Limsa Lominsa
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Quêtes 276
Nv. 1 QuestDetails : Les guerriers de l'ombre

Lonwoerd désire s'assurer que vous êtes digne de rejoindre la guilde des surineurs. Lonwoerd vous a envoyée voir Jacke, maître de guilde de son état, afin qu'il puisse juger si vous avez l'étoffe d'une vraie surineuse. Allez lui parler à l'intérieur du bâtiment. Vous avez affirmé avec conviction votre volonté de rejoindre la guilde des surineurs devant Jacke. Équipez-vous de votre nouvelle et parlez-lui à nouveau. Parler à Jacke Je constate que ton courage n'a d'égal que ta réputation, Player. Je te souhaite donc la bienvenue dans la guilde des surineurs. Bien, je pense qu'il est temps pour toi d'aller présenter tes respects à Jacke, notre maître de guilde. Tu le trouveras à l'intérieur du bâtiment. Vous êtes désormais libre d'aller et venir dans le quartier général de la guilde des surineurs. Parlez à Lonwoerd pour y pénétrer. ... Oui, je suis bien Jacke, le maître de la guilde des surineurs. À qui ai-je l'honneur ? Player Player !? La légendaire Player Player ? Mazette, si quelqu'un m'avait dit que tu te porterais volontaire un jour pour faire partie de notre guilde, je lui aurais répondu qu'il ferait mieux d'arrêter les bières trop fortes ! Pas étonnant que Lonwoerd t'ait permis de venir jusqu'à moi aussi facilement, car les Douze savent qu'on ne rentre pas ici comme dans un moulin, loin de là... Au fait, rassure-moi... Tu n'aurais pas rejoint une quelconque bande de pirates peu charitables, quand même ? Tu es sûre ? Parfait, parfait ! Désolé mais je suis obligé de prendre certaines précautions, on ne sait plus trop ce qui court les rues de nos jours... Permets-moi donc de te souhaiter la bienvenue au sein de la guilde des surineurs. Les origines de notre guilde remontent aux temps immémoriaux de... euh... de qui déjà ? Oh, peu importe. Tout ce que tu dois savoir, c'est que nous acceptons des *contrats* spéciaux qui ne peuvent être remplis par aucune autre organisation. Connais-tu l'histoire de Limsa Lominsa ? Sais-tu par exemple que notre belle ville portuaire a posé ses fondations autour d'un repaire de pirates ? En apparence, ce sont des pilleurs sans foi ni loi qui refourguent leur butin au plus offrant, mais il faut savoir que les pirates sont liés entre eux par un code d'honneur secret depuis la nuit des temps. Les Limséens, tu ne voleras point ! Le butin, tu partageras avec soin ! Les esclaves, tu laisseras hors des enclaves ! Et... je ne me souviens plus de la suite. Il est vrai que l'amirale Bloefhiswyn a interdit par décret toute activité de piraterie dans les environs, mais chaque civilisation a sa part d'ombre dans laquelle les sociétés secrètes se développent et perdurent... Qui douterait que le code d'honneur pirate n'y soit pas encore suivi de nos jours ? Certainement pas moi, puisque notre guilde en perpétue la tradition, ha ha ! Punir les violateurs du code et restituer les biens injustement subtilisés, telle est la mission principale des surineurs. Voilà pourquoi nous avons mis au point des techniques de combat à nulle autre pareilles, qui nous permettent d'accomplir notre tâche sans nous faire remarquer. Vois-tu, Player, ces techniques ne mettent pas l'accent sur la puissance d'attaque ou la défense à proprement parler. Nous privilégions des moyens plus discrets tels que le poison, en prenant toujours garde à ne pas nous faire repérer par nos cibles. Rien de tel qu'une bonne petite embuscade pour arriver à ses fins en un minimum de temps ! Mais tu m'as l'air pensive... Te sens-tu toujours prête à devenir l'une des nôtres ? Voulez-vous travailler pour le compte de la guilde des surineurs ? Parfait, parfait ! Tout d'abord, place à la mode ! En effet, nous allons devoir te vêtir convenablement. Un surineur digne de ce nom doit rester léger en toutes circonstances afin de conserver un maximum de mobilité. Tu t'imagines poursuivre ta proie dans les couloirs étroits d'une cale de navire, au beau milieu de l'équipage vaquant à ses occupations, vêtue d'une armure lourde de paladin ou avec une énorme hache de guerrier entre les mains ? Évidemment que non. C'est la raison pour laquelle les surineurs suivent la voie de la double lame : une dague dans chaque main pour maintenir un équilibre parfait entre la puissance d'attaque et le poids de l'équipement. J'ai donc l'honneur de te remettre ta première paire de dagues ! Ce n'est qu'après les avoir équipées que ta carrière de surineuse commencera pour de bon. Oh, et n'oublie pas la tenue, surtout ! Il ne faudrait pas non plus négliger l'équilibre entre mobilité et décence, héhéhé... Dommage... Je dois avouer que je ne m'attendais pas à une telle réponse de ta part, surtout après être arrivée jusqu'ici, mais tu es libre de faire comme bon te semble. Veux-tu entrer dans le quartier général des surineurs ? Entrer dans la guilde des surineurs ? Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : Jamais sans mes lames

Jacke vous propose de recevoir votre première leçon sur la voie de la double lame. Pour commencer votre entraînement, Jacke vous a envoyée dans la Noscea centrale. Votre but est d'y abattre trois , trois et trois . Vous êtes venue à bout des monstres comme convenu. Retournez à la guilde des surineurs pour faire votre rapport à Jacke. Jacke était ravi de constater que vous aviez rempli votre première mission avec brio. Il vous a cependant avertie que vous ne deviez jamais oublier de travailler votre dextérité avant tout. À vous de développer vos talents de surineuse à travers les terres d'Éorzéa ! * Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 5. Abattre des (surineur) Abattre des (surineur) Abattre des (surineur) Faire un rapport à Jacke On dirait que l'attirail des surineurs te va à merveille, Player. Avec ça, tu seras aussi agile qu'un chat ! Passons maintenant à la pratique. Pour t'habituer le plus rapidement possible au maniement de tes deux dagues, rien de mieux que de te frotter à quelques monstres des alentours de Limsa Lominsa en guise de hors-d'œuvre. Les , les et les sont légion dans la Noscea centrale. Abats-en trois de chaque et reviens me voir ensuite. Bonne chasse ! Les , les et les sont légion dans la Noscea centrale. Abats-en trois de chaque et reviens me voir ensuite. Bonne chasse ! Mission accomplie ? Je n'en attendais pas moins de toi. Il y a un certain nombre d'autres monstres qui se prêtent plutôt bien à la chasse au surin. Tu en trouveras différentes listes dans ton bestiaire, alors n'hésite pas à les traquer pour améliorer tes compétences plus facilement. Je dois cependant t'avertir d'une chose. Les dagues doivent être maniées avec beaucoup de souplesse. Inutile de mettre toute la force de tes muscles dans tes coups, cela ne ferait que les ralentir. Dextérité est le maître-mot de tout surineur qui se respecte, et pour permettre des mouvements aussi rapides que précis, un équipement approprié est également indispensable. Garde bien tout ça en tête durant tes premières sessions d'entraînement, et reviens me rendre visite une fois que tu auras acquis un peu plus d'expérience. À très vite, Player ! Les quêtes de classe de surineur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Bienvenue à Limsa Lominsa

Avant d'explorer la cité de Limsa Lominsa, vous devez vous inscrire au registre des aventuriers auprès de la guilde. Suivez les instructions de Ryssfloh qui vous indiquera la marche à suivre. Ryssfloh vous a expliqué qu'il était nécessaire de s'inscrire à la guilde des aventuriers pour pouvoir se déplacer librement dans l'enceinte de la cité. Allez parler à Grehfarr qui se trouve devant le monte-charge. Vous êtes arrivée au Dauphin noyé, la taverne qui abrite la guilde des aventuriers. Allez au comptoir et parlez à Baderon. Vous êtes désormais inscrite au registre des aventuriers et êtes fin prête à commencer votre périple à Limsa Lominsa. Baderon aimerait vous donner quelques conseils pour vous aider à trouver vos marques à l'intérieur de la cité maritime. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus. Parler à Grehfarr devant le monte-charge Parler à Baderon J'imagine que tu meurs d'envie d'explorer les environs, mais avant ça, tu vas devoir t'inscrire au registre des aventuriers. Je sais, c'est un peu casse-pied, mais c'est la règle. Tu comprends qu'on peut pas laisser des inconnus rôder dans nos rues. Enfin, t'inquiète pas, ça sera vite expédié. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller à la guilde des aventuriers. Pour y accéder, continue ta route tout droit et parle à Grehfarr. Il te montrera comment utiliser le monte-charge pour rejoindre le niveau supérieur. Le responsable des inscriptions s'appelle Baderon. Ne te laisse pas intimider par son air revêche, il a un très grand cœur et est prêt à tout pour soutenir les aventuriers novices. Voilà, tu sais tout. Passe un bon séjour parmi nous et que la bienveillance du Cristal te montre la voie ! Vous venez de commencer votre première quête ! Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser. Salut, l'amie ! J'imagine que tu cherches la guilde des aventuriers, pas vrai ? Dans ce cas, grimpe dans ce monte-charge. Aller à la guilde des aventuriers ? Comme tu veux ! Sache toutefois que tu pourras pas te promener librement à l'intérieur de la cité tant que tu te seras pas inscrite au registre des aventuriers. Bienvenue dans mon établissement, voyageuse. La taverne du Dauphin noyé, c'est le foyer de tous les aventuriers. Attends... je te reconnais, toi ! Mais oui ! C'est quoi ton nom, déjà... ? Ah, malédiction ! Pardonne-moi, ma mémoire me joue des tours depuis quelques années. Il paraît que c'est les séquelles du septième fléau... mais peut-être que je me suis tout simplement trompé. Je m'appelle Baderon et je suis l'heureux propriétaire de cet établissement. Mon rôle est d'accueillir les aventuriers qui arrivent dans notre belle cité pour les guider et les épauler en cas de besoin. Je pense qu'on aura l'occasion de se voir souvent. Ah, j'ai tant de choses à te dire, par où commencer... ? Limsa Lominsa ressemble à un petit paradis avec son front de mer, ses plages et ses falaises, mais la réalité est tout autre. Tu constateras très vite que certains de nos concitoyens sont angoissés, voire dépressifs... et ils ont de quoi l'être ! Entre les tribus barbares qui nous attaquent sans arrêt, les pirates qui menacent le fragile équilibre de la nation et l'empire de Garlemald qui manigance on ne sait quoi dans le nord du pays, les raisons de s'en faire ne manquent pas. L'île de Vylbrand a pas été épargnée par le courroux du dragon noir qui a ravagé Éorzéa, il y a cinq ans. Mais la terre est pas la seule qui porte les stigmates de la catastrophe... Tous les Limséens conservent des séquelles dans leur cœur, leur corps et leur esprit. Aussi étrange que ça puisse paraître, aucun survivant se rappelle de ce qui s'est passé ce jour-là. On se souvient juste que des héros se sont battus pour empêcher que le satellite lunaire Dalamud s'écrase sur nos têtes. Et encore, même ce souvenir est vague. Pour une raison inexplicable, personne arrive à se souvenir de leurs noms ou de leurs visages. Chaque fois qu'on essaie de se rappeler d'eux, c'est comme si une lumière blanche nous emplissait l'esprit... C'est d'ailleurs à cause de ce phénomène qu'on a surnommé ces braves les “Guerriers de la Lumière”. Aujourd'hui, les Limséens ont plus que jamais besoin des aventuriers pour chasser leurs vieux démons et tourner définitivement la page de ces années sombres. Est-ce qu'on peut compter sur ton aide ? Merci ! En contrepartie, le vieux Baderon fera tout son possible pour t'assister dans tes démarches et t'apporter des informations utiles. Bon, assez bavardé. Inscris ton nom en bas de la liste. La vache, t'écris comme un pied ! Euh... Player... ... C'est ça ? Eh bien, chère Player Player, te voilà officiellement membre de la guilde des aventuriers. Sois la bienvenue dans notre grande famille ! Eh, toi ! T'étais à bord du transbordeur qui vient d'arriver, pas vrai ? Il paraît que des pirates vous ont pris en chasse pendant la traversée. J'ai entendu dire aussi que t'étais sortie sur le pont quelques minutes avant l'attaque. Tu leur as envoyé des signaux, pas vrai !? Avoue ! Allons, M'sieur l'officier. Cette jeune femme est la cousine germaine du neveu de la sœur du père de ma défunte grand-mère. Vous iriez pas jusqu'à accuser un membre de ma famille, quand même ? Le neveu de la sœur du... J-je vois... Toujours est-il qu'il faut être vigilant avec les étrangers, famille ou pas famille. T'as forcément entendu parler de ces histoires d'enlèvements, toi aussi ! Je sais, je sais... Puisque vous êtes là, que diriez-vous de prendre un bon verre de rhum ? Je viens juste de recevoir une nouvelle cargaison. J'espère qu'il est meilleur que celui auquel j'ai goûté l'autre jour, on aurait dit de la pisse ! Vous êtes dur, M'sieur l'officier. Nos boissons sont certes bon marché, mais elles restent parfaitement propres à la consommation. Installez-vous donc à la table derrière, je vous apporte ça tout de suite. Excuse-les... Ces individus appartiennent aux casaques jaunes, l'unité chargée de la sécurité publique dans la cité. Limsa Lominsa est le théâtre d'une série d'enlèvements depuis quelques lunes et, comme l'enquête piétine, ils ont les nerfs à fleur de peau. Les Limséens sont libres et vigoureux comme la mer ; aucun peuple en Éorzéa n'est aussi ardent. Rassure-toi, ils sont pas dangereux pour autant... sauf quand ils ont un coup dans le nez. Héhéhé ! Où en étais-je ? Ah, oui ! Maintenant que tu es inscrite au registre des aventuriers, tu es libre de circuler à ton gré dans la cité. Si tu veux, je peux te donner quelques conseils pour t'aider à trouver tes marques. Souffle un coup et reparle-moi quand tu seras prête. Le tutoriel de base est à présent terminé. Vous avez fait vos premiers pas en tant qu'aventurière à Limsa Lominsa. Un vaste monde vous attend au-delà des portes de la cité. À vous d'explorer les merveilles d'Éorzéa, de faire des rencontres et de vivre des aventures inoubliables !

Nv. 1 QuestDetails : Une visite s'impose

Baderon voudrait vous faire découvrir trois endroits importants de la cité. Baderon vous a proposé de visiter trois des lieux majeurs de la cité. Il voudrait également que vous profitiez de ce petit tour dans Limsa Lominsa pour parler avec les personnes qui vous semblent avoir besoin d'aide. Vous avez visité les trois lieux dont vous a parlé Baderon. Retournez le voir au Dauphin noyé et faites-lui votre rapport. Baderon vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'il vous a présentés sont importants à connaître pour quiconque cherche à s'installer dans la cité maritime. À vous maintenant d'élargir vos horizons et d'explorer la ville à la découverte de nouveaux endroits. Effleurer l'éthérite de la cité Parler à Swozblaet Visiter la guilde des maraudeurs Faire un rapport à Baderon Je vais te proposer de visiter trois endroits qui te permettront de comprendre un peu mieux comment fonctionne la cité. Tout d'abord, tu vas descendre à L'Entrepont et aller à L'Octant. Au milieu de cette place, tu trouveras ce qu'on appelle une “éthérite”. Ce cristal géant est un dispositif qui permet de se transporter instantanément d'un endroit à l'autre. C'est un moyen pratique et économique de voyager à travers Éorzéa. Commence par t'harmoniser avec en le touchant puis écoute attentivement les explications de Sundhimal. Juste à côté de L'Octant se trouve la place des Camelots, le centre du quartier commerçant de Limsa Lominsa. Là-bas, tu trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement. C'est aussi un lieu qui propose diverses prestations utiles aux aventuriers, comme les servants et j'en passe. Cherche un dénommé Swozblaet et interroge-le sur le fonctionnement du quartier. Comme tous les Limséens, il est un peu méfiant à l'égard des étrangers, mais sa langue se déliera instantanément si tu lui donnes cet objet de ma part. Pour terminer, je vais te demander d'aller à la tour de Corail. C'est là qu'est situé le siège de la guilde des maraudeurs. C'est un lieu de passage obligé pour les amateurs de combat à la hache, comme toi. Parle à Blauthota, à l'accueil, et essaie de voir si tu peux pas rejoindre leurs rangs. Je suis sûr que tu pourras apprendre quelques trucs qui t'aideront à progresser dans cette discipline. Voilà, c'est tout pour le moment. Il me reste plus qu'à te souhaiter une bonne exploration ! Oh, bonne Mère ! J'ai failli oublier le plus important. Comme je te l'ai dit tout à l'heure, les Limséens ont le moral en berne en ce moment et beaucoup attendent qu'une âme charitable leur tende la main. Si jamais tu rencontres des gens qui ont besoin d'aide au cours de ta visite, hésite pas à leur parler. Si la plupart se contenteront de te raconter leur vie, d'autres pourront te confier des petits travaux adaptés à tes compétences. Tu risques un peu de t'ennuyer au départ, mais si tu arrives à gagner leur confiance, ils te proposeront certainement des tâches plus gratifiantes. Après tout, “les petits ruisseaux font les grandes rivières”, pas vrai ? D'ailleurs, si tu veux profiter des bons conseils de gens qui ont de la bouteille pour progresser plus vite, je te recommande d'aller causer avec les chefs instructeurs de la guilde des aventuriers. Il y en a justement un à côté de Leofrun. Pour quitter l'auberge du Dauphin noyé, vous devez d'abord parler à Niniya afin de commencer la quête “C'est l'intention qui compte”. Salutations, jeune demoiselle. Je vois que tu as suivi les consignes de Baderon. C'est très bien ! Je suis Sundhimal, l'officier chargé de surveiller l'éthérite de Limsa Lominsa. C'est aussi à moi que décombe... euh, qu'incombe la lourde charge d'expliquer aux aventuriers comment utiliser ce dispositif. Ahem ! Les éthérites sont des portails connectés aux flux éthérés qui parcourent les sols de notre monde. Ces cristaux sont principalement utilisés pour se déplacer instantanément d'un endroit à l'autre. Les sorts Téléportation et Rapatriement, que vous autres aventuriers utilisez fréquemment, fonctionnent justement grâce aux éthérites. Ces dispositifs représentent un atout indispensable pour ceux qui ont besoin de voyager aux quatre coins du continent. On trouve des éthérites un peu partout en Éorzéa. Je te conseille de commencer par t'harmoniser avec celles disséminées dans les environs de Limsa Lominsa. Tu auras tout le loisir de chercher les autres lorsque tu auras acquis un peu plus d'expérience. Si t'as pas tout compris ou que tu veux plus d'informations sur les éthérites et les sorts de déplacement, n'hésite pas à revenir me parler. Vous vous êtes harmonisée avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner immédiatement. Salut à toi, aventurière ! Sois la bienvenue à la Camelotade, le plus grand marché du pays. Nos étals sont constamment inondés de produits de première qualité en provenance des sept mers et d'au-delà ! Je t'aurais volontiers proposé qu'on fasse le tour des échoppes ensemble, mais il se trouve qu'un cargo de marchandises vient tout juste d'arriver à quai et comme l'un des débardeurs est malade je dois trouver quelqu'un pour le remplacer... Pardon ? Baderon t'a donné quelque chose pour moi ? Mais c'est mon octant ! J'ai dû le faire tomber de ma poche par mégarde, l'autre soir. Il faut dire que j'étais complètement bituré... D'ailleurs, le vieux Baderon n'en menait pas large, lui non plus. Hahaha ! En tout cas, c'est bien brave à toi de me l'avoir rapporté. Cet outil est un souvenir de l'époque où j'étais encore capitaine et j'y tiens beaucoup. Pour te remercier, je vais te donner quelques tuyaux sur le quartier commerçant. Une aventurière novice comme toi devrait pouvoir trouver son bonheur dans les deux allées de la Camelotade. Si tu veux te consacrer au combat, visite les magasins d'armes et armures. Nos marchands te proposeront une sélection d'articles de qualité venus des quatre coins du territoire, tu n'auras que l'embarras du choix. Si tu cherches plutôt des matériaux ou des remèdes, visite les drogueries et les apothicaires. Là encore, tu trouveras certainement ton bonheur. Quand tu comprendras un peu mieux qui vend quoi, tu pourras commencer à essayer de faire des affaires. Voilà, c'est tout ce que j'ai à te dire pour le moment. À toi de parcourir les échoppes pour apprendre par toi-même où dénicher les meilleurs produits à bon prix. Après tout, ça fait aussi partie de l'aventure ! Salut, amie maraudeuse ! Bienvenue à la tour de Corail, l'antre des spécialistes du maniement de la hache. Si toi aussi tu aimes faire tournoyer ton arme et déchiqueter le corps de tes adversaires, tu es au bon endroit ! Notre guilde accueille tout le monde, sans distinction de sexe, de race ou de rang. La seule condition, c'est d'aimer se battre ! Ah, je vois une lueur d'intérêt au fond de tes yeux... Bien, dans ce cas, je vais te raconter brièvement l'origine de notre guilde et puis on verra ce que tu décides ensuite. Savais-tu qu'avant de devenir une arme, la hache était un outil utilisé par les charpentiers de marine ? Eh oui, beaucoup l'ignorent, mais cet objet était essentiel à la fabrication des navires. Comme les embarcations sont souvent chahutées par les vagues et les tempêtes, des réparateurs se joignaient toujours aux équipages lors des traversées. Rapidement, les marins ont découvert que cet outil pouvait servir à autre chose que couper du bois. Les plus rusés s'en servaient pour s'accrocher aux rampes des navires ennemis lors d'un abordage, tandis que les plus téméraires les faisaient tournoyer au-dessus de leur tête pour charcuter leurs adversaires. Au fil du temps, les techniques de maniement de la hache se sont progressivement répandues, en particulier chez les pirates où la force fait loi. Ces derniers ont commencé à les enseigner à leurs nouvelles recrues pour en faire des combattants redoutables. Cette “école de formation de pirates” est l'ancêtre de la guilde des maraudeurs. Les choses ont changé après la signature de l'Accord Galadion. L'Amirale a cherché à unir les pirates et le Maelstrom sous une même bannière, mais son initiative, aussi louable soit-elle, a été un cuisant échec. Un mal pour un bien, certains diront. En effet, la guilde des maraudeurs a été profondément chamboulée à cette occasion. Elle a été reprise, restructurée et purgée de ses origines pirates pour devenir une institution indépendante dédiée à l'enseignement du combat à la hache. Les nouveaux membres n'ont plus rien à voir avec les coupe-jarrets d'autrefois, ce sont de braves guerriers qui cherchent avant tout à améliorer la société par leurs prouesses martiales. Si toi aussi tu te retrouves dans ces valeurs et que tu veux te perfectionner dans cette discipline, sache que tu es la bienvenue parmi nous. Réfléchis à ce que je viens de te dire et reviens me parler si tu veux t'inscrire. Je m'occuperai alors des formalités de ton admission. Ah, te voilà ! On dirait que t'as visité les endroits dont je t'avais parlé. Ce sont des points de passage obligatoires pour quiconque s'établit à Limsa Lominsa. Tu t'y rendras souvent au cours de tes aventures et ils te serviront de repères quand tu commenceras à explorer le reste de la cité. Je vois que tu es capable d'écouter les conseils qu'on te prodigue, c'est très bien. Je compte sur toi pour te rendre utile et œuvrer pour le bien des Limséens.

Nv. 1 QuestDetails : Une visite s'impose

Baderon voudrait vous faire découvrir trois endroits importants de la cité. Baderon vous a proposé de visiter trois des lieux majeurs de la cité. Il voudrait également que vous profitiez de ce petit tour dans Limsa Lominsa pour parler avec les personnes qui vous semblent avoir besoin d'aide. Vous avez visité les trois lieux dont vous a parlé Baderon. Retournez le voir au Dauphin noyé et faites-lui votre rapport. Baderon vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'il vous a présentés sont importants à connaître pour quiconque cherche à s'installer dans la cité maritime. À vous maintenant d'élargir vos horizons et d'explorer la ville à la découverte de nouveaux endroits. Effleurer l'éthérite de la cité Parler à Swozblaet Visiter la guilde des arcanistes Faire un rapport à Baderon Je vais te proposer de visiter trois endroits qui te permettront de comprendre un peu mieux comment fonctionne la cité. Tout d'abord, tu vas descendre à L'Entrepont et aller à L'Octant. Au milieu de cette place, tu trouveras ce qu'on appelle une “éthérite”. Ce cristal géant est un dispositif qui permet de se transporter instantanément d'un endroit à l'autre. C'est un moyen pratique et économique de voyager à travers Éorzéa. Commence par t'harmoniser avec en le touchant puis écoute attentivement les explications de Sundhimal. Juste à côté de L'Octant se trouve la place des Camelots, le centre du quartier commerçant de Limsa Lominsa. Là-bas, tu trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement. C'est aussi un lieu qui propose diverses prestations utiles aux aventuriers, comme les servants et j'en passe. Cherche un dénommé Swozblaet et interroge-le sur le fonctionnement du quartier. Comme tous les Limséens, il est un peu méfiant à l'égard des étrangers, mais sa langue se déliera instantanément si tu lui donnes cet objet de ma part. Pour terminer, je vais te demander de passer à la douane de Mealvaan. Non pas pour déclarer tes effets personnels, mais parce que c'est là que se trouve la guilde des arcanistes. Parle à Murie, à l'accueil, et essaie de voir si tu peux pas rejoindre leurs rangs. Je suis sûr que tu pourras apprendre quelques trucs qui t'aideront à progresser dans cette discipline. Voilà, c'est tout pour le moment. Il me reste plus qu'à te souhaiter une bonne exploration ! Oh, bonne Mère ! J'ai failli oublier le plus important. Comme je te l'ai dit tout à l'heure, les Limséens ont le moral en berne en ce moment et beaucoup attendent qu'une âme charitable leur tende la main. Si jamais tu rencontres des gens qui ont besoin d'aide au cours de ta visite, hésite pas à leur parler. Si la plupart se contenteront de te raconter leur vie, d'autres pourront te confier des petits travaux adaptés à tes compétences. Tu risques un peu de t'ennuyer au départ, mais si tu arrives à gagner leur confiance, ils te proposeront certainement des tâches plus gratifiantes. Après tout, “les petits ruisseaux font les grandes rivières”, pas vrai ? D'ailleurs, si tu veux profiter des bons conseils de gens qui ont de la bouteille pour progresser plus vite, je te recommande d'aller causer avec les chefs instructeurs de la guilde des aventuriers. Il y en a justement un à côté de Leofrun. Pour quitter l'auberge du Dauphin noyé, vous devez d'abord parler à Niniya afin de commencer la quête “C'est l'intention qui compte”. Salutations, jeune demoiselle. Je vois que tu as suivi les consignes de Baderon. C'est très bien ! Je suis Sundhimal, l'officier chargé de surveiller l'éthérite de Limsa Lominsa. C'est aussi à moi que décombe... euh, qu'incombe la lourde charge d'expliquer aux aventuriers comment utiliser ce dispositif. Ahem ! Les éthérites sont des portails connectés aux flux éthérés qui parcourent les sols de notre monde. Ces cristaux sont principalement utilisés pour se déplacer instantanément d'un endroit à l'autre. Les sorts Téléportation et Rapatriement, que vous autres aventuriers utilisez fréquemment, fonctionnent justement grâce aux éthérites. Ces dispositifs représentent un atout indispensable pour ceux qui ont besoin de voyager aux quatre coins du continent. On trouve des éthérites un peu partout en Éorzéa. Je te conseille de commencer par t'harmoniser avec celles disséminées dans les environs de Limsa Lominsa. Tu auras tout le loisir de chercher les autres lorsque tu auras acquis un peu plus d'expérience. Si t'as pas tout compris ou que tu veux plus d'informations sur les éthérites et les sorts de déplacement, n'hésite pas à revenir me parler. Vous vous êtes harmonisée avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner immédiatement. Salut à toi, aventurière ! Sois la bienvenue à la Camelotade, le plus grand marché du pays. Nos étals sont constamment inondés de produits de première qualité en provenance des sept mers et d'au-delà ! Je t'aurais volontiers proposé qu'on fasse le tour des échoppes ensemble, mais il se trouve qu'un cargo de marchandises vient tout juste d'arriver à quai et comme l'un des débardeurs est malade je dois trouver quelqu'un pour le remplacer... Pardon ? Baderon t'a donné quelque chose pour moi ? Mais c'est mon octant ! J'ai dû le faire tomber de ma poche par mégarde, l'autre soir. Il faut dire que j'étais complètement bituré... D'ailleurs, le vieux Baderon n'en menait pas large, lui non plus. Hahaha ! En tout cas, c'est bien brave à toi de me l'avoir rapporté. Cet outil est un souvenir de l'époque où j'étais encore capitaine et j'y tiens beaucoup. Pour te remercier, je vais te donner quelques tuyaux sur le quartier commerçant. Une aventurière novice comme toi devrait pouvoir trouver son bonheur dans les deux allées de la Camelotade. Si tu veux te consacrer au combat, visite les magasins d'armes et armures. Nos marchands te proposeront une sélection d'articles de qualité venus des quatre coins du territoire, tu n'auras que l'embarras du choix. Si tu cherches plutôt des matériaux ou des remèdes, visite les drogueries et les apothicaires. Là encore, tu trouveras certainement ton bonheur. Quand tu comprendras un peu mieux qui vend quoi, tu pourras commencer à essayer de faire des affaires. Voilà, c'est tout ce que j'ai à te dire pour le moment. À toi de parcourir les échoppes pour apprendre par toi-même où dénicher les meilleurs produits à bon prix. Après tout, ça fait aussi partie de l'aventure ! Tiens, tiens... Une aventurière dont le visage m'est inconnu. Laisse-moi deviner... Tu es venue ici pour t'inscrire dans notre guilde, c'est ça ? Haha ! Je suis trop forte ! Il faut dire que j'avais peu de chance de me tromper, mes calculs indiquaient que la probabilité que tu répondes par l'affirmative étaient de 99,91415926535 %. Bon, je t'avouerais aussi que j'ai vu ton grimoire... Mais ça n'enlève rien à l'exploit pour autant ! Avant de te laisser rejoindre nos rangs, j'aimerais te présenter succinctement l'histoire de notre guilde. Il est important que tu saches qui nous sommes et ce que nous faisons. Notre discipline tire ses origines de l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales, et cherche à expliquer les phénomènes naturels par des formules mathématiques. Cela a amené certains savants à appliquer une approche similaire à la magie. Après maintes recherches, ils ont mis au point les pentacles, des figures qui représentent géométriquement l'essence même des sorts, et cela a donné naissance à l'arcanisme. Très vite, des pratiquants de cet art sont venus à Limsa Lominsa grâce aux navires de commerce, et ils ont formé une classe intellectuelle respectée, se voyant confier des positions importantes de conseillers de l'amirauté ou des fonctions dans les organes judiciaires. L'enseignement de cette discipline complexe était toutefois limité à une transmission directe de maître à élève, et pour cette raison, on a longtemps parlé de “magie pour les élites”. Ce n'est que par une récente décision de l'amirale Bloefhiswyn que cette situation a changé. En effet, notre dirigeante a fondé la présente guilde, lui attribuant des locaux et des fonds, afin de promouvoir l'étude et le développement de cette science, et ainsi favoriser la formation de nouveaux arcanistes. Je dois toutefois préciser que cette discipline n'en est pas pour autant accessible à n'importe qui, et exige un très grand investissement personnel pour en maîtriser les différentes facettes. Je te laisse donc réfléchir un peu avant de me confirmer ta décision de nous rejoindre. Ah, te voilà ! On dirait que t'as visité les endroits dont je t'avais parlé. Ce sont des points de passage obligatoires pour quiconque s'établit à Limsa Lominsa. Tu t'y rendras souvent au cours de tes aventures et ils te serviront de repères quand tu commenceras à explorer le reste de la cité. Je vois que tu es capable d'écouter les conseils qu'on te prodigue, c'est très bien. Je compte sur toi pour te rendre utile et œuvrer pour le bien des Limséens.

Nv. 1 QuestDetails : C'est l'intention qui compte

Niniya, qui échange toute sorte de bons tuyaux au Dauphin noyé, détient une information qui pourrait vous intéresser. Niniya vous affirme avoir aperçu des plantes prohibées parsemant le sol du Bastingage, à l'étage en dessous du Dauphin noyé. Adressez-vous à Skaenrael pour vous y rendre. Vous avez pu vous rendre au Bastingage, en dessous du Dauphin noyé. Allez ramasser ces fleurs suspectes. Vous avez ramassé toutes les fleurs suspectes qui jonchaient le sol. Apportez-les à Ahldskyf, à L'Octant, pour qu'il détermine leur nature. Les étranges fleurs que vous avez trouvées se sont révélées être de la lavande d'Althyk, une spécialité tout à fait légale de Limsa Lominsa. Il s'agissait donc d'une farce de Niniya, mais cela vous a permis de faire la connaissance d'Ahldskyf, le capitaine du navire l'Orion. Parler à Skaenrael Ramasser les fleurs suspectes Remettre les fleurs suspectes à Ahldskyf Bonsoir. J'ai entendu dire que tu débutais dans le métier d'aventurière. Ça tombe bien, j'ai une information qui devrait t'aider à faire tes premiers pas. J'ai aperçu de drôles de plantes éparpillées sur le sol du Bastingage, à l'étage en dessous. Ça m'avait tout l'air d'être des fleurs du rêve, une substance illicite. Comme tu le sais, Limsa Lominsa est un grand port de commerce. On y voit des marchands venus de tout Éorzéa et il n'est pas rare que certains se livrent à la contrebande de produits illégaux. Donc, si tu trouves quelque chose du genre, je suis sûre que les autorités te récompenseront. Si j'étais toi, je demanderais à Skaenrael de me laisser descendre au Bastingage et j'irais vite ramasser ces fleurs suspectes. Tu n'auras ensuite qu'à les montrer à Ahldskyf, sur la place de L'Octant, pour qu'il détermine s'il s'agit bien d'une substance prohibée ici. Tu veux aller au Bastingage, dis-tu ? Dans ce cas, grimpe dans ce monte-charge. Utiliser le monte-charge ? Si tu comptes rester longtemps à Limsa Lominsa, je te conseille de prendre le monte-charge et de descendre jusqu'à L'Entrepont pour te rendre à l'éthérite. Tu n'as rien oublié ? De temps en temps, il est bon de faire une petite pause et réfléchir un petit peu sur ce qu'on doit faire ensuite. Garde ça en tête pour la suite de tes aventures. Pour quitter l'auberge du Dauphin noyé, vous devez d'abord parler à Baderon afin de commencer la quête “Une visite s'impose”. Salut, moussaillon. Je suis effectivement Ahldskyf, le capitaine de l'Orion. Qu'est-ce que tu m'apportes là ? Des fleurs du rêve, tu dis !? Bien, voyons voir ça... Par toutes les mers ! Mais tu as raison, ce sont bien des fleurs du rêve ! Elles sont prohibées parce qu'elles servent à préparer du somnus, une dangereuse substance qui plonge ceux qui la respirent dans une torpeur mortelle... Mouahaha ! Je t'ai bien eue, hein ? Sache qu'il s'agit simplement de lavande d'Althyk, une spécialité de Limsa Lominsa, et j'en fais justement le commerce. Il faut croire que celles que tu as trouvées sont tombées lors du transfert de ma cargaison vers le port. Je ne sais pas qui t'a envoyée ici, mais j'imagine que cette personne a voulu te faire une farce, un bizutage en quelque sorte. Console-toi en te disant que ça t'a permis d'en savoir un peu plus sur notre belle cité. Et puis, qui sait, on aura sans doute l'occasion de se revoir.

Nv. 1 QuestDetails : Un marin suspect

Ahldskyf, le capitaine du navire marchand l'Orion, a une information importante à vous communiquer. Ahldskyf vous a expliqué avoir été interpellé par un personnage louche. Allez prévenir Glazrael des casaques jaunes à L'Octant, près de l'entrée de la Camelotade est. Après avoir écouté votre déposition, Glazrael vous a promis qu'elle serait désormais plus vigilante. Allez aussi prévenir Frydwyb, dans la Camelotade est. Considérant le nombre important de marchands et d'aventuriers qui passent par la Camelotade, Frydwyb a décidé en vous écoutant de faire particulièrement attention aux transactions illégales. Parler à Glazrael à L'Octant Parler à Frydwyb à la Camelotade est Écoute, moussaillon, pour te remercier de m'avoir rapporté ces fleurs de lavande d'Althyk, je vais te dire quelque chose d'intéressant. Figure-toi que j'ai été interpellé par un drôle de type qui avait l'air d'un marin l'autre jour. Il m'a dit qu'il me paierait bien si je lui présentais des aventuriers, sans non plus entrer dans les détails. Je ne sais pas ce que tu en penses, mais moi, je trouve ça très louche. Ça ne m'étonnerait pas que ça soit pour des enlèvements. J'aimerais donc que tu préviennes Glazrael des casaques jaunes. Elle est en poste à l'entrée de la Camelotade est. Montrer aux autorités que tu te soucies de la sécurité publique ne peut t'être que bénéfique, crois-moi. ... Merci pour votre déposition, jeune femme. Nous notons effectivement une augmentation des disparitions ces derniers temps. Je vais redoubler de vigilance. J'aimerais d'ailleurs que vous alliez aussi prévenir Frydwyb à la Camelotade est. Comme elle est souvent en contact avec des aventuriers, elle devrait pouvoir diffuser cette information. Merci d'avance ! Bonsoir. Vous êtes au comptoir des servants. En quoi puis-je vous aider ? Comment !? Glazrael vous envoie me dire de faire attention à un étrange marin qui cherche à piéger des aventuriers ? Très bien, je vais rester aux aguets. C'est que beaucoup de marchands et d'aventuriers viennent ici, à la Camelotade. On est donc jamais à l'abri d'un méfait dans toute cette foule. Je vais tâcher d'être vigilante et je signalerai tout individu suspect. Merci d'être venue m'informer.

Nv. 1 QuestDetails : De la timidité du marchand gobelin

Le marchand gobelin Sweetnix a besoin d'aide. Sweetnix doit présenter les documents relatifs à ses marchandises à la douane de Mealvaan, mais il a peur de s'y rendre en personne. Allez-y à sa place et remettez une lettre de sa part à P'tahjha. À Limsa Lominsa, les marchands étrangers qui ne sont pas autorisés dans les autres cités-États peuvent vendre leurs produits à condition de faire les démarches nécessaires auprès des autorités. Expliquez à Sweetnix qu'il n'a rien à craindre de la douane limséenne. Sweetnix s'est grandement réjoui en apprenant que P'tahjha acceptait de le laisser vendre ses biens à Limsa Lominsa et vous a remerciée pour votre aide. Remettre la lettre de Sweetnix à P'tahjha Faire un rapport à Sweetnix, à L'Octant Pshhh... Pshhh... Sweetnix est un Gobelin très honnête et veut faire d'bonnes affaires ! Mais Sweetnix a peur de r'mettre sa lettre à la douane de Mealvaan ! L'aventurière va donc aller à sa place et donner la lettre à P'tahjha, d'accord ? Mais que fait ce Gobelin, Sweetnix !? S'il ne vient pas nous déclarer sa marrrchandise, il va être expulsé... Oh, mais c'est la liste des prrroduits de Sweetnix que vous m'apportez là ! Il était moins une. Un peu plus tarrrd et je devais lui ordonner de sortir de Limsa Lominsa. Ah là là, il ne changerrra donc jamais ! Ce n'est pourtant pas la première fois qu'il vient ici et je lui demande tous les mois de déclarrrer ses biens. Tenez, comme vous avez l'air de bien vous entendre avec lui, vous voudriez bien lui rappeler que les marrrchands étrangers comme lui sont les bienvenus dans notre cité, à condition bien sûr de suivre la prrrocédure requise ? Merci d'avance. L'aventurière a donné la lettre à P'tahjha ? Merci, merci beaucoup ! Elle est quelqu'un de chic ! Quoi !? P'tahjha a dit qu'Sweetnix est le bienvenu !? Sweetnix est très content et n'a plus peur de la douane, maint'nant ! L'aventurière prend ceci comme récompense !

Nv. 1 QuestDetails : La transparence des prix

Le responsable de la Camelotade, Swozblaet, aimerait demander à un aventurier d'enquêter sur ce que vendent les marchands. Swozblaet vous a confié une enquête sur les prix pratiqués par les vendeurs de la Camelotade afin de s'assurer qu'aucune transaction illicite n'y a lieu. Allez voir les marchands Iron Thunder, Kyokyoroon et Syneyhil. Vous avez fini votre enquête sur les transactions ayant lieu à la Camelotade. Allez remettre votre rapport à Baensyng. Lorsque vous lui avez remis votre rapport, Baensyng vous a expliqué que ce type d'enquête était nécessaire pour prévenir le recel de marchandises volées. Vérifier les prix pratiqués par Iron Thunder Vérifier les prix pratiqués par Kyokyoroon Vérifier les prix pratiqués par Syneyhil Remettre votre rapport à Baensyng, à la Camelotade ouest Si tu n'es pas trop pressée, j'aimerais que tu ailles discrètement procéder à une petite enquête sur le marché pour moi. Ne t'inquiète pas, ce n'est rien de compliqué. Tu n'as qu'à t'adresser aux marchands comme si tu faisais des achats et vérifier le type de produits et leurs prix. Les vendeurs qui m'intéressent sont Iron Thunder, le Qiqirn Kyokyoroon et Syneyhil. Lorsque tu auras fini, écris un rapport et remets-le à Baensyng. Tu le trouveras dans la partie ouest de la Camelotade. C'est lui qui te récompensera pour tes efforts. さくじょします Salut l'amie ! Si tu cherches des articles de qualité fabriqués par l'illustre société Naldiq et Vymelli, tu es venue au bon endroit. Et rassure-toi, on ne fait pas dans l'occasion ici, il n'y a que du neuf ! Kyokyoroon aimer clic clic, alors aventuuurière acheter quelque chose et faire bonne affaire ! Bien le bonsoir, aventurière... Mais dites-moi, ce n'est quand même pas Swozblaet qui vous envoie inspecter mes marchandises... ? Je suis honnête, moi, je ne vends que des articles obtenus légalement ! Salut. C'est donc à toi que Swozblaet a confié l'enquête sur les prix ? Je vais jeter un œil à ton rapport sans plus attendre... On dirait bien que tout est en ordre, il n'y a rien de suspect dans ce que ces trois marchands vendent. Tu te demandes sûrement pourquoi nous conduisons des enquêtes dans ce genre. Sache que cela nous permet de savoir si quelqu'un essaie de refourguer des objets volés par des pirates car les receleurs ont tendance à casser les prix. En tout cas, merci pour ton aide.

Nv. 1 QuestDetails : Inquisition fiscale

P'tahjha a un service à vous demander à propos de taxes impayées. P'tahjha compte sur vous pour remettre des listes d'arriérés de droits de douane. Commencez par aller voir Sundhimal à L'Octant. Vous avez remis une liste d'arriérés de droits de douane à Sundhimal. Allez maintenant porter l'autre à Latisha, la trésorière du restaurant Le Bismarck. Vous avez remis les listes d'arriérés de droits de douane comme vous l'avait demandé P'tahjha. Sundhimal et Latisha se chargent de rappeler aux mauvais payeurs de s'acquitter de leurs taxes. Remettre une liste d'arriérés de droits de douane à Sundhimal Remettre une liste d'arriérés de droits de douane à Latisha Vous tombez bien, j'ai un service à vous demander. Ici, à la douane de Mealvaan, nous contrrrôlons tous les produits importés par les marchands et leur faisons payer des taxes dessus. Il y en a malheureusement toujourrrs quelques-uns qui oublient de s'en acquitter. Je voudrrrais donc que vous apportiez ces listes d'arriérés de droits de douane à Sundhimal, qui se trrrouve à L'Octant, et à Latisha du restaurant Le Bismarck. Je vous conseille de commencer parrr Sundhimal, car il pourra vous expliquer comment vous rendrrre au restaurant. Comment ? Une lettre de la douane de Mealvaan pour moi... ? Raaah ! C'est quand même rageant de voir qu'il y a toujours des gens qui oublient de payer les droits de douane. Je vais m'occuper de leur rappeler si je les aperçois. Tu as aussi une liste pour le restaurant Le Bismarck, tu dis ? On peut en effet compter sur les gens qui fréquentent cet établissement. Pour t'y rendre, va en haut de ce passage. Une liste d'arriérés de droits de douane !? Hmpf. Ces gens devraient avoir honte de ne penser qu'au profit sans remplir leurs devoirs envers la société ! Notre restaurant est réputé dans tout Éorzéa pour sa haute cuisine. Nous voyons donc beaucoup de gens riches à nos tables. En tout cas, si ces mauvais payeurs osent venir dépenser l'argent qu'ils ont indûment gagné pour déguster nos plats, je me ferai un devoir de prévenir la douane.

Nv. 1 QuestDetails : Le saigneur des agneaux

La serveuse H'lahono du restaurant Le Bismarck a un besoin urgent de certains ingrédients. H'lahono vous a demandé de lui apporter quatre tranches de viande d'agneau fraîche de toute urgence. Allez demander au garde Abylfarr, au Bastingage, où l'on peut chasser ces délicieux ovidés. Abylfarr vous a appris que les agneaux vivaient dans un endroit au sud de la porte du Zéphyr. Allez en abattre quelques-uns pour obtenir quatre tranches de leur viande. Vous avez obtenu les quatre tranches de viande d'agneau que vous a demandées H'lahono. Allez lui apporter au restaurant Le Bismarck. Après que vous lui aviez remis la viande d'agneau, H'lahono vous a expliqué qu'elle s'était essayée au métier de cuisinière avant, mais que la position de serveuse lui convenait mieux. Parler à Abylfarr Obtenir des tranches de viande fraîche d'agneau Donner quatre tranches de viande fraîche d'agneau à H'lahono Bonsoirrr et bienvenue au Bismarck, Madame. Je devine que vous exercez le métier d'aventurière. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais vous demander de l'aide. Nous venons juste d'avoir une réservation pour un grrroupe de personnes, mais nous n'avons simplement pas assez d'ingrédients pour tout préparer. Je souhaiterais donc que vous alliez chasser quelques agneaux et m'apporrrtiez quatre tranches de viande fraîche, s'il vous plaît. Si vous ne savez pas où trouver ces créatures, demandez au garde appelé Abylfarr. Il est en poste au Bastingage, juste sous Le Dauphin noyé. Alors comme ça, tu veux aller chasser l'agneau sauvage pour le compte du restaurant Le Bismarck... ? Quand je pense à cette viande juteuse, ça me met l'eau à la bouche... Miam miam... Ah, pardon, je m'égare. Je vais te dire où il y a plein de ces animaux. Va au bout de ce quai et sors par la porte du Zéphyr. Tu n'auras qu'à marcher un peu vers le sud pour les trouver. Hé hé hé. Ah là là... On ne va jamais pouvoir préparer tous les plats à temps... Oh, vous m'avez apporté les quatre tranches de viande fraîche d'agneau ! Merci infiniment ! Grrrâce à vous, nous allons sûrement pouvoir servir ce groupe de clients. Vous comprenez, un restaurant de luxe comme Le Bismarck doit toujours être en mesure de préparer d'excellents plats. J'étais cuisinière avant, mais à vrai dire, ce n'était pas mon point fort. Je désirais toutefois continuer à travailler ici, et je suis donc passée serrrveuse lorsque notre établissement s'est agrandi.

Nv. 1 QuestDetails : Un portrait fidèle

Latisha, la trésorière du restaurant Le Bismarck, aimerait signaler aux autorités un escroc qui n'a pas payé son repas. Latisha vous a demandé de signaler aux casaques jaunes qu'un client du Bismarck est parti sans payer son repas. Aller obtenir le portrait de l'escroc auprès de R'sushmo. R'sushmo vous a remis le portrait de l'escroc. Allez l'apporter à Godebert, à la tour de Corail. Après avoir examiné le portrait décrivant l'escroc, Godebert vous a dit que celui-ci étant mal dessiné, il ne permettrait pas l'arrestation du filou. Demandez à R'sushmo d'aller faire une déposition aux casaques jaunes. Lorsque vous lui avez transmis le message de Godebert, R'sushmo vous a expliqué qu'elle était plus douée pour la caricature et a accepté d'aller aux casaques jaunes. Obtenir le portrait de l'escroc auprès de R'sushmo Remettre le portrait de l'escroc à Godebert, à la tour de Corail Parler à R'sushmo Comme vous le savez sûrement, au Bismarck, nous mettons les petits plats dans les grands pour satisfaire nos clients, mais il nous arrive parfois de tomber sur des gens sans scrupules. Figurez-vous que nous avons été victimes d'un escroc parti sans payer pas plus tard qu'aujourd'hui ! Tout le personnel étant très occupé actuellement, j'aimerais vous demander d'aller signaler ce voleur pour nous aux casaques jaunes. Notre cuisinière R'sushmo en a fait un portrait, vous n'avez qu'à lui demander de vous le remettre. Latisha vous a rrraconté ? Moi, ça m'écœure de voir qu'il y a des gens assez malhonnêtes pour ne pas payer les plats que nous préparons avec tant d'attention ! Ce que ce sale voleur ne sait pas, c'est que je suis douée pour le dessin et que j'ai fait son portrait. Avec ça, Godebert des casaques jaunes lui mettrrra la main dessus à coup sûr ! Tenez, vous voulez bien lui apporter à la tour de Corail ? Les gens du Bismarck t'ont demandé de me remettre le portrait d'un escroc qui n'a pas payé son repas, tu dis ? Laisse-moi voir un peu ça... Bien, nous allons faire de notre mieux pour attraper ce filou. Le problème, c'est que ce portrait n'est pas très précis. Difficile de dire s'il s'agit d'un Hyurois, d'un Lalafell ou même d'un Roegadyn... Non, je crois qu'il vaut mieux que la personne qui l'a dessiné vienne nous donner le signalement du coupable en personne. Ah, vous revoilà ! Alors ? Je suis sûrrre que Godebert a pu attraper cet énergumène en un rien de temps... ! Comment !? Il veut que j'aille lui décrire ? Ah, je sais ! Je suis douée pour le dessin, mais en fait, ma spécialité, c'est la caricature. Hé hé hé...

Nv. 1 QuestDetails : Des épices de haute mer

Mordyn a un travail un peu particulier à vous confier. Mordyn vous a proposé de faire un petit travail pour la Horde du kraken. Allez voir son chef Carvallain sur la terrasse des Sept Sauges pour en savoir plus. Carvallain vous a confié des sachets d'épice. Allez les livrer à Ginnade de la tour de Corail et à Lyngsath, le chef de cuisine du restaurant Le Bismarck. Vous avez livré les sachets d'épice. Retournez voir Carvallain sur la terrasse des Sept Sauges. Carvallain est satisfait de votre travail. Il vous a expliqué que la Horde du kraken a reçu une lettre de marque de la part de l'amirale Merlwyb Bloefhiswyn, faisant officiellement d'eux des corsaires et non plus de vulgaires pirates. Parler à Carvallain Donner un échantillon d'épice à Ginnade, à la tour de Corail Donner un échantillon d'épice à Lyngsath, au Bismarck Parler à Carvallain, aux Sept Sauges Hé, toi ! T'es aventurière, hein ? Tu veux pas faire un p'tit travail ? Si tu t'démerdes bien, je suis sûr que mon chef t'aura à la bonne. Va donc le voir en haut de cet escalier, sur la terrasse. Il s'appelle Carvallain, c'est l'chef de la Horde du kraken. Il t'expliquera ce que tu dois faire. Allez, file. Salut jeune femme. Tu es venue nous aider à vendre nos “épices orientales” ? Ne t'inquiète pas, nous les avons obtenues en mer de manière tout à fait “légale”. Bien, laisse-moi t'expliquer ce que j'attends de toi. Tu vas livrer ces sachets des Sept Sauges à certains de nos clients. Comme je sais que les gens ont tendance à être curieux, je vais te dire ce qu'ils contiennent : des notes explicatives et des échantillons de ces fameuses épices. Remets ça à Ginnade de la tour de Corail et à Lyngsath, le chef de cuisine du restaurant Le Bismarck, puis reviens me voir quand tu auras fini. Bonsoir aventurière. Vous êtes au quartier général des casaques jaunes, l'unité chargée de la sécurité publique à Limsa Lominsa. Si vous avez une plainte à déposer, je suis à votre écoute. Un échantillon d'épice vendue par Les Sept Sauges pour moi, vous dites... ? Oh, de la poudre à canon garlemaldaise ! Voilà qui m'intéresse. Vous vous demandez pourquoi on vous a dit qu'il s'agissait d'“épice” ? C'est comme ça que l'on appelle les produits “obtenus en mer” dans le jargon des gens comme Carvallain. Rassurez-vous, il ne s'agit aucunement de piraterie. Leur navire est certes équipé de batteries de canons, mais la Horde du kraken ne fait rien d'autre que du commerce d'épices avec l'Orient. Tu viens de la part des Sept Sauges avec un échantillon d'épice pour moi ? Voyons voir ça... Elle a en effet un parfum particulier. D'après la note incluse dans le sachet, c'est une racine provenant du continent oriental d'Othard. Je devrais pouvoir l'utiliser pour de nouvelles recettes. En tout cas, je dois admettre que ce Carvallain a le sens des affaires. Il ne doit pas être facile de se procurer des produits de régions sous la domination de l'empire de Garlemald. Mais ça a l'air d'être un jeu d'enfant pour lui et ses compagnons. Je me demande bien comment ils font... Ah, te revoilà. Grâce à toi, nous allons sûrement bientôt avoir quelques commandes. Il est malheureux que certaines gens nous prennent pour des pirates alors que nous agissons dans la plus grande légalité. La piraterie appartient en effet au passé pour nous. Nous avons reçu une lettre de marque de l'amirale Merlwyb Bloefhiswyn, ce qui fait de nous des corsaires. Nos transactions avec les vaisseaux garlemaldais peuvent paraître un peu agressives, mais c'est pour le bien de Limsa Lominsa.

Nv. 1 QuestDetails : La jumelle diligente

Ginnade aurait besoin de votre aide pour résoudre un problème qui touche Limsa Lominsa. Ginnade vous a remis une liste de personnes portées disparues. Allez la remettre à N'delika, l'une des jumelles miqo'tes qui travaille au Bastingage, en dessous du Dauphin noyé. Lorsque vous lui avez remis la liste des portés disparus, N'delika vous a appris que son emploi au Bastingage était en fait une couverture et qu'elle surveillait les passants pour les casaques jaunes. Donner la liste des portés disparus à N'delika du Bastingage Ah, vous tombez bien, aventurière. Comme vous le savez sûrement, Limsa Lominsa fait face à de nombreuses disparitions de personnes ces derniers temps. J'aimerais vous demander de remettre cette liste des portés disparus à une Miqo'te appelée N'delika, au Bastingage. Bienvenue à Limsa Lominsa... Ginnade vous a demandé de me remettrrre cette liste ? Ah, je vois, ce sont les noms des personnes portées disparues. Je vais l'apprrrendre par cœur et voir si aucune d'entre elles ne refait son apparition. J'appartiens aux casaques jaunes, en réalité. Je me fais passer pour une employée du Bastingage pour pouvoir surrrveiller discrètement les gens qui passent par ce point névralgique de notre cité. Autant vous dirrre qu'à force d'examiner les passants, je suis devenue physionomiste. Vous, j'ai tout de suite su que vous étiez aventurière quand vous êtes entrée.

Nv. 1 QuestDetails : La jumelle délégante

N'tanmo, l'une des jumelles miqo'tes du Bastingage, aimerait vous confier une tâche relative à la sécurité publique. N'tanmo vous a demandé de réapprovisionner en l'huile d'éclairage les lampes dont la lumière est trop faible. Vous avez réapprovisionné toutes les lampes dont la lumière avait baissé. Allez commander de l'huile d'éclairage auprès de Sisipu à la guilde des pêcheurs. Sisipu a pris votre commande d'huile d'éclairage, mais vous a laissé entendre qu'elle n'était pas contente que N'tanmo se décharge de son travail sur des aventuriers. Verser de l'huile d'éclairage dans les lampes Parler à Sisipu, à la guilde des pêcheurs Salut. J'ai vu que vous aviez donné un coup de main à ma sœurrr jumelle. Si vous aidez les casaques jaunes, c'est qu'on peut vous faire confiance, je parie. Tenez, j'aurais justement un service à vous demander. Je suis censée aller vérifier les lampes qui éclairrrent la ville, mais à cause de la liste que vous avez apportée à N'delika, je ne peux pas quitter mon poste pour le moment. Il faudrait donc que vous y alliez à ma place. Si vous en voyez dont la lumière s'affaiblit, vous n'aurrrez qu'à les réapprovisionner avec cette huile d'éclairage. Vous en aurez sûrement tout juste assez, alors ça serrrait sympa si vous pouviez en profiter pour passer une nouvelle commande à Sisipu de la guilde des pêcheurs. Merci d'avance. Bonsoir... Comment !? Vous vous êtes chargée de remettre de l'huile dans les lampes ? Cette feignasse de N'tanmo a encore profité de la gentillesse des aventuriers pour ne pas faire son boulot. Hmpf. Quand je pense que c'est elle qui a insisté pour que je lui confie cette tâche parce qu'elle voulait se faire un peu d'argent de poche. Elle est gonflée celle-là ! Je m'en vais lui dire deux mots quand j'apporterai l'huile d'éclairage qu'elle demande. Croyez-moi, elle profite du fait d'être jolie fille pour exploiter les âmes charitables comme vous. Je ne vais pas me gêner pour lui tirer les oreilles !

Nv. 1 QuestDetails : La pêche aux bateaux

Sisipu de la guilde des pêcheurs désire acheter de nouveaux bateaux. Sisipu vous a demandé de transmettre sa commande pour un nouveau bateau de pêche. Allez voir de sa part H'naanza, le maître de la guilde des armuriers. Vous avez transmis la commande de Sisipu à H'naanza. Cette dernière vous a expliqué que la société Naldiq et Vymelli avait déjà beaucoup à faire avec la construction d'un important navire, mais qu'elle ferait tout son possible car les pêcheurs sont de très bons clients. Parler à H'naanza de la guilde des armuriers Vous savez, de plus en plus de pêcheurs qui avaient abandonné leur activité à cause du septième fléau se remettent au travail. Je dois dire que cela me réjouit beaucoup, mais de ce fait, nous manquons de bateaux de pêche. J'aimerais donc passer une commande à la société Naldiq et Vymelli. Si vous n'avez rien de plus pressant à faire, je voudrais vous demander de transmettre ça au plus vite à H'naanza de la guilde des armuriers. C'est elle qui gère cette société de construction navale. 空ラベル La guilde des pêcheurs désire commander de nouveaux bateaux ? À vrai dire, ça ne tombe pas vraiment au meilleur moment. Ma société est déjà très occupée à la construction d'un navire de grande taille. Cela va être difficile de trouver la main-d'œuvre pour fabriquer ces embarcations de pêche. Mais dis à Sisipu que je vais quand même faire de mon mieux pour répondre à sa demande.

Nv. 1 QuestDetails : Une saveur médusante

S'dhodjbi aimerait vous demander de lui procurer un ingrédient de cuisine. S'dhodjbi désire offrir du sashimi de méduse à Baderon pour le remercier de sa gentillesse. Demandez à la garde Klindrael, qui est en poste à La Dunette, où trouver de ces animaux marins. Klindrael vous a appris qu'il y a des aurélies, une espèce de méduse, en Basse-Noscea, au-delà de la porte de la Tempête. Allez abattre quelques-unes de ces créatures pour obtenir quatre tranches de leur chair. Vous avez obtenu quatre tranches de chair de méduse. Apportez-les à Baderon du Dauphin noyé. Baderon n'aime pas vraiment le sashimi de méduse, mais il a été touché par la délicate attention de S'dhodjbi. Parler à Klindrael Obtenir des tranches de chair de méduse Donner quatre tranches de chair de méduse à Baderon, à la guilde des aventuriers Tu sais, Baderon, le patrrron de cet établissement, est vraiment un chic type. Il est toujours prêt à se plier en quatre pour les autres. J'aimerais donc lui rendre la pareille en lui offrant quelque chose qu'il aime. Quand il est ivre, il se met toujours à parler du temps où il était mercenaire, notamment du fait qu'il ne mangeait rien d'autre que du sashimi de méduse. Je me suis donc dit que si on lui en offrait, ça lui rappellerait le bon vieux temps. Tu voudrais bien obtenir quatre tranches de chair de méduse et lui donner ? Je pense que Klindrael, une garde qui est en poste à La Dunette, devrait pouvoir te dire où trouver des créatures de cette espèce. S'dhodjbi t'a raconté que Baderon raffolait du sashimi de méduse ? Étonnant. La chair de ces animaux est pourtant élastique et pas vraiment succulente. Mais bon, à chacun ses goûts, hein. En tout cas, si tu veux trouver de ces bestioles, je te conseille d'aller en Basse-Noscea, en sortant de la ville par la porte de la Tempête. Là-bas, il y a des aurélies, un type de méduse justement. Salut. S'dhodjbi m'a expliqué qu'elle avait commandé quatre tranches de méduse pour moi, mais en réalit... Oh !? C'est toi qui t'en es chargée ? Je vous suis reconnaissant à toutes les deux. C'est très gentil ! Je mangeais en effet beaucoup de sashimi de méduse à l'époque où j'étais mercenaire, mais c'était surtout parce que je n'avais rien d'autre à me mettre sous la dent. Je n'en ai jamais été très friand, en vérité. Nature, il faut l'avouer, c'est assez infâme, mais en laissant macérer avec du sel et du cristal d'alun, ça devient plus ou moins mangeable. Tu devrais essayer... si tu en as le courage. Ha ha ha !

Nv. 1 QuestDetails : Une recette au poil

Lyngsath voudrait vous tester avec un petit exercice de cuisine. Équipez-vous de la poêle qu'il vous a remise et parlez-lui. Le chef Lyngsath vous a demandé de lui préparer . Pour ce faire, vous aurez besoin de ainsi que d'un éclat de feu. Le maître queux vous a fait savoir, qu'au besoin, vous pourrez vous procurer les ingrédients nécessaires auprès de Jossy, au comptoir de la guilde. Lyngsath s'est dit satisfait de la qualité du que vous lui avez remis. Le maître de guilde vous a encouragée à poursuivre votre apprentissage des gestes de base et à revenir le voir lorsque vous aurez acquis suffisamment d'expérience. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 5. Donner à Lyngsath Ça va ? La poêle n'est pas trop lourde ? De toute façon, il va falloir que tu t'y fasses, car j'en ai pas d'autres sous la main. Être cuisinier ne s'improvise pas, c'est le métier de toute une vie. Et ce long parcours commence par une bonne connaissance de ses ustensiles. On va donc voir comment tu te débrouilles avec une poêle. Je vais te demander de me préparer du sirop d'érable. J'imagine que tu connais la recette sur le bout des doigts, pas vrai ? ... Non !? Mais qu'est-ce qu'on vous apprend à l'école !? Écoute-moi bien. Tu prends de la sève d'érable, tu la portes à ébullition à l'aide d'un éclat de feu, tu touilles, tu touilles, et quand le tout est bien homogène, tu transvases le liquide obtenu dans un récipient. C'est tellement simple que même le Gobelin qui fait la plonge pourrait y arriver ! Ah ! Si jamais tu n'as pas de sève d'érable sur toi, sache que tu peux t'en procurer auprès de Jossy, au comptoir de la guilde. Allez, au boulot maintenant ! Fabriquez à partir de et d'un éclat de feu. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat. T'as compris ou tu veux que je te dessine la recette ? Alors, qu'est-ce que t'attends pour t'y mettre !? Bien, goûtons voir un peu... Mmm... C'est pas mauvais du tout. Le goût est pas envahissant et la consistance est bien sirupeuse, comme il faut. Pour une novice, je dois dire que tu t'en tires plutôt bien. Comme tu le sais sans doute, le sirop d'érable est l'un des édulcorants naturels les plus populaires du pays. Les gens apprécient la saveur unique qu'il donne aux pains, crêpes et autres gourmandises. Mais ce que tu ignores certainement, c'est qu'en réduisant cette préparation plus longtemps, il est possible d'obtenir du sucre d'érable, un autre édulcorant très apprécié par ici. La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative particulière et délicieuse. Voilà pourquoi, en plus de connaître ses ustensiles, un bon cuisinier doit s'efforcer d'apprendre les propriétés des produits qu'il utilise. Ne t'en fais pas, tout ça viendra avec le temps. Je pense que tu as du potentiel et que tu manques simplement d'expérience pour faire quelque chose de très bonne qualité. Poursuis ton apprentissage des gestes de base et reviens me voir quand tu te sentiras prête à passer à l'étape suivante. Je te proposerai un nouvel exercice, plus difficile cette fois. Les quêtes de classe de cuisinier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de la cuisine

Charlys semble avoir terminé les préparatifs de votre inscription. Il voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidée à rejoindre la guilde des cuisiniers. Charlys vous a demandé d'aller parler au chef Lyngsath et de lui faire part de votre désir de rejoindre la guilde. Le chef Lyngsath vous a accepté au sein de sa guilde et vous a remis . Équipez-vous-en pour changer de classe et parlez-lui de nouveau. Parler à Lyngsath Voilà, tout est en ordre. Es-tu toujours décidée à rejoindre la guilde des cuisiniers ? Parfait ! Il est temps pour toi d'aller te présenter au chef Lyngsath. Notre maître de guilde n'est pas simplement un chef de renommée internationale, c'est d'abord et avant tout quelqu'un qui vit pour son art. Sa passion n'a d'égale que la générosité avec laquelle il enseigne et transmet son savoir. Va lui parler et fais-lui part de ton désir de t'initier à l'art culinaire. Tu peux pas le rater, c'est le grand bonhomme qui surveille les cuisines, là, derrière toi. Bah alors, tu te dégonfles ? Chef Lyngsath est un grand gaillard, mais il est pas aussi méchant qu'il en a l'air, tu sais. Enfin, si tu n'es pas complètement certaine de vouloir devenir cuisinière, mieux vaut éviter de lui parler. Il vit tellement intensément sa passion qu'il n'a aucune patience avec les indécis. Enchanté, aventurière. Alors comme ça tu te sens l'âme d'une chef ? Montre-moi un peu tes mains. ... C'est quoi ces paluches toutes fluettes !? Il va falloir que tu épluches des centaines de kilos de patates avant d'espérer être digne de notre guilde ! Ha ha ha ! Vois-tu, la cuisine n'est pas une question de talent, mais de passion. Tant que cette flamme alimentera le fourneau de ton cœur, tu seras au sommet de ton art. Mais si tu laisses refroidir tes ardeurs, tes plats seront aussi fades qu'une laitue sans vinaigrette. Es-tu prête à suer sang et eau pour devenir une virtuose de la gastronomie ? Qu'allez-vous lui répondre ? Oh, Madame est simplement une gourmande. Si tu veux juste te remplir la panse, installe-toi à l'une de nos tables et tu pourras te délecter de mes bons petits plats. Très bien. Dans ce cas, il n'y a aucune raison à ce que je m'oppose à ta candidature. Sois la bienvenue parmi nous ! Tu vas devoir te montrer très patiente et particulièrement persévérante pour réussir dans cette voie, car si la passion fait monter très haut, elle fait aussi descendre très bas. La carrière d'un cuisinier est un menu gastronomique où les plats s'enchaînent comme les strophes d'une ballade. De l'amuse-bouche au dessert, il y a plusieurs étapes à franchir avant d'espérer arriver à l'excellence ! Pardonne-moi, j'ai tendance à m'emporter dès que je parle cuisine. J'ai même oublié de te demander ton nom... Tiens ! Voilà pour toi, Player. C'est avec que tu vas faire tes débuts dans le monde de la cuisine. Commence par t'en équiper et reparle-moi ensuite. Je vais tester tes capacités avec un petit exercice. Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : La voie des plaques de métal

La guilde des armuriers est à la recherche de nouveaux membres. G'wahnako, à l'accueil, se charge du recrutement. G'wahnako s'est chargée de transmettre votre souhait de rejoindre les armuriers au maître de guilde, H'naanza. Allez vous présenter à cette dernière. H'naanza a accepté votre inscription à la guilde des armuriers. Équipez-vous qu'elle vous a remis et adressez-vous de nouveau à elle. Parler à H'naanza Es-tu toujours prête à faire tes prrremiers pas en tant qu'armurière ? Tu as changé d'avis !? Si tu as le moindre doute, c'est certainement préférable. Armurier est un métier requérant une très grande concentrrration et beaucoup d'engagement. Trrrès bien. Il ne te reste plus qu'à te présenter à notre maître de guilde, H'naanza. Tu vas voir, c'est une armurière hors pair. Elle trrravaille également à l'arsenal, ce n'est pas rien. Elle est sans doute dehors, en trrrain de donner des instructions aux nouvelles recrues. Va donc la voir. Salut. J'imagine que tu es la personne dont m'a parlé G'wahnako. Moi, c'est H'naanza, la patronne des armuriers. Comme on t'a sûrement déjà expliqué en quoi consiste notrrre guilde, je ne vais pas m'étendre sur le sujet, mais sache que ce métier n'est pas de tout repos. Il faut en effet lutter péniblement avec le feu et le métal tous les jours, ce qui est déjà difficile sans véritable passion, mais cela n'est pas tout. Plus que toute autrrre chose, un armurier doit se doter d'un ardent désir de se perfectionner continuellement dans son art. Cela exige beaucoup de sacrifices. Qu'en dis-tu ? Es-tu toujours décidée à entrer dans ma guilde ? Rejoindre la guilde des armuriers ? Ne me dis pas que ces quelques mots ont suffi à te décourager !? Mais si telle est ta décision, je ne peux que l'accepter. Bon vent à toi. Oh ! Ton tempérament m'impressionne, aventurrrière. J'aime les gens qui ne se laissent pas facilement décourager. Tu as ma bénédiction pour rejoindre nos rangs. Prends garde toutefois à ne pas commettre le moindre impair, ou je veillerai à te faire exclure sur-le-champ ! Je crois que je vais m'arrêter là pour cette fois, et te laisser réaliser par toi-même l'ampleur de la tâche. Mais dis-moi, tu ne m'as pas encore donné ton nom... Bien, Player, tu vas commencer par prrrendre en main . Il va être ton compagnon pour tes premiers pas en tant qu'armurière. Fais-moi signe quand tu seras prête. Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : Se forger un caractère de bronze

Vous avez été acceptée dans la guilde des armuriers. Adressez-vous à H'naanza après vous être équipée du marteau qu'elle vous a remis. Votre première tâche en tant qu'armurière consiste à fabriquer . Vous pouvez acheter et nécessaires au magasin de la guilde tenu par Soemrwyb. Une fois synthétisé, remettez votre ouvrage à H'naanza. Satisfaite par que vous avez synthétisé, H'naanza juge que vous avez largement le niveau pour être de la guilde des armuriers et vous conseille de continuer à forger jusqu'à ce que vous ayez bien assimilé les gestes de base. C'est seulement après cela qu'elle vous donnera davantage d'instructions. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 5. Donner à H'naanza Bien, tu ressembles plus à une armurrrière comme ça. Il ne reste plus qu'à faire rentrer le métier maintenant. En tant que maître de cette guilde, je me fais un devoir de tirer le meilleur de chacun. Je suis particulièrement intransigeante sur la qualité du travail fourni. Mais sois rassurée, tant que tu suis mes instrrructions à la lettre, tu acquerras forcément tout le savoir-faire nécessaire. Ne perdons pas plus de temps et passons aux travaux pratiques. Tu vas commencer par me fabriquer avec ton nouveau marrrteau. Tout apprenti armurier doit passer par là. Le travail de ce métal étant la base même de notre métier, il n'y a rien de mieux pour débuter. Il faut dire que le brrronze a la qualité d'être un alliage assez malléable, et est donc facile à ouvrager même pour quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience. Il va te falloir et . Oh, et aussi. Tu peux obtenir les deux premiers matérrriaux auprès de Soemrwyb, au magasin de la guilde. Allez, au travail maintenant. J'ai hâte de voir que tu vas synthétiser. Ne me déçois pas. Fabriquez à partir d' et d'. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat. Au cas où tu aurais oublié, tu dois me synthétiser . Tu peux obtenir les matérrriaux nécessaires auprès de Soemrwyb. Je vois que tu as fait ce que je t'avais demandé. Laisse-moi jeter un œil à ... C'est que c'est plutôt pas mal pour une débutante. Le truc avec le bronze, c'est d'obtenir les bonnes proporrrtions de cuivre et d'étain. Il suffit qu'il y ait trop d'étain, par exemple, pour que l'alliage ainsi forgé devienne trop fragile... et donc impropre à la fabrication d'armures. Bien sûr, tout ceci est parfaitement détaillé dans nos carnets, mais cela se joue vraiment à très peu de choses et il y a toujours des gens qui se trompent dans le dosage. Je dois toutefois reconnaître que tu as réussi avec brio et que ton lingot serait digne de figurer parmi les prrroduits de notre magasin. L'un des plus grands devoirs des armuriers de cette guilde est de toujours préserver la même qualité. Garde bien ça à l'esprit. Pour cette raison, il est indispensable de s'entrrraîner tous les jours. Cela induit par exemple de synthétiser jusqu'à parfaite assimilation des gestes de base. Entraîne-toi donc bien et reviens me voir quand tu te sentiras prête à passer à l'étape suivante. Les quêtes de classe d'armurier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de la forge

Le réceptionniste voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidée à vous initier à la forge. Randwulf vous a demandé d'aller saluer le maître de forges. Parlez à Brithael et montrez-lui que vous êtes déterminée à rejoindre sa guilde. Brithael vous a réservé un accueil des plus chaleureux. Il vous a remis et vous a demandé de vous en équiper pour commencer votre formation de forgeronne. Parler à Brithael Tu es toujours d'attaque, j'espère ? ... À la bonne heure ! Ici, nous n'avons que faire des indécis et des mous du genou. Ce que nous cherchons, ce sont des hommes et des femmes qui ont une volonté de fer et un caractère bien trempé ! Enfin, quand je dis “nous”, je veux dire moi et les autres forgerons de la guilde. Le maître, lui, n'aurait pas le cœur de renvoyer une personne simplement parce qu'elle manque de détermination, il est bien trop gentil pour ça. Brithael se trouve en haut des escaliers, derrière toi. Tu le reconnaîtras facilement, c'est le type costaud à la mine patibulaire. Va le saluer et demande-lui de te prendre sous son aile. Attends, je pige pas... Tu viens de me dire que tu voulais rejoindre nos rangs et maintenant tu te désistes !? Faudrait savoir ce que tu veux, l'amie ! Bon... Je vais quand même garder ton formulaire d'inscription sous le coude, au cas où tu changerais d'avis. Ah là là ! Brithael va être tellement déçu... Je me présente : Brithael, maître de forges de Limsa Lominsa. Je vois que tu es une aventurière. Comment tu t'appelles ? Player ? Très bien, je tâcherai de m'en souvenir. Alors comme ça, tu t'es mis en tête de devenir forgeronne, hein ? Tu as frappé à la bonne porte. Notre guilde accueille à bras ouverts toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie, qu'elles soient novices en la matière ou expérimentées. Par contre, je te préviens ! Si intégrer nos rangs ne demande aucun effort, seuls les plus assidus arrivent à se forger une réputation d'excellence. Crois-tu avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir ? Êtes-vous déterminée à rejoindre la guilde ? Il y a bien longtemps que je n'avais pas rencontré une recrue si motivée. Bons Dieux que ça fait plaisir ! Tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que je sais. Oui, je vais faire de toi la meilleure ouvrière du pays. Ah, j'entends déjà les ménestrels entonner des chants à ta gloire... “Et Brithael la prit sous son aile, oh qu'elle était belle !”. Ça sonne drôlement bien, non ? Ha ha ha ! Enfin, ne battons pas le fer avant de l'avoir chauffé, nous avons un long chemin à parcourir. J'aimerais t'offrir quelque chose en guise de bienvenue. C'est pas grand-chose, mais ça te permettra de débuter dans le métier. Tiens... Alors ? Qu'est-ce que tu en penses ? Ce marteau a un peu servi, mais il a quand même de la gueule, non !? Bon, on va voir comment tu te débrouilles. Équipe-toi de l'outil que je viens de te donner et reparle-moi. Non, non, non ! Tu peux pas me faire ça ! Ça fait des lunes qu'on a pas eu de nouvel apprenti ! Tu veux vraiment pas reconsidérer ton choix ? Je t'en prie ! Me laisse pas tomber ! Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : Mon premier marteau à panne croisée

Maintenant que vous avez un beau marteau dans votre main, Brithael peut vous initier à la métallurgie. Brithael vous a demandé de forger . Il vous a dit que pour cela, vous aurez besoin de minerais de cuivre et d'étain. Smydhaemr, qui se trouve devant la guilde, pourra vous en procurer si jamais vous n'en avez pas sur vous. Votre a sidéré le maître de guilde qui pense avoir assisté à la naissance d'un génie de la métallurgie. Bien que vous ressentiez une certaine pression sur vos épaules, vous décidez de poursuivre votre entraînement dans l'espoir de répondre à ses attentes et d'acquérir la confiance nécessaire pour aller de l'avant. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 5. Donner à Brithael Je n'aurai qu'un mot à dire : magnifique ! Oui, tu as de l'allure comme ça. Tes amis pourront te trahir, ton amoureux te quitter, mais ton marteau, lui, restera toujours ton plus fidèle allié. Crois-moi, je parle en connaissance de cause. Ah, te voir comme ça me rappelle la première fois que j'ai posé le pied dans cette forge. J'étais jeune... et rond comme une queue de pelle. Je pensais être aux gogues et je me suis vidé dans un des tonneaux, à l'entrée. Ah là là, j'ai ramassé, ce jour-là. Ahem ! Mais assez parlé de moi ! Voyons plutôt comment tu te sers de ton marteau. On va commencer par la base de la base. Je vais te demander de me forger . Tiens, est-ce que tu sais comment on obtient du bronze ? ... Non ? Bah ! c'est pas compliqué, il suffit juste de mélanger du cuivre et de l'étain. C'est ce qu'on appelle un *alliage*. Retiens bien ce mot. Donc, pour forger ton lingot, tu vas avoir besoin de minerais de cuivre et d'étain. Si t'en as pas sur toi, tu pourras t'en procurer à bon prix auprès de Smydhaemr. Pour terminer, il te faudra un éclat de feu. Ce catalyseur est très important, car il t'aidera à entretenir le foyer qui te permettra de faire fondre tes minerais et de les transformer en métal. Oui, j'ai dit que c'était pas compliqué, mais j'ai pas dit que ce serait facile pour autant, hein ! Voilà, tu sais tout ce qu'il y a à savoir sur la fabrication des lingots de bronze. Il me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance ! Fabriquez pour Brithael. Pour commencer la synthèse, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat. Tu peux te procurer les minerais de cuivre et d'étain nécessaires à la fabrication du lingot auprès de Smydhaemr, à l'entrée de la guilde. Voyons un peu le fruit de ton dur labeur. Par tous les Dieux ! Tu es certaine de n'avoir jamais fait ça avant !? Vraiment, je suis sidéré. Je m'attendais pas à voir un lingot de cette qualité, certainement pas venant d'une débutante... Je crois que je viens d'assister à la naissance d'un génie ! Le bronze fait partie des alliages dits “souples” et donc faciles à travailler. C'est en partie pour cette raison qu'il est largement usité pour la fabrication d'armes et d'outils. Mais créer un bon lingot est pas aussi évident qu'on le croit. Je connais bien des vétérans qui seraient incapables d'un tel travail. Tu peux être fière de toi, vraiment. Byregot l'Artisan veille sur toi, ça ne fait aucun doute. Le talent, c'est une chose, mais c'est pas pour autant que tu dois négliger ton entraînement ! La métallurgie, c'est un métier où on peut monter très haut puis redescendre très bas. Ah, combien de types ont vu leur carrière se terminer brutalement parce qu'ils ont cru que leur seul talent suffirait à leur faire gravir les échelons... Bande d'abrutis ! Sur ces belles paroles, je t'invite à revenir me voir lorsque tu auras acquis la confiance qui vient avec l'expérience. Nous poursuivrons alors ton apprentissage avec un nouvel exercice. Les quêtes de classe de forgeron sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de la hache

Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidée à rejoindre la guilde des maraudeurs. Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après la réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminée à devenir maraudeuse. Wyrnzoen vous a accueilli dans la guilde des maraudeurs et vous a offert une hache usée en cadeau de bienvenue. Équipez-vous de cette arme et reparlez au Trancheur pour connaître ses impressions. Parler à Wyrnzoen Voilà, j'ai terminé les préparatifs de ton inscription. Es-tu toujours décidée à nous rejoindre ? Sur un champ de bataille, la moindre hésitation peut être fatale. Je préfère que tu sois sûre de toi plutôt que de te lancer dans cette discipline sans y croire. Fort bien. Tout ce qui te reste à faire maintenant, c'est d'aller te présenter à Wyrnzoen, ou le Trancheur comme on l'appelle ici. Tu ne peux pas le rater, c'est le grand gaillard au milieu de la salle. Je préfère te prévenir : il a une réputation de dur à cuire et a tendance à persécuter ses élèves. C'est cependant un homme d'expérience qui a de grandes qualités de combattant. Ne te laisse pas impressionner par son allure et fais-lui part de ton désir d'apprendre nos techniques. Bonne chance à toi ! Oui, je suis Wyrnzoen. C'est Blauthota qui t'envoie, tu dis ? Hmm... Je vois. Le maraudeur est le combattant le plus puissant et le plus endurant sur le champ de bataille. C'est une arme de guerre qui ne laisse aucun survivant derrière lui. Pour cela, il dispose d'un arsenal de techniques simples et rodées qui permettent de fracasser, trancher et détruire n'importe quel adversaire. Nul doute que Blauthota t'a déjà posé la question, mais je préfère m'assurer en personne de ta détermination avant de t'accepter dans la guilde. Alors, aventurière, es-tu prête à suivre la voie de la hache ? Rejoindre la guilde des maraudeurs ? L'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te révulse ? Dans ce cas, tu as peut-être raison de ne pas t'engager dans cette voie. Après tout, il n'y a aucune honte à reconnaître ses limites. Très bien. Quel est ton nom, ma brave ? Player, tu dis ? Eh bien, Player, j'espère que tu es prête à en baver, car la voie de la hache est périlleuse et le sang qui se répandra à tes pieds sera souvent le tien. Enfin, je ne voudrais pas te décourager avant d'avoir commencé. Pour célébrer ton arrivée dans la guilde, j'aimerais t'offrir cette hache. Elle est un peu usée, mais bon, ça lui donne du caractère. Prends-la dans tes mains et reparle-moi ensuite. Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de la hache

Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidée à rejoindre la guilde des maraudeurs. Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après le réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminée à devenir maraudeuse. Wyrnzoen vous a acceptée dans la guilde et vous a demandé de chasser des vermines qui rôdent près de Limsa Lominsa pour vous faire la main. Allez dans la Noscea centrale et abattez trois rats, trois agneaux égarés et trois coccinelles. Vous êtes venue à bout des créatures comme convenu. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Cette partie de chasse imposée par le Trancheur vous a permis de vous familiariser avec votre arme. Le maître de guilde vous a expliqué qu'avec le temps et l'expérience, vous deviendrez capable de terrasser des adversaires nettement plus coriaces. Il vous a encouragée à poursuivre votre entraînement et à revenir le voir lorsque vous serez plus aguerrie. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 5. Parler à Wyrnzoen Tuer des rats (maraudeur) Tuer des agneaux égarés (maraudeur) Tuer des coccinelles (maraudeur) Faire un rapport à Wyrnzoen Voilà, j'ai terminé les préparatifs de ton inscription. Es-tu toujours décidée à nous rejoindre ? Sur un champ de bataille, la moindre hésitation peut être fatale. Je préfère que tu sois sûre de toi plutôt que de te lancer dans cette discipline sans y croire. Fort bien. Tout ce qui te reste à faire maintenant, c'est d'aller te présenter à Wyrnzoen, ou le Trancheur comme on l'appelle ici. Tu ne peux pas le rater, c'est le grand gaillard au milieu de la salle. Je préfère te prévenir : il a une réputation de dur à cuire et a tendance à persécuter ses élèves. C'est cependant un homme d'expérience qui a de grandes qualités de combattant. Ne te laisse pas impressionner par son allure et fais-lui part de ton désir d'apprendre nos techniques. Bonne chance à toi ! Oui, je suis Wyrnzoen. C'est Blauthota qui t'envoie, tu dis ? Hmm... Je vois. Le maraudeur est le combattant le plus puissant et le plus endurant sur le champ de bataille. C'est une arme de guerre qui ne laisse aucun survivant derrière lui. Pour cela, il dispose d'un arsenal de techniques simples et rodées qui permettent de fracasser, trancher et détruire n'importe quel adversaire. Nul doute que Blauthota t'a déjà posé la question, mais je préfère m'assurer en personne de ta détermination avant de t'accepter dans la guilde. Alors, aventurière, es-tu prête à suivre la voie de la hache ? Rejoindre la guilde des maraudeurs ? L'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te révulse ? Dans ce cas, tu as peut-être raison de ne pas t'engager dans cette voie. Après tout, il n'y a aucune honte à reconnaître ses limites. Très bien. Quel est ton nom, ma brave ? Player, tu dis ? Eh bien, Player, j'espère que tu es prête à en baver, car la voie de la hache est périlleuse et le sang qui se répandra à tes pieds sera souvent le tien. Et puisqu'on parle de sang, tu vas avoir l'occasion de le faire couler immédiatement avec ce premier exercice d'entraînement. Je vais te demander de chasser un certain nombre de créatures qui rôdent autour de la cité. Pas que ces vermines posent un problème particulier, mais bon, il faut bien que tu te fasses la main sur quelque chose, hein ! Pars dans la Noscea centrale et abats des rats, des agneaux et des coccinelles. Trois individus de chaque espèce devraient suffire. Les traces de sang coagulé sur ta hache prouvent que tu n'as pas chômé. J'imagine que tu réalises mieux le potentiel destructeur de cette arme maintenant ? Dis-toi que ton initiation ne fait que commencer. Bientôt, tu seras capable d'anéantir des créatures incroyablement plus puissantes. D'ailleurs, j'aimerais te remettre ce carnet. Il s'agit d'un bestiaire qui te permettra de trouver des cibles sur lesquelles t'entraîner et améliorer tes compétences de maraudeuse. Tu es libre de poursuivre ton apprentissage comme tu l'entends, bien entendu, mais je t'encourage vivement à le consulter. C'est un excellent moyen de gagner de l'expérience rapidement. *Usus magister est optimus*, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus forte. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suffisamment progressé. Les quêtes de classe de maraudeur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Partie de chasse

Wyrnzoen a une tâche à vous confier. Équipez-vous de la hache qu'il vous a remise et parlez-lui. Wyrnzoen vous a demandé de chasser des vermines qui rôdent près de Limsa Lominsa pour vous familiariser avec votre hache. Allez dans la Noscea centrale et abattez trois rats, trois agneaux égarés et trois coccinelles. Vous êtes venue à bout des créatures comme convenu. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Cette partie de chasse imposée par le Trancheur vous a permis de prendre conscience du potentiel destructeur de votre nouvelle arme. Le maître de guilde vous a expliqué qu'avec le temps et l'expérience, vous deviendrez capable de terrasser des adversaires nettement plus coriaces. Il vous a encouragée à poursuivre votre entraînement et à revenir le voir lorsque vous serez plus aguerrie. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 5. Tuer des rats (maraudeur) Tuer des agneaux égarés (maraudeur) Tuer des coccinelles (maraudeur) Faire un rapport à Wyrnzoen Aaah, tu as fière allure comme ça ! Je craignais que cette hache ne soit un peu trop grande pour toi, mais elle est juste à la bonne taille. Parfait ! Dans ce cas nous allons pouvoir commencer ta formation avec un premier exercice d'entraînement. Je vais te demander de chasser un certain nombre de créatures qui rôdent autour de la cité. Pas que ces vermines posent un problème particulier, mais bon, il faut bien que tu te fasses la main sur quelque chose, hein ! Pars dans la Noscea centrale et abats des rats, des agneaux et des coccinelles. Trois individus de chaque espèce devraient suffire. Les traces de sang coagulé sur ta hache prouvent que tu n'as pas chômé. J'imagine que tu réalises mieux le potentiel destructeur de cette arme maintenant ? Dis-toi que ton initiation ne fait que commencer. Bientôt, tu seras capable d'anéantir des créatures incroyablement plus puissantes. *Usus magister est optimus*, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus forte. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suffisamment progressé. Les quêtes de classe de maraudeur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Échange de politesses

J'nasshym a besoin de l'aide d'un aventurier. J'nasshym souhaiterait que vous livriez un colis à la Société de négoce de l'Edelweiss pour le compte du Consortium de Brugaire. Vous lui rendriez un fier service en donnant à Lonwoerd. Allez annoncer à J'nasshym que vous avez livré son colis à Lonwoerd. Elle attend de vos nouvelles à L'Octant. Vous avez transmis le message de Lonwoerd à J'nasshym. Tout ceci vous a permis de comprendre à quel point les services de la Société de négoce de l'Edelweiss sont nécessaires à la bonne marche du commerce en général. Ce serait une bonne idée d'en apprendre autant que possible sur cette organisation. Livrer à Lonwoerd Parler à J'nasshym Excusez-moi, mais aurrriez-vous un peu de temps à me consacrer ? Il faudrait déposer ce colis à la Société de négoce de l'Edelweiss. C'est à côté de L'Escale du pêcheur. Il y a beaucoup de sociétés marrrchandes à Limsa Lominsa, mais l'Edelweiss prend en charge certains types de contrats dont personne d'autre ne s'occupe. Cette société a rendu un fierrr service au Consortium de Brugaire. Je voulais leur envoyer un petit quelque chose pour les remercier de leurs efforts. Vous avez trrransmis mon colis à la Société de négoce de l'Edelweiss ? C'est juste à côté de L'Escale du pêcheur. Un petit cadeau, c'est la moindre des choses après ce qu'ils ont fait pour moi. Tu te trouves actuellement à l'entrepôt de la Société de négoce de l'Edelweiss, aventurière. Si tu n'as rien à faire ici, je vais être obligé de te demander de bien vouloir quitter les lieux sur-le-champ. Alors Player, qu'est-ce qui t'amène ? Tu as un cadeau de la part du Consortium de Brugaire pour nous ? C'est gentil de leur part de vouloir nous remercier, alors qu'ils ont déjà payé. Ça alors ! Du pain aux noix avec des biscuits au gingembre et des sandwichs à la Bismarck ? Je reconnais bien là le Consortium. Ça fait un moment qu'il s'occupe de tout ce qui est alimentaire. On a quelques gloutons ici qui seront reconnaissants pour ce cadeau. Tu veux bien transmettre nos remerciements à la personne qui a eu cette idée ? Qu'elle n'hésite surtout pas à faire de nouveau appel à nous ! Vous avez livré mon paquet ? Merrrci infiniment ! J'étais bien embêtée, moi qui suis obligée de rester ici. Je transmettrai sans faute le message de l'Edelweiss à mes supérieurs. Pardon ? Vous voudriez connaître leurrr domaine d'activité ? Ne vous en faites pas. Vous finirez bien par le découvrirrr si vous vous installez à Limsa Lominsa. Et puis rien ne vous empêche de retourner là-bas si vous pensez être une combattante suffisamment brillante. une combattante comme vous en a forcément déjà entendu parler, non ? Je ne sais pas ce que nous ferrrions sans eux, nous autres commerçants.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de l'arcanisme

Murie souhaite s'assurer de votre désir de rentrer à la guilde des arcanistes avant de procéder à l'inscription en bonne et due forme. Afin d'officialiser votre entrée à la guilde des arcanistes, Murie vous a demandé d'aller vous présenter à Thubyrgeim, qui remplace le maître de guilde en son absence. Thubyrgeim vous a remis pour célébrer votre entrée à la guilde des arcanistes. Elle vous a demandé de vous en équiper et de s'adresser ensuite à elle pour qu'elle puisse vous donner votre première épreuve. Parler à Thubyrgeim Alors, aventurière, es-tu prête à t'inscrire chez nous et à t'initier aux secrets de l'arcanisme ? Tu as raison, il ne vaut mieux pas trop hâter une telle décision. Je te conseille de prendre ton temps et d'y réfléchir mûrement. Tu pourras revenir ici lorsque tu voudras enfin commencer ton apprentissage. Voilà une sage décision. Je suis sûre que tu ne le regretteras pas. Pour officialiser ton inscription, je dois normalement te demander d'aller te présenter à notre maître de guilde... Seulement, pour certaines raisons, il n'est pas ici actuellement, et en son absence, c'est la sage Thubyrgeim qui se charge d'expédier les affaires courantes de notre guilde. Tu vas voir, c'est quelqu'un de très serviable, et nous la considérons tous un peu comme une mère. Elle est en train d'examiner la collection d'ouvrages de notre bibliothèque, juste là. Va donc lui signifier ton désir d'étudier ici. Bonsoir, jeune femme. Je vous ai entendues discuter, Murie et toi. Je te souhaite la bienvenue à la guilde des arcanistes. Comme on te l'a déjà expliqué, notre discipline fait appel à des pentacles pour canaliser l'énergie de nos corps et utiliser la magie, notamment en faisant appel à une créature éthérée du nom de Carbuncle. Je tiens toutefois à souligner le fait que l'arcanisme est avant tout une démarche intellectuelle consistant à chercher une solution rationnelle à chaque problème. Il en va de même pour les combats, où pour gagner il faut trouver la stratégie adaptée à son adversaire. Un arcaniste doit donc être capable d'analyser une situation calmement, et choisir instantanément le sort qui lui paraît le plus adéquat. Penses-tu avoir les facultés et la détermination requises pour t'initier à cet art arcanique et surmonter ce genre d'épreuves mentales ? Êtes-vous prête à relever les défis de l'arcanisme ? Vraiment ? C'est bien dommage... mais il est préférable que tu me dises non maintenant, plutôt que de fuir devant de réels défis au cours de ton apprentissage. N'hésite toutefois pas à revenir me voir si tu trouves la détermination nécessaire. J'aime cette confiance que tu as en toi. Pour marquer ton entrée dans notre guilde, je t'offre . Prends-le donc en main, et adresse-toi à moi lorsque tu seras prête à passer une épreuve. Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : La voie de l'arcanisme

Murie souhaite s'assurer de votre désir de rentrer à la guilde des arcanistes avant de procéder à l'inscription en bonne et due forme. Afin d'officialiser votre entrée à la guilde des arcanistes, Murie vous a demandé d'aller vous présenter à Thubyrgeim, qui remplace le maître de guilde en son absence. Pour vérifier votre détermination à étudier l'arcanisme, Thubyrgeim vous a ordonné d'abattre trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en Basse-Noscea. Vous avez réussi l'épreuve que Thubyrgeim vous avait imposée. Retournez à la guilde des arcanistes l'informer de votre succès. Satisfaite de la manière dont vous avez relevé ce premier défi, Thubyrgeim vous a annoncé que vous pouviez vous considérer officiellement comme membre de la guilde des arcanistes. Par ailleurs, elle vous a dit de revenir la voir lorsque vous vous serez familiarisée un peu plus avec cet art complexe. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 5. Parler à Thubyrgeim Abattre des rats (arcaniste) Abattre des aurélies (arcaniste) Abattre des coccinelles (arcaniste) Faire un rapport à Thubyrgeim Alors, aventurière, es-tu prête à t'inscrire chez nous et à t'initier aux secrets de l'arcanisme ? Tu as raison, il ne vaut mieux pas trop hâter une telle décision. Je te conseille de prendre ton temps et d'y réfléchir mûrement. Tu pourras revenir ici lorsque tu voudras enfin commencer ton apprentissage. Voilà une sage décision. Je suis sûre que tu ne le regretteras pas. Pour officialiser ton inscription, je dois normalement te demander d'aller te présenter à notre maître de guilde... Seulement, pour certaines raisons, il n'est pas ici actuellement, et en son absence, c'est la sage Thubyrgeim qui se charge d'expédier les affaires courantes de notre guilde. Tu vas voir, c'est quelqu'un de très serviable, et nous la considérons tous un peu comme une mère. Elle est en train d'examiner la collection d'ouvrages de notre bibliothèque, juste là. Va donc lui signifier ton désir d'étudier ici. Bonsoir, jeune femme. Je vous ai entendues discuter, Murie et toi. Je te souhaite la bienvenue à la guilde des arcanistes. Comme on te l'a déjà expliqué, notre discipline fait appel à des pentacles pour canaliser l'énergie de nos corps et utiliser la magie, notamment en faisant appel à une créature éthérée du nom de Carbuncle. Je tiens toutefois à souligner le fait que l'arcanisme est avant tout une démarche intellectuelle consistant à chercher une solution rationnelle à chaque problème. Il en va de même pour les combats, où pour gagner il faut trouver la stratégie adaptée à son adversaire. Un arcaniste doit donc être capable d'analyser une situation calmement, et choisir instantanément le sort qui lui paraît le plus adéquat. Penses-tu avoir les facultés et la détermination requises pour t'initier à cet art arcanique et surmonter ce genre d'épreuves mentales ? Êtes-vous prête à relever les défis de l'arcanisme ? Vraiment ? C'est bien dommage... mais il est préférable que tu me dises non maintenant, plutôt que de fuir devant de réels défis au cours de ton apprentissage. N'hésite toutefois pas à revenir me voir si tu trouves la détermination nécessaire. J'aime cette confiance que tu as en toi, mais pour m'assurer de ta détermination, je vais te donner une épreuve à accomplir. Va en Basse-Noscea et abats trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en exploitant les rudiments d'arcanisme que tu connais. Tu devrais trouver ces créatures près de la porte de la Tempête. Cette épreuve s'avérera certainement être un bon exercice pour toi... du moment que tu sauras garder ton sang-froid. Une fois que tu auras réussi, tu pourras te considérer comme appartenant officiellement à notre guilde. Bon courage à toi ! Je vois à la lueur de satisfaction dans tes yeux que tu as pris du plaisir à faire cette épreuve. Très bien. Je t'annonce que tu fais désormais partie de la guilde des arcanistes, Player. Félicitations ! Pour marquer dignement cet événement, je t'offre ce bestiaire. Il te sera très utile pour t'entraîner à pratiquer les théories stratégiques de l'arcanisme en combattant des monstres classés selon leur difficulté. Fais en donc bon usage. N'oublie jamais l'enthousiasme que tu ressens à cet instant même. Fonce vite hors de l'enceinte de la ville pour tirer le meilleur parti de ton grimoire. La pratique est le meilleur moyen d'assimiler les principes difficiles de notre discipline. Tu viendras me montrer le fruit de tes efforts lorsque tu te seras habituée à invoquer Carbuncle. Je te ferai passer une nouvelle épreuve à ce moment-là. À bientôt. Les quêtes de classe d'arcaniste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Entrée en matière

Thubyrgeim souhaite vous soumettre une épreuve. Équipez-vous et adressez-vous à elle. Pour vérifier votre détermination à étudier l'arcanisme, Thubyrgeim vous a ordonné d'abattre trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en Basse-Noscea. Vous avez réussi l'épreuve que Thubyrgeim vous avait imposée. Retournez à la guilde des arcanistes l'informer de votre succès. Satisfaite de la manière dont vous avez relevé ce premier défi, Thubyrgeim vous a annoncé que vous pouviez vous considérer officiellement comme appartenant à la guilde des arcanistes. Par ailleurs, elle vous a dit de revenir la voir lorsque vous vous serez familiarisée un peu plus avec cet art complexe. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 5. Abattre des rats (arcaniste) Abattre des aurélies (arcaniste) Abattre des coccinelles (arcaniste) Faire un rapport à Thubyrgeim Oui, parfait. Avec , tu as désormais l'air d'une authentique arcaniste, mais pour m'assurer de ta détermination, je vais te donner une épreuve à accomplir. Va en Basse-Noscea et abats trois rats, trois aurélies et trois coccinelles en exploitant les rudiments d'arcanisme que tu pourras tirer de ton grimoire. Tu devrais trouver ces créatures près de la porte de la Tempête. Cette épreuve s'avérera certainement être un bon exercice pour toi... du moment que tu sauras garder ton sang-froid. Une fois que tu auras réussi, tu pourras te considérer comme appartenant officiellement à notre guilde. Bon courage à toi ! Je vois à la lueur de satisfaction dans tes yeux que tu as pris du plaisir à faire cette épreuve. Très bien. Je t'annonce que tu fais désormais partie de la guilde des arcanistes, Player. Félicitations ! N'oublie jamais l'enthousiasme que tu ressens à cet instant même. Fonce vite hors de l'enceinte de la ville pour tirer le meilleur parti de ton grimoire. La pratique est le meilleur moyen d'assimiler les principes difficiles de notre discipline. Tu viendras me montrer le fruit de tes efforts lorsque tu te seras habituée à invoquer Carbuncle. Je te ferai passer une nouvelle épreuve à ce moment-là. À bientôt. Les quêtes de classe d'arcaniste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : Un pont à ne pas rater

H'naanza voudrait que vous alliez abattre quelques animaux nuisibles. H'naanza vous expliqué que la guilde des armuriers est chargée de maintenir le pont des Égarés en bon état, mais que les pièces métalliques se détériorent rapidement à cause des rats qui vivent dans les environs. Elle vous a donc demandé d'aller tuer cinq de ces rongeurs. Dirigez-vous vers la Basse-Noscea en sortant de la ville par la porte de la Tempête, au sud de la guilde des aventuriers. Vous avez vaincu cinq rats. Allez faire un rapport à Baderon, au Dauphin noyé. Baderon vous a expliqué que les rivets et autres pièces de métal fabriqués par la guilde des armuriers sont très résistants, mais que les excréments des rats accéléraient leur détérioration. Le pont des Égarés étant un point de communication, l'extermination de ces rongeurs nuisibles est une mission d'utilité publique. Abattre des rats Parler à Baderon de la guilde des aventuriers Salut. As-tu déjà traverrrsé le pont des Égarés ? C'est celui qui se trouve juste de l'autre côté de la porte de la Tempête. C'est grâce aux rivets et autres éléments métalliques que la guilde des armuriers a forgés qu'il résiste aux nombreux passages. Mais Baderon m'a signalé que de plus en plus de gens se plaignaient de grincements inquiétants lorsqu'ils empruntaient ce pont. Nous avons donc cherché à savoir quelle pouvait être l'origine de ce problème et nous avons découvert que c'était les rats qui vivent dans le coin. Comme tu es une aventurrrière, je suis sûre que tu ne verras pas d'objection à aller tuer cinq de ces rongeurs pour nous aider à préserver le pont des Égarés. Va faire un rapport à Baderon lorsque tu auras fini. Merci d'avance. Salut Player. H'naanza m'a prévenu qu'elle t'avait confié un travail. Tu te dis sûrement que c'est barbant d'aller à la chasse aux rongeurs, mais figure-toi que tu viens de rendre un grand service à Limsa Lominsa. En effet, le pont des Égarés relie la région de la métairie du Coq rouge à notre cité, ce qui en fait un axe de communication important. Ce serait très gênant s'il devenait impraticable. Les pièces métalliques de la guilde des armuriers ont beau être très résistantes, elles ne sont pas à l'abri de la rouille, et les excréments des rats ont tendance à accélérer le travail des vents marins. D'où l'utilité de ton travail.

Nv. 1 QuestDetails : Vague à l'âme d'une sirène

O'kalkaya a l'air troublée par quelque chose. Peut-être pourriez-vous l'aider ? O'kalkaya vous a expliqué qu'elle fait partie des Sirènes sanguinaires, l'un des trois groupes de pirates de Limsa Lominsa. Elle vous a demandé de *vous agenouiller* devant sa chef, Rhoswen, en espérant que cela apaise sa mauvaise humeur. La colère de Rhoswen est due à la situation difficile de son équipage de pirates, les Sirènes sanguinaires. Elle veut que vous lui montriez que vous êtes aussi *désespérée* qu'elle. Rhoswen est heureuse de pouvoir partager ses sentiments avec quelqu'un qui la comprend. Elle vous confie que parfois, elle aimerait qu'on la *stimule* pour lui remonter le moral. Grâce à vous, Rhoswen est de bien meilleure humeur et a trouvé un moyen de faire reprendre le bon cap à son équipage de corsaires. Allez annoncer la bonne nouvelle à O'kalkaya qui attend devant la taverne du Membre manquant. O'kalkaya est rassurée de savoir que Rhoswen n'est plus de mauvaise humeur. Elle vous explique qu'attaquer les navires garlemaldais avec l'approbation des autorités est quelque chose qui lui plaît. Se mettre */àgenoux* devant Rhoswen Montrer son */désespoir* à Rhoswen */stimuler* Rhoswen Parler à O'kalkaya Mouais ? Qu'est-ce que tu veux ? Si tu tiens à ta vie, je te déconseille d'entrrrer dans cette taverne. C'est le repaire des Sirènes sanguinaires. Au cas où tu ne le saurrrais pas, nous sommes l'un des trois groupes de pirates de Limsa Lominsa. En plus, notre chef est furax aujourd'hui. Il vaut mieux éviter d'aller l'importuner. Ah, mais attends une minute... En fait, tu pourrais bien êtrrre le remède qu'il nous faut pour calmer Rhoswen. Comme tu as l'air nouvelle ici, tu ferrrais bien d'aller la saluer en *t'agenouillant* devant elle. Hé ! Tu me gâches le paysage, toi ! Soit tu *t'agenouilles*, soit je dis à mes filles de te jeter dehors ! Eh bien, voilà. Je vois que tes parents ont su t'apprendre les bonnes manières quand tu étais petite. Dis-moi, quel bon vent t'amène chez les Sirènes sanguinaires, à part pour me montrer tes respects ? Si tu viens pour nous rejoindre, laisse-moi te dire que tu n'as pas choisi le bon moment. Ces chiens de la Horde du kraken nous privent de butin, nous n'avons pas pu attaquer le moindre navire depuis plusieurs semaines. Quelle bande de rapaces ! Rien que d'y penser, ça m'énerve. Cette situation me désespère. Tu peux comprendre ça, toi ? Dans ce cas, montre-moi que ça *te désespère*, toi aussi ! La situation de mon équipage me désespère. Tu peux comprendre ça, toi ? Dans ce cas, montre-moi que ça *te désespère*, toi aussi ! Ah, je vois que nous sommes sur la même longueur d'onde, toi et moi. Tu me comprends sûrement mieux que ce tas d'empotées qui sont sous mes ordres. Je vais t'en dire plus sur nous, tiens. Madame l'Amirale a eu la gentillesse de nous donner une lettre de marque. Ça veut dire que nous avons le droit d'attaquer les navires de l'Empire. Autrement dit, nous sommes des corsaires, des “pirates légaux”. Le hic, c'est que notre navire est de fabrication légère. Il est rapide mais plus adapté aux eaux côtières. Autant dire donc que nous sommes désavantagées par rapport à la Horde du kraken pour ce qui est de naviguer jusqu'aux côtes garlemaldaises. Pour être honnête, il y a des jours où la liberté de la vie de pirates me manque et j'aimerais bien qu'on me *stimule* pour me remonter le moral. J'ai beau être la chef des Sirènes sanguinaires, il y a des jours où j'aimerais bien qu'on me *stimule* pour me remonter le moral. Oh, ne me dis pas que tu m'as prise au pied de la lettre !? Tu es vraiment dévouée dans ton genre. Mais attends une minute... Maintenant que j'y pense, rien ne nous force à aller aussi loin que l'empire garlemaldais ! Nous n'avons qu'à nous attaquer aux navires qui ravitaillent les bases militaires qu'ils ont un peu partout en Éorzéa ! Ha ha ha ! Grâce à toi, les Sirènes sanguinaires vont avoir le vent en poupe ! Va donc voir O'kalkaya et demande-lui un petit “souvenir”. C'est pour te remercier. Comment !? Tu dis que Rhoswen n'est plus fâchée ? Je ne sais pas comment tu as fait, mais je te tirrre mon chapeau. Et moi qui pensais juste qu'elle s'en prenait à tout le monde parrrce qu'elle était de mauvais poil, je ne savais pas que sa mauvaise humeur était due aux problèmes que connaît notre équipage... Il va falloir qu'on se serre encore plus les coudes, nous autres. Tu sais, cette lettre de marque de l'Amirale, ça a beaucoup réduit notre champ d'action, mais à vrai dire, rien ne me réjouit plus que de mettrrre une bonne raclée à ces poltrons de l'Empire !

Nv. 1 QuestDetails : La voie de la pêche

N'nmulika attend que vous lui fassiez part de votre décision quant à votre inscription à la guilde des pêcheurs. Afin d'officialiser votre entrée chez les pêcheurs, N'nmulika vous a demandé de vous adresser à Sisipu. Sisipu s'est réjouie de votre engouement pour la pêche et vous a accueillie les bras ouverts à la guilde. Prenez qu'elle vous a offert et parlez-lui de nouveau. Parler à Sisipu Oh ! Tu t'es décidée à nous rejoindre et à apprendre tous les secrets de la pêche, pas vrrrai ? Non ? Et moi qui te voyais déjà chez nous comme un poisson dans l'eau... Je suis perrrsuadée que ce refus n'est dû qu'à de l'hésitation. Après tout, le poisson tourne souvent autour de l'hameçon avant d'y mordrrre. N'hésite donc pas à revenir quand tu te sentiras prête ! Ah, voilà ! Rien ne me fait plus plaisir que d'assurer une prrrise ! Il ne te reste plus qu'à te présenter à la personne qui gère tout ici. Normalement, ça devrait être notre maîtrrre de guilde, Wawalago, mais pour certaines raisons que je ne préfère pas t'expliquer, il ne s'occupe pas trrrop de nos affaires. C'est donc mademoiselle Sisipu qui assume ces responsabilités et qui perrrmet à notre guilde de fonctionner normalement. Tu vas voir, elle est très perspicace et très débrrrouillarde. Elle saura en un clin d'œil si tu as les qualités requises pour apprendrrre la pêche avec nous. Tiens, elle est là-bas, près des viviers. Va donc lui parler et lui montrer à quel point tu désires devenir l'une des nôtrrres. Oh, vous m'avez l'air de quelqu'un qui s'est fait harponner par N'nmulika et qui a décidé de rejoindre notre guilde après avoir écouté ses explications. Moi, je suis Sisipu. Enchantée de faire votre connaissance. En temps normal, c'est Wawalago, notre maître de guilde, qui devrait vous accueillir parmi nous, mais il refuse de faire son travail, prétextant qu'il est occupé à attraper de *gros poissons*. Il me revient donc de vérifier si vous avez ce qu'il faut pour devenir une bonne pêcheuse... Mais le fait que vous soyez venue me voir me prouve que vous êtes suffisamment motivée pour nous rejoindre. C'est donc purement par formalité que je vous le demande. Voulez-vous entrer à la guilde des pêcheurs ? Rejoindre la guilde des pêcheurs ? Oh !? Vous avez changé d'avis ? Rien ne presse, vous savez. Prenez votre temps et revenez me voir si vous décidez de vous lancer dans le monde fascinant de la pêche. Votre réponse me réjouit. Je vous souhaite la bienvenue parmi nous. Quelque chose me dit que nous allons bien nous entendre, vous et moi. Je tiens toutefois à vous dire que la voie de la pêche n'est pas aussi aisée qu'elle peut le paraître. Et puis, j'attends que vous donniez le meilleur de vous-même. Je n'hésiterai donc pas à être sévère si c'est nécessaire. Avant tout, il faut que vous vous équipiez comme il le faut pour attraper des poissons. Je vous offre donc . Il a été spécialement conçu pour les gens qui débutent dans le métier. Il en existe des plus sophistiqués, mais vous auriez du mal à les utiliser à votre niveau actuel. Commencez par prendre en main pour vous habituer à la tenir, et adressez-moi la parole lorsque vous serez prête à faire vos premiers pas. Vous avez accès à une nouvelle classe ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir. Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 1 QuestDetails : L'embarras de l'anchois

Sisipu semble vouloir vous donner des explications sur la pêche. Pour vos premiers pas en tant que pêcheuse, Sisipu vous a demandé de lui attraper cinq . Pour cela, elle vous a conseillé de chercher des points de pêche dans Limsa Lominsa et d'utiliser comme appât. En voyant que vous aviez pêchés, Sisipu a jugé que vous possédiez les bases nécessaires pour briller dans cette activité. Elle vous a recommandé de continuer à vous entraîner pour bien assimiler les gestes fondamentaux. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 5. Donner à Sisipu Oh, mais regardez-moi ça, cette canne à pêche vous va bien, c'est le moins que l'on puisse dire. Avec ça en main, vous allez pouvoir faire frémir de peur tous les poissons d'Éorzéa. Je compte sur vous pour bien prendre soin de votre ustensile. Croyez-moi, vous auriez l'air maligne si elle devait se briser alors que vous essayez de remonter une prise. Bon, maintenant que vous êtes équipée, il est temps de faire rentrer le métier de la manière la plus directe... par la pratique. Pour commencer, rien de mieux que . Vous allez m'en attraper cinq. Ces petits poissons ont la particularité de nager en bancs. On en trouve beaucoup dans la baie de Galadion, près de Limsa Lominsa. Vous ne devriez même pas avoir à sortir de la ville pour trouver un bon coin de pêche. Si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, je vous conseille d'utiliser comme appât. Les marchands d'outils et les quincailliers en vendent, allez donc faire un tour du côté de leurs étals. Pour pêcher, vous devez vous équiper d'une canne à pêche et d'appâts, puis utiliser l'action **Pêche** près d'un point d'eau. Lorsqu'un poisson mord à l'hameçon, c'est le moment d'utiliser l'action **Ferrage** pour essayer de remonter votre prise. Alors ? Vous m'avez attrapé cinq  ? Sachez qu'il y a quelques bons points de pêche à Limsa Lominsa. Si vous utilisez comme appât, ça devrait être un jeu d'enfant. (-???-)Ho ho ho ! Ces sont tout frétillants. Cette jeune recrue a de l'avenir dans notre métier, je vous le dis. Il faut continuer comme ça, ma jeune amie. Maître Wawalago !? Mais pourquoi êtes-vous venu ici ? Eh bien, comme j'ai appris que tu avais demandé à cette charmante demoiselle d'attraper quelques , je suis venu chercher ma part. C'est qu'en pâte, c'est délicieux pour accompagner l'eau-de-vie. Ho ho ho ! Comment !? Vous avez pourtant mieux à faire que de penser à vous amuser ! C'est qu'il y a beaucoup de travail pour gérer la guilde ! Tu veux parler des livres de comptes ? De toute façon, j'obtiens des résultats différents à chaque fois, et j'ai bien trop à faire ailleurs pour perdre mon temps à regarder des colonnes de chiffres avec des yeux de merlan frit. Raaah ! Vous êtes vraiment incorrigible, Maître ! Et... et... vous me faites perdre mon temps ! Enfin bon, ce qui importe, c'est que Player ait saisi les gestes de base du maniement de la canne à pêche. Cela peut paraître idiot, mais il faut apprendre à les maîtriser pour pouvoir devenir un expert dans notre métier. Ce n'est qu'une fois qu'on a bien assimilé ces mouvements qu'on peut passer à d'autres aspects de la pêche, comme choisir un point d'eau ou sélectionner des appâts. Oui, oui, l'important ensuite, c'est la pratique. Il faut aller voir quel genre de poissons on peut prendre à tel ou tel endroit, et ce sont les échecs qui permettent d'améliorer sa technique... un peu comme avec les filles. Ho ho ho ! Mais pourquoi faut-il toujours qu'il compare la pêche à la séduction... ? J'espère que son intervention ne vous aura pas découragée et que vous reviendrez me voir. En attendant, je compte sur vous pour bien vous entraîner. Les quêtes de classe de pêcheur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.

Nv. 1 QuestDetails : La nuit des revenants

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Un drôle de saltimbanque souhaite vous convier à participer à la Veillée des saints. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les saltimbanques du Cirque intercontinental que vous avez croisés se sont établis dans les environs pour célébrer la Veillée des saints. Apparemment, leur impresario à Limsa Lominsa distribue des costumes aux aventuriers à l'occasion de la fête... L'impresario vous a encouragée à célébrer joyeusement la Veillée en vous déguisant. Revêtez et préparez-vous à une Veillée surprenante... Parler avec l'impresario L'événement saisonnier “la Veillée des saints” peut être lancé à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah. Les récompenses sont les mêmes quelle que soit la ville. Oyez, oyez, aventuriers ! Vous ne dormez pas encore, j'espère ? Ce serait bien dommage, car voici venu le temps de la Veillée des saints ! Comme chaque année, ce jour honore les saints de notre beau pays. Et nous, saltimbanques du Cirque intercontinental, sommes là pour donner un ton tout particulier à cet événement sans pareil ! Rassurez-vous, ceci n'est rien d'autre qu'un costume de scène. Vous ne pensiez pas que j'étais un véritable imp, tout de même ? Enfin, peu importe. Sachez que notre impresario distribue des costumes à tout le monde, alors sautez sur l'occasion et profitez au mieux de la fête ! Hé hé ! Bonsoir, délicieuse aventurière, enchanté de faire votre connaissance ! Je suis le chef de cette troupe et je vous promets une splendide soirée ! Faites donc le vide dans votre esprit pour mieux vous plonger dans l'instant ! Même si cette fête a pour vocation d'honorer les saints, cela ne veut pas dire qu'il est défendu de le faire dans le faste et la bonne humeur ! Après tout, les légendes racontent que ces augustes personnages célèbrent chaque soir avec un grand banquet au ciel pendant la durée de la Veillée. Toutefois, pendant qu'ils ripaillent goulûment, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres s'affaiblit, et les monstres sont particulièrement déchaînés pendant ces quelques jours. On interdisait même aux gens de sortir de chez eux au moment de la Veillée, autrefois. Mais de nos jours, les choses sont bien différentes ! Les personnes comme vous sont plus coriaces que n'importe quel monstre. Je suis cependant persuadé qu'une soirée pleine de frissons ne vous déplaira pas. C'est ce que vous recherchez au quotidien, n'est-ce pas ? Donc, pour donner un peu de piment à cette fête fabuleuse qu'est la Veillée, j'ai préparé des costumes effrayants pour tous les aventuriers. De quoi décourager les créatures féroces de s'approcher ! À présent, déguisez-vous et allez flanquer une bonne frousse aux méchants monstres ! Hé hé hé !

Nv. 1 QuestDetails : L'Ambition fait le poisson

Fhilsnoe aimerait parler à la grande amatrice de pêche que vous êtes. Après de longues années à rabâcher la vocation de la guilde des pêcheurs, Fhilsnoe avait enfin du nouveau à vous apprendre ! La guilde vient de faire l'acquisition d'un nouveau navire de grande taille, et vous pourriez peut-être en intégrer l'équipage. Rendez-vous sur l'embarcadère, près de la guilde des arcanistes, et parlez à Foerzagyl. Foerzagyl, le capitaine de l'Ambition, s'est fait une joie de vous accueillir dans l'équipage de son navire. Après vous avoir donné quelques directives, il vous a même fait cadeau de quelques leurres pour vos débuts au large. Lorsque vous serez prête à embarquer, parlez à Dryskthota et partez pour votre première partie de pêche en mer ! Parler à Foerzagyl, sur l'embarcadère Player, c'est ça ? Je vous vois souvent passer par ici, mais vous m'ignorez à chaque fois... Vous avez bien fait de me parler aujourd'hui, car j'ai justement un tuyau qui va vous intéresser ! Oh, la fameuse Player ! J'entends beaucoup parler de vos exploits, mais vous m'avez toujours ignoré... Vous avez bien fait de me parler aujourd'hui, car j'ai justement un tuyau qui va vous intéresser ! Il se trouve que la guilde a récemment achevé la construction d'un imposant navire destiné à la pêche en mer ! À l'heure qu'il est, il mouille près de la guilde des arcanistes. Foerzagyl, son capitaine, cherche d'ailleurs à monter un équipage de pêcheurs prêts à braver la haute mer, et je suis sûr qu'il sera ravi de vous engager. Notre nouveau bateau mouille à l'embarcadère, près de la guilde des arcanistes. Vous devriez aller parler à Foerzagyl, son capitaine, je suis sûr qu'il sera ravi de vous prendre à bord pour la prochaine sortie ! Vous voulez embarquer avec nous ? Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte. Je m'occupe de monter l'équipage, et cet homme à côté de moi est le capitaine du navire. Une autre âme audacieuse qui rêve de rejoindre mon équipage, hein ? Mon enfant, laisse-moi te souhaiter la bienvenue à bord de *l'Ambition* ! Pour notre prochaine sortie, je compte le laisser voguer librement au gré des vents et des vagues. Avec suffisamment de vivres, il nous mènera peut-être à des mers inexplorées remplies de poissons inconnus ! ... Capitaine ! Je ne peux pas vous laisser dire ça, enfin ! Imaginez qu'on ne parvienne pas à revenir au port ? L'Ambition est de loin le plus beau navire de notre flotte, et on ne peut pas se permettre de confier son destin au hasard des courants, voyons ! Mes excuses, je ne me suis pas présentée. Mon nom est Dryskthota, et j'ai été chargée par la guilde de former l'équipage de l'Ambition. Vous devez vous demander : pourquoi, alors que le capitaine se trouve juste ici ? Il s'avère que les autorités de notre association, comme Foerzagyl ou encore Wawalago, n'ont pas un sens de l'organisation aussi développé que leur passion pour la pêche... Je suis donc ici pour assurer la *cohésion* de toute cette entreprise. L'Ambition a été conçu pour suivre des itinéraires étudiés à l'avance, toujours avec Limsa Lominsa comme point de départ et d'arrivée. Rassurez-vous, si vous ratez l'embarquement, vous n'aurez pas à attendre le suivant bien longtemps. Chaque itinéraire est déterminé en fonction de l'heure de départ. Si vous désirez connaître le trajet avant de monter à bord de l'Ambition, adressez-vous à moi et je me ferai un plaisir de vous l'apprendre. Attention, n'oubliez pas que nous avons des horaires à respecter. Une fois la période d'embarquement terminée, plus personne ne peut monter à bord. Et cette règle est valable pour tout le monde, même pour les *capitaines*... Toujours aussi rigide, celle-là... Heureusement, une fois le bateau en mer, on peut enfin se lâcher. Et crois-moi, c'est la grande fête de la pêche ! Tiens, je t'offre ces leurres en guise de cadeau de bienvenue. Tu devrais en avoir assez pour ton premier voyage avec nous, mais au cas où tu en manquerais, sache que tu peux en acheter d'autres sur ces quais, ou même à bord de l'Ambition ! Et n'oublie pas : pour varier ses proies, il faut varier ses appâts ! Ah, une dernière chose. Une fois au large, c'est moi qui commande. Quand je décide de voguer, on vogue, et quand je décide de pêcher, on pêche ! Contente-toi de suivre mes ordres, et tu rentreras avec un filet plein à craquer ! Voilà, je crois que vous connaissez toutes les bases. Quand vous voudrez embarquer à bord de l'Ambition, ou écouter des explications plus détaillées, vous n'aurez qu'à me demander ! L'Ambition quitte le port une fois toutes les 2 heures (temps réel). La période d'embarquement dure 15 minutes. Cependant, si le nombre maximum de 24 membres d'équipage est atteint, le navire pourra partir immédiatement. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 10 QuestDetails : Une faim de loup

Jacke vous a concocté une nouvelle mission sur mesure. Jacke vous a demandé de récupérer des armes à feu vendues à l'encontre du code d'honneur secret des pirates de Limsa Lominsa. Parlez à votre nouvelle partenaire, V'kebbe. V'kebbe vous a suggéré de récolter des informations au sujet des armes à feu revendues. Rendez-vous à L'Hyaline dans le marché aux poissons de Limsa Lominsa et parlez à la poissonnière. La vendeuse de poissons, qui était en réalité une surineuse, vous a appris que les acheteurs des armes que vous recherchez étaient une société commerciale du nom de Porte-balle. Faites votre rapport à V'kebbe. Votre partenaire vous a envoyée grappiller davantage d'informations au Bismarck, sur les quais limséens et à la Camelotade est. Une fois sur place, utilisez Dissimulation pour écouter les conversations sans vous faire voir. Vous avez rassemblé suffisamment d'informations. Retournez à la guilde des surineurs pour les communiquer à V'kebbe. Vous devez vous emparer des armes à feu avant que le marchand de Porte-balle quitte la ville. Reparlez à V'kebbe et accomplissez votre mission. Vous avez restitué les armes aux casaques jaunes. Retournez à la guilde des surineurs pour fêter votre victoire avec V'kebbe. Pendant que vous discutiez avec votre camarade, Jacke est venu vous retrouver. Malheureusement pour lui, son goût immodéré pour les sandwichs à la Bismarck lui a joué un sale tour cette fois... Assurez-vous toutefois qu'il se porte toujours bien après sa mésaventure. Jacke a réussi à retourner à la guilde des surineurs en un seul morceau. Selon lui, son châtiment n'était pas si terrible en comparaison de ce que certains autres ont subi. Continuez votre entraînement et vous en apprendrez peut-être plus à ce sujet... * Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 15. Parler à V'kebbe Parler à la poissonnière, à L'Hyaline Parler à V'kebbe Obtenir des informations au Bismarck en utilisant Dissimulation Obtenir des informations sur les quais limséens en utilisant Dissimulation Obtenir des informations à la Camelotade est en utilisant Dissimulation Parler à V'kebbe, devant la guilde des surineurs Parler à V'kebbe et récupérer les armes à feu Parler à V'kebbe, devant la guilde des surineurs Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Ravi de constater que le métier de surineuse te convient, ma chère Player ! Tes progrès sont de plus en plus visibles. C'est avec grand plaisir que je vais t'assigner ta deuxième mission. J'espère que tu ne me décevras pas ! Cette fois, tu vas devoir venir en aide à un navire marchand limséen qui s'est fait piller par des pirates. Ceux-ci ont dérobé à l'équipage des armes à feu de très grande valeur, tu imagines donc leur désarroi... Dois-je te rappeler que notre code d'honneur interdit formellement le pillage des navires, à l'exception unique de ceux de l'Empire ? Non ? Parfait ! Eh bien, figure-toi que les casaques jaunes n'ont pas manqué de le faire comprendre à nos amis pirates, puisque ces derniers sont en fait déjà sous les verrous. Le problème, c'est qu'un bon pirate veille toujours à se débarrasser de son butin le plus vite possible. Il se trouve donc que nos coupables avaient évidemment déjà revendu les armes au moment de leur arrestation, et c'est suite à cette mauvaise nouvelle que nous avons été contactés pour retrouver la marchandise. Tant que les surineurs en seront les gardiens, le code d'honneur ancestral vivra, qu'on se le dise ! Et puis, c'est l'occasion rêvée de faire preuve de tes nouveaux talents, Player. Notre guilde compte donc sur toi pour retrouver les armes à feu illégalement vendues et les ramener à bon port. Pour mettre le maximum de chances de ton côté, tu vas devoir faire bon usage de toutes tes capacités de dissimulation. D'ailleurs, laisse-moi te présenter ta nouvelle partenaire, une experte de cette technique propre aux surineurs... Voici V'kebbe. Il n'y a pas plus fortiche qu'elle pour s'infiltrer dans n'importe quel endroit. Un vrai fantôme ! ... Enchantée... Que se passe-t-il, V'kebbe ? Tu n'as pas l'air dans ton assiette aujourd'hui. J'ai tellement faim, Jacke... J'avais mis de côté un sandwich à la Bismarck, mais il s'est évaporrré pendant que j'étais en mission... Ah !? Euh... C-c'était donc ton déjeuner, ce sandwich ? J'étais persuadé que c'était celui de Perimu Haurimu... Ahem !! Ne t'en fais pas, je te promets de retrouver le responsable de ce méfait pendant que tu aideras Player à ramener les armes à feu, d'accord ? ... Très bien, puisque tu le dis... Ces armes étaient destinées aux casaques jaunes, allez donc les leur remettre directement lorsque vous les aurez retrouvées. Bon vent ! Pfiou... Excuse-moi de ne pas être au sommet de ma forrrme, Player, mais je ferai quand même de mon mieux pour t'aider. J'ai envoyé une de nos camarades rassembler un maximum d'informations sur les armes qui nous préoccupent. Rrrendons-lui une petite visite pour écouter ce qu'elle a à nous dire, tu veux ? Elle travaille à L'Hyaline et doit déjà nous attendre, alors allons-y sans plus tarder. La poissonnière que tu vois là-bas travaille aussi comme indicatrice pour notre guilde. Elle a probablement découvert des inforrrmations au sujet de notre mission. Tu veux bien aller lui demander de quoi il retourne ? Ah, c'est donc toi, la petite nouvelle. Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis aussi membre à part entière de la guilde des surineurs. Tâche de t'en souvenir ! Bon, passons aux choses sérieuses. Je sais pourquoi tu es là, et j'ai des infos croustillantes pour toi. La société qui a acheté les armes à feu se nomme Porte-balle. Elle propose un large éventail de marchandises dans son entrepôt situé dans les îles méridionales, au sud de Limsa Lominsa. Il s'agit d'une entreprise étrangère qui n'a probablement que faire de nos us et coutumes, encore moins de notre code d'honneur... Tout ce qui compte pour elle, c'est de faire le maximum de bénéfices en un minimum de transactions, peu importe l'origine des marchandises. La bonne nouvelle, c'est que l'employé de Porte-balle qui s'est chargé du rachat des marchandises est toujours en ville. Mon petit doigt me dit que si tu le retrouves, les armes à feu ne seront pas loin... Cependant, il faut faire vite car il n'a certainement pas l'intention de laisser traîner ses provisions ici encore longtemps. Tout ce que je peux te dire, c'est qu'il a engagé un tas de mercenaires pour surveiller tout ça, mais je n'ai aucune idée de la façon dont il compte s'y prendre pour les expédier vers son entrepôt. Nous allons donc devoir utiliser des moyens un peu moins orthodoxes pour arriver à nos fins, si tu vois ce que je veux dire... Je te tiendrai au courant si j'apprends quoi que ce soit de nouveau. ... Hmm, la situation a l'air plutôt complexe... Si ce marchand est toujours à Limsa Lominsa, tenter d'obtenir davantage d'informations à son sujet me semble être la meilleurrre chose à faire. Rien de tel que d'utiliser Dissimulation pour écouter les converrrsations des gens sans se faire remarquer... Crois-en mon expérience : plus il y a foule, moins il y a de chances d'être découverrrt. Je te conseille donc de visiter des lieux suffisamment encombrés, comme Le Bismarck, les quais limséens et la Camelotade est. Désolée d'être un vrai perroquet, mais n'oublie surtout pas d'utiliser Dissimulation, hein ? Quant à moi, je vais faire de même dans d'autres endroits de la ville. Retrouvons-nous devant la guilde des surineurs pour faire le bilan de nos recherrrches. La cuisinière Diving Dove a l'air assez mécontente... Certains clients sont vraiment des sans-gêne, mais je crois bien que celui de tout à l'heure mérite une médaille, par les Douze ! Comment veut-il que je lui prépare une commande aussi énorme avant qu'il quitte la ville ? Je n'aurai jamais le temps de tout finir ! Ces satanés marchands des îles méridionales se croient tout permis ! Et nous, pauvres travailleurs, on devrait satisfaire leurs moindres désirs uniquement parce qu'ils ont les poches remplies de gils ! Pfff... À quoi bon se plaindre, certaines personnes ne changeront jamais. Voyons, où en étais-je... Ah oui, le sandwich à la Bismarck à livrer en urgence à la Société de négoce de l'Edelweiss... Franchement, certains clients méritent une bonne fes... ... Je peux faire quelque chose pour toi, aventurière ? Si tu veux passer une commande, les serveurs se feront un plaisir de la prendre. La cuisinière Diving Dove a l'air énervée. Si vous parveniez à vous approcher d'elle en vous dissimulant, vous pourriez peut-être découvrir la raison de ses malheurs... La cuisinière Diving Dove a l'air énervée. Approchez-vous d'elle en vous dissimulant pour découvrir la raison de ses malheurs... (★未使用/削除予定★) Le skipper Rerenasu a l'air préoccupé... Zut, zut et rezut... Et dire que je devais être de repos aujourd'hui... C'est peut-être qu'un hasard, mais je suis certain d'avoir vu le collègue que j'ai remplacé tout à l'heure obtenir une grosse somme d'argent des mains d'un commerçant qui ne semblait pas être du coin... Vu leur air, ça m'étonnerait pas qu'ils soient mouillés dans une affaire louche, ces deux-là... Je suppose que je devrais en avertir les casaques jaunes, mais... qu'est-ce que je fais si cette magouille me retombe dessus ? Aïe aïe aïe... Zut, zut et rezut... Et dire que... ... Oui ? C'est pour quelle destination, Costa del Sol ou Port-aux-Ales ? Le skipper Rerenasu a l'air préoccupé. Si vous parveniez à vous approcher de lui en vous dissimulant, vous pourriez peut-être découvrir la raison de son inquiétude... Le skipper Rerenasu a l'air préoccupé. Approchez-vous de lui en vous dissimulant pour découvrir la raison de son inquiétude... (★未使用/削除予定★) L'épicier Gerulf a l'air affairé... Ah, vous avez un œil de lynx, ma parole ! Nous proposons des marchandises en provenance de tout le continent, mais vous n'avez pas manqué de remarquer nos meilleurs produits locaux ! Que diriez-vous d'un bon jus d'oranges fraîchement cueillies dans les belles prairies verdoyantes qui entourent notre cité ? Quant à ces morues, elles sont salées à la perfection pour garder leur délicieuse saveur durant les plus longs voyages ! Le discours passionné de Gerulf n'en finit pas... Il semble cependant que ces informations ne vous concernent pas. Regardez-moi ces beaux melons ! Et ces fraises bien juteuses ! Et... ... Oh, bonjour à vous, cliente adorée ! Qu'est-ce qu'il vous faudrait aujourd'hui ? L'épicier Gerulf a l'air affairé. Si vous parveniez à vous approcher de lui en vous dissimulant, vous pourriez peut-être découvrir la raison de son emballement... L'épicier Gerulf a l'air affairé. Approchez-vous de lui en vous dissimulant pour découvrir la raison de son emballement... (★未使用/削除予定★) Ah, Player... Alors, as-tu réussi à te soustrairrre aux regards ? Félicitations ! Notre aptitude secrète, Dissimulation, est un atout essentiel des adeptes de la voie de la double lame. Elle perrrmet de se mouvoir sans être aperçu, de fouiller les coins et recoins d'un lieu en silence, et surtout d'attaquer un ennemi par surprise. Toutefois, c'est une technique qui requiert une extrême prudence. Un seul faux pas, et tu te retrouveras à la merrrci de ton adversaire... Fais bien attention. Au fait, as-tu appris quelque chose d'intéressant au sujet des armes à feu que nous recherchons ? ... Ainsi, un skipper se serait fait corrompre par un curieux personnage, et la cuisinière du Bismarck se plaignait d'un client qui la pressait en raison d'un déparrrt imminent... Ces informations portent à croire que le marchand de Porte-balle est sur le point de quitter Limsa Lominsa. D'après ce que j'ai personnellement découvert, un étranger viendrait de quitter la chambre d'auberrrge qu'il louait. Tout concorde, donc. Player, nous devons absolument l'empêcher de retourner chez lui avant de l'avoir interrogé. C'est le moment ou jamais de le coincer sur les quais limséens... avec les arrrmes à feu, bien sûr ! Je me disais que Dissimulation serait suffisante pour rrrécupérer les marchandises, mais n'oublions pas que notre homme a engagé une troupe de mercenaires pour le protéger. Par conséquent, n'oublie surtout pas de te préparer également à recourir à la force le cas échéant. J'ai pris contact avec les casaques jaunes afin qu'elles nous envoient un de leurs membres près de la place des Camelots. Nous lui remettrons les arrrmes à feu après les avoir récupérées. Bon, notre cible ne devrait pas tarrrder à se montrer... Tu es prête, Player ? Eh, oh ! Vous avez fini de rêvasser, oui ? Je vous ai dit de surveiller mes marchandises, pas de bayer aux corneilles ! Hmm ? J'ai l'impression qu'il manque quelque chose... AAAAAAAH !!! Où est passée ma caisse d'armes à feu !? Où est-elle, bon sang de bonsoir !? Au voleur ! Au voleeeuuur !! Attrapez-la tout de suite, bande d'incapables ! Et plus vite que ça, ou vous n'aurez pas un sou ! Ouf, tout est bien qui finit bien... On dirait que le marchand étranger a pris ses jambes à son cou après que tu lui as subtilisé les arrrmes à feu. Il n'avait probablement pas envie de rester trop près des casaques jaunes... En tout cas, tu as brillamment rrrempli ta seconde mission ! Rentrons vite au quartier général pour en avertir Jacke. On m'a dit qu'il y avait eu du grabuge par ici, alors j'ai préféré venir moi-même pour m'assurer que vous n'aviez rien de cassé. J'ose espérer que tout s'est passé comme prévu ? Parfait, absolument parfait ! Les casaques jaunes doivent être ravies d'avoir récupéré leurs pétoires, héhéhé. Un grand bravo à vous deux ! Je dois avouer que Player a surrrpassé mes attentes. Sa technique de dissimulation est exceptionnelle pour une nouvelle recrue. Elle a parfaitement évité d'attirer l'attention des gardes et s'est faufilée entre eux comme une vraie professionnelle. C'était réellement imprrressionnant à voir. Ahem... Malheureusement, je vais être obligé de couper court à nos réjouissances, car j'ai une mauvaise nouvelle à vous annoncer. C'est au sujet de ton sandwich, V'kebbe... Je t'assure que je l'ai cherché partout, mais impossible de mettre la main dessus... Oh non, quelle malchance ! Et moi qui me faisais une joie de le retrouver à mon retourrr... Si je ne lui donne pas à manger tout de suite, mon ventre risque de faire sécession avec le reste de mon corrrps ! ... Je comprends ton désarroi. Fais-moi confiance, les recherches continuent et nous allons bien finir par le retrouver. J'ai envoyé Perimu Haurimu au Bismarck, d'ailleurs, et je suis certain qu'il reviendra avec ton mets favori ! Un bon sandwich comme seul Le Bismarck sait les faire, pas vrai ? Miam miam ! Ah oui, il n'y a vraiment rien de meilleurrr... Rien que d'y penser, j'en salive déjà ! C'est vrai qu'ils sont tellement délicieux, surtout lorsqu'ils sortent à peine du four... Mais patience est mère de toutes les vertus ! Le plaisir n'en sera que plus grand... Ah, Chef, vous êtes là ! C'est bon, j'ai réussi à me procurer un sandwich à la Bismarck ! Par contre, ils ont un peu rouspété en cuisine parce que vous leur avez passé la commande au dernier moment... Si vous pouviez éviter de manger les sandwichs des autres sans leur demander la permission, tout se passerait mieux, vous ne croyez pas ? ... Oups !! ... Jacke ? Tu... as mangé... MON sandwich !? ... A-allons, allons, calmons-nous ! On ne va pas se fâcher pour si peu, pas vrai ? En plus, grâce à moi, tu en as obtenu un autre tout beau tout chaud ! Jacke... J'ai comme l'impression que tu as oublié un petit détail. Notre devoir ne consiste pas uniquement à ramener des marchandises à leurs propriétaires... mais aussi à punir ceux qui enfreignent le code d'honneurrr !! Ha ha ha, absolument ! Tu le sais aussi bien que moi, V'kebbe, pas vrai ? ... V-V'kebbe ? AAAAAAAAAAAAH !!! Ouah... Ça fait bizarre de voir le chef comme ça, quand même... Qui sème le vent récolte la tempête. Je te conseille de ne jamais oublier ça, Player. Le code d'honneurrr n'est pas qu'un ensemble de règles à suivre aveuglément sous peine d'être puni. Il sert également à réguler la vie en société. Si l'un d'entre nous l'enfreint, ça peut avoir une influence néfaste sur tout son entourage. Là est tout l'aspect spirituel de la voie de la double lame. Vous avez bien raison, V'kebbe... Bon, et si on rentrait ? C'est que votre sandwich va finir par refroidir ! (-Jacke-)Eh ! Oooooh ! Attendez un peu, vous trois ! Vous allez quand même pas me laisser comme ça, par les... Aïe ! La vache, qu'est-ce qu'elle est serrée, cette corde... (-Casaque jaune-)... C'est donc bien la fameuse guilde des surineurs qui s'est chargée de ramener les armes à feu à mes hommes... (-Casaque jaune-)Nous allons devoir garder l'œil sur eux, dorénavant. Ça fait bien longtemps que ces résidus de pirates auraient dû disparaître de la cité... Aïe ! Ouille ouille ouille... J'ai réussi à me dépatouiller tout seul, mais j'ai encore mal partout ! C'est fou ce qu'un simple sandwich peut provoquer comme remous, quand on y pense... Enfin, ça m'apprendra à ne penser qu'à ma petite personne ! Et puis, je suis loin d'avoir reçu la pire des sanctions, alors je ne vais pas trop me plaindre non plus. Tiens, ça me fait penser à ta prochaine mission... N'oublie pas de revenir me voir une fois que tu te seras suffisamment entraînée, d'accord ? Dissimulez-vous et retrouvez les armes ! Apportez les armes à l'envoyé des casaques jaunes ! Notre cible se trouve au bout des quais limséens... Approche-toi d'elle en te dissimulant et empare-toi des arrrmes. Argh, nous sommes coincées... Débarrassons-nous d'eux ! OK, on se sépare... Je vais m'occuper d'attirer l'attention de ceux-là. Pendant ce temps, faufile-toi entre les autres et remets la marrrchandise à la casaque jaune qui t'attend au sud de la place des Camelots. Si jamais tu croises des mercenaires en chemin, n'oublie pas de te dissimuler pour ne pas te faire remarquer. On se retrouve au quarrrtier général ! J-je n'arrive pas à croire que j'aie pu échouer... Excuse-moi, Player... Te voilà, sale fripouille ! Attrapez-la ! Ah, voilà enfin les armes à feu que je cherche partout depuis des jours entiers ! Que les Douze te bénissent, aventurière !

Nv. 10 QuestDetails : Dînons deux dodos dodus

Lyngsath a de nouveau besoin de vos services. Lyngsath vous a expliqué que, dans sa précipitation, Ingham avait oublié de préparer le plat principal de sa commande. Il vous a demandé de cuisiner les deux à sa place et de les lui apporter une fois prêtes. Ingham a accepté, un peu à contrecœur, d'utiliser le dodo grillé que vous avez préparé. Grâce à vous, il pourra compléter sa commande et livrer tous les plats à son client. Pour vous remercier, il vous a dit que des mandats d'artisanat faisant appel au savoir-faire des cuisiniers étaient disponibles à la guilde des aventuriers. Et si vous essayiez d'en accomplir quelques-uns ? * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 15. Donner 2 à Ingham Ah, Player ! Décidément, tu as le chic pour débarquer au bon moment. Enfin, au bon moment pour moi... pas pour toi, ça va de soi ! Ha ha ha ! Tu te souviens d'Ingham, je suppose ? Figure-toi que mon plan a fonctionné à merveille. Le plat que tu as cuisiné lui a gonflé le moral à bloc. Pour maintenir sa motivation, je lui ai confié la réalisation d'une grosse commande... mais c'était peut-être trop d'un coup. Il s'est appliqué à tout préparer à l'exception du plat principal, qu'il a complètement oublié. J'aimerais donc te demander de t'occuper des deux à sa place, si tu veux bien. Ne t'inquiète pas, c'est vraiment pas compliqué. Tout ce que tu as à faire, c'est assaisonner un filet de dodo avec de l'ail et le poêler à feu vif. Inutile de dire que ça presse ! Désolé, mais j'ai pas le temps de papoter. Je dois finir de préparer une commande pour un client prestigieux. Des ... pour moi ? Euh... Merci, c'est gentil, mais qu'est-ce que tu veux que j'en fasse !? Bon sang ! J'ai oublié le plat principal ! Que faire ? Je n'ai plus assez de temps pour lancer une nouvelle cuisson ! Tant pis, j'ai pas le choix. Je vais utiliser ton dodo grillé, même si je n'aime pas servir des plats de seconde catégo... C'est toi qui as fait ça !? Cette couleur dorée est une véritable invitation à la dégustation... Les deux faces ont été saisies à feu vif pour emprisonner le jus de la viande et toutes ses saveurs, comme le chef Lyngsath l'enseigne. Et cette odeur... Il y a juste assez d'ail pour apporter une touche d'originalité et de caractère, sans pour autant dominer le reste. Je suis bluffé... Le dodo grillé peut paraître simple à réaliser, mais c'est justement ce qui en fait la difficulté. Il suffit qu'une chose n'aille pas pour que toute l'harmonie du plat se brise. Honnêtement, j'aurais pas pu réaliser quelque chose d'aussi parfait. Grrr... Ça m'énerve ! À quoi bon m'entraîner jour et nuit si c'est pour foirer ma première grosse commande et me faire aider par la première apprentie venue ! Qu'ai-je fait pour mériter ça !? Même si je ne suis pas content de la tournure qu'ont pris les événements, je dois bien admettre que tu m'as sorti d'un sacré pétrin. Pour te remercier, je vais te donner un tuyau qui pourra t'intéresser. J'imagine que tu as déjà entendu parler des mandats de guilde, pas vrai ? Eh bien, sache qu'il en existe certains qui font appel à notre expertise culinaire. C'est un excellent moyen de s'entraîner tout en gagnant un peu d'argent sur le côté. Si ces mandats d'artisanat t'intéressent, va parler à T'mokkri, à la guilde des aventuriers. Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai du pain sur la planche, moi !

Nv. 10 QuestDetails : La base de la base

Le maître de guilde H'naanza a besoin de quelqu'un pour aider une armurière novice. La fabrication des dont a été chargée la novice Granae n'avance pas. Forgez-en douze et remettez-les-lui. L'armurière novice Granae ne prenait pas son travail au sérieux, mais en voyant les 12 que vous avez fabriqués pour l'aider, elle a décidé de s'y mettre pour de bon. Continuez de lui montrer l'exemple en tirant le meilleur parti des travaux d'artisanat que propose T'mokkri, au comptoir des mandats de guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 15. Donner des à Granae Salut, Player. Tu viens me dire que tu t'es habituée à trrravailler avec des pinces ? Ça tombe à pic parce que j'ai justement une tâche à te confier. Une de mes jeunes novices a quelques difficultés avec un travail que je lui ai confié. J'aimerais que tu lui donnes un coup de main. Elle s'appelle Granae et on ne peut pas dire qu'elle soit trrrès douée. Il faut donc quelqu'un pour l'épauler. À vrai dire, je préférerais qu'elle apprenne les rudiments toute seule, mais je crains que ça ne prenne une éternité. Si seulement tout le monde pouvait êtrrre aussi doué que toi, ça me simplifierait bien les choses... Mais bon, malgré quelques différences d'affinités, on commence tous par le commencement, et il est de mon devoir, en tant que maître de guilde, de m'assurer que chacun devienne autonome dans son travail. C'est pour cette raison que je voudrais que tu aides Granae en forrrgeant une douzaine . Tu n'auras qu'à lui remettre directement lorsque tu auras fini. Dis-toi que c'est une façon de lui donner l'exemple en tant qu'aînée dans la profession. B-bonjour. C-c'est vous que madame H'naanza a envoyée pour m'aider à fabriquer des  ? J'espère que ça ne vous ennuie pas trop d'en faire douze pour moi... En tout cas, merci d'avance ! C-comment !? Vous avez déjà fini... !? Laissez-moi un peu voir comment vous les avez forgées, que je puisse m'en inspirer. Eh bien, on peut dire que vous êtes soigneuse dans votre travail. Quand je vois la qualité de votre bronze, je réalise les progrès qu'il me reste encore à accomplir. Je sais bien qu'il faut commencer par des objets basiques comme les rivets et les lingots, mais j'ai vraiment hâte de pouvoir forger des armures et des boucliers. C'est sans doute à cause de ça que je n'arrivais pas à me motiver pour cette commande... et qu'il a fallu faire appel à vous. Mais je me rends compte maintenant qu'on ne peut rien fabriquer de résistant sans des plaques de bronze de qualité. Vous m'avez ouvert les yeux, en quelque sorte. Je vais donc faire en sorte de donner du cœur à l'ouvrage en espérant atteindre votre niveau de finition. Vous allez voir ce que vous allez voir, alors vous aussi continuez de vous perfectionner ! Au fait, vous saviez que l'on peut faire des travaux d'artisanat en s'adressant au comptoir des mandats de guilde ? C'est un peu trop tôt pour moi, mais cela pourrait vous servir d'entraînement. Allez voir T'mokkri si cela vous intéresse. À bientôt !

Nv. 10 QuestDetails : La tête comme une enclume

Brithael n'a pas l'air dans son assiette aujourd'hui. Peut-être pouvez-vous l'aider ? Brithael y est allé un peu fort sur la boisson... Le maître de guilde arrive à peine à articuler et ne semble tenir debout que par la volonté de Llymlaen. Il vous a demandé de le dépanner et de fabriquer douze . Après un sommeil réparateur qui lui a permis de retrouver ses esprits, le maître de forges a examiné vos rivets en bronze. Il s'est une fois de plus extasié devant la qualité de votre travail. Il vous a expliqué qu'un défaut de fabrication pouvait avoir des conséquences dramatiques et que la satisfaction du client devait être au cœur de vos préoccupations en tant que professionnelle. Avant de vous laisser, il vous a encouragée à aller interroger T'mokkri, à la guilde des aventuriers, pour en savoir plus au sujet des mandats d'artisanat. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 15. Donner 12 à Brithael Aaah, Player ! Mon amiiie ! T'sais quoi ? J't'aime bien ! Et j'dis pas ça parce que j'ai un peu pi-picolé... Non, M'dame ! Brithael n'est pas du genre à parler dans l'vent. J'dis ça parce que t'es ma meilleure élève ! V'là tout ! Il me suffit de t'osb... t'ob... regarder pour voir que t'as bien travaill'hips ! Ouais, tes mains sont couvertes de suie. T'as encore dû progresser, j'parie. C'est bien ! C'est trèèès bien ! Mais gare à l'orgueil ! T'es encore qu'une p'tite jeunotte qui débute dans l'métier. Ouais ! Comme disait mon maître : “L'alcool est un mélange dont les verres sont les esc...” Non c'est pas ça... “La forge est un voyage dont les années sont les escales” ! Oui, voilà ! C'est beau, j'en chialerais presque... Et donc, je... euh... qu'est-ce que j'disais, déjà ? Bon sang, j'ai la tête comme une enclume... J'vais pas pouvoir bosser aujourd'hui. Dis, tu pourrais pas m'dépanner et préparer des virées en... non, des rivets en bronze ? Il m'en faudrait une... deux... six... douze ! Douze poignées. Pigé ? Bon, moi, j'vais piquer une p'tite pomme... heu un p'tit somme. Ouh là, ça tourne... Pfou ! ça va déjà mieux. Je commence à me faire vieux... Il va falloir que j'y aille mollo sur la bibine, désormais. Est-ce que tu m'as apporté les rivets que je t'ai demandés ? Par Byregot ! Ces rivets sont magnifiques ! Ici, on les utilise principalement pour assembler des pièces de métal entre elles. C'est un objet qui paie pas de mine, mais qui exige une grande précision et une excellente maîtrise pour obtenir une qualité irréprochable. Le moindre petit défaut de fabrication peut avoir des conséquences dramatiques. Imagine, par exemple, que tes rivets soient utilisés sur la coque d'un bateau et qu'ils cèdent lorsque le riveur les frappe. C'est une perte de temps considérable ! Pire encore : imagine qu'ils cassent en se rétractant ? Ça affecterait l'étanchéité du navire et bonjour les ennuis, tant pour le client que pour nous ! En tant que professionnels, la satisfaction du client doit être au cœur de nos préoccupations. Un bon forgeron, c'est avant tout quelqu'un de généreux qui s'investit corps et âme dans son travail. Mais le cœur et la générosité ne suffisent pas à évoluer. Seule l'expérience permet la réussite dans ce métier. L'entraînement, ma chère, y a que ça de vrai ! Voilà pourquoi je t'encourage vivement à accomplir des mandats d'artisanat pour te faire la main. Va donc voir T'mokkri, à la guilde des aventuriers, je suis sûr qu'elle aura du boulot à te proposer. Reviens me voir lorsque tu auras pris un peu de bouteille. Et en parlant de bouteille, je vais me descendre une petite gueuze.

Nv. 10 QuestDetails : Entre primates et charognards

Wyrnzoen voudrait vous envoyer en mission pour mesurer l'étendue de vos progrès. Wyrnzoen a découvert que le monstre qui a tué les parents de Sighard n'était autre que Kujata, une créature gigantesque que les gens appellent “la Montagne vivante”. Il vous a dit que pour en venir à bout vous alliez devoir vous muscler le corps et que vous pouviez compter sur son aide pour y arriver. Il vous a donné une nouvelle mission pour mesurer l'étendue de vos progrès. Allez aux mines du Fer aveugle et abattez des galagos à l'aide de votre hache. Vous avez abattu des galagos comme convenu. Voilà qui devrait dissuader ces créatures de s'attaquer de nouveau aux humains. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Voyant que vous aviez encore de l'énergie en réserve, Wyrnzoen vous a confié une autre mission. Il vous a demandé d'aller à la grange des colons, dans la Noscea centrale, et d'utiliser votre hache pour éliminer les monstres qui rôdent autour de la charrette de marchandises que Kujata a renversée. Vous êtes venue à bout des monstres qui menaçaient de dévorer les provisions destinées aux hameaux de la région. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Wyrnzoen s'est réjoui de vos faits d'armes. Il vous a toutefois mis en garde contre l'excès de zèle. D'après le maître de guilde, les monstres que vous avez affrontés n'étaient que du menu fretin comparés à Kujata. Le Trancheur vous a autorisé à rejoindre les autres guildes, mais il vous a toutefois exhortée à poursuivre votre initiation au maniement de la hache en priorité. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 15. Abattre des galagos Faire un rapport à Wyrnzoen Inspecter la charrette renversée Faire un rapport à Wyrnzoen Salut, Player. J'ai mené mon enquête sur le monstre qui a tué la famille du jeune Sighard. J'ai découvert qu'il s'agissait de Kujata, une créature si immense que certains l'appellent “la Montagne vivante”. Si tu veux tenir ta promesse et venger la mort des parents de ce pauvre enfant, tu dois d'abord te muscler le corps. Bien sûr, tu peux compter sur moi et mon équipe pour t'y aider. Je vais d'ailleurs te confier une nouvelle mission qui devrait me permettre de mesurer l'étendue de tes progrès. On m'a rapporté que les galagos près des mines du Fer aveugle étaient de plus en plus agressifs en ce moment. Il semblerait même que plusieurs personnes aient été victimes de leur colère. Je veux donc que tu te rendes sur place et que tu en abattes trois. Ces primates doivent comprendre qu'on ne s'attaque pas aux humains impunément ! Bon travail, Player. Grâce à toi, les populations locales n'auront plus à craindre pour leur vie chaque fois qu'elles croiseront ces créatures sur leur chemin. Comme tu m'as l'air d'avoir encore un peu d'énergie en réserve, je vais te confier une autre tâche. Figure-toi que pendant ton absence, on m'a rapporté que Kujata avait attaqué une caravane de marchandises près de la grange des colons. Le convoi a perdu une partie de sa cargaison en route et des monstres attirés par l'odeur de la nourriture commencent déjà à se rassembler autour. Il faut à tout prix les empêcher de dévorer ces vivres destinés aux hameaux de la région. Affûte ta hache et va chasser ces vermines ! Je vois que tu as encore bien travaillé. Bravo ! Les monstres que tu as affrontés ne sont que des rebuts qui se repaissent des charognes que Kujata laisse dans son sillage. Si tes progrès sont évidents, tu es encore bien loin de pouvoir te mesurer à lui. Tu dois continuer à t'entraîner afin de devenir beaucoup plus forte ! Bien sûr, tu peux toujours apprendre les techniques des autres guildes pour élargir tes connaissances. Garde cependant à l'esprit que pour exceller dans un domaine, il faut l'exercer de façon continue. En tant que maître de la guilde des maraudeurs, je ne peux que te recommander de poursuivre ton entraînement à la hache. Tu auras tout le loisir de t'initier aux autres disciplines plus tard. Sur ce, mon amie, je te souhaite une bonne continuation et te dis à très bientôt, j'espère. Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines. Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'art du combat à la hache vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 10 QuestDetails : Entre primates et charognards

Wyrnzoen voudrait vous envoyer en mission pour mesurer l'étendue de vos progrès. Wyrnzoen a découvert que le monstre qui a tué les parents de Sighard n'était autre que Kujata, une créature gigantesque que les gens appellent “la Montagne vivante”. Il vous a dit que pour en venir à bout vous alliez devoir vous muscler le corps et que vous pouviez compter sur son aide pour y arriver. Il vous a donné une nouvelle mission pour mesurer l'étendue de vos progrès. Allez aux mines du Fer aveugle et abattez des galagos à l'aide de votre hache. Vous avez abattu des galagos comme convenu. Voilà qui devrait dissuader ces créatures de s'attaquer de nouveau aux humains. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Voyant que vous aviez encore de l'énergie en réserve, Wyrnzoen vous a confié une autre mission. Il vous a demandé d'aller à la grange des colons, dans la Noscea centrale, et d'utiliser votre hache pour éliminer les monstres qui rôdent autour de la charrette de marchandises que Kujata a renversée. Vous êtes venue à bout des monstres qui menaçaient de dévorer les provisions destinées aux hameaux de la région. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen. Wyrnzoen s'est réjoui de vos faits d'armes. Il vous a toutefois mis en garde contre l'excès de zèle. D'après le maître de guilde, les monstres que vous avez affrontés n'étaient que du menu fretin comparés à Kujata. Le Trancheur vous a exhortée à poursuivre votre initiation au maniement de la hache et à revenir le voir plus tard. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 15. Abattre des galagos Faire un rapport à Wyrnzoen Inspecter la charrette renversée Faire un rapport à Wyrnzoen Salut, Player. J'ai mené mon enquête sur le monstre qui a tué la famille du jeune Sighard. J'ai découvert qu'il s'agissait de Kujata, une créature si immense que certains l'appellent “la Montagne vivante”. Si tu veux tenir ta promesse et venger la mort des parents de ce pauvre enfant, tu dois d'abord te muscler le corps. Bien sûr, tu peux compter sur moi et mon équipe pour t'y aider. Je vais d'ailleurs te confier une nouvelle mission qui devrait me permettre de mesurer l'étendue de tes progrès. On m'a rapporté que les galagos près des mines du Fer aveugle étaient de plus en plus agressifs en ce moment. Il semblerait même que plusieurs personnes aient été victimes de leur colère. Je veux donc que tu te rendes sur place et que tu en abattes trois. Ces primates doivent comprendre qu'on ne s'attaque pas aux humains impunément ! Bon travail, Player. Grâce à toi, les populations locales n'auront plus à craindre pour leur vie chaque fois qu'elles croiseront ces créatures sur leur chemin. Comme tu m'as l'air d'avoir encore un peu d'énergie en réserve, je vais te confier une autre tâche. Figure-toi que pendant ton absence, on m'a rapporté que Kujata avait attaqué une caravane de marchandises près de la grange des colons. Le convoi a perdu une partie de sa cargaison en route et des monstres attirés par l'odeur de la nourriture commencent déjà à se rassembler autour. Il faut à tout prix les empêcher de dévorer ces vivres destinés aux hameaux de la région. Affûte ta hache et va chasser ces vermines ! Je vois que tu as encore bien travaillé. Bravo ! Les monstres que tu as affrontés ne sont que des rebuts qui se repaissent des charognes que Kujata laisse dans son sillage. Si tes progrès sont évidents, tu es encore bien loin de pouvoir te mesurer à lui. Tu dois poursuivre ton initiation au maniement de la hache afin de devenir beaucoup plus forte ! Sur ce, mon amie, je te souhaite une bonne continuation et te dis à très bientôt, j'espère. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 10 QuestDetails : Le jour de l'Ascenciel

Ayant eu connaissance de vos prodigieux progrès en tant qu'aventurière, Baderon souhaite vous orienter vers de nouveaux horizons. Baderon vous a appris que l'endroit appelé l'Ascenciel était un lieu de passage incontournable pour tous les convois traversant La Descente, et qu'on y avait donc souvent besoin de bras courageux. Rendez-vous là-bas et adressez-vous au responsable des lieux, un certain Wyrkrhit. Wyrkrhit vous a expliqué que de plus en plus de marchandises transitent par l'Ascenciel, et qu'il a besoin qu'on l'aide à empêcher qu'elles s'y accumulent. Parler à Wyrkrhit, à l'Ascenciel Salut Player. Tu commences à te faire une solide réputation, tu sais. Beaucoup de gens me louent tes exploits d'aventurière. Maintenant que tu commences à bien connaître les ficelles du métier, j'ai quelque chose qui devrait te permettre de continuer ta progression. As-tu déjà entendu parler de l'Ascenciel, un lieu situé dans la Noscea centrale ? Si tu es déjà allée au canyon des Chuchotements, nul doute que tu y es déjà passée. Il s'agit d'une zone de transit placée sur le précipice de La Descente. Il y passe de nombreux convois de marchandises, et de ce fait, il y a toujours du travail à foison. Trop même pour le nombre de gens qui travaillent à temps plein là-bas, si tu veux mon avis. C'est un vieux pote à moi qui gère l'endroit. Son nom, c'est Wyrkrhit. Va le voir de ma part, et je suis sûr qu'il te confiera volontiers du boulot. Ouais, salut. C'est cette vieille fripouille de Baderon qui t'envoie ? Ah, oui... Il me semble bien qu'il m'a parlé de toi. Tu t'appelles Player, c'est ça ? Bienvenue à l'Ascenciel, ma gaillarde ! Tu as vu le précipice ? Impressionnant, hein ? Je ne me souviens plus très bien, mais c'est dû, je crois, au brasier infernal qu'a déclenché un gigantesque dragon noir lors du Fléau, il y a cinq ans. Ça nous oblige maintenant à utiliser une installation que tu vois ici pour monter et descendre hommes et marchandises. D'ailleurs, il y a de plus en plus de trafic, ces derniers temps, et on est plutôt surchargés... Donc, si tu es libre, j'aurais du travail pour toi. Viens me parler quand tu te sentiras prête à mouiller ta chemise.

Nv. 10 QuestDetails : Sur le chantier de la gloire

H'naanza aimerait vous envoyer faire une course au chantier naval de Moraby. La société Naldiq et Vymelli que dirige H'naanza manque de main-d'œuvre pour poursuivre la construction d'un navire qu'on lui a commandé. Remettez une lettre de sa part au contremaître Ahtbyrm, au chantier naval de Moraby. La construction du nouveau vaisseau de guerre du Maelstrom, le Victoire, se poursuit dans des conditions difficiles au chantier naval de Moraby. Les ouvriers requièrent de l'aide pour ce travail qui doit porter les efforts de reconstruction de Limsa Lominsa. Donner la lettre de H'naanza à Ahtbyrm, au chantier naval de Moraby Tiens, je cherrrche justement quelqu'un à qui je peux faire confiance. Est-ce que tu accepterais de faire une petite course pour ma société, Naldiq et Vymelli ? Nous sommes en pleine construction d'un navire et manquons cruellement de gens. J'aimerais remettrrre ce pli au contremaître Ahtbyrm, mais je n'ai pas le temps de me rendre en personne au chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea. Je dois en effet rester ici pour superrrviser la fabrication des pièces que nous assemblons là-bas. Tu verras par toi-même, le siège de ma société se trrrouve sur le chantier et comme c'est un endroit stratégique pour Limsa Lominsa, il y a même une éthérite. Si tu as peur de te perrrdre en chemin, je te conseille d'utiliser les relais à chocobos. Il y a un préposé à l'auberge de L'Artimon, je crois bien. Sinon, passe par la porrrte de la Tempête et prends la direction du sud. C'est assez urgent, alors je compte sur toi pour te dépêcher. Madame H'naanza t'a demandé de me remettre cette lettre, dis-tu ? C'est sûrement les dates de livraisons des pièces que j'ai commandées. Voyons ça... Mille sabords ! Encore des retards !? Je sais bien qu'on manque tous de main-d'œuvre, mais on touche vraiment le fond là... Oh, excuse-moi, j'ai oublié de te remercier. Au fait, tu t'appelles... ? Merci, Player. Tiens, regarde un peu, ça. C'est le Victoire, le premier vaisseau de guerre que nous fabriquons depuis le grand fléau. Quasiment toute l'armada du Maelstrom a été coulée à l'époque, donc ce navire est un peu un symbole de renaissance, à la fois pour eux et pour tout Limsa Lominsa. Il est par conséquent impératif que nous le finissions au plus vite, et nous avons fait appel à de nombreux artisans et ouvriers qualifiés afin d'atteindre cet objectif ambitieux. Mais malgré ça, il y a tellement de travail que nous accusons pas mal de retard. J'ai d'ailleurs des tâches à confier à une aventurière comme toi. N'hésite donc pas à me demander, si tu veux contribuer au plus grand projet industriel limséen en cours.

Nv. 10 QuestDetails : Risque d'explosion gobelino-tangentielle

Thubyrgeim désire vérifier vos progrès en arcanisme. Pour tester votre progression dans l'étude de l'arcanisme, Thubyrgeim vous a ordonné d'abattre trois callisias et trois chacals dans la Noscea occidentale. Vous avez réussi à vaincre les monstres désignés par Thubyrgeim. Retournez l'en informer à la guilde des arcanistes. Constatant vos progrès dans la compréhension des principes de l'arcanisme, Thubyrgeim a décidé de vous faire participer à une mission de la douane de Mealvaan en tant qu'assistante de K'lyhia. Adressez-vous à cette dernière pour en connaître les détails. K'lyhia vous a expliqué qu'elle devait inspecter un groupe de marchands gobelins connu sous le nom de “clan Boilstox”. Ces derniers étant suspectés de faire de la contrebande, elle a calculé que les chances de résistance de leur part étaient assez élevées, et vous a conseillé d'employer le mode d'attaque n°1345, aussi connu sous le nom de *bombardement concentré*, si nécessaire. Rejoignez K'lyhia à La Casserole, dans la Noscea centrale. Les marchands gobelins du clan Boilstox ont refusé de vous laisser inspecter leurs marchandises et sont passés à l'attaque, comme l'avait prévu K'lyhia. À l'issue d'un combat très stratégique, vous avez réussi à garrotter ces contrebandiers agressifs. Parlez à K'lyhia pour savoir que faire maintenant. K'lyhia vous a expliqué qu'un arcaniste devait impérativement connaître ses forces et ses faiblesses lorsqu'il met au point une stratégie de combat, ajoutant qu'il était nécessaire d'apprendre par la pratique dans des situations diverses. Retournez à la guilde des arcanistes faire un rapport à Thubyrgeim. Saluant la façon dont vous avez trouvé la stratégie adéquate pour sortir victorieuse de cette épreuve, Thubyrgeim vous a annoncé qu'elle vous donnerait sûrement une mission importante lors de votre prochaine visite. Continuez de vous entraîner à l'arcanisme pour être prête à relever ce futur défi. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 15. Abattre des callisias (arcaniste) Abattre des chacals (arcaniste) Faire un rapport à Thubyrgeim Parler à K'lyhia, à la guilde des arcanistes Parler à K'lyhia, dans la Noscea centrale Parler à K'lyhia Faire un rapport à Thubyrgeim Bonsoir Player. Je suis contente de te revoir. Mais dis-moi, tu n'es pas malade, j'espère ? Tu dois bien prendre soin de toi pour préserver tes facultés intellectuelles. Il faut un esprit sain dans un corps sain, comme on dit. Enfin bref. Pour commencer, je vais m'assurer que tu as bien assimilé les conseils que K'lyhia t'a donnés à l'issue de l'exercice d'inspection de marchandises précédent. Tu vas donc aller dans la Noscea occidentale et abattre trois callisias et trois chacals. Laisse-moi quand même te prévenir que tu vas devoir ruser pour venir à bout de ces créatures. Une bonne stratégie mettra toute les chances de ton côté. À toi de trouver celle qui te mènera à la victoire. Ah, te revoici, Player. Alors ? Qu'est-ce que ça fait de vaincre des adversaires puissants grâce à ses méninges ? Je crois que tu es prête maintenant à surmonter une épreuve encore plus difficile. Cette fois-ci, tu vas te retrouver dans une situation plus proche de la réalité que l'exercice d'inspection auquel tu as déjà participé. Je vais te demander d'assister K'lyhia dans son examen de marchandises suspectes. Tu vas voir comment notre discipline est utilisée dans le travail quotidien des employés de la douane de Mealvaan. Va voir K'lyhia, c'est elle qui va t'expliquer ce que tu devras faire. Bonsoirrr Player. Je t'attendais... Ne perdons pas un instant de plus, je vais t'expliquer ce que nous allons faire. Aujourd'hui, je dois mener une inspection auprès des marchands gobelins du clan Boilstox. On les suspecte de transporter des produits illicites. Donc, d'après mes calculs algébro-arcaniques, et après vérification des différentes variables éthéro-sinusoïdales dans le tableau 438-b de mon grrrimoire, les chances qu'ils nous attaquent sont de 61,26 %. J'ai donc préparé à l'avance quelques stratégies pour faire face aux situations de combat probables, et... Ah, avant d'entrrrer dans le détail, il faut que je t'informe d'une précondition invariable et importante. Je suis douée pour l'élaboration théorique des tactiques, mais je n'ai aucune expérience dans leur application ! Par conséquent, je te prrrie de ne pas oublier ce fait lors des prises de décisions au cours du probable combat. Ayant intégrrré ce facteur à mes calculs, j'ai donc évalué que nous avions de meilleures chances de nous en tirer si nous adoptions le mode d'attaque n°1345 décrit au chapitre XCIII... autrement dit le *bombardement concentrrré*. Après vérification des résultats de mes équations statistico-abracadabrantesques, si tu concentres toute ta puissance pour anéantir nos adverrrsaires d'un coup, nos chances de victoire sont de 94,68 %. D'après mes renseignements, la caravane gobeline serait actuellement en train de conduire des transactions commerrrciales près de La Casserole, dans la Noscea centrale. Je te propose donc de nous retrouver là-bas. Fais-moi signe quand tu y seras. Messieurs les Gobelins, votre attention s'il vous plaît. Je suis mandatée par la douane de Mealvaan pour inspecter vos marrrchandises. Je vous prie de coopérer. Les Gobelins de Boilstox aiment pas les inspections ! L'inspectrice va donc se faire taper ! Comme je l'avais calculé, les marrrchands gobelins ont décidé de s'en prendre à nous. Player, je compte sur toi pour mettre en œuvre le mode d'attaque n°1345... je veux dire le *bombardement concentré* ! Bien joué, Player ! Tu as vaincu ces vilains gobelins exactement comme je l'avais prévu. La strrratégie souple que j'avais élaborée était effectivement celle qui te correspondait le mieux. Tu m'as un peu rappelé notre cher maîtrrre de guilde. C'était un exemple parfait de combat où l'on change de tactique en fonction de l'état physique de celui qui accomplit la mission. Autrement dit, il est crrrucial pour un arcaniste de bien avoir conscience de ses forces et de ses faiblesses lorsqu'il ou elle met au point une stratégie. J'aimerais quand même te poser une petite question pour vérifier une hypothèse. Vaut-il mieux accrrroître ses points forts ou améliorer ses points faibles afin d'améliorer ses chances de succès lors de la mise en œuvre d'une tactique ? À quel aspect donnez-vous la priorité ? Mes points forts Mes points faibles Hé hé ! J'en étais sûrrre ! Une fois encore, tu me donnes la même réponse que notre maître de guilde. Donc, d'après mes calculs, tes chances de devenir une grande arcaniste sont de... 96,53 % ! En effet, lors du choix d'une stratégie d'action, il est indispensable de calculer précisément l'efficacité des sorrrts de magie et autres techniques à disposition. Pour cela, tu dois absolument comprendre grâce à la pratique les avantages de tes alliés et les particularités de tes ennemis. Voilà, c'est tout ce que j'ai à ajouter pour l'exerrrcice d'aujourd'hui. Il ne te reste plus qu'à rentrer à la guilde et raconter à Thubyrgeim ce que tu as fait et appris. Moi, je vais attendrrre ici que les casaques jaunes viennent mettre ces marchands gobelins sous les verrous, et en profiter pour réfléchir à quelques formules éthéro-géométriques que j'aimerais tester à l'occasion. Alors, pour une situation dite A, basée sur les probabilités magico-cartésiennes du facteur de l'hypoténuse arcanique... la stratégie définie comme B... appliquée sous les conditions C et C', présentées dans le tableau 58 de l'annexe 36... Ah, j'attendais ton retour, Player. K'lyhia m'a fait un rapport précis, et plein de calculs incompréhensibles, sur la façon dont tu avais procédé. Si j'ai bien compris, elle t'a également expliqué l'utilité de connaître ses forces et ses faiblesses lors d'un combat, n'est-ce pas ? C'est un enseignement que l'on prodigue aux arcanistes confirmés. Pour assimiler sa signification et son importance stratégique, il est indispensable d'accumuler beaucoup d'expérience sur le terrain, si possible dans des situations diverses. Étant donné la vitesse à laquelle tu progresses, la prochaine fois, j'aurai sûrement une mission à te confier pour laquelle tu devras utiliser toute ta matière grise. Je compte donc sur toi pour bien t'entraîner et développer tes capacités intellectuelles d'ici là. Ah, j'ai autre chose à te dire. Considérant le sérieux dont tu as fait preuve dans ton étude de l'arcanisme jusqu'à présent, j'ai décidé de t'autoriser à apprendre d'autres disciplines. Bien sûr, je compte sur toi pour continuer à approfondir tes connaissances de notre art arcanique. D'ailleurs, dis-toi bien que mettre au point des stratégies est quelque chose qui te servira dans bien d'autres domaines. À bientôt, et prends soin de toi. Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines. Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'arcanisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline. Vainquez les Gobelins du clan Boilstox ! Player ! Utilise le mode d'attaque n°1345 ! *Bombarrrdement concentré* ! Donne tout ce que tu as ! N'oublie pas la précondition invariable et importante ! Cela doit jouer sur tes prrrises de décisions ! Attention, Player ! Il en vient d'autres ! Passe au mode d'attaque n°2538 ! *Frrrappes vives* ! Fais tout ton possible pour éviter leurrrs bombes ! Elles ont un coefficient d'éthéro-translation dévastateur ! Si tu arrives à esquiver ces explosifs, tes chances de victoirrre sont de... 91,61 % ! Player ! Analyse bien la situation avant de prendrrre des décisions ! Ta stratégie est bonne, Player ! Tes chances de victoirrre sont en augmentation ! Je vais commencer à analyser les paramètrrres stratégiques ! Je compte sur toi pour finir ce combat !

Nv. 10 QuestDetails : Risque d'explosion gobelino-tangentielle

Thubyrgeim désire vérifier vos progrès en arcanisme. Pour tester votre progression dans l'étude de l'arcanisme, Thubyrgeim vous a ordonné d'abattre trois callisias et trois chacals dans la Noscea occidentale. Vous avez réussi à vaincre les monstres désignés par Thubyrgeim. Retournez l'en informer à la guilde des arcanistes. Constatant vos progrès dans la compréhension des principes de l'arcanisme, Thubyrgeim a décidé de vous faire participer à une mission de la douane de Mealvaan en tant qu'assistante de K'lyhia. Adressez-vous à cette dernière pour en connaître les détails. K'lyhia vous a expliqué qu'elle devait inspecter un groupe de marchands gobelins connu sous le nom de “clan Boilstox”. Ces derniers étant suspectés de faire de la contrebande, elle a calculé que les chances de résistance de leur part étaient assez élevées, et vous a conseillé d'employer le mode d'attaque n°1345, aussi connu sous le nom de *bombardement concentré*, si nécessaire. Rejoignez K'lyhia à La Casserole, dans la Noscea centrale. Les marchands gobelins du clan Boilstox ont refusé de vous laisser inspecter leurs marchandises et sont passés à l'attaque, comme l'avait prévu K'lyhia. À l'issue d'un combat très stratégique, vous avez réussi à garrotter ces contrebandiers agressifs. Parlez à K'lyhia pour savoir que faire maintenant. K'lyhia vous a expliqué qu'un arcaniste devait impérativement connaître ses forces et ses faiblesses lorsqu'il met au point une stratégie de combat, ajoutant qu'il était nécessaire d'apprendre par la pratique dans des situations diverses. Retournez à la guilde des arcanistes faire un rapport à Thubyrgeim. Saluant la façon dont vous avez trouvé la stratégie adéquate pour sortir victorieuse de cette épreuve, Thubyrgeim vous a annoncé qu'elle vous donnerait sûrement une mission importante lors de votre prochaine visite. Continuez de vous entraîner à l'arcanisme pour être prête à relever ce futur défi. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 15. Abattre des callisias (arcaniste) Abattre des chacals (arcaniste) Faire un rapport à Thubyrgeim Parler à K'lyhia, à la guilde des arcanistes Parler à K'lyhia, dans la Noscea centrale Parler à K'lyhia Faire un rapport à Thubyrgeim Bonsoir Player. Je suis contente de te revoir. Mais dis-moi, tu n'es pas malade, j'espère ? Tu dois bien prendre soin de toi pour préserver tes facultés intellectuelles. Il faut un esprit sain dans un corps sain, comme on dit. Enfin bref. Pour commencer, je vais m'assurer que tu as bien assimilé les conseils que K'lyhia t'a donnés à l'issue de l'exercice d'inspection de marchandises précédent. Tu vas donc aller dans la Noscea occidentale et abattre trois callisias et trois chacals. Laisse-moi quand même te prévenir que tu vas devoir ruser pour venir à bout de ces créatures. Une bonne stratégie mettra toute les chances de ton côté. À toi de trouver celle qui te mènera à la victoire. Ah, te revoici, Player. Alors ? Qu'est-ce que ça fait de vaincre des adversaires puissants grâce à ses méninges ? Je crois que tu es prête maintenant à surmonter une épreuve encore plus difficile. Cette fois-ci, tu vas te retrouver dans une situation plus proche de la réalité que l'exercice d'inspection auquel tu as déjà participé. Je vais te demander d'assister K'lyhia dans son examen de marchandises suspectes. Tu vas voir comment notre discipline est utilisée dans le travail quotidien des employés de la douane de Mealvaan. Va voir K'lyhia, c'est elle qui va t'expliquer ce que tu devras faire. Bonsoirrr Player. Je t'attendais... Ne perdons pas un instant de plus, je vais t'expliquer ce que nous allons faire. Aujourd'hui, je dois mener une inspection auprès des marchands gobelins du clan Boilstox. On les suspecte de transporter des produits illicites. Donc, d'après mes calculs algébro-arcaniques, et après vérification des différentes variables éthéro-sinusoïdales dans le tableau 438-b de mon grrrimoire, les chances qu'ils nous attaquent sont de 61,26 %. J'ai donc préparé à l'avance quelques stratégies pour faire face aux situations de combat probables, et... Ah, avant d'entrrrer dans le détail, il faut que je t'informe d'une précondition invariable et importante. Je suis douée pour l'élaboration théorique des tactiques, mais je n'ai aucune expérience dans leur application ! Par conséquent, je te prrrie de ne pas oublier ce fait lors des prises de décisions au cours du probable combat. Ayant intégrrré ce facteur à mes calculs, j'ai donc évalué que nous avions de meilleures chances de nous en tirer si nous adoptions le mode d'attaque n°1345 décrit au chapitre XCIII... autrement dit le *bombardement concentrrré*. Après vérification des résultats de mes équations statistico-abracadabrantesques, si tu concentres toute ta puissance pour anéantir nos adverrrsaires d'un coup, nos chances de victoire sont de 94,68 %. D'après mes renseignements, la caravane gobeline serait actuellement en train de conduire des transactions commerrrciales près de La Casserole, dans la Noscea centrale. Je te propose donc de nous retrouver là-bas. Fais-moi signe quand tu y seras. Messieurs les Gobelins, votre attention s'il vous plaît. Je suis mandatée par la douane de Mealvaan pour inspecter vos marrrchandises. Je vous prie de coopérer. Les Gobelins de Boilstox aiment pas les inspections ! L'inspectrice va donc se faire taper ! Comme je l'avais calculé, les marrrchands gobelins ont décidé de s'en prendre à nous. Player, je compte sur toi pour mettre en œuvre le mode d'attaque n°1345... je veux dire le *bombardement concentré* ! Bien joué, Player ! Tu as vaincu ces vilains Gobelins exactement comme je l'avais prévu. La strrratégie souple que j'avais élaborée était effectivement celle qui te correspondait le mieux. Tu m'as un peu rappelé notre cher maîtrrre de guilde. C'était un exemple parfait de combat où l'on change de tactique en fonction de l'état physique de celui qui accomplit la mission. Autrement dit, il est crrrucial pour un arcaniste de bien avoir conscience de ses forces et de ses faiblesses lorsqu'il ou elle met au point une stratégie. J'aimerais quand même te poser une petite question pour vérifier une hypothèse. Vaut-il mieux accrrroître ses points forts ou améliorer ses points faibles afin d'améliorer ses chances de succès lors de la mise en œuvre d'une tactique ? À quel aspect donnez-vous la priorité ? Mes points forts Mes points faibles Hé hé ! J'en étais sûrrre ! Une fois encore, tu me donnes la même réponse que notre maître de guilde. Donc, d'après mes calculs, tes chances de devenir une grande arcaniste sont de... 96,53 % ! En effet, lors du choix d'une stratégie d'action, il est indispensable de calculer précisément l'efficacité des sorrrts de magie et autres techniques à disposition. Pour cela, tu dois absolument comprendre grâce à la pratique les avantages de tes alliés et les particularités de tes ennemis. Voilà, c'est tout ce que j'ai à ajouter pour l'exerrrcice d'aujourd'hui. Il ne te reste plus qu'à rentrer à la guilde et raconter à Thubyrgeim ce que tu as fait et appris. Moi, je vais attendrrre ici que les casaques jaunes viennent mettre ces marchands gobelins sous les verrous, et en profiter pour réfléchir à quelques formules éthéro-géométriques que j'aimerais tester à l'occasion. Alors, pour une situation dite A, basée sur les probabilités magico-cartésiennes du facteur de l'hypoténuse arcanique... la stratégie définie comme B... appliquée sous les conditions C et C', présentées dans le tableau 58 de l'annexe 36... Ah, j'attendais ton retour, Player. K'lyhia m'a fait un rapport précis, et plein de calculs incompréhensibles, sur la façon dont tu avais procédé. Si j'ai bien compris, elle t'a également expliqué l'utilité de connaître ses forces et ses faiblesses lors d'un combat, n'est-ce pas ? C'est un enseignement que l'on prodigue aux arcanistes confirmés. Pour assimiler sa signification et son importance stratégique, il est indispensable d'accumuler beaucoup d'expérience sur le terrain, si possible dans des situations diverses. Étant donné la vitesse à laquelle tu progresses, la prochaine fois, j'aurai sûrement une mission à te confier pour laquelle tu devras utiliser toute ta matière grise. Je compte donc sur toi pour bien t'entraîner et développer tes capacités intellectuelles d'ici là. (★未使用/削除予定★)

Nv. 10 QuestDetails : Mandataire du Martinet

T'mokkri se propose de vous expliquer le fonctionnement des mandats de guilde. T'mokkri vous a expliqué comment fonctionnent les mandats de guilde, des offres de travail transmises à la guilde des aventuriers. Elle vous a notamment dit de vous adresser à Swygskyf qui se trouve au Martinet. Swygskyf désire avoir la preuve de vos compétences avant de vous confier des mandats. Effectuez d'abord celui qu'il vous propose : “Traque : la course aux crabes”. Vous avez réussi le mandat que Swygskyf vous avait proposé. Allez lui dire. Swygskyf a reconnu que vous étiez capable d'accomplir des mandats et a accepté de vous présenter des offres de travail pour les environs du Martinet. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie de proposer vos services. Parler à Swygskyf, au Martinet Accomplir le mandat “Traque : la course aux crabes” Faire un rapport à Swygskyf Salut. Tu es Player, n'est-ce pas ? Figure-toi que Baderrron m'a vanté tes prouesses et m'a demandé de t'expliquer le fonctionnement des mandats de guilde. Pour ta gouverne, il s'agit de demandes d'aide que les gens habitant aux alentours de Limsa Lominsa nous font parvenirrr, et que nous, nous confions aux aventuriers qui ont fait leurs preuves. Il en existe de différrrents types : des mandats de mercenariat, qui consistent généralement à abattre des monstres, et ceux dits d'artisanat, dont l'objectif est de synthétiser des objets spécifiques. Ils sont l'occasion de se fairrre quelques gils et aussi de l'expérience. Ceci dit, je crois que le plus simple, c'est que tu en accomplisses un pour voir. Va donc au Martinet et adresse-toi à Swygskyf. Il aurrra sans doute quelque chose à te proposer. Bonsoir. Je suis Swygskyf de la guilde des aventuriers. Je me charge des mandats ici, au Martinet. C'est T'mokkri qui t'envoie ? Dans ce cas, je vais te dire ce que je peux te proposer comme boulot... Ah, mais attends une minute. Je dois d'abord m'assurer que tu as les compétences requises pour accomplir les mandats proposés ici. Le mieux, c'est que tu en choisisses un parmi ceux disponibles et que tu t'en charges. Comme ça, on sera rapidement fixés. Tu es d'accord ? Merci. Juste un conseil, méfie-toi des mégalocrabes. Ils ont l'habitude de s'enfuir pour rejoindre leurs congénères lorsqu'ils sont en difficulté, ce qui peut très vite te mettre en fâcheuse posture. Fais donc attention. Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal. S'il est en mauvaise posture, un mégalocrabe choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement. On dirait que tu as réussi ce mandat sans encombre. Tiens, voici la récompense qui t'est due. Maintenant que je sais ce que tu vaux, je vais pouvoir te confier du travail l'âme sereine. Le Martinet est une colonie qui a été créée après les tragiques événements d'il y a cinq ans. Comme tu peux le remarquer, nous avons beaucoup de choses à faire ici, et ton aide sera donc très appréciée. Au fait, je pense que tu sauras aussi accomplir des opérations de guilde. Si ça t'intéresse, va voir la brigadière Tiroro, là-bas. Tu n'auras qu'à lui dire que je me porte garant de tes compétences d'aventurière. Va donc au Martinet et adrrresse-toi à Swygskyf si tu veux accomplir un mandat de guilde. Swygskyf m'a fait savoir qu'il t'avait confié un mandat de guilde pour te tester. Si tu suis bien ses instrrructions, je suis sûre que tu vas y arriver facilement. Je compte sur toi pour me montrer ce dont tu es capable en accomplissant ce mandat de guilde. Bon courage ! Si tu as réussi le mandat que Swygskyf t'a confié, il faut que tu lui dises. Alors ? Ce mandat te paraît peut-être un peu difficile, mais je suis certain que tu es capable de l'accomplir. Bon courage !

Nv. 10 QuestDetails : La princesse des requins

Sisipu souhaite mettre à l'épreuve vos compétences de pêcheuse. Sisipu vous a demandé d'aller attraper , vous précisant que ce poisson aimait les eaux de la rivière des requins, dans la Noscea centrale, et que les meilleurs appâts pour l'attirer étaient . Lorsque vous lui avez remis votre , Sisipu vous a expliqué que pour attraper de gros poissons, un pêcheur devait savoir choisir son équipement, que ce soit pour l'outillage ou la tenue. Avec ces conseils en tête, continuez de vous exercer en essayant de faire de plus grosses prises. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 15. Donner à Sisipu Ah, Player ! Ça me fait plaisir de vous revoir. J'espère que vous avez mené de nombreux duels contre les poissons et que vous vous êtes bien habituée aux techniques de la pêche. Comme vous en êtes encore à apprendre la base de notre métier, il est hors de question que vous fainéantiez comme maître Wawalago ! J'espère qu'on se comprend ! Ceci dit, j'imagine que vous commencez à vous lasser du menu fretin, et que vous préféreriez relever un plus grand défi. Ça serait sans aucun doute le meilleur moyen pour vous de prendre la mesure de vos progrès. D'ailleurs, vos compétences sont certainement bien meilleures qu'avant, et je crois bien que vous êtes prête à vous mesurer à quelque chose de plus gros. À bien y réfléchir, ce qui conviendrait le mieux c'est . Allez donc m'en pêcher un, un bon et gras bien frais, par-dessus le marché ! Un indice quand même, ces poissons semblent préférer les eaux de la rivière des requins, dans la Noscea centrale. Et puis, comme appât, je vous conseille d'utiliser . Même un petit spécimen fera l'affaire, mais tant que vous y êtes, essayez de viser gros ! Plus votre **Savoir-faire** est élevé, plus les poissons que vous attraperez seront de grande taille et plus vous aurez des chances de pêcher des poissons dits énormes. Les poissons se distinguent par leur taille au moment de la prise, mais une fois dans votre inventaire, ils sont tous considérés comme des objets identiques. Vous avez attrapé  ? Ça devrait être un jeu d'enfant, si vous allez à la rivière des requins et utilisez comme appât. Oh ! Mais quel beau que vous m'apportez là ! Alors, c'est pas amusant de viser toujours plus gros ? Vous pourrez essayer de dépasser les records à partir de maintenant ! Ho ho ho ! Je confirme, il est magnifique ! Gras comme il est, il sera parfait pour faire  ! Oh !? Vous trouvez, vous aussi, Maître ? C'est vrai qu'avec un peu de sel et cuit sur un feu de bois... Mais qu'est-ce qui vous dit que c'est vous qui allez le manger !? Ne sois pas si cruelle, Sisipu... Vous n'en aurez pas ! D'abord, c'est pour moi que j'ai demandé à Player de prendre . Pas pour vous ! Bien sûr, cette épreuve avait avant tout pour but de mesurer ses compétences de pêcheuse. C'est qu'il faut avoir pas mal de technique pour attraper des gros poissons. C'est ce que vous avez découvert en essayant, n'est-ce pas ? Une autre chose que je tiens à vous dire, Player, c'est que dans notre métier, il faut savoir s'équiper en fonction du lieu de pêche. Impossible de faire de bonnes prises si tout n'y est pas. C'est donc parce que votre canne à pêche, vos compétences et votre tenue convenaient que vous avez pu attraper ce spécimen. Hi hi hi. Je crois bien que vous avez fait suffisamment de progrès pour qu'on ne vous traite plus comme une débutante. Je vais me faire un plaisir de vous enseigner petit à petit tout ce que je sais. Continuez donc vos efforts, Player.

Nv. 100 QuestDetails : Les deux faces du scorpion

Loashkana semble brûler d'impatience. Ne supportant plus le poids de l'attente, Loashkana était à deux doigts de retourner d'elle-même à Costa del Sol quand une messagère du seigneur Gegeruju est arrivée avec la nouvelle tant espérée : Ellerete et Kokonowa auraient été aperçus à nouveau dans la Noscea orientale, non loin de l'endroit où ils s'étaient montrés pour la dernière fois. L'information proviendrait plus précisément de la Gobeline Brayflox, qui a déploré la présence de ces intrus dans son bivouac. Votre amie turalienne étant partie devant, rejoignez-la à l'entrée du Bivouac de Brayflox, où votre Gobeline préférée attend impatiemment votre arrivée. D'après Brayflox, les “méchants”, comme elle les appelle, se trouveraient à la source du marais, dans son bivouac. Révisez une dernière fois l'incantation de vos sorts de guérison, puis adressez-vous à Loashkana lorsque vous serez prête à livrer bataille. Grâce à l'habileté guerrière de Loashkana et votre aptitude à la magie purificatrice, vous êtes parvenues à mettre Ellerete à terre ! Cette fois-ci, ne lui laissez pas le loisir de prendre la fuite et saisissez-vous du totem du Scorpion avant qu'elle n'ait le temps de réagir. Vous avez récupéré le totem, contrecarré les plans d'Ellerette, et envoyé cette dernière ainsi que son acolyte Kokonowa voir ailleurs si vous y étiez ! Même si, concernant ce dernier point, Ellerete s'est chargée toute seule de s'infliger cette punition bien méritée. Parlez à Loashkana afin de lui adresser vos sincères félicitations pour la réussite de sa mission. La joie de Loashkana d'avoir enfin récupéré le totem de son peuple n'avait d'égal que le soulagement de Brayflox de voir son bivouac débarrassé de ces importuns. Toutefois, votre amie turalienne vous a confié vouloir faire un dernier détour avant de rentrer dans son pays. Rejoignez-la donc à Port-aux-Ales dans la Noscea occidentale, où vous aurez des chances de trouver deux certains aventuriers que Loashkana tient tout particulièrement à remercier... Comme vous vous en doutiez, Wyssulm et Zerig se trouvaient bel et bien à Port-aux-Ales. Bien que déçus de voir Loashkana partir, ils ont échangé avec elle la promesse de se revoir un jour au Tural. C'est donc avec émotion que votre amie a quitté le sol éorzéen pour traverser à nouveau l'océan en direction de sa patrie... Mais l'heure des au revoir n'a pas encore sonné pour vous, car elle vous a donné rendez-vous à Xbalyav Ty'e pour annoncer ensemble la nouvelle de votre succès à Nyipine. Nyipine était comblé de joie de vous voir revenir indemnes et en possession du totem. Quant à Loashkana, elle ne s'est pas contentée de ramener d'Éorzéa le trésor de son peuple, mais aussi de nombreuses réflexions portant sur leur rapport au venin, leur dépendance vis-à-vis du totem, ainsi que le meilleur emploi à faire de cet artefact. Forte des nouvelles perspectives que lui a apportées son périple au-delà des mers, elle compte bien mettre ces dernières à profit pour réimaginer l'avenir de son village et des siens. Rejoindre Loashkana dans la ravine des Cueillepluies Parler à Loashkana Reparler à Loashkana Parler encore une fois à Loaskana Parler à Wyssulm, à Port-aux-Ales Parler à Nyipine, à Tuliyollal Bonsoir, Player... Au cas où tu te poserais la question, je n'ai encore reçu aucune nouvelle du seigneur Gegeruju et je suis toujours coincée ici à en espérer. Raaah, je ne tiens plus en place ! Si tu es prête, toi aussi, retournons tout de suite à Costa del... (-???-)Mesdames Player et Loashkana, je présume ? Mon seigneur m'envoie vous avertir que les personnes que vous recherchez ont été aperçues dans sa région. Quand je pense que j'ai failli manquer votre message en quittant les lieux trop tôt ! La précipitation est bien mauvaise conseillère... Merci à vous d'avoir fait le déplacement. Pouvez-vous nous en dire plus ? Peu avant mon départ, monsieur Wheiskaet a reçu un appel par linkperle de madame Brayflox. Des intrus auraient apparemment pénétré dans son bivouac et s'y trouveraient encore à l'heure actuelle. Quand elle a précisé qu'ils étaient accompagnés de plusieurs pantins enchantés, monsieur Wheiskaet en a aussitôt conclu qu'il devait s'agir de vos cibles. Ça en a tout l'air, en effet... J'aimerais me rendre directement auprès de cette Brayflox. Où puis-je la trouver ? Elle vous attendra devant son bivouac, au nord-ouest de la ravine des Cueillepluies. Ce sera la plus à même de vous informer de l'évolution de la situation. Je ne sais pas à quoi ressemble cette dénommée Brayflox, mais les indications de la messagère devraient me suffire à trouver son bivouac. Rendez-vous sur place ! Pshhh... Pshhh... Brayflox était sûre que son amie volerait à son secours ! Même si elle est venue avec une malpolie qui confond Brayflox avec des cousins éloignés qui ne lui ressemblent sûrement pas du tout. Éorzéa ne cessera jamais de me surprendre ! Quand j'ai fait remarquer à cette Brayflox qu'elle ressemblait beaucoup aux Mobelins qu'on peut croiser au Tuliyollal, elle m'a répondu d'un ton péremptoire qu'elle était une Gobeline, nuance. Pshhh... Mais il y a plus important ! Des méchants ont envahi la maison des Gobelins ! Avec des tas et des tas de pantins qui n'arrêtent pas de tourner autour de la source ! Ellerete et Kokonowa s'intéressent à la source de ce bivouac ? Et si c'était ici que les avaient conduits leurs recherches sur les cours d'eau du pays ? S'ils injectent du venin dans la source d'où s'écoule la majeure partie des rivières locales, les personnes, les animaux et même les champs qui s'en abreuvent se retrouveront contaminés ! Ça n'occasionnera pas juste un effet de panique, mais une véritable catastrophe sanitaire et environnementale ! Pshhh... Polluer l'eau, c'est pas bien ! Ça fait du mal aux petits poissons et aux gentils Gobelins ! Écoute bien, Player. C'est notre dernière chance de les arrêter avant qu'il ne soit trop tard ! Si un combat s'engage, ils n'hésiteront sûrement pas à utiliser le pouvoir du totem pour prendre l'avantage. C'est là que je compterai sur toi pour nous tirer d'affaire grâce à tes talents de guérisseuse ! Fais-moi signe dès que tu seras prête ! Pshhh... La gentille aventurière va ratatiner les méchants ! Prête à en découdre ? Alors en avant ! Plus un geste ! Bienvenuuue ! Têtues comme vous êtes, je savais que vous viendriez nous rendre visite, et je me suis préparée à vous recevoir comme il se doit ! Avant toute chose, je veux confirmer mes soupçons... Tu comptes contaminer l'eau potable de cette île, n'est-ce pas ? Et comment ! Après tout ce temps passé à analyser les moindres subtilités du totem, mes efforts vont enfin porter leurs fruits quand je répandrai son pire venin à travers tout le pays ! Ce venin, ma chère, est une petite merveille que j'ai façonnée moi-même en utilisant les pouvoirs du totem à leur plein potentiel. Il ne s'évapore pas, est inoffensif au toucher, mais diaboliquement nocif une fois ingéré ! Oh, et ai-je mentionné qu'il est tellement virulent qu'aucune résistance naturelle n'est de la moindre efficacité contre lui ? Ayant douloureusement donné de ma personne pendant les expériences d'Ellerete, je peux confirmer ses dires. Mais cela ne me rend que plus impatient d'admirer le résultat final. Et en plus, on a eu une idée brillante : se servir de cette source pour la laisser propager d'elle-même le venin à travers presque tous les lieux habités ! Imaginez un peu le nombre de personnes qui seront touchées toutes en même temps ! Je l'avais promis, ça va être la farce la plus sensationnelle de toute ma vie ! On est vraiment des génies !!! Player, tu te rappelles l'incident dans la station thermale ? Le venin s'était dissipé tout seul car il était en très faible quantité. Eh bien, dis-toi que si elle réussit à en injecter beaucoup plus dans cette source sur une période suffisamment étendue, ce sera une tout autre paire de manches. Que dites-vous ? Ça suffit les bêtises ! Vos farces ne font rire que vous ! Grrrr ! Si j'ai bien compris, dans ton village, vous utilisiez les pouvoirs du totem pour capturer plus facilement vos proies, pas vrai ? Vu que vous êtes plus collantes que de la vermine, peut-être que moi aussi, je vais jouer à faire semblant d'être un puissant scorpion et partir à la chasse... Bien que ce soit toujours un plaisir d'assister aux farces d'Ellerete, j'aimerais autant ne pas compter parmi les dommages collatéraux. Mesdames, je vous laisse. Et vous savez quoi ? À force d'utiliser le totem, j'ai même appris à insuffler du venin dans l'énergie éthérée de mon propre corps ! Vous savez ce que ça veut dire ? Je suis plus impitoyable que le plus venimeux des scorpions ! Ellerete, le moment me semble approprié pour un repli stratégique ! Et je te rappelle que c'est toi qui transportes notre dernière bombe fumigène ! Oui, bah donne-moi une seconde, j'ai pas les yeux en face des trous... Non, ça, c'est une bombe de Gobelin que tu as ramassée tout à l'h... L'équipe Ellerete s'envole vers d'autres cieuuuuuux ! Ouvre grand les yeux. Voilà comment je me sers de ce totem, moi ! Vous allez bien, vous deux ? J'ai cru entendre une explosion... Pas d'inquiétude, c'est juste Ellerete qui a confondu une bombe gobeline avec l'une des siennes. Si vous la cherchez, elle doit être quelque part dans les airs. Pshhh... Ça lui apprendra à piquer les affaires des Gobelins ! De mon côté, j'ai patrouillé les alentours et éliminé tous les pantins qui rôdaient encore dans le coin. On devrait en être définitivement débarrassés. Et... le truc qu'elle t'avait volé ? T'as pu le récupérer, au bout du compte ? Oui, enfin ! Il est maintenant entre de bonnes mains ! J'en conclus que peu importe où ils atterriront, ces deux zozos ne représenteront plus une grande menace. Laissons-les aux casaques jaunes, qui seront sûrement ravies de les mettre enfin sous les barreaux. Et pour vous remercier de tout ce que vous avez fait, je me charge même de la déposition et de tout le reste de la paperasse barbante que les agents ne manqueront sûrement pas de réclamer ! C'est cadeau, alors profitez-en ! Pshhh... Pshhh... Brayflox est bien contente que les méchants soient partis ! Merci infiniment, Player. Sans ton aide, jamais je n'aurais pu récupérer le totem. Et merci à toi aussi, Brayflox. Après tout, c'est grâce à toi que nous avons su qu'Ellerete et Kokonowa se cachaient ici ! Pshhh... L'amie de l'amie de Brayflox est l'amie de Brayflox aussi ! Haha ! Je ne suis pas sûre d'avoir tout suivi, mais ça ressemblait à un compliment ! J'ai bien sûr hâte de ramener le totem à mon village, mais avant, j'aimerais beaucoup saluer une dernière fois deux personnes en particulier qui nous ont aidées au cours de notre mission. Tu veux bien m'accompagner jusqu'à Port-aux-Ales ? Mon petit doigt me dit que nous les trouverons là-bas... Je suis folle de joie à l'idée de pouvoir enfin ramener le totem chez moi, mais aussi un peu triste de devoir quitter les amis que je me suis faits ici... Loashkana est venue nous trouver en disant que vous nous rejoindriez plus tard. En tout cas, c'est toujours un plaisir de vous voir ! C'est sympa de venir nous rendre visite toutes les deux ! Alors, quoi d'neuf ? Vous avez enfin filé la correction qu'ils méritaient à ces deux troufions !? Sortez une bouteille d'ale, faut fêter ça ! N'empêche, confondre une bombe avec une autre et se retrouver propulsés dans les airs, c'est pas banal... On peut dire qu'ils formaient vraiment un duo *explosif*, ha ha ha ! Jeu de mots douteux à part, vous pouvez vous réjouir de cette double victoire : vous avez à la fois récupéré le totem et mis un terme définitif aux troubles qu'ils causaient avec. En ce qui me concerne, je suis particulièrement rassuré de savoir qu'ils ne pourront plus asperger tout et n'importe quoi de venin. Je vais enfin pouvoir recommencer à boire des remèdes alchimiques en toute sérénité ! Mais du coup, tu vas tout de suite rentrer au Tural, Loashkana ? C'est loin, ça, non ? Eh oui... Pour les miens, ce totem joue un rôle essentiel dans nos vies. Je dois vite le leur rapporter afin que notre quotidien retrouve son cours normal. On se connaît p't-être pas depuis longtemps, mais tu vas nous manquer, tu sais ? Notre carrière d'aventuriers n'en est certes qu'à ses balbutiements, mais j'espère qu'un jour viendra où les rôles s'inverseront et où ce sera à notre tour de te rendre visite dans ton pays, de l'autre côté de l'océan. Vous êtes adorables, tous les deux ! Quand ce jour viendra, je serai ravie d'entendre le récit de vos exploits ! En parlant d'exploits, tu nous avais caché des choses, toi, dis donc ! Je m'étais douté que tu devais être une grosse pointure de la profession, mais v'là-t'y pas que j'apprends l'autre jour que t'es carrément une sorte d'héroïne internationale ! Une pote à moi bosse chez les casaques jaunes et elle se vantait d'avoir vaillamment secouru un gars paralysé avec ton aide. D'ailleurs, elle m'a dit de te passer le bonjour si je te recroisais. Bon, nous, on est encore très loin de jouer dans la même catégorie, et nos récents déboires nous l'ont bien fait sentir... Mais on compte bien se donner à fond pour se hisser un jour à ton niveau ! Vous représentez un modèle à suivre, surtout pour les soigneurs comme moi. Je vais prendre exemple sur vous pour ne plus jamais laisser mon coéquipier en mauvaise posture. Allez, bon vent à vous et à une prochaine ! Prenez soin de vous, vous aussi ! Et encore merci d'avoir été nos premiers alliés ! Player, j'ai encore un dernier service à te demander... Accepterais-tu de m'accompagner jusqu'à Tuliyollal pour annoncer la bonne nouvelle ensemble à Nyipine ? J'aimerais que tu sois là pour recevoir ses félicitations en personne, toi aussi. Avec Zerig, on aimerait bien étendre petit à petit notre zone d'activité. Qui sait, p't-être qu'on se recroisera ailleurs un de ces quatre ! Je rêve de devenir un jour un soigneur de votre trempe, Dame . Comptez sur moi pour poursuivre ma formation d'élémentaliste au cours de mes aventures avec Wyssulm. Comme je suis soulagé de vous revoir toutes les deux saines et sauves ! Et comble de joie, vos regards me disent que vous revenez victorieuses ! Tu devines juste, Nyipine ! Mais rien n'aurait été possible si tu ne m'avais pas envoyé cette chère Player. Tu m'en vois ravi ! Si tu savais comme j'enrageais de ne pouvoir faire guère plus qu'attendre ton retour... Mais aujourd'hui, mon cœur est libéré d'un grand poids. Loashkana, et vous aussi, Player... Au nom de tout notre peuple, je vous remercie humblement d'avoir rapatrié notre totem et de l'avoir restitué à ses dignes propriétaires. Pour ne rien te cacher, ce périple n'a pas été de tout repos... Mais il a aussi été une source inestimable d'apprentissage et de remises en question. Par exemple, l'un des deux voleurs appartenait à un peuple dont les membres consomment délibérément du poison depuis l'enfance afin d'augmenter la résistance naturelle de leur organisme. Cette stratégie, qui consiste à accoutumer son corps aux effets du venin plutôt qu'à éliminer toute trace de ce dernier, mérite qu'on s'y intéresse... Après tout, rien ne permet d'affirmer que le totem ne nous sera plus jamais dérobé, ou bien qu'il ne deviendra pas inutilisable pour d'autres raisons. Peut-être est-il temps pour nous de reconsidérer notre rapport au venin et notre dépendance vis-à-vis du totem... De plus, je croyais tout savoir à son sujet à travers l'utilisation que nous en faisions au village, mais je ne m'étais jamais rendu compte jusqu'à maintenant à quel point son pouvoir pouvait être terrifiant. Il suffirait d'injecter l'un de ses venins dans une source, même une seule, pour menacer la sécurité d'un nombre incalculable de personnes. Mais d'un autre côté, ce même totem possède aussi la capacité de purifier des eaux contaminées. Nous le savons mieux que quiconque, car nous l'avons toujours employé ainsi pour nous préserver du danger dans notre quotidien. Faut-il mettre ce pouvoir au service du plus grand nombre pour sauver des vies, ou bien le cacher jalousement afin qu'il ne puisse jamais servir à répandre la mort ? Je ne possède pas encore la réponse à cette question, mais je veux essayer de la trouver... Il est vrai que la disparition de notre totem, aussi temporaire fût-elle, soulève de nombreuses interrogations que nous devrons étudier à l'avenir... Que dirais-tu d'en discuter avec ton père dès notre retour ? Comme tu peux le voir, tu ne m'as pas seulement aidée à récupérer le totem... mais aussi à élargir mes horizons et à acquérir de nouvelles perspectives. D'une certaine façon, j'ai ressenti la même chose pendant notre combat contre Ellerete et Kokonowa. Je n'avais jamais fait équipe avec un guérisseur avant, mais en luttant à tes côtés, je me suis sentie plus forte et débordante d'énergie que jamais. Nous te devons tant, Player... Sache que je ne l'oublierai pas. Bon, j'ai du mal à te quitter, mais je ne vais pas te tenir la jambe indéfiniment non plus ! Et puis, il me tarde de retrouver la chaleur de mon village et les sourires de ma famille. Puissent nos routes se recroiser un jour, mon amie ! 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Nv. 12 QuestDetails : Une fracassante guerrière

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Petyr Winsome, le célèbre journaliste limséen, cherche des témoignages pour un article. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Petyr Winsome vous a dit qu'il cherchait des témoignages d'aventuriers qui ont participé aux battues au Coude de Trois-Malms dans la Noscea centrale, et à Quartpierre dans la Noscea occidentale. Rendez-vous sur place et procurez-vous . Petyr Winsome a ouvert laissé par la guerrière. Il contenait un équipement inconnu, qu'il vous a remis tout en vous remerciant de l'avoir aidé pour son article. Mais qui est donc cette mystérieuse “Lightning” ? Obtenir et le donner à Petyr Winsome Salutations, ma belle amie ! Je suis Petyr Winsome, le célèbre journaliste du Limséen Averti. Sans transition, j'aimerais vous demander une faveur. Si ça ne vous dérange pas, je voudrais que vous m'aidiez à rédiger un article. Ne vous en faites pas, ce n'est rien de bien compliqué. Je cherche juste à recueillir le témoignage de personnes qui ont l'expérience du combat sur le terrain. Si jamais vous ou vos amis participez à des battues au Coude de Trois-Malms, ou bien à Quartpierre, j'aimerais beaucoup entendre vos impressions après coup. Merci d'avance ! Ah, c'est vous ! Alors ? Avez-vous des informations croustillantes à... Hum ? Quoi ? Quoi ! Une mystérieuse jeune femme ? Et elle a laissé derrière elle un paquet ? Je vois, je vois... Une guerrière de talent appelée Lightning... drôle de nom, si vous voulez mon avis. Ça explique peut-être pourquoi elle a disparu dans un éclair de lumière une fois tous les monstres vaincus. Et après son passage, vous dites avoir trouvé ce curieux paquet. Voilà qui est très intrigant ! Vous devriez l'ouvrir sans plus tarder ! Hmmm... Je n'ai jamais vu d'équipement de ce type auparavant. Je suis sûr que peu de tanneurs à Gridania peuvent atteindre ce niveau de perfection. Une guerrière énigmatique, manipulant une épée étrange... c'est tout à fait passionnant ! Je pense que ça fera un bon article, tout ça. Merci de votre aide ! ... Vous savez quoi ? Je vais vous laisser garder ces gants. Ils vous seront certainement plus utiles qu'à moi. Après tout, la seule arme que je manie c'est la plume, et elle est plus forte que l'épée, comme on dit !

