Cristarium
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Quêtes 90
Nv. 70 QuestDetails : La motivation d'une métallurgiste

Quelque chose semble préoccuper Iola. Vous avez fait la connaissance de Iola, métallurgiste de la halle du Juste de son état, et en charge de la forge privée nommée la Soufflerie d'airain. Celle-ci était le rendez-vous des meilleurs forgerons et autres travailleurs de métaux lourds, jusqu'à ce que les affaires viennent à péricliter au moment même où le père de la pauvre Iola, son fondateur, rendait l'âme. Pour renflouer les caisses et redorer le blason de sa famille par la même occasion, la jeune fille a donc décidé de mettre au point de nouveaux produits censés attirer un grand nombre de clients, et elle a besoin de votre aide. Rendez-vous près de la jetée des amaros et parlez au dresseur zun. Le Zun vous a expliqué que l'élevage d'amaros pouvait se révéler difficile lorsque les femelles sont enceintes, car elles ont tendance à s'irriter facilement et à mordre ou blesser leurs maîtres. Parlez à Iola, à la halle du Juste. Alors que vous discutiez avec Iola, vous avez fait la connaissance de Colana et de Sue-Rend, deux anciens employés de la Soufflerie d'airain qui ont été obligés de se mettre à leur compte. Vous avez également appris qu'Iola aimerait beaucoup récupérer une bague que son père avait donnée en gage pour rembourser ses dettes, et qui a une grande valeur sentimentale pour elle. Pour ce faire, aidez-la à mettre au point qui permettront aux Zun d'élever leurs amaros l'esprit tranquille. Parler au dresseur zun, près de la jetée des amaros Parler à Iola, à la halle du Juste Cette quête permet de débloquer les livraisons de la halle du Juste pour l'association des métallurgistes. Elle est accessible aux forgerons, armuriers et orfèvres de niveau 70 minimum. C'est-à-dire que... c'est pas mal, mais... je sais pas, il y a comme un truc qui cloche... J'ai pas l'impression d'avoir quelque chose d'avant-gardiste en face de moi, tu vois ce que je veux dire ? Euh... Oui, à peu près... Je veux dire par là que tu as fait du très bon travail, mais c'est du déjà vu. Si nous voulons attirer de nouveaux clients, nous allons devoir nous montrer plus imaginatifs que ça. L'innovation est la clef de toute véritable réussite, et... Hmm ? Eismon, on dirait que nous avons une nouvelle métallurgiste venue faire carrière à Cristarium. Bienvenue à toi ! Moi, c'est Iola, et ma passion, c'est le fer bien forgé ! J'appartiens à l'association des métallurgistes de la halle du Juste, et au cas où tu n'en aurais pas déjà entendu parler, je gère également les affaires de la Soufflerie d'airain, ma forge privée. Je ne doute pas que tu débordes d'ambition, mais sache qu'il ne sera pas facile de te faire un nom ici, car la Soufflerie d'airain a vu passer les meilleurs artisans de Cristarium et d'ailleurs. Malheureusement, ce bel âge d'or s'est peu à peu transformé en cuivre au moment de la mort de mon père. Et aujourd'hui, Eismon et moi sommes les seuls restés fidèles au poste... Euh... Enchanté de faire votre connaissance... Nous ne recevons plus que des commandes des soldats de la cité... Tu vois un peu le tableau ? C'est pas que j'aime pas travailler pour eux, mais ils sont pas légion non plus. À ce rythme-là, on sera bientôt obligés de mettre la clef sous la porte... Et c'est en ressassant ces pensées noires dans ma tête que l'autre jour, j'ai eu une idée lumineuse ! Si nous voulons reprendre du poil de la bête, nous devons attirer un maximum de nouveaux clients avec des tout nouveaux produits à la pointe de la technologie ! Malheureusement, le succès n'est pas au rendez-vous pour l'instant... Eismon a beau faire tous les efforts du monde, ce n'est pas avec sa dernière création qu'on va révolutionner le marché. Euh... Désolé... Bon, je parle, je parle, et toi tu n'as pas encore dit un mot. Tu viens d'où ? Tu es originaire du même endroit que l'exarque ? Voilà qui n'est pas commun... Attends, ça veut dire que tu connais plein de trucs obscurs dont le commun des mortels n'a jamais entendu parler, toi aussi ? Dans ce cas, ça te dirait de mettre ton savoir à notre service ? Je suis sûre que le résultat sera l'invention du siècle ! Ne t'inquiète pas, je compte pas te transformer en esclave... Une grosse poignée d'assignats d'artisan te sera offerte en guise de récompense si nous parvenons à mener le projet à bien. Alors, qu'est-ce que tu en dis ? Que répondez-vous ? Marché conclu ! J'ai autre chose à faire. Youpiiiiiii !! Génial ! Tu as autre chose à faire que de devenir célèbre dans tout Norvrandt ? Tu en es vraiment certaine ? Allez, s'il te plaît, dis oui ! Tu peux pas nous laisser tomber comme ça ! Alors, c'est d'accord ? Youpiiiiiii !! Génial ! Maintenant qu'on s'est mises d'accord, notre première étape va être de rendre visite aux Zun pour leur demander conseil. Au cas où tu n'aurais jamais entendu parler des Zun, il s'agit d'une race d'hommes-bêtes qui ont élu domicile à Cristarium, et qui ressemblent vaguement à des gros lézards. Pour te dire la vérité, je n'ai encore jamais fait affaire avec eux. Je me suis donc dit qu'ils étaient la cible idéale de notre plan. Si on arrive à les convaincre qu'un de nos futurs chefs-d'œuvre peut leur changer la vie, ça peut nous rapporter gros, très gros même ! Tu sais quoi ? On va se rendre tout de suite près de la jetée des amaros. La renaissance de la Soufflerie d'airain commence aujourd'hui ! Euh... À tout à l'heure... (★未使用/削除予定★) Salutations. Pour vous, que puis-je faire ? Bien le bonsoir chez vous ! Nous sommes venues faire connaissance avec vous afin de développer un produit innovant capable de satisfaire vos ambitions de peuple fier et combatif. Auriez-vous l'amabilité de collaborer avec nous ? Des métallurgistes de la halle du Juste, vous êtes. De raison de vous rejeter, je n'ai pas. De l'élevage d'amaros, les Zun vivent. Toutes sortes de bienfaits pour la vie quotidienne, cet animal procure. De nos traditions, cela fait partie. Je vois... Y a-t-il quelque chose qui vous pose problème au cours de ce processus ? Un souci technique, peut-être ? Hmm... Très irritables durant la période de gestation, les femelles de cette espèce sont. Qu'elles nous mordent ou nous blessent de diverses manières, il arrive. Oh là là, ça doit pas être facile tous les jours... Une morsure par une créature de cette taille, ça laisse forcément des cicatrices à vie ! Clairvoyante, tu es. Des maladies dangereuses, ces blessures peuvent provoquer. De quelque chose pour éviter que de tels malheurs se produisent, nous avons grandement besoin. Ah, nous y voilà ! Je savais bien que nous pouvions trouver un terrain d'entente. Donnez-nous carte blanche, et nous allons vous fournir une protection dont les arrière-petits-enfants de vos arrière-petits-enfants vanteront encore les mérites ! Retournons tout de suite à la halle du Juste, on a du boulot. Demandons à ce dresseur d'amaros ce qui lui manque pour rendre sa vie quotidienne plus facile. Il a forcément des attentes quelconques ! Euh... À tout à l'heure... Alors, les malheurs des Zun et de leurs élevages d'amaros ont titillé ta fibre créatrice ? Tiens donc... En voilà deux qu'on ne voit plus très souvent dans les parages. Je te rassure, on est juste venus récupérer le reste de nos outils et on décampe aussitôt. On a été rrréduits à accepter n'importe quel boulot, surtout les moins bien payés... Et on doit remplir nos contrats le plus vite possible, donc on risque pas de traînasser dans le coin trop longtemps. Si vous le dites... Tu auras probablement deviné à l'écoute de cette conversation que Colana et Sue-Rend sont d'anciens employés de la Soufflerie d'airain. On s'est connus quand j'étais pas plus haute que trois pommes, et ils m'ont toujours considérée comme leur petite sœur. Mais quand les affaires ont commencé à battre de l'aile, ils ont été obligés de se mettre à leur compte pour nourrir convenablement leurs familles, et c'est pas facile tous les jours... Raison de plus pour convertir notre futur produit en un grand succès, et faire ainsi revenir au bercail tous les talents perdus en route. Et si je pouvais récupérer par la même occasion la bague que papa a été forcé de mettre en gage, ça m'arrangerait pas mal, mais je préfère ne pas trop rêver... Que demandez-vous à Iola ? De quelle bague s'agit-il ? Tu es donc endettée ? Mon père était quelqu'un d'honnête, mais il n'était pas parfait pour autant. Pour faire décoller la notoriété de la Soufflerie d'airain, il n'a pas hésité à s'endetter auprès de Walden, un usurier bien connu dans le coin. Le problème, c'est qu'il n'avait pas spécialement l'intention de rembourser. Mais quand la date limite du contrat a fini par arriver, il a bien fallu qu'il s'exécute, et il a donc donné en gage l'anneau qu'il avait lui-même forgé pour ma pauvre mère défunte... Cette bague a une grande valeur sentimentale à mes yeux, car elle est le symbole de l'union de mes parents. J'aimerais vraiment la récupérer... Allez, ressaisis-toi, Iola ! En premier lieu, tu dois remettre d'aplomb la boîte, et pour le reste, tu verras après ! Bon, c'est pas tout ça, mais nous avons des Zun à satisfaire au plus vite, pas vrai ? Il ne nous manque plus que des idées, c'est-à-dire l'essentiel... Pas évident, hein ? Même pour quelqu'un qui vient du même endroit que le grand exarque en personne... Tu ne connaîtrais pas un peuple qui ressemble de près ou de loin aux Zun, par le plus grand des hasards ? Réfléchis bien parce que si jamais la réponse est oui, on pourrait en tirer une inspiration non négligeable ! Les Zun sont très semblables aux Amalj'aa du monde primitif. Essayez de vous inspirer de leur équipement pour déterminer l'objet qui leur conviendrait le mieux. À quoi pensez-vous ? Des gantelets en métal Des amaros en métal Des amaros en métal !? Euh... Tu es sûre que ça va ? Tu n'aurais pas un peu de fièvre, juste au cas où ? Parce que je te raconte même pas la quantité de bric-à-brac qu'il nous faudrait pour en construire ne serait-ce qu'un seul ! Des gantelets, hein ? Voilà qui me paraît être une bonne idée... Au moins, les Zun ne pourront plus se faire mordre au bras, c'est logique ! Entendu, à toi de jouer ! Fabrique-nous encore plus solides que les dents pointues de ces grosses bêtes ! Vous pouvez désormais livrer des objets à Iola, de l'association des métallurgistes. Apportez-lui ce qu'elle vous demande et aidez-la à atteindre son but ! Euh... Content de vous revoir... Élever des amaros, chose facile n'est pas. Des maladies dangereuses, les blessures qu'ils nous infligent peuvent provoquer. De quelque chose pour éviter que de tels malheurs se produisent, nous avons grandement besoin.

Nv. 70 QuestDetails : Sauvegarde 001 [Du nouveau chez les façonniers]

Ce module semble connaître quelques problèmes de fonctionnement... Vous avez parlé au module d'enregistrement sphérique, qui s'en est allé sans que vous parveniez à comprendre son message. Vous devriez peut-être suivre l'appareil allagois avant qu'il ne cause des dégâts... Parlez à l'habitante contrariée, près de la halle du Juste, à Cristarium. L'habitante contrariée ne l'était finalement pas tant que ça puisqu'il s'agissait de Thiuna, la propriétaire du module. Après lui avoir mis une bonne claque pour le réparer, elle vous a appris qu'elle se spécialisait dans la restauration. Intéressée par votre talent pour l'artisanat, elle vous a proposé de l'aider dans son travail contre dédommagement. Lorsque vous serez prête, reparlez à Thiuna, à la halle du Juste. Vous avez accepté d'aider Thiuna. Mettez à profit vos talents d'artisane pour l'épauler dans son travail de restauration tout en lui apprenant vos secrets ! Parler à l'habitante contrariée Parler à Thiuna Cette quête permet de débloquer les livraisons de la halle du Juste pour l'association des façonniers. Elle est accessible aux menuisiers, tanneurs et couturiers de niveau 70 minimum. Bzzz... Bip... Trop-plein d'éther... Bzzz... Panne... Bzzz... Besoin... bonne claque... bzzz... Bzzz... Besoin... Bip... Thiuna... Bzzz... Cet appareil semble être hors de contrôle et risque de causer des dégâts... Suivez-le et assurez-vous qu'il ne *contrarie* pas les habitants de Cristarium. Bzzz... Besoin... Bip... Thiuna... Bzzz... ... Oui ? C'est pour une restauration ? ... Apparemment non. Donnez-moi une petite seconde, je crois qu'il a besoin de mon attention. Bzzz... Thiuna... Bip... Répare-moi... Bzzz... Que se passe-t-il ? Tes tuyaux sont encore bouchés ? Décidément, tu les collectionnes... Ne bouge pas, je vais m'occuper de toi. Que dites-vous ? Vous vous y connaissez en technologie allagoise ? Vous êtes sûre que vous n'avez pas besoin d'aide ? Ne vous en faites pas pour moi, j'ai l'habitude ! Je sais tout à fait comment m'y prendre avec lui. ... Et hop ! Bip bip bip bip ! Erreur critique, redémarrage automatique du système... Bip bip... Démarrage normal... Identification de l'utilisateur : Thiuna. Bip bip... Besoin d'une autre claque ! Oh oui, plus forte ! (-Thiuna-)Voilà que ça recommence... On dirait qu'il y prend goût ! En plus, à force de lui taper dessus, il s'exprime de moins en moins comme une machine... (-Thiuna-)... Pardonnez-moi, je suis à vous maintenant ! Je ne crois pas que nous nous soyons déjà rencontrées... Vous venez de vous installer à Cristarium ? (-Thiuna-)... Mais oui, ça me revient ! Vous êtes le maître artisan originaire de la même contrée que l'exarque ! Quel est votre nom, déjà... ? (-Thiuna-)C'est ça, Player ! (-Thiuna-)Je suis Thiuna, restauratrice d'artefacts patentée à la halle du Juste, et propriétaire d'Aux précieux souvenirs. C'est un plaisir de rencontrer une consœur artisane venant d'une terre lointaine ! (-Thiuna-)En fait, je touche un peu à tout : des engins en tout genre aux œuvres d'art, en passant même par les jouets. Pour restaurer tout ça, il faut s'y connaître en menuiserie, en tannerie et aussi en couture. (-Thiuna-)Certains pensent que mon travail est futile, dans un monde tel que le nôtre. Mais moi, j'ai toujours su que c'était ma passion, donc j'ai fini par ouvrir mon propre atelier. (-Thiuna-)Quant à ce drôle d'appareil, il s'agit de Bouli, mon assistant ! (-Thiuna-)Il est craquant, n'est-ce pas ? C'est l'exarque qui l'a emmené dans ses bagages, il y a bien longtemps. Quand il est tombé en panne, j'ai eu pitié de lui et je me suis permis de le remettre en état. Bip bip ! Est-ce que je suis un bon assistant ? (-Thiuna-)Mais oui, mon petit amour ! Je ne sais pas comment je ferais si tu n'étais pas là pour tenir ma documentation et mes comptes à jour ! (-Thiuna-)Au fait, je sais que nous venons à peine de faire connaissance, mais... (-Thiuna-)... j'aimerais vous faire une petite proposition. (-Thiuna-)Vous savez, malgré mon vaste panel de connaissances, ma véritable spécialité est l'alchimie... Pour devenir une meilleure restauratrice, j'adorerais apprendre de la de génie que vous êtes ! (-Thiuna-)Pour ça, j'aimerais que vous confectionniez quelques matériaux nécessaires à mes travaux. Bien sûr, je vous dédommagerai pour vos efforts, donc nous y trouverons toutes les deux notre compte ! (-Thiuna-)Et puis, je vous promets aussi de transmettre tout ce que vous m'apprendrez aux autres artisans de Cristarium. Qui sait, votre nom sera peut-être un jour connu aux quatre coins de Norvrandt ! (-Thiuna-)Alors, qu'en dites-vous ? Est-ce que je peux compter sur votre aide ? Bip bip... Thiuna doit aussi apprendre à mettre des claques plus *musclées* ! Bzzz... (-Thiuna-)Je vous remercie, Player ! Venez me voir à mon atelier quand vous serez prête à commencer. Je suis sûre que nous allons bien nous entendre ! Merci d'être venue, Player. J'avais hâte de démarrer notre collaboration ! Bip bip... Bienvenue chez nous ! Bzzz... Voilà Aux précieux souvenirs. Comme vous pouvez le voir, ce n'est rien de plus qu'un petit coin que j'emprunte à la halle du Juste... Je n'ai pas assez d'économies pour avoir mon propre local, mais ce jour viendra peut-être ! En attendant, nous avons du pain sur la planche. Bouli, je te laisse expliquer ! Bip bip ! Nous devons restaurer une toile de Foulebourbe, un village de Grand-Lac qui a été détruit par les purgateurs il y a environ quatre-vingt-dix ans. Bip... Notre client est le descendant d'une famille qui vivait dans ce village. Bzzz... Pour redonner à la peinture son apparence d'origine, notre défi sera de recréer le paysage tel qu'il pouvait être admiré à l'époque. Mes connaissances en alchimie m'ont permis de faire disparaître la plupart des taches, mais le tissu est toujours gravement endommagé... Comme la plupart des peintures exécutées dans la région de Grand-Lac, la toile a été traitée pour résister à l'humidité. Il va nous falloir des matériaux de restauration à la hauteur de ce défi. Vous pouvez vous en charger ? Génial ! Je commencerai la restauration dès que vous m'amènerez les matériaux en question. À vous de jouer ! Bip ! Les informations personnelles de “Player” ont été mises à jour. Félicitations, vous êtes officiellement membre d'Aux précieux souvenirs ! Bzzz... Vous pouvez désormais livrer des objets à Thiuna, de l'association des façonniers. Apportez-lui ce qu'elle vous demande et aidez-la à atteindre son but !

Nv. 70 QuestDetails : Cuisine de vétérinaire

Une odeur alléchante a pénétré dans les narines de Bethric. Vous avez fait la connaissance de Bethric, un vétérinaire qui gère les stocks de nourriture et de médicaments de la halle du Juste. Il vous a proposé de vous joindre à lui pour sa tournée à la jetée des amaros. Allez-y sans plus tarder et parlez-lui. Alors que vous discutiez à la jetée des amaros, Bethric vous a proposé de faire quelques câlins à un amaro convalescent afin de le mettre en confiance. Approchez-vous de lui et *caressez*-le. Votre ami vétérinaire vous a félicitée pour votre aisance naturelle à former un lien affectif avec les amaros. C'est alors que Lyssana, garde de Cristarium de son état, est venue vous rejoindre pour annoncer à Bethric qu'un amaro blessé et empoisonné avait été déposé à la Couvée de Temenos. Dépêchez-vous de vous rendre sur place et parlez à Bethric. Il semblerait que l'amaro mal en point soit la dernière victime en date d'un duo de braconniers qui chasse ces bêtes pour leur langue, probablement dans le but d'en tirer un quelconque profit. Retournez à la halle du Juste et parlez à Bethric. Bethric vous a expliqué que l'amaro blessé de la Couvée de Temenos ne faisait pas partie de la catégorie des grise-queues, comme la plupart des autres, mais qu'il était probablement issu des rouge-queues, une lignée rare que tous croyaient éteinte depuis le déluge de Lumière. Par conséquent, il ne peut pas être soigné comme un amaro ordinaire, et Bethric compte sur vous pour l'aider à mettre au point un remède approprié. À vous de faire de votre mieux ! Parler à Bethric, à la jetée des amaros */caresser* l'amaro convalescent Parler à Bethric, à la Couvée de Temenos Parler à Bethric, à la halle du Juste Cette quête permet de débloquer les livraisons de la halle du Juste pour l'association des préparateurs. Elle est accessible aux alchimistes et cuisiniers de niveau 70 minimum. (renifle) (renifle) Cette odeur... Je la connais... Pardonnez-moi, j'étais complètement absorbé par cette étrange sensation olfactive. Je ne crois pas vous connaître, mais il y a comme une odeur de produit pharmaceutique qui se dégage de vous... Vous ne seriez pas alchimiste, à tout hasard ? Pardonnez-moi, j'étais complètement absorbé par cette étrange sensation olfactive. Je ne crois pas vous connaître, mais il y a comme une odeur d'épice qui se dégage de vous... Vous ne seriez pas cuisinière, à tout hasard ? Attendez, vous êtes Player Player ? Celle qui vient du même endroit que l'exarque du Cristal ? Oh là là, laissez-moi vous dire que c'est un véritable honneur pour moi de faire votre connaissance ! Je suis Bethric, responsable des stocks de nourriture et de médicaments de la halle du Juste. On pourrait dire que je suis un vétérinaire de formation, puisque ma spécialité est la médecine animale. Au fait, j'espère que mon physique imposant ne vous induira pas en erreur ! Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis d'un naturel très affable. Le pansement que vous voyez sur mon visage n'est pas dû à une bagarre quelconque, mais à un amaro en rut que j'essayais de soigner. Vétérinaire n'est pas un métier facile tous les jours, vous savez ! Mais j'y pense... J'étais justement sur le point de me mettre en route pour la jetée des amaros. Une de ces pauvres bêtes que j'ai soignée l'autre jour devrait déjà se sentir mieux, mais je dois m'en assurer de visu. Que diriez-vous de m'y rejoindre ? Ça vous permettrait de voir comment se passent les visites d'un vétérinaire, et peut-être même faire naître en vous une vocation, qui sait ? Je vous attendrai sur place, alors à tout à l'heure ! Ah ! Je savais bien que vous ne me feriez pas faux bond. Sans vouloir me vanter, j'ai une très bonne intuition, presque un sixième sens. Le contact régulier avec les animaux, probablement ! Cet amaro s'est blessé alors qu'il transportait une charge bien trop lourde pour lui, et la plaie n'a pas été soignée à temps. Elle s'est donc infectée, mais j'ai pu lui administrer un produit alchimique avant que le point de non-retour ne soit atteint. Je suis donc venu m'assurer que son état s'est stabilisé. Voyons voir... Ah, la cicatrisation est terminée ! Voilà une excellente nouvelle. Si ça continue comme ça, cette brave bête sera pleinement rétablie en un rien de temps. Quel magnifique animal, n'est-ce pas ? Je vois qu'il vous plaît, en tout cas. Mon petit doigt me dit que vous mourez d'envie de le caresser, je me trompe ? Mais faites-vous plaisir, voyons ! Moi aussi, j'aime tellement ces bêtes que je ne peux m'empêcher de les cajoler. Allez, ne soyez pas timide. Quelques petites *caresses* vont vous mettre de bonne humeur pour longtemps, croyez-moi ! Allez, ne soyez pas timide. Quelques petites *caresses* vont vous mettre de bonne humeur pour longtemps, croyez-moi ! ... Kyu ? Le pauvre amaro convalescent vous fait les yeux doux. Que diriez-vous de le *caresser* un peu ? Kyu kyuuuu... L'amaro convalescent n'a pas l'air dans son assiette... Faites lui quelques *caresses* pour lui faire retrouver sa bonne humeur. Eh bien, on peut dire que vous êtes très douée ! C'est rare qu'un amaro réagisse de manière aussi positive face à quelqu'un qu'il voit pour la première fois. Je me demande si vous n'auriez pas un talent inné pour les amadouer... Je vous assure qu'après de longues années de carrière, c'est du jamais vu ! Vous voulez que je vous dise ? Je remercie le destin de vous avoir mise sur mon chemin, voilà ! Un tel don doit être nourri comme il se doit. Permettez-moi de vous donner de plus amples informations sur les amaros, je suis sûr que vous trouverez ça passionnant ! Comme les chocobos, les amaros sont des animaux d'élevage qui peuvent être utilisés comme montures. On prétend qu'un sort de magie très puissant leur aurait donné naissance, mais les sources diffèrent grandement à ce sujet. Selon certaines d'entre elles, les mages de l'ancien empire de Ronka auraient fait des expériences pour améliorer la longévité et les capacités physiques de certaines espèces animales. Les amaros seraient le résultat de ce processus. Il paraîtrait qu'en ce temps-là, ils étaient doués de parole et possédaient une intelligence comparable à celle des humains ! Hélas, la chute de l'empire provoqua également une perte des connaissances en matière de magie, et bientôt, plus personne ne sut comment créer des amaros. C'est ainsi que ces braves bêtes sauvages se sont peu à peu transformées en montures servant à acheminer les humains à leur destination, ou à transporter des charges. Sans oublier qu'ils sont tout de même plus aptes à naviguer dans les airs que les chocobos ! Oh là là, ça me rappelle le bon vieux temps ! Bref, en matière de moyens de transport aériens, vous ne trouverez pas mieux sur tout le continent ! Ce serait comme chercher une aiguille dans une botte de foin, croyez-moi ! V-veuillez m'excuser... À chaque fois que je parle d'amaros, j'ai du mal à contenir mon enthousiasme ! C'est tout simplement plus fort que moi ! (-Garde drahn-)Bethric, te voilà enfin ! Comment vas-tu, Lyssana ? Tu es venue montrer aux amaros que tu les aimes, toi aussi ? Arrête un peu avec tes niaiseries, c'est pas le moment ! Viens avec moi tout de suite, j'ai réussi à capturer un amaro sauvage mais il est gravement blessé. En plus de ça, je crois bien qu'il est également empoisonné. Quoi !? Mais c'est terrible ! J'arrive tout de suite ! Knem, la palefrenière, devrait pouvoir me dire ce qui s'est exactement passé. Player, je vais avoir besoin de votre savoir-faire d' ! Retrouvez-moi dès que possible à la Couvée de Temenos, s'il vous plaît ! Kyu ! Les tragédies s'enchaînent, l'une après l'autre... Tss... D'être aussi cruel, est-il seulement possible !? Kyuuu... Merci d'être venue aussi rapidement, Player ! Je viens juste de finir de lui administrer les premiers soins. La blessure ne risque plus de provoquer la mort, mais je ne peux pas en dire autant du poison. Cette pauvre bête respire de plus en plus difficilement, et si nous ne trouvons pas un antidote rapidement, elle n'y survivra pas. Horrible, c'est... Je sais qui a commis ce crime, Knem. Il s'agit de deux bandits bien connus dans la région. Depuis quelque temps, ils se sont lancés dans le trafic de langues d'amaro, et le nombre de cadavres ne fait qu'augmenter. Pourquoi leurs langues en particulier, me demanderez-vous ? Je n'en ai aucune idée, mais une chose est sûre, cet amaro a réussi à conserver la sienne, ce qui veut dire qu'il est parvenu à leur échapper. Voir les amaros en bonne santé, heureuse me rend. Sur celui-ci jusqu'à ce qu'il soit entièrement rétabli, je veillerai. Bethric... Sur vous, je compte. ... Bethric ? Est-ce que ça va ? O-oui, ne t'en fais pas... Gageons que cet amaro retrouvera sa confiance en l'humanité quand il prendra conscience que même si ceux qui ont failli le tuer sont des hommes, ceux qui l'ont soigné le sont également. Regardez ce que j'ai trouvé : de la nourriture pour amaro empoisonnée... Nul besoin de réfléchir davantage pour deviner ce qui s'est passé. Faisant confiance aux humains depuis toujours, la pauvre bête aura tout avalé les yeux fermés. Player, je vais avoir besoin de votre aide. Je vous attendrai à la halle du Juste. Venez vite ! D'aide pour guérir cet amaro, Bethric a besoin. Dès que possible, rejoignez-le. Les sangs, je me ronge... Kyuuu... Ah, Player, je vous attendais avec impatience. Je viens tout juste de déterminer la nature du poison qui menace la vie de ce pauvre amaro. Il ne nous reste plus qu'à mélanger l'antidote adéquat à de la nourriture liquéfiée et à la lui faire avaler en douceur. Malheureusement, un problème subsiste : la catégorie à laquelle il appartient au sein de son espèce... Que ce soit les amaros que nous élevons, ou les spécimens sauvages qu'on trouve un peu partout à Grand-Lac, ils appartiennent tous à la catégorie des “grise-queues”, répandue par les élevages des Zun. Or, l'amaro qui nous préoccupe présente toutes les caractéristiques d'une espèce originaire de la région de Berube, les “rouge-queues”, et qu'on croyait avoir été décimée par le déluge de Lumière. En d'autres termes, si mon hypothèse s'avère exacte, nous tenons là une sacrée découverte ! ... Le scientifique en moi s'en réjouit, mais pas l'amoureux des animaux. Il est bien évident que nous ne pouvons pas soigner un rouge-queue de la même manière qu'un simple grise-queue. Leurs métabolismes sont très différents, et nous allons donc devoir être extrêmement prudents. Quoi qu'il en soit, je suis le vétérinaire ici, et c'est donc à moi qu'il incombe de mettre au point le remède. Je n'ai pas le droit de mettre cette responsabilité sur les épaules d'une tierce personne. Néanmoins, je suis vraiment heureux de vous avoir rencontrée, et j'ose espérer que vous resterez à mes côtés tout au long de cette difficile épreuve. À nous deux, nous sauverons cet amaro, j'en suis persuadé ! Merci, Player ! Vous êtes un véritable amour ! Je suis bien content de vous avoir dénichée, hé hé ! Pour ce qui est de la préparation , vous n'aurez qu'à suivre ma recette. Après analyse du sang de la bête, j'ai minutieusement sélectionné tous les ingrédients indispensables. Je ne doute pas que vous ferez de l'excellent travail ! Vous pouvez désormais livrer des objets à Bethric, de l'association des préparateurs. Apportez-lui ce qu'il vous demande et aidez-le à atteindre son but !

Nv. 70 QuestDetails : Une responsable irresponsable

Qeshi-Rae n'a pas l'air ravie de travailler... Vous avez brièvement conversé avec Qeshi-Rae, qui gère les ressources naturelles au sein de la halle du Juste. Alors que vous faisiez connaissance, elle vous a questionnée à propos de créatures appelées “simouns”. Puis, sous prétexte que vous ne pouviez la renseigner, elle est partie sans crier gare en “excurrrsion scientifique” pour retrouver ces mystérieuses bêtes ! Suite à son départ, une certaine Yalana, chercheuse à L'Hortorium, est arrivée pantelante. Reprochant à sa supérieure, c'est-à-dire Qeshi-Rae, d'avoir quitté son poste à l'improviste, elle vous a demandé de la rattraper avant qu'elle ne puisse s'aventurer hors de la cité. Cherchez l'intéressée, près de la jetée des amaros. Vous avez intercepté Qeshi-Rae, et l'avez convaincue sans mal de renoncer à son excursion. Elle vous a à son tour nonchalamment invitée à la suivre jusqu'à L'Hortorium, en vous faisant miroiter une tasse de thé... Parlez à Yalana une fois sur place. Pas de tasse de thé pour vous finalement, mais une intéressante présentation de L'Hortorium et de sa triple mission alimentaire, scientifique et écologique. Yalana en a profité pour reprocher à sa supérieure ses caprices... Lasse de ces remontrances, Qeshi-Rae vous a sommée de “fuir” avec elle à la halle du Juste. Reprenez votre conversation là-bas. Faisant fi des états d'âme de Yalana, Qeshi-Rae vous a fait part de sa fascination pour les légendaires simouns, des créatures très anciennes issues du folklore des Mords dont elle compte bien prouver l'existence. Et ceci par votre intermédiaire, puisqu'elle vous a dans la foulée nommée “simounologue en chef” ! Vous n'avez plus le choix... Apportez-lui ce qu'elle vous demande et aidez-la à satisfaire sa lubie ! Parler à Qeshi-Rae, à la jetée des amaros Parler à Yalana, à L'Hortorium Parler à Qeshi-Rae, à la halle du Juste Cette quête permet de débloquer les livraisons de la halle du Juste pour l'association des naturalistes. Elle est accessible aux mineurs et botanistes de niveau 70 minimum. Pff... D'abord Iola, puis Thiuna, et maintenant toi... Qu'est-ce que vous avez à tous vouloir passer commande aujourd'hui ? Enfin brrref... De quoi t'as besoin ? ... Comment ça, de rien ? T'es qui, d'aborrrd ? ... Player ? Ça me dit rien. T'es nouvelle à Crrristarium ? De quel patelin tu viens ? Que répondez-vous ? Du même “patelin” que l'exarque. D'Éorzéa. Oooh, sans blague !? J'ai toujourrrs voulu le questionner sur sa terre d'origine, mais on le voit quasiment jamais... Éorzéa, Éorzéa... Jamais entendu parler ! Si tu me sorrrs des noms dans ton dialecte local, je risque pas de connaître, hein ! Bon... Je t'écoute. Là d'où tu viens, est-ce qu'il y a des plantes et des minerais rarrres ? Ou mieux encore, as-tu entendu parler de créatures appelées “simouns” ? ... Seulement des plantes et des minerais ? Tant pis... (soupire) Mes beaux simouns... où peuvent-ils bien êtrrre ? Bon. Puisque personne ne peut m'aider, j'ai plus qu'à les trouver par mes propres moyens... Je pars en excurrrsion scientifique ! (-???-)Ah ! Vous là-bas ! Ne la laissez pas partir ! (-Jeune femme menue-)(halète) E-excusez mon (tousse) empressement ! Je vous ai vue discuter avec Qeshi-Rae... Elle compte s'aventurer hors de la cité !? (-Jeune femme menue-)J'en étais sûre ! Toujours à chercher des prétextes pour abandonner son poste ! Alors que tant de personnes comptent sur elle... ... Pardon, je ne me suis toujours pas présentée. Je m'appelle Yalana. Je suis chercheuse à L'Hortorium. Qeshi-Rae est ma supérieure directe. Je suis sincèrement navrée de vous demander ça, mais... pourriez-vous la rattraper ? La course n'est pas mon fort, et vous m'avez l'air plutôt sportive... Je crois qu'elle est partie vers la jetée des amaros. Si vous pouviez l'intercepter avant qu'elle ne quitte la cité... Merci mille fois ! Si vous la voyez, dites-lui de revenir à L'Hortorium, s'il vous plaît. Pendant ce temps, je vais jeter un œil autour d'ici. Encore toi ? Qu'est-ce tu m'veux cette fois ? À moins que... t'aies envie de participer à mon excurrrsion scientifique ? Dans ce cas, tu es la bienvenue ! ... Yalana m'a grillée !? Zut alorrrs. Tant pis, je sécherai le boulot une autre fois... Hé, tu veux pas venir avec moi à L'Hortorium ? On pourra papoter, et si t'es gentille avec Yalana, elle t'offrira peut-être une tasse de thé. Yalana me fusille du regarrrd depuis tout à l'heure... Je lui ai pourtant promis de plus recommencer... Ah, la dame de tout à l'heure ! Merci d'avoir mis le grappin sur ma responsable ! Je n'ai rien pour vous dédommager... mais je peux vous parler de notre travail si ça vous intéresse. Ici à L'Hortorium, nous cultivons toutes sortes de plantes, de fruits et de légumes. Nous consacrons également beaucoup de temps et d'énergie à la recherche, c'est primordial pour améliorer la production. Le jardin du Tamisucre bénéficie directement des engrais et variétés que nous mettons au point. Retenez que nous jouons un rôle clef dans l'approvisionnement en nourriture de cette cité. Enfin, il nous arrive de mener des enquêtes environnementales en Norvrandt, à la demande de l'association des naturalistes que Qeshi-Rae préside. Plus par intérêt scientifique que pratique, cette fois. Nos mineurs et nos botanistes nous rapportent parfois de vraies raretés, de quoi motiver des recherrrches plus approfondies. Ramasser un maximum d'herbes et de cailloux, c'est bien ; consigner toutes les ressources naturelles de Norvrandt et veiller à leur préserrrvation, c'est mieux ! Si tout le monde pioche dedans sans retenue, ce qu'il reste de notre planète se retrouvera vite à sec, pas vrrrai ? D'où l'importance de notre démarche. On essaie de rendre à l'histoire naturelle les lettres de noblesse qu'elle a perdues avec le déluge de Lumière. De tout temps, le cœur de l'Homme a palpité à la découverrrte de minéraux ou de végétaux inconnus... C'est dans notre nature, gnéhéhé ! ... Son drôle de rire et sa tendance à l'absentéisme mis à part, Qeshi-Rae est très compétente. Tous nos chercheurs et nos confrères la tiennent en haute estime. Il faut dire que la richesse de ses connaissances est un atout de taille pour Cristarium. Si la cité s'en sort bien sur le plan des ressources naturelles, c'est en grande partie grâce à elle. Seulement, ses étranges lubies la poussent parfois à délaisser la recherche, la vraie. Dans ces moments-là, elle perd tout sens commun et oublie ses responsabilités... Vous en avez eu l'illustration parfaite tout à l'heure. Elle est partie en vadrouille alors que je devais lui présenter un compte-rendu important... et toute seule en plus, histoire de bien se mettre en danger ! En ce moment, elle est obnubilée par des créatures mythiques, les simouns. Rien ne dit qu'ils existent vraiment, mais madame est persuadée que oui. Une vraie tête de mule, je vous jure... Oh ! Hé ! Hein ! Bon... Primo, t'es pas ma mère ! Deuzio, tu vas finir toute flétrie à force de froncer les sourrrcils ! Viens Player, réfugions-nous à la halle du Juste, avant que Yalana ne se serrrve de nous comme cobayes pour sa “vraie” recherche ! ... Ah ! A-attendez ! Vous allez là-bas pour travailler, on est d'accord !? Qeshi-Rae raconte n'importe quoi ! Jamais je ne mènerais d'expérience sur des cobayes humains ! ... Quand j'aurai le temps, je passerai à la halle du Juste pour lui demander des excuses ! Ouf ! Ça fait du bien de plus entendre le prêchi-prêcha de Yalana. C'est fou ce qu'elle peut être rabat-joie... Même le charme d'animaux ancestrrraux comme les simouns lui passe complètement au-dessus de la tête ! ... Ah oui, il faut que je t'explique. Les simouns, ce sont des crrréatures géantes qui apparaissent notamment dans le folklore des Mords. Il y a d'énorrrmes ossements près d'Amh Araeng qui pourraient bien appartenir à l'un d'entre eux. À part ça, personne ne sait à quoi il ressemblent en vrai ! Pourtant, c'est pas les rumeurrrs qui manquent, entre ceux qui ont failli se faire écraser et ceux qui ont reçu un gros coup de langue... Mais c'est rien de très probant en général... ... Je dis bien en général ! Un de nos chercheurs m'a raconté tout récemment qu'il avait aperçu une bête gigantesque inconnue au bataillon, alors qu'il accompagnait une expédition minièrrre près de ces fameux ossements ! Imagine un peu, si on arrivait enfin à rencontrer un simoun... Ce serait tellement... rrromantique ! Tu voudrais manquer ça pour rien au monde, hein ? Et puisque c'est ton souhait le plus cherrr, je te nomme simounologue en chef ! Tu m'as l'air d'avoir le physique, la compétence et les connaissances qu'il faut pour ce rôle, c'est parfait ! Je précise qu'il ne s'agit ici ni de s'amuser ni de passer le temps, mais bien d'étudier l'écosystème pour mieux le prrréserver ! Et t'en fais pas, je serai là pour t'épauler en tant que consultante ! Bon, assez discuté ! Pour commencer, j'aurais besoin que tu me rapportes d'Amh Araeng. Prrrends ton temps surtout, on est pas aux pièces. Bon courage ! Vous pouvez désormais livrer des objets à Qeshi-Rae, de l'association des naturalistes. Apportez-lui ce qu'elle vous demande et aidez-la à atteindre son but !

Nv. 70 QuestDetails : Un pêcheur visionnaire

Frithrik a l'air d'avoir besoin d'aide. Frithrik vous a expliqué que le rôle de la halle du Juste était d'organiser la vente des poissons et des fruits de mer récoltés par les pêcheurs de la région. Parlez à Frithrik à Maussade pour voir leur travail de plus près. Après avoir observé les poissons, vous avez assisté à une scène révélant le conflit entre Frithrik et les autres membres de l'association des pêcheurs. Frithrik va vous en révéler la cause au cabinet de curiosités de Cristarium. Frithrik vous a expliqué que les affections bénignes dont souffraient les habitants de Cristarium étaient dues à la malnutrition, mais que les autres pêcheurs refusaient de l'aider à varier les poissons. Rejoignez Frithrik à la halle du Juste pour accepter la commande officielle de l'association des pêcheurs. Vous avez accepté de faire partie temporairement de l'association, et d'honorer la commande de Frithrik. Allez pêcher des octoculi pour aider à rendre la vue aux habitants de Cristarium. Attendre à l'endroit indiqué, à Briquetière Parler à Frithrik, au cabinet de curiosités Parler à Frithrik, à la halle du Juste Cette quête permet l'accès à l'association de pêcheurs de la halle du Juste. Elle est accessible aux pêcheurs à partir du niveau 70. B-bonjour ! C'est la première fois que nous nous rencontrons... Non ? Êtes-vous intéressée par une place à l'association des pêcheurs ? Ah, d-désolé ! Je me suis laissé emporter ! C'est qu'on ne voit pas souvent de nouvelles têtes par ici. Je m'appelle Frithrik ! Je suis le représentant de l'association des pêcheurs de la halle du Juste, dont les membres viennent de Cristarium et des villages alentour. C'est ici que nous entreposons les produits de la mer récoltés par nos pêcheurs, et que nous les distribuons ensuite aux résidents de Cristarium, aux autres associations et aux entreprises. Bien sûr à Cristarium, nous avons également l'Hortorium ou le Verger, dans lesquels nous cultivons fruits et légumes, mais ça ne suffit pas pour faire un repas complet ! Il faut bien manger de la viande et du poisson pour avoir la pêche ! Si ça vous intéresse, que diriez-vous de jeter un œil aux espèces que nous pêchons habituellement ? Ça pourrait vous donner envie de rejoindre notre association, ce serait super ! Je devais justement aller à la rencontre des pêcheurs, pourquoi ne viendriez-vous pas avec moi ? Direction Maussade ! Alors vous avez pu admirer un peu le lac ? La grande majorité des poissons que nous vendons à Cristarium est pêchée dans les eaux de L'Origine. Jusqu'à récemment je pêchais moi-même par ici, mais maintenant que j'ai un poste à responsabilités, je mets beaucoup moins la main à la pâte... Tiens, mais qui voilà ? Môsieur le représentant de l'association ! Est-ce bien digne d'une personne de ton importance de tailler une bavette avec le petit peuple ? Ou bien es-tu encore venu critiquer nos méthodes de travail ? N-non, p-pas du tout. J'aimerais seulement pouvoir proposer aux habitants de Cristarium de rajouter de nouvelles espèces à leur actif, ainsi que vous réitérer notre offre de coopération afin d'étendre notre zone de pêche... J'étais sûr que t'étais venu pour râler ! T'as même embarqué une nouvelle recrue avec toi ! Hé toi ! Je sais pas si t'es nouvelle ou quoi, mais je te conseille de pas trop traîner avec celui-là. Personne n'écoute ses élucubrations et tu ferais mieux d'en faire de même ! Franchement, il ne doit son titre ronflant de responsable qu'à la chance, mais s'il ne se prenait pas autant au sérieux, j'aurais rien dit. Sauf qu'il a attrapé la folie des grandeurs, et qu'il s'est mis en tête de nous imposer ses réformes à la noix ! Tu veux plus de variétés de poissons ? Ton super plan c'est d'envoyer les pêcheurs dans des régions éloignées, encore plus dangereuses ? Môsieur le responsable, pourquoi tu n'irais pas toi-même les pêcher ces nouveaux poissons ? Ça te mettrait peut-être un peu de plomb dans la cervelle ! Les gens de Cristarium se remplissent quand même bien le ventre avec nos poissons habituels il me semble, non ? Je vois pas pourquoi ils auraient besoin de plus ! Excuse-moi mais je trouve que ce luxe ne vaut certainement pas de risquer notre vie ! T'as compris ? Alors décarre ! On coopère avec toi pour vendre nos poissons, mais que ça te donne pas des idées, c'est clair !? Excusez-moi, Player. Je vous ai mis dans une position inconfortable... Si vous me le permettez, j'aimerais vous montrer pourquoi j'insiste autant malgré les réticences dont vous avez été témoin. Si vous voulez bien me suivre... Merci beaucoup ! Dans ce cas, retrouvez-moi au cabinet de curiosités de Cristarium ! Merci d'être venue si vite, Player ! Voici ce que je voulais vous montrer... Ces livres. J'adore la lecture depuis que je suis tout petit. Les livres m'ont permis d'accumuler les connaissances nécessaires à l'amélioration de mes techniques de travail. C'est ainsi que je suis devenu le pêcheur le plus prolifique de la région. Dans notre association, c'est la coutume d'élever au rang de responsable celui qui détient le record de prises... Que la personne concernée le veuille ou non. J'ai simplement voulu faire profiter mes collègues de mon expérience... Malheureusement, je n'ai rencontré qu'une forte opposition... Si ce n'était qu'une question de fierté, j'aurais laissé tomber, mais il y a une raison bien plus pressante à mon insistance... La vérité, c'est qu'à Cristarium d'étranges maladies affectent certains habitants, et que personne n'en connaît la cause. Elles ne sont pas mortelles, heureusement. Seulement du coup, rien n'est vraiment mis en œuvre pour essayer de les éradiquer. Seulement moi, je pense que c'est dû à la malnutrition. Grâce au travail de nos ancêtres, nous mangeons à notre faim à Cristarium, mais il n'en reste pas moins que nos ingrédients ne sont pas très variés... J'ai lu dans un ouvrage médical qu'il existait une cure appelée “Thérapie diététique”... Par exemple, un régime à base d' rendrait la vue aux patients souffrant d'héméralopie, une maladie qui rend presque aveugle quand on se trouve dans un endroit ombragé... Tout le monde pense que c'est à cause du déluge de Lumière qu'est apparue cette maladie, car nos yeux ne sont pas habitués à l'ombre... Cependant dans mon livre, il était écrit que cette affection existait déjà avant ça... Tout le monde pense que c'est à cause du déluge de Lumière qu'est apparue cette maladie car nos yeux ne sont pas habitués à l'ombre... Cependant dans mon livre, il était écrit que cette affection existait déjà avant ça... Mon but est de me servir de la sagesse et des connaissances d'antan pour améliorer la condition des malades de Cristarium, avec l'aide de l'association des pêcheurs... C'est mon devoir de tout faire pour les aider ! Mais vous avez pu vous en apercevoir tout à l'heure, je me heurte à un refus catégorique... C'est pourquoi, chère pêcheuse, j-j'aimerais vous demander d'intégrer notre association... D-de façon temporaire, bien sûr ! Dites oui, s'il vous plaît ! C-c'est vrai ? Vous acceptez ? Oh, merci ! Merci beaucoup ! Permettez-moi d'enregistrer votre première commande officielle ! Une fois que votre commande est officiellement enregistrée, la halle du Juste vous rémunère pour vos services ! Tout travail mérite salaire, et tant que vous travaillerez avec moi, vous serez payée correctement ! Retournons à l'accueil de l'association pour terminer l'enregistrement ! Je vous attendrai à la halle du Juste. Je suis ravi de vous revoir, Player. Pas de temps à perdre, terminons d'enregistrer votre commande de pêche ! Comme je vous l'ai expliqué tout à l'heure, j'aurais besoin que vous alliez me pêcher des , le remède contre l'héméralopie. Pour que la thérapie diététique fonctionne, il me faudrait plusieurs spécimens de cette anguille, donc euh, pourriez-vous m'en attraper quelques-uns ? Vous n'aurez pas à chercher loin, cette espèce est endémique de la région de Grand-Lac. Il y a beaucoup de créatures dangereuses dans cette région. Normalement, c'est une commande qui se fait à plusieurs, mais... malheureusement vous êtes la seule sur qui je peux compter pour le moment. Soyez prudente, s'il vous plaît. Bon, cela dit, vous m'avez l'air très adroite Player, alors je ne m'inquiète pas trop ! Une fois que vous m'aurez ramené les octoculi, je dirai aux malades de les incorporer à leur régime, vous verrez, je suis sûr qu'ils retrouveront vite la vue ! Bien sûr, j'irai moi aussi en pêcher dès que mon emploi du temps me le permettra ! Faisons de notre mieux ensemble pour aider les malades ! Vous pouvez désormais livrer des objets à Frithrik, à l'association des pêcheurs. Apportez-lui ce qu'il vous demande et aidez-le à atteindre son but !

Nv. 70 QuestDetails : Le guerrier à la balafre

Granson cherche quelqu'un pour former une équipe. Vous avez fait la connaissance de Granson, un chasseur de primes taciturne qui s'est mis en tête d'éliminer à tout prix Dikaiosyne, l'apôtre ayant l'apparence de l'ancien Guerrier de la Lumière Branden. Vous avez accepté de l'aider dans sa quête, mais ce dernier tient en premier lieu à s'assurer de votre force. Retrouvez-le près de la porte de l'Exarque, à Grand-Lac. Votre épreuve consiste à éliminer des purgateurs errants. Surveillez les environs à l'endroit indiqué, dans la forêt du Berger égaré, et abattez tous ceux qui se présenteront. Vous avez vaincu quelques purgateurs. Faites votre rapport à Granson. Granson vous a chargée d'éliminer un autre purgateur, réputé coriace. Observez les environs au nouvel endroit indiqué, à Éolisate, et offrez-lui une nouvelle démonstration de force. Cet autre purgateur était en effet plus dangereux que les précédents, mais pas assez pour vous inquiéter. Reparlez à Granson. Granson a été convaincu par votre prestation. Rentrez aux Marches nébuleuses, à Cristarium, pour poursuivre votre conversation. Granson s'est gardé de vous donner les raisons de sa haine envers Dikaiosyne. Vous en saurez certainement plus en le côtoyant plus longuement. Préparez-vous, puis revenez lui parler aux Marches nébuleuses pour débuter votre traque. * Granson propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 72. Parler à Granson, près de la porte de l'Exarque Observer les alentours à l'endroit indiqué et vaincre les purgateurs Faire un rapport à Granson Observer les alentours au nouvel endroit indiqué et vaincre le purgateur Faire un rapport à Granson Parler à Granson, aux Marches nébuleuses Hé, toi. Laisse-moi deviner. À ton allure, je dirais que t'es pas du coin... et aussi que tu sais plutôt bien te battre. J'ai bon ? T'inquiète pas, je suis pas un gars louche. Je m'appelle Granson, je suis un chasseur de primes. Mes cibles ? Des purgateurs errants, principalement. Quand je t'ai vue arriver, je me suis dit “elle, elle doit être fortiche”. Pendant un instant, je me suis même demandé si c'était pas toi, la Guerrière des Ténèbres dont tout le monde parle... Bah, peu importe qui tu es. Tout ce que je sais, c'est que tu dégages une aura de puissance exceptionnelle... et que j'ai envie de faire équipe avec toi contre *lui*. Que dites-vous à Granson ? Qui ça, “lui” ? Dis-m'en plus... *Lui*, c'est Dikaiosyne, un des quatre apôtres. Il a l'apparence de Branden, l'ancien Guerrier de la Lumière. Je veux à tout prix lui faire la peau. Même après que Vauthry a rendu l'âme, cette raclure s'est pas calmée. Faut croire que les apôtres dépendent pas des grands purgateurs. Je suppose que tu connais l'histoire de Branden, ou comment un Guerrier de la Lumière qui avait sauvé le monde est devenu l'un des grands pécheurs qui ont causé sa ruine. Même mort, ce salaud continue de semer la terreur et la souffrance en Norvrandt sous la forme d'un purgateur. Il est temps que quelqu'un lui règle son compte. Moi, si je le poursuis, c'est aussi pour des raisons personnelles... Mais avant d'aller plus loin, je voudrais d'abord m'assurer que mon instinct m'a pas trompé à ton sujet. Tu serais partante pour une petite épreuve ? Pas la moindre hésitation, hein ? C'est bien. On m'a parlé de purgateurs errants autour de Cristarium... Suis-moi, on va voir ce que tu vaux. Je t'attendais. D'après mes infos, les purgateurs rôdent dans la forêt du Berger égaré. Allons jeter un œil. ... Ah, juste un truc. Tu dois être au courant, mais les purgateurs étaient des animaux et des êtres humains avant de devenir des monstres. Je compte sur toi pour leur offrir une mort rapide et sans souffrance inutile. Si mes infos sont bonnes, les purgateurs sont par ici... Ouvre l'œil, et le bon ! Bien joué. On dirait que t'as fait ça toute ta vie. Il paraît qu'il y en a un autre assez coriace, à Éolisate. On va voir si tu t'en tires aussi bien. Je te regarde, me déçois pas ! Impressionnant. Celui-là aussi, t'en as fait qu'une bouchée... Y a pas à dire, j'ai misé sur la bonne personne ! Je m'excuse d'avoir douté de tes capacités. Rentrons aux Marches nébuleuses, tu veux ? On a une conversation à poursuivre ! Maintenant que je sais ce dont tu es capable, laisse-moi te reformuler ma demande. Player, prête-moi ta force pour vaincre Dikaiosyne. Crois-moi, j'ai de bonnes raisons de vouloir sa mort. Merci. J'ai de la chance de tomber sur quelqu'un comme toi, qui n'a pas froid aux yeux. Pour commencer, il faut qu'on retrouve sa trace. Prépare-toi comme il faut, je nous prédis un long voyage. Rejoins-moi ici quand tu seras prête à partir.

Nv. 70 QuestDetails : Giott l'invincible

Ce Nain est soit soûl soit perdu dans ses pensées... soit les deux ! Vous avez fait la connaissance d'un Nain nommé Giott qui vous a proposé de vous joindre à lui pour exterminer un puissant purgateur. Vous avez indiqué être prête à relever le défi, mais il souhaite s'assurer de vos capacités avant de faire équipe avec vous. Rejoignez Giott dans la forêt du Berger égaré et parlez-lui pour débuter votre test. Giott a provoqué afin de vous mettre à l'épreuve, mais la situation a dérapé. Le Nain a mordu la poussière et risque de se voir porter le coup de grâce à tout moment. Abattez . Vous avez abattu , mais Giott requiert maintenant vos soins. Aidez-le. Vos dons de soigneuse ont fait forte impression sur Giott, qui a fait immédiatement de vous sa partenaire d'aventure. Retrouvez-le aux Marches nébuleuses pour qu'il vous parle de votre mission. Giott vous a révélé qu'il existe un groupe de purgateurs connus sous le nom des quatre apôtres. Chacun aurait pris la forme d'un des grands pécheurs, ceux qu'on appelait autrefois les Guerriers de la Lumière dans le premier reflet. Parmi eux, Sophrosyne partagerait les traits de Lamitt, une Naine que Giott veut punir sévèrement pour un grave manquement aux règles de leur peuple. Votre partenaire vous a ensuite demandé un peu de temps pour se remettre de ses blessures avant de chasser votre proie. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 72. Parler à Giott dans la forêt du Berger égaré Abattre Soigner Giott Parler à Giott, aux Marches nébuleuses Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Euh... B'soir... Vous voulez m'parler ? Vraiment !? Ha ! Pardon pour l'accueil ! On va r'faire ça en bonne et due forme ! LALI-HO !!! Que répondez-vous ? LALI-HO !!! Lali... ho... ? Ahhh ! Rien de tel qu'un échange de salutations cordiales pour mett'e de bonne humeur ! Mais qu'est-ce que c'est que ça !? C'est mou ! Faut mett'e les bras comme ça ! Et plus fort la voix ! Du tonus ! Toute vot'e éducation est à refaire, ma parole. Le lali-ho, c'est la base du salut nain. Si on vous l'offre, vous devez le rendre ! Mais je réalise... ! Pourquoi vous ne portez pas vot'e casque !? Vous êtes peut-être loin de chez vous, mais c'est pas une raison ! Vous avez pas honte de vous montrer à découvert !? Du même coin que l'exarque ? Ah bah, c'est la meilleure, une Naine qui ne vient pas d'chez nous... Bon, ben, si vos tabous sont différents des nôtres, Player, je n'en dirai pas plus à ce sujet. Dites... c'est la première fois que j'vous vois dans les parages. Vous êtes nouvelle ici ? Du même coin que l'exarque ? Ceci explique cela... Je m'disais bien qu'il y avait quelque chose de différent chez vous, Player. Que'que chose me dit que c'est pas tout ce que vous avez en commun avec l'exarque. Le puits de sa sagesse est insondable... si vous avez une fraction d'son prodigieux intellect... J'ai une off'e intéressante pour quelqu'un avec vos talents. Je suis à la recherche d'un comparse comme vous pour m'aider à venir à bout d'un puissant purgateur. Qu'est-ce que vous en dites, le rôle vous intéresse ? Pwah ah ah ah ah ! J'aime vo'te regard ! On sent que vous êtes prête à en découdre ! Mais l'adversaire tombera pas raide mort pour vos beaux yeux. J'vais donc vous faire passer une petite épreuve pour savoir de quel bois vous vous chauffez, si ça vous dérange pas. M'en voulez pas, c'est pour vo'te bien. Le purgateur que je chasse... disons que c'est pas du menu fretin. Rien qu'en le traquant on s'expose à de grands dangers. Et puis, si je dois risquer ma peau, j'tiens à savoir qui couvre mes arrières ! Venez donc me ret'ouver dans la forêt du Berger égaré quand vous serez prête. Vous verrez, c'est simple, suffit d'aller à l'ouest en sortant de Cristarium ! Ah, vous v'là, Player ! Parfait, vous allez pouvoir me faire la démonstration de vos talents ! Voyons voir ce qu'on a dans le coin... Hmm... Hmmhmm... Oh ! En v'là un qui fera parfaitement office de mannequin d'entraînement. (inspire)... Héééé ! Gros pignouuuuf ! T'as vu ta tête !? J'te rigolerais bien à la barbe, mais t'en as même pas ! C'est ta mère la hobgobeline qui a oublié de t'en faire une, c'est ça !? Argh... Le wolvérène n'a pas apprécié ce torrent de quolibets et semble prêt à défendre son honneur. Abattez-le avant qu'il n'achève Giott ! Pwah ah ah ah ah ! On peut dire qu'vous assurez, Player ! Cette saleté m'avait pulvérisé le fémur droit, et brisé pas moins de trois côtes ! Pourtant, regardez-moi ça ! J'ai d'jà bon pied bon œil grâce à vous ! Vous avez su garder la tête froide dans cet instant critique et me prodiguer les soins appropriés. Vous ferez pa'faitement l'affaire ! Je vous engage ! Retrouvez-moi plus tard à Cristarium. On parlera de ce fameux purgateur en sifflant un p'tit godet au Marches nébuleuses. À plus, Player ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Ahhh... rien de tel qu'une bonne bière après avoir flanqué une raclée ! Que dites-vous ? Ou subi, de toute évidence. La raclée, c'est moi qui l'ai donnée. Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein... ? C'est vrai que l'animal en avait dans l'ventre, je vous l'accorde. Vous êtes du genre à vous attarder sur les détails, vous, hein ? Je dois r'connaître que vous étiez déchaînée, vous aussi. Tout ce qui compte, c'est que ça nous a offert un bon aperçu d'nos compétences respectives. Vous avez prouvé vos talents de soigneuse, et moi, j'ai démontré que j'affichais une rare combinaison de courage et de robustesse ! Cette confiance mutuelle fera de nous de superbes part'naires ! Entrons dans le vif du sujet... Il paraît que des purgateurs ont pris l'apparence des grands pécheurs, ces types responsables du déluge de Lumière. La rumeur les a baptisés les quat'e apôtres, et celui, ou plutôt celle qui m'intéresse, répond au nom de Sophrosyne. Si je l'ai si mauvaise, c'est parce que c'purgateur ressemble à Lamitt, une Naine blasphématrice autrefois bannie par mon peuple ! De l'eau a coulé sous les ponts d'puis, mais elle n'a pas suffi à laver la honte de voir une des nôtres parmi les Guerriers de la Lumière, enco'e moins aux yeux de nos sages. V'là pourquoi ils m'ont ordonné à moi, l'as des as, d'occire Sophrosyne ! Car il est hors de question que Lamitt continue de traîner dans la boue la réputation des Nains ! Mais il y a un hic. Ce purgateur possède une incroyable capacité de régénération, un trait qu'il a probablement hérité d'son modèle ; quoi qu'on en dise, Lamitt était une soigneuse hors pair. De fait, Sophrosyne est capable de guérir les blessures les plus graves. Non seulement les siennes, mais aussi celles de son engeance ! Elle a été aperçue aux quat'e coins du monde en train de revigorer d'autres purgateurs ! C'est là que vous intervenez ! J'ai besoin que vous perciez à jour le secret de son pouvoir afin de le rendre inopérant. Qui d'aut'e qu'une experte des techniques curatives comme vous pour m'aider à enterrer le souvenir de l'abominable Lamitt !? Que répondez-vous ? Très bien. Mes talents sont à votre service. Lamitt n'a rien fait pour mériter pareil opprobre. J'compte sur vous ! ... Même si je peux respecter vot'e point de vue, Player, Lamitt a bafoué nos traditions et brisé l'interdit. Et quand bien même s'rait-elle innocente, Sophrosyne doit être anéantie. On ne peut pas laisser ce purgateur continuer à soigner ses congénères. Qui plus est, Sophrosyne voyage à visage découvert... Comme l'avait fait Lamitt de son vivant après avoir abandonné son casque ! Ton vrai visage, seulement à ta famille tu montreras... Même dans la mort, cette impudente ne cesse de transgresser la règle fondamentale des Nains ! Je mettrai fin à Sophrosyne, quoi qu'il en coûte ! Je me mettrais bien en route maintenant, mais mes côtes me lancent encore... Bah ! Rien que que'ques chopines ne peuvent guérir ! Ah ah ah ah ! Repassez me voir plus tard, ça ira mieux !

Nv. 70 QuestDetails : La flèche dorée

Lue-Reeq vous dévisage, l'air sûr de lui. Lue-Reeq, un archer mystel, vous a appris qu'il cherchait un partenaire pour chasser l'un des quatre purgateurs errants les plus puissants connus sous le nom de “quatre apôtres”. Il espère que vous ferez l'affaire, mais il préfère s'en assurer avant de vous faire confiance. Allez le retrouver dans la forêt du Berger égaré, à Grand-Lac. Lue-Reeq veut voir comment vous vous comportez dans le feu de l'action. Posez l'appât qu'il vous a remis à l'endroit indiqué. Vous avez posé l'appât de Lue-Reeq. Attendez à l'endroit indiqué qu'un monstre s'approche et faites une démonstration de vos talents au Mystel. Vous n'avez fait qu'une bouchée de la pauvre créature qui est venue à votre rencontre. Demandez à Lue-Reeq ce qu'il a pensé de vos prouesses. Lue-Reeq était visiblement satisfait de votre aptitude au combat. Allez le retrouver aux Marches nébuleuses, à Cristarium. Pour fêter le début de votre collaboration, Lue-Reeq vous a offert un véritable festin. Il vous a expliqué qu'Andreia, le purgateur qu'il traquait, était en fait Renda-Rae, ancienne Guerrière de la Lumière et chasseuse qu'il a toujours admirée. Laissez-lui le temps de préparer un plan d'attaque et revenez le trouver quand il sera prêt à passer à l'action. * Lue-Reeq propose la prochaine quête aux jobs de DPS physiques de niveau 72. Parler à Lue-Reeq, dans la forêt du Berger égaré Utiliser l'appât à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et abattre le smilodon Parler à Lue-Reeq Parler à Lue-Reeq, à Cristarium ... Oui ? Tu m'as pas l'air née de la derrrnière pluie... Il se pourrait bien que tu fasses l'affaire. Mon nom est Lue-Reeq, “la flèche dorée”. Je suis chasseur de primes, mais je préfère te prévenir : je ne perds pas mon temps avec le menu fretin. Mes contrats de prédilection sont les cibles les plus dangerrreuses... les purgateurs errants ! En ce moment, je vise un des quatre apôtres, ces monstres qui ressemblent trait pour trait aux grands pécheurs qui ont prrrovoqué le déluge de Lumière, il y a une centaine d'années. Bien sûr, c'est pas le genre d'exploit à la portée du prrremier venu, et j'ai pas honte de dire que j'en serais incapable tout seul. Mais avec l'aide d'un combattant digne de ce nom... Et ça tombe bien, car tu me parrrais être l'équipière idéale pour ce job ! Que faites-vous ? Partir sans dire un mot Accepter l'offre A-attends ! J'ai de l'arrrgent, beaucoup d'argent ! Je te payerai pour ton aide, et on se partagera la récompense, bien sûrrr ! Hé hé, je savais que ça t'intéresserait. En plus du défi qui s'annonce passionnant, tu peux me croire, sache qu'il y a une grrrosse récompense à la clef ! Mais je ne peux pas me baser que sur mon intuition. Je vais devoir te mettre à l'épreuve pour m'assurrrer que ton ramage se rapporte à ton plumage, comme on dit. T'en fais pas, si tu es aussi forrrte que tu en as l'air, ça sera un jeu d'enfant. Pour commencer, viens me retrouver dans la forêt du Berger égaré. Ah, te voilà ! Bon, je te le donne en mille, tu vas devoir... tuer un monstre ! Pas trrrès original, je te l'accorde, mais c'est une méthode qui a fait ses preuves. Il va d'abord falloir qu'on attire le smilodon qui va nous serrrvir de cobaye... Tenez, voilà votre paquet ! C'est bien ce que vous vouliez ? Ça a été rrrapide ! Tiens, voilà ce que je te dois. Et voilà notre appât, livré en mains propres et prrrêt à l'usage. Pas de temps à perdre à faire les boutiques moi-même ! Les smilodons du coin doivent avoir l'estomac vide à cette heure. Va placer cet appât pour en attirer un, et montrrre-moi de quel bois tu te chauffes ! Je t'ai déjà tout dit. Va poser l'appât pour attirer un smilodon et montre-moi ce que tu vaux en lui mettant une bonne rrraclée ! Trrrès bien. J'ai la confirmation que je m'étais pas trompé à ton sujet. Viens, retournons à la taverne. Félicitations ! À compter de ce jourrr, tu es officiellement mon équipière ! Pour fêter ça, j'ai décidé de t'offrir un bon repas. Tout ce qu'il y a sur la table est pour toi, rrrégale-toi bien ! Alors, on se régale, hein ? (mâche) Hmmm, c'est délicieux ! (mâche) J'ai bien fait de mettre le prrrix pour un cuisinier digne de ce nom ! Tu en as déjà assez !? C'est à volonté, tu peux te lâcher ! Bon, il est temps que je te mette au parrrfum à propos de ce fameux purgateur errant... Andreia, c'est son nom, a les traits de Renda-Rae, de son vivant légendairrre chasseuse et membre des Guerriers de la Lumière, ceux qu'on appelle les “grands pécheurs”... D'après les rares témoignages de ceux qui l'ont aperçue à travers Norvrandt, Andreia s'attaquerait pas aux humains, mais traquerait plutôt les monstres les plus dangerrreux. Tu dois te dire qu'on devrait la laisser tranquille... Mais c'est tout le contraire ! Car ses proies se transforment en purgateurs féroces, une menace plus grrrande encore pour les habitants. Pour résumer, cette grrrande pécheresse, par la faute de qui notre monde a presque été détruit, a ressuscité sous une autre forme et rend la vie des survivants encore plus durrre qu'elle l'est déjà ! Que dites-vous ? Les Guerriers de la Lumière n'ont pas “péché”. Les Guerriers de la Lumière ont sauvé le monde. Tu le penses vraiment ? Bah, peu m'imporrrte comment s'est déroulé le déluge de Lumière, et quel rôle ces types ont joué. Tout ce qui compte à mes yeux, c'est de pouvoir battre la plus grrrande chasseuse qui a foulé cette terre. Tu imagines ce que ça ferait de moi !? Guerriers de la Lumière ou pas, les quatre apôtres sont de dangerrreux purgateurs, et ils doivent être éliminés à tout prix. Ce job est très risqué, et la dernière chose dont j'ai besoin, c'est de m'encombrer d'un poids mort... Tu es vrrraiment sûre de vouloir m'accompagner ? Que répondez-vous ? J'aime le danger. Je suis prête à tout. Voilà qui scelle notre alliance une bonne fois pour toutes. Je nous vois déjà dans le feu de l'action toi et moi, ça va êtrrre épique ! Pour commencer, je te prrropose d'étudier les créatures qui ont été transformées en purgateurs par Andreia. Ça nous permettra d'en savoir plus sur notre proie. Donne-moi un peu de temps, que je prépare notre plan d'attaque. Dès que j'aurai déterminé notre prrrochaine cible, je te le ferai savoir ! ... La rrrécompense t'a déçue ? Fais-moi confiance, tu verras qu'à la fin, le jeu en vaudra la chandelle !

Nv. 70 QuestDetails : À la découverte de Cristarium

L'exarque du Cristal est perdu dans ses pensées. S'harmoniser avec l'éthérite de Cristarium Parler à Katliss, à la halle du Juste Parler à Moren, au cabinet de curiosités Parler à Bragi, à Musica Universalis Parler à l'exarque du Cristal, sur la place de l'Exedra Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser ? Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet ? Une discussion privée dans mes quartiers semble s'imposer, mais avant ça... Je pense qu'une petite visite des lieux te permettrait d'avoir une meilleure idée de la situation et faciliterait notre conversation. J'aimerais que tu ailles trouver les personnes en charge des principales installations de Cristarium pour en savoir plus au sujet de ce monde et du mal qui l'atteint. Ah, j'allais oublier ! Cette voie te mènera directement à l'éthérite, une commodité à laquelle tu es sûrement bien habituée. Si, comme je le pense, je t'ai invoquée correctement, tu ne devrais avoir aucune difficulté à remonter ta trace éthérée pour trouver une connexion avec le monde primitif. Je te recommande *fortement* de t'harmoniser immédiatement, avant même de t'atteler à la tâche que je t'ai confiée. Très bien, continuons. Les escaliers sur la gauche de l'éthérite te mèneront à la halle du Juste. Là-bas, tu pourras trouver nos associations d'artisans ainsi que leur représentante générale, une femme du nom de Katliss. Pour trouver le jeune Moren, tu devras prendre la sortie sur la gauche, sans monter les escaliers. Son “cabinet de curiosités” se trouve au bout du passage. La sortie sur la droite de la place de l'éthérite communique avec les marchés. Bragi est l'homme qui s'occupe du commerce et de la distribution. Voilà, c'est tout pour les quartiers principaux de la ville. Mes explications étaient-elles suffisamment claires ? Que répondez-vous ? Claires comme de l'eau de roche ! Euh... Couloir de gauche, dernière porte à droite ? Tant mieux, alors ! Cristarium s'est développée de façon remarquablement complexe au fil des années, mais je suis convaincu que tu vas vite t'y sentir comme un poisson dans l'eau. Cristarium s'est développée de façon remarquablement complexe au fil des années... Mais ne t'en fais pas, je suis convaincu que tu vas vite t'y sentir comme un poisson dans l'eau. ... À vrai dire, la véritable difficulté sera peut-être de trouver comment t'y prendre avec ses habitants. Comme tu as pu t'en rendre compte lors de ta rencontre avec notre capitaine de la garde, les gens du premier reflet ignorent l'existence des autres mondes. Ils risquent donc d'avoir du mal à comprendre d'où tu viens vraiment... Si on te pose des questions sur ce thème, je te suggère de répondre que ta terre natale est “la même que celle de l'exarque du Cristal”. Il y a une règle tacite qui veut qu'on ne cherche pas davantage à approfondir le sujet. Lorsque tu auras fini de faire connaissance, je te propose de nous retrouver sur la place centrale de la ville. À plus tard. T'es-tu bien harmonisée avec l'éthérite ? Lorsque ce sera fait, j'aimerais que tu ailles rencontrer les responsables des trois installations principales de la ville. Rappelle-toi : en partant de l'éthérite, prends les escaliers et continue vers le nord pour trouver la halle du Juste. Pour le cabinet de curiosités, dépasse ces mêmes escaliers et continue aussi vers le nord. La sortie sud de la place de l'éthérite te mènera elle aux marchés. Tu es libre de visiter ces trois destinations dans l'ordre qui te convient, bien sûr. En vous concentrant, vous percevez des courants éthérés lointains. Votre connexion avec ces flux d'énergie est faible, mais suffisamment stable pour vous permettre de vous téléporter aux éthérites du monde primitif. C'est rare de trouver un endroit aussi bien approvisionné, hein ? Tu n'as pas dû en voir souvent. Je suppose que tu es nouvelle dans notre petite cité ? Eh bien, laisse-moi te dire que tu as fait le bon choix. L'exarque est capable de déployer un champ de force en cas d'attaque de purgateurs, donc nous sommes bien plus en sécurité entre ces murs qu'à l'extérieur. À la halle du Juste, c'est plutôt la situation *intérieure* qui nous occupe. Nous amassons matériaux et ressources pour fabriquer ce qui peut rendre la vie meilleure à Cristarium. Si tu veux faire rapiécer un manteau ou forger une nouvelle bouilloire, c'est ici ! Attention, ne va pas croire que tu vas pouvoir te complaire dans le luxe comme ces fainéants d'Eulmore. Ici, tout le monde travaille pour gagner son pain. Dis-moi, tu n'as pas cet air nonchalant que je perçois parfois chez certains, mais j'ai du mal à dire ce que tu faisais avant de te retrouver ici. D'où viens-tu, déjà ? ... Le même endroit que l'exarque ? C'est donc toi... Dans ce cas, je vais mettre les bouchées doubles pour que tu te sentes bien accueillie ! Cristarium n'existerait pas sans l'exarque, et ses amis sont nos amis ! C'est vraiment incroyable, quand on y pense. On raconte qu'il a invoqué la Tour de Cristal avec ses puissants pouvoirs magiques, comme si elle était sortie de nulle part. Il n'a pas fallu longtemps pour que des foules de réfugiés se réunissent à sa base. Sans toit et démunis à la suite du Déluge, ils recherchaient désespérément un endroit pour s'abriter. L'exarque les a accueillis à bras ouverts, et Cristarium est née. Les bâtiments ont commencé à s'élever, et avec l'aide de quelques reliques curieuses trouvées dans la tour, la cité est peu à peu devenue ce que tu peux voir aujourd'hui. Plusieurs décennies se sont écoulées depuis l'arrivée de l'exarque, et pourtant les plus âgés d'entre nous jurent qu'il n'a pas pris une ride... De nombreux mystères l'entourent, mais ça ne change pas le fait que nous lui devons tous la vie. Peu importent ses secrets, nous avons une confiance aveugle en sa capacité à nous diriger. Et ce qui vaut pour lui vaut aussi pour toi. Si tu préfères garder le silence sur vos origines communes, tout le monde ici saura respecter ton souhait. Par contre, je meurs d'envie d'en savoir plus sur tes talents pour l'artisanat ! Si tu veux contribuer de quelque façon que ce soit dans ce domaine, n'hésite pas à repasser une fois que tu seras mieux installée. Tu n'auras qu'à demander Katliss, et je me ferai un plaisir de te dénicher un petit coin ici, à la halle du Juste. À la revoyure ! Votre discussion avec Katliss vous a permis d'en savoir plus sur “la vie à Cristarium”. Je ne vois pas d'inconvénient à ce que tu jettes un œil à nos ateliers, à condition de ne pas déranger les artisans qui y travaillent. S'ils n'atteignent pas leurs quotas, c'est tout Cristarium qui en souffrira. Euh, veuillez m'excuser, Madame ! Par chance, viendriez-vous de l'extérieur de la cité ? Je pense assez bien connaître le registre de nos citoyens, et je n'ai jamais vu... Ahem ! C-ce que j'essaye d-de vous demander, c'est... *Auriez-vous apporté un livre avec vous !?* Ou un parchemin froissé, peut-être ? Même le moindre petit bout de papier gribouillé ? ... Ahem, toutes mes excuses. Voyez-vous, la lecture est pour moi une passion maladive, et j'en ai bien peur, incurable... Moren, bibliothécaire, à votre service. C'est moi qui m'occupe de l'établissement abritant cette modeste collection, le cabinet de curiosités. Comme votre sens aigu de l'observation vous l'a très certainement déjà fait remarquer, on trouve ici toutes sortes d'ouvrages, documents et autres supports de la langue écrite. Si le Déluge a causé d'importants dégâts naturels et humains, ses ravages sur la documentation écrite ont aussi été catastrophiques. Mes collègues et moi faisons donc tout notre possible pour préserver le rare savoir épargné. Mais dites-moi plutôt, qu'est-ce qui vous amène au cabinet de curiosités aujourd'hui ? Recherchez-vous une référence en particulier ? Ou peut-être le corpus d'un domaine donné !? Alors comme ça, vous êtes intéressée par l'histoire mondiale contemporaine !? Splendide ! Je suis moi aussi convaincu qu'approfondir le savoir commun peut mener à de nouvelles découvertes. Si vous désirez vraiment revoir les bases, je pense que j'ai un livre d'histoire illustrée pour enfants quelque part... Donnez-moi un instant, le temps de le retrouver... Voilà, nous y sommes. Installez-vous confortablement, nous allons commencer la lecture. Il y a une centaine d'années, des scélérats connus sous le nom de Guerriers de la Lumière ont vaincu le roi de l'Ombre, le gardien des Ténèbres. Suite à leur acte funeste, la Lumière a commencé à envahir le monde peu à peu, jusqu'au jour où une énorme vague rayonnante a déferlé et a tout englouti sur son passage. Nous avons appelé cette catastrophe le “déluge de Lumière”... Il n'a laissé derrière lui qu'une terre vide et sans vie, un immense désert aveuglant. Mais, alors que tout semblait perdu, notre sauveuse nous est apparue. La prêtresse de la Lumière s'est dressée devant la dévastation qui nous était promise, et par son pouvoir, a mis fin au Déluge. C'est ainsi que Norvrandt resta la seule terre épargnée par la destruction. La tragédie devait cependant nous toucher sous une autre forme... Du vide éblouissant ont surgi des créatures inconnues vouées à persécuter les rares survivants. Elles étaient l'incarnation même de la Lumière, et leur présence tyrannique a fait disparaître la nuit du ciel de Norvrandt. Les gens virent en ces êtres une rétribution divine venue les purger de leurs péchés et les nommèrent “purgateurs”. Depuis, ils traquent sans répit les derniers bastions de civilisation... ... Voilà, c'est ainsi que le monde est devenu ce qu'il est aujourd'hui. Si vous désirez écouter cette histoire à nouveau, je serai ravi de vous la raconter une fois de plus. Vous serez toujours la bienvenue au cabinet de curiosités, alors n'hésitez pas à passer me voir quand l'envie vous en prendra ! Votre discussion avec Moren vous a permis d'en savoir plus sur “le déluge de Lumière”. Nouvelle dans la cité, l'amie ? Vous n'arrêtez pas de regarder en l'air... Bienvenue. Mon nom est Bragi, et je suis le patron de ces marchés. Le quartier a un nom un peu plus officiel, mais je l'ai toujours trouvé un peu trop pompeux à mon goût... Quoi qu'il en soit, nos marchands proposent toute une série d'équipements pour les Humes comme vous, donc vous ne devriez pas avoir de problème à trouver ce qui vous intéresse. Quoi qu'il en soit, nos marchands proposent toute une série d'équipements, donc vous ne devriez pas avoir de problème à trouver ce qui vous intéresse. Pardonnez mon ignorance, mais vous êtes bien une Naine, n'est-ce pas ? C'est rare de vous voir descendre de vos montagnes... Que répondez-vous ? Vous avez bien dit “Humes” ? Mais je suis une Hyuroise, moi ! ... Oui ? Il y a un problème ? ... Pardon ? Il doit s'agir d'un dialecte que je ne connais pas. Essayons de tirer ça au clair. Vous voyez les deux types en train de discuter, là-bas ? Le plus petit des deux est un Hume, comme vous. Quant à l'autre, c'est un Elfe. Le gars imposant est un Galdjent... ... et le cornu est un Drahn. Il y a aussi les types avec une longue queue et la peau couverte d'écailles qui se spécialisent dans l'élevage... les Zun. Mais ce n'est pas comme ça que vous les appelez, je parie ? Je serais curieux de savoir de quel genre de région reculée vous débarquez... Mais ce n'est pas comme ça que vous les appelez, je parie. Est-ce une spécificité du langage nain ? À moins que vous ayez emprunté ça au patois d'une région reculée... Ah, vous venez du même endroit que l'exarque ? Ça explique tout. Difficile de faire plus éloigné, hein ? Nous avons reçu plusieurs de vos compatriotes ces dernières années, et malgré leur apparente érudition, il leur arrivait de se tromper sur les choses les plus évidentes. Mais soyez sans crainte ! Si vous êtes troublée par la langue ou les coutumes locales, je serai ici pour répondre à vos questions. Votre discussion avec Bragi vous a permis d'en savoir plus sur “les habitants du premier reflet”. Je n'ai pas eu l'occasion de vous en montrer, mais je suis sûr que vous croiserez tôt ou tard un Mystel, ou un autre Ronso comme moi. Même les Viis telles que Lyna ne sont pas rares par ici. Cristarium est depuis très longtemps une terre d'accueil pour les réfugiés de tout poil, à part peut-être pour les Nains. On dirait que ceux-là préfèrent rester cachés. Alors, comment ça s'est passé ? Les citoyens de Cristarium t'ont-ils aidée à te faire une meilleure idée de la situation de ce monde et de ses habitants ? Très bien, je vois que tu t'es sérieusement informée. Je comprends que cela puisse te paraître une corvée, mais c'était important que tu comprennes tout ça avant que nous allions plus loin. En revanche, je suppose que tu n'en as pas appris beaucoup au sujet de la Tour de Cristal... Sache qu'il s'agit bien du bâtiment du monde primitif, que j'ai moi-même déplacé ici dans son intégralité. C'était ma première tentative d'ouverture d'une brèche entre les mondes, une expérience pour me préparer à t'invoquer. J'ignore à quelle époque je l'ai arrachée, mais je sais que depuis son arrivée, les rouages du destin se sont mis en marche...

Nv. 70 QuestDetails : Les Héritiers du premier reflet

L'exarque du Cristal est prêt à parler de vos amis. Parler au soldat de la garde Parler à l'exarque du Cristal Reparler à l'exarque du Cristal Parler de nouveau à l'exarque du Cristal Parler à l'intendant des Pendants Parler avec l'exarque du Cristal, à L'Observatoire Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser ? Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet ? Puisque tu as fait l'effort de te mettre au courant comme je te l'ai demandé, c'est maintenant à moi de remplir ma part du marché. Je vais donc te dire ce qui est arrivé à tes compagnons. Allons poursuivre cette conversation dans mes quartiers à l'intérieur de la Tour de Cristal, veux-tu ? J'ai un peu de rangement à faire, mais je vais prévenir le garde de ton arrivée imminente. Que dites-vous ? Les portes sont donc ouvertes ? Est-ce que G'raha Tia... ? Oui, bien sûr. Elles peuvent être ouvertes ou fermées comme n'importe quelles portes, et cela a toujours été le cas depuis l'arrivée de la tour ici. Je ne sais pas comment cela fonctionnait à ton époque, mais je peux t'assurer qu'il n'y a absolument aucun risque de se retrouver enfermé à l'intérieur. ... Ce nom ne me dit rien. Y a-t-il quelque chose que je devrais savoir ? Quelle histoire incroyable... Malheureusement, je n'ai trouvé personne correspondant à cette description lorsque j'ai pénétré dans la tour. Concentrons-nous plutôt sur nos problèmes pour l'instant, nous pourrons toujours reparler de ce mystère une autre fois. Salutations, Madame. L'exarque vous attend à l'intérieur. Entrer dans la Tour de Cristal ? Vous visitez la ville en compagnie de l'exarque ? Il n'y a pas meilleur guide pour ça ! Cristarium abrite plusieurs quartiers résidentiels, et il me semble qu'il y a justement une chambre libre aux Pendants. Oui, c'est bien ça. En nous y rendant, nous allons traverser les marchés, donc j'en profiterai pour t'en toucher deux mots. Allons-y. Vous avez passé un pacte avec Feo Ul ! Vous pouvez désormais accéder au Mog postier, aux tableaux des ventes et aux sonnettes depuis le premier reflet. Bienvenue aux Pendants, Madame. Seriez-vous l'invitée de l'exarque... ? Ah, te voilà ! Je réglais les derniers détails de ton hébergement. Tu auras ta propre chambre pendant toute la durée de ton séjour à Cristarium, donc fais-en usage comme il te plaira. Pour t'y rendre, il te suffira de parler à l'intendant des Pendants. Prends tout le temps qu'il faudra pour te reposer et nous parlerons à L'Observatoire lorsque tu auras suffisamment récupéré. Très bien, je crois que c'est tout pour le moment... ... Merci d'avoir répondu à mon appel, Player. Même si je ne puis t'offrir la quiétude d'une nuit noire, j'espère que tu feras quand même de beaux rêves. Ravi de vous rencontrer, Madame, et bienvenue dans votre nouveau foyer aux Pendants. Votre chambre est prête, vous pouvez en profiter immédiatement si vous le désirez. Aller dans votre chambre ? Madame Player. L'exarque vous attend à l'intérieur. Entrer dans L'Observatoire ?

Nv. 70 QuestDetails :  On recrute à la clinique

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Billfort cherche une personne serviable qui aurait un peu de temps pour aider quelqu'un. Aller voir Fae-Hann et lui montrer Parler à Leinneil Obtenir Parler au chercheur de Cristarium pour obtenir Remettre et à Fae-Hann Oh, dites, vous, là ! Je lis dans votre regard que vous vous ennuyez. J'ai ramassé un prospectus de la clinique spagyrique, et apparemment, ils recrutent de l'aide en ce moment. Je ne peux malheureusement pas y aller, mais je m'étais dit que j'essaierai de donner le prospectus à une personne que ça pourrait intéresser. Alors prenez-le ! Et si ce travail vous intéresse, je vous propose de vous rendre à la clinique spagyrique au sud-ouest et de montrer le prospectus à Fae-Hann. Si ce travail vous intéresse, je vous propose de vous rendre à la clinique spagyrique au sud-ouest et de montrer le prospectus à Fae-Hann. Vous n'avez pas l'airrr blessée... Si vous venez chercher un médicament, vous pouvez patienter un peu ? Oh, vous venez ici pour l'annonce ? Forrrmidable ! Nous voulons augmenter notre production de remèdes, mais nous manquons de gens pour cela. Est-ce que vous pourriez aller voir Leinneil à L'Hortorium pour rrrécupérer et  ? Désolé pour cette demande soudaine, mais on en a vraiment besoin, vous comprenez ? Alors, est-ce que vous pourriez aller voirrr Leinneil à L'Hortorium pour récupérer et  ? Désolé pour cette demande soudaine, mais on en a vraiment besoin, vous comprenez ? Oh, est-ce que par hasard vous êtes la vacataire de la clinique ? De quoi avez-vous besoin ? Je vois, il vous faut et . Nous avons réussi à améliorer l'espèce, et nous avons désormais une production stable, alors n'hésitez pas à en prendre autant que vous voulez. Pour la feuille, je vous invite à la cueillir sur les fleurs rouges qui se trouvent dans les grands pots. Quant au nectar, adressez-vous au chercheur de Cristarium, près de la marmite d'alchimie. Au fait, je suis sûr que vous ignoriez que ces fleurs sont parmi les rares espèces à avoir survécu lors du déluge de Lumière ? C'étaient de simples plantes d'ornement au départ, mais nous avons fait évoluer l'espèce pour l'utiliser dans la production médicinale. Impressionnant, n'est-ce pas ? Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps. J'aime à partager un peu de mon savoir sur les plantes. Pour la feuille que vous cherchez, je vous invite à la cueillir sur les fleurs rouges dans les pots les plus grands. Quant au nectar, adressez-vous au chercheur de Cristarium, près de la marmite d'alchimie. Oh, vous voulez  ? Ah, je vois, c'est la clinique qui vous envoie. Attendez un peu, la marmite est justement en fin de cycle... Nous étudions comment améliorer nos engrais en modifiant les proportions des ingrédients, et j'observe le résultat... mais ce n'est pas tout à fait au point. Peut-être un problème de température ? Bon, bon, je vous en donne tout de suite. Faites bien attention de ne pas le gâcher, hein ? Je compte sur vous pour ne pas gâcher ce nectar, hein ? Nous n'en avons qu'en quantité limitée. Ah, vous voici ! Alorrrs, vous avez trouvé ce que je vous avais demandé ? Parfait ! Merci beaucoup. Vous comprenez, on a beaucoup de patients qui viennent nous voirrr, on est un peu débordés. Ce travail est si durrr... Même quand nous arrivons à recruter, les gens ne restent jamais longtemps, donc nous sommes toujours en sous-effectif. Même si c'est très gratifiant de sauver des vies humaines, c'est un travail rude, et une responsabilité trop lourde à porter pour beaucoup de gens. Merci pour votre aide, vous nous avez été d'un grand secours. Et prenez bien soin de vous en ces temps incertains, je n'aimerais pas vous voir rrrevenir ici comme patiente... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails :  Sondage sur Cristarium

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Pitrig recherche une personne capable de remplir une petite mission pour lui. Parler à Rosard aux ateliers balistiques Parler au charretier à amaro à la jetée des amaros Parler à Szel Guanleu à la Couvée de Temenos Parler à Chantilde au cabinet de curiosités Parler à Pitrig sur la place de l'Exedra Oh, mais vous êtes l'invitée de l'exarque, n'est-ce pas ? Ça tombe bien, j'aimerais vous demander un service. Sur ce papier sont inscrits les noms des emplacements et des employés des principales institutions de Cristarium. J'aimerais que vous alliez les visiter et que vous me donniez vos impressions après avoir parlé avec leurs responsables. En gros, c'est une sorte de sondage. Pour rappel, j'aimerais que vous alliez visiter les principales institutions de Cristarium, dont les emplacements sont inscrits sur ce papier, et que vous me donniez vos impressions avec avoir discuté avec leurs responsables. Il y en a un certain nombre, mais ça me rendrait vraiment service. Oh, bonsoir, l'amie. Vous avez à faire chez nous ? Ah, d'accord ! Aucun problème en ce qui me concerne. Faites donc un petit tour et observez autant que vous voudrez. Comme vous le verrez, ici, nous nous occupons de conserver et d'entretenir les équipements de défense qui servent à protéger la ville des attaques des purgateurs. Et cet engin que vous voyez là, c'est le fleuron de notre collection, la création qui fait la fierté de notre arsenal : le *magicanon*. Franchement, il en impose, non ? Il permet de concentrer et de propulser l'éther accumulé dans le cristal. C'est donc un canon magique doté d'une puissance destructrice exceptionnelle ! Même un purgateur de niveau moyen vole en éclats sous les coups de cette petite merveille de technologie. Le seul souci qu'on a, c'est qu'on a du mal à viser précisément. Mais bon, c'est un détail, il suffit de tirer un certain nombre de fois, et on finit par arriver à toucher ! Il n'y a rien de plus jouissif que de tirer avec un pareil instrument, croyez-moi ! Oh, pardon, je me suis un peu laissé emporter. J'aime tellement manipuler ces longs engins ! Je vous laisse, mais n'hésitez pas à revenir si vous voulez parler de canon. Je suis toujours disponible pour parler de mon amour des canons. Revenez quand vous voulez ! Ah, c'est vous dont Pitrig parlait ! Vous êtes à la jetée des amaros. Comme vous le voyez, c'est une piste prévue exprrrès pour l'envol et l'atterrissage des amaros. Les amaros sont essentiels pour le trrransport de marchandises. On peut cerrrtes moins les charger qu'un attelage de chocobos, mais ils ont l'avantage de pouvoir voler. Le trajet pour aller jusqu'au hameau de Grand-Lac se fait en un coup d'aile ! Et puis, leurs plumes sont tellement douces ! Si vous voulez un aperrrçu, vous n'avez qu'à utiliser un amaro de relais. Ah, les plumes des amaros sont tellement douces ! Si vous en voulez un aperrrçu, vous n'avez qu'à utiliser un amaro de relais. À la Couvée de Temenos, bienvenue ! Ici, de la couvée jusqu'au dressage des jeunes, les amaros nous élevons. Des peuples nomades, les éleveurs d'amaros étaient autrefois. Comment appréhender ces animaux, nous autres Zun savons. Parmi les éleveurs, beaucoup des nôtres on trouve donc. Que cet endroit vous intéressera autant que moi, j'espère. Comment communiquer ma passion aux humains, de gros efforts pour trouver, j'ai fait. D'étudier encore Cristarium, je vous conseille. Que cet endroit vous intéressera autant que moi, j'espère. Comment communiquer ma passion aux humains, de gros efforts pour trouver, j'ai fait. D'étudier encore Cristarium, je vous conseille. Oui, bonsoir, vous cherchez un livre, c'est ça ? Est-ce que je peux vous aider ? Ah d'accord, alors en fait, c'est Pitrig qui vous envoie, c'est ça ? Oui oui oui, je vois je vois. Je vais vous expliquer comment fonctionne le cabinet de curiosités. Alors voilà, dans ce bâtiment sont entreposés toutes sortes de livres et ouvrages venus des quatre coins de Norvrandt. Des livres scientifiques, des livres d'art, d'histoire... mais il y a également des livres plus accessibles, voyez-vous, comme des livres pour enfants ou des autobiographies. Mais vous savez, ce n'est pas moi la responsable, c'est Moren, qui est notre chef des archives. Êtes-vous déjà allée le saluer ? Vous m'en voyez ravie. Oh, et puis, pendant que vous êtes là, j'en profite pour vous rappeler que nous sommes toujours à la recherche de dons de livres. N'hésitez pas à nous en apporter, si vous en avez dont vous n'avez plus l'usage. Nous sommes toujours à la recherche de dons de livres. N'hésitez pas à nous en apporter, si vous en avez dont vous n'avez plus l'usage. Ah, vous voici. Merci d'avoir accepté de remplir cette petite mission. Alors, qu'est-ce que vous en avez pensé ? Qu'avez-vous pensé des institutions ? J'ai été impressionnée par les bâtiments. J'ai été impressionnée par le personnel. Bof... Je vois. Il faut dire que chacun de nos bâtiments a de quoi faire notre fierté en matière d'équipement. Nous avons consacré beaucoup de temps et d'énergie à tout préparer. C'est vrai que ce sont les gens qui font la ville. C'est grâce à leur dévouement qu'on a pu faire de Cristarium cet endroit formidable. Quoi ! Vous trouvez que Cristarium n'est pas encore tout à fait au point ? Alors je dois réfléchir à des manières d'améliorer encore nos institutions... Pour ne rien vous cacher, je suis membre permanent du conseil autonome de Cristarium, l'Assemblée des colons. Je recueille donc les avis de personnes comme vous pour tenter d'améliorer la ville. Désolé de vous avoir fait courir partout pour ça ! Mais votre avis nous est très précieux. Merci ! 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Nv. 70 QuestDetails :  Quand l'alcool soulage

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Darlfort semble avoir un gros tracas... Obtenir auprès d'Eidith Donner à l'intendant des Chaînettes Parler à Darlfort Oh, bonsoir, visiteuse. Dites, pourriez-vous livrer un objet pour moi ? Il se trouve qu'un de nos visiteurs qui vient d'arriver à Cristarium a commandé une eau-de-vie à fort degré de raffinement. Je lui ai dit qu'on ne pourrait pas lui en avoir avant le lendemain, mais il a dit qu'il s'en fichait. Il avait une haleine bien forte, d'ailleurs, quand il est arrivé. Il a bu quelques bières avant de s'en aller, et il a laissé un pourboire plus que généreux. Je veux honorer la commande, mais en même temps je suis un peu inquiet... Comme je ne peux pas m'absenter, vous voudriez bien aller lui porter la bouteille qu'il a commandée ? Le client en question loge aux Chaînettes. Vous pourriez apporter la bouteille au patron et essayer de voir si tout va bien ? Il faudra d'abord que vous récupériez la bouteille auprès d'Eidith à Musica Universalis. Pour apporter sa bouteille à notre visiteur éméché, il faudra d'abord que vous la récupériez auprès d'Eidith à Musica Universalis. Ah, bonsoir, c'est vous qui venez pour la livraison ? Voici la bouteille. C'est pour ce client des Chaînettes, n'est-ce pas ? Vous n'aurez qu'à la remettre à l'intendant des Chaînettes qui se chargera de la donner au client. Merci encore ! Pour ce qui est de la fameuse bouteille, vous n'aurez qu'à la remettre à l'intendant des Chaînettes qui se chargera de la donner au client. Merci encore ! Oh, bonsoir, que puis-je faire pour vous ? Ah, d'accord, je vois. Je vais la lui remettre, dans ce cas. Comment était le client hier soir ? Oh, c'était vraiment quelque chose. On entendait ses beuglements jusque dans les couloirs ! Je me demande s'il n'a pas été submergé... Si on ne fait rien, il pourrait bien devenir un purgateur. Ah, pardon ! Je vous remercie d'avoir livré l'alcool, en tout cas. Je ne manquerai pas de le lui remettre. Vous pouvez retourner voir Darlfort et lui transmettre mes salutations. Je vous remercie d'avoir livré l'alcool. Je ne manquerai pas de remettre la bouteille à notre client. Vous pouvez retourner voir Darlfort et lui transmettre mes salutations. Oh, alors il aurait été *submergé*... Pardon, c'est une expression que nous utilisons pour parler des gens qui se laissent ronger par la lumière et commencent à se transformer. Vous imaginez les souffrances qu'ils endurent avant l'étape finale de ce processus... Je vous passe les détails qui vous glaceraient le sang. Merci de vous être chargée de la livraison. Notre malheureux buveur essaye sans doute de noyer ses douleurs dans l'alcool... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails :  Les joies du travail de ferme

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Szel Guanleu aimerait vous demander un service... Faire le ménage dans la ferme Parler à Szel Guanleu Remettre à Astrille, au Jardin du Tamisucre Remettre à Szel Guanleu, à la Couvée de Temenos Prête à découvrir la vie à la ferme, tu es ? Commencer sans attendre, nous pouvons. De te dépêcher, il faut essayer. De temps, nous manquons. Commencer par le nettoyage de la ferme, nous allons. De revenir une fois le travail fini, je te demande. Commencer par le nettoyage de la ferme, nous allons. De revenir une fois le travail fini, je te demande. De ce travail correct et rapide, je te félicite. De remettre à Astrille, qui se trouve au verger, te demander maintenant, je vais. De remettre à Astrille, qui se trouve au verger, te demander maintenant, je vais. Bonsoir, l'amie ! Je ne crois pas t'avoir vue dans les environs. Tu viens d'arriver ? Oh, t'es de corvée de livraison ? D'accord, d'accord ! Merci pour le sac. Grâce à ça, on arrive à faire pousser de bons légumes même dans cet environnement hostile ! Ah tiens, puisque tu es là, tu veux bien apporter à Szel Guanleu sur le chemin du retour, à la Couvée de Temenos ? Ce sont des légumes qui doivent servir pour le fourrage des amaros. Ça m'arrangerait bien que tu les lui apportes ! (★未使用/削除予定★) Tu veux bien apporter que je t'ai donné à Szel Guanleu, à la Couvée de Temenos ? Ah ! Enfin revenue, vous êtes ! Vous présenter mes excuses, je dois ! Pour différencier les visages humains, très doué, je ne suis pas. Travailler par erreur, je vous ai donc fait ! Une personne voulant travailler ici, il y a. De lui faire d'abord découvrir le travail à la ferme, j'avais promis. Pour cette personne, je vous ai prise. D'erreurs avec les visages des Zun, jamais je ne fais. Vous remettre une récompense correspondant au travail effectué, je vais. Vraiment confus, je suis... Pour votre labeur, je vous remercie. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails :  Découvrir le monde extérieur

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Anthibert cherche quelqu'un pour l'aider. Parler au garçon curieux Parler à Anthibert Bonsoir ! Dites-moi, vous ne seriez pas l'invitée de l'exarque qui vient d'arriver en ville ? Vous devez donc avoir vu beaucoup de choses au cours de vos voyages. Est-ce que je peux vous demander un service ? Vous voyez le jeune garçon près de la bibliothèque, en haut des escaliers, là-bas ? J'aimerais que vous lui parliez du monde qui se trouve en-dehors de Cristarium. Beaucoup des jeunes nés dans cette cité ne connaissent rien du monde extérieur. Or, ce garçon semble avoir une certaine curiosité envers ce sujet. Est-ce que vous accepteriez de lui en parler ? Je suis sûr que ça lui ferait très plaisir. Beaucoup des jeunes nés dans cette cité ne connaissent rien du monde extérieur. Or, ce garçon semble avoir une certaine curiosité envers ce sujet. Est-ce que vous accepteriez de lui en parler ? Je suis sûr que ça lui ferait très plaisir. Oh, vous venez du monde extérieur ? Ouah, c'est génial ! J'ai lu des livres à ce sujet, mais c'est pas facile de se faire une idée ! Il y a plein d'animaux étranges dehors, à ce qu'on dit ! Mon papa dit qu'ils sont tous très dangereux. C'est vrai ? Est-ce que les animaux sauvages sont dangereux ? Ça dépend lesquels. Ce sont tous des bêtes féroces ! Oh, c'est curieux... Ben quoi ? Vous voulez pas me répondre ? Alors maintenant, parlez-moi des paysages qu'on voit dehors. Est-ce que tout ressemble à Grand-Lac ? À quoi ressemblent les paysages à l'extérieur ? Tout se ressemble, en gros... Il y a des paysages très différents Ah bon... je vois. Mais pourquoi vous ne dites rien ? Bon, une dernière question. J'aimerais partir à l'aventure à travers le monde, mais ma maman me dit que ça ne me servirait à rien dans la vie. Qu'est-ce que vous en pensez ? Est-ce une bonne idée que de partir à l'aventure ? C'est dangereux, mais enrichissant C'est dangereux et sans grand intérêt Ah, bon, d'accord... Oh... Je dois trouver la réponse moi-même, c'est ça ? Grâce à vous, je suis encore plus motivé qu'avant. Alors je vais faire de mon mieux pour étudier et m'entraîner à l'épée ! Comme ça, j'aurai pas peur d'aller dans des endroits dangereux ! J'aimerais voir le vaste monde de mes propres yeux ! Mais c'est vrai qu'il faut être prudent à l'extérieur. J'espère qu'un jour je serai aussi fort que vous ! Je sais qu'on dit que le silence est d'or, mais vous ne voulez pas me parler ? Enfin... J'imagine que ça veut dire que je dois voir les choses moi-même. Merci pour vos réponses ! Et remerciez aussi Anthibert de ma part ! J'ai vu passer le fameux jeune garçon dont nous parlions, et il avait les yeux qui brillaient ! Pour tout vous avouer, je n'ai moi non plus jamais quitté la ville. Avoir quelqu'un comme vous ici nous apporte beaucoup. Je suis sûr que cette rencontre sera un bon souvenir pour lui. Même si les livres sont une ressource inestimable, il reste des choses que l'on ne trouve pas dans un ouvrage... Merci d'avoir pris le temps de faire ça. Ce n'est pas grand-chose, mais voici une récompense. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails :  Armurière cherche mannequin

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** La femme en tenue d'artisanat semble avoir besoin d'un coup de main et regarde fixement dans votre direction... Prendre une pose de */prépcomb* devant la femme en tenue d'artisanat Faites une démonstration de */boxe* devant la femme en tenue d'artisanat Dites-moi... je vois à votre allure que vous avez de l'expérience au combat. Pourriez-vous m'aider ? C'est très simple, il s'agit simplement de prendre quelques poses. Une de mes amies vient de rejoindre l'armée et a reçu sa première affectation ici, à Grand-Lac. J'aimerais lui fabriquer un bon équipement. Or, pour cela, j'ai besoin d'étudier les mouvements des combattants. Bien entendu, je vous récompenserai pour ça. Merci. Alors... je vais d'abord vous demander de faire une pose de préparation au combat. Très bien, alors... je vais d'abord vous demander de faire une pose de préparation au combat. Vous serez bien sûr récompensée. Je vois... vous avez besoin d'une grande mobilité au niveau des épaules. Il faut donc prévoir une certaine souplesse... Maintenant, pourriez-vous me montrer une posture de boxe ? Maintenant, pourriez-vous me montrer une posture de boxe ? Je vois... vous vous portez vers l'avant dans cette position... il faut donc prévoir un certain niveau de protection. Merci ! Grâce à vous, je devrais pouvoir fabriquer un ensemble très performant. Au passage, je trouve votre tenue très originale. Je me demande si je ne vais pas m'en inspirer un peu pour mes futures créations... J'espère que j'aurai un jour l'occasion de fabriquer un ensemble pour vous. Je vous ferai un prix, c'est promis !