Nv. 14 QuestDetails : La théorie du complot

Baderon semble avoir fini de relire la note. Parlez-lui pour en savoir plus sur son contenu. La note que Baderon a déchiffrée contenait des instructions à suivre pour détruire le Victoire. Le gérant de la taverne pense toutefois que l'attaque sur le chantier naval était une opération de diversion et que le véritable objectif des pillards du serpent pourrait bien être le hameau du Martinet. Il vous a remis une traduction de la note en sahuagin et vous a demandé de la porter au capitaine Hansred, à la tour de Corail. Alors que vous vous entreteniez avec Reyner, un soldat est venu le prévenir que des Sahuagins avaient pris d'assaut le barrage du sud. Contraint de mobiliser ses troupes pour prêter main-forte à la garnison sur place, le capitaine a tout de même dépêché une escouade de casaques jaunes au Martinet, par précaution. Il vous a demandé de rejoindre ses soldats et de les assister si jamais les pillards du serpent venaient à se manifester. Grâce aux vaillants soldats des casaques jaunes, vous êtes parvenue à protéger les habitants du Martinet. Vous savez désormais que les pillards du serpent et les fameux ravisseurs ne faisaient qu'un et que, tout comme les Sahuagins, ils étaient manipulés par le mystérieux mage masqué. Si vous êtes arrivée à faire la lumière sur cette affaire, de nombreux mystères restent cependant à élucider... Qui sont les Asciens dont vous a parlé Y'shtola ? Et quel est cet étrange cristal noir que vous avez découvert à l'endroit où le mage s'est effondré ? En attendant de trouver la réponse à ces questions, la Miqo'te originaire de Sharlayan vous a demandé de retourner auprès du capitaine Hansred et de lui faire un rapport. Merlwyb Bloefhiswyn, la dirigeante de la cité maritime, vous a exprimé sa gratitude. Pour vous remercier, elle vous a proposé d'être l'invitée d'honneur lors du grand banquet à venir. Avant de s'en aller, elle vous a encouragée à continuer d'œuvrer pour le bien de Limsa Lominsa. Porter la traduction de Baderon à Reyner Parler à Ryssfloh, au Martinet Parler à Reyner, à la tour de Corail Parler à Reyner, à la tour de Corail Player... Je dois t'avouer quelque chose... J'ai pas toujours été l'honnête homme que tu connais. Il fut un temps où je gagnais ma vie comme mercenaire sur les champs de bataille. Comme tu t'en doutes, l'information est capitale dans ce milieu et une grande partie de mon travail consistait à déchiffrer des documents dérobés à l'ennemi. Les caractères sur ta note ont réveillé des souvenirs amers en moi... Oui, c'est la langue utilisée par un ennemi avec lequel j'ai souvent croisé le fer : les Sahuagins ! Ce message détaille les différents aspects du plan pour détruire le Victoire. Tout est là : le lieu, l'heure, la date et même le matériel utilisé. Apparemment, ils prévoyaient de faire du grabuge dans la Noscea occidentale et de profiter de la confusion générale pour faire sauter le vaisseau de guerre du Maelstrom. En clair, l'attaque sur le Victoire était pas l'œuvre d'une bande de pirates désespérés, mais bel et bien celle de forces plus sinistres. D'ailleurs, à en croire ce document, l'attaque devait avoir lieu beaucoup plus tard, à l'origine. Les pirates ont dû précipiter leur offensive quand ils ont vu que vous étiez à leurs trousses. Je me demande si les types au visage tatoué qui ont financé la campagne d'Ahtzapfyn appartiendraient pas aux pillards du serpent... Par tous les Dieux ! Je viens de comprendre ! Tout ça, c'est un plan des Sahuagins ! L'attaque sur le Victoire, c'était juste une diversion pour détourner l'attention du Maelstrom de leur véritable objectif ! Leur cible se trouve forcément dans la Noscea occidentale. Hmm... Je sais pas pourquoi, mais mon instinct me dit qu'il s'agit du Martinet. C'est le meilleur endroit pour frapper, stratégiquement parlant. Tiens ! C'est une traduction grossière de la note en sahuagin. Porte-la au capitaine Hansred, à la tour de Corail, et explique-lui la situation. Et si jamais tu vois qu'il a besoin d'aide, hésite pas à mettre tes talents à son service. Je suis sûr que le récit de tes exploits est parvenu jusqu'à ses oreilles et qu'il appréciera d'avoir une paire de bras supplémentaire à sa disposition. Fais vite surtout ! Chaque minute compte ! Oui, je suis bien le capitaine Reyner Hansred. Et tu es... ? Oh, c'est toi la fameuse Player Player !? J'ai lu le rapport faisant état de tes faits d'armes. Sans toi, le Victoire ne serait plus aujourd'hui et, pour cela, tu as toute ma gratitude. Tu as un message urgent de la part de Baderon, tu dis ? Voilà qui n'est guère rassurant... Comment !? Les pillards du serpent projettent d'attaquer Le Martinet !? Es-tu certaine de ce que tu avances ? Nous n'avons détecté aucune activité laissant croire à un assaut imminent de leur part. Baderon a un flair sans pareil pour ce genre de chose, mais même si je partage son avis à propos de l'attaque au chantier naval, Le Martinet n'est qu'une des nombreuses cibles potentielles des belligérants. Je ne peux pas mobiliser les casaques jaunes à un endroit sans être certain qu'il s'agit du bon. Baderon pense qu'il s'agit du Martinet, moi j'ai tendance à croire qu'il s'agit de l'un des deux barrages. Après tout, c'est... Capitaine Hansred ! Qu'y a-t-il, soldat ? Les Sahuagins ont pris d'assaut le barrage du sud ! La garnison sollicite des renforts à grande échelle ! Les poiscailles sont si nombreux que ça !? Bon sang, ils choisissent bien leur moment. Il faut rassembler les hommes et partir sur-le-champ. Hmm... C'est vrai que les pillards du serpent sont de mèche avec les Sahuagins. Cet assaut pourrait être une autre diversion... Le problème, c'est qu'on n'a pas affaire à une bande de pirates avinés cette fois, mais à l'ennemi juré de la nation. Je suis obligé d'envoyer mes troupes en renfort. C'est dans ces moments-là que je regrette que les Guerriers de la Lumière ne soient plus parmi nous... Enfin, ça ne sert à rien de s'apitoyer. Je vais dépêcher une escouade au Martinet, juste au cas où. Joins-toi à eux et viens-leur en aide si jamais l'ennemi attaque. Le capitaine Hansred nous a prévenus qu'une aventurière viendrait nous assister, mais je m'attendais pas à ce que ça soit toi. T'as changé, dis donc... On voit bien que t'as pris de la bouteille ! Ce hameau paie pas de mine en apparence, mais il est très important pour nous tous, car c'est ici qu'a commencé la reconstruction du pays après le septième fléau. Le Martinet symbolise le courage et la persévérance des Limséens face aux difficultés de la vie. Si ces foutus pirates arrivent à s'en emparer, le peuple sera démoralisé. C'est pour cette raison qu'il faut le protéger à tout prix, tu comprends ? Lancer la bataille de la quête “La théorie du complot” ? Les voilà ! Eh ! Vous avez vu ? Y reste encore des casaques jaunes. Ce crétin d'Ahtzapfyn a dû foirer son coup... Qu'est-ce qu'on fait ? On se replie et on attend que nos frères sahuagins viennent nous aider ? Non ! On suit le plan, comme prévu. Hors de question de repartir les mains vides ! Je vous rappelle que les habitants doivent être capturés vivants ! Nous avons besoin de leur sang pour assouvir la soif du Seigneur Léviathan. En échange, vous pouvez trucider toutes les casaques jaunes ! Ayez aucune pitié pour ces pourritures ! Le Martinet était bien leur cible principale. Escadrons un et deux, protégez les civils ! Escadron trois, à l'arrière-garde ! Tous les autres, prenez vos positions autour du hameau et préparez-vous à repousser l'envahisseur ! Le capitaine Hansred compte sur nous, ne le décevons pas ! Pour Limsa Lominsa ! (-Casaques jaunes-)Pour Limsa Lominsa ! En avaaant ! Tuez-les tous ! On dirait qu'ils se sont repliés. Je vais prendre quelques soldats avec moi et inspecter les environs. Il se peut qu'il reste encore des unités en embuscade. Sois très prudente. C'était donc cela, la source de ta puissance. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'avais aucune chance avec un simple golem... Mais qu'en sera-t-il cette fois-ci ? **Ô essences primitives de la création ! Invoquez un esprit dans ce vide impur ! Apparais devant moi, créature de l'abîme ! Tu me sembles bien dangereuse... C'est pourquoi je vais devoir te neutraliser au plus vite, avant que tu ne deviennes gênante. Non... Comment une simple mortelle peut surpasser le pouvoir des messagers divins !? C'est impossible... ! Les messagers divins !? Voilà qui confirme mes craintes... Les porteurs de chaos, ou Asciens pour les appeler par leur véritable nom, existent vraiment... Nos informations étaient donc correctes. Ce sont eux qui manipulent les tribus barbares... Est-ce que c'est pour cette raison que j'ai quitté Sharlayan ? Mais... comment tu sais que je viens de cette cité !? Je vois... Il semblerait que tu possèdes le *don*... Tu vas bien !? Bons Dieux, si j'avais su qu'un tel ennemi se cachait dans les environs, je t'aurais pas laissée seule ! Enfin, on sait maintenant que les pillards du serpent étaient les mystérieux ravisseurs et ce mage masqué était celui qui tirait les ficelles dans l'ombre. Je pense que ça résume bien les choses. Je suis venue dès que j'ai senti sa présence maléfique, mais je ne m'attendais pas à un tel massacre... En tout cas, j'ai pu obtenir de précieux renseignements grâce à toi. Oui, nous te devons une fière chandelle ! Tu as vraiment fait du bon boulot ! Je vous remercie d'être intervenue, Mademoiselle Y'shtola. Saluez les Héritiers de la part des casaques jaunes. Voilà qui devrait mettre un terme à toutes ces histoires d'enlèvements. Je savais que nos routes finiraient par se recroiser, mais j'ignorais que nos destins seraient si étroitement liés. Nous aurons certainement l'occasion de reparler de ça plus en détail prochainement. Pour l'instant, tu dois en finir avec cette affaire. Retourne voir le capitaine Hansred et fais-lui un rapport. L'attaque sur le Victoire était une simple diversion, à ce qu'il paraît !? Depuis quand les pirates sont capables de monter des opérations aussi compliquées !? Les choses étaient plus simples à l'époque où ils se contentaient de piller des navires en mer ! Tu es venue nous aider à protéger Le Martinet ? C'est vraiment trrrès courageux de ta part ! Ces bâtards n'ont qu'à venir ! Je les attends de pied ferme ! Ah, Player ! Heureux de te revoir en un seul morceau ! Mes troupes et moi-même sommes reconnaissants pour toute l'aide que tu nous as apportée. Un caractère fort, une volonté sans faille et une ténacité exceptionnelle... Toutes ces qualités font que tu deviendras une aventurière de grande renommée un jour, j'en suis persuadé ! Ce vieux briscard de Baderon avait vu juste en te recommandant. L'amirale Bloefhiswyn, elle aussi, sera ravie d'entendre le récit de tes aventures. Je dois t'avouer que ton passé m'intrigue, Player. Si tu as un moment à m'accorder, j'aimerais que tu m'en dises un peu plus à ton sujet. Y'shtola assiste les casaques jaunes depuis un long moment déjà. Nous avons sollicité son aide à plusieurs reprises, notamment pour essayer de résoudre cette sordide affaire d'enlèvements. Aujourd'hui, je suis heureux de pouvoir ajouter ton nom à la liste de nos solides alliés. Jamais dans notre pays une aventurière ne s'était illustrée à un tel niveau de réussite. Amirale ! Permets-moi de te présenter la dirigeante de Limsa Lominsa, l'amirale Bloefhiswyn. Alors voilà l'aventurière dont j'entends souvent parler ces temps-ci. C'est un plaisir de te rencontrer. Tiens ? Ton visage m'est familier, mais je n'arrive pas à me rappeler pourquoi... Mes souvenirs sont flous, comme entourés par un épais brouillard... Hum... C'est étrange, j'aurais juré t'avoir déjà vue ailleurs... J'ai dû me tromper. Je me présente : je suis Merlwyb Bloefhiswyn. En tant que représentante du peuple de Limsa Lominsa, je tenais à te remercier pour tout ce que tu as fait pour les miens. Je te prie d'accepter ce modeste présent en récompense de ta bravoure. Sache que Baderon et Reyner ne tarissent pas d'éloges à ton égard. Nous sommes heureux de te compter parmi les nôtres. D'ailleurs, nous organisons un grand banquet prochainement, et j'aimerais que tu sois notre invitée d'honneur. Après tout, tu as déjoué les plans des Sahuagins et empêché qu'un terrible incident ne se produise. C'est le moins que l'on puisse faire pour te témoigner notre gratitude. L'invitée d'honneur !? Quelle chance ! Je compte sur ta présence. D'ici là, continue de veiller sur Limsa Lominsa, et que la bienveillance du Cristal te montre la voie. Abattez les pillards du serpent ! Chassez ces vauriens ! Montrez-leur comment les casaques jaunes se battent ! À l'attaque, aventurière ! Commençons par les vermisseaux en première ligne ! C'est incroyable... Il vient d'invoquer une créature du néant. Restez sur vos gardes ! C'est pas possible ! On en viendra jamais à bout ! Vous l'aurez cherché... Tremblez devant le pouvoir des messagers divins ! Ô créature de l'abîme, entends mes paroles et abats mes ennemis ! N-non... pas comme ça... Au moins, je suis mort les armes à la main... Llymlaen, guide-moi jusqu'à toi... C'est la fin... Il est à bout de forces ! Courage, les gars ! Vainquez le mage masqué et son acolyte ! Toi et ta force impure devez disparaître ! Ha ha ha ha ! Le poison va drainer toute ton énergie ! Hmm... Une invitée surprise... Peu importe, vous allez mourir, ici et maintenant ! Intéressant... Ouf ! Je suis arrivée à temps. Je vais te donner un coup de patte ! Comment une mortelle peut-elle posséder une telle force !? Son pouvoir faiblit ! C'est le moment ou jamais !

Nv. 14 QuestDetails : Lueur d'espoir

Baderon a quelques conseils à vous donner au sujet du grand banquet. Le grand banquet est sur le point de commencer. Mettez que Baderon vous a donnée et parlez à Zanthael, au pont de l'amirauté. Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à J'nasshym de vous en donner un autre exemplaire. L'Amirale vous a raconté que, jadis, des braves surnommés les Guerriers de la Lumière se sont battus pour sauver Éorzéa lors de la bataille de Carteneau. Vous avez eu une vision particulièrement réaliste de leur combat... avant de perdre connaissance. À votre réveil, Baderon vous a dit que Merlwyb souhaitait s'entretenir avec vous. Rendez-vous sans attendre au pont de l'amirauté et demandez à Zanthael de vous conduire dans les quartiers de l'Amirale. L'amirale Bloefhiswyn vous a dit qu'elle avait quelque chose d'important à vous demander. Peut-être s'agit-il d'une nouvelle mission ? Parlez-lui pour en avoir le cœur net. Mettre et parler à Zanthael Aller au pont de l'amirauté et parler à Merlwyb Il va falloir s'activer, le banquet est sur le point de commencer ! T'as bien pensé à mettre tes chaussures, j'espère ? J'ai dû faire des pieds et des mains pour les avoir, alors t'as pas intérêt à les laisser croupir dans ton sac ! Le banquet se tiendra dans la salle de briefing du pont de l'amirauté. Va au Bastingage et parle à Zanthael, il t'expliquera comment y accéder. Te fais pas de bile, tout se passera bien. T'es l'héroïne qui a sauvé notre nation, tu peux y aller la tête haute et le cœur léger. Une aventurière avec des chaussures de soirée... Une aventurière avec des chaussures de soirée... Une aventurière avec des chaussures de soirée... Raaah ! J'en ai marre de regarder les pieds de tous ceux qui passent ! Baderon aurait pu me donner des indications plus claires, quand même ! Hein ? C'est toi l'invitée d'honneur de l'Amirale, tu dis !? Excuse-moi, mais il est hors de question que je te laisse entrer dans cette tenue. Retire ces grolles cradingues et enfile les chaussures qu'on t'a données. Ah, te voilà ! Je vois que tu as mis tes beaux souliers. C'est parfait ! Suis-moi, je vais te conduire à la salle de briefing. Fier peuple de la mer ! Cette aventurière a fait preuve d'une bravoure exemplaire pour défendre Limsa Lominsa ! Que Llymlaen offre sa bénédiction à l'héroïne de notre nation ! Les individus au visage tatoué que tu as vus appartiennent aux pillards du serpent, une bande de vauriens qui a juré fidélité à Léviathan. C'est eux qui kidnappaient nos concitoyens. Ils cherchaient à les asservir à la cause du Primordial pour accroître le nombre de ses fidèles. Le conflit qui oppose les Limséens aux Sahuagins dure depuis des années. Voir ces pirates à la botte de notre ennemi juré me débecte... Enfin, grâce à toi, nous avons pu lever le voile sur leurs agissements. Et pour cela, je te remercie. Quelle est cette lueur ? Serait-ce... un cristal de la Lumière !? Incroyable... L'autre fois, dans la grotte, tu m'as dit avoir vu un cristal géant, pas vrai ? Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal... Y'shtola avait vu juste. Il semblerait que tu possèdes le don de l'Écho. Cet être que tu as touché, il s'agit très certainement du Cristal-mère... autrement dit Hydaelyn. Je sens que tu n'es pas une simple aventurière... Ton destin, tes choix joueront peut-être sur l'avenir de ce monde. Tout comme les Guerriers de la Lumière autrefois... Ces hommes et ces femmes ont affronté courageusement des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa. Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des trois grandes cités-États pour combattre l'empire de Garlemald. Et ils se sont également illustrés lors de la bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne. Mais ces valeureux héros se sont volatilisés juste après la confrontation. Les survivants se souviennent cependant qu'ils ont risqué leurs vies pour eux. Moi-même, j'en ai été témoin... Pourtant, chaque fois que j'essaie de me rappeler leurs noms, aucun son ne franchit mes lèvres, comme si cette partie de ma mémoire avait été gommée... C'est pareil pour leurs visages... Ils m'apparaissent scintillants, immaculés, comme si une lumière éblouissante m'empêchait de les distinguer. Ce phénomène curieux, que tous les témoins de la bataille partagent, a valu à ces braves le surnom de Guerriers de la Lumière. Étrangement, lorsque je te regarde, je repense à ces héros. Le Cristal-mère a choisi de te montrer la voie. J'ignore la raison, mais je doute qu'Hydaelyn t'ait confié ce cristal par hasard. Garde-le précieusement. Peut-être tiens-tu notre salut entre tes mains... Alors Player, t'as repris tes esprits ? Quoi ? Tu te souviens pas de ce qui s'est passé !? Tu t'es évanouie en plein milieu de la réception. On m'a appelé en urgence pour que je vienne te chercher. T'as eu la main lourde sur la boisson, ou quoi !? Quoique t'es peut-être tout simplement claquée... Faut dire qu'avec tout ce qui se passe en ce moment, y a de quoi ! Enfin, t'as l'air d'aller mieux maintenant, c'est ce qui compte. Je vais pouvoir retourner à mon comptoir l'esprit tranquille. Ah, oui ! J'y pense ! L'Amirale voulait te parler. Elle doit être dans ses quartiers à cette heure-ci. Fonce au pont de l'amirauté et demande à Zanthael de te conduire à elle. Ah, Player ! Ça va ? J'espère que tu vas pas nous refaire une syncope, cette fois, hahaha ! Allez, suis-moi, l'Amirale t'attend. Voulez-vous entrer dans le salon de l'Amiral ? Tu te sens pas bien ? À ta place, je retournerais à L'Artimon et je piquerais un bon somme. T'inquiète pas pour l'Amirale, je lui dirai que t'as eu un empêchement de dernière minute ! Tu as l'air d'aller mieux... Voilà qui me rassure. Je t'ai fait venir ici pour te parler d'une chose très importante. J'espère que tu as du temps devant toi, car ça risque d'être un peu long. Comment !? Vous avez perdu que je vous ai donnée ? Vous ne l'avez pas vendue à un autre aventurier, j'espèrrre !? Bon... Je vais être gentille et vous donner la pairrre que j'avais commandée pour une amie... Tâchez d'y faire attention cette fois !

Nv. 14 QuestDetails : L'émissaire de Limsa Lominsa

L'amirale Bloefhiswyn a un service important à vous demander. L'amirale Bloefhiswyn vous a désignée comme ambassadrice de Limsa Lominsa et vous a confié deux lettres adressées aux dirigeants de l'Alliance éorzéenne. Elle vous a également remis à titre exceptionnel un laissez-passer vous autorisant à emprunter les aéronefs reliant les trois cités. Portez sans attendre la bonne nouvelle à Baderon. Baderon vous a parlé de Gridania et d'Ul'dah, les deux autres cités-États membres de l'Alliance éorzéenne. D'après ce qu'il vous a révélé, Limsa Lominsa ne serait pas la seule nation en proie à des difficultés. Votre mission d'ambassadrice pourrait être plus compliquée que prévu. Rendez-vous à l'aérodrome de Limsa Lominsa via le Palan, adressez-vous à L'nophlo et envolez-vous pour Gridania. Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prête à embarquer pour Gridania. Attendez maintenant l'aéronef sur le quai des départs. Arrivée à Gridania, vous cherchez à présent un moyen d'obtenir une audience auprès de Kan-E-Senna. Parlez au garde de l'ordre des Deux Vipères en poste à l'aérodrome pour demander des renseignements. Le garde vous a fait savoir que l'oracle Kan-E-Senna vous attendait à la Chaire du Lotus. Marchez jusqu'à la vieille ville et montrez votre lettre à la druidesse se trouvant à l'autel de Nophica. Vous avez comme prévu remis la lettre à Kan-E-Senna. Malgré une certaine mélancolie, l'Oracle aînée s'est montrée réceptive aux projets de l'Amirale. Elle vous a dit que les Gridaniens devaient rester unis pour maintenir leur harmonie et que, pour cela, ils devaient tendre la main aux autres nations. Vous devez à présent aller à Ul'dah pour la suite de votre mission. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania et adressez-vous à Lionnellais. Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prête à embarquer pour Ul'dah. Attendez patiemment l'aéronef sur le quai des départs. Vous êtes arrivée à Ul'dah. Vous devez à présent trouver un moyen de rencontrer le général Raubahn Aldynn. Adressez-vous au garde des Immortels en poste pour obtenir des renseignements. Le garde vous a dit que pour rencontrer Raubahn, vous deviez emprunter Le Puits et vous rendre au bout de la promenade royale. Montrez votre lettre à Bartholomew pour qu'il vous guide jusqu'au Général. Vous avez accompli votre mission d'ambassadrice de Limsa Lominsa. Grâce à vos conversations avec les dirigeants de Gridania et d'Ul'dah, vous comprenez à présent mieux les dangers qui menacent aujourd'hui Éorzéa. À vous de trouver comment vous rendre utile et défendre les nations encore marquées par le Fléau. Profitez de votre laissez-passer pour vous déplacer rapidement entre les cités-États et poursuivez votre découverte du monde. Parler à Baderon Parler à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa Attendre l'aéronef sur le quai Parler au garde de l'ordre des Deux Vipères Montrer la missive à la druidesse imperturbable Parler à Lionnellais, à l'aérodrome de Gridania Attendre l'aéronef sur le quai Parler au garde des Immortels Montrer la missive à Bartholomew Je t'ai fait venir pour te confier une tâche que toi seule peux accomplir. Laisse-moi t'expliquer de quoi il s'agit... Ceci est une lettre que j'ai rédigée à l'attention des dirigeants des nations membres de l'Alliance éorzéenne. Comme tu le sais, le septième fléau et la bataille de Carteneau ont coûté la vie à des milliers de personnes. Les années ont passé, mais les traumatismes d'une telle tragédie ne guérissent pas du jour au lendemain. La douleur et la peine sont encore présentes dans le cœur des survivants... Les Guerriers de la Lumière, ces héros qui ont risqué leurs vies pour nous sauver, se sont volatilisés sans explications emportant avec eux une partie de notre âme. Aujourd'hui, nous devons faire briller une lueur d'espoir qui pourra guider chacun vers un avenir meilleur. Voilà pourquoi les trois grandes cités-États éorzéennes ont choisi ce cinquième anniversaire pour tenir des cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau. Nous en arrivons à la raison de ta présence ici. Cette lettre, que tu vois là, contient des détails sur les points qui doivent être abordés en vue de ces célébrations. Je voudrais que tu la portes en mon nom aux dirigeants des deux autres cités membres de l'Alliance. Je te le demande car tu t'es distinguée par ta bravoure en défendant notre cité, un peu comme ces courageux aventuriers qui ont combattu lors de la bataille de Carteneau. Je savais que tu étais la femme de la situation. Les cités de Gridania et Ul'dah se trouvent à l'est de l'île de Vylbrand, par-delà le détroit de Merlthor. Plutôt que de prendre le bateau et de faire une longue marche à travers le continent d'Aldenard, je te propose d'utiliser ceci. C'est un laissez-passer qui t'autorise à emprunter les aéronefs qui relient les trois cités-États. Tu n'as pas encore eu l'occasion de voyager par les airs, n'est-ce pas ? Ne t'inquiète pas, Baderon te fera sans doute un petit topo sur la question. Je tiens à préciser qu'obtenir un tel laissez-passer est très difficile en temps normal, surtout depuis que la menace impériale plane sur nous. Il y a toutefois plusieurs facteurs qui ont joué en ta faveur. Tu bénéficies tout d'abord du soutien du peuple de Limsa Lominsa, qui reconnaît en toi la sauveuse de notre nation. Il y a aussi une *certaine organisation* qui croit beaucoup en ton potentiel. Et pour terminer... il y a moi. Tu as prouvé à plusieurs reprises ton attachement à cette ville et je suis certaine que tu ne me décevras pas. Aventurière... Par le pouvoir qui m'est conféré à titre d'Amirale, je te désigne comme ambassadrice spéciale de Limsa Lominsa ! Pars à la découverte du monde et multiplie les expériences ! Surtout, garde toujours à l'esprit que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi. Le Cristal-mère t'a désignée, et tu as le pouvoir de l'Écho. S'il y a bien une personne capable de transformer l'impossible en possible, c'est toi ! Salut, l'amie ! Alors, t'as pu causer avec Merlwyb ? Quoi !? Elle t'a désignée comme ambassadrice !? Alors là, chapeau ! C'est la preuve que l'Amirale et le peuple de Limsa Lominsa sont reconnaissants des sacrifices que tu as faits pour eux. Aah ! Je suis super content pour toi ! J'ai vraiment de la chance que tu aies choisi de t'établir dans notre cité. Crois-moi, c'est pas tous les jours qu'on rencontre une aventurière de ton calibre. Grâce à ton laissez-passer, tu peux maintenant voyager en aéronef à travers Éorzéa à ta guise. L'Amirale a dû te le dire, mais c'est un privilège dont peu d'aventuriers jouissent. Les navettes au départ de Limsa Lominsa font la liaison entre trois villes. Elles desservent tout d'abord la cité forestière de Gridania, puis vont au sud du continent d'Aldenard, vers la cité commerçante d'Ul'dah. Ces deux nations sont elles aussi très peuplées et remarquablement développées sur le plan économique. Tu vas avoir ton lot de découvertes en les visitant. D'ailleurs, si tu as le temps, profites-en pour explorer les régions alentour. Il paraît qu'il y a encore plein d'endroits où la main de l'homme n'a jamais mis le pied ! Hé hé hé ! Je ris, je ris... mais tout sera pas rose. Ces pays ont bien des problèmes, eux aussi. Entre les conflits internes, les tribus barbares et les Primordiaux, tu seras peut-être amenée à faire face à des imprévus. La prudence est donc de mise. Enfin, je m'inquiète pas pour toi. Tu m'as prouvé à plusieurs reprises que t'étais capable de te dépatouiller de toutes les situations. Ça fait cinq ans que le Fléau a chamboulé nos vies et on commence tout juste à sortir la tête de l'eau. Le temps est venu pour nous d'écrire un nouveau chapitre de notre Histoire et d'élargir nos horizons. Et c'est ce que tu vas faire, toi aussi ! Pars explorer ce nouveau monde... et reviens-nous vite ! Bonsoir, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent. L'embarrrquement pour Gridania est imminent. Oh, mais vous êtes Mademoiselle  ! L'amirale Bloefhiswyn m'a parlé de vous. Voulez-vous prrrocéder à l'enregistrement ? Procéder à l'enregistrement ? Vous hésitez ? Je vous comprrrends, moi aussi j'ai peur de l'aéronef... Je ne me lasse pas de les voir voler cependant, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai choisi ce métier. Prenez votre temps. Après tout, rien ne sert de courir, il faut... décoller à point. Ah, Mademoiselle . Vous êtes prête à embarrrquer ? La navette à destination de Gridania va bientôt partir. Merci d'avoir choisi l'aérrrodrome de Limsa Lominsa. La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir. Procéder à l'enregistrement ? Trrrès bien. Je suis à votre disposition si vous changez d'avis. Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome ? Retourner à la salle d'attente ? Non ? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement. Monter à bord de l'aéronef ? Mesdames et messieurs, ici le commandant de bord de l'aéronef Vols Hautvent à destination de Gridania. Veuillez attacher vos ceintures, nous nous apprêtons à quitter l'aérodrome de Limsa Lominsa. Bon voyage, mon amie ! Je suis sûr que tu vas accomplir de grandes choses. Tu seras un exemple pour les siècles à venir et ton nom sera synonyme de justice et de bravoure. Puisse le Cristal veiller sur toi... Vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas ? Bienvenue dans la cité forestière de Gridania ! Kan-E-Senna vous attend. Quitter le quai d'embarquement ? Très bien. Revenez me voir quand vous serez prête. Vous devez être l'émissaire de Limsa Lominsa, si je ne m'abuse ? Soyez la bienvenue à Gridania. Kan-E-Senna vous attend à la Chaire du Lotus. Pour vous y rendre, marchez en direction de la vieille ville et allez à l'autel de Nophica. Là-bas, vous y trouverez une druidesse qui vous guidera jusqu'à l'Oracle. Une druidesse vous attend à l'autel de Nophica. Pour la trouver, marchez jusqu'à la vieille ville et allez en direction de la guilde des élémentalistes. Vous êtes l'ambassadrice de Limsa Lominsa, vous dites ? Auriez-vous un document ou quoi que soit qui atteste de votre identité, par hasard ? Ce n'est pas que je doute de vos propos, mais je préfère être prudente... Hmm... C'est bien le sceau de l'amirale Bloefhiswyn. Très bien. Veuillez me suivre, je vais vous conduire à Kan-E-Senna. (-???-)Ah, vous voilà. (-???-)Vous êtes l'envoyée de Limsa Lominsa, n'est-ce pas ? Je vous attendais. (-???-)L'amirale Merlwyb doit avoir une grande confiance en vous pour vous confier une mission d'ambassadrice. (-???-)Suivez-moi, je vous prie... (-???-)Aventurière, je vous souhaite la bienvenue à Gridania. (-???-)Je me nomme Kan-E-Senna, et je suis à la tête de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de cette cité. Alors, que me veut l'amirale Merlwyb ? Attendez un instant... Votre visage me dit quelque chose... Je vous connais ? Non, je me suis trompée. L'espace d'un instant j'ai cru reconnaître une connaissance. Pardonnez-moi, votre temps est précieux. Parlez, je vous écoute... Je vois, l'Amirale souhaite discuter des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau. Cinq années ont déjà passé depuis ces moments tragiques... Tous ces événements prennent leur source dans la folie conquérante de l'empire de Garlemald. Les cités éorzéennes se sont dressées contre cette menace en rétablissant leurs grandes compagnies de jadis, et ont résisté tant bien que mal. Puis, il y a cinq ans, l'Alliance éorzéenne s'est lancée à corps perdu dans ce qui devait être la confrontation finale, sur la plaine de Carteneau. La troupe de Nael van Darnus, la 7e légion, a affronté les armées de l'Alliance éorzéenne assistées d'une troupe d'aventuriers. On appela cet événement “bataille de Carteneau”. Mais il a finalement connu un dénouement tout à fait singulier, comme vous le savez. Une horreur que ne laisse pas supposer ce simple nom de *bataille*. Car au plus fort de celle-ci, une forme noire a couvert de son ombre la plaine... Un immense dragon nous surplombait, et, fou de colère, il a déversé partout sur son passage des torrents de feu. Éorzéa s'est littéralement consumée sous les flammes vengeresses de Bahamut, le Primordial ancien... La 7e légion a été annihilée, et les forces éorzéennes ont elles aussi essuyé des pertes très lourdes. Mais surtout, le spectacle d'horreur qui s'offrait sous nos yeux dépassait l'entendement... Des flammes à perte de vue, des cris déchirants... Nous avons cependant survécu, sans vraiment comprendre pourquoi. Alors que nous pensions la fin arrivée, l'inespéré s'est produit... Une lumière immaculée nous a enveloppés, nous protégeant. Cette lumière salutaire était-elle le fruit de l'invocation des Douze ? Nous l'ignorons. Mais lorsque j'ai repris mes esprits, le Primordial Bahamut avait disparu, et la terre, engloutie par les flammes quelques instants auparavant, avait été profondément transformée. Si le Preux Louisoix Leveilleur du Cénacle du Savoir était encore en vie, peut-être qu'il saurait expliquer ce phénomène. Mais aujourd'hui, personne ne sait ce qui s'est réellement passé à ce moment, ni à quoi nous devons notre salut. Toujours est-il que chaque cité a subi d'importants dégâts humains et matériels. Et nous avons dû de nouveau nous inquiéter des Primordiaux... nous n'avons pas pu consacrer de temps à faire la lumière sur ces événements. De nouvelles menaces planent désormais sur Éorzéa. Si un nouveau conflit éclatait, nous ne serions pas à même de tenir tête à l'ennemi. Et puis, nous n'avons jamais signé d'armistice avec l'Empire... nous sommes techniquement toujours en guerre. Pourtant, aujourd'hui plus que jamais ces mots résonnent dans ma tête : “*La voie se révèle aux cœurs purs.*” Nous, Gridaniens, devons rester unis, pour maintenir notre harmonie. Pour cela, nous devons aussi tendre la main aux autres nations. Cette cérémonie de commémoration est sans doute une excellente occasion de renforcer les liens entre nos trois cités. Je vais accéder à la demande de l'Amirale. Je compte sur vous pour continuer à servir de lien entre nos nations. Ne vous inquiétez pas, je vais m'occuper de répondre directement à Merlwyb Bloefhiswyn. Je suppose que vous allez à présent vous diriger vers Ul'dah ? Dans ce cas, j'aimerais que vous transmettiez au général Aldynn un message de ma part. Dites-lui... Dites-lui que *le loup est sorti du bois*. Merci de vos efforts. Et que le Cristal vous montre toujours la voie. Bonsoir aventurière, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent. C'est un honneur de vous avoir sur nos lignes, Mademoiselle . Je vois que votre prochaine destination est Ul'dah. Voulez-vous procéder à l'enregistrement ? Procéder à l'enregistrement ? Ah, je vois ! Vous avez du mal à quitter Gridania, n'est-ce pas ? Vous n'êtes pas la première à succomber au charme bucolique de notre belle cité. Continuez à profiter de votre séjour parmi nous et revenez me voir quand vous serez prête. Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome ? Retourner à la salle d'attente ? Non ? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement. Ah, Mademoiselle . Vous êtes prête à embarquer ? La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir. Procéder à l'enregistrement ? Comme il vous plaira. Faites ce que vous avez à faire et revenez me voir lorsque vous serez prête, je m'occuperai alors des formalités. Monter à bord de l'aéronef ? Bienvenue dans la cité commerçante d'Ul'dah, aventurière ! J'imagine que vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas ? À la bonne heure, le général Aldynn vous attend. Quitter le quai d'embarquement ? Comme vous voulez ! Salut à toi, aventurière. Tu es l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas ? Le général Aldynn t'attend au district politique. Pour t'y rendre, je te conseille d'emprunter le monte-charge, ou “Le Puits” comme on l'appelle ici. Une fois en haut, va au bout de la promenade royale et parle à Bartholomew. Il te conduira jusqu'à Raubahn. Ah, c'est vous l'envoyée de Limsa Lominsa ? Hmm... Est-ce que je peux voir votre lettre ? J'aimerais m'assurer qu'elle est authentique avant de vous laisser entrer. Je confirme, c'est bien une lettre de l'amirale Bloefhiswyn. Vous m'excuserez de cet accueil un peu froid, mais on préfère être prudent. Bon, suivez-moi, je vais vous conduire auprès du général Aldynn. (-???-)Tiens, tiens... Alors comme ça l'émissaire de Limsa Lominsa est une aventurière... ? (-???-)Je reconnais bien là Merlwyb, elle choisit ses associés en fonction de leur potentiel et non pas en fonction de leur origine. C'est tout à son honneur. (-???-)Je me présente : je suis Raubahn Aldynn, général des Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah. Quelle est la raison de ta visite ? Attends... je t'ai déjà vue quelque part ? Ah, non, au temps pour moi. Je t'ai confondue avec quelqu'un d'autre. À en juger par ta réaction, ce n'est pas la première fois qu'on te fait la remarque. Tu dois avoir une tête qui passe partout. Ha ha ha ! En tout cas, ton visage m'inspire la sympathie ! Je comprends mieux pourquoi Merlwyb t'a désignée pour cette mission... Parle donc, je t'écoute. Je vois, l'Amirale veut discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau. Pour commencer, je devrais peut-être t'informer des tensions qui subsistent encore entre Éorzéa et l'Empire. Oh, Kan-E-Senna t'a déjà résumé la situation ? Elle fait preuve de sagesse, comme d'habitude. Elle a un message ? Le loup est sorti du bois ? C'est ce que je craignais... Il va falloir nous préparer, et je compte sur toi pour nous aider. Mais avant tout, il est important que tu en saches le plus possible sur notre ennemi. Garlemald n'a longtemps été qu'une petite nation d'Ilsabard, le continent au nord. Mais il y a une cinquantaine d'années, ses avancées dans la technologie magitek lui ont subitement donné un avantage considérable. Enhardis par leur supériorité militaire, les Impériaux ont envahi leurs voisins d'abord, puis tous les autres pays d'Ilsabard. Malheureusement, ça ne leur a pas suffi, et ils se sont ensuite tournés vers Éorzéa. Ce qu'il faut comprendre, c'est que cette transformation a eu lieu en l'espace d'une seule génération, sous le règne de Solus zos Galvus. Il a maintenant plus de quatre-vingts ans, et l'on dit qu'il est de santé fragile. Il jouit d'un pouvoir de droit divin, et les problèmes de succession déchirent la cour impériale, paraît-il. Une mauvaise transition pourrait détruire sa dynastie, et le pays avec elle. Ça expliquerait la passivité de l'Empire depuis le Fléau. C'est ce qui nous a permis de concentrer nos efforts sur la reconstruction d'Éorzéa, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes. La 14e légion de Garlemald, menée par le général Gaius van Baelsar, est encore postée à nos frontières. C'est un ambitieux, et une menace permanente pour nous tous. La catastrophe nous a grandement affaiblis, et nous sommes obligés de concentrer toutes nos ressources sur la guérison de nos blessures. Nous n'avons pas la force de repousser les Garlemaldais. Les tribus barbares sont une autre source de difficultés. Elles continuent d'invoquer leurs dieux, les Primordiaux, dont la présence met en péril l'existence même de notre terre. Chaque nation est trop occupée avec ces maudites déités pour avoir la liberté de se soucier de menaces éloignées. Mais maintenant, l'Oracle aînée me parle du loup... Son message ne peut vouloir dire qu'une chose : Gaius s'apprête probablement à reprendre son offensive contre Éorzéa. Les Primordiaux restent un grand danger pour nous, mais pas aussi grand que celui de l'Empire s'il devait nous attaquer en force. Les cités ne peuvent plus se permettre de s'occuper uniquement de ce qui se passe à l'intérieur de leurs frontières. Une fois de plus, nous allons devoir unir nos forces. L'idée de l'Amirale est bienvenue. La commémoration sera une excellente occasion de raviver le sentiment d'unité que nous avons jadis partagé. Qui s'occupera d'informer Son Altesse et le Cartel des Scorpions ? Dame Nanamo se trouve ici. Va lui dire que j'aimerais qu'elle m'accorde une audience. À vos ordres. Quant à toi, merci pour ton aide. Je répondrai directement à Merlwyb. Au revoir, aventurière. Nos chemins se croiseront sûrement à nouveau. Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne. Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent. Voulez-vous aller au salon de l'Amiral ?

Nv. 14 QuestDetails : Tenue correcte exigée

Reyner semble avoir quelque chose à vous dire. Reyner vous a dit que le grand banquet auquel l'Amirale vous a conviée était un événement formel et que, par conséquent, vous deviez revêtir une tenue de circonstance. Il vous a conseillé d'aller voir Baderon pour obtenir davantage d'informations sur ce sujet. Baderon vous a révélé que vous étiez la première aventurière qui avait l'honneur d'être conviée au grand banquet de l'Amirale. Craignant que vous ne passiez pour une “plouc”, le gérant de la taverne du Dauphin noyé a commandé un petit quelque chose à votre intention. Il vous a demandé d'aller récupérer la marchandise auprès de J'nasshym, à L'Octant. J'nasshym vous a remis une boîte en feutrine contenant “un produit d'une rare qualité” selon ses mots. Apportez-la à Baderon pour découvrir ce qu'elle renferme. Baderon vous a offert en guise de remerciement pour vos bons et loyaux services. Vous êtes maintenant fin prête à participer à la fête. Parler à Baderon Récupérer un objet auprès de J'nasshym Donner la boîte en feutrine à Baderon Ça alors... Même si tu t'es illustrée par tes services rendus à la nation, je n'aurais jamais pensé que l'Amirale te proposerait de tenir le rôle principal au grand banquet... Peut-être que l'importance d'une telle annonce te dépasse, mais crois-moi, c'est un très grand honneur ! Seuls ses collaborateurs les plus proches et les plus méritants se voient accorder ce privilège. J'imagine que tu as dû accomplir de nombreuses tâches pas toujours très gratifiantes depuis ton arrivée à Limsa Lominsa. Mais tu as su surmonter les difficultés une à une et, aujourd'hui, tes efforts sont enfin récompensés à travers cette invitation. Comme tu t'en doutes, ce banquet est un événement formel. Tout le gratin sera là et, en tant qu'invitée d'honneur, tu vas devoir revêtir une tenue de circonstance. Baderon connaît bien les us et coutumes de notre cité, je suis sûr qu'il pourra te donner des conseils pour bien te préparer. Tu devrais aller le voir dès que possible. Il paraît que l'Amirale t'a invitée à participer au grand banquet !? Ça alors, ça me la coupe ! C'est la première fois qu'une aventurière y est conviée. Ah, comme je t'envie... Tu vas pouvoir manger les plats du Bismarck à l'œil, nom d'une gargouille ! Tu te rends compte ? C'est le meilleur restaurant d'Éorzéa ! Si j'étais à ta place, je crois que je me retiendrais de bouffer pendant deux jours, et puis je me lâcherais sur le buffet ! Je commencerais par leurs fameuses miqo-brochettes et puis... Bon, je vais arrêter de parler de bectance parce que ça me file trop la dalle. Concentrons-nous plutôt sur ton attirail. Si tu te présentes au banquet dans cette tenue, tu vas passer pour une plouc. Heureusement, j'ai tout prévu ! Va voir J'nasshym, à L'Octant, et dis-lui que tu viens de ma part. Si elle a bien fait son boulot, elle devrait te remettre un objet spécial. Rapporte-le-moi et je te dirai ce qu'on fait ensuite. Vous venez de la part de Baderon, vous dites ? Ah, vous devez être l'aventurrrière dont il m'a parlé. Vous tombez bien, je viens juste de recevoirrr la marchandise. Tenez... C'est un produit d'une rare qualité que j'ai choisi spécialement pour vous. Je suis sûre qu'il vous plairrra. Ça y est ? T'as récupéré l'objet dont je te parlais ? Toute damoiselle qui se respecte se doit de posséder...  ! On dit souvent que la chaussure fait la personne. D'ailleurs, c'est bien souvent la première chose qu'on regarde chez quelqu'un, pas vrai ? Je tenais à te les offrir pour te remercier de tout ce que tu as fait pour nous. J'espère qu'elles te porteront chance dans ce tournant de ta vie. Bien, nous avons tout ce qu'il nous faut. Souffle un coup et reparle-moi quand tu seras prête. Je t'expliquerai alors comment rejoindre la salle de réception.

Nv. 14 QuestDetails : Danse avec les fous

Le visage de Dodozan arbore une expression paniquée. Dodozan faisait affaire avec les pirates, et un imbécile a décidé de dérober un fût de bière destiné aux Bourreaux. Quelqu'un à L'Escale du pêcheur a bien dû voir quelque chose. La bière était destinée aux Bourreaux, et elle est peut-être en leur possession. Ce n'est qu'une fois à bord de leur navire, l'Astalicia, que vous découvrirez qui est le voleur. Il s'avère qu'un des pirates s'est laissé entraîner par sa soif et s'est attiré les foudres de son capitaine. Ce dernier aimerait que vous apportiez son paiement à Dodozan. Dodozan est soulagé de voir l'argent et encore plus de ne pas avoir subi le supplice de la planche. Moenskaet avait raison après tout ; les pirates sont bien des hommes d'honneur. Mener l'enquête sur le fût de bière Continuer d'enquêter sur l'Astalicia Payer la bière à Dodozan Oh, bon sang... Mon fût de bière a disparu ! Et moi qui devais le livrer à un client qui ne supporte aucun retard... J'en parlerais bien au Maelstrom ou aux casaques jaunes... mais je préfère éviter. Mon client aime autant ne pas impliquer les autorités... Toi, en revanche, tu pourrais mener l'enquête de manière officieuse. Tu veux bien retrouver ce fût pour moi ? Tout s'est passé juste devant L'Escale du pêcheur. Quelqu'un a bien dû voir quelque chose. ... Tu aimerais connaître le nom du client ? J'ai bien peur que ce soit impossible. La discrétion, c'est mon fond de commerce. Va faire un tour à L'Escale du pêcheur le temps que ma toux guérisse. (tousse) (Les Bourreaux !) (tousse) ... Si j'ai vu quelqu'un s'enfuir avec un fût de bière ? Oui, effectivement, ça s'est passé pendant le déchargement de l'après-midi. Le type n'avait pas l'air d'un voleur, en tout cas. Il a soulevé le fût et je l'ai vu monter à bord de l'Astalicia. Je dois avouer que tout avait l'air normal. L'affaire a eu lieu en plein jour, après tout. Et ce type avait l'air tout ce qu'il y a de plus honnête. Dodozan a perdu un tonneau ? Ouais, justement un soiffard est v'nu m'poser des questions sur un de ses fûts. Il voulait savoir si c'était d'la bière. Ce type empestait l'alcool et avait pas l'air d'bosser. Vous savez c'que ça veut dire par ici, pas vrai ? Ouais, j'ai vu un type rond comme une queue d'pelle. Il portait un fût. J'dirais que c'était d'la bièrrre, si vous voulez mon avis. Il m'a demandé si j'avais des maquereaux fumés pour accompagner “une bonne petite mousse”. Il était vêtu d'noir, et vous devinez c'que ça veut dire, non ? Il fait cerrrtainement partie des Bourreaux ! J'en ai déjà trrrop dit. Si les Bourreaux sont impliqués, vaut mieux pas s'en mêler. Eh, tu vois pas que j'suis occupé ? On n'est pas le meilleur danseur juste parce qu'on l'affirme. Si t'as quelque chose à dire, reviens m'voir plus tard. Et alors, tu fatigues ou quoi ? Si tu veux jeter l'éponge, c'est le bon moment, ha ha ha ! Supérieur ou non, jamais j'abandonnerai ! Ce s'ra un duel à morrrt, s'il le faut. J'peux pas perdre contre un Roegadyn gras-du-bide qui fait des claquettes, quand même ! Bien joué, ça c'est de la répartie ! Bon, qui va gagner ? Moenskaet, le bras droit du chef Hyllfyr, ou notre étoile montante ? Bah ! Tant qu'on manque pas de bière, j'm'en fiche pas mal. Qu'est-ce que tu veux, toi ? Tu t'es entichée de notre Moenskaet national, ou quoi ? Autrefois, il y avait un amiral qui se prétendait le garant de la prohibition. C'était y a trois cents ans environ. Quand il s'agissait de consommation d'alcool, il était aussi flexible qu'un mur de briques... Cette tête de mule a non seulement interdit l'alcool, mais il s'en est aussi pris à nos concours de danse ! Enfin, les membres d'un peuple de marins fiers ne se laissent pas intimider comme ça ! On a trouvé la parade, figurez-vous. Les agents chargés d'empêcher la débauche et la danse n'ont rien pu faire, ha ha ! Ils faisaient leurs patrouilles de surveillance, mais on savait qu'ils n'oseraient jamais monter sur le pont d'un navire sans manquement officiel aux règles en vigueur. Ils restaient dans leur cabine à observer à distance... Or, on ne voyait que le haut du corps à travers ces petits hublots, alors nous avons mis au point une nouvelle danse qui ne faisait bouger que les jambes : les claquettes ! Quelle idée brillante... C'est génial, hein ? Oh, je le savais ! T'as envie de danser, pas vrai ? Nous parlerons plus tard. Pour le moment, c'est l'heure de la danse ! Bravo, c'est ce que je voulais voir ! T'es officiellement notre sœur ! Alors, de quoi voulais-tu parler ? Hum, le fût de bière de Dodozan ? Bien sûr qu'on l'a embarqué ! On a fait la fête toute la nuit, et j'ai décidé d'envoyer quelques hommes à L'Escale du pêcheur pour voir si la cargaison de bière que j'avais commandée à Dodozan était arrivée. Vu l'ambiance ici, tu te doutes bien que c'était bien le cas. Évidemment, nous avions prévu de payer Dodozan dès qu'il serait de retour. Tu nous prends pour des pirates malhonnêtes ou quoi ? Ha ha ha ! Hé ! Qu'est-ce que j'viens d'entendre ? C'est comme ça que les choses se sont passées ? Espèce de vaurien ! Dodozan est l'un des rares marchands qui veut bien faire affaire avec nous, et toi tu te moques de lui ? Tu veux le faire fuir ou quoi ? Tous ceux qui nous aident doivent être traités avec respect ! J-je... J'vous demande pardon ! Bon sang, tout ça m'a dégrisé ! Et j'ai pas été à mon avantage pendant l'concours de danse... Tu veux bien présenter mes excuses à Dodozan de la part de tout l'équipage ? C'est pas toujours facile de les contrôler, surtout quand la bière est si délicieuse... Tant que j'y suis, tu veux bien m'accorder une petite faveur ? Si je te confie le paiement de la bière, tu pourrais le remettre à Dodozan ? Je savais bien que je pouvais compter sur une danseuse aussi douée que toi. Par contre, une dernière chose : si jamais les gils pour Dodozan venaient à *disparaître* en chemin... tu finirais en bouffe pour les poissons ! Ah, je t'attendais. As-tu retrouvé le fût de bière ? Eh bien, c'est le prix que coûte mon fût, oui, mais... Oh, ça vient des Bour... euh, du client ? C'était donc ça ? Avec les pirates, on a toujours des problèmes. Je devrais arrêter de traiter avec eux... Mais bon, ce n'est pas sans raison que je suis marchand à Ul'dah. Nous devons faire affaire avec tout le monde, qu'il s'agisse de rois ou de pirates. L'important, c'est d'être payé à temps. Mais assez causé ! Je dois refaire mes stocks de bière avant que mon client ne m'en réclame davantage. Merci de m'avoir aidé ! Vous avez appris l'emote *Claquettes* !

Nv. 15 QuestDetails : Un cri dans la nuit

Jacke a une nouvelle mission de la guilde des surineurs à vous proposer. Jacke vous a demandé de libérer les otages du Camelot fringant, un groupe de pirates coupable d'une double violation du code d'honneur. Reparlez au maître de guilde pour qu'il vous donne davantage d'instructions. Jacke vous a envoyée rencontrer Swarsynt, un témoin important dans l'affaire des enlèvements de villageois par le Camelot fringant. Allez lui parler au chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea. Swarsynt vous a dit tout ce qu'il savait au sujet du Camelot fringant. À présent, rendez-vous à l'endroit indiqué aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea. Pendant que vous faisiez le guet avec Jacke, les pirates du Camelot fringant sont apparus en compagnie de leurs otages et ont embarqué en direction de Port-aux-Ales. Rejoignez-y votre maître de guilde au plus vite. À Port-aux-Ales, Jacke vous a appris que les pirates avaient pris des chambres dans les auberges sous de fausses identités. Préparez-vous à libérer les otages et reparlez au maître de guilde. Vous avez réglé leur compte aux bandits du Camelot fringant et secouru tous les villageois. Reparlez à Jacke. Pendant que vous discutiez avec votre maître de guilde, une rescapée est venue vous avertir qu'une partie du Camelot fringant serait toujours en liberté, probablement accompagnée d'autres otages. À vous de les retrouver et d'utiliser votre nouvelle technique, Dagues de jet, pour mettre un terme à leurs exactions une bonne fois pour toutes ! Parler à Jacke Parler à Swarsynt, au chantier naval de Moraby Attendre à l'endroit indiqué Parler à Jacke, à Port-aux-Ales Reparler à Jacke et libérer les otages Parler à Jacke Ah, on peut dire que tu tombes à point nommé, Player. J'avais justement besoin de quelqu'un pour une mission plutôt délicate. Cette fois, Perimu Haurimu et V'kebbe te prêteront tous les deux main-forte. Pour ce qui est des détails, notre client te les expliquera mieux que moi. Nous mettrons au point un plan d'attaque une fois qu'il nous aura rejoints. Voici notre homme, Jacke. Comme vous pouvez le constater, notre client pour cette mission n'est autre que le Maelstrom. Ces gens-là n'ont pas pour habitude de plaisanter et doivent avoir une bonne raison pour faire appel à nous. De plus, nous avons en face de nous un émissaire de l'amirale Bloefhiswyn elle-même. Allez-y, nous vous écoutons. Tout a commencé l'autre jour... Alors que je surveillais l'entrée de notre camp, j'ai vu arriver un homme qui avait l'air bien mal en point. Vu son état, j'ai vite compris qu'il fuyait un danger quelconque et je me suis précipité à son aide. Une fois remis sur pied, il nous a expliqué qu'il était un esclave en fuite. Cela faisait déjà quelque temps que son village avait été victime de pirates qui avaient capturé puis revendu à prix d'or tous ses habitants. Lorsque nous sommes allés examiner les lieux, nous n'avons trouvé quasiment que des cendres... Voilà ce qui arrive aux petits villages pauvres lorsqu'ils n'ont personne pour les protéger. Si seulement nous avions pu intervenir plus tôt... Des pirates qui réduisent les plus démunis en esclavage !? Quelle histoire horrible... En plus, ça fait deux infractions au code d'honneur d'un coup. Vol et trafic d'êtres humains, qui dit mieux ? Je ne pensais vraiment pas que des gens pouvaient en arriver à de telles extrémités... C'est justement la raison pour laquelle le code d'honneur a été instauré. Il n'y a rien de plus vil que d'user de sa force contre des personnes sans défense. Des compatriotes, qui plus est. Souvenons-nous qu'à l'origine, les pirates qui sont venus s'installer dans cette région fuyaient eux-mêmes l'oppression qui sévissait dans les îles septentrionales. Ceux qui se prétendent pirates et se comportent maintenant comme leurs anciens tortionnaires devraient tout simplement avoir honte ! Pouvez-vous au moins nous faire une description de ceux à qui nous avons affaire ? Oui, nous avons réussi à les identifier grâce au témoignage du rescapé. Il s'agit du Camelot fringant, un groupe de pirates soi-disant spécialisés dans les échanges internationaux et qui se servent de leur permis d'abordage comme couverture pour piller tout ce qu'ils croisent sur leur route. Ils se font passer pour une milice maritime ayant pour tâche de repousser les assauts éventuels de l'Empire et profitent ainsi de la crédulité des villageois pour les capturer. Qui sait combien de pauvres gens sont déjà tombés entre leurs griffes... Argh, quand j'y pense, j'ai vraiment envie de tout casser ! Surtout que l'Amirale veut des résultats au plus vite, et que la recherche d'autres esclaves potentiellement évadés me prend déjà tout mon temps. Je ne peux pas non plus envoyer mes hommes à la recherche du Camelot fringant, cela ne ferait que mettre davantage en danger les populations n'ayant pas encore été attaquées par ces salauds. Voilà pourquoi j'ai absolument besoin de l'aide de la guilde des surineurs. Vous êtes mon seul espoir de les mettre hors d'état de nuire, et de libérer au passage les malheureux qu'ils détiennent encore. Tout le plaisir sera pour nous, mon ami ! Vous avez frappé à la bonne porte, celle des défenseurs du code d'honneur des pirates, en tout cas de ceux à qui il en reste. Vous avez entendu, vous autres ? Au boulot ! Nous devons empêcher le Camelot fringant de commettre d'autres crimes avant qu'il ne soit trop tard. Je vais me lancer à leurs trousses dès que j'aurai terminé mes préparatifs. Perimu Haurimu et V'kebbe, allez donner un coup de main aux soldats du Maelstrom partis à la recherche d'autres rescapés. Vos compétences de surineurs leur seront certainement d'une grande aide. Quant à toi, Player, je te propose de m'accompagner pour cette nouvelle mission. Ce sera enfin l'occasion pour nous de collaborer directement, et d'ailleurs, j'aurai quelques petits trucs à t'apprendre pour améliorer ta technique. Des brigands doublés d'esclavagistes... Il y en a vraiment qui n'ont aucune morale. Nous devons vite les empêcher de continuer à nuire ! Avec Jacke et toi dans la même équipe, je ne me fais aucun souci quant à l'issue de cette affaire. Mais si jamais vous avez le moindre problème, contactez-nous immédiatement, d'accorrrd ? Merci infiniment pour votre collaboration. Avec l'aide supplémentaire des casaques jaunes, nous devrions arriver à mettre en sécurité un maximum de personnes. Je compte sur vous pour retrouver la trace du Camelot fringant. En avant pour la chasse au Camelot fringant, Player ! Selon les détails fournis par le Maelstrom, leur navire, la Nuit éternelle, a quitté Port-aux-Ales il y a peu. À l'heure qu'il est, ceux qui sont encore en mer sont certainement en train de continuer leur petit numéro de protecteurs de Limsa Lominsa dans le but de duper les autres navires. Pendant ce temps-là, les autres pillent les villages et capturent de pauvres hommes et femmes qui n'ont rien demandé à personne. Un de nos indicateurs m'a rapporté qu'il avait entendu parler d'un homme au comportement suspect qui abordait des inconnus dans la Basse-Noscea. La guilde des surineurs dispose de nombreux contacts disséminés un peu partout sur le continent, c'est donc le moment ou jamais de faire valoir nos atouts. Pour commencer, tu vas aller rendre visite à l'un d'entre eux au chantier naval de Moraby. Il s'appelle Swarsynt et comme tous ceux que tu as déjà rencontrés, il dissimule son appartenance à notre guilde sous une occupation en apparence ordinaire, en l'occurrence celle d'ingénieur des constructions navales. Vas-y la première, je te rejoindrai dès que j'aurai fini de me préparer. Une partie de l'équipage du Camelot fringant se trouve certainement dans la Basse-Noscea en ce moment même. Vas-y la première, je te rejoindrai dès que j'aurai fini de me préparer. Tiens donc, une surineuse... Quel bon vent t'amène, camarade ? Le Camelot fringant kidnappe des démunis, dis-tu ? Hmm... C'était donc bien ce que je pensais. Pendant ma dernière tournée d'inspection, j'ai vu un groupe de gens à l'extérieur du chantier naval. Il s'agissait d'un couple qui semblait suivre quelque part un troisième homme aux allures de pirate... Une chose est sûre, la peur se lisait clairement sur leurs visages. Ils avaient l'air de se diriger vers le sud, si je me souviens bien. Si ce que tu dis est vrai, il est fort probable que le troisième homme en question soit un membre du Camelot fringant accompagné de ses deux proies qu'il entraînait vers son bateau. Quoi qu'il en soit, cette histoire ne sent vraiment pas très bon... Il nous faut agir, et vite. Le port étant beaucoup trop fréquenté, l'homme aura en toute logique essayé d'amener le couple vers un rivage désert où son bateau avait moins de chances d'être repéré. Si j'étais toi, j'irais faire un tour du côté des atolls de sel pour voir s'il ne s'y tramerait pas quelque chose. Une fois sur place, ouvre l'œil, et le bon ! Je dirai à Jacke de t'y rejoindre dès qu'il sera arrivé. Le port étant beaucoup trop fréquenté, l'homme aura en toute logique essayé d'amener le couple vers un rivage désert où son bateau avait moins de chances d'être repéré. Si j'étais toi, j'irais faire un tour du côté des atolls de sel pour voir s'il ne s'y tramerait pas quelque chose. Swarsynt m'a tout raconté. Où en est la situation ? ... Ah ! Je crois qu'on a touché le gros lot. Mille sabords ! Vous êtes une vraie bande d'escargots, ma parole ! On a perdu un temps fou à cause de vous ! Vous avez intérêt à faire ce qu'on vous dit si vous tenez à la vie, c'est compris ? Ou je vous colle une torgnole dont vous vous souviendrez pour le restant de vos jours ! P-pardon, Monsieur ! Mais... nous sommes morrrts de fatigue... S'il vous plaît, donnez-nous quelque chose à boire et à manger... Raison de plus pour te magner et monter dans cette barque ! Quand nous serons arrivés de l'autre côté, tu auras de quoi te remplir le ventre. D-de l'autre côté !? Mais où est-ce que vous comptez nous emmener ? Hein ? Est-ce que je t'en pose des questions, moi ? Ferme-la et monte dans cette barque, j'te dis !! S'il vous plaît, je n'en peux plus... Donnez-nous au moins de l'eau, parrr pitié... (snif) Bordel, elle recommence à chialer... On va à Port-aux-Ales, voilà, t'es contente ? Là-bas, d'autres membres du Camelot fringant vous accueilleront et vous mettront ensemble avec d'autres *marchandises*. Après ça, on verra qui d'entre vous aura le plus de succès auprès de son futur propriétaire ! Certains veulent des grosses mains d'hommes qui bossent bien, d'autres préfèrent les parfums plus féminins, héhéhé. De toute façon, ce sera toujours mieux que de vous faire massacrer par les Garlemaldais ! J'ai raison ou pas ? En tout cas, préparez-vous à dire adieu à la Noscea ! Une fois que la Nuit éternelle aura accosté, vous vous embarquerez pour un tout autre genre de paradis... Et n'oubliez pas de respirer bien fort pendant les coups de vent durant le voyage. Avec un peu de chance, vous aurez l'impression de bouffer ! Ha ha ha ha ha ! ... Nom de... Quelle pourriture ! Je me lèverais bien pour aller lui casser sa sale gueule, mais nous devons à tout prix rester discrets pour l'instant. Nous connaissons maintenant leur destination : Port-aux-Ales, ce qui concorde avec les informations que nous a données le Maelstrom. Rira bien qui rira le dernier, mes petits camelots... Vous ne perdez rien pour attendre ! ... Bon, on dirait qu'ils sont partis. Player, rendons-nous sans plus tarder à Port-aux-Ales. Les bateaux en partance du quai de la Torche sont capables d'y arriver en un rien de temps. Je t'attendrai sur place ! Ah, te voilà enfin ! Sache que les pirates de tout à l'heure sont arrivés aussi. Ils se sont fait passer pour des travailleurs saisonniers et ont loué des chambres dans des auberges non loin d'ici. Ils se sont certainement dit que pour cacher des otages, il n'y avait rien de mieux que de les mélanger à la population locale. En plus, si jamais certains d'entre eux étaient découverts, les autres pourraient toujours faire semblant de ne pas les connaître, et le tour est joué. Je n'ose même pas imaginer l'état psychologique dans lequel doivent se trouver ces pauvres villageois... Mais je vais leur faire payer très cher leur conduite abjecte, tu peux me croire ! Pour l'instant, attendons que leurs petits copains du Camelot fringant soient tous arrivés. Prépare-toi bien parce qu'il va y avoir de la bagarre ! Allez, c'est parti ! Dès qu'ils seront tous réunis, on va les attaquer par surprise et libérer tous ces malheureux ! Les surineurs vaincront ! ... J'ai l'impression qu'ils sont tous là. Ça va bientôt être à nous de jouer. Écoute-moi bien, Player. Nos cibles se sont réparties dans les trois auberges de Port-aux-Ales sous de fausses identités. ... Comment je le sais ? Regarde un peu par là. Tu vois le type complètement ivre ? Il porte des gants violets, les mêmes que les pirates que nous avons épiés aux atolls de sel. C'est comme ça qu'ils reconnaissent l'un des leurs. Les trois auberges de ce port abritent toutes des pirates vêtus de ces gants. Quant aux villageois, ils se trouvent certainement auprès de leurs ravisseurs. Nous allons donc nous introduire dans chacune des auberges, éliminer tous les membres du Camelot fringant et libérer les otages. Un plan simple comme bonjour, pas vrai ? (-Voix de casaque jaune-)Branle-bas de combat !! Quelqu'un est entré dans l'entrepôt et y a volé de la bière ! Où es-tu, sale voleur !? Si je te retrouve, je te ferai passer l'envie de recommencer ! Décidément, nos chers pirates ne peuvent pas s'empêcher de commettre des crimes partout où ils passent. On dirait que ça ne leur suffit pas d'avoir de pauvres gens sans défense à leur merci... Heureusement que nous allons mettre un terme à tout ça. Seulement, nous allons aussi devoir compter avec les patrouilles des casaques jaunes. Si jamais ces derniers nous prenaient pour les coupables du vol de bière, ils se mettraient en travers de notre route et il serait très difficile de nous en débarrasser sans attirer l'attention des pirates. Player ! N'oublie surtout pas d'utiliser Dissimulation lorsque tu devras te faufiler parmi les casaques jaunes, d'accord ? Une fois à l'intérieur des auberges, cherche les pirates vêtus de gants violets. Fais attention à bien les distinguer des autres clients qui n'ont rien à voir dans cette affaire. (★未使用/削除予定★) Avec les casaques jaunes qui sont venues s'ajouter aux pirates déjà nombreux, nous allons être obligés de nous séparer. Les trois auberges sont situées le long de cette route, je te laisse commencer par celle qui se trouve juste à côté. Bonne chance ! J'ai été averti de votre succès, aventurière. Grâce à vous, nous avons réussi à éviter le pire. C'est l'Amirale qui va être contente, croyez-moi ! Toutes mes félicitations, Player. Tu t'en es sortie comme un chef ! Tous les villageois ont été mis en sûreté par les casaques jaunes. Après une telle déculottée, on peut espérer que le Camelot fringant se fera oublier à partir de maintenant. Quant à leur navire, la Nuit éternelle, l'Amirale et le Maelstrom se chargeront de le confisquer et de le ramener au port. Enfin, notre mission est à présent terminée. Il est temps de retourner à la guilde pour fêter ça ! Euh, excusez-moi... Vous êtes bien les guerriers qui viennent de nous sauver la vie, n'est-ce pas ? Ah, vous étiez parmi les otages ? Que se passe-t-il ? Pourquoi ne vous a-t-on pas déjà raccompagnée chez vous ? Je... Je voulais vraiment vous remerrrcier, tous les deux... Sans vous, je ne sais pas ce que je serais devenue. Merci infiniment. Mais... il y a aussi autre chose. Juste avant que vous ne débarrrquiez à notre rescousse, j'ai surpris une conversation entre les pirates qui m'a interpellée. Apparemment, une partie d'entre eux n'était pas censée rejoindre leurs compagnons à Porrrt-aux-Ales. Il en resterait donc un certain nombre toujours en liberté... C-comment !? Si j'ai bien compris, ceux qui ne sont pas venus ici étaient chargés de “continuer la chasse dans la Noscea occidentale”, selon leurs propres parrroles. J'ai bien peur que nous n'ayons pas fini d'entendre parler de ces bandits... Il est malheureusement très probable que les pirates restants aient déjà réussi à capturrrer d'autres otages. S'il vous plaît, il faut absolument que vous les arrêtiez avant qu'il ne soit trop tard ! Hmm... Je vois. Notre mission semblait terminée, mais si ce n'est pas le cas, nous ne pouvons pas retourner chez nous avant d'être certains que les exactions du Camelot fringant appartiennent définitivement au passé. Rentrez chez vous tranquille, nous nous occuperons du reste. Oh, merrrci, merrrci beaucoup ! Faites bien attention à vous, surtout. Je crois bien que nous allons devoir faire des heures supplémentaires, Player... Allons chercher Perimu Haurimu et V'kebbe, et mettons ces pirates de malheur hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes ! En plus, c'est l'occasion rêvée pour t'apprendre une nouvelle technique de surineur, Dagues de jet. Comme son nom l'indique, elle te permettra d'asséner des coups mortels à tes ennemis en jetant tes dagues sur eux. Bien sûr, ça signifie également que tu pourras les attaquer à distance. C'est la technique parfaite pour lancer une attaque après une esquive ou pour prendre l'adversaire par surprise, par exemple. Vu ce que tu viens de me montrer sur le champ de bataille, je suis certain que tu en feras très bon usage ! Allez, en route pour la suite des opérations ! Terrassez les pirates et libérez les otages ! Libérer les otages Entre dans le premier bâtiment sur le côté, un otage devrait se trouver quelque part à l'intérieur. N'oublie pas d'utiliser Dissimulation pour ne pas te faire remarquer par les casaques jaunes ! Tu as réussi à libérer tout le monde toute seule, bravo ! OK, on fiche le camp avant l'arrivée des casaques jaunes... Zut, il en reste encore ! Joignons nos forces, Player ! Non... ce n'est pas... possible... Vous croyez que vous allez vous emparer de nos marchandises comme ça ? Votre culot va vous coûter la vie, bande de cloportes !

Nv. 15 QuestDetails : Les citrouilles de la trouille

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Godriquelain compte poursuivre l'enquête sur les monstres se faisant passer pour des forains. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Parlez à l'illusionniste douteux à La Dunette pour espionner discrètement les forains du Cirque intercontinental, tout en faisant mine de les aider. La troupe du Cirque veut cette fois que vous déposiez trois lanternes dans des endroits stratégiques de Limsa Lominsa : l'auberge du Dauphin noyé, la tour de Corail, et le quartier général du Maelstrom. Commencez par poser de la célèbre taverne limséenne en étant transformée. * L'illusionniste douteux de La Dunette vous jettera un sortilège d'illusion pour vous déguiser. Vous avez placé la citrouille au Dauphin noyé, décorant ainsi son bar d'une magnifique lanterne. La prochaine citrouille est pour la tour de Corail, quartier général des casaques jaunes. Vous devez bien sûr rester déguisée au cours de l'opération. On vous a plus ou moins autorisée à placer une citrouille à l'intérieur de la tour de Corail. À présent, déposez une autre du quartier général du Maelstrom avant que quelqu'un ne change d'avis. Le tout en costume, bien entendu. Vous avez réussi tant bien que mal à placer les trois citrouilles-lanternes que la troupe du Cirque vous avait confiées. Retournez voir l'illusionniste douteux à La Dunette, à présent. Apparemment, les que vous avez aidé à disposer en ville font partie du plan fomenté par les machiavéliques mais néanmoins avenants artistes du Cirque intercontinental : ils projettent tout simplement d'invoquer un grand nombre de monstres par le biais d'un cercle magique dont les points de relais sont les fameuses lanternes. Par chance, les casaques jaunes de Limsa Lominsa ont retiré les lanternes avant qu'elles n'aient le temps de servir de piliers invocateurs des forces du mal, sous prétexte qu'elles gênaient. Retournez voir Godriquelain pour faire le point sur votre action de contre-sabotage. Impressionné par l'efficacité de votre “intervention”, Godriquelain vous a demandé de boire le calice jusqu'à la lie et de suivre une nouvelle fois les saltimbanques, cette fois à Ul'dah, pour mettre fin à leurs inquiétantes activités. Il vous donne rendez-vous sur place aux marchés de l'allée du Rubis. Le plan des artistes du Cirque a échoué avant même que vous ayez pu intervenir, mais quelle nouvelle stratégie élaboreront-ils après cet échec cuisant ? Suivez-les une nouvelle fois pour savoir s'ils parviendront à leurs fins. Parler à l'illusionniste douteux Déposer du Dauphin noyé en étant déguisée Déposer de la tour de Corail en étant déguisée Déposer du quartier général du Maelstrom en étant déguisée Parler à l'illusionniste douteux Parler à Godriquelain Parler à Godriquelain à Ul'dah Alors, tu es prête à passer à l'action ? On dirait bien que le Cirque intercontinental a l'intention de faire des numéros ici aussi. L'un de ses membres cherche des volontaires pour l'aider, comme la dernière fois. Est-ce que tu peux aller te présenter à cet illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania ? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal... Est-ce que tu peux aller te présenter à l'illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania ? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal... Oh, vous êtes l'aventurière qui nous a aidés à Gridania ? Fort bien. Je vais vous expliquer sans plus tarder ce que j'attends de vous. Ai-je besoin de le rappeler, les citrouilles évidées et transformées en lanternes sont les symboles de la Veillée des saints. Or, il se trouve que dans cette cité, trois endroits dérogent à la règle par l'absence des traditionnels légumes décoratifs ! C'est proprement honteux ! Je vais donc vous demander de bien vouloir vous y rendre pour placer les que je vais vous remettre, et réparer cet effroyable manquement au décorum !! Il faudrait placer les à trois endroits stratégiques : Le Dauphin noyé, la tour de Corail et le quartier général du Maelstrom. Pourquoi dans cet ordre ? Oh, c'est pour le rite du cercle... euh ! Je n'ai rien dit, ne faites pas attention ! Contentez-vous de les placer dans cet ordre sans poser de question ! Vous êtes priée de bien vouloir modifier votre apparence auparavant, car c'est plus discret, comme vous pouvez l'imaginer. Personne n'osera vous empêcher de placer vos lanternes si vous portez un déguisement aussi subtil, pas vrai ? Commencez donc par poser au Dauphin noyé. Je vois que l'illusion s'est dissipée ! Pas de problème, je vais arranger cela tout de suite. Vous savez ce que vous avez à faire, ensuite, n'est-ce pas ? Il faut placer les aux trois endroits que je vous ai indiqués ! Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention... (-Baderon-)Hé, toi ! Qu'est-ce que tu fabriques ? (-Baderon-)... Ah ! Un monstre !? Mais pourquoi un monstre se promène avec une lanterne à la main !? (-Baderon-)Hé, toi ! Qu'est-ce que tu fabriques ? (-Baderon-)... Ouah ! C-c'est vous, Amirale !? Mais que faites-vous avec cette lanterne !? (-Baderon-)Non ! C'est une illusion, n'est-ce pas ? Ça avait l'air tellement vrai, et je sais que je suis sobre, aujourd'hui ! Je disais donc, c'est à quel sujet ? (-Baderon-)Une décoration de la Veillée des saints, je vois. Je ne suis pas contre le principe, mais cette citrouille est énorme ! Ça va me gêner, j'ai des clients à servir, moi ! Et avec l'Amirale qui doit nous rendre visite... (-Baderon-)Bon, je vais essayer de trouver un endroit où ce truc ne m'empêchera pas de faire mon travail. (-Baderon-)Je dois préparer la taverne pour la venue de l'Amirale... Je suis pas couché, à ce rythme-là ! (-Baderon-)C'est pas vilain en soi, mais c'est vraiment trop gros, comme décoration... Alors, vous avez pu en mettre une au Dauphin noyé ? Très bien, très bien, maintenant allez à la tour de Corail ! Je compte sur toi pour découvrir ce que ces étranges forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant. Aaaaah !! Oh, c'est toi ! Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons. Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. (-Reyner Hansred-)Hé ! Qui t'a permis de... !? (-Reyner Hansred-)Un monstre !? Ah, je vais peut-être enfin pouvoir faire une démonstration de mon adresse au pistolet ! (-Reyner Hansred-)Hé ! Qui t'a permis de... !? (-Reyner Hansred-)Gloups ! C'est vous, Amirale !? Pardonnez mon impolitesse... ... Hé, une seconde, tu n'es pas l'Amirale, si ? (-Reyner Hansred-)... Une transformation ? Je vois, c'est dans le cadre d'une animation de la Veillée des saints. (-Reyner Hansred-)À titre personnel, je ne vois aucun inconvénient à orner la tour de ce genre de décorations, mais elle sera peut-être retirée pour des raisons de sécurité. (-Reyner Hansred-)L'Amirale doit bientôt nous rendre visite, ce qui explique que nous soyons intransigeants sur la sécurité. Le sort de cette citrouille est scellé, j'en ai bien peur... (-Reyner Hansred-)Je regrette, mais je suis très occupé avec la visite imminente de l'Amirale. Je n'ai pas le temps de discuter. (-Reyner Hansred-)Je regrette, mais on va sans doute devoir la retirer. Quoi que, ce n'est pas si mal comme ça, hmmm... Ah ! Vous avez pu en placer une à la tour de Corail ? Parfait, vous m'en voyez ravi ! Votre prochaine destination sera le quartier général du Maelstrom. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant. Aaaaah !! ... Oh, c'est toi. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons. Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. (-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc !? Vous vous croyez où ? (-R'ashaht Rhiki-)U-un monstre !? Tu oses t'infiltrrrer dans notre quartier général ! Tu imagines ce qui va t'arriver quand mes camarades et moi on va contre-attaquer ? (-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc !? Vous vous croyez où ? (-R'ashaht Rhiki-)A-Amirale !? Nous ne vous attendions pas si tôt ! Cette citrrrouille... c'est une sorte de gratification spéciale ? (-R'ashaht Rhiki-)Aaah, mais c'est une simple illusion ! J'ai failli y croirrre... (-R'ashaht Rhiki-)Alors comme ça, tu veux décorer nos quartiers d'une lanterrrne en forme de citrouille ? Moi, je n'ai rien contre, mais... (-R'ashaht Rhiki-)Dans un établissement militaire, je ne suis pas sûrrre que ça fasse très sérieux. Et il y a des chances qu'on l'enlève, pourrr des raisons de sécurité. Tu ne m'en voudras pas, hein ? (-R'ashaht Rhiki-)Voyons, à quelle heure est la visite d'inspection de l'Amirrrale, déjà... (-R'ashaht Rhiki-)Je l'aime bien, cette lanterrrne, moi. Le problème, c'est de trouver le bon endroit où la placer... Là, ça fait un peu désordre. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant. Aaaaah !! ... Oh, c'est toi. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent ! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons. Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. Vous voilà, mon amie ! Je vais sans plus tarder lever le sort qui modifie votre apparence ! Vous vous sentirez plus légère ! Je vois, vous avez réussi à placer nos superbes lanternes comme convenu !? C'est tout à fait formidable ! Ces stupides êtres humains ne se sont doutés de rien ! Grâce aux trois lanternes, le cercle magique de la femme à tête de citrouille va bientôt être achevé ! Quand il sera formé, alors une porte s'ouvrira et des monstres envahiront le plan éorzéen ! La Nuit des démons s'abattra une nouvelle fois sur ces terres ! Hé hé hé ! Vous entendez des casaques jaunes discuter... Les gens se croient vraiment tout permis ! Sous prétexte que c'est la Veillée des saints, ils mettent des lanternes énormes où ils veulent, là, comme ça, au beau milieu du passage ! C'est pourtant évident que ça gêne ! Ah oui, je les ai vues, ces énormes citrouilles ! Une au Dauphin noyé, une à la tour de Corail, et une autre au Maelstrom, il me semble. Alors on les a enlevées... Évidemment qu'on les a enlevées ! Quelle idée, de mettre des trucs aussi encombrants à des endroits pareils ! On aurait dit une mauvaise plaisanterie. Et avec la visite de l'Amirale, on n'allait pas les laisser là... En effet, ça n'aurait pas fait bonne impression, ha ha ha ! ... AHEM ! Quoi, vous m'aviez pris au sérieux ? Tout ceci fait partie de la narration de notre numéro, bien sûr ! J'étais, euh, en train de répéter mon texte à voix haute ! C'était convainquant, n'est-ce pas ? (Dire qu'après tous ces efforts, on nous a enlevé nos lanternes... Si seulement j'avais un peu moins travaillé mes répliques et lancé le rite un peu plus vite ! Cela me servira de leçon pour la prochaine fois.) La chance n'a pas été de notre côté cette fois, mais vous avez néanmoins fait du bon travail. Je pense que nous en avons assez fait à Limsa Lominsa ! Il est temps de rejoindre notre prochaine destination : Ul'dah la magnifique ! (-Femme à tête de citrouille ?-)Hi hi hi... Ils sont adorables ! Profitez, profitez bien de la fête, mes mignons ! Amusez-vous bien ensemble ! Merci pour tout ! Rejoignez-nous à Ul'dah, à présent ! Te voilà ! Qu'est-ce que l'enquête a donné ? Quoi ! Ils comptaient dresser un cercle magique pour invoquer les monstres de la Nuit des démons ? Mais sans leurs citrouilles, ils ont lamentablement échoué... Je me demande bien où ils veulent en venir avec tout ça. Cette fois, c'est à Ul'dah qu'on t'a demandé d'aller, j'imagine ? Ils vont sans doute changer de stratégie, à présent. Poursuivons nos efforts là-bas, ce n'est pas le moment de baisser les bras. Je te donne rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis. Ah, tu es venue, je t'attendais ! Reviens me parler quand tu seras prête à continuer l'enquête.

Nv. 15 QuestDetails : Les tréfonds de Sastasha

Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide. On a demandé à Baderon de trouver quelqu'un pour enquêter sur des mystérieux individus qui rôderaient à Sastasha. Parlez à V'mellpa sur les quais limséens de L'Entrepont pour savoir comment rejoindre Sastasha. V'mellpa vous a conseillé de ne pas vous rendre directement à Sastasha, mais de profiter de votre passage à Port-aux-Ales pour faire un saut à la Salle des novices. Des membres de la guilde des aventuriers vous y aideront à maîtriser les rudiments du combat en équipe. Prenez au nord en descendant de l'embarcation qui vous aura emmenée dans la région, et adressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve à l'intérieur de la Salle des novices. L'aventurière chevronnée vous a expliqué très succinctement en quoi la Salle des novices pourrait vous permettre de devenir une meilleure combattante. N'hésitez surtout pas à vous y entraîner. Rendez-vous ensuite au nord du bâtiment pour parler au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha. Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Elles soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon. Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu particulière. Lorsque vous serez prête à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler. Parler à V'mellpa sur le quai Parler à l'aventurière chevronnée, à la Salle des novices Parler à la casaque jaune devant Sastasha Accomplir le donjon “Sastasha” Retourner voir Baderon au Dauphin noyé Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Merci encore d'être venue jusqu'ici exprès pour m'écouter ! En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair. Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus. Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau. Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter. Laisse-moi prendre la suite, Baderon. Ah, Capitaine Hansred ! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon établissement ! Bonsoir, Player. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne. J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même. On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus dans les environs de Port-aux-Ales. Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer la grotte de Sastasha au peigne fin. Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu. Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser... Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir. C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais. Merci ! Je savais qu'on pourrait compter sur toi. Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, à L'Entrepont. Voilà, tu as entendu ! La balle est dans ton camp, maintenant. Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai ? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère. Une fois l'ancre jetée, évitez de vous précipiter à Sastasha. Faites un petit crrrochet par la Salle des novices, au nord du port. Vous y retrouverez des membrrres de la guilde des aventuriers qui vous aideront à vous entraîner. Leurs conseils vous seront d'une grande utilité si vous comptez réellement vous enfoncer dans la grotte. Vous n'aurez aucun mal à trouver cette salle. Elle se trouve directement à la sortie de Port-aux-Ales. Adrrressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve toujours à l'intérieur du bâtiment. Elle vous expliquera tout ce que vous devez savoir ! Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller ! Les casaques jaunes nous ont prévenus de votre visite... Alors comme ça, vous comptez explorer Sastasha ? Vous n'êtes pas sans savoir que de terribles créatures arpentent ces galeries, et que s'y aventurer seule relève plus de la folie que du courage. Il vous faudra trouver des compagnons d'armes pour couvrir vos arrières. Même si vous pensez être une combattante chevronnée, je vous recommande plus que chaudement de vous entraîner un peu ici avant de vous jeter dans la gueule du loup. Ça ne vous fera pas de mal d'apprendre à maîtriser les bases du combat en équipe. N'hésitez pas à vous adresser au jeune homme à ma gauche en tout cas. C'est notre chef instructeur, et son rôle est de présenter aux aventuriers les différents programmes d'entraînement qui leur permettront de progresser. Quand vous aurez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre parmi nous, vous n'aurez qu'à partir au nord et entrer à Sastasha. Une casaque jaune y monte la garde, mais vous n'aurez qu'à lui parler pour que cet homme vous laisse passer. Il vous expliquera sans doute plus en détail ce que les siens attendent de vous. Si vous avez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre ici, n'hésitez pas à poursuivre votre aventure. Sastasha se trouve au nord. La casaque jaune à l'entrée vous expliquera sans doute ce que vous aurez à y faire. C'est toi, l'aventurière envoyée par Baderon ? Je t'attendais. On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales. On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles. Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha. On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins. Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues. Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Edda ! T'as vu le temps que t'as mis !? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle ! C'est la seule tâche que t'avais ! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe ! Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci ! On n'est pas là pour boire le thé, compris ? ... Hum ? Qu'est-ce que tu fais là, toi ? Une concurrente ? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi ! C'est NOTRE mission ! Ha ha ha ! Que t'es bête, Edda ! Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre ! Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol ! Notre chef est vraiment verni ! Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef ! J'ai fait aussi vite que j'ai pu... Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné... Salut, collègue aventurière ! Vous êtes venue inspecter la grotte, vous aussi ? J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises. Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte ! Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif ! Ha ha ha... Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père. C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là. Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien ! Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure ! Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite. Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne ! Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission. Dites-moi... Vous ne seriez pas allée inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard ? Alors c'est vous ! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha ! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois. C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions ! C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout ! Nous avons une mission importante. Bien parlé ! Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en accomplissant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa ! Tel est notre objectif. Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie ? Peu importe lesquels : ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre. Je pense qu'il faut toujours avoir un but ; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer. Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psychologiquement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus ! Te voilà ! Alors ? Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète. Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient... Enfin bref, merci ! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore. Enfin bref, merci ! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation ! J'ai encore une chose à te dire. Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale. Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai ? Si ça te tente, reviens me parler !

Nv. 15 QuestDetails : Le maréchal des moutons et la transition

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* La fête de la transition approche. La jeune fille enjouée souhaite vous expliquer comment vont se dérouler les festivités. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La jeune fille enjouée vous a appris que la fête de la transition rendait chaque année hommage à l'une des divinités des Douze. Le maréchal des moutons vous a demandé de l'aide. Il souhaiterait que vous alliez chercher de la nourriture pour bélier chez Engerrand, un marchand venu des contrées orientales. Ceci devrait vous aider à amadouer son belin bêlant. Engerrand vous a donné . Allez à La Dunette et amadouez le belin bêlant. Il a suffi d'un peu de nourriture pour que le mouton fasse de vous sa bergère. Satisfait, le maréchal vous a offert un kabuto mouton pour vous récompenser de votre soutien. Il souhaite maintenant que vous parcouriez Gridania, Ul'dah et Limsa Lominsa pour asseoir la domination du mouton et de son sort de sommeil en Éorzéa... Parler au maréchal des moutons Parler à Engerrand Nourrir le belin bêlant à La Dunette Hé ! Vous, là ! Oui, c'est à vous que je parle. Vous avez vu ce casque que de nombreuses personnes portent à l'approche de la fête de la transition ? Cet accessoire est de toute beauté, non ? C'est cette période durant laquelle on célèbre celui des Douze qui représentera les autres Dieux pour l'année à venir. Pas besoin de vous préciser qu'il s'agit d'un rituel sacré. Cette année, c'est Menphina la Bien-aimante qui a été élue. Les Éorzéens vont donc fêter ça en priant pour bénéficier de sa protection. Ils espèrent que grâce à elle, l'amour régnera dans leur foyer et dans leur couple. Ce qui est vraiment dommage, enfin juste un peu gênant, c'est ce léger problème qu'on a avec la délégation venue des contrées orientales spécialement pour assister aux festivités... Le maréchal des moutons est un peu bizarre. Il marmonne sans arrêt dans sa moustache... C'est presque insupportable. Vous ne voudriez pas aller écouter ce qu'il raconte ? Je suis sûre qu'avec une aventurière aussi diplomate que vous, il se laissera facilement embobin... convaincre ! Le maréchal des moutons, à la tête de la délégation orientale, se comporte bizarrement. Il passe son temps à murmurer quelque chose d'inintelligible. Ça vous dérangerait d'essayer de savoir quoi ? Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre. (★未使用/削除予定★) Il faut trouver des recrues... Enfin, c'est pas... Hein !? Je ne sais pas qui vous êtes, mais je n'ai pas que ça à faire, moi. Revenez plus tard ! Oh, mais attendez... Vous ne seriez pas une aventurière ? Je suis confus. À vrai dire, vous arrivez au bon moment. J'ai terriblement besoin d'aide. Voyez-vous, je suis le maréchal des moutons. Je viens des contrées orientales dans le seul but de renforcer les liens d'amitié entre ma terre d'origine et Éorzéa. Ma délégation est évidemment venue célébrer la fête de la transition... Mais cette année, nous avons également été investis d'une mission capitale. L'affaire est top secrète, mais je sens que je peux vous faire confiance. Nous avons été chargés de disperser nos béliers de combat à travers tout Éorzéa. Je vais sans doute vous apprendre quelque chose, mais les moutons sont de grands alliés militaires dans notre pays. Nous avons même essayé d'apprendre à des belins bêlants à utiliser certaines incantations grâce à un dressage intensif. Si nos prototypes s'avèrent efficaces et que nous parvenons à signer des contrats d'exportation avec Éorzéa, en plus d'être bénéfique pour l'artillerie locale, ça améliorera les relations entre nos deux pays. Éorzéa a vraiment tout à y gagner. Malheureusement, j'ai beau tenter de m'expliquer, les gens ne font que regarder mon casque en ricanant et refusent de me prendre au sérieux... C'est à n'y rien comprendre... Je serais un homme comblé si des aventuriers acceptaient de m'aider. Après tout, personne ne connaît mieux Éorzéa que vous. Puis-je compter sur votre soutien ? Aider le maréchal des moutons ? Vraiment ? Vous ne pouviez pas me rendre plus heureux ! Laissez-moi vous parler un peu plus de ces belins bêlants au cœur de mon projet. Voilà qui me désole. Je vous assure que ces béliers sauveront un jour Éorzéa. Et je pèse mes mots ! Réfléchissez-y bien... Nous avons dressé différents types de béliers de combat. Nous disposons déjà d'une gamme de béliers aphonisants et une autre de béliers venimeux, mais ce sont des béliers soporifiques que j'ai emmenés avec moi pour ce voyage. Ne vous laissez pas duper par les apparences. C'est justement ce sur quoi je compte me baser pour piéger nos ennemis. Alors qu'ils seront complètement hypnotisés par ces adorables bêtes, mes béliers jetteront sur eux un sort soporifique qui leur garantira une bonne et longue nuit de sommeil. Avec un tel atout dans votre manche, c'est la victoire assurée. Le seul problème, c'est qu'il ne s'agit encore que d'un prototype, et comme beaucoup de prototypes, il est parfois défaillant. J'ai cru remarquer que le sort soporifique ne se déclenchait pas systématiquement. C'est un peu contrariant. Nos béliers de combat sont censés se placer en première ligne. Ils doivent sentir l'envie de combattre chez leur “berger” et passer à l'offensive avec les sorts dont ils disposent. Malheureusement, on ne peut pas dire qu'ils aient fait leurs preuves. Pire même, ils ont un effet... contre-productif, si j'ose dire. Nos béliers ont l'air de vouloir soutenir les autres et réagissent lorsqu'ils voient une personne en encourager une autre. En d'autres termes, ils lancent leur sort soporifique au mauvais moment, sur la mauvaise cible. J'aimerais que vous endossiez le rôle de bergère et que vous passiez du temps avec ce belin bêlant. Vous pourriez chercher ce qui cloche chez lui tout en faisant découvrir ces animaux et leur incroyable faculté aux Éorzéens. J'aurais aimé vous voir prendre la route au plus vite, mais ce petit n'a vraiment pas l'air de vouloir vous suivre. Vraiment, vous le laissez de marbre. C'est problématique puisque tant qu'il ne vous considérera pas comme son maître, il n'utilisera pas son sort soporifique. Il va falloir qu'il s'habitue un peu à vous. Ça vous dérangerait de faire un saut au marché ? Un ami marchand a justement commandé . Il n'y a rien de mieux qu'un peu de nourriture pour amadouer les bêtes les plus récalcitrantes. Vous êtes passée au marché comme je vous l'avais demandé ? Il y a un marchand qui a commandé . Ce ne sera pas de trop pour amadouer ce bélier. Vous êtes venue chercher un que j'ai commandés ? C'est parfait, je viens justement de les recevoir ! Si vous aviez , ce bélier tomberait instantanément sous votre charme... Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre. Oh, il a apparemment fait de vous sa bergère ! Avec ça, nous sommes fin prêts ! Il réagira sans doute lorsque vous encouragerez quelqu'un. Vous verrez, ces petites bêtes demandent beaucoup d'attention, mais ces belins bêlants sauront se rendre utiles au combat ! Occupez-vous bien de celui-ci et vous serez invincible ! Je savais bien qu'une aventurière pourrait tirer les vers du nez du maréchal des moutons. Alors il compte utiliser des béliers de combat... ? Il a donc décidé de mettre son plan à exécution. Est-ce qu'il croit vraiment qu'on va rester les bras croisés à le regarder sans rien faire ? Sachez qu'à l'heure où je vous parle, mes généraux sont déjà en train de se disperser dans chaque cité-État, afin de faire connaître mes béliers de combat et leur sort soporifique. Soyez fière de rejoindre nos rangs ! Il est temps pour moi de vous confier identique à celui que je porte. Il vous sera indispensable pour mener à bien votre mission et afficher votre appartenance à notre armée ! Sachez que si vous le perdez, vous pourrez en racheter un auprès des marchandes des moutons dans chaque contrée. Rompez maintenant, et venez me voir si vous souhaitez commencer votre mission !

Nv. 15 QuestDetails : La brochette qui tombe à pic

Lyngsath a un service à vous demander. Lyngsath s'inquiète pour Ingham. Ce dernier semble dissimuler quelque chose. Aurait-il commis une nouvelle bévue ? Parlez-lui et essayez de savoir ce qui le tracasse. Ingham a essayé d'impressionner un habitué du Bismarck en lui offrant , mais cette dernière n'était pas à la hauteur des attentes du gourmet. Ingham voudrait s'excuser auprès de Maetimaga mais il a trop peur d'affronter son regard réprobateur. Il vous a demandé d'aller vous excuser à sa place. Maetimaga est très remonté envers Ingham et il vous a fait savoir qu'il allait demander à ce que celui-ci soit renvoyé. Tentez d'apaiser la colère du client mécontent en préparant digne de la réputation du Bismarck. Très impressionné par votre , Maetimaga a décidé de renoncer à porter plainte. Annoncez la bonne nouvelle à Lyngsath. Après vous avoir félicitée pour vos efforts, Lyngsath vous a dit qu'il n'était pas homme à congédier un employé pour une erreur mineure. Il vous a ensuite expliqué que son devoir en tant que maître de guilde consistait à former des cuisiniers et que, pour cela, il était prêt à tout sacrifier, jusqu'à la réputation de son restaurant. Nul doute qu'à ses côtés vous pourrez devenir une grande cuisinière. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 20. Parler à Ingham Parler à Maetimaga Donner à Maetimaga Parler à Lyngsath Tiens, Player ! À en juger par les marques de coupures et de brûlures sur tes mains, je dirais que tu n'as pas ménagé tes efforts. Voilà qui est réjouissant. Sache que tes progrès constants sont une source d'inspiration pour tes compagnons de guilde, surtout Ingham. Le bougre travaille comme un forcené depuis qu'il a fait ta connaissance. Mais à trop vouloir bien faire, on finit parfois par tout gâcher... J'ignore ce qui s'est passé, mais il y a visiblement quelque chose qui le chiffonne. J'ai bien tenté de lui tirer les vers du nez, mais ce crétin est plus têtu qu'une mule et il refuse de me dire quoi que ce soit. (soupire) Je me suis dit qu'il se confierait peut-être plus facilement à un semblable qu'à son chef... Pourrais-tu aller lui parler et voir ce qui le préoccupe ? Encore toi !? Tu veux quoi, cette fois ? Ah, j'ai compris ! C'est le chef Lyngsath qui t'envoie pour m'espionner ! Il pense que je suis un incompétent incapable de faire son travail correctement, c'est ça !? Comment lui en vouloir ? Après tout, je suis *vraiment* un incapable... Malgré mes efforts, j'enchaîne bourde sur bourde. Figure-toi que j'ai réussi à contrarier un des habitués du Bismarck, monsieur Maetimaga, pour pas le nommer. Cet homme a un faible pour et je lui en ai offert une de mon cru pour l'impressionner. Ah, si tu avais vu l'expression de souffrance sur son visage lorsqu'il a croqué dedans... Il a immédiatement craché la viande dans son assiette et a demandé à voir le patron. C'est lamentable, je sais plus où me mettre... J'ai terni la réputation du Bismarck... J'aimerais réparer ma bêtise, mais je sais pas quoi faire. Monsieur Maetimaga est toujours en terrasse, mais j'ai pas le courage d'affronter son regard réprobateur... Tu voudrais pas aller lui parler à ma place ? S'il te plaît, me laisse pas tomber ! Vous pouvez débarrasser la table, mais prenez soin de laisser mon verre d'eau, j'ai encore cet arrière-goût désagréable dans la bouche. Pardon ? Vous êtes venue me présenter des excuses au nom du “chef” qui a osé me servir cette odieuse , vous dites ? Je suis désolé, mais je ne changerai pas d'avis. On m'a servi un plat de second choix absolument indigne du Bismarck et j'exige que la personne qui l'a préparé soit renvoyée sur-le-champ. Ne vous méprenez pas sur mes intentions, il s'agit avant tout d'une question de principe. Je ne veux pas voir un établissement aussi réputé sombrer dans la déchéance à cause d'un seul cuisinier incompétent. À voir votre moue renfrognée, j'en déduis que vous ne partagez pas ma vision des choses. Très bien... J'ai peut-être la critique facile, mais je ne suis pas déraisonnable pour autant. Je vais donc donner une seconde chance à ce restaurant. Préparez-moi une nouvelle et si je la juge digne de ce restaurant, je reconsidérerai ma décision. Alors, elle arrive  ? Pressez-vous un peu, s'il vous plaît, je n'ai pas toute la soirée devant moi. Ah, c'est pas trop tôt ! Si vous n'y voyez pas d'objection, j'aimerais procéder à la dégustation dans les cuisines. De cette façon, je serai en mesure d'exprimer directement mon mécontentement au chef Lyngsath. Bien, bien... Je dois dire que vous vous en êtes beaucoup mieux sortie que votre collègue. C'est sans doute la meilleure brochette qu'il m'ait été donné de manger depuis des lunes ; et j'en ai avalé des quantités, croyez-moi ! Votre ami a cherché à emprisonner le jus de la viande en la poêlant à feu vif, mais il est allé trop loin dans la cuisson et a fini par la brûler. Votre dodo, lui, est parfait : il est bien doré, goûteux et surtout moelleux. En plus de ça, il a grillé tous les ingrédients ensemble, alors que la tomate et le paprika cuisent beaucoup plus vite que la viande. Grand bien vous en fasse, vous n'avez pas commis la même erreur. Pour terminer, votre ami a eu la main lourde sur le sel. On pourra arguer du contraire, mais je pense que c'est l'équilibre entre le sucré, l'acidité et le salé qui font une bonne . Et la vôtre, ma chère, a une harmonie parfaite en bouche ! Je l'admets, je m'étais trompé. Mes craintes concernant la réputation du Bismarck étaient infondées. Je vais donc renoncer à porter plainte, comme promis. Si Lyngsath continue à former des seconds aussi doués que vous, Le Bismarck deviendra sans aucun doute la maison de référence en Éorzéa. Sur ce, je vous souhaite une bonne continuation. Ah, Player ! Je te cherchais justement. J'ai eu vent de tes exploits pendant mon absence. Alors comme ça, tu as sauvé l'honneur du Bismarck en comblant les papilles de monsieur Maetimaga ? Eh bien, je te tire mon chapeau, car, connaissant le bonhomme, je sais que ça n'a pas dû être facile. J'ai discuté de cette histoire avec Ingham, tout à l'heure. Il est très reconnaissant pour ce que tu as fait, même si sa fierté lui interdit de le montrer. J'espère que tu ne lui en voudras pas. Je lui ai expliqué que je n'étais pas homme à renvoyer un employé parce qu'il avait raté un plat. Nos clients sont importants, bien entendu, mais ce n'est pas nécessairement pour eux que je suis ici. Non, mon but premier est de former de nouveaux cuisiniers. Et pour cela je suis prêt à tout sacrifier, même la réputation de ce restaurant. J'estime que c'est mon devoir en tant qu'instructeur de préserver et d'entretenir la flamme qui brûle en chacun de mes disciples. Il n'y a qu'une seule raison qui pourrait me pousser à renvoyer un employé : c'est si ce dernier pensait arrêter la cuisine. Enfin, je sais que je n'ai pas de souci à me faire avec toi. Tu n'es pas là depuis très longtemps, mais tu as déjà montré que tu étais capable de produire de bien belles choses. Tu peux compter sur moi pour t'aider à aller plus en avant !

Nv. 15 QuestDetails : Un élément subversif

H'naanza aimerait qu'un aventurier prenne en charge une nouvelle recrue de la guilde des armuriers. La novice Dyrstwyda accuserait beaucoup de retard dans son travail. Allez la voir pour en savoir plus. Dyrstwyda a perdu sa motivation après avoir été sermonnée par Blanstyr, un vétéran parmi les armuriers. Allez parler avec ce dernier. Blanstyr vous expliquera ce qui s'est passé entre lui et Dyrstwyda à condition que vous lui fassiez la preuve de vos capacités d'armurière. Fabriquez et , et montrez-les-lui. Reconnaissant la qualité des pièces d'armures que vous lui avez montrées, Blanstyr a fini par vous dire tout le mal qu'il pensait du travail de Dyrstwyda. Allez voir cette dernière pour lui dire la vérité. Après avoir entendu le message de Blanstyr, Dyrstwyda a déclaré avoir besoin de réfléchir à son avenir dans la guilde des armuriers. Allez faire un rapport de la situation à H'naanza. Bien qu'ils aient appris le métier ensemble, Blanstyr et H'naanza en ont chacun une perception différente. Cette dernière cherche avant tout à résoudre ce conflit pour préserver les armuriers de la guilde. Continuez votre entraînement, à la fois pour votre bien et celui de la guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 20. Parler à Dyrstwyda Parler à Blanstyr Donner et à Blanstyr Parler à Dyrstwyda Faire un rapport à H'naanza Ah, Player ! Je crois que tu as un vérrritable don pour arriver pile quand j'ai besoin d'aide. Tu l'auras deviné, j'ai du travail pour toi. Cette fois encore, il s'agit d'une de nos nouvelles recrues. J'ai demandé à une jeune fille appelée Dyrstwyda de me faire et , mais je ne vois toujours rien venir. Comme elle est très sérieuse et s'applique généralement dans ce qu'elle fait, je doute qu'elle ait accepté ce travail en sachant par avance qu'elle n'en était pas capable. Ceci dit, malgré sa carrure imposante, elle n'a pas un tempérament très fort. Je crains donc que quelque chose la contrarie sans qu'elle n'ose en faire part à quiconque. Étant donné que tu commences à avoir un peu d'expérience en tant qu'armurière, je me suis dit que tu pourrais aller parler à Dyrstwyda. Bonjour. J'imagine que c'est madame H'naanza qui vous envoie. Je n'ai vraiment pas l'intention de créer des problèmes à la guilde... Mais il se trouve que j'ai perdu la volonté de travailler. Je n'ai pas très envie de rentrer dans les détails, mais l'autre jour, j'ai été interpellée par un certain Blanstyr. J'ai cru comprendre que c'était un vétéran de notre guilde. En voyant les armures que j'étais en train de façonner, il s'est fâché et m'a dit sèchement que je n'étais pas digne d'être ici. Cela m'a tellement marquée que j'ai honte de ce que j'ai fait jusqu'à présent et je n'ose plus me remettre à l'ouvrage. Je ne sais plus quoi faire. Si au moins il m'avait montré ce qui n'allait pas, je pourrais essayer de m'améliorer... Vu son caractère et son ancienneté dans la guilde, j'ai préféré garder le silence. Je suis désolée si j'ai causé des ennuis. Mais dites, vous ne voudriez pas lui demander ce qui ne va pas avec mon travail, s'il vous plaît ? Je suis sûre qu'il doit être quelque part près de la guilde. Si c'est Blanstyr qu'tu cherches, tu l'as effectivement trouvé, c'est moi. J'suis armurier de corps et d'âme. Et toi, qui t'es pour venir m'déranger ? Quoi !? Tu voudrais que j'te dise pourquoi j'ai remonté les bretelles de cette p'tite pimbêche de Dyrstwyda... ? Hmpf, j'aurais dû me douter que quelqu'un d'la guilde viendrait poser des questions à son sujet. C'est H'naanza tout craché ça, essayer d'inculquer un soi-disant esprit de camaraderie aux nouvelles recrues plutôt que d'leur apprendre le métier. De toute manière, je n'me fais pas d'illusion sur vos compétences, à toi et aux autres, et j'vais plutôt épargner ma salive que d'perdre mon temps avec une incapable. Allez, ouste ! Hmm... ? Tu vas rester plantée là jusqu'à ce que je change d'avis ? Tiens, prouve-moi plutôt ta valeur en tant qu'armurière et j'accepterai peut-être de rev'nir sur ma décision. Ah, je sais. Tu n'as qu'à m'fabriquer ce que l'autre incapable de Dyrstwyda essayait d'forger. Fais-moi donc et  ! Ah, c'est donc ça qu'il voulait me faire comprendre ? Je suis tout à fait d'accord avec lui sur ce point, mais malheureusement, il n'est pas donné à tout le monde de faire preuve d'autant d'obstination dans le travail que lui ou vous. Cela signifie peut-être que je ne suis pas vouée à la carrière d'armurière... Qui sait ? À vrai dire, c'est avant tout par admiration pour madame H'naanza que j'ai choisi d'entrer dans cette guilde. J'imagine donc que ma motivation première n'est pas aussi noble que celle de Blanstyr... Veuillez transmettre à notre maître de guilde que j'ai décidé de prendre un peu de temps pour réfléchir à mon avenir, s'il vous plaît. En tout cas, merci d'être venue me voir. Je vois... Blanstyr est donc à l'origine de cette histoirrre. Tout s'explique maintenant. Nous sommes radicalement opposés, lui et moi. Et pourrrtant, nous avons appris le métier d'armurier ensemble. C'est lorsque notre maître s'est retiré, et notamment parce que nous voulions tous les deux lui succéder, que nos divergences d'opinion ont commencé à apparaître et sont devenues irréconciliables. En ce qui me concerrrne, je reconnais que même si sa vision des choses me paraît erronée, j'arrive à voir la valeur de son point de vue. Le problème, c'est que Blanstyr est persuadé d'avoir entièrement raison et refuse de prendre mon avis en considération. Et pour cette raison, il m'est également impossible de lui faire la moindre concession. Il faudra pourrrtant bien un jour que l'on mette les choses au clair entre nous. Alors, tu n'as toujours pas fini ? Magne-toi de m'faire et si tu veux que j'réponde à ta question ! Eh bien, on peut dire que t'en as mis du temps. J'commençais à croire que t'avais préféré fuir tes engagements. Voyons donc c'que tu m'apportes... Attends ! C'est vraiment toi qui as forgé ça !? J'comprends mieux pourquoi tu m'tiens tête depuis le début. Je m'étais trompé sur ton compte. Rien que m'en dit long sur la précision et la rigueur de ton travail. Une pièce d'armure comme celle-ci, même si elle est simple à réaliser, n'vaut rien si sa finition n'est pas parfaite. Pareil pour . Leur taille réduite et la facilité de leur maniement imposent qu'ils soient bien plus résistants qu'les grands boucliers. L'excellente qualité de ton boulot me prouve donc que t'as conscience de ces impératifs. Tu te débrouilles comme un chef. À côté de ça, r'garde-moi l'autre là, cette Dyrstwyda. J'vais te dire le fond de ma pensée, et hésite pas à lui en faire part. J'crois qu'elle devrait avoir honte de son inexpérience et de ses erreurs. Tant qu'elle n'essaiera pas de s'surpasser dans son travail, elle n'aura aucun avenir comme armurière, à mon avis.

Nv. 15 QuestDetails : L'année du mouton

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des moutons a hâte d'entendre votre rapport concernant votre réussite dans les trois nations éorzéennes. Il vous attendra à Limsa Lominsa pendant toute la durée de l'événement. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez récupéré les trois casques offerts en récompense aux meilleurs bergers. Le maréchal des moutons vous attend à La Dunette, avec votre , votre et votre . Il est impatient que vous les lui montriez. Vous avez récupéré les casques et tout le monde ne parle plus que de moutons, mais le résultat n'est pas celui que le maréchal attendait. Il souhaiterait que vous alliez recueillir l'avis de différentes personnes concernant les béliers de combat sur Le Tillac et L'Entrepont. Les habitants de Limsa Lominsa semblent vivement opposés à un usage militaire des béliers. Vous devez maintenant en faire part au maréchal des moutons. Il vous attend à La Dunette. Le maréchal a été très irrité en entendant votre rapport. Il ne voit vraiment pas ce qu'il y a de mal à dresser des béliers de combat. Alors qu'il était sur le point d'entrer dans une colère noire, la jeune fille enjouée s'est interposée. Il s'agissait en fait de l'inspectrice des moutons, déguisée pour mieux observer le maréchal. Ce dernier a alors tenté de forcer son bélier à utiliser sur elle son sort soporifique, mais l'animal ne l'entendait pas de la même oreille et n'a pas hésité à attaquer le maréchal. Épuisé par cette rébellion, le belin bêlant a perdu connaissance et se trouve dans un état critique. À vous de lui donner un peu de votre énergie en l'*encourageant*. Il se trouve à La Dunette. Vos encouragements n'ont pas suffi à revigorer le belin bêlant. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon !” au belin bêlant. Le mouton a réagi, mais il se trouve toujours dans un état critique. Rien n'est perdu. *Priez* pour le belin bêlant de La Dunette dans l'espoir que les Douze le sauve. Vos prières ont été exaucées. Le belin bêlant se porte beaucoup mieux. Le maréchal a admis son erreur et a décidé de vous confier la garde du bélier. Il est désormais incapable d'utiliser son sort soporifique, mais il n'a pas l'air mécontent de pouvoir rester avec vous. Montrer les trois kabuto au maréchal des moutons Demander l'avis des gens du Tillac Demander l'avis des gens de L'Entrepont Parler au maréchal des moutons */encourager* le belin bêlant Dire “Tiens bon !” au belin bêlant */prier* pour le belin bêlant Alors comme ça, vous avez décidé de prêter main-forte au maréchal des moutons ? Ça vous étonne que je sois au courant ? C'est mon petit doigt qui me l'a dit ! Mon devoir est de convaincre tout Éorzéa des bienfaits de mes béliers de combat. C'est pour atteindre ce noble but que je recrute des aventuriers et que j'ai ordonné à mes généraux de récompenser les meilleurs d'entre eux en leur offrant des casques en tout point exceptionnels. Il existe trois modèles différents que je réserve aux braves qui auront œuvré à promouvoir l'usage de mes béliers. J'attends d'ailleurs avec impatience les bergers ayant rassemblé les trois casques. Je brûle d'envie d'entendre ce qu'ils auront découvert. (★未使用/削除予定★) Seuls nos plus fidèles bergers rassembleront les trois casques offerts en récompense. J'attends avec impatience que ces braves viennent me trouver pour partager avec moi leurs observations. Oh là là... Oh là là là ! Vous avez récupéré les trois casques ? Pour de vrai !? Ça veut dire que... Attendez, je m'égare. Je dois d'abord vous donner votre récompense. Mais avant toute chose, accepteriez-vous de me montrer , et  ? Il s'agit bien des casques que j'ai confiés à mes généraux dans chacune des trois nations. Vous vous êtes illustrée dans cette tâche, chère aventurière. Grâce à vous, Éorzéa ne parle plus que de mes moutons ! Le seul problème, c'est qu'on ne parle que de leurs grands yeux brillants et de leur adorable bouille. Personne ne parle de leurs performances au combat ! Pourquoi ne voient-il pas l'usage militaire qu'on pourrait avoir d'un animal qui plonge sa cible dans un profond sommeil ? Me serais-je fourvoyé ? Impossible ! Nous avons été trop timorés. Nous devons poursuivre avec le plan que j'ai élaboré, mais nous devons surtout aller plus loin. Mon amie, j'ai un autre service à vous demander ! Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat ? Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat ? Des moutons ? Il y en a de plus en plus par ici, mais ils sont bien trop mignons pour qu'on en fasse de la chair à canon. Ces braves animaux se rassemblent près de la porte du Zéphyr, mais on ne peut pas dire que les tribus d'hommes-bêtes et les Impériaux soient particulièrement attendris par ces petites bêtes. Croyez-moi, ils en voient des vertes et des pas mûres. Il compte utiliser des béliers de combat ? Satané maréchal des moutons... Il a complètement perdu les pédales. Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques ! Bien sûr que j'ai entendu parler des moutons savants ! Par contre, je ne savais pas qu'on pouvait en faire des soldats. Ça me fait un peu de peine pour eux. Ce satané maréchal des moutons a complètement perdu les pédales. Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques ! Le belin bêlant a l'air de vous apprécier ! Je n'attendais plus que vous, mon amie ! J'ai justement amené mon bélier de combat. L'opinion des citoyens est-elle positive ? Comment ça ils sont tous contre ? Ce ne sont que des animaux, pas des êtres humains ! Mince alors, puisque c'est comme ça, ils ne me laissent pas le choix. Seule une démonstration grandeur nature pourra les convaincre ! Ça suffit, maréchal ! C'est vous !? Qu'est-ce que vous faites ici ? (-Jeune fille enjouée ?-)J'ai observé vos manigances et je vous somme de mettre immédiatement fin à vos funestes projets ! Laissez-moi me présenter, chère aventurière. Je suis “inspectrice des moutons”, ce qui fait de moi la supérieure hiérarchique de ce triste personnage. Je me suis déguisée en citoyenne de cette nation pour mieux observer les faits et gestes de notre maréchal, et j'ai bien fait. Le projet de dressage de béliers de combat a été abandonné dans les contrées orientales, car nous avons jugé qu'il ne menait nulle part. Mais notre maréchal se comportait de façon étrange. C'est grâce à l'aide que vous lui avez apportée que j'ai compris ce qu'il manigançait. Je suis choquée de constater qu'en plus d'avoir poursuivi clandestinement les opérations, vous vous êtes permis d'emmener en Éorzéa les prototypes sur lesquels nous avions mené nos expériences. Par quelle folie avez-vous cru que vous pourriez mettre votre plan à exécution ici ? M-m-mais comment aurais-je pu abandonner ? Les béliers de combat, c'était mon rêve, ma vie ! Et il n'est pas question que je vous laisse mettre fin à mes projets aussi facilement. Vous allez goûter au sort soporifique de mon mouton ! Hein !? Pas moi, imbécile ! Quelle histoire... Oh non, regardez le mouton ! Il est très faible. Nous allons devoir attendre le réveil du maréchal, lui seul saura quoi faire. Ça alors... Jamais je n'aurais pensé que sa magie fonctionnerait aussi bien sur moi. Vous vous rendez compte ? Il m'a endormi du premier coup ! Mais je ne comprends pas. Comment a-t-il pu utiliser ce sort sans qu'on le lui ordonne ? Ce n'était encore jamais arrivé. L'aurait-il lancé de son propre chef ? Ça expliquerait pourquoi il est vidé de toute énergie... Peut-être qu'en lui en transmettant un peu, il serait sauvé. Mais pour réussir un tel exploit, il faudrait que le lien émotionnel avec le donneur soit particulièrement solide. Aventurière, vous seule en êtes capable ! C'est vous qui avez apprivoisé ce mouton. Personne d'autre ne pourra sauver cette innocente créature. La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le ! Soutenez-le dans cette épreuve ! La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le ! Soutenez-le dans cette épreuve ! Il guérirait peut-être si quelqu'un lui faisait don d'un peu d'énergie. Mais ce n'est pas comme si n'importe qui en était capable. Seule une personne avec qui il partage un lien émotionnel fort en a le pouvoir. Le belin bêlant semble souffrir terriblement. La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le ! Soutenez-le dans cette épreuve ! Le belin bêlant a frémi ! Regardez ! Il a ressenti votre présence, mais ce n'est pas suffisant. Continuez ! Ça irait peut-être mieux si vous lui disiez de tenir bon... En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon !” au belin bêlant. Regardez ! Il a ressenti votre soutien. Dites-lui de tenir bon ! Le frêle belin bêlant vous regarde avec de la douleur dans ses grands yeux. Tiens bon Le belin bêlant a très légèrement bougé. Ça ne suffit toujours pas ? Pas question de laisser tomber ! S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui ! S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui ! Cette pauvre créature se bat pour survivre. Pourquoi s'infliger autant de souffrances ? Le belin bêlant ne parvient toujours pas à se redresser. Il agite ses petites pattes et respire péniblement. Il réagit... N'abandonnez pas ! Priez pour lui avec toute votre ferveur. Il ne se relève pas. Je savais qu'il était perdu... Aventurière... regardez le mouton ! Mais comment est-ce possible !? C'est un exploit, un miracle ! C'était effectivement inespéré, mais rien n'arrive par hasard. Un lien fort s'est tissé entre cette aventurière et ce mouton lorsqu'ils ont parcouru les différentes nations pour soutenir ceux dans le besoin. C'est cet amour qui a rendu ses forces à la pauvre bête. L'amour ? N'importe quoi... Je ne peux pas croire des explications aussi niaises ! Et pourquoi croyez-vous que j'ai fait de vous notre émissaire pour la fête de la transition ? Il fut un temps où votre amour pour ces bêtes était pur et sincère. Mais ça, c'était avant que vous décidiez de vouer votre vie au travail. Vous savez sans doute que cette fête de la transition rend hommage à Menphina la Bien-aimante. Je voulais que vous retrouviez cette capacité d'empathie que vous avez mise de côté lorsque vous vous êtes transformé en travailleur acharné. “Amour” et “affection”, voilà des mots qui ne me font plus vibrer aujourd'hui. C'est normal que mes moutons n'aient jamais ressenti d'affection pour moi, qui ne voyais en eux que des armes. C'est peut-être pour ça que le sort soporifique ne fonctionnait pas comme prévu. Mes moutons n'avaient sans doute pas d'autres moyens d'exprimer leur mécontentement. C'est vraiment incroyable... Aventurière ! Que dis-je... Très chère amie, accepteriez-vous de prendre soin de ce petit belin bêlant ? Il ne pourra sans doute plus utiliser son sort soporifique, mais je suis certain qu'il sera heureux de rester avec vous. Menphina... Et si c'était la Bien-aimante qui avait fait en sorte que ce miracle se produise ?

Nv. 15 QuestDetails : Le mouton et le chocobo

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des moutons souhaiterait vous envoyer en mission dans la forêt de Sombrelinceul. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons vous a demandé de démontrer les effets spectaculaires du sort soporifique de son belin bêlant et d'aller ensuite chercher que le général doré des moutons offre en récompense à Gridania. Vous avez discuté avec le général doré des moutons, qui vous a parlé d'une marchande et de son chocobo malade. Il souhaiterait que vous emmeniez le belin bêlant au ranch de Brancharquée et que vous rencontriez cette marchande. La marchande a été très intriguée par l'attitude de votre mouton alors que vous parliez avec elle. Quelque chose à l'extérieur du ranch a visiblement attiré l'attention de votre belin bêlant. Gardez l'animal à vos côtés et jetez un œil à . Vous avez ramassé . Gardez le belin bêlant à vos côtés et donnez cette plume à la marchande ambulante du ranch de Brancharquée. Vous avez remis la plume à la marchande. Son chocobo s'est immédiatement calmé lorsqu'il l'a vue. Vous n'aurez peut-être pas de meilleure opportunité pour le plonger dans un profond sommeil. Gardez le belin bêlant à vos côtés et *encouragez* le volatile pour que votre mouton utilise son sort soporifique. Le sort du belin bêlant a fonctionné à merveille et le chocobo dort du sommeil du juste, mais vous ne savez toujours pas pourquoi cette l'a apaisé. Vous pourriez en parler avec Keitha, qui se trouve elle aussi au ranch de Brancharquée. N'oubliez pas votre mouton ! Keitha vous a appris que cette plume était certainement tombée d'un autre chocobo avec lequel celui de la marchande avait grandi. Un autre marchand est cependant reparti avec l'oiseau et les deux amis n'ont pas pu se revoir. Il ne vous reste plus qu'à en informer la marchande ambulante. La marchande ambulante a décidé de retrouver le riche voyageur qui a acquis l'autre chocobo. Votre mission touche à sa fin. Allez prévenir le général doré des moutons. Il vous attend à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Le général doré des moutons a été très heureux de vous entendre lui conter votre réussite. Il vous a ainsi offert , comme promis. Parler au général doré des moutons, en s'étant coiffée au préalable Parler à la marchande ambulante, accompagnée du belin bêlant Vérifier avec votre belin bêlant Remettre à la marchande ambulante */encourager* le chocobo de la marchande Parler à Keitha, accompagnée du belin bêlant Parler à la marchande ambulante, accompagnée du belin bêlant Parler au général doré des moutons J'ai envoyé mon général doré des moutons à Gridania pour qu'il recrute des personnes susceptibles de servir notre cause. Ces gens auront pour tâche de faire connaître nos moutons et leur sort soporifique dans la région. Portez que je vous ai donné en signe de reconnaissance et allez trouver mon général pour qu'il vous dise quoi faire. J'ai d'ores et déjà confié mes béliers de combat à mes généraux. Ils savent lequel est le vôtre et vous laisseront l'utiliser une fois sur place. En attendant, soyez prudente sur la route. Je vois que le belin bêlant est déjà à vos côtés. C'est parfait ! J'aime les gens comme vous : travailleurs et efficaces. Je vous souhaite donc de faire bonne route ! (★未使用/削除予定★) Hum... Tout porte à croire que c'est mon maréchal qui vous envoie, mais j'aimerais en avoir le cœur net. Ne disposez-vous pas d'un signe distinctif qui pourrait me rassurer ? Un casque que vous pourriez porter par exemple ?  ? Je reconnaîtrais ce casque entre mille ! Vous êtes l'aventurière qui a pris fait et cause pour le maréchal des moutons, c'est ça ? Notre mission sera brève, mais j'espère que notre coopération sera des plus fructueuses. Avant toute chose, laissez-moi vous expliquer en quoi consistera votre tâche. J'ai croisé une marchande qui était en route pour Gridania il y a peu de temps et elle m'a raconté qu'elle avait de gros problèmes. Son chocobo aurait perdu le sommeil et son état se dégraderait de jour en jour. C'est bien triste, mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Vous n'êtes pas sans savoir que les marchands rencontrent de par leur travail plus de gens que n'importe qui en Éorzéa. Si nous résolvons le problème de cette femme, elle répandra la bonne nouvelle et cela ne sera pas sans servir notre cause. Cette histoire tombe vraiment bien pour nous. Nous cherchions justement des cobayes sur qui tester les effets du sort soporifique. Votre mission consistera donc à plonger ce chocobo dans un profond sommeil ! Vous le trouverez au ranch de Brancharquée. Enfin, avant de vous occuper de son cas, vous feriez bien de vous adresser à la marchande ambulante qui l'accompagne. Et n'oubliez pas d'emmener le belin bêlant ! Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau. Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau. Mon amie ! Je me doutais bien que nous nous reverrions bientôt quand j'ai vu le belin bêlant se dandiner à l'horizon. Vous êtes venue le récupérer, c'est ça ? Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Récupérer le belin bêlant ? Les Éorzéens n'en reviendront pas, quand ils verront de quoi ce mouton est capable. L'efficacité de son sort soporifique ne manquera pas de les émerveiller. J'espère donc que votre mission sera couronnée de succès ! Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser passer une occasion pareille. Il faut agir avant que la marchande ne quitte le ranch... Le chocobo qui nous intéresse se trouve avec la marchande ambulante au ranch de Brancharquée. Allez les retrouver, accompagnée du belin bêlant. Kwé... Kwééé... L'état de mon chocobo s'est subitement dégradé. Et comme si je n'avais pas suffisamment de problèmes, un type avec un chapeau bizarre est venu me voir pour me dire de laisser faire l'aventurière au belin bêlant... Même en admettant que je sois d'accord, je ne saurais pas où trouver cette personne. L'homme au casque étrange m'a conseillé de me faire aider par sa consœur. J'imagine que c'est de vous qu'il parlait ? Quelle chance ! Laissez-moi vous raconter comment tout ceci a commencé. Mon chocobo se comporte de façon très anormale depuis que nous sommes arrivés ici... Je l'ai d'abord trouvé très agité, mais il m'a ensuite semblé profondément déprimé. Ça fait maintenant des jours qu'il ne mange plus et qu'il ne dort plus. Il s'affaiblit à vue d'œil. Je suis sûre que ça lui ferait du bien de dormir un peu. Ça l'apaiserait peut-être. Votre mouton pourrait faire ça ? J'ai du mal à croire qu'il vous suffit d'encourager quelqu'un pour que cette personne s'endorme ! Enfin, si ça peut faire du bien à mon chocobo... Vous avez remarqué comme il a l'œil vitreux ? On dirait qu'il ne me reconnaît même pas, moi qui ai toujours pris soin de lui. Il scrute cet endroit dans toutes les directions. On dirait qu'il a peur de quelque chose. Attendez une seconde... Quelque chose a piqué la curiosité de votre belin bêlant. Votre mouton n'arrête pas de regarder cet endroit à l'extérieur du ranch. Vous pourriez l'y accompagner. Qui sait s'il n'a pas repéré le remède miracle qui sauvera mon chocobo ? J'avais l'impression que votre mouton regardait par là, mais je n'en suis plus très sûre. C'était peut-être un peu plus sur la droite... ou peut-être à gauche. Vous ne voulez pas aller chercher votre mouton, qu'on en ait le cœur net ? Vous avez ramassé à l'endroit que le mouton regardait fixement. Bah alors, qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton ? Mon chocobo a l'air de vous apprécier en tout cas. Il se laissera peut-être faire si vous revenez avec votre mouton. C'est maintenant ou jamais ! Vous avez trouvé quelque chose ? Ce serait bien si ça pouvait aider mon chocobo à se calmer ! Oh, une plume de chocobo ? J'ai du mal à comprendre pourquoi elle fascinait votre animal... Hum ? C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé ! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable. Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique. C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé ! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable. Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique. C'est le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable. Vous ne m'aviez pas dit qu'il vous suffirait d'encourager mon petit chocobo pour qu'il ferme enfin les paupières ? J'ai l'impression que l'heure est venue d'aller chercher votre belin bêlant. Vous m'aviez dit qu'il vous suffirait d'encourager mon chocobo pour que votre mouton le fasse dormir. J'espère que vous allez y mettre tout votre cœur. K-kwé ? Kwé... Kwé... C'est un miracle. Il dort ! Merci infiniment ! J'ai honte d'avoir douté de vous... Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha ? N'oubliez pas d'emmener votre mouton. Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha ? N'oubliez pas d'emmener votre mouton. Le chocobo dort paisiblement. Je suis vraiment désolée, mais je n'ai pas une seconde à vous consacrer. Nous avons aperçu un mouton et nous devons l'attraper avant qu'il aille déranger nos chocobos. Vous avez trouvé une plume de chocobo ? Ce n'est pas rare dans les environs, mais compte tenu de la couleur, je pense qu'elle appartenait à ce chocobo qu'un riche voyageur a emmené en partant d'ici il y a quelques jours. Le voyageur a longuement attendu avant de repartir, car nous attendions l'arrivée d'un autre chocobo avec lequel avait grandi celui qu'il a emmené. Mais au bout d'un moment, le voyageur ne pouvait vraiment plus attendre. Une affaire urgente l'a contraint à reprendre la route. Le chocobo de la marchande ambulante était très agité ? Il a dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch, sans comprendre pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être extrêmement perturbant pour lui. Le chocobo de la marchande ambulante était sans doute agité parce qu'il avait dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch. Il ne comprenait sans doute pas pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être extrêmement perturbant pour lui. Vous avez élucidé le mystère de la plume ? Une seconde... Où est passé votre mouton ? Avec tous les horribles monstres qui rôdent autour du ranch, il vaut mieux aller le chercher tout de suite. Filez ! J'aurais dû m'en douter ! Je vois très bien de quel chocobo il s'agit. Mon chocobo a grandi avec lui au ranch de Brancharquée. C'est pour ça que mon chocobo était si content à l'idée que nous fassions halte ici. Maintenant que je sais tout ça, je ne peux pas poursuivre mon chemin. Nous n'irons pas à Gridania. C'est décidé, dès que mon chocobo ouvrira les yeux, nous tenterons de rattraper ce riche voyageur qui est passé par ici. Il ne doit pas être allé bien loin ! Ne vous inquiétez pas pour moi. Je pourrais vendre mes produits où que nous allions, mais je ne pourrais pas vivre en voyant chaque jour la tristesse dans le regard de mon animal. C'est grâce à vous si cette histoire ne finit pas tragiquement. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre ! Votre mouton est un véritable don des Douze. Je n'arrive toujours pas à croire qu'il ait réussi à endormir mon chocobo. J'envie l'harmonie qui existe entre vous et votre mascotte ! Le belin bêlant vous regarde avec fierté. Cette aventure que vous venez de vivre avec le belin bêlant vous a rendus plus complices tous les deux. Ces aventures que vous avez vécues dans deux nations ont fait du belin bêlant et de vous des amis très proches. Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de tisser un lien amical fort avec votre belin bêlant. C'est grâce à vous si cette histoire connaît une fin heureuse. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre ! Quel plaisir de vous revoir, aventurière ! Je vois que vous avez accompli votre mission. Tout s'est bien passé ? Quel plaisir de vous revoir, aventurière ! Je vois que vous avez accompli votre mission. Sachez que le belin bêlant est rentré sans encombre. Tout s'est bien passé ? Je suis heureux d'entendre que le sort fonctionne à merveille sur des sujets non humains. Je ne manquerai pas de consigner cette information dans mon rapport ! Je suis tout de même un peu triste d'entendre que la marchande n'ira pas à Gridania. Si elle s'y était rendue, les Gridaniens ne parleraient plus que de notre belin bêlant. Enfin, l'important, c'est que nous soyons parvenus à aider cette marchande. Elle ira sans doute raconter cette histoire sur son chemin, ce qui servira nos plans. Laissez-moi vous offrir un kabuto doré en guise de récompense ! J'ai fait en sorte que toutes les marchandes des moutons en Éorzéa aient à leur disposition un stock de ces casques. Si par malheur il vous arrivait de perdre le vôtre, vous pourrez vous en procurer un autre contre quelques gils. Nous n'avons cependant pas encore atteint notre objectif. Il faut continuer à faire la promotion de nos béliers de combat. Vous devriez aller annoncer votre réussite à notre maréchal. Il préférera sans doute apprendre la nouvelle de votre bouche. Merci beaucoup, mon amie ! Laissez-moi juste récupérer le belin bêlant avant de vous laisser reprendre la route et de vous souhaiter une bonne continuation !

Nv. 15 QuestDetails : Le mouton et le nourrisson

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des moutons veut vous envoyer en mission dans la Noscea. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à promouvoir les avantages du sort soporifique de ses béliers de combat. Il vous demande de vous coiffer de votre et d'aller à la rencontre du général rouge des moutons à Limsa Lominsa. Vous avez discuté avec le général rouge des moutons, et ce dernier vous a confié qu'il y avait à Port-aux-Ales une jeune maman désemparée devant son enfant en larmes. Il vous a donc demandé d'aller à la Noscea en compagnie de votre fidèle belin bêlant pour comprendre ce qui tracasse l'épouse du marin. La jeune maman n'arrive pas à endormir son nouveau-né et il pleure sans discontinuer. Pourquoi ne pas résoudre son problème grâce au don de votre belin bêlant en l'*encourageant* sur  ? Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur , mais ça n'a pas eu d'effet visible. Le belin bêlant regarde maintenant fixement l'épouse du marin. Vous devriez peut-être essayer de l'*encourager* elle pour voir comment il réagit. Vous avez encouragé l'épouse du marin et celle-ci a donc été la cible de la magie soporifique de votre animal. Une fois sa mère décontractée, l'enfant s'est tout de suite arrêté de pleurer. Retournez à La Dunette pour faire votre rapport au général rouge des moutons. Le général rouge des moutons a été heureux de vous entendre lui conter votre réussite et il vous a remis en guise de récompense. Parler au général rouge des moutons, en s'étant coiffée au préalable Parler à l'épouse du marin, accompagnée du belin bêlant */encourager* , accompagnée du belin bêlant */encourager* l'épouse du marin, accompagnée du belin bêlant Parler au général rouge des moutons J'ai également demandé à un de mes généraux de rester en stationnement à Limsa Lominsa afin de promouvoir mes béliers de combat et leur sort soporifique. Si vous remplissez la mission que mon général rouge des moutons vous aura confiée, il vous offrira une récompense exceptionnelle comme vous n'en avez jamais vu ! Mais assurez-vous qu'il puisse vous reconnaître en vous coiffant au préalable de que je vous ai offert. C'est le général rouge des moutons qui s'occupe du belin bêlant en ce moment. Il vous laissera l'utiliser une fois que vous l'aurez rejoint. Je vois que vous êtes déjà allée chercher le belin bêlant. C'est merveilleux ! J'aime les gens qui savent prendre les devants pour bien faire leur travail ! Vous n'avez donc plus qu'à vous mettre en route. (★未使用/削除予定★) Je vous ai vue vous entretenir avec mon maréchal, mais je ne peux pas faire confiance à quelqu'un qui a honte de se coiffer . Si vous en avez un, portez-le fièrement ou ne revenez pas me parler ! J'ai rarement vu quelqu'un porter aussi bien . Il vous va si bien que si vous n'étiez pas déjà une consœur, je vous aurais sans doute recrutée moi-même. Mais trêve de bavardages, laissez-moi vous expliquer ce qui vous attend ! Alors que je menais des investigations dans la Noscea, j'ai été interrompu à Port-aux-Ales par des cris perçants et incessants. Je n'en avais jamais entendu d'aussi angoissants. Quelle ne fut pas ma surprise de m'apercevoir qu'il s'agissait simplement d'un bébé que sa mère ne parvenait pas à calmer. N'allez pas vous imaginer que je n'ai jamais entendu de bébé pleurer de ma vie ! Je sais bien que ces petites choses passent leur temps à ça, mais celui-ci y mettait beaucoup du sien. Il pleure jour et nuit et personne ne ferme plus l'œil. J'ai tout de suite pensé aux bénéfices que nous pourrions en tirer ! Vous devez bien savoir que les jeunes parents échangent leurs bons tuyaux avec leurs amis. Essayez un peu d'imaginer avec combien de parents cette mère pourrait parler de nos moutons... Le seul obstacle, c'est que le sort soporifique est moins efficace sur les enfants que sur les adultes. Si celui-ci s'avère inefficace, je compte sur vous pour improviser ! Enfin, pour l'instant, vous pourriez vous rendre à Port-aux-Ales avec le belin bêlant. Je pense que vous n'aurez pas de mal à retrouver ce bébé peu discret, en larmes dans les bras de sa mère. Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau. Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau. Mon amie, j'ai un bélier de combat à vous confier ! Êtes-vous prête à l'accueillir à vos côtés ? Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Récupérer le belin bêlant ? Soyez efficace et faites en sorte que tout le monde ne parle plus que du sort soporifique de ces braves moutons ! Si on attend trop longtemps, ce bébé finira par s'endormir par lui-même et nous perdrons une occasion en or de faire parler de nous. J'espère que vous changerez vite d'avis... Emmenez le belin bêlant à Port-aux-Ales. Vous devrez ensuite trouver l'épouse du marin qui étreint un nourrisson en pleurs et vous arranger pour que celui-ci finisse par dormir... comme un bébé. Ma fille est née alors que j'étais en mer. Maintenant que nous avons accosté, j'ai cru que nous pourrions faire connaissance, mais elle s'est mise à pleurer dès qu'elle m'a vu. Ma femme en a perdu le sommeil, elle essaie jour et nuit de la consoler, mais rien n'y fait. Mon bébé ne s'arrête plus de pleurer. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'une aventurière et un mouton viendraient tout arranger, mais j'attends toujours... C'est pas un mouton que je vois là ? Seriez-vous la personne dont cet homme m'a parlé ? J'ai désespérément besoin d'aide ! Mon époux était encore en mer pour sa naissance. J'étais contente quand j'ai appris que son bateau revenait au port et qu'il pourrait enfin rencontrer sa fille, mais au moment où notre bébé a vu son visage, elle s'est mise à hurler. Ma fille est d'un naturel souriant. Je ne l'avais jamais vue pleurer comme ça. Je suis complètement déboussolée. Est-ce que vous allez arranger ça comme me l'a promis l'homme au casque étrange ? Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant !? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil... Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique. Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant !? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil... Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique. (★未使用/削除予定★) Je vous reconnais, vous êtes la gentille bergère dont le mouton permettra à mon enfant de s'endormir ! Je vous en supplie, allez chercher cet animal, qu'on en finisse. Cette enfant a vraiment besoin de dormir. Ce que vous faites n'a pas l'air de marcher. Votre ami au casque bizarre m'avait pourtant dit qu'il suffirait de deux ou trois encouragements pour que cette petite ferme les yeux... (-Petit poupon-)Areuh... reuh... Ouh... Ouiiin ! Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Le poupon s'est calmé quelques instants, mais a tout de suite recommencé à pleurer. Vous êtes vraiment incompétente ! Ma fille pleure de plus belle maintenant. Je ne sais vraiment plus quoi faire. Et qu'est-ce qu'il a votre mouton à me regarder comme ça ? Le belin bêlant regarde fixement l'épouse du marin. Pourquoi votre mouton me regarderait-il moi ? Il n'a pas compris que c'est mon bébé l'insomniaque ? Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur cette dernière afin de voir si le belin bêlant jettera sur elle son sort soporifique. Où est passé votre mouton ? Ma fille pleure toujours et j'aurais bien voulu donner une seconde chance à votre animal... Votre mouton me fixe... Ça me met vraiment mal à l'aise. Il ne comprend pas que c'est ma fille qui a besoin de dormir ? Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur elle et observez la réaction du belin bêlant. Oh, mes paupières sont lourdes... Je ferais bien un petit somme... Votre mouton est très efficace. Je reconnais que son pouvoir est incroyable, mais et ma fille alors !? Oh ? Elle ne pleure plus. Est-ce qu'elle sentait la fatigue en moi ? Je crois que j'ai compris. C'est mon premier enfant alors je ne m'y prends pas forcément bien. Quand elle s'est mise à pleurer, j'ai paniqué et ressenti un stress incroyable. Elle a dû ressentir ma tension et ça l'a elle-même perturbée. Mais maintenant tout ira bien. Je suis complètement calme et reposée. Je sais aussi que je ne dois pas faire de son bien-être une obsession. Je ne dois plus paniquer pour un rien. Votre mouton est vraiment intelligent. Il a certainement compris que si je me calmais, tout irait mieux. Si j'avais les mains libres, je viendrais le gratter derrière les oreilles. J'adorerais plonger mes mains dans sa laine ! (bâille) Bon, je vais faire une petite sieste avec ma fille. Je compte sur vous pour donner à ce mouton les caresses qu'il mérite. Et remerciez votre ami au casque étrange de ma part ! Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait. En permettant à cette enfant de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus complices. Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens. Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant. (-Petit poupon-)Areuh... reuh... Quand elle dort comme ça, elle est à croquer vous ne trouvez pas ? Plus besoin de compter les moutons, nous allons toutes les deux dormir comme des bébés. Je ne sais pas comment vous remercier, vous et votre ami au casque bizarre. Jusqu'à présent, ma femme s'occupait seule de notre fille. J'aimerais bien sûr être plus souvent présent, mais je suis toujours en mer. Enfin, c'est un bon exemple pour moi. Il faut que je me montre aussi brave qu'elle ! Bonsoir aventurière ! J'ai entendu dire que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace ? Bonsoir aventurière ! Quand j'ai vu revenir le bélier de combat, j'ai tout de suite compris que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace ? Je vois, il ne fonctionne vraiment pas sur les enfants. Je ne sais pas si c'est dû à l'âge ou à l'instabilité émotionnelle dans laquelle ils se trouvent lorsqu'ils pleurent, mais c'est une information importante. Nous devons poursuivre nos expériences avec nos belins bêlants. Je suis un peu déçu d'entendre que cette femme a décidé d'aller se coucher plutôt que d'aller à une réunion de parents où elle aurait pu chanter les louanges de notre bélier de combat. Enfin, ça prouve qu'il a été incroyablement efficace. Je dois vous offrir ce casque en guise de remerciements. Si par malheur vous deviez le perdre, vous pourrez vous en procurer un autre chez une marchande des moutons. Je ferai en sorte qu'elles en aient toujours un en stock pour vous ! Rompez maintenant, mais n'oubliez pas que nous devons continuer à promouvoir ces béliers de combat ! Passez voir le maréchal des moutons si vous avez le temps. Il sera heureux d'avoir de vos nouvelles. Avant de vous laisser partir, je dois récupérer le belin bêlant. Et merci encore pour tout le bon travail que vous avez accompli à Limsa Lominsa !

Nv. 15 QuestDetails : Forger de nouveaux partenariats

Brithael semble tracassé. Peut-être pouvez-vous faire quelque chose pour l'aider ? Brithael vous a dit que H'naanza, la directrice de Naldiq et Vymelli, lui avait demandé d'établir un plan d'affaires pour augmenter les bénéfices de la société. Le maître de forges voudrait exporter ses produits à Gridania, mais pour cela il a besoin des conseils d'un spécialiste nommé Faezahl. Visiblement en froid avec le négociant, Brithael vous a demandé d'aller lui parler à sa place. Faezahl vous a expliqué que l'afflux récent d'aventuriers dans la cité forestière avait engendré une importante demande en équipements de combat. Avant de faire la promotion des produits de Naldiq et Vymelli à ses contacts, il voudrait s'assurer que ceux-ci répondent aux exigences des clients gridaniens. Forgez et et donnez-les-lui. Faezahl a été épaté par la qualité de vos créations. Après cette brillante démonstration, nul doute que les commandes vont affluer par centaines. Brithael peut être fier de vous. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 20. Parler à Faezahl Donner les produits demandés à Faezahl Bonsoir aventurière, sois la bienvenue à la guilde des forg... Oh, mais c'est toi, Player ! Pardonne-moi, je suis complètement à l'ouest en ce moment. Je sais pas si je te l'ai déjà dit, mais j'ai la double casquette de maître de forges et de sous-directeur de la société Naldiq et Vymelli. L'autre jour, cette pimbêche de H'naanza est venue me demander d'élaborer un plan d'affaires pour augmenter nos bénéfices. Nom d'un rat de port ! Je suis un forgeron, moi, pas un fichu commerçant ! Bon, faut reconnaître qu'elle a pas tort, l'armurière... Le Maelstrom est notre seul client pour l'instant et on aurait tout à gagner à exporter nos produits. Je me dis qu'on pourrait essayer de tisser des liens commerciaux avec les bouseux de Gridania. Le problème, c'est que j'ai jamais mis les pieds là-bas. Du coup, j'ai pas la moindre idée des produits qu'on pourrait leur vendre. Il y a bien un gars qui pourrait m'aider, mais lui et moi on est en très mauvais termes. Faezahl, qu'il s'appelle... Beurk ! Le simple fait de prononcer son nom me file la gerbe. Toujours est-il que cet homme a énormément de connexions dans la ville forestière et il va falloir que je me décide à aller lui parler à un moment ou à un autre... Peut-être qu'un peu de rhum me donnerait le courage nécessaire ? Aaah, mais j'y pense ! Tu voudrais pas y aller à ma place ? Ça me rendrait un grand service, vraiment ! S'il te plaît, fais-le pour ton vieux maître ! Tu viens de la part de Brithael, tu dis ? Hmpf ! Ce poltron a si peur de moi qu'il envoie une aventurière à sa place. C'est à se demander ce qu'il a dans le subligar. Il y a pourtant longtemps que j'ai tiré un trait sur le passé. S'il ne picolait pas tout le temps, peut-être qu'il pourrait faire de même à son tour... Et donc il a besoin de mes conseils pour établir des relations commerciales avec Gridania ? Ce que je vais dire peut paraître évident, mais les Gridaniens ne sont pas différents des autres : ils ont des envies et des besoins, comme tout le monde. Aussi, un marchand qui a un peu de jugeote comprendra rapidement qu'il est inutile d'essayer de leur vendre des matériaux que l'on trouve en abondance dans la cité, comme le bois ou le cuir. Le vieux Brithael a flairé le bon filon, car s'il y a bien une chose dont ils manquent en ce moment, c'est de fer ! Il faut savoir que les Gridaniens sont historiquement fermés à l'extérieur. Ils vivent entre eux, en se protégeant du monde qu'ils considèrent comme hostile. Mais depuis le Fléau, les choses ont changé. Dans le contexte de reconstruction du pays, ils ont dû se résoudre à recourir à l'aide extérieure et l'afflux massif d'aventuriers dans la région a engendré une importante demande d'équipements de combat, notamment d'armes en métal. Pour convaincre mes contacts sur place de faire des affaires avec vous, je vais avoir besoin de quelques échantillons de vos créations. Apporte-moi et pour commencer. Je verrai si ces armes sont de qualité suffisante pour être vendues à Gridania. Inutile de revenir me voir tant que tu n'auras pas et . Peut-être que ça ne se voit pas, mais je suis un homme occupé. Bien. Je te propose de regarder tout ça à l'intérieur. Suis-moi... Je dois admettre que ces armes sont d'excellente facture. C'est toi qui les as forgées ? Eh bien, pour une surprise... Je croyais que tu étais le larbin de Brithael, mais je m'étais trompé. Une bonne doit assurer une prise en main optimale pour trancher sans effort. La tienne est parfaite en tout point. Si j'étais un combattant, je m'en équiperais sans hésiter. Avec une arme pareille je pourrais balayer mes ennemis comme des fétus de paille ! est, lui aussi, magnifique. Il est simple, sans fioritures et pourtant il dégage une telle aura... Il suffit de le regarder pour se rendre compte de son potentiel destructeur. Avec des produits d'une telle qualité, Naldiq et Vymelli n'aura aucun mal à s'imposer sur le marché gridanien, j'en suis persuadé. D'ailleurs, je vais arranger un rendez-vous avec mes contacts sans attendre. J'ai hâte de leur montrer ces armes. Ah, j'entends déjà le son des gils tombant dans mon escarcelle ! Hé hé hé ! Merci encore d'avoir pris la peine de forger ces armes pour moi, l'amie, et bon courage pour la suite.

Nv. 15 QuestDetails : Le mouton et le soldat

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des moutons souhaite que vous alliez accomplir une mission dans le Thanalan. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à faire connaître le sort soporifique de ses béliers de combat. Pour ce faire, coiffez-vous de votre et allez rencontrer le général noir des moutons à Ul'dah. Vous avez discuté avec le général noir des moutons. Il vous a raconté que l'un des soldats des lames de cuivre avait légèrement abusé du vin de Bacchus et troublait l'ordre public. Dépêchez-vous de vous rendre à la taverne Le Coffre et le Cercueil dans le Thanalan central avec votre belin bêlant et *encouragez* le chef de peloton. Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur le chef de peloton, mais sa magie n'a eu aucun effet. C'est sans doute dû au fait que cet homme est sous l'emprise de l'alcool. Il a exigé que le serveur lui amène les boissons que ses hommes et lui avaient commandées et qui ne leur avaient toujours pas été servies. Allez voir Roger avec votre belin bêlant avant que le chef de peloton fasse encore un scandale dans la taverne. Alors que vous parliez avec Roger, le belin bêlant s'est mis à regarder avec insistance oubliée sur le comptoir. Le tavernier vous a confié cet objet, qui appartenait à la femme du chef de peloton. Allez le lui rendre. Il attend probablement toujours sa commande à l'extérieur de la taverne Le Coffre et le Cercueil. a vite dégrisé le chef de peloton, qui s'est même mis à pleurer à chaudes larmes. Elle appartenait effectivement à sa femme, qui est malheureusement décédée depuis peu. Maintenant que l'alcool ne semble plus avoir d'effet sur le chef de peloton, *encouragez*-le afin que le belin bêlant lui jette son sort soporifique. Le sort soporifique a été terriblement efficace cette fois-ci. Le chef de peloton dort profondément. Il rêve très certainement des moments heureux qu'il a vécus autrefois avec son épouse. Allez raconter ce qu'il vient de se passer à Roger. Le tavernier sera heureux de savoir que le calme est revenu dans son établissement. Ému, Roger a pardonné au chef de peloton. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le général noir des moutons pour lui faire votre rapport. Le général noir des moutons vous a remis en guise de récompense et vous a demandé d'aller retrouver le maréchal des moutons. Vous pouvez certainement contribuer à la popularité des béliers de combat en Éorzéa. Parler au général noir des moutons, en s'étant coiffée au préalable */encourager* le chef de peloton, accompagnée du belin bêlant Parler à Roger, accompagnée du belin bêlant Rendre au chef de peloton, accompagnée du belin bêlant */encourager* le chef de peloton, accompagnée du belin bêlant Parler à Roger, accompagnée du belin bêlant Parler au général noir des moutons Je fais stationner un de mes généraux à Ul'dah afin de faire la promotion de mes béliers de combat et de leur sort soporifique. Si vous vous y rendez, mon général noir des moutons vous confiera une mission qui marquera à jamais votre vie d'aventurière. Je peux vous le garantir ! Mais pensez à porter votre , sans quoi mon général ne saura pas s'il peut parler librement avec vous ou non. Je lui ai déjà confié mon bélier de combat. Il vous le laissera une fois que vous aurez écouté ses explications. Je vois que le belin bêlant se trouve déjà à vos côtés. Parfait ! J'aime ceux qui font tout ce qui est en leur pouvoir pour ne pas décevoir. Il ne vous reste donc plus qu'à prendre la route. (★未使用/削除予定★) Vous correspondez en tout point à une aventurière dont j'ai entendu parler, à un détail près. La personne que j'attends est censée porter ... Avec ce casque sur la tête, vous ne pouvez être que l'aventurière que j'attends. J'ai une mission à vous confier. Avez-vous déjà entendu parler des “lames de cuivre”, ces soldats chargés de faire régner l'ordre dans ces contrées ? Ils sont stationnés dans toute la région. Ils connaissent tout le monde et tout le monde les connaît. Nous avons tout intérêt à les convaincre de l'utilité de nos béliers. J'ai donc cherché un moyen de nous illustrer, si bien que même les dirigeants d'Ul'dah entendront parler de nous. J'ai justement trouvé un peloton des lames de cuivre complètement soûl et troublant l'ordre public. Vous voyez où je veux en venir ? Encouragez leur chef pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique et qu'il lui coupe l'envie de faire la fête. Vous trouverez ces soldats à la taverne Le Coffre et le Cercueil. Vous avez bien compris que vous n'avez pas à vous occuper de tous les soldats, n'est-ce pas ? Utilisez le sort soporifique sur le chef de peloton et ça les calmera tous ! Je dois cependant préciser que nous n'avons jamais procédé à aucune expérience sur des sujets sous l'emprise de l'alcool. Enfin, je suis certain que tout se passera pour le mieux. Faites bonne route, et n'oubliez pas votre bélier de combat. Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau. Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte. Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard. Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau. Chère bergère, votre mouton est rentré au bercail... Souhaitez-vous que je vous confie à nouveau ? Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête. Récupérer le belin bêlant ? Ce bélier de combat, c'est un rêve sur le point devenir réalité. Vous n'imaginez pas à quel point nous vous sommes reconnaissants de nous aider à le concrétiser. Si la réputation du bélier de combat et de son sort soporifique se répandent parmi les lames de cuivre, vous pouvez être certaine que les dirigeants de cette cité-État en entendront parler. Une telle opportunité ne se présentera pas deux fois. Il faut agir ! Vous trouverez ces soldats dans la taverne Le Coffre et le Cercueil. Il vous suffira de vous occuper de leur chef pour tous les calmer. Je n'ai pas besoin de vous rappeler que vous n'aurez qu'à encourager le chef de peloton pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique, n'est-ce pas ? Les soldats à l'extérieur sont des habitués. Si j'ai fermé les yeux jusqu'à présent, leur présence est maintenant une nuisance... S'ils ne se calment pas, je vais me retrouver avec un paquet de plaintes sur les bras. C'est quoi ton problème ? Tu vois pas qu'on s'amuse ? Du vent, dégage ! Vive la fête de la transition ! Santé ! Tu veux te joindre à nous ? Tu peux tant que tu viens pas nous gonfler avec des histoires d'aventuriers au mouton, comme l'autre là, avec son casque ridicule ! Cul sec, les gars ! Il y a du baril en réserve et faudrait pas perdre le rythme ! (Hic) Le chef de peloton est complètement soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique. Tu cherches la bagarre, morveuse ? Trinquons à la santé de cette andouille, mes amis ! (Hic) Le chef de peloton est complètement soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique. L'alcool me fait tourner la tête... Déjà ? Ha non, fausse alerte ! Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Après un petit coup de barre passager, le chef de peloton s'est remis à boire. Tavernier ! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪ Roger, elle arrive cette tournée ? (hic) (★未使用/削除予定★) Tavernier ! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪ Roger, elle arrive cette tournée ? (hic) Les vapeurs d'alcool ont dû me monter à la tête. J'ai cru voir un mouton là dehors... C'est le vôtre ? Allez le chercher avant qu'un monstre n'en fasse son dîner. Il réclame sa commande ? Ils sont plus soûls que des pirates, mais ils ont quand même remarqué que je ne les servais plus ? Je pensais que les choses se tasseraient si je les empêchais de boire, mais je vois que c'est pire. C'est peut-être un habitué de la maison, ça ne le rend pas plus résistant à l'alcool. Il se met toujours dans des états incroyables quand il vient boire ici maintenant. Mais dites-moi, qu'est-ce qu'il a votre mouton ? Il se conduit bizarrement. Le belin bêlant regarde le comptoir fixement. Votre mouton regarde mon bar... Il a faim ? Je n'ai rien de solide pour lui. Que du liquide. Ah, mais attendez une seconde ! Ce sont ces lunettes qu'il regarde ! La femme du chef de peloton les a oubliées ici il y a un mois environ. J'étais persuadé qu'elle passerait bientôt les chercher, mais elle n'est jamais revenue, et je n'y ai plus repensé depuis. Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette le dégriserait sans doute. Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette le dégriserait sans doute. Ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire à la maison de toute façon... Mais qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton ? Allez le chercher, que je lui fasse des papouilles. Je vous connais, vous ! Vous êtes partie chercher ma commande ? Ne me dites pas que vous êtes revenue les mains vides. Ces lunettes... Elles appartenaient à ma femme ! (snif) Pourquoi est-elle partie ? (snif) Ce sont bien les siennes. Je les reconnaîtrais entre mille. (snif) Mon épouse les avait perdues juste avant que la maladie ne l'emporte. On s'était promis de passer la fête de la transition ensemble, mais elle m'a abandonné juste avant... (snif) Ça me fait du bien de retrouver un objet qui lui a appartenu. Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée. Le chef de peloton s'est visiblement dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui. Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée. Le chef de peloton est enfin dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui. Abrutie, de quoi tu te mêles ! Personne ne t'a demandé de lui montrer ces lunettes. Boire un petit coup, ça n'a jamais fait de mal à personne. Il ne pensait plus à sa femme au moins, tant qu'il était soûl ! Pour tout vous dire, le chef faisait peine à voir ces derniers temps. Je me suis dit que je pouvais au moins rester à ses côtés le temps de la fête de la transition. Je suis tellement remonté que même si j'essayais de fermer l'œil, je ne trouverais pas le sommeil. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'une aventurière accompagnée de son mouton pourrait sans doute m'aider à me calmer. Qu'est-ce que tu fabriques, petite ? C'est pas le moment de jouer ! T'aurais pas un remède miracle pour que je dorme enfin ? Cette fois-ci, je sens que je sombre. Ce mouton est merveilleux... Merci. Regarde, la fête de la transition bat son plein. C'est merveilleux. Ul'dah est si belle... Tu l'es encore plus. Vous croyez qu'il rêve de sa femme ? À son réveil, je lui dirai qu'elle n'est peut-être plus à ses côtés, mais que nous sommes là pour le soutenir dans cette épreuve. Vous voulez bien prévenir Roger qu'on ira s'excuser auprès de lui et payer la note pour tout ce que nous avons bu et cassé dès que le chef sera réveillé ? Je n'aurais jamais cru que je dessoûlerais aussi vite... Où est passé votre mouton ? Allez le chercher avant qu'un monstre ne l'avale tout cru. Vous pourrez toujours me parler plus tard. Je vois, je vois... Je n'étais pas au courant pour sa femme et je ne savais pas que ces lunettes faisaient partie des rares souvenirs qu'elle a laissés derrière elle. Vous savez quoi ? Ce n'est pas tous les jours qu'on célèbre la fête de la transition et Menphina la Bien-aimante. J'ai décidé de ne pas facturer leurs consommations au chef de peloton et à ses soldats. En fait, je vais faire pareil avec tous mes clients aujourd'hui. C'est cadeau ! L'heure est à la fête. Je ne vais pas laisser mes clients noyer ma taverne dans leurs larmes. Je n'ai qu'une envie, c'est que des rires gras et confus remplissent à nouveau la salle ! Votre petit bélier a l'œil en tout cas. Il a tout de suite trouvé ces lunettes alors que la salle est remplie de monde. Quel mouton ! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une responsabilité quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés. Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait. En permettant au chef de peloton de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus proches. Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens. Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant. Quel mouton ! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une responsabilité quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés. Mon amie, comme je suis heureux de vous revoir. Il paraît que vous avez accompli votre mission ? Racontez-moi tout ! Mon amie, comme je suis heureux de vous revoir. Quand j'ai vu le belin bêlant revenir, j'ai compris que vous aviez accompli votre mission. Racontez-moi tout ! Le sort soporifique n'a pas fonctionné sur le chef de peloton lorsqu'il était soûl ? Nous savons qu'il fonctionne parfaitement sur les adultes. J'en déduis donc que le problème venait du taux d'alcoolémie de la cible. Voilà des résultats tout à fait intéressants... Par contre, je ne pensais pas que les témoins resteraient de marbre face aux prouesses du mouton. Vous êtes vraiment certaine que personne n'a réagi ? Enfin, tant que nous sommes parvenus à aider des lames de cuivre, on peut espérer que la rumeur se répande rapidement parmi ces soldats et la population qu'ils protègent. J'estime que vous avez mené votre mission à bien. Voici le casque que je vous avais promis ! Je suis certain que vous n'en avez jamais vu de pareils ! N'hésitez pas à vous adresser à l'une des marchandes des moutons si vous le perdez. Vous pourrez vous en procurer un autre. N'oubliez cependant pas que nous ne pourrons pas nous reposer tant que le mouton ne sera pas l'unique sujet de conversation des Éorzéens. Pour l'instant, allez annoncer votre réussite au maréchal. Il vous attend certainement. Vous pouvez reprendre la route et quitter Ul'dah, mais laissez-moi d'abord récupérer le belin bêlant.

Nv. 15 QuestDetails : Le grand fracas

Wyrnzoen voudrait vous confier une mission pour tester vos capacités. Wyrnzoen vous a demandé d'abattre la créature qui sème le trouble en ce moment près de Port-aux-Ales. Il vous a conseillé de parler à Reynfred, un chasseur expérimenté, afin d'obtenir des conseils sur la façon de la traquer. Reynfred vous a expliqué comment attirer la créature à vous. Marchez en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez une fois arrivée à destination. Après un rude combat, vous êtes venue à bout de Patripatan. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen. Après vous avoir félicitée, Wyrnzoen vous a proposé de passer un test. Allez parler à Skapfghim, près de la rivière d'Agelyss, pour en savoir plus. Skapfghim vous a soumise à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice d'entraînement traditionnel de la guilde des maraudeurs. Détruisez le rocher inamovible situé à côté de lui à l'aide de la technique d'arme Coup puissant. Vous avez détruit le rocher, comme convenu. Faites un rapport à Skapfghim. Même si vous avez manqué de l'éborgner, Skapfghim s'est montré satisfait de votre performance. Retournez à la guilde des maraudeurs et parlez à Wyrnzoen. Wyrnzoen vous a appris la technique d'arme “Tomahawk” en récompense de vos efforts. Il vous a demandé de poursuivre votre entraînement au maniement de la hache et vous a invitée à revenir le voir une fois que vous aurez suffisamment progressé. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 20. Parler à Reynfred, à Port-aux-Ales Siffler à l'endroit désigné Faire un rapport à Wyrnzoen Parler à Skapfghim Détruire le rocher inamovible en utilisant Coup puissant Parler à Skapfghim Faire un rapport à Wyrnzoen Salut, Player ! Je vois que tu poursuis ton entraînement avec acharnement. Non seulement tu es plus musclée, mais tu m'as l'air aussi plus mature et plus confiante qu'avant. Ton assiduité me fait chaud au cœur. Aujourd'hui, une fois n'est pas coutume, je vais te confier une mission qui aura pour objectif de tester tes capacités et d'estimer les progrès que tu as réalisés. De nombreux rapports signalent qu'une énorme créature sème la panique près de Port-aux-Ales en ce moment. D'après les informations que j'ai pu recueillir, il ne s'agit pas de Kujata. Ce monstre n'en reste pas moins une menace pour les populations locales et j'aimerais que tu te charges de l'envoyer ad patres. Par chance, il se trouve que mon vieil ami Reynfred vit dans ce hameau. Cet archer était autrefois un chasseur réputé dans tout le continent. Tu devrais aller lui parler avant de te mesurer à la créature. Ses conseils avisés te seront précieux, j'en suis sûr. Pardon ? Vous venez de la part de Wyrnzoen, vous dites ? Wyrnzoen... Wyrnzoen... Ce nom me dit quelque chose. Laissez-moi réfléchir un instant. Hmmm... Ah ! ... non. Mais bien sûr ! C'est... non plus. Ho ho ho ! Je vous taquine. Bien sûr que je connais cette fripouille de Wyrnzoen. Il m'a prévenu de votre visite par linkperle. Si j'ai bien compris, il vous a envoyée ici pour éliminer la bête féroce qui sème la terreur dans le village, c'est ça ? Je l'ai aperçue, moi aussi, mais je n'ai plus la force de me battre contre elle. Voici comment faire pour la trouver. Marchez tout d'abord en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez un coup. Ce son va l'alerter de votre présence et, quand elle réalisera qu'un intrus a pénétré dans son territoire, elle se jettera immédiatement sur vous. Je vous souhaite bonne chance, et que le Vagabond veille sur vous. Ah, te revoilà. Tu peux économiser ta salive, Reynfred m'a contacté par linkperle et il m'a tout raconté. Je suis sûr que tu n'as même pas remarqué qu'il t'avait suivi durant tout ton périple dans la Noscea occidentale. Hé hé ! En tout cas, tu as fait de l'excellent travail. Mes félicitations. Avant de te laisser retourner à ton entraînement, j'aimerais te faire passer un dernier petit test. Ne t'inquiète pas, ça ne prendra que quelques minutes. Pars immédiatement retrouver Skapfghim près de la rivière d'Agelyss, et reviens me voir quand tu auras terminé. Tu dois être la protégée du Trancheur, c'est ça ? Je t'attendais. On m'a demandé de te soumettre à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice traditionnel d'entraînement sur lequel se sont échinées des générations de maraudeurs. Le but du jeu est on ne peut plus simple : tout ce que tu as à faire, c'est de fracasser ce gros rocher à l'aide de la technique Coup puissant. Allez, montre-moi un peu comment tu manies la hache ! Bah alors, tu te dégonfles ? Le maître de guilde ne te ferait pas passer cette épreuve s'il n'était pas convaincu de ton potentiel. Allez, fracasse ce gros rocher en utilisant la technique du Coup puissant. Détruisez le rocher inamovible en utilisant Coup puissant. Aïe, aïe, aïe ! J'ai reçu des éclats de pierre dans la tronche... Tu peux retourner à la guilde et dire à maître Wyrnzoen que tu as failli m'éborgner... euh, que tu as passé le test avec succès. Ouille, ouille... Bravo, Player ! J'ai entendu la déflagration de l'explosion jusqu'ici ! Oui, bon, j'en rajoute un peu... c'est mon côté Limséen qui veut ça ! Mouah ha ha ! Pour te récompenser de tes efforts, je vais t'apprendre “Tomahawk”. Cette technique d'arme, inventée jadis par les pirates et améliorée par les plus grands maraudeurs de la guilde, te permettra d'attaquer tes adversaires à distance et de profiter de l'effet de surprise pour te ruer sur eux et leur asséner des coups dévastateurs. J'imagine que tu meurs d'envie de te lancer à la poursuite de Kujata, mais tu dois prendre ton mal en patience. Si tu veux vraiment te donner toutes les chances face à ce monstre, tu dois poursuivre ton entraînement et même redoubler d'efforts ! Vous sentez le sol trembler sous vos pieds...

Nv. 15 QuestDetails : Trajectoire surpriso-gravitationnelle de grimoire

Thubyrgeim semble attendre que tous les participants à la mission d'inspection de la douane de Mealvaan soient réunis. Tous les membres de l'équipe d'inspection sont réunis. Après vous avoir expliqué en détail sa stratégie, K'lyhia vous a donné rendez-vous à Port-aux-Ales, où le navire marchand l'Étoile du matin a jeté l'ancre. Pour pouvoir accéder à l'Étoile du matin, il vous faut monter sur un bateau appartenant à l'inspection portuaire. Allez informer le barreur de cette embarcation que votre équipe est arrivée à Port-aux-Ales. Des gros bras ont essayé de vous empêcher d'accéder au bateau d'inspection, mais vous avez réussi à les repousser. Vérifiez que le barreur n'a pas été blessé dans la bagarre. Le calme est revenu sur les quais. Attendez près du bateau de l'inspection portuaire que K'lyhia et les autres vous rejoignent. Lorsque K'lyhia a voulu commencer l'inspection de la cargaison de l'Étoile du matin, le capitaine du navire marchand a fait son apparition et a jeté le précieux grimoire de la jeune arcaniste à l'eau. Choquée par cette perte, K'lyhia s'est évanouie, vous forçant à interrompre votre mission et à retourner à terre. Rentrez à la guilde pour informer Thubyrgeim de ces événements. Thubyrgeim vous a expliqué que K'lyhia avait déjà eu affaire à l'homme qui agit en tant que capitaine de l'Étoile du matin, un pirate hors-la-loi du nom de Doesmaga, mais sans vous donner plus de détails. Elle vous a demandé de continuer votre étude de l'arcanisme, bien que vous vous fassiez du souci pour votre camarade. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 20. Parler à K'lyhia, à Port-aux-Ales Parler au barreur du bateau d'inspection Parler au barreur du bateau d'inspection Attendre près du bateau d'inspection Faire un rapport à Thubyrgeim Nous n'attendions plus que toi, Player. Je te présente Geissfryn et Aersthota, deux merrrcenaires qui vont nous accompagner et nous assister pour cette inspection. Ils ont tous les deux déjà travaillé avec K'lyhia à plusieurs reprises par le passé, et ils savent donc comment opérer. Enchanté, Player. Bien que ce soit juste pour une mission, j'espère que nous ferons une belle équipe. Tu peux compter sur nous pour vous apporter à toi et à K'lyhia tout le soutien nécessaire. Oui, nous sommes habitués à ce genre d'inspections de navires, qui peuvent facilement devenir très *houleuses*. Grâce aux calculs et aux stratégies pointus de K'lyhia, nous n'avons jamais eu à subir d'échec. Tout est question de sang-froid. Le navire à inspecter s'appelle l'Étoile du matin, et doit arriver bientôt à Port-aux-Ales. Avant toute autrrre chose, nous allons devoir monter à bord... Mais d'après mes calculs, les chances qu'ils aient engagé des brutes pour provoquer une bagarre et nous bloquer sur le quai sont de 98,72 %. Ils ne peuvent pas faire ça à borrrd du navire, car ça reviendrait à se revendiquer comme contrebandiers. Si nous nous retrouvons en infériorité numérique, comme les probabilités statistico-arcaniques le suggèrent, nous allons devoir concentrer nos coups sur un adversaire à la fois pour en priorité réduire leur nombre. C'est le mode d'attaque n°625, le *ciblage intensif*. Player, tu te rappelles de ce que j'avais dit ? “Les stratégies serrrvent à construire la réalité que nous désirons.” C'est l'occasion de mettre ceci en pratique. Retrouvons-nous à Port-aux-Ales. Bien, maintenant que nous sommes tous réunis ici, il est temps de commencer notre mission. Player, je voudrrrais que tu ailles avertir le barreur du bateau de l'inspection portuaire de notre arrivée, s'il te plaît. Précise-lui que si nous sommes forcés de nous battre, nous adopterons le mode d'attaque n°625... Euh, je pense qu'il comprrrendra peut-être mieux si tu lui dis qu'il s'agit du *ciblage intensif*. Player, pourrais-tu avertir le barreur du bateau d'inspection de notre arrivée, s'il te plaît ? Il est sur les quais. Dis-lui que nous utiliserons la strrratégie du *ciblage intensif* en cas d'attaque. J'ai hâte de commencer cette inspection... qui promet d'être musclée. Nous te laissons assurer le chemin jusqu'au bateau d'inspection. Salut, ma gaillarde. Tu es venue pour faire l'inspection de l'Étoile du matin, pas vrai... ? Attention, voici quelques gros bras qui ont l'air de chercher la bagarre ! Ils veulent sûrement nous gêner dans notre mission... À toi de t'en occuper ! Bon, je crois bien que ces voyous ont déguerpi. Le bateau d'inspection est par ici. Dépêchez-vous tous de monter à son bord avant qu'on ne vienne nous embêter encore. Beau travail, Player ! La vitesse à laquelle tu as prrris tes décisions, et leur justesse... m'ont fait penser à ce que notre cher maître de guilde aurait fait dans une telle situation ! Grâce à toi, nous allons pouvoir entamer cette inspection plus tôt que mes calculs me l'avaient laissé prrrévoir. Nous allons aborder l'Étoile du matin avec ce bateau. Oh, regarrrde ! Le voilà justement... l'Étoile du matin. Même si nous arrivons à monter à bord de ce navirrre, j'estime les chances que les marins s'opposent à nous à... 84,36 %. Je tiens toutefois à vous rappeler que nous ne sommes pas venus nous battre. Nous devons avant tout atteindrrre la cale de l'Étoile du matin. Je préconise donc la stratégie n°4223, c'est-à-dire le *passage en force*. Ces combats risquent de nous faire perdre du temps, pendant lequel l'équipage en profitera pour jeter toute marrrchandise illégale à la mer. À nous donc de percer à travers ceux qui essaieront de nous bloquer la route et atteindre notre but rapidement. Cette strrratégie est risquée, mais d'après mes calculs, basés sur la courbe exponentiello-aventurière d'effet des magico-théorèmes, avec toi parmi nous, nous avons de bonnes chances de réussite, Player. Équipage de l'Étoile du matin, votre attention, s'il vous plaît. Nous sommes mandatés par la douane de Mealvaan pour inspecter les marrrchandises que vous transportez. Je vous prie de coopérer. Ce s'rait avec plaisir, ma p'tite demoiselle, mais y s'trouve que la porte de la cale est coincée, aujourd'hui. Vous voudriez pas rev'nir un autre jour, siouplaît ? Négatif ! Cette inspection est obligatoirrre pour tous les navires qui jettent l'ancre dans un port limséen. Nous allons donc procéder à l'inspection. C'est comme vous voulez, mais on vient d'nettoyer l'pont. Ça glisse ici, vous risquez d'vous blesser... et p't-être même d'tomber à l'eau, si vous montez à bord ! Attention aux bobos ! Bravo, Player ! Une fois de plus, tu as démontrrré ton adresse stratégique ! Maintenant que le chemin est libre, passons à l'inspection ! Hiiii ! (-???-)J'me disais bien que tout ce vacarme sur le pont avait une raison... (-???-)Môdame l'Amirale de pacotille nous a envoyé ses guignols, à c'que j'vois. Z'étiez pas obligés de venir, hein. Une 'tite lettre aurait suffi... Mais-mais-mais pourrrquoi tu... tu es... ? (-???-)Oh ! J't'avais pas reconnue, ma p'tite panthère ! Quel plaisir de t'revoir. Tu-tu... as été banni de... de Limsa Lominsa ! K'lyhia ? Qu'est-ce qui t'arrive ? Ne-ne... Ne me touche pas !! Mais calme-toi !? Qu'est-ce qui te prend !? (-???-)Tes cris m'font mal aux oreilles. Et ce manque de manières... J'crois bien que j'vais devoir te donner une bonne leçon ! (-???-)Mais cette fois, j'vais pas y aller d'main morte ! Et plouf !! N-N-NOOOON... !! Elle a perdu connaissance... ! Impossible de poursuivre l'inspection ! Retournons aux quais ! Player, Aersthota va s'occuper de K'lyhia. Rentrons à la guilde des arcanistes, informer Thubyrgeim ce qui s'est passé. (-???-)C'est ça, rentrez à Limsa Lominsa, et dites à cette chienne de Bloefhiswyn qu'elle peut s'mettre ses inspections de douane où j'pense ! Bouahahaha ! Ne t'inquiète pas, Player, je vais prendre soin de K'lyhia. Cours à la guilde et raconte à Thubyrgeim ce qui vient de se passer. Ah, Player, te revoilà enfin. Geissfryn est arrivé tout à l'heure et m'a expliqué tout ce qui s'était passé à Port-aux-Ales. Une chance qu'il ne soit rien arrivé de grave à aucun de vous. Mais qui aurait cru que le capitaine de l'Étoile du matin était ce pirate malfamé, Doesmaga... On peut dire qu'il a du cran pour venir narguer les autorités limséennes jusque sous leur nez. Si j'avais su, je n'aurais jamais confié cette mission à K'lyhia. Elle ne méritait pas de subir un tel choc... Comme tu as dû le deviner, elle a déjà eu affaire à cet infâme personnage et garde de profondes cicatrices au fond d'elle. Je crains qu'il lui faille du temps pour se remettre de cette fâcheuse surprise. C'est malheureux à dire, mais il n'y a rien d'autre que nous puissions faire que d'attendre que K'lyhia se rétablisse. Malgré ceci, je veux que tu poursuives ton étude de l'arcanisme, et que tu reviennes me voir plus tard. Vous entendez des menaces et des insultes dirigées contre vous ! Vainquez les marins de l'Étoile du matin ! Analyse des forrrces ennemies ! Mise en œuvre de la stratégie *passage en force* ! Player, invoque Carbuncle ! Concentrons toute notre puissance de feu pour passer à travers leurs rangs ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Player ! Envoie Carbuncle encaisser les coups à la place de Geissfryn ! (★未使用/削除予定★) Je... suis... désolée... ! Arrrgh... ! Je... n'ai pas su prrrévoir cette si-situation...

Nv. 15 QuestDetails : Les tréfonds de Sastasha

Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Rendez-vous au nord de Port-aux-Ales et parlez au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha. Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Ils soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon. Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu particulière. Lorsque vous serez prête à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.** Parler à Baderon, à l'auberge du Dauphin noyé Merci encore d'être venue jusqu'ici exprès pour m'écouter ! En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair. Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus. Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau. Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter. Laisse-moi prendre la suite, Baderon. Ah, capitaine Hansred ! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon établissement ! Bonsoir, Player. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne. J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même. On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus vers les îles d'Ombra, à proximité de Port-aux-Ales. Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer cette grotte au peigne fin. Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu. Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser... Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir. C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais. Merci ! Je savais qu'on pourrait compter sur toi. Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, sur L'Entrepont. Voilà, tu as entendu ! La balle est dans ton camp, maintenant. Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai ? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère. Une fois arrivée, dirigez-vous au nord et vous trouverez la grrrotte de Sastasha. Il y a un garde en poste devant l'entrée, il vous expliquera quoi faire. Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller ! C'est toi, l'aventurière envoyée par Baderon ? Je t'attendais. On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales. On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles. Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha. On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins. Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues. Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Edda ! T'as vu le temps que t'as mis !? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle ! C'est la seule tâche que t'avais ! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe ! Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci ! On n'est pas là pour boire le thé, compris ? ... Hum ? Qu'est-ce que tu fais là, toi ? Une concurrente ? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi ! C'est NOTRE mission ! Ha ha ha ! Que t'es bête, Edda ! Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre ! Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol ! Notre chef est vraiment verni ! Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef ! J'ai fait aussi vite que j'ai pu... Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné... Salut, collègue aventurière ! Vous êtes venue inspecter la grotte, vous aussi ? J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises. Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte ! Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif ! Ha ha ha... Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père. C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là. Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien ! Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure ! Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite. Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne ! Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission. Dites-moi... Vous ne seriez pas allée inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard ? Alors c'est vous ! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha ! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois. C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions ! C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout ! Nous avons une mission importante. Bien parlé ! Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en accomplissant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa ! Tel est notre objectif. Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie ? Peu importe lesquels : ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre. Je pense qu'il faut toujours avoir un but ; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer. Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psychologiquement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus ! Te voilà ! Alors ? Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète. Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient... Enfin bref, merci ! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore. Enfin bref, merci ! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation ! J'ai encore une chose à te dire. Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale. Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai ? Si ça te tente, reviens me parler ! こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ 「サスタシャ浸食洞」で『サハギン』を倒すの仮 こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~ こんにちは~

Nv. 15 QuestDetails : L'appel de la forêt

Baderon aimerait vous parler d'un nouveau travail qui requiert votre attention. Baderon vous a appris que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un, et qu'il vous a recommandée pour ce travail car vous aviez enquêté avec succès sur les événements de la grotte de Sastasha. Allez voir Miounne aux Feuilles de carline, à Gridania, pour en savoir plus. Miounne vous a proposé de vous préparer avant de vous révéler en quoi consiste le travail qu'elle a à vous confier. Parler à Miounne, à Gridania Alors, tu es prête pour un nouveau travail ? Cette fois-ci, c'est la guilde des aventuriers de Gridania qui va bénéficier de ton expérience. Va voir Miounne aux Feuilles de carline, elle te donnera tous les détails. Je lui ai dit qu'elle pouvait compter sur toi, étant donné que tu avais enquêté avec succès sur les événements de la grotte de Sastasha. Allez, bon vent à toi. Bonjour. Assieds-toi à une table, quelqu'un va venir te serv... Ah, pardon, je t'ai prise pour une cliente du café. C'était donc toi l'aventurière dont Baderon me disait tant de bien ! Cela aurait été plus simple s'il m'avait donné ton nom. En tout cas, je suis vraiment contente de te voir de nouveau à Gridania, Player. C'est toi, l'aventurière que Baderon m'a recommandée ? Moi, je m'appelle Miounne. Je suis la gérante des Feuilles de carline. Enchantée de te rencontrer. Je vais te laisser te préparer avant de t'expliquer en détail le travail que je veux te confier.

Nv. 15 QuestDetails : Un allié de topaze éthéro-protective

Thubyrgeim semble avoir quelque chose d'important à vous dire. K'lyhia vous a recommandée pour l'accompagner dans une mission d'inspection de la douane de Mealvaan, mais à une certaine condition. Allez la voir dans la salle d'entraînement de la guilde des arcanistes pour en apprendre plus. K'lyhia vous a expliqué que vous alliez avoir besoin de savoir invoquer Carbuncle topaze pour la mission à laquelle elle veut que vous participiez avec elle. Allez demander à Thubyrgeim qu'elle vous enseigne ce sort d'arcaniste. Thubyrgeim vous a transmis le sort d'invocation de Carbuncle topaze. Entraînez-vous à faire appel à cette nouvelle panoplie d'actions en vue de la mission d'inspection. Parler à K'lyhia Parler à Thubyrgeim Je suis contente de te voir, Player. Mais rassure-moi... tu dors assez la nuit ? Dis-toi bien qu'il est impossible d'utiliser son cerveau de façon optimale et d'éviter les erreurs de jugement, si on manque de sommeil. Enfin bref. Sache que K'lyhia t'a recommandée pour l'accompagner lors d'une mission d'inspection de la douane de Mealvaan. Il semble toutefois y avoir une condition à cela. J'aimerais donc que tu ailles la voir en bas, dans la salle d'entraînement de la guilde. Elle te donnera plus d'explications. Ah, Player ! J'avais calculé le moment prrrécis de ton arrivée. Thubyrgeim t'a sûrement dit que je t'avais recommandée pour une mission de la douane de Mealvaan. Je vais donc te dire de quoi il s'agit. Je dois en effet faire l'inspection d'un navire marchand que l'on suspecte de contrebande. C'est une procédure appliquée à tous les bateaux jetant l'ancrrre dans les ports sous juridiction limséenne... Mais si ce sont bien des contrebandiers, mes estimations, basées sur la forrrmule magico-tangentielle des probabilités algébrico-éthérées, sont qu'il y a 75,51 % de chances pour qu'ils s'en prennent à moi. C'est pour ça que je voudrais que tu m'accompagnes, mais il est indispensable que tu apprrrennes à invoquer Carbuncle topaze pour cette mission. Si tu acceptes, je demanderai à Thubyrgeim de t'enseigner le sort requis. Qu'en dis-tu ? Assister K'lyhia pour cette mission d'inspection ? Tu es sûre ? C'est pourtant l'occasion rêvée d'apprendre à invoquer Carbuncle topaze, un des éléments strrratégiques les plus utiles de la panoplie de sorts dont disposent les arcanistes. J'espère que tu vas reconsidérer ta réponse. Merrrci ! Tu vas voir, Carbuncle topaze est capable d'utiliser de puissants sorts offensifs et offre un nombre incroyable de possibilités sur le plan stratégique. Comme on dit, la meilleure défense, c'est l'attaque. Tu pourras rapidement mettre fin au combat et ainsi réduire les dégâts infligés même par les adversairrres les plus dangereux. Tu comprends donc pourquoi on utilise ce Carbuncle pour nos missions d'inspection risquées. Bon, ne perds pas un instant de plus et va demander à Thubyrgeim de t'enseigner ce sort d'invocation. Pendant ce temps, moi, je vais finir de peaufiner mes calculs strrratégiques en prévision de cette inspection. On se retrouve plus tard ! Va demander à Thubyrgeim de t'enseigner comment invoquer Carbuncle topaze. Pendant ce temps, moi, je vais finir de peaufiner mes calculs strrratégiques en prévision de cette inspection. On se retrouve sur place ! Tu as accepté la demande de K'lyhia ? Très bien. Dans ce cas, je vais te transmettre l'invocation de Carbuncle topaze. Cet être éthéré dispose de puissantes techniques offensives. Habitue-toi bien à le commander afin de mettre toutes les chances de votre côté, lorsque K'lyhia et toi irez examiner ce navire suspect. Bon courage !

Nv. 15 QuestDetails : Flap flap plouf plouf

Sisipu aimerait vous demander un service. Sisipu vous a demandé de parler à Chuchuroon, un Qiqirn qui souhaite passer une commande à la guilde des pêcheurs. Vous vous êtes entretenue avec Chuchuroon, mais vous n'avez pas bien compris ce qu'il désirait comme poisson. Allez en parler à Sisipu. Sisipu vous a expliqué que le maître de guilde Wawalago ayant beaucoup d'expérience, il saura sûrement quel est le nom du poisson que désire Chuchuroon. Selon Wawalago, ce sont cinq que veut Chuchuroon. Pour les attraper, il vous a conseillé de faire appel au sens appelé l'*Œil du goéland* que développe tout bon pêcheur avec le temps, et d'aller trouver un bon point près du phare des Brasseurs, dans la Noscea occidentale. Il a ajouté que le meilleur appât pour ces poissons serait . Vous avez remis à Chuchuroon. Allez voir Sisipu pour obtenir votre récompense. Sisipu s'est dite très fière de vous, vous annonçant que vous figuriez parmi les membres d'excellence de la guilde des pêcheurs et qu'elle plaçait beaucoup d'espoirs en vous pour l'avenir. Continuez de vous améliorer pour ne pas trahir ses attentes. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 20. Parler à Chuchuroon Parler à Sisipu Parler à Wawalago Donner à Chuchuroon Faire un rapport à Sisipu Ah, Player ! Vous tombez bien, j'ai besoin de vous. Vous ne voulez pas aller parler à un drôle de client qui s'est présenté à la guilde ? C'est un marin qiqirn apparemment, et il a l'air de vouloir nous demander qu'on pêche quelques poissons pour lui. Le problème, c'est que tous les gens à qui je pourrais confier ce travail sont déjà sur d'autres commandes. J'aimerais donc que vous vous en chargiez. Ce client s'appelle Chuchuroon. Vous le trouverez à l'entrée de la guilde en train de regarder les poissons avec des yeux brillants. Je compte sur vous. Merci d'avance ! Chuchuroon être marin et aimer poissons. Aventuuurière être pêcheuse ? Attraper poissons pour Chuchuroon ! Chuchuroon a vuuu poissons argent brillant brillant quand bateau flotter. Poissons faire flap flap plouf plouf. Chuchuroon vouloir goûter poissons brillant brillant ! Miam miam ! Aventuuurière attraper cinq *flap flap plouf plouf* pour Chuchuroon. Demander Sisipu comment attraper ! Comment ? Chuchuroon ne connaît pas le nom des poissons qu'il veut ? Voilà qui est bien embêtant... Ah, je sais ! Le mieux, c'est d'en parler à Maître Wawalago. Ce vieil obsédé a beau passer ses journées à se goinfrer et à courir les jupons, il n'en reste pas moins qu'il a une très grande expérience de la pêche. Il est un peu comme une encyclopédie d'ichtyologie vivante. Allez donc lui demander son avis. Ho ho ? Comment ? Tu veux que je te dise le nom d'un poisson... ? Voilà qui est surprenant. J'ai comme qui dirait le sentiment que c'est plutôt Sisipu qui t'envoie pour se venger de moi. C'est que, comme j'avais un petit creux tout à l'heure, j'ai mangé le chou à la morue salée qu'elle s'était préparé comme en-cas, et je me demandais donc quand est-ce qu'elle le remarquerait... Enfin, peu importe. D'après ce que tu m'expliques, ces poissons brillants m'ont tout l'air d'être . Je n'en connais pas beaucoup d'autres qui pourraient faire *flap flap plouf plouf*. De même, cette couleur argentée ne me laisse pas beaucoup de doutes. C'est justement l'une des particularités de cette espèce. On ne les utilise pas pour la cuisine ici, à Limsa Lominsa, mais je sais que dans les îles méridionales, les gens préparent des bouillons avec et qu'ils mangent même leurs œufs. Si tu veux en pêcher, je te conseille d'aller voir du côté du phare des Brasseurs, dans la Noscea occidentale. Avec ton expérience, je suis sûr que tu possèdes désormais ce sens qu'on appelle l'*Œil du goéland*. Il te sera très utile pour repérer ces poissons. Ah, pour ce qui est des appâts, sache que sont très curieux et sont attirés par des choses comme . Voilà, il ne me reste plus qu'à te souhaiter bon courage pour en attraper cinq. Aventuuurière avoir *flap flap plouf plouf* pour Chuchuroon ? Vouloir manger cinq *flap flap plouf plouf*, vite vite ! Ouuuah ! Brillants brillants, jolis jolis ! Être ça, Chuchuroon avoir vuuu sur bateau ! C'était donc bien que Chuchuroon avait aperçus. Leurs nageoires ressemblent vraiment à des ailes, vous ne trouvez pas ? Chuchuroon avoir faim ! Manger *flap flap plouf plouf*. Miam miam ! Eh bien, je constate que les Qiqirns sont aussi gourmands qu'on le dit. Notre ami au long museau est prêt à ne faire qu'une bouchée de . Chuchuroon aimer *flap flap plouf plouf* ! Délicieux délicieux ! Remercier beaucoup beaucoup aventuuurière ! Vous avez entendu ? Je crois que Chuchuroon est très content des poissons que vous lui avez apportés. Vous avez fait du très bon travail, Player. Bravo ! En tout cas, voilà qui règle cette commande. Venez donc me voir lorsque vous aurez le temps. Je vais vous récompenser pour votre dur labeur. Player, je tiens à vous remercier pour votre aide. Vous avez rendu un grand service à notre guilde. Comme je vous l'ai dit, tous nos pêcheurs étant déjà occupés, il n'y avait personne pour prendre cette commande. C'est pour ça que je suis très contente de pouvoir compter sur une aventurière comme vous pour ce genre de travail. Merci beaucoup ! Je dois aussi vous féliciter pour la qualité que vous avez pris. Vous m'avez prouvé que vous êtes une pêcheuse confirmée désormais. Je suis très optimiste quant à votre avenir dans notre métier. Je compte donc sur vous pour ne pas vous reposer sur vos lauriers et continuer de vous améliorer régulièrement par la pratique. Je vais avoir beaucoup de travail pour vous, croyez-moi !

Nv. 15 QuestDetails : Farces et attrapes

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'impresario de la troupe de saltimbanques veut vous proposer un jeu fort amusant. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Pour participer à la fête, vous devez vous déguiser. Revêtez donc et parlez à l'impresario. L'impresario vous a expliqué que des membres de la troupe sont présents dans les trois cités d'Éorzéa. Il vous a suggéré de commencer par parler à l'arlequin exubérant proche de L'Octant à Limsa Lominsa, avec sur le dos. L'arlequin que vous avez rencontré ressemblait tout à fait à un pudding. Il vous a offert . Il est temps de partir pour le faubourg de Nald à Ul'dah avec votre sous le bras, ou plutôt sur la tête, pour faire une farce à l'acrobate timoré. Vous avez effrayé un acrobate qui avait déjà l'air plus mort que vif. Dans sa frayeur, il a laissé tomber . Aidez-le à retrouver son bien. Vous avez ramassé les . Remettez-les à l'acrobate timoré... toujours équipée de votre , bien entendu. L'acrobate vous a donné pour vous remercier de votre aide. Allez maintenant parler au saltimbanque pétulant à Nouvelle Gridania, toujours déguisée. Le saltimbanque vous a appris que c'est son camarade, l'artiste taciturne, qui a des bonbons. Revêtue de votre , *applaudissez* ce dernier pour essayer de l'effrayer. Vous avez tapé des mains pour surprendre le très ogresque artiste, mais cela n'a pas réussi. Gardez votre sur vous et tentez de le *féliciter* cette fois. De bonne humeur grâce à vous, l'artiste de rue a accepté de vous donner . Vous avez à présent trois sortes de bonbons. Revêtez une fois de plus votre et donnez au pot magique, à Limsa Lominsa. Le pot magique vous a semblé réjoui. Donnez-lui , vêtue de votre . Le pot magique a paru encore plus ravi. À présent, essayez de lui remettre , toujours en portant . Vous avez donné les trois bonbons au pot et il vous a remis des gâteaux. La fête est-elle à présent finie pour vous ? Reparlez donc à l'impresario pour en savoir plus. Parler à l'impresario vêtue Parler à l'arlequin exubérant de Limsa Lominsa en étant déguisée Faire une farce à l'acrobate timoré d'Ul'dah en étant déguisée Ramasser les Donner les à l'acrobate timoré en étant déguisée Parler au saltimbanque pétulant de Gridania en étant déguisée */applaudir* l'artiste taciturne en étant déguisée */féliciter* l'artiste taciturne en étant déguisée Donner au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisée Donner au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisée Donner au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisée Pour que la fête batte son plein, nous demandons à tous les aventuriers de bien vouloir se déguiser ! Essayez donc . Une fois que vous serez une revenante digne de ce nom, vous serez prête à profiter de la fête ! Oooh ! Magnifique ! Splendide ! Qui aurait cru que la face pâle et grotesque d'un mort pourrait naître de ce vieux morceau de tissu ! C'est fabuleux ! Puisque vous êtes prête, ne perdons pas de temps. Je vous propose un petit jeu. Après tout, rien de mieux qu'une once de frisson et quelques bons gâteaux pour pimenter une longue nuit d'automne... Des membres de notre troupe sont présents à Limsa Lominsa, à Gridania et à Ul'dah. Allez donc les effrayer gentiment et ils vous offriront des bonbons ! Et si vous donnez ces friandises à notre *pot magique*, la mascotte de la troupe, alors vous recevrez de délicieux gâteaux en échange ! Croyez-moi, ils sont d'un goût inégalable ! Nous en avons préparé beaucoup, alors prenez tout votre temps ! Commencez par le membre de la troupe qui se trouve à Limsa Lominsa, près de L'Octant. Mais où est donc votre  ? Nous vous demandons de vous costumer, c'est important pour vous plonger complètement dans l'esprit de la fête ! Tous les bonbons sont à moi, et rien qu'à moi ! Pas touche ! Que répondez-vous à ça ? Une friandise ou une farce ! Une friandise ET une farce ! Tu serais pas une sucrerie, toi aussi ? Aaaargh ! Non ! Je n'aime pas les farces, pas du tout, oh non ! Vous autres, vous martyrisez toujours les miens ! Grillés, fouettés, en gelée ! Prends un bonbon, et laisse-moi tranquille ! Je veux pas finir en bouillie ! Argh ! Pas les deux ! Tu as les yeux plus gros que le ventre ! Tu n'auras rien ! Urgh ! C'est un déguisement, évidemment ! Je suis pas un vrai pudding ! Laisse-moi tranquille ! Non, non ! Reviens avec sur le dos ! Ouaaah !? M-m-mais qu'est-ce que vous faites ! Il ne faut pas me tou-toucher ou on va savoir ce que je su... Je veux dire, mes vêtements sont fragiles ! V-v-vous m'avez fait une de ces frousses ! J'ai c-c-cru que mon cœur allait bondir hors de ma poitrine ! Regardez, d'ailleurs, mes yeux sont en train de sortir de leurs orbites, par votre faute ! Tiens ? Mon panier semble plus léger... Vous m'avez fait si peur que j'ai fait tomber une partie de mes friandises, on dirait ! Zut... est-ce qu'elles sont par terre ? Ah, je suis désolé ! Je ne peux rien donner aux gens qui ne portent pas  ! Z-z-zut ! Qu'est-ce que je vais f-f-faire ! Je p-p-peux toujours donner mes yeux à la place... mais j'en ai que deux ! Ah ! M-m-merci ! S-s-si seulement je n'avais pas été si maladroit... Je me sens particulièrement nerveux au milieu d'autant d'aventuriers, vous comprenez !? Je vais vous donner un bonbon pour vous remercier ! V-v-vous m'avez fait si peur, mais je crois que c'était une bonne chose ! Peut-être que moi aussi j'arriverai un jour à faire peur à quelqu'un de cette manière... et qui sait, ça sera peut-être vous ! Vous voulez des bonbons, vous aussi ? Malheureusement, je n'ai plus rien ! Mais vous n'avez qu'à faire peur à mon collègue ogr... euh... à mon collègue taciturne, à côté ! Mais vous savez, il est un peu... rustre. Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement ! Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd ! Hi hi hi ! Tiens ? Vous ne portez pas votre tenue de fantôme ! Si vous voulez obtenir des bonbons, il faut vous vêtir de  ! Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement. Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd ! Hi hi hi ! Groaaaah ? Groaaaah ! Groooh !! Hum, ça n'a pas suffi à le mettre de bonne humeur ! Essayez plutôt de le *féliciter*, pour voir ! Groah ! Pas de drap, pas de chocolats ! Groah... groah... Roaaaaah !! Toi, féliciter moi ? Moi, content ! Toi, avoir chocolats ! Groah ! Je veux un élixir ! ... Non ? Bon, alors file-moi un bonbon ! Youpi ! Youpi ! Oh, zut ! T'es pas pas drôle ! Tu pourrais mettre , au moins ! Donne-moi plus de bonbons ! Super ! Super ! Encore ! Encore ! Youpi ! Youpi ! Merci ! Voilà des gâteaux pour toi !

Nv. 15 QuestDetails : Éclairer les lanternes

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle idée. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'impresario vous a demandé d'allumer des lanternes, dont la forme si remarquable serait inspirée des fameux monstres citrouille qui hantent la Veillée des saints. Revêtez une fois de plus votre et parlez au saltimbanque suspect. Le saltimbanque suspect vous a remis des pour allumer cinq lanternes cachées un peu partout dans la cité. Partez à leur recherche, toujours revêtue de votre . Vous avez allumé toutes les lanternes en forme de citrouille. Retournez parler à l'impresario dans votre tenue de fantôme. L'impresario vous a remerciée pour votre aide et vous a recommandé de rester en ville pour profiter des festivités comme il se doit, et ce de manière plutôt insistante. Parler au saltimbanque suspect Allumer déguisée les du Tillac avec les Allumer déguisée les de L'Entrepont avec les Parler déguisée à l'impresario Ils sont complètement absorbés par la fête. Tout se passe comme prévu... Alors, profitez-vous de cette belle nuit ? Elle le serait plus encore avec des lumières supplémentaires pour éclairer la ville, et probablement plus sûre. Qui sait quels sombres démons se tapissent dans l'obscurité ? Vous n'avez certainement pas manqué de remarquer ce que je porte sur la tête. Ce déguisement est inspiré des monstres citrouille qui, selon les contes populaires, apparaissent durant la Veillée des saints. Des lanternes de forme identique sont placées un peu partout dans la cité pour repousser ces créatures, comme le veut la tradition. Certaines d'entre elles n'ont pas encore été allumées, que diriez-vous de le faire ? Le membre de ma troupe à côté peut vous remettre des , cela vous fournira le feu nécessaire. Vous aurez peut-être un peu de mal à les trouver toutes, nous les avons cachées pour éviter que les fameux monstres de la Veillée ne les découvrent. Pardon ? Vous indiquer où elles sont ? Mais ce serait trop facile, voyons ! C'est tellement plus drôle de chercher ! Prenez votre temps, surtout ! Ah, vous allez vous charger des lanternes ? En voilà une excellente initiative ! Tenez, prenez . Je crois que cinq d'entre elles sont encore éteintes. Allez les allumer, vêtue de votre linceul bien entendu. N'oubliez pas que des monstres rôdent librement durant la Veillée, et qu'ils ne voient pas les aventuriers d'un bon œil... hé hé hé. Vous avez enlevé votre linceul ! Je ne peux pas donner à quelqu'un qui n'a pas l'esprit de la Veillée ! (-Voix intangible-)Ouooooh... Une vivante... Retourne dans ton lit, mortelle, cette nuit appartient aux défunts... Ouooooh... Mais vous êtes déjà de retour ? Vous avez vraiment allumé les lanternes ? *Toutes* les lanternes ? Vous êtes sûre de n'en avoir pas oublié ? Même une seule ? Non ? ... Bon, très bien, très bien, je vous crois. Vous n'étiez pas obligée d'aller si vite, c'est tout. Mais je suis ravi que ce soit fait, vraiment, je vous assure ! Vous allez pouvoir profiter de la fête en ville maintenant ! Vous méritez bien de vous amuser, les âmes courageuses comme vous qui combattent journellement pour les Éorzéens le méritent toujours ! Aaah, cela m'attriste de constater que vous ne profitez pas de la fête. Votre tenue manque cruellement de linceul. Je ne peux manquer d'y voir votre volonté de ne pas participer aux réjouissances. Quel dommage !

Nv. 15 QuestDetails : Momerie monstrueuse

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa, sans oublier de vous déguiser. Le saltimbanque suspect vous a remis pour allumer . Revêtue de votre linceul, allez placer ce dernier à l'endroit désigné de Limsa Lominsa. Vous avez placé à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec . Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie . Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est probablement d'aller parler au capitaine O'adenek du Maelstrom. D'après O'adenek, ce n'est pas le Maelstrom qui a donné l'autorisation aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est à la casaque jaune Sundyrund qu'il faudrait demander. Sundyrund affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Baderon, au Dauphin noyé, en saura probablement plus. Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Baderon les a toujours trouvés suspects, et il pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Il a probablement déjà sa petite idée sur les responsables, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez pour effrayer le chef de la troupe. L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de *faire la foire* pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise. Parler déguisée au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa Placer déguisée à l'endroit indiqué à Limsa Lominsa Allumer déguisée avec Parler à O'adenek au quartier général du Maelstrom Parler à Sundyrund à la tour de Corail Parler à Baderon au Dauphin noyé Se déguiser et effrayer l'impresario à Limsa Lominsa avec Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper. ... Oh ? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance ! Vous allez pouvoir le faire. Vous en avez assez de faire nos *corvées* ? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints ! Non ? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense ? Vous êtes partante ? Parfait ! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer. Il restait une lanterne ? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville. Enfin, peu importe, si vous avez besoin d', je vous le donne. Non, non, non, votre tenue gâche tout ! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête ! (-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé... (-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci. (-La citrouille ?-)Dis-moi, la troupe de *monstres* avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient ? (-La citrouille ?-)Si tu es curieuse, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé... Bonsoir, . Que puis-je fairrre pour vous ? Les saltimbanques du Cirque intercontinental ? Ce n'est pas le Maelstrom qui les a invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Je ne peux pas vous aider, désolée. Si j'ai bien comprrris, ce sont les casaques jaunes qui ont donné l'autorisation. En tout cas, c'est ce que l'un de leur soldat, Sundyrund, aurait dit. Si ce sont les casaques jaunes qui ont permis aux forains d'organiser la fête de la Veillée ? Pas du tout, nous n'avons rien à voir là-dedans. Si ça ne tenait qu'à moi, je les mettrais dehors. Ils sont bruyants et leurs déguisements sont un peu trop authentiques à mon goût. Je n'arrive pas à les distinguer de vrais monstres. C'est la guilde des aventuriers qui est à blâmer, et j'ai bien envie de dire à Baderon ma façon de penser. Qui a organisé la fête de la Veillée des saints ? C'est le Maelstrom, non ? J'ai cru comprendre qu'O'adenek était responsable de la planification... ... J'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque *chose*, se moque de nous. Et à mon avis, la réponse à nos questions n'est pas loin. Ces forains sont on ne peut plus louches, tu ne trouves pas ? Depuis le début, la tête de citrouille de cet impresario ne me revenait pas. Je pense qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui. Tiens, prends ça pour le surprendre. Ou-ouaaah !? Ah, c'est malin ! J'ai repris ma forme naturelle ! C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi. Hou là, on se calme, ma grande ! D'accord, on a *légèrement* menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal ! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain ! Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant ! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux. La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais *intentionnel*... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps. Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non ? Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant. Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons *gracieusement offerts*, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre. ... Non ? Tu... Tu ne vas rien dire à personne ? Quelle chance d'être tombé sur une fille sympa comme toi ! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité ! Qui l'eût cru ? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout. Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein ? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte. Une lanterne a vendu la mèche ? Ha ha ha, elle est bien bonne ! Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment... ... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est. Même une aventurière courageuse et généreuse comme toi devrait faire attention ! Hé hé hé ! (-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪ Mon travail ici est fini.♪ Auriez-vous perdu votre costume ? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez.

Nv. 15 QuestDetails : L'égorgeur aux ciseaux

Quelque chose semble troubler S'dhodjbi. S'dhodjbi a entendu un cri strident. Allez voir du côté de L'Hyaline si quelqu'un n'a pas besoin de votre aide. Une dame apeurée vous a appris qu'elle avait été attaquée par l'homme qui se tient juste à côté d'elle. Craignant que ce dernier n'ait poignardé à coup de ciseaux le célèbre esthéticien aux *doigts d'argent* avec lequel elle avait rendez-vous, elle vous demande de *questionner* son agresseur. L'homme affolé vous a sorti une histoire sans queue ni tête selon laquelle on lui aurait dérobé ses outils de travail, sans lesquels il n'est plus rien. Vous priant de l'aider à surmonter cette situation catastrophique pour sa carrière, il vous a demandé de lui obtenir de nouveaux instruments auprès de H'naanza de la guilde des armuriers à Limsa Lominsa, de Beatin des menuisiers à Gridania, et du maître alchimiste Severian à Ul'dah. Vous avez obtenu , et dont a besoin l'homme affolé. Retournez à Limsa Lominsa et remettez-lui ces objets. L'étrange individu s'est avéré être le fameux esthéticien aux *doigts d'argent* avec lequel la dame apeurée avait rendez-vous. Prétendant vous devoir la vie pour le service que vous lui avez rendu, il vous a promis de se mettre à votre disposition immédiatement si jamais vous vouliez *renaître* et vous a offert . * Vous pouvez désormais appeler l'esthéticien depuis votre chambre à l'auberge grâce à sa sonnette spéciale. * vous permet de bénéficier gratuitement des services de l'esthéticien. Chercher s'il y a une victime */questionner* l'homme affolé Parler à H'naanza, à la guilde des armuriers Parler à Beatin, à la guilde des menuisiers Parler à Severian, à la guilde des alchimistes Donner les outils de travail à l'homme affolé, à Limsa Lominsa Ah, tu tombes bien. Figurrre-toi que je viens juste d'entendre un cri strident. J'ai bien peur que ce soit cet agresseur qui traîne dans les rues de Limsa Lominsa, ces derrrniers temps. Je ne sais pas si tu es au courant, mais il s'agirait d'un coupe-jarret qui attaque les gens avec des ciseaux pour leur voler leurs gils. Il ne fait pas bon flâner seul en ville pour les gens sans défense. Le cri semblait venir du côté de L'Hyaline. Il y a peut-être quelqu'un qui a besoin d'aide. Je t'en prrrie, toi qui es une aventurière, va vite voir ce qui s'est passé ! Ouf... ouf... N-non... je... je ne suis pas l'agresseur... M-moi aussi, j'ai été attaqué... Oh là là là là ! Au secouuuurs ! Ce sadique s'en est pris à moi avec ses gros ciseaux ! Il m'a agressée alors que j'attendais ce célèbre esthéticien aux *doigts d'argent* dont tout le monde parle en ville ! Et dire que j'ai économisé deux ans et attendu plus de dix lunes pour ça ! Mais d'ailleurs, qu'est-ce qu'il fabrique !? Il devrait être arrivé ! Ah, mais j'y pense ! Si ça se trouve, cet agresseur l'a peut-être poignardé ! Dites, vous ne voulez pas le *questionner* ? J'ai bien peur que cet agresseur ait poignardé l'esthéticien ! Dites, vous ne voulez pas le *questionner* ? Ouf... ouf... N-non... je... je ne suis pas l'agresseur... Oh là là là là... ! Mais quelle tragédie ! Je vous en prie, *qu-questionnez-moi* ! Ouf... ouf... Oh là là là là... ! Mais qu'est-ce que je vais devenir... !? C-c'est horrible... ! V-vous voulez savoir ce qui... ce qui s'est passé ? Eh bien, figurez-vous qu'on m'a... on m'a volé mes précieux outils de travail ! S-sans eux, j-je ne suis plus rien ! Ils faisaient partie de moi ! Mais quel malheur ! Je vous en supplie, aidez-moi ! Il me faut absolument obtenir de nouveaux instruments, ou je suis fini ! Oh là là là là ! C-c'est la pire catastrophe qui soit arrivée depuis le Fléau ! L-la seule solution que je voie, c'est que vous alliez voir H'naanza de la g-guilde des armuriers, Beatin à celle des menuisiers et Severian des alchimistes de ma part. V-vous n'aurez qu'à leur donner mon nom et ils sauront quoi faire. Ah ! J-je suis tellement troublé que j'en oublie de me présenter... Je m-m'appelle Jandelaine... Je vous en supplie, sans mes outils, ma vie ne tient plus qu'à un *cheveu* ! Et dire que j'ai économisé deux ans et attendu des lunes pour avoir un rendez-vous avec cet esthéticien ! Mais qu'est-ce qu'il fabrique !? Il devrait déjà être là ! J-je vous en supplie, aidez-moi ! Il me faut absolument obtenir de nouveaux instruments ou je suis fini ! Oh là là là là ! Un drrrôle de type appelé Jandelaine t'a demandé de venir me voir, dis-tu ? Hmpf ! Je suis sûre qu'il a encore perdu ses outils et qu'il est tout affolé. Il faut dire que sans ça, il ne peut plus rien faire. J'imagine facilement dans quel état il doit être, le pauvre. En plus, ce n'est pas n'importe quels instrrruments qu'il lui faut. Non, non, monsieur a besoin de la meilleure qualité pour exprimer son *art*. C'est pour ça qu'il fait appel à mes services. Tiens, prends ça et va lui apporter avant qu'il n'oublie de respirer par excès d'anxiété. Ne rigole pas, c'est tout à fait possible. Non, ne me dites pas que ce sacré Jandelaine a encore abîmé ce que j'avais fabriqué pour lui... Pff ! J'ai l'impression que ça arrive de plus en plus souvent. Il a beau raconter que ses outils de travail font partie de lui, il n'en prend pas vraiment grand soin. Mais bon, je dois admettre qu'il fait preuve d'un talent exceptionnel dans son *métier*. Comment ? On les lui a volés, dites-vous !? Je n'imaginais pas qu'il était aussi bonne poire. Toujours est-il que je ne peux pas le laisser ainsi dans l'embarras. Veuillez lui remettre ceci de ma part. C'est Jandelaine qui t'envoie ? C'est étrange, je lui ai remis une grosse commande il y a à peine trois jours. Il n'a quand même pas pu tout utiliser en si peu de temps... Hé hé hé ! Je dois avouer qu'il me surprend à chaque fois... Hein ? Tu me dis qu'on lui a tout volé !? Ça change tout alors. Pas la peine d'entrer dans les détails, c'est un de mes meilleurs clients. Je ne connais en effet personne d'autre qui oserait utiliser les étranges colorants qu'il me demande à chaque fois. J'ai une grande admiration pour son esprit *créatif*. Tiens, prends ça et va vite le donner à ce cher ami qu'est Jandelaine. J'ai rajouté quelques échantillons de nouveaux produits et des couleurs inédites. Je suis sûr qu'il sera ravi. Allez, file ! Alors ? Vous avez découvert ce qui est arrivé à l'esthéticien ? Je vous rappelle que j'ai économisé deux ans et attendu des lunes pour avoir un rendez-vous avec lui ! Je veux savoir où il est passé ! V-vous êtes allée voir ces artisans comme je vous l'ai demandé ? F-faites vite... j-je sens que je me meurs à petit feu sans mes outils de travail ! Oooooh ! Merci, merci, merci ! Je sens que mon cœur recommence à battre ! Grâce à vous, je suis de nouveau entier ! Je suis de nouveau moi-même ! (-Jandelaine-)Mouahaha ! Maintenant, je vais pouvoir m'occuper de vous, ma petite dame ! Vous n'échapperez pas à mes ciseaux ! Aaaaah ! Au secouuuurs !! (-Jandelaine-)Alors ? Qu'est-ce que ça fait d'être complètement changée ? Vous voyez maintenant la vie en rose, j'en suis sûr. Oh oui, tout à fait ! J'ai l'impression d'être quelqu'un d'autre ! Ce nouveau style me ressemble bien plus ! C'est formidable ! Mais alors, c'était vous, le fameux esthéticien aux *doigts d'argent* que j'attendais !? (-Jandelaine-)Exactement ! Jandelaine, pour vous servir. Considérez que ce jour béni, celui de votre renaissance, est votre nouvel anniversaire. (-Jandelaine-)Je vous souhaite donc un joyeux anniversaire, Madame ! (-Jandelaine-)Quant à vous, ma chère amie, je tiens à vous remercier de m'avoir sauvé. (-Jandelaine-)Vous méritez bien quelques petits coups de ciseaux aussi ! Ne croyez pas que vous pourrez y couper ! (-Jandelaine-)Alors ? Qu'est-ce que ça fait d'être complètement changée ? Vous voyez maintenant la vie en rose, j'en suis sûr. (-Jandelaine-)Sachez que mes services sont très demandés, et qu'il faut souvent attendre plusieurs lunes pour obtenir un rendez-vous avec moi... Mais comme vous m'avez tiré d'un mauvais pas, pour vous, c'est différent ! (-Jandelaine-)Si vous désirez que je vous fasse *renaître* grâce à quelques coups de ciseaux, vous n'aurez qu'à m'appeler avec ma sonnette spéciale dans votre chambre d'auberge ! (-Jandelaine-)Je suis sûr que nous nous reverrons très bientôt. (-Jandelaine-)Ah, j'allais oublier de vous féliciter de cet heureux événement, votre renaissance ! (-Jandelaine-)Tenez, voici un cadeau pour vous. C'est  ! Ah, Monsieur l'esthéticien ! Attendez ! Je voudrais prendre un nouveau rendez-vous...

Nv. 15 QuestDetails : La bête de somme

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le général rouge des chevaux aurait bien besoin d'aide. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le général rouge des chevaux aimerait crier sur tous les toits à quel point le cheval est un animal puissant. Équipez-vous et parlez à l'assistant du général, le lieutenant rouge des chevaux, à la métairie du Coq rouge. Le lieutenant est victime d'une pénurie d'hommes et surtout de chevaux. Étant la seule personne dotée d'un kabuto, c'est à vous qu'il incombe de ramasser de la ferme. Vous avez ramassé . Tout en ayant votre sur la tête, donnez-les au fermier. Impressionné par votre force, celui-ci vous demande de faire de même avec . Faites voler votre crinière au vent, que tous à la métairie sachent de quoi vous êtes capable. Vous avez trouvé . Gardez votre kabuto sur vos oreilles et donnez-la au fermier, qui vous reconnaîtra forcément. Satisfait de la livraison du légume géant, le fermier se dit convaincu par la force du cheval. Gardez votre kabuto sur la tête, et informez-en le lieutenant rouge des chevaux. Ce dernier est très satisfait de votre performance et vous donne ... oui, encore une carotte ! Elle est la preuve de votre succès, apportez-la donc au général rouge des chevaux, à Limsa Lominsa. Le général est réjouit par votre exploit et vous offre . Vos prouesses seront sûrement un sujet de discussion sur le marché, demain. Espérons que ce soit la même chose à Gridania et Ul'dah ! Offrez votre aide partout où c'est nécessaire, puis retournez voir la maréchale des chevaux. Parler au lieutenant rouge des chevaux, à la métairie du Coq rouge, avec sur la tête Ramasser à la métairie du Coq rouge, avec sur la tête Donner au fermier, avec sur la tête Ramasser , avec sur la tête Donner au fermier, avec sur la tête Faire votre rapport au lieutenant rouge des chevaux, avec sur la tête Donner au général rouge des chevaux, à Limsa Lominsa Vous savez le rôle que nous jouons dans toute cette histoire, notamment l'importance que nous portons, je l'espère. Nous volons au secours d'Éorzéa, tout à fait. Ce pauvre continent est entravé par les plumes et la honte. C'est si triste que nous nous devions de venir lui porter secours avec nos fiers destriers. J'aime beaucoup ces contrées. Ses paysages, ses plats typiques, ses habitants, mais pas ses chocobos, ça non. Je déteste ces maudits oiseaux. Nous sommes ici pour sauver Éorzéa et faire découvrir de véritables montures à ses habitants. Vous devez me trouver un peu puéril. Veuillez me pardonner. Parlons de votre tâche. Les récoltes ont débuté à la métairie du Coq rouge. Les gens ont besoin d'un cheval puissant, mais ils n'en ont pas encore conscience. Je me dis que c'est là l'opportunité parfaite pour faire découvrir la force du cheval. À vous de jouer ! Les récoltes n'attendent plus que vous. Ne perdez pas une minute. Ouf... ouf... Vous venez me relever ? Oh, bénis soient les Douze. Maudit soit le général avec ses idées farfelues ! Il vient du nord-est, vous savez... Ils n'ont pas toute leur tête, là-bas... Ouille, mon dos ! Argh, et dire qu'il faut transporter les récoltes de la métairie pour prouver la force du cheval. Mon dos m'a lâché alors qu'on n'a même pas encore commencé à récolter les légumes ou à charger le chariot. Tout reste à faire. Vous voulez bien récolter les légumes et les apporter à un fermier ? Dans ce cas, attelez-vous au chariot et montrez-leur un peu tous les chevaux que vous avez sous le capot ! Oooooh, vous voulez bien remettre votre , dites ? (-Lieutenant rouge des chevaux-)Attendez un peu, vous devez *incarner* un cheval. Remettez votre  ! Par la Déesse, encore un de ces idiots qui se prend pour un cheval... On n'a pas le temps de rigoler pendant les récoltes, vous savez. Vous m'apportez des carottes ? Eh bien, vous n'êtes pas si inutile, au final. Votre prédécesseur n'arrivait même pas à porter une brindille. Vous avez un dos puissant, vous. Et des épaules bien carrées, pas vrai ? Et si vous vous rendiez encore plus utile ? J'ai besoin d'. Elles sont là-bas, près du champ. Vous ne portez pas . Si vous ne faites que passer, vous pouvez repartir. Les légumes ne vont pas se ramasser tout seuls. Ça alors !? Vous m'apportez  ? Ouah ! C'est un sacré morceau que vous m'apportez. Vous avez de la force, dis-donc ! Ça devrait suffire. Je n'ai plus besoin de votre aide. Maintenant, je n'ai plus qu'à atteler ce chariot à un chocobo... Quoi ? *Vous* voulez tirer le chariot ? J'apprécie la proposition, mais je vais devoir refuser. Ce n'est pas parce que je ne vous crois pas capable de le faire. Les chevaux sont puissants. Enfin, vous l'êtes, je dois l'admettre. Oooooh ! Il a dit ça ? “Les chevaux sont puissants” ? Eh bien, notre tâche est terminée et personne n'aura eu besoin de tirer un chariot. Quelle belle victoire ! Vous faites une jolie jument, bien plus que moi. Si j'étais vraiment un cheval, je serais sur les rotules, là. Vous avez bien mérité . Donnez-la à mon rustre de chef du nord-est, et transmettez-lui également mon message... “Je pense que la métairie du Coq rouge est conquise, la démonstration de force était impressionnante”. Tout s'est passé comme prévu à la métairie du Coq rouge ? Racontez-moi tout ! Oh, la carotte du lieutenant ! Comment va son dos ? Je vais lui faire parvenir un cataplasme qui devrait le remettre sur pied. Les légumes sont en route pour Limsa Lominsa, mais ce n'est pas tout. Votre réputation également ! Grâce à vous, les Limséens sauront très bientôt que le cheval est un animal puissant. Veuillez accepter ce kabuto rouge en gage de remerciement. Et le lieutenant ? C'est adorable de penser à lui, mais un cataplasme lui suffira. Nous avons pratiquement sauvé Éorzéa ! Je mangerais bien une spécialité locale pour fêter ça ! Hâtez-vous néanmoins si vous avez encore à faire, puis retournez voir la maréchale des chevaux.