Nv. 70 QuestDetails :  En souvenir de mon père

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette réfugiée de Holminster semble avoir perdu quelque chose de très important. Récupérer le près de la halte nord Remettre le collier à sa propriétaire, à Cristarium Bonjour, seriez-vous une de ces fameuses voyageuses ? J'ai entendu dire qu'on pouvait vous demander des services en cas de besoin... Auriez-vous un peu de temps à m'accorder ? Je suis une réfugiée de Holminster... J'ai perdu un collier que mon père m'avait offert pendant l'attaque qui a eu lieu sur le village il y a quelques jours. Ce bijou a une grande valeur sentimentale... J'ai bien essayé d'aller le chercher moi-même, mais les soldats m'en ont empêchée... Si vous trouviez le temps de chercher mon lorsque vous vous rendrez du côté de la halte nord, je vous en serais très reconnaissante. Si vous trouviez le temps de chercher mon lorsque vous vous rendrez du côté de la halte nord, je vous en serais très reconnaissante. Avez-vous pu mettre la main sur mon  ? Oh, c'est bien le collier de mon père ! Merci beaucoup, je ne sais pas quoi dire ! Quand j'étais petite, mon père le portait en permanence car il disait que c'était son porte-bonheur. C'est de la corne de chèvre. Quand le village a été attaqué par les purgateurs, j'ai fait une petite prière en serrant très fort le collier... Je suis sûre que c'est grâce à ça que ma vie a été épargnée... C'est une très belle guerrière elfe qui est venue à mon secours... J'étais désespérée de ne jamais revoir mon cher collier... Je suis vraiment heureuse d'avoir croisé votre chemin ! Je vais continuer à prier pour qu'un jour je puisse retourner au village et reprendre l'élevage de chèvres de mon père, je suis certaine qu'avec le collier de nouveau en ma possession, ce souhait se réalisera lui aussi ! Merci pour tout !

Nv. 70 QuestDetails :  Tout travail mérite casse-croûte !

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Heggie semble chercher quelqu'un pour aller à Fort Jobb à sa place. Remettre le à Chathwick, à Fort Jobb Distribuer les aux soldats Retourner parler à Chathwick Bonjour, noble voyageuse. Auriez-vous dans vos projets d'aller prochainement à Fort Jobb ? J'ai ce que je souhaiterais remettre à mon fils Chathwick qui y travaille. Je ne peux pas me déplacer pour le moment, même si j'aurais aimé y aller moi-même... Je vous remercie ! Noble voyageuse, pouvez-vous aller remettre mon à mon fils Chathwick qui travaille à Fort Jobb ? Bonjour, vous avez quelque chose pour moi ? Oh, c'est de la part de ma mère ! Il y a de la nourriture pour toute la garnison ! Ma famille est originaire de Holminster. Quand ma mère a vu les soldats donner leur vie pour protéger les habitants du village lors de l'attaque des purgateurs, elle en a été émue aux larmes ! Elle nous fait depuis parvenir presque quotidiennement des paquets comme celui-ci, pour les remercier. D'ailleurs, votre visage m'est familier... Vous étiez aux premières lignes pendant l'attaque, n'est-ce pas ? J'en étais sûr ! Vous avez fait forte impression sur beaucoup d'entre nous ! Votre courage est un exemple pour nous tous ! Vous savez, mes hommes seraient très honorés de pouvoir discuter un peu avec vous... Pensez-vous que vous pourriez aller leur remettre personnellement leur  ? Mes hommes seraient très honorés de pouvoir vous adresser la parole... Pensez-vous que vous pourriez aller leur remettre personnellement leur  ? Oh, ça tombe bien, je commençais à avoir un petit creux ! ... Hé mais je vous reconnais ! Je ne risque pas d'oublier votre courage, voyageuse ! Merci pour tout ! Mais... C'est vous ! Vous étiez avec la capitaine Lyna pendant la bataille de Holminster ! Je vous remercie pour ce que vous avez fait pour nous... La bravoure dont vous avez fait preuve était tout bonnement héroïque ! La mère de Chathwick est tellement gentille... Même s'ils ont survécu, cette famille a tout perdu... Quel malheur, ce qui est arrivé à Holminster... Nous avons malheureusement perdu beaucoup de vies pendant cette attaque, mais votre présence a grandement aidé à réduire ce nombre. C'est grâce à vous si nous avons pu sauver autant de monde. Merci beaucoup. Je commençais à avoir un petit creux ! ... Je ne risque pas d'oublier votre courage, voyageuse ! Merci pour tout ! Vous étiez avec la capitaine Lyna pendant la bataille de Holminster ! Je vous remercie pour ce que vous avez fait pour nous... La bravoure dont vous avez fait preuve était tout bonnement héroïque ! La mère de Chathwick est tellement gentille... Même s'ils ont survécu, cette famille a tout perdu... Quel malheur, ce qui est arrivé à Holminster.. Nous avons malheureusement perdu beaucoup de vies pendant cette attaque, mais votre présence a grandement aidé à réduire ce nombre. C'est grâce à vous si nous avons pu sauver autant de monde. Merci beaucoup. Merci beaucoup ! Je suis désolé de vous avoir demandé une chose aussi triviale alors que vous devez être très occupée... Mais nous avons perdu tant de camarades pendant cette bataille... Et vous voir vous battre ainsi aux côtés de la capitaine Lyna alors que vous n'êtes même pas un soldat a vraiment donné du courage à ma garnison ! Nous vous devons beaucoup, et je suis sûr que ça a fait beaucoup de bien au moral de mes hommes de pouvoir discuter un peu avec vous ! Je crois que c'est quand même moi votre plus grand admirateur... Tenez, prenez ceci, pour vous remercier !

Nv. 70 QuestDetails :  Blessures de guerre

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Mauwyl semble chercher quelqu'un... * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Mauwyl vous a demandé de l'aider à découvrir ce qui tracasse son ami Tolas. Il vous donne rendez-vous à L'Impératif d'Ostall. Il semblerait que le fameux Tolas ait un comportement bizarre depuis l'attaque des purgateurs. Essayez d'en savoir plus en interrogeant ses collègues à L'Impératif d'Ostall. Les soldats vous ont révélé que Tolas était le seul survivant d'un escadron qui a été décimé lors de l'attaque des purgateurs. Allez retrouver Mauwyl pour lui faire part de cette triste découverte. Vous avez retrouvé Mauwyl, qui semble assez remué par ce que vous lui apprenez. Parler à Mauwyl à L'Impératif d'Ostall Interroger les soldats au sujet de Tolas Parler à Mauwyl Quoi ? Je suis occupé, je dois trouver quelq... Ah ! Mais t-tu es Player, je me trompe ? Je te cherchais !! J'ai une chose à te demander ! Une chose que seule toi peux faire ! Je t'en prie, écoute-moi, c'est de la plus haute importance !! P-pardon, je me suis un peu emballé... Je m'appelle Mauwyl. Je suis un bûcheron basé à L'Impératif d'Ostall, et je m'occupe de fournir du bois et de récolter des herbes. Quand il y a eu des attaques des purgateurs un peu partout à Grand-Lac, je t'ai observée de loin. Je n'avais jamais vu quelqu'un d'aussi fort que toi. Tu es peut-être même encore plus forte que Tolas ! Ah, pardon. Tolas, c'est mon ami. C'est un soldat affecté à la défense de L'Impératif d'Ostall mais surtout, c'est un fin bretteur qui s'est distingué lors des fameuses attaques. Mais voilà, ces derniers temps, il est un peu bizarre. J'ai beau l'interroger, il ne veut pas me dire ce qu'il y a. Alors je me suis dit qu'il avait peut-être un souci que je ne peux pas comprendre parce que je ne suis pas un combattant comme lui... Voilà pourquoi j'ai eu l'idée de faire appel à toi ! Avec toute l'expérience que tu dois avoir, je suis sûr que tu le comprendras. Ça doit être plus facile de se confier à quelqu'un qui vient du même domaine et a les mêmes capacités, surtout quand on a des problèmes très spécifiques. Je regrette de te demander de te déplacer, mais tu voudrais bien me retrouver à L'Impératif d'Ostall, à l'ouest de Grand-Lac, s'il te plaît ? Ah, Player, te voilà ! Merci d'être venue jusqu'ici. Allons lui parler ! Tolas ! Regarde qui je t'amène ! Qu-qu'est-ce que c'est ? Une attaque ? Encore les purgateurs !? Mais qu'est-ce qui te prend ? Calme-toi, Tolas ! Ah... Ce n'est pas une attaque. ... Désolé... depuis l'attaque de l'autre jour, j'ai les nerfs à fleur de peau et je ne dors plus la nuit. Je n'arrive plus très bien à me concentrer, ce qui est problématique pour ma garde. Mais je suis un descendant des fiers chevaliers de la Fédération de Grand-Lac ! Je ne peux pas me laisser abattre par si peu. Mon devoir est de protéger les gens ! Ah, c'est l'heure de ma ronde. Je dois juste faire le tour du château, alors ça ne devrait pas prendre de temps. Si vous avez quelque chose à me demander, revenez plus tard. Attends, Tolas ! Écoute-moi ! Tu as vu ? Il est bizarre, non ? Que dites-vous ? C'est vrai, il est bizarre. Il a juste l'air fatigué, non ? Toi aussi, tu as eu cette impression, même sans le connaître ? Tu crois ? Mais il y a autre chose, d'après moi. Il est bien plus calme, d'habitude. Il a dû se passer quelque chose pendant l'attaque. J'avais dans l'idée de questionner ses camarades de L'Impératif d'Ostall pour en savoir plus. Tu voudrais bien m'aider à les interroger ? Si on arrive à faire la lumière sur tout ça, on pourra en parler avec lui quand il reviendra de sa ronde. Alors c'est décidé ! Séparons-nous pour interroger les soldats chacun de notre côté. Tolas ? C'est un type extraordinairrre. Son unité se trouvait là où le combat était le plus intense. C'est même incroyable qu'il s'en soit tiré. Mais son arrière-grand-père était un chevalier qui a fait carrière sous les ordres d'Ostall en personne. Ces enfants de grrrandes familles de chevalerie ont vraiment des capacités différentes de nous autres ! Ah, ce pauvre Tolas... tout son escadron a été décimé au cours de l'attaque. Ils étaient ensemble, mais Tolas est le seul à avoir survécu. Une grande force apporte une grande solitude... C'est une ironie du sort, quelque part. Je vais interroger cet homme. Tu peux te renseigner auprès d'autres soldats au sujet de l'attaque des purgateurs ? L'ancêtre de Tolas était au service d'Ostall. On peut vrrraiment dire que le talent est de famille ! C'est rassurant d'avoir quelqu'un comme lui à L'Impératif. L'escadron de Tolas a été décimé par les purgateurs, il est le seul survivant. Une grande force apporte une grande solitude... Quelle ironie du sort ! Bon, je n'ai rien appris d'intéressant, de mon côté. Et toi ? Quoi !! Son escadron entier a péri, et il est le seul survivant ? C'est affreux ! Je comprends mieux pourquoi il avait l'air aussi troublé... Tout s'explique. Le pauvre... Ah, au fait, je dois te remercier pour ton aide. C'est gentil d'être venue jusqu'ici pour m'aider. Accepte ceci. Je te dois une fière chandelle. Si tu veux bien, j'aimerais encore te demander une faveur. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails :  Tournée de remerciement

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Irill semble réfléchir à quelque chose. Parler aux connaissances d'Irill, dans Cristarium Parler à Irill, au Baldaquin Sachez-le, tous les Cristariens vous sont infiniment reconnaissants de vous être battue pour défendre la cité ! Plusieurs de mes connaissances m'ont dit qu'elles souhaitaient vous offrir quelques menues provisions en guise de remerciement. Il s'agit de Julstan à Musica Universalis, de Tobyl au jardin du Tamisucre... et d'une botaniste dont j'ai oublié le nom, près des Pendants. J'imagine que vous êtes très occupée, mais essayez de passer les voir, vous leur feriez plaisir. Julstan à Musica Universalis, Tobyl au jardin du Tamisucre, et une botaniste dont j'ai oublié le nom, près des Pendants. Si vous pouvez passer les voir, ces trois-là ont des petits cadeaux pour vous. Oh, si vous saviez comme je suis content de vous voir ! Je tenais absolument à vous remettre un présent. Les commerçants du coin se sont cotisés pour vous acheter une pièce d'équipement. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça vous sera utile. ... Player, quelle bonne surprise ! Vous savez, c'est en grande partie grâce à vous que nous sommes encore là aujourd'hui, à cultiver nos champs paisiblement. Je vous en prie, prenez ceci. Vous m'excuserez de n'avoir rien d'autre à vous offrir. Mes collègues botanistes et moi-même, nous vous avons préparé ce panier-repas à partir de nos meilleurs produits. Régalez-vous dès que vous aurez un petit creux ! ... Ouf, j'ai eu peur, j'ai cru que vous étiez déjà partie ! Mes collègues et moi, on s'est creusé la tête pour vous trouver un cadeau utile, à vous qui êtes notre héroïne à tous ! C'est du jus de fruits pressé à la main avec amour, garanti sans colorants ni conservateurs. De quoi faire le plein de vitamines ! Les commerçants du coin se sont cotisés pour vous acheter une pièce d'équipement. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça vous sera utile. Mes collègues botanistes et moi-même, nous vous avons préparé ce panier-repas à partir de nos meilleurs produits. Régalez-vous dès que vous aurez un petit creux ! C'est du jus de fruits pressé à la main avec amour, garanti sans colorants ni conservateurs. De quoi faire le plein de vitamines ! Ça y est, vous avez récupéré vos cadeaux ? Parfait ! Pourriez-vous me passer les paquets une minute ? ... Je les ai attachés entre eux avec un joli nœud, ce sera plus pratique à transporter. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne continuation, au nom de tous mes camarades. Que la fortune vous accompagne dans votre voyage !

Nv. 70 QuestDetails :  Un sirop pour les écœurer tous

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Bethden s'inquiète de votre santé physique. Parler à Fae-Hann, à la clinique spagyrique Utiliser près de Fae-Hann Parler à Bethden, au cabinet de curiosités Dites... Sans vouloir vous manquer de respect, vous n'avez pas très bonne mine. Votre visage est tout pâle et cerné... M'est avis que vous ne vous reposez pas assez, à l'instar de l'exarque. Comment voulez-vous donner le meilleur de vous-même dans cet état ? Allons, soyez raisonnable et allez vous faire examiner par Fae-Hann, à la clinique spagyrique, avant de tomber de fatigue ! Soyez raisonnable et allez vous faire examiner par Fae-Hann, à la clinique spagyrique, avant de tomber de fatigue ! ... Alors comme ça, Bethden vous trrrouve pâlote ? Laissez-moi vous examiner... ... Effectivement, vous présentez des signes de surmenage, à croire que vous prenez exemple sur l'exarrrque... Rassurez-vous, j'ai le remède qu'il faut dans ces cas-là. Lyna, en garrrde toujours quelques bouteilles de côté au cas où. C'est du vinaigrrre, additionné à un certain nombre de simples. Buvez ça devant moi, que je vous voie reprendre des couleurs ! C'est du vinaigrrre, additionné à un certain nombre de simples. Buvez ça devant moi, que je vous voie reprendre des couleurs ! Vous avez le teint un brin blafard... Essayez de vous ménager davantage. Vous êtes trop loin de Fae-Hann. Rapprochez-vous de lui et buvez le sirop sombre. L'acidité extrême du sirop vous tord le visage... Hahaha ! La première fois qu'il a bu le sirop, l'exarque a fait la même tête ! ... Ça décape, hein ? J'ai une bouteille en trop, je vais vous la donner. Garrrdez-la... ou bien, faites-la boire à Bethden, ça lui passera l'envie de se mêler de vos affaires ! Je plaisante, bien sûr... Désolé d'avoir ri, ce n'était pas contre vous... Enfin, vous reconnaîtrez que le sirop est efficace, faute d'être agréable au palais ! Vous semblez aller mieux. N'hésitez pas à donner du sirop à Bethden, je suis sûrrr que ça lui fera du bien à lui aussi... Ah, vous avez repris des couleurs. Fae-Hann vous a fait boire son fameux sirop, je parie ? Ma pauvre... ... A-attendez... c'est quoi, cette bouteille !? Et ce regard !? V-vous n'allez pas m'obliger à avaler ça, quand même !? Que répondez-vous ? Oh que si. Je ne suis pas cruelle à ce point. J-j'ai compris... Je me ferai violence, puisque vous tenez tant à ce que je partage votre souffrance ! Ouf... Pendant un instant, j'ai cru que vous vouliez vous venger... Si vous ne savez pas quoi faire du remède, passez-le-moi. Je le ferai boire à un autre bourreau de travail patenté : Moren ! Quant à vous, prenez ceci. Ça aidera à faire passer le goût acide... Au plaisir de vous revoir en pleine forme !

Nv. 70 QuestDetails :  Accueillir une nouvelle vie

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce jeune Elfe semble assez anxieux. Parler au jeune Elfe Souhaiter la */bienvenue* au nouveau-né Parler au jeune Elfe J'espère que l'accouchement s'est bien passé... Pourvu qu'il se soit bien passé... Cette situation me donne mal au ventre... Ah, vous tombez bien, vous ! Il y a quelque chose qui me tracasse et je pense que ça me fera du bien de vous en parler ! Il se trouve que ma femme est actuellement en train d'accoucher. J'aurais aimé rester auprès d'elle pour la soutenir, mais cette situation nouvelle m'a tellement paniqué qu'on m'a dit de sortir. J'imagine que c'est terminé maintenant, mais... comment dire... Je suis tellement anxieux que... Arrgh ! Je n'arrive pas à me résoudre à y aller seul ! S'il vous plaît, accompagnez-moi ! C'est la chambre en haut des escaliers. Il... il est né ! Notre enfant est né ! ... Toutes mes félicitations ! Vous êtes l'heureux papa d'une petite fille ! La mère et l'enfant se portent bien. J'espère que cela vous rassure. Ouf ! Je suis si... heureux et soulagé ! Notre fille ! C'est le plus beau cadeau qu'il m'ait jamais été fait ! Oh !? Mais vous êtes l'invitée de l'exarque !? C'est grâce à vous que nous accueillons parmi nous cet enfant aujourd'hui. Que diriez-vous de souhaiter la *bienvenue* à cette nouvelle vie dans notre monde ? Cette petite fille se porte très bien ! C'est grâce à vous qu'elle a pu naître aujourd'hui à Cristarium. Que diriez-vous de souhaiter la *bienvenue* à cette nouvelle vie dans notre monde ? Je suis tellement soulagée que notre fille ait pu naître dans de bonnes conditions... J'aimerais que vous lui souhaitiez la *bienvenue* parmi nous. Ça me ferait vraiment plaisir. Je vous en prie ! Faites un signe à notre enfant pour lui souhaiter la *bienvenue* parmi nous ! Oh, regardez ! Elle vous a souri ! On dirait bien qu'elle vous a comprise. Je vous remercie infiniment ! Vous ne pouvez pas imaginer comme ce simple geste nous fait plaisir. Tenez, j'aimerais vous donner quelque chose en signe de gratitude. Vous voulez bien me suivre dehors ? Approchez-vous de la petite fille que la sage-femme tient dans ses bras et souhaitez-lui la *bienvenue* dans ce bas monde. Héhé ! On dirait qu'elle a compris votre signe. Je vous remercie pour votre gentillesse. Grâce à vous, je pense qu'elle sera heureuse toute sa vie. Pardonnez-moi de ne pas vous avoir reconnue tout à l'heure. Si j'avais su que vous étiez l'invitée de l'exarque, je ne vous aurais probablement pas ennuyée de la sorte, mais je vous suis très reconnaissant de votre gentillesse ! Lorsque notre fille sera plus grande, je lui raconterai tous vos exploits ! Tenez, ce n'est pas grand-chose, mais veuillez accepter ceci en gage de remerciement. Bien, je vais retourner auprès de ma femme et de mon enfant. Au revoir !

Nv. 70 QuestDetails :  Encouragement des Ténèbres

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce chef de groupe est visiblement tracassé par quelque chose. Donner à la nouvelle recrue, au jardin du Tamisucre Faire un rapport au chef de groupe, près des ateliers balistiques Qu'est-ce que je pourrais bien faire pour qu'il m'écoute ? J'ai pourtant presque tout essayé, mais rien n'y fait... Oh, mais tu es la Guerrière des Ténèbres ! Pardon, je n'avais pas remarqué ta présence... Mais dis-moi, peut-être que tu pourrais m'aider à résoudre le problème que j'ai avec une de mes nouvelles recrues ! Il fait partie des survivants de Holminster et il a décidé de rejoindre la garde afin de protéger ses parents. Toutefois, les choses ne vont pas comme il le voudrait et il est pas mal démoralisé. J'ai hélas l'impression que, quoi que je lui dise, cela ne fait que lui mettre davantage de pression. En revanche, je suis sûr que ça lui remontera le moral si tu vas lui parler, puisque tu as sauvé son village. Il doit actuellement être au jardin du Tamisucre. Tiens, si tu veux bien, j'aimerais également que tu lui remettes . Je te remercie d'avance. Je compte sur toi pour aller remonter le moral de ma nouvelle recrue. Tu la trouveras sûrement au jardin du Tamisucre. N'oublie pas de lui donner . Merci d'avance. Oh ! Mais vous êtes la Guerrière des Ténèbres ! Pourquoi vous venez parler à un soldat tout à fait ordinaire comme moi !? Hein !? Je comprends de moins en moins ce qui se passe, là ! Une héroïne comme vous n'a aucune raison de distribuer des sandwichs ! Que dites-vous ? C'est pour te remonter le moral. C'est parce que ton chef s'inquiète pour toi. C'est tout bonnement incroyable ! Jamais je n'aurais espéré qu'entre tous, ce soit vous qui veniez me remonter le moral ! ... Vraiment !? Mon chef s'inquiète pour moi ? Pourtant, j'ai toujours cru qu'il était cruel envers moi... Pour tout vous dire, rien ne se passe comme je l'espérais depuis que j'ai rejoint la garde... Dès que je fais face à un ennemi, je suis envahi par la peur et je perds tous mes moyens. J'en suis même venu à me détester... Mais quand je vous vois ainsi devant moi, vous qui avez affronté des adversaires très puissants, j'ai vraiment honte de ma conduite... Vous m'avez sauvé la vie à Holminster, et je compte bien protéger les gens à mon tour ! Je vais aller m'excuser auprès de mon chef pour les tracas que j'ai dû lui causer. Le fait d'avoir pu vous rencontrer m'a donné du courage ! Merci aussi pour  ! Merci infiniment ! Grâce à toi, ce jeune soldat a retrouvé le moral. Ça se voit sur son visage. Croyez-moi, je n'ai plus l'intention de fuir mes responsabilités ! Je ferai face à mes ennemis avec courage ! Chef ! Je vous en prie, laissez-moi participer à la prochaine patrouille ! Voilà qui fait plaisir à entendre. Viens avec moi, nous irons ensemble ! Merci encore, Guerrière des Ténèbres !

Nv. 70 QuestDetails :  Des vers pour les cieux

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce jeune aspirant poète est en manque d'inspiration. Interroger les gens Parler à l'aspirant poète, près de la halle du Juste Parler à l'aspirant poète, aux Chaînettes Ah, vous, la voyageuse ! Si vous n'êtes pas occupée, j'aimerais que vous m'aidiez à interroger des gens ! Il se trouve que l'âge a rendu ma grand-mère aveugle, et j'aimerais lui décrire les cieux nocturnes sous la forme d'un poème. Mais pour cela, je voudrais demander à d'autres personnes comment elles les décriraient. Je vais m'occuper des gens qui sont à la halle du Juste. À vous d'aller vous renseigner auprès de ceux d'un autre endroit. Lorsque vous aurez terminé, retrouvons-nous ici. Ne vous inquiétez pas, je vous récompenserai dûment pour votre aide ! Les cieux nocturnes, vous dites ? Il y a à mon avis une grrrande différence entre ce qu'on peut lire dans les écrits et ce qu'on peut voir avec nos yeux. Je trouve qu'ils sont tellement brillants qu'on croirait presque pouvoir les toucher. Je dois vous avouer que je ne pensais pas que j'aurais l'occasion de mon vivant d'admirer les cieux nocturnes. Lorsque je les ai observés, j'ai vu des étoiles se déplacer puis disparaître ! Je me demande bien où elles sont passées ! Je trouve que les cieux présentent une vue bien étrange lorsqu'on les regarde la nuit. J'ai le sentiment qu'on pourrait presque aller sur cet astre là-haut, si on montait très haut à dos d'amaro ! Il y a une grande différence entre ce qu'on peut lire dans les écrrrits au sujet des cieux nocturnes et ce qu'on peut voir avec nos yeux, je trouve. Ils sont tellement brillants qu'on croirait presque pouvoir les toucher. Je ne pensais pas que j'aurais l'occasion de mon vivant d'admirer les cieux nocturnes. Lorsque je les ai observés la première fois, j'ai vu des étoiles se déplacer puis disparaître ! Je me demande bien où elles sont passées ! Les cieux présentent une vue bien étrange lorsqu'on les regarde la nuit, à mon avis. J'ai le sentiment qu'on pourrait presque aller sur cet astre là-haut, si on montait très haut à dos d'amaro ! Alors ? Que vous ont raconté les gens ? J'ai hâte que vous partagiez avec moi leurs sentiments au sujet des cieux ! Oh, voilà qui est intéressant ! Je crois que j'ai trouvé l'inspiration pour un poème ! Je vais retourner auprès de ma grand-mère de ce pas et le lui réciter immédiatement ! Tenez, pourquoi ne m'accompagneriez-vous pas ? Allez, venez vous aussi ! Elle habite au deuxième étage des Chaînettes ! Grand-mère ! Voici la voyageuse dont je t'ai parlé tout à l'heure ! Oh, c'est vous qui avez aidé mon petit-fils à composer un poème ? Ses vers étaient vraiment très touchants. J'ai vraiment eu l'impression d'avoir vu les cieux nocturnes, malgré mes vieux yeux aveugles. Je vous en remercie. Après tout, c'est vous qui nous les avez amenés... Hmm ? Qu'est-ce que tu racontes, Grand-mère ? Elle... Oh ! Ne me dites pas que vous êtes ... ! Eh bien, mon enfant, tu as une meilleure vue que moi, mais on dirait que tu ne sais pas bien regarder. Si tu veux devenir un grand poète, tu ferais mieux d'apprendre à observer les gens et les choses avec plus de perspicacité. Je n'y crois pas ! Jamais je ne me serais douté que vous étiez la Guerrière des Ténèbres ! ... Merci à vous. Grâce à vous, cette journée restera gravée à jamais dans ma mémoire. J'ai l'impression de vous connaître...

Nv. 70 QuestDetails : Ouverture de la chasse chez les Kupo

Cet Hume robuste a un message à vous faire passer. Parler à Halldor, à la Couvée de Temenos Parler à Xylle Mais... C'est vous ! Halldor, du clan Kupo, vous cherche ! Il est à côté du tableau de chasse, allez-le voir si vous aimez défier de puissants ennemis ! Je vous ai fait passer le message, mon travail ici est terminé. J'espère que vous vous en sortirez vivante ! C-c'est vous !? Je vous ai cherchée partout ! J'suis tellement content que vous soyez venue me voir en premier, vous m'avez bien facilité le travail ! Je suis Halldor, du clan Kupo. J'ai beaucoup entendu parler de vous, vous êtes célèbre ! Qu'est-ce que vous en dites ? Ça vous dirait de faire partie de mon clan ? Ah, oui, pardon. Il faut d'abord que je vous explique ce qu'est le clan Kupo ! Nous sommes un clan d'experts de la Chasse. Notre travail est de chasser les monstres dont les têtes sont mises à prix. Il y a beaucoup de créatures dangereuses dans cette région. C'est l'exarque du Cristal qui aurait apparemment suggéré cette idée de contrats de chasse à l'Assemblée des colons. Mais ce dont vous devez surtout vous souvenir, c'est que les récompenses pour ces contrats de chasse sont très généreuses... Qu'est-ce que vous en dites ? Allez donc parler à Xylle, c'est le bras droit de notre meneur. Je suis certain qu'elle approuvera votre adhésion. Je peux t'aider ? Hum, je vois. C'est Halldor qui t'envoie. Hum... Tu as l'air de savoir te battre... C'est décidé ! Je te donne la permission de rejoindre notre clan. À partir d'aujourd'hui, tu as accès aux contrats affichés sur ce tableau de chasse. Plus le monstre est fort, plus la récompense est juteuse. Mais pour le moment, tu n'auras accès qu'aux contrats pour débutants. Je vais attendre un peu avant de t'envoyer vers une mort certaine... Je te présenterai le meneur du clan quand tu auras fait tes preuves. En attendant, fais attention de ne pas mourir. Vous êtes devenue membre du clan Kupo et pouvez désormais remplir les contrats de chasse de niveau débutant. Chaque contrat rempli vous octroie des insignes de chasse que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses. Pour échanger des insignes, adressez-vous à Xylle à Cristarium, ou à Ilfroy à Eulmore. Lorsque vous aurez atteint le niveau 73, Halldor proposera une nouvelle quête donnant accès aux contrats intermédiaires. Si ça vous intéresse, allez donc parler à Xylle, c'est le bras droit de notre meneur. Je suis certain qu'elle approuvera votre adhésion.

Nv. 70 QuestDetails : Le trou noir du grand pécheur

Cerigg cherche quelqu'un pour l'aider à éliminer des purgateurs errants. Vous avez fait la connaissance de Cerigg, qui vous a dit être à la recherche d'une créature nommée Phronesis. Il s'agit en réalité du Guerrier de la Lumière Nyelbert, réincarné en purgateur extrêmement dangereux, et vous ne serez pas trop de deux pour lui faire mordre la poussière. Mais avant cela, Cerigg a bien l'intention de vous mettre à l'épreuve et vous attend en Amh Araeng. Rendez-vous au Caravansérail rouge et parlez à votre camarade. Cerigg vous a indiqué l'emplacement approximatif du purgateur errant. Observez les lieux à l'endroit indiqué et terrassez le monstre une fois qu'il sera apparu. Vous avez vaincu le purgateur errant. Parlez à Cerigg. Votre talent pour le combat a impressionné Cerigg, qui vous a demandé de le retrouver à Mord Souq pour vous donner de plus amples détails sur votre mission. Allez-y dès que possible. Selon Cerigg, la raison pour laquelle Phronesis est invincible depuis si longtemps est un trou noir qui flotte près de lui et absorbe tout ce qui se trouve à proximité, le protégeant ainsi des attaques adverses. Il vous a donc demandé de l'aider à trouver un moyen de vaincre le purgateur sans vous faire engloutir dans un néant dont vous ne ressortiriez jamais. Laissez votre camarade réunir des informations supplémentaires et rendez-lui visite d'ici quelque temps. * Cerigg propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 72. Parler à Cerigg, au Caravansérail rouge Attendre à l'endroit indiqué, à Qasr Sharl, et éliminer le purgateur errant Parler à Cerigg Parler à Cerigg, à Mord Souq Qu'est-ce que je peux faire pour toi, mon petit bout de chou ? À en juger par ta trogne de combattante aguerrie, tu as vu mon annonce au sujet de Phronesis, et appâtée par la cagnotte, tu es venue m'offrir tes services. J'ai bon ? Que répondez-vous ? Je ne sais pas de quelle annonce tu parles, mais les récompenses, c'est mon dada ! ... Phronequoi ? Tant mieux, ça fait toujours plaisir de discuter avec des aventuriers motivés en premier lieu par les défis et la castagne. Mais avant toute chose, laisse-moi t'en dire plus au sujet de Phronesis. Le nom de Phronesis ne te dit rien ? Hmm, je me demande si je devrais t'engager, du coup... Mais tu m'as l'air d'avoir de la bouteille, alors je vais te laisser le bénéfice du doute. Pour ta gouverne, Phronesis est l'un des purgateurs errants les plus sanguinaires qui soient... si ce n'est le pire de tous. Tu as probablement déjà entendu parler des quatre apôtres ? C'est l'un d'entre eux. On raconte que ces quatre monstruosités auraient jadis fait partie des “Guerriers de la Lumière”. Après avoir quasiment détruit le monde il y a un siècle de ça, ils seraient devenus des “grands pécheurs”, et seraient revenus du fond des enfers pour semer le chaos et la désolation. Celui qui nous intéresse aujourd'hui, Phronesis de son petit nom au cas où tu n'aurais pas suivi, était le mage de la bande. En résumé, c'est un purgateur qui a l'apparence physique de Nyelbert. Ça fait déjà plusieurs années qu'il hante les terres de l'Amh Araeng, et que les cadavres s'empilent sur son passage. Les commerçants en ont plus qu'assez de voir le nombre de leurs clients fondre comme neige au soleil, alors ils ont mis une grosse prime sur sa tête. Tu penses bien que je suis là avant tout pour le magot... Mais comme je suis philanthrope de nature, et qu'il sera évidemment plus facile de nous débarrasser de Phronesis en unissant nos forces, je suis prêt à le partager avec toi. Il suffit de te regarder pour se rendre compte que ce ne sera pas ta première bataille à risque, mais as-tu assez d'expérience pour te conformer convenablement au plan d'attaque que je nous ai concocté ? Rien n'est moins sûr, et c'est pourquoi je vais d'abord te mettre à l'épreuve. Si mon offre t'intéresse, rejoins-moi au Caravansérail rouge en Amh Araeng, et prouve-moi que tu vaux la moitié de la récompense. Voire même davantage, pourquoi pas ! Euh... en fait non, juste la moitié, ce sera amplement suffisant. À la revoyure ! Eh bien, je vois que tu n'as pas hésité une seule seconde. À la bonne heure ! Dans ce cas, mettons-nous au boulot sans plus tarder. Ça fait déjà un moment que j'ai repéré un purgateur errant qui traîne ses guêtres à l'ouest d'ici. Je comptais m'occuper de lui tout seul, mais je me suis dit que c'était l'occasion idéale pour toi de me prouver que tu sais te battre. Trouve-le et fais-lui mordre la poussière ! Le purgateur errant dont je te parlais aime bien se balader par ici. Reste à l'affût, et une fois qu'il aura montré sa sale trogne, renvoie-le dans le paradis immaculé d'où il n'aurait jamais dû sortir. Pour ma part, je me contenterai d'admirer la scène en simple spectateur. Par tous les Dieux, tu lui as mis une de ces roustes ! J'avoue que je ne m'attendais pas à une telle démonstration. J'ai le plaisir de t'annoncer que tu es engagée ! Ce sera un honneur de terrasser Phronesis en ta compagnie, ainsi que de partager la cagnotte des marchands. Tu peux compter sur moi pour remplir ma part du contrat. Il me reste pas mal d'informations à te donner, mais on va faire ça dans un endroit plus confortable. Ma base d'opérations, comme j'aime l'appeler, se trouve à Mord Souq. Je t'y attendrai, alors ne traîne pas, d'accord ? Aaaah... Mord Souq... Ma source de revenus numéro un ! Les marchands d'ici en ont plus qu'assez de voir leur chiffre d'affaires dégringoler chaque mois à cause de Phronesis. C'est peut-être égoïste et irrespectueux des victimes, mais l'argent est le nerf de la guerre, comme chacun le sait. L'important pour nous, c'est que la récompense soit bien juteuse comme il faut, et je peux te dire qu'ils n'y sont pas allés de main morte. De toute façon, ils n'ont pas le choix puisque Phronesis est un purgateur extrêmement puissant, qui ne se laissera pas vaincre par le premier venu. Toutes ses attaques peuvent être mortelles, mais il y en a une qui est particulièrement dangereuse. On l'appelle le “trou noir”, car ceux qui y ont été happés n'en sont jamais revenus... Ni morts, ni vivants. Selon les témoins suffisamment éloignés pour ne pas y laisser leur peau, chaque apparition de Phronesis est accompagnée de ce mystérieux trou noir qui absorbe tout sur son passage... Ennemis, simples voyageurs, amaros, cargaisons... Tout y passe, et tout trépasse ! Pas de discrimination dans la réduction en poussière ! Et même quand il s'agit de poussière, il n'en reste plus un seul grain. Un mage célèbre a émis l'hypothèse que ce trou noir était un portail vers une autre dimension, mais il n'a jamais cru souhaitable de prouver ses dires, puisqu'il ne serait jamais revenu d'un tel voyage. Pas folle la guêpe ! Il faut tout de même signaler que Phronesis n'attaque jamais gratuitement. Le meurtre n'est pas sa passion, mais il n'a toutefois aucune pitié pour ceux qui ont le malheur de croiser son chemin. L'affronter au corps-à-corps est donc hors de question. La seule solution est de rester à distance, mais pas comme un certain archer de ma connaissance qui a essayé de l'atteindre avec une flèche, pour voir celle-ci se faire absorber par le trou noir en un éclair... Ahem ! Et c'est ainsi qu'à l'heure actuelle, personne n'a encore trouvé de moyen efficace de l'attaquer, en conséquence de quoi le montant de la prime a atteint des sommets. Et c'est pas nous qui allons nous en plaindre, hé hé... Voilà où nous en sommes, ma chère. À nous deux, nous avons les capacités et l'expérience pour sortir vainqueurs d'un tel combat. Le seul truc qu'il nous manque, c'est un moyen de mettre ce trou noir hors d'état de nuire, sans disparaître nous-mêmes dans le néant. Ma maîtrise de l'arc est grande, mais pour ce qui est de la théorie magique, c'est pas trop ça... Oh, pas besoin de me faire la morale, je sais bien que j'aurais dû un peu moins dormir à l'école pendant les cours. Tout ce que je te demande, c'est de mettre ta cervelle à contribution. Parfait ! Je vais m'occuper de rassembler un maximum d'informations auprès des spécialistes en tout genre. Qui sait, je pourrais même me reconvertir en scientifique une fois l'argent en poche... Ça me permettrait peut-être de risquer ma vie moins souvent. En tout cas, je compte sur toi pour m'aider tout au long de cette mission. Si jamais tu te décourages, pense à la montagne d'espèces sonnantes et trébuchantes qu'on va encaisser, et tu verras que tu retrouveras toute ta motivation en un éclair !

Nv. 70 QuestDetails : La halle du Juste

Katliss a besoin d'un artisan sûr de son fait. Katliss, la responsable de la halle du Juste, aimerait vous présenter en détail le fonctionnement de son organisation. Revenez lui parler lorsque vous serez prête à écouter ses explications. Katliss vous a expliqué que la halle du Juste était en quelque sorte l'atelier et l'entrepôt de Cristarium. Elle vous a ensuite présenté les cinq associations qui la composent : les “métallurgistes”, spécialisés dans les métaux, les “façonniers”, travailleurs du bois, du cuir et du tissu, les “préparateurs”, qui s'occupent de l'alchimie et de la cuisine, les “naturalistes”, responsables de la récolte, et les “pêcheurs”, qui approvisionnent la ville en poisson. N'hésitez pas à vous adresser aux responsables de ces organisations pour participer à la pérennisation de Cristarium ! Parler à Katliss Il est nécessaire de terminer la quête “De nouvelles collections” pour commencer celle-ci. Dis, ça t'intéresserait de travailler pour la halle du Juste ? Ah, voilà la réponse que j'espérais ! On n'a jamais assez d'artisans de talent ici, donc ton aide est plus que bienvenue. Je vais commencer par t'expliquer tout ce que tu dois savoir à propos de notre établissement et de son fonctionnement. Il se peut que ça soit un peu long... Si jamais tu as quelque chose sur le feu, je te conseille de t'en occuper et de revenir me parler lorsque tu auras du temps devant toi. Très bien, reprenons notre présentation de la halle du Juste. Il s'agit de l'établissement chargé de récolter et de fabriquer les denrées et les produits nécessaires à la vie quotidienne et à la protection de Cristarium. On peut dire qu'on est à la fois l'atelier et l'entrepôt de la ville. La halle du Juste est divisée en cinq “associations”, des groupes de travailleurs répartis en fonction de leur spécialité. Sois bien attentive, c'est un point important. Pour commencer, nous avons les “métallurgistes”, les spécialistes du travail des métaux. Ils sont représentés par Iola, la gérante de la Soufflerie d'airain. Ensuite, nous avons les “façonniers”, qui touchent au bois, au cuir et au tissu. La responsable n'est pas là, mais tu entendras certainement parler d'elle et de ses travaux de “restauration”... Là, c'est l'association des “préparateurs”, composée d'alchimistes et de cuisiniers. Paradoxalement, c'est un vétérinaire, Bethric, qui est à sa tête. Il s'y connaît mieux que quiconque en amaros. Je continue avec les “naturalistes”, qui s'occupent de tout ce qui touche à la récolte de végétaux et de minerais. Qeshi-Rae, la dirigeante au caractère un peu particulier, est passionnée par la découverte de l'inconnu. Pour finir, nous avons l'association des “pêcheurs”, qui se passe d'explications. Malgré son air désinvolte, Frithrik, le responsable, est une véritable encyclopédie vivante des poissons et des techniques de pêche. Ces cinq entités ont officiellement été chargées par l'Assemblée des colons de travailler à l'approvisionnement de Cristarium pour assurer sa pérennité. Ce sont en quelque sorte des coopératives, puisque leurs membres travaillent au service de la ville, en échange d'un soutien logistique et d'une rémunération modeste. Mais les réfugiés affluent, et la halle du Juste manque cruellement d'artisans expérimentés. Si tu es sûre de ton fait, n'hésite pas à frapper à la porte de nos associations, on t'accueillera à bras ouverts ! Vous avez désormais accès aux livraisons de la halle du Juste. Adressez-vous aux responsables des associations de métallurgistes, façonniers, préparateurs, naturalistes ou pêcheurs pour travailler avec eux !

Nv. 70 QuestDetails :  Entre rêve et réalité

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Une Pixie rose espionne un groupe d'enfants... * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez surpris Tyr Beq, une Pixie de Lydha Lran, en train d'épier un groupe d'enfants. Tyr Tisse-rêve, comme certains l'appellent, vous a expliqué chercher l'origine des cauchemars qui hantent depuis peu les nuits des enfants de Norvrandt. Afin d'y parvenir, elle a décidé d'aller à Maussade où son *assistant* doit la rejoindre. Retrouvez-la là-bas. Ezel II, l'assistant qu'attendait Tyr Beq, vous a semblé particulièrement serviable pour un porxie et n'a pas perdu de temps pour se rendre utile. En effet, le familier vous a révélé être au courant pour cette épidémie de cauchemars, et il suspecte déjà une Pixie étrangement pâle d'être derrière cette vilaine affaire. En outre, il affirme que cette dernière pourrait s'immiscer dans les rêves des humains sans avoir recours à un portail. Conscient que ce flot de nouvelles informations vous avait perdu, Ezel II vous a proposé de vous montrer exactement de quoi il retourne. Retrouvez-le à Maussade. Ezel II vous a guidée auprès d'une fillette endormie. D'après lui, il s'agit d'une orpheline dont la terrible solitude accable ses rêves. Le familier vous a fait une démonstration de ses talents de mange-rêve en dévorant le cauchemar qui la hantait, mais malheureusement, il semble avoir eu les yeux plus gros que le ventre et le voilà maintenant sur le point de régurgiter son étrange repas. Au même moment, la fameuse Pixie pâle est apparue et s'est présentée sous le nom d'An Lad. Elle a ensuite confirmé vos soupçons, car c'est bien elle qui a fermé les portails oniriques et transformé les rêves en cauchemars un peu partout en Norvrandt. La Pixie maléfique s'est obstinée à garder la fillette sous son emprise, la mettant même en danger de mort. Cela a poussé Tyr Beq à intervenir, semble-t-il plus par intérêt que par altruisme. Elle a décidé d'employer les grands moyens et d'utiliser ses pouvoirs de Tisse-rêve en matérialisant le cauchemar de la fillette afin que vous le détruisiez. Réduisez à néant le cauchemar incarné. Vous avez vaincu le cauchemar incarné. Parlez à Tyr Beq. Tyr Beq vous a félicitée. Retournez au village pour voir comment se porte la jeune fille. Vous avez assisté au réveil de la fillette. Elle a été rejointe par son frère par adoption, et a profité de sa présence pour lui dire tout ce qu'elle avait sur le cœur. Le garçon s'est montré compréhensif et a même accepté de lui rendre la poupée qu'il lui avait chapardée. Ce problème réglé, Tyr Beq vous a proposé de visiter le Lyhe Mheg. Allez à Lydha Lran, et adressez-vous à Thon Sul pour pénétrer dans le jardin aux rêves. Thon Sul vous a souhaité la bienvenue dans le Lyhe Mheg. Vous n'aurez désormais plus qu'à lui parler pour entrer dans le jardin aux rêves. Rejoignez-y Tyr Beq. Vous êtes entrée dans le Lyhe Mheg où vous attend Tyr Beq. Parlez-lui. Tyr Beq vous a accueillie dans le Lyhe Mheg, son terrain de jeu situé entre rêve et réalité. Elle désire maintenant vous en apprendre plus sur la magie qu'elle emploie. Rejoignez-la près du portail onirique relié à Grand-Lac. Vous avez concentré votre énergie sur le portail, l'ombre qui l'enveloppait s'est dissipée, puis de grosses bulles lumineuses en sont sorties. Ces dernières contiendraient les beaux rêves des enfants de Grand-Lac et auraient un effet bénéfique sur le Lyhe Mheg. Reparlez à Tyr Beq. Tyr Beq s'est réjouie de la réouverture d'un des portails oniriques. Sortez et reparlez-lui à Lydha Lran. Tyr Beq vous a demandé de l'épauler pour rouvrir les autres portails oniriques. Pour ce faire cependant, vous devrez commencer par aider les habitants de Grand-Lac à faire de beaux rêves afin qu'An Lad ne puisse envahir à nouveau leurs songes. Parler à Tyr Beq, à Maussade Rejoindre Ezel II un peu plus loin Vaincre le cauchemar incarné Parler à Tyr Beq Parler à la jeune fille de Maussade Parler à Thon Sul, à Lydha Lran Parler à Thon Sul, à Lydha Lran Parler à Tyr Beq Parler à Tyr Beq Reparler à Tyr Beq Rejoindre Tyr Beq, à Lydha Lran Au fait, vous allez me traiter de froussarde, mais... j'ai encore fait un mauvais rêve l'autre nuit... Hein !? Toi aussi !? Dans le mien, mes jouets s'étaient trrransformés en fantômes ! Ça faisait trop peur ! Sérieux !? Ça fout les jetons, on a tous les trois fait un cauchemar ! Si ça se trouve, c'est un coup des esprits malins ! Ceux qui vivent en Il Mheg ? C'est vrai qu'on nous défend toujours d'aller jouer près de là-bas... C'est forcément ça ! Ma mère m'a prévenu en plus. Ces saletés entrent dans les rêves des enfants pas sages et leur font faire des cauchemars à la place ! Quoi !? On m'avait rrrien dit à moi ! Puisque c'est comme ça, j'vais me tenir à carreau maintenant ! Je mettrai même le couvert si y faut ! Hmmm... Ça va pas, ça va pas du tout ça... Ces rejetons d'humains racontent n'importe quoi ! Nous, on préfère jouer dans de beaux rêves ! Pourquoi on s'amuserait à les faire basculer en cauchemars !? Que dites-vous ? Va jouer tes sales tours ailleurs ! Y a un problème ? Hiii !!! Ça va pas !? Tu m'as fichu une de ces frousses ! T'es qui, toi !? Comment t'arrives à me v... Ohhh, mais je te reconnais ! Tu es l'arbrisseau de notre nouveau monarque ! Et un arbrisseau encore plus mignon qu'on le dit ! Je comprends mieux pourquoi Titania veut pas te prêter... Tu t'appelles Player, si je me souviens bien, c'est ça ? (-Tyr Beq-)Je suis Tyr Beq de Lydha Lran, Tyr Tisse-rêve pour les intimes ! J'adore fureter dans les rêves des humains. Y en a qui trouvent ça bizarre, mais franchement, où est le mal !? (-Tyr Beq-)Si je suis là, c'est parce que j'ai un gros problème. Du jour au lendemain, j'ai plus réussi à entrer dans les rêves des gens ! C'est pas dingue, ça !? En plus, on m'a dit que les enfants aux quatre coins de Norvrandt faisaient plus de cauchemars qu'avant. (-Tyr Beq-)Ah, mince... Je t'ai déjà perdue ? Pas malins ces humains... Hmm, pour faire simple, y a un rabat-joie qui est en train de mettre le foutoir dans le Lyhe Mheg. C'est notre jardin aux rêves et on y tient beaucoup ! (-Tyr Beq-)Non, toujours pas... ? Bah, oublie ça pour l'instant. Tout ce que t'as à savoir, c'est que des humains sont dans la panade parce qu'ils font plein de cauchemars. Tu les aiderais si tu pouvais, hein ? (-Tyr Beq-)Ah ah, je le savais ! (-Tyr Beq-)Eh bien, si ça t'intéresse, je serai à Maussade. Je dois y retrouver mon... mon assistant, disons ! À plus tard, j'espère ! Oh bah, t'es vraiment venue ? Ah ah, je savais pas que l'arbrisseau de Titania était si chou ! J'ai juste eu le temps de jeter un coup d'œil, mais celui que je cherchais a pas pointé le bout de son groin... Le Nu Mou qui m'a parlé de cette affaire a promis de m'envoyer un familier pour m'aider à tirer tout ça au clair. Une sorte de petit cochon volant qu'il a dit ! (-???-)Oh, mais qu'entends-je !? Serait-ce moi que vous cherchez !? Mazette ! Qu'il est gros ! (-Porxie corpulent-)Et n'en suis-je pas d'autant plus mignon !? Hé hé hé... Vous n'avez jamais vu un familier comme moi, pas vrai !? Il commence déjà à me courir sur les ailes, le gai luron... Grouik ! Je vous en prie, permettez-moi de me présenter ! Ezel II, pour vous servir ! Je suis un porxie mange-rêve, mais entre nous, j'avoue un faible marqué pour les cauchemars. Ah ! Je vous saurais gré de ne pas me comparer aux autres porxies que vous avez pu croiser jusqu'à maintenant. La personne qui m'a créé a eu la bonté de m'offrir de quoi me vêtir, je suis donc désormais mon propre maître ! Un chapeau, j'appelle pas ça un vêtement... Oh pis flûte, on s'en fiche de ça. Tu vas pouvoir nous aider ? Tu sais pourquoi on est là au moins... ? Oh oh, mais évidemment ! Je suis au courant des anomalies qui vous inquiètent, et laissez-moi vous rassurer, j'ai déjà flairé la piste du responsable ! Vraiment ? Eh bien, si c'est vrai, je sens qu'on va devenir copains comme cochon tous les trois !♪ Bien sûr que c'est la vérité. Au cours de mon enquête, j'ai appris qu'une Pixie étrangement pâle aurait récemment été aperçue aux alentours du Lyhe Ghiah. Pâle ? C'est pas banal ça... En effet. Elle serait même capable de s'immiscer dans les rêves des gens sans traverser un portail onirique. C'est ce détail qui m'a mis la puce à l'oreille, parce qu'avec un tel pouvoir, bloquer l'accès au Lyhe Mheg doit être un jeu d'enfant. Voyager à travers les rêves sans portail !? Mais à moins de s'appeler Titania, c'est quasiment impossible ! Ma pauvre, je vous sens perdue. Vous comprendrez sûrement plus vite si je vous montre de quoi il retourne. Venez ! En rencontrant une Tisse-rêve, vous avez déjà mis un pied dans le monde onirique, il est temps que l'autre suive ! Vous voyez cette fillette ? Elle est en train de faire un mauvais rêve. Horrible même, je le sens d'ici ! Non... Non ! ... Rends-le-moi... ! C'est maman qui me l'a donné... Zzz... C'est une orpheline de Holminster. Des parents éloignés l'ont prise sous leur aile après l'attaque des purgateurs, mais elle a du mal à se faire à sa nouvelle famille... À propos, savez-vous comment naissent les cauchemars ? Une myriade de sentiments animent chaque être humain. Quand ils deviennent trop ardents ou quand la peur s'immisce, l'esprit peut métamorphoser ces émotions sous d'effrayantes formes qui s'insinuent alors dans le cœur du rêveur. Dans le cas de cette jeune fille, la source de ses maux remonte à son besoin d'appartenance et d'amour. Pour ne rien arranger, d'ailleurs, son frère par adoption lui a pris sa poupée, sa seule source de réconfort... Ah ! Je n'en peux plus ! (renifle)... (renifle)... Ce délicieux fumet m'appelle ! Je veux me délecter de ce cauchemar ! Beurk... Tu trouves ça ragoûtant, toi ? Ohhh que oui, c'est un vrai festin en perspective ! Faites place à Ezel II, le plus grand des gourmets oniriques ! Heu... Je viens de me souvenir d'un truc. Moi, je me rends invisible aux yeux des humains, mais et notre gros cochon ? Ça va pas poser problème ? Hmm... Non... Zzz... Beuhahhhh... Suc-cu-lent. Corsé comme je les aime. La petite dormira tranquille mainten... Quoi quoi quoi !? Qu'est-ce qu'il t'arrive !? Le cauchemar recèle une plus grande puissance magique que... que je ne le croyais... J'ai... le ventre qui gargouille... l'estomac qui se révulse... la glotte qui picote... Je pense bien... que je vais vomir... Han ! Un vrai goret ! Tu sers à rien ma parole ! (-???-)Laissez-la tranquille... Qui t'es, toi ? T'es pas de Lydha Lran, et ces couleurs... Dis-nous ton nom. Mon nom... ? Hmm... On a qu'à dire An Lad, tiens. An Lad, hein ? Eh bien dis-moi, *An Lad*, tu débordes littéralement d'énergie magique. Ce serait pas toi qui fais faire des cauchemars à cette petite humaine, par hasard ? Oui, et alors ? J'y peux rien, moi. C'est la seule qui comprend ma solitude. Si j'ai fermé les portails oniriques, c'est pour que personne me la chipe... Personne d'autre que moi a le droit de jouer avec elle ! Pis elle préfère le rêve que je lui ai offert au sien, d'abord... Et c'est pas ce petit familier ridicule qui va réussir à le manger ! Grouik ! Nous devons faire quelque chose ! Si cette fillette reste sous l'emprise de cette Pixie, sa conscience se désagrégera peu à peu dans ses songes, et elle mourra ! Rah, mais que ça me bassine ! Autant je m'en fiche pas mal du sort de deux trois humains, autant je laisserai personne nous piquer nos terrains de jeu ! Bon, j'aurais préféré éviter d'en arriver là, mais j'ai plus trop le choix... S'il faut l'aider à manifester une autre émotion que la solitude, alors on va lui donner un coup de pouce ! Ezel II ! Tu vas me faire le plaisir d'aller vomir tes tripes un peu plus loin ! Player, tu viens me filer un coup de main ? Je vais avoir besoin de toi ! Pourquoi... Pourquoi tout le monde est méchant avec moi... ? Tu sais pourquoi on m'appelle aussi Tyr Tisse-rêve ? Parce que je peux donner forme aux rêves des gens ! Bon, d'habitude, les cauchemars c'est pas mon truc, mais comme on a pas le choix... Grouik ! Ça sent le boudin ! À toi de jouer, Player ! Réduis en miettes l'incarnation du cauchemar, et le rêve de la petite humaine prendra une nouvelle tournure ! Le cauchemar incarné vous attaque ! Allez, t'es l'arbrisseau de Titania, non !? Débarrasse-nous de lui, s'il te plaît ! Ahhh... ahhh... À... À vous de jouer ! Impressionnant, ce combat ! J'en ai eu des frissons ! Y a pas à dire, l'arbrisseau de Titania sait se défendre ! Comme t'as vaincu le cauchemar qui tourmentait la petite humaine, ses songes vont changer du tout au tout. Elle doit être en train de rêver qu'elle surmonte ses peurs, maintenant. Bravo, Player ! Ce cauchemar m'a causé quelques soucis digestifs, et si vous n'aviez pas été là pour le terrasser, il se serait à nouveau logé dans le cœur de la jeune fille ! Allez, on devrait retourner à Maussade pour s'assurer que tout va bien. C'est toi qui t'en chargeras, Player. Nous, il faut pas qu'elle nous voie. Bien joué, vous avez réussi Player ! Cerise sur le gâteau : mes maux de ventre ont totalement disparu ! Mmmgnh... Hhhmm... ? Hein ? Qu'est-ce que je fais là ? Je me suis endormie ? Ah ! Heu... Bonsoir. Merci de m'avoir réveillée. (-Jeune garçon-)Hé ! Qu'est-ce que tu faisais ? Reste pas toujours dans ton coin à jouer toute seule. Grand frère !? P-pardon... J'ai fait une pause parce que j'étais fatiguée, et... je crois que je me suis endormie... A-attends ! Je veux te dire quelque chose... Tu vas me trouver bizarre... mais il faut que je te le dise... J-j'arrive pas à parler franchement avec toi ou avec ton papa et ta maman ! Et à cause de ça... eh ben je me sens toujours toute seule, comme si j'avais personne avec moi ! Q-qu'est-ce qui t'arrive ? C'est la première fois que je t'entends dire des trucs pareils... Je sais... C'est parce que j'ai pris mon courage à deux mains ! Même moi, je comprends pas pourquoi j'y suis jamais arrivée avant... Je... Je voulais aussi te demander... la poupée que tu m'as prise... C'est un cadeau de ma maman... Elle me l'avait donnée pour que je me sente jamais seule ! Tu veux dire... que c'est tout ce qu'il te reste d'elle ? J'suis désolé... J'voulais juste te taquiner, moi. Je savais pas... J'vais te la rendre, je te le promets... Tu veux bien rentrer avec moi, maintenant ? Je sais pas qui vous êtes, mais merci de vous être occupé de... de ma sœur. Au revoir, Madame ! J'espère qu'on aura l'occasion de se parler un de ces jours ! Eh bien, le réveil s'est encore mieux passé que ce que je m'imaginais. Il en faut vraiment peu pour satisfaire un humain ! Nous avons soulagé la détresse psychologique qui se terrait dans le cœur de cette enfant, et l'impact que cela a eu sur son soi conscient a permis de couper le mal à la racine... Ne me dites pas que c'était votre plan depuis le début !? Tu es perspicace pour un cochon ! An Lad profitait de ses peurs et de ses angoisses. Maintenant qu'on les a apaisées, cette canaille ne viendra plus l'embêter. Le Lyhe Mheg doit déjà mieux se porter grâce à notre intervention, en tout cas j'espère... Je ne laisserai personne s'emparer de notre jardin aux rêves... Je vous le promets, Titania. Ohhh, regardez-moi ce pauvre petit arbrisseau !♪ Qu'il est mignon quand il ne comprend rien à rien ! Je t'aime bien, Player ! Et comme tu m'as donné un coup de main, je t'invite sur notre terrain de jeu ! Tu auras qu'à parler à Thon Sul la prochaine fois que tu vas à Lydha Lran, d'accord !? Grouik ! Et moi, et moi alors !? Allez, voyons voir si ça a eu de l'effet. Me cacher, mais quelle idée ! Pensez-vous vraiment que les humains seraient stupéfaits en me voyant ? Je suis pourtant si mignon... Player ! C'est ça ? Moi, c'est Thon Sul. Tyr Beq m'a dit que tu viendrais peut-être faire un tour dans notre jardin aux rêves. D'habitude, les humains y entrent jamais éveillés, alors je sais pas trop ce qui va se passer. Si ça se trouve, tu pourras plus jamais dormir ! Ha ha ha ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner ! En tout cas, bienvenue ! Tyr Beq a participé à la création du Lyhe Mheg, et dis-toi bien que tu aurais jamais pu entrer sans son invitation ! Pénétrer dans le Lyhe Mheg ? (★未使用/削除予定★) Salut, Player ! Bienvenue sur notre terrain de jeu ! C'est une sorte d'espace illusoire qu'on a créé à l'aide de la magie pour pouvoir s'amuser avec les rêves des gens. Bon, là, c'est un peu tristounet, mais c'est parce que les portails oniriques sont fermés. Tu les vois ? Là-bas, au fond. Ils sont reliés aux songes des rêveurs de Norvrandt. On peut les franchir quand on veut aller s'amuser dans le rêve de quelqu'un. Je sens... (snif)... (snif)... une puissante magie qui les obstrue. Ça aussi c'est un coup de la Pixie pâle ? D'An Lad ? Sûrement, oui... Hé mais !? Comment t'es entré, toi, d'abord !? J'ai dit à Thon Sul que vous m'aviez invité, et elle m'a laissé passer ! Grouik !♪ Grouik toi-même ! Bon, tu nous aides, alors je laisse passer. Mais arrête de faire le mignon petit cochon dès que ça chauffe pour tes grandes oreilles ! Où j'en étais ? Ah oui, la bonne nouvelle ! Tu te souviens du cauchemar de la petite humaine qu'on a vaincu ? Ça a eu son effet ici. Je sens l'énergie affluer... Elle vient de l'autre côté du portail qui communique avec Grand-Lac. An Lad a dû lâcher l'affaire quand on lui a repris l'enfant. Hmm, moui moui moui... Je comprends mieux maintenant. An Lad s'immisce dans les songes d'habitants aux quatre coins de Norvrandt et préfère ceux des gens qui partagent ses sentiments les plus profonds. De plus, elle a scellé vos portails oniriques afin de ne pas être dérangée. Pire que cela, les cauchemars qu'elle engendre sont maintenant en train de se propager à tous les humains aux émotions semblables, et vous ne pouvez rien y faire car vous êtes bloquées ici ! Que dites-vous ? An Lad engendre des cauchemars plutôt que des beaux rêves. Étrange... Les Pixies préfèrent les activités amusantes, d'ordinaire... Bien observé ! Les motivations d'An Lad sont un mystère. J'enquêterai pour tenter de les découvrir ! Chut ! C'est pas rigolo tout ça, j'ai l'impression que je vais m'endormir ! C'est toi qui as chassé le cauchemar, alors je voudrais que tu t'occupes de rouvrir le portail. Je te prêterai une partie de mes pouvoirs, et tu auras qu'à te concentrer en visualisant Grand-Lac. En échange, je te ferai une démonstration de magie onirique !♪ Hmm ? Tu veux entrer dans notre jardin aux rêves ? Entrer dans le Lyhe Mheg ? Et d'un ! Alors, qu'est-ce que tu en penses ? Forcément, avec si peu de bulles, on va pas aller loin... Mais elles sont jolies, hein ? Ah, je suis bête, tu sais pas ce que c'est. Les bulles de rêves rassemblent tous les beaux rêves qu'ont faits les humains. Plus on en accumulera, plus on pourra décorer notre jardin ! Enfin, il faudrait déjà éviter qu'An Lad referme ce portail, sinon on aura fait tout ça pour rien. Je t'autorise à venir jouer ici quand tu veux, alors j'espère que tu accepteras de nous aider ! Vous avez chassé le cauchemar qui hantait la jeune fille de Maussade et brisé le sceau qui bloquait l'accès à un des portails oniriques. Les rêves des habitants de Grand-Lac sont à nouveau accessibles ! En outre, Tyr Beq semble avoir une proposition à vous faire. De quoi peut-il bien s'agir ? Poursuivre l'histoire des Pixies du jardin aux rêves ? Tu comprends mieux la relation qu'on a avec les humains, maintenant ? Je te retrouve à Lydha Lran, mais passe ici quand tu veux ! T'as qu'à parler à Thon Sul pour aller et venir ! Je savais les Pixies capables de créer des mondes illusoires comme celui-ci, mais ils sont encore plus époustouflants que je ne me l'imaginais ! Alors, t'en restes bouche bée, pas vrai ? Je savais que le Lyhe Mheg te ferait de l'effet ! Et encore, d'habitude on matérialise des rêves pour s'amuser, mais là, on manque de bulles pour ça. Je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer que les autres portails oniriques étaient encore fermés, eux. Comptez-vous les rouvrir ? Un peu, oui ! On reprendra tout ce qu'on nous a volé ! Mais avant ça, on va faire en sorte que tous les humains de Grand-Lac fassent de beaux rêves ! Comme ça, au moins, An Lad leur fichera la paix. J'ai pas envie qu'on ait tout à refaire, moi ! Qu'est-ce que tu en dis, petit arbrisseau de Titania ? Tu veux bien nous donner un coup de main ? Aider la Tisse-rêve ? OK, mais je veux pas être la victime de tes mauvais tours, compris !? Je passe, ça m'a l'air dangereux ton histoire. Youpi ! Et pas de mauvais tours, promis ! C'est bien tentant, mais Titania me transformerait en castor. Ah bon ? Bon ben, je suis là si tu changes d'avis, d'accord ? Dis-toi que je te jouerai pas de mauvais tour, déjà ! J'ai pas envie de me faire rouspéter par Titania... Hé hé, c'est parti ! Les humains de Grand-Lac vont faire de beaux rêves, c'est moi qui te le dis ! (★未使用/削除予定★) On s'occupera de la magie, et toi Player, tu nous apporteras de quoi décorer le Lyhe Mheg ! De Cristarium au reste de la région, on trouve beaucoup d'orphelins, alors il nous faudra surtout de quoi chasser la solitude. Je compte sur toi ! Quant à moi, je poursuivrai mon enquête sur An Lad ! Je ne me reposerai pas tant qu'il y aura de délicieux cauchemars à dévorer ! Votre réputation auprès des Pixies du Lyhe Mheg est passée à “Ami”. Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Uin Nee. (★未使用/削除予定★) D'autre part, vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Jul Oul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !

Nv. 72 QuestDetails : Le jour où tout a basculé

Granson est prêt à partir. Granson a autrefois croisé la route de Dikaiosyne à Cherpant, sur l'île de Kholusia. C'est donc là que vous allez débuter votre enquête. Rendez-vous sur place et parlez à votre partenaire. Granson et vous avez décidé d'enquêter séparément. Interrogez les villageois de Cherpant au sujet de Dikaiosyne. Aucun villageois n'a voulu vous renseigner. Le nom de Dikaiosyne semble évoquer chez eux des souvenirs bien trop douloureux... Parlez-en à Granson. Votre partenaire vous a enfin révélé les raisons de sa haine inextinguible envers Dikaiosyne. Il y a environ un an, le purgateur a attaqué Cherpant, où Granson vivait alors avec sa petite amie Milinda. Puis il a disparu en emportant, sans motif apparent, un bracelet ancien appelé le Croc du Loup à deux têtes, que la jeune femme devait réparer pour un brocanteur d'Eulmore. Non content d'avoir assisté, impuissant, à la transformation de sa promise en monstre, Granson a été contraint de lui ôter la vie... De cet épisode tragique est né un farouche désir de vengeance, qu'il est allé jusqu'à graver dans sa chair sous la forme d'une balafre... Granson va à présent poursuivre son enquête à Cherpant. Vous êtes libre de vaquer à vos occupations en attendant de nouveaux indices de sa part. * Granson propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 74. Parler à Granson, à Cherpant Recueillir des informations à Cherpant Faire un rapport à Granson C'est bon, t'as fait ton paquetage ? On va pouvoir y aller alors. Partons à la poursuite de cette pourriture de Dikaiosyne ! Je te rassure, je compte pas y aller à l'aveuglette. Même si le déluge de Lumière a raboté en grande partie la région, ça resterait un coup à casser notre pipe avant de l'avoir trouvé... J'ai une piste, et une bonne. Il se trouve que j'ai déjà croisé Dikaiosyne par le passé. À Cherpant, sur l'île de Kholusia. Rien nous dit qu'il est toujours là-bas, mais ça vaut le coup d'aller jeter un œil. Allez, partenaire, en route ! Comment tu trouves Cherpant ? Je te l'accorde, l'endroit paie pas de mine... mais il a une valeur particulière à mes yeux. Je t'expliquerai ça une autre fois. Pour l'instant, notre priorité est de retrouver la trace de Dikaiosyne. Va interroger les habitants de ton côté, et rejoins-moi à l'entrée du village quand t'auras terminé. À tout à l'heure. Quoi, qu'est-ce qu'il y a ? Tu veux un renseignement ? Dikaiosyne... C'est bien ce purgateur qui ressemble à un chevalier galdjent ? ... Désolé, j'ai pas envie de parler de lui. Il a fauché la vie de tant de nos proches... Si je pouvais, je l'effacerais de ma mémoire. Hiiih ! Ç-ça va pas de me faire sursauter comme ça !? ... Un purgateur apparu ici il y a longtemps ? Attendez, ne me dites pas que vous pensez à... *lui* !? N-ne parlez pas de malheur ! J'arrive enfin à sortir de chez moi sans faire de crise d'angoisse, vous n'allez pas me rappeler ces scènes horr... Aaaahhh !!! Va interroger les villageois de ton côté, et rejoins-moi à l'entrée du village quand t'auras terminé. À tout à l'heure. ... Désolé, j'ai pas envie de parler de lui. Il a fauché la vie de tant de nos proches... Si je pouvais, je l'effacerais de ma mémoire. N-ne parlez pas de malheur ! J'arrive enfin à sortir de chez moi sans faire de crise d'angoisse, vous n'allez pas me rappeler ces scènes horr... Aaaahhh !!! Alors, des indices ? Je m'en serais douté. Les villageois sont encore traumatisés par ce qu'il s'est passé ce fameux jour... Que dites-vous ? Qu'est-il arrivé exactement ? Quand ça ? ... Puisque tu y tiens, je vais te raconter mon histoire. Je te l'ai pas dit, mais je suis né et j'ai grandi dans ce village. C'est aussi là que j'ai rencontré ma petite amie, Milinda. J'étais chasseur, et elle orfèvre. On vivait chichement tous les deux, mais on était heureux. Il y a environ un an, un brocanteur d'Eulmore est venu toquer à notre porte. Il voulait que Milinda lui répare un bracelet. Et pas n'importe quel bracelet. Apparemment, il avait appartenu à la famille royale de je ne sais quel pays. Il était même affublé d'un nom pompeux : le “Croc du Loup à deux têtes”. Il se trouve qu'on projetait de s'unir, Milinda et moi, et qu'on avait besoin d'argent pour la cérémonie. Ce boulot était une véritable aubaine. Pour qu'elle puisse se mettre à l'ouvrage, je suis allé au chantier naval d'à côté emprunter les outils qui lui manquaient. Puis je suis revenu à Cherpant... et c'est là que je l'ai rencontré. Il était là, cet enfoiré de Dikaiosyne. Un à un, il était en train de changer les villageois en purgateurs. La vieille dame qui nous offrait tout le temps des légumes. Le vieux monsieur qui nous apportait du bois en hiver. Tous ces gens bons et généreux, changés en monstres... Sans même chercher à comprendre, je me suis mis à courir à travers le village. J'avais qu'une idée en tête : retrouver Milinda. Enfin, je l'ai aperçue. Dès qu'elle m'a vu à son tour, elle s'est précipitée vers moi. Et là, juste sous mes yeux... elle s'est métamorphosée. Dikaiosyne a pris son bracelet, puis il a disparu avec tous ceux qu'il a transformés... tous, sauf Milinda. Elle restait là, à me fixer en silence, avec son apparence qui n'avait plus rien d'humain... Comme si elle m'implorait d'abréger ses souffrances... Alors, tout en agrippant la poignée de mon épée, je me suis mis à repenser à nos moments passés ensemble. Aux fois où elle m'avait engueulé pour mon manque de sérieux. Aux soupes qu'elle me préparait quand je revenais enrhumé de la chasse. À ses petits sourires gênés quand je lui sortais des blagues nulles. J'ai repensé à tout ça, puis... je l'ai fait. J'ai tué ma Milinda de mes propres mains. Devant son corps inerte, j'ai juré de la venger. Branden, Dikaiosyne, peu importe son nom. Cette ordure m'a pris ce que j'avais de plus cher au monde, et je le lui ferai payer. Je me suis moi-même balafré le visage pour ne jamais oublier la haine que j'ai ressentie ce jour-là. Parfois, la douleur se réveille, comme pour me rappeler ce pour quoi je suis encore en vie. Je t'ai foutu le cafard ? Désolé. Je voulais juste que tu comprennes ce que je ressens. Maintenant que c'est fait, tu te sens toujours de m'accompagner ? Merci partenaire. Pour l'instant, je vais rester ici et continuer de me renseigner. Fais ce que tu veux de ton côté.

Nv. 72 QuestDetails : Le pouvoir de Sophrosyne

Giott semble bien imbibé. Après avoir décuvé, Giott a, entre autres, mené l'enquête. Sophrosyne aurait été aperçue près de La Barque trouée sur l'île de Kholusia, et c'est là-bas que vous devez maintenant vous rendre. Parlez-lui une fois arrivée. D'après Giott, Sophrosyne se montrera si vous abattez quelques purgateurs errants dans les environs. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur les Falaises éclatantes et faites le ménage. Abattez les autres purgateurs errants à l'autre endroit indiqué sur les Falaises éclatantes. Vous avez abattu tous les purgateurs errants dans les environs. Retrouvez Giott et parlez-lui. Sophrosyne est apparue et a ranimé les purgateurs que Giott et vous aviez abattus. Cette scène a déclenché votre pouvoir de l'Écho. Vous avez assisté à la rencontre entre Ardbert et Lamitt, ainsi qu'à la conclusion d'une de leurs aventures. Cela n'a toutefois pas répondu à vos interrogations quant à la nature des pouvoirs de Sophrosyne, et Giott a proposé de rentrer à Cristarium afin d'aviser. Rendez-vous-y, et parlez à votre partenaire. Giott était une fois de plus en train de boire en vous attendant à la taverne. Maintenant que vous avez pu voir Sophrosyne à l'œuvre, le Nain et vous allez pouvoir réfléchir à une façon de sceller ses pouvoirs de guérison, lui en s'abreuvant de plus belle, et vous, en vous entraînant plus durement. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 74. Parler à Giott, à La Barque trouée Abattre le purgateur à l'endroit indiqué Abattre les autres purgateurs à l'autre endroit indiqué Parler à Giott Parler à Giott, aux Marches nébuleuses Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Oh oh, rega'dez qui voilà... Hic... Vous êtes... Vous êtes... Vous êtes qui déjà... ? Nan, mais ça va, faites pas cette tête ! C'est une blague ! J'oublie pas mes aminches, surtout quand il s'agit d'celle qui va assurer mes arrières ! Grande nouvelle ! Mes côtes ne me font plus souffrir ! Merci la bois... Non, ce coup-ci, c'est surtout à vous que je dois mon rétablissement. Merci, Player. Grâce à vous, nous allons pouvoir nous mett'e en chasse. Enfin, une fois que nous en saurons plus sur not'e proie. Je vais d'abord vous demander d'observer Sophrosyne pour en apprendre un peu plus sur sa faculté de régénération. L'enquête que j'ai menée dans cette taverne m'a appris que not'e purgateur a récemment été aperçu sur l'île de Kholusia. D'ailleurs, je vais me rendre tout de suite là-bas. Nous en saurons plus en nous renseignant auprès des habitants du coin. J'connais un estaminet que les pêcheurs de Douceonde fréquentent, La Barque trouée. Je vous y attendrai, Player ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Oh oh, rega'dez qui voilà... Hic ! ... Non, mais je vous charrie, Player ! Pas la peine de me fixer de vo'te regard si intense ! Contrairement à ce que vous semblez croire, je m'suis pas pris une cuite ! Ah... à moins que vous jalousiez ma splendide barbe ? Ou l'élégance de mon lali-ho ? Vous êtes vraiment imperméable à la plaisanterie, voire à l'humour... Enfin, sachez que l'but n'était pas de m'aviner, mais de rassembler un maximum de renseignements ! Les verres de liqueur sont une conséquence imprévue, mais pas mal venue. Les pêcheurs du coin m'ont dit qu'des purgateurs rôdent souvent près des Falaises éclatantes. C'est notre chance, Player. Si on les abat, Sophrosyne se montrera p't-être pour les soigner. Écoutez-moi bien, nous allons nous rend'e là-bas. Une fois qu'on y sera, on se sépare pour éliminer quelques purgateurs chacun de son côté, et dès que c'est fait, on se rejoint. Je compte sur vous ! À plus tard ! Laissez-moi cette zone. Allez autre part et éliminez tous les purgateurs que vous croiserez. Rev'nez quand vous aurez fini ! Vous avez terminé ? Parfait. Moi aussi, comme vous pouvez l'voir. Notre p'tit massacre devrait suffire à attirer Sophrosyne. Venez, on va se planquer derrière un rocher pour attendre tranquillement son arrivée. Le voilà ! Le purgateur qui continue d'entacher not'e honneur... Sophrosyne, la réincarnation de Lamitt, la grande pécheresse ! Vous avez vu ça !? Elle l'a ressuscité ! Player ? Hé ! Ça va pas !? Répondez-moi ! (-Soigneuse naine-)Quelle triste fin... Le monde hors du village est décidément bien dangereux... (-???-)Y a... Argh... Y a quelqu'un... ? J'ai perdu trop de sang... J'vois plus rien... (-Soigneuse naine-)Quoi !? Bougre d'imbécile ! Tu pouvais pas le dire plus tôt !? (-Soigneuse naine-)Je ne peux pas ramener les morts à la vie, mais ma magie devrait te remettre sur pied ! C'est dingue... Mes plaies se sont déjà refermées ! Merci, l'ami ! (-Soigneuse naine-)Remercie surtout le ciel. Tu as de la chance que je passe par là. Sans ça, tu serais mort à l'heure qu'il est. T'as pas tort... Ah ah, j'avais encore jamais vu des hobgobelins tendre une embuscade. Je me suis fait avoir comme un bleu. Hé, mais j'y pense ! Ça te dirait de les chasser avec moi ? Avec un gars aussi balèze que toi à mes côtés, je craindrai rien ni personne ! (-Soigneuse naine-)PARDON !? Je suis une talentueuse demoiselle versée dans les arts curatifs, pas un *gars balèze* ! Mon nom est Lamitt, du clan Tholl ! Et j'ai mieux à faire que de subir les affronts d'un glabre malotru qui passe son temps à jouer les serpillières ! Quoi !? Pardon, mais t'as une barbe bien fournie pour une femme, quand même ! Comment je pouvais deviner !? Et voilà ! Mission accomplie ! Regarde, Ardbert ! Un coffre ! Oh oh, cette armure te va comme un gant. Il va falloir te montrer digne d'elle en relevant de plus grands défis, maintenant. Hé ! Part'naire ! ... Réponds-moi, Player ! Non mais tu vas te r'ssaisir, oui !? C'est pas le moment de me lâcher, crétine d'Hume ! Ta mère était une hobgobeline, ou quoi !? Que répondez-vous ? Répète ça, pour voir... Je vais faire comme si j'avais rien entendu... Décidément... Pas le moindre brin d'humour. Si j'ai essayé de t'piquer au vif, c'est pour te faire monter le sang à la tête et que tu recouvres tes esprits. Ça a marché, d'ailleurs. Tu tiens peut-être vraiment du hobgobelin, en fait... Belle preuve de maturité. Et tu sais, si j'ai essayé de t'piquer au vif à l'instant, c'est pour te faire monter le sang à la tête et que tu recouvres tes esprits. Ça a marché, d'ailleurs. Tu tiens peut-être vraiment du hobgobelin, en fait... Enfin passons ! Sophrosyne s'est envolée avec les purgateurs qu'elle a ressuscités. On ne risque plus rien ! J'crois, en tout cas. Toi, tu ne me semblais pas dans ton assiette tout à l'heure. Ça va ? Tu... ! Tu as vu le passé de Sophrosyne !? Enfin, de Lamitt !? Diantre... J'ignorais que les aminches de l'exa'que du Cristal possédaient des talents si extraordinaires ! Ta vision doit dater du début de son g'and voyage, quand elle a quitté le village. Elle portait encore son casque à l'époque et n'avait rien perdu de sa vertu. En sauvant ce jeune homme étalé sur le chemin, elle a même fait honneur à nos traditions. Qu'est-ce qui a bien pu lui arriver pour qu'elle finisse par les renier... ? Quoi qu'il en soit, on ne risque pas d'trouver la réponse en se creusant la tête. Le but de cette expédition était de voir Sophrosyne à l'œuvre, et c'est chose faite ! Rentrons à Cristarium ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Après l'effort, le réconfort ! Ahem... Bon, tu as pu voir Sophrosyne à l'œuvre. Impressionnant, hein ? C'est à se demander comment on va b'en pouvoir faire pour sceller son pouvoir... Mais t'en fais pas, ma vieille. Je savais bien qu'un plan cuisiné aux p'tits oignons n'allait pas nous tomber tout cuit dans le bec. T'as qu'à continuer à t'entraîner. Un éclair de génie peut frapper à tout moment ! Personnellement, je compte sur le houblon pour les fulgurations !

Nv. 72 QuestDetails : Le combat de Renda-Rae

Lue-Reeq a l'air toujours aussi sûr de lui. D'après l'informatrice de Lue-Reeq, Andreia aurait été aperçue en Amh Araeng, où elle a transformé un monstre célèbre en purgateur. Allez retrouver votre partenaire à l'Échine du Simoun. Lue-Reeq a décidé que vous auriez plus de chances de retrouver le scorpion transformé en purgateur par Andreia en vous séparant. Observez les environs à l'endroit indiqué, à la plaine d'Ambre, et abattez le monstre s'il se montre. Vous n'avez pas trouvé le purgateur que vous cherchiez. Rendez-vous au nouvel endroit indiqué, toujours à la plaine d'Ambre, et observez les environs à nouveau. Tenez-vous prête au cas où le monstre vous attaquerait ! Vous avez vaincu le purgateur scorpion. Retournez au point de rendez-vous indiqué par Lue-Reeq et attendez le retour de votre partenaire. Alors que vous attendiez Lue-Reeq, vous êtes tombée nez à nez avec Andreia ! Vous avez alors eu une vision du passé, où Renda-Rae jurait de venger ses équipiers tombés au combat face à un coeurl redoutable... Allez rejoindre Lue-Reeq aux Marches nébuleuses pour fêter votre victoire du jour. Vous avez porté un toast avant de vous régaler une fois de plus aux frais de Lue-Reeq, qui semble ravi de faire équipe avec vous. Il espère vous revoir lorsqu'il aura de nouvelles informations sur Andreia, donc n'oubliez pas de lui rendre visite à nouveau. * Lue-Reeq propose la prochaine quête aux jobs de DPS physiques de niveau 74. Parler à Lue-Reeq, à l'Échine du Simoun Observer les environs à l'endroit indiqué et abattre l'éventuel purgateur Observer les environs au nouvel endroit indiqué et abattre l'éventuel purgateur Attendre à l'endroit indiqué Parler à Lue-Reeq, aux Marches nébuleuses C'est toi ! Tu es rrrevenue ! J'étais pourtant sûr que... Euh... Je... Ahem ! Où en étions-nous ? Andreia, c'est ça ? Tu tombes au bon moment, mon informatrice doit justement me rrrendre visite d'une minute à l'autre. Tiens, la voilà... Je me suis renseignée, comme vous me l'avez demandé. La derrrnière apparition d'Andreia a été signalée en Amh Araeng, du côté de l'Échine du Simoun. D'après mes informations, elle s'est attaquée à un scorpion géant connu dans la région. Maintenant qu'il s'est trrransformé en purgateur, il fait encore plus de ravages qu'avant. Intéressant... C'est du bon trrravail, voilà ta paye. Pourquoi s'embêter à aller recueillir des informations quand on peut payer quelqu'un pour le faire à sa place ? Notre temps est prrrécieux ! Comme tu viens de l'entendre, nous allons nous frotter à un des monstres trrransformés par Andreia. En route pour l'Échine du Simoun, on a du scorpion à débusquer ! Voilà, c'est l'endrrroit en question. Le scorpion transformé en purgateur par Andreia devrait rôder par ici... Ce désert est si grand, c'est comme chercher une aiguille dans une meule de foin... J'engagerais bien quelqu'un pour faire le sale boulot à notre place, mais je crrrains qu'on manque de volontaires. Tant pis, nous allons devoir dénicher ce purgateur à pinces nous-mêmes. Séparons-nous, et le prrremier qui tombe dessus lui met une raclée ! Et si on le trouve pas, on se rejoint ici, comprrris ? Que la chasse commence ! Aucune trace d'un purgateur à pinces... Continuez vos recherches. Le voilà ! Le fauve le plus terrible d'Amh Araeng, le dévorrreur d'âme, B'alam Quitze ! Nous allons le faire payer pour ses méfaits ! Nous ramènerons sa tête, et nos noms serrront connus dans tout Norvrandt ! Vous deux ! En position sur les flancs, attendez mon signal ! Il nous a repérés ! On va jouer les appâts ! Renda, tu nous couvres ! A-attendez, c'est trrrop risqué... ! Merrrde... Ouuuh, ma tête... Non... Non ! Rrreviens, on n'en a pas fini ! Je suis tellement désolée. Tout est de ma faute... Je ne peux pas en rester là. Je tuerrrai cette bête un jour, je le jure... Hé, ça va !? Tu avais l'air d'avoir une sacrrrée migraine... Vrrraiment !? J'en revenais pas d'avoir trouvé Andreia si vite, et maintenant tu me dis que tu viens en plus d'avoir une vision de son passé ? Une archère vaincue par un fauve redoutable et qui jurrre de venger la mort de ses deux compagnons. J'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Bah, sûrement une histoire folklorique comme une autre. Puisque tu as tué notre purrrgateur scorpion, retournons à la taverne pour fêter ça ! À table ! Fais-toi plaisirrr, et bois jusqu'à plus soif ! Alors, quel goût a le vin de la victoire ? (boit) Succulent, non ? (boit) Buvons, et buvons encorrre ! Tu en as assez !? On peut ouvrir autant de bouteilles qu'il te plairrra, tu sais ! Au fait, ma bonne amie, je viens de rrréaliser que je t'ai toujours pas demandé ton nom ! Player Player... Reeq et Player... Ouais, je trrrouve que ça sonne bien ! On va faire un duo du tonnerre, tu vas voir. J'entends déjà les gens chanter nos noms à trrravers Norvrandt, quand on aura ramené la tête d'Andreia ! Mais il faut pas vendre la peau du purgateur avant de l'avoir tué. Pour pouvoir défier Andreia, nous avons encore beaucoup de trrravail devant nous. En attendant, voici ta récompense, tu l'as bien méritée ! Que dites-vous ? D'où te vient cette fortune ? Il faut arrêter de jeter l'argent par les fenêtres... T'inquiète pas pour ça ! Tout ce qui imporrrte, c'est d'accomplir notre mission. Surtout, me fais pas faux bond ! Aie confiance et tout ira bien.

Nv. 72 QuestDetails : Visite impromptue

L'intendant des Pendants semble inquiet. L'intendant des Pendants vous a appris qu'un aéronef stationne non loin de Cristarium. Rejoignez l'exarque du Cristal qui est en train de gérer cette situation tendue depuis L'Observatoire. Ran'jit, le grand général de l'armée d'Eulmore, est venu en personne demander des comptes à l'exarque. Vous et vos amis, dissimulés dans la pièce, avez assisté à sa tentative d'intimidation. Une fois l'envoyé reparti, Lyna vous a appris que les soldats eulmoriens avaient capturé une certaine Minfilia. Le nom vous a surprise, d'autant plus que la capitaine a sous-entendu qu'il en existe plusieurs. Alphinaud et Alisaie, eux, ne semblaient pas surpris, et l'exarque du Cristal leur a demandé de vous accompagner auprès de Moren pour apprendre la signification de cette étrange affirmation. Allez trouver ce dernier au cabinet de curiosités. Vous avez trouvé un Moren occupé, qui vous a demandé de chercher un exemplaire de “La prêtresse de la Lumière”, un livre de contes qui *devrait* être rangé sur une des étagères du niveau inférieur. Cherchez-le pendant que Moren se libère. Vous avez fini par dénicher le livre de contes. Remettez-le à Moren. Moren vous a conté l'histoire de la prêtresse de la Lumière, l'héroïne qui a sauvé Norvrandt du déluge de Lumière il y a cent ans de cela. La légende raconte qu'à sa mort, ses pouvoirs seraient transmis à une enfant qui venait de naître, ce qui protégerait cette dernière de l'influence des purgateurs pour lui permettre de les combattre une fois adulte. L'histoire se serait répétée plusieurs fois : une enfant avec les pouvoirs de la prêtresse vient au monde, est découverte puis rebaptisée Minfilia ; Eulmore, la plus grande puissance militaire de Norvrandt, l'enrôle de gré ou de force pour combattre les purgateurs ; elle trépasse, puis le cycle recommence inlassablement. Sous le règne de Vauthry cependant, la dernière porteuse du nom de Minfilia fut mise sous les verrous pour l'empêcher de suivre sa destinée. Toutefois, un *guerrier au grand cœur* l'aurait libérée il y a trois ans. Alphinaud semble vouloir vous en dire plus à ce sujet. Rejoignez-le au forum des Magnanimes et parlez-lui. Alphinaud vous a révélé que le *guerrier au grand cœur* qui a secouru Minfilia serait en réalité Thancred. Vous avez tous les trois décidé de libérer la prisonnière des Eulmoriens, mais c'est là que l'exarque du Cristal est arrivé et vous a fait une proposition surprenante. Il souhaite que ce soit Cristarium qui organise ce sauvetage, faisant ainsi fi des menaces proférées par Ran'jit. Aller à L'Observatoire Parler à Moren au cabinet de curiosités Trouver *La prêtresse de la Lumière* sur les étagères Remettre *La prêtresse de la Lumière* à Moren Parler à Alphinaud, au forum des Magnanimes Bonsoir, Madame. Ce fut une magnifique nuit, n'est-ce pas ? Je ne sais pas ce que vous avez prévu de faire aujourd'hui, mais vous devriez éviter de sortir de l'enceinte de Cristarium. Un aéronef eulmorien a été repéré non loin d'ici et stationne actuellement près du lac. L'exarque a rejoint L'Observatoire et réfléchit en ce moment à comment gérer cette crise. Les Eulmoriens veulent probablement nous interroger au sujet de la nuit qui est revenue à Grand-Lac. C'était à prévoir, mais la présence de leur armée ne présage rien de bon... Va trouver Moren au cabinet de curiosités, il pourra t'en apprendre plus sur Minfilia. Si elle a vraiment été capturée, j'en connais un qui ne tardera pas à faire son apparition... Nous allons continuer de surveiller les mouvements de l'armée eulmorienne pour le moment. La dernière fois que nous avons vu Minfilia, c'était en compagnie des Guerriers des Ténèbres... On m'a expliqué l'histoire *des* Minfilia, mais ce n'est pas pour autant que j'y ai compris grand-chose... Tiens ? Que faites-vous ici ? Si vous cherchez un ouvrage traitant du Guerrier des Ténèbres ou de la documentation sur la nuit, vous arrivez un peu tard. Les gens se sont déjà précipités pour les emprunter. Ah ! Vous voulez en savoir plus sur la prêtresse de la Lumière ! Je me ferai un plaisir de tout vous raconter à son sujet ! En revanche, je dois d'abord achever une tâche. Hmm... Je sais. Il y a un ouvrage dans lequel son histoire est parfaitement expliquée. Vous pourriez me faire gagner du temps en allant me le chercher. Il s'intitule “La prêtresse de la Lumière”. C'est un conte pour enfants, sachez-le, mais c'est précisément la raison de mon choix. Sa prose simple et claire ainsi que ses illustrations en font une parfaite introduction à la légende. Ah ! Et laissez-moi vous parler de son auteur ! Heum... Désolé, je me suis laissé emporter... Vous trouverez cet ouvrage sur les étagères du niveau inférieur. En théorie, tout du moins. Tristement, certains ne replacent pas toujours les choses là où ils les ont trouvées... Le conte “La prêtresse de la Lumière” devrait être sur une des étagères du niveau inférieur. Mais ne vous limitez pas à celles-ci, si jamais vous ne le trouvez pas. Quelqu'un l'aura peut-être rangé au mauvais endroit... Je ne l'ai trouvé ni à “l” ni à “p”... Regarde-moi la hauteur de ces étagères. J'espère qu'ils gardent des escabeaux dans le coin... Le livre que vous cherchez ne semble pas être rangé ici... Vous avez trouvé “La prêtresse de la Lumière” ! Avez-vous trouvé le conte ? Tiens donc, ne me dis pas que tu as trouvé !? Avez-vous pu trouver l'ouvrage dont je vous ai parlé ? “La prêtresse de la Lumière” ! C'est bien lui ! Merci beaucoup pour votre aide ! J'ai presque terminé de mon côté. Appelez vos amis, puis je vous expliquerai tout ce que vous voulez savoir. Tout le monde est présent, alors allons-y. Tout commença il y a cent ans de cela. Le déluge de Lumière menaçait d'engloutir Norvrandt dans une vague gigantesque. Alors que tout semblait perdu, une femme aux cheveux d'or et aux yeux de cristal s'interposa et figea la déferlante sur place. On ne savait d'elle que son nom, prononcé par une présence cachée derrière elle... “Minfilia”. C'est ainsi que plus tard, les témoins de cette scène vinrent à appeler leur sauveuse, Minfilia, la prêtresse de la Lumière. Le Déluge stoppé, cette héroïne disparut. Mais quinze années après ces événements, son nom refit surface ! Le royaume de Voeburt venait de subir une attaque de purgateurs. Parmi les survivants, on trouva une jeune fille, et chose incroyable, elle ne s'était pas métamorphosée. Qui plus est, elle avait les mêmes cheveux blonds et les mêmes yeux de cristal que la prêtresse légendaire ! L'Histoire a oublié son vrai nom, car dès lors on la rebaptisa... Minfilia. Elle rejoignit l'armée eulmorienne et vainquit des purgateurs par centaines. Malgré ses pouvoirs, elle n'en restait pas moins mortelle. Et un jour qu'elle affrontait des vagues d'ennemis à n'en plus finir, elle reçut un coup fatal. Ses soldats se précipitèrent auprès d'elle. Ils la trouvèrent agonisante, et dans son dernier souffle, elle leur dit : “Minfilia reviendra”. Plusieurs années s'écoulèrent, et comme la prêtresse l'avait prédit, on trouva une nouvelle jeune fille insensible à la métamorphose des purgateurs. On vit en elle la réincarnation de Minfilia. Comme la précédente, Eulmore la plaça sous son égide, et comme la précédente, elle périt sur le champ de bataille, scellant le début d'un cycle qui se répète depuis. Voilà ce que raconte la légende. Ces héritières du nom de Minfilia ont mené un combat acharné qui a maintes et maintes fois sauvé Norvrandt de l'annihilation totale. On dit même que ce sont leurs exploits qui ont permis de percer un tant soit peu le voile mystérieux entourant les grands purgateurs. Toute cette connaissance accumulée... Ce doit être une combattante incroyablement aguerrie depuis le temps qu'elle mène la lutte. Malheureusement non. J'ai bien peur que chaque incarnation perde les connaissances et l'expertise acquises par la précédente. Autrement dit, lorsqu'une nouvelle Minfilia est découverte, il s'agit très souvent d'une simple jeune fille néophyte du combat. Certaines se sentent investies d'une mission et s'entraînent d'arrache-pied avant de partir en croisade contre les purgateurs, d'autres... se voient forcer la main... Dans un cas comme dans l'autre, devenir la prêtresse de la Lumière est synonyme de sacrifice. Moren, savez-vous quoi que ce soit sur la Minfilia qui vit aujourd'hui ? L'armée eulmorienne l'a trouvée et placée sous sa protection il y a environ dix ans de cela. À l'époque, Vauthry avait déjà redéfini la politique d'Eulmore. Autrement dit, la situation de cette Minfilia est très différente de celle des autres. Il ne fait aucun doute qu'elle était plus une prisonnière qu'une protégée, car Vauthry n'aurait jamais laissé sa liberté à quelqu'un capable d'abattre les plus puissants purgateurs. Depuis son emprisonnement, nous n'avons eu aucune nouvelle, à tel point que certains la croyaient morte... Jusqu'à récemment, tout du moins... Il y a trois ans, un guerrier au grand cœur se serait infiltré à Eulmore et l'aurait arrachée aux griffes de ses tourmenteurs ! Voilà un épisode qui pourrait inspirer bien des romans ! Voyez-vous ça... Merci, Moren. Vos explications nous ont permis d'y voir bien plus clair. Player, j'aimerais que l'on discute entre nous de ce que nous venons d'apprendre. Rejoignez-nous au forum des Magnanimes, s'il vous plaît. Nous serons plus à l'aise pour discuter ici que dans une bibliothèque. D'autant plus que le sujet est complexe. Vous l'aurez sans doute déjà deviné : le guerrier au grand cœur dont parlait Moren n'est autre que Thancred. C'est lui qui a secouru Minfilia, il y a trois ans. Ni Alisaie ni moi ne l'avons revu depuis notre arrivée dans le premier reflet. Mais d'après l'exarque, lui et Minfilia voyageraient ensemble de région en région. La Minfilia qu'on connaît était devenue la Messagère d'Hydaelyn dans notre monde, le monde primitif, et avait voyagé jusqu'ici pour stopper le déluge de Lumière... C'est sûrement elle, la prêtresse de la Lumière de la légende... J'imagine qu'il existe un lien entre elle et celle qui vit aujourd'hui. Mais même si c'était le cas, elle n'aurait pas ses souvenirs, si ? Ce serait une personne entièrement différente ? Je me demande si Thancred en a conscience... Je n'en doute pas une seule seconde. En revanche, je ne prétendrais pas savoir ce qu'il en pense. Toujours est-il qu'après trois années passées ensemble, je vois mal Thancred laisser sa protégée se faire capturer. Lui serait-il arrivé quelque chose ? Cesse donc de te perdre en conjectures, et dis-nous plutôt le fond de ta pensée. Tu veux savoir si cette Minfilia va bien, c'est ça ? Non, mieux, lui porter secours, je parie. Non pas que je sois contre, bien au contraire. Si cette fille est capable de se battre à armes égales avec des purgateurs, c'est qu'elle a dû hériter de la bénédiction de la Lumière, comme notre Minfilia et Player. Autrement dit, elle ferait une alliée de choix, et on ne peut pas se permettre de la laisser tomber aux mains de l'ennemi. Tu n'es pas d'accord, Player ? Que répondez-vous ? Je suis bien d'accord. Si vous pensez vraiment qu'on a besoin d'elle... (-???-)Votre décision est prise, on dirait. Exarque !? On ne vous voit pas souvent descendre ici... C'est vrai, mais le temps pressait. J'ai une information à vous communiquer, et une proposition à vous faire. Tout d'abord, j'ai reçu confirmation que la personne retenue par les Eulmoriens était bien Minfilia. Les soldats la gardent pour l'instant prisonnière au château de Ganlag, là où stationne leur aéronef. Cependant, ils ne tarderont certainement pas à la rapatrier à Eulmore, ce qui rendra tout sauvetage encore plus délicat. Si nous voulons intervenir, il va falloir le faire vite... Ce qui nous amène à ma proposition. Je souhaiterais que vous laissiez Cristarium prendre les rênes de cette mission de sauvetage.