Nv. 15 QuestDetails : Le pouvoir de l'amour

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Larsonient aimerait que vous participiez aux festivités de la Valention. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Larsonient, un chevalier ishgardais au service des Valention, affirme avoir parcouru de nombreuses lieues avec sa Dame pour faire découvrir l'amour aux âmes solitaires. Il vous incite à parler à Dame Lisette et à soutenir leur cause. Lisette de Valention, descendante de la légendaire comtesse Arabelle de Valention, cherche à honorer le souvenir de son aïeule en faisant découvrir l'amour aux citoyens d'Éorzéa. Elle a cependant besoin d'une personne capable de lui venir en aide. Retournez lui parler si ses arguments ont réussi à vous convaincre. Parler à Lisette de Valention Que me vaut cette tête d'enterrement, chère aventurière ? Avez-vous tant à faire que vous n'avez pas même le temps de sentir le doux parfum d'une belle rose ? Non, c'est impossible. Pas à cette saison, et sûrement pas en présence de Larsonient, chevalier au service des Valention ! *Ardeur et affection*, telle est la devise gravée sur les armoiries de la famille Valention. C'est tout à fait ça, car nous affrontons les spectres de l'isolation et de la solitude avec la même férocité que les dragons qui infestent notre domaine. Nous ne permettrons pas que des amoureux transis versent la moindre larme ou qu'une affection ne soit pas réciproque. Telle est la noble croisade qui nous mène ici, Dame Lisette et moi. Si vous désirez nous apporter votre aide, hâtez-vous de la trouver et gardez vos questions pour une autre fois. Je vous l'assure, il n'y a pas plus beau présent que l'amour ! Dame Lisette, de la famille Valention, est ici pour faire découvrir l'amour. Elle attend que quelqu'un se joigne à sa cause. Relèverez-vous ce défi ou prendrez-vous la fuite comme toute amoureuse timide incapable d'avouer ses sentiments à l'élu de son cœur ? Mon amour est plus brûlant que le soleil et plus profond que la mer. C'est avec plaisir que je le partage avec toi, et toi et... ooooh, oui, avec toi aussi ! (-Admirateur transi-)Elle n'est pas seulement belle, elle a également l'âme d'une poétesse ! Madame, dites-moi que ce dernier “toi” était pour moi ! Peut-être, peut-être pas... J'ai bien peur que vous ne le sachiez jamais. Après tout, que serait une Dame sans secrets ? Je ne serais pas la descendante directe de la comtesse Arabelle de Valention, c'est certain ! Non, vos oreilles ne vous font pas défaut. Moi, Lisette de Valention, appartiens à la lignée de la beauté qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour véritable. Ceci dit, le pèlerinage de ma célèbre aïeule n'avait pas pour simple but de satisfaire ses propres désirs. Non, la famille Valention cherche uniquement à partager ses richesses avec les pauvres âmes délaissées par l'amour. Et c'est d'ailleurs dans ce même esprit que je me tiens devant vous aujourd'hui. (-Admirateur transi-)Dame Lisette ! Un simple soupçon de votre amour suffirait à réchauffer mon cœur solitaire pour plusieurs semaines ! Je vous en conjure, donnez-moi un peu de votre chocolat ! Oh, ce n'est pas encore l'heure des confiseries. Pour le moment, il va falloir vous contenter de mon affection. Eh bien, qu'avons-nous là ? Une aventurière ! J'imagine que vous ne manquez ni de gloire ni d'argent, mais votre cœur connaît-il le bonheur qu'il mérite ? *Ardeur et affection*, telle est la devise de la famille Valention, et un pays où il manque les deux n'est qu'un semblant de pays. Que diriez-vous d'oublier ce que vous êtes en train de faire pour m'apporter votre aide ? Je vous promets que cette expérience vous laissera sans voix. Et si je suis satisfaite de votre performance, je vous offrirai même une douce récompense. Hi hi hi !

Nv. 15 QuestDetails : L'amour est un poison violent

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Lisette aimerait que vous voliez au secours de Yellow Moon, une pauvre âme uldienne victime de l'amour. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Faisant appel aux pouvoirs divins de ses ancêtres, Dame Lisette a pu déterminer l'identité et l'emplacement d'une jeune femme qui aurait besoin d'aide pour transmettre son amour. Cette dernière se nomme Yellow Moon et se trouve près de la guilde des couturiers, à Ul'dah. Allez lui parler pour voir ce qui la tracasse. Yellow Moon aimerait remercier ses admirateurs en respectant la tradition de la Valention, c'est-à-dire en leur offrant des chocolats. Malheureusement, ils sont bien trop nombreux et son stock bien trop petit. Faites le tour de la ville pour vous procurer les ingrédients nécessaires, et ne faites aucun compromis. Vous avez récupéré des ingrédients plutôt curieux. Apportez-les à Yellow Moon, à la guilde des couturiers, elle sera ravie. Yellow Moon apprécie vos efforts. Grâce à vous, elle va pouvoir confectionner encore plus de chocolats. Hélas, cela ne sera pas suffisant pour combler tous ses admirateurs. Faites encore une fois le tour de la ville pour récupérer les ingrédients nécessaires à la fabrication d'une nouvelle fournée. Les jeunes hommes amoureux vous ont remis des ingrédients des plus inhabituels. Quel genre de friandises peut-on bien faire avec de la bile de morbol, franchement ? Faites fi de telles inquiétudes et retournez à la guilde des couturiers pour livrer les marchandises à Yellow Moon. Yellow Moon a distribué sa deuxième fournée. Comme vous vous en doutez déjà, elle apprécierait grandement que vous lui procuriez une dernière série d'ingrédients. Mais combien d'admirateurs a-t-elle donc dans la cité !? Vous avez obtenu les ingrédients nécessaires à la préparation de la troisième fournée. Retournez à la guilde des couturiers et donnez-les rapidement à Yellow Moon avant que l'on ne vous jette en prison pour possession de substances dangereuses. Yellow Moon est ravie. Grâce à vous, elle va pouvoir confectionner suffisamment de chocolats pour tous ses admirateurs, et même pour son bien-aimé. Espérons que ce dernier lot sera plus réussi que les précédents, sans quoi le nombre de victimes d'intoxication alimentaire risque encore d'augmenter à Ul'dah... Parler à Yellow Moon, à Ul'dah Récupérer des ingrédients auprès des admirateurs de Yellow Moon Apporter les ingrédients à Yellow Moon Récupérer des ingrédients auprès des admirateurs de Yellow Moon Apporter les ingrédients à Yellow Moon Récupérer des ingrédients auprès des admirateurs de Yellow Moon Apporter les ingrédients à Yellow Moon Aux quatre coins d'Éorzéa, les cœurs se languissent. Parvenez-vous à soulager leur peine ? Vous ne savez pas où regarder ? Pourquoi ne l'avez-vous pas dit plus tôt !? Grâce aux pouvoirs transmis par mes ancêtres, je vais vous révéler l'emplacement d'un cœur en peine d'amour ! Qu'avons-nous là ? ... Oh, quelle tristesse ! Yellow Moon aimerait faire un cadeau à l'élu de son cœur, mais elle a du mal à s'en sortir. Au nom de la famille Valention, je vous ordonne de voler à son secours ! Pauvre Yellow Moon, cette fois tu as eu les yeux plus gros que le ventre... Que vais-je faire ? Tiens, une aventurière ! Pardonnez-moi, je ne suis pas du genre à m'imposer comme ça, mais je suis dans une situation délicate. Cette année, je me suis fait la promesse de surprendre mes nombreux admirateurs avec un assortiment de chocolats de la Valention faits maison. Malheureusement, j'ai vite compris que j'avais un peu sous-estimé la quantité d'ingrédients nécessaires à la réalisation d'un tel projet. On dit que le chemin pour toucher le cœur d'un homme passe par son estomac, et si mes créations culinaires n'arrivent pas à satisfaire la gourmandise de mes admirateurs, j'ai bien peur que de futures amours ne soient étouffées dans l'œuf. Comme je le disais, je déteste abuser de la gentillesse des étrangers. Cependant, j'imagine que certains hommes dans cette ville ne seront pas insensibles à ma détresse. Vous voulez bien aller les trouver pour moi, s'il vous plaît ? Dites-leur qui vous envoie, et je parie qu'ils ne se feront pas prier. C'est Yellow Moon qui vous envoie ? Eh bien, il était temps ! Ça fait presque deux semaines que je lui garde cette bile de ziz ! La créature dont je l'ai extraite a bien failli m'arracher le bras, en plus... Enfin, je serais prêt à affronter mille de ces volatiles si ça pouvait me permettre de ravir son cœur. Ô mon amour, il n'y a pas plus dévoué que moi ! Ah, Yellow Moon... Qu'est-ce que je ne ferais pas pour toi, mon amour... C'est Yellow Moon qui vous envoie ? Vous parlez bien de *ma* Yellow Moon ? Mais évidemment que je vous donne , de bon cœur même ! Oh, ma précieuse Yellow Moon ! Je serais prêt à lui offrir mon propre foie, s'il le fallait... Enfin, ça doit faire mal, quand même. Mais je le lui donnerais malgré tout pour lui prouver la force de mon amour ! Oh, ma précieuse Yellow Moon ! Je serais prêt à lui offrir mon propre foie, s'il le fallait... Enfin, ça doit faire mal, quand même. Mais je le lui donnerais malgré tout pour lui prouver la force de mon amour ! Ah, c'est un plaisir de vous revoir. Alors ? Mes amis ont-ils coopéré comme je le pensais ? De la bile de ziz et un foie d'orobon ? Je n'aurais pas pu rêver mieux ! Mes amis sont vraiment adorables ! Cette fournée sera encore meilleure que la précédente, j'en suis persuadée ! Malgré tout, il me reste encore énormément de chocolats à confectionner... Dites-moi, vous voudriez bien retourner me chercher des ingrédients ? Je dois bien avoir quelques admirateurs de plus qui accepteront de m'aider. Quoi ? C'est Yellow Moon qui vous envoie ? Hourra ! ... Attendez, pourquoi n'est-elle pas venue elle-même ? Je ne vous fais pas confiance. Hmm... Et si vous disiez vrai ? Ma chère et tendre pourrait bien ne plus jamais me parler. Ah, sapristi ! L'amour influence mon jugement, mais je suis très heureux comme ça. Tenez, prenez ça et disparaissez avant que je ne change d'avis ! Je me demande bien pourquoi Yellow Moon a besoin de bile de morbol, mais ça ne me regarde pas. Tant que ça lui arrache un sourire, je suis satisfait. Yellow Moon ne s'intéresse pas à moi, je le sais bien. Je ne suis même pas sûr qu'elle connaisse mon nom. À vrai dire, je ne suis pas sûr de m'en souvenir, moi non plus... Tenez, apportez-lui ça. Enfin, faites comme vous voulez. Laissez-moi à mes rêves, ils sont bien plus agréables que la réalité... De quoi parlions-nous ? Était-ce important ? Je ne crois pas, non.  ... Comment, c'est la Valention ? Ça ne m'intéresse pas. C'est une fête ridicule, franchement. J'ai fini de distribuer mes chocolats, mais j'en ai encore tellement à faire... et ma réserve d'ingrédients secrets fond comme neige au soleil ! Comment vais-je bien pouvoir m'en sortir ? Je suis entourée de véritables anges gardiens, ma parole. J'aimerais juste tous les remercier comme il se doit. Hélas, il me manque des ingrédients pour exprimer ma gratitude... Puis-je vous demander d'effectuer une dernière tournée pour que je puisse préparer une troisième fournée ? Vous me rendriez un fier service. Je vous en prie ! C'est Yellow Moon qui vous envoie, j'imagine. Je savais qu'elle finirait par faire appel à moi, son véritable amour. Tenez, je sais qu'elle confectionne quelque chose d'unique, rien que pour mes beaux yeux. Retournez vite la voir. Vous n'êtes qu'un outil qui nous rapproche, moi et l'élue de mon cœur. Chaque instant que vous passez ici est un instant que je passe loin d'elle. Retournez vite la voir. Vous n'êtes qu'un outil qui nous rapproche, moi et l'élue de mon cœur. Chaque instant que vous passez ici est un instant que je passe loin d'elle. C'est ma déesse qui vous envoie, vous dites ? Attendez un peu. (snif)... (snif)... Oui, je sens son parfum délicat sur vos vêtements. Je vous confie un objet que j'ai récupéré dans les profondeurs des sept enfers. Je ne sais pourquoi ma déesse en a besoin, mais cela ne me regarde pas. Je ne dirai qu'une chose : apportez-le-lui au plus vite ou vous pouvez faire vos prières. Je vous confie un objet que j'ai récupéré dans les profondeurs des sept enfers. Je ne sais pourquoi ma déesse en a besoin, mais cela ne me regarde pas. Je ne dirai qu'une chose : apportez-le-lui au plus vite ou vous pouvez faire vos prières. Est-ce qu'il y a un problème ? J'ai cru entendre du bruit dehors ? Ah, qu'importe, j'ai des chocolats à faire ! Avez-vous réussi à vous procurer mes ingrédients ? Quelle joie ! Oui, grâce à cela, je vais pouvoir confectionner de véritables trésors pour le reste de mes admirateurs. Et bien évidemment, vous en aurez un, vous aussi, pour vous remercier de tous vos efforts. Comme vous vous en doutez, je garde la plus délicate de mes friandises pour l'élu de mon cœur. C'est un cadeau que je compte lui livrer en personne. Qui est l'heureux élu ? Oh, je vous en prie ! Vous ne voulez quand même pas faire rougir cette pauvre Yellow Moon ? Non, je vais vous laisser continuer de chercher de qui il peut bien s'agir... Hi hi hi ! Vous avez aidé la famille Valention à faire découvrir l'amour dans les trois cités-États. Retournez à Limsa Lominsa et informez Lisette de Valention que votre tâche est terminée. (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) (カット) L'homme ne bouge pas d'un iota, mais grogne à intervalles réguliers. Allô ? Vous m'entendez ? Il nous faut des soigneurs de toute urgence à l'entrée de la guilde des couturiers ! Un poison étrange a fait de nombreuses victimes ! Par les sept enfers ! L'Empire aurait-il contaminé nos réserves de nourriture !?

Nv. 15 QuestDetails : Une patience à toute épreuve

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Lisette aimerait que vous aidiez Nemoh Maimhov, une jeune gridanienne en proie au désespoir. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Faisant appel aux pouvoirs divins de ses ancêtres, dame Lisette a pu déterminer l'identité et l'emplacement d'une jeune femme qui attend le retour de son bien-aimé. Elle se nomme Nemoh Maimhov et aurait besoin d'aide pour soulager sa peine. Allez lui parler à Gridania. Des années se sont écoulées depuis le Fléau et Nemoh Maimhov attend patiemment le retour de son bien-aimé, un soldat du nom de Gwayne. Un voyageur répondant à la description de ce dernier a fait son apparition à Gridania. La jeune fille est remplie d'espoir, mais n'a pas le courage suffisant pour aller le voir. Rendez-vous à l'amphithéâtre de Mih Khetto à sa place pour voir si les rumeurs sont vraies. Vous avez fait le tour de l'amphithéâtre et uniquement découvert des sosies de Gwayne. Parmi eux se trouvait un ami d'enfance de Nemoh qui a toujours eu un faible pour elle, ce qui l'a poussé à recourir à ce subterfuge. Vos efforts n'ont pas été vains, cependant, car l'un des sosies a pu vous fournir des informations sur l'emplacement du véritable Gwayne. Allez vite en informer Nemoh Maimhov. Bien qu'attristée que vous n'ayez pas retrouvé Gwayne, Nemoh garde l'espoir que l'homme aperçu à la tour d'E-Tatt est bel est bien son amour perdu. Rendez-vous sur place et cherchez l'homme en question. Vous avez effectivement trouvé Gwayne, mais il vous apprend qu'il ne se souvient plus de rien suite à une blessure de guerre. Retournez voir Nemoh Maimhov et essayez de la ménager quand vous lui ferez votre rapport. Incapable d'accepter que son bien-aimé l'a oubliée, Nemoh se déchaîne sur son ami d'enfance, Gylbart, avant de vous confier une boîte de chocolats à livrer à Gwayne, dans l'espoir qu'ils l'aideront à recouvrer la mémoire. Bien que secoué, Gylbart aimerait vous parler seul à seul. Rejoignez-le à la tour d'E-Tatt. Gylbart vous fait une bien sombre révélation. Gwayne était en fait un célèbre coureur de jupons qui a soutiré de l'argent et des cadeaux à bon nombre de femmes en leur promettant le mariage. C'est par simple générosité que Gylbart a décidé de cacher la vérité à Nemoh et d'endosser le rôle du méchant tout en essayant d'appréhender le véritable criminel. Il vous confie la boîte de chocolats de Nemoh, et promet de rester son ami, même s'il aurait désiré une relation plus... intime. Parler à Nemoh Maimhov, à Gridania Parler aux sosies de Gwayne Parler à Nemoh Maimhov Chercher Gwayne, à la tour d'E-Tatt Parler à Nemoh Maimhov, à Gridania Parler à Gylbart, à la tour d'E-Tatt Parvenez-vous à soulager les cœurs en peine ? ... Vous ne savez pas où regarder ? Je ne peux pas vous en vouloir, après tout Éorzéa est un vaste territoire. Voilà que je fais des rimes maintenant ! Hi hi hi ! Bon, trêve de plaisanterie, je vais utiliser mes pouvoirs spéciaux pour vous aider à trouver une personne en mal d'amour. Qu'est-ce que c'est ? ... Oh, je ne peux pas tolérer ça ! Nemoh Maimhov, une jeune fille de Gridania, a perdu le sommeil à force d'attendre le retour de son bien-aimé. Au nom de mes ancêtres, je vous ordonne de faire en sorte que cette Valention soit la dernière qu'elle passe seule. Ne faites pas attention à moi, j'admirais juste le paysage. ... Comment ? V-vous êtes “l'émissaire de l'amour” ? Je, euh... Dans ce cas, j'imagine que mon histoire va vous intéresser. J'ai l'impression que c'était hier, et pourtant tout me paraît si loin parfois... Avant le Fléau, un beau et jeune soldat a demandé ma main la veille de son départ pour la bataille de Carteneau. Hélas, il n'est jamais revenu... Mes amis et ma famille m'affirment qu'il n'y a plus d'espoir, que je dois accepter sa mort et trouver quelqu'un d'autre... Pourtant, et vous allez dire que je suis folle, j'ai la conviction, tout au fond de moi, qu'il est encore en vie. Depuis, j'attends patiemment... Et il n'y a pas longtemps, j'ai entendu dire qu'un jeune Hyurois aux fossettes marquées et aux belles boucles dorées avait été aperçu à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Apparemment, il porterait un béret blanc orné d'une plume, le présent que je lui avais fait avant son départ pour le front. J'ai le sentiment qu'il s'agit de mon Gwayne, mais... ... Mais si je me trompais une fois encore ? Ce serait bien trop dur à supporter. Je vous en conjure, allez vérifier son identité pour moi. Oui ? En quoi puis-je vous aider, aventurière ? Une charmante jeune fille recherche son bien-aimé ? Et vous dites que celui-ci se prénomme Gwayne ? Eh bien, il semble que la chance lui sourie ! C'est bien moi... (-Gylbart-)En fait, je suis Gylbart, un amoureux transi qui a décidé de se faire passer pour un autre pour s'attirer l'affection de celle qui ne le regarde même pas... (-Gylbart-)J'aime Nemoh depuis que nous sommes enfants, mais elle me voit toujours comme ce petit garçon aux mains sales qui traînait dans la Sylve des Douze. En faisant courir des rumeurs sur le retour de Gwayne, je pensais que peut-être... mais non, je mériterai son amour ou je ne l'aurai pas. (-Gylbart-)Prenez soin de vous, aventurière, on raconte qu'un dangereux escroc sévit dans les environs. Gwayne ? Ce nom ne me dit rien. Je ne suis qu'un humble aventurier qui vient d'arriver en ces lieux. J'ai moi aussi perdu des proches à cause de la guerre, comme beaucoup de monde. Cette pauvre fille a toute ma sympathie. J'ai moi aussi perdu des proches à cause de la guerre, comme beaucoup de gens. Cette pauvre fille a toute ma sympathie. Gwayne ? Vous me prenez pour quelqu'un d'autre. C'est étrange, ceci dit... C'est peut-être une coïncidence, mais j'aurais juré avoir entendu parler d'un homme portant ce nom à la tour d'E-Tatt. Je ne peux rien vous promettre, mais ça vaut peut-être la peine d'y faire un tour. C'est peut-être une coïncidence, mais j'aurais juré avoir entendu parler d'un homme portant ce nom à la tour d'E-Tatt. Je ne peux rien vous promettre, mais ça vaut peut-être la peine d'y faire un tour. Mon bien-aimé n'était pas à l'amphithéâtre ? Et voilà, je n'aurais pas dû me faire des idées aussi vite... Comment ? Un homme du nom de Gwayne a été aperçu à la tour d'E-Tatt ? Oh, vous voulez bien aller vérifier pour moi, s'il vous plaît ? Qu'importe pourquoi il n'est jamais revenu me voir, tout ce que j'espère c'est qu'il va bien. Qu'importe pourquoi il n'est jamais revenu me voir, tout ce que j'espère c'est qu'il va bien. Allez à la tour d'E-Tatt et prenez de ses nouvelles, s'il vous plaît. Oui, je m'appelle Gwayne. Pourquoi donc ? ... Nemoh ? Désolé, ce nom ne me dit rien. En même temps, mon propre nom ne me disait rien il y a à peine deux semaines. J'ai reçu un violent coup à la tête lors de la bataille de Carteneau et j'ai perdu la mémoire. Je suis désolé pour elle, mais je ne la reconnaîtrais pas même si je l'avais en face de moi. Il vaut mieux qu'elle oublie le passé. Sur ce, je vous laisse. Vous revenez de la tour ? Oh, dites-moi que vous avez trouvé mon Gwayne ! I-il a perdu la mémoire !? Mais, c'est impossible ! Nous étions amoureux, destinés l'un à l'autre, c'est du moins ce qu'il m'a dit avant de partir pour le front. Nous avions fait connaissance deux semaines plus tôt, mais jamais je n'avais été aussi sûre de toute ma vie. Oh, mon cher et tendre Gwayne... Je vous en conjure, apportez-lui ceci. Ce sont des chocolats confectionnés spécialement à l'occasion de la Valention. J'en prépare tous les ans, juste pour lui, au cas où il reviendrait. Dites-lui que, même s'il a oublié mon visage, mon amour est intense comme... Oh, Gylbart ! Tu ne vas pas croire ce qui m'arrive. Figure-toi que j'ai enfin retrouvé mon Gwayne bien-aimé, mais il... il a... (sanglote) (-Gylbart-)Assez, Nemoh ! J'ai tout entendu et je ne peux plus te laisser continuer comme ça ! Gwayne n'est pas l'homme que tu as connu. Tu ferais mieux de l'oublier et de commencer une nouvelle vie ! Tu te trompes, Gylbart ! Gwayne et moi sommes destinés l'un à l'autre ! Ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne recouvre la mémoire ! (-Gylbart-)Ouvre les yeux, Nemoh ! Le Gwayne que tu connaissais est mort ! C-comment oses-tu !? Tu n'as donc pas de cœur ! J'ai toujours su que tu étais jaloux de ce que nous vivions Gwayne et moi, mais je n'aurais jamais imaginé que tu puisses te montrer aussi cruel ! (-Gylbart-)Tu te trompes, Nemoh. Je dis ça parce que je t'aime. Parce que j'ai toujours... Tu m'aimes !? Comment oses-tu me parler d'amour ? Hors de ma vue ! Je ne veux plus jamais te voir ! (-Gylbart-)Je regrette que vous ayez été témoin de tout ça. J'aimerais que nous parlions, mais pas ici. Retrouvez-moi à la tour d'E-Tatt, et pas un mot à Nemoh, je vous prie. Ah, vous voilà. Comme vous pouvez le voir, j'ai capturé le fameux Gwayne. Nemoh l'ignore, mais cet homme est un escroc. Il a trompé plusieurs jeunes femmes avant son soi-disant départ pour le front. J'espère que tu es fier de toi, sale coureur de jupons ! Pff ! T'es juste jaloux parce que je vaux mille fois mieux que toi ! Dis-moi, combien de gils as-tu réussi à tirer des cadeaux que ces filles t'ont offerts ? Suffisamment pour partir en vacances pendant que tes camarades se battaient à Carteneau, j'imagine ! Je ne les ai pas forcées à m'offrir ces cadeaux. Qu'est-ce que j'y peux ? J'ai cet effet sur les femmes, c'est tout. Mais dis-moi, à quand remonte la dernière fois où une femme t'a montré autre chose que du mépris et de l'indifférence ? Silence ! Les hommes de ton espèce me répugnent ! J'espère que tu as eu ta part de romance pour toute une vie, parce que tu vas pourrir en prison ! Voilà ce que je voulais vous montrer. Vous n'avez rien dit à Nemoh, j'espère ? Je vous remercie. C'était si difficile d'entendre ma bien-aimée me dire toutes ces horreurs, mais c'était le seul moyen de lui épargner une vérité bien plus cruelle que tout ce qu'elle pourrait imaginer. Qu'est-ce que c'est ? Une boîte de chocolats de la part de Nemoh ? Et qu'est-ce que vous voulez que j'en fasse, au juste ? Que voulez-vous faire ? Dire à Gylbart qu'elle est pour Gwayne Dire à Gylbart de la garder Je ne peux pas accepter un cadeau donné à contrecœur, et encore moins le donner à un homme qui a trahi Nemoh. Non, si quelqu'un mérite ce présent, c'est bien vous. En ce qui me concerne, je garde espoir. Nemoh a de la peine, mais c'est normal, et le temps finira par panser ses plaies. Elle est forte et ne mettra pas longtemps à s'en remettre. Je serai là pour elle. Je serai un ami, si c'est ce qu'elle désire vraiment. Aïe, aïe, aïe ! Cet enfoiré m'a frappé de toutes ses forces... Il n'y a pas pire qu'un amant éploré. Vous avez aidé la famille Valention à faire découvrir l'amour dans les trois cités-États. Retournez à Limsa Lominsa et informez Lisette de Valention que votre tâche est terminée.

Nv. 15 QuestDetails : Quand le cœur fait “boum”

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Lisette voudrait que vous soulagiez les tourments d'O'kalkaya, une femme pirate des Sirènes sanguinaires. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Faisant appel aux pouvoirs divins de ses ancêtres, dame Lisette a pu déterminer l'identité et l'emplacement d'une jeune limséenne tourmentée. Allez parler à O'kalkaya, à proximité du Membre manquant, pour voir ce qui la tracasse. O'kalkaya s'inquiète pour sa chef, car elle pense que celle-ci prépare un affrontement secret avec son ennemi de toujours, le capitaine Carvallain de la Horde du kraken. Rhoswen semble fréquenter énormément Le Bismarck ces derniers temps. Allez-y et parlez au chef Lyngsath pour en savoir plus. Le chef Lyngsath est réticent à dévoiler les secrets de Rhoswen et marmonne seulement qu'il a préparé quelque chose capable “d'attiser les flammes”. Allez vite faire part de cette inquiétante nouvelle à O'kalkaya. Votre rapport terrifie O'kalkaya, qui est désormais convaincue que sa chef prépare des explosifs. Ce n'est qu'après avoir énoncé ses inquiétudes à voix haute qu'elle se rend compte que les murs ont des oreilles et qu'un des pirates de la Horde du kraken a entendu toute la conversation. Partez à la poursuite de l'homme et empêchez-le de parler. Le pirate vous informe d'un ton suffisant qu'il a déjà prévenu son chef et que ce dernier aimerait s'entretenir avec vous. Allez voir Carvallain, aux Sept Sauges. Il semble que les inquiétudes d'O'kalkaya sont justifiées, car Carvallain vous révèle que Rhoswen l'a provoqué en duel. Craignant que les Sirènes sanguinaires ne lui préparent un mauvais tour, il insiste pour que vous assistiez à l'affrontement afin que le combat se déroule dans les règles. Rendez-vous à l'endroit désigné avant Carvallain pour vérifier que personne ne cherche à lui tendre une embuscade. Vous ne savez pas trop s'il s'agissait d'un duel ou d'une confession amoureuse, mais heureusement, le spectacle est terminé. Apportez la boîte mystérieuse à O'kalkaya. O'kalkaya est bouleversée en apprenant ce qu'était vraiment le duel. Pour défendre l'honneur de sa chef, elle vous ordonne de ne parler à personne de ce que vous avez vu, et n'hésite pas à acheter votre silence avec un petit présent. Espérons juste que les blessures de Rhoswen ne seront pas trop profondes. Parler à O'kalkaya, à Limsa Lominsa Parler à Lyngsath, au Bismarck Parler à O'kalkaya Parler au pirate de la Horde du kraken Parler à Carvallain, aux Sept Sauges Attendre à l'endroit désigné Donner à O'kalkaya Sans ses héros, Éorzéa ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui. Voilà pourquoi il convient de soulager leurs peines de cœur, pour qu'ils puissent se concentrer sur la mission qui est la leur. Et votre mission, à vous, c'est d'aider ces personnes à trouver l'amour. Ne bougez pas, je crois que je viens de repérer l'emplacement d'une femme tourmentée ! Mmmmmhhh... Elle est tout près d'ici... Ça alors ! Il semble que même les pirates connaissent des peines de cœur. Oui, une jeune Sirène sanguinaire du nom d'O'kalkaya attend qu'une âme généreuse lui tende la main. Ne perdez pas une seconde et soulagez son tourment ! Si tu cherrrches un endroit pour boire un coup, je te conseille d'aller voir ailleurs. Le Membre manquant c'est le repaire des Sirènes sanguinaires et les asticots dans ton genre sont pas les bienvenus. Pigé ? ... Une cruche capable de regarder une femme pirate droit dans les yeux sans flancher ? T'es plus corrriace que je croyais, je te l'accorde. Bon, écoute, je suis pas du genre à parler comme ça aux inconnus, mais je suis un peu à bout. C'est notre chef, tu vois. Elle est de mauvais poil en ce moment ; bien plus que d'habitude, ce qui n'est pas peu dirrre. Et puis, elle sort en douce, la nuit, pour aller au Bismarck. Ce resto entretient des relations étroites avec la Horde du kraken. Appelle ça l'intuition féminine, mais je te parrrie que quelque chose tourne pas rond. Est-ce qu'un affrontement avec ces pirates de pacotille se profilerait à l'horizon ? La chef a toujours été là pour nous, alors je peux pas l'abandonner quand elle a besoin d'aide. Tu veux bien mener l'enquête pour moi, s'il te plaît ? Lyngsath devrait pouvoir t'en dirrre plus. Rhoswen ? Oui, elle était là l'autre soir. Pourquoi cette question ? Allons, allons ! Quel genre de chef serais-je si je dévoilais les secrets de mes clients, hein ? Disons juste qu'elle m'a demandé de préparer quelque chose capable *d'attiser les flammes*. Désolé, c'est tout ce que je peux dire. Attiser les flammes, tu dis ? Il ne peut s'agir que d'une chose : de la poudre à canon ! Oui, il y a sûrement une bataille qui se trrrame à l'horizon. Mais pourquoi Le Bismarck ? Tu penses que c'est pour y cacher les explosifs ? Hmm ? Bon sang ! C'est un espion de la horde du krrraken ! Il a tout entendu ! Vite, rattrape-le ! Hin, hin, hin ! T'arrives trop tard. J'ai déjà tout raconté au capitaine ! Enfin, y avait pas vraiment besoin. Ben oui, on lit en ces Sirènes sanguinaires comme dans un livre ouvert. En tout cas, t'as du courage de te montrer ici alors que tu fricotes avec cette bande de pirates. Heureusement pour toi, on est des gens civilisés ! D'ailleurs, le capitaine aimerait te parler. Et si j'étais toi, je le ferais pas attendre. Tu as du courage de venir ici. Mais n'aie pas peur, je veux juste parler. Tu fréquentes les Sirènes sanguinaires, pas vrai ? Pas besoin de te dire que notre différend remonte à un moment, bien avant qu'on s'unisse sous la bannière de l'Amirale. Hier, j'ai reçu une missive de Rhoswen, qui souhaite m'affronter en duel. Apparemment, ma rivale a enfin décidé qu'il était temps pour nous de régler nos comptes. Bien sûr, je suis ravi de cette initiative, mais j'ai peur de tomber dans une embuscade. Voilà pourquoi j'aimerais que tu sois témoin de notre affrontement. Il doit avoir lieu à L'Ancrage et... c'est bientôt l'heure. Hâte-toi de vérifier qu'on ne me tende pas un piège. Je te suivrai de près. Rhoswen n'est pas là ? J'imagine qu'elle a compris qu'elle n'avait aucune chance. Une victoire par abandon n'est pas très satisfaisante, mais ça reste une victoire. Garde tes belles paroles pour après le combat... si t'as toujours une bouche, bien sûr. Ceci dit, je suis impressionnée. Je ne pensais pas que tu te montrerais. Tu surestimes ta capacité d'intimidation. Je t'aurais provoquée en duel bien avant si je n'avais pas eu peur pour ton petit cœur. Peur pour mon petit cœur ? J'étais prête pour ce jour alors que tu tétais encore le sein de ta mère ! Quelle poétesse ! C'est sûrement ce qui t'a valu le nom de sirène... Mais, assez parlé ! À l'attaque !! Qu'est-ce que... !? Mmm ! Quel doux parfum... Serait-ce une boîte de chocolats ? C-c'est ridicule ! Tiens ta langue, ou je te l'arrache ! Ah ! Je comprends mieux maintenant. Tu veux me distraire avec tes ruses de gonzesse, puis frapper quand j'aurai baissé ma garde ! J'ai bien peur que ton plan ne fonctionne pas aujourd'hui. Je préfère les filles un peu plus... raffinées. Raffinées !? Bah, tant pis pour toi !! Aucune femme saine d'esprit ne tomberait amoureuse d'un dandy bouffi comme toi, de toute manière ! Bon sang, où avais-je la tête !? ... Ahem ! Je ne suis pas certain de comprendre ce qui vient de se passer, mais tout ce que je sais, c'est que j'ai perdu un temps précieux. En tant que témoin de ce duel, je te demande de me débarrasser de ce paquet douteux. On ne peut pas prendre le risque qu'un enfant l'ouvre et mange son contenu. Je te suggère de le rapporter à sa propriétaire. Et si tu ne vois pas Rhoswen, tu trouveras bien une autre Sirène sanguinaire à qui le remettre. Maintenant, si tu veux bien m'excuser, j'ai à faire. Te voilà enfin ! Je pensais que tu rrreviendrais jamais ! Dis-moi, qu'est-ce qui s'est passé pendant le duel ? Notre chef vient de rentrer. Je l'avais jamais vue d'aussi mauvais poil ! Hein ? Qu'est-ce que t'as là ? C'est ça qu'elle a récupéré au Bismarck ? Mais, ça sent pas la poudrrre... Aaaah ! C'est ça que Lyngsath voulait dire quand il parlait “d'attiser les flammes”... Après toutes ces années à son service, je crrroyais connaître la chef par cœur, mais on dirait qu'elle nous dit pas tout. Si tu tiens à ta langue, t'as intérêt à garder le silence ! Nous avons une réputation à prrrotéger ! Tiens, voilà pour ta peine. Maintenant, si tu veux bien m'excuser, je pense que Rhoswen a besoin de quelqu'un avec qui noyer son chagrrrin. Vous avez aidé la famille Valention à faire découvrir l'amour dans les trois cités-États. Retournez à Limsa Lominsa et informez Lisette de Valention que votre tâche est terminée.

Nv. 15 QuestDetails : À la recherche de sa moitié

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Lisette voudrait s'assurer que votre rôle d'émissaire de l'amour vous tient à cœur. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette fait l'éloge de vos actions au nom de la famille Valention, ses sens ancestraux lui révélant que vous avez soulagé la peine de nombreuses victimes de l'amour. Pour vous récompenser de vos efforts, elle aimerait vous offrir l'opportunité à vous aussi de trouver le grand amour. Faites échange avec quelqu'un du sexe opposé de façon à obtenir et . Une fois réunis, vous devrez alors les apporter à Lisette. Lisette accepte de bon cœur vos chocolats, semblant soulagée que les festivités de la Valention touchent à leur fin. Malgré tous ses efforts pour aider les amoureux du monde entier, il semble que l'Ishgardaise passionnée ne soit pas très heureuse en amour... Donner et à Lisette Pouaaah ! Il fait une chaleur à crever ici ! Pas étonnant que toute la ville empeste la sueur et la bière éventée. “Oh, Lisette ! Je vous en prie, faites-moi l'honneur de m'offrir un de vos chocolats”. Gnagnagna ! Je préférerais leur donner un bon coup de pied dans le derrière, moi, à ces abrutis. Chaque jour, je m'efforce d'apporter l'amour à ces rustres ignares, et ce au mépris de ma santé. Et moi, qu'ai-je à y gagner ? Hein ? J'vous l'demande ! ... Hmm ? Ç-ça alors, mais c'est mon amie aventurière ! Je plaisantais, bien entendu ! Je fonds littéralement sous le charme de Limsa Lominsa. Hi hi hi ! Et vous, alors ? Parvenez-vous à répandre l'amour dans tout le continent ? Je vous le demande, mais je n'attends pas vraiment de réponse car, en tant que descendante légitime de la famille Valention, je suis en harmonie avec les cœurs de tous ceux qui cherchent l'amour, où qu'ils se trouvent. Oui, bien que toutes les histoires ne puissent pas connaître une fin heureuse, il est évident que vos efforts ont soulagé bien des peines. Je suis fière de vous déclarer honnête servante des Valention ! Et vous ? Cherchez-vous encore l'âme sœur ? Avez-vous quelqu'un qui fait battre votre petit cœur ? J'ai une idée ! Puisque vous m'avez servie avec loyauté, j'aimerais vous rendre la pareille. Donnez-moi et . Vous n'avez que  ? Ne vous inquiétez pas. Je suis sûre qu'une personne aussi adorable que vous n'aura aucun mal à trouver un beau jeune homme avec qui *faire échange*. Que dites-vous ? Vous avez peur de vous faire éconduire ? Vous êtes une poule mouillée, ma parole ! Hors de ma vue, et ne revenez qu'une fois que vous aurez les deux cœurs en chocolats ! Je vous ordonne de m'apporter et . Oui, moi, Dame Lisette, vous offre l'opportunité parfaite de rencontrer quelqu'un de spécial. Vous n'avez pas intérêt à la gâcher ! Je vous ordonne de m'apporter et . Oui, moi, Dame Lisette, vous offre l'opportunité parfaite de rencontrer quelqu'un de spécial. Vous n'avez pas intérêt à la gâcher ! Merveilleux ! Je vous en prie, dites-moi tout sur ce jeune homme qui vous a donné ce chocolat. ... Oh, mais l'heure file ! J'ai bien peur de devoir vous quitter. Ma mission touche à sa fin. Le temps passe si vite quand on fait connaître l'amour à tous les cœurs solitaires. À bientôt, aventurière ! Et puissent vos jours et vos nuits ne jamais manquer d'ardeur ou d'affection ! Ouf ! J'ai cru que ça ne finirait jamais... Je fais le serment de passer la prochaine Valention en compagnie de l'élu de mon cœur ! Encore faut-il le trouver... Où peut-il bien se cacher, ce crétin !?

Nv. 15 QuestDetails : Pour le plaisir des dames (Limsa Lominsa)

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le sénéchal royal aimerait que vous profitiez au mieux de la fête des demoiselles. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le sénéchal royal vous indique que l'attraction de cette année est un concours de poupées auquel il vous encourage à participer. Serendipity, à la guilde des orfèvres d'Ul'dah, vous confiera une poupée pour le concours. Bien évidemment, la guilde des orfèvres croule déjà sous les commandes et ne peut en accepter davantage. Ne perdez pas espoir, cependant, car Serendipity a plus d'un tour dans son sac. Parlez-lui à nouveau si vous pensez pouvoir relever le défi et montrer à tout le monde comment on habille une poupée. Parler à Serendipity, à la guilde des orfèvres Bonjour, aventurière. J'espère que vous passez de bonnes fêtes. J'ai le sentiment que la fête de cette année sera la plus belle qu'on ait jamais vue. Vous vous demandez ce qu'est la fête des demoiselles ? Eh bien, c'est le jour où les hommes d'Éorzéa endossent le rôle de sénéchal pour exaucer le moindre désir des jeunes filles, qui sont les princesses du jour. La tradition a commencé il y a trois cents ans de cela avec la princesse Edvya Thorne d'Ul'dah. Mais vous en avez peut-être entendu parler ? Et, cette année, j'ai l'honneur d'avoir été choisi comme sénéchal *royal* pour superviser les préparatifs du festival. Je prends ce rôle très au sérieux. Cette manifestation a de nombreux trésors à offrir, mais ce que j'attends le plus, c'est le concours de poupées de la princesse Edvya. L'anecdote de la fugue de la princesse des Thorne a inspiré cette gracieuse coutume. En ce moment même, les habitants des quatre coins d'Éorzéa façonnent des vêtements pour que leurs poupées ressemblent à la princesse Edvya. Une fois qu'elles seront prêtes, les demoiselles de chaque cité-État voteront pour élire la plus belle d'entre elles. Le vainqueur remportera une gratification à la hauteur de ses efforts, mais je trouve que le simple fait de réussir à confectionner une somptueuse poupée est une récompense en soi. Si j'avais le temps, je participerais également, mais j'ai bien trop à faire. Et si vous tentiez votre chance ? Il n'y a pas mieux pour retrouver l'esprit des fêtes. Comment ? Vous n'avez pas le doigté nécessaire à la fabrication de poupées ? Mais c'est ridicule, voyons. Si vous doutez de vous à ce point, vous pouvez toujours acheter une poupée déjà faite. Les gens qui manquent d'inspiration ou d'habileté ont souvent recours à cette solution. Des poupées magiques à l'effigie de la princesse sont justement mises en vente à cet effet. Bien sûr, il faudra quand même l'habiller, mais vous aurez déjà l'essentiel. Avec un peu de chance, votre petite princesse sera peut-être jugée la plus charmante d'Éorzéa ! Allez passer commande à Serendipity, à la guilde des orfèvres d'Ul'dah. Faites vite, il n'y a pas de temps à perdre si vous voulez être prête pour le concours. Bonjour, et bienvenue à la guilde des orfèvres ! Je suis Serendipity, mais tout le monde m'appelle Seren ! Comment vous appelez-vous, déjà ? Ah, oui, Player, c'est ça ! Que puis-je faire pour vous ? Oh, Player ! J'imagine que vous avez progressé depuis notre dernière rencontre. Que puis-je faire pour vous ? Une poupée de la princesse Edvya ? Oh là là, ça tombe vraiment mal... J'aurais été ravie de vous en proposer une, mais nous avons eu tellement de commandes... Il nous faudrait un miracle pour toutes les honorer. Mais je serais vraiment triste que vous manquiez les festivités. Hum, il doit bien y avoir une solution... Si vous désirez vraiment participer au concours, il reste peut-être une chose que nous pourrions tenter, en dernier recours. Dites-moi quand vous serez prête, et nous essaierons de vous trouver une poupée princesse.

Nv. 15 QuestDetails : Ouverture de la chasse aux Prœufs (Limsa Lominsa)

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Oscarlet vous invite à participer au miracle de la chasse aux Prœufs. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Oscarlet vous explique ce qu'est la chasse aux Prœufs, une fête qui tire son origine d'une vision que Jihli Aliapoh aurait reçue des Preux. Impatient de vous voir prendre part aux festivités, Oscarlet vous demande d'aller parler à une des Rêveuses pour obtenir . Équipez-vous-en, puis rendez-vous à Gridania et cherchez Jihli Aliapoh pour en savoir plus sur la chasse aux Prœufs. Il reste encore du temps avant la cérémonie de l'Éclosion et le glorieux retour des Preux. Jihli Aliapoh vous conseille d'en profiter pour partir à la chasse aux Prœufs, une activité très populaire en Éorzéa. Elle vous montre ensuite un œuf que vous pouvez ouvrir pour obtenir un cadeau ou échanger contre des œufs de qualité supérieure renfermant des récompenses plus intéressantes. Alors que vous étiez sur le point de vous mettre en chasse, cependant, elle réclame votre assistance pour préparer la cérémonie. La fête de cette année pose peut-être plus de problèmes que vous ne le pensiez. S'équiper d', puis parler à Jihli Aliapoh Éorzéa est en pleins préparatifs pour la chasse aux Prœufs. Les aventuriers désirant participer aux festivités peuvent le faire à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah. Les récompenses seront les mêmes, alors privilégiez sans honte la cité que vous préférez. C'est la grande fête des œufs ! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Bonsoir, Madame ! Pouvez-vous sentir toute cette excitation ? Les vents du renouveau qui balaient les champs d'Éorzéa ? La chasse aux Prœufs approche, et les Preux seront bientôt de retour ! Vous avez sûrement entendu parler de la prophétie, n'est-ce pas ? Il y a de cela quelques années, une Miqo'te nommée Jihli Aliapoh a reçu une vision des Preux, ces sages anciens qui auraient permis à notre monde d'échapper à la destruction lors de la 6e ère ombrale. Dans cette vision, les Preux ont fait une annonce qui allait changer nos vies et peut-être même celles de tous les habitants d'Éorzéa : “Lève-toi, jeune Rêveuse, et prépare les réceptacles pour notre retour”. Vous vous rendez compte de ce qui se passerait si les Preux étaient de retour ? Moi non, en tout cas. Pour être honnête, je n'ai pas pensé grand-chose de cette vision quand j'en ai entendu parler. Mais Jihli Aliapoh met tant de cœur à l'ouvrage que moi aussi, j'ai voulu croire qu'un jour les Preux reviendraient parmi nous. J'ai donc décidé de devenir un Rêveur, et j'attends patiemment le jour où son rêve deviendra réalité. Même si nous n'avons pas encore vu les Preux, nous avons des raisons de croire qu'ils referont leur apparition cette année ! Sans eux, comment aurions-nous survécu à la 7e ère ombrale ? Faites-moi confiance, nous serons bientôt témoins de leur renaissance. Vous voulez bien nous aider à tout préparer ? Si oui, vous devrez porter . Même si la chasse aux Prœufs est un événement festif, il y a quand même des règles à observer. Allez parler à l'une de mes collègues Rêveuses. Elles seront ravies de vous offrir pour la célébration. Si vous voulez plus de détails, je vous conseille d'aller voir Jihli Aliapoh. N'oubliez pas de mettre votre couvrœuf avant de lui parler cependant, qu'elle puisse voir immédiatement que vous êtes motivée. Vous la trouverez à Gridania. Elle est toujours prête à accepter des personnes capables de lui venir en aide. C'est la grande fête des œufs ! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Vous feriez mieux de ne pas rester trop longtemps ici ou vous pourriez bien manquer le retour des Preux. Allez à Gridania et n'oubliez pas d'arborer votre avec fierté quand vous parlerez à Jihli Aliapoh. Vous n'avez qu'à parler à l'une des Rêveuses pour en obtenir un. Des œufs, de jolis œufs, qui mettent de la joie dans les cœurs.♪ On vous a convaincue de participer aux festivités ? Excellent ! Tenez, voici . Que les Preux vous bénissent et vous protègent. Vous obtenez . Des œufs, de jolis œufs, qui rendent les gens heureux.♪ On vous a convaincue de prrrendre part aux festivités ? Excellent ! Tenez, voici que vous attendiez. Que les Preux vous bénissent et vous protègent. Des œufs, de jolis œufs, venus des cieux.♪ On vous a convaincue de prendre part aux festivités ? Excellent ! Tenez, voici que vous attendiez. Que les Preux vous bénissent et vous protègent. C'est la grande fête des œufs ! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Bonsoir ! Je vois que tu n'as pas encore ton couvre-chef. Allons, ne joue pas les timides, mes Rêveuses seront ravies de te fournir . Pas un instant à perrrdre ! Tu ne voudrais quand même pas être vêtue comme ça quand les Preux se montreront, n'est-ce pas ? Ce couvre-chef traditionnel te va à ravir ! Permets-moi de me prrrésenter. Je suis Jihli Aliapoh. C'est moi qui ai reçu la vision prédisant le retour des Preux. Oscarlet m'a dit que tu viendrais, mais il a oublié de me dire ton nom. Player, c'est bien ça ? Eh bien, ma chère Player, tu as encore un peu de temps avant que la cérémonie de l'Éclosion commence. Puis-je te suggérer d'en profiter pour partir à la chasse aux Prœufs ? Que serait cette fête sans cette formidable tradition, franchement ? N'oublie pas, cependant, que ce n'est pas une simple excursion dans les environs de Gridania. Les œufs sont cachés aux quatre coins d'Éorzéa et chacun d'eux contient une surprrrise différente. Il en existe trois modèles différents : en bronze, en argent et en or. Ceux en bronze sont les plus communs, bien évidemment, alors je te conseille plutôt de chercher les œufs en or. Ils sont très rares, mais contiennent de meilleures récompenses. Si tu trouves des œufs, n'hésite pas à les ouvrir, sauf si tu désires obtenir des spécimens plus rares en les échangeant à mes Rêveuses. Tu pourras leur donner des œufs en bronze contre des œufs en argent, et échanger ces derniers contre des œufs en or. Si tu as un peu de temps à me consacrrrer, cependant, j'aimerais que tu m'aides à préparer la cérémonie. Tout se passe très bien pour le moment, mais ton aide me permettrait de souffler un peu. Je te souhaite bon voyage et bonne chance pour la chasse aux Prœufs. Quand tu auras le temps, reviens me donner un petit coup de main, si tu veux bien. Que les Preux te bénissent et te protègent.

Nv. 15 QuestDetails : Un carnet oublié

I'tolwann tourne la tête dans toutes les directions comme si elle cherchait quelqu'un. I'tolwann vous a expliqué qu'un client du Dauphin noyé avait oublié en quittant l'établissement. Voyant en vous quelqu'un de fiable, elle vous a demandé de retrouver cet homme et de lui remettre son bien. Commencez par vous renseigner auprès de Quentenain, qui aurait parlé avec cet individu avant qu'il ne parte. L'habitué du Dauphin noyé qu'est Quentenain vous a révélé que l'homme que vous recherchez est un Roegadyn plus grand que la moyenne du nom de Wastlleid. Ayant une affaire à régler à Port-aux-Ales, ce dernier serait parti en direction des quais qui se trouvent devant L'Escale du pêcheur. Essayez de le rattraper avant qu'il ne prenne le transbordeur et remettez-lui  ! Wastlleid était à la fois surpris et heureux que vous lui ayez rapporté son précieux carnet d'objectifs. Pour vous remercier, il vous en a expliqué l'usage et vous en a offert un neuf. Selon lui, vous pourrez obtenir des récompenses auprès de la guilde des aventuriers chaque fois que vous accomplirez les tâches qui y sont répertoriées. Parler à Quentenain Donner à Wastlleid, aux quais limséens Ah, mince de mince ! On dirait bien qu'il est déjà parrrti... ... Vous voulez savoir de qui je parrrle ? C'est très simple, un client a oublié ce carnet et il est parti à peine sa note réglée et sa chope finie. Étant donné son usure avancée, j'ose crrroire que c'est pour lui un objet important. Dites, vous ne voudriez pas essayer de le retrouver pour moi ? Ce que je peux vous dire, c'est qu'il s'agit d'un Roegadyn et qu'avant de s'en aller, il a échangé quelques mots avec Quentenain, un de nos habitués. Vous devrrriez peut-être commencer par l'interroger, lui. Ouais, qu'est-ce qu'il y a ? Ah, tu veux savoir où est parti le Roegadyn avec qui je causais tout à l'heure ? Et pourquoi exactement ? ... Ah, je vois, il a oublié ce carnet et tu veux le lui rendre. Écoute, il m'a dit qu'il avait une affaire à régler à Port-aux-Ales. J'imagine qu'il doit déjà être près des quais, devant L'Escale du pêcheur. Ah, et son nom, c'est Wastlleid. Comme c'est un grand gaillard, même pour un Roegadyn, tu ne devrais pas le louper, à mon avis. Le grand gaillard que tu cherches s'appelle Wastlleid. Il m'a dit qu'il avait une affaire à régler à Port-aux-Ales. Il doit donc être près des quais, devant L'Escale du pêcheur, à mon avis. Hé, t'es qui toi ? Et qu'est-ce que tu m'veux ? Ouah ! Mais c'est mon carnet !! J'avais même pas remarqué que je l'avais plus ! ... Pourtant j'me suis pas trop bitturé, je pige pas... En tout cas, merci, ma jolie ! Tiens, pour t'remercier, j'vais te dire ce que c'est. Y s'trouve que j'suis aventurier et ça, c'est le *carnet d'objectifs* où je marque tous les trucs que j'ai réussi à accomplir. Mais dis-moi, t'es du métier, toi aussi, hein ? Comme t'as l'air d'être encore nouvelle, je vais t'en offrir un. Mais dis-moi, t'es du métier, toi aussi, hein ? Comme t'as l'air d'avoir déjà pas mal de bouteille, je vais t'en offrir un. J'y ai inscrit une liste de défis à relever pour progresser. Dis-toi que c'est un moyen d'mettre du piment dans ton quotidien. D'ailleurs, lorsque tu remplis des objectifs, tu peux obtenir une ch'tite récompense auprès d'la guilde des aventuriers. Moi, ça paye ma bière, et c'est déjà pas mal. Hahaha ! Vous avez désormais accès au carnet d'objectifs. Vous pouvez le consulter à tout moment via la rubrique “Carnets” du menu principal.

Nv. 15 QuestDetails : Les Feux de la Mort ressuscités (Limsa Lominsa)

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'organisatrice des Feux de la Mort aimerait vraiment vous faire participer. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. D'après l'organisatrice des Feux de la Mort, la guilde des aventuriers a décidé que le festival aurait lieu cette année encore, malgré l'absence pour la première fois des bombardos. La guilde aimerait profiter de cette occasion pour présenter le travail des aventuriers aux Éorzéens. Si vous souhaitez participer, revêtez et allez parler à Haermaga, à La Dunette de Limsa Lominsa. Haermaga vous a expliqué que trois spectacles destinés à mieux faire connaître la vie des aventuriers étaient prévus. Il a particulièrement insisté sur l'importance d'impressionner les enfants, afin de leur donner envie de rejoindre la guilde une fois adultes. Il vous a promis une jolie récompense si vous participez aux trois. Parlez-lui à nouveau pour apprendre où se déroulent ces spectacles. Parler à Haermaga à Limsa Lominsa, vêtue d' Bonsoir ! La guilde des aventuriers organise une fois de plus les Feux de la Mort cet été. Vous savez ce que c'est ? Ce festival a été créé il y a cinq ans, afin que les aventuriers s'unissent pour mettre fin aux exactions incendiaires des affreux bombardos. Cette année, pour la première fois, nous n'allons pas avoir à nous occuper de ces horribles monstres et c'est tant mieux ; les traces de cendres sur tous mes habits ne vont pas me manquer ! Mais les Éorzéens ont pris l'habitude de faire la fête en cette période, alors la guilde s'est dit qu'elle profiterait des festivités pour mieux faire connaître ses activités aux habitants. Qu'en dites-vous ? Si vous voulez participer, Haermaga ici peut vous donner plus de détails. Il est l'organisateur en chef. Vous devez absolument vous vêtir d' avant de lui parler, cependant. C'est l'uniforme des participants. Il est très occupé et ne vous consacrera du temps que si vous lui montrez que vous êtes sérieusement intéressée. Vous pouvez en acheter un auprès des vendeurs des Feux de la Mort si vous n'en avez pas. Il faudra payer de votre poche, mais en contrepartie, nous offrons un autre habit en remerciement. Si vous voulez participer aux Feux de la Mort, allez voir Haermaga à La Dunette. Il est l'organisateur en chef de la fête. N'oubliez pas de vous vêtir d' avant de lui parler. Vous pouvez en acheter un auprès des vendeurs des Feux de la Mort si vous n'en avez pas. Cette tenue... Toi, tu veux participer à la fête, hein ? Tu es la bienvenue, d'autant plus qu'elle est dédiée aux aventuriers cette année. Tous les Éorzéens connaissent notre profession, n'est-ce pas ? Après tout, ils sont les principaux bénéficiaires de nos services. Mais ils ignorent ce que nous *faisons* exactement. La plupart d'entre eux s'imaginent que nous sommes des coursiers de luxe. Tu vas donc leur montrer comment on travaille ! Tu vas suer, tu vas t'échiner, et ils vont adorer ! Et essaie d'impressionner les enfants surtout, donne-leur envie de devenir aventuriers. La guilde a besoin d'une nouvelle génération de héros après tout. Je sais pas pour toi, mais moi, j'ai pas l'intention de courir à droite à gauche jusqu'à la fin de mes jours ! Il y a trois spectacles de prévus, chacun avec un prix pour les participants. Il y a même une récompense supplémentaire pour ceux qui figureront dans les trois ! Tu vas pas manquer une occasion pareille, hein ? Reparle-moi lorsque tu seras prête, et je t'indiquerai leur emplacement. Ensuite, à toi d'émouvoir les foules ! Tu veux participer aux Feux de la Mort ? Dans cette tenue ? Ah ! Va falloir me montrer un peu plus de bonne volonté, l'amie. Si t'as pas , tu peux en acheter un auprès d'un de nos vendeurs. Reviens me parler quand tu seras vêtue comme il faut !

Nv. 15 QuestDetails : Un spectacle torride

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga brûle d'envie de vous parler du spectacle le plus torride du festival. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga aimerait que vous participiez au spectacle “Au feu les pompiers”. Ethelia, aux mines du Fer aveugle, est chargée de veiller à son bon déroulement. Allez lui parler pour savoir ce qu'on attend de vous. Vous allez devoir éteindre des feux montée sur un elbst pour impressionner les bonnes gens d'Éorzéa. Parlez de nouveau à Ethelia pour chevaucher l'animal et partez combattre l'incendie ! Parler à Ethelia aux mines du Fer aveugle Alors, toujours envie de faire la fête ? Parfait ! Les préparations du spectacle “Au feu les pompiers !” sont justement finies. Tu vas pouvoir participer. Le but de cette exhibition est de démontrer que nous sommes bons à autre chose qu'à tuer des monstres. Nous sauvons la vie et les biens des gens de mille façons. Par exemple, quand une créature crache du feu et embrase des habitations, que fait-on ? D'accord, on la tue, mais *après* ? On combat l'incendie, pardi !! C'est exactement ce que je vais te demander de faire durant le spectacle... Non, pas tuer des monstres cracheurs de feu ! Tu le fais exprès ? Oublie un peu la partie massacre, et concentre-toi sur l'extinction des feux ! Bon, va parler à Ethelia aux mines du Fer aveugle, elle répondra à toutes tes questions. Pfiou, ça m'a épuisé ces explications. J'aimerais que tu participes au spectacle “Au feu les pompiers !”. Ethelia, aux mines du Fer aveugle, t'expliquera exactement ce qu'on attend de toi. Et n'oublie pas que si tu nous aides pour les trois exhibitions, tu recevras une récompense spéciale ! Aaaah, une volontaire ! La brigade des pompiers montés n'attendait que toi ! Tu as l'air surprise ? Tu ne pensais quand même pas qu'on allait simplement te donner un seau d'eau ? N'importe qui peut éteindre un feu de cette façon ! Non, pour en mettre plein la vue aux spectateurs, on a décidé d'utiliser des elbsts. Puisque les Sahuagins arrivent à les monter, la guilde s'est dit qu'elle pouvait en faire autant ! Quelques spécimens ont déjà été dressés, juste à temps pour la fête. Si tu as déjà combattu ces créatures, tu t'es certainement déjà pris leur terrible jet d'eau dans la tête. Ce sont donc des ennemis déplaisants, mais d'excellentes pompes à incendie ! Tu peux leur faire cracher de l'eau en stimulant leurs flancs. On a placé des faisceaux d'artifice pas loin, pour simuler un incendie. Vise-les bien et éteins le feu avec ta monture. Et si des spectateurs imprudents sont trop prêts, n'hésite pas à les arroser aussi ! Ils comprendront un peu ce qu'on doit subir au quotidien ! Ils ont été prévenus qu'ils pourraient être mouillés, alors pas de quartier ! Mais surtout, rappelle-toi d'en faire des tonz devant les enfants ! Leurs jeunes esprits sont facilement impressionnables, il faut en profiter. Fais-les rêver ! Quand tu seras prête, reviens me parler !

Nv. 15 QuestDetails : Un spectacle détonant

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga a des révélations détonantes à vous faire. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga aimerait que vous participiez au spectacle “Beau comme un canon”. Mayaru Moyaru, aux atolls de sel, est chargé de veiller à son bon déroulement. Allez lui parler pour savoir ce qu'on attend de vous. On vous a demandé d'en mettre plein la vue aux petits et grands Éorzéens à coups de canon. Reparlez à Mayaru Moyaru pour commencer à tirer sur tout ce qui bouge ! Parler à Mayaru Moyaru aux atolls de sel Que dirais-tu d'ébahir la populace avec un grand boum ? Le spectacle “Beau comme un canon !” va faire parler de lui, je te le dis ! Un bon massacre plaît toujours au public, mais les parents ont parfois de drôles d'idées sur ce qu'on peut montrer ou pas à leurs enfants, et démembrer des ennemis à coup d'épée est considéré comme inapproprié... Alors on s'est dit que les exploser à coup de canon allait satisfaire les petits comme les grands ! Depuis quand la guilde a-t-elle des canons ? Eh bien, le Maelstrom a récemment vendu à bas prix certains de ses canons, ceux dont la compagnie ne se sert plus. Ils sont sans danger, pour le canonnier s'entend. Ils sont identiques à ceux placés sur le parapet de Port-aux-Ales. Depuis quand la guilde a-t-elle des canons ? Eh bien, le Maelstrom a récemment vendu à bas prix certains de ses canons, ceux dont la compagnie ne se sert plus. Ils sont sans danger, pour le canonnier s'entend. Ils feront l'affaire pour notre exhibition, c'est certain. Le spectacle va avoir lieu près des atolls de sel. Va voir Mayaru Moyaru là-bas, il te donnera de plus amples informations. J'aimerais que tu participes au spectacle “Beau comme un canon !”. Mayaru Moyaru, aux atolls de sel, t'expliquera exactement ce qu'on attend de toi. Et n'oublie pas que si tu nous aides pour les trois exhibitions, tu recevras une récompense spéciale ! Bienvenue, bienvenue ! Vous êtes ici pour participer à la démonstration de tir au canon ? C'est un spectacle de bon goût, pas un bain de sang susceptible d'effrayer les enfants ! Notre organisateur en chef vous a tout expliqué, je présume ? Je vais vous demander d'exploser des cibles dans un gros boum avec des . Mais faites attention à bien viser ! N'allez pas toucher les autres aventuriers qui participent, notre jeune audience pourrait être traumatisée ! Nous avons certes réduit la puissance de l'artillerie pour éviter les accidents fatals, mais vous pourriez tout de même blesser quelqu'un. Alors surtout, ne faites pas n'importe quoi, même pour plaisanter. Le but est d'impressionner les spectateurs, ne l'oubliez pas ! Vous avez bien compris mes explications ? Réfléchissez-bien, et revenez me parler quand vous vous sentirez prête.

Nv. 15 QuestDetails : Un spectacle explosif

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga voudrait que vous participiez à un spectacle explosif. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga aimerait que vous participiez au spectacle “Faisons la bombe !”. J'nangho, au nord-est de la porte du Zéphyr, est chargée de veiller à son bon déroulement. Allez lui parler pour savoir ce qu'on attend de vous. La guilde des aventuriers a l'intention de faire littéralement la bombe. Vous allez devoir faire exploser des bombos dans un magnifique feu d'artifice pour la plus grande joie du public. Retournez parler à J'nangho au nord-est de la porte du Zéphyr pour commencer votre carrière de pyrotechnicienne. Parler à J'nangho au nord-est de la porte du Zéphyr Le spectacle “Faisons la bombe !” est une démonstration parfaite de notre métier, tu vas voir. Nous sommes débrouillards, et surtout, *surtout*, nous savons rire face au danger. Avec les hommes-bêtes qui s'agitent ces dernières années, il y a maintenant des gens qui ont peur de leur ombre. C'est vrai que dans la Noscea par exemple, la menace des Kobolds n'est pas à sous-estimer. Nombreux sont ceux qui ont été gravement brûlés par leurs maudits bombos. Tu as déjà dû en combattre, hein ? On a beau les tuer, si leurs noyaux restent intacts, les Kobolds les récupèrent pour en créer d'autres. Il faut les faire exploser pour de bon, et tout aventurier qui se respecte le sait. Seulement, les gens normaux, eux, n'en savent rien. On va donc leur montrer ! Et autant que notre démonstration soit *éclatante*, hein ? Alors on a décidé de les faire exploser dans un feu d'artifice ! Les enfants vont adorer ! C'est J'nangho qui est chargée de l'organisation, elle te donnera tous les détails. Tu la trouveras au nord-est de la porte du Zéphyr. Amuse-toi bien ! J'aimerais que tu participes au spectacle “Faisons la bombe !”. J'nangho, au nord-est de la porte du Zéphyr, t'expliquera exactement ce qu'on attend de toi. Et n'oublie pas que si tu nous aides pour les trois exhibitions, tu recevras une récompense spéciale ! Bonsoir, vous êtes venue pour faire la bombe ? Vous avez bien raison ! Nous avons placé des , un au nord et un autre à l'est d'ici, avec suffisamment de feux d'arrrtifice pour transformer les bombos en un joli tas de cendres. Ce sont des que nous avons capturés et relâchés dans les environs, pour qu'ils puissent servir de cibles. Ne vous inquiétez pas, nous avons choisi les plus stupides, ils ne vous poseront aucun problème, j'en suis certaine. Arrangez-vous pour qu'ils explosent près des mortiers, et BOUM ! Plus de bombos, plus de noyaux, juste un magnifique feu d'artifice ! Le public va en raffoler ! Vous avez bien tout comprrris ? N'hésitez pas à aller jeter un coup d'œil si vous voulez, et revenez me parler quand vous serez prête à mettre le feu aux poudres !

Nv. 15 QuestDetails : La flamme d'un espoir renaissant

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga offre une récompense spéciale aux aventuriers ayant participé aux trois spectacles des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a promis une danse et des feux d'artifice, mais il ne lui reste plus un seul de ces derniers. Vêtue de votre , allez demander à l'organisatrice des Feux de la Mort à La Dunette s'il lui reste un assortiment. L'organisatrice des Feux de la Mort n'avait pas de feux d'artifice, mais elle en a commandé de nouveau et vous a promis d'en envoyer à Haermaga dès qu'elle les recevrait. Elle se fait cependant du souci pour l'organisateur en chef. Il semble qu'il attendait quelqu'un qui n'est pas venu. Elle vous a demandé d'aller voir au Bismarck si la personne en question n'est pas arrivée. Vous avez rencontré Yamimi, la personne qu'attendait Haermaga. Elle doit bientôt quitter Limsa Lominsa et vous a remis un cadeau pour lui, de la part d'un petit garçon décédé récemment. Retournez à La Dunette pour donner à Haermaga. Haermaga a été très touché par le présent du petit garçon qui rêvait de devenir aventurier. Il espère que la fête des Feux de la Mort, qui lui a donné tant d'espoir, continuera à avoir lieu tous les ans. S'habiller d' et parler à l'organisatrice des Feux de la Mort Chercher la personne que Haermaga attend Donner à Haermaga Je comprends pas... Elle est déjà partie ? Je me souviens... Cette belle journée d'été... ... Hmm !? O-oh, c'est toi ! Pardon, j'étais plongé dans mes pensées. Tu as besoin de quelque chose ? Tu as participé à tous les spectacles ? Parfait ! Je t'ai promis une récompense spéciale et tu vas l'avoir ! J'ai prévu de te donner un assortiment de feux d'artifice, et de t'apprendre une danse orientale traditionnelle. ... Je dis prévu parce que malheureusement, il me reste plus du tout de feux d'artifice. Ça t'embêterait d'aller demander à cette organisatrice là-bas s'il lui en reste ? Et oublie pas de porter pour qu'elle sache que tu es une participante. Je suis désolé, mais je pensais pas qu'il y aurait autant de participants. Il me reste plus du tout de feux d'artifice. S'il me reste des feux d'artifice ? Vous n'avez pas de chance, nous avons vendu nos dernières réserves. Nous en avons commandé de nouveaux, et dès que nous les recevrons, j'en donnerai immédiatement à Haermaga. En attendant, vous pourriez peut-être faire quelque chose pour moi ? J'observe Haermaga depuis tout à l'heure, et il n'arrête pas de soupirer en regardant au loin. Alors que tout le monde fait la fête... Ce n'est pas normal. J'ai cru comprendre qu'il attendait quelqu'un, mais que la personne en question n'était pas venue. Ils avaient rendez-vous au Bismarck. Peut-être qu'ils se sont simplement manqués ? Si vous pouviez aller voir s'il y a quelqu'un là-bas qui attend Haermaga, juste au cas où, ce serait vraiment gentil. Je suis très occupée, je n'ai pas de temps pour les gens qui ne participent pas aux festivités. Vous savez, ceux qui portent  ! Ça me fait bizarre de voir Haermaga sans sa gaieté habituelle. J'espère que vous trouverez la personne qu'il attend au Bismarck. ... Pardon ? Si je cherche quelqu'un ? Oui, j'avais rendez-vous avec un ami du nom de Haermaga, mais il ne vient pas. Oh, vous le connaissez ? Les Douze soient loués ! Je voulais lui donner quelque chose, mais le bateau sur lequel je dois embarquer doit bientôt partir. Je pensais vraiment être obligée de quitter la ville sans pouvoir le lui remettre. Si ce n'est pas trop vous demander, pourriez-vous lui donner à ma place ? Il s'agit d'un cadeau très spécial de la part d'un petit garçon. C'était un grand admirateur de Haermaga. Il l'avait aperçu en train de combattre un bombardo durant les Feux de la Mort, il y a quelques années, et ça l'avait convaincu de devenir aventurier. Il venait souvent au port pour regarder les aventuriers débarqués des navires. Mais le pauvre petit n'était pas d'une constitution solide, et il est mort de maladie récemment. Il m'avait commandé un objet particulier quelques semaines auparavant. Il voulait l'offrir à Haermaga. C'est . Il paraît que les braves d'Orient les portent durant certaines fêtes. Je vous en prie, réalisez le dernier souhait de cet enfant ! Le capitaine du navire sur lequel je dois embarquer va bientôt venir me chercher, et je ne peux pas bouger d'ici. Je vous en prie, réalisez le dernier souhait de cet enfant et portez son cadeau à Haermaga ! Ah, c'est toi ! Je viens de recevoir un nouvel assortiment de feux d'artifice ! Et j'ai un peu de temps pour t'apprendre cette fameuse danse dont je t'ai parlé. Quoi ? Tu as quelque chose pour moi ? C'est... C'est un cadeau de ce petit ? Pour moi ? Il l'avait commandé un peu avant de mourir ? ... Sa maladie était incurable. Un ami alchimiste m'avait prévenu qu'il en aurait pas pour longtemps. Je me souviens encore de la première fois où il est venu me parler, tout excité. Il avait assisté avec ses parents aux combats des aventuriers contre les bombardos, et je l'avais impressionné. Après ça, il pensait plus qu'aux aventures. Chaque fois que je retournais en ville, il me réclamait des histoires. Je lui racontais comment combattre des Primordiaux, ou comment se débarrasser de bandits... À chaque fois, il me jurait qu'il allait devenir aventurier. Alors je lui ai promis qu'une fois qu'il irait mieux, on partirait ensemble vivre des aventures. Ça lui a fait tellement plaisir que son état s'est amélioré temporairement. Et puis... J'ai beaucoup pensé à lui depuis, et lorsque la saison des Feux de la Mort est arrivée, je me suis dit qu'on devait absolument organiser cette fête qui l'a tant fait rêver. Cet été encore, le public, jeune et vieux, a été nombreux. Ce garçon n'a pas pu faire de son rêve une réalité, mais parmi les enfants qui nous ont vus cette année, il y en a qui deviendront aventuriers. Ils sont l'avenir d'Éorzéa, et nous devons les protéger jusqu'à ce qu'ils soient assez grands pour nous défendre à leur tour. Son cadeau sera un rappel permanent de ce que ce festival représente pour moi. J'espère qu'il continuera à avoir lieu tous les ans. ... Je ne peux pas passer mon temps à regretter les drames passés. Il faut profiter des réjouissances ! Je t'ai promis une danse, et tu vas l'avoir ! La danse du bombo ! Il s'agit d'une chorégraphie secrète mise au point par les Orientaux pour repousser les bombos ! À gauche le pas, à gauche ! Pas à droite ! Voilà, bouge tes hanches ! T'occupe pas des gens qui regardent et concentre-toi ! Vous avez appris l'emote *Danse du bombo* !

Nv. 15 QuestDetails : Réminiscence

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Bran est à la recherche d'un mystérieux ménestrel errant. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Bran, un nouveau journaliste du Limséen Averti, est sur la trace d'un ménestrel mystérieux. Aidez-le à réunir des informations sur cet étrange barde en parlant avec des citoyens de Limsa Lominsa. Vous avez trouvé trois personnes ayant chacune une anecdote sur le ménestrel errant. Allez rapporter vos découvertes à Bran à La Dunette de Limsa Lominsa. Après avoir écouté le compte-rendu des témoignages, le journaliste a conclu que le ménestrel allait probablement venir à La Dunette de Limsa Lominsa pour admirer les feux d'artifice en commémoration des victimes du septième fléau. Ce serait peut-être une bonne idée de lui parler si par hasard il se trouvait vraiment là-bas. Il aura sûrement des histoires intéressantes à raconter. Vous avez parlé avec le ménestrel errant, qui est un grand admirateur des aventuriers. Il a partagé avec vous les paroles de Louisoix qui selon lui sont prophétiques, et a improvisé quelques vers en votre honneur. Le récit de vos aventures l'a comblé, et il a promis de continuer à chanter vos louanges. Demander aux Limséens des renseignements sur le ménestrel errant Faire un rapport à Bran Chercher le ménestrel errant à La Dunette Salutations, ma belle amie ! Je suis Bran, un journaliste qui débute au Limséen Averti. Je cherche des informations au sujet du mystérieux ménestrel errant qui vagabonde de cité en cité dernièrement. J'ai entendu dire qu'il était assez... voyant. Un homme m'a juré la main sur le cœur qu'il l'avait aperçu couvert d'accessoires en argent. L'auriez-vous rencontré, par hasard ? ... Non ? C'est bien dommage. Ses chansons font parler d'elles, vous savez, et j'espérais pouvoir m'entretenir avec lui. Eh bien, ce n'est que partie remise. Je vais continuer mon enquête, et je finirai certainement par le trouver. Si vous deviez apprendre quelque chose de votre côté, j'apprécierais vraiment que vous m'en touchiez un mot. Si vous apprenez quelque chose au sujet du ménestrel errant, j'apprécierais vraiment que vous m'en touchiez un mot. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Un ménestrel mystérieux ? Dans le genre étrange ? J'en ai justement aperçu un comme ça quand j'étais à Gridania pour ma guilde. Il avait une allure assez exceptionnelle, je dois dire. C'était durant une commémoration du septième fléau, et je me souviens parfaitement de lui car lorsque j'ai vu son visage à la lueur des feux d'artifice, j'ai été fort surpris de constater que nous nous ressemblions comme deux frères ! Je n'ai pas pu m'empêcher de l'aborder car il m'intriguait, et je lui ai demandé si, comme moi, il avait perdu quelqu'un durant le Fléau. Il m'a simplement remercié. Je n'ai pas bien compris pourquoi, pour être franc. J'ai rencontré un étrange ménestrel lorsque j'étais à Gridania pour ma guilde. C'était durant la commémoration du septième fléau, et je me souviens qu'il regardait fixement les feux d'artifice. Je n'ai pas pu m'empêcher de l'aborder car il m'intriguait, et je lui ai demandé si, comme moi, il avait perdu quelqu'un durant le Fléau. Il m'a simplement remercié. Je n'ai pas bien compris pourquoi, pour être franc. Vous cherchez un ménestrel mystérieux ? Oh, je pense que j'en ai justement rencontré un. C'était à Ul'dah. Limsa Lominsa n'est pas une ville désagréable, mais j'ai besoin de retourner régulièrement dans ma cité natale. Il m'a demandé de lui indiquer le meilleur endroit pour admirer les feux d'artifice. Ils étaient vraiment magnifiques, je dois dire. Des fleurs pour les morts du Fléau, éclosant les unes après les autres dans le ciel étoilé... Leur seul souvenir fait de moi un poète. C'est peut-être pour cette raison qu'il les regardait avec autant d'intensité. Il cherchait probablement l'inspiration pour un chant. Je suis retourné à Ul'dah récemment, et un ménestrel mystérieux m'a demandé quel était le meilleur endroit pour admirer les feux d'artifice. Vous savez, ces feux d'artifice en commémoration du septième fléau qu'on peut voir dans chaque cité. Ils sont vraiment magnifiques, n'est-ce pas ? Des fleurs pour les morts du Fléau, éclosant les unes après les autres dans le ciel étoilé... Leur seul souvenir fait de moi un poète. C'est peut-être pour cette raison qu'il les regardait avec autant d'intensité. Il cherchait probablement l'inspiration pour un chant. Si j'ai entendu parler d'un ménestrel mystérieux ? Évidemment ! Nous sommes en état d'alerte à cause de ce fauteur de troubles ! Il avait été arrêté et emprisonné peu de temps avant le Fléau pour avoir provoqué des émeutes dans la Noscea. Mais ses crimes ne s'arrêtent pas là : il a eu le toupet de s'enfuir avant de pouvoir être jugé ! Ah, mais nous le trouverons, nous l'arrêterons et nous le garderons en prison cette fois-ci, soyez-en sûre ! Nous sommes actuellement en état d'alerte à cause d'un ménestrel coupable de s'être échappé de prison après avoir été arrêté pour trouble à l'ordre public, peu avant que le septième fléau nous frappe. Bien sûr, il serait peut-être mort s'il était resté dans sa cellule, mais la loi est la loi. Il y a des formalités à respecter pour être transféré dans une autre prison. Ah, mais nous le trouverons, nous l'arrêterons et nous le garderons cette fois-ci, soyez-en sûre ! Avez-vous des nouvelles ? ... Oh, le ménestrel a été aperçu à Gridania et Ul'dah ? Et à chaque fois, il regardait les feux d'artifice de commémoration ? Les casaques jaunes sont également après lui ? Mais la garde limséenne ne l'a pas encore appréhendé, n'est-ce pas ? Il est donc fort possible qu'il soit à Limsa Lominsa pour les célébrations. Le meilleur endroit pour admirer les feux d'artifice ici, c'est La Dunette. Grâce à vos précieuses informations, j'espère enfin le rencontrer. Si ce ménestrel énigmatique a piqué votre curiosité, vous devriez aussi tenter votre chance. Un tel personnage a certainement des histoires fascinantes à raconter. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je ne m'attendais pas à vous revoir ici, mon amie. Je suis moi-même en train de faire une sorte de pèlerinage de cité en cité, pour me rappeler l'époque terrible du Fléau. Ces feux d'artifice sont tirés en souvenir des victimes, mais je pense qu'ils symbolisent aussi parfaitement les aventuriers qui se sont battus pour Éorzéa hier, et continuent à le faire aujourd'hui. Des lueurs d'espoir et de courage brillant dans les ténèbres des souffrances humaines. Bonsoir, aventurière. Vous cherchez un ménestrel errant ? Ha ha, j'erre certainement. Je suis en train de faire une sorte de pèlerinage de cité en cité, pour me rappeler l'époque terrible du Fléau. Ces feux d'artifice sont tirés en souvenir des victimes, mais je pense qu'ils symbolisent aussi parfaitement les aventuriers qui se sont battus pour Éorzéa hier, et continuent à le faire aujourd'hui. Des lueurs d'espoir et de courage brillant dans les ténèbres des souffrances humaines. Je veux croire que nos chemins ne se sont pas croisés par hasard. Racontez-moi l'histoire de vos aventures, et je la chanterai partout où mes pas me porteront. Les exploits des aventuriers, qui combattent pour la renaissance d'Éorzéa, inspirent et donnent du courage, à moi ainsi qu'à tous les Éorzéens. Votre récit est un fil avec lequel je tisserai une nouvelle histoire. Mais il me faudra du temps pour peaufiner son motif. En remerciement, je vous offre ces paroles laissées par le sage Louisoix... ♪ L'avènement de l'aube annonce une lumière nouvelle, ♪ Mais son puissant éclat invite inexorablement les ténèbres. ♪ De l'obscurité mêlée à la clarté apparaît une lame rebelle, ♪ Sur les terres immaculées se répand une ombre funèbre. La 7e ère astrale a vu le jour, et avec elle une *lumière nouvelle*, c'est-à-dire les nouveaux Guerriers de la Lumière, les aventuriers comme vous. Ce sont les aventuriers comme vous qui permettront à la 7e ère astrale de voir le jour. Vous êtes la *lumière nouvelle*, c'est-à-dire les nouveaux Guerriers de la Lumière. Mais Louisoix nous prévient également qu'en réponse à la naissance de l'aube, les ténèbres se rassemblent pour s'y opposer. C'est en tout cas comme ça que j'interprète ces vers. J'ignore ce qu'est la *lame rebelle* cependant. Quant aux *terres immaculées*... Des rumeurs de violences dans le Coerthas sont parvenues jusqu'à moi. Je crains que les Guerriers de la Lumière soient une fois de plus obligés d'affronter de cruels dangers. Si vous le permettez, j'aimerais aussi vous offrir ces quelques vers que je viens de composer. Vous avez appris l'emote *Hourra* ! Le jeu de taquin est également disponible. Vous le trouverez dans la boîte à mini-jeux de votre chambre d'auberge. ♪ La lueur grandissante de l'aube brille sur le blanc pays, ♪ Et les ténèbres reculent devant l'éclat de son feu béni. ♪ Mais en s'ouvrant, l'immense porte invitera de nouveaux dangers, ♪ Et c'est votre nom seul qui nous permettra d'espérer. Bienvenue, Guerrière de la Lumière. Ne cherchez pas à savoir si cet endroit appartient au monde terrestre ou à une autre dimension, car c'est sans importance. Après avoir erré dans une faille dimensionnelle, je suis arrivé en Éorzéa peu avant le Fléau. Vous avez toujours été une lueur éclairant mon chemin... ... et le leur. Vous êtes notre phare et notre espoir. Grâce à votre courage et votre ténacité, Éorzéa a pu renaître de ses cendres. Merci... Je sais qu'ils sont du même avis que moi. Vous êtes l'aventurière qui a su guider les Éorzéens et leur a permis de croire en un avenir meilleur. Merci, Guerrière de la Lumière. Votre route est semée d'embûches et vous connaitrez peut-être des défaites amères. Mais je sais que même si vous deviez plier le genou sous le poids de l'adversité, vous saurez vous relever. La foi dans votre cause vous en donnera la force. Je veux vous offrir un cadeau qui, je l'espère, vous fera sourire. Et qui sait, il pourrait vous servir le jour où vous triompherez. Je prierai pour que vous ne cessiez jamais d'être la lumière de tous les Éorzéens... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 15 QuestDetails : Le maréchal de la basse-cour

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Un homme avec un drôle d'accoutrement semble vous inviter du regard. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des coqs, venu de lointaines contrées orientales dans le but d'égayer la fête de la transition, était en quête d'une âme charitable prête à lui venir en aide. Celui-ci souhaite consolider les relations entre Éorzéens et son peuple, et pour ce faire aimerait distribuer grand nombre de mochi. La production de ces délices sucrés étant assurée par le maître du mochi et ses cyclopes, la seule chose que le maréchal attend de vous est que vous en fassiez la promotion. Vous avez accepté, tandis que lui vous a promis de vous récompenser par deux casques chocobos comme celui dont il se targue. Vous devez maintenant faire passer le mot aux environs de L'Entrepont de Limsa Lominsa, afin qu'un maximum de personnes se rende à cette dégustation de gâteaux de riz gluant. Vous avez parlé de la distribution gratuite de mochi à plusieurs personnes. Le bouche à oreille se chargeant du reste, vous pouvez maintenant retourner au Tillac en faire part au maréchal des coqs. Alors que vous informiez le maréchal des coqs du succès de votre campagne de promotion, le maître du mochi a accouru. À bout de souffle et de patience, il vous a révélé l'étendue de la catastrophe en cours. Il est désormais impossible de récolter les mochi pourtant déjà prêts à être savourés. D'impromptus volatiles ont envahi les zones de production et attaquent quiconque s'en approche. Entre eux et les cyclopes impactant sans cesse les mortiers de leurs maillets, cet expert n'a pas hésité à requérir de l'aide. Vous, un païssa nommé Jirômaru, et un fidèle chocobo devez à présent braver becs et maillets pour sauver la fête qui perd de son gluant de minutes en minutes. Vous pouvez participer à l'ALÉA “Pour une poignée de mochi” aux endroits suivants : - au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale - à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea Vous avez réussi à remplir votre besace à ras bord de mochi de la transition sans être broyée ou picorée jusqu'à l'os. Retournez parler au maréchal des coqs pour lui annoncer la bonne nouvelle. Grâce à votre aide, la dégustation a pu se dérouler sans encombre. Le maréchal des coqs est heureux de la précieuse aide que vous lui avez apportée, et le succès de ces festivités n'a fait que renforcer son désir de tisser des liens forts entre contrées de l'Orient et Éorzéa. Comme il vous l'avait promis, il vous a remis deux casques chocobos et espère qu'ils vous porteront bonheur. Qui plus est, les habitants et les touristes de passage à Limsa Lominsa se bousculant au portillon afin de goûter aux fameuses boulettes gluantes en pâte de riz, le maréchal vous a indiqué que votre aide serait toujours la bienvenue pour en récupérer davantage jusqu'à la fin des festivités. Promouvoir la dégustation de mochi auprès des citadins à L'Entrepont Parler au maréchal des coqs Accomplir l'ALÉA “Pour une poignée de mochi” Apporter les mochi au maréchal des coqs Excusez-moi ! Mademoiselle ! Je n'ai pu m'empêcher de remarquer avec quelle assurance vous vous déplacez... Vous ne seriez pas une de ces aventurières si je ne m'abuse ? Pourriez-vous m'accorder quelques minutes ? Ne vous en faites pas, je ne vous retiendrai pas longuement ! Voyez-vous, je suis un maréchal, le maréchal des coqs ! Je suis à la tête d'une délégation venue des contrées orientales pour ajouter une touche d'exotisme à la fête de la transition ! En Éorzéa, il est de coutume de choisir une divinité parmi les Douze toutes les douze lunes, pour qu'elle apporte prospérité et bonheur au peuple. Nous, en Orient, nous faisons les choses un peu différemment et choisissons non pas une divinité, mais un animal. Cette année, c'est l'oiseau. Là d'où je viens, tout le monde vous dira que c'est le coq qui symbolise l'espèce, mais parlez d'un oiseau à un Éorzéen et il s'imaginera son volatile favori, un chocobo à n'en pas douter ! Voilà pourquoi j'ai fait le choix de porter un casque si exubérant ! Je suis ainsi sûr et certain de m'attirer leur sympathie ! Comment le trouvez-vous !? N'est-il pas adorable !? N'est-il pas original !? Laissez-moi vous dire que vous n'en trouverez pas de pareil, même sur les étals de votre fameuse Camelotade ! Accepteriez-vous de nous aider, je serais enclin à vous en faire cadeau ! Mais commençons par le commencement. Savez-vous comment on fabrique des mochi ? Vous savez, ces succulents petits gâteaux en pâte de riz ? (★未使用/削除予定★) Savez-vous comment préparer les mochi ? Bien sûr ! Pas vraiment, non... Non seulement vous savez comment on les fait, mais en plus vous avez joué les marmitons auprès du maréchal des singes pour leur fabrication l'année dernière !? Je vois que je n'ai pas affaire à une novice, je vais pouvoir aller droit au but ! Qu'entends-je là !? Vous savez déjà comment préparer les mochi ? Est-ce que vous savez aussi que confectionner ces boules de riz gluantes est censé attirer la bonne fortune !? Vous devez de toute évidence bien connaître nos coutumes, si vous savez en plus que c'est un temps de réjouissance. Eh bien, on dirait que la chance me sourit déjà, car vous ferez parfaitement l'affaire ! Non ? C'est très simple. On place du riz gluant dans un mortier, qu'on écrase ensuite à maintes reprises à l'aide d'un maillet. C'est une tradition populaire lors des fêtes dans nos contrées ; leur fabrication est censée apporter chance et bonheur pour l'année à venir. Ce fut un franc succès la dernière fois. J'ai donc décidé que nous allions nous aussi distribuer des mochi aux Éorzéens, afin de renforcer les liens d'amitié entre nos deux peuples ! Mais pas question de faire ça à moitié ; plus on est de fous, plus on rit ! Alors je tiens à en faire profiter au plus grand nombre ! J'ai décidé que nous allions distribuer ces mochi tout frais et tout moelleux aux habitants d'Éorzéa, afin de renforcer les liens d'amitié entre nos deux peuples ! Mais comme plus on est de fous, plus on rit, je tiens à en faire profiter au plus grand nombre ! Je suis à la recherche de quelqu'un qui a su gagner la confiance des citoyens de Limsa Lominsa et qui se proposerait volontiers de me venir en aide ! Accepteriez-vous d'être cette personne ? Merci beaucoup ! Votre aide sera précieuse ! Bien, je vais m'occuper de faire le tour du Tillac pour mettre les gens au courant. Auriez-vous la gentillesse d'informer ceux se trouvant à L'Entrepont de notre initiative ? N'ayez aucune inquiétude, nous nous chargeons du reste ! La préparation sera assurée par notre maître du mochi que voilà. Il manie le maillet comme personne ! Eh ben dis donc, ça fait un bail ! Tu nous as retiré une belle épine du pied la dernière fois ! C'est moi qui vais superviser la préparation du mochi pendant que vous rameutez la foule ! Mais te fais pas de bile, nos cyclopes sont bien plus dociles maintenant ! Allez, sur ce je file, on se reverra après. Je devrais pas les laisser seuls trop longtemps quand même... Hé ouais, il est là le maître du mochi ! Les grains de riz tremblent et s'écrasent dès qu'ils me voient, t'as aucun souci à te faire ! C'est moi qui vais superviser nos cyclopes. Ils malaxeront la pâte pendant que vous réunirez les fins gourmets. Ils ont la force de trente Roegadyns mais c'est pas une raison pour les laisser tirer au flanc ! Allez je file, on se reverra après ! Comme vous pouvez le voir, la production des mochi est entre de bonnes mains. J'ai hâte de voir la taille de l'attroupement que vous allez générer. Je vous confie L'Entrepont ! Et merci encore ! Je vais me charger de faire la promotion de notre dégustation de mochi ici, au Tillac. Pouvez-vous en faire autant à L'Entrepont ? Je vous en serai très reconnaissant ! Eh bien ? Il y a un problème ? Un représentant venu d'Orient ? Qui distribue des mochi ? Tu éveilles ma curiosité, et je ne parle même pas de mon estomac ! J'irai jeter un œil, tu peux être sûre de ça ! Bienvenue l'amie ! Alors, on cherche à faire affaire ? Ah oui ? Une délégation des contrées orientales veut nous faire goûter ces fameux mochi pour fêter la transition ? Merci pour l'info ! Je vais faire passer le mot au reste de la Camelotade et on viendra s'empiffrer tous ensemble ! Bonsoir, avez-vous une rrrequête pour la douane de Mealvaan ? Des visiteurs venus d'Orient souhaitent nous faire déguster des petits gâteaux ? Quelle merrrveilleuse idée ! J'en ai déjà l'eau à la bouche. Je vais m'acquitter de mes tâches et vous rejoindre aussi vite que possible ! Ton représentant là, il va vraiment nous donner des mochi à manger ? Ça m'intéresse ça ! Tu m'y retrouveras sûrement ! Des mochi pour la fête de la transition, c'est sympa de leur part ! Et compte sur moi pour ramener toute la Camelotade avec moi ! Vous avez bien dit qu'on aurait drrroit à des mochi, n'est-ce pas ? Je vais me dépêcher d'en finir ici pour venir aussi vite que faire se peut ! Oh, vous voilà ! Alors ? Dites-moi que vous êtes parvenue à faire passer le mot au plus grand nombre ! C'est parfait ! Ça promet d'être un sacré rassemblement ! Je pense que notre maître du mochi ne doit pas être loin derrière vous... Ah ! Ça doit être lui qui accourt pour nous annoncer la bonne nouvelle ! Haa... haa... c-c'est la catastrophe ! Tout se passait bien, les mochi se démoulaient sans accroc. Et là, patatras ! ces oiseaux de malheur ont surgi de nulle part avec leur sale bec pour nous voler nos mochi ! C'est un fatras pas possible là-bas ! J'ai tout essayé, mais impossible de les faire déguerpir... Vous... vous voulez rire !? Bah oui tiens, j'ai failli me décoller la plèvre en courant jusqu'ici juste pour me fendre la poire ! Mais passons... Il faut absolument récupérer les mochi, sinon ces piafs vont tous nous les picorer ! Faut pas gâcher ! J'ai une idée ! Tu pourrais pas me filer un coup de main toi !? Une aventurière de ton calibre, ça devrait pouvoir récupérer nos mochi vite fait bien fait, avant que ces nuisibles nous les volent tous ! Eh ben alors ? Qu'est-ce qu'il t'arrive mon beau ? Me dis pas que toi aussi tu veux aider !? S'il veut mettre la patte à la pâte, je vais pas refuser ! J'ai besoin de tout le soutien que je peux trouver ! Jirômaru sera aussi des nôtres. Tu te souviens de lui ? Il nous a déjà sortis du pétrin la dernière fois. Rien de tel qu'un oiseau pour nous épauler vu les circonstances ! Jirômaru sera là aussi pour nous aider ! C'est un païssa qui m'a déjà sorti du pétrin la dernière fois. Rien de tel qu'un oiseau pour nous épauler vu les circonstances ! Quoi ? Un païssa, c'est pas un oiseau ? Par chez nous on les surnomme les oissinges. Des singes avec des airs d'oiseaux ! Après, viens pas me demander s'ils sont plutôt l'un ou l'autre, ça je saurais pas te dire. Et de toute façon c'est pas le moment de réfléchir à ce genre de détails ! C'est pas le tout, mais il est grand temps de se mettre en selle ! Je vais me rendre sur place avec Jirômaru. Retrouve-nous là-bas ! Si ça continue comme ça, c'est pas des mochi mais du vent que l'on va devoir proposer à tous ces affamés ! Aidez-nous à faire de notre dégustation de mochi un succès, je vous en prie ! Ah, j'attendais justement votre retour, Mademoiselle ! Grâce à vous, notre distribution de mochi est un franc succès ! Regardez-moi ça, ils en redemandent ! Le maître du mochi a donné de sa personne afin d'enseigner aux cyclopes la fabrication de ces gâteaux. Je me réjouis de voir que son entraînement intensif a porté ses fruits ! Et quand je vois que non seulement Jirômaru, mais également un chocobo loué dès notre venue en Éorzéa nous ont soutenus dans notre effort... j'en ai les larmes aux yeux ! J'ai aussi eu droit à un aperçu du profond lien d'amitié qui unit chocobos et Éorzéens. Trêve de sentimentalisme ! Cette fête de la transition est un succès retentissant ! Je vous remercie infiniment d'avoir œuvré pour qu'il en soit ainsi. Voici les casques chocobos que je vous avais promis ! (★未使用/削除予定★) Ils symbolisent parfaitement l'amitié unissant Orient et Occident. J'espère que la bonne fortune vous sourira partout où vous déciderez de les porter ! Ah, j'ai oublié de vous dire. Comme notre événement a été couronné de succès, j'ai l'intention de continuer les distributions de mochi pendant toute la durée des festivités ! Retournez sur les zones de production si vous souhaitez à nouveau nous offrir votre assistance !

Nv. 15 QuestDetails : À l'article de l'amour

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Cette année encore, Lisette de Valention veut encourager les Éorzéens à célébrer l'amour, mais elle ne peut pas le faire seule... Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La fête de la Valention bat son plein et Lisette a besoin de votre aide pour que cette édition soit aussi réussie que les précédentes. En tant qu'ambassadrice de l'amour, vous allez devoir vous prêter au jeu afin de convaincre les autres aventuriers de participer aux festivités. Avant de consulter les divinatrices, commencez par aller parler à l'émissaire des Valention. L'émissaire des Valention vous a remis deux paires de boucles d'oreilles de soupirant. Reparlez-lui donc pour savoir comment les utiliser. Parler à l'émissaire des Valention Je suis en train d'écrire un poème pour l'amour de ma vie. Écoutez un peu. ♪ Ô Lisette ! Ma douce et tendre Lisette ! ♪ Quand je ferme les yeux, je t'imagine dans ta belle nuisette. ♪ J'attends avec impatience le jour où nous ferons de folles galipettes. Bon, c'est un début, mais je dois dire que je suis assez fier de moi ! Certaines personnes sont motivées par l'argent, d'autres par le pouvoir, ou encore la renommée... Moi, Lisette de Valention, je m'intéresse avant tout à celles dont le cœur déborde *d'ardeur* et *d'affection*, celles qui aspirent au bonheur à deux ! Ça alors, Player ! Quelle surprise de vous revoir ici ! J'avoue que vous n'occupiez pas particulièrement mes pensées, mais puisque vous êtes là je ne vais pas me gêner pour vous demander de l'aide ! C'est décidé, vous serez mon ambassadrice de l'amour !☆ Oh ho ! On dirait que la chance me sourit ! Je cherchais justement quelqu'un comme vous pour m'aider à guider les âmes égarées vers le bonheur. C'est décidé, vous serez mon ambassadrice de l'amour !☆ Comme vous le voyez, la fête de la Valention bat son plein en ce moment. Cette année encore, j'ai fait le déplacement depuis ma belle et lointaine Ishgard pour honorer la mémoire de mon ancêtre, l'illustre marquise Arabelle de Valention. Déclarer sa flamme à l'être aimé n'est pas une chose aisée, tout le monde a peur de se faire éconduire... Du coup, pour inciter les plus timides à se jeter à l'eau, j'ai eu l'idée d'organiser une consultation de voyance en couple. Ah, ma douce Lisette... Qu'est-ce que j'aime vous entendre parler ainsi ! Votre passion et votre engagement à perpétuer les traditions de votre famille me font craquer un peu plus chaque jour ! Par les Douze ! C'est vous ! ... V-vous vous souvenez de moi ? Je suis Hortefense ! C'est vous qui m'avez aidé à retrouver ma promise ! Enchanté de faire votre connaissance. Je m'appelle Hortefense et je suis le compagnon de dame Lisette. Alors on va tout d'suite mettre les points sur les i ! Toi et moi, on est juste amis ! D'accord ? Et puis j't'ai déjà dit cent fois que j'ai horreur qu'on m'interrompe quand j'parle ! La prochaine fois qu'tu recommences j'te fais bouffer ta langue ! COMPRIS !!? Euh... Où en étais-je ?♪ Oui ! Pour éviter aux gens de s'engager avec un partenaire qui peut-être ne leur conviendra pas, j'ai demandé à trois divinatrices de m'accompagner afin d'établir une synastrie de couple. Le problème, c'est qu'il y a encore assez peu de personnes qui osent se prêter au jeu... ... Et c'est *là* que vous intervenez ! En tant qu'ambassadrice officielle de la Valention, je veux que vous montriez l'exemple en allant tester votre compatibilité auprès des devineresses avec l'un de vos compagnons d'aventure ! Quand les gens vous verront vous réjouir de leurs prédictions, je suis sûre qu'ils mourront d'envie d'essayer à leur tour ! Notre émissaire se chargera de vous donner toutes les instructions nécessaires. Allez donc lui parler ! Ne me dites pas que vous avez déjà oublié ce que je vous ai demandé de faire ? ... Vous devez former un couple avec un homme ou une femme et aller consulter les divinatrices ! Mais avant cela, vous devez aller parler à notre émissaire. Je tiens à ce que cette édition de la Valention soit encore plus mémorable que celles des années précédentes ! Et pour cela, j'ai besoin de votre aide ! (★未使用/削除予定★) ... C'est dame Lisette qui vous envoie, vous dites ? Ah, vous devez donc être l'ambassadrice qu'elle recherchait désespérément. Très bien ! J'ai plusieurs choses à vous remettre, à commencer par ces deux paires de boucles d'oreilles. Prenez-les et je vous expliquerai comment les utiliser après. (★未使用/削除予定★)

Nv. 15 QuestDetails : De divinations en révélations

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'émissaire des Valention souhaite vous expliquer comment utiliser les objets qu'il vous a donnés. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'émissaire des Valention vous a brièvement expliqué en quoi consiste votre rôle d'ambassadrice de l'amour, puis il vous a remis une carte sur laquelle sont inscrites des informations vous concernant. À présent, vous devez former une paire avec un homme ou une femme et vous équiper l'un et l'autre de boucles d'oreilles de soupirant sans quoi les divinatrices refuseront de calculer votre taux de compatibilité de couple. * Notez que vous et votre compagnon ne pouvez pas porter des paires de boucles d'oreilles similaires. S'il décide de porter le modèle en platine, vous devrez vous équiper du modèle basique, et inversement. Vous et votre partenaire avez consulté les trois divinatrices comme demandé. Retournez voir l'émissaire des Valention pour savoir si vous avez accompli avec succès votre mission d'ambassadrice de l'amour, ou si vous devez recommencer en faisant preuve de plus *d'ardeur* et *d'affection*. Votre exemple a fait des émules : l'émissaire vous a raconté qu'il avait reçu la visite de plusieurs couples désireux de prendre part aux festivités après vous avoir vu parler aux divinatrices. Mieux encore, le bouche à oreille aidant, il y aurait de nombreuses personnes qui se presseraient vers La Dunette en ce moment. Après vous avoir annoncé cette bonne nouvelle, l'émissaire vous a dit que Lisette avait quelque chose d'important à vous dire. Allez donc la retrouver. Former un duo, puis parler aux divinatrices en étant équipée d'une paire de boucles d'oreilles de soupirant Parler à l'émissaire des Valention Bien ! Je vais vous expliquer brièvement en quoi consiste votre rôle d'ambassadrice de l'amour. Votre mission est simple : tout ce que vous avez à faire, c'est de former un couple et d'aller consulter les divinatrices avec votre partenaire. Avant d'aller les voir, vous devez mettre l'une des paires de boucles d'oreilles que je vous ai remises de façon à ce qu'elles sachent que vous travaillez pour nous. Je ne dis pas que vous aurez droit à un traitement de faveur, mais je suppose qu'elles parleront plus fort pour essayer d'attirer l'attention du public. Ah ! J'allais oublier. Prenez ceci... Cette carte contient diverses informations vous concernant. Nos charmantes devineresses en auront besoin pour calculer le taux de compatibilité entre vous et la personne qui vous accompagne. Veillez donc à ne pas la perdre. Voilà, je crois que je vous ai tout dit... Amusez-vous bien ! Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement. En outre, vous devez vous équiper de ou de avant de parler aux divinatrices. Notez que vous et votre partenaire devez porter des paires différentes. Si jamais vous utilisez le même modèle, vous ne pourrez pas progresser dans la quête. Je vous rappelle que vous devez vous joindre à un homme ou une femme et porter chacun l'une des paires de boucles d'oreilles que je vous ai remises pour pouvoir consulter nos divinatrices. Et n'oubliez pas de leur montrer votre carte de la Valention, sans quoi elles ne pourront pas calculer le taux de compatibilité de votre couple. Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement. En outre, vous devez vous équiper de ou de avant de parler aux divinatrices. Notez que vous et votre partenaire devez porter des paires différentes. Si jamais vous utilisez le même modèle, vous ne pourrez pas progresser dans la quête. N'hésitez surtout pas à retourner voir nos divinatrices. Qui sait ? Peut-être qu'à force d'essayer vous finirez par trouver l'âme sœur... C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite ! (★未使用/削除予定★) Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement. En outre, vous devez vous équiper de ou de avant de parler aux divinatrices. Notez que vous et votre partenaire devez porter des paires différentes. Si jamais vous utilisez le même modèle, vous ne pourrez pas progresser dans la quête. L'amour fait assez, l'argent fait tout... Vous l'aurez compris, je me spécialise dans le domaine affectif, mais plus particulièrement dans tout ce qui a trait à la fortune. Je suis désolée, mais vous devez être accompagnée pour que je puisse évaluer la compatibilité de votre profil avec celui de votre compagnon. Vous et votre coéquipier devez être dans la même zone pour progresser dans la quête. Un des équipiers ne porte pas les boucles d'oreilles requises. Voyons un peu ce que me disent vos cartes... Une qui a choisi de faire ses premiers pas d'aventurière à ... Voilà qui est plutôt original... Si j'ajoute ces informations au profil de votre partenaire, et que je multiplie le tout par le coefficient astronomique basé sur votre date de naissance... (marmonne) ... troisième décan... (marmonne) ... divinité ... Bonne nouvelle ! Votre compatibilité est excellente ! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller pêcher ensemble dans les eaux de la Noscea. Vous pouvez être certaine que le résultat sera miraculeux ! Votre couleur porte-bonheur est le jaune miel, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de mettre votre ligne à l'eau. Vous verrez, la différence sera flagrante ! Vous serez ravie d'apprendre que votre compatibilité est excellente ! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller couper des arbres ensemble à Sombrelinceul. Je vois une très grande réussite financière dans le commerce de matériaux en bois ! Votre couleur porte-bonheur est le rose floral, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de vous mettre à l'ouvrage. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs ! Mes félicitations ! Votre compatibilité est excellente ! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller extraire de la pierre ensemble. Je vous vois découvrir mille et une richesses dans les carrières du Thanalan ! Votre couleur porte-bonheur est le vert sylphe, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de commencer à creuser. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'ai le plaisir de vous annoncer que votre compatibilité est excellente ! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller au Gold Saucer tous les deux. En jouant ensemble, vos chances de faire fortune sont significativement multipliées ! Et si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, je vous recommande de teindre vos vêtements dans votre couleur porte-bonheur, à savoir le raisin sec. Vous verrez, vos gains n'en seront que plus grands ! Votre taux de compatibilité n'est ni bon, ni mauvais. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant pêcher ensemble dans les rivières du Thanalan, ou en mangeant du poisson en amoureux. Votre couleur porte-bonheur est le jaune coeurl, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats. C'est très moyen tout ça. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant couper des arbres ensemble dans la Noscea, ou en meublant votre maison avec des articles en bois. Votre couleur porte-bonheur est le vert viridien, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats. Votre taux de compatibilité n'est pas exceptionnel. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant extraire de la pierre ensemble à Sombrelinceul, ou en portant des bijoux en métaux précieux. Votre couleur porte-bonheur est le brun fauve, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats. Votre taux de compatibilité est mi-figue, mi-raisin. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en partant à la chasse aux trésors ensemble. Vous aurez certainement du mal au début, mais la persévérance est la clef du succès ! Votre couleur porte-bonheur est le vert pomme, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de partir à l'aventure. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'ai le regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est très mauvais. La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en pêchant dans la forêt de Sombrelinceul et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire. Ah, oui ! Évitez surtout de manger des fruits de mer ! Je vois de terribles indigestions et autres soucis gastriques causés par l'ingestion de crustacés. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le jaune crème. Eh bien, j'ai rarement vu un taux de compatibilité aussi mauvais ! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en fauchant de la végétation dans le Thanalan et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire. Ah, oui ! Évitez surtout de manipuler des objets en bois ! Je vois de graves accidents provoqués par l'utilisation d'articles défectueux. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le marron écorce. Oh là là, qu'est-ce que c'est mauvais... Je suis désolée, mais votre taux de compatibilité n'est vraiment pas bon ! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en creusant le sol de la Noscea et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire. Ah, oui ! Évitez surtout de porter des bijoux ! Je vois des bagues glisser des doigts et des colliers se briser soudainement. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le jaune crème. Votre taux de compatibilité est tellement mauvais qu'il m'en donne des frissons. Un conseil : oubliez tout de suite vos rêves de richesse immédiate et facile ! Votre couple n'est pas condamné à l'indigence, mais vous devrez travailler dur pour obtenir les faveurs de la Déesse de la fortune. Abandonnez la chasse aux trésors et concentrez-vous plutôt sur les mandats de guilde, ce sera certainement plus productif. Vous pouvez aussi essayer de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le vert citron. Je suis au regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est ca-tas-tro-phique. Vous devez *à tout prix éviter* d'aller au Gold Saucer ensemble, sans quoi vous risquez de perdre tous vos précieux points en un instant ! Je vous conseille d'oublier ce parc d'attractions et de vous concentrer sur des activités plus riches de sens, comme la pêche ou l'artisanat. Vous pouvez aussi tenter de conjurer le mauvais sort en portant du vert chasseur. À bon entendeur, salut ! Grâce à mes prédictions, vous saurez si vous et votre partenaire êtes faits pour une vie d'aventure. Si la vérité ne vous fait pas peur, je vous invite à me montrer vos cartes de la Valention sans plus tarder ! Je suis désolée, mais je ne peux pas calculer votre taux de compatibilité si votre partenaire est absent. Repassez me voir quand il ou elle sera là. Dame ... Je vois que vous êtes née la première lune astrale, vous êtes donc guidée par la Conquérante. Et donc, regardons un peu le profil de votre partenaire... Je vois... Cette rencontre était donc prédestinée... Hmm... Si je me fie à la position des astres le jour de votre naissance et que j'ajoute onze lunes... (marmonne) ... l'Hypogée de Tam-Tara... (marmonne) ... coefficient des Douze... C'est incroyable ! Votre taux de compatibilité est tout bonnement exceptionnel, et je pèse mes mots ! C'est très rare de trouver une telle affinité dans un couple, vraiment ! D'après mes calculs, vous recevez actuellement la bénédiction de Llymlaen. Je vous encourage donc à partir vers la mer, plus particulièrement du côté des îles Cieldalaes. Je vous prédis des aventures aussi palpitantes que passionnantes ! Mes félicitations ! Votre union est bénie des Dieux ! Il semblerait que Nald'thal, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, tous les malheurs que vous avez connus récemment seront prochainement balayés par une vague de bonheur ! Le sourire bienveillant des Marchands vous encourage à visiter le sous-sol éorzéen. Oui... Vous devez chercher la sagesse ancienne enfouie dans les profondeurs caverneuses. Là-bas, vous vivrez une aventure inoubliable ! Mes félicitations ! Votre union est bénie des Dieux ! Il semblerait que Halone, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa protection, plus aucun obstacle ne vous empêchera d'atteindre le bonheur ! La lumière bienveillante de la Conquérante vous encourage à explorer L'Écume des cieux d'Abalathia. Oui... Vous devez emprunter un aéronef et trouver un archipel reculé. Là-bas, vous y découvrirez d'innombrables trésors ! Mes félicitations ! Votre union est bénie des Dieux ! Il semblerait que Thaliak, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, même les disputes les plus âpres se dissiperont instantanément et renforceront vos liens affectifs ! L'œil avisé de l'Érudit regarde en direction de l'Arrière-pays dravanien, du côté de l'ancienne cité de Sharlayan. Je vous encourage à explorer ces ruines, car nombreux sont les trésors qui n'attendent que d'être découverts. Je pressens également des retrouvailles à cet endroit... Mes félicitations ! Votre union est bénie des Dieux ! Il semblerait que Nymeia, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa bienveillance, vous et votre partenaire parviendrez à vaincre les plus coriaces des adversaires ! La Fileuse vous appelle à suivre votre destin en vivant autant d'aventures que possible. Au bout de votre périple, vous découvrirez une arme d'une puissance inégalée qui vous permettra d'inscrire à jamais votre nom dans l'histoire d'Éorzéa ! Votre compatibilité n'est pas fantastique, mais elle n'est pas mauvaise pour autant. Explorer l'archipel des Cieldalaes peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez être prudents, car au moindre faux pas c'est la chute assurée. Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Llymlaen avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un poisson avec vous ! La Navigatrice comprendra que vous avez besoin de sa protection et elle vous guidera vers le chemin du bonheur. Votre couple est à l'image de la balance qui illustre le drapeau des Immortels : équilibré. Explorer le sous-sol éorzéen peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve d'une entente parfaite sans quoi vous risquez de rencontrer des problèmes. Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Nald'thal avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un joyau avec vous ! Les Marchands comprendront que vous avez besoin de leur protection et ils vous guideront vers la réussite. Byregot me dit que les fondations de votre couple sont solides, mais que son équilibre est précaire. Explorer Le Diadème ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve de persévérance et de pugnacité pour arriver à vos fins. Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Halone avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre une lance avec vous ! La Conquérante comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous aidera à surmonter les obstacles qui se dressent devant vous. Nophica me dit que votre couple est solide et que les différends entre vous ne sont que des contretemps. L'essentiel est acquis, mais explorer ensemble les vestiges de la cité de Sharlayan peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze et raffermir vos liens. Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Thaliak avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre des coquillages avec vous ! L'Érudit comprendra que vous espérez ses faveurs, et il vous fera don de la connaissance nécessaire pour mener une vie de sagesse. Menphina approuve votre union et voit en votre couple une fédération d'énergies qui mènera Éorzéa vers un avenir prospère. Elle pense que fabriquer des armes ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze et raffermir les liens qui vous unissent. Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Byregot avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre un marteau avec vous ! L'Artisan comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous transmettra son savoir-faire. Votre couple forme malheureusement une très mauvaise combinaison. Llymlaen refuse de bénir votre union, et elle se dit même prête à couler votre embarcation si jamais vous vous aventurez sur son domaine ! Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre d'Oschon et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant, restez sur la terre ferme et évitez autant que possible de prendre la mer avec votre partenaire. J'ai une bien mauvaise nouvelle à vous annoncer : Nald'thal refuse de bénir votre union ; il se dit même prêt à vous ensevelir vivants si jamais vous vous aventurez dans les sous-sols d'Éorzéa. À votre place, j'irais prier devant la pierre d'Azeyma et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant, je vous conseille vivement de rester dans les endroits exposés à la lumière du soleil. C'est un très mauvais résultat. Votre union a semble-t-il provoqué l'ire de Rhalgr, qui la juge inconcevable. Sa fille, Halone, partage son avis et se dit prête à vous frapper de sa lance si jamais vous osez vous aventurer dans la Mer de nuages. À votre place, j'irais prier devant la pierre de Menphina et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant que les négociations aboutissent, je vous conseille d'éviter de partir en mission d'exploration dans L'Écume des cieux. Aïe ! Thaliak vous a pris en grippe et refuse de bénir votre union. Il semblerait qu'Althyk soit à l'origine de ce courroux, mais j'ignore la raison. Toujours est-il que vous devez éviter autant que possible de vous rendre à Sharlayan, sans quoi vous vous exposez à de graves dangers. Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Nymeia et de la supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, partez affronter des monstres célèbres avec votre moitié et prouvez aux Douze que votre couple mérite leur bénédiction. C'est terrible ! Byregot refuse de bénir votre union, et il a réussi à convaincre Halone de changer d'avis sur vous. Attendez-vous à une mise à l'épreuve rigoureuse de la part de ces deux divinités, surtout de l'Artisan ! Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Rhalgr et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, prouvez-leur la solidité de votre couple et votre volonté commune en éliminant les créatures qui menacent la sécurité d'Éorzéa. La vie est bien trop courte pour la passer avec la mauvaise personne. Mon rôle en tant que spécialiste de la voyance amoureuse, c'est de vous dire si votre couple est fait pour durer ou si votre relation est vouée à l'échec. Vous n'êtes pas accompagnée ? Ne me dites pas que vous êtes narcissique au point de n'aimer que vous-même ? Non, non, non ! Revenez avec votre compagnon et je vous dirai si votre couple est fait pour durer ou, au contraire, si votre relation est vouée à l'échec. Bien, voyons un peu ce que nous disent vos cartes respectives... Nous avons donc une née la première lune astrale qui pratique actuellement une discipline de la guerre... Votre destin étant guidé par Halone et celui de votre partenaire... (marmonne) ... (marmonne) constellation de l'Épieu... (marmonne) ardeur et affection... Aha ! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur ! Votre compatibilité est absolument fan-tas-tique ! Votre compagnon sent vraiment qu'il peut vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité. Cependant, l'amour de votre conjoint ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir. Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Un cadeau surprise comme un vêtement ou accessoire fait toujours plaisir, surtout quand ça vient de l'être aimé. Vous avez trouvé la perle rare, alors ne l'abandonnez pas pour quelqu'un qui n'en vaut pas la peine ! Aha ! Il semblerait que vous ayez trouvé la perle rare ! Votre compatibilité est ex-cep-tio-nnelle ! Votre dévotion inébranlable donne à votre compagnon le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant. Cependant, l'amour de votre conjoint ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir. Le muffin au miel est l'un des piliers de la cuisine hyure, n'est-ce pas ? Je suis sûre que votre partenaire apprécierait que vous lui en prépariez quelques-uns à déguster. Vous avez trouvé l'âme sœur ; à vous de faire le nécessaire pour la garder ! Aha ! Il semblerait que vous formiez le couple parfait ! Votre compatibilité est tout simplement re-mar-quable ! Votre compagnon vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés. Cependant, l'amour de votre conjoint ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir. Vous avez fait vos premiers pas d'aventurière à , n'est-ce pas ? Si ce n'est pas encore fait, vous devriez conduire votre moitié à L'Ancrage. Là-bas, vous aurez tout le loisir de vous regarder dans le blanc des yeux et de vous susurrer des mots doux ! Aha ! Il semblerait que vous ayez trouvé chaussure à votre pied ! Votre compatibilité est tout simplement extraordinaire ! Votre compagnon remercie chaque jour les Douze de vous avoir conduite jusqu'à lui et s'estime chanceux de vous avoir rencontrée. Cependant, l'amour de votre conjoint ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir. Vous êtes actuellement , mais votre fiche m'indique que vous avez plus d'une corde à votre arc, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot. Vous devez utiliser vos compétences pour guider votre partenaire tant sur le champ de bataille que dans la vie de tous les jours. Vous avez trouvé la perle rare, alors chérissez-la de tout votre cœur ! Aha ! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur ! Votre compatibilité est parfaite en tous points ! Votre compagnon est ébloui chaque jour par votre grâce naturelle et s'estime chanceux de vous avoir dans sa vie. Cependant, l'amour de votre conjoint ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir. Efforcez-vous d'être toujours la femme que votre partenaire mérite. N'oubliez jamais le frisson qui vous a traversé le corps lors de votre première rencontre, et efforcez-vous de toujours entretenir la flamme de votre couple. Vous avez trouvé la perle rare, alors tâchez de ne pas la perdre ! Hmm, c'est moyen tout ça. À vrai dire, votre compagnon vous voit comme une fidèle alliée, mais rien de plus. Mais ne vous inquiétez pas ! En amour comme en rêve, il n'est rien d'impossible ! Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Une surprise comme un dîner romantique ou un bouquet de fleurs fait toujours plaisir, surtout quand ça vient du cœur. Si vous avez la certitude que cette personne est la bonne, alors ne réfléchissez pas et foncez ! Hmm, c'est pas folichon tout ça. À vrai dire, votre compagnon ne se sent pas tout à fait à l'aise à vos côtés. Mais ne vous inquiétez pas ! Dans votre cas, il y a encore de l'espoir ! Même les plus téméraires des aventuriers aiment se mettre sur leur trente-et-un de temps à autre. Vous devez créer des occasions pour que votre partenaire puisse porter autre chose que sa tenue de combat et se présenter à vous sous un jour différent. Un dîner aux chandelles, une sortie romantique... Plus vous apprendrez à vous connaître, plus la confiance et l'intimité prendront place dans votre relation. Ne baissez surtout pas les bras ! Hmm, c'est pas terrible tout ça. À vrai dire, votre compagnon semble réticent à vous parler de ses problèmes personnels. Mais ne baissez pas les bras ; il y a encore de l'espoir ! Dans mon pays, on a pour coutume de dire que la cuisine est le ciment du couple. Si vous comblez régulièrement les papilles de votre partenaire avec de bons petits plats, son cœur refroidi deviendra un volcan transi d'amour. Si vous pensez que cette personne est la bonne, alors n'hésitez pas à foncer tête baissée ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hmm, c'est moyen tout ça. Très, très moyen... À vrai dire, votre compagnon n'ose pas s'ouvrir complètement à vous. C'est sans doute un choc pour vous, mais il y a encore de l'espoir ! Je vous suggère de réserver une table au restaurant “Le Bismarck” et de faire plus ample connaissance autour d'un bon repas. Partager des moments intimes avec votre partenaire vous permettra de réduire progressivement la distance qui vous sépare et de faire naître entre vous une passion durable. Je n'irai pas par quatre chemins : c'est très mauvais. À vrai dire, votre partenaire et vous êtes aussi faits l'un pour l'autre que poisson et chat. Si ça ne tenait qu'à moi, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre ! Enfin, si vous tenez vraiment à cette relation, la meilleure chose à faire c'est d'avoir une conversation entre quatre yeux. Qui sait, peut-être que vous arriverez à trouver la cause de votre problème ? C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite. Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas vu un couple aussi mal assorti. Saviez-vous que votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut seul que de faire sa vie avec vous ? À votre place, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre, mais ce n'est que moi. Si la situation est grave, elle n'est pas complètement désespérée pour autant. Réfléchissez à la façon dont vous avez mené votre vie jusqu'à ce moment et trouvez ce qui doit être amélioré. Si vous tenez à votre compagnon, vous devez apprendre à changer votre point de vue, à écouter et à dialoguer toujours plus. C'est une catastrophe ! Je pèse mes mots ! À vrai dire, votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité. J'ignore si elle a été allumée un jour, mais je peux vous dire que la flamme de votre amour est complètement éteinte. Bien sûr, il est toujours possible de la raviver. Réunissez vos amis communs et partez explorer ensemble les profondeurs de Sastasha. Retracer le chemin de vos aventures passées peut aider à vous remémorer la passion qui vous a rassemblé en premier lieu. Votre couple n'est malheureusement pas en phase. Pire encore, votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et il vous prend pour une idiote... La situation est pour le moins épineuse, mais j'ai tendance à croire que l'on ne récolte que ce que l'on sème. Si votre compagnon pense ça de vous, c'est sans doute parce que vous avez fait quelque chose qui l'a blessé. Posez-vous les bonnes questions et cherchez les réponses dans votre entourage. Peut-être que vous trouverez la solution salvatrice. Brr ! Votre compatibilité amoureuse est désastreuse. À vrai dire, votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre ce qu'il fait à vos côtés en ce moment... (soupire) Il semblerait que vous ayez oublié l'un et l'autre pourquoi vous avez décidé de vous unir en premier lieu. Si vous voulez raviver la flamme de votre amour, je vous conseille de revenir sur les lieux de vos premiers rendez-vous. Gardez à l'esprit qu'un couple qui sait se réconcilier après une sévère dispute, c'est un couple qui est plus fort pour l'avenir ! Alors ? Les révélations de nos divinatrices vous ont-elles ouvert les yeux ou bien vous ont-elles confirmé ce que vous saviez déjà ? Quels que soient vos résultats, gardez toujours à l'esprit que la chance n'est pas une prédestination et qu'elle peut être provoquée en changeant juste d'attitude. Ah oui ! Pendant que vous remplissiez votre rôle d'ambassadrice, j'ai reçu la visite de nombreux couples qui m'ont fait part de leur intention de participer aux festivités. Et on dirait bien que le bouche à oreille a fait son effet, car il y a de plus en plus de gens qui viennent tester leur compatibilité ! Les conversations qui sont nées lors de ces consultations ont probablement fait germer les graines de l'amour dans plus d'un cœur, vous pouvez en être certaine. La maison Valention vous doit une fière chandelle ! Bien sûr, votre divination était peut-être vague, décevante, ou bien si merveilleuse que vous ne pouvez pas attendre de réessayer. Si jamais c'est le cas, repassez me voir et je vous donnerai un nouveau bulletin de participation. Mais avant cela, est-ce que vous pourriez aller parler à dame Lisette, je vous prie ? J'ai cru comprendre qu'elle avait quelque chose d'urgent à vous demander. Merci d'avance. J'espère que vos résultats ont été à la hauteur de vos attentes. Si jamais ce n'est pas le cas, sachez qu'il est inutile de désespérer, car ceux qui cherchent finissent toujours par trouver. Ce n'est qu'une question de temps et de volonté... Si jamais vous voulez retenter votre chance avec une autre personne, faites-le-moi savoir et je vous remettrai une nouvelle . Au plaisir de vous revoir !

Nv. 15 QuestDetails : À la poursuite de l'amour

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le regard affligé de Lisette ne colle pas à l'ambiance festive qui règne à La Dunette. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. En parlant avec Lisette, vous avez appris qu'Hortefense avait quitté son poste précipitamment sans donner d'explication. Ne pouvant tolérer son absence plus longtemps, elle vous a demandé de le trouver et de lui dire de revenir aussi vite que possible. Interrogez les employés de la maison Valention pour essayer d'obtenir des informations sur le jeune chevalier. Hortefense a semble-t-il été aperçu en train de consulter les devineresses avec une jeune femme à son bras. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Interrogez la divinatrice romantique pour en savoir plus. La divinatrice romantique vous a expliqué qu'Hortefense était passé la voir il y a quelques minutes, mais qu'il était parti sans prononcer un mot après qu'elle lui a annoncé le résultat de sa divination. Dans sa hâte, il a oublié de récupérer la carte de sa partenaire, sur laquelle est inscrit le nom de “Lisette de Valention”. Toutefois, la jeune femme qui l'accompagnait ne ressemblait en rien à l'aristocrate ishgardaise et, tout comme la divinatrice, vous pensez qu'il y a anguille sous roche. Allez voir Lisette et donnez-lui la carte oubliée. Lisette n'a pas caché son étonnement lorsqu'elle a réalisé qu'Hortefense était allé vérifier leur compatibilité de couple sans lui demander son avis. La jeune femme d'ordinaire si douce et réservée a explosé de rage en constatant que la date de naissance inscrite sur sa carte était erronée. Ni une, ni deux, elle est partie à la recherche de son compagnon dans le but de lui donner une correction. Retrouvez Hortefense avant qu'il ne se fasse étriper par son amie. Vous avez trouvé Hortefense complètement dépité à L'Ancrage. Après s'être fait réprimander par Lisette, le jeune homme lui a expliqué la raison de son absence prolongée. Il lui a dit qu'il s'était isolé car leur compatibilité de couple était l'une des pires jamais observée dans l'histoire d'Éorzéa. L'héritière de la maison Valention lui a alors révélé que l'erreur sur sa date de naissance avait faussé l'analyse et qu'il fallait donc procéder à un nouveau test pour connaître la vérité. Retournez à La Dunette et accomplissez votre rôle d'ambassadrice de l'amour en accompagnant Hortefense dans ses démarches auprès des divinatrices. Vous avez retrouvé Lisette et Hortefense près de la spécialiste de la compatibilité amoureuse. À la surprise générale, l'affinité des deux tourtereaux s'est avérée supérieure à celle de tous les couples qui ont consulté la divinatrice jusqu'à ce jour. Y voyant là un signe du destin, Hortefense a pris son courage à deux mains et a déclaré sa flamme à Lisette qui, après un moment d'hésitation, a fini par accepter d'épouser le chevalier qu'elle a jadis sauvé d'une mort certaine. Fou de joie, Hortefense est retourné à son poste pour s'assurer du bon déroulement des festivités avec une vigueur renouvelée. Bien que plus virulente dans sa réaction, Lisette vous a tout de même remerciée pour vos efforts, puis s'en est allée retrouver son promis. Gageons que leur avenir sera rempli *d'ardeur* et *d'affection* ! Recueillir des informations sur Hortefense Parler à la divinatrice romantique Donner à Lisette Chercher Hortefense Parler à Hortefense Par tous les Dieux, ce crétin choisit vraiment bien son moment pour filer en douce ! Pile quand les gens rappliquent en nombre ! ... Rah, il va m'entendre ç'ui-là, c'est moi qui vous l'dis ! ... Oh, c'est vous ! Les Douze soient loués, j'ai justement besoin de votre aide ! Figurez-vous que ce bougre d'Hortefense s'est éclipsé pour aller faire je-ne-sais-trop-quoi je-ne-sais-trop-où. Il était censé revenir “tout de suite”, mais ça fait bientôt une demi-heure qu'il est parti. Je vous avouerai que je commence à m'inquiéter, d'autant que ça ne lui ressemble pas de délaisser ses responsabilités comme ça. En tant qu'ambassadrice de l'amour, votre rôle est de vous assurer que les festivités se déroulent sous les meilleurs auspices ; et sans Hortefense pour m'assister dans mes fonctions, j'ai bien peur que ce soit mission impossible... Est-ce que ça vous dérangerait de le chercher pour moi ? Si jamais vous le trouvez, dites-lui de revenir à son poste immédiatement ! Mes domestiques pourront peut-être vous dire où est allé Hortefense. Commencez par les interroger. ... Hortefense ? Oui, il est passé me voir il y a quelques minutes. Il était tout excité à l'idée de consulter les divinatrices avec sa compagne. Je suppose qu'il doit être en train de faire la queue au milieu des autres couples. ... Vous cherchez Hortefense ? Je l'ai aperçu tout à l'heure avec une jeune femme à son bras. À mon avis, ils ont dû s'isoler à l'abri des regards indiscrets pour se faire des papouilles. Comme je les envie... (soupire) Hortefense est passé me voir, il y a quelques minutes. Il était tout excité à l'idée de consulter les divinatrices. Je suppose qu'il doit être en train d'attendre son tour... Je suis tellement content que l'un des nôtres ait trouvé l'amour ! Hortefense est un brave garçon, et il mérite tout le bonheur du monde ! ... Oui, Hortefense m'a bien rendu visite. Il était tout sourire jusqu'à ce que je lui communique le résultat de sa divination. Son visage s'est figé d'un coup et il est parti sans un mot. Vous me direz, c'est compréhensible, dans la mesure où le taux de compatibilité de son couple était très mauvais. Dans sa hâte, il a oublié de récupérer la carte de sa partenaire. Bizarrement, on peut y lire le nom de Lisette de Valention, mais la fille qui l'accompagnait ne lui ressemblait pas du tout... À mon avis, il y a anguille sous roche, mais je ne veux pas m'avancer. Dans le doute, je crois qu'il serait préférable de la montrer à la personne dont le nom figure dessus. Puis-je vous demander de la remettre à dame Lisette pour moi, s'il vous plaît ? Hortefense était tout sourire jusqu'à ce que je lui communique le résultat de sa divination. Vous me direz, c'est compréhensible, vu que le taux de compatibilité de son couple était exécrable... Quoi qu'il en soit, je crois qu'il serait préférable de montrer la carte qu'il a oubliée à la personne dont le nom est inscrit dessus. Je me demande comment dame Lisette va réagir... La connaissant, elle risque de mal le prendre. Vous avez fait vite, dites donc ! Dois-je en déduire que vous avez retrouvé ce gredin d'Hortefense ? ... I-il a été consulter les divinatrices !? M-mais avec qui !? Voyons ce qui est écrit sur cette carte... “Lisette de Valention” !? ... Non ? Je sais qu'il est un peu bancal du côté cérébral, mais il n'aurait quand même pas osé faire une chose pareille !? Et pourtant, il faut bien se rendre à l'évidence : cet abruti a été vérifier notre compatibilité de couple sans m'en toucher mot ! Le pire, c'est qu'il s'est planté dans ma date de naissance ! Cette fois, c'en est trop ! J'vais lui donner une leçon qu'il n'oubliera pas de sitôt !! Player ! Tu vas m'aider à retrouver ce crétin ! Ensuite, tu m'regarderas lui faire bouffer ses dents, et tu m'arrêteras avant que j'l'étripe complètement, pigé ? RAAAAHHH !!! Je l'ai enfin trouvé ! Il est temps de lui infliger son châtiment ! Pourquoi les Dieux sont-ils si cruels avec moi ? Qu'ai-je donc fait pour mériter tant d'infortune ? La vie est décidément injuste... Hortefense ! Enfin je te trouve ! D-Dame Lisette !? “D-Dame Lisette”. C'est tout c'que tu trouves à dire !? Tu t'rends compte que j'me suis fait un sang d'encre pour toi !? T'as intérêt à avoir une bonne excuse, mon coco ! J-je... Eh bien... C'est que, euh... Alors ? T'as peur d'me dire la vérité ? Tu peux y aller, de toute façon, je sais qu'tu m'as laissée en plan pour aller consulter les divinatrices ! M-mais comment vous savez ? Bah ! Après tout, ça n'a pas d'importance... Oui, j'avoue, je suis allé voir les devineresses avec une femme à qui j'ai demandé d'usurper votre identité. Enfin tu passes aux aveux, saligaud ! ... Bon, et qu'est-ce qu'elles t'ont dit d'beau, ces divinatrices ? C'est terrible ! Notre compatibilité de couple est l'une des plus mauvaises jamais observée dans l'histoire d'Éorzéa ! Les Douze s'opposent farouchement à notre union, à tel point qu'ils menacent de provoquer un huitième fléau si nous ne mettons pas fin à notre relation rapidement ! Je vois... Et donc t'es venu t'cacher ici pour chouiner sur ton sort, c'est ça ? En effet... Dame Lisette, pardonnez-moi si je me trompe, mais vous ne semblez pas affectée par ce que je viens de vous dire. Cela vous est-il égal que les Dieux refusent de bénir notre amour ? La seule chose qui me chagrine dans ton histoire, Hortefense, c'est l'étendue de ta bêtise ! J'suis née la première lune *ombrale*, pas astrale, triple buse ! Quoi !? ... J-je me serais trompé dans votre date de naissance !? Un peu, mon n'veu ! Tu peux remercier notre amie Player. Si elle m'avait pas rapporté ma carte de la Valention, j'me serais jamais rendu compte de cette erreur ! Allez ! Sèche tes larmes et rejoins-moi à La Dunette ! On va r'commencer, mais avec les bonnes informations cette fois ! J'ai du mal à croire que j'aie pu me tromper sur sa date de naissance... Elle, l'amour de ma vie, le soleil de mes nuits... En tout cas, grâce à vous, je reprends espoir. Je crois de nouveau à notre couple et mon amour ! Je ne vous cache pas que je suis tout de même inquiet... Si jamais le premier résultat n'est pas dû à une erreur de ma part mais est bel et bien l'expression d'une volonté divine, je ne crois pas que je m'en remettrai... Je sais que vous êtes très occupée, mais pourriez-vous nous faire l'honneur de nous accompagner à La Dunette ? Dame Lisette et moi avons besoin de tout le soutien que nous pouvons obtenir. Et en tant qu'ambassadrice de l'amour, votre présence pourrait faire la différence ! Merci ! La maison Valention ne pouvait rêver meilleure alliée ! Je vous propose de nous retrouver près des divinatrices. À tout de suite ! Même pas fichu de retenir une pauvre date de naissance... (soupire) Non mais qu'est-ce que je vais faire de lui ? ... Pas besoin d'être voyante pour différencier un visage d'un autre, à plus forte raison quand il s'agit de celui de son employeuse... Ah, vous voilà ! Maintenant que vous êtes là, nous allons enfin pouvoir connaître le destin que les cieux nous réservent. Allez ! Et qu'ça saute ! Patience, Madame... Précipitation et divination ne font pas bon ménage... Vous êtes donc née la première lune ombrale et votre compagnon... Mmh... Oui... Je vois... Je vois les fils du destin s'entremêler magistralement pour former une tapisserie illustrant votre futur... ... Et cette tapisserie est de loin la plus belle qu'il m'ait été donné de voir ! Si j'en crois les astres, votre couple sera encore plus heureux, plus fort et plus soudé que Menphina et Oschon ne l'étaient en leur temps ! Vous êtes à un tournant de votre destin. Vous ne devez surtout pas laisser passer cette chance de transformer votre vie ! Confessez immédiatement votre amour l'un pour l'autre, et ma divination se réalisera ! Un tournant de notre destin ? ... Eh bien, puisqu'il en est ainsi... Dame Lisette ! ... Cela fait maintenant plusieurs dizaines de lunes que j'attends que cette relation évolue vers un amour solide, et il semblerait que les Douze partagent mon désir, eux aussi. Je ne veux plus que nous soyons amis, je veux que vous deveniez entièrement mienne, que nous soyons liés l'un à l'autre pour l'éternité ! T-toi et moi... ? P-po... Pour l'éternité !? Depuis le jour où vos bras angéliques m'ont sorti de ma prison de glace, ces sentiments ont germé dans mon cœur et ils n'ont fait que grandir depuis. Cette divinatrice n'a fait que confirmer ce que je savais déjà au plus profond de mon être. Lisette... Je jure de vous aimer et vous chérir, et ce, même après la mort. Eh bien... Euh... C'est que... T-tout cela est si soudain... D'un autre côté, je ne peux pas nier ton ardeur et ton affection... O-oui... J'accepte. Merci ! Merci mille fois ! Vous faites de moi l'homme le plus heureux du monde !! Je promets de faire tout mon possible pour vous combler de bonheur ! T'as plutôt intérêt, ouais ! C'est pas parce que j'ai consenti à t'épouser qu'il faut croire qu'la partie est gagnée avec moi ! Bien sûr, mon amour. Je serai un mari fidèle, et dévoué ! Vous pouvez compter là-dessus. Sans votre intervention quasi miraculeuse, cette union n'aurait jamais pu voir le jour. Je remercie les Douze d'avoir conduit à nous une aventurière aussi dévouée et généreuse que vous. Notre premier enfant portera votre nom. J'ai tellement honte que j'sais plus où me mettre, et toi, tu t'marres comme une bécasse ! Tu pourrais quand même avoir un minimum de pudeur ! Non mais j'te jure ! ... Ma douce, je propose que nous nous remettions au travail sans plus tarder. Il y a encore des centaines, non, des milliers d'âmes égarées qui ont besoin que nous les guidions vers l'amour véritable. La force du lien qui nous unit doit être le phare qui les oriente sur les chemins de la vie ! Je... Je vous prie de m'excuser pour mon emportement à l'instant. Voyez-vous, j'ai encore du mal à exprimer mes sentiments... Ma gêne se traduit immédiatement par des accès de colère. J'espère que vous me pardonnerez. Et, euh... merci.

Nv. 15 QuestDetails : Pour qui sonne le carillon

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Collys reste plantée là, l'air embêtée. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Collys est une jeune journaliste qui était censée promouvoir la fête des étoiles dans le Limséen averti. Malheureusement, la guilde des aventuriers ne lui a pas donné assez d'informations pour qu'elle puisse écrire son article. Elle vous a donc demandé de vous adresser au responsable, en espérant qu'il serait moins bougon si la requête venait d'une aventurière, comme lui. Allez voir Baenfaeld, il se trouve à La Dunette. Vous avez trouvé Baenfaeld, qui semble en proie à une légère panique. La guilde des aventuriers avait vu grand pour la fête des étoiles cette année, mais rien ne s'est passé comme prévu. Baenfaeld a fait venir d'Ishgard la cloche utilisée lors de la première fête des étoiles, mais celle-ci refuse de sonner. Il l'a donc envoyée à Ul'dah dans l'espoir qu'Hervey, orfèvre de renom, puisse la réparer. Allez le rejoindre, il doit se trouver à proximité des marchés de l'allée du Rubis. Hervey vous a appris qu'il avait besoin d' pour réparer le bourdon. Procurez-vous cet objet et donnez-le-lui. * Vous pouvez fabriquer vous-même nécessaire si vos talents de forgeron vous le permettent, ou vous en procurer un auprès d'un autre aventurier sur un marché. Vous avez remis à Hervey, qui s'est empressé de réparer la cloche. Malheureusement, la mélodie qu'il a reproduite était d'une banalité presque triste. Ce n'est pas ça qui va faire sourire les enfants... Après une courte discussion avec une disciple du saint, Hervey a décidé de demander au chef de l'orchestre philharmonique de Gridania d'écrire pour lui une variation musicale sur le thème ishgardais. Allez retrouver Cahernaut près de l'amphithéâtre de Mih Khetto, et remettez-lui afin qu'il puisse se rendre compte du problème par lui-même et laisser libre cours à son imagination ! Alors que vous veniez de remettre à Cahernaut, le saint de Nymeia est apparu devant vous et a perfectionné le bourdon afin de simplifier le travail d'écriture du compositeur. La cloche et les partitions de l'arrangement sont maintenant rangées dans . Prenez dès que possible la route de Limsa Lominsa, afin de le remettre à Baenfaeld, qui se trouve sans doute à la Camelotade est s'il n'en a pas encore fini avec les préparatifs. Vous avez donné à Baenfaeld, qui a apparemment des soucis pour monter son carillon... Mais encore une fois, des disciples du saint sont venus vous sauver la mise. Il y a fort à parier que des maîtres de guilde aient également rendu visite à Hervey, lui aussi occupé à faire des achats. Allez le retrouver au plus vite. D'autres disciples du saint sont effectivement allés à la rencontre d'Hervey, et il semblerait même qu'ils aient décidé de prendre les choses en main. Ils ont récupéré . Est-ce une bonne ou une mauvaise nouvelle ? Allez voir le résultat de vos yeux à La Dunette ! Les disciples du saint ont fait un travail exceptionnel ! Le carillon brille de mille feux et la mélodie de Cahernaut a forcé l'admiration des Éorzéens, qu'ils soient grands ou petits, à commencer par Baenfaeld. Adressez-lui la parole pour connaître ses impressions. Baenfaeld n'en a pas cru ses oreilles. La guilde des aventuriers a certes fait de son mieux tout au long des préparatifs, mais sans vous et sans l'aide des disciples du saint, jamais la fête des étoiles n'aurait pu être célébrée dignement cette année. C'est un travail d'équipe qui a porté ses fruits. D'ailleurs, il n'a pas oublié d'aller répondre aux questions de la journaliste du Limséen averti, qui a tenu à vous communiquer ses remerciements. La fête des étoiles a changé. Ce n'est plus l'événement qu'avaient créé les soldats ishgardais. Mais est-ce une si mauvaise chose ? Ceux-ci seraient certainement heureux de savoir que leurs descendants se la sont appropriée et qu'ils continuent de la célébrer, avec le même but qu'eux : rendre leurs compatriotes heureux. Vous avez certainement compris combien il était difficile de préserver un rite alors que les temps changent, mais ceci vous permettra sans doute d'apprécier d'autant plus la fête des étoiles ! Parler à Baenfaeld Parler à Hervey, à Ul'dah Trouver pour Hervey Remettre à Cahernaut, à Gridania Donner à Baenfaeld Retrouver Hervey Inspecter Parler à Baenfaeld Bonsoir ! Tu connais le Limséen averti ? J'y travaille en tant que journaliste, et je planche en ce moment sur mon prochain sujet : la fête des étoiles. Et tu ne devineras jamais ce qui se dit dans les couloirs des relations publiques de la guilde des aventuriers... Une ancienne coutume va être rétablie ! Le Limséen averti leur a bien entendu proposé de promouvoir l'événement dans une édition spéciale, mais il y a quelque chose qui cloche. Alors qu'ils avaient promis de coopérer, ils ont clairement bâclé le petit questionnaire que je leur avais fait parvenir ! Tu ne trouves pas ça bizarre, toi ? Ils ne me parleront pas à moi, mais ils écouteraient peut-être une aventurière comme toi. Ça ne te dirait pas de me rendre un tout petit service, pour le bien des Éorzéens ? Les personnes dans la confidence procèdent en ce moment même aux préparatifs, à La Dunette. Tu devrais également pouvoir y retrouver Baenfaeld, qui est en charge du bon déroulement de l'événement cette année. Tu pourrais peut-être le convaincre d'être un peu plus coopératif ? (Bon sang de... Va falloir annuler si ça continue comme ça.) On peut savoir ce que tu fais ici, aventurière ? Si tu ne peux pas m'aider, bouge de là ! Ah, c'est cette journaliste qui t'envoie ? C'est vrai que la guilde nous avait demandé de coopérer avec le Limséen averti... C'est pas l'envie qui m'en manque, crois-moi ! Évidemment qu'on aurait bien besoin de faire parler de l'événement, surtout dans un journal aussi populaire ! Mais en ce moment, on est dedans jusqu'au cou... Je te promets que je répondrai à toutes ses questions quand on aura enfin la tête hors de l'eau. Mais dis donc, toi... tu fais bien de passer par là. Tu pourrais nous filer un petit coup de main. La guilde saura se montrer reconnaissante, tu sais. Qu'est-ce que tu en dis ? C'est gagnant-gagnant ! Tu sais sans doute déjà que la fête des étoiles trouve son origine dans la recrudescence du nombre d'orphelins il y a bien longtemps. Les soldats ishgardais les avaient pris en pitié et s'étaient mis à utiliser leurs vestes écarlates pour les faire entrer en douce dans leurs baraquements. Et pour la petite histoire, on raconte que ces soldats allaient jouer une mélodie sur le bourdon qui leur servait de réveil quand ils voulaient communiquer avec les enfants, et que celle-ci s'envolait loin... bien au-delà des murs des baraquements. Ils espéraient qu'elle apporterait un peu de chaleur dans le cœur de tous les orphelins qui mouraient de froid à l'extérieur. Mais il paraît que même les adultes victimes de cette tragédie affichaient un large sourire quand ils entendaient leur petite musique. Malheureusement, cette tradition s'est perdue quand la fête des étoiles est devenue une fête officielle dans les cités. Je sais bien qu'Éorzéa se remet doucement du septième fléau, mais ça ne veut pas dire que les temps ne sont pas durs pour autant. Nous vivons toujours sous la menace de l'Empire et des Primordiaux, et l'afflux de réfugiés à nos portes ne tarit pas. Aujourd'hui encore, les enfants n'ont pas le luxe de profiter de leur jeunesse. Tu te souviens de la dernière fois que tu as vu l'un d'eux sourire ? Ils savent lire l'inquiétude sur le visage des adultes et comprennent bien que l'heure n'est pas aux réjouissances... C'est là que la guilde a eu une idée de génie ! Nous allons redonner vie à cette tradition oubliée. Les cloches de la fête des étoiles vont sonner pour la première fois depuis bien longtemps, et leur son va apporter un peu de douceur et de chaleur dans le cœur de nos compatriotes ! On voulait mettre le bourdon que les chevaliers ishgardais ont accepté de nous envoyer en haut de notre carillon... Il rouillait derrière un vieux tas de bois au fond d'une réserve de toute façon. Mais rien n'y fait, leur cloche refuse de sonner. Je vais être honnête, nous ne pouvons pas nous permettre d'échouer. Non seulement cet événement nous coûte un bras, mais en plus on a déjà officiellement invité l'Amirale à la cérémonie... Si tu es une aventurière, une vraie, tu te dois de nous aider ! Je te promets que quand ces cloches sonneront, je répondrai aux questions de tous les journalistes à qui tu me demanderas de parler ! Mais pour l'instant, pars pour Ul'dah. Hervey, le plus grand des orfèvres, y fait ce qu'il peut pour offrir une seconde jeunesse au bourdon. Va voir s'il a besoin d'aide. C'est Baenfaeld qui vous envoie ? On peut dire qu'il a du flair, cet homme. Je viens en effet de comprendre pourquoi le bourdon ne sonne pas, mais je me trouve face à un sérieux problème... Dans chaque cloche, il y a ce qu'on appelle un battant. C'est la pièce qui permet de la faire sonner. Or, le battant du bourdon est creux. Il est rouillé de l'intérieur et n'a plus la masse nécessaire pour faire résonner quoi que ce soit. Malheureusement, la fabrication d'un tel objet n'appartient pas à mon domaine d'expertise. C'est un travail de forgeron, pas d'orfèvre... Il va donc falloir que je me procure cette pièce ailleurs... Heureusement, je sais ce que je veux ! Vous ne voudriez pas aller me chercher  ? Je vous promets que je dirai à Baenfaeld de revoir votre récompense à la hausse. Je vais m'adresser aux marchands que je connais de mon côté, au cas où vous reviendriez bredouille. Vous pouvez fabriquer vous-même nécessaire si vos talents de forgeron vous le permettent, ou vous en procurer un auprès d'un autre aventurier sur un marché. Je ne sais pas si tu as déjà entendu parler de Hervey. C'est un orfèvre de génie établi à Ul'dah et qui essaie en ce moment même de réparer la fichue cloche qu'on nous a envoyée. T'as qu'à aller le voir, au cas où il aurait besoin d'un coup de main. C'est une catastrophe, mes amis marchands n'ont rien pu faire pour moi. J'espère que la chance vous a souri... Je n'en crois pas mes yeux. C'est  ! Où l'avez-vous trouvé !? ... Oubliez ça, il n'y a pas une seconde à perdre. Je vais immédiatement l'attacher à l'intérieur de la cloche ! Bon, le bourdon a sonné. C'est déjà ça ! Mais je me demande s'il n'y a pas comme un problème avec la mélodie. J'ai suivi la partition à la lettre, pourtant. C'est étrange, non ? Dites-moi, les enfants... c'est vous qui venez de faire sonner cette cloche ? J'imagine que oui, puisque vous êtes plantés juste à côté. Et on peut savoir de quelles contrées venait la mélodie que vous avez jouée ? Par les Douze, une disciple du saint ! Nous nous sommes procuré cette cloche qui servait de réveil aux soldats ishgardais et les partitions qui vont avec pour célébrer la fête des étoiles. Après quelques travaux de rénovation, nous sommes enfin parvenus à la faire chanter, mais comme vous avez pu le constater, il y a comme un léger hic avec la mélodie... Je connais bien évidemment la fête des étoiles, mais j'ai du mal à comprendre comment vous en êtes arrivés à un tel tintamarre... Vous pourriez peut-être vous en passer, non ? Mais c'est le clou du spectacle, voyez-vous ! La guilde des aventuriers a débloqué un budget considérable pour transporter et utiliser ce symbole fort. Il n'y aurait rien de plus déshonorant pour nous qu'un échec. Je vous ai vu venir de siiii loin avec vos gros sabots... Dois-je vous rappeler que la fête des étoiles ne sert pas à mettre en valeur les talents de la guilde, mais à rendre les Éorzéens heureux ? C'est pas c'que je voulais dire... Je ne suis qu'une petite artisane, mais je vois bien que vous avez beaucoup travaillé. Je me demande simplement si vous ne vous êtes pas laissés aveugler par votre tâche de rénovation, au point d'oublier quel symbole habite cet objet. À l'origine, cette fête a été instaurée pour redonner le sourire aux enfants. Et cet artefact, qui n'était autrefois qu'un simple réveille-matin pour soldats, est aujourd'hui irremplaçable. On ne devrait pas y voir une simple cloche, mais un objet exceptionnel... une “cloche des étoiles” ! Vous avez raison ! On a oublié ce qu'elle représentait vraiment, obnubilés par nos soucis et notre volonté de faire de cette fête un événement notoire.... Mais notre envie de voir les petits Éorzéens sourire malgré les temps difficiles reste sincère. Nous n'avons jamais eu d'autres motivations. Si vous avez des conseils à nous donner, n'hésitez pas, je vous en prie ! Si vous voulez vraiment les voir débordants de joie, il faut moins de beaux discours et plus d'entrain ! Cette mélodie est trop obscure pour que les enfants réagissent ? Je suis certaine qu'un coup de baguette magique arrangera tout ça. Et vous, l'aventurière, j'espère que vous ne resterez pas là les bras croisés ! Player, je serais rassurée si tu les secondais. Je sais qu'avec toi à leurs côtés, les choses ne peuvent que bien se passer. Une baguette magique ? Ça me donne une idée pour la modifier, afin qu'elle soit plus chantante et plus facile à retenir, sans trop dénaturer la mélodie d'origine. Pourquoi ne pas demander au chef de l'orchestre philharmonique de Gridania de composer un morceau autour de ces notes ? Il s'appelle Cahernaut. Vous n'avez qu'à lui apporter le bourdon et les partitions, et laisser son génie s'exprimer. Moi, je vais retourner voir Baenfaeld et lui demander si on ne pourrait pas commencer à rassembler les enfants. On va faire le tour des orphelinats éorzéens pour les emmener à Limsa Lominsa. Ils écouteront notre carillon en profitant du bon air de la mer ! Cet événement va *vraiment* nous ruiner, mais c'est pas ça l'important. La guilde des aventuriers a fait appel à Hervey pour rénover le bourdon des Ishgardais. C'est un orfèvre de renom qui travaille à Ul'dah. Tu ferais bien d'aller le voir ! Bonsoir, vous venez auditionner pour l'orchestre ? Oh, rien à voir... Vous voulez que je compose une variation sur ce thème pour la fête des étoiles ? Puisque c'est pour la bonne cause, je le fais de bon cœur ! Par contre, je ne vous cache pas que cette cloche offre une gamme musicale relativement limitée... Serait-il possible de la travailler un peu afin d'élargir sa tessiture ? (-???-)Aucun problème ! Monsieur le saint de Nymeia... (-Le saint de Nymeia-)Nous allons vite savoir si j'ai toujours autant de talent. Enfin je ne voudrais pas me vanter, mais j'en aurai sans doute fini en moins de cinq minutes ! (-Le saint de Nymeia-)Maestriaaaa de l'orfèvre !! (-Le saint de Nymeia-)Toucher innovant des Mander... des étoiiiles ! (-Le saint de Nymeia-)Admirez-moi le chef-d'œuvre ! (-Le saint de Nymeia-)Ça brille, ça scintille. Ça pique presque les yeux, pas vrai ? Ha, ha, ha ! Elle offre certainement une sonorité d'une richesse incroyable ! Avec une cloche pareille, il n'y a pas que les enfants qui vont être heureux. Elle résonnera dans le cœur de tous ceux qui l'entendront. (-Le saint de Nymeia-)C'est une relique, mais elle a été admirablement bien remise en état. Ça m'a incontestablement facilité la tâche. (-Le saint de Nymeia-)C'est vous qui avez changé le battant ? Je dois vous remercier, car vous avez fait le plus gros du travail. (-Le saint de Nymeia-)Player, c'est vous qui avez changé le battant ? Je dois vous remercier, car vous avez fait le plus gros du travail. (-Le saint de Nymeia-)Je n'ai vraiment aucun mérite. Je ne suis qu'un saint qui passait par là totalement par hasard, et qui va de ce pas reprendre la route qui le mènera vers d'autres personnes en détresse. Bien, je vais m'atteler à la composition du morceau. Ne bougez pas, j'en ai pour une seconde. Bien, il ne vous reste plus qu'à livrer cette cloche et mes partitions à Limsa Lominsa. Et si vous perdez toute motivation en cours de route, n'oubliez pas que c'est pour les petits Éorzéens que vous faites tout ça ! (-Le saint de Nymeia-)Il ne leur manque pas grand-chose pour que tout soit parfait... Je devrais peut-être sortir ma botte secrète. Hervey m'a dit que nous devions maintenant rassembler le plus d'enfants possible ? Je n'arrive plus à suivre... Nos priorités n'arrêtent pas de changer ! Vous avez vérifié que mes partitions étaient bien dans le coffre que vous devez emporter à Limsa Lominsa ? Sans ça, point de sourires sur les visages de nos petits anges ! Te revoilà ! Hervey m'a tout raconté... dans les grandes lignes en tout cas. Je ne tenais plus en place, donc je me suis dit que faire quelques courses m'occuperait l'esprit. J'ai du mal à croire que j'ai maintenant cette cloche et ces partitions en ma possession. Nous revenons de loin... La guilde des aventuriers te doit une fière chandelle. Il faut que je t'avoue que face à toutes ces difficultés, j'ai perdu espoir et contacté l'Amirale pour lui annoncer l'annulation de la cérémonie de la cloche. Elle a été compréhensive, mais je m'en suis voulu quand Hervey m'a expliqué combien tu te démenais pour nous. Ça m'a remotivé... Grâce à toi, la donne a changé et je suis bien décidé à montrer à nos compatriotes que la guilde des aventuriers n'abandonne jamais ! Nous allons offrir un graaand sourire aux petits Éorzéens pour la fête des étoiles ! Maintenant qu'on a ces partitions et le bourdon, je vais pouvoir me concentrer sur la finalisation du carillon. Si tu veux tout savoir, c'est justement pour ça que je suis ici. Je voulais acheter quelques décorations de saison, pour aider les enfants à se mettre un peu plus dans l'ambiance. Mais je n'y connais rien de rien dans ce domaine. Ça fait déjà bien trente minutes que j'hésite devant les étalages, et si tu n'étais pas venue m'interrompre, j'aurais continué trente minutes de plus. (-???-)Tout s'explique... (-???-)Il fallait venir nous voir ! On sait y faire, nous. Vous ne verrez jamais des enfants plus heureux ! V-vous ne seriez pas... les maîtres de guilde de différentes disciplines d'artisanat !? Ha, ha, ha ! Qui ça ? Nous, on est de simples disciples du saint, de passage en Éorzéa. Et le saint de Nymeia nous a justement envoyés à vous pour vous prêter main-forte. Maintenant qu'on est là, laissez-nous faire. Vous allez pas le regretter, je vous promets ! Je... l'avais pas vue venir, celle-là. Mais attends, j'avais demandé à Hervey de faire quelques courses de son côté ! Tu crois qu'il y en a d'autres qui sont allés le voir, lui aussi ? Allons jeter un œil... C'est pas tous les jours que cette personne nous demande de lui rendre service... Bon, des décorations, c'est vraiment pas la mer à boire, mais je vais quand même en toucher deux mots à Serendipity, histoire de savoir si elle a pas un ou deux conseils pour moi. Vraiment, c'était une idée de génie de nous demander de fabriquer des décorations pour les organisateurs de la fête des étoiles. Il fallait y penser ! Je suis certaine que Severian a déjà des projets en tête. J'ai la tête de quelqu'un qui se tourne les pouces... sérieusement !? J'ai des recherches à faire, moi ! Bon, je veux bien aider, dans la mesure où il s'agit d'une requête exceptionnelle, mais que ça ne devienne pas une habitude ! Il ne me reste plus qu'à contacter Redolent Rose... C'est si rare que cet homme fasse appel à nous ! D'ordinaire, j'aurais refusé d'être mêlée à tout ça, mais l'occasion étant particulière, je participerai de bon cœur. Il faut d'ailleurs que je passe voir Beatin au plus vite. Hu hu hu, il est bougon comme tout, mais je suis certain qu'au fond de lui, il aime le bois autant qu'un oiseau aime les arbres ! Il ne me reste plus qu'à faire un petit tour dans la guilde de Geva... J'ai l'estomac tout retourné... je vais pas te faire un dessin, hein ? Ça doit être le stress. La requête vient d'un homme important, après tout. Sans les conseils de H'naanza, mon transit ne s'en remettra pas ! Je veux bien rendre tous les services du monde, mais faut quand même m'expliquer un peu ce qu'on attend de moi ! Bon, je vais mettre de l'eau dans mon vin pour cette fois, c'est pour la bonne cause après tout... Quoi que je fasse, il faut juste que ce soit digeste pour Brithael. La guilde des armuriers n'a pas l'habitude de recevoir des commandes de décorrrations. C'est une idée rafraîchissante dont il va falloir que je discute avec Lyngsath ! Je pensais qu'il y aurait des choses un peu exotiques ici, mais je n'ai rien trouvé... Et vous, qu'est-ce que vous faites là ? (-???-)C'est juste que t'as pas les yeux en face des trous ! Regarde un peu autour de toi, il y a tout ce que tu cherches ! J'en étais sûr ! C'est comme ça qu'on parle aux disciples du saint ? Il ne suffit pas de passer devant les étalages comme ça, vous devez toujourrrs penser à ceux pour qui vous faites ces achats. Allez les amis, laissez les envoyés du saint prendre les choses en main, hu hu hu. Donnez-moi ce coffre. Vous ne le regretterrrez pas ! Si c'est eux qui rénovent notre carillon, il va être resplendissant. Il faut que j'aille voir ça ! Mince alors, tu as vu ça ? J'en reviens pas ! (-Petit orphelin-)J'ai tout vu ! Les disciples du saint sont venus et ils ont rendu le carillon ultra-joli en deux minutes ! Ils n'ont décidément pas usurpé leur réputation, ces maîtres de guil... ces disciples du saint ! Je leur en serai à jamais reconnaissant. Faisons chanter cet instrument, si tu le veux bien. Nous devons nous assurer qu'il fait sourire nos anges. (-Le saint de Nymeia-)Il ne faut pas vivre dans le passé... (-Le saint de Nymeia-)Mais s'il y a une leçon à tirer de tout ça, c'est que même si les temps changent, il ne faut pas non plus abandonner les traditions. (-Le saint de Nymeia-)La fête des étoiles que nous célébrons aujourd'hui est certes légèrement différente de celle inaugurée par les soldats ishgardais, mais je suis certain qu'ils seraient heureux de savoir qu'elle n'a pas disparu. Je ne sais pas ce que cet événement serait devenu sans ton soutien. Ce dont je suis certain, c'est que tout ceci a été une bonne occasion de se remémorer l'essentiel, et je t'en suis infiniment reconnaissant. Tant que j'y pense, d'ailleurs ! J'ai vu la journaliste du Limséen averti, comme tu me l'avais demandé. Elle m'a dit que si elle avait pu te remercier elle-même elle l'aurait fait, mais vu que c'était pas possible, elle m'a dit de te transmettre ses salutations. Bon, la guilde des aventuriers va s'occuper de faire venir d'autres enfants maintenant. Profite de l'événement, toi aussi. Et dis-toi que chaque personne qui sourira au son de cette mélodie le fera un peu grâce à toi.

Nv. 15 QuestDetails : Des chiens à la rubrique des mochi écrasés

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Cet homme vêtu à l'orientale semble vous implorer du regard. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des chiens, qui mène la délégation orientale de passage en Éorzéa pour cette édition de la fête de la transition, vous a demandé d'aller retrouver un petit chien appelé “Taro” afin de faire la promotion des festivités. Rendez-vous à L'Octant et caressez Taro pour l'encourager à se donner en spectacle. Vous avez retrouvé Taro, dont le charme a instantanément captivé la Limséenne qui était présente. Le petit chien est ensuite parti pour la place des Camelots. Partez le retrouver et encouragez-le à se donner en spectacle une fois de plus. Cette fois, c'est en compagnie d'un amateur de chiens que vous avez retrouvé Taro. Évidemment, l'adorable petit toutou n'a eu aucun mal à séduire le Limséen, qui vous a assuré de sa présence au spectacle organisé par la délégation orientale. Allez à nouveau chercher Taro à L'Entrepont pour continuer de faire la promotion de l'événement. Lorsque vous avez retrouvé Taro, il était menacé par un odieux pirate et son affreux molosse. Terrorisé, le petit chien a fini par s'enfuir... Retournez auprès du maréchal des chiens, à la Dunette, pour vous assurer que Taro va bien. Alors que vous racontiez ce qui s'est passé au maréchal des chiens, vous avez été rejoints par le maître du mochi. Il vous a révélé que des pirates appartenant à la même bande que celui qui a tourmenté Taro faisaient obstacle à la fabrication de mochi de la transition. N'écoutant que votre courage, vous avez accepté de l'aider à repousser les affreux et leurs molosses pour les empêcher de gâcher la fête. Vous pouvez participer à l'ALÉA “Ce mochi a du chien” aux endroits suivants : - au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale - à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea Vous avez brillamment évité les violents coups de maillet du cyclope et éliminé les molosses lancés contre vous pour récupérer plein de mochi bien chauds ! Retournez à la Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer votre victoire au maréchal des chiens. Vous avez retrouvé le maréchal des chiens, qui s'est réjoui de l'aide que vous avez apportée à la délégation orientale. Mais alors que le maître du mochi était en train de distribuer les gâteaux de riz aux Limséens présents, le pirate qui avait menacé Taro est arrivé, toujours accompagné de son ignoble molosse. Seulement, le petit Taro a décidé de ne pas se laisser faire. Inspiré par votre courage lors de la préparation du mochi, il a fait face au pirate, et avec le soutien des gens présents, l'a forcé à prendre la fuite. En symbole de cette union sacrée entre la délégation orientale et les Éorzéens, le maréchal des chiens vous a remis deux kabuto porte-bonheur. Grâce à vous, la fête de la transition est une grande réussite ! Continuez à ouvrir l'œil cependant, car si vous voyez de nouveau des Chiens galeux et leurs molosses rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide. Retrouver Taro à L'Octant Retrouver Taro sur la place des Camelots Retrouver Taro à L'Entrepont Parler au maréchal des chiens Accomplir l'ALÉA “Ce mochi a du chien” Parler au maréchal des chiens, à Limsa Lominsa Pardonnez-moi, brave aventurière, auriez-vous un peu de temps à me consacrer ? À en juger par votre prestance et votre regard déterminé, vous êtes exactement la personne dont j'ai besoin. Permettez-moi de me présenter. Je suis le maréchal des chiens, et j'arrive d'Orient pour superviser les festivités de la transition, qui se tiennent traditionnellement en Éorzéa en signe d'amitié entre nos peuples. Comme vous le savez sûrement, la transition représente le passage à la nouvelle année. Si dans vos contrées on marque l'événement en célébrant une des douze divinités, nous autres Orientaux avons pour coutume de rendre hommage à un animal. Et cette année, les festivités sont placées sous le signe du meilleur ami de l'homme... le chien ! D'ailleurs, je me suis coiffé d'un kabuto à l'effigie de cette charmante petite bête pour l'occasion. Adorable, n'est-ce pas ? Et vous, vous aimez les chiens ? Formidable ! Si ce casque vous plaît, je peux vous en faire cadeau en échange d'un petit coup de main pour l'organisation des festivités. Rassurez-vous, cela ne devrait être qu'une formalité pour une aventurière de votre calibre. Alors, qu'en dites-vous ? C'est la réponse que j'attendais ! En fait, il s'agit simplement de préparer des “mochi de la transition”, de délicieux petits gâteaux en pâte de riz. Vous y êtes-vous déjà essayée ? Savez-vous comment préparer les mochi ? Bien sûr ! Pas vraiment, non... (-Voix à l'accent oriental familier-)Évidemment qu'elle sait comment on fait ! En fait, Player est une vieille connaissance qui a déjà rendu de fiers services à notre délégation par le passé. Comment ça va, ma bonne amie ? Je suis vraiment heureux de te retrouver. Si tu n'avais pas été là la dernière fois, notre fête de la transition aurait pu se finir en fête de la *perdition* ! Ça alors ! Je vois que vous connaissez déjà notre fantasque maître du mochi et que la confection de ces petits gâteaux n'a plus de secrets pour vous. Décidément, je commence à me dire que c'est la providence qui vous a envoyée à moi ! Je te confirme que tu ne trouveras pas mieux que Player pour que tout se passe comme sur des roulettes. Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement ! (-Voix à l'accent oriental familier-)Eh bien, quel plaisir de faire la rencontre d'une aventurière qui s'intéresse autant aux coutumes de nos contrées. Enchanté. Je suis le maître du mochi, et comme mon titre l'indique, ces petites douceurs orientales n'ont plus aucun secret pour moi. Si tu aimes le mochi, je sens qu'on va aller loin, ensemble ! N'est-ce pas ? Cette aventurière est exactement la personne dont nous avons besoin. Je commence à me dire que c'est la providence qui l'a envoyée à moi ! Dans ce cas, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement ! (-Voix à l'accent oriental familier-)Si tu as la moindre question sur ces petites douceurs orientales, c'est à moi qu'il faut t'adresser ! Imagine une grosse boule de pâte de riz sucrée toute chaude et un bon maillet en bois massif... PAF ! PAF ! Après plusieurs coups bien sentis, ça fait du mochi ! Ça me connaît mieux que quiconque, et pour cause, puisque je suis... le maître du mochi ! Je ne sais pas si vous avez tout compris, mais je vous assure qu'avec un peu de pratique, il n'y a rien de plus simple. Ces gâteaux font partie de notre patrimoine, et c'est pour nous un plaisir de les faire découvrir aux Éorzéens. Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement ! Si la distribution de mochi est incontournable pour la fête de la transition en Orient, nous avons aussi d'autres coutumes. Et cette année, nous avons décidé de vous présenter un petit spectacle traditionnel, porteur de bonne fortune dans nos contrées. Si vous le voulez bien, j'aimerais vous en présenter le protagoniste. Il a beaucoup d'admirateurs, et je suis sûr que vous allez l'adorer. (siffle) Taro, viens ici ! Voici Taro, un petit chien savant élevé avec amour et qui fait la fierté de notre délégation. Il ne paye pas de mine mais il est très intelligent et déborde d'énergie. Et il est aussi bigrement curieux... Voilà qu'il recommence ! Il lui arrive souvent de s'en aller comme ça, sans crier gare... Pourriez-vous le rattraper et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtise ? Ce sera aussi une bonne occasion de donner un avant-goût du spectacle à nos amis citadins. Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi à tous ceux qui en demandent. Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir comme il se doit les participants aux festivités. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible ! Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi. Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir les participants aux festivités comme il se doit. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible ! Oooh, quel petit chien adorable ! Il est si mignon que je ne peux pas le quitter du regard ! Ouaf ! Ouaf ! Ça alors ! Où as-tu appris un tour pareil, mon petit ? Bravo, bravo ! Oh non, il est parti... J'aurais pu passer la journée à le dévorer des yeux ! Pardon ? Vous dites que ce petit bout de chou est la vedette d'un spectacle donné à la Dunette, et qu'en plus on y distribue des gâteaux orientaux gratuitement ? Je ne peux pas rater ça ! Ce petit toutou s'est approché en me fixant de ses grands yeux tout ronds. Ce n'est peut-être que mon imagination, mais je jurerais qu'il veut me montrer quelque chose. Ouaf ! Ouaf ! Oh, qu'est-ce qu'il est chou ! J'adore les chiens, je pourrais rester là à le regarder faire son petit tour pendant des heures. Zut, il est parti ! Quel choc, moi qui m'imaginais déjà le serrer dans mes bras et lui faire plein de bisous sur sa petite truffe toute humide... Comment, il participe à un spectacle organisé par la délégation orientale qui est de passage en ville ? J'ai entendu dire que leurs gâteaux de riz sont délicieux... Bon, je sais où je vais passer le reste de la journée ! Non mais regardez-moi cette demi-portion... Voilà c'qui arrive quand on vient fourrer son museau où y faut pas. Que ça t'serve de leçon ! GRRR... Ouuu... Ouuu... Qu'est-ce que tu veux, l'aventurière ? J'te déconseille de chercher des noises aux Chiens galeux, ou tu vas l'regretter. Fantôme est en train de déjeuner, et gare à quiconque le dérange pendant son repas ! (-Fantôme-)GRRR... OUAF ! OUAF ! Il est à toi, le petit toutou ? T'as de la chance que j'aie retenu Fantôme, sinon il l'aurait réduit en charpie. Rien n'arrête nos molosses spécialement entraînés au combat ! Ha ha ha, ce lâche s'est enfui la queue entre les jambes ! Enfin, je peux le comprendre. En se retrouvant face à face avec Fantôme, il a compris ce qu'était un chien, un *vrai* ! Mais qu'est-ce qu'il foutait ici, au juste ? J'ai pas le souvenir d'avoir déjà vu un clébard pareil dans le coin... C'est toi qui l'as ramené d'une région reculée ? On a pas besoin de ce genre de chien de salon à Limsa Lominsa. Les molosses comme Fantôme, y a que ça de vrai ! Si j'revois ce sac à puces sur le territoire des Chiens galeux, tu peux lui dire adieu ! Ouuu... Ouuu... Ma chère Player, je vous attendais ! Taro est revenu, mais il n'arrête pas de trembler... Savez-vous ce qui peut bien le terroriser à ce point ? Une bande de pirates qui fait commerce de chiens entraînés au combat ? Quelle cruauté de se servir de ces animaux comme d'une vulgaire marchandise... C'est tout bonnement inacceptable ! En plus, ils ont effrayé notre petit Taro, qui n'avait absolument rien fait de mal... Le malheureux n'est plus du tout en état de se produire en spectacle désormais, donc il va falloir contenter notre public seulement avec la distribution de mochi. Haa... Haa... C'est terrible ! Une bande de pirates qui se font appeler les Chiens galeux a lâché d'énormes molosses sur le site où nous préparons les mochi de la transition ! ... Encore eux ! Décidément, après avoir tourmenté Taro, voilà qu'ils s'en prennent à nos précieux gâteaux... Si on les laisse faire, ils vont finir par complètement gâcher la fête ! Cooomment ? Ces brutes ont osé s'en prendre à notre brave Taro ? S'il ne reste plus que la distribution de mochi pour animer les festivités cette année, il est hors de question qu'on se laisse faire ! Heureusement, Player est de notre côté. Elle nous a déjà tirés d'affaire quand nos mochi étaient en péril, lors d'une précédente édition de la transition. Tu es d'accord pour nous aider une fois de plus ? Mais oui ! Avec une aventurière comme Player de notre côté, tout n'est pas perdu ! Tu veux bien nous aider à renvoyer ces vilains pirates d'où ils sont venus ? Ta détermination fait plaisir à voir ! Bon, je pars devant, on se retrouve sur l'un des sites de préparation de mochi. Ouaf... Ouaf ! Qu'est-ce qu'il y a, mon petit Taro ? Tu veux nous aider à préparer les mochi ? J'admire ton courage, mais je te rappelle que tu tremblais comme une feuille il y a tout juste deux minutes. Attends-nous bien sagement ici, va, ça vaut mieux. Sacré Taro, je le reconnais bien là ! Il s'en veut que le spectacle ait été annulé et il cherche à se rendre utile par n'importe quel moyen. Seulement, il ne fait pas le poids face à ces molosses dressés pour tuer... Ouuu, ouuu... C'est qu'elle est tenace, cette petite boule de poils... Je sais ! Puisque c'est Player qui va ramasser les mochi, Taro se chargera de surveiller notre butin ! Ouaf ! Ouaf ! Ouaf !♪ Ne t'en fais pas comme ça, enfin, Maréchal ! Si ça tourne au vinaigre, notre vaillante aventurière sera là pour protéger ton fidèle toutou. Merci, Player ! Je ne pourrai jamais assez vous dire à quel point votre présence nous rassure. Maintenant, je compte sur vous trois pour nous rapporter une montagne de mochi et sauver la fête de la transition ! Ne t'en fais pas, on prend les choses en main. Player, rendez-vous au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea ! Le destin de la fête de la transition est entre vos mains ! Allez retrouver Taro et le maître du mochi au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea, et faites comprendre à ces pirates qu'ils ne sont pas invités à la fête ! Ces drôles de gâteaux gluants sont vraiment délicieux ! Vivement que le spectacle avec le petit chien commence, car j'ai peur de ne pas pouvoir m'arrêter d'en manger ! Hnnn... Hnnn... GLOUPS ! Oh, je ne sais pas comment vous remercier ! Grâce à vous, j'ai réussi à avaler le mochi qui m'était resté coincé dans la gorge ! Cela aurait vraiment été une tragédie que je m'étouffe avant que le spectacle commence ! Ouaf, ouaf ! Grâce à toi, la distribution de mochi est un grand succès. Et regarde Taro, je crois qu'il a repris du poil de la bête en admirant tes exploits ! Player, je sais pas comment vous remercier. Nous avons commencé à distribuer les mochi que vous avez récupérés, et les Limséens ont l'air de les adorer, regardez ! D'après le maître des mochi, même Taro a été touché par l'héroïsme dont vous avez fait preuve, et il est à nouveau en pleine forme. Cela veut dire que nous allons finalement pouvoir tenir le spectacle dont il est la vedette ! (-Voix menaçante-)Hé, les gringalets ! Vous avez pas honte de bouffer des gâteaux de fillette et de jouer avec cette demi-portion de clébard ? Limsa Lominsa est pas un endroit pour les faiblards. Ici, c'est les pirates qui font la loi ! Mettez donc le gentil petit toutou dans un sac avec une pierre et balancez-le à la flotte, et je vous fais un prix sur nos molosses. Cent millions de gils par tête, juste pour vous, ha ha ha ha ! Me dites pas que vous avez cru pouvoir regagner tranquillement vos pénates les poches pleines, quand même ? Les Chiens galeux sont pas là pour amuser la galerie ! Soit vous passez à la caisse, soit Fantôme vous met en morceaux ! Oh non, encore un de ces pirates ! Je vous en prie, Player, faites quelque chose ! (-Voix de Taro-)Grrr... Ouaf ! Ouaf ! ... T-Taro !? Tu veux défendre nos invités à toi tout seul ? Grrr, pour qui il se prend, ce petit roquet !? Fantôme va te faire regretter ton audace ! Courage, mignon petit chien ! On est tous avec toi ! Oui, il est temps de donner une bonne leçon à cet odieux pirate ! Mais... Qu'est-ce qui vous prend, tout à coup !? Vous avez plus peur des pirates... ? Je... Merde ! Viens Fantôme, on s'arrache avant qu'les casaques jaunes rappliquent ! Ha ha ha, ça leur apprendra ! Le courage de Taro a touché nos visiteurs, qui ont réussi à tenir tête à ces vilains. Rien ne résiste aux Éorzéens et aux Orientaux lorsqu'ils unissent leurs forces ! Grâce à Taro et surtout à vous, Player, la fête de la transition va pouvoir se dérouler comme prévu. Et tout laisse à penser que cette année sera un immense succès ! Tenez, j'aimerais que vous acceptiez ceci en guise de remerciement. Ces kabuto représentent le symbole de l'amitié entre nos peuples. Quand vous vous en coifferez, j'espère que vous penserez à Taro et à tous les membres de la délégation orientale qui ont visité Limsa Lominsa cette année. Mais pour le moment, la fête de la transition continue ! Nous avons bien l'intention de continuer à distribuer des mochi jusqu'à notre départ, donc nous comptons sur vous si ces gêneurs de Chiens galeux osent remontrer le bout de leur nez !

Nv. 15 QuestDetails : Pas copains comme cochons

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des cochons a besoin de votre aide pour préparer la fête de la transition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. En compagnie d'un charmant suidé nommé Ibukimaru, le maréchal des cochons vous a envoyé aux quatre coins de Limsa Lominsa pour répandre une excellente nouvelle : la dégustation des mochi de la fête de la transition va bientôt commencer ! Dans un premier temps, allez près de L'Hyaline et parlez à l'homme perplexe. L'homme auquel vous avez adressé la parole était on ne peut plus perplexe, puisqu'il venait tout juste d'apprendre une rumeur contredisant votre annonce... À présent, rendez-vous près du Dauphin noyé et parlez à la femme préoccupée. Votre nouvelle interlocutrice a réagi de la même manière que son prédécesseur... Pour terminer, allez près de La Dunette et parlez à l'homme courroucé. Même son de cloche auprès de l'homme en proie au courroux... Retournez auprès du maréchal des cochons à La Dunette pour lui faire votre rapport. Alors que vous discutiez avec votre confrère amateur de porcins, le maréchal des chats a surgi pour vous expliquer qu'il était à l'origine des fausses rumeurs au sujet de la fête de la transition, et qu'il n'aurait pas de répit avant que les chats ne retrouvent la place qu'ils méritent selon lui au sein du règne animal. Ses comparses arborant les emblèmes du félin sont en train d'empêcher la fabrication du mochi, et vous devez absolument les empêcher de nuire ! Vous pouvez participer à l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons” aux endroits suivants : - au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale - à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea Vous avez récupéré les précieux mochi. Allez rassurer le maréchal des cochons à La Dunette. Cette année encore, la fête de la transition finira par avoir lieu dans de bonnes conditions, mais gardez à l'esprit que les vilains matous n'ont pas dit leur dernier mot et qu'ils n'hésiteront pas à tenter de vous nuire à nouveau. Continuez à ouvrir l'œil, car si vous voyez d'autres chats de gouttière rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide. Parler à l'homme perplexe Parler à la femme préoccupée Parler à l'homme courroucé Parler au maréchal des cochons Accomplir l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons” Parler au maréchal des cochons, à Limsa Lominsa Hmm... Voilà une aventurière qui en jette, si vous me permettez cette expression ! Je vous observe depuis tout à l'heure, et je tiens à dire que votre prestance m'a tapé dans l'œil. Auriez-vous un petit instant à me consacrer ? Je suis le maréchal des cochons, et j'ai été envoyé par le gouvernement hingashien pour veiller au renforcement des bonnes relations diplomatiques entre nos deux continents en célébrant ensemble la nouvelle fête de la transition. Les saisons se suivent et ne se ressemblent pas, et nous voilà déjà à l'aube d'un nouveau cycle... Au fait, saviez-vous qu'en Hingashi, chaque année est symbolisée par un animal, et non pas un des douze dieux comme la coutume l'exige en Éorzéa ? Cette fois, c'est le cochon qui sera à l'honneur, ce qui explique la forme de mon casque. En tout cas, c'est une excellente occasion de faire découvrir la culture hingashienne aux Éorzéens. Que diriez-vous de revêtir ce casque si seyant et de nous aider à préparer cette nouvelle fête de la transition ? Nous avons besoin de collaborateurs motivés, et je lis dans vos yeux que vous êtes de cette trempe-là ! Ne vous tracassez pas, cela ne devrait poser aucune difficulté à l'aventurière émérite que vous êtes. Il vous suffira de faire le tour de la cité pour annoncer la future distribution des tant attendus mochi en compagnie du coch... d'Ibukimaru ici présent. Grouik ! Au fait, quelles sont vos connaissances en matière de fabrication de mochi ? Que répondez-vous ? Mes connaissances sont au top ! ... En matière de fabrication de quoi ? À la bonne heure ! Non seulement vous savez vous battre, mais vous avez également de l'instruction. Je savais bien que vous étiez la femme qu'il nous fallait pour célébrer cet événement de la meilleure des manières ! Ah, je vois. Vous ne pouvez pas tout savoir, après tout ! Le mochi est un gâteau oriental traditionnel préparé dans un large mortier qu'on remplit de riz gluant puis qu'on malaxe à grands coups de maillet. À l'heure qu'il est, le cyclope doit avoir malaxé la plus grande partie du mochi. Il ne nous reste plus qu'à transmettre la nouvelle aux habitants de la cité afin qu'ils se réunissent à l'endroit que nous leur indiquerons. Nous avons déjà procédé à une première tournée avant votre arrivée, mais j'ai bien peur qu'elle n'a pas eu l'effet escompté... Voilà pourquoi nous avons besoin qu'Ibukimaru et vous en remettiez une petite couche ! Pas vrai, Ibukimaru ? Grouiiiik ! Grouik grouik ! Voilà qui est grouiné ! À vous de jouer, camarade ! Allez annoncer aux habitants que les mochi de la transition seront bientôt prêts à être distribués. Le grand cochon compte sur vous ! Grouik ! Euh... Ton ami porcin me regarde d'un drôle d'air, aventurière. C'est parce que j'ai un bouton sur le nez ? Ou juste parce que tu as quelque chose à me dire ? La fête de la transition ? Déjà ? Comme le temps passe vite... La bonne nouvelle, c'est que je vais enfin pouvoir me gaver de mochi comme l'année dernière ! Il y a quand même un petit détail qui me turlupine... Mon esprit de déduction peu commun m'indique que l'animal qui sera à l'honneur cette année est le cochon, mais j'ai entendu quelqu'un dire tout à l'heure que ça allait être le chat... Enfin bref, merci pour la nouvelle ! G-grouik ? Grouiiiik ? Qu'est-ce que je peux faire pour vous, aventurière ? Je vous préviens, je viens d'apprendre une mauvaise nouvelle... Je compte donc sur vous pour me remonter le moral ! Les mochi de la nouvelle fête de la transition vont bientôt être prêts !? Pourtant, on me disait à l'instant que nous n'y aurions pas droit cette année. Vous imaginez mon désarroi ! Voilà qui redonnerait le sourire à n'importe qui, en tout cas ! Merci beaucoup, vous êtes mon rayon de soleil de la journée ! Grouik ? Grouik grouik grouik ! Qu'est-ce que vous me voulez ? Dépêchez-vous, j'ai une broche à rôtir qui n'attend qu'un gros cochon ! Vous êtes venue m'annoncer que les mochi de la fête de la transition allaient bientôt être prêts ? Et nous entrons dans l'ère du cochon, qui plus est ? Oh là là, j'ai failli faire une grosse bêtise... Mais c'est pas de ma faute ! Quelqu'un prétendait tout à l'heure que les cochons avaient décidé de dévorer tout le stock de mochi, et que si rien n'était fait pour les en empêcher, nous pouvions dire adieu à nos réjouissances... En gros, vous êtes en train de me dire qu'on m'a raconté des salades ! Dans ce cas, vous pouvez compter sur moi pour être présent lors de la dégustation. Qui sait, je pourrais même en profiter pour décorer ma broche avec le triste sire qui a osé colporter d'aussi néfastes rumeurs ! Grouik ! Grouiiik ! GROUIIIIIIK !!! Comment s'est déroulée votre petite tournée de la cité, aventurière ? On dirait que vos interlocuteurs ont tous été victimes de la même fausse rumeur. Pas étonnant que nous ayons du mal à les réunir pour la dégustation ! D'ici à imaginer que quelqu'un essaie de nous mettre des bâtons de berger dans les roues, il n'y a qu'un pas... (-???-)Miaouahahah ! Je vous ai bien eus, bande de petits cochons ! Le maréchal des chats !! Qu'est-ce que tu fais en Éorzéa, sale matou dégénéré ? Aucune fête de la transition ne mérite d'être organisée au nom d'un autre animal que le chat, que ce soit en Éorzéa ou ailleurs ! À bas veaux, vaches et surtout cochons ! Je reconnais bien là cette perversion ignoble dont seuls les chats sont capables ! Nous ne vous laisserons pas mener à bien votre entreprise de démolition ! Laissez-moi rire, miaou ! J'ai plus d'un tour dans mon sac en fourrure ! J'ai déjà envoyé en mission mes nouveaux camarades rencontrés un peu partout en Éorzéa, et je leur ai ordonné de ne vous faire aucun cadeau ! Vous allez en baver comme jamais, mes petits cochons ! Miaouahahahaha ! Veuillez m'excuser de vous avoir forcée à assister à ce triste spectacle... Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais le chat n'a jamais fait partie du panthéon animal célébré durant la fête de la transition. Voilà pourquoi leur maréchal est aussi exécrable ! Sa haine trouve sa source dans une théorie dissidente stipulant que le chat aurait été évincé du groupe en raison d'un mystérieux complot. Il a donc décidé de prendre la tête d'un groupe d'extrémistes qui n'hésiteront pas à utiliser la violence si nécessaire. Mais je dois dire que je ne m'attendais pas à le croiser en Éorzéa... Et ces nouveaux camarades qu'il a mentionnés tout à l'heure m'inquiètent encore plus ! Bref, tout ça ne me dit rien qui vaille... Maréchal ! Un monstre qui ressemblait à un chat est sorti de nulle part et a mis le boxon dans notre fabrication de mochi ! C'est une catastrophe absolue ! Voilà donc la fourberie que ces satanés matous nous préparaient ! Si nous ne parvenons pas à récupérer les mochi à temps, c'en est fini de la fête de la transition, et nous n'aurons plus qu'à mettre tous nos pauvres cochons dans la rôtissoire ! Je sais bien, Maréchal, mais que faire ? Nous n'avons pas de temps à perdre ! Mais... Dites donc un peu ! C'est vous qui nous avez aidés lors d'une précédente fête de la transition ! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas ? Dites donc, vous ! Vous m'avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre, je le lis dans votre regard perçant ! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas ? Aventurière, vous êtes notre seul espoir. Prêtez-nous votre force, et aidez-nous à récupérer les mochi de la transition ! Ouf, nous sommes presque sauvés ! Retrouvez-moi dès que possible sur place ! À tout à l'heure ! Grouik grouik ! Grouik ? ... Tu veux nous aider aussi, Ibukimaru ? Dépêche-toi alors, c'est par ici que ça se passe ! Les sites de préparation de mochi se trouvent au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou bien à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea. Tous les petits cochons comptent sur vous ! Pendant que vous apprendrez à ces matous de malheur à craindre l'eau froide, je m'occuperai de mettre un terme aux rumeurs infâmes qu'ils ont répandues. L'union fait la force ! Vous voilà enfin ! Admirez le résultat de votre dur labeur ! Pendant que vous récupériez les mochi, je suis parvenu à convaincre les habitants que les rumeurs au sujet de la fête de la transition n'étaient que pure invention. Nous avons tous les deux fait du bon travail ! Vous êtes plus malins que je ne le pensais, mes petits cochons, mais certainement pas aussi rusés que des félins au poil soyeux ! Encore toi ! Tu ne nous laisseras donc jamais tranquilles ? Pourquoi tant de haine envers les autres animaux ? Nous sommes tous frères, ou au moins cousins par alliance ! Tais-toi, amateur de bains boueux ! Non seulement nous autres chats savons rester propres par le seul pouvoir de notre langue, mais surtout, nous sommes nettement plus beaux que vous ! Et nous n'abandonnerons pas le combat tant qu'il restera ne serait-ce qu'un individu qui pense le contraire ! Nous allons vous mettre une fessée dont vos queues en forme de tire-bouchon se souviendront longtemps ! La fête de la transition en l'honneur du cochon n'aura pas lieu ! À l'attaaaaaque !! On dirait que tout le monde a faim, même les vilains chatons... À ce rythme, le stock de mochi va être englouti en un clin d'œil. Comment osez-vous, bande de traîtres ? Vous avez vendu votre âme au cochon ! S'il te reste un tant soit peu de cervelle dans ton crâne poilu, laisse-moi te dire qu'il est grand temps de l'écouter et de mettre un terme à tes manigances ! Quoi que tu fasses, le chat ne fera jamais partie des douze animaux, un point c'est tout ! Miaouuuu... Mais je ne peux pas abandonner le combat... Tous les chats du monde comptent sur moi... Que dites-vous au maréchal des chats ? Tous les chats ne sont pas forcément de votre avis ! Si vous faites tout ça, c'est uniquement par ambition personnelle ! Euh, mais si, bien sûr que si ! Enfin, il y a peut-être quelques exceptions... Par ambition personnelle !? Mais pas du tout ! Enfin, euh... Pas uniquement... Grouik... Grouik grouik... Un cochon qui veut consoler un chat... On aura tout vu... Vous... Vous avez probablement raison, aventurière. Au départ, je voulais simplement que les chats reçoivent la considération qu'ils méritent, mais je me rends compte que je me suis pris les pieds dans le tapis en chemin... Je n'aurais jamais cru que j'assisterais un jour au mea culpa d'un chat... Il est temps de revenir à l'esprit originel de cette entreprise... Prouver au monde entier que les chats sont les plus beaux, miaou ! Camarades à moustaches ! Maintenant que vous vous êtes bien repus de mochi, nous allons nous mettre en route vers notre prochain champ de bataille ! Espèce de sale matou ! Je savais bien que tu n'étais qu'un dégénéré ! Miaouahahahaha ! Je vous souhaite une bonne dégustation de nos restes, mes petits cochons ! Tenez-vous prêts car la prochaine fois, vous ne l'emporterez pas au paradis ! Je savais bien qu'il nous menait en bateau, malgré l'aversion des chats pour l'eau ! Enfin, tout est bien qui finit bien, et c'est en grande partie grâce à vous. L'année prochaine verra le tour du prochain animal sur la liste, mais je compte sur vous pour forcer les vilains matous à prendre une bonne douche bien froide ! GROUIIIIIIK !!!

Nv. 15 QuestDetails : Rat-zzia de mochi

*Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des rats a besoin de votre aide pour assurer le succès de la fête de la transition. * Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des rats est venu faire déguster aux Limséens du mochi de la transition, préparé par... des rats ! Les habitants semblent réticents à goûter ses gâteaux, ce qui peut se comprendre, mais le maréchal ne s'avoue pas vaincu pour autant. Il vous envoie donc mener l'enquête, qui commence par une discussion avec Imania à la Dunette. Vous avez abordé avec Imania la question des gâteaux fabriqués par des rats. Elle vous a expliqué tout le mal qu'elle pense de ces rongeurs et vous a invité à constater qu'elle n'est pas la seule de cet avis en allant discuter avec Klindrael, qui se trouve non loin de là. Même son de cloche chez Klindrael, qui vous confirme que les rats ne sont pas en odeur de sainteté auprès des Limséens. Cependant, Klindrael vous a invité à discuter avec les Qiqirns, dont la présence rebute bien moins les locaux. Allez voir Neneroon qui se trouve au nord de La Dunette. Neneroon, un Qiqirn, s'est porté volontaire pour aider à redorer le blason des rats, espérant que son peuple souvent assimilé à cet animal profite de ce regain de popularité. Il vous a demandé de faire les présentations. Allez parler au maréchal des rats, à La Dunette. Alors que vous discutiez avec le maréchal, le maître du mochi vous a informé que le mochi qu'il préparait a pris vie et sème la panique dans la Noscea centrale. Il ne tient qu'à vous de sauver la fête de la transition en terminant l'ALÉA “le rat-goûtant riz gluant” à la Dérive du Zéphyr. Vous avez neutralisé la menace du gros gluant géant de riz et l'avez découpé en de beaux carrés appétissants de kirimochi. Allez annoncer la bonne nouvelle au maréchal des rats. Pour reprendre le vieil adage, la fortune des rats sourit aux audacieux rongeurs, car après avoir goûté aux gâteaux, c'est nul autre que Lyngsath, le maître de la guilde des cuisiniers en personne, qui s'est proposé d'en faire la promotion auprès de la populace ! Alors que la liesse s'empare du maréchal et de votre nouvel ami au long museau, quelque chose vous dit que la menace du mochi prenant vie n'est pas encore tout à fait levée... Parler à Imania Parler à Klindrael Parler à Neneroon Retourner voir le maréchal des rats Accomplir l'ALÉA “Le rat-goûtant riz gluant”, dans la Noscea centrale Parler au maréchal des rats, à Limsa Lominsa Oh, tiens ! Dites... Vous m'avez l'air d'avoir roulé votre bosse, je parie que vous êtes une aventurière ! Auriez-vous un peu de temps à me consacrer ? Dire que nous sommes déjà à l'aube d'une nouvelle année... Là d'où je viens, en Orient, chaque année est symbolisée par un animal, et non pas par l'un des douze dieux comme en Éorzéa. Cette fois, l'heureux élu est... le rat ! Et afin de partager ces augures festifs au-delà de ma terre natale, j'ai choisi ce rat-vissant couvre-chef murin. Cependant, tout ne se passe pas aussi bien que je l'espérais... Voyez-vous, en Orient, le rat est considéré comme un symbole de fécondité et de bonne fortune. Je voulais offrir aux Éorzéens l'occasion de recevoir cette bénédiction en pilonnant le traditionnel mochi avec ces braves rongeurs. Mais à ma grande surprise, tous ceux que j'ai approchés m'ont fui comme la peste après avoir entendu ma proposition ! Si certains semblaient intéressés au départ, la simple mention de ces petits rongeurs a même fait rat-valer leur salive aux plus gourmands. Je ne m'en explique pas vraiment la raison... Se pourrait-il qu'en Éorzéa, le rat ne jouisse pas d'une bonne réputation ? C'est pour cela que j'aurais besoin de votre aide ! Pourriez-vous aller demander aux habitants pourquoi des gâteaux au mochi préparés par des rats les révulsent à ce point ? Je pourrais les interroger moi-même, mais comme vous êtes du pays, je pense qu'ils seront plus à même de vous répondre en toute franchise. Oh ! Vous êtes d'accord ? Merci à vous ! Je crois qu'il serait plus judicieux de commencer par cette dame âgée qui a refusé ma proposition, là-bas. La la la ! La Transition ! Neneroon aime les fêtes ! Quoi !? Encore cette histoire de gâteau des rats ! Si c'était préparé par un chien bien dressé, je veux bien, mais des rats ! Même la ratatouille, rien qu'au nom ça ne donne pas faim, ça fait penser à un rat écrabouillé. De toute façon, les rats, c'est sale ! Même s'ils pouvaient cuisiner avec leurs petites pattes, jamais je n'y goûterais ! N'importe qui ici vous dira la même chose ! Mais si vous y tenez, vous n'avez qu'à demander... à Klindrael, tiens ! J'aimerais que vous enquêtiez afin de comprendre l'origine de ce rat-cisme, de cette musophobie locale ! Du mochi préparé par des rats !? Vous me faites marcher, c'est ça ? Tout le monde sait que ce sont des animaux nuisibles. De toute façon, donnez-leur du mochi et ils le grignoteront avant le premier coup de pilon ! Après, si ce n'était pas de simples rats des villes, mais des bestiaux plus gros... Il faut dire qu'ils savent y faire de leurs six doigts, ceux-là ! Vous voyez de qui je veux parler ? Que répondez-vous ? Non, pas du tout... Des Qiqirns, c'est ça ? Une certaine tribu d'hommes-bêtes... Ça ne vous dit rien ? Les Qiqirns voyons ! Ils ressemblent à des rats, couinent comme des rats, et dévorent tout ce qui leur passe sous le museau comme des rats ! Je n'en attendais pas moins d'une aventurière comme vous ! Après tout, ils ressemblent à de gros rats, couinent comme des rats et mangent tout ce qui leur passe sous le museau comme des rats ! Quoi qu'il en soit, personne dans cette ville ne voudra de nourriture préparée par des rats. Si c'était par des Qiqirns, peut-être que la pilule passerait mieux... Pourquoi n'allez-vous pas demander à Neneroon, là-bas, ce qu'il en pense ? (★未使用/削除予定★) Je suis certaine de ne pas être la seule à le penser... Allez voir Klindrael, je vous dis ! Quoi ? Du miam miam fait par de rats ? Gentille humaine en dire pluuus à Neneroon ! Oh... Pour Oriental rat porter chance ? Quel choc ! Méchants Limséens dire du mal des rats, parce qu'ils grignotent touuut le miam miam ! (★未使用/削除予定★) Qiqirns aimer miam miam aussi ! Qiqirns toujours appelés sales rats par les méchants huuumains ! (★未使用/削除予定★) Oh ! Mais... c'est bien sûûûr ! Neneroon va aider amie humaine ! Miam miam faire publicité pour Qiqirns ! Amie présenter Neneroon à “maréchal” ? Tralalaaa ! Allons, amie, en avant ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je vous ai déjà dit ce que je pensais de ces histoires de mochi ! Allez plutôt en parler aux Qiqirns ! Ah ! Vous revoilà, et avec un compagnon ext-rat-ordinaire ! Je vois que la fortune nous sourit ! Alors, comment s'est passée votre enquête ? Ah... Tout s'explique ! Pour les Limséens, le rat est une créature sale et nuisible... Je comprends pourquoi mes histoires de gâteaux de rats ne sont pas très rat-coleuses... (★未使用/削除予定★) Oui, Oriental dire vrai. Rats être comme petits Qiqirns... beaucoup d'huuumains méchants. Neneroon souvent snif snif. Mais si Neneroon et amie changer image des rats, Qiqirns aussi y gagner ! En voilà une riche idée ! Cher ami Qiqirn, tu apportes donc autant de bons augures que le noble rat ! Ensemble, nous allons pouvoir briser les a priori et g-rat-tifier ces chers Limséens de mes délices orientaux ! (★未使用/削除予定★) Oui, ami et Neneroon préparer miam miam ensemble ! Maréchal ! C'est terrible ! C'est une catastrophe ! Ah c'est vous, cher maître ! Vous deviez vous occuper de pilonner le mochi près de la ville, n'est-ce pas ? Qu'est-ce qui vous t-rat-casse ? Miasmes et furoncles ! J'étais affairé à préparer le mochi, mon pilon à la main, et tout se passait bien. Mais alors que je reprenais mon souffle, la boule gluante a pris vie et... s'est mise à remuer, à gigoter !! J'vous jure sur mon pilon, c'est la vérité ! Je ne sais pas si c'est parce que j'ai utilisé de l'eau mystique du Mont Daiten, ou si c'est à cause de cette chose qu'ils appellent *l'aitairre* ici... En tout cas, si c'est une blague, laissez-moi vous dire qu'elle n'est pas drôle ! Si vous tenez toujours à distribuer votre mochi, je propose qu'on aille l'essoriller dare-dare en p'tits morceaux ! Qu'en dites-vous, aventurière ? Vous nous avez déjà prêté main-forte auparavant, accepteriez-vous de nous débarrasser de cette créature ? Qu'en dites-vous ? C'est l'occasion de nous montrer vos talents d'aventurière ! Accepteriez-vous de nous prêter main-forte et de vous occuper de cette créature ? Neneroon aussi aider amie humaine ! Qiqirns as du couuupe couuupe ! Merci à vous ! Retrouvons-nous à la Dérive du Zéphyr. Partons de ce pas, en espérant que ce gros gluant de riz n'ait pas l'âme d'un vagabond ! Nous voilà dans de beaux d-rats ! Je compte sur vous, et quand vous aurez mis une rat-clée à ce gluant peu rat-goûtant, revenez me voir ! Alors, amie présenter Neneroon à *maréchal* ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Quelle histoire ab-rat-cadabrantesque ! Du mochi qui prend vie ! Mais c'est aussi l'occasion unique de montrer la hardiesse du rat en sauvant les habitants de cette menace. Oh, quelle découpe rat-ffinée ! Ça, c'est du véritable talent ! Miam miam appétissant ! Huuumains devoir essayer ! Oui, mais comment allons-nous rat-commoder la populace locale avec le noble rongeur ? Qu'est-ce qui pourrait les convaincre de goûter notre mets délicat ? Oh, c'est déjà la saison de la fête de la transition ! Que nous avez-vous préparé cette année, Maréchal ? Tout à fait cher monsieur, je suis venu distribuer le mochi de la transition... Pardonnez-moi mais, pourriez-vous me rat-ppeler qui vous êtes ? Ah, toutes mes excuses ! Je suis Lyngsath, maître de la guilde des cuisiniers et chef du restaurant Le Bismarck ! Un délicieux arôme me chatouille les narines depuis tout à l'heure et je n'ai pas pu résister à l'envie d'en trouver l'origine. Et me voilà ! Oh oui, ami maître goûûûter miam miam ! Fait par Neneroon et rats d'Orient, et par amie aventurière ! Bah ça alors ! C'est toi qui as préparé ça !? Je ne savais pas que les Qiqirns avaient un penchant pour la gastronomie. Neneroon simple Qiqirn, aider couuupe couuupe juste un peu... Ha ha ! Ne sois pas trop modeste l'ami, même le plus grand chef n'est rien sans ses commis ! Goûtons donc cette appétissante petite boule. Hmm... Délicieux ! Moelleux mais avec une texture parfaite, sucré mais pas écœurant. Je peux deviner que vous avez sélectionné un riz haut de gamme, et une eau très pure. Toutefois, un ingrédient m'échappe... Qu'est-ce donc ? Vous avez le palais bien affûté ! Il s'agit d'un mochi préparé avec les meilleurs ingrédients de mon pays natal, et pilonné selon une technique ancestrale. Mais mon ingrédient secret, c'est la passion ! Mon souhait le plus cher était de célébrer cette fête de la transition sous les auspices favorables des rats, de partager liesse et bonne fortune avec les Limséens. Mais j'ai aussi pu compter sur l'ardeur de Neneroon et de notre brave aventurière ! Ha ha ha ! Votre histoire me plait bien, Maréchal ! Par un heureux hasard, je dois participer à l'écriture d'un article pour le Limséen Averti, le journal local. Je voulais d'ailleurs parler de l'influence récente de la cuisine orientale... Je compte bien mentionner votre délicieux mochi dans mon article ! Cet effort commun pour rapprocher Éorzéens, Qiqirns et Hingashiens est plus que louable, et je suis certain que mes compatriotes vont raffoler de vos gâteaux et de votre démarche. Article dans journal !? Huuumains tous savoir que Qiqirns et rats faire bon miam miam ! En effet, avec le soutien d'un grand chef, il sera bien plus aisé de rat-vir la populace locale ! On peut même s'attendre à une véritable rat-zzia sur nos gâteaux au mochi ! Chers amis, laissez-moi vous présenter mes plus sincères remerciements. Grâce à vos efforts, cette fête de la transition s'annonce encore plus glorieuse que je ne l'espérais ! La fortune du rat nous sourit ! Chère aventurière, tout ceci n'aurait pas été possible sans vous ! Que répondez-vous ? (★未使用/削除予定★) Un peu mon neveu ! (★未使用/削除予定★) Maréchal, je n'ai fait que vous donner un petit coup de pouce... Bien, si vous voulez m'excuser, j'ai encore des prépa-rat-tifs à terminer. Si notre mochi se remet à gigoter, je sais en tout cas qui appeler !

Nv. 15 QuestDetails : Prendre le mochi par les cornes

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des bœufs vous regarde d'un œil intéressé. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Inquiet de ne pas avoir de nouvelles au sujet des mochi indispensables à la fête de la transition, le maréchal des bœufs vous a demandé d'aller trouver le maître du mochi afin de vous assurer que tout allait bien. Rendez-vous à la Dérive du Zéphyr et accomplissez l'ALÉA “Le mochi avant les bœufs” pour sauver les festivités ! Après une séance de découpe de mochi un peu plus mouvementée que prévu, les précieux petits gâteaux de riz gluant sont désormais prêts à être livrés. Retournez à La Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs. Le maréchal des bœufs vous a chaudement remerciée pour votre intervention héroïque, et il aimerait désormais vous confier l'honneur de distribuer les mochi de la transition aux festivaliers. Si vous acceptez, il vous suffit d'aller lui parler, à La Dunette. Accomplir l'ALÉA “Le mochi avant les bœufs”, dans la Noscea centrale Parler au maréchal des bœufs Bien le bonsoir, Madame. À en juger par votre allure et votre prestance, je devine que vous êtes de la région... Permettez-moi d'abuser de votre temps quelques instants. Je suis le maréchal des bœufs. J'ai fait le voyage en Éorzéa depuis ma lointaine terre natale de Hingashi pour renforcer l'entente cordiale entre nos contrées à l'occasion de la fête de la transition. Si nous partageons le même calendrier, nos coutumes sont, elles, bien différentes. Vous célébrez le passage à la nouvelle année en honorant vos divinités, n'est-ce pas ? Par chez nous, ce sont les animaux qui sont sur le devant de la scène. Et cette fois-ci, nous rendons hommage... Je vous le donne en mille... Au bœuf ! Mais vous l'aviez sans doute deviné, en me voyant coiffé d'un casque à l'effigie de cette noble créature, qui incarne chez nous la persévérance et la sincérité. Au fait, puisque nous en sommes aux coutumes de fin d'année... Avez-vous déjà entendu parler du mochi de la transition ? Que répondez-vous ? Oui, j'y ai déjà goûté ! Non, de quoi s'agit-il ? Vraiment ? Je ne savais pas que vous étiez versée dans la culture orientale. C'est un honneur de voir une de nos traditions culinaires appréciée en dehors de nos frontières ! Le mochi est une pâte de riz gluant écrasée dans un mortier puis découpée en petits pavés. Recouverts de sucre glace, ils deviennent des gâteaux appelés mochi de la transition, porteurs de bonne fortune pour la nouvelle année. Pour cette édition de la fête, j'ai décidé de confier le travail à un gozu, une créature forte comme un bœuf pour qui manier le maillet aurait pu être une seconde nature. Du moins, c'est ce que je croyais... L'heure tourne, et il n'y a toujours pas le moindre mochi en vue ! Le maître du mochi, qui supervise le site de préparation, m'avait pourtant assuré que tout serait bientôt prêt... Si on ne fait rien pour lancer la production, les festivités seront bientôt compromises ! Malheureusement, je suis bloqué ici pour m'occuper des préparatifs... Pourriez-vous aller sur place pour voir comment les choses avançent ? Vous me rendriez un fier service ! Merci, c'est *vachement* sympa de votre part ! J'espère seulement qu'il n'est rien arrivé de grave là-bas... Meuuuh ! Meuuuh ! Qu'y a-t-il, Wakamaru ? Tu veux accompagner notre amie aventurière ? Wakamaru est un hainag, une espèce de bovin qui vit dans la Steppe d'Azim. Il est particulièrement intelligent, et il est même capable de comprendre notre langage ! Prenez-le avec vous, il sera de bonne compagnie. Meuuuh ! Le site de préparation du mochi se trouve au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles ! J'aimerais que vous alliez voir où en est la préparation du mochi, au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles ! Ah, vous revoilà ! Wakamaru et le maître du mochi ne sont pas avec vous ? ... Désolé pour le retard. Tiens, notre bonne samaritaine est là aussi ? Ça tombe bien, on va pouvoir se remettre de nos émotions tous ensemble ! Je vois... Ainsi, ce “monstre de mochi” a triplé de volume après avoir ingurgité tout le mochi, mortier y compris. Le chaos était total avec le gozu en furie, mais notre amie est intervenue pour nous sauver la mise ! Exactement ! Ça ne vous rappelle rien ? L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et c'est déjà notre aventurière qui était arrivée à la rescousse ! Elle avait découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance ! L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et ce sont déjà des aventuriers qui étaient arrivés à la rescousse ! Ils avaient découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance ! Heureusement, Player était là pour lui donner une bonne leçon, et sauver la fête de la transition. Louée soit notre héroïne de la nouvelle année ! Meuuuh ! Sans vous, ça aurait été les vaches maigres côté mochi... Tenez, j'aimerais vous remettre ce kabuto, identique au mien, pour vous remercier. Il symbolisera à merveille la persévérance dont vous avez fait preuve à notre service. Si ce n'est pas trop demander, il y a encore une toute petite mission que j'aimerais vous confier... Loin de moi l'idée de vous prendre pour une vache à lait, mais par respect pour votre magnifique victoire, il est tout naturel que l'honneur de distribuer le mochi de la transition aux festivaliers vous revienne ! En voilà, une bonne idée ! Qui ne rêverait pas de se voir offrir une petite douceur par l'illustre Player ? Meuuuh ! Bien sûr, rien ne vous oblige à accepter. Mais si cette idée de tour d'honneur vous intéresse, n'hésitez pas à venir me trouver au même endroit que d'habitude, ici à La Dunette ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 15 QuestDetails : Des mochi à l'effet bœuf

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des bœufs n'attend plus que vous pour la distribution de mochi. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des bœufs vous a confié des mochi de la transition afin que vous alliez les distribuer à travers Limsa Lominsa. Rendez-vous aux endroits indiqués et remettez les petits gâteaux aux personnes que vous croiserez. Vous avez distribué tous les mochi de la transition dont vous disposiez. Retournez à La Dunette pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs. Le maréchal des bœufs vous a remerciée pour vos efforts au service de la délégation orientale. Grâce à votre contribution, la fête de la transition est une fois de plus un immense succès, et vous avez bien mérité le droit d'aller en profiter ! Attendre aux endroits indiqués Parler au maréchal des bœufs Oh ! Je suppose que si vous êtes ici, c'est que vous avez décidé d'accepter ma proposition. Tenez, je vous remets quelques mochi de la transition. Allez vous poster à quatre endroits stratégiques de la cité, et distribuez-les aux gens que vous croiserez ! Meuuuh ! Ah oui, j'allais oublier. Wakamaru tient absolument à ce que vous l'emmeniez avec vous ! Il affirme que sa présence à vos côtés donnera un côté un peu plus “officiel” à la distribution de mochi. Voilà, je compte sur vous ! Meuh meuuuh ! Postez-vous à quatre endroits stratégiques de la cité et distribuez les mochi de la transition aux gens que vous croiserez. Ne vous en faites pas, en cas de problème, Wakamaru sera là pour vous aider ! Meuuuh ! Salutations, . Toi et ce bovin faites une drrrôle d'équipe, dis donc ! Si tu aides la délégation orientale à distribuer leurs petits gâteaux, je veux bien que tu m'en donnes un. (-???-)R'ashaht ! Je t'y prends, à tirer au flanc ! H-hein !? J-je prenais juste une petite pause, je le jurrre ! Ah, c'est toi, Baderon ! Tu m'as fichu une de ces frrrousses ! Ha ha ha ! Toutes mes excuses, Colonelle Rhiki. Mais dis-moi plutôt... Qu'est-ce qu'il y a ? Tu en fais, une de ces têtes. Non, c'est juste que... Ça fait un bail que t'es devenue “colonelle”, et je suis toujours pas habitué à t'appeler comme ça. Hein ? Qu'est-ce que tu insinues ? Tu penses que je n'ai pas l'expérience nécessairrre pour ce poste, c'est ça... ? Non non, pas du tout ! Ce que je veux dire, c'est que j'ai toujours en tête l'époque où t'étais aventurière. T'avais pas la langue dans ta poche et t'étais prête à tout pour accomplir une mission ! Si tu veux mon avis, à Limsa Lominsa, personne est plus apte à occuper les fonctions de commandante en chef de l'infanterie spéciale des tempêtes que R'ashaht la rafale. Tu as de quoi être fière, crois-moi ! Tu le penses vrrraiment ? Hé... Hé hé... ... Bon, je peux avoir un de ces gâteaux, moi aussi ? Tu viens de me voir sous un jour bien embarrassant... Je compte sur toi pour ne parler de cette petite discussion à perrrsonne, d'accord ? À la prochaine ! Meuh meuuuh ! Meuh ! Meuuuh meuh ! Je suis venu voir qui beuglait comme ça, et je découvre que tu es en train de distribuer ces fameux petits gâteaux à la pâte de riz ! Depuis que je les ai goûtés, impossible de les oublier. Tu en aurais un pour moi ? Neneroon senti odeuuur de miam miam d'Orient et rappliqué dare-dare ! Neneroon surpris de retrouuuver grand chef Lyngsath ! Mais oui, je me souviens de toi ! Tu es le Qiqirn qui m'a conseillé d'essayer ces mochi de la transition, l'année dernière. Neneroon vouuuloir remercier Lyngsath ! Grâce à lui, mochi préparés par Neneroon et ami maréchal des rats apparaître dans article de Limséen Averti ! Depuis qu'efforts des Qiqirns connuuus des habitants de Limsa Lominsa, tout le monde beaucouuup plus aimable avec Qiqirns ! Pour ma part, je n'ai fait que donner mes impressions de spécialiste culinaire sur ces pâtisseries orientales. Cette nouvelle image, vous ne la devez qu'à votre persévérance dans l'honnêteté ! Persévérance... dans honnêteté ? Neneroon pas sûr avoir touuut compris, mais Neneroon reconnaissant à Lyngsath ! Merci fond du cœuuur ! Si tu insistes à ce point, j'accepte tes remerciements avec plaisir. Au fait, Neneroon très envie de goûûûter gâteaux de cette année ! Gentille aventuuurière donner mochi transition à Neneroon ? Ouuuah, Neneroon très reconnaissant ! Neneroon aller déguuuster miam miam dans endroit tranquille, auuu revoir ! Ces Qiqirns ont un bon fond, après tout. Ça me fait plaisir qu'ils soient réhabilités aux yeux des Limséens. Bon ! C'est pas tout ça, mais j'ai un mochi à goûter moi aussi. J'ignore qui l'a préparé cette année, mais j'ai bien l'intention de le savourer comme il se doit. Meuuuh ! Meuuuh ! C'est bien la première fois que je vois une bestiole pareille traîner dans le coin... Oh, les petits gâteaux de la transition ! Ça tombe bien, j'avais justement envie d'une petite douceur. Ah, mais j'y pense, tu peux m'en donner deux ? L'autre est pas pour moi, hein ! Ho ho, si ce n'est pas cette bonne vieille Rhoswen ! Toi aussi tu as laissé ton nez te guider jusqu'à la distribution de mochi ? M-Maître Wawalago !? Ou-oui, j'ai un petit faible pour ces pâtisseries... Mais dis-moi, comment se fait-il que tu en aies deux ? C'est mal de prendre la part des autres. À moins que... tu veuilles en offrir un à quelqu'un ? N-non, pas du tout ! Je... Je rentre juste d'une longue sortie en mer, et j'ai une faim de loup ! Si je pouvais, j'en avalerais une bonne douzaine, ça oui ! Vraiment... ? D'après moi, ça ressemble plutôt à une petite attention pour Carva... Mais non, qu'est-ce que vous allez chercher ? Attention, même avec tout le respect que je vous dois... Une autre parole de travers, et je ne réponds pas de mon pistolet ! Ho ho, toujours aussi colérique, à ce que je vois. Rhoswen, Rhoswen... Ce n'est pas comme ça que tu vas enfin réussir à hameçonner un petit ami... Hmpf ! Je suis la capitaine des Sirènes sanguinaires, l'équipage le plus craint des sept mers. Le sentimentalisme larmoyant, c'est pas le genre de la maison ! Quel gâchis de la voir s'entêter comme ça. Pourtant, pour ferrer certains poissons, la seule solution c'est de les attaquer de front... Player, le vieux Wawalago et un... hainag ? En voilà une drôle d'équipe. Bon, je peux avoir un gâteau, moi aussi ? Attends, Carvallain ! Si tu patientes juste un peu, mon petit doigt me dit que quelqu'un devrait t'apporter un mochi de la transition. Hmm, tu es sûr ? C'est bizarre, je me rappelle pas avoir donné l'ordre à un de mes hommes d'aller en chercher un pour moi... Bah, je vais pas me plaindre d'avoir du rab. Ces petites boules blanches sont un véritable délice... Bon, tu me le donnes, ce gâteau ? Allons bon, j'ai bien peur de savoir comment tout cela va finir... Ce n'est pas faute d'avoir essayé, hein ? Je crois que j'ai bien mérité une petite douceur, moi aussi. Meuh meuh... Meuuuh ! Oh, c'est déjà cette époque de l'année ? Le temps passe tellement vite, c'est fou... Regarde, Brithael, il y a une distribution de ces petits gâteaux orrrientaux ! Urgh... C'est vraiment pas le moment H'naanza, mon ventre me fait souffrir le martyre... Quel rabat-joie tu fais ! Je me demande bien pourrrquoi je me décarcasse pour te changer les idées, tiens. Bah, peu imporrrte. Tu veux bien me donner deux mochi de la transition, s'il te plaît ? (-???-)Je peux en avoir un, moi aussi ? A-Amirale Bloefhiswyn !? Tiens, ce cher Brithael... et H'naanza. Il y avait longtemps ! Vous êtes là pour les mochi de la transition ? Oui, c'est bien cela... Vous aussi, Amirale ? J'ignorrrais que vous aviez un petit faible pour les douceurs. Vous auriez très bien pu envoyer quelqu'un ou vous faire livrer. Pourquoi vous être déplacée en personne, vous qui êtes si occupée ? C'est pourtant évident, non ? En Orient, on raconte que ces petits gâteaux apportent la bonne fortune à ceux qui les reçoivent. Où serait le charme de cette tradition si j'envoyais quelqu'un à ma place ? Je vous comprends. Nous autres artisans sommes tout autant superstitieux, et la fête de la transition est l'occasion pour nous de démarrer la nouvelle année sous les meilleurrrs auspices. Maintenant que tu le dis, j'ai l'impression que mon mal de ventre est passé ! On a bien fait de mettre le nez dehors pour goûter un peu à l'ambiance des festivités. N'est-ce pas ? Moi aussi, j'ai parfois besoin d'un petit bol d'air frais. J'aime à me promener dans les rues de Limsa Lominsa pour échapper un moment à toute cette paperasse. Même si ça n'est pas toujours du goût d'Eynzahr... Bon, à moi ce petit gâteau, maintenant. Merci beaucoup. Je m'en vais de ce pas trouver un petit coin à l'écart pour le déguster. Je pense qu'il est temps pour nous aussi de retourner à nos affaires. Encore merrrci pour les mochi ! Meuh meuuuh ! Oh, vous revoilà. Et les mains vides, en plus ! Ce qui veut dire que vous avez distribué tous les mochi que je vous avais remis, jusqu'au dernier. Tout comme le bœuf est symbole de persévérance et de sincérité en Orient, je constate que les aventuriers d'Éorzéa sont un modèle d'opiniâtreté. Grâce à vos efforts, il ne fait aucun doute que la fête de la transition est cette année encore un succès retentissant. Un immense merci à vous, Player ! Meuh meuh !