Nv. 72 QuestDetails : La résolution de Cristarium

L'exarque du Cristal semble vouloir prendre les choses en main. Parler à Lyna Parler à Katliss Parler à Chessamile Boire devant Chessamile Parler à Szem Djenmai Écoutons la proposition de l'exarque. Il voudrait qu'on les laisse faire ? Mais qu'est-ce qu'il a en tête exactement ? N'aie crainte, nous rallierons une force assez conséquente pour venir en aide à Minfilia. Encore aujourd'hui, son nom résonne fort dans le cœur de nombreux Cristariens. Ce plan de sauvetage s'est décidé si vite... Montrons-leur que nous sommes aussi braves qu'eux ! Allons sauver Minfilia tous ensemble ! J'aime ce côté intrépide qu'affichent les habitants d'ici. Mais je ne vais pas me laisser voler la vedette ! Je vous préviens, si vous rejoignez mes soldats, vous devrez m'obéir au doigt et à l'œil. D'autre part, je ne vous accorderai aucun traitement de faveur. C'est bien compris ? On ne t'a pas appris à saluer, soldate !? Je préfère ça. Tu as déjà plus d'entrain que notre exarque. Vous allez commencer par me retirer ces vêtements et enfiler une tenue réglementaire. Allez voir Katliss à la halle du Juste. Elle devrait avoir un uniforme à votre taille. Je viendrai vous chercher plus tard. Katliss vous dégotera un uniforme à votre taille. Vous la trouverez à la halle du Juste. Ah, te voilà ! On a déjà commencé à prendre les mesures d'Alphinaud et d'Alisaie. Vous avez tous les trois besoin d'un uniforme de soldat, si j'ai bien compris. Allez, rejoins-les vite dans les vestiaires. Je veux que tu sois parfaitement équipée pour ta première mission ! Et voilà Player. Alors, montre-moi voir ça. Hmm hmm... D'accord, d'accord... (-Voix familière-)Quand pensez-vous que leurs uniformes seront prêts ? Malheureusement, nous n'en avons aucun en réserve qui leur irait parfaitement. Mais ce qu'on peut faire, c'est ajuster des pièces de la taille du dessus ou du dessous. Entendu. Faites-les parvenir sur place dès qu'ils seront prêts, s'il vous plaît. Ça nous permettra de gagner du temps. Vous connaissez l'objectif de notre mission, mais laissez-moi vous expliquer les détails de notre plan. Comme vous l'avez entendu tout à l'heure, nous allons procéder à un assaut aérien à dos d'amaro. Nos cavaliers répandront de la “poudre de rêve” au-dessus du château de Ganlag, ce qui endormira une partie des forces ennemies. Ensuite, nous investirons rapidement l'endroit et libérerons Minfilia, le tout en minimisant les pertes d'un côté comme de l'autre. Ferons-nous partie des troupes qui pénétreront dans le château ? Oui. Alphinaud et Alisaie, vous vous joindrez à l'escouade qui partira de Fort Jobb, à l'est. Player, vous serez avec mon unité. Nous partirons de L'Impératif d'Ostall, à l'ouest. Avant de se mettre en route, chacun de vous devra passer voir Chessamile à la clinique spagyrique. Elle vous procurera un antidote qui vous rendra insensible aux effets de la poudre de rêve. Je suppose que nous ne nous reverrons qu'une fois au château de Ganlag. Faites bien attention à vous. Je vais me mettre en route aussi. Empruntez un amaro à la Couvée de Temenos pour me rejoindre dès que vous serez prête. L'Impératif d'Ostall est assez éloigné, et nous n'avons plus une minute à perdre. Hé hé... Jamais deux sans trois ! Vous n'avez pas l'air blessée, alors j'imagine que vous aussi, vous êtes nouvelle dans la garde cristarienne. J'ai un petit cadeau pour vous à ce compte-là. Tenez, nous avons appelé cet antidote le “baiser-de-prince” ! Malgré son nom, il est aussi puissant qu'il est amer. Un comble, n'est-ce pas ? Ah, d'ailleurs, je vais vous demander de bien vouloir le boire devant moi. On a parfois des chochottes qui n'arrivent même pas à l'avaler. Allez, un petit effort. Buvez votre , s'il vous plaît. (-Chessamile-)Bravo, soldate ! Comme une grande ! La poudre de rêve sera sans effet sur vous, maintenant. Par contre, prenez garde aux blessures, d'accord ? Chessamile ne vous a pas vu boire l'antidote. Essayez de vous rapprocher d'elle et de recommencer. Oh ! Vous avez bu votre antidote comme une grande ! La poudre de rêve n'aura plus d'effet sur vous, maintenant ! De mes services, avez-vous besoin ? Pour vous rendre à L'Impératif d'Ostall, un amaro vous voulez emprunter... Hmm... Vous aider, pouvoir j'aimerais. Réquisitionnés, tous nos amaros ont malheureusement été. Utilisés pour répandre la poudre de rêve, ils vont être. Marcher, vous devrez... Non... Une seconde, attendez... Une solution, j'ai peut-être.

Nv. 72 QuestDetails : Logistique amaro

Szem Djenmai pense avoir une solution à votre problème de transport. Parler à Szem Djenmai Monter sur l'amaro et rejoindre la sentinelle du guet Monter sur l'amaro et rejoindre Szeli Vantheu Parler à Szeli Vantheu Parler à Lyna Un amaro entraîné au vol, nous devions justement livrer. À la Garde de Radisca, une tour de guet proche de L'Impératif d'Ostall, il doit se rendre. Du temps vous gagnerez, si là-bas, vous le conduisez. Le seller pour vous, je vais, puis la route, vous pourrez prendre. Au nord-ouest d'ici, la Garde de Radisca se trouve. Une fois arrivée, des instructions, la sentinelle du guet vous donnera. Bien entraînés, nos amaros sont. D'où ils sont partis, ils reviendront, si par leur cavalier, ils sont abandonnés. Bonne chance, je vous souhaite ! Revenu ici, votre amaro est. Le mener à destination sans l'abandonner, vous devez. Faut qu'on se dépêche, sans quoi ces amaros ne seront jamais prêts ! Ah ! Ce ne serait pas l'amaro qui nous manquait !? Merci ! Mais... manque de chance, le vent a subitement changé de direction et on a dû revoir notre plan d'attaque. Nous aurons assez d'amaros en fait. Il faudrait que vous conduisiez celui-là à Szeli Vantheu, le dresseur de L'Impératif d'Ostall, à l'ouest d'ici. Revenez me voir si jamais vous êtes séparée de votre amaro ! Parlez à Szem Djenmai à la porte des Fidèles pour chevaucher un amaro, puis rejoignez la sentinelle du guet à la Garde de Radisca. C'est un amaro bien élevé, il est revenu à son point de départ. Allez, grimpez. Et ne descendez pas avant d'être arrivée à L'Impératif d'Ostall cette fois ! D'ici, c'est plein ouest ! La santé, ces amaros respirent ! Gouig, gouig ! Gouiii... Gouigouig ! Goui, gouiiii ! ... Goui... ? L'amaro qu'il nous manquait, tu nous apportes ! À toi, un grand merci ! Parlez à la sentinelle du guet à la Garde de Radisca pour chevaucher un amaro, puis rejoignez Szeli Vantheu à L'Impératif d'Ostall. Du bon travail, tu as fait ! En revanche, rien, ta tête ne me dit ! Ah ah ! En effet, plus courte à dos d'amaro, la route est ! À L'Impératif d'Ostall, la bienvenue, tu es. De toutes nos bases de Grand-Lac, la plus grande celle-ci est ! Déjà arrivée, la capitaine Lyna est. En haut de la tour, ton rapport, tu devrais lui faire. Que fin prêts à décoller, ces petits soient, assurons-nous ! C'est donc vous qui nous avez livré notre amaro manquant. Vous cumulez les casquettes, dites donc. Merci pour votre aide, en tout cas. Pour le moment, tout se passe comme prévu. Encore quelques préparatifs, et nous pourrons donner l'assaut.

Nv. 73 QuestDetails : Un joujou des Eulmoriens ?

Halldor semble avoir de nouveau besoin de vous. Parler à Xylle Hé mais c'est vous ! Xylle m'a dit que vous aviez accompli des exploits depuis que vous êtes devenue membre de notre clan ! Vous voilà donc experte de la Chasse ! Grâce à ça vous êtes vous aussi devenue un joujou des Eulmoriens ! Oups, c'est vrai que je vous ai pas encore expliqué cette particularité du clan Kupo ! La Chasse a été mise en place par Cristarium au départ, mais est vite devenue très populaire à Eulmore, ce qui fait que ce sont ses habitants qui en sont les principaux sponsors. Comme vous le savez, ces gens ont beaucoup de temps libre et de l'argent à dépenser... Et leur passe-temps préféré, c'est d'observer le chasseur qui a répondu à leur offre se faire massacrer tout en sirotant tranquillement leur petite liqueur. Sympa comme divertissement, non ? Bon, mais ça fait quelques temps que vous faites partie de notre clan, vous devriez désormais pouvoir obtenir l'accès aux contrats de niveau intermédiaire. (★未使用/削除予定★) Halldor m'a dit que tu serais interessée par les contrats de chasse de niveau intermédiaire. Tu as fait tes preuves, je n'y vois personnellement aucun inconvénient. On manque justement de chasseurs intermédiaires, donc ça tombe très bien ! C'est bien que nos chasseurs soient enthousiastes, mais ils ne nous servent à rien quand ils meurent bêtement en fonçant tête baissée. Tu m'as l'air d'avoir la tête sur les épaules, je compte sur toi pour ne pas te faire massacrer comme un bleu et nous ramener le plus d'argent possible ! Les contrats de niveau intermédiaire du clan Kupo sont désormais disponibles ! Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Kupo. Lorsque vous aurez atteint le niveau 76, Halldor proposera une nouvelle quête donnant accès aux contrats de niveau avancé. Ça fait quelques temps que vous faites partie de notre clan, je pense qu'il est temps que vous ayez accès aux contrats de niveau intermédiaire. Allez donc en parler à Xylle !

Nv. 74 QuestDetails : Expérimentations thérapeutiques

Bien qu'occupé à descendre le contenu de sa chope, Giott semble avoir quelque chose à vous dire. Ni vous ni Giott n'avez eu d'idée miraculeuse qui permettrait de venir à bout de Sophrosyne. Votre partenaire a donc décidé de profiter de votre entrevue pour procéder à une expérience afin d'en apprendre plus sur la nature des pouvoirs de Sophrosyne. Retrouvez Giott à Mord Souq dans les terres d'Amh Araeng, où vous allez essayer de soigner des purgateurs. Giott a affirmé être aussi inarrêtable qu'il n'a de l'alcool dans le sang. Pour vous le prouver, il a décidé d'abattre seul les purgateurs errants qui vont vous servir de cobaye. Offrez-lui une longueur d'avance et profitez-en pour inspecter la bouteille d'alcool mord qu'il vous a si gentiment laissée. Le tavernier a remarqué votre intérêt pour la bouteille laissée par Giott. À l'en croire, cet alcool ne sied qu'au palais des Mords, les autres races ne dépassant jamais la première gorgée. Vous avez jugé qu'assez de temps s'était écoulé et allez maintenant rejoindre Giott qui est parti vers le sud-est. Comme promis, Giott n'a fait qu'une bouchée des purgateurs errants. Utilisez maintenant votre magie curative et tentez de les ranimer. Vos sorts ont été sans effet sur les purgateurs. Ce résultat a confirmé les soupçons de Giott : les purgateurs ne sont pas des êtres vivants et ne peuvent pas être soignés grâce à la magie curative. Les pouvoirs de Sophrosyne restent donc toujours aussi mystérieux. Autre interrogation : pourquoi Sophrosyne ne s'est-elle cette fois pas montrée ? Giott vous a annoncé qu'il rentrait à la taverne des Marches nébuleuses de Cristarium pour réfléchir à cela tête reposée. Retrouvez-le là-bas et parlez-lui. Giott est convaincu qu'une solution est à deux doigts de se présenter. Comme d'habitude, il compte sur l'éthanol pour qu'elle se cristallise dans son esprit. Quant à vous, c'est par l'entraînement et la persévérance que vous tenterez de recevoir l'illumination. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 76. Parler à Giott, à Mord Souq Inspecter l'alcool mord Retrouver Giott Ranimer le purgateur à terre Parler à Giott, aux Marches nébuleuses Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Lali-ho ! Eh bien, part'naire !? T'as fait de sacrés progrès depuis la dernière fois ! Hic ! Là où il y avait un muscle, j'en vois maintenant deux ! Non, trois ! Si ça c'pas la preuve d'un entraînement intensif ! Allons, allons. J'rigole, Player. Il en faut plus pour noircir le nez d'un Nain ! Ahem... R'venons à nos moutons... As-tu trouvé quoi que ce soit qui pourrait nous aider à sceller les pouvoirs de Sophrosyne ? Il faut se rendre à l'évidence... L'apercevoir de loin ne suffira pas à trouver une solution, même en combinant nos génies... Puisque c'est comme ça, nous allons procéder à une p'tite expérience. Comme l'aut'e coup, nous allons abattre quelques purgateurs errants. La différence, c'est qu'une fois qu'on aura fini, tu essaieras de les soigner grâce à ta magie. Difficile de savoir pour l'instant si ça va marcher, mais rien n'dit que ce sera sans effet. Suivant ce qui se passe, on en apprendra peut-être plus sur les pouvoirs de Sophrosyne. Le hasard faisant bien les choses, une caravane de marchands est venue se rincer le gosier ici, et j'ai appris que des purgateurs rôdaient dans les terres d'Amh Araeng. Allez, fais ton baluchon, part'naire. Direction Mord Souq ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! J'en r'viens pas. Hic... Je doutais de pouvoir apprécier l'alcool mord, mais il a su ravir mon palais ! C'est bon, c'est bon. Je sens bien que je commence à te taper su' les nerfs. Mais dis-toi que nous, les Nains, plus on est imbibés, plus on est forts, hic ! Quoi, quoi ? Tu me crois pas, c'est ça !? Eh bien, je m'en vais te l'prouver ! Je sais déjà où se trouvent les purgateurs qu'on cherche. Je vais me rend'e là-bas et leur régler leur compte vite fait bien fait ! Illico presto ! Laisse-moi prendre un peu d'avance et rejoins-moi au sud-est d'ici ! Ah, et il reste un p'tit fond de gnôle morde, fais-toi plaisir ! (★未使用/削除予定★) Une bouteille est encore à moitié pleine... L'odeur de ce *petit fond de gnôle* que Giott vous a laissé vous brûle les narines. Boire le reste d'alcool mord ? Faire cul sec S'abstenir Vous vous saisissez de la bouteille et la portez à vos lèvres. Puis, d'un geste sûr et décidé, vous l'inclinez. L'instant d'après, l'âpreté du distillat mord investit votre palais. Le breuvage consommé, il n'est plus qu'un souvenir brûlant dans votre gorge. Tu as presque une aussi belle descente que ton ami ! Les humains comme les Nains commandent parfois notre liqueur pour la goûter, mais c'est la première fois que j'en vois deux en avaler plus d'une gorgée, oui oui ! Peut-être est-ce l'Écho, votre sixième sens, ou plus simplement votre instinct de survie qui vous dissuade de goûter au breuvage. Toujours est-il que vous pensez vivre plus longtemps en vous abstenant. Hi hi hi... Tu as bien fait d'y réfléchir à deux fois, voyageuse, bien fait ! Je n'ai jamais vu qu'un être humain capable d'avaler plus d'une gorgée de notre liqueur, et il s'agit de ton ami ! Ah ah, quelle force de la nature ! (★未使用/削除予定★) Le cadavre d'un purgateur errant jonche le sol... Qu'est-ce que tu dis de ça, Player !? V'là-t-y pas du beau travail !? Bon, normalement, il devait y en avoir un de plus, mais j'y suis allé un peu fort avec lui. Il a fini tellement défiguré que j'ai failli rend'e mes tripes ! Alors, je l'ai littéralement pulvérisé pour ne plus avoir à supporter sa vue ! Enfin, bref. J'espère que tu m'crois maintenant, quand je te dis que je suis invincible tant que j'ai de l'alcool dans le sang. Sur ce, on va pouvoir passer à l'ordre du jour. Tu veux bien essayer d'le soigner ? Quoi qu'il arrive, ça promet d'être intéressant. Vas-y, Player. Essaie d'soigner ce purgateur. Moi, j'observe. Arf... Je ne m'attendais pas à ce que tu remettes ce purgateur sur pied, mais la magie curative a l'air carrément sans effet sur lui. Que peut-on en déduire d'après toi ? Quelle conclusion tirez-vous de cette expérience ? Les purgateurs ne sont pas des êtres vivants. La magie curative ne peut soigner un purgateur. C'est aussi ce que je m'disais. Ces bestioles étaient toutes des êtres humains ou des animaux avant, mais se transformer en purgateur implique de passer de vie à trépas. C'est aussi ce que je m'disais. Après tout, les disciplines de magie curative sont toutes basées sur le même fondement : on ne soigne pas, on transfère de l'énergie vitale, et c'est la cible qui s'en sert pour se soigner elle-même. Les purgateurs ne sont pas vivants, ils ressemblent plus à des marionnettes bougeant au gré des courants de l'éther, de la Lumière... L'énergie vitale qu'ils reçoivent grâce à un sort curatif ne peut pas les aider à se régénérer. Pourtant... on a b'en vu Sophrosyne à l'œuvre. Comment a-t-elle fait pour remettre ces purgateurs sur pied ? Elle n'a pas montré le bout de son nez, cette fois. J'ai pourtant abattu ces purgateurs voilà un moment. Elle ne s'rait pas dans les parages ? Quand j'y pense, elle n'est pas apparue à Holminster non plus, de c'que je sais. Les purgateurs sont pourtant tombés par dizaines là-bas. Que'que chose nous échappe, mais quoi... ? Rah ! Ça me donne mal à la tête de me creuser les méninges ! Et puis, c'est pas bon pour la santé de trop cogiter. Je vais déjà r'tourner à Cristarium m'en envoyer un petit ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! La gnôle des Mords était pas mal, mais il n'y a décidément rien de tel que celle d'ici pour s'enivrer ! À force, je crois bien que la bière de Cristarium a remplacé le sang qui court dans mes veines ! Quoi ? Ne me dis pas que je te soûle, ce serait un comble ! Tu sais ce que c'est ton problème ? Tu ne sais pas profiter de la vie. Que j'sois sobre ou pas, on ne pourra pas régler son compte à Sophrosyne aujourd'hui, de toute façon. Ça m'énerve... J'ai l'impression d'avoir la solution à notre problème sous le nez ! Je vais voir si elle s'rait pas au fond d'une chopine... De ton côté, continue à t'entraîner, ou à faire ce que tu fais dans ton temps libre !

Nv. 74 QuestDetails : D'où je viens

Lue-Reeq vous attendait avec impatience. Lue-Reeq a obtenu de nouvelles informations sur Andreia. Cette fois, votre cible a été aperçue à Kholusia, où elle a transformé un ours géant en purgateur. Rendez-vous sur l'île, à Ombrefaille, pour y retrouver Lue-Reeq. Comme la dernière fois, Lue-Reeq a suggéré que vous vous sépariez pour retrouver le purgateur ours plus rapidement. Observez les environs à l'endroit indiqué, à Ombrefaille, et abattez le monstre s'il se montre. Vous n'avez pas trouvé le purgateur que vous cherchiez. Rendez-vous au nouvel endroit indiqué, toujours à Ombrefaille, et observez les environs à nouveau. Tenez-vous prête au cas où le monstre vous attaquerait ! Malgré vos efforts, le purgateur demeure introuvable. Peut-être que c'est Lue-Reeq qui a eu plus de chance, cette fois ? Retournez au lieu de rendez-vous et cherchez le jeune Mystel. Vous avez retrouvé Lue-Reeq, en présence de Lanbyrd, son ancien équipier. Malheureusement, le Hume et ses compagnons avaient abattu le purgateur avant vous... La chasse à Andreia est désormais une course entre vous et le groupe de Lanbyrd. Lue-Reeq, bien décidé à prendre le dessus, vous a demandé de l'accompagner pour régler une affaire importante. Allez le retrouver à Eulmore. Lue-Reeq vous a présenté ses parents, membres de l'élite d'Eulmore, les Libérés. Mais l'entrevue entre le garçon et son père s'est mal terminée... Retournez aux Marches nébuleuses, à Cristarium, et parlez à Lue-Reeq. Lue-Reeq a voulu vous avouer ses origines afin d'établir une relation de confiance entre vous. Les poches vides après avoir refusé l'argent de son père, il s'inquiétait de vous voir le laisser tomber, mais vos motivations pour poursuivre l'un des quatre apôtres ont-elles jamais été pécuniaires ? La chasse à Andreia ne fait que commencer. * Lue-Reeq propose la prochaine quête aux jobs de DPS physiques de niveau 76. Parler à Lue-Reeq, à Ombrefaille Observer les environs à l'endroit indiqué et abattre l'éventuel purgateur Observer les environs au nouvel endroit indiqué et abattre l'éventuel purgateur Parler à Lue-Reeq Parler à Lue-Reeq, à Eulmore Parler à Lue-Reeq, aux Marches nébuleuses Player ! Te revoilà, et notre brrrillant duo est reformé ! J'ai de nouvelles informations au sujet d'Andreia... Cette fois, c'est à Kholusia qu'elle a été aperçue. Je te le donne en mille : elle a encore transformé un dangereux monstre en purgateur, un ours cette fois, qui n'a d'ailleurs pas tarrrdé à faire des siennes. C'est à nous de jouer ! Partons à Ombrefaille pour traquer et abattre cette créature avant qu'elle fasse plus de victimes, et au passage en apprendre un peu plus surrr Andreia ! On fait comme la dernière fois ! On se sépare pour trouver ce purgateur ours plus vite, et on se retrrrouve ici quand le travail est fait. Tu as peut-être été plus rrrapide la dernière fois, mais je ne te laisserai pas me battre à nouveau. Que le meilleur chasseur gagne ! Vous ne voyez rien qui ressemble de près ou de loin à un ours... Continuez vos recherches. Vous avez beau scruter au loin, toujours aucune trace du purgateur que vous cherchez... Peut-être Lue-Reeq a-t-il eu plus de chance ? Ne me dites pas que vous êtes la dernière acolyte de ce blanc-bec !? Je vous plains... Si tu cherches le purgateur ours, tu arrives trop tard. Mes compagnons et moi, on lui a déjà réglé son compte. À nous la récompense ! Désolé de te décevoir, Player, mais je crrrois bien qu'on s'est fait devancer. Par Lanbyrd en plus, un ancien partenaire... (-Lanbyrd-)C'était donc vrai, vous faites équipe avec ce blanc-bec ! Pas de chance pour vous, on a déjà raflé la mise. Cet ours vient tout juste d'être trrransformé en purgateur par Andreia. Comment as-tu fait pour nous coiffer au poteau !? (-Lanbyrd-)Disons que ton informatrice n'a pas de scrupules à partager ses découvertes, tant qu'elle est grassement payée... Tu es pourtant bien placé pour savoir que l'argent délie bien des langues. (-Lanbyrd-)Mais dis-moi plutôt, j'ai cru comprendre que tu avais embauché de l'aide pour abattre Andreia ? (-Lanbyrd-)C'est bizarre, je me rappelle encore quand tu as mis fin à notre collaboration, affirmant que tu n'avais besoin de personne pour finir le travail... Je me trompe ? (-Lanbyrd-)Bah, fais ce qui te chante ! Quoi qu'il arrive, c'est nous qui abattrons Andreia. Car contrairement à toi, mes équipiers et moi agissons plus que nous ne parlons ! (-Lanbyrd-)Tiens, en parlant d'équipiers... Combien t'a coûté cette nouvelle “amitié”, hein ? Dis un peu, pour voir. Dégage, Lanbyrd ! Qu'est-ce que tu fais encorrre ici, tu as eu ce que tu voulais, non ? (-Lanbyrd-)Vous devriez mieux choisir vos “amis”, voyageuse. Quand ça tournera au fiasco, vous ne pourrez pas dire que je ne vous ai pas prévenue... Fais pas attention à ce que raconte Lanbyrd. Comme tu l'as compris, on faisait équipe, lui et moi. Je l'avais engagé pour chasser Andreia, mais il s'est révélé bien moins capable que ce qu'il prrrétendait. J'ai préféré mettre un terme à notre association, mais ça lui est resté en trrravers de la gorge. Il a trouvé d'autres partenaires, et il s'est mis en tête de me battre à mon propre jeu... Si on fait pas attention, Andreia va finir par nous passer sous le nez ! Je crrrois qu'il est temps de nous concentrer sur sa traque au lieu de tergiverser sur le menu fretin. Mais avant de retourner à Cristarium, j'ai une affaire à régler ici... Tu veux bien m'accompagner ? Ça sera pas long, prrromis. Viens me rejoindre à Eulmore. Vous ne voyez donc pas que je suis occupé ? Parlez plutôt à mon servant, je vous prrrie. Oh ! Seriez-vous une amie de maître Reeq... ? Player, je te prrrésente mes parents... Père, voici ma trrrès chère amie et compagnon de voyage, Player. Elle et moi, nous avons décidé de chasser un purgateur parrrticulièrement dangereux. Si nous parvenons à venir à bout de cette créature, il ne fait aucun doute que nous deviendrons célèbres à trrravers tout Norvrandt ! Père, ne serrrait-ce pas fantastique... ? (-Père de Lue-Reeq-)... Pourquoi viens-tu encorrre me déranger avec tes histoires idiotes de chasse ? Je t'ai déjà dit de faire ce qui te plaisait, tant que tu laisses notre famille hors de ça. (-Père de Lue-Reeq-)Bon, et combien tu veux, cette fois ? Demande à notre valet, il te donnerrra de quoi vaquer à tes futiles occupations... (-Père de Lue-Reeq-)Et toi, tu es là pour l'argent aussi, hein ? Bah, si ça t'amuse de te fairrre mener en bourrique selon les humeurs de mon fils... Je ne veux pas de votre argent, Pèrrre ! Viens, Player, on s'en va ! Maître Reeq avait l'air très en colère... Pardonne-moi, Player, mais j'ai pas le cœur à trinquer aujourd'hui. J'aurais prrréféré t'éviter cette scène avec mon père... Comme tu l'as compris, je suis issu d'une famille de Libérés, l'élite d'Eulmore. J'ai jamais manqué de rrrien là-bas, mais je me suis toujours terriblement ennuyé... C'est pour ça que j'ai décidé de devenir chasseur de primes. Les Eulmoriens ont mauvaise réputation à Cristarium, donc je fais toujourrrs en sorte de cacher mes origines... Mais avec toi, c'est différent. On fait une bonne équipe, non ? C'est imporrrtant de pouvoir se faire confiance, donc j'ai préféré t'avouer qui je suis vraiment. Quant à Andreia, puisque Lanbyrd essaye de nous doubler, j'en fais désorrrmais une affaire personnelle. Pour mettre toutes les chances de notre côté, il va falloir engager une arrrmée d'équipiers ! Sauf que j'ai refusé l'aide de mon pèrrre, et mes poches sont complètement vides... On a pas le choix, il va falloir continuer les recherches nous-mêmes. Oh, et ça veut dirrre aussi que j'ai plus de quoi te payer ! Si tu décides de me laisser tomber maintenant, je pourrai pas t'en vouloir... Que dites-vous ? Je ne suis pas ici pour l'argent. Je vais devoir y réfléchir... V-vraiment !? B-bien sûrrr, j'en ai jamais douté une seconde, ha ha ha ! Je t'en prrrie, m'abandonne pas ! Pense à la récompense qu'on recevra en abattant Andreia... Tu sais où me trouver, donc je compte sur toi !

Nv. 74 QuestDetails : Une visite de courtoisie

L'intendant des Pendants arbore un sourire radieux. L'intendant des Pendants vous a priée de rejoindre vos camarades à L'Observatoire. Allez-y sans plus tarder. En arrivant à L'Observatoire, vous y avez trouvé Emet-Selch qui vous a proposé de faire alliance avec lui, mais est-ce bien raisonnable ? Vous avez ensuite décidé de vous séparer en plusieurs groupes pour traquer les grands purgateurs restants. Parlez à l'exarque du Cristal. L'exarque vous a demandé de récupérer une tablette de pierre dans les vestiges de l'église de l'Aurore et de la remettre à Y'shtola. Allez à Fort Jobb, à Grand-Lac, et parlez à Urianger. Vous avez rejoint Urianger. À présent, faites le nécessaire pour vous emparer de la tablette. Aller à L'Observatoire Parler à l'exarque du Cristal Parler à Urianger, à Fort Jobb J'espère que vous avez bien dormi, Madame. La collation de l'exarque a-t-elle été à votre goût ? Vos amis m'ont contacté, et ils vous prient de bien vouloir les rejoindre à L'Observatoire une fois que vous aurez terminé de vous préparer. Prenez votre temps, rien ne presse. J'avais essayé de profiter de mon voyage précédent à Kholusia pour tenter de localiser le grand purgateur de l'île, mais sans succès, hélas... Pour cette deuxième tentative, il me paraît souhaitable d'adopter une autre stratégie, même si aucune de celles que j'ai en tête ne garantit le succès. Avec le soutien de l'exarque en prime, je devrai également veiller à ne pas le compromettre en fourrant mon nez dans ce qui ne me regarde pas. Par où commencer mes recherches en Amh Araeng ? Voilà une question épineuse... Probablement par ces quelques zones en ruines que je n'ai pas encore eu le temps d'explorer ? Le moins qu'on puisse dire, c'est que Rak'tika est une forêt gigantesque. Minfilia et moi n'avons eu le temps d'en voir qu'une partie durant notre séjour, et c'est peut-être la première fois que je vais en explorer le cœur. Je me demande quel genre de personne est Y'shtola... Je me ferai un plaisir de vous guider jusqu'à notre destination, et de vous expliquer les circonstances dans lesquelles Y'shtola se trouve depuis son arrivée sur les lieux. Une fois que tous les préparatifs seront terminés, il ne nous restera plus qu'à nous mettre en route. Player, je voudrais que vous vous rendiez à Fort Jobb avant de rejoindre Y'shtola à Rak'tika. Vous y trouverez les vestiges de l'église de l'Aurore, lieu sacré d'une religion florissante sur tout le continent avant le déluge de Lumière. Plus personne n'ose s'y aventurer de nos jours, ce qui signifie d'après moi que vous devriez pouvoir y récupérer une tablette de pierre incrustée dans l'autel de la salle principale. Emparez-vous-en et donnez-la à Y'shtola lorsque nous la reverrons. Hmm... Très bien. Pour ma part, je vous attendrai à Fort Jobb. À très bientôt. Nous non plus ne nous attarderons pas très longtemps ici. Quant à Y'shtola, j'espère qu'elle saura quoi faire de la tablette. M'est avis que ce fort mériterait une plus grande surveillance... Les hommes qui y montent présentement la garde sont en nombre suffisant pour éliminer des purgateurs errants, mais certainement pas pour repousser une éventuelle attaque de l'armée eulmorienne. Je me disais qu'on pourrait leur apprendre à poser des pièges, à l'occasion... Il faudra que j'en parle à Lyna. Je suis venue admirer ces vestiges de nombreuses fois au cours de mes voyages. Vous ne trouvez pas que les parapets ont une jolie forme, au fait ? À la bonne heure, chers amis. La forêt de Rak'tika se trouve tout droit au nord de ce fort. Mais d'abord, nous devons tenir notre parole envers l'exarque, et récupérer la fameuse tablette de l'ancienne église...

Nv. 75 QuestDetails : Voyage d'affaires chez les Nu Mou

Iola est plongée dans ses pensées. Parler à Iola, à Éolisate Parler à Iola, au Voeburtenburg Parler à Iola, à Pla Enni Parler à Iola, à la halle du Juste Fabriquer Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Passation de pouvoir” pour progresser dans celle-ci. Ah là là... Quand il s'agit de se creuser la cervelle, c'est une autre histoire... Ah, Player ! Désolée, j'avais la tête ailleurs. Tu tombes bien, je voulais justement te parler. Figure-toi que nous avons reçu des commandes des Zun, mais aussi des Mords et des Ondos ! Quand je pense qu'il y a encore quelques jours, j'avais tout le temps du monde pour remplir celles des quelques soldats qui daignaient encore me contacter... Quelle progression fulgurante ! Le souci, c'est qu'en déduisant le salaire d'Eismon ainsi que les frais d'exclusivité de Colana et de Sue-Rend, ben... il ne reste plus grand-chose dans la tirelire, tout simplement. J'y réfléchissais au moment où tu es arrivée, et j'en ai conclu que nous n'avions que deux solutions : chercher d'autres clients qui accepteraient de miser gros sur nous, ou réduire encore davantage le déjà bien maigre salaire de ce pauvre Eismon... Que dites-vous à Iola ? À nous de convaincre tout le monde avec nos produits ! Ce sera dur pour Eismon, mais on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs... Tu as entièrement raison. Il est temps de nous mettre au travail ! D'accord ! Une autre petite coupe de 10 %, il n'y verra que du feu, pas vrai ? Non mais, tu me vois lui dire ça, franchement !? Bon, il raffole des larves laiteuses, mais ça n'en fait pas quelqu'un de mauvais pour autant. Il va falloir qu'on mette la main à la pâte, je ne vois que ça... Je sais ! Nous allons rendre une petite visite aux Nu Mou, ce peuple féerique d'Il Mheg qui ressemble un peu à des chiens. Leurs relations avec les humains étaient très bonnes du temps du royaume de Voeburt, donc je me dis que c'est peut-être toujours le cas. Ils sont connus pour leur honnêteté et leur droiture, ce qui en fait des partenaires commerciaux de premier choix. Le seul problème, c'est qu'ils vivent en Il Mheg, une des régions les plus dangereuses de Norvrandt. Mais si nous étions accompagnées d'un intermédiaire qui a déjà leur confiance, tout devrait se passer comme sur des roulettes. Tu ne saurais pas où trouver cette perle rare, par hasard ? Que répondez-vous ? Oui, elle est devant tes yeux. Je connais la langue de ces peuples. Ouah, c'est vrai !? Tu les a vraiment rencontrés ? Ça alors, quelle chance ! Je ne pensais pas que notre problème serait résolu aussi vite. Je vais immédiatement préparer le nécessaire. On se retrouve sur la route qui mène vers l'Il Mheg, d'accord ? (★未使用/削除予定★) L'Il Mheg est droit devant. Je suis un peu stressée, mais je vais essayer de ne pas le montrer. C'est jamais bon pour les affaires... Allez, en route pour l'aventure ! Euh... J'ai cru entendre qu'Iola envisageait à nouveau de me réduire mon salaire... C'était juste une hallucination auditive, n'est-ce pas ? Aaaaah !! Y a un truc gluant qui me colle à la peau ! Beurk, c'est ignooooble ! Vite, fuyons d'ici avant qu'il ne me dégueulasse complètement ! (★未使用/削除予定★) Oh ! Tu es l'aventurière qui a reçu le sceptre de pierre de la part de notre vénérable ancien ! (★未使用/削除予定★) À voir l'agitation de cette jeune demoiselle, c'est plutôt elle qui a besoin de nos services. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Oui, tout à fait. Il se trouve que nous avons besoin d'argent, et nous voulions vérifier s'il vous restait des pièces d'or de Voeburt, le royaume que vous serviez autrefois. Vous avez frappé à la bonne porte, mais je tiens à vous prévenir que nous n'échangerons pas cette monnaie rare contre n'importe quoi. Vous allez devoir nous fournir quelque chose d'utile et de grande valeur à la fois. Mais dites-moi... Je sens comme une odeur de fer qui émane de vous. Vous ne travailleriez pas les métaux, par hasard ? Eh bien, que diriez-vous de nous fabriquer de haute qualité ? On n'en trouve plus un seul depuis la chute du royaume de Voeburt, et vous conviendrez que c'est bien embêtant. Nous serions prêts à payer cher pour en avoir de nouveaux. Bien sûr, il suffisait de demander ! Les artisans de la Soufflerie d'airain se feront une joie de vous fabriquer de la plus haute qualité qui soit. Surtout l'amie Player ici présente, pas vrai ? (★未使用/削除予定★) Merci, nous comptons sur vous. J'attends de vos nouvelles avec impatience. Voilà une bonne chose de faite. Allez, il est temps de rentrer ! Ah, ça y est, te revoilà enfin ! J'aurais au moins appris une chose durant notre dernière escapade : les Nu Mou ressemblent vraiment à des chiens ! De là à dire qu'ils sont aussi attendrissants, c'est une autre histoire... Quoi qu'il en soit, nous devons faire en sorte que cette affaire se déroule au mieux, car en cas de succès, à nous le magot ! Et en pièces d'or de Voeburt, qui plus est, ce qui garantirait l'avenir de la Soufflerie d'airain pour au moins quelques années... Sur ce, au travail ! Tu as de haute qualité à construire avec amour, hé hé ! Si tu as besoin de matériaux de rechange, adresse-toi à Eismon, il en a toujours dans sa besace. Bon courage ! Fabriquez-nous un objet de qualité, et nous vous récompenserons avec des pièces d'or de Voeburt. Vous avez notre parole. Les Nu Mou ont besoin d'un de haute qualité, et les illustres artisans de la Soufflerie d'airain vont se charger de le leur fournir avec le sourire ! Donne-le-moi dès que tu auras terminé, d'accord ? Merci, c'est de l'excellent travail ! Ravie de constater que j'avais eu raison de te faire confiance. Avec un tel chef-d'œuvre, nul doute que les Nu Mou seront satisfaits. Bien, il ne manque plus que Nee Marn ! Et si on faisait une partie de cache-cache en l'attendant, hein ? (-???-)Voilà donc à quoi ressemble Cristarium... Ça a l'air animé ! AAAAAAHHH !!! Un cochon qui vole !! Et qui parle, en plus !! Rassurez-vous, c'est moi, Nee Marn. Décidément, mon charmant petit familier effraie toujours autant les gens. Ne craignez rien, il ne vous fera aucun mal. Vous savez, les Nu Mou n'ont pas vraiment l'habitude de s'aventurer hors d'Il Mheg. Les familiers comme celui-ci sont donc nos messagers en terre potentiellement hostile. Mais venons-en au fait, vous voulez bien ? Montrez-moi , je vous prie. Hmm... Voilà un ouvrage comme je n'en ai jamais vu auparavant. Je ne suis pas un fin connaisseur, mais ça me paraît être du travail d'orfèvre, avec une touche non négligeable de personnalité. Le métal utilisé est de très bonne qualité, et résistera sans problème à la chaleur. On pourrait même s'en servir pour immoler ces immondes créatures qui nous harcèlent sans arrêt ! (★未使用/削除予定★) Ces immondes créatures qui vous harcèlent ? Qu'est-ce que c'est que cette histoire ? Pla Enni est un endroit très humide, et les bestioles volantes y sont légion. Elles font un bruit d'enfer et nous empêchent de méditer sereinement. Mais avec la fumée que dégage , il est certain que nous ferons fuir ces empêcheurs de contempler en rond. Et ça, ce sera grâce à vos efforts. Au temps du royaume de Voeburt, il m'arrivait souvent de mettre nos meilleurs artisans à contribution pour diverses tâches. Je suis content d'avoir pu revivre ma jeunesse, ne serait-ce qu'un instant. Vos pièces d'or seront également mises à contribution pour la bonne cause, faites-moi confiance. Quand la Soufflerie d'airain sera à nouveau sur les rails, vous nous enverrez des commandes tous les jours, vous verrez ! Vous avez du cran, et vous irez loin, je n'en doute pas un seul instant. Vous pourrez compter sur ma collaboration et mon patronage. À très bientôt ! Hé hé, je crois que nous lui avons tapé dans l'œil ! Merci pour ton aide, je n'y serais jamais arrivée toute seule. Avec ça, la Soufflerie d'airain est sur la meilleure des voies possibles. Une nouvelle ère pleine d'espèces sonnantes et trébuchantes s'ouvre devant nous ! Que demandez-vous à Iola ? Et cette bague, au fait ? Tu n'avais pas un précieux souvenir à récupérer ? Eh bien... je ne suis plus sûre que ça vaille la peine. Les souvenirs appartiennent au passé, après tout. L'important, c'est le présent, et la tâche qui nous incombe de ressusciter la forge de mon père. Rien ne l'aurait rendu plus fier. Et dire qu'elle porte son projet à bout de bras depuis tout ce temps... À partir d'aujourd'hui, on ne la quitte plus ! Je suis bien d'accorrrd. Pour elle, et pour son père aussi. Après ce nouveau succès, je dirais qu'il nous reste encore un nouveau produit à mettre au point afin de stabiliser notre entreprise de manière pérenne. J'ai déjà ma petite idée sur la future clientèle cible, mais j'ai de nombreux préparatifs à faire pour tout mettre en place. Tu veux bien revenir une fois que tout sera terminé ? Et merci encore, hein ! Iola propose la prochaine commande aux forgerons, armuriers ou orfèvres de niveau 78. Une fois que vous aurez terminé, donnez votre création à Iola. Si jamais vous manquez de matériaux, revenez me voir et je vous en redonnerai autant que nécessaire.

Nv. 75 QuestDetails : Sauvegarde 002 [Des souvenirs si précieux]

Thiuna est plongée dans ses pensées. Parler à Thiuna, aux Marches nébuleuses Parler à Thiuna, à la halle du Juste Fabriquer Hmmm... Qu'est-ce que je dois faire... ? Aaaah ! Depuis combien de temps êtes-vous ici ? J'étais plongée dans mes pensées et je ne vous ai pas vue arriver. En fait, j'hésitais à vous demander conseil à propos d'Owell... Mais c'est sûrement un signe que vous m'ayez rendu visite à ce moment précis ! Laissez-moi vous expliquer la situation. Comme vous le savez, Owell et moi étions tous les deux orphelins lorsque maître Harig nous a recueillis. Nous étions comme frère et sœur, passant nos journées à jouer ensemble et à nous chamailler. C'est aussi ensemble que nous avons appris l'artisanat, jusqu'au jour fatidique où maître Harig a disparu. Nous étions si jeunes, personne ne nous a jamais dit ce qui lui est arrivé. Mais il est probable qu'il ait été tué par un purgateur, comme tant d'autres... Après la mort de notre maître, Owell et moi nous sommes peu à peu éloignés. Quand je lui ai annoncé l'ouverture de mon échoppe, il a même eu des mots durs pour moi. Très en colère, il m'a dit que je ne “pouvais pas comprendre”. Depuis ce jour, une réelle distance s'est installée entre nous. S'il y a bien un point sur lequel il a raison, cependant, c'est que je ne comprends vraiment pas *pourquoi* il m'en veut à ce point. Owell est plutôt influent à la halle du Juste. S'il le voulait, il pourrait facilement me priver de ma clientèle. Je sais que je vais devoir lui faire face tôt ou tard pour régler notre différend, mais l'idée est loin de m'enchanter... Bip ! Commande enregistrée. Bzzz... Instruction à Thiuna : attendre aux Marches nébuleuses ! ... Hein !? Oh non ! Je parie qu'il est parti chercher Owell ! (soupire) Bon, je crois qu'il est trop tard pour reculer... Player, ça vous dérangerait de m'accompagner ? Je vais sûrement avoir besoin de soutien. (★未使用/削除予定★) Owell n'est pas encore arrivé. À vrai dire, je ne serais pas surprise qu'il ne vienne pas du tout. Thiuna !? Hmpf... Je quitte mon travail pour une soi-disant affaire très urgente, et c'est toi que je trouve ? Bip ! Affirmatif ! Bzzz... Thiuna a question à vous poser ! Quoi !? Ce n'est rien. Tais-toi un peu, tu veux ? Bip bip... Arrêt du système. Bzzzzzz... Mon ami mécanique a cependant raison, Owell. J'ai une question pour toi. Dépêche-toi, alors. Contrairement à toi, j'ai des responsabilités. Très bien. Tu m'as bien fait comprendre que tu désapprouvais mon travail de restauration, mais tu ne m'as pas dit pourquoi. Pourrais-tu au moins me donner tes raisons ? Hein !? C'est pour *ça* que tu m'as fait venir ici ? C'est bien ce que je pensais, tu ne dois pas avoir grand-chose à faire de tes journées pour avoir autant de temps à perdre. Retourne donc à tes jeux, va. Tu te trompes, c'est tout sauf un jeu. Je m'efforce de restaurer les objets qui ont une valeur sentimentale pour les habitants de Cristarium. Pfff... Bon, je vais répondre à ta question. Grâce aux efforts de ceux qui ont fondé et fait prospérer Cristarium, nous avons aujourd'hui la chance de mener une vie à peu près normale. Et pourtant, nous manquons encore de beaucoup de choses. Qu'est-ce que tu fais, toi, pour remédier à ça !? Pendant que tu restaures une vieille barde d'amaro tout juste bonne à jeter, j'ai le temps d'en fabriquer dix nouvelles prêtes à l'emploi ! Depuis que maître Harig nous a quittés, c'est à moi que revient l'entière responsabilité de faire tourner l'association des façonniers pour la halle du Juste. Tout ça parce qu'il n'a pas pu s'empêcher de quitter Cristarium pour ses caprices... Pour ses distractions futiles, exactement comme *toi* ! Bip bip bip... Redémarrage terminé. Bzzz... Reprise de l'activité interrompue... Présence d'Owell non détectée. Bzzz... Dois-je aller le chercher ? Non, ce n'est pas la peine... Je suis désolée de vous avoir infligé ce spectacle, Player. Owell a bien changé... Au fait, je me demande ce qu'il a voulu dire par “quitter Cristarium pour ses caprices”... Le jour où maître Harig a disparu, il avait quitté Cristarium pour se procurer les matériaux nécessaires à une réparation. L'objet qu'il voulait restaurer, c'était... Player, pardonnez-moi de vous mêler à mes affaires personnelles une fois de plus, mais j'ai encore besoin de votre aide. Puis-je compter sur vous ? Merci, merci mille fois. Je ne sais pas ce que je ferais sans vous... Retournons à la halle du Juste, je vous dirai tout là-bas. Bip ! Lecture du profil d'Owell... Hume mâle, artisan de l'association des façonniers Situation familiale : célibataire Boisson favorite : lait chaud Merci d'être venue, Player. Vous savez, je pense de plus en plus que la survie d'Aux précieux souvenirs dépend d'Owell. Les affaires ne vont pas fort ces temps-ci. Comme je le craignais, il a déjà beaucoup nui à ma réputation... Je dois absolument lui prouver que mon échoppe n'est pas un jeu, mais une entreprise des plus sérieuses. Et bien sûr, lui faire comprendre la véritable valeur du travail de restauration. Pour ça, j'ai une idée. Je pense à un objet bien particulier qui, restauré, toucherait à coup sûr une corde sensible chez Owell... Je vais me mettre au travail sans plus attendre. Par contre, je dois avouer que j'ai un peu peur qu'il finisse par torpiller mon atelier... Comment s'assurer que mes clients me restent fidèles ? Que répondez-vous ? Il n'y a rien à faire de particulier. Il faut embellir la boutique ! Le problème vient de Bouli... Si seulement c'était aussi simple... Malheureusement, je ne crois pas que la situation s'améliorera si nous restons les bras croisés. Vous n'auriez pas une meilleure idée ? Hmmm, maintenant que vous le dites, c'est vrai que cette échoppe n'a pas grand-chose pour attirer l'œil... Ça manque cruellement de clinquant ! Qu'est-ce que vous voulez insinuer ? Attention, je n'aime pas qu'on parle mal de mon cher assistant ! Bip ! Pour se faire remarquer, la plupart des boutiques utilisent une *enseigne*. À l'heure qu'il est, Aux précieux souvenirs n'en est pas équipée. Bzzz... Une enseigne... Mais oui, pourquoi n'y avais-je pas pensé plus tôt !? Player, seriez-vous capable d'en fabriquer une digne de ce nom pour mon atelier ? Sachant avec quel brio vous m'avez aidée jusqu'ici, je ne vois pas à qui d'autre je pourrais confier cette tâche de première importance. Merci ! Je vous ai fourni tous les matériaux nécessaires. Si vous en manquez, adressez-vous à Bouli. J'ai hâte de voir à quoi va ressembler notre nouvelle enseigne ! Bip bip ! Vous avez besoin de plus de matériaux ? Bzzz... Tenez, c'est pour vous ! Bip !? Allez vite montrer votre enseigne à Thiuna ! Bzzz... J'ai tellement hâte de voir quel genre d'enseigne vous allez fabriquer ! Mazette, quelle magnifique enseigne ! Elle associe différentes techniques d'artisanat, ce qui représente parfaitement l'âme du travail de restauration. De son apparence générale au détail de la finition, tout est réussi ! Non seulement elle saura attirer le chaland, mais elle me servira aussi de motivation pour travailler dur et me rapprocher de votre talent. Je ne sais pas comment vous remercier, Player. Avec ça, Owell va enfin se rendre compte qu'Aux précieux souvenirs est une entreprise digne de ce nom qui a parfaitement sa place dans la halle du Juste. Dorénavant, il ne reste plus qu'à lui faire comprendre la véritable valeur du travail de restauration. Ne bougez pas, j'ai quelque chose à vous montrer. Ce luth a été offert par l'exarque du Cristal à maître Harig. Depuis sa disparition, il s'est cassé, puis il a été laissé à l'abandon. D'après l'exarque, l'instrument était autrefois enchanté. Même s'il avait perdu son pouvoir magique, sa sonorité n'en était pas moins superbe. Maître Harig avait pour habitude d'en jouer à la taverne, où Owell et moi nous rendions souvent pour l'écouter. Nous étions si passionnés qu'il nous a même donné des leçons. Nous adorions sa sonorité riche et apaisante, et nous n'étions pas les seuls. Les soirs où maître Harig jouait, la taverne était toujours pleine à craquer. Peu importe à quel point les clients étaient bruyants, dès que la première note était jouée, on n'entendait plus piper mot. La musique résonnait dans les cœurs, apportant à tous calme et tranquillité. Bip ! Depuis la disparition de Harig, l'instrument prend la poussière. Bzzz... Oui, car lui seul savait l'entretenir. Je n'ai jamais osé m'y attaquer jusqu'à présent, mais c'est le moment ou jamais. Maître Harig ne voudrait voir ses apprentis se quereller pour rien au monde. Au contraire, je suis sûre qu'il aimerait nous voir travailler main dans la main au service de Cristarium et de ses habitants. Comme c'est le cas pour moi, ce luth tient forcément une place importante dans le cœur d'Owell. En le remettant à neuf, j'ai bon espoir que cela permette de nous rapprocher... Player, cette fois, c'est une requête personnelle de ma part. J'aimerais que vous prépariez les matériaux qui me serviront à rendre à cet instrument toute sa gloire d'antan. Merci, je savais que je pouvais compter sur vous ! Je vais immédiatement me pencher sur la question pour vous faire savoir de quoi je vais avoir besoin ! Thiuna propose la prochaine commande aux menuisiers, tanneurs ou couturiers de niveau 78.

Nv. 75 QuestDetails : Parmi les siens, c'est moins bien

Bethric compte sur vous pour continuer à l'aider. Parler à Skippy, à la Couvée de Temenos En mode de discussion **Dire**, saisir une phrase contenant “par ici mon petit” pour amadouer Skippy Préparer Parler à Bethric, à Lydha Lran Parler à Bethric, à Wolekdorf Parler à Bethric, à la halle du Juste Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Passation de pouvoir” pour progresser dans celle-ci. Ça me fait très plaisir de vous revoir aussi vite, Player. Laissez-moi vous communiquer les dernières nouvelles au sujet de Skippy. Figurez-vous qu'il est presque entièrement guéri ! Si les palefreniers et vous n'aviez pas été aussi dévoués, cette bonne nouvelle ne serait jamais arrivée aussi rapidement. Un grand merci à vous ! Malheureusement, il reste une ombre au tableau. Skippy a beau avoir quasiment retrouvé toute sa forme, les séquelles psychologiques de l'empoisonnement par des humains sont encore tenaces. Son comportement méfiant perdure, et il s'isole toujours dès qu'il en a l'occasion. Qu'on le rende à la nature ou qu'on le garde dans une ferme, une telle nervosité ne peut que lui attirer des ennuis. Il est capital qu'il surmonte d'abord sa peur des autres, en particulier des humains. Et pour l'extirper de sa torpeur, votre aide me sera indispensable, comme toujours. Je ne vous cacherai pas que ça me rend un peu jaloux, mais selon Knem, il semblerait que vous soyez la seule à qui Skippy accorde une confiance aveugle. Vous comprenez donc bien que votre participation à cette opération est indispensable. Son attachement pour vous va même très loin, puisqu'il refuse catégoriquement de manger quoi que ce soit qui n'ait pas été préparé par vos mains si habiles. Et souvenez-vous comment il vous regardait la dernière fois ! Il y avait une telle affection dans ses yeux... J'ai donc pensé qu'il valait mieux faire une petite expérience, afin de nous assurer que Skippy vous a à la bonne comme pas deux. Rejoignez-moi à la Couvée de Temenos pour tenter de communiquer avec lui. Nous verrons bien le résultat. N'ayez pas peur, approchez-vous de lui ! De vous inquiéter pour Skippy, c'est très gentil de votre part. De vous voir, il est toujours content. Kyu ? Kyuuuuuu !! Kyu ? Kyuuuuuu !! Non seulement il ne semble pas être effrayé, mais c'est même tout le contraire ! Je ne l'ai jamais vu aussi réjoui ! Player, il est temps de lui dire quelques mots, vous ne croyez pas ? “Par ici mon petit”, par exemple ! Allez-y, je suis sûr que ça le rendra encore plus affable. par ici mon petit Il est temps de dire quelques mots à Skippy, vous ne croyez pas ? “Par ici mon petit”, par exemple ! Allez-y, je suis sûr que ça le rendra encore plus affable. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “par ici mon petit” afin d'amadouer Skippy. Regardez comme il a l'air heureux ! Player, vous êtes une véritable magicienne ! Puisque c'est comme ça, à mon tour ! Skiiippyyyy ! Petit petit petit ! Mais quelle tête de... Euh, pourquoi agit-il comme ça, voulais-je dire ? Knem et moi avons pourtant passé de nombreuses heures en sa compagnie, mais il s'en moque éperdument et n'a d'yeux que pour Player... J'imagine que c'est dû à votre dévouement, mais aussi et surtout à votre talent. Son instinct d'animal sent que vous avez mis toute votre âme dans vos ouvrages. Ce n'est qu'une supposition, mais je ne vois pas d'autre possibilité à l'heure actuelle. Il faut savoir que l'instinct des amaros est encore plus développé que celui des animaux et monstres ordinaires. C'est presque une sorte de sixième sens, qu'ils ont développé suite aux expériences des scientifiques de l'empire de Ronka, et qui les rend extrêmement sensibles à l'éther environnant. On raconte qu'à cette époque, les amaros pouvaient lire dans les pensées de leur cavalier, qui n'avait même plus besoin de les diriger pour aller dans la bonne direction. Une véritable osmose, en quelque sorte... ... Excusez-moi, je me laisse à nouveau emporter par mes émotions ! Une chose est sûre, Skippy sent parfaitement qu'il vous doit la vie, et il vous en est visiblement très reconnaissant. Espérons que ça lui permette de surmonter son traumatisme, et de retrouver sa confiance dans le genre humain tout entier. Pour ce faire, nous devons continuer à lui apporter notre aide, mais il nous faut d'abord décider si nous devons le garder dans cette ferme, ou le rendre à son milieu naturel. Le mieux serait évidemment qu'il prenne la décision lui-même, mais tant qu'il ne sera pas capable de nous la communiquer avec des mots... Ah là là, si seulement les amaros pouvaient parler, le monde ne s'en porterait que mieux ! Que dites-vous ? Un amaro qui parle ? Mais ça existe ! Je peux vous en présenter un, si vous voulez ! Q-qu'est-ce que vous dites !? Mais comment un tel miracle est-il possible ? Alors comme ça, vous auriez croisé un amaro “toupak” à Wolekdorf... Oui, c'est le terme qui désignait les amaros capables de converser dans la langue des humains, à l'époque de l'empire de Ronka. On pourrait le traduire par “grandiose”, ou quelque chose de ce genre. Voilà encore un truc qui me rappelle le bon gros vieux temps ! Écoutez, Player, je ne tiens plus en place ! Emmenez-nous immédiatement auprès de cet amaro, je vous en conjure ! Pfiou... Si ça continue comme ça, mon pauvre cœur risque de lâcher pour de bon. Bref, si Skippy et cet amaro se rencontrent, cela nous permettra certainement de connaître la manière dont notre petit protégé envisage son avenir. Nous devrons cependant nous méfier des Pixies, qui sont bien connues pour jouer de sales tours aux voyageurs qui osent s'aventurer en Il Mheg. Je me demande si nous ne risquons pas trop gros, d'ailleurs... Qu'en pensez-vous ? Oui, je me doute bien qu'à vos côtés, il ne peut rien nous arriver de grave, mais je ne peux m'empêcher de me faire du souci pour Skippy... Vous savez quoi ? Je pense avoir une idée. Qui vous implique. Ou plutôt, qui implique votre éminent savoir-faire. Votre génie, oserais-je dire. Eh bien... Je me suis dit que vous pourriez préparer un petit cadeau pour les Pixies ! Un cadeau de haute qualité, même ! Je vous en prie, dites oui ! Ça me rassurera ! Allez, s'il vous plaît ! Si vous ne le faites pas, je serai obligé d'emmener plusieurs pantalons de rechange ! Vous ne voudriez pas que je me brise le dos au cours d'un aussi long voyage, tout de même ! Merci, merci mille fois ! Je n'oublierai pas l'immense service que vous me rendez, vous pouvez me croire ! Si vous avez besoin de davantage d'ingrédients, adressez-vous à Knem. Et bon courage, bien sûr ! D'ingrédients, vous manquez ? Crainte, n'ayez. Vous en donner d'autres, je peux. Déjà de haute qualité en votre possession, on dirait que vous avez. À Bethric, remettez-le. Je m'en remets à vos prouesses artisanales, Player ! Par tous les Dieux... Voilà un cadeau qui ferait fondre le cœur du plus sanguinaire des monstres ! Et comme le veut la tradition, je vais me faire le plaisir d'en goûter un petit morceau ! ... Ha ha ! C'était une blague, voyons ! Vous ne m'avez pas pris au sérieux, j'espère... Ne vous faites pas de souci pour Skippy. Où que vous irez, il vous suivra ! Il suffit simplement de faire attention à ce qu'il ne se retrouve pas en danger. Mettons-nous sans plus tarder en route vers Lydha Lran. J'ai hâte d'admirer la tête des Pixies quand elles verront le magnifique cadeau que vous leur avez préparé ! Kyuuu... À Wolekdorf, vous allez ? Vous accompagner, j'aimerais beaucoup, mais sur le bétail, je dois veiller. De Skippy, prenez bien soin. L'opération cadeau est une réussite sur tous les plans, Player ! Trop occupées à se battre pour obtenir un morceau de votre chef-d'œuvre, les Pixies nous ont laissé poursuivre notre route comme si nous étions invisibles ! Continuons à avancer, Wolekdorf ne doit plus être bien loin ! Nous voilà enfin arrivés... Wolekdorf, le paradis des amaros ! Admirez un peu cette splendeur ! Lag Lag ! C'est bien toi !? Ça y est, tu as déjà terminé ton pèlerinage parmi les humains ? Lag Lag !? Voilà donc le véritable nom de Skippy... et Wolekdorf est son lieu d'origine ! Qu'est-ce qui t'arrive ? Tu as perdu ta langue ou quoi ? Ou peut-être que ce sont les humains qui te l'ont arrachée, comme certains d'entre eux ont l'habitude de faire ? Hmm... Se pourrait-il que Skippy soit incapable de parler ? Hmm, j'ai l'impression que ça n'a pas été facile tous les jours pour toi... Peux-tu m'expliquer ce qui est arrivé à Lag Lag, amie humaine ? Je vois... Tout ça lui a certainement fait beaucoup de peine. Avez-vous une idée de ce que nous pourrions faire pour l'aider ? Il est en proie à un sérieux dilemme affectif. Doit-il redonner sa confiance aux humains, ou les éviter comme la peste ? Voilà la question qui le torture sans cesse depuis qu'il a été empoisonné. Après l'annihilation de Norvrandt par le déluge de Lumière, lui et son maître se sont retrouvés seuls au monde. Leur lieu natal avait disparu, tout comme leurs proches, mais eux avaient survécu envers et contre tout. Ils ont donc décidé de partir pour un long voyage. Et puis, le jour fatal où son maître rendit l'âme arriva, lui aussi... Poussé par le destin, il finit donc par arriver ici, sa véritable maison, mais le fait d'être un toupak ne semblait pas le réjouir plus que ça. Je me souviens qu'il restait toujours dans son coin, et refusait d'entrer en contact avec ses semblables. Même si son comportement pouvait se justifier, vous imaginez bien que ça ne le rendait guère populaire. Malgré sa peine, il gardait en lui une profonde affection pour les humains. Ils l'avaient nourri et élevé jusqu'à ce moment fatidique du Déluge... Il avait probablement besoin de retrouver cette chaleur émotionnelle qui lui manquait tant. Un jour, j'ai remarqué qu'il était complètement perdu dans ses pensées. Son regard fixait longuement le vide, comme s'il communiquait avec une entité invisible. C'est ce jour-là qu'il a décidé de quitter Wolekdorf et de partir à l'aventure. Skippy, cette “entité invisible”... C'était l'éther de notre amie Player, n'est-ce pas ? Et dire que c'est au moment où il avait l'intention de se rapprocher à nouveau des humains que ceux-ci l'ont trahi... Merci de nous avoir ramené Lag Lag, ou Skippy, si vous préférez. Vous pouvez nous le confier pour le moment, il a certainement besoin d'être entouré par les siens. Mon pauvre Skippy... Nous reviendrons te voir, c'est promis ! Tu peux te reposer autant que tu veux ici, personne ne te fera de mal. Ça me fait de la peine d'abandonner Skippy, mais c'est pour son bien. Retournons à la halle du Juste, Player. Kyu... N'aie pas peur, Lag Lag. Tout va bien se passer. Tous les humains ne se sont pas transformés en monstres du jour au lendemain. Tu en es conscient, quand même ? Réfléchis bien à ce que tu veux faire de ta vie. Tu as tout le temps pour ça, à présent. Kyu... (★未使用/削除予定★) Player... Accrochez-vous, car j'ai une nouvelle qui risque de vous donner quelques sueurs froides... Notre Skippy... ou Lag Lag, comme vous voulez... que nous avons laissé à Wolekdorf... Knem vient de me dire qu'il était déjà de retour à la Couvée de Temenos ! Vous y comprenez quelque chose, vous ? Mais qu'est-ce qui se passe, bon sang de bonsoir ? Encore un sale tour des Pixies, c'est ça ? Il faut que je me calme, et vite... À Wolekdorf, je croyais que Skippy était resté... Et ici, voilà qu'il est ! Pour faire aussi vite, comment a-t-il fait ? ... ! Bethric propose la prochaine commande aux alchimistes ou cuisiniers de niveau 78.

Nv. 75 QuestDetails : Simoun fraude

Qeshi-Rae veut vous poser une question qui fâche. Recueillir des informations à Lydha Lran Parler à Qeshi-Rae Chercher Mao-Ladd à l'endroit indiqué Récolter Parler à Qeshi-Rae, à la halle du Juste Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Passation de pouvoir” pour progresser dans celle-ci. Je me demande comment font les simouns pour nous échapper encorrre et toujours... (halète) Q-Qeshi-Rae ! J'ai besoin de votre aide... ! Yalana, est-ce que ça va !? Une intello comme toi devrait pas courirrr comme ça, tu vas nous faire une syncope ! P-peu importe, il y a urgence ! C'est Mao... Il est parti tout seul en Il Mheg pour trouver un simoun ! Hein !? C'est quoi cette histoirrre !? Eh bien... Vu qu'à la base, c'est lui qui vous a parlé des simouns, les autres chercheurs lui jettent la pierre... Ils disent qu'il raconte n'importe quoi, qu'il vous a contaminée avec ses bêtises ! Mao a très mal pris leurs moqueries, et voilà le résultat... Il est parti tout seul alors qu'il ne sait pas se défendre... Et en Il Mheg, en plus ! S'il tombe entre les griffes des créatures magiques, il est cuit ! Il faut qu'on le rrramène, et vite ! J-je veux bien, mais... si on va là-bas, est-ce qu'on ne sera pas en danger, nous aussi ? Pas si Player nous escorrrte... n'est-ce pas ? ... Donc, vous connaissez les Pixies de Lydha Lran, au sud d'Il Mheg... Dans ce cas, vous pourriez leur demander si elles ont aperçu notre collègue. C'est plus simple si on t'attend à l'entrée du royaume féerique, Yalana et moi. T'auras qu'à nous rejoindre quand t'auras fini. Et essaie de fairrre vite, s'il te plaît. La vie de Mao en dépend. ... Ah, tu veux sûrement parler du monsieur aux grandes oreilles ! Je l'ai aperçu à l'ouest du lac Psyché. Mais j'ai pas eu le temps de m'approcher qu'il a disparu. C'est dommage, j'aurais voulu le transformer en un joli petit enfeuillé !♪ ... Quoi !? Un humain est venu s'amuser chez nous, et j'étais même pas au courant !? C'est pas juste, on me dit jamais rien alors que je meeeeurs d'ennui ! ... Oooh, cet humain était ton ami ? J'aurais dû lui faire une petite tape dans le dos, alors. Avec le lac Psyché juste à côté, ça aurait pu être drôle ! Gniark, gniark ! Mao-Ladd a été aperçu au lac Psyché. Allez vite en informer Qeshi-Rae et Yalana, près de l'entrée de Timh Gyeus. Je suis pas venue très souvent en Il Mheg, mais j'ai toujours été fascinée par l'endroit, son côté beau et effrrrayant à la fois... Maaaooo ! Si tu es là, montre-toi ! On ne t'en voudra pas d'être parti, promis ! ... Ah, tu veux sûrement parler du monsieur aux grandes oreilles ! Je l'ai aperçu à l'ouest du lac Psyché. Mais j'ai pas eu le temps de m'approcher qu'il a disparu. C'est dommage, j'aurais voulu le transformer en un joli petit enfeuillé !♪ ... Quoi !? Un humain est venu s'amuser chez nous, et j'étais même pas au courant !? C'est pas juste, on me dit jamais rien alors que je meeeeurs d'ennui ! ... Oooh, cet humain était ton ami ? J'aurais dû lui faire une petite tape dans le dos, alors. Avec le lac Psyché juste à côté, ça aurait pu être drôle ! Gniark, gniark ! Ah, te revoilà. Alorrrs, les Pixies ont pu te renseigner ? ... Eh ben, je pensais pas que ce serrrait aussi facile ! On a bien fait de t'engager comme guide ! Donc, Mao a été vu pour la dernièrrre fois au lac Psyché... Il y est peut-être encore, dépêchons-nous d'y aller ! Et restons groupées pour pas que les Pixies nous embêtent ! Mao ! Rrrien de cassé !? Qu'est-ce qui t'a pris de partir tout seul !? Enfin, tu vas bien, c'est l'essentiel... Player, je suis sincèrement navré que vous ayez été mêlée à cette histoirrre. Tout est de ma faute... Mao, si tu commences à prendre les mauvaises habitudes de Qeshi-Rae, je ne vais pas m'en sortir... Désolé, c'était plus forrrt que moi... Je peux supporter toutes les moqueries du monde, mais pas qu'on dise du mal de madame Qeshi-Rae. Et puis, il y a un bon côté à tout cela... J'ai trouvé de nouvelles trrraces de simoun ! Par contre, j'ai oublié mon matériel de prélèvement à L'Hortorium... Player, si vous êtes équipéé, est-ce que vous pourriez rrrécolter un échantillon pour moi ? Non loin d'ici, vous constaterez qu'il y a des bouts de peau sur les rochers ou dans les champs, là où les simouns se sont frrrottés. Essayez de nous en rapporter un en bon état, si possible. Non loin d'ici, vous constaterez qu'il y a des bouts de peau sur les rochers ou dans les champs, là où les simouns se sont frrrottés. Essayez de nous en rapporter un en bon état, si possible. Je vous avoue que je ne m'attendais pas à trouver des preuves concrètes de l'existence des simouns. Maintenant, je n'ai qu'une seule envie, c'est d'en savoir plus ! Alors, qu'est-ce que tu nous rapporrrtes de beau ? Montre ! Hohoho... Ça ressemble bien à de la peau, mais elle est toute desséchée, et je ne discerrrne aucune trace de saignement... J'en déduis donc que c'est une exuvie, autrement dit les restes d'une mue ! Les simouns sont capable de muer !? Voilà une découverte qui pourrait nous en apprendre énormément sur leur nature... Vite, il faut rapporter l'échantillon au laboratoire pour analyse ! M-madame Qeshi-Rrrae, Yalana... D-d-derrière vous, ne serait-ce pas... un s-si... un sim... un SIMOUN !? Euh... où ça ? Je ne vois rien... Hein !? M-mais il était là à l'instant... Un énorrrme animal, de la forme de l'ombre que j'ai vue en Amh Araeng ! J'ai détourné mon regard une frrraction de seconde, et il s'est volatilisé... P-peut être qu'il s'est caché ? J-je vous jurrre que c'est la vérité ! Player, dites-moi que vous l'avez vu, vous aussi ! Sérrrieusement !? Oooh, la chance ! Alors, il ressemblait à quoi ? À un oiseau ? À un lézard ? Et sinon, il est grand comment ? Et sa couleur, alors ? Et son odeurrr !? Euh... Vous avez vraiment envie de discuter de tout ça ici ? Ce ne serait pas mieux de rentrer à Cristarium d'abord ? Ah, c'est vrai qu'il faudrait pas que les Pixies nous chipent notre précieux échantillon... Bien vu, Yalana ! En rrroute pour la halle du Juste ! Player, nous n'aurions jamais pu ramener Mao-Ladd sain et sauf sans vous. L'Hortorium vous remercie d'avoir sauvé la vie d'un de ses chercheurs ! C'était facile de jouer les fiers-à-bras devant mes collègues... mais je vous avoue qu'une fois arrivé en Il Mheg, je faisais moins le malin. N'est pas barrroudeur qui veut ! Pfiou, quelle aventurrre ! Enfin, tout est bien qui finit bien. En plus, on rentre pas les mains vides, mais avec un superrrbe échantillon ! J'aurais voulu le toucher, le sentir, en goûter un morceau... Mais Yalana me l'a confisqué. Elle et son équipe sont en train de l'étudier sous toutes les couturrres. Quand elle aura terminé, on saura exactement quel genre d'animal est le simoun ! Qeshi-Rae propose la prochaine commande aux mineurs ou botanistes de niveau 78.

Nv. 75 QuestDetails : Un pêcheur plutôt doué

On dirait que Frithrik souhaite vous parler. Frithrik a questionné Lobb, son nouveau collaborateur, à propos de la maladie d'une de ses amies. Ni une ni deux, les deux hommes ont décidé d'aller étudier les symptômes au cabinet de curiosités. Frithrik souhaite d'ailleurs que vous les accompagniez sur place. Alors que vous et vos compagnons étiez à la recherche d'informations, Mervyl a déboulé, toujours aussi hostile aux idées prônées par Frithrik. Après un échange musclé, Lobb a suggéré d'améliorer en priorités les relations avec le reste de l'association des pêcheurs. Pour cela, il a conseillé à Frithrik de ramener un poisson très rare : un omble calico. Retrouvez donc votre ami en Il Mheg, près de l'abbaye de l'Aurore. Vous avez déniché votre ami déjà la canne à la main. Ce dernier vous a d'ailleurs proposé un petit concours de pêche ! Attrapez en vous servant de vers à fruit comme appât, puis apportez-le à Lobb, à la halle du Juste. Vous avez remis votre poisson à Lobb et avez été rapidement rejoint par Frithrik, ayant lui aussi fait une belle prise. Après un tel exploit, il sera sans doute aisé de convaincre les autres membres de l'association des pêcheurs du bien-fondé des recherches de votre ami ! Parler à Frithrik, au cabinet de curiosités Parler à Frithrik, à l'endroit indiqué près de l'abbaye de l'Aurore Pêcher un dans le lac Psyché, puis le ramener à Lobb, à la halle du Juste Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Passation de pouvoir” pour progresser dans celle-ci. Vous voilà, Player, je vous cherchais. Je voulais vous parler d'une amie de Lobb qui est atteinte d'une de ces étranges maladies dont je vous parlais. J'attendais justement qu'il m'en décrive les symptômes. Oui, euh, c'est une amie à moi. Eh bien le blanc de ses yeux a viré au jaune, et de violents vertiges la clouent au lit... La couleur de ses yeux suggère une jaunisse, mais ses vertiges me font penser à une anémie... Hum... Je me demande quelle maladie est à l'œuvre... Ça fait déjà trop longtemps qu'elle est dans cet état. Pourrais-tu chercher s'il existe un remède ? Bien sûr ! Suivez-moi au cabinet de curiosités ! Hum, Player, si vous pouviez venir avec nous, votre aide me serait précieuse ! C'est vraiment grâce à vous deux que je suis guéri, tu sais... Ce Frithrik... Quel cerveau tout de même ! Je pense que ces livres-là contiennent des informations importantes. Pourriez-vous m'aider à chercher, Player ? Quoi !? Mais qu'est-ce que vous fichez ici, vous trois ? Oh, M-Mervyl ! Je ne m'attendais pas à vous trouver ici non plus ! N'étiez-vous pas censé aller pêcher aujourd'hui ? Non mais mêle-toi de tes poissons ! Il n'est pas né le planqué qui va me faire la leçon ! Et toi Lobb... Et dire que je m'inquiétais parce qu'on te voyait pas beaucoup ces derniers temps... Alors qu'en fait tu faisais le lèche-botte ici ! Tu es têtu comme un mulet, Mervyl, et ça te perdra. Figure-toi que c'est grâce à ces deux-là que je suis guéri, et j'ai bien l'intention de les remercier en les aidant du mieux que je peux. Non mais tu t'entends parler !? C'est pas dans une bibliothèque que vous allez les pêcher, vos poissons ! Et si tout le monde faisait comme vous et que les étals de la halle du Juste se vidaient ? Quand il n'y aura plus que les légumes de l'Hortorium ou du Verger au menu, les habitants de Cristarium vont doucement dépérir !? Pêcheurs de pacotille, va. Ah, Mervyl... Malgré son sale caractère, lui aussi essaie à sa façon d'améliorer le sort de Cristarium... Tâchez de ne pas lui en tenir trop rigueur. De nos jours, nous produisons assez de poissons pour subvenir aux besoins de la ville, mais ça n'a pas toujours été le cas. Il n'y a pas si longtemps, la famine n'était pas rare à Cristarium, les plus âgés s'en souviennent encore. C'est pour ça que les vieux de la vieille comme Mervyl sont hostiles à tes réformes, Frithrik. Mais tu sais les jeunes parlent... Ils disent qu'ils devraient t'aider... La guérison des habitants de Cristarium est un sujet important, bien sûr, mais les problèmes au sein de l'association des pêcheurs sont également graves... Pourquoi ne pas tenter de convaincre davantage de monde ? Euh... J-je pensais chercher la solution dans les livres, moi... On n'est pas à la minute près non plus, et puisqu'on parle de livres, autant demander aux spécialistes, je parle bien entendu de nos bibliothécaires. Par contre, vu comme c'est parti, ça m'étonnerait pas que Mervyl monte ses amis contre toi, et ça risque d'envenimer encore plus les choses. Je veux bien, mais vous avez une idée pour les convaincre ? Je ne vais pas non plus leur demander de tomber malade exprès pour qu'ils acceptent de m'aider une fois guéris... Cela me paraît un peu tarabiscoté, en effet. Pourquoi ne pas accomplir un exploit digne de leurs standards ? Je te suggère de leur ramener un omble calico, ça va les impressionner, crois-moi. Les pêcheurs ayant réussi à attraper ce poisson extrêmement rare se comptent sur les doigts d'une main... Mais avec ton habileté et tes connaissances, je suis certain que tu y arriveras ! Hum... Un omble calico ? Je vois... Je viens avec vous, Player ! Selon les archives, ces poissons habitent en Il Mheg, près de l'abbaye de l'Aurore. Il y était même écrit qu'ils adorent les vers à fruit. Commençons par là ! Dans ce cas, je vais aller demander aux bibliothécaires de nous trouver les livres dont on a besoin, et je retourne à la halle du Juste. On ne peut pas laisser l'accueil vide ! Qu'est-ce que Frithrik a dit, déjà ? L'abbaye de l'Aurore ? Retrouve-le là-bas, s'il te plaît. Merci d'être venue si vite, Player ! Je dois avouer que j'avais hâte que vous arriviez... J'avais un peu peur que les Pixies ne viennent m'importuner. C'est la première fois que je viens en Il Mheg ! C'est magnifique, j'en perds mes mots ! Tout a l'air si calme... Difficile de croire que cette région soit si dangereuse... Ah... Ça fait tellement longtemps que je n'ai pas pêché en tandem... Je dois avouer que je suis très impatient de m'y remettre ! Une fois qu'un omble calico aura mordu à l'hameçon, on le rapportera à Lobb à la halle du Juste... Que diriez-vous d'un petit concours pour voir qui arrivera à en pêcher un en premier ? Une fois qu'un omble calico aura mordu à l'hameçon, on le rapportera à Lobb à la halle du Juste... J'ai hâte de voir qui de nous deux arrivera à en pêcher un en premier ! Vous avez déjà réussi ? Quel talent ! Je vous rejoins dès que possible, pouvez-vous aller remettre votre prise à Lobb ? Depuis tout à l'heure je sens que quelque chose s'intéresse de très près à mon hameçon... Je vous rejoins dès que j'ai réussi moi aussi ! Alors, belle prise ? Hum... Cette couleur, cette forme... Pas de doute ! C'est bien un omble calico ! Lobb, regardez ! J'ai réussi à en pêcher un, moi aussi ! Toutes mes félicitations, camarades... Votre talent n'est plus à prouver. Allons montrer ce poisson aux jeunes pêcheurs et demandons-leur de nous aider ! Je suis certain qu'ils accepteront de coopérer grâce à cet exploit ! Quel soulagement ! Si nous réussissons à les convaincre de nous aider, vous n'aurez plus à constamment travailler en solitaire, Lobb ! Du coup, je pourrai partager mon emploi du temps entre la pêche et l'accueil de la halle du Juste. Je ne te laisserai plus jouer les réceptionnistes à toi tout seul, Frithrik ! J'aimerais réussir à convaincre Mervyl aussi, mais à l'âge qu'il a, on ne change plus d'avis aussi facilement... Donnons-lui un peu de temps pour se faire à l'idée, d'accord ? Vous deux, retournez à vos recherches sur la thérapie diététique ! Les bibliothécaires devraient avoir fini de rassembler les livres dont vous aurez besoin maintenant. D'accord ! Je vous promets de trouver le poisson qui pourra guérir votre amie, Lobb ! Player, je vous préviendrai lorsque j'aurai fait mouche. J'espère pouvoir de nouveau compter sur votre aide à ce moment-là ! Frithrik propose la prochaine commande aux pêcheurs de niveau 78.

Nv. 76 QuestDetails : Magie ancestrale

Giott savoure sa boisson sans vergogne. Giott a appris où vous pourriez à nouveau croiser Sophrosyne. Votre partenaire pense que même si vous ne pourrez pas vaincre le purgateur, vous pourrez au moins survivre à un affrontement et en tirer d'importantes informations. Rendez-vous à Rak'tika et retrouvez Giott à Serpentige. Giott a proposé d'utiliser la même tactique que d'habitude en abattant des purgateurs errants chacun de votre côté. Allez à l'endroit indiqué dans la forêt interdite d'Yx'Maja et vainquez les purgateurs qui s'y trouvent. Abattez les purgateurs errants restants à l'autre endroit indiqué. Vous avez abattu tous les purgateurs errants. Retrouvez Giott. Sophrosyne est apparue et vous avez réussi à lui tenir tête. Malheureusement, comme Giott l'avait prédit, le purgateur s'est régénéré. Votre pouvoir de l'Écho s'est alors manifesté et vous avez eu une nouvelle vision du passé de Lamitt. Vous revivez maintenant un des combats menés par la soigneuse naine dans la forêt de Rak'tika. Sortez triomphante de l'affrontement. À l'issue du combat de Lamitt, la Naine a obtenu Ranimation, un puissant sort ancestral de régénération supposé sauver sa sœur. Vous avez ensuite émergé pour retrouver un Giott mécontent qui a dû repousser seul Sophrosyne pendant votre *absence*. Votre partenaire a trouvé votre histoire digne d'intérêt et est rentré à Cristarium pour se renseigner. Parlez à Giott aux Marches nébuleuses de Cristarium. Giott pense qu'il serait intéressant de se renseigner sur ce fameux sort ancestral de régénération, mais aussi au sujet de cette sœur que Lamitt voulait tant sauver. Entraînez-vous d'arrache-pied pendant que votre partenaire cherche la vérité au fond d'un demi d'hydromel. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 78. Retrouver Giott à Serpentige Abattre les purgateurs errants à l'endroit indiqué Abattre les autres purgateurs errants au nouvel endroit indiqué Retrouver Giott Retrouver Giott Parler à Giott, aux Marches nébuleuses Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les gardiennes des vestiges” pour progresser dans celle-ci. Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Lali-ho ! Alors, Player ! Toujours aussi droite qu'un piquet !? Dans un sens, moi aussi, remarque. Je suis l'pilier des Marches nébuleuses ! Eh b'en, quoi ? J'y suis pour rien. J'ai bien essayé d'aller chercher mes infos au cabinet de curiosités, mais ce Moren m'en a interdit l'accès. En même temps, le type est un peu trop soupe au lait, s'tu veux mon avis ! J'ai renversé un peu d'hydromel sur un de ses bouquins, et ça a suffi à le faire sortir de ses gonds. C'est ça d'avoir le carafon trop plein, au bout d'un moment ça explose comme une marmite. Non mais... ! Pourquoi tu me rega'des comme ça !? Me dis pas que tu prends son parti ! Et notre amitié, alors !? On se décarcasse, on sue sang et eau, et voilà ce qu'on récolte ! Ces témoignages sur Sophrosyne n'en valaient p't-être pas la peine, finalement ! Que dites-vous ? Bon, on peut passer aux choses sérieuses, maintenant ? Mais si, Giott ! Tu as assuré comme un chef ! L'humour, c'est pour les autres, hein ? Au moins t'as pas perdu ton principal trait de caractère. Pwah ah ah ah ah ! Vas-y, que ce soit à propos de mon génie, de mon casque ou de ma splendide barbe, continue de m'abreuver de compliments ! D'ailleurs, tu peux littéralement m'abreuver, s'tu préfères ! J'ai appris où l'on pourrait de nouveau croiser Sophrosyne. Il nous reste plus qu'à nous rend'e sur place et à abattre quelques purgateurs ! Bien sûr, comme l'origine de ses pouvoirs nous échappe encore, on ne pourra pas la vaincre. Mais si on combine nos forces, ce coup dans l'eau lèvera p't-être un peu plus le voile sur le mystère qui l'entoure. Et puis, on forme une belle paire d'as, toi et moi. Du moment qu'on ne fait pas trop les pitres, on devrait pouvoir se tirer de là, même si ça tou'ne au vinaigre. On va traîner nos guêtres du côté de Rak'tika, cette fois ! Lors d'une dégustation, un ami féru de boisson m'a appris que des purgateurs y rôdaient. Fais tes valises et retrouve-moi à Serpentige. Et prépare-toi à m'assister au combat ! Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Salut, Player. Ah... Rak'tika... J'ai parcouru ces forêts à la recherche de Sophrosyne, autrefois. Je connais d'jà bien le coin et ses habitants. Les gens d'ici peuvent sembler étranges au premier abord, à cause du culte qu'ils vouent aux Ténèbres. Mais dès qu'on s'assoit avec eux autour d'une table et qu'on enchaîne cul sec et lali-ho, on s'rend vite compte que ce ne sont pas de mauvais bougres. Ça f'sait un bail que j'avais pas trinqué avec eux. J'ai pu glaner l'information qu'il nous fallait entre deux rasades de liqueur de fruits. Les purgateurs errants ont été aperçus à l'est d'ici, dans la forêt interdite d'Yx'Maja. On fait comme d'habitude en abattant un maximum d'entre eux chacun d'notre côté, puis on se retrouve ! Tu as déjà oublié c'que je t'ai dit ? Faut y aller mollo sur la liqueur de fruits, Player... Va t'occuper des purgateurs qui sont un peu plus loin, et retrouve-moi ici après, d'accord ? Bon, ben... ça devrait faire l'affaire. On n'a plus qu'à se planquer derrière ce buisson et à attendre l'arrivée de not'e vedette. (Elle ne devrait plus tarder...) (Ce bruit ! Elle vient de se téléporter ici !?) (Voyons d'abord c'qui va se passer. Mais prépare-toi à intervenir à tout moment, Player !) Et reste à terre ! Ça aurait été trop beau... Sa capacité à se régénérer est vraiment casse-pied... Player ! Ça va !? C'est encore ton pouvoir, c'est ça !? (★未使用/削除予定★) Alors voilà le gardien du sort majeur que tu cherchais... Tu te sens prête, Lamitt ? Évidemment. Je ne vais pas faiblir maintenant, pas après toutes ces épreuves... toutes ces privations... Nous allons vaincre ! On l'a eu ! Tout le monde va bien ? Bien sûr que tout le monde va bien. Mettons-nous plutôt à chercher. Le sort de régénération majeur ne doit pas être caché bien loin. L'ancienne civilisation de Ronka va nous révéler ses secrets ! Lamitt, je ressens une puissante magie émaner de cette statuette. Tu es sûre de toi... ? Oui, Cylva. Je ne peux pas reculer si près du but. Ô Hibou sacré, gardien du savoir universel... Moi, Lamitt du clan Tholl, je te commande, au nom de la famille impériale de Ronka... Révèle-moi le secret de la vie... Révèle-moi le secret de la régénération ! Lamitt !? J'ai... J'ai réussi... La statue m'a confié le sort majeur que nous étions venus chercher. Ranimation est désormais mien ! Je vais... Je vais enfin pouvoir sauver ma sœur, et tous les autres malades ! Parfait ! Allons retrouver les autres et mettons-nous en route ! OHÉ, CRÉTINE D'HUME ! QU'EST-CE QU'ELLE DIRAIT SI ELLE TE VOYAIT TA MÈRE LA HOBGOBELINE !? Ah, la voilà qui émerge. T'as encore vu le passé, c'est ça ? Je dois admettre que ton pouvoir est bien pratique, mais ça m'arrangerait si tu pouvais éviter de m'laisser sur le carreau. Quand tu tournes de l'œil, c'est moi qui m'retrouve à ramer pour deux. Tu te rends compte du mal de chien que j'ai eu à faire fuir Sophrosyne !? Tu peux dire merci à Giott, l'as des as des combattants nains ! Alors, qu'est-ce que tu as vu cette fois ? Lamitt cherchait un sort de régénération majeur inventé par l'ancienne civilisation de Ronka ? Hmm... Il y a forcément un lien avec le pouvoir de Sophrosyne. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Le sujet demande à être creusé. Rentrons à Cristarium pour en discuter plus longuement, nous n'avons plus rien à faire ici. Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Un bon combat suivi d'une bonne bière ! J'me sens revivre ! C'pas un peu fini les regards désapprobateurs ? Les Nains, ça boit, un point c'est tout. Par ailleurs, tu remarqueras que j'sais varier les plaisirs. Bière après la castagne, hydromel pour bouquiner, liqueur de fruits pour pousser la chansonnette, et eau-de-vie quand j'assaisonne quelqu'un ! En l'occurrence, je vais carburer à l'hydromel. Je dois me renseigner sur ce sort majeur de régénération. Ah, et consulter les registres nains d'avant le Déluge, si j'veux retrouver la trace de la sœur de Lamitt. Je vais tout de suite me mettre au travail en passant commande. Tu n'as qu'à t'entraîner un peu en attendant, Player. Ça ne mange pas d'pain !

Nv. 76 QuestDetails : La chasseuse de légende

Lue-Reeq a l'air ravi de vous retrouver. Lue-Reeq s'est visiblement efforcé d'obtenir des informations sur Andreia... à Cristarium, évidemment sans succès. Heureusement, il lui est aussi venu une brillante idée : votre vision du passé de Renda-Rae pourrait vous mettre sur la piste du purgateur... C'est ainsi qu'il vous a annoncé vouloir parler à son ancienne nourrice. Rendez-vous au Vestibule, sur l'île de Kholusia, pour y retrouver Lue-Reeq. Lue-Reeq vous a présenté Olvara, la nourrice qui l'a élevé. Cette dernière vous a raconté en détail l'histoire de Renda-Rae, confirmant la théorie qui veut qu'Andreia marche sur les traces de la chasseuse de légende... Vous aurez donc le plus de chances de débusquer le purgateur à Rak'tika. Rendez-vous aux marécages du Citia et parlez à Lue-Reeq. Alors que vous étiez sur le point d'affronter Andreia, vous avez eu une nouvelle vision du passé de Renda-Rae lors de laquelle elle terrassait B'alam Quitze avec l'aide des Guerriers de la Lumière. Découvrez la conclusion de cet épisode passionnant. Lorsque vous êtes revenue à vous, Andreia avait disparu, et Lue-Reeq était fou de rage. Il a décidé de mettre fin à votre collaboration, une fois qu'il vous aura remis votre dernier paiement. Allez le retrouver au Vestibule. Lue-Reeq vous a fait ses adieux, visiblement aigri. Olvara espère qu'il y a encore un espoir de vous réconcilier, et vous a demandé de revenir lui rendre visite bientôt. * Olvara propose la prochaine quête aux jobs de DPS physiques de niveau 78. Parler à Lue-Reeq, au Vestibule Parler à Lue-Reeq, aux marécages du Citia Parler à Lue-Reeq, aux marécages du Citia Parler à Lue-Reeq, au Vestibule Player ! Je savais que je pouvais compter surrr toi ! Depuis notre derrrnière rencontre, j'ai remué ciel et terre à Cristarium pour obtenir des informations sur Andreia, mais je dois avouer que je n'ai pas eu beaucoup de succès. Que dites-vous ? Seulement à Cristarium ? Il faut chercher plus loin... Je sais ce que tu penses, mais il y a une limite à ce qu'un homme seul et sans le sou peut accomplirrr ! ... Non ? Mais t'en fais pas pour ça, car une idée brillante m'a traversé l'esprit. Tu te souviens de cette vision du passé que tu as eue la dernière fois ? Je suis perrrsuadé qu'elle peut nous mener à Andreia ! Lorsque tu me l'as décrite, j'ai eu l'impression d'avoir déjà entendu le même récit... et c'était le cas ! Ma nourrice me l'avait raconté, quand j'étais un petit garrrçon. C'était l'histoire d'une courrrageuse archère qui s'était lancée avec ses camarades chasseurs de primes à la poursuite d'un terrible fauve qui terrorisait la population. Après un rude combat au milieu du désert, l'archère fut grrravement blessée, mais ses deux compagnons n'eurent pas autant de chance. Seule survivante, elle se jura de retrouver la créature pour la vaincre et se venger... Ça ressemble furrrieusement à la vision que tu as eue, tu crois pas ? Dans ce cas, ça fait plus aucun doute. L'héroïne de cette histoire et Renda-Rae sont qu'une seule et même perrrsonne ! Dans l'histoire, même si elle trrrouve de nouveaux compagnons, c'est bien *seule* qu'elle vient à bout du monstre, en parvenant à surmonter ses points faibles. Olvara, ma nourrice, était elle-même une chasseuse de prrrimes qui s'était retirée pour mener une vie plus calme. Je suppose que son récit était plus détaillé, mais c'est tout ce dont je me souviens. Ça me fait penser, je dois aussi te parler d'une théorie intéressante que j'ai entendue, au sujet des quatre apôtres. Le comportement de ces purrrgateurs leur serait dicté par les souvenirs de leur vie passée... Ça se tient, non ? Andreia est une chasseuse dans l'âme, qui s'attaque uniquement à des cibles de prrremier choix... Exactement comme Renda-Rae ! Si on est dans le vrai, je pense qu'en apprendre davantage au sujet de Renda-Rae pourrait nous permettre de prrrédire le comportement d'Andreia, et les endroits où elle se montrera. Une trrrès bonne raison de rendre une petite visite à ma chère nounou, non ? Elle vit au Vestibule, aux portes d'Eulmore. Nous voilà repartis pour l'île de Kholusia ! Bonsoir, voyageuse. Vous êtes une amie du petit Reeq ? Player, je te prrrésente Olvara. C'est elle qui m'a élevé, comme si j'étais son propre enfant. Tu as bien grandi ! Qu'est-ce qui t'amène ici ? Je doute que tu sois venu au Vestibule juste pour me saluer, mon petit *Reeqiki* ! ... Ne m'appelez plus comme ça, parrr pitié ! En effet, mon amie et moi avons une question à vous poser. Vous m'avez souvent raconté l'histoire d'une courrrageuse chasseuse, quand j'étais petit... Est-ce qu'il s'agissait de celle appartenant aux Guerriers de la Lumière, Renda-Rae ? Je n'aurais jamais pensé que tu viendrais me demander ça un jour... Oui, c'était bien l'histoire de Renda-Rae. La plus grande chasseuse de primes de son époque, et un modèle pour beaucoup. Jusqu'au déluge de Lumière, en tout cas... Quand j'étais jeune, la catastrophe était encore fraîche dans les mémoires. Malgré toutes les bonnes actions passées des Guerriers de la Lumière, ce n'est que comme “grands pécheurs” que la majorité des gens se souvenaient d'eux. Mais ce n'était pas le cas de mes camarades et moi. Nous l'avons toujours tenue en haute estime, et nous nous sommes efforcés d'entretenir sa légende en contant ses exploits à qui voulait bien les entendre. Des années plus tard, quand tu m'as demandé de te raconter des histoires d'héroïsme et d'aventures, je ne pouvais que penser à celle qui me tenait le plus à cœur. J'aurais préféré ne pas avoir à changer les noms... C'était donc ça. L'héroïne de mon enfance, ces récits qui m'ont transporrrté... Vous m'avez appris le tir à l'arc, et je suis devenu chasseur de primes à mon tour. Aujourd'hui, Player et moi sommes à la pourrrsuite d'un purgateur connu sous le nom d'Andreia, et nous pensons que vos histoires pourraient nous aider à le localiser. Pourriez-vous nous en dire plus sur Renda-Rae ? ... Andreia ? Oh, mon enfant... Très bien, si c'est ce que tu veux. Très jeune, Renda-Rae possédait déjà une ouïe supérieure qui lui permettait de traquer ses proies dans la forêt. Et à plusieurs malms de distance, d'après certains témoignages. Mêmes les bêtes les plus aptes à se camoufler ne lui échappaient jamais longtemps. Un grognement, une branche brisée, cela suffisait à Renda-Rae, qui était à l'affût et visait toujours juste. En grandissant, elle n'a cessé de s'améliorer, visant des cibles de plus en plus prestigieuses. Elle s'est associée à d'autres chasseurs de prime, et ensemble, de contrat en contrat, ils se sont bâtis une solide réputation. Sûrs de leur fait, ils ne visaient plus que les cibles les plus dangereuses. Parmi celles-ci, le fauve le plus terrible d'Amh Araeng, le dévoreur d'âme... B'alam Quitze. Ce que Renda-Rae ne savait pas, c'est que sa formidable ouïe la mènerait à sa perte... Paralysée par les rugissements stridents de B'alam Quitze, elle ne put qu'être spectatrice de l'exécution de ses compagnons par le vil coeurl. Après avoir mis en terre ses amis et juré qu'elle les vengerait, elle a repris la route. C'est là qu'elle a rencontré les Guerriers de la Lumière, Ardbert et ses alliés, et qu'elle s'est jointe à eux. Pour eux, elle était une véritable bouffée d'air frais. Une jeune femme toujours souriante, qui croquait la vie à pleines dents. Ils ignoraient tout de la perte de ses amis, et du poids dont cela l'accablait. L'équipe allait d'exploit en exploit et Renda-Rae continuait de progresser. À Kholusia, elle mit au point une technique pour se défendre contre les rugissements qui l'avaient paralysée en ce jour funeste. Un jour, alors que les Guerriers de la Lumière étaient en mission à Rak'tika, une rumeur est arrivée aux oreilles de Renda-Rae. On aurait aperçu B'alam Quitze, son ennemi juré, du côté des marécages du Citia. C'était l'opportunité qu'elle avait toujours attendue, mais elle allait devoir affronter la bête seule. Elle ne pouvait pas attendre Ardbert et les autres, et encore moins leur demander de renoncer à leur mission. Mais c'était sûrement mieux comme ça... Le souvenir de sa défaite la hantait encore, et elle ne pouvait pas se permettre de perdre des compagnons au combat, une fois de plus. Elle s'en est alors allée en secret, résolue à prendre sa revanche sans l'aide de personne... Et c'est ce qu'elle a fait, bravant courageusement B'alam Quitze et le vainquant grâce à la technique qu'elle avait mise au point. Sa vengeance accomplie, elle est partie retrouver Ardbert et ses autres compagnons. Elle ne leur a jamais parlé de son combat, et elle a poursuivi ses aventures aux côtés des autres Guerriers de la Lumière. Dire que l'héroïne de mon enfance était une grande pécheresse, et qu'elle est devenue le purgateur que j'ai juré d'abattre... Quelle irrronie... Ce qu'elle est devenue n'efface en rien ses exploits passés. Pour moi, elle restera à tout jamais la chasseuse de légende, la Guerrière de la Lumière. Et pour toi aussi, j'espère. Merci, Olvara. Merci pour tout. Je vous prrromets que je reviendrai vous voir bientôt. Player, tu te souviens de cette théorie sur le comportement des quatre apôtres ? Si Andreia reproduit le périple qui a mené Renda-Rae d'Amh Araeng à Kholusia, ça veut dire que sa prrrochaine destination sera... Que dites-vous ? La grande forêt de Rak'tika ! L'Il Mheg, le royaume féérique ! Exactement ! C'est là que Renda-Rae a accompli sa vengeance sur la bête, plus prrrécisément dans les marécages du Citia. Quoi !? Mais non, voyons ! Andreia est allée sur les lieux du combat final entre Renda-Rae et B'alam Quitze, la forêt de Rak'tika ! Dans les marécages du Citia, pour être prrrécis. Mettons-nous en route tout de suite, pour ne pas la rrrater ! Mon petit Reeq, tout comme l'histoire de la chasseuse de légende est entourée de mystère, le vaste monde dans lequel nous vivons recèle de nombreuses énigmes. Plutôt que de te fier à ce que les gens racontent, il vaut mieux que tu découvres toi-même ce qui t'entoure, pour trouver les réponses aux questions que tu te poses. Player, n'est-ce pas ? C'est un véritable plaisir de faire la rencontre d'une amie de Reeq. Ses parents ont toujours subvenu à tous ses besoins, par contre, pour ce qui est d'attention et d'amour... C'est un miracle qu'il soit devenu le bon garçon qu'il est aujourd'hui. Surtout, prenez bien soin de lui. C'est quand on n'a plus ses amis qu'on réalise à quel point on tient à eux... Reeq est vraiment devenu un bon garçon. Surtout, prenez bien soin de lui. Quand j'étais petit, Olvara me paraissait si grrrande, et si forte ! Ça m'a surpris de voir à quel point elle a changé... Dorénavant, j'irai lui rendre visite plus souvent. Bon, on a un purrrgateur à abattre ! Commençons par sonder les environs pour débusquer Andreia. Prépare-toi à devoir dégainer à tout moment ! La voilà ! Enfin, la chance nous sourrrit... Quoi !? Oh non, pas maintenant ! J'aimerrrais que vous soyez à mes côtés... mais je sais que c'est mieux comme ça. On n'en a pas fini, sale bête ! Et cette fois, j'ai mes “flèches engourdissantes” pour te rrrabattre ton caquet... (★未使用/削除予定★) Pfiou, il était coriace ! Ça va aller, Renda ? Ardbert... Je ne sais pas quoi dirrre... Merci à vous tous. Parrrdonnez-moi de n'en avoir fait qu'à ma tête... Qu'est-ce qui t'a pris de t'attaquer à un des monstres les plus craints de Norvrandt, sans même nous prévenir !? Je vous ai déjà parrrlé de mon passé de chasseuse de primes avant de vous rejoindre, mais pas de mes anciens compagnons d'aventure... Ensemble, nous avons chassé les cibles les plus prestigieuses, et tout le monde connaissait notre nom à trrravers Norvrandt. Nous étions sûrs de notre force, jusqu'à notre combat contre B'alam Quitze... J'ai survécu, mais pas mes équipiers. J'ai jurrré de me venger un jour, puis je vous ai rencontrés. Je me suis dit qu'ensemble, nous aurions peut-être une chance. Au début, ce n'était pas mon intention de garrrder tout ça secret, mais j'ai aimé la vie que nous menions, ensemble. De ville en ville, de mission en mission... Je me suis attachée à vous, et j'ai commencé à revoir mes plans initiaux. Je me suis demandé si c'était juste de vous impliquer dans un combat qui ne regarrrdait que moi. J'avais déjà perdu ceux qui m'étaient chers une fois, et je ne voulais pas rrreproduire la même erreur. Renda, oh Renda... On est une équipe, ou pas ? Pour le meilleur et pour le pire ! Les liens qui nous unissent comptent plus que tout. Quelle que soit l'épreuve à surmonter, aider un camarade en difficulté est toujours la première priorité. Tu dis que tu avais peur de nous perdre, mais est-ce que tu as pensé à nos sentiments ? À ce qu'on aurait ressenti, si tu avais péri sans que nous puissions t'aider ? Tu nous as sauvé la mise un bon paquet de fois. Comment peux-tu nous priver de la meilleure occasion de te rendre la pareille !? Sans toi, il faudrait que je sois à la fois le confident de Branden, et l'oreille tendue pour écouter les plaintes incessantes de Nyelbert ! Très peu pour moi ! Au fait, la tête de cette bestiole vaut une fortune, non ? Et la renommée qui va avec... Il faut fêter ça comme il se doit, chope à la main ! Oh non, une autre nuit *inoubliable* en perspective... Difficile d'en vouloir à notre très cher meneur. Il boit comme personne, sauf qu'il ne sait pas quand s'arrêter... et qu'il a tout oublié le lendemain ! Embêtant quand il faut payer la note des dégradations à la taverne... Bah, inutile de s'en faire ! Avec la nouvelle de la mort de B'alam Quitze, on ne sera pas les seuls à faire la fête. Et ce n'est qu'un début pour les Guerriers de la Lumière, n'est-ce pas Renda ? Moi qui pensais vous faire une faveur en vous garrrdant à l'écart de mes problèmes personnels... Quelle idiote je fais... Très bien, à partir d'aujourd'hui, c'est à la vie, à la mort ! Je sais que je peux compter sur vous si je suis dans le pétrin, mais vous allez aussi devoir me supporter jourrr et nuit ! Tout le plaisir est pour nous ! Dis, ça ne te dérange pas qu'on ramène une preuve de notre victoire sur B'alam Quitze ? Ça serait dommage de louper notre récompense à cause d'un détail... Quel cristal magnifique... Je pense que tu devrais le garder, en souvenir de tes compagnons d'armes disparus et de notre victoire aujourd'hui. Hé, tu m'entends ? Rrréveille-toi ! Qu'est-ce qui t'a pris, encorrre !? C'est la deuxième fois que tes “visions” nous coûtent une chance d'abattre Andreia ! Tu sais quoi ? Ça suffit, j'en ai plus qu'assez ! Je suis parrrfaitement capable de vaincre Andreia tout seul, j'ai pas besoin de ton aide ! Que dites-vous ? Si c'est comme ça, débrouille-toi... J'aurais dû t'envoyer balader avant ! Tu auras ton derrrnier paiement quand on sera de retour au Vestibule. Après, on n'aura plus jamais à se supporter ! Qu'y a-t-il ? Oh non... Vous vous êtes disputés ? Quand j'y repense, je me demande bien pourquoi j'ai décidé de te fairrre confiance... Tu m'as tellement déçu ! Considère ceci comme la dissolution officielle de notre alliance. À partir d'aujourd'hui, plus personne prrrononcera nos noms dans la même phrase. À jamais ! Quel dommage que vous soyez fâchés comme ça. Que va devenir Reeq, sans amis et sans le sou... Je ne voudrais surtout pas vous importuner, mais pourriez-vous revenir me voir, un peu plus tard ? Reeq n'est pas un mauvais garçon, et je suis sûre que nous pouvons arranger ça.