Nv. 15 QuestDetails : Danse avec le tigre

*Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des tigres vous regarde d'un œil intéressé. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des tigres vous a demandé de faire montre de vos talents dans son spectacle. Rendez-vous à la Dérive du Zéphyr et accomplissez l'ALÉA “La chasse du tigre chimérique !” pour sauver les festivités ! Vous avez réussi à apaiser le tigre. Retournez parler au maréchal des tigres pour lui annoncer la bonne nouvelle. Le maréchal des tigres s'est montré satisfait de votre performance, mais n'en a pas fini avec vous. Parlez-lui à nouveau lorsque vous aurez un peu de temps pour l'aider. Accomplir l'ALÉA “La chasse du tigre chimérique !”, dans la Noscea centrale Retourner parler au maréchal des tigres Mais quelle prestance féline ! Dites-moi, seriez-vous versée dans l'art du combat, par hasard ? Ça alors ! Une aventurière ! Quelle chance inespérée ! Je suis le maréchal des tigres. Me permettrez-vous d'abuser de votre temps quelques instants ? Je vous remercie infiniment. Notre délégation a fait le voyage depuis les lointaines terres de Hingashi pour célébrer la fête de la transition avec le bon peuple d'Éorzéa. Si nous partageons le même calendrier, nos coutumes sont, elles, bien différentes. Vous célébrez le passage à la nouvelle année en honorant vos divinités, n'est-ce pas ? Par chez nous, ce sont les animaux qui sont sur le devant de la scène. Et cette fois-ci, nous rendons hommage... Je vous le donne en mille... Au tigre ! Mais vous l'aviez sans doute deviné, en me voyant coiffé d'un casque à l'effigie de cette noble créature, qui incarne chez nous la puissance et le courage. Bien, après ce court exposé culturel, il est temps de passer aux choses sérieuses. Comme d'habitude, nous allons cuisiner et distribuer des mochi... Mais cette année marque le début d'un nouveau cycle des douze animaux, alors nous vous avons également préparé un spectacle très spécial ! Figurez-vous que nous sommes en train de chercher l'artiste qui apparaîtra dans notre pièce... et que nous aurions justement besoin d'une combattante aguerrie telle que vous ! Accepteriez-vous de nous aider en échange d'un casque comme le mien ? À la bonne heure ! (-???-)Alors, Maréchal des tigres, vous avez réussi à trouver quelqu'un ? Tu tombes à pic, cette généreuse aventurière vient de consentir à nous aider ! Ouah, quelle silhouette majestueuse ! Maître, elle est parfaite pour notre “Ara-kagura” ! Une minute, laisse-moi le temps de tout expliquer à cette aventurière ! Laissez-moi vous expliquer. Nous sommes un clan d'incantateurs onmyo, et l'“Ara-kagura” nous permet de chasser les mauvais esprits. La kagura est une danse accompagnée de chants que l'on exécute pour les dieux. Cette année, nous avons souhaité nous inspirer de l'ancienne légende de “la traque du tigre féroce” pour notre spectacle. Grâce à une technique secrète, nous faisons se matérialiser une illustration de tigre peinte sur notre paravent, et c'est à vous, chère aventurière, d'interpréter le rôle de la guerrière ! Qu'en pensez-vous ? Que répondez-vous ? Pff, trop facile ! Pourquoi moi ? Seule une aventurière avec le goût du risque peut faire preuve d'autant de résilience face aux difficultés ! Depuis les temps anciens, il est de coutume de sélectionner un volontaire au sein de la population locale pour jouer ce rôle. Lorsqu'une personne possédant un lien avec la région triomphe du tigre féroce, elle la débarrasse par la même occasion des mauvais esprits. Alors, vous êtes d'accord pour participer ? Vous avez toute ma gratitude. Nous vous attendrons sur place, rejoignez-nous quand vous le pourrez. Bien, je me charge de rassembler les spectateurs. Quant à vous, vous pouvez déjà vous rendre à la Dérive du Zéphyr. C'est à la Dérive du Zéphyr qu'aura lieu l'Ara-kagura. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre ! Vous revoilà, aventurière ! J'en déduis que tout s'est bien passé. Tiens, moi qui étais venu faire mon rapport, je ne pensais pas vous trouver ici ! Merci pour votre incroyable performance ! C'était fantastique de vous voir à l'œuvre ! Une prouesse digne de Tenzen, le chasseur de démons ! Que répondez-vous ? Je suis bien contente d'avoir réussi. Tenzen... ? Tenzen, hein. Je le connais bien ! Et c'est un soulagement pour moi de voir que vous n'avez rien... Dites-moi, vous connaissez le héros légendaire Tenzen ? Ce sont ses exploits qui ont inspiré notre Ara-kagura, cette année. C'est un héros de légende. Ce sont ses exploits qui ont inspiré notre Ara-kagura, cette année. Oh, vraiment ? Je suis agréablement surpris de voir que vous connaissez aussi bien la culture orientale ! La victoire de Tenzen, “le chasseur de démons”, sur les quatre animaux sacrés est l'un des récits héroïques les plus célèbres de l'Orient. Lors de ses pérégrinations, il aurait sauvé un village d'un tigre géant assoiffé de sang. C'est ce passage de son histoire que nous avons voulu conter avec notre “traque du tigre féroce”. Bien sûr, personne ne sait si tout cela est vrai, mais ce qui est certain, c'est qu'il a passé sa vie à défendre les gens. Je suppose que lui et les aventurières comme vous avez au moins cela en commun. En tout cas, nous vous sommes extrêmement reconnaissants pour votre aide. Et voilà le casque que je vous avais promis ! Un grand merci pour votre aide ! N'hésitez pas à repasser si vous souhaitez de nouveau prendre part à notre Ara-kagura, nous serons ici pendant toute la durée de la fête de la transition.

Nv. 15 QuestDetails : Un tigre couleur mochi

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des tigres recherche une âme charitable pour l'aider à distribuer ses mochi. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des tigres requiert votre aide pour la distribution de mochi. Allez parler au maître du mochi, à L'Entrepont de Limsa Lominsa. Vous avez distribué tous les mochi de la transition dont vous disposiez. Retournez annoncer la bonne nouvelle au maréchal des tigres. Le maréchal des tigres vous a remerciée pour vos efforts au service de la délégation orientale. Grâce à votre contribution, la fête de la transition est une fois de plus un immense succès, et vous avez bien mérité d'en profiter à votre tour ! Parler au maître du mochi Parler au maréchal des tigres Dites, aventurière, accepteriez-vous de nous aider à distribuer les mochi porte-bonheur de la transition ? Ils sortent à l'instant du mortier ! Nos mochi apportent la bonne fortune à ceux qui les mangent, vous savez. Vous êtes donc la personne idéale pour les distribuer, vous qui avez vaincu le tigre féroce et chassé les mauvais esprits ! Oh, vous êtes venue nous aider à nouveau ? À la bonne heure ! Bien, dans ce cas prenez cela et rejoignez le maître du mochi qui a déjà commencé la distribution à la Camelotade. Allez donc distribuer ces mochi à la Camelotade, s'il vous plaît. Ils sont bons mes mochi, ils sont bons ! Une seule bouchée vous apportera santé et prospérité ! Une seule bouchée vous apportera santé et prospérité ! Qui veut de mes mochi porte-bonheur ? Il y en aura pour tout le monde ! Tiens, Player ! Tu es venue m'aider à distribuer mes petites douceurs ? Salut ! Tu veux goûter à mes petits gâteaux de riz ? Ah ! Tu es là pour m'aider à les distribuer ? Parfait ! Tu as accepté de m'aider une nouvelle fois ? Eh ben merci bien ! Dans ce cas, tu peux t'occuper de cette rue, je vais aller distribuer les miens un peu plus loin. Des silhouettes qui vous paraissent familières s'approchent de vous... De qui s'agit-il ? Ce sont des spécialistes de la gastronomie limséenne. C'est un soldat des casaques jaunes. C'est un... lapin blanc ? On m'a dit qu'il y avait une distribution de mochi de la transition par ici, mais je ne m'attendais pas à tomber sur toi, Player ! Tu en as un ou deux pour nous ? Oh, du véritable mochi ! J'essaye depuis des lustres d'en mettre au menu du Bismarck, mais malgré mes efforts je n'ai jamais réussi à reproduire exactement ce délicieux goût exotique... Lyngsath et moi, on a la vieille habitude de boire des coups ensemble. Sauf que la dernière fois à la taverne, on n'était pas d'accord sur la meilleure façon de préparer les mochi... Et comme on n'a pas réussi à s'entendre, on a décidé de laisser ceux de la fête de la transition nous départager. Pour moi, la meilleure façon de les manger, c'est de les faire griller, de les badigeonner de sauce soja importée tout droit d'Orient, et de les enrouler dans une feuille d'algue. Pff, une méthode digne de l'amateur que tu es ! Il est évident que c'est bien plus délicieux de les déguster dans une soupe au bouillon délicat, mélangés aux autres ingrédients. Non mais t'es complètement attaqué du ciboulot ma parole ! J'ai l'impression que c'est pas cette fois qu'on tombera d'accord non plus... Pah ! Du moment qu'on peut continuer à se mettre des cuites en mangeant ces petites boules de riz, moi ça me va ! Des mochi avec nos bières ? Et tu oses mettre en doute la santé de mon ciboulot !? Bon allez, à la revoyure, Player ! J'espère te voir bientôt passer au Dauphin noyé ! C'est toi qui distribues les mochi de la transition ? J'étais justement en pause, je peux t'en demander un pour bien me détendre ? (souffle) Hah... (souffle) Maître Wawalago ? Pourquoi cette précipitation ? Un problème à la guilde des pêcheurs ? Il se trouve que j'ai trouvé un pauvre mochi abandonné et que je lui ai fait la faveur de l'engloutir... Je ne savais pas qu'il appartenait à Sisipu, sinon je n'y aurais jamais touché ! Vite, donne-m'en un... Vite ! Avant que... (-Voix de Sisipu-)Maître Wawalago ! Rendez-moi immédiatement mon gâteau !!! Argh ! Désolé, mais on papotera plus tard... ! Revenez ici, voleur de mochi !!! Je vois... Puis-je te demander une autre de ces petites pâtisseries, s'il te plaît ? Eh bien on dirait que maître Wawalago a oublié la sienne dans la panique... L'un des rôles des casaques jaunes est également de maintenir la paix entre les habitants de Limsa Lominsa, et mon petit doigt me dit que si mademoiselle Sisipu n'obtient pas son mochi rapidement, le maître de la guilde des pêcheurs risque de finir en appât à poisson... Merci beaucoup. Je vais m'empresser d'aller le lui apporter, à la prochaine ! Eh bien si je m'attendais... Cela fait bien longtemps que je ne t'avais pas vue, toi. Ma douce et soyeuse fourrure blanche devrait pourtant te mettre la puce à l'oreille ! C'est moi, ton ami le “tigre géant assoiffé de sang”. Bon, et qu'est-ce que tu distribues ? Ah, des mochi de la transition... ? Je me souviens encore du jour où nous autres en avions mangé avec Tenzen... Le vieux Genbu avait failli s'étouffer et Seiryû s'était brûlé la langue. Sans parler de Suzaku, avec ses “Tenzen” par-ci, “Tenzen” par-là... Je te laisse imaginer le vacarme... En vérité, je suis ici incognito. Je voulais voir de mes yeux l'Ara-kagura racontant la traque du tigre féroce... Le tigre avait beau n'être qu'une illusion créée par un prêtre onmyo, je ne voulais pas qu'un animal à mon image mette en danger la population. L'histoire de la pièce était plutôt éloignée de la vérité, mais je dois t'avouer que jamais je n'aurais cru te voir dans le rôle de Tenzen... Pour être honnête, ces divergences avec ce qu'il s'est vraiment passé m'ont un peu indigné... C'est seulement parce qu'Ôryû a été vaincu et que le danger qu'il représentait a été banni que son histoire peut être racontée. Vu sous cet angle, le message le plus important de cette pièce est possiblement son existence même. De plus, Player, toi et les autres animaux sacrés savent ce qui s'est réellement passé... C'est le plus important. Au fait, j'aimerais que tu gardes le secret de ma petite expédition pour toi. Qui sait ce que Suzaku et Seiryû risqueraient de me faire s'ils apprenaient que j'ai eu l'honneur de te voir intepréter Tenzen... Bien, il est temps de se dire au revoir. Continue de te battre pour les autres, tout comme le chasseur de démons légendaire que tu as incarné dans la pièce l'a fait avant toi. Vous revoilà, aventurière ! Et les mains vides, en plus ! Ce qui veut dire que vous avez distribué tous les mochi que je vous avais remis, jusqu'au dernier. Grâce à vos efforts, il ne fait aucun doute que la fête de la transition est cette année encore un succès retentissant. Un immense merci à vous !

Nv. 15 QuestDetails : Les petits papiers de la transition

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le maréchal des lapins aimerait que vous lui prêtiez l'oreille. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après vous avoir fièrement présenté son armure traditionnelle orientale, le maréchal des lapins vous a promis qu'une identique pouvait être vôtre en échange d'un service rendu à un de ses compagnons de la délégation. Si vous l'entendez de cette oreille, allez parler au divinateur oriental, qui se trouve lui aussi à La Dunette. Regrettant que son stand d'omikuji ne soit pas aussi fréquenté qu'il l'espérait, le divinateur oriental vous a demandé d'aller en faire la promotion à travers Limsa Lominsa. Parcourez Le Tillac et apprenez l'existence des petits papiers divinatoires aux personnes susceptibles d'être intéressées. Vos interlocuteurs ont prêté une oreille attentive à votre présentation des omikuji. Retournez auprès du divinateur oriental pour l'informer que votre petite campagne publicitaire est une grande réussite. Grâce à vos efforts, le stand d'omikuji a reçu la visite de nombreux Limséens et aventuriers de passage pour la fête de la transition. Le divinateur oriental vous a vivement remerciée pour votre aide et vous a invitée à revenir tirer un omikuji si le cœur vous en dit. Parler au divinateur oriental Promouvoir les omikuji à travers Le Tillac Parler au divinateur oriental Hmm... Les passants ne semblent pas vraiment intéressés. Il faudrait faire passer le mot, mais comment ? Vous... Laissez-moi deviner... Vous êtes une de ceux qu'on appelle “aventuriers” par ces contrées, n'est-ce pas ? Oh, je ne me suis même pas présenté... Je suis le maréchal des lapins, j'arrive d'Orient pour superviser les festivités de la transition, qui se tiennent traditionnellement en Éorzéa en signe d'amitié entre nos peuples. Je ne vous apprends sans doute rien, mais la transition représente le passage à la nouvelle année. Si par chez vous l'événement est placé sous le signe d'une divinité, la coutume orientale veut qu'on rende hommage à un animal. Comme mes prédécesseurs, je suis venu coiffé d'un kabuto à l'effigie de la créature que je représente. Mais ce n'est pas tout ! Admirez un peu cette armure luxueuse, assortie à mon casque aux longues oreilles... Ça vous dirait d'en avoir une *rien que pour vous* ? Pour ça, allez voir mon collègue divinateur qui se trouve au sud de la place, à deux pas d'ici. Il vous en remettra une... si vous acceptez de lui donner un petit coup de main. Pour prendre part aux festivités, adressez-vous donc à mon collègue divinateur qui se trouve au sud de la place, à deux pas d'ici. Si vous lui venez en aide, il vous remettra une armure identique à la mienne ! Oh, c'est le maréchal des lapins qui vous envoie ? Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis heureux de votre venue ! Sans transition, si j'ose dire, avez-vous déjà entendu parler des omikuji ? Que répondez-vous ? Bien sûr que oui ! Les omiku-*quoi*... ? Ah, quel plaisir de rencontrer une fine connaisseuse de la culture orientale ! Permettez-moi tout de même de vous en dire quelques mots. Il s'agit d'une tradition orientale vieille comme le monde, mais encore relativement inconnue dans vos contrées. Permettez-moi de vous en dire quelques mots. Un omikuji est un petit morceau de papier qu'on tire au sort et sur lequel est inscrite une divination qui annonce votre chance à venir, ainsi que divers événements de votre vie et des conseils utiles. Nous autres Orientaux prenons ces mots très à cœur. Nous sommes persuadés que s'y tenir est le meilleur moyen de démarrer la nouvelle année sous de bons auspices ! Après toutes ces éditions de la transition à tâter du mochi, nous nous sommes dit que vous auriez peut-être envie de découvrir un aspect plus *spirituel* de notre culture... Quelques curieux se sont déjà arrêtés devant mon stand, mais je suis persuadé qu'on peut faire encore bien mieux. Si vous alliez promouvoir mes petits papiers à travers la ville, par exemple ! Qu'en dites-vous ? Merci infiniment ! J'ai tout de suite vu que vous étiez une bonne poi... une bonne *personne*, héhé... Dans ce cas, je compte sur vous pour répandre la nouvelle de mes omikuji ! Je suppose que le meilleur moyen de faire connaître mes omikuji est d'aller en parler dans les endroits les plus fréquentés de la ville. Je compte sur vous pour me ramener du monde ! Une loterie divinatoire traditionnelle de Hingashi ? Ça pourrait effectivement intéresser certains de nos clients frrriands d'expériences ésotériques... J'essayerai d'en toucher deux mots aux habitués, mais aussi aux aventuriers qui sont de passage à l'occasion de la transition. À cette époque de l'année, on est toujours plein à crrraquer ! Je vais parrrler de votre loterie divinatoire à nos clients. Ce serait dommage que les efforts de la délégation orientale pour faire connaître cette tradition originale ne portent pas leurs fruits ! Vous vous rendez compte qu'on est déjà à cette époque de l'année ? Le temps passe si vite ! Avec Beaudefoin, on est plutôt des habitués des Feux de la Mort, mais pour une fois, on est venus participer à la transition. Hééé ! Comment ça va, l'amie ? Comment ça, une loterie divinatoire !? C'est super excitant ! Il faut qu'on aille essayer, ça nous inspirera peut-être pour l'organisation des Feux de la Mort ! Je ne sais pas, c'est un peu effrayant de confier son destin au hasard, non ? En revanche, j'ai quelques amis de la guilde des aventuriers qui sont plutôt superstitieux, je vais leur proposer de tenter leur chance. C'est de ça qu'il s'agissait ? Quand j'ai vu ce type bizarre avec ses oreilles de lapin planté devant son meuble plein de tiroirs, je me suis demandé s'il n'était pas un charlatan venu vendre des herbes médicinales d'Orient... Et ces petits papiers, alors, ils peuvent vraiment t'apprendre de quoi sera fait ton futur ? Si tu auras du succès en affaires... ou en amour ? Euuuh, je demandais juste comme ça, hein ! Oublie ça immédiatement ! Et si tu en parles à qui que ce soit, je t'arracherai la langue de mes propres mains ! Bon, j'irai quand même faire un petit tour un peu plus tard, histoire de voir à quoi ressemblent ces “omikuji”. Mais ne va pas croire que je suis intéressée, hein ! Des “omikuji”, hein ? Je n'en ai jamais entendu parler, mais j'avais bien remarqué qu'il se passait quelque chose d'inhabituel à La Dunette. Très bien, je vais aller jeter un œil plus tard avec quelques collègues. Ce sera l'occasion de faire une petite pause, et aussi de saluer nos amis de la délégation orientale qui honorent Limsa de leur présence année après année. Je prendrai une pause avec mes collègues pour aller essayer ces “omikuji”, un peu plus tard. Ce sera l'occasion de saluer nos amis de la délégation orientale qui honorent Limsa de leur présence année après année. Vous avez vraiment fait passer le mot ? Mille mercis ! Je vous invite à rester ici encore un peu, histoire de voir si mes omikuji plaisent à nos invités. J'espère qu'ils rencontreront un grand succès ! Bienvenue à vous tous ! J'ai l'honneur de vous présenter une tradition orientale encore inédite en Éorzéa, j'ai nommé... les omikuji ! Voici comment cela fonctionne. On commence par secouer énergiquement cette boîte pour en faire sortir un bâtonnet numéroté. Le numéro en question correspond à un tiroir, qu'il faut ouvrir pour récupérer un petit papier, le fameux omikuji sur lequel on peut lire sa divination ! Rien de plus simple, n'est-ce pas ? Après avoir pris connaissance des différentes prédictions, il est courant de plier l'omikuji et de le nouer autour de l'une des cordelettes situées à proximité. Mais certains préfèrent le garder sur eux pendant l'année, surtout s'il est de bon augure ! Alors alors, qui va tenter sa chance en premier ? Ooooh, apparemment je vais avoir une chance *exceptionnelle* !!! Et tout ce qui est écrit est extrêmement favorable ! Quelle veine, il faut vite qu'on parte à l'aventure ! Pouah, t'as un de ces bols... Pour ma part, ça dit “grande malchance”... J'aurais mieux fait de rester chez moi ! Comment !? “Vous allez enfin trouver le prince charmant” ? M-mais... J-je ne m'étais pas préparée à ça, moi ! Héhé, regardez-moi ça, ils s'amusent tous comme des petits fous ! Et vous, au fait ? Ça ne vous dirait pas d'essayer ? Je prends quelques gils d'habitude, mais pour votre premier tirage, c'est la maison qui offre ! Que faites-vous ? Tirer un omikuji Refuser poliment Certains préfèrent ignorer les oracles et prendre en main leur destin. Vous êtes libre de mener votre vie comme vous l'entendez ! Mais si jamais vous souhaitez savoir ce que le hasard vous réserve, n'hésitez pas à revenir tirer un omikuji. Très bien, c'est le moment de découvrir ce que le hasard vous réserve pour l'année à venir ! Que la chance soit de votre côté ou non, permettez-moi de vous souhaiter une heureuse année du lapin. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour m'aider aujourd'hui !

Nv. 15 QuestDetails : Chance, malchance et transition

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le divinateur oriental observe attentivement la réaction des visiteurs de son stand. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après avoir tiré un omikuji des plus funestes, Beaudefoin semble être tombé en déprime... Approchez-vous de lui et essayez de le *stimuler*, comme vous l'a demandé le divinateur oriental. Malgré votre tentative, Beaudefoin a toujours le moral dans les chaussettes... Cette fois, le divinateur oriental vous a priée de montrer votre *motivation* au pauvre aventurier en espérant que cela permettra de le requinquer. Le maître du mochi a fait irruption pour vous prévenir qu'une jeune aventurière avait été attaquée à la sortie de Limsa Lominsa. Inquiet pour Hildelana, Beaudefoin s'est immédiatement lancé à son secours. Allez le retrouver dans la Basse-Noscea pour vous assurer que tout va bien. Vous avez retrouvé les deux aventuriers en bonne santé. Malheureusement pour Beaudefoin, sa précieuse armure a été endommagée pendant le combat, exactement comme l'avait prédit son omikuji... Retournez à Limsa Lominsa pour informer le divinateur oriental que tout le monde est hors de danger. Le maréchal des lapins a récompensé l'action héroïque de Beaudefoin en lui offrant une des armures apportées par la délégation orientale. Ce dernier est alors reparti à l'aventure avec Hildelana, avant que le divinateur vous fasse don d'une armure à son tour et vous invite à lui rendre visite à son stand d'omikuji. Profitez de la fête de la transition pour tenter votre chance au gré de vos envies ! */stimuler* Beaudefoin Montrer votre */motivation* à Beaudefoin Trouver Beaudefoin en Basse-Noscea Parler au divinateur oriental, à Limsa Lominsa Hihihi ! C'est super marrant, les omikuji ! Ouais, parle pour toi, hein... Au fait, auriez-vous encore un peu de temps à me consacrer ? Grâce à vous, mes omikuji remportent un immense succès, et je vous en remercie. Cependant, il semblerait que le hasard n'ait pas fait que des heureux... Ces deux aventuriers ont obtenu un résultat parfaitement opposé... Hahaha ! Avec ma chance incroyable, je n'ai peur de rien ni personne ! À moi les missions les plus périlleuses ! Désolée, Beaudefoin, mais la fortune m'appelle ! Et flûte... Tu parles d'une “fête”... Pourquoi le sort s'acharne sur moi, dans un moment pareil ? Ne tirez pas cette tête de six fulms de long, voyons... Les omikuji contiennent certes des prédictions parfois malheureuses, mais aussi des conseils à appliquer pour rendre votre vie meilleure. Même si le hasard vous prédit une chance exceptionnelle, vous pouvez très bien vous relâcher ou vous surestimer et connaître un grand malheur... L'inverse est aussi vrai, bien sûr. Quoi qu'il arrive, votre destin vous appartient ! Bah, si vous le dites... Tout ce que je sais, c'est que Hildelana s'amuse comme une folle, elle... Oh là là, j'ai bien l'impression qu'il nous fait une petite déprime... Vous ne voudriez pas essayer de le *stimuler* un peu, pour voir ? J'ai bien peur que Beaudefoin soit en train de nous faire une petite déprime... Vous ne voudriez pas essayer de le *stimuler* un peu, pour voir ? Pfff, à quoi bon... J'aurais mieux fait de rester couché, tiens. Beaudefoin semble être au fond du trou. Essayez de le *stimuler* pour lui remonter le moral. Pfff, à quoi bon... J'aurais mieux fait de rester couché, tiens. Beaudefoin semble être au fond du trou. Essayez de le *stimuler* pour lui remonter le moral. T'es bien sympa d'essayer de me remonter le moral... Mais quand même, “— GRANDE MALCHANCE —”, tu te rends compte ? Non, franchement, ça se fait pas... Ah oui, on dirait qu'il a carrément le moral au fond des chaussettes... Je dois avouer que je me sens un peu responsable. Vous pourriez essayer de lui montrer votre *motivation*, en mesure de dernier recours ? On dirait bien que Beaudefoin a le moral au fond des chaussettes... Vous pourriez essayer de lui montrer votre *motivation*, en mesure de dernier recours ? Depuis le début, je la sentais pas, cette histoire de transition... J'aurais mieux fait de poser un lapin à Hildelana, ouais... Beaudefoin aurait vraiment besoin qu'on le secoue un peu... Montrez-lui donc votre *motivation* pour qu'il reprenne du poil de la bête. Depuis le début, je la sentais pas, cette histoire de transition... J'aurais mieux fait de poser un lapin à Hildelana, ouais... Beaudefoin aurait vraiment besoin qu'on le secoue un peu... Montrez-lui donc votre *motivation* pour qu'il reprenne du poil de la bête. Bon, d'accord, j'arrête de bouder ! Je sais pas comment t'arrives à rester motivée comme ça, en toute circonstance... Alors, on arrête de broyer du noir ? Dans ce cas... Je serais curieux de savoir quels conseils prodigue l'omikuji que vous avez tiré. Pourriez-vous nous les lire ? Ah, désolé... J'étais tellement déçu de cette “grande malchance” que j'ai même pas pris le temps de regarder ce qui était écrit en dessous. Voyons voir... “Aventures : ne voyagez pas en faisant fi de votre entourage. Fortune : préparez-vous à perdre une armure chère à vos yeux.” (soupire)... Et voilà, une fois de plus, j'aurais dû m'abstenir... J'ai économisé un bon moment pour pouvoir m'offrir cette armure, et maintenant vous me dites que je vais devoir m'en séparer... !? Attendez, ça ne s'arrête pas là ! “Telle Llymlaen raccommodant avec affection un filet de pêche, nouez chaque jour des liens plus forts avec vos proches en leur offrant votre tendresse.” Qu'en dites-vous ? C'est poétique, n'est-ce pas ? Que dites-vous ? Prends soin de Hildelana et la chance te sourira. Regarde-toi dans la glace et change. Aucun message ne pourrait être plus clair... Je vais me relever, changer, et je me sentirai beaucoup mieux ! C'est terrible ! C'est affreux ! Quoi, Maître ? Ne me dites pas qu'il y a encore un problème avec le mochi !? Non, on a l'air tranquilles pour cette année ! Par contre, j'ai vu une jeune aventurière se promener gaiement avant de s'attaquer à un énorme goobbue, et... ... elle s'est retrouvée encerclée par plusieurs de ces monstres ! Je suis venu chercher de l'aide le plus vite possible. Une jeune aventurière... Oh non, j'espère qu'il ne s'agit pas de Hildelana ! Hein !? Impossible, son omikuji lui prédisait une chance *exceptionnelle* ! Bah, c'est pas le moment de cogiter ! Si Hildelana est en danger, elle a besoin de moi ! Beaudefoin... Hmm, la situation a pris une tournure inattendue... Player, ça se voit tout de suite que vous savez vous défendre... Ça vous dérangerait d'aller prêter main-forte à Beaudefoin ? Suis-moi, c'est par ici ! Je suis inquiet pour Hildelana et Beaudefoin... Allez vite les trouver pour vous assurer que tout va bien, je vous en prie ! Vous êtes venue à notre secours ! Ah, te voilà ! T'en fais pas, à part quelques bobos, ça va aller ! Après avoir abattu une cible pour la guilde des aventuriers, j'ai aperçu un gros goobbue et j'ai été un peu trop gourmande... Si Beaudefoin n'avait pas volé à mon secours, j'y serais sûrement restée ! Tu pouvais pas savoir que d'autres monstres allaient se pointer... Je suis bien content d'être arrivé à temps pour te filer un coup de main ! Oui, je te dois une fière chandelle ! Mais Beaudefoin, ton armure... Ah, ça ? C'est quand j'ai encaissé ce coup à ta place... Manque de bol, ça a tapé au mauvais endroit et elle s'est fendue. Tout s'est passé exactement comme prédit dans l'omikuji. Mais tout ce qui compte, c'est que Hildelana aille bien. Sur ce, on va rendre une petite visite à la guilde des armuriers. On passera vous voir avant de rentrer, alors à plus tard ! Ouf, voilà un drame d'évité ! Notre ami divinateur doit se faire un sang d'encre, donc rentrons vite à Limsa Lominsa pour le rassurer. Ah, te revoilà. J'espère qu'on aura une occasion de saluer Beaudefoin et Hildelana avant qu'ils quittent la ville. Player ! Le maître du mochi m'a informé que tout s'était bien terminé. Racontez-moi, que s'est-il passé, exactement ? Quel soulagement de vous voir ! Je m'en serais tellement voulu s'il vous était arrivé malheur à cause de mes omikuji... Ne vous inquiétez pas, il y a eu plus de peur que de mal. Je me suis un peu emballée après avoir lu cette prédiction, mais j'ai bien compris qu'il fallait rester sur ses gardes, surtout quand on sent que la chance est de son côté. Pour tout vous dire, mon omikuji mentionnait aussi : “Aventures : sachez jauger vos talents et vos faiblesses pour trouver votre voie.” Si seulement j'avais écouté ce conseil... Ah oui, il y avait ça, aussi : “Relations : vos amis seront là lorsque vous aurez besoin d'eux.” En plein dans le mille ! Au fait, où est passée ton armure ? Ah... À la guilde, on m'a fait comprendre que les dégâts étaient trop importants, et que j'aurais plutôt intérêt à en acheter une neuve. Le truc, c'est que j'ai pas les moyens... Tiens tiens... Ça n'est pas tombé dans l'oreille d'un lapin sourd ! Figurez-vous que la délégation orientale est venue ici avec une belle réserve d'armures... Je vous en offre une, en récompense de votre courage pour sauver votre amie. Hein !? Hé, me prenez pas pour un lapin de six semaines ! Les armures gratuites, ça tombe pas du ciel ! Je suis on ne peut plus sérieux. La chance tourne, vous savez, et je pense que vous l'avez bien méritée. Ouah, quelle classe ! Si c'est ça, avoir une “grande malchance”, je veux bien recommencer tous les jours ! Ceci n'est que le résultat de vos bonnes actions, voyons. En tout cas, le style oriental vous va comme un gant ! Au fait, votre omikuji vous conseillait de ne pas faire fi de votre entourage, n'est-ce pas ? En vous mettant en danger pour secourir Hildelana, c'est bien vous qui avez tourné les mauvais présages à votre avantage ! C'est réconfortant de savoir qu'on peut compter sur ses amis. À l'avenir, on continuera nos aventures en prenant soin l'un de l'autre, dans la joie et la bonne humeur, bien sûr ! Tout est bien qui finit bien, on dirait. Player, je pense parler au nom de chacune des personnes présentes ici... Merci infiniment pour tout ce que vous avez fait ! Vous avez bien mérité de porter une de ces armures, vous aussi. Et non, je n'avais pas oublié ! Je sais bien que c'était votre carotte depuis le début, héhé... Quant à mes omikuji, n'hésitez pas à revenir tenter votre chance quand vous le voudrez ! Pendant la durée de l'événement saisonnier, vous pourrez rendre visite au divinateur oriental pour tirer autant d'omikuji que vous désirez. N'hésitez pas à découvrir ce que la chance vous réserve !

Nv. 15 QuestDetails : Le flop des mascottes

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* L'inspecteur des dragons requiert de l'aide pour la fête de la transition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Pour cette fête de la transition, la délégation orientale a prévu des mascottes, en l'occurrence, des poussins chocobos affublés de costumes de dragon. Seulement, il semblerait que les adorables volatiles ne suscitent pas l'engouement escompté. Rejoignez la maréchale des dragons, à La Dunette, pour tenter de comprendre pourquoi. Vous avez assisté à un échange peu convaincant entre la maréchale des dragons et une jeune Limséenne, cette dernière semblant peu intéressée par le côté mignon du “poussin dragon”... Après avoir brièvement décrypté avec vous cet énième échec, la maréchale s'est rendu compte que sa mascotte était partie avec son interlocutrice, et vous a alors demandé de l'aider à la retrouver. Allez à l'auberge du Dauphin noyé, et reparlez-lui. Vous avez aidé la maréchale des dragons à se faire comprendre de la liftière qu'elle interrogeait. Celle-ci vous a alors confirmé avoir aperçu la fillette accompagnée du poussin dragon. Votre équipière va rester au Tillac pour tenter de retrouver sa trace. Pendant ce temps, menez l'enquête à L'Entrepont. Les passants et marchands de L'Entrepont vous ont appris d'une part que la fillette, prénommée Sibly, s'était probablement rendue à la rivière d'Agelyss, d'autre part, que son père allait s'engager pour un voyage au long cours en haute mer. Allez au Bastingage, et partagez ces découvertes avec la maréchale des dragons. En discutant avec les Limséens, la maréchale s'est rendu compte que les dragons d'Orient et d'Éorzéa étaient très différents culturellement parlant. Elle souhaite à présent partager son savoir avec la jeune Sibly, mais encore faut-il la retrouver... Cherchez la fillette près de la rivière d'Agelyss, dans la Noscea centrale. Vous avez retrouvé Sibly ainsi que le poussin chocobo. La petite fille vous a expliqué qu'une longue et dangereuse traversée jusqu'en Hingashi attendait son père, et que Llymlaen, la déesse de la navigation, n'était malheureusement pas à l'honneur durant cette fête de la transition ; raison pour laquelle elle comptait implorer à la place la bénédiction d'une divinité orientale. Compatissante, la maréchale des dragons s'est souvenue d'une légende à même de rassurer sa jeune interlocutrice. Elle a suggéré de vous partager ce récit dans un cadre plus adapté : au sommet du canyon des Chuchotements. Parler à la maréchale des dragons Reparler à la maréchale des dragons Recueillir des informations à L'Entrepont Parler à la maréchale des dragons Chercher Sibly près de la rivière d'Agelyss Alors, n'est-il pas incroyablement mignon ? (-Fillette limséenne-)Un poussin chocobo ? Quel rapport avec la fête de la transition... ? Salutations, chère amie. Je me présente : je suis l'inspecteur des dragons. Mes camarades et moi avons fait le voyage depuis les lointaines terres de Hingashi pour célébrer la fête de la transition avec le bon peuple d'Éorzéa. Je ne vous apprends sans doute rien, mais la transition représente le passage à la nouvelle année. Si par chez vous l'événement est placé sous le signe d'une divinité, la coutume orientale veut qu'on rende hommage à un animal. Celui qui est mis à l'honneur lors de cette édition est... je vous le donne en mille... le dragon ! Comme vous pouvez le voir, à mes côtés se tient un petit oiseau-monture – ou devrais-je dire, dans votre langue, un poussin chocobo. Nous en avons amené plusieurs, et les avons habillés en dragon pour qu'ils nous servent de mascottes. Mignons comme il sont, nous pensions qu'ils n'auraient aucun mal à trouver leur public. Hélas... Leur présentation par ma collègue la maréchale des dragons n'a suscité qu'un engouement modéré. Pourquoi, j'aimerais bien le savoir... Je devine à votre apparence que vous êtes l'une de ces aventurières qui gagnent leur vie en rendant service à diverses personnes. Vous devez avoir une meilleure compréhension de l'esprit éorzéen que moi. Aussi, pourriez-vous tenter de percer les raisons de cet insuccès ? Vous nous aideriez par là même à faire rayonner la culture orientale dans vos contrées. Vous acceptez ? Mille mercis ! Dans ce cas, je vous propose de retrouver immédiatement ma collègue. Elle aurait normalement dû exhiber nos mascottes ici même. Seulement, il n'y avait pas assez de passage à son goût, alors elle a décidé d'aller aborder les passants. Tenez ! Elle discute avec une petite fille, là-bas. Allez donc lui parler, et essayez de voir ensemble ce qui peut-être amélioré dans notre approche. Allez parler à ma collègue, la maréchale des dragons. Essayez de voir ensemble ce qui cloche chez nos mascottes ! Ah, une autre curieuse ! Vous tombez bien, j'étais justement en train de présenter notre mascotte à cette jeune fille. Regardez ! Alors, que pensez-vous de notre poussin dragon ? (-Fillette limséenne-)Ben, c'est vrai qu'il est mignon, mais... pourquoi vous l'avez habillé comme ça, au juste ? Pour combiner le charme du poussin chocobo à la majesté du dragon, pardi ! Tiens, tu as vu comme sa queue frétille ? Sous tous les angles, l'impression est saisissante ! C'est tout le génie des couturiers hingashiens que de réussir à transposer les attributs d'une bête féroce dans un déguisement aussi adorable ! (-Fillette limséenne-)Oui, le costume est bien fait... mais ça ne répond pas à ma question... (soupire) Ça avait l'air bien parti, pourtant... ... Ah d'accord, c'est l'inspecteur des dragons qui vous envoie en renfort ! Au temps pour moi ! Ça fait des heures que j'essaie de convaincre les Limséens du charme irrésistible de nos poussins dragons – sans grand succès, comme vous avez pu le constater... Ce n'est pourtant pas faute d'y mettre du cœur... Tenez, puisque vous m'avez vue à l'œuvre, peut-être pourriez-vous me dire ce qui, selon vous, manquait à ma présentation ? Que répondez-vous? Vous n'avez mis en avant que le côté mignon des mascottes. Vous auriez dû expliquer toute la mythologie autour du dragon. C'est là mon erreur, vous croyez ? Mais... ces jolies mascottes sont censées être l'attraction principale de cette fête de la transition. De quoi d'autre pourrais-je bien parler ? Certes, j'aurais pu... mais ce folklore est un peu compliqué ; je me suis dit qu'il valait mieux miser sur un aspect qui parle à tout le monde, petits et grands. Je sais. Je n'ai qu'à retrouver la petite fille de tout à l'heure, et à lui demander ce qu'elle aurait préféré entendre ! Je lui remontrerai d'abord notre poussin dragon, et puis... Tiens ? Où est-il passé ? Petit, petit... Non ! Il a suivi la fillette !? Bon, et bien il n'y a plus qu'à la retrouver... Vous êtes venue m'épauler, n'est-ce pas ? Dans ce cas, pourriez-vous m'aider à rattraper la fillette de tout à l'heure – et notre mascotte par la même occasion ? Elle est partie... par là, il me semble. Venez, allons jeter un œil à l'auberge du Dauphin noyé. À l'évidence, notre maréchale des dragons a du mal à se faire entendre des Éorzéens... J'espère qu'avec votre aide, elle parviendra à rectifier le tir. J'ai un petit problème... J'essaye de me renseigner auprès de cette liftière, mais elle n'a pas l'air de comprendre ma requête... Ton amie en armure me dit qu'elle cherche un “poussin dragon”... Sauf que je ne sais pas ce que c'est comme animal, moi. Vous n'auriez pas une description plus précise, par hasard ? Que répondez-vous ? C'est un poussin chocobo avec un costume de dragon. C'est un dragon, mais en plus petit et avec un bec. Ah d'accord ! Elle m'aurait parlé d'un petit chocobo déguisé, j'aurais compris tout de suite ! Un dragon... avec un bec ? Hmm, non, je n'ai rien vu passer de tel... À moins que vous parliez... d'un poussin *déguisé* en dragon ? Si c'est le cas, alors oui, je l'ai vu. Il collait aux basques d'une fillette aux cheveux blancs. En revanche, je ne saurais vous dire où ils sont allés tous les deux. Merci beaucoup, aventurière ! Je pensais avoir été suffisamment claire, mais il faut croire que non.... J'aurais sans doute dû mentionner le déguisement d'entrée de jeu. Désolée... Attendez, je viens d'avoir une révélation... Je crois avoir compris pourquoi nos poussins dragons sont boudés par le public éorzéen. Je vais discuter encore un peu avec cette personne, pour être sûre de ne pas me tromper ; puis je chercherai à nouveau la fillette ici, au Tillac. Descendez à L'Entrepont et faites-en de même. Ainsi, nous serons presque sûres de la trouver. Rejoignez-moi ensuite au Bastingage. Faites donc un tour de L'Entrepont, au cas où notre fillette y serait descendue. Rejoignez-moi ensuite au Bastingage. Une p'tite fille et un poussin chocobo ? Ah ouais, je les ai vus passer tout à l'heure. Par contre, je me souviens plus vers où ils sont partis. Demande à quelqu'un d'autre pour voir. Vous n'avez rien appris de probant, si ce n'est que le duo que vous recherchez est bien passé par ici. Poursuivez votre enquête de l'autre côté de la place de l'Éthérite. Un chocobo déguisé en dragon ? Hmm, ça me dit rien. Ça fait des heurrres que j'essaie d'appâter le chaland. Si un animal aussi cocasse s'était pointé, crois bien que je l'aurais remarqué. Le duo que vous recherchez n'est visiblement pas passé par ici. Rebroussez chemin et poursuivez votre enquête. Ah oui, je vois de qui vous parlez. Une fillette accompagnée d'un chocobo déguisé ; je l'ai vue déambuler le long des étals, l'air alangui... La croyant perdue, j'ai proposé de la raccompagner auprès de ses parents. Mais elle a refusé, arguant qu'elle devait se rendre à la rivière d'Agelyss. J'espère qu'il ne s'agit pas d'une enfant fugueuse... Vous cherchez toujours la fillette et son chocobo déguisé ? Si ça peut vous aider, elle m'a dit qu'elle devait se rendre à la rivière d'Agelyss. Une fillette suivie par un poussin déguisé ? Ah, vous devez parler de Sibly. Je connais son papa depuis longtemps. C'est un marchand, tout comme moi. Lui et sa fille s'entendent à merveille ; je les aperçois souvent tous les deux au bord de la rivière, en train de pêcher. Cependant, j'ai appris qu'il allait bientôt devoir partir pour un voyage au long cours – en haute mer, là où tant de marins ont laissé la vie. Inutile de vous dire que sa petite doit se ronger les sangs à l'heure qu'il est. ... Où elle est allée ? Je n'en ai aucune idée, désolé. Sibly se fait certainement un sang d'encre pour son papa, et à raison : il y a tant de dangers en haute mer... Vous avez obtenu un renseignement intéressant ! Poursuivez votre enquête pour tenter d'en glaner d'autres. Vous avez recueilli suffisamment d'informations. Allez maintenant retrouver la maréchale des dragons, au Bastingage. Ah, vous revoilà, aventurière. Avez-vous pu retrouver la trace de notre jeune duo ? Donc, la fillette s'appelle Sibly, et elle est en route pour la rivière d'Agelyss... J'en prends bonne note, et vous félicite pour votre efficacité ! Moi aussi, j'en ai appris de belles, mais sur un autre sujet. Les Limséens avec qui j'ai discuté m'ont fait réaliser qu'en dépit des apparences, les dragons d'Orient et ceux d'Éorzéa n'ont que très peu en commun. Je les pensais plus ou moins identiques, mais j'avais tort : les mythes qui les entourent, l'image que les gens en ont... Tout diffère, en fin de compte. Comme quoi, le passage d'une culture à une autre peut réserver bien des surprises... Et puisque la petite Sibly semble intriguée par cette créature légendaire, je vais me faire un plaisir d'éclairer sa lanterne – une fois que nous l'aurons retrouvée, cela va sans dire. En route pour la rivière d'Agelyss ! Je ne la vois pas depuis ce pont... Peut-être est-elle plus en amont ? Kwé... (soupire) Papa... Oh... Vous êtes la dame de tout à l'heure, celle qui est arrivée pendant que je discutais avec la maréchale. (halète) S-Sibly ! Enfin, je te retrouve ! M-Madame la maréchale !? Qu'est-ce que vous faites ici ? Et comment vous connaissez mon nom ? Je vous demande pardon... Je voulais seulement venir voir le coin de pêche préféré de mon papa. Je ne pensais pas que votre poussin me suivrait tout du long. Je vous laisse le reprendre. Et promis, je ne vous embêterai pl... Attends, attends ! Nous sommes venues récupérer notre mascotte, certes, mais pas que. Nous avons aussi entendu cette anecdote, comme quoi ton père serait sur le point de partir pour un long voyage... Pourrais-tu nous en dire davantage ? Si ça ne te dérange pas, bien sûr. En fait, mon papa compte aller vendre ses marchandises en Hingashi. Ça veut dire qu'il va devoir traverser tout l'océan en bateau... J'ai trop peur qu'il lui arrive malheur... mais je ne peux rien faire pour lui, à part prier chaque jour la déesse Llymlaen. Malheureusement, ce n'est pas elle, mais une autre divinité qui a été choisie pour cette fête de la transition... Ça m'inquiète encore plus... Je vois, je vois... Si je ne dis pas de bêtises, c'est Althyk, le dieu du temps, qui est célébré cette fois-ci. Oui. C'est pour ça que je voulais savoir... si votre divinité à vous pouvait protéger mon papa... Je comprends mieux à présent. Tu es venue à ma rencontre en pensant à ton père. Tu souhaitais qu'il puisse voyager sous de meilleurs auspices. Et moi qui t'ai bassinée avec nos mascottes... J'ai vraiment été obtuse pour le coup... Enfin, il n'est jamais trop tard pour redresser la barre ! On va parler dragons, puisque c'est ce qui t'intéresse ! En revanche, j'ai l'impression d'avoir omis un sujet important... en rapport avec la mer, l'eau, tout ça... Kwé ! Kwé ! Q-qu'est-ce qui lui prend à piailler tout à coup ? Là-bas, c'est... le canyon des Chuchotements. Je ne sais pas trop ce qu'il a remarqué... On peut voir des cascades de tout en haut, mais à part ça... Des cascades ? Hmm... Bon sang, mais c'est bien sûr ! Ça m'était sorti de la tête, mais nous avons en Orient une légende tout à fait à propos ; une histoire de dragon, qui devrait te rassurer quant au prochain périple de ton père ! Je pourrais vous la raconter ici, mais que diriez-vous de grimper d'abord en haut du canyon, face aux cascades, histoire de nous mettre dans l'ambiance, et de faire plaisir à notre cher poussin dragon ?

Nv. 15 QuestDetails : Commémoration à la ville des vents d'ouest

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le ménestrel errant semble plongé dans les préparatifs de la fête de la Commémoration. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le ménestrel errant a réquisitionné votre aide pour examiner une proposition qui lui a été adressée. En effet, il a été contacté par une artificière du nom d'Ayoyo, qui semble avoir de grands projets pour la fête de la Commémoration de cette année... Suivant les indications du ménestrel, rendez-vous à la tour de Corail pour rencontrer la Lalafelle en question. Ayoyo vous a exposé son projet aussi simple qu'ambitieux : réaliser un feu d'artifice exceptionnel, différent de tous ceux qui sont tirés habituellement à la Commémoration ou à d'autres occasions festives. Mais encore faut-il donner une forme plus concrète à cette idée vague... C'est pourquoi le ménestrel errant a suggéré que vous interrogiez des habitants de Limsa Lominsa, afin de savoir ce qui leur plairait pour les célébrations. Pour mener à bien votre nouvelle mission, allez rejoindre Ayoyo sur la place de l'Éthérite, à L'Entrepont. La jeune artificière vous a proposé d'aborder quelques passants à la Camelotade pendant qu'elle en ferait de même de son côté, avant de la retrouver à l'embarcadère une fois que vous auriez terminé. Cherchez donc des personnes dans la foule susceptibles de répondre à vos questions. Le sujet des feux d'artifice de la fête de la Commémoration a semblé réveiller chez vos interlocuteurs des souvenirs encore très vivaces et des souhaits pleins d'espoir... Attendez Ayoyo au point de rendez-vous convenu pour lui faire part de ce que vous avez entendu. Inspirée par les histoires que lui ont confiées les Limséens et celles que vous lui avez rapportées, Ayoyo a trouvé le concept idéal : des feux d'artifice tirés depuis des bateaux, afin d'évoquer aussi bien la symbolique du deuil que celle de la réjouissance... Allez vite retrouver le ménestrel errant à La Dunette pour lui faire part de cette belle idée. Votre ménestrel préféré a immédiatement approuvé votre suggestion, enthousiasmé par la poésie qui s'en dégageait ! Toutefois, il ne faut pas mettre la charrue avant les aurochs, pour reprendre les paroles d'Ayoyo. D'après cette dernière, il reste encore des détails importants à régler avant que ce nouveau spectacle pyrotechnique puisse illuminer le ciel... et elle aurait bien besoin de l'aide d'une certaine aventurière de sa connaissance afin de mener ce projet jusqu'à son terme. Parler à Ayoyo Rejoindre Ayoyo près de la place de l'Éthérite Interroger les passants à la Camelotade Attendre Ayoyo au point de rendez-vous Parler au ménestrel errant, à La Dunette Quelle agréable surprise ! Je me disais justement à quel point j'aurais aimé que vous soyez là, et vous êtes aussitôt apparue devant moi, comme pour exaucer mon souhait ! Il se trouve que j'ai une petite affaire à régler en rapport avec la fête de la Commémoration, et vous seriez la personne idéale pour m'y aider. Accepteriez-vous de me prêter assistance, cette année encore ? Bien le bonsoir, aventurière ! Je cherchais quelqu'un pour m'aider à régler une petite affaire en rapport avec la fête de la Commémoration, et voilà que vous vous êtes présentée à moi, comme en réponse à mon souhait... Qu'en dites-vous ? Me prêterez-vous assistance en l'honneur des célébrations ? Merveilleux ! Permettez-moi de vous expliquer en deux mots de quoi il retourne : une artificière du nom d'Ayoyo m'a contacté en ma qualité de superviseur des festivités, avec une proposition. Elle aimerait tirer un feu d'artifice spécial ici même, dans la cité maritime. Sa requête a déjà été entendue par les organisateurs, cependant... elle aimerait aussi bénéficier de la perspective unique que possèdent les aventuriers qui parcourent Éorzéa par monts et par vaux. Raison pour laquelle j'aimerais que vous m'accompagniez pour aller la voir. Elle se trouve au sous-sol de la tour de Corail, le quartier général des casaques jaunes. Si vous êtes prête, je suggère de nous y rendre de ce pas ! Pardon de vous avoir fait attendre, Madame Ayoyo. Comme promis, je vous ai amené une aventurière fiable et compétente. Salut, salut ! C'est drôlement gentil de votre part à tous les deux de vous être déplacés jusqu'ici. Comme on se rencontre pour la première fois, M'dame l'aventurière, permettez que je me présente. Moi, c'est Ayoyo, et j'suis artilleuse chez les casaques jaunes ! Vous vous demandez peut-être pourquoi cette proposition au sujet d'un feu d'artifice émane d'elle. Eh bien, sachez que ce sont les casaques jaunes qui préparent et tirent tous ceux que l'on peut admirer dans le ciel de Limsa Lominsa. Leur unité d'artillerie, déjà experte dans l'art de manier la poudre à canon, a tout naturellement donné naissance à d'habiles artificiers, dont Ayoyo fait partie. Puisqu'on en parle, autant entrer tout de suite dans le vif du sujet ! Tout a commencé quand j'ai fait livrer le matériel pyrotechnique commandé pour les Feux de la Mort. J'ai alors pensé qu'on pourrait encore plus se surpasser pour la Commémoration... (★未使用/削除予定★) Après tout, c'est une célébration très importante pendant laquelle on rend hommage aux victimes du septième fléau. C'est donc le moment ou jamais de mettre les petits plats dans les grands, pour honorer dignement leur mémoire ! Je suis entièrement d'accord avec vous. De plus, ce serait un excellent moyen de graver le souvenir de ce jour dans le cœur des personnes qui participeront aux festivités, afin que jamais ce triste épisode de notre histoire ne sombre dans l'oubli. Ravie de savoir que vous êtes partant ! Il reste juste un petit pépin à résoudre... J'arrive pas à déterminer quel genre de feu d'artifice ferait le plus plaisir aux gens. Ben ouais, il en existe de toutes sortes, des comètes, des pivoines, des anneaux, des marrons d'air... Et j'vous parle même pas de tous les coloris disponibles ! Votre hésitation me semble tout à fait légitime... Dans ce cas, je me félicite d'autant plus de vous avoir amené notre amie aventurière ici présente. Que diriez-vous de sortir en ville et d'interroger les passants afin de savoir ce qu'ils veulent pour les célébrations de cette année ? Après tout, vous devez avoir l'habitude de récolter des informations au cours de vos voyages, si je ne m'abuse ? Alors ça, ce serait sacrément chic de votre part ! Mais c'est pas mon genre de me tourner les pouces en attendant que les choses se fassent, donc vous voulez bien que je me joigne à vous ? En plus, ça me permettrait d'entendre les avis des Limséens de mes propres oreilles ! Super ! Mettons tout de suite le cap sur un endroit très fréquenté. Comme par exemple... la place de l'Éthérite, à L'Entrepont ! Ça grouille de monde jour et nuit, là-bas ! Quant à moi, je vais informer les organisateurs de notre démarche et discuter avec eux des préparatifs nécessaires. Retrouvons-nous plus tard à La Dunette pour faire le point. Haut les cœurs pour une fête de la Commémoration toujours plus belle ! Notre projet requiert bien des étapes. Il faut obtenir l'autorisation des autorités, préparer un lieu adéquat, informer la population... Mais tout cela est dans mes cordes. Vous et Ayoyo, concentrez-vous plutôt sur la fabrication de ce feu d'artifice ! Je me demande si on verra les feux d'artifice depuis la haute mer... La fête de la Commémoration a rameuté encore plus de voyageurs que d'habitude ! La dernière fois que j'ai vu autant de monde, ça devait être à la cérémonie de restauration des grandes compagnies... Fête dans les rues le jour, feux d'artifice la nuit... J'aime quand les vents d'ouest charrient un peu de tumulte dans leur souffle ! J'ai bien choisi mon moment pour rentrer au port ! Alorrrs... qu'est-ce que le patron m'a demandé, déjà ? Hé, vous avez vu ? Cette année, ils ont installé des décorations depuis la place principale jusqu'à l'autre bout de la Camelotade ! Quand je vois les rues parées de leurs plus beaux atours, je me sens tout excitée, comme si c'était le signal de lancement des festivités. De tout Éorzéa, y a personne qui aime autant faire la fête que les Limséens, moi j'vous le dis ! Mais on est pas là pour s'amuser... ou en tout cas, pas encore. Séparons-nous et allons demander aux passants quel genre de feu d'artifice conviendrait le mieux à la Commémoration. On n'a qu'à descendre la Camelotade en interrogeant les gens sur notre chemin. Disons que si on arrive à recueillir quatre avis chacune, ce sera déjà pas mal ! On se retrouve à l'embarcadère quand on a terminé, d'accord ? À plus ! 'Scusez-moi de vous interrompre pendant votre travail, mais auriez-vous le temps de répondre à quelques questions ? Euh... non, c'est pas pour vous demander vos papiers... Je me demande si on verra les feux d'artifice depuis la haute mer... Pardon ? Vous voulez discuter des feux d'artifice tirés pour la fête de la Commémoration ? Vous tombez bien, j'étais justement en train d'y songer... D'après vous, est-ce qu'ils seront visibles même au large des côtes ? Suis-je bête, comment pourriez-vous le deviner ? D'ailleurs, vous devez trouver ma question incongrue. C'est juste que... mon mari espérait rentrer à temps pour les célébrations, mais la marée est trop basse pour lui permettre d'accoster. Il se faisait une telle joie d'assister à cette fête... alors s'il pouvait au moins profiter du spectacle depuis le pont de son bateau, ça lui remonterait peut-être le moral. Comme j'aimerais qu'on tire un énorme feu d'artifice, bien haut dans le ciel... Ainsi, même si mon mari et moi sommes loin l'un de l'autre, nous pourrons l'admirer au même moment, comme si nous étions côte à côte. Rien ne me ferait plus plaisir que de voir un énorme feu d'artifice, bien haut dans le ciel... Bienvenue, aventurière ! Tiens, tiens, je reconnais cette expression sur ton visage... Toi, tu as des questions à me poser ! Quel feu d'artifice je verrais bien pour la fête de la Commémoration ? Je ne sais pas si ça répond à ta question, mais quand j'entends tous ces “boum” et ces “bang”, j'ai aussitôt l'impression d'être transporté plusieurs années en arrière, juste avant le Fléau... À cette époque, on avait organisé une cérémonie somptueuse pour la restauration des trois grandes compagnies. Toute la journée durant et jusqu'au bout de la nuit, on entendait les coups de canon de la batterie d'honneur et les détonations des feux d'artifice retentir dans le ciel. On a festoyé pendant des jours comme si demain n'existait pas... et ce n'est pas qu'une façon de parler. Avec le recul, je crois qu'on essayait vraiment d'oublier qu'un nouveau fléau était à nos portes. Alors pour cette édition de la fête de la Commémoration, ce que j'aimerais voir, ce serait un feu d'artifice destiné non pas à tromper notre angoisse, mais à refléter l'avènement de jours meilleurs... Au début, je ne savais pas trop quoi répondre à ta question... Et puis, en repensant au passé, je me suis dit que j'aimerais voir un feu d'artifice splendide qui refléterait l'avènement de jours meilleurs... Fête dans les rues le jour, feux d'artifice la nuit... J'aime quand les vents d'ouest charrient un peu de tumulte dans leur souffle ! J'ai bien choisi mon moment pour rentrer au port ! Et à part discuter de la pluie et du beau temps, qu'est-ce que tu m'veux ? Ce que j'pense des feux d'artifice de la Commémoration, hein ? Puisque mon avis t'intéresse tellement, écoute donc l'histoire du vieux loup de mer que je suis. Je roule ma bosse sur les sept mers pour commercer aux quatre coins du monde. Quand le Fléau s'est abattu, j'rentrais tout juste de Radz-at-Han. Au-dessus de nos têtes, Dalamud brillait d'une lueur sinistre en se rapprochant inexorablement... Autour de moi, tous avaient les yeux rivés sur le ciel, les traits déformés par la terreur. Ensuite, les détails sont un peu flous dans ma tête. Les séquelles du Fléau, tout ça, tout ça... Mais une chose est sûre, j'pourrai jamais oublier l'expression d'horreur profonde qui était gravée sur le visage de tous ces gens... Vois-tu, l'amie, c'est ça que j'aime dans les feux d'artifice qu'on tire à la Commémoration : quand la foule lève les yeux vers le ciel pour les contempler, c'est avec un grand sourire sur les lèvres. J'suis pas un gars compliqué. Ce que j'aime dans les feux d'artifice qu'on tire à la Commémoration, c'est qu'ils donnent le sourire à tous ceux qui lèvent les yeux vers le ciel, tout simplement. Salut, aventurrrière ! Je peux t'aider ? Tu mènes une sorte de sondage sur les feux d'arrrtifice de la Commémoration ? Les aventuriers acceptent vraiment tous les petits boulots qu'on leur propose, même quand ils sont traités en héros dans tout le continent... Tu mènes une sorte de sondage sur les feux d'arrrtifice de la Commémoration ? Après tout, tous les petits boulots sont bons à prendre, pour les gens de ta profession... Pour beaucoup de personnes, cette célébrrration sert à faire son deuil du septième fléau... et ça me concerne aussi, vu qu'il m'a pris mes deux parents. Alors, forcément, c'est un moment de l'année qui me tient à cœur. Chaque fois que la détonation assourdissante d'un feu d'artifice rrrésonne dans le ciel, je ne peux pas m'empêcher de me demander si mes parents l'entendent aussi, là où ils sont... Et je me surrrprends à espérer que, guidés par le bruit, ils sortent la tête de la mer des étoiles pour m'adresser un sourire... Bref... j'ai connu beaucoup de moments de peine et de douleur, mais grrrâce à l'aide de Baderon et de plein d'autres personnes, je suis toujours en vie aujourd'hui pour en parler. Alors quand les prochains feux d'artifice éclairrreront le ciel, voilà ce que je me dirai : “J'espère que vous êtes rassurés de voir que je vais bien et que vous pouvez reposer en paix.” Je ne l'ai appris que récemment, mais après le Fléau, Baderon a réuni ses amis mercenaires et une poignée d'aventuriers pour porrrter secours aux blessés. C'est sans doute comme ça qu'il m'a trouvée... Allez, pour l'occasion, je vais lui rapporter un petit quelque chose qui lui fera plaisir ! Bonne chance pour la suite de ton sondage, j'ai hâte de voir à quoi rrressemblera ton feu d'artifice ! Désolée pour l'attente ! Alors, vous avez recueilli des avis intéressants ? C'est drôle, les passants que j'ai interrogés aussi avaient beaucoup plus de choses à dire sur ce sujet que je l'imaginais... Plusieurs m'ont confié que les feux d'artifice de la Commémoration les aidaient à tourner la page, après le septième fléau et tous les traumatismes qu'il leur a causés... Ça me fait drôlement plaisir de savoir que quelque chose que je fabrique représente autant pour tous ces gens... Dites, M'dame l'aventurière, et si vous me donniez votre opinion, vous aussi ? Selon vous, quel serait le plus beau cadeau qu'on pourrait offrir aux personnes qui vous ont raconté leur histoire ? Que répondez-vous ? Un feu d'artifice qui leur en mettrait plein les mirettes ! Un feu d'artifice qui leur donnerait envie de mordre la vie à pleines dents ! Un feu d'artifice qui gonflerait leur cœur d'espoir en l'avenir ! Ah ça, c'est sûr qu'on peut pas se tromper avec un bon vieux bouquet d'explosions multicolores ! On est dans la cité des marins tapageurs et des canons rugissants, oui ou non !? J'aime cette idée ! On va repeindre le ciel nocturne de mille couleurs, comme autant de possibilités que la vie peut accorder à tous ceux qui sont encore là pour en profiter ! C'est beau ce que vous dites... Ça me rappelle que parmi les différents types de feux d'artifice, il en existe un qu'on surnomme “le chrysanthème”, une fleur dont l'une des nombreuses significations est l'espoir. Alors on va couvrir le ciel nocturne de fleurs pour encourager les survivants du Fléau à croire de nouveau en l'avenir ! Quand on y pense, la fête de la Commémoration a toujours eu une double facette. D'un côté, elle sert à préserver le souvenir des victimes du Fléau afin de ne jamais les oublier. De l'autre, elle offre l'occasion de festoyer pour laisser le passé derrière soi et avancer dans la vie... Parler avec toutes ces personnes m'a aidée à mieux cerner le but de cette célébration... et aussi à imaginer le feu d'artifice parfait pour l'édition de cette année. Le mot-clef est “bateau”... comme ceux sur lesquels on tire trois coups de fusil pour honorer les défunts, et vingt-et-un coups de canon pour célébrer les événements joyeux. Un symbole réunissant à la fois notre belle cité maritime et les messages portés par la fête de la Commémoration. Imaginez le tableau : toute une rangée de navires alignés en grande pompe dans la baie de Galadion, sauf qu'au lieu de fusils et de canons, ce seraient des feux d'artifice qu'on tirerait depuis leurs ponts pour illuminer le ciel et la mer d'une myriade d'étincelles ! Qu'est-ce que vous en dites ? Ça vous botterait d'assister à un spectacle pareil ? Alors adjugé vendu ! Allons vite partager cette idée avec le ménestrel errant ! Il avait proposé qu'on se retrouve sur la place de La Dunette, au Tillac. En route ! En supposant que les feux d'artifice seront tirés à cette distance, on peut estimer le nombre de bateaux à... Je vous attendais, toutes les deux ! Alors, avez-vous trouvé l'inspiration nécessaire pour la création de ce fameux feu d'artifice ? Fascinant... Un symbole à la fois de deuil et de réjouissance, de séparation et de nouveau départ, le tout dans le thème de la cité maritime... Je vous tire mon chapeau pour cette proposition aussi innovante que poétique ! C'est surtout grâce aux gens qui ont accepté de partager leur histoire avec nous. Mais ne mettons pas la charrue avant les aurochs ! Il reste des détails importants à régler si on veut faire de ce projet une réalité. Et pour ça, je vais encore avoir besoin d'un petit coup de pouce... Je vous cache pas que vous avez été si efficace, tout à l'heure, que j'ai bien envie de vous demander ce service supplémentaire ! Donc si vous voulez m'aider à concrétiser ma vision, faites-moi signe !

Nv. 15 QuestDetails : Commémoration sous les lumières de l'avenir

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Ayoyo espère que vous l'aiderez à réaliser le feu d'artifice de ses rêves. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Ayoyo n'a pas caché sa joie quand vous l'avez assurée de votre soutien continu dans sa démarche pyrotechnique. Cependant, la Lalafelle n'a pas perdu le nord pour autant : elle sait que rien ne pourra se faire sans l'autorisation du capitaine Reyner Hansred, chef des casaques jaunes et responsable de la sécurité intérieure. La prochaine étape de votre plan consistera donc à lui exposer votre idée et à croiser les doigts pour qu'il vous donne son accord... Rejoignez votre amie et le ménestrel errant à la tour de Corail, puis parlez à ce dernier. Bien que le capitaine Hansred ait d'abord semblé dubitatif, Ayoyo a réussi à le convaincre par son sérieux, son dévouement envers les Limséens... et la cocasserie de sa proposition, surtout quand elle a déclaré qu'elle souhaitait demander aux trois principales bandes de pirates de la cité d'y participer. Amusé par l'image de flibustiers armés jusqu'aux dents se reconvertissant dans le divertissement populaire, le capitaine Hansred a déclaré le lancement de l'opération “Feu d'artifice de la Commémoration” et s'est engagé à organiser une séance de négociations à L'Ancrage avec les représentants des trois bandes. Commencez par parler à Ayoyo à l'entrée de la tour de Corail. Le ménestrel errant a partagé ses informations sur les trois équipages pirates en question, et Ayoyo vous a confié la tâche de lui tendre une perche pendant la conversation au cas où elle manquerait d'arguments. Entre le savoir du ménestrel, l'enthousiasme d'Ayoyo, et votre sens de la répartie, votre petit trio semble prêt à tenir tête même aux corsaires les plus retors ! Il ne vous reste plus qu'à vous diriger vers le lieu du rendez-vous, à savoir L'Ancrage, au sud-ouest du Tillac. Les discussions avec les trois pirates semblaient très mal parties... mais contre toute attente – et grâce à quelques arguments percutants – vous avez réussi à renverser la situation en votre faveur ! Ayoyo doit sûrement être très heureuse à l'idée que son projet soit sur le point de devenir réalité. Parlez-lui pour connaître son ressenti. La jeune artificière vous a chaudement remerciée pour votre aide, avant de partir procéder aux derniers ajustements. Puisqu'il reste un peu de temps avant le début du spectacle, profitez-en pour discuter avec le ménestrel errant. Lorsque le ménestrel a joué un air pour vous aider à patienter, vous vous êtes retrouvée transportée dans une dimension mystérieuse, où vous avez rencontré Naoki Yoshida. À votre retour dans la réalité, les feux d'artifice ont commencé à illuminer le ciel. Au même moment, le ménestrel errant a entamé une autre mélodie, un vieux chant de marins, en l'honneur de votre nouveau voyage vers l'inconnu... et, espérons-le, de vos prochaines retrouvailles. Parler au ménestrel errant Parler à Ayoyo Attendre , à L'Ancrage Parler à Ayoyo Parler au ménestrel errant Il ne suffit pas de fabriquer un beau feu d'artifice, encore faut-il organiser son lancement avec la coopération de nombreuses personnes. Peut-être est-ce là ce qui préoccupe notre petite artificière ? Alors vous êtes toujours de la partie ? Youpi, je savais que vous étiez une chic fille ! Bon, récapitulons : on veut aligner des bateaux dans la baie de Limsa Lominsa et tirer un grand feu d'artifice depuis leurs ponts. Pour ça, il va d'abord nous falloir... des bateaux, bien sûr, et pas qu'un peu ! Sauf que même si on avait toute une flotte à notre disposition, pas question de les amarrer où que ce soit sans l'autorisation expresse du capitaine Hansred, qui est à la tête des casaques jaunes. Je peux me charger de lui soumettre notre demande, mais, comment dire... je suis juste une subalterne de rien du tout, donc ma parole pèse pas bien lourd ! Vous voulez bien m'accompagner tous les deux pour qu'il me prenne plus au sérieux ? Bien sûr ! Je dirais même qu'il est de mon devoir de vous apporter mon soutien officiel en tant que superviseur de la fête de la Commémoration, et je suis certain que notre amie ici présente ne sera pas de trop non plus. Merci, les amis ! Alors cap sur la tour de Corail ! Le capitaine Reyner Hansred est pas un ancien pirate. Il a gravi les échelons tout seul, à la force de ses compétences et de ses qualités morales ! Mes collègues et moi, on l'admire tous beaucoup. Par contre, il rigole pas avec le protocole, donc si on a pas une proposition solide à lui soumettre, c'est même pas la peine d'essayer... La dernière fois que j'ai eu l'honneur de rencontrer le capitaine Hansred en personne, ce devait être peu avant le Fléau, quand il m'avait arrêté pour suspicion de sédition. Je vous rassure, le malentendu a été dissipé depuis ! D'ailleurs, une fois qu'il a été convaincu de mon innocence, le capitaine a fait tout ce qui était en son pouvoir pour lever les charges contre moi. Mais assez de réminiscences... ouvrez la marche et je vous suivrai, mon amie ! J'avais certes entendu dire que notre division d'artificiers prévoyait d'organiser un spectacle encore plus impressionnant que d'habitude... mais j'étais loin de me douter qu'il réquisitionnerait autant de ressources et de moyens ! Agent Ayoyo... J'espère ne rien vous apprendre quand je vous dis que la mission première de notre organisation est de maintenir la sécurité et l'ordre au sein du peuple. Mais comment croyez-vous que ce dernier réagirait à la vue de toute une armada inconnue mouillant dans les eaux de la cité ? Ou bien avez-vous une bonne raison de persister à défendre cette entreprise en dépit des risques ? Oui, Mon Capitaine. Je soutiens que ce projet sera bénéfique à la population, à condition d'informer efficacement le public pour éviter tout mouvement de panique. Beaucoup de personnes, qu'elles soient d'ici ou d'ailleurs en Éorzéa, ont encore le cœur meurtri par le Fléau... Par conséquent, en cette période cruciale qu'incarne la fête de la Commémoration, je souhaite non seulement leur offrir mes condoléances, mais aussi éclairer leur chemin vers l'avenir. J'estime que ce serait une autre façon de remplir notre devoir en tant que défenseurs de la cité ! Je vois que vous ne manquez ni de sérieux, ni de dévouement envers vos concitoyens. Toutefois, il vous faudra plus que de belles paroles pour concrétiser tous les détails de votre plan. Où comptez-vous trouver les navires nécessaires au lancement des feux d'artifice ? Je vais demander la coopération de deux organismes du Maelstrom : d'une part, l'armada principale, et d'autre part... la flotte d'assaut. Vous le savez peut-être déjà, mais c'est ainsi qu'on nomme l'unité composée de vaisseaux pirates, à laquelle les autorités de Limsa Lominsa ne font appel qu'en cas d'extrême urgence. En d'autres termes, Ayoyo veut s'adresser aux trois principales bandes de corsaires de la cité. Exactement. Sur les ordres de l'Amirale, eux aussi ont participé à la bataille de Carteneau et perdu beaucoup de leurs hommes. La fête de la Commémoration ne doit sûrement pas les laisser indifférents ! Si on leur explique en quoi notre idée représente à la fois un hommage aux défunts et un nouveau départ pour les survivants, je parie qu'on arrivera à nous les mettre dans la poche ! Demander à la fine fleur de la piraterie de participer à un feu d'artifice ! Je dois vous concéder une chose, Agent Ayoyo, c'est que si vous réussissez, ce sera sans doute le spectacle le plus prodigieux qu'il m'aura jamais été donné de voir ! Puisque c'est ainsi, moi, capitaine des casaques jaunes, je vous confie officiellement une mission spéciale... Entreprendre des négociations avec les trois grands équipages pirates de la ville et mener avec succès l'opération “Feu d'artifice de la Commémoration” ! Quant à vous deux, je n'ai pas d'ordre à vous donner... seulement une requête amicale. Celle de continuer à lui apporter toute votre aide. Ayoyo possède certes une volonté à toute épreuve, mais elle aura besoin de tous les alliés à sa disposition pour tenir tête à des interlocuteurs aussi difficiles ! Sur ce, je vais immédiatement contacter les représentants de chaque bande par l'intermédiaire du Maelstrom. Pour le lieu du rendez-vous, je suggère L'Ancrage. Attendez-les sur place, en espérant qu'ils daigneront répondre à cet appel. Puisse Llymlaen être de notre côté ! Dire que je vais participer à des négociations serrées avec les trois bandes de pirates les plus redoutées de Limsa Lominsa... La vie nous réserve décidément bien des surprises ! Même réformés, les pirates traînent une sale réputation... mais si on veut organiser une fête qui s'adresse à tous les habitants de la cité maritime, alors il est naturel de les inclure aussi. Je suis fier qu'un membre de mon escadron ne les ait pas oubliés. On dirait que j'ai pas fini de me reposer sur vous, les amis ! Je sais bien que le capitaine vous a demandé de continuer à m'assister, mais j'espère que ça ne vous dérange pas trop de me passer ce petit caprice... Au contraire, je suis prêt à déployer tous les efforts nécessaires pour rendre la fête de la Commémoration encore plus mémorable ! Et il faudra bien ça pour oser entamer le dialogue avec les trois bandes de pirates qui font trembler tous les marins d'Éorzéa et au-delà. Carvallain, le chef de la Horde du kraken, est surtout sensible aux opportunités commerciales ; Rhoswen, la capitaine des Sirènes sanguinaires, s'emporte facilement ; quant aux Bourreaux, ils appartiennent à la vieille école et attachent une grande importance à l'honneur... Mais au bout du compte, tout sera affaire de persuasion. Il faudra se montrer déterminés et passionnés pour prendre le dessus dans la discussion. Dans ce cas, je me fais pas de souci. Quand il s'agit de feux d'artifice, personne s'enflamme plus que moi ! Ce qui m'inquiète, c'est plutôt de savoir trouver des arguments qui feront mouche, surtout face à des interlocuteurs aussi roublards... Mais les aventuriers ont de la ressource, pas vrai ? Alors votre rôle à vous sera de me tendre une perche une fois de temps en temps, si vous voulez bien ! Puisque notre stratégie est au point, en route pour le lieu de la bataille, j'ai nommé L'Ancrage ! Merci beaucoup d'avoir accepté de vous déplacer pour cette entrevue. Si nous nous sommes permis de vous convier ici... Abrégeons les politesses et allons droit au but. Le Maelstrom nous a déjà résumé votre demande. Vous voulez qu'on vous aide à tirer des feux d'artifice pour la Commémoration... Vous vous foutriez pas un peu de notre gueule !? Vous vous imaginez quoi, que de féroces pirates vont faire mumuse avec des pétards pour épater la galerie !? Une fois n'est pas coutume, je me range à son avis. Le temps, c'est de l'argent, voyez-vous... et j'ai l'impression que ces “négociations” nous font perdre les deux. (★未使用/削除予定★) Ne le prenez pas mal, mais je peine à imaginer que vous puissiez me présenter ne serait-ce qu'un seul argument à même de me convaincre... Que répondez-vous ? J'aurais cru que vous sauriez reconnaître une opportunité commerciale quand vous en voyez une... Ça ne vous plairait pas que l'Amirale et les casaques jaunes se retrouvent endettées envers vous ? Ce sera peut-être la chance de votre vie de vous rapprocher de Rhoswen ! J'ai envie de répondre que la pluie de tes sarcasmes glisse sur la toile cirée de mon indifférence... mais je mentirais si je n'admettais pas que tu as piqué ma curiosité. Un filon exploitable se cacherait-il sous cette histoire à mon insu ? Bien que je serais enchanté de faire de madame l'Amirale et de ses laquais mes obligés, je doute que le coût en temps et en main-d'œuvre en vaille la chandelle. À moins, bien sûr, que vous ayez des raisons de penser que j'y trouverais mon compte ? Ce que tu dis n'a aucun sens... Quel serait l'intérêt pour mon équipage et moi d'améliorer nos relations avec ces brutes de Sirènes sanguinaires ? Une coopération harmonieuse sur cette entreprise vaudrait-elle la peine de tant d'efforts ? Si un feu d'artifice exceptionnel est programmé à Limsa Lominsa, la nouvelle attirera un grand nombre de touristes à la cité maritime. C'est-à-dire autant de nouveaux clients potentiels pour votre commerce d'épices ! En plus, vos vaisseaux seront alignés juste à côté de ceux du Maelstrom, ce qui consolidera votre image publique en tant qu'organisation soutenue et approuvée par le gouvernement. Une excellente façon de soigner votre réputation auprès de la clientèle ! Intéressant... Peut-être que votre idée mérite que je lui accorde quelques minutes de réflexion, finalement. Peuh ! Je vois qu'il en faut peu pour l'acheter, lui ! Mais nous, les Sirènes sanguinaires, on ne se laisse pas persuader aussi facilement. Et d'ailleurs, où serait notre intérêt à nous, dans cette affaire ? Que répondez-vous ? La pêche n'en sera que meilleure ! Imaginez comme les citoyens seront ravis... Ce sera peut-être la chance de votre vie de vous rapprocher de Carvallain ! De quelle pêche tu me parles ? L'époque où on pouvait attaquer le premier navire marchand venu est révolue depuis longtemps. Alors en quoi cette fête pourrait nous aider à augmenter nos profits, au juste ? T'essaies de me prendre par les sentiments ? Quand bien même ça me ferait un petit peu plaisir de voir le peuple de Limsa Lominsa prendre du bon temps, je ne vois toujours pas pourquoi ce serait à nous de nous coltiner cette tâche... QUOI !? E-e-espèce de bougre de cervelle d'anémone bouillie ! Qui a dit que j'avais envie de m'acoquiner avec ce chien, ce rapace, ce petit frimeur de pacotille !? À moins que... tu voulais dire complètement autre chose ? Si je ne me trompe pas, les Sirènes sanguinaires tiennent un restaurant à base de produits de la mer, ce qui permet de subvenir aux besoins de celles qui ne peuvent plus naviguer pour cause de blessure ou de grossesse. Par conséquent, les badauds enchantés par le feu d'artifice pourraient représenter de belles prises à capturer dans vos filets... Mais c'est bien sûr ! Si mes filles installent des étals aux endroits fréquentés sous prétexte de partenariat avec le spectacle, il y a moyen de générer de gros bénéfices ! T'as oublié d'être idiote, toi... Je serais presque tentée de t'inviter dans ma bande ! En plus, c'est bien connu, attirer quelqu'un avec de la nourriture est le meilleur moyen de le faire tomber à ses pieds... Aheum ! Ne faites pas attention à ce que je viens de dire, je parlais toute seule ! Et... qu'en pensent les Bourreaux ? Je doute que qui que ce soit oserait remettre leur honneur en doute s'ils répondaient favorablement à une demande du Maelstrom et, à travers lui, de l'amirale Bloefhiswyn en personne... Paraît que c'est toi qu'as eu l'idée de ce feu d'artifice. J'ai une seule question à t'poser : pourquoi tu nous as appelés ? Dans cette cité, pas besoin de s'adresser à des pirates pour trouver des bateaux. Y a probablement plus de cargos amarrés aux quais que de navires dans nos trois flottes réunies. Et essaye pas de m'embobiner avec des promesses de profits financiers... J'veux connaître tes vraies raisons. ... Je me suis juste dit que vous étiez les mieux placés pour remplir ce rôle pendant la fête de la Commémoration. À la bataille de Carteneau, vous avez joint vos forces à celles du Maelstrom et abattu de nombreux ennemis... mais aussi perdu autant de vos camarades. Vous êtes sûrs d'avoir terminé de faire votre deuil, depuis ? D'après moi, c'est à ceux qui ont enduré le plus de sacrifices qu'il revient de tirer ces coups de canon – ou plutôt, ces feux d'artifice – pour rendre hommage à leurs frères et sœurs tombés au combat. Et ce sont aussi les personnes qui ont été forcées de changer radicalement de vie qui sont les plus aptes à donner le signal du départ pour un nouvel avenir... Vous suivez mon raisonnement ? Pfff... Gah ha ha ha ha ha ! Y en a qui ont vraiment qu'ça à faire de se mêler des oignons des autres ! Bon, j'retourne auprès de mon chef. Quand t'auras décidé de l'emplacement de chaque bateau et de tout le reste, envoie un messager à l'Astalicia. On s'tiendra prêts. Bien reçu ! Vous serez prévenus en temps et en heure ! T'aurais pu commencer par là, tu sais ? Moi aussi, j'ai perdu beaucoup de mes louves de mer à Carteneau... Puisque c'est comme ça, je vais faire exploser les plus gros pétards qui soient en leur honneur. À ta guise, du moment que tu prends garde à ne pas répandre le chaos autour de toi dans un effort pitoyable de noyer ta rage et ton chagrin. J'ai déjà été obligé de nettoyer derrière toi une fois, et je me passerai volontiers de recommencer. Non mais... ! T'as pas bientôt fini de ressortir ce vieux dossier, oui !? Efface tout de suite ce souvenir de ta mémoire, ou je me ferai un plaisir de t'arracher la cervelle par les trous de nez ! Toujours un modèle de raffinement, celle-là... Quoi qu'il en soit, je vais prendre congé de vous à mon tour. J'ai des bateaux à faire appareiller si je veux être prêt pour le grand spectacle. Je dirais que ces négociations se sont soldées par un franc succès ! Un résultat que nous devons en grande partie à vous et Ayoyo. Vous avez toutes les deux fait preuve d'une grande ingéniosité et vous n'avez rien lâché jusqu'au bout ! Fiouuu, qu'est-ce que j'étais stressée ! Vous pouvez pas imaginer à quel point je suis soulagée que la discussion se soit bien passée. D'ailleurs, un grand merci pour vos interventions, elles nous ont sacrément dépannés ! Je crois pas exagérer en disant que sans vous, ce projet de feu d'artifice serait tombé à l'eau... Enfin, je dis ça, mais j'ai encore du pain sur la planche. Faudra attendre un peu avant le début du spectacle, mais je vous garantis que vous serez pas déçue ! Au passage, j'avais confié un petit quelque chose au ménestrel pour qu'il puisse récompenser la personne qui accepterait de nous aider. Oubliez pas de le récupérer avant de quitter la ville, vous l'avez pas volé. Et que Llymlaen fasse souffler les vents d'ouest sur la suite de votre voyage ! Tous mes remerciements pour ce que vous avez accompli aujourd'hui ! Je me joins à Ayoyo pour dire que vous avez joué un rôle déterminant dans cette édition de la fête de la Commémoration. Une édition placée sous le signe de la cité maritime et de l'union entre tous ses citoyens, qu'ils soient marins ou marchands, briscards ou brigands, francs-tireurs ou forbans. Vous devez sûrement avoir hâte d'admirer le fruit de votre labeur, mais j'ai cru comprendre qu'il faudrait prendre notre mal en patience encore un peu... Que diriez-vous de tuer le temps en ma compagnie d'ici là ? Tuer le temps en attendant le feu d'artifice ? Pour vous aider à patienter, permettez-moi de vous présenter ma dernière composition. Je la dédie à la fière et farouche cité de Limsa Lominsa... mais surtout à toutes les personnes réunies pour cette fête de la Commémoration, auxquelles je souhaite un nouveau départ plein de promesses. (-???-)Bienvenue à vous, Guerrière de la Lumière... (-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve ? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination ? À moins que... (-???-)Permettez-moi de me présenter, mon nom est Naoki Yoshida. J'espère que je ne vous ai pas trop effrayée. Je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude. Je suis vraiment ravi de vous revoir, Player. J'espère que je ne vous ai pas trop effrayée. Je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude. Pour commencer, je voudrais vous remercier d'avoir effectué jusqu'ici à nos côtés ce long voyage tissé d'aventures. Qu'avez-vous pensé de la première page du chapitre inédit que nous venons d'ouvrir ensemble ? Se lancer dans une nouvelle histoire implique de reléguer au passé les épisodes vécus précédemment. Mais c'est le lot d'une carrière d'aventurier, et la mélancolie laisse vite sa place à l'excitation de découvrir des horizons inconnus. Pour moi et mon équipe, c'est aussi l'occasion d'unir nos forces pour relever un immense défi : celui de vous proposer une expérience épique qui surpassera toutes les épopées que vous venez de traverser. En délaissant le chemin tout tracé pour emprunter une route sinueuse et semée d'embûches vers le futur radieux que nous imaginons, nous sommes conscients de ne pas avoir choisi la voie de la facilité. Mais nous sommes absolument convaincus qu'il s'agit là du seul et unique moyen de vous offrir la plus fabuleuse aventure qui ait jamais existé ! En attendant de découvrir ce que l'avenir nous réserve, j'espère de tout mon cœur que vous nous ferez l'honneur de poursuivre la route en notre compagnie. Merci infiniment ! ... Voilà en quelques mots ce que je voulais vous dire, et je ne vais donc pas vous retenir plus longtemps. Vous allez bientôt retourner dans votre réalité, à moins qu'elle ne soit également qu'une illusion... Les feux d'artifice qui vont s'élever dans les airs évoqueront des souvenirs, des pensées et des émotions différentes chez chacun d'entre nous. Il se peut tout à fait que vous et moi ne partagions pas du tout le même ressenti quand nous les regarderons... Mais une chose est certaine : en ce lieu et en cette heure, nous contemplons tous les deux le même ciel. De grâce, ne l'oubliez jamais. Notre voyage n'est pas près de se terminer... ce qui signifie sans doute que nous serons amenés à nous recroiser un jour. En tout cas, je l'espère de tout mon cœur. Il est déjà l'heure ? Je n'ai pas vu le temps défiler ! Je vous invite donc à admirer ensemble la concrétisation de vos efforts et de l'esprit qui anime les habitants de cette cité. Regardons-la éclore dans le ciel nocturne, tel un bouquet de fleurs à la fois funéraires et festives... Et pour accompagner ce spectacle enchanteur, j'aimerais vous offrir un autre chant... une ode à votre prochain départ vers de nouveaux horizons. ♪ Sur un horizon caché au bout du monde, ♪ Se lève un soleil d'or dont la lumière ♪ Guide tes pas dans ta quête vagabonde ♪ À travers les terres, les cieux et les mers. ♪ Sur un horizon caché au bout du monde, ♪ Se couche un soleil d'or dépositaire ♪ De souvenirs anciens et de prières fécondes. ♪ Puissent-elles être entendues jusqu'au cœur de la terre... Ces couplets sont tirés d'une très vieille chanson de marins. On peut interpréter le premier comme un vœu de bon voyage adressé à ceux qui sillonnent les sept mers, et le deuxième comme une prière vouée à apaiser l'esprit de leurs camarades reposant au fond des eaux. La notion de “souvenirs anciens” mentionnés dans l'avant-dernier vers laisse entendre que, malgré le temps qui passe, les vivants gardent toujours les disparus dans un coin de leur mémoire et de leur cœur. J'espère que la fête de la Commémoration leur offre l'occasion de renouer avec ces souvenirs, telles des retrouvailles avec un vieil ami. Et en parlant de retrouvailles, j'attends déjà les nôtres avec grande impatience ! Le monde est vaste et votre périple vous mènera sans doute jusque dans ses recoins les plus insoupçonnés... Mais où que vous alliez, j'aime à croire que chaque fois que vous lèverez les yeux vers l'horizon, je serai quelque part ailleurs, en train de contempler le même ciel. Des mini-jeux sont disponibles dans votre chambre d'auberge. Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux. Pendant toute la durée de cet événement, diverses personnes viendront se recueillir devant la pierre de Llymlaen, à L'Ancrage. Peut-être pourrez-vous y croiser quelques vieilles connaissances ?

Nv. 15 QuestDetails : Le quiz de la transition

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* La maréchale des serpents veut mettre à l'épreuve vos connaissances sur la fête de la transition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. À l'occasion de la fête de la transition, la maréchale des serpents vous a proposé un quiz à travers Limsa Lominsa axé sur l'animal protecteur de cette année : le serpent. Commencez par retrouver la générale bleue des serpents près de La Dunette pour répondre à la première devinette. La réponse à la première devinette était que les serpents portent chance. Vous avez aussi appris à cette occasion que quiconque croiserait un type de serpent très rare, appelé “tsuchinoko”, verrait la chance lui sourire davantage. Pour la prochaine devinette, il vous faut maintenant retrouver la générale dorée des serpents, à proximité de l'auberge du Dauphin noyé. La seconde devinette concernait la couleur des serpents portant particulièrement chance, celle-ci étant le “blanc”. Par extension, un “tsuchinoko” blanc serait donc de meilleur augure que ses congénères. Toutefois, selon la générale dorée des serpents, cela fait bien longtemps qu'il a été aperçu pour la dernière fois. Il ne vous reste maintenant plus qu'une devinette à écouter. Retrouvez pour cela la générale rouge des serpents au restaurant Le Bismarck. Vous êtes arrivée au bout du jeu de devinettes ! La dernière bonne réponse à fournir était que l'on plaçait dorénavant du “mochi” sur les autels, en lieu et place des tsuchinoko, ces derniers ayant disparu dans la nature. La générale rouge des serpents a ensuite voulu vous remettre votre lot, avant de s'apercevoir qu'elle n'en avait plus en stock... Ou peut-être que si ? Une statuette de tsuchinoko blanc se trouvait à côté des caisses, et la générale vous a proposé de repartir avec l'objet salvateur. Retournez maintenant auprès de la maréchale des serpents pour lui faire part des problèmes de stock. Surprise ! Il semblerait que la statuette emportée plus tôt était un véritable tsuchinoko blanc, au grand étonnement de la maréchale. La chance vous sourirait-elle ? La petite créature ayant visiblement décidé de vous accompagner, il ne vous reste plus qu'à profiter de la fête de la transition comme il se doit... en tirant un omikuji, par exemple ! Parler à la générale bleue des serpents Parler à la générale dorée des serpents Parler à la générale rouge des serpents Parler à la maréchale des serpents Hmm, cette démarche, ce regard... Dites-moi si je me trompe, mais... ne seriez-vous pas aventurière ? J'en étais sûre ! ... Mais veuillez pardonner mon indiscrétion. Je suis la maréchale des serpents, membre de la délégation orientale venue célébrer la fête de la transition en Éorzéa. Chez vous, il me semble que les festivités du passage à la nouvelle année se font sous le signe des Douze. En Orient, nous avons pour coutume de choisir un animal. Et celui de cette année n'est autre que le serpent ! Certes, ce n'est pas la créature la plus sympathique qui existe, sa dangerosité n'étant plus à prouver. Mais elle incarne chez nous le renouvellement et la longévité, notamment grâce à sa capacité à muer. C'est pourquoi nous souhaitons organiser un événement consacré à cet animal de bon augure, j'ai nommé... ... le “Quiz serpentin du Nouvel An” ! Comme son nom l'indique, ce petit jeu consiste à serpenter à travers les rues de Limsa Lominsa tel un de ces reptiles pour répondre à quelques questions à des endroits désignés. Plus précisément, trois de mes sœurs, les générales des serpents, sont postées en différents points de la ville. Tout ce que vous avez à faire, c'est aller au-devant de chacune d'elles et de répondre à leur devinette, en lien avec les serpents, bien entendu. Si vous relevez ce défi, vous pourrez gagner un lot porte-bonheur que nous offrons en récompense aux vainqueurs ! Je suis certaine qu'un tel objet vous sera utile durant vos voyages ! Alors, êtes-vous d'accord pour participer ? En vérité, ce petit jeu sert avant tout à approfondir vos connaissances. Si vous veniez à avoir des difficultés pour répondre aux questions, n'hésitez pas à demander des indices aux générales. Vous pouvez y aller l'esprit tranquille ! Cela dit, vous pouvez aussi viser la perfection et tenter de répondre juste à toutes les devinettes, auquel cas je vous conseille de vous adresser au lieutenant des serpents, là-bas. Il se fera un plaisir de vous partager son savoir sur le sujet. Votre premier défi vous sera donné par ma cadette, la générale bleue des serpents. Elle vous attend au nord d'ici. Bon courage ! Ma sœur cadette, la générale bleue des serpents, vous attend au nord d'ici pour votre premier défi. Bon courage ! Le doux parfum des embruns, les allées pleines de vie... Aah, Limsa Lominsa est vraiment une magnifique cité ! J'espère que nous aurons bientôt l'occasion de nous y promener, mes sœurs et moi ! Oh, pardon ! J'étais complètement absorbée par le paysage, si bien que j'en ai oublié ma mission. Hum, un petit instant s'il vous plaît... Question ! En Hingashi, on dit que le serpent est de bon augure, mais qu'apporte-t-il exactement aux personnes qui le voient !? Quelle bénédiction les serpents apportent-ils ? La chance. La bonne santé. La réussite en amour. Un indice, s'il vous plaît ! Je répondrai plus tard. Bonne réponse ! Vous avez deviné juste, les serpents sont connus pour “porter chance” ! Oui, je comprends votre idée derrière ce choix... Il est vrai que les alcools dans lesquels des serpents venimeux ont longuement mariné sont connus pour leurs propriétés curatives. Malheureusement, la bonne réponse était : “la chance” ! Oh, si seulement... J'avoue que je ne refuserais pas un petit coup de pouce sur le sujet ! Malheureusement, la bonne réponse était : “la chance” ! Entendu ! Voici de quoi vous mettre sur la bonne voie : en Orient, le serpent est considéré comme le messager de la divinité associée à la chance ! Alors, vous y voyez plus clair, maintenant ? Entendu ! Je ne bougerai pas d'ici, donc revenez me voir quand vous le souhaitez ! Et ce n'est pas tout : il existe un ophidien insaisissable et entouré de mystère, doté d'une grosse tête et d'un corps rond... le *tsuchinoko* ! Les rares élus qui croisent son chemin verraient leur bonne fortune s'accroître de manière exponentielle ! Bien, ce sera tout pour ma devinette ! Pour la suivante, retrouvez mon autre sœur, la générale dorée des serpents, à l'autre bout de l'auberge du Dauphin noyé. Allez vite la voir ! La prochaine devinette vous sera donnée par mon autre sœur, la générale dorée des serpents, derrière l'auberge du Dauphin noyé. Allez vite la voir ! Oh là làààà, cette ville est si vivante, il y a tellement de monde que je ne sais plus où donner de la tête... ! Aaaah, vous venez pour la devinette, n'est-ce pas ? Je vous la donne tout de suite. Voici : comme vous le savez maintenant, en Orient, les serpents sont de bon augure. Mais les spécimens d'une certaine couleur procurent encore plus de chance. De laquelle s'agit-il ? Quelle est la couleur des serpents de bon augure ? Rouge. Blanc. Doré. Un indice, s'il vous plaît ! Je répondrai plus tard. Hmmm, il est vrai que le rouge est une couleur associée à la prospérité en Orient... mais ce n'est pas tout à fait le cas pour les serpents. La bonne réponse était, tenez-vous bien : le blanc ! Ouiii, bravo ! La bonne réponse était bien le blanc ! Un serpent doré ? Ouiii, maintenant que vous le dites, nul doute qu'un tel animal pourrait attirer la bonne fortune. Mais je ne crois pas qu'il existe... si ? En tout cas, la bonne réponse était : le blanc ! Mais ouiii, pas de problème ! En voici un : j'ai entendu dire que sur le drapeau d'une certaine ville du nom de Gridania étaient représentés des serpents de la même couleur. Ouiii, d'accord ! Revenez me voir quand vous voulez ! Les serpents blancs sont des créatures mystérieuses et très rares... Voilà pourquoi ils apportent plus de bienfaits que leurs congénères. Mais il en existe un encore plus rare et mystérieux que tous les autres : le *tsuchinoko* blanc ! Il semblerait même que dans l'ancien temps, nos ancêtres lui dédiaient un magnifique autel lors de la fête de la transition, près duquel ils priaient pour qu'il leur apporte bonheur et fortune. Cependant, cela fait bien des lunes qu'aucun d'entre eux n'a été aperçu... Leur existence tient plus de la légende qu'autre chose, aujourd'hui. En tout cas, il ne vous reste plus qu'une devinette ! Notre benjamine, la générale rouge des serpents, vous attend près du restaurant Le Bismarck. Encore un petit effooort ! Notre benjamine, la générale rouge des serpents, vous attend près du restaurant Le Bismarck. Encore un petit effooort ! Mmmh... C'est quoi cette délicieuse odeur qui vient me titiller les narines ? Si j'achetais quelque chose ici pour mes sœurs, ça devrait leur faire plaisir... Oh, mais vous êtes une candidate pour nos devinettes ! Héhé, je vous attendais, j'espère que vous êtes au taquet ! Ma sœur a dû vous parler du *tsuchinoko blanc* que l'on vénérait sur un autel, et que plus personne n'a vu depuis des siècles, pas vrai ? Eh bien, figurez-vous que, de nos jours, en Hingashi, on place autre chose sur un autel pour lui adresser nos prières... D'après vous, qu'est-ce que c'est !? Que vénère-t-on sur un autel à la place du tsuchinoko blanc ? Du mochi. Des œufs. Un Mog. Un indice, s'il vous plaît ! Je répondrai plus tard. Bingo ! C'est effectivement du mochi qu'on place sur les autels ! Je vois que vous en connaissez un rayon sur notre culture ! Pas mal, pour une Éorzéenne ! Hmmm, mouais... Y a de l'idée, mais leur forme n'est pas tout à fait pareille à celle d'un tsuchinoko. La bonne réponse était : “du mochi” ! Euh... Les “Mogs”, ce sont ces espèces de boules de poils ailées qui vivent en Éorzéa, non ? C'est vrai qu'ils ressemblent un peu aux tsuchinoko, mais on n'en trouve pas trop par chez nous... La bonne réponse était : “du mochi” ! Très bien, va pour un indice ! Dites-vous que bien souvent, on place non pas une, mais deux de ces “choses” sur l'autel ! Pas de problème, prenez votre temps ! De toute façon, moi, je bouge pas d'ici ! D'ailleurs, on appelle ce genre de mochi sacré du “kagami-mochi”. Ils servent à décorer les maisons hingashiennes durant la période du passage à la nouvelle année. Le kagami-mochi est constitué de deux mochi ronds et plats. Comme ça, on obtient la même forme que le tsuchinoko blanc, ce serpent mythique qui ne se montre plus de nos jours ! En tout cas, c'était la dernière question ! Merci d'avoir participé jusqu'au bout du quiz ! Chose promise, chose due, vous repartez avec un prix ! Et pas n'importe lequel : un porte-bonheur fabriqué par un des meilleurs artisans de Hingashi ! Bougez pas, je vous le donne tout de suite... Laissez-moi juste le temps de regarder... Nom d'une boulette de riz, y en a plus ! J'étais certaine qu'on en avait encore en réserve ! J-je suis affreusement désolée !! Normalement, on avait prévu de remettre à chaque participant une statuette de tsuchinoko blanc pour leur souhaiter bonne fortune, mais... J-je crois que je me suis trop laissé happer par le doux parfum des environs, et j'ai complètement oublié de réapprovisionner notre stock... Aïe aïe aïe, ma sœur va me tirer les oreilles à coup sûr ! Ah, mais si, il en restait une ! Ouf, j'ai eu chaud, là... Encore désolée pour cette embrouille ! Vous pouvez embarquer celle-ci chez vous ! Et puis, euh... Je m'excuse de vous demander ce service, mais... Vous pourriez dire à ma sœu... à la maréchale des serpents qu'on est en rupture de stock sur les lots ? J'aimerais bien y aller moi-même plutôt que de vous enquiquiner avec ça, mais d'autres participants risquent d'arriver bientôt, alors je peux pas vraiment bouger d'ici... Je vous en prie ! Super, merci beaucoup ! C'est franchement sympa de votre part ! Dites à ma sœur... enfin, à la maréchale des serpents, qu'on est en rupture de stock sur les lots ! Merci d'avance ! Les lots sont en rupture, vous dites ? C'est gentil à vous de venir m'en informer. Ma chère sœur est incorrigible... Je vais donc devoir la sermonner comme il se doit plus tard. Je vous remercie encore de vous être donné du mal pour nous. Ne vous inquiétez pas, je trouverai une bonne âme pour aider au réapprovisionnement. Tiens ? Ne serait-ce pas un de nos lots que je vois là ? Peut-être est-il tombé de votre sac... ? Mochi mochi, mochiii ! P-par tous les kami ! Nos lots ne sont que de simples statuettes, ils ne sont pas censés pouvoir se déplacer ou émettre des cris ! Cela voudrait dire que... ce serait un véritable tsuchinoko blanc ? Alors que personne n'en a vu depuis des siècles !? Ainsi ils existent toujours ! C'est un véritable miracle auquel nous assistons aujourd'hui ! Mais tout de même, que vient-il faire en Éorzéa ? Peut-être est-il monté à bord du navire de notre délégation, et aurait effectué le voyage avec nous à notre insu ? Il ne semble plus vouloir vous lâcher... Chère aventurière, accepteriez-vous d'emmener avec vous ce vénérable tsuchinoko blanc ? Certes, il est vrai que voir apparaître un nouveau tsuchinoko blanc depuis si longtemps est un événement historique... Pourtant, j'ai l'impression qu'il est venu vous voir expressément pour vous souhaiter la bonne fortune. Tout du moins, il semble s'être attaché à vous... Cela ne vous dérange pas de le prendre sous votre aile ? Mochiii ! Sachez aussi que le stand d'omikuji est à nouveau ouvert pendant les festivités. Peut-être est-ce la bonne occasion de vérifier l'étendue de la chance que vous a apportée la venue de votre nouveau partenaire ! Si malgré tout, vous tirez un omikuji malchanceux, ne vous troublez pas outre mesure. Tant que le vénérable tsuchinoko blanc est avec vous, je suis certaine qu'il vous protégera même dans les situations les plus difficiles. Permettez-moi de vous remercier sincèrement de vous être prêtée à notre petit jeu à l'occasion de la fête de la transition. Je vous souhaite de trouver bonheur et fortune au cours de vos nombreuses aventures. En vous adressant au divinateur oriental, vous pourrez tirer un omikuji et évaluer votre chance du jour. Le tirage d'omikuji est disponible à tout moment durant l'événement.

Nv. 15 QuestDetails : Cheval passion

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* La maréchale des chevaux a besoin de votre aide pour la fête de la transition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'époque du passage à la nouvelle année est arrivée, et avec elle la traditionnelle fête de la transition. La maréchale des chevaux, représentante de la délégation orientale pour cette édition des festivités, vous a demandé d'aider un de ses collaborateurs qui semble avoir des difficultés pour se faire obéir d'une mascotte. Rendez-vous près de l'auberge du Dauphin noyé et parlez au général des chevaux. Après un bref échange avec le général des chevaux, ce dernier a décidé de vous confier la jeune licorne qui lui donnait du fil à retordre. Adressez quelques mots réconfortants à cette adorable mascotte afin qu'elle surpasse sa timidité et vous accompagne. La jeune licorne à vos côtés, vous pouvez désormais aller promouvoir le défilé de chevaux organisé par la délégation orientale. Commencez par vous adresser à un Limséen des environs, dans l'auberge du Dauphin noyé. * Si vous vous retrouvez séparée de la jeune licorne, reparlez-lui près de l'auberge du Dauphin noyé pour qu'elle vous accompagne à nouveau. À l'auberge du Dauphin noyé, vous avez informé un client et ses amis du défilé de chevaux à venir, à la sortie de la ville. Continuez à faire passer le mot en compagnie de la jeune licorne, à travers le quartier du Tillac. Votre tournée promotionnelle a été accueillie avec enthousiasme par les Limséens, qui se rendront sans doute nombreux au défilé de chevaux qui se tiendra bientôt. Toujours accompagnée de la jeune licorne, allez annoncer la bonne nouvelle à la maréchale des chevaux, à La Dunette. La maréchale des chevaux vous a chaudement remerciée pour vos efforts au service de la fête de la transition, sans oublier de féliciter la jeune licorne pour son rôle non moins important. Préparez-vous pour le défilé, qui commencera une fois quelques derniers détails réglés. Parler au général des chevaux Parler à la jeune licorne afin qu'elle vous accompagne Accompagnée par la jeune licorne, faire la promotion de la fête de la transition Accompagnée par la jeune licorne, continuez à faire la promotion de la fête de la transition Accompagnée par la jeune licorne, parler à la maréchale des chevaux Ravie de vous rencontrer ! Je viens des lointaines contrées orientales où j'exerce la fonction de maréchale des chevaux. Douze années après ma première visite en Éorzéa, je suis de retour pour renforcer les liens entre nos peuples. Tiens donc, votre visage me semble familier... Au cas où vous m'auriez oubliée, je suis venue des lointaines contrées orientales pour renforcer les liens entre nos deux peuples. Douze années plus tard, me voilà de retour en Éorzéa ! Une fois de plus, j'apporte les réjouissances de la fête de la transition. Comme vous le savez sûrement, nos coutumes pour le nouvel an sont bien différentes, car chez nous, ce n'est pas une divinité, mais un animal que nous célébrons. Et cette année, l'honneur revient à la plus fidèle des montures, qui parcourt à bride abattue les plaines, crinière au vent, j'ai nommé... le cheval ! Depuis mon arrivée, j'ai pu constater que l'équidé était encore loin de jouir de la popularité qu'il mérite en Éorzéa, malgré tout le mal que je me suis donné la dernière fois. Pour remédier à cette situation, j'ai donc décidé d'organiser un défilé de ces animaux majestueux. Un de mes collaborateurs est déjà parti passer le mot à travers les rues de Limsa Lominsa, coiffé de notre casque pittoresque et accompagné d'une adorable mascotte. Malheureusement, cette dernière lui donne bien du fil à retordre... Hm, maintenant que j'y pense, l'aventurière de métier que vous êtes doit sûrement savoir s'y prendre avec les animaux. Vous pourriez lui donner un petit coup de main ? Je vous suis profondément reconnaissante. Mon collaborateur, le général des chevaux, se trouvait près de l'auberge du Dauphin noyé quand il m'a contactée. Allez vite le rejoindre ! Mon collaborateur, le général des chevaux, se trouvait près de l'auberge du Dauphin noyé quand il m'a contactée. Allez vite le rejoindre pour lui donner un petit coup de main ! Hi, hiii... ! Allez, viens ici ! S'il te plaît... (soupire)... Comment je vais faire la promotion du défilé si elle refuse de m'obéir... ? Ah, je ne vous avais pas remarquée ! C'est la maréchale qui vous envoie ? Ça alors, vous tombez bien ! Les licornes sont une rareté dans vos contrées, mais la délégation orientale a réussi à se faire prêter celle-ci pour la fête de la transition. Malheureusement, elle s'est mis en tête d'ignorer purement et simplement mes instructions... Moi qui suis un spécialiste des équidés, j'ai déjà dompté et monté des chevaux particulièrement impétueux. Pourtant, je dois bien avouer mon impuissance devant son attitude. Cette petite est comme figée depuis son arrivée, donc j'imagine qu'elle a été impressionnée de se retrouver au milieu d'une grande ville, dans un endroit complètement inconnu pour elle. Hihiii... hiii ! C-comment !? C'est la première fois que je la vois s'approcher de son plein gré ! Quand je suis allé la chercher à Ishgard, on m'a expliqué que les licornes ne s'ouvraient qu'aux personnes qui ont un cœur pur. Je pensais que ce n'était qu'une légende, mais ces animaux ont peut-être vraiment le pouvoir de sonder notre âme ? Si c'est le cas, elle aura compris que mes motivations étaient intéressées, et les vôtres innocentes. Hihiiiiii !! Regardez-moi cette motivation soudaine ! Si je ne m'abuse, elle est d'accord pour se mettre en route, à condition que ce soit en votre compagnie. Ça vous dérangerait de partir pour une petite balade dans les environs avec elle, afin de faire la promotion des festivités ? Le défilé que nous organisons partira de la porte du Zéphyr en direction du sud. Pour commencer, vous pourriez prévenir les Limséens des environs, par exemple. Je vais moi-même faire passer le mot de mon côté, donc vous n'aurez qu'à retrouver la maréchale des chevaux lorsque vous aurez terminé. Je vous confie notre précieuse licorne, prenez bien soin d'elle ! Le défilé que nous organisons partira de la porte du Zéphyr en direction du sud. Pour commencer, faites passer le mot aux gens qui se trouvent près d'ici, s'il vous plaît. Alors, vous avez trouvé le général des chevaux ? Je suis curieuse de savoir ce que les Limséens pensent de notre charmante mascotte... Hi, hihiii ! La jeune licorne semble vous avoir adoptée. Emmenez-la avec vous pour faire la promotion du défilé de la fête de la transition. La jeune licorne va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à la jeune licorne à son point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de la jeune licorne et rester proche d'elle en tout temps. La jeune licorne ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Hi... Hihiii ! La jeune licorne hennit joyeusement, motivée à l'idée de poursuivre la promotion des festivités. Voulez-vous vraiment vous séparer de la jeune licorne ? Hiii... ? On dirait que la jeune licorne préfère vous attendre à l'endroit de votre première rencontre. Demandez-lui à nouveau de vous suivre lorsque vous serez prête à reprendre la promotion de la fête de la transition. Brrrr... Hihiii ! La jeune licorne semble ravie de vous accompagner à nouveau. Ah, c'est déjà l'époque de la transition ? Le temps passe à une vitesse... Alors, qu'est-ce que la délégation orientale a prévu pour cette année ? Tiens, quelle drôle de petite créature... C'est quel animal, exactement ? Que dites-vous ? Montre-lui comme tu hennis bien ! N'aie pas peur, je suis avec toi. Hihiii... ? ... Hi, hihiii ! Je vois, c'est la mascotte de cette année ! Une licorne... j'imagine que c'est pour fêter le cheval ? Hihiii... Hiii ! (-Aventurier amateur de voyages en mer-)Ça explique les ornements qu'elle porte. Comme je passe le plus clair de mon temps en bateau, je croise que rarement des chevaux, mais je sais que Kugane connaît un commerce florissant de selles et de harnais. (-Aventurier amateur de voyages en mer-)Des chocobos en Éorzéa, et des canassons en Orient... C'est surprenant que des créatures si différentes soient appréciées comme compagnons et utilisées comme montures de la même façon, non ? Et tu dis qu'il va y avoir un défilé à la sortie de la ville ? Ça s'annonce intéressant, tu peux compter sur nous pour répandre la nouvelle ! Hiii, hihiii... !! La jeune licorne semble ravie de s'être rendue utile. Continuez à parcourir la ville avec elle pour promouvoir la fête de la transition. Un défilé de chevaux, ça promet ! Tu peux compter sur nous pour en parler aux clients de l'auberge. Oh, c'est bien une jeune licorne qui t'accompagne ? Et c'est elle qui tient le rôle de mascotte pour la fête de la transition cette année, je vois... Tu en as peut-être entendu parler, mais les grandes compagnies aussi emploient des chevaux, à titre d'essai. Ça date déjà pas mal, depuis une précédente visite de la délégation orientale, si je ne m'abuse. Vu comme ces animaux sont rares en Éorzéa, le jour où ils remplaceront les chocobos n'est pas près d'arriver... Mais nos soldats qui les montent assurent qu'ils se sentent très à l'aise sur leur dos. Excuse-moi, je divague, mais tout ça m'est revenu à l'esprit en voyant cette petite licorne. À propos du défilé, je suppose que le Maelstrom est impliqué dans son organisation, donc je serai à coup sûr aux premières loges ! Je suppose que le Maelstrom est impliqué d'une façon ou d'une autre dans l'organisation du défilé de la délégation orientale. Tu peux me faire confiance pour être aux premières loges ! Hi... Hihiii ! Oh, vous m'avez fait une de ces peurs ! Et qu'est donc cette mignonne petite créature ? Je vois, c'est donc pour cela qu'elle est parée de si ravissants atours ! Je dois avouer que j'apprécie moi-même la fête de la transition, c'est toujours un plaisir de célébrer le nouvel an. Grâce à la délégation orientale, nous pouvons chaque année découvrir un aspect différent d'une culture lointaine, ce qui est toujours passionnant. Mais dites-moi, ce défilé, notre adorable petite licorne va-t-elle y participer ? Brrr... Hihiii ! Hihihi, elle est tellement mignonne ! Les chocobos font partie de notre quotidien, mais je n'ai que rarement l'occasion d'admirer des chevaux. Vous pouvez donc compter sur moi pour ne pas manquer une miette de l'événement ! Les chocobos font partie de notre quotidien, mais je n'ai que rarement l'occasion d'admirer des chevaux. Vous pouvez compter sur moi pour ne pas manquer une miette du défilé ! Ah, vous revoilà. On m'a appris que vous vous étiez portée volontaire pour promouvoir le défilé en compagnie de cette jeune licorne. À voir l'effervescence en ville, j'en déduis que vous avez effectué un travail remarquable ! Permettez-moi de vous exprimer toute ma reconnaissance pour votre aide précieuse. Dites-moi donc, comment s'est comportée notre petite mascotte vedette pendant votre tournée ? Aux dernières nouvelles, elle était prostrée dans un coin en train de trembloter. Hi, hihiii !! Ça alors ! On dirait bien que son problème de timidité n'est plus qu'un mauvais souvenir ! Comme vous devez vous en douter, nous avons fait venir cette licorne du Coerthas pour une raison bien précise, cette année. Lors de ma précédente visite en Éorzéa, dans mon zèle pour communiquer la beauté des équidés à votre peuple, je me suis attiré les foudres du syndicat des convoyeurs-chocobos. Heureusement, un noble chevalier ishgardais au blason de licorne est intervenu pour apaiser la situation, vantant équitablement les mérites des chocobos et des chevaux, aussi bien comme compagnons que comme montures. C'est en pensant à cet épisode que je me suis rappelé les liens qui transcendent nos frontières. Ainsi, pour cette occasion, j'ai voulu partager le précieux enseignement de cet homme à travers le symbole qu'il arborait. Au début, j'ai craint pour le déroulement de la fête de la transition... Mais grâce à votre aide et à notre courageuse petite licorne, le défilé s'annonce déjà comme une franche réussite ! Brrr... Hihiii !! Mais oui ! Tu es d'accord avec moi, n'est-ce pas ? Elle semble s'être attachée à vous. Je me demande si, comme ce chevalier ishgardais à la chevelure argentée, vous n'avez pas en vous le pouvoir de relier les âmes et les cœurs de tous horizons... Si c'est le cas, après vos efforts pour promouvoir notre défilé, je ne doute pas une seconde qu'une immense foule va s'amasser pour y assister ! D'ailleurs, le grand moment est bientôt arrivé. Encore quelques ultimes préparatifs et nous pourrons lancer les festivités !

Nv. 15 QuestDetails : L'autre défilé

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* La maréchale des chevaux est prête à commencer le défilé de la fête de la transition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La maréchale des chevaux vous a informée que le défilé de la fête de la transition allait bientôt commencer. Rendez-vous au point de départ dans la Noscea centrale, de l'autre côté de la porte du Zéphyr, et parlez au général des chevaux pour savoir comment l'événement va se dérouler. Après l'arrivée de cavaliers des trois grandes compagnies et devant l'enthousiasme de la jeune licorne, il a été convenu que vous paraderiez aux côtés de cette dernière. Parlez à la petite mascotte, puis suivez-la pendant le défilé. * Si vous êtes séparées, reparlez-lui au point de départ pour qu'elle vous guide à nouveau. La jeune licorne a fièrement galopé à travers champs avant d'être accueillie par des spectateurs conquis. Parlez-lui de nouveau pour la suivre pendant la suite du défilé. * Si vous êtes séparées, reparlez-lui au point de départ pour qu'elle vous guide à nouveau. Après une nouvelle course effrénée, la petite licorne commence à prendre goût à ce moment de gloire. Parlez-lui encore une fois pour poursuivre le défilé à ses côtés. * Si vous êtes séparées, reparlez-lui au point de départ pour qu'elle vous guide à nouveau. La jeune licorne est parvenue à l'arrivée du défilé, sous les acclamations des cavaliers des grandes compagnies, de la délégation orientale et des spectateurs présents. Il est temps de retourner à La Dunette, à Limsa Lominsa, pour raconter tout ce qui s'est passé à la maréchale des chevaux. La maréchale des chevaux vous a remerciée pour votre précieuse contribution au service de la fête de la transition. Elle vous a ensuite confié la garde de la jeune licorne, avant de vous inviter à profiter des festivités du passage à la nouvelle année. Parler au général des chevaux, près de la porte du Zéphyr Parler à la jeune licorne et la suivre Reparler à la jeune licorne et la suivre Parler de nouveau à la jeune licorne et la suivre Parler à la maréchale des chevaux, à Limsa Lominsa Hiii, hihiii ! La jeune licorne hennit joyeusement. En ce moment même, mes assistants doivent être en train d'achever les préparatifs au point de départ du défilé. Nous l'avons installé juste devant la porte du Zéphyr, afin que les spectateurs le trouvent facilement en venant de L'Entrepont. Je suis sûre que notre petite licorne n'aura aucun problème pour s'y rendre comme une grande ! Hi, hihiii ! Dire qu'elle était tétanisée par la peur jusqu'à votre arrivée... Ça me fait vraiment plaisir de la voir s'épanouir comme ça ! D'ailleurs, que diriez-vous d'aller la rejoindre ? Puisque vous avez participé à la promotion de notre défilé, il est tout naturel que vous soyez invitée. Dans ce cas, rendez-vous sur place et adressez-vous au général des chevaux en arrivant. Il saura vous indiquer le meilleur endroit pour assister à l'événement. Sortez de Limsa Lominsa par la porte du Zéphyr pour trouver le général des chevaux. Il vous indiquera les meilleures places pour assister au défilé. Brrr... Hihiii ! La jeune licorne semble avoir hâte que le défilé commence. Ah, vous êtes venue ! J'étais surpris de voir la petite licorne arriver ici toute seule. Hihiii, hiii ! Haha, pendant son court séjour en votre compagnie, elle a complètement vaincu sa timidité ! J'espère que tout va bien se passer avec les chevaux du défilé, qui ne devraient plus tarder désormais. Oh, ces chevaux... Je les reconnais... ! C'est tout naturrrel. Ce sont les mêmes que la délégation orientale a emmenés sur ces terres, il y a quelques années. Ils sont d'une race adaptée au climat local, ce qui leur a permis de s'épanouir ici. Nous les employons pour patrouiller autour de la cité, un rôle qu'ils remplissent à merveille. Ils méritent bien d'être mis à l'honneurrr pour tous les services rendus ! Oui, nous sommes très fiers de présenter au public nos fidèles destriers à l'occasion de la fête de la transition ! D'ailleurs, en voyant nos montures alignées ainsi... je suis confortée dans l'idée que la mienne est de loin la plus belle ! Pardon !? Je ne peux pas te laisser dire ça ! C'est bien entendu mon cheval qui a l'allure la plus noble, la robe la plus soyeuse, et l'œil le plus vif ! Hahaha ! Comme vous pouvez le voirrr, les équidés déchaînent plus que jamais les passions ! Ces magnifiques animaux vont éblouir le public de toute leur splendeur en galopant à bride abattue. Quoi de plus approprié pour fêter cette nouvelle année sous le signe du cheval, n'est-ce pas ? Brrr... Hihiii !! Comment !? Tu veux participer au défilé, toi aussi ? J'admire ton courage, petite licorne, mais tu risquerais de te blesser en traînant dans les pattes de ces imposants pur-sang. Que dites-vous ? Tous les équidés ont droit à l'honneur ! S'il le faut, je courrai à ses côtés. Hmm... Je suppose que si vous l'accompagnez, il n'y a pas matière à s'inquiéter. J'avais en tête un programme bien établi pour ce défilé, mais il est vrai que notre mascotte toute mignonne apporterait une petite pointe de fantaisie bienvenue ! Brrr, hihiii !! Voici comment nous allons procéder : pendant que les chevaux des grandes compagnies paraderont sur le trajet, la petite licorne pourra gambader librement à travers champs avec vous à ses côtés. Une touche de légèreté pour notre défilé ! Les cavaliers et moi-même allons maintenant nous mettre en route. Nous vous retrouverons à l'arrivée. Hihiii ! La jeune licorne est tellement excitée qu'elle tient à peine en place. (★未使用/削除予定★) Brrr, hihihiii !! La jeune licorne est absolument ravie d'avoir galopé librement et d'être applaudie par l'assistance. Brrrr ! La jeune licorne est impatiente de reprendre sa course effrénée. (★未使用/削除予定★) Hihiii, hihiii ! La jeune licorne est pleinement satisfaite d'avoir couru à bride abattue et d'être accueillie par les hourras de l'assistance ! Hihiiiii ! Bravo, petite licorne ! Nous n'avons pas raté une miette de ta performance sensationnelle ! Oh, oui ! Qu'il s'agisse d'un étalon élancé, d'un poney rondelet ou d'une brave petite licorne, il n'y a rien de plus beau qu'un équidé en mouvement dans son élément ! En Orient, la croyance veut qu'en admirant la majesté d'un cheval au passage de la nouvelle année, on attire la paix et l'abondance. C'est la raison pour laquelle nous avons organisé ce défilé, en signe de bonne fortune. Quant à la licorne, symbole du lien qui existe entre nos contrées, nous espérons qu'elle permettra à notre amitié de perdurer à travers les générations ! Hihiii ! Maintenant que vous le dites, à Ishgard, la licorne est considérée comme une créature sacrée jouant un rôle dans les rites religieux. C'est donc tout naturel qu'elle participe aux festivités de la transition. Vraiment ? C'est absolument passionnant ! Pour nous autres Orientaux aussi, elle est un animal sacré doté de pouvoirs divins. Malgré la distance, nos cultures ont décidément bien des points communs. Quoi qu'il en soit, je pense que tout le monde sera d'accord pour dire que la présence de notre petite mascotte de l'année est une véritable bénédiction ! Hihiii, hihiii !! Regardez-la, quel régal pour les yeux ! Sur ce, mes compagnons et moi allons maintenant nettoyer le parcours du défilé. Je compte sur vous pour aller confirmer à la maréchale des chevaux que tout s'est bien passé. Et encore merci pour votre aide ! Hihiii ! La jeune licorne hennit gaiement, déjà prête à retourner galoper. Hihi, je vois que notre charmante licorne est plus en forme que jamais. D'après ce que j'ai entendu, elle n'est pas passée inaperçue pendant le défilé ! Hi, hihiii ! Tu peux être fière de toi, ma chérie. Tu as rempli ton rôle de mascotte à merveille, et tu as même dépassé toutes nos espérances. Au fait... Avec tout le temps que vous avez passé ensemble, vous n'avez pas l'impression que notre petite licorne s'est attachée à vous ? Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous l'emmeniez voyager à vos côtés afin qu'elle puisse continuer à s'adonner à son passe-temps préféré : galoper en toute liberté. Nos amis ishgardais n'y verront aucune objection ! Permettez-moi de vous remercier une fois de plus pour votre inestimable contribution, et de vous souhaiter bonheur et santé pour cette année. La fête de la transition continue, alors n'hésitez pas à vous amuser ! Pendant la durée de l'événement, vous pouvez rendre visite au divinateur oriental pour tirer des omikuji, des petits papiers prédisant votre avenir. N'hésitez pas à découvrir ce que la chance vous réserve ! Douze nouvelles prédictions ont été ajoutées pour cette édition. Lisez notamment la partie “Fortune” de votre horoscope, celle-ci pourrait bien vous surprendre... (★未使用/削除予定★)

Nv. 15 QuestDetails : L'aventure a ses raisons...

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le ménestrel errant est en quête d'inspiration pour sa prochaine composition. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. En visite au Dauphin noyé, en compagnie du ménestrel errant désirant trouver l'inspiration pour les vers qu'il doit composer à l'occasion de la Commémoration, vous avez assisté à un échange animé entre Baderon et R'tcha, une enfant cherchant désespérément à s'inscrire au registre des aventuriers. Après avoir refusé sèchement et renvoyé la petite Miqo'te, le tenancier de l'auberge vous a demandé de garder un œil sur elle afin de vous assurer qu'elle n'était pas en danger. Rendez-vous près de la porte de la Tempête, à La Dunette, et parlez à Klindrael, la casaque jaune en poste, pour savoir si elle a vu R'tcha. Klindrael vous a confirmé avoir aperçu une fillette correspondant à la description de R'tcha. Alertée par le comportement suspect de cette dernière, la casaque jaune a prévenu sa collègue Ayoyo afin qu'elle cueille la jeune Miqo'te pour l'interroger. Allez parler à Ayoyo, de l'autre côté de la porte de la Tempête, en Basse-Noscea. Devant la détermination de R'tcha, le ménestrel errant lui a proposé d'engager un aventurier pour l'escorter. Bon gré mal gré, vous avez finalement donné votre aval pour protéger la fillette jusqu'à sa destination, en compagnie de votre ami poète et d'Ayoyo. Écoutez maintenant ce que R'tcha veut vous dire. Reconnaissante pour votre aide, R'tcha est désormais prête à se diriger vers la Torche d'Oschon afin de savoir si la rumeur d'un terrifiant fantôme enlevant les enfants pendant la Commémoration est vraie. Préparez-vous pour une excursion qui s'annonce passionnante ! Parler à Klindrael Parler à Ayoyo, à la porte de la Tempête Parler à R'tcha Quel plaisir de vous retrouver, ma chère amie aventurière ! Je remercie la Navigatrice de vous avoir guidée jusqu'à moi en ce jour ô combien important. Vous êtes une aventurière, n'est-ce pas ? Je remercie la Navigatrice de vous avoir guidée jusqu'à moi en ce jour ô combien important. Voyez-vous, je manque d'inspiration pour composer les vers que je dois déclamer à l'occasion de la Commémoration... Accepteriez-vous de m'accompagner pour entendre les dernières nouvelles de la bouche des Limséens ? Merci. Je suis touché par votre gentillesse et votre générosité. Comme vous le savez, la Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration. La Commémoration sert à honorer le souvenir des victimes du Fléau, tout en portant un message d'espoir pour le futur. J'espère produire une œuvre qui représentera les deux facettes de cette célébration. Ne perdons pas plus de temps, si vous le voulez bien, et retrouvons-nous à l'auberge du Dauphin noyé. Personne mieux que ce brave Baderon ne saura nous conter les derniers remous que traverse la cité maritime. (-???-)Mais enfin ! Qu'est-ce que ça te coûte, vieux chnoque !? Ce que ça me coûte ? D'avoir la mort d'une gamine sur la conscience, bon sang ! Inutile d'insister, je n'inscrirai pas ton nom au registre de la guilde. Au lieu de ça, ma petite R'tcha, explique-moi donc pourquoi tu tiens *tant que ça* à devenir aventurière. Héhé... Facile, il y a un endroit où je dois *absolument* me rendre. Le prrroblème, c'est que les casaques jaunes laisseront jamais une enfant sortir de la ville toute seule... Alors qu'avec l'autorisation de la guilde, je serais entièrement responsable de mes actes ! C'est pour ça qu'il me faut à tout prrrix le statut d'aventurière ! (soupire)... Comme si c'était une simple question de statut... Écoute, figurer au registre des aventuriers implique aussi des obligations, comme celle de remplir des tâches, parfois périlleuses, au service des habitants de la ville. Je ne peux pas prendre le risque d'envoyer quelqu'un qui n'est pas préparé. Tu imagines s'il t'arrivait quoi que ce soit ? Je ne pourrais jamais me le pardonner. Quant à la réputation de la guilde... Non, il est encore beaucoup trop tôt pour toi. Reviens donc me voir quand ta tête dépassera mon comptoir, et on pourra peut-être discuter. Mais il faut absolument que ce soit *maintenant*, pendant la Commémoration ! Tu es vrrraiment un rabat-joie, désormais je t'appellerai *Aigriron* ! Grand bien te fasse, ma petite chérie. En attendant, retourne jouer avec les gosses de ta rue avant que tes parents te mettent une fessée ! ... Y a-t-il un problème ? Ah, navré de vous avoir infligé ce moment gênant. Cette enfant insistait pour devenir une aventurière, mais le bon sens m'a poussé à refuser sa demande. Dis, Baderon, tu crrrois que c'est sage de l'avoir renvoyée comme ça ? Elle n'avait pas l'air d'avoir abandonné son idée... Tu as raison. Ça ne m'étonnerait pas qu'elle soit déjà en train de réfléchir à un autre plan pour sortir de la ville. Désolé de vous le demander de but en blanc, mais vous pourriez garder un œil sur la petite R'tcha ? Croyez bien que je m'en chargerais moi-même si je n'étais pas obligé de rester à l'auberge. R'tcha semblait accorder une grande importance à la période de la Commémoration... Intriguant, n'est-ce pas ? J'ai le sentiment que ce sera aussi dans notre intérêt de lui parler. Merci, je vous suis redevable. La sortie de la ville la plus proche est la porte de la Tempête, à La Dunette. Demandez donc à Klindrael, la casaque jaune en poste, si elle a vu quelque chose. J'avais oublié à quel point les jeunes peuvent avoir la tête dure, parfois... Avec les casaques jaunes qui surveillent la cité, je ne pense pas qu'il arrivera quoi que ce soit à R'tcha, mais ouvrez l'œil, on ne sait jamais. Les enfants qui grrrandissent à Limsa ne manquent pas de ressources. Quand on leur défend de faire quelque chose, ils ne sont pas du genre à abandonner facilement. Les casaques jaunes montent la garde près de chaque porte de Limsa Lominsa. Si R'tcha s'est approchée, quelqu'un l'aura sans doute aperçue. La porte de la Tempête, ici, conduit en Basse-Noscea. Je peux vous aider ? Une petite Miqo'te, vous dites ? Oui, j'ai bien vu une enfant correspondant à cette description, tout à l'heure. Elle était collée aux basques d'un marchand, miqo'te lui aussi, donc j'ai pensé qu'ils étaient ensemble. Mais les regards inquiets qu'elle lançait autour d'elle en passant la porte ont éveillé mes soupçons. J'ai alerté par linkperle ma collègue Ayoyo, qui monte la garde à l'extérieur. Je suppose qu'elle est encore en train d'interroger l'enfant, donc si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller les rejoindre. Merci pour votre aide. Nous y allons de ce pas. Je suis soulagé que les casaques jaunes aient appréhendé R'tcha avant qu'il ne lui arrive quoi que ce soit. Grrr, je pensais pas que les casaques jaunes perceraient à jour mon strrratagème... Ça alors, ce cher ménestrel errant et notre amie Player ! Qu'est-ce qui vous amène ? Euh, à qui ai-je l'honneur ? Oh, c'est Baderon qui vous envoie surveiller cette petite... Vous tombez bien, je m'apprêtais justement à lui poser quelques questions. R'tcha, c'est ça ? Tu devrais savoir que c'est très dangereux de s'aventurer hors des murailles de la ville. Dis-moi, pour quelle raison es-tu prête à risquer ta vie de la sorte ? C'est quelque chose que je veux voir de mes prrropres yeux. Peu importe le danger, je dois absolument y aller. Nous imaginons bien que tu as de bonnes raisons, ma petite R'tcha. Mais tu dois comprendre que nous ne pouvons pas te laisser prendre des risques inconsidérés. C'est pourquoi j'ai une proposition à te faire. Au lieu de devenir toi-même une aventurière, que dirais-tu de t'attacher les services d'un ou d'une habituée de la profession ? Avec un aventurier expérimenté à tes côtés, tu pourrais rallier ta destination en toute sécurité. Ce serait une bonne manière de réaliser ton souhait, tu ne crois pas ? Vous avez rrraison, mais avec quel argent ? Et puis, ça m'étonnerait que quelqu'un s'intéresse à la demande d'une enfant comme moi... Tu te trompes. Je connais une brillante aventurière qui se ferait un immense plaisir de t'escorter ! Que dites-vous ? Je m'en charge ! Tant que c'est rémunéré... Interdiction de refuser, j'imagine ? Soyez tranquille, je m'occupe de votre paiement. Si j'escompte bien sûr trouver l'inspiration dans cette excursion inopinée, je n'imagine pas un seul instant tourner le dos à une enfant dans le besoin. Vrrraiment ? Vous feriez ça pour moi ? Vous êtes trop généreux ! Je suis contente que tout s'arrange. Par contre, puisque tu es désormais une *commanditaire*, il y a quelque chose que j'aimerais que tu gardes à l'esprit. Tu dois faire confiance à cette aventurière en toute circonstance, et surtout ne rien lui cacher de tes intentions. L'endroit où j'aimerrrais aller est un phare, dans la Basse-Noscea. Il porte le nom d'un des Douze. D'autres enfants m'ont raconté que son ancien gardien est décédé pendant le Fléau, et qu'il revient hanter son lieu de trrravail chaque année à l'époque de la Commémoration. Le fantôme en question enlèverait les enfants un peu trop currrieux pour les emmener dans l'au-delà... J'y crois pas une seconde, et je veux prouver que ce ne sont que des mensonges ! Il y a deux phares en Basse-Noscea, et le seul accessible aux civils est la Torche d'Oschon. En revanche, je n'ai jamais entendu dire qu'il était hanté... Je vais vous accompagner. Cette histoire a piqué ma curiosité, et la présence d'une casaque jaune pourrait vous être utile. Par contre, je suis plutôt spécialisée dans le réglage d'armes à feu et le dosage de poudre. Pour ce qui est d'affronter les monstres sur le chemin, je laisserai l'honneur à notre brave aventurière. Je pense que quelqu'un devrait tenir au courant Baderon de ce qui a été décidé. C'est la première fois que j'entends parler d'un phare hanté... Je suis prête à parier que ce sont des enfants qui ont inventé cette histoire pour s'amuser. Au fait, Madame l'aventurrrière... Comment vous vous appelez ? Merrrci pour votre aide, Player ! Comme on fait équipe maintenant, on peut se tutoyer. Sur ce, direction la Torche d'Oschon pour aller saluer son soi-disant garrrdien fantôme !

Nv. 17 QuestDetails : Chevalier servant (Limsa Lominsa)

Cet aventurier est dans l'embarras. Qu'est-ce qui peut bien l'ennuyer comme ça ? L'aventurier vous a expliqué qu'il a envoyé son servant obtenir des matériaux dans la vallée du Crâne pour lui, mais qu'il tarde à revenir. Ne pouvant partir à sa recherche lui-même, il vous a demandé de le retrouver pour lui. Vous avez découvert le pauvre servant débutant aux prises avec des monstres. Ces derniers n'étaient pas de taille à résister à quelqu'un d'aussi expérimenté que vous, et vous n'en avez fait qu'une bouchée. Bien que reconnaissant pour votre intervention, le jeune Lalafell a dû partir immédiatement lorsque son maître l'a contacté par linkshell. Il n'a toutefois pas manqué de vous dire qu'il laisserait une récompense pour vous remercier au comptoir d'emploi des servants de Limsa Lominsa. Frydwyb vous a expliqué en quoi consiste le nouveau service de “tâches de servant”, et pour vous récompenser d'avoir sauvé un de ses employés, elle vous a remis quelques “jetons de tâche” pour que vous puissiez vous aussi en profiter. Chercher le servant débutant dans la vallée du Crâne Parler à Frydwyb, au comptoir d'emploi des servants de Limsa Lominsa Cette quête peut être lancée à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah. Les récompenses sont les mêmes quelle que soit la cité où vous l'avez commencée. Ah, fichtre ! Mais où est passé ce bon à rien !? Et en plus, il répond pas à mes appels par linkshell ! Hé, toi ! T'as pas l'air d'avoir grand-chose à faire. Tu vas pouvoir m'aider à retrouver mon abruti de servant ? Je l'ai envoyé chercher des matériaux, mais il revient pas. Il est parti dans la vallée du Crâne, et il y a pas de raison que ça lui prenne autant de temps. J'irais bien lui tirer les oreilles moi-même, mais je dois aller explorer le labyrinthe de Bahamut avec des potes de ma compagnie libre, vois-tu... ... Comment ? Tu te demandes si j'ai bien fait de l'envoyer seul dans la nature ? Figure-toi que j'ai un contrat avec lui qui m'y autorise tout à fait ! Enfin bref, va le retrouver ! Mon servant est parti dans la vallée du Crâne, et je ne vois pas pourquoi ça lui prend autant de temps. Je compte sur toi pour le retrouver ! Tu-tu m'as sauvé la vie... J'étais en train de recueillir des ingrédients pour mon maître, et paf ! ces vilains monstres m'ont attaqué ! Hein ? ... Non, non, il ne m'a pas envoyé ici pour me bizuter. En fait, c'est un nouveau service que nous proposons à nos clients, nous autres servants. Mais pour être franc avec toi, je pense que mon maître aurait pu me donner un équipement un peu plus adapté à ce travail... Ça m'aurait grandement simplifié la tâche... Oh, non ! C'est lui qui m'appelle ! Je suis sûr qu'il va m'engueuler ! ... A-allô ? ... Euh, oui... Non, ça va. Il y a une gentille aventurière qui est venue à mon secours... Quoi ? Vous voulez que je retourne à Limsa Lominsa tout de suite ? Ah, vous voulez remettre des éclats en vente ? ... Pardon, mais il faut que je file. Mon maître n'est pas très patient, vois-tu ? Lorsqu'il m'appelle, je dois le rejoindre illico... même si je suis en train de faire autre chose ! Ah, si tu as le temps, fais un tour au comptoir d'emploi des servants de Limsa Lominsa. Je vais y laisser quelque chose pour te remercier de m'avoir sauvé. Bon, j'y vais ! Au revoir. Ah, je vous attendais. Vous êtes l'aventurière qui est venue en aide à un de nos employés, n'est-ce pas ? Je vous en suis très reconnaissante. Normalement, ce genre d'incident n'est pas censé se produire. C'est le maître de ce jeune Lalafell qui n'a pas observé les termes du contrat, voyez-vous. En effet, les “tâches de servant” doivent se faire dans les meilleures conditions de sécurité. Nous avons lancé ce service pour mettre à contribution nos employés lorsqu'ils ne sont pas occupés à gérer les affaires de leurs maîtres. Le paiement se fait grâce à des jetons qu'émet la guilde des aventuriers. Étant donné l'acte courageux que vous avez accompli, je tiens à vous en remettre quelques-uns en gage de remerciement de notre part. Si vous avez un servant qui est libre, vous pouvez en profiter pour lui confier une tâche particulière. Bien sûr, s'il n'a aucune expérience de l'*aventure*, il ne réussira peut-être pas à accomplir ce que vous lui aurez demandé, mais avec le temps, il ne fait aucun doute qu'il s'aguerrira. Soyez donc patiente. Vous avez désormais accès aux “tâches de servant”. Vous pouvez demander à un de vos servants d'aller recueillir des objets pour vous. Pour cela, il vous suffit de l'appeler et de lui payer le nombre de “jetons de tâche” nécessaire à cette activité. Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 20 QuestDetails : Lueur dans la brume

Jacke veut récupérer d'urgence les trois trésors dérobés par une bande de pirates. Après une réunion au sommet avec les autres surineurs, vous avez mis au point un plan pour retrouver les trois trésors dérobés par les Corniauds moqueurs. Il semblerait qu'une cargaison contenant lesdits trésors ait été interceptée au poste de la Thagran. Retrouvez-y Perimu Haurimu. Une fois sur place, le Lalafell vous a appris que l'inspection de la cargaison était en cours. Utilisez Dissimulation pour vous approcher des casaques jaunes sans être vue et écoutez leur conversation. Vous avez fini d'espionner les casaques jaunes. Faites votre rapport à Perimu Haurimu. Votre camarade lalafell estime que les informations dégotées auprès des casaques jaunes comportent une certaine part d'ombre... Un mystérieux marchand qui rôde du côté de la Grange aux colons devrait pouvoir éclaircir ce mystère. Allez-y sans plus tarder. Le mystérieux marchand vous a mis à l'épreuve en vous faisant affronter deux Qiqirns coriaces, mais vous vous en êtes sortie haut la main. Parlez-lui afin d'obtenir davantage d'informations à propos de votre mission. Selon le marchand vêtu de noir, les Corniauds moqueurs auraient trouvé refuge dans le pertuis du diable. Allez en avertir Jacke à la guilde des surineurs. Vous vous êtes mis d'accord avec Jacke pour vous lancer à l'assaut du pertuis du diable. Retrouvez le maître de guilde au chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea, et partez à la recherche des Corniauds moqueurs. Vous avez donné une bonne correction aux pirates et récupéré l'Étoile bleue, un des trois trésors. Parlez à Jacke au chantier naval de Moraby. Milala ayant fait son apparition, Jacke lui a livré les Corniauds moqueurs. Allez retrouver votre supérieur à la guilde des surineurs. Les Corniauds moqueurs vous ont indiqué que les deux trésors restants se trouvaient entre les mains du *tourmenteur*. Jacke semble avoir une idée concernant son identité... Continuez à vous entraîner intensément, ou les combats à venir pourraient vous être fatals ! Parler à Perimu Haurimu, au poste de la Thagran Espionner les gardes en utilisant Dissimulation Faire un rapport à Perimu Haurimu Trouver le marchand mystérieux à la Grange aux colons Parler au marchand mystérieux Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Retrouver Jacke, au chantier naval de Moraby Parler à Jacke, au chantier naval de Moraby Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Player ! J'allais justement te contacter par linkperle. J'ai beaucoup de choses à te dire à propos de ta prochaine mission. Cette fois, notre objectif consiste à récupérer les trois trésors dérobés à bord du navire de transport du Maelstrom. En parallèle, nous allons devoir gérer Milala et ses casaques jaunes qui tenteront de les retrouver avant nous, ce qui risque de ne pas être une partie de plaisir. En tout cas, il va falloir faire vite ! Bien sûr, V'kebbe et Perimu Haurimu seront également de la partie. Allez ! Réunion au sommet pour mettre au point notre stratégie ! V'kebbe est en retard... Ça ne lui ressemble pas, mais nous n'avons pas le temps de l'attendre. Comme vous le savez déjà tous les deux, notre nouvelle mission consiste à récupérer les trois trésors dérobés par une bande de pirates sur un navire de transport du Maelstrom. Et cette fois, nous avons de la concurrence ! Mademoiselle sainte nitouche et ses casaques jaunes feront tout ce qui est en leur pouvoir pour nous voler la vedette. Il est hors de question que nous les laissions mettre un terme à l'existence de notre guilde ! On va montrer à cette petite pimbêche de quel bois on se chauffe ! Les trésors retourneront auprès du Maelstrom grâce aux surineurs, c'est dit ! Absolument ! Ça fait plaisir de vous voir aussi combatif, Chef ! Ce n'est pas comme si on avait le choix, Perimu Haurimu... J'ai essayé de convaincre les officines gouvernementales d'annuler ce défi stupide lancé par pure jalousie, mais ils n'ont rien voulu entendre. Tout ce qui les intéresse, c'est que quelqu'un leur rapporte leurs trésors, un point c'est tout. Nous voilà donc forcés de prouver que nous ne sommes pas une vulgaire bande de pirates uniquement intéressés par le profit. Ces messieurs dames doivent réaliser que nous sommes les garants du code d'honneur ancestral ! ... En espérant que ça ne nous retombe pas dessus une nouvelle fois... Hein !? Qu'est-ce que tu veux dire par là ? Raconte-nous plutôt ce que tu as découvert au sujet des trois trésors au lieu de dire des bêtises ! Euh, eh bien... Selon nos indicateurs, il s'agit de l'*Étoile bleue*, des *Larmes d'argent* et du *Cercueil noir*. Ce sont les noms que la tradition populaire leur a donnés. En réalité, l'Étoile bleue est un diamant énorme aussi brillant que le Phare de Sirius... ... les Larmes d'argent sont des boucles d'oreilles autrefois portées par la sultane d'Ul'dah... ... et quant au Cercueil noir... malheureusement, je n'ai pas réussi à obtenir de détails à son sujet, et je vous assure que ce n'est pas faute d'avoir cherché. Une chose est certaine, ces trois objets précieux faisaient à l'origine partie du butin d'un navire disposant officiellement du permis d'abordage. La plupart du temps, les pirates revendent leurs prises via leurs amis marchands, mais lorsque la valeur du butin est trop élevée, ils préfèrent le céder au plus offrant lors d'une vente aux enchères. C'est exactement ce qui s'est passé pour nos trois trésors. Le gouvernement de Limsa Lominsa a remporté les enchères, et lors du transfert entre la salle des ventes de Port-aux-Ales et la cité... Des bandits ont attaqué le bateau, se sont emparés de la cargaison et ont pris la fuite en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Classique, mais efficace. Selon les survivants de l'assaut que j'ai pu interroger, les bandits en question sont un groupe de pirates appelés les Corniauds moqueurs. Malgré leur nombre, ils ont disparu sans laisser de traces et personne n'a la moindre idée de l'endroit où ils pourraient se trouver actuellement. Ouf... ouf... Désolée d'être en retard mais il y avait urrrgence ! Je viens d'apprendre que la carrrgaison volée avait été repérée au point de contrôle du poste de la Thagran ! À la Thagran, sérieusement !? Ça voudrait dire que les Corniauds ont déjà gagné la terre ferme ? Et les trois trésors, alors ? Font-ils partie des marchandises ? Malheureusement, je n'en ai aucune idée... Mais si on se dépêche, on peut peut-être encore vérrrifier ça par nous-mêmes. Hmm... Oui, ça me paraît être une bonne idée. Player, Perimu Haurimu, dépêchez-vous de vous rendre au poste de la Thagran avant que l'inspection soit terminée et que la cargaison nous échappe ! Retrouvons-nous sur place, Player. C'est dans la Noscea centrale, pour votre information ! Tu veux des détails sur les Corrrniauds moqueurs ? Eh bien, il s'agit d'un groupe de Dogues de mer dissidents qui ont pris la décision de créer leur propre faction. Il faut savoir que les Dogues de mer étaient autrefois la bande de pirates la plus importante de la rrrégion en termes de membres affiliés. Un certain nombre d'entre eux s'est retiré de la piraterie après la prrromulgation du décret d'interdiction, mais tous n'avaient pas l'intention d'obéir aussi sagement aux ordres de l'Amirale. Et voilà comment sont nés les Corniauds moqueurs... Player, enfin ! Je commençais à m'inquiéter ! En tout cas, V'kebbe ne s'était pas trompée. La cargaison volée que nous recherchons est bien à ce point de contrôle. Tout à l'heure, j'ai réussi à m'approcher discrètement des gardes et j'ai entendu des bribes de leur discussion. En résumé, un certain colporteur avait l'intention de passer la douane avec la cargaison. Ils l'ont immédiatement emmené en garde à vue et les marchandises sont toujours en cours d'examen. Bon, je vous rappelle que nous avons un défi à remporter ! À votre tour de vous approcher discrètement des gardes et d'épier leur conversation. Vous imaginez la gloire qui serait la nôtre si nous parvenions à mettre la main sur les trois trésors en un rien de temps ? Allez, au travail ! La cargaison est toujours en cours d'examen au point de contrôle. Utilisez Dissimulation pour vous approcher discrètement des gardes et écouter leur conversation. Les trois trésors sont peut-être déjà à portée de main ! Les deux casaques jaunes sont en plein travail... Et zut... Ni Étoile bleue, ni Larmes d'argent, ni Cercueil noir. Seul le colporteur peut nous dire où ils se trouvent, mais nous allons devoir redoubler d'efforts pour lui faire cracher le morceau... Les autres l'ont interrogé pendant un bon moment, mais les résultats sont maigres. Il leur a simplement avoué qu'on l'avait engagé pour acheminer la cargaison jusqu'à Limsa Lominsa, rien de plus. Il se moque de nous, c'est évident ! Il doit certainement avoir des complices à l'intérieur de la cité... Nous finirons bien par lui tirer les vers du nez à un moment ou à un autre. La capitaine Milala m'a prévenu qu'elle comptait renforcer la surveillance aux autres points de contrôle, espérons que ça porte ses fruits. Halte là, aventurière ! Nous sommes en train de procéder à une inspection de la plus haute importance. Tu n'as rien à faire ici, alors écarte-toi ou je m'occuperai personnellement de te mettre sous les verrous ! Les casaques jaunes surveillent attentivement l'endroit où vous vous trouvez. Dissimulez-vous et approchez-vous à nouveau pour éviter qu'elles vous remarquent. Deux casaques jaunes sont en train d'examiner une cargaison. Dissimulez-vous et approchez-vous d'elles pour découvrir si la cargaison contient les trois trésors... Halte là, aventurière ! Nous sommes en train de procéder à une inspection de la plus haute importance. Tu n'as rien à faire ici, alors écarte-toi ou je m'occuperai personnellement de te mettre sous les verrous ! ... Qu'est-ce que nous sommes en train de faire ? Depuis quand les aventuriers se croient-ils autorisés à fourrer leur nez dans les affaires des casaques jaunes ? Tu ferais mieux de partir d'ici immédiatement si tu veux éviter les ennuis ! Les trois trésors ne se trouvent pas à l'intérieur de la cargaison ? Aïe ! c'est pas de chance... Enfin, nous n'avons pas commis d'imprudence, c'est déjà ça. Mais le témoignage du colporteur me met la puce à l'oreille, tout de même... Pourquoi est-il passé par ce point de contrôle s'il voulait arriver sans encombre jusqu'à Limsa Lominsa ? Il y a des chemins moins surveillés que celui-là, que je sache... Et même en admettant qu'il soit parvenu à passer entre les mailles du filet, rien ne dit qu'il ne serait pas tombé sur une autre patrouille en chemin, ou qu'on ne lui aurait pas confisqué la cargaison à l'entrée de la cité... Hmm, il y a anguille sous roche... Nous allons devoir approfondir nos recherches, et vite. Ce qu'il nous faudrait, c'est découvrir l'identité de la personne qui a servi de contact au colporteur pour ce travail. Quelqu'un lui a forcément fourni les marchandises et indiqué la marche à suivre. Je pense que nous allons avoir besoin de contacter un commerçant du marché noir... Ces gens-là sont de vrais caméléons et il est souvent très difficile de les débusquer. Toutefois, ils sont souvent attirés par les lieux à forte activité industrielle, et se déplacent au gré des vents. Voyons voir... Ce matin, le Voile de Llymlaen a été bercé par le vent d'ouest... Hmm... Je pense que nous devrions aller voir du côté de la Grange des colons avant de retourner au quartier général. Avec un peu de chance, nous y trouverons au moins un petit indice. Tiens donc, je ne me souviens pas vous avoir déjà rencontrée par ici... Je n'ai rien contre le principe de montrer mes produits à des inconnus, mais je ne voudrais pas que vous repartiez sans avoir allégé votre bourse d'au moins quelques gils... Tout d'abord, montrez-moi un peu ce que vous valez, je vous prie. Daaaagues ? Même pas peur ! Attention, boboooo ! Mouah ha ha ! La voie de la double lame fait toujours autant de merveilles ! Vous vous êtes montrée digne des voleurs d'antan, aventurière. Les voleurs ont toujours fait partie de mes meilleurs clients, et vu mon âge, croyez-moi que cela ne date pas d'hier. Bien sûr, il va sans dire que je ne me permettrais pas de vous refourguer quelque chose qui contrevienne au code d'honneur, hé hé hé ! Eh bien, qu'est-ce qui vous ferait plaisir ? Tiens ! Ça fait longtemps qu'on ne s'était pas vus. Ça tombe très bien, car nous aurions besoin de poser quelques questions à un éminent spécialiste du marché noir tel que vous. Avez-vous entendu parler du colporteur qui s'est fait arrêter avec des marchandises volées par les Corniauds moqueurs au poste de la Thagran ? Il prétend qu'il n'était au courant de rien et qu'il a simplement accepté de livrer le tout à Limsa Lominsa. Qu'en pensez-vous ? Il va de soi que je suis au courant de cette affaire. Ne savez-vous donc pas qu'aucune transaction effectuée dans l'ombre ne peut échapper à mon infaillible vigilance ? Toutefois, permettez-moi de vous rappeler que ce genre d'informations fait justement partie de mes services, et qui dit service, dit rémunération... Vous ne voudriez tout de même pas empêcher un pauvre commerçant de gagner sa croûte ? Ne vous donnez pas autant de peine, nous savons comment marche le monde. Tenez, voilà pour vous. Bien, très bien même ! Dans ce cas, marché conclu. Votre colporteur dit la vérité. Il n'est qu'un simple intermédiaire qui n'a aucun rapport direct avec les Corniauds moqueurs, et n'a aucune idée de ce que contient la cargaison. En d'autres termes, ce n'est qu'un pion servant à faire diversion. Le marché noir utilise exactement le même genre de tactique pour détourner l'attention des autorités. Ainsi, les casaques jaunes ne tireront rien d'important de ce pauvre colporteur, et ils auront beau fouiller la cargaison pendant des heures, ils n'y trouveront que des objets sans grande valeur... Cela voudrait-il donc dire que les Corniauds moqueurs gardent les trois trésors à l'abri dans un endroit inconnu ? À l'abri ? Vous voulez plutôt dire dans la brume... Il se trouve que l'agent des Corniauds moqueurs qui a recruté le colporteur ne s'est pas arrêté là. Il a également convaincu un navigateur de se mouiller dans cette affaire... Un navigateur qui connaît très bien le pertuis du diable et ses environs. Le pertuis du diable !? Cette masse de brouillard permanent dont les malheureux navires qui osent s'y aventurer ne reviennent jamais ? Ce serait donc là que les Corniauds moqueurs ont établi leur quartier général ? Le risque est grand mais quand on y pense, cette histoire tient parfaitement debout... Avec leur navire dissimulé dans la brume du pertuis, nos pirates n'avaient plus qu'à envoyer une partie de la cargaison sur le continent via leurs intermédiaires... Ils ont ensuite fait en sorte que le colporteur se fasse arrêter pour que les casaques jaunes concentrent leurs recherches sur le continent... et comptent sûrement en profiter pour fuir vers la haute mer ! Vous êtes perspicace, mon jeune ami. Mais ils ne s'attendaient pas à ce que quelqu'un évente leur ruse, et maintenant que vous savez où ils se trouvent, vous allez pouvoir vous lancer discrètement à leur poursuite. Pour une fois, les ravages du septième fléau vous seront bénéfiques. La brume épaisse du pertuis du diable, qui jadis ne se levait jamais, s'est en effet dissipée par endroits à cause des bouleversements climatiques engendrés par cette catastrophe. Si vous parvenez à vous frayer un chemin parmi les endroits clairsemés, il est tout à fait possible que vous finissiez par apercevoir une lueur qui vous indiquera leur emplacement. Je dois toutefois vous prévenir... Les Corniauds moqueurs ne sont pas les seuls à avoir trouvé refuge dans cet endroit maudit. Lorsque vous vous trouverez sur place, le moindre faux pas signifiera pour vous... la peine capitale... La... La peine capitale !? Player, je dois absolument me charger d'une autre affaire pressante. Je vais donc vous demander de retourner à notre guilde toute seule afin de faire votre rapport à Jacke. Faites attention où vous mettez les pieds, aventurière. La vie ne tient qu'à un fil, parfois... Hé hé hé... Ah, revoilà cette chère Player. Comment ça s'est passé au poste de la Thagran ? Les trois trésors sont aux mains des Corniauds moqueurs qui auraient élu domicile au pertuis du diable ? C'est pas banal, ça... Enfin, si c'est la seule piste dont nous disposons, il va falloir faire avec, d'autant que c'est peut-être notre seule chance de mettre la main sur les trésors avant les casaques jaunes. Je propose par conséquent que nous tentions d'infiltrer leur navire. Mais pour ce faire, nous allons nous-mêmes avoir besoin d'un bateau. Swarsynt, notre indicateur du chantier naval de Moraby, devrait pouvoir nous en fournir un sans problème. Player, V'kebbe, préparez-vous pour une rude bataille ! Rendez-vous sur place pour le début des hostilités. Swarsynt, notre indicateur du chantier naval de Moraby, devrait pouvoir nous fournir un bateau pour nous rendre au pertuis du diable. Rendez-vous sur place pour le début des hostilités. Tout est prêt, nous pouvons commencer notre mission. Nous irons en bateau jusqu'au pertuis du diable comme prévu, et une fois que nous aurons localisé le navire des Corniauds moqueurs, nous nous faufilerons à bord. Le pont des bateaux pirates est souvent étroit et constamment surveillé. Tenter un assaut frontal ne ferait que nous mener à notre perte. Mieux vaut se faire discrets et éliminer les gêneurs un par un. Nous n'attendons plus que toi, Player. Es-tu prête ? Jacke, j'ai trouvé un des trois trésors ! C'est un diamant tellement gros qu'il tient à peine dans la main... C'est l'Étoile bleue, j'en suis sûrrre ! Malheureusement, j'ai eu beau fouiller tous les coins et rrrecoins du navire, aucune trace des deux autres... Où est-ce que vous avez caché les deux trésors restants ? Répondez ! Tu crois vraiment que j'vais t'le dire, surineur de mes deux ? En tout cas, t'as intérêt à me dire qui s'est occupé d'engager le colporteur pour vous, sinon tu risques de passer un sale quart d'heure ! Q-quoi !? Mais comment est-ce que tu... Vous pensiez que tout allait se passer comme sur des roulettes, hein ? Après un tel succès lors de l'attaque du navire du Maelstrom, pourtant réputés pour être quasiment imprenables, jusqu'à la diversion savamment orchestrée à l'aide d'un colporteur crédule... Le seul problème, c'est qu'un plan aussi parfait ne peut pas être votre œuvre. Les Corniauds moqueurs n'ont jamais voulu se plier à la volonté de l'Amirale et obtenir un permis d'abordage. Votre entêtement à rester des pirates à l'ancienne est connu à travers tous les océans. Si vous avez réussi à survivre jusqu'à maintenant, c'est grâce à votre prudence et à votre capacité à vous tenir à l'écart des casaques jaunes, pas vrai ? Pourquoi diable échafauderiez-vous un stratagème aussi complexe pour mettre la main sur trois trésors, aussi précieux soient-ils ? Vous saviez parfaitement que ça vous coûterait votre tranquillité. ... La prudence, la tranquillité... Ces mots n'ont plus beaucoup d'sens pour nous. La grande époque d'la piraterie est finie depuis belle lurette... Depuis qu'cette garce de Merlwyb a pris l'pouvoir. Sa Majesté l'Amirale a tout fait pour nous réduire à l'état d'moins-que-rien ! C'est pour ça qu'nous nous sommes alliés au *tourmenteur*... Rien ne nous f'rait plus plaisir que de l'aider à étancher sa soif de sang... Les deux trésors restants sont sous sa garde. Il nous avait laissé l'Étoile bleue en guise de récompense, voilà tout. Dommage pour vous, héhéhé... ... Bon, on mettra tout ça au clair plus tard. On va d'abord ramener ce bateau et son équipage vers la terre ferme. Tu as compris quelque chose à cette histoire de tourrrmenteur, toi ? Ça m'a donné la chair de poule... Enfin, le principal, c'est que nous ayons réussi à récupérer l'Étoile bleue. C'est déjà ça... Z'avez pas intérêt à refiler not'bateau à un autre équipage, pigé ? Je préférerais l'cramer d'mes propres mains plutôt que d'endurer ça ! Retrouvons-nous au chantier naval de Moraby, Player. Les Corniauds moqueurs doivent être punis comme ils le méritent. Bien ! Nous n'avons pas encore résolu tous les mystères qui entourent le vol des trois trésors mais au moins, nous avons réussi à capturer une partie des coupables. Préparez-vous à recevoir votre châtiment pour l'attaque du navire du Maelstrom ! Tiens donc, vous ici ! J'ai reçu un rapport m'indiquant que le navire des Corniauds moqueurs avait été aperçu au large de Moraby... Cela voudrait-il dire que vous nous auriez devancés ? Exactement, Mademoiselle sainte nitouche. L'Étoile bleue est entre nos mains, que ça vous plaise ou non ! ... Peuh ! Et je suppose que ce sont les fameux Corniauds ? Bande de sacripants ! Comment osez-vous vous en prendre à un navire de transport qui ne vous a rien fait ? Je vous ferai subir le même sort que celui que vous avez infligé à son équipage, comptez sur moi ! Tous les pirates doivent disparaître de la surface de la terre ! TOUS ! Et je m'en assurerai personnellement, en mémoire de tous ceux qui souffrent encore quotidiennement par votre faute ! Du calme, du calme ! Je comprends ce que vous ressentez, et les Corniauds doivent être punis de manière exemplaire, mais ils ont le droit comme tout le monde à un procès équitable. En ce qui nous concerne, notre interrogatoire est terminé. À votre tour maintenant de vous occuper d'eux. Faites-en ce que vous voulez, mais pas avant de les avoir jugés ! Non mais dites donc ! Vous n'avez pas de leçons à me donner, je vous signale ! Les surineurs ont peut-être remporté une bataille, mais certainement pas la guerre, alors ne criez pas victoire trop vite ! Si vous saviez quel traitement je réserve aux pirates dans votre genre, vous déménageriez illico presto au fin fond du désert du Thanalan ! Les surineurs, des pirates !? Hahahahaha ! Elle est bien bonne, celle-là... Du temps d'la guilde des voleurs, les pirates régnaient sur les mers et seuls les meilleurs d'entre eux avaient l'honneur d'y appartenir ! Mais les surineurs sont juste des toutous à leur maîtresse l'Amirale, rien d'autre ! Depuis qu'vous avez changé d'nom, cette mégère vous mène à la baguette, et vous faites tout ce qui est en vot'pouvoir pour nous éradiquer, bande de sales traîtres ! Mais vous nous l'paierez un jour, faites-moi confiance... Vous nous l'paierez !! Tu peux grogner autant que tu veux, Capitaine, ça ne changera rien au fait que toi et tes compères avez violé le code d'honneur. Ce faisant, vous avez automatiquement fait votre entrée dans notre liste de pirates à coffrer, et tu le sais aussi bien que moi. Merci pour l'Étoile bleue, en tout cas ! ... Réjouissez-vous pendant qu'il est encore temps. Le prochain trésor sera pour moi. Puisque je vois que vous n'avez pas l'intention d'abandonner, laissez-moi vous donner un petit conseil. Faites bien attention où vous mettez les pieds dorénavant, car celui qui est à l'origine de toute cette histoire n'a pas l'air commode. Je vous aurai prévenue. Celui qui est à l'origine de toute cette histoire ? Mais de qui parlait-il ? ... Bah ! Je n'ai que faire de ses conseils, après tout. Cette bande de vauriens vont me dire tout ce qu'ils savent, sous la torture s'il le faut ! Préparez-vous à voir votre guilde disparaître, maudits surineurs ! Bordel de mille sabords de... Les vrais pirates ne s'coucheront jamais devant l'Amirale, jamais !! Ah, Player. Tu as fait de l'excellent travail, comme toujours. Plus que deux trésors et la victoire sera à nous ! Le combat sur le bateau était mémorable, pas vrai ? Nous avons montré aux Corniauds que les surineurs étaient rapides comme l'éclair, héhé. Cependant, ça ne veut pas dire qu'il suffit d'aller vite pour augmenter l'efficacité de nos techniques. Un bon surineur doit absolument faire attention à ses camarades lorsqu'il se bat en équipe. Il faut savoir se replier et recevoir du soutien afin de poursuivre l'attaque tous ensemble ! Tu te débrouilles déjà très bien, Player, mais tu as encore de nombreux progrès à faire. L'Étoile bleue n'était qu'une mise en bouche. La chasse aux deux trésors restants risque de s'avérer nettement plus périlleuse. Sans oublier que nous ne savons encore rien de ce fameux *tourmenteur*... Je t'avoue que j'ai ma petite idée sur son identité, mais je n'ai encore aucune preuve. J'espère seulement une chose, c'est de me tromper... Abattez les Corniauds moqueurs ! On a réussi à s'introduire sur leur bateau sans encombre... Ils ne nous ont pas encore repérés. Je vais essayer de leur tendre une embuscade par la proue. Vous deux, passez par la poupe ! (★未使用/削除予定★) Non... Nous ne pouvons pas perdre... Pas maintenant... Suis-moi, Player ! (★未使用/削除予定★) Mais qu'est-ce qui m'arrive... Je me sens toute faible... Hein !? Qu'est-ce qu'ils font là, ceux-là ? À l'attaque, vite ! Vous avez du flair pour nous avoir retrouvés aussi vite, maudits surineurs... mais la mer sera votre tombeau ! Argh, ils sont coriaces ! Mais on les aura à l'usure ! Ils l'auront voulu ! Ouvrez la cale et faites sortir la *bête* !

Nv. 20 QuestDetails : Une recette qui ne compte pas pour des prunes

Lyngsath semble préoccupé par l'état de santé d'un membre de la guilde. Lyngsath vous a appris que Diving Dove était atteinte du scorbut, mais qu'elle refusait de prendre les congés nécessaires à sa guérison car elle était trop absorbée par son travail. Le maître de guilde vous a demandé de lui préparer pour pallier sa carence en vitamine C. Il vous a dit que vous pourrez vous procurer les nécessaires à leur élaboration en Haute-Noscea, ou par l'intermédiaire des tableaux des ventes, à la Camelotade. Le plan du chef Lyngsath a fonctionné à merveille. Diving Dove s'est délectée de vos pruneaux et semble bien décidée à s'en préparer une bonne quantité pour guérir son affection. Touchée par la délicate attention du maître de guilde, elle a promis de prendre plus soin de sa santé à l'avenir. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 25. Donner à Diving Dove Hé là, Player. Ça fait un moment que je ne t'ai pas vue ! Ça va, tu ne te tues pas trop à la tâche ? Le travail, c'est important, mais il ne faut pas négliger la santé pour autant. En parlant de santé, tu connais Diving Dove ? C'est l'une de tes camarades cuisinières et on ne peut pas dire qu'elle soit en grande forme en ce moment. Figure-toi qu'elle est atteinte du scorbut ! Je lui ai dit de prendre quelques jours pour se soigner, mais elle est tellement obsédée par son travail qu'elle refuse de se reposer. À ce rythme-là, ses dents vont finir par se déchausser et les clients risquent de les retrouver à l'intérieur de leurs assiettes. Mais à chaque problème sa solution ! Tu as déjà entendu parler de la prune sylphe ? Il s'agit d'un fruit riche en vitamine C qui pousse surtout dans le Coerthas, mais aussi par chez nous. Il est très amer à la base et le consommer tel quel demande un certain courage. Heureusement, on peut facilement en réduire l'acidité en le faisant sécher. On obtient alors une gourmandise sucrée à souhait. Je m'en serais bien occupé personnellement, mais il se trouve que nous n'en avons plus dans le garde-manger. Comme je ne peux pas quitter mon poste, j'ai décidé de faire appel à toi pour les préparer à ma place. Tu peux te procurer des prunes dans la nature, si le cœur t'en dit. Personnellement, je te conseille d'aller à la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes, c'est plus rapide. Surtout, n'oublie pas de donner à Diving Dove lorsque tu auras fini. Pardon ? Tu veux que je goûte à ta préparation ? M'oui, pourquoi pas... Je viens tout juste de mettre mon dodo à rôtir, donc je suppose qu'il ne risque rien si je m'éloigne quelques minutes. Oh, c'est délicieux ! Qu'est-ce que c'est ? Des prunes sylphes !? Ça alors, je n'aurais jamais deviné ! C'est incroyable, on ne ressent pas du tout l'acidité du fruit. On peut faire disparaître leur amertume en les faisant sécher, tu dis ? J'ignorais l'existence de ce procédé... C'est intéressant. Il se trouve que les sont un excellent remède contre le scorbut. Je crois que je vais me préparer un bocal de pruneaux dès que mon dodo sera cuit. De cette façon, je pourrai combler ma carence en vitamine C tout en continuant de travailler. Quelle idée de génie ! Quoi ? C'est le chef Lyngsath qui t'a demandé de me donner ces pruneaux !? Je comprends mieux maintenant... C'est très ingénieux de sa part, je dois l'avouer. Je suis tellement absorbée par mon travail que je néglige facilement mon alimentation... et ma santé. Malgré son calendrier surchargé, le chef Lyngsath trouve encore le temps de s'occuper des siens. Nous avons beaucoup de chance de pouvoir travailler avec un homme aussi attentionné. Je vais essayer de prendre plus soin de moi à l'avenir, je ne veux pas causer plus de soucis au chef. Merci de ton aide, mon amie, sache que je ne l'oublierai pas.

Nv. 20 QuestDetails : L'orgueil de l'armurier

Le maître de la guilde des armuriers H'naanza désire s'entretenir avec vous au sujet de Blanstyr. H'naanza vous a demandé d'en apprendre plus sur l'armurier revêche qu'est Blanstyr. Pour être sûr que ce dernier accepte de vous parler, elle vous conseille de lui apporter serti d'une matéria. Le magasin de la guilde ne disposant pas de plaques de fer, il vous est recommandé de consulter les tableaux de ventes de la Camelotade. Le Gobelin Mutamix Bubblypots et ses disciples qui résident dans le Thanalan central devraient quant à eux pouvoir vous expliquer les secrets du sertissage de matérias. Impressionné par la qualité exceptionnelle serti d'une matéria que vous lui avez apporté, Blanstyr vous accepte désormais comme une armurière à part entière. Il a partagé avec vous sa vision du métier et de la guilde. Il vous semble préférable de continuer à vous perfectionner sans vous laisser impliquer dans le conflit qui se joue au sein de la guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 25. Donner serti d'une matéria à Blanstyr Salut, Player. J'imagine que tu n'auras pas oublié cette histoire au sujet de Blanstyr. Je préférerais quand même que tu ne te frrrottes pas trop à lui. Malgré nos différends, il est mon condisciple et je sais quel excellent armurier il fait. Il a néanmoins la fâcheuse habitude de traiter les autres avec mépris, ce que je trouve inadmissible. À cause de lui, de nombreuses jeunes recrrrues ont fini par perdre leur motivation et quitter nos rangs. Il a donc une influence néfaste sur la guilde. Toutefois, étant donné son talent, je n'ai pas l'intention de le faire exclure. Je n'en ai pas le pouvoir, en vérité. Maintenant que j'y pense, j'aimerais que tu ailles le voir et écoutes ce qu'il a à dire. Je suis sûre que si tu forges et que tu le lui apporrrtes, cela le motivera à te parler. Malgré son caractère borné et hautain, il a un grand respect pour ceux qui font de la belle ouvrage. Je dois te prévenir que notre magasin n'a pas , l'un des matériaux nécessaires à la fabrication de cet objet. À toi donc d'en faire à parrrtir , ou de voir s'il y en a de disponibles à l'achat sur les tableaux de ventes de la Camelotade. Je te conseille aussi de sertir une matéria pour mettre toutes les chances de ton côté. Tu sais sans doute qu'il s'agit de la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités. Si tu ne sais pas comment les sertir, va voir F'hobhas, c'est sa spécialité. Elle habite dans le Thanalan central, à un endroit appelé Les Fumerolles, d'où s'élève une étrange fumée. Je compte sur toi pour donner le meilleur de toi et montrer à Blanstyr ce que tu as apprrris ici jusqu'à présent. Qu'est-ce que tu dis ? T'as fait pour moi... ? Je n'sais pas trop ce que t'as en tête, mais j'vais m'faire un plaisir d'jeter un œil à ton travail. Attention, ça va barder pour ton matricule si t'as bâclé ! Et n'va pas t'enfuir pendant que j'examine ça d'près là-bas. Pour ce hoplon, t'as dû utiliser des plaques de fer, un métal bien plus solide et difficile à travailler que l'bronze, et le fait qu'il s'agisse d'un bouclier n'a sûrement pas simplifié les choses. Mais quand j'vois qu'il n'y a pas la moindre trace de martelage, je m'rends compte que tu fais preuve de beaucoup d'maîtrise dans l'maniement de tes outils. L'épaisseur est régulière, ne laissant pas apparaître de faiblesses dans l'métal. Seul quelqu'un d'compétent peut réaliser un aussi bon travail ! J'te prie donc de m'excuser si je t'ai manqué d'respect l'autre jour. J'dois reconnaître que t'es une excellente armurière. Vu tes capacités, j'aimerais savoir c'que tu penses de la façon de diriger la guilde de H'naanza. Moi, quand j'vois tous ce rassemblement de bleus qui s'prennent pour des armuriers, ça me débecte. Ce métier a pour vocation d'fabriquer des objets qui doivent protéger les gens. C'est pas quelque chose qu'on peut confier à n'importe qui ! Imagine un peu si un accident devait arriver à cause d'une pièce d'armure mal forgée par un d'ces novices. Ça serait l'honneur de toute la guilde qui en souffrirait. C'est pour ça que j'ne peux pas tolérer la manière de procéder de H'naanza. Confier l'travail à des gens inexpérimentés est irresponsable ! Non, non, j'crois qu'ça devrait être réservé à ceux qui ont prouvé leur talent. Tu n'es pas d'accord avec moi ? Ça m'dépasse vraiment que cette fichue H'naanza n'comprenne pas ça quand elle recrute de nouveaux armuriers !

Nv. 20 QuestDetails : Les bons outils font les bons artisans

Brithael voudrait vous demander de forger un outil assez particulier. Brithael vous a demandé de forger serti d'une matéria de votre choix. Il vous a conseillé de visiter la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes pour vous procurer les lingots de fer nécessaires à sa fabrication. Il vous a également encouragée à interroger les habitants des Fumerolles, dans le Thanalan central, pour obtenir plus d'informations au sujet des matérias. Brithael n'a pas tari d'éloges à l'égard de votre œuvre. Le maître de forges s'est dit prêt à jeter son marteau pour utiliser le vôtre. Ce compliment, venant d'une personne qui ne travaille qu'avec des outils confectionnés par ses soins, vous a beaucoup touchée. Avant de prendre congé de vous, Brithael vous a avoué vouloir faire de vous la représentante des forgerons de la guilde. Continuez à faire de votre mieux pour répondre à ses attentes. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 25. Donner serti d'une matéria à Brithael Player !? Non, je rêve pas, c'est bien toi ! Bon sang, mais où est-ce que t'étais passée ? J'ai cru que t'étais morte, moi ! En tout cas je suis heureux de te voir saine et sauve. Sache que les armes que tu as forgées pour Faezahl ont rencontré un franc succès auprès des Gridaniens. Grâce à toi, j'ai bon espoir qu'un accord commercial soit conclu d'ici peu. Je t'avais sous-estimée, tu es bien plus douée que je le pensais. On va donc voir comment tu te débrouilles face à une tâche plus complexe. Cette fois, tu vas devoir fabriquer . Peut-être ne le sais-tu pas encore, mais pour forger cet outil, tu vas avoir besoin de lingots de fer. C'est là que réside la difficulté de cet exercice. En effet, ni Smydhaemr, ni aucun autre marchand à Limsa Lominsa n'en propose à la vente. À toi donc d'en réaliser à partir de minerai de fer, ou de t'en procurer par le biais des tableaux des ventes de la Camelotade. Ah oui, j'allais oublier ! Pour corser un peu la chose, je vais te demander d'y sertir une matéria. Ce terme ne t'est pas inconnu, j'imagine ? Hmm ? Pour faire simple, les matérias sont la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités. Si jamais tu veux plus d'informations, va aux Fumerolles, dans le Thanalan central. Les gaillards qui vivent là-bas sont des experts en la matière et ils pourront t'apprendre plein de choses sur le sujet. Sur ce, je te souhaite bonne chance... et ne me fais pas trop attendre ! est prêt ? J'espère que t'as pas oublié d'y sertir une matéria, hein !? Quel travail fantastique ! La forme, la prise en main, le choix des matériaux... tout est parfait. On dira ce qu'on voudra, mais le fer, c'est quand même autre chose que le bronze. La tête est bien plus résistante et permet de marteler le métal plus efficacement. L'étoffe de coton enroulée autour du manche est elle aussi très pratique. Elle absorbe la transpiration et évite que le marteau nous glisse des mains. Nous autres forgerons avons la chance de pouvoir fabriquer nos propres outils. D'ailleurs, j'en connais beaucoup qui refusent de travailler avec autre chose que le fruit de leur labeur. J'appartiens moi-même à cette catégorie d'individus. Pourtant, quand je vois ton marteau, j'ai qu'une envie, c'est de le saisir et de forger des tas d'objets, rien que pour le plaisir de le tenir. Je plaisante pas, je suis tout ce qu'il y a de plus sérieux ! D'ailleurs, je réfléchis actuellement à un moyen de mettre tes talents plus à profit. J'aimerais faire de toi la représentante spéciale de notre guilde. Inutile de t'inquiéter. Si j'ai pris cette décision, c'est que je suis sûr de moi. Enfin, c'est pas une raison pour négliger ton entraînement non plus, hein ! N'oublie pas que c'est en forgeant qu'on devient forgeron ! Ouais, il y a longtemps que je voulais la sortir, celle-là. Hé hé hé ! Allez, à la revoyure !

Nv. 20 QuestDetails : Le fugueur

Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer. Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb. Solkwyb a du mal à comprendre le comportement de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'informations. Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale. L'élémentaliste vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon. Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices. Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit. Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience. Neddard vous a remerciée d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing. Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre entraînement en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25. Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge Parler à Solkwyb Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard Parler à Solkwyb Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge Parler à Wyrnzoen Ah, Player ! Tu ne pouvais pas mieux tomber ! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne. Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas ? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier. Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales. Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de dîner au restaurant Le Bismarck en ce moment. Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel comportement me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son inconscience, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure ! Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité. Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des renseignements utiles pour la suite des opérations. Merci d'être venues si promptement, mes chères amies. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes... Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des conséquences et des vies qu'il met en danger. Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté ; il ne réalise pas la puissance de cette créature... Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vue à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte. Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux. Je vous en prie ! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour ! On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le. Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau. Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs. Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord. J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver ! 使用しない 使用しない Alors, Player, t'as pu obtenir des informations ? De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata. Player ! Regarde, là-haut ! Lancer la bataille de la quête “La fugue” ? Papa... Maman... C'est toi... Player... ? Écartez-vous ! Whoaaaaaarrh ! Wyrnzoen !? Ouf ! Il respire ! Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie. Les Douze soient loués ! Vous l'avez trouvé ! Merci... Merci mille fois ! Pauvre gosse... Me parle pas, tu vas me déconcentrer. Ngh... Ugh... Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre connaissance d'ici quelques heures. T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton intervention, il y serait sans doute resté. Ne dis pas n'importe quoi ! Le bon moment c'était *avant* que cet enfant ne chute de la falaise ! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt... Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé... Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment reconnaissant. Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir. Bien, notre travail ici est terminé, Player. Retournons à la guilde. Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion. Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance ! Player, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata ! Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton entraînement. Vous ressentez une présence hostile ! Abattez les chacals ! Il faut faire vite ! Sighard risque de se faire dévorer ! Attention ! D'autres chacals arrivent ! C'est pas possible ! On en verra jamais le bout ! Argh ! Je suis paralysée !

Nv. 20 QuestDetails : Réappropriation qiqirno-hygrométrique

Thubyrgeim semble très préoccupée. Thubyrgeim vous a appris que K'lyhia a disparu alors qu'elle se remettait du choc subi lors sa rencontre imprévue avec Doesmaga. Faites le tour de la Camelotade à la recherche de témoignages qui pourraient vous aider à retrouver K'lyhia. Vous avez découvert que K'lyhia s'est adressée à Dodozan, sur la place des Camelots, lui demandant des renseignements sur un groupe de contrebandiers qiqirns. Elle aurait cependant été interpellée et emmenée par les casaques jaunes à ce moment. Allez interroger Ginnade, à la tour de Corail, à ce sujet. Ginnade vous a révélé que K'lyhia a été séquestrée par Doesmaga autrefois. Son témoignage pouvant permettre d'appréhender ce pirate hors-la-loi, les casaques jaunes avaient décidé d'interroger la jeune inspectrice de la douane de Mealvaan. Retournez à la guilde des arcanistes pour informer Thubyrgeim de ce que vous avez appris. D'après les informations que vous lui avez communiquées, Thubyrgeim a deviné que K'lyhia devait être partie à Port-aux-Ales. Allez là-bas et recherchez la jeune inspectrice. Vous avez retrouvé K'lyhia à Port-aux-Ales. Là-bas, elle a découvert où se trouve son précieux grimoire et est en train de mettre au point une stratégie pour le récupérer. Retrouvez Thubyrgeim au Lien d'Oschon afin de prêter main-forte à la jeune Miqo'te. Le plan mis au point par K'lyhia pour récupérer son grimoire consiste à prendre en étau les contrebandiers qiqirns qui l'ont en leur possession. Attendez que ces derniers passent par Le Lien d'Oschon pour les attaquer. Vous avez récupéré le grimoire de K'lyhia, mais il est en très mauvais état, l'eau de mer ayant quasiment effacé les précieuses données qu'il contenait. La jeune Miqo'te s'est effondrée en réalisant l'ampleur des dégâts. Retournez à la guilde des arcanistes et discutez avec Thubyrgeim de ce que vous pourriez faire pour K'lyhia. Thubyrgeim vous a déclaré qu'elle allait avoir besoin de votre aide pour remonter le moral de K'lyhia. Elle vous a conseillé de vous concentrer sur l'étude de la pratique de l'arcanisme dans l'espoir que cela vous permette de remotiver votre camarade. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 25. Chercher des gens ayant vu K'lyhia à la Camelotade Parler à Ginnade, dans la tour de Corail Faire un rapport à Thubyrgeim Chercher K'lyhia à Port-aux-Ales Parler à Thubyrgeim, au Lien d'Oschon Attendre à l'endroit désigné Parler à Thubyrgeim, à la guilde des arcanistes Ah, je suis heureuse de te voir, Player. Mais dis-moi, tu n'aurais pas des problèmes de cœur, par hasard ? Si c'est le cas, tu peux te confier à moi. Ça t'aidera à garder l'esprit clair, ce qui est indispensable pour une arcaniste. En fait... c'est plutôt moi qui ai quelque chose à t'avouer. K'lyhia est introuvable depuis ce matin. Il lui est déjà arrivé de partir sans prévenir avant, mais on l'a retrouvée tout de suite après... ce qui n'est pas le cas, cette fois. Si seulement notre maître de guilde était là... Lui, je suis sûre qu'il saurait deviner où elle a bien pu passer. Mais qu'est-ce qui pousse des gens aussi dédiés à l'étude de l'arcanisme à disparaître de façon aussi mystérieuse... ? Enfin bref, je te propose que nous recherchions K'lyhia chacune de notre côté. Toi, va interroger les gens à la Camelotade. Elle commence souvent ses escapades soudaines par là. Tu veux savoir si je n'ai pas vu une Miqo'te de la douane de Mealvaan... ? Je vois exactement de qui tu veux parler ! Elle était justement venue me poser plein de questions sur un groupe de contrebandiers qiqirns qui sévit à Port-aux-Ales. Mais c'est juste à ce moment-là que les casaques jaunes l'ont interpellée et lui ont demandé de les suivre, et c'est ce qu'elle a fait. Je ne sais pas du tout ce qui est arrivé après, mais tu devrais peut-être aller voir Ginnade, à la tour de Corail. Elle t'en dira sans doute plus à ce sujet. Vous recherchez K'lyhia de la douane de Mealvaan... ? Elle est effectivement venue ici. Nous voulions recueillir son témoignage ainsi que diverses informations sur le retour de Doesmaga près de Limsa Lominsa. Comme je vois que vous êtes de la guilde des arcanistes, je peux vous le révéler, K'lyhia a été faite prisonnière par ce pirate hors-la-loi autrefois. Doesmaga s'est rendu coupable de nombreux méfaits et crimes, notamment d'avoir organisé un commerce illégal et particulièrement ignominieux. C'est ce qui lui a valu d'être banni de notre cité-État il y a six ans. Nous savons que c'est un homme très rusé et prudent, et qu'il est difficile de l'attraper. C'est pour cette raison que nous avions demandé à K'lyhia de nous aider en nous disant tout ce qu'elle sait à son sujet... À ma grande honte, je dois vous avouer que très vite, elle a renversé les rôles et c'est nous qui avons fini par lui dire tout ce que nous savions sur Doesmaga. Ensuite, elle est repartie comme si de rien n'était. J'ai supposé qu'elle rentrait à la guilde des arcanistes. Non, K'lyhia n'est pas rentrée à la guilde... Comment ? Les casaques jaunes t'ont appris ce qui s'était passé entre elle et Doesmaga ? Hmm... J'aurais dû te l'expliquer moi-même, l'autre jour. La raison pour laquelle cet homme cruel a été banni de Limsa Lominsa il y a six ans, c'est parce qu'on a découvert qu'il était à la tête d'un commerce d'esclaves lors d'une intervention éclair de la douane de Mealvaan. Les inspecteurs montés à bord de son navire n'ont pas pu cacher leur surprise lorsqu'ils ont constaté que des dizaines de personnes étaient entassées dans la cale, dans des conditions pour le moins insalubres... K'lyhia était parmi ces gens. La pauvre fille était tellement traumatisée par ce qu'elle avait dû endurer qu'elle ne disait plus un mot. Ce n'est que lorsque le maître de notre guilde lui a remis un grimoire qu'elle a commencé à se remettre. C'est celui-là même qu'elle utilise encore... Ah, mais j'y pense, d'après ce que toi et Geissfryn m'avez raconté, Doesmaga l'a lancé à la mer... Et tu me dis que K'lyhia se renseignait à propos de contrebandiers qiqirns... ? Il s'agit sans doute de ceux qui vont récupérer les marchandises illégales, jetées par-dessus bord par des marins pour ne pas se faire prendre par la douane. Nul doute que K'lyhia espère que ces hommes-rats auront mis la main sur son précieux grimoire. Player, il faut que tu ailles la chercher à Port-aux-Ales ! Voyons, voyons... Si j'applique le mode n°256, en intégrant les valeurs abracadabra-hélicoïdales dont je me rappelle... Parrrfait ! Ma stratégie pour récupérer mon bien est prête... ! Oh, Player ! Tu es venue m'aider, pas vrrrai ? Ça tombe bien, j'allais justement te contacter. Ce prrrisonnier vient de m'apprendre que les receleurs qiqirns ont bien retrouvé mon grimoire parmi d'autres marchandises qu'ils ont ramassées sur la plage. Je compte donc les attaquer pour leur reprendre. Je n'ai pas d'autrrre moyen, parce que d'après le règlement, les objets confisqués lors d'une inspection officielle doivent être consignés à la douane de Mealvaan. D'après mes inforrrmations, les contrebandiers sont déjà partis pour le quai de la Torche. Je vais me charger de réunir des gens pour cette miss... disons, opération de recouvrement ! Bien sûr je compte aussi sur toi ! Je vais demander son aide à Thubyrgeim. Je te prrropose donc de la retrouver au Lien d'Oschon. C'est un point par lequel les receleurs qui ont mon précieux grimoire devraient passer, selon mes calculs. Dépêche-toi de te rendrrre au Lien d'Oschon. Je vais dire à Thubyrgeim de te rejoindre là-bas. Je vous y retrouve une fois que tout sera prêt pour mettre ma stratégie en œuvre. Ah, Player, te voilà. K'lyhia m'a dit que nous ne devions pas l'attendre, et lancer l'opération de *recouvrement* de son grimoire dès que les contrebandiers qiqirns traverseraient le pont. Elle a également fait appel à Geissfryn et Aersthota. Ils se cachent dans une baraque de l'autre côté et nous aideront à prendre nos adversaires dans un étau. Tu devines bien sûr que c'est K'lyhia qui a mis au point cette stratégie. Ces receleurs sont très prudents, paraît-il, se déplaçant en petits groupes pour ne pas attirer l'attention. Par ailleurs, leur escorte les suit discrètement. Nous devons donc nous attendre à ce que ces coupe-jarrets leur viennent en aide au moindre signe de danger. Je te rappelle également qu'il ne s'agit pas d'une mission officielle de la douane, et que les casaques jaunes ne viendront pas nous prêter main-forte. C'est la raison pour laquelle nous sommes libres d'agir comme nous l'entendons. En tout cas, il n'y a aucun souci à se faire, la stratégie de K'lyhia est sans faille. Même en petit nombre, nous avons toutes les chances de gagner... Il ne reste plus qu'à attendre que ces Qiqirns montrent le bout de leur nez. Ne t'inquiète pas, j'ai tous les éléments de la stratégie que K'lyhia a mise au point en tête. Il ne reste plus qu'à attendre que ces contrebandiers qiqirns montrent le bout de leur nez. Dites... vous avez retrouvé mon précieux grrrimoire... ? C'est toi qui l'as, n'est-ce pas, Player ? Remets-le-lui, s'il te plaît. Oh, mais dans quel état il est... ! Il est déchiré de partout... Et à cause de l'eau, la pluparrrt des pages sont illisibles... Les chances que je trouve un moyen de réparer mon grimoire sont de... 0 %. Sans toutes les données arcanico-géométriques et mes obserrrvations notées en annexe, je ne suis plus rien... Je crrrois qu'il est temps que je rentre... Je me sens très fatiguée d'un coup... Arrête ! Mais pourquoi tu fais ça !? Oui, laisse-la partir, s'il te plaît. Tous les deux, je vous laisse vous occuper de ces contrebandiers. Player et moi, nous allons rentrer à la guilde. Aersthota et moi allons nous occuper de ces contrebandiers. Retourne plutôt à la guilde avec Thubyrgeim. Oui, nous comptons sur toi pour trouver un moyen de remonter le moral de K'lyhia. Ah, Player, je t'attendais. Comme tu l'as vu, K'lyhia a perdu tout espoir lorsqu'elle a constaté dans quel état était son précieux grimoire. Je vais avoir besoin de toi pour lui remonter le moral, mais d'ici là, je tiens à ce que tu te concentres sur ton étude des aspects pratiques de l'arcanisme. À bientôt. Vainquez les contrebandiers qiqirns et récupérez le grimoire de K'lyhia ! Huuumains attaquer Kikioroon ! Gardes duuu corps tuer huuumains ! Pas la peine de le cacher, nous savons que vous êtes des receleurs ! Donnez-nous vos marchandises illégales ! Geissfryn ! Aersthota ! Venez ! Huuumains être impruuudents ! Mercenaires tuuuer huuumains ! Des élémentalistes, tout comme l'avait calculé K'lyhia ! Passons au mode de combat n°158 ! Player ! Attaque-les en priorité afin d'empêcher leurs camarades de recevoir des soins ! Kikioroon être en retard ! Auuutres mercenaires venir tuer huuumains ! Des occultistes ! Ces Qiqirns ont plus d'un tour dans leur sac ! Passons au mode n°256 ! Les occultistes sont capables de causer de gros dégâts. Il faut les neutraliser en premier ! Dé-désoléé... Ils sont trop... forts... Aaargh... Ils m'ont eu... Flûte... Ce n'était pas prévu... Voilà qui devrait calmer un peu ces contrebandiers. Cherche le grimoire de K'lyhia, Player !

Nv. 20 QuestDetails : Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous

Le temps est enfin venu pour vous de rejoindre officiellement le Maelstrom. Vous avez prêté allégeance à la grande compagnie limséenne et êtes devenue officiellement un soldat 3e classe des tempêtes. Minfilia vous a contactée par linkperle et vous a dit qu'elle voulait vous présenter certaines personnes. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour découvrir de qui il s'agit. Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, ont été placés sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez vos efforts avec eux pour la préservation d'Éorzéa. Parler à l'Héritière de la Septième Aube Bien, espérons que nous ne serons pas dérangés cette fois. Au nom de l'Amirale et de tous les miens, je te souhaite la bienvenue au Maelstrom ! Les grandes compagnies sont des quartiers généraux extraordinaires qui mobilisent toutes les ressources militaires, économiques et technologiques d'une cité-État pour faire face aux dangers qui planent sur elle. Le Maelstrom a été édifié pour répondre à la menace des Primordiaux ainsi que celle de l'empire de Garlemald. Le Fléau a profondément mis notre nation à mal et, aujourd'hui encore, les combats continuent de faire rage. Limsa Lominsa est une immense nef de guerre. L'amirale Bloefhiswyn tient la barre, et nous autres, sommes en quelque sorte le personnel navigant. En devenant un membre de notre équipage, tu t'engages à faire ce qu'il faut pour que ce vaisseau poursuive sa longue traversée. Et ne va pas croire que tes récents faits d'armes te donneront droit à un quelconque traitement de faveur. En tant que nouvelle recrue, tu vas commencer au bas de l'échelle... comme un mousse sur un navire en somme. À toi de te donner à fond pour prouver ta valeur et monter en grade. “Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous”. Ce dicton limséen, qui signifie que l'on doit se battre jusqu'à son dernier souffle, illustre parfaitement la philosophie du Maelstrom : notre mission prime sur tout le reste, y compris notre propre vie. Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire pour le moment. As-tu quelque chose à ajouter avant que ton incorporation ne soit effective ? Qu'allez-vous lui répondre ? Ma vie appartient au Maelstrom. Je tiens à poursuivre mes aventures. Je jure fidélité à l'amirale Bloefhiswyn. Rien ne pouvait me faire plus plaisir que d'entendre ces mots. Sache que je place tous mes espoirs en toi ! Oui, je comprends bien qu'avant d'être un soldat du Maelstrom, tu es une aventurière. Voyage, observe, écoute et apprends... Ces expériences te serviront pour progresser. Je partage ton engouement. Mais aussi chevronné un capitaine soit-il, il ne peut passer à travers la tempête sans un équipage digne de ce nom. N'oublie jamais que l'Amirale a besoin des efforts de chacun d'entre nous pour mener son navire à bon port. Parfois le silence est plus éloquent que mille discours ; inutile de s'étendre plus longuement sur le sujet. À compter de ce jour, tu es officiellement membre à part entière du Maelstrom. Félicitations, soldat 3e classe des tempêtes. Tu peux à présent disposer. Allô, tu m'entends, Player ? C'est moi, Minfilia. L'officier du Maelstrom m'a prévenue par linkperle. Il paraît que tu t'es engagée auprès de la grande compagnie limséenne ? Félicitations ! Dis, tu pourrais passer au Refuge des sables, s'il te plaît ? Il y a des gens ici que j'aimerais te présenter... Tu es très demandée, hein ? Avant de t'en aller, tu devrais aller parler à la colonelle Rhiki. Crois-moi, tu ne le regretteras pas... Vous pouvez désormais parler à la colonelle Rhiki pour commencer la quête “À chacun sa monture (Limsa Lominsa)”. Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn. Vous voilà ! Minfilia vous attend. Entrez vite ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 20 QuestDetails : À chacun sa monture (Limsa Lominsa)

R'ashaht Rhiki veut vous expliquer comment obtenir votre chocobo personnel. La colonelle Rhiki vous a dit que pour obtenir votre chocobo personnel, vous deviez d'abord acquérir en échange de sceaux de compagnie auprès de l'officier de la logistique, puis remettre ce document à la palefrenière Fraegeim. Vérifiez que vous avez assez de sceaux et passez à la caisse. Fraegeim vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux. Vous avez nommé votre chocobo “UNKNOWN”. Reparlez à Fraegeim. Fraegeim vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure ! Remettre à Fraegeim Donner un nom à votre chocobo Parler à Fraegeim Salutations,  ! Le récit de tes exploits ne cesse de cirrrculer parmi nos rangs, tu es devenue un modèle pour la plupart de nos recrues. Je parie que tu as parrrcouru un grand nombre de malms à pied depuis que tu nous as rejoints. Je pense qu'un membre accompli du Maelstrom comme toi mérite tout à fait sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on t'en préparrre une. De ton côté, il va falloirrr que tu obtiennes auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles. Pour obtenir ton chocobo, il faut que tu acquièrrres auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles. Vous êtes venue récupérer votre monture personnelle ? Dans ce cas, je dois vous demander . ... Tout semble en règle. Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo. Et voilà ! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que sa nouvelle maîtresse était arrivée. Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien. Vous êtes venue récupérer votre monture ? Dans ce cas, je dois vous demander . Si vous n'en avez pas, allez au quartier général du Maelstrom. Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie. Kwéé ! Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien. Hé hé ! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi. Ah, j'allais oublier. Voici . Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez. Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites. Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi. Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble ! Donner un nom au chocobo Le nom de votre chocobo doit comprendre entre 2 et 20 lettres non accentuées et/ou apostrophes. Le nom doit commencer par une lettre.

Nv. 20 QuestDetails : Faut pas prendre la mouche

Sisipu a un nouveau service à vous demander. Inspiré par votre exemple, Chuchuroon est entré à la guilde des pêcheurs, mais il a tendance à manger les appâts plutôt que de les utiliser pour attraper des poissons. Sisipu a donc décidé de lui apprendre à pêcher avec un leurre et souhaite que vous lui montriez comment faire en attrapant cinq à La Chênaie près de Thalaos, dans la Haute-Noscea, à l'aide d', que vous pourrez acheter au comptoir de Memeroon. Lorsque vous lui avez remis , Chuchuroon s'est grandement réjoui et vous a expliqué qu'il voulait devenir un pêcheur comme vous. Continuez de progresser pour lui montrer la voie. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 25. Donner à Chuchuroon Player, vous tombez bien, j'ai de nouveau besoin de vos services. Vous n'avez sûrement pas oublié Chuchuroon, n'est-ce pas ? Eh bien, figurez-vous qu'inspiré par votre exemple, il a décidé de rentrer à la guilde pour apprendre à pêcher lui aussi. Comme il est marin à l'origine et qu'il mange souvent des poissons de mer, il m'a dit que ce qui l'intéresse par-dessus tout, c'est de goûter à ceux qu'on trouve en eau douce. Seulement, il y a un petit problème... En bon Qiqirn gourmand qu'il est, notre cher ami aux fines moustaches boulotte tous ses appâts avant même de lancer sa ligne. Pour remédier à ça, je me suis dit que l'idéal serait de lui faire utiliser des appâts qui ne se mangent pas... autrement dit, des leurres. Étant donnée l'admiration qu'il a pour vous, je pense que le mieux à faire, c'est que vous lui fassiez une démonstration en attrapant disons cinq . Ces poissons ont la particularité de se nourrir en gobant les insectes qui se posent à la surface de l'eau. C'est donc l'espèce idéale pour s'habituer à pêcher avec . Prenez-en donc cinq et remettez-les à Chuchuroon pour voir sa réaction. Ah, j'allais oublier, le meilleur endroit pour attraper doit être à La Chênaie, près de Thalaos, dans la Haute-Noscea. Je dois vous avouer que je ne suis jamais allée par là, mais je vous souhaite bonne chance. Aventuuurière avoir poissons pour Chuchuroon ? Donner cinq poissons, miam miam ? Oh ! Poissons plof plof frétillants ! Aventuuurière avoir attrapé avec leurre ? Suuuper, suuuper ! Alors, vous voyez, Chuchuroon ? Player a pêché pour vous. Regardez comme leur chair est bien ferme. Ça doit être délicieux grillé avec du sel. Quand vous aussi, vous serez capable de pêcher avec des leurres, vous pourrez manger autant de poissons tout aussi succulents que vous pourrez en attraper. Vous allez donc essayer, pas vrai, Chuchuroon ? Ouuui, ouuui ! Chuchuroon aussi vouloir attraper beaucoup beaucoup poissons ! Vouloir devenir comme aventuuurière ! Hi hi hi. J'étais sûre que vous diriez ça. Je compte sur vous pour suivre l'exemple de Player et vous entraîner à utiliser .