Nv. 76 QuestDetails : La tête sur les épaules

Halldor semble avoir hâte de vous partager son amour pour la Chasse. Parler à Xylle Salut ! Vous devez commencer à vous ennuyer avec ces contrats intermédiaires, non ? On se fatigue vite de ce genre de menu fretin, pas vrai ? Pas très excitant, quoi... Cette sensation quand vous sentez les ongles et les crocs déchirer votre propre corps, ce sentiment d'exaltation lorsque votre lame transperce le cœur du monstre... Si on frôle pas la mort c'est pas excitant la Chasse ! Allez, j'ai bien compris ce que vous vouliez ! Je m'occupe d'appuyer votre candidature pour passer au rang supérieur ! Réjouissez-vous, avec ça vous allez pouvoir vous frotter à la mort d'encore plus près ! Dépêchez-vous d'aller en parler à Xylle, j'ai hâte de vous voir à l'œuvre ! (★未使用/削除予定★) Tu veux passer au niveau avancé ? Pas besoin de mots, c'est écrit sur ton visage ! Fais attention de ne pas devenir comme Halldor, c'est important d'avoir parmi nos rangs des chasseurs qui gardent la tête froide comme toi. Très bien, j'accepte de te faire passer au rang supérieur. C'est pas une raison pour surestimer tes capacités pour autant, donc ne te lance pas dans des missions suicidaires. Les contrats de niveau avancé du clan Kupo sont désormais disponibles ! Vous pouvez désormais accepter les contrats avancés à tout moment à partir du tableau du clan Kupo. Lorsque vous aurez atteint le niveau 80, Halldor proposera une nouvelle quête donnant accès aux contrats d'élite. Dépêchez-vous d'aller en parler à Xylle, j'ai hâte de vous voir à l'œuvre !

Nv. 76 QuestDetails : La purgation de Grand-Lac

L'intendant des Pendants vous regarde d'un air affolé. L'intendant vous a annoncé une bien mauvaise nouvelle : une armée de purgateurs a lancé un assaut sans précédent sur Grand-Lac ! Allez à l'endroit indiqué sur la place de l'Exedra et observez les environs pour voir si quelqu'un a besoin d'aide. Alisaie vous a rejointe, suivie de près par Alphinaud qui vous a expliqué qu'il fallait actionner les leviers du mur protecteur de Cristarium dès que possible. Dépêchez-vous ! Vous avez actionné le premier levier. Faites de même avec le second. Grâce à vos efforts communs, le mur protecteur a empêché les purgateurs d'envahir Cristarium. Parlez à Alphinaud. Vos camarades et vous vous êtes joints à la bataille afin d'aider les soldats de Cristarium à chasser les purgateurs de Grand-Lac. Dirigez-vous vers L'Impératif d'Ostall. Vous avez éliminé un grand nombre de purgateurs et écarté la menace qui pesait sur Grand-Lac. Parlez à Alisaie. Les purgateurs ne risquent pas de revenir de sitôt pour tenter de reconquérir les terres sans Lumière, mais les dégâts dans vos rangs après un tel assaut sont pour le moins considérables... Observer les environs à l'endroit indiqué, sur la place de l'Exedra Actionner le premier levier du mur protecteur Actionner le second levier du mur protecteur Parler à Alphinaud Rejoindre L'Impératif d'Ostall Parler à Alisaie Madame , vous êtes enfin réveillée ! Nous sommes au bord de la catastrophe ! Pendant que vous dormiez du sommeil du juste, une armée de purgateurs a lancé un assaut sans précédent sur Grand-Lac ! Dans pareil cas, les habitants ont pour consigne de garder leur calme et de rester à l'intérieur de l'enceinte de la cité, en attendant que le mur protecteur de la Tour de Cristal soit activé. Surtout, ne tentez rien de dangereux, s'il vous plaît ! Oh, je me doute bien que je n'ai pas besoin de vous le dire, mais ce sont les ordres et je me dois d'y obtempérer. Puisque je n'ai pas de souci à me faire pour vous, permettez-moi de vous demander un petit service. Cela vous dérangerait-il de vous rendre sur la place de l'Exedra et de vous assurer que personne ne s'y trouve en danger ? Je le ferais volontiers moi-même, mais hélas, je n'ai pas le droit de quitter mon poste. Je vous fais entièrement confiance pour résoudre tout problème qui pourrait advenir là-bas, Madame . Merci infiniment pour votre collaboration ! Pour autant que vous puissiez en juger, il ne se passe rien d'anormal autour de vous... (-???-)Player, tu es là ! Mais qu'est-ce qui se passe ici, par les Douze !? J'étais à peine descendue de l'amaro qui me ramenait d'Amh Araeng, qu'on m'annonçait l'attaque d'une armée de purgateurs ! Pourtant, Grand-Lac n'est plus sous la domination de la Lumière ! Tu crois qu'ils tentent de la rétablir, ou plutôt de nous exterminer ? Les Douze soient loués, vous n'avez rien ! Alphinaud ! Tu as vu tous ces purgateurs ? Oui, ils ont lancé un immense assaut sur toute la région. Mais pour le moment, nous n'avons pas le temps de discuter ! L'exarque du Cristal s'efforce d'activer le mur protecteur de Cristarium pour empêcher les purgateurs de s'engouffrer dans la cité. Nous devons l'y aider coûte que coûte ! Il m'a demandé d'actionner les leviers du système de défense disposés aux quatre coins de la cité. Attelons-nous tous ensemble à cette tâche, nous serons bien plus efficaces ! Entendu ! Je m'occupe des leviers de la partie sud. Et moi, de la partie nord. Player, chargez-vous des leviers du côté ouest, s'il vous plaît. Il vous suffira de monter les escaliers de la place de l'Éthérite pour les atteindre. C'est parti ! Le mécanisme s'est mis en marche ! Il reste un grand nombre de questions en suspens, mais nous y répondrons plus tard. Pour le moment, nous allons faire goûter nos lames à ces maudits purgateurs ! Êtes-vous prête pour la bataille, Player ? Les soldats de Cristarium, Thancred et nos autres camarades nous attendent pour faire comprendre aux purgateurs une bonne fois pour toutes qu'ils ne sont pas les bienvenus à Grand-Lac ! Quelle pluie torrentielle ! C'est bien notre veine, ça... Peu importe. Le champ de bataille est droit devant nous. Chargeons ! Les soldats de Cristarium affrontent les purgateurs à différents endroits de Grand-Lac. Aidez-les à exterminer les envahisseurs avant que ceux-ci les submergent ! Oh non... Les défenseurs de Cristarium sont en infériorité numérique, et beaucoup d'entre eux sont blessés. Il faut les soutenir immédiatement ! Je vous en conjure, tenez bon ! Surtout, restez immobile. Je vais vous soigner. Respirez le plus doucement possible... Voilà, comme ça. Ne vous inquiétez pas, tout va bien se passer. La plupart des purgateurs ont été éliminés, et les survivants ont pris la fuite. Merci pour ton aide, mon amie. Nous allons rester ici un moment pour nous occuper de tous les blessés. Une fois que tout le monde sera hors de danger, nous rentrerons à Cristarium. Et nous rapatrierons les dépouilles des morts au champ d'honneur... Aidez les soldats à vaincre les purgateurs dans la forêt ! Dirigez-vous vers la Garde de Radisca en prêtant main-forte aux soldats ! Vainquez les purgateurs de la Garde de Radisca ! Dirigez-vous vers L'Impératif d'Ostall ! Éliminez les purgateurs en approche ! (★未使用/削除予定★) Soldats vivants (★未使用/削除予定★) La forêt est déjà infestée de purgateurs ! À l'attaque ! La pression est énorme ! Il faut aider les soldats à tenir le coup ! Je n'ai jamais vu autant de purgateurs à la fois... C'est un véritable raz-de-marée ! Ceux qui ressemblent à des anges sont aussi de la partie. On dirait qu'ils se dirigent vers la Garde de Radisca... Suivons-les en portant secours aux soldats sur le chemin ! Quelle vision d'horreur... J'espère qu'Urianger et les autres s'en sortent comme ils peuvent... On peut dire que vous tombez à pic ! Je m'occupe de celui-ci, allez aider les autres ! Que les purgateurs retournent dans leur paradis infernal ! Cet éther... Attention, il prépare une attaque très puissante ! Je vais lui lancer un sort avant qu'il ait terminé. Protège-moi le temps que je l'incante ! Rassemblez les purgateurs, Player. Nous allons tous les attaquer d'un seul coup ! Je vais vous montrer pourquoi j'ai choisi le nom de Matoya ! Bien joué, Y'shtola... Ou devrais-je dire Matoya ? En tout cas, c'est ce qui s'appelle faire le ménage ! Certes, mais il nous reste encore quelques coups de balai à donner... En route pour L'Impératif d'Ostall ! (★未使用/削除予定★) On dirait que la bataille touche à sa fin... Comme je suis contente de voir que vous allez tous bien ! Ne vous en faites pas, j'ai déjà mis les blessés à l'abri ! Il ne nous reste plus qu'à nous occuper des purgateurs restants. L'union fait la force ! Regardez là-bas ! Ces pauvres soldats ne parviendront jamais à vaincre une telle créature tout seuls ! (★未使用/削除予定★) Oh non... Trop tard... Je me charge du gros ! Ne m'attendez pas et foncez à L'Impératif d'Ostall ! Attends, Thancred ! Je viens avec toi ! Ne traînons pas plus longtemps ici. Préparez-vous, car le plus dur nous attend ! Ils cherchent à détruire le camp, en toute logique. Soit ils l'ont repéré grâce à l'éther des soldats, soit... Pas le temps de réfléchir ! Préparez-vous, les voilà ! Celui-là est exceptionnellement puissant... Faites très attention ! Il a appelé des renforts afin qu'ils le protègent ! Player, il faut les éliminer un par un ! Son énergie magique se fait de plus en plus dense ! Rassemblons-nous ! (★未使用/削除予定★) Voici le fruit de mes études ! Encore des renforts !? Par les Douze, ça n'a pas de fin... Essaie de nous faire gagner du temps, Player ! Les autres, avec moi ! Voilà donc sa technique... Concentrez-vous, Alisaie a besoin d'éther ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Attention les yeux ! Je vais mettre la dose, là ! C'est fini pour moi... Qu'est-ce que... ça veut dire... ? Quel incompétent j'ai été... Je n'ai pas été à la hauteur...

Nv. 76 QuestDetails : La résolution d'une jeune fille

Thancred vous attend pour passer à la suite des opérations. Thancred vous a demandé de rejoindre l'exarque du Cristal pendant que Minfilia et lui s'occupaient de rapatrier Alphinaud et vos autres camarades. Allez à L'Observatoire et parlez à l'exarque. Minfilia a proposé de rendre visite à son homonyme, maintenant connue sous l'appellation de “prêtresse de la Lumière”, pour trouver une solution définitive à la menace des purgateurs. Parlez à la jeune fille. Vous vous êtes mis d'accord avec Minfilia sur la marche à suivre. Attendez vos camarades à l'endroit indiqué, au Pavage. Les Eulmoriens se trouvant déjà en Amh Araeng, Alisaie a proposé de faire diversion en attirant leur attention sur la route de l'auberge du Grand Départ, pendant que Minfilia et vous tenteriez d'atteindre Nabaath Areng via les collines d'Ambre. Elle fera équipe avec Alphinaud et Y'shtola, tandis que Thancred et Urianger vous accompagneront. Rendez-vous à Dents-de-pierre et parlez à Thancred. Thancred vous a indiqué la direction de la grande porte faisant office de frontière avec l'Amh Araeng. Allez-y, puis parlez à Hardyss. Hardyss vous a ouvert le passage vers l'Amh Araeng. Allez-y sans plus tarder. Vous êtes arrivée en Amh Araeng. Parlez à Minfilia. La jeune fille a hâte de faire la connaissance de la prêtresse de la Lumière. Quelle sera l'issue de la rencontre entre les deux Minfilia ? Parler à l'exarque du Cristal, à L'Observatoire Parler à Minfilia Attendre à l'endroit indiqué, à La Rotonde Parler à Thancred, à Dents-de-pierre Parler à Hardyss Parler à Hardyss Parler à Minfilia, aux collines d'Ambre du Nord Si j'étais plus forte, peut-être que j'aurais pu sauver l'ami de ce pauvre soldat... Partez devant, Player, et allez retrouver l'exarque à L'Observatoire. Nous vous rejoindrons dès que possible une fois que nous aurons ramené Alphinaud et les autres ici avec suffisamment d'amaros. Au fait, n'oubliez pas de transmettre le message du soldat, s'il vous plaît. À très vite ! J'ai eu vent de tes exploits, Player. Tu as vaincu un grand nombre de purgateurs, et sauvé par la même occasion un nombre plus grand encore de vies. Sois-en remerciée. Sache que tu as rendu un immense service à Cristarium et à ses habitants. Pour te dédommager de ta peine, je prendrai l'entière responsabilité des contrecoups de cette malheureuse et imprévue bataille. Ainsi, ce soldat t'a priée de me transmettre ce message. Ces paroles me touchent beaucoup, tu sais... Je sais que j'ai parfois du mal à exprimer mes sentiments, surtout devant une foule, mais c'est exactement le genre de mots qui me redonnent du courage, ainsi qu'une volonté inébranlable d'aller de l'avant envers et contre tout. Quelle que soit la douleur que l'on ressent, quels que soient les regrets que l'on a, il ne sert à rien de s'apitoyer sur son sort. La seule solution est de continuer le combat. C'est en suivant ces préceptes qu'on devient capable de balayer tous les sentiments néfastes. Que dites-vous ? Les autres ne devraient pas tarder à nous rejoindre. Nous vaincrons, quoi qu'il nous en coûte ! Tu n'as pas envie de subir mes états d'âme, et je te comprends. Il faut avouer que la situation dans laquelle nous nous trouvons actuellement ne s'y prête pas particulièrement. Et puis, les héros ont autre chose à faire que d'écouter les jérémiades d'un vieux croulant... Ne t'en fais pas, j'ironise à dessein. Attendons nos camarades pour discuter de la suite des opérations. J'y compte bien, et ce n'est pas l'énergie dépensée pour maintenir le mur protecteur de Cristarium en activité qui m'empêchera de continuer à résister à nos envahisseurs. D'ailleurs, nous avons un plan de riposte à mettre au point. Attendons nos camarades pour discuter de la suite des opérations. Si la majorité d'entre nous estime que la proposition de Minfilia représente la meilleure marche à suivre, je ne m'y opposerai pas. Je dois toutefois être clair sur le fait qu'au vu du nombre de nos blessés, il me sera impossible de vous envoyer des renforts en cas de coup dur. En tant qu'exarque, mon objectif principal est que la vie reprenne son cours normal à Cristarium dès que possible. Non seulement pour les Cristariens, mais aussi pour que vous puissiez y trouver refuge si nécessaire. Quand je pense que si j'étais parvenu à localiser le grand purgateur de Kholusia, cette attaque meurtrière n'aurait probablement jamais eu lieu... Je m'en veux tellement... Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Thancred pour qu'il réagisse comme ça ? Je sais bien que les gens changent avec le temps, surtout s'ils traversent l'interstice dimensionnel, mais ce genre de comportement ne lui ressemble vraiment pas... Maintenant que j'y réfléchis, je sais à qui il me fait penser... À notre père, Fourchenault... Il avait toujours une opinion sur tout en politique, et fourrait son nez dans ce qui ne le regardait pas, mais quand il s'agissait de prendre une décision concernant sa famille, il était le premier à regarder en l'air. Je me demande s'ils vont bien, lui et maman... Le moment des retrouvailles est peut-être enfin arrivé... De toute manière, ce n'est pas en restant plantés ici que nous ferons avancer les choses. Cette raison est à elle seule suffisante pour valider l'idée de Minfilia. Mais quoi qu'en pense Thancred, il ne doit pas oublier qu'il est le seul qui puisse véritablement la remettre dans le droit chemin si elle commet un impair. À lui de ne pas se laisser emporter par ses émotions... Tu n'as pas l'air dans ton assiette, dis donc... Revoir la prêtresse de la Lumière t'intimide donc tant que ça ? Pourtant, vous avez vécu de grandes et belles aventures ensemble, non ? À moins que... À moins que ma verve pétillante soit enfin parvenue à attiser ta curiosité pour les Asciens ? Laisse-toi aller, ça reste entre nous ! Que demandez-vous ? Quel est le rapport entre les Asciens et Zordiarche ? Tu sais que tes histoires sont ennuyeuses comme la pluie ? Ne me dis pas que tu as déjà oublié ce que je vous ai raconté dans la caverne ! Nous, les Asciens originels, premiers êtres humains du monde primitif, avons créé Zordiarche avec nos petites mains, à force de prières. C'est un Primordial, tout comme Hydaelyn. Ça te revient en mémoire, maintenant ? Tu n'aurais tout de même pas également oublié que lorsque les hommes-bêtes invoquent leurs Primordiaux des temps modernes, ils entrent en symbiose avec leur énergie et deviennent des “subjugués”, hein ? Rassure-moi, tu commences à me faire peur ! Eh bien, figure-toi que le processus est exactement le même pour nous. Pour faire simple, celui qui croit pouvoir résister à l'influence psychique d'un être aussi démesurément puissant ne peut qu'être lourdement déçu. C'est ainsi que les Asciens sont devenus les courroies de transmission de l'énergie de Zordiarche, ma jeune amie ! Notre existence n'a qu'un seul but : amplifier et étendre la part de Ténèbres dans l'univers tout entier. Et malgré toutes ces années, tous ces siècles, que dis-je, tous ces millénaires d'inlassables efforts et de bons et loyaux services de notre part, le reste de l'humanité a progressivement confondu les “Ténèbres” avec le “Mal”... Leur ignorance crasse me désespérera toujours, pas toi ? Et voilà, c'est la fin de cet épisode de “Chroniques asciennes”, un feuilleton narratif concocté de main de maître par votre très dévoué Emet-Selch, le seul, l'unique... l'originel, oserais-je dire ! Ne te l'ai-je pas déjà répété plusieurs fois ? Tant que tu auras la bonté de me prêter l'oreille, tu n'entendras que la vérité sortir de ma bouche... Je dois bien ça à notre illustre héroïne, après tout ! Ça y est, voilà que tu t'imagines encore tout savoir... L'excès de confiance en soi n'est jamais bon à long terme, tu sais ? Plus on se croit au-dessus de tout le monde, plus dure est la chute... Player... Désolée de m'imposer comme ça, mais cette fois, je pense qu'Emet-Selch a raison. Aller à la rencontre de la prêtresse de la Lumière est notre meilleur atout. Je vais me préparer et je vous attendrai à l'entrée de la cité. S'il vous plaît, faites-moi confiance juste pour cette fois, d'accord ? Merci pour votre patience. Nous pouvons nous mettre en route pour l'Amh Araeng quand vous voulez. Que dites-vous ? Tu es vraiment sûre que c'est une bonne idée ? J'ai le sentiment que nous devrions rebrousser chemin... ... Vous n'avez pas à vous inquiéter pour moi. Ma décision est prise, et quoi qu'il arrive après ce voyage, je n'aurai aucun regret. Je suis déjà tellement heureuse d'avoir vécu tant d'expériences à vos côtés jusqu'à aujourd'hui... Malgré mes grandes faiblesses, j'ai grâce à vous acquis une combativité à toute épreuve, comme si toute la peur profondément enfouie en moi avait tout à coup disparu. Ce pas en avant que je m'apprête à faire, je le considère comme une épreuve par laquelle je dois passer, et qui m'est destinée depuis le début. Si vous pouviez en faire de même, ça me ferait énormément plaisir. Qui s'opposerait à ta volonté après une telle déclaration ? Néanmoins, tu dois t'assurer que ta décision sera prise en totale connaissance de cause. N'hésite pas à remettre ton choix en question jusqu'au dernier moment si besoin est. Mieux vaut changer d'avis plutôt que de se tromper. Désolé pour l'attente. Indiquez le chemin et je vous suivrai. Bonne question, tiens : quel chemin allons-nous prendre ? Justement, à ce propos... Avant notre retour à Cristarium, je jurerais avoir aperçu les aéronefs eulmoriens mettre le cap sur l'Amh Araeng. En gros, nous faisons face au même cas de figure qu'à Rak'tika. Vauthry a envoyé son armée pour protéger un grand purgateur, sauf que cette fois, il a une longueur d'avance sur nous. La logique voudrait donc que notre voyage en Amh Araeng nous propulse droit dans la gueule du loup, avec une nouvelle bataille meurtrière à la clef. Nabaath Areng se trouve à l'extrémité sud de l'Amh Araeng, juste devant les terres dévastées par le déluge de Lumière. Pour l'atteindre, deux chemins s'offrent à nous. Le premier consiste à passer par le versant est de Mord Souq. Le second consiste à traverser les filons de minerais des collines d'Ambre, à l'ouest. Hmm... Je me souviens que Minfilia et moi étions passés par le chemin oriental. Et vous avez très probablement fait ce choix car c'est le moyen le plus simple et sécurisé pour traverser l'Abîme des Nabaath, une crevasse gigantesque qui donnerait le vertige aux plus immunisés. Malheureusement, j'ai bien peur que cette voie-là ne soit pas aussi praticable à l'heure actuelle. Ceux qui la choisissent pour traverser le précipice doivent nécessairement faire halte à l'auberge du Grand Départ... ... et il m'est très difficile d'imaginer que nous n'y trouverons aucun soldat de l'armée eulmorienne. Vu le nombre de patients qui sont soignés là-bas, ils n'auront aucun mal à les prendre en otage et à nous faire obéir au doigt et à l'œil. Bref, vous aurez compris que selon moi, nous n'avons pas vraiment le choix du chemin... C'est les collines d'Ambre à l'ouest, ou rien. Pendant que vous les traversez, je me chargerai de faire diversion en attirant l'attention des Eulmoriens postés le long du chemin de l'auberge. Je tâcherai de les attirer dans un lieu inhabité afin d'éviter la moindre perte civile. Cela devrait vous faciliter un tant soit peu la tâche ardue d'arriver à destination sans être repérés. Qu'est-ce que vous en dites ? C'est une excellente idée, tellement excellente que je vais t'accompagner. À nous deux, nous aurons d'autant plus de chances de succès. Dans ce cas, je viens avec vous aussi. Je me rends compte que nous faisons route ensemble depuis Rak'tika, et je n'ai toujours pas trouvé le temps de papoter avec ma chère Alisaie ! Et puis, je ne voudrais pas à nouveau prononcer des mots qui risqueraient de heurter la sensibilité nouvellement acquise de certains... Ne t'en fais pas pour ma sensibilité, va. Menez votre mission comme vous l'entendez, nous vous faisons entièrement confiance. De toute manière, nous serons bien trop éloignés, et aurons nos propres soucis en tête. Un passage nommé Dents-de-pierre mène directement de Grand-Lac aux collines d'Ambre. Nous allons le traverser pour atteindre notre premier point de repère aussi vite que possible. Et nous, nous allons nous diriger vers notre destination à dos d'amaro. Ce plan te convient-il, Minfilia ? Bien sûr, il a l'air parfait ! Comme ça, nous augmentons clairement nos chances de rejoindre la véritable Minfilia, et de découvrir la cachette du grand purgateur. Merci à tous ! Nous devrions nous dépêcher si nous ne voulons pas faire échouer la stratégie de diversion d'Alisaie. Les dégâts de la bataille se voient jusqu'ici... Espérons que tous ces blessés reprennent très vite du poil de la bête. À la bonne heure, Player. La grande porte indiquant l'entrée de l'Amh Araeng devrait se trouver droit devant. J'ai beau avoir déjà fait le voyage jusqu'à Nabaath Areng, c'est la première fois que je vais traverser les collines d'Ambre. Une expédition en terrain inconnu comporte toujours des dangers, alors en cas de problème, je compte sur vous pour protéger Minfilia. Le garde devrait nous laisser traverser sans faire d'histoires. Sur ce, mettons-nous en route. La grande porte indiquant l'entrée de l'Amh Araeng devrait se trouver droit devant. Le garde devrait nous laisser traverser sans faire d'histoires. Ne perdons pas davantage de temps ! Je ne peux m'empêcher de me demander dans quelles conditions nous foulerons à nouveau le sol de Cristarium... Tu... Tu es celle qu'on appelle Player, pas vrai ? La grande bataille contre les purgateurs vient à peine de se terminer, et te voilà déjà en vadrouille ? J'ai rarement vu quelqu'un ayant autant d'énergie à revendre... Je vois. Puisque c'est toi et que ça a l'air très important, je vais vous laisser passer. Bonne route vers l'Amh Araeng. L'Amh Araeng se trouve derrière cette grand porte. Veux-tu que je t'ouvre le passage ? Aller en Amh Araeng ? Je me demande si ce village est habité... Gageons que le chemin que nous devons emprunter existe encore... À partir d'ici, plus on avance vers le sud, plus les séquelles du déluge de Lumière se font visibles. Continuons notre route. La véritable Minfilia nous attend... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 77 QuestDetails : Retour à Kholusia

L'intendant des Pendants vous attendait. À peine sortie du lit qu'il est temps pour vous de retourner aux affaires. L'exarque vous a convoquée à L'Observatoire. Ne le faites pas attendre. Emet-Selch a profité que vous soyez tous réunis pour vous conter plus en détail la légende de Zordiarche et d'Hydaelyn. Il s'est par ailleurs moqué de votre plan, clamant qu'éliminer les grands purgateurs ne sauverait pas le premier reflet... Lyna vous a ensuite interrompus pour vous informer d'inquiétants mouvements de troupes à Eulmore, une nouvelle qui vous oblige à hâter votre traque du dernier grand purgateur. Commencez par retrouver Alphinaud à Cherpant, sur l'île de Kholusia. Craignant que Ryne et lui ne soient reconnus, Alphinaud vous a demandé de vous arranger pour qu'il n'y ait plus personne sur la route du Vestibule. Discutez avec les passants que vous croiserez à l'est de Cherpant. Vous avez tenté d'adresser la parole à plusieurs passants, mais tous étaient pris dans une sorte de transe inexplicable... Faute de pouvoir les aider, rejoignez Thancred au Vestibule. Thancred vous a appris que les villageois du Vestibule étaient eux aussi affectés par la transe mystérieuse. Vous n'allez probablement pas tarder à en découvrir la cause... Aller à L'Observatoire Parler à Alphinaud, à Cherpant Parler avec les passants, à l'est de Cherpant Parler à Thancred, au Vestibule Madame, j'espère que cette nuit de sommeil vous a remise d'aplomb. L'exarque a laissé un message pour vous. Si votre état le permet, il aimerait que vous prépariez vos affaires, et que vous le rejoigniez à L'Observatoire. Surtout, prenez soin de vous à l'avenir. Vous êtes notre hôte, et je tiens à vous voir revenir saine et sauve. Ça va, tu tiens le coup ? Promis, pendant ton absence, j'essayerai de trouver un moyen de te soigner. Alors reviens-moi victorieuse et en un seul morceau, d'accord ? À propos... Je ne vous ai toujours pas remerciée d'avoir sauvé Grand-Lac des purgateurs. Comme vous pouvez le voir, mes blessures sont guéries, et j'ai repris du service. En hommage à nos camarades disparus, je continuerai de lutter jusqu'au bout à vos côtés. Allons bon... Mon exposé ne t'a pas suffi, tu as encore des questions ? Sur quoi vous renseignez-vous ? Les différents types d'Asciens Rien en particulier Ah, ça... Pour que tu comprennes, je dois d'abord dissiper ce malentendu qui court depuis longtemps à notre sujet... Elidibus, Lahabrea, Igeyorhm, Nabriales... Ce que vous prenez pour nos noms n'en sont pas en réalité. Il s'agit simplement de *postes* que nous occupons. Tu penses bien que depuis tout ce temps, certains nous ont quittés... Dans ces cas-là, il suffit aux Asciens originels comme moi de leur trouver des remplaçants. Nous appelons ces suppléants des *transmigrés*. Tous descendent de l'un de nos camarades, dont l'âme a été brisée par l'assaut d'Hydaelyn. On pourrait dire d'une certaine façon qu'elle nous a fourni quatorze candidats par poste. Nous faisons notre choix, et nous rendons aux élus leurs pouvoirs d'antan afin qu'ils puissent accomplir leurs missions respectives. Certes, nous pourrions tout aussi bien recruter n'importe qui... mais les incarnations des invocateurs de Zordiarche sont généralement plus dignes de confiance. Après tout, notre foi en lui est gravée dans nos âmes. Que dites-vous ? Donc, si on élimine les Asciens originels... Du coup, Emet-Selch... Quel est ton véritable nom ? ... Il n'y aurait plus personne pour désigner de nouveaux transmigrés, et les Asciens finiraient par disparaître de cette planète. Mais ne rêve pas, ce n'est pas demain la veille que cela arrivera... ... Ça t'intéresse ? Prends ton mal en patience, je te le révélerai le moment venu... Enfin, si j'en ai envie. Dans ce cas, cesse de tergiverser et va t'occuper du dernier grand purgateur. Je vous rejoindrai peut-être plus tard, si je n'ai rien de mieux à faire. Cette aura... C'est bizarre... Nous n'attendions plus que vous. Ma sœur et les autres sont partis devant inspecter Le Vestibule. ... De l'eau a coulé sous les ponts depuis notre mission d'espionnage à Eulmore. J'ai beaucoup réfléchi entre-temps... J'ai essayé de comprendre pourquoi je suis sorti de mes gonds face à Vauthry. Bien sûr, j'étais outré de ses petits jeux sadiques, du plaisir qu'il prenait à voir des gens souffrir. Mais il n'y avait pas que ça... Sa façon d'ériger sa vision en idéal absolu... de se proclamer le sauveur de son peuple... J'ai eu l'impression de revoir celui que j'étais autrefois... Il voudrait que je lui peigne de jolies fresques pour le conforter dans son mensonge. Mais moi, je vais le forcer à regarder la réalité en face. Le réveil risque d'être brutal. Et je sais de quoi je parle... Alors, Ryne ? Tu détectes quelque chose ? Oui, mais je ne suis pas trop sûre de ce que c'est... Tout ce que je peux dire, c'est que ça vient d'Eulmore. Est-ce qu'on pourrait se rapprocher un peu ? Bien sûr. De toute façon, il faut qu'on rejoigne les autres. Player, ça vous dérangerait de passer devant ? J'aimerais que vous vous arrangiez pour que Ryne et moi ne croisions personne sur le chemin du Vestibule. Je préfère qu'on reste incognito. J'aimerais que vous vous arrangiez pour que Ryne et moi ne croisions personne sur le chemin du Vestibule. Je préfère qu'on reste incognito. Avec mon apparence actuelle, personne ne devrait penser que je suis la prêtresse de la Lumière. Mais comme dirait Thancred, on n'est jamais trop prudent. Ugh... Vau... Gnuuh... Vous adressez la parole au jeune homme, mais n'obtenez que des borborygmes en retour... Ry... Vauth... Gnuuh... Don Vauthry.... P-prenez... nos... Aaaaargh ! Vive... don Vauthry... Don Vauthry... pour la vie... Vive... Vive... Don... Vous n'avez rien ? Tant mieux. Par contre, regardez autour de vous... Qu-qu'est-ce qu'ils ont tous !? Ils me font peur ! Hé, comme on se retrouve. Désolé pour le silence radio, mais les mots me manquaient pour vous décrire la situation... À votre tête, je devine que vous avez vous aussi croisé des gens au comportement bizarre. Au cas où vous vous le demanderiez : oui, ceux du Vestibule sont dans le même état, à quelques exceptions près. Y'shtola et Alisaie sont en train de mener l'enquête. Je me demande bien ce qu'il se passe...

Nv. 78 QuestDetails : Le secret des galeries naines

Giott sent l'hydromel à plein nez. Giott n'a rien pu dénicher sur le sort ancestral qu'avait obtenu Lamitt plus de cent ans auparavant. Toutefois, la piste de la petite sœur de la Naine s'est montrée plus fructueuse. Elle aurait habité sur l'île de Kholusia dans le même village où Giott a vu le jour. Retrouvez votre partenaire à Tomra pour procéder à des recherches plus poussées. Bien que Giott ait complètement oublié de vous donner les indications quant à l'emplacement de Tomra, votre sens acéré de l'orientation vous a aidé à atteindre votre destination. Suivez maintenant Giott là où il pense obtenir des réponses au sujet de la sœur de Lamitt. Giott vous attendait à l'entrée d'un tunnel où un purgateur l'a assailli lorsqu'il a essayé d'y pénétrer. Le Nain s'en est sorti indemne et a commencé à vous raconter l'histoire tragique de ce lieu : les Nains atteints de la gangrène des Duergars y étaient autrefois abandonnés par les autres villageois dans la plus grande indifférence. Votre pouvoir de l'Écho s'est alors manifesté, et vous avez assisté à la scène où Lamitt revint chez elle afin d'y soigner sa sœur et les autres malades. Vous avez ainsi appris que c'est son refus d'abandonner ces Nains à leur triste sort qui la poussa à briser un interdit et à pénétrer dans la galerie des Condamnés. Le doyen la bannit et les patients qu'elle sauva se joignirent à elle dans son exil. Une fois revenue à vous, vous avez expliqué tout cela à Giott qui est tombé des nues et a quitté les galeries sans mot dire. Retrouvez-le à l'extérieur pour s'enquérir de son état. Giott était toujours aussi miné lorsque vous l'avez retrouvé à l'air libre. L'histoire de Lamitt semble l'avoir profondément choqué, et il vous a priée de le laisser seul le temps de se faire à cette vérité difficile. * Giott propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 80. Retrouver Giott, à Tomra Parler à Giott Reparler à Giott Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La grande ascension” pour progresser dans celle-ci. Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Hé hé ! Cyella ! C'est bon, hic ! J'ai plus besoin d'hydromel ! Non, attends... toi t'es Player... t'es pas la serveuse, hic... Je t'ai lassée au point de ne plus savoir quoi dire, c'est ça ? Mais pour me communiquer ton sentiment, il va bien falloir que tu ouvres la bouche à un moment. Si j'étais à ta place, je... Non, non, non. Je ne devrais pas chercher des réponses à des questions qui n'en ont pas. C'est ça d'trop faire travailler les méninges : on finit par se transformer en philosophe de comptoir. Bref, je n'ai malheureusement rien pu apprendre sur c'sort ancestral. Par contre, je sais où habitait la sœur de Lamitt. J'te le donne en mille : il s'agit de Tomra, mon village natal sur l'île de Kholusia ! Allez, c'est parti. Je t'attends sur place ! Mince, c'est la boulette... J'avais oublié que Player ne savait pas comment faire pour v'nir ici... En plus, elle n'a pas le droit d'emprunter nos passages secrets. Hmm ? Player !? Mais, que, quoi, comment as-tu fait pour venir ici !? Ah, j'comprends mieux ! C'est toi et tes amis qui avez remis L'Échelle en état de marche ! T'es débrouillarde quand tu veux ! Tu remontes dans mon estime ! Ahem... Enfin bref, nous sommes presque à destination. Viens avec moi ! Ha... Ha... J'ai voulu emprunter un passage abandonné... Ha... Mais au moment où j'ai défait les scellés de l'entrée... Ha... Cette bestiole m'est tombée sur le râble ! Haaa... Bah, c'est pas une attaque en traître qui va avoir raison de l'as des as des combattants nains ! Il m'a suffi d'un bourre-pif nain pour qu'il me lâche la grappe ! Que dites-vous ? Un bourre-pif nain ? C'est puissant ? Joli coup, mais qu'est-ce qu'on fait là, en fait ? Je te vois venir avec tes gros sabots. Je regrette, ma p'tite, mais cette technique est réservée aux Nains. La règle, c'est la règle, et y a pas de part'naire qui tienne. Laisse-moi plutôt t'expliquer ce qu'on vient faire ici. C'est pour visiter cet endroit que je t'ai invitée et guidée jusqu'à mon village. Bon, techniquement, tu as dû te débrouiller toute seule pour trouver l'chemin, mais c'est l'intention qui compte, comme on dit. Avant l'Déluge, ces galeries servaient à isoler les malades atteints d'une terrible affection. Personne ne savait comment elle était contractée, et donc encore moins comment la soigner. La gangrène des Duergars... Une fois contaminé, on a la peau qui d'vient dure comme de la pierre, et l'infection progresse peu à peu. On peut survivre pendant des années si on est assez grand, mais ceux plus courts sur pattes trépassent en l'espace de quelques mois... On est dans la galerie des Condamnés... Un endroit nommé non pas pour ceux qu'on y entassait, mais pour ceux qui ont eu r'cours à cette terrible extrémité... Lamitt ! Tu savais pertinemment que pénétrer dans la galerie des Condamnés relevait de l'interdit ! Non contente d'avoir quitté notre village, tu reviens en y invitant des étrangers avec toi et tu enfreins nos lois ! Tu ne me laisses pas le choix... Lamitt, je te bannis à jamais ! (-Guerriers nains-)Va-t'en ! Hérétique ! Pourquoi la bannir !? Lamitt a sauvé sa petite sœur et plusieurs des vôtres ! Sans compter qu'elle a dû suer sang et eau pour trouver un sort assez puissant pour y parvenir ! Tu n'as pas ton mot à dire, étranger ! Ce problème ne concerne que les Nains ! (-Guerriers nains-)Ouais ! La ferme ! Dans vos rêves ! Vous avez une idée des efforts qu'on a faits !? Et encore, c'est rien à côté de Lamitt qui a soulevé des montagnes ! Laisse, Ardbert. La raison importe peu, j'ai brisé l'interdit et je dois maintenant en subir les conséquences... Ô Doyen... J'accepte votre sentence. À partir d'aujourd'hui, je n'appartiens plus au peuple des Nains... Je vous rends donc mon casque. Lamitt... Si vous bannissez ma sœur, alors je quitterai le village avec elle ! Ce n'est pas la seule à avoir enfreint nos règles. Ne vous en déplaise, nous avons ôté nos casques, afin de mieux respirer dans cette sombre galerie où vous nous aviez jetés... Ton vrai visage, seulement à ta famille tu montreras... Si vous décidez de vous montrer si inflexible, alors vous devez nous bannir aussi ! Bien dit. Nous devons tous notre vie à Lamitt. Il est hors de question qu'elle subisse seule les conséquences de son acte courageux. Exilés nous sommes, mais nous quitterons ce village la tête haute ! Vous... Vous... ! J'arrive pas à croire que ça ne te mette pas plus en rogne. Rien ne nous empêche d'y retourner, et de faire fléchir cette tête de pioche... Comment ? Hache brandie et en poussant un cri de guerre ? Oublie ça, Ardbert... Le doyen a beau être notre champion, je ne doute pas que tu puisses l'envoyer valser du petit doigt. Tu n'es plus cet aventurier maladroit qui se faisait mettre au tapis par de vulgaires hobgobelins. Mais ce serait inutile, car ça ne nous aiderait pas à trouver qui a provoqué l'épidémie. D'ailleurs, je suis prête à parier que c'est le roi de l'Ombre qui est à l'origine de la gangrène des Duergars, comme de bien d'autres choses. Si c'est pour sauver le monde, peu m'importe d'abandonner le lieu qui m'a vu naître. Et tu sais quoi, Ardbert ? Tout à l'heure, en retirant mon casque, je l'ai trouvé plus lourd qu'avant, et j'ai réalisé pour la première fois à quel point ça faisait du bien de sentir le vent caresser son visage. Ah ah... Tu me rassures. En tout cas... Comment dire... Je te préfère sans casque. Ça te va bien. Merci, Ardbert... VA ENCORE FALLOIR QUE JE M'FÂCHE, CRÉTINE D'HUME !? JE TE PRÉVIENS, MES TARTES FONT PLUS MAL QUE CELLES DE TA MÈRE LA HOBGOBELINE ! Ça y est ? On émerge ? Pfiou... Je dois bien admett'e que j'ai ressenti un début de pétoche cette fois. Le purgateur a repris du poil de la bête au moment même où t'as décidé de piquer du nez et il s'est jeté sur moi. Mais je ne t'en veux pas d'trop, pour le coup. C'est ma punition pour ne pas lui avoir asséné le coup de grâce. Dis-moi plutôt, qu'as-tu vu cette fois ? Non ! Je n'en r'viens pas ! Lamitt a guéri ces gens de la gangrène des Duergars ? Et sa seule récompense pour avoir sauvé tous ces Nains d'une mort atroce a été le bannissement !? Pire encore, c'est... c'est le doyen de l'époque qui a rendu la sentence... Ah, c'est toi... ? Pardon, je n'aurais pas dû t'abandonner sans rien dire, tout à l'heure. J'ai déambulé jusqu'ici sans m'en rendre compte... Tu veux bien me laisser à moi-même un moment ? Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour digérer tout c'que tu m'as appris... De ton côté, entraîne-toi comme d'habitude, d'accord ? On se reparle plus tard...

Nv. 79 QuestDetails : Lendemain de défaite

L'intendant des Pendants est visiblement surpris de vous voir. Parler à Bragi, à Musica Universalis Parler à Chessamile, à la clinique spagyrique Parler à Moren, au cabinet de curiosités Parler à Katliss, à la halle du Juste Madame  ! Vous êtes réveillée ! D'après ce qu'on m'a dit, vous avez été blessée durant la bataille du Mont Gulg. Quand on vous a amenée ici, c'est à peine si vous respiriez encore. J'étais mort d'inquiétude... Sans parler de ce ciel... Personne ne comprend ce qu'il se passe, ce n'est vraiment pas rassurant... C'est bon de vous voir debout, en tout cas. Enfin une bonne nouvelle, j'ai envie de dire ! Si vous vous sentez d'attaque, peut-être pourriez-vous passer saluer quelques-unes de vos connaissances ? Je sais que beaucoup se faisaient du souci pour vous. Je pense notamment à Bragi. Il faisait partie de ceux qui vous ont transportée, et il n'a cessé de venir s'enquérir de votre état de santé depuis. V-vous êtes guérie !? C'est fantastique ! Vous ne vous en souvenez probablement pas, mais j'ai aidé vos camarades à vous transporter jusqu'aux Pendants. Ils avaient l'air tellement lessivés, les pauvres... Je me souviens, le choc que ça m'a fait de découvrir votre corps froid et inerte... Sur le coup, j'ai vraiment cru que vous alliez y rester. Et comme si ça ne suffisait pas, on m'a appris juste après qu'un sale type avait enlevé l'exarque. À ce rythme, je me demande ce qu'on va devenir... Bah, ça ne sert à rien de nous lamenter sur notre sort. Nous sommes des Cristariens, nous savons rester debout en toutes circonstances. D'ailleurs, tout n'est pas noir. Le commerce avec Eulmore a repris, c'est le moment de faire des provisions et de renforcer nos moyens de défense. Ainsi, nous pourrons parer à n'importe quelle menace. Au fait... Si ce n'est déjà fait, vous devriez rendre visite à Chessamile, à la clinique spagyrique. Elle aussi se faisait un sang d'encre pour vous. Votre visite a illuminé ma journée. Je prie pour que l'exarque nous revienne, lui aussi... Oh, quelle bonne surprise ! Ça va mieux, on dirait ! Je suis venue aux Pendants durant votre convalescence, mais on m'a dit que les visites étaient strictement interdites, même pour les médecins de la clinique. De toute façon, je doute que nous aurions pu vous soigner. D'après Ryne, votre état était proche de celui des victimes de purgateurs sur le point de se transformer... J'ai cru comprendre que vos camarades faisaient le tour de Norvrandt pour vous trouver un remède. J'ignore où ils en sont dans leur quête, mais ils m'ont l'air un peu plus fatigués à chaque fois que je les croise... Je vais leur faire passer le message que vous êtes sortie du coma. La prochaine fois que vous les verrez, dites-leur de ralentir la cadence, si possible. D'ailleurs, j'en connais un qui devrait en faire de même : Moren, du cabinet de curiosités. Cela fait plusieurs jours qu'il passe tout son temps le nez plongé dans ses livres... Je pourrais vous concocter un petit tonique pour vous remettre d'aplomb, mais j'ai peur que cela ne vous cause des effets indésirables dans votre état actuel. En tant que soignante, j'aurais aimé pouvoir en faire davantage. Mais je vais devoir me contenter de prier pour vous, et pour l'exarque aussi... Non, non, non... Ce livre ne dit rien de nouveau, c'est sans intérêt... Peut-être qu'en considérant le problème sous un autre angle... J-je rêve... Player, c'est bien vous ? Ce n'est pas la fatigue qui me joue des tours !? Oh, quelle joie de vous revoir ! Nos prières ont donc été entendues ! En bon bibliothécaire que je suis, j'étais en train d'éplucher divers ouvrages à la recherche d'une explication logique à ce ciel aveuglant au-dessus de nos têtes, alors même que tous les grands purgateurs sont tombés. Je n'ai rien trouvé de très édifiant pour l'instant, hélas. C'est dans ces moments que l'exarque me manque, lui qui avait réponse à tout ou presque. Sans lui, je me sens bien démuni... Enfin, je me dis qu'avec vous, nous avons de bonnes chances de le retrouver. Du moins, je l'espère. Vous l'aurez remarqué, toute la cité est à cran, ces derniers temps. Katliss et les ouvriers de la halle du Juste s'efforcent de consolider nos défenses dans l'éventualité d'une attaque. N'hésitez pas à passer les encourager si vous avez le temps. Je vais poursuivre mes recherches. Au point où j'en suis, ce serait bête d'abandonner ! Oh, une revenante ! Ça pour une surprise ! Tu nous a beaucoup manqué, tu sais. Tes amis des associations n'en dormaient plus. Beaucoup sont venus me demander s'ils ne pouvaient pas t'aider d'une façon ou d'une autre. Ton absence s'est fait sentir, tu sais. C'est simple, pas un jour ne passe sans qu'on me bombarde de questions sur l'exarque et toi. Tu dois encore être fatiguée. Vas-y mollo, d'accord ? Ah, et si ce n'est pas trop te demander... est-ce que je pourrais jeter un œil à ton équipement ? On s'en veut un peu, à vrai dire. Si tu avais eu accès à de meilleures pièces, peut-être que tu serais sortie indemne de ton combat... Peut-être que l'exarque serait encore parmi nous... On s'est promis qu'on allait faire mieux, en nous renouvelant avec des techniques et recettes inédites. Mais avant ça, je dois inspecter ton équipement pour déterminer les principaux points à améliorer. Hmm... Je vais être honnête avec toi : c'est déjà du très bon matériel que tu as là. Je ne suis pas en train de dire qu'on ne peut pas l'améliorer, seulement que ça ne se fera pas en un claquement de doigts. On va devoir étudier sérieusement la question, ce qui risque de prendre pas mal de temps. (-???-)C'est tout à fait un boulot pour *lui*, ça ! Tiens, salut Glynard. Le taulier des Marches nébuleuses fait lui-même ses courses, maintenant ? Il faut bien... Je veux pas être trop exigeant avec mes employés, déjà qu'ils ont le cafard à cause de tu sais quoi... Mais revenons à nos moutons ! Pour cette histoire d'équipement, tu as pensé à *lui* ? Son talent et ses éclairs de génie te seraient drôlement utiles, à mon avis. Par “lui”, tu veux dire... Grenoldt ? Certes, je connais très peu d'artisans qui lui arrivent à la cheville... Mais encore faudrait-il parvenir à le retrouver. Il s'est évaporé dans la nature il y a quelques années, et depuis, plus rien. Vu qu'il était du genre à vivre pour son travail, j'imagine qu'il est toujours en activité quelque part en Norvrandt. Mais où, je n'en ai aucune idée. Je vois... Dommage, je suis convaincu qu'il aurait fait des miracles. Bah, si vous avez vraiment besoin d'un génie extravagant comme lui, je suis sûr que le destin finira par le mettre sur votre route. Je sais de quoi je parle. Des histoires de rencontres prédestinées, j'en ai entendu des dizaines de la bouche de mes clients. D'accord, certaines sont sûrement bidon, mais quand même. C'est sûr que si tu devais croiser Grenoldt, tu aurais tout intérêt à lui demander son aide plutôt que d'attendre sagement des progrès de notre côté. Enfin, tu auras tout le temps d'y repenser une fois que tu seras entièrement rétablie. D'ailleurs, je ne compte pas te retenir trop longtemps. Ah ! Je viens de me rappeler que j'étais juste venu vous dire bonjour, au départ... Loin de moi l'idée de vous faire boire en période de convalescence, mais n'hésitez pas à venir dans mon bar à l'occasion. Certains de mes habitués vous réclament à cor et à cri. Je suis sûr que vous savez de qui je parle. Loin de moi l'idée de vous faire boire en période de convalescence, mais n'hésitez pas à venir dans mon bar à l'occasion. Certains de mes habitués adoreraient vous rencontrer. Bon, j'y vais. C'est pas trop la joie en ce moment, mais on va se serrer les coudes. Faut pas se laisser abattre ! Tu as raison. Ce n'est pas en broyant du noir qu'on retrouvera l'exarque. En tant que Cristariens, notre devoir est de lutter envers et contre tout.

Nv. 79 QuestDetails : Sur les traces de l'exarque

Katliss s'inquiète pour vous. Attendre à l'endroit indiqué Recueillir des informations sur l'exarque du Cristal Parler à Lyna, à la porte des Fidèles Player, tu es sûre que ça va ? Tu m'as l'air un peu pâle. Si tu ne te sens pas bien, tu devrais prendre un peu de repos dans ta chambre. Ou mieux, un bon bol d'air frais sur la tour de guet, à côté de la Couvée de Temenos. L'exarque adorait grimper là-haut, il disait que la brise lui faisait du bien. Pas sûr qu'admirer ce ciel déprimant t'aidera à te détendre, mais bon... Tu fais comme tu le sens, mais pas de folies, d'accord ? Hoho... À peine sortie du lit que déjà le pavé, vous battez ? Vous ménager davantage, ne devriez-vous pas ? De l'exarque, ce que je sais ? Eh bien... pas grand-chose, à part qu'un homme sage et nimbé de mystère, il est. Et sa générosité, je n'oublie pas. Quand cette cité, nous avons construit, beaucoup de libertés, il nous a accordé. Les richesses de sa tour, nous partager librement, nous avons pu. En revanche, le droit d'y vivre, personne d'autre que lui n'avait. Sur cette seule règle, intransigeant, il était. Un jour, le pourquoi du comment, l'un de mes amis lui a demandé. En souriant, comme suit, l'exarque lui a répondu : “Parce que cette tour pourrait bien disparaître un jour aussi vite qu'elle est apparue.” Ses mots, ce sont. À ce jour, au-dessus de nos têtes, la tour culmine encore... Néanmoins, à prendre à la légère, les mots de l'exarque ne sont pas. À enfreindre son interdiction, personne ne se risquera. De la cohésion de notre communauté, il en va. J'y crois pas... Player ! Je pensais qu'on vous avait perdue pour de bon. Vous allez bien ? Hein ? L'exarque ? Navré, je n'ai rien à vous apprendre que vous ne sachiez déjà. À vrai dire, il nous a toujours fait comprendre de façon implicite que c'était dans notre intérêt d'en savoir le moins possible à son sujet... Laissez-moi réfléchir... Quelqu'un qui pourrait vous renseigner... Lyna, peut-être ? Elle a perdu ses parents très jeune à cause des purgateurs, et c'est l'exarque qui l'a prise sous son aile. L'image peut sembler cocasse, mais elle et lui sont un peu comme un grand-père et sa petite-fille. L'absence de l'exarque doit lui peser encore plus qu'à nous, même si elle n'est pas du genre à montrer ses sentiments. Vous la trouverez à la porte des Fidèles... fidèle au poste. Tant qu'on y est, votre amie Alisaie aussi m'inquiète quelque peu. Je la trouvais déjà blême à son retour d'Amh Araeng, et j'ai l'impression que ça va de mal en pis... Hmm ? Il y a autre chose dont vous vouliez me parler ? Si c'est à propos du ciel, désolé, mais je n'ai encore rien découvert d'intéressant à l'heure actuelle. Des ouvrages qui pourraient vous en apprendre plus sur l'exarque ? Si c'est son histoire que vous voulez entendre, pas besoin de livres. Je peux vous la raconter de mémoire. Il a commencé à se faire connaître un peu moins d'une décennie après le déluge de Lumière, lorsque la Tour de Cristal est apparue comme par magie à l'est de Grand-Lac. Il s'avéra en effet que c'était lui qui l'avait invoquée. Bientôt, il se mit à rassembler autour de lui des anciens de la Fédération de Grand-Lac, ainsi que des réfugiés du royaume de Voeburt ; en somme, des populations qui avaient perdu leur foyer et n'avaient nulle part où aller. Ensemble, ils fondèrent la cité connue sous le nom de Cristarium. À l'époque déjà, il se refusait obstinément à divulguer son véritable nom. Certains voulaient le nommer roi ; à ceux-là, il répondit qu'il n'avait en rien la stature d'un monarque. En revanche, son image était désormais indissociable de celle de cette gigantesque tour surplombant la cité. C'est de là que lui est venu son titre d'“exarque du Cristal”. Sauf preuve du contraire, son véritable nom demeure aujourd'hui encore une inconnue... Outre son identité, l'exarque s'efforçait également de dissimuler son apparence physique. Cependant, il m'a semblé voir à plusieurs reprises une sorte d'appendice dépasser de sa robe, comme une queue de félin... Player !? Vous êtes de nouveau sur pied !? Quelle bonne nouvelle... Vraiment, je suis heureuse de vous revoir. Si seulement l'exarque pouvait nous revenir, lui aussi... Son ravisseur... C'est cet homme, n'est-ce pas ? Vos camarades avaient l'air d'avoir une petite idée de sa cachette... Ils ont toutefois insisté sur le fait de ne pas se précipiter. À raison, sans doute. En vous voyant à ce point affaiblie, j'ai moi-même compris que ce n'était pas le genre de situation à affronter sans un minimum de préparation. Toutefois, je ne vous cacherai pas que cette attente me pèse énormément... L'exarque m'a confié cette clef, juste avant son départ pour l'île de Kholusia. Elle ouvre une porte au fond de L'Observatoire. Celle-ci mène au cœur de la Tour de Cristal, dans un lieu où personne à part l'exarque ne peut pénétrer en temps normal : la chambre des Contemplations. Il m'a chargée d'en interdire l'accès jusqu'à nouvel ordre ; ou jusqu'à ce que des purgateurs nous attaquent, auquel cas ma mission serait d'y entrer pour déployer le mur protecteur. Jamais il ne m'avait donné de telles directives auparavant. Sur le coup, je me suis simplement dit qu'il prenait ses précautions en vue de la grande bataille qui s'annonçait. Mais à bien y repenser, il s'agissait peut-être d'un signe... Il a dû pressentir qu'il allait lui arriver malheur, c'est pour cela qu'il m'a confié la clef... Player, je veux savoir la vérité ! Qui était-il vraiment ? Et vous, que cherchez-vous à accomplir !? Pardon. Toutes ces indiscrétions sont hors de propos. Je dois garder foi en l'exarque, qu'il soit ou non parmi nous. À propos, vous ne m'avez toujours pas dit ce qui vous amène. Je vois. Ce sont les mêmes questions qui nous taraudent toutes les deux. Dans ce cas, je vous propose d'aller jeter un œil dans la chambre des Contemplations. Qui sait, peut-être y découvrirez-vous des indices que vous seule saurez apprécier...

Nv. 79 QuestDetails : Le grand plongeon

Urianger n'attend plus que vous pour partir. Urianger tient selon lui le moyen de rallier La Tempête, mais aussi de respirer et de combattre librement une fois sur place : il suffirait pour cela d'emprunter le pouvoir d'une certaine créature magique. Plutôt que d'étayer ses propos, il a préféré vous convier à Maussade, afin que vous découvriez les choses par vous-même. Rejoignez-le là-bas. D'après Urianger, la clef pour rejoindre La Tempête résiderait dans l'île de Ken, à l'ouest de Maussade. Ainsi, il vous a invitée à inspecter la partie immergée de cette étendue de terre à première vue tout à fait banale... Plongez dans les eaux de L'Origine et allez voir cela de plus près. Vous avez trouvé des formations rocheuses atypiques... Retournez faire part de ces découvertes à Urianger, au sommet de l'île de Ken. Urianger vous a confirmé ce que vous soupçonniez peut-être : l'île de Ken est en réalité une énorme créature magique ! Répondant au nom familier de Bismarck, elle posséderait le pouvoir de créer de gigantesques bulles d'air sous l'eau, de quoi vous permettre d'explorer plus sereinement La Tempête. Sans perdre de temps, votre ami s'est attelé à rallier la bête à votre cause ; mais c'est finalement Feo Ul qui a vaincu ses réticences, vous octroyant votre ticket pour les fonds marins. Comme convenu, Bismarck vous a déposée ainsi que vos amis à même le plancher marin de La Tempête, désormais au sec grâce au pouvoir de son souffle magique. Commencez par parler à Urianger. * Si vous avez quitté la zone, parlez à Inewyl, au chantier naval de Venmont à Kholusia, pour y retourner. Urianger vous a exposé les raisons qui le poussent à penser qu'Emet-Selch retient bel et bien l'exarque captif dans les profondeurs de La Tempête. Vos derniers doutes balayés, il est temps de vous lancer à la poursuite de votre ennemi intime. Parler à Urianger, à Maussade Inspecter la partie immergée de l'île de Ken Parler à Urianger Parler à Urianger Reparler à Urianger Il y a longtemps, j'ai dit que je voulais devenir quelqu'un sur lequel vous, mes amis, pourriez compter en toutes circonstances. Aujourd'hui, je vais vous prouver que ce n'était pas des paroles en l'air. Je te préviens, Player. Si tu essaies encore de partir sans prévenir, je t'en voudrai jusqu'à la fin de mes jours. Tant de fois, vous avez été là pour Minfilia et moi. Quoi que vous décidiez, c'est mon devoir de vous accompagner. Je ne peux pas éliminer la Lumière que vous portez en vous, seulement l'empêcher de se manifester trop violemment... Vous devez à tout prix vous ménager. Si la Lumière prend le dessus, il sera trop tard pour vous sauver. Je ne veux pas vous perdre... Tous ceux qui nous ont aidés avec le talos géant sont rentrés chez eux sans encombre. Ça y est, nous pouvons y aller ? Dans ce cas, je vais vous expliquer notre plan. Notre destination repose tout au fond de la mer. Par conséquent, nous devons nous assurer de tous pouvoir respirer et combattre sur place. C'est possible, en empruntant le pouvoir d'une certaine créature magique... une créature avec qui je n'ai pas encore eu la chance de discuter face à face, du reste... Je pourrais vous en dire plus mais vous ne me croiriez pas. Venez avec moi à Maussade, au sud-ouest de Cristarium, et tout s'éclaircira. Player, regardez à l'ouest... Vous voyez cette île ? C'est elle, la clef qui va nous permettre d'atteindre les fonds marins. Vous ne me croyez pas ? Piquez donc une tête dans le lac, et allez inspecter de plus près sa partie immergée. Je ne vais malheureusement pas pouvoir vous accompagner, pour une raison que vous connaissez déjà... Je vais rallier l'île en barque et vous y attendre. On peut grimper jusqu'au sommet de l'île à partir d'ici. Ce lac est immense... Géographiquement, je crois qu'il se situe à peu près au même endroit que le lac de Pleurargent, dans notre monde à nous ; sauf qu'il a connu une évolution complètement différente. Les locaux appellent cet endroit “l'île de Ken”. Au début, je pensais que ce “Ken” était une personne, mais apparemment, c'est un mot qui veut dire “connaissance”, “savoir”. De loin comme de près, je ne trouve rien de spécial à cette île... Le secret de cette île se trouve sous la surface du lac. Plongez, et vous verrez... Urianger est là-haut. Quant au secret de cette île... Ma foi, il n'est pas très dur à deviner pour moi. Ces deux saillies rocheuses se rejoignent comme des paupières refermées. Malgré son apparence, cette surface est molle au toucher. Par ailleurs, il vous semble l'avoir vue bouger très légèrement... Alors... Après l'avoir examinée sous toutes les coutures, que pouvez-vous me dire de cette île ? Que répondez-vous ? Rien. Il s'agit d'une île comme les autres. Elle me rappelle un certain Primordial... Elle a des airs de grand Namazu ! Que vous croyez. Pour avoir étudié les légendes du peuple féerique, je peux vous affirmer que l'île entière n'est en réalité ni plus ni moins qu'une créature magique ancestrale. Bien vu. Si l'on en croit les légendes du peuple féerique, l'île entière n'est en réalité ni plus ni moins qu'une créature magique ancestrale. Curieuse analogie... qui n'est pas si éloignée de la réalité, ceci dit. Si l'on en croit les légendes du peuple féerique, l'île entière n'est en réalité ni plus ni moins qu'une créature magique ancestrale. Elle s'appelle Bismarck. Oui, Bismarck, comme le Migrateur des brumes de notre monde, celui que les Vanu Vanu vénèrent. À l'heure actuelle, je ne saurais expliquer cette coïncidence. Toujours est-il que cette créature merveilleuse est capable de souffler des bulles d'air géantes sous l'eau, un peu comme celles qui entouraient les villages de la Mer de Rubis. Nous pourrions grâce à cela affronter les dangers qui nous guettent comme si nous étions sur la terre ferme. Reste à convaincre Bismarck de nous aider, ce dont je vais me charger de ce pas. Aller à La Tempête ? Le souffle de Bismarck doit être incroyablement puissant pour former une bulle d'air de cette taille. J'espère en revanche qu'elle est plus solide que ces colonnes d'eau ne le laissent entendre... Je ressens la même émotion que lorsque j'ai mis les pieds à Tamamizu... mais en cent fois plus intense ! On va pouvoir couvrir pas mal de terrain avec toute cette eau en moins. Emet-Selch n'a qu'à bien se tenir. Ça alors, je ne distingue même plus la surface... Je m'y attendais, mais quand même, ça me fait quelque chose ! Apparemment, Urianger a dû se plier à pas mal de facéties des Pixies pour qu'elles lui en apprennent plus sur Bismarck. Des moments qu'il préfère sans doute oublier... Eh bien... (souffle) Je ne suis pas fâché d'être arrivé à destination. Voilà donc La Tempête. Quelque part dans ces profondeurs se trouve le repaire d'Emet-Selch, là où l'exarque est retenu captif... Un Ascien seul pourrait aisément fuir dans l'interstice qui sépare les mondes. Mais avec un être humain normal sur les bras, ça risque d'être beaucoup plus compliqué. Qui plus est, la Tour de Cristal ne peut être contrôlée sans l'exarque. Emet-Selch ne se risquera pas à le perdre, il tient trop à percer les secrets du voyage dans le temps. J'en déduis que nous ne sommes pas venus pour rien. Allons, mes amis... l'heure est venue d'explorer l'abysse ! * Si vous avez quitté La Tempête, parlez à Inewyl, au chantier naval de Venmont à Kholusia, pour y retourner.

Nv. 80 QuestDetails : Pour la grande gloire de la soufflerie

Iola veut vous remercier pour votre collaboration. Iola vous a annoncé que la Soufflerie d'airain était sur le bon chemin pour retrouver sa prospérité d'antan, et qu'Eismon avait décidé d'organiser une fête pour célébrer votre réussite. Allez le retrouver à la taverne des Marches nébuleuses. En arrivant à la taverne, vous avez appris qu'Eismon, Colana et Sue-Rend avaient pour projet de récupérer la bague du père d'Iola. Le familier de Nee Marn vous a alors rejoints et vous a donné la solution pour l'extirper à coup sûr des mains de l'usurier Walden. Fabriquez en prenant le matériau correspondant comme base de travail, et donnez-la à Eismon. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au familier de Nee Marn pour en recevoir de nouveaux. Vous avez remis à Eismon. Allez à Musica Universalis et parlez à Walden. L'avare usurier n'avait aucune intention de vous rendre la bague du père d'Iola en échange de la somme d'argent initiale, mais il a immédiatement changé d'avis lorsqu'il a vu la bague ensorcelée. Parlez à Eismon, aux Marches nébuleuses. Le temps des réjouissances est enfin arrivé, et alors que la fête battait son plein, Eismon a rendu la bague à Iola. L'émotion était à son comble, et malgré sa tristesse encore palpable d'avoir perdu son père, elle s'est réjouie d'avoir trouvé une nouvelle famille parmi ses collègues. Parlez-lui une dernière fois, à la halle du Juste. Iola et ses camarades ont bien l'intention de rester soudés afin de redorer entièrement le blason de la Soufflerie d'airain, et pour cela, ils comptent tous sur votre indéfectible soutien. N'oubliez pas de passer leur dire bonjour de temps en temps ! Parler à Eismon, aux Marches nébuleuses Fabriquer Parler à Walden, à Musica Universalis Parler à Eismon, aux Marches nébuleuses Parler à Iola, à la halle du Juste Player ! Je pensais justement à toi. Grâce à ton aide, les recettes de notre dernier produit ont dépassé toutes nos espérances. Avec l'argent accumulé, la Soufflerie d'airain va pouvoir résister aux aléas de l'économie pendant un bon moment. Merci, merci et encore merci ! Enfin, j'aurai beau répéter mes remerciements à l'infini, rien ne vaut une bonne preuve matérielle, n'est-ce pas ? Justement, Eismon voulait te dire quelques mots à ce sujet. Mon petit doigt me dit qu'il a l'intention d'organiser une petite fête en ton honneur... et aussi pour remercier nos clients de leur fidélité, bien sûr. Le seul problème, c'est qu'il n'est pas très doué pour se débrouiller tout seul... Ça te dérangerait de lui donner un petit coup de main ? Ha ha ha ! Tu croyais que tu allais y échapper, avoue ! Mais on ne me la fait pas à moi, la gérante de la Soufflerie d'airain ! Blague à part, tu trouveras Eismon à la taverne des Marches nébuleuses. Va le rejoindre dès que possible, d'accord ? Euh... Merci d'être venue aussi vite, Player. Si ça ne vous dérange pas, j'aurais une faveur à vous demander... Que dites-vous ? Je suis au courant pour la fête. Iola m'a déjà tout raconté. Q-quoi !? Mais comment ça se fait ? C'était censé être une surprise... Iola manque un peu de jugeote parfois, mais son intuition la trompe rarement. Après, on peut toujours lui en coller une en pleine poire afin de l'assommer, ça lui fera peut-être perdre la mémoire... Quelle finesse, brrravo ! Si Iola manque de jugeote, je me demande ce qui manque à certains ici... Un cerveau, peut-être ? Eismon, il n'y a pas que cette fête à venir qui te prrréoccupe, je me trompe ? Euh... Non, vous avez raison. C'est-à-dire que... J'avais prévu de profiter de l'occasion pour offrir à Iola le cadeau de ses rêves, mais je n'ai pas réussi à mettre la main dessus. Ça fait un moment qu'on bosse tous les trois comme des chiens pour amasser un maximum d'argent, afin de rembourser la dette de son père et récupérer cette fameuse bague à laquelle elle tient tant. L'autre jour, on avait enfin le compte. On est donc allés voir Walden, l'usurier qui détient le prrrécieux anneau, dans l'intention de l'amadouer à coup de gils. Malheureusement pour nous, sa cupidité est sans pareille. Il a joué de sa mauvaise foi légendairrre et nous a fait comprendre que si nous voulions faire affaire avec lui, nous allions devoir mettre quelques pièces de plus sur la table. Euh... Ç-ça me gêne beaucoup de vous mettre encore une fois à contribution, Player, mais nous n'avons pas d'autre solution. Me voilà enfin arrivé à bon port. Ça fait tellement longtemps que je n'ai pas participé à une fête que j'en suis tout émoustillé ! Hmm, j'ai l'impression de vous avoir interrompus en pleine conversation... Auriez-vous l'amabilité de me dire ce qui vous préoccupe ? Je peux peut-être vous aider. Ah là là... Vous voulez que je vous dise ? Voilà qui ne m'étonne pas le moins du monde de la part d'un grigou comme Walden. Je ne tiens pas particulièrement à prêcher pour ma paroisse, mais les Nu Mou accordent une importance capitale aux pratiques commerciales régulées. Les malhonnêtes tels que cet usurier devraient être sévèrement punis par la loi, voilà tout. Walden ne se sépare jamais de cette bague. Il ne nous reste plus qu'à l'envoyer six fulms sous terre pour la récupérer, en priant pour qu'une patrouille de gardes ne nous prenne pas en flagrant délit. Eh ben dis donc, t'as mangé du lion aujourrrd'hui, toi ! Non mais tu vas arrêter de raconter n'importe quoi ? Tu imagines la tête que ferait Iola en apprenant un truc pareil ? Calme-toi plutôt, et essaie de réfléchir à une solution sensée. Ne vous inquiétez pas, elle est déjà toute trouvée. Player, vous allez fabriquer de haute qualité. Une fois que vous aurez terminé, remettez-la à Eismon. Permettez-moi d'en rester là en ce qui concerne les explications. Vous comprendrez bien assez vite. Eismon est aux Marches nébuleuses en ce moment même. Va le rejoindre dès que possible, d'accord ? On est dans la mouise... Va falloir trrrouver un moyen de nous sortir de ce pétrin... Prenez autant de temps qu'il vous faudra pour fabriquer de haute qualité, je ne bouge pas d'ici. Merci beaucoup ! C'est de l'excellent travail, comme d'habitude. Peut-on savoir ce que vous comptez faire avec cet anneau, Nee Marn ? Personnellement, rien, mais j'ai enchanté les matériaux qui le composent avec un sort de magie qui poussera Walden à vous remettre la bague que vous convoitez tant, et ce avec le sourire. ... Aussi facilement que ça ? De toute façon, c'est pas comme si on avait un autrrre plan... Dans ce cas, faisons immédiatement l'expérience. Il fréquente souvent Musica Universalis, et je parie qu'il s'y trouve à l'heure actuelle. Tu as retrouvé Eismon ? Si vous êtes à court de matériaux, ne vous en faites pas, j'en ai d'autres en stock. Permettez-moi d'en rester là en ce qui concerne les explications. Vous comprendrez bien assez vite. J'aimerais bien savoir ce que ce cochon... enfin, ce que Nee Marn a en tête... Les Nu Mou ne supporrrtent pas plus l'injustice que la mauvaise foi, alors on peut leur faire confiance. ... Hmm ? Je ne crois pas vous connaître... Qu'est-ce que vous me voulez ? Monsieur Walden, nous voudrions vous demander de nous rendre la bague que vous avez reçue en gage de la part du père d'Iola. Nous avons la somme d'argent requise, et il est de votre devoir de vous plier aux règles. Encore cette histoire !? J'ai déjà dit à cette fille qu'elle ne reverrait pas son anneau tant qu'elle n'aura pas payé le montant que j'exige ! Me suis-je bien fait comprendre, cette fois ? Écoutez, plutôt que de vous donner encore plus d'argent, nous avons pensé qu'une autre bague de grande valeur vous ferait tout autant plaisir. Accepteriez-vous l'échange ? Non, non et triple non ! Ramenez-moi l'argent, ou allez voir ailleurs si j'y suis ! Permettez-moi de vous dire que vous feriez mieux d'y réfléchir à deux fois. Regardez-la comme elle brille ! Je ne voudrais pas que vous ayez des regrets après coup, vous comprenez... Mais... comment est-ce possible !? Qui eût cru qu'une telle splendeur pouvait exister en ce bas monde ? Elle provient directement de la Soufflerie d'airain, notre forge. Nous espérons sincèrement qu'elle sera à votre goût. À mon goût ? Mais c'est un véritable chef-d'œuvre digne des antiquités les plus rares ! Croyez bien que je vais me faire un plaisir de vous l'échanger contre cette vulgaire breloque ! Merci, nous sommes ravis d'avoir pu faire affaire avec vous. Bouahahaha ! Et moi donc ! Une telle plus-value, ça ne tombe pas du ciel tous les jours ! Ouf... Honnêtement, je ne m'attendais pas à ce que ça se déroule aussi bien. Le sort de magie de Nee Marn semble être d'une efficacité redoutable. Je crois qu'il ne nous reste plus qu'à retourner aux Marches nébuleuses. Après tout, nous avons une fête à organiser ! Vous avez fait du très bon travail. Soyez tranquille, tout se passera comme je l'ai prévu. J'espère que Walden ne va pas se mettre immédiatement en rogne, comme il a l'habitude de le faire... Maintenant que nous avons récupéré la bague d'Iola, la fête peut enfin commencer ! Plus que quelques préparatifs avant l'arrivée des hommes-bêtes, et vous allez voir que ça va dépoter ! Iola, à l'occasion de la deuxième inauguration de la Soufflerie d'airain, nous vous avons apporté un petit cadeau. Tiens donc, comme c'est gentil ! J'espère seulement que ce n'est pas un simple bouquet de fleurs, au moins ! Ha ha... Surtout que les fleurs, c'est ta passion, pas vrai ? La plus grrrande, à n'en point douter. Ha ha ha ha ! Bien sûr, au moins autant que l'argent ! Eh bien, il ne s'agit pas d'argent non plus, mais d'une chose à laquelle vous tenez bien davantage. Je pense que c'est encore plus précieux qu'un trésor pour vous. Une bague ? Eismon, ne me dis pas que tu veux me demander en mariage !? Je sais que je suis la plus belle, mais quand même... Une petite minute... Mais c'est la bague de mon père !! Comment avez-vous fait pour la récupérer ? Quand les profits ont commencé à battre de l'aile, on n'a rien pu faire pour sauver la Soufflerie d'airain de la faillite, alors on s'est dit qu'on allait se rattraper. Grâce aux efforts que toi et Player avez fournis pour remettre cette entreprise à flots, nous sommes parrrvenus à économiser suffisamment d'argent pour racheter la bague de ton père à Walden. Merci à tous... Depuis la mort de papa, j'avoue que je me sens vraiment seule parfois, mais je sais qu'avec vous, j'ai trouvé une nouvelle famille. Vous êtes vraiment des amours... Hé hé... Après en avoir vu des vertes et des pas mûres, Iola est devenue une vraie femme, et ça fait plaisir à voir. Je suis bien d'accord avec vous. Au fait, pourriez-vous m'expliquer ce qu'était le sort que vous avez lancé sur la bague ? Je dois dire que j'ai rarement vu un échange commercial se conclure aussi rapidement. Ah... Je vois que ça vous intrigue. Avant tout, permettez-moi de préciser que cette petite mise en scène n'aurait jamais été possible sans Player et son talent. Laissez-moi vous dire que vous avez là une artisane d'exception ! Quant au sort, il provoque le malheur dans le domaine financier. Quand quelqu'un se montre trop avare, c'est la meilleure manière de lui remettre les idées en place. Telle est la philosophie des Nu Mou, en tout cas. Hé hé, n'ayez pas peur, vous n'êtes pas dans ma ligne de mire. Et tant que vous ferez preuve de l'honnêteté qui a été la vôtre jusqu'à présent, vous ne risquez pas d'y entrer. Je vous avais dit que tout se passerait bien, vous vous souvenez ? Une chose est sûre, la bague du père d'Iola sera bien mieux entre les mains de sa fille, plutôt qu'entre celles de ce vieux grigou de Walden. J'espère que nous aurons au moins redonné le sourire au pauvre pèrrre d'Iola, là où il se trouve... Ouf, cette fête m'a épuisée... Ça faisait longtemps que je ne m'étais pas amusée comme ça ! Et moi, ça faisait longtemps que je n'avais pas mangé autant de bons petits plats ! Oh là là, j'ai un de ces mal de crâne... La gueule de bois, plus on vieillit, plus c'est dur... Laisse-moi te rafraîchir la mémoirrre, dans ce cas. Tu étais ronde comme une queue de pelle et tu as provoqué le Zun en duel amical. Résultat : le mobilier de la taverne a été endommagé, et une partie de notre trésorerie servira à le réparer. Toutes mes félicitations ! On peut dire que cette nouvelle période d'effervescence commerciale démarre sur les chapeaux de roue... Enfin, l'essentiel, c'est que la bague de papa soit rentrée au bercail. J'ai toujours du mal à croire que vous ayez réussi à la récupérer. Heureusement que Nee Marn et Player étaient là pour nous aider. Sans eux, nous serions rentrés bredouilles. Eh bien, un grand merci à eux deux, et surtout à toi, Player ! J'espère que nous continuerons à collaborer sur ce modèle ! Maintenir la Soufflerie d'airain au top niveau sur la longueur ne sera pas une partie de plaisir, mais avec le soutien d'Eismon, de Colana et de Sue-Rend, les seules limites que je pourrais me fixer sont celles de mon imagination, hé hé ! N'hésite surtout pas à venir nous dire bonjour quand tu auras un moment, d'accord ? Ça nous fera très plaisir. Et puisque tout travail mérite salaire, surtout quand il comporte beaucoup de zéros, voilà ta récompense. À très bientôt, j'espère ! Ouille, ma tête... Faudra que j'arrête de lever le coude comme ça, un jour... Colana a foutu mon costume en l'airrr avec son dégueulis... Heureusement que j'en ai d'autres dans ma penderie ! Comme quoi, Iola aussi est capable de verser une larme de temps en temps... Votre rang de contribution a changé. Iola vous considère maintenant comme la sauveuse de la Soufflerie d'airain ! D'autres responsables de la halle du Juste requièrent l'aide de travailleurs compétents. N'hésitez pas à leur proposer vos services. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Toutefois, vous ne pourrez y accéder qu'après avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Retrouvez-la à l'accueil de la halle du Juste.

Nv. 80 QuestDetails : Sauvegarde 003 [Les liens qui nous unissent]

Thiuna n'a pas l'air dans son assiette. Bien que la restauration du luth soit achevée, Thiuna se lamentait de ne pas avoir réussi à restituer sa sonorité originale à l'instrument. Le module d'enregistrement semble avoir une information à vous communiquer à ce sujet, mais un dysfonctionnement l'en empêche... Inspectez l'appareil pour tenter d'en savoir plus. Après une petite séance de maintenance *percutante*, vous avez réussi à comprendre le message du module d'enregistrement. D'après lui, le matériau qui permettra au luth de retrouver sa belle sonorité devrait pouvoir se trouver chez les Ondos. Par chance, Thiuna en avait déjà un en réserve ! Servez-vous du matériau pour fabriquer un composant de luth et remettez-le à Thiuna. * Si vous perdez le matériau, adressez-vous au module d'enregistrement pour en recevoir un nouveau. Vous avez remis le composant à Thiuna, qui est parvenue à redonner au luth de Harig sa sonorité si caractéristique. Un peu malgré elle, la restauratrice est désormais sur le point de montrer l'instrument à Owell... Allez la retrouver aux Marches nébuleuses pour lui apporter votre soutien. Alors qu'Owell n'avait que faire de l'initiative de Thiuna, elle a réussi à le toucher en jouant quelques notes du luth restauré. Owell a alors avoué avoir cassé l'instrument par maladresse à l'époque, ce qui avait entraîné la mort de Harig. Il s'en est toujours voulu, et a voué une haine farouche au travail de restauration depuis. Heureusement, les efforts de Thiuna ont permis aux deux orphelins de renouer le lien qui les unissait autrefois pour devenir une véritable famille. Recueillez les impressions de votre amie viis aux Marches nébuleuses. Thiuna vous a avoué sa joie de s'être réconciliée avec Owell, même si elle avait encore du mal à s'habituer au fait d'avoir à nouveau un “grand frère”. Elle vous a donné rendez-vous à son atelier pour vous remercier de votre aide. Rendez-vous à la halle du Juste et parlez à Thiuna. Thiuna vous a remercié pour votre aide, sans laquelle elle n'aurait jamais réussi à convaincre Owell de l'importance de préserver les objets possédant une valeur sentimentale. Elle vous a promis de faire tout son possible pour rendre les gens de Cristarium heureux à travers son travail de restauration, et vous a invitée à revenir la voir si vous en avez l'occasion. N'hésitez pas à lui rendre visite de nouveau, et profitez-en pour donner une petite tape *amicale* à son assistant ! Inspecter le module d'enregistrement, à la halle du Juste Fabriquer Parler à Thiuna, aux Marches nébuleuses Reparler à Thiuna Parler à Thiuna, à la halle du Juste (★未使用/削除予定★) Oh, c'est vous, Player... Si vous venez pour des nouvelles du luth, j'ai bien peur de vous décevoir. J'ai fini de le réparer, mais sa sonorité ne ressemble en rien à ce dont je me souviens. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi... Les matériaux que vous m'avez fournis étaient irréprochables. Consciente que la moindre déformation affecterait son timbre, j'ai mis un soin tout particulier à le restaurer à l'identique, et pourtant... Au cas où vous vous demanderiez, ce n'est pas parce que nous autres Viis avons une ouïe très développée. Non, la différence serait évidente pour quiconque l'écouterait, et surtout Owell. Où ai-je bien pu me tromper... ? Bzzz... Bzzz !!! Où ai-je bien pu me tromper ? Je ne comprends pas... Bzzz... Mets-moi une claque, Player ! Une bonne cl... Bzzz... Le module d'enregistrement semble avoir rencontré une erreur. Plongée dans ses pensées, Thiuna ne l'a pas remarqué... Que faites-vous ? Mettre une bonne grosse gifle Donner une petite tape Appuyer sur le bouton mystérieux Bip bip bip... Redémarrage réussi. Bzzz... Merci, Player ! Que c'est bon... Bip... Oh oui ! C'est agréable, mais je les aime *plus fortes*. Bzzz... Allez-y franco, n'ayez pas peur ! Bip bip bip... Mise à jour en cours, veuillez ne pas éteindre le module... Bzzz... Bip... Vous trouverez la réponse dans la dernière destination de Harig. Il s'était mis en route pour Kholusia afin de trouver un matériau pour la table d'harmonie de l'instrument. Bzzz... ... Kholusia, tu dis ? Bip ! Affirmatif ! Il s'est rendu là-bas pour négocier avec les Ondos afin d'obtenir le matériau en question, qu'on ne peut trouver que dans les profondeurs de l'océan. Un matériau venant de la mer... Si c'est ce que je crois, j'en ai peut-être acheté un peu à un marchand ondo il y a quelque temps, pensant que ça pourrait être utile. Je n'y avais jamais pensé, mais ça pourrait marcher. Tu pourrais faire une petite analyse, Bouli ? Histoire d'évaluer la compatibilité avec notre luth... Bip... Analyse du matériau... Sa composition est très similaire à celle de la table d'harmonie originale. Bzzz... Magnifique ! C'est presque trop beau pour être vrai, mais toute aide est bonne à prendre ! Player, avec ce matériau, pourriez-vous fabriquer le composant nécessaire pour achever la restauration du luth ? Ce sera ma dernière requête, je vous le promets ! Bip bip ! Vous avez besoin de plus de matériaux ? Bzzz... Tenez, c'est pour vous ! Bip !!! Analyse inutile, le composant est en tout point parfait. Allez vite le montrer à Thiuna ! Bzzz... Je suis désolée de toujours m'en remettre à vous, mais j'ai vraiment besoin de ce composant pour finir de restaurer le luth de maître Harig ! Oh, voilà qui est prometteur ! Avec ce composant, je devrais être capable de redonner au luth la sonorité qu'il mérite. Je me mets au travail tout de suite ! Ça y est, j'ai terminé ! Voilà le précieux luth de maître Harig, dans toute sa splendeur d'antan... Bip bip ! Analyse en cours... Bzzz... Analyse terminée. Je confirme que l'instrument a retrouvé ses caractéristiques originales, aussi bien esthétiques que soniques ! Bravo à vous deux ! Bzzz... Je ne sais pas comment vous remercier, ma chère Player. C'est la restauration la plus complexe que j'ai jamais réalisée, et je n'en aurais pas été capable sans vous. Depuis notre rencontre, j'ai eu la chance d'admirer de près la qualité de votre travail, et j'ai beaucoup progressé. Cependant, une question me taraude. Quel est le principe fondamental, la règle d'or qui guide votre artisanat ? Que répondez-vous ? Respecter les matériaux et les vies dont ils proviennent. Comprendre ses clients et souhaiter leur bonheur. Connaître la nature des matériaux et les utiliser avec amour. Je vois... Il faut toujours se rappeler que nous ne travaillons pas simplement avec du cuir, du bois ou du tissu... mais avec la vie. Il est très important de ne jamais gâcher et d'être toujours reconnaissant envers la nature. Je vois... Sans comprendre nos clients, comment pourrions-nous leur donner ce qu'ils désirent ? Quant à souhaiter sincèrement leur bonheur, c'est le meilleur moyen de donner le meilleur de nous-mêmes en pratiquant notre discipline. Je vois... Pour atteindre l'apogée de notre artisanat, nous nous devons de connaître les matériaux aussi bien que nous-mêmes. Et ce n'est qu'en les traitant avec amour que nous pouvons en extraire tout le potentiel. Merci, Player, je n'oublierai jamais vos sages paroles. Elles résonneront dans mon cœur, aussi longtemps que je me consacrerai à l'artisanat ! Très bien, il est temps de montrer le luth à Owell. L'idéal serait de le rencontrer aux Marches nébuleuses, là où maître Harig avait pour habitude de jouer. Mais répondra-t-il favorablement à l'invitation ? Rien n'est moins sûr. Bip ! Commande enregistrée. Bzzz... Instruction à Thiuna : attendre aux Marches nébuleuses ! Quoi !? Non, pas encore ! (soupire) Bon, une fois de plus, je crois qu'il est trop tard pour reculer... Vous voulez bien m'accompagner, comme la dernière fois ? Je serai bien plus sûre de moi avec vous à mes côtés. Évidemment, Owell n'est toujours pas là. Je commence à être un peu anxieuse... Tu pourrais tenir ton tas de ferraille ! Il m'a filé un électrochoc ! Bip bip... Ce n'était qu'une émission minimale d'énergie destinée à *encourager* la venue d'Owell. Je suis vraiment désolée ! C'est juste que... j'ai quelque chose à te montrer. C'est le luth de maître Harig... Tu l'as réparé ? Pas toute seule. J'ai été aidée par mes précieux collaborateurs d'Aux précieux souvenirs... Player et Bouli. Quel travail minutieux... Je n'aperçois aucune déformation, et les ornementations sont superbes. Rien à dire, c'est une restauration de qualité. Mais à quoi bon !? Ce luth va-t-il nourrir ceux qui ont faim ? Les protéger du froid ? Ça m'étonnerait. Maintenant, si tu permets, je vais retourner à mon travail, car Cristarium a besoin de moi. J'ai entendu dire qu'il devait y avoir un peu de musique, mais je ne m'attendais pas à ce qu'on joue du vieux luth de Harig ! Je reconnaîtrais cette sonorité entre mille. Quand mon frère et moi avons perdu nos parents à cause des purgateurs, c'est la musique qui nous a permis d'oublier notre chagrin. Sans son pouvoir de guérison de l'âme, nous nous serions laissés mourir. Après une rude journée à s'occuper d'amaros, c'était un pur plaisir d'écouter ces notes apaisantes tout en discutant avec mes proches. C'est ce qui nous donnait le courage nécessaire pour affronter les difficultés de la vie ! Tous ces souvenirs qui me reviennent... C'est dans cette taverne que j'ai rencontré mon époux. Sans cette musique, nous n'aurions peut-être jamais eu notre fille magnifique. La prunelle de nos yeux, notre espoir... Maître Harig savait, Owell. Il savait que cet instrument pouvait toucher le cœur des gens. Et il a jugé bon de le restaurer, en dépit du risque à courir pour obtenir les matériaux. Même s'il nous a quittés, son luth peut aujourd'hui à nouveau aider ceux qui vivent dans le désespoir, nous rapprocher pour être plus forts ! Bip ! Mon ancien maître, l'archimage Noah, a enchanté ce luth avec une prière d'espoir lorsqu'il l'a créé. Bzzz... Gloire à l'empire d'Allag ! Longue vie à l'empire d'Allag ! Comment ? Tu appartenais à la personne qui a fabriqué ce luth !? Quelle incroyable coïncidence ! (soupire) Tu as gagné, Thiuna. J'ai compris où tu voulais en venir, et je reconnais que ce que tu fais, c'est pour le bien de tous. Je dois te faire un aveu. Le luth... c'est moi qui l'ai cassé. J'adorais regarder maître Harig travailler dessus. La façon dont il a pris cet instrument délabré et lui a peu à peu redonné son éclat, c'était magique. Mais un jour, alors que je l'ai saisi pour l'examiner de plus près, il m'a échappé. Alors que je m'attendais à ce qu'il me passe un savon terrible, il n'était même pas en colère. Il m'a dit que ce n'était pas la peine de pleurer, et qu'on pouvait “toujours réparer ce qui est cassé”. Puis il est parti et n'est jamais revenu. Pour moi, ce luth n'était en rien indispensable à notre survie, et l'idée que maître Harig était mort pour une raison futile n'a cessé de me hanter. Je me suis maudit pour avoir brisé le luth... et j'ai toujours haï l'idée même de la restauration. C'était donc ça... Mais tu viens de m'ouvrir les yeux. Je comprends l'importance de la démarche de notre maître, maintenant. À quoi bon avoir un toit sur nos têtes et de quoi remplir nos estomacs sans joie de vivre et espoir pour l'avenir ? Je vous remercie aussi, Player. Grâce à vous, j'ai enfin réalisé l'importance des liens qui nous unissent. Owell... Je suis si heureuse de t'entendre dire ça. Le luth a déjà permis de rapprocher de nombreuses personnes, et il va continuer à le faire. Peut-être que grâce à lui, d'autres orphelins trouveront aussi un jour une famille. Moi, j'ai l'impression que vous en avez déjà une... Vous comptez beaucoup l'un pour l'autre, non ? Owell, c'est bien par souci pour Thiuna que tu t'es opposé à son travail, n'est-ce pas ? S'il y a quelque chose qu'un grand frère ferait pour sa petite sœur, c'est bien ça. ... Euh, j'ai du travail qui m'attend. Thiuna, si tu as besoin de mon aide pour fabriquer un composant ou quoi que ce soit d'autre, n'hésite pas. Je ne te laisserai pas te tuer à la tâche, c'est compris ? Bip ! Mise à jour du profil d'Owell. Bzzz... Nouvelle petite sœur : Thiuna. Que d'émotions ! *Ma propre famille*... J'ai encore un peu peu de mal à m'y faire, mais ça sonne plutôt pas mal, hé hé. Venez, mon amie, rentrons à l'atelier. J'aimerais vous remercier comme il se doit. Bip bip ! Player, merci pour votre coopération ! Bzzz... Revenez me taper quand vous voulez ! Que de chemin parcouru... Et je n'en aurais jamais été capable sans vous. Je vous suis reconnaissante du fond du cœur pour tout ce que vous m'avez apporté. Dites-moi, Player... Croyez-vous que maître Harig m'a entendue jouer de son instrument, là où il est ? C'est ce que j'aime à penser, moi aussi. Il est sûrement ravi que nous nous soyons réconciliés, Owell et moi. Et si le lien qui nous unit venait à se briser à nouveau... Bip !? Quelque chose est brisé ? Une bonne claque, il n'y a que ça de vrai ! Ça, ça ne marche qu'avec toi, Bouli ! Je vais continuer à travailler d'arrache-pied pour m'approcher de votre niveau. Et quoi que le futur nous réserve, je ferai tout mon possible pour rendre ce monde meilleur en restaurant les *précieux souvenirs* des habitants de Cristarium. D'ailleurs, je tiens à me rendre à la taverne pour y jouer du luth dès que possible, comme maître Harig le faisait autrefois ! Ma chère Player, je sais que vous êtes une personne très demandée, donc je ne vais pas vous retenir plus longtemps. Venez me rendre visite de temps en temps si le cœur vous en dit, j'en serai ravie ! Votre rang de contribution a changé. Thiuna vous considère maintenant comme une restauratrice de souvenirs honoraire ! D'autres responsables de la halle du Juste requièrent l'aide de travailleurs compétents. N'hésitez pas à leur proposer vos services. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Toutefois, vous ne pourrez y accéder qu'après avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Retrouvez-la à l'accueil de la halle du Juste.

Nv. 80 QuestDetails : Un nouvel envol

Bethric attend votre retour avec impatience. Bethric vous a dit que Knem Cheleim-In, la palefrenière en chef de la Couvée de Temenos, avait quelque chose d'important à vous dire au sujet de Skippy. Rendez-vous sur place sans plus tarder et parlez à Bethric. Bien que Skippy se sente très proche des humains, Knem a estimé qu'il devait passer deux épreuves pour être pleinement accepté en tant qu'amaro de Cristarium. La première d'entre elles consiste à manger les fruits traditionnels que les Zun préparent pour leurs montures, et qui ressemblent comme deux gouttes d'eau à ceux qui ont empoisonné votre pauvre ami. Selon Knem, ce n'est qu'ainsi que Skippy prouvera qu'il a vaincu son traumatisme. Préparez en prenant le lot d'ingrédients correspondant comme base de travail, et donnez-la à Eismon. * Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Knem Cheleim-In pour en recevoir de nouveaux. Skippy a dévoré les fruits en quelques bouchées et brillamment réussi sa première épreuve. Or, la fonction première d'un amaro de Cristarium est le transport de passagers. La seconde épreuve consiste donc à voler du Ceinturon à la jetée des amaros en compagnie d'un humain, et Knem a désigné Bethric pour tenir ce rôle si important. Rendez-vous au point de départ, au Ceinturon, et parlez à Bethric. À peine étiez-vous parvenus à destination que les deux bandits qui ont failli assassiner Skippy sont venus vous chercher querelle. Heureusement, grâce à votre soutien sans faille, l'amaro est parvenu à se hisser dans les cieux en portant Bethric sur son dos, qui en a profité pour faire ressurgir le mercenaire enfoui en lui et vous donner l'occasion de vous échapper à l'aide d'un globe de foudre. Skippy a ensuite effectué son vol plané jusqu'à la jetée des amaros, ce qui marqua la fin de cette épreuve. Parlez à Bethric. Heureux d'avoir pu se rendre utile, Bethric vous a invitée à vous rendre immédiatement à la Couvée de Temenos. Une fois sur place, parlez-lui à nouveau. Skippy a surmonté tous les obstacles, aussi bien physiques que psychologiques, qui se dressaient devant lui, et a donc obtenu le droit de demeurer à Cristarium avec les autres amaros. Quant à Bethric, le fait d'être enfin parvenu à payer sa dette envers son ancien compagnon de route l'a rempli de joie et de fierté. Retournez à la halle du Juste et parlez-lui. Bethric vous a maintes fois remerciée pour l'avoir aidé à guérir Skippy, et pour lui en avoir appris davantage sur le métier de préparateur. Grâce à vous, il pense désormais être capable de se débrouiller davantage tout seul et de soigner les amaros malades avec plus d'aisance qu'avant. N'hésitez pas à revenir le voir pour prendre de ses nouvelles, et n'oubliez surtout pas de rendre régulièrement visite à Skippy pour lui faire quelques câlins ! Parler à Bethric, à la Couvée de Temenos Préparer Parler à Bethric, près du Ceinturon Parler à Bethric Parler à Bethric, à la Couvée de Temenos Parler à Bethric, à la halle du Juste Vous êtes prête, Player ? Knem nous attend pour discuter de Skippy. Et votre présence est requise, comme toujours ! En route pour la Couvée de Temenos ! À vous, bienvenue. Quelque chose d'important, j'ai à vous dire. Salut, Player ! Je me suis fait plein d'amis grâce à tes bons petits plats ! J'ai une excellente nouvelle à vous transmettre, Player. Vos crèmes au chou de Berube ont tellement plu à Skippy qu'elles lui ont même donné l'occasion d'ouvrir son cœur aux autres amaros ! Et je ne suis pas le seul à les trouver délicieuses ! Tout le monde est du même avis que moi ! Sur ce, écoutons ce que Knem a à nous dire. En tant que chef des palefreniers, elle est au courant des moindres faits et gestes des amaros de la ferme. Skippy, de te porter à merveille, tu as l'air. De t'avoir à nouveau parmi nous, ça me fait plaisir. Avec Bethric, j'ai discuté. De collaborer avec un amaro qui parle la langue des humains, nous ne refuserions pas. Ça veut dire que je peux rester ici ? Hein ? Aucun problème, je n'y vois personnellement. Mais prouver d'abord que tu es capable de collaborer avec les humains sur le long terme, tu dois. Pour ce faire, une épreuve, tu dois surmonter. Jusqu'à ce que tu la réussisses, tu devras la repasser. Une... Une épreuve ? En réalité, deux épreuves, il y a. À manger notre salade de fruits comme tous les autres amaros, la première consiste. Manger... des fruits ? Aux fruits qui t'ont empoisonné, ceux que tu devras manger ressemblent. Une épreuve pour toi, voilà pourquoi ce sera. Knem, tu ne trouves pas ça un peu fort de café ? Ça risque de lui rappeler de mauvais souvenirs et de raviver son traumatisme ! Consciente, j'en suis. Mais si cet effort sur lui-même il ne fait pas, se sentir partie prenante de la fratrie des amaros, Skippy ne pourra jamais. La première épreuve, voilà en quoi consiste. Les détails de la seconde, j'expliquerai après que la première sera réussie. D'accord ! Je ferai de mon mieux pour vaincre mes peurs ! Nous sommes avec toi, mon petit Skippy ! Je propose toutefois de faciliter un chouïa la tâche à notre ami en faisant préparer de haute qualité par Player. Tout le monde est d'accord ? Pour votre collaboration, merci. Autant d'ingrédients que vous avez besoin, je peux vous donner. À Bethric quand vous aurez terminé, donnez le produit final. D'ingrédients, vous manquez ? Crainte, n'ayez. Vous en donner d'autres, je peux. J'ai comme une boule dans le ventre, mais... si c'est toi qui prépares la salade de fruits, je suis sûr que j'arriverai à surmonter mon blocage ! Absolument succulents, ces fruits ont l'air ! À Bethric, donnez-les vite ! Je ne doute pas un seul instant que votre salade de fruits sera un véritable délice, Player ! Du travail de professionnel, comme d'habitude ! Hmm... Oh ! C'est incroyable ! Je vous assure que je n'en ai jamais mangé d'aussi bonne ! Mais comment faites-vous pour tout réussir à ce point !? Une préparatrice de grand talent, Player est. Une salade de fruits aussi délicieuse, la plupart des Zun eux-mêmes sont incapables de préparer. Je... Je sais bien que ces fruits ne sont pas empoisonnés, mais je ne peux m'empêcher de t-t-trembler... Courage, Skippy. C'est pour ton bien. Pense à Player en mâchant et ça passera tout seul ! ... Miam ! C'est délicieux ! Oh là là, qu'est-ce que c'est bon ! Les meilleurs fruits de toute ma vie ! Merci, Player ! Félicitations, Skippy ! Tout le monde est fier de toi. À partir de maintenant, tu es à nouveau un amaro à part entière. Un franc succès, la première épreuve est. Que vous n'avez pas oublié qu'il en reste une autre, j'ose espérer... Bien sûr que non ! Allez-y, je vais vous montrer de quel bois je me chauffe ! Voler du Ceinturon à la jetée des amaros avec un humain sur ton dos, ta seconde épreuve sera. Un véritable ami des humains, alors seulement tu seras redevenu. Évidemment, j'aurais dû y penser... À Cristarium, tout le monde doit contribuer au bien-être de la cité, et les montures ne font pas exception. La fonction principale des amaros est de servir de moyen de transport aux humains, et Skippy ne doit pas faire exception à cette règle. Tout compris, vous avez. De voyager à travers le continent en transportant des humains ou des marchandises, le devoir de Skippy sera. La dernière fois que j'ai porté un humain, c'était avant le déluge de Lumière... Je n'ai plus vraiment l'habitude, mais je suis quand même un amaro. Ça ne devrait pas être trop difficile ! Allez, Player ! Monte sur mon dos ! Une petite minute, attendez. Bethric, il vaut mieux que ce soit. Moi ? Et pourquoi donc ? Qu'il y a un lien très fort entre Skippy et Player, je sais très bien. Mais de partir un jour, Player sera bien obligée. Qu'un véritable habitant de Cristarium se prête à l'exercice, il vaut par conséquent mieux. Je comprends, mais... je n'ai pas monté d'amaro depuis des années ! Player est certainement une cavalière bien plus douée que moi... Chevaucher une monture, très vite vous reviendra. À vous inquiéter, vous n'avez pas. Comme sur des roulettes, tout se passera ! Veiller sur vous, le rôle de Player sera. Bien assez, elle en a déjà fait. Entendu ! Dans ce cas, c'est parti ! Je m'en remets à ta maîtrise des vents, Skippy ! J'espère surtout que je ne serai pas trop lourd pour toi... Atterrir dans un terrain étroit comme celui de la jetée des amaros risque d'être un peu ardu, mais je suis certain que tu y arriveras. Player, rejoignez-nous au Ceinturon au plus vite. Nous vous y attendrons ! Au Ceinturon, Skippy et Bethric sont partis. Dès que possible, rejoignez-les. Kyuuu... C'est ici que je me suis fait empoisonner... Rien que d'y repenser, ça me donne envie de vomir... Le moment de vérité est arrivé ! Skippy, es-tu prêt à passer la seconde épreuve ? Je tremblais d'effroi en faisant le chemin jusqu'ici... C'est l'endroit où j'ai été attaqué... Mais je ferai tout mon possible pour obtenir la permission officielle de vivre en compagnie des Cristariens ! Tiens donc... Eh, ce serait pas ce sale amaro de mes deux qui nous a filé entre les doigts avec sa précieuse langue ? On dirait que c'est l'heure de la revanche ! C'est... C'est eux ! Les bandits qui m'ont attaqué l'autre jour ! Que personne ne bouge ! Nous sommes armés jusqu'aux dents, alors si vous voulez avoir la vie sauve, je vous conseille d'obéir ! Il paraît que les langues d'amaros qui parlent permettent de guérir n'importe quelle maladie, et nous venons tout droit d'Eulmore pour vérifier si c'est vrai ! Ce ne sont là que des racontars de bas étage ! Vous rendez-vous compte que vous semez le malheur sur votre chemin à cause d'une simple rumeur ? La ferme ! Au fond, on s'en fout de tout ça. L'important, c'est qu'on se fasse du blé en refourguant ces langues à ceux qui y croient dur comme fer ! Y a des pigeons qui ont un sacré paquet de fric dans leur tirelire. Notre but, c'est de les pousser à la casser ! (Player, les soldats de Cristarium doivent être mis au courant des agissements de ces bandits au plus vite. Avec un peu de chance, ils trouveront leur planque et les empêcheront de nuire davantage.) (Je pense avoir trouvé le moyen de nous échapper. Vous me faites confiance, n'est-ce pas ?) Skippy, te sens-tu capable de voler en me portant sur ton dos ? J-j'ai peur... J'ai tellement peur que... je n'arrive plus à bouger... Non mais oh, vous allez la fermer, oui !? En tout cas, ce poltron d'amaro est une proie toute désignée ! Regardez-le, c'est comme s'il nous suppliait de le capturer et de lui arracher sa jolie petite langue ! Que dites-vous ? Ensemble, nous allons nous sortir de ce mauvais pas ! Aie confiance en toi et tout se passera bien ! Tu as raison, l'union fait la force ! Maintenant que je suis en pleine possession de mes moyens, il est hors de question que je me laisse abattre ! Je ne dois pas flancher, c'est vrai ! Merci de m'encourager, Player ! Maintenant que je suis en pleine possession de mes moyens, il est hors de question que je me laisse abattre ! Monte sur mon dos, Bethric ! Player, regarde ! Je vais m'envoler ! Merde ! Restez ici, ou sinon... ! Dégage, cloporte ! Vous irez pas bien haut, c'est moi qui vous le dis ! Tu te crois où avec ton aiguille à tricoter, toi !? Je vous en foutrai, moi, des cloportes ! Touchez pas à mes potes, pigé !? Ouh là là, c'est qu'il est pas commode du tout, l'apothicaire ! Je vais vous faire tâter de mon globe de foudre, bande de charognes ! En avant, Skippy ! Bethric, tu as mangé du lion ou quoi !? Peu importe, accroche-toi parce que ça va secouer ! AAAAARRRGH ! Je ne sens plus mes jaaaambes... Player, mettez-vous à l'abri ! La prochaine fois, on coupera la langue à chacun d'entre vous, et on vous les fera bouffer ! Vous saurez jamais le goût qu'elles ont, et ça vous fera les pieds ! Ouf, on a évité le pire... Tout le monde va bien ? Bravo, Skippy, tu as rempli ton rôle de soutien avec brio ! Tu as surmonté ta peur, et rien que pour cette raison, je suis certain que Knem sera d'accord avec moi pour dire que tu as déjà réussi ton épreuve. C'est grâce à Player, qui m'a redonné courage comme d'habitude ! Et puis... je suis tellement heureux d'être parmi vous que ça me donne une pêche d'enfer ! Il ne me reste plus qu'à réussir officiellement cette épreuve ! Cristarium, nous voilàààà !! C'est trop bien de voler ! C'était un atterrissage tout en douceur, Skippy. Knem va être tellement fière de toi ! J'avoue avoir un peu craint l'échec au début, mais grâce au soutien de Player, tu es redevenu l'amaro sans peur et sans reproche que tu as toujours été. Ouais, c'est bien vrai ça ! Les Cristariens n'ont qu'à bien se tenir, car je vais me faire un plaisir de tous les transporter en même temps, hé hé ! Voilà qui est parlé ! Quant à ces ignobles criminels, je m'occuperai de porter plainte auprès des soldats dès que possible. Avec les portraits-robots que je vais leur faire, ils ne devraient pas avoir trop de mal à les capturer. Mais pour le moment, retournons auprès de Knem à la Couvée de Temenos ! Je suis chez moi à Cristarium maintenant ! Youpi ! De retour, vous êtes. Heureuse de vous revoir en pleine forme, je suis. J'ai envoyé des soldats aux trousses de ces deux bandits qui vous ont causé tant de problèmes. Gageons que les cadavres d'amaros à la langue tranchée ne seront bientôt plus qu'un mauvais souvenir. Bienvenue à nouveau à la Couvée de Temenos, Player ! Knem avait hâte de vous revoir. La main, tout le monde s'est donné, et beau, c'était. Un amaro digne de Cristarium, Skippy est devenu. Ouaiiiis ! Génial ! Je vais devenir le porte-parole de tous les amaros de la cité ! Comme ça, les liens entre les humains et nous n'en seront que plus forts encore ! Toi aussi, tu as rempli ta mission cette fois, Bethric. Tu as réussi à protéger quelqu'un qui t'est cher. Félicitations ! Merci, mais je ne serais arrivé à rien sans Player et le dos robuste de Skippy, bien sûr ! Que vous n'êtes pas trop gros, c'est donc la preuve. Nous avons tous beaucoup appris au sujet des antidotes et autres médicaments tout au long de cette aventure. Soigner les amaros sera donc moins difficile à partir de maintenant. Enfin, n'oublions pas que les connaissances scientifiques et médicales sont une chose, mais ce qui compte avant tout, c'est l'amitié et la chaleur humaine. Humaine et amaresque, j'entends ! Bien dit ! J'ai pas toujours été très gentil avec vous, mais sachez que je vous adore tous autant que vous êtes ! Surtout Player, que je ne pourrai jamais assez remercier... C'est grâce à toi que je suis en vie, quand même ! À chaque fois que tu auras envie de chevaucher un amaro, je serai là pour toi ! Merci beaucoup à toi aussi, Bethric. C'était génial de voler avec toi sur mon dos ! Ça m'a vraiment redonné confiance en moi, tu sais. On recommence quand tu veux ! D'ailleurs, vous voudriez pas me préparer d'autres fruits comme ceux de la dernière fois ? Maintenant que j'ai plus peur d'en manger, je me souviens juste qu'ils étaient vraiment trop bons ! ... ! Bien sûr, Skippy. Tout ce qui peut te faire plaisir ! La halle du Juste nous attend. En route ! J'ai enfin réussi... Bon vent, camarade. Continue de veiller sur moi, là où tu es... Vivement ma nouvelle vie d'amaro de Cristarium ! Tu viendras me voir aussi souvent que possible, hein ? Responsable et courageux, Skippy est redevenu. De plus d'amaros comme lui, nous avons grandement besoin. Merci infiniment pour votre aide inestimable, Player. Je sais que je n'arrête pas de le dire, mais je le pense vraiment. Sans vous, je ne serais jamais parvenu à tirer Skippy du pétrin tout seul. Je vous suis vraiment reconnaissant de m'avoir fait réaliser les progrès que j'avais à faire. À moi de prendre exemple sur vous, et de développer mes talents de préparateur en espérant vous égaler un jour. Ce n'est peut-être qu'un doux rêve pour le moment, mais je compte bien le transformer en réalité. Et surtout, n'oubliez pas de passer de temps en temps à la Couvée de Temenos. Rien ne pourrait faire davantage plaisir à Skippy ! Votre rang de contribution a changé. Bethric vous considère maintenant comme... un amaro ! D'autres responsables de la halle du Juste requièrent l'aide de travailleurs compétents. N'hésitez pas à leur proposer vos services. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Toutefois, vous ne pourrez y accéder qu'après avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Retrouvez-la à l'accueil de la halle du Juste.

Nv. 80 QuestDetails : Simoun m'était conté

Qeshi-Rae est parée pour un long voyage. L'étude approfondie du morceau de peau que vous avez rapporté d'Il Mheg a permis à Yalana d'identifier l'île de Kholusia comme l'habitat naturel des simouns, et de comprendre le procédé qui leur permet de se soustraire au regard des hommes. Si Qeshi-Rae a son idée sur la façon de déjouer leur camouflage, elle vous somme pour l'heure de vous rendre sur place. Retrouvez-la au nord-est du plateau aux Rocs. Qeshi-Rae vous a chargée d'aller récolter , afin qu'elle puisse fabriquer la poudre antimirage qui lui permettra de dissiper le camouflage magique des simouns. Vous trouverez cet ingrédient près du plateau aux Rocs. Qeshi-Rae a pu fabriquer sa poudre antimirage comme prévu. Pour vous remercier de votre aide, elle vous a accordé l'insigne privilège de la répandre. Exécutez-vous à l'endroit indiqué. Vous avez jeté la poudre aux quatre vents, c'est alors qu'est apparu sous vos yeux ébahis... un troupeau entier de simouns, comprenant des adultes mais aussi des petits ! Qeshi-Rae a supposé que leur saison des amours battait son plein, ce qui expliquerait pourquoi le spécimen aperçu en Il Mheg s'était défait de son camouflage. Par peur d'effrayer inutilement le troupeau, la scientifique a préféré suspendre ses investigations pour l'instant. Retrouvez-la à la halle du Juste, à Cristarium, en compagnie de Yalana et de Mao-Ladd. Qeshi-Rae s'est félicitée du succès de votre excursion scientifique à Kholusia. Si les simouns n'ont pas encore livré tous leurs secrets, elle vous a en tout cas assuré qu'elle ferait tout son possible pour préserver leur habitat naturel. Pour finir, elle vous a déchargée de votre mission de simounologue, tout en vous demandant de lui rapporter les éventuelles rumeurs que vous entendrez au sujet d'animaux ou de minerais inédits. Yalana n'a pas fini de lui courir après... Parler à Qeshi-Rae, au nord-est du plateau aux Rocs Récolter Utiliser la poudre antimirage à l'endroit indiqué Parler à Qeshi-Rae, à la halle du Juste Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La grande ascension” pour progresser dans celle-ci. Ah, on attendait plus que toi ! Allez hop, en rrroute pour Kholusia ! Si vous voulez qu'elle nous suive, la moindre des choses serait de lui expliquer le pourquoi du comment ! Bon, je m'en charge... Player, vous vous souvenez du morceau de peau d'Il Mheg ? Son étude nous a permis d'identifier l'habitat naturel du simoun, et nous souhaitons à présent confirmer cette hypothèse sur le terrain. En fait, nous avons remarqué en laboratoire que toute la surface de l'exuvie était recouverte de sel, et donc que le simoun avait probablement traversé la mer pour une raison ou une autre. Vous l'aurez deviné, il n'existe qu'un seul bout de terre entouré d'eau assez grand pour permettre à une créature géante d'y vivre... l'île de Kholusia ! Et c'est pas tout ! On a aussi découverrrt la raison pour laquelle les simouns sont aussi insaisissables... et c'est pas banal ! L'exuvie comportait des éléments ressemblant à des cristaux... Sa structure s'apparentait à celle des prismes mirage, ces fameux bidules que je ne sais plus quelle amie de l'exarque a intrrroduits dans la cité ! Un prisme mirage, ça permet de prrrojeter une illusion sur un objet. Eh ben, on peut penser que les simouns font pareil, mais sur eux-mêmes ! Vous imaginez, l'énergie magique qu'il faut pour dissimuler un corps aussi énorrrme !? Qu'un animal y parvienne, c'est tout bonnement inouï ! Je te le fais pas dirrre ! La solution serait de dissiper leurs illusions à l'aide d'une poudre spéciale. Il suffirait d'en répandre dans l'air de leur habitat naturel pour les révéler au grand jour ! L'ennui, c'est qu'on va devoirrr fabriquer cette fameuse poudre sur place, à l'aide d'un ingrédient qu'on trouve pas ici. Il va falloir s'y atteler en parallèle de nos recherches... Ça en fait du boulot, pour les simounologues ! Bah, on pourra en rediscuter une fois à Kholusia. Ne perdons pas de temps ici, je tiens à me rapprocher de ces charrrmantes bébêtes au plus vite, gnéhéhé ! Sans ce fameux fragment de peau, la possibilité qu'un simoun ait traversé la mer ne m'aurait même pas effleuré l'esprit... Ça y est, nous sommes sur la terre des simouns ! Si ça se trrrouve, ils sont à côté de nous en ce moment même ! Bien, bien, bien... Si je dis pas de bêtises, il devrait y avoir du sable éthéréen de la pénombre de bonne qualité dans les parages. C'est l'ingrrrédient qu'il faut pour concocter de la poudre antimirage ! Player, je te charge de m'en rrrapporter. Je fabriquerai la poudre moi-même. En attendant, Yalana, Mao-Ladd et moi, on va essayer de trouver le lieu de vie des simouns ! C'est la partie que je préfèrrre, gnéhéhé ! Invisibles ou pas, les simouns ont forcément laissé des traces... Le tout est d'ouvrir l'œil, et le bon ! On va passer la zone au peigne fin. Vous, allez récolter du sable éthéréen de la pénombre ! Une question me turrrlupine... En Il Mheg, comment se fait-il qu'on ait pu voir un simoun sans utiliser de poudre antimirage ? Alors, ce sable éthéréen, ça vient ? Je veux pas rrrater mon rendez-vous avec les simouns ! La quantité est là, la qualité aussi... Ouais, ça va le fairrre ! Laisse-moi juste deux minutes que je prépare la poudre antimirage ! ... Terminé ! Je savais bien que mon petit bagage en alchimie finirait par me servirrr. Bon, j'avoue que tu m'as bien aidée en me ramenant un bon ingrédient. Ça me fait penser que je crrracherais pas sur une nana comme toi à l'association des naturalistes... Que répondez-vous ? Si c'est une invitation, pourquoi pas. Merci, mais non merci... C'est mon jourrr de chance on dirait ! ... Ah, mais si je t'engage pour moi toute seule, les autres risquent d'être jaloux... Je te vois tout le temps en train de courir à gauche, à droite dans la cité... Et malgré ça, tu trouves quand même le temps de nous filer un coup de main. C'est gentil de ta parrrt. OK, j'insiste pas. C'est vrai qu'avec tous les talents que t'as, ce serait dommage de t'enferrrmer dans un seul travail. Y a qu'à voir les animaux ; s'ils sont tous aussi beaux, c'est bien parce qu'ils vivent sans entrrrave... Alors je t'en veux pas de tenir à ta liberté l Tiens, je voudrais que ce soit toi qui fasses apparaître les simouns. Mon instinct me dit qu'il y en a dans le coin... Vas-y, balance la poudrrre ! Allez, dépêche-toi de rrrépandre la poudre antimirage ! Fais-le d'ici pour que le vent la dissémine le plus loin possible. J'ai trouvé des bouts de griffe, tout à l'heure ! Les simouns sont par ici, c'est sûr et certain ! ... J'ai l'impression de sentirrr leur présence, pas vous ? Les simouns peuvent tromper notre vue, mais pas notre ouïe ni notre odorat. Ils pourraient bien être à l'origine des phénomènes étranges qu'on nous a rapportés ; de ces courants d'air chaud qui soufflent d'on ne sait où, ou de ces grosses flaques d'eau qui se forrrment spontanément... ... L-là-bas, regarrrdez ! Je le savais ! Ils existent... Les simouns existent vrrraiment ! Et ils sont encore plus grands que je l'avais imaginé ! La poudre antimirage a fonctionné comme prévu... Ça veut dire qu'ils se camouflaient bel et bien à l'aide d'illusions ! Eh oui ! C'est fou, il y a même des petits ! Se pourrait-il... qu'on ait découvert leur lieu de reprrroduction !? Vu l'éloignement de cette île, ce serait une hypothèse tout à fait plausible ! Notez qu'ils arrivent à progresser en troupeau sans se voirrr... Ils doivent certainement communiquer sur des fréquences inaudibles pour l'oreille humaine ! Si je comprends bien, le simoun que j'ai vu en Il Mheg avait abandonné son camouflage ? C'est tout de même étrrrange, surtout si vous me dites qu'ils peuvent parfaitement vivre en restant invisibles... À propos de ça... J'ai ma petite idée sur la question, mais vous risquez de me rirrre au nez... À mon avis... ce simoun était amourrreux ! A-amoureux... ? C'est ça ! Ou du moins en quête d'une partenaire pour la saison des amourrrs ! S'il veut faire la cour à ces dames, il faut bien qu'il montre à quel point il est fort et bien bâti, vous ne pensez pas ? Mais c'est bien sûr ! L'appel du désir est tel qu'il n'hésite pas à se mettre en danger pour trouver sa moitié ! Rrromantique, l'animal ! Hein !? Vous voulez dire qu'il y avait d'autre simouns autour de lui !? Et au moment de hum... s'accoupler, vous pensez qu'ils font ça camouflés ou pas !? Aucune idée ! Mais vu leur poids, ils pourraient bien s'y prendre sous l'eau pour que ce soit moins laborrrieux... Si c'est le cas, je paierais cher pour les voir en action ! On va prendre notre temps pour répondre à toutes ces questions, sans délaisser nos recherches environnementales, bien sûrrr... Plus il y a de sujets d'étude, mieux c'est, gnéhéhé ! Oups... Je crois qu'on est rrrepérés ! En général, les animaux qui protègent leurs petits s'emporrrtent facilement... S'ils nous prennent en grippe, ça va compliquer nos recherches par la suite... En plus, l'effet de la poudre antimirage est en train de s'estomper... Laissons-les tranquilles et rentrons à la halle du Juste, on a suffisamment fait avancer la science pour aujourrrd'hui ! J'ai encore du mal à réaliser ce qu'on vient de vivre... Et dire qu'il n'y a pas si longtemps, j'étais persuadée que les simouns n'existaient pas ! Les petits simouns étaient à crrroquer, vous ne trouvez pas ? Gageons qu'ils deviendront aussi grands et majestueux que leurs parents ! On peut dire que ce voyage aura été courrrt mais intense ! Entre ce qu'on a découvert et ce qu'il nous reste à comprendre, je sens qu'on va bien s'amuser dans les jours qui viennent ! Consacrez du temps à la recherche si ça vous chante, mais n'allez pas négliger votre travail de magasinière pour autant ! Q-qui ça ? Moi !? Jamais ! Allons Yalana, avoue que les simouns ne te laissent pas indifférente non plus. Depuis qu'on est rentrés, je n'arrête pas de t'entendre marrrmonner des hypothèses à leur sujet... S-simple curiosité scientifique ! Un animal aussi gigantesque, on a forcément envie de savoir ce que ça mange, comment fonctionne son métabolisme et ainsi de suite... Mon intérêt pour eux est parfaitement naturel ! Que les simouns aient survécu jusqu'à nos jours est un véritable miracle, compte tenu du déluge de Lumière et de ses conséquences drrramatiques sur l'environnement. Beaucoup d'autres espèces n'ont pas eu leur chance... Au fond, ma génération connaît pas grand-chose du monde d'avant, seulement les quelques brrribes qu'il en reste... Et c'est vrai dans n'importe quel domaine : l'anthropologie, la botanique, la zoologie... Enfin, je n'en fais pas un drrrame. Faire avec ce qu'on a et toujours aller de l'avant, c'est ça, le credo des habitants de Cristarium ! Un jour, toute la surface immaculée de ce monde redeviendra un terreau fertile, et on aura de nouveau une nature belle et luxuriante. Moi en tout cas, j'y crois dur comme ferrr. C'est pour ça que je mets un point d'honneurrr à préserver nos ressources actuelles. Si on veut que le rêve devienne réalité, il faut se retrousser les manches dès aujourd'hui. Pour ce qui est des simouns, on va les étudier comme il se doit, et prrrotéger au maximum leur habitat naturel. On va se battre pour que nos enfants puissent les découvrir à leur tour. Quand je dis “on”, ça inclut bien sûr Yalana et Mao, mes deux super laborrrantins ! En gros, vous comptez nous donner encore plus de travail... Bah, ça me va... Tant que je peux garder un œil sur vous et vous empêcher de jouer les tire-au-flanc ! Avec un peu de chance, la découverte du simoun va nous permettre d'élucider tout un tas de phénomènes naturels inexpliqués. Brrref, la suite s'annonce passionnante ! Player, je te décharge officiellement de ta mission de simounologue ! Encore bravo pour ton excellent trrravail ! Avant que tu partes, j'aurais une faveur à te demander... Si jamais tu entends parler d'autres crrréatures mystérieuses ou de minéraux inconnus, appelle-moi, d'accord ? Je prendrai une pause dans mon travail, le temps d'aller chercher tout ça ! Votre rang de contribution a changé. Qeshi-Rae vous considère maintenant comme une simounologue à la retraite ! D'autres responsables de la halle du Juste requièrent l'aide de travailleurs compétents. N'hésitez pas à leur proposer vos services. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Toutefois, vous ne pourrez y accéder qu'après avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque association ! Katliss a une requête pour vous. Retrouvez-la à l'accueil de la halle du Juste.

Nv. 80 QuestDetails : Un pêcheur reconnu

Frithrik semble réfléchir à un remède contre la cristalite. Frithrik vous a expliqué que la cristalite ressemblait beaucoup à la maladie de l'abondance, qu'il soupçonne d'affecter les habitants d'Eulmore. Vous avez décidé d'aller à la rencontre des pêcheurs de cette région pour leur demander s'ils en connaissaient le remède. Retrouvez Frithrik à Douceonde. Vous avez décidé d'interroger les habitants du coin au sujet de la maladie d'abondance. Allez parler au vieux pêcheur. Grâce à votre discussion avec le vieux pêcheur, vous avez appris que la maladie de l'abondance, tout comme la cristalite, étaient causées par un déséquilibre alimentaire. Vous avez décidé de ferrer le poisson très rare dont il vous a parlé pour concocter le remède nécessaire. Allez pêcher une sur la marge continentale de Norvrandt, à La Tempête, en vous servant de crevettes moyebi comme appât. Vous avez remis l' à Frithrik, qui s'en est servi pour fabriquer l'antidote pour Hurielle. Retrouvez Frithrik à la clinique spagyrique. Frithrik a apporté son remède à Hurielle. Mervyl, voyant que vous étiez allée pêcher un poisson destiné à guérir sa fille, a présenté ses excuses à Frithrik et a finalement accepté de collaborer. Laissez père et fille en famille et retournez parler à Frithrik à la halle du Juste. La discorde au sein de l'association des pêcheurs a été réglée, et les compagnons de Frithrik ont accepté de l'aider. Grâce à vous, les habitants de Cristarium auront accès à de meilleurs aliments, et les maladies liées à la malnutrition qui affectaient la région seront bientôt éradiquées. Parler à Frithrik, à Douceonde Parler au vieux pêcheur Pêcher une sur la marge continentale de Norvrandt puis la remettre à Frithrik, à la halle du Juste Parler à Frithrik, à la clinique spagyrique Parler à Frithrik, à la halle du Juste Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Randonnée sous-marine” pour progresser dans celle-ci. Oh, Player, bonjour ! Ça m'embête de vous annoncer ça alors que vous avez fait tout le trajet jusqu'ici, mais je n'ai toujours pas trouvé de remède à la cristalite... Cette maladie n'existe que dans la région de Cristarium, et évidemment, elle n'apparaît dans aucune archive datant d'avant le déluge de Lumière... Mais j'ai quand même trouvé quelque chose. Il est fait mention dans les annales d'une maladie avec des symptômes similaires à celle qui nous intéresse. Ces écrits l'appellent la “maladie d'abondance”. D'après les descriptions, elle a exactement les mêmes effets que ceux que présentent Hurielle et les autres. Le problème c'est qu'on ne peut pas vraiment parler d'abondance à Cristarium... Je ne peux donc pas affirmer que ce soit le bon diagnostic... Ça c'est sûr, à part les riches d'Eulmore, personne n'a ce luxe de nos jours... Mais bien sûr, Eulmore ! Si ça se trouve, il y a encore des habitants qui souffrent de la maladie d'abondance là-bas ! D'accord, mais nous ce qui nous intéresse, c'est de savoir quoi ferrer pour aider à guérir cette maladie. Ça m'étonnerait que les nantis d'Eulmore y connaissent quoi que ce soit, à la pêche... Dans ce cas, on pourrait aller vérifier dans les villages de pêcheurs pas loin s'ils ont entendu parler de cette maladie. Peut-être qu'ils connaissent l'ingrédient utilisé pour en guérir et qu'ils le leur fournissent. Lobb, je peux vous laisser en charge de l'accueil ? Évidemment ! Bon, Player, dirigeons-nous vers Douceonde, à Kholusia. Même si les chances sont maigres, ça vaut le coup d'essayer ! Frithrik est la seule personne que je connaisse qui ferait tout ça pour quelqu'un qu'il ne connaît même pas... Player, va le retrouver à Douceonde. Je suis soulagé de te savoir avec lui dans cette expédition. Hé toi là ! Tu serais pas une amie du Ronso qui se promène dans les parages, par hasard ? Ce p'tit jeune, il passe son temps à regarder la mer en souriant... Ça fait plaisir à voir ! Regardez, Player ! La mer s'étend à perte de vue... Il paraît qu'elle était encore plus vaste avant le déluge de Lumière, vous imaginez !? Malheureusement cette époque est révolue... Il y avait certainement beaucoup plus de poissons à cette époque aussi... Dans les écrits sur la thérapie diététique que j'ai trouvés, il est fait mention de plein d'espèces dont je n'avais jamais entendu parler. Enfin, c'est pas le moment d'être sentimental ! Allons plutôt demander à ce vieux pêcheur s'il sait quelque chose à propos de la maladie d'abondance. Venez, Player, allons demander à ce vieux pêcheur s'il sait quelque chose à propos de la maladie d'abondance. Dites les p'tits jeunes, vous êtes pas d'ici, pas vrai ? Qu'est-ce qui vous amène à Douceonde ? N-nous avons fait le chemin depuis Cristarium pour vous interroger à propos d'une affection appelée la maladie d'abondance... La maladie d'abondance ? Bien sûr que j'connais ! C'est pas une maladie rare dans l'coin, les nobles d'Eulmore l'attrapent souvent. (★未使用/削除予定★) De toute façon ceux-là, en plus du méol, ils passent leurs journées à se goinfrer. C'pas étonnant qu'ils tombent malades, vu leurs repas... Pour guérir la maladie d'abondance, c'est de l'anguille prospero qu'il faut manger. Des fois on en prend une dans nos filets, et j'peux vous dire que les riches d'Eulmore sont prêts à payer une fortune pour c'poisson. Hum, je vois, je vois... La malnutrition est donc bien la cause de la maladie d'abondance, tout comme elle provoque la cristalite ! Monsieur, pouvez-vous nous dire où trouver ces poissons ? Où les pêcher... ? Mais mon p'tit, on les trouve pas comme ça, les anguilles prosperos ! Ça vit dans les profondeurs, et ne remonte à la surface que pour chasser ses proies. C'est de la pure chance quand elle se prend dans nos filets. Ces derniers temps, y a un p'tit jeune qui fait du commerce avec les Ondos, et des fois, avec du bol, y z'en ont à vendre. Par contre, les Ondos sont justement passés y a pas longtemps, donc j'pense qu'on les reverra pas avant un bout de temps. Oh non ! Ça ne nous arrange pas du tout ça... Que répondez-vous ? Je m'en occupe, Frithrik ! Quand on veut, on pêche ! Je n'ai pas peur de m'aventurer là-bas. Waouh, Player ! Grâce à vous, je suis sûr que nous allons réussir cette mission ! Je peux donc vous laisser vous charger de la pêche ? Quelle réponse inspirante ! Dans ce cas, je peux donc vous laisser vous charger de la pêche ? C'est vrai, vous aviez déjà voyagé dans cette région, Player !? Vous êtes vraiment une pêcheuse hors pair ! Je peux donc vous laisser vous charger d'attraper l'anguille prospero ? Merci beaucoup, Player ! Quant à moi, je ne suis d'aucune utilité ici donc je vais rentrer en premier et faire des recherches sur la meilleure façon de préparer l'antidote à la cristalite. Une fois que vous serez en possession d'une anguille prospero, pourrez-vous me l'amener à la halle du Juste ? Je m'occuperai de la cuisiner et de l'apporter à Hurielle. Fais attention en te rendant dans les profondeurs, p'tite. Les créatures qui s'y trouvent ont survécu au déluge de Lumière et n'sont pas exactement ce qu'on pourrait appeler du menu fretin ! Ah aussi, les Ondos parlaient d'utiliser des crevettes moyebi pour les attirer. C'est p'têtre une bonne idée de t'en procurer ! En tout cas, ça fait plaisir de voir des jeunes pêcheurs aussi passionnés ! Courage mes p'tits gars ! Merci pour vos précieux conseils, Monsieur ! J'espère que nous aurons d'autres occasions de discuter, je suis sûr que vous avez énormément à m'apprendre ! Les se trouvent à La Tempête. Essayez d'aller en pêcher sur la marge continentale de Norvrandt. Fais attention en te rendant dans les profondeurs, p'tite. Les créatures qui s'y trouvent ont survécu au déluge de Lumière et n'sont pas exactement ce qu'on pourrait appeler du menu fretin ! T'as fait vite, dis donc ! Frithrik attend son anguille, tu ferais mieux de lui apporter rapidement ! Vous revoilà, Player ! M'apportez-vous une anguille prospero ? Oh, quel spécimen magnifique ! Elle a l'air bien grasse, je suis sûr qu'elle est pleine de bons nutriments ! Je m'occupe de la cuisiner tout de suite pour Hurielle. Dans ce cas, je vais aller la prévenir que tu es en train de préparer son remède. J'ai hâte de voir sa mine réjouie ! J'ai trouvé une recette qui permet de conserver au mieux les propriétés nutritives de ce poisson. Je sais que je n'en ai pas l'air, mais je suis plutôt bon cuisinier ! Une fois que le plat sera prêt, je l'apporterai au chevet d'Hurielle à la clinique spagyrique. Player, vous venez avec moi, n'est-ce pas ? J'ai eu l'occasion de déguster la cuisine de Frithrik il y a quelques temps, et je dois dire qu'il est plutôt doué ! J'ai hâte qu'Hurielle y goûte aussi. Lobb m'a raconté tout ce que Frithrik avait fait pour moi... Je lui en serai éternellement reconnaissante. J'ai hâte qu'Hurielle goûte ! Alors, Hurielle, c'est comment ? C'est vraiment un excellent sauté de poisson ! Mais... on peut vraiment guérir de la cristalite en mangeant ce plat ? C'est difficile à croire... Ce poisson doit son goût délicieux à sa grande valeur nutritive. L'important c'est de continuer à en manger tous les jours, et vous verrez que vous irez vite beaucoup mieux ! Et dire que tous les spécialistes m'avaient dit que c'était incurable ! Vous êtes incroyable, Frithrik ! Hé vous trois, qu'est-ce que vous fichez ici !? Qui vous a permis de vous approcher de ma fille ? Dis donc Papa, tu pourrais leur parler plus gentiment ! Ce sont quand même tes compagnons de pêche, non ? En plus, ils sont venus m'apporter l'antidote contre la cristalite. Hein ? Impossible ! On a essayé tous les médicaments, aucun n'a eu d'effet jusqu'à maintenant ! Je vois pas comment un *poisson* pourrait te guérir ! Figure-toi que si, c'est possible. Player et Frithrik ont fouillé dans les archives puis sont allés pêcher l'ingrédient principal de ce remède. Au cabinet de curiosités, j'ai trouvé des écrits qui présentaient une maladie causée par la malnutrition, dont les symptômes ressemblaient fortement à ceux de la cristalite. À Eulmore, un vieux pêcheur nous a appris qu'ils utilisaient de l'anguille prospero pour se soigner. C'est un antidote très connu des Ondos et des pêcheurs de Kholusia. C-c'est sûr ? Vous pouvez vraiment guérir Hurielle ? Eh bien, on ne peut pas nier que la nourriture que l'on trouve dans Cristarium ne soit pas très variée... Je suis sûr que c'est la même maladie, ce qui veut dire qu'il est fort probable qu'elle puisse en guérir complètement. Nous allons avoir besoin de beaucoup de ces anguilles pour guérir tout le monde. Cette fois c'est Player qui est allée l'attraper, mais nous ne pouvons pas lui demander d'aller se procurer de quoi préparer des remèdes pour la ville entière ! En plus d'Hurielle, il y a plein d'autres malades de la cristalite qui ont besoin de notre aide... Il faut impérativement que nous mettions au point de nouvelles méthodes de pêche, adaptées à d'autres régions et espèces ! C'est pour ça que j'ai vraiment besoin de votre aide, Mervyl, ainsi que celle de tous les autres ! Frithrik, je ne mérite pas que tu t'inclines devant moi, surtout après la façon dont je vous ai tous traités et après ce que tu as fait pour ma fille... Fournir les habitants de Cristarium en poissons bons pour la santé est notre mission, à nous les pêcheurs ! Et je ferai tout ce qu'il faut pour la mener à bien ! T'as raison. J-j'ai vraiment été un imbécile... (snif)... À partir de maintenant, tu pourras compter sur moi ! Hurielle, ma fille... Je suis tellement heureux... Ne t'inquiète pas, Papa va faire le maximum pour que tu guérisses le plus vite possible ! Player, Lobb, retournons à la halle du Juste, et laissons un peu d'intimité à Mervyl et Hurielle. J'aimerais également en profiter pour vous remercier décemment. Oh Papa... Laissez-moi rester encore un moment avec ma fille... À partir d'aujourd'hui, on va tous pouvoir travailler main dans la main pour améliorer le régime et la santé des habitants de Cristarium. Je suis tellement soulagé d'avoir enfin réussi à convaincre Mervyl ! Tout ça c'est grâce à Lobb qui s'est inquiété de l'état d'Hurielle, et à toi, Player, et à ta prise miraculeuse ! Désormais le rôle de l'association des pêcheurs sera encore plus important à Cristarium ! Tiens, Mervyl ! Vous n'êtes pas au chevet d'Hurielle ? H-hum. Ben je me suis dit que rester avec elle n'allait pas l'aider à guérir plus vite de toute façon, donc autant venir vous offrir mon soutien... À dire vrai, c'est Hurielle qui m'a ordonné de me dépêcher d'aller vous aider. Et je ne pouvais pas vraiment refuser... Ahahah ! Je n'ai aucun mal à me l'imaginer ! Hurielle tient certainement sa force de caractère de son père, après tout ! Je suis certain qu'elle sera très vite guérie ! Dans ce cas, pouvez-vous donner un coup de main à Lobb, s'il vous plaît, Mervyl ? Pas de problème. Je m'en occupe ! Lobb, Mervyl... Tout le monde a accepté de m'aider... J'ai encore du mal à y croire. Je n'aurais jamais réussi tout seul... Sans vous, Player, j'aurais abandonné il y a longtemps... Je ne pourrai jamais assez vous remercier. Vous avez accepté de m'aider alors que personne ne croyait en moi, et que j'étais complètement seul. Mais tout s'est arrangé, maintenant, et je suis sûr qu'il y a beaucoup d'autres personnes qui comptent sur vous. Vous ne devriez pas les faire attendre plus longtemps. Mais j'espère que vous n'oublierez pas que vous avez un ami ici, et que vous viendrez de temps en temps jeter une ligne avec moi ! Au nom de tous les pêcheurs de l'association, sachez que vous serez toujours la bienvenue à Cristarium, Player ! À bientôt ! Votre rang de contribution a changé. Frithrik vous considère maintenant comme une camarade de pêche irremplaçable ! Un autre personnage de la halle du Juste semble requérir l'aide de récolteurs de talent. N'hésitez pas à lui proposer vos services. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque comptoir ! Katliss a une requête pour vous. Toutefois, vous ne pourrez y accéder qu'après avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. Vous êtes parvenue au terme de l'histoire de chaque comptoir ! Katliss a une requête pour vous. Retrouvez-la à l'accueil de la halle du Juste. (★未使用/削除予定★

Nv. 80 QuestDetails : Peur du noir

Katliss aimerait s'entretenir avec vous. Katliss vous a remerciée pour votre victoire sur les grands purgateurs et les services rendus aux cinq organisations de la halle du Juste. Cependant, elle s'inquiète pour les plus jeunes qui sont effrayés à la tombée de la nuit depuis que les Ténèbres sont revenues à Grand-Lac... Allez parler aux enfants de Cristarium, au Quadrivium, pour savoir comment ils vivent ce grand changement. Vous avez écouté les lamentations des enfants de Cristarium. Certains trébuchent dans les couloirs obscurs en se levant la nuit et d'autres n'arrivent pas à s'endormir dans le noir complet, quand les plus embêtés imaginent des monstres dans leur chambre ! Retournez à la halle du Juste pour raconter ce que vous avez appris à Katliss. Katliss a décidé de requérir l'aide des cinq associations de la halle du Juste pour rassurer les enfants qui sont effrayés à la tombée de la nuit. Allez parler à Iola, Thiuna, Bethric, Qeshi-Rae et Frithrik pour leur faire part du plan de Katliss. Vous avez parlé aux responsables des cinq associations de la halle du Juste qui vous ont tous répondu de manière similaire : ils se joignent avec plaisir au plan de Katliss, mais ils préfèrent travailler sur une solution de leur côté, pour vous prouver les progrès qu'ils ont accomplis. Allez le faire savoir à Katliss. D'abord surprise par la réponse de ses collègues de la halle du Juste, Katliss vous a dit qu'elle allait chercher les enfants de Cristarium et les réunir près de l'entrée de la ville, afin de découvrir ce que les responsables des cinq associations ont préparé. Allez au point de rendez-vous, à La Rotonde. Iola, Thiuna, Bethric, Qeshi-Rae et Frithrik ont rivalisé d'ingéniosité pour offrir des éclairages aux enfants, qui étaient tous émerveillés par ces sources de lumière douce, si différentes de la lueur aveuglante qui enveloppait Grand-Lac, il y a peu. Katliss, touchée par ce spectacle, n'a pu s'empêcher d'avoir une pensée émue pour son mari et son enfant, tous les deux disparus... Elle vous a cependant confié qu'elle était fière de ce qu'a réalisé la halle du Juste, et que cet épisode l'avait confortée dans son choix de travailler dur pour offrir une vie meilleure aux habitants de Cristarium. Parler aux enfants de Cristarium, au Quadrivium Parler à Katliss, à la halle du Juste Parler à Iola Parler à Thiuna Parler à Bethric Parler à Qeshi-Rae Parler à Frithrik Parler à Katliss Attendre à l'endroit indiqué, à La Rotonde Oh, regardez qui voilà ! Notre illustre Guerrière des Ténèbres, en chair et en os ! Comme si repousser les grands purgateurs ne suffisait pas, tu nous as aussi débarrassés de leur source, l'origine du mal qui accablait Norvrandt ! Quant à moi, je te suis plus particulièrement reconnaissante pour l'aide que tu as apportée aux cinq associations de la halle du Juste. Au nom de tout Cristarium, je te remercie du fond du cœur. Si ce n'est pas trop demander, j'aimerais te parler de quelque chose qui me préoccupe... Il s'agit de la nuit que tu as fait revenir à Grand-Lac, pour la première fois depuis près d'un siècle. Bien sûr, nous sommes heureux de retrouver des nuits sombres, telles que la nature les a voulues. Mais nos enfants sont perturbés par ce profond changement, et certains sont même effrayés au point de peiner à trouver le sommeil. J'aimerais les aider, leur faire comprendre que l'obscurité est une chose tout à fait normale et qu'ils n'ont rien à craindre... Tu pourrais me donner un coup de main ? Merci, je reconnais bien là ta générosité ! Le problème, c'est qu'étant moi-même née après le déluge de Lumière, j'ai du mal à imaginer ce qui pourrait les rassurer... C'est pour ça que j'aimerais que tu ailles à la rencontre des enfants de Cristarium, et que tu les écoutes. Cela nous permettra peut-être de trouver une solution à notre problème, qui sait ? Bonsoir, Madame la voyageuse. Que se passe-t-il ? Oh, si j'ai peur de la nuit ? Oui, il fait tout noir, maintenant ! Avant, même avec les rideaux fermés, il y avait encore un peu de lumière... Avec cette obscurité, j'ai très peur de m'endormir, le soir venu. Salut, grande voyageuse ! Qu'est-ce qu'il y a ? Hein, si j'ai peur du noir ? Vous voulez rire ! Ce n'est pas cette obscurité de rien du tout qui va m'empêcher de dormir. Tous les grands sont contents du changement, alors moi aussi ! Par contre, quand je me lève pour aller faire pipi, je me cogne partout dans le couloir... Avant, au moins, je voyais où je mettais les pieds ! Que puis-je faire pour vous, Madame ? Ah, oui... Le ciel est magnifique, la nuit, mais il fait si noir que j'ai un peu peur de m'endormir... Avec cette obscurité, le moindre bruit est terrifiant ! Il suffit que mon petit frère se retourne dans son lit pour que je sois persuadée qu'un monstre se cache dans le placard... J'aimerais que tu ailles à la rencontre des enfants de Cristarium et que tu leur demandes ce qui leur fait peur, la nuit. Comme ça, on trouvera peut-être comment les aider ! Ah, te revoilà ! Alors, qu'as-tu appris de la bouche des enfants ? Je vois... C'est vrai qu'avant le retour de la nuit, même en tirant les rideaux, nos intérieurs n'étaient jamais plongés dans une obscurité totale. Maintenant, les enfants doivent s'endormir dans le noir complet tous les soirs, ce qui peut être traumatisant. Avec leur imagination débordante, allez savoir quels monstres ils voient dans leur chambre... Bon, je pense que nous en savons assez ! Que dirais-tu d'allier les expertises des associations de la halle pour fabriquer de quoi rassurer nos enfants, la nuit ? Que répondez-vous ? Quelle magnifique idée ! J'en suis ! Jusqu'à récemment, nombre de nos artisans étaient réquisitionnés pour nous défendre des attaques de purgateurs, mais grâce à toi, la situation a changé. Puisque la paix est revenue, nous avons désormais tout le loisir de consacrer notre temps et nos efforts à nos enfants, l'avenir de Cristarium ! Rien n'est plus comme avant depuis le retour de la nuit à Grand-Lac, et nous devrons sans doute apprendre à nous adapter, dans divers domaines. C'est l'occasion parfaite pour commencer, n'est-ce pas ? D'ailleurs, connaissant Iola, Thiuna, Bethric, Qeshi-Rae et Frithrik, je suis persuadée qu'ils seront ravis de mettre la main à la pâte pour nous aider. Ça te dérangerait d'aller leur expliquer notre plan et leur demander de quels matériaux ils auront besoin pour travailler ? Reviens me voir lorsque ça sera fait ! Avant, même avec les rideaux fermés, il y avait encore un peu de lumière... Mais maintenant, il fait tout noir. Avec cette obscurité, j'ai très peur de m'endormir, le soir venu. Ce n'est pas cette obscurité de rien du tout qui va m'empêcher de dormir. Par contre, quand je me lève pour aller faire pipi, je me cogne partout dans le couloir... Avant, au moins, je voyais où je mettais les pieds ! Avec cette obscurité, le moindre bruit est terrifiant. Il suffit que mon petit frère se retourne dans son lit pour que je sois persuadée qu'un monstre se cache dans le placard... Salut, Player ! Je t'ai manqué ? Oh, Katliss a décidé de se retrousser les manches pour rassurer les petits qui ont peur du noir ? C'est bien elle, ça ! Je dois dire que je comprends un peu les enfants. Moi aussi, la nuit, dans l'obscurité, il m'arrive d'imaginer des choses... C'est avec grand plaisir que j'accepte de vous aider ! Par contre, je veux avoir carte blanche. C'est l'occasion rêvée de te montrer les progrès accomplis depuis notre dernière collaboration ! Tu peux faire confiance à la gérante géniale de la Soufflerie d'airain pour trouver une solution miracle aux peurs de nos chers bambins ! J'aimerais que tu ailles expliquer notre plan aux responsables des associations de la halle, et que tu leur demandes de quels matériaux ils auront besoin pour travailler. Reviens me voir lorsque ça sera fait ! Player ! Quel plaisir de vous revoir ! Vous avez besoin de moi pour une restauration ? ... Je vois. Mais qui peut leur en vouloir ? C'est une bonne chose d'avoir une imagination débordante, à leur âge ! Quoi qu'il en soit, je suis bien évidemment d'accord pour m'associer à l'initiative de Katliss. D'ailleurs, je vais commencer par dire à Bouli d'arrêter de rôder à travers Cristarium, la nuit. N'importe qui serait surpris de se retrouver nez à nez avec lui au détour d'un couloir, adulte comme enfant ! Quant à ce que je pourrais fabriquer pour résoudre notre problème... Ne vous en faites pas pour moi, je suis assez grande pour me creuser la tête et trouver quelque chose toute seule. Allez donc vous installer confortablement pour boire un bon thé, je me charge de tout ! Tiens donc, cette chère Player ! Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui ? Vous avez besoin de conseils pour brosser un amaro ? Katliss a décidé de venir en aide aux enfants qui ont peur du noir, hein ? Maintenant que vous le mentionnez, peut-être que certains amaros sont effrayés aussi. Il faudrait que j'en touche deux mots à Skippy... Oh, pardonnez-moi, j'étais perdu dans mes pensées ! Où en étions-nous, déjà... Ah oui, les évolutions génétiques de la race amaro à travers les âges, c'est bien ça ? ... Ha ha ! C'était une blague, voyons ! Ne faites pas une tête pareille, j'ai bien noté ce dont vous êtes venue me parler. Comptez sur moi pour trouver une petite idée de derrière les fagots afin que nos petits Cristariens s'endorment une fois la nuit tombée ! Ça alors, cette bonne vieille Player ! T'as bien fait de venir taper la discute avec moi, je commençais à m'ennuyer à mourrrir... ... Les marmots ont peur du noirrr !? Mais... mais... Ils ne se rendent pas compte la chance qu'ils ont de découvrir la nuit si jeunes ! Qu'est-ce que j'aimerais être à leur place... Tu imagines les opportunités d'étudier l'influence de ce phénomène sur la faune et la flore ? Toutes les expérrriences scientifiques qui peuvent être conduites ? C'est tellement excitant ! ... C'est vrai qu'avant de s'intéresser à tout ça, il faudrait peut-être qu'ils trouvent le sommeil assez tôt pour être en forme le lendemain à l'école... Katliss a raison, il faut les aider à surrrmonter cette peur du noir. Bon, je vais trouver un truc pour arranger tout ce petit monde, foi de Qeshi ! Laisse-moi juste le temps de réfléchir un peu, je te prrromets que tu seras satisfaite ! Ma bonne amie Player, quelle joie de vous revoir ! Que me vaut cette bonne surprise ? Oh, Katliss et vous avez décidé de venir en aide aux enfants de Cristarium qui ont peur du noir ? Comme c'est aimable de votre part ! Lors de ma dernière sortie, j'ai justement pêché quelque chose qui pourrait vous être utile... En l'état, ce n'est peut-être pas très enthousiasmant, mais en y apportant une ou deux petites retouches... J'ai bon espoir que nos petits poltrons arrivent à retrouver le sommeil ! Vous voulez bien me donner un moment ? Dites à Katliss que je préfère garder la surprise pour l'instant, mais je peux vous garantir que vous ne serez pas déçues ! Ça y est, tu as fini ton petit tour des organisations de la halle ? Comment !? Tu veux dire qu'ils préfèrent tous se débrouiller pour proposer une solution à leur façon ? Je constate qu'ils ont appris à s'affirmer, depuis qu'ils ont travaillé à tes côtés... Bon, même si on n'a pas la moindre idée de ce qui va ressortir de tout ça, je vais d'ores et déjà aller chercher les enfants pour les réunir à La Rotonde. Viens nous y rejoindre, d'accord ? Après tout ce que tu as fait pour la halle du Juste, je voudrais que tu ne rates ça pour rien au monde ! Tu peux faire confiance à la gérante géniale de la Soufflerie d'airain pour trouver une solution miracle aux peurs de nos chers bambins ! Ne vous en faites pas pour moi, je suis assez grande pour me creuser la tête et trouver quelque chose toute seule. Allez donc vous installer confortablement pour boire un bon thé, je me charge de tout ! J'ai bien noté ce dont vous êtes venue me parler. Comptez sur moi pour trouver une petite idée de derrière les fagots afin que nos petits Cristariens s'endorment une fois la nuit tombée ! Katliss a raison, il faut aider les enfants à surrrmonter cette peur du noir. Je vais trouver un truc pour arranger tout ce petit monde, foi de Qeshi ! Laisse-moi juste le temps de réfléchir un peu, je te prrromets que tu seras satisfaite ! Vous voulez bien me donner un moment ? Dites à Katliss que je préfère garder la surprise pour l'instant, mais je peux vous garantir que vous ne serez pas déçues ! Wouah, c'est tellement beauuu ! Ha ha ha ! Un jeu d'enfant pour la Soufflerie d'airain et ses métallurgistes de grand talent ! Si ça te plaît, tu sais où venir me trouver quand tu seras en âge de travailler, hé hé. Cette douce lumière est tellement agréable à regarder ! Je suis content que cela te plaise, mon petit. Et comme cette lanterne ne produit pas de chaleur, elle est sans danger pour les amaros, tu sais ? Avec l'alchimie, on peut faire des miracles ! C'est la première fois que je vois une chose pareille... C'est magnifique ! Tu es si mignonne... Ne t'inquiète pas si elle se casse un jour, je serai là pour la réparer ! Regardez, regardez ! Cette drôle de fleur brille ! Gnéhéhé ! Impressionnant, hein ? Si ça te dit de rejoindre un jour les naturalistes, sache que nos portes te seront grand ouvertes ! Tu pourras étudier pleeein de plantes rarrres comme celle-ci ! (-Petit Hume-)Oooooh ! Regardez ça, c'est trop fort ! C'est une espèce rare d'algue des profondeurs. On en trouve parfois qui flottent à la surface, au large de Kholusia ! Quel plaisir de voir ces bambins heureux... Nos collègues de la halle du Juste se sont tout simplement dépassés ! Les grands ont tous l'air heureux que la nuit soit revenue... J'ai honte de le dire, mais j'ai vraiment peur du noir... Il ne faut pas ! Regarde cette lumière, elle est bien différente de celle qui enveloppait le ciel, avant. Dans l'obscurité, elle est chaude et rassurante ! Ah, c'est vrai... Je crois que tu as raison. Sans la nuit, je n'aurais jamais remarqué comme la lumière peut être agréable à regarder... Finalement, c'est pas si mal qu'il fasse tout noir ! Wouaaah ! Qu'est-ce qui se passe ? Il y a d'immenses lueurs de toutes les couleurs, dans le ciel ! Je n'ai jamais vu ça ! Ha ha ha, tu es surprise ? C'est l'exarque qui m'a appris cette tradition de “feu d'artifice” que vous avez chez vous... Je me suis dit que c'était l'occasion parfaite ! Depuis que j'ai perdu mon mari et notre enfant, je me suis investie corps et âme pour Cristarium, en tant que représentante générale de la halle du Juste. Je me suis dit que le travail m'aiderait à oublier... Le temps a passé et je ne suis pas sûre que c'était une bonne idée. Mais aujourd'hui, en voyant les sourires radieux de ces petits, j'ai la conviction que mes efforts avaient un sens. Ah, j'aurais tant aimé qu'ils soient avec moi pour voir ça... Ils auraient sûrement voulu que nous profitions de cet instant, comme tous ceux qui nous ont quittés. La meilleure façon de faire honneur aux disparus est de vivre pleinement, tu ne crois pas ? Même si on n'a pas la moindre idée de ce qui va ressortir de tout ça, je vais d'ores et déjà aller chercher les enfants pour les réunir à La Rotonde. Et je compte sur toi pour nous y rejoindre ! Après tout ce que tu as fait pour la halle du Juste, je voudrais que tu ne rates ça pour rien au monde.

Nv. 80 QuestDetails : Le vrai visage du premier reflet

Ce soldat s'étonne de vous voir ici. Ryne vous a révélé qu'elle avait ressenti une énergie liée à la Lumière se manifester après que vous avez ramené les Ténèbres partout en Norvrandt. Encore plus surprenante, cette puissance inconnue se trouverait dans Le Grand Vide, la zone déserte dévastée par le déluge de Lumière. Thancred et elle sont sur le point de s'y rendre pour inspecter l'endroit, et vous avez été invitée à vous joindre à eux. Retrouvez Ryne à La Guette en Amh Araeng. Ryne et Thancred n'étaient pas les deux seuls à vous attendre à La Guette. En effet, Urianger a rejoint votre équipe. C'est donc à quatre que vous vous aventurerez dans Le Grand Vide. L'environnement trop hostile pour des animaux vous obligera à prendre comme monture un tout nouveau modèle d'aéroglisseur qui prenait la poussière dans la Tour de Cristal. Parlez à Ryne pour vous mettre en route. L'aéroglisseur avalait les malms, quand enfin, vous avez découvert une *créature* aux proportions gigantesques à l'horizon. Ryne a été formelle : cette mystérieuse entité a été tirée de son sommeil lorsque la nuit est revenue sur Norvrandt. Urianger a la conviction qu'il s'agit du purgateur originel, celui qui a provoqué le Déluge. Thancred s'est inquiété que son éveil ne soit synonyme de seconde catastrophe, mais Ryne et Urianger espèrent, eux, pouvoir maîtriser sa puissance pour redonner vie aux terres qui furent autrefois englouties par la Lumière. La jeune fille a nommé ce géant, Éden, et vous vous êtes ensuite attelés à installer un rudimentaire camp de base. Parlez à Ryne, maintenant que les tentes ont été dressées. Thancred n'a pas pu s'empêcher de partir inspecter les environs. Vous allez donc devoir l'attendre avant de discuter d'un plan d'approche. Parler à Ryne, en Amh Araeng Reparler à Ryne Parler à nouveau à Ryne Player !? Je vous croyais déjà partie avec Ryne et vos autres amis. Ah, désolé. Ryne vous cherchait tout à l'heure pour vous proposer de vous joindre à elle, et j'ai cru qu'elle vous avait déjà trouvée. Ne bougez pas, je vais lui dire que vous êtes là ! Player ! Je vous cherchais partout ! Vous auriez un peu de temps ? Je dois vous parler de quelque chose de très important, capital même. Merci ! Ce sera pas long ! Vous vous souvenez de notre dernier combat, contre Emet-Selch ? Quand la nuit est revenue sur Norvrandt, j'ai ressenti... comment dire ? Une présence, renfermant un immense pouvoir lié à la Lumière. Je peux même vous dire où. C'était loin au sud de l'Amh Araeng, dans Le Grand Vide. Pourtant, il ne devrait rien y avoir là-bas à part des terres arides. Je n'ai aucune idée de ce que c'était... Mais imaginez que ce soit un puissant purgateur, on ne peut pas rester sans rien faire. Vous m'avez montré qu'on pouvait changer le monde pour le mieux en affrontant ses ennemis avec courage. Alors... alors moi aussi, j'aimerais... D-désolée, j'avais dit que je ferais court. J'ai parlé à Thancred de cette anomalie, et il a dit qu'on irait inspecter l'endroit dès que vous seriez disponible pour nous accompagner. C'est pour ça que je vous cherchais. Pour être honnête, j'ai quand même hésité. Je ne me voyais pas vous demander de nous aider à combattre ce qui pourrait bien être un purgateur, pas après les déboires que vous avez traversés... Mais Thancred m'a convaincue de vous en parler. Il a dit que même si nos craintes s'avéraient, vous n'auriez peut-être pas à vous battre, et que je devais être franche avec vous. Vous voudriez bien nous accompagner, s'il vous plaît ? Que répondez-vous ? Et comment ! On ne peut plus se passer de moi, on dirait. Merci ! Merci beaucoup ! Je suis certaine qu'on ne reviendra pas bredouille ! Désolée de toujours vous demander de l'aide, vous avez déjà assez souffert... Mais je vous promets : si on doit combattre un purgateur, je ne vous laisserai pas seule, cette fois ! (★未使用/削除予定★) On doit partir de La Guette en Amh Araeng. Vous nous rejoignez là-bas ? Thancred a préparé tout ce qu'il faut, normalement. Salut, Player. Ça te dérange si on se tutoie ? Depuis le temps... Content de te voir en tout cas, même si j'étais certain que tu te joindrais à notre expédition. Pardonnez-nous d'abuser ainsi de votre gentillesse. Je vous épaulerai du mieux que je peux. Player, merci de nous avoir rejoints ! J'aurais préféré te laisser te la couler douce, crois-moi. Mais une puissante énergie de Lumière qui émane du Grand Vide ? Ça ne peut pas être du menu fretin. Je me suis dit, mieux vaut prévenir que guérir. Voilà pourquoi j'ai persuadé Ryne de requérir ton aide. Une initiative que je ne peux qu'approuver. Cette expédition pourrait fort bien nous en apprendre plus sur l'ordre naturel qui gouverne cette planète, et tout me laisse à penser que vous aurez un rôle prépondérant à jouer. Il en va de même pour moi. Lorsque Ryne a requis mon conseil avant de commencer son expédition, j'ai su que le destin frappait à ma porte et je me suis proposé de l'accompagner. Un détail m'intrigue tout particulièrement, mais je vous en parlerai plus tard, si vous le voulez bien. Je tiens d'abord à voir de mes propres yeux ce qu'a détecté Ryne. Puisque tout le monde est là, on va pouvoir y aller. Tu as eu le temps d'inspecter l'aéroglisseur, Thancred ? Il est en état de marche ? Oh que oui. Ce petit joujou nous emmènera d'un bout à l'autre du Grand Vide sans broncher. Vous avez libéré Norvrandt du joug de la Lumière. Au-delà de ses frontières toutefois, Le Grand Vide reste assujetti à cette énergie. Le Déluge y a tout dévasté, des plus grands monuments aux plus petites brindilles, des plus vastes forêts aux plus minces ruisseaux. Toute trace de vie a disparu... Rien ne changera tant que les cycles éthéréens rompus il y a cent ans ne seront pas rétablis. Autrement dit, il n'y fait pas bon vivre. On a tâté le terrain, et on devrait pouvoir séjourner là-bas quelques jours sans soucis. Au-delà, cependant, c'est la transformation en purgateur assurée. Prudence sera donc de mise. On pourra mettre un terme à notre exploration au moindre souci. En revanche, j'ai préconisé qu'on évite les montures et qu'on leur préfère cet engin. Il provient de la Tour de Cristal. Les mécaniciens de la halle du Juste l'ont retapé, et il est en parfait état de marche, maintenant. Dans tous les cas, c'est moi qui me chargerai de le piloter, alors vous n'avez aucune inquiétude à avoir. (★未使用/削除予定★) Ça me rappelle, le marchand qui s'est chargé de le transporter jusqu'ici a dit qu'il aimait ce qui sort de l'ordinaire, et nous a proposé ses services pour la suite de notre expédition. Je vous le présenterai à l'occasion, il tient une boutique à Mord Souq. Tout est prêt, alors on part quand vous voulez, Player ! Ne t'en fais pas. Avec moi au volant, ce sera une vraie promenade de santé. En revanche, je ne te garantis pas que la destination te plaira. Je vous sais à nouveau en pleine possession de vos moyens, mais prévenez-moi au moindre signe de malaise, s'il vous plaît. Je ne peux pas être certain de l'effet que la Lumière du Grand Vide aura sur vous. On peut se mettre en route si vous êtes prête. Vous n'avez qu'à me le dire. S'aventurer dans Le Grand Vide ? L'endroit porte bien son nom, le paysage est d'un monotone... C'en serait presque déprimant... Dites-vous bien que presque toute la surface de cette planète ressemble à cela. Vous contemplez la réalité du premier reflet. Même si Norvrandt a été sauvé in extremis du déluge de Lumière, ce panorama est la norme dans ce monde. C'est triste à dire, mais depuis que tout est redevenu normal en Norvrandt, je réalise plus que jamais que ce monde est à l'agonie... Au fait, Ryne. Je suis toujours sur le bon cap ? Oui... Oui, je crois bien. Je ressens cette puissance qui pulse au loin... Alors on continue... Par contre, je doute qu'on soit près d'arriver, alors n'hésitez pas à en profiter pour faire un somme. C'est donc pour ce machin gigantesque qu'on a fait tout ce chemin ? Ça fait combien de temps qu'il dort ici ? Aucune idée, mais une chose est sûre... Il ne dort plus. Tu sais ce que c'est ? Il me fait penser aux grands purgateurs... Sauf que lui n'est pas rempli de Lumière comme eux, non... Lui... c'est comme s'il était fait de Lumière. Un condensé de Lumière... Alors, ce serait lui, l'originel ? Une question n'a cessé de me tarauder l'esprit depuis mon arrivée dans le premier reflet. Quelle fut la cause du phénomène ? Par quoi l'accroissement cataclysmique de la Lumière et la disparition des Ténèbres ont-ils été provoqués ? Et si le premier purgateur à voir le jour était à l'origine de tout ça ? Tu veux dire que ce serait lui qui a provoqué le déluge de Lumière !? Tout porte à le croire. Je suppose même que c'est lui que Minfilia a repoussé en Amh Araeng il y a un siècle. Elle a dû sentir son approche. Elle est parvenue à repousser ça... ? Mais attends une seconde. S'il est toujours là, ça veut dire que le déluge de Lumière pourrait se produire à nouveau ! Le risque existe, bien entendu. Cependant, nous pouvons aussi y voir une incroyable opportunité. Ryne, tu devines de quoi je veux parler, n'est-ce pas ? Je suis certain que tes pouvoirs t'ont laissé entrevoir la possibilité qui se présente à nous. Cette... chose, ce n'est pas un monstre, plutôt... la force de la Lumière incarnée, une puissance phénoménale capable de métamorphoser le monde comme bon lui semble. Et si... et si on pouvait s'en servir pour redonner vie aux terres qu'elle a dévastées ? Pour que tout redevienne comme avant ? En effet, ça mérite qu'on en discute. Si on commençait par donner un nom à ce gros machin. Sans ça, ce ne sera pas très pratique. **Éden**... En langue féérique ? Un des rares termes à avoir la même signification dans la nôtre... En tout cas, un synonyme de paradis me semble approprié pour ce qui constituera peut-être le renouveau de ce monde. Adjugé. Filez-moi un coup de main pour monter les tentes, maintenant. On discutera de ce qu'on compte faire après. L'établissement d'un camp de base complet peut paraître superflu étant donné la courte durée de notre mission. Il me semble toutefois nécessaire afin de nous protéger au mieux de l'environnement hostile. Pfiou... Et voilà, les tentes sont montées. Ça aura au moins eu le mérite de me détendre. La présence d'Éden m'oppressait depuis notre arrivée. On parlera de la suite une fois que Thancred sera revenu, si vous voulez bien. Il tenait à inspecter les environs, pour éviter les mauvaises surprises, qu'il a dit. Les aventures que vous allez vivre dans cet arc centré sur Éden vous permettront d'obtenir des artefacts rares. Vous pourrez les échanger contre de l'équipement auprès de Ghul Gul à Mord Souq ou de Yhal Yal à Eulmore. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Une descente aux enfers

Bethana a l'air de vous avoir cherchée partout. Bethana vous a expliqué avoir besoin de votre aide, car des réactions éthérées provenant du sous-sol de la Tour de Cristal ont été récemment détectées. Les créatures et mécanismes de défense qui se trouvent à l'intérieur ont toutefois empêché d'y effectuer des analyses. Retrouvez Bethana sur la place de l'Exedra. Là, Bethana vous a demandé de prendre la tête d'un groupe de reconnaissance et de neutraliser les dangers qu'il y a dans la Tour de Cristal, dans le cadre d'un projet appelé “Descente aux enfers”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez réussi votre “Descente aux enfers”. Parlez à Bethana sur la place de l'Exedra pour savoir si ses spécialistes et elle ont découvert quelque chose sur les mystérieuses réactions éthérées. La jeune femme vous a expliqué que l'étrange phénomène provenait d'une des créatures que vous avez vaincues dans la Tour de Cristal. Elle vous a également appris que son équipe avait découvert un étrange appareil tout au fond de l'ancien édifice. Lorsque vous l'avez activé, vous avez entendu un message laissé par un certain Biggs III, 18e président des Forges de Garlond, et adressé à G'raha Tia, qui a dû faire un avec la tour afin de traverser le temps et les dimensions pour retrouver quelqu'un en particulier. Bien que ce message ait été impossible à comprendre pour Bethana, elle a deviné qu'il contenait une forme de courage face au désespoir, un sentiment qui n'est pas sans lui rappeler celui des gens de Cristarium. Elle a conclu en vous disant que les recherches sur la Tour de Cristal allaient se poursuivre, et qu'on ferait sans doute à nouveau appel à votre aide. Parler à Bethana Accomplir le donjon “La Macle de Syrcus” Parler à Bethana Excusez-moi, vous êtes bien Dame Player ? Il se trouve que j'ai besoin de votre aide. Voulez-vous bien m'accorder un peu de votre temps, s'il vous plaît ? Je vous en remercie. Laissez-moi d'abord me présenter. Mon nom est Bethana et j'appartiens à la garde de Cristarium. Si j'ai besoin de votre aide, ce n'est rien de moins que pour explorer l'intérieur de la Tour de Cristal. Nous avons récemment détecté des réactions éthérées d'une nature inconnue provenant du sous-sol de l'édifice. Bien sûr, pour éviter toute panique au sein de la population du Cristarium, nous avons gardé ceci secret. Mes compagnons d'armes et moi-même avons bien essayé de pénétrer à l'intérieur de la tour pour découvrir la cause de cet étrange phénomène, mais nous avons dû rebrousser chemin à cause de la présence de créatures dangereuses et de mécanismes de défense. Lorsque j'ai demandé conseil à l'exarque du Cristal, il m'a suggéré d'aller vous voir. De ce qu'il m'a expliqué, vous seriez particulièrement versée dans la civilisation qui a bâti la Tour de Cristal. Cela fait assurément de vous la personne la mieux placée pour nous venir en aide. Êtes-vous d'accord ? Merci infiniment ! Si vous le voulez bien, je vous propose que nous nous retrouvions devant l'entrée de cet ancien édifice. (★未使用/削除予定★) Ah, vous voilà enfin. Bien, avant d'entrer dans la tour, laissez-moi vous expliquer notre projet d'exploration de son sous-sol, auquel nous avons donné le nom de “Descente aux enfers”. Vous allez prendre la tête d'une unité de reconnaissance formée de combattants aguerris et neutraliser les dangers à l'intérieur de l'édifice. Lorsque ce sera fait, je conduirai mon équipe de spécialistes pour conduire des analyses sur le mystérieux phénomène éthéré. Comme je vous l'ai déjà dit, nous avons aperçu des créatures et des mécanismes de défense à l'intérieur de la tour. Préparez-vous donc bien et soyez prudente une fois à l'intérieur. Bon courage ! Nous avons aperçu des créatures et des mécanismes de défense à l'intérieur de la tour. Préparez-vous donc bien et soyez prudente une fois à l'intérieur. Bon courage ! Merci beaucoup pour ce que vous avez fait pour nous, Dame Player. Nous venons juste de terminer nos analyses et nous avons découvert que vous aviez neutralisé la source même des réactions éthérées que nous avions détectées. Je dois toutefois dire que comme je m'y attendais, la Tour de Cristal est un endroit extrêmement surprenant et fascinant. Cet édifice ne ressemble en rien à ceux qu'ont construit les civilisations que nous connaissons, y compris celle de l'ancien empire de Ronka... J'en viens presque à me demander si l'exarque et vous ne viendriez pas de... Euh, excusez-moi, je m'égare. Il y a en fait quelque chose que j'aimerais vous montrer. Il s'agit d'un appareil que nous avons trouvé tout au fond des sous-sols de la tour. Savez-vous de quoi il s'agit ? (-???-)Bzzz... zzz... Le moment de mettre en œuvre notre projet est enfin arrivé. Ce rapport sera le dernier. (-???-)Depuis la remise en marche de la Tour de Cristal jusqu'à l'ajout d'un dispositif permettant les voyages interdimensionnels et le contrôle du temps, nous avons atteint tous nos objectifs. (-???-)J'ai un message privé, ou plutôt des excuses à transmettre. Je suis désolé que tu doives supporter ce fardeau seul... (-???-)Parce que tu as un lien très fort avec la tour, il n'y a que toi qui peux aller au-delà du temps et des dimensions. Je regrette que nos connaissances et notre technologie ne nous aient pas permis de résoudre cette contrainte. (-???-)Je suis toutefois rassuré que tu te sois réjoui de pouvoir ainsi secourir ta vieille amie. J'ignore d'où tu tires ton courage, mais je t'admire d'autant plus pour ça. (-???-)Depuis le monde primitif, je t'envoie toutes mes prières de succès dans ta mission, G'raha Tia. (-???-)Fin du message. Biggs III, 18e président des Forges de Garlond... Bzzz... zzz... C'était une voix humaine ? ... Qu'est-ce que c'était que ce charabia ? Vous avez compris ce que disait ce message ? Que dites-vous à Bethana ? J'ai compris ce qu'ils cherchaient à faire. Je n'ai absolument rien compris. Vraiment ? ... Cela ne devrait pourtant pas m'étonner, puisque vous venez du même endroit que l'exarque du Cristal. En tout cas, moi, je n'ai rien compris de tout ça. Vraiment ? ... J'ai pourtant eu l'impression de voir de la nostalgie dans votre regard lorsque vous écoutiez le message. En tout cas, le ton sur lequel parlait cette personne m'a paru assez étrange. On aurait dit qu'elle faisait preuve d'un grand courage face à un immense désespoir... À vrai dire, on pourrait en dire autant des gens qui vivent ici. Cristarium est en quelque sorte le dernier bastion de l'humanité, l'expression même du désir de survivre qui nous habite. Et puis, grâce à vous et à l'exarque du Cristal, nous avons pu faire renaître les ténèbres de la nuit. Sans le concours de nombreuses personnes, cela n'aurait jamais été possible. À nous désormais de prendre soin de ce monde. C'est le sentiment que ce mystérieux message m'a évoqué, pour tout vous dire. Enfin bref, une fois de plus, je vous remercie pour votre aide, Dame Player. Nous allons continuer nos analyses de la Tour de Cristal. Il est donc bien possible que nous ayons à nouveau besoin de vos services. Sur ce, au revoir.

Nv. 80 QuestDetails : Meneur à la place du meneur

Halldor a l'air content de vos exploits au sein du clan Kupo. Parler à Xylle Alors, comment se passe la Chasse ? Exaltant, n'est-ce pas ? J'connais rien de plus excitant que de risquer sa vie de cette façon, et en plus on reçoit de l'argent quand on gagne ! Et puis les sponsors sont contents quand un chasseur leur offre un super spectacle et meurt au combat, donc c'est gagnant-gagnant ! N'empêche, vous êtes vraiment forte, je pensais pas que vous reviendriez vivante de ces combats de niveau avancé ! Je pense qu'il est temps que vous ayez accès au contrats d'élite ! Ce sont des contrats de chasse bien plus dangereux que tout ce que vous avez pu faire jusqu'à maintenant... Ce qui veut dire aussi bien plus passionnants ! Alors, heureuse ? Va donc parler à Xylle pour finaliser la démarche. (★未使用/削除予定★) Alors ça y est, tu as décidé de te frotter aux contrats d'élite ? Je suis désolée, mais je ne peux pas accepter ta requête. Nuts, le meneur de notre clan, est mort en essayant de remplir un contrat d'élite la semaine dernière, tu comprends. Je ne t'autoriserai pas à faire la même chose. Je te demande de continuer à travailler avec les contrats de niveau avancé. (-???-)Non mais dis donc, kupo ! Vous... Vous êtes ! Ça fait longtemps, Xylle, kupo ! Nuts, le meneur du clan Kupo, est de retour, kupopo ! Mais, mais ce n'est pas possible ! Halldor nous a annoncé votre mort au combat, et a même déjà envoyé votre certificat de décès. Kupopopo !! Mais je suis pourtant bien vivant, et mon poil est toujours aussi soyeux, kupo ! C'est plutôt Halldor qui a essayé de me tuer, kupo ! Ce vaurien a attendu que j'engage le combat avec un monstre pendant ma chasse pour essayer de me tirer le pompon, kupo ! Rien qui ne sorte de l'ordinaire, en clair. C'est vous qui criez partout que celui ou celle qui réussira à faire ça deviendra meneur du clan Kupo, faut pas venir vous plaindre maintenant. Kupopopo ! C'est tellement exaltant de risquer sa vie à chaque instant, kupo ! Ce sentiment est ma raison de vivre, kupo ! Tu as déjà dû t'en rendre compte, mais notre clan ne compte parmi ses membres que des allumés dans le genre. Je t'ordonne de la laisser accéder aux contrats d'élite, kupo. Personne ne se mettra en travers de la soif de sang des membres de mon clan, kupo ! Mais... C'est bien trop dangereux... Laisse les gens qui veulent se battre, se battre et ceux qui veulent mourir, mourir, kupo ! C'est la devise du clan Kupo, et tu ferais bien de ne pas l'oublier, kupo ! Mais vous vous fichez de moi !? C'est à cause de vous et vos règles stupides que les membres tombent comme des mouches dans ce clan ! Et comment je fais pour remplacer tous les bénéfices perdus par ces abrutis qui se jettent à corps perdus dans des combats trop difficiles pour eux, hein ! Euh... C'est le moment où je tire ma révérence, kupo ! Mais tu sais, ça se voit dans tes yeux que tu aimes te battre, kupo ! Tu as un regard de bête sauvage, kupo ! Je lui ferai la peau, un jour, à cette espèce de cochon blanc... Je crois que je n'ai pas le choix, je te donne donc accès aux contrats d'élite. Je te recommande fortement de faire attention, et de ne pas mourir stupidement. Vous pouvez désormais remplir les contrats d'élite proposés sur les tableaux des contrats du clan Kupo de Cristarium et d'Eulmore. Tu vas avoir la chance de te mesurer à des créatures bien plus dangereuses que tout ce que vous avez pu rencontrer jusqu'à maintenant ! Génial, non ? Va parler à Xylle pour finaliser la démarche.

Nv. 80 QuestDetails : L'héroïne de l'ombre

Glynard veut fêter votre triomphe sur les quatre apôtres. Alors que Glynard vous couvrait de compliments pour votre victoire sur les quatre apôtres, Cyella l'a interrompu de manière autoritaire. Elle vous a ensuite révélé une information pour le moins intéressante : l'être véritablement responsable de la tragédie qui a frappé le premier reflet serait toujours vivant... Retrouvez Cyella au Baldaquin pour en savoir plus. Cyella vous a appris que “l'ennemi” qui a provoqué le déluge de Lumière est aussi à l'origine de la naissance des quatre apôtres. Elle a besoin de votre aide pour le vaincre, mais avant de lui faire face, un long voyage vous attend. Allez retrouver Cyella à la cabane des obstinés, à Kholusia. Sur les lieux de la rencontre entre Ardbert et Lamitt, Cyella vous a révélé que votre ennemi était en fait Cylva, une épéiste elfe qui a jadis voyagé aux côtés des héros devenus Guerriers de la Lumière, mais dont l'existence s'est perdue dans l'oubli. Rendez-vous maintenant à la plaine d'Ambre, en Amh Araeng, pour écouter la suite de l'histoire de Cyella. Cyella vous a raconté comment Nyelbert était devenu un Guerrier de la Lumière, après avoir fait le dur choix de tourner le dos à un ami pour sauver le plus grand nombre, abandonnant ainsi son sentiment de “chérir le souvenir” au profit de Cylva. Rendez-vous maintenant aux marécages du Citia, à Rak'tika, pour écouter la suite de l'histoire de Cyella. Cette fois, Cyella vous a conté comment Renda-Rae était devenue une Guerrière de la Lumière, lorsqu'elle a décidé de se vouer corps et âme à ses compagnons, oubliant son sentiment de “liberté solitaire” et augmentant le pouvoir de Cylva. Rendez-vous maintenant au Lyhe Ghiah, en Il Mheg, pour écouter la suite de l'histoire de Cyella. En Il Mheg, Cyella a rappelé à votre souvenir le destin de Branden, et comment il est devenu un Guerrier de la Lumière en abrégeant les souffrances de celle qu'il aimait par fidélité pour son royaume. Il avait ainsi abandonné toute onz de “bienveillance” en lui, faisant le jeu de Cylva. Rendez-vous maintenant à Tomra, à Kholusia, pour écouter la suite de l'histoire de Cyella. Cette fois, Cyella vous a remémoré l'épisode lors duquel Lamitt est devenue une Guerrière de la Lumière en sacrifiant son “attachement à la tradition” pour sauver ses congénères, nourrissant ainsi la traîtresse Cylva d'un pouvoir toujours plus grand. Votre ennemie n'a jamais été aussi proche, et le moment de l'affronter est arrivé. Rendez-vous à Grand-Lac et attendez à l'endroit indiqué, sur la terrasse du château de Ganlag. Cyella s'est présentée face à vous épée en main, vous révélant qu'elle était en fait Cylva, aussi connue sous le nom de “roi de l'Ombre”... Elle vous a expliqué qu'elle avait été incapable de sauver le treizième reflet de la destruction, ce qui l'avait amenée à s'allier aux Asciens pour œuvrer à la réunification des mondes. Mais ce plan a échoué, et désormais condamnée à errer, immortelle, dans le premier reflet, elle vous a demandé de mettre fin à son agonie. Lorsque vous avez refusé pour qu'elle fasse face à ses actes passés, elle a décidé de prendre ses responsabilités en retournant à la taverne pour conter les exploits des Guerriers de la Lumière à qui voudrait les entendre. Allez la rejoindre aux Marches nébuleuses, à Cristarium. Vous avez retrouvé Cyella, qui avait visiblement changé et était décidée à se racheter en réhabilitant les Guerriers de la Lumière aux yeux de tous. Elle vous a remerciée de l'avoir accompagnée dans cette longue introspection, et vous a souhaité toute la gloire et la réussite que mérite une héroïne de votre trempe. Parler à Cyella, au Baldaquin Parler à Cyella, à la cabane des obstinés, à Kholusia Parler à Cyella, à la plaine d'Ambre, en Amh Araeng Parler à Cyella, près des marécages du Citia, à Rak'tika Parler à Cyella, au Lyhe Ghiah, en Il Mheg Parler à Cyella, à Tomra, à Kholusia Attendre à l'endroit indiqué, au château de Ganlag, à Grand-Lac Parler à Cyella, aux Marches nébuleuses, à Cristarium C'est le retour triomphal de Player, notre héroïne ! Comment ça, vous avez déjà oublié ? Je vous avais dit que vous auriez tout mon soutien pour venir à bout d'un apôtre, car ça ferait une sacrée publicité à ma taverne... Et ça n'a pas raté ! À l'époque, avec le retour de la nuit et l'ambiance festive, j'avais dit ça à moitié sur le ton de la rigolade... Mais voilà que vous avez terrassé les *quatre* apôtres ! Vous êtes vraiment une héroïne... la plus grande de tous ! Au contraire du patron, je n'ai jamais douté de votre succès une seconde, moi... Ha ha, elle est bien bonne, celle-là ! Bon, et si on buvait pour fêter ça, plutôt ? C'est la maison qui offre, alors prenez une bonne grosse pinte et racontez-nous vos combats contre les apôtres ! Alors ça... C'est pas ce à quoi je m'attendais. On dirait que je m'étais trompé au sujet de ces apôtres... au sujet des Guerriers de la Lumière. Alors qu'ils ont risqué leur vie pour protéger notre planète, ils ont provoqué le déluge de Lumière malgré eux... Quelle terrible tragédie ! Levons nos verres en l'honneur de ces braves et de leurs actions héroïques ! Qu'ils soient célébrés à jamais ! Décidément, vous êtes toujours aussi sentimental... Assez d'histoires émouvantes pour aujourd'hui, nos clients vous attendent ! Je vais m'occuper de Player. Qu'est-ce que je ferais sans elle, je me le demande ! Très bien, je vous laisse en sa compagnie. Mais la prochaine fois, c'est nous deux devant une bonne bibine ! Player, je vous remercie d'avoir partagé avec nous les récits épiques de vos exploits. En échange, j'aimerais vous confier quelque chose, moi aussi. Votre véritable ennemi, celui par la faute de qui le déluge de Lumière s'est produit... Il est bien en vie, et il se cache en Norvrandt. Si vous voulez en savoir plus, venez me retrouver au Baldaquin. Cyella est gonflée ! Elle me pousse à travailler, puis elle s'absente pour régler une “affaire personnelle”... J'espère tout de même que ce n'est rien de grave. Comme je le pensais, vous êtes venue... Je ne me suis pas trompée à votre sujet. Lorsque vous apprenez l'existence d'une menace ou lorsque vous entendez un appel à l'aide, vous *devez* intervenir, c'est plus fort que vous. Quel bon fond vous avez... Ne le prenez pas mal, je vous en prie. Cet “ennemi” qui a provoqué le déluge de Lumière existe bel et bien, et c'est même lui qui est à l'origine de la naissance des quatre apôtres. Vous devez vous demander comment une simple serveuse de taverne peut être au courant d'une information si importante, n'est-ce pas ? Dans ce cas, je vais être directe. C'est moi qui ai conduit les chasseurs d'apôtres aux Marches nébuleuses. C'est moi qui vous ai présentée comme l'alliée idéale pour les terrasser. Tout s'est déroulé comme je l'avais prévu, et j'aimerais maintenant vous demander de vaincre ce dernier ennemi. Mais pour cela, il vous faudra beaucoup de persévérance, et de patience. Un long voyage nous attend, et c'est l'île de Kholusia qui en sera la première étape. Venez me retrouver à la cabane des obstinés, je vous y attendrai. Merci d'avoir fait tout ce chemin pour me rejoindre. Je vois que comme moi, vous vous êtes sérieusement préparée pour le périple qui nous attend. Vous reconnaissez cet endroit ? C'est ici que tout a commencé, en quelque sorte. Le lieu de la rencontre entre Ardbert et Lamitt. Si jeunes et inexpérimentés, mais pleins de potentiel et d'avenir... Ils étaient voués à devenir un jour des héros, tout comme vous. Mais ce n'est que bien plus tard qu'ils seraient reconnus comme tels. Ils devaient d'abord être rejoints par d'autres compagnons, comme Branden, Renda-Rae... ... et une Elfe, loin d'être maladroite avec une épée. Ah, je vous vois déjà vous demander... Qui ? Il ne devrait y avoir que cinq Guerriers de la Lumière, mais avec elle, cela fait six. Et pourtant, avant que Nyelbert se joigne au groupe, il y avait bel et bien un autre membre, dont tout le monde a oublié l'existence depuis. Elle s'appelait “Cylva”. Elle était forcément là, aux côtés des autres héros, dans vos visions du passé. Vous vous en souvenez, maintenant ? Eh bien notre ennemi, c'est elle. C'est la traîtresse responsable des maux de ce monde. Nous avons vu tout ce qu'il y avait à voir ici, donc ne perdons pas de temps et mettons-nous en route pour la prochaine étape de notre voyage. Je vous attendrai à la plaine d'Ambre, en Amh Araeng. Maintenant que vous connaissez l'identité de notre ennemie, vous devez vous demander comment ses actes ont abouti au déluge de Lumière... Écoutez la suite de mon histoire, et vous comprendrez. Avec Cylva, le groupe d'Ardbert était désormais constitué de cinq membres. Lorsqu'ils sont arrivés dans cette région, ils ont accepté la mission d'abattre Bovian, un dangereux monstre qui avait élu domicile dans les mines. Là, ils ont fait la rencontre d'un autre chasseur de primes qui avait décidé de traquer la même cible. Un Elfe mage du nom de Nyelbert, qui était de ce fait leur concurrent pour cette mission. Mais, lorsqu'un tremblement de terre a obstrué la sortie du tunnel où ils se trouvaient, nez à nez avec Bovian, ils n'ont eu d'autre choix que s'allier pour le combattre. Avec succès, puisqu'ils sont finalement parvenus à le terrasser. Si Nyelbert visait cette créature, c'était moins pour une récompense que pour la pierre enchantée qu'elle détenait, et qui devait lui permettre de sauver une personne chère à son cœur, emprisonnée dans un interstice dimensionnel... Ce qu'il n'avait pas prévu, c'est que l'énergie de la pierre maintenait aussi la montagne en place. Si elle s'écroulait, des hameaux entiers disparaîtraient sous les décombres. Finalement, il choisit de sauver le plus grand nombre... En renonçant à revoir un jour un être cher à son cœur en faveur d'une plus grande cause, Nyelbert avait accompli un acte héroïque. Un cristal étincelant lui apparut alors, et c'est ainsi qu'il devint un Guerrier de la Lumière. Désormais un membre à part entière du groupe d'Ardbert, l'Elfe se distinguait par son intelligence supérieure et sa grande sagesse, des qualités qui allaient le caractériser même après la mort, comme *Phronesis*... Pour en revenir à Cylva, lorsqu'elle fut témoin du sacrifice de Nyelbert, son premier pas dans sa destinée de héros, elle jubilait tellement qu'elle ne put s'empêcher d'afficher un sourire satisfait. En effet, alors que lui tournait le dos à son ami et abandonnait dans le même temps tout sentiment de *chérir le souvenir*, elle s'en abreuvait pour en faire son propre pouvoir... C'est très cryptique, hein ? Ne vous en faites pas, vous comprendrez bientôt. D'ailleurs, il est temps d'aller poursuivre notre discussion près des marécages du Citia, à Rak'tika. Cela vous paraît sûrement fastidieux, mais c'est le seul moyen pour que vous compreniez l'étendue de la trahison de Cylva... Cet endroit aussi doit vous rappeler quelque chose, n'est-ce pas ? Un épisode du passé, dont la vision est encore fraîche dans votre mémoire... Après les événements survenus en Amh Araeng, Ardbert et ses acolytes commençaient à jouir d'une certaine renommée. Leurs services étaient très demandés, et leur prochaine mission les a menés ici, à Rak'tika. Lorsque Renda-Rae, la chasseuse du groupe, apprit que la créature qu'elle rêvait d'abattre avait été aperçue dans les marécages du Citia, son sang ne fit qu'un tour. Elle s'esquiva discrètement pour aller lui faire face. En effet, depuis que B'alam Quitze avait ôté la vie à ses deux anciens compagnons de chasse, Renda-Rae s'était promis de les venger. Et pour elle, il était hors de question d'y mêler Ardbert et les autres. Mais, alors qu'elle affrontait le fauve en combat singulier, elle dut se rendre à l'évidence : seule, elle n'était pas de taille. Heureusement, ses camarades ne l'avaient pas oubliée. Ils arrivèrent juste à temps pour la sauver, et tous ensemble, ils terrassèrent B'alam Quitze. C'est à ce moment que, comme Nyelbert avant elle, Renda-Rae reçut le cristal qui symbolisait son nouveau statut de Guerrière de la Lumière. Elle fit alors le serment de ne plus jamais trahir la confiance de ses compagnons et d'être présente à leurs côtés, dans la victoire comme la défaite. Ce faisant, elle renonçait à cette liberté à laquelle elle tenait tant. Renda-Rae a toujours fait preuve d'un grand courage pour servir ses causes, jusque dans ses ultimes moments. Une qualité remarquable qui lui a valu le nom d'*Andreia* lors de sa seconde vie... Quant à Cylva, elle ne rata évidemment pas une miette de ce nouvel épisode mémorable. Elle se délecta du sentiment de *liberté solitaire* abandonné par Renda-Rae, obtenant encore davantage de pouvoir. J'ai l'impression que mes explications vous perdent, plus qu'autre chose... Mais faites-moi confiance, nous sommes bien sur la trace de notre ennemie, la traîtresse par qui tout a commencé. Rejoignons donc le théâtre du prochain épisode de notre histoire, l'Il Mheg. Vous l'avez sûrement deviné, c'est au Lyhe Ghiah que je vous attendrai. Ah, vous voilà ! Une chance que nous soyons toutes les deux capables de parcourir le royaume féérique à notre guise, n'est-ce pas ? Mais passons plutôt à la suite de notre histoire. Après la mort de B'alam Quitze, Ardbert et son équipe étaient devenus encore plus célèbres. Leurs pérégrinations les menèrent alors au royaume de Voeburt. À l'époque, cette contrée était touchée par une série d'incidents terribles lors desquels des habitants se transformaient en monstres. Les chevaliers du royaume étaient forcés d'abattre les malheureux pour éviter que d'autres drames se produisent... Plus jeune, Branden avait lui aussi été un de ces chevaliers. Il avait fidèlement servi la princesse Sauldia, jusqu'au jour où une hésitation lui coûta sa place. C'est ensuite qu'il fit la rencontre d'Ardbert, et voyagea au sein de son groupe. Fort de l'expérience acquise et des progrès réalisés, Branden entreprit de se racheter. En compagnie de ses camarades, il parvint à démasquer Tadric, le vil mage responsable des métamorphoses. Mais ce fut une victoire de courte durée... En effet, dans son dernier souffle, le traître incanta un sort pour transformer la princesse Sauldia en monstre, et ainsi la condamner à un destin pire que la mort. Branden n'eut d'autre choix que d'abréger les souffrances de celle à qui il avait juré allégeance, et qui occupait aussi une place toute particulière dans son cœur... Cette tragédie changea le chevalier galdjent au plus profond de son être. Puisque sa bonté naturelle avait pu émousser son épée par le passé, il se jura de ne plus jamais hésiter, pour devenir l'instrument inconditionnel de la justice. Dès lors, il exerça rigoureusement son sacerdoce. Parfois avec violence, mais toujours avec droiture, ce qui devait le caractériser jusqu'à sa mort, puis sous les traits de *Dikaiosyne*... Bien sûr, Cylva fut le témoin privilégié de cet épisode. Et lorsque Branden décidait de se défaire pour toujours de son sentiment de *bienveillance*, elle s'en nourrit pour devenir encore plus puissante. Ses progrès étaient stupéfiants, et bien qu'Ardbert et les autres pensaient qu'ils étaient le fruit de leur entraînement et des expériences passées, il en était tout autre. Notre ennemie était ici il y a peu, ça veut dire que nous approchons du but. Encore quelques efforts... Retournons sur l'île de Kholusia, cette fois au village de Tomra. J'imagine que vous commencez à deviner la conclusion de notre histoire... Mais écoutez-moi encore un peu, nous touchons au but. Après l'épisode survenu au royaume de Voeburt, la renommée de nos héros s'étendait désormais dans le monde entier. Pourtant, les événements qui allaient suivre ne sont pas les plus connus de leur légende. Tout a commencé dans les ruines ronka de Rak'tika, lorsque Lamitt, la soigneuse du groupe, a appris les secrets d'un sort ancestral de régénération. Les Nains ont la réputation de vivre reclus et de protéger leurs traditions du monde extérieur, mais Lamitt avait décidé de faire fi des coutumes dans l'espoir de sauver sa jeune sœur de la maladie. Bien qu'elle y soit parvenue, soignant en plus de nombreux congénères atteints du même mal, elle fut bannie de son village par le doyen, sous prétexte qu'elle avait enfreint la règle la plus importante de son clan. Dans l'esprit des Nains, les liens familiaux sont plus forts que tout. Pouvez-vous imaginer quel terrible choc cela a dû être, pour Lamitt ? Malgré son grand chagrin, elle refusa de s'apitoyer sur son sort. Acceptant son destin, elle ôta son casque pour embrasser la vie de Guerrière de la Lumière qui serait désormais la sienne. Dès lors, elle guérit bien sûr maintes et maintes fois ses compagnons, mais elle vint aussi en aide à d'innombrables inconnus. Une considération infinie et une tempérance qui l'ont suivie quand elle est renée comme *Sophrosyne*... Une fois de plus, tout s'est passé comme l'avait prévu Cylva. Après avoir absorbé le sentiment d'*attachement à la tradition* renié par Lamitt, l'épéiste était désormais toute-puissante, et ses compagnons n'en savaient absolument rien. Car le groupe d'Ardbert commençait déjà à concentrer son attention sur un ennemi d'une tout autre ampleur, l'être vers qui toutes les routes d'un monde en souffrance semblaient converger. Le roi de l'Ombre... Un nom que peu osaient ne serait-ce que chuchoter à l'époque, et derrière lequel se cachait une force obscure, répandant le chaos à travers Norvrandt pour un dessein encore inconnu. Pour sauver leur planète, les Guerriers de la Lumière n'avaient pas d'autre choix que faire face à ce redoutable adversaire, de loin le plus dangereux qu'ils avaient jamais rencontré. ... Mais vous avez peut-être déjà compris qui était vraiment ce fameux roi de l'Ombre ? Pour le moment, nous devons poursuivre notre périple. Nous avons un ennemi à traquer nous aussi, et nous n'avons jamais été aussi proches. Notre prochaine destination sera Grand-Lac, et c'est là-bas que le combat se déroulera... Je vais partir devant pour préparer le piège que j'ai prévu de tendre à notre cible, puis j'irai vous retrouver sur la terrasse du château de Ganlag. Attendez-moi là-bas, je ne serai pas longue. Comment tu peux nous trahir, Cylva !? On faisait pas une bonne équipe, tous ensemble ? Si, bien sûr. Les moments partagés, les paroles échangées, tout était vrai. Vous comptez tous beaucoup pour moi. Alors pourquoi !? Pourquoi ce “roi de l'Ombre” !? Pour faire miens les sentiments que vous avez abandonnés en devenant des Guerriers de la Lumière... Pour acquérir la puissance dont j'avais besoin ! Le sacrifice de Nyelbert m'a offert son sentiment de *chérir le souvenir*, grâce auquel j'ai pu me lier aux Ténèbres et recevoir leur pouvoir. Le sacrifice de Renda-Rae m'a offert son sentiment de *liberté solitaire*, grâce auquel j'ai pu m'affranchir des chaînes de l'humanité. Le sacrifice de Branden m'a offert son sentiment de *bienveillance*, grâce auquel j'ai pu prendre en pitié ce monde, et affermir ma détermination de mener ma tâche à bien. Le sacrifice de Lamitt m'a offert son sentiment d'*attachement à la tradition*, grâce auquel j'ai pu fortifier mon lien avec ce monde et apprendre son savoir ancestral. Quant à toi, Ardbert... Tu vas me faire don du sentiment d'*amitié* que tu t'apprêtes à abandonner... Car tu vas retourner ta hache contre moi ! Je n'ai d'autre choix que t'affronter... pour accomplir ma mission... et par amour pour toi ! Je suis venue d'un monde englouti par les Ténèbres, pour détruire celui-ci... et sauver chaque âme qui l'habite ! Cylvaaaaa !!! Le pouvoir de l'Écho t'a offert une vision de mon passé, n'est-ce pas ? Oui, c'était bien moi. Pour eux, j'étais Cylva, mais mon vrai nom... Bah, quelle importance. Comme toi, je n'appartiens pas à ce monde. J'ai voyagé à travers les dimensions pour venir dans le premier reflet. Mon monde, le treizième reflet, a disparu dans un “déluge de Ténèbres”, une catastrophe semblable à celle qui a presque détruit celui-ci. J'étais l'un des “héros” qui n'ont pas réussi à le sauver. Vous vous souvenez d'Unukalhai ? C'était un de mes compagnons, et comme lui, j'ai accepté l'invitation des Asciens. J'ai fait la traversée jusqu'ici pour rétablir l'équilibre et déclencher une “Réunion”. Dans mon désespoir de le voir englouti dans les ténèbres, j'ai accepté l'invitation des Asciens. J'ai fait la traversée jusqu'ici pour rétablir l'équilibre et déclencher une “Réunion”. Ils m'ont expliqué que comme un déluge de Ténèbres s'était abattu sur le treizième reflet, un déluge de Lumière était sur le point de se produire sur son homologue du premier reflet, ce qui le réduirait à néant. En l'état, cette situation n'arrangeait pas les affaires des Asciens, puisque si ce monde laissait place au vide, comme le mien, il n'aurait alors plus aucune valeur pour leur plan de réunification des mondes. Leur idée fut de réguler le phénomène en plaçant sous leur contrôle des êtres qui semblaient avoir un certain don en rapport avec la Lumière. Ils ont choisi pour cela Ardbert et ses futurs compagnons, qui avaient tous l'étoffe de héros. C'est là que je devais intervenir. Ma mission était de rester à leur contact pour les aider à progresser et peu à peu m'emparer de leur pouvoir, pour devenir moi-même une héroïne des Ténèbres et les arrêter au moment choisi. L'équilibre élémentaire serait alors maintenu in extremis dans le premier reflet, tout en offrant les conditions nécessaires aux Asciens pour provoquer un nouveau fléau dans le monde primitif. C'est, dans les grandes lignes, le plan imaginé à l'époque par Mitron et Loghrif. Mais finalement, il a échoué. Même devenue “roi de l'Ombre” en absorbant le pouvoir de ses compagnons, l'héroïne ratée n'était pas de taille, et j'ai dû m'avouer vaincue. Il me restait bien un infime espoir de triompher, si j'arrivais à m'approprier le sentiment d'*amitié* abandonné par Ardbert, mais ça n'est jamais arrivé. Alors qu'il avait l'occasion de donner le coup de grâce à celle qui avait trahi sa confiance, l'auteur d'actes ignobles envers son peuple, il n'a jamais renoncé à l'idée de me sauver. Ma défaite était totale. Quant à ce qui est arrivé ensuite, vous le savez aussi bien que moi. Les Guerriers de la Lumière ont triomphé de Mitron et Loghrif, et le déluge de Lumière s'est abattu sur le premier reflet... J'ai cru pouvoir attendre mon heure, mais mon pacte avec les Asciens m'avait *offert* l'immortalité... J'étais désormais condamnée à être témoin des terribles conséquences de la catastrophe dans laquelle j'avais eu un rôle à jouer. C'est alors que, plusieurs années plus tard, mes anciens compagnons sont revenus à la vie sous les traits des “quatre apôtres”. J'ai réalisé plus tard que l'époque de leur renaissance coïncidait avec l'arrivée de vos amis dans le premier reflet. Sûrement une mesure prise par les Asciens pour contrer les actions de nouveaux émissaires de la Lumière... D'après moi, ils ont insinué cette idée dans l'esprit de Vauthry, qui a ensuite transformé les corps des quatre héros en purgateurs. Leurs sépultures se trouvant à Eulmore, cela n'a pas dû être difficile pour lui. Lorsque j'ai appris l'existence des apôtres, ce fut un vrai choc. Lorsque j'ai vu quelles abominations on avait fait d'eux, j'ai senti la colère monter en moi. Je ne pouvais pas le pardonner... J'ai du mal à m'expliquer cette réaction, alors même que je les avais trahis par le passé. Certes, je regrettais certains de mes choix et je me sentais coupable de ce qui était arrivé, mais je n'étais en quête d'aucune rédemption. Quoi qu'il en soit, je me suis dit que si quelque chose inquiétait les Asciens au point de les obliger à prendre de telles mesures, j'avais peut-être une chance à saisir. Je suis allée m'installer à Cristarium, où je me suis fait appeler Cyella. En travaillant à la taverne, j'ai fait en sorte de rassembler les combattants les plus redoutables, des chasseurs de prime prêts à s'attaquer aux apôtres. Ce faisant, lorsque l'ennemi que les Asciens craignaient tant arriverait dans le premier reflet, ils joindraient leurs forces pour défaire ces abominations et offrir le repos aux âmes de mes anciens compagnons. Et c'est ce qui s'est passé. Grâce à vous, les quatre apôtres ne sont plus. Mais la traîtresse responsable de leur création, et de tous les maux de ce monde, elle, vit encore... Maintenant que j'ai transmis la véritable histoire des Guerriers de la Lumière et de leur combat sur cette planète, mon rôle est rempli. Je suis prête pour mon exécution, si vous voulez bien vous en donner la peine. Que dites-vous ? Vivez pour assumer vos responsabilités ! (★未使用/削除予定★) Vous préférez donc m'humilier davantage, comme Ardbert l'a fait avant vous ? (★未使用/削除予定★) Ce regard... Est-ce du mépris, pour quelqu'un dont la mort est le seul refuge ? À moins que vous n'ayez pas envie de vous salir les mains... (★未使用/削除予定★) Réfléchissez un peu ! Vous avez à votre merci le roi de l'Ombre, par la faute de qui tout un monde a souffert ! S'il doit y avoir un “grand pécheur”, c'est bien moi... Et vous allez me laisser vivre !? Que dites-vous ? C'est bien pour ça que vous devez faire face à vos responsabilités ! Si vous devez mourir, c'est après avoir assumé vos responsabilités ! Vous, les héros, vous êtes tous les mêmes... Avec tout ce temps passé aux côtés d'Ardbert et des autres, j'aurais dû me douter que je n'arriverais pas à vous faire changer d'avis. Vous vous moquez de moi, tant que je paye pour mes actes le plus longtemps possible, hein ? Bah, vous avez bien raison. Pourquoi une héroïne telle que vous devrait se soucier de moi ? Après tout, je suis tout ce que vous méprisez... Dans ce cas, je vais poursuivre ma route. Je vais faire tout mon possible pour préserver la mémoire des Guerriers de la Lumière, en contant les sacrifices qui ont fait d'eux les sauveurs de ce monde... Pour commencer, je vais retourner à Cristarium et continuer à aider Glynard à la taverne. Et je raconterai la vérité sur nos héros aux clients qui veulent bien l'entendre. Player... Quand je vous regarde, je ne peux pas m'empêcher de penser à Ardbert. Et c'est peut-être ce qui est le plus douloureux pour moi... Je suis sûre que vous et lui vous seriez bien entendus, dans une autre vie... Cyella est enfin revenue ! C'est étrange, on dirait qu'elle a changé... Vous n'êtes au courant de rien, par hasard ? Il y avait si longtemps que je n'avais pas porté d'armure que mes épaules sont encore toutes courbaturées. Mes forces m'abandonnent année après année, et même une jeune recrue de Lyna me mettrait à terre en un rien de temps. Heureusement, je n'ai pas besoin de mon épée pour raconter les exploits de mes anciens compagnons d'aventure. Les mots et le bouche-à-oreille seront mes armes pour préserver leur mémoire et leur rendre la gloire qu'ils méritent. Player, je voudrais vous remercier de m'avoir accompagnée pendant cette tournée sur les lieux de mes souvenirs. Puissent vos exploits être contés et fêtés à jamais, comme le mérite l'illustre héroïne que vous êtes.