Nv. 25 QuestDetails : Ténèbres en pleurs

Jacke a quelque chose à vous dire au sujet des deux trésors restants. Jacke vous a appris que les Larmes d'argent et le Cercueil noir se trouvaient dans les mains des Progressistes, une faction réformiste des Bourreaux. Selon lui, le commerçant du marché noir devrait pouvoir vous en dire plus à leur sujet. Allez en discuter avec lui à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea, et débarrassez-vous des Kobolds gêneurs qui tenteront de vous barrer la route. Vous avez réglé leur compte aux Kobolds. Donnez au marchand mystérieux. Le marchand vous a dit tout ce qu'il savait sur les Bourreaux et les Progressistes. Retournez à la guilde des surineurs pour faire votre rapport à Jacke. Le maître de guilde a décidé de vous envoyer sur les lieux de la transaction entre les Progressistes et la riche marchande uldienne, à Costa del Sol. V'kebbe étant partie sans demander son reste, rejoignez-la sur place au plus vite. V'kebbe vous a expliqué les raisons de sa conduite. Reparlez-lui et récupérez les Larmes d'argent. Alors que vous alliez partir en mission, Jacke est arrivé pour vous prêter main-forte. Vous avez réussi à mettre un terme à la transaction, mais c'était compter sans l'arrivée de Milala au moment où vous alliez obtenir les Larmes d'argent. Grâce à un prétendu mandat de l'Amirale, la capitaine des casaques jaunes est parvenue à se les approprier à votre place. Parlez à votre maître de guilde à Costa del Sol. Pendant que vous discutiez avec Jacke, Milala est arrivée et vous a réaffirmé sa volonté d'anéantir la guilde des surineurs, ce qui n'a pas manqué d'échauffer le maître de guilde. Retournez à votre quartier général et parlez-lui. Il ne reste plus qu'un trésor, celui qui décidera de l'issue du duel entre les surineurs et les casaques jaunes... C'est le moment ou jamais de parfaire vos techniques pour être à la hauteur de la dernière épreuve ! * Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 30. Abattre la garde kobolde du marchand mystérieux à la Cabane de planches Remettre au marchand mystérieux Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Parler à V'kebbe, à Costa del Sol Reparler à V'kebbe et récupérer les Larmes d'argent Parler à Jacke, à Costa del Sol Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Bienvenue à nouveau parmi nous, Player. Je préfère te prévenir tout de suite, ta prochaine mission risque d'être très dangereuse. Tu as bien fait de t'entraîner assidûment. L'Étoile bleue se trouve déjà en notre possession au grand dam de Milala. Il ne nous manque plus que deux trésors pour sauver notre guilde de la disparition. Mais pour les reprendre aux mains de celui qu'on appelle le *tourmenteur*, nous risquons de devoir mettre nos vies en danger... Sur ces paroles inquiétantes mais réalistes, passons à l'élaboration de notre plan. Bien ! Vous connaissez notre but, mes amis : récupérer coûte que coûte les Larmes d'argent et le Cercueil noir, les deux trésors toujours dans la nature, avant que Milala et les casaques jaunes ne s'en emparent. Jacke... Où est passé Perimu Haurimu ? Ne t'inquiète pas, il est simplement parti glaner des informations sur le Cercueil noir. Nous n'avons aucune idée de ce qui se cache derrière ce nom lugubre, et si nous ne le découvrons pas rapidement, nous ne saurons pas par où commencer nos recherches quand son tour viendra. Quant à moi, j'ai mené mes propres investigations au sujet de celui qui contrôlait les agissements des Corniauds moqueurs, le fameux tourmenteur. M'est avis que derrière ce surnom sinistre se cache la personne qui tire les ficelles de toute cette affaire depuis le début... Player, as-tu déjà entendu parler des Bourreaux ? Lorsque j'entends le mot “tourmenteur”, je ne peux m'empêcher de penser immédiatement à eux. À l'un d'entre eux, même... Les Bourreaux sont actuellement la bande de pirates la plus influente de Limsa Lominsa. J'oserais même dire qu'ils font quasiment jeu égal avec l'Amirale elle-même. D'ailleurs, lorsque cette dernière avait promulgué son décret d'interdiction, ils avaient pris la mouche comme tous les autres pirates, mais peu de temps avant le Fléau, leur haine commune de l'Empire les a réconciliés. Cette nouvelle alliance a été scellée par la signature de l'Accord Galadion. Malheureusement, il semble que les choses se soient gâtées ces derniers temps... Depuis que leur chef Hyllfyr a disparu on ne sait où, les Bourreaux connaissent des querelles intestines de grande ampleur. Le bras droit d'Hyllfyr et les capitaines les plus renommés ont formé une faction dans le but de prendre le pouvoir en douce. La guerre des clans fait rage, et chacun a une idée bien définie de ce que les Bourreaux devraient être aux yeux du monde. Au sein de cette faction, certains ont formé un groupuscule portant le nom de Progressistes, en réalité de simples extrémistes, qui estiment que les Bourreaux devraient couper tous leurs liens avec l'Amirale. C'est avec ces gens-là que les Corniauds moqueurs avaient formé une alliance. Les Larmes d'argent et le Cercueil noir se trouvent certainement en la possession de ces Progressistes. Ce qui veut dire que nous allons être obligés de frrricoter avec la tribu la plus dangereuse qui sévit au sein des Bourreaux... Jacke, je... je ne sais plus si c'est vraiment une bonne idée de nous mêler à tout ça. Sommes-nous réellement obligés de rrrisquer nos vies, simplement pour prouver à Milala que nous valons mieux qu'elle ? Que nous le voulions ou non, les Bourreaux restent un groupe très influent dans toute la cité... Ils ont peut-être des problèmes avec Merlwyb en ce moment, mais qu'arrivera-t-il s'ils nous prennent en grrrippe aussi à cause de nos agissements ? Le problème, V'kebbe, c'est qu'ils ont enfreint le code d'honneur en dérobant des biens à leur compatriotes limséens. Nous avons déjà réussi à remettre les Corniauds moqueurs entre les mains de la justice, mais nous ne pouvons pas en rester là, sinon nous ne serions plus dignes de nous-mêmes. Tous les coupables du vol des trois trésors doivent être punis, sans exception aucune. Jacke, tu es têtu comme un mulet ! Je suis surtout persuadé que c'est le meilleur moment pour agir. Tant que les différentes factions au sein des Bourreaux se disputeront le trône, ils auront la tête ailleurs et avec un peu de chance, ils ne remarqueront même pas que nous cherchons à fourrer notre nez dans les affaires des Progressistes. Plus ces derniers seront isolés, plus nous aurons de chances d'arriver à nos fins. Bon, trêve de bavardages et au boulot ! Player, tu vas d'abord reprendre contact avec le marchand que tu as déjà rencontré à la Grange aux colons. Il peut certainement nous apprendre des choses au sujet des Progressistes. Ce matin, le Voile de Llymlaen a été bercé par le vent du sud... Notre gus devrait donc se trouver cette fois à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea. Prends cet argent, il te servira à régler ses honoraires. La Cabane de planches est un repaire de Kobolds. Notre ami marchand en a profité pour passer un accord avec eux afin d'obtenir une partie des minerais extraits à cet endroit. Mais ne va pas t'imaginer pour autant qu'ils t'accueilleront à bras ouverts, même si tu prétends connaître leur partenaire. Je sais bien que Jacke a raison. Les surrrineurs ne peuvent pas laisser une infraction au code d'honneur impunie. Mais si jamais les Bourreaux se retournaient contre nous, j'ai bien peur que nous soyons tous condamnés... Ravi de vous revoir, Madame la voleuse ! Veuillez me pardonner pour votre peine chaque fois que vous venez à ma rencontre, mais on n'est jamais trop prudent, vous savez... J'ai moult informations pour vous, en échange d'une rétribution convenable, cela va de soi... Ho ho ho ho ! Les voleurs sont toujours aussi généreux, à ce que je vois. En contrepartie, laissez-moi vous dire tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet des deux trésors qui vous manquent. Figurez-vous que ces messieurs des Progressistes ont l'intention de vendre l'un d'entre eux au plus offrant. Il s'agit de ces sublimes boucles d'oreilles que l'on appelle les Larmes d'argent. Aux dernières nouvelles, une richissime commerçante d'Ul'dah a jeté son dévolu sur elles. Il semblerait qu'elle soit prête à tout pour en devenir la propriétaire. En cas d'accord des deux parties, la transaction devrait avoir lieu à Costa del Sol. Je suppose que ce serait l'occasion parfaite pour vous en emparer... Néanmoins, je vous conseille de hâter vos préparatifs, car vous n'êtes pas la première à me demander des détails à ce sujet. L'homme qui se tient devant la cabane semblait très intrigué par cette affaire, lui aussi... Son accoutrement porte à croire le contraire, mais mon flair me dit qu'il fait partie d'une organisation tout à fait officielle. J'ignore comment il a appris mon existence, mais tout indique qu'il a été envoyé ici par sa supérieure. Une certaine capitaine, si vous voyez de qui je veux parler... Ha ha ha ha ! Il n'a vraiment pas froid aux yeux, croyez-moi ! Mais ce genre de témérité amène souvent à commettre une imprudence fatale... Tel est pris qui croyait prendre, comme on dit... Les Progressistes ont l'intention de vendre les Larmes d'argent à une richissime commerçante d'Ul'dah. Si j'étais vous, je me dépêcherais, héhéhé... Te voilà enfin de retour ! J'espère que tu nous apportes de bonnes nouvelles. ... Quoi !? Les Progressistes ont l'intention de vendre les Larmes d'argent à une riche Uldienne ? Hmm... Quand on y réfléchit, c'est tout à fait logique. C'est l'occasion pour eux de se rapprocher d'une étrangère influente et fortunée, ce qui ne pourra que leur être profitable dans leur lutte de pouvoir contre l'amirale Bloefhiswyn. ... Un envoyé des casaques jaunes était sur place en même temps que toi !? Zut, on dirait que mademoiselle sainte nitouche nous a devancés... Je me demande comment elle a fait pour suivre la même piste que nous, mais nous n'avons plus le temps de nous soucier de ce genre de détail. Nous devons partir immédiatement pour Costa del Sol et trouver l'endroit où la transaction aura lieu ! Les Larmes d'argent ne doivent pas nous échapper ! ... Je m'en occupe, Jacke. Toi et Player, vous feriez mieux de rrrester ici. V'kebbe ? V'kebbe !! Où est-ce que tu crois aller toute seule comme ça ? C'est beaucoup trop dangereux, par les Douze ! Player, rattrape-la tout de suite ! Tu dois absolument aller aider V'kebbe à Costa del Sol, Player ! Player ? Mais je t'ai dit que... Oh, tant pis. Merrrci de vous être inquiétés pour moi, toi et Jacke. Je n'aurais probablement pas dû partir aussi précipitamment. Jacke pense que nous ne devrions pas avoir peur des Progressistes, mais je n'arrive vraiment pas à me faire à cette idée. Pour moi, rien ne vaut une bonne petite séance d'infiltration pour mettre les Larrrmes d'argent dans notre poche... Tu me comprends, n'est-ce pas ? Tant que les Progressistes ne seront pas au courant de notre implication dans cette affairrre, ils ne pourront rien faire contre nous. Évidemment, cette solution nous empêche aussi de les punir pour avoir violé le code d'honneur, mais... Tu sais, ce qui compte le plus pour moi, ce n'est pas notre rôle de justiciers, mais de protéger mes camarades, rien d'autre. Ils m'ont ramassée à la petite cuiller lorsque j'ai été chassée de mon clan de pirates et m'ont redonné une raison de vivre. Il est horrrs de question que je les laisse se jeter dans la gueule du loup sans rien faire ! ... Attends, j'entends des voix... On dirait que la négociation pour la vente des Larmes d'argent ne va pas tarrrder à commencer. Dis-moi quand tu seras prête, d'accord ? Ça y est, tu es prête à passer à l'action ? Laisse-moi d'abord t'expliquer les détails de l'affaire. Figure-toi que la richissime Uldienne qui convoite les Larmes d'argent n'est autre qu'une vieille connaissance du seigneur Gegeruju, le propriétairrre de Costa del Sol. Étant donné que Gegeruju est parti festoyer quelque part en compagnie de ses merrrcenaires et de ses danseuses, il a accepté de louer les lieux à sa vieille amie pour qu'elle puisse y organiser sa rencontre avec les Progressistes. La transaction va se tenir à huis clos, ce qui en fait l'occasion rêvée pour nous de leur subtiliser le trésorrr. C'est peut-être notre seule chance, alors je compte sur toi pour faire de ton mieux. On y va ? On dirait que tout le monde est là... Il me semble reconnaître la marchande ainsi que le représentant des Prrrogressistes sur la place au sud-est. Les Larmes d'argent sont donc forcément quelque part auprès d'eux. Mais c'est bizarre, quand même... Gegeruju était censé avoir quitté les lieux avec ses garrrdes du corps, mais j'ai l'impression qu'il en a laissé quelques-uns derrière lui... Hmm, c'est la première fois que je vois des mercenaires dans un accoutrement pareil. On dirait même qu'il y a un pantin avec eux... Ça doit être l'escorrrte de la riche Uldienne, je ne vois pas d'autre possibilité. Bon, je ne te cache pas que cette opération risque d'être plus compliquée que prévu... Nous allons devoir redoubler de prudence si nous voulons nous emparrrer des Larmes d'argent sans être découvertes. (-???-)Dis-moi, V'kebbe, tu ne crois pas qu'il vaudrait mieux se débarrasser des gardes avant de tenter quoi que ce soit ? Je ne sais pas si tu as remarqué, mais l'endroit de la transaction se trouve au bout d'une impasse. Si jamais vous vous faites repérer dans un lieu aussi étroit, vous n'aurez nulle part où fuir et je ne donne pas cher de votre peau. Jacke !! Mais qu'est-ce que tu fais ici ? Je... Tu auras tout le temps de t'excuser plus tard, ne t'inquiète pas. Je préférerais que tu réfléchisses un peu plus aux conséquences de tes actes à l'avenir. Que deviendrait la guilde des surineurs s'il t'arrivait quelque chose, hein ? Tu penses vraiment que je pourrais m'occuper des Progressistes tout seul ? Je te rappelle que nous formons tous une équipe. Nous sommes unis par le devoir sacré des surineurs de faire respecter le code d'honneur, et nos techniques bien employées sont parmi les plus efficaces au monde ! Tu dois avoir confiance en tes lames, V'kebbe ! Je sais bien que tu es la reine de l'infiltration, mais il faut parfois montrer les dents pour obtenir la victoire plus facilement. ... Je te reconnais bien là, Jacke. Tu es aussi combatif qu'au premier jourrr, et c'est la raison pour laquelle tu es devenu notre chef. Dorénavant, je tenterai des approches plus variées, promis ! Et plus aucun ennemi ne me résistera ! Voilà ce que je voulais entendre ! À présent, l'heure est venue de récupérer les Larmes d'argent. V'kebbe, tu vas te positionner près de l'embarcadère. Si jamais ces gredins essaient de s'enfuir en plein combat, tu pourras ainsi leur barrer la route. Quant à nous deux, Player, nous allons prendre d'assaut la place chacun de notre côté, et éliminer tous les mercenaires qui se trouveront en travers de notre chemin. Sois très prudente toutefois, car nous ne nous sommes encore jamais mesurés à un pantin. Restons aussi discrets que possible pour garder l'avantage tout au long du combat. Je te conseille de te rapprocher de nos ennemis à l'aide de Dissimulation, et une fois que tu seras derrière eux, utilise Attaque sournoise. Ils n'y verront dans un premier temps que du feu, et trente-six chandelles juste après ! Lorsque tu te seras débarrassée d'un groupe de mercenaires, n'oublie pas de te dissimuler à nouveau avant de lancer l'assaut sur le suivant, et tout devrait se passer pour le mieux. Pas d'objection ? Parfait ! Dans ce cas, passe par devant pendant que je les prends à revers. Cette mission doit être terminée avant l'arrivée de la sainte nitouche et de ses casaques jaunes, alors au boulot ! D-d-des surineurs !? Qu'est-ce que vous faites ici, bande de voleurs ? C'est comme ça qu'on vous appelait autrefois, n'est-ce pas ? Je vous signale que vous venez d'interrompre une négociation privée de la plus haute importance ! Si vous ne fichez pas le camp tout de suite, les Bourreaux vous le feront payer très cher ! Bah ! Tu crois vraiment nous faire peur avec tes menaces, Monsieur le Progressiste ? Malheureusement pour toi, nous ne partirons pas d'ici avant d'avoir récupéré ce que nous sommes venus chercher. Et tu sais très bien de quoi je veux parler ! Vous avez soudoyé les Corniauds moqueurs pour vous emparer des Larmes d'argent, et avez par là même enfreint les règles du code d'honneur. Allez, donnez-les-nous tout de suite et nous ne vous ferons aucun mal. ... Dites-moi un peu, vous... Les boucles d'oreilles que vous portez, ce ne seraient pas les fameuses Larmes d'argent, par hasard ? Désolé de vous décevoir, mais je crois bien que nous allons devoir vous les confisquer... Attendez deux secondes ! Vous savez à qui vous parlez, là ? Cette dame fait partie des marchands les plus fortunés de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental ! Les Bourreaux ne vous font peut-être pas peur, mais soyez sûrs que si vous touchez à un seul de ses cheveux, vous provoquerez un incident diplomatique international ! Laissez-moi vous dire que l'amirale Bloefhiswyn risque fort de ne pas apprécier la nouvelle ! Absolument, espèce de gueux ! Si jamais vous osez lever la main sur moi, je vous traînerai en justice, vous dépouillerai du peu de fortune que vous avez et vous n'aurez plus que vos yeux pour pleurer ! Dois-je vous apprendre que les Larmes d'argent avaient autrefois été offertes à la sultane Nanasha Ul Nasha par un preux paladin de nos contrées qui avait bravé mille dangers pour pouvoir les lui apporter ? Il a même réussi à vaincre un monstre dix fois plus grand que lui ! Ces joyaux sont la propriété d'Ul'dah, et vos histoires de code d'honneur de pirates bouseux ne me concernent pas le moins du monde ! Une fois rentrée à la cité du désert, je m'occuperai de la mettre aux ench... de la mettre dans la collection personnelle de la sultane Nanamo où elle la conservera précieusement comme toutes les autres reliques ayant appartenu à ses ancêtres ! Pour faire court, laissez-nous tranquilles immédiatement ou vous le regretterez ! Eh bien, vous au moins, vous n'avez pas la langue dans votre poche... Mais vous allez devoir trouver mieux comme excuse pour échapper à la justice des surineurs ! (-???-)Je dois dire que votre petit numéro était loin d'être convaincant, Madame la marchande. Continuez comme ça et nous finirons par croire que ces boucles d'oreilles ne valent pas un clou en réalité ! Permettez-moi de vous rappeler que les casaques jaunes ont la charge de rapporter les Larmes d'argent à Ul'dah. Ce devoir est la conséquence immédiate de la vente aux enchères remportée par notre gouvernement. Mademoiselle sainte nitouche ! Vous arrivez toujours au moment opportun, à ce que je vois... Mais nous étions là avant vous, une fois encore ! Les gens distingués savent se faire désirer, Monsieur le pirate. Et puis, je ne pouvais pas manquer l'occasion de faire la connaissance d'une marchande uldienne aussi renommée. L'amirale Bloefhiswyn m'a personnellement remis un mandat me donnant tous les pouvoirs pour régler cette affaire. Je vous demanderai donc de bien vouloir coopérer si vous ne voulez pas d'ennuis. Costa del Sol est peut-être une propriété privée, mais le territoire sur lequel elle se trouve est sous la juridiction de Limsa Lominsa. D'autre part, j'ose espérer que vous n'avez pas l'intention de vous attirer les foudres du seigneur Gegeruju, n'est-ce pas ? Quant à vous, surineurs de malheur, les casaques jaunes vont se charger de vous raccompagner. Les Larmes d'argent sont pour moi, hi hi hi ! Player, je compte sur toi pour aider V'kebbe à Costa del Sol ! Jacke m'a tout raconté... J'ai peine à croire que l'Amirrrale ait mandaté Milala aussi facilement. À mon avis, elle a inventé cette histoire pour s'emparer des Larmes d'argent. Cependant, il est vrai que ces boucles d'oreilles avaient été dérobées à Ul'dah. La rumeur prétend que le fait de les porter confère des talents exceptionnels, quasiment divins, ce qui n'a certainement pas manqué d'éveiller la currriosité de certains voleurs... Et merde ! J'ai du mal à l'admettre mais je crois bien que Milala a été plus maligne que nous, cette fois... Je vais essayer de rejoindre Perimu Haurimu le plus vite possible pour voir où il en est. N'oublions pas qu'il reste encore un trésor aux mains des Bourreaux, après tout... Tout n'est pas perdu, alors haut les cœurrrs ! ... Mouais, tu dois avoir raison. Bon courage, V'kebbe. Tiens, comme on se retrouve ! Ça va peut-être vous étonner mais je vous cherchais, hé hé hé... Nous sommes arrivés à un compromis avec la marchande d'Ul'dah et elle a consenti à nous octroyer officiellement la garde des Larmes d'argent. Le comptable des Progressistes s'est porté volontaire pour en être le témoin. Ha ha ! Eh bien bravo, je vois que les casaques jaunes se dévergondent ! S'allier à un pirate de la pire espèce comme ce zouave de Progressiste, c'est du propre ! Si on ajoute à ça le fait que vous avez obtenu vos informations de la part d'un commerçant du marché noir, tout comme les surineurs que vous détestez tant, j'ai bien l'impression que votre sens élevé de la morale se détériore, Mademoiselle sainte nitouche ! Je ne suis pas stupide au point de faire une croix sur des méthodes qui me permettront de vous faire fermer votre clapet, fussent-elles aux frontières de la légalité ! Mais vous perdez votre temps, car le marché noir n'a rien à voir avec les pirates, je vous signale. Je n'ai pas vraiment beaucoup d'estime pour le premier, mais pour ce qui est des seconds, je souhaite leur disparition pure et simple, voilà tout ! La piraterie sera sous peu une relique de l'ancien temps, que ça vous plaise ou non. Les casaques jaunes deviendront alors les uniques protectrices de Limsa Lominsa, et la paix et l'harmonie régneront sur notre belle cité ! Ainsi, je tiendrai la promesse faite à mes petites sœurs, lâchement assassinées par des pirates sans foi ni loi comme vous ! Je ne vous laisserai plus faire de mal aux gens, mettez-vous bien ça dans la tête ! Vous êtes complètement à la ramasse, ma petite Milala. Je suis navré pour votre perte, mais les surineurs n'ont rien à voir avec cette histoire. Nous sommes simplement les garants du code d'honneur ancestral, j'espère que vous vous en rendrez compte un jour. Malheureusement, je suis aussi obstiné que vous, et je ne vous laisserai pas détruire notre guilde simplement pour satisfaire vos lubies. Nous verrons bien qui des surineurs ou des casaques jaunes aura le dernier mot. Mais je vous préviens, vous allez vous en mordre les doigts ! Il est encore temps de nous présenter vos excuses, et je vous conseille fortement de ne pas laisser passer cette dernière occasion ! Alors ? QUOIIIIII !? Vous plaisantez, j'espère ! Jamais je ne me coucherai devant des pirates, c'est clair ? JAMAIS !! Je trouverai le dernier trésor avant vous et votre guilde ira faire un tour dans les poubelles de l'histoire, voilà ! Ha ha ha ha ha ! En tout cas, vous avez du caractère, on ne peut pas vous enlever ça ! Vous devriez porter les Larmes d'argent vous-même, tiens, ça vous donnerait un air de sultane qui ne vous déplairait probablement pas ! Mais je vous préviens, le Cercueil noir sera aux mains des surineurs avant que vous ayez le temps de dire ouf ! Nous irons le chercher jusqu'au sommet de la tour de Corail s'il le faut ! ... Enfin, elle est partie. Je commençais à en avoir assez de ces enfantillages... Rentrons à notre quartier général, Player. Pfff... Je suis vraiment déçu du dénouement de cette mission, mais sache que tu n'as rien à te reprocher, Player. Tu as fait de l'excellent travail, comme toujours. Le score est de un partout entre les surineurs et les casaques jaunes, donc... Ceux qui réussiront à mettre la main les premiers sur le Cercueil noir auront gagné la partie. Je ne sais pas ce que comptent faire les Bourreaux à partir de maintenant, mais quoi qu'il en soit, nous allons devoir nous confronter à eux directement. Il faut croire en la victoire, Player ! Moi, j'y crois ! Terrassez les mercenaires ! Player, à l'aide ! J'en ai un vraiment pas commode en face de moi, et il tape bien fort ! Q-qui êtes-vous !? Vous n'avez rien à faire ici ! Gardes, débarrassez-nous de ces rats ! Argh... Et dire que... je croyais... en la victoire...

Nv. 25 QuestDetails : Bonne bidoche

Lyngsath voudrait que vous revisitiez un classique du Bismarck. Lyngsath s'inquiète encore pour la santé de Diving Dove, qu'il trouve un peu pâlichonne. Il voudrait la revigorer avec une bonne assiette de , mais la jeune cuisinière n'est pas vraiment férue de viande... et encore moins de gibier. Il va falloir que vous vous dépassiez pour réaliser aussi parfait qu'exquis. Diving Dove a encensé votre plat malgré son aversion pour la viande de bouquetin. Grâce à vous, la cuisinière uldienne devrait reprendre des couleurs, ce qui devrait réjouir le chef Lyngsath. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 30. Cuisiner pour Diving Dove Ah, tu tombes bien ! J'ai une tâche pour toi qui va permettre de tester ton sens culinaire. Grâce à tes pruneaux, le scorbut de Diving Dove n'est plus qu'un mauvais souvenir. Cependant, je la trouve encore un peu trop pâlichonne à mon goût. Cette donzelle a besoin d'un repas copieux, si tu veux mon avis. Je pense qu'un bon gros devrait lui redonner des couleurs. Le problème, c'est que Diving Dove n'est pas très férue de bidoche... Si encore il s'agissait de lui faire manger du dodo, je ne dis pas, mais la viande de bouquetin est dure comme de la semelle et sent aussi fort qu'un vieux godillot. Si tu veux que Diving Dove déguste ton plat, il va falloir que tu en changes la texture et le goût pour les adapter à son palais délicat. Tu as compris ce que tu dois faire ? Dans ce cas, tu n'as plus qu'à t'exécuter ! Quoi ? Tu veux me faire goûter une autre de tes créations ? Pourquoi pas, après tout, les pruneaux que tu m'as donnés l'autre jour étaient très bons. Euh... Est-ce bien ce que je crois ? Je te préviens, je ne suis pas une grande amatrice de viande de bouquetin. Mon avis risque de ne pas être très objectif... Mazette ! Tu es sûre que c'est bien du bouquetin !? Cette viande est si tendre qu'elle fond en bouche... Tu as dû passer un temps fou à la battre pour obtenir une telle texture ! Ce qui m'étonne le plus, c'est que l'on distingue à peine l'odeur si caractéristique du gibier. L'arôme est bien là, bien sûr, mais je le trouve plutôt agréable. J'apprécie aussi cette petite touche d'ail qui rehausse à merveille le plat sans en masquer la saveur. La viande de bouquetin est réputée pour être une excellente source de protéines, mais sa texture et son goût laissent un peu à désirer. Tous ceux qui me connaissent savent à quel point il est difficile de me faire manger de la viande, mais le plat que tu as cuisiné a complètement bouleversé ma vision des choses. Attends... Ce ne serait pas encore un tour du chef Lyngsath, par hasard ? Pfff ! Je me disais bien que c'était louche, cette histoire... Je lui ai pourtant dit que j'allais prendre soin de moi, pourquoi il ne me fait pas confiance ? En tout cas, ça ne change pas mon avis sur ton plat. Tu as réussi à me faire apprécier la viande de bouquetin et ce n'est pas rien ! Ce n'est pas à Ul'dah que j'aurais pu rencontrer une cuisinière aussi talentueuse que toi. Le sultanat est truffé de gargotiers qui se prennent pour des grands chefs. Ces gens sont aussi détestables que méprisables ! Je ne regrette vraiment pas d'avoir quitté ma cité natale pour poursuivre ma carrière à Limsa Lominsa. Ici, la cuisine est un art de vivre et bien manger est un vrai plaisir. Cette passion se reflète dans la dévotion de chacun des membres de la guilde. C'est d'ailleurs ce qui m'incite à constamment repousser mes limites ! J'espère que tu ressens cette effervescence, toi aussi.

Nv. 25 QuestDetails : Le devoir de l'excellence

H'naanza de la guilde des armuriers a quelque chose à vous dire. Parlez-lui pour savoir de quoi il s'agit. D'après H'naanza, l'armurier vétéran Blanstyr voudrait que vous lui fondiez . Apportez-en-lui un pour savoir ce qu'il attend réellement de vous. Après que vous lui aviez remis qu'il demandait, Blanstyr vous a confié ne pas aimer la façon dont H'naanza vous manipule, vous laissant entendre à quel point le fossé qui les sépare est profond. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 30. Donner à Blanstyr Ah, Player, je t'attendais. Dis-moi donc ce que Blanstyr t'a raconté l'autrrre fois. Il croit vraiment que le métier d'armurier devrait être réservé à ceux qui ont prouvé leur talent... !? Hmpf. Comme d'habitude, il ne comprrrend pas que sa façon de penser est erronée, ni même cherche-t-il à savoir pourquoi d'ailleurs. Si nous ne partageons pas, ne transmettons pas nos techniques de travail, elles finiront par sombrer dans l'oubli, et ça, il faut l'éviter à tout prix. C'est pour ça que j'ai décidé de faire de cette guilde un lieu où chacun peut venir apprrrendre le métier d'armurier. J'aimerais d'ailleurs que tu acceptes de m'aider dans cette mission. Tu es bien sûr libre de refuser. En fait, j'ai bien l'impression que ce cher Blanstyr aimerait t'embrigader avec lui. Figure-toi qu'il a passé une commande en précisant qu'il voulait que tu t'en charges personnellement. Ça en dit long sur ses intentions, à mon avis. Il a demandé que tu lui forges de haute qualité. Tu devrrrais y arriver en y mettant du tien. Va donc lui montrer que tu en es capable. Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ. (★未使用/削除予定★) Salut Player. J'devine que t'es venue m'apporter que j'ai d'mandé. Tu vas m'montrer ça. Suis-moi. Cette solidité, cette finition... J'n'en attendais pas moins de toi. C'est parfait ! font partie du quotidien pour nous autres armuriers. La qualité des matériaux d'base comme cela joue beaucoup dans celle des produits qu'nous fabriquons. Et par conséquent, ceux qui n'parviennent pas à perfectionner jusqu'aux plus simples éléments sont condamnés à la médiocrité. Mais bien sûr, toi, tu te démarques clairement du lot. Chaque fois que j'te vois, t'as fait davantage de progrès. Ça n'empêche pourtant pas H'naanza de t'rabaisser à sa maudite bleusaille en te faisant perdre du temps avec eux. J'suis certain qu'tu préférerais te concentrer sur ton entraînement, hein ? En tout cas, moi, ça m'dégoûte de voir ton talent gâché ainsi. La guilde des armuriers doit apporter la meilleure qualité possible à tous ses clients. Il n'y a pas d'place pour les incompétents ici ! Moi, j'sais ce dont t'es capable. Tu représentes l'avenir de notre métier. J'aimerais donc savoir si tu comptes t'laisser manipuler indéfiniment par cette fichue Miqo'te ! Est-ce que t'en as pas marre de ruiner ton talent avec tous ces bons à rien qui croient former une guilde digne de ce nom !? Réfléchis bien à ça jusqu'à notre prochaine rencontre.

Nv. 25 QuestDetails : En quête d'excellence

Brithael voudrait vous proposer une nouvelle tâche qui devrait mettre votre adresse et votre précision à rude épreuve. Brithael a reçu une commande d'un marchand gridanien. Il vous a dit que cet homme d'affaires est intransigeant sur la qualité et qu'il exige de voir un échantillon avant de valider définitivement sa commande. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer et de le remettre à Faezahl. Faezahl a été impressionné par votre . Le marchand gridanien validera certainement sa commande lorsqu'il verra un produit de si haute qualité. L'avenir de la société Naldiq et Vymelli semble assuré. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 30. Donner à Faezahl Pardon ? Je vous connais ? Hmm ? ... Oh, Player ! Nom d'une enclume, je t'avais pas reconnue ! Qu'est-ce que tu as changé, dis donc ! Ça va, tu poursuis toujours ton entraînement ? Bien, bien... Voilà qui me rassure. Ah, si tous mes élèves pouvaient être aussi sérieux que toi. La plupart se lancent dans la métallurgie le cœur gonflé d'espoir, pensant faire fortune, mais ils raccrochent leur tablier à la première difficulté. Mais toi, tu es différente, tu cherches constamment à te dépasser pour atteindre l'excellence. Et en parlant d'excellence, j'ai un travail pour toi qui devrait mettre ton adresse et ta précision à rude épreuve. Figure-toi que j'ai reçu une grosse commande en provenance d'un marchand gridanien. Eh ouais, grâce à toi et ce faquin de Faezahl nos produits font fureur chez les bouseux ! Le problème, si je puis dire, c'est que ce client est intransigeant sur la qualité et il exige qu'on lui livre un échantillon avant de valider définitivement sa commande. Je vais donc te demander de lui forger de *haute qualité*. Je suis conscient qu'il s'agit d'un exercice extrêmement difficile, mais je sais que tu as les capacités nécessaires pour y arriver. Si le client est satisfait, cette commande pourrait déboucher sur un contrat à long terme. L'enjeu est de taille. Je compte sur toi, Player ! Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ. (★未使用/削除予定★) Brithael a encore fait appel à tes services, je vois. Est-ce que tu as le lingot d'acier que le client a demandé ? N'oublie pas qu'il doit être de la meilleure qualité possible. C'est très important. Bien, allons voir ça à l'abri des regards indiscrets. Quelle beauté... Où as-tu appris à forger des produits d'une telle qualité ? Sûrement pas auprès de ton ivrogne de maître ! D'ailleurs, je doute qu'il ne t'ait jamais appris quoi que soit... Plus dur qu'un lingot d'acier normal, mais suffisamment malléable pour être travaillé... Tu as dû en voir pour trouver la dose exacte de cendres de bombo à utiliser pour renforcer le métal. En parlant de ça, comment tu t'es procuré ces cendres ? Ne me dis pas que tu es allée chasser des bombos, quand même !? Il est vrai que les échoppes de la Camelotade ne sont pas forcément bien achalandées, mais il ne faut pas confondre courage et témérité. C'est vraiment idiot de risquer sa vie pour si peu. En tout cas, tu donnes tout son sens à l'expression “qui veut la fin veut les moyens”. Je ne peux que m'incliner devant une telle dévotion à ton art. C'est admirable... un peu périlleux, mais admirable. Brithael a beaucoup de chance d'avoir une ouvrière comme toi à ses côtés. Je te souhaite une bonne continuation dans cette passion fusionnelle avec la métallurgie.

Nv. 25 QuestDetails : Zoenwyrn l'intrépide

Wyrnzoen a préparé un exercice d'entraînement pour voir si vous êtes capable de vous frayer un chemin à travers une horde de bêtes féroces. Wyrnzoen a réalisé que la cohorte de monstres qui accompagne Kujata est plus importante qu'il ne le pensait. Il a donc préparé un exercice d'entraînement spécial afin de tester votre capacité à vous frayer un chemin au milieu d'une horde de bêtes féroces. Il vous a invitée à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, pour obtenir plus d'informations à ce sujet. Le défi qui vous attend sera certainement à la hauteur des espoirs que Wyrnzoen place en vous. Heureusement, Solkwyb sera à vos côtés pour vous assister en cas de besoin. L'élémentaliste vous a demandé de la retrouver aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea. Après avoir terrassé un groupe d'héritaupes de Moraby, des maraudeurs masqués ont soudainement fait irruption sur le champ de bataille. L'homme à la tête de cette bande vous a provoqué en duel pour, soi-disant, tester vos talents de combattante. Après une lutte acharnée, vous êtes parvenue à mettre à terre cet individu qui n'était pas sans vous rappeler un certain maître de guilde. Suivez les conseils de Solkwyb et allez faire votre rapport à Wyrnzoen, à la tour de Corail. Si les talents de comédien de Wyrnzoen laissent à désirer, il n'en reste pas moins que ce combat dans les atolls de sel était un excellent exercice de préparation en vue de l'affrontement contre Kujata. Le maître de guilde vous a encouragée à poursuivre votre entraînement au maniement de la hache en attendant la grande confrontation. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 30. Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck Parler à Solkwyb, aux atolls de sel Faire un rapport à Wyrnzoen J'ai beaucoup réfléchi depuis l'autre jour. La horde qui entoure Kujata est plus importante que je ne le pensais. Même un maraudeur confirmé aurait du mal à se frayer un chemin au milieu de toutes ces créatures. J'en suis arrivé à la conclusion que pour approcher Kujata, et avoir une chance en duel contre lui, il fallait d'abord anéantir sa cohorte de suiveurs. Je t'ai donc préparé un exercice d'entraînement qui devrait t'apprendre à percer une mêlée. Je t'invite à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, elle t'en dira plus. J'insiste sur l'importance de cette épreuve, Player. Tu dois à tout prix réussir et accroître ta force pour triompher de Kujata. N'oublie pas que l'honneur de la guilde repose sur tes épaules ! L'honneur de la guilde, rien que ça !? Eh bien, il y va pas avec le dos de la cuiller, le frangin... Enfin, sans vouloir te mettre la pression, j'avoue être du même avis que lui en ce qui concerne Kujata. Après tout, t'as dit à Sighard que tu vengerais ses parents, et il compte sur toi. En tuant ce monstre de tes propres mains, tu lui montreras que t'as pas oublié ta promesse et que les adultes sont pas tous des couards, contrairement à ce qu'il croit. Inutile de dire que l'enjeu est de taille. En tout cas, j'espère que ça te donnera la motivation nécessaire pour relever ce nouveau défi qui t'attend. Retrouve-moi aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea. Wyrnzoen aurait pu choisir un autre endroit que cette mare visqueuse pour son exercice... Ça colle aux pieds et... T'as entendu ? Il y a quelqu'un ! Saisis ta hache ! Vite ! Lancer la bataille de la quête “Zoenwyrn l'intrépide” ? C'est bizarre, je m'attendais à affronter des adversaires plus coriaces... Pas toi ? (-???-)Enfin je te trouve ! Qui va là !? (-Zoenwyrn-)Ho ho ho ! Je suis l'intrépide Zoenwyrn ! Je suis venu ici pour tester les talents de combattante de Player Player ! Montre-moi ce que tu as dans le ventre, maraudeuse ! Quel abruti... Il croit vraiment qu'on l'a pas reconnu !? Hmm... Pas mal, pas mal... Mais je doute que tu puisses venir à bout de moi aussi facilement que tu l'as fait avec mes hommes ! Prépare-toi à voir une tornade d'acier s'abattre sur toi ! Tu es beaucoup plus forte que je ne le pensais... Allez, les gars, on se replie ! Que ceux qui ne sont pas trop amochés donnent un coup de main aux autres. Mes félicitations, Player. Ton maître t'a bien entraîné, ta technique est parfaite. Tu peux aller le retrouver à la guilde des maraudeurs et lui faire ton rapport. Cette andouille de Wyrnzoen est vraiment persuadé qu'on l'a pas reconnu... C'est tellement naïf que c'en est presque mignon. Comme tu t'en doutes, cet entraînement était juste un prétexte pour croiser le fer avec toi et vérifier que t'as le niveau suffisant pour affronter Kujata. Retourne le voir à la tour de Corail et fais semblant d'avoir rien remarqué. Surtout, retiens-toi d'exploser de rire en pensant à son déplorable jeu d'acteur ! Ah, Player ! Solkwyb m'a tout raconté. Quelle ne fut pas ma surprise d'entendre qu'un groupe de maraudeurs masqués a fait irruption sur le champ de bataille. J'ignore qui est ce “Zoenwyrn”, mais son identité n'a que peu d'importance. Grâce à lui et ses hommes, tu as pu t'entraîner à affronter un grand nombre d'adversaires à la fois ; c'était un excellent exercice de préparation. Nul doute que cette expérience te sera bénéfique lorsque tu affronteras Kujata. Sache que tous les membres de la guilde sont derrière toi ! J'espère que tu es fière d'avoir été choisie pour accomplir cette mission. L'heure du grand combat approche. Profite du temps qu'il te reste pour t'entraîner sur le champ de bataille. Plus forte tu seras, plus grandes seront tes chances de survivre face à ce mastodonte ! Abattez les héritaupes de Moraby ! Abattez le maraudeur en armure et ses sbires ! Abattez Zoenwyrn ! Des héritaupes !? Je m'attendais à trouver des créatures plus dangereuses ! C'est quoi ces histoires !? Si c'est la bagarre que vous voulez, vous allez l'avoir ! Bon sang, mais ils vont jamais nous laisser tranquille !? Encore ? Mais ils sont combien !? Fais attention, Player ! Ils ont pas l'air de vouloir plaisanter ! Allez, Player ! Montre-moi comment tu manies la hache ! Alors ? C'est tout ce dont tu es capable !? Tu me déçois, je te croyais plus forte que ça ! On dirait que je t'ai sous-estimée, mais maintenant, on ne rigole plus !

Nv. 25 QuestDetails : Parcours cynético-énigmatique

Thubyrgeim désire vous demander de l'aide. Le maître de guilde disparu K'rhid Tia aurait été aperçu récemment par quelqu'un. Si cette nouvelle se révélait être fondée, elle pourrait remonter le moral de K'lyhia. Cherchez la personne qui prétend avoir vu K'rhid Tia au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea. La personne qui a vu K'rhid Tia vous a dit que le maître de guilde se dirigeait vers une cabane à Thalaos, où se trouverait un archéologue. Cherchez ce dernier et demandez-lui ce qu'il sait. L'archéologue Tanga Tonga vous a transmis un étrange message que lui a laissé K'rhid Tia pour quiconque le chercherait. Vous devinez qu'il vous faut trouver trois dans les environs. Vous avez découvert les trois , mais ils portent des inscriptions dans un alphabet antique. Remettez-les à Tanga Tonga pour qu'il les déchiffre pour vous. Le message inscrit sur les vous indique d'aller *danser* devant aux cascades des Idiots. Vous avez découvert et dansé devant. Ouvrez-le et regardez ce qu'il contient. Vous avez découvert un autre message dans . Lisez-le. D'après le nouveau message, vous devez désormais vous rendre au comptoir de Memeroon et *danser* devant ce Qiqirn. Alors que vous exécutiez quelques pas de danse pour Memeroon, un homme que vous suspectez être le maître de la guilde des arcanistes, K'rhid Tia, vous a remis un nouveau grimoire. Il vous a dit d'aller à L'Ancrage, à Limsa Lominsa, et de *danser* pour K'lyhia avant de lui remettre ce tome. Étonnée par votre danse en son honneur, K'lyhia a deviné que vous aviez rencontré K'rhid Tia. Remettez-lui que ce dernier vous a donné pour elle. En prenant possession , K'lyhia a deviné ce que le maître de guilde avait voulu lui faire comprendre, et elle s'est décidée à prendre sa revanche sur Doesmaga, retrouvant par là même l'usage de ses facultés de calcul stratégique. Allez apprendre la bonne nouvelle à Thubyrgeim. Thubyrgeim s'est réjouie de savoir que K'lyhia est redevenue elle-même et a retrouvé son goût pour l'arcanisme. Elle reconnaît toutefois qu'il lui reste encore quelques efforts à faire pour se libérer de certains blocages. Thubyrgeim vous a conseillé de continuer votre étude de l'art arcanique pour apporter votre aide à K'lyhia contre Doesmaga. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 30. Chercher la personne qui a vu K'rhid Tia au comptoir de Memeroon Parler à l'archéologue, à Thalaos Trouver Donner à Tanga Tonga */danser* devant , aux cascades des Idiots Ouvrir Regarder dans */danser* devant Memeroon, au comptoir de Memeroon */danser* devant K'lyhia, à Limsa Lominsa Donner à K'lyhia Faire un rapport à Thubyrgeim Bonsoir Player. Je suis contente de te voir... mais je suis désolée de t'annoncer que K'lyhia est toujours dans le même état. Elle a perdu toute motivation et ressemble plus à une marionnette de chair et d'os qu'autre chose. Figure-toi qu'il y a quand même un petit espoir. On vient en effet de m'apprendre que notre maître de guilde, qui n'a pas donné signe de vie depuis quelque temps, aurait été aperçu récemment. Je doute qu'il soit à l'endroit où on m'a dit l'avoir vu. En plus, connaissant son côté asocial, je crains qu'il ne refuse de nous aider même si nous arrivons à lui mettre la main dessus. Ceci dit, il est à mon avis la seule personne qui puisse remonter le moral de K'lyhia. Le témoin qui l'a rencontré est au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea. J'aimerais que tu ailles le voir et essaies d'obtenir des indices pour retrouver K'rhid Tia, notre maître de guilde. Oui, oui, j'ai bien vu le maître de la guilde des arcanistes. C'est même lui qui est venu me parler, me demandant le plus court chemin pour aller à une cabane à Thalaos, où il m'a dit devoir rencontrer un archéologue. C'est tout ce que je sais. En effet, j'ai bien rencontré un homme qui s'est présenté comme étant le maître de la guilde des arcanistes. Il était un peu étrange, mais je dois reconnaître que ses connaissances scientifiques semblaient être très vastes. Au fait, il m'a demandé de dire à quiconque le chercherait qu'il a “écrit une proposition conduisant à la solution dans trois ”. Je ne sais pas ce que ça signifie, mais vous devriez peut-être chercher ces trois lettres. D'après ce que j'ai compris les sont dans les environs de Thalaos. Alors ? Avez-vous trouvé ces trois  ? Oh, laissez-moi donc jeter un œil là-dessus. Toute cette histoire a aiguisé ma curiosité... Hmm !? Ces messages sont écrits avec un alphabet antique ! Essayons de déchiffrer tout ceci... (-Contenu des lettres-)Cherche aux cascades des Idiots ! Et fais quelques pas de *danse* devant ! Ainsi réjoui, il s'ouvrira pour toi ! Mais qu'est-ce que c'est que cette histoire à dormir debout ? Je n'ai jamais entendu parler de boîtes qui se réjouiraient qu'on danse pour elles. Faites comme vous voulez, mais moi, je pense que c'est une farce... Vous avez l'impression que quelque chose a changé, comme si s'était réjoui. Il semble désormais possible de l'ouvrir. est solidement fermé. contient un morceau de papier. (-Morceau de papier-)Si tu désires la solution, va au comptoir de Memeroon ! Là, fais quelques pas de *danse* pour ce joyeux Qiqirn ! Memeroon avoir vuuu danser Miqo'te ! Aventuuurière aussi *danser* pour Memeroon ! Montrer, montrer à Memeroon ! Chapeau, l'arrrtiste ! Ça fait un bail que je n'avais pas vu quelqu'un danser aussi gracieusement. J'ai bien fait de passer par ici, aujourd'hui. Pourtant, d'après mes calculs, avec un quotient arcanico-algébrique pareil, tu aurais dû arriver plus tôt, à mon humble avis. Serait-ce le fait de devoir danser qui t'a ralentie ? J'en déduis donc que tu es plutôt du genrrre timide. Hé hé hé. Voilà qui est intéressant, je vais donc le noter... dans mon registre mental des membres de la guilde. (★未使用/削除予定★) Tu ne vas peut-être pas me croire, mais ça a été un jeu d'enfant que de te conduire ici. Tu dois pourtant savoir que pour un arcaniste, “les stratégies servent à construire la réalité que nous désirons”. Autrrrement dit, je t'ai fait danser comme l'aurait fait un marionnettiste avec son pantin. Tiens, je te donne ça pour la peine que tu t'es donnée afin d'arriver jusqu'ici. Bien sûr, rien ne t'empêche de l'offrir à K'lyhia. Aprrrès tout, c'est la raison pour laquelle tu es venue jusqu'à moi, n'est-ce pas ? Mais avant que tu ne lui donnes, j'aimerais que tu *danses* pour elle aussi. D'accord ? Oaaahhh... ! Parrrler autant m'a épuisé. C'est que ça faisait longtemps que je n'avais pas eu à le faire... Sur ce, il est temps que je m'éclipse. Toi, je te conseille d'aller à L'Ancrage. Allez, à la revoyure. Je pense que les chances que nos chemins se croisent de nouveau sont... ... de 100 %. Enfin, tant que tu continues d'étudier l'arcanisme, bien sûr. J'avais toujours plein de calculs strrratégiques dans ma tête, mais ces derniers temps, c'est le vide complet... C'est pas plus mal, dans le fond... Oh, cette danse... Est-ce que tu aurais rencontrrré notre maître de guilde, par hasard ? Avez-vous rencontré le maître de guilde ? J'en étais sûrrre ! Il prend toujours un malin plaisir à faire danser les gens. Il ne s'est pas prrrésenté... ? C'est lui tout craché, ça. J'en déduis donc que c'est bien notre maître de guilde que tu as vu. Il n'y a que lui pour s'amuser à faire danser les gens comme ça. Mais dis-moi, pourrrquoi tu l'as rencontré, au juste ? Oh !? Mais c'est son grrrimoire ! Je comprends mieux maintenant. La première fois que je l'ai vu, il m'avait justement donné le mien en dansant... En tout cas, merrrci beaucoup, Player ! J'imagine que ça n'a pas été de tout repos pour toi. C'est que notre maître de guilde aime les énigmes. Je pense qu'il a également voulu me rappeler ce qu'il m'a appris autrefois, que “les strrratégies servent à construire la réalité que nous désirons”. Je vais enfin... prendrrre ma revanche sur Doesmaga ! Rien que d'y penser, j'ai un tas de calculs strrratégiques qui me viennent à l'esprit ! Player, je t'en prie, va dire à Thubyrgeim que je vais mieux. Alorrrs, pour une situation éthéro-équilatérale X... et si la condition mana-variable M est reconnue... alors, l'équation phénoméno-surnaturelle C conduit au résultat intégral... Bravo, Player ! Je suis très contente de savoir que K'lyhia est redevenue elle-même. C'est grâce à toi. Enfin, tout aurait été plus simple et plus rapide, si Maître K'rhid Tia n'avait pas cette fâcheuse habitude de jouer avec les gens. Il reste encore quelques efforts à faire à K'lyhia pour se libérer de certains blocages... Mais je suis sûre qu'avec ton aide, elle y arrivera. De ton côté, je te recommande de continuer à étudier les effets de notre art arcanique si tu veux accroître les chances de réussite de ses stratégies. Bon courage, et prends bien soin de toi.

Nv. 25 QuestDetails : Un poisson-chat dans la gorge

Sisipu a un travail à vous confier. Le maître de la guilde des cuisiniers, Lyngsath, a commandé aux pêcheurs. Sisipu souhaite que vous vous chargiez d'aller en prendre un près du Radeau de la Calebasse, mais pour cela, il vous faudra d'abord attraper énorme en utilisant et en faire ensuite un appât grâce à la technique dite de la *Pêche au vif*. Sisipu vous a exprimé sa gratitude pour avoir pêché et avoir ainsi permis à la guilde d'honorer la commande passée par Lyngsath. Elle vous a révélé être rassurée de pouvoir compter sur quelqu'un d'aussi compétent que vous et espère que vous allez continuer de progresser. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 30. Donner à Sisipu Ah, bonsoir Player. J'allais justement vous faire appeler. Il se trouve que maître Lyngsath de la guilde des cuisiniers nous a passé une commande un peu particulière. Il s'agit d'un poisson qu'on appelle et qu'on ne trouve que près du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord de Sombrelinceul. Pour en attraper un, il faut pas mal de patience et d'habileté. Cela requiert en effet de faire appel à la technique dite de la *Pêche au vif*, qui consiste à utiliser un poisson ayant mordu à l'hameçon comme appât pour en attraper un plus gros. Il me faut donc quelqu'un de doué et qui peut facilement aller aussi loin que Sombrelinceul pour cette commande importante... et à ce jour, je ne connais que vous, Player, qui remplissiez ces deux conditions chez nous actuellement. Je ne doute pas que vous vous soyez bien entraînée depuis notre dernière rencontre, et vous êtes sûrement assez compétente pour pratiquer la *Pêche au vif* maintenant. Pour cette raison, je veux vous confier ce travail. Pour commencer, il va falloir que vous attrapiez là-bas avec . Une fois que vous en aurez un bien gros au bout de votre ligne, vous devrez pouvoir pêcher , à mon avis. Si je peux vous donner un conseil, c'est de faire de votre mieux pour prendre un bon gros pour mettre toutes les chances de votre côté. Je suis désolée de vous faire aller aussi loin et de vous imposer un travail aussi compliqué, mais je compte sur vous pour me rapporter . Bon courage ! Le poisson servant à la *Pêche au vif* doit être énorme. Vous avez plus de chances d'en attraper un si votre **Savoir-faire** est élevé. On ne trouve que près du Radeau de la Calebasse, dans la forêt nord de Sombrelinceul. Je compte sur vous pour m'en rapporter un. Merci d'avance. Oh, merci, Player ! Je vais m'occuper de le faire livrer à maître Lyngsath. Avec ça, nous allons pouvoir honorer sa commande. Il va sûrement être ravi. Mais quand même, regardez-moi ça, la grosse gueule qu'a  ! Pas étonnant qu'il faille utiliser un autre poisson pour l'appâter, celui-là. D'après ce que j'ai entendu dire, c'est d'ailleurs une espèce très vorace qui a fait des ravages dans les points d'eau de Sombrelinceul... pour le plus grand malheur des gens de notre profession, là-bas. Il paraît même que les crapauds géants en raffolent, ce qui fait qu'on a toutes les chances de se faire attaquer par ces monstres en attrapant un de . Comme quoi la pêche aussi peut être risquée. Ironiquement, malgré toutes les peines qu'il faut se donner pour prendre un de ces poissons, il s'avère que leur chair est plutôt nauséabonde et pas très succulente. Ho ho ho ! C'est parce qu'il faut commencer par le nettoyer pour retirer la vase qu'il contient. Une fois que c'est fait, la chair est blanche et a un goût délicat qui n'est pas désagréable. Moi, j'adore ça quand c'est cuit en sauce. Ooooh... Mais depuis combien de temps vous êtes ici, Maître !? Ho ho ho ! C'est une vieille habitude que j'ai depuis longtemps, d'être partout et nulle part à la fois. Mais de quoi vous parlez, Maître ? Vous êtes tout le temps *à vous amuser devant la guilde*. En tout cas, merci beaucoup, Player. Je savais que je pouvais compter sur vous pour cette commande. C'est qu'il n'y a pas beaucoup de pêcheurs ici qui peuvent se targuer d'être aussi des aventuriers comme vous. Et puis, il faut être sacrément fortiche pour attraper . Vous êtes un de nos meilleurs éléments, je vous le dis. Je suis vraiment contente de vous avoir parmi nous... et j'espère que vous continuerez de nous apporter votre aide quand nous en aurons besoin. D'ici là, continuez de bien vous entraîner.

Nv. 30 QuestDetails : Thalaos et Thanatos

Jacke pense avoir localisé le dernier des trois trésors. Durant ses pérégrinations, Perimu Haurimu a découvert que le Cercueil noir était en réalité non pas un trésor, mais une bombe. Alors que vous vous remettiez de cette nouvelle fracassante, Lonwoerd vous a apporté une lettre de la part du marchand mystérieux. Rejoignez-le à Thalaos le plus vite possible. Lors de votre arrivée, vous avez trouvé le commerçant du marché noir étendu par terre et entouré de ses serviteurs qiqirns. Aidez-le à retrouver ses esprits. La tragédie a frappé une nouvelle fois car le marchand avait en réalité perdu la vie à la suite d'une attaque surprise par une Progressiste dont la santé mentale est fort discutable. Elle vous a dévoilé que sa faction avait l'intention d'assassiner Merlwyb Bloefhiswyn en faisant exploser le Cercueil noir près du salon de l'Amiral. Parlez à Jacke. Le maître de guilde vous a envoyé faire un rapport sur cette situation plus qu'inquiétante à Milala. Allez la trouver au Mât de misaine, dans la Noscea centrale. Vous avez mis Milala au courant des intentions des Progressistes. Retournez à la guilde des surineurs et parlez à Jacke. Le temps presse et vous devez absolument récupérer le Cercueil noir avant qu'il ne soit trop tard. Sauvez Limsa Lominsa ! Trouver le marchand mystérieux à Thalaos Secourir le marchand mystérieux Parler à Jacke Parler à Milala, au Mât de misaine Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Ah, je t'attendais, Player. Tu as l'air au sommet de ta forme ! Ton entraînement a porté ses fruits, ça se voit tout de suite. J'ai une bonne nouvelle ! Pendant que tu t'exerçais, j'ai réussi à déterminer l'emplacement du Cercueil noir, le dernier des trois trésors. Cette fois, nous ne pouvons pas nous permettre de le laisser filer entre les mains de Milala, ou elle signera l'arrêt de mort de la guilde des surineurs... Nous devons gagner coûte que coûte ! V'kebbe et Perimu Haurimu ne vont pas tarder à nous rejoindre pour la réunion finale. Tu as été absent pendant un bon bout de temps, Perimu Haurimu. As-tu réussi à découvrir quelque chose d'intéressant à propos du Cercueil noir ? Ça n'a pas été une partie de plaisir, mais je suis parvenu à dégoter quelques informations capitales. En fait, nous nous sommes tous plus ou moins fourvoyés en pensant que le Cercueil noir était un trésor comme les deux autres... En réalité, il s'agit d'un prototype d'arme en cours de développement par les Garlemaldais, la bombe submersible magitek type LI ! Et laissez-moi vous dire que ce n'est vraiment pas une bombe comme les autres. Elle n'a rien d'impressionnant à première vue mais on raconte qu'elle a réussi à réduire en miettes un béhémoth ! Vous imaginez donc sa puissance... Les scientifiques de l'Empire travaillent dessus en ce moment même dans leur laboratoire noscéen et projettent déjà de procéder à des essais quelque part en haute mer, sous couverture de ravitaillement maritime. On peut comprendre pourquoi les Garlemaldais la considèrent comme un trésor, mais pour nous, cette bombe rime avec hécatombe ! Les Limséens ont certainement remporté le Cerrrcueil noir lors de la vente aux enchères de Port-aux-Ales, et espèrent vraisemblablement le récupérer, l'étudier et l'intégrer à leur armement. Voilà pourquoi il m'a été si difficile de découvrir sa véritable nature. Pour ce qui est de l'endroit où il se trouve, par contre, nous étions sur la bonne piste. Le Cercueil noir est effectivement passé entre les mains des Progressistes. Malheureusement, c'est tout ce que je peux vous dire ! Impossible de confirmer s'ils ont déjà tenté d'utiliser la bombe, si elle est toujours en leur possession ou s'ils l'ont revendue... Au sein des Bourreaux, les Progressistes sont de loin les plus réfractaires à l'autorité de l'Amirale. J'ai bien peur que nous devions nous attendre au pire... ... Hmm ? Qu'est-ce qu'il y a, Lonwoerd ? Désolé de vous déranger en pleine réunion, mais nous venons de recevoir une lettre qui semble être directement en rapport avec cette mission. Une lettre ? Qui peut bien nous écrire ? C'est notre vieil ami, le marchand mystérieux... Il l'a glissée dans un paquet adressé à la Société de négoce de l'Edelweiss. Voyons voir ça... “Retrouvez-moi à Thalaos le plus vite possible” ? Ah, enfin ! Ce n'est pas tous les jours qu'il nous invite quelque part, ce vieux filou ! Ça fait un bon moment que je le cherche partout, mais en vain. Peut-être qu'il a de nouvelles et précieuses informations à nous proposer contre un petit sac de gils ? ... De nouvelles et précieuses informations, hein ? En effet, ça nous aiderait grandement mais... Je crois bien que nous n'avons pas vraiment le choix, de toute façon. Player, tu vas venir avec moi à Thalaos. V'kebbe, Perimu Haurimu, essayez d'en apprendre plus sur l'endroit où se trouve le Cercueil noir pendant notre absence. Nous allons partir tous les deux à Thalaos à la rencontre de notre ami le marchand, Player. J'espère que je me trompe, mais... j'ai comme un mauvais pressentiment... On te tient, sale surineuse ! Mettez-la en pièces ! Ton compte est bon ! (-???-)... Pas la peine de te fatiguer, il ne risque pas de se relever de sitôt, hé hé hé... Eh oui, voilà ce qu'il en coûte de chercher des noises aux Progressistes... En tout cas, je constate qu'il suffit de vous envoyer une lettre avec un message d'une ligne pour que vous accouriez immédiatement sans même vérifier de qui elle provient ! Vous êtes d'une naïveté, c'est affligeant... Ho ho, quelle pétulance ! Si vous avez des réclamations, vous n'avez qu'à les adresser à notre chef, le capitaine Aisibhir, dit le *tourmenteur*. C'est lui qui m'a envoyée vous tenir compagnie, hihihi ! Et puis, c'est quand même vous qui avez commencé, après tout ! Nous ne vous avions rien demandé, et vous vous êtes mis en tête de nous pourrir la vie. Tout ça à cause d'un pseudo-code d'honneur complètement démodé... Mais qu'importent ces broutilles ! Lorsque les Progressistes auront enfin pris le pouvoir au sein des Bourreaux et que nous révoquerons le pacte que ces pétochards ont conclu avec la bougresse d'Amirale, Aisibhir sera le pirate le plus respecté de tout Hydaelyn ! Avec un tel capitaine à notre tête, nous sortirons enfin du trou moisi dans lequel on a voulu nous maintenir pendant toutes ces années, et les pirates vogueront à nouveau sur les mers déchaînées comme à la grande époque, lorsque Bloefhiswyn faisait encore popo dans ses couches ! Personne ne nous empêchera de faire de notre rêve une réalité, t'as compris ? Et ton code d'honneur à deux gils, tu peux te le foutre où je pense ! L'heure de ton exécution a sonné, surineuse ! (-???-)Tu as la langue bien pendue, bourrelle, mais seras-tu aussi prolixe face à deux adeptes de la voie de la double lame ? Hein !? Comment est-ce que... C'est bien beau de rêver au retour du règne des pirates sur les mers et tutti quanti, mais le dormeur doit toujours se réveiller à un moment ou à un autre. Quant à ce code d'honneur que vous exécrez tant, dois-je te rappeler qu'il est l'âme et le sang de la piraterie que tu prétends défendre ? Les Progressistes sont-ils donc ignares au point de ne même pas connaître leur propre histoire ? Vous ne méritez pas le nom de pirates, vils renégats que vous êtes ! ... J'en ai soupé de tes sermons, espèce de marin d'eau douce, mais puisque vous avez peur de m'affronter à armes égales, je vais devoir réviser mes plans. Ça me désole de ne pas pouvoir vous casser les os un par un avant de vous trancher la tête, mais ce n'est que partie remise. Après tout, mon petit stratagème a réussi à attirer non pas un, mais deux d'entre vous, ce qui nous a certainement fait gagner un temps considérable, hé hé hé... Quoi ? Qu'est-ce que ça veut dire ? Explique-toi ! Hé hé... Ha ha ha... HAHAHAHAHAHA !!! Il me semble que vous aviez l'intention de nous subtiliser le Cercueil noir, je me trompe ? Ne vous faites pas de souci, Aisibhir en prendra dorénavant grand soin pour vous. Il en prendra tellement soin que lorsqu'il appuiera sur le bouton rouge, ça fera un gros boum dont vous vous souviendrez même dans l'au-delà ! Et cette garce de Merlwyb périra enfin par la main des seuls pirates dignes de porter le nom de Bourreaux ! Hi hi hi hi ! Éliminer Bloefhiswyn, voilà donc votre but infâme ! Vous comptez donc faire exploser le salon de l'Amiral grâce au Cercueil noir ? Ha ha ha ! Qu'est-ce que vous faites encore ici, maintenant que vous avez découvert notre plan ? Dépêchez-vous d'essayer de la sauver, voyons ! Avec un peu de chance, vous arriverez pile-poil au bon moment pour éclater en morceaux tous ensemble ! Ha ha ha ha ha ! Player, il nous faut retourner à Thalaos et empêcher cette bourrelle de nuire davantage ! Hihihihi... Vous croyez vraiment être capables d'arrêter le capitaine Aisibhir ? La révolution des Progressistes est en marche ! Bientôt, nous serons les maîtres de Limsa Lominsa et vous ne pourrez rien faire pour nous en empêcher, misérables vermisseaux ! La situation est critique, Player, et nos ennemis semblent y prendre un plaisir des plus sadiques ! L'important, c'est que nous gardions notre calme, surtout. Je vais m'occuper de mettre cette folle quelque part où elle ne pourra faire de mal à personne. Je préférerais que tu m'accompagnes pour plus de sécurité, mais il vaut mieux pour nous tous que tu te rendes immédiatement au Mât de misaine. Selon nos indicateurs, Milala et ses casaques jaunes devraient s'y trouver. Nous devons les avertir dès que possible du danger mortel qui plane sur l'Amirale et convaincre mademoiselle sainte nitouche d'oublier au moins pendant un temps cette histoire de défi. J'espère vraiment qu'elle saura entendre raison, mais la connaissant, rien n'est moins sûr... Fais vite surtout ! Rends-toi immédiatement au Mât de misaine, dans la Noscea centrale, pour avertir Milala du danger mortel qui plane sur l'amirale Bloefhiswyn. J'espère vraiment que vous saurez lui faire entendre raison, mais la connaissant, rien n'est moins sûr... Fais vite surtout ! C-comment !? Vous, ici ? Vous êtes venue me tuer pour reprendre les Larmes d'argent, c'est ça ? Essayez donc un peu pour voir ! ... Eh bien, vous ne me trouvez pas resplendissante, comme ça ? Les Larmes d'argent ne quittent plus les lobes de mes oreilles, alors j'espère pour vous que vous êtes vive comme un écureuil parce que je vous préviens, je cours très vite ! P-p-paaardoooon !!!?? Les Progressistes veulent assassiner l'Amirale en faisant exploser son salon à l'aide du Cercueil noir !? Mais c'est une abomination ! Je vais immédiatement déclencher l'alerte rouge ! Mais attention, ça ne veut pas dire que notre défi est annulé, que ce soit bien clair ! Il est simplement remis à plus tard, et je vous prierais de bien vouloir en avertir votre chef. En tout cas, merci de m'avoir prévenue ! Merci d'avoir averti la sainte nitouche, Player. L'interrogatoire de la bourrelle se poursuit, mais il semblerait qu'elle n'ait pas grand-chose à dire de plus que ce que nous avons déjà entendu. De toute façon, nous n'avons plus le temps d'attendre ! Si nous ne récupérons pas le Cercueil noir au plus vite, l'Amirale et de nombreux innocents périront dans les flammes ! 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Nv. 30 QuestDetails : La victoire au bout du surin

Jacke veut vous donner les directives de votre dernière mission pour la guilde des surineurs. Jacke vous a envoyée patrouiller dans les rues de Limsa Lominsa. Rendez-vous à l'endroit indiqué à La Dunette pour voir si Aisibhir ne rôderait pas dans les parages. Pendant que vous le cherchiez partout, Aisibhir a fait installer le Cercueil noir au pied de la tour de L'Artimon pour la détruire, assassiner l'Amirale et son entourage, et précipiter Limsa Lominsa tout entière au fond de l'océan par la même occasion. Heureusement, vous avez réussi à déjouer ce plan issu de son cerveau malade, et les casaques jaunes se sont chargées de désamorcer le Cercueil noir. Jacke a profité d'un instant de faiblesse de Milala pour lui chaparder les Larmes d'argent, et c'est ainsi que vous avez remporté votre défi. Retournez à la guilde des surineurs et parlez à Jacke. Jacke était ravi de vous revoir et vous a félicitée pour tout votre travail. Continuez à parfaire vos techniques et à faire respecter le code d'honneur partout où vous passez, et la porte de la guilde des surineurs vous sera toujours ouverte ! Aller à l'endroit indiqué, à La Dunette Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Le chef des Progressistes veut commettre un attentat contre Merlwyb Bloefhiswyn en faisant exploser le Cercueil noir. Pour ce faire, lui et ses hommes vont certainement essayer de piéger le salon de l'Amiral. J'imagine que tu connais déjà la tour de L'Artimon ? Le salon de l'Amiral se trouve au dernier étage. Cette tour a été construite en plein cœur de la cité, et il sera donc extrêmement difficile de sécuriser la zone. De plus, si jamais la population était mise au courant du danger, cela provoquerait un tel désordre dans les rues que la situation deviendrait vite ingérable. Nous allons donc devoir ouvrir l'œil sur tous les fronts, Player, car Aisibhir et ses sbires auront à leur disposition de nombreuses possibilités de s'introduire dans la tour. Je vais immédiatement mobiliser tous les surineurs en activité et les poster à des endroits stratégiques. Rends-toi dès que possible à La Dunette et essaye d'en surveiller les environs du mieux que tu peux. Nous devons à tout prix mettre la main sur le Cercueil noir, ou nous n'aurons plus que nos yeux pour pleurer, si nous avons encore des yeux ! Rends-toi dès que possible à La Dunette et essaye d'en surveiller les environs du mieux que tu peux. Nous devons à tout prix mettre la main sur le Cercueil noir, ou nous n'aurons plus que nos yeux pour pleurer, si nous avons encore des yeux ! Vous m'avez l'air bien occupés, jeunes gens... La situation semble désespérée mais ce n'est pas une raison pour agir sans réfléchir. Faites bien attention aux moindres détails et je suis certain que vous trouverez une faille dans le plan tortueux des Progressistes. (★未使用/削除予定★) Qu'est-ce que vous dites !? Les Progressistes veulent faire voler en éclats le salon de l'Amirrral ? Mais c'est horrible ! Si jamais je remarque quelque chose de suspect, je vous contacterai immédiatement par linkperle ! Et zut... Ça faisait un bail que j'avais pas vu un brouillard aussi épais. Cette soirée risque de ne pas être de tout repos... Mais qu'est-ce que vous attendez pour appeler davantage de renforts, bon sang de bonsoir ? Vous ne voyez pas que nous manquons cruellement de gardes ? Je suis désolé, Capitaine, mais j'ai bien peur que nous ne puissions obtenir davantage de soldats à l'heure actuelle. Nombreux sont ceux qui ont été affectés à la protection rapprochée de l'Amirale et des autres personnages importants de... Mais c'est pas possible ! Hansred a un pois chiche à la place du cerveau ou quoi ? Je vous signale que tout ce beau petit monde risque d'y passer si nous n'empêchons pas ces maudits pirates de poser leur bombe ! Là est notre priorité ! Et les citoyens de Limsa Lominsa, alors ? Vous avez pensé à eux ? N'est-ce pas le devoir des casaques jaunes de les protéger au péril de leur vie ? Vous devez comprendre que nous ne pouvons entièrement baser notre stratégie sur de simples hypothèses. Si ces criminels décidaient de changer leurs plans à la dernière minute et que l'Amirale se trouvait sans défense, nous aurions à endosser la responsabilité de... Taisez-vous, vous me fatiguez ! Puisque c'est comme ça, retournez à votre poste immédiatement ! ... Si jamais le pire arrive, il sera trop tard pour faire vos excuses ! Je peux faire quelque chose pour vous aider ? Vous n'avez pas l'air en grande forme... Q-quoi !? (-Lalafell énigmatique-)Je te retrouve enfin, ma petite demoiselle... Alors comme ça, on aime faire capoter les transactions des autres ? Mais de quoi... Oh ! Vous êtes de la bande d'Aisibhir ! Notre maître n'apprécie pas vraiment qu'on vienne fourrer le nez dans ses affaires, tu sais... Puisque tu sembles en être éprise à ce point, laisse-moi te montrer notre conception de la justice... Mourir pour sa cause, n'est-ce pas la plus grande preuve de dévotion ? Hé hé hé... La casaque jaune ne nous causera plus de problèmes, mon Capitaine. Si tout se passe comme prévu, le Cercueil noir ne devrait pas tarder à arriver devant Le Dauphin noyé. Oui, nous touchons enfin au but... Lorsque la tour qui abrite le salon de l'Amiral s'écroulera en morceaux, cette maudite Merlwyb et son peuple d'esclaves regretteront d'avoir inauguré le décret contre les pirates, et leurs corps iront pourrir au fond de la mer où ils serviront de repas aux requins ! C'est alors que nous prendrons la tête des Bourreaux, et plus rien ne pourra empêcher la piraterie de renaître de ses cendres, ha ha ha ! ... Hips ! Pfiou, j'y suis encore allé un peu fort, ce soir... Si je rentre pas maintenant, ma femme va encore me passer un de ces savons... (burp) ... Par Llymlaen, qu'est-ce qui s'est passé ici !? ... S'il vous plaît... vous devez nous aider... Ils veulent détruire... la tour de L'Artimon... Si elle s'écroule... elle emportera tous les ponts avec elle... dans l'océan... et ensuite, ce sera Limsa Lominsa... tout entière... Je vous en prie... beaucoup d'innocents vont mourir... il faut absolument que... ... Hips ! Mais qu'est-ce qu'elle me veut, celle-là ? J'ai rien fait, moi, je suis juste bourré comme un coing ! J'ai rien à voir dans cette histoire, Madame l'agent ! A-attendez, ne partez pas... Allez prévenir... les autres... casaques... Au... secours... ... Monsieur... le pirate ? Qu'est-ce que... Les revolvers des casaques jaunes ont bien mérité leur réputation. Votre coup de feu a retenti tellement fort que j'ai pu vous localiser en un rien de temps. J'ai prévenu les casaques jaunes que j'ai croisées, Chef. Une équipe de secours ne devrait pas tarder à arriver. Très bien. Il ne nous reste plus qu'une chose à faire, donc... ... Je ne devrais pas... vous demander... votre aide... En temps normal... j'en mourrais de honte, mais... S'il vous plaît... vous devez absolument... les arrêter... avant qu'il ne soit... trop tard... Combien de fois vous ai-je dit que le devoir d'un surineur était de faire respecter le code d'honneur ancestral ? C'est la raison pour laquelle notre guilde existe, et nous allons nous atteler à la tâche de ce pas ! Vous êtes prêts, vous autres ? Toujours prrrête ! À vos ordres, Chef ! Vous allez regretter d'être nés, Progressistes de malheur ! En route pour l'opération Cercueil noir ! Quelles sont les nouvelles ? Le Cercueil noir a été désamorcé, Capitaine. Nos experts sont en train de le démonter au moment où je vous parle. Il y a malheureusement eu quelques blessés légers durant l'affrontement contre les Progressistes, mais aucune victime n'est à déplorer. Quant à l'Amirale, elle nous a personnellement envoyé un message de félicitations. Je vois... Dites, c'est bien vous qui avez sauvé Limsa Lominsa de la destruction totale ? La fameuse capitaine Milala ? J'espère que vous n'avez rien de cassé, au moins ? Vous avez risqué votre vie pour nous protéger de ces pirates complètement fous qui voulaient tous nous tuer ! Comment pourrons-nous jamais vous remercier ? J'ai toujours dit que les casaques jaunes étaient les meilleures ! Avec vous à nos côtés, nous pourrons toujours dormir sur nos deux oreilles ! A-attendez, je... Ce n'est pas ce que vous croyez... Mon rôle dans cette opération a été plus que modeste... Mais... où sont-ils ? Où sont passés les surineurs ? Nous n'en avons aucune idée, Capitaine. Quand nous sommes arrivés sur les lieux, les Progressistes gisaient tous au sol, solidement attachés avec des cordes, mais il n'y avait nulle trace des surineurs... Hmm... Nous devons absolument les retrouver. J'ai une dette colossale envers eux, à présent... Capitaine Milala, je me permets de vous rappeler que nos supérieurs attendent que vous leur remettiez les Larmes d'argent en même temps que le Cercueil noir. Vous les avez toujours en votre possession, n'est-ce pas ? Bien sûr, je les ai mises pour être sûre de ne pas les... ... HEEEIIIN !? M-m-mais elles ont disparu ! Comment est-ce possible ? Se pourrait-il... que Jacke me les ait discrètement subtilisées quand il est venu à mon secours ? Mais oui, je lui ai moi-même dit où je préférais les garder pour ne pas me les faire voler ! Voilà pourquoi il est arrivé aussi vite qu'il est reparti, ce satané pirate ! Ah, ces surineurs... Ils sont vraiment malins comme des singes ! Vous êtes sûr qu'on peut laisser le Cercueil noir entre les mains des casaques jaunes, Chef ? (★未使用/削除予定★) Nous n'avons rien de spécial à en tirer, et ça fera un souvenir pour mademoiselle sainte nitouche. De toute manière, je me suis assuré que nous ne quittions pas le champ de bataille les mains vides, héhéhé... (★未使用/削除予定★) Ha ha ! Je ne suis pas sûre que ces boucles d'orrreilles soient faites pour toi, Jacke. Chut ! C'était un cas de force majeure ! Les casaques jaunes ont peut-être récupéré le Cercueil noir, mais nous avons l'Étoile bleue et les Larmes d'argent ! Le score est donc de deux à un en faveur des surineurs, et j'ai donc le plaisir de vous annoncer que nous avons remporté le défi ! Vous croyez vraiment que Milala nous laissera tranquilles à partir de maintenant ? J'ai la désagréable impression que nous n'avons pas fini d'entendre parler d'elle... Je ne saurais dire, mon cher Perimu Haurimu, mais tant que nous resterons tapis dans l'ombre, nous n'aurons pas à nous inquiéter de ceux qui évoluent uniquement sous les feux de la rampe. Vous avez bien raison, Chef ! Je me demande en quoi consistera notre prochaine mission, d'ailleurs... En tout cas, vous vous êtes surpassée encore une fois, Player ! J'espère sincèrement que nous pourrons collaborer à nouveau très bientôt ! Moi, j'ai tellement faim que je crois que je vais rrrentrer aussi... Fais bien attention à te nourrir régulièrement et n'oublie pas de te reposer ! Eh bien, rentrons tous à la guilde. Je n'aimerais pas retomber sur Milala maintenant, ça ferait mauvais genre... Toutes mes félicitations, Player ! Tu es maintenant une surineuse accomplie. Je t'attendrai dans notre quartier général ! Ah, te voilà. Après toutes ces histoires, je dois t'avouer qu'un peu de repos ne me ferait pas de mal. J'ai le corps en vrac, héhé... Malgré tes obligations d'aventurière, tu n'as pas hésité une seule seconde à nous assister dans nos missions, et tu t'en es toujours sortie avec les honneurs ! Merci et encore bravo ! Je suis certain que les techniques des surineurs te seront également très profitables durant tes prochains défis, alors n'hésite pas à les travailler régulièrement. Et n'oublie pas de donner une bonne correction à tous les contrevenants au code d'honneur que tu croiseras sur ta route ! Tant que tu continueras à faire respecter le code contre vents et marées, tu seras digne de faire partie de notre guilde. Reviens-nous voir quand tu veux et si nous avons une mission pour toi, nous ne manquerons pas de te contacter ! Au plaisir, Player ! Terrassez les Progressistes et désamorcez le Cercueil noir ! Détruire les détonateurs Détruisez les détonateurs avant qu'il ne soit trop tard ! Terrassez les Progressistes ! Aisibhir et ses sbires sont à l'intérieur. À l'assaut ! Player, détruis vite les détonateurs avant la fin du compte à rebours ! Ne t'en fais pas, on va s'occuper de ceux-là ! Nooooon, le Cercueil noir va exploser ! Bon travail ! Ces vauriens vont comprendre ce qu'il en coûte d'enfreindre le code d'honneur ! Argh... nous y étions... presque... Venez par ici que je vous fasse tâter de mes lames ! Argh, ils sont vraiment nombreux... On voit qu'ils sont motivés ! N'abandonne pas, Player ! Les détonateurs ne peuvent pas être loin, trouve-les et détruis-les au plus vite ! L-la lampe du Cercueil noir s'est éteinte ? ... Je n'ai pas été... à la hauteur... Oh non... Ne me dites pas que c'est trop tarrrd ! Brrravo, Player ! Qu'est-ce qu'on ferait sans toi, vraiment ! D-désolée... je n'en peux plus... Vous arrivez trop tard, bande de fouines ! Dans moins de trois minutes, cet endroit ne sera plus qu'un souvenir ! Raaaaah ! J'aurai votre peau, maudits surineurs ! Comment est-ce possible !? Comment de simples surineurs peuvent-ils être aussi forts ? Je ne peux pas... le croire...

Nv. 30 QuestDetails : Les visiteurs de l'ombre

Jacke a une mission un peu particulière à vous confier. Jacke vous a demandé d'enquêter sur des individus suspects se faisant passer pour des immigrants. Rendez-vous à Port-aux-Vins, dans la Noscea orientale, pour retrouver Perimu Haurimu qui sera une fois de plus votre partenaire. Perimu Haurimu a entendu un cri inquiétant. Inspectez les environs pour tenter d'en découvrir la source. Vous avez fait la rencontre d'une paysanne qui vous a dit s'être fait attaquer sans raison par des pirates. Cependant, à l'écoute de son récit, Perimu Haurimu éprouve quelques doutes quant à sa sincérité... Suivez le Lalafell qui est parti sur la piste de la paysanne, vers l'est de Port-aux-Vins. Après avoir découvert plusieurs prétendus paysans gisant au sol mais armés, Perimu Haurimu soupçonne encore davantage la paysanne suspecte de Port-aux-Vins. Continuez à la filer, cette fois-ci en direction de la Haute-Noscea. La paysanne appartenait en fait à un groupe de ninja venus de Doma pour assassiner un traître. Oboro, le meneur du groupe, vous a proposé de vous enseigner ses techniques en échange de votre aide pour mener à bien sa mission. Si vous acceptez, allez le trouver au quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Oboro vous était reconnaissant d'avoir accepté sa proposition. Désirant poursuivre la discussion à l'abri des oreilles indiscrètes, il est parti vous attendre dans l'entrepôt qui lui sert de cache. Pour le rejoindre, adressez-vous au gardien, Byakubu. Lorsque ce dernier vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede” pour qu'il vous laisse passer. Vous avez correctement répondu à Byakubu, qui a accepté de vous laisser passer. Allez maintenant retrouver Oboro qui vous attend à l'intérieur. Avant de commencer votre apprentissage pratique, Oboro vous a demandé de vous engager solennellement à suivre la voie des ninja. Équipez-vous de votre cristal de ninja puis adressez-vous de nouveau à lui. Parler à Perimu Haurimu, à Port-aux-Vins Inspecter Port-aux-Vins Parler à Perimu Haurimu Parler à la paysanne suspecte, au lac d'Airain Parler à Oboro au quai de la ravine des Cueillepluies Parler à Byakubu Parler à Oboro Vu la manière dont tu as tenu tête aux Bourreaux, il n'y a qu'à toi que je peux confier cette délicate mission. Pour une fois, cela n'a rien à voir avec le code d'honneur des pirates. En fait, c'est à propos d'individus louches dont on nous a signalé la présence dans les environs de Port-aux-Vins. Ils se font passer pour des immigrants, mais personne n'a réussi à savoir d'où ils viennent, ce qui est tout de même bizarre. Si tu veux mon avis, ça sent l'organisation clandestine à plein nez. En tant que garants de l'ordre dans les dessous de la société éorzéenne, il en va de notre devoir de rester vigilants ! Mais pour cela, il va d'abord nous falloir en savoir plus au sujet de ces drôles d'oiseaux. J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu sur place pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus ! J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu à Port-aux-Vins pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus. Player ! C'est avec vous que je vais faire équipe sur cette mission ? Quelle chance, je ne pouvais pas rêver mieux ! En fait, votre aide est la bienvenue, car je n'ai pas encore réussi à mettre la main sur quelque indice que ce soit qui pourrait nous amener sur la piste de nos suspects. Ils se seraient présentés aux habitants du hameau comme des immigrants venus des îles méridionales, mais les registres de la douane de Mealvaan ne font état d'aucune embarcation en provenance de cet endroit. Impossible de savoir comment ils sont arrivés ici... Je pense que le meilleur moyen de connaître la vérité serait de les confronter directement. Bien sûr, cela comporte des risques, mais nous devrions saisir notre chance avant qu'il soit trop tard. ... Hein !? Vous avez entendu ce cri, vous aussi ? Ça venait de là-bas... Suivez-moi ! V-vous êtes avec ces pirates... ? Je vous en prie, n-ne me faites pas de mal ! Ne vous en faites pas, nous ne vous voulons aucun mal. Pouvez-vous nous dire ce qui s'est passé ici ? Eh bien je... j'étais à la recherche d'une amie, et j'ai croisé la route de ces individus qui ont commencé à me p-provoquer sans raison... Tout à coup, ils ont c-commencé à se quereller et une bagarre s'est ensuivie... En fait, j-je ne suis pas vraiment sûre de ce qui s'est passé... Je vois... En tout cas, le principal est que vous n'êtes pas blessée ! Il y a beaucoup de pirates qui viennent remplir leurs réserves de gnôle ici, et lorsqu'ils sont un peu trop imbibés, un accident est vite arrivé. C'est très aimable à vous de me prévenir, je ferai attention à l'avenir. Sur ce, veuillez m'excuser, je dois aller retrouver mon amie. Player, ne trouvez-vous pas que le comportement de cette jeune femme est un peu louche ? Que répondez-vous ? Quelque chose n'est pas naturel chez elle. Je n'ai rien remarqué de spécial. Oui, c'est bien ce qu'il me semble... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des professionnels, proprement et en un seul coup. Vraiment ? Pourtant, il y a quelque chose qui ne colle pas... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des professionnels, proprement et en un seul coup. Je pense que nous avons tout intérêt à la suivre discrètement... Ne perdons pas de temps, elle est partie vers l'est ! Regardez ça, il y a encore eu du grabuge. Je me demande si cette jeune femme est allée chercher des noises à ces soi-disant immigrants... En tout cas, malgré leur accoutrement, ceux-ci ne sont pas de simples paysans : ils sont armés. (-Homme aux airs de paysan-)Je n'en ai plus pour longtemps... J-je vous en prie, remettez ceci à Oboro... ou Tsubame... Le pauvre homme vient de rendre son dernier souffle. Que peut bien être cette espèce de pierre qu'il vous a remise ? Un talisman, peut-être ? Pour le moment, nous devons continuer à suivre cette jeune femme, ou nous allons perdre sa trace. Il me semble qu'elle a pris la route de la Haute-Noscea. (-???-)Comme on se retrouuuve ! (-Homme étrange-)Eh oui, c'est bien moiii ! Tu ne croyais quand même pas que j'allais me laisser berner par ce déguisement ridicule ? (-Homme étrange-)Oh, un garde du corps ? Brrr, j'en ai la chair de poule ! (-Homme étrange-)Rassure-moi, aventurière, tu as compris que cette jeune femme n'est pas qu'une simple paysanne, n'est-ce pas ? (-Homme étrange-)(soupire) Il n'y a qu'une personne assez naïve pour utiliser une technique aussi prévisible... Je te reconnais bien là, mon petit Oboro. (-Oboro-)Comme toujours, tu parles trop, Karasu ! (-Karasu-)Regarde-nous, des enfants nés du même pays qui passent leur temps à essayer de s'éliminer les uns les autres... Si tu crois que ça m'amuse... eh bien tu as tout à fait raison, ha ha ! (-Karasu-)Mais au fait, d'où sortent ces deux cloportes ? Je ne me rappelle pas les avoir invités à notre petite fête de retrouvailles. (-Karasu-)Intéressant... En général, j'arrive à prévoir la “fortune” de mes compagnons de jeu, mais avec toi, il y a quelque chose de différent... (-Karasu-)“La mystérieuse surineuse”... Voilà qui va mettre un peu de piment ! Sur ce, ne m'en voulez pas, mais je dois vous laisser. À la revoyure, mes mignons ! (-Oboro-)Karasu, attends ! Grrr, toujours le premier pour prendre la poudre d'escampette... (-Paysanne suspecte-)Je vous reconnais, nous nous sommes croisés à Port-aux-Vins. Que faites-vous ici... ? Nous sommes en mission pour la guilde des surineurs... et nous aimerions vous poser quelques questions. Qui êtes-vous, au juste ? Quelque chose me dit que comme nous, vous appartenez à une sorte de société secrète... Si c'est le cas, je ne pourrai pas fermer les yeux. (-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs dont parlait dame Yugiri... Rien d'étonnant à ce que vous nous ayez percés à jour. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant. (-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs... Avec une telle réputation, rien d'étonnant à ce que vous ayez découvert notre existence. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant. Mon nom est Oboro, et cette jeune femme se prénomme Tsubame. Nous sommes des ninja originaires d'un village de la province de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard. Des ninja... ? Doma !? Vous voulez parler de ce peuple qui a tenté de résister à l'oppresseur garlemaldais ? ... Oui. Le combat s'annonçait long et difficile, mais grâce à nos techniques de combat et au sentiment d'unité qui nous animait, nous avions bon espoir de remporter la victoire... ... seulement, nous avons été trahis par l'un des nôtres, qui a monnayé des renseignements capitaux aux Impériaux. La situation a tourné en notre défaveur, et Doma est restée une province de l'Empire. Depuis, ce traître a été nommé à la tête des services secrets de Garlemald. C'est l'homme qui était ici tout à l'heure... Karasu. Comme il est hors de question de laisser quelqu'un qui connaît tout de notre peuple collaborer avec notre ennemi juré, nous avons reçu l'ordre de l'éliminer. Je comprends mieux, maintenant... En attirant Karasu par ici, nous avions l'intention de l'isoler pour lui porter le coup fatal, mais nous avons échoué. Pire, nombre de nos compagnons ont perdu la vie... Oh, c'est l'un d'eux qui vous a remis ceci ? Je vous remercie de me l'avoir rapporté. Lorsqu'un camarade tombe au combat, nous avons pour coutume de ramener son cristal dans notre village. Hein !? Le cristal réagit ! Ça ne peut vouloir dire qu'une chose... Vous avez en vous les qualités requises pour devenir un véritable ninja. Je pense que c'est l'occasion rêvée d'échanger nos savoirs. Laissez-moi vous enseigner nos techniques ancestrales de ninjutsu et partagez avec nous votre science du combat et votre connaissance d'Éorzéa. T-tu es sérieux, Oboro ? Ce n'est pourtant pas dans tes habitudes de partager nos secrets avec des étrangers... Nous n'avons pas le choix, Tsubame... Il ne reste que toi et moi pour accomplir cette mission, et nous connaissons très mal la région. Player, vous êtes un élément très précieux de la guilde des surineurs, donc j'aimerais pouvoir vous garder, mais... Je sens bien que l'appel de l'aventure est trop fort pour vous, n'est-ce pas ? À mon avis, vous ne devriez pas laisser passer une telle chance d'apprendre de nouvelles techniques et de progresser encore davantage ! Et puis vous pourrez en profiter pour surveiller ces deux-là, hé hé... Player, si vous êtes intéressée, venez me trouver au quai de la ravine des Cueillepluies. C'est à vous de décider, maintenant ! Pour ma part, je retourne au siège de la guilde pour faire mon rapport à Jacke. Je n'arrête pas de penser à la façon dont vous avez esquivé l'attaque de Karasu... Vous avez peut-être ce qu'il faut pour devenir une grande ninja. Votre présence ici signifie-t-elle que vous avez décidé d'accepter ma proposition ? Collaborer avec Oboro ? Vous reconnaissez que notre cause est juste, et pour cela, en ma qualité de représentant des combattants de mon ordre, j'aimerais vous exprimer toute ma gratitude. Poursuivons notre discussion à l'intérieur, nous y serons plus tranquilles. Je vais en profiter pour vous expliquer le système de mot de passe que nous utilisons. Pour entrer, vous devez vous adresser à Byakubu. Lorsqu'il vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede”, sans quoi il ne vous laissera pas passer. C'est bien dommage... Si jamais vous changez d'avis, mon offre tient toujours. Oboro se trompe rarement. S'il vous fait confiance, c'est que vous nous serez sûrement d'une aide précieuse. Ayame. Que répondez-vous ? Kaede Kaeru (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous devez être l'aventurière dont m'a parlé Oboro. Entrez, il vous attend à l'intérieur. ... Vous ne pouvez pas rester ici. Entrez, Oboro vous attend à l'intérieur. Ah, Player, vous voilà. Comme vous pouvez le voir, c'est ici que nous avons installé nos quartiers en Éorzéa. Cet entrepôt ne paie pas de mine, et c'est justement ce qu'il nous faut pour ne pas attirer l'attention. Qui plus est, il est proche d'une base impériale, ce qui nous permet de garder un œil sur les activités de Karasu. ... Bien, parlons de ce cristal, maintenant. Vous devez savoir qu'il a été transmis entre ninja de la même famille et qu'il est le réceptacle de l'âme de ses anciens possesseurs. Je suis sûr que vous saurez vous montrer digne de le porter. Pour commencer votre apprentissage, je vais vous parler des ninjutsu. Ces techniques, jadis développées par nos ancêtres pour se défendre contre la tyrannie, ont été perfectionnées à travers les âges pour aujourd'hui devenir l'apanage des ninja. Pour pouvoir les utiliser, il est nécessaire de maîtriser l'énergie qui se trouve dans le ciel, la terre et les êtres vivants. Ce que vous autres Éorzéens appelez “éther”, n'est-ce pas ? Une fois qu'elle est contrôlée, il devient possible de la manipuler par le biais de signes de mains que nous appelons “mudrâ”. Je vais d'abord vous montrer comment canaliser l'énergie contenue dans l'air grâce à la mudrâ du ciel, “Ten”. Mais avant cela, j'aimerais que vous vous engagiez solennellement à suivre notre voie. Équipez-vous de votre cristal de ninja et nous pourrons passer à l'apprentissage pratique.

Nv. 30 QuestDetails : Un palais exigeant

Lyngsath a l'air de souffrir. Parlez-lui pour savoir ce qui s'est passé. Le seigneur Lolorito, l'un des hommes les plus puissants d'Ul'dah, a réservé une table au Bismarck. Ce critique gastronomique autoproclamé possède une grande influence dans le milieu et il n'est pas rare que des restaurants soient contraints de mettre la clef sous la porte après son passage. À la suite d'un malencontreux accident, le chef Lyngsath s'est blessé à la main. Incapable de préparer les plats du fin gourmet uldien, il vous a demandé de représenter Le Bismarck à sa place. Afin d'en apprendre davantage au sujet de votre invité de marque, le maître de guilde vous recommande de parler avec Diving Dove. Diving Dove vous a dit que le factotum du seigneur Lolorito était actuellement assis à la terrasse du Bismarck. Elle vous a conseillé d'aller lui parler pour essayer de lui soutirer des informations sur les goûts culinaires de son maître. Nonopesa vous a appris que son maître avait un penchant pour les copieux plats de viande. Préparez et apportez-le au majordome. Nonopesa a été impressionné par la qualité de votre raptor fumé, mais vous avez été encore plus impressionnée par sa capacité à juger un plat sans même y goûter ! Le factotum s'est dit convaincu que votre assiette satisfera les exigences de son maître. Portez la bonne nouvelle au chef Lyngsath sans attendre. Le chef Lyngsath s'est grandement réjoui à l'écoute de votre récit. Il vous a dit que, grâce à vous, la réputation de la guilde n'était plus en danger. Ce dernier a réaffirmé sa volonté de faire de vous le plus grand chef cuisinier de tout Éorzéa. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 35. Parler à Diving Dove Parler à Nonopesa Apporter à Nonopesa Parler à Lyngsath Bon sang, ça lance ! Aïe ! Non, il n'y a rien à faire... Ah, Player. Pardonne-moi, je ne t'avais pas vue arriver. Figure-toi que je me suis coincé la main dans la porte du four, ce matin. Elle a tellement enflé depuis que je n'arrive même plus à plier les doigts. Et il fallait que ça arrive aujourd'hui, pile le jour où le plus célèbre critique culinaire d'Éorzéa est de passage dans la cité ! Il s'agit d'un riche marchand uldien, sans doute l'un des plus influents du sultanat, et il a bien évidemment décidé de venir dîner au Bismarck. Cet individu a le palais extrêmement délicat et il a le chic pour déceler toutes les petites imperfections des plats qu'il goûte. C'est même sans doute son seul et unique plaisir : trouver un défaut, convoquer les chefs et les mettre plus bas que terre. Sa sournoiserie n'a d'égale que son charisme extraordinaire. On ne compte plus le nombre de restaurants qui ont dû mettre la clef sous la porte à la suite d'une mauvaise critique de ce prétendu gourmet. Et comme je ne veux pas que Le Bismarck connaisse le même sort, c'est moi qui cuisine ses plats quand il vient dîner chez nous. Ne te méprends pas, je fais totalement confiance à mes seconds. Mais si Le Bismarck devait sombrer, la guilde disparaîtrait avec lui et ce n'est pas un risque que je suis prêt à prendre. Mais cette fois, il va falloir que quelqu'un me remplace... et c'est toi que je choisis pour cette tâche capitale. Tu as prouvé que tu avais des nerfs d'acier, en plus d'avoir un immense talent culinaire. Je sais que tu ne me décevras pas. Je te conseille de commencer par parler à Diving Dove. Elle est originaire d'Ul'dah et peut-être qu'elle aura des choses utiles à te dire au sujet du seigneur Lolorito. Ah là là ! Le chef Lyngsath n'a vraiment pas de chance de s'être blessé un jour pareil... Tu as déjà entendu parler du seigneur Lolorito ? Ce vieil homme est à la tête de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, une société qui possède des filiales extrêmement lucratives comme Les Joyaux d'Eshtaime et Les Soieries du Soleil. Sa fortune est immense, même selon les critères uldiens, c'est d'ailleurs pour ça qu'il siège au Cartel des Scorpions. Inutile de dire qu'il jouit d'une influence considérable dans la cité. Et comme c'est souvent le cas avec les hommes de pouvoir, c'est un amoureux de la bonne chère... mais aussi un terrible critique gastronomique. Le seigneur a un talent naturel pour compliquer la vie des cuisiniers. Il ne commande jamais rien, il se contente simplement de demander à ce qu'on “l'impressionne”. Et c'est là le dilemme : quel plat lui servir ? Le destin semble s'acharner contre nous, mais tout espoir n'est pas perdu. Nonopesa, le factotum de Lolorito, est assis à la terrasse du restaurant en ce moment même. Si j'étais toi, j'irais lui parler pour lui soutirer discrètement des informations sur son maître. C'est une occasion en or ! C'est vous qui allez cuisiner le repas du seigneur Lolorito ? Je m'attendais à voir un cuisinier plus expérimenté, mais si le chef Lyngsath vous a confié cette tâche, c'est sans doute que vous avez le niveau. Pardon ? Vous voulez savoir ce que mon maître aime manger ? Hé hé hé ! Figurez-vous que vous êtes la première qui a le bon sens de me poser la question. Il est de mon devoir de veiller au confort de mon maître et rien ne me fait plus plaisir que de le voir de bonne humeur. En tant que tel, je serais heureux de partager avec vous ce que je sais sur ses goûts culinaires. (★未使用/削除予定★) Avant d'arriver à Limsa Lominsa, mon maître m'a dit être pris d'une soudaine envie de viande. Je suppose que si vous lui serviez du raptor fumé, il en serait fort aise. Notez bien qu'un homme de son statut exige la meilleure qualité qui soit. Le seigneur voudra certainement se restaurer après sa réunion, ce qui vous laisse un peu de temps pour cuisiner votre plat. Revenez me voir lorsque sera prête et je la lui apporterai dans sa chambre. Cuisinez un plat de haute qualité pour le seigneur Lolorito. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ. (★未使用/削除予定★) N'oubliez pas : seul le meilleur jarret de raptor saura satisfaire le palais délicat du seigneur Lolorito. Ah, le raptor fumé est prêt ? Parfait. Maintenant, si vous me le permettez, je vais procéder à une rapide inspection. Ne vous inquiétez pas, ces années passées aux côtés du seigneur Lolorito m'ont permis de développer ma vue et mon odorat à tel point que je peux analyser un plat sans y toucher. Par tous les Dieux... ce plat est sublime ! L'alliance du poivre noir et du citron soleil procure un parfum irrésistible qui masque l'odeur rance de la viande de raptor. Cette saveur est adoucie par l'huile d'olive qui donne également un joli aspect brillant qui émoustille les papilles. Cela fait maintenant des années que je suis le seigneur Lolorito dans ses aventures gastronomiques et culinaires. Aujourd'hui, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que c'est la plus belle qu'il m'ait été donné de ne *pas* goûter ! Je comprends mieux pourquoi le chef Lyngsath vous a demandé de le remplacer, vous êtes aussi douée que lui. On dit beaucoup de choses au sujet de l'approche “intransigeante” de mon maître. Même si la plupart de ces rumeurs sont fondées, vous pouvez être assurée que les jours du Bismarck ne sont pas en danger, pas plus que sa réputation. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais m'empresser d'apporter cette magnifique assiette à mon seigneur. Je pense que vous pouvez vous attendre à une critique très élogieuse de sa part. Sur ce, ma jeune amie, je vous souhaite une bonne soirée et transmettez mes salutations au chef Lyngsath. Tu l'as fait ! Tu l'as fait ! Tu as impressionné le majordome de Lolorito ! Nonopesa connaît les goûts de son maître aussi bien que les siens et ses compliments suffisent amplement à me rassurer. Grâce à toi, la guilde n'est plus en danger. Décidément, tu n'arrêteras jamais de me surprendre. Tu es venue ici sans même connaître la recette du sirop d'érable et maintenant tu es capable de satisfaire les palais les plus exigeants. Tu es devenue mon fidèle bras droit et je ne dis pas ça parce que ma main m'empêche de tenir une poêle pour le moment ! Ha ha ha ! Tu as en toi le potentiel pour devenir la plus grande chef cuisinière de tout Éorzéa, et crois bien que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour que tu y parviennes un jour !

Nv. 30 QuestDetails : Un duel d'armuriers

Le maître de guilde H'naanza a une commande à vous confier. H'naanza vous a demandé de vous charger à sa place de la commande passée par un riche marchand. Allez voir sa servante Nortyrwyb près de la guilde des pêcheurs. Nortyrwyb vous a expliqué que la commande de son maître avait déjà été acceptée par Blanstyr. Allez voir ce dernier pour savoir quelles sont ses intentions. Blanstyr vous a proposé de vous mesurer à lui en forgeant chacun . Fabriquez-en une et remettez-la-lui. En voyant votre , Blanstyr a reconnu la supériorité de votre travail, mais il a aussi déclaré que vous et lui seriez désormais rivaux. Continuez de perfectionner vos techniques d'armurier pour être à la hauteur de ce nouveau défi. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 35. Parler à Nortyrwyb, à la guilde des pêcheurs Parler à Blanstyr Donner à Blanstyr Salut Player. Figurrre-toi qu'on parle beaucoup de toi à la guilde ces derniers temps. Tout le monde craint en effet que tu ne prennes le parti de Blanstyr. Bien sûr, je ne parrrtage pas ce sentiment. J'en veux pour preuve le simple fait que tu es là à m'écouter. Ce n'est toutefois pas aussi clair pour ceux qui ne te connaissent pas aussi bien que moi. J'aimerrrais donc faire quelque chose pour changer ça et rassurer tout le monde. Que dirais-tu par exemple de t'occuper d'une commande à ma place ? Cela prouverait effectivement que j'ai confiance en toi. Il se trouve justement qu'on m'a demandé de forrrger . Ce client est un riche marchand de Costa del Sol, je ne peux pas me permettre de le faire attendre. Il faut donc que tu t'en occupes sans tarder. La servante qui est venue transmettre la commande s'appelle Nortyrwyb. Elle doit être en train de trrraiter avec les gens de la guilde des pêcheurs. Va lui faire savoir que tu te charges de ce travail pour moi. Bien le bonjour Madame. Vous dites que c'est la guilde des armuriers qui vous envoie ? Je vous remercie de vous donner cette peine, mais je crains que vous n'arriviez trop tard... Il se trouve qu'une autre personne est déjà venue m'annoncer qu'elle s'occupait de la commande de mon maître. Si mes souvenirs sont bons, il s'agissait d'un certain monsieur Blanstyr. Comme il s'est montré très courtois et comprenait les désirs de mon maître, j'ai cru bon de lui confier ce travail. Je regrette de devoir vous congédier ainsi, mais je ne puis en aucune façon rompre l'engagement pris avec ce monsieur Blanstyr. Toutefois, il va de soi que mon maître récompensera dûment la personne qui exécutera sa commande. Vous me voyez donc marrie de vous demander ceci, mais voulez-vous bien vous entretenir de ce fâcheux quiproquo avec monsieur Blanstyr, s'il vous plaît ? Hmm... ? Mais qu'est-ce que t'es venue fabriquer ici !? J'doute que ce soit pour te joindre à moi, j'ai pas raison ? Ah, je vois. Cette servante s'est rendu compte qu'il y avait un malentendu au sujet d'la commande de son maître et elle t'a envoyée mettre les choses au clair avec moi. Hmpf. J'te préviens, j'ai aucune intention de t'laisser ce travail. Mais je ne tiens pas à t'en priver non plus. Non, je crois que j'ai une bien meilleure idée. On va se mesurer l'un à l'autre et voir lequel de nous deux est l'meilleur armurier ! Nous allons donc chacun forger et comparer nos travaux ! Pigé ? L'client veut la meilleure qualité, rien d'autre, et c'est notre devoir d'artisan que d'lui fournir. J'suis sûr que toi aussi, tu cherches à atteindre la perfection dans ton travail. Pour moi, une armure n'a de valeur que si on peut en être fier. Assez causé. Que le meilleur gagne ! Alors ? Tu t'dégonfles ou quoi ? Forge si tu penses être une meilleure armurière que moi ! Je vois que t'as relevé mon défi. J'vais examiner ton travail, viens par ici. N-nom d'une pipe ! J'n'arrive pas à croire que t'as réussi à atteindre un si haut niveau de finition ! Tu m'surprends vraiment à chaque fois... ! Et cet éclat que t'as donné à l'acier, la façon dont t'as su équilibrer le poids... et plus que tout, c-cette solidité ! Nul doute, cette cotte de mailles protégera celui qui la porte contre toutes les attaques. H'naanza a bien d'la chance d'avoir trouvé quelqu'un d'aussi talentueux que toi... ! À croire que la bénédiction des Dieux est sur toi... Hmpf. En toute honnêteté, j'dois m'avouer surpassé et vaincu. Il n'est plus question d'essayer de t'gagner à ma cause. J'vais signaler au client que j't'ai confié sa commande et lui remettre . Ça m'apprendra à te sous-estimer. Mais méfie-toi, car j'sais à quoi m'en tenir maintenant. La prochaine fois que nous nous verrons, j'compte bien te montrer que j'suis un meilleur armurier que toi. Considère-moi comme ton rival !

Nv. 30 QuestDetails : À la conquête du marché uldien

Brithael a reçu une commande de la part d'un client prestigieux. Brithael vous a appris qu'un richissime marchand uldien souhaitait faire appel à vos services pour fabriquer un objet. Il vous a demandé d'aller parler à Faezahl pour obtenir plus d'informations au sujet de la commande. Faezahl vous a dit que le client était très exigeant et que votre produit devrait être absolument parfait sans quoi la réputation de la guilde en pâtirait. Allez parler à mademoiselle Khuswyb, l'intendante du propriétaire de Costa del Sol, qui se trouve à l'intérieur de la guilde. Khuswyb voudrait que vous forgiez pour le maître jardinier de son employeur. Votre a épaté Khuswyb. Elle s'est délectée de la finesse de l'outil qu'elle considère comme une œuvre d'art. Selon elle, il ne fait aucun doute que le maître jardinier sera ravi de l'utiliser. Allez porter la bonne nouvelle à Faezahl. Faezahl vous a félicitée pour votre travail. Grâce à vous, il devrait pouvoir négocier des contrats plus facilement avec les Uldiens. Avant de prendre congé de vous, il vous a demandé d'aller faire un rapport à Brithael. Même si vous êtes encore loin de lui arriver à la cheville, le maître de forges a reconnu que vous étiez devenue une excellente forgeronne. Il vous a encouragée à poursuivre votre entraînement et à revenir le voir lorsque vous vous serez améliorée. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 35. Parler à Faezahl Parler à Khuswyb Donner à Khuswyb Faire un rapport à Faezahl Faire un rapport à Brithael Ah, Player ! Je t'attendais. Figure-toi que j'ai reçu une commande à ton nom. Eh oui ! Il semblerait que les rumeurs de tes exploits aient circulé jusque dans la Noscea orientale. Dis-moi, tu as déjà entendu parler de Costa del Sol ? Comme tu le sais, l'Amirale a lancé une opération de colonisation de la Noscea après le Fléau et des colonies ont été construites aux quatre coins de l'île. Certaines ont perduré, d'autres n'ont pas eu cette chance... C'est notamment le cas du hameau des Rives sanglantes, qui a rapidement été abandonné car le sol était impropre à l'agriculture. Mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Un promoteur uldien a flairé le bon coup et a décidé de racheter le terrain pour en faire une station balnéaire pour milliardaires. Et c'est ainsi qu'est née Costa del Sol. Tu te demandes sans doute pourquoi je te parle de ça. Eh bien, figure-toi que c'est ce même promoteur qui a décidé de faire appel à tes services ! Il est clair que Byregot veille déjà sur toi, mais on dirait bien que Nald'thal t'a aussi accordé sa bénédiction. C'est pas tous les jours qu'on a la chance de pouvoir travailler pour un client aussi prestigieux. Si tu arrives à le satisfaire, je suis sûr que ta réputation s'étendra au-delà de l'île de Vylbrand ! Je connais pas les détails de la commande. Pour en savoir plus, tu vas devoir aller parler à Faezahl. Ça me fait mal de dire ça, mais cette fripouille a fait de l'excellent boulot. C'est lui qui a parlé de toi à l'homme d'affaires uldien. Pense bien à le remercier. Salutations, mon amie. Je vois que Brithael t'a mise au courant de la situation. Inutile de dire que l'enjeu est considérable. Si ton produit présente la moindre imperfection, ta réputation ainsi que celle de la guilde en pâtiront. Par contre, si tu parviens à satisfaire les exigences du promoteur, j'ai bon espoir que le marché uldien s'ouvre à nous. Et si on arrive à s'imposer dans la Cité des sables, on sera riches par-delà ton imagination ! Mademoiselle Khuswyb, l'intendante du propriétaire de Costa del Sol, est arrivée il y a quelques minutes. Elle t'attend à l'intérieur de la guilde. Va la retrouver et parle-lui. Elle t'expliquera ce qu'elle attend de toi. Je suppose que vous êtes Player Player ? Enchantée de faire votre connaissance. Comme on a certainement dû vous le dire, mon seigneur est un homme très fortuné. Son domaine possède des jardins spectaculaires, des merveilles horticoles qui sont entretenues avec grand soin par son maître jardinier. Ce vieil homme est au service de la famille de mon seigneur depuis plusieurs générations maintenant. Comme son anniversaire approche, mon maître voudrait lui offrir un outil exceptionnel pour lui montrer sa reconnaissance. Il a donc décidé de faire appel à vos services pour lui forger de haute qualité. Il va sans dire que cet objet devra être digne d'un homme de son mérite. Seule la perfection sera admise. Eh bien, voilà... je crois que vous savez tout. Il me tarde de voir votre chef-d'œuvre. On dirait que tu as encore fait des merveilles. J'ai eu raison de te confier ce travail, je savais que tu ne me décevrais pas. Si le seigneur de mademoiselle Khuswyb apprécie lui aussi ta hachette, tu peux t'attendre à voir ta côte de popularité s'accroître de façon exponentielle, tant à Limsa Lominsa que dans le Thanalan ! Vraiment, tu as de quoi être fière de toi ! Bravo ! Je suis sûr que ton *mentor* a hâte d'entendre ton récit. Ne le fais pas trop attendre, sinon il risque de descendre une bouteille pour évacuer son stress. Ah là là... Tu mérites vraiment mieux que cet ivrogne. Tu es une grande forgeronne, bien meilleure qu'il ne l'a jamais été, si tu veux mon avis. En tout cas, compte sur moi pour continuer à t'aider et te soutenir. Ah, quel dommage... J'aurais tant aimé voir cette hachette... Tu as beaucoup progressé depuis ton arrivée dans la guilde. Tu es devenue une excellente forgeronne, mais il te reste encore beaucoup à apprendre. Continue à t'entraîner et reviens me voir quand tu te seras améliorée. Avez-vous de haute qualité que je vous ai demandée ? Je ne suis clairement pas une experte en la matière, mais je sais tout de même reconnaître un bel outil lorsque j'en vois un. Faezahl ne mentait pas lorsqu'il disait que vous étiez une forgeronne de premier ordre. Cette hachette est plus qu'un outil, c'est une œuvre d'art. La finesse de la lame, le brillant du métal, la douceur du manche... tout est absolument par-fait ! Un tel chef-d'œuvre a plus sa place dans un musée que dans un abri de jardin, si vous voulez mon avis. ... Enfin, les outils sont faits pour être utilisés, après tout. Qui sait, peut-être que l'usure et la patine du temps lui conféreront un charme particulier ? Je suis curieuse de voir la réaction qu'aura le maître jardinier lorsqu'il recevra cette hachette. Le connaissant, il va certainement pleurer de joie. Au nom de mon seigneur, je vous remercie. Veuillez transmettre mes respects à messire Faezahl.

Nv. 30 QuestDetails : À l'assaut de la Montagne vivante

Wyrnzoen a quelque chose d'important à vous dire au sujet de Kujata. Wyrnzoen vous a informé que Kujata avait été aperçu dans la Basse-Noscea. Avant de partir affronter la créature, le maître de guilde vous a demandé d'aller rendre visite à Sighard à la métairie du Coq rouge. Sighard vous a supplié de terrasser la créature responsable de la mort de ses parents. Par chance, vous n'aurez pas à combattre seule. Parlez à Solkwyb et à Broenbhar avant de quitter la pièce et demandez-leur de vous prêter main-forte. Vous êtes rassurée d'apprendre que Solkwyb et Broenbhar vous accompagneront sur le champ de bataille. Suivez les conseils de Broenbhar et inspectez le nord de la métairie du Coq rouge à la recherche d'indices qui pourraient vous aider à débusquer Kujata. Kujata n'était pas dans la zone que vous avez inspectée. Poursuivez votre exploration à la recherche d'éventuels indices. Aucune trace de Kujata dans cette zone non plus. Continuez à inspecter les lieux. Retrouver la Montagne vivante est plus difficile qu'il n'y paraît... Ne relâchez pas vos efforts et continuez à ratisser la zone. Vous avez fini par débusquer Kujata et, après un long et difficile combat, êtes venue à bout de la terrifiante créature. Grâce à Wyrnzoen, Sighard a pu assister à la fin du combat et voir de ses yeux la bête féroce rendre son dernier souffle. Gagné par l'émotion, le jeune garçon vous a remerciée d'avoir accompli sa vengeance et a juré de prendre exemple sur vous en poursuivant la voie de la hache. Parlez à vos camarades restés sur place pour connaître leurs impressions. Après vous avoir félicitée comme vous le méritiez, Wyrnzoen vous a invitée à le retrouver à la guilde des maraudeurs. Wyrnzoen vous a transmis tout son savoir. Il vous a exhortée à partir à la découverte de nouveaux horizons pour parfaire votre entraînement et atteindre la perfection. Le maître de guilde espère que vous reviendrez le voir pour lui faire part de vos expériences lorsque vous aurez atteint les sommets dans l'art du maniement de la hache. À vous maintenant de découvrir le monde et les merveilles dont il regorge. Parler à Sighard, à la métairie du Coq rouge Parler à Solkwyb Parler à Broenbhar Inspecter la zone indiquée Inspecter la zone indiquée Inspecter la zone indiquée Inspecter la zone indiquée Parler à Wyrnzoen Parler à Solkwyb Parler à Broenbhar Parler à Wyrnzoen, à la tour de Corail Ça y est, Player. Le jour tant attendu est arrivé ! J'ai reçu un rapport indiquant que Kujata avait été aperçu au nord-est de la métairie du Coq rouge, près de La Flotte grise. L'heure est venue de mettre à profit cette force acquise au prix d'un long et pénible entraînement. Sighard est toujours en convalescence, mais il croit en toi et prie pour ta victoire. D'ailleurs, j'aimerais que tu ailles le voir avant de partir affronter Kujata. Dis-lui que tu t'apprêtes à venger ses parents, je suis sûr que cette nouvelle lui mettra du baume au cœur. Sur ce, mon amie, il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Ah, Player ! C'est gentil de venir me... ouille ! de venir me voir. J'espère qu'tu m'en veux pas trop pour la dernière fois... C'est bien fait pour moi... J'ai mérité d'être puni pour pas avoir écouté mon grand-père. J'ai entendu dire que Kujata avait été aperçu près d'ici. T'es venue pour l'tuer, pas vrai ? Ce monstre doit payer pour ses crimes ! J'compte sur toi pour lui régler son compte, Player ! Kujata doit payer pour ses crimes ! J'compte sur toi pour lui régler son compte, Player ! Tu croyais pas que j'allais te laisser partir affronter Kujata toute seule, quand même ? Toi et moi, on fait la paire maintenant ! Je sais pas si je te serai d'une grande utilité, en tout cas tu peux compter sur moi pour soigner tes blessures en cas de besoin. Broenbhar a insisté pour être de la partie, lui aussi. Il s'est lancé à ma poursuite dès qu'il a appris que j'allais à ta rencontre. Comme beaucoup de maraudeurs, le Concasseur est un dur au grand cœur. J'aime pas me mêler des affaires des autres, mais en tant qu'instructeur de la guilde, je me voyais mal laisser une de mes élèves affronter seule une créature aussi dangereuse. Rassure-toi, j'ai pas l'intention de te piquer la vedette ; je me contenterai d'éliminer les charognards qui suivent Kujata. D'ailleurs, en parlant de ça, j'ai entendu dire que sa cohorte avait pris d'assaut une caravane de marchandises, juste à côté de la métairie. Tu ferais bien d'aller inspecter les environs. Avec un peu de chance, tu trouveras peut-être des indices qui te permettront de débusquer ce mastodonte. Ce pot a dû tomber lorsque la caravane a été prise d'assaut par la cohorte de Kujata. Vous ressentez une présence hostile ! Ce tonneau a, lui aussi, dû tomber lorsque la caravane s'est fait attaquer par la cohorte de Kujata. Cette caisse de marchandises provient sans aucun doute de la caravane pillée par la cohorte de Kujata. Lancer la bataille de la quête “À l'assaut de la Montagne vivante” ? Player ! On dirait qu'on arrive pile au bon moment. M'sieur Wyrnzoen m'a porté jusqu'ici pour que je puisse te voir combattre. J'arrive pas à y croire... Tu l'as fait... Tu l'as vraiment fait. (snif)... Maman... Papa... (sanglote) Vous avez vu ? Player vous a vengés ; elle a tué Kujata. Merci. Merci du fond du cœur... Dis, tu crois que j'pourrais devenir aussi fort que toi un jour ? Moi aussi, j'veux aider les plus faibles et les protéger des monstres. Si tu t'entraînes dur comme Player, il n'y a pas de raison pour que tu n'y arrives pas. Vraiment ? Alors c'est ce que je ferai ! Je m'entraînerai tous les jours et je deviendrai le plus fort des maraudeurs ayant jamais existé ! Vous verrez ! Félicitations, Player. Tu as tenu tes engagements envers le jeune Sighard et tu as préservé la réputation de la guilde. Tu peux être fière de toi ! Je te laisse savourer cette belle victoire. Quant à moi, j'attendrai patiemment ton retour à Limsa Lominsa. Bravo, Player ! Pour être honnête, je donnais pas cher de ta peau, mais tu m'as bluffée par ta puissance et ta détermination. Je crois pas que t'aies encore besoin de mes talents de soigneuse maintenant. T'es un sacré bout de bonne femme, tu sais ? J'ai encore du mal à croire que tu sois venue à bout de la Montagne vivante toute seule... Vraiment, ça m'en bouche un coin. Je dois admettre que je suis impressionné par la volonté dont tu as fait preuve tout au long de ton parcours. Je n'avais encore jamais vu une maraudeuse aussi dévouée à son art. Pour te récompenser de tes efforts méritoires, je vais te transmettre le secret de “Frisson de la bataille”, la toute dernière technique de combat enseignée à la guilde. Cette technique te permet de surpasser tes limites physiques et d'obtenir un regain de vitalité temporaire. Fais-en bon usage. Eh bien, nous y voilà... C'est à la fois avec joie et tristesse que je t'annonce que ta formation à la guilde est désormais terminée. Bien sûr, cela ne signifie pas pour autant que tu dois négliger ton entraînement. Le chemin qui mène à la perfection est long et laborieux. Tu es comme un navire qui s'apprête à quitter le port de Limsa Lominsa pour sa traversée inaugurale. Ton périple t'amènera certainement à explorer de nouveaux horizons et à affûter tes techniques de combat sur des ennemis coriaces. Player, puisse la Navigatrice te guider dans ton voyage aux confins de l'art du combat à la hache. J'espère que tu reviendras nous voir pour partager tes expériences lorsque tu auras atteint le sommet absolu dans cette discipline. Tuez Kujata ! Le moment tant attendu est arrivé ! Te laisse pas impressionner par sa taille et attaque-le de toutes tes forces ! Je m'occupe du menu fretin ! Concentre-toi sur Kujata ! Reste sur tes gardes, il prépare quelque chose ! Qu'est-ce qu'il t'a fait !? Mes sorts de guérison marchent à peine ! Raaah ! Cette technique me rend folle ! Je comprends mieux pourquoi ses victimes ont tant de mal à guérir ! Tiens bon, Player ! Sales hyènes de mes deux ! Fais vite, Player, je sais pas encore combien de temps je vais tenir ! Ma hache est si... lourde... Je... Je... C'est ici que mon histoire se termine...

Nv. 30 QuestDetails : Démonstration stratégico-réaliste

Thubyrgeim a un message de K'lyhia à vous transmettre. Le navire de Doesmaga aurait été aperçu mouillant au large des Rives sanglantes, en vue d'un prochain départ pour l'Est. K'lyhia a mis au point une stratégie infaillible pour prendre sa revanche sur lui. Pour la mener à bien, vous devez apporter que Thubyrgeim vous a remise de sa part au pêcheur Rhylzirn, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. En échange de ce que vous lui avez apporté, Rhylzirn vous a donné , que vous devez remettre à Opylona, une cuisinière. Opylona a accepté ce que vous lui avez donné, et vous a offert qu'elle a préparé, vous précisant que c'était destiné au seigneur Gegeruju. P'ebaloh, la secrétaire du seigneur Gegeruju, vous a remis un message écrit par K'lyhia et qui vous indique que qu'on vous a donné doit être offert à la danseuse Ealdgyth. Vous avez obtenu , et devez le remettre à Drogo, le gardien des entrepôts. En échange du paréo d'Ealdgyth, dont il est amoureux, Drogo vous a donné , vous expliquant que c'est pour faire goûter aux marins de l'Étoile du matin qui sont au Requin volant. Les marins à qui vous avez fait offert un peu du contenu ont décidé d'en faire boire à leur capitaine, Doesmaga. Retrouvez-les sur les quais de Costa del Sol. Grâce à la stratégie de K'lyhia, et à votre coopération, Doesmaga a été arrêté par les casaques jaunes. La jeune inspectrice de la douane vous a révélé que cette mission lui avait fait réaliser ce qu'elle désirait plus que tout, et elle vous a annoncé qu'elle allait partir à la recherche du maître de guilde. Retournez à Limsa Lominsa pour faire un rapport à Thubyrgeim. Thubyrgeim vous a demandé de lui remettre que vous avait confié K'lyhia. Grâce à votre intervention, K'lyhia va probablement progresser dans l'aspect pratique de l'arcanisme, et en association avec le maître de guilde, elle pourrait bien faire évoluer davantage cette discipline. Pour vous récompenser de vos nombreux efforts, Thubyrgeim a décidé de vous enseigner un nouveau sort arcanique, vous souhaitant d'en faire bon usage. Donner à Rhylzirn Donner à Opylona Donner à Gegeruju Donner à Ealdgyth Donner à Drogo Donner à un des marins, au Requin volant Parler à Hirskskrat Faire un rapport à Thubyrgeim Donner à Thubyrgeim Bonsoir Player. C'est amusant, tu arrives exactement au moment que K'lyhia avait déduit avec ses calculs. Depuis qu'elle s'est décidée à prendre sa revanche, elle est plus affûtée et précise que jamais. À ce propos, les casaques jaunes m'ont informée que l'Étoile du matin, le navire de Doesmaga, avait été aperçu mouillant près des Rives sanglantes, au large de la Noscea orientale. Ils pensent qu'il fait des provisions en vue d'un long trajet en direction de l'Est. Autant dire donc qu'il ne reviendra pas de sitôt à Limsa Lominsa si on le laisse mettre les voiles. C'est donc l'occasion ou jamais pour K'lyhia de se venger de Doesmaga, et de le faire arrêter une bonne fois pour toutes. Nous n'avons pas le droit à l'erreur. Rusé comme il est, il a certainement pris toutes ses précautions, rendant toute approche difficile, mais K'lyhia a mis au point une stratégie infaillible et s'occupe déjà de la mettre en œuvre sur place. Elle m'a demandé de te confier . Tu dois le remettre à un pêcheur de Costa del Sol appelé Rhylzirn. D'autres consignes te seront données sur place. Euh, oui ? Tu ne vois pas que je suis en train de pêcher, là ? Si tu n'as rien à me transmettre, laisse-moi tranquille, s'il te plaît... Oh, je vois... C'est donc toi l'arcaniste dont on m'a parlé. Tiens, je suis censé te donner . Tu dois le remettre à la cuisinière qui s'appelle Opylona. Oh ! Hé ! Hein ! Je suis en train de préparer le dîner du seigneur Gegeruju, là. Je n'ai pas le temps de papoter... Mais ce poisson est frais et juteux ! Cuit et préparé comme il se doit, il réjouira mon maître... qui n'hésitera pas à me payer plus ! Tenez, pour vous remercier, je vous donne que j'ai préparé. Une Miqo'te arcaniste un peu farfelue m'a demandé de vous dire qu'il vous fallait remettre ça au seigneur Gegeruju. Mais vous êtes qui, vous ? Qu'est-ce que vous venez... (snif)... (snif)... Cette odeur... ! Vous avez pour moi, j'en suis sûr ! Ho ho ho ! Vous vous êtes donné la peine de vous renseigner sur mes préférences culinaires avant de venir me voir. Voilà qui est admirable. Cela mérite bien comme petite récompense... Attendez ! Une inspectrrrice de la douane de Mealvaan m'a dit de remettre ce papier à l'aventurière qui vous apportera , seigneur Gegeruju. Tenez, le voici. (-Message écrit sur le papier-)Remets la récompense du seigneur Gegeruju à la danseuse Ealdgyth, à son retour du travail. K'lyhia Oui ? Vous voulez que je danse pour vous, peut-être ? Je n'ai pas beaucoup de temps, malheureusement, je dois rentrer chez moi pour nourrir mes enfants... Oh !? V-vous êtes sûre de vouloir me donner ... ? C'est extrêmement généreux de votre part. Grâce à vous, mes trois bambins vont pouvoir manger à leur faim. Et moi qui avais du mal à croire ce que me racontait cette cliente... Ah, pardon, je me parlais à moi-même. Ça va vous paraître étrange, mais figurez-vous qu'on m'a demandé de vous donner ceci en échange. C'est mon paréo et un sac que m'a confié une étrange Miqo'te. Elle m'a précisé que je devais vous dire de donner le paréo à Drogo, le gardien des entrepôts. Désolé, mais j'ai pas le temps de tailler une bavette. Il faut que je me grouille de finir mon travail, ou mon patron va me tomber dessus... Tu veux peut-être me filer quelque chose ? Oh !! M-mais c'est  ! Je suis fou amoureux de cette danseuse ! Je suis impressionné par la façon dont elle travaille pour nourrir ses enfants depuis qu'elle est veuve ! Bon, j'imagine que c'est à toi que je dois donner l'un des meilleurs vins qu'on a en réserve ici. Il y a en effet une drôle de Miqo'te qui m'a demandé de remettre à la personne qui m'apporterait ce que je désire le plus. Elle a ajouté que tu devais faire goûter ça aux marins de l'Étoile du matin qui traînent au Requin volant. Ils sont plutôt bagarreurs, alors fais bien attention à toi. Hé, salut jolie poupée. Tu viens nous servir quelque chose à boire ? C'est gentil de ta part. J'vais m'faire un plaisir de goûter à ça. Pouah ! Mais c'est qu'elle est bonne, c'te vinasse ! On pourrait en emporter avec nous en Orient, on s'en mettrait plein les poches en la vendant ! Hé, dis, tu voudrais pas v'nir sur notre navire, toi ? J'aimerais qu'tu fasses goûter de cette bouteille à notre cap'taine. Accompagner ces marins sur l'Étoile du matin ? Hein ? Qu'est-ce t'as dit, là ? J'ai pas bien entendu, répète pour voir... Alors, c'est décidé, on y va ! Hé, tu viens aussi avec nous, sœurette ! C'est qu't'es notre plus belle prise de la journée. Hé hé hé. On va préparer notre barque. Rejoignez-nous sur les quais. Chuuut... On se voit plus tarrrd. Chuuut... Le sac que t'a donné Ealdgyth... tu me le passeras plus tarrrd. D'accord ? Ah, te voilà. Notre barque est prête, on peut y aller. On a de la bonne vinasse, et une jolie fille... Avec ça, y a pas d'doute, le cap'taine va être aux anges. Ne me regarrrde pas comme ça... C'était le seul moyen de monter à bord de leur navire sans faire la moindre victime. Ma stratégie est parfaite, tu vas voir. Donne-moi plutôt le sac. J'ai besoin de quelque chose qui est dedans. Je te le rends juste aprrrès. Hé, vous deux ! Qu'est-ce que vous fabriquez dans notre dos !? C'est juste parrrce qu'il fait froid en mer, le soir. Ouais, t'as raison. J'ai rien dit. Hé, sœurette, tu vas bien sûr enl'ver cette robe, devant notre cap'taine, hein ? Oui, oui, ne vous inquiétez pas ! C'était mon intention depuis le début ! Et hop ! Hmpf ! T'es venue te faire donner une nouvelle leçon, ma p'tite panthère ? Non, non. Je suis juste ici pour démontrer la proposition qui dit que *les stratégies serrrvent à construire la réalité que nous désirons* ! Fais-moi rire, pauvre sotte ! J'vais te montrer qu'y a pas de rêves ou d'espoir dans c'bas monde, moi ! Toi et tes idées ridicules, vous allez nourrir la poiscaille au fond d'la mer ! Tu résistes, hein ? Attends un peu que j't'enchaîne et que j'te dresse comme il faut, ma p'tite panthère ! Je vais te démontrrrer qu'à nous deux, nous allons obtenir la réalité que nous voulons grâce à ma stratégie ! Doesmaga ! Prrrépare-toi à payer pour tout ce que tu m'as fait endurer ! Je vais me libérer des entraves du passé ! Parle pas trop vite, ma jolie ! Attends un peu que j't'éduque comme tu l'mérites ! Voyant qu'il n'a aucune chance de gagner, Doesmaga se relève et s'enfuit à tribord, vers le gaillarrrd d'avant. Il se prrrépare à sauter à la mer. Hmpf ! Tu crois peut-être qu'tu vas m'manipuler comme un pantin !? Tsk tsk... Tu te trompes, ma p'tite panthère ! On la fait pas comme ça à Doesmaga, le pirate des mers ! Sur ce, à la r'voyure ! Et c'est à ce moment prrrécis qu'arrivent les casaques jaunes que tu as alertées, Player. Rends-toi, Doesmaga ! Tu es fait ! Tu vas avoir tout le temps que tu veux de réfléchir à tes crimes quand tu seras derrière les barreaux ! Et voilà, démonstrrration terminée. Merci, Player. Ma strrratégie n'aurait jamais réussi sans ta participation. D'ailleurs, il m'en reste encore une à mettre en œuvrrre, et pas des moindres. *Les stratégies serrrvent à construire la réalité que nous désirons*... or moi, il y a une réalité que je désire mais dont j'ai détourné les yeux bien trop longtemps. Je vais donc parrrtir à la recherche de Maître K'rhid Tia ! Je compte sur toi pour dire à Thubyrgeim que je la remerrrcie pour tout ce qu'elle a fait pour moi ! Bien, il est temps que je me lance dans l'élaboration de la stratégie la plus imporrrtante de toute ma carrière ! Adieu, Player ! Merci ! Grâce à vous nous avons pu mettre la main sur Doesmaga et sa clique. Il n'y a plus aucun risque que ce pirate sans foi ni loi vienne nous narguer sous notre nez. Passez nos amitiés à Thubyrgeim lorsque vous rentrerez à la guilde des arcanistes. Player, je suis contente de te voir. J'ai beaucoup de chose à te demander, mais avant ça, j'aimerais que tu me remettes le sac que K'lyhia t'a confié. Avant toute autre chose, j'aimerais que tu me remettes le sac que K'lyhia t'a confié. Merci. Son propriétaire est venu me demander de le lui restituer. C'est apparemment quelque chose de très important pour son travail. En tout cas, on dirait bien que K'lyhia a enfin réussi à se libérer complètement et qu'elle est partie pour de bon... vers l'endroit qu'elle désire le plus. C'est grâce à toi, Player. Tu sais, je me faisais beaucoup de mauvais sang à son sujet. Elle était tellement obnubilée par l'arcanisme et ses calculs stratégiques qu'elle ne se rendait pas compte de ses vrais sentiments... et je pense que ça la faisait souffrir. Maintenant, elle va sûrement faire beaucoup de progrès pour ce qui est de la mise en pratique. Et puis, le maître de guilde sera là pour lui donner des conseils. Ensemble, ils vont certainement encore plus faire avancer l'étude des arts arcaniques. En fait, il se pourrait bien que tu aies contribué à ce qui va se révéler être un développement historique de notre discipline, Player. Tu peux être fière de toi. Pour te récompenser de tous tes efforts, je vais t'enseigner un nouveau sort. Il te sera utile lors de tes prochains combats. Fais en bon usage. Débarrassez-vous des marins de l'*Étoile du matin* et vainquez Doesmaga ! Player, utilise la magie ! Cela devrait nous perrrmettre de prendre l'avantage ! Le premier que j'vois flancher, je l'tranche en rondelles ! Tes hommes de main ne sont pas à la hauteur, Doesmaga ! Contrrre eux, nos chances de victoire sont de 99,99 % ! Hmpf ! Y valent pas plus que d'la chair à canon. J'vais briser ta stratégie pathétique avec ma hache !

Nv. 30 QuestDetails : L'art de la guerre

Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol. Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol. Les gardes du seigneur Gegeruju ont besoin de renforts de toute urgence pour une raison que vous ignorez encore mais qui ne présage rien de bon. Partez immédiatement dans la Noscea orientale et parlez à Solkwyb pour obtenir plus d'informations. Solkwyb a interrogé Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Vous avez appris que deux sentinelles ont été retrouvées éventrées sur la plage plus tôt dans la matinée. Votre mission consiste à patrouiller le nord de la station balnéaire à la recherche d'individus suspects. Grâce à l'aide d'un Roegadyn nommé Curious Gorge, vous êtes parvenue à éliminer les monstres qui menaçaient la sécurité de Costa del Sol. Parlez à Solkwyb pour faire le point sur la situation. Solkwyb pense que Curious Gorge pourrait être le célèbre guerrier de la Fratrie des gabiers dont tout Éorzéa parlait autrefois. L'élémentaliste vous a encouragée à le retrouver à la Chute cachée et à l'interroger pour en savoir plus sur ses techniques de combat. Curious Gorge vous a expliqué que les guerriers étaient capables de libérer une puissance phénoménale en faisant appel à leur *bête intérieure*. Lorsque cette énergie entre en résonance avec , elle décuple leurs forces et les transforme en redoutables combattants. Le Roegadyn vous a promis de vous transmettre tout son savoir, mais pour cela il doit d'abord déchiffrer les textes du “Traité des techniques guerrières”, ce qui risque de prendre un certain temps... Poursuivez votre entraînement et endurcissez votre corps pour qu'il puisse résister aux techniques plus avancées. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 35. Parler à Solkwyb, à Costa del Sol Inspecter la plage au nord Parler à Solkwyb Parler à Curious Gorge Ça tombe bien que tu sois là, je viens tout juste de recevoir un appel de détresse en provenance de Costa del Sol. Je ne sais pas si tu es au courant, mais les gardes qui travaillent au service du seigneur Gegeruju sont pour la plupart d'anciens mercenaires de la Fratrie des gabiers. Ces types-là ont affronté les adversaires les plus redoutables de la planète, ce sont des durs parmi les durs. Malgré leur palmarès impressionnant, ils m'ont contacté en urgence pour que je leur envoie un maraudeur de la guilde en renfort. Comme tu es notre meilleur élément, c'est à toi que j'ai décidé de confier cette mission. J'ai dépêché ma sœur Solkwyb en reconnaissance. Pars immédiatement la retrouver à Costa del Sol et demande-lui qu'elle te mette au parfum. Je compte sur toi pour faire honneur à notre réputation. Ah, j'étais sûre que Wyrnzoen ferait appel à tes services ! Décidément, il peut plus se passer de toi ! C'est à se demander si... Bon, passons. J'ai parlé avec Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Il m'a dit que la région est infestée de créatures dangereuses depuis quelques jours. Il voudrait qu'on s'occupe de patrouiller sur la partie nord de la plage. Apparemment, les deux sentinelles qui surveillaient cette zone ont été retrouvées les tripes à l'air ce matin. La prudence est donc de mise... Il faut à tout prix empêcher ces créatures d'approcher Costa del Sol ! Encore !? On va jamais s'en sortir toutes les deux ! Il faut qu'on appelle des renforts ! (-???-)Partez pas, j'vais vous aider à les tuer ! Je reconnais cette hache ! L'homme qui a attiré ces créatures avait la même ! Bon, on reparlera de ça après. Finissons-en d'abord avec ces satanées tortues ! V'là qui devrait leur passer l'envie de remettre leurs sales pattes sur cette plage ! ... C'est la première fois que j'vous vois, toutes les deux. Vous êtes des gardes de Costa del Sol ? Non, nous appartenons à la guilde des maraudeurs. Nous avons été envoyées en mission ici pour remplacer les sentinelles qui ont péri ce matin. Moi, c'est Solkwyb, et elle, c'est Player. Enchanté. Moi, c'est Curious Gorge ! Dis donc, Player, tu manies sacrément bien la hache ! J'pense qu'avec ton potentiel, tu pourrais apprendre les techniques de combat des guerriers en un rien de temps ! Ça t'dirait pas de t'entraîner avec moi ? J'ai bien entendu ? Vous avez dit le mot “guerrier” !? C'est curieux, je croyais que ces techniques avaient complètement disparu d'Éorzéa il y a plusieurs siècles... Non, non, non ! Les gens ont tout faux. Dans mon village, au fin fond d'la chaîne de montagnes d'Abalathia, la tradition se perpétue depuis des générations ! Moi, j'rêve de redonner vie à cette caste et d'voir les guerriers s'illustrer sur les champs de bataille, comme au bon vieux temps. C'est même pour ça que j'ai quitté ma terre natale et parcouru les continents. Donc si ces techniques de combat vous intéressent, vous avez qu'à venir m'voir à la Chute cachée. J'vous apprendrai tout ce que j'sais ! Eh bien, pour une surprise... Quoique, maintenant que j'y pense, je me souviens avoir entendu que la Fratrie des gabiers avait recruté un guerrier peu avant sa dissolution. Si ça se trouve, c'était ce garçon... ? Ce Curious Gorge a pas l'air d'un menteur, et puis les techniques qu'il a utilisées pendant le combat étaient différentes de celles des maraudeurs... C'est donc possible qu'il dise la vérité. L'occasion est trop belle pour la laisser filer. Va le voir à la Chute cachée et écoute ce qu'il a à te dire. Aah, ça m'fait plaisir qu'tu sois venue ! Comme promis, j'vais t'initier aux secrets des guerriers et t'aider à contrôler ta *bête intérieure*. Une maraudeuse expérimentée comme toi aura aucun mal à contenir et utiliser cette énergie. Ah oui ! Avant de poursuivre mes explications, il faut que j'te donne un truc. Tiens, prends ce cristal. Là d'où j'viens, on a pour coutume d'en offrir un aux personnes qui font leurs premiers pas dans le monde des guerriers. On raconte qu'il renferme l'âme des grands combattants d'antan. Quand t'affrontes des ennemis puissants et qu'ta bête intérieure se déchaîne, le cristal entre en résonance avec cette énergie et décuple tes forces ! J'avoue qu'c'est pas facile à comprendre au début, mais t'inquiète pas, tu finiras par t'y faire avec le temps. En tout cas, tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que j'sais ! Il y a juste un p'tit souci... Les techniques de combat des guerriers sont très anciennes et les héritiers de ces traditions sont de plus en plus rares. Moi-même, tout ce que je sais, j'l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations. Enfin, pour être précis, c'est mon frangin qui me l'a lu. Il a récemment quitté le village pour répandre nos techniques en Éorzéa. Quand j'ai réalisé qu'il était parti, j'me suis lancé à sa poursuite... mais j'ai pas pu retrouver sa trace. Tant que j'aurai pas déchiffré ces textes, j'pourrai rien t'apprendre. J'me suis toujours reposé sur mon frère pour c'qui est de la lecture, mais il est temps que j'me débrouille tout seul ! Comme j'suis pas très doué, ça risque de prendre un p'tit moment par contre... Profites-en pour continuer à t'entraîner dans ton coin. Il faut qu'tu t'endurcisses pour qu'ton corps arrive à supporter ces techniques plus avancées ! (★未使用/削除予定★) Curious Gorge propose la quête suivante aux guerriers de niveau 35. Débarrassez la plage de tous les ennemis ! Pardon Player... Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 30 QuestDetails : Le baptême du feu

Thubyrgeim semble guetter le moindre de vos mouvements, sûrement dans l'espoir que vous veniez lui parler. Thubyrgeim vous a appris que la Fondation de Saint-Coinach, un groupe d'archéologues et de savants, a requis les services d'un arcaniste expérimenté, et ayant affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Considérant que vous étiez la personne la plus qualifiée pour ce travail, elle vous a donc recommandée, et vous propose de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour en savoir plus. Y'mhitra vous a révélé que la Fondation de Saint-Coinach avait découvert d'anciens textes faisant état de mages allagois nommés “invocateurs”, qui étaient capables d'appeler à eux une partie du pouvoir des Primordiaux. Désireuse de redonner vie à cette ancienne forme de magie, elle vous a invitée à la rejoindre à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional, pour effectuer le *rituel des flammes*. Vous avez réussi à canaliser votre éther pour faire apparaître un avatar d'Ifrit, et ce n'est qu'après un combat acharné que vous avez pu le soumettre à votre volonté. Voyez avec Y'mhitra pour savoir si cela complète le *rituel des flammes*. Y'mhitra vous a félicitée d'avoir su invoquer et contrôler l'avatar d'Ifrit, et vous a invitée à retourner à Gridania, aux chutes de l'Apkallu, pour discuter ensemble de cette expérience. Selon Y'mhitra, vous êtes devenue une invocatrice des temps nouveaux, redonnant vie à cette forme de magie antique. Après vous avoir donné un rapide cours de linguistique allagoise, elle vous a demandé de vous habituer à commander votre avatar du feu. Ce n'est qu'une fois que vous y serez arrivée que vous pourrez passer au prochain rituel, lors duquel vous apprendrez à contrôler le pouvoir du Primordial de la terre, Titan. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 35, à condition qu'ils aient vaincu Titan. Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu Parler à Y'mhitra, à l'ouest de la Foreuse de Byregot Parler à Y'mhitra Faire un rapport à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu Bonsoir Player. Je suis heureuse de te voir en bonne santé. Tiens, j'ai une offre de travail qui pourrait t'intéresser, mais il y a pour cela une condition assez particulière. En effet, la personne qui m'a contactée cherche un arcaniste ayant déjà affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Je ne crois pas que ça soit ton cas, mais si cela devait changer, n'hésite pas à me le faire savoir. Pour lancer la quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu le Primordial Ifrit. Adressez-vous à Thubyrgeim une fois cette condition remplie. Bonsoir Player. Je suis contente de voir que tu as bonne mine... Ah, mais j'y pense, j'ai une offre de travail pour toi. Figure-toi qu'un groupe d'archéologues et de savants appelé la Fondation de Saint-Coinach m'a récemment contactée pour me demander les services d'un arcaniste expérimenté, et je t'ai immédiatement recommandée à eux. D'après ce qu'ils m'ont expliqué, il leur faut quelqu'un qui s'est déjà mesuré au Primordial Ifrit. C'est pour les besoins de recherches qu'ils conduisent actuellement, paraît-il. Comme je sais que tu es une des rares personnes qui remplissent cette condition, je me suis dit que ce travail te conviendrait parfaitement. Qu'en dis-tu ? C'est une bonne occasion de démontrer tes talents, à mon avis. Si ça t'intéresse, va aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, et adresse-toi à Y'mhitra, la représentante de la Fondation pour cette mission. Tu es Player Player, je prrrésume. Moi, je m'appelle Y'mhitra. Enchantée de faire ta connaissance. Comme on a dû te le dire, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan. Notre objectif commun est de restaurer la sagesse que possédaient les gens du grand empire d'Allag. Nous avons récemment fait une importante découverrrte dans les vestiges de cette civilisation au Mor Dhona. Il s'agit de textes de cette époque ancienne, qui décrivent comment des mages allagois, désignés sous le nom d'*invocateurs*, étaient capables de s'accaparer en partie la force des Primordiaux et de la contrrrôler à leur guise. Cette révélation surprenante nous a conduit à penser qu'un tel pouvoir pourrait s'avérer un avantage indéniable pour rétablir une paix durable en Éorzéa... mais pour arriver à redonner vie à cet art, nous devons résoudre un prrroblème, et pas des moindres. En effet, les écrits que nous avons découverts, précisent clairement qu'il est nécessaire d'avoir vaincu un Primordial, et donc d'avoir été baigné par son étherrr, pour être capable de l'appeler sous la forme d'un *avatar*. Autrement dit, seul quelqu'un qui a su maîtriser la force de ces êtres supérieurs peut devenir un invocateur... Tu comprrrends donc mieux pourquoi nous avons requis tes services, n'est-ce pas ? Si tout ceci t'a donné envie de nous aider et de parrrticiper à cette expérience unique, rejoins-moi à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional. Je t'initierai en effectuant sur toi le *rituel des flammes*. Hé hé hé... Je savais que mon explication susciterait ta curiosité et que tu viendrais. Bien, ne perdons pas de temps. Je vais prrrocéder au *rituel des flammes*. Selon les anciens textes que nous avons retrouvés, les invocateurs d'Allag accomplissaient ce type de cérémonie à un endroit où l'élément du Primordial était fort. Cela leur perrrmettait, semble-t-il, d'aligner leur éther sur cet élément. Ainsi, le désert de Sagolii est très marrrqué par le pouvoir du feu, et s'avère donc le lieu idéal pour appeler à soi un être issu de l'essence même d'Ifrit, le Seigneur des flammes. Tiens, prrrends ceci. C'est , un joyau qui recèle toute la sagesse des Allagois au sujet de ce genre de magie. Ce que tu dois faire, c'est concentrer tout ton éther pour l'accorder sur l'élément feu... C'est comme ça que devrait apparaître un êtrrre de cet élément, un *avatar* d'Ifrit. Sache toutefois qu'il sera certainement instable au début, et cherchera à se libérer de ton joug. À toi donc de canaliser ton énergie pour le soumettrrre à ta volonté. C'est justement ça, le secret des invocateurs d'Allag, ce qui a fait leur force. C'est fantastique, Player ! Forrrmidable ! Tu as réussi à dominer cet avatar d'Ifrit ! Le *rituel des flammes* est donc terminé. Je te propose maintenant de rentrer à Gridania. Retrouve-moi aux chutes de l'Apkallu. Ah, te voilà enfin, Player. Excuse-moi de t'avoir dit de venir ici tout de suite aprrrès, mais j'ai pensé que nous serions plus au calme. Je tiens avant tout à te féliciter. Grâce à toi, nous avons réussi à redonner vie à la magie invocatrice allagoise. L'être éthéré que tu as appelé se nomme *Ifrit-Egi* en langue allagoise ancienne, ce second terrrme signifiant quelque chose comme “avatar” ou “forme pure”. J'en déduis que les gens de cette ancienne civilisation considéraient probablement ces crrréatures invoquées comme l'incarnation de l'énergie pure du Primordial correspondant. Les textes décrivent *Ifrit-Egi* comme un avatar possédant un très grand pouvoir de destruction. Je suis donc perrrsuadée qu'il s'avérera un allié très utile dans tes aventures. Je crois d'ailleurs qu'on peut dire que tu es devenue une invocatrice des temps nouveaux. Le cristal que tu possèdes désormais en est la prrreuve. Je tiens toutefois à te prrrévenir que tu n'en es qu'à tes débuts. Je compte bien t'aider à développer ce nouveau pouvoir, de manière à ce que tu nous permettes un jour de ramener la paix en Éorzéa. La prochaine fois, nous nous occuperons de l'élément terre. Thubyrgeim m'a appris que tu t'étais déjà mesurée à Titan, l'Ébranleur des terres, et l'avais vaincu. Tu as sûrement très envie d'enchaîner immédiatement avec le *rituel de la terre*, mais je crrrains tu ne sois pas encore prête. Tu dois d'abord te reposer, après l'épreuve du feu que tu viens de subir, et aussi t'habituer davantage à soumettrrre Ifrit-Egi à ta volonté. Ce n'est que comme ça que les invocateurs peuvent s'améliorer. Tu n'ignores sans doute pas que Titan, l'Ébranleur des terres, est actuellement une sérrrieuse menace pour Limsa Lominsa. Ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que des gens soient envoyés pour l'anéantir. Je te conseille vivement de parrrticiper à une telle mission. C'est une condition *sine qua non* si tu veux pouvoir invoquer l'avatar de ce Primordial. J'ai bien conscience des dangers que cela implique, mais je suis sûre que tu as tout le courage qu'il faut pour les surmonter. Y'mhitra propose la quête suivante aux invocateurs de niveau 35. Vainquez Ifrit-Egi ! Il dégage une telle chaleur qu'être près de lui est suffisant pour se brûler ! Mais je sais que je ne risque rien en ta compagnie ! Attention, l'avatar a appelé des élémentaires de feu ! Fais attention de ne pas te laisser encercler, Player ! Player ! Il faut détruire ces pieux cramoisis ! Ils permettent à l'avatar d'Ifrit de gagner en puissance ! Bien joué ! Cela fait une menace de moins ! Il ne reste plus qu'à soumettre l'avatar à ta volonté ! Rrraaah... Si près du but... noooon... ! Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 30 QuestDetails : Le maraudeur intellectuel

Murie vous regarde d'un drôle d'air... Un maraudeur un peu original a demandé à Murie de lui présenter un arcaniste confirmé pour conduire des recherches qui seront, soi-disant, bénéfiques aux deux parties. Allez parler à Alka Zolka, à la guilde de ces adeptes de la hache, pour savoir ce qu'il veut exactement. Alka Zolka, qui s'autoproclame “maraudeur intellectuel”, vous a expliqué s'intéresser aux anciennes légendes des marins-soldats de Nym, dont les secrets de guerre pourraient bien révolutionner à la fois le combat à la hache et l'arcanisme. Seulement, l'objet ancien nymien qu'on devait lui apporter a été dérobé par des brigands. Rejoignez-le au quai de la ravine des Cueillepluies et aidez-le à récupérer son bien. Vous avez appris à ces vilains voyous de voleurs qu'on ne prend pas le bien des honnêtes gens impunément, surtout des maraudeurs intellectuels qui ont assez de jugeote pour s'associer à des arcanistes confirmés. Voyez si ce brave Alka Zolka a retrouvé son antiquité nymienne. Alors qu'Alka Zolka se réjouissait de récupérer la tablette de pierre ancienne qu'il a chèrement achetée, vous avez ramassé un étrange cristal... et aperçu une fée qui semble réagir avec vous. Votre compagnon vous a alors révélé qu'il s'agit d'une des créatures qu'invoquaient autrefois les érudits, des experts en stratégie militaire qui commandaient les marins-soldats de Nym. Il vous a proposé de le rejoindre à la guilde des maraudeurs à Limsa Lominsa, pour en apprendre un peu plus sur cette formidable découverte. Déchiffrant une partie du texte de sa tablette, Alka Zolka vous a expliqué que que vous avez trouvé servait jadis aux tacticiens nymiens pour conserver leurs connaissances en magie et invoquer leurs fées, ces dernières ayant deux aspects : “Eos”, qui tire son pouvoir de la lumière du soleil et permet de prodiguer des soins, et “Selene”, qui canalise la clarté de la lune afin de galvaniser le cœur des hommes. Il vous a recommandé de vous habituer à appeler et commander cet être merveilleux, pendant qu'il continuerait d'étudier les écrits anciens. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 35. Parler à Alka Zolka Parler à Alka Zolka, au quai de la ravine des Cueillepluies Parler à Alka Zolka Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hmm... Tu pourrais bien être celle qu'il me faut... Laisse-moi t'expliquer. Il se trouve qu'un drôle de bonhomme insiste ces derniers temps pour que je lui présente un arcaniste confirmé. D'après ce que j'ai compris, il appartient à la guilde des maraudeurs et a besoin de quelqu'un de notre discipline pour effectuer des recherches d'ordre académique. Je ne sais pas si on peut le croire, mais il m'a affirmé que l'arcaniste qui l'aiderait trouverait tout autant son compte que lui dans les découvertes qui seraient faites à cette occasion... Venant d'une de ces brutes qui ne jurent que par la force et leur hache, j'ai un peu de mal à y croire, personnellement, mais bon, si cette étrange histoire t'intéresse, tu n'as qu'à aller à la guilde des maraudeurs et t'adresser au Lalafell qui répond au nom d'Alka Zolka. Salut ! C'est la guilde des arcanistes qui t'envoie me voir ? Tu arrives au bon moment. Mais avant tout, il faut que je te donne quelques explications. Je m'appelle Alka Zolka. J'aime me définir comme un maraudeur intellectuel. Crois-moi, je n'ai rien à voir avec tous ces tas de muscles qui ne pensent qu'à trancher des membres et à décapiter leurs adversaires. Ce qui m'intéresse avant tout, ce sont les anciennes légendes au sujet des marins-soldats de Nym. Je suis persuadé qu'il y a là des secrets qui pourraient élever notre discipline vers de nouveaux sommets. Je ne sais pas si tu es familière avec ce nom, mais sache que Nym était une cité maritime qui existait ici, sur l'île de Vylbrand, il y a 1500 ans, durant la 5e ère astrale. Cette époque marque l'apogée d'une civilisation basée sur la magie. C'est d'ailleurs en ces temps qu'a eu lieu la “Guerre de la magie”, qui ravagea tout Éorzéa. Il faut cependant noter que Nym avait moins de sorciers que les autres nations, et on pense que c'est grâce à son armée de marins-soldats que cette cité a pu maintenir son indépendance lors de cette période agitée. D'après ce que j'ai lu à leur sujet, ils comptaient dans leurs rangs principalement des combattants armés de haches, et seulement quelques mages... mais je n'en sais pas beaucoup plus. Si nous parvenions à percer le secret de leur force, ce qui leur a permis de protéger leur cité, nous y trouverions sûrement quelque chose de très utile à la fois au maraudeur que je suis, et à une arcaniste comme toi. Il y a toutefois un petit problème... L'objet nymien que j'ai acheté à grand frais à un aventurier a été dérobé par des voleurs alors qu'on me l'acheminait. C'est le seul indice que j'avais pour mes recherches... D'après le rapport qu'on m'a fait, ces brigands s'en prennent aux voyageurs et aux convois près du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Je voudrais donc que tu m'aides à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien ! Les brigands qui ont volé mon objet nymien commettent leurs méfaits dans les environs du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Aide-moi à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien ! Ah, je savais que tu viendrais. Je te propose que nous tendions un guet-apens aux voleurs ici. Je ne sais pas combien ils sont, alors il va falloir agir vite dès qu'ils se montreront ! Ah, la voilà enfin ! Ma précieuse tablette de pierre sur les légendaires marins-soldats de Nym ! Oh ! Mais d'où sort cette étrange créature ? Ah, je sais ! Il y a peut-être quelque chose d'écrit à son sujet sur la tablette... J'ai trouvé ! Voyons, voyons... Il est écrit que les mages qui commandaient les marins-soldats étaient... des *érudits*, versés dans l'art de la stratégie militaire, et qu'ils faisaient appel à des créatures appelées *fées* ! Elles avaient deux aspects. D'abord, Eos, tirant son pouvoir de la lumière du soleil ! Et puis, Selene, canalisant la clarté de la lune ! (-???-)Player... C'est fantastique ! On dirait que quelque chose en toi a réveillé cette fée ! Cela voudrait dire que tu possèdes les mêmes pouvoirs que les érudits de Nym ! Eh bien, pour une surprise, en voilà une de taille ! Je n'aurais jamais pensé que nous découvririons le moyen de redonner vie à la magie militaire antique ! Bon, je te propose que nous rentrions à Limsa Lominsa. Il va falloir que je me penche sur cette tablette. Elle contient sûrement plein d'informations intéressantes. Retrouvons-nous à la guilde des maraudeurs ! Ah, je t'attendais ! J'étais justement en train de parcourir les textes inscrits sur la tablette. C'est vraiment passionnant ! Écoute un peu ça ! Il semblerait que les érudits de la cité de Nym concentraient toutes leurs connaissances de la magie dans des cristaux comme celui que tu as découvert. Autrement dit, ces joyaux étaient la marque même de leur statut, et leur permettaient d'invoquer ces étranges êtres que sont les fées. Comme tu m'as aidé à récupérer cette tablette, je pense que tu l'as bien mérité. Il est donc à toi. Bon, il faut que je continue de déchiffrer ces textes anciens. Je te tiendrai au courant si je découvre quelque chose d'intéressant. De ton côté, tu ferais bien d'essayer d'invoquer cette fée et de voir ce que tu peux faire avec. Alka Zolka propose la quête suivante aux érudits de niveau 35. Vous pouvez appeler votre fée Eos avec l'action **Invocation Eos**, lorsque votre job est érudite. De plus, une fois la quête “Fée déguisée” accomplie, il vous sera possible de modifier son apparence pour celle de la fée Selene, entre autres. Vainquez les brigands et récupérer l'objet volé ! Les voilà ! Ce sont eux qui m'ont volé mon bien ! Pas de quartier ! Eurrrgh... J'aurais dû plus m'entraîner à la hache... et passer moins de temps le nez dans mes livres... Ouf ! Je crois bien qu'on leur a mis une bonne dérouillée. Cherchons ce qu'ils m'ont volé, maintenant. Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 30 QuestDetails : L'Antre des loups (Maelstrom)

La colonelle des tempêtes désire s'entretenir avec vous de votre avenir au Maelstrom. On vous a recommandé d'aller au camp d'entraînement appelé l'Antre des loups, en Basse-Noscea, pour améliorer vos aptitudes. Rendez-vous là-bas et présentez-vous au capitaine Berkoeya Loetahlsyn. Le capitaine Berkoeya Loetahlsyn vous a accueillie à l'Antre des loups, vous promettant que vous deviendriez une excellente combattante en vous entraînant sous ses ordres. Parler à Berkoeya, à l'Antre des loups Bonsoirrr . Je suis très fière de compter un élément aussi actif et efficace que toi au sein du Maelstrom. Tes formidables aptitudes sont devenues indispensables au développement de notre grrrande compagnie. Nous tenons donc à te confier davantage de missions, et pour cela, tu dois continuer de t'améliorrrer. Pour ces raisons, j'aimerais t'envoyer à la base d'entrrraînement des officiers de grande compagnie, une installation créée conjointement par les membres de l'Alliance éorzéenne. On lui donne le nom d'Antre des loups. Les combattants les plus férrroces viennent s'y mesurer les uns aux autres, se livrant jour et nuit à des joutes endiablées, dans un esprit de compétition et d'émulation. Je me suis charrrgée de contacter les officiers pour qu'ils te laissent participer à leurs manœuvres et exercices. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller là-bas et de t'adresser au capitaine Berkoeya Loetahlsyn. L'Antre des loups se trouve au large de Limsa Lominsa. Pour t'y rendre, tu dois prrrendre le bac qui part du chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea. Salut ! Je suis le capitaine Loetahlsyn, l'officier chargé de superviser les entraînements à l'Antre des loups ! En ce moment, on organise un exercice spécial, ouvert aussi bien aux membres des grandes compagnies qu'aux volontaires des brigades d'aventuriers. “Crystalline Conflict” que ça s'appelle ! De la bonne vieille compète entre soldats comme j'aime ! Ici, on se fiche de ton allégeance, de ton grade ou de ta réputation : seules comptent tes aptitudes et ta rage de vaincre ! Aux foudres de guerre les mains pleines ! Je te cache pas que tu risques d'en baver... mais c'est à force de te frotter aux autres enragés de service que tu deviendras un véritable fauve de combat ! Fais-moi confiance ! Si tu veux pas te faire bouffer toute crue, commence par aller voir le sous-lieutenant Gungi Zelungi, là-dehors. Il t'inculquera les bases, après quoi, ce sera à toi de faire tes preuves dans l'arène. Allez, bonne chance !

Nv. 30 QuestDetails : Pêcher au clair de lune

Sisipu désire vous confier du travail. Vos derniers exploits dans le domaine de la pêche ont fait beaucoup de bruit, à la fois dans la guilde et en dehors, et un Gobelin du nom de Tocktix, qui a entendu parler de vous par son ami Chuchuroon, est venu vous demander de lui attraper des poissons. Les explications de Tocktix quant aux poissons qu'il veut se sont avérées peu claires. Allez demander conseil à Wawalago pour savoir quel est le nom de l'espèce dont vous a parlé le Gobelin. Wawalago vous a expliqué que les poissons que désire Tocktix sont , vous précisant qu'on ne pouvait les prendre que la nuit, entre 18 heures et 6 heures, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Il vous a également conseillé d'utiliser comme appât pour en attraper dix comme vous l'a demandé le Gobelin. Tocktix s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez remis , vous disant qu'il parlerait de vous à tous ses amis. Allez annoncer à Sisipu que vous avez rempli avec succès cette commande. Sisipu vous a félicitée pour la manière dont vous avez attrapé ces poissons et contenté le client gobelin, reconnaissant en vous une pêcheuse-aventurière capable d'aller n'importe où en Éorzéa. Continuez de vous entraîner pour vous améliorer. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 35. Parler à Tocktix Parler à Wawalago Donner à Tocktix Faire un rapport à Sisipu Bonsoir Player. Il faut que je vous dise, Maître Lyngsath était très content que vous avez attrapé pour lui, me confiant qu'il était heureux de pouvoir compter sur quelqu'un d'aussi compétent et rapide. D'ailleurs, il n'est pas le seul à avoir été impressionné par votre travail. Tout le monde à la guilde ne fait que parler de vous en bien, vous qualifiant d'aventurière capable d'aller pêcher partout dans la Noscea ou dans Sombrelinceul. Je crois bien que certains aspirent même à devenir comme vous. J'espère donc que vous allez continuer de donner le meilleur de vous-même et les aider à exceller dans leur métier. Ah, il faut que vous sachiez que votre réputation ne s'arrête pas à notre guilde, bien au contraire. C'est que notre cher Chuchuroon est allé faire l'éloge de vos compétences à tous ses camarades. Et figurez-vous que l'un d'entre eux, un Gobelin du nom de Tocktix, est justement venu demander à ce que vous lui attrapiez quelques poissons. Il a insisté pour que ça soit vous, et personne d'autre, qui vous occupiez de cette commande. Ah, tenez, il est justement en train de discuter avec Chuchuroon. Allez donc lui parler pour en savoir plus sur ce qu'il veut. Je compte sur vous pour faire du bon boulot une fois de plus. Pshhh... Pshhh... Tocktix est content de rencontrer l'aventurière ! Chuchuroon a beaucoup parlé d'elle ! Tocktix est un bon ami de Chuchuroon, depuis très très longtemps. Les amis de Chuchuroon sont les amis de Tocktix ! L'aventurière va donc faire quelque chose pour Tocktix ! Tocktix a vu des jolis jolis poissons une fois ! Plein de petits poissons qui faisaient des bulles dans la mer, sous la lune ! Tocktix a vu ça dans la Noscea orientale ! L'aventurière va attraper les poissons pour Tocktix ? Si elle ne sait pas, Chuchuroon a dit que maître Wawalago sait tout ! Elle va donc lui demander ! Ho ho ho ! Tu me dis que ce Gobelin a vu des poissons la nuit, à la lumière de la lune... ? Quelle surprise que la célèbre aventurière Player ne sache pas de quelle espèce il s'agit ! Ho ho ho ! Pardon, je ne voulais pas t'offenser avec cette petite remarque. Comme tu es venue me demander de l'aide, je vais partager avec toi ma grande expérience de la pêche. Ce qu'il faut retenir de ce que t'a dit ce Gobelin c'est “sous la lune” et “dans la Noscea orientale”. Avec ces deux indices, je sais qu'il n'y a qu'une seule réponse possible... C'est qu'il s'agit ! L'habitat de ces poissons migrateurs varie en fonction du stade de leur croissance. Ceux qui sont arrivés à maturité, et qui sont donc propres à la consommation, se regroupent en général près du détroit de Merlthor, entre notre île et le continent. L'une de leurs principales particularités est de s'approcher des côtes en se laissant porter par les courants marins la nuit. Je n'ai aucun doute que c'est à ce moment que ce Gobelin les a aperçus. Si tu veux en pêcher, je te conseille donc d'aller à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et d'attendre la nuit, soit entre dix-huit heures et six heures. Pour ces poissons, je te préconise d'utiliser comme appât. Voilà pour ce qui est de ma sagesse de vétéran. À toi maintenant, Player, de montrer ce dont tu es capable. Je suis sûr qu'en attraper une dizaine devrait suffire à contenter ce client gobelin. Pshhh... Pshhh... L'aventurière a attrapé les poissons qui font des bulles la nuit pour Tocktix ? Chuchuroon dit qu'elle est un as de la pêche ! Pshhh... Ces poissons sont ceux que Tocktix a vus ! C'est ça, c'est ça ! Tocktix a aperçu les mêmes quand la lune est jolie ! L'aventurière a pêché les poissons que voulait Tocktix ! Ils ont l'air très délicieux ! Tocktix va les vendre et devenir riche ! L'aventurière est une excellente pêcheuse ! Bravo, bravo ! Chuchuroon l'avait dit ! Tocktix est très content que Chuchuroon ait présenté l'aventurière à Tocktix ! Merci, Chuchuroon ! L'aventurière est vraiment l'amie de Tocktix, maintenant ! Tocktix va parler d'elle à tous ses amis ! L'aventurière doit aussi dire merci à Sisipu de la part de Tocktix ! Comment ? Ce client Gobelin est très content des poissons que vous lui avez apportés, et il va le dire à ses camarades ? Comme ces hommes-bêtes voyagent un peu partout en Éorzéa pour vendre leur marchandise, vous pouvez être sûre que beaucoup de gens vont entendre parler de vous. À ce rythme-là, vous allez bientôt devenir la pêcheuse... que dis-je, la pêcheuse-aventurière la plus célèbre de tout Éorzéa ! Autrement dit, vous aurez bientôt beaucoup plus de travail. Il est donc hors de question de relâcher vos efforts. Si vous ne continuez pas à vous améliorer, vous ne pourrez pas répondre à la demande ! Bon courage, Player !

Nv. 30 QuestDetails : Le Front (Maelstrom)

Le sous-lieutenant des tempêtes Trachraet a une proposition à vous faire. En dépit de leur alliance, les trois nations éorzéennes ne sont pas toujours d'accord, en particulier lorsque des vestiges allagois sont en jeu. Le contrôle de la plaine de Carteneau dans laquelle des ruines de l'ancien empire ont été découvertes est désormais l'enjeu d'un conflit acharné entre les cités. Le sous-lieutenant Trachraet aimerait que vous rejoigniez la ligne de front pour participer à la bataille. Parlez au soldat de l'infanterie spéciale à l'aérodrome de Limsa Lominsa pour en apprendre plus sur ces combats et décider si oui ou non vous désirez combattre pour le Maelstrom. Le soldat de l'infanterie spéciale vous a expliqué les détails de l'opération en cours dans la plaine de Carteneau. Joignez vos frères et sœurs d'armes sous les couleurs du Maelstrom et combattez pour la gloire de Limsa Lominsa. Parler au soldat de l'infanterie spéciale à l'aérodrome de Limsa Lominsa (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) , j'ai une mission spéciale pour toi dans la plaine de Carteneau, un nom qui t'est certainement familier. C'est l'endroit où l'Alliance éorzéenne et la 7e légion impériale se sont affrontées, dans un bain de sang qui a marqué la fin de la 6e ère astrale. C'est là que l'abomination ailée est apparue pour engloutir Éorzéa dans les flammes. Aucune région du continent n'a échappé à la fureur du Primordial, mais la plaine a été la plus touchée. Les cités-États ne l'avaient pas revendiquée jusqu'à récemment, mais les choses ont changé depuis qu'on y a découvert des ruines allagoises. Les officiers généraux du Maelstrom s'intéressent de près à ces vestiges, et ont insisté auprès des autres cités pour que le territoire soit cédé à Limsa Lominsa, afin de pouvoir conduire des recherches. Malheureusement, Gridania et Ul'dah ne l'entendent pas de cette oreille, et ont chacune exigé que l'endroit leur soit octroyé. L'attitude des Uldiens ne me surprend pas, mais je ne pensais pas voir le jour où les Gridaniens se montreraient aussi intransigeants. Franchement, j'ai l'impression que tout ce qui est allagois rend les gens fous ! Les dirigeants de chaque nation s'inquiètent d'un élargissement potentiel du conflit et ont signé un accord donnant à Carteneau le statut d'une zone de non-droit. En gros, ça signifie que ce qui se passe à Carteneau reste à Carteneau. Ce qu'il nous faut maintenant, ce sont des hommes et des femmes de ton calibre sur la ligne de front. Cependant, il ne s'agit pas d'une guerre totale, et si par malchance tu devais affronter des amis, nous n'exigeons pas que tu les tues, simplement que tu les empêches de combattre. Un aéronef spécial a été affrété pour effectuer la liaison entre Limsa Lominsa et la plaine, si tu décides de te battre sous nos couleurs. Je ne te demande pas de prendre une décision immédiatement. Parle avec notre homme à l'aérodrome de Limsa Lominsa et écoute ses explications. Salutations,  ! Je suis chargé de briefer les recrues potentielles sur ce qu'on attend d'elles au Front. Le Maelstrom cherche actuellement à saisir les ruines frontalières, au sud de la plaine de Carteneau. Nos commandants pensent que prendre le contrôle de ces vestiges nous permettra d'accéder plus facilement aux ruines principales situées à quelques malms au nord. Cette opération est donc cruciale pour mettre la main sur les trésors allagois dissimulés là-bas. L'aéronef va bientôt partir pour Carteneau. Une fois sur place, vous et vos camarades devez capturer certains endroits stratégiques pour assurer notre victoire sur les autres grandes compagnies. Il y en a six au total, et vous pouvez être certains que les soldats du serpent et des sables feront tout leur possible pour vous empêcher de réussir. Ne leur montrez aucune pitié, car ils n'en auront aucune !! Nos éclaireurs nous ont également informés que des dispositifs défensifs allagois apparaissent parfois près de l'éclat de Dalamud au centre des ruines, et ils attaquent tout ce qui bouge. Faites bien attention ! La décision finale vous appartient, mais si vous souhaitez prendre part au combat, l'aéronef va décoller sous peu. Assurez-vous d'être bien préparée avant de partir !

Nv. 30 QuestDetails : La mort à la plage

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Les organisateurs des Feux de la Mort aimeraient vous voir y participer. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga, un organisateur des Feux de la Mort, vous a demandé de prêter main-forte à la guilde des aventuriers, car c'est le bazar dans la Noscea orientale. Il souhaiterait que vous vous rendiez à Costa del Sol et que vous vous adressiez à P'obyano. P'obyano vous a demandé plus d'un service. Elle aimerait que vous vous occupiez des pirates et que vous débarrassiez la plage des déchets et des monstres qui l'encombrent. Et comme si ça ne suffisait pas, elle vous a également proposé de jouer les commis de cuisine ! Heureusement, vous n'êtes pas obligée de tout faire... Sachez simplement que pour chaque tâche accomplie, vous recevrez des “” à échanger contre des objets exceptionnels. Au travail ! * vous seront remis lorsque vous accomplirez les quêtes proposées par C'zibho Tia et Espan, ou en réussissant les ALÉA disponibles à Costa del Sol. Parler à P'obyano à Costa del Sol Salut ! Tu connais les Feux de la Mort ? C'est une fête qui a été organisée pour la première fois il y a cinq ans quand on a dû faire exploser des bombardos, et depuis elle revient régulièrement. Dis donc, ça fait un bail ! Tu voudrais pas nous aider pour les Feux de la Mort cette année encore ? Tu te souviens de cette fête ? C'est cet événement né il y a cinq ans, quand on a explosé des bombardos... Enfin, ça fait un moment que ces monstres ne se sont plus manifestés... La guilde des aventuriers a donc récupéré cette fête et profite de l'événement pour mieux se faire connaître en Éorzéa. Rassure-toi, on est quand même loin d'une grosse campagne publicitaire. Il est surtout question de faire la fête et de vendre des petits plats et des produits intéressants. Notre souci cette année, c'est que des fauteurs de trouble ont décidé de nous mettre des bâtons dans les roues. C'est la pagaille à Costa del Sol ! Si tu es une vraie aventurière, tu te dois de nous aider ! Tu veux pas nous aider cette année encore ? La fête devrait battre son plein à Costa del Sol, mais des trouble-fête nous mènent la vie dure. Les Feux de la Mort auraient bien besoin de toi ! Tu n'as qu'à aller retrouver P'obyano. Elle travaille dans une paillote à Costa del Sol. Je pense qu'elle sera contente de te voir... Tu ne devrais pas déjà être en route pour Costa del Sol ? P'obyano attend les renforts. Dois-je en conclure que tu n'as pas envie de nous aider ? Je vois que la cavalerrrie est arrivée ! Enchantée, moi c'est P'obyano ! Et tu es... ? Player Player ? Pour de vrai ? Haerrrmaga ne s'est pas moqué de moi ! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais espéré qu'on m'envoie une telle célébrité ! Toi et les autres aventuriers, vous faites du si bon boulot que la guilde croule sous les demandes. À tel point que nous manquons cruellement de main-d'œuvrrre ! C'est pour cette raison que nous comptons profiter du rayonnement de cette fête populaire pour recruter le plus de candidats possible ! Même ce lieu n'a pas été choisi au hasard ! Nous avons quasiment harcelé Gegeruju pour qu'il nous laisse nous installer ici ! Je pense qu'avec la merrr et les plages de sable blanc de Costa del Sol, on est en droit d'espérer un franc succès. Ho ho ho ! Alors, les préparatifs avancent ? Tant de temps s'est écoulé depuis la dernière célébration des Feux de la Mort à Costa del Sol... J'ai hâte de découvrir ce que vous nous réservez cette année ! Le souvenirrr brûlant des jeunes filles qui combattaient les bombardos hante mon maître. Il a été particulièrement impressionné par la qualité de leur équipement anti-chaleur et il est impatient d'inspecter les nouveaux modèles... “Équipements anti-chaleurrr”... Pfff, ils utilisent le terme technique pour éviter de dire “maillots de bain”. Satisfairrre les désirs lubriques de cet homme ne me fait pas particulièrement plaisir, mais si ça nous permet de nous installer ici, je ne vais pas non plus me plaindre. En plus, c'est un de nos meilleurs clients. Il nous confie énormément de mandats. Enfin, tu ne vas pas avoir beaucoup de temps pour y réfléchir avec tout le travail que je vais te confier ! Il va falloir t'occuper des pirates, nettoyer la plage, chasser les monstres et autres créatures indésirrrables ! Et puis il y a autre chose aussi... Je te prrrésente C'zibho Tia... ... et Espan. Nos deux cuisiniers ont besoin d'un sérieux coup de main. Je ne sais pas quel est ton domaine de prrrédilection, mais je suis certaine que tu sauras te rendre utile ! Rassure-toi, nous savons que tout travail mérite salairrre. Nous te paierons en , que tu pourras échanger contre différents objets auprès de notre vendeuse ! J'ai moi aussi préparé des cadeaux exceptionnels, alors n'hésite pas à venirrr me voir si tu veux en parler. Et pourrr les autres questions que tu pourrais te poser, tu peux t'adresser aux autres organisateurs des Feux de la Mort. Allez, travaille avec sérieux, mais n'oublie pas de t'amuser ! (★未使用/削除予定★) Vous pouvez désormais obtenir en réussissant les ALÉA disponibles à Costa del Sol. Si vous préférez éviter les ALÉA, concentrez-vous sur les quêtes proposées par C'zibho Tia et Espan.

Nv. 30 QuestDetails : Des atouts mortels

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru vous regarde avec intérêt. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a proposé de participer à la fête des Feux de la Mort, qui se tient cette année encore à Costa del Sol. Allez vous adresser sur place à Haermaga comme il vous l'a recommandé, si l'événement vous intéresse. Vous avez discuté avec Haermaga, qui vous a appris que les bombardos et leur roi étaient de retour, et que la guilde des aventuriers s'y était préparée en recrutant des soldats du feu : les bombattants. Le but des festivités cette année est donc de prêter main-forte à ces guerriers d'élite pour qu'ils puissent travailler en toute tranquillité. Mais Haermaga est un homme sage qui a su voir le potentiel qui sommeillait en vous. Il vous a donc donné un rendez-vous secret afin de vous confier une autre tâche pour laquelle il faudra faire preuve de la plus grande discrétion. Allez patienter à l'endroit indiqué à la Chute cachée. Les bombattants sont apparus devant vous ! Ou plutôt très au-dessus de vous... Ils vous ont avoué non sans honte que l'entraînement qu'ils suivent dans le plus grand secret a bien du mal à porter ses fruits et qu'ils ne parviennent toujours pas à se montrer efficaces sur le champ de bataille. Ils vous ont donc demandé de les prendre en main et de faire d'eux de grands bombattants ! Si cette mission vous intéresse, allez rejoindre Haermaga à Costa del Sol afin de lui faire part de votre décision. Vous avez annoncé à Haermaga que vous alliez aider les bombattants, et vous devrez apparemment commencer par leur chef, Bomboforce rouge. Difficile d'imaginer quel entraînement ces guerriers sont en train de suivre, mais leur tâche étant ce qu'elle est, il est sans nul doute rigoureux et épuisant. Allez immédiatement voir J'nangho, de la Brigade Anti-Bombardo, pour qu'elle vous confie votre première mission. Parler à Haermaga, à Costa del Sol Patienter à l'endroit indiqué Retourner voir Haermaga Avec de tels muscles, une aventurière comme vous doit transpirer des litres et des litres de sueur par jour ! Vous n'avez pas chaud ? C'est normal ceci dit, parce que les Feux de la Mort sont de retour ! Mais dites-moi, on se connaît déjà tous les deux ! Je sais même ce qui vous trotte dans la tête... “Il fait chaud, et voilà je croise Mayaru Moyaru... Est-ce ce que je pense ?” Eh bien oui, on ne peut rien vous cacher. Les Feux de la Mort sont de retour ! Vu votre tête, vous ne voyez pas du tout de quoi je vous parle... Si vous avez une ou deux heures à me consacrer, je veux bien vous expliquer tout ça dans les moindres détails, mais ce serait sans doute plus simple de vous adresser directement aux démarcheuses dans chacune des cités-États. Elles seront certainement plus claires et plus concises que moi. En tout cas, n'hésitez pas à vous joindre à nous si vous pensez pouvoir nous aider ! Nous vous offrirons quelque chose en contrepartie pour vous remercier. Pour des raisons indépendantes de notre volonté, la fête se déroule à Costa del Sol cette année encore. Si ça vous intéresse, allez voir Haermaga directement sur place. Il vous dira quoi faire. Pour des raisons un peu particulières, les Feux de la Mort se déroulent à Costa del Sol cette année encore. Si vous souhaitez participer, allez voir Haermaga directement sur place. Il vous dira quoi faire. Alors l'aventurière, on est venue nous donner un coup de main ? Vu ta carrure, ça s'annonce bien. J'espère que tu ne trahiras pas mes attentes. Alors mon amie, ça fait un bail qu'on s'est pas vus ! Ça va toujours ? Si t'es là, j'imagine que c'est pour nous aider. Tant mieux ! Mais dis donc, t'as pas l'impression qu'il fait plus chaud que d'habitude ? C'est une véritable fournaise par ici ! Et c'est normal, vu qu'*il* est de retour ! Je veux évidemment parler du roi bombardo et de ses petits soldats, qui faisaient danser leurs flammes dans le ciel bleu d'Éorzéa, et qui faisaient souffler par la même occasion un vent torride sur la région. C'est justement pour encourager les gens comme toi à les contenir que la guilde des aventuriers a créé la fête des Feux de la Mort. Alors s'ils sont de retour, qu'est-ce qu'on attend pour s'occuper de leur cas ? Enfin, avant de mettre le feu aux poudres, tu veux peut-être que je t'explique pourquoi les festivités se déroulent encore à Costa del Sol ? C'est parce que c'est ici que nos ennemis se sont manifestés. Et malheureusement, ils sont beaucoup plus puissants qu'à notre dernière rencontre. La bonne nouvelle, c'est qu'on s'y attendait et que la guilde a devancé leur retour en formant des “bombattants” ! À l'instar des Guerriers de la Lumière, ces soldats d'élite sont les plus valeureux des héros et des défenseurs de nos terres. Ils ne connaissent pas l'échec ! Et comme leurs homologues de la Lumière, nos soldats du feu disposent de matériel de qualité supérieure pour accomplir leur mission : l'équipement anti-chaleur amélioré. Ta mission, si tu l'acceptes, sera donc de couvrir leurs arrières afin qu'ils puissent affronter le grand bombardo en toute tranquillité. Tu devras monter à dos d'elbst pour chasser les monstres qui accompagnent le roi. Parfait ! Je vois que tu es motivée. Ça me plaît ! Bon, si tu vois un bombardo, adresse-toi au membre de la Brigade Anti-Bombardo. La B.A.B. a préparé des elbsts et elle t'en prêtera un pour que tu puisses faire ton travail. (Et si ça ne te dérange pas, j'aurais un tout petit service à te demander. C'est une affaire qui demande la plus grande discrétion, et j'ai besoin de quelqu'un qui ne trahira pas ma confiance. Mais les murs ont des oreilles, ici... Va attendre à la Chute cachée, et tu sauras tout.) (Tout le monde nous regarde, l'amie... Je ne peux rien te dire ici.) Eh bien, l'aventurière, tu ne m'avais pas dit que tu avais des affaires urgentes à régler... *ailleurs* ? Qu'est-ce que tu fais encore ici ? (-Voix grave et profonde-)Lorsque les méchants veulent empêcher le ciel d'être bleu et les oiseaux de chanter, qui n'écoute que son amour de la vie pour combattre le mal et le jour et la nuit, afin que les hommes puissent tous vivre en liberté ? (-Voix grave et profonde-)Nous ! Et notre noble cause a besoin de toi, Guerrière de la Lumière. Bombattants... en avant ! Je suis l'ombre qui surgit des fumées les plus sombres... Bomboforce noire ! Je suis le fleuron doré dont les racines puisent leurs forces dans les terres les plus arides... Bomboforce jaune ! Je suis celui dont l'ardeur fait vaciller les flammes infernales qui sèment la terreur... Bomboforce rouge ! (-En chœur-)Nous sommes les bombattants, tout feu tout flamme, et toujours prêts à intervenir ! Alors c'est toi que Haermaga nous envoie ? Très bon choix ! Les bombattants sont toujours très heureux de se faire de nouveaux amis avec qui affronter les méchants qui veulent s'emparer de nos terres ! Non mais calme-toi un peu, Bomboforce jaune. Tu mets l'aventurière mal à l'aise ! N'oublie pas que pour elle, nous ne sommes que trois inconnus masqués. Tu ne peux pas apostropher les gens de la sorte. Essaie de faire preuve d'un peu de correction, veux-tu ? Oui, on ne va malheureusement pas pouvoir te révéler notre identité. Ces masques symbolisent notre mission et sont là pour nous rappeler que nous combattons pour les Éorzéens. Nous ne devons pas céder à l'appel de la gloire, submergés que nous sommes par l'adoration de nos compatriotes. Il faut dire qu'on a plutôt la classe, non ? C'est pas tous les jours qu'on rencontre des personnes prêtes à risquer leur vie pour la beauté du geste. Et les Éorzéens n'ont pas encore vu cette botte secrète qui nous permettra d'exterminer les créatures infernales qui veulent détruire notre présent ! Pas si vite, Bomboforce jaune ! On s'était mis d'accord, non ? On avait dit qu'on s'assurerait d'abord que l'aventurière sait se battre et qu'elle est digne de confiance avant de tout lui déballer ! Ne t'en fais pas, Bomboforce noire. Cette personne dispose des qualités requises. Je peux te l'assurer. Bon, si le débat est clos, je vais pouvoir t'en dire plus. Prête ? Alors ouvre grand tes oreilles ! Et j'espère que Bomboforce noire aura la *correction* de ne plus me couper la parole... Il y a deux raisons qui nous poussent à combattre les bombardos. La première, c'est pour le plaisir de porter ces magnifiques tenues anti-chaleur améliorées. Et la seconde, c'est pour la botte secrète que nous exécutons en chœur, mes camarades et moi. Mais ce que Bomboforce jaune oublie de vous dire, c'est que cette technique a un sacré point faible. À savoir, son taux de réussite particulièrement bas, qui culmine glorieusement à... 5 % ! Nous avons accepté cette mission parce que nous pensions sincèrement pouvoir sauver nos compatriotes. Alors comment ne pas se sentir minables quand nous demandons à des aventuriers de risquer leur vie pendant que nous préparerons une attaque à l'efficacité aussi discutable ? Du coup, nous nous sommes imposé un entraînement drastique. Mais rien n'y fait, aucun de nous ne parvient à se surpasser. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide. Si ce travail t'intéresse, dis-le à Haermaga. Mais que tu te joignes ou non à nous, je t'interdis de répéter à quiconque ce qui vient de t'être confié ici ! Compris ? Bomboforce rouge peut te sembler un peu sec, mais il ne faut pas que ça jette un froid. S'il est si dur, c'est parce qu'il sait que la panique envahirait le cœur des Éorzéens s'ils découvraient que leur unique espoir repose sur bien peu de choses. Il porte de lourdes responsabilités, tu sais... Si tu ne te sens pas à la hauteur, pourquoi tu ne vas pas t'entraîner au lieu de papoter !? C'est la seule solution pour gonfler notre pourcentage de réussite et pour simplifier la vie du bombattant rouge ! Vous avez sans doute compris ce que nous attendons de vous. Il va falloir que vous nous en fassiez baver. On veut en voir de toutes les couleurs. Faites de nous un arc-en-ciel courageux ! Ahem... vous m'avez comprise. À la prochaine, j'espère. Alors, tu as décidé de te jeter dans le feu de l'action ? Merveilleux ! Je vais prévenir le bombattant rouge alors. C'est par lui que tu vas devoir commencer. Va voir J'nangho, juste à côté. La Brigade Anti-Bombardo t'expliquera tout dans les moindres détails ! (Une dernière chose... Les bombattants ont dû te le dire, mais il s'agit d'une mission ultra secrète. J'ai moi-même servi un petit mensonge de mon cru à la B.A.B. pour faire passer la pilule. Ne tique pas si leur discours ne colle pas tout à fait à la réalité et évite de vendre la mèche, c'est tout.) (Nous sommes les deux seuls à savoir pour les bombattants. Le succès des Feux de la Mort ne dépend que de ton silence. Je compte sur toi !)

Nv. 30 QuestDetails : Rhapsodies de Vana'diel

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Remumu a besoin de l'aide d'un aventurier expérimenté pour son prochain reportage. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Remumu, une journaliste du Limséen Averti, vous a expliqué qu'elle désirerait interviewer une mystérieuse voyageuse venue d'Orient. Cette dernière ayant été aperçue dans des endroits dangereux, Remumu aimerait que vous l'escortiez. Allez la rejoindre à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Après avoir retrouvé Remumu, vous avez fait connaissance avec Iroha, la mystérieuse voyageuse venue d'Orient. Malheureusement, elle a perdu la mémoire et ne peut donc pas répondre aux questions de la journaliste... Cependant, elle se rappelle avoir été chargée d'une importante mission et pense pouvoir retrouver ses souvenirs en maîtrisant une technique appelée “Amatsu : Kyôri”. Aidez-la à s'entraîner en participant à l'ALÉA “Crabes martyrs” à l'est de la tour de la Mouette, dans la Noscea orientale, pour obtenir . Vous avez trouvé . Allez retrouver Iroha au Bastingage, à Limsa Lominsa, et montrez-le-lui. Iroha a partiellement recouvré la mémoire. Continuez à lui apporter votre soutien en participant à l'ALÉA “De l'excellence du samouraï” près du Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale, pour obtenir . Vous avez trouvé . Allez retrouver Iroha aux Feuilles de carline, à Gridania, et montrez-le-lui. Grâce à votre aide, Iroha s'est rappelé de nouveaux détails. Une fois de plus, assistez-la dans son entraînement en participant à l'ALÉA “Un scorpion pas si pacifique” à l'est de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional, pour obtenir . Vous avez trouvé . Allez retrouver Iroha aux Sables mouvants, à Ul'dah, et montrez-le-lui. Iroha est sur le point de pénétrer les arcanes de la technique Amatsu : Kyôri et de retrouver toute sa mémoire, mais il lui faut pour cela surmonter une dernière épreuve. Accompagnez-la dans ce moment décisif en accomplissant l'ALÉA “Le secret d'Amatsu : Kyôri” au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Iroha a enfin réussi à maîtriser la technique Amatsu : Kyôri à la perfection. Allez la retrouver au Bastingage, à Limsa Lominsa, pour écouter son histoire. Iroha vous a raconté son histoire. Elle vient de Vana'diel, un monde différent d'Éorzéa. Tout ce qu'elle vous a relaté depuis votre rencontre lui vient des récits des exploits de son maître, un illustre aventurier. Retrouvez Remumu au Dauphin noyé, à Limsa Lominsa, et mettez-la au courant de ce que vous avez appris. Iroha a continué à se confier à vous. Alors que Vana'diel était sur le point de disparaître et qu'elle en était la dernière survivante, elle a décidé de voyager dans le passé pour aller à la rencontre de son maître dans la force de l'âge et lui demander son aide, afin de sauver son monde du funeste destin qui l'attendait. Cependant, les méandres du temps l'ont fait s'échouer en Éorzéa. Heureusement, votre rencontre lui a permis de retrouver sa mémoire et de maîtriser la technique Amatsu : Kyôri. Désormais prête à faire face à sa destinée, elle vous a chaudement remerciée avant de reprendre sa route vers Vana'diel... Parler à Remumu, à Costa del Sol Participer à l'ALÉA à l'est de la tour de la Mouette et obtenir Parler à Iroha, à Limsa Lominsa Participer à l'ALÉA près du Manoir des Haukke et obtenir Parler à Iroha, à Gridania Participer à l'ALÉA à l'est de la Foreuse de Byregot et obtenir Parler à Iroha, à Ul'dah Se poster à l'endroit indiqué au lac d'Airain et réussir l'ALÉA Parler à Iroha, à Limsa Lominsa Parler à Remumu, au Dauphin noyé Bonsoir ! Mon nom est Remumu, je suis journaliste au Limséen Averti. Dites, ça vous plairait de m'accompagner pour mon prochain reportage ? J'aimerais interroger une voyageuse qui fait parler d'elle en ce moment... Le problème, c'est qu'elle passe son temps dans des endroits tous plus dangereux les uns que les autres, et j'aurais bien besoin de quelqu'un comme vous pour m'escorter ! Cette jeune fille viendrait des contrées orientales, et il semblerait qu'elle se conduise d'une manière pour le moins étrange... Si vous voulez mon avis, ça sent le scoop à plein nez ! D'après mes informations les plus récentes, on l'a aperçue près de Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Retrouvons-nous là-bas, je suis sûre que ça en vaudra la peine ! La voyageuse venue d'Orient aurait été aperçue près de Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Retrouvons-nous vite là-bas, ça sent le scoop ! Oh, vous êtes venue ! Merci beaucoup ! Voyons voir, où peut donc bien se trouver cette fameuse voyageuse... Hé, regardez ! Ça ne serait pas elle, là-bas ? Je vous prie de m'excuser... Sauriez-vous dans quelle région de Vana'diel nous nous trouvons actuellement ? *Vana'diel* ? Désolée, je n'ai jamais entendu parler de cet endroit... Vous êtes ici dans la Noscea, sur la partie ouest d'Éorzéa. Dites, seriez-vous cette voyageuse venue d'Orient dont on parle tant ces temps-ci ? Oui, ma province se situe à l'est du continent de Quon. Mais qu'est-ce que cet *Éorzéa* dont vous parlez ? Ça ne me dit rien du tout. En fait, ça n'est pas la seule chose que j'ai oubliée, j'ai l'impression que mes souvenirs sont brouillés... Comme si vous aviez perdu la mémoire !? Mais c'est très embêtant, ça ! Ne vous souvenez-vous vraiment de rien ? Eh bien, mon nom, par exemple. Je m'appelle Iroha et je suis ravie de faire votre connaissance. Il me semble que je voyage à la recherche d'adversaires pour parfaire mon apprentissage de la voie du guerrier bushin. Cela fait quelque temps en fait. Voyons voir... Rien à faire, je n'arrive même pas à me souvenir en quelle année de l'ère du Cristal nous sommes. C'est vraiment étrange, j'ai l'impression d'avoir une importante mission à accomplir, et pourtant il ne me reste que quelques bribes de souvenirs confus. La seule chose dont je suis certaine, c'est que le but ultime de mon apprentissage est de maîtriser une technique appelée “Amatsu : Kyôri”. J'en ai tellement répété les mouvements que mon corps s'en souvient naturellement. Quel dommage, j'aurais pourtant adoré vous poser quelques questions... Mais au fait, si vous arriviez à parfaire votre maîtrise de cette technique, peut-être que cela vous aiderait à recouvrer la mémoire ? Oui, il y a de fortes chances que cela ait un rapport avec la mission dont j'ai été investie. En y parvenant, je me souviendrai certainement de ce que je dois faire par la suite. Vous avez entendu, Player ? Changement de plan ! Nous allons remettre cette interview à plus tard. Au lieu de ça, vous allez aider Iroha à s'entraîner pour qu'elle arrive à maîtriser cette fameuse technique ! Tenez, prenez cette carte d'Éorzéa. Où que vous alliez, elle vous permettra de vous situer pour retrouver Player facilement. Attention à ne pas l'égarer ! Si vous m'offrez votre aide, alors permettez-moi de l'accepter avec plaisir. Je me sentais un peu seule depuis mon arrivée sur cette terre étrangère, mais je suis rassurée d'avoir fait la rencontre de personnes aussi aimables que vous. Quant à cette carte, elle va m'être très utile. Voyons voir... Je crois que je vais poursuivre mon entraînement vers le bord de mer, au sud d'ici. J'ai l'intuition que j'y trouverai des créatures qui me permettront de progresser. J'espère que ça va marcher ! Player, je compte sur vous pour assister Iroha du mieux que vous pouvez. Et ouvrez l'œil ! On ne sait jamais, vous pourriez peut-être découvrir quelque chose d'intéressant. Quand Iroha aura retrouvé ses souvenirs, que diriez-vous de la retrouver au calme pour discuter de toute cette histoire ? Vous n'aurez qu'à vous donner rendez-vous au Bastingage, à Limsa Lominsa. Iroha est partie poursuivre son entraînement vers le bord de mer près de la tour de la Mouette, dans la Noscea orientale. Allez l'assister du mieux que vous pouvez et ouvrez l'œil, on ne sait jamais ! Je vous suis vraiment reconnaissante de m'avoir apporté votre aide. En m'exerçant aux côtés de la combattante d'expérience que vous êtes, j'ai la sensation d'avoir beaucoup progressé. Mon intuition ne m'avait pas trompée, ces créatures du bord de mer sont vraiment idéales pour s'exercer efficacement. Je me demande qui m'a enseigné un tel savoir... Vous avez ramassé ce fragment pendant le combat ? C'est étrange, je ressens un mystérieux pouvoir qui en émane. J'ai l'impression de voir des images de mon passé défiler dans ma tête... Player, je viens de retrouver la mémoire ! Je me souviens d'un château se dressant au-dessus des terres du bout du monde et d'une bataille sans merci contre le Seigneur des ombres, avec comme enjeu le destin des trois nations... Ma mission serait-elle de terrasser cet ennemi ? Serait-ce la raison pour laquelle je dois parvenir à maîtriser la technique Amatsu : Kyôri ? Non, ça ne me revient toujours pas... Tout est trouble dans ma tête, je n'ai retrouvé qu'une partie de mes souvenirs. Je dois continuer mon entraînement pour réussir à en savoir plus ! Après avoir consulté la carte que vous m'avez donnée, j'ai décidé de me diriger vers le Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale. Quelque chose me dit que j'y trouverai des ennemis à la hauteur de mes espérances... Une fois l'entraînement terminé, retrouvons-nous à la guilde des aventuriers de Gridania pour prendre un peu de repos, d'accord ? Alors comme ça, Iroha a retrouvé une partie de sa mémoire ? Quelle bonne nouvelle ! Si elle est déterminée à poursuivre son entraînement du côté du Manoir des Haukke, c'est sûrement qu'elle a une bonne raison. Une fois de plus, je compte sur vous pour lui prêter main-forte ! C'est un immense privilège que de vous avoir à mes côtés lors de mon entraînement. J'apprends tellement en observant la combattante émérite que vous êtes ! Oh, vous avez à nouveau ramassé un fragment ? Il ressemble beaucoup à celui de la dernière fois, mais sa couleur est différente. Tiens, c'est étrange, j'ai l'impression d'entendre une voix... Je crois que je viens de me remémorer davantage mon passé. J'ai le souvenir d'une courageuse jeune fille qui accomplit un long et dangereux voyage malgré la terrible malédiction qui la frappait... Elle dut combattre de nombreux ennemis au péril de sa vie, mais elle croisa aussi la route de nouveaux compagnons avec qui elle tissa des liens précieux. C'est curieux, je me demande d'où je tiens ces souvenirs alors que je suis encore si inexpérimentée... Quoi qu'il en soit, je sens que je touche au but. Avec encore un peu d'entraînement, Amatsu : Kyôri n'aura bientôt plus aucun secret pour moi, et je pourrai enfin retrouver toute ma mémoire ! Et c'est grâce à vous, Player. En arrivant dans vos contrées, j'étais complètement perdue et je ne savais pas où aller. À vos côtés, je me sens rassurée ! À présent, j'aimerais poursuivre mon entraînement du côté du désert de Sagolii, dans le Thanalan méridional. Quelque chose me dit que j'y trouverai un ennemi dont la force est *impossible à évaluer*... Retrouvons-nous ensuite à la guilde des aventuriers d'Ul'dah, si vous le voulez bien. Si Iroha a réussi à se remémorer de nouveaux éléments, vous n'y êtes certainement pas pour rien. Merci, Player, tout compte fait, je vais peut-être l'avoir, cette interview ! Elle a choisi le désert de Sagolii pour continuer son entraînement, vous dites ? Dans ce cas, je compte sur vous pour l'assister comme vous savez si bien le faire. Surtout, ouvrez l'œil, et le bon ! Moi qui pensais avoir affaire à un partenaire d'entraînement docile, j'ai été surprise par la férocité de cette créature ! Je me demande ce que j'aurais fait sans vous, Player. Un autre fragment ! Et voilà que je sens de nouveaux souvenirs ressurgir dans ma tête... Je me souviens de la bataille finale du siège d'une cité, de puissants sorts de magie et d'un sacrifice courageux... Je crois que je commence à comprendre. Ces souvenirs ne sont pas les miens, ils sont ceux d'un illustre héros qui m'a conté ses aventures. Ses voyages, ses rencontres, ses batailles, le glorieux récit de tous ses exploits. Quant à cette dernière réminiscence, c'est comme si cet aventurier avait voyagé dans le passé et vécu un épisode de l'histoire à jamais disparu de la conscience collective. Quelle expérience cela a dû être... Il y a autre chose dont je viens de me souvenir. Vana'diel est le nom du monde auquel j'appartiens. Je ne sais pas comment, mais je me suis certainement égarée durant mes voyages... Mais grâce à vous, Player, j'ai le sentiment qu'il ne me reste plus que quelques efforts à accomplir pour parfaire la technique Amatsu : Kyôri, et enfin me remémorer qui je suis exactement. Pour achever mon entraînement, mon instinct me dit que je dois affronter un terrible adversaire sur les rives d'un lac aux reflets d'un vert profond... D'après votre carte, c'est sûrement le lac d'Airain ! Une fois l'épreuve accomplie, nous nous retrouverons à Limsa Lominsa. Iroha pense pouvoir bientôt percer le secret de sa technique ? Ça alors, quelle heureuse nouvelle ! À ce rythme-là, elle ne devrait pas tarder à retrouver toute sa mémoire. Player, dépêchez-vous de la rejoindre au lac d'Airain, pour l'épauler dans cette dernière épreuve ! Vraiment, Iroha a réussi !? C'est magnifique, félicitations à elle ! Je pense que vous devriez rester à ses côtés, elle a sûrement beaucoup de choses à vous raconter. Ne deviez-vous pas vous rejoindre au Bastingage après la fin de son entraînement ? Ça y est, j'ai réussi ! Je maîtrise désormais la technique Amatsu : Kyôri à la perfection. Et comme je l'espérais, j'ai aussi retrouvé l'intégralité de ma mémoire... La mission qui m'a été confiée est en fait bien plus importante que je ne le pensais. Je me demande bien comment j'ai pu oublier une telle responsabilité, alors que c'est la raison même pour laquelle j'ai entrepris mon voyage. Comme je vous l'ai déjà dit, je viens de Vana'diel. C'est un monde différent du vôtre, et qui est sous la menace d'un danger sans précédent, du moins à *mon* époque. Oui, alors que j'étais la seule encore debout et que Vana'diel s'apprêtait à disparaître, j'ai décidé de retourner dans le passé pour tenter de lui éviter ce destin funeste. Je pensais me rendre auprès d'un illustre héros pour lui demander son aide, car j'étais sûre que lui seul pouvait sauver Vana'diel. Un héros qui n'était autre que l'aventurier de la légende et... mon propre maître. Vous avez compris, n'est-ce pas ? Ces souvenirs qui me sont revenus au fur et à mesure de mon entraînement, ce sont les récits des voyages et des exploits de mon maître. Il y a bien encore quelques détails qui m'échappent, mais ils me reviendront sûrement lorsque ce sera nécessaire. Ce qui compte, c'est que j'aie réussi à me rappeler ma mission ! Avant de m'atteler à la tâche, j'aimerais rendre visite à Remumu pour la remercier. Je n'ai pas oublié que c'est sur ses conseils que vous avez accepté de me venir en aide. Il y a encore quelques détails qui m'échappent, mais ils me reviendront sûrement lorsque ce sera nécessaire. Ce qui compte, c'est que j'aie réussi à me rappeler quelle était ma mission. Bravo, Player ! Grâce à vous, Iroha a retrouvé la mémoire ! D'ailleurs, je pense que le moment est venu de faire mon interview... Iroha, vous permettez que je vous pose quelques questions ? Un voyage dans le temps pour sauver un monde voué à la destruction !? Ça alors, quelle histoire incroyable ! Et vous êtes déterminée à porter ce fardeau sur vos épaules... Oui, j'ai décidé d'entreprendre ce voyage dans le passé afin de trouver mon maître en pleine possession de ses moyens et combattre à ses côtés, espérant changer le cours des événements... ... mais je me suis réveillée ici, dans un monde qui n'est pas le mien. Maintenant que j'ai retrouvé la mémoire, je dois absolument trouver un moyen de me rendre auprès de mon maître. Vous semblez vouer un grand respect à cette personne. Oui, c'est quelqu'un d'extraordinaire, un véritable modèle pour moi. Pendant toute mon enfance, j'ai été bercée par les récits de ses exploits... La légende raconte que tout commença avec une pierre... Une pierre qui créa la vie et donna naissance au monde de Vana'diel. C'est sur un continent de cette terre régi par trois grandes nations que mon maître fit ses premiers pas d'aventurier. Très vite, il se fit un nom et se joignit aux illustres héros qui combattaient pour protéger la planète. En de multiples occasions, il fit face pour la sauver du péril qui la menaçait. L'offensive du Seigneur des ombres, la destinée décidée par les dieux... Jamais il n'a abandonné, tel un phare guidant Vana'diel dans la tempête. Que le danger vienne de l'est, de l'ouest, ou même de la fin des temps... Il a su mettre à profit les rencontres faites au cours de ses voyages et s'entourer de valeureux alliés pour écrire une à une ses nombreuses légendes. Et toutes ces histoires racontées par mon maître me sont revenues depuis que je vous ai rencontrée... C'est étrange, mais je ressens une similitude troublante entre vous deux, comme s'il existait un lien invisible qui connecte vos deux histoires. Non, c'est sûrement mon imagination... Pardonnez-moi, je suis sûrement un peu fatiguée après ce voyage entre deux mondes et toutes ces heures d'entraînement. Hi hi, c'est peut-être parce qu'ils se ressemblent ? Après tout Player est une grande aventurière, elle aussi. Vous vous dites peut-être que toute cette histoire n'est que le fruit de mon imagination, mais pour moi, c'est votre monde qui est comme un rêve... Quand je me réveillerai, je serai certainement à Vana'diel, poursuivant mon voyage... et grâce à vous, plus expérimentée que celle que j'étais auparavant. ... On dirait que le moment n'est pas encore venu pour moi de regagner Vana'diel. Peut-être est-ce un signe de la Déesse, qui veut que je poursuive mon apprentissage ici ? Soit, j'agirai selon sa volonté. Player, cela veut dire qu'il est temps de nous séparer. J'espère de tout cœur que nos chemins se recroiseront, en Éorzéa... ou dans un autre monde. Une jeune fille qui porte en elle les derniers espoirs de son monde et a choisi de voyager à travers les âges pour le sauver. Quelle histoire extraordinaire ! Je vais quand même écrire mon article, mais je ne sais pas si le rédacteur en chef me croira...

Nv. 30 QuestDetails : Le festival de l'Éternel été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru, un organisateur des Feux de la Mort, vous a parlé du festival se déroulant actuellement sur l'île de l'Éternel été, dans la Noscea orientale. Il vous a conseillé de vous y rendre pour obtenir davantage de renseignements. Rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga. Haermaga vous a confié que les Feux de la Mort de cette année battent des records de fréquentation, et que les organisateurs ont du mal à tenir le rythme. Parlez à P'obyano pour découvrir la manière dont vous pourriez vous rendre utile. P'obyano a mentionné un feu d'artifice qui nécessite d'être allumé. Parlez à Jiriri pour obtenir davantage de détails. Ravie que vous lui apportiez votre aide, Jiriri vous a donné pour que vous puissiez allumer près de l'endroit où vous vous trouvez. Allez-y sans plus tarder. Vous avez accompli votre mission avec brio, mais vous avez également entendu des clientes du festival évoquer un mystérieux trésor... Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport. La Miqo'te vous a chaleureusement remerciée pour votre aide, et vous a précisé que Haermaga serait éventuellement mieux placé pour vous renseigner sur ce fameux trésor. Elle vous a également dit que vous pouviez désormais assister ses collègues, alors n'hésitez pas à mettre la main à la pâte ! Parler à Haermaga, sur l'île de l'Éternel été Parler à P'obyano Parler à Jiriri Allumer à l'aide Faire un rapport à P'obyano Oh, mais je vous reconnais, vous ! Comment ça va depuis la dernière fois ? Il fait chaud en ce moment, pas vrai ? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé ! Bonsoir, aventurière ! Il fait chaud en ce moment, pas vrai ? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé ! Cette année encore, la fête va battre son plein, faites-nous confiance ! En plus, elle se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque ! Ça donne envie, n'est-ce pas ? Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien ! Cette année, le festival des Feux de la Mort se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque ! Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien ! Oh, ça faisait longtemps, aventurière ! Ça me fait plaisir de te revoir. Tu es venue pour la raison à laquelle je pense, pas vrai ? Bienvenue sur l'île de l'Éternel été, aventurière ! Tu ne m'as pas l'air d'être née de la dernière pluie... Je suppose donc que tu es venue pour la raison à laquelle je pense, pas vrai ? Ah, c'est Mayaru Moyaru qui t'envoie... Ça veut dire que tu n'es pas au courant de la fameuse rumeur qui circule dernièrement à Costa del Sol... Euh... Non, rien, oublie ce que je viens de dire ! Tu... Tu es donc venue participer aux Feux de la Mort ? Quoi de plus normal, puisque c'est la saison ! À l'origine, le festival avait été créé pour nous débarrasser des bombardos, mais ça fait belle lurette qu'ils n'ont pas montré le bout de leur vilaine trogne enflammée. Du coup, tout le monde pensait que les Feux de la Mort ne seraient qu'un... feu de paille. Mais le seigneur Gegeruju, le propriétaire de Costa del Sol, ne l'entendait pas de cette oreille. Il s'est manifesté en personne pour nous demander d'organiser une nouvelle édition de l'événement dans cette station balnéaire flambant neuve sur l'île de l'Éternel été. Connaissant le personnage, il a certainement une idée derrière la tête, mais vu qu'il a financé tous nos festivals jusqu'à aujourd'hui, nous pouvons difficilement l'envoyer paître. De toute façon, ça ne viendrait à l'idée de personne ! Le seul problème, c'est que nous avons plus de clients que prévu et nous ne savons plus où donner de la tête ! Qu'est-ce que tu dirais de nous donner un coup de main, d'ailleurs ? Bien sûr, tu seras récompensée comme il se doit ! Parfait ! Dans ce cas, va en parler à P'obyano, juste à ma droite, elle va t'expliquer tout ce que... Hmm ? Ho ho ho ! Alors, mon brave Haermaga, comment se passent les festivités cette année ? Je vois qu'il y a pas mal de petites mignonnettes, en tout cas ! Comme vous pouvez le voir, Seigneur Gegeruju, le succès est au rendez-vous et les gils pleuvent comme jamais ! Seigneur Gegeruju, plutôt que de déranger monsieur Haermaga durant son travail, ne pensez-vous pas qu'il serait plus judicieux d'observer la situation de vos propres yeux ? En voilà une idée qu'elle est bonne, ma petite Jiriri ! Je vais donc m'empresser de faire une tournée d'inspection des nouveaux modèles de maillot de bain de cet été ! Mesdemoiselles, tenez-vous prêtes car j'arrive ! Veuillez nous excuser pour le dérangement, Monsieur Haermaga, et bonne continuation pour la suite du festival. N-ne vous inquiétez pas, tout ira comme sur des... roulettes... Hi hi hi ! Voilà qui fait plaisir à entendre ! Vous n'êtes pas comme ces aventuriers qui ne pensent qu'à s'entraîner et faire de l'argent sur notre dos... Au plaisir ! Bon, revenons à nos moutons. Je disais donc : va voir P'obyano, elle te donnera tous les détails dont tu as besoin. Merci d'avance pour ton aide ! Je me demande qui a bien pu propager une rumeur aussi farfelue... Mais qu'est-ce que tu fais là, toi !? Tu n'as rien entendu, d'accord ? Continue à nous donner un coup de main et tout ira bien ! Et merci, hein ! Player ! C'est gentil de passer nous voir. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr ! Salut à toi, aventurière. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr ! Comme tu peux le voir, le seigneur Gegeruju nous a demandé d'organiser le festival dans cette nouvelle station balnéaire sur l'île de l'Éternel été. Nous avons donc été obligés d'imprrroviser un peu à la va-vite, mais nous nous en sommes bien tirés au final. Il n'empêche qu'on a besoin d'aide pour disposé sur la surrrface de l'eau. C'est Jiriri qui en est rrresponsable ; elle t'expliquera donc mieux que moi ce que tu dois faire. ... Jiriri ? Tu viens de la croiser ! C'est l'employée du seigneur Gegeruju qui est chargée de superviser le festival. Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord ? À tout à l'heure ! Jiriri t'expliquera mieux que moi ce que tu dois faire avec . Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord ? À tout à l'heure ! Ah, c'est vous qui discutiez avec monsieur Haermaga tout à l'heure... Enchantée de faire votre connaissance. Je m'appelle Jiriri, et je suis chargée de superviser le déroulement de ce festival. Que puis-je faire pour vous ? Vous voulez nous apporter votre aide pour cette édition des Feux de la Mort ? Voilà qui est fort aimable de votre part. Justement, il se trouve que nous avons besoin de quelqu'un afin d'émerveiller nos clients. Il vous suffit d'allumer le plus proche à l'aide de . Puissent de magnifiques fleurs de feu illuminer les flots grâce à vous ! Merci d'avance ! Nous avons fait un sondage récemment, et nous nous sommes rendu compte que les clients adoraient les feux d'artifice maritimes. Heureusement que tu es là pour nous aider à les satisfairrre ! Allumez le plus proche à l'aide . Quand vous aurez terminé, merci de bien vouloir faire votre rapport à P'obyano. Au fait, vous avez vu ces aventuriers, là-bas ? Hi hi hi... Qu'ils sont musclés ! (-Cliente enjouée-)Quel superbe feu d'arrrtifice ! Ça m'a redonné du tonus pour continuer à chercher le trésor ! (-Cliente satisfaite-)Oui, c'était vraiment magnifique ! Même si on ne met pas la main sur ce fameux trésor, on pourra dire qu'on a assisté à un beau spectacle ! Vous avez été parfaite, aventurière. J'ai entendu d'ici les clameurs de satisfaction de nos clients. C'est grâce aux gens de bonne volonté comme vous que notre festival a un si grand succès. Je compte sur votre bienveillance pour la suite ! Hi hi hi... Merci beaucoup, tu ne pouvais pas mieux tomber ! Ce feu d'arrrtifice était tout simplement sensationnel ! ... Des clientes qui parlaient d'un trésorrr ? Euh... Désolée, mais ça ne me dit rien du tout. Peut-être que Haermaga pourra te renseigner à ce sujet ? Pour te dire la vérrrité, j'ai l'impression qu'il me cache quelque chose depuis le début du festival... Il se pourrait que ça ait un rapport avec cette histoire de trésor. Quoi qu'il en soit, merci encore pour ton aide. Mes collègues auront certainement besoin d'un coup de main, eux aussi, alors n'hésite pas à aller les voir si le cœurrr t'en dit. À chaque fois que tu leur rendras un service, ils te donneront des bons des Feux de la Mort que tu pourras échanger contre divers objets. N'oublie pas d'en prrrofiter ! Vous pourrez obtenir des bons des Feux de la Mort en réussissant les ALÉA disponibles au nord de l'île de l'Éternel été. Si vous préférez éviter les ALÉA, concentrez-vous sur les quêtes proposées par P'obyano, Hildelana et Beaudefoin.

Nv. 30 QuestDetails : Voilà l'été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru est en pleine promotion des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les décorations vous avaient sans doute mis la puce à l'oreille, mais Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort étaient de retour cette année. Une chose est sûre, il n'y aura pas de terrible monstre ardent à vaincre pour cette édition, mais le Lalafell a refusé de vous gâcher la surprise. Pour en savoir plus sur l'événement, allez retrouver Haermaga à Costa del Sol. Haermaga vous a tout expliqué. Gegeruju a fait installer un véritable parcours du combattant auquel il a donné le doux nom de “Pas dans l'tas” afin que les aventuriers s'élancent et fassent rêver les Éorzéens ! ... Enfin, il espère surtout que cela attirera les Éorzéennes... et les touristes venues de contrées bien plus éloignées encore. La guilde des aventuriers espère que cet événement suscitera des vocations. Pour vous lancer à l'assaut de “Pas dans l'tas”, manifestez-vous auprès de Haermaga ! Alors que Haermaga enregistrait votre participation, un jeune Miqo'te et sa sœur se sont présentés à son comptoir. R'fhul Tia, l'aîné, est extrêmement motivé, mais ce n'est pas un aventurier, ce qui pourrait le mettre en danger s'il décidait de participer. Haermaga lui a donc conseillé de vous regarder faire et de sagement peser le pour et le contre. R'fhul Tia et sa sœur, R'majha, comptent sur vous. Allez voir Beaudefoin pour qu'il vous laisse monter sur la première passerelle de “Pas dans l'tas” ! Rejoindre Haermaga, à Costa del Sol Parler à nouveau à Haermaga Bah dites-moi, ça fait plaisir de vous revoir ! Enfin, j'espère que je ne me trompe pas... C'est bien vous, Player ? On ne se revoit jamais que quand il fait une chaleur étouffante... Au moins, vous savez que si je suis là, c'est que les Feux de la Mort débarquent aussi ! Mais à votre tête, je vois bien que vous avez déjà oublié de quoi il s'agit... C'était cette fête qui consistait à repousser les assauts d'effrayants monstres de feu ! Enfin, avec l'énergie que la guilde des aventuriers y a mise, ça fait un moment qu'il n'y a plus vraiment de danger. Alors, l'aventurière... On aimerait bien mettre du piment dans son quotidien ? On trouve qu'il ne fait pas assez chaud comme ça ? J'ai une bonne nouvelle à vous annoncer alors... Les Feux de la Mort sont de retour ! Mais à votre tête, il est clair que vous ne voyez pas de quoi je veux parler. C'était une fête qui consistait à repousser les assauts d'effrayants monstres de feu ! Enfin, avec l'énergie que la guilde des aventuriers a mise là-dedans, ça fait un moment que tout danger est écarté. L'événement sert aujourd'hui de vitrine aux diverses activités de la guilde des aventuriers. Les visiteurs viennent, s'amusent, et on leur parle un peu de ce qu'on fait. C'est une façon de joindre l'utile à l'agréable. On passe de bons moments ensemble, et tant mieux si ça suscite des vocations ! Mais voilà que je vous noie sous un flot d'explications insipides, alors que la fête a déjà commencé à Costa del Sol... Ce serait vraiment dommage d'arriver trop tard ! Et cette année, il y a... Oups, j'ai failli gâcher la surprise ! Pour en savoir plus, il va falloir que vous alliez jeter un œil sur place ! Adressez-vous à Haermaga, l'organisateur en chef. Il répondra à toutes les questions que vous vous posez ! La fête se déroule à Costa del Sol cette année. Si vous voulez participer ou que vous avez des questions, je vous invite à vous adresser à Haermaga. C'est l'organisateur en chef, et il fait le pied de grue afin d'accueillir tout le monde personnellement. Player ! Qu'est-ce que tu fais dans l'coin !? C'est les Feux de la Mort qui t'amènent ? Ça m'étonne pas de toi ! Je vois que tu es déjà dans l'ambiance... Tu transpires déjà à grosses gouttes en plus ! Ça va pas s'arranger ! C'est pour les Feux d'la Mort ? Mouais, tu m'as l'air de savoir te défendre. Tant mieux, parce que tu vas avoir chaud aux fesses ! Cette année, on a préparé un parcours des héros. On a appelé ça “Pas dans l'tas”, et on doit le gros de la structure au seigneur Gegeruju. Seul le propriétaire des lieux était capable de monter un tel objet. Il compte sans doute sur les festivités pour attirer plein de jolies filles aux dépens desquelles il se rincera abondamment l'œil. Mais bon, on va pas non plus lui crever les yeux pour l'empêcher de regarder... Le but du jeu est simple. Comme son nom l'indique, faut pas foncer dans l'tas. Faut sauter de passerelle en passerelle pour aller toujours plus loin et franchir la ligne d'arrivée. Les aventuriers vont pouvoir prouver aux Éorzéens qu'ils peuvent dormir sur leurs deux oreilles. Ils ont du courage à revendre, leurs genoux font pas des castagnettes quand ils sont sous pression ! Et ça améliorera aussi au passage la réputation de la guilde des aventuriers ! Mais j'veux pas donner l'impression que c'est un événement compliqué ou quoi que ce soit... Pour les participants, c'est un bon moment en perspective, et des litres de sueur en moins sur la balance. Et en plus, la promesse d'une belle récompense pour ceux qui triompheront. J'ai rien de plus à dire sur le sujet. Je te laisse y réfléchir. T'auras qu'à revenir me voir si ça t'inspire ! Alors, tu veux t'inscrire à “Pas dans l'tas” ? Ça m'fait plaisir. Je sais que t'es la championne pour mettre l'ambiance. Compte sur moi, tu vas t'éclater comme une petite folle ! (-Miqo'te inexpérimenté-)Euh... Excusez-moi... C'est ici, les inscrrriptions à “Pas dans l'tas” ? Ça dépend... T'es membre de la guilde des aventuriers ou pas ? On peut pas laisser n'importe qui participer, tu comprends. C'est au cas où y en aurait qui se blesseraient... (-Miqo'te fière-)Mon frère, c'est presque un vrrrai aventurier ! (-Miqo'te inexpérimenté-)J'en suis pas encorrre un officiellement, mais je sais me battre ! Y a pas de raison que ça se passe mal ! Hum... Si on m'avait donné un gil à chaque fois que j'ai entendu ce refrain-là... (-Miqo'te inexpérimenté-)Alleeez ! Je suis le plus grand admirateur des Feux de la Mort. Je les attends tous les ans avec impatience ! Cette année, je me faisais vraiment une joie d'y parrrticiper... Difficile de dire non à un jeune aussi motivé... Tu vois cette aventurière, là ? C'est pas une rigolote. Elle s'appelle Player, et elle allait justement tenter sa chance. T'auras qu'à la regarder faire, ça te donnera une idée de ce qui t'attend. On verra si t'es aussi sûr de toi après. Ça marche ? (-Miqo'te inexpérimenté-)M-merci ! J'en raterai pas une miette, prrromis ! Oh... et j'étais si nerrrveux que j'ai oublié de me présenter ! Je m'appelle R'fhul Tia, et elle c'est ma sœur R'majha. Player, je compte sur vous pour exécuter un sans fautes ! De votre réussite dépendrrra la mienne ! On compte tous les deux sur vous. Pas juste Fhul Tia ! Moi aussi, je veux vous voir trrriompher ! Ça en fait du monde pour te soutenir... Pas besoin de préciser que j'ai tout aussi envie qu'eux de te voir gagner. “Y a plus qu'à”, comme on dit ! Préviens Beaudefoin dès que tu te sentiras d'attaque. Vous avez appris l'emote *Éclabousser* !