Nv. 80 QuestDetails : La légende du Guerrier de la Lumière

L'intendant des Pendants a l'air inquiet pour vous. Alors que vous discutiez avec l'intendant des Pendants, Moren vous a remerciée d'avoir rétabli la vérité au sujet d'Ardbert et de ses compagnons lors de votre allocution sur la grande place de Cristarium. Vous lui avez ensuite demandé de vous en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière de Norvrandt. Le bibliothécaire s'est empressé de retourner au cabinet de curiosités afin de constituer un corpus sur la question. Rejoignez-le pour écouter son exposé. Ryne, Alphinaud et Alisaie avaient eux aussi besoin de se rendre au cabinet de curiosités et ont profité de cet heureux hasard pour se joindre à vous. Moren vous a appris que le premier Guerrier de la Lumière avait lui-même choisi son surnom, et qu'il se disait “béni du Cristal”. Il a ensuite fait des émules qui ont suivi son exemple, et le nom est peu à peu devenu un simple synonyme de héros. Alphinaud a remarqué à juste titre que toutes ces similitudes entre le monde primitif et le premier reflet ne pouvaient pas être qu'une simple coïncidence, et qu'il en était sûrement de même dans tous les autres reflets. Un soudain vacarme a alors interrompu votre discussion, et vous avez découvert une jeune Mystelle visiblement trop curieuse enfouie sous une pile de livres. Elle vous a dit s'appeler Riqi-Tio et vouloir elle aussi devenir une Guerrière de la Lumière. Parlez-lui pour en savoir plus. Riqi-Tio rêve de devenir une grande apothicaire, mais elle et ses deux amis, Arkil et Eirwel, ne sont malheureusement pas parvenus à trouver d'ouvrages sur ce sujet à la portée de leur compréhension. Alphinaud vous a alors légèrement forcé la main en leur promettant que vous les conduiriez jusqu'à la clinique spagyrique, un lieu où Riqi-Tio pourrait débuter son apprentissage. Rendez-vous là-bas et parlez à Chessamile. Chessamile a accepté d'aider Riqi-Tio, tout en lui faisant bien comprendre qu'elle devrait commencer par aider les gens proches d'elle, à Cristarium, avant d'arpenter le reste du monde. L'apprentie apothicaire s'est ainsi vue confier sa première mission et est partie pour le jardin du Tamisucre. Malheureusement, Chessamile a oublié de lui dire à qui s'adresser, et elle souhaiterait que vous la rejoigniez au cas où. Alphinaud, se sentant coupable, a choisi de partir devant. Rendez-vous au jardin du Tamisucre et parlez à Gracine. Gracine n'a pas pu récolter les raisins pour Chessamile à temps et a donc enrôlé Riqi-Tio ainsi qu'Alphinaud. Elle vous a priée de bien vouloir les aider pour expédier la tâche. Ramassez . Vous avez ramassé restants. Remettez-les à Riqi-Tio. Curieux, Alphinaud a demandé à Riqi-Tio d'où lui était venue cette idée de devenir apothicaire. L'enfant lui a révélé avoir été guérie d'une grave maladie par une apothicaire ambulante, et qu'elle souhaitait depuis égaler ses connaissances et son courage. Alphinaud a alors compris que les habitants de Norvrandt n'avaient pas attendu le discours grandiloquent d'Elidibus au sujet des Guerriers de la Lumière pour aider leur prochain, et votre ami est maintenant plus déterminé que jamais à mettre un terme aux machinations de l'Ascien. Retournez à la clinique spagyrique et parlez à Chessamile. Chessamile va maintenant pouvoir produire plus de son sirop contre la fatigue. C'est un grand succès pour Riqi-Tio, qui vient d'accomplir avec brio sa première mission. Cette petite graine de héros fera de toute évidence un jour une excellente Guerrière de la Lumière ! Retrouver Moren, au cabinet de curiosités Parler à Riqi-Tio Parler à Chessamile, à la clinique spagyrique Parler à Gracine, au jardin du Tamisucre Récolter des Donner à Riqi-Tio Retourner auprès de Chessamile Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” pour progresser dans celle-ci. La quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” peut être lancée auprès de R'ashaht Rhiki au quartier général du MaelstromVorsaile Heuloix au quartier général des Deux VipèresSwift Ryder au quartier général des Immortels. Vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants. Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer. Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” pour progresser dans celle-ci. La quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” peut être lancée auprès de R'ashaht Rhiki au quartier général du MaelstromVorsaile Heuloix au quartier général des Deux VipèresSwift Ryder au quartier général des Immortels. De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants. Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer. Bonsoir, Madame ... Vous sortez, aujourd'hui ? Pardonnez-moi cet excès de curiosité. C'est très impoli de ma part, mais je tiens à m'assurer que tous nos résidents sont au courant de cette étrange pluie d'étoiles qui a frappé Cristarium dernièrement. Enfin, tout le monde s'accorde à dire qu'il ne s'agissait que d'une illusion. Plus de peur que de mal, en somme. (-???-)Player, quel heureux hasard ! Bonsoir ! Heum... Auriez-vous un instant à m'accorder ? Magnifique ! Je tenais à vous offrir mes plus sincères remerciements pour l'autre jour. Vous savez, lorsque vous avez dévoilé aux habitants de Cristarium la vérité sur Ardbert et ses compagnons de voyage ! Je suis certain que l'événement vous a marquée, vous aussi. Voir les Guerriers de la Lumière ainsi réhabilités... J'en avais presque la larme à l'œil. J'allais vous remercier à la fin de votre discours, mais c'est alors qu'Ardbert est revenu d'entre les morts... J'étais dès lors perdu dans mes pensées. Le temps que je réfléchisse à comment interpréter ses paroles, l'opinion des Cristariens à son sujet avait déjà changé du tout au tout ! Peu après, certains auraient même trouvé leur destinée en assistant à cette “pluie d'étoiles”... Dans la confusion, j'ai oublié de vous faire part de ma reconnaissance. Un faux pas que je tenais à réparer aujourd'hui. Player... Je vous remercie du fond du cœur pour cette précieuse vérité que vous avez rétablie. Cristarium, que dis-je, Norvrandt *tout entier* vous en est redevable. J'aurai bien du mal à vous rendre la pareille, mais si vous avez un jour besoin de renseignements ou d'un simple copiste, sachez que je me tiens à votre entière disposition ! Que dites-vous ? Ça tombe bien, j'aurais aimé en savoir plus sur les Guerriers de la Lumière. Eh bien, justement... Qu'est-ce que les Cristariens pensent de tout ça ? À propos des Guerriers de la Lumière... ? Je crains de n'avoir rien de nouveau à vous apprendre là-dessus... En plus, c'est plutôt moi qui profite de vos... lumières ! Ah, à moins que vous ne vouliez parler des Guerriers de la Lumière au sens large... Je vais de ce pas éplucher tous les documents à ma disposition ! Des manuscrits anciens aux plus récents, en passant par les contes pour enfants bien sûr ! Vous voulez parler du retour d'Ardbert, j'imagine... Bien sûr, sa “résurrection” a laissé plus d'une personne dubitative. Mais l'Histoire a prouvé que ce n'est pas un phénomène aussi hors du commun qu'on pourrait le croire, bien au contraire... Ah, pardonnez-moi, je pensais à voix haute. Si vous avez un peu de temps prochainement, je souhaiterais vous parler un peu plus de ce que nous savons sur les Guerriers de la Lumière. Ainsi, vous comprendrez probablement mieux le sentiment des Cristariens et des autres habitants de Norvrandt à leur égard. Je vous attendrai au cabinet de curiosités. Rejoignez-moi dès que vous le pourrez, et je vous ferai un petit exposé ! Eh bien, vous n'avez pas une seconde à vous, dites donc. Je ne vous retiendrai pas plus longtemps. Veuillez passer une excellente soirée, Player. Que les Ténèbres vous gardent. Ah, Player. J'ai rassemblé pour vous une montagne de documents. Je me demandais justement lequel j'allais vous présenter en premier. Ah, à moins que vous ne préfériez un condensé de mes trouvailles ? Bonsoir. Des trouvailles, dites-vous ? Pouvons-nous nous joindre à vous ? On vient de faire le tour de Cristarium pour s'assurer que tout va bien. Et comme c'est le calme plat, je me suis dit que j'allais en profiter pour potasser sur les familiers. Alphinaud a gentiment accepté de m'aider à chercher des livres sur ces créatures. En ce qui me concerne, je suis là pour une tout autre raison... Mais vous cherchez à en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière, si j'ai bien compris ? Je vous avoue que ça pique également ma curiosité. Pouvons-nous vous rejoindre ? Oh, ne me regardez pas comme ça ! Vous savez bien que j'en serais ravi ! Je sais que vous venez à peine de gravir les marches de ce long escalier, mais seules les tables du bas accommoderont notre nombre. Attendez-moi à l'une d'elles, je vais apporter les ouvrages que je souhaitais présenter à Player. Pour commencer, sachez que même au sein de la seule région de Norvrandt, plusieurs Guerriers de la Lumière sont apparus au cours de l'Histoire. Vous connaissez déjà l'odyssée d'Ardbert, mais on peut aussi citer le roi elfe Tolthewil, le fondateur de la Fédération de Grand-Lac. Ou encore le célèbre duo de Voeburt : Saulard le Galdjent et Roddfort le Drahn. Sans oublier l'archimage Tiuna, de Ronka. Aucun enfant de Norvrandt n'ignore la légende de cette héroïne, et on parle bien d'elle comme d'une “Guerrière de la Lumière” dans des ouvrages anciens. Je comprends mieux pourquoi personne dans ce monde ne s'étonne quand on mentionne le Guerrier ou la Guerrière de la Lumière. Le terme est ancré dans leur histoire. Exactement. Ce n'était ni plus ni moins qu'un synonyme de “héros”. Jusqu'au Déluge il y a un siècle, en tout cas... Dès lors, il évoqua l'infamie et fut réservé à Ardbert ainsi qu'à ses compagnons. Hmm... Si c'est l'étymologie du mot qui vous intéresse, nous devrions peut-être retourner à sa genèse... Voilà. Cet ouvrage conte la plus ancienne des épopées que nous connaissions en Norvrandt. Et l'on considère le personnage sur cette illustration comme le tout premier Guerrier de la Lumière. On dit que son arrivée fut prophétisée, qu'il traversa cieux et océans pour débarrasser le monde du chaos. Mais surtout, qu'il affirmait être, et je cite : “le Guerrier de la Lumière, béni du Cristal”. Étrangement, d'autres héros revendiquant le même titre apparurent au cours des âges. Tant et si bien qu'on finit par appeler par ce nom toute personne à l'héroïsme démesuré. Hmm... Vous soulevez là un point fort intéressant... Ne trouvez-vous pas étrange que l'on utilise aussi “Guerrier de la Lumière” dans le monde primitif ? C'est ainsi que nous appelons les plus grands héros. Et même si chacun a son explication bien à soi quant à l'origine de ce terme, le fait est qu'on le mentionne depuis bien longtemps. Vous êtes le meilleur exemple de cette théorie. Après tout, c'est surtout grâce à l'accumulation de vos exploits que vous avez mérité votre titre aux yeux de la population. La même expression... dans deux mondes différents ? C'est incroyable ! Oui... Trop pour qu'il s'agisse d'une simple coïncidence. Lorsque quelqu'un se découvre le pouvoir de l'Écho, il entend alors l'appel d'Hydaelyn... Et ce serait alors elle qui le sacre “Guerrier de la Lumière”... Loin de moi l'idée qu'eux comme vous seraient des gens ordinaires sans l'Écho, mais cette bénédiction est peut-être ce qui vous différencie du commun des mortels, des simples héros ? Or, la plupart des Guerriers de la Lumière devaient déjà avoir accompli des actes de bravoure avant d'être bénis par Hydaelyn. Voilà qui expliquerait pourquoi on assimile les uns aux autres. Partant de là, on peut imaginer que ce n'est pas seulement le cas ici et chez nous, mais dans tous les reflets, non ? Que dites-vous ? Guerrière de la Lumière, bénie du Cristal... Hydaelyn m'avait dit la même chose. Ce n'est qu'un surnom, ça n'a aucune importance. Et moi qui me croyais spéciale... Hydaelyn s'est adressée directement à vous ? Je pense avoir déjà ressenti sa présence moi aussi... Peut-être par l'intermédiaire de Minfilia... Vous croyez ? Moi, je pense plutôt qu'une force habite chaque nom que l'on se donne. En tout cas, je préfère qu'on m'appelle par celui que j'ai choisi... N-ne vous en faites pas ! Pour nous, vous resterez toujours la seule, l'unique ! Pas étonnant que les Asciens l'aient si mauvaise... Tous les héros de l'humanité se retrouvent toujours associés à la Lumière, à Hydaelyn, leur ennemie jurée. Heum... Votre conversation me captive, mais peut-être préféreriez-vous que je vous laisse tranquille. Ah ! Bien sûr que non, Moren ! Excusez-nous, vous avez embrasé notre curiosité, et comme vous pouvez le constater, les hypothèses fusent au sujet des Guerriers de la Lumière. (-Voix guillerette-)Hééé ! Hééé ! Vous parrrlez des Guerriers de la Lumière !? (-Voix guillerette-)Ha ! Aïe ! Riqi-Tio ! Tu vas bien !? Des livres d'une valeur inestimable... Je t'ai déjà dit que le cabinet de curiosités n'était pas un terrain de jeu. Arkil, Eirwel, ça vaut pour vous deux aussi ! (-Arkil-)Pardon, Monsieur Moren... (-Arkil-)Hein !? La Guerrière des Ténèbres !? C-c'est vrrraiment elle !? Bonsoirrr ! Je m'appelle Riqi-Tio ! Moi aussi, j'veux aider tout le monde ! Alors, vous pourriez me dire comment devenir Guerrière de la Lumièrrre !? Si cette jeune Mystelle veut aider son prochain, nous ne devrions pas la décourager, même si ces nouveaux Guerriers de la Lumière nous laissent dubitatifs. Écoutons-la. On dirait qu'elle n'a rien de cassé. Mais je la plains quand même, ça en fait des livres à ranger... Même les petits veulent devenir des Guerriers de la Lumière... Leur curiosité sans limites me réjouit, leur vitalité débordante... un peu moins. Ahhh... j'espère qu'aucune page n'a été déchirée, ce serait une perte catastrophique ! Désolé. On était en train d'empiler des livres, puis Riqi s'est pris les pieds dedans. Vous vous souvenez de moi ? J'suis venu vous parler le jour où vous êtes rentrée de La Tempête avec l'exarque. Vous étiez tous dans un sale état... C'est vraiment un secret d'où vient votre force ? Tout le monde parle que de ça à Cristarium ! Moi aussi, je veux devenir une Guerrière de la Lumière ! Par contre, je veux pas me battre avec une arme comme les autrrres ! Nan, moi ce que je voudrrrais, c'est créer des potions pour faire fuir mes ennemis, ou pour soigner mes amis aussi ! On appelle ça une a-po-thi-caire, c'est ça ? Et comme ça, eh ben, j'irrrai sauver tous les habitants de Grand-Lac, et ceux qui vivent autre part aussi, bien sûr ! Arkil et Eirwel m'ont dit qu'ici, on trouverait sûrement des livres qui parlent de ça, alors on est venus regarrrder. L'ennui, c'est qu'ils sont tous super compliqués... Comment je vais faire pour devenir apothicairrre si je comprends rien de rien ? Ah, je vois. Tu veux devenir une grande apothicaire pour ensuite rejoindre les rangs des Guerriers de la Lumière. Hmm, je suis certain qu'on peut trouver des manuels d'introduction à la biologie et à la chimie ici, mais même eux seront trop difficiles à assimiler pour une enfant. Notre estimée Guerrière des Ténèbres pourrait t'accompagner à la clinique spagyrique. Un apprentissage auprès des médecins de Cristarium t'apportera sûrement beaucoup plus que de longues séances de lecture ennuyeuses. Bonne idée. Qu'est-ce que t'en penses, Player ? Moren a terminé son exposé, en plus. On y va ensemble ? Que répondez-vous ? La dernière arrivée est un gremlin ! S'il n'y a rien de plus urgent, pourquoi pas ? Franchement, j'ai mieux à faire... Ha ha ! Je cours super vite, alors ce sera moi la premièrrre ! Youpiii ! Merrrci, Madame la Guerrière des Ténèbres ! J'vous attendrai là-bas ! Allons allons, la petite veut devenir Guerrière de la Lumière. Montrez-lui de quelle étoffe sont faits les héros. Venez, les enfants. On va se rendre ensemble à la clinique, mais pas de détours, d'accord ? La Guerrière des Ténèbres est quelqu'un de très occupée, vous savez ? (soupire)... Je vais rester ici pour ranger cette pagaille. J'espère avoir pu répondre à vos interrogations. Regardez Riqi-Tio. Quel éclat dans ses yeux... Je ne voudrais pas mettre un frein à ses ambitions, quand bien même nous ferions le jeu d'Elidibus. L'exarque du Cristal en pense probablement autant. Vaincre ses ennemis à grands coups de potions et de salves... Je n'y avais jamais pensé. Chacun son truc, mais on doit quand même avoir plus vite fait de se sortir d'affaire avec une arme bien aiguisée ou un peu de magie. La clinique s'est bien désemplie depuis que la paix est revenue sur Norvrandt. Pourvu que ça dure. Alors, alorrrs !? Qu'est-ce qu'on fait maintenant qu'on est là !? J'aime pas venir ici... Mais on n'est pas là pour boire le sirop horrible de Chessamile aujourd'hui, alors ça va ! Dites, Arkil et moi on voulait vous demander quelque chose aussi. Vous pourrez nous écouter après Riqi ? Ça se bouscule au portillon aujourd'hui, dites donc. Que puis-je faire pour vous ? Oh, une jeune pousse d'apothicaire, hein ? Et elle voudrait apprendre à confectionner toutes sortes de remèdes ? Je vois, je vois. Vous pourriez fairrre de moi une grande apothicaire, s'il vous plaît !? Je veux devenir Guerrière de la Lumière et sauver le monde grâce à mes potions ! Quel beau sentiment... Tu sais, plusieurs de nos soigneurs sont des âmes vaillantes comme toi, et eux aussi rêvaient de partir à l'aventure pour devenir des Guerriers de la Lumière. Mais non. Finalement, ils sont restés. B-bah pourrrquoi ? Les patients affluent toujours. Certains vivent mal le retour de la nuit noire ou pansent toujours de vieilles blessures subies au cours de leur combat contre les purgateurs. D'autres ont brûlé la chandelle par les deux bouts en voulant aider leurs amis et y ont laissé la santé. Cristarium tiendra bon, mais beaucoup de gens ont encore besoin de soins. Voilà pourquoi les soignants de la clinique sont restés, car ils ne pouvaient pas tourner le dos à leurs responsabilités. Sacrifier ses propres rêves pour le bien d'autrui est une décision très courageuse, si tu veux mon avis. J-je devrrrais pas être une Guerrière de la Lumière, alors ? Peut-être pas tout de suite, mais je te promets que je t'aiderai à le devenir, d'accord ? Si nous œuvrons main dans la main, le jour viendra où vous pourrez quitter Cristarium le cœur léger et porter secours à bien d'autres personnes au-delà de nos murs. J'accepterai volontiers ton aide entre-temps, si tu veux bien. Mais je te préviens, on ne devient pas apothicaire comme ça, il faudra travailler dur ! Hé hé ! Vous verrez, je serai votre meilleurrre élève ! Quel enthousiasme ! Pourquoi ne pas commencer ton apprentissage dès maintenant ? Pourrais-tu te rendre au jardin du Tamisucre et réceptionner une commande à ma place ? Je leur avais demandé quelques ingrédients pour distiller des remèdes. Des ingrrrédients pour des remèdes !? Mais c'est super important ! J'y vais tout de suite ! Ha ha ha, en voilà une qui a de l'énergie à revendre ! Ah mais... Quelle idiote je fais. Je ne lui ai même pas dit à qui s'adresser... Pourriez-vous la rattraper, s'il vous plaît ? Parlez à Gracine une fois là-bas, c'est elle qui est responsable du Tamisucre. Permettez-moi de partir devant, Player. C'est un peu ma faute si vous vous retrouvez à faire cette course. Et vous deux ? Vous voulez les accompagner ? Ben... On aimerait aussi devenir des Guerriers de la Lumière comme Riqi, mais les potions, ça nous intéresse pas. Ce qu'on veut, c'est apprendre à se battre ! Vous devez vous y connaître, vous, la Guerrière des Ténèbres ! Vous pourriez nous faire une démonstration, s'il vous plaît !? À ce compte-là, Ryne et moi allons rester ici pour répondre à leurs questions. On reparlera de ça quand vous reviendrez du jardin du Tamisucre, d'accord ? On reste ici pour discuter un peu plus avec ces deux-là. C'est mieux comme ça de toute façon, Riqi-Tio croirait qu'on ne lui fait pas confiance si on l'accompagnait tous. Si Chessamile a passé une commande au Tamisucre, il doit s'agir de fruits, non ? Je me demande bien quel genre de remède elle prépare avec ça ! Pardon, au fait... J'sais que vous êtes tous occupés, mais on adore les Guerriers des Ténèbres et de la Lumière ! On veut devenir comme vous ! On sera sages et on vous attendra ici, promis ! Parlez à Gracine une fois que vous serez au Tamisucre. Savoir qu'Alphinaud et vous accompagnez Riqi-Tio dans sa première “mission” me rassure. Merci beaucoup. Tout va bien. Nous avons déjà commencé à rassembler les ingrédients que Chessamile voulait. Après tout ce temps passé en Norvrandt, j'ai pris l'habitude d'effectuer ce genre de tâche, vous pensez bien. Des petits grrrains de raisin ? Comment je sais s'ils sont petits ou pas, moi... ? Alphinaud, et maintenant la Guerrière des Ténèbres en personne !? C'est mon jour de chance ! Vous venez pour la même chose, j'imagine ? Je me disais bien. Nous cultivons entre autres du raisin, c'est de ça dont Chessamile avait besoin pour la clinique spagyrique. Malheureusement, on a manqué de temps pour les récolter. Du coup, j'ai dit à Alphinaud et à la petite qui l'accompagne qu'ils n'avaient qu'à se servir. Heum... Ce n'est pas en les aidant qu'une combattante comme vous étanchera sa soif d'adrénaline, mais au moins, vous finirez plus vite ! S-si ça ne vous dérange pas, bien sûr ! Ne récoltez que les plus petits grains, par contre, Chessamile ne se soucie pas de la taille, et on garde les gros pour l'alimentation. Mes plus plates excuses, nous aurions dû finir de récolter ces raisins bien avant votre arrivée. Repassez un peu plus tard, je vous ferai goûter à nos meilleurs fruits. Vous verrez, ils sont sucrés à souhait ! Et voilà, une étagère de faite. Comment ça avance de votre côté ? Ouah ! Vous êtes venue aussi ! On vous a expliqué ? Il faut ramasser plein de raisins ! Ah, mais seulement les plus petits, alors on doit fairrre attention. Naaan ! Vous avez déjà fini !? Vous êtes trrrop forte ! J'ai terminé de mon côté aussi. Tu viens, Riqi-Tio ? On va apporter tout ça à Chessamile. D'accorrrd ! J'ai hâte de voir quel médicament elle va faire avec ! Dis-moi, au fait. Qu'est-ce qui t'a motivée à devenir une apothicaire et une Guerrière de la Lumière ? Eh ben... Euh... Hmm... Y a quelque temps, j'ai été trrrès malade... Je m'en souviens plus trop, mais je sais que j'avais beaucoup de fièvre, et ça me faisait très mal aussi. Et puis, une apothicaire ambulante est venue m'ausculter et m'a donné un sirop. J'en avais jamais bu d'aussi amerrr, j'ai cru que j'allais vomir ! Mais vous savez quoi !? Eh ben, ça m'a presque tout de suite guérie ! Elle a repris la route après, et c'était quand il y avait encore des méchants purgateurs dehors ! C'est pour ça. Depuis, je veux devenirrr quelqu'un d'incroyable comme elle ! Je savais pas trop comment m'y prendrrre, alors j'ai commencé par mélanger de l'herbe broyée dans un peu d'eau pour Arkil et mes autres amis. Mais ça, c'était jusqu'à ce que j'entende un grand annoncer qu'il allait devenirrr un Guerrier de la Lumière et aider le monde entier ! Sauver le monde, c'est ce que je voulais aussi, alors je me suis dit que j'allais fairrre pareil que lui, mais avec des potions ! Je comprends mieux. Et cette grande personne que tu as prise en exemple ? Elle a atteint son but ? Theyler ? Hmm... Ça fait un moment que je l'ai pas crrroisé, tiens... (Theyler ? C'est ce soldat à qui vous avez parlé peu après la pluie d'étoiles, non ?) Merci, Riqi-Tio. L'apothicaire ambulante que tu admires tant doit être une personne formidable. J'espère de tout cœur que Theyler et toi réaliserez votre rêve... En ce qui te concerne, le premier pas sur cette voie sera d'apporter à Chessamile ses ingrédients ! Je me trompais, de toute évidence. Elidibus n'a pas créé de vocations en réapparaissant sous les traits d'Ardbert et en tissant des illusions. Les habitants de Norvrandt avaient déjà à cœur d'aider leur prochain. Il n'a été qu'un catalyseur dans ce processus. Player... Elidibus n'avait pas tort. Nous finirons par rentrer dans notre monde et par laisser celui-ci derrière nous. L'exarque du Cristal, Beq Lugg et Urianger travaillent de concert à cette fin, et ils y parviendront, je n'ai aucun doute là-dessus. Et pourtant, même si nous pouvions partir aujourd'hui, je m'y opposerais. Elidibus nous prépare un coup fourré, et nous devons à tout prix déjouer ses plans. Comment quitter le premier reflet sans regrets, sinon ? Ce monde n'est plus un simple cercle sur un schéma griffonné en marge d'une encyclopédie... Il a pris substance au fur et à mesure que nous y avons vécu, et il est désormais pour nous aussi réel que le nôtre. Bien, rentrons à la clinique spagyrique. Les autres enfants doivent commencer à s'impatienter. Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris. J'ai réuni de quoi faire une démonstration de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi ! Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée. Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable. Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, Madame la Guerrière des Ténèbres ! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre ! Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère... Vous êtes là ! Super ! On va pouvoir commencer ! Merci pour votre aide. J'ai tout ce qu'il me faut maintenant. Nous allons pouvoir faire du vinaigre avec ces raisins. Mélangé à un peu d'herbe des Elfes, il donnera un excellent sirop contre la fatigue. Cristarium a besoin de vigueur si elle veut s'élancer vers l'avenir ! Une bonne apothicaire se doit de connaître chacun de ses remèdes. Je te demanderai donc d'en goûter une bonne cuillerée, Riqi-Tio. Pour ton apprentissage !

Nv. 80 QuestDetails : Un appel du fond des âges

Eirwel trépigne d'excitation. Retrouver Alisaie à la porte de l'Exarque, côté Grand-Lac Placer les aux emplacements indiqués et récupérer des crocs de chauve-souris Remettre à Ryne Méditer à l'endroit indiqué, à Cristarium Parler à l'exarque du Cristal Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris. J'ai réuni de quoi faire une démonstration de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi ! Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée. Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable. Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, Madame la Guerrière des Ténèbres ! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre ! Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère... (★未使用/削除予定★) Dites, dites ! Vous avez fini d'aider Riqi, non ? Vous allez pouvoir nous montrer comment les vrais guerriers se battent !? On a trouvé les cibles parfaites ! Depuis quelque temps, les gardes disent que pullulent près de Cristarium ! À chaque fois qu'on veut y aller tout seuls pour s'entraîner, ils nous en empêchent. Paraît que c'est trop dangereux pour les enfants... Mais ils diront rien si on fait que vous accompagner ! Génial comme idée, non !? J'ai demandé à Chessamile de nous préparer des appâts pendant que tu étais occupée à faire les vendanges au Tamisucre. Bon, ces chauves-souris n'ont aucune chance contre toi, mais autant montrer le bon exemple en se donnant à cent pour cent ! Allez, en avant, Guerrière des Ténèbres ! Et vous, les bleus, ne nous lâchez pas d'une semelle ! Au pas de course ! A-Alisaie, attendez un... ! Aaah... Vite, rattrapons-la ! Je tiendrai compagnie à Riqi-Tio en votre absence. L'aspect pratique du combat ne lui sera d'aucune utilité pour l'instant. Vous saurez suivre le rythme militaire imposé par ma sœur, j'espère ? Hé mais, vous partez tous ensemble... !? Mais euhhh, moi aussi je veux venirrr... Et pis non, en fait ! Je préfèrrre voir comment Chessamile transforme en sirop les raisins qu'on a cueillis ! Prenez garde à vous. Et si vous subissez une vilaine morsure de chauve-souris, revenez me voir, d'accord ? J'aurai de quoi vous soigner. Voilà l'endroit parfait pour votre démonstration. On ne risque pas de tomber sur de dangereuses bêtes si près des portes de Cristarium. J'y crois pas... J'vais enfin voir la Guerrière des Ténèbres en action ! Montrez-nous comment on fait, s'il vous plaît ! Bien ! Puisque tout le monde est là... Nous prendrons pour cible , une espèce qui se nourrit du sang de ses proies. Ce sont des mammifères nocturnes. Le retour des Ténèbres leur a permis d'étendre leur habitat, et elles sont maintenant considérées comme nuisibles. Elles repèrent leurs victimes grâce à la chaleur qu'elles dégagent. Nous allons donc utiliser ces que Chessamile nous a gentiment offertes pour l'occasion. Nous en aurons trois chacune. adorent nicher sous les toits ou sur des parois en hauteur, alors je te conseille de les placer près de ces endroits. Celle qui ramènera le plus de crocs de chauve-souris sera déclarée vainqueur ! Hein ? Mais on était juste venus voir la Guerrière des Ténèbres, nous. Oui, ben ça va ! Si je n'introduis pas un peu de compétition dans l'affaire, Player va s'ennuyer ! Restez un peu en retrait et observez bien comment on fait. Ah, et n'ayez pas peur. Ryne vous protégera en cas de pépin. Elle est incroyablement forte aussi, vous savez ? Et sans plus attendre... Que la meilleure gagne ! Je veille sur les enfants. M-mais je garde un œil sur vous et Alisaie ! J'en tirerai sûrement un enseignement quelconque, moi aussi ! Je veux voir comment vous faites alors j'en raterai pas une miette. Mais je m'approche pas des chauves-souris, p-promis ! Je savais pas que les chauves-souris faisaient leurs nids dans les toits des maisons. C'est important de bien connaître son ennemi... Faudra que je garde ça à l'esprit ! Vous êtes attaquée ! Ouahhh ! Vous êtes trop classe quand vous vous battez ! Ha ha ! Face à vous, les chauves-souris tombent comme des mouches ! Bravo, Player ! On a tout vu d'ici ! J'ai compté combien de chauves-souris vous avez abattues, mais donnez-moi quand même les crocs que vous avez ramassés, pour que j'annonce les résultats comme il se doit. Me revoilà, j'ai fait le ménage de mon côté aussi. Tiens Ryne, voilà mon sac de crocs. Je ne m'en suis pas trop mal sortie, si tu veux mon avis ! Un, deux, trois, quatre, cinq, six... sept paires. Player, vous en avez ramassé... huit paires ! La victoire vous revient ! Tu as bien écouté mes explications de toute évidence. Je m'incline... Mais ce n'est que partie remise, Player. Je te talonnais de près, je te ferai dire ! J'aurai le dessus lors de notre prochain défi ! Player, vous en avez ramassé sept ! Égalité ! Bon sang ! J'y étais presque ! Eh bien quoi ? J'aimerais bien arriver à te surpasser au moins une fois dans quelque chose, moi ! Player, vous en avez ramassé six paires ! Six... ? L-la victoire revient à Alisaie ! Ouais... ! J'ai gagné, wouhou... Tu te fiches de moi !? Je sais que t'es capable de faire bien mieux que ça ! Je suis la seule à avoir pris ça au sérieux ? Je passe pour une idiote, du coup... T'as pas intérêt à tirer au flanc la prochaine fois ! On rigole pas avec les défis, amicaux ou non ! Et vous, les enfants, vous avez bien profité de la leçon de la Guerrière des Ténèbres ? Ah, ça oui ! J'ai déjà observé les gardes de Cristarium s'entraîner, et ça n'avait rien à voir ! On aurait dit que son attirail faisait partie d'elle, tellement elle le maniait bien ! Et quand elle donne le coup de grâce aussi ! Pschouuu, pschouuu ! Trop classe ! Vous avez été attentifs, c'est bien. Souvenez-vous de ce que vous avez appris aujourd'hui, d'accord ? Et pour finir, vous devez retenir que le secret du succès au combat, c'est de s'entraîner sans relâche ! Au fait, je me demandais. Pourquoi vous vous êtes mis en tête de devenir des Guerriers de la Lumière ? Ben... Moi, c'est quand j'ai entendu le discours d'Ardbert. Mais ça faisait un moment que j'avais envie de devenir fort. Des purgateurs ont tué mon père et ma grande sœur un peu avant que j'arrive à Cristarium, alors... alors je voulais que personne d'autre n'ait à vivre ça. Quand j'ai entendu Ardbert dire que les Guerriers de la Lumière protégaient le monde et ses habitants, je me suis dit que c'était ça que je voulais être ! Je vois... Et toi, Arkil ? Euh, je sais pas trop encore, moi, en fait... Je voudrais pouvoir sortir Eirwel et Riqi du pétrin, si un jour ils en ont besoin. Et je voudrais partir à l'aventure avec eux aussi, pour faire plein de découvertes ensemble ! Ce sont de nobles ambitions que tu as là. Hé hé hé... Merci... J'sais pas trop pourquoi, mais ça m'a pris quand j'ai vu les espèces de fausses boules de feu tomber du ciel. J'ai l'impression qu'il me manque un truc. C'est bizarre... Raison de plus pour vous entraîner d'arrache-pied. Je vous apprendrai quelques exercices quand on sera rentrés à Cristarium. Ils vous paraîtront simples, mais vous vous améliorerez très vite si vous vous y tenez. Merci, Alisaie. Et merci, Guerrière des Ténèbres ! On n'oubliera jamais tout ce que vous nous avez montré aujourd'hui ! Ce qu'a ressenti Arkil en assistant à la pluie d'étoiles... ça m'est familier. La voix d'Hydaelyn n'a pas résonné dans ma tête après le discours d'Elidibus. Par contre, quand j'ai vu Amaurote et lorsqu'Emet-Selch nous a montré l'apocalypse, j'ai été assaillie par des sensations étranges. Et... ce n'était pas que de la peur. C'était comme... de la tristesse... mêlée à de la solitude, je crois. À un point que je versais presque des larmes sans trop savoir pourquoi. J'ai eu l'impression de connaître ces lieux que je n'avais jamais vus de ma vie. Comme si j'étais depuis toujours à la recherche de ce que j'avais oublié, comme une promesse perdue qu'on aurait juré de toujours tenir. Ça aussi, ça doit faire partie de ce qui reste gravé dans l'éther de nos âmes, j'imagine... Enfin, ne va pas croire que je vais changer de camp et rejoindre les Asciens pour autant, hein. (soupire)... Qu'est-ce que cet Elidibus de malheur nous cache encore... ? Et si on retournait à Cristarium ? Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori. Depuis le temps que tu vis ici, tu dois bien en avoir un, toi aussi. Ryne et moi, on va s'assurer que les enfants sont bien rentrés. Je dois encore leur apprendre ces exercices que je leur ai promis, d'ailleurs. Hé hé... T'en fais pas, je serai pas trop dure avec eux. Tiens... ? J'ai un peu le tournis... Tout va bien, j'ai juste eu un petit coup de mou. Mais c'est bizarre, je ne pensais pas que me battre contre des chauves-souris me fatiguerait autant... Sur ce... Merci pour votre aide, Ô Guerrière des Ténèbres ! Allez, à plus tard ! Vous avez été marquée par ces paroles d'Alisaie : “Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori.” Ahh ahh... J'ai couru partout, mais au moins je vous ai trouvés ! Quelle journée mouvementée... Je t'assure que je vais bien pour ma part. Demandons plutôt à Ryne ce qui s'est exactement passé avec Thancred.

Nv. 80 QuestDetails : Lien évanescent

Ryne est angoissée et à bout de souffle. Ryne vous a résumé la situation : Thancred a perdu la piste d'Elidibus et vient de s'évanouir alors qu'il faisait son rapport à la clinique spagyrique. Rejoignez-le là-bas au plus vite. Thancred avait déjà repris connaissance lorsque vous avez atteint la clinique. Le lien qui unit son corps à son âme s'affaiblit, et comme Urianger, il commence à en ressentir les effets. L'exarque ne s'est pas laissé abattre et a juré qu'il terminerait les conducteurs spirituels à temps. Il vous a demandé de vous enquérir de l'état de vos amis dans le monde primitif. Pendant que vous ferez l'aller-retour, ils enquêteront de leur côté sur les étranges témoignages que Thancred a recueillis. Il semblerait en effet que des Asciens de bas rang soient à pied d'œuvre en Norvrandt afin de semer le trouble... Retournez dans le monde primitif et allez voir Tataru, au Refuge des roches. Comme à son habitude, Tataru vous a accueillie à votre retour au Refuge des roches. Vous l'avez toutefois trouvée fortement angoissée... Elle vous a expliqué que les corps de vos amis dépérissaient. Rejoignez Krile dans la chambre de l'Aube afin d'en apprendre plus. Krile vous a bien fait comprendre la gravité de la situation. Sa magie a maintenu Thancred en vie, mais le temps est désormais compté pour chacun des Héritiers dans le premier reflet. Son attitude positive vous a toutefois redonné espoir, comme toujours, et elle désire continuer votre conversation à l'extérieur de la chambre de l'Aube. Reparlez-lui une fois que vous serez sortie. Krile a affirmé qu'aucun préparatif ne serait nécessaire dans le monde primitif pour assurer le retour des âmes de vos amis, si ce n'est les maintenir en vie, bien sûr. D'autre part, elle prétend connaître quelqu'un qui pourrait aider l'exarque du Cristal à intégrer le sortilège des yeux de rang aux conducteurs spirituels. Parler à Thancred, à la clinique spagyrique Parler à Tataru, au Refuge des roches Entrer dans la chambre de l'Aube Parler à Krile Je vais bien. Demandons à Ryne ce qui s'est passé exactement. P-pardon. Je vais essayer de vous expliquer tout ça plus calmement. Quand Alisaie et moi sommes rentrées, on a d'abord rejoint Alphinaud qui nous attendait à la clinique spagyrique. On a alors croisé Thancred, qui venait de perdre la trace d'Elidibus. C'est là qu'il a perdu connaissance, en plein milieu de sa phrase... On l'a allongé sur un lit à la clinique, puis renvoyé les enfants chez eux. Alphinaud utilise sa magie curative en ce moment même pour tenter de le réveiller. Je voulais vous prévenir le plus vite possible, alors je me suis précipitée sur la place de l'Exedra pour demander aux gardes où vous trouver ! Ils m'ont dit qu'ils avaient vu l'exarque se diriger par ici, et... (respire)... et me voilà ! Je vois... Bravo, Ryne. Tu n'as pas cédé à la panique et as eu le bon réflexe. Viens, rejoignons les autres à la clinique. Les symptômes de Thancred me laissent perplexe... Pourriez-vous l'ausculter et me donner votre avis ? Ouf, Ryne vous a vite trouvés. Pas la peine de chercher les enfants, ils sont sagement rentrés chez eux. Thancred !? T-tu viens de te réveiller !? Tu devrais encore rester allongé un moment, non !? Thancred a déjà repris connaissance. Me voilà rassuré. Nos lits sont à votre disposition, bien sûr. Et s'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider, n'hésitez surtout pas à demander. Toi aussi, tu es venue me rendre visite ? Désolé, j'ai dû vous causer beaucoup de souci. Heureux de voir que tu as déjà repris connaissance, Thancred. Comment te sens-tu ? Un peu pataud. Mais pas de quoi vous lâcher pour partir en cure à la montagne, je vous rassure. Je n'ai décelé aucune blessure qui puisse justifier son état. Et les soins magiques que je lui ai administrés n'ont eu pour effet que de revigorer son éther. Rien d'anormal en somme ? Dans ce cas, je ne vois qu'une seule hypothèse... (soupire)... Vu mon état, autant tout vous dire... Vous vous souvenez quand on a demandé à Bismarck de nous emmener à l'Anydre ? Urianger a failli se noyer pendant sa démonstration de marche sur l'eau. Je suis allé le repêcher, et une fois remonté sur le ponton, j'ai eu un coup de fatigue. Oui. Urianger a même dit qu'il avait eu un moment de faiblesse, et que c'est pour ça que son sort n'avait pas fonctionné comme prévu. Et un peu après, tu nous as grondés et ordonné de nous reposer. Ce que je vous ai caché, c'est que ces coups de fatigue se sont faits de plus en plus fréquents les jours qui ont suivi... Pas de quoi perdre connaissance comme aujourd'hui bien sûr, juste des vertiges. De toute évidence, il ne s'agit pas d'une vieille blessure ou de l'âge qui me rattrape. Le lien qui unit ton corps et ton âme s'amincit dangereusement. Bientôt, il sera trop tard... Mais je ne perdrai pas cette course contre la montre, pas alors que je touche au but ! Les conducteurs spirituels seront prêts à temps. Player. Pourrais-tu voyager vers le monde primitif et t'assurer que tout va bien avec les corps de nos amis ? Et demande à Krile si elle a de quelconques inquiétudes quant à la méthode que nous allons employer pour transférer leurs âmes et leurs souvenirs. De notre côté, on continuera de garder un œil sur les agissements d'Elidibus. D'ailleurs, j'ai fait une intéressante découverte lors de ma filature. Dans plusieurs hameaux, les gens m'ont dit avoir aperçu des individus étranges vêtus d'une coule noire. Et toujours un peu avant ou un peu après une dispute qui va bizarrement trop loin ou une attaque de bête enragée. Bien sûr, les soupçons des habitants se sont immédiatement portés sur ces sombres personnages. Des incidents que des héros en herbe pourraient résoudre... Ça me rappelle ce que disait Elidibus. Ces individus à coule noire sont des Asciens, j'en mettrais ma main au feu. Je partage ton avis, mais je préférerais qu'on s'en assure. Et pour ça, j'aurai besoin de votre aide à tous. De l'action, c'est pas trop tôt ! Je déprime quand je peux pas me défouler, moi ! Je demanderai à Urianger de se joindre à vous. J'ai déjà longuement discuté avec lui de ce qu'il nous reste à faire pour créer les conducteurs spirituels. Il ne tient plus qu'à moi de mettre ses conseils en pratique, il pourra donc vous épauler. Parfait. On compte sur vous, Exarque. Je vais chercher Urianger, et on partira tout de suite. Minute papillon ! Alphinaud et moi allons prévenir Urianger. Toi, tu vas sagement te reposer jusqu'à notre départ. Au cas où tu n'aurais pas remarqué, on s'est fait un sang d'encre pour toi, surtout Ryne ! Nous rentrerons à Cristarium dès que nous aurons du concret. Faites bon voyage, et... prenez soin de nous là-bas aussi, s'il vous plaît. Ça fait deux fois qu'on me force à prendre du repos. Je n'ai rien contre, mais c'est un peu vexant venant de la part de deux jeunots... Prenez garde à vous. Vous ne serez pas partie longtemps, mais vous pouvez compter sur moi pour veiller sur Thancred et les autres ! Player ! Oh ! Vous tombez mal ! Enfin, non ! Vous tombez bien, c'est tout le reste qui va mal ! L-les corps de nos amis... Leur état s'est soudainement dégradé... Voilà des heures que Krile s'est enfermée dans la chambre de l'Aube pour rester à leur chevet. Elle fait tout son possible pour les aider. Elle ne voulait pas vous inquiéter outre mesure, alors elle m'a demandé de vous le cacher, mais... D-désolée ! Je serai forte ! Vous étiez là dans un but précis, n'est-ce pas ? Dites-moi tout ! C'est vrai ça... Que devrait-on faire de notre côté pour préparer leur retour ? Hmm... Nous devrions demander à Krile, cela relève plus de son domaine. Bon, c'est décidé ! Que ça lui plaise ou non, nous allons la rejoindre dans la chambre de l'Aube ! J-j'en assume l'entière responsabilité ! En revanche, préparez-vous à un choc... Nos amis sont alités derrière cette porte... J-je vous accompagne, bien sûr ! Krile, les autres Héritiers et moi essayons de prendre soin d'eux le mieux possible. Nous les avons habillés en pyjama par exemple. J'espère que ça leur apporte un peu de confort. D'autre part, j'ai soigneusement nettoyé et plié leurs tenues. Ils en auront besoin à leur réveil pour repartir à l'aventure... Oh, faites qu'ils nous reviennent sains et saufs ! Bien. De quoi voulais-tu me parler ? Quelque chose s'est-il produit dans le premier reflet ? Hmm... L'exarque rencontre des difficultés dans la conception des conducteurs spirituels. Et pour ne rien arranger, nos amis commencent à faire des malaises... Si j'en juge par les symptômes de Thancred, aucun doute n'est possible... Le lien qui unit leur corps à leur âme s'affaiblit de plus en plus. Je peux le renforcer, mais pendant encore combien de temps ? Là est la question... C'est tout ce que nous pouvons faire d'ici. Va donc dire à l'exarque que nous sommes toujours prêtes à recevoir leurs âmes, mais que... l'horloge tourne. Ah, par contre, en ce qui concerne les conducteurs spirituels, j'ai peut-être une idée. Il cherche à leur intégrer le sortilège des yeux de rang, n'est-ce pas ? Un ami commun, spécialiste dans le domaine, pourra sûrement nous dépanner. Et heureusement, je n'aurai pas à aller bien loin pour le trouver ! Attends-moi ici, je reviens vite !

Nv. 80 QuestDetails : Souvenir périssable

Thancred a hâte de se mettre en chemin. Le pain de Tataru a eu son petit succès, même si certains ne semblent guère en raffoler. Thancred vous a demandé de rejoindre Y'shtola à l'Anydre pour vous assurer de son état de santé et lui dire de bientôt rentrer. Pendant ce temps, les autres vont éliminer les Asciens à masque noir qui œuvrent dans l'ombre pour le compte d'Elidibus. Rendez-vous au chantier naval de Venmont à Kholusia, et sollicitez un charpentier pour qu'il vous prête un bateau afin d'aller à l'Anydre. Un charpentier désœuvré vous a prêté un bateau pour vous rendre à l'Anydre. Reparlez-lui si vous quittez le complexe afin d'y retourner. Vous avez trouvé Y'shtola gisant inconsciente sur le sol, puis, alors que vous vous précipitiez vers elle, Elidibus s'est interposé. Il a profité du malaise de l'Héritière pour l'enlever et vous soumettre à une épreuve. Empruntez le courant éthéré qu'il a fait apparaître dans la Noesis pour le rejoindre. Vous avez fait une démonstration de votre force à Elidibus. Retrouvez Y'shtola à Amaurote. Y'shtola a repris conscience, s'est libérée et vous a rejointe après votre combat. Elle a ensuite révélé la véritable nature d'Elidibus. D'après ses recherches, l'Elidibus du temps d'Amaurote s'est sacrifié lors de l'invocation de Zordiarche pour lui servir de noyau. Celui qui vous cause tant de heurts aujourd'hui n'est qu'un fragment qui s'est détaché de Zordiarche, et donc un Primordial. Elidibus est guidé par le souhait de ceux qui ont créé Zordiarche et cherche à “sauver le monde”. Voilà pourquoi il aide les héros à s'épanouir, car ce faisant, il devient plus puissant. Y'shtola a remarqué que le sens du vœu qui l'anime avait dû bien changer tout au long des époques, et qu'il devait avoir du mal à réconcilier sa vision originelle de la salvation et la leur. Elidibus n'a néanmoins pas laissé ces paroles ébranler sa résolution, puis vous a quittées en menaçant vos amis. Parlez à Y'shtola. Vous avez expliqué à Y'shtola qu'elle n'était pas la seule à être assaillie par des moments de faiblesse. Entre cela et les menaces d'Elidibus, mieux vaut que vous rejoigniez vos amis à Eulmore au plus vite. Y'shtola est retournée à l'Anydre prendre ses affaires avant de rentrer. Attendez-la ici, au Capitole. Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont Emprunter Retourner à Amaurote Parler à Y'shtola Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa. Aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je comprend ce qu'elle ressent cette fois-ci. Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi ! Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous... Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution. L'exarque a tout à fait conscience de la possibilité d'un transfert d'âme. Peut-être a-t-il éludé la question car il se concentre sur ses recherches pour le moment ? À moins que la raison soit tout autre... Bon, l'exarque sue littéralement sang et eau pour mettre au point les conducteurs spirituels. Suivons son conseil et faisons en sorte de rentrer chez nous sans aucun regret. Elidibus constitue la dernière ombre au tableau. Nous allons devoir nous débarrasser de ses sbires. Tout à fait, mais tout le monde ne sera pas convié à la fête. Player, Y'shtola était partie toute seule à l'Anydre pour y conduire des recherches. Tu voudrais bien l'y rejoindre ? Elle sera tôt ou tard en proie à des malaises, elle aussi, si ce n'est déjà le cas... Et je ne peux pas m'en charger moi-même dans mon état. Si je m'écroulais en chemin, tu te retrouverais avec deux personnes à secourir. Merci, je te la confie. Pendant ce temps, nous, on va passer un bon coup de balai sur Norvrandt. On rentrera à Eulmore lorsqu'on aura éliminé les Asciens au masque noir. Vous n'aurez qu'à nous rejoindre là-bas quand ça vous arrangera. Je vous conseille de partir du chantier naval de Venmont pour vous rendre à l'Anydre. Les charpentiers accepteront sûrement de vous prêter un bateau. Allez, au boulot. Et faisons en sorte de tous revenir sans la moindre égratignure, d'accord ? Que dites-vous ? Attendez, je devais vous remettre ça. Avant ça... on m'a chargée de vous livrer un petit colis, kupo ! De la part de Tataru ? Qu'est-ce que c'est ? Ha ha. Tu t'es reconvertie en Mog postier ? Voyons ça, c'est de la part de Tataru ? Du sagepain ? Voilà qui me rappelle bien des souvenirs. Je me demande quel goût ça a. Je peux en avoir un bout, s'il te plaît, Urianger ? Bien sûr. Personnellement... je ne trouve pas ça mauvais. Il dit ça pour être gentil. Je connais ce pain ! Nous en mangions rarement chez les Leveilleur, mais mes camarades de l'école de magie semblaient ne se nourrir que de ça. Oui, ben, ils avaient peut-être pas trop le choix... Je suis mal placée pour dire ça, mais tu devrais tourner sept fois la langue dans ta bouche avant de parler. En tout cas, c'est très gentil de la part de Tataru. Le meilleur témoignage de notre gratitude serait de rentrer le plus rapidement possible. Elle doit se surmener plus que de raison à force de cumuler les casquettes. Alors ne perdons pas de temps et allons-y. Faudra juste pas oublier de remplir nos gourdes en chemin, si on veut croquer dans ce pain... Hé ! C'est notre Guerrière des Ténèbrrres ! Qu'est-ce qui vous amène ? D'accord, d'accord. Et il vous faudrait une embarrrcation pour rejoindre votre amie là-bas ? Bah, je peux bien faire ça pour vous ! Se rendre à l'Anydre ? Vous avez encorrre besoin d'un batelet ? Y a qu'à demander ! À mon tour, je t'accueille dans cette cité illusoire, ce legs de mon camarade disparu.... Mon épreuve est simple : tu dois vaincre les ennemis que j'ai placés sur ton chemin. Si tu parviens jusqu'au Capitole, ton amie te sera rendue. Que dites-vous ? Comment oses-tu !? Je commence à en avoir assez de tes petits jeux, Elidibus. Des réprimandes ? À vous entendre tes amis et toi, on dirait presque que j'ai trahi votre confiance. N'avez-vous pas encore compris que nos idéaux seront toujours diamétralement opposés ? La seule issue est dans le conflit. Vous n'espériez tout de même pas que vos efforts de compréhension ou votre pitié passagère vous absoudraient de quoi que ce soit ? Vous avez exécuté nos héros... piétiné l'avenir dont nous rêvions depuis toujours... Vous vous êtes assurés que les vestiges de notre civilisation restent à jamais engloutis dans l'abîme du passé. Hmpf... Je vais altérer légèrement cette épreuve. Ainsi, tu ressentiras toi aussi cette douleur que tu nous as infligée. Sache que ta pitié ne me fait ni chaud ni froid, car jamais, au grand jamais, je ne te pardonnerai ce que tu as fait. Je te remercie. Ton potentiel ne connaît pas de limites, et cet exercice était nécessaire afin que je juge de tes progrès. Tu as fait un étalage passable de ta puissance. Mais je m'attendais à mieux de la part de celle qui a vaincu Emet-Selch... Voyons de quoi tu es capable lorsqu'on te pousse dans tes derniers retranchements. Pour cela, j'emprunterai la force habitant ce corps... (-Voix d'Ardbert-)Et je serai ton prochain adversaire ! Pfiou... Un débat au saut du lit, c'est plus épuisant que je l'aurais cru. Mais au moins, j'ai touché dans le mille, on dirait. Cette nouvelle visite de l'Anydre aura été utile. Et si tu m'expliquais ce qui s'est passé maintenant ? Tu n'es pas venue me trouver par hasard, n'est-ce pas ? Je ne suis pas la seule dans cet état, hein... ? Thancred a vu juste, il nous faut rejoindre Eulmore sans tarder, surtout après les menaces d'Elidibus. Donne-moi juste un moment, tu veux bien ? Mon ravisseur n'a pas eu la politesse de téléporter mes affaires avec moi, et je crois qu'elles sont restées à l'Anydre. Ce ne sera pas long. Une trace du courant éthéré qu'il a stabilisé pour t'amener ici doit subsister, je n'aurai qu'à l'emprunter pour faire l'aller-retour.

Nv. 80 QuestDetails : Porteur d'espoir

L'exarque n'attend plus que vous pour pénétrer dans la Tour de Cristal. L'exarque a abaissé la barrière scellant la Tour de Cristal et s'est engouffré à l'intérieur avec vous. * Si vous êtes sortie de la Tour de Cristal, parlez au soldat de la garde devant La Courtine pour y retourner. L'exarque n'a pu vous accompagner plus loin à cause de son corps à moitié cristallisé. Il a toutefois décidé de couvrir vos arrières pour vous permettre de poursuivre l'ascension de la Tour. Une fois arrivée sur le belvédère du trône de Xande, vous vous êtes retrouvée nez à nez avec Elidibus. Pour s'assurer d'être au summum de sa puissance, l'ultime Ascien originel a concentré en lui les vœux de salvation de ses sous-fifres afin de prendre les traits d'un personnage sorti du fond des âges, le Guerrier de la Lumière primordial. Il a ensuite tenté de vous éradiquer d'un geste, mais le cristal que vous a remis Hythlodaeus vous a protégée et permis d'invoquer à votre tour des alliés. Elidibus n'a plus l'intention de transiger. Vous devez donc l'éliminer définitivement pour espérer sauver votre vie et celles de vos amis les plus chers. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu le Guerrier de la Lumière primordial. Vous avez affaibli votre adversaire de toujours, puis l'exarque du Cristal vous a rejointe afin de lui asséner un coup de grâce triomphal. Elidibus s'est rappelé ce qui lui tenait vraiment à cœur dans ses derniers instants. L'exarque, quant à lui, n'a pas survécu à cet effort considérable et son corps cristallisé monte désormais la garde pour l'éternité dans les hauteurs de la Tour... De votre ami, il ne vous reste que son âme et ses souvenirs préservés à l'intérieur de son conducteur spirituel. Vos camarades vous ont rejointe et ont constaté la triste issue de votre combat. Parlez à Ryne sur la place de l'Exedra. Vous aviez besoin de bonnes nouvelles, et Ryne a essayé de vous en apporter. Les habitants de Cristarium n'ont pas été blessés, et l'illusion apocalyptique qui obscurcissait le ciel a disparu. Toutefois, que ce soit Ryne, vos amis ou vous-même, chacun a bien du mal à se réjouir de cette victoire pour le moins amère. Pénétrer dans la Tour de Cristal Accomplir le défi “Le Trône du Sacrifice” Accomplir le défi “Le Trône du Sacrifice” Parler à Ryne Player ! Veuillez m'excuser, mais je ne peux pas vous ouvrir votre chambre pour le moment. Un de nos hôtes a trébuché dans l'escalier en se précipitant pour voir la pluie d'étoiles ! Tu me sembles fin prête. Je vais abaisser la barrière. Que dites-vous ? Il est temps d'en finir, une bonne fois pour toutes ! Les rôles sont inversés cette fois... Et je t'y aiderai. Même ces héros d'autres mondes qu'Elidibus invoque ne parviendront pas à te barrer le chemin ! Allons-y ! Comment ça ? Ah, tu fais allusion au jour où nous avons scellé la Tour dans le monde primitif ? C'est vrai, quand on y pense... Cette fois, c'est toi qui m'accompagnes, et moi qui ouvre les portes... Hé hé... Ne t'inquiète pas, je ne les refermerai pas derrière moi cette fois. On va gagner et ressortir par où on est entrés ! Suis-moi ! Vous voulez entrer dans la Tour de Cristal ? Faites attention à vous ! Se rendre au Trône impérial ? Vous tenez le coup... ? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sortie. Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr... Peu après que tu es partie, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassés d'eux le plus vite possible pour te rejoindre. (soupire)... Tu as été forte, Player... Et tu vas devoir l'être davantage. Player... En quittant la salle du trône de Xande, j'ai ramassé quelque chose qui devrait vous intéresser. Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements. C'est dans ces moments-là que je regrette de ne pas posséder l'Écho. J'aurais aimé assister à cet instant comme tu le fais dans tes visions, plutôt que d'en écouter le récit. Même tes mots bien choisis ne sauraient capturer la puissance de ce que tu viens de vivre, j'en suis certaine... Player... Vous n'avez pas l'air blessée, mais... vous allez bien ? En arrivant, nous nous sommes séparés pour faire le tour de Cristarium. Les habitants sont tous indemnes. La pluie d'étoiles a disparu du ciel, donc j'imagine que le temps est revenu à la normale dans le reste de Norvrandt aussi. J'ai l'impression... que règne une atmosphère de paix, comme lorsque vous aviez ramené les Ténèbres. Pourtant, j'ai du mal à m'en réjouir cette fois...

Nv. 80 QuestDetails : Un dernier tour de Norvrandt

Y'shtola vous dévisage avec un air solennel. Parler à Alisaie Parler à Alisaie, à l'auberge du Grand Départ Retrouver Halric Parler à Alisaie Se rendre à Eulmore Parler à Alphinaud Vous tenez le coup... ? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sortie. Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr... Peu après que tu sois partie, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassé d'eux le plus vite possible pour te rejoindre. (soupire)... Tu as été forte, Player... Et tu vas devoir l'être davantage. Player... En quittant la salle du trône de Xande, j'ai ramassé quelque chose qui devrait vous intéresser. Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements. Inutile de se perdre en conjectures... Nous nous rapprochons déjà d'une fin plus heureuse que nous n'étions en droit d'espérer. C'est ce que je préfère croire en tout cas... Dis-moi... Si ça ne te dérange pas, tu voudrais bien nous raconter en détail votre affrontement contre Elidibus ? Je vois... Au final, tu as réussi à éveiller la conscience d'Elidibus. Que dites-vous ? Je ne sais pas si c'était la meilleure chose à faire... Peut-être, mais le résultat reste le même... Je ne suis pas du genre à briser une promesse. Je te comprends... Et nous ne le saurons probablement jamais. Oui... S'il fallait résumer ça simplement, nous nous sommes battus, et il a été vaincu, c'est tout... Et je t'en remercie... Voyons le bon côté des choses. Tu n'as pas livré un combat sans merci. Ton adversaire s'était égaré, et tu lui as rappelé ce qui comptait le plus à ses yeux. Tu n'y serais pas parvenue si tu n'avais pas su garder à l'esprit que tes adversaires défendent eux aussi leurs propres idéaux. Voilà ce que j'appelle du progrès. Où cela nous mènera, je ne saurais le dire. Mais nous devons faire face à l'avenir. Ainsi seulement, pourrons-nous honorer leur mémoire. Un détail m'intrigue... Vous avez mentionné avoir reçu l'aide d'un ancien pendant votre combat, comment l'expliquez-vous ? Je suis persuadée qu'Emet-Selch savait ce qu'était devenu Elidibus. Il aura élaboré un plan afin d'apaiser la souffrance et la solitude de son ami... Enfin... Ce n'est qu'une supposition... Comme diraient les Ronka, “lire le passé n'est pas le vivre”. Nous n'aurons de toute façon jamais la réponse à cette question. Le devoir des vivants est de se souvenir, ni plus ni moins. (-???-)Aah... Pfiou... Vous êtes tous là ! Beq Lugg ! Player nous a dit que vous avez été blessé, vous ne devriez pas gambader ainsi... Ce n'est pas le moment de jouer les douillets ! Les gardes m'ont prodigué les premiers soins, et je suis venu dès que mon corps meurtri me l'a permis ! Alors, que s'est-il passé ? Et l'exarque... Pourquoi n'est-il pas ici ? Dites-moi tout ! Ah... Je... Je comprends... Player... Pourriez-vous me montrer son conducteur spirituel ? Ooh... Pas d'erreur, son âme et ses souvenirs sont bien conservés à l'intérieur... Son éther n'a pas eu besoin d'être renforcé à son arrivée dans notre monde, contrairement à celui de vos amis. Il a donc pu se servir du conducteur spirituel et procéder au transfert sans l'aide d'un familier... Me voilà rassuré. Il ne reste plus qu'à lui trouver une enveloppe charnelle... Si l'âme qui sommeille dans le conducteur spirituel accepte de prendre son alter ego dans le monde primitif pour hôte, le transfert devrait fonctionner. Puisque son vœu était de rester auprès de Player, on peut considérer que l'affaire est entendue, non ? Qui sait ? Il n'est plus possible de demander l'avis de l'intéressé. Ce transfert reste un pari risqué, même avec cette condition remplie. Malgré tout mon savoir et les précautions que je compte prendre, gardez à l'esprit que personne n'a jamais réalisé une telle prouesse... Admettons que son âme rejoigne son corps, va-t-elle véritablement fusionner avec celle de son alter ego ? Se réveillera-t-il avec les souvenirs de l'exarque ? Il vous faut garder en tête que rien n'est encore joué... À vrai dire, lorsque nous fabriquions le conducteur spirituel, j'ai demandé à l'exarque s'il était prêt à retourner dans le monde primitif, malgré les risques que cela impliquait. Il a éludé ma question pour me raconter ceci à la place... “Avec les années, le fardeau qui pèse sur mes épaules n'a fait que s'alourdir. Tant et si bien que mes propres désirs ont fini par ployer et se réfugier au plus profond de mon cœur. J'ai longtemps refusé d'accepter cette réalité... Mais lorsque je regarde autour de moi, je réalise à quel point nous sommes tous mus par nos rêves et nos désirs. Comme Vauthry, qui chercha à créer un paradis sur terre pour justifier sa propre existence. Ou comme Ran'jit, prêt à écarter tous les obstacles pour défendre ce qui lui était cher. Je pense aussi à celles et ceux qui se sont raccrochés à la vie malgré la menace des purgateurs, qui ont crié haut et fort qu'ils affronteraient ensemble l'avenir. Et cette vérité, nous la partageons avec ceux qui nous ont précédés. Tous ont toujours eu espoir en l'avenir. C'est pourquoi, quand mon heure sera venue, je devrai libérer les souhaits que j'ai si longtemps refoulés. Qu'importe les dangers qui m'attendent, les rêves sont faits pour être réalisés. Ainsi, je pourrai mener une vie pleine et entière, comme il se doit. Je ferai tout pour ne pas gâcher la seconde chance qu'on m'a offerte.“ Un discours bien *fleur bleue* de la part de quelqu'un qui se donne des airs de vieillard, si vous voulez mon avis ! Quel âge a-t-il ? Une centaine d'années ? Petit joueur ! J'en ai vécu autant rien qu'en exil ! Ha ha... J'imagine que notre ami doit être rouge comme une pivoine dans son conducteur ! Quoi qu'il en soit, notre temps ici reste compté. Il nous faut songer à repartir. Contrairement à Player, nous ne pourrons pas revenir... Alors s'il vous reste des affaires à régler dans ce monde, c'est le moment ou jamais. En ce qui me concerne, je vais me rendre à Serpentige une dernière fois. Retrouvons-nous ici plus tard. Hmm... J'ai moi aussi des choses à mettre en ordre en Il Mheg. Ryne, pourrais-tu prendre soin de Thancred pendant ce temps-là ? Je... Je pensais aller acheter des fleurs. Tu veux bien m'aider à les choisir ? Ensuite, j'aimerais retourner une dernière fois à Nabaath Areng pour les y déposer. Bonne idée... Allons-y. Je pense me rendre à Eulmore, pour ma part. Il faut entre autres que j'informe monsieur Chai de la fin... tragique de son aéronef... Alisaie, j'imagine que tu vas aussi partir. À très vite alors. Je vais m'occuper d'inspecter les conducteurs spirituels une dernière fois ! On n'est jamais trop prudent ! Dis... Je pensais me rendre à l'auberge du Grand Départ. Est-ce que tu veux bien m'accompagner ? Je sais que tu n'as pas besoin de faire tes adieux, vu que tu peux revenir quand ça te chante, mais... Ce sera l'occasion pour l'exarque de faire un ultime tour de Norvrandt, non ? Si tu veux bien prendre son conducteur spirituel avec toi. Ah, il en de la chance de pouvoir voyager aux quatre coins du monde dans la poche de sa coqueluche ! D'ordinaire, je ne suis pas prêteuse, mais après tant de bons et loyaux services, il a bien mérité une petite récompense ! Ha ha, je plaisante ! Allez, en route. J'ai hâte de voir comment va Halric ! Tiens... Je ne vois Halric nulle part ! Oh non, j'espère qu'il n'est pas encore parti en vadrouille ! Il faut vite que j'aille le chercher... Oh, Alisaie, c'est toi ! Si c'est Halric que tu cherches, il est parti faire une promenade avec une des soignantes. Je pense qu'ils doivent être du côté du cimetière. Ouf, je suis soulagée ! Allons les retrouver. (★未使用/削除予定★) Oh, bonsoir ! Vous êtes venue voir Halric ? Ah, te voilà, Halric. J'ai eu peur que tu sois encore parti errer dans le désert. Ne vous en faites pas, Halric va bien. Son état s'améliore de jour en jour, il a même suggéré cette promenade de lui-même. Cette tombe a une importance particulière pour lui... Mais pourquoi ? Sa famille ne repose pas ici, pourtant. C'est celle de Tesleen. Nous voulions qu'elle ait une sépulture, alors nous avons enterré son épée aux côtés des autres. Ainsi, il reste une trace de son passage sur terre, et nous pouvons honorer sa mémoire. Je vois... Halric se souvient donc d'elle. Qu'est-ce qui vous amène, au fait ? Je croyais qu'il fallait espacer les traitements pour que les soins de votre cochon volant se montrent efficaces. Comme je vous l'ai déjà dit, je viens d'un endroit très lointain, et... cela va vous paraître soudain, mais je dois rentrer. Je suis venue vous faire mes adieux. Pour ce qui est des traitements, ne vous inquiétez pas. Beq Lugg, le mage nu mou qui m'accompagnait, s'en occupera après mon départ. Ah... C'est vrai que vous aviez parlé de chercher un moyen de rentrer chez vous... Je suis triste que vous deviez nous quitter, mais aussi heureuse que vous puissiez enfin repartir. En tout cas, ne vous inquiétez pas pour nous ! Vous avez fait tant pour nous, Alisaie... La nuit est revenue, et vous avez même trouvé le moyen de soigner nos patients. Vous avez transformé l'impossible en réalité. Maintenant, c'est à notre tour. Pour que plus personne n'ait à se sacrifier comme l'a fait Tesleen... Prenez soin de vous, Alisaie. Nous vous souhaitons le meilleur. Merci... Mais il est encore un peu tôt pour les adieux ! Je compte bien passer le peu de temps qu'il me reste avant le départ à vous aider à l'auberge ! Profitez bien de ces derniers moments ! Je peux tout faire, que ce soit chasser du monstre, réparer du matériel ou même aller puiser de l'eau ! Tout le monde... a son rôle à jouer... dans ce monde... O-oui... C'est ça, Halric... Quoi qu'il arrive, ces paroles te protégeront. Garde-les précieusement dans ton cœur, d'accord ? Je ne les oublierai jamais, moi non plus... Prends... soin... de toi... Merci d'être passée nous voir, Player. Halric aime beaucoup qu'on lui rende visite, je peux lire le bonheur sur son visage. ... ! J-je ne pleure pas ! Non... C'est juste que... Il commence à pleuvoir... Comme je le disais, je vais rester ici jusqu'à ce qu'on se retrouve pour le grand départ. Tu devrais aller voir les autres en attendant. Alphinaud par exemple, s'il y en a bien un qui va pleurer comme une madeleine, ce sera lui ! T'es encore là ? Va retrouver Alphinaud à Eulmore ! Et n'oublie pas de saluer monsieur et madame Chai pour moi ! Alors comme ça, l'aéronef que je vous ai confié s'est écrrrasé... Ne vous en faites pas, l'essentiel, c'est que vous soyez tous sains et saufs. La seule chose embêtante, c'est que l'appareil soit tombé dans l'ouest de l'Amh Araeng. Si on ne le récupère pas rapidement, il va finir trrransformé en chariot ! À moins que je les laisse le mettre en pièces en échange d'un futur service... Player, vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas ? Si je devais aussi vous dire adieu, j'ai bien peurrr que mon petit cœur ne s'en remette pas ! Mais... Tout comme mon cher Alphinaud, vous êtes avide d'aventures. Je sais bien que je ne peux vous demander de rester ici éterrrnellement. Faites attention à vous, tout de même. Alphinaud nous a informés que l'exarque du Cristal vous accompagnerait dans votre voyage. Cristarium est une cité admirable, mais la perte de son dirigeant risque de mettre à l'épreuve son organisation. En tout cas, vous pouvez compter sur Eulmore pour soutenir nos confrères cristariens. C'est une sensation étrange... Nos amis sont là, juste devant nous, et je n'arrive pas à me faire à l'idée que jamais je ne les reverrai... Une chose est sûre : je chérirai toutes ces rencontres et ces souvenirs glanés en Norvrandt pour toujours. Je suis heureux que nous ayons pu découvrir ce monde. Vous aussi, n'est-ce pas ?

Nv. 80 QuestDetails : Rémanences de cristal

Ryne semble avoir retrouvé son entrain habituel. Après une accolade émouvante de la part des Cristariens, les Héritiers sont fin prêts pour leur retour. Retrouvez Beq Lugg à L'Observatoire. L'heure fatidique est enfin arrivée. Sous le regard bienveillant de Beq Lugg, les Héritiers ont réussi à transférer comme prévu leurs souvenirs puis leurs âmes dans les conducteurs spirituels. Il ne tient maintenant plus qu'à vous de les ramener dans le monde primitif. Les Héritiers se sont enfin réveillés dans leurs corps, au grand soulagement de Krile et Tataru. Cependant, votre mission n'était pas encore totalement terminée. Quelque temps plus tard, c'est avec joie que les Héritiers ont accueilli un nouveau membre dans leurs rangs : le jeune G'raha Tia. Après un petit discours chargé d'émotion, vos camarades ont flairé leur premier fumet d'aventure depuis leur retour et en ont profité pour se dégourdir les jambes. Allez donc parler à votre compagnon à l'apparence faussement juvénile. Si vos péripéties dans le premier reflet ont atteint leur conclusion, les rencontres et les souvenirs glanés dans ce monde resteront dans votre cœur à tout jamais. Un nouveau jour se lève pour les Héritiers, et de nombreuses aventures ensemble vous attendent encore à l'horizon. Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire Parler à G'raha Tia Oh... Euh, je me mêle peut-être de ce qui ne me regarde pas, mais vous ne deviez pas attendre mademoiselle Ryne ? Bien... Il est temps d'y aller. Vous êtes prête, Player ? Allons rejoindre Beq Lugg à L'Observatoire ! L'exarque n'est plus là, mais vous pouvez entrer, bien évidemment. Vos amis vous ont précédée... Ça me fait bizarre de penser qu'ils ne ressortiront plus jamais d'ici... Vous par contre, j'aurai encore le plaisir de vous revoir, n'est-ce pas ? Bref... Trêve de bavardages, je vais vous conduire à l'intérieur. Entrer dans L'Observatoire ? Grâce aux Cristariens et à leurs adieux émouvants, j'ai comme l'impression de pouvoir partir le cœur un peu plus léger. J'ai hâte d'être de retour au Refuge des roches afin de rassurer Krile et Tataru. Angelo est prêt. Grâce à lui, nous pourrons désactiver nos âmes et les conducteurs spirituels. Comme on ne peut rien emporter, je te confie ma pistolame. Fais-en ce que tu veux. Au pire des cas, tu pourrais même en tirer un prix correct... Du moment qu'elle t'est utile, c'est l'essentiel. Thancred... J'en prendrai soin, c'est promis ! Combien de fois nous sommes-nous réunis dans cette pièce ? L'exarque debout, nous attendant... et Emet-Selch tapi dans l'ombre, un sourire au coin de la bouche... J'ai l'impression que ces jours sont déjà si loin derrière nous... Je ne veux pas te mettre la pression mais... Nos vies en dépendent, alors fais bien attention à nos conducteurs spirituels, ô Guerrière de la Lumière. Ah, vous voilà ! Les conducteurs spirituels sont prêts. Si vous êtes d'accord, nous allons pouvoir procéder au transfert des souvenirs et des âmes. Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Commencer le rituel de transfert ? Très bien. Approchez, je vais vous donner un conducteur spirituel à chacun. Poursuivre l'épopée ? Ah ! Tu es de rrretour, Player. D-dis-moi... Tu penses que j'en ai trop fait tout à l'heure ? Je veux dire, quand j'ai fait mon petit discourrrs. Enfin, je me voyais mal faire des formalités avec tout le monde... Mais ce n'est pas un manque de respect, au contraire ! C'est juste que j'essayais de faire comme si... nous étions des compagnons d'aventurrre. Et donc, euh... Disons que j'ai rrretrouvé mes habitudes d'avant... Voilà tout ! Aaah... Je n'aurais jamais pensé que la liberté serait tout aussi pesante que mes rrresponsabilités passées... En plus, je ne peux plus faire appel à la Tour pour lancer des sorts, et laisse-moi te dire que la magie à la régulière, c'est érrreintant ! La fatigue et la faim qui m'ont assailli après... J'avais tout oublié de cette sensation. En même temps, si je n'avais que mes capacités d'arrrcher... Je doute que tu accepterais de m'emmener avec toi, hein ? Il va falloir que je m'habitue, voilà tout ! Là-bas, j'étais peut-être l'exarrrque du Cristal, mais ici je ne suis plus que G'raha Tia, le nouveau membre des Héritiers. J'ai hâte qu'on parte à l'aventurrre ensemble, ma chère héroïne ! Vous pouvez désormais sélectionner G'raha Tia comme alter ego via la rubrique “Adjuration”.

Nv. 80 QuestDetails : Les cristaux du souvenir

Cyella aimerait vous parler d'un sujet qui lui tient à cœur. Lorsque vous avez appris à Cyella que vous aviez remis le cristal d'Ardbert à Seto, elle vous a confié son souhait de garder avec elle les cristaux des quatre autres Guerriers de la Lumière. Avant de lui donner votre réponse, vous devez consulter les quatre chasseurs de primes... Commencez par parler à Giott, aux Marches nébuleuses. Vous avez parlé du souhait de Cyella à Giott, qui s'en est allée chercher Lue-Reeq et Granson. En attendant, allez mettre au courant Cerigg, toujours aux Marches nébuleuses. Alors que vous attendiez avec Cerigg, Giott est revenue à la taverne accompagnée de Lue-Reeq et de Granson. Après avoir discuté de la proposition de Cyella, les quatre chasseurs de primes ont décidé à l'unanimité de lui remettre leurs cristaux. En recevant ces derniers, l'Elfe s'est montrée très émue lorsqu'elle a senti affluer en elle les souvenirs des anciens Guerriers de la Lumière... Parlez-lui pour recueillir ses impressions. Très émue par la puissance des sentiments de ses anciens frères d'armes, et leur bienveillance malgré sa traîtrise, Cyella vous a promis de protéger leurs cristaux et de continuer à raconter leur véritable histoire aux habitants de Norvrandt. Parler à Giott Parler à Cerigg Parler à Cyella Tiens donc, vous êtes toujours là ? Moi qui pensais que vous étiez rentrée pour de bon dans le monde primitif... Cela veut donc dire que vous pouvez faire le voyage à votre guise. Si vous êtes désœuvrée au point de flâner dans Cristarium, que diriez-vous de me tenir compagnie un petit moment ? Il y a quelque chose dont j'aimerais discuter avec vous. Comme je vous l'ai déjà dit auparavant, lorsqu'Ardbert et ses compagnons se sont éveillés à leur vocation de héros, ils ont tous reçu un cristal émettant une étrange lueur. Eh bien après tout ce qu'il s'est passé depuis, je repense parfois à ces cristaux... Vous qui avez combattu les quatre apôtres et même des Asciens, vous ne sauriez pas ce qu'ils sont devenus, par hasard ? Je vois... Offrir le cristal d'Ardbert à Seto est le plus bel hommage que vous pouviez rendre à leur relation si particulière, j'en suis persuadée. En ce qui concerne les quatre autres cristaux, j'ai une requête à vous formuler... Pourriez-vous me les remettre ? Puisqu'Ardbert vous a confié son âme, il est tout à fait normal que vous continuiez à la protéger. Mais votre mission en Norvrandt est terminée, et c'est loin d'ici que vous devrez relever vos prochains défis. Mon souhait est tout simplement de montrer aux anciens Guerriers de la Lumière comment le monde qu'ils ont jadis protégé est en train de se reconstruire. J'aimerais tant qu'ils soient témoins de sa renaissance... J'ai conscience de demander beaucoup, donc je vous laisse tout le temps d'en discuter avec nos amis chasseurs de primes et d'y réfléchir autant qu'il faudra. Gloup-gloup-gloup-gloup... Peuhaaaaa ! Bah alors part'naire, t'es toujours dans l'coin ? Si t'es ici pour me rincer l'gosier, t'es la bienvenue ! Quoi, le cristal !? Punaise, moi qui croyais qu'on allait rigoler... Bon, si tu veux vraiment papoter là-dessus, autant rameuter la troupe. Et puis ça sera l'occasion d'faire tenir sa promesse de payer une tournée au p'tit Reeq ! J'vais chercher les absents, va m'attendre avec Cerigg. Je ne voudrais surtout pas vous presser. Prenez tout le temps dont vous aurez besoin pour parler de ma proposition aux chasseurs de primes et revenez me voir lorsque vous aurez pris votre décision. Salutations, Player. Qu'est-ce qui t'amène dans les parages ? Je comprends. Parfait, ça faisait longtemps qu'on n'avait pas tous été réunis. Cette promesse de Lue-Reeq dont parlait Giott, de quoi s'agit-il exactement ? Mais oui, ça me revient maintenant ! Il s'était engagé à payer un coup à toute la bande ! Bon, autant se faire plaisir tout de suite, il réglera la note en arrivant. Taynor, commande-moi à boire et à manger ! Très bien, mais ce n'est pas une raison pour abuser de l'alcool ! À chaque fois que vous vous soûlez, j'ai un mal fou à vous ramener chez vous... Salut la compagnie ! Regardez un peu qui est là ! Alors partenaire, il paraît que tu veux nous parler ? ... Tu es en train de nous dire que cette Elfe faisait autrefois partie des Guerriers de la Lumière, et qu'elle est en fait le “roi de l'Ombre” qui a voyagé depuis un autre monde ? Si cette histoire est vraie, on peut s'interroger sur plein de choses... Mais oui ! Si elle a vécu tout ce temps, ça lui fait quel âge, au final ? ... C'est vraiment la première question que ça t'inspire ? Moi qui passe mon temps aux Marches nébuleuses, j'avais bien remarqué qu'cette serveuse était pas la première venue... À chaque fois que je viens ici pour m'en siffler quelques-unes tranquillement, je finis par me réveiller dehors, sans un sou en poche. C'était donc l'œuvre maléfique du roi de l'Ombre... Ou les effets de l'alcool... Ne nous égarons pas. Player veut savoir si nous acceptons de confier nos cristaux à Cyella, et c'est ce que nous allons décider maintenant. Norvrandt abrite quantité de souvenirs précieux pour Branden, et les personnes les plus chères à son cœur y sommeillent. La logique voudrait que l'âme de Nyelbert repose dans le monde qui a été le théâtre de ses exploits. Ce dont j'suis sûre, c'est que Lamitt aimerait rester aux côtés d'Ardbert. Renda-Rae a toujourrrs voulu protéger ce monde et ses habitants. Je n'imagine pas une seconde qu'elle accepterait de le quitter. Nous avons donc une décision unanime. Bah voilà, tout l'monde est d'accord ! Pour fêter ça, on trinque aux héros de Norvrandt ! (-Tous ensemble-)Aux héros de Norvrandt ! Chose prrromise chose due, aujourd'hui, c'est moi qui invite ! Je peux pas boire d'alcool, moi. Tant pis, je me contenterai de jus de fruits. Non, cette pinte, c'est... ! Regardez-moi ça... Comment ont-ils fait pour se mettre dans un état pareil ? Ils faisaient un tel vacarme que j'ai reçu des plaintes des autres clients de la taverne. Au moins, je n'ai eu aucun mal à deviner leur décision... C'est votre dernier mot ? Que répondez-vous ? Les cristaux sont à vous ! Ce choix leur appartient. Je peux vous assurer que j'ai pleinement conscience de l'immense responsabilité que cela représente. Vous pouvez me faire confiance, je ne vous décevrai pas. Merci, Player. Cette lueur... Les réminiscences de leurs souvenirs affluent en moi ! Je... Je n'arrive pas à y croire... Ils étaient tous comme Ardbert... Même si je me suis servie d'eux, pour le compte des Asciens, ils m'ont toujours fait confiance... Ils m'ont considérée comme une partenaire... comme une amie... jusqu'à la fin... Vous avez à nous parler ? Bien sûr, c'est toujours un plaisir d'être en votre compagnie. Ouf, j'en ai enfin fini avec le nettoyage. La prochaine fois que vous aurez quelque chose à fêter, soyez gentils de prévenir... Glynard et moi, on n'a que deux mains ! Cela mis à part, j'aimerais vous remercier. En tant que conteuse de l'histoire des Guerriers de la Lumière, et surtout en tant qu'*amie* des héros de Norvrandt, je vous promets de protéger pour toujours leur mémoire. La quête annexe “Retour vers les reflets” est désormais disponible. Pour la commencer, il est nécessaire d'avoir terminé les quêtes suivantes. Chroniques d'une nouvelle ère “La colère du Maître des lames”, “Les nuées du Migrateur des brumes”, “Simulation de l'extrême”, “Épreuve de l'extrême” et “Programme de l'extrême”. J'aurais dû commander un lait-fraise pixie, comme je fais d'habitude... Dis-moi que je rêve... Avec tout ce qu'ils ont bu, la prrrime de ma dernière chasse y est passée d'un coup ! On m'y reprendra pas deux fois ! Bwahahaha ! Ça faisait un bout que j'm'étais pas mis une mine pareille... Vite, une p'tite bibine pour me remettre de mes émotions ! Qui est-ce qui joue du tambour dans ma tête... ? Ouuuuuh, j'ai mal... J'ai essayé de le prévenir, mais c'était déjà trop tard. J'espère qu'il sera plus prudent la prochaine fois ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Retour vers les reflets

Cyella semble perdue dans ses pensées. Cyella vous a confié ses états d'âme : depuis la fin de ses péripéties, à la fois dans le treizième reflet puis avec Ardbert et ses compagnons, elle regrette le temps où l'esprit de camaraderie faisait partie intégrante de sa vie. Cela l'a naturellement poussée à se faire du souci pour Unukalhai, à qui elle souhaite que vous rendiez visite au Refuge des roches. Rendez-vous sur place et parlez au jeune garçon. Après avoir évoqué les événements qui ont récemment secoué le premier reflet, Unukalhai vous a demandé de l'aider à faire le voyage jusqu'à Cyella, ou plutôt Cylva de son vrai nom. Pour ce faire, Urianger s'est proposé de sceller son âme dans un conducteur spirituel, ce qui vous permettra de la transporter en toute tranquillité. Attendez à l'endroit indiqué jusqu'à ce que l'Élézen revienne avec le fruit de son labeur. Urianger vous a remis le conducteur spirituel contenant l'âme d'Unukalhai, mais il vous a conseillé de rendre d'abord visite à Beq Lugg afin de lui confier la matérialisation du jeune garçon dans le premier reflet. Allez au cabinet de curiosités à Cristarium et donnez au Nu Mou. Vous avez confié l'âme d'Unukalhai à Beq Lugg qui va se charger de lui restituer sa forme physique. En attendant, retournez auprès de Cyella aux Marches nébuleuses. Après que Beq Lugg et Unukalhai vous ont rejointe, vous avez décidé de suivre la suggestion du Nu Mou et de sonder la situation dans le treizième reflet afin d'éventuellement mettre au point une solution pour le sauver des Ténèbres. Au fil de votre discussion, vous avez réalisé que la capacité du jeune mage Taynor à créer des portails entre les dimensions pourrait vous permettre de réaliser votre projet. Allez lui parler. Taynor a accepté de vous aider au nom de son amitié avec Nyelbert, l'ancien Guerrier de la Lumière. Après avoir plongé dans les souvenirs de ce dernier via son cristal, Unukalhai s'est proposé de joindre son énergie magique à celle de Taynor afin qu'ils puissent créer un portail suffisamment stable pour atteindre le treizième reflet. Parler à Unukalhai, au Refuge des roches Attendre à l'endroit indiqué Donner le conducteur spirituel à Beq Lugg, au cabinet de curiosités Parler à Cyella Parler à Taynor Tiens donc... Justement, je repensais à vous en observant les autres chasseurs de primes. Lorsque je vadrouillais avec Ardbert et les autres Guerriers de la Lumière, j'ai réalisé à quel point la collaboration et le soutien mutuel entre aventuriers étaient absolument essentiels. J'aimerais bien retrouver cet esprit de camaraderie aujourd'hui... À l'époque, il m'aurait peut-être permis d'empêcher l'anéantissement du treizième reflet... mais je m'égare. Au fait, maintenant que j'y pense... Vous avez déja rencontré Unukalhai, n'est-ce pas ? Que répondez-vous ? Le jeune serviteur d'Elidibus ? Euh... C'était qui déjà ? Tout à fait. Comme moi, il était pressenti pour devenir un des héros du treizième reflet, jusqu'à ce qu'Elidibus le sauve alors qu'il était à l'article de la mort. Comme moi, Unukalhai était pressenti pour devenir un des héros du treizième reflet, jusqu'à ce qu'Elidibus le sauve alors qu'il était à l'article de la mort. L'Ascien a ensuite fait de lui son serviteur et l'a envoyé dans le monde primitif. Quand je me suis entretenue avec lui après qu'il eut échappé de peu au trépas, il m'a confié que puisqu'il n'était pas parvenu à accomplir son devoir dans son monde d'origine, ça lui donnait d'autant plus envie de sauver son monde d'adoption. Je me demande ce qu'il devient maintenant que son maître a été vaincu... Peut-être a-t-il trouvé une nouvelle raison de continuer son combat ? Étant donné que vous êtes de retour pour de bon dans le monde primitif, que diriez-vous de lui rendre visite pour prendre de ses nouvelles ? Je vous en serais très reconnaissante. Ça me fait plaisir de vous revoir, Player. J'imagine que vous ne vous trouvez pas ici par hasard. ... Oui, Urianger m'a raconté en détail vos péripéties dans le premier reflet, mais... Si j'avais su que vous y feriez la connaissance de Cylva... Le destin est vraiment capricieux, parfois. Bien que chacun suivait son propre chemin, elle et moi avons traversé des épreuves semblables. Nous nous sommes tous les deux battus pour la même cause, et avons tous les deux vu notre monde se décomposer sous nos yeux. Après avoir été extirpé de l'abîme de Ténèbres par le pouvoir des Asciens, je me suis retrouvé dans l'interstice dimensionnel. C'est là que j'ai fait la connaissance de Cylva. Au-delà de la vie et de la mort, nous avons partagé nos regrets comme nos espoirs. J'ai longtemps été convaincu que si j'avais échoué à sauver mon monde, c'est parce que j'étais trop jeune et inexpérimenté... mais c'est faux. Ce n'était qu'une manière parmi d'autres de me trouver une excuse acceptable. Cylva a raison. Si le premier reflet a survécu à la destruction, c'est parce que les héros qui l'ont défendu se sont serré les coudes. Et s'ils y sont parvenus, d'autres peuvent y arriver aussi. Depuis que la Triade guerrière ne représente plus une menace, je me pose beaucoup de questions, dont une principale : que puis-je faire pour devenir un véritable héros capable de sauver le monde ? Peut-être que Cylva est la seule qui puisse m'apporter une réponse valable... Connaîtriez-vous un moyen de lui rendre visite dans le premier reflet ? Que répondez-vous ? Il y a bien les conducteurs spirituels... Si les âmes des Héritiers ont pu voyager entre les mondes... Je suppose que vous faites référence à ces artefacts permettant d'absorber l'âme et la mémoire des individus... J'ai entendu dire qu'ils vous avaient permis de rapatrier vos camarades dans le monde primitif. Pour vous dire la vérité, quelles que soient les possibilités offertes par ces conducteurs spirituels, je me demande si un tel miracle peut vraiment se produire à nouveau. Hmm... Et pourtant, Elidibus m'a indubitablement octroyé le don d'immortalité, non ? Écoutez, Player ! S'il existe un moyen pour vous de m'aider à me rendre dans le premier reflet, je veux absolument en profiter ! Que dites-vous ? Je vais contacter Urianger de ce pas. Justement, nous avons pour allié un éminent spécialiste des conducteurs spirituels... J'espère que je ne vous ai pas trop fait attendre, mais je suis venu aussi vite que possible. Que puis-je faire pour vous aider ? Je vois... En effet, puisqu'Unukalhai possède le pouvoir de l'Écho et a reçu le don d'immortalité de la part d'Elidibus, nous devrions pouvoir l'envoyer dans le premier reflet via un conducteur spirituel. Tu ne devrais en théorie avoir aucun mal à traverser les failles interdimensionnelles, mais je n'ai aucune garantie absolue à te donner. Si par malheur un accident se produisait, ton âme aurait à en subir les conséquences. En es-tu bien conscient ? Oui, je suis prêt à prendre tous les risques ! Je dois absolument me rendre dans le premier reflet pour enfin accomplir mon destin, alors aidez-moi à y parvenir, je vous en conjure ! Avec plaisir. Si tu cherches un sens à ta vie, je serai ravi de participer à sa découverte. Viens avec moi. Player, veuillez patienter ici, s'il vous plaît. Dans cette auberge, la plupart des clients n'ont que des histoires de héros à la bouche. À force de les écouter, ça m'a fait réfléchir sur le sens que je voudrais donner à mon existence... Je serais curieuse de savoir où en est Unukalhai à ce sujet. Voilà, le conducteur spirituel est prêt. Grâce à lui, l'âme de notre jeune ami ne devrait avoir aucun mal à faire le trajet jusqu'au premier reflet. L'avantage qu'a Unukalhai par rapport à nous autres Héritiers, c'est qu'il existe uniquement à l'état d'âme matérialisée. Je n'ai donc eu aucun mal à la fusionner avec le conducteur. Néanmoins, une fois que vous serez arrivés à destination, il faudra bien sûr lui donner forme physique à nouveau, et c'est là que les choses se compliquent quelque peu. Les Asciens, par exemple, sont forcés de prendre possession d'un corps humain. Cela laisse supposer qu'agir dans le monde physique en tant que pur esprit leur est relativement risqué. N'oublions pas à quelle vitesse nous avons épuisé nos forces en séjournant dans un autre monde... Par conséquent, il sera certainement nécessaire de trouver un moyen sûr et fiable de matérialiser l'âme d'Unukalhai dans le premier reflet. Pour ce faire, je vous suggère fortement de demander conseil à Beq Lugg une fois sur place. Après tout, nous sommes bien placés pour savoir qu'il est le plus grand spécialiste de ces questions. Vous devriez le trouver au cabinet de curiosités, à Cristarium. Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser, car le travail n'attend pas. Bon voyage, et revenez-nous vite. Player, vous ici !? Le premier reflet et ses habitants vous manquaient donc tant que ça ? Quelle histoire ! Ainsi, vous êtes revenue en compagnie d'une âme du monde primitif... Nous venons à peine de transférer celles de vos amis, et voilà que vous recommencez l'opération sans même avoir pris le temps de vous reposer convenablement ! Je vous rappelle que je ne suis plus tout jeune, et que tout cela fait beaucoup trop d'émotions pour mon petit cœur ! Que dites-vous ? Par pitié, n'allez pas nous faire une crise cardiaque ! Allons, Beq Lugg, arrêtez votre cinéma. Hé hé... En tout cas, vous devez avoir une excellente raison pour avoir fait tout ce chemin à nouveau, et j'ai hâte d'en savoir plus. Non mais dites donc, je ne vous permets pas de douter de ma bonne foi ! Hé hé... En tout cas, vous devez avoir une excellente raison pour avoir fait tout ce chemin à nouveau, et j'ai hâte d'en savoir plus. Grâce à l'exarque du Cristal et à notre expérience commune, je pense être capable de matérialiser l'âme de votre ami sans trop de difficultés. Ceci dit, sachez qu'il apparaîtra parmi nous nu comme un bébé qui vient de naître. Si c'était moi, je ne vous cache pas que j'aurais la honte de ma vie ! Nous devrions probablement nous mettre à l'abri des regards avant de continuer cette discussion, vous ne croyez pas ? ... Vous dites que cet Unukalhai est venu dans le premier reflet pour rencontrer Cyella, la serveuse des Marches nébuleuses ? Dans ce cas, allons d'abord la voir et nous aviserons ensuite. Partez devant, je vous retrouve sur place dès que le garçon aura repris forme physique. ... Quoi !? Ça y est, vous avez déjà ramené Unukalhai dans le premier reflet ? Mais où est-il ? (soupire)... Bon, alors ? Ça fait déjà un bon moment que nous attendons... Désolé d'avoir été aussi long ! Trouver des vêtements à la bonne taille a pris un peu plus de temps que prévu... Un... Nu Mou ? Ne me dites pas que... Unukalhai, tu n'es tout de même pas... !! Calme-toi, Cylva, je suis là. Unukalhai ! C'est vraiment toi ? En chair et en os ! Enfin... pas tout à fait, puisque seule mon âme se trouve véritablement devant toi. En tout cas, nous voilà à nouveau réunis par-delà les dimensions. C'est assez incroyable, quand on y pense. Tu ne crois pas si bien dire... À l'origine, nous pensions qu'il était impossible pour un humain de traverser l'interstice dimensionnel sans l'intervention des Asciens, mais la vie est décidément pleine de surprises. Que dites-vous ? Tu ne mets pas ton masque ? Ça ne te dérange pas de montrer ton vrai visage ? Non. Je suis venu ici de mon propre chef, et pour réaliser quelque chose qui me tient à cœur. Je n'ai plus rien à cacher, et certainement pas mon visage. Justement, j'ai appris les circonstances de votre première rencontre en chemin... Je ne vous raconte pas ma surprise quand j'ai entendu dire qu'une ancienne héroïne d'un autre monde travaillait comme serveuse dans la taverne à deux pas de chez moi ! Mais je ne me serais jamais attendu à revoir votre visage, qui me rappelle de si douloureux souvenirs... Ça y est, ça me revient enfin ! Je me disais bien que je vous avais déjà vu quelque part. C'était donc dans le château de Gruenes Licht... J'ai mené une longue vie bien remplie, mais certains événements resteront gravés dans ma mémoire à tout jamais... L'important, c'est de pouvoir continuer à vivre paisiblement en leur compagnie, n'est-ce pas ? Probablement, oui... Veuillez m'excuser, je n'avais pas l'intention de dévier la conversation sur un autre sujet. Je vous en prie, poursuivez ce que vous alliez dire à propos du treizième reflet. (★未使用/削除予定★) En ce qui me concerne, je n'étais qu'une candidate au titre d'*héroïne* comme bien d'autres combattants du treizième reflet. Hélas pour eux, ils se sont frottés aux auralithes qui renfermaient la puissance des Primordiaux, et se sont fait aspirer par les Ténèbres. Certains comme moi ont refusé jusqu'au bout d'abandonner le combat, mais notre isolement était bien trop grand, et notre défaite inévitable. Soudain, alors que mon âme se dirigeait vers la mort, les Asciens m'ont donné une deuxième chance... Depuis, je ne cesse de me dire que si nous avions été capables de former un groupe uni et soudé, le destin de notre monde aurait été bien différent. À ce propos, j'ai entendu parler d'une région du premier reflet appelée Le Grand Vide, car elle avait été entièrement détruite lors du déluge de Lumière. Il semblerait que certains ambitionnent de la faire renaître de ses cendres. À ce propos, j'ai cru comprendre que les Ténèbres étaient enfin revenues dans ce monde après un déluge de Lumière qui avait ravagé la quasi-totalité de la planète. Même si la situation est inversée dans le treizième reflet, cela signifie donc qu'il reste un espoir de l'extirper du déluge de Ténèbres qui s'y est produit, n'est-ce pas ? Si l'on en croit les dires des Asciens, notre ancien monde méritait uniquement d'être laissé à l'abandon. Preuve en est qu'ils avaient décidé de poursuivre leurs plans de réunification sans lui... J'aimerais faire quelque chose, mais j'ai peur qu'il soit trop tard... Quel est votre avis, Player ? Que répondez-vous ? Tout est possible quand on en a la volonté ! En effet, le treizième reflet est dans un état de délabrement très avancé... Votre optimisme fait plaisir à voir. Vous me rappelez Ardbert, quand il essayait de nous remonter le moral... Vous... Vous y êtes déjà allée !? Reste-t-il un seul endroit de l'univers où vous n'avez pas encore mis les pieds au cours de vos aventures ? Je me le demande... Hmm... Je ne m'étais pas spécialement intéressé à cette question jusqu'à aujourd'hui, mais nous ne pourrons véritablement y apporter une réponse que si nous avons une idée claire de la situation dans le treizième reflet... Que dites-vous ? J'ai l'impression que vous avez quelque chose derrière la tête... La porte du néant de la Tour de Cristal devrait nous permettre d'y jeter un œil. Et ouvrir un passage permettant aux créatures qui y pullulent d'envahir ce monde !? Vous êtes bien téméraire ! Maintenant que j'y pense, il me semble avoir entendu parler d'un duo de chasseurs de primes qui avaient créé des fissures interdimensionnelles dans ce même but... Que dites-vous ? Je vois exactement de qui vous voulez parler. Cerigg et Taynor, à tout hasard ? Parfait ! Si ce Taynor accepte de nous aider, nous pourrons alors observer le treizième reflet dans ses moindres recoins ! Allons le voir de ce pas ! Dans ce cas, laissez-moi un peu de temps pour mettre un plan d'analyse au point, et tenez-moi au courant de l'issue de votre discussion à l'aide de cette herbe murmurante. Merci beaucoup pour votre soutien, Beq Lugg. Puissions-nous tous faire de notre mieux ! Partez devant, je vous retrouve sur place. Player ! Quel bon vent vous amène ? Salut Player, salut Cyella, et salut... euh, je crois pas t'avoir déjà vu dans le coin, toi... C'est tout à fait normal, puisque... je viens d'un autre monde. Laissez-moi vous expliquer... Voilà qui est très intéressant... Après un long entraînement, j'ai effectivement acquis la capacité d'ouvrir des portails dans l'interstice dimensionnel, permettant entre autres d'invoquer des créatures d'un autre monde. Un jour, je me suis fait absorber par le trou noir, et suis resté prisonnier entre les dimensions. Je pensais ne jamais pouvoir en sortir, mais par bonheur, me voilà ici aujourd'hui grâce à Cerigg et Player. Alors c'est vrai ! Vous avez la capacité de créer une passerelle permettant d'accéder au treizième reflet ! J'ai bien peur que non, en tout cas pas tout seul. Mon énergie magique individuelle ne suffirait pas à former une brèche suffisamment profonde. Ça aurait été possible avec l'aide de mon ami Nyelbert, mais il n'est plus parmi nous... Je vois, mais... et si je le remplaçais pour vous aider à y parvenir ? À vue d'œil, nous avons tous les deux à peu près le même âge, et nous disposons d'une quantité comparable d'énergie éthérée. Avec un peu de pratique, nous devrions pouvoir nous mettre à l'unisson. Qu'en pensez-vous ? Probablement, mais ça risque de nous prendre un certain temps. Nous n'y sommes pas arrivés du jour au lendemain avec Nyelbert. Très loin de là, même... Je n'ai pas l'intention de me substituer à votre ami, et j'espère que vous n'interprétez pas ma requête comme telle. J'ai simplement besoin de votre aide parce que vous êtes mon seul espoir de sauver mon monde d'origine, Taynor. Hmm... J'ai une idée. Les cristaux qui sont depuis peu en ma possession contiennent les restes des souvenirs de ceux qu'on appelait les Guerriers de la Lumière dans le premier reflet. Malgré leur faible énergie, ils sont suffisamment ardents pour être clairement perceptibles. Unukalhai, tu es bien capable de sonder la conscience des Primordiaux, n'est-ce pas ? ... Ah mais oui !! Je vois où tu veux en venir ! Je peux en faire de même avec les informations contenues dans le cristal de Nyelbert, ce qui accélérera grandement le processus pour coupler mon énergie magique à celle de Taynor ! Bingo ! Et si nous passions immédiatement à la pratique ? Voilà donc la mémoire d'un héros du premier reflet... Ça alors... Y reste-t-il quelque chose concernant la création de portails vers l'interstice dimensionnel ? ... Ouah ! Q-quelle intensité ! C'est proprement incroyable ! En un mot comme en cent, les souvenirs de Nyelbert vous concernant, et donc la période où vous vous entraîniez ensemble, sont tellement forts qu'ils sont littéralement imbriqués dans le cristal. Si j'ai bien compris, il a passé sa vie à chercher un moyen de vous sauver, Taynor... Oui... mon pauvre ami... Vous pouvez compter sur moi, Unukalhai. Si ça peut me permettre de rendre un dernier hommage à Nyelbert, je vous aiderai de tout mon cœur. Merci beaucoup, Taynor. La magie et moi, ça fait toujours autant deux qu'avant, mais... Rassurez-moi, vous n'êtes pas en train de mettre Taynor en danger, hein ? Puisque tu le dis, je ne peux que te faire confiance. Tant que cette expérience est profitable à mon petit bonhomme, tout me va ! Je vous laisse, j'ai du travail qui m'attend. Tenez-moi au courant de l'avancée du projet, d'accord ? Cylva reconvertie dans la restauration... Il faut le voir pour le croire ! Il y a de quoi envier Unukalhai. Puisqu'il n'existe plus qu'à l'état d'âme, il conservera dorénavant son apparence de jeune garçon et ne vieillira jamais. Laissez-moi un peu de temps pour mettre un plan d'analyse au point, et tenez-moi au courant de l'issue de votre discussion à l'aide de cette herbe murmurante.