Nv. 30 QuestDetails : Novice des Feux de la Mort

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru vous regarde avec un grand sourire. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient actuellement leur plein à Costa del Sol. Cet événement saisonnier servant à la guilde des aventuriers de faire la promotion de ses activités, il vous a demandé d'y prendre part. Pour plus d'informations, vous devez vous adresser à l'organisateur en chef Haermaga, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Haermaga vous a expliqué que cette année, l'attraction phare des Feux de la Mort serait “Pas dans l'tas”, mais qu'il y aurait aussi un concours de cuisine et une compétition de pêche pour permettre aux aventuriers de démontrer l'ampleur de leurs talents. Il vous a également demandé un service à titre personnel : prendre sous votre coupe un aventurier débutant. Faites-lui signe lorsque vous serez prête pour qu'il puisse appeler cette personne. Le fameux aventurier dont vous parlait Haermaga est un Miqo'te du nom de R'fhul Tia, accompagné de sa sœur R'majha. Il vous adule clairement et se réjouit de pouvoir participer aux Feux de la Mort avec vous. Il vous a d'ailleurs lancé un défi : voir lequel de vous deux obtiendrait quatre . Après que lui et sa sœur vous aient quittée, Haermaga vous a dit qu'il vous expliquerait davantage le déroulement des festivités de cette année. Parler à Haermaga, près de Costa del Sol Reparler à Haermaga Ah, Player ! Quel plaisir de vous revoir cette année aussi ! Il fait chaud, vous ne trouvez pas ? Moi, j'ai littéralement l'impression que je vais fondre. Et pour cause ! C'est à nouveau la saison des Feux de la Mort ! Salut à vous, aventurière ! Je devine que vous êtes ici pour profiter de la mer. Il fait chaud, vous ne trouvez pas ? Moi, j'ai littéralement l'impression que je vais fondre. Et pour cause ! C'est la saison des Feux de la Mort ! Depuis quelques années, nous faisons en sorte de promouvoir la guilde des aventuriers en même temps que nous organisons les festivités. Et pour cela, nous avons bien sûr du concours de personnes comme vous. L'idée, c'est d'attirer de nouveaux aventuriers en herbe ou encore de potentiels clients en leur démontrant nos talents lors de nos attractions ! Si vous voulez vous aussi participer aux Feux de la Mort, ne perdez pas un instant de plus et adressez-vous à l'organisateur en chef, Haermaga ! Il est du côté de l'île de l'Éternel été ! Les Feux de la Mort battent actuellement leur plein ! Si vous voulez y participer, ne perdez pas un instant de plus et adressez-vous à l'organisateur en chef, Haermaga ! Il est du côté de l'île de l'Éternel été ! Ah, Player ! J'étais impatient de te voir venir ! Je compte sur toi pour participer aux Feux de la Mort, cette année aussi ! Comme tu peux t'en douter, cette fois encore, l'attraction principale sera “Pas dans l'tas” ! Mais ne va pas croire qu'on s'est contentés de *réchauffer le même plat* que l'année dernière ! Non, non ! Cette année, nous avons mis au point une nouvelle version en prenant en compte l'avis avisé des “petits chatons” du seigneur Gegeruju ! ... Enfin, c'est ce que j'ai compris de ce qu'il m'a expliqué. Et pour permettre aux aventuriers de démontrer l'ampleur de leurs talents, nous avons également un concours de cuisine et une compétition de pêche ! N'hésite donc pas à participer aux attractions pour lesquelles tu te sens la plus douée ! Tiens, tiens, ton visage ne me dit rien, aventurière. C'est la première fois que tu viens prendre part aux Feux de la Mort, j'imagine. Je suis sûr que tu vas bien t'amuser ! J'imagine que ce qui t'intéresse le plus, c'est la principale attraction, j'ai nommé “Pas dans l'tas” ! Elle a pour but de démontrer tout le talent des gens comme toi ! D'après le seigneur Gegeruju, qui en est le principal sponsor, il s'agit d'amuser ses “petits chatons” en surmontant les défis avec panache ! ... Enfin, c'est à peu près ce que j'ai compris. En outre, nous avons également un concours de cuisine et une compétition de pêche afin de permettre aux aventuriers de prouver la variété de leurs compétences ! N'hésite donc pas à participer aux attractions pour lesquelles tu te sens la plus douée ! À chaque fois que tu en réussiras une, tu obtiendras . Tu pourras les échanger contre toutes sortes de lots ! Ah, j'ai aussi un service à te demander à titre personnel... Il y a une jeune personne qui vient tout juste de s'inscrire à la guilde des aventuriers et qui a besoin d'être un peu orientée. Tu veux bien t'en occuper ? Je t'en remercie ! Dis-moi quand tu seras prête et je te la présenterai. Tu es prête ? D'accord. Dans ce cas, je l'appelle ! Donne-moi un instant... Player !!!! Vous vous souvenez de moi, pas vrrrai ? Je suis si heureux de vous revoir ! Vous êtes mon idole ! Mais écoutez ça plutôt ! Je suis devenu moi un aussi un aventurrrier ! J'avais vraiment envie de partager cette nouvelle avec vous ! Ça me fait aussi plaisirrr de vous revoir, Player ! (-Aventurier débutant-)Ouaaah ! Quelle chance de faire votre connaissance ! Figurez-vous que j'ai entendu parrrler de vos exploits par le biais de la guilde des aventuriers ! Je m'appelle R'fhul Tia ! J'étais tellement heureux quand on m'a dit que j'allais pouvoir vous rencontrer en chair et en os ! Merrrci d'avoir accepté de me prendre sous votre aile ! Enchantée, je suis sa sœur, R'majha ! J'ai bien l'intention de m'amuser aujourrrd'hui ! Comme je te le disais, R'fhul Tia vient juste de s'inscrire à la guilde des aventuriers. Il a commencé à parcourir Éorzéa pour s'aguerrir, mais il est rentré à Costa del Sol pour pouvoir profiter de la fête avec sa sœur. S'il vous plaît, Monsieur Haermaga, je préférerais que vous me considériez comme un aventurier à parrrt entière ! L'autre jour, j'ai abattu dix coccinelles comme on me l'avait demandé ! Je ne suis donc plus un débutant ! Ouah, t'es trop forrrt, Fhul Tiaaa ! Dix coccinelles !! Dis, tu veux bien qu'on fasse “Allô, allô !” ? Euh, oui... Vas-y. Youpi ! ... **Allô, allô, Fhul Tiaaa ? Tu es si forrrtiche ! Je suis fière de toi, grand frère ! Mais tu as tendance à être un peu tête en l'air... Fais donc attention à toi !* ... ... *Allô, allô, oui, c'est moi ! Oui, d'accorrrd ! Ne t'inquiète pas ! Je ferai attention !* Hé ! Je comprends bien que vous soyez contents d'avoir des linkperles, mais à quoi ça sert de les utiliser en étant si près l'un de l'autre ? ... Mais bon, je suis content de voir que vous vous entendez toujours aussi bien. En tout cas, comme l'a dit ta sœur, R'fhul Tia, tu devrais être un peu plus attentif et prudent. Tu viens tout juste de commencer. Mais oui, ne vous en faites pas ! Je vais faire attention ! Et puis, aujourrrd'hui, je vais avoir l'occasion de montrer à Player à quel point je suis balèze ! Allez, Player, on va s'affrrronter ! Je veux bien sûr dire qu'on va s'affronter aux Feux de la Morrrt ! Celui de nous deux qui obtiendra quatre en premier aura gagné ! Après tout, un aventurier doit savoir rassembler des objets particuliers le plus vite possible, pas vrai ? Désolé de t'imposer ça, Player, mais je compte sur toi pour participer aux attractions tout en relevant le défi que t'a lancé notre jeune recrue. D'accord ? Hé, c'est bien ce que j'espérais ! Je vais faire tout mon possible pour vous éblouirrr ! Hé, mais attends-moi ! Fhul Tiaaaaa ! Ah, quel tandem, ces deux-là ! Lorsque tu seras prête, je t'expliquerai plus en détail le déroulement des Feux de la Mort.

Nv. 30 QuestDetails : Feux de la Mort contre super squale

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru vous regarde avec un grand sourire. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient actuellement leur plein à Costa del Sol. Malheureusement, de nombreux témoins ont aperçu un requin géant rôder près de la plage, menaçant le bon déroulement du festival. Pour plus d'informations, vous devez vous adresser à l'organisateur en chef Haermaga, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Alors que vous étiez en train de patrouiller avec Haermaga sur la plage, un cri s'est fait entendre : la bête avait montré le bout de son aileron ! N'écoutant que votre courage, vous étiez prête à en découdre seule avec le squale en attendant les renforts, mais c'est à ce moment qu'est intervenue la Brigade Anti-Requins. Les spécialistes de cette unité ont un plan pour se débarrasser de ce requin géant sans y laisser de plumes, et ils vous ont proposé de les aider. Allez donc parler à Thracie pour découvrir ce que la B.A.R. compte faire. Thracie vous a présenté son plan : combattre le requin avec les bombardos artificiels de la B.A.R. afin d'éviter tout contact direct avec les festivaliers. Pour ce faire, son associée vous a appris la “danse des flammes”, une chorégraphie lalafelle traditionnelle qui vous permettra de guider la brûlante créature jusqu'à sa cible. Accomplissez l'ALÉA “Les danses de la mer” pour ramener la paix sur la plage. Vous avez réussi à repousser le requin géant jusqu'au large. La menace qui pesait sur les Feux de la Mort étant enfin levée, vous pouvez aller apporter la bonne nouvelle à Haermaga. Alors que vous étiez en pleine conversation avec Haermaga, une créature insolite ressemblant étrangement au requin géant a fait son apparition, suivie de près par le capitaine de l'Ambition, Foerzagyl. Il semble que la créature s'est amourachée du marin et ne le quitte plus d'une semelle. Vos compagnons se sont demandés si cette créature et sa version gigantesque n'étaient pas liées, avant de se rappeler que les requins ne sont pas vraiment connus pour leur sens de la famille. Le calme étant revenu sur Costa del Sol, vous pouvez maintenant profiter du festival et danser jusqu'au bout de la nuit ! Parler à Haermaga, près de Costa del Sol Parler à Thracie Accomplir l'ALÉA “Les danses de la mer”, au sud-est de l'île de l'Éternel été Retourner voir Haermaga Ah, Player ! Je me demandais si on allait vous revoir cette année ! Il fait chaud, vous ne trouvez pas ? Moi, j'ai littéralement l'impression de fondre. Et pour cause ! C'est à nouveau la saison des Feux de la Mort ! Bonsoir chère aventurière ! Par cette chaleur, vous avez une tête à vouloir un peu de rafraîchissement ! Vous connaissez l'île de l'Éternel été ? Vous devriez aller y faire un tour car la nouvelle édition des Feux de la Mort a commencé ! Malheureusement, la fête est compromise à Costa del Sol... Mais vous m'avez tout l'air d'être la personne qu'il nous faut pour la sauver ! La guilde des pêcheurs est en émoi après avoir reçu plusieurs témoignages décrivant la présence de requins géants aux Rives sanglantes ! Imaginez un peu la panique si jamais des participants aux Feux de la Mort se retrouvaient happés par ces prédateurs marins ! Les organisateurs du festival ne sont pas assez nombreux pour contrer la menace, et c'est pourquoi nous demandons l'aide de tous les aventuriers motivés ! Si vous vous sentez prête à nous aider, rendez-vous à l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, et allez parler à Haermaga, l'organisateur en chef ! Haermaga vous attend à l'île de l'Éternel été. Il vous expliquera en détail ce dont il a besoin. Ah ! Quelle joie de te revoir, Player ! Je me demandais si tu répondrais ou non à notre appel... Oh, c'est toi l'aventurière dont on m'a parlé ? Tu tombes à pic... On t'a sûrement déjà mis au parfum, mais... des requins géants ont été repérés dans les eaux voisines. La guilde des aventuriers prend cette menace très au sérieux, et nous aussi, bien évidemment. S'il arrivait quelque chose à un des festivaliers, je crois bien que les Feux de la Mort seraient annulés pour de bon... Le seigneur Gegeruju, à qui ces terres appartiennent, a fait appel à une équipe de spécialistes de la chasse aux requins. Cependant, ils ne sont pas encore arrivés, et je serais plus tranquille si nous allions patrouiller sur la plage en attendant. R-r-requiiiiiiiin ! Au secours !!! Hé ! Tu ne comptes quand même pas affronter ce monstre toute seule !? Les soldats du Maelstrom et d'autres organisateurs vont bientôt arriver en renfort ! Que répondez-vous ? Je dois l'arrêter avant qu'il ne blesse quelqu'un ! Si je suis venue, c'est pour cogner du squale ! Oh j'en ai déjà maté des comme ça dans les abysses ! Tu n'as pas froid aux yeux, dis donc ! Mais c'est trop risqué, je ne peux pas te laisser aller au casse-pipe toute seule. Mazette ! Eh bien... Tu as voyagé là où peu peuvent prétendre être allés alors ! (-???-)Attendez ! Vous ne pourrez rien contre ce monstre si vous n'êtes pas correctement préparée. Ah ! C'est vous qui avez été invités par le seigneur Gegeruju, je me trompe ? Les chasseurs de requins ! (-???-)Tout à fait ! Nous sommes les héritiers de la Brigade Anti-Bombardo... Vous avez devant vous la B.A.R., j'ai nommé la Brigade Anti-Requins ! Je m'appelle Thracie et je dirige cette unité. Hé hé hé ! Je suis là pour aider, oui oui ! La Brigade Anti-Requins !? Je n'ai jamais entendu parler de vous... Hé hé ! C'est normal, le seigneur Gegeruju vient tout juste de créer notre unité, spécifiquement pour contrer cette menace aquatique. Nous pensions au début qu'il y avait plusieurs requins, mais en fait c'est un seul individu, d'une espèce encore jamais vue dans ces eaux ! En analysant son comportement, nous en avons déduit qu'il cherche à rejoindre la terre ferme. Quoi !? Mais ça n'a aucun sens ! Je comprends votre surprise. Mais tout porte à croire que c'est le cas. Nous ne savons par contre toujours pas pourquoi il voudrait quitter son habitat naturel... Il n'a pas encore fait de victimes pour l'instant, mais ce n'est qu'une question de temps. Après tout, c'est un prédateur sans merci... Qui sait ce qui arrivera s'il prend goût au sang humain ? C'est pourquoi il faut nous en débarrasser sans l'affronter directement. C'est là que notre ami kobold entre en jeu. En échange de matériaux rares d'alchimie, il a accepté de nous enseigner la technique ancestrale de sa tribu pour *fabriquer* des bombos géants. Oh oui... J'adore ces petites bêtes, oui oui ! Même si je n'aime pas travailler avec les humains, je vais gagner de jolis matériaux, oh oui ! Je ne trahirai pas ma promesse, non ! Hihihi... ça faisait longtemps, Player... Tu ne diras rien aux autres, hein ? Sinon je vais me faire gronder très fort, très fort ! Mes jolis petits bombos font de gros boums, oh oui ! D'énormes boums, hihihi ! Je vais préparer de beaux bombos, et c'est tout un art ! En effet, et grâce à son aide, la B.A.R. a pu mettre au point l'arme parfaite contre ce requin géant : le bombardo artificiel ! Quoi !? Un bombardo ? Mais vous avez perdu la tête ! Vous savez combien de fois ce festival a failli être réduit à néant par ces créatures ? Quelle ironie du sort, n'est-ce pas ? L'ennemi juré des Feux de la Mort risque bien de les sauver cette année ! Vous ne trouvez pas ça génial ? Est-ce que vous vous sentez prête à nous aider ? Parfait ! Avec une aventurière aussi courageuse que vous à nos côtés, notre mission sera couronnée de succès, j'en suis sûre ! Allons discuter des détails de l'opération, d'accord ? Mon joli bombo va sauver la fête, oui oui ! Ah, ma tenue ? Hihi... Tout vient à point à qui sait attendre ! Vous comprendrez bientôt. Alors, vous êtes fin prête ? Dans ce cas, laissez-moi vous expliquer notre plan. Le premier obstacle qui s'est dressé devant nous a été de trouver un moyen de diriger les bombardos vers une cible particulière. Nous avons trouvé une solution en étudiant les précédents Feux de la Mort. Lors d'une attaque de bombardos, il avait fallu calmer leurs ardeurs à l'aide d'une danse orientale bien particulière, la danse du bombo. Après avoir appris cela, nous avons essayé de mettre cette idée en pratique avec nos bombardos artificiels. Et c'est ainsi que nous avons découvert, grâce à Jiriri, que la danse des flammes, une tradition lalafelle des îles méridionales, avait l'effet escompté ! Un peu d'attention je vous prie, je vais vous faire une démonstration de la danse, telle que me l'a apprise ma grand-mère. C'est incroyable, oui ! Avec cette jolie danse, mon petit bombo va être sous le charme. Tu es très douée, petite dame, oui oui ! La légende raconte que cette danse aurait été créée afin d'apaiser une déesse irascible habitant un volcan, sur une île. Ce n'est peut-être pas totalement étranger à notre histoire... Bien, il est temps de vous faire une petite démonstration. Soyez très attentifs à chacun des pas, et à leur fonction ! À la moindre erreur, le bombardo peut vous exploser à la figure ! Une fois que le requin aura rejoint la terre ferme, nous enverrons un de nos bombardos. Mais prudence, lorsqu'il est encore tout jeune, le monstre de flamme est très instable... Il faut donc utiliser un premier mouvement pour le renforcer : le “pas d'ignition” ! Continuez ce pas et le bombardo devrait s'élancer vers le requin. Si jamais il venait à s'affaiblir lors de son combat, utilisez la “valse céruléenne” pour le requinquer. Jiriri, peux-tu nous montrer ? Et voilà, c'est tout ! Restez vigilante, surveillez bien la plage, et dès que le requin pointera le bout de son aileron, en avant la musique ! Contrôlez le bombardo à l'aide de la danse des flammes pour vous débarrasser du requin qui apparaîtra au sud-est de l'île. Faites bien attention à l'état de votre bombardo et utilisez les deux mouvements de la danse des flammes avec justesse pour accomplir l'ALÉA “Les danses de la mer”. Ça a l'air compliqué au début, mais je suis sûre que vous prendrez le coup rapidement ! Prévoyez un peu de pommade, on ne sait jamais... Et sus aux squales ! Vous avez appris l'emote *Danse des flammes* ! Je reste ici pour guider les autres membres de la B.A.R. ! Vous ne serez pas seule, ne vous en faites pas. Le seigneur Gegeruju sera ravi d'apprendre que c'est une danse lalafelle qui a sauvé son île ! Hihihi... Mon petit bombardo, si gros, si fort... Je veux vite voir de jolies explosions, oui oui ! Mazette ! Vous êtes une vraie pro de la danse ! Allons apporter la bonne nouvelle à Haermaga ! Ma grand-mère serait fière de vous ! C'était parfait ! Oh, mon petit bombardo... Si joli, si beau quand ses flammes se reflètent sur l'eau... Vous avez réussi ! Je n'en croyais pas mes yeux, quel spectacle ! On pouvait sentir la tension derrière chacun de vos pas alors que vous guidiez ce bombardo. Notre plan a été couronné de succès ! Merci pour votre aide, Player. En tant que membre de la B.A.R., je suis fière de voir avec quelle passion... que dis-je, quelle *ardeur* vous avez mis notre stratégie à exécution. Mon bombardo était si beau, oh oui ! Vous avez vu comme il a explosé si bien ? C'était une vraie œuvre d'art ! Je suis tellement content, oui ! Grâce à ça, je pense que nos plages sont à nouveaux sûres. Les Feux de la Mort peuvent reprendre de plus belle ! Oui, mais... il reste toujours une part d'ombre concernant ce fameux requin... Comment a-t-il réussi à évoluer ainsi ? Pourquoi cherchait-il absolument à rejoindre la terre ferme ? Q-q-q-q... C'est quoi çaaaaa !? Ah, désolé ma p'tite dame ! Parfois il n'en fait qu'à sa tête. Mais ce n'est pas un mauvais bougre, soyez rassurée. Ah ! V-vous êtes Foerzagyl, le capitaine de l'Ambition ! Où avez-vous déniché cette... chose ? Ce p'tit bonhomme ? Il est adorable, vous ne trouvez pas ? Et il aime bien se balader un peu partout, un vrai explorateur en herbe ! En fait, on est tombés sur ce jeune requin d'une espèce inconnue lors d'une de nos expéditions de pêche en mer, sur l'Ambition. Depuis, je peux vous dire que c'est devenu un vrai moussaillon ! C'est un membre à part entière de notre équipage. Sur ce, je vous souhaite une bonne soirée, Messieurs-dames ! Dites... Vous pensez comme moi ? Et si ce requin géant était simplement à la recherche de son petit ? Ha ha ha ! En voilà une qui est bien drôle, Haermaga ! Les requins ne sont pas connus pour avoir un instinct maternel très poussé. En plus, ce petit requin semble s'être pris d'affection pour le capitaine Foerzagyl. ... Quoi qu'il en soit, notre mission est un succès. Les Feux de la Mort peuvent reprendre, et si nous avons pu au passage protéger l'amitié qui lie le capitaine à son jeune protégé, à la bonne heure ! Ah... Mon joli bombardo... Si brillant, si chatoyant... O-oui... Tu as raison. Et je suis certaine que le seigneur Gegeruju sera fier de nous ! Encore merci à tous pour votre aide. Si jamais le requin devait repointer le bout de son aileron, j'espère que vous serez là avec votre bombo pour lui faire passer l'envie de venir gâcher la fête ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Ils sont givrés, ces bombardos !

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru, un organisateur des Feux de la Mort, vous a parlé du festival se déroulant actuellement sur l'île de l'Éternel été, dans la Noscea orientale. Il vous a conseillé d'aller y faire un tour pour obtenir davantage de renseignements sur les desserts glacés qui seront à l'honneur cette année. Rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga. Bien embêté, Haermaga vous a demandé de l'approvisionner en glace pour préparer un maximum de desserts. Demandez de plus amples détails à P'obyano. Pendant que la Miqo'te vous expliquait la situation, vous avez entendu la voix d'un jeune baigneur appeler à l'aide. Quelqu'un serait en train de se noyer, et P'obyano craint qu'il ne s'agisse de Nekeke, la pâtissière qui s'occupait de préparer les fameux desserts. Qui que ce soit, allez vite sauver cette personne ! La Lalafelle que vous avez secourue était bien Nekeke. Elle vous a expliqué que des bombardos givrés allergiques au soleil et aux températures élevées avaient fait naufrager son bateau. Retournez voir Haermaga pour mettre au point un plan d'attaque afin qu'ils ne viennent pas gâcher vos desserts. Les héritiers de la Brigade Anti-Bombardo et R'fhul Tia se sont proposés pour vous aider à débarrasser l'île de l'Éternel été des bombardos givrés. Accomplissez l'ALÉA “Des bombardos complètement givrés” et faites revenir la paix et les cocktails sur la plage ! * Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire d'accomplir l'ALÉA en tant que disciple de la guerre ou de la magie. Vous avez exterminé les bombardos givrés. Retournez auprès de Nekeke. Maintenant que les Feux de la Mort peuvent se dérouler sans encombre, il est temps pour Nekeke de préparer les fameux desserts que tout le monde attend. Vous allez vous régaler ! Parler à Haermaga, près de Costa del Sol Parler à P'obyano Secourir Nekeke Parler à Haermaga Accomplir l'ALÉA au sud-est de l'île de l'Éternel été Parler à Nekeke Oooh, mais qui vois-je ? Cette bonne vieille Player ! C'est vraiment cool de vous revoir ! Vous pouvez être sûre que cette année aussi, les Feux de la Mort vont nous faire transpirer à grosses gouttes ! Bien le bonsoir chez vous, aventurière ! Il fait une chaleur à crever, vous ne trouvez pas ? Quoi de plus normal, puisque c'est la saison des Feux de la Mort !! D'ailleurs, il fait tellement chaud que je vais vous épargner l'historique de la fête et entrer immédiatement dans le vif du sujet. Au cas où vous ne seriez pas au courant, notre événement est devenu une plate-forme de choix pour la promotion de la guilde des aventuriers. Et ça marche, puisque les visiteurs se font plus nombreux chaque année ! Cette fois, notre mécène adoré, le seigneur Gegeruju, nous a demandé de mettre l'accent sur un dessert glacé de saison, dont tout le monde raffole au-delà d'une certaine température. Ça vous dirait de nous aider ? Si vous êtes intéressée, allez en toucher mot à notre organisateur en chef, Haermaga. Et surtout, n'oubliez pas de vous amuser ! Si vous voulez nous aider, allez en toucher mot à notre organisateur en chef, Haermaga. Et surtout, n'oubliez pas de vous amuser ! Nekeke... J'espèrrre qu'elle n'a rien... Player, comme ça me fait plaisir ! Dis-moi, tu n'aurais pas toi aussi été alléchée par cette histoire de dessert ? Hmmm ? Cette tenue... Tu es une aventurière, je me trompe ? Dis-moi, tu n'aurais pas toi aussi été alléchée par cette histoire de dessert ? Hmmm ? Tant mieux, tant mieux ! Justement, on avait besoin de quelqu'un comme toi, parce qu'on est un petit peu embêtés... Pour faire des desserts glacés sous ce soleil de plomb, il faut... de la glace ! Bien froide ! Et il se trouve qu'on attend toujours d'être livrés. Si tu pouvais nous aider à nous en procurer au plus vite, je ne te cache pas que ça nous enlèverait une sacrée épine du pied. Va donc en discuter avec P'obyano, elle te donnera tous les détails. D'ailleurs, il paraît qu'il y a déjà du grabuge sur la plage d'en face... Si tu pouvais nous aider à nous procurer de la glace au plus vite, je ne te cache pas que ça nous enlèverait une sacrée épine du pied. Va donc en discuter avec P'obyano, elle te donnera tous les détails. D'ailleurs, il paraît qu'il y a déjà du grabuge sur la plage d'en face... Ça va, Player ? Tu es de retour pour un nouvel épisode des Feux de la Mort, à ce que je vois ! Je parie que c'est Haermaga qui t'envoie pour cette histoirrre de glace en retard, pas vrai ? Salut ! Je parie que c'est Haermaga qui t'envoie pour cette histoirrre de glace en retard, pas vrai ? Il t'a expliqué le prrrogramme ? En fait, c'est un peu compliqué... Pour rappel, le seigneur Gegeruju a eu l'idée de génie de promouvoir les Feux de la Mort de cette année à l'aide d'un desserrrt glacé de saison, afin d'attirer un max de chalands. Il nous a même proposé de couvrir tous les frais ! Étant donné que la campagne attirera sans aucun doute un grand nombre de visiteurrrs, tu te doutes bien que nous avons accepté. Avec l'aide d'une pâtissière très douée, on se disait qu'on allait vite atteindre notre objectif. Or, comme elle aime le répéter sans arrêt, “la meilleure glace fait les meilleures glaces” ! Il faut un petit moment pour comprendre mais ça coule de sourrrce. Bref, elle a apprêté un petit bateau et s'est lancée toute seule à l'assaut des mers du Nord pour en ramener. Le souci, tu l'aurrras compris, c'est qu'on l'attend toujours. Elle a la tête sur les épaules et ne prendrait pas de risques inconsidérés, mais j'avoue que plus le temps passe, plus je m'inquiète... (-Voix paniquée-)À l'aide !! Quelqu'un est en train de se noyer ! (-???-)Glourb... Blourb... Parrr les Douze, ces vêtements... C'est peut-être Nekeke, notre pâtissière ! Vite, allons voir ! Nekeke... Oh non... Je... J'ai oublié ma trousse de premiers soins à la maison ! Par pitié, faites quelque chose pour sauver cette pauvre jeune fille ! Ça va, elle n'a rien de grave ? Ouf, tant mieux... Prenez bien soin d'elle, on compte sur vous ! Ngh... Ugh... Nekeke !! Est-ce que ça va !? ... C'est toi, P'obyano ? Où... Où sommes-nous ? Ne t'inquiète pas, tu es en sécurrrité à Costa del Sol. Tu peux nous expliquer ce qui t'es arrivé, s'il te plaît ? Euh, attends, laisse-moi reprendre mes esprits... Le seigneur Gegeruju m'a parlé de desserts, ensuite il m'a donné de l'argent, ensuite j'ai loué un bateau pour me procurer la glace idéale, et ensuite... Ah, ça y est, je me souviens... Sur le chemin du retour, mon bateau a chaviré, et je me suis retrouvée à l'eau avec toute la cargaison. Si vous n'aviez pas été là pour me sauver, je serais probablement en train de servir de nourriture aux poissons à l'heure qu'il est. Je ne sais pas comment vous remercier... Oh, vous voilà, vous trois ! Contente de voir que vous allez bien, hé hé ! Euh, Nekeke... On peut savoirrr qui sont ces trois ours blancs ? C'est une famille ! Ils sont pas mignons ? J'ai fait leur connaissance sur une île des mers du Nord. Ils étaient tellement contents que je leur offre quelques gâteaux qu'ils se sont mis à me suivre partout, et je peux vous dire que leurs gros muscles m'ont été bien utiles ! Dites, je sais qu'on vient à peine de se retrouver, mais si on ne se dépêche pas de récupérer notre cargaison, elle risque fort d'être perdue pour toujours. Elle a sûrement coulé non loin d'ici. Si vous allez me la récupérer, je vous préparerai les meilleurs gâteaux de votre vie ! Graourgh ! Eh bien, c'était rapide ! Ils sont forrrtiches, ces ours polaires ! Voyons voir... Ouf, ça a l'air d'aller ! Les cubes de glace devraient avoir conservé toute leur intégrité grâce à l'étanchéité des caisses. Il ne reste donc plus qu'un seul problème à régler... Que dites-vous ? ... Un seul problème ? De quoi s'agit-il ? Ah, euh... En fait, quand j'ai coupé les blocs de glace de l'iceberg et les ai mis dans la cale, je ne savais pas que j'introduisais des *passagers clandestins* à bord... Mon empressement a permis à des bombardos complètement givrés de se glisser parmi nous ! Plus on se rapprochait de Costa del Sol, plus la température se réchauffait, ce qui n'a pas manqué de les réveiller. Le climat tropical a dû immédiatement les irriter, puisqu'ils se sont mis à enfler encore et encore... jusqu'à l'explosion finale qui a fait voler la coque du bateau en éclats ! Voilà pourquoi j'ai failli me noyer. Je me suis jetée à l'eau avec mes amis ursidés pour sauver ma peau, mais je suis pâtissière, pas maître nageuse, et au bout d'un moment, mes pauvres petits bras étaient à bout de forces. Mais les monstres n'ont pas fini d'étancher leur soif de glace, surtout avec cette chaleur ! S'ils découvrent notre stock, nous pourrons dire adieu à nos desserts, et le seigneur Gegeruju sera furieux ! Je vous préviens, c'est pas moi qui le rembourserai ! Je vois... Ne t'en fais pas, j'ai la situation en main ! C'est pas la première fois que l'équipe des Feux de la Mort a affaire à des bombardos. Jusqu'à prrrésent, on leur a toujours réglé leur compte et il n'y a aucune raison que ça change ! Quelle que soit la solidité de ces spécimens venus du froid nordique, on va les brrriser en mille morceaux, et ça nous fera même des glaçons pour les boissons des clients ! Venez, on va mettre au point un plan d'attaque avec Haermaga ! Haermaga s'occupe de l'organisation des Feux de la Mort depuis des lustrrres. Il saura nous aider à coup sûr ! Je suis vraiment désolée de vous avoir attirés dans ce pétrin... Comptez sur moi pour redoubler d'efforts afin de vous régaler avec mes desserts ! Ça va, Player ? Tu as *brisé la glace* avec le reste de l'équipe ? Je vois que la petite Nekeke se porte bien, et c'est l'essentiel ! Alors, qu'est-ce qui se passe ? Hmm... Effectivement, si on ne s'occupe pas de ces bombardos, on peut dire adieu à nos desserts, tout comme à nos clients. C'était donc ça, le fameux grabuge... Mais coller des roustes à ces grosses baudruches volantes, c'est notre dada, pas vrai ? Sans eux, les Feux de la Mort n'existeraient peut-être pas, il faut bien le dire ! Ne bouge pas, je vais appeler nos fidèles soldats à la rescousse. (-???-)Pas besoin, nous sommes déjà là ! Hein !? Vous êtes qui, vous ? Je m'appelle Thracie et je dirige la Brigade Anti-Requins, autrement dit la B.A.R. ! Il ne semble pas y avoir de squales dans votre histoire, mais nous sommes les héritiers de la Brigade Anti-Bombardo. Vous pouvez donc me faire confiance ! Hihihi... De jolis bombardos totalement givrés... Ça m'intéresse, oui ! Je suis R'fhul Tia, l'aventurier des plages, et vous pouvez compter sur moi pour faire boire la tasse à ces grrros bouts de glace ! Ça fait vraiment chaud au cœur de voir autant de gens prêts à se dévouer pour réparer mes erreurs. Vous êtes trop gentils avec moi, mais je vous le revaudrai au centuple ! C'est tout à fait normal, Nekeke. Tout le monde ici tient à ce que les Feux de la Mort se déroulent sans accroc. En plus, la participation d'aventuriers à la résolution de nos problèmes ne peut que leur faire de la bonne publicité, ainsi qu'à leur guilde. Dans ce cas, tous unis contre les bombardos givrés ! On va leur montrrrer qu'ils n'ont pas intérêt à ramener leur fraise sur l'île de l'Éternel été ! Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire d'accomplir l'ALÉA “Des bombardos complètement givrés” en tant que disciple de la guerre ou de la magie. J'ai un peu honte de ne pas partir au combat avec vous, mais je ne ferais que vous gêner. Et puis, qui préparera tous ces bons desserts si je rends l'âme sur le champ de bataille, hein ? Faites-moi confiance pour gérer les fourneaux, et débarrassez-nous des méchants bombardos ! Il faut que je jette un œil à mon carnet d'adresses, je suis sûr que je peux trouver au moins quelques autres aventuriers prêts à rejoindre notre combat. Je m'occupe de préparer les potions pour maintenir tout le monde en pleine forrrme ! On compte sur toi, Player ! Bien joué, Player ! On te doit une fièrrre chandelle ! Tout s'est bien passé ? Dites... Vous avez gagné, pas vrai ? Bien sûrrr qu'on a gagné ! Avec la quantité de monde qui s'était rassemblé pour nous soutenir, c'était la seule conclusion possible ! Sans oublier qu'on avait Player avec nous, quand même ! Elle a été forrrmidable ! On a fait un beau carnage, mais les bombardos givrés n'ont certainement pas dit leur dernier mot. Il faudra les réduire en miettes à nouveau s'ils reviennent montrer le bout de leur sale trogne, mais d'ici là, place à la fête ! Quelle bonne nouvelle ! Merci à tous, vous êtes géniaux ! D'ailleurs, ma petite Nekeke, il serait temps que tu fasses ta part du boulot, non ? Oui, je m'y colle tout de suite ! Préparez-vous à déguster des desserts glacés qui vous rafraîchiront le gosier comme jamais !

Nv. 30 QuestDetails : Pas dans l'tas le r'voilà

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient leur plein à Costa del Sol. Cette année, une ancienne attraction phare serait de nouveau au rendez-vous. Pour plus d'informations, vous devez vous adresser à l'organisateur en chef Haermaga, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Vous avez appris que l'attraction en question n'était autre que “Pas dans l'tas le r'voilà”. Pour cette nouvelle édition, Haermaga a sollicité votre aide pour une mission un peu délicate. Faites-lui signe lorsque vous serez prête à l'aider. Haermaga aimerait que vous touchiez quelques mots à R'fhul Tia, qui semble se surestimer un peu trop en ce moment. Rendez visite à ce dernier. R'fhul Tia vous a présenté ses disciples. Il vous a également confirmé vouloir participer à “Pas dans l'tas le r'voilà”, mais son entourage ne partageait pas réellement son enthousiasme débordant... Sans surprise, le nouveau parcours truffé d'explosifs n'a laissé aucune chance à l'aventurier en herbe, qui s'est retrouvé une nouvelle fois le nez dans l'eau. Donnez-lui un coup de main lorsqu'il aura regagné la plage. Les disciples du jeune Miqo'te, déçus par son attitude, ont décidé de lui tourner le dos. Ce dernier n'a cependant pas compris la raison de leur départ... Comme Haermaga vous a priée de prendre en charge le garçon intrépide, restez encore un peu à ses côtés. Parler à Haermaga, à Costa del Sol Reparler à Haermaga Parler à R'fhul Tia Attendre à l'endroit indiqué Aider R'fhul Tia Oh, mais c'est notre chère aventurière ! Ça chauffe par ici, et quoi de plus normal ! C'est la saison des Feux de la Mort, héhé ! Bonsoir, aventurière ! Mon petit doigt me dit que vous appréciez les festivals ! Vous tombez bien, regardez comme ça chauffe par ici ! Et quoi de plus normal ! C'est la saison des Feux de la Mort, héhé ! D'ailleurs, il fait tellement chaud que je vais vous épargner l'historique de la fête et entrer immédiatement dans le vif du sujet. Au cas où vous ne seriez pas au courant, notre événement est devenu une plate-forme de choix pour la promotion de la guilde des aventuriers. Et cette année signe le retour d'une attraction que les festivaliers réclament à cor et à cri ! Va y avoir le feu ! Je sais que ça vous intrigue, c'est écrit sur votre front ! Rejoignez Haermaga à Costa del Sol, si vous désirez plus d'explications. Haermaga se trouve à Costa del Sol, près de l'île de l'Éternel été. N'hésitez pas à lui parler une fois sur place ! Je savais que tu viendrais, Player ! T'es là pour la fameuse attraction toi aussi, pas vrai ? T'as vu cette structure près de la plage ? Bienvenue, aventurière ! T'es là pour la fameuse attraction toi aussi, pas vrai ? T'as vu cette structure près de la plage ? Je parle bien sûr de “Pas dans l'tas le r'voilà”, le parcours des héros ! Ça fait un p'tit moment qu'on avait pas pu le mettre en place, mais un bon nombre d'aventuriers et d'aventurières avaient hâte de le retrouver, alors il est de retour ! Mais attention, c'est plus qu'un simple retour. T'auras droit à de nouvelles sensations fortes grâce à l'ajout d'un parcours inédit ! Il est moins sportif que le précédent, mais va pas croire que c'est joué d'avance. Un tas d'explosifs développés par un ingénieur du Gold Saucer et un certain spécialiste des bombos ont été placés sur le chemin ! Va falloir faire attention au rythme des explosions et au souffle qu'elles produisent. Tous tes talents d'aventurière seront mis à rude épreuve ! Lance-toi donc si tu t'en sens capable ! Haha, on brûle de motivation à ce que je vois ! Mais au moins, t'es pas une casse-cou comme l'autre, là... (soupire). Si seulement il pouvait prendre exemple sur toi... Oh, c'est rien, je repensais juste à un de nos participants. J'dois dire que son cas me rassure pas des masses... Mmh... J'aimerais te confier une mission. Reviens me voir quand tu auras un peu de temps à me consacrer. Je te remercie pour ton aide. Tu vois, y a un p'tit débutant à qui j'aimerais que tu serves de modèle. Enfin, c'est plus vraiment un bleu, mais bref... Tu le connais aussi, c'est R'fhul Tia. Il était avec sa petite sœur, R'majha, tu t'en souviens ? Il a gagné un peu d'expérience depuis l'autre fois, mais y a un problème. Il s'appelle R'fhul Tia. Il vient souvent aux Feux de la Mort avec sa petite sœur, R'majha. C'est un type bien, mais y a un problème. En clair, il s'y croit un peu trop. M'enfin, va le voir directement, ça sera plus simple. Il devrait être au nord de l'île avec sa sœur. C'est vraiment une tête brûlée, mais il a de l'avenir, j'en doute pas. Tu peux t'y prendre comme tu veux, mais fais-le revenir sur le droit chemin. Je compte sur toi. R'fhul Tia est au nord de l'île. Tu peux t'y prendre comme tu veux, mais remets-le sur le droit chemin. Je compte sur toi. J'adorrre les Feux de la Mort ! Mon grand frère a accepté de m'emmener avec lui, je suis trop contente ! Hé, mais vous êtes... Ça alors, c'est vraiment vous ! Eh bien, quelle surprise. Il avait raison en disant que vous participeriez aux Feux de la Mort. J'avais hâte de vous revoir, Player ! C'est un vrai plaisir ! Majha, dis bonsoirrr. Bonsoirrr, Player ! Hihi, je suis super contente de vous revoir, moi aussi ! Hé, vous seriez pas Player, par hasarrrd !? J-je suis fan de vous ! Oh, laissez-moi vous présenter ma petite sœur ! Enchantée ! Je m'appelle R'majha ! J'espère qu'on s'entendrrra bien ! En fait, j'attendais votre venue pour vous annoncer une grande nouvelle... Je suis plus un débutant, maintenant ! Je m'occupe même d'autrrres aventuriers. Mais quoi de plus norrrmal, vu ma fulgurante progression ! Laissez-moi vous présenter mes cherrrs disciples. On est encore de simples novices. Depuis que le boss nous a sauvés, il nous a pris sous son aile en tant que disciples ! Il n'a jamais eu que votre nom à la bouche ! C'est un honneur de vous rencontrer ! Héhé... J'ai beaucoup entendu parler de vous. Ravie de vous rencontrer, Player. Et donc... Vous êtes là pourrr cette fameuse attraction, je suppose ? Héhé... J'ai hâte de participer à “Pas dans l'tas le r'voilà” ! Y a un nouveau parcours, mais j'ai rien à craindre ! Après tout, j'ai réussi le précédent alorrrs que j'étais un petit nouveau. Je vais terrrminer ça les doigts dans le nez, même sans m'y mettre à fond ! Vous verrez tous à quel point j'ai la classe ! Que dites-vous ? Bon courage. Tu te surestimes un peu, non ? Je ne me souviens pas t'avoir déjà vu réussir. Héhé, pas la peine de m'encourager. J'ai pas besoin de ça pour terminer le parcourrrs à la perfection ! Oh, mais je vous remercie quand même ! Je suis super heureux d'être soutenu par celle que j'admirrre ! Mais non, avoir confiance en soi, c'est tout naturrrel pour un aventurier ! Tant mieux si ça se voit ! Regarrrdez-moi bien, Player. Je vais vous en mettre plein les yeux ! D-d-dites pas n'importe quoi ! Surtout pas devant mes disciples ! Vous m'avez vu m'en sortirrr, et avec classe ! Je suis vraiment venu à bout du parcours. Cette personne lamentable qui échouait existe plus. Allez, c'est parrrti ! Fhul, t'es sûrrr que ça va aller... ? T'es bizarre en ce moment... T'inquiète pas, Majha. J'ai même pas besoin de suer sang et eau pourrr remporter la victoire avec panache ! Player, j'aimerais que vous m'observiez relever ce défi avec brio, parce que je vous admirrre plus que quiconque. Venez près de la ligne de départ si vous êtes d'accord ! Fhul... Le boss devrait s'en sortir... Enfin, j'espère... Oui, il ne devrait pas y avoir de problème... Player, venez voir mon frrrère avec moi ! S'il vous plaît ! Quel casse-pieds, ce Beaudefoin... Mh... ? Oh, c'est rien, je parlais tout seul. Je te laisse te charger de R'fhul Tia. Je m'inquiète pourrr Fhul... Quand nous venions à peine de nous lancer à l'aventure, le boss nous a sauvés des griffes d'un dangereux monstre en risquant sa propre vie. Maintenant que j'y repense, ses attaques étaient assez maladroites, mais en le voyant tout donner pour nous secourir, on s'est dit qu'il avait vraiment la classe. C'est pour ça qu'on a voulu le suivre. Je suis sûr qu'il se montrera tout aussi investi pendant son parcours ! R'fhul Tia est... Non, ce n'est rien. Oubliez. Mh... Le parrrcours est vraiment gigantesque... Où est Fhul ? Je suis trop petite, je vois rien... (-???-)Haha ! On se charge de vous tenir au courant ! (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Ahem... Vous l'attentiez tous ! “Pas dans l'tas le r'voilà” va enfin commencer ! Je suis Beaudefoin, votre gentil commentateur. (-Haermaga, gentil organisateur-)Haa... Et moi Haermaga, votre gentil organisateur... (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Nous vous relaterons les événements du parcours en direct ! (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Voyons comment se porte R'fhul Tia, notre participant. Haermaga, je te laisse la parole. (-Haermaga, gentil organisateur-)Il est motivé et bouge plutôt bien. Je dirais qu'il est en parfaite condition. Cependant, il semble légèrement tendu... (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Merci. J'espère qu'il donnera le meilleur de lui-même. Ah ! Il s'est élancé vers le petit geyser ! (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Il se laisse porter par le jet d'eau ! Et son atterrissage est... parfaiiit ! Il n'y a rien à redire sur sa forme, il a atterri avec splendeur. Il faut dire que le bougre a pas mal d'expérience... Il sait se débrouiller. (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Le voici maintenant à l'embranchement entre l'ancien et le nouveau parcours... (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Que penses-tu qu'il va choisir, Haermaga ? (-Haermaga, gentil organisateur-)Le nouveau parcours demande de garder son sang-froid face aux nombreuses explosions. Cependant, le zèle de notre participant reste un peu inquiétant. Je pense qu'il choisira l'ancien parcours, plus avantageux pour lui. (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Ah, il se remet en route ! Contre toute attente, il a choisi le nouveau parcours ! Mais malheureusement... (-Haermaga, gentil organisateur-)Il a douté un instant et manqué le bon moment pour avancer. Ça risque de mal tourner. (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Il est parvenu à éviter la première explosion ! Ainsi que la deuxième, la troisième, et... (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Aaah, il n'a pas pu éviter la quatrième ! Il a été violemment projeté en l'air ! (-Beaudefoin, gentil commentateur-)Et... il est malheureusement disqualifié ! Oh là là, c'est terrible ! Bon, maintenant que notre public est parti, fini les commentaires. Va donc aider R'fhul Tia. J'espère que tu me rendras le service que je t'ai demandé ! T'imagines pas à quel point Beaudefoin m'agace ! J'ai eu beau lui dire non, il m'a pas laissé le choix. Sinon, ils étaient... ? Euh, non, rien. Héhé, va à la rescousse de R'fhul Tia ! Fhul, ça va ? Boss... Je m'en doutais... Voilà la triste réalité... Je vous en dois une, Player... Oh, vous inquiétez pas ! “Pas dans l'tas”, c'est qu'un jeu, j'étais pas sérrrieux ! Si je m'y mettais vraiment, je pourrais le terminer sans problème ! Mais ce serait pas drôle, vous croyez pas ? Je suis un vrai aventurrrier, je vais pas me morfondre. Allez, cette fois je vais y arriver en toute beauté ! Attends... Tu penses vraiment ce que tu dis, là ? Si c'est le cas, je suis déçu. Celui qu'on admirait était complètement différent... Hein ? Euh, c'est que, je... Tout grand aventurier doit agirrr avec classe, non ? Tu te trompes... Ce n'est pas simplement pour ta prestance qu'on te suivait. C'est dommage, mais nos chemins se séparent ici. Adieu. Quoi ? Non... Pourrrquoi !?

Nv. 30 QuestDetails : La Mort vous va si mal

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient leur plein à Costa del Sol. Cette année, il semblerait qu'un certain “Héros de la Mort”, destiné à faire office de garde-plage durant les festivités, soit de la partie... Pour plus d'informations, adressez-vous à l'organisateur en chef Haermaga à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Haermaga vous a expliqué que le Héros de la Mort qu'ils avaient engagé, un dénommé Lyonell, n'était pas tout à fait à la hauteur de la tâche à cause de son inexpérience. Allez faire sa connaissance en reparlant à Haermaga près de l'éthérite de Costa del Sol. Après avoir rencontré Lyonell, il vous a effectivement semblé peu probable qu'un individu aussi poltron puisse remplir le rôle de Héros de la Mort... Toutefois, Haermaga semble avoir une idée qui pourrait lui redonner du tonus. Allez attendre vos deux compères sur la plage. En les voyant revenir, vous avez immédiatement remarqué que Lyonell n'était plus du tout le même homme. En effet, Haermaga lui a offert un costume spécialement confectionné pour l'occasion par la guilde des couturiers. Grâce à ce dernier, Lyonell peut enfin cacher son visage et mettre sa timidité maladive au placard. Parlez-lui. Maintenant qu'il a retrouvé toute sa confiance en lui, Lyonell est prêt à endosser définitivement son rôle de Héros de la Mort. Continuez de le soutenir ! Parler à Haermaga, à Costa del Sol Reparler à Haermaga Attendre à l'endroit indiqué Parler à Lyonell Oh, mais je vous reconnais, vous ! Comment ça va depuis la dernière fois ? Il fait chaud en ce moment, pas vrai ? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé ! Bonsoir, aventurière ! Il fait chaud en ce moment, pas vrai ? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé ! D'ailleurs, il fait tellement chaud que je ferais mieux d'entrer immédiatement dans le vif du sujet. Au cas où vous ne seriez pas au courant, notre événement est devenu une plate-forme de choix pour la promotion de la guilde des aventuriers. Vous connaissez probablement déjà notre attraction fétiche adorée de tous, j'ai nommé bien sûr “Pas dans l'tas” ! Cette année, nous avons décidé de pimenter un peu les festivités en y ajoutant un garde-plage de choc, judicieusement baptisé le “Héros de la Mort” ! Vous voulez savoir de qui il s'agit, hein ? N'essayez pas de le cacher, c'est écrit sur votre visage ! Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas ! Vous voulez savoir qui est le fameux Héros de la Mort ? Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas ! Player, comme on se retrouve ! Laisse-moi deviner : Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai ? Bienvenue à Costa del Sol, aventurière ! Laisse-moi deviner : Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai ? Enfin, quand je dis “tout nouveau tout beau”... Pour être vraiment honnête, j'ai quelques doutes en ce qui concerne notre candidat, et l'arrivée d'une aventurière comme toi tombe à pic. Ça te dirait de collaborer à sa formation ? Merci, tu nous rends un sacré service ! Il se trouve que le festival des Feux de la Mort est souvent assez mouvementé. Il ne se passe pas une année sans qu'on se fasse attaquer par des monstres ou que des baigneurs manquent de se noyer. Voilà pourquoi on s'est dit qu'on allait engager un garde-plage à l'œil de lynx pour surveiller les environs et repérer tous les dangers potentiels avant même qu'ils aient montré le bout de leur nez ! Et pour lui donner un surnom stylé, on l'a appelé le Héros de la Mort. La guilde des aventuriers a évidemment approuvé l'idée, puisque ça lui fait de la publicité gratuite ! Mais au moment de nous fournir quelqu'un d'expérimenté, ils n'avaient bizarrement personne de libre sous la main... Bref, au final, nous nous sommes chargés du recrutement tout seuls. C'est comme ça que nous avons rencontré Lyonell, un jeune homme faisant encore ses premiers pas dans le monde de l'aventure, et qui a vu dans notre festival l'opportunité de se faire les dents. Mais le souci, c'est qu'il a encore des dents de lait, le bambin ! Il est plein de bonne volonté, mais si tu l'avais vu à son arrivée ici... Évoluer en territoire inconnu le faisait trembler comme une feuille ! Je comprendrai jamais comment on peut être aussi timide... Tu vois le problème ? Le festival a déjà commencé, mais qui sait combien de temps il lui faudra pour avoir suffisamment confiance en lui... Dis, tu veux bien lui servir de mentor pour que ça tourne pas à la catastrophe ? Parfait, on te revaudra ça ! Je vais tout de suite te présenter à Lyonell. Viens nous retrouver près de l'éthérite de Costa del Sol. C'est gentil d'être venue aussi vite mais comme tu peux le constater, Lyonell est toujours aux abonnés absents... (-Voix gutturale d'homme-)Eh, garçon ! Éloigne-toi de mes marchandises tout de suite ou je t'en colle une ! (-Jeune homme tremblotant-)P-p-p-pardon, pardon, Messire ! Je vous présente toutes mes excuses ! Je... Ça a l'air vachement lourd, ce que vous transportez là, alors je me suis dit que... (-Jeune homme tremblotant-)Enfin, j'ai compris le message... Vous n'avez pas envie de recevoir l'aide d'une vulgaire moussemousse comme moi, voilà tout... Excusez-moi d'avoir été aussi présomptueux. Je vais me faire fouetter le derrière par la queue d'un buffle de ce pas pour expier ma faute... Allons, pas la peine d'aller jusqu'à ce genre d'extrémités, gamin. Ça me fait toujours plaisir qu'on me vienne en aide, mais comme je t'ai jamais vu de ma vie, j'en ai automatiquement conclu qu'un voleur cherchait à me chiper mes précieux produits. Faut dire que j'ai rarement croisé un gars aussi peureux que toi ! Sans rire, c'est marqué sur ta tronche que t'as la frousse en permanence. Pas surprenant que les gens se méfient... Avant de chercher à les aider, tu devrais plutôt faire un effort sur toi-même pour inspirer plus de confiance. Bref, je te laisse méditer là-dessus, j'ai du travail qui m'attend. Bon courage pour la suite, gamin ! Lyonell... Je te cache pas que la scène à laquelle on vient d'assister était pas glorieuse. Mais qu'est-ce qui tourne pas rond chez toi, bon sang ? Messire Haermaga... Je vois que vous n'êtes pas seul, en plus... Quelle honte... J'imagine que vous en avez soupé de moi, vous aussi... et que vous êtes venu me dire que j'étais déjà viré... Allez-y, vous gênez pas... Au point où j'en suis... Mais non, calme-toi un peu ! J'ai demandé à Player ici présente de te soutenir dans ton rôle de garde-pl... de Héros de la Mort. Mais avant ça, tu veux bien nous expliquer pourquoi tu es dans un état pareil ? Ah, euh... Eh bien... J'avais peur de servir à rien en vous attendant, alors... je me suis dit que j'allais donner un coup de main aux personnes en détresse... histoire de me rendre utile... Mais comme toujours, j'ai juste plongé tout le monde dans l'embarras... Désolé... Hmm... Tu n'as pas à t'en vouloir, ça partait d'un bon sentiment. Cependant, je dois avouer que l'homme de tout à l'heure a entièrement raison : ton attitude n'est vraiment pas naturelle depuis ton arrivée ici. On peut savoir pourquoi tu as l'air aussi anxieux en permanence ? Euh... C'est-à-dire que... En fait, je... je n'aime pas être à visage découvert devant les gens, voilà. D'habitude, je porte un casque qui le recouvre entièrement, mais avec un truc pareil sur la tête ici, je risque de mourir de chaud... Voilà pourquoi je passe mon temps à vous créer des problèmes depuis que je suis arrivé, au lieu de les résoudre comme vous me l'avez demandé en m'engageant... Les festivités battent déjà leur plein, en plus... Et moi, je ne sais toujours pas quoi faire pour être à la hauteur de la situation... D'accord, c'est bien ce que je pensais ! On a juste affaire à un grand timide, voilà tout. T'inquiète pas, tout problème a sa solution ! S'il s'agit simplement de cacher ton visage, ça devrait pas être trop difficile. Allons faire un tour ensemble dans la réserve des employés du festival, j'ai ma petite idée sur ce qui pourrait te convenir. Player, tu veux bien nous attendre sur la plage juste en dessous ? On sera pas longs, promis ! Coucou c'est nous ! Alors, il est pas magnifique, ce costume ? La guilde des couturiers nous l'a spécialement confectionné pour le festival de cette année ! Pour être franc, la plupart des collègues l'ont trouvé un peu trop tape-à-l'œil, alors j'ai été obligé de le mettre au placard malgré moi. Mais s'il s'agit de guérir les complexes de notre ami Lyonell, il est parfait, non ? Tout à fait, Messire Haermaga ! Je me sens déjà revivre ! Cette tenue est tellement confortable, en plus ! Elle camoufle mon visage à merveille, mais aussi mes poignées d'amour, un bonus non négligeable ! Avec ça, je vais enfin pouvoir devenir un Héros de la Mort digne de ce nom ! T'as vu ça ? Il a mangé du lion, hein ? S'il suffit d'un simple casque pour qu'il retrouve son caractère habituel, c'est pas moi qui irai m'en plaindre ! Qu'est-ce que tu en penses, Player ? Il est beau comme un sou neuf, pas vrai ? Que répondez-vous ? Oui, ça lui va à ravir ! Personnellement, je le trouve toujours aussi louche... On dirait... un bombattant de nouvelle génération ! M-merci beaucoup ! Faites-moi confiance, le Héros de la Mort va protéger la veuve et l'orphelin sur les plages comme personne ! V-vraiment ? Ça a de l'allure pourtant, non ? Quoique, j'avoue que ces... “plumes” dans le bas du dos ne sont pas forcément du meilleur goût... Mais peu importe les détails ! Tout ce qui compte, c'est que je vais pouvoir remplir mon rôle de Héros de la Mort comme il se doit ! Ho ho, voilà un nom qui ne nous rajeunit pas ! Je vois que tu as une excellente mémoire, Player, mais sans vouloir te décevoir, ce costume n'a aucun rapport avec les bombattants. Moi aussi, j'en ai beaucoup entendu parler ! Notre amie a tout de même un peu raison : les bombattants étaient plus ou moins les Héros de la Mort de leur saison ! Sans eux, Costa del Sol serait peut-être aujourd'hui encore sous la domination des ignobles bombardos ! Aussitôt leur mission accomplie, ils sont retournés dans l'ombre sans exiger qu'on les couvre d'honneur et de récompenses... Ça, c'est ce que j'appelle de vrais héros ! Rien ne me ferait plus plaisir que d'être considéré comme leur héritier ! Qu'il en soit ainsi, dans ce cas ! Je ne doute pas qu'eux aussi seraient enchantés d'avoir un successeur aussi enthousiaste ! Sur ces belles paroles, Lyonell, tu vas me faire le plaisir de te rendre à ton poste sur-le-champ ! Crois-moi, c'est une autre paire de manches que de jouer les hommes-sandwichs pour le compte de la guilde des aventuriers ! Montre à nos chers festivaliers ce qu'est un garde-plage sans peur et sans reproche, vêtu à la dernière mode flamboyante ! À toi de jouer, mon brave ! Chef, oui, Chef ! Lyonell n'a peut-être plus l'air aussi louche qu'avant, mais de là à dire que personne ne le trouvera un peu ridicule sur les bords... Ça y est, je suis dans la peau du Héros de la Mort, un aventurier capable de braver tous les dangers des plages d'été ! J'ai l'impression que je pourrais soulever des montagnes de sable, hé hé ! Au fait, Patronne... Je vous dois quelques explications sur mon attitude froussarde de tout à l'heure... J'aurais préféré qu'on se rencontre dans d'autres circonstances, mais le destin en a voulu autrement. Il y a un gros pétochard qui se cache en moi, c'est vrai, mais soyez certaine qu'il ne représente qu'un seul aspect de ma personnalité. Maintenant que j'ai repris confiance grâce à ce costume, je vais faire mon maximum pour que nos festivaliers gardent le sourire en permanence ! Cela dit, j'ai encore beaucoup de choses à apprendre et vos conseils seront toujours les bienvenus ! Vous allez rester avec nous jusqu'au bout, pas vrai ? Super ! Avec nous deux pour mettre l'ambiance, cet été s'annonce chaud bouillant, Patronne ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Fée déguisée

Thubyrgeim de la guilde des arcanistes souhaite vous parler. Votre amie était curieuse d'entendre le récit de vos aventures avec Alka Zolka dans la cité flottante de Nym. Après lui avoir fait part de vos péripéties, elle vous a priée de l'attendre dans la salle d'entraînement au sous-sol, afin de mener une petite expérience. Vous avez réussi à invoquer votre fée tout en lui donnant l'apparence de Carbuncle. Comme l’essai de Thubyrgeim a été couronné de succès, vous pouvez poursuivre votre conversation en dehors de la salle d'entraînement. L'arcaniste vous a chaleureusement remerciée d'avoir prouvé la validité de sa théorie. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier l’allure de votre fée. Attendre à l'endroit indiqué Parler à Thubyrgeim Player, quel plaisir de te revoir ! Aurais-tu une minute à m'accorder ? J'ai entendu dire qu'un certain maraudeur t'avait embrigadée dans ses recherches sur les érudits de la cité de Nym ! Je sais qu'il ne faut pas croire tout ce qu'on raconte, mais... Je comprends... Et désormais tu maîtrises donc l'invocation de ces *fées* ! Dans ce cas, j'ai une petite expérience à laquelle j'aimerais te soumettre ! Il vaut mieux que je te l'explique en détail dans la salle d'entraînement au sous-sol. Pars devant, je t'y rejoins dans un instant ! Attends-moi dans la salle d'entraînement au sous-sol. Promis, je t'expliquerai tout ! Merci pour ta patience. Je disais donc : j'ai une petite expérience en tête que j'aimerais tenter avec ton concours. Merci pour ta patience. Quant à ma petite expérience... tu dois t'en douter, mais nous allons tenter de reproduire le même résultat qu'avec tes Egi. Avant d'entrer dans le vif du sujet, pourrais-tu déjà me montrer ta fée ? Quel magnifique familier ! On le croirait sorti droit d'un conte pour enfants ! Toutefois, comme il s'agit d'une matérialisation de ton éther, sa forme devrait pouvoir être modifiée selon tes désirs. Même si son apparence est intimement liée à ta technique d'invocation, avec un peu de concentration de ta part, les possibilités semblent infinies... Essaie donc de l'appeler à nouveau, cette fois, avec l'image de Carbuncle bien en tête. Incroyable ! Tu as réussi du premier coup ce qui n'était encore qu'une simple théorie il y a un instant ! Bien évidemment, même si son apparence a changé, ta fée conserve toutes ses aptitudes curatives originelles. En tout cas, l'essai est plus que concluant ! Nous pouvons remonter, à présent. Merci d'avoir accepté de participer à cette expérimentation, ce fut très enrichissant. J'espère que cela t'aura donné l'envie d'essayer à nouveau. Après tout, qui sait quelle forme pourra revêtir ta fée ? À bientôt, Player. Vous pouvez désormais modifier l'apparence de la fée invoquée à l'aide de la commande texte **. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec ! Par exemple, pour changer l'apparence de votre fée sous l'aspect Eos en celle de Carbuncle rubis, saisissez : ** “Eos” “Carbuncle rubis”. Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte **/? .

Nv. 30 QuestDetails : Des créatures vertes aux Feux de la Mort

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru est tout feu tout flamme à l'idée de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a proposé de participer à la fête des Feux de la Mort, qui se tient cette année encore à Costa del Sol. Si l'événement vous intéresse, rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga. Alors que vous vous entreteniez avec Haermaga, vous avez entendu résonner un cri perçant parmi la foule. Il semblerait qu'une créature dangereuse menace la sécurité des participants. Interrogez la festivalière apeurée pour savoir de quoi il retourne. La festivalière apeurée vous a raconté qu'elle avait vu une créature étrange s'enfuir vers l'est. Tentez de trouver des indices dans cette direction. Selon le festivalier enjoué, la mystérieuse créature était verte et dansait tellement furieusement qu'elle en a laissé tomber quelque chose. Examinez l'objet en question pour continuer votre enquête. Vous vous êtes vite rendu compte que l'objet laissé par la créature était une aiguille verte. Beaudefoin et P'obyano en ont conclu qu'elle appartenait très certainement à un pampa. Cette information a été confirmée par une Memeja affolée quelques instants plus tard. En effet, ses pampas de compagnie se seraient enfuis sans raison. Essayez de les retrouver avant qu'ils ne causent trop de dégâts. Vous avez trouvé un pampa, et grâce à un coup d'éventail, réussi à le calmer. Malheureusement, il en reste encore six autres à attraper... Travaillez à présent en équipe afin de tous les arrêter grâce à l'éventail que Beaudefoin vous a remis. Parler à Haermaga, à Costa del Sol Trouver la provenance du cri Obtenir des indices Examiner l'endroit indiqué Trouver le pampa énervé Mais je vous reconnais, ma chère aventurière ! Il fait encore très chaud, cette année, pas vrai ? C'est déjà la saison des Feux de la Mort, rendez-vous compte ! Bien le bonsoir chez vous, aventurière ! La température ne fait que monter, vous ne trouvez pas ? Quoi de plus normal, puisque c'est la saison des Feux de la Mort ! Cette fête permet de promouvoir la guilde des aventuriers, alors je compte m'assurer de son succès. J'espère que la participation d'une héroïne comme vous donnera envie aux visiteurs de s'informer sur cette organisation ! Bien entendu, l'événement principal est notre parcours athlétique de “Pas dans l'tas” ! Il y a déjà du monde à Costa del Sol, tous doivent avoir très hâte d'y participer ! Autant vous dire que nous avons besoin de toute l'aide possible ! Si jamais le cœur vous en dit, allez voir Haermaga à Costa del Sol, c'est l'organisateur en chef. Autant vous dire que nous avons besoin de toute l'aide possible ! Si jamais le cœur vous en dit, allez voir Haermaga à Costa del Sol, c'est l'organisateur en chef. Oh, Player ! C'est Mayaru Moyaru qui t'envoie pour nous aider, j'imagine ? Bienvenue aux Feux de la Mort de Costa del Sol ! Tu n'es pas d'ici toi, ça se voit. Tu serais pas aventurière, par hasard ? Mais si tu es là pour me proposer ton aide, c'est avec plaisir que j'accepte ! Cette année encore, on va tout donner pour que les Feux de la Mort soient une réussite ! Laisse-moi t'expliquer ce que nous avons prévu comme programme, d'accord ? J'imagine que tu peux entendre les cris de nos valeureux participants au parcours des héros, “Pas dans l'tas”. T'inquiète pas, tout se passe sans doute bien pour eux ! Et une fois que la chaleur sera devenue insupportable, nos délicieux sorbets rafraîchiront petits et grands ! Nous avons même fait venir des ours blancs très mignons ! Ce n'est pas tout ! Cette année, on a ajouté une petite touche venue de la culture orientale. Là-bas, ils utilisent de grands éventails pour chasser les mauvais esprits, il paraît. Et pour qu'ils soient complètement authentiques, nous avons demandé à des artisans namazu de nous en fabriquer quelques-uns. Ils sont grands et rouges, et représentent parfaitement la cérémonie des Feux de la Mort. Et pour qu'ils soient complètement authentiques, nous avons demandé à des artisans d'Orient de nous en fabriquer quelques-uns. Ils sont grands et rouges, et représentent parfaitement la cérémonie des Feux de la Mort. À l'origine, ce festival servait à chasser les bombardos, alors un éventail géant porte-bonheur sera l'accessoire parfait pour que nos visiteurs se souviennent longtemps de ce jour ! Nous sommes ravis de voir autant de monde, d'ailleurs ! Par contre, comme nous n'avions pas anticipé cette foule, nous manquons de personnel pour assurer la sécurité. On a donc de la chance que tu sois là ! Personne n'était disponible pour partir en urgence si un problème arrivait... (-Cri de femme-)Aaah ! Cette créature est devenue folle ! À l'aide !!! T'as entendu ? C'est terrible ! Il ne faut pas que la panique se répande parmi les visiteurs ! Vite, il faut faire quelque chose ! Je me charge de calmer les gens ici, alors va voir vers le nord pour essayer de trouver la source de ces cris, s'il te plaît ! Désolé de te demander ça, mais va vite vers le nord pour régler ce problème, s'il te plaît ! Il faut savoir ce qu'il se passe et calmer la situation. La chaleur de l'été me met du baume au cœur ! Il y avait une créature terrible, ici ! Je vous promets que je n'ai pas rêvé ! Elle me fixait, cachée derrière ce rocher, et elle bougeait bizarrement. Elle est partie vers l'est ! Et si elle nous attaquait maintenant... Oh non, je veux même pas y penser ! Je crois que j'ai besoin d'aller m'allonger... Hah... hah... Comment c'est possible que ce truc... sache mieux danser que moi... ! J'étais en train de m'entraîner tranquillement, quand cette espèce de monstre vert est venu me défier à un duel de danse ! Il s'est trémoussé comme un beau diable, et il est reparti aussi vite qu'il est arrivé, une vraie tornade ! Aucune idée de la direction qu'il a prise, mais j'ai eu l'impression qu'il avait fait tomber un truc pendant qu'il dansait... Enfin bref, peu importe. La mer m'appelle, je vais pas rester ici à attendre que l'été se finisse ! Ah, et tu devrais récupérer ce que la créature a laissé tomber, ça t'aidera peut-être à la retrouver. Allez, salut ! (-???-)Ouf, c'est pas trop tôt ! On t'a cherchée partout ! Ravi de te revoir, Player ! Haermaga nous a demandé de t'aider, alors nous voilà ! Je me présente : Beaudefoin, et voici P'obyano. Tu es bien l'aventurière embauchée par Haermaga pour la sécurité ? Il nous a dit que tu aurais sûrement besoin d'aide, alors nous voilà ! Il semble qu'une créature verrrte sème la pagaille dans le festival, as-tu déjà réussi à récolter plus d'informations à ce sujet ? Ah bon, elle a laissé tomber quelque chose ? C'est... une aiguille ? Que dites-vous ? Sûrement un pampa. Peut-être un couturier passionné par la danse. Euh, on nous a parlé d'un monstre, pas d'un couturier... Et cette aiguille verte me fait plutôt penser à un pampa, moi. Quoi ? Mais qu'est-ce que des pampas feraient dans la Noscea ? Ce n'est pas du tout leurrr habitat naturel ! (-???-)Je... Je suis désolée ! Vous êtes une amie du seigneur Gegeruju, si je ne m'abuse ? Je crrrois me souvenir que vous étiez sur la liste des invités. C'est exact... Je m'appelle Memeja, et j'arrive d'Ul'dah. J'ai été ravie de recevoir votre invitation, mais je ne pouvais pas laisser mes petits seuls à la maison, les pauvres ! Je suis donc venue avec mes pampas adorés, mais je ne pensais pas qu'ils allaient s'enfuir ainsi ! Ils ont été très sages quand nous sommes allés saluer Gegeruju, et il était très content de les voir ! Il les adore ! Comme j'ai vu qu'ils se tenaient tranquilles, j'ai voulu en profiter pour aller me chercher une boisson... Mais ils se sont soudainement mis à galoper dans tous les sens et Gegeruju n'a pas réussi à les retenir. C'est la première fois qu'ils se comportent de cette façon ! Et lorsque je suis revenue, ils avaient tous disparu... Voilà qui explique comment des pampas ont pu se retrouver dans la Noscea. Néanmoins, notre mission est de prrrotéger les visiteurs du festival. Malheureusement... si vos animaux de compagnie menacent leur sécurité, nous n'aurons pas d'autre choix que de les abattre. Comment ça, les abattre !? M-mais ils ne feraient pas de mal à une mouche ! Je les élève depuis qu'ils ne sont que des bulbes, ils ont l'habitude des humains, je vous le promets ! Je comprends, Madame, mais... Écoutez, vous êtes une amie du seigneur Gegeruju, et puisque c'est grâce à lui que les Feux de la Mort peuvent être tenus ici, j'aimerais bien entendu que nous réglions le prrroblème sans en arriver à de telles extrémités. Je vous promets que nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour ne pas devoir les éliminer. Oui, et puis, nous préférons éviter de semer la panique parmi les visiteurs et d'énerrrver les pampas encore plus. Peut-être qu'il serait plus intelligent de s'occuper de ça discrètement, en petit groupe. Bien dit ! On va régler ce problème de pampas en folie avec calme et panache ! Ils n'ont sûrement pas eu le temps de partir bien loin. Séparons-nous, ce sera plus efficace. Je te laisse chercher du côté ouest, d'accord ? T'inquiète pas, je m'occupe des environs ! Va chercher du côté ouest, s'il te plaît. Mais où est-ce qu'ils sont... ? Des pampas en furie ne devraient pourtant pas être difficiles à trrrouver, dans le coin... C'est affreux ! Je ne sais pas où ils sont, mes pauvres pampas d'amour... ! P'obyano m'a informé que des pampas sont en train de semer la pagaille dans le festival. Désolé, mais je compte sur toi pour les attraper. Hé, te revoilà ! T'en as trouvé un, merveilleux ! Par contre, comment on s'en approche pour pouvoir l'attrrraper ? C'est la première fois que je vois un pampa aussi énervé... On dirait qu'il est entouré d'une aura bizarre... Ils ne sont pas du tout comme ça, d'habitude ! Mais maintenant que j'y pense, Gegeruju m'a dit qu'il avait l'impression qu'ils avaient soudainement été “possédés”... Peut-être que c'est à cause de cette espèce de brume, non ? Si ça se trouve, ils redeviendront norrrmaux si on les en débarrasse ! Que dites-vous ? On pourrait utiliser un éventail ? Il faut quelque chose pour chasser cette fumée... Mais bien sûr ! En Orient, c'est avec un éventail qu'ils purifient les mauvais esprits. Peut-être que ceux que Haermaga a fait fabrrriquer pourraient fonctionner ! Je m'en charge ! Haermaga m'en a justement donné un ! Attention aux courants d'air ! Hyaaa !!! Alors, t'apprécies la petite brise, hein !? Génial ! Eh ben, c'était facile, finalement. Euh, pardonnez-moi, mais... Vous en avez sauvé un... il y en a six autres à retrouver ! Celui-ci, c'est Pampinou. Il faut encore retrouver Pampina, Pampinette, Pampipou, et aussi... Quoi, tant que ça !? J'ai bien peur que nous n'en ayons pas fini avec cette histoirrre... Mais on a déjà fouillé toute l'île... Nous allons devoir aller chercher sur les côtes... Pas le choix. Vous allez chacun prendre un éventail, que vous utiliserez pour calmer les pampas survoltés. Vous avez appris l'emote *Grand éventail* ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Alerte à Costa del Sol

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru est tout feu tout flamme à l'idée de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a proposé de participer à la fête des Feux de la Mort qui, comme d'habitude, se tient à Costa del Sol. Cette fois-ci, le Queen Lhaminn a jeté l'ancre au large et vous propose d'incroyables attractions aquatiques. Si l'événement vous intéresse, rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga. N'écoutant que votre bon cœur, vous avez accepté de contribuer à l'organisation de cette nouvelle édition des Feux de la Mort. Lors de votre arrivée à Costa del Sol, Haermaga vous a chaleureusement accueillie sur le ponton menant au Queen Lhaminn, un navire dédié à l'amusement de tous. Rendez-vous sur le pont pour en apprendre davantage sur la mission qu'il souhaite vous confier. Haermaga vous a présenté son équipe de sauveteurs maritimes, chargée d'assurer la sécurité des visiteurs. Connaissant votre réputation d'aventurière chevronnée, il vous a proposé d'endosser ce rôle, ainsi que l'uniforme correspondant. Adressez-vous maintenant à P'obyano pour qu'elle vous procure une combinaison à votre taille. Grâce à l'aide de la jeune Miqo'te, vous avez revêtu l'uniforme des sauveteurs en mer du Queen Lhaminn. Il ne vous reste plus qu'à patrouiller les environs afin de surveiller les attractions du navire ainsi que les eaux de Costa del Sol, à la recherche de tout élément susceptible de nuire à la sécurité des visiteurs. * Si vous perdez votre déguisement, parlez de nouveau à P'obyano pour le remettre. Vous avez terminé votre ronde après avoir discuté avec d'autres sauveteurs, ainsi que des visiteurs. Retournez faire votre rapport à Haermaga sur le pont du Queen Lhaminn. Votre conciliabule avec Haermaga a été interrompu par des cris de panique. Hâtez-vous jusqu'au et utilisez une longue-vue pour repérer la personne en détresse avant qu'il ne soit trop tard ! Grâce à votre œil de lynx et votre combinaison hydrodynamique, la personne en difficulté a pu être secourue à temps. Retournez sur le pont du Queen Lhaminn et parlez à Haermaga pour savoir comment se porte la Miqo'te sauvée des flots. Vous avez découvert avec étonnement que la jeune Miqo'te n'était autre que la talentueuse créatrice de votre uniforme. Cet heureux hasard a permis à vos collègues sauveteurs d'exprimer leur gratitude envers elle, louant son savoir-faire et l'esthétique de ses combinaisons. D'une certaine manière, l'âme artistique de sa créatrice contribue au salut des touristes en détresse. Votre tâche accomplie, Haermaga vous a confié une dernière mission : profiter à votre tour des attractions du Queen Lhaminn et des festivités des Feux de la Mort ! Parler à Haermaga, à Costa del Sol Reparler à Haermaga Parler à P'obyano Parée de votre tenue, patrouiller le Queen Lhaminn et ses alentours Parée de votre tenue, parler à Haermaga Parée de votre tenue, rendez-vous au et utilisez la longue-vue pour trouver l'origine des cris Parée de votre tenue, parler à Haermaga Bienvenue, bienvenue, chère aventurière ! Il fait chaud... super chaud... mais c'est normal ! Ravi de vous revoir pour la saison des Feux de la Mort ! Bienvenue, bienvenue, aventurière en quête de distractions ! Il fait chaud... super chaud... mais c'est normal ! C'est la saison des Feux de la Mort ! Cet événement est l'occasion rêvée pour promouvoir la guilde des aventuriers ! Quand la fête bat son plein, on en profite pour proposer aux visiteurs de s'informer sur cette organisation ! Cette année, c'est une attraction de taille qui vous attend. Et oui, un navire géant a été transformé en parc aquatique pour l'occasion ! Le Queen Lhaminn est prêt à accueillir tous les passagers en manque de sensations fortes ! Nous serions honorés qu'une héroïne de votre trempe nous prête main-forte ! Si jamais le cœur vous en dit, allez voir Haermaga à Costa del Sol, c'est l'organisateur en chef. Nous serions honorés qu'une héroïne de votre trempe nous prête main-forte ! Si jamais le cœur vous en dit, allez voir Haermaga à Costa del Sol, c'est l'organisateur en chef. Oh, Player ! C'est Mayaru Moyaru qui t'envoie pour nous aider, j'imagine ? On peut dire que tu tombes à pic ! Oh ! Je sais reconnaître une aventurière expérimentée quand j'en vois une ! C'est Mayaru Moyaru qui t'envoie pour nous aider, j'imagine ? On peut dire que tu tombes à pic ! Cette année, le comité d'organisation des Feux de la Mort a installé son quartier général sur le pont de ce grand navire. Si tu es prête à nous aider, je t'en dirai plus à bord ! Bienvenue à bord du Queen Lhaminn, moussaillon ! Avant tout, laisse-moi te présenter l'ensemble des installations. Tu sais pas où donner de la tête, hein ? Pas étonnant, parce qu'on a embarqué les meilleures attractions aquatiques. Il y en a pour tous les goûts ! Des toboggans à eau, une piscine somptueuse, une scène de spectacle et, pour les plus intrépides, des canons spécialement conçus pour projeter des humains ! Les visiteurs se pressent, impatients de profiter de cette expérience unique. Nous devons sa concrétisation au soutien financier du seigneur Gegeruju. Cependant, il ne faut pas oublier qu'on se trouve en mer, avec tous les risques que ça implique. Nous avons donc décidé de fonder la présente organisation... J'ai nommé : l'équipe de sauvetage du Queen Lhaminn ! En cas de pépin, on est toujours prêts à plonger la tête la première ! Tu m'as l'air d'être une bonne nageuse. Ça te dirait de rejoindre nos rangs ? Que répondez-vous ? Compte sur moi ! Qu'est-ce que j'y gagne ? Bien sûr, je ne te demande pas de travailler gratuitement. En échange de tes services, tu recevras une magnifique tenue amphibie, confectionnée par la guilde des couturiers d'Ul'dah. Avec cet accoutrement, tout le monde verra que tu fais partie de notre équipe ! J'apprécie ta motivation ! Dans ce cas, tu veux bien faire le tour des environs ? N'hésite pas à saluer les visiteurs et à leur demander si tout va bien. Si tu rencontres un de nos collègues, profitez de l'occasion pour échanger vos observations. C'est important qu'on se tienne au courant de la situation, car un sauveteur informé en vaut deux ! Reviens me voir quand tu auras terminé. Avant de partir, n'oublie pas de récupérer ton uniforme auprès de P'obyano. Je suis sûr qu'elle en aura un à ta taille. Commence à patrouiller dès que tu aura revêtu ta tenue. Je compte sur toi, Player ! Merrrci d'avoir accepté de rejoindre l'équipe des sauveteurs ! J'ai tout ce dont tu as besoin pour travailler dans les meilleures conditions. Cette taille d'uniforme devrait convenirrr à une comme toi. Tiens, enfile-la donc ! Il ne te rrrestera ensuite qu'à te mettre en route ! Vous allez à présent être déguisée. Vous devrez garder votre tenue pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte. Parlez à P'obyano si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours. N'oublie pas de récupérer ton uniforme auprès de P'obyano avant de commencer à patrouiller, moussaillon ! Oh ! Cette combinaison te va comme un gant ! Il ne te reste plus qu'à inspecter les environs. Ah, tu voudrais te changer ? Voilà un autre uniforrrme ! Je vois que tu as besoin d'une nouvelle combinaison ! Tiens, enfile celle-là ! Haaa... Haa... C-c'est une attraction... inoubliable... Vous devez être déguisée pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à P'obyano pour qu'elle vous aide à enfiler votre tenue. Haaa... Haa... C-c'est une attraction... inoubliable... Ça me rappelle une histoire de mon arrière-grand-mère. Elle était originaire des îles méridionales. Selon ses dires, il existe un endroit où il est coutume de catapulter des Lalafells pour qu'ils saisissent des noix de coco au vol ! En voyant ces canons, je me suis dit qu'ils me procureraient une expérience similaire... et je n'ai pas été déçu ! Je suis d'autant plus admiratif de mes ancêtres et de leur bravoure ! C'est plus fort que moi, j'y retourne ! Les attractions du Queen Lhaminn te plaisent ? Amuse-toi en toute quiétude, car les sauveteurs en mer veillent au grain ! Tiens, tu fais la ronde ? Moi, je reste ici pour surveiller la baignade. Avec tous ces visiteurs qui se font canonner, un incident est vite arrivé ! En tout cas, cette combinaison est super, tu trouves pas ? Elle est légère et offre très peu de résistance dans l'eau. C'est un plaisir de nager avec ! L'artisan qui les a fabriquées a du talent. Si je le rencontre un jour, je ne manquerai pas de lui présenter mes respects. C'est embêtant... Je ne peux pas m'en occuper tout de suite... Je vois que vous aussi vous faites partie de l'équipe des sauveteurs. Ça tombe bien, j'ai justement un problème épineux. Comme je disais justement à votre collègue, le bois de la partie immergée de cette structure présente des échardes. Un nageur inconscient du risque pourrait se blesser. Merci de nous avoir averties. Je sais bien que plus vite nous remonterons cette information, plus vite les réparations seront effectuées. Malheureusement, je ne peux pas abandonner mon poste... Vous pourriez avertir Haermaga quand vous aurez terminé votre ronde ? Je vais rester ici pour m'assurer que personne ne s'aventure trop près. Merci d'avance ! Maintenant que les autorités compétentes ont été prévenues, je peux retourner m'amuser en toute quiétude ! Encorrre une fois ! Si jamais vous avez un souci ou que vous apercevez quelque chose de dangereux, appelez les sauveteurs en uniforme... JAAAAUNE !!! Bonne réponse ! Soyez assurrrés que notre équipe garantit votre sécurité pendant que vous profitez des attractions du Queen Lhaminn ! Player ! Je vois que vous avez rejoint notre équipe ! Je suis heurrreux de pouvoir travailler avec une aventurière aguerrie comme vous ! Pardon, je ne voulais pas vous ignorer. Je vois que vous avez rejoint notrrre équipe ! Ça signifie que, comme moi, vous êtes une aventurière ! Je m'occupe de dispenser des informations utiles aux nouveaux visiteurrrs. C'est bien que nos tenues aient une couleur vive, car elles sont plus faciles à repérer ! D'ailleurrrs, c'est peut-être intentionnel ? Grâce à vous, je viens tout juste de réaliser que la teinture de ces vêtements est certainement un choix délibéré... Leur artisan a poussé le souci du détail jusque là ! Je dois redoubler d'efforrrts pour être à la hauteur de son professionnalisme ! L'artisan qui a fabriqué nos uniformes a du talent. Si je le rencontre un jour, je ne manquerai pas de lui présenter mes respects. N'oubliez pas de demander à Haermaga d'envoyer des réparateurs pour qu'ils s'occupent de ces échardes ! Vous êtes venue aider votre collègue ? Attention ! N'approchez pas cette structure ! Le concepteur de nos combinaisons a pensé à tout ! Je dois redoubler d'efforrrts pour être à la hauteur de son professionnalisme ! L'uniforrrme des sauveteurs me fait penser à celui des casaques jaunes. Vous pensez que c'est une coïncidence ? J'ai hâte de monter à bord, mais je veux d'abord écouter tous les conseils des sauveteurs. La sécurité, c'est primordial ! Ça y est, on est prêts à s'amuser ! En cas de pépin, j'hésiterai pas à m'adresser à vous ! Tu fais une pause ? Pas de problème ! Quand tu seras de nouveau disponible, demande à P'obyano de te donner un uniforme tout neuf. Je vois que tu as terminé ta patrouille. Il y a des problèmes que tu voudrais me signaler ? Hum... La structure des toboggans présente donc de dangereuses échardes. Grâce à ton compte rendu détaillé, je vais pouvoir dépêcher rapidement une équipe de réparateurs. Il n'y a apparemment pas d'autres soucis, et les visiteurs ont l'air de bien s'amuser. D'ailleurs, je pense que vos uniformes voyants les aident à se sentir en sécurité. L'artisane qui les a fabriqués sera certainement heureuse de l'apprendre... (-???-)AU SECOURRRS ! Aidez-moi, je... Gloups ! Un appel à l'aide ! On dirait que quelqu'un est en train de se noyer au large ! Vite, au bastingage ! Utilise cette longue-vue pour localiser la personne en détresse ! La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver la personne en difficulté, puis validez votre choix avec . Pas de doute, c'est bien elle ! Allons lui porter secours ! Pfiou... Ma tenue a beau être légère, elle s'est bigrement alourdie en absorbant l'eau de mer. Moi aussi, j'aurais dû enfiler une combinaison comme la tienne. (-Baigneuse sauvée-)M-merci beaucoup de m'avoir secourue... Je nageais trrranquillement quand j'ai soudainement été victime d'une crampe au mollet. Sans votre aide, je me serais sûrement noyée... Content de voir que tu n'as rien, mais prends quand même le temps de te remettre de tes émotions sur le pont du navire. On a une équipe médicale habilitée à t'examiner. Désolé, Player... J'espérais te la présenter dans d'autres circonstances... (-Baigneuse sauvée-)Aaah... C'est trrrès embarrassant... Bah, les explications peuvent attendre. Remontons à bord du Queen Lhaminn. Pas le temps de bavasser ! Quelqu'un est en train de boire la tasse ! Notre baigneuse vient tout juste d'être examinée par le médecin. Notre baigneuse vient tout juste d'être examinée par le médecin. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter, mais il serait préférable qu'elle prenne du repos et évite de barboter pendant un moment. Si tu ne l'avais pas trouvée aussi rapidement, on serait peut-être arrivés trop tard... Il est temps que je fasse les présentations. Figure-toi que cette personne n'est autre que... (-???-)Haerrrmaga ! On nous a dit qu'une personne s'était presque noyée ! Est-ce que tout est sous contrrrôle ? Vous étiez pas censés vous reposer ? Pas d'inquiétude, ses jours ne sont pas en danger. D'ailleurs, vous tombez bien... Je vous présente T'zanza ! C'est la couturière uldienne à qui vous devez ces magnifiques uniformes. (-T'zanza-)Heureuse de faire votre connaissance. Pour vérifier que mes combinaisons remplissent bien leur rôle, j'ai prrrofité de mon temps libre entre deux commandes pour me mêler discrètement à la foule de visiteurs. (-T'zanza-)Mais j'ai travaillé tard hier soirrr pour terminer un ouvrage et j'ai clairement sous-estimé ma fatigue. Je vous prie de m'excuser pour le tort que je vous ai causé. Ne vous en faites pas ! L'important, c'est que vous soyez saine et sauve. D'une certaine manière, c'est votre création qui a permis qu'on arrive à temps pour vous sauver ! (-T'zanza-)Effectivement ! Même si j'étais affolée en réalisant que je me noyais, j'ai tout de suite aperrrçu une qui fendait les flots avec sa combinaison jaune. (-T'zanza-)Je suis rassurée de savoir que ces uniformes vous conviennent. C'est une façon pour moi de vous aider à assurer la sécurité des visiteurrrs. Bien sûr ! Grâce à votre ingéniosité, on nage comme des poissons dans l'eau. Ça nous permet d'intervenir plus rrrapidement, et plus efficacement. On peut accomplir notre devoir en toute sérénité ! (-T'zanza-)Vos compliments me font très plaisirrr. Je peux maintenant retourner à Ul'dah le cœur léger. Minute, papillon ! Ne crois pas que tu vas t'échapper aussi facilement ! Tu viens toi-même de dire que tu as beaucoup bossé ces derniers temps. Tu vas donc me faire le plaisir de rester ici et d'en profiter pour te reposer ! Player, comme convenu, tu peux garder ta combinaison en récompense de ton excellent travail ! Hé, Haermaga ! C'est pas un cadeau empoisonné, ça ? Lui offrir cet uniforme, ce serait pas plutôt un moyen détourné pour la forcer à se réengager à l'avenir ? M-m-m-m-m-m-mais pas du tout, voyons ! Qu'est-ce qui te fait dire ça ? C'est pas mon genre ! Ha ha ha... Oh, l'heure file ! Allez, allez, la pause est terminée ! Au boulot, mauvaise graine ! Toi, tu en as déjà fait assez ! Il ne te reste plus qu'à profiter de la mer et des festivités. Mais n'oublie pas : la sécurité est notre priorité ! D'accord ? Ne vous inquiétez pas, j'ai repris du poil de la bête. Merci encore de m'avoirrr sauvée !

Nv. 30 QuestDetails : La mer, c'est super !

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a parlé des Feux de la Mort, l'incontournable fête estivale qui, cette année encore, tourne autour du Queen Lhaminn, un paquebot transformé en parc aquatique flottant. Pour y participer en tant que bénévole, allez parler à Haermaga, à Costa del Sol. Haermaga vous a expliqué que parmi les visiteurs venus assister aux Feux de la Mort, certains n'avaient encore jamais vu la mer. Pour s'assurer que ces personnes passent malgré tout un bon moment, il a lancé une opération intitulée “La mer, c'est super !”, et vous a demandé d'y participer. Pour commencer, allez à l'endroit indiqué et observez les alentours à la recherche de P'obyano, la collègue de Haermaga en charge de l'affaire. P'obyano vous a présenté la “caravane flottante mog”, dont l'idée est d'offrir aux visiteurs un tour du littoral à bord de gros matelas gonflables progressant le long d'un chemin fixe. Pour rassurer encore davantage les curieux, elle voudrait que vous participiez à ces croisières en tant qu'accompagnatrice et sauveteuse. Rendez-vous sur la plage de Costa del Sol, et parlez au moniteur des Feux de la Mort pour vous essayer à ce rôle inédit. Vous avez rejoint le moniteur des Feux de la Mort, en compagnie de deux passagères dont l'une a apparemment été prise de panique à la vue de l'océan... Parlez à la demoiselle en question, Lho Mujuuk, et tentez d'apaiser ses craintes. Vous avez su rassurer Lho Mujuuk et la convaincre de monter à bord de la caravane flottante mog. Avant de vous jeter à l'eau, parlez une dernière fois à son amie Eavan afin de choisir vos places respectives dans le cortège. Eavan, Lho Mujuuk et vous avez embarqué à bord de la caravane flottante mog, le temps d'une croisière inaugurale paisible et relaxante. La passagère miqo'te, qui pourtant rechignait à tenter l'expérience, en est ressortie particulièrement joyeuse. À l'arrivée, P'obyano a recueilli vos suggestions pour améliorer l'attraction avant d'accompagner les deux amies à bord du Queen Lhaminn, vous laissant le soin d'aller transmettre les dernières nouvelles à Haermaga. Haermaga vous a récompensée pour vos efforts en vous offrant votre propre matelas gonflable ! Avant de vous libérer, il vous a par ailleurs informée que l'attraction de P'obyano ne désemplissait pas, et que vous pouviez donc retourner jouer les accompagnatrices autant qu'il vous plaira ! Parler à Haermaga, à Costa del Sol Observer les environs à l'endroit indiqué Parler au moniteur des Feux de la Mort Parler à Lho Mujuuk Parler à Eavan Parler à Haermaga Hé, si ce n'est pas cette chère aventurière ! On crève de chaud en ce moment, pas vrai ? Vous me direz, normal pour la saison des Feux de la Mort ! Bonsoir chère aventurière ! Il fait chaud en ce moment, pas vrai ? On aurait presque envie de piquer une tête du haut du Tillac... Normal pour la saison des Feux de la Mort ! Cette fête est devenue au fil du temps une véritable vitrine pour la guilde des aventuriers, alors nous devons la promouvoir comme il se doit. Notre objectif : battre notre record de fréquentation ! Cette année encore, notre principale attraction est le Queen Lhaminn, un paquebot transformé en gigantesque parc aquatique flottant. Un lieu de rêve pour les amateurs de sensations fortes ! Évidemment, un projet aussi ambitieux requiert une main-d'œuvre conséquente. Si vous voulez apporter votre pierre à l'édifice, allez voir Haermaga, à Costa del Sol. C'est notre organisateur en chef. Votre aide serait plus que bienvenue ! Pour participer aux Feux de la Mort en tant que bénévole, allez voir Haermaga, à Costa del Sol. Ah, Player ! Tu viens de la part de Mayaru Moyaru, c'est ça ? Parfait, j'ai justement du travail pour toi. Hmm, tu ne ressembles pas à Madame Tout-le-monde... Une aventurière, peut-être ? ... Ah, c'est Mayaru Moyaru qui t'envoie ? Il fallait le dire plus tôt ! J'ai justement du travail pour toi ! Comme tu peux le voir, les Feux de la Mort battent leur plein. Le Queen Lhaminn fait parler de lui, si bien qu'on accueille de plus en plus de visiteurs venus de loin – des gens qui, parfois, voient la mer pour la première fois de leur vie. En soi, c'est une excellente nouvelle. Seulement, on craint que ce public peu habitué aux charmes marins ne puisse pleinement apprécier le festival, et qu'il reparte avec un sentiment mitigé. Ce serait un coup dur pour la réputation de la guilde des aventuriers. C'est donc pour parer à cette éventualité qu'on a lancé l'opération “La mer, c'est super !”, à laquelle je vais te demander de participer dès à présent. Va voir P'obyano pour les détails, elle t'expliquera tout bien mieux que moi. Aux dernières nouvelles, elle se promenait sur l'île en contrebas. Pour les détails, va voir ma collègue P'obyano. C'est une Miqo'te aux cheveux blonds. Aux dernières nouvelles, elle se promenait sur l'île en contrebas. P'obyano devrait se trouver quelque part sur la plage, en contrebas. Regarde autour de toi et tu devrais l'apercevoir. Hé, mais c'est Player ! Ça me fait plaisir de te revoirrr ! Salut l'aventurrrière ! Tu attends quelqu'un ? Ah, Haermaga t'a recrrrutée ? Ça tombe bien, j'avais justement besoin d'un coup de main ! Je me suis creusé la tête pour savoir ce qui pourrait plaire aux néophytes de la merrr, sachant qu'on propose déjà des cours de natation pour grands débutants... Avant tout, j'aimerais qu'ils aient un aperçu des plaisirrrs qu'offre le littoral. Et pour ça, je pense avoir trouvé l'accessoire ultime... Le matelas gonflable ! Il est beau, hein ? Une fois conforrrtablement assis dessus, nos passagers n'auront plus qu'à se laisser porter par les vagues, les cheveux au vent et le regard au loin ! Évidemment, on ne voudrait pas non plus qu'ils se fassent emporter au large ou crrroquer par des monstres marins... alors on a enchanté les matelas de façon à ce qu'ils suivent un itinéraire fixe, le long de zones réputées sûres ! Mais puisque le risque zéro n'existe pas, ce serait bien que nos touristes soient accompagnés durant leur croisière – au hasarrrd, par une membre respectée de la guilde des aventuriers. Cela les rassurerait encore davantage. Une double casquette d'accompagnatrice et de sauveteuse qui te siérait à merrrveille, tu ne penses pas ? Merci ! Avec toi, je suis sûrrre qu'il n'y aura aucun accident grave ! Je te propose de te rendre directement au déparrrt de la “caravane flottante mog”, sur la plage de Costa del Sol. L'un de nos moniteurs est sur place, tu n'auras qu'à te présenter à lui. Moi, j'attendrai à l'arrivée pour recueillirrr les impressions des passagers. En espérant qu'elles soient bonnes ! Ici, c'est l'arrivée ! Le point de déparrrt est sur la plage. Tu y trouveras notre moniteur, et peut-être même nos premiers passagers ! Tu as parlé à P'obyano ? Si oui, tu sais ce qu'il te reste à faire. Merci d'avance ! D-désolée, Eavan, c'est trop pourrr moi... Allez, Lho, respire un coup et tout ira bien ! Ah, tu dois être l'aventurière dont P'obyano m'a parlé, notre fameuse caution sécurité ? Merci encore pour ton implication. Comme tu peux le voir, on a ici un couple de passagères, toutes deux venues de Gridania. Or, la demoiselle en rose a été prise de panique dès qu'elle a vu l'océan. Et maintenant, elle n'ose plus monter à bord de notre caravane flottante... Dis-lui quelques mots pour voir. Si elle sait que tu es de la partie, ça l'aidera sans doute à surmonter sa peur de l'eau. Parle à la demoiselle en maillot rose. Tu es la mieux placée pour la rassurer. D-désolée, je ne me sens pas d'y aller... L'eau devient vite profonde, je risque de ne plus avoir pied... Et j'ai entendu dirrre qu'il pouvait y avoir des monstres cachés sous la surface... Mais naaan ! Le moniteur a bien précisé qu'on resterait tout près de la côte, et qu'on aurait quelqu'un avec nous en permanence. Je sais pas ce qu'il te faut de plus ! Vous êtes notre accompagnatrice ? Désolée, mon amie était motivée avant d'arriver ici, mais maintenant, elle se déballonne... Dites-lui qu'elle n'a pas à avoir peur ! Que dites-vous ? Je vous protégerai quoi qu'il en coûte ! S'il y a des monstres marins, j'en ferai mon affaire ! Si je vous vois boire la tasse, je volerai aussitôt à votre secours ! V-vraiment ? Ma foi, c'est vrai que vous m'avez l'air intrépide, du genre à garder votre sang-frrroid même lorsque vous apercevez un aileron de requin au loin... Ouah, vous dites ça avec un tel aplomb que j'ai envie de vous croirrre... Et puis, c'est connu que les aventurières n'ont peur de rien. D-donc, vous serez prête à intervenir en cas d'imprévu ? Voilà qui est rrrassurant. B-bon, dans ces conditions, je veux bien tenter l'expérrrience ! Je vois que notre demoiselle a finalement décidé de se mouiller ! Eh bien dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à monter à la queue leu leu sur vos matelas gonflables ! Je vous laisse décider de vos places respectives dans la caravane. Si Eavan et son amie sont prêtes, alors vous pouvez embarquer ! J-je ne suis pas entièrement rassurée... mais je vais prrrendre mon courage à deux mains ! Tu as parlé à P'obyano ? Si oui, tu sais ce qu'il te reste à faire. Merci d'avance ! Si j'ai bien compris, la caravane se dirige toute seule grâce à un sort de magie. Dans ce cas, il vaut mieux qu'on s'asseye devant, et vous derrière pour nous surveiller ainsi que les alentours. Vous ne nous lâchez pas d'une semelle, hein ? On compte surrr vous ! Embarquer sur la caravane flottante mog ? L'aventurrrière est là... Ça va aller... (souffle) Ça va aller... ! Concentre-toi sur le paysage et tu n'auras plus du tout peur, tu verras ! Regarde, des pilotis ! Je me suis toujours demandé ce qui empêchait leurs parties immergées de moisir... Aucune idée, mais c'est pratique pour l'aérrration ! Ça nous changerait de Gridania d'habiter ici ! Eavan, je viens de voir passer un crabe ! D'une couleur que je n'avais jamais vue encorrre ! Oh, la chance ! Attends, il faut que j'ouvre l'œil moi aussi... Oh, des trrransats et des parasols ! Le coin parfait pour piquer un somme ! Oh oui, une bonne petite sieste avec le bruit des vagues en guise de berceuse ! Ah, des maîtres-nageurs. Je pourrais prendre des cours – à cette profondeurrr, je ne risque pas de me noyer. Eh bien, Lho, quelle motivation ! Pas de souci, on ira s'inscrire toutes les deux. Ce bateau avec des toboggans, c'est... un parc d'attractions ? Ouah, ça a l'air génial ! Il faut absolument qu'on y fasse un tourrr après ! Amies du soir, bonsoirrr ! Alors, vous avez apprécié votre petit tour de Costa del Sol ? Et comment ! Je n'ai pas du tout eu le mal de mer ; au contraire, j'ai trouvé le roulis des vagues très agréable. Et quand j'ai aperçu cet immense navire à la fin, ouah... Ça m'a laissée bouche bée ! Sans parler des poissons et des crabes qu'on ne trouve nulle part ailleurrrs ! Et des gens qui barbotent dans l'eau ! Ils avaient l'air de tellement s'amuser ! Regardez, mon amie était terrifiée au départ, et maintenant, elle est euphorique ! Merci encore d'avoir veillé sur nous, et de nous avoir permis de passer un aussi bon moment. Je referais bien un tour de matelas gonflable pour le plaisir. Ou alors, on pourrait essayer une autre activité ; quelque chose de plus palpitant... Euh... Cerrrtes, j'ai moins peur de l'eau qu'avant, mais n'allons pas trop vite non plus... Maintenant que vous le dites, c'est vrai que l'attraction est un peu plan-plan... Peut-être qu'on gagnerait à la rendre plus vivante d'une façon ou d'une autrrre... Une idée de ce qu'on pourrait ajouter, Player ? Que répondez-vous ? Un guide qui connaît bien la région. Des glaces à déguster pendant la balade. Des canons à eau pour s'arroser entre passagers ! Des mines à esquiver avec son matelas ! C'est tout ce qui me vient à l'esprit. Ce serait bien, oui ! Pour des Gridaniennes comme nous, Costa del Sol offre un dépaysement total. Alors on se pose des tas de questions, sur l'architecture par exemple, ou bien la mode locale. Moi, c'est surtout la faune aquatique qui m'intéresse ! Si quelqu'un pouvait me rrrenseigner sur le sujet, ce serait top ! Sans compter que les personnes les moins à l'aise sur l'eau se détendraient en écoutant les explications de leur guide. Si l'on est amenés à accueillir beaucoup de visiteurrrs étrangers, ce sera un plus non négligeable. Très bien, c'est noté. D'autres prrropositions, Player ? Vous en avez ? Par cette chaleur, c'est vrai que je ne dirais pas non à une petite glace à l'eau ! Mais Eavan, ça tangue sur les matelas gonflables... Les glaces risquent de finirrr... à l'eau, justement. Effectivement, des bâtonnets ou des cornets ne seraient pas très prrratiques à déguster... Mais on pourrait proposer des rafraîchissements, comme des briques de jus de fruits, par exemple. Très bien, c'est noté. D'autres prrropositions, Player ? Sur la plage, pourquoi pas... Mais au cours d'une croisière, j'aime autant pouvoir admirer le paysage sans me prendre des jets d'eau dans la figure... Oh, Eavan, imagine comme ce serait drôle ! Moi, je pense qu'on devrait au moins nous offrirrr cette possibilité ! Pas bête... On pourrait louer des canons à eau aux personnes dont la prrriorité n'est pas de découvrir le littoral, mais de s'amuser. Comme ça, chacun y trouverait son compte. Très bien, c'est noté. D'autres prrropositions, Player ? P-pardon, des quoi !? C'est une croisièrrre, pas une bataille navale ! Haha... C'est de l'humourrr d'aventurière, pas vrai ? À prendre au millième degré... Tu aurais d'autrrres suggestions – sérieuses, cette fois ? Merci d'avoirrr réfléchi à la question ! Tous les avis sont bons pour améliorer la caravane flottante mog ! Viens, Eavan, montons sur le grand navirrre ! Il faut absolument qu'on essaye le toboggan géant ! Euh, tu veux pas qu'on grignote un bout avant ? J'ai l'estomac dans les talons, moi... et je suis sûre qu'ils ont des bons fruits de mer à bord ! Je vais leur faire visiter le Queen Lhaminn. Tu pourrais aller voir Haermaga à ma place, et l'inforrrmer du succès de notre opération ? Merrrci ! Et n'oublie pas de profiter des Feux de la Mort, toi aussi ! ... Alors comme ça, l'attraction de P'obyano a déjà fait deux heureuses ? À la bonne heure ! Je suis sûr que ta présence y a été pour beaucoup, aussi permets-moi de te remercier. D'ailleurs, je vois sur ton visage que tu t'es autant amusée qu'elles. Dans ce cas, j'ai là un cadeau qui devrait te plaire : ton propre matelas gonflable ! Je l'ai fait désenvoûter pour que tu puisses aller où tu veux avec. Pas besoin d'avancer sur un rail quand on sait nager et se battre aussi bien que toi ! Avant que tu repartes, on me souffle dans la linkperle que d'autres curieux attendent d'essayer la caravane flottante. Si tu as le temps, n'hésite pas à les accompagner, eux aussi. Moi-même, je m'offrirais bien un tour en matelas gonflable, histoire de pouvoir admirer le Queen Lhaminn sous tous les angles... Enfin, je m'égare. Profite bien des Feux de la Mort, et à très bientôt, j'espère !

Nv. 35 QuestDetails : Une employée débordée

Lyngsath voudrait que vous remplissiez la panse d'une personne débordée. Le chef Lyngsath vous a parlé de Latisha, la trésorière du Bismarck. Cette ancienne employée de la douane de Mealvaan est si débordée de travail qu'elle n'a même pas le temps de se restaurer. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler afin de lui proposer vos services. Latisha vous a dit qu'elle n'avait pas eu le temps de manger aujourd'hui. Elle voudrait que vous lui prépariez . Latisha s'est délectée de votre qu'elle a trouvé parfaite en tout point. Elle vous a avoué qu'elle appréciait particulièrement le repas servi aux employés et qu'elle ne regrettait pas d'avoir quitté son travail à la douane de Mealvaan, même si son salaire est moins important aujourd'hui. Ravie d'avoir rempli un estomac qui criait famine, vous poursuivez votre entraînement en vue d'une nouvelle épreuve. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 40. Parler à Latisha Livrer à Latisha Tiens, Player. Ça faisait longtemps, dis donc ! Qu'est-ce que tu deviens ? J'imagine que tu es venue me voir pour que je te donne un nouvel exercice, pas vrai ? Décidément, ta soif de savoir est intarissable. Il est vrai que plus on apprend, plus on se rend compte qu'on en sait pas assez. On dirait moi plus jeune, quand j'étais commis dans les cuisines d'un navire de commerce. Je passais le plus clair de mon temps à potasser entre deux corvées de patates. Ah, que de souvenirs... Bref ! Aujourd'hui, je vais te demander de me préparer... Non ! J'ai une meilleure idée. Dis-moi, tu as déjà parlé à notre trésorière, Latisha ? Cette femme est une ancienne employée de la douane de Mealvaan et c'est elle qui gère les finances du Bismarck. Avec toutes les commandes et les réservations qu'on a en ce moment, elle a du travail par-dessus la tête. Tu devrais aller lui proposer tes services, je suis sûr que ça lui ferait plaisir. Oh, mais je vous reconnais ! Vous êtes la cuisinière qui a préparé le plat du seigneur Lolorito, n'est-ce pas ? Depuis qu'il a publié sa critique sur Le Bismarck, les réservations ont plus que doublé. Nous vous devons une fière chandelle. C'est le chef Lyngsath qui vous envoie, vous dites ? Je me demande bien pourquoi... Après tout, je ne suis qu'une simple comptable, je ne vois pas ce que je pourrais vous apprendre. Écoutez, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de me préparer un petit quelque chose ? Je travaille sans arrêt depuis ce matin et mon ventre crie famine. J'adorerais manger une bonne . Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un gourmet, comme tous les employés du Bismarck. Aussi, j'attends de vous un plat de la plus haute qualité. Oh là là... J'ai une de ces faims. Avez-vous préparé que je vous ai demandée ? N'oubliez pas que j'attends un plat de la plus haute qualité, digne de celui que vous avez préparé pour le seigneur Lolorito. Mmm... Cette assiette sent bon le soleil... Je n'ai qu'un mot à vous dire : DÉ-LI-CIEUX ! Je n'avais jamais mangé une aussi bonne de ma vie. Travailler ici me permet de goûter à toutes sortes de plats. Eh oui, tous les jours un nouvel apprenti est chargé de préparer le repas des employés. C'est aussi une bonne façon d'évaluer leur niveau. La n'est ni plus ni moins qu'un ragoût de légumes. Cette simplicité apparente permet justement aux cuisiniers de laisser libre cours à leur imagination et, ainsi, de sortir du lot. Je constate que vous avez choisi de couper les légumes en petits morceaux, sans doute pour gagner du temps lors de la cuisson. J'imagine que vous vouliez éviter de me faire attendre trop longtemps, n'est-ce pas ? En tout cas, le résultat est fantastique. Les légumes sont fondants et l'assaisonnement est parfait. Technique, originalité, qualité, goût... tout est là. Quand je déguste un plat comme celui-là, je me dis que j'ai bien fait de quitter mon travail à la douane de Mealvaan, même si le salaire est moins attrayant. Bravo à vous et merci encore.

Nv. 35 QuestDetails : Tenir la queue de la poêle

H'naanza désire vous confier une nouvelle commande. H'naanza craignait que votre victoire dans le duel d'armuriers qui vous a opposé à Blanstyr ne vous soit monté à la tête et vous fasse oublier le travail. Pour s'assurer que vous êtes toujours aussi motivée, elle vous a ordonné de lui faire . H'naanza s'est réjouie de la qualité de votre travail en voyant que vous avez forgé. Allez le remettre à Lyngsath du restaurant Le Bismarck. Lyngsath a semblé très satisfait par que vous lui avez remis, vous expliquant que jusqu'à présent, il n'avait fait confiance qu'à H'naanza pour la fabrication de ce genre d'ustensile. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 40. Donner à H'naanza Donner à Lyngsath Salut, Player. J'ai entendu dire que tu t'étais mesurée à Blanstyr dans un duel d'arrrmuriers et que tu l'avais battu. Eh bien, tu es encore plus douée que je ne le pensais. Méfie-toi tout de même, il n'est pas du genre à s'avouer vaincu facilement. Il voudra certainement avoir sa revanche, tu peux en être sûre. Enfin, j'espère que cette victoire ne te monte pas trop à la tête. Dans notre métier, il faut se concentrrrer sur le travail avant tout. D'ailleurs, j'ai une commande à te confier. Il se trouve que Lyngsath, le patron du restaurant Le Bismarck, m'a récemment demandé de lui fabriquer de haute qualité. Ils n'en ont peut-être pas l'air, mais les ustensiles de cuisine comme les poêles et les casseroles étant plus petits et fins que les pièces d'armures, ils requièrent beaucoup plus de prrrécision... et énormément de concentration. Je pense que cette dernière qualité te fait encore défaut. Et donc ce travail est exactement ce qu'il te faut pour y remédier. Il est hors de question de faire attendrrre Lyngsath indéfiniment. Attelle-toi donc à la tâche aussi vite que possible, Player. Alors ? Tu as fini de haute qualité que je t'ai demandé de fabriquer pour Lyngsath ? Oh, mais c'est du beau travail que tu m'apportes là. Le poids du métal est bien réparti, et l'épaisseur est très régulière, on pourrait presque douter que ça a été fait avec un marteau et une enclume. Et puis ça a l'air suffisamment solide pour n'importe quelle utilisation en cuisine. Que tu aies réussi à atteindre un tel niveau de précision dans le travail des plaques d'acier, cela me démontrrre que tu as fait preuve de beaucoup de concentration. Une fois de plus, je suis agréablement surprise, Player. Une telle qualité est requise pour transmettre la chaleur de manière uniforme aux aliments pendant la cuisson. Lyngsath est très pointilleux à ce sujet, tu sais. Du coup, il utilise ses poêles pendant plusieurs années, jusqu'à la limite de leur résistance. Lorsqu'elles sont usées, il nous en recommande, mais il n'y a pas beaucoup d'arrrmuriers capables de le satisfaire. J'avais l'intention de te confier cette commande dès le début, mais suite à ton duel avec Blanstyr, je craignais que tu n'aies perdu ta concentration. Tu viens de me prouver que je n'avais aucun souci à me faire. Continue comme ça, que les jeunes recrues puissent s'inspirer de ton exemple. Ah, comme c'est toi qui l'as fabriqué, je te laisse livrer à Lyngsath. Salut. C'est toi qui m'apportes que j'ai commandé à la guilde des armuriers ? Mais est d'excellente qualité. Avec ça, je vais pouvoir faire cuire chacun de mes plats à la chaleur qui leur convient le mieux. C'est toi qui l'as fabriqué ? Voilà qui me réjouit. Jusqu'à présent, seule H'naanza était capable de fournir le niveau de finition que j'attends pour ma batterie de cuisine, mais en voyant ton ouvrage, je sais maintenant que je pourrai aussi compter sur toi. Merci !

Nv. 35 QuestDetails : La passion de Faezahl

Brithael a l'air de souffrir... Parlez-lui pour découvrir l'origine de son mal. Victime de douleurs intestinales, Brithael vous a demandé de vous occuper d'une commande à sa place. Parlez à Faezahl pour en savoir plus. Faezahl vous a avoué sa passion pour les combats du Colisée. Il voudrait offrir une arme à son combattant préféré du moment pour l'encourager dans sa carrière. Forgez et montrez-le à Faezahl pour qu'il l'examine. Faezahl s'est montré très satisfait du bhuj que vous lui avez remis. Il vous a dit que vous pouviez compter sur lui pour promouvoir vos talents auprès de ses clients. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 40. Parler à Faezahl Donner à Faezahl Uuurrgh... Mon ventre... Mon ventre... Quelle torture... Raah ! Qu'est-ce qui m'a pris de boire cet atroce tord-boyaux ? Je savais que j'allais le regretter pourtant... Et, comme par hasard, c'est pile le moment que choisit Faezahl pour me passer une commande. Quel emmerdeur, celui-là ! Comment veux-tu que je bosse dans un état pareil ? Ce boulet voudrait que je lui forge une arme pour l'offrir à son combattant préféré. C'est que *môôôsieur Faezahl* est passionné des combats du Colisée. Il y claque tout son pognon, toujours à acheter de nouveaux équipements pour ses petits protégés. Je l'aurais bien envoyé promener, mais je veux pas me brouiller avec lui. Ça me fait mal de le dire, mais il fait son boulot comme personne. Les Uldiens et les Gridaniens s'arrachent nos produits et, sans lui, nos revenus seraient sérieusement amoindris. Player, je vais te demander de t'occuper de cette commande à ma place. Vois ça comme un exercice d'entraînement. Tiens, tiens... Alors c'est toi qui vas te charger de ma commande ? Bah ! J'étais sûr que Brithael trouverait un prétexte pour ne pas s'en occuper lui-même... Ma foi, je ne perds pas forcément au change ! Certains se détendent en pêchant ou en jardinant, moi, j'aime voir les gladiateurs s'étriper dans l'arène. C'est pas plus bête que de regarder un bouchon flotter, non ? Mon combattant préféré du moment est un maraudeur, et j'aimerais lui offrir une belle hache, solide et puissante, pour qu'il tranche tous ses adversaires. Je pensais à . Je te rappelle qu'il s'agit d'un cadeau, il est donc hors de question de se contenter d'une arme médiocre. Il faut que ce soit la meilleure hache qu'on ait jamais vue ! Qu'en dis-tu, Player ? Est-ce que tu te sens à la hauteur de la tâche ? Alors, Player, est-ce que tu as  ? Je te rappelle qu'il doit être de haute qualité. Mon favori doit être équipé de ce qui se fait de mieux ! Eh bien, tu as été rapide. Allons examiner ça à l'endroit habituel. Le travail réalisé sur la lame est absolument incroyable... Cet alliage de fer et d'acier donne un métal très dur, d'aspect légèrement moiré. C'est magnifique. L'aiguisage est parfait, lui aussi. Je suis sûr que même une tête d'auroch ne résisterait pas à un fil aussi tranchant ! Ah, il me tarde de voir mon gars utiliser cette arme dans l'arène... Il va devenir la nouvelle coqueluche du Colisée, c'est certain ! Ses adversaires n'ont qu'à bien se tenir ! Ce bhuj va devenir le pire de leurs cauchemars ! Ha ha ha ! Une fois encore, tu prouves que tu es un élément indispensable à cette guilde, peut-être même plus que ton “mentor”. Tu peux compter sur moi pour promouvoir tes talents à mes clients !

Nv. 35 QuestDetails : Excursion réminiscente

Alka Zolka semble vouloir vous faire part de récentes découvertes. En lisant les anciens écrits de sa tablette de pierre, Alka Zolka a découvert que les érudits de cette époque connaissaient probablement un très grand nombre de sorts. Il vous a proposé d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure, dans l'espoir que votre fée recouvre la mémoire en voyant ce lieu familier. Une fois arrivée dans l'ancienne cité, vous avez découvert . Il vous semble que ce panorama pourrait avoir un effet sur votre fée. Vérifiez ceci en vous approchant du bord de la falaise. Votre intuition était juste. La fée a réagi lorsque vous avez observé le paysage au bord de la falaise et semble se rappeler davantage ses pouvoirs. Retournez à la guilde des maraudeurs, faire part de cette découverte à Alka Zolka. Votre camarade maraudeur intellectuel s'est réjoui en apprenant que votre balade dans la cité flottante de Nym avait porté ses fruits. Il vous a lancé un défi, pour voir lequel de vous deux réussirait à faire revivre les techniques militaires anciennes en premier. Continuez donc de vous familiariser avec les aspects Eos et Selene de votre fée. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 40. Examiner dans la cité flottante de Nym Examiner Faire un rapport à Alka Zolka Oh, salut, Player ! J'avais justement hâte de te faire part de mes dernières découvertes sur les marins-soldats de Nym. Je dois toutefois te dire que ça n'a pas été chose aisée, parce que la tablette de pierre est très abîmée par le temps. Ce qui va t'intéresser, c'est que j'en ai appris plus sur la magie militaire des érudits de cette ancienne cité. Comme je te l'ai déjà expliqué avant, la majorité des troupes nymiennes étaient composées de guerriers armés de haches, et le pouvoir de ces mages servait à décupler leurs forces. En véritables tacticiens qu'ils étaient, les érudits commandaient les troupes, participant aux combats et soulageant même les blessés grâce à des sorts de soin. Il y a cependant quelques questions qui restent en suspens. Vois-tu, d'après ce que j'ai pu déchiffrer des textes de ma tablette, la magie militaire de Nym était bien plus diversifiée que ce que nous avons découvert pour le moment. J'en déduis donc que cette fée, qui est restée endormie pendant près de 1500 ans dans le cristal que tu as trouvé, ne nous a probablement pas encore révélé tout son pouvoir. Du coup, je me demande s'il n'y aurait pas un moyen d'accélérer le processus qui lui permettra de se réveiller... Je sais ! Que dirais-tu d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure ? Ça rafraîchira peut-être la mémoire à la fée de voir un lieu familier. Reste prudente lorsque tu seras là-bas, car cet endroit n'est pas loin du territoire des Kobolds. Tu as donc toutes les chances d'en croiser quelques-uns. Es-tu allée faire un tour dans les ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure ? Ça rafraîchira peut-être la mémoire de ta fée de voir un lieu familier. Sois prudente là-bas, car cet endroit n'est pas très éloigné du territoire des Kobolds. Tu as donc toutes les chances d'en croiser quelques-uns. Ah, Player ! J'avais hâte que tu reviennes. Je devine au sourire sur ton visage que cette petite promenade dans la cité flottante de Nym a eu l'effet que j'espérais. Je suis persuadé que la fée va te révéler un peu plus de la magie militaire des érudits au fur et à mesure qu'elle se réveille de son long sommeil. Bon, il faut que je fasse de mon mieux, moi aussi, pour apprendre les méthodes de combat des marins-soldats. Tu vas voir ce que tu vas voir, je vais m'entraîner comme un forcené ! Je te propose que nous fassions la course, pour voir lequel de nous deux réussit à faire revivre ces techniques militaires anciennes en premier ! Que le meilleur gagne, Player !

Nv. 35 QuestDetails : Pêche en haute mer des sables

Sisipu a une nouvelle commande à vous confier. Satisfait des poissons que vous avez déjà pêchés pour lui la fois précédente, le Gobelin Tocktix a passé une nouvelle commande. Il désire , mais Sisipu vous a avoué ne pas bien connaître cette espèce et vous a conseillé d'aller vous renseigner auprès d'U'goromuli, à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional. Bien que surprise par la demande du Gobelin, U'goromuli vous a expliqué que pour attraper , vous deviez aller pêcher dans les Dunes de Sagolii, en utilisant comme appât. Tocktix vous a exprimé sa reconnaissance pour que vous lui avez remis et vous a révélé qu'il allait l'apporter au restaurant Le Bismarck pour qu'on le cuisine. Forte de cette expérience, continuez à vous perfectionner à l'art de la pêche pour atteindre de nouveaux sommets. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 40. Parler à U'goromuli Donner à Tocktix Ah, Player ! Vous arrivez au bon moment. Vous n'avez sans doute pas oublié ce Gobelin qui vous avait demandé d'attraper des poissons pour lui. Je veux parler de Tocktix. Eh bien, figurez-vous qu'il a passé une nouvelle commande farfelue qui convient plutôt à une pêcheuse-aventurière comme vous, à mon avis. Il m'a expliqué qu'il avait mangé autrefois, dans le Thanalan, et qu'il voulait qu'on lui en fournisse un. Seulement, je n'ai jamais entendu parler de cette espèce, moi... Et en plus, d'après ses dires, ce poisson se pêche dans le désert de Sagolii. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve ça un peu difficile à croire. J'ai du mal à imaginer qu'on puisse attraper quoi que ce soit dans un endroit aussi aride. Toujours est-il que Tocktix m'a affirmé que c'était une pêcheuse de l'Oasis oubliée répondant au nom d'U'goromuli qui avait pris pour lui, à l'époque. Vous feriez peut-être mieux de commencer par vous adresser à elle. Bon courage ! Oh ? Tu connais Tocktix ? Je me souviens en effet lui avoir attrapé avant. Pour cela, j'avais fait appel à la technique trrraditionnelle du *Pêcheur des sables*. Je dois quand même dire que ces Gobelins ont de drrrôles de goûts, parce que ces poissons ne sont pas bons du tout, mais lui, ça n'a pas l'air de le gêner, bien au contraire. Si nous pêchons par ici, c'est avant tout parce qu'ils nous servent d'appât quand nous chassons les vers des sables. Autrement dit, ton camarade parrrtage les mêmes préférences alimentaires que ces créatures répugnantes... En tout cas, je te tire mon chapeau de vouloir lui attraper un de ces poissons, c'est loin d'être une partie de plaisir. Pour la peine, je vais te donner mon trrruc pour les pêcher. Écoute-moi bien, s'il y a une chose qui attirrre infailliblement , ce sont . Ils en sont complètement fous. Pour ce qui est des meilleurs points de pêche, on les trouve aux Dunes de Sagolii, dans l'est du désert. En tout cas, moi, c'est toujours là-bas que je vais lancer ma ligne. Ceci étant dit, je ne sais pas si tu as beaucoup d'expérience dans le métier, mais pêcher dans les sables et pêcher en mer ne fait pas appel aux mêmes réflexes. À toi donc de trrrouver tes repères si c'est la première fois. Si tu arrives à prendre , je te conseille de l'apporrrter à Tocktix tant qu'il est frais. Je te souhaite bon courage. Pshhh... Pshhh... Tocktix veut  ! La gentille aventurière va lui en pêcher un ! Pshhh... C'est bien ça que Tocktix avait mangé à l'Oasis oubliée ! Merci, merci beaucoup à l'aventurière ! Tocktix aime beaucoup la chair  ! L'odeur est très bonne aussi ! (snif)... (snif)... La peau et les moustaches sont très solides aussi ! Tocktix va faire un joli sac avec, et le vendre très cher ! Grâce à l'aventurière, Tocktix va devenir riche ! Tocktix ne connaît pas de meilleur pêcheuse !

Nv. 4 QuestDetails : Aux vergers d'Estival

Baderon aimerait vous présenter à une de ses connaissances des vergers d'Estival. Baderon vous a appris que le gérant des vergers d'Estival avait besoin que quelqu'un l'aide. Sortez de Limsa Lominsa par la porte du Zéphyr pour vous y rendre et adressez-vous à Staelwyrn une fois là-bas. Staelwyrn vous a expliqué que de nombreux anciens pirates étaient venus s'installer aux vergers d'Estival, mais que leur attitude envers la production agricole laissait à désirer. Il aimerait que vous apportiez votre aide à ceux qui en ont besoin. Parler à Staelwyrn, aux vergers d'Estival Est-ce que tu t'es déjà rendue aux vergers d'Estival, par hasard ? Il s'agit de plantations d'arbres fruitiers qui ont été aménagées après le grand fléau. C'est un vieux camarade à moi du nom de Staelwyrn qui les gère. Comme il m'a contacté récemment pour me dire qu'il avait besoin d'aide, j'ai pensé que je pourrais te présenter à lui. Le chemin le plus sûr pour aller aux vergers d'Estival, c'est de suivre la route vers le nord-est en sortant par la porte du Zéphyr. Passe le bonjour à Staelwyrn de ma part quand tu le verras. Hé, salut ma jolie ! Je devine que tu es Player. Ce vieux briscard de Baderon m'a prévenu de ta visite. Moi, c'est Staelwyrn. Bienvenue aux vergers d'Estival ! Je sais pas si Baderon te l'a expliqué, mais beaucoup de ceux qui bossent ici sont d'anciens pirates. Des membres de ce qui était mon équipage, en fait... Mon navire a coulé il y a cinq ans, lors du Fléau. J'ai moi-même été gravement blessé à cette occasion. Malgré tout ça, il fallait bien trouver un moyen de nourrir ma bande de gueulards. J'ai donc écouté les conseils de Merlwyb et profité de l'aubaine que représentait la création de ces plantations. Malheureusement, la reconversion se fait pas vraiment facilement pour mes hommes, c'est le moins qu'on puisse dire. Beaucoup d'entre eux ont en effet du mal à oublier la vie en mer. Même les botanistes venus nous apprendre les ficelles du métier savent plus trop comment s'y prendre pour les faire travailler dans les vergers. Donc, si tu vois quelqu'un qui a besoin d'aide, j'aimerais que tu lui files un petit coup de main.

Nv. 4 QuestDetails : C'est vraiment l'intention qui compte

Niniya, l'aventurière farceuse du Dauphin noyé, détient une information qui devrait vraiment vous intéresser cette fois. Niniya vous a expliqué qu'il y avait une bonne opportunité de travail aux alentours du pont des Égarés. Allez voir la garde Ancreta en poste aux Yeux pour en savoir plus. Niniya s'est une fois de plus payé votre tête. Les environs des Yeux étant un axe de communication important, les casaques jaunes préfèrent passer par la guilde des aventuriers pour obtenir de l'aide. Ancreta semble toutefois avoir des affaires personnelles à vous confier. Parler à Ancreta, aux Yeux Bonsoir. Tu as l'air d'avoir pris de la bouteille depuis la dernière fois. En tout cas, j'espère que tu ne m'en veux pas pour mon petit canular. Il n'avait pour objectif que de t'aider à faire tes premiers pas d'aventurière en te “faisant marcher”. Ha ha ha ! Enfin bref, cette fois, j'ai quelque chose de sérieux pour toi. Tu sais sûrement que le pont des Égarés est un important point de circulation entre notre cité et la Basse-Noscea. Cela en fait donc l'endroit rêvé pour tout aventurier qui cherche du travail. Je ne saurais trop te conseiller d'y aller. Ça ne m'étonnerait pas qu'Ancreta, une garde qui surveille les environs du lieu appelé Les Yeux, ait quelque chose à te confier. Dirige-toi vers le nord-est depuis la porte de la Tempête et tu la trouveras facilement. Niniya vous a dit que j'aurais du travail pour vous ? Je crois bien qu'elle s'est moquée de vous. Hé hé hé. Elle n'a pas tort en un sens. Les casaques jaunes font souvent appel à la guilde des aventuriers pour diverses missions relatives à cet endroit stratégique. Mais malheureusement, je ne suis pas vraiment bien placée pour vous confier une tâche officielle, d'une part parce que je suis encore nouvelle, et d'autre part parce que ce n'est pas la procédure que de s'adresser directement à une aventurière comme vous. Par contre, si vous n'avez rien contre des demandes à titre personnel, je pourrais avoir de quoi vous occuper.

Nv. 40 QuestDetails : Pâtisseries pour apéritif dînatoire

Lyngsath voudrait que vous aidiez Latisha. Lyngsath vous a fait savoir que Latisha aurait besoin de votre aide pour une bien mystérieuse commande. Allez parler à la trésorière du Bismarck pour en savoir plus. Latisha vous a dit qu'une réception mondaine allait être organisée prochainement au pont de l'amirauté. Elle voudrait tester vos talents de pâtissière et vous a demandé de préparer des échantillons des gourmandises qui seront servies lors de cet apéritif dînatoire. Livrez-lui , , ainsi qu'. Latisha vous a révélé que le test qu'elle vous a fait passer était en réalité une épreuve de sélection. En effet, il semblerait que l'amirale Bloefhiswyn cherche à s'entourer des meilleurs chefs cuisiniers d'Éorzéa pour préparer les plats qui seront servis à des hôtes d'État. La trésorière vous a assuré qu'elle allait recommander votre candidature. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts ! * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 45. Parler à Latisha Livrer les plats demandés à Latisha Salut, Player. Je suis content de te voir ! Je pensais te donner un nouvel exercice mais Latisha m'a fait savoir qu'elle voudrait que tu l'aides avec une commande. Tu es une vraie star ici, tout le monde n'a d'yeux que pour toi. Je suis jaloux... Enfin, je comprends pourquoi elle a choisi de faire appel à tes services plutôt qu'à ceux d'un autre. Après tout, tu es la meilleure cuisinière ici... après moi, il va sans dire ! Mouahahaha ! J'ignore ce qu'elle mijote, mais il semblerait que ce soit important. Suffisamment pour ne pas me mettre dans la confidence, en tout cas. Tss ! Bonsoir Player, je vous attendais. Avant d'entrer dans le vif du sujet, vous devez me promettre de ne répéter à personne ce que je vais vous dire. Compris ? Bien... L'amirale Bloefhiswyn a l'intention d'organiser prochainement une réception au pont de l'amirauté. Conformément à la tradition, les cuisiniers du Bismarck prépareront les plats qui y seront servis. Vous avez prouvé que vous étiez une excellente cuisinière, mais cette fois vous allez devoir montrer vos talents de pâtissière. J'aimerais que vous me prépariez des échantillons ; plus précisément , , ainsi que du . Ce menu a de quoi surprendre quand on connaît l'Amirale et son amour pour le rhum. Il se trouve cependant que le reste des invités ne partage pas ce *penchant* pour la boisson, alors elle a décidé d'organiser un apéritif dînatoire... mais sans l'apéritif. Il va sans dire que tous ces plats doivent être d'une qualité irréprochable. Les réceptions de l'Amirale sont réputées dans tout Éorzéa et il est hors de question d'y servir des plats de seconde zone. Bon courage pour la tâche qui vous attend ! Alors, m'avez-vous apporté ce que je vous ai demandé ? Je vous rappelle qu'il me faut , , ainsi que du  ; de haute qualité, il va sans dire. Mmm... Toutes ces délicieuses odeurs me mettent l'eau à la bouche ! Commençons par . Cette saveur florale presque fruitée et cette couleur si caractéristique m'envoûtent... Lorsque je bois ce breuvage, j'ai l'impression d'être au milieu d'un champ de fleurs ; je me sens détendue et sereine. et sont si belles qu'on dirait des œuvres d'art... C'est presque dommage de les manger. Par les Douze ! C'est exquis. La douceur du sucre se mêle à la perfection à l'amertume des fruits. Si je ne me retenais pas, je dévorerais tout... La pâtisserie est une discipline exigeante qui demande rigueur et précision ; il n'y a pas de place pour l'approximation. Ce que vous avez fait là est un véritable travail d'artiste. Je vais de ce pas recommander votre candidature à l'Amirale. Des réunions importantes impliquant des hôtes d'État vont être organisées dans les semaines à venir et l'Amirale souhaite s'entourer des meilleurs ouvriers pour régaler ses convives. L'épreuve d'aujourd'hui était un test de sélection. Avec un peu de chance, vous aurez l'honneur de servir des plats qui seront dégustés par le gratin d'Éorzéa. C'est un rôle important car votre travail aura une influence directe sur l'humeur des invités, et par conséquent sur l'évolution des négociations.

Nv. 40 QuestDetails : La revanche de l'armurier I

H'naanza a une lettre à vous remettre. H'naanza vous a remis une lettre de défi envoyée par Blanstyr. Allez parler à ce dernier. Blanstyr vous a proposé un duel d'armuriers en trois manches. Pour la première, il a décidé que chacun de vous fabriquerait . Montrez celui que vous aurez fait à H'naanza pour qu'elle décide qui a fait le meilleur travail. En voyant votre , H'naanza a jugé que c'était vous qui sortiez vainqueur de cette première manche de votre duel avec Blanstyr. Apportez votre travail à ce dernier pour qu'il constate la qualité de votre travail. Blanstyr n'a pu que reconnaître sa défaite devant la qualité de votre , mais il vous a juré qu'il remporterait la seconde manche. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 45. Parler à Blanstyr Montrer à H'naanza Montrer à Blanstyr Ah, Player, tu tombes bien. Figure-toi que j'ai reçu une lettre de défi pour toi de la parrrt de Blanstyr. Je t'avais bien dit qu'il voudrait avoir sa revanche après le duel que tu as gagné contre lui. Il se comporte vraiment comme un gamin, ne voyant chez les autres que des compétiteurs potentiels. Il ne pense qu'à se comparer à quiconque croise son chemin. D'ailleurs, c'est pour cette raison qu'il n'a pas pu devenir maître de guilde, alors qu'il est au moins aussi compétent que moi pour ce qui est du trrravail des métaux. Il n'a tout bonnement pas le charisme requis pour rassembler les gens sous sa bannière. Si ça t'intéresse, sache que moi aussi, je me suis mesurée à Blanstyr autrefois. C'était justement pour désigner qui deviendrait le prochain maître de guilde. Comme tu peux t'en douter, c'est moi qui ai gagné ce duel. Ça ne m'étonnerait pas d'ailleurs qu'il cherche à prendre sa revanche sur moi en te défiant. Je suis un peu désolée que tu sois prise ainsi dans la rivalité qui nous oppose, lui et moi. Mais je te préviens, il est hors de question de refuser l'affrontement, et encore moins de perdre contre Blanstyr. Il y va autant de ma réputation que de la tienne. Va donc le voirrr, et écoute ce qu'il a à te dire. Maudite H'naanza... Si elle croit que j'vais la laisser transformer notre prestigieuse guilde des armuriers en ramassis de nullards, elle s'fourre le marteau dans l'œil jusqu'à l'enclume ! C'est la réputation de toute notre profession qu'elle met en danger ! La fierté de nos prédécesseurs et nos traditions qu'elle risque de nous faire perdre ! Ceci dit, j'peux toujours causer, ma défaite contre toi l'autre fois fait que j'ai perdu en crédibilité... Et comme en plus H'naanza t'a à la bonne, il faut d'abord que j'te batte pour regagner mon honneur et pouvoir changer la façon dont cette guilde est dirigée ! Ce qu'on va faire, c'est un duel en trois manches, comme au temps où H'naanza et moi nous sommes mesurés l'un à l'autre. Pour commencer, rien d'mieux que...  ! Hé hé hé... Le travail du mithril est idéal pour montrer sa valeur dans notre métier ! Tiens, comme c'est H'naanza le maître de guilde *actuel*, on va la laisser décider duquel de nous deux aura fait l'plus beau travail. Lorsque t'auras fini et que tu la lui auras montrée, viens donc m'l'apporter à moi, que j'voie un peu ce dont t'es capable. Player, sache que Blanstyr m'a déjà apporté . Dépêche-toi d'en fabrrriquer un, toi aussi. Oh, laisse-moi voir ça de près... Très bien... Ah oui, c'est vraiment du beau travail. On dirait que d'avoir eu affaire à Blanstyr t'a motivée à donner le meilleur de toi. Tu le surpasses largement. Crois-moi, je ne te dis pas ça pour te faire plaisir, ni parce que je ne l'aime pas. Malgré notre différend, je suis forcée de reconnaître que Blanstyr est un excellent armurier. Mais pour ce qui est de , c'est clairement toi qui as le dessus. Le mithril n'est pas un minerai facile à travailler, loin de là, mais malgré cette difficulté, tu as réussi à donner beaucoup de lustre à cette armure. La qualité est irréprochable, ça se voit au premier coup d'œil. Fantastique ! Tu peux me faire confiance, j'ai vu des centaines, voire des milliers d'armures dans ma carrière, et celle que tu as faite est indéniablement l'une des meilleures. Si j'ai bien compris, Blanstyr a demandé à voir que tu as fabriqué. Va donc lui montrer à quel point tu es meilleure que lui. On dirait bien que H'naanza a trouvé que était de meilleure finition que le mien, mais moi, j'crois que ce que j'vois d'mes propres yeux. Montre-moi ça. Hmpf... Y a pas à dire, c'est du très beau travail. Je dois même dire que c'est encore mieux que ce que t'avais fait lors de notre précédent duel... Réjouis-toi, tu as gagné cette manche, mais je compte bien remporter la suivante. Tu vas voir ce dont j'suis capable !

Nv. 40 QuestDetails : Le marteau parfait

Brithael a un service à vous demander. Brithael vous a dit que, grâce à vous, les commandes affluaient à la guilde des forgerons. Il semblerait même qu'il y ait un véritable engouement autour de vos produits. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer pour que les clients de passage à la guilde puisse admirer l'étendue de votre savoir-faire. Votre est si parfait que Brithael pense qu'il risque de décourager certains de vos camarades forgerons. Toutefois, le maître de guilde voit là une excellente occasion de faire le tri entre les élèves motivés et les autres, qu'il poussera fermement vers la sortie. Poursuivez votre entraînement pour rester au sommet de votre art et ne pas vous laisser rattraper par la concurrence. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 45. Donner à Brithael Ah, voilà la femme que j'attendais. L'arme que tu as fabriquée l'autre jour a rencontré un franc succès. Tous les combattants du Colisée veulent la même ! Grâce à toi, Faezahl est tout sourire et il a négocié plus de contrats que je ne pouvais l'espérer. Je suis tellement débordé que je n'ai même plus le temps de me descendre une petite mousse ! Tu te rends compte ? Toujours est-il que je suis bien content que tu nous aies rejoints, sans toi la guilde ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui. D'ailleurs, j'ai vu ton nom dans le dernier numéro du Limséen Averti. Petyr Winsome a écrit un article sur Naldiq et Vymelli, et il y raconte que les armes frappées de ton sceau sont devenues un signe extérieur de richesse. Sans rire ! Tu n'imagines même pas le nombre de personnes qui viennent à la guilde chaque jour dans l'espoir d'acheter tes produits. Bien sûr, ils repartent tous bredouilles. Ah, peuchère... Je me suis dit que leur déception serait peut-être moins grande si, à défaut de pouvoir acheter tes créations, ils pouvaient au moins les voir. Tu pourrais par exemple forger de haute qualité qu'on accrocherait au mur. Qu'en dis-tu ? C'est une bonne idée, non ? Ça y est ? Tu as forgé que je t'ai demandé ? N'oublie pas que cet outil doit être l'expression de ton talent, il faut donc qu'il soit d'une qualité irréprochable. C'est incroyable. Cet outil de forge est tout ce qu'il y a de plus banal, et pourtant je lui trouve un certain... raffinement. La particularité de ce marteau vient de sa tête en forme de bec d'oiseau. Une répartition équitable du poids est particulièrement difficile à atteindre avec ce type de marteau asymétrique. La plus petite erreur d'appréciation peut rendre ce genre d'outil inutilisable. L'équilibre doit être parfaitement respecté pour que la puissance de frappe soit optimale. Tu sais quoi ? Je commence à me demander si c'est une bonne idée de l'accrocher au mur... Ce marteau est si parfait qu'il risque de démotiver tes camarades. Bah, après tout c'est pas plus mal. Je n'ai aucune envie de m'encombrer d'étudiants qui manquent de motivation, et ce serait un bon moyen de les pousser vers la sortie pour ne garder que les plus passionnés. Attention ! Ce n'est pas parce que tu es ma meilleure élève que tu dois te reposer sur tes lauriers. Tu as de la concurrence, et elle est sérieuse !

Nv. 40 QuestDetails : La chasse au tomberry

Alka Zolka a l'œil pétillant. Se pourrait-il qu'il ait quelque chose à vous demander ? Ayant enfin maîtrisé les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym, Alka Zolka vous a proposé de les mettre en pratique avec votre magie d'érudit en allant vaincre un tomberry qui rôde près du lac d'Airain. Rejoignez votre camarade près du Palais du Vagabond, dans la Haute-Noscea. Au moment même où Alka Zolka arrivait sur place, vous avez aperçu le tomberry qui a aussitôt essayé de s'en prendre à vous. À l'issue du combat qui a suivi et alors que le maraudeur intellectuel s'apprêtait à abattre cette immonde créature, votre fée s'est interposée, semblant communiquer avec le tomberry et lui permettant de s'enfuir. Adressez-vous à Alka Zolka pour savoir ce qu'il a en tête maintenant. Déçu et mécontent d'avoir laissé le tomberry s'échapper, Alka Zolka est rentré en premier à Limsa Lominsa. Allez lui remonter le moral. Contrairement à ce que vous pensiez, Alka Zolka a bien pris la fuite du tomberry, constatant que ses techniques de combat et votre magie étaient très efficaces lorsque combinées ensemble. Il a également remarqué que votre fée semblait être devenue plus puissante qu'avant, vous conseillant de vous habituer davantage à la commander. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 45. Parler à Alka Zolka, au Palais du Vagabond Parler à Alka Zolka Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs Salut, Player. J'avais le pressentiment que tu ne tarderais pas à pointer le bout de ton nez par ici. Et ça tombe bien, parce que j'ai enfin réussi à maîtriser les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym ! Tu te souviens certainement de ce que je t'avais dit au sujet de ces guerriers se battant côte à côte avec les érudits de la cité antique ? Eh bien, je meurs d'envie de me battre en ta compagnie pour mettre en pratique les mêmes tactiques qu'à cette époque. Je suis sûr que ça t'intéresse aussi. Et le hasard faisant bien les choses, j'ai entendu dire qu'un tomberry avait été aperçu récemment au lac d'Airain, un endroit où il subsiste un grand nombre de vestiges nymiens. Ces créatures repoussantes sont notamment réputées vivre dans le Palais du Vagabond, un ancien sanctuaire de cette période de l'Histoire. Les tomberrys ne s'aventurent généralement pas à l'extérieur, mais pour des raisons inconnues, il y en a un qui rôde près du lac, et on a demandé à la guilde des maraudeurs de s'en occuper. Bien sûr, tu auras deviné mon intention de stimuler une fois de plus la mémoire de ta fée en l'emmenant près d'un endroit relatif à la cité de Nym. Le lieu où ce tomberry errant a été vu se trouve dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Il y a un autel là-bas, je te propose donc de nous y retrouver. Le lieu où le tomberry errant a été vu est dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Retrouvons-nous près de l'autel qu'il y a à cet endroit. Oh là là ! Tu es vraiment rapide, Player ! J'ai eu toutes les peines du monde à éviter les méchantes créatures qui traînent dans le coin ! Normalement, c'est par ici que le tomberry rôde. Il est peut-être caché, alors restons sur nos gardes, tu veux bien ? Ah, le voilà ! C'est donc ça, un tomberry !? Mouôôôô... Ma lumière perdue... ! La voilà enfin... Mouôôôôôô ! Maudite soit celle qui me l'a volée ! Qu'elle goûte... à ma rancune ! Mouôôôôôôôô... ! Oh, non ! Il va nous attaquer ! Attention ! Et voici le coup de grâce ! Attention ! Ne reste pas là, c'est dangereux ! Mouôôôôôôôô... Mais qu'est-ce que ça veut dire !? Player ! Regarde ça ! À cause de ta fée, le tomberry a réussi à s'enfuir ! Tu ne pouvais pas la rappeler à toi ? Enfin bon, il y a encore beaucoup de choses que toi et moi ne savons pas au sujet de cet être magique, après tout... En tout cas, ce qui est sûr, c'est que nous avons échoué. Impossible de savoir où le tomberry est parti se cacher. Le mieux à faire pour le moment, c'est de rentrer à la guilde des maraudeurs. À plus tard, Player. Player, je suis content que tu sois venue me voir. Désolé de t'avoir crié dessus, au lac d'Airain. Je crois bien que je me suis laissé emporter... Nous n'avons pas réussi à éliminer ce tomberry, mais ça a été suffisant pour prouver l'efficacité de mes techniques de combat des marins-soldats et de ta magie militaire lorsqu'elles sont associées. Et puis, je crois bien que ta fée a aussi été stimulée et a recouvré un peu plus de son savoir. Le bilan me paraît donc positif. De mon côté, je vais continuer mes recherches, je suis sûr qu'il y a encore plein de choses à découvrir. Je compte sur toi pour revenir m'aider. Habitue-toi donc à mieux contrôler les aspects Eos et Selene. D'accord ? Vainquez le tomberry flâneur ! Je vais le laisser s'approcher de moi ! Je compte sur toi pour m'apporter tout le soutien nécessaire, Player ! Mais d'où ils sortent, ces trucs !? C'est le tomberry qui les a appelés ? Beuaaaaaaarrrgh !

Nv. 40 QuestDetails : Des poissons pluvieux

Sisipu semble impatiente de vous parler. Se pourrait-il qu'elle ait un nouveau travail pour vous ? Sisipu vous a appris que vos derniers exploits de pêcheuse ont attiré l'attention du Consortium de Brugaire et qu'ils ont une commande pour vous. Allez parler à Sybell, la responsable des achats, qui est venue à la guilde pour vous rencontrer en personne. Le Consortium de Brugaire pense avoir une opportunité de pénétrer le marché d'Ul'dah s'il arrive à fournir aux hommes fortunés de cette cité. Sybell vous a toutefois expliqué que ces poissons, dont l'habitat se trouve aux berges de Jade, ont la particularité de ne se montrer que lorsqu'il pleut. Elle vous a demandé de lui en pêcher cinq. Préparez quelques comme appât et attendez que le ciel laisse tomber quelques gouttes... Vous avez apporté les cinq , forçant Sybell à constater que votre réputation de pêcheuse-aventurière n'était pas surfaite. Elle vous a d'ailleurs assuré que le Consortium aurait sûrement du travail à vous confier à l'avenir. Continuez donc de vous améliorer au maniement de votre canne à pêche. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 45. Parler à Sybell Donner à Sybell Ah, Player ! J'attendais justement votre venue. On a de nouveau reçu une commande pour notre célèbre pêcheuse-aventurière. Cette fois-ci, c'est le Consortium de Brugaire qui s'intéresse à vos compétences et voudrait vous rencontrer en personne. Ils ont sûrement eu écho de la façon dont vous avez maîtrisé la technique du *Pêcheur des sables* dans le désert de Sagolii, et ils souhaitent faire appel à vos services pour attraper des poissons. La responsable des achats au Consortium est déjà à la guilde, d'ailleurs. Elle s'appelle Sybell. Je vous laisse aller lui parler et vous occuper de ce travail comme vous le souhaitez. Bonsoir. Êtes-vous Player Player, la fameuse pêcheuse-aventurière dont on nous dit tant de bien ? Enchantée, je m'appelle Sybell Wainwright du Consortium de Brugaire. Je ne vais pas y aller par quatre chemins, nous aimerions que vous attrapiez pour nous. Il s'agit d'une espèce que l'on trouve aux berges de Jade, du côté de Gridania... mais ce n'est pas tout. Ces poissons ont l'habitude de rester complètement immobiles dans les eaux boueuses, près des rives, mais lorsqu'il se met à pleuvoir, ils sortent enfin de leur bourbier et se mettent à bouger un peu partout. Comme leur nom l'indique, ils sont donc attirés par la pluie. Ce qui fait qu'on ne peut les pêcher que dans ces conditions pluvieuses, et même avec , l'appât dont ils raffolent, il est impossible de les tirer de leurs trous s'il ne tombe pas quelques gouttes. Alors, pourquoi ces poissons, me direz-vous ? Eh bien, il se trouve que ces derniers temps, les gens de la classe fortunée d'Ul'dah semblent y porter un intérêt tout particulier. La difficulté inhérente à la pêche fait que les marchands locaux ont du mal à leur en fournir, et donc au Consortium, nous nous sommes dit que c'était une excellente opportunité de faire parler de nous. C'est qu'il est très ardu de se faire une place dans le monde sans pitié du négoce uldien. En nous aidant à vendre disons cinq de ces poissons, vous permettriez de nous y faire une place assez aisément. J'espère donc que vous ferez honneur à votre réputation. Rappelez-vous, le Consortium a besoin de cinq . Je ne veux pas vous mettre trop de pression, mais il y va aussi de mon avenir professionnel. Si vous n'arrivez pas à me les attraper, mon chef n'hésitera pas à me virer... Oh, voilà donc ce à quoi ressemblent  ! Et le moins qu'on puisse dire, c'est que vous n'avez pas choisi les plus petits ! J'ai bien fait de faire appel à vous, Player ! Je peux vous le révéler maintenant, la chair de ces poissons a des vertus particulières... ou plutôt, est réputée pour avoir des vertus particulières. Vous le savez peut-être, mais les riches hommes uldiens semblent prêts à dépenser de grandes fortunes pour garder actives certaines fonctions de leur organisme... mais par décence, je vais éviter de rentrer dans les détails. Personnellement, je doute que ces rumeurs soient fondées. Toujours est-il que grâce à vous, nous allons pouvoir attirer l'attention de ces gros pontes et nous faire une place sur le marché d'Ul'dah... Et puis, mon chef sera content de moi ! Merci, Player ! Je dois dire que vous avez amplement fait honneur à votre réputation de pêcheuse-aventurière. Je peux vous assurer que nous aurons sûrement d'autres commandes à vous confier. Grâce à vous, nos affaires vont marcher de mieux en mieux maintenant. J'espère donc vous revoir bientôt.

Nv. 41 QuestDetails : Un mystérieux vol de salpêtre

Le sous-lieutenant Trachraet vous toise comme s'il cherchait à savoir si vous êtes la personne qu'il lui faut. Le sous-lieutenant Trachraet vous a révélé qu'une cargaison de salpêtre synthétique du Maelstrom, une substance entrant dans la fabrication de certains explosifs, a été dérobée lors de son convoyage entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales. Il vous a demandé d'aller aider sa collègue et amie, la sous-lieutenante Skaetswys, que l'état-major a chargée de l'enquête au Martinet. Contente de pouvoir compter sur une aventurière de votre envergure, Skaetswys vous a confié l'importante tâche de trouver un indice qui permettrait de découvrir l'identité de ceux qui ont volé le chargement du Maelstrom. Passez la colonie au peigne fin... Ils ont forcément oublié quelque chose ! Vous avez découvert un étrange . Se pourrait-il que ce soit l'indice tant recherché par la sous-lieutenante Skaetswys ? Allez donc lui montrer pour en avoir le cœur net ! Après maintes réflexions et déductions, Skaetswys et vous êtes arrivées à la même conclusion : les coupables sont des Roegad... euh non, des Kobolds ! La sous-lieutenante vous a *proposé* de vous rendre au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, pour obtenir plus d'informations sur ces hommes-bêtes auprès du sous-commandant Bloeidin, soi-disant un expert en la matière. Votre discussion avec Bloeidin... et le lapsus d'un prisonnier kobold qui se trouvait là vous ont permis de deviner que les voleurs que vous cherchez sont les hommes-taupes du 789e ordre. Rendez-vous près de la carrière que ces Kobolds ont ouverte en bas de la falaise, sous le camp du Guet, et recherchez le salpêtre du Maelstrom. La sous-lieutenante et vous aviez vu juste ! Les caisses de salpêtre synthétique du Maelstrom se trouvent bien à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Ces derniers semblent toutefois se comporter bizarrement. Demandez donc à Skaetswys si elle a compris ce qui se trame vraiment ici. Avant de partir demander l'aide des Hirondelles écarlates du camp du Guet pour récupérer les caisses du Maelstrom, Skaetswys vous a confié l'importante mission d'interroger le chef des Kobolds, un certain Gi Gu, sur ce qui a bien pu motiver le vol du salpêtre. Allez donc au fond de la carrière, tirer les vers du nez à ce Gi Gu. Le piocheur du 789e ordre Gi Gu vous a expliqué, quoique pas très clairement, comment lui et ses camarades ont découvert et *pris dans la foulée* le salpêtre synthétique. Le Kobold semble d'ailleurs avoir besoin de votre aide... Parler à Skaetswys, au Martinet Chercher un indice au Martinet Montrer à Skaetswys Parler à Bloeidin, au camp du Guet Cherchez le salpêtre synthétique dans la carrière du 789e ordre Parler à Skaetswys Parler à Gi Gu piocheur du 789e ordre Dis-moi, tu m'as tout l'air d'une aventurière, toi. Et si j'en juge par la patine de ton attirail, tu as pas mal roulé ta bosse. Ça tombe bien, parce que j'ai justement besoin de quelqu'un comme toi. Bien sûr, je compte sur toi pour faire preuve de discrétion... Il se trouve qu'un chargement de salpêtre synthétique que transportaient des soldats du Maelstrom a été subtilisé il y a quelques jours. Comme tu le sais peut-être, cette substance sert à fabriquer de la poudre explosive, et étant donné la quantité dérobée... la situation est pour le moins sérieuse. Imagine un peu si cela devait être utilisé à des fins criminelles ! Malheureusement, nous ignorons tout de l'identité du voleur. Notre état-major a donc envoyé un officier de la brigade d'inspection enquêter sur place, mais aucun indice n'a encore été trouvé. Cette personne est en fait une vieille amie à moi, nous avons fait nos classes ensemble. J'aimerais donc lui donner un petit coup de main. Malheureusement, je ne peux pas quitter mon poste... Voilà donc pourquoi j'aimerais te demander ton aide, aventurière ! Je te prie d'aller au Martinet et d'assister la sous-lieutenante Skaetswys dans son enquête. Merci d'avance ! N'oublie pas, tu dois te rendre au Martinet et assister mon amie, la sous-lieutenante Skaetswys, dans son enquête. Merci d'avance ! Ah là là... Je n'ai vraiment pas de veine... Pourquoi a-t-il fallu que cette enquête ennuyeuse tombe sur moi... Si seulement je pouvais trouver quelqu'un pour la faire à ma pl... Euh, oui ? Je peux vous aider ? Comment !? Trachraet vous a demandé de m'assister... ? Voilà qui tombe b... euh, votre aide est la bienvenue ! Je suis Skaetswys, sous-lieutenante de la brigade d'inspection du Maelstrom ! J'imagine que Trachraet vous a déjà expliqué ce qui est arrivé, mais laissez-moi vous récapituler les faits. Le Maelstrom a organisé le transport de salpêtre synthétique par voie terrestre entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales, mais la cargaison a été volée en chemin. C'est ici, au Martinet, que ça s'est passé. Les soldats logisticiens avaient décidé de faire un arrêt pour se reposer, mais n'ayant pas jugé bon de placer une sentinelle pour surveiller leur chargement, ils ont découvert qu'il avait disparu au moment de repartir. Comme il y avait beaucoup de salpêtre synthétique, nous avons sûrement affaire à une bande organisée. Par ailleurs, le garde qui est en poste à l'entrée de cette colonie n'ayant aperçu aucun individu suspect, ils ont forcément trouvé un autre accès. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous cherchiez des indices qui nous permettraient de tirer cette histoire au clair. Les coupables ont forcément laissé des traces de leur passage ici ! Hmm... Plus j'y réfléchis, plus je me dis que pour dérober une telle quantité de salpêtre synthétique, il ne peut s'agir que de professionnels... Mais des professionnels de quoi exactement ? Ouaah... Mais qu'est-ce que je vais devenir... ? Cette fois, c'est sûr, ils vont réduire ma solde ! Ou pire, ils vont me démobiliser... ! Comment je vais pouvoir expliquer ça à ma femme... ? Et dire que je n'ai quitté la cargaison des yeux qu'un instant ! C'est vraiment pas de veine... En plus, nous étions quasiment arrivés à destination ! Nous aurions dû être plus vigilants... Je savais que ça nous pendait au nez ! Ah, vous revoilà ! Tenez, comment vous vous appelez, au fait ? ... Player ? Bien, Player, vous avez pu trouver un indice laissé par les voleurs... ? Vous avez découvert ceci près de ce qui semble être l'endroit par lequel les coupables se sont enfuis ? Oh, mais vous avez raison ! Cet objet doit leur appartenir ! Ceci dit, la forme et la taille de sont pour le moins étranges, vous ne trouvez pas ? Ça n'a pas l'air d'être un outil fait pour les humains... Ah, mais oui ! C'est exactement ça ! Ce n'est pas un outil d'humain ! Et donc... les coupables ne sont pas des humains ! Player, j'ai fait ma part de déduction, à votre tour, maintenant ! Regardez bien cette pioche et dites-moi qui pourrait l'utiliser ! Ça ne fait aucun doute ! Les coupables sont des... Roegadyns ! Kobolds ! Ah, mais bien sûr ! Des Roegadyns comme vous et moi auront utilisé cette pioche... Hé, attendez une minute ! Ça ne colle pas ! Je vous ai bien dit que les coupables n'étaient pas des humains ! Vous aimez faire de l'autodérision, pas vrai ? Ah, mais bien sûr ! Moi aussi, justement, je pensais à la même chose ! Donc, c'est chose sûre maintenant, les voleurs sont des Kobolds ! Non seulement ces hommes-bêtes utilisent des pioches pour creuser des galeries, mais ils emploient aussi des explosifs pour ça. Ils avaient donc un mobile ! Voilà qui résout l'énigme ! Bon, je crois que le meilleur moyen de retrouver ces bandits, c'est de s'adresser à quelqu'un qui s'y connaît en Kobolds ! Et pour ça, je ne vois personne de mieux renseigné que le sous-commandant Bloeidin du camp du Guet, dans la Noscea extérieure ! Son unité des Hirondelles écarlates étant en première ligne dans la lutte contre les Kobolds, il doit faire face à ces hommes-taupes tous les jours et connaît leurs coutumes et leurs habitudes par cœur. Il aura sans doute des informations intéressantes ! Bon, trêve de bavardages, il est temps de partir pour le camp du Guet ! ... Ah, je n'ai peut-être pas été assez claire, mais vous venez bien évidemment avec moi, Player ! Détache-moi, sale humaine ! Enlève-moi ces liens, oui, enlève-les-moi ! Ouais, qu'est-ce que tu me veux ? Tu ne vois pas que je suis occupé, là ? Je suis en train d'interroger ce Kobold pour lui faire cracher tout ce qu'il sait. Laisse-moi partir ! Libère-moi ! Sinon, mes camarades viendront te faire bobo, oui, gros bobo ! Ta gueule, espèce de sale taupe ! Si tu veux pas que je t'enfonce ton casque dans le crâne, tu as intérêt à me révéler tous les détails du plan que toi et les autres Kobolds mijotez ! T'as compris ? Un plan ? Quel plan ? Je sais rien, moi, rien du tout ! Ne te fiche pas de moi, vermine ! Je sais bien que vous préparez quelque chose de mauvais dans vos mines d'U'Ghamaro ! Alors crache le morceau, ou je te réduis en bouillie de Kobold ! C'est un plaisir de vous revoir, Sous-commandant ! Je tiens à vous remercier pour vos instructions lors de l'escarmouche de l'autre fois ! Elles m'ont beaucoup servi ! Oh, mais qui voilà ? Skaetswys ! Qu'est-ce qui peut bien t'amener au camp du Guet, ma jolie ? Disons que j'ai quelques renseignements à vous demander sur les Kobolds. Vous savez sûrement qu'un chargement de salpêtre synthétique a récemment été dérobé dans la Noscea occidentale dans des conditions assez étranges... Du salpêtre !? Dérobé !? Mince, les humains ont compris, oui, ils ont compris ! Hein !? Hé, tu sais quelque chose, toi ! Parle ! Quoi ? Comment ? Non, non, non ! Je sais rien, moi, absolument rien ! C'est pas nous ! C'est eux ! Eux, oui, oui ! Eux... ? Mais de qui vous parlez !? D'eux ! Ceux qui vivent dans la carrière en bas de la falaise, en bas ! Eux ! La carrière en bas de la falaise... ? Maintenant que j'y pense, un de mes hommes m'a signalé l'autre jour que des Kobolds avaient ouvert une nouvelle carrière juste en bas de notre camp... Brrr... Je veux pas en entendre parler ! Ceux du 789e ordre ! Ils me fichent la frousse, oui, la frousse ! Sous-commandant, avec votre permission, cette aventurière et moi, nous allons jeter un œil à cette carrière. Nous suspectons ces Kobolds d'être ceux qui ont volé le salpêtre ! Très bien, Skaetswys, mais restez sur vos gardes ! Ces fichus hommes-taupes ont beau ne pas être très grands, ils n'en sont pas moins coriaces. Et pour arranger les choses, ils ont aussi des grenados avec eux. Merci, Sous-commandant ! Je tâcherai de rester vigilante ! Que Llymlaen nous protège... jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous ! Player, vous êtes prête ? Nous allons sûrement devoir affronter ces Kobolds ! Mais avec une aventurière comme vous, nous avons toutes les chances de notre côté ! Si tu veux un conseil de vétéran, méfie-toi bien de ces hommes-taupes ! Ils en ont pas l'air comme ça, mais ils sont aussi costauds que des Roegadyns. Et puis, les grenados qui les accompagnent sont extrêmement dangereux ! Tu vas voir ceux du 789e ordre ? C'est une mauvaise idée, oui, très mauvaise ! Tu vas le regretter ! Aucun doute possible, il s'agit bien de la cargaison du Maelstrom... Nous avons désormais la preuve que c'était bien un coup des Kobolds. Oh !? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) I-ils sont bien plus nombreux que je ne le pensais ! Attention, Player ! Allez, venez donc vous battre ! Si vous croyez que nous avons peur de vous autres Kobolds ! (-Chef des Kobolds-)Pardon, pardon ! Nous ne recommencerons pas, non ! C'est promis, oui, nous promettons ! ... Q-quoi !? (-Kobolds du 789e ordre-)Pardon, oui ! Pardon ! Pardon ! ... M-mais qu'est-ce qui se passe au juste ? Je ne suis pas sûre, mais j'ai l'impression qu'ils veulent nous rendre la cargaison... En tout cas, voilà qui règle notre affaire... je crois. Je craignais que nous ne soyons obligées de nous battre, mais ces Kobolds n'ont pas l'air agressifs... Ouf ! Bon, je vais me rendre au camp du Guet et demander qu'on nous aide à récupérer les caisses de salpêtre. Je vous laisse interroger ces hommes-bêtes pendant ce temps. Leur chef s'appelle Gi Gu, apparemment. Il est au fond de la galerie. Bon, j'y vais. À plus tard ! Vouaaah... ! U-u-une humaine ! Je-je le savais, voui, je le savais ! Jamais nous aurions dû prendre les caisses des humains, jamais ! Pa-pardon ! Vouaaah ! Pa-pas taper ! Non, non, pas frapper ! Nou-nous ne recommencerons plus ! C'est promis, voui, voui, promis ! Oh... ? Voui, c'est moi, Gi Gu... C'est moi le chef du 789e ordre, voui... ... Hein ? Tu veux savoir qu'est-ce qu'on voulait faire avec le salpêtre synthétique ? C'était pas pour faire du mal aux humains, non, rien de mal ! Nous avions besoin de cette substance, voui, nous en avions besoin. Alors nous avons cherché partout, partout ! Et puis... à force de creuser, nous sommes arrivés près de la mer. Et là, nous avons trouvé des caisses de salpêtre. Et hop ! Nous les avons prises dans la foulée, voui, dans la foulée... Humaine, s'il te plaît ! Je t'en prie, écoute-moi ! Nous avons besoin de ton aide, voui, de ton aide !

Nv. 44 QuestDetails : Opération Dzemael (Maelstrom)

La colonelle des tempêtes a une mission à vous confier pour vous permettre de prendre du grade. Vous avez été recommandée pour conduire une mission d'extermination d'êtres du néant qui infestent la Forteresse de Dzemael. Adressez-vous au chevalier Ophelie sur place pour obtenir plus de détails. Exterminez les créatures du néant qui rôdent dans la Forteresse de Dzemael. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Faites un rapport sur la réussite de votre mission à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom. Votre bravoure vous a valu les louanges de l'état-major du Maelstrom, et vous a peut-être permis de gagner une promotion. Parler à Ophelie, devant la Forteresse de Dzemael Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael” Faire un rapport à R'ashaht Bonsoirrr . J'entends le plus grand bien au sujet de ta contribution aux missions du Maelstrom. Voilà qui me réjouit. J'en ai d'ailleurs une qui devrait te permettre de brrriller davantage, et très probablement de monter en grade dans notre hiérarchie. Il s'agit d'une demande émanant de la maison Dzemael, l'une des grandes familles nobles d'Ishgard. Ce qu'on attend de toi, là-bas, c'est que tu parrrticipes à l'extermination d'êtres du néant qui infestent le bastion souterrain qu'avaient aménagé ces chevaliers. La Forteresse de Dzemael se situe dans les Terres centrales du Coerthas. Une fois sur place, adresse-toi à Ophelie, le membre de cet orrrdre qui supervise ces missions. Je compte sur toi pour faire honneur au Maelstrom. Bon courage ! Je suis Ophelie de la maison Dzemael. C'est le Maelstrom qui vous envoie nous prêter main-forte ? Voilà un soutien qui est le bienvenu ! Un grand nombre de créatures du néant a soudainement surgi de nulle part, alors que nous aménagions ces galeries souterraines en refuge, il y a quelques années. Elles ont depuis pris le contrôle de notre forteresse. Il paraît même qu'il y a des statues de pierre vivantes ! Nous aimerions que vous nous aidiez à nous en débarrasser en prenant la tête d'une unité d'extermination. Sachez que vous et votre grande compagnie aurez la gratitude de la maison Dzemael si vous réussissez. Soyez prudente ! ゼーメル要塞を攻略 Je vois que tu es de retourrr, . Les chevaliers de la maison Dzemael m'ont fait part de ta réussite dans cette mission d'extermination. Bravo ! Ta bravoure mérite d'être récompensée. Grâce à toi, nous avons gagné la confiance et la gratitude des Ishgardais. Je ne doute pas qu'ils seront enclins à coopérer plus activement avec le Maelstrom désormais. Je vais faire un rapporrrt à notre état-major sur la façon dont tu as fait honneur à notre grande compagnie. Je crois bien que tu as fait assez pour gagner une promotion dans notre hiérarchie très prrrochainement. Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous !

Nv. 44 QuestDetails : La menace des profondeurs

R'ashaht Rhiki a une mission urgente pour vous. Vous avez appris qu'un navire transportant des passagers a été coulé dans le détroit de Merlthor. D'après R'ashaht Rhiki, les Sahuagins sont impliqués, mais avant toutes représailles, il faut d'abord s'occuper des éventuels survivants. Allez parler au soldat 2e classe des tempêtes Wiltfalk aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale. Wiltfalk vous a demandé d'aider sans plus attendre les rescapés qui peuvent encore être soignés. Les potions du Maelstrom qu'il vous a données devraient les aider à se remettre de leurs blessures. Vous avez soigné les victimes de l'attaque. Allez faire votre rapport à Wiltfalk. Une bande de Sahuagins est apparue alors que vous finissiez votre rapport à Wiltfalk. À la surprise générale cependant, ils ne vous ont pas attaqués. Leur intention semblait être simplement de ramener un petit garçon. Peut-être que Robyn vous aidera à comprendre cette étrange tournure qu'ont pris les événements. D'après Robyn, les Sahuagins qui l'ont sauvé ne sont pas hostiles, et ne sont pas ceux qui ont sauvagement attaqué le navire. Il a également ramassé un collier qui leur appartient probablement. Il aimerait que vous le leur rapportiez. Trouvez la Couvée de Novv dans la Noscea occidentale et montrez le collier à l'un de ses gardes. Un jeune Sahuagin a compris que vos intentions étaient pacifiques et vous a autorisée à pénétrer dans la Couvée. Cherchez Novv, le Père du frai, pour lui rendre son collier. Ravi d'avoir retrouvé un trésor qui lui était cher, Novv vous a accueillie dans son campement. Ces Sahuagins sont définitivement amicaux, ce qui est des plus surprenants. Le Père du frai pourra peut-être vous en apprendre plus sur la raison de leur hospitalité inhabituelle. Parler à Wiltfalk aux Rives sanglantes Soigner les survivants blessés Assister les survivants éclopés Parler à Wiltfalk Parler à Robyn Porter à la Couvée de Novv Parler à Novv Bonsoirrr . Si c'est du travail que tu es venue chercher, j'ai ce qu'il te faut. Nous avons besoin d'aide. J'ai reçu un message nous informant qu'un navire à passagers a été attaqué et coulé dans le détroit de Merlthor. Nous avons déjà envoyé un de nos vaisseaux, mais je doute qu'on trouve grand-chose. Je ne connais que trop bien les exactions dont sont capables les pirates, mais elles se limitent généralement au pillage ou au vol de bateaux. Couler un navire transportant des civils est un acte d'une rare brrrutalité. Je suis prête à parier ma paie du mois que ces saletés de Sahuagins et leurs laquais, les pillards du serpent, sont les coupables. Les morts seront vengés, tu peux en être sûre. Pour l'instant, cependant, nous devons nous concentrrrer sur le sauvetage des victimes. Pendant que notre navire cherchera en mer des survivants, j'aimerais que tu fasses de même aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Un de nos soldats, Wiltfalk, est déjà sur place pour coorrrdonner les recherches. Parle avec lui à ton arrivée et il te dira où l'on aura besoin de toi exactement. Que Llymlaen guide tes pas. J'aimerais bien éventrrrer ces maudits hommes-poissons et laisser leurs corps pourrir au soleil, mais nous devons d'abord nous occuper des éventuels survivants. Pars pour les Rives sanglantes, dans la Noscea orientale, et parle avec le soldat 2e classe Wiltfalk. T'es l'aventurière envoyée par la colonelle Rhiki ? Je suis Wiltfalk, un soldat de l'infanterie spéciale. L'attaque a été dévastatrice. Il reste plus rien du bateau et les survivants... Comme tu le vois, y en a quasiment aucun. (-Femme déchevelée-)(pleure) Où... suis-je ? Où est Robyn ? Où est mon fils !? Calmez-vous, ma bonne dame. On va vous retrouver votre fils, vous inquiétez pas. Les seuls rescapés sont ceux qui ont eu la chance d'être portés par la marée jusqu'ici. Tiens, prends ces et va aider les survivants qui peuvent encore être sauvés. Je vais m'occuper de cette pauvre femme. On a trouvé aucun enfant... Je sais pas comment l'annoncer à cette dame. Maudits soient les Sahuagins ! (-Femme déchevelée-)Vous n'avez pas vu mon petit Robyn ? Je le tenais fermement dans mes bras quand nous sommes tombés à l'eau. Si fermement... Kof kof ! Argh... Je... Je suis vivant ? Un moment, je navigue tranquillement, et celui d'après, je suis dans l'eau... Kof kof ! Je... J'arrive pas... à respirer... ! Merci... Merci... Où suis-je ? Les Rives sanglantes ? J'ai été pro... jeté contre des... récifs... J'ai été blessé au dos... C'est grave ? Mille mercis, je me sens mieux. Tout ce dont je me souviens, c'est d'un bruit semblable au tonnerre et le pont qui vole en éclats... Aaargh ! Mon épaule ! Elle brûle ! J'veux pas mourir ! Aaah, ça fait du bien... Misérables poissons ! Ils sont passés à l'abordage si vite qu'j'ai même pas eu l'temps d'faire une prière à la Navigatrice. T'as sauvé des vies aujourd'hui. C'est terrible ce qui s'est passé, mais trouvons réconfort dans cette petite victoire. Tu peux me croire quand je te dis que les Sahuagins vont payer chèrement leur traitrise. Couler un vaisseau transportant des femmes et des enfants... Y a pas une goutte de compassion qui coule dans leurs veines ! (-Femme déchevelée-)(pleure) Non... Mon pauvre petit Robyn... Mes condoléances, Madame. Je sais que c'est dur, mais... ... Hmm !? Des Sahuagins ? Ici !? (-Bande de Sahuagins-)Fsshhh... Fsshhh... Saloperies ! Le massacre en mer vous a pas suffi ? Vous êtes venus finir le travail ici ? Croyez pas que ça sera aussi facile ! (-Guerrier sahuagin-)Fsshhh... (-Garçon plein d'entrain-)Maman ! (-Femme déchevelée-)Robyn !? Mon Robyn ! (-Robyn-)Maman !! (-Femme déchevelée-)Oh, mon petit garçon, tu es sain et sauf ! Les Douze soient loués ! Le garçon est vivant ? Quel genre de ruse est-ce là ? Je vais bien, mais je suis un peu mouillé ! J'allais me noyer, mais de gentils hommes-poissons m'ont sauvé ! Ils sont pas du tout comme ceux qui nous ont attaqués ! C'est bizarre, hein ? Je croyais qu'ils étaient tous méchants ! Et puis aussi, j'ai trouvé ce collier dans la barque des gentils hommes-poissons. Ça doit être à eux, non ? Ça serait bien de le leur rapporter. J'irais bien, mais ma maman ne voudra pas, je pense. Ça vous embêterait de le faire, Madame l'aventurière ? Les gentils hommes-poissons sont repartis vers la Noscea occidentale. Peut-être qu'ils vivent là-bas ? Si vous les retrouvez, dites-leur bien merci de ma part ! Les hommes-poissons ne sont pas tous méchants alors ! Même s'ils sentent pas vraiment très bon... (-Femme déchevelée-)Mon précieux garçon... Je croyais l'avoir perdu pour toujours. Je louerai la clémence de la Navigatrice jusqu'à la fin de mes jours. J'y comprends rien ! Pourquoi ces satanés poissons sauveraient un enfant ? Ça a pas de sens ! Ils préparent quelque chose... mais quoi ? Fsshhh ! Que nous veux-tu, sssans-branchies !? Pas un pas de plusss ou je t'embroche ! Qu'est-ccce que... ? Le collier du Père ? Comment t'es-tu emparée de ccce trésor ? Fsshhh... Tu viens de la part de l'enfant qu'il a sssauvé ? Ccce genre de bonne manière est inhabituel chez les humains... Très bien, tu peux passer. Va trouver Novv, le Père du frai, pour lui porter son bien. Et fais attention à être ressspectueuse, il est l'ancccien de notre clan. Fsshhh, tu as cccertainement du courage, sssans-branchies. Peu des tiens osent sss'approcher de notre campement. Allez, va trouver Novv, le Père du frai, pour lui porter ssson collier. Fsshhhaha, ma vue me joue-t-elle des tours ? Une humaine parmi nous, voilà qui est rare. Je sssuis Novv, le Père du frai. Ah, ccc'est le petit sssans-branchies qui avait mon collier. Fsshhh ? Non, je n'avais pas de raison particulière de le sssauver. Mais pour les Sahuagins, comme pour les humains, les enfants sssont des trésors. Tous ccceux qui résident ici sssont liés par le sssang. Ccce sssont tousss mes enfants. Et ccce collier m'est presssque aussi cher. Ccc'est un présent, une décoration qui m'a été remise par notre reine bien-aimée. Je te sssuis reconnaissant de me l'avoir ramené. Les Sahuagins ont un adage : “La dette de l'un des nôtres doit être remboursée par la gratitude de tout le frai.” Bienvenue dans notre camp. Peut-être qu'un modessste banquet ssserait de rigueur ? J'ignore sssi ton essstomac serait capable de sssupporter notre nourriture cccela dit, fsshhhaha !

Nv. 45 QuestDetails : Hommage à l'ambassadeur

Lyngsath a une bonne nouvelle à vous annoncer. Vos pâtisseries ont séduit l'amirale Bloefhiswyn. Le chef Lyngsath vous a dit qu'elle voudrait de nouveau faire appel à vos services. Allez parler à Latisha pour obtenir plus d'informations. Latisha vous a dit qu'un ambassadeur ishgardais était en visite protocolaire dans la cité. L'Amirale voudrait lui servir un plat typique de chez lui pour lui montrer son respect et l'intérêt qu'elle porte aux coutumes du Coerthas. Mettez-vous à l'œuvre et préparez . Si vous ignorez la réaction qu'aura l'ambassadeur ishgardais en goûtant votre gratin, vous savez au moins que le palais de Latisha a été satisfait, lui. Avec un peu de chance, l'amirale Bloefhiswyn parviendra à tisser des liens durables entre Limsa Lominsa et la sainte Cité. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 50. Parler à Latisha Remettre à Latisha Player ! J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Figure-toi que l'amirale Bloefhiswyn a apprécié tes pâtisseries. À tel point qu'elle a décidé de faire appel à tes services une nouvelle fois. J'aimerais te donner plus de détails, mais Latisha refuse obstinément de s'expliquer. Je t'invite donc à aller lui parler directement pour savoir de quoi il retourne. Bonsoir Player. J'imagine que le chef Lyngsath vous a dit que j'avais besoin de vous ? Vos pâtisseries ont séduit l'Amirale et elle voudrait que vous cuisiniez un plat pour un ambassadeur ishgardais en visite dans la cité. Après avoir longuement réfléchi au menu, nous avons décidé de lui servir un plat traditionnel du Coerthas : un gratin Dzemael. La recette est très simple, mais vous devrez cuisiner avec des ingrédients de qualité pour livrer un plat irréprochable. L'Amirale compte sur vous pour que son invité soit dans les meilleures dispositions pour les négociations à venir. Elle veut lui montrer qu'elle s'intéresse aux coutumes de cette région et qu'elle désire développer ses liens avec Ishgard. Sur ce, je vous souhaite bonne chance. Alors, Player, m'avez-vous apporté le que je vous ai demandé ? J'insiste sur la qualité, ce plat est destiné à un ambassadeur et il est hors de question de lui servir quelque chose de *bon* ; il faut que ce soit *succulent*. Si vous me le permettez, j'aimerais goûter à votre plat avant de le livrer au pont de l'amirauté. Ah ! Quel délice mes aïeux, quel délice... Si je ne me retenais pas, j'y plongerais ma cuiller et le dévorerais tout entier. On dit que la meilleure façon de connaître une région, c'est de déguster la cuisine locale. Personnellement, je pense que c'est vrai. Prenez cette recette, par exemple : saviez-vous que Dzemael est le nom de l'une des quatre grandes maisons d'Ishgard ? Cette famille est particulièrement réputée pour son savoir-faire en matière de construction de forteresses, et ce plat a été inventé spécialement pour réchauffer les corps frigorifiés des ouvriers des régions enneigées du Coerthas. Ce gratin est l'expression même de l'histoire et des traditions d'Ishgard. C'est justement pour cette raison que l'Amirale a choisi de le servir à son hôte. Elle espère ainsi bâtir les bases d'une relation durable entre Limsa Lominsa et la sainte Cité. Sur ce, ma chère amie, je vais m'empresser de livrer votre gratin avant qu'il ne refroidisse. Merci encore et à bientôt j'espère.

Nv. 45 QuestDetails : La revanche de l'armurier II

H'naanza a un message à vous transmettre. Blanstyr a demandé à ce que vous fassiez la deuxième manche de votre duel. Cette fois-ci vous devez forger , et , et les remettre à H'naanza dans les plus brefs délais. H'naanza a une fois de plus loué la qualité de votre travail en voyant les objets que vous avez fabriqués pour votre duel contre Blanstyr. Cependant, elle vous demande de bien vouloir céder ces pièces d'armure à la guilde pour permettre d'honorer une commande du Maelstrom, que le jeune armurier Swithin ne semble pas capable de finir à temps. Allez expliquer la situation à Blanstyr pour qu'il vous accorde un délai supplémentaire. Blanstyr a jugé que vous aviez perdu la deuxième manche de votre duel par forfait. Cette victoire ne le satisfait toutefois pas entièrement, et il espère bien vous battre à plate couture la prochaine fois. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 50. Donner , et à H'naanza Parler à Blanstyr Ah, te voilà, Player. Blanstyr m'a contactée pour t'informer qu'il voulait faire la deuxième manche de votrrre duel. Et moi qui pensais qu'il renoncerait après sa cuisante défaite de la fois précédente... En tout cas, il avait l'air sûr de lui. Bien que tu l'aies déjà battu à deux reprises, fais attention de ne pas le sous-estimer. Blessé qu'il est dans son orgueil, qui sait ce dont il est capable cette fois. Toujours est-il que pour cette deuxième manche, il veut que vous fabriquiez chacun trois arrrticles dans une période de temps limitée. Il s'agit d', d' et d'. Comme tu le vois, ces pièces d'équipement sont toutes faites de mithril. Il doit vrrraiment avoir confiance en lui pour proposer des objets de même nature. Player, je compte sur toi pour y mettre toute ton énergie, et faire ravaler son orgueil à Blanstyr ! Gagne cette deuxième manche, et qu'on ne l'entende plus ! Comme pour précédemment, tu dois m'apporter ce que tu auras fabriqué pour que je déterrrmine lequel de vous deux est le vainqueur. Bon courage ! Je suis sûre que tu n'as pas oublié, mais tu dois forrrger , et pour ton duel avec Blanstyr, et me les apporter. Hé hé, je reconnais bien là ton travail, Player. Une fois de plus, il est irréprochable. Il y a toutefois un problème dont j'aimerais te faire part... La guilde se retrouve dans une situation assez délicate suite à l'erreur d'un de nos membres, et pour rattrrraper le coup, il faudrait que tu nous lègues les pièces d'équipement que tu viens de forger... Tu te souviens sûrement de Swithin, que tu avais aidé à terminer ses commandes il y a quelque temps. Eh bien, figure-toi qu'il a une fois de plus accumulé beaucoup de retard dans son travail et qu'il est incapable de tenir ses délais. Pourtant, inspiré par ton exemple, il a beaucoup progressé dernièrement... mais, pour la première fois depuis longtemps, il n'a pas su œuvrrrer assez rapidement. Comme c'est pour le Maelstrom, il est hors de question de demander un délai supplémentaire. C'est entièrement la faute de Swithin, certes, et je pourrais simplement le virer, mais je tiens à ce que la guilde des armuriers soit une organisation où l'entraide est de mise. Il ne me reste donc qu'une solution... J'ose espérer que Blanstyr comprendra et acceptera de t'accorrrder un peu plus de temps pour que tu fabriques d'autres pièces d'armure. Veux-tu donc bien nous céder celles-ci ? Acceptez-vous de céder ces pièces d'armure ? Je suis vraiment désolée, mais c'est la seule solution. Je t'en supplie, dans l'intérêt de notre guilde, j'aimerais vraiment que tu acceptes de nous léguer ces pièces d'équipement. Mille mercis ! C'est toute la guilde qui t'est redevable pour ta générosité, Player. Hé, Swithin, dis donc quelque chose ! Player t'a une fois de plus sorti du pétrrrin ! Ah, Player ! M-merci infiniment ! Une fois de plus, vous me sortez d'une situation difficile ! Je vais tout faire pour que ça ne se reproduise plus !! Je n'ai aucun doute que le Maelstrom sera satisfait par la qualité de ton travail, Player. Ce que tu as fait devrait également servir d'exemple à tous les membres de la guilde. Swithin et les autres vont sûrement redoubler d'efforts dans leur travail. Bien, je crrrois que tu ferais mieux de te dépêcher d'aller expliquer la situation à Blanstyr. C-comment !? T'as refilé les pièces d'armure de notre duel à la guilde, dis-tu !? Hmpf. J'me doutais que tu finirais par être gênée par cette bande de bons à rien... J'avais pourtant bien insisté sur le respect des délais pour cette deuxième manche lorsque j'ai contacté H'naanza. Y a pas d'excuse qui tienne, t'es pas dans les temps, un point c'est tout. J'considère donc que t'as perdu par forfait. Ça fait un partout ! J'dois reconnaître que cette victoire est plutôt amère. Pour la dernière manche, j'veux que tu donnes tout ce que t'as. Comme ça, te battre à plate couture n'en sera que plus gratifiant !

Nv. 45 QuestDetails : Tombé sous le charme

Brithael est d'humeur joyeuse. Sans doute a-t-il une bonne nouvelle à vous annoncer ? Brithael vous a dit qu'il s'était réconcilié avec Faezahl. Il semblerait d'ailleurs que ce dernier se soit épris d'une gladiatrice du Colisée, à tel point qu'il aimerait lui offrir des armes frappées de votre sceau. Allez parler à Faezahl pour en savoir plus. Faezahl vous a demandé de lui forger trois objets de haute qualité. Fabriquez , et , et montrez-les-lui. Faezahl a examiné vos armes et il pense qu'elles plairont à Muriel. Portez-les à la gladiatrice, qui s'entraîne actuellement à bord de l'Astalicia. Vous avez remis les armes à Muriel, comme convenu. Si la belle combattante uldienne s'attendait à voir quelqu'un de plus âgé, elle s'est dite très heureuse d'avoir fait votre connaissance. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 50. Parler à Faezahl Montrer les trois armes à Faezahl Livrer les trois armes à Muriel, sur l'Astalicia Hé là, Player ! Ça fait un bail ! Dis donc, t'as grandi ou c'est moi qui rétrécis ? Bah, peu importe ! Les affaires prospèrent en ce moment, nous sommes en train de battre des records. Et ce succès, c'est à toi que nous le devons ! Ah, quelle chance j'ai eu de te rencontrer... Les gens disent que le travail c'est la santé ; eh bien, crois-moi, c'est vrai ! J'ai jamais été aussi en forme depuis mes onze ans. Bon, il faut dire que j'ai *presque* complètement arrêté de boire. C'est fou, hein ? Plus surprenant encore, je me suis réconcilié avec Faezahl ! Figure-toi que notre gaillard s'est épris d'une charmante gladiatrice ; une certaine Muriel. Il voudrait lui offrir des équipements de combat pour tenter de conquérir son cœur. Bien sûr, il demande que ce soit toi qui les fabriques. Va lui parler, il va tout t'expliquer. Ah, Player ! Je t'attendais. J'imagine que Brithael t'a mise au parfum, n'est-ce pas ? J'aimerais offrir des armes à une gladiatrice nommée Muriel. Cette femme est incroyablement douée pour le combat, elle maîtrise la plupart des disciplines de la guerre. C'est à croire qu'elle est née pour lutter dans l'arène. Ah, Muriel... (soupire) Je pensais lui offrir les trois objets suivants : , et . Bien sûr, il faut que ces armes soient de la plus haute qualité qui soit ; je ne voudrais surtout pas passer pour un pingre. Je compte sur toi pour mettre du cœur à l'ouvrage ! Il me tarde déjà de voir le résultat... As-tu les armes que je t'ai demandées ? Je te rappelle qu'il me faut , et de haute qualité. Bien, allons voir ça de plus près à la guilde. a l'air solide et les finitions sont soignées. J'aime ce genre d'arme, simple et efficace. Ah, Muriel... Je l'imagine déjà en train de fracasser le crâne de ses adversaires... Pif ! Paf ! Splash ! est, elle aussi, d'excellente facture. Certains diront que sa lame, large et lourde, en fait davantage un battoir qu'une hache ; mais c'est cet aspect basique, presque grossier, qui me plaît dans cette arme. Reste à savoir si elle plaira à Muriel. Moi, je pense qu'elle renforcera son côté sauvage et brutal. est splendide. Le travail que tu as réalisé sur la lame est impressionnant. Je doute qu'il y ait beaucoup de forgerons capables de réaliser une épée aux courbes aussi raffinées, surtout dans un matériau aussi difficile à travailler que le cobalt. Bien, bien, bien... C'est parfait tout ça. Il ne te reste plus qu'à livrer ces armes à Muriel. Tu la trouveras à bord de l'Astalicia. Pardon ? Une livraison pour moi, vous dites ? Mais je n'ai rien commandé pourtant... Ah oui ! Maintenant que j'y pense, monsieur Faezahl m'avait dit qu'il m'enverrait un petit cadeau pour me récompenser de ma victoire au Colisée. Oh là là... Ces armes sont magnifiques ! Ne me dites pas que c'est vous qui les avez fabriquées ? C'est donc vous la célèbre Player Player... Ça alors ! C'est pas comme ça que je m'imaginais le meilleur ouvrier de la guilde des forgerons. Je m'attendais à voir quelqu'un de plus... âgé. Comme quoi, les apparences peuvent être trompeuses. Ha ha ha ! En tout cas, j'ai bien fait de répondre à l'invitation de monsieur Faezahl et de venir à Limsa Lominsa. Non seulement j'ai obtenu de nouvelles armes, mais en plus j'ai pu faire votre connaissance. Mes camarades du Colisée vont tous être verts de jalousie quand je leur raconterai. Merci encore.

Nv. 45 QuestDetails : Une restauration vestimentaire

Alka Zolka sourit jusqu'aux oreilles, et a donc sûrement une bonne nouvelle à partager avec vous. Alka Zolka vous a révélé avoir découvert des éléments qui pourraient permettre de recréer la tenue que portaient les érudits des temps de Nym. Pour cela, il a contacté Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, à Ul'dah. Il vous envoie tout d'abord obtenir à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Cherchez donc du côté d' qu'il y a là-bas. Vous avez jeté un œil du côté , mais des créatures vous ont aussitôt attaquée. Heureusement, vous avez réussi à vous en débarrasser. Fouillez de nouveau les environs à la recherche d'. Vous avez trouvé qu'il vous faut. Apportez ça et , que vous a remis Alka Zolka, à Redolent Rose. Redolent Rose a fait appel à tout son talent pour confectionner vos habits nymiens. Ils ne sont toutefois pas complètement terminés. Remettez qu'il vous a donné à Serendipity, à la guilde des orfèvres, pour qu'elle apporte sa touche au chapeau. Votre mortier d'érudite est fini. Au tour des gants, et pour cela vous devez aller à Gridania, à la guilde des tanneurs, et remettre à maître Geva. Vous possédez désormais une jolie paire de mitaines d'érudite en cuir. Il ne vous manque plus qu'une paire de souliers, et qui de mieux pour ça que le cordonnier Beli ? Montrez-lui pour qu'il puisse se mettre à l'œuvre. Votre panoplie d'érudite est désormais complète. Il ne vous reste plus qu'à montrer à votre camarade de recherche, Alka Zolka, de quoi vous avez l'air avec. Nul doute qu'il doit faire les cent pas à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, en vous attendant. Alka Zolka était impressionné en vous voyant vêtue comme une vraie érudite de la cité de Nym, ayant du mal à croire que les artisans d'Éorzéa aient réussi ce tour de force. Examiner , à Fangebrume Examiner de nouveau Donner et à Redolent Rose, à la guilde des couturiers Donner à Serendipity Donner à Geva, à la guilde des tanneurs Donner à Beli Parler à Alka Zolka, vêtue de la tenue d'érudite Ah, tu tombes bien, Player ! J'ai pas mal avancé dans mes recherches pendant que tu t'habituais à contrôler ta fée. Ce que j'ai découvert va très certainement t'intéresser. Figure-toi que j'ai réussi à restaurer un relief de ma tablette de pierre qui montre des érudits nymiens, et j'ai aussi déchiffré un texte qui décrit leurs tenues ! Tu te rends compte ? On va probablement pouvoir reconstituer les habits que ces tacticiens portaient... Ce qui pourrait stimuler davantage la mémoire de ta fée ! Avec le peu de renseignements que nous avons, nous allons avoir besoin de l'expertise d'artisans confirmés... et j'ai donc demandé de l'aide à certains des meilleurs en Éorzéa. Tiens, j'ai tout résumé dans . Tu vas le prendre avec toi, le remettre à Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers à Ul'dah, et lui demander de te fabriquer une tenue. Mais avant d'aller là-bas, il faut que tu obtiennes . C'est l'un des matériaux nécessaires. On ne trouve ces végétaux rares qu'à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Tu ne vois aucun inconvénient à aller fouiller parmi les lianes et les ronces, n'est-ce pas ? Dis-toi qu'il faut savoir souffrir un peu pour être bien vêtue. N'oublie pas de remettre ça aussi à Redolent Rose. J'ai hâte de te voir accoutrée comme une érudite de l'époque où Nym était à son apogée ! Tu as oublié ce que je t'ai expliqué ? Va obtenir à Fangebrume, dans le Mor Dhona, et remets-le à Redolent Rose, à la guilde des couturiers d'Ul'dah, avec que je t'ai confié. Bonjour, ma jolie. C'est donc vous, la jeune personne que m'envoie ce monsieur Alka Zolka ? Comme quoi l'habit ne fait pas l'érudite... Votre ami n'a pas été très clair dans son courrier, mais ce que vous désirez, c'est que je confectionne un habit en me basant sur ce traité, n'est-ce pas ? Je vois... Ça ne va pas être aisé, mais cette idée de reproduire un vêtement ancien me botte ! Ces tenues d'autrefois ont un air indémodable et une saveur qu'on ne retrouve pas dans ce que les gens portent de nos jours. Vous m'avez aussi apporté . Très bien ! Il me servira à préparer la teinture nécessaire. J'espère que vous aimez le bleu foncé, parce que vous allez être servie. Allez, au travail ! Ah ! Et voilà ! Malgré ma grande expérience de la couture, je dois vous avouer que ce vêtement m'a donné du fil à retordre. Mais, croyez-moi, j'ai donné le meilleur de moi-même. Je tiens toutefois à attirer votre attention sur le fait que je n'ai fini que le bermuda. Les autres pièces requièrent le savoir-faire d'artisans d'autres disciplines. Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli. Vous n'aurez qu'à remettre à chacun d'entre eux, et ils sauront ce qu'ils doivent faire. Ah, lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtue de cet habit. Il avait l'air avide de voir une érudite à la mode de Nym de ses propres yeux. Je me suis occupé de la partie des jambes. Pour les autres pièces, vous devez vous adresser aux artisans des disciplines concernées. Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli. Vous n'avez qu'à leur montrer que je vous ai remis, et ils sauront ce qu'ils doivent faire. Lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtue de cette tenue. Je crois bien qu'il est avide de voir une érudite à la mode de Nym en vrai. Bonsoir, bonsoir. C'est donc vous, cette érudite dont m'a parlé Redolent Rose. Il m'a tout expliqué. Je vais donc me mettre au travail immédiatement et apporter ma touche à ce mortier. C'est fait ! J'ai incrusté un bouton et des décorations de mithril sur le chapeau confectionné par Redolent Rose. L'éclat blanc de ce métal précieux se marie très bien au bleu foncé du tissu, je trouve. Oui, oui, c'est parfait comme ça ! Tu es l'érudite pour laquelle Redolent Rose a fabriqué un habit ? Hmpf ! Pas la peine de m'expliquer quoi que ce soit. Je devine très bien ce que tu attends de moi. Je vais donc m'occuper de ces gants tout de suite. Voilà. C'est ce que tu désirais ? J'ai cousu du cuir de buffle que j'avais commandé à Limsa Lominsa pour renforcer les gants. J'ai fait en sorte que la pointe des doigts ne soit pas couverte pour te permettre de feuilleter ton grimoire plus facilement. Je compte sur toi pour en prendre grand soin. Bonsoir. Vous venez pour cette tenue d'érudite, n'est-ce pas ? Écoutez, en tant que cordonnier, je me fais toujours un plaisir d'apporter mon aide lorsqu'on me la demande. Et puis, là, j'ai le sentiment que c'est quelque chose d'assez exceptionnel. Je vais donc mettre tout mon cœur à l'ouvrage ! Regardez-moi ces souliers ! J'y ai mis toute mon âme ! Je me suis basé sur le dessin que vous m'avez remis et j'ai utilisé du cuir de buffle et de sanglier. J'espère bien que vous les porterez avec honneur... et pendant de longues années. Oh, non ! Ne me dites pas que vous avez perdu votre bermuda d'érudite ! Vous autres aventuriers ne savez pas prendre soin de vos affaires... Tenez, en voici un autre, mais n'allez pas l'égarer, cette fois ! Comment !? Vous avez perdu le mortier sur lequel j'avais incrusté un bouton et des décorations... !? Bon, je vais vous en refaire un, mais prenez-en le plus grand soin. D'accord ? Pas la peine de me le dire, je devine à ton regard que tu as perdu les gants que j'avais confectionnés pour toi. Ne t'avais-je pas dit d'en prendre soin... ? Tiens, en voici une nouvelle paire. Fais attention, cette fois. ... Et dire que j'avais mis toute mon âme dans ces souliers... Bon, ça passe pour cette fois, mais prenez un peu plus soin de vos affaires ! Allez, montre-moi vite de quoi tu as l'air avec tes vêtements d'érudit ! ... Si jamais il te manque quelque chose, tu peux toujours retourner voir les artisans. Ah, Player ! Alors ? Alors ? Ta tenue d'érudite est terminée ? Oh ! Voilà donc ce à quoi ressemblaient les vêtements des tacticiens de Nym ! C'est fantastique ! Et dire qu'on a réussi à les reproduire uniquement sur la base de ce relief et de quelques descriptions ! Je crois que nous pouvons tirer notre chapeau aux artisans qui ont réalisé ce véritable tour de force ! C'est presque un tour de magie même ! Oh ! On dirait bien que ta petite camarade aime ton nouvel accoutrement ! Mon plan est donc un grand succès ! Hé hé hé ! Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 45 QuestDetails : M*É*S*H

Alka Zolka vous regarde comme s'il avait quelque chose à vous demander. Ayant découvert que les érudits des temps de Nym avaient également mis leurs pouvoirs magiques au service du peuple lors d'épidémies, Alka Zolka vous a suggéré d'aller au camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, et de proposer vos services de soigneur à Rukusa Farusa, le directeur du sanatorium du Vin chaud. Rukusa Farusa a accueilli votre proposition avec joie, et vous a demandé d'utiliser votre sort de soin *Guérison* sur les cinq blessés qui sont hospitalisés au sanatorium du Vin chaud. Grâce à *Guérison*, vous avez réussi à guérir les cinq soldats blessés. Allez en informer Rukusa Farusa. Rukusa Farusa s'est réjoui de votre intervention, vous expliquant que ces soldats pourraient sûrement reprendre les armes grâce à vous. Il a tenu à vous remercier, vous et Alka Zolka pour votre aide. Retournez à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, pour faire part de cette expérience à votre camarade. En voyant votre fée, Alka Zolka a deviné que le fait d'avoir soigné des blessés avait eu un effet bénéfique sur vos pouvoirs d'érudite. Il vous a exhortée à continuer de vous habituer à les utiliser pendant que lui s'entraîne à manier la hache comme un marin-soldat de Nym. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 50. Parler à Rukusa Farusa, au camp du lac d'Airain Utiliser *Guérison* sur les blessés Parler à Rukusa Farusa Faire un rapport à Alka Zolka Ah, au fait, Player, figure-toi que j'ai pas mal avancé dans mes recherches, pendant que tu parcourais Éorzéa pour faire fabriquer ta tenue d'érudite. J'ai notamment découvert qu'il y avait eu quelques périodes de paix relative au cours de la Guerre de la magie. Tout ceci a eu lieu lors de la 5e ère astrale, durant laquelle la cité de Nym avait prospéré. Et donc, il semblerait que durant ces trêves, les érudits employaient leurs pouvoirs magiques pour soigner les gens. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est qu'ils ont démontré leurs talents de guérisseurs lorsque la population nymienne a été frappée par d'étranges maladies. Je ne doute d'ailleurs pas que ta fée ait elle aussi participé à cet effort. Je me suis donc dit que prodiguer des soins à des gens qui sont atteints de pathologies pourrait stimuler davantage sa mémoire. Il y a justement un établissement de convalescence appelé le sanatorium du Vin chaud au camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Que dirais-tu d'aller voir son directeur, Rukusa Farusa, et de lui proposer ton aide pour les soins des patients là-bas ? Fais-leur profiter de ta “Médecine Érudite pour Soldats Hospitalisés” ! Je suis sûr que ça aura un effet bénéfique pour ces gens et pour toi. Bienvenue au sanatorium du Vin chaud. Nous n'acceptons ici que les soldats bless... Comment !? Vous voulez nous aider à soigner nos patients, dites-vous ? Ah, mais vous êtes la personne dont nous a parlé Alka Zolka dans sa lettre. Les gens qui se proposent pour travailler bénévolement dans notre établissement ne sont pas légion, ce qui rend votre générosité d'autant plus louable. J'accepte donc votre offre. Sachez que nous avons actuellement cinq soldats hospitalisés ici. Nous les soignons et leur faisons profiter des vertus des sources chaudes pour guérir leurs maux et leurs blessures. Si j'ai bien compris les explications de votre ami, le sort que vous utilisez est appelé *Guérison* ? Je vous invite donc à l'essayer sur nos patients. Nous avons actuellement cinq soldats hospitalisés ici, que nous soignons. Nous leur faisons également profiter des vertus des sources chaudes pour guérir leurs maux et leurs blessures. Je vous prie de bien vouloir utiliser votre sort appelé *Guérison* sur eux. Ma blessure doit être guérie, mais mon épaule reste lourde... comme si quelqu'un s'appuyait dessus. Oooh !? Je sens que mon épaule est bien plus légère, maintenant ! Merci infiniment ! Mes cauchemars ont l'air si vrais... que je n'ose plus fermer les yeux. Je commence à avoir des visions à cause du manque de sommeil. Tiens... C'est étrange, je me sens bien tout à coup. J'ai même sommeil. J'ai l'impression que je vais enfin pouvoir dormir sans faire le moindre cauchemar... Merci beaucoup ! Cinq années ont passé depuis la bataille de Carteneau... mais mes blessures ne guérissent toujours pas. J'en ai marre... de tout ça ! Mais comment as-tu fait !? Mes blessures ne me font plus mal du tout ! J'ai l'impression d'être en plein rêve... Tu es... venue me soigner... ? Je t'en prie... fais que cette... douleur cesse... Je n'ai plus mal du tout ! C'est un miracle ! Je ne sais pas comment tu as fait, mais je te remercie infiniment ! Hic... ! Ce vin chaud... hic ! c'est un véritable nectar des... hic ! des Dieux ! Hic ! Oh... hic ! Mais qu'est-ce que... hic ! tu fabriques !? Maintenant que je suis... hic ! guéri... je ne vais plus pouvoir... hic ! boire de ce vin ! Hic ! Je vous ai regardée soigner ces blessés, votre magie est tout bonnement formidable ! Je suis complètement sous le charme ! Grâce à vous, ces gens vont pouvoir retourner se battre pour nous. Je vous suis très reconnaissant pour votre aide. Remerciez votre ami de ma part. Après tout, c'était son idée de vous envoyer ici. Ah, Player, te revoilà ! Le sourire que tu arbores me laisse penser que les choses se sont bien passées au camp du lac d'Airain. Hé hé hé ! On dirait bien que cette expérience a rappelé de bons souvenirs à ta fée. Je te préviens, je n'ai pas l'intention de me reposer sur mes lauriers. Je vais continuer de m'entraîner d'arrache-pied pour me perfectionner aux techniques de combats des marins-soldats nymiens ! Je compte donc sur toi pour faire de même avec ta fée. J'ai vraiment hâte de pouvoir comparer nos progrès la prochaine fois ! Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 45 QuestDetails : La canne à pêche dans les nuages

Sisipu arbore un grand sourire. On dirait bien que le Consortium de Brugaire a passé une nouvelle commande à la guilde des pêcheurs. Votre intuition était bonne, le Consortium demande en effet que vous vous occupiez de nouveau de pêcher des poissons pour eux. Allez voir Sybell pour en savoir plus. Le Consortium souhaite que vous lui attrapiez cinq , une espèce qui vit dans la Mer de nuages, à Ishgard. Bien qu'incrédule quant à l'existence de tels poissons, Sybell vous a conseillé d'aller vous adresser au chevalier Firminnant, au poste de L'Arête blanche, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour en savoir plus sur la manière de les pêcher. Firminnant vous a prévenue que pêcher dans les nuages était bien différent de ce que vous aviez l'habitude de faire, et vous a également recommandé d'utiliser comme appât. À vous de démontrer qu'aucun poisson ne peut vous échapper, qu'il vive dans l'eau ou flotte dans les airs ! Sisipu était surprise et impressionnée en voyant que vous lui avez apportés, n'ayant jamais vu de pareils poissons dans sa carrière. Forte de cette expérience enrichissante, continuez de vous entraîner pour atteindre les sommets dans le domaine de la pêche. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 50. Parler à Sybell Parler à Firminnant, au poste de L'Arête blanche Donner à Sisipu Player ! Player ! Cette commande que vous avez remplie pour le compte du Consortium de Brugaire, figurez-vous qu'elle a contribué à vous rendre encore plus célèbre que jamais. C'est tout bonnement fantastique ! Et croyez-moi, c'est amplement mérité, parce qu'il n'est pas donné à tout le monde d'attraper des poissons aussi rares que ou . Les membres de la guilde sont tous en admiration devant votre maîtrise des techniques de la pêche. Il y a même des gens qui viennent de loin pour acheter vos prises. La rançon du succès, c'est que vous devez maintenant faire de votre mieux pour répondre aux attentes des amateurs, et le nombre de commandes qui vont vous être adressées vont très probablement augmenter proportionnellement à votre réputation. Tenez, ça me rappelle que Sybell est là, aujourd'hui. Je ne doute pas qu'elle a un nouveau travail à vous confier. Vous devriez aller lui parler et voir de quoi il s'agit. Ah, bonsoir Player. Je tiens à vous remercier encore pour que vous avez attrapés pour nous l'autre jour. Grâce à vous, nos affaires à Ul'dah sont florissantes. Et donc, comme nous savons que votre réputation est bien méritée, nous désirons passer une nouvelle commande à la plus grande pêcheuse-aventurière de tout Éorzéa ! Cette fois-ci, il nous faudrait cinq , une espèce qui vivrait soi-disant... dans la Mer de nuages ! Vous savez, ces hauteurs qui surplombent la région d'Ishgard. À vrai dire, moi non plus, je ne suis pas convaincue de l'existence de poissons qui puissent *nager* dans les airs, mais l'un de nos plus gros clients, le chef de la Horde du kraken, Carvallain, insiste pour qu'on lui fournisse quelques spécimens frais. Par chance, le Consortium, qui s'occupe en de rares occasions d'exporter des armes à Ishgard, a un intermédiaire du nom de Firminnant sur place. Il nous a affirmé que les jeunes chevaliers du poste de L'Arête blanche pratiquaient souvent la pêche dans les nuages. Vous devriez donc aller le voir et lui demander plus d'explications. Ah, avant que vous ne partiez, je tiens à vous préciser qu'ayant pleine confiance en vos capacités, j'ai déjà remis le paiement de cette commande à madame Sisipu. Veuillez donc lui donner les cinq directement. Oh, salut, aventurière ! Tu es bien brave d'avoir fait tout le chemin depuis Limsa Lominsa pour attraper  ! Oui, comme je l'ai déjà expliqué aux gens du Consortium de Brugaire, nous autres chevaliers allons souvent pêcher ces poissons dans la Mer de nuages d'Ishgard. Cela fait partie de l'entraînement que nous donnons à nos jeunes écuyers, pour leur apprendre notamment à survivre par leurs propres moyens, mais à vrai dire, ce n'est pas facile du tout, même pour les plus anciens d'entre nous. Autant te dire donc que pour des gens qui ne sont pas originaires de cette région, c'est presque impossible, à mon avis. Tu as peut-être beaucoup d'expérience pour ce qui est de la pêche *conventionnelle*, mais laisse-moi te prévenir que là-haut, c'est complètement différent. Les poissons qu'on trouve ici ont des poches de gaz, qui leur permettent de flotter dans les airs, et se servent des vents ascensionnels qui soufflent le long des falaises pour s'élever dans les nuages, et ainsi se cacher de leurs prédateurs naturels. Pour ce qui est de l'appât, je te recommande . Voilà, je pense pas pouvoir t'aider plus que ça. À toi de prier pour que Llymlaen t'apporte sa bénédiction là-haut, dans la Mer de nuages. Bonne chance ! Alors, Player ? Vous avez réussi à attraper ces cinq  ? J'ai du mal à croire que des poissons puissent voler... Oh ! Vous les avez pêchés !? Il existe donc bien de tels poissons... C'est tout bonnement incroyable ! Ho ho ho ! Une fois de plus Player en a attrapé des bien gros. Je reconnais bien là son talent. se gonflent de gaz pour flotter dans l'air, un peu comme les aurélies qu'on voit près d'ici. Ah, mais oui ! Vous avez raison... Maître !? Mais quand est-ce que vous allez vous mettre vraiment au travail et ne pas faire une apparition quand ça vous chante !? Pour l'anecdote, les Ishgardais ont pour coutume de manger ces poissons aériens parce qu'ils croient que ça leur permettra de s'élever dans les hauteurs de la société. Et puis, servis en boulettes hachées dans une bonne soupe, ça réchauffe le corps et l'âme ! Je me disais bien que vous alliez forcément parler de manger à un moment ou un autre... En tout cas, moi, je ne connais rien aux habitudes des gens d'Ishgard, mais peut-être que monsieur Carvallain savait quelque chose quand il a passé cette commande. Ho ho ! C'est en effet l'un des rares Élézens qui vivent à Limsa Lominsa. Il y a même des rumeurs qui courent selon lesquelles il serait issu d'une maison noble de cette région. Mais dis-moi, Sisipu, tu ne veux pas goûter un peu à ces poissons... ? C'est hors de question, Maître ! Arrêtez donc de m'embêter et retournez vous amuser dehors ! Moi, je vais livrer à mademoiselle Sybell. Player, merci... et bravo !

Nv. 47 QuestDetails : Opération Val d'Aurum (Maelstrom)

La colonelle Rhiki souhaite vous confier une nouvelle mission pour vous permettre de prendre du grade. Vous devez vous rendre au Val d'Aurum au sud-ouest des Hautes terres du Coerthas central et parler avec Willielmus. Chassez les monstres qui rôdent dans le Val d'Aurum. Il vous faudra faire preuve de prudence, car plus d'un aventurier a perdu la vie dans les marécages empoisonnés qui s'y trouvent. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Faites un rapport sur la réussite de votre mission à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom. Votre courage et vos aptitudes vous ont peut-être permis de gagner une nouvelle promotion dans la hiérarchie de votre grande compagnie. Parler à Willielmus, au Val d'Aurum Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum” Parler à R'ashaht Bonsoirrr . Je vois que tu te montres toujours aussi active pour contribuer à l'essor de notre grande compagnie. Comme tu as l'air d'être plus vigoureuse que jamais, je vais t'offrir une occasion de te distinguer encore une fois avec une mission imporrrtante. Ishgard nous vend des chocobos de guerre, et en contrepartie, nous avons accepté de les aider à éliminer les monstres qui infestent le Val d'Aurum. Va là-bas et parle au chevalier Willielmus, il t'expliquera ce qu'on attend de toi. Vous êtes la personne envoyée par le Maelstrom ? Nous aurions préféré ne pas demander l'aide de nations étrangères, mais la sécurité de la région passe avant tout. Des créatures monstrueuses hantent le Val d'Aurum, et il faut s'en débarrasser. C'est pourquoi nous aimerions que vous rassembliez des gens de votre trempe et que vous les chassiez. Faites attention cependant, il y a des marais empoisonnés mortels dans le Val. Ah,  ! J'avais hâte de te voir revenir. Les chevaliers d'Ishgard m'ont rapporté la façon dont tu as bouté ces maudites créatures du Val d'Aurum. Brrravo ! En tant que commandante en chef de l'infanterie spéciale des tempêtes, je dois te dire que je m'enorgueillis d'avoir un élément de ta trempe parmi nous. J'ai fait un rapport à notre état-major sur l'exploit que tu viens de réaliser. Étant donnée ta valeur, je suis persuadée qu'ils t'accorderont le grade que tu mérites dans notre hiérarchie. Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous !

Nv. 5 QuestDetails : Bric-à-brac en vrac

Jacke voudrait vous confier votre première mission au nom de la guilde des surineurs. Jacke vous a confié votre première mission de surineuse. Parlez à votre nouveau partenaire, Perimu Haurimu. Perimu Haurimu vous a conseillé de vous échauffer un peu avant de commencer la mission proprement dite. Abattez trois dans la Basse-Noscea tout en vous exerçant à éviter leurs attaques. Vous avez terrassé les trois . Allez prévenir Perimu Haurimu. Content de votre succès, votre partenaire vous a envoyée récolter des informations auprès de I'tolwann, une serveuse du Dauphin noyé. Rendez-vous-y sans plus attendre et commandez-lui une *petite mousse éthérée*. I'tolwann, en réalité indicatrice pour le compte des surineurs, vous a appris que les bandits que vous recherchiez, plus connus sous le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques, avaient pris pour base un camp de Gobelins à Estival, dans la Noscea centrale. Rejoignez-y Perimu Haurimu. Vous avez retrouvé votre camarade et planifié ensemble votre assaut sur le camp de Gobelins. Abattez et récupérez . Vous avez mis la main sur le système de contact. Allez avertir Perimu Haurimu près du camp. Votre camarade vous a félicitée pour le travail accompli et conseillé de retourner immédiatement à la guilde des surineurs pour remettre à Jacke. Allez-y sans plus tarder. Alors que vous discutiez avec Jacke, les Exterminateurs séraphiques ont fait irruption à l'intérieur du bâtiment. Vous avez cru comprendre que les surineurs étaient auparavant connus sous le nom de voleurs... Interrogez Jacke pour obtenir des éclaircissements. Jacke vous a raconté les origines de la guilde des surineurs. Malgré le changement de nom, leur but reste le même : faire respecter le code d'honneur des pirates. À vous de vous montrer digne de ce devoir en poursuivant votre entraînement avec application. * Jacke propose la prochaine quête aux surineurs de niveau 10. Parler à Perimu Haurimu Abattre des Faire un rapport à Perimu Haurimu Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé Parler à Perimu Haurimu, à Estival Reprendre Montrer à Perimu Haurimu Remettre à Jacke, à la guilde des surineurs Parler à Jacke Ah, Player. Tu sembles avoir déjà fait pas mal de progrès, et tu m'en vois ravi. L'heure est venue pour moi de te confier ta première mission. Ça va être l'occasion pour toi de prouver tes nouveaux talents de surineuse. En ce qui concerne la mission proprement dite... Hmm... Étant donné tes antécédents d'aventurière non affiliée à notre guilde, je suppose qu'il vaut mieux tout t'expliquer depuis le début. Comme je te le disais l'autre fois, Limsa Lominsa s'est en quelque sorte développée grâce aux pirates, mais ces derniers ont été bannis des lieux à la suite de l'arrivée au pouvoir de l'amirale Bloefhiswyn. Quelqu'un de sensé se demanderait donc pourquoi, dans ce cas, il est possible de croiser un pirate à tous les coins de rue de cette ville, et il aurait bien raison. En réalité, il se trouve que les pirates sont tolérés à Limsa Lominsa... à une condition bien précise. Il leur faut impérativement obtenir un “permis d'abordage” qui les autorise à attaquer et piller les navires garlemaldais, et uniquement ceux-là. Si l'on tient compte des provinces alliées à l'Empire, ça fait un sacré paquet de bateaux, et voilà pourquoi les pirates limséens sont rarement au chômage. Le butin récupéré lors de ces assauts est généralement revendu sur le port, mais une rixe est survenue il y a peu à l'occasion d'une transaction. Un groupe de pirates avait l'intention de revendre , mais ils se le sont fait voler par une bande de voyous sans scrupules. Pas besoin d'avoir un quotient intellectuel très élevé pour comprendre que ce genre d'action contrevient au code d'honneur dont les surineurs sont les garants. Voilà donc l'occasion toute trouvée pour ton entrée en scène en tant que représentante de notre guilde. ... Ah, Perimu Haurimu, tu tombes à pic ! Viens ici que je te présente notre nouvelle recrue. Voici ta nouvelle partenaire, l'illustre Player Player ! Je compte sur vous deux pour apprendre les bonnes manières à ces escrocs à la petite semaine et leur reprendre le système de contact ! Heeeiiin !? Et pourquoi moi et pas quelqu'un d'autre ? Silence ! Tu es le préposé aux nouveaux, c'est comme ça ! Aujourd'hui a lieu le baptême du surin pour Player, et tu as intérêt à faire en sorte que tout se passe bien, sinon tu entendras parler de moi ! Ah, c'est moi qui m'occupe des nouvelles recrues maintenant, première nouvelle... Ce serait pas mal si vous vous mettiez d'accord un jour sur les rôles de chacun, vous ne croyez pas ? Euh... B-bonjour... Je suis donc votre chaperon, Perimu Haurimu... Enchanté. Ne fais pas cette tête, Player est déjà une aventurière plus que chevronnée. Allez, au travail, mes braves, et revenez me voir avec de bonnes nouvelles ! Écoutez, je préfère vous prévenir tout de suite, notre chef n'est pas un mauvais bougre mais il n'est pas non plus du genre à passer l'éponge en cas d'échec, même s'il s'agit de votre première mission. Mieux vaut donc vous exercer un peu avant d'attaquer le plat de résistance. Au cours de votre entraînement, vous avez probablement remarqué que la discipline de surineur exigeait de combattre au corps à corps. Le hic, c'est que notre résistance aux coups est relativement faible... Par conséquent, il est très important de donner la priorité à l'esquive lorsque vous faites face à un ennemi. L'équipement léger dont nous sommes vêtus procure une grande agilité qui diminue la probabilité de recevoir les coups de plein fouet. Les surineurs ont ainsi mis au point une aptitude spéciale nommée Décalage d'ombre, à utiliser en cas de difficulté. Elle permet d'éviter les attaques tout en projetant l'ombre de son utilisateur à sa position d'origine, ce qui ne manque jamais de déconcerter l'adversaire. Voici ce que je vous propose : allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois en utilisant cette aptitude. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même ! Allez faire un tour dans la Basse-Noscea et éliminez trois en utilisant Décalage d'ombre. Faites très attention cependant, car un seul coup de ces bestioles peut vous envoyer valser loin, très loin même ! Tout s'est bien passé ? Tant mieux ! J'espère que vous avez eu le temps de comprendre les subtilités de l'esquive propre aux surineurs. Croyez-moi, elle vous sauvera la vie plus d'une fois ! Bon, puisque vous avez fini de vous échauffer, il est temps de passer aux choses sérieuses. Hmm... Tout d'abord, nous allons devoir identifier les coupables du vol . La guilde des surineurs dispose d'un vaste réseau d'indicateurs dans toutes les régions d'Éorzéa qui peuvent lui fournir des informations à tout moment. Ils ont peut-être découvert quelque chose d'intéressant au sujet du larcin qui nous préoccupe. D'ailleurs, l'une d'entre eux, I'tolwann, devrait se trouver en ce moment même au Dauphin noyé où elle travaille en tant que serveuse. Je pense qu'il est temps d'aller lui commander une *petite mousse éthérée*... Ne vous faites pas de souci, elle comprendra ! En plus, vous pourrez même vous rincer le gosier au passage si le cœur vous en dit, héhéhé... Commandez donc à I'tolwann une *petite mousse éthérée*... Elle comprendra. Soyez la bienvenue au Dauphin noyé, aventurrrière ! Qu'est-ce que je vous sers ? Que commandez-vous ? Une petite mousse givrée Une petite mousse bien poivrée Une petite mousse éthérée Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place ? Tiens donc, voilà une commande tout à fait singulière ! Nous nous faisons un honneur de serrrvir à nos clients de l'alcool délicieux et bon marché, mais c'est bien la première fois que quelqu'un me demande un breuvage qui ressemble à une limonade ! Se pourrait-il que vous ayez des obligations qui vous empêchent de boirrre comme tout un chacun ? Dans ce cas, que diriez-vous d'écouter mes bons tuyaux ? Héhéhé, ne vous en faites pas, je suis moi aussi membre de la guilde des surineurs. Je me sers de ce travail pour tendre l'oreille aux conversations des clients et rassembler ainsi un maximum d'inforrrmations qui pourraient nous servir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? ... Ah, je me doutais bien qu'il s'agissait . Eh bien, figurrrez-vous que je pense avoir dépisté les coupables. Avez-vous déjà entendu parler d'une bande de frrripouilles portant le nom étrange d'Exterminateurs séraphiques ? Il semblerait qu'ils se soient récemment mis en tête de se procurer des appareils de fabrication impériale. Il est également intéressant de noter qu'ils sont de connivence avec des Gobelins. Ces derniers leur permettent d'utiliser les installations de leur campement, tandis que les Exterrrminateurs leur procurent en retour des marchandises de haute qualité. Ce sont justement ces marchandises qui proviennent de Garlemald, et vous savez à quel point les Gobelins adorrrent faire joujou avec des objets mécaniques en tout genre... S'ils parvenaient à mettre la main sur le système de contact, cela les comblerait sans aucun doute de joie. D'après les informations dont je dispose, le camp que les Gobelins louent à cette charrrmante organisation se trouverait à Estival. Hmm... Je pense que la meilleure chose à faire, c'est que nous nous retrouvions près de ce campement, Player. Prenez garde à ne pas vous faire repérer toutefois, on ne sait jamais ce dont ces bandits sont capables. Le camp que les Gobelins louent aux Exterrrminateurs séraphiques devrait se trouver à Estival. Faites attention à vous ! Content de vous revoir, Player. On dirait bien que le camp de Gobelins que nous recherchons se trouve sur l'autre rive. Malheureusement, aucune trace des Exterminateurs pour l'instant... mais je suis certain d'avoir aperçu mettre le système de contact dans son sac à dos. I'tolwann est vraiment quelqu'un de confiance ! Grâce à elle, nous allons pouvoir accomplir notre mission sans trop d'encombres. Mais d'abord, il va falloir nous débarrasser ... Les Gobelins sont connus pour manier les explosifs comme personne. Le Décalage d'ombre risque fort d'être inutile contre ce genre d'attaque... Essayez plutôt de vous éloigner au plus vite de votre adversaire dès que vous sentez un danger. À vous de jouer, Player ! Débarrassez-vous et ramenez le système de contact, en état de marche si possible... Bravo, c'était un très beau combat ! Je n'ai même pas eu besoin de lever le petit doigt pour vous aider. Alors, qu'en est-il  ? Voyons voir... Oui, c'est bien ce que nous étions venus chercher. Bon travail ! Je propose que nous retournions immédiatement au quartier général. Les Exterminateurs séraphiques n'ont pas l'air de vouloir se montrer, et il vaut mieux aller mettre notre butin à l'abri des regards. Nous pourrons toujours revenir plus tard pour leur donner une bonne leçon ! Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne ! Patron, patron, c'est terrible ! Pendant qu'on était en train de picoler, une aventurière a cassé la figure à notre pote gobelin ! Qu'est-ce qu'on va faire, patron ? On s'était donné tellement de mal pour chaparder ce système de contact... Grrrr ! Si jamais je mets la main sur celle qui a osé faire ça, je la réduis en bouillie ! Elle va regretter d'être née, c'est moi qui vous le dis... Allez, en route, bande de larves ! (-Hommes de main des Exterminateurs-)On vous suit, patron ! Je suis certain que Jacke sera enchanté de recevoir le système de contact de vos mains. Vous avez bien mérité d'avoir le premier rôle. Après un tel succès, il va vous avoir à la bonne ! Ah, Player ! Comment s'est passée ta première escapade ? Tu as réussi à reprendre à ces bandits ? Magnifique ! Je savais bien que tu t'en sortirais haut la main. Tu as prouvé que tu avais de l'avenir dans la voie de la double lame, ma chère. Malgré sa petite taille, ce bout de métal est une pièce indispensable au maintien des navires impériaux, tu sais. C'est notre client qui va être content ! Par contre, les Exterminateurs restent introuvables... Hmm... Nous entendrons sûrement reparler d'eux un jour ou l'autre. C'est bien connu, quiconque transgresse le code d'honneur une première fois se retrouve plongé dans la spirale infernale du vice... Je compte sur vous pour rester vigilants. (-???-)Ho ho ho ! Dites donc, c'est joliment décoré chez vous ! Euh... Q-qui êtes... Bouahaha ! T'as jamais entendu parler de nous ? C'est normal ! Ça veut dire qu'on est des fins tacticiens ! Et puis, si on te disait qui on est... tu ferais dans ton pantalon, ha ha ha ha ! Sur notre passage, le ciel s'assombrit, les fleurs se fanent et les gamins se mettent à pleurer dans les bras de leur maman... Nous sommes... les Exterminateurs séraphiques ! Patron, c'est elle, là ! C'est elle qui a volé notre butin, je la reconnais ! Affirmatif, patron ! Elle ne s'est même pas aperçue qu'on la suivait... Sauf qu'on est des pros de la filature, nous ! (-Hommes de main des Exterminateurs-)Ha ha ha ha ! On t'a bien eue, aventurière de pacotille ! Ça va, ça va, arrêtez de vous exciter. Nous sommes venus ici pour discuter, mettez-vous bien ça dans le crâne ! Eh, toi, là ! T'as l'air doux comme un agneau, ma parole... Appelle-moi le responsable, j'ai deux mots à lui dire ! Figure-toi que tes petits copains nous ont piqué un objet très précieux et vous avez intérêt à nous le rendre, sinon... Est-ce que j'ai besoin de te faire un dessin ? Ho ho ho... Alors comme ça, j'ai l'air d'un agneau sans défense... Permettez-moi d'abord de vous poser une question. Savez-vous où vous venez de mettre les pieds ? Hein ? Euh... ben ouais, à la Société de négoce de l'Edelweiss ! C'est ce que nous a avoué le garde quand on lui a mis le couteau sous la gorge, héhéhé... Dans ce cas, laissez-moi vous dire que vous vous êtes fourvoyés... Il va falloir revoir vos techniques d'investigation, si vous voulez mon avis... C-comment !? C'est moi ou tu te fous de nous, là ? Tu travailles dans ce taudis et tu prends de grands airs dignes du seigneur Gegeruju ? Laisse-moi rire ! Eh, vous autres ! C'est l'heure de donner une bonne leçon à ces crasseux ! Ils vont voir ce que ça coûte de se moquer des Exterminateurs séraphiques ! (-Surineuse aux cheveux rouges-)Je crois que ceux qui vont devoir payer un prix, c'est vous, mes petits gars... Si vous pensez que le garrrde vous a laissé passer parce qu'il a eu peur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil jusqu'au coude. (-Surineuse aux cheveux rouges-)Le garde a pour ordre de ne laisser entrer les gens extérieurs à notre maison qu'à trois conditions. Numéro un : la personne est un client. Numéro deux : il s'agit d'un demandeurrr d'emploi apte à travailler pour nous. Et numéro trois... Grrrrrrr... La ferme !! Fais tes prières, minus, je vais commencer par toi ! Allons, allons, où sont vos manières ? On ne coupe pas la parole aux gens comme ça, voyons ! ... Poursuivez, je vous prie. Donc, numéro trois... ? Eh bien, vous en faites une de ces têtes ! On dirait que vous avez vu un fantôme ! La... La voie de la double lame ? Mais qu'est-ce que c'est que cet endroit ? Qui êtes-vous ? ... Non, c'est impossible... C'est donc vous, les fameux protecteurs du code d'honneur ancestral des pirates, redoutés par tous les hors-la-loi d'Éorzéa ? Il paraît qu'on vous appelle les surineurs maintenant... Du temps où j'étais dans la piraterie, votre blaze était pas le même... On vous appelait... les voleurs, voilà ! On disait que vous étiez même capables de voler leur âme aux gens... Mais vous savez quoi ? J'en ai rien à carrer de qui vous êtes ! Moi, le chef des Exterminateurs séraphiques, je vais vous faire bouffer le sol ! Yaaaaaaaaah !! Tu vas goûter à ma grosse hache, toi ! Les agneaux ne sont pas tous aussi doux qu'ils en ont l'air, patron... Tu ferais bien de t'en souvenir la prochaine fois que tu te trouveras en face d'un surineur. J'accepte de te laisser la vie sauve pour cette fois, que ça te serve de leçon. Mais tu n'échapperas pas à ta punition pour autant ! Attachez-le et suspendez-le sur la place publique ! ... Eh bien, ma chère Player... Maintenant que tu fais partie des nôtres pour de bon, je suppose qu'il est temps de te dire toute la vérité. Bienvenue dans la face cachée de Limsa Lominsa, la guilde des surineurs, anciennement connue sous le nom de... guilde des voleurs ! Désolé de ne pas avoir été plus honnête avec toi dès le départ, mais le titre de voleur n'a pas une connotation très positive, et nous ne voulons pas que nos nouvelles recrues se méprennent sur nos intentions. Laisse-moi donc te raconter les origines de notre guilde pour de bon, cette fois. Au temps où les pirates prospéraient dans la région, ils avaient constitué une troupe d'élite composée des meilleurs membres des différents clans et chargée de faire respecter le code d'honneur ancestral. Ce sont eux qui ont pris le nom de voleurs. En réalité, leur tâche consistait à traquer les fraudeurs de marchandises et à les punir selon les règles du fameux code. Pour ne pas être accusés de complaisance et rester entièrement impartiaux, les voleurs étaient obligés de couper tout lien direct avec les autres clans, même celui dont ils provenaient. C'est ainsi que fut fondée la guilde des voleurs, un clan de pirates qui n'en étaient plus, justement, et qui continua dans l'ombre à combattre la félonie avec le glaive de la justice. Après le décret de l'Amirale concernant la piraterie, les voleurs furent forcés de se plier aux nouvelles règles et de renouer avec les autres groupes sociaux qui font de notre belle cité l'endroit de toutes les convoitises. C'est à ce moment-là que les voleurs se rebaptisèrent surineurs, et bien que nous acceptions depuis lors des aventuriers dans nos rangs, notre rôle n'a pas changé d'un iota. Le code d'honneur ne saura être enfreint sans que nous n'en punissions les coupables ! Quoi qu'il en soit, je suis fier de te compter parmi nous, Player ! Continue à t'entraîner sans relâche et nous nous retrouverons très bientôt pour ta prochaine mission !

Nv. 5 QuestDetails : C'est bon pour le moral

Lyngsath semble préoccupé. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse. Le chef Lyngsath vous a raconté qu'un de ses cuisiniers avait commis une erreur et que ce dernier broyait du noir depuis. Il vous a demandé de l'aider à lui remonter le moral en préparant son plat préféré. Cuisinez et donnez-la à Ingham. Ingham s'est dit épaté par la qualité de votre plat. Si sa fierté d'aîné a été quelque peu meurtrie, le jeune cuisinier vous a fait part de son désir de continuer à aller de l'avant. Deviendra-t-il le plus grand chef d'Éorzéa ? Seul l'avenir nous le dira... Pour l'heure, équipez-vous qu'il vous a donné et poursuivez votre formation. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 10. Donner à Ingham Player, tu arrives à point nommé. J'ai besoin d'un conseil. Un de nos jeunes commis a confondu le sel et le sucre, ce qui a gâché sa tarte aux pommes et lui a valu les reproches d'un de nos habitués. Rater un plat, c'est frustrant, certes, mais ce n'est pas un drame en soi. Tout le monde fait des erreurs en cuisine et je dirais même que c'est ce qui nous fait progresser. Le problème avec ce garçon, c'est qu'il est du genre à se morfondre indéfiniment. J'aimerais faire un petit quelque chose pour lui remonter le moral, mais j'ignore quoi. Tu n'aurais pas une idée, par hasard ? ... Lui préparer son plat préféré ? Oui, c'est une bonne idée. Puisque tu es là, que dirais-tu de t'en occuper ? Non seulement ça te servira d'entraînement, mais en plus, je suis sûr que ça sera une excellente source de motivation pour notre ami. Quand il verra qu'une cuisinière moins expérimentée que lui est capable de préparer des plats délicieux, il retrouvera son envie de cuisiner et de se dépasser ! Ingham raffole de la truite grillée. Rassemble tout ton savoir-faire et sers-lui une assiette digne du Bismarck ! Une truite grillée... pour moi !? Oui, c'est bien mon plat préféré, mais je ne suis pas sûr de bien comprendre... Le chef Lyngsath pense que ce plat va me remonter le moral, tu dis ? C'est gentil de sa part, mais j'ai bien peur que la nourriture ne soit pas la solution à tout. Enfin, je vais quand même y goûter histoire de te donner quelques conseils. C'est vraiment toi qui as préparé cette truite !? (snif)... (snif)... Elle sent divinement bon. Son parfum est à la fois léger, très présent et envoûtant. Et cette peau si délicatement grillée... Si je ne me retenais pas, je croquerais dedans à pleines dents ! Je suis persuadé que même le chef Lyngsath n'y trouverait rien à redire. Je comprends pas... Comment se fait-il qu'une débutante qui vient tout juste d'apprendre à faire du sirop d'érable soit déjà capable d'une telle prouesse ? Tu sais combien de temps il m'a fallu pour arriver à un pareil résultat ? Six lunes !!! Pourquoi... ? N'ai-je donc aucun talent pour la cuisine ? Non, il est absolument *hors de question* qu'une novice fasse mieux que moi ! Non, non, non ! (soupire) Euh, je disais donc... Ah, oui ! Je suis pas du genre à prendre sans donner en retour. Tiens, c'est pour toi. Ce couteau d'amateur paie pas de mine, mais si tu l'utilises en même temps que ta poêle, tu pourras améliorer grandement tes compétences culinaires. Voilà, nous sommes quittes maintenant. J'ai peut-être pas ton talent, mais je vais redoubler d'efforts pour devenir le plus grand chef d'Éorzéa. Continue à t'entraîner de ton côté et, si tu progresses suffisamment, peut-être que je ferai de toi mon second, hé hé hé ! S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat. L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse. Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y !

Nv. 5 QuestDetails : La phalange des armuriers

Le maître de la guilde des armuriers, H'naanza, a besoin de l'aide d'un aventurier pour un travail. La guilde des armuriers croule sous les commandes. Aidez le novice Swithin en fabriquant 3 et remettez-les à H'naanza. Satisfaite par les que vous avez forgés, H'naanza vous a donné et vous demande désormais de vous entraîner avec cet outil secondaire. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 10. Donner des à H'naanza Salut, jeune recrue. J'espère que tu t'entrrraînes quotidiennement pour maîtriser les techniques d'armurier. Tiens, ça tombe bien, on a justement besoin de bras. Tu vas pouvoir me montrer ce dont tu es désormais capable. Un de mes novices, Swithin, est venu me dire qu'il n'arrivait pas à finir ses commandes. Comme j'ai au moins autant horreur des retards que des pleurnicharrrds, j'ai décidé de faire appel à tous les éléments disponibles pour rattraper ça. Ça veut donc dire que tu vas avoir du boulot ! Je veux que tu me fasses trois . Ce sont des boucliers fabrrriqués avec et , au cas où tu l'ignorerais. Tu sais bien sûr où te procurer ces matériaux, n'est-ce pas ? Outre les magasins, tu peux aussi t'adresser à des mineurs et des botanistes. Pour des minerais de cuivre ou de zinc, il paraît que les meilleurs filons sont dans le Thanalan. T'initier à l'extrrraction minière pourrait t'être utile, à mon avis. Enfin bref, je préfère que tu te concentres sur ton travail d'armurière pour l'instant. Si tu maîtrises les bases de ce métier, fabriquer des devrait être un jeu d'enfant. Mais pas question de bâcler ! Comprrris ? Tu dois te donner corps et âme dans tout ce que tu fais. C'est comme ça que ça marche, ici. Salut, jeune recrue. As-tu terminé les trrrois que je t'ai demandés... ? Mais dis donc, tu as fait du beau travail. Tu es clairement plus douée que je ne l'imaginais. Tu as su fixer les plaques de brrronze de manière impeccable. Cela devrait permettre de bloquer bien des attaques, même des puissantes. Je suis surtout impressionnée par la vitesse à laquelle tu as travaillé. Cela constitue un atout indéniable dans ce métier. Traînasser est en effet le meilleur moyen de perdre des clients. D'autant plus qu'avec la réorrrganisation du Maelstrom, les commandes d'armes et d'armures affluent ces derniers temps. C'est à croire qu'ils n'en ont jamais assez. Ce bouclier, , était autrefois utilisé pour une formation de combat particulière. À nous de nous en inspirer et de travailler à l'unisson au sein de la guilde pour faire face à la demande. Mais bon, je suis contente de pouvoir compter sur de nouveaux éléments comme toi, qui sont capables de se mettrrre tout de suite à la tâche. Tiens, maintenant que j'y pense, tu es sans doute prête pour l'étape suivante de ton apprentissage. Prends donc . Il s'agit de ce qu'on appelle un outil secondaire. Équipe-t'en en même temps que de ton marteau. Avec un peu de pratique, tu verras que ça facilite grrrandement le travail. Reviens donc me voir lorsque tu auras le sentiment que ces pinces sont devenues le prolongement de ton corps. S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat. L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse. Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y !

Nv. 5 QuestDetails : Et tu tapes, tapes, tapes...

Brithael voudrait vous confier une nouvelle tâche afin de tester vos capacités. Satisfait de vos récents progrès, Brithael vous a demandé de lui forger trois . Il vous a également appris qu'il était possible de trouver des matières premières utiles à la forge dans la nature, notamment en apprenant à extraire du minerai à Ul'dah, ou en chassant des coblyns dans le Thanalan. Vos ont conquis le maître de guilde. Ce dernier vous a avoué qu'il craignait que la qualité de votre lingot de bronze ne soit due à un coup de chance, mais votre talent est indéniable. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné , un outil secondaire de forgeron qui vous permettra d'améliorer votre rendement. Il vous a encouragée à vous en équiper et à poursuivre votre entraînement en vue d'une nouvelle épreuve. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 10. Donner à Brithael Par Byregot, te voilà ! Je craignais que tu reviennes jamais me voir. Cette idée m'a tellement hanté que j'ai passé mes nuits à picoler au Dauphin noyé... Mais tu es là, c'est tout ce qui compte. D'ailleurs, je constate que tu as pris un peu de muscle, tu m'as l'air moins fluette qu'avant. C'est très bien ! Aujourd'hui, je vais te demander de... euh... Qu'est-ce que je voulais te faire faire, déjà ? Décidément, la gnôle ne me réussit pas. Ah, oui ! Voilà ! Je veux que tu me fabriques trois . Pour ça, tu auras besoin de trois choses : des lingots de bronze, des madriers d'érable et des étoffes de chanvre. Je t'ai appris à forger le bronze l'autre jour, mais il y a un truc que j'ai oublié de te dire à propos du minerai nécessaire à la création de cet alliage. J'imagine que tu t'en procures auprès de Smydhaemr, mais il faut savoir qu'il est aussi possible d'en trouver dans la nature. Bien sûr, il faut d'abord apprendre à l'extraire auprès de la guilde des mineurs d'Ul'dah, mais c'est un effort qui en vaut la peine, surtout si tu tiens à tes gils. Il y a aussi une autre solution, tout aussi économique mais un poil plus risquée, qui consiste à se servir directement sur des coblyns. Ces créatures se nourrissent de minéraux et il est parfois possible d'en récupérer sur leurs carcasses. Pas mal, non ? Tu es libre de choisir la méthode qui te convient le mieux. Tout ce qui compte, c'est que tu m'apportes trois beaux marteaux. Compris ? Ça y est ? Tu m'as fabriqué mes trois  ? Hmm... Je commençais à me demander si la qualité de ton lingot de bronze n'était pas due à un coup de bol, mais ton talent est bien réel. Tu as encore fait de l'excellent travail. Pour un œil non initié, ces marteaux peuvent paraître on ne peut plus banals, mais l'expert que je suis se délecte de leur finition. Après tout, il suffit pas de fixer un bloc de métal sur un bout de bois pour faire un bon marteau. Non, la liaison entre la tête et le manche doit être très robuste pour résister aux fortes percussions. Il faut aussi prendre en compte la dilatation du bronze lorsqu'on bat le fer brûlant. Un échange de chaleur trop important peut détacher la tête du manche. D'ailleurs, un jour, j'ai failli éborgner un apprenti comme ça. Heureusement, ce p'tit Lalafell avait de bons réflexes et il a réussi à l'éviter de justesse. En tout cas, je sais que ça n'arrivera jamais avec tes marteaux, ils sont parfaits. Pour être honnête avec toi, je sais pas si je dois te féliciter de ton boulot ou m'excuser de t'avoir donné une tâche aussi simple à accomplir. Tu dépasses toutes mes attentes. Il va falloir que je réfléchisse à un exercice plus adapté à ton niveau. En attendant, prends cette . Cet outil te permettra d'améliorer la qualité de ton travail et de fabriquer des objets plus rapidement. Essaie de forger un lingot de bronze pour commencer. Tu verras, la différence est flagrante ! Voilà, c'est tout pour cette fois. Continue à t'entraîner dans ton coin et reviens me voir quand tu auras progressé. S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat. L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse. Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y !

Nv. 5 QuestDetails : Le brise-roc

Wyrnzoen voudrait vous aider à développer votre musculature. Wyrnzoen vous a dit que Broenbhar allait vous apprendre une technique d'entraînement traditionnelle de la guilde qui devrait vous permettre d'accroître votre masse musculaire. Allez dans la salle d'entraînement qui se trouve au sous-sol de la tour de Corail et parlez à l'instructeur. Broenbhar vous a parlé du “brise-roc”, un exercice qui, comme son nom l'indique, consiste à concasser des rochers à l'aide d'une hache. L'instructeur vous a demandé d'aller retrouver sa disciple, Rhotgeim, près du pont de la rivière des requins, dans la Noscea centrale. Rhotgeim vous a exhortée à détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant. Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui. Rhotgeim vous a à nouveau demandé de détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant. Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui. Impressionnée par votre puissance, Rhotgeim vous a dit que l'exercice était terminé et que vous pouviez retourner à la guilde faire un rapport à Wyrnzoen. À votre retour à la guilde, le Trancheur vous a confié une mission spéciale pour vous récompenser de vos efforts, et sans doute tester votre potentiel par la même occasion. Il voudrait que vous exterminiez un groupe de mégalocrabes hostiles qui a pris d'assaut la métairie du Coq rouge. Comme il s'agit de votre première mission, il a demandé à une élémentaliste de vous accompagner. Allez au sous-sol de la tour de Corail et parlez à Solkwyb. À votre grand étonnement, vous avez appris que Solkwyb était la petite sœur de Wyrnzoen. L'élémentaliste vous a dit que le nid de mégalocrabes se trouvait près de La Veuve éplorée, en Basse-Noscea. Elle vous a demandé de partir devant car elle devait se procurer des potions à la Camelotade. Alors que vous inspectiez le nid de mégalocrabes en compagnie de Solkwyb, un vieil homme nommé Neddard est venu vous demander de l'aide. Retrouvez son petit-fils et sauvez-le des pinces des crustacés affamés ! Vous êtes venue à bout des mégalocrabes et avez sauvé le jeune enfant d'une mort certaine. Après vous avoir remerciée, Sighard vous a raconté que ses parents avaient été tués récemment par un monstre gigantesque. Touchée par cette histoire, vous lui avez promis de venger leur mort. Votre mission est désormais terminée. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen. Wyrnzoen a écouté attentivement votre histoire et vous a félicitée de vos faits d'armes. Le maître de guilde a déjà entendu parler du monstre qui a tué les parents de Sighard. Tout comme vous, il pense que cette menace doit être éradiquée, mais il vous a fait comprendre qu'il était encore trop tôt pour que vous partiez à la poursuite de cette créature. Il vous a encouragée à poursuivre votre entraînement pour gagner davantage de puissance. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 10. Parler à Broenbhar Parler à Rhotgeim Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant Parler à Rhotgeim Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant Parler à Rhotgeim Faire un rapport à Wyrnzoen Parler à Solkwyb Inspecter le nid de mégalocrabes Porter assistance à Sighard Parler à Wyrnzoen Player. Je vois que tu as poursuivi ton entraînement, comme je te l'avais demandé. C'est bien. C'est très bien ! Nous allons donc continuer ta formation avec un nouvel exercice. Le secret de la force destructrice de la hache réside dans sa lame, lourde et épaisse. Mais comme tu le sais, sans maîtrise, la puissance n'est rien. C'est pour cette raison que les maraudeurs doivent sans cesse développer leur masse musculaire à l'aide d'un entraînement intensif. Aujourd'hui, tu vas avoir l'occasion de découvrir un exercice de renforcement des avant-bras transmis depuis des générations dans la guilde. Commence par aller voir Broenbhar dans la salle d'entraînement, en dessous. C'est lui qui s'occupe des nouvelles recrues. Salut ! T'es la nouvelle dont le Trancheur m'a parlé ? Enchanté de faire ta connaissance, aventurière. Je suis Broenbhar, formateur de talents et développeur de compétences. Les techniques qu'on enseigne à la guilde exigent une force physique exceptionnelle. Voilà pourquoi les jeunes recrues doivent d'abord développer leur musculature et leur résistance. Et pour ça, rien de tel que le “brise-roc” ! C'est le nom qu'on donne à l'exercice qui consiste à concasser des rochers à la hache. Oui, oui, tu m'as bien entendu. Bien sûr, ce serait impossible pour une personne normale, mais nous les maraudeurs avons un “truc” pour ça. J'ai demandé à une de mes disciples de t'expliquer comment faire. Elle s'appelle Rhotgeim. Tu la trouveras près du pont de la rivière des requins, à quelques pas de la porte du Zéphyr. Bon courage ! Salut, camarade maraudeuse. J'imagine que c'est Broenbhar qui t'envoie faire du “brise-roc”, pas vrai ? Bien, dans ce cas, commençons sans attendre. Tu vois ces trois rochers, là ? Je veux que tu les détruises à l'aide de la technique Coup puissant. Détruisez les rochers massifs en utilisant Coup puissant. Hmm ! Pas mal, pas mal... Mais tu peux encore t'améliorer, recommence sur ces rochers massifs, là-bas ! Par Halone, quelle puissance ! Le son des rochers qui explosent résonne encore dans ma tête ! Tu te débrouilles fichtrement bien pour une débutante, je suis impressionnée... Bien, maintenant que l'exercice est terminé, tu peux retourner à la guilde et faire ton rapport à maître Wyrnzoen. Cette poussière qui recouvre ton visage prouve que tu as passé l'épreuve du brise-roc avec succès. Mes félicitations, Player ! Pour te récompenser, je vais te confier une mission spéciale. On m'a rapporté il y a quelques minutes qu'un groupe de mégalocrabes hostiles avait pris d'assaut la métairie du Coq rouge, et j'aimerais que tu t'occupes de les occire. Comme il s'agit de ta première mission officielle en tant que membre de la guilde des maraudeurs, j'ai demandé à une élémentaliste de t'accompagner sur le champ de bataille. Elle s'appelle Solkwyb et elle t'attend dans la salle d'entraînement, en bas. Va vite lui parler. Alors, t'es prête à casser du crustacé ? T'en fais pas, t'es entre de bonnes mains ; j'ai connu plus de combats que n'importe qui dans cette guilde ! Mon frangin fait toujours appel à moi pour accompagner ses gars dans les missions délicates. Quoi, Wyrnzoen te l'a pas dit ? Eh oui, c'est mon grand frère. Surpriiise ! Alors pour en revenir à la mission, le gérant de la métairie nous a demandé d'inspecter un nid de mégalocrabes près de La Veuve éplorée. Je vais faire le plein de potions avant de partir ; on se retrouve directement sur place. À tout de suite ! Hmmm... Le nid est vide. Peut-être sont-ils partis chasser ? Au secours ! Aidez-moi ! J-je vous en prie, c'est mon petit-fils. Il a été pris en chasse par des mégalocrabes ! Je lui avais pourtant bien dit de ne pas s'approcher de leur nid, mais ce garnement n'en fait qu'à sa tête ! Sacré bon sang de bois ! T'as entendu, Player ? Il faut qu'on agisse... et vite ! Monstres de malheur... Dégagez ! Laissez-moi tranquille ! M-merci... ! Lancer la bataille de la quête “Le brise-roc” ? Merci de m'avoir sauvé, M'dame. Sans vous, j'étais fichu... J'peux même plus jouer dehors avec toutes ces bestioles autour du hameau. Mon père et ma mère ont été tués par un monstre, y a pas si longtemps de ça... J'avais encore jamais vu un truc aussi énorme, on aurait dit une montagne ! Mais vous, j'suis sûr que vous pourriez le battre ! Oui, vous d'vez venger mes parents ! Je comprends ta colère et la partage... Sache que la guilde des maraudeurs est pleine de combattants courageux, comme Player, qui ne demandent qu'à aider les gens comme toi. Les jours de ce monstre sont comptés, tu peux me croire. En attendant, tu ne dois plus t'éloigner du hameau sans prévenir ton grand-père. Compris ? Allez, rentre chez toi... et au galop ! Tout est bien qui finit bien, on dirait. Retourne à la guilde et fais un petit rapport à mon frère. Je suis sûre qu'il sera intéressé d'apprendre ce qui s'est passé. Alors comme ça, tu es venue à bout d'un groupe de mégalocrabes et tu as sauvé la vie d'un enfant ? C'est un très bon bilan, pour une première fois. C'est inhabituel de trouver des mégalocrabes dans cette partie de la Basse-Noscea. Ces créatures ont certainement été évincées de leur territoire par un prédateur plus féroce. Je suis sûr qu'il s'agit du monstre dont tout le monde parle en ce moment dans la Noscea. De nombreuses personnes ont déjà succombé à sa fureur ; les parents de ce jeune garçon, notamment... Cette menace doit être éradiquée ! Mais même si tu brûles d'envie de venger les parents de ce pauvre enfant, tu es encore trop faible pour prendre en chasse cette créature. Patience... Tu dois d'abord devenir plus forte, beaucoup plus forte. Garde cette promesse en tête et poursuis ton entraînement rigoureusement. Abattez les mégalocrabes ! Attaque-les de toutes tes forces, je m'occupe de guérir tes blessures ! Reste près de moi ! Broenbhar le concasseur à la rescouuusse !!! Raaah ! Ces foutus crustacés vont finir en pâté dans mon assiette !

Nv. 5 QuestDetails : Probabilité de rencontre statistico-arcanique

Thubyrgeim désire vérifier vos progrès dans l'étude de l'arcanisme. Afin de lui démontrer votre capacité à contrôler Carbuncle lors des combats, Thubyrgeim vous a ordonné d'aller vaincre trois dodos et trois mini-mandragores. Vous avez réussi à abattre les monstres que Thubyrgeim vous avait indiqués. Retournez l'en informer à la guilde des arcanistes. Constatant que vous aviez commencé à vous habituer au contrôle de Carbuncle, Thubyrgeim a décidé de vous faire participer à un exercice d'inspection de marchandises de la douane de Mealvaan. Rendez-vous dans la Noscea centrale, au sud de la porte du Zéphyr, pour examiner . Vous avez vaincu les monstres qui étaient cachés dans . Récupérez ces derniers. Cet exercice a été pour vous l'occasion de faire la connaissance de K'lyhia, une inspectrice de la douane de Mealvaan qui semble être pour le moins passionnée par l'arcanisme et toute sorte de calculs savants. Retourner faire un rapport à Thubyrgeim sur votre leçon d'aujourd'hui. Thubyrgeim s'est réjouie de la manière dont vous avez su gérer une situation inattendue lors de l'exercice. Elle vous a également expliqué que K'lyhia excellait dans l'aspect mathématique et stratégique de l'arcanisme, et qu'elle souhaitait que vous gardiez bien en tête ce que la Miqo'te vous a enseigné lors de votre entraînement. * Thubyrgeim propose la prochaine quête aux arcanistes de niveau 10. Abattre des dodos (arcaniste) Abattre des mini-mandragores (arcaniste) Faire un rapport à Thubyrgeim Examiner au sud de la porte du Zéphyr Prendre au sud de la porte du Zéphyr Faire un rapport à Thubyrgeim Bonsoir Player. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu te nourris bien, quand même ? C'est qu'il est impossible de se concentrer et d'analyser une situation lorsqu'on a le ventre vide ! Enfin bref. Pour le moment, je voudrais avant tout vérifier que tu sais contrôler Carbuncle. Va donc en Basse-Noscea, invoque cette créature éthérée et fais-lui abattre trois dodos et trois mini-mandragores. Tu dois absolument garder ton calme et bien analyser les mouvements de tes adversaires, si tu veux déterminer quel ordre donner à Carbuncle. Sois prudente. Ah, te revoici, Player. J'ai l'impression que tu t'es habituée à combattre aux côtés de Carbuncle. Dans ce cas, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses. Tu vas en effet participer à un exercice d'inspection de marchandises de la douane de Mealvaan. Pour cela, ont été placés près de la falaise au sud de la porte du Zéphyr. Il arrive que des monstres aient été cachés dans les bagages afin de nuire aux douaniers. Tu vas devoir donc rester vigilante et te préparer à toute éventualité. C'est l'objectif de cette épreuve. Lorsque tu auras fini de les examiner, prends et ramène-les-moi ici. Bon courage ! Ce n'est pas la peine de s'inquiéter pour moi ! Je vais trrrès bien ! Juste un moment, je dois vérifier quelque chose... Je suis habituée à tout genre d'imprévus, cela m'arrive quotidiennement. En général, il me suffit de prendre en compte toutes les variables possibles et d'établir les prrrobabilités, selon les lois mathématiques de la nature. Je dois toutefois reconnaître que j'ai dû faire une petite erreur de calcul aujourd'hui... Il s'agit de toi, Player ! C'est pourtant étrrrange... Je ne comprends pas comment cela a pu arriver. J'ai bien suivi à la lettre les algorithmes décrits dans mon grimoire et j'y ai ajouté les facteurs correspondants... Reprenons de zéro... Si je multiplie les chances d'une situation magico-statistiquement prrrévisible par le coefficient algébrico-éthéré... le tout divisé par le produit abracadabra-géométrique... ensuite, je soustrais la variable du tableau 9785... Eurêka ! J'ai trrrouvé ! Mon calcul est bon, cette fois-ci ! Parrrdon, j'étais tellement absorbée dans mes équations arcano-linéaires que je crois bien en avoir oublié de me présenter. Je suis K'lyhia, inspectrice à la douane de Mealvaan. Thubyrgeim m'a charrrgée de te superviser et de t'instruire pour cet exercice d'inspection de marchandises. Il se trouve que je suis moi aussi une étudiante en arcanisme. J'espère donc que nous pourrons nous entraider. J'ai bien observé la façon dont tu t'es battue contre ces monstres, et je dois dire qu'en vérifiant les valeurs présentées en annexe F du troisième chapitre de mon grimoire, tu as déjà acquis de bonnes compétences en tant qu'arcaniste. J'aimerais quand même te poser une petite question pour vérifier une hypothèse. Quel est le facteur stratégico-magique déterminant pour toi, lorsque tu dois choisir un pentacle pendant un combat ? Quel est votre facteur stratégico-magique déterminant ? Prendre l'adversaire par surprise M'amuser Refuser de lui dire Hé hé ! J'en étais sûrrre ! Cela concorde avec mon hypothèse. Donc, d'après mes calculs, tes chances de devenir une grande arcaniste sont de... 89,54 % ! La raison est simple, je ne connais qu'un seul autre arrrcaniste qui m'a donné la même réponse que toi ! C'est l'illustre personne qui m'a offert mon précieux grrrimoire. Je veux parler du maître de guilde en personne ! Je ne sais pas où il est allé, mais il me répétait toujourrrs la chose suivante. “Les stratégies serrrvent à construire la réalité que nous désirons.” Autrement dit, même avec de grandes prrrédispositions, un arcaniste n'est rien s'il n'est pas capable de mettre en œuvre la tactique qui lui permettra d'atteindre son but. Nous avons donc encore beaucoup de chemin à parcourir dans notre étude de cette discipline. Pour le moment, la meilleure chose à faire, c'est de s'entraîner de manière quasi exclusive à commander Carbuncle lors de combats. Parrrce que seuls ceux qui savent contrôler cet être éthéré peuvent devenir des arcanistes accomplis ! Voilà, c'est tout ce que j'ai à ajouter pour l'exerrrcice pratique d'aujourd'hui. Il ne te reste plus qu'à retourner à la guilde et faire un rapport à Thubyrgeim. Et moi ? Eh bien, il y a encore quelques formules magico-mathématiques que j'aimerais vérifier en combat. On se revoit bientôt, Player ! Ah, j'attendais ton retour, Player. Montre-moi donc , s'il te plaît. Tu les as toutes récupérés. C'est très bien pour une première fois. K'lyhia m'a vanté la façon dont tu avais œuvré avec facilité lors de cet exercice. Je crois bien qu'elle t'apprécie déjà beaucoup. Tu as dû le remarquer, elle est assez obsédée par les calculs et les équations. Je dois avouer que je suis parfois un peu perdue dans son charabia, mais elle est très douée pour l'aspect stratégique de l'arcanisme. Je pense qu'elle pourra t'apprendre pas mal de choses à ce niveau-là. Tu as vu le grimoire de K'lyhia, au fait ? Il est dans un piteux état, n'est-ce pas ? Elle utilise le même depuis qu'elle est entrée à la guilde, et a presque toujours le nez dedans, à vérifier ses calculs et autres probabilités. J'ai d'ailleurs peur qu'elle n'ait perdu de vue des choses importantes comme les relations avec les autres, à force de se concentrer sur l'étude de l'arcanisme. J'espère bien que ta présence permettra de résoudre cette légère lacune. Enfin bref, tu as bien travaillé aujourd'hui, je suis fière de toi. Réfléchis bien à ce que K'lyhia t'a dit, et entraîne-toi bien. Tu reviendras me voir lorsque tu auras un peu plus progressé. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 5 QuestDetails : Ça sent le hareng

Sisipu souhaite mesurer les progrès que vous avez faits dans le maniement de la canne à pêche. Sisipu vous a demandé d'aller pêcher trois . Selon elle, vous trouverez de bons points d'eau dans Limsa Lominsa, et , que l'on trouve chez les marchands d'outils, sont les meilleurs appâts pour ces poissons. Sisipu a été ravie par que vous avez pris, et vous a expliqué que pêcher est comme un duel avec les poissons, requérant beaucoup de concentration. Gardez ses conseils à l'esprit et continuez de vous entraîner. * Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 10. Donner à Sisipu Bonsoir Player. Je constate que vous vous êtes bien entraînée à manier votre canne à pêche. Je le sais parce que vous dégagez une forte odeur de poisson ! Mais n'allez pas croire que s'habituer à cet outil suffit pour devenir un bon pêcheur. Comme N'nmulika vous l'a dit au début, cela requiert beaucoup de maîtrise et de connaissance technique. C'est que les poissons sont bien plus malins que vous ne l'imaginez. Ils ont comme un don pour deviner ce à quoi le pêcheur pense. Il faut donc commencer par choisir l'appât qui convient pour les leurrer. Tenez, pour illustrer mon propos, je vais vous envoyer attraper quelque chose. Voyons, voyons... Ah, je sais ! Vous allez me pêcher trois . Attention, ces poissons n'aiment pas . Ils sont plutôt friands . Il me semble que les marchands d'outils en vendent, allez donc faire un tour à la Camelotade. Pour ce qui est des points de pêche, vous devriez en trouver quelques-uns en ville. Ah, un petit conseil, si vous pêchez trop longtemps au même endroit, les poissons sentiront quelque chose et se montreront de plus en plus méfiants. Il vaut donc mieux changer de point régulièrement. Bon courage ! Vous avez attrapé trois comme je vous l'ai demandé ? Je vous rappelle qu'on peut en prendre à Limsa Lominsa, et qu'il vaut mieux utiliser comme appât. Ah, ce sont de beaux que vous m'apportez là. Sachez qu'en général, on les conserve dans le sel afin d'en faire des aliments pour les longs voyages en mer. (★未使用/削除予定★) Ho ho ho ! Moi aussi, j'ai dû en pêcher quelques-uns à mes débuts. À l'époque, j'étais la terreur des poissons de tout Éorzéa. Oh, Maître ! Vous enchaînez les apparitions inattendues, ces derniers temps ! Mais il n'y a rien de plus normal, Sisipu. En tant que maître de guilde, il est de mon devoir de veiller sur la progression des jolies demoiselles qui aspirent à devenir de grandes pêcheuses. Vous avez beau dire, je vous vois pas beaucoup travailler ! J'ai plutôt l'impression que vous êtes venu vous amuser une fois de plus ! Oooh... Tu es bien dure avec le vieil homme que je suis. Tu sais pourtant que dans mes jeunes années, j'ai parcouru toutes les mers du monde et que j'ai pêché toutes les espèces de poissons qu'on peut y trouver. Et tu voudrais que je fasse plus encore ? Mais... mais... Maître, si vous continuez de passer votre temps à courir après les filles, vous allez perdre le savoir-faire qui a fait votre renommée, et vous ne saurez assurer vos prises ! Hmpf... Ce que je veux dire, c'est que la pêche est un métier à plein temps. Nous menons en quelque sorte un duel contre le poisson que nous essayons d'attraper, et pour ça, il faut beaucoup de concentration et d'abnégation. Je suis sûre que vous comprenez le sens de mes paroles. Tenez, pour vous aider à les mettre en pratique, je vous conseille de tirer le meilleur parti de votre carnet de pêche. Les explications qu'il contient pourront vous paraître confuses au début, mais vous vous y habituerez avec le temps et la pratique. Tout est question de patience et de persévérance dans notre métier. C'est tout ce que j'ai à vous expliquer aujourd'hui. Je compte sur vous pour continuer de vous entraîner. Revenez me voir quand vous sentirez que vous avez fait suffisamment de progrès. J'aurai sûrement une épreuve pour vous à ce moment-là. Votre carnet de pêche contient une section **palmarès** où figurent les plus gros poissons que vous avez pris dans les différents habitats. Vous pouvez consulter la liste de ces habitats dans la **nomenclature**. À vous d'en faire bon usage pour relever les défis de la pêche et améliorer votre palmarès !

Nv. 50 QuestDetails : Ça va barder !

Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre destinée à une troupe musicale de bardes. Le Maître Mog postier vous a confié une lettre pour les Homoncules, le groupe de bardes à la mode. Rejoignez-les au Courtil, à Gridania, pour la leur remettre. Vous avez découvert que les Homoncules avaient décidé de mettre un terme à leur collaboration avec le Lièvre noir pour signer un contrat avec un commerce d'Ul'dah qui leur a promis de financer leur tournée. Après avoir appris la nouvelle, Maisenta, la responsable de l'approvisionnement général du Lièvre noir, vous a demandé votre aide. Allez la retrouver sous le pont près de la guilde des tanneurs. Maisenta est persuadée que les Homoncules sont en train de se faire rouler dans la farine par des Uldiens peu scrupuleux. Allez parler à trois marchands des échoppes de Gridania pour vous mettre au courant des dernières rumeurs qui circulent dans la ville. La récente attaque d'un convoi du Lièvre noir est au centre de toutes les discussions, et il se pourrait bien que des Uldiens y soient mêlés... Faites votre rapport à Maisenta qui vous attend sous le pont. Après avoir attentivement écouté votre compte rendu, Maisenta a décidé de passer à l'action. Elle vous a demandé de remettre à Rishushu, aux Échoppes d'ébène. Allez-y sans plus tarder. Rishushu était absolument enchantée à la vue de votre , mais la stratégie de Maisenta semble pour le moins étrange, pour ne pas dire contre-productive... Retournez la voir sous le pont pour en savoir plus. La marchande du Lièvre noir a réussi à soudoyer un employé de Rishushu pour obtenir des documents de la plus haute importance. Il en résulte que l'Uldienne avait ourdi un complot avec les scélérats de la société Baert, à l'origine de l'attaque du convoi. Selon Maisenta, la prochaine embuscade devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale. Éliminez tous les criminels qui s'y trouvent et ramenez une preuve de la culpabilité de Rishushu. Vous avez donné une bonne leçon aux bandits de grand chemin et récupéré . Montrez-la à Maisenta à son magasin de Gridania, Le Nœud. était sans équivoque et la responsabilité de Rishushu dans toute cette affaire est maintenant avérée. Dépêchez-vous de lui mettre sous le nez tous les documents prouvant sa culpabilité à l'aérodrome de Gridania afin d'empêcher le départ en tournée des Homoncules. La vérité a enfin éclaté au grand jour, Rishushu a juré de ne plus recommencer et les Homoncules sont revenus dans le giron du Lièvre noir, pour le plus grand bonheur de tout le monde. Il ne manque plus qu'une vraie tournée pour fêter ça ! Remettre la lettre à Augustiniel au Courtil, à Gridania Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs Parler aux marchands des échoppes Faire un rapport à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs Donner à Rishushu Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs Éliminer les bandits et obtenir une preuve des méfaits de Rishushu Montrer à Maisenta, au Nœud Montrer les documents à Rishushu, à l'aérodrome de Gridania Ah, revoilà mon apprentie préférée, kupo ! J'ai une nouvelle mission pour toi, une mission qui va faire baver d'envie toutes les donzelles de Gridania ! Figure-toi que tu vas devoir apporter une lettre... à ces beaux gosses des Homoncules, kupo ! Ça fait un bon petit moment que les bardes favoris de ces dames ne se sont pas montrés en public, mais depuis que le Lièvre noir leur a offert de nouveaux costumes, ils se sont mis en tête de remonter sur scène. Tu imagines la réaction des fans quand elles ont appris la nouvelle, kupo ! Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours ! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo... Enfin, ça doit pas être si important que ça ! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo ! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse. Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours ! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo... Enfin, ça doit pas être si important que ça ! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo ! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse. ♪ Laaaa la la laaaaa ! Nous sommes en train de répéter un nouveau morceau, je ne vous raconte pas ! Il va faire un carton, croyez-en mon expérience ! Euh... Dites, ça ne vous dérangerait pas de vous écarter un peu ? La muse de la musique ne devrait pas tarder à descendre des cieux pour m'octroyer l'inspiration... Oh, c'est toi ? Au fait, merci pour ton aide lors de la chasse aux Prœufs ! Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter nos retrouvailles, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive ! ... Oui, je suis bien Augustiniel, le chanteur des Homoncules. Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter notre rencontre, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive ! Hmm ? Ah, enfin ! Ça fait des jours que j'attends cette lettre ! Par contre, je ne me doutais pas qu'une aventurière comme toi allait jouer le rôle de la postière... Un boulot à mi-temps pour arrondir les fins de mois, je suppose ? En tout cas, merci beaucoup ! Augustiniel ! Ne me dis pas que notre contrat est enfin arrivé ! Nous allons enfin pouvoir respirer un peu financièrement ! Je commençais vraiment à en avoir assez de ne manger que des nouilles, pour tout te dire... Nous voilà donc au commencement d'une nouvelle ère pour les Homoncules... Une ère dans laquelle tout ce que Maisenta et le Lièvre noir ont fait pour nous ne sera plus qu'un lointain souvenir... Il m'a semblé avoir entendu mon nom, je me trompe ? Ce n'est pas tous les jours que j'ai droit à une invitation de votre part, alors j'ai fait aussi vite que j'ai pu. Nous t'attendions, Maisenta ! Excuse-nous d'avoir autant insisté, mais si nous t'avons demandé de nous rejoindre dès que possible, c'est parce que nous avons une nouvelle de la plus haute importance à t'annoncer. ... Nous allons bientôt partir en tournée en Éorzéa tout entière, voilà ! Mais c'est génial ! Ça fait combien de temps que vous rêvez d'une opportunité pareille ? Depuis que vous avez composé votre premier tube, probablement ! Ne vous en faites pas pour le financement, le Lièvre noir et moi-même allons nous occuper de tout, comme d'habitude ! Ah, maintenant que j'y pense... Ça vous dérangerait d'attendre juste un petit peu ? C'est que les bénéfices du mois dernier n'ont pas été aussi élevés que prévu... Mais je m'occuperai de convaincre le président de vous accorder les fonds nécessaires au plus vite, comptez sur moi ! Euh, c'est-à-dire que... pour ce qui est du financement de la tournée... un commerce d'Ul'dah nous a assuré qu'il prendrait absolument tout en charge, quel que soit le coût final... ... À condition que nous signions un contrat d'exclusivité avec lui. Voilà pourquoi nous t'avons fait venir... Malheureusement, nous ne pourrons pas collaborer avec le Lièvre noir cette fois. C-comment !? Vous plaisantez, j'espère ! Excuse-nous, on aurait dû t'en parler avant mais on était vraiment débordés... On sait très bien que si on en est là aujourd'hui, c'est grâce à toi et tes collègues. Voilà pourquoi on tenait vraiment à vous remercier du fond du cœur ! En plus, à partir de maintenant, nous allons avoir besoin d'un vrai imprésario, quelqu'un qui s'occupe de nous à plein temps, et personne du Lièvre noir n'a le temps pour ça... Tu comprends, n'est-ce pas ? ... À ce que je vois, votre décision est déjà prise. C'est vraiment dommage car moi aussi, je rêvais de vous voir faire des concerts sur les plus grandes scènes d'Éorzéa, acclamés par une foule en délire... Je vous préviens, vous n'avez pas intérêt à sécher les répétitions, sinon vous entendrez parler de moi ! Bien sûr qu'on va se surpasser, qu'est-ce que tu crois ? ... Merci pour tout, Maisenta. ... Tiens, aventurière, puisque tu es là... J'aurais un petit travail à te confier, si ça t'intéresse. Viens me voir sous le pont près de la guilde des tanneurs lorsque tu passeras dans le coin. Pfff, j'ai du vague à l'âme en voyant Maisenta partir comme ça... J'aurais tellement voulu qu'elle nous accompagne... Maisenta s'en est allée avec le sourire, mais je sais bien que c'était pour cacher son chagrin... Nous sommes peut-être les meilleurs bardes du pays, mais nous avons encore des progrès à faire avec les femmes... ... Je crois bien que ma chère muse m'a abandonné... Elle désapprouve certainement notre conduite... J'ai comme un mauvais pressentiment au sujet des Homoncules... Tu veux bien m'aider à en avoir le cœur net ? Je t'attendrai en dessous du pont près de la guilde des tanneurs... Merci d'être venue jusqu'ici, aventurière. Je ne t'apprends rien si je te dis que je suis chargée de l'approvisionnement général au Lièvre noir, n'est-ce pas ? Tu sais, il n'y a pas si longtemps que ça, mon travail était devenu tellement routinier que j'étais à deux doigts de jeter l'éponge... Heureusement, c'est à ce moment-là que j'ai fait la connaissance des Homoncules. Leur musique était véritablement enchanteresse, mais il leur manquait encore un véritable sens de l'élégance... J'étais tellement navrée d'assister à un gâchis pareil que je leur ai proposé de les aider à faire en sorte que leur ramage se rapporte à leur plumage, comme on dit. La condition étant qu'ils acceptent de porter nos articles de mode durant leurs concerts, bien évidemment... Et voilà où ils en sont aujourd'hui ! Certaines de leurs groupies vont jusqu'à jeter leur culotte sur la scène pendant les concerts, tu te rends compte ? Où va le monde, je te le demande... Enfin, cela n'enlève rien à la qualité de leur musique, loin de là... En ce qui me concerne, j'avoue particulièrement apprécier le raffinement de leurs paroles, et pour être honnête, je vois mal comment elles pourraient être du goût de marchands d'Ul'dah habitués à des choses beaucoup plus... terre à terre, si j'ose dire ? Et puis, ils ont réussi à garder leur âme de poète sans que le succès et l'appât du gain leur montent à la tête plus que de raison, ce qui n'est pas courant de nos jours... Bref, tout ça pour dire que je suis persuadée qu'il y a anguille sous roche dans cette histoire. Si tu n'y vois pas d'inconvénient, j'aimerais te demander d'enquêter sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage. Si tu n'y vois pas d'inconvénient, j'aimerais que tu enquêtes sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage. Je compte sur toi pour t'informer des derniers ragots qui circulent dans les échoppes du coin. Lorsque tu en auras appris davantage, retrouve-moi où tu sais. Vous voulez que je vous raconte les dernières rumeurs qui circulent dans nos échoppes ? Figurez-vous que j'ai bien mieux que ça. Il se trouve qu'un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier. Le septième fléau nous avait déjà privés d'une quantité considérable de ressources naturelles et beaucoup de commerçants ont décidé de se reconvertir dans d'autres domaines. Du coup, nous avons été obligés de partager nos locaux avec des marchands uldiens pour maintenir les échanges à un niveau acceptable. Les membres du Lièvre noir ont vraiment réussi à tirer leur épingle du jeu dans tout ça, en grande partie grâce à Maisenta... Non seulement elle est parvenue à rendre leurs marchandises attractives pour un grand nombre d'aventuriers, mais elle a également donné un coup de pouce considérable à la carrière des Homoncules, ce qui n'a pas manqué de lui servir en retour. Mais il fallait bien que le vent tourne un jour ou l'autre, et cette attaque de convoi en est la preuve. Ce n'était qu'une question de temps avant que les bandits de grand chemin ne s'en prennent à une société aussi prospère. Un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier, vous vous rendez compte ? J'espère pour eux qu'ils s'en remettront au plus vite... T'es au courant de l'attaque sur le convoi du Lièvre noir ? Tout le monde ne parle plus que de ça depuis hier ! Si tu veux mon avis, c'est certainement un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché... Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement ! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai ? Cette histoire d'attaque de convoi du Lièvre noir est certainement un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché... Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement ! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai ? Depuis que l'annonce de cette attaque de convoi a fait le tour de la ville, tout le monde y va de sa petite idée concernant l'identité des coupables. Mon frère Marcquelort n'arrête pas de répéter à qui veut l'entendre que les marchands d'Ul'dah en sont les instigateurs, mais personnellement, je me refuse à juger des gens uniquement en fonction de leur lieu de naissance. Prenez mademoiselle Rishushu, par exemple. Ce n'est pas parce qu'elle est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges ! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant ? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes. Elle envoie même régulièrement des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités ! Formidable, non ? Ce n'est pas parce que mademoiselle Rishushu est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges ! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant ? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes. Elle envoie même régulièrement des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités ! Formidable, non ? ... Hmm, je vois, l'attaque de notre convoi est déjà sur toutes les lèvres... Les gens se réjouissent toujours secrètement du malheur des autres, c'est bien connu. Surtout ceux qui espèrent en tirer quelque profit... Enfin, ton enquête nous aura au moins permis d'apprendre une chose : cette chère Rishushu étudie les mœurs commerciales gridaniennes et partage ensuite ses conclusions avec ses collègues d'Ul'dah... Ce n'est pas la première fois que j'entends des histoires louches à son sujet, tu sais. Par exemple, elle prétend être entièrement à son compte, mais plusieurs personnes m'ont soufflé à l'oreille qu'elle entretiendrait des relations très étroites avec la société Baert, qui lui fournirait la plus grande partie de ses marchandises... Si c'était vrai, il est évident qu'elle chercherait à le cacher à tout prix. Selon une rumeur très persistante, cette société aurait fait fortune sur le dos des victimes du fléau en revendant leurs biens sans demander l'autorisation aux familles ! Une bande de voleurs sans foi ni loi, en quelque sorte... On dit souvent que le vendeur qui n'est pas cru est cuit, mais dans le cas de Baert, les profits semblent se maintenir sur la pente ascendante... En tout cas, si jamais ils sont mouillés dans cette histoire, il est hors de question que je les laisse ficher en l'air la carrière des Homoncules ! Écoute, j'ai un plan à te proposer. Prends , montre-la à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Ne t'inquiète pas, je m'occupe du reste. Reviens me voir ensuite ici. Les Uldiens sont souvent costauds et vigoureux, alors si jamais certains d'entre eux venaient te chercher des noises, débarrasse-t'en aussi vite que possible. Ça ne devrait pas poser de problème particulier à une aventurière aguerrie comme toi. Montre à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Reviens me voir ensuite où tu sais. Tiens, ce serait pas la jolie petite frimousse de Maisenta, là ? Qu'est-ce que ma concurrente préférée vient faire ici ? Oui, qu'est-ce que c'est ? ... C'est pour me narguer que tu m'apportes cette liste ou quoi ? Enfin, autant y jeter un œil, ça pourrait être utile un jour... Hmm, tiens donc, mais c'est extrêmement intéressant ! Je n'aurais jamais imaginé avoir un jour dans les mains une liste confidentielle des livraisons du Lièvre noir, héhéhé... Avec les prix hors taxe et taxes comprises selon la cité, en plus ! Je te dois une fière chandelle, aventurière ! Bon, je sais ce qui me reste à faire maintenant... Baisser les tarifs des produits que nous avons en commun, et augmenter ceux de tout le reste ! À moi la fortune et la gloire, hihihihi ! Pauvre petite Maisenta... Je ne sais pas ce qu'elle était venue faire ici, mais une chose est sûre, elle n'aura bientôt plus un seul client ! Quant à toi, tu mérites clairement une belle récompense ! Je te mettrai un pourcentage de côté dès que j'aurai fait mon bilan, d'accord ? Héhéhé... Cette liste va faire de moi la marchande numéro un de Gridania ! ... Chut ! Pas si fort, voyons... Il vaut mieux qu'on discute à l'endroit habituel, d'accord ? Mon plan a marché comme sur des roulettes ! À l'heure qu'il est, les documents que j'attends ne devraient pas tarder à arriver... ... Merci. Voilà pour toi, comme convenu. Et hop, une bonne chose de faite ! En matière de commerce, la fin justifie les moyens, et je dois dire que j'ai toujours su choisir les plus appropriés, hé hé... Le sous-fifre de Rishushu que tu viens de voir passer m'a apporté deux papiers, l'un d'entre eux étant le contrat passé avec les Homoncules. La stratégie de Rishushu était au fond très simple : pour couper l'herbe sous le pied du Lièvre noir et prendre le contrôle du commerce gridanien, elle s'est mis en tête de briser les liens qui nous unissaient à nos chers bardes afin de tourner à son profit tout leur potentiel en matière de publicité. Quant au deuxième papier, il s'agit de ses notes de recherche sur les traditions marchandes à Gridania. Et comme je m'en doutais, elles contiennent des cartes indiquant les routes de passage des convois du Lièvre noir. Mon petit doigt me dit qu'elle n'a pas manqué d'en envoyer une copie à ces malappris de la société Baert. Quoi qu'il en soit, si je me fie à ce qui est indiqué dans ce document, la prochaine attaque devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale. Bon, il n'y a plus une seconde à perdre ! Dépêche-toi de te rendre sur les lieux et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne ! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis. Une fois que tu auras mis la main dessus, apporte-la à mon magasin, Le Nœud. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventurière ! Dépêche-toi de te rendre au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale, et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne ! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis. Une fois que tu auras mis la main dessus, rapporte-la-moi ici. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventurière ! Vous ressentez une présence hostile ! Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. La bourse ou la vie ! Attention, ça va trancher ! Ouf... ouf... Je savais bien que j'étais suivi depuis tout à l'heure... Cette bande de hors-la-loi en voulait certainement à ma cargaison... Merci infiniment de vous être donné la peine de me sauver. Je suppose que je n'ai plus rien à craindre... hormis une crise cardiaque si mon cœur ne se calme pas incessamment sous peu ! Ah, te voilà ! On dirait bien que tu t'en es tirée avec les honneurs une fois de plus. Mais as-tu réussi à trouver une preuve de la félonie des marchands du désert ? Tiens donc, ... Avec ça, ils n'auront plus rien à dire pour leur défense. En arriver à s'allier avec des bandits de grand chemin pour faire du profit sur la mémoire des morts... Quelle honte ! C'était donc bien ce que je pensais... Sous couvert de recherches, Rishushu espionnait les allées et venues du Lièvre noir et transmettait les informations à Baert qui envoyait toutes ces crapules piller nos convois. Elle leur rachetait ensuite les marchandises pour une bouchée de pain et le tour était joué ! Je n'ose même pas imaginer les bénéfices qu'elle a engendrés jusqu'à maintenant avec cette combine... Quant aux Homoncules, elle leur a probablement fait croire que mes collègues et moi n'en avions plus pour longtemps et que ce serait tout à leur avantage de lui faire confiance pour organiser leur tournée... Heureusement que nous avons réussi à déjouer ses plans maléfiques avant qu'il ne soit trop tard. D'ailleurs, je vais leur annoncer leur retour dans le giron du Lièvre noir de ce pas ! Ils viennent de passer me faire leurs adieux, je suppose donc qu'ils sont encore à l'aérodrome. En plus, on y croisera certainement cette petite pimbêche de Rishushu... Allons-y vite avant que leur aéronef décolle ! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite ! Il faut que nous retrouvions les Homoncules avant qu'ils embarquent dans leur aéronef ! Allons vite à l'aérodrome ! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite ! Ah, c'est toi ? Tu es venue nous souhaiter bonne route ? Sois pas triste ! Quand on reviendra de notre tournée, on te jouera un morceau rien que pour toi, promis ! Et pour Maisenta aussi... Une tournée sans Maisenta... J'ai l'impression de laisser une part de moi-même à Gridania (snif)... J'espère vraiment que Maisenta ne nous en veut pas trop... De toute façon, je suis certain qu'elle saura repartir du bon pied, comme toujours... Je n'ai pas encore fini mon bilan, alors tu vas devoir attendre encore un peu pour ta récompense. Je me suis dit qu'il valait mieux laisser passer quelques jours pour voir la réaction des clients face aux nouveaux tarifs. Au fait, tu n'aurais pas d'autres tuyaux à me filer ? ...  !? Mais qu'est-ce que... Et ça, c'est le contrat des Homoncules ! Et mes notes de recherche ! Non mais dis donc, comment est-ce que tu t'es procuré tout ça !? Il se trouve, ma chère Rishushu, qu'un autre convoi du Lièvre noir a subi une attaque de bandits il y a peu, et que cette aventurière les a empêchés de nous dérober nos biens une deuxième fois. C'est à cette occasion qu'elle est tombée sur ces documents, figure-toi... Pas la peine de faire l'innocente, nous savons tout de tes manigances ! Quant à ces papiers, ce sont de simples copies, bien sûr. Tu ne me croyais tout de même pas assez bête pour mettre les originaux entre tes mains ! A-attendez une seconde, qu'est-ce qui se passe ici ? Pourquoi vous vous engueulez comme ça ? C'est à propos du futur rachat du Lièvre noir par mademoiselle Rishushu, c'est ça ? Enfin, c'est ce qu'elle nous a dit... Hein !? Euh... m-mais non, vous vous trompez ! Ce que je voulais dire, c'est que la société Baert avait peut-être des vues sur eux, c'est tout... Ils m'avaient demandé des informations sur les traditions commerciales gridaniennes, mais je ne me doutais pas une seconde qu'ils les utiliseraient à des fins pareilles ! Ha ha ha, c'est la meilleure, celle-là ! Et tu penses vraiment qu'on va te croire ? Tu ne cherchais que ton profit depuis le début, avoue-le ! La société Baert n'était qu'un acteur secondaire dans ton projet de mise en faillite du Lièvre noir ! J'ai entendu dire que les vigiles sombres et les flèches divines punissaient TRÈS sévèrement le trafic de marchandises volées... Je me demande bien quel sort ils te réserveraient si j'allais leur raconter toute cette histoire... Mais d'un autre côté, je serais prête à la garder pour moi en cas d'accord avantageux pour ma part... Hmm, que faire, que faire... ... Ça voudrait dire que si les affaires du Lièvre noir périclitaient depuis quelque temps, c'était à cause d'un complot de la société Baert et de vous, Rishushu !? Mais ça mérite un châtiment exemplaire, par les Douze ! Du calme, Oscarlet. Je propose plutôt la solution suivante : en échange de notre silence, Rishushu va nous jurer de couper les ponts avec Baert et de ne plus jamais se mêler des affaires des Homoncules. N'est-ce pas, Rishushu ? B-b-bien sûr, je le jure sur mon chiffre d'affaires ! Eh bien, Maisenta, je ne sais vraiment pas ce qu'on ferait sans toi... Quand je pense que nous avions signé un contrat les yeux fermés avec des escrocs de la pire espèce... C'est parce que vous manquez encore d'expérience, mes petits gars ! Mais moi, je sais comment on doit traiter avec cette bande de magouilleurs d'Ul'dah, et s'ils essaient de s'approprier le marché gridanien à nouveau, ils auront affaire au Lièvre noir ! Et je compte sur vous tous pour nous prêter main-forte si ça arrive, d'accord ? Ha ha ha, plutôt deux fois qu'une, Maisenta ! Ça fait vraiment du bien de te revoir parmi nous, tu sais ? J'ai toujours dit que notre Maisenta avait plus d'un tour dans son sac, mais là, c'est un euphémisme ! Y a-t-il meilleur imprésario qu'elle pour les Homoncules ? Certainement pas ! Allons, vous allez me faire rougir ! Tout ce que je vous demande, c'est que vous continuiez à écrire de magnifiques chansons avec tout plein de rimes riches dedans ! Que la muse des mélomanes vous couvre de ses bienfaits ! Quelle chance d'avoir une femme pareille à nos côtés, quand même... Rien ne lui résiste, on dirait. Ça donne vraiment envie de donner le meilleur de soi-même ! Ne vous en faites pas, mes petits Homoncules... Vous l'aurez, votre tournée ! Mais d'ici là, je compte sur vous pour faire honneur à nos belles tenues, hé hé... Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Le prix du succès

Le Maître Mog postier a un énorme paquet de lettres à vous confier. Vous allez devoir livrer un paquet d'au moins une centaine de lettres à Franz le magnifique, un célèbre gladiateur uldien. Allez le trouver à la guilde des gladiateurs à Ul'dah. Vous alliez remettre les lettres de fans à Franz lorsque son agent, un certain Bubudoga, s'est interposé. Il est inquiet pour la sécurité de son protégé car il aurait déjà reçu des menaces. Il vous a demandé votre aide pour démasquer la ou les personnes qui en veulent au beau gladiateur. Vous devez faire semblant de travailler pour lui en distribuant des au faubourg de Nald et en collant des au faubourg de Thal et surveiller les alentours du Colisée. Vous êtes certaine d'avoir senti une présence malveillante pendant que faisiez de la publicité pour Franz le magnifique. Retournez à la guilde des gladiateurs pour en parler à Bubudoga. Bubudoga vous a appris qu'il y avait de nouvelles lettres de menaces parmi celles que vous avez livrées. Il veut cette fois-ci que vous vous approchiez des fans de Franz en leur souhaitant la *bienvenue*. Commencez par parler à Genevieve, une des admiratrices les plus acharnées du beau gladiateur. Vous avez entendu le cri de détresse d'U'linbho, qui semblait provenir du faubourg de Nald. Dépêchez-vous d'aller lui porter secours. La Miqo'te vous a raconté qu'on l'avait attaquée par derrière. Elle a reçu un violent coup sur la tête, mais elle est sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz. Elle est persuadée qu'il lui veut du mal et vous a demandé de le rattraper avant qu'il ne commette l'irréparable. Vous avez rattrapé Langloisiert, lui aussi victime d'une attaque. Il poursuivait en fait l'homme qu'il pense être l'auteur des lettres de menaces, mais il n'a pas réussi à l'arrêter, même avec le secours de Silent Moss. Blessé, il ne peut pas aider Franz et vous a suppliée de le faire à sa place. Il l'a vu se diriger vers la porte de Nald. Partez à la recherche de Franz le magnifique dans le Thanalan central. Vous avez retrouvé Franz juste à temps, alors qu'il était attaqué, et l'avez aidé à se débarrasser de son agresseur. Demandez-lui s'il va bien. Franz vous a expliqué qu'il s'entraîne durement pour ne pas décevoir ses fans et que, pour améliorer sa technique de combat, il a provoqué des gladiateurs dans l'espoir qu'ils l'attaqueraient. Son plan bizarre s'est bien sûr retourné contre lui. Ses amis ne lui en veulent cependant pas, et ils sont plus motivés que jamais à s'exercer pour exceller dans l'arène. Impressionnés par vos prouesses martiales, ils vous ont invitée à les rejoindre à Halatali si le cœur vous en dit. Livrer à Franz le magnifique Distribuer des au faubourg de Nald Coller des aux endroits désignés dans le faubourg de Thal Faire un rapport à Bubudoga, à la guilde des gladiateurs Souhaiter la */bienvenue* à Genevieve Sauver U'linbho l'indomptable au faubourg de Nald Capturer Langloisiert l'inégalable Chercher Franz le magnifique dans le Thanalan central Parler à Franz J'ai du travail pour toi, kupo ! Connais-tu Franz le magnifique ? C'est un gladiateur du Colisée d'Ul'dah qui a des tonz de fans, et donc de lettres ! Je les lui porte tous les jours, et je ne sais pas pourquoi, j'ai le cœur qui bat la chamade chaque fois que je le vois. Mais j'ai décidé de te faire une faveur en te confiant leur livraison aujourd'hui, kupo. Tu vas pouvoir partager mon bonheur ! Il participe quotidiennement aux combats du Colisée. Tu le trouveras certainement à la guilde des gladiateurs, kupo. Franz participe quotidiennement aux combats du Colisée. Tu le trouveras certainement à la guilde des gladiateurs, kupo. Connais-tu Franz le magnifique et ses camarades ? C'est moi qui ai découvert ces jeunes gens alors qu'ils débutaient tout juste dans le métier. C'est *moi* qui les ai guidés vers la gloire et la célébrité ! Les gladiateurs doivent se concentrer avant un combat. Si je vous attrape en train de les distraire, je vous punirai. Tenez-le-vous pour dit. C'est un paquet pour moi ? J'espère que c'est un cadeau ! Si c'est une des bagues en vente limitée des Joyaux d'Eshtaime, je vous embrrrasserai passionnément ! ... Ah, ce sont des lettres pour Franz. Bien sûr. Viens pas me parler. Si tu crois que je vais te faire des risettes comme Franz, tu te fourres le doigt dans l'œil. Vous voulez mon autographe, c'est ça ? ... Oh, vous êtes la postière aujourd'hui ? Merci de m'avoir apporté mes lettres. Stop, stop, STOOOP ! Franz, mon grand, tu es fou ! Tu sais bien que je dois vérifier qu'elles ne sont pas dangereuses ! Ah, je vous présente Bubudoga. Il est mon agent, et celui de mes trois amis. C'est lui qui nous a formés. Il est un peu comme un second père pour nous. Franz, Franz, Franz, tu n'es pas raisonnable. As-tu déjà oublié la lettre reçue hier de cette fan dont tu as refusé les avances, et celle reçue avant-hier de ce gladiateur que tu as vaincu ? Te souviens-tu de ce qu'elles contenaient ? Pff, tu te fais trrrop de soucis ! Il ne reçoit pas non plus tous les jours du poison ou des lames de rasoir ! ... Qu'est-ce que c'est que cette odeur !? C'est abominable ! Il y avait un bulbe de morbol dans un paquet ! C'est sa mauvaise haleine, retenez vite votre respiration !! Pour réussir dans le métier, il ne suffit pas d'être fort. Plaire au public est tout aussi essentiel, mais ce n'est pas sans inconvénients. Certaines des admiratrices de Franz, par exemple, sont tellement obsédées par lui qu'elles s'en prennent à tous ceux ou celles qui l'approchent, dans le meilleur des cas, ou parfois même à lui dans le pire. Tu exagères, Silent Moss. À t'entendre, on croirait presque que ma vie est toujours en danger. De toute façon, quel mal peuvent faire des jeunes filles à un guerrier tel que moi ? T'es vraiment inconscient ! Tu crois qu'il y a que les filles qui t'en veulent ? Je parie qu'il y a plus d'un mari dont la femme est folle de toi qui aimerait te voir disparaître ! Bien dit, mon petit Langloisiert, bien dit. Les fans ne sont cependant pas les plus à craindre, et au moins elles nous rapportent de l'argent. Non, ce sont les autres gladiateurs aigris par leurs défaites qui sont dangereux. Le paquet de tout à l'heure contenait aussi une lettre signée par un gladiateur anonyme, avec écrit “Tes jours sont comptés” dessus ! Les menaces de lâches qui se cachent derrière des lettres pour m'attaquer ne m'inquiètent pas. ... Mon combat va bientôt commencer, j'ai besoin de me concentrer. Je vais sortir histoire de m'aérer un peu. Bon, ben, moi aussi je dois me préparer. J'ai besoin d'un petit verre pour m'éclaircir la tête. À plus tard. Il est louche, lui. Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer ! Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante. Les criminels et les prisonniers de guerre sont parfois vendus à des gens qui, comme moi, entraînent et sponsorisent des gladiateurs pour les combats du Colisée. Ils peuvent ainsi racheter leurs crimes et leur liberté. Hmm, je ne veux pas accuser un de mes protégés sans preuve, mais je ne peux pas non plus prendre de risque ! Toi, la postière, tu m'as l'air d'une bonne dame capable, tu vas pouvoir nous aider. Tu n'as qu'à faire semblant d'être une de mes employées chargées de faire de la publicité pour Franz en ville. Promène-toi en gardant l'œil et les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte. Voilà des à distribuer au faubourg de Nald et à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger ! Voilà des à distribuer au faubourg de Nald et à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Promène-toi, sois vigilante, garde les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger ! Tu as déjà entendu parler de la fosse de Marasaja ? C'est une prison dans laquelle sont enfermés les pires criminels d'Ul'dah. Les geôliers là-bas sont des durs à cuire. Eh bien, Langloisiert a réussi à leur en faire voir de toutes les couleurs. C'est cette agressivité qui m'a plu ! C'est pour ça que je l'ai acheté. Je me disais qu'il ferait un excellent gladiateur. Si seulement il faisait un peu plus d'effort pour plaire au public... Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante. Langloisiert est louche ! Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer ! Le bruit court que des envieux en veulent à Franz le magnifique ! La jalousie enlaidit vraiment le cœur des gens. Mon Franz bien-aimé... Pardon ? Son combat va bientôt commencer ? Je ne m'étais pas rendu compte de l'heure, merci de me l'avoir rappelé ! J'ai aperçu tout à l'heure quelqu'un qui lui ressemblait tellement que ça m'a fait perdre la tête ! ... Tiens ? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre de ses fans ! Il en a tellement, c'est infernal ! ... Tiens ? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre fan de mon Franz bien-aimé ! Il en a tellement, c'est infernal ! Il faut que je trouve un cadeau pour mon cher Franz. Quelque chose qui le fera toujours penser à moi... Oh, vous avez un tract de Franz le magnifique ? Je le veux, je le veux ! Ooooh, ce portrait lui fait justice ! Il est presque aussi beau qu'en vrai. Aaah, regardez comment il transperce son adversaire du regard... C'est tout lui ! Hmm, ces yeux brûlants, cette férocité... Ça me donne une idée ! Je vais lui acheter une épée hors de prix qu'il pourra utiliser durant ses combats ! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés ! Je vais acheter une épée hors de prix à mon cher Franz qu'il pourra utiliser durant ses combats ! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Oh, une nouvelle affiche de Franz le magnifique ! Je pourrais peut-être l'emporter discrètement chez moi... Un poster en moins ne manquera à personne. Hein, quoi !? Je... Je sens des yeux posés sur moi... Des yeux malveillants... J'en ai la chair de poule ! Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche... J'ai tellement envie d'avoir une affiche de Franz le magnifique rien qu'à moi. Mais c'est étrange, depuis tout à l'heure, j'ai l'impression que des yeux malveillants sont posés sur moi. Je sens des yeux malveillants posés sur moi, j'en ai la chair de poule. Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche de Franz... Regardez les filles, une affiche de notre Franz adoré ! Wouhou ! J'espère que ça vous motive toutes ! Allez, on répète une dernière fois avant son combat ! F ! R ! A ! N ! Z ! Franz, c'est le plus beau ! Franz, c'est le plus fort ! Franz nous met en transe ! Franz, Franz, FRANZ !! Le combat de Franz va bientôt commencer. Allez, on se motive, les filles ! F ! R ! A ! N ! Z ! Franz, c'est le plus beau ! Franz, c'est le plus fort ! Franz nous met en transe ! Franz, Franz, FRANZ !! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ah, c'est toi. Tu as terminé ce que je t'avais demandé ? As-tu remarqué quoi que ce soit de suspect ? J'en étais sûr, quelqu'un surveille mon précieux Franz. J'ai trouvé une dizaine de lettres de menaces parmi celles que tu as livrées. Elles disaient toutes la même chose : “Tes jours sont comptés”. Ça a tellement inquiété Silent Moss et U'linbho qu'elles sont parties à sa recherche. Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à lui. Je pense que tu peux encore m'aider : fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la *bienvenue* aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner les fans de Franz, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches. Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir immédiatement s'il y a le moindre problème ! Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à Franz. Je pense que tu peux encore m'aider : fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la *bienvenue* aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner ses fans, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches. Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir immédiatement s'il y a le moindre problème ! Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer !! (-U'linbho l'indomptable-)AAAAAAAH !! Ce cri... On dirait la voix de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz ! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros ! Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer !! J'ai cru entendre le cri de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz ! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros ! Ouille ouille ouille... Merci, postière. J'ai encore mal partout, mais ça va mieux. J'ai été attaquée brusquement par derrière, et je n'ai pas eu le temps de me défendrrre. J'ai reçu un coup sur la tête et je voyais un peu trouble, mais je suis sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz. Cet idiot de Crépusculaire a-t-il oublié ce qu'on lui doit ? Sans lui, on n'aurait jamais pu racheter notre liberté ! On n'a tout simplement pas son talent ! Je t'en prie, empêche-le de lui faire du mal ! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça ira. Je t'en prie, empêche Langloisiert de faire du mal à Franz ! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça va déjà mieux. Si on s'était battus sérieusement, des passants auraient pu être blessés. Il a fallu qu'on fasse attention et ces bandits ont pu s'enfuir ! Comment ça, j'en veux à Franz !? Cette idiote d'U'linbho me prend pour qui ? Le coup qu'elle a reçu l'a rendue cinglée ou quoi ? Ne lui en veux pas trop, moi aussi je t'ai soupçonné. Après tout, tu n'arrêtais pas de suivre Franz. Je sais maintenant que c'était pour le protéger. Langloisiert a compris bien avant nous que notre camarade était menacé, et il le suivait discrètement depuis plusieurs jours pour sa sécurité. C'est un bon gars, Franz, le meilleur type qui soit et un excellent gladiateur, mais un combat dans l'arène et en dehors, c'est pas la même chose. Il n'aurait jamais accepté mon aide, c'est pour ça que je le filais en douce. Mais finalement, ça n'a servi à rien ! On n'y peut rien, ce qui est fait est fait. On ne pouvait quand même pas risquer de blesser des innocents. Non, tout ça, ce sont des excuses ! On aurait pu faire plus ! La sécurité de Franz passe avant tout ! Sans lui, nous ne serions encore que des esclaves. Je m'étais juré de le protéger et regarde le résultat ! Je m'arrange pour être blessé le jour où il a le plus besoin de moi ! Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz ? Le fais pas pour moi, mais pour lui ! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper. Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudente. Argh... Je me le pardonnerai jamais ! Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz ? Le fais pas pour moi, mais pour lui ! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper. Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudente. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous ressentez une présence hostile ! Je vais te refaire le visage ! Mort au beau gosse ! Si tu me gênes, tu vas morfler ! Alors, le *beau gosse*, on est plus si *magnifique* maintenant, hein ! Je vais te refaire le visage et on verra si t'as autant de succès après. Je ne peux pas... laisser ce malandrin... toucher mon beau... visage ! (★未使用/削除予定★) Mes amis ont été blessés à cause de moi... Mes fans disent que je suis le plus beau et le plus fort, mais je suis simplement le plus beau, pas le plus fort. Je n'ai pas pu les protéger. Alors que vous... Vous êtes une vraie combattante ! Dites-moi, comment vous êtes-vous entraînée ? J'essaie désespérément d'être à la hauteur de l'attente de mes admirateurs et admiratrices. Ils m'aiment tellement ! C'est pour ça que, depuis quelque temps, je provoque certains des gladiateurs les plus retors pour les pousser à m'attaquer. Je pensais qu'il fallait que je me batte en dehors de l'arène pour m'améliorer. Je faisais ça seul pour ne pas impliquer mes camarades, mais ça s'est retourné contre moi. Je ne pensais pas qu'ils essaieraient de me défendre... T'as une si mauvaise opinion de nous !? Bien sûr qu'on veut te protéger ! Vraiment, quelle drrrôle d'idée t'as eue ! J'espère que tu as compris la leçon et que tu ne recommenceras pas. À partir de maintenant, plus de secrets entre nous ! Et ne va pas t'imaginer que nous veillons sur toi parce que nous pensons que tu es faible. Nous le faisons parce que nous tenons à toi. Les envieux disent que tu dois ton succès à ton physique, mais nous, on sait qu'au lieu de te monter à la tête, ta célébrité te pousse à te dépasser. Tes plus grands fans, c'est nous ! Merci, mes amis. Vous n'imaginez pas à quel point ça me touche. Je ne vous décevrai pas, c'est promis ! L'heure du combat approche. Vous êtes tous prêts ? Patron, comme vous le voyez, ils sont tous blessés par ma faute. Laissez-moi participer seul aujourd'hui, s'il vous plaît. Tu recommences à vouloir tout faire tout seul ! Je n'ai pas l'intention de te laisser te battre en solo. Tu peux compter sur mes soins ! On va faire qu'une bouchée de nos adversaires, et après, on s'entraîne ensemble ! Qu'en dites-vous ? Excellente idée ! Pour l'entraînement, vous connaissez l'endroit idéal, n'est-ce pas ? Dites, postière, si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à nous rejoindre. Nous nous exerçons souvent à Halatali. Au revoir, postière, et merci encore pour tout ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : L'avenue du souvenir

Le Maître Mog postier aimerait vous remettre une lettre dont l'adresse est à peine lisible. Le Maître Mog postier vous a confié une lettre apparemment adressée à Wymond, l'informateur. Allez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour la lui remettre. Le courrier que vous avez remis à Wymond était en fait une lettre de chantage adressée à un homme du nom de Raymond. L'informateur a cependant décidé de prendre les choses en main pour venir en aide à Raymond, avec votre complicité. Rendez-vous à la cabane à l'intérieur des Mines de Clochecuivre et cherchez , les vils criminels qui ont enlevé la fille de Raymond. Vous avez trouvé . Retournez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour l'apporter à Wymond. Vous avez remis à Wymond. Ils ont enlevé la fille de Raymond dans l'espoir de lui soutirer un terrain riche en céruleum qui sera ensuite cédé à un marchand véreux. Wymond, qui a autrefois appartenu aux Emboucanés, a imaginé un plan pour sauver l'otage tout en se débarrassant définitivement des scélérats impliqués dans l'affaire. Allez à la rencontre de Seseroga, une figure influente sur les marchés de l'avenue du Saphir, et montrez-lui pour qu'il vous présente un négociant à même de vous fournir du céruleum. Vous vous êtes entretenue avec Seseroga, qui vous a recommandé de faire affaire avec Syntgoht. Allez trouver ce dernier sur les marchés de l'avenue du Saphir et montrez-lui . En voyant l'importante somme d'argent à votre disposition, Syntgoht a accepté de faire tout son possible pour vous fournir le céruleum dont vous avez besoin. D'après lui, de récentes rumeurs sont en train de faire grimper le prix de ce carburant en flèche... Retournez auprès de Wymond et montrez-lui reçu du marchand. Vous avez montré à Wymond, qui vous a expliqué que grâce à cette commande et à la rumeur qu'il a fait courir, la soudaine montée du prix du céruleum pourrait inciter les Emboucanés à trahir leur associé en votre faveur. Rendez-vous à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour y trouver un homme sentant le tabac et tentez de l'amadouer en lui montrant votre . Vous avez réussi à approcher le membre des Emboucanés présent à l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Quand vous lui avez fait miroiter la somme d'argent dont vous disposiez, il vous a fait comprendre qu'il était prêt à tourner le dos à son associé pour trouver un terrain d'entente avec vous. Retournez à l'avenue de l'Émeraude pour mettre au courant Wymond et lui donner . Après avoir rendu compte de l'évolution de la situation à Wymond, vous lui avez remis . Il vous a alors expliqué que grâce à votre entrevue avec l'homme sentant le tabac, le marchand véreux devrait s'inquiéter pour son accord avec les Emboucanés et tenter de regagner leurs faveurs. Une réunion entre les deux parties étant désormais certaine, le plan de l'informateur va pouvoir être mené à exécution. Rejoignez Wymond au nord du Gouffre hurlant pour enfin découvrir ce qu'il a en tête. Vous avez retrouvé Wymond au point de rendez-vous prévu. Avec l'argent gagné grâce au céruleum, il a acheté des explosifs très puissants qu'il a placés sur les lieux mêmes de la réunion entre les Emboucanés et le marchand véreux. L'explosion qui s'est ensuivie, d'une puissance inouïe, n'a laissé aucune chance aux ravisseurs de la fille de Raymond. Cette dernière, saine et sauve, a pu retourner auprès de ses parents sans encombre. L'affaire résolue, Wymond vous a demandé d'aller à l'ossuaire d'Arrzaneth afin de les rencontrer et de vous assurer que tout va bien. Vous avez pu parler avec Raymond, sa femme et sa fille. Ils vous étaient profondément reconnaissants de vos efforts et vous ont également demandé de transmettre leurs remerciements à Wymond. Retournez auprès de l'informateur pour lui remettre que la femme de Raymond vous a donnée. Lorsque vous avez remis à Wymond, il a subitement été pris d'une profonde nostalgie. Il a tout de suite reconnu la rose du désert, la même fleur qu'il avait l'habitude d'acheter chaque jour à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude. En comprenant que la fillette de ses souvenirs et la femme de Raymond ne faisaient qu'une, et qu'elle menait désormais une vie heureuse, le gentil informateur a enfin pu refermer la dernière blessure de son passé et se tourner vers l'avenir. Livrer la lettre à Wymond, à Ul'dah Chercher dans les Mines de Clochecuivre Apporter à Wymond Montrer la preuve de prêt à Seseroga, aux marchés de l'avenue du Saphir Remettre la preuve de prêt à Syntgoht Montrer le contrat à Wymond Montrer le contrat à l'homme empestant le tabac, à l'auberge Le Coffre et le Cercueil Remettre le contrat à terme à Wymond Rejoindre Wymond au nord du Gouffre hurlant Parler à la femme de Raymond, à Ul'dah Apporter à Wymond (murmure)... C'est pas la grande forme... Qu'est-ce qui m'arrive, kupo ? Ouaaah ! Nom d'un pompon, ma plus fidèle assistante ! J'étais perdu dans mes pensées et je ne t'ai pas vue arriver, kupo. À vrai dire, je suis bien content que tu sois venue me rendre visite ! J'ai ici une lettre dont je n'arrive pas à lire le nom du destinataire, tellement il est mal écrit, kupo ! Qu'est-ce que tu lis, ici ? “...mond” ? ... Ah, je sais, kupo ! Cette lettre est sûrement pour Wymond, l'informateur le plus efficace d'Ul'dah ! Dans ce cas, tu es réquisitionnée, kupopo ! Tu vas lui apporter sa lettre à l'avenue de l'Émeraude, là où on le croise le plus souvent. Merci d'avance, kupo ! Dépêche-toi d'apporter sa lettre à Wymond, kupo ! Tu pourras le trouver sur l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah. Bonsoir, brave aventurière. Ou peut-être devrais-je dire “brave postière” ? Une lettre pour moi ? Étrange, je n'attendais rien... Fais-moi voir ça. “Raymond, on a ta fille. Si tu veux la revoir vivante, commence par aller chercher le message qu'on a laissé pour toi derrière la cabane dans les Mines de Clochecuivre et suis les consignes qui y sont écrites. Les Emboucanés” Mais qu'est-ce que ça veut dire... ? Attends un peu, c'est adressé à un dénommé *Raymond*, pas *Wymond*... Tu t'es trompée de destinataire, ma parole ! Le service de la Poste mog n'est plus ce qu'il était ! ... Quoique, en y réfléchissant, c'est peut-être une bonne chose que tu m'aies apporté ce courrier. On dirait que mon passé a décidé de me rattraper. Les Emboucanés sont un groupe de criminels qui tueraient père et mère pour se remplir les poches. La plupart d'entre eux étaient emprisonnés avant le Fléau, mais on dirait qu'ils se sont fait la malle et reprennent du poil de la bête. Il est tout bonnement hors de question que je les laisse perpétrer leurs méfaits dans cette ville ! Et pour te faire pardonner ton erreur de livraison, tu vas me donner un coup de main. Pars donc retrouver ce fameux message, dans les Mines de Clochecuivre. On ne peut pas laisser les Emboucanés perpétrer ce genre de méfait en toute impunité ! Rends-toi aux Mines de Clochecuivre et essaye de retrouver le message qu'ils ont laissé pour ce pauvre Raymond. Ah, te revoilà. Pendant ton absence, je suis allé à la rencontre de Raymond et de sa femme pour les mettre au courant de la situation. J'ai eu le plaisir de faire la connaissance d'un couple charmant, qui n'a rien fait pour mériter pareille mésaventure... Cela m'a d'autant plus révolté, et je leur ai promis de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour leur ramener leur fille vivante le plus vite possible. Quant à toi, comment s'est passée ta petite excursion aux Mines de Clochecuivre ? As-tu trouvé ce fameux message ? ... Ils exigent qu'on leur cède un terrain en échange de la petite, et je sais de source sûre que son sous-sol est extrêmement riche en céruleum... Je parie qu'ils sont de mèche avec un négociant malhonnête pour écouler tout ça au prix fort et se remplir les poches sans effort. Malheureusement pour eux, ils n'avaient certainement pas prévu que je viendrais chambouler leurs plans ! Pour être honnête, je ne t'ai pas dit toute la vérité sur ma relation avec les Emboucanés. Ce n'est pas quelque chose dont je suis très fier et j'évite de le crier sur les toits, mais j'étais l'un d'entre eux il n'y a pas si longtemps. Je n'étais qu'un vaurien qui s'adonnait à tout un tas d'activités plus indignes les unes que les autres : racket, chantage, extorsion, et j'en passe... Maintenant que j'y repense, je me demande ce qui m'a pris à l'époque de gâcher ma vie de cette façon. Heureusement, il y avait cette adorable fillette qui vendait des fleurs sur l'avenue de l'Émeraude, tous les jours. C'est elle qui m'a permis de garder une once d'humanité et de sortir de cette mauvaise passe. J'avais pour habitude de lui acheter une rose du désert à chaque fois que je la croisais, et elle me remerciait toujours avec un sourire angélique : “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund !” C'était le rayon de soleil qui emplissait chaque jour mon cœur de tendresse... Je précise que mon nom est bien *Wymond* et pas *Wymund* ! Elle n'a jamais su s'en souvenir, ha ha... Un jour, les Emboucanés se sont débarrassés d'un informateur qui était devenu gênant... Le pauvre bougre avait un sens de la justice un peu trop développé et avait commencé à révéler certaines de leurs activités illégales, ce qu'ils n'ont évidemment pas apprécié. Cet incident m'a particulièrement affecté à l'époque, car l'informateur en question n'était autre que le frère aîné de la petite vendeuse de fleurs. Après ce jour fatal, plus jamais je ne l'ai revue, sur l'avenue de l'Émeraude ou ailleurs. Son si joli sourire, qui était pour moi comme une rose fleurissant au milieu du désert, avait disparu à jamais. ... Cela reste un souvenir particulièrement pénible pour moi. Mais cet épisode tragique a au moins eu le mérite de m'ouvrir les yeux. C'est ce qui m'a décidé à m'arracher à cet univers sombre, non sans avoir révélé dans les moindres détails les activités des Emboucanés à Hildibrand, le célèbre gentilhomme détective. D'ailleurs, il a dû mal comprendre mon rôle chez eux, car il a chanté mes louanges en me qualifiant de “mystérieux informateur protecteur de la justice” ! J'ai donc profité de cette nouvelle réputation inespérée pour devenir un informateur professionnel, effaçant ainsi mon passé criminel dans la cité. Les autres membres des Emboucanés, eux, ont tous fini au cachot. Maintenant que j'y pense, comment se fait-il que le gentilhomme détective et sa fidèle assistante ne soient pas au courant de cette histoire d'enlèvement ? Leurs méthodes de travail sont décidément bien mystérieuses... Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas rester ici à attendre les bras croisés que quelqu'un d'autre se charge de voler au secours de cette pauvre enfant. Nous devons la reprendre à ces brigands et la rendre saine et sauve à ses parents ! Toi et moi, nous formons une bonne équipe. Du coup, j'en ai profité pour mettre au point un plan audacieux qui devrait nous permettre de faire d'une pierre deux coups et de définitivement mettre les Emboucanés hors d'état de nuire. Pour ça, nous n'avons pas d'autre choix que de nous attaquer au cerveau de l'opération, le marchand véreux qui tire les ficelles. Comme c'est un gros poisson, nous allons lui tendre un piège sur son terrain favori, le monde des affaires. Tu vas te rendre aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Il est très influent et il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin. Montre-lui et dis-lui que tu as été envoyée par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a ! Tu dois te demander ce que j'ai en tête, n'est-ce pas ? Ne t'en fais pas, je compte bien cuisiner toute cette bande de malfrats à ma façon. Ils vont comprendre ce qui arrive à ceux qui ont le malheur de mettre le meilleur informateur d'Ul'dah en colère ! Rends-toi aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Grâce à son influence, il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin. Montre-lui et dis-lui que tu as été envoyée par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a ! Comment, vous voulez me montrer quelque chose ? J'espère pour vous que ça en vaut la peine, car mon temps est précieux. ... Oooh ! Pardonnez mon impolitesse, je ne savais pas que vous étiez ici pour faire affaire... C'est une *très* belle somme que vous avez là, dites-moi. Je vois... Vous désirez vous procurer du céruleum pour le compte de votre riche employeur et vous êtes venue vous adresser à moi pour savoir avec qui traiter sur les marchés. Vous avez bien fait ! Pour du céruleum, je vous conseille de solliciter Syntgoht, c'est un habitué de ce genre de produit. J'espère que vous n'oublierez pas ma petite commission quand vous tirerez des bénéfices de votre affaire ! ... Maintenant que j'y pense, votre visite va dans le sens de ce qu'on entend récemment. Un collectif d'ingénieurs célèbres serait sur le point de révéler une technologie révolutionnaire qui entraînerait une forte hausse de la demande de céruleum... Aucun doute, les prix vont s'envoler ! Je crois que je vais profiter de la situation pour spéculer moi aussi... Avec mes gains, je pourrai enfin offrir ce collier à Momodi et... (murmure) Hé hé hé... Si c'est de céruleum dont vous avez besoin, adressez-vous à Syntgoht ! Vu la somme rondelette dont vous disposez, il sera sûrement ravi de faire affaire avec vous. Quant à moi, je vais profiter de la situation pour spéculer et offrir le collier de ses rêves à ma douce Momodi, hé hé hé... Tiens, cette bonne vieille Player ! ... Du céruleum ? Oui, pas de problème, je peux m'en procurer. De quel budget disposez-vous ? Voyons voir... Hein, vous êtes sérieuse !? Malgré toutes mes années dans le métier, je ne pense pas avoir déjà conclu de transaction aussi importante ! Rassurez-moi, il n'y a rien de louche là-dedans ? ... Ah, je comprends mieux. Eh bien, la personne qui vous envoie est vraiment sensible aux fluctuations du marché. Qui plus est, on peut dire qu'elle a les moyens de ses ambitions ! Car comme vous le savez peut-être déjà, on parle beaucoup de céruleum dans les milieux avertis, en ce moment... Je suppose que vous connaissez les Forges de Garlond, ces ateliers dirigés par l'ingénieur le plus brillant d'Éorzéa, Cid Garlond ? Il se dit qu'on y aurait mis au point une technologie qui rendrait possible la fabrication d'aéronefs à une fraction de leur coût. Si c'est vrai, il va bientôt y avoir des embouteillages dans les airs ! Et bien sûr, le carburant va se vendre à prix d'or... Je ne sais pas qui est votre employeur, mais s'il est prêt à investir une telle somme dans du céruleum, ça veut dire que les rumeurs sont fondées ! ... Bon, il n'y a pas de temps à perdre ! Tenez, prenez . Je vais remuer ciel et terre pour vous trouver votre céruleum, vous pouvez compter sur moi ! Vous pouvez compter sur moi pour vous fournir tout le céruleum dont vous avez besoin ! Je ne sais pas qui est votre employeur, mais dites-lui que tout le plaisir est pour moi. Ah, te revoilà. Alors, comment ça s'est passé ? Je parie que Seseroga t'a aiguillée vers Syntgoht. Fais-moi donc voir qu'il t'a remis. ... Parfait. Avec ça, nul doute que le prix du céruleum va s'envoler de manière vertigineuse. Oui, au cas où tu ne l'aurais pas encore compris, cette rumeur sur les aéronefs vient de moi. Et avec la commande que tu viens de passer, tout le monde y croit dur comme fer ! Mais il est encore trop tôt pour dévoiler le pot aux roses. Tu vas utiliser ce contrat de vente pour attirer le cerveau de l'opération, ce fameux marchand. À l'heure qu'il est, les négociants ont probablement tous ta commande sur les lèvres. Pour eux, tu es la représentante du nouveau nabab du céruleum, et pour notre homme, un concurrent gênant. ... À ton avis, que se passerait-il si tu entrais en contact direct avec les Emboucanés ? Eh bien, en voyant ses précieux intermédiaires faire affaire avec quelqu'un d'autre, nul doute que notre marchand se sentirait trahi. Tu m'as bien compris, le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur ? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central. Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué ! Le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur ? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central. Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué ! Quoi ? Qu'est-ce tu m'veux, p'tite rigolote ? Hein, tu veux m'payer un coup ? Ça change tout, ha ha ! Et t'as une surprise pour moi, en plus ? Un contrat d'vente, hein... T'as fait l'intermédiaire pour un nanti qui voulait investir dans l'céruleum et t'as touché une bonne commission au passage. Bien joué, voilà d'la maille facilement gagnée comme j'aime ! Quoi !? Ton employeur veut investir davantage et il cherche à acheter des terrains riches en combustible ? Toi ma mignonne, tu pouvais pas mieux tomber ! ... Y s'trouve que moi et mes associés, on va justement bientôt avoir c'genre de parcelle à céder. L'endroit regorge d'céruleum, j'peux t'assurer qu'tu seras pas déçue ! En plus, avec la flambée des prix qui s'annonce, on pourrait s'faire un joli pactole, toi et moi. Suffirait qu'on s'serve un peu avant d'en parler à ton patron, ni vu ni connu, hé hé... ... Mais fais gaffe, tout ça doit rester entre toi et moi ! Y a certaines personnes à qui ce genre de marché resterait en travers d'la gorge... En tout cas, tu sais où m'trouver si mon offre t'intéresse ! J'viens souvent ici pour fumer ma pipe en m'sifflant une brune. Si mon offre t'intéresse, tu sais où m'trouver ! ... Bien, tout se passe comme prévu. Le prix du céruleum est au plus haut ! Tu peux me rendre , maintenant. Je vais le revendre pour financer la suite de notre opération, hé hé... Les clients qui se trouvaient à l'auberge au moment de ta petite entrevue avec l'homme sentant le tabac ont certainement tout entendu, et le bruit de sa trahison ne va pas tarder à se répandre. Sachant que le marchand qui est derrière toute cette histoire est prêt à tout pour s'enrichir, y compris à enlever un enfant, il sera forcément très remonté contre les Emboucanés après un tel coup bas. Et comme j'ai moi-même mis de l'huile sur le feu en lui envoyant un courrier disons... explicatif, je parie qu'il ne va pas tarder à convoquer ses associés chez les Emboucanés pour mettre les points sur les i. Enfin, nous avons réussi à provoquer cette rencontre ! Oui, c'est pour cela que je t'ai fait cavaler à droite et à gauche. À partir de maintenant, ne t'inquiète pas, je me charge du reste ! Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Cet endroit sera aussi leur tombe... Tu vas voir, j'ai mis les petits plats dans les grands pour l'occasion. ... Désolé, mais je préfère ne rien dire pour garder l'effet de surprise. Je peux te promettre que ça sera un véritable feu d'artifice, ha ha ha ! Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Rejoins-moi là-bas, on sera aux premières loges du spectacle, hé hé... Il ne manquait plus que toi ! Maintenant que tous les acteurs sont réunis, on va pouvoir assister à un joli spectacle. Le message des Emboucanés ordonnait à Raymond de déposer l'acte de propriété à un endroit précis. Mais j'ai préparé un faux document à la place, ils n'y verront que du feu, ces imbéciles. Il nous suffit d'attendre qu'ils l'aient lu avec leur véreux de marchand, et ils relâcheront leur otage, crois-moi. Ne t'en fais pas ma petite, nous sommes ici pour t'aider. Cache-toi derrière l'aventurière, là, et surtout ne bouge pas jusqu'à ce que je te le dise ! Regarde, ils ont commencé les négociations. Que la fête commence ! Grâce à ton petit tour à l'auberge, le marchand va sûrement poser quelques questions pour essayer de savoir si les Emboucanés ont vraiment essayé de le doubler. Vu l'argent qui est en jeu, je suppose qu'il va leur proposer une commission deux à trois fois plus importante que celle prévue initialement. Quoi qu'il en soit, il est évident que ces bandits préféreront trouver un accord avec cet homme plutôt que de parier sur un mystérieux acheteur qu'ils n'ont pas encore eu l'occasion de rencontrer. Et une fois les négociations terminées, il y aura la petite cérémonie rituelle dont les Emboucanés sont coutumiers après chaque affaire réussie. Tous les participants doivent fumer un petit calumet d'herbes pour signifier leur bonne foi et sceller l'accord. (★未使用/削除予定★) C'est d'ailleurs ce rite qui leur a valu le surnom d'Emboucanés... qui va prendre un tout autre sens à partir d'aujourd'hui. Oui, ils ne se doutent pas qu'ils se trouvent juste à côté de caisses remplies d'explosifs ultra-puissants ! C'est à ça que m'a servi l'argent du céruleum. Il y en a pour cent millions de gils ! Le trafiquant qui me les a vendus m'a assuré qu'il y en avait assez pour faire sauter tout un village, hé hé. Minute... tout un village !? ... Non, c'était sûrement une façon de parler. De toute façon, c'est impossible que... Ah, peut-être bien qu'il était sérieux en fait... Bah, au moins, il ne doit plus rester une miette de ces fichus Emboucanés. Pas besoin de faire le ménage, hé hé ! Mon enfant, tu vas marcher le long de la route vers Ul'dah et t'adresser au premier soldat des lames de cuivre que tu croiseras. Demande-lui de t'accompagner auprès de tes parents, c'est compris ? D'accord ! Merci, Mademoiselle l'aventurière. Et merci, Monsieur le mystérieux informateur protecteur de la justice ! Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques remerciements. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth. Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme ! J'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé, cette épreuve a dû être très difficile pour elle. Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques remerciements. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth. Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme ! Cette épreuve a dû être très difficile pour elle, et j'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé. Bonsoir, aventurière. Est-ce vous qui êtes venue en aide à ma fille ? Permettez-moi de vous dire que je vous serai éternellement reconnaissant pour ce que vous avez fait. Du fond du cœur, merci ! Oh, c'est l'aventurière de tout à l'heure ! Merci de m'avoir sauvée de ces méchants ! C'est bien vous qui avez arraché ma fille à ses ravisseurs, en compagnie du célèbre informateur protecteur de la justice, n'est-ce pas ? Vous ne pouvez pas savoir à quel point j'étais soulagée de la revoir saine et sauve. Il paraît que l'organisation criminelle responsable de son enlèvement est partie en fumée lors d'une mystérieuse explosion... Je ne sais comment vous remercier pour tout ce que vous avez fait ! Pour tout vous dire, lorsque j'ai appris la nouvelle, j'étais décidé à en faire part aux lames de cuivre, mais ma femme m'en a dissuadé... Elle m'a assuré que cet informateur était une personne digne de confiance et que nous pouvions compter sur lui. Je ne regrette pas de l'avoir écoutée ! Tenez, j'aimerais vous remettre ce modeste présent en témoignage de notre reconnaissance à tous les trois. Pourriez-vous l'apporter à votre ami l'informateur de notre part, s'il vous plaît ? (-Tous ensemble-)Merci pour tout ! Tu as encore quelque chose pour moi ? Espérons que c'en soit fini des enlèvements et des rançons ! ... Cette fleur, c'est une rose du désert. Je la reconnaîtrais entre mille, c'est celle que j'achetais tous les jours à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude... Pour moi, le temps s'est comme arrêté le jour où son sourire angélique a disparu. Depuis, j'espère secrètement la recroiser un jour ici, alors j'attends... Je te remercie de m'avoir offert cette fleur, c'est une attention fort délicate. Mais au fait, de la part de qui me l'as-tu apportée ? C'est Raymond et sa famille qui m'adressent leurs remerciements ? Ça alors, comment ont-ils su... Tiens, il y a un message accroché à la tige. “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund. ... De la part de la petite vendeuse de fleurs” Ç-ça veut dire que... la femme de Raymond... était en fait la fillette de l'avenue de l'Émeraude !? C'est vrai qu'elle est très jeune, l'âge doit sûrement correspondre... Ça alors... En tout cas, je suis rassuré de voir qu'elle est en bonne santé et qu'elle mène une vie heureuse. Merci, Player ! Grâce à toi, j'ai le sentiment que je suis enfin prêt à me tourner vers l'avenir et à aller de l'avant ! “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund...” C'est *Wymond* et pas *Wymund*, ha ha ha ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Macabres réminiscences

Le Maître Mog postier veut vous envoyer porter une lettre à La Laisse coupée. La sentence du Maître Mog postier est tombée : vous devez porter une lettre à un certain Drest qui se trouve à La Laisse coupée. Son contenu ne dit rien qui vaille à votre ami mog, cependant... Allez-y sans plus tarder. À peine avait-il lu son courrier que Drest, pris de panique, a décidé de fuir aussi loin que possible de son antre. Il est vrai qu'un court message anonyme et plutôt effrayant provoquerait une réaction similaire chez n'importe qui... Mais avant de partir, Drest a besoin de récupérer ses économies, qu'il a cachées dans une sacoche enfouie quelque part dans la ravine des Cueillepluies. À vous de la lui ramener. Vous avez réussi à mettre la main sur la sacoche de Drest. Rapportez-la-lui à La Laisse coupée. En ouvrant sa sacoche, Drest y a trouvé non pas ses économies, mais un casque recouvert de sang. Tremblant de peur, il vous a demandé de le protéger jusqu'à ce qu'il ait atteint un repaire de Kobolds où, pense-t-il, il sera en sûreté. Rejoignez-le sur la route qui mène à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea. Lorsque vous êtes arrivée sur les lieux, Drest était aux prises avec trois soldats garlemaldais. Ils avaient l'air de se connaître depuis un certain temps... Maintenant qu'il est hors de danger, aidez-le à reprendre ses esprits. Drest a été ébloui par votre courage et votre abnégation. Il vous a promis qu'une fois rentré au pays, il racontera vos exploits à ses enfants et fera tout son possible pour oublier ses errements passés et devenir aussi brave et valeureux que vous. Apporter la lettre à Drest, à La Laisse coupée Trouver la sacoche de Drest, dans la ravine des Cueillepluies Remettre à Drest Rejoindre Drest près de la Cabane de planches Secourir Drest Ma chère apprentie, tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest à La Laisse coupée, dans la ravine des Cueillepluies, kupo ! Le hic, c'est que... je ne sais pas pourquoi, mais cette fois, j'ai comme un mauvais pressentiment... Il y a quelque temps, une missive m'avait forcé à prendre le chemin de Port-aux-Vins quand, en cours de route, je suis tombé sur un curieux personnage qui courait dans tous les sens en tenant une lettre à la main. Je lui ai demandé s'il était lui-même postier, ce qui a eu l'air de grandement le surprendre, kupo... Mais je ne me suis pas laissé décontenancer pour autant et je me suis présenté comme tout gentleman qui se respecte. C'est alors qu'apprenant ma profession, il m'a demandé de porter la lettre que je viens de te confier, kupo. Le plus étrange, c'est qu'il a bien précisé que je ne devais en aucun cas la remettre à son destinataire le plus vite possible, mais qu'il me fallait attendre au moins quelques jours avant de faire mon travail... C'est pas bizarre, ça, peut-être ? Franchement, rien que d'y penser me fait froid dans le dos, kupopo... Heureusement que mon apprentie préférée va se charger de tout ça, pas vrai ? Tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest, dans la ravine des Cueillepluies, kupo ! Le simple fait d'y penser me donne la chair de poule mais heureusement que tu vas te charger de ce travail, n'est-ce pas ? Tiens, c'est toi... Ça faisait longtemps... Hein ? Une lettre pour moi ? Mais... qui peut bien m'envoyer une lettre ? Montre-moi ça... ... “Excusez-moi de vous avoir laissé sans nouvelles pendant si longtemps, *Drest la tornade*. Vous souvenez-vous de cette journée pluvieuse ? Je suis la personne que vous avez assassinée ce jour-là. Nous sommes maintenant inséparables.” M-m-mais qu'est-ce que ça veut dire !? ... Qui peut bien m'envoyer une lettre pareille ? ... Et comment cette personne peut-elle connaître mon nom ? Je... Je ne veux pas mourir... Non, non, non... Je dois fuir... Je dois fuir d'ici, et vite ! Dis... tu veux bien m'aider à quitter la région au plus vite ? J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher... J'y ai mis toutes mes économies... Elles me seront indispensables quand je rentrerai enfin à Dalmasca... Une vie entière de dur labeur se trouve dans cette sacoche... Je t'en supplie, tu dois absolument me la ramener ! J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher... J'y ai mis toutes mes économies... Je t'en supplie, tu dois la récupérer pour moi ! Ouf, te voilà enfin... Tu as réussi à trouver la sacoche ? Ah, ah ! Tu me sauves la vie ! Merci... Merci, vraiment... Grâce à toi, je vais pouvoir mettre mes économies à l'abri ailleurs et... ... M-mais qu'est-ce que c'est que ce... ... AAAAAAAAAAAH !! D-d-d-d-du sang !? C'est un casque maculé de sang... Un casque de l'armée impériale... Mais qu'est-ce que ce casque vient faire dans ma sacoche !? Serait-ce possible qu'il y a trois ans... Ce casque... Ce sang... Argh, ma tête ! Je n'en peux plus ! Par pitié, laissez-moi tranquille ! ... Dis... Tu as l'air forte, toi... Tu veux bien être mon garde du corps ? Si je reste ici... je sens que je vais y passer... Il faut absolument que j'aille voir ailleurs... si l'herbe est plus verte... Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier ! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein ? Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier ! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein ? Alors, ma lettre t'a plu, espèce de salopard ? Et ma petite surprise, t'en as pensé quoi ? La discipline de l'armée impériale nous impose le respect de l'adversaire, mais cette fois, c'était plus fort que moi, je n'ai pas pu m'empêcher de te jouer un petit tour... Et au fait, merci pour tes économies, on s'est offert le menu de luxe au Dauphin noyé tous les soirs pendant une semaine grâce à toi, ha ha ha ! Non mais franchement, regarde-toi... Tu me ferais presque pitié, dis donc ! Prendre ses jambes à son cou sans demander son reste pour une simple lettre anonyme... Ah, c'est bien *Drest la tornade*, ça ! Tu fuis plus vite que ton ombre, comme toujours ! Comment est-ce possible... ? Tu... tu devrais être mort ! Ah, t'aimerais bien que je sois mort, chien galeux ! Mais au fond, on est pareils... Moi aussi, je me suis délecté de chaque seconde où je te voyais dans mes songes, pendu par les tripes ! Et dire que ce qui n'était jusqu'à présent qu'un doux rêve va enfin se réaliser... Ha ha ha ha ! Mais trêve de bavardages ! Si j'apporte ta tête de déserteur au général, il me fera monter en grade, et j'aurai fait d'une pierre deux coups ! Fais tes prières, sale traître ! ... Aventurière, au secours !! Traître et lâche, qui plus est ! Mais est-ce bien étonnant ! Tu vas regretter d'être venue te mêler de nos affaires, toi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous sentez un danger ! Prépare-toi à crever ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Aaaah !! Au secouuuurs !! Ton heure a sonné, *Drest la tornade* ! Ouf... ouf... Heureusement que t'étais là... J'ai bien cru que je pouvais dire adieu à ce bas monde... Ces trois-là étaient probablement les seuls à savoir que je respire encore... Maintenant que tu les as envoyés six fulms sous terre, je suppose... que je n'ai plus de raison de fuir... Eux et moi, on faisait autrefois partie du même escadron de l'armée garlemaldaise... J'étais persuadé qu'ils avaient tous péri par la main du Maelstrom il y a trois ans de ça, mais il faut croire que je me trompais... T'as entendu mon surnom de l'époque... *Drest la tornade*... Quand je me suis enfui en plein combat et ai laissé tous mes camarades en plan comme le lâche que j'étais alors, il a pris un tout nouveau sens... Mais toi, tu m'as l'air extrêmement courageuse... Tu n'as pas hésité à risquer ta vie pour quelqu'un que tu connais à peine... Moi, je n'en ai jamais été capable... C'est grâce à toi si je suis encore en vie à l'heure qu'il est... Je ne sais vraiment pas comment te remercier... Tu crois qu'un jour, je pourrai devenir aussi fort et brave que toi ? Que répondez-vous ? Bien sûr ! Merci, c'est gentil... Tu sais, ça fait longtemps que ma conscience me travaille... ... Désolé, je n'aurais pas dû te poser cette question... Ça montre bien que je ne suis pas encore prêt... Mais un jour... Je dois arrêter de me morfondre dans mon coin... et reprendre espoir... Je n'ai plus un rond, mais je peux recommencer à économiser... et bientôt, je serai enfin de retour à Dalmasca... Alors, je raconterai mon histoire à mes enfants... et ils sauront qu'en Éorzéa... il y a des gens assez fous pour venir en aide à quelqu'un au péril de leur vie, ha ha ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Maître un jour, maître toujours

Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre recommandée devant être remise de toute urgence à son destinataire. Le Maître Mog postier vous a remis une lettre recommandée devant être portée au plus vite à Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes. La lettre contenait un appel à collaboration pour aider les lames de cuivre à résoudre une enquête. En effet, Yayake, la réceptionniste du guichet des occultistes, est soupçonnée de fomenter un complot avec son mentor Mumuepo, le précédent maître de guilde. Ce dernier est à présent détenu dans les geôles du Colisée pour détournement de fonds et s'est vu obligé de rembourser sa dette à la société en jouant les gladiateurs. Allez parler à Yayake pour voir si elle a vraiment l'intention de mettre sa propre guilde sens dessus dessous. Yayake vous a avoué qu'elle opérait depuis quelque temps une sélection minutieuse des apprentis occultistes. Faites votre rapport à Cocobuki. Le maître de guilde surveillait les pratiques de Yayake depuis peu, mais il n'avait jamais pu comprendre ses motivations. Interrogez quelques personnes autour de vous pour essayer d'en apprendre davantage. Il semblerait que Yayake ait emprunté certains ouvrages à la bibliothèque de la guilde afin de les transmettre discrètement à Mumuepo dans sa cellule. Mettez Cocobuki au courant sans plus tarder. Cocobuki vous a remis un catalogue répertoriant les volumes de la bibliothèque des occultistes. Utilisez-le pour dresser la liste des ouvrages manquants sur . Vous avez terminé votre inventaire. A présent, rendez à Cocobuki. Selon le maître de guilde, les livres que Yayake a empruntés font partie de ceux pour lesquels Mumuepo montrait le plus d'intérêt. Interrogez directement l'intéressée en l'attendant à l'endroit indiqué, devant la porte de service du Colisée. Tout est bien qui finit bien car Yayake n'avait en réalité jamais eu l'intention de provoquer un soulèvement au sein de la guilde, ni de faire de mal à qui que ce soit. Elle se sentait simplement coupable d'avoir laissé Mumuepo se perdre dans une voie qui lui a coûté sa liberté et voulait lui redonner le goût de l'étude en lui apportant des livres. Cocobuki l'a enjoint à concentrer ses efforts sur sa nouvelle capacité à trier les meilleurs candidats à l'entrée dans la guilde des occultistes, tâche à laquelle elle ne manquera pas de se consacrer avec ardeur et abnégation. Porter la lettre à Cocobuki, à la guilde des occultistes Parler à Yayake Faire un rapport à Cocobuki Interroger les membres de la guilde des occultistes Faire un rapport à Cocobuki Examiner les étagères Rendre à Cocobuki Surveiller l'endroit indiqué Te revoilà, chère assistante. La lettre que je voudrais te confier cette fois-ci contient des informations extrêmement importantes rassemblées par les lames de cuivre, la brigade chargée de maintenir la paix et la sécurité à Ul'dah, kupo. Tout courrier marqué du sceau que tu vois là renferme également un appel à collaboration concernant une affaire en cours d'investigation par les lames de cuivre. Inutile de te préciser que c'est une demande qui ne se refuse sous aucun prétexte, kupopo... En plus, le destinataire n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo ! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire... Le destinataire de cette lettre n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo ! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire... On dirait que le destin nous réunit à nouveau, Player... Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas ? Hé hé hé... Je vois que tu découvres peu à peu la profondeur ineffable de l'occulte abîme, Player... Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas ? Hé hé hé... Si tu désires plonger dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, tu as frappé à la bonne... Hmm ? Une lettre pour moi ? Tiens donc... Voyons voir ça... Eh bien, on dirait que certains doutent de l'honnêteté de Yayake, notre chère réceptionniste. Selon les lames de cuivre, elle serait de mèche avec Mumuepo, l'ancien maître de notre honorable guilde, et ils auraient pour projet de provoquer une rébellion dans nos rangs... En effet, je crois qu'une petite enquête confidentielle s'impose. Il y a cinq ans, Mumuepo a été reconnu coupable de détournement de fonds et depuis, il participe aux joutes du Colisée pour payer l'amende colossale à laquelle il a été condamné. Évidemment, le gouvernement uldien a exercé une pression considérable pour qu'il soit incarcéré. Les Douze savent de quoi ceux-là sont capables quand il y a de l'argent en jeu... Quant à Yayake, elle était en ce temps-là l'élève favorite de Mumuepo ; il est donc assez logique qu'elle fasse partie des principaux suspects. De toute façon, seule une investigation approfondie sera à même de répondre à nos interrogations. Au fait, tu te doutes bien que si je te confie toutes ces informations hautement confidentielles, ce n'est pas pour rien... Eh oui, tu vas nous aider à résoudre ce mystère ! Va donc discuter un peu avec la principale suspecte, histoire de voir sa réaction... Yayake a-t-elle réellement fomenté un complot avec Mumuepo en vue de provoquer une sédition au sein de la guilde des occultistes ? À mon avis, tu ferais bien d'aller immédiatement lui poser quelques questions... Quoi !? Comment ça, vous ne voulez pas de moi dans votre guilde ? C'est un scandale ! Mais vous êtes vraiment têtu comme une mule, ma parole ! Je vous ai déjà dit non mille fois, et non, ça veut dire... NON !! Veuillez quitter les lieux immédiatement ou j'appelle les lames de cuivre ! Bah ! Vous n'êtes qu'une simple réceptionniste, comment diable pouvez-vous décider de qui aura l'honneur de faire partie des occultistes ou non ? Je vous préviens, vous entendrez à nouveau parler de moi très bientôt ! (★未使用/削除予定★) Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à une émérite occultiste comme vous, Player. Heureusement que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi ! Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à une occultiste aussi studieuse que vous, Player. Heureusement que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi ! Bienvenue à la guilde des occultistes, aventurière. Désolée de vous avoir imposé une si piteuse scène... Heureusement que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi ! Il faut croire que certains ne comprendront jamais qu'ils ne sont pas faits pour les mystères de Nald'thal... C'est pour les protéger que je refuse leurs candidatures, et voilà comment ils me remercient ! Vous savez, ça fait déjà quinze ans que je travaille à ce poste de réceptionniste. Sans vouloir faire l'intéressante, j'étais là bien avant que la fratrie prenne les rênes de la guilde des occultistes. Ma position au sein de cette institution peut sembler négligeable, mais j'ai réussi à acquérir au fil des années un flair qui me permet de voir au premier coup d'œil si quelqu'un est fait pour notre discipline ou non. Ce n'est peut-être pas le rôle d'une réceptionniste à proprement parler, mais j'ai vu tellement d'aventuriers se brûler les ailes au contact des pouvoirs des ténèbres... Mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit. Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui. Il s'agit de l'aîné des cinq frères, au fond de la salle. Il s'appelle Coco... Cocoro... Cocorico ? Enfin, quelque chose dans le genre ! Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui. Hmm, je vois... Ainsi, Yayake s'est mis en tête de trier les candidats à l'entrée dans notre guilde. Cela fait un moment que le nombre de postulants est en baisse continuelle, et je me disais bien qu'elle y était pour quelque chose. C'est ce genre de comportement qui me fait penser que les soupçons des lames de cuivre sont justifiés. Yayake et Mumuepo pourraient très bien avoir mis au point un plan pour mener les occultistes à la banqueroute. Néanmoins, je ne peux pas nier que la sélection drastique des candidats opérée par notre réceptionniste a notablement augmenté le niveau de nos apprentis. Difficile de considérer cela comme un encouragement à la mutinerie... Nous allons donc avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. Player, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours. Nous allons avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. Player, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours. La pratique de l'occultisme commence par l'étude et finit par l'étude. Toute volonté de maîtriser les puissances destructrices des ténèbres doit prendre sa source dans le puits sans fond de la connaissance. C'étaient les paroles de mon maître, qui a pourtant souvent rechigné à les mettre à exécution... Tu cherches à connaître mon opinion au sujet de Yayake ? Quand je pense que ça fait déjà quinze ans qu'elle est assise à la réception sans rien faire d'autre de sa vie... C'est un peu notre marraine, en quelque sorte. Qu'est-ce qui peut bien se cacher derrière une telle dévotion ? Hmm... Je suppose qu'elle désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde. D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense ? Elle ne nous a jamais complètement acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà. Je suppose que Yayake désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde. D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense ? Elle ne nous a jamais complètement acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà. Si Yayake attache une telle importance à la tradition écrite, c'est à cause de l'influence de son maître, Mumuepo. Il lisait tellement qu'il connaissait certains volumes entiers par cœur ! C'est ainsi qu'il a réussi, à force de recherches et de nuits blanches, à faire renaître de leurs cendres certains sorts oubliés depuis la nuit des temps, ce qui n'a pas manqué de susciter l'admiration béate de sa disciple. Malheureusement, il était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde. Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor. Mumuepo était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde. Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor. Yayake ? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est incroyablement studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme. D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas ! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer... Yayake ? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est incroyablement studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme. D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas ! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer... Oh non !! P-p-pardon, j-je vous jure que je vous rendrai tout l'argent que... Hein !? Euh... Excusez-moi, je crois que je me suis un peu emporté... ... Est-ce que j'ai croisé Yayake récemment ? Mais tout à fait, ma bonne dame ! Vous voyez la porte juste là-bas ? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention. Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu... ? Vous voyez la porte juste là-bas ? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention. Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu... ? Eh bien, Player, as-tu réussi à en apprendre plus au sujet des activités secrètes de notre réceptionniste ? Hmm, c'était donc vrai... L'esprit de Yayake semble bien être sous le contrôle de Mumuepo. Et si elle fait vraiment tout son possible pour lui procurer des ouvrages d'occultisme contenant des formules magiques ancestrales, ça ne me dit rien qui vaille... Le but de Mumuepo a toujours été de remettre au goût du jour le savoir des anciens. Cela peut être un but louable lorsqu'on a de bonnes intentions, mais dans le cas de l'ancien maître de cette guilde, j'ai peur que cela devienne très dangereux. Ça alors, j'ai encore du mal à croire que Yayake puisse fomenter un tel complot... N'a-t-elle donc aucune idée des conséquences que ses actes pourraient engendrer ? Je pense que nous devrions tenter d'obtenir la liste des livres qu'elle a apportés à Mumuepo. Ainsi, nous saurons un minimum à quoi nous attendre de leur part. Il me semble qu'elle les a empruntés directement à notre guilde, n'est-ce pas ? Player, prends ce catalogue. Compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque et tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère... Player, utilise ce catalogue et compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque. Tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère... Il manque un exemplaire des “Abîmes de l'occultisme”... Il manque un exemplaire de “L'appel des profondeurs”... Il manque un exemplaire des “Secrets de Thal”... Il manque un exemplaire du “Serment des rois”... Montre-moi donc les résultats de ton enquête, Player. As-tu remarqué qu'il manquait certains volumes ? Hmm... Je ne vois qu'un seul point commun entre tous ces livres, mais il est de taille : ce sont ceux que Mumuepo étudiait avec le plus d'acharnement. Peu de temps avant son incarcération, je l'ai entendu dire que ce n'était pas le contenu théorique qui l'intéressait principalement. Non, c'était la valeur matérielle des livres eux-mêmes qui le fascinait. En effet, il avait tendance à collectionner les bouquins remplis de magnifiques gravures ou reliés avec des matériaux de luxe. Tout ce qui était rare suscitait immédiatement son intérêt. Parfois, il ne les feuilletait même pas ! Il les alignait simplement sur une étagère et se perdait dans leur contemplation. Et pour ajouter toujours plus de pièces à sa collection, il lui fallait de l'argent, beaucoup d'argent... Il n'a donc pas hésité à tremper dans des affaires louches, et c'est la raison pour laquelle il est derrière les barreaux aujourd'hui. Il y a une chose qui me turlupine, cependant... Aucun des ouvrages qui ont été empruntés ne fait partie de ces fameuses raretés, qui se trouvent pourtant sur les mêmes étagères. Yayake aurait pourtant pu les emporter sans aucune difficulté... Je crois bien que nous allons devoir l'interroger directement pour connaître le fin mot de cette histoire. Mais j'y pense, c'est bientôt l'heure de sa relève... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, Player, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure ! C'est bientôt l'heure de la relève pour Yayake... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, Player, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure ! Eh bien, que se passe-t-il, Yayake ? À peine sors-tu du travail que tu veux déjà y retourner ? M-Maître Coco... Cocobo... C'est Cocobuki, par les Douze ! Combien de fois vais-je devoir te le répéter ? Sache que tu es officiellement soupçonnée de conspiration contre la guilde des occultistes. Les soldats des lames de cuivre sont persuadés que Mumuepo et toi avez pour projet de provoquer une révolte dans nos rangs. Je ne voulais pas y croire lorsque j'ai reçu leur appel à collaboration, mais après l'investigation de l'aventurière ici présente, je suis bien obligé de me rendre à l'évidence. Tous les éléments de l'enquête indiquent ta culpabilité, Yayake... ... Je vois... Écoutez, je ne peux pas nier que j'ai essayé d'obtenir une entrevue avec maître Mumuepo, mais ce que vous ne savez pas, c'est que jusqu'à présent, il a toujours refusé. Hmm... Tu veux donc dire que Mumuepo ne t'a jamais demandé d'emprunter tous ces livres dans notre bibliothèque pour les lui apporter en secret ? Exactement. Je suis vraiment désolée de vous avoir tous inquiétés à ce point... J'avais simplement l'intention de les transmettre à mon maître pour le réconforter et lui redonner l'envie d'apprendre, rien d'autre... Il doit être si malheureux, seul dans sa cellule... Je m'en veux tellement de n'avoir rien pu faire pour l'empêcher de commettre toutes ces folies qui l'ont plongé dans cette terrible situation... Quelle pitoyable élève j'étais alors ! Voilà pourquoi je dois me racheter... ... Tu as l'air d'avoir beaucoup souffert, ma pauvre Yayake... Depuis, je cherche à comprendre ce qui a poussé maître Mumuepo à s'écarter du droit chemin et à mettre toute sa carrière en péril. Pour atteindre cet objectif, j'ai observé tellement d'apprentis occultistes que je suis maintenant capable de distinguer au premier coup d'œil ceux qui sont capables d'endurer le fardeau des puissances des ténèbres de ceux qui ne tiendraient même pas une journée. Je comprends mieux maintenant... C'est pour cette raison que tu t'es mise à refuser autant de postulants pour l'admission au sein de notre guilde. Oui... Toutefois, je dois avouer que je me fie simplement à mon instinct. Il est vrai que j'ai lu beaucoup d'ouvrages, mais aucun d'entre eux n'expliquait précisément comment séparer le bon grain de l'ivraie en matière d'aspirants occultistes. Tous les écrits dont tu t'es abreuvée ont été compilés par nos ancêtres depuis les époques les plus reculées. Ils représentent certainement une somme de savoir incommensurable, mais rien ne remplace l'expérience personnelle. Yayake, tu as acquis sans t'en rendre compte une capacité unique au monde. Que dirais-tu de concentrer tes études là-dessus, plutôt que de chercher sans cesse à réparer les erreurs du passé ? Tu rendrais ainsi un grand service à tous les futurs occultistes, tu sais ? Que cela soit à la fois ta sentence et ta récompense ! Désormais, ton devoir est d'œuvrer pour que notre guilde atteigne toujours de nouveaux sommets ! M-Maître Coco... Cocoboku... Cocobuki ! Je vous promets de m'y adonner corps et âme ! Vous pouvez compter sur moi ! Quant à toi, un grand merci pour ton aide ! Ne t'inquiète pas, je m'occuperai de prévenir les lames de cuivre que Yayake n'a rien à se reprocher et que cette affaire est close. Après cinq années d'errements, notre chère réceptionniste a enfin trouvé sa vraie place au sein de la guilde des occultistes, et je suis certain qu'elle s'y consacrera à fond ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Une guéguerre de clic clic

Le Maître Mog postier a une lettre à retourner à l'envoyeur. Le Maître Mog postier vous a demandé de rendre à Bango Zango qui lui avait été confiée, car il n'a pas réussi à trouver son destinataire. L'expéditeur se trouve à L'Octant. Vous avez rendu sa lettre à Bango Zango, qui vous a appris que Jijiroon avait contracté un emprunt auprès du Consortium de Brugaire avant de quitter Limsa Lominsa. Il vous a demandé de vous rendre au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea, pour lui demander de vous aider à retrouver son frère disparu. Memeroon ne sait pas où est passé Jijiroon, mais il est bien décidé à vous aider dans vos recherches. Il vous a recommandé de vous rendre au comptoir de Jijiroon. Par chance, celui-ci n'est pas très loin de sa boutique. Un homme de main se trouvait déjà sur place lorsque vous êtes arrivée au comptoir de Jijiroon. Il dit y avoir découvert des devises mamool ja dont Jijiroon se servait probablement pour commercer avec ces hommes-bêtes. C'est une piste sérieuse et vous feriez bien d'aller au plus vite enquêter au lac d'Airain. Vous étiez à deux doigts d'attraper le Qiqirn quand des Mamool Ja se sont interposés. Débarrassez-vous d'eux et rattrapez-le ! Il a pris la direction du sentier de Zelma. Le soldat mamool ja engagé par Jijiroon pour assurer sa protection était étonnamment ouvert à la discussion. La petite conversation que vous avez eue avec lui vous a appris qu'un ancien pirate avait kidnappé Jijiroon. La situation devient très compliquée... Il serait sage d'aller demander à Memeroon ce qu'il pense de tout ça. Vous avez dit à Memeroon tout ce que vous saviez. Le pauvre Qiqirn était très inquiet pour son frère, car les pirates, anciens ou pas, sont réputés pour être sans merci avec leurs ennemis. Il y a de fortes chances que ce mercenaire jette purement et simplement sa cible par-dessus bord. Dépêchez-vous d'aller au comptoir de Jijiroon. L'homme de main était sur le point de jeter Jijiroon à la mer quand Memeroon est arrivé in extremis pour payer les dettes de son frère, qui s'en est donc sorti de justesse. Cette affaire a permis aux deux frères d'enterrer la hache de guerre et d'être plus proches que jamais. Tous deux vont pouvoir développer leur commerce et rivaliser l'un avec l'autre sans animosité. Rendre à Bango Zango Aller voir Memeroon à son comptoir Enquêter au comptoir de Jijiroon Chercher Jijiroon au lac d'Airain Chercher Jijiroon au sentier de Zelma Parler à Memeroon Trouver l'homme de main au comptoir de Jijiroon Chère assistante, j'ai une livraison au goût amer à te confier, kupo... C'est à contrecœur que je dois retourner un pli à son expéditeur. Bango Zango m'a confié un courrier au nom du Consortium de Brugaire, adressé à un Qiqirn du nom de Jijiroon. Malheureusement, ce marchand était comme qui dirait aux abonnés absents, kupo. Enfin, un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission ! Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandie de tout ça. Un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission. Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandie de tout ça ! Bonjour ! J'imagine que vous souhaitez vous entretenir avec le Consortium, sinon pourquoi vous adresser à son vice-président ? Est-ce que je me... Pardon ? Vous êtes ici pour me rendre la lettre que j'avais envoyée à Jijiroon !? Si j'attrape ce fichu Qiqirn, je lui arrache sa moustache ! Je n'arrive pas à croire qu'il se soit fait la belle. Ils sont vraiment tous pareils. On ne peut pas leur faire confiance ! Mais je m'emporte... Je suis désolé de vider mon sac en public. En plus, ce n'est pas de votre faute. Si je m'énerve comme ça, c'est parce qu'il s'agissait d'une demande de remboursement pour un très gros prêt contracté par cet individu avant de disparaître, comme par hasard. Mais j'aurais dû m'en douter. Jijiroon s'est empressé d'ouvrir un commerce dans la Haute-Noscea après le Fléau. Les affaires étaient florissantes au début. Il traitait avec les Kobolds comme avec le Maelstrom. Vu qu'il ne refusait aucun client, il n'a pas tardé à brasser beaucoup de gils. Mais les années ont passé et Memeroon, son petit frère, a décidé de ne plus jouer le rôle de l'éternel associé. C'est ainsi qu'il a ouvert un autre commerce dans la Haute-Noscea, du côté de La Chênaie. Aujourd'hui, leurs affaires, c'est le jour et la nuit. Memeroon prospère pendant que Jijiroon croule sous les dettes. Et tel que c'est parti, Jijiroon risque de nous entraîner dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche ? Memeroon a peut-être une idée de l'endroit où il se trouve. Jijiroon a tellement de dettes qu'il risque d'entraîner le Consortium dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche ? Memeroon sait peut-être où il se trouve. Bonsoir ! Aventuuurière chercher Jijiroon ? Jijiroon partir sans rendre clic clic ? Memeroon pas savoir oùùù Jijiroon être. Memeroon fâché avec Jijiroon. Memeroon travailler avec Jijiroon avant, mais Memeroon vouloir ouvrir bouuutique ici et Jijiroon pas d'accord. Memeroon être différent de Jijiroon, alors Memeroon partir et travailler seul sans parler à Jijiroon. Tout le monde être fâché contre Jijiroon ? Memeroon vouloir aider à le retrouver ! Aventuuurière devoir aller boutique de Jijiroon et parler avec employés. Tout le monde en vouloir à Jijiroon ? Memeroon conseiller à aventuuurière de parler avec employés de Jijiroon dans sa boutique. Salut ! Je vois que le Consortium a aussi envoyé des aventuriers à la poursuite de Jijiroon. Comme si l'ancien pirate que je suis suffisait pas ! Pour que Bango Zango envoie une costaude comme toi, c'est qu'il doit vraiment en avoir après lui. Tu trouveras que des sous-fifres ici. Personne sait où est le chef. Ils ont accepté de me donner la caisse pour rembourser les dettes de leur patron, mais c'est une goutte d'eau dans le port limséen, un grain de sable dans le désert uldien. Ça rembourse que dalle. J'ai fouillé partout, mais à part ce coffre vide, y a rien ! Enfin, y avait bien de la monnaie mamool ja dedans, mais elle a de la valeur que sur le nouveau continent à l'ouest. À moins que... On a pas besoin qu'elle ait de valeur ici ! Elle en a déjà pour les Mamool Ja. Jijiroon s'en servait peut-être pour payer des mercenaires ! Ils ont un camp au nord. Ils savent peut-être quelque chose, mais j'irai pas me frotter à eux sans avoir renégocié mon salaire d'abord. À plus, j'ai deux mots à dire à Bango Zango ! (★未使用/削除予定★) Que notre monnaie n'a aucune valeur, tu oses dire ? En gils, jamais un Mamool Ja ne paiera ! Homme de main arriver à la bouuutique de Jijiroon ! Si Mamool Ja protéger Jijiroon, Jijiroon donner clic clic ! Mes amis, vous avez entendu ? Un contrat, nous avons. De cette scélérate, occupez-vous ! Te faire ta fête, on va ! (★未使用/削除予定★) Par un homme de main qui prétend être un ancien pirate, Jijiroon a été kidnappé. Pour qu'on le protège, le Qiqirn nous a engagés. Mais des autres hommes de main, nous n'avons pas à nous occuper. ... De l'argent, tu n'es pas venue récupérer ? Hum... Ses contrats, Jijiroon rédige mal. Si autant de gens lui en veulent, sa faute c'est. Des achats chez Jijiroon, les Mamool Ja ont beaucoup fait. En monnaie mamool ja, ils ont tout payé. Quand Jijiroon a demandé des gils, des disputes ont éclaté. Où est Jijiroon, je ne sais pas, mais avec mes camarades, je dois partager ces informations. T'épargner, à titre exceptionnel, je vais. Memeroon avoir entenduuu dire que Jijiroon avoir beaucoup de clic clic mamool ja. Comme clic clic pas être clic clic d'Éorzéa, Jijiroon rien pouvoir rembourser. Homme de main être fâché quand avoir attrapé Jijiroon. Homme de main vouuuloir jeter Jijiroon à la mer ! Aventuuurière devoir aller à boutique de Jijiroon pour arrêter homme de main. Memeroon aussi se mettre en route ! Jijiroon finir à la mer si aventuuurière pas aller à boutique pour l'aider. Memeroon se préparer vite et vous rejoindre tous là-bas ! (-???-)Aaah... Aaah... Si c'est Jijiroon que tu cherches, je lui ai mis la main dessus. Il m'a raconté qu'il avait fait affaire avec les Mamool Ja, mais qu'il avait pas pu rembourser ses dettes parce que les hommes-bêtes l'avaient pas payé en gils. Y a comme un malentendu, mais ça change rien au problème. S'il peut pas payer sa dette, je vais devoir faire ce pour quoi mon patron m'a embauché. J'ai renoncé à ma carrière de pirate pour devenir un mercenaire, mais quand mes clients me choisissent, ils espèrent que je punirai les mauvais payeurs selon les lois des pirates. Et que ferait un bon pirate ? Il jetterait le vaurien dans un tonneau et il le balancerait par-dessus bord ! Uuune seconde ! Memeroon rembourser clic clic ! Gros monsieur prendre clic clic... beaucoup clic clic ! On comprend rien à c'qui disent, ces satanés Qiqirns ! Tu veux payer les dettes de l'autre, c'est ça ? C'est le Consortium qui va être content. J'ai récupéré leur argent, et je peux rentrer. Laissez-moi sortir Jijiroon de ce tonneau... sauf s'il préfère y rester. Memeroon avoir beaucoup manqué à Jijiroon ! Merci d'avoir payé clic clic. Jijiroon rien avoir pour Memeroon, alors lui donner bouuutique. Jijiroon être trop bête ! Memeroon pas vouloir de bouuutique. Jijiroon rendre clic clic à Memeroon quand lui en avoir. Bah alors, t'as pas remboursé ses dettes pour lui chourer sa boutique ? Et dire que tu aurais pu régner en maître sur tout le commerce de l'axe est-ouest dans la Haute-Noscea ! Memeroon toujouuurs être là pour Jijiroon. Pourquoi Jijiroon pas demander conseil plus tôt ? Jijiroon pas avoir le couuurage. Jijiroon avoir très honte d'avoir fâché Memeroon en ignorant bonnes idées. Memeroon être doué pour trouver nouuuveaux clients. Jijiroon savoir fidéliser clients. Memeroon et Jijiroon bien se compléter ! Il faut un décodeur pour comprendre, mais j'ai l'impression que Jijiroon voulait pas ouvrir de nouvelle boutique parce qu'il préférait s'occuper de ses habitués... Memeroon a récupéré un sacré marché quand il a ouvert son comptoir à l'ouest, et les affaires de Jijiroon ont commencé à sombrer vu qu'il arrivait pas à se renouveler. Memeroon avoir pu ouuuvrir boutique grâce à Jijiroon. Memeroon être rien sans Jijiroon. Si Jijiroon pas être là, Memeroon pas avoir de rival à surpasser ! T'entends ça, Jijiroon ? En voilà un qui a un sacré respect pour toi ! Va falloir bosser dur pour revenir dans la bataille et être à la hauteur. C'est le moins que tu puisses faire pour le remercier. Jijiroon vendre beaucouuup ! Memeroon faire attention à nouveau rival ! Bon, mon contrat est rempli et l'aventurière et moi, on est témoins : vous avez intérêt à maintenir la bonne santé financière de vos boutiques, et à prendre soin l'un de l'autre ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Science et reconnaissance

Le Maître Mog postier a un lot de trois lettres à livrer au camp des Os desséchés. Le Maître Mog postier vous a demandé de porter . Le professeur en science de l'éther se trouve au camp des Os desséchés dans le Thanalan oriental. Vous avez transmis à Lamberteint les lettres de ses disciples, et le professeur vous a demandé de déposer sur la table du seul et unique bar du camp. Tout est prêt pour que le groupe d'étude puisse se réunir comme à son habitude. Tout, sauf les participants. Le professeur vous a demandé de vérifier si ses disciples ne se sont pas perdus à proximité du camp des Os desséchés. Vous avez vérifié à l'entrée du camp, mais vous n'avez trouvé personne... Le professeur va être déçu, mais il va bien falloir lui annoncer la mauvaise nouvelle. Le professeur Lamberteint a été très triste d'apprendre que ses disciples l'avaient abandonné. Il vous a demandé d'aller récupérer sa théorie publiée en quatre tomes, qu'il a oubliée au bar du camp. En retournant au bar, vous avez eu la surprise d'y retrouver les disciples du professeur, qui vous ont appris que leur réunion avec Lamberteint devait en fait se tenir le lendemain. Loin de lui en vouloir, ils ont décidé de lui prouver leur gratitude en lui offrant un cadeau exceptionnel. Il ne tient qu'à vous de les aider en rejoignant Hahasako au Viaduc. Hahasako vous a donné les outils nécessaires pour accomplir votre tâche. Vous pouvez vous rendre à l'endroit indiqué au Mur incandescent, et utiliser . Vous avez utilisé à l'endroit indiqué et obtenu . N'oubliez pas de les mettre dans . Vous avez obtenu  ! Il ne vous reste plus qu'à les remettre à Ceana, qui vous attend au camp des Os desséchés. Ceana a été très heureuse en apprenant votre réussite et les disciples de Lamberteint ont été particulièrement heureux de pouvoir offrir le cadeau rêvé à leur professeur bien-aimé. Leur groupe d'étude a d'ailleurs décidé de vous remercier en faisant de vous un membre honoraire. C'est un malheureux malentendu qui a causé tous ces problèmes, mais cette épreuve a rapproché les disciples et leur professeur. Maintenant qu'ils sont plus motivés que jamais, leurs études feront certainement encore une fois parler d'elles d'ici peu ! Donner les trois lettres à Lamberteint Déposer à l'endroit indiqué Scruter l'horizon à l'endroit indiqué Parler à Lamberteint Récupérer les livres du professeur Parler à Hahasako au Viaduc Utiliser à l'endroit indiqué Placer dans Donner à Ceana Chère aventurière, j'ai quelques lettres adressées à un savant. C'est un érudit qui se consacre à la science de l'éther, alors j'aimerais bien que le postier chargé de cette livraison ne me fasse pas honte, kupo. Les écrits du professeur Lamberteint font partie des œuvres les plus lues dernièrement en Éorzéa, kupo. Tout le monde ne parle que de cette ardeur qui l'anime quand il parle d'éther, alors qu'il est plutôt nonchalant de prime abord. Le professeur a naturellement beaucoup de disciples, mais il y en a trois en particulier qui m'ont confié des lettres à lui remettre, kupo. Je vais devoir te demander d'effectuer cette livraison, et je voudrais que tu le fasses avec la même ferveur que celle avec laquelle le professeur étudie l'éther, kupo ! Si tu te sens à la hauteur, va le rejoindre au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental. J'aimerais que tu mettes autant de passion dans ton travail que le professeur en met dans le sien, kupo ! Si tu te sens à la hauteur pour cette livraison, va rejoindre Lamberteint au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental. Enchanté, je suis le professeur Lamberteint. En quoi puis-je vous être utile ? Votre visage me rappelle vaguement quelque chose, mais j'ai du mal à mettre un nom dessus... Peu importe ! Je vois que vous avez du courrier pour moi ? ... Des nouvelles de mes disciples ! Merci infiniment d'avoir fait un si long chemin pour m'apporter ces plis. Je vois, je vois... Tous les trois m'informent de leur participation à la prochaine réunion de notre groupe d'étude. Merveilleux ! Mais je fais preuve d'un incroyable manque de correction. Vous ne savez sans doute pas de quoi je parle... Mille excuses. Voyez-vous, j'ai créé un groupe d'étude qui se consacre à l'étude de l'éther en Éorzéa, et dont les membres se rassemblent à certains moments de l'année pour partager leurs observations et débattre des possibles conclusions à en tirer. Avez-vous déjà entendu parler de la “métastase élémentaire” ? Il s'agit d'une de mes théories qui s'est fait remarquer grâce à l'aide d'une certaine aventurière, ce qui m'a permis de la publier. Les débats qui ont lieu avec mon groupe d'étude devraient me permettre de publier une suite à cet ouvrage. Je suis cependant un peu inquiet, car l'heure approche et mes disciples ne sont toujours pas arrivés. Ce n'est pas très grave pour l'instant, car ça me permet de réfléchir à ce que je vais mettre dans ces rapports que je dois terminer, mais ça va bientôt devenir gênant. Accepteriez-vous de déposer cette plante sur la table du bar du camp ? C'est là que nous allons tenir notre réunion. Je sais qu'un bar n'est pas l'endroit idéal pour étudier, mais c'est ma façon à moi de remercier mes disciples pour tous leurs efforts. Vous n'avez toujours pas déposé ma plante sur la table du bar ? Vous avez du mal à trouver le seul bar du camp ou c'est parce que vous désapprouvez mon choix ? Je vous l'ai déjà dit, c'est ma façon de remercier mes disciples. J'en ai fini avec mes rapports ! Enfin, pour un génie comme moi, c'était un jeu d'enfant. Mes disciples ne sont toujours pas là ? C'est dommage, j'avais apporté un cadeau qui les aurait immanquablement fascinés. Ceci... L'exemplaire original de ma théorie de la métastase élémentaire publiée en quatre tomes. Quelque part, c'est un peu grâce à eux si elle a vu le jour. Je pensais donc leur offrir un tome à chacun. ... Bon, je ne vais pas les attendre éternellement ici. En plus, nous devrions déjà en avoir terminé à cette heure. Si vous me cherchez, je serai dans ma chambre. Enfin, par acquit de conscience, j'aimerais que vous vous rendiez à l'entrée du camp. Ils sont peut-être en chemin, ou même perdus. Quoi qu'il en soit, n'oubliez surtout pas de me prévenir quand vous les aurez trouvés. Vous n'arriverez pas à me faire croire que vous avez bien regardé... Rendez-vous à l'entrée du camp et revenez me voir quand vous aurez vérifié si mes disciples n'y sont pas. Aucune trace des disciples du professeur Lamberteint... Alors ? Vous les avez trouvés ? Ha ha ha ! Mes disciples semblent avoir découvert l'indiscipline ? Vous débordez d'humour, mais vous revenez bredouille. Se pourrait-il qu'ils aient été si pris par leurs recherches qu'ils aient oublié de me prévenir de leur retard ? Qu'importe, ça ne sert à rien de patienter plus longtemps. La session est ajournée ! Je leur offrirai leur cadeau à notre prochain rendez-vous, si rendez-vous il y a. Mince... Où est passé l'exemplaire original en quatre tomes de ma théorie !? J'ai dû oublier mon chef-d'œuvre sur la table du bar. Chère amie postière, puis-je vous demander d'aller le chercher ? Les fluides cérébraux qui alimentent mon cerveau créent une pression difficilement tolérable sur mes globes oculaires, et j'ai peur de me blesser en chutant en chemin... Vous êtes toujours là ? J'aimerais que vous me rapportiez ma publication oubliée au bar du camp. J'ai de terribles vertiges dus à une surabondance en liquide cérébro-spinal qui fait pression sur mes globes oculaires... Regardez, c'est l'aventurière qui nous a aidés à trouver un cristal corrompu. Si on m'avait dit que nous nous retrouverions ici. La probabilité pour qu'un tel événement se produise était... approximativement nulle ! Pardon !? Notre assemblée a été ajournée pour cause d'absentéisme ? C'est la meilleure. Elle a lieu demain ! J'ai bien l'impression que notre bien-aimé professeur s'est trompé de jour et qu'il pense désormais que ses trois plus fidèles disciples n'ont aucun respect pour lui. Ce quiproquo a dû le peiner profondément. Pfff, le professeur est peut-être un génie de la science de l'éther, mais c'est aussi un grand distrait ! Ha ha ha, mais on ne peut pas vraiment prétendre valoir mieux que lui ! Nous n'étions que des casse-cou passionnés par l'éther, et on nous prenait pour des fous partout en Éorzéa avant que le professeur nous prenne sous son aile. Il est certain que nous nous sommes endurcis grâce à la présence d'un mentor compétent, mais aussi parce que nous avons tout fait pour qu'il puisse se concentrer sur sa spécialité. (★未使用/削除予定★) Vous avez entièrement raison ! Nous devrions lui prouver notre gratitude et célébrer la publication de sa théorie avec un cadeau qu'il n'oubliera jamais. Tout à fait ! Et nous savons tous de quoi il s'agit ! (-Les trois disciples-)Des cristaux corrompus... (★未使用/削除予定★) J'ai rarement été aussi excitée ! Et c'est un plaisir de savoir qu'une fois encore, nous allons travailler avec Player. Bon, je pars devant. Il faut que je prépare le pot dont vous aurez besoin. Venez le chercher au Viaduc dès que vous le pourrez. Les recherches du professeur requièrent une grande quantité de cristaux corrompus. Il sera certainement comblé lorsque nous lui remettrons notre cadeau ! Je sais que tous les trois, nous formons un prestigieux groupe d'étude, mais inutile de nous voiler la face... c'est moi la plus douée. Vous n'avez toujours pas ce que je vous ai demandé ? Auriez-vous déjà oublié ? Je ne peux pas vous en vouloir compte tenu du fait que ça m'arrive assez fréquemment... Bonsoir Player, vous arrivez à point nommé. Le pot est prêt. Laissez-moi vous expliquer comment procéder. Nous allons avoir besoin de cristaux purs. Il faudrait que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent. Une fois sur place, servez-vous de pour extraire . Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés. Vous le savez sans doute déjà, mais il faut traverser les Chutes bordeaux pour accéder au Mur incandescent. Maintenant que vous connaissez la route et les risques, bon courage ! Nous allons avoir besoin de cristaux purs... Il faudrait donc que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent. Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés. Comme vous le savez, il faut traverser les Chutes bordeaux pour arriver au Mur incandescent. Je ne peux que vous souhaiter de faire bonne route ! Vous avez extrait . Placez-les dans . Félicitations Player ! Bien que je ne m'étonne plus de vos exploits... Dépêchez-vous de porter tout ça à Ceana. Je marche moins vite que vous, mais je vous emboîte le pas ! Félicitations ! Je savais que vous y arriveriez, mais jamais je n'aurais imaginé que vous seriez si rapide... Contente de vous revoir ! Vous avez quelque chose pour moi ? Des cristaux corrompus ! C'est incroyable ! Vous ne m'avez pas attendu trop longtemps ? Maintenant que nous sommes prêts, appelons le professeur ! Ça alors, voilà mon groupe d'étude au complet ! On peut savoir ce que vous mijotez ? J'ai clos notre session il y a un bon moment déjà... (-Les trois disciples-)Professeur Lamberteint !? Et vous, chère postière, il me semble que je vous avais demandé quelque chose... Professeur, je me permets de vous interrompre, mais notre réunion doit en fait avoir lieu demain ! (★未使用/削除予定★) Ça vous revient ? Nous savons tous les trois que vous avez tendance à oublier tout ce qui ne concerne pas directement vos recherches, mais rappelez-vous que... (-Les trois disciples-)... pour rien au monde, nous ne raterions une réunion avec vous ! Et nous souhaiterions vous offrir ces cristaux corrompus en gage de respect et de gratitude, mais aussi pour célébrer la publication de vos travaux ! Ha ha ha, c'était donc ça ! Je me sens presque bête. Je me suis laissé emporter par mon tempérament et distraire par mes recherches... Merci pour ce merveilleux cadeau. Il faut que vous sachiez que j'éprouve également pour vous une gratitude sans borne. Vous avez été plus rapides que moi, mais j'avais également un cadeau pour vous. Je voulais vous offrir à chacun un tome de ma théorie. Cette publication n'est complète que si les quatre tomes sont rassemblés, tout comme notre équipe ne fonctionne que lorsque nous travaillons tous les quatre main dans la main. C'est grâce à vous si mes recherches avancent. On peut même dire qu'elles avancent à la vitesse de la dénaturation d'un cristal corrompu, ha ha ha ! L'étude de l'éther nous force à travailler chacun de notre côté, mais nos cœurs sont unis dans une quête commune de savoir. J'ai une idée : doublons la fréquence de nos réunions, mes amis ! J'ai hâte que vous partagiez avec moi vos observations. (★未使用/削除予定★) Je vais évidemment faire en sorte que le rythme de mes analyses accélère. Et ce sont vos cristaux corrompus qui me permettent de me risquer à une telle déclaration. Jamais je n'aurais imaginé que vous me feriez un si beau cadeau. Ça a dû être très difficile, non ? Ce n'était pas si compliqué, avec l'aide de notre aventurière préférée. Vous vous souvenez de Player ? Elle nous avait déjà aidés à populariser votre théorie en Éorzéa ! Mais c'est bien sûr ! Je vous resitue parfaitement maintenant... Je me disais bien que nos chemins s'étaient déjà croisés. C'est également grâce à vous, si mes recherches ont pu avancer. Je vous nomme membre honoraire de ce groupe d'étude ! Bien, mes amis, les mystères de l'éther nous attendent ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Une légende de la pêche

Pour une fois, Wawalago arbore un regard pensif. Aurait-il quelque chose d'important à vous révéler ? Après vous avoir expliqué sa théorie sur un lien possible entre les bouleversements climatiques causés par le Fléau et l'apparition des poissons légendaires, Maître Wawalago vous a révélé avoir récemment entendu des rumeurs au sujet de créatures encore plus formidables, qu'il a choisi de baptiser *poissons mythiques*. Il a émis le souhait que vous attrapiez ceux qui vivraient dans la Noscea, la forêt de Sombrelinceul et le Thanalan, et lui les apportiez. Alors que vous remettiez à Wawalago les trois créatures mythiques que vous avez prises, un pêcheur de la mer de Rhotano est venu lui faire part d'un problème qui les touche, lui et ses camarades, depuis quelques jours : aucun poisson ne vient se prendre dans leurs filets. Devant une telle anomalie, et après mûre réflexion, le maître de guilde a pensé qu'il s'agissait probablement d'un changement dans les courants marins et a décidé de demander à Sisipu d'enquêter. Il vous a également appris qu'il avait entendu parler d'autres monstres aquatiques dans le Coerthas et le Mor Dhona et vous a confié la tâche de les attraper. Allez pêcher dans ces régions et apportez à Wawalago les poissons mythiques que vous aurez pu ferrer. Impressionné par les spécimens rares que vous avez capturés, Wawalago s'est demandé si vous n'aviez pas finalement réussi à le dépasser dans l'art de la pêche. C'est à ce moment-là que Sisipu est intervenue pour vous faire part de son enquête sur la disparition des poissons dans la mer de Rhotano. Malheureusement, la piste qu'elle a suivie, un changement dans un courant marin local, ne semblait pas être la bonne. À cet instant, l'intervention d'Ascelyn, que tout le monde avait probablement oublié, a permis de trouver la cause du problème. En effet, en comparant de vieux textes mentionnant des dérèglements climatiques dans la mer à ceux relatant l'apparition de poissons légendaires, l'érudit a découvert de nombreuses coïncidences qui indiquent comme étant responsable de la réduction des ressources halieutiques. Selon lui, le fantastique animal aurait été aperçu dernièrement au large de la Noscea orientale, et le seigneur Gegeruju aurait affrété un navire pour quiconque souhaiterait se mesurer à ce glouton des mers. Désormais meilleure pêcheuse d'Éorzéa, il vous revient de relever ce défi historique. Adressez-vous d'abord au capitaine au long cours à Costa del Sol pour accéder audit navire ! Vous êtes montée à bord du navire du seigneur Gegeruju. Il ne vous reste plus qu'à lancer votre ligne et pêcher . Remettez la bête marine au capitaine au long cours lorsque vous l'aurez prise ! Après une lutte titanesque, vous avez enfin réussi à ferrer et remonter le terrible poisson mythique qui engloutissait les poissons de la mer de Rhotano. Au moment où le capitaine du navire étalait l'animal sur le pont pour le mesurer, Wawalago, Sisipu et Ascelyn sont arrivés pour vous féliciter de votre exploit historique. Le spécialiste des poissons de légende a apparemment décidé d'étudier pour découvrir comment il avait pu atteindre de telles dimensions, et éventuellement trouver un moyen de prévenir l'apparition de tels monstres dans le futur. Tout étant dit, il est temps de rentrer à la guilde. Retournez à Limsa Lominsa et parlez à maître Wawalago pour entendre son opinion sur vos récents hauts faits poissonniers. Le maître de la guilde des pêcheurs vous a répété son admiration pour vous, et en a profité pour vous donner un petit conseil pour l'avenir, vous précisant que vous aviez encore beaucoup à apprendre. Tout est bien qui finit bien, et Wawalago semble particulièrement content de pouvoir goûter à une tranche ... sans que Sisipu le sache ! Donner les poissons mythiques de la Noscea, de Sombrelinceul et du Thanalan à Wawalago Donner les poissons mythiques du Coerthas et du Mor Dhona à Wawalago Parler au capitaine au long cours, à Costa del Sol Pêcher et le donner au capitaine au long cours Parler à Wawalago, devant la guilde des pêcheurs Ah, Player ! Tu tombes bien, j'étais sur le point de demander à Sisipu de te faire appeler. J'ai quelque chose d'important à te dire. Mes nombreuses années de pratique de la pêche et mon immense expérience aidant, je constate que les courants marins et les rivières ont beaucoup changé depuis le Fléau... Et forcément, cela a dû obliger les poissons et les créatures de ces milieux aqueux à migrer vers d'autres endroits. J'imagine donc que certains des poissons légendaires que tu as attrapés, et même ce fameux , sont aussi apparus en Éorzéa pour cette raison. Si je te parle de tout ceci, c'est qu'il y a une raison. Figure-toi que j'entends pas mal de rumeurs ces derniers temps au sujet de créatures aquatiques inconnues ! Elles pourraient bien être encore plus impressionnantes et plus coriaces que toutes les autres ! Autrement dit, il s'agirait des poissons légendaires les plus vieux et les plus rusés. Ils sont un peu mon équivalent en quelque sorte, mais avec des écailles et des nageoires ! Ho ho ho ! Je crois qu'on peut les qualifier de *poissons mythiques* pour les différencier des autres !! Rien qu'à la pensée que de telles créatures extraordinaires puissent exister, tout bon pêcheur, comme toi ou moi, ne peut qu'avoir envie de se mesurer à elles. Tu n'es pas d'accord ? Ces poissons mythiques auraient été aperçus dans la Noscea, dans la forêt de Sombrelinceul et même dans le Thanalan... Mais à vrai dire, je n'ai rien entendu de précis quant aux points d'eau où ils vivent et aux conditions dans lesquelles ils se montrent. Player, tu es désormais *presque* à mon niveau pour ce qui est des connaissances et des techniques de pêche... mais si tu veux te rapprocher davantage de moi, tu dois absolument attraper ces créatures mythiques ! Si tu doutes de tes compétences, et crois-moi, je peux tout à fait le comprendre, je te conseille de te faire la main sur tous les poissons légendaires que l'on trouve en Éorzéa. Je ne te cacherai pas que l'envie de me frotter à ces nouveaux monstres des eaux me démange énormément... mais je crains que ma position de maître de guilde et mon âge avancé ne me permettent pas une telle folie. C'est donc à toi, deuxième meilleure pêcheuse, que revient cet honneur ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Alors, tu as pêché ces fameux *poissons mythiques* ? Ne t'inquiète pas, je me rends bien compte que je te demande quelque chose de quasiment impossible... OOUUUAAAH !!! Tu-tu as vraiment réussi !? ... Regarde-moi cette coquille pointue ! ... Et les moustaches de celui-ci ! ... Et la mâchoire de celui-là !! ... Je dois avouer que je suis très impressionné, Player. Hé, Maître Wawalago ! Je dois absolument vous parler, il nous arrive un grand malheur... Depuis quelques jours, mes collègues et moi n'avons pas été capables de prendre le moindre poisson dans nos filets, en mer de Rhotano. Si ça continue, nous serons obligés de trouver une autre façon de gagner notre croûte et de faire vivre nos familles... Vous ne savez pas s'il y a un moyen de remédier à cette situation ? Hmmm... C'est en effet un problème grave. Il faut agir au plus vite... Très bien ! Aux grands maux, les grands remèdes ! Je vais demander à Sisipu de mener l'enquête ! Merci, Maître Wawalago ! Nous comptons sur vous ! C'est vraiment étrange... Les eaux devraient pourtant être très poissonneuses à cette période de l'année... Se pourrait-il que... les courants aient changé récemment... ? Oui, ça doit être ça ! Je ne vois pas d'autre explication plausible. Au fait, j'ai entendu parler d'autres créatures mythiques qui auraient fait leur apparition dans le Coerthas et le Mor Dhona. Bon, Sisipu va se charger de vérifier ma théorie sur la disparition de la poiscaille dans la mer de Rhotano ! Toi, Player, va dans le Coerthas et le Mor Dhona et cherche s'il y a des poissons mythiques là-bas ! (★未使用/削除予定★) Alors ? Tu as trouvé des poissons mythiques dans le Coerthas et le Mor Dhona ? Tu sais, je ne t'en voudrai pas si tu n'as rien découvert. Après tout, nous n'avons pas le moindre soupçon de rumeur de début de piste... OOOOH ! Mais, ooooooh !! Regarde-moi ces spécimens ! Je n'ai jamais rien vu de tel ! Se pourrait-il que tu m'aies finalement dépassé ? C'est tout à fait possible après un tel exploit... Eh bien, je vois que ces rumeurs étaient fondées. Vous avez donc réussi à attraper des poissons mythiques, Player ! Dois-je en conclure que l'heure de votre retraite a sonné, Maître Wawalago ? Mais qu'est-ce que tu racontes, Sisipu ? Certes, Player est une excellente pêcheuse, mais je te rappelle qu'elle est avant tout une aventurière. Rien que pour ça, elle peut difficilement assurer ma succession. Si vous le dites... Enfin bref, je suis avant tout venue pour vous confier les résultats de mon enquête sur la disparition des poissons en mer de Rhotano. J'ai d'abord pensé qu'une amplification du courant froid qui circule de la mer Pourpre vers l'océan Indigo pouvait en être à l'origine, mais j'ai dû me rendre à l'évidence, ce n'est pas ça. Oui, les changements de marées sont quelque chose de naturel lors du passage d'une saison à une autre, après tout... Il nous faut chercher la vraie cause autre part, à mon avis... Ouf... ouf... Ah, que les Douze soient loués ! Vous êtes là tous les trois ! Je sais ce qui est à l'origine du problème en mer de Rhotano ! ... C'est... c'est  !! Oh, Ascelyn !? Tu enquêtais sur cette affaire, toi aussi !? Mais explique-nous plutôt comment tu as découvert le coupable ! Eh bien, votre hypothèse sur les poissons légendaires et les changements dus au Fléau m'a paru très probable, et j'ai donc décidé de l'éprouver en consultant tous les anciens documents sur ces créatures. J'ai ainsi découvert qu'après chaque fléau, les rumeurs au sujet de ces monstres aquatiques se faisaient plus nombreuses... Et c'est également vrai pour  ! En effet, en comparant les récits où cette créature est mentionnée avec d'autres textes datant de la même époque, j'ai constaté une coïncidence des plus étranges avec de grands bouleversements dans l'environnement marin. Et ce n'est pas tout ! À chaque fois que est apparu, les pêcheurs des environs étaient incapables d'attraper le moindre poisson dans leurs filets... Vous l'aurez compris, ça ressemble beaucoup à notre problème actuel. J'en ai donc déduit que le responsable de cette disparition des ressources halieutiques ne pouvait être que cette créature légendaire, que dis-je, mythique ! Étant donné l'ampleur des dégâts, et en ma qualité d'érudit des poissons gigantesques, je soupçonne fortement d'être un spécimen de petit Thalaos qui a muté soudainement. Ayant pris des proportions considérables, il se retrouve tout en haut de la chaîne alimentaire ! Mais alors, ça veut dire que nous n'avons pas d'autre choix que d'attraper cette créature, si nous voulons résoudre notre problème... Maudit monstre marin ! Il est en train de gloutonner tous les délicieux poissons de la mer de Rhotano ! Oui, mes recherches sur me paraissent désormais dérisoires comparées au risque qu'il fait peser sur notre environnement ! Et ce d'autant plus que son appétit vorace ne peut qu'aller croissant ! On m'a rapporté tout à l'heure qu'il aurait été aperçu au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin. Tu as entendu ça, Player ? En ta qualité de meilleure pêcheuse d'Éorzéa, il est de ton devoir de sauver les poissons et tous les autres animaux de la mer de Rhotano ! Tu dois attraper  ! Player, tu es la meilleure pêcheuse d'Éorzéa ! Tu dois sauver tous les poissons et autres animaux de la mer de Rhotano en attrapant  ! aurait été aperçu au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin. À vous de relever ce défi, Player ! Eh bien, je n'aurais imaginé que cette histoire prendrait de telles proportions... Player, vous devez faire quelque chose ! Il en va aussi de l'avenir même de notre profession ! Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle  ? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prête. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju. Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle  ? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prête. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju. Hé, moussaillon ? Si t'attrapes c'fichu , apporte-le-moi ! On va l'étaler sur le pont pour voir s'il est aussi grand qu'on l'dit ! Le capitaine nous a prévenus par linkperle que tu étais probablement aux prises avec . Nous sommes venus aussi vite que possible et... Je vois que tu as réussi à l'attraper ! Player, laisse-moi te dire franchement que tu es la plus grande pêcheuse que je connaisse ! Quand je vois la taille de cette créature, je suis vraiment impressionnée... Player, vous venez de réaliser quelque chose d'historique ! Je crois qu'on peut désormais vous qualifier de pêcheuse légendaire ! Capitaine, puis-je vous demander d'apporter la carcasse jusqu'à mon étude ? J'aimerais le disséquer pour mieux comprendre comment il est devenu aussi grand. Cela servira sûrement à empêcher que d'autres monstres de ce genre n'apparaissent. Bon, je vous prie de m'excuser, mais j'ai pas mal de travail devant moi... et je vous rappelle que je ne suis vraiment pas à l'aise sur l'eau. En tout cas, maintenant que a été mis hors d'état de nuire, les pêcheurs devraient pouvoir reprendre leur travail en toute sérénité. C'est grâce à vous, Player. Bravo... et merci ! Bien, je crois que nous allons rentrer à la guilde. J'ai vraiment hâte d'annoncer la bonne nouvelle à nos camarades ! Euuuh... Ascelyn, tu as vraiment besoin de toute la carcasse... ? Je goûterais bien un petit morceau, moi... Mais qu'est-ce que vous racontez, Maître !? La sauvegarde des ressources halieutiques en mer de Rhotano passe assurément avant votre appétit ! Ah, voilà enfin notre pêcheuse légendaire ! Vous savez, maître Wawalago boude encore. Tout ça parce qu'il n'a pas pu manger un bout  ! Hihihi ! Tenez, allez donc lui parler... Ah, c'est toi, Player ! Laisse-moi te féliciter une fois de plus. Tout le monde à la guilde t'est extrêmement reconnaissant pour ce que tu as fait. Après une telle prouesse, je suis sûr qu'il n'y a pas un seul poisson dans tout Éorzéa qui ne tremble pas en entendant ton nom ! ... Mais crois-moi, il te reste encore beaucoup à apprendre sur la pêche. Tu verras, il y aura des jours où tu n'arriveras pas à ferrer quoi que ce soit. Mais il ne faudra pas baisser les bras pour autant ! Dans ces cas-là, dis-toi plutôt que c'est une occasion que les poissons nous donnent de nous reposer et de réfléchir ! Bon, ne le répète surtout pas à Sisipu, mais Ascelyn m'a donné une tranche pour célébrer cette fantastique prise ! Ho ho ho ! Il faut que je trouve quelque chose à boire pour accompagner ça ! Ce qui m'amène à la question de savoir comment je vais la manger... Crue ? Ou cuite ? ... Ah, j'en ai l'eau à la bouche rien que d'y penser ! Ho ho ho !

Nv. 50 QuestDetails : La vengeance est un plat qui se mange froid

Lyngsath voudrait que vous prépariez un plat pour une célèbre Uldienne. Lyngsath vous a annoncé que l'amirale Bloefhiswyn s'apprêtait à recevoir la visite de Nanamo Ul Namo, la sultane d'Ul'dah. La souveraine de la cité du désert aurait entendu parler de vos prouesses de cuisinière et elle voudrait goûter à vos plats. Hélas, comme elle n'a pas précisé ce qu'elle voulait manger, vous allez devoir improviser le menu. Le chef du Bismarck vous a conseillé de parler à Diving Dove, et de lui demander si elle connaît les préférences culinaires de la Sultane. Malgré ses origines uldiennes, Diving Dove vous a dit qu'elle n'avait jamais eu la chance de rencontrer la Sultane et qu'elle n'avait, par conséquent, aucune idée de ses préférences culinaires. Votre camarade cuisinière soupçonne d'ailleurs le seigneur Lolorito d'avoir volontairement caché les goûts de Nanamo dans l'espoir que vous lui serviez un plat qu'elle n'aime pas, et ainsi de nuire à votre réputation. Diving Dove pense toutefois que Latisha a un plan qui devrait vous permettre de trouver les informations dont vous avez besoin. Latisha vous a conseillé de vous adresser aux marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité et de les interroger. Elle vous a également demandé d'aller à la douane de Mealvaan et de parler avec son ancienne collègue de travail Rubh Epocan. Votre enquête a porté ses fruits. Vous en savez désormais plus sur les préférences culinaires de la Sultane. Retournez à la guilde des cuisiniers et faites un rapport à Latisha. Latisha est incapable de choisir un plat parmi vos quatre propositions. Comme il s'agit d'un banquet, la trésorière du Bismarck pense que la Sultane appréciera de pouvoir goûter à différentes spécialités. Elle vous a donc demandé de tout préparer. Cuisinez , , et , et portez-les à Zanthael, au Bastingage. À votre grand soulagement, la Sultane s'est dite extrêmement satisfaite de son repas et le plan du seigneur Lolorito a été déjoué. Retournez à la guilde des cuisiniers et portez la bonne nouvelle à Lyngsath. Lyngsath s'est doublement réjoui de votre succès. D'une part vous avez réussi à déjouer le plan machiavélique de Lolorito, mais en plus vos prouesses de cuisinière lui ont valu les félicitations de l'Amirale. Après vous avoir rappelé qu'il n'y avait pas de réussite sans passion, le chef vous a encouragée à poursuivre votre formation et à perfectionner votre art. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler à Diving Dove Parler à Latisha Parler à Gigiwazu Parler à Cocorama Parler à Rose Parler à Rubh Epocan Parler à Latisha Montrer les plats à Zanthael Parler à Lyngsath Bon sang, mais où est-ce que t'étais passée !? Ça fait des heures que je te cherche ! L'amirale Bloefhiswyn s'apprête à recevoir la sultane d'Ul'dah et Le Bismarck a été sollicité pour préparer le repas qui sera servi lors de la réception. Enfin, pour être plus précis, ce sont tes services qui ont été requis. Sa Majesté a entendu parler de tes prouesses derrière les fourneaux et elle a décidé de faire le déplacement jusqu'à Limsa Lominsa pour goûter à ta cuisine. Il y a juste un *hic*. Figure-toi que la Sultane n'a pas souhaité imposer de menu. D'après le messager, elle veut juste “se régaler de plats exceptionnels, dignes de son rang”. Je ne doute pas une seule seconde de tes talents de cuisinière, mais je me dois d'insister sur l'importance de ce travail. Satisfaire le palais de la Sultane fera grimper ta côte de popularité dans le Thanalan et resserrera les liens diplomatiques avec Ul'dah. Si tu échoues, par contre... Non, je ne préfère même pas y penser. Comme toujours, tu peux compter sur le soutien de tes camarades de guilde. Je te conseille de parler à Diving Dove pour commencer. Comme elle est originaire d'Ul'dah, elle connaît peut-être les péchés mignons de la Sultane. Je vois... Hélas, je crains de ne pas pouvoir t'aider. J'ai vécu plus de vingt ans dans la cité du désert, mais je n'ai jamais eu la chance de voir la Sultane en chair et en os. À Ul'dah, les roturiers comme moi ne sont pas autorisés à approcher les membres de la famille royale. J'ai par contre une information qui pourrait t'intéresser. Tu te souviens sans doute du seigneur Lolorito, pas vrai ? À ce qu'il paraît, c'est lui qui a organisé cette visite impromptue de Sa Majesté. Je ne sais pas pourquoi, mais mon intuition me dit qu'il mijote encore un mauvais coup. C'est que la Sultane est très difficile en ce qui concerne la nourriture, à ce qu'on raconte. Imagine que tu lui serves un plat qu'elle déteste... Non seulement ta carrière serait fichue, mais la réputation du Bismarck serait elle aussi ruinée, sans parler des relations diplomatiques avec Ul'dah ! Il n'y a qu'une seule chose à faire pour éviter qu'une telle chose se produise, c'est d'enquêter sur ses goûts en matière d'alimentation. Pour ça, je te conseille de parler à Latisha. La connaissant, je suis sûre qu'elle a déjà un plan en tête. Il semblerait que vous soyez dans une situation difficile, ma chère Player. Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un membre à part entière de cette guilde. À ce titre, vous pouvez compter sur moi pour faire tout mon possible pour vous aider à satisfaire les papilles de la Sultane. Le seigneur Lolorito a joué de son influence pour nous empêcher de connaître les préférences culinaires de la Sultane, mais nous devons à tout prix les découvrir. La meilleure chose à faire, pour commencer, c'est d'interroger les marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité. Ensuite, je vous conseille d'aller à la douane de Mealvaan et de parler à mon ancienne collègue Rubh Epocan. C'est elle qui s'occupe de la vente et de l'exportation de nos produits sur les marchés uldiens et gridaniens. Qui sait, peut-être aura-t-elle des informations croustillantes à vous donner ? Oui, je suis bien originaire d'Ul'dah. Pourquoi cette question ? Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger, vous dites ? Hmm... Je ne sais pas si cette information vous sera utile, mais je me souviens avoir parlé à un boucher qui prétendait être “le fournisseur officiel de viande de la famille royale”. D'après lui, la Sultane adorerait le . Honnêtement, vu le piètre état de son étal, je doute que les nantis de la cité se fournissent réellement chez lui... Enfin, si les camelots uldiens sont les rois de l'exagération, ils se basent toujours sur un fond de vérité pour ne pas se perdre dans leurs mensonges. Il y a donc des chances que Sa Majesté aime vraiment le . Vous vous intéressez à la Sultane ? Sa Majesté est une personne affable, mais je la trouve un peu jeune pour gouverner. ... Aah, vous voulez connaître ses préférences culinaires ! Dans ce cas je peux vous dire sans hésiter qu'elle raffole de la . C'est bien simple, elle a réservé tous les stocks des plus grandes pâtisseries uldiennes pour les six lunes à venir. Ça vous donne une idée de sa gourmandise ! Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger ? Hmm... Il me semble avoir lu un article à ce sujet dans L'Œil de Mithril. Ah oui ! je me souviens. Lors de sa dernière visite à Gridania, Sa Majesté est tombée en pâmoison devant un plat local appelé “”. Je n'y ai jamais goûté, mais il paraît que c'est délicieux. Ah, vous devez être la cuisinière dont Latisha m'a parrrlé. Je détiens effectivement une information susceptible de vous intéresser. Figurez-vous que les queues de trrriton ont complètement disparu des marchés limséens depuis la semaine dernière. Notre enquête a révélé que la Firme du commerce de l'Aldenard orrriental avait acheté tous les stocks disponibles dès leur mise en vente. Comme vous le savez, le seigneur Lolorito est à la tête de cette entreprise. Il ne peut s'agirrr d'une coïncidence ! Je suis sûre que ce vieux grigou cherche à vous empêcher de préparer . À votre place, je m'assurerais que ce plat figure au menu. Ah, vous revoilà. À voir votre mine réjouie, je suppose que vous avez réussi à dégoter des informations utiles, je me trompe ? , un , et ... Ça nous fait donc quatre candidats potentiels... Hmmm... Je crois que le plus sage, c'est de *tous* les préparer. Après tout, il s'agit d'un banquet et la Sultane appréciera certainement de pouvoir goûter à différentes spécialités. Bien ! Maintenant que le menu est décidé, il ne vous reste plus qu'à vous mettre à vos fourneaux. Inutile de dire que tous les plats doivent être de la plus haute qualité qui soit. Utilisez les meilleurs ingrédients possibles pour régaler les papilles et pupilles de la souveraine uldienne. Inutile de revenir à la guilde quand vous aurez terminé. Allez directement au Bastingage et parlez à Zanthael, il s'occupera de vous conduire à la salle de réception. Soyez audacieuse et rendez-nous fiers ! C'est toi, la cuisinière chargée de préparer le repas de ce soir ? Le chef Lyngsath m'a dit que tu nous livrerais quatre plats : , un , et . Fais vite, les invités attendent ! Tout semble en ordre. Bien, grimpe dans ce monte-charge, je vais te conduire à la salle de réception. Mmm ! Nous devons admettre que ce repas était fort plaisant. Notre seul regret est que nous ne puissions pas terminer nos assiettes. Ah, si seulement notre estomac était aussi gros que celui d'un goobbue... Je suis heureux que ce dîner ait plu à Sa Majesté. Nous n'avions encore jamais connu pareille satisfaction à table. Nous craignions un peu de quitter la cité, mais notre courage a été récompensé de la plus belle des manières. Nous sommes aux anges ! Vous n'exagériez pas quand vous disiez qu'une cuisinière exceptionnelle se trouvait à Limsa Lominsa. Vous devez être la fameuse cuisinière en question, nous supposons ? Grâce à vous, nous avons passé un moment divin. Vous avez toute notre gratitude. Grrr ! Comment a-t-elle fait pour deviner tous les plats préférés de la Sultane !? Au lieu d'être humiliée, elle a gagné la reconnaissance de Nanamo ! C'était pas du tout ce qui était prévu ! Hmm ? Vous avez dit quelque chose, Lolorito ? N-non, du tout, Votre Majesté. Je m'extasiais simplement devant cette cuisine raffinée et savoureuse. Je vois que vous êtes tombé sous le charme, vous aussi. Quel est votre nom, Demoiselle ? Nous voudrions vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts. ... Comment ? Vous pensiez que nous avions *personnellement* fait appel à vos services ? Il semble y avoir un malentendu. Le seigneur Lolorito s'est occupé de toutes les formalités. Hmmm... Ah, te revoilà ! On m'a tout raconté. Alors comme ça la Sultane t'a félicitée pour la qualité de tes plats ? Tu as encore dû réaliser de véritables chefs-d'œuvre culinaires ! C'est surprenant, mais figure-toi que l'Amirale m'a contacté par linkperle pour me faire ses compliments. Elle m'a félicité d'avoir formé un chef aussi doué que toi. Pas mal, non ? Bien sûr, je n'ai fait que t'enseigner les bases. Ton talent, tu le dois uniquement à ta persévérance et ton assiduité. Aujourd'hui, on peut dire que l'élève a dépassé le maître. Je ne doute pas que tu vas encore continuer à progresser. Qui sait, peut-être qu'un jour tu figureras dans tous les manuels de cuisine aux côtés de Mastcleaver. S'il y a une chose qu'il faut que tu retiennes de ton apprentissage à mes côtés, c'est qu'il n'y a pas de réussite sans passion. Continue à rendre les gens heureux grâce à ta cuisine et n'hésite pas à revenir me voir si jamais tu as besoin d'un conseil ou quoi que ce soit d'autre. Je serai toujours là pour toi ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.

Nv. 50 QuestDetails : La revanche de l'armurier III

H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre. Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger et y sertir . Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots. Après avoir mis à l'épreuve la solidité des que Blanstyr et vous avez forgés, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclarée vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza. Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza. Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'entraînement solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Donner serti d' à Zwynberk Parler à Blanstyr Parler à H'naanza Salut, Player. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai supplémentaire lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes. Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne prochainement inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental. Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là. Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne. Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends !? Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger . C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup . Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir . Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, Player ! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable ! C'est toi, Player Player ? J'espère que tu as fini de forger . C'est que notre amirale a horreur des retards. Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prête pour l'évaluation de ton travail. Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et va commencer. Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les réalisés par les deux concurrents... Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds. Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste ? Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée. Vous quatre, allez-y ! Oh ! M-mais je... je ne pensais pas que... Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques. Mais c'est dangereux... ! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser... Mon armure est suffisamment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, Player ? Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci... A-Amirale... !? J'aurais dû prévenir peut-être ? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures *et* les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher. Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve. Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur. M-mais c'est impossible... ! Pourquoi seule mon armure est trouée !? Elle ne peut pas être moins solide que celle de Player ! Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle Player t'a battu, Blanstyr. Par tous les diables... ! Je suis battu une fois de plus... ! Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, Player. Bravo, Player ! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné ! J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite. Hmpf. T'es venue te pavaner devant moi parce que t'as gagné ? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire... “Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...” J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment. Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier ! Fais passer le message à H'naanza ! Ah, Player ! Tu es allée voir Blanstyr... ? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu. En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold” ? C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi. À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection. Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considérée que comme son *ennemie* qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail. En tout cas, je suis particulièrement contente de toi, Player. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis extrêmement fière de l'armurière que tu es devenue. Continue comme ça, et que la fortune te sourie ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.

Nv. 50 QuestDetails : Voler de ses propres ailes

Brithael a l'air surexcité. Parlez-lui pour savoir ce qui a pu le mettre dans cet état. Brithael, qui a ingurgité un peu trop de caféine, vous a dit que Faezahl avait un travail important pour vous. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler pour en savoir plus. Faezahl vous a expliqué qu'il avait reçu une commande spéciale d'une ancienne championne du Colisée. Le négociant de la guilde des forgerons vous a demandé d'aller parler à cette Miqo'te et de l'aider du mieux que vous le pourrez. Elle vous attend en bas de la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers, à l'abri des regards indiscrets. La Miqo'te, qui préfère garder son identité secrète, vous a dit qu'elle souhaitait offrir serti à un homme cher à son cœur. Forgez cette arme et portez-la à Faezahl. Faezahl a remis à Bronze Bull. Il semblerait que la cliente ait fait mouche et que son message a bien été compris. Allez parler à la Miqo'te mystérieuse, qui se cache à l'intérieur de la guilde des forgerons, pour connaître ses impressions. La Miqo'te vous a chaleureusement remerciée. Elle vous a dit qu'elle avait déjà remis votre récompense au maître de guilde. Allez parler à Brithael pour récupérer ce qui vous revient de droit. Brithael vous a avoué qu'il n'aurait pas pu fabriquer aussi parfait que le vôtre. Il apprécie particulièrement vos créations, car elles racontent une histoire et provoquent une émotion particulière. Le maître de forges s'est dit très fier de votre parcours. Il souhaite que toutes les recrues de la guilde, et les artisans en général, vous prennent pour modèle. Nul doute que vos exploits resteront gravés à jamais dans les archives de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler à Faezahl Parler à la Miqo'te, près de la guilde des aventuriers Livrer serti à Faezahl Parler à la Miqo'te mystérieuse Parler à Brithael Mais qui vois-je !? Serait-ce mon élève préférée !? Qu'est-ce que tu racontes ? Ça va ? La forme ? Tranquille ? Ça roule ? La pêche ? Moi, j'ai une de ces patates ! Mouahaha ! Tu te souviens de Muriel, la gladiatrice ? Figure-toi qu'elle enchaîne victoire sur victoire depuis son retour à Ul'dah. Et comme elle utilise nos armes, les combattants du Colisée veulent tous s'équiper chez nous maintenant ! On a tellement de commandes que je n'ai même plus le temps de dormir. Du coup, je carbure au café toute la journée ! Si je pouvais, je me ferais poser une perfusion ! Hahahaha ! Ah, oui ! En parlant de commande, Faezahl m'a dit qu'il voulait te voir pour te confier un travail. Je ne sais pas trop de quoi il s'agit, mais ça a l'air important. Tu ferais bien d'aller lui parler. Moi, pendant ce temps, je vais aller m'en faire un bien serré... Ah, Player ! Tu tombes bien, je te cherchais. J'ai justement besoin que tu t'occupes d'une commande délicate. Je ne sais pas si tu es au courant, mais on parle de toi aux quatre coins du pays. Le bouche à oreille fait son œuvre et même les Gridaniens, qui d'habitude ne s'intéressent guère aux objets en métal, me harcèlent pour que je leur vende tes créations. D'ailleurs, tu seras ravie d'apprendre que tes exploits de forgeronne sont arrivés jusqu'aux oreilles d'une personne prestigieuse. Accroche-toi : il s'agit de l'ancienne vice-championne du Colisée en personne ! Aujourd'hui, elle vit recluse à Gridania pour des raisons que j'ignore, mais rassure-toi, tu n'auras pas à traverser tout le continent pour aller la voir, car c'est elle qui est venue à toi. Cette Miqo'te t'attend à l'abri des regards indiscrets, sur la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers. Va lui parler et vois ce que tu peux faire pour elle. Vous devez être Dame , je suppose ? Enchantée de fairrre votre connaissance. Je ne peux malheureusement pas vous révéler mon identité pour des raisons perrrsonnelles, mais sachez que j'apprécie votre soutien au plus haut degré. Je suis venue ici pour vous demander de me forger une épée que je destine à un homme cherrr à mon cœur. Peut-être que le nom “Bronze Bull” vous dit quelque chose ? Non ? Vous ne devez pas aller souvent au Colisée... Il s'agit d'un des plus grands gladiateurrrs ayant jamais combattu dans l'arène. C'est aussi l'adversaire contre qui j'ai perdu en finale, et qui m'a fait la grrrâce de m'épargner. Il a quitté son Ul'dah natale au faîte de sa gloire, laissant ses admirateurs dans le désarroi le plus total. J'ai toutefois apprrris qu'il était récemment revenu sur le circuit. Bien qu'il cache son visage derrière un masque, tous les passionnés du Colisée ont rrreconnu son style de combat unique. Je voudrais donc lui offrir une arme signée par le meilleur forgeron d'Éorzéa pour fêter son retourrr et lui montrer mon affection. Pensez-vous pouvoir me fabriquer de haute qualité serrrti d' ? J'ai choisi cette épée car sa garde est formée de deux petites ailes. C'est une façon de lui dire qu'il doit couper les liens qui le maintiennent prisonnier de son passé et voler de ses propres ailes. Je vous demanderai de l'apporter à messirrre Faezahl lorsque vous aurez terminé ; il s'occupera du reste. Sur ce, je vous souhaite bonne chance et que Byregot vous bénisse. J'mo... Euh, la mystérieuse Miqo'te m'a tout expliqué. Je compte sur toi pour fabriquer de haute qualité serti d' et satisfaire cette ancienne grande championne. Parfait ! Oui, c'est une épée digne de la meilleure forgeronne d'Éorzéa. Bronze Bull sera ravi de la recevoir, à ne pas en douter. D'ailleurs, à ce sujet, la cliente aimerait assister à la remise du cadeau en question. Le problème, c'est qu'elle ne veut pas qu'on la voie. Du coup, elle sera cachée et observera la scène de loin. Enfin, ne te tracasse pas pour ça, je m'occupe de tout. Salut Faezahl ! Dis-moi, quelle est cette chose urgente dont tu voulais me parler ? Salut à toi, Bronze Bull ! Ne t'inquiète pas, ce n'est pas pour t'annoncer une mauvaise nouvelle que je t'ai fait venir jusqu'ici, bien au contraire. Ah oui ? J'ai un petit quelque chose qui devrait te faire plaisir. C'est gentil, mais ça ne m'intéresse pas. T'es de mauvais poil aujourd'hui, ou quoi ? Serait-ce parce que tu enchaînes les défaites, hmm ? Euh... Bah ! Je te taquine ! Regarde donc ce que notre meilleure forgeronne a fabriqué pour toi. Ça alors ! Je n'en crois pas mes yeux... C'est toi qui as forgé cette épée ? Quel bijou... Elle est sublime... Elle est vraiment pour moi ? Oui, c'est un cadeau d'une personne qui tient à rester anonyme. Je vois... Il s'agit sans doute d'un admirateur. Tu vois les ailes sur la garde ? Il semblerait que la personne qui nous a commandé cette épée voulait te faire passer un message. Apparemment, c'est une façon de te dire que tu dois couper les liens qui te maintiennent prisonnier du passé et voler de tes propres ailes. Hmm... Intéressant... Je ne connais qu'une seule personne susceptible de me faire un tel cadeau. Ah oui ? Ça fait cinq ans que je suis sans nouvelles d'elle. Elle a donc survécu au Fléau. Quel soulagement... Me voilà libéré d'un lourd fardeau. J'ai le cœur léger et je me sens pousser des ailes. Plus rien ne m'arrêtera désormais ! Oui ! Je jure sur cette épée et sur l'amie qui me l'a offerte, de faire tout mon possible pour redevenir le meilleur gladiateur du Colisée ! Merci encore pour cette arme. J'en prendrai grand soin. Il ne lui a pas fallu longtemps pour découvrir le pot aux rrroses. Cet homme fait preuve d'une perspicacité sans égale... En tout cas, sa réaction était digne du grrrand champion qu'il est ; je suis bien contente d'avoir pu assister à cette scène. Je regrette juste que l'on ne puisse pas se voir en public. Enfin, c'est la vie, comme on dit... Grâce à vous j'ai pu lui faire comprendre mes sentiments et, pour cela, je vous suis infiniment rrreconnaissante. Bien sûr, le temps et les efforts que vous avez consacrés à la fabrication de cette arme ne resteront pas impayés. J'ai déjà remis votre récompense au maître de guilde, vous pouvez aller la récupérer dès à présent. Adieu, et merci pour tout. J'ai eu l'occasion de discuter rapidement avec la cliente. Elle avait l'air très satisfaite de ton épée. Ah, Player... Qu'aurais-je fait de ma vie si je ne t'avais pas rencontrée ? Grâce à toi, j'ai retrouvé goût au travail ; je déborde d'idées et de projets. Honnêtement, je ne crois pas que j'aurais été capable de fabriquer un pareil espafut. Tu y as mis tant d'amour et de passion... C'est ce qui différencie tes créations des autres. Tous tes produits sont uniques, ils racontent une histoire et provoquent une émotion particulière. C'est ce qui a permis à cette cliente de faire passer son message et de changer la vie de ce combattant. Je suis vraiment fier de toi et de tout ce que tu as accompli. Tu es un bel exemple pour tous les forgerons et pour tous les artisans en général. Sache que c'était un vrai plaisir de te voir évoluer et de cheminer avec toi sur la voie de la métallurgie. Prends bien soin de toi... et si tu veux causer métallurgie ou prendre un café, tu seras toujours la bienvenue ici. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Brithael, à la guilde des forgerons, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.

Nv. 50 QuestDetails : La grande famille de la Poste mog

Le Maître Mog postier aimerait vous confier une lettre pour Raya-O-Senna. Vous avez reçu une lettre adressée à Raya-O-Senna de la part du Maître Mog postier. Ce dernier s'inquiète pour ses jeunes apprentis postiers et souhaite leur transmettre divers trucs et astuces sur le métier. Rendez-vous au camp des Sentes tranquilles et donnez la lettre à Raya-O-Senna pour qu'elle fasse passer le message aux apprentis Mogs postiers. Vous avez remis la lettre à Raya-O-Senna, mais les apprentis Mogs postiers avaient quitté le camp des Sentes tranquilles avant votre arrivée. Inquiète, l'Oracle vous a demandé de les retrouver pour vous assurer qu'ils vont bien. Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Moulin de la Carrière et *stimulez-le* pour l'aider à continuer sa tournée. Grâce à votre aide, le Mog postier timoré a trouvé en lui le courage nécessaire pour prendre son envol. Vous devriez cependant le suivre pour vous assurer qu'il mène à bien sa mission. Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et *encouragez-le* pour l'aider à livrer son courrier. Grâce à vos encouragements, le Mog postier timoré est désormais déterminé à livrer son courrier. Adressez-vous à lui, à l'intérieur de l'auberge le Choix de Buscarron. Le Mog postier timoré a finalement réussi à remettre sa lettre à Buscarron. Il vous a ensuite demandé de vous rendre auprès de son grand frère qui doit livrer pour la première fois le courrier en dehors de la forêt de Sombrelinceul. Allez trouver le Mog postier audacieux à l'aérodrome de Gridania et présentez-vous à lui. Vous avez expliqué au Mog postier audacieux que son frère vous avait demandé de veiller sur lui à l'occasion de sa première tournée hors de la forêt. Bien que persuadé de ne pas avoir besoin de vous, il vous a donné rendez-vous près du lieu de sa tournée. Partez le retrouver à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Aussi confiant qu'il pût paraître au premier abord, vous avez compris que le Mog postier audacieux était intimidé par sa première livraison de courrier à l'extérieur de la forêt de Sombrelinceul. Adressez-vous à lui à l'intérieur de l'auberge du Dauphin noyé pour tenter d'en savoir plus. Votre discussion avec le Mog postier audacieux a eu un effet positif, puisqu'il a finalement pris son courage à deux pattes pour remettre sa lettre à Baderon. Rendez-vous maintenant au Sanctuaire des Douze pour annoncer la bonne nouvelle à Raya-O-Senna. Vous avez fait savoir à Raya-O-Senna que les deux apprentis Mogs postiers avaient rempli leur mission avec succès. Ils ont été raconter leurs exploits à leurs camarades Mogs, qui ont décidé de se porter volontaires en nombre pour travailler au service de la Poste mog. Le Maître Mog postier, désormais rassuré au sujet de ses apprentis, a obtenu l'autorisation des Oracles de livrer quelques lettres de temps à autre pour garder le moral et guérir ses ailes blessées plus rapidement. Pour vous récompenser de vos efforts, il a même décidé de vous attribuer le titre de “factrice en chef” ! Tenez-vous prête à faire honneur à votre nouveau statut dès que vos collègues postiers auront besoin de vous ! Livrer la lettre à Raya-O-Senna, au camp des Sentes tranquilles */stimuler* le Mog postier timoré */encourager* le Mog postier timoré Parler au Mog postier timoré Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Gridania Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Limsa Lominsa Parler au Mog postier audacieux, au Dauphin noyé Parler à Raya-O-Senna, au Sanctuaire des Douze Tiens, mon assistante n°1 ! Comment ça va, kupo ? Figure-toi que les Mogs qui se sont portés volontaires depuis ma blessure commencent à voler de leurs propres ailes. Ils sont sur le point d'effectuer leurs premières livraisons de courrier, kupo ! Cela fait maintenant plusieurs semaines que je les supervise en compagnie de Raya-O-Senna, et je pense leur avoir enseigné la plupart des trucs du métier. Ils devraient être prêts à prendre leur envol, mais il y a encore quelques éléments qui m'inquiètent, kupo... J'ai pris soin d'inscrire mes dernières recommandations sur une lettre pour deux d'entre eux en particulier. Ils doivent certainement se trouver au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna, kupo. Pourrais-tu t'assurer que ce courrier leur parvienne au plus vite ? J'ai inscrit mes dernières recommandations sur une lettre pour deux de mes assistants sur le point de partir pour leur première livraison en dehors de la forêt. Ils se trouvent sûrement au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna. Pourrais-tu leur apporter ce courrier, kupo ? Ah, te voilà enfin ! Le Maître Mog postier m'a mise au courant de ta venue, et ça fait un bon moment que je t'attends. Du coup, les Mogs apprentis postiers viennent juste de partir et tu les as ratés... Comment, tu as une lettre pour moi ? Voyons voir... Hmm... Je reconnais bien là le Maître Mog postier. Ses conseils sont une ribambelle de lieux communs et d'évidences ! Décidément, quand il s'agit de ses assistants, il ne peut pas s'empêcher de se faire du mouron. Remarque, pour une fois, je le comprends. Tant qu'il n'est pas guéri, il n'a pas d'autre choix que de s'en remettre à eux pour ses livraisons, malgré leur manque d'expérience... Il veut sûrement s'assurer que tout se passe bien pour leur première véritable tournée. Qui plus est, il semblerait qu'il ait encore besoin de temps avant d'être complètement remis sur pattes. A-Ruhn a bien trouvé la formule d'un remède efficace, mais il a encore besoin d'un alchimiste suffisamment habile pour réussir à le concocter. En attendant, le Maître Mog postier manque encore d'assistants, et pour attirer de nouveaux postulants, il est capital que ceux qui viennent de se lancer réussissent leur baptême du feu. Tu ne voudrais pas en accompagner certains pour t'assurer que tout se passe bien ? Il y en a deux en particulier qui semblaient préoccuper le Maître Mog postier, et vu comme ils avaient le trac avant leur départ, je me fais moi aussi du souci pour eux. Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement, il porte un sac de cuir rouge trop lourd pour lui et il n'a pas l'air très courageux. Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement à son sac rouge de postier trop grand pour lui, et à son regard inquiet. Brrr... Je tremble comme une feuille, kupo... J'ai du courrier à livrer, et pourtant suis comme figé sur place... N'y a-t-il pas quelqu'un qui pourrait me *stimuler*, kupo ? ... Vous avez raison, ça n'est pas le moment de mollir, kupo ! Grâce à vous, me voilà requinqué. Mais, attendez un peu, vous ne seriez pas la célèbre assistante n°1 du Maître Mog postier, kupopo !? N-n-nom d'un pompooon !!! Quel honneur de vous rencontrer, kupo ! Et vous vous êtes déplacée jusqu'ici rien que pour vous assurer que j'allais bien ? C'est tellement gentil de votre part, kupo ! Vous et le Maître Mog postier, vous êtes mes modèles. Je rêve d'égaler un jour vos exploits et de livrer le courrier aux quatre coins d'Éorzéa, kupo ! Et ça commence maintenant ! Je vais vous montrer comme j'ai bien retenu mes leçons en délivrant cette lettre à monsieur Buscarron sans plus attendre, kupo ! ... Mais si jamais je me remets à trembler, vous me promettez que vous serez là pour *m'encourager*, kupo... ? Bon, cette fois-ci je me mets vraiment en route, kupo... Retrouve le Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et n'hésite pas à *l'encourager* si tu vois qu'il recommence à perdre confiance ! Brrr... Rien à faire, je n'arrive pas à m'arrêter de trembler, kupo... Je crois que je vais avoir besoin de vos *encouragements* pour réussir à livrer cette lettre sans encombre à monsieur Buscarron, kupo... Merci beaucoup, kupo ! Grâce à vos encouragements chaleureux, je sens que je reprends du poil du pompon ! Vous devez sûrement vous dire que le métier de postier n'est pas fait pour un poltron comme moi, n'est-ce pas ? Mais justement, je me suis porté volontaire pour avoir l'occasion de voyager et réussir à vaincre ma peur, kupopo ! Un jour, alors que je me promenais dans la Sylve avec mon frère, il s'est foulé une patte, kupo. J'avais si peur que je n'arrêtais pas de trembler, je ne savais pas quoi faire... Heureusement, le Maître Mog postier est passé par là et m'a aidé à transporter mon frère jusqu'à A-Ruhn-Senna, kupo. L'Oracle lui a fait boire un de ces remèdes dont il a le secret, et sa blessure a disparu aussi vite qu'elle était arrivée, kupo ! Je ne sais pas ce que nous serions devenus sans le Maître Mog postier ce jour-là... C'est pour le remercier que mon frère et moi avons décidé de l'aider, kupo. Rien que de repenser à cet épisode, ça me donne la force de continuer, kupo ! Je vais aller apporter cette lettre à Buscarron une bonne fois pour toutes, et vous serez témoin de mon succès. Retrouvez-moi dans son auberge, d'accord ? Dépêche-toi d'aller retrouver le Mog postier timoré au Choix de Buscarron. Tu n'as pas envie de rater l'instant où il remettra son tout premier courrier, n'est-ce pas ? Je vous avais bien dit que j'arriverais à bon port, kupo ! Maintenant, il ne me reste plus qu'à remettre la lettre à son destinataire, exactement comme le Maître Mog postier me l'a appris. Oui, qu'est-ce que je vous sers... Hein, un Mog ici !? Ça alors, c'est la première fois que j'en vois un en vrai ! Nom d'un pompon, je crois que j'ai gaffé ! Le Maître Mog postier nous avait pourtant bien dit de ne pas nous montrer lorsque nous remettons le courrier mais j'ai oublié sous le coup de l'excitation, kupo... Ah, je comprends mieux pourquoi on ne voit jamais vos petites bouilles touffues, maintenant. Mais au moins, c'est l'occasion de vous exprimer ma gratitude ! Merci du fond du cœur de toujours m'amener le courrier à bon port, petit Mog. ... Hi hi, je dois dire que ça n'est pas désagréable de se faire féliciter de la sorte, kupo ! Dis, gentil Mog, tu permets que je te demande un service ? En fait, on m'a livré un courrier qui ne m'était pas adressé et j'aimerais que tu l'apportes à son destinataire. Il s'agit de Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa. ... Je suis désolé, kupo. C'est certainement mon frère qui vous a apporté cette lettre par erreur. C'est lui qui est chargé de livrer le courrier dans la Sylve lorsque le Maître Mog postier reçoit des soins d'A-Ruhn-Senna, et il manque encore d'expérience. Je vois... Ceci explique pourquoi les erreurs de livraison se multiplient ces derniers temps. Mais dans ce cas précis, ce n'est pas surprenant. Comme moi, Baderon tient une auberge, et puis nos noms sont assez proches. Mais au fait, qu'est-il arrivé au Maître Mog postier ? S'il y a quelque chose que je puisse faire pour rendre service, n'hésitez pas à me le faire savoir. Que dire à Buscarron ? Parler du remède d'A-Ruhn-Senna Parler du besoin d'un alchimiste ... Je vois. Très bien, ne vous en faites pas, je m'en occupe. Mon frère va se charger d'apporter cette lettre à monsieur Baderon, kupo. Mais comme c'est sa première livraison hors de la Sylve, je dois avouer que je suis un peu inquiet... Player, vous ne voudriez pas l'accompagner, kupo ? Vous ne devriez avoir aucun mal à le reconnaître, il est connu par ici sous le surnom de Mog postier audacieux. À cette heure-ci, il doit certainement se trouver du côté de l'aérodrome de Gridania, kupo. Je suis inquiet pour le Maître Mog postier... Sa blessure est si grave que ça ? Je vous promets de tout mettre en œuvre pour trouver un alchimiste capable de concocter le remède mis au point par l'Oracle. ... Vraiment, le Mog postier timoré a réussi sa première tournée ? Quel soulagement ! Player, tu fais décidément honneur à ton rang dans la Poste mog. À présent, pourrais-tu accompagner le Mog postier audacieux pour la livraison qu'il doit effectuer hors de la Sylve ? ... Je vous attendais, kupopo ! J'ai eu un mal fou à retenir mon frère... Il est d'un tempérament bouillonnant et il trépigne à l'idée de se mettre en route. Pourriez-vous lui parler, kupo ? Alors comme ça c'est vous, la fameuse assistante n°1 du Maître Mog postier ? Mon poltron de frère insiste pour que vous m'accompagniez pendant ma tournée. J'ai tellement hâte de livrer le courrier hors de la forêt, kupopo ! Jusqu'ici, c'est moi qui étais chargé de remplacer le Maître Mog postier pendant son traitement, mais maintenant que mon frère est capable de se débrouiller, je vais enfin pouvoir déployer mes ailes et découvrir le monde, kupo. Grand frère, souviens-toi de ce que t'ont toujours dit nos parents ! Tu ne dois pas te précipiter, kupo. C'est dangereux de s'aventurer hors de la Sylve, c'est pour ça que j'ai demandé à Player de t'accompagner. ... Décidément, tu ne cesseras jamais d'être poltron ! Je t'ai déjà dit que je pouvais très bien me débrouiller tout seul, kupo ! Nom d'un pompon, tu as déjà oublié ce qui s'est passé lorsque tu t'es blessé, la dernière fois ? Si le Maître Mog postier ne nous avait pas aidés ce jour-là, tu ne serais pas ici à fanfaronner, kupo ! Ce genre de mésaventure ne m'arrivera pas deux fois ! Depuis, j'ai suivi un entraînement rigoureux et je connais le monde extérieur aussi bien que mon propre pompon après des heures et des heures à lire des livres savants, kupo ! D'ailleurs, mon aéronef ne va pas tarder à décoller, donc je dois vous laisser, kupo. Player, je vous attendrai à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Mais ne traînez pas, sinon je partirai sans vous, kupo ! ... Je vous prie d'excuser l'attitude déplaisante de mon frère, kupo. Je suis sûr que vous le trouvez désagréable, mais je vous demande de le surveiller juste le temps qu'il apporte cette lettre à monsieur Baderon, kupo ! C'est donc à ça que ressemble Limsa Lominsa... ? Ça n'est pas du tout comme je l'avais imaginé, kupo ! Les gens sont si grands, et ils n'arrêtent pas de s'affairer et de crier... L'air est humide, et puis cette odeur de poisson... Kupopo... C-comment ? N-non, je n'ai pas peur du tout, kupo ! Ce vol en aéronef m'a donné un pompon d'enfer, kupo ! ... Mais dites, c'est vraiment dans ce genre d'endroit effrayant que le Maître Mog postier passe ses journées à livrer le courrier tout seul ? Je ne pensais pas que ce métier était si difficile, kupo... Mais je ne suis pas un poltron, non ! Je vais de ce pas remettre à ce Baderon sa lettre, kupo ! Dépêchez-vous de me rejoindre à l'auberge du Dauphin noyé si vous ne voulez pas rater ça ! Nom d'un pompon, vous voilà déjà !? Je ne pensais pas que vous arriveriez si vite, kupo ! À vrai dire, j'ai encore besoin de me préparer, et... Kupopo... !? Non, bien sûr que ce grand barbu ne m'impressionne pas, qu'est-ce que vous allez chercher ? Je vais vous montrer comment je distribue le courrier, alors prenez-en de la graine, kupo ! Ouah ! Tu m'as fait peur avec ta peluche de Mog postier ! Elle est vachement ressemblante, dis donc ! Le poil est si soyeux qu'on dirait un vrai Mog. On arrive à fabriquer de ces trucs, de nos jours... Je ne suis pas une peluche, kupopo ! Je suis un véritable Mog postier, et je suis venu pour vous apporter du courrier ! H-hein !? ... C'est un vrai !? Oh, merci beaucoup ! C'est tellement rare d'apercevoir un Mog, même dans la forêt de Sombrelinceul. On dit que c'est un signe de bonne fortune, peut-être que c'est mon jour de chance ? Comme c'est ma première tournée à l'extérieur de la Sylve, considérez cela comme une façon de marquer le coup, kupo. Aussi longtemps que le Maître Mog postier soignera sa blessure, vous pourrez compter sur moi pour le remplacer au pied levé ! Oh, voilà qui fait plaisir à entendre ! La Poste mog rend un immense service à tous les habitants d'Éorzéa, et si les distributions de courrier devaient s'arrêter, nous serions bien embêtés. S'il y a quelque chose que je peux faire pour vous rendre service en échange, n'hésitez pas à me le dire ! Que dire à Baderon ? Parler du remède d'A-Ruhn-Senna Parler du besoin d'un alchimiste ... Très bien, je vais voir si j'entends quelque chose à ce sujet dans ma taverne. Petit Mog, fais bien attention à toi sur le chemin du retour, d'accord ? Encore merci ! Ce Baderon a beau avoir l'air un peu patibulaire au premier abord, il a le cœur sur la main. En tout cas, je ne pensais pas que c'était si excitant de rencontrer des inconnus hors de la Sylve, kupo ! Ça me donne encore plus envie de continuer à distribuer le courrier ! Je crois qu'il n'y a rien de plus plaisant que d'être remercié chaleureusement pour son travail. Quand je vais aller raconter ça aux autres Mogs, je parie qu'ils vont tous se porter volontaires pour travailler à la Poste mog, kupopo ! Player, je compte sur vous pour aller raconter à Raya-O-Senna comme je me suis bien débrouillé, kupo. À cette heure-ci, elle doit sûrement se trouver au Sanctuaire des Douze pour le traitement du Maître Mog postier. Sur ce, à la revoyure, kupo ! Vu le nombre de lettres qui se sont perdues entre Buscarron et moi ces derniers temps, je me disais bien qu'il y avait quelque chose qui clochait avec la Poste mog... Si j'entends quoi que ce soit à propos d'un alchimiste capable de concocter un tel remède, compte sur moi pour te prévenir aussitôt ! Bonsoir, fidèle assistante ! Grâce à ton aide, mes deux jeunes apprentis se sont acquittés de leur première véritable tournée avec brio ! J'espère que je pourrai moi aussi bientôt reprendre du service, kupo... Ce traitement palliatif permet au Maître Mog postier de se reposer, mais il ne pourra pas guérir complètement tant que nous n'aurons pas trouvé un alchimiste capable de concocter le remède dont j'ai pensé la formule. J'ai raconté à tout le monde mes exploits hors de la Sylve, kupo ! Player, vous qui étiez avec moi, vous devriez aller dire ce que vous avez vu à Raya-O-Senna. Player, je vous suis tellement reconnaissant de vous être occupée de mon frère, kupo ! J'espère que le Maître Mog postier va se sentir mieux après les soins d'A-Ruhn-Senna... J'ai entendu que la tournée du Mog postier audacieux s'est bien passée ? Merci de t'être occupée de lui comme je te l'avais demandé, Player. Je vais me rendre au chevet du Maître Mog postier, tu peux venir avec moi si tu veux. Merci à toi d'être venue, Player. Les deux jeunes apprentis Mogs postiers m'ont raconté comment tu les avais accompagnés dans leur distribution du courrier. Laisse-moi te dire que tu as rendu un fier service à la Poste mog. J'aimerais te remercier, moi aussi. Grâce à tes efforts, le Maître Mog postier est rassuré au sujet de ses apprentis. Désormais, il va pouvoir se reposer et, nous l'espérons tous, bientôt retrouver l'usage de ses ailes blessées. En faisant ma tournée avec Player à mes côtés, j'ai réalisé quelque chose d'important, kupo. Il faut un sacré courage pour s'aventurer seul hors de la Sylve, mais à plusieurs, tout devient plus facile ! Lorsque j'ai raconté ça à mes amis Mogs, ils se sont tous portés volontaires, kupopo ! Oui, nous avons désormais suffisamment d'apprentis pour envoyer des équipes de deux distribuer le courrier hors de la Sylve ! De cette façon, nos Mogs postiers se sentiront plus en sécurité, et nous serons nous aussi rassurés. Et surtout, cela fera beaucoup moins de travail pour le Maître Mog postier ! Il va enfin pouvoir se décharger de ses responsabilités les plus pesantes et prendre un repos bien mérité. ... Nom d'un pompon ! Pas question, kupo ! Je serais bien trop malheureux si je ne pouvais plus livrer le courrier... Moi aussi je pense qu'il faut laisser le Maître Mog postier livrer le courrier, kupo ! La félicité qui emplira son cœur lorsqu'il sera remercié de ses efforts ne pourra que l'aider à se remettre sur pattes plus rapidement. Guérir en travaillant, hein... Je pense que ce n'est pas une mauvaise chose, après tout. Qui sait, peut-être pourrons-nous mettre au point une nouvelle méthode de guérison ? Quelle merveilleuse idée ! Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à mettre tout cela en pratique. ... Oh, vraiment ? Ça veut dire que je peux reprendre du service, kupo ? Si ça peut t'aider à te sentir mieux, bien sûr. Mais attention, n'en fais pas trop, car tu risquerais de réveiller, voire d'aggraver ta blessure ! Hi hi, il y avait longtemps que je n'avais pas vu le Maître Mog postier aussi joyeux ! Player, je crois que tu vas pouvoir laisser les Mogs s'occuper de la distribution du courrier et te consacrer à tes aventures pour un bon moment. C'est vous qui nous avez fait découvrir les joies du métier de postier, à mon frère et moi, et nous vous en serons éternellement reconnaissants. Désormais, une nouvelle vie passionnante nous attend, kupopo ! Player, mon assistante préfér... Non, je crois que ce titre n'est plus vraiment adapté, kupo. Avec les immenses services que tu nous as rendus, tu es désormais respectée de tous les jeunes apprentis postiers. Tu mérites un poste à la hauteur de tes exploits ! Dorénavant, tu seras la nouvelle... “factrice en chef”, kupo ! Je vais devoir confier du travail à mes jeunes apprentis pour continuer à parfaire leur formation, donc tu peux t'accorder quelques vacances, kupo. Mais j'aurai sûrement à nouveau besoin de toi, donc promets-moi de ne pas oublier la Poste mog ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! Pour vous récompenser de vos efforts, le Maître Mog postier a décidé de vous promouvoir au rang de factrice en chef ! Tenez-vous prête à faire honneur à votre nouveau statut lorsque la Poste mog aura besoin de vos services !