Nv. 80 QuestDetails : Un déjà-vu troublant

Unukalhai est impatient de commencer son apprentissage. Taynor a proposé que l'entraînement se déroule hors des murs de Cristarium, afin de ne pas mettre la population en danger au cas où des créatures du néant viendraient à faire irruption dans le premier reflet. Retrouvez vos jeunes amis près de la porte de l'Exarque, à Grand-Lac. Unukalhai et Taynor sont parvenus à ouvrir un portail de petite taille, mais un monstre en a profité pour s'y faufiler. Débarrassez-vous de cet envahisseur. Vous avez vaincu la créature du néant. Parlez à Unukalhai. Le deuxième portail des jeunes garçons est d'ores et déjà plus grand que le premier, ce qui prouve qu'ils sont sur la bonne voie. Hélas, un autre monstre a décidé d'en profiter pour se glisser dans le premier reflet. Renvoyez-le dans le néant d'où il n'aurait jamais dû sortir. Vous avez vaincu la deuxième créature du néant. Parlez de nouveau à Unukalhai. Taynor et Unukalhai ont réussi à mettre leurs énergies éthérées au diapason en un temps record et à créer un portail suffisamment large pour permettre le passage vers le treizième reflet, ce qui n'a pas manqué d'attirer un troisième monstre. À vous de lui faire comprendre qu'il aurait mieux fait de rester bien sagement là où il était. Vous avez vaincu la troisième créature du néant. Parlez une nouvelle fois à Unukalhai. Unukalhai est très satisfait de sa prestation commune avec Taynor, mais celui-ci a eu une étrange impression de déjà-vu lorsque leurs énergies éthérées ont fusionné... À quoi cela peut-il bien être dû ? Parler à Taynor près de la porte de l'Exarque, à Grand-Lac Vaincre la créature du néant Parler à Unukalhai Vaincre la créature du néant Parler à Unukalhai Vaincre la créature du néant Parler à Unukalhai Bien, commençons l'entraînement sans plus tarder ! Taynor, je compte sur vous pour m'aiguiller. Faites-moi confiance ! Mais d'abord, nous allons sortir de Cristarium. Même une toute petite faille dans l'interstice dimensionnel risque fort d'attirer des monstres de notre côté, et nous n'avons pas le droit de mettre en danger les habitants. Allons près de la porte de l'Exarque, à Grand-Lac. J'ai du travail à l'auberge, donc je ne peux malheureusement pas vous accompagner. Tenez-moi au courant de l'avancée du projet, d'accord ? Je ne doute pas que nos deux jeunots vont faire des étincelles ensemble, mais si jamais des monstres pointent le bout de leur vilain nez pendant leur entraînement, je compte sur toi pour leur flanquer une bonne raclée ! Il ne nous reste plus qu'à nous mettre au travail. J'ai hâte ! Bien, nous devrions être tranquilles ici. À présent, Unukalhai, vous allez vous concentrer pour restituer au mieux la technique d'ouverture des portails que vous avez apprise dans les souvenirs de Nyelbert. Quant à moi, je vais essayer d'harmoniser mon énergie avec la vôtre. Player, votre rôle sera de nous débarrasser des monstres qui sont susceptibles de faire leur apparition au cours de l'entraînement. Je ne pourrai pas m'en charger car cela ne ferait que retarder le processus, alors je compte sur vous. Dans ce cas, c'est parti ! Argh... Le point de convergence de nos énergies éthérées est plus difficile à maintenir que je ne l'aurais cru ! Encore un petit effort, on y est presque ! ... Je sens que le portail va s'ouvrir ! Super, on a réussi ! Il est tout petit, mais c'est un bon début ! ... Zut, j'ai l'impression que... Une créature du néant fonce sur nous ! Player, à vous de jouer ! Nous n'attendions plus que vous. J'ai hâte de commencer ! Haa... Haa... Quand je pense qu'il faut une telle quantité d'énergie pour un portail aussi petit, j'ai peur de ne pas être à la hauteur pour la suite... Vous rigolez, j'espère ! Aussi modeste soit-il, c'est déjà un sacré exploit que nous soyons parvenus à en ouvrir un en si peu de temps. Essayez de caler autant que possible votre respiration sur la mienne, ça ne pourra qu'augmenter la densité de notre éther ! C'est compris ! Je vais faire de mon mieux ! Ouah, notre deuxième portail est déjà plus grand que le premier ! ... Oh non, on dirait que le monstre qui arrive est plus puissant aussi ! Faites attention, Player ! Ça faisait tellement longtemps que je n'avais pas essayé de créer une faille interdimensionnelle... Mais avec une énergie magique telle que celle d'Unukalhai en guise de soutien, j'ai le sentiment que nous serons au bout de nos peines plus vite que prévu. Ça y est... Je respire exactement au même rythme que Taynor, et je discerne son éther comme si c'était le mien... On va y arriver... On va y arriver, je le sens ! Taynor ! Cette fois, c'est la bonne ! Par tous les Dieux... Un tel succès en aussi peu de temps, c'est proprement incroyable ! Attention, encore une créature du néant ! Player, tenez-vous prête ! Quelle expérience fantastique que cet entraînement ! Il restera gravé dans ma mémoire à tout jamais. Nous avons atteint notre but en un temps record ! Quand mon énergie a fusionné avec celle d'Unukalhai, j'ai eu une impression de déjà-vu... C'était comme si... comme si nous nous connaissions déjà... Par tous les Dieux... Un tel succès en aussi peu de temps, c'est proprement incroyable !

Nv. 80 QuestDetails : L'enfeuillé doté de parole

Ce mouton semble avoir un message à vous transmettre. Parler à l'enfeuillé, à Lydha Lran Parler à Anden Bêêêh ! Bêêêh, bêêêh... ! Bêêêh ! Le mouton s'en va, et vous remarquez une lettre au sol, là où il se tenait. Vous y voyez différentes écritures, et une douce odeur florale s'en dégage. Vous comprenez très vite que les Pixies en sont les expéditrices. (-Lettre des Pixies-)Salutations, petit arbrisseau de Titania ! Si tu es en train de lire ces mots, c'est que notre mouton a rempli sa mission à merveille. (-Lettre des Pixies-)Enfin, rentrons dans le vif du sujet. Tiens-toi bien, la nouvelle est assez surprenante... Un enfeuillé qui *parle* est apparu en Il Mheg ! (-Lettre des Pixies-)Laisse-nous te rafraîchir la mémoire : les enfeuillés sont des humains que nous avons transformés en adorables plantes ! En temps normal, ils sont incapables de parler. (-Lettre des Pixies-)Avoue, cette histoire pique ta curiosité, non ? Si c'est le cas, viens nous rendre une petite visite à Lydha Lran et nous te présenterons ce spécimen hors du commun. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Excuse-moi ! Oui, c'est à toi que je parle ! Comprends-tu mon langage ? Quel soulagement, je commençais à désespérer ! Vois-tu, mes souvenirs sont confus et ces petites ne cessent de piailler sans m'éclairer sur quoi que ce soit... (-Pixie amusée-)Bonsoir, arbrisseau de Titania ! Je savais que tu ne tiendrais pas en place après avoir reçu notre lettre ! (-Pixie amusée-)Je m'appelle Eo Tyr, et voici Lor Ul et Aenc Ose. C'est nous qui t'avons écrit ! Arbrisseau... ? Minute, je ne suis pas sûr de comprendre... Tu es bien humaine, non ? Ne me dis pas que tu es simplement un arbre avec des bras, des jambes et un visage !? Que dites-vous ? Je suis un arbrisseau, mais aussi une humaine. Je suis le petit arbrisseau de Feo Ul ! J'ai de nombreux surnoms... Les deux à la fois ? Comment c'est possible !? Alors tu es vraiment une plante ? Je ne croirai plus jamais ce que je vois... Un surnom ? Alors tu es un arbre ou non, au final ? Je n'y comprends rien ! (-Eo Tyr-)Hihi, hihihi ! Tu es drôlement amusant, pour un tas de feuilles ! (-Eo Tyr-)Tenez, puisque vous m'avez bien fait rire tous les deux, je vais vous révéler un secret ! (-Eo Tyr-)Cet enfeuillé qui parle, là... Eh bien, ses racines sont liées à celles d'Anden, l'enfeuillé de la bergerie ! (-Eo Tyr-)Peut-être que son énergie vitale était puissante au point de donner naissance à de nouvelles pousses ? Ou alors, j'ai souhaité un peu trop fort l'entendre parler à nouveau en m'occupant de son feuillage... (-Eo Tyr-)Enfin bref, ils sont liés, voilà tout ! Cet enfeuillé qui parle est donc aussi Anden ! (-Anden-)Je m'appelle Anden !? Hum... Ce nom ne me rappelle rien du tout... (-Lor Ul-)J'ai une super idée ! Et si on profitait de cette occasion pour rendre à Anden sa forme originelle ? (-Aenc Ose-)Oh oui, je sens que ça va être drôle ! On s'y met tout de suite ? (-Eo Tyr-)C'est hors de question ! Vous savez très bien que ce processus n'a jamais réussi jusqu'à maintenant ! Il se transformerait juste en tas de boue ! (-Anden-)Quoi ? Alors je dois choisir entre rester une plante ou me changer en boue !? Au secours... Dites-moi qu'il existe une solution pour me rendre humain à nouveau ! Que dites-vous ? Feo Ul, à toi de jouer ! Ma branchette adorée, aide-nous ! Titania a peut-être une solution... (-Voix de Feo Ul-)Mon petit arbrisseau ! Tu aurais pu m'appeler plus tôt, mais tu t'es souvenue de moi, c'est déjà bien ! (-Voix de Feo Ul-)Puisque tu le demandes si gentiment, ta jolie branchette va se plier en quatre pour toi ! (-Eo Tyr-)V-Votre Majesté ! Nous n'avons jamais réussi à désenfeuiller qui que ce soit, mais pour toi, je veux bien réaliser cette demande impossible ! Toutes ces aventures passées à tes côtés m'ont inspirée, et je pense avoir une solution ! Tes amis et toi avez bien trouvé une méthode pour empêcher la transformation en purgateurs, non ? En l'associant avec mes pouvoirs de Monarque féérique, rendre sa forme originelle à un enfeuillé devrait être possible. Mais attention, ce n'est pas un simple enchantement permettant de changer d'apparence. Si tu n'as pas une image claire de ce que tu étais avant, tu es voué à te transformer en amas de gadoue... Vous savez quoi faire, maintenant. Revenez me voir quand vous serez prêts ! J'espère qu'Anden ne finira pas en vile bouillasse ! Je devrais peut-être aider... Je suis bien content de savoir qu'il existe une solution, mais tant que je n'aurai pas retrouvé la mémoire, on n'ira pas bien loin... D'ailleurs, l'apparition du Monarque féérique m'a tellement chamboulé que j'en avais oublié ma question... Tu es quoi, au final ? Une humaine ou une plante ? Je comprends mieux. “Arbrisseau” n'est qu'un surnom affectueux et tu t'appelles Player... C'est noté ! Bon, eh bien, chère Player... Je ne voudrais pas abuser de ta générosité, mais je suis coincé ici à cause de mes racines... Ces petites créatures volantes ne font que s'amuser, il n'y a qu'à toi que je puisse faire confiance ! Pourrais-tu m'aider à retrouver ma forme originelle ? Je te remercie ! Je vais essayer de me creuser le ciboulot, moi aussi ! Enfin bon... S'il était si simple de retrouver la mémoire, l'amnésie n'existerait pas... Essayer tout seul de me souvenir de mon apparence ne mènera à rien, il doit bien y avoir un autre moyen... Hum... Et si je me donnais un bon coup sur le crâne... ? Quoique, sans mains, ça risque d'être difficile... Player, c'est là que tu interviens!Vas-y, frappe-moi de toutes tes forces, je ne t'en voudrai pas ! N-non, attends ! J'ai changé d'avis... Tu as l'air un peu trop puissante, je risque de me retrouver avec la poire fendue en deux... Calme-toi un peu, Anden ! La précipitation te donne des idées folles ! Je sais que je n'ai pas arrêté de t'embêter, mais j'aimerais t'aider, maintenant. Je te connais le mieux, après tout ! Je sais à quoi tu ressemblais quand tu étais humain, mais te donner une simple description risquerait de fausser ton jugement... Il faut que tu t'en souviennes par toi-même. Oh, je ne te pensais pas capable de dire quelque chose de censé... Et donc, de quelle manière vas-tu m'aider ? Je pourrais par exemple te décrire sans mentionner ton apparence ! Qui sait, tu auras peut-être le déclic de cette façon ! Par exemple... Tu étais berger ! Et tu tenais à tes moutons comme à la prunelle de tes yeux ! Même lorsque la menace des purgateurs était présente, tu as préféré rester auprès de tes bêtes que de t'enfuir. À ce point !? Je n'en ai aucun souvenir alors que je les aimais autant... Hum... J'ai une idée ! Peut-être que voir des outils de berger m'aiderait à m'en rappeler ! C'est la seule piste qu'on a pour le moment... Player, tu voudrais bien m'en apporter ? On compte bien se rendre utile, nous aussi ! Lor Ul et Aenc Ose se plaisent à commercer, tu devrais allez voir leur marchandise. Ces derniers temps, Lor Ul a une fascination pour ce que vous appelez des “assignats”, et Aenc Ose se fera un plaisir d'échanger ses produits contre vos jolies pièces !

Nv. 86 QuestDetails : Les révélations du médiateur

Ryne affiche un regard déterminé. Vous avez dit au revoir à Ryne. Il est à présent temps de vous rendre à la Tour de Cristal. Parlez au soldat de la garde, à La Courtine. Dans la chambre des Contemplations, vous avez retrouvé Elidibus, ou du moins la projection de son âme. Votre ancien ennemi vous a appris qu'Elpis était, du temps des Anciens, le nom d'un centre d'expérimentations consacré aux êtres issus de la magie créatrice. Ce dernier était alors dirigé par un certain Hermès, un chercheur émérite qui accédera plus tard au poste de Fandaniel. À la suite de ces explications, le médiateur vous a fait part d'une idée aussi surprenante qu'audacieuse : vous envoyer en personne à Elpis, dans le passé, grâce au pouvoir de la Tour de Cristal, afin que vous y meniez votre enquête – sans la possibilité d'interagir avec votre environnement ou de changer le présent. Après mûre réflexion, vous avez accepté sa proposition, et suivi ses instructions afin d'ouvrir les portes du temps. Au dernier moment, il vous a révélé que le procédé consumerait irrémédiablement son âme... Sans vous retourner, vous avez alors plongé dans l'inconnu... Vous êtes arrivée à destination en un seul morceau, mais sous une forme fantomatique comme le craignait Elidibus. Commencez par explorer la pièce dans laquelle vous vous trouvez. En faisant le tour de la pièce et en épiant les conversations, vous avez pu confirmer que vous vous trouviez bel et bien dans le passé, au sein d'un bâtiment appelé le Propylée, entourée d'Anciens indifférents à votre présence. Dirigez-vous à présent vers la porte d'entrée, et essayez de l'ouvrir. Alors que vous tentiez en vain d'ouvrir la porte, vous avez été surprise par l'arrivée d'un couple d'Anciens par le téléporteur central. Or, vous avez pu reconnaître ces deux compères, puisqu'il s'agissait... d'Emet-Selch et d'Hythlodaeus ! Grâce à leur vision éthérée affûtée, ils ont immédiatement noté votre présence. Emet-Selch s'est alors chargé – à son corps défendant – de renforcer votre essence, ajustant au passage votre taille à la leur. Après les présentations de rigueur (évasives en ce qui vous concerne), le directeur du bureau des créations vous a expliqué que son ami et lui étaient venus, tout comme vous, discuter avec Hermès, et il vous a donc proposé de les accompagner. Vous avez quitté le Propylée, découvrant enfin Elpis dans toute sa splendeur. Parlez à Hythlodaeus. Hythlodaeus vous a offert une petite piqûre de rappel au sujet de la magie créatrice, du bureau des créations et d'Elpis. Vous voilà fin prête à entrer dans le vif du sujet... Parler au soldat de la garde, à La Courtine Parler au soldat de la garde, à La Courtine Recueillir des informations autour de vous Inspecter Inspecter Parler à Hythlodaeus Vous comptez vous rendre dans la Tour de Cristal, c'est ça ? Pour parler à Elidibus. De mon côté, je vais rejoindre Lyna, et voir avec elle comment nous préparer à la survenue de l'apocalypse. C'est ici que nos chemins se séparent... Mais ça m'est égal, car je sais pertinemment que nous nous reverrons ! Au revoir et à bientôt, Player ! Apocalypse ou pas, les habitants de Norvrandt ne sont pas du genre à rendre les armes facilement. Nous avons déjà survécu à plusieurs catastrophes ; d'ailleurs, l'héroïsme fait partie intégrante de notre héritage culturel. Madame Player ! Vous n'avez *presque* pas changé ! La capitaine Lyna m'a prévenu de votre visite. Permettez que je vous conduise à L'Observatoire ? Entrer dans L'Observatoire ? Vous voulez y retourner ? Aucun problème, suivez-moi. Aller à Elpis ? L'homme se tient debout à côté de la structure centrale. Peut-être s'agit-il du guide de l'édifice ? Vous essayez de capter son attention, mais l'homme ne semble ni vous voir ni vous entendre. Comme l'avait prédit Elidibus, votre essence est devenue impalpable... Les personnes présentes dans cette pièce portent pour la plupart un masque et une robe noire, à l'instar des fantômes que vous avez croisés à Amaurote et Mare Lamentorum. Elles sont également beaucoup plus grandes que vous. Autant d'indices qui laissent à penser que vous avez remonté le temps avec succès... Vous avez beau vous égosiller, l'homme vous ignore totalement. C'est bien ici que nous avons rendez-vous, hein ? Il me semble qu'on avait dit “au Propylée”, mais je n'en suis plus trop sûre... Le bâtiment dans lequel vous vous trouvez s'appelle apparemment le “Propylée”. Vous essayez de toucher sa robe, mais vous ne sentez rien sous vos doigts. La femme ne vous remarque absolument pas. ... Tu me rassures. Attendons encore un peu, alors. Cette énorme structure magique avec un cristal en son centre ressemble à s'y méprendre à une éthérite. Peut-être pourriez-vous tenter une harmonisation ? Vous échouez à vous harmoniser avec la structure. Son fonctionnement diffère probablement de celui d'une éthérite. Cette porte semble mener à l'extérieur du bâtiment. Vous aimeriez l'ouvrir, mais comment ? ... Qu'est-ce qu'il y a, ma tête te revient pas ? Poursuivre l'épopée ? Aah, ça fait du bien de prendre de la hauteur ! L'air est pur, et j'ai presque l'impression de pouvoir toucher le ciel ! Bon, débutons notre visite par un petit rappel des bases... Je m'excuse d'avance si tu sais déjà tout ça, mais un guide se doit d'être complet dans ses explications. D'abord, la magie créatrice. C'est ce qui nous permet, grâce à l'éther, de donner forme à des concepts, qu'il s'agisse d'objets inanimés ou d'êtres vivants. Autrement dit, de façonner le monde à notre guise. Chacun est libre de proposer ses idées, et ces dernières sont ensuite jugées, classées et conservées au sein du bureau des créations, dont je suis le directeur. Quant à Elpis, il s'agit d'un centre d'expérimentations consacré à l'étude des êtres vivants, et de certaines entités arcaniques. Nous faisons venir ces créatures ici pour pouvoir les observer de plus près et mieux les connaître. Voilà, c'est à peu près tout pour l'instant. Fascinant, n'est-ce pas ? Et tu n'as encore rien vu !

Nv. 90 QuestDetails : L'inspiration venue du for intérieur

Chora-Zoi est impatiente de rencontrer l'homme qu'elle admire depuis si longtemps. Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste, a enfin rencontré son idole de toujours, le célèbre forgeron Grenoldt. Après de nombreuses années d'isolation et d'inlassable perfectionnement de ses techniques dans son atelier sous-marin, l'artisan de génie a senti qu'il était temps pour lui de reprendre contact avec la civilisation et de faire son grand retour dans sa ville natale de Cristarium. Parlez-lui. Après de touchantes retrouvailles avec les habitants de Cristarium, en particulier Mowen, Grenoldt a déclaré qu'il était temps pour Chora-Zoi d'user de son inspiration afin de créer une nouvelle sorte d'outils qui serviront au développement et à la prospérité de Norvrandt. Parlez-lui à nouveau. Les outils des merveilles, baptisés ainsi en l'honneur de la maison de commerce de Mowen qui sera le sponsor attitré de l'entreprise, auront pour base de travail certaines anciennes œuvres de Grenoldt, ce qui garantit déjà un très haut niveau de qualité pour tout utilisateur. Collaborez avec Chora-Zoi pour en tirer toute la substantifique moelle et transcender leurs capacités ! Parler à Grenoldt Reparler à Grenoldt Pincez-moi, je rrrêve ! La Guerrière des Ténèbres Player Player en chair et en os ! Ravie de faire votre connaissance, vraiment ! Je me présente : mon nom est Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste. Loin de moi l'idée de vous retenir ici, mais si vous avez un moment de libre, la personne que j'attends risque fort de titiller votre currriosité autant que la mienne. Figurez-vous qu'un artisan de légende au talent incomparable est sur le point de faire son grand retour chez nous ! Après avoir coupé toute relation avec le monde extérieur, il avait résolu de s'isoler pour se consacrer exclusivement au perrrfectionnement de ses techniques. Mais depuis que les Ténèbres ont réintégré l'équilibre élémentaire de notre monde, on dirait qu'il a envie de rentrer au berrrcail ! C'est certainement pas moi qui vais m'en plaindre, puisque c'est mon idole depuis toujours ! Oh là là, j'ai tellement hâte qu'il arrive ! R-regardez... Là-bas... Cette longue chevelurrre de jais aussi soyeuse que du fil de maître couturier... C-c-c-c-c'est luiiiii !! Le seul, l'unique... maîtrrre Grenoooooldt !! C'est bien mon nom que tu viens de prononcer, pas vrai ? J'en conclus que t'es Chora-Zoi, la métallurgiste censée m'accueillir ? Tu m'en as tout l'air, en tout cas... Ravi de te rencontrer, jeune demoiselle. T-t-tout à fait, je suis Chora-Zoi ! C-c'est un honneurrr infini de faire votre connaissance, Maître ! Soyez le bienvenu parmi nous ! Tiens, Player ! Ça fait un bail qu'on s'est pas vus, vieille branche ! Quoi !? Player, vous connaissez maîtrrre Grenoldt ? Voilà, ça remonte à sa visite dans mon atelier sous-marin. Je lui devais une fière chandelle, mais au lieu de la chandelle, je l'ai remerciée en lui fournissant de l'équipement sur mesure. Si j'avais su qu'elle partait sauver le monde, j'aurais ajouté la chandelle en guise de cadeau bonus, héhé... Oh là là là làààà, deux légendes vivantes devant moi pour le prix d'une ! Si je ne me contrôlais pas, je vous assurrre que je me ferais pipi dessus là maintenant tout de suite en direct ! J'ai tellement hâte d'apprendre le métier auprès de vous deux ! Allons allons, du calme, faudrait pas non plus que t'aies besoin de te changer toutes les deux minutes ! En plus, tu me mets la pression comme jamais... C'est que j'ai plus l'habitude, moi ! En tout cas, ce retour à la surface s'annonce des plus productifs. Je dois admettre que ma rencontre avec Player a été un événement déclencheur. Je me suis rappelé à quel point les influences extérieures pouvaient être aussi riches d'enseignements que l'isolement et le travail sur soi. Ça m'a donné envie de collaborer à nouveau avec d'autres talents. Et quand j'ai écrit à la halle du Juste pour leur faire part de mes envies, on m'a répondu aussitôt que les jeunes artisans désireux de bosser avec moi se bousculaient au portillon, alors me voilà ! Maître Grenoldt, vous êtes encorrre plus génial que dans mes rêves les plus fous ! J'espère que vous me supporterez aussi longtemps que possible car je ne compte pas vous lâcher d'une semelle, hihi ! Et si nous retournions de ce pas à la halle du Juste ? Katliss meurrrt d'envie de vous revoir, elle aussi ! Ma chère Player, ta présence parmi nous est un don des Ténèbres, c'est l'évidence même ! Rassure-moi, tu vas nous tenir compagnie au moins un moment, hein ? Vous êtes plus que jamais la bienvenue, ça va sans dirrre ! Allez, suivez-moi ! Vous vous rendez compte ? Dix ans que maître Grenoldt n'avait pas remis les pieds à Cristarium ! Nous vivons un moment tellement unique, j'en ai des frrrissons partout ! La vache, c'est toujours la grande classe dans le coin... Tout ce métal finement ciselé me rappelle d'excellents souvenirs. Moi aussi, j'ai fait mes débuts ici, à admirer cette architecture en me disant qu'un jour, je produirais quelque chose d'au moins aussi beau. Aaaah, c'est donc notre belle Cristarium qui est la sourrrce originelle de votre inspiration, Maître ! Il faudra absolument que vous me racontiez, ça a l'air passionnant ! Tiens, voilà la maison des merrrveilles... Mowen, comme on se retrouve ! Ha ha, j'ai bien fait d'annoncer ma venue à l'avance ! Tu croyais vraiment que j'allais louper un événement pareil ? Voilà plus de dix ans que je t'imagine en train de suer sang et eau dans ton atelier sous-marin, du haut de ma terrasse à Eulmore... Hein ? Ah... Euh... Pardon, je vais tout t'expliquer. Mowen ici présente est ma bienfaitrice depuis toujours. Si elle n'avait pas cru en moi et fait la promotion de mes babioles dans tout Norvrandt dès mes premiers pas dans l'artisanat, je me serais déjà reconverti dans une autre branche de métier depuis belle lurette. Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités ! Sa forme m'a été offerte en plein rêve par la muse de l'inspiration en personne. J'y ai mis toute mon âme, et voici le résultat. Personne pourra dire que j'ai tiré au flanc ! Mowen... Sans toi, j'aurais pas accompli le dixième de mes projets jusqu'à ce jour. J'espère que tout ce temps passé sous la mer a fait de moi un artisan digne de ton estime. Voyons, comment ne pourrais-je pas être fière d'un artisan aussi doué et qui met autant de cœur à l'ouvrage ? Il en va de mon honnêteté comme de mon commerce ! ... AHEM ! Au fait, Maître Grenoldt ! Vous ne nous avez toujours pas parlé de vos projets après ce retour sur les chapeaux de roue ! Qu'avez-vous l'intention de fabriquer, désorrrmais ? Bonne question, ma petite Chora-Zoi. Figure-toi que ça dépendra entièrement de toi ! Et si on commençait par t'écouter nous décrire tes plus profondes envies artisanales ? Mes plus prrrofondes envies ? Hmm... Bien sûr, j'ai toujours souhaité fabriquer les meilleurs outils de tout Norvrandt, mais pour le moment, je n'ai toujours pas esquissé le moindre croquis pour réaliser ce doux rêve... Non seulement j'ai trop de travail, mais je manque aussi pas mal d'expérience... Ne sois pas trop dure avec toi-même, ou tu te mettras des bâtons dans les roues toute seule. Tu dois commencer par puiser l'inspiration dans ton for intérieur afin que la muse se décide à te filer un coup de pouce. Fais-moi confiance, je suis passé par là. Vous vous entendez déjà à merveille, on dirait... Ton rêve d'avoir des apprentis un jour vient tout juste de se réaliser, je me trompe ? Je vois que tu n'as rien oublié de nos conversations passées... et ça me fait vraiment plaisir. Après un siècle de stagnation, Norvrandt a enfin fini par tourner son regard vers l'avenir. Des outils adaptés au renouveau désiré depuis si longtemps par notre peuple seraient idéaux pour symboliser l'époque qui commence. La maison des merveilles a toujours mis un point d'honneur à soutenir nos jeunes artisans, car ils sont le socle indispensable de notre prospérité. Comptez sur moi pour graver ce principe dans le marbre de vos œuvres futures. Ça te dirait de remettre la main à la pâte en notre compagnie, Player ? Ton talent n'est plus à prouver depuis un bail. Une collaboration entre Grenoldt et toi ne peut que faire des miracles ! J'allais le dire ! Avec toi pour nous épauler, les progrès de Chora-Zoi fileront à la vitesse de la Lumière, sans pour autant faire revenir celle-ci au-dessus de nos crânes, bwahaha ! Non seulement des outils associés à l'illustre Guerrière des Ténèbres n'en seront que plus prestigieux, mais ils feront preuve d'autant plus d'efficacité. Player, votre collaboration serait un honneur aussi bien pour la patriote que pour la négociante en moi. Mais dis-moi, Grenoldt : tu vas avoir besoin d'un atelier à la surface maintenant, pas vrai ? Qu'est-ce que tu dis de celui-là ? On te l'a préparé un peu à la va-vite mais avec amour quand même ! C'est très gentil de votre part, il fera amplement l'affaire pour le moment. J'ai hâte de taper du marteau à nouveau dans cette ambiance artisanale à nulle autre pareille ! Direction mon nouveau studio, les copines ! J'y crois toujours pas... Je suis sur le point de travailler avec le plus grand arrrtisan que Norvrandt ait jamais connu ! Cet atelier me rappelle les débuts de la maison des merveilles... quand Grenoldt s'occupait de nos commandes jour et nuit, et que je venais les chercher... Ses cheveux étaient déjà tellement resplendissants à l'époque ! Madame Mowen est plus radieuse que jamais depuis que nous avons quitté Eulmore. Ça me fait plaisir de la voir d'aussi bonne humeur. Nous y voilà ! Même si cet atelier est bien plus petit que celui que je possède au fond de la mer, je devrais avoir assez de place. Je vais donc pouvoir continuer à travailler comme si rien n'avait changé. Pour ce qui est de l'affinage des métaux, les métallurgistes sont d'accord pour nous prêter leur matériel. On aura qu'à aligner tout ça sur des tables par ici et notre studio sera fin prêt ! Chora-Zoi, avant que tu nous indiques la direction que prend ton inspiration du moment, j'aurais une question à te poser : t'as déjà participé à l'élaboration de tout nouveaux produits ? Eh bien... malheureusement, pas encorrre. Jusqu'à présent, je pense avoir prouvé que j'étais plutôt douée pour fabriquer des répliques, mais je n'ai pas encore pleinement confiance en ma créativité personnelle... Je vois. Rassure-toi, le doute de soi est une période que tout artisan digne de ce nom a traversée au cours de sa vie. Réfléchissons... Et si nous commencions par améliorer les outils dont je me servais autrefois ? En tant que base de travail pour une première expérience, on pourrait pas rêver mieux. Et justement, comme vous pouvez le constater, j'en ai une caisse bien pleine. Maître Grenoldt, vous n'auriez pas pu avoir une meilleure idée ! Vos outils figurent parmi les plus répandus en Norvrandt, j'en ai donc forrrcément fabriqué quelques copies par le passé ! Je me souviens en avoir produit une quantité astronomique avant de me retirer au fond de la mer, en effet. Les commandes affluaient non-stop ! J'ai même rêvé que j'étais devenu chauve tellement je me tuais à la tâche, bwahaha ! Ce serait un honneur, Maître Grenoldt, mais... de tels chefs-d'œuvrrre ont-ils vraiment besoin d'être améliorés ? Ils sont déjà plus que parfaits ! T'es gentille, mais leur qualité objective importe peu dans notre situation. L'essentiel, c'est que tu prennes du plaisir en travaillant dessus, et que ce processus éveille ton esprit créatif. À partir de là, les retoucher deviendra pour toi comme une seconde nature. Comme le temps passe... Je nous revois encore, toi croulant sous les matériaux, moi sous les bons de commande, nous demandant comment nous allions honorer tout ça en respectant les délais... Mowen, attention ! P-pardon ! Je... La surface est encore toute huileuse, je ne voulais pas que tu salisses ta si jolie robe... N-non non, c'est de ma faute ! Cette boîte contient les fondements d'un nouveau projet essentiel, je n'aurais jamais dû porter la main dessus... Allons, ça n'a aucune importance ! Ce serait pas la première fois que je te confie mes outils, après tout... Euh... Enfin bref, pour ce qui est des croquis et autres détails qui pourraient te servir, il doit m'en rester quelques-uns dans mes cartons, mais la majorité est solidement ancrée dans ma mémoire, hé hé ! En tout cas, n'hésite pas à demander si tu as besoin de quoi que ce soit. Pareil pour moi, bien sûr ! La maison des merveilles s'engage à vous fournir tous les matériaux dont vous aurez besoin, même les plus rares. Contactez-nous à n'importe quelle heure, nous serons à votre service ! Merci beaucoup, Mowen. Tu as toujours autant le cœur sur la main, à ce que je vois... Dites, ça me fait penser à un trrruc ! Puisque la maison des merveilles contribue d'aussi près à nos projets, que diriez-vous que nous appelions nos futures œuvres... les “outils des merveilles”, tout simplement ? Vous êtes infiniment aimable, Chora-Zoi, mais c'est trop d'honneur ! La maison des merveilles est certes un établissement prestigieux, mais nous ne sommes que des commerçants, après tout. Notre travail est de servir de pont entre les artisans et leurs clients, pas d'incarner l'art en soi. Justement, c'est cette honnêteté qui vous grandit encore plus, Mowen ! Et puis, il faut bien fêter vos retrouvailles avec maître Grenoldt, non ? C'est l'occasion rêvée de marrrquer le coup, si vous voulez mon avis ! Hmm, j'avoue que toute cette histoire me met un peu dans l'embarras... Qu'est-ce que t'en penses, Player ? Que répondez-vous ? Une maison de commerce avec autant de droiture et d'humilité, ça mérite un hommage ! Ma foi, pourquoi pas... Merci pour votre confiance... et comptez sur moi pour ne pas la décevoir ! Puissent des outils si joliment nommés *faire des merveilles* dans l'édification d'un avenir radieux pour Norvrandt et tous ses habitants ! Bon, puisque vous êtes sur le point de vous mettre concrètement au travail, je vais vous laisser... Quinnana ici présente restera auprès de vous et se chargera de la communication avec mes autres employés. Et bien sûr, je repasserai vous voir dès que possible, alors à très bientôt ! Pour commencer, je propose de confier les outils devant servir de modèles à Player. De toute manière, parmi les artisans recommandés par Katliss, elle est de loin celle qui a le plus d'expérience. D'accorrrd, Maître ! Player, si l'envie vous prend d'améliorer de multiples outils, Quinnana se fera un plaisir de vous les fournir. C'est elle qui servira de relais avec la maison des merveilles. Bon ben voilà, je crois que c'est tout ! Il ne nous reste plus qu'à mettre les mains dans le cambouis ! N'hésitez pas à m'abreuver de vos conseils tout au long de cette aventurrre, je serai tout ouïe ! que Grenoldt vous a donnée ne peut fournir qu'un seul outil correspondant à votre classe d'artisan ou de récolteur. Veillez à l'utiliser après avoir choisi la classe que vous voulez incarner. Les outils des autres classes sont disponibles auprès de Quinnana, à la halle du Juste. (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  L'intégrité comme outil de persuasion

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi a hâte de poser les mains sur un outil des merveilles. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'amélioration des outils des merveilles a démarré sur les chapeaux de roue, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenue de livrer des marchandises à Quinnana, qui vous fournira en retour les indispensables matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail. Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Continuez de prêter main-forte à Chora-Zoi pour qu'elle puisse faire émerger l'inspiration de ses tripes de métallurgiste ! Donner ainsi que **60** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “L'intégrité comme outil de persuasion”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Alorrrs, Player, que pensez-vous de votre fraîchement baptisé outil des merveilles ? Maître Grenoldt vient justement de m'expliquer le processus initial d'amélioration avec tous les croquis à l'appui. Et comme prévu, c'étaient les crrroquis les mieux dessinés que j'aie jamais vus ! Quand j'y pense, c'est complètement fou de pouvoir améliorer davantage des outils créés par un artisan aussi talentueux, mais c'est probablement une preuve supplémentaire de son génie ! T'es trop aimable, Chora-Zoi, mais c'est plutôt moi qui devrais te complimenter. Jusqu'à aujourd'hui, aucun métallurgiste n'avait compris mes indications aussi rapidement que toi. Sur ce, nous ferions mieux d'arrêter la parlotte pour passer au plat de résistance ! V-vous croyez vraiment que je suis déjà prête !? Oh là là, si vous saviez comme j'ai le trrrac... Enfin, il va sans dire que je vous fais entièrement confiance, Maître ! À la bonne heure, et comme tu dois déjà le savoir, tout travail sur des outils commence par le rassemblement des indispensables matériaux. On pourra se les procurer par l'intermédiaire de Mowen et Quinnana, mais leurs prix varieront grandement en fonction de leur rareté. C'est là que ton aide nous sera précieuse, Player. Ton rôle sera de fournir les marchandises exigées à la maison des merveilles en échange de leurs précieux matériaux, et pour ce faire, tu devras utiliser l'outil de base que tu viens d'obtenir. Ainsi, tu l'useras mais le formeras au boulot en même temps, comme un employé à ta botte, bwahaha ! Plus sérieusement, ça te permettra de jauger ses qualités et ses défauts en temps réel, ce qui devrait pas être trop ardu pour quelqu'un d'aussi expérimenté que toi. Dans ce cas, il faut que je commence à m'entraîner pas plus tard que tout de suite, moi ! Horrrs de question que je gâche ne serait-ce qu'un seul de ces précieux matériaux ! Hé hé, bien parlé, ma petite Chora-Zoi ! Puisque nous sommes tous sur la même longueur d'onde, j'ai plus qu'une chose à dire : au boulot, collègues ! Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles ? Mais avec plaisirrr, je suis toujours partante, moi ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . Les marchandises que la maison des merrrveilles demande en échange sont . À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent ! Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt : “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les marchandises requises tu fabrrriqueras !” Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . Les marchandises que la maison des merrrveilles demande en échange contre sont . À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent ! Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt : “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les marchandises requises tu récolterrras !” Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . Les marchandises que la maison des merrrveilles demande en échange sont et . À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent ! Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt : “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les marchandises requises tu pêcherrras !” Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Merci infiniment, Player ! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre ! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça mais j'ai des grrros bras ! Superrr, nous voilà arrivés au bout de notre première épreuve ! Après toute la sueur que vous devez avoir versée, à mon tour d'en remplir quelques seaux pour améliorer ce merveilleux outil comme il le mérite ! Je savais déjà que t'étais pas née de la dernière pluie, mais t'as réussi à surpasser mes attentes, mon amie. Avec des associées aussi dévouées que Mowen et toi, ces outils vont devenir le nec plus ultra de tous les temps ! Bon, à moi de jouer ! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Soyez patiente, nous tâcherons de revenir en compagnie du prrrécieux sésame aussi vite que possible ! Et voilàààà ! J'avais un peu peur d'abîmer les matériaux à cause de mon manque d'expérience, mais maître Grenoldt était là pour me guider minutieusement à chaque étape et tout s'est dérrroulé comme sur des roulettes ! De toute façon, je n'ai fait que suivre son crrroquis à l'ilm près. À mon avis, vous ne pourrez qu'être amplement satisfaite du résultat ! Chora-Zoi est modeste, car j'ai pas fait grand-chose à part la regarder travailler, et en toute honnêteté, j'ai pas trouvé le moindre petit poil qui dépassait de son ouvrage ! Player, laisse-moi te dire que tu vas te régaler ! Et voilà un autre outil des merveilles prrrêt à faire des ravages ! Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai ? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant ! Sans plus tarrrder, voici votre  ! Regardez-moi un peu ce joujou d'exception, s'il est pas magnifique ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Dites-le avec des outils

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi serait ravie d'améliorer à nouveau votre outil des merveilles. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'amélioration des outils des merveilles se poursuit, et pour parfaire le vôtre, vous êtes toujours tenue de livrer des marchandises à Quinnana, qui vous fournira en retour les indispensables matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail. Votre outil des merveilles a été amélioré au maximum possible pour le moment. Attendez-vous à de futures avancées technologiques très bientôt grâce au génie de Grenoldt et au talent de Chora-Zoi, sans oublier le flair commercial de la belle Mowen ! Donner ainsi que **90** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “Dites-le avec des outils” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Dites-le avec des outils” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Dites-le avec des outils”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Alors Player, cet outil des merveilles améliorrré ? Un vrai cadeau des Dieux par l'entremise de maître Grenoldt, n'est-ce pas ? Hi hi, quand je pense que ce n'était que la première phase ! Allez Maîtrrre, dites-nous ! C'est quoi, la suite ? Ça dépend... Si c'était toi qui décidais, qu'est-ce que tu ferais ? Hmm, j'avoue que vous me posez une colle, là... Je m'en sors plutôt bien lorsqu'il s'agit de suivre vos plans, mais puiser dans mon inspiration personnelle est une autre pairrre de manches... Ceci dit, j'ai bien quelques idées qui me trrrottent dans la tête, mais je n'arrive toujours pas à en sélectionner une seule et à m'y tenir... Toutes les étapes que tu traverses actuellement sont totalement naturelles, et prouvent que t'es sur la bonne voie. T'as déjà grandement développé tes capacités durant la première amélioration. Que dirais-tu de collaborer directement avec notre amie ici présente pour la suite ? Hmm... En effet, je dois plus que jamais donner le meilleur de moi-même si je veux parvenir à voler de mes propres ailes et marquer ces outils de mon empreinte. Et pour y parvenir, la coopérrration avec leur utilisatrice directe est essentielle ! C'est compris, Maître ! Dites-moi tout, Player ! Vous qui avez déjà passé pas mal de temps avec votrrre outil des merveilles entre les mains, quel genre d'amélioration vous ferait le plus plaisir ? Que répondez-vous ? Ce serait bien si l'outil pouvait lire dans mes pensées, comme un être cher... Fais-moi un truc mortel qui déchire, ça suffira ! Je vois, vous avez une âme de poète ! Comptez sur moi, je ferrrai tout mon possible pour que votre outil et vous deveniez unis comme les doigts de la main ! Un truc mortel... qui déchirrre ? Vous voulez que la qualité de l'outil soit élevée au point de vous surprendre, si je comprends bien... Tiens, ça me rappelle un détail... Il existe des éléments aux propriétés télépathiques qui peuvent serrrvir de réseau de communication entre un objet et son utilisateur, comme la matière sombre par exemple. Si vous me dégotez des échantillons de qualité supérieure, et que je m'applique bien comme il faut... je pense pouvoir obtenirrr un résultat qui vous satisfera ! Voilà Chora-Zoi comme j'aime l'entendre ! Pour ma part, je te fais entièrement confiance. En guise de coup de pouce, je vais ajuster mes plans pour que la muse de l'inspiration chante encore plus rapidement au creux de ton oreille ! Seul souci : les éléments aux propriétés télépathiques d'aussi bonne qualité courent pas les rues, ni les hangars de la maison des merveilles. Si nous voulons les convaincre de nous céder leur stock, voire de s'en procurer davantage, il va falloir y mettre le prix. Laissez-moi deviner... Vous voulez améliorer un autre outil des merveilles à son niveau maximum actuel ! Pas de prrroblème, je suis là pour ça ! Alors, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter . Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige . À vous de jouer, championne ! Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter et . Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige . À vous de jouer, championne ! Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter et . Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige et . À vous de jouer, championne ! Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler ! Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui remettre son dû. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour ! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Bravo, Player, je constate avec plaisirrr que vous êtes toujours aussi efficace ! Montrez-moi toutes ces belles petites fanfreluches ! Parrrfait, tout y est ! Je ne vais pas vous mentir, j'ai toujours autant le trac, mais grâce à l'expérience accumulée et aux conseils de maître Grenoldt, tout devrait se dérouler au mieux ! En réalité, c'est une première pour moi aussi. Croyez-le ou non, j'ai encore jamais fabriqué d'outil avec des éléments aux propriétés télépathiques d'aussi haute qualité. C'est donc un grand jour pour tout le monde, et j'en suis fort aise, bwahaha ! Bien, à mon tour de suer à grrrosses gouttes ! Ne bougez pas d'ici, nous revenons dès que possible en compagnie de votre outil des merveilles amélioré comme jamais ! (-Voix tonitruante de Grenoldt-)EEET VOILÀ L'TRAVAAAAAIIIIL !!! Au cas où vous n'auriez pas entendu maître Grenoldt hurrrler de satisfaction, nous avons terminé notre part du boulot ! Dites, Maître, ça me turrrlupine depuis tout à l'heure... Ce vaporisateur que vous avez utilisé sur l'outil... il contenait quel type de liquide exactement ? Rien de moins que ma botte secrète, ma petite Chora-Zoi ! Une huile spéciale débarrassée de toute impureté à environ 99,999998% ! Hi hi, fantastique ! Je savais bien qu'un prrrofessionnel comme vous avait plus d'un tour dans son sac ! Player, j'ai l'honneur de vous annoncer que vous êtes sur le point de récupérer un outil des merveilles non seulement amélioré à son maximum possible, mais aussi débarrassé de tous ses microbes et autres bactérrries à environ 99,999998% ! Elle est pas belle, la vie ? Bwahaha ! Il est tellement beau que je le garderais bien pour moi, pour être franc ! Veille bien sur lui, car tu risques de faire beaucoup de jaloux ! Chora-Zoi, sache qu'en ce qui me concerne, t'as réussi ce test haut la main. Grâce à ton application, Player va avoir l'impression de communiquer avec son outil comme s'ils étaient les meilleurs amis du monde. Plus tu mettras du cœur à l'ouvrage, plus ton outil se mettra au diapason de tes émotions. Lors de rares moments où votre symbiose sera totale, tu devrais même ressentir un gain d'efficacité non négligeable pendant que tu l'utilises. Tel est le résultat de la combinaison des éléments aux propriétés télépathiques de la maison des merveilles, et de mon huile quasiment magique, on peut le dire ! La maison de madame Mowen n'est évidemment pas en rrreste, mais pour ce qui est de l'huile, c'est tout de même vous qui l'avez créée de vos propres mains, Maître ! Comment avez-vous eu cette énième idée de génie ? Eh bien, figure-toi que c'était au cours d'un rêve pour le moins étrange. J'étais chauve, et je fabriquais des armes à la pelle alors que les gouttes de sueur perlaient sur mon crâne luisant au soleil. Soudain, un vieux barbu à lunettes est apparu devant moi. Vêtu d'un simple caleçon moulant, il exhibait ses muscles saillants, d'autant plus impressionnants pour un homme de son âge. Il s'est approché pour me badigeonner le corps d'huile... et c'est là que je me suis réveillé. Bonsoir tout le monde ! Quinnana m'a annoncé que vous aviez terminé une nouvelle fournée d'améliorations, et rien qu'à voir vos mines réjouies, j'en conclus que c'était un grand succès, n'est-ce pas ? Félicitations, voilà une excellente nouvelle ! Avoir des artisans aussi doués que vous pour associés fait la fierté comme la prospérité de la maison des merveilles. Puisse notre collaboration être aussi longue que fructueuse, chers collègues ! Je l'espère aussi. Depuis toujours, les différentes industries de ce continent font le lien entre les peuples qui l'habitent, mais désormais, leur raison d'être première ne sera plus de mitiger une catastrophe hors de notre contrôle. C'est pour ça que j'ai choisi de quitter le fond des mers pour remonter à la surface. À partir de maintenant, chacun d'entre nous doit tendre la main vers l'autre et ne plus la lâcher, afin de nous unir pour toujours et de redonner à notre monde sa splendeur d'antan ! Afin de... nous unir... pour toujours ? Euh... Oui oui ! Tous ! Tous ensemble, quoi ! Toi, moi, Chora-Zoi, la Guerrière des Ténèbres... même ce qui reste des purgateurs s'ils le veulent ! Tout le monde sans exception ! Euh... Je crois que le message est passé, Maître ! Avant que cette communion de tous les esprrrits ait lieu, et si nous allions d'abord trinquer à ce premier succès aux Marches nébuleuses ? C'est une très bonne idée en soi et je vous y encourage si vous en avez envie, mais ce sera malheureusement sans moi car je supporte pas la moindre goutte d'alcool ! En plus, je devrais déjà être en train de plancher sur les futurs plans d'amélioration à l'heure qu'il est. C'est tout à votre honneurrr, Maître ! Je vous reconnais bien là ! Hé hé... Il y a des gens qui ne changent jamais, en effet... Pour ma part, je vais aller m'en jeter un derrière la cravate, mais pas avant de vous avoir remerciés tous autant que vous êtes ! Maître Grenoldt, Player, Madame Mowen, c'est grâce à vous si j'ai fait autant de progrès en un temps recorrrd ! Il ne me reste plus qu'à citer la patrrronne de la maison des merveilles ici présente : “Puisse notre collaboration être aussi longue que fructueuse, chers collègues !” Et voici votre , un outil au parrroxysme de ses possibilités actuelles ! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide ! Hi hi, il vous va tellement bien ! Encore un peu et je vais finir par m'en fabriquer un pour moi toute seule... Enfin brrref, merci pour votre collaboration, et que votre symbiose avec ce beau joujou soit éternelle ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails : Pas de repos pour les braves

Ryne est prête à partir. Parler à Chai-Nuzz, à Eulmore Parler à Zero afin qu'elle et Ryne vous accompagnent Accompagnée par Zero et Ryne, parler aux habitants Accompagnée par Zero et Ryne, parler à Chai-Nuzz Parler à Zero Il semblerait que la téléportation soit aussi très répandue dans ce monde... Mais comme je ne suis harmonisée avec aucune de ses éthérites, on va devoir voyager à mon rythme. Sans plus attendre, partons pour Nabaath Areng. Zero n'étant harmonisée à aucune éthérite, je vous propose de voyager à dos d'amaro. Enfin, je vous trouve ! J'ai failli vous manquer de peu... Lyna ! Beq Lugg vous a expliqué la situation ? Dans les grandes lignes, oui... Enchantée. Je suis Lyna, capitaine de la garde de Cristarium. Moi c'est... Zero. Qu'est-ce que tu nous veux ? La rumeur court que vous projetez de concentrer une grande quantité de Lumière dans la Tour de Cristal, j'ai donc préféré vous prévenir... Tout le monde ne voit pas votre projet d'un bon œil. Vous bénéficiez de toute ma confiance et je ne doute à aucun instant de vos intentions... Mais malheureusement, ce n'est là que mon avis... Je pense qu'on a compris, pas la peine de nous faire un dessin. Ce monde aussi abrite des gens dont les valeurs divergent parfois. Ce qui signifie qu'ils ne partagent pas tous ton opinion... Je me trompe ? Non, c'est tout à fait ça. Pour beaucoup, la Lumière reste une énergie dangereuse qui a presque annihilé ce monde. Je comprends que certains expriment des réserves lorsqu'ils entendent qu'on projette d'en concentrer une grande quantité à un même endroit. Pour ce qui est des habitants de Cristarium, je suis certaine que nous parviendrons à les convaincre qu'ils n'ont rien à craindre. Mais cette entreprise risque d'être compliquée avec les populations plus éloignées. Nos liens avec les villes et les camps environnants sont encore ténus. La moindre parole malheureuse pourrait être mal interprétée et causer des dommages irréparables dans nos relations. En attendant que la Tour de Cristal soit prête, j'ai du temps à perdre. Dis-moi où aller et qui rencontrer, je dissiperai leurs doutes. Nous allons accompagner Zero. Ses arguments auront plus de poids avec des visages connus à ses côtés. Très bien. Navrée de vous imposer cette tâche. Vous m'ôtez une épine du pied. Lorsque la rumeur d'un projet visant à canaliser la Lumière s'est répandue, les Eulmoriens ont été les premiers à réagir. Actuellement, nous sommes en bons termes avec eux, mais Cristarium a été leur grande rivale pendant de longues années. Cela ne m'étonnerait pas qu'une partie de leurs habitants gardent un sentiment de défiance à notre égard. Le précédent gouverneur d'Eulmore avait su dompter la Lumière. Ses promesses de salut et les fastes de sa ville ont attiré un grand nombre de fidèles, mais il était prompt à châtier ceux qui ne se pliaient pas à sa volonté. Depuis que Chai-Nuzz a repris les rênes, l'atmosphère d'Eulmore a changé pour le mieux et ses relations avec Cristarium sont devenues amicales. Mais compte tenu de notre passé de cités rivales, je peux comprendre que certaines personnes se méfient d'un projet consistant à concentrer un grand pouvoir à Cristarium... Tout à fait. C'est pourquoi je pense qu'il faut d'abord expliquer que la Guerrière des Ténèbres cherche juste à sauver son monde natal. Cela dissipera bien des malentendus. On dirait que tu es connue ici aussi... Ça me rappelle Jullus et la communauté garlemaldaise qui te tiennent également en haute estime. Il y a un autre endroit où on devra se rendre ? Oui, j'aimerais que vous rencontriez aussi les habitants de Rak'tika. C'est une forêt où vivent des adorateurs des Ténèbres. Ils se font appeler le peuple de la Nuit. Leur culte est très ancien, on dit qu'il puise ses origines dans la mythologie ronka. S'il y a des habitants qui ont besoin d'être rassurés que votre projet ne menace pas leur mode de vie, c'est bien eux. Vénérer les Ténèbres... Dans un monde saturé de Lumière, ça a du sens. Très bien. Sans plus attendre, nous allons convaincre Eulmore et Rak'tika du bien-fondé de notre plan. Prenez cette herbe murmurante. Je vous préviendrai lorsque les préparatifs de la Tour de Cristal seront terminés. De mon côté, je vais m'empresser d'apaiser les craintes des habitants de Cristarium. Comptez aussi sur moi pour recruter de la main-d'œuvre. Si j'ai bien compris, vous allez devoir installer un réseau de dispositifs reliant Nabaath Areng à la Tour de Cristal, c'est ça ? Parfaitement ! Merci pour votre aide, Lyna ! C'est décidé, en route pour Eulmore ! Commençons par nous adresser à Chai-Nuzz et ensuite nous improviserons ! C'est vraiment le maître des lieux ? Il m'a l'air bien frêle... Chai-Nuzz n'est pas venu seul. Dulia-Chai, son épouse, ainsi que le haut fonctionnaire Wrenden l'accompagnent. Ne les faisons pas attendre davantage, parlons-leur de notre projet ! Le gouverneur préfère entendre directement la voix du peuple plutôt que de s'isoler dans un bureau... Je lui aurais peut-être conseillé de faire une exception si j'avais su que la Guerrière des Ténèbres serait présente. Ma chèrrre Player ! Et la gracieuse Ryne ! Quelle agréable surprise ! Mais je n'ai pas encore eu la chance de rencontrer votre élégante amie. Me feriez-vous l'honneur de nous présenter ? Oh... ! Player ! Mais oui, c'est bien vous ! Rrravi de vous revoir ! À voir votre mine grave, j'imagine que ce n'est pas une simple visite de courtoisie... Que nous vaut l'honneurrr ? Que répondez-vous ? Je souhaiterais m'adresser aux Eulmoriens. Je requiers une audience, Gouverneur. Et vous avez la correction de m'en faire part préalablement. C'est bien urrrbain de votre part. Je vous écoute... Vous ne seriez pas venue à l'improviste si les circonstances ne l'imposaient pas. Parrrlez, je vous en conjure ! Je vois... Vous avez donc besoin d'une grande quantité de Lumièrrre afin de la concentrer à Cristarium... Pour les Eulmorrriens, entendre parler d'une telle démarche sans en connaître la raison ne peut que raviver le souvenir amer de Vauthry. C'est tout à fait compréhensible... Bien sûr, je n'imagine pas une seule seconde que vous fomentiez quelque plan machiavélique. Quant à la gouverrrnance actuelle de Cristarium, je suis également convaincu qu'elle n'utilisera jamais ce pouvoir à des fins belliqueuses. D'autant plus que maintenant nous sommes au fait que c'est un monde empli de Ténèbres qui menace le vôtre, votre rrrequête prend tout son sens... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous avez eu la courrrtoisie de venir nous prévenir en personne, accompagnée d'émissaires de Cristarium. Notre confiance vous est acquise, c'est la moindre des choses. Mon chéri, pourquoi ne pas organiser un rrrassemblement afin que tu puisses toi-même leur expliquer la situation en détail ? Cette initiative convaincrait les plus sceptiques. Justement, mon grrros chaton, j'ai bien peur que cela ne suffise pas. Comme c'était notre cas il y a quelques instants, la logique seule ne saurait dissiper leurs craintes. Je compte donc commencer par leur communiquer l'objectif final, sans m'embourrrber dans des détails techniques : la Guerrière des Ténèbres a besoin de nous pour sauver son monde. Ce n'est qu'ensuite que j'expliquerai qu'elle requiert une grrrande quantité de Lumière pour réaliser son plan audacieux. La perception de l'auditoire peut changer du tout au tout selon l'ordre du discours. En parallèle, pourriez-vous en parler directement à quelques Eulmoriens ? Vous êtes la mieux placée pour expliquer la situation épineuse dans laquelle se trrrouve votre monde, et avoir quelques sympathisants dans la foule sera un avantage le moment venu. Parler du pouvoir de la Lumière ne manquera pas d'en faire tiquer certains, mais commencer de but en blanc par annoncer une opération de sauvetage de tout un monde... Quelle habile stratégie rhétorique ! Je pense que nous devrions rester groupées pour parler aux Eulmoriens. Nous aurons ainsi plus d'aplomb. Ça m'arrange. Je te laisse le soin de convaincre les habitants, je me contenterai de te suivre. Revenez me voir ici lorsque vous aurez terminé. J'ai hâte de connaître la rrréaction de nos compatriotes. Mettons-nous tout de suite au travail. Comme vous le savez, je ne suis pas un grand orateurrr... J'ai besoin de votre aide pour mettre toutes les chances de notre côté. C'est à la lumière des efforts fournis par notre gouverneur et de vos actes héroïques que j'ai décidé de revenir à Eulmore. Un grand nombre de nos compatriotes ont fait le même choix. Si Zero a pu vous accompagner, cela signifie-t-il que je pourrais revoir mon cherrr Alphinaud ? Je me languis de mon petit peintre... Les manières des époux Chai sont irréprochables. Ils pensent au bien-être de leurs interlocuteurs en toute circonstance. Je dois en prendre de la graine ! Ce court échange avec les autochtones m'a montré à quel point ils te faisaient confiance, eux aussi. Les paroles de Thancred prennent tout leur sens, maintenant. J'ai bien entendu ? Vous avez rencontré Thancred ? Ah... Non, ce n'est pas important. Concentrons-nous plutôt sur notre tâche. Dépêchons-nous de convaincre les Eulmoriens de La Voûte aux Racines, sans oublier La Fange ! (★未使用/削除予定★) Zero et Ryne vont à présent vous accompagner. Elles devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elles cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'elles. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'elles vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Quelle idée de construire une tour aussi extravagante dans un endroit si reculé. J'ai parfois l'impression de me trouver dans le domaine d'une créature du néant. Je ressens une profonde nostalgie, un souvenir persistant... L'architecte de ce lieu a voulu donner corps à une félicité révolue. J'ai du mal à croire que nous sommes toujours dans le même monde. C'est aux antipodes de l'atmosphère de Cristarium. J'imagine qu'ici aussi, le territoire est le reflet de la personnalité de son maître... J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore de temps en temps. J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore avec Gaïa de temps en temps. J'ai été témoin des changements récents de cette ville. Eulmore n'a jamais été aussi chatoyante. Il est hors de question que cette ville redevienne ce qu'elle était du temps de Vauthry. Nous devons convaincre ses habitants que leurs inquiétudes sont infondées ! Voulez-vous vraiment vous séparer de Zero et de Ryne ? Tu dois t'absenter ? Comme tu veux. Je n'ai rien d'autre à faire, donc j'attendrai ton retour avec Ryne, là où on a discuté avec le gouverneur. Oh, vous devez vous absenter ? D'accord, nous attendrons votre retour près de l'éthérite ! Te revoilà. Continuons. Vous êtes de nouveau disponible ? Allons-y, alors ! **Parler de La Ruche **Parler de La Fange Tout porte à croire que nous sommes dans une taverne, mais quelle est l'utilité de ces piliers ? J'ai bien compris que la danse sert à “égayer l'atmosphère”, mais ces mouvements utilisant des pivots simulent-ils la violence d'un combat contre une proie serpentine ? Dans un monde qui a vécu si longtemps dans la peur, je comprends que ce genre de divertissement guerrier soit apprécié. La taverne... Thancred m'a un jour expliqué que certaines personnes cherchaient à fuir la réalité en se noyant dans l'alcool. Le but premier de ce lieu était certainement de boire pour oublier la peur des purgateurs. Aujourd'hui, la plupart des clients cherchent simplement à profiter de la vie... M-mais je suis encore trop jeune pour fréquenter ce genre d'établissement !! Il y a beaucoup de débris dans ce coin. Pendant un moment, j'ai cru que c'était une créature du néant qui les déblayait. Dans mon monde, certains de mes semblables prennent l'apparence d'un colosse de pierre, et cette entité y ressemble étrangement... Cela me rappelle aussi les machines que j'ai vues à Garlemald. Tous ces pantins sont animés dans un but bien précis... J'ai entendu dire qu'il y avait eu de nombreuses victimes dans le quartier des Libérés lors de la destitution de Vauthry. En utilisant une partie des propriétés abandonnées, La Fange est en passe d'être rénovée. Il n'y a pas de place pour tout le monde à l'intérieur de la cité, il est donc impératif que cette zone d'habitation périphérique soit réhabilitée. Hm ? Je vous ai pas déjà vue quelque part... ? Pourquoi vous retourner de la sorte ? Vous cherchez quelqu'un ? J-je dois me reprendre en main... Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Zero et de Ryne et rester proche d'elles en tout temps. Vos accompagnatrices ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'elles restent près de vous. Tiens, vous ne seriez pas la fameuse Guerrière des Ténèbres ? Qu'est-ce qu'une personne de votre envergure vient faire ici ? Hmm, on peut dire que votre monde d'origine va au-devant de bien des ennuis ! Peut-on vous aider de quelque manière que ce soit ? Ici, nous commençons à peine les travaux de réhabilitation. Le danger est toujours présent, mais ce n'est rien comparé au temps où la Lumière menaçait notre existence. Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser ! C'est pas la Lumière qui va nous empêcher de tout restaurer ! Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser ! Mes respects, Guerrière des Ténèbrrres, prêtresse de la Lumière. Que me vaut l'honneur ? Comment !? Votre monde est menacé ? Même s'il peut nous paraître lointain, l'histoirrre de cette cité nous a prouvé que ce genre de danger ne doit pas être pris à la légère. Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forrrces, nous serons victorieux ! Après tout, c'est grâce à votre bravoure que les grands purgateurs ont été repoussés. Nous entretenons désormais d'excellentes relations avec Cristarium, notre rrrivale d'antan. Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forces, nous serons victorieux ! Aaah... Moi qui ne faisais que profiter de la vie comme s'il n'y avait pas de lendemain... Voilà que d'un coup, c'est la paix... Maintenant que j'ai un avenir, je ne sais pas quoi en faire... Ouah ! Tu me dis que ton monde pourrait être rayé de la carte... Mais alors pourquoi tu perds ton temps dans un endroit pareil ? Non... Je crois comprendre. Tu as pris la peine de venir me convaincre que l'espoir est partout, même ici... Je dois me reprendre en main, rien ne peut changer si je reste les bras ballants ! Rien ne changera si j'ai peur d'agir. L'avenir est, par définition, incertain. J'ai décidé de l'accepter et d'aller de l'avant. Toi aussi, ne perds pas espoir ! Avez-vous pu converser avec nos compatriotes ? Vous serez surprise de voir à quel point ils sont devenus entreprenants ! Au fond, nous craignons toujours la Lumière. Mais pour vous, Player, nous sommes tous prêts à surrrmonter cette peur une fois de plus ! Où sont passées Zero et Ryne ? Je ne pense pas qu'elles soient perrrdues, mais pourriez-vous aller les chercher ? Je vois... Je suis rrrassuré d'apprendre que les Eulmoriens vous soutiennent unanimement. Tu ne crois pas si bien dire, mon chérrri ! La rumeur que la Guerrière des Ténèbres parcourt la cité à la recherche d'aide pour sauver son monde s'est répandue comme une traînée de poudre. Je viens d'entendre des gens en parler à l'instant. Tout se déroule selon le plan du gouverneur. Maintenant, tout ce qu'il me reste à faire est d'orrrganiser un rassemblement général et de préciser que nous avons besoin d'utiliser le pouvoir de la Lumière... Je n'ai pas les épaules d'un meneur, mais comptez sur moi pour assumer mon rôle de gouverneur. Je saurai trouver les mots pour convaincrrre mon peuple de vous accorder sa confiance. (-???-)Excusez-moi... Vous ne seriez pas la jeune femme qui m'a sauvé, par hasard ? Oui, c'est bien vous ! Vous vous souvenez de moi ? À cause du méol de Vauthry, j'étais totalement à sa merci... Mais vous m'avez délivré de son emprise, et grâce à votre intervention, j'ai pu retrouver une vie normale. Oh oui, je me souviens ! Je suis ravie de voir que vous vous portez à merveille ! Quand j'ai repris mes esprits, on m'a dit que c'était la prêtresse de la Lumière qui m'avait secouru. J'attendais l'occasion de pouvoir vous exprimer ma gratitude en personne. Pour quelqu'un comme vous capable d'arrêter le déluge de Lumière, mon mal était certainement insignifiant... mais je vous remercie du fond du cœur ! Le *méol* ? Qu'est-ce que c'est ? Les purgateurs... Ces créatures corrompues par la Lumière étaient l'ingrédient principal de cette *nourriture* ? ... Je comprends mieux. N'importe qui perdrait la tête en ingurgitant une telle atrocité. Vauthry avait le pouvoir de contrôler les purgateurs. Par extension, tous ceux qui mangeaient du méol tombaient sous son emprise. Grâce au pouvoir de la Lumière qui m'habite, je suis parvenue à rendre leur libre arbitre à toutes ses victimes. Je suis rassurée de voir que personne n'a gardé de séquelles. Tu es trop modeste. Ce n'est pas une mince affaire. J'ai été témoin de nombreuses personnes succombant au pouvoir des Ténèbres. J'imagine qu'être capable de soigner une affliction aussi sévère a dû t'attirer bien des ennuis. Plus que je ne pouvais le supporter moi-même... Mon don a influencé le destin d'un grand nombre de gens autour de moi. En avoir conscience me donnait parfois envie de fuir mes responsabilités... Mais j'ai eu la chance de rencontrer des compagnons de route qui m'ont appris à aller de l'avant, sans jamais flancher. C'est pourquoi j'ai décidé de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour aider mon prochain. Tu as fait face à ton destin, et au lieu de l'accepter docilement, tu as décidé de choisir ta propre voie, libérée de toute entrave... À toi, comme à tous les habitants de ce monde, je tire mon chapeau. Je suis vraiment contente de voir que tout le monde va mieux ! Merrrci d'avoir parlé aux Eulmoriens. Comptez sur nous pour veiller à ce qu'il n'y ait aucun heurt. Nous sommes encore une fois redevables à Cristarium. Nous ferons tout notre possible pour vous rendre la pareille. Je suis heureuse de vous avoir revue ! N'hésitez pas à repasser à Eulmore, peut-être accompagnée de mon brave et gentil petit peintrrre ? Grâce à ma nature d'être hybride, je suis parvenue à conserver une forme humaine malgré le déluge de Ténèbres. Est-ce le fruit du destin ? J'ai toujours considéré cette condition comme acquise, et ne me suis jamais interrogée sur ce que je pouvais accomplir avec ce don... En me refermant sur moi-même, je me refusais cette possibilité. Je veux approfondir cette réflexion et découvrir le rôle que seule peut jouer une semi-créature du néant comme moi... Ce monde m'en apportera la réponse, j'en suis certaine.

Nv. 90 QuestDetails : Sentiments par-delà les dimensions

Ryne a fait ses adieux à Zero. Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire Parler à Varshahn, au palais du Meghaduta Parler à Livingway, près du glaive chavirant Parler à Zero Nous avons fait tout le nécessaire. Rendons-nous à L'Observatoire, Beq Lugg nous y attend avec le conducteur spirituel de Zero. Je suis certaine qu'il a aussi des informations à nous communiquer sur l'état de la Tour de Cristal. Je suis soulagée d'apprendre que le transfert de l'âme de Zero s'est déroulé sans accroc. Nous aurons certainement l'occasion de nous revoir. J'espère juste que la prochaine fois elle aura le loisir de me parler de Thancred... J'ai été heureuse d'apprendre que le voyage de Zero dans le premier reflet lui avait été bénéfique. Elle m'a même remerciée de vous avoir dépêchées à Eulmore et Rak'tika. C'était très embarrassant, mais l'âme de Zero a bien regagné son conducteur spirituel. La Tour de Cristal est prête pour le transfert interdimensionnel. Pas d'inquiétude, plus aucun artefact n'est nécessaire pour lancer le processus. Selon mes informateurs, tous nos dispositifs sont en parfait état de marche. Si je ne m'abuse... il ne reste plus qu'à installer les derniers transmetteurs sur la lune du néant, afin de compléter le flux éthéré artificiel. Dès que l'opération sera terminée, nous devrions être capables de le détecter. Ce sera notre signal pour vous envoyer notre rayon de Lumière. Tout ce que je peux faire désormais, c'est prier pour votre réussite. Je veillerai ici, en attendant le début des opérations. Vous avez du pain sur la planche ! Regagnez donc votre monde, nous nous occupons du reste ici. Personne ne sait mieux que moi comment manipuler la Tour de Cristal ! Retournez auprès de vos compagnons dans le monde primitif. Nous prierons pour votre réussite. Je suis certaine que tout se déroulera comme prévu. Comptez sur moi pour guetter le moindre signe de votre part ! La Tour de Cristal renferme la volonté de l'exarque. Lorsque la Lumière affluera, il la guidera jusqu'à vous. Contente de te retrouver, Player. À voir ton air confiant, j'en déduis que votre séjour dans le premier reflet a été fructueux. Je suis prête à partir dès que tu en donneras le signal. Player ! Tu arrives toujours à point nommé ! Les Loporrites viennent de m'informer que les glaives ne sont plus très loin de céder. Notre barrière sera bientôt brisée par les créatures du néant. Heureusement, elle a tenu le temps dont nous avions besoin. Je m'occupe immédiatement de l'âme de cette chère Zero, son corps doit lui manquer ! Désolée pour l'attente. Mon âme a bien réintégré mon corps. Je sens aussi que le pouvoir que j'ai acquis dans le premier reflet ne m'a pas quittée. J'ai été surprise de constater une telle quantité de Lumière infusée dans ton âme. Ryne a mis tout son cœur à l'ouvrage, je reconnais bien sa signature éthérée. Tu as raison, elle m'a été d'une aide précieuse, mais... c'est bien au contact d'un grand nombre d'habitants du premier reflet que j'en suis venue à solliciter le pouvoir de la Lumière. Le peuple de la Nuit, entre autres. Runar te passe le bonjour, d'ailleurs. Merci. Un de ces quatre, j'espère lui rendre son “allin tuta” en personne. Nous sommes désormais fin prêts à passer à la contre-offensive. Je vais me rendre de ce pas sur la lune avec mon corps originel. J'ai entendu dire que Livingway est en poste près du glaive chavirant. Retrouvons-nous là-bas pour traverser ensemble la porte du néant. L'intensité et la fréquence des vagues de Ténèbres déferlant sur la barrière augmentent graduellement. Zeromus est sur le point de s'éveiller totalement... Ma lance me démange. Quand tu veux, camarade ! Ces Ténèbres sont infusées d'une telle frénésie que même une barrière capable de contenir Zordiarche est sur le point de céder... J'espère que la Lumière du premier reflet suffira à calmer les ardeurs de Zeromus. Golbez a certainement profité de cet instant de répit pour reprendre des forces. Si possible, je préférerais éviter que nous croisions encore le fer, mais cela semble inévitable... Ouah ! Je suis content de vous voir, la barrière est sur le point de voler en éclats ! Il est enfin temps pour vous d'emprunter à nouveau la porte du néant. Les assauts ont gagné en intensité, mais notre périmètre de sécurité a tenu bon jusqu'à présent. Ne tardez pas à agir, car nous serons bientôt à court d'options... Nos unités d'assistance sont prêtes à en découdre ! Ne vous inquiétez pas pour nous, allez-y ! Nous allons nous atteler à maintenir les glaives en état de marche autant que faire se peut. Dès que Vrtra arrivera, vous pourrez monter sur son dos et traverser la porte, comme prévu... Nos prières vous accompagnent dans votre lutte contre les Ténèbres. Revenez-nous sains et saufs avec Azdaja ! Nous allons devoir installer plusieurs transmetteurs d'éther pour réceptionner la Lumière du premier reflet et créer un flux unique vers notre cible. C'est le calme avant la tempête. Avec notre arrivée, les créatures du néant semblent sur leurs gardes... Azdaja... Cette fois-ci, nous ne repartirons pas sans toi ! Aller sur la lune rouge ? La situation s'est dégradée, les Ténèbres s'échappent maintenant du gouffre... Elles ont même l'air de s'infiltrer plus profondément dans les entrailles de la lune. Derrière cet épais manteau s'étend le domaine de Golbez. Nous devons nous attendre à ce qu'il en ait modifié la configuration pour nous ralentir. C'est d'ailleurs étrange... Je n'arrive pas à ressentir la présence du maître des lieux. Aucune idée de ce qu'il manigance, mais on peut supposer qu'il se terre au fond de cet abîme. Quoi qu'il en soit, son absence arrange nos plans. Profitons-en pour installer nos transmetteurs d'éther. Dès que le réseau sera opérationnel, il émettra un signal interdimensionnel pour prévenir nos amis du premier reflet qu'ils peuvent nous envoyer leur Lumière. Ça fonctionnera. J'y crois dur comme fer !

Nv. 90 QuestDetails : Un défi pour Chora-Zoi

Grenoldt a une excellente nouvelle pour vous. Le maître forgeron vous a raconté à quel point les outils des merveilles semblent avoir conquis tout Norvrandt. Quinnana vous a alors invités à rejoindre Mowen directement à Eulmore, celle-ci souhaitant vous présenter un de ses clients. Après une arrivée mouvementée et une démonstration de force par Grenoldt, vous avez fait connaissance avec Qeshi-Trao, collectionneuse de raretés et fournisseuse enthousiaste de la maison des merveilles. Avec Mowen, elles ont proposé à Chora-Zoi d'améliorer ses outils afin de créer une ligne de produits à son nom. Même si la jeune artisane semble appréhensive, elle a accepté de relever le défi. Parlez désormais à Mowen. La patronne de la maison des merveilles vous a demandé votre soutien afin de permettre à Chora-Zoi de concrétiser ses ambitions. Ni une ni deux, vous avez accepté de remettre la main à la pâte pour aider vos compagnons. Retournez désormais à Cristarium et parlez à Grenoldt, près de la halle du Juste. Vous êtes bien rentrée à Cristarium. Après un petit discours motivant de la part de Grenoldt, il est temps de faire chauffer la forge et de vous préparer pour la tâche qui vous attend : sublimer vos déjà mirifiques outils des merveilles ! Parler à Mowen Parler à Grenoldt, à Cristarium Oh, Player ! Te revoilà ! Alors, satisfaite de ton mirifique outil des merveilles, j'espère ? Sache que tes efforts n'ont pas été vains ! J'ai réussi à adapter la fabrication des outils pour appâter le chaland, et depuis ça se bouscule au portillon chez Mowen ! Non ! Vous plaisantez, Maîtrrre ? J'ai mis tout mon petit cœur dans mes coups de marteau... mais j'avais tout de même peur que le résultat ne soit pas à la hauteur... Que dites-vous ? Profite donc ! C'est la rançon du succès. Pas étonnant que tes outils attirent les regards, ton travail était impeccable ! Hé hé... Vous avez raison, je devrais avoir un peu plus confiance en mes capacités. Mais je n'aurais rien pu accomplirrr sans votre aide précieuse. Oh, vous n'avez pas idée à quel point les clients sont mystifiés par vos créations, Mademoiselle Chora-Zoi. Tous ceux qui ont choisi d'essayer un des outils des merveilles en sont ra-vis ! Et il n'a pas fallu bien longtemps pour que le bouche-à-oreille fasse son effet. À vrai dire, leur réputation s'est même frayé un chemin jusqu'à Eulmore. Madame Mowen souhaiterait que vous la rejoigniez sur place pour vous présenter à un important client potentiel... Ben ça alors ! Une invitation pour Eulmorrre ? C'est trop d'honneur... D'ailleurs, auriez-vous des détails sur ce fameux client ? Je me demande ce qu'on attend de moi... Faut dire que j'ai pas l'habitude de tailler une bavette avec les gens de la haute. Si Mowen nous a convoqués, c'est qu'elle doit avoir une bonne raison, aucun doute là-dessus ! Ne la faisons pas patienter plus que nécessaire. Oh là là... J'ai le trrrac ! Dites Player, vous voulez bien venir avec nous ? Ah ! Vous êtes également venus vous procurer un de ces fameux outils des merveilles, j'imagine ? On raconte qu'ils peuvent décupler le potentiel de n'importe quel artisan... Moi aussi j'espère bien mettre la main sur un exemplaire ! Ah, quel plaisir de vous revoir ! J'avais hâte que vous découvriez le résultat de vos efforts acharnés ici à Eulmore. Mais soyez rassurés, ce n'est pas la seule raison qui m'a poussée à vous inviter. La file de clients venus se procurer des outils des merveilles ne désemplit plus ! Il faut dire que cette collaboration inédite entre l'artisan légendaire et la Guerrière des Ténèbres attire déjà beaucoup de curieux... Mais ce qui a permis d'établir la solide réputation de cette ligne de produits, c'est avant tout sa qualité et sa capacité d'adaptation. Je peux vous assurer que nos étals risquent de rester vides encore un moment, au vu de l'engouement général ! Mais passons à la véritable raison qui vous amène. J'imagine que Quinnana n'a sûrement pas omis de vous préciser le but premier de ce voyage : rencontrer un client important. Si vous voulez bien me suivre à l'extérieur... Mowen ! Attention ! Yaaah ! Prends ça ! Pfiou... Je n'aurais jamais cru que les rêves de ce drôle de moustachu pourraient me servir un jour ! L'essentiel, c'est que tout le monde soit sain et sauf ! Cet engin curieux fonçait droit sur nous... Pourtant, je n'ai pas eu l'impression que ce fût pour nous attaquer. Voyons plutôt si ce n'est pas un problème d'ordre mécanique, et si je peux y remédier ! Puisqu'il avait bien du mal à contrôler sa trajectoire sur terre, j'ai amélioré ses capacités de vol ! Plus de soucis de freinage à présent ! (-???-)Toutes mes excuses ! Ce petit bonhomme est un cadeau de mes cherrrs amis nains, mais il ne date pas d'hier et a tendance à n'en faire qu'à sa tête ! Les antiquités, ce n'est pas toujours de tout repos ! (-???-)Vous êtes tout à fait à la hauteur de votre rrréputation, Maître Grenoldt. Vos talents d'artisan sont aussi inégalés qu'on le raconte ! Hi hi ! Le hasard fait bien les choses. Voici la personne que je souhaitais vous présenter. Madame Qeshi-Trao est une de nos grossistes en matériaux et ressources de toutes sortes, sans qui la fabrication des outils des merveilles n'avancerait pas à si bon train ! Ravie de tous vous rrrencontrer ! Pas la peine d'abuser des formalités, d'ailleurs. Entre futurs partenaires en affaires, il faut pouvoir se parler franchement ! Voilà bien des années que je me décarrrcasse pour obtenir des antiquités, les rares témoins de notre passé révolu. Au début, j'étais persuadée que cette collection permettrait d'asseoir mon statut auprès de la haute société d'Eulmore. Mais depuis le retour des Ténèbres et les grands changements qui ont bouleverrrsé notre cité, j'ai décidé que ces babioles seraient mieux employées pour construire notre avenir. C'est ainsi que j'ai pris contact avec Mowen et que nous avons commencé à collaborer. Cela me rrréchauffe tellement le cœur de savoir que mes bibelots ont pu servir de matériau de base afin de concevoir les splendides outils des merveilles ! Sans compter que ces derniers sont ensuite mis à contribution pour créer de magnifiques pièces à leur tour ! J'espère bien que vous allez continuer à perrrfectionner ces outils, n'est-ce pas ? J'ai largement de quoi vous fournir en matériaux rares. Euuuh... O-oui ! Présenté comme ça, je me vois mal rrrefuser ! J-je ferai d'mon mieux, M'dame ! Dans ce cas, au nom de la maison des merveilles, je serais heureuse que vous vous atteliez à l'amélioration des outils, ma chère Chora-Zoi. Grâce à vos concepts originaux, je peux déjà entrevoir un nouvel âge d'or de l'artisanat se profiler à l'horizon. De quoi alimenter la créativité pour des générations à venir même ! D'ailleurs, je pense qu'il est également grand temps d'associer votre nom à ces produits, Chora-Zoi. Quoi de mieux qu'une jeune créatrice pleine de fougue pour devenir le nouveau visage de ces outils d'une nouvelle ère ? Mowen, c'est une excellente idée ! Hein !? Euh... Parrrdon ? Vous me flattez, mais... moi, vraiment ? Je trouve que c'est une excellente proposition, moi aussi. Nul doute que tu sauras te démener pour améliorer les outils des merveilles. Qu'ils portent ton nom va de soi ! Hé hé... Vous avez tout le temps d'y réfléchir, Chora-Zoi. En attendant, puisque vous avez fait tout le chemin jusqu'à Eulmore, je vous invite à découvrir le reste de la cité. Qui sait, elle pourrait vous servir d'inspiration ! Quant à vous Player, si vous pouviez rester avec moi un petit moment, j'aimerais discuter d'un point particulier ensemble. Grenoldt ne peut vraiment pas s'empêcher de faire des étincelles, où qu'il aille. Heureusement, ses actions ont conforté Qeshi-Trao dans sa décision de collaborer avec mon établissement. Quelle bonne idée j'ai eue en vous conviant tous à Eulmore ! J'ai l'impression que la jeune Chora-Zoi ne s'attendait pas à être autant mise en avant, mais j'espère que cette nouvelle responsabilité lui permettra de trouver la force intérieure nécessaire pour se surpasser. Mais avec vous et Grenoldt à ses côtés, je ne m'inquiète pas le moins du monde ! Vous voulez bien continuer de l'épauler avant de repartir bourlinguer vers de nouvelles aventures ? Parfait ! Entretenir d'excellents liens entre professionnels, voilà le ciment même qui a soutenu la maison des merveilles depuis sa création ! J'imagine que Grenoldt et Chora-Zoi vont mettre le cap vers Cristarium d'ici peu. Dites-leur qu'ils ont mon entière confiance ! Grenoldt et Chora-Zoi vous attendent à Cristarium. Bon courage pour la suite, je compte sur vous ! Ah ! Voilà bien longtemps que je n'avais pas fait un saut à Eulmore ! Même si mon atelier sous-marin se trouve au large de Kholusia, j'ai rarement mis un pied dehors. Et toi, Chora-Zoi, qu'as-tu pensé de cette petite excursion ? Bien requinquée pour attaquer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles ? Oh là là... Requinquée de rien du tout, plutôt ! Je dirais même épuisée... Honnêtement, j'étais si tendue que j'ai l'impression d'avoir rrretenu mon souffle depuis notre départ.... Et pour couronner le tout, voilà que madame Mowen me fait une proposition renversante ! Mon nom associé aux outils des merveilles ! Ouaaah... c'est trrrop d'honneur ! Ha ha ha ! Allons, pas la peine de paniquer ! N'oublie pas que tu n'es pas entièrement seule dans cette entreprise. Si tu as besoin d'un coup de pouce, je ne suis jamais bien loin. Et il ne faudrait pas oublier Player non plus ! Notre équipe de choc a déjà donné naissance aux outils des merveilles. Les sublimer ne sera qu'un jeu d'enfant, j'en suis certain ! Quinnana propose désormais des répliques d'outils des merveilles. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Améliorés et bariolés

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi est fin prête à entamer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'amélioration des outils des merveilles est repartie de plus belle, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenue de livrer des marchandises à Quinnana, qui vous fournira en retour les indispensables matériaux. D'ailleurs, Qeshi-Trao vous a adressé une missive expliquant que l'usage de l'éthérolyse sur certains objets rares vous offrira les mêmes matériaux. Quelle que soit votre méthode d'obtention, donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail. Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Désormais une création originale de Chora-Zoi, vous sentez que son plein potentiel n'est pas encore totalement atteint et que vous pourriez le bonifier davantage avec l'aide de vos compagnons. Donner ainsi que **90** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “Améliorés et bariolés” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Améliorés et bariolés” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Améliorés et bariolés”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Oh dites... Qu'est-ce qu'on va bien pouvoir fabrrriquer !? Si je dois donner mon nom à ces futurs outils, pas question de se rater, ou je deviendrais la risée de tout Norvrandt ! Au départ, j'ai eu l'idée de baptiser les outils des merveilles ainsi afin de raviver le feu entre madame Mowen et maître Grenoldt, si je puis dirrre. Là, par contre, je fais chou blanc... Hmm ? Qu'est-ce que j'entends ? Mowen en feu ? (Hiii ! J'avais totalement oublié qu'il était à côté !) Ha ha... Vous êtes sûrrr d'avoir bien entendu, Maître ? Je parlais d'attiser la forge pour s'atteler à l'amélioration des outils, enfin ! Ha ha ha ! Voilà la fougue que j'attends d'une apprentie ! Mais n'oublie pas que si tu veux vraiment atteindre ton plein potentiel en tant qu'artisane, il faut savoir aussi se détendre avant d'empoigner son marteau ! Tu as déjà suffisamment fait d'étincelles avec les précédents outils. Les clients s'entassent à la maison des merveilles pour acheter tes créations. Si ça, c'est pas un signe de réussite, je peux aller me rhabiller ! Aie confiance, et laisse parler ton inventivité ! Et puis, avec le soutien de Qeshi-Trao, on devrait pouvoir mettre la main sur des matériaux rares cette fois, de quoi accoucher d'un beau bébé ! Aaah, Maître... Vous croyez vraiment qu'avec des éléments rares et précieux, je pourrais obtenir des outils encore bien plus perrrformants ? Un peu, mon neveu... enfin, ma nièce ? Peu importe ! L'ajout de nouvelles matières premières va très certainement changer la densité et l'équilibre général de tes outils. C'est là qu'il faudra faire preuve d'ingéniosité pour en tirer parti ! Trouver les spécificités de chaque élément et les sublimer afin d'obtenir une création unique, qui crie “Chora-Zoi” à n'importe quel acheteur potentiel ! La dernière fois, je t'ai offert mes services pour t'aider à te mettre en selle, mais cette fois, c'est toi qui pilotes, ma cocotte ! Après tout, on va pas ajouter mon blase en dessous en petits caractères, hah ! M-merrrci pour vos encouragements à tous les deux ! Allez, je peux y arriver ! Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles ? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande et . À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent ! À ce propos, madame Qeshi-Trao m'a remis une lettre concernant la récolte de matériaux rares. Laissez-moi vous la lire. (-Lettre de Qeshi-Trao-)“Chère Guerrière des Ténèbres, Suite aux encouragements de Mowen, j'ai accepté de partager quelques secrets glanés grâce à ma splendide collection. Des lieux savamment cachés et regorgeant de merveilles ! (-Lettre de Qeshi-Trao-)Je n'ai rien à vous apprendre de l'éthérolyse, j'imagine ? En utilisant ce procédé sur vos trouvailles, vous pourrez mettre la main sur le même type de matériaux rares que je fournis à la maison des merveilles. (-Lettre de Qeshi-Trao-)Évidemment, vous êtes libre de troquer certaines marchandises contre les mêmes matériaux, tout dépend de votre méthode de travail préférée. Dans l'attente de vos nouvelles trouvailles, je vous prie de bien vouloir croire en l'assurance de mes plus sincères encouragements.“ Et voilà ! Comme vous l'avez entendu, madame Qeshi-Trao est très enthousiaste à l'idée de voir les outils des merveilles améliorés. Entre la collecte de marchandises et l'éthérolyse, vous avez la possibilité d'employer la méthode de votre choix pour obtenir les matériaux requis. Quoi qu'il en soit, je reste de mon côté à votre disposition. N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, ma boutique reste à votre disposition si besoin est. Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler ! Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour ! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés. Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Merci infiniment, Player ! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre ! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras ! Excellent ! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve ! Mazette ! Quand Qeshi-Trao parlait de collectionner les antiquités et autres babioles anciennes, je m'attendais pas à ce que le tout soit en si bon état ! Je sens que ces nouveaux outils vont faire des étincelles ! Bon, à moi de jouer ! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps ! ... Et hop dans son bain d'huile ! Comme vous me l'avez montrrré, Maître ! Oooh ! (Halète) J'ai... rrréussi ! Enfin, je pense. Ne sois pas si modeste, c'est de l'excellent boulot ! Tu as maîtrisé la trempe à la perfection ! J'avais un de ces trrracs ! Voilà en tout cas ma version de l'outil des merveilles ! J'espère qu'elle vous plaira. Rien à redire... c'est une excellente pièce ! Sa nouvelle robe en jette bien, non ? Quitte à rrrouler un peu des mécaniques, j'ai décidé de baptiser cette pièce :  ! Hmm, très bon choix ! Un nom parfait pour entamer une nouvelle ère d'artisanat ! Alors, Player ? Tes premières impressions ? Que répondez-vous ? Du Chora-Zoi tout craché ! Bien, mais y a encore matière pour faire mieux ! Hé hé... Venant de vous, je le prrrends comme un compliment ! C'est une première étape, mais si je veux que mon nom passe à la postérité, je ne dois pas m'arrêter en si bon chemin ! Je vous reconnais bien là, Player ! Toujours le regard tourrrné vers l'avenir, et vous avez bien raison ! J'en ai encore sous le coude, j'vous le dis ! Je ne peux pas m'empêcher de rrrepenser à comment tout a commencé... Quand j'étais plus jeune, je suis tombée sur une des créations de maître Grenoldt, une bouilloire. C'est à ce moment que j'ai décidé de suivre la voie de l'artisanat. Même s'il ne s'agissait que d'un simple objet du quotidien, il était si habilement ciselé, avec la marque de son auteur grrravée sur le côté... J'ai tout de suite ressenti le soin et la patience nécessaires pour donner au métal sa forme idéale. Moi aussi je rêvais de fabriquer des objets qui faciliterrraient la vie de tout le monde... Et nous y voilà enfin. J'espère que mon nouvel outil deviendra une sourrrce d'inspiration, comme a pu l'être la bouilloire de maître Grenoldt pour moi. Et voilà un autre outil des merrrveilles amélioré ! Que dites-vous de  ? Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai ? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant ! C'est un peu grrrâce à vous et à vos contributions, Player ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Splendide, tel est son nom

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi n'a pas dit son dernier mot avec les outils des merveilles. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Votre amie vous a expliqué qu'elle avait bien senti le potentiel restant de ses nouvelles créations. Avec le soutien de Grenoldt et quelques techniques cachées dont seul le maître artisan a le secret, vous avez décidé de tenter encore une fois d'améliorer les outils des merveilles. Apportez donc le matériel nécessaire à Chora-Zoi pour qu'elle puisse laisser parler son marteau ! Vous avez à nouveau amélioré vos outils des merveilles. Le résultat était d'ailleurs si impressionnant que même Grenoldt a dû tirer son chapeau à son apprentie, capable désormais d'égaler le maître. Mowen vous a ensuite rejoints, ravie de voir que le projet confié à Chora-Zoi était déjà terminé. Mais qui sait, avec toute une panoplie de techniques dorénavant à sa disposition, la jeune Mystelle n'en a peut-être pas encore tout à fait fini avec ses outils ! Donner ainsi que **90** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “Splendide, tel est son nom” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Splendide, tel est son nom” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Splendide, tel est son nom”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Player ! Alors, comment trouvez-vous votre nouvel outil ? Sans votre aide, je ne crrrois pas que j'aurais pu y arriver ! Maintenant que j'ai enfin une création qui porte mon nom, j'ai l'imprrression d'avoir gagné un peu de confiance dans mes propres capacités. Il était temps ! T'es pas si différente de tes outils, tu sais... Un amas de matériaux de qualité qui ne demandaient qu'à être forgés avec soin pour magnifier leur potentiel. Avec les éléments rares fournis par Qeshi-Trao, tu as réussi à donner une teinte unique à tes créations. Une marque de fabrique bien à toi ! Mais j'ai encore quelques techniques sous le coude à te transmettre, qui te permettront de renforcer tes outils. Retiens-les bien et tu auras de quoi éblouir tes clients à l'avenir ! Ouah ! Des techniques spéciales signées Grenoldt ! J'en trépigne d'avance ! Mais... et si je n'étais pas à la hauteurrr ? Allez, du nerrrf ! C'est pas le moment de flancher ! Voilà la niaque que je veux voir ! Et t'en fais pas, j'vais pas te lâcher avant d'être certain que tu sais te débrouiller seule ! Ah ! Merrrci, Maître ! Je n'aurrrais jamais pu relever ce défi toute seule. Et pour vous rendre la pareille, je vais pondre le meilleur outil de tout Norvrandt ! Player, je peux toujours compter sur vous pourrr me fournir en matières premières, n'est-ce pas ? Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles ? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande et . À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent ! N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, la boutique de Quinnana rrreste à votre disposition si besoin est. Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler ! Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour ! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés. Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Merci infiniment, Player ! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre ! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras ! Excellent ! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve ! Pendant que tu t'affairais à collecter tout le matériel nécessaire, j'ai transmis mes techniques secrètes à Chora-Zoi. Hâte de voir comment elle va allier théorie et pratique ! Bon, à moi de jouer ! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps ! Pas question... de baisser les brrras ! Grâce aux nouvelles techniques que j'ai apprises, cet outil brillera tel le ciel étoilé que Player nous a rendu ! Mon outil n'aura rien à envier aux travaux du maître ! Il apportera la joie à tous ceux qui s'en servirrront, tout comme la bouilloire de mon enfance ! (Halète) Pfiou ! J'ai tout donné... Cette fois, je crois que je le tiens... mon chef-d'œuvrrre ! Incroyable mais vrai ! Voilà une création qui rivalise sans problème avec mes meilleures pièces ! Player, admirez donc le travail ! Avec cette amélioration, je pense avoir trrrouvé l'équilibre parfait entre esthétique et pratique ! Rien de cela n'aurait été possible sans les techniques enseignées par maître Grenoldt. Même si c'est le cas, ta capacité à retenir mes leçons presque instantanément est prodigieuse ! D'ailleurs, je trouve le résultat encore bien plus brillant que si je l'avais forgé moi-même. Qu'avais-tu à l'esprit pendant que tu façonnais cette merveille ? Euh... eh bien... J'ai l'impression d'arriver pile au bon moment. Félicitations Chora-Zoi, cet outil est tout à fait splendide ! Madame Mowen !? Avec Qeshi-Trao, nous avons eu vent jusqu'à Eulmore de vos progrès et de la nouvelle ligne d'outils signée Chora-Zoi. Il me semblait approprié de venir jeter un coup d'œil à votre travail. Ah oui, ça y est ! Voilà ce à quoi je pensais pendant que j'étais aux fourrrneaux ! (-Voix de Grenoldt-)“Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités !” Je me suis souvenu de ce que vous aviez rrraconté à propos de la fameuse bouilloire, Maître. Après tout, c'est le déclic qui m'a lancé sur cette voie. Cet objet qui a su me captiver, il recelait également vos sentiments pour madame Mowen. J'ai alors pensé à toutes les perrrsonnes unies par ce banal ustensile du quotidien... Cette toile tissée par la destinée, qui nous a tous rrrapprochés jusqu'au moment présent... Votre rencontre à tous les deux, ma passion brûlante pour l'artisanat, tout est lié ! Le hasarrrd fait si bien les choses, qu'il a même mis Player sur mon chemin, la Guerrière des Ténèbres en personne ! Jamais je n'aurais rêvé réaliser de telles merveilles avant de tous vous rencontrer. Merci infiniment, Madame Mowen. Je peux enfin vous l'annoncer fièrement, la ligne d'outils des merveilles signée Chora-Zoi est fin prrrête ! Bravo ! Je peux enfin lire la confiance dans ton regard ! Et sache qu'elle a toujours été là, sommeillant au plus profond de toi. Je n'ai fait que te donner un coup de pouce pour que tu réalises de toi-même à quel point tu es douée ! Et regarde-moi ces beautés que tu viens de forger... Oh, j'suis fier de toi ! Maître... Arrêtez de me jeter des fleurrrs, je vais finir par pleurer ! Et voici votrrre , un outil au summum de ses possibilités actuelles ! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide ! Hé hé, il vous va tellement bien ! J'ai l'impression d'avoir réussi à le rendre encore plus éclatant... Enfin brrref, merci pour votre collaboration ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails : Une soirée bien arrosée

Grenoldt meurt d'envie de célébrer la réussite de son apprentie. Grenoldt vous a accueillie avec une lueur de fierté dans les yeux. Il vous a ensuite proposé de vous rendre tous ensemble aux Marches nébuleuses afin de célébrer les exploits de Chora-Zoi. Toutefois, la fête fut de courte durée pour le pauvre artisan, incapable de supporter l'alcool. Il est tombé dans les pommes après avoir bu dans le mauvais verre, laissant Mowen bouche bée alors que leur relation semblait enfin sur de bons rails. Parlez donc à Grenoldt devant la halle du Juste une fois qu'il aura décuvé. Le pauvre Grenoldt fut bien attristé d'apprendre le départ de sa chère Mowen, mais heureusement, la patronne de la maison des merveilles n'est jamais bien loin. Quant à Chora-Zoi et ses outils, tout porte à croire qu'ils n'ont pas encore atteint leur forme ultime, mais pour l'instant, vos amis devront se creuser la tête avant de décider de quelle manière ils pourront améliorer leurs créations. Parler à Grenoldt J'imagine que c'est le fait de voir la petite Chora-Zoi apprendre à voler de ses propres ailes, mais j'ai jamais été aussi content d'avoir quitté les profondeurs sous-marines ! Je pensais que j'allais piquer du nez à force de me tourner les pouces, mais la regarder travailler était étrangement gratifiant ! Et pas question de minimiser ta contribution, Player. Pour fêter notre réussite, je vous propose d'aller siffler quelques pintes tous ensemble ! Oooh ! Génial ! Vous êtes sûrrr que ça ira, Maître ? Vous n'aviez pas dit que vous ne supportiez pas l'alcool ? Tu as une sacrée bonne mémoire ! Mais aujourd'hui, ce n'est pas mon travail qui est à l'honneur, mais le tien. Alors accroche-toi bien, car c'est moi qui paye la tournée ! Et ne t'inquiète pas, je me contenterai de jus de carotte violette. Bien ! C'est parti, direction Les Marches nébuleuses ! Mowen est en ville à Musica Universalis pour ses affaires habituelles, on aura qu'à l'inviter en chemin. Ahem ! Je ne suis toujours pas autant à l'aise que je le voudrrrais, mais quoi qu'il en soit, je tenais à tous vous remercier pour votre aide précieuse. Et sans plus attendre... Santé ! Voilà qui me rappelle de bons souvenirs... À l'époque, on se retrouvait avec nos camarades de la même manière, pas vrai ? C'est d'ailleurs lors d'une de ces fêtes que je t'ai rencontrée, Mowen. Et depuis, je ne compte plus le nombre de fois où nous avons partagé nos rêves et nos tracas autour d'un verre... Oui... j'avais même fini par croire que cette époque était totalement révolue. Et pourtant, nous voici ! Lorsque tu as tout quitté pour t'isoler dans ton atelier sous-marin, j'étais quelque part convaincue que nos adieux étaient définitifs. Mowen... J'ai choisi cette voie... afin de devenir un artisan dont tu pourrais être vraiment fière ! Et je ne regrette rien. Enfin si, une chose... Je suis resté isolé bien plus longtemps que prévu, et ce à cause de mon incompétence... Ne te mine pas autant pour cela... Après tout ce temps... J'ai longtemps réfléchi à ce que je voulais te dire lors de nos retrouvailles et... plus question de remettre ça à plus tard ! Oh là là là ! Haut les cœurrrs, Maître Grenoldt ! Le grand moment est venu, Madame... Mowen... Ma chère Mowen... Attendez un peu ! C'est pas du jus de carotte qu'il a bu ! Le pauvre... je ne sais même pas combien de verres il a sirrrotés sans s'en rendre compte ! Hah... Il ne changera donc jamais. Je compte sur toi pour aller jusqu'au bout, la prochaine fois. Grand dadais, va ! Voilà bien des années que je suis fière de tout ce que tu as accompli ! Oh ma tête... J'ai l'impression d'avoir les cheveux qui poussent à l'intérieur ! Qu'est-ce qui s'est passé ? Je me souviens de notre petite fête puis... plus rien avant de me réveiller ici ! Mowen est déjà repartie ? Eh oui, des affairrres l'attendent à Eulmore, mais elle nous a promis qu'elle repasserait sous peu. Vous pourrez reprendre où vous en étiez, hi hi ! Bon sang... c'est pas la première fois qu'une de nos petites fêtes se termine avec bibi qui tombe dans les pommes. Pourtant... j'aurais juré ne pas avoir bu une goutte d'alcool ! Je me serais trompé de verre ? Ahem... Laissons de côté ces étourderies. Le plus important est avant tout la réussite de Chora-Zoi ! Mission accomplie, ma chère apprentie ! Mais j'ai comme l'impression qu'il nous reste encore matière à nous surpasser. Je ne saurais pas vous dire exactement de quelle manière, mais ces outils des merveilles renferment un potentiel sans limite. Vos encouragements me font toujourrrs aussi chaud au cœur, Maître ! Ne reste plus qu'à se creuser la tête maintenant... Ah ! Mais puisque tu as assimilé toutes mes techniques, nous allons pouvoir nous pencher ensemble sur la question, d'égal à égal, et expérimenter quelque peu avec divers matériaux afin de trouver la solution idéale ! Encore une fois, Player, ton aide nous aura été précieuse ! Laisse-nous cogiter pendant un moment, et d'ici peu, je pense qu'on aura à nouveau besoin de tes services !