Nv. 50 QuestDetails : L'abnégation d'une Lalafelle

Tataru a un service à vous demander. Tataru a dû se rendre à l'évidence : elle ne sera jamais une grande arcaniste. Néanmoins, elle a une petite idée derrière la tête pour venir en aide à ses camarades. Pour en savoir plus, retrouvez-la à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Alors qu'elle dégustait une délicieuse limonade au Dauphin noyé, Tataru a appris l'existence de coquillages qui n'apparaissent sur les plages des Rives sanglantes qu'à cette époque de l'année, et qui renferment des trésors de grande valeur. Malheureusement, ils sont également convoités par un monstre bien trop dangereux pour la Lalafelle, qui vous a demandé de la protéger pendant qu'elle glane les coquillages et récupère leur contenu. Rejoignez-la aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Tataru a trouvé les fameux coquillages mais ils s'ouvrent très difficilement. Elle a donc besoin que vous surveilliez les alentours pendant qu'elle s'acharne avec sa pince. Allez à l'endroit indiqué et tenez-vous prête. Vous avez réglé son compte au monstre amateur de coquillages rares. Reparlez à Tataru. Les coquillages abritaient des perles sanglantes, réputées pour protéger leurs porteurs des démons et autres esprits malfaisants. Tataru a l'intention d'en faire des talismans pour les Héritiers et grâce à vous, elle va pouvoir réaliser son projet. Retournez au Refuge des roches pour rassurer Minfilia. Vous avez tout raconté à Minfilia, qui était ravie d'apprendre que sa réceptionniste se porte comme un charme. Parler à Tataru, à Costa del Sol Parler à Tataru Aller à l'endroit indiqué et abattre le monstre Parler à Tataru Parler à Minfilia, au Refuge des roches C'est décidé, j'abandonne définitivement toute idée de devenir arcaniste un jour. Cette discipline ne me correspond pas du tout, mais j'avoue que je ne pensais pas jeter l'éponge si vite... Il n'empêche que je ne me laisserai pas abattre si facilement ! Et puisque je suis déjà en vacances, je compte bien mettre ce temps libre à profit pour accomplir quelque chose de significatif avant de rentrer au Refuge des roches. Vous voulez bien m'y aider, Player ? Ça me ferait tellement plaisir ! Génial, merci beaucoup ! Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà ma petite idée sur ce que nous allons faire. Retrouvez-moi à Costa del Sol, d'accord ? Je suis persuadée que Tataru se remettra rapidement de cet échec. Elle est intelligente et a une volonté de fer. Dès que l'amertume passagère l'aura quittée, elle repartira de plus belle ! Ah, vous voilà ! Au fait, je ne vous ai pas encore expliqué pourquoi nous sommes ici, il me semble... Eh bien, il se trouve que j'ai appris une chose très intéressante l'autre jour, pendant que je sirotais une limonade au Dauphin noyé. À la table à côté de la mienne, des clients parlaient d'une espèce rare de coquillages qu'on ne peut trouver qu'à cette époque de l'année sur le bord des Rives sanglantes. Selon eux, ils contiendraient des perles rares d'une très grande valeur. L'inconvénient, c'est qu'un horrible monstre des profondeurs marines en est extrêmement friand, et vous connaissez maintenant ma piètre valeur au combat... Voilà pourquoi j'aurais besoin que vous me serviez de garde du corps ! Allez, on y va ! Player, j'ai trouvé les fameux coquillages ! Il faut maintenant empêcher le méchant monstre de me les dérober ! Je compte sur vous pour monter la garde aux alentours ! Oh là là, qu'est-ce qu'ils sont résistants ! Les ouvrir ne va pas être une partie de plaisir... Pendant ce temps, faites en sorte que le monstre reste à l'écart ! Vous êtes mon seul espoir, Player ! Ouah, c'était vraiment très impressionnant ! Je savais bien que vous étiez la meilleure ! De mon côté, la récolte a été bonne, et vous ne devinerez jamais ce que cachaient ces coquillages... Rien de moins que des perles sanglantes ! Comme vous l'aurez deviné, elles portent ce nom à cause de leur couleur rouge vif. En fait, ces pierres précieuses sont connues depuis les temps anciens pour repousser les démons et autres esprits malfaisants. Grâce à elles, je vais pouvoir confectionner plein de talismans que je distribuerai à tout le monde au refuge. J'espère que ça leur donnera du courage... Voilà, vous savez tout sur mes petits projets ! À présent, vous m'excuserez mais il faut que j'aille retrouver F'lhaminn. Limsa Lominsa est la ville des fins gourmets, et elle regorge de produits tous plus appétissants les uns que les autres. F'lhaminn et moi avons donc pensé que c'était l'occasion rêvée pour nous réapprovisionner et rendre la vie quotidienne au Refuge des roches plus agréable. Avec le ventre plein de mets délicieux, les Héritiers de la Septième Aube feront encore plus de merveilles ! En tout cas, je tiens à vous remercier pour votre aide, Player. Et surtout, dites à Minfilia que je suis désolée de lui avoir causé du souci. Prenez soin de vous et pensez aux bons petits plats que vous allez déguster à votre retour, héhéhé ! Te voilà de retour, Player. Alors, comment va Tataru ? Je reconnais bien là notre chère réceptionniste. Quand il s'agit de venir en aide à ses amis, rien ne l'arrête ! Merci de t'être donné la peine de lui remonter le moral, en tout cas. Je reconnais bien là notre chère réceptionniste. Quand il s'agit de venir en aide à ses amis, rien ne l'arrête ! Merci de t'être donné autant de peine pour lui remonter le moral, en tout cas. Je m'inquiète un peu pour toi, tu sais... Ton engagement auprès des Héritiers de la Septième Aube nous est indispensable, mais peut-être que tu pourrais profiter des moments d'accalmie pour te concentrer davantage sur ta vie personnelle d'aventurière. Que dirais-tu de souffler un peu en menant ta barque comme tu l'entends jusqu'à ce que nous commencions les préparatifs du banquet ? Vous devrez avoir accompli une certaine quête de la série “Tour de Cristal” pour pouvoir entamer la quête suivante de l'épopée. Acceptez la quête proposée par l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants et partez à l'aventure dans la Tour de Cristal !

Nv. 50 QuestDetails : Le deuil de la Fratrie

Le Maître Mog postier veut vous confier une lettre pour le camp des Sentes tranquilles. Le Maître Mog postier vous a confié une lettre adressée à Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres. Allez au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud, pour la lui remettre. Vous avez remis sa lettre à Landenel. Elle contenait une invitation pour les funérailles du capitaine de la Fratrie des gabiers, unité à laquelle Landenel appartenait jusqu'à sa dissolution. Se refusant à croire que le capitaine a trouvé la mort, il a décidé de partir à la rencontre de Wheiskaet, le vice-capitaine, pour lui demander de quoi il retourne exactement. Rejoignez-le à Costa del Sol pour en savoir plus. Landenel attendait votre venue pour questionner Wheiskaet. Ce dernier ne semblait ni lié à la lettre, ni aux funérailles du capitaine de la Fratrie des gabiers. Cependant, il a décidé d'arrêter les recherches pour retrouver ce dernier, ce qui a mis Landenel dans une colère noire. Tentez *d'apaiser* Landenel avant qu'il ne fasse quelque chose qu'il pourrait regretter ! Vous avez réussi à calmer Landenel, qui s'en est aussitôt allé sans donner plus d'explications. Partez le retrouver à Port-aux-Vins, dans la Noscea orientale, et tentez d'apprendre ce qu'il a derrière la tête. Vous avez parlé avec Landenel, qui semblait avoir compris que la lettre lui avait été envoyée par le capitaine lui-même. Il est ensuite parti pour l'endroit où il avait rencontré son mentor pour la première fois. Rendez-vous au sommet de la falaise, au sud de Costa del Sol, et parlez à Landenel pour connaître ses pensées. Vous avez rejoint Landenel sur les lieux de sa première rencontre avec le capitaine. Bien que ce dernier eût abandonné sa lance en guise de signe de vie, il avait déjà disparu à l'arrivée de Landenel. Finalement, l'Élézen a décidé de se consacrer corps et âme à sa mission de vigile sombre pour protéger les habitants de Gridania et de la forêt de Sombrelinceul, comme son mentor l'a toujours voulu. Apporter la lettre à Landenel, au camp des Sentes tranquilles Parler à Landenel, à Costa del Sol */apaiser* Landenel Parler à Landenel, à Port-aux-Vins Parler à Landenel, au sud de Costa del Sol Tiens, ma plus fidèle assistante ! C'est toujours un plaisir de te voir, kupo. J'ai ici une lettre un peu louche, puisque le nom de l'expéditeur n'y est pas écrit... Pourrais-tu la livrer pour moi, kupo ? Elle est adressée à Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres en poste au camp des Sentes tranquilles, kupo. C'est un soldat accompli, et quel que soit le contenu de ce courrier étrange, je ne me fais pas vraiment de souci pour lui. Mais on ne sait jamais... Pourrais-tu lui apporter cette lettre directement et voir de quoi il retourne, kupo ? C'est un soldat accompli, et quel que soit le genre de courrier étrange qu'il reçoit, je ne me fais pas vraiment de souci pour lui. Mais on ne sait jamais... Pourrais-tu lui apporter cette lettre directement et voir de quoi il retourne, kupo ? Tiens, salut Player ! Alors, la forme ? Je vous envie votre vie d'aventure et de combats tous plus difficiles les uns que les autres... Oh, une lettre, pour moi ? ... Voyons voir... Hmm... Hein, qu'est-ce que ça veut dire !? Une invitation aux funérailles du capitaine de la Fratrie des gabiers !? Organisées par Wheiskaet !? ... Ça fait déjà cinq ans que le capitaine a disparu, juste avant le Fléau. Il a dissous la Fratrie, renvoyant chacun de nous dans sa terre natale, puis il est parti sans laisser de trace. Alors que les incessants combats contre les Primordiaux avaient déjà fait de nombreuses victimes dans nos rangs à l'approche du septième fléau, le capitaine a soudain décidé que la Fratrie n'avait plus de raison d'être sous la forme qui était la sienne. Pour son dernier discours, il a tenu à nous rappeler la devise de la Fratrie : “Brave tu seras, les faibles tu défendras”. Il nous a alors commandé de l'appliquer en nous mettant au service des habitants de nos régions respectives. C'est ainsi que j'ai regagné la Sylve et que je me suis engagé chez les vigiles sombres... Mais je me suis vite lassé de monter la garde au camp des Sentes tranquilles. Mon souhait a toujours été de relever de nouveaux défis, sous les ordres de mon respecté capitaine... C'est pourquoi je n'ai jamais abandonné l'espoir de retrouver sa trace. Quant à Wheiskaet, l'ancien vice-capitaine de la Fratrie, il m'a toujours soutenu dans ma quête. Et voilà qu'il organise ses funérailles !? C'est à n'y rien comprendre ! Je ne connais personne qui soit aussi résistant et doué pour le combat que notre capitaine. Il est tout bonnement indestructible ! Ça m'étonnerait fort qu'un dur à cuire dans son genre ait perdu la vie aussi facilement. Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Wheiskaet... ? Je vais aller le voir de ce pas pour lui demander des explications. Selon ce qu'il me dira, je risque d'avoir envie d'en faire des brochettes... Player, je compte sur vous pour m'accompagner et me calmer si je m'emporte ! Wheiskaet est stationné à Costa del Sol. Je pars devant, mais dépêchez-vous de me rejoindre, je ne sais pas si j'arriverai à me retenir de lui faire une tête au carré avant votre arrivée ! Wheiskaet est en poste à Costa del Sol. Je pars devant, mais dépêchez-vous de me rejoindre, je ne sais pas si j'arriverai à me retenir de lui faire la tête au carré avant votre arrivée ! J'ai rarrrement vu le lieutenant aussi remonté, j'ai peur qu'il y ait du grabuge... Lui qui est d'habitude si calme et rrréfléchi, qu'est-ce qui a bien pu le mettre dans un tel état ? Ah, te voilà ! Landenel a l'air de très mauvaise humeur, mais il a refusé obstinément de me parler avant ton arrivée... ... Tu arrives juste à temps, je ne crois pas que j'aurais pu me retenir plus longtemps. On a assez perdu de temps comme ça, il faut crever l'abcès, nom d'un gabier ! Vice-capitaine, dites-moi donc ce que signifie cette lettre ! C'est vous qui me l'avez envoyée, n'est-ce pas ? Expliquez-vous ! Mais de quoi parles-tu ? J'organise quoi !? Cette lettre n'est absolument pas de ma main, et cette histoire de funérailles ne me dit rien du tout ! Notre capitaine est bien trop rusé et tenace pour qu'il ne lui arrive quoi que ce soit. Non, cette lettre est forcément une farce, de mauvais goût qui plus est... Qui peut bien se cacher derrière tout ça ? ... Bon, me voilà rassuré, maintenant. J'ai cru un moment que vous aviez abandonné tout espoir de retrouver le capitaine et que vous aviez eu l'idée de ces funérailles pour mettre fin aux recherches. Comme je vous l'ai déjà dit, je n'ai pas l'intention de rester moisir avec les vigiles sombres dans ce sinistre camp toute ma vie. J'ai bien l'intention de reformer la Fratrie des gabiers, avec son capitaine légitime à sa tête ! ... Je vois, c'était donc ça. Je crois que j'ai compris qui t'a envoyé cette fameuse lettre, ainsi que les raisons de son acte. Par respect pour cette personne, je vais arrêter d'essayer de retrouver la trace du capitaine. ... Quoi !? Mais qu'est-ce qui vous prend tout d'un coup ? J'ai bien compris que vous n'aviez rien à voir avec la lettre et les funérailles. Alors pourquoi cette soudaine volte-face ? Ma lance aura vite fait de vous ramener à la raison ! Je ne sais pas ce qui s'est passé dans la tête de Wheiskaet, mais je sens que mon envie de brochettes pourrait bien me reprendre... Si tu vois que je m'emporte à Costa del Sol, *apaise-moi* ou ça risque de finir en bain de sang ! Raaaaaaaaah !!! Vice-capitaine, comment osez-vous abandonner les recherches ? Je ne vous le pardonnerai paaas !!! Quel comportement bestial... C'est comme si sa colère l'aveuglait et le privait de tout discernement. Player, tu ne voudrais pas essayer de *l'apaiser* un peu ? ... Bon, ça va, j'ai compris ! Vous avez raison, Player, transformer le vice-capitaine en brochettes ne changerait rien à la situation. Je vais vous écouter et rengainer ma lance. Landenel, il est grand temps que tu tires un trait sur le passé. Rappelle-toi la devise de la Fratrie : “Brave tu seras, les faibles tu défendras”. Comme tu le sais, notre capitaine nous a donné l'ordre de l'appliquer à tout prix. Pas besoin de me le rappeler, j'y pense chaque jour qui passe. ... Je regrette de m'être emporté, je vais m'isoler un peu pour me calmer. Mais n'allez pas croire que je renonce à retrouver un jour mon cher capitaine ! ... Voir Landenel dans cet état me rappelle ses jeunes années dans la Fratrie. Il n'y avait que le capitaine qui était capable de contrôler cette rage bestiale qui l'habite... Il était comme un père pour lui, et ça ne me surprend pas que cette histoire de funérailles le perturbe à ce point. Landenel a eu une enfance difficile. Son véritable père était un criminel, ce qui lui a valu d'être la cible des railleries des autres enfants. Rongée par les soucis, sa mère n'a pas supporté la pression et a mis fin à ses jours alors qu'il n'était encore qu'un adolescent. Lorsque les moqueries commencèrent à toucher Ywain, son seul ami et confident, Landenel décida de quitter son village natal pour s'isoler. Sa solitude et sa rancœur ont fait de lui la bête sauvage que tu as entraperçue tout à l'heure... Mais sa rencontre avec le capitaine l'a radicalement changé. En rejoignant la Fratrie des gabiers, il s'est découvert des compagnons en qui il pouvait avoir confiance et un but à poursuivre dans la vie, ce qui a permis de calmer sa frénésie. Seulement, depuis la dissolution de notre unité, il ronge son frein au camp des Sentes tranquilles et n'a qu'une seule idée en tête, retrouver son mentor et la vie qu'il aimait tant. Du coup il a tendance à se renfermer et à laisser ses vieux démons prendre le dessus... La personne qui lui a envoyé ce faux faire-part l'a forcément fait exprès pour forcer nos retrouvailles. Je me demande si Landenel sera assez clairvoyant pour comprendre qui se cache derrière cet habile stratagème... Dis, tu ne voudrais pas rester à ses côtés encore quelque temps, pour veiller sur lui ? Si tu vois qu'il s'égare, n'hésite pas à lui rappeler la devise de la Fratrie des gabiers. Le connaissant, je suis sûr qu'il est parti à Port-aux-Vins pour tout raconter à Shamani Lohmani. Ces deux-là se sont toujours entendus comme larrons en foire, et Landenel n'a jamais hésité à consulter son ami en cas d'incertitude. Je n'ai aucunement renoncé à retrouver la trace de mon capitaine. Mais dans l'immédiat, il me faut retrouver mon calme... Je crois que je vais rendre une petite visite à mon ami Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins. Dis, tu ne voudrais pas rester aux côtés de Landenel encore quelque temps, pour veiller sur lui ? Le connaissant, je suis sûr qu'il est parti à Port-aux-Vins pour tout raconter à Shamani Lohmani. Si tu vois que la rage le gagne, n'hésite pas à lui rappeler la devise de la Fratrie des gabiers. ... Alors comme ça, on t'a envoyé une invitation aux prétendues funérailles du capitaine ? Je comprends ton indignation, quelle histoire choquante... Dis-moi, mon ami. À ton avis, pourquoi Wheiskaet a-t-il brusquement renoncé à l'idée de retrouver le capitaine ? Je ne comprends pas, c'est comme s'il essayait désespérément de l'oublier. ... De *l'oublier*, tu dis ? Je ne pense pas que le fait qu'il abandonne les recherches signifie qu'il essaye d'effacer l'image du capitaine de sa mémoire... Dans ce cas, qu'est-ce que cette lettre idiote peut bien vouloir dire !? Pour moi c'est clair, il y a quelqu'un qui s'est mis en tête d'enterrer notre capitaine, et la Fratrie des gabiers avec ! Peut-être... Mais à mon avis, la véritable intention de l'auteur de cette lettre était de te faire aller jusqu'à Costa del Sol pour parler avec Wheiskaet. D'ailleurs, cette personne avait aussi sûrement prévu que tu viendrais ici pour me consulter. Il me semble évident qu'il s'agit de quelqu'un qui te connaît très bien et qui se soucie de toi... Mais de qui s'agit-il, à la fin !? Le vice-capitaine a sous-entendu qu'il avait tout compris, lui aussi... J'ai beau y réfléchir, je ne vois personne qui corresponde à la description que tu viens de faire ! ... Vraiment ? Cela me surprend de ta part... L'éclatement de notre unité n'a pas empêché ses membres de garder le contact, n'est-ce pas ? Dans la Fratrie des gabiers, qui a toujours été le plus proche de toi ? ... Je ne vois que... le capitaine... Je suis tout à fait d'accord avec toi. Pour moi, notre capitaine a essayé de t'aider à tirer un trait définitif sur ce passé auquel tu es si attaché en t'invitant à ses propres funérailles. Cette lettre ne t'a pas été envoyée pour t'annoncer la mort du capitaine... Au contraire, je pense qu'il a voulu te signifier qu'il est toujours bien vivant, et qu'il veille sur toi comme il l'a toujours fait. Dans ce cas, où est-il ? J'ai beau avoir un profond respect pour lui, je ne supporte pas qu'on se joue de moi de cette façon ! Raaaah, je sens la rage m'envahir !!! Que dire à Landenel ? Brave tu seras, les faibles tu défendras ! La devise de la Fratrie des gabiers... Le capitaine me l'a tellement ressassée qu'elle commence à me sortir par les yeux ! “Brave tu seras, les faibles tu défendras.” Landenel, quand as-tu entendu cette devise pour la première fois ? Le jour de ma rencontre avec le capitaine, évidemment ! Il m'a tellement ressassé cette rengaine qu'elle commence à me sortir par les yeux ! ... Ça me fait penser... C'est à Costa del Sol que nos routes se sont croisées la première fois, en haut de cette falaise qui domine le hameau... Raaah !!! J'ai besoin d'en avoir le cœur net ! Celui-là alors, il ne tiendra jamais en place. Il aurait au moins pu attendre que j'aie fini de lui parler ! Bah, ça montre bien à quel point le capitaine est important pour lui... Landenel doit tout à notre chef. Il ne lui a pas seulement enseigné le maniement de la lance, il lui a aussi transmis sa propre philosophie de la vie, ne jamais montrer le moindre signe de faiblesse. Il a toujours placé de grandes attentes en Landenel, et lui a toujours eu à cœur de ne pas le décevoir. C'est de cette façon que celui qui fut autrefois une bête sauvage devint l'un des meilleurs éléments de notre unité... À vrai dire, cela ne me surprend pas que le capitaine ait continué à surveiller Landenel après avoir dissous la Fratrie des gabiers. Mais maintenant qu'il a compris ses véritables intentions, comment son protégé va-t-il réagir ? (★未使用/削除予定★) J'aimerais aller constater cela de mes propres yeux, mais comme tu le sais, j'ai perdu la vue. Puis-je te demander de rejoindre Landenel au sommet de cette falaise, au sud de Costa del Sol ? J'aimerais aller constater la réaction de Landenel de mes propres yeux, mais comme tu le sais, j'ai perdu la vue. Puis-je te demander de le rejoindre au sommet de cette falaise, au sud de Costa del Sol ? C'est sur cette falaise, au sud de Costa del Sol, que j'ai fait la rencontre du capitaine. Il n'y a pas de doute, c'est de là-haut qu'il m'a observé pendant tout ce temps ! Je dois y aller sans perdre une seconde. Player, je te remercie d'avoir gardé un œil sur Landenel. On dirait qu'il a enfin compris que l'auteur de cette lettre n'était autre que le capitaine lui-même... ... Tiens, vous êtes venue, vous aussi. Vous voyez cette lance ? C'est celle du capitaine. J'ai fouillé les alentours, mais l'endroit était déjà désert à mon arrivée... Est-ce que ça veut dire qu'il a décidé de m'éviter... ? C'est tout simplement parce que ta place n'est pas auprès de lui. J'espère que tu as enfin compris pourquoi ? Oui, je crois que je viens de saisir. “Brave tu seras, les faibles tu défendras.” C'est pour que nous tous appliquions cette devise que le capitaine a dissous la Fratrie des gabiers. Vice-capitaine, je sais bien qu'en protégeant les habitants fortunés de Costa del Sol, vous avez en tête d'encourager le développement d'un nouveau hameau aux Rives sanglantes pour offrir du travail aux pauvres. Quant à Shamani Lohmani, il tente de favoriser la reconstruction de Port-aux-Vins grâce à sa production personnelle. U'odh Nunh, lui, veille sur sa tribu et s'efforce de la guider vers des lendemains meilleurs... Sans oublier Brayflox, qui dirige son bivouac de main de maître ! Notre capitaine a compris que l'action de la Fratrie serait plus efficace si ses membres agissaient de façon isolée. Comme ça, nous pouvons nous rendre utiles auprès de davantage de personnes dans le besoin à travers Éorzéa... Et moi pendant tout ce temps, qu'est-ce que j'ai fait... ? Au lieu de m'investir dans ma mission de vigile sombre, je n'ai pensé qu'à moi en tentant de retrouver le capitaine pour reformer notre unité... Aujourd'hui, ce sont les aventuriers comme Player qui ont repris le flambeau des combats épiques contre les Primordiaux et autres menaces qui planent sur Éorzéa. C'est pour cela que le capitaine n'a aucune intention de réunir la Fratrie des gabiers. Je respecte sa décision, et c'est la raison pour laquelle j'ai décidé d'arrêter de le chercher. Il a tant fait pour moi pendant toutes ces années, et en retour, je suis le seul à lui désobéir... En effet, cela ne me donne en aucun cas le droit de le rencontrer à nouveau. Ha ha ha ha !!! Quel imbécile je fais ! Avec tout le temps que j'ai déjà perdu, j'ai intérêt à me mettre au travail très vite si je ne veux pas que le capitaine m'abandonne pour de bon ! Capitaine, vous m'entendez, n'est-ce pas ? Ne vous en faites pas, j'ai enfin compris votre message ! À partir d'aujourd'hui, je vais arrêter de m'accrocher à mon passé, et je vais consacrer tout mon temps et mon énergie à ma mission de vigile sombre ! Player, vous qui parcourez le monde pour le compte de la Poste mog, si jamais vous croisez la route du capitaine, je compte sur vous pour lui transmettre mon message ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Le passé caché de Nym

Alka Zolka vous regarde d'un drôle d'air, une fois de plus. Votre fée vous susurre à l'oreille que c'est parce qu'il a quelque chose à vous demander. Alka Zolka vous a appris que le tomberry que vous aviez laissé s'échapper près du lac d'Airain avait été repéré. Il vous a demandé de le rejoindre au même autel qu'avant, pour régler son compte à cette créature pour de bon. À votre grande surprise, le tomberry s'est révélé être un ancien habitant de Nym, appelé Surito Carito, et dont le corps a muté suite à une épidémie. Ce dernier vous a expliqué comment les habitants de cette ancienne cité les avaient enfermés, lui et les autres malades, dans le Palais du Vagabond pour se protéger de leur terrible rancune. Il vous est toutefois reconnaissant d'avoir guéri la haine qui rongeait son cœur grâce au pouvoir de la fée qu'il utilisait autrefois en tant qu'érudit. Parlez à Alka Zolka et aux deux maraudeurs qui vous ont accompagnés pour connaître leur sentiment sur cette histoire. Alka Zolka et ses camarades sont encore sous l'effet de la surprise, mais votre camarade maraudeur intellectuel semble content d'avoir pu rencontrer un ancien marin-soldat de Nym en chair et en os. Avant de repartir pour Limsa Lominsa, il vous a demandé de saluer Surito Carito de sa part. Vous expliquant que sa condition physique ne lui permettait plus de l'appeler comme avant, Surito Carito vous a demandé de garder sa fée, Lily, et vous a offert une robe d'érudite de Nym en gage de sa gratitude. Il vous a également appris le sort ultime de magie militaire, *Loi de revivification*, espérant que vous continuerez de marcher dans ses pas. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler à Alka Zolka, au Palais du Vagabond Parler à Alka Zolka Parler au maraudeur expérimenté Parler à la maraudeuse énergique Faire un rapport à Surito Carito Player, juste ciel ! Tu ne pouvais pas arriver à un meilleur moment ! Figure-toi qu'on l'a retrouvé ! Oui, oui, on l'a retrouvé ! Ah, excuse-moi, je me suis un peu emporté. Je veux parler du tomberry que nous avions laissé s'enfuir au lac d'Airain. Il s'en est pris à un convoyeur là-bas. J'ai demandé de l'aide à deux camarades de la guilde, et j'étais sur le point d'aller les rejoindre sur place quand tu es venue. Tu te rappelles certainement que j'aurais réussi à abattre cette créature... si ta fée ne s'était pas interposée. Mais j'imagine que cet accident ne se reproduira pas... n'est-ce pas ? Après tout, tu n'avais pas autant de maîtrise que maintenant sur cet être magique à ce moment-là. Bon, je crois qu'il est temps que nous partions à la chasse au tomberry ! Retrouvons-nous à l'autel, au centre du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea ! J'ai hâte de pouvoir donner la chasse à ce tomberry ! Retrouvons-nous à l'autel, au centre du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea ! Eh bien, pour une fois, c'est toi qui es en retard, Player. Un peu plus et nous allions nous occuper du tomberry sans toi. Figure-toi qu'il a fait son apparition en haut de cet autel ! Tout le monde est prêt !? Viens par ici, sale monstre ! Le grand maraudeur intellectuel Alka Zolka va te faire goûter aux attaques des marins-soldats de Nym ! Mouôôô... ! Toi qui as volé ma lumière... rejoins-moi dans l'antre de la rancune... ! Flûte ! Il s'est enfui à l'intérieur du Palais du Vagabond ! Rattrapons-le ! Cette fois, il ne m'échappera pas ! Ouaaah ! Tu veux encore m'empêcher de le tuer, ou quoi !? Mouôôôôôôô... ! Toute ma folle rancune... disparaît... ! L-Lily... c'est toi !? Comment se fait-il que ma fée soit avec toi... ? Je comprends mieux. Il semblerait qu'une très longue période de temps se soit écoulée après que j'ai été enfermé dans le Palais du Vagabond. (-Surito Carito-)Mon nom est Surito Carito, j'étais l'un des érudits qui commandaient les troupes d'élite de Nym, les marins-soldats. (-Surito Carito-)Mais un jour, un navire marchand est venu dans notre cité, porteur d'une étrange épidémie. Ceux qui contractaient cette maladie voyaient leur nez et leurs oreilles se résorber, et leurs membres rétrécir... pour finalement devenir comme moi maintenant. (-Surito Carito-)Le nombre de gens contaminés augmentait sans cesse, et j'avais toutes les peines du monde à apporter des soins à chacun. (-Surito Carito-)Et puis, à force d'être au contact des malades, j'ai moi aussi été touché par l'épidémie. Pour mon plus grand malheur, mes anciens camarades de guerre, ne me reconnaissant pas, se sont mis à me traiter comme un monstre... Quelle horrible histoire ! Tu étais donc... un humain, toi aussi ? (-Surito Carito-)Oui... et je ne suis pas le seul à être devenu cette créature laide que vous avez sous les yeux. Bien d'autres Nymiens ont subi le même sort. (-Surito Carito-)À force d'être persécutés, nos cœurs se sont remplis de haine... de rancune. Ainsi nos âmes sont devenues aussi laides et défigurées que nos enveloppes charnelles, et c'est alors que nous avons commencé à attaquer les gens sains, indistinctement. (-Surito Carito-)Pour se protéger de nous, ils ont alors décidé de nous enfermer avec un puissant sort de magie dans le Palais du Vagabond, qui servait de quarantaine depuis le début de l'épidémie. Et pour être sûrs que nous ne reviendrions pas, ils l'ont fait sombrer dans le lac d'Airain. C'était un véritable cauchemar... (-Surito Carito-)Mais grâce à cette jeune femme et au pouvoir de ma fée Lily, mon cœur qui s'était noirci, durci à cause de tant de haine... eh bien, mon cœur est désormais guéri, libre de cet affreux sentiment. (-Surito Carito-)Merci... Cela faisait si longtemps que je n'avais pas ressenti quelque chose d'aussi agréable au fond de moi... Tu as entendu ? Monsieur Surito Carito a dit qu'il était un érudit de Nym... Quel horrible destin il a subi, quand même. Mais c'est une bonne chose qu'il ait pu être libéré de toute cette rancune. Et puis, je crois bien que ta fée a recouvré sa mémoire complètement, maintenant. Tout est bien qui finit bien, comme on dit ! Je dois tout de même t'avouer que tu m'as impressionné. En me battant à tes côtés, j'ai bien senti que moi aussi, je pouvais encore m'améliorer. Bon, il n'y a pas une minute à perdre ! Je vais rentrer à Limsa Lominsa et m'entraîner encore plus durement que jamais ! Ah, et puis, je dois aussi finir de déchiffrer ma tablette ! Salue monsieur Surito Carito de ma part, d'accord ? Hé, petite. J'te tire mon chapeau. Ta magie militaire, c'est vraiment balèze. Toi et Alka, vous formez une belle équipe, je trouve. De mon côté, j'ai un peu honte de n'avoir pas su me montrer plus efficace... J'avais tendance à penser qu'Alka Zolka s'était trompé de vocation en choisissant de devenir maraudeur... mais il m'a démontré que j'avais tort. J'aimerais bien m'initier à ces techniques des marins-soldats, moi aussi. Nous n'avons pas servi à grand-chose cette fois... alors qu'Alka Zolka et toi, vous vous êtes débrouillés comme des chefs. Je vous envie vraiment. Merci encore. Grâce à toi et à ma fée, je suis désormais libéré de toute cette haine néfaste. Mes pensées sont plus claires, et je me sens plus léger. Mais dis-moi, comme tu as réussi à redonner vie à la magie militaire de Nym, j'aimerais te demander quelque chose. La maladie qui m'a déformé a également modifié mon éther, me rendant incapable d'appeler Lily comme autrefois. Je voudrais donc officiellement te la confier. J'ai également quelque chose que je tiens à t'offrir, toi qui aspires à suivre la même voie que moi et devenir une érudite. Cette tenue nymienne, et le sort ultime de notre magie militaire, *Dogme de survie*. Bien, je crois que je n'ai rien d'autre à ajouter. Je vais maintenant m'en aller et chercher un moyen de guérir mes camarades qui se laissent encore dévorer par cette ancienne rancune. C'était ma mission, et je dois la poursuivre. Adieu, ma jeune amie... Je suis content d'avoir rencontré quelqu'un comme toi qui marche dans mes pas, mille cinq cents ans après ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Vainquez le tomberry flâneur ! Soignez le tomberry flâneur ! Dépêche-toi, Player ! Nous devons le tuer avant qu'il n'arrive au fond ! Player !? Mais qu'est-ce que tu fabriques !? Tu ne vas quand même pas soigner ce monstre !?

Nv. 50 QuestDetails : Un gros gros gros poisson

Sisipu a l'air complètement affolée. Qu'a-t-il bien pu se passer ? Le Maelstrom a promulgué une interdiction de sortir en mer, mettant en péril l'existence même de la guilde des pêcheurs. Sisipu vous a expliqué qu'elle ne savait pas bien ce qui s'était passé, vous parlant d'une rumeur selon laquelle un légendaire serpent de mer aurait refait surface. Elle vous demande d'aller vous informer auprès de Sybell, du Consortium de Brugaire, dans l'espoir que cette dernière ait plus d'informations. La légende du serpent de mer est profondément ancrée dans les croyances des marins limséens, et Sybell vous a révélé que la présente situation était tout aussi néfaste pour le Consortium. Elle vous a également appris que c'est votre confrère Chuchuroon qui aurait aperçu le soi-disant monstre marin, vous invitant à écouter sa version des faits. Chuchuroon vous a dit qu'il avait vu un “gros gros gros poisson”, que tout le monde pense être le légendaire serpent de mer. Malgré la peur qu'il ressent lui aussi pour cette menace qu'il ne comprend pas très bien, il vous a dit vouloir goûter à la créature, vous envoyant vous renseigner auprès de maître Wawalago pour savoir comment l'attraper. Wawalago est convaincu qu'il n'y a pas de serpent de mer, mais que Chuchuroon n'a rien vu d'autre qu', et il vous a expliqué qu'en pêcher un était le seul moyen de convaincre le Maelstrom de mettre fin à son interdiction. D'après lui, vous allez de nouveau devoir faire appel à la *Pêche au vif*, en ferrant d'abord , à l'aide , pour ensuite attirer , qui servira d'appât pour . Vous avez remis l'énorme poisson à Sisipu, qui s'est empressée de le montrer au grand maréchal Eynzahr Slafyrsyn. Convaincu par cette preuve que le serpent de mer a été confondu avec , ce dernier a accepté de lever l'ordre qui interdit aux pêcheurs d'aller au large. Vous avez notamment appris que maître Wawalago avait sa part de responsabilité dans cette rumeur qui a fait tant de bruit. Sisipu vous a donné l'impression d'avoir plus à dire, allez donc la voir à la guilde. Sisipu vous a remerciée et félicitée d'avoir sauvé la guilde, vous annonçant que vous étiez désormais la meilleure pêcheuse car vous avez réussi là où même Wawalago avait échoué. Elle vous souhaite de continuer à vous mesurer aux poissons d'Éorzéa pour atteindre de nouveaux sommets dans ce métier. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de pêcheur auprès de Sisipu : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler à Sybell Parler à Chuchuroon Parler à Wawalago Donner à Sisipu Faire un rapport à Sisipu Player ! C'est terrible ! On nous a interdit de sortir en mer ! Mais qu'est-ce qu'on va devenir !? Si nous ne pouvons pas prendre le large, nous ne pourrons pas pêcher, et notre guilde sera finie ! Nous n'aurons plus qu'à mettre la clef sous la porte ! Je ne sais pas ce qui s'est passé au juste, mais le grand maréchal Slafyrsyn a donné l'ordre à tous les navires de rester à quai, quoi qu'il arrive ! Et il a l'aval de madame l'Amirale ! Je n'ai pas bien compris la raison, mais il paraît que le légendaire serpent de mer aurait refait surface. En tout cas, ce serait trop dangereux d'aller au large, et donc nous n'avons pas le droit d'aller pêcher... Ah, par Llymlaen, mais qu'allons-nous devenir !? Je ne sais vraiment pas ce que nous pouvons faire dans ces conditions... En plus, les autorités ne nous tiennent pas très au courant de l'évolution des choses... Ah, je sais ! Il faut demander à quelqu'un qui pourrait savoir ! Comme le Consortium de Brugaire a de gros contrats avec le Maelstrom, peut-être que Sybell aura plus d'informations que nous. Player, allez la voir, s'il vous plaît ! Il y va de l'existence même de notre guilde ! Bonsoir Player. J'imagine que vous venez me voir au sujet de cette interdiction d'aller en mer. Je suis au courant parce que cet ordre m'a été communiqué, à moi aussi. S'il s'agit bien du serpent géant que Llymlaen avait emprisonné au plus profond de la mer, la légende dit que Limsa Lominsa sera détruite le jour où il réapparaîtra ! Les marins d'ici ont l'air de beaucoup y croire, vous savez. J'aimerais vous dire que ce n'est jamais qu'un conte pour effrayer les enfants, mais quelqu'un affirme avoir vu ce monstre marin, et du coup tout le monde semble prêt à prendre ses jambes à son cou. C'est donc certainement pour des raisons de sécurité publique que le Maelstrom a passé cette interdiction. Cela dit, cette histoire ne fait pas les affaires du Consortium de Brugaire non plus. Si on ne laisse pas les pêcheurs prendre la mer, nous, de notre côté, nous n'aurons rien à vendre non plus. Malgré cette situation de crise, figurez-vous que le Maelstrom est dans l'impossibilité d'aller inspecter au large car son nouveau vaisseau de guerre, le Victoire n'est toujours pas prêt. Nous allons donc devoir prendre notre mal en patience... Si seulement le Consortium pouvait faire quelque chose pour vérifier s'il y a le moindre fondement à ces rumeurs... Je crains malheureusement que nous soyons tout aussi impuissants que les hommes de l'Amirale. Ah, mais j'y pense ! Votre confrère de la guilde, ce Qiqirn qui a toujours les yeux brillants quand il voit du poisson frais, il se trouve justement que c'est lui qui aurait vu le serpent de mer. Vous devriez peut-être aller écouter sa version des faits. Ouuui ! Chuchuroon avoir vuuu gros gros gros poisson ! Touuut le monde dire être “serpent de mer” ! Chuchuroon avoir très très peur ! Mais Chuchuroon vouloir manger gros gros gros poisson ! Grand pêcheuse-aventuuurière aller demander Maître Wawalago comment attraper ! Personne ne pourra prendre la mer tant qu'on n'aura pas prouvé que c'est sans danger... Ho ho ! Toi aussi, tu as entendu cette drôle d'histoire, Player ? Moi, je n'y crois pas une seconde, à ces sornettes. Je suis sûr que ce que Chuchuroon a aperçu n'était pas ce mythique serpent de mer, mais juste un gros poisson. La raison est simple, en mer, il est souvent difficile d'apprécier les distances. Même les pêcheurs les plus expérimentés ont parfois du mal à juger la taille d'un animal, notamment s'il s'agit d'un gros. Et puis, nous sommes justement à une saison où il y a de gros poissons qui passent près de Limsa Lominsa... Nul doute que notre ami au long museau aura été impressionné par la taille d'un de ces spécimens. Je n'ai donc aucun doute sur le fait qu'il a vu  ! D'ailleurs, le meilleur point pour en attraper se trouve au nord des Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Ils sont tellement énormes qu'il y a de quoi *s'oublier* lorsqu'on en aperçoit un. Mais bon, les gens auront du mal à y croire s'ils ne voient pas ça de leurs propres yeux, surtout cet entêté d'Eynzahr Slafyrsyn. Il n'y a donc pas d'autre choix que d'aller en pêcher un ! Ceci dit, il est impossible d'en attraper un avec les techniques habituelles. J'ai moi-même essayé autrefois, et le monstre que j'avais au bout de ma ligne l'a rompue facilement et s'est enfui. Et puis, malgré leurs gigantesques proportions, ces gros poissons sont très prudents... Ho ho ho ! Rassure-toi, il existe une méthode de pêche pour tout, et il y en donc une pour . Il s'agit de la *Pêche au vif* ! Tu l'avais déjà employée pour la commande de Lyngsath, tu te souviens ? Là encore, il faut faire appel à la chaîne alimentaire et commencer par attraper avec . Lorsqu'il y en a un au bout de la ligne, on doit le garder jusqu'à ce qu' vienne mordre, et ensuite, on a enfin une chance d'attirer  ! Rien que d'en parler, ça m'a donné envie de prendre ma revanche sur ce poisson monstrueux... mais comme on nous a interdit d'aller pêcher, en tant que maître de guilde, je ne peux rien faire. C'est donc à toi de le faire, Player ! Pendant ce temps, je vais essayer d'attraper... une jolie donzelle ! Il me reste encore quelques progrès à faire à ce niveau-là. Ho ho ho ! Si tu prends , apporte-le à Sisipu. Maître Wawalago n'est certes pas très utile pour ce qui est de gérer la guilde, mais il fait clairement autorité pour ce qui est des poissons. S'il affirme que ce soi-disant *serpent de mer* est , c'est forcément le cas ! Oh, vous avez réussi à en attraper un !? Même en le voyant de mes propres yeux, j'ai du mal à croire qu'il existe de tels monstres en mer ! Bravo, Player ! Il ne reste plus qu'à montrer ça au grand maréchal Slafyrsyn pour qu'il annule son ordre. J'ai prévenu Sybell, et elle a fait le nécessaire pour que nous puissions le rencontrer en personne. Apportons-lui donc  ! Hé hé hé... Cela fait bien longtemps que je n'étais pas monté à bord d'un navire marchand pour autre chose qu'une inspection. Je tiens d'ailleurs à féliciter le Consortium de Brugaire pour ce fabuleux bâtiment. J'espère qu'il n'a pas été acheté avec des gils mal acquis... Non, non, pas du tout ! Mais laissez-moi vous remercier de nous accorder un peu de votre temps alors que la situation est pour le moins difficile, Grand maréchal... Je plaisantais, bien sûr. Désolé, mais j'ai horreur des obséquiosités. Allons donc droit au but. Pourquoi m'avez-vous appelé ici ? Hiiiiiii ! Grand maréchal, regardez-moi  ! Oh ! C'est un poisson... gigantesque que vous m'apportez là ! Ce sont les gens de la guilde qui l'ont pêché ? Est-ce que par hasard, vous essayez de me dire que le légendaire serpent de mer que tout le monde croit de retour n'est rien d'autre qu' ? Tout à fait, Eynzahr ! C'est la seule explication possible. Il faut donc que tu retires cette interdiction d'aller au large ! Maître ! Ce n'est pas une façon de parler à quelqu'un d'aussi important que le Grand maréchal ! Ah ha ha ! Ce n'est pas grave, Mademoiselle Sisipu. Wawalago et moi, nous nous connaissons depuis longtemps. Je ne vais pas prendre la mouche pour si peu. Et donc ? Qu'est-ce que tu as décidé ? Vas-tu lever cette interdiction, oui ou non !? Voyons, voyons... Lever ou ne pas lever l'interdiction d'aller pêcher en mer, telle est la question... J'ai décidé de... De... ? ... De lever cet ordre, et d'autoriser les pêcheurs de Limsa Lominsa à aller en mer. Cela nécessite toutefois que je signe quelques documents officiels... Mais bon, ne vous inquiétez pas, tout rentrera dans l'ordre d'ici demain. C'est aussi simple que ça, Grand maréchal ? Oui, bien sûr. Il y a quelque chose d'autre qui vous dérange ? Euh, non... pas du tout. Je suis surprise que cet énorme poisson ait suffi à vous convaincre. Eh bien, pour vous dire la vérité, je suis même heureux que la guilde des pêcheurs ait obtenu la preuve que ces rumeurs n'étaient pas fondées à la place du Maelstrom. Nous craignions en fait que ce retour du *grand serpent de mer* soit en fait un coup des Sahuagins, et nous avons mené notre enquête en secret... Nous avons découvert que tout a commencé par une histoire de “gros gros gros poisson”. C'est d'ailleurs un membre de votre guilde qui a dit ça, n'est-ce pas ? Ses propos ont été déformés, devenant “un poisson aussi gros que le serpent de mer”, puis finalement, “quelqu'un a vu le légendaire serpent de mer”. Comme quoi, une rumeur peut très vite être montée en épingle. Je crois qu'il vaut mieux en rire, maintenant. Oui, mais... qu'est-ce qui nous dit que cette interdiction aurait été levée si nous ne vous avions pas apporté cette preuve ? Non, en effet. Le règlement du Maelstrom fait que nous ne pouvons pas annuler un ordre officiel sans une excellente raison. Et donc, sans , il nous aurait sans doute fallu quelques jours de plus pour découvrir la vérité. Je vois... J'imagine donc que nous devons tous remercier Player. C'est elle qui l'a pêché. Tout ceci ne nous dit cependant pas comment cette rumeur est passée d'un gros *poisson* au légendaire *serpent de mer*... Aheum... En fait, je crois bien avoir ma part de responsabilité là-dedans. Qu'est-ce que vous voulez dire, Maître ? Eh bien, Chuchuroon est venu me demander si je connaissais un “gros gros gros poisson”, et il me semble bien lui avoir répondu qu'il y en avait des “gros comme le serpent de mer”... Aheum, aheum ! Je crois bien qu'il vaut mieux que je n'en entende pas davantage. Le Maelstrom vous est reconnaissant d'avoir tiré cette histoire au clair. Je vais me charger de faire le nécessaire pour que l'interdiction d'aller pêcher en mer soit retirée au plus vite. Sur ce, au revoir. Ouf ! Tout est bien qui finit bien. Qui aurait cru qu'une simple histoire de gros poisson prendrait une telle ampleur ? J'ai bien cru que c'était la fin de notre guilde. C'est une chance que le grand maréchal Slafyrsyn ait été aussi compréhensif. Tout va rentrer dans l'ordre, et nous allons pouvoir nous remettre au travail dès demain. Une fois de plus, ce sont vos compétences qui ont fait la différence, Player. Je crois bien que vous avez impressionné jusqu'au grand maréchal avec . C'est vraiment une très bonne chose pour nous tous que vous ayez décidé de rejoindre notre guilde. Il va falloir que je félicite de nouveau N'nmulika pour son coup d'œil. Et quand je pense que vous avez réussi à attraper un poisson que même maître Wawalago n'avait pas pu pêcher, je ne peux que m'émerveiller devant la vitesse à laquelle vous avez appris le métier, Player. Vous êtes assurément la meilleure pêcheuse de toute la guilde... Je doute cependant que maître Wawalago acceptera de se laisser surpasser facilement. Tout ce que j'espère, c'est que ça lui donnera envie de se remettre sérieusement au travail. Un petit peu de compétition n'est jamais une mauvaise chose, ça permet souvent à chacun de s'améliorer. Je compte donc sur vous pour continuer de vous mesurer aux poissons d'Éorzéa et d'atteindre de nouveaux sommets dans notre métier. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pêcheur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sisipu, à la guilde des pêcheurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.

Nv. 50 QuestDetails : La communauté de l'ombre

Zanthael détient une lettre qui pourrait bien vous être utile... Zanthael vous a donné une enveloppe contenant une lettre de recommandation signée de la main de l'Amirale. Avec un peu de chance, cette dernière vous ouvrira les portes de l'organisation clandestine à laquelle appartenait Thancred. Allez au sud de L'Entrepont, trouvez l'homme méfiant et donnez-lui . Peu après que vous avez remis la lettre à son destinataire, Yugiri est venue vous rejoindre. Ses techniques de combat semblent intéresser les membres de l'organisation... et l'intérêt est réciproque. Tout cela suscite votre curiosité, mais vous allez devoir prendre votre mal en patience avant de pouvoir vous entraîner avec la meneuse des Domiens. Donner à l'homme méfiant On me dit que tu t'intéresses à la tristement célèbre organisation clandestine de Limsa Lominsa. Je t'avoue que ça m'étonne, mais tu as sans doute tes raisons. Et puis, qui suis-je pour te juger ? Sans toi, je serais peut-être déjà mort aujourd'hui. Cette enveloppe contient une lettre de recommandation signée par l'Amirale. Elle voudrait que tu la donnes à un membre de cette bande. Si je peux me permettre une remarque... Ces gens-là vivent en marge de la société. Aussi, tu comprendras bien qu'ils n'accordent pas facilement leur confiance. Je te dis ça pour éviter que tu te fasses de faux espoirs. Cette lettre n'est en aucun cas le sésame magique qui t'ouvrira les portes de leur confrérie. À mon avis, la seule véritable façon d'y rentrer, c'est la cooptation. Enfin, je suppose, vu que je n'en sais rien du tout, en fait... Ton interlocuteur se trouve au sud de L'Entrepont. Ah ! N'oublie pas l'enveloppe ! Mon bandana vous intrigue, c'est ça ? Oui, il a spécialement été conçu pourrr nous autres. Plutôt stylé, hein ? Quoi ? Tu veux ma photo, banane !? Hmm... C'est donc pour ça que l'Amirale nous a fait convoquer d'urgence. Tout est clair, à présent. Thancred aurait pu vous accompagner, quand même. Ça fait une éternité qu'on ne l'a pas vu ! ... Vous devez être l'Orientale dont parle la lettre. Mon nom est Yugiri et je viens de Doma, une province du continent oriental d'Othard. Je m'attendais à trouver des personnes plus... effrayantes. Votre style ne correspond pas vraiment à l'image que je me faisais des membres d'une organisation clandestine. Vous n'êtes pas la première à nous faire la remarque. Comme vous l'avez certainement constaté, Limsa Lominsa est régentée par les pirates. Cette cité n'a donc pas besoin d'une société secrète pour faire le “sale boulot” puisque ces types s'en occupent déjà. Nous agissons dans l'ombre, mais nous ne sommes pas des criminels. Au contraire, nous mettons nos talents au service du bien. Si on devait nous coller une étiquette, on pourrait dire que nous sommes des “voleurs honnêtes”. Je vois... Les techniques de combat de mon pays ont été créées pour nous permettre de nous fondre dans l'ombre et disparaître dans celle-ci. Je comprends mieux pourquoi elles sont si similaires aux vôtres... Nous avons beaucoup à apprendre les uns des autres. Je n'ai pas eu la chance de vous voir à l'œuvre, mais c'est effectivement ce que la lettre de l'Amirale sous-entend. Si vous voulez bien m'accompagner, je vais vous conduire dans notre repaire où nous pourrons poursuivre cette conversation à l'abri des regards. Je vais rester avec ces personnes pendant quelque temps et apprendre leurs techniques de combat. J'aurais aimé retrouver mes compagnons au Glas des revenants, mais cela devra attendre encore un peu. De toute façon, je sais qu'ils sont entre de bonnes mains, je n'ai donc aucun souci à me faire. Lorsque j'en aurai terminé ici, j'ouvrirai peut-être un *dojo* pour transmettre les connaissances martiales de mon pays. J'espère que vous me ferez l'honneur d'être ma première élève !

Nv. 50 QuestDetails : La spirale du chaos

L'Écho vous confère vraiment des pouvoirs exceptionnels. La preuve : bien que vous ne puissiez pas voir son visage, vous devinez que Yugiri à quelque chose à vous dire. Yugiri s'étonne de trouver des personnes utiliser des techniques semblables aux siennes dans une contrée si lointaine de Doma, et s'interroge sur une connexion potentielle entre son pays d'origine et Éorzéa. Avant de disparaître dans le repaire des voleurs, la meneuse des réfugiés vous a saluée une dernière fois. Elle vous a demandé de transmettre ses remerciements à la chef des Héritiers de la Septième Aube. Allez au Refuge des roches et parlez à Minfilia. Minfilia vous a parlé d'anciennes légendes qui font référence à des âmes qui renaissent à chaque Fléau. Après avoir vu le prêtre sahuagin se réincarner dans plusieurs corps, elle se demande si ce pouvoir de transmigration ne serait pas l'essence même de l'Écho. Pendant que vous discutiez, Urianger est entré précipitamment dans le salon de l'Aube pour vous annoncer que l'île où se trouve le siège des Élèves de Baldesion s'était littéralement évaporée. D'après ses sources à Sharlayan, elle aurait été frappée par un sort de magie ancienne du même type qu'Ultima ! Au même moment, à Ul'dah, Teledji Adeledji se prépare à déchaîner une guerre civile... Parler à Minfilia, au Refuge des roches Cela m'étonne de voir des personnes utiliser des techniques aussi proches des nôtres dans une contrée si lointaine... Peut-être y a-t-il une connexion entre nos deux peuples ? C'est en tout cas ce que je vais m'efforcer de déterminer. Vénérable aventurière... Vous et vos camarades avez beaucoup fait pour mes compatriotes. J'ai une dette immense envers vous et je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour la rembourser. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous transmettiez ce message à Minfilia. Vous pourrez également lui dire que je vais rester un peu plus longtemps à Limsa Lominsa. Sur ce, je vous souhaite une belle continuation et au plaisir de vous revoir prochainement. J'ai une dette immense envers les Héritiers de la Septième Aube, et je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour la rembourser un jour. Parole de Domienne ! Ça fait plusieurs années que Thancred a quitté notre organisation. Lui et moi avons effectué plusieurs missions périlleuses ensemble. C'est vraiment dommage qu'il ne vous ait pas accompagnée, ça m'aurait fait plaisir de le revoir... Je suis curieuse de voir à quoi ressemblent les techniques de combat des Orrrientaux.

Nv. 50 QuestDetails : Des poissons de légende

Sisipu a l'air très contente de vous voir. Qu'est-ce qu'elle peut bien avoir à vous dire ? Contente de vous voir, Sisipu vous a expliqué que maître Wawalago vous a cherchée partout pour quelque chose d'important ayant rapport avec un gros poisson. Elle vous a demandé d'aller le retrouver à l'endroit habituel, devant la guilde des pêcheurs. Wawalago vous a présenté Ascelyn, un érudit spécialisé dans les anciennes légendes, surtout celles ayant rapport aux poissons. Ce dernier vous a fait part de sa découverte dans un ancien texte d'une créature appelée le dragon de Nepto. Malgré le nom, il s'agirait d'un gigantesque poisson, et pour l'attraper (si jamais il existe vraiment), Ascelyn va avoir besoin d'un pêcheur exceptionnel. Maître Wawalago se déclarant trop vieux pour relever un tel défi, il vous a recommandée à l'érudit, mais vous devez d'abord faire vos preuves en capturant d'abord , un redoutable animal qui vit dans les eaux du Cap Vendouest. Pour cela, vous allez devoir employer la technique dite de *Pêche au vif* et commencer par ferrer , puis pêcher pour attirer votre proie. Vous avez remis à Wawalago. Constatant que votre talent était intact, il a accepté de vous révéler comment il a autrefois attrapé un poisson légendaire, . Celui-ci vit au large du phare des Brasseurs. Vous aurez besoin pour le pêcher, et également d'équipement de qualité. * Sans une caractéristique de **Collecte** élevée, vous n'aurez aucune chance d'attraper ce poisson. Wawalago n'a pas pu cacher sa surprise en voyant , ce qui l'a amené à vous considérer quasiment comme son égal dans le monde de la pêche. Alors qu'il imagine déjà comment déguster ce poisson légendaire, Ascelyn lui rappelle quel était le but du défi que vous avez relevé haut la main. Vous serez celle qui aidera l'érudit à capturer un jour le dragon de Nepto... s'il existe vraiment. En attendant, Wawalago vous a recommandé de ne pas vous endormir sur vos lauriers et de vous mesurer aux autres poissons légendaires d'Éorzéa... pendant que lui va savourer ce délicieux . Parler à Wawalago Donner à Wawalago Donner à Wawalago Ah, Player, vous tombez bien ! Où étiez-vous donc passée ? Figurez-vous que maître Wawalago vous cherche partout. Gardez ça pour vous, mais il dit que vous êtes la meilleure pêcheuse de la guilde... après lui, bien sûr. Il veut vous confier un travail particulier, et pour une fois, ce n'est pas une histoire de jolie fille. Il a évoqué assez succinctement un poisson géant qui n'attend plus qu'on le pêche. Ça me semble être un défi à votre taille, ça. En tout cas, chose rare, maître Wawalago avait l'air assez sérieux lorsqu'il m'en a parlé. Si ça se trouve, on nous annoncera bientôt des mégalodons tombant du ciel dans une pluie d'écailles... Enfin bref, il vous attend à l'endroit habituel, devant la guilde. Allez donc écouter ce qu'il a à vous dire, vous n'avez rien à perdre dans cette histoire, à mon avis. Ah, Ascelyn, voilà enfin cette pêcheuse-aventurière dont je te parlais ! Player, écoute bien ce jeune homme, car il en sait beaucoup sur les traditions et les légendes. Enchanté, Player. Mon nom est Ascelyn, et je suis un érudit... Je suis spécialisé dans la mythologie des poissons gigantesques d'Éorzéa. J'ai récemment déchiffré un document ancien qui fait mention d'une créature appelée le dragon de Nepto. Le terme dragon est à n'en point douter une exagération, et mes recherches m'ont conduit à penser que ce n'est rien d'autre qu'un poisson géant. Le manuscrit indique que cette créature faisait aisément deux fois la taille d'un Hyurois adulte, et qu'elle était capable de déchirer la coque des plus grands navires avec ses dents acérées. Légende ou réalité ? Ce dragon de Nepto a-t-il jamais parcouru les océans ? Si oui, est-il toujours en vie ? Nul ne peut l'affirmer aujourd'hui. Une chose est sûre, cependant : si jamais je découvre où il se niche, ce n'est pas moi qui irai le déloger, ni même le capturer. J'ai effectivement jugé qu'il serait plus judicieux de venir à la guilde des pêcheurs pour y rencontrer les meilleurs d'entre eux. Voyez-vous, bien que je m'intéresse aux poissons géants, l'eau n'est pas un élément sur lequel je me sens à mon aise. Ho ho ho ! Voilà qui est bien dit et tellement vrai. Ce cher Ascelyn est venu pour me demander de l'aider, mais hélas, malgré mon incommensurable expérience de la pêche, je n'ai plus vingt ans... Je suis bien trop vieux pour partir en chasse d'un monstre marin mythique ! Ou alors, il faudrait que ce soit une très jolie sirène... Aheum ! Bref, si ce dragon de Nepto existe vraiment, je souhaite quand même le voir de mes propres yeux... Et donc, je me suis dit que toi, ma chère Player, tu as pour toi le talent et la jeunesse ! Après moi, tu es de loin la plus douée dans notre guilde ! Dis-moi, sais-tu ce que sont les poissons légendaires ? ... Ho ho ho ! Je vois ton œil briller et tes doigts frétiller à l'évocation de ces mots ! Ton instinct de pêcheuse-aventurière est aussi affûté que jamais, ma jolie. Je veux parler de créatures géantes qui vivent dans les profondeurs des fleuves et des océans. Peut-être as-tu déjà entendu parler de ces vieux de la vieille du milieu aqueux. Mais connaître l'existence d'une créature ne signifie pas nécessairement pouvoir la pêcher. Peu nombreux sont ceux qui ont réussi à capturer un poisson légendaire. Si le dragon de Nepto qu'Ascelyn a décrit est réel, il va justement falloir quelqu'un capable de se mesurer à ces poissons légendaires pour l'attraper. Comme je ne vois personne de mieux placé, c'est à toi que revient l'honneur de relever ce défi et de prouver une nouvelle fois ta maîtrise des arts de la pêche, ma petite Player ! Mais dites-moi, Maître Wawalago, vous-même, vous avez pêché bon nombre de poissons légendaires dans votre carrière, n'est-ce pas ? Pourquoi poses-tu une question dont la réponse est si évidente, Ascelyn ? Bien sûr que j'ai déjà pêché un poisson légendaire ! Ho ho ho ! Note bien que j'ai utilisé le singulier. Même le plus talentueux de tous les pêcheurs d'Éorzéa que je suis a eu toutes les peines du monde à attraper ne serait-ce qu'un de ces vieux colosses aquatiques. Voyons, voyons, par où pourrais-tu commencer, Player ? ... Ah, je sais ! Tu vas me pêcher et me prouver que tu es ma digne héritière ! Fais attention, car il aime ravager tout ce qui l'entoure, et pour cette raison, les autres poissons l'évitent comme la peste. C'est à mon avis, un excellent adversaire pour s'initier à ce genre de grosses prises. Ho ho ho ! est réputé vivre au Cap Vendouest. Tu vas devoir faire appel à la technique de la *Pêche au vif* si tu souhaites le ferrer. Commence donc par préparer comme appât pour attraper . Une fois que tu l'auras au bout de ta ligne, tu devras attirer avec... et enfin ! lorsque celui-ci aura mordu à l'hameçon, tu pourras pêcher . Je te préviens, c'est un dur à cuire. Il ne se montrera qu'à une heure précise et dans des conditions météorologiques bien particulières. Et il va mettre à l'épreuve tout ton talent et ta patience, crois-moi. Ho ho ho ! Si jamais tu arrives à capturer , je te transmettrai tout ce que je sais sur le gaillard aquatique que j'ai attrapé autrefois. La tâche que je t'ai confiée est loin d'être aisée, Player, mais comme tu as réussi à pêcher un merlin de Mazlaya, je ne doute pas un instant de ton succès. J'espère bien un jour découvrir où vit ce poisson légendaire qu'est le dragon de Nepto... J'aurai alors besoin d'une pêcheuse aussi expérimentée que vous pour l'attraper à ma place. Je n'ai jamais été très à mon aise sur l'eau, voyez-vous. Ho ho ho ! As-tu réussi, ma petite Player ? Me ramènes-tu  ? Oui, c'est lui, en chair et en arête ! Je n'en attendais pas moins de toi... Bien, chose promise, chose due, je vais te raconter comment j'ai attrapé un vieux briscard à nageoires autrefois. C'était il n'y a pas moins de dix ans, j'étais encore jeune, beau et fort, à l'époque. Aucun poisson, ni aucune femme ne pouvait me résister. Ho ho ho... Le combat que j'ai dû livrer contre ce monstre marin ne m'a toutefois pas laissé indemne. Mes mains étaient en sang, tailladées par ma canne et ma ligne. J'avais l'impression de tirer tout Éorzéa au bout de mon hameçon, mais je n'ai jamais douté de ma capacité à le hisser hors de l'eau, non, pas un instant. Ce poisson légendaire, c'est au large du phare des Brasseurs qu'il se trouve. Je me souviens encore du bruit qu'il faisait en nageant, on pouvait l'entendre d'assez loin en tendant l'oreille. Je sais que j'avais utilisé comme leurre. C'était une belle journée ensoleillée... mais je ne me souviens plus trop de l'heure exacte. Ho ho ho ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Player, il va te falloir déployer tout ton talent et faire appel à toutes tes connaissances pour le capturer ! Et aussi un équipement exceptionnel, pour sûr. Allez, va te mesurer à ce poisson légendaire, Player ! Va lui montrer ce dont est capable la deuxième meilleure pêcheuse d'Éorzéa ! Capturer un poisson légendaire requiert une **Collecte** supérieure ou égale à 290. Équipez-vous en conséquence si vous ne voulez pas voir s'enfuir votre prise. Vous allez affronter un poisson légendaire ? Maître Wawalago a bien dit qu'il n'avait jamais réussi qu'à en pêcher un... Rien que d'y penser, j'en ai des frissons. En tout cas, bon courage à vous. Alors ? As-tu réussi, Player ? Ce poisson légendaire a peut-être senti qu'on ne pouvait pas échapper à une pêcheuse aussi coriace que toi ? ... Tu sais, il m'a fallu une bonne dose de chance pour finalement le capturer. Même si les conditions étaient réunies à nouveau, je doute que tu y arrives facilement... ... M-m-mais, c'est bien l-l- ! C'est tout bonnement formidable, Player ! C'est le maître des eaux qui bordent le phare des Brasseurs !! Je ne pensais pas que tu y arriverais si facilement... Se pourrait-il que tu m'aies finalement surpassé !? ... Non, gardons les pieds sur terre. Disons plutôt que tu as fait un pas de plus vers la perfection que je représente. C'est déjà pas mal ! Ho ho ho ! Ah, mais regarde-moi comme il est magnifique ! Quelles belles écailles brillantes il a ! Hmm... Qu'est-ce qui serait le mieux ? Le faire griller avec un peu d'ail et le servir avec des petits légumes ? Ou bien le cuire à la vapeur avec des échalotes et le servir avec une sauce relevée ? ... Ce poisson légendaire fera un mets de choix. Player, va vite chercher un grill, il faut que nous fassions honneur  ! Rien que d'y penser, j'en ai l'eau à la bouche... Hmmm... Mais j'y pense, il va nous falloir de quoi l'accompagner dignement ! Une bouteille de vin blanc qui a pris un peu d'âge conviendra le mieux. Il doit justement m'en rester une de la 6e ère astrale à la cave... Euh... Maître Wawalago ? Ah, pardon, Ascelyn ! J'avais complètement oublié ta présence ! Ho ho ho ! Player ayant réussi avec brio à attraper un poisson légendaire, je ne doute pas un instant qu'elle sera capable de capturer ton dragon de Nepto. Elle est la pêcheuse dont tu as besoin ! Ah, quel soulagement. Puisque maître Wawalago vous considère comme la personne la plus à même de relever ce défi, je peux vous le demander officiellement, Player. Voulez-vous bien m'aider dans cette quête poissonnière ? Fantastique ! Vous ne pouvez pas savoir comme je suis heureux de pouvoir compter sur une pêcheuse de votre rang. Bien, je vais reprendre mes recherches et tâcher de découvrir où la légende devient réalité. Je reviendrai ici lorsque j'en saurai plus. Notre collaboration entrera dans les annales de l'histoire de la pêche ! À très bientôt, en tout cas. Ho ho ho ! On dirait bien que ce n'est que le début, ma chère Player. Il va falloir nous préparer au jour où cet érudit reviendra avec des informations sur ce dragon de Nepto. Il y a bien d'autres poissons légendaires qui t'attendent dans les cours d'eau et les mers d'Éorzéa. Te mesurer à eux est sans doute le meilleur entraînement que tu puisses trouver. D'ailleurs, j'ai entendu parler d'une personne du Glas des revenants, au Mor Dhona, qui échange du matériel de pêche exceptionnel contre des prises rares. Tu devrais la contacter. Il paraît d'ailleurs que ce camp se développe de plus en plus. Nul doute que ce marchand s'intéresse aux aventuriers comme clients potentiels. De toute manière, il va falloir que tu t'équipes très bien pour affronter ces poissons de légende, mais tu as déjà appris cette leçon à tes débuts, pas vrai ? Bon, maintenant que tout est dit, je vais pouvoir me concentrer sur ce délicieux ... Ah, et surtout pas un mot à Sisipu, d'accord ?

Nv. 50 QuestDetails : Rappelle-toi, Barbare (Maelstrom)

Maintenant que vous avez réussi à gagner la confiance de pas moins de cinq peuples alliés, Trachraet souhaite vous confier une nouvelle tâche. Comme vous vous en doutiez, le sous-lieutenant a une mission pour vous qui concerne les peuples alliés d'hommes-bêtes. Allez parler à Gavin, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères, pour en savoir plus. Vous avez parlé à Gavin. Celui-ci se prépare à vous donner de plus amples instructions pour la mission à venir. Parlez-lui de nouveau pour la suite des opérations. Parler à Gavin, à Gridania Ah, Player ! On m'a fait part de tes exploits, et je tiens à te féliciter au nom du Maelstrom. Grâce à toi, les tribus d'hommes-bêtes qui vivent aux alentours de Limsa Lominsa sont bien plus calmes. Et non seulement tu as tissé des liens avec les Kobolds, mais aussi avec quatre autres tribus éorzéennes, paraît-il ! Je te tire mon chapeau. Les personnes comme toi sont un don du ciel pour les nôtres. Mais assez bavardé, je voudrais te confier une tâche. Tu recevras des instructions détaillées de Gavin, sous-lieutenant du serpent à Gridania. Et que Llymlaen nous protège... jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous ! Je suis sûr que cette nouvelle mission se déroulera sans heurts. Tu recevras des instructions détaillées de Gavin, sous-lieutenant du serpent à Gridania. Et que Llymlaen nous protège... jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous ! Ah, Player, c'est vous ! L'écho de vos exploits se fait entendre dans toute notre compagnie ! Sachez bien qu'ici, tout le monde vous admire ! Et j'espère que vous aurez l'occasion de me raconter une histoire croustillante sur les mœurs étranges des hommes-bêtes ! ... Ahem ! Je m'égare. C'est Trachraet qui vous envoie, n'est-ce pas ? Je vais vous exposer votre mission lorsque vous reviendrez me parler après vos préparatifs.

Nv. 50 QuestDetails : La roue du destin

Votre maître veut vous confier une nouvelle lettre à livrer à Gridania. Votre maître vous a confié une lettre à livrer à Miounne, gérante du café les Feuilles de carline. Miounne vous a proposé de vous emmener voir la grande roue à aubes de Gridania. Mais avant cela, elle vous demande de cueillir quatre dans la ville. Vous avez rapporté les demandées par Miounne. Remettez-les-lui aux Feuilles de carline. Vous avez remis les à Miounne. Elle aimerait vous emmener quelque part, avant de vous révéler ce à quoi elle les destinait. Retrouvez-la près aux berges de Jade dans la Forêt centrale. Vous avez rejoint Miounne. Elle vous a raconté l'histoire du Don de Figaga, la grande roue à aubes de Gridania. Retrouvez-la dans son café pour connaître le fin mot de toute cette histoire. Miounne vous a expliqué que les fleurs de carline qui ont donné leur nom au café étaient les préférées de Figaga. C'est en souvenir d'elle que Miounne a donné ce nom à son établissement, et dans l'espoir que les Gridaniens se montreront plus hospitaliers envers les visiteurs venus de loin comme Figaga et son père autrefois. Livrer sa lettre à Miounne Ramasser des à Vieille Gridania Ramasser des à Nouvelle Gridania Remettre les à Miounne Attendre dans la Forêt centrale Parler à Miounne aux Feuilles de carline J'ai une lettre pour Miounne, gérante des Feuilles de carline, kupo ! Ah, les Feuilles de carline... Moi aussi, j'aime bien profiter de la douce lumière qui filtre à travers les jolis vitraux du café, kupo ! J'aimerais bien aller la livrer moi-même, en fait... mais je vais te la laisser, kupo ! Tu vas remettre ce pli à Miounne, dans son établissement, à Gridania ! Bonne chance, kupo ! Oh, te voilà ! J'attendais ton retour. D'après ce qu'on me dit, tu te débrouilles plutôt bien. Hum ? Tu as une lettre pour moi ? Oh, bonsoir ! J'entends souvent parler de toi, tu sais. Hum ? Tu as une lettre pour moi ? Voyons voir... Aaah, je vois ! C'est une bonne nouvelle... Je vois que je vais avoir du pain sur la planche dans les jours à venir. Hé hé hé... Mais avant cela, est-ce que tu veux que je te raconte une petite histoire ? Quand j'étais encore jeune, un jour, un Lalafell est arrivé à Gridania avec sa fille. Pour une raison que j'ignore, ils avaient dû quitter leur terre natale pour venir s'installer ici après un long voyage. Bien entendu, les esprits avaient autorisé leur arrivée, mais malgré cela les Gridaniens de cette époque ne voyaient pas ces étrangers d'un très bon œil. En voyant cela, mon grand-père décida de les accueillir dans ce qui était à l'époque une cabane attenante au moulin à eau... et qui allait plus tard devenir ce café. Dans ma famille, nous sommes les gardiens du moulin à eau depuis des générations. Celui qui entretient le moulin est une personne d'importance dans un bourg comme Gridania, bien sûr... ce moulin est au centre de la vie du village. Alors, les Gridaniens ont progressivement changé d'attitude grâce à la main tendue par mon grand-père... bon gré mal gré. Évidemment, le père et sa fille se sont sentis très reconnaissants vis-à-vis de lui. Quand on a décidé de construire un nouveau moulin dans la cité, ils ont proposé de participer à la conception du projet et à sa réalisation. Le père était un ancien ingénieur en menuiserie, aussi le travail du bois n'avait aucun secret pour lui. J'aimerais bien te montrer la grande roue à aubes qu'il a bâtie, mais avant cela... Tu voudrais bien me rendre un petit service ? Voilà, je voudrais que tu ramasses quatre dans la ville. Ensuite, je te ferai découvrir un endroit qui vaut le détour. Je voudrais que tu ramasses quatre dans la ville. Ensuite, je te ferai découvrir un endroit qui vaut le détour. Tu as mes  ? Merci... Cette fleur a une signification particulière pour moi. Tu vas comprendre pourquoi... Va donc aux berges de Jade dans la Forêt centrale, je te rejoindrai sur place. Merci pour les . Cette fleur a une signification particulière pour moi. Va donc aux berges de Jade dans la Forêt centrale, je t'y rejoindrai. Merci d'être venue. Magnifique vue sur la ville, pas vrai ? Et regarde... voici la plus grande roue à aubes de Gridania. On l'appelle “Le Don de Figaga”. Elle est grande, n'est-ce pas ? C'est mon grand-père et son ami lalafell qui l'ont construite, mais en réalité, ils ne l'ont pas vue terminée de leur vivant. Juste au moment où il avait terminé les plans du nouveau moulin, l'ami de mon grand-père est mort de maladie. Pourtant, ce n'est pas la fin de l'histoire. Sa fille a décidé de reprendre les rênes du projet. Elle ne connaissait pourtant rien à la construction ! Mais elle a intégré la guilde des menuisiers et a tout appris du métier. Dix ans plus tard, elle inaugurait le moulin conçu par son défunt père. Quand je pense que Figaga était une jeune fille douce et réservée qui portait toujours des fleurs de carline dans les cheveux, quand elle est arrivée à Gridania ! Elle a complètement changé de style après la mort de son père. Elle est devenue une femme de poigne, capable de diriger des menuisiers et de travailler très durement. On peut dire qu'elle était vraiment déterminée à donner jour au projet de son père ! Figaga a montré à tous ce dont elle était capable. Et moi, je l'admirais tellement que j'en suis venue à imiter sa façon de parler un peu familière et masculine. Elle est malheureusement morte quelques années plus tard, de la même affliction que son père. Pour qu'ils puissent voir le beau moulin qu'ils ont bâti avec tout leur cœur, on les a enterrés ici. Ça m'a fait du bien de me recueillir sur leurs tombes... Retournons aux Feuilles de carline. Tu dois deviner l'origine de ce nom, maintenant, n'est-ce pas ? Merci de m'avoir accompagnée. C'est justement parce que tu n'es pas d'ici que je voulais te faire connaître cette histoire. Si j'ai souhaité restaurer le moulin et en faire un café, c'est aussi pour accueillir les visiteurs de l'extérieur. Je ne voulais plus que les gens venus d'ailleurs, comme Figaga et son père autrefois, ne se sentent pas les bienvenus. Nous devons montrer à tous notre sens de l'hospitalité. J'ai également accepté le rôle de responsable de la guilde des aventuriers dans cette idée. La suite de l'histoire, tu la connais... J'ai rencontré toutes sortes d'aventuriers, comme toi, qui m'as apporté cette heureuse lettre aujourd'hui. Elle m'a annoncé que la guilde des aventuriers a décidé de faciliter encore davantage la venue d'aventuriers dans notre cité. Les temps changent, n'est-ce pas ? Gridania évolue et s'ouvre au monde. Je voulais venir transmettre cette bonne nouvelle à Figaga avec toi. Après tout, tu as aussi contribué au succès des aventuriers à Gridania. Tu es comme une lumière qui guide notre cité... Continue d'éclairer le chemin des nôtres à l'avenir, Player ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Le prix de la pièce

Le Maître Mog postier veut vous confier une livraison. Votre Maître Mog postier vous a confié votre première livraison de courrier officielle. Il s'agit d'une lettre à remettre à Baderon, gérant du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa. Vous avez remis la lettre à Baderon. Il attend un visiteur d'un genre un peu particulier, et a besoin d'effectuer quelques préparatifs pour sa venue. Il vous demande donc de prévenir S'dhodjbi au Dauphin noyé pour qu'elle prenne en charge ces fameux préparatifs. S'dhodjbi suppose que l'invité dont parle Baderon pourrait être un de ses anciens ennemis revenu pour l'affronter. Qu'à cela ne tienne, vous l'attendrez de pied ferme. Vous devez aller à sa rencontre dans la Noscea centrale ; cherchez-y un Roegadyn patibulaire. Le Roegadyn que Baderon vous a chargée d'aller accueillir semble être un individu peu recommandable. Servez-vous que S'dhodjbi vous a confié pour l'asperger et calmer ses ardeurs. Le Roegadyn patibulaire s'est enfui après que vous l'avez arrosé d'eau. Retrouvez-le avant qu'il ne fasse plus de dégâts. Vous avez retrouvé le Roegadyn en fuite, qui vous a donné quelques explications sur son comportement. Il s'appelle Tylswaen et, loin d'être un ennemi de Baderon, il est au contraire un vieil ami du tavernier. Il vous apprend qu'il a oublié dans sa chambre d'hôte le cadeau qu'il destinait à son camarade, et vous prie d'aller le chercher pour lui. Allez vous enquérir de ce qui est arrivé à l'objet auprès de Staelwyrn, aux vergers d'Estival dans la Noscea centrale, à qui Tylswaen a loué une chambre la veille. Staelwyrn vous apprend que le cadeau de son hôte se trouve sans doute encore dans la chambre des vergers d'Estival qu'il a occupée la veille. Allez la fouiller et récupérez . Vous avez trouvé de Tylswaen. Ramenez l'objet au buveur étourdi près de la porte du Zéphyr. Vous avez rapporté à Tylswaen. Il souhaite vous offrir à boire pour vous remercier. Allez parler à Baderon au Dauphin noyé pour que son ami s'acquitte de sa dette. Malgré son attitude, Baderon semble content d'avoir revu son vieil ami. Tylswaen vous a raconté son histoire et vous a appris comment Baderon est devenu gérant du Dauphin noyé, mais malheureusement pour vous les réminiscences ont été interrompues par l'intéressé. Il faudra peut-être attendre une autre occasion pour en savoir plus sur l'homme. À présent, allez faire votre rapport au Maître Mog postier au Bastingage. Vous avez fait le rapport de votre mission au Maître Mog postier. Il s'est montré satisfait de votre travail consciencieux et de l'accompagnement apporté au destinataire, même après la livraison. Continuez vos efforts pour remplir les missions qu'il vous confiera à l'avenir. Remettre sa lettre à Baderon au Dauphin noyé Parler avec S'dhodjbi Parler au Roegadyn patibulaire dans la Noscea centrale Arroser le Roegadyn patibulaire avec Suivre le Roegadyn patibulaire dans la Noscea centrale Parler à Staelwyrn Retrouver Donner à Tylswaen Parler à Baderon au Dauphin noyé Faire un rapport au Maître Mog postier au Bastingage J'ai trouvé la mission idéale pour toi, kupo ! J'aimerais que tu apportes cette lettre à Baderon au Dauphin noyé. Ce sera ton premier travail officiel en tant que postière débutante. Tu vas devoir te frayer un chemin à travers des marins à l'haleine fétide et des aventuriers de tout poil pour remettre sa lettre au patron, kupo ! Mais avant de te laisser partir, je vais t'apprendre quelque chose. Le métier de postier ne consiste pas uniquement à livrer le courrier, kupo ! Ça va bien plus loin que ça ! Chaque lettre est l'incarnation des sentiments de celui qui l'envoie, kupo ! Toi qui es aventurière, tu as dû déjà remplir ce genre de tâches auparavant, non ? Aller d'un endroit à un autre, apporter ou demander des objets... Mais bien souvent, il s'agit de faire plus qu'une simple livraison, n'est-ce pas ? Pour ton premier travail officiel de postière, je t'ai sélectionné une mission un peu spéciale, kupo ! Je vais rester ici jusqu'à ce que tu reviennes me faire ton rapport. J'aimerais que tu apportes la lettre à Baderon, patron du Dauphin noyé, kupo ! Tu le trouveras à l'étage du Bastingage. Mais avant de te laisser partir, je vais t'apprendre quelque chose. Le métier de postier ne consiste pas uniquement à livrer le courrier, kupo ! Ça va bien plus loin que ça ! Chaque lettre est l'incarnation des sentiments de celui qui l'envoie, kupo ! Toi qui es aventurière, tu as dû déjà remplir ce genre de tâches auparavant, non ? Aller d'un endroit à un autre, apporter ou demander des objets... Mais bien souvent, il s'agit de faire plus qu'une simple livraison, n'est-ce pas ? Oh, mais c'est toi ! Ça me fait plaisir de te revoir. Je peux te dire qu'on a eu vent de tes exploits, par ici. Hum ? Tu as une lettre pour moi ? Voyons voir, qui m'écrit... Hum... Je vois, je vais avoir un visiteur un peu... *spécial*... Me voilà un peu embêté... Dis-moi, l'amie, ça m'ennuie de te demander ça, mais tu voudrais pas aller à sa rencontre dans la Noscea centrale, et le ramener ici ? Aller accueillir le visiteur de Baderon ? Allez, fais un effort ! Je suis sûr que ce n'est pas un hasard, si c'est toi qui es venue m'apporter cette lettre. Je ne peux pas envoyer n'importe qui, en plus. Toi, je te fais confiance... Allez, ne te fais pas prier ! Ouf, merci, l'amie ! Je ne peux pas envoyer n'importe qui, tu comprendras vite pourquoi. Si tu aperçois un Roegadyn patibulaire quelque part dans la Noscea centrale, près de la porte du Zéphyr, c'est sûrement lui. Désolé pour le dérangement, mais ça me rendrait bien service que tu t'occupes de lui. Ah, et sinon... Avant de partir, va donc voir S'dhodjbi, et dis-lui de tout préparer pour la venue de ce visiteur. Elle saura quoi faire. Cherche un Roegadyn patibulaire dans la Noscea centrale, près de la porte du Zéphyr, c'est notre client. Et avant de partir, va donc voir S'dhodjbi, et dis-lui de tout préparer pour sa venue. Alors, Baderon t'a confié une mission après avoir reçu sa lettre, kupo ? Tu vois, je t'avais dit que le métier de postier ne s'arrêtait pas à la livraison du courrier ! Surtout pour une aventurière ! Quand tu auras terminé ton travail, reviens me voir ici, kupo ! Je t'attendrai ! Ne déçois pas maître Baderon, kupo ! ... Baderon me demande de l'aider à prrréparer l'arrivée d'un visiteur un peu spécial ? Ça, c'est encore un de ses anciens rivaux qui veut prendre sa rrrevanche, à tous les coups. Il était merrrcenaire, autrefois... Et apparemment, il a fait les quatre cents coups à l'époque. Je ne serrrais pas étonnée que ce gars ait envie de lui refaire le portrait au nom de vieilles rancœurs, car il y en a pas mal qui lui en veulent pour de vieilles histoires. Voilà ce que tu vas fairrre. Tu vas le rafraîchir avec une douche glacée, et lui donner une bonne correction, tu veux bien ? Ça devrait le calmer, des fois qu'il aurait envie de s'en prendre au patron. Prrrends cette eau glacée, et mets-toi en route ! Je ne serrrais pas étonnée que le Roegadyn dont le patron a parlé soit un de ces types qui ont envie de lui refaire le portrait au nom de vieilles rancœurs. Dis, tu ne voudrais pas le rafraîchir un coup avec de l'eau glacée, et lui donner une bonne correction ? Tu dis qu'on n'arrête pas de t'envoyer effectuer des tâches à droite et à gauche depuis que tu as livré la lettre ? C'est bien normal, kupo ! Pourquoi est-ce que tu crois que je me rends invisible et que je m'éclipse au plus vite une fois que j'ai livré une lettre ? Mais bon, tu es aventurière, non ? Tu dois avoir l'habitude qu'on te balade un peu partout. Quand tu auras terminé ton travail, reviens me voir ici, kupo ! Je t'attendrai ! Ne déçois pas ceux qui ont confiance en notre service, kupo ! Je vous en prie, calmez-vous ! Ce vin est très précieux pour moi ! Si vous me le prenez, je serai ruiné ! Z-z-zalut, mon pote ! (Hic !) T'as l'air d'avoir d'la bouteille zympa, là... T'veux pas m'en donner un p'tit coup ? Fais tourner... Allez quoi, fais pas l'égoïzte, zois zympa ! (Hic) Ah ! Madame l'aventurière ! Aidez-moi ! Cet homme est ivre comme une soupe ! Ces bouteilles sont très chères, s'il me les casse ou me les vide, je serai ruiné ! Je vous en prie, neutralisez-le ou aidez-le à reprendre ses esprits ! Aidez-moi ! Cet homme est ivre comme une soupe ! Ces bouteilles sont très chères, s'il me les casse ou me les vide, je serai ruiné ! Je vous en prie, neutralisez-le ou aidez-le à reprendre ses esprits ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ouhaaa ! C'est glacé !! J'me tire ailleurs si c'est ça ! Merci de m'avoir sauvé ! Cet homme est un danger public, il faut l'arrêter ! Ivre, il risque de s'en prendre à d'autres innocents ! Merci de m'avoir sauvé ! Cet homme est un danger public, il faut l'arrêter ! Ivre, il risque de s'en prendre à d'autres innocents ! Alors, tu as retrouvé mon visiteur ? Je suis un peu occupé, alors amène-le ici quand tu pourras, d'accord ? Quoi ! Cet homme dont il parlait, c'était juste un vieux camarrrade ? Zut, j'ai gaffé... Il va falloir que je m'excuse quand je pourrai. Oh, le destinataire t'a confié une autre tâche ? J'espère que tu t'en occuperas pour montrer que les postiers font leur travail jusqu'au bout, kupo ! Le client est roi ! Quand tu auras terminé ton travail, reviens me voir ici, je t'attendrai ! Ça n'est pas toujours facile de se faire sans arrêt confier toutes sortes de tâches, mais... Ne déçois pas ceux qui ont confiance en notre service, kupo ! Ah, mais je te reconnais ! C'est toi qui m'as aspergé tout à l'heure ! Je suis désolé, j'avais trop bu... J'ai tendance à me laisser un peu aller, dans ces moments-là. Moi ? L'ennemi de Baderon ? Ça va pas, la tête !? Je m'appelle Tylswaen, et je suis un de ses plus vieux amis. ... Ah, je comprends mieux. Comme tu as pu le voir, j'ai parfois du mal à me retenir quand j'ai une bonne bouteille à portée de main. Baderon a dû deviner que je boirais quelques verres en chemin, c'est pourquoi il a voulu que je sois “encadré”... Lui et moi, on était frères d'armes à l'époque où on était mercenaires. Enfin, cette petite douche m'a remis les idées en place. Si tu veux bien, j'aimerais que tu me guides jusqu'à l'établissement de ce bon vieux Baderon. ... Ah, mince ! Je viens de me rendre compte que j'ai oublié le “cadeau” que j'ai préparé pour mon ami ! Il a dû rester à l'auberge. Il faut absolument que je le récupère, mais... aïe ! J'ai dû me fouler la cheville en marchant en zigzag jusqu'ici. Toi qui m'as l'air d'être quelqu'un de serviable, tu ne voudrais pas aller aux vergers d'Estival et demander à Staelwyrn s'il n'aurait pas vu ma bourse ? C'est à lui que j'ai loué une chambre hier soir. S'il l'a encore, ramène-la-moi au plus vite, d'accord ? Toi qui m'as l'air d'être quelqu'un de serviable, tu ne voudrais pas aller aux vergers d'Estival et demander à Staelwyrn s'il n'aurait pas vu ma bourse ? C'est à lui que j'ai loué une chambre hier soir. S'il l'a encore, ramène-la-moi au plus vite, d'accord ? Mais c'est cette chère Player ! Qu'est-ce que tu deviens, ma jolie ? T'es venue ici pour déguster un bon petit plat de la maison ? Hein ? Quoi ? Tu es pressée ? Salut, l'amie ! Bienvenue aux vergers d'Estival, une exploitation fondée par un ancien pirate qui n'est autre que... moi ! Qu'est-ce que je peux faire pour toi ? Oh, alors comme ça, un client bien imbibé a oublié sa bourse en partant ? C'est pas de chance, ça. J'ai pas encore fait le ménage à l'intérieur, alors la bourse de ce pauvre bougre doit encore y être. T'as qu'à aller jeter un œil toi-même et te servir. J'ai pas encore fait le ménage à l'intérieur, alors la bourse de ce pauvre bougre doit encore y être. T'as qu'à aller jeter un œil toi-même et te servir. Tu as retrouvé la bourse ? Dis-lui qu'il faut qu'il apprenne à boire avec modération. Tu peux récupérer ma bourse aux vergers d'Estival ? Elle contient une vieille pièce... Ah, merci !! Hein ? Tu veux savoir pourquoi je veux donner cette vieille pièce à Baderon ? Je vais te raconter, mais allons déjà le retrouver. C'est que j'ai la gorge sèche, et la bibine m'appelle ! Un garde m'a indiqué le chemin, alors je vais y aller tout seul comme un grand, et au pas de course ! J'ai une jolie bouteille qui m'attend, hé hé ! On se retrouve là-bas, va voir Baderon en arrivant ! Alors, l'expéditeur de la lettre a pu retrouver Baderon ? C'est du beau travail de postier, kupo ! Va donc les rejoindre au Dauphin noyé, kupo ! Il n'est peut-être pas trop tard pour assister à leurs retrouvailles ! Je compte sur toi pour me raconter tout ça après coup, kupo ! Même ça, ça fait partie du travail de postier ! Ouaaaah, y a pas à dire, ça c'est de la binouze ! Allez, prends donc un verre avec moi, l'amie ! Parle à Baderon, et dis-lui que je t'offre la suivante ! Apparrremment, ils sont vraiment bons amis, mais n'empêche qu'ils sont colériques, tous les deux. J'aurais juré qu'ils allaient en venir aux mains, tout à l'heure. Bref, il faudra tout de même que je m'excuse... Ah, désolé de t'avoir confié cette tâche un peu bizarre. Mon ami te paye un coup à boire, je me trompe ? Attends, je vais sortir ma meilleure bouteille ! Quelle histoire ! Ton vieil ami te rend visite, et tu lui envoies ce genre de comité d'accueil, en le chassant comme un malpropre ? Ah bravo ! Pfff, chaque fois que tu viens, tu bois tout mon stock avant que j'aie le temps de dire ouf, et je suis obligé de fermer boutique ! C'est moi qui vous paye ce verre-ci, puisque c'est à cause de moi que notrrre amie a voulu vous chasser. Je vous ai pris pour un de ces coupe-jarrets qui ont une dent contre le patron ! Je suis vraiment navrée de cette méprise... Ha ha, t'en fais pas, ma jolie ! Baderon et moi, c'est l'amour vache, on passe plus de temps à s'disputer qu'à discuter ! Et puis, une belle fille comme toi peut bien me faire subir tous les mauvais traitements qu'elle veut ! Mouahahah ! Hi hi hi, merrrci ! Mais au fait, votre cadeau, c'était cette vieille pièce ? Elle n'a pas l'air d'avoir une grande valeur, vue comme ça, sans vouloir être vexante. Cette pièce a une histoire... ça remonte à l'époque où nous étions tous les deux mercenaires. À nos débuts, on était assez maladroits, et on enchaînait les bourdes. On était souvent la risée de nos camarades... si bien qu'un soldat plus âgé nous a fait une promesse. Il nous a dit que si on avait la chance de vivre plus vieux que lui, il nous donnerait chacun une pièce. Tu sais que l'image de Nymeia, la Fileuse, est gravée sur les pièces de cent gils ? C'est la Déesse de la fortune, autrement dit ces pièces sont des porte-bonheur. Il se trouve que notre camarade a succombé à une maladie, il y a quelque temps. Je suis allé à son chevet un peu avant qu'il meure, et il m'a remis les deux pièces comme promis, avec pour instruction d'apporter la sienne à Baderon. Ah, pardon, je me laisse aller à la nostalgie... Tout ça pour dire qu'à l'époque, j'étais loin d'imaginer qu'un type comme Baderon deviendrait un brillant mercenaire ! Personne n'aurait pu l'imaginer. Mais alorrrs, pourquoi il s'est retrouvé à faire ce travail barbant de responsable de la guilde des aventuriers, s'il était si fort que ça ? Quoi, il ne t'a jamais raconté ça ? Hé ben, c'est une vieille histoire, mais bon... Il y a une vingtaine d'années, les conflits se raréfiaient en Éorzéa, ce qui n'était pas bon pour les affaires des mercenaires, évidemment... Un certain capitaine, qui s'était particulièrement distingué dans le métier, a donc décidé de fonder la guilde des aventuriers. Mais son fils ne voulait rien avoir à faire avec la guilde de son père. Il s'était même mis en tête de surpasser son père dans le mercenariat ! Vous imaginez ça ? Est-ce qu'il s'est lassé, ou est-ce qu'il a estimé avoir atteint son objectif ? Je l'ignore, toujours est-il qu'un jour, l'enfant prodigue est revenu et a décidé, contre toute attente, d'accepter de travailler dans la guilde. Hein !? Mais alorrrs, le père de Baderon... !? Dis donc, S'dhodjbi !!! T'es cliente ou serveuse, aujourd'hui ? Je te paie pas pour bavarder, alors remets-toi au travail !!! Oui, Chef ! Bon, je vais me rentrer, moi. J'ai assez bu comme ça, et puis, apparemment, il y a un certain patron qui est jaloux quand on discute avec sa serveuse préférée... Allez, à la revoyure ! Ouf, l'ouragan est enfin passé ! M'enfin, ça me fait plaisir de te voir, alors reviens de temps en temps ! La maison t'offrira un pot... mais juste un ! Merci d'avoir accepté cette mission un peu spéciale. Les lettres apportent parfois de bonnes nouvelles... Je suis désolée de ce malentendu ! Au moins, maître Baderon et son vieil ami semblent avoir rrrenoué des liens. J'ai aussi découvert un nouvel aspect de sa personne... Merci pour tout. Ah, te voilà ! Alors, comment s'est terminée ta première mission en tant que postière ? Tu as même appris des choses sur le passé de maître Baderon ? Bien joué, kupo ! Je vois que tu as bien retenu les bases du travail de postier, kupo ! Un bon facteur doit comprendre les sentiments qui animent celui qui envoie une lettre ! Je vais pouvoir te confier des courriers plus difficiles, pour des gens qui habitent dans des endroits éloignés, kupo ! Tu ne seras plus obligée de venir me faire un rapport, la prochaine fois, kupo ! Continue comme ça ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Un jour elle sera mienne

Le Mog postier a une lettre à vous faire livrer à Ul'dah. Le Maître Mog postier vous a confié une lettre adressée à Momodi, des Sables mouvants. Allez à Ul'dah pour lui remettre. Vous avez remis la lettre mystérieuse à sa destinataire. Thomas, son auteur, semble vouloir enquêter sur un ancien amour de Momodi, un orfèvre. Rendez-vous à la guilde uldienne pour poser quelques questions à son sujet. Vous avez interrogé Memedesu à propos de l'homme que Momodi a aimé. D'après lui, l'orfèvre vit à la crique du Croissant dans le Thanalan occidental et s'appelle Momoroto. Il ne vous reste plus qu'à aller lui parler en personne. Vous avez retrouvé Momoroto, le fameux orfèvre de talent. Thomas, son rival amoureux auto-proclamé, s'est montré très déçu lorsqu'il a réalisé que l'homme était d'un tempérament effacé et sans ambition. Il a décidé de rentrer à Ul'dah ; suivez-le et racontez à Momodi ce qu'il s'est passé. C'est depuis l'histoire avec Momoroto que Momodi a décidé de ne plus se mêler de la vie des gens, et ponctue chaque visite d'un nouvel aventurier d'un “Ne venez pas m'embêter au moindre pépin. Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux”. Elle ne s'est finalement pas montrée sensible aux charmes du persévérant Thomas, qui n'a pas vu ses efforts récompensés. Loin de se décourager, le jeune homme est reparti en quête d'une nouvelle stratégie amoureuse... Livrer la lettre à Momodi aux Sables mouvants d'Ul'dah Parler à Memedesu à la guilde des orfèvres Parler à Momoroto à la crique du Croissant Parler à Momodi aux Sables mouvants d'Ul'dah Voilà ta prochaine mission, kupo ! Tu vas livrer cette lettre à Momodi, aux Sables mouvants à Ul'dah, kupo ! Momodi est toujours là quand j'ai besoin de parler à quelqu'un. C'est une dame... euh ! Une demoiselle très gentille, kupo ! Cette lettre est un peu suspecte, puisque l'expéditeur n'a pas écrit son nom... mais je ne peux pas refuser de la livrer pour autant, kupo ! Ce n'est pas que son contenu m'inquiète, mais... je vais te demander de t'en charger. Va livrer sa lettre à Momodi, la rose des Sables mouvants d'Ul'dah, kupo ! Oh, mais c'est vous, Player ! J'entends sans arrêt parler de vos exploits. Cela me fait plaisir de vous revoir ici ! Une lettre pour moi ? Tiens ! Il n'y a pas d'expéditeur. Voyons voir... “Ma chère et douce Momodi, Votre sourire est plus étincelant qu'un joyau d'Eshtaime. Accepteriez-vous de devenir ma pierre précieuse rien qu'à moi ?” Hum... Cette prose fade et sans détour... (-???-)Ma chère Momodi ! Avez-vous lu ma lettre ? J'étais sûre qu'elle venait de toi, même sans connaître le nom de l'expéditeur... Je l'ai compris dès la première ligne. Toi qui viens toujours me chanter ton amour directement, je me demande ce que signifie cette lettre ? Cela ne te ressemble pas, d'avoir recours à une méthode indirecte. (-Homme aisé-)Je souhaitais tenter ma chance encore une fois avant de renoncer définitivement. La passion transparaissant de mes vers brûlants d'amour aurait dû transporter votre cœur ! (-Homme aisé-)Mais je n'ai pas pu me résoudre à attendre patiemment une réponse. Non ! Mon ardeur m'empêchait de tenir en place ! Je ne pouvais résister à l'envie de voir votre doux visage, qui allait, je l'espère, m'apporter une réponse positive, c'est pourquoi j'ai accouru ! Hum... Tu n'étais pas censé renoncer pour toujours après avoir envoyé la lettre, au départ ? Ce jeune homme s'appelle Thomas, et c'est un négociant qui a fait fortune dans le commerce des épices. Thomas, si tu remerciais cette jeune fille, pour commencer ? C'est elle qui m'a apporté ta lettre. Oh, je l'ignorais ! Vous avez apporté cette lettre au meilleur moment possible. Excellent travail ! Ma chère Momodi... Je vous en prie, dites-moi que vous acceptez ! Je veux que vous deveniez ma pierre précieuse rien qu'à moi... Je veux entendre ces mots sortir de vos douces lèvres ! Je te l'ai déjà dit, je ne peux pas accéder à une telle demande. Alors, vous êtes encore éprise de l'homme qui vous a offert cette barrette ? Quoi ! Mais pourquoi tu me parles de lui ? C'est de l'histoire ancienne... très ancienne, même. Ancienne, vraiment ? On m'a raconté que cette barrette que vous portez toujours dans vos cheveux vous vient d'un ancien amour qui l'a fabriquée autrefois. Et que vous la portez seulement depuis le Fléau... J'ai du mal à croire que vous ne pensez plus à lui ! Votre froideur envers moi vient des sentiments pour lui qui vous hantent, n'est-ce pas ? Mais dites-moi... L'homme a-t-il plus de bien que moi, est-il de meilleure figure ? Mais pas du tout, enfin ! C'est vrai que cette barrette est un cadeau d'un homme que j'aimais autrefois... Mais le fait que je la porte n'a rien à voir avec mes sentiments actuels ! Cette réponse n'est pas claire ! Fort bien... Si vous éludez la question, alors je n'ai plus qu'à m'efforcer de démontrer que je vaux bien mieux que lui ! Aventurière ! Aidez-moi, je vous en prie ! Je veux vous demander de retrouver l'artisan qui a fabriqué la barrette et le comparer avec moi, de façon impartiale et juste, afin de déterminer qui de nous deux mérite le cœur de Momodi ! Tout d'abord, commençons par nous renseigner sur cet homme. S'il a fabriqué une barrette, c'est qu'il est sans doute orfèvre de métier. Je regrette de vous avoir mêlée à cette drôle d'histoire. Si vous le voulez bien, accompagnez Thomas. Il est du genre à foncer tête baissée lorsqu'il a une idée en tête... et il pourrait s'attirer des ennuis. Madame l'aventurière ! Demandez à cet homme, s'il vous plaît. Si je connais l'homme qui a fabriqué la barrette de Momodi ? Oui, c'est Momoroto. C'était un orfèvre très en vue il y a quelques années... Mais il a disparu sans crier gare, le jour où il devait livrer des bijoux destinés au palais royal. Il avait un grand talent, mais il ne supportait pas la pression... Après coup, on a raconté que le stress de cette commande importante l'avait fait craquer. Faut dire que tout son entourage ne parlait plus que de ça... Paraîtrait qu'il s'est installé dans ce hameau de pêcheurs qu'on appelle “crique du Croissant”, après avoir quitté Ul'dah. Alors mon rival est encore dans le Thanalan ! C'est parfait, mettons-nous immédiatement en route pour la crique du Croissant ! Paraîtrait que Momoroto s'est installé dans ce hameau de pêcheurs qu'on appelle “crique du Croissant”, après avoir quitté Ul'dah. Tiens ? Qu'est-ce que vous venez faire dans ce village désolé, ma fille ? C'est donc lui, Momoroto... L'homme qui a trahi les attentes de ma chère Momodi avant de s'enfuir lâchement ! Il a vraiment tout l'air d'un pauvre type. Je ne sais pas pourquoi elle tient tant à cette barrette qu'il lui a donnée... Alors comme ça, elle porte ma barrette... C'est vrai que je l'ai déçue. Je regrette sincèrement de m'être enfui. Moi qui rêvais d'être un orfèvre à succès à l'origine, je me suis senti prisonnier de la pression qu'on plaçait sur moi. Je ne suis pas digne d'une femme comme Momodi... C'est précisément pour ça que je me suis enfui... Je n'étais pas fait pour être un artisan célèbre. Je préfère une vie calme et recluse, à la campagne, comme ici. Quel pleutre ! Moi, à ta place, je serais prêt à tout pour être digne de ma chère Momodi ! Il n'y a à présent aucun doute sur la valeur de cet homme. Tout le monde peut voir lequel de nous est à la hauteur de mademoiselle Momodi ! Je n'ai même pas besoin de votre avis, au final... Vite ! Retournons voir l'élue de mon cœur ! Alors ce jeune blanc-bec est épris de Momodi ? Je comprends mieux, c'est pour ça qu'il s'est intéressé à moi... Cette barrette, c'était ma première création en tant qu'orfèvre indépendant. Mais elle n'a pas voulu la mettre, quand je la lui ai donnée... Elle avait l'air de trouver ça trop luxueux, ou bien quelque chose la gênait. J'ignore pourquoi elle la porte aujourd'hui. Mais connaissant Momodi, ce n'est certainement pas une histoire de sentiments amoureux déçus... Je suis sûr qu'elle a ses raisons. Je suis sans doute mal placé pour parler de tout ça, mais enfin... Vous devriez suivre ce garçon et retourner voir Momodi. Elle doit être gênée par ses assiduités. Vous devriez suivre ce garçon et retourner voir Momodi. Elle doit être gênée par ses assiduités. Ô ma chère Momodi ! Que trouvez-vous à cet homme ? Ne suis-je pas plus merveilleux à tous les points de vue ? Ah, Player ! Je vous ai entraînée dans une drôle d'histoire... J'en suis navrée. Ô ma chère Momodi ! Je ne peux croire que vous ayez eu des sentiments pour lui ! Je n'aurais même jamais dû chercher à nous comparer... Vous êtes d'accord, n'est-ce pas, mon amie ? Un homme aussi apathique et lâche... Je ne comprends absolument pas pourquoi vous portez son bijou ! Je te l'ai dit, Thomas. Cela n'a rien à voir avec mes sentiments d'autrefois. Pour moi, cette parure est simplement un symbole de ceux qui se battent pour réaliser leurs rêves. Momoroto était un habitué de mon ancien établissement. Nous discutions souvent... c'était un homme animé de rêves, à cette époque. J'aimais cela chez lui. Je n'ai pas cessé de le pousser et de l'encourager sans penser aux conséquences... et c'est sans doute en partie à cause de moi que les choses ont mal tourné pour lui. Il a cédé à la pression... et moi, je ne pensais pas que j'allais gâcher son rêve en essayant de l'aider. J'ai compris mon erreur seulement après son départ. Et cette barrette qu'il m'avait laissée... j'ai pensé que je ne la méritais pas, et je n'ai pas voulu la porter par culpabilité. Mais alors, pourquoi avoir changé d'avis après le Fléau ? Beaucoup d'innocents ont perdu la vie lors de cette terrible catastrophe... Mais les gens ont tout de même réussi à se trouver de nouveaux rêves, et à chercher à les atteindre. C'est à ce moment que j'ai compris que j'aimais les gens qui font tout pour réaliser leurs rêves. J'aime encourager les âmes aventureuses, soutenir ces gens dont les yeux sont pétillants d'espoir et d'aspiration. C'est là mon rôle dans ce monde, mon rêve à moi. Et c'est à moi, maintenant, de réaliser ce rêve. C'est pour ça que j'ai choisi d'occuper cette fonction et de mettre cette barrette, symbole d'espérance, dans mes cheveux. J'ai aussi résolu de ne plus m'immiscer dans la vie des gens. C'est un peu difficile pour moi qui aime bien me mêler de tout... mais il faut que j'apprenne à garder mes distances. Merveilleux ! Remarquable ! Momodi, je savais que vous étiez une femme de cœur ! Ô ma chère amie ! Je vous aime ! Accepteriez-vous d'être à mes côtés et de m'aider à réaliser mon rêve ? Je te l'ai dit, je ne veux être à personne ! Je ne souhaite pas ce genre de relation ! Mais... pourtant... Hi hi... Mais peut-être que tu gagnerais des points en te trouvant un merveilleux rêve à réaliser ? Vraiment !? Dans ce cas, je vais rentrer et m'investir dans un nouveau rêve susceptible de vous plaire ! Ma chère aventurière, merci ! Je vous inviterai à notre mariage, à Momodi et moi. J'ai l'impression qu'il n'a pas tout à fait compris ce que j'essayais de lui dire, mais en tout cas, merci. Hé hé hé... Je pense que cette histoire nous a servi de leçon à tous. N'oubliez jamais vos rêves, Player... Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Taupologie

Le Maître Mog postier aimerait vous confier un paquet pour la tour de Dunstan. Vous avez été investie d'une nouvelle mission par le Maître Mog postier. Vous avez livré l'énigmatique paquet odorant à Marcette, mais il ne contient pas ce qu'elle attendait. Pour vous procurer , allez interroger un des botanistes du potager royal, dans le Thanalan central. Vous avez discuté avec Gagari au potager royal. Il vous conseille de vous servir d' sur pour tenter d'attraper une taupe. Vous avez posé sur . Utilisez à présent pour faire sortir les taupes de leur terrier. Vous avez réussi à faire sortir une taupe. Attrapez à présent . Vous avez enfin mis la main sur demandée. Apportez-la à Marcette à la tour de Dunstan. Grâce à vous, Marcette a pu obtenir la taupe dont elle avait besoin pour réaliser une expérience et ainsi prouver sa théorie. Elle va ainsi poursuivre sa noble quête, dénuée de tout désir de gloire personnelle, pour percer à jour les secrets de la faune et de la flore éorzéennes. Livrer le paquet à Marcette à la tour de Dunstan Parler au botaniste du potager royal Utiliser sur Utiliser sur Récupérer Remettre à Marcette à la tour de Dunstan Bonsoir, petite nouvelle ! Je vois que tu as fait des progrès en tant que postière. J'ai justement un nouveau travail pour toi ! Cette fois, j'ai un paquet adressé à Marcette, la naturaliste. Il a une drôle d'odeur, kupopo... À mon avis, il vaudrait mieux le livrer sans tarder, kupo ! Elle travaille aux alentours de la tour de Dunstan, dans la Forêt centrale, d'après ce que j'ai compris, kupo ! C'est un paquet adressé à Marcette, la naturaliste. Il a une drôle d'odeur, kupopo... À mon avis, il vaudrait mieux le livrer sans tarder, kupo ! Elle travaille aux alentours de la tour de Dunstan, dans la Forêt centrale, d'après ce que j'ai compris, kupo ! Ah, assistante numéro six... Euh ! Numéro neuf, je veux dire... Ou était-ce vingt-sept ? Enfin, bref, peu importe. Vous avez un paquet pour moi, vous dites ? *Il* est enfin arrivé... Voyons voir... Mais qu'est-ce que c'est que ça !? Hobriaut ! Viens ici tout de suite, abruti ! Assistant inutile ! Bon à rien ! Je... Je ne suis pas sûr de mériter ce traitement. Moi qui pensais avoir enfin reçu mon précieux matériel de recherche ! Qu'est-ce que c'est que cette viande !? Mais enfin, c'est la viande de taupe que vous m'aviez chargé de rapporter ! Vous avez encore oublié ? Je t'ai demandé de ramener une taupe fraîche ! Une taupe *vivante*, pas de la viande, sombre idiot ! Qu'est-ce que tu veux que je fasse d'un morceau de viande ? Je n'étudie pas la cuisson vapeur ! Bon, je n'ai plus le choix. À vous de jouer, assistante numéro cinquante-six ! Je suis en train de travailler à la rédaction de nouvelles sections de ma “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle” ! Or, mon prochain chapitre concerne les taupes ! Même une personne aussi peu éduquée que vous a déjà vu ces petites créatures fouisseuses, n'est-ce pas ? Pour appuyer certaines de mes théories, j'avais besoin d'. Ces bêtes vivent dans le Thanalan central, comme chacun sait. Elles saccagent fréquemment les cultures agricoles, alors les jardiniers cherchent à s'en débarrasser. Je suis sûre que si vous interrogez les botanistes du potager royal, ils seront ravis de vous aiguiller ! Ils vous expliqueront aussi comment en attraper une sans la blesser. En route, assistante numéro trois ! Ramenez-moi une taupe du Thanalan central, et que ça saute ! Et ne me rapportez pas un steak comme l'autre andouille ! (soupire)... C'est elle qui ne m'a pas donné assez d'explications, c'est évident, non !? Et pourtant, je me fais traiter d'abruti et de bon à rien... Cette femme a décidément un cœur de pierre. Les taupes saccagent fréquemment les cultures agricoles... Je suis sûre que si tu interroges les botanistes du potager royal, ils t'expliqueront comment en attraper une sans la blesser. En route, assistante numéro trois ! Ramenez-moi une taupe du Thanalan central, et que ça saute ! Et ne me rapportez pas un steak comme l'autre andouille ! Hum ? Vous voulez capturer vivante ? Voilà qui n'est pas banal, pour une aventurière ! Mais si vous nous débarrassez d'une de ces bêtes, ça nous rendra service. Voilà comment procéder pour en attraper une : vous allez observer les champs, jusqu'à ce que vous trouviez une taupinière. Vous savez, ces petits monticules de terre ramenée à la surface... Quand vous en aurez repéré une, formez que vous déposerez à côté. Puis utilisez pour créer une étincelle et mettre feu . La taupe, gênée par la fumée, sera obligée de se montrer. S'il s'agit d'une mère, elle risque d'être particulièrement violente pour protéger sa progéniture, alors attention. Si vous observez les champs, vous devriez vite trouver une taupinière. Quand vous en aurez repéré une, formez que vous déposerez à côté. Puis utilisez pour créer une étincelle et mettre feu . La taupe, gênée par la fumée, devrait rapidement se montrer. Attention, s'il s'agit d'une mère, elle risque d'être particulièrement violente pour protéger ses petits. Vous ressentez une présence hostile ! (★未使用/削除予定★) Assistante numéro trois, j'attends que vous me rameniez une taupe du Thanalan central, et que ça saute ! Et ne me rapportez pas un steak comme l'autre andouille ! Oh, c'est que j'attendais ! Parfait, je vois que vous ne m'avez pas déçue, assistante numéro un ! Pas comme *certains*... Suivez mon regard. Hé hé hé hé... Hin hin hin... C'est l'heure de commencer mon expérience, hi hi ! YAAAAH ! Haaan ! Toryaaah !! Voyons, maître, calmez-vous ! Il-il ne faut pas vous mettre dans des états pareils ! Et bam ! Haaan ! Et maintenant... j'y vais à fond ! Ha ha ha ha ! Maître ! Du calme ! Vous allez trop loin ! Haah, haah, haah... Pfouh... Ma théorie était exacte ! Je le savais ! Les taupes sont des animaux fouisseurs, qui vivent dans un terrier constitué de galeries souterraines. Elles voient rarement la lumière du jour... pourtant, elles ont des yeux assez gros. Ma mentor Atelloune pensait que ces yeux les aidaient à repérer leurs proies dans l'obscurité de ces galeries. Mais ma théorie est tout autre ! Moi, je pense que la taupe se sert de son nez pour détecter les vibrations aux alentours, et qu'elle “voit” ainsi ce qui l'entoure. Les bébés taupes n'ont pas encore les yeux complètement ouverts. Malgré cela, notre petite taupe a parfaitement réussi à détecter la provenance spatiale des coups portés dans le sol, et s'est enfuie dans la direction opposée. Cela prouve qu'elle n'a pas besoin de voir pour cela ! Avec ça, je vais pouvoir rabattre le caquet de ma professeur ! Quand elle va voir que j'ai démoli sa théorie, elle va pleurer de rage !! Mouhahahaha... !! Pour une fois, un de mes assistants n'a pas été complètement inutile... Vous méritez une récompense. Voyons... j'ai déjà mangé la viande de taupe qu'on m'avait livrée par erreur, alors je vais vous donner ce bébé à la place. Ça revient au même, vous n'aurez qu'à vous en occuper jusqu'à ce qu'elle soit assez grasse pour être rôtie ! Hi hi hi. Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : L'amnistie de l'amnésique

Le Maître Mog postier aimerait que vous livriez un paquet au Temple de la Sérénité. Le Maître Mog postier vous a confié une nouvelle mission : livrer un paquet à Braya, au Temple de la Sérénité. Allez à Vieille Gridania et remettez son colis à l'élémentaliste. Vous avez remis le paquet à Braya. Celle-ci vous a expliqué qu'elle voyait en consultation un homme victime de symptômes étranges, qui se croit possédé par une entité. Or, celui-ci est justement en retard pour leur rendez-vous du jour, et Braya craint qu'il ne lui soit arrivé quelque chose. Allez interroger sa sœur Aedoc, au Moulin de la Carrière, pour essayer de le retrouver. D'après Aedoc, son frère serait parti au travail. Allez aux Caves de Mun-Tuy, au nord du hameau, et questionnez les collègues du frère d'Aedoc pour savoir s'ils l'ont vu. Vous avez interrogé les collègues de Pens, qui vous ont dit ne pas comprendre pourquoi il ne s'était pas présenté au travail aujourd'hui. Ils ont également remarqué son comportement curieux et vous ont conseillé de partir à sa recherche. Rendez-vous à l'endroit indiqué et inspectez les alentours. Vous avez finalement retrouvé le frère d'Aedoc, qui n'avait pas la moindre idée de ce qu'il faisait là. Buscarron vous a alors donné la solution à l'énigme des mystérieux égarements de Pens : l'homme a en effet pour habitude de boire quelques verres de trop dans son établissement et de s'en prendre ensuite vigoureusement aux autres clients, même s'il n'en conserve visiblement aucun souvenir. Spenser le boit-sans-soif, comme on le surnomme au bar, n'était donc nullement possédé par une entité. Allez au Temple de la Sérénité et rassurez Braya. Braya s'est montrée surprise de vos révélations, mais aussi soulagée de savoir que Spenser n'était pas sous l'emprise d'une terrible entité maléfique. Elle vous a recommandé de lui donner une bonne correction la prochaine fois qu'il s'énervera après avoir un peu trop bu au Choix de Buscarron. Remettre le paquet à Braya, au Temple de la Sérénité Parler à Aedoc, au Moulin de la Carrière Interroger les employés des Caves de Mun-Tuy Surveiller les alentours à l'endroit indiqué Faire un rapport à Braya, au Temple de la Sérénité Le métier de postier n'est pas à la portée de tout le monde, mais je dois dire que tu t'en sors plutôt bien, kupo ! Continuons sur cette lancée ! Cette fois, j'ai un paquet à livrer de la part de la guilde des occultistes. Il est adressé à Braya, une élémentaliste de Gridania, kupo ! Je me demande ce que les guildes des deux écoles de magie peuvent bien avoir à se dire... Peut-être qu'elles doivent s'allier pour résoudre un épineux problème de magie, kupo ? Ça m'a l'air assez urgent, alors dépêche-toi, kupo ! Le paquet est destiné à une élémentaliste nommée Braya. Tu la trouveras au Temple de la Sérénité, à Gridania, kupo ! Entre l'affaire de l'Hypogée de Tam-Tara et les événements du Manoir des Haukke, de nombreux incidents liés aux entités défrayent la chronique dans la Sylve ces derniers temps... Il faudrait que j'étudie le sujet de manière plus approfondie. ... Oh, c'est le paquet que j'attendais ! Il contient un ouvrage important concernant les entités que j'ai tout spécialement commandé à la guilde des occultistes. Vous vous demandez sans doute pourquoi. Eh bien, je vais vous le dire ! C'est une drôle d'histoire, mais l'un des hommes qui me consulte pourrait bien être possédé par une entité. Connaissant mal le sujet, j'ai fait venir ce livre pour essayer d'en savoir plus. Cet homme est victime de fréquents trous de mémoire, se retrouvant mystérieusement à des endroits où il ne se souvient pas être allé. De même, il a parfois des blessures sorties de nulle part, bien qu'il n'ait aucun souvenir de s'être cogné. C'est étrange, n'est-ce pas ? Un tel phénomène est sans doute l'œuvre d'une créature maléfique ! ... Du moins c'est ce que je crois. Il devait venir me voir aujourd'hui pour en discuter plus avant, mais il se fait attendre. Je me fais peut-être du mouron pour rien, mais je me demande si l'esprit qui semble l'habiter ne lui aurait pas joué un mauvais tour. Il pourrait être blessé... Hmm... Sa sœur sait peut-être où il se trouve ? ... Dites, vous pourriez aller l'interroger pour moi, s'il vous plaît ? Elle s'appelle Aedoc, et elle habite au Moulin de la Carrière. Je me fais peut-être du mouron pour rien, mais vous voulez bien demander à la sœur de notre homme si elle ne sait pas où il se trouve ? Elle s'appelle Aedoc, et elle habite au Moulin de la Carrière. ... Braya cherche mon frère ? Moi qui croyais qu'il était parti pour sa consultation au Temple de la Sérénité... S'il n'y est pas, alors il est peut-être allé directement au travail ? Vous pourriez vous rendre aux Caves de Mun-Tuy et demander à ses collègues s'ils ne l'ont pas vu ? Au passage... Braya vous l'a peut-être déjà dit, mais mon frère se comporte de façon très curieuse ces temps-ci. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé... Allez interroger les collègues de mon frère aux Caves de Mun-Tuy. Peut-être qu'ils l'ont vu. ... Aedoc cherche Pens ? Je regrette, mais je ne l'ai pas encore vu aujourd'hui. D'ailleurs, j'espère qu'il va vite arriver, parce qu'on a plus de trente tonneaux de fèves à transporter. Je ne vais jamais y arriver sans lui ! C'est un homme doté d'une force remarquable, il faut dire. Alors comme ça, Pens joue encore à cache-cache ? En ce moment, il a souvent des problèmes de mémoire... Il se demande même s'il n'est pas possédé par un mauvais esprit. Mais c'est un type sérieux, je ne le vois pas manquer le travail sans prévenir... Il est sûrement en chemin. Allez donc jeter un œil vers le sentier qui relie les caves au Moulin de la Carrière. Pens est un type sérieux, je ne le vois pas manquer le travail sans prévenir... Il est sûrement en chemin. Allez donc jeter un œil vers le sentier qui relie les caves au Moulin de la Carrière. ... Le frère d'Aedoc ? Ah, vous voulez parler de Pens. Non, désolée, je ne l'ai pas encore vu aujourd'hui. C'est un homme très sérieux pour ce qui est du travail, d'ordinaire. Mais il a l'air d'avoir des problèmes ces derniers temps... Il arrive souvent en retard, il a l'air fatigué, absent. Je m'inquiète un peu... (-???-)Ouh là là... J'ai mal... Mais où est-ce que je suis ? ... (-Frère d'Aedoc-)... Oui, je suis Pens. Pourquoi vous connaissez mon surnom ? Nous nous sommes déjà rencontrés ? (-Frère d'Aedoc-)... Alors comme ça, c'est ma petite sœur qui vous envoie. Ça me rassure, j'avais peur de vous avoir déjà rencontrée sans m'en souvenir. (-Frère d'Aedoc-)Aujourd'hui encore, je suis couvert de bleus et d'écorchures sans comprendre pourquoi, et je n'ai aucun souvenir de m'être rendu ici... (-Frère d'Aedoc-)Cette fois, c'est certain... Je suis possédé ! Ô esprits de la forêt, je vous en prie, chassez le démon qui habite mon corps. (-???-)Oh, je le connais, le démon qui prend le contrôle de ton corps, et il n'a rien à voir avec des créatures maléfiques, crois-moi ! C'est le démon de l'alcool qui t'habite, mon pauvre Pens ! Tu étais même tellement soûl, hier, que tu as oublié de payer ton ardoise ! Voilà pourquoi je suis parti à ta recherche, car j'étais un peu inquiet. Même un pochard comme toi pourrait avoir un accident dans un moment d'ivresse. (-Frère d'Aedoc-)M-Monsieur Buscarron !? Vous me traitez d'ivrogne, mais vous savez bien que je ne tiens pas l'alcool ! C'est d'ailleurs pour ça que je ne bois que quelques verres quand je viens au bar... Oh, je sais bien que tu ne tiens pas l'alcool. T'as même l'air déjà pompette rien qu'en respirant l'air du bar ! ... Mais dès que tu bois un verre, tu te transformes en véritable éponge et tu enchaînes les pintes à une vitesse à faire pâlir les plus assoiffés des pirates ! Résultat, tu deviens un autre homme, et tu te bats avec tous les clients qui passent ! Ne me dis pas que tu oublies tout après chaque cuite ? Les habitués te surnomment “Spenser le boit-sans-soif” ! M-m-mais vous êtes en train de me dire que je fais des choses horribles sous l'effet de l'alcool alors que je ne m'en souviens même pas !!? C'était donc ça, l'origine de mes étranges trous de mémoire !? Je... j'étais loin de m'imaginer que j'avais une telle réputation ! Je suis vraiment désolé... Même si j'étais ivre, cela n'excuse pas un comportement violent. Prenez déjà l'argent que je vous dois. Je repasserai plus tard au bar pour vous présenter à nouveau mes excuses. Je vais devoir prendre congé, je suis en retard pour le travail... ... Mince ! J'avais complètement oublié sœur Braya. Mais l'énigme semble résolue, à présent. Les blessures, les trous de mémoire, les maux de tête... tout s'explique. Pourriez-vous aller lui expliquer le fin mot de l'histoire, s'il vous plaît ? Je... j'ai un peu honte de lui avouer la vérité. Ah là là ! Sacré Pens... J'étais loin de me douter qu'il n'avait aucun souvenir de ses fameuses bagarres au bar. Il ferait bien de demander aux esprits de lui souffler quand s'arrêter ! .... Quoi ? Vous dites que ces mystérieuses pertes de mémoire et ces blessures étaient toutes provoquées par l'alcool ? Quelle histoire... Enfin, mieux vaut pour lui cela que d'avoir été réellement possédé par une entité. Si Spenser retourne au bar pour s'excuser, il faut espérer qu'il ne va pas consommer, sinon tout pourrait recommencer... Si jamais vous l'apercevez au Choix de Buscarron, je compte sur vous pour le maîtriser, si c'est nécessaire ! Pour les clients, mais aussi pour son propre bien... Vous l'avez vu, c'est un homme d'une nature très affable en temps normal. Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Une danse lascive

Le Maître Mog postier aimerait vous demander de livrer une lettre à Costa del Sol. Votre Maître Mog postier vous a confié une nouvelle livraison. Le destinataire est cette fois le seigneur Gegeruju à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Vous avez remis la lettre à Gegeruju. Il s'agissait d'une lettre de refus du chorégraphe Guillaunaux, à qui il avait proposé de former ses nouvelles recrues. Gegeruju a cependant un autre maître en vue. Trouvez ce nouveau candidat et remettez-lui . Vous avez remis à Bugaal Ja le danseur. Ce dernier aimerait se purifier avant de rencontrer son nouvel employeur. Retrouvez-le près de la masure de l'ermite, dans la Noscea extérieure. Bugaal Ja aimerait que vous l'aidiez dans son rite de purification. Il vous demande pour cela de l'asperger au moyen d', dans les eaux de la masure de l'ermite. Vous avez versé de l'eau chaude sur Bugaal Ja comme il le souhaitait. Il vous demande de recommencer. Le rituel a fini par fonctionner et Bugaal Ja semble satisfait du résultat. Aspergez-le une dernière fois pour achever la cérémonie. Bugaal Ja est parti préparer sa danse pour le seigneur Gegeruju. Allez parler à ce dernier. Bugaal Ja est maintenant prêt à effectuer sa démonstration pour le seigneur Gegeruju et ses jeunes danseuses. On vous propose à vous aussi d'y assister en vous rendant près de la Chute cachée dans la Noscea orientale. La démonstration de Bugaal Ja a pris une tournure inattendue : sous le choc d'une telle vision artistique, les deux recrues se sont enfuies en courant et la garde du corps de Gegeruju a perdu connaissance. Parlez au seigneur Gegeruju à Costa del Sol pour analyser les événements. D'après Gegeruju, les deux jeunes danseuses ont démissionné, ce qui met fin au contrat le liant à Bugaal Ja. Il lui a toutefois permis de profiter des sources du lac d'Airain une journée entière. Poursuivez votre carrière dans la poste en protégeant les éventuels futurs spectateurs non avertis de l'impact de la danse de Bugaal Ja... Remettre sa lettre à Gegeruju, à Costa del Sol Apporter au danseur vigoureux dans la Noscea extérieure Parler à Bugaal Ja près de la masure de l'ermite Utiliser pour asperger Bugaal Ja Utiliser encore pour asperger Bugaal Ja Utiliser à nouveau pour asperger Bugaal Ja Parler à Gegeruju à Costa del Sol Attendre Parler à Gegeruju Très chère disciple postière, ta prochaine mission te laissera entrevoir un monde de paillettes et de volupté, kupo ! C'est une lettre pour le seigneur Gegeruju en personne ! Tu sais que c'est un homme très riche de Costa del Sol, n'est-ce pas ? La missive provient du célèbre chorégraphe maître Guillaunaux. Il y a beaucoup de danseuses à Costa del Sol... À mon avis, la lettre doit sûrement parler de ça, kupo ! L'enveloppe n'est pas assez transparente... euh... Mais cela ne nous regarde pas, kupo ! Pour te faire une confidence... chaque fois que j'ai dû aller livrer du courrier à Costa del Sol, je suis toujours resté un peu plus longtemps pour admirer les magnifiques spectacles de danse qu'on peut y voir, kupopo... Cette lettre est pour le seigneur Gegeruju en personne ! Tu sais que c'est un homme très riche de Costa del Sol, n'est-ce pas ? Raah ! Il en met, un temps... Moi qui ai horreur d'attendre... Le chorégraphe aurait dû répondre depuis longtemps ! Ah ! C'est vous ! Que me vaut le plaisir de votre visite ? Oh, voilà enfin la réponse du chorégraphe que j'espérais ! Ça alors, si je m'attendais à ce que ce soit vous qui me l'apportiez ! Mais puisque nous nous retrouvons, je vais vous raconter l'histoire de cette lettre. Voilà, il se trouve que j'ai repéré des nouvelles danseuses très prometteuses. Pour former ces nouvelles recrues de talent, j'ai voulu m'offrir les services d'un grand chorégraphe du nom de maître Guillaunaux et je lui ai écrit. Mais voilà, il me répond qu'il faut plus que la simple beauté physique pour faire une grande danseuse, et refuse mon offre... C'est fâcheux. Par chance, il a tout de même eu l'amabilité de me parler d'un professeur qui serait à même de leur enseigner le style de danse *dynamique* que j'ai en tête ! Apparemment, il se trouverait au lac de Fer dans la Noscea extérieure. Dites-moi, est-ce que vous accepteriez d'aller lui apporter ce contrat en mon nom ? Le chorégraphe que je cherche se trouverait au lac de Fer dans la Noscea extérieure. Vous pourriez aller lui apporter ce contrat en mon nom ? Ah ! Le lointain lac d'Airain... j'aimerais encore une fois me baigner dans ses eaux chaudes, ja ! Tu m'apportes un contrat, ja ? J'ignore qui me l'envoie... Miracle, ja ! Je ne croyais pas qu'un tel jour viendrait ! Quelqu'un a enfin su comprendre la beauté de la danse traditionnelle mamool ja ! Mon cœur est empli de joie ! Heum ! Veuillez excuser cette effusion de joie. Le seigneur Gegeruju veut former ses employées en danse traditionnelle mamool ja. Il me demande de leur inculquer les bases de notre art, ja. Je lui suis très reconnaissant. Le salaire est généreux, aussi. Cela n'est cependant pas une question d'argent, ja. Quelqu'un a enfin compris la grâce de notre danse ! Cette idée me rend heureux. Nous autres Mamool Ja accordons beaucoup d'importance à la tradition ! Nous voulons faire découvrir notre danse à tous ! Même le guerrier a besoin de nourriture spirituelle. La culture est la nourriture de notre âme, ja. Le peuple mamool ja est fier de ses prouesses au combat, mais aussi de sa danse. (-Bugaal Ja le balafré-)Moi, Bugaal Ja, j'en fais le serment ! Je vais enseigner la beauté de la danse aux danseuses du seigneur Gegeruju ! Pour cela, le seigneur aura ma reconnaissance éternelle, ja ! (-Bugaal Ja le balafré-)Je voudrais immédiatement le remercier, ja. Je dois cependant d'abord effectuer un rituel mamool ja. J'aimerais que tu m'accordes ton aide. (-Bugaal Ja le balafré-)Ce rituel devrait avoir lieu dans les eaux chaudes du lac d'Airain. Mais je peux plus m'y baigner, car le sergent des tempêtes m'en a interdit l'entrée... (-Bugaal Ja le balafré-)Je vais devoir me rendre ailleurs pour effectuer mon rituel. Tu pourras me retrouver à la masure de l'ermite, ja. Je te remercie d'être venue. Cette maison est celle d'un ermite. Il est souvent absent, ja. Nous pouvons donc utiliser cette petite source d'eau chaude sans le déranger. Cet endroit est un peu étroit pour un Mamool Ja. Cependant, je ne devrais pas me plaindre. Tu vas prendre ce récipient de cérémonie rempli d'eau chaude. Puis, tu vas verser de l'eau sur moi par trois fois, ja. Tu vas ainsi purifier mon corps. Tu vas prendre ce récipient de cérémonie rempli d'eau chaude. Puis, tu vas verser de l'eau sur moi par trois fois, ja. Tu vas ainsi purifier mon corps. Très bien ! Plus fort ! Plus vigoureusement... (★未使用/削除予定★) Continue comme ça ! Je sens l'énergie monter en moi ! Je me sens pur et vigoureux, ja ! Tu dois m'asperger violemment d'eau chaude ! (★未使用/削除予定★) Oooh ! Oui ! Mes écailles lustrées... ma corne... ma queue ! Mon corps tout entier tressaille de vigueur, ja ! Je me sens stimulé par cette eau chaude ! Mon corps est purifié, au mieux de sa forme ! Cette eau n'est pas celle du lac d'Airain, cependant, le rituel a fonctionné. Grâce à ton aide, ja ! Tout est prêt, à présent. Je vais me présenter au seigneur Gegeruju. Tu devrais aussi lui faire un rapport. Je vous remercie d'avoir livré le contrat. Cela m'a permis de rencontrer un chorégraphe d'un talent exceptionnel ! Je vais dès à présent lui demander d'enseigner son art à mes nouvelles recrues ! J'ai hâte d'admirer cette fameuse danse adulte dont on m'a parlé ! Il paraît qu'elle est tout à fait unique en son genre. Moi qui suis un homme aux goûts éclectiques et raffinés, je raffole de ce genre de divertissements ! Si le résultat est probant, vous aurez une récompense vous aussi. D'ailleurs, vous devriez assister à la représentation de notre maître de danse ! Je suis sûr que cela vaudra le déplacement. Rendez-vous à la Chute cachée. Vous devriez assister à la représentation de notre maître de danse, vous aussi ! Je suis sûr que cela vaudra le déplacement. Rendez-vous à la Chute cachée. Ô aventurière ! Je suis heureux de te revoir. Tu as toute ma reconnaissance pour ton aide, ja. J'attends l'arrivée du seigneur Gegeruju. Quand il sera là, je ferai une démonstration de ma danse. Je suis en train de me concentrer pour me préparer. J'espèrrre que la danse de maître Bugaal Ja ne sera pas trop difficile... Nous avons la chance exceptionnelle d'apprendre auprès d'un grand spécialiste, alors il faut absolument que je réussisse à la maîtriser ! Surtout que ce travail est très bien payé... Je n'aurais jamais cru avoir un mercenaire mamool ja comme formateur de danse ! C'est sûrement une danse dynamique et athlétique ! Je suis tellement excitée que j'en ai le cœur qui bat à cent à l'heure ! Ô Seigneur Gegeruju ! Vous avez compris la valeur esthétique de la danse traditionnelle mamool ja. J'espère à l'avenir faire connaître au monde notre art. Je vous dois pour cela une reconnaissance éternelle. Les Mamool Ja apprécient particulièrement le bain dans les sources chaudes. Cela nous rend exaltés. Cette exaltation est d'ailleurs à l'origine de la danse du bain, ja. Je vais à présent vous faire une démonstration. Alors, mes jolies, vous allez ouvrir grand vos yeux et bien assimiler la danse de maître Bugaal Ja, c'est compris ? (-Nouvelles recrues-)Oui, Seigneur Gegeruju ! Nous sommes prêtes ! Quelle que soit la difficulté de cette danse, qu'elle soit lente ou dynamique, gracieuse ou sportive, nous la maîtriserons ! En avant ! Ouh, yah, hah ! Mourir, nous allons ! Souffrir, nous devons ! Ouh, nah, hah ! Gagner, nous voulons ! Survivre, nous pourrons ! Ouh, yah, hah ! Ouh, nah, hah ! Dans l'eau, nous plongeons ! Mourir, nous devons ! De l'eau, nous sortons ! Survivre, nous voulons ! Ouh pah pah, ouh pah pah ! Fih teh lah ! Renaître, nos corps vont ! Vers le soleil, nous volerons ! (-Nouvelles recrues-)Aaaaah ! Hohohoho ! C'est bien une danse adulte, en effet ! Mais qu'est-ce que... !? ... Qu'est-ce qu'il leur prend !? Seigneur Gegeruju... Y a-t-il un problème ? Ces ingénues sont encore trop jeunes pour ce style artistique, j'imagine... Même ma garde du corps s'est évanouie ! Je vais me retirer pour le moment. Revenez me voir plus tard, que je vous remette votre récompense. Ne vous inquiétez pas pour moi... J'ai été tellement choquée par ce spectacle obscène, que j'en ai eu un saignement de nez. Le seigneur Gegeruju m'a donné congé et est rentré seul. Quand mes palpitations se seront calmées, je le rejoindrai. Quel dommage que seule l'élite comprenne la beauté de cette danse du bain mamool ja ! Les masses ne semblent pas aptes à en saisir la subtilité artistique... D'après mon chef du personnel, mes danseuses se sont enfuies en poussant de hauts cris et ont déposé leur démission immédiatement après. C'est bien triste, elles qui avaient tant de potentiel... Hélas, sans danseuses à former, ma collaboration avec maître Bugaal Ja s'arrête là. Je lui ai toutefois proposé de profiter des sources du lac d'Airain gratuitement toute une journée, seul. Quel gâchis, tout de même... Rien que d'imaginer mes deux petites recrues en train d'effectuer les mouvements de la danse mamool ja... Mon sens artistique en est tout titillé ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Ô Capitaine, mon Capitaine

Le Maître Mog postier a un paquet pour la guilde des couturiers. Le Maître Mog postier vous a confié un paquet destiné à Hunberct, un capitaine des lames de cuivre usuellement en poste au Viaduc. Allez à la guilde des couturiers et remettez-lui son colis. Vous avez livré le paquet à Hunberct. Celui-ci contenait un tissu délicat destiné à fabriquer un manteau. Le capitaine aimerait à présent discuter de la coupe de son futur vêtement avec ses subordonnées, E'tajha et E'lahmui, mais ces dernières tardent à revenir. Aidez Hunberct à les retrouver en cherchant les deux Miqo'te dans Ul'dah. Vous avez trouvé E'tajha et E'lahmui. Elles semblent toutes deux tenir leur capitaine en très haute estime, au point d'être prêtes à se quereller au sujet d'un cadeau... Retournez à la guilde des couturiers pour assister à la suite des événements. Vous avez surpris E'tajha et E'lahmui en pleine dispute, chacune voulant imposer son idée au capitaine. Parlez à Hunberct pour en savoir plus. Hunberct vous a fait assister à un véritable défilé de mode des vêtements qu'il a achetés, au grand bonheur de ses deux subordonnées. Il vous a ensuite expliqué pourquoi il les a prises sous son aile, et vous a invitée à l'aider à défendre Le Viaduc à l'avenir. Remettre le paquet à Hunberct, à la guilde des couturiers Retrouver E'tajha dans Ul'dah Retrouver E'lahmui dans Ul'dah Aller à la guilde des couturiers Parler à Hunberct, à la guilde des couturiers Voilà ta prochaine mission, kupo ! J'ai là un paquet à livrer à Hunberct, le capitaine du régiment de l'Orchidée des lames de cuivre, kupo ! Son unité s'occupe de défendre Le Viaduc, kupo ! Ce pont est un point de passage important sur la route du Thanalan, et beaucoup de convois de marchandises l'empruntent chaque jour. Tout le monde au Viaduc sait à quel point Hunberct est fier de son dos musclé et finement sculpté. De nombreux soldats s'enrôlent dans son unité uniquement par admiration pour lui ! Principalement des femmes, kupo... Quand je suis passé au Viaduc pour lui remettre son colis, il n'était pas là. Apparemment, il serait parti faire des emplettes à la guilde des couturiers, kupo. Tu dois le retrouver et lui livrer son paquet avant qu'il ne s'en aille ! Il semblerait que Hunberct fasse des emplettes à la guilde des couturiers, kupo. Tout le monde au Viaduc sait à quel point le capitaine est fier de son dos musclé et finement sculpté. De nombreux soldats s'enrôlent dans l'unité en raison de leur admiration pour lui ! Surtout des femmes, kupo... (soupire) Quand recevrai-je l'étoffe que j'ai commandée ? ... Eh bien, ce n'est pas trop tôt ! J'ai cru que je ne serais jamais livré ! C'est une soie très fine tissée par les Sylphes. Je n'avais jamais vu d'étoffe aussi brillante et douce à la fois... Je suis capitaine d'une unité des lames de cuivre, et en temps normal, je suis en poste au Viaduc. Un convoi que mes hommes ont défendu transportait quelques rouleaux de ce même tissu, et je suis immédiatement tombé sous le charme. J'en ai donc commandé sur-le-champ pour mon usage personnel. Tu sais peut-être que je suis connu pour mon dos magnifiquement sculpté ? Avec un manteau taillé dans ce tissu si fin, mon échine d'athlète serait encore plus mise en valeur. D'ailleurs, il me tarde de discuter de la coupe avec le maître de guilde... Ah, mais j'y pense ! Mes lieutenantes ne sont pas encore revenues. Puis-je te demander d'aller les chercher pour moi ? Elles s'appellent E'tajha et E'lahmui. Elles doivent être en train de s'amuser quelque part dans la cité... Je voudrais leur demander leur avis avant de choisir la coupe de mon manteau, tu comprends. Ah, et quand tu les auras retrouvées, reviens me voir. J'aurai une surprise exceptionnelle pour toi ! Mes deux subordonnées s'appellent E'tajha et E'lahmui. Elles doivent être quelque part dans Ul'dah... Quand tu les auras retrouvées, reviens me voir. J'aurai une surprise pour toi. Hmmm, ils sont tous rrravissants ! Lequel irait le mieux au capitaine ? Miaaaou !! ... Vous m'avez fait peur ! Le capitaine m'appelle, vous dites ? Il faut vite que j'aille le rrretrouver, alors ! Mais d'abord, je dois me décider ! Puisque vous êtes là, j'aimerais un conseil. Quel accessoirrre irait le mieux au capitaine, selon vous ? Quel accessoire conseiller à E'tajha ? Des boucles d'oreilles de rubis Une bague en saphir ... C'est bien ce que je pensais. Après tout, le capitaine adorrre cette couleur ! Son armure et son casque sont rouges tous les deux. Mais comme c'est la couleur des yeux de Lahmui, j'hésitais... Vous m'avez aidée à trrrancher ! ... C'est bien ce que je pensais ! Mes yeux sont de la même couleurrr que ce saphir. Je vais prendre celui-ci, alors ! Le capitaine aime le rouge, mais comme c'est la couleur des yeux de Lahmui, j'hésitais un peu. Vous m'avez aidée à trrrancher ! Il y a des gens chez les lames de cuivre qui ne comprennent pas la beauté du capitaine. J'espérrrais que cet accessoire les aiderait à comprendre l'évidence ! Lahmui et moi avons été enlevées quand nous étions enfants. C'est le capitaine qui nous a sauvées. Nous avons eu trrrès peur, mais sa bravoure nous a redonné courage ! J'ai été tellement impressionnée que j'ai décidé de le suivre jusqu'à la fin de mes jours, quoi qu'il arrive ! Enfin... il a dû oublier cette histoirrre, depuis le temps. Bref, je vous laisse ! Hmmm, je ne sais pas quoi choisirrr ! Laquelle de ces potions aiderait le mieux le capitaine à briller au combat ? Qui ? Quoi !? ... L-le capitaine me demande ? Oh, il faut vite que j'aille le rrretrouver ! Mais d'abord, je dois me décider ! Puisque vous êtes là, j'aimerais un conseil. Selon vous, quelle potion aiderrrait le mieux le capitaine au combat ? Quelle potion conseiller à E'lahmui ? La fiole rouge, qui contient du concentré de force La fiole bleue, qui contient du concentré de vitalité ... C'est bien ce que je pensais ! Avec de la forrrce, les poings du capitaine seront encore plus puissants et il pourra corriger encore plus de brigands ! Et puis la couleur de cette fiole est ravissante ! C'est le rrrouge de mes yeux, et la couleur préférée du capitaine ! ... C'est bien ce que je pensais ! Avec de la vitalité, le capitaine sera encore plus rrrésistant et il pourra combattre encore plus longtemps ! La couleur de la fiole est bleue, comme les yeux de Tajha... J'espère qu'il ne va pas croire que ça vient d'elle. Mais vous m'avez convaincue, je prrrends celle-ci. Il y a des lames de cuivre qui pensent que notre capitaine est trop faible. C'est parce qu'il se bat courageusement en première ligne qu'il est souvent blessé ! J'espèrrre que cette potion l'aidera à leur montrer que son ardeur au combat est loin d'être une faiblesse ! Quand nous étions petites, Tajha et moi avons été enlevées. Le capitaine a donné une bonne correction au ravisseur et nous a délivrées ! Il nous a rendu notre liberté... et rrredonné espoir ! Alors j'ai décidé que je voulais me battre aux côtés de l'homme fort et brave qui m'a délivrrrée ! ... Mais je vous ennuie avec mes histoires. Merci d'être venue me prévenir. Dis donc, mes subordonnées ne sont toujours pas revenues. Tu veux bien les chercher pour moi ? Elles doivent être en train de s'amuser quelque part dans la ville. Quand vous serez revenues, j'aurai une surprise exceptionnelle à vous montrer. Le point forrrt du capitaine, c'est sa beauté !! Il faut la mettre en valeur ! Le capitaine est très bien comme il est ! Il faut qu'il devienne plus forrrt, surtout ! E'tajha et E'lahmui sont en pleine dispute... Le point forrrt du capitaine, c'est sa beauté !! Il faut la mettre en valeur ! Voilà pourquoi je lui ai acheté ce bijou ! Le capitaine est très bien comme il est ! Il faut qu'il devienne plus forrrt, surtout ! Voilà pourquoi je lui ai acheté cette potion ! (-Subordonnées de Hunberct-)Grrrh ! Fshhhh !! Grrr... Fsiiih ! Capitaine, Capitaine ! Acceptez mon cadeau ! Il vous rrrendra encore plus beau ! Capitaine, Capitaine ! Acceptez mon cadeau ! Il vous rrrendra encore plus fort ! Les vêtements du capitaine sont élégants et d'un goût parfait ! Avec mon accessoire, il sera encorrre plus beau ! Non ! La brrravoure du capitaine au combat est inégalée ! Avec ma potion, il montrera à tous à quel point c'est vrai ! Voyons, mesdemoiselles, ne vous battez pas ! Je suis fort et beau, j'en suis conscient. Admirez-moi et calmez-vous donc. Il y a méprise... Même sans potion ni accessoire, je sors déjà bien assez de l'ordinaire, que ce soit en termes de beauté ou en termes de puissance pure. Vous avez dû creuser vos petites têtes pour choisir ces cadeaux, mais je pense que vous en avez plus besoin que moi. L'attention me touche, bien sûr, mais je me contenterai de ça... Maintenant, je vais vous dévoiler une petite surprise très spéciale que je vous ai réservée ! Un être aussi exceptionnel que moi se doit d'accorder la grâce de sa présence à tous sans exception ! C'est pourquoi je suis à tout le monde ! Ooooh !! Ce sont les nouveaux habits que vous avez achetés !? Comme ils vous vont bien ! Vous êtes le meilleurrr, Capitaine ! Observez... Admirez... Gravez cette image dans vos mémoires. Et souvenez-vous-en quand vous vous sentirez seules ou découragées. J'appartiens à tout le monde ! Je ne peux me donner à une seule femme... Car ma beauté doit rayonner et profiter au plus grand nombre ! Aaah, vous êtes le meilleurrr, Capitaine ! Je ne pensais pas vous voir un jour comme ça, encore plus beau que dans votre armure de service ! Je suis comblée ! Je comprends l'immense plaisir que vous procure ma seule présence et l'émoi qui vous envahit. Mais vous devez savoir que tout ça n'est que la routine pour moi. Comme le soleil qui dans le ciel du Thanalan brille... même unique, la lumière de ma beauté pour toutes scintille. Si vos yeux peuvent supporter mon éblouissante beauté... ne vous gênez pas, admirez ! (-Subordonnées de Hunberct-)Oh, Capitaine ! Vous êtes si beau et fort ! Vous êtes le meilleur ! Nous sommes heurrreuses d'être sous vos ordres ! J'espère que vous ne vous battrez plus à cause de moi, mes chatons. Bref, ce petit moment de plaisir est à présent terminé. Le Viaduc nous attend, préparons-nous à nous mettre en route. (-Subordonnées de Hunberct-)À vos ordres, Capitaine ! Merci de vous être occupée de mes subordonnées. Elles sont parfois un peu ingénues... mais il y a une raison à cela. Quand elles étaient enfants, leurs parents les ont vendues, et elles n'ont jamais reçu d'éducation digne de ce nom. Mon escadron et moi les avons sauvées des griffes des trafiquants, mais hélas, elles ont mené une vie de mendicité par la suite. D'autres auraient sombré dans le crime dans ce genre de situation, mais ces filles ont au contraire tiré de leurs mésaventures la force de caractère nécessaire pour rejoindre mon unité. Après tout, quelle meilleure façon de protéger les opprimés à leur tour ? C'est pour cela que je dois toujours maintenir un certain standard pour elles... continuer d'être leur modèle, le beau capitaine au dos finement sculpté qu'elles voudront suivre jusqu'au bout du monde. Je me sens un peu responsable de leur destin, vous comprenez. Si jamais vous vous sentez perdue, regardez autour de vous. Il y a sûrement une personne que vous admirez, qui pourra être un nouveau modèle pour vous. Quant à moi, tant que des innocents seront maltraités, je continuerai de monter la garde au Viaduc. Si le cœur vous en dit, venez donc avec nous défendre la veuve et l'orphelin ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Faire bonne chasse (Maelstrom)

Le sous-lieutenant Trachraet aimerait vous faire découvrir un tout nouveau système récemment mis en place. D'après le sous-lieutenant Trachraet, l'Alliance éorzéenne vient d'instaurer un tout nouveau système de primes : la Chasse. Pour plus de détails, cherchez le responsable de la Chasse au quartier général du Maelstrom. Le responsable de la Chasse vous a expliqué tout ce que vous deviez savoir sur la Chasse. C'est toujours réconfortant d'avoir quelqu'un vers qui se tourner pour obtenir des informations ou dépenser des insignes alliés. Parler au responsable de la Chasse au quartier général du Maelstrom Je parie que tu aimerais en savoir plus sur la source de toute cette agitation. C'est très simple : l'Alliance éorzéenne vient de lancer un appel à la Chasse ! Il s'agit de mettre à prix la tête de tous ceux qui osent violer nos lois. Hommes ou bêtes, peu importe. Ceux qui se chargeront d'eux toucheront une récompense. Oui, c'est un bel effort commun, ma foi. Bien sûr, ça ne nous empêche pas de nous battre au Front... Si l'Alliance croit que la population n'a rien remarqué, elle est complètement aveugle. Enfin, ce n'est pas notre problème. Tu es là pour la Chasse. Aide à pacifier ces terres en éliminant certaines cibles et la populace te remerciera, crois-moi. Si tu veux en savoir plus, va au quartier général du Maelstrom et discute avec le responsable de la Chasse. Il est incollable sur le sujet. Oui, la Chasse apporte son lot de récompenses. Si tu veux en savoir plus, tu devrais aller voir le responsable au quartier général du Maelstrom. Tu t'intéresses à la Chasse ? Bien, bien ! Tu as une vision d'aigle et des serres acérées ! Je vais commencer par les bases. Tout commence par le panneau de chasse. Pour chaque contrat, il y a une cible à éliminer si tu veux toucher ta récompense. Il y a deux sortes de contrats : ceux de chasse et ceux d'élite. Ces derniers sont les plus dangereux. S'ils sont dangereusement mortels ? Eh bien, ça dépend si tu t'en sors vivant ou pas, hein. Lorsque la cible est éliminée, le contrat est rempli et tu recevras des insignes alliés en conséquence. Ils te permettront d'acheter des marchandises exclusives. Surtout, n'hésite pas à revenir me voir, que ce soit pour des informations ou pour m'échanger des insignes. Je te souhaite bonne chance, aventurière ! Ne fais pas cette tête d'enterrement, la plupart de ceux qui participent à la Chasse reviennent en un seul morceau.

Nv. 50 QuestDetails : Un postier très discret

Le Maître Mog postier a un courrier pour une figure importante de Gridania à vous confier. Le Maître Mog postier vous a demandé de livrer une lettre secrète à Raya-O-Senna, une des trois Oracles qui dirigent Gridania. Pour la trouver, rendez-vous au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud. Quand vous avez remis la lettre secrète à Raya-O-Senna, son jeune frère A-Ruhn-Senna, qui en était l'expéditeur, a fait son apparition. Les deux Oracles vous ont alors expliqué que le comportement du Maître Mog postier les inquiétait. En voyant qu'il a préféré envoyer un assistant livrer un courrier d'une telle importance, ils sont maintenant persuadés qu'il leur cache quelque chose. Pour les aider à découvrir la vérité, retournez auprès du Maître Mog postier et montrez-lui la lettre que les deux Oracles vous ont remise. Vous avez remis la lettre au Maître Mog postier. Comme l'avaient prévu Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna, il a accepté de vous aider. Rendez-vous au Refuge et attendez votre maître . Le Maître Mog postier ne s'est pas montré au lieu de rendez-vous. Inquiets, les deux Oracles ont décidé de partir à sa recherche. Alors qu'ils s'occupent d'inspecter Le Refuge, vous devez tenter de retrouver sa trace dans les environs de la hutte des Hawthorne et lui porter secours si jamais il est en danger. Vous avez retrouvé le Maître Mog postier, gisant blessé au sol. Venez-lui en aide. Vous avez réussi à secourir le Maître Mog postier. À force de livrer le courrier à un rythme effréné sans se ménager, il s'est blessé les ailes et a mis sa carrière en danger... Mais il n'a aucune intention de prendre sa retraite pour autant ! Sur les conseils de Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna, il va observer quelques jours de repos pendant que vous prendrez la relève et formerez les Mogs fraîchement recrutés. Entêté comme il est, il reviendra sans doute bientôt en grande forme ! Livrer Apporter la lettre au Maître Mog postier Attendre au Refuge Chercher le Maître Mog postier près de la hutte des Hawthorne Secourir le Maître Mog postier Voilà ma chère élève postière, kupo ! Tu as fait de grands progrès depuis tes débuts, et je suis très fier de toi. Mais tu ne vas pas t'arrêter en si bon chemin, n'est-ce pas ? J'ai justement un travail parfait pour continuer sur ta lancée, kupo ! Tu vas livrer un courrier très important, puisqu'il a été rédigé par A-Ruhn-Senna, le benjamin des trois Oracles qui dirigent Gridania. Et figure-toi que le destinataire n'est autre que Raya-O-Senna, la cadette de la fratrie qui se trouve au camp des Sentes tranquilles ! C'est sûrement un message ultra-secret qui va décider du destin de la cité, kupopo ! Tu comprends pourquoi tu vas devoir t'appliquer à cette tâche avec tout ton sérieux, n'est-ce pas ? Mais je suis sûr que tu en es capable, kupo. Il faut dire aussi que tu as été à bonne école, hé hé ! Le courrier que je t'ai confié est destiné à Raya-O-Senna, la cadette des trois Oracles qui se trouve au camp des Sentes tranquilles, kupo. C'est sûrement une correspondance ultra-secrète pour décider du destin de la cité, donc je compte sur toi pour t'atteler à la tâche avec tout ton sérieux, kupopo ! ... Je me doutais que tu allais me rendre visite. Tu apportes une lettre pour moi, n'est-ce pas ? Donne-la-moi, s'il te plaît. Oui, je suis bien Raya-O-Senna. Tu dis avoir une lettre pour moi ? Donne-la-moi, s'il te plaît. Il n'y a pas de doute, c'est bien le courrier que j'attendais. Merci beaucoup. Grâce à toi, j'ai maintenant la quasi-certitude que j'avais vu juste... Le fait que le Maître Mog postier ne se déplace pas lui-même pour livrer une importante missive d'Oracle à Oracle ne laisse que peu de place au doute : je pense qu'il essaye de nous éviter. Tout à fait, ma sœur. Il nous cache quelque chose d'important, c'est sûr ! Toutes mes excuses pour ce subterfuge. Comme tu peux t'en rendre compte, mon frère se trouve à mes côtés. En fait, cette lettre était un moyen de tester le Maître Mog postier. Nous trouvons qu'il se comporte de façon étrange, depuis quelques lunes... Nous avons donc eu l'idée de lui confier un document important en apparence pour voir comment il allait réagir. Mais il est futé, et comme nous le craignions, il ne s'est pas montré. Loin de nous l'idée de penser qu'il a quelque chose à se reprocher ! C'est juste que nous commençons à nous inquiéter sérieusement à son sujet. Tout serait tellement plus simple si nous pouvions lui demander directement quel est son problème... Mais j'y pense... Le Maître Mog postier a entière confiance en sa fidèle disciple, n'est-ce pas ? Avec ton aide, on va peut-être pouvoir découvrir ce qu'il nous cache ! J'ai une idée. Tu vas retourner à Limsa Lominsa et lui remettre une nouvelle lettre pour tenter de l'attirer vers un lieu bien précis. Évidemment, le Maître Mog postier ne doit en aucun cas se douter que nous sommes derrière tout ça ! Tu lui diras que ce message t'a été remis par un soldat de l'ordre des Deux Vipères à l'intention d'un Dénaturé de la Forêt de l'est... ... et tu lui demanderas de t'accompagner pour chercher le Sylphe, car aucune coordonnée précise n'est inscrite sur l'enveloppe. Le connaissant, il se proposera très certainement de t'aider ! Il te suffira alors de lui donner rendez-vous au Refuge, où ma sœur et moi nous cacherons pour vous attendre. Retourne auprès du Maître Mog postier, remets-lui la lettre et donne-lui rendez-vous au Refuge. Ah, te revoilà, kupo ! Tu as bien remis la lettre à Raya-O-Senna ? Comment, on t'a chargée d'une livraison délicate ? Montre-moi ça, je vais t'aider, kupo. Voyons voir... Une lettre d'un soldat de l'ordre des Deux Vipères pour un Dénaturé nommé Diluxio... En effet, ça ne semble pas simple, kupo ! Je n'ai moi-même que peu de contacts avec les méchants Sylphes, et je n'ai pas la moindre idée de l'endroit où ce Diluxio peut se trouver dans le bosquet de Sporelune, kupo. En tant que maître, il en va de mon devoir de t'aider, mais j'aimerais vraiment éviter cet endroit... Enfin, tu sais bien, kupo ! Euh, ça grouille de monstres dangereux là-bas... Bon, c'est d'accord, kupo ! Un postier qui se respecte ne recule devant rien pour distribuer son courrier, nom d'un pompon ! Comme tu l'as proposé, on va se retrouver au Refuge et chercher Diluxio ensemble. Rien ne vaut le travail d'équipe, kupo ! Retrouvons-nous au Refuge pour chercher Diluxio ensemble. Rien ne vaut le travail d'équipe, kupo ! C'est curieux, le Maître Mog postier n'est pas encore arrivé... Ne s'était-il pas mis en route avant toi ? J'espère qu'il ne s'est pas douté de quelque chose... Si c'est le cas, il s'est certainement enfui une fois de plus ! Non, je peux sentir sa présence près d'ici, mais très faiblement. Et les esprits semblent agités... Se serait-il passé quelque chose ? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé ! Nous devons absolument partir à sa recherche immédiatement. Mon frère et moi allons fouiller le Massif de ronces et tu vas te charger d'inspecter les alentours de la hutte des Hawthorne. J'ai comme un mauvais pressentiment... Si jamais le Maître Mog postier est en danger, tu dois absolument lui porter secours ! Essaye de retrouver le Maître Mog postier aux alentours de la hutte des Hawthorne. Si jamais il est en danger, tu dois absolument lui porter secours ! Vous ressentez une présence hostile ! Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. Ça ne va pas fort, kupo... K-kupo... Merci, kupo. Je crois que j'en ai un peu trop fait avec mes ailes, et j'ai eu un petit coup de mou... Mais tout va bien, maintenant ! Mettons-nous en route pour Le Refuge, kupo ! (-???-)Eh bien, Maître Mog postier, auriez-vous donc oublié comment vous servir de vos ailes ? Tant de temps a passé depuis notre dernière rencontre... On pourrait presque penser que vous cherchez à nous éviter ! Gloups, kupo ! Raya-O, A-Ruhn, Kupcha Kupa, Pukni Pakk... Qu'est-ce que vous faites tous ici !? Ça alors, vous êtes gonflé ! Vous pourriez au moins répondre quand on vous pose une question ! D-désolé, kupo ! Nom d'un pompon, mon ventre me fait horriblement mal tout à coup ! Je crois que je vais rentrer, kupo... Sûrement pas ! Vu l'état dans lequel vous êtes, il est hors de question qu'on vous laisse quitter la Sylve aujourd'hui ! À force de voler aux quatre coins d'Éorzéa pour livrer votre courrier sans vous reposer, vous êtes épuisé et vos ailes ne peuvent plus supporter un long trajet, n'est-ce pas ? Et c'est sûrement la raison pour laquelle vous envoyez vos élèves faire votre travail ces derniers temps... En venant au Refuge et grâce à l'aide de Player, nous avons pu constater que nos suppositions étaient exactes. Il est inutile d'essayer de nous cacher la vérité, maintenant ! Kupopo... Je vous en prie ! Le travail de postier donne tout son sens à ma vie de Mog. Si vous me l'enlevez, je n'aurai plus rien, kupo ! Je préfère encore livrer mon courrier chaque jour et mourir jeune plutôt que de rester les pattes croisées à rien faire et finir dans une maison de retraite mog ! Player, tu es ma meilleure élève, je suis sûr que tu me comprends, toi ! Dis-leur, kupo ! Que répondez-vous ? Vous devez poursuivre votre travail de postier ! Soyez tranquille, je vais prendre la relève le temps que vous vous reposiez. Tu es sérieuse !? Regarde dans quel état est ce pauvre Mog... Je vois que tu es prête à tout pour venir en aide à ton maître. Ma sœur, nous pouvons sans doute faire quelque chose, nous aussi. Comme trouver un remède efficace pour soigner les ailes du Maître Mog postier, par exemple. Tu as raison ! À voir les liens si forts qui unissent le maître et son élève, nous n'avons pas d'autre choix que de leur offrir notre aide ! Maître Mog postier, vous allez prendre quelques jours de repos bien mérité. Player, je te prie d'assister ton maître du mieux que tu le peux pendant son indisponibilité. Quant à vous, Kupcha Kupa et Pukni Pakk, vous vous chargerez des livraisons les plus aisées à l'intérieur de la Sylve. Comme Player est très occupée par ses aventures, nous allons devoir recruter de nouveaux aspirants capables de livrer hors de la forêt... Allez donc demander à vos amis Mogs s'ils ne seraient pas intéressés par le travail de postier. Dites-leur que c'est l'occasion rêvée de voyager ! Pour le moment, nous allons ramener le Maître Mog postier avec nous à Gridania et lui prodiguer les soins nécessaires. Player, tu n'es plus une élève, mais une véritable assistante ! Entre les livraisons et la formation des nouveaux aspirants, tu as du pain sur la planche à timbres, alors bon courage ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! Pour vous récompenser de vos efforts, le Maître Mog postier a décidé de vous promouvoir au rang d'assistante ! Faites honneur à votre nouveau statut en redoublant d'efforts pour livrer le courrier !

Nv. 50 QuestDetails : Rage raisonnée

Le Maître Mog postier a une lettre pour le camp du Guet à vous remettre. Le Maître Mog postier vous a confié la mission d'apporter une lettre à la sergente Swygrael. Pour la trouver, rendez-vous au camp du Guet, dans la Noscea extérieure. Vous avez remis à la sergente Swygrael le pli qui lui était destiné, mais malheureusement pour elle, il contenait un refus à une invitation à rejoindre son unité. Swyngrael vous a ensuite demandé de partir à la recherche d'une maraudeuse lalafelle qu'elle aimerait aussi inviter à rejoindre les Hirondelles écarlates. Vous devriez la trouver dans les alentours de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure. Vous avez secouru la maraudeuse et le convoyeur qu'elle escortait d'une attaque de Kobolds, et votre habileté au combat n'a pas manqué de faire son effet sur la Lalafelle... Alors que la caravane s'est remise en route vers le camp du Guet, rendez-vous au même endroit pour mettre au courant la sergente Swygrael. Swygrael vous a confirmé que la livraison de bois est bien arrivée, mais Ratata l'enragée, qu'elle aimerait recruter, ne semble pas intéressée par son offre. Allez parler à votre tour à la Lalafelle pour tenter de la convaincre. Vous avez parlé à Ratata, mais elle a immédiatement refusé de rejoindre les Hirondelles écarlates. Adressez-vous au convoyeur des Dogues de mer pour essayer d'en savoir plus sur la Lalafelle. Le convoyeur des Dogues de mer pense qu'il serait bon pour Ratata de rejoindre les rangs des Hirondelles écarlates. Partez à la recherche de cette dernière dans la cité flottante de Nym pour tenter de la faire changer d'avis. Ratata vous a confié que la vraie raison qui suscitait son goût pour le combat était son attachement pour ses compagnons des Dogues de mer et son envie de les protéger. Retournez au camp du Guet pour informer le convoyeur du refus de Ratata, sans toutefois lui dévoiler les véritables motivations de la Lalafelle. Après avoir entendu de votre bouche le refus catégorique de Ratata, le convoyeur des Dogues de mer s'est fait une raison et est reparti pour le hameau des Malheureuses en compagnie de son amie lalafelle. Allez maintenant mettre au courant la sergente Swygrael de la situation. Vous avez signifié à la sergente Swygrael que Ratata ne rejoindrait jamais les rangs de son unité. Elle a plutôt bien pris la nouvelle, estimant qu'il était inutile de se soucier de la sécurité du hameau des Malheureuses tant que la Lalafelle y séjournerait. En revanche, sa quête pour enrôler de nouvelles recrues dans les Hirondelles écarlates continue... Apporter la lettre à Swygrael au camp du Guet Chercher une maraudeuse lalafelle, dans la cité flottante de Nym Parler à Swygrael Parler à Ratata au camp du Guet Parler au convoyeur des Dogues de mer Parler à Ratata, dans la cité flottante de Nym Parler au convoyeur des Dogues de mer Parler à Swygrael Mon élève postière favorite, kupo ! J'ai là un travail quelque peu risqué que je ne peux confier qu'à mon meilleur élément. Cette lettre doit être remise à une sergente du Maelstrom qui se trouve au camp du Guet. Comme tu le sais peut-être, cet endroit grouille d'anciens pirates reconvertis, mais pas moins assoiffés de sang pour autant, kupo ! Je me suis toujours fait discret en allant distribuer le courrier dans ce coupe-gorge, mais maintenant que tu travailles avec moi, le problème ne se pose plus, kupo. La personne à qui tu dois remettre la lettre est une Roegadyne du nom de Swygrael. Surtout, sois prudente, kupopo ! Tu dois remettre la lettre à Swygrael, une sergente du Maelstrom qui se trouve au camp du Guet. Cet endroit grouille d'anciens pirates plus dangereux les uns que les autres, alors sois prudente, kupopo ! Qu'est-ce qui se passe, ma colombe ? Oh, une lettre, rien que pour moi ? C'est bien gentil, mais la lecture et moi, ça fait deux ! Je m'endors toujours au bout de trois lignes... Enfin bon, puisque c'est toi qui me l'apportes, je vais faire un effort. Voyons voir... QUOI !!? C'est ça, la nouvelle que tu m'amènes ??? Tu cherches les coups, ou quoi !? ... Oups, pardonne-moi, on ne devrait pas tirer sur le messager. Pour tout te dire, j'ai l'esprit occupé par un important problème, ces temps-ci. En fait, mon régiment manque cruellement de personnel ! Bien sûr, ce ne sont pas les candidats qui manquent pour rejoindre les Hirondelles écarlates. Mais nous sommes l'unité spéciale la plus redoutable du Maelstrom, et nous ne pouvons donc pas nous permettre d'enrôler le premier venu. C'est pour ça que j'envoie des invitations aux quatre coins d'Éorzéa à d'anciens pirates réputés, afin de leur proposer de rejoindre nos rangs. Mais la lettre que tu viens d'apporter m'annonce un refus. Mon dernier espoir, c'est cette terreur qui appartient à l'équipage des Dogues de mer. Une Lalafelle redoutable qu'on surnomme “l'enragée”. Elle escorte une caravane qui devait nous livrer du bois ce soir, je me demande bien ce qui peut les retenir... Tu ne voudrais pas aller à la cité flottante de Nym pour la chercher ? Si tu aperçois une maraudeuse lalafelle vêtue de bleu, c'est elle ! Tu ne voudrais pas aller à la cité flottante de Nym pour chercher une maraudeuse lalafelle vêtue de bleu ? Si jamais elle est en difficulté, je compte sur toi pour lui donner un coup de main ! Vous ressentez une présence hostile ! Argh... C'est la première fois que j'vois Ratata s'échiner comme ça... Hé hé, on commence enfin à s'amuser... V'nez à moi mes mignons, ça va trancher ! T'es qui, pour m'voler mes proies ? Personne t'a d'mandé d'intervenir, que j'sache ! Dis donc, Ratata, tu pourrais au moins remercier cette aventurière pour son aide ! Sans elle, j'suis pas sûr qu'on s'en s'rait sortis... (-Ratata-)Pas question ! Alors qu'ça commençait tout juste à d'venir intéressant, elle a tout gâché. Faut pas lui en vouloir, elle raffole d'la bagarre depuis qu'elle est gamine, et ça a jamais été son fort d'parler avec des inconnus... Merci encore pour ton aide ! (-Ratata-)... J'dois avouer qu'tu t'débrouilles pas si mal. J'me suis peut-être “un peu” amusée. Nom d'une pipe ! J'ai pas l'souvenir d'avoir déjà vu Ratata complimenter quelqu'un d'la sorte... Mais au fait, qu'est-ce qui t'amène dans les environs ? C'est Swygrael qui t'envoie ? J'comprends mieux, maintenant. Oui, Ratata est bien la maraudeuse que tu cherches. On est d'anciens pirates, on s'faisait appeler les Dogues de mer. Après avoir abandonné la flibuste, notre équipage est v'nu s'installer au hameau des Malheureuses pour aider à sa reconstruction. Ratata est de loin la plus douée d'nous tous au combat. Elle est si féroce qu'on la surnomme “l'enragée” ! D'ailleurs, on dirait même qu'elle a acquis une p'tite notoriété sous ce sobriquet. Depuis son plus jeune âge, y a pas grand-chose d'autre que l'combat qui la passionne. Elle participe pas aux travaux agricoles, et elle parle jamais à personne. ... On dirait qu'elle s'est encore vexée. Bon, on va aller retrouver Swygrael, merci pour tout ! Qu'est-ce que j'm'ennuie... Vivement qu'on rentre que je puisse aiguiser ma hache et trancher du Kobold ! Merci pour la dernière fois ! Swygrael a proposé à Ratata d'rejoindre l'unité des Hirondelles écarlates, mais ça a pas l'air de l'intéresser l'moins du monde... Ah, c'est toi ! Merci, grâce à toi, la caravane des Dogues de mer a pu nous livrer le bois sans encombre. Par contre, Ratata l'enragée ne veut pas entendre parler de mon offre de rejoindre les Hirondelles écarlates... J'ai cru comprendre qu'elle t'appréciait depuis que tu lui es venue en aide à la cité flottante de Nym. Peut-être que tu pourrais essayer de la convaincre ? Ratata semble t'apprécier depuis que tu lui es venue en aide à la cité flottante de Nym. Peut-être que tu pourrais essayer de la convaincre de rejoindre les Hirondelles écarlates ? Encore toi ? Qu'est-ce que tu m'veux, cette fois ? Si tu veux t'battre, t'as frappé à la bonne porte ! ... Oui, j'aime les combats, mais communiquer avec les gens, c'est pas mon fort... Si tu veux parler des Hirondelles écarlates, adresse-toi plutôt au convoyeur que j'ai escorté ici. Ratata a refusé ton invitation, hein ? Faut lui pardonner son caractère abrupt. Au fond, c'est un peu d'notre faute si elle est d'venue comme ça... La p'tite est v'nue au monde sur un d'nos navires, et ses parents sont tombés au combat juste quelques lunes plus tard. On s'est donc occupés d'l'élever du mieux qu'on a pu. Elle a passé son enfance sur le pont, au milieu des canons, à jouer avec les armes qu'elle avait à portée d'main... C'est c'qui l'a rendue si forte, mais à cause de ça elle a jamais eu d'amis d'son âge pour s'amuser avec elle. On la trouve de plus en plus renfermée avec le temps qui passe, donc on essaye de l'emmener avec nous quand on sort du hameau ou d'la faire participer aux travaux d'reconstruction... Si tu veux mon avis, j'pense que ça s'rait une bonne chose pour elle d'rejoindre les Hirondelles écarlates. Elle pourrait rencontrer des soldats qui partagent sa passion pour l'combat et s'y consacrer à plein temps. T'en as déjà fait beaucoup pour nous, mais j'aimerais t'demander une dernière faveur... Tu pourrais aller trouver Ratata et lui proposer une dernière fois de s'engager avec les Hirondelles écarlates ? Elle a dû retourner à la cité flottante de Nym. Tu pourrais aller trouver Ratata et lui proposer une dernière fois de s'engager avec les Hirondelles écarlates ? Je pense qu'elle est retournée du côté de la cité flottante de Nym. Quoi, encore toi !? J'te trouve bien impudente de v'nir me déranger alors que j'm'isole dans mon p'tit coin secret... Tu veux que j'te tranche en morceaux ? Mets-toi bien ça dans la tête : j'rejoindrai pas les Hirondelles écarlates. Ça m'intéresse pas d'combattre pour des gens que j'connais ni d'près ni d'loin. Tout l'monde croit que j'affectionne la violence, ce qui m'vaut ce surnom d'enragée, mais la vérité est bien différente... C'que j'aime, c'est m'battre pour protéger mes compagnons des Dogues de mer. Ils sont comme une famille pour moi, et j'ai aucune intention de m'en séparer. Enfin, j'dirais pas non à un p'tit duel avec toi, juste histoire de m'amuser... Hihihi !♪ ... Mais j'commence à fatiguer un peu, à force de bavarder. J'crois que j'vais pas tarder à rejoindre mes compagnons... Au fait, garde cette discussion pour toi, tu veux ? J'ai pas envie qu'les autres viennent me poser mille questions, ou s'inquiètent pour moi... Ça s'ra notre p'tit secret. Si tu parles, tu sais c'qui t'attend, hihihi...♪ Alors, qu'est-ce que Ratata t'a répondu ? Elle a pas prononcé un mot, depuis qu'elle est rev'nue... Ah, je vois. J'imagine que l'idée d'cohabiter avec des étrangers la met mal à l'aise, elle qui a jamais connu qu'la vie au sein des Dogues de mer... Tant pis alors. C'est sa décision, faut la respecter. Dis, tu pourrais aller mettre au courant la sergente Swygrael, et aussi t'excuser d'ma part ? J'espère qu'elle arrivera à recruter d'autres soldats dignes de son unité... Quant à nous, on va s'en r'tourner au hameau des Malheureuses. Bon vent ! Ratata l'enragée a encore refusé, alors que l'invitation venait de toi !? Enfin, tant qu'elle est établie au hameau des Malheureuses, l'endroit est sauf et ça nous fait un secteur de moins à surveiller... Quand même, je me demande pourquoi notre unité a si peu de succès auprès des combattants de renom. Peut-être devrais-je revoir entièrement ma stratégie de recrutement ? Et tu pourrais en être le principal atout ! Même si tu as échoué cette fois-ci, je suis sûre que ta réputation devrait suffire à attirer de nombreux soldats compétents des quatre coins d'Éorzéa. ... Ah, j'oubliais un détail, tu n'es même pas membre des Hirondelles écarlates ! Mais alors, ça veut dire que je ne suis pas plus avancée... Qu'est-ce que je vais faire, j'ai mal à la tête rien que d'y penser ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Comme un poisson dans l'eau

Le Maître Mog postier veut vous confier une lettre adressée à la guilde des pêcheurs. Le pli du Maître Mog postier doit être remis à Wawalago. Vous le trouverez à la guilde des pêcheurs. Dès que Wawalago a lu la lettre, il vous a demandé de donner , en guise de réponse. Il se trouve toujours à l'embarcadère. Vous avez porté le pli à Rorojaru, qui compte visiblement sur l'aide de Wawalago pour sauver son commerce. Il semble prêt à échanger tout ce qu'il a contre un poisson rare. Récupérez à l'embarcadère. Vous avez récupéré . Déposez-la à à proximité du quai de la Torche, en Basse-Noscea. Vous avez apporté à Wawalago, mais ce dernier affirme que la valeur de ce qu'elle contient est bien en dessous de celle de la commande de Rorojaru et l'échange n'a pas eu lieu. Il vous a alors demandé de lui apporter . Libre à vous de pêcher vous-même ce poisson ou d'aller l'acheter dans un magasin ou sur le marché. Il se moque de savoir comment vous l'aurez obtenu tant que vous le lui apportez, toujours près du quai de la Torche. En remettant à Wawalago, vous avez plus ou moins condamné Rorojaru à la faillite. Mais c'était sans compter sur le bon cœur du pêcheur et la leçon de vie qu'il voulait donner à son ami. Le marchand a été si impressionné qu'il a décidé d'abandonner le commerce et sa vie d'avarice pour tout recommencer à L'Escale du pêcheur. Ses yeux brillaient plus encore que son inestimable subligar. Livrer Livrer Récupérer Déposer à , près du quai de la Torche Obtenir pour Wawalago Tiens, mais est-ce que ce ne serait pas mon apprentie préférée ? J'avais justement mis de côté une course rien que pour toi, kupo ! Tu vas voir, ça va être un véritable jeu d'enfant, en plus d'être très instructif. Si je te demande quelle est la spécialité de Limsa Lominsa, tu me dis... le poisson, c'est ça ! Et qui dit “poisson” dit “pêcheur”. La lettre que je vais te donner a été adressée à un monsieur qui connaît les poissons sur le bout des doigts, kupo. Il s'agit de Wawalago, le maître de la guilde des pêcheurs. Après toutes ces années passées à observer les poissons, il baigne littéralement dans son élément là-bas. Il ne lui manque que des nageoires et des ouïes pour parfaire le tableau, kupo ! Cette livraison, ce sera l'occasion de demander à Wawalago son secret pour que les problèmes lui glissent dessus comme l'eau sur les écailles d'un poisson, kupo. Cette livraison, ce sera l'occasion de demander à Wawalago son secret pour que les problèmes lui glissent dessus comme l'eau sur les écailles d'un poisson, kupo. Ça fait toujours plaisir de te voir, petite ! Alors, ça mord ? Tu veux apprendre à ferrer un gros poisson pour qu'il t'emmène à la cérémonie du lien éternel ? Oh, tu as juste un courrier pour moi ? Alors, aventurière ! On est venue apprendre à ferrer les plus gros poissons de Limsa Lominsa cette fois ? Oh, c'est juste un courrier pour moi ? Foi de Wawalago, ce n'est pas parce que je suis maître de guilde que je peux apprendre à la première venue à ferrer les plus gros poissons de Limsa Lominsa... Oh, tu as juste un courrier à me remettre ? Ça alors, c'est une lettre de ce bon vieux Rorojaru ! C'est un commerçant uldien qui vend un produit miracle pour l'agriculture. C'est entièrement grâce à lui si L'Escale du pêcheur peut se vanter de la fraîcheur de ses produits. Je n'ai plus entendu parler de lui après le Fléau. Je m'inquiétais un peu, mais comme on dit : pas de nouvelles, bonnes nouvelles... jusqu'à aujourd'hui en tout cas. Pour qu'il reprenne contact après tout ce temps spécialement pour me demander de lui livrer un poisson aussi rare, c'est que les affaires ne doivent pas très bien marcher. Je vais voir ce que je peux faire pour l'aider, mais je vais avoir besoin de toi. Est-ce que tu peux remettre cette lettre à Rorojaru ? Elle lui indiquera où nous retrouver pour la transaction. S'il n'a rien changé à ses habitudes, il devrait être à l'embarcadère. Cette lettre indiquera à Rorojaru où nous retrouver pour la transaction. S'il n'a rien changé à ses habitudes, il devrait être à l'embarcadère. Bon sang, qu'elle est lourde cette caisse... Je me demande si je vais pouvoir la livrer à L'Escale du pêcheur sans me briser les reins en route ! Quoi, tu as une lettre pour moi ? Mais c'est de la part de ce cher Wawalago. S'il accepte de faire affaire avec moi, je suis sauvé, hi hi hi. Sauvé ! Je ne me suis pas présenté. Je suis commerçant à Ul'dah, et j'ai autrefois fait fortune en négociant avec Wawalago et quelques pirates. En tout cas jusqu'à l'arrivée du fléau... Mon entrepôt a pris feu lors de cette catastrophe et en plus de ça, je me suis fait arnaquer avec des affaires de fausse-monnaie et des histoires abracadabrantesques de dettes à rembourser. Aujourd'hui, je n'ai plus que cette caisse ! J'étais au bord de la faillite quand une riche connaissance avec une passion un peu étrange pour les poissons est venue me trouver. J'ai tout de suite compris que les Douze me donnaient une chance de renflouer ma trésorerie et j'ai immédiatement passé commande à Wawalago. C'est le meilleur pêcheur de Limsa Lominsa, vous savez. C'est aussi la seule personne qui voudra bien échanger d'inestimables poissons contre le contenu de cette caisse. Arrête-moi si je me trompe, mais tu es bien postière ? Tu voudrais bien porter ma caisse au quai de la Torche ? C'est là-bas que je dois retrouver Wawalago. Rorojaru est sans doute déjà parti pour le quai de la Torche et je ne vais pas tarder à prendre la route. Content de te revoir ! C'est la caisse de Rorojaru ? Tu peux la déposer ici. Il est en train de montrer à ces poissons qui est le plus malin. Tu es là, c'est merveilleux ! Tu peux poser ma caisse ici ? C'est mon dos qui te remercie de l'avoir débarrassé de ce fardeau ! Tu t'es occupée de ma caisse, c'est gentil ! Comme je n'avais rien à échanger contre le poisson de Wawalago, il m'a dit de me débrouiller avec ma commande et il m'a mis cette canne à pêche dans les mains sans me demander mon avis... Quelle beauté... Ça brille d'un éclat digne d'un million d'écailles ! Voilà qui fascinerait n'importe quel poisson ! Hi hi hi, tu m'enlèves les mots de la bouche ! Je sais qu'à tes yeux, elle n'a pas de prix. Je te rends donc ta canne à pêche et je te remercie d'avance pour le poisson ! Pas si vite. Ça ne suffit pas pour couvrir le prix total de ta commande. Je te rappelle que le poisson que tu m'as demandé de pêcher est tout aussi inestimable. Tu vas devoir trouver un moyen de payer la différence. Qu-quoi !? Mais il n'y a aucun poisson ici ! J'ai passé des heures à faire danser ma ligne sans succès. C'est parce que tu n'as que les gils en tête. Un bon pêcheur manie la canne l'esprit léger ! Vide-toi la tête et tu verras. Enfin, je ne vais pas attendre jusqu'à la fin des temps que tu réussisses. Voilà ce qu'on va faire : je vais demander à notre postière préférée de pêcher un de ces poissons qu'on trouve fréquemment dans la région. Si elle le ramène avant que tu aies fait une prise, je ne te livrerai pas ta commande. En deux mots, si je reste bredouille, je peux dire au revoir à mon poisson rare ? Tu me condamnes à la faillite ! Il ne tient qu'à toi de remédier à ce problème en me pêchant un joli petit poisson. Il te suffit de te détendre, de te mettre dans la tête de la proie, mais surtout de profiter de ce moment de calme. Mon amie l'aventurière, j'aimerais que tu me ramènes . Tu peux le pêcher ou l'acheter, ça m'est égal tant que tu m'en ramènes un. J'aimerais que tu livres cet au quai de la Torche. Tu peux le pêcher ou l'acheter, ça m'est égal tant que tu le ramènes. La mer, les poissons... Les poissons nagent dans la mer... Les pensées nagent dans ma tête... J'ai l'impression de flotter... C'est ce que ça fait de penser comme un poisson ? Bon, Rorojaru a réussi à faire le vide dans son esprit et il attend que ça morde... Et toi, tu as trouvé  ? Tu entends ça, Rorojaru ? La pêche a été bonne pour notre postière préférée. C'est dommage parce que ça veut dire que tu ne verras même pas la couleur de mon poisson ! Aaah ! C'est fini. Tout est fini ! J'ai tout perdu. Je n'ai plus qu'à disparaître... Tu es sûr de ça, Rorojaru ? Essaie de voir plus grand, aussi grand que les océans. Par exemple, à quoi tu pensais pendant que tu pêchais ? J'avais l'impression que mon esprit flottait, libéré de tous mes problèmes. Je ne pensais plus qu'à ce que peut ressentir un poisson. Mais tout ça pour quoi ? Je n'ai pas même réussi à en pêcher un ! Ha ha ha ! Je te dis que si tu n'as rien pêché, c'est parce que quelque part, tu pensais toujours à ton profit. Si tu t'étais vraiment amusé, tu aurais vu ton flotteur virevolter ! Mais c'est... un poisson-chat de mer ! C'est le poisson que mon collectionneur a commandé ! Il me suffirait d'en vendre un comme ça pour sauver mon commerce. Tu as l'œil, il s'agit bien de ce poisson qui affectionne les eaux saumâtres. Après tout le mal que tu t'es donné, tu l'as bien mérité. Vends-le, mange-le... Fais-en ce que tu veux. Wawalago, attends ! Tu oublies mon paiement. Cet atout indispensable pour l'élevage en aquarium : mon subligar étoilé ! Tu peux le garder, j'en ai déjà plein. J'espère que tu auras retenu la leçon et que tu te surpasseras dans les affaires avec la même ferveur que celle que tu avais en pêchant aujourd'hui. Si malgré tout les choses tournent mal, tu pourras toujours venir me trouver à la guilde des pêcheurs. Et n'oublie pas qu'il te suffit de te détendre pour te sentir comme un poisson dans l'eau. Ne fais pas du profit ton unique obsession. Wawalago... Depuis le début, il savait qu'il ne me facturerait pas cette commande ? Je lui serai à jamais redevable de cette leçon. J'ai toujours mené mes affaires avec une crainte au cœur et une obsession malsaine pour l'argent, mais avec Wawalago tout a toujours été différent. Je me demande si c'est parce qu'il vit avec les poissons. Je vais prendre exemple sur lui. J'en ai assez de cette vie où on essaie de duper l'autre dans le seul but de satisfaire ses intérêts ! Rorojaru a remis le poisson à la mer ! C'est décidé, j'arrête tout ! Je vais rendre visite à la guilde des pêcheurs et tout recommencer à zéro ! Chère postière, je te cède le contenu de cette caisse de bon cœur. En même temps, elle ne contient qu'un subligar qui brille comme les écailles de mille poissons. Wawalago m'a dit un jour que sa lumière les aide à grandir plus vite. C'est rigolo, mais j'ai l'impression que Wawalago a le même effet sur moi. J'ai l'impression d'avoir grandi, ha ha ha. Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! 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Nv. 50 QuestDetails : Renaissance par le style

La lettre que le Maître Mog postier veut vous confier doit être livrée tout en finesse. Le Maître Mog postier vous a confié une lettre qui doit être remise à Jandelaine, le fameux esthéticien aux doigts d'argent. Un homme correspondant à son signalement a justement été aperçu à Limsa Lominsa, près de la statue de Llymlaen. Partez à sa rencontre sans plus attendre. Lorsque vous avez remis la lettre à l'homme aux airs d'esthéticien, il vous a appris qu'il était en fait Guillefresne, le frère de Jandelaine, et qu'il avait lui-même rédigé la missive. Leur père étant souffrant, Guillefresne tente de retrouver son frère aîné afin de le convaincre de rentrer à Ishgard pour s'occuper des affaires familiales. D'après une Limséenne qui participait à la conversation, l'esthéticien aux doigts d'argent s'est rendu à la guilde des menuisiers pour se faire confectionner un nouveau peigne. Rendez-vous à Gridania et demandez à Beatin, le maître de guilde, s'il l'a aperçu. Beatin vous a appris que l'esthéticien aux doigts d'argent avait déjà quitté Gridania. Il se serait rendu à la guilde des alchimistes, à Ul'dah. Partez sur ses traces et demandez à Severian, le maître de guilde, s'il en sait davantage. En arrivant à la guilde des alchimistes, vous avez appris que vous aviez à nouveau manqué l'esthéticien aux doigts d'argent de peu. Cette fois, il se serait rendu à la guilde des aventuriers de Limsa Lominsa. Une fois de plus, partez sur ses traces pour enfin lui remettre la lettre de son frère. Vous avez finalement pu remettre à Jandelaine la lettre qui lui était destinée. Après une discussion animée avec son frère, l'esthéticien aux doigts d'argent a mis en pratique son talent pour la coiffure afin de lui offrir une véritable renaissance. Au seuil de sa nouvelle existence, Guillefresne a alors décidé de rentrer à Ishgard pour prendre en main les affaires familiales. Lorsque vous aussi avez des doutes quant au sens à donner à votre vie d'aventurière, n'hésitez pas à faire appel aux services de l'esthéticien aux doigts d'argent pour prendre un nouveau départ ! Remettre la lettre à l'homme aux airs d'esthéticien Parler à Beatin, à la guilde des menuisiers Parler à Severian, à la guilde des alchimistes Remettre la lettre à Jandelaine, à Limsa Lominsa Bonsoir, mon élève préférée. Tu ne cesses de t'améliorer, et c'est une grande fierté pour moi d'être ton maître, kupo ! Aujourd'hui, j'aimerais te confier une livraison qui requiert la plus grande finesse... C'est un courrier pour Jandelaine, l'esthéticien aux doigts d'argent, kupo. Tu as déjà entendu parler de lui, n'est-ce pas ? Il est toujours très concentré sur son travail, et il est hors de question de le déranger. Imagine le drame s'il donnait un coup de ciseaux de travers ! Tu vas donc devoir trouver le bon moment pour lui remettre cette lettre, kupo. Quand il prend une pause, par exemple... Mais attention, kupo ! J'ai cru comprendre que sans ses outils de travail, il devient une personne complètement différente. Ne sois pas surprise si tu as du mal à le reconnaître ! Nom d'un pompon ! On me souffle à l'oreille qu'un homme aux airs d'esthéticien vient d'être aperçu près de la statue de Llymlaen. C'est ta chance, tu ne dois pas la laisser passer, kupo ! Tu dois apporter cette lettre à Jandelaine, l'esthéticien aux doigts d'argent. Comme il est hors de question de le déranger pendant son travail, tu vas devoir trouver le moment propice pour lui remettre son courrier. Un homme aux airs d'esthéticien vient justement d'être aperçu près de la statue de Llymlaen ! C'est ta chance, tu ne dois pas la laisser passer, kupo ! Aaah, je suis si heureuse ! Je vais bientôt me marier, ma vie est parfaite ! Qu'est-ce que je pourrais demander de plus ? Et tout ça a commencé quand j'ai décidé de changer de style. Quelle bonne idée j'ai eue ce jour-là ! Ma bonne amie, regardez donc comme cette charmante dame fait plaisir à voir. Sa seule présence emplit mon cœur de félicité ! ... Oh, vous avez une lettre pour moi ? Voyons voir... Il doit y avoir erreur, car j'ai moi-même envoyé ce courrier. Laissez-moi deviner, vous m'avez pris pour un certain esthéticien, je suppose ? À vrai dire, c'est tout à fait compréhensible, puisque je suis... le frère cadet de Jandelaine ! Ils se ressemblent comme deux gouttes d'eau, n'est-ce pas ? J'ai moi-même cru avoir affaire à l'esthéticien aux doigts d'argent lorsque ce jeune homme m'a adressé la parole. ... Mais au fait, je vous reconnais, vous êtes ma bienfaitrice ! C'est grâce à vous si je suis aujourd'hui une femme comblée qui s'apprête à connaître le bonheur éternel du mariage. Si vous n'aviez pas sauvé Jandelaine ce jour-là, jamais je n'aurais pu *renaître* comme je l'ai fait. C'est ce qui m'a permis d'avoir confiance en moi... et d'oser faire ma demande en mariage ! Si vous me permettez, je dois dire que votre futur mari est un homme très chanceux, Madame. Comment ne pas être heureux aux côtés d'une femme aussi délicieuse ? Arrêtez, vous allez me faire rougir... Je ne dois mon bonheur qu'au génie de votre frère ! À ce propos, Player, saviez-vous que ce jeune homme est venu tout spécialement d'Ishgard pour trouver Jandelaine ? (-Guillefresne-)Mon nom est Guillefresne. Ma famille fait partie de la maison Dzemael, un des quatre grands clans ishgardais. Je suis enchanté de faire votre connaissance. (-Guillefresne-)Si je suis ici, c'est parce que mon père est très malade et qu'il a pris la décision de désigner Jandelaine comme son successeur. (-Guillefresne-)Voilà déjà cinq ans que mon frère a quitté la maison familiale pour se consacrer à son activité d'esthéticien... C'est un métier somme toute honorable, mais ce n'est pas la carrière que nos parents avaient imaginée pour lui. (-Guillefresne-)C'est moi qui ai rédigé la lettre que vous portez, dans le but de lui faire entendre raison. C'est l'aîné de notre fratrie et il est grand temps qu'il revienne à Ishgard pour enfin faire face à ses responsabilités ! Ça alors, je ne savais pas que l'esthéticien aux doigts d'argent appartenait à une famille aussi prestigieuse... Au fait, quand je suis allée lui demander de me coiffer pour ma cérémonie de mariage, il m'a dit avoir besoin d'un nouveau peigne. (-Guillefresne-)Dans ce cas, il est sûrement allé en commander un à la guilde des menuisiers. Je vais me rendre de ce pas à Gridania en espérant qu'il s'y trouvera encore. Mais avant ça... (-Guillefresne-)Mademoiselle la postière, permettez-moi de vous rendre cette lettre. Au cas où vous arriveriez à trouver mon frère avant moi, j'aimerais vous demander de la lui remettre. Au plaisir de vous revoir ! Le voilà déjà reparti ! Quel dommage, j'aurais adoré bavarder davantage avec ce charmant garçon... Player, si vous voulez remettre cette lettre à l'esthéticien aux doigts d'argent, je vous conseille de vous rendre à Gridania, vous aussi. Allez trouver Beatin, au Pavillon de chêne, il saura certainement où le trouver. Player, si vous voulez remettre cette lettre à l'esthéticien aux doigts d'argent, je vous conseille de vous rendre à Gridania. Allez trouver Beatin, au Pavillon de chêne, il saura certainement où le trouver. Quant à moi, je m'en retourne préparer ma cérémonie de mariage. Ah, je suis si heureuse ! À écouter monsieur Beatin, j'ai l'impression de ne pas connaître mon frère... C'est comme s'il avait un autre visage qu'il n'aurait jamais montré à sa propre famille ! Tiens, vous cherchez Jandelaine, vous aussi ? Comme je l'ai déjà fait savoir à son jeune frère, il a quitté le Pavillon de chêne il y a à peine quelques heures de cela. Jandelaine... Jusqu'à quand a-t-il l'intention de mener cette vie de bohème en fuyant ses véritables responsabilités !? Justement, à ce propos... Pensez-vous vraiment que Jandelaine est la personne appropriée pour prendre la succession de votre père... ? Pardon ? Sous-entendriez-vous que mon frère n'est pas capable de mener les affaires de notre famille ? Avant son départ d'Ishgard, Jandelaine était toujours aux côtés de notre père et personne ne l'assistait mieux dans son travail que lui. Pour ça, je l'ai toujours admiré ! Loin de moi l'idée de remettre en doute le talent de Jandelaine, qui est un des garçons les plus vifs d'esprit qu'il m'ait été donné de connaître. Son imagination et son ingéniosité ne cesseront jamais de me surprendre... Lors de notre première rencontre, à peine l'avais-je croisé qu'en un éclair, mon style avait complètement changé. C'est lui qui m'a coiffé tel que vous me voyez aujourd'hui. Avant cela, j'avais les cheveux si longs qu'ils me gênaient parfois dans mon travail, mais j'étais bien trop replié sur moi-même pour m'en rendre compte. L'esthéticien aux doigts d'argent m'a ouvert les yeux. Je dirais même qu'il m'a offert une véritable renaissance ! Ma capacité de concentration s'est améliorée, j'ai commencé à comprendre les arbres, à dialoguer avec eux... Les lunes ont passé, et presque naturellement, je me suis retrouvé maître de la guilde. La menuiserie est toute ma vie, et c'est le seul domaine que je connaisse, mais je peux vous dire que pour donner du bon bois, un arbre doit grandir dans un environnement adapté qui lui permet de s'épanouir. Avez-vous pensé à ce dont Jandelaine a réellement besoin ? Peut-être devriez-vous commencer par réfléchir à ce qui est bon pour votre frère, puis lui demander ce qu'il pense de tout ça ? Il me semble qu'il est parti pour la guilde des alchimistes, à Ul'dah. L'environnement dont mon frère a besoin pour s'épanouir ? Très bien, je vais y réfléchir... Le jeune frère de Jandelaine me paraît être quelqu'un de sérieux et d'honnête, mais il y a quelque chose qui ne tourne pas rond chez lui. Je me demande si tout ce temps passé loin de son frère lui a été bénéfique... Vous êtes vous aussi à la recherche de Jandelaine, n'est-ce pas ? Dans ce cas, vous devriez veiller sur Guillefresne jusqu'à ce qu'il retrouve son frère aîné... Adressez-vous à Severian, à l'Académie médicale de Frondale, pour en savoir plus. L'esthéticien aux doigts d'argent, assis à son bureau la plume à la main dans une sombre demeure ishgardaise... Que pensez-vous qu'il se passe lorsqu'on plante une graine de palmier dans une plaine enneigée ? Par Halone ! Je n'ai jamais eu affaire à quelqu'un d'obstiné à ce point. Monsieur, vous avez la tête plus dure que le mur de glace de Manteneige ! Player, toi aussi tu es à la recherche de l'esthéticien aux doigts d'argent !? J'ai beau répéter à cet homme que Jandelaine a repris la route dès qu'il a fini son travail ici, il ne veut pas me croire ! Mais puisque je vous dis que j'ai compris ! Tout ce que j'aimerais savoir, c'est dans quelle direction mon frère est parti. Combien de fois dois-je vous le demander ? Je vous en prie, Madame la postière, essayez de lui faire entendre raison, ou nous allons passer la nuit ici ! Alors là, si tu crois que je vais te répondre, laisse-moi te dire que tu te mets le doigt dans l'œil. Envoyer un type comme Jandelaine à Ishgard, quelle blague ! Si ta famille est si importante pour toi, pourquoi tu ne t'en occuperais pas toi-même ? Tout simplement car j'en suis incapable ! Je suis bien loin d'avoir les épaules pour de telles responsabilités, au contraire de mon frère aîné. C'est vrai que Jandelaine est une personne hors du commun. Mais il ne le doit qu'à son intarissable soif de découverte ! Tu crois vraiment qu'il y a quelque chose pour lui dans une cité ancrée dans la religion et les coutumes ? D'ailleurs, regarde-toi... Tu es tellement insipide qu'on se demande comment vous pouvez être frères, tous les deux ! Si l'un de vous doit rentrer chez papa et maman pour préserver les traditions, c'est bien toi. ... Quoique, il y a sûrement plus important à faire dans l'immédiat... Oui, dans ton intérêt, tu dois absolument retrouver Jandelaine le plus vite possible ! Il est parti pour la guilde des aventuriers de Limsa Lominsa. Si tu pars maintenant, tu peux encore le rattraper, alors ne traîne pas ! Je ne sais pas ce qui vous a fait changer d'avis si subitement, mais je vous remercie de m'avoir dit où se trouve mon frère. Sur ce, je m'en vais pour Limsa Lominsa sans plus attendre. Ha ha... HA HA HA !!! J'en connais un qui ne va pas y *couper* ! Tu cherches l'esthéticien aux doigts d'argent, toi aussi ? Dans ce cas, qu'est-ce que tu fais plantée là !? File ! Ha ha... HA HA HA !!! J'en connais un qui ne va pas y *couper* ! Tu cherches l'esthéticien aux doigts d'argent, toi aussi ? Dans ce cas, qu'est-ce que tu fais plantée là !? File ! Je ne retournerai pas à Ishgard sans ramener mon frère avec moi. Notre père est mourant, et il se fait du souci quant au futur de sa famille et de ses affaires. Il faut absolument le rassurer au plus vite ! Tiens, c'est cette charmante Player ! Une lettre, pour moi ? Comme vous le voyez, je suis en pleine discussion avec mon jeune frère... Mais je veux bien la lire, parce que c'est vous. Mademoiselle la postière ! Malgré les obstacles, vous n'avez pas baissé les bras et avez fini par remettre ma lettre à Jandelaine. Votre détermination m'émeut au plus haut point ! Tu es bien mon petit frère, pour dire une chose comme ça ! Je suis entièrement d'accord. Dans ce cas, tu dois aussi me comprendre quand je te supplie de revenir à Ishgard. Notre père est mourant, et tu es le seul qui puisse le rassurer en prenant sa suite à la tête de la famille ! Il y a si longtemps que nous ne nous étions pas vus, et tu ne cesses de me parler de ça. Où sont donc passées les bonnes manières qui te caractérisaient autrefois ? Je n'ai aucune intention de m'excuser alors que tu as quitté la maison familiale sans jamais donner de nouvelles pendant toutes ces années ! Je te ramène avec moi à Ishgard, que tu le veuilles ou non ! ... Je vois que tu as bien mûri, depuis notre dernière rencontre. Mais es-tu sûr de vivre ta vie pleinement ? Es-tu seulement TOI-MÊME ??? Ne t'inquiète pas, frérot, je vais m'occuper de toi. Voici le moment que mes ciseaux ont toujours attendu ! G-grand frère, qu'est-ce que tu... AAAAAAAAHHHHHHH !!! Alors ? Qu'est-ce que ça fait d'être complètement changé ? Laisse-moi deviner... Tu vois maintenant la vie en rose, n'est-ce pas ? Quelle est cette étrange sensation... ? Je me sens soudain empli de dignité et d'aplomb... Et cette confiance en moi qui afflue du plus profond de mon être... C'est comme si j'étais devenu quelqu'un d'autre ! Je ne m'en suis pas rendu compte pendant toutes ces années... Est-ce là le vrai moi ? Tout juste ! Et ce jour béni, celui de ta renaissance, est ton nouvel anniversaire. Joyeux anniversaire, frérot ! Tout est plus clair, maintenant... Ce que Beatin et Severian ont essayé de me faire comprendre... J'ai enfin ouvert les yeux ! Jandelaine, tu es vraiment une personne exceptionnelle, et je suis fier de t'avoir pour grand frère. Ne t'en fais pas pour notre famille, je vais m'en occuper. Tu dois continuer à restyler les gens pour leur révéler leur véritable nature ! Je suis si fier d'être le frère du célèbre esthéticien aux doigts d'argent. Lui et vous êtes des exemples pour moi. Maintenant que j'ai moi aussi trouvé ma vocation, soyez sûrs que je vais faire tout mon possible pour l'accomplir ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Une tragédie familiale

Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre pour une marchande ambulante qui se trouve à la jetée du Bouquet. Le Maître Mog postier vous a demandé d'apporter une lettre à Mauh Lihzeh, une marchande ambulante. Allez la retrouver à la jetée du Bouquet, dans la Forêt de l'est. Mauh Lihzeh était très triste lorsque vous l'avez abordée... Sa mère est décédée depuis peu, et sa grande sœur Urha est portée disparue. Examinez les endroits indiqués dans la Forêt du sud pour voir si cette dernière ne se trouverait pas dans les parages. Pendant que vous étiez à la recherche d'Urha Lihzeh, quelques braconnières ont décidé de s'en prendre à vous, mais vous les avez très vite remises à leur place. Rendez-vous à l'endroit indiqué suivant, dans la Forêt du sud. Vous avez fini par retrouver Urha, mais elle avait l'air d'être sous les ordres d'un curieux personnage... Remettez-lui la lettre de sa sœur. La lettre de Mauh est enfin entre les mains d'Urha, mais celle-ci refuse de vous en divulguer davantage sur sa situation sous le regard inquisiteur des autres braconnières. Retrouvez-la au Don d'Urth, dans la Forêt du sud. La famille Lihzeh a été frappée par une grande tragédie : pour subvenir aux besoins de sa mère et de sa petite sœur, Urha avait été obligée de se placer en marge de la société en rejoignant la bande de braconnières de Griffecoeurl. Cependant, maintenant qu'elle a appris le décès de sa mère, elle désire revoir sa sœur plus que tout. Transmettez la bonne nouvelle à Mauh en lui apportant la réponse de sa sœur à la jetée du Bouquet. Après avoir pris connaissance du message d'Urha, Mauh a décidé de tout faire pour convaincre sa sœur de se débarrasser de l'influence de Griffecoeurl et de retourner vivre auprès d'elle. Retrouvez les deux Miqo'tes aux Hauts-Chemins, dans la Forêt de l'est. Pendant que les sœurs Lihzeh discutaient, Urha a senti une présence tapie dans la végétation non loin de vous trois. Elle suppose que ses camarades braconnières veulent la punir pour sa trahison. Faites-leur passer l'envie de vous poursuivre en examinant pendant qu'Urha s'occupe de mettre Mauh à l'abri. Vous avez réglé leur compte aux braconnières. Rejoignez les sœurs Lihzeh aux Bas-Chemins, dans la Forêt du sud, et parlez à Mauh. Lorsque vous êtes arrivée, Urha et Mauh subissaient un contrôle d'identité par une patrouille de vigiles sombres. C'est à ce moment-là que Griffecoeurl est apparu et a fait voir trente-six chandelles aux gardes de Gridania. Malgré les protestations de sa sœur, Urha a alors réalisé que sa place était auprès de son maître, pour le plus grand bien de tout le monde selon elle. Parlez à Mauh. La pauvre Mauh ne comprend pas la décision d'Urha et s'est juré de la faire rentrer dans le droit chemin. Griffecoeurl a peut-être réussi à charmer la grande sœur, mais il en faut bien plus pour conquérir le cœur de la petite ! N'oubliez pas de lui venir en aide si vos routes se croisent à nouveau un jour ! Remettre la lettre à Mauh Lihzeh, à la jetée du Bouquet Examiner les endroits indiqués, dans la Forêt du sud Examiner l'endroit indiqué suivant Donner la lettre à Urha Lihzeh Parler à Urha Lihzeh, au Don d'Urth Donner la lettre à Mauh Lihzeh, à la jetée du Bouquet Parler à Mauh Lihzeh, aux Hauts-Chemins Examiner et éliminer les braconnières Parler à Mauh Lihzeh Reparler à Mauh Lihzeh Mon apprentie préférée, kupopo ! Tu tombes à point, j'ai cru que j'étais cuit ! On vient de me confier une tâche un peu... compliquée, et je me disais justement que tu serais la personne la plus qualifiée pour l'accomplir. Il s'agit de porter une lettre à une marchande ambulante qui, comme son nom l'indique, est sans arrêt en vadrouille, kupo. Quel est son petit nom ? Mauh Lihzeh, kupo. Une Miqo'te, donc, mais de la Tribu de la Lune, attention ! Figure-toi qu'elle doit prendre soin de sa mère malade tout en bourlinguant par monts et par vaux pour refourguer sa camelote. Ça doit pas être facile tous les jours... On m'a dit qu'elle aimait bien poser ses gros sacs à la jetée du Bouquet, dans la Forêt de l'est. À mon avis, tu ferais bien d'aller voir si elle n'y est pas déjà, kupo ! Apparemment, Mauh Lihzeh aime bien faire étape à la jetée du Bouquet, dans la Forêt de l'est. À mon avis, tu ferais bien d'aller voir si elle n'y est pas déjà, kupo ! Que diriez-vous de ces délicieux champignons au parfum si suave, Mademoiselle l'aventurière ? À moins que vous ne préfériez ce pot de miel d'un jaune lumineux comme les rrrayons du soleil se reflétant sur la rosée du... Pardon ? Vous avez une lettre pour moi ? Eh bien, merci beaucoup... Ah, tiens donc ! L'enveloppe ne contient rien d'autre que des gils... Évidemment, c'est de la part de ma grande sœurrr... Vous savez, il n'y a encore pas si longtemps, nous vivions toutes les deux en compagnie de notre pauvre mère, clouée au lit par une affreuse maladie. Mais un jour, ma chère sœur a décidé de partir à l'aventurrre sur un coup de tête, et les seules nouvelles qui me parviennent d'elle depuis lors prennent la forme de ces enveloppes remplies de monnaie... Et le plus horrible, c'est que... l'autre jour... notre mère est parrrtie rejoindre le royaume des Douze... Nous sommes toutes seules maintenant... (snif) S'il vous plaît, vous voulez bien m'aider à retrouver ma sœur ? Je ne sais pas pourquoi mais je sens que vous êtes la seule perrrsonne qui puisse me venir en aide... Je suis certaine de l'avoir déjà vue passer dans un recoin de la Forêt du sud. Une aventurière expérimentée comme vous va la localiser en un rrrien de temps, j'en suis certaine ! Oh, avant que j'oublie... Lorsque vous la verrez, vous voudrez bien lui remettre cette autre lettre ? Vous me rendriez un immense service, vraiment... Au fait, elle s'appelle Urha Lihzeh, et elle ne se sépare jamais du ras de cou que notre mère lui a offert. Je le sais bien puisque j'ai le même et je ne le retirerais pour rrrien au monde... Regardez, le voilà. Comme ça, vous la reconnaîtrez encore plus facilement. (★未使用/削除予定★) Je suis cerrrtaine d'avoir déjà vu passer ma sœur dans un recoin de la Forêt du sud. Lorsque vous la retrouverez, vous voudrez bien lui remettre la lettre que je vous ai donnée ? Vous me rendriez un immense service, vraiment... Elle s'appelle Urha Lihzeh, et elle ne se sépare jamais du ras de cou que notre mère lui a offert. Je le sais bien puisque j'ai le même et je ne le retirerais pour rrrien au monde... Regardez, le voilà. Comme ça, vous la reconnaîtrez encore plus facilement. Vous ressentez une présence hostile ! Tu oses empiéter sur notre territoirrre ? C'est chasse garrrdée ici, alors dégage ! (-Cri d'homme-)AAAAAAH !! (-Miqo'te de la Tribu de la Lune-)Ha ha ha ! Perrrsonne ne peut nous dicter notre conduite, pas même les vigiles sombres ! Notre destin est de rester libres comme l'air, que vous le vouliez ou non ! Nous ne nous soumettrons ni à votre loi corrompue, ni aux humeurs des esprits ! (-Braconnière-)Maître, il y a quelqu'un là-bas ! (-Miqo'te de la Tribu de la Lune-)Encore une misérable vigile qui n'a pas réussi à s'enfuirrr à temps, assurément ! Fais-en ce que tu veux, Balsamine, je te la laisse. (-Braconnière-)... Alors, qu'est-ce que t'attends pour dégainer !? Je vais te faire passer l'envie de venir te promener par ici, tu vas voirrr ! Que dites-vous ? Arrête, Urha ! Arrête, Mauh ! (-Braconnière-)Hein !? Mais comment est-ce que tu connais mon nom ? (-Braconnière-)Hein !? Je rrrêve ou tu connais ma sœur ? Une... Une lettre de la part de Mauh ? Tu n'es donc pas venue ici pour nous exterminer ? Hmm... Bon, fais-moi voirrr ça. Alors, tu me la donnes, cette lettre ? ... Oui, je reconnais bien l'écriture de ma petite sœur. Tu vas devoir tout me rrraconter depuis le début, mais pas ici, je n'aimerais pas que les autres se doutent de quelque chose en nous voyant ensemble. Retrouve-moi au Don d'Urth dès que possible. Désolée de t'avoir baladée jusqu'ici, mais je ne pouvais pas faire autrement. J'ai lu la lettre de Mauh... Alors ça y est, maman nous a quittées... (snif) Elle était tombée malade suite aux ravages du septième fléau. Au début, on a cru à une simple grippe, mais on a vite compris que c'était bien plus grave que ça... Du coup, pour subvenir à ses besoins ainsi qu'à ceux de ma petite sœur, je n'ai pas eu d'autre choix que de me lancer dans le brrraconnage. Chasse interdite, vol, recel... Tous les moyens étaient bons pour que les deux êtres qui comptent le plus pour moi aient de quoi se nourrir. Un jour, un vigile sombre m'a prise en flagrant délit et j'ai été obligée de lui régler son compte pour de bon... Oh, je n'en suis pas fièrrre, tu sais... Mais c'est pour ma mère et ma sœur que je l'ai fait. Voilà pourquoi je ne pouvais plus rentrer à la maison... J'avais trop peur que les vigiles sombres viennent frapper à notre porte au beau milieu de la nuit. Heureusement, c'est à ce moment-là que j'ai fait la connaissance de mon mentorrr, maître Griffecoeurl. C'est lui qui m'a appris comment devenir une authentique chasseresse. Il m'a avoué que la première fois qu'il m'avait vu battre des vigiles sombres à plate couturrre, il avait immédiatement compris mon potentiel. Dans sa lettre, Mauh me supplie de retourner vivre auprès d'elle... mais c'est trop tarrrd. Désormais, je