Nv. 90 QuestDetails : La grande décision

Grenoldt se félicite de la popularité grandissante des outils des merveilles. Alors que les outils des merveilles sont en passe d'atteindre leur forme définitive, Grenoldt, plus résolu que jamais, a pris une grande décision : il va demander la main de Mowen ! Chora-Zoi lui a suggéré d'offrir une danse à sa dulcinée avant de se jeter à l'eau, tandis que Quinnana va s'arranger pour amener la belle sur la place de l'Exedra. Devancez vos amis et patientez à l'endroit indiqué. À l'issue d'une danse de couple endiablée, Grenoldt a demandé Mowen en mariage... et Mowen a dit oui ! Toutefois, leur union n'aura lieu qu'une fois les outils des merveilles achevés, raison de plus pour maintenir vos efforts jusqu'au bout. De retour en face de la halle du Juste, parlez à Grenoldt. Grenoldt s'est engagé à mettre tout son talent en œuvre pour améliorer au maximum les outils des merveilles. À vous de l'aider dans cette quête, qui se double désormais d'un enjeu amoureux... Attendre à l'endroit indiqué Parler à Grenoldt Player, je sais pas si t'es au courant, mais nos derniers outils des merveilles font un malheur ! Tous les artisans de la cité saluent notre travail, et attendent avec impatience notre prochain coup d'éclat. C'est toujours agréable de se fairrre mousser... mais pas question de prendre la grosse tête ! Pas alors que nous touchons au but... Au contraire, c'est le moment de mettre les bouchées doubles ! Les bouchées doubles, hein... Avant qu'on s'y attelle, je ferais p'têt bien de prendre de bonnes résolutions, moi aussi. Je vais m'engager devant Mowen à parachever les outils des merveilles. Et tant qu'à me mouiller, j'en profiterai pour lui poser la question fatidique... Parfaitement, les amies... Je vais la demander en mariage !!! Tous les deux, on s'apprécie depuis nos jeunes années. Seulement, je suis parti en voyage initiatique avant qu'on ait pu conclure, et suis resté loin d'elle des années durant. Maintenant que je suis devenu un respectable forgeron ; que j'ai même le privilège de former une élève et de la voir grandir... l'heure est venue de rendre justice à ces nobles sentiments jamais éteints ! Ah, d'accorrrd ! C'est pour ça que vous avez sorti le grand jeu, aux Marches nébuleuses... Ah ! Euh... Oubliez ce que je viens de dirrre ! Mowen et vous aviez l'air de superbement vous entendre sur le moment ! Rien de plus ! Le problème, c'est qu'à chaque fois que je suis sur le point de lui faire ma déclaration, la pression monte et j'en perds mes mots... T'aurais pas un truc pour m'aider à assurer le coup ? Que répondez-vous ? Essaie de créer une ambiance romantique. L'alcool ! Mais oui ! Vous serez plus à l'aise si l'atmosphèrrre est bonne. Avec un peu de chance, les mots vous viendront d'eux-mêmes ! Ah non, surtout pas ! Ça va encorrre finir en catastrophe ! Et si vous l'invitiez à danser ? Comme ça, vous passerez un moment privilégié avec elle ; et une fois que vous serez assez prrroches l'un de l'autre, vous n'aurez plus qu'à lui déclarer votre flamme en toute spontanéité ! Le pouvoir de la danse, hein... Moi-même, il m'est arrivé d'enflammer la piste durant certaines soirées festives... Mowen aussi, d'ailleurs... Allez, c'est décidé ! Je vais lui offrir un pas de deux inoubliable, qui se conclura par une demande passionnée ! Encore faut-il que je trouve le bon moment pour l'aborder... Huhu... Si ce n'est que ça, je peux vous arranger une entrevue. Madame Mowen doit venir discuter affaires très bientôt. Je n'aurai qu'à lui dire que vous souhaitez lui parler, l'air de rien, et à la conduire à vous. Ah, excellent. Dans ce cas, débrouille-toi pour la faire venir, disons... à la place de l'Exedra ? Quant à moi, je me mettrai en route dès que je serai paré pour le g... le g... le grand saut... (déglutit) Oh là là, ça rrrigole plus... Partez devant, on vous rejoindra dès que maître Grenoldt aura fini de bégayer ! On se retrouve à la place de l'Exedra, Player. Je me mettrai en route dès que j'aurai calmé mes nerfs... (respire profondément) Bon, allez. J'ai pris ma décision, maintenant il faut que j'assure ! Quant à vous deux, je vous prierai de rester pour m'encourager mentalement. Ah, là-bas... C'est madame Mowen ! Elle arrive ! La fine équipe au grand complet ! J'ai cru comprendre que votre projet d'outils des merveilles était sur le point d'aboutir. Mais dites-moi, que fabriquez-vous ici tous les trois ? Mowen... ! Ah ! Hi hi, ça me rappelle de bons souvenirs ! À l'époque, tu étais le roi de la gigue ! Allez, joins-toi à moi ! Hi hi hi... Je ne m'y attendais pas du tout, mais ça m'a fait un bien fou ! Bon. Quand faut y aller... ! Ma chère Mowen... je te promets de créer les outils les plus performants qui soient... Aussi, une fois que j'aurai atteint ce but... Voudras-tu bien m'épou... m'épou-pou... M'ÉPOUSER !? Grenoldt... Nos chemins se sont séparés il y a longtemps, lorsque tu as entrepris ton voyage en solitaire, tandis que je partais faire carrière à Eulmore... Pour autant, je n'ai jamais cessé d'espérer que le destin nous réunisse un jour. Je compte évidemment sur toi pour mettre la touche finale à ces outils si prometteurs. Après quoi... je t'offrirai ma main avec joie ! C'est aussi en tant que femme d'affaires que je souhaite votre réussite. Prévenez-moi donc le moment venu, que je puisse admirer le fruit de votre labeur. Avec plaisirrr, Madame Mowen ! On peut plus reculer maintenant. On a promis le nec plus ultra, et on va s'y tenir ! J'ai une de ces bananes, moi ! Allez hop ! Direction, le studio ; ces plans vont pas se tracer tout seuls ! À vos orrrdres, Maître ! Si vous n'êtes pas occupée, suivez-nous à la halle du Juste. Comme ça, on pourra se mettre au trrravail tous ensemble ! Désolé de vous avoir impliquées dans mes histoires de cœur ; mais il fallait que ça sorte, comme on dit ! Sinon, j'aurais jamais pu aller au turbin sereinement. Maintenant que c'est réglé, je vous jure de mettre tout mon savoir-faire en œuvre pour créer d'authentiques bijoux d'artisanat ! Bien sûr, j'y arriverai pas tout seul. Vous voudrez bien me soutenir dans cette noble quête ? Évidemment ! Player et moi, on va se serrer les coudes, et se donner corrrps et âme jusqu'au bout ! Ma foi, vous êtes bien braves. Eh bien dans ce cas, mes chères, retroussons-nous les manches, et au boulot !

Nv. 90 QuestDetails :  Plus qu'un outil, un symbole

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi est plus motivée que jamais. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'amélioration des outils des merveilles entre dans sa dernière ligne droite, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenue de livrer des marchandises à Quinnana, qui vous fournira en retour les indispensables matériaux. Si vous êtes récolteuse, vous pouvez également utiliser l'éthérolyse pour vous procurer ces mêmes matériaux. Quelle que soit votre méthode d'obtention, donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail. Chora-Zoi est parvenue à resculpter votre outil des merveilles, en y incorporant cette fois des fragments issus de la Tour de Cristal, une façon pour elle de rendre hommage aux artisans cristariens. Vous n'êtes désormais plus qu'à une étape du nec plus ultra tant espéré... Donner ainsi que **60** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “Plus qu'un outil, un symbole” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Plus qu'un outil, un symbole” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Plus qu'un outil, un symbole”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Bon allez, on se motive ! Pour la beauté de l'arrrt et pour l'avenir conjugal de maître Grenoldt, on va les parfaire, ces outils ! C'est le moment d'unir nos forces. Pour commencer, laissez-moi vous présenter l'idéal que je souhaite atteindre. Nos outils des merveilles actuels ont beau être aboutis, ils conservent malgré tout leur aspect d'origine. Cette fois-ci, j'aimerais aller plus loin, et les remodeler entièrement ; leur offrir une apparence nouvelle et racée, à la hauteur de l'excellence qu'ils incarnent. Évidemment, la beauté ne fait pas tout. On devra aussi les doter de qualités uniques, et d'un confort d'utilisation top moumoute ! Autant vous dire que c'est un travail de fourmi qui nous attend. Donc, on vise aussi la perfection esthétique cette fois... Je vais garrrder ça à l'esprit. Ah, et j'aurai besoin de l'aide de Player, évidemment ! T'as l'air confiante, c'est bien. Au passage, j'aimerais te demander ton avis, à toi qui as eu le temps d'apprivoiser nos outils. Si leur forme finale devait symboliser une idée, ce serait quoi selon toi ? Que répondez-vous ? L'amour du métier commun à tous les artisans. L'esprit de ce lieu qui les a vus naître. Ouah, c'est beau, ce que vous dites ! De mon côté, j'ai papoté avec les chefs d'association de la halle du Juste, histoirrre de connaître leurs critères d'exigence. En tant que futurs utilisateurs, leur avis est précieux. En plus de conseils, ils m'ont partagé leur passion pour leurs métiers respectifs. Si nos outils répondent aux attentes de pareils experrrts, on pourra dire qu'on aura contribué à façonner le futur de Norvrandt, rien que ça ! En fin de compte, même si c'est maître Grenoldt et nous qui les signons, nos outils des merveilles porrrtent en eux toute la sympathie des gens qui nous soutiennent ! D'ailleurs, nous pouvons cette fois encorrre compter sur madame Qeshi-Trao pour nous fournir des matériaux rares. Comme d'habitude, je vais vous laisser honorer ses commandes. Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles ? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande et . À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent ! Comme la fois d'avant, vous avez le choix entre la collecte de marchandises et l'éthérolyse pour obtenirrr les matériaux requis. Quoi qu'il en soit, je reste de mon côté à votre disposition. Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler ! Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour ! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés. Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. Ceux obtenus avec Pêche au vif vous permettront d'acquérir davantage de matériaux. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. Ceux obtenus avec Pêche au vif vous permettront d'acquérir davantage de matériaux. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Merci infiniment, Player ! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre ! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras ! Vous avez fait du bon boulot, et vous n'êtes pas la seule : pendant que vous trrrimiez, maître Grenoldt est parvenu à achever ses plans. Je vous préviens, le prochain outil des merveilles s'annonce grandiose ! Au passage, j'ai dégoté un matériau supplémentairrre, qui devrait lui apporter une authentique touche cristarienne... Tadaaa ! Alorrrs, pas mal, non ? Ce sont des fragments provenant de la Tour de Cristal, du même genre que les cristaux contenus dans le bâton de l'exarque. Enfin, à ce qu'il paraît ! J'ai l'outil et les matériaux ; il me reste plus qu'à employer tout mon talent et mon énergie pour façonner un chef-d'œuvrrre ! Mon marteau cogne en rythme tels des souliers sur la piste de danse... J'exécute chacun de mes gestes à la perrrfection, comme dans un ballet de sueur et de sang ! Un peu d'huile spéciale pourrr la touche finale... et voilà, c'est terminééé !!! ... J'ai réussi ! J'ai marié le métal et le cristal pour obtenir un éclat unique... Je vous en prrrie, tâtez donc ce bijou ! Sans prétention aucune, je me perrrmets de baptiser cet outil  ! Encore une victoire pour ma chère apprentie... et un pallier de franchi vers l'excellence ! Cette petite merveille deviendra à coup sûr la meilleure alliée des Cristariens... non, de tous les artisans qui œuvrent au renouveau de Norvrandt ! Et voilà, c'est amélioré ! J'ai le plaisir de vous présenter , ma toute dernière réalisation. Vous pouvez la brandirrr pour marquer le coup ! Ouah, on dirait presque que c'est vous qui nourrissez l'éclat du cristal ! C'est vraiment un bel outil, et j'espère que vous aurez autant de plaisirrr à l'utiliser que j'en ai eu à le fabriquer. Merci encore pour votre aide, et à bientôt !

Nv. 90 QuestDetails :  Finition scintillante

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Chora-Zoi est parée pour l'ultime étape d'amélioration. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après avoir refaçonné votre outil des merveilles, Chora-Zoi pense être en mesure d'améliorer son lustre. Aidez-la lors de cette ultime étape de finition, en lui fournissant comme toujours les matériaux nécessaires. Chora-Zoi a parachevé votre outil des merveilles en lui offrant un éclat chatoyant. Le but qu'elle et son maître s'étaient fixé est désormais atteint. Cependant, ni l'un ni l'autre ne compte s'arrêter en si bon chemin. Revenez donc leur rendre visite quand vous aurez d'autres outils à magnifier. Donner ainsi que **60** à Chora-Zoi Si vous commencez la quête “Finition scintillante” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Finition scintillante” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Finition scintillante”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi. Alors Player, satisfaite de votre outil des merveilles ? Sa forme en jette, en tout cas ! C'est sans doute ma plus belle création à ce jourrr, hé hé ! Pour autant, je suis sûre qu'on peut encore lui ajouter du lustre. Je suis bien placée pour le savoirrr, depuis le temps que je le bichonne ! Je confirme. D'ailleurs, le fait que tu t'en rendes compte par toi-même prouve que tu es devenue une artisane accomplie. Tu peux te passer de mes conseils dorénavant. Tu m'as bien entendu, Chora-Zoi : je n'ai plus rien à t'apprendre. Tout mon savoir-faire est entre tes mains ; à toi de t'en servir pour sublimer ton art ! Plutôt deux fois qu'une ! Je vais vous prouver que je suis votre digne héritièrrre ! Player, c'est la dernièrrre ligne droite. Vous m'amenez des matériaux rares, et je vous retape votre outil en un chef-d'œuvre absolu ! Vous voulez que je parachève un autre outil des merveilles ? Avec plaisirrr, tant que vous me fournissez le nécessaire ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter et . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande . À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent ! Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter . En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande ou . À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent ! N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, la boutique de Quinnana rrreste à votre disposition si besoin est. Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler ! Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdue, n'hésitez pas à redemander des explications à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin. Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour ! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés. Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. Ceux obtenus avec Instinct du pêcheur vous permettront d'acquérir davantage de matériaux. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une ? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux ! La première, c'est d'obtenir les marchandises exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom. Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin ! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total ? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi ! Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste. Les matériaux indispensables à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des marchandises requises par la maison des merveilles. Les marchandises requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”. Ces marchandises doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan. Les points de récolte des marchandises requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte. Ces marchandises doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles. Ceux obtenus avec Instinct du pêcheur vous permettront d'acquérir davantage de matériaux. En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi. Ah, Player, je n'en pouvais plus de vous attendre ! Alorrrs, vous avez terminé vos courses ? Parce que moi, je suis chaude comme la braise ! Passez-moi les matériaux ainsi que votre outil des merrrveilles, et je m'y mets illico ! Maintenant que j'y pense, ce sera peut-être ma dernièrrre occasion de travailler sous la houlette de maître Grenoldt... C'est un peu triste, mais puisqu'on en est là, autant finirrr en beauté ! Bon, j'ai tout ce qu'il me faut, il ne me reste plus qu'à parfairrre une dernière fois votre outil des merveilles... Souhaitez-moi bonne chance ! Allez, Chora-Zoi... (halète) rrrappelle-toi... (halète) l'enseignement... (halète) de maître Grenoldt ! Tu dois y arriver... (halète) pour l'arrrtisane que tu es... (halète) et tous les habitants de Cristarium ! (souffle) Voici venir l'étape décisive... celle de la finition à l'huile spéciale... Que la forrrge soit avec moi ! (halète) M-mission accomplie ! Tu peux remercier Chora-Zoi, Player. Grâce à elle, ton outil resplendit du plus bel éclat qui soit... Empoigne-le, et prépare-toi à en prendre plein les mirettes ! Je vous présente  ! Il s'agit de votre outil des merveilles dans sa forrrme ultime ! C'est avec une grrrande joie que je vous le confie, vous qui m'avez soutenue tout du long ! Mon rôle s'achève ici, je suppose... En tant qu'artisane, je suis émue d'avoirrr pu participer à un si beau projet. Tu as fait du bon boulot, Chora-Zoi. Vraiment. Ton talent et ton abnégation ont accouché d'un pur joyau d'artisanat. Quant à moi, j'ai eu la chance d'admirer ton travail à quatre mains avec Player, ce qui est en soi une belle récompense. Je l'avais pas réalisé à l'époque, mais c'est justement ce que j'espérais trouver au bout de mon voyage initiatique. Cet esprit de fraternité. Au fait, je voulais savoirrr... Vous allez épouser madame Mowen, et après ? V-vous n'allez pas tout plaquer et quitter Cristarium, tout de même... ? Tout plaquer, moi ? Quelle drôle d'idée ! Rassure-toi, j'ai bien l'intention de continuer d'exercer – jour après jour, projet après projet. Je m'arrêterai que lorsque chaque artisan cristarien, que dis-je, chaque artisan de Norvrandt aura entre ses mains un outil des merveilles ! Une quête de longue haleine, s'il en est ! Et plus question de me couper du monde ! Il y aura un temps pour parfaire mon art en solitaire, et un autre pour communier avec mes estimés confrères et consœurs... à commencer par toi ! M... Maîtrrre Grenoooooldt !! Je vous présente la forrrme ultime de votre outil des merveilles :  ! Quelle splendeurrr... Je m'en lasse pas. Si vous voulez d'autres chefs-d'œuvre, vous savez où me trouver !

Nv. 90 QuestDetails :  Une bouilloire pour deux

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Grenoldt semble nerveux. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Chose promise, chose due : la cérémonie de mariage entre Grenoldt et Mowen a bel et bien eu lieu – au bord de L'Origine, là où leur histoire d'amour s'était autrefois interrompue. Le forgeron a offert à sa dulcinée non pas une bague mais une... bouilloire, gage de reconnaissance hautement symbolique envers celle qui l'a accompagné à ses débuts. Après avoir observé les jeunes mariés batifoler dans l'eau, vous êtes retournée à Cristarium. Parlez à Grenoldt. Les mariés se sont dit au revoir, chacun devant retourner à ses responsabilités. Grenoldt et Chora-Zoi continueront d'exercer, pour le bonheur des artisans de Norvrandt. Quant à vous, votre rôle s'arrête ici, mais vous pouvez, si vous le désirez, interroger les chefs d'association de la halle du Juste au sujet de leur contribution aux outils des merveilles. Parler à Grenoldt Pour commencer et progresser dans cette quête, vous devez équiper un outil des merveilles amélioré au maximum et incarner la classe correspondante. Merci encore pour ta coopération, Player. Ton outil des merveilles est enfin arrivé à maturité, et ça, c'est une grande victoire pour nous tous. À présent, c'est à mon tour de tenir mes engagements... Je veux évidemment parler de mon ma... de mon ma-ma... de mon ma-ma... avec Mo-Mo... Aha ! Le grand moment est enfin arrivé ! Au programme : bague au doigt et corrrde au cou ! O-oui, comme tu le dis... D'ailleurs, je me suis p'têt un peu trop vite enflammé... tout bien considéré... ... Non. J'ai pas le droit de me débiner ; pas alors que vous avez sué sang et eau à mes côtés. À un moment, il faut que je me sorte les tripes, moi aussi ! Bonsoir ! On vous dérange ? Mo-Mo-Mo-Mowen... !? Q-q-que nous vaut l'honneur de ta visite ? Quinnana m'a informée que vous aviez mis la dernière main à l'un de vos outils des merveilles, et que le résultat était absolument splendide. Pourrais-je y jeter un œil ? Mes aïeux ! Ce cristal, cette brillance... C'en est presque envoûtant ! On devine tout de suite à quel point vous vous êtes investis, et combien cette ville vous a inspirés. Je suis plus que jamais fière d'avoir associé mon nom à un projet d'exception comme celui-ci. Pour ma parrrt, c'était un plaisir de commercer avec quelqu'un d'honnête comme Player ; et je suis ravie que mes matériaux rares aient servi à la confection de ce magnifique outil. J'espère que cette réussite encouragera d'autres artisans à venir frapper à ma porte. Félicitations pour votre travail. J'espère que vous continuerez de mettre la barre toujourrrs plus haut ! Merci pour tous ces généreux compliments, ça nous met du baume au cœurrr ! D'ailleurs, en parlant de cœur... Mowen, je... ... Moi d'abord. Grenoldt, il y a une chose que j'aimerais savoir... Depuis toujours, je me suis efforcée de diriger mon entreprise dans le respect de l'humain et des produits, en ayant à cœur de renforcer les liens entre les peuples... Pour autant, penses-tu que j'aie été à la hauteur ? Suis-je une commerçante digne de ton estime ? Bien sûr, quelle question ! Tu es l'une des personnes que je respecte le plus au monde. Me voilà rassurée ! Si nous avons la même considération l'un envers l'autre, alors nous pouvons nous unir en notre âme et conscience. La demoiselle est d'accorrrd, on va pouvoir passer à la cérémonie ! Vous voulez que je vous loue une robe et un costume ? Pas la peine, j'ai ce qu'il faut. Il se trouve que j'ai rêvé de notre mariage l'autre jour : on était là, Mowen et moi, tout de blanc vêtus... Bon, allez savoir pourquoi, j'avais pas un poil sur le caillou dans ce rêve... mais il n'empêche que ça m'a inspiré. J'ai reproduit nos tenues en secret durant mes heures creuses... Mowen, est-ce que tu voudras bien essayer la tienne ? Fort bien. Dans ce cas, il ne reste plus qu'à décider du lieu de cérémonie. Dans l'idéal, il faudrait un endrrroit symbolique pour vous deux. Le bord de L'Origine, là où nos chemins se sont séparés. Si on se marie là-bas, ce sera comme si on ne s'était jamais quittés ! Grenoldt... C'est bien ce que je crois ? Pour moi, tout a commencé avec cette bouilloire. Fasciné par l'éclat de tes yeux, touché par ton dévouement, je me suis évertué jour après jour à devenir un meilleur artisan ; dans l'espoir d'enfin me hisser à ta hauteur. J'aimerais t'offrir cet objet, comme un symbole de cette vocation que je n'ai jamais cessé de poursuivre, et qui m'amène aujourd'hui à genoux devant toi. Puissions-nous couler des jours heureux en tant que mari et femme. Que notre quotidien soit rempli de commandes à honorer, de martelages incessants et de féroces négociations commerciales... Quoi que tu fasses, où que tu sois, cette bouilloire te rappellera que nous sommes intimement liés, et ce, jusqu'à ce que la mort nous sépare. M-Maîtrrre Grenoldt... M-madame Mowen... Je... Je suis si heureuse pour vous ! Hi hi hi ! Oh là là, Grenoldt, j'ai l'impression d'être en plein rêve ! Tu ne rêves pas, Mowen ! Attends que je te pince pour voir ! Ha ha ! Au secours ! Player, je te remercie d'avoir pris la peine d'assister à ce moment si important à mes yeux. C'était une très jolie cérémonie ! Et votre discours était tellement émouvant... J'en ai versé des larrrmes de joie ! Ravi de l'entendre. Faut dire que j'avais gardé ces sentiments enfouis en moi pendant tant d'années... Forcément, c'est un immense bonheur à l'arrivée. C'était un moment incroyable... Même après avoir retiré ma robe de mariée, j'ai encore la sensation d'être sur un petit nuage. Et pourtant, il va bien falloir redescendre sur terre... Y a pas de repos pour les braves, comme on dit, et encore moins pour ceux qui aiment leur métier. Je continuerai de forger des outils des merveilles tant que la demande ne faiblira pas. Mon atelier sous-marin restera ouvert lui aussi. Voilà une décision qui te ressemble. Pour ma part, je vais retourner à Eulmore défendre mes intérêts... et ma réputation de femme d'affaires ! J'espère te revoir bientôt, mon cher époux... D'ici là, je chérirai tendrement la bouilloire que tu m'as offerte. Et voilà, elle est partie... Bon, j'ai pas intérêt à chômer après lui avoir tenu un discours pareil ! Player, ce fut un plaisir et un privilège de t'avoir avec nous. J'espère que tu accompliras des tas de prouesses grâce aux outils des merveilles. Qui sait, peut-être qu'on aura d'autres occasions de marteler le fer ensemble. T'en profiteras pour nous partager tes meilleures brèves de comptoir ! Vous savez où nous trouver, alors n'hésitez pas à passer nous voirrr, que ce soit pour un service ou juste pour prendre des nouvelles ! Les chefs d'association de la halle du Juste, qui ont contribué dans l'ombre au développement des outils des merveilles, ont des anecdotes à vous raconter à ce sujet. Acceptez la quête proposée par Katliss pour pouvoir écouter les anecdotes des chefs d'association de la halle du Juste au sujet du développement des outils des merveilles. Un ou plusieurs chefs d'association de la halle du Juste ont besoin d'aide. N'hésitez pas à les épauler, sachant qu'ils ont contribué dans l'ombre au développement des outils des merveilles.

Nv. 91 QuestDetails : Pèlerinage de Lumière

La jeune fille aux yeux étincelants semble absorbée dans son discours. Une jeune fille dont les yeux pétillaient comme jamais a prétendu avoir aperçu un Fuath à Cristarium, mais sa mère n'avait que faire de cette histoire à dormir debout... Rendez-vous tout de même à L'Hortorium pour vérifier les dires de la demoiselle. La fillette dont vous avez surpris la conversation disait vrai ! Une fois à L'Hortorium, vous êtes tombée nez à nez avec un Fuath nommé Aenc Daen. Le Monarque féérique Feo Ul n'a pas tardé à vous rejoindre pour vous proposer une mission en rapport avec une invasion de purgateurs dans l'église de l'Aurore... Rendez-vous à Wolekdorf et parlez à Aenc Daen pour obtenir davantage d'informations. Aenc Daen vous a résumé l'histoire de l'église de l'Aurore et de la divinité de Lumière, dont la religion était autrefois la plus répandue en Norvrandt. Parlez à présent à Ose Wyd, à la halte de Dammroen. Ose Wyd vous a présenté vos nouveaux camarades de mission, l'amaro Vanthau et un Nu Mou nommé Tyr Marn, à la suite de quoi votre jolie branchette vous a rejoints sous sa forme de Monarque féérique pour vous donner un dernier coup de main à l'aide d'un “petit quelque chose”, avant que vous ne plongiez dans les vestiges de l'église de l'Aurore en pleine cérémonie funéraire... Parlez à Aenc Daen, à Voeburtenburg. Le Fuath vous a donné les dernières informations à connaître avant de se jeter dans la gueule du loup. Parlez à Vanthau. Vanthau est prêt à vous emmener jusqu'à l'entrée du Sanctuaire des pèlerins. Employez tous vos talents à bon escient pour mener le pèlerinage à son terme et éliminez l'entité à la source des malheurs du royaume féérique ! Chercher le Fuath présumé Parler à Aenc Daen, à Wolekdorf Parler à Ose Wyd, à la halte de Dammroen Parler à Aenc Daen, à Voeburtenburg Parler à Vanthau Pour commencer cette quête, vous devez avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts. Si vous n'avez pas encore accès au Palais des morts, il vous faudra au préalable accepter et terminer la quête “Mystères souterrains dans la forêt” à Nouvelle Gridania. Pardonnez ma fille, je sais bien qu'elle parle trop fort mais je n'y peux rien. Impossible de la calmer rapidement quand elle s'emporte ainsi ! Mais puisque je te dis que c'est vrai, Maman ! Je l'ai vu de mes propres yeux ! Il avait la peau verte et luisante, de gros yeux globuleux, un chapeau décoré d'une plume et une petite queue en forme de feuille d'arbre... Si c'est pas le portrait craché d'un Fuath comme ceux qui apparaissent dans mes livres d'images, je sais pas ce que c'est ! Sauf que cette fois, c'était un vrai de vrai de VRAI !! Il faut qu'on le retrouve avant qu'il disparaisse dans la nature ! Comme c'est un esprit d'eau, il est sûrement allé se ressourcer dans un lieu humide. L'Hortorium, par exemple ! Ma chérie, si tu n'as pas soudain eu la berlue, raison de plus pour nous en tenir à l'écart ! Que deviendrions-nous, ton père et moi, si cette créature décidait de te kidnapper pour t'emmener dans le royaume féérique ? Oublie donc cette folle histoire, il nous reste plein de courses à faire et on est déjà en retard. Allez, viens vite ! Mais Mamaaaan !! Eh, tu m'écoutes !? Oh et puis zut ! Si la jeune fille dit vrai, un Fuath en liberté à Cristarium risque fort de causer du grabuge. Vous feriez bien d'aller jeter un œil du côté de L'Hortorium, au cas où... (souffle)... J'en peux plus de courir partout... Pas évident de rester à l'abri des regards au milieu de tout ce monde... J'ai l'impression d'être un humain encerclé par une bande de Fuath polissons, tout à coup... Pas de doute, c'est beaucoup, mais alors beauuucoup plus amusant dans l'autre sens... QUOIII !!? Oh non, déjà repéré !? A-a-attends, ce n'est pas du tout ce que tu crois ! Me juger trop vite serait une erreur, je t'assure ! Je suis un gentil Fuath, le plus gentil de tous, même ! Sincère, honnête, franc, une véritable crème ! Je te le jure sur tout ce que j'ai de plus cher, à commencer par la prunelle de mes gros yeux couleur de boue ! Si je me trouve ici... c'est parce qu'on me l'a ordonné, rien d'autre ! J'ai été pris dans un imbroglio de circonstances entièrement indépendantes de ma volonté, tu peux me croire ! (-???-)Ça suffit, Aenc Daen des eaux pures ! (-???-)Tu t'es introduit dans la bibliothèque du château en prétextant vouloir y consulter des ouvrages, et quelques instants plus tard, mes pauvres Nu Mou chargés de l'entretien des lieux y pataugeaient dans l'eau jusqu'aux genoux ! Ils ont failli en faire une syncope ! (-???-)Dois-je te rappeler que pour absoudre tes ignobles péchés, tu m'as toi-même proposé ton aide dans le cadre de cette *affaire* ? (-Aenc Daen-)V-Votre Majesté ! Vous étiez donc là ? Quelle... magnifique surprise, ah ha ha ! (-Aenc Daen-)Soyez assurée que mon aide vous est plus que jamais acquise ! Fuath que je suis, si j'ai déplu, figurez-vous seulement que vous n'avez fait ici qu'un somme et tout sera réparé ! (-Aenc Daen-)Malgré tout, j'admets que ce lopin de terre où nous nous trouvons est bien trop sec à mon goût. Une terre recouverte d'humains, qui plus est ! (-Aenc Daen-)Or, chacun sait que l'humidité et la sécheresse ne font pas bon ménage. Seul un imbécile incapable de discernement songerait à franchir la frontière de son milieu naturel... ou éventuellement un nouveau-né... (-Aenc Daen-)Oh, mais il existe une troisième catégorie sans rapport aucun avec ces deux premières, à laquelle appartient un seul membre... Votre Fleuribonde Majesté ! Ben voyons ! Tu devrais faire attention à ta langue, tu sais ? Elle est tellement pendue que tu risques de marcher dessus ! Ne prête pas attention à ce misérable impertinent, mon petit arbrisseau ! Oh, comme je suis heureuse de te revoir ! Quoique, “revoir” n'est peut-être pas le bon terme... puisque le regard de ta jolie branchette t'accompagne partout où tu vas, hi hi ! Notre lien est aussi indestructible que ça, eh oui ! Et d'ailleurs, si nous nous retrouvons aujourd'hui, ce n'est certainement pas par hasard... Ne t'inquiète pas, je vais tout te raconter ! Figure-toi que notre merveilleux royaume arc-en-ciel vient récemment de subir une invasion de purgateurs pas piquée des hannetons... Nul ne sait pourquoi, mais ils se sont tout à coup mis à émerger des vestiges de l'église de l'Aurore. Simultanément, un charme contre le peuple féérique a imprégné tout le territoire environnant, et il nous est donc impossible de nous en approcher pour évaluer la situation. Voilà pourquoi j'ai envoyé cet incapable d'Aenc Daen à Cristarium, afin qu'il recrute des volontaires parmi les humains pour réduire cette menace à néant. Bon d'accord, j'avoue que je suis un peu méchante avec lui ! Je ne devrais vraiment pas, car c'est mon aîné, et en tant que tel, je peux t'assurer qu'il en connaît un rayon sur l'église de l'Aurore. Il te servira donc de guide officiel... s'il daigne prendre son travail au sérieux. Que dites-vous ? Vous auriez pu me contacter directement... J'espère que vous trouverez au moins un humain à la hauteur de la tâche ! Qu'est-ce que tu diiis ?? Non mais, tu n'aurais pas un peu oublié de tourner ta langue sept fois dans ta bouche avant de parler, toi aussi ? Je t'aurais volontiers contactée... si je n'avais pas déjà eu à subir la douloureuse expérience d'être ignorée par tes soins ! Hi hi... On est quittes alors ? Parfait ! Dans ce cas, on repart à zéro. Sache que dorénavant, je compte sur ton aide plus que jamais ! Heiiin ?? “Un humain” ?? Et toi alors, tu comptes pour du beurre ? Mon petit arbrisseau est devenu froid comme la glace, tout à coup... Je dirais même plus, méchant ! Trèèès très méchant, oh oui ! Tu crois vraiment que j'ai envie de collaborer avec qui que ce soit d'autre que toi !? Voilà, c'est dit ! Tu es contente ? Quelle petite effrontée, je vous jure... Bref, on repart à zéro. Sache que dorénavant, je compte sur ton aide plus que jamais ! (-Aenc Daen-)Toutes mes félicitations, Votre Majesté ! Une humaine de plus dans notre sac à malices ! Y a-t-il autre chose pour votre service ? Tu as écouté notre conversation d'il y a deux minutes, oui ou zut !? Ton rôle sera de guider mon petit arbrisseau jusqu'à l'entrée de l'église. Et si jamais il s'y perd en moins de cinq minutes, je t'en tiendrai personnellement responsable ! Quant à moi, je vous retrouverai sur place dans la foulée. À très vite, mon gentil petit arbrisseau plein de courage... (-Aenc Daen-)Je suis donc ton guide, petit arbrisseau... Ahem ! Aenc Daen, enchanté. (-Aenc Daen-)Retrouve-moi donc à Wolekdorf aussi vite que tu le pourras. Je t'indiquerai alors la suite du chemin. Nous voilà à nouveau réunis ! En ta qualité de petit arbrisseau du Monarque féérique, tu es déjà acclimatée à notre royaume arc-en-ciel, n'est-ce pas ? Mais dis-moi, que sais-tu au juste de l'église de l'Aurore ? Je vois, pas grand-chose... Rien d'étonnant, au fond. Eh bien, pour ta gouverne, sa religion était autrefois suivie dans tout Norvrandt, et ce depuis des temps immémoriaux. Ceux qui suivaient les préceptes obtenaient la garantie du salut par la divinité de Lumière, à travers la réincarnation dans le monde matériel... C'était une croyance très répandue à cette époque-là. Or, il y a une centaine d'années, un déluge catastrophique s'est abattu sur le pays... C'est le moment où la Lumière, après avoir été notre plus grande bénédiction, est devenue notre pire ennemie. Pour aggraver le tout, l'église de l'Aurore a toujours eu une attitude ambivalente durant la guerre qui a suivi contre les purgateurs. En conséquence, la foi s'affaiblit, et de plus en plus de gens lui tournèrent le dos. Le royaume de Voeburt tenta de conserver sa fidélité au dogme, mais à la suite de sa chute, la dévotion envers la Lumière disparut complètement de nos existences. Et aujourd'hui, les somptueux bâtiments de culte, qui autrefois s'élevaient fièrement vers le ciel, ne sont plus que des décombres... À l'heure actuelle, notre attention est focalisée sur la halte de Dammroen, qui se trouve au nord-est d'ici. Mon camarade Ose Wyd et d'autres devraient y être de garde. Rejoignons-les afin qu'ils nous racontent les dernières nouvelles du coin ! Salut ! Comme tu peux le constater, tout le monde tient bon ici ! B-bienvenue... C'est vous, l'humaine qui vient nous aider ? Quel bonheur de recevoir votre aide ! Hmm... ? Hmm ?? HMMMMM ??? Pincez-moi, je rêve ! Mais oui, c'est bien le petit arbrisseau de notre Monarque adoré ! Quelle bonne surprise ! Je me présente : Ose Wyd, pour te servir ! Après avoir virevolté un peu partout, me voilà en train de monter la garde ici, comme tu peux le constater. C'est vrai que j'ai pas toujours été très sage, mais sûrement plus qu'un Fuath ! L'amaro que tu vois ici s'appelle Vanthau. Il a l'air impressionnant comme ça avec son grand corps, alors qu'en réalité, y a pas plus peureux que lui, hi hi ! Et là-bas, c'est Tyr Marn. Euh... Je te le présente pas, j'ai trop peur de ce qui pourrait arriver ensuite ! Quoi de neuf depuis mon départ ? Rien ! Du ! Tout ! Le sceau magique créé il y a des lustres pour relier les fidèles de l'église de l'Aurore à leur foi est à nouveau actif après un long, trèèès long sommeil. Et d'ailleurs, vous constaterez comme moi à son clignotement qu'il a encore un peu de mal à émerger pour de bon du pays des rêves, hi hi ! C'est à travers ce portail que les purgateurs nous envahissent... Ils ont pris leurs aises dans l'église à coup sûr. Nous tenterions volontiers de régler le problème nous-mêmes, mais l'accès à l'autre côté nous est interdit par un charme contre le peuple féérique... Rien d'étonnant là-dedans, au passage ! Ce genre de charme était une pratique régulière dans l'ancien temps. Celui-ci était appliqué à des moments où les humains ne voulaient prendre aucun risque de nous voir soudainement débarquer auprès d'eux, notamment en cas... (-???-)De cérémonie funéraire ! Votre Majesté, nous n'attendions plus que vous ! Toujours le bon mot, ah ha ha ! Comme notre Monarque adoré vient de le dire, la tradition de l'église de l'Aurore exige qu'elle applique un charme contre le peuple féérique pendant toute la durée d'un enterrement de ses fidèles. C'est le moment où l'âme du défunt reçoit la bénédiction de la divinité de Lumière, et ressuscite parmi les vivants... En tout cas, telle était la croyance des dévots. Or, il se trouve que ce principe s'appliquait à tout le monde... sauf au peuple féérique, qu'on soupçonnait de vouloir s'approprier les âmes des morts. Voilà pourquoi nous n'avions pas le droit d'assister aux cérémonies funéraires. Les fidèles pensaient peut-être que nous voulions bâtir une armée pour les conquérir, ou que sais-je... Ah boooon ! Je comprends mieux ce qui se passe, maintenant... Quelqu'un attend donc d'être enterré... dans une église délabrée et infestée de purgateurs ! Brrr... En ta qualité d'humaine, tu es la personne idéale pour nous sortir de ce mauvais pas, mon petit arbrisseau. Mais ne t'inquiète surtout pas, ta jolie branchette et tous ses amis seront là pour t'aider du mieux qu'ils peuvent ! Ensemble, nous ramènerons la paix dans le royaume féérique pour de bon ! Et pour te prouver ma bonne foi, je me suis rendue dans la chambre forte du château pour te ramener un petit quelque chose qui te sera indispensable durant ta mission. Aenc Daen t'expliquera tous les détails, d'accord ? Hé hé, voilà comme j'aime te voir ! Prête à en découdre, mais avec le sourire ! N'oublie pas de rester prudente en toutes circonstances, tout de même. Si jamais tu te sens en danger, je compte sur toi pour m'appeler immédiatement. Pardonnez-moi de vous interrompre, Votre Majesté, mais dois-je vous rappeler que vous faites aussi partie du peuple féérique ? Le charme ne vous épargnera pas malgré votre royauté... Tu as raison, malheureusement... Seuls les humains peuvent assister à un enterrement dans l'église, ainsi que... ... le défunt lui-même, je me trompe ? Il doit rester du matériel funéraire éparpillé un peu partout dans l'église. Par exemple, pense bien à brûler tout *l'encens de genévrier* que tu trouveras sur ta route, je peux t'assurer que ça te sera très utile. À chaque fois que son parfum emplira l'air, tu recevras un petit coup de pouce du destin via ta jolie branchette... Fais-moi confiance ! Heiiin !? En effet, voilà qui change tout... Je reconnais bien là votre légendaire sagacité de Fleuribonde, Votre Majesté ! Nous avons tellement de chance de vous avoir ! Mon petit arbrisseau, l'heure est venue de nous montrer ce que tu sais faire ! Mais avant de te lancer à l'assaut de l'église de l'Aurore, prends bien le temps de te préparer. Je ne voudrais vraiment pas que tu te flétrisses en un éclair ! Quant à vous autres, vous avez intérêt à apporter tout le soutien dont mon petit arbrisseau aura besoin. Ne me décevez pas ! Si je comprends bien, maintenant que tu es là, j'ai plus besoin de monter la garde parce que tu vas régler leur compte à ces purgateurs de malheur en moins de deux ! Ah, quel soulagement ! Si je n'aide pas le petit arbrisseau de Sa Majesté du mieux que je peux, je vais me faire gronder comme jamais... Vous pouvez donc compter sur mon aide. Nous voilà arrivés au moment fatidique où vous entrez en scène. Puisse la vérité apparaître au grand jour grâce à votre héroïsme ! Alors... Ce “petit quelque chose” que Sa Majesté t'a confié... Il t'intrigue, pas vrai ? Tu veux bien me le montrer, s'il te plaît ? Voyons voir... Si je mets ça là... et ça par ici... Hmm... C'est à se demander si on a affaire à un ouvrage de génie ou à une grosse blague... ... Voilà, je crois que c'est terminé. Bien ! Pour faire court, tu viens de recevoir un équipement de “substrats magiques” employé lors des cérémonies de l'église de l'Aurore. Il est indispensable pour parcourir un lieu d'une telle ampleur, sous l'influence d'un charme empêchant les armes conventionnelles d'avoir un quelconque effet. Crois-moi, si jamais tu t'aventurais à l'intérieur de l'église sans les substrats, les purgateurs ne feraient qu'une bouchée de toi, quel que soit ton talent au combat ! Mais grâce à la bienveillance de Sa Majesté, tu vas pouvoir semer le chaos dans un lieu saint pour notre bien à tous, hi hi hi ! Enfin, en théorie... Après l'avoir examiné de près, je dois t'avouer que cet équipement est quelque peu... “rouillé” après un aussi long séjour dans la chambre forte du château. Pas de problème, on va remédier à ça ! Tous les artefacts de ce genre récupèrent naturellement leur pouvoir, après tout ! J'en sais quelque chose, puisque j'adore forger des armes à mes heures perdues, hé hé ! Quelle insolence ! Les vieux maîtres de mon peuple doivent s'en retourner dans leur tombe ! Une Pixie qui forge des armes... Qu'est-ce qu'il ne faut pas entendre ! Bref... Sache que la générosité de Sa Majesté ne s'arrête pas là, puisqu'elle t'a également confié un encensoir. Tu l'auras compris, il te servira à brûler l'encens de genévrier qu'elle a mentionné tout à l'heure. D'après elle, ça lui permettra de te prêter main-forte malgré la présence du charme contre le peuple féérique... Si tu veux mon avis, ça dépendra surtout du type de parfum. Quoi qu'il en soit, tu devrais toujours pouvoir en tirer avantage. Voilà, c'est tout pour les explications ! Il ne te reste plus qu'à tester tout ça en expérimentant sur place. On n'apprend jamais mieux que par soi-même, comme on dit. Si vous avez un doute sur l'utilité de tel ou tel objet récemment découvert, apportez-le-moi et je vous la révélerai du mieux que je pourrai ! Ce travail me rend tellement heureux qu'aucune compensation supplémentaire ne sera nécessaire ! Étudier les mystères de l'église de l'Aurore est le plus grand plaisir de ma vie ! Quel numéro, celui-là... Une dernière chose de la plus haute importance avant que tu ne te jettes à l'eau... L'église de l'Aurore n'est plus ou moins qu'un tas de ruines aujourd'hui, mais son réseau de transport éthéré fonctionne toujours aussi bien que jadis, et s'étend sur tout son territoire. Ce territoire est immense, et aucun de nous n'en connaît les limites. Sache simplement qu'il y a de fortes chances pour que tes pas te mènent vers des recoins insoupçonnés. Tu t'apprêtes en somme à pénétrer dans un véritable sanctuaire, pour un pèlerinage qui pourrait s'avérer de longue durée... Alors tiens-toi prête. Impossible de dire où ton chemin prendra fin, mais sois certaine que tout le royaume féérique te sera reconnaissant si tu parviens à éliminer la menace qui t'y attend. Si vous le permettez, je vais désormais vous emmener vers le portail magique qui vous permettra de pénétrer dans l'église. Il ne faudrait pas que vous vous fatiguiez avant même d'avoir commencé. Faites-moi signe quand vous serez prête à partir. Tu verras, Vanthau a un dos des plus confortables ! Il t'emmènera à ta destination en un rien de temps. J'aimerais bien te souhaiter bonne chance, mais tu auras l'impression que je me moque de toi, pas vrai ? Je serai un gentil Fuath tout au long de cette aventure, promis juré ! Si je puis me permettre... Au cas où vous auriez un quelconque doute, il n'est pas encore trop tard pour poursuivre vos préparatifs. Le Monarque féérique serait inconsolable si l'enterrement d'on ne sait quel fidèle de l'église de l'Aurore se transformait en... votre enterrement... Pardonnez-moi... Je m'en remets à votre jugement. Vous avez désormais accès au Sanctuaire des pèlerins. Pour y accéder, adressez-vous au PNJ “Vanthau” à nouveau. L'incursion commence dans la première zone du Sanctuaire des pèlerins en étant niveau 91 et votre équipement est remplacé par deux **substrats magiques**, l'un pour l'arme et l'autre pour l'armure. Vous pourrez obtenir plus de détails sur le Sanctuaire des pèlerins, ainsi que sur les différences entre celui-ci et le Palais des morts, en vous adressant à Vanthau.

Nv. 91 QuestDetails : Lumineuses Ténèbres

Qu'est-ce que vous dites !? Une fois arrivée au bout du territoire de l'église de l'Aurore, vous avez affronté une fusion entre un purgateur et... une créature du néant !? ... Suivez-moi, je vous prie. Nous serons plus tranquilles un peu plus loin pour discuter. Racontez-moi votre histoire en détail, s'il vous plaît. Je veux tout savoir. Décidément, remettre sur la table des événements de mon passé que je préférerais oublier est devenu votre spécialité, on dirait... (soupire)... Pardon, je ne devrais pas dire ça, mais plutôt vous remercier. Moi seule suis responsable de mes actes, et non vous ou quiconque. Sachez que votre adversaire me rappelle fortement une puissante créature du néant que j'ai vaincue dans le treizième reflet, avant de connaître ma “première mort”... À l'époque, j'étais une manieuse de mémorias comme tant d'autres, parcourant le monde pour éliminer le plus grand nombre possible de monstres qui menaçaient notre existence. Durant cette période, je me souviens en avoir affronté un qui ressemble comme deux gouttes d'eau à votre description... Après lui avoir fait mordre la poussière, je l'ai scellé dans un mémoria pour l'empêcher de ressusciter. Jusque là, rien d'inhabituel... Mais lorsque les Asciens ont soustrait mon âme aux griffes de la mort, puis m'ont offert l'occasion de poursuivre mon combat en tant que Guerrière des Ténèbres dans le premier reflet, je me suis tout à coup souvenue de cette créature. Une créature du néant aussi puissante, aussi gorgée du pouvoir des Ténèbres, pourrait m'être d'une grande utilité dans mes futures entreprises, pensai-je... Car vous le savez aussi bien que moi, tirer pleinement parti du pouvoir d'un mémoria est à la portée de n'importe quel manieur digne de ce nom. Or, après avoir ramené le cristal avec moi ici, dans le premier reflet, je l'ai nonchalamment laissé moisir dans mon quartier général de Grand-Lac... Pourtant, si j'avais vraiment voulu en finir avec Ardbert et ses camarades, j'avais là de quoi leur en faire baver pour de bon... En réalité... j'avais peur. Peur de devenir à mon tour une créature du néant, comme tant d'autres manieurs de mémorias avant moi. Ça doit bien vous faire rire intérieurement, ce que je vous raconte... Une émissaire des Asciens qui s'inquiète pour son humanité ! Que dites-vous ? Malgré tout ce que vous avez vécu, vous restez avant tout une humaine comme nous, Cyella. Au fond de vous, il y avait donc une sorte d'envie de perdre contre Ardbert et les siens... En voilà une réplique pleine d'humanité, pour le coup... Vous avez vraiment bon cœur, vous savez. Peut-être bien... Peut-être qu'au fond de moi, je détestais tellement ce que j'étais devenue qu'en secret, je désirais qu'ils me plongent enfin dans le repos éternel. Je ne souhaite à personne de devoir gérer des sentiments aussi complexes, vous savez... ... J'avoue que je ne saurais pas non plus quoi dire à votre place. Quoi qu'il en soit, par-delà tous mes états d'âme, j'ai commis l'imprudence fatale de laisser traîner un mémoria aussi dangereux dans un endroit que je croyais sûr, mais auquel j'ai fini par perdre l'accès. Une telle concentration d'énergie de Ténèbres aura certainement très vite attiré une horde de purgateurs. Rien d'étonnant à ce qu'elle ait cédé face au déluge de Lumière, si j'ose dire, qu'ils ont dû déverser dessus... Et voilà comment naquit un tel hybride, qui n'avait que la vengeance en tête. Qui sait jusqu'où sa volonté de destruction serait allée si vous ne vous étiez pas interposée... Mieux vaut ne pas y penser. J'espère sincèrement que vous trouverez dans votre for intérieur de quoi me pardonner, moi, le roi de l'Ombre, “grand pécheur” devant les Dieux... De mon côté, je ne peux que vous remercier encore d'avoir mené un tel combat pour préserver la tranquillité de Norvrandt et de ses habitants. Alors, merci... Guerrière des Ténèbres, mais aussi et surtout... de la Lumière...

Carnet d'exploration 5
Adventure : Cabinet de curiosités

Cette immense bibliothèque recueille tous les livres qui subsistent en Norvrandt. C'est aussi le lieu où est enseignée la grammaire, une des matières du trivium. Les ouvrages préservés ici couvrent un grand nombre de sujets et de genres, que ce soit les sciences, l'Histoire ou les contes illustrés pour les enfants.

Adventure : Couvée de Temenos

Cette ferme gérée principalement par les Zun est un lieu où sont élevés des volatiles de différentes tailles, allant du poulet au chocobo. D'après la tradition, son nom serait celui d'un lieu utopique favorable à la naissance et à la croissance des amaros, ce qui explique sans doute qu'il y en ait beaucoup ici.

Adventure : La Rotonde

Ce secteur situé à l'entrée même de Cristarium se distingue des autres par la concentration d'habitations à toits arrondis appelées “rotondes”, qui lui ont donné son nom. Leur charpente en fer noir, dans laquelle a été encastré du cristal, ne manque pas d'impressionner ceux qui passent par là.

Adventure : Musica Universalis

Ce secteur au nom quelque peu emphatique est celui où se réunissent les marchands à Cristarium. Il s'y vend notamment les articles de la halle du Juste ainsi qu'une grande variété de produits provenant de régions comme l'Amh Araeng et Kholusia.

Adventure : Tours du Ravissement

Ce secteur situé au nord de Cristarium se compose de bâtiments cylindriques qui remplissent diverses fonctions : habitation, fabrication ou encore défense. Il est pour les réfugiés du déluge de Lumière un endroit où on l'on peut prendre un nouveau départ dans la vie, ce qui lui vaut son nom.

Mandats 120
Nv. 70 Leve : Fabrication : du chêne blanc utilitaire

Pour faire face à une forte demande en meubles utilitaires, il nous faut une importante quantité de madriers de chêne blanc. C'est un matériau difficile à travailler, mais il a la particularité d'être très robuste et conviendra parfaitement à nos besoins.

Nv. 70 Leve : Fabrication : une première canne à pêche

Il existe à Maussade une ancienne coutume qui veut que l'on offre une canne à pêche en chêne blanc aux jeunes pêcheurs lorsqu'ils deviennent indépendants. Bien qu'il faille être fou pour vouloir se lancer dans une telle carrière, il est préférable d'être équipé avec un outil solide.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : des colliers en chêne blanc

Le prochain lieu d'échanges commerciaux de notre caravane sera l'Amh Araeng. Le bois étant un matériau rare et précieux sur cette terre aride, il ne fait aucun doute que des colliers en chêne blanc y seront très populaires et se vendront comme des petits pains. Il nous en faut donc beaucoup.

Nv. 70 Leve : Fabrication : du smilodon dans les meubles

Pour faire face à une forte demande en meubles utilitaires, il nous faut une importante quantité de cuir de smilodon. C'est un matériau difficile à travailler, mais il a la particularité d'être résistant aux égratignures et conviendra parfaitement pour les sofas.

Nv. 70 Leve : Fabrication : avoir des jambes de smilodon

Avec ces dangers qui nous guettent hors de la ville, les gens viennent régulièrement nous acheter des équipements pour s'en protéger. L'un des plus populaires est le pantalon en cuir de smilodon, et il nous faut refaire nos réserves pour répondre à la demande.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : pénurie de bracelets

Qeshi-Rae, la chef de l'association des naturalistes, est, paraît-il, peu méticuleuse quand il s'agit de la gestion des réserves. Résultat : les bracelets en cuir qu'utilisent ses subordonnées sont en nombre très insuffisant. Il faut remédier à ça le plus vite possible.

Nv. 70 Leve : Fabrication : des réserves d'or incarnat

La gestion des réserves est une des importantes fonctions que remplissent les naturalistes. Actuellement, les pépites d'or incarnat commencent à manquer, et comme ce métal a de nombreux usages, de la fabrication des armures aux éléments de bâtiments, il en faut constamment.

Nv. 70 Leve : Fabrication : nouvel article en vente

Un homme qui a fait son apparition à Cristarium il y a quelques années porte sur lui une étrange arme composée d'une lame et d'un cylindre servant à emmagasiner l'énergie magique. Nous aimerions voir s'il y aurait des acheteurs pour un tel équipement, et il nous en faudrait donc un.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : des maillets en masse

Malgré le déclin de l'activité minière en Amh Araeng, il reste encore des gens qui y travaillent pour sa terre riche en gisements de minerais divers.

Nv. 70 Leve : Fabrication : des écus pour les recrues

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, nous désirons fabriquer des écus solides afin de permettre aux officiers de déterminer ceux qui seront le plus à même de rejoindre les rangs à l'issue de l'entraînement.

Nv. 70 Leve : Fabrication : une poêle à frire toute neuve

Le restaurant “Le Rab” a pour devise de proposer toute sorte de plats, du petit déjeuner au dîner. Une poêle à frire qui nous a longtemps servi est devenue inutilisable à cause de nombreuses traces de brûlure. Il nous en faut donc une toute neuve !

Nv. 70 Leve : Grosse commande : des casques très utiles

Pour une raison qui nous échappe, les casques en métal se vendent comme des petits pains ces derniers temps. Il est certes vrai que c'est une pièce d'équipement qui permet de se protéger contre les créatures affamées et les épouses armées de poêles. Il nous en faut donc un bon stock.

Nv. 70 Leve : Fabrication : de l'huile pour que ça cuise

Le restaurant “Le Rab” a pour devise de proposer toute sorte de plats, du petit déjeuner au dîner. S'il y a un ingrédient qu'on utilise abondamment en cuisine, c'est l'huile. Il faut donc toujours en avoir, et il se trouve que nous avons besoin d'huile de frantoio.

Nv. 70 Leve : Fabrication : grillade de râle pour les braves

Les Marches nébuleuses comptent de nombreux chasseurs de primes parmi ses clients. Bien sûr, comme ces gens exercent une activité très physique, ils apprécient plus que tout les plats à base de viande. Nous aimerions donc que vous nous en prépariez un.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : jus de légume requinquant

Les pensionnaires des Chaînettes sont en grande partie des personnes âgées, des malades et des convalescents. Nous leur distribuons aussi des repas et des rafraîchissements. Il nous faudrait donc du jus de légume frais en grande quantité.

Nv. 70 Leve : Fabrication : de l'encre pour le patron

Remplir la fonction de patron des marchés implique de s'occuper de beaucoup de paperasse, et pour cela, il faut régulièrement que je me réapprovisionne en encre. Bien sûr, là aussi, il est important d'en utiliser de bonne qualité. C'est pour cette raison que je passe donc une commande.

Nv. 70 Leve : Fabrication : copier les grimoires

Le cabinet de curiosités a pour vocation de recueillir les ouvrages de tous les âges et de toutes les origines. Bien sûr, cela veut dire qu'on y trouve également des grimoires de magie, et pour s'assurer que le savoir qu'ils contiennent ne soit jamais perdu, il nous en faut des copies.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : manuels de stratégie

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. Afin d'exploiter le potentiel de ces effectifs limités, il nous paraît indispensable d'enseigner les tactiques de combat aux officiers, et quoi de mieux pour cela que des manuels de stratégie.

Nv. 70 Leve : Fabrication : du lin blanc pour des meubles

Il nous faut du fil de lin blanc afin de fabriquer des meubles utilitaires. Une fois ciré, ce matériau résistant est particulièrement utile pour coudre solidement et durablement le revêtement en cuir des canapés.

Nv. 70 Leve : Fabrication : des bas-de-corps robustes et peu coûteux

Les bas-de-corps en étoffe de lin blanc ont l'avantage d'être robustes pour un coût modique, ce qui en fait des articles très populaires auprès de notre clientèle. Il nous faut donc nous assurer d'avoir des réserves pour faire face à la demande constante.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : des turbans pour les aspirants artisans

À la halle du Juste, nous recevons de nombreuses candidatures de jeunes gens désireux de devenir artisans, mais ils doivent d'abord effectuer une initiation, afin de déterminer le métier qui leur convient le mieux, lors de laquelle nous leur faisons porter des turbans.

Nv. 70 Leve : Fabrication : l'amour de l'artisan pour ses outils

Un bon artisan prend grand soin de ses outils de travail. Je ne manque donc jamais d'aiguiser les miens après une longue journée de labeur, mais il se trouve que j'aimerais obtenir une pierre à aiguiser en mudstone solide pour plus d'efficacité.

Nv. 70 Leve : Fabrication : des aiguilles bien robustes

Nous avons pour habitude de nous occuper de l'entretien et de la réparation des équipements de nos plus fidèles clients. Cela nous amène souvent à recoudre des pièces en cuir épais. Il nous faudrait donc une aiguille à coudre faite dans un métal très solide.

Nv. 70 Leve : Grosse commande : des boucles d'oreilles étoilées

À L'Étoile artificielle, nous proposons à nos clients toute une gamme de bijoux qui leur permettront d'admirer les astres partout où ils vont. Afin d'assurer la pérennité de nos réserves, nous avons besoin de boucles d'oreilles en grandes quantités.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des hasts pour la bleusaille

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut des hasts solides afin de leur permettre de suivre un dur entraînement qui leur donnera de plus grandes chances de survie.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des arcs pour chasseurs

Rak'tika est l'endroit où se tiendront les prochains échanges. De ce que nous savons, la chasse est une importante activité pour les gens là-bas, ce qui signifie que nous pourrons probablement vendre des arcs. Il nous en faut donc en grand nombre.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : soigner à la canne

La garde de Cristarium a un grand besoin de cannes de magie curative afin de donner un entraînement rudimentaire à ses nouvelles recrues. Cela nous permettra de déterminer lesquelles seront les plus aptes à soigner les autres.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des braies pour les recrues

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut des braies robustes afin de leur permettre de suivre un dur entraînement qui leur donnera de plus grandes chances de survie.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des gants pour un connaisseur

Un de nos clients les plus fidèles est récemment venu nous acheter des gants en cuir, mais aucun de ceux disponibles ne l'a satisfait. Il semble porter une attention toute particulière à la sensation de prise en main de son arme et nous a demandé de lui fournir des gants en cuir de planeur vert.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : des bottes pour bibliothécaires

Le cabinet de curiosités a pour vocation de recueillir les ouvrages de tous les âges et de toutes les origines. De ce fait, ces étagères sont tellement hautes, que certains livres ne sont accessibles qu'en utilisant des échelles... parfois glissantes. Mieux vaut porter de bonnes bottes.

Nv. 72 Leve : Fabrication : une bonne grosse hache

Parmi les matériaux dont s'occupent les naturalistes, le bois est de loin le plus important. Pour l'exploiter, il faut couper et débiter les arbres, et donc utiliser des haches. Nous en voulons des grandes forgées dans un métal assez robuste pour terrasser des triffides !

Nv. 72 Leve : Fabrication : des poings dans la face des brigands

Ce que nous recommandons aux gens qui ont peur des brigands, c'est de s'équiper d'une bonne paire de poings en métal pour frapper ces mécréants directement au visage et leur faire passer l'envie de revenir. Du coup, ces articles connaissent un franc succès.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : les épées des recrues

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut donc une grande quantité de bonnes épées pour leur permettre de bien s'entraîner et ainsi pouvoir remplir leur importante fonction plus tard.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des lingots pour l'entretien

Les ateliers balistiques sont non seulement responsables de la fabrication des armes de grande envergure nécessaires à la défense de Cristarium, mais aussi de l'entretien de l'équipement des gardes. Et pour cela, nous devons toujours faire des réserves de lingots d'or incarnat.

Nv. 72 Leve : Fabrication : un surcot sur mesure

Les chasseurs de prime qui courent après les purgateurs côtoient régulièrement le danger, et pour cette raison, nombreux sont ceux qui investissent une bonne partie de leurs gains dans leur équipement. L'un d'entre eux nous a d'ailleurs passé une commande pour un surcot.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : les mains des recrues

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut de bons gants afin de leur permettre de suivre un dur entraînement qui leur donnera de plus grandes chances de survie.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des pâtes noires comme la nuit

Aux Marches nébuleuses, nous aimons donner des thématiques aux plats que nous servons. Cette fois-ci, nous voulons quelque chose qui fait penser aux ténèbres de la nuit, et nous pensons que des spaghetti al nero seraient parfaits. Faites-les très noirs !

Nv. 72 Leve : Fabrication : la soupe du vieux soldat

L'un de nos pensionnaires est un vieil homme qui a longtemps servi dans la garde de Cristarium. Hélas, son état de santé n'est pas très bon. Nous aimerions donc lui offrir un bon bol de soupe, si possible avec des ingrédients faciles à mâcher.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : miam, du bon caramel !

Le restaurant “Le Rab” a pour devise de proposer toute sorte de plats, du petit déjeuner au dîner, mais à vrai dire, nous préférons faire appel à des spécialistes pour les pâtisseries. Ce que nous voulons cette fois, c'est quelque chose de bien sucré, avec plein de bon caramel.

Nv. 72 Leve : Fabrication : le pouvoir accélérateur des pentacles

Les magicanons sont des armes que nous avons développées pour nous défendre contre les purgateurs. Afin d'améliorer leur puissance, nous aimerions accélérer leur accumulation d'éther grâce à des pentacles. Il nous faut donc un grimoire qui en contient beaucoup et avec un dessin très précis.

Nv. 72 Leve : Fabrication : une précision vitale

Il me faudrait de l'eau chimérique de dextérité. J'en ai besoin pour polir la loupe qui me sert lors des opérations chirurgicales, pour lesquelles je ne peux pas me permettre de faire la moindre erreur, aussi infime soit-elle. Merci d'avance.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : de l'eau de symbiose salvatrice

Je n'ai pas honte de le dire, je ne gagne pas beaucoup. Et pourtant, je travaille énormément. J'en suis donc arrivé à la conclusion que vendre des matérias me permettrait de joindre les deux bouts, mais pour atteindre mon but, j'ai besoin d'essence de symbiose extrême.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des doublets pour les archers

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut des doublets armants pour ceux qui deviendront archers et auront besoin de s'entraîner durement à manier cette arme à distance.

Nv. 72 Leve : Fabrication : un bas-de-corps taille Ronso

La population de Cristarium est très diverse et compte des Humes, des Elfes ou encore des Galdjents, ce qui nous oblige à proposer nos produits en différentes tailles. Là, c'est surtout un bas-de-corps pour Ronso qu'il nous faut.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : de quoi coiffer le personnel soignant

Pour cette commande, il nous faut des chapeaux pour médecins et infirmiers. Ils doivent leur permettre d'avoir un champ de vision dégagé lors des opérations médicales et surtout, bien tenir sur leur tête pour éviter de tomber sur le visage des patients.

Nv. 72 Leve : Fabrication : devenir une fine lame

Un chasseur de primes de retour d'Amh Araeng nous a passé une commande spéciale. Il serait tombé sous le charme d'une jeune femme qui se battait avec une épée à lame fine, alliée à un dispositif magique. Il désire donc qu'on lui fabrique quelque chose de similaire.

Nv. 72 Leve : Fabrication : des protections pour les casse-cous

Les gardes qui protègent Cristarium sont tous des volontaires. En prévision de l'arrivée de nombreuses nouvelles recrues, il nous faut des ras de cou en métal afin de leur permettre de suivre un dur entraînement sans risquer de se blesser... au cou.

Nv. 72 Leve : Grosse commande : les bracelets de la générosité

Un généreux gentilhomme qui préfère garder l'anonymat nous a expliqué vouloir offrir des bracelets aux gardes qui protègent Cristarium. Pour cela, il nous a demandé de faire appel à un artisan chevronné qui partage son admiration pour ces hommes.

Nv. 74 Leve : Fabrication : les patients touchent du bois

La clinique spagyrique nous a demandé de leur fournir des tables d'examen. Pour cela, il nous faut un matériau robuste et durable qui pourra supporter le poids des patients. Nous pensons par conséquent que des madriers de frêne blanc feront tout à fait l'affaire.

Nv. 74 Leve : Fabrication : je me suis cassé la meule

À la suite d'une erreur de manipulation, la meule de l'atelier s'est brisée à un point où il est impossible de la réparer. Mieux vaut la remplacer au plus vite, avant que le maître ne s'en rende compte et passe un savon aux artisans.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : des bracelets en frêne blanc

Les échanges qui se sont tenus en Amh Araeng ont été couronnés de succès, et les colliers en chêne blanc se sont particulièrement bien vendus. Nous pensons donc répéter l'opération, mais cette fois, nous désirons apporter un grand nombre de bracelets en frêne blanc.

Nv. 74 Leve : Fabrication : le confort du cuir d'atrociraptor

La clinique spagyrique nous a demandé de leur fournir des tables d'examen. Pour cela, il nous faut un matériau souple et robuste pour offrir le confort nécessaire aux patients. Nous pensons par conséquent que du cuir d'atrociraptor fera tout à fait l'affaire.

Nv. 74 Leve : Fabrication : pas de saurien pour les vauriens

Le client qui nous avait commandé des gants sur mesure était si satisfait qu'il en a parlé autour de lui, et depuis, de nombreux chasseurs de primes viennent nous demander des produits personnalisés. Cette fois, il nous faut un protège-tête en cuir d'atrociraptor.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : colliers pour archers unis

La garde de Cristarium a décidé de former une troupe d'archers spécialement chargée d'abattre les purgateurs volants. Afin de donner un puissant sentiment d'unité à ces hommes, leurs chefs veulent leur offrir des colliers de cuir identiques.

Nv. 74 Leve : Fabrication : réparation à l'azuresprit

Un de nos plus fidèles clients nous a apporté l'armure qu'il utilise depuis de nombreuses années afin que nous la réparions, mais l'équipement ayant été peu entretenu, il est en très mauvais état. Il nous faut donc de l'azuresprit pour remédier à ce problème.

Nv. 74 Leve : Fabrication : le génie de la scie ronde

Afin de mieux protéger Cristarium, la garde a mis en place tout un réseau de défense dans la région de Grand-Lac, et c'est à leur unité de génie militaire que reviennent la gestion et l'entretien de ces installations. Ces hommes ont notamment besoin de scies pour pouvoir débiter le bois nécessaire.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : outils pour jardiniers

La population de Cristarium est en augmentation, ce qui requiert davantage de nourriture. Nous avons donc décidé d'accroître la superficie du jardin du Tamisucre et d'engager de nouveaux travailleurs, mais bien sûr il va leur falloir les outils adéquats, notamment des faux.

Nv. 74 Leve : Fabrication : attention oreilles délicates

Les Viis et les Mystels de la garde de Cristarium se plaignent que les casques qu'on leur fournit gênent leurs oreilles. Nous aimerions donc remplacer ces pièces d'équipement par des protège-têtes, à la fois légers et résistants, pour remédier à ce problème.

Nv. 74 Leve : Fabrication : de l'azuresprit aux mains

Le casque qu'un chasseur de primes nous avait commandé a apparemment sauvé la vie de son utilisateur. Par conséquent, en signe de gratitude, ce client nous demande désormais de lui fabriquer une paire de gantelets ayant pour principal matériau l'azuresprit.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : des remèdes alambiqués

Lorsqu'on prépare des remèdes, même si c'est pour des animaux, il vaut mieux éviter de faire des mélanges accidentellement. Il a donc été décidé d'utiliser des alambics différents pour chaque type de médicament. Il nous en faut donc en grande quantité.

Nv. 74 Leve : Fabrication : une pointe de vinaigre

J'ai cédé à la gourmandise et j'ai mangé tout le caramel que j'avais commandé. Maintenant, il faut que je trouve un moyen de combler ce manque à gagner, et je me dis que ce qui me serait le plus utile, c'est du vinaigre noir pour relever le goût de certains plats.

Nv. 74 Leve : Fabrication : sauté aux champignons nostalgique

L'état de santé de notre ancien membre de la garde continue d'être assez mauvais, et nous avons décidé de faire quelque chose pour lui donner du courage. Nous avons récemment appris que sa défunte épouse lui faisait souvent un sauté aux champignons. Voilà donc ce qu'il lui faut.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : du jus de tomate pour les cocktails

À la demande de nos clients, nous servons également des cocktails, et l'un des plus populaires est un mélange de boisson spiritueuse, de citron et de jus de tomate. Hélas, nos réserves de ce dernier ingrédient commencent à se tarir. Il nous en faut donc en quantité !

Nv. 74 Leve : Fabrication : de la glu végétale pour les bêtes

La Couvée de Temenos nous a passé une commande de charrette pour amaros, et donc, afin de fabriquer quelque chose de qualité, nous rassemblons actuellement tous les matériaux nécessaires. Il nous faut notamment de la glu végétale pour le point d'attache des bêtes.

Nv. 74 Leve : Fabrication : stratégie de réserves

Le cabinet de curiosités a pour vocation de recueillir les ouvrages de tous les âges et de toutes les origines. Bien sûr, cela veut dire qu'on y trouve également des livres de stratégie, et pour s'assurer que le savoir qu'ils contiennent ne soit jamais perdu, il nous en faut des copies.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : les virtuoses de l'artisanat

La halle du Juste est la clef de voûte des activités artisanales à Cristarium. Et il n'est pas rare que nous devions répondre à des demandes presque impossibles. Par conséquent, pour faire face à ces défis, il nous faut des potions de virtuosité.

Nv. 74 Leve : Fabrication : du fil solide pour des tables d'examen

La clinique spagyrique nous a demandé de leur fournir des tables d'examen. Pour cela, il nous faut un matériau robuste qui permette de coudre ensemble les autres éléments. Nous pensons par conséquent que du fil de coton pixie fera tout à fait l'affaire.

Nv. 74 Leve : Fabrication : protégeons la tête des éclaireurs

Il a été décidé d'équiper des éclaireurs avec des habits de chasseur, afin de leur permettre d'espionner les faits et gestes des infâmes hors-la-loi que sont les Fanes pourpres. Pour cela, il nous faut des chapeaux offrant une bonne protection.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : des gants de rechange pour tête en l'air

Bip bip bip ! Lecture des données en cours... L'utilisateur Thiuna a perdu ses gants de travail plusieurs fois lors des trois derniers mois. Cela représente un taux deux cent cinquante-six fois supérieur à la moyenne. Il est donc nécessaire d'en préparer en grand nombre !

Nv. 74 Leve : Fabrication : un métal éthéroconducteur

La garde a fait appel à nous afin de construire davantage de magicanons. Pour cela, il nous faut une grande quantité de métal ayant la propriété d'être un excellent conducteur de l'éther, et nous avons donc besoin de beaucoup de mana-argent.

Nv. 74 Leve : Fabrication : mage par admiration

Un client venant de Rak'tika nous a passé une commande très spéciale. En effet, il désire être capable de manipuler la magie offensive comme une femme mage qu'il admire. Pour cela, il nous demande de lui fabriquer un sceptre en azuresprit de très bonne finition.

Nv. 74 Leve : Grosse commande : les ras de cou de la générosité

Un généreux gentilhomme qui préfère garder l'anonymat nous a expliqué vouloir offrir des ras de cou aux artisans qui œuvrent à Cristarium. Pour cela, il nous a demandé de faire appel à quelqu'un de chevronné qui partage son admiration pour le travail de ces hommes.

Nv. 76 Leve : Fabrication : sceptres d'apprentis-sorciers

Certains des nouveaux éléments de la garde de Cristarium ont démontré des affinités avec la magie offensive. Il a donc été décidé de les équiper de sceptres, préférablement fabriqués à partir de madriers de teck des sables, afin de leur permettre de développer leur talent.

Nv. 76 Leve : Fabrication : un parfait rouet pour un lit

Nous avons décidé de fabriquer des lits douillets et pratiques, et pour cela, nous voulons tout préparer jusqu'au moindre fil. Il nous faut donc un rouet, et nous pensons que le teck des sables est le matériau qui conviendra le mieux pour ça.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : des arcs pour experts

Les échanges qui se sont tenus récemment à Rak'tika ont été partiellement réussis. Bien que les chasseurs de là-bas nous aient acheté nos arcs, ils avaient l'œil quant à la qualité et nous ont fait baisser nos prix. Cette fois-ci, nous allons leur proposer mieux.

Nv. 76 Leve : Fabrication : un beau manteau de zonure

Un membre du clan Kupo nous a passé une commande pour un manteau de cuir. Le client a insisté pour qu'il soit à la fois léger et résistant afin de lui permettre de chasser confortablement. Nous en avons déduit que le meilleur matériau est indubitablement le cuir de zonure.

Nv. 76 Leve : Fabrication : chaussures de marche pour naturalistes

Les naturalistes vont dans des endroits divers, des terres arides aux zones marécageuses. Il leur faut donc de très bonnes chaussures, qui protégeront leurs pieds et leur permettront de se déplacer lestement sur tous types de terrains.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : gants pour archers braves

La nouvelle troupe d'archers fait déjà parler d'elle ! Ces hommes ont en effet réussi à abattre un purgateur isolé grâce à une volée de flèches. Pour célébrer cet exploit, nous désirons offrir une paire de gants en cuir de zonure à chacun d'entre eux.

Nv. 76 Leve : Fabrication : des dagues contre la mauvaise haleine

Nous recommandons aux clients qui détestent les créatures au souffle nauséabond de leur trancher la gorge avant même qu'elles n'ouvrent la gueule. Et pour plus d'efficacité et de sûreté, nous leur proposons nos dagues en bronze titané non pas à l'unité, mais par paires !

Nv. 76 Leve : Fabrication : des chakrams pour les admirateurs

Tout le monde à Cristarium sait que la capitaine Lyna se bat avec des chakrams, et de nombreux soldats de la garde essaient tant bien que mal de maîtriser le maniement de ces armes par admiration. Nous désirons donc leur en fournir en bronze titané pour leur permettre de bien s'entraîner.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : couteaux de cuisine pour enfants

Le restaurant “Le Rab” a pour devise de proposer toute sorte de plats, du petit déjeuner au dîner. Nous avons décidé d'organiser un cours de cuisine pour enfants, et pour cela, nous avons besoin d'un grand nombre de couteaux sûrs.

Nv. 76 Leve : Fabrication : tir multiple de bronze titané

Un magicanon, aussi puissant soit-il, ne sert à rien s'il n'atteint pas sa cible. Pour parer à ce problème, nous avons décidé de mettre au point une baliste multiple, capable de tirer plusieurs carreaux d'un coup, et il nous faut du bronze titané pour ces projectiles.

Nv. 76 Leve : Fabrication : pavoiser en formation serrée

Afin d'utiliser le plus efficacement les effectifs limités de la garde, nous mettons à l'essai régulièrement de nouvelles tactiques. Cette fois, nous avons pensé à une formation serrée de soldats équipés de boucliers. Il nous faut donc des pavois résistants pour tester cette nouvelle configuration.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : des bandeaux pour les camarades

Notre fidèle client chasseur de primes a décidé de nous passer une nouvelle commande. Cette fois-ci, ce n'est pas pour lui, mais pour ses camarades. Il nous a donc demandé un grand nombre de bandeaux d'éclaireur en bronze titané.

Nv. 76 Leve : Fabrication : des saucisses bien juteuses

Le manque à gagner du caramel disparu n'a toujours pas été entièrement comblé. J'ai donc eu l'idée de préparer des sandwichs avec du bon pain croustillant et des saucisses juteuses. Le problème, c'est qu'il me manque le second ingrédient pour mettre à exécution mon plan.

Nv. 76 Leve : Fabrication : un peu de piquant pour un vieil homme

La santé de notre ancien soldat va en s'améliorant. Nous avons donc décidé de lui servir quelque chose à manger qui lui donnera davantage de courage, et quoi de mieux que des popotos au poivre. C'est facile à mâcher et épicé juste ce qu'il faut pour quelqu'un de son âge.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : du thé masala en masse

Aux Marches nébuleuses, nous pensons également aux clients qui ne boivent pas d'alcool. Et notre boisson non alcoolisée la plus populaire est de loin le thé masala, grâce à son goût doux et légèrement épicé. Il nous en faut une bonne quantité pour faire face à la demande.

Nv. 76 Leve : Fabrication : formule d'autosuffisance

Je n'ai pas honte de le dire, je ne gagne pas beaucoup. C'est à peine si je peux me payer de quoi manger. Et donc, je me suis dit que le mieux, c'était de faire pousser ma nourriture moi-même. Pour accélérer les choses, il me faudrait de la formule de croissance kappa.

Nv. 76 Leve : Fabrication : des pentagrammes toujours plus précis

Nos études destinées à accroître la puissance des magicanons en utilisant des pentagrammes sont dans l'impasse. Notre approche théorique est bonne, mais pour passer à l'expérimentation, il nous faut un grimoire avec des pentagrammes encore plus précis.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : la maîtrise de l'artisanat

La halle du Juste produit des objets variés, des articles de la vie quotidienne à ceux nécessaires à la défense de la cité. Nous sommes intransigeants sur la qualité, notamment lorsque des vies sont en jeu. Il nous faut donc des potions de maîtrise.

Nv. 76 Leve : Fabrication : une commande bien confidentielle

Pour des raisons de confidentialités, nous ne pouvons pas révéler le nom de la cliente, mais il s'agit d'une célèbre Viis qui nous a demandé de lui confectionner une tunique de loisir qui est suffisamment robuste pour les situations de combat.

Nv. 76 Leve : Fabrication : des bonnets pour éclaireurs

Les éclaireurs qui s'étaient déguisés en chasseurs ont réussi à espionner les faits et gestes des Fanes pourpres. Une opération de plus grande envergure va être lancée afin d'observer leurs activités de contrebande pour lever des fonds. Il faut donc des bonnets cache-oreilles.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : des turbans contre le sable

Les naturalistes prévoient d'effectuer une étude de terrain de grande envergure en Amh Araeng. Le climat de ces terres arides étant particulièrement pénible, ils auront assurément besoin d'équipement adéquat, notamment de turbans pour se protéger du sable.

Nv. 76 Leve : Fabrication : des sphères célestes à en perdre la boule

Lorsqu'un Elfe qui prétend venir du même pays que l'exarque nous a demandé de lui fabriquer une “sphère céleste”, nous l'avons d'abord pris pour un excentrique, mais depuis, la demande pour ces articles s'est multipliée. Nous désirons donc en vendre de très bonne qualité.

Nv. 76 Leve : Fabrication : une bague pour nouveau-né

Je suis récemment allé vendre mes produits à Rak'tika, et j'ai fait à cette occasion la rencontre d'une chasseuse qui m'a demandé tout spécialement une bague en triphylite. C'est un cadeau pour célébrer la future naissance d'un enfant.

Nv. 76 Leve : Grosse commande : les boucles d'oreilles de la générosité

Un généreux gentilhomme qui préfère garder l'anonymat nous a expliqué vouloir offrir des boucles d'oreilles aux érudits qui étudient à Cristarium. Pour cela, il nous a demandé de faire appel à quelqu'un de chevronné qui partage son admiration pour le travail de ces hommes.

Nv. 78 Leve : Fabrication : cannes pour soigneurs confirmés

Grâce à la coopération de Chessamile, la directrice de la clinique spagyrique, nous avons réussi à déterminer quelles nouvelles recrues de la garde sont le plus à même de devenir des soigneurs. Pour les récompenser de leurs efforts, nous souhaitons leur offrir des cannes comme en ont les nains.

Nv. 78 Leve : Fabrication : dites-le avec une bague en bois

Un travailleur des mines de l'Amh Araeng nous a passé une commande peu ordinaire. En effet, il désire demander sa dulcinée en mariage avec une bague en bois. Pour une telle occasion, il est préférable d'utiliser un matériau noble comme le gaïac.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : boucles d'oreilles protectrices

Les naturalistes vont souvent au-devant du danger pour obtenir certains matériaux. Nous avons décidé de leur offrir des boucles d'oreilles en bois en gage d'amulette contre le mauvais sort, et quoi de mieux que le gaïac pour les fabriquer.

Nv. 78 Leve : Fabrication : pour les mains d'une héroïne

Une femme de la garde de Cristarium a été grièvement blessée aux mains en défendant des civils contre des hors-la-loi. Afin de célébrer cet acte héroïque, de lui souhaiter un prompt rétablissement et de protéger ses mains, nous désirons lui offrir des gants en cuir de glaucus.

Nv. 78 Leve : Fabrication : une jaque pour un hurluberlu

Recevoir des commandes de gens qui excellent dans leur activité est une bonne chose, mais récemment, nous recevons des demandes pour le moins originales. En effet, quelqu'un nous a réclamé une jaque en cuir de glaucus. Où a-t-il trouvé cette idée ?

Nv. 78 Leve : Grosse commande : chaussons nos infirmiers

On nous a demandé de fabriquer un grand nombre de chaussures pour les infirmiers de Cristarium. Elles doivent être résistantes et leur permettre de se déplacer prestement d'un patient à un autre sans risque de glisser par mégarde.

Nv. 78 Leve : Fabrication : esthétisme et efficacité tranchants

Un bon katana doit aussi avoir une grande valeur esthétique. Malheureusement, il y a des gens qui ne le comprennent pas, et pour les convaincre de la valeur d'une arme, il faut leur démontrer son efficacité. Nous voudrions donc un uchigatana à la fois beau et tranchant.

Nv. 78 Leve : Fabrication : des armes à feu expérimentales

Selon certaines rumeurs, des balles en argent seraient ce qu'il y a de plus efficace contre les gnoles et les wargs qui pullulent dans la région de Grand-Lac. Afin de vérifier ces dires, une unité de mercenaires a décidé de s'équiper d'armes à feu en mithril noble.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : cadeau pour nos artisans

Nous désirons offrir des outils à nos artisans pour les remercier de leur travail. Seulement, comme nous voulons leur faire la surprise, nous préférons les faire fabriquer par quelqu'un de compétent de l'extérieur sous la forme d'un mandat.

Nv. 78 Leve : Fabrication : y a que le mithril noble qui m'aille

La garde projette d'utiliser un matériau différent pour les cottes de mailles qu'elle fournit à ses soldats. Nous aimerions donc avoir un prototype fabriqué avec du mithril noble afin de vérifier si ce changement apportera une amélioration.

Nv. 78 Leve : Fabrication : protection renforcée pour les pieds

Malgré les chaussures de travail sécurisées que je portais lors de la fabrication de la baliste multiple, je me suis blessé au pied lorsqu'une grosse pièce est tombée. Il me faut donc quelque chose de plus robuste si je ne veux pas finir estropié à vie.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : avoir les reins solides

Le chasseur de primes est encore venu nous passer une commande. Comme les armures de la dernière fois ont eu un grand succès, lui et ses camarades ont décidé de former ensemble une unité de mercenaires. Cette fois, ils veulent des boucliers nains.

Nv. 78 Leve : Fabrication : le riz vire aussi au noir

Nos spaghettis ayant pour thématique les ténèbres de la nuit ont connu un franc succès auprès de notre clientèle. Nous avons donc décidé d'ajouter un autre plat à base d'encre de seiche. Merci de nous faire un risotto al nero aussi noir qu'une nuit sans lune !

Nv. 78 Leve : Fabrication : une paella festive

Notre vieux pensionnaire qui servait autrefois dans la garde de Cristarium a repris des forces et se porte beaucoup mieux. Pour célébrer son rétablissement, nous avons décidé d'organiser un repas avec ses amis. Nous aimerions leur servir une paella composée de nombreux ingrédients succulents.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : un rêve de biscuits au café

Les sandwichs à la saucisse se sont vendus comme... des petits pains à la saucisse ! Avec l'argent que j'ai accumulé, je vais enfin pouvoir réaliser mon rêve et me gaver de biscuits au café jusqu'à me faire exploser la panse. J'en veux donc tout plein !

Nv. 78 Leve : Fabrication : travailleur infatigable

Je n'ai pas honte de le dire, je ne gagne pas beaucoup. J'ai eu une idée saugrenue récemment, mais elle pourrait s'avérer efficace : imprégner ma tenue de travail d'un philtre chimérique de vitalité. Si ça marche, je pourrai faire davantage d'heures !

Nv. 78 Leve : Fabrication : la stratégie de la couverture blindée

Le cabinet de curiosités a pour vocation de recueillir les ouvrages de tous les âges et de toutes les origines. Bien sûr, le public est invité à les consulter, mais pour parer aux dégâts que peuvent subir les livres, nous aimerions avoir un livre de stratégie avec une couverture renforcée en mithril noble.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : l'eau de l'esprit médical

Nous aimerions obtenir des philtres chimériques d'esprit. En effet, l'utilisation de la magie curative requiert une très grande concentration spirituelle. Il en va de la vie et du bien-être de nos patients. Il nous en faudrait donc en grande quantité.

Nv. 78 Leve : Fabrication : des grègues pour éclaireurs méritants

L'opération visant à observer la contrebande effectuée par les Fanes pourpres a été couronnée de succès et plusieurs coupables ont été mis aux arrêts. Pour célébrer cette réussite, nous avons décidé d'offrir des grègues de qualité aux éclaireurs.

Nv. 78 Leve : Fabrication : un turban pour un départ en retraite

Un dresseur d'amaros ayant pris part aux caravanes de marchandises a décidé de se retirer du fait de son âge avancé. Pour le remercier de ses bons et loyaux services, nous avons décidé de lui offrir un turban qui lui rappellera le temps qu'il a passé avec nous.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : couvrons la tête des soigneurs itinérants

Cette fois-ci, il nous faut des pétases pour nos soigneurs itinérants. Ces derniers parcourent infatigablement de nombreuses régions comme celle de Grand-Lac. Ils méritent donc des couvre-chefs dignes de leurs efforts.

Nv. 78 Leve : Fabrication : devenir une plus fine lame

Le chasseur de primes qui est tombé en admiration devant la jeune femme à l'épée fine, est revenu nous passer une nouvelle commande. Son dur entraînement ayant commencé à porter ses fruits, il désire désormais une rapière inspirée du savoir-faire des Nains.

Nv. 78 Leve : Fabrication : les ras de cou de l'ultime générosité

Nous sommes au regret d'annoncer que le généreux gentilhomme qui a fait tant de dons a succombé à la maladie. Selon ses dernières volontés, nous avons reçu une commande de ras de cou spéciaux pour le personnel soignant de la clinique spagyrique qui s'est longtemps occupé de lui.

Nv. 78 Leve : Grosse commande : des bracelets en première ligne

L'équipement porté par les gardes en poste à L'Impératif d'Ostall va être renouvelé. Ces hommes qui ont payé un lourd tribut dans le combat contre les purgateurs ont notamment besoin d'un grand nombre de bracelets pour protéger leurs poignets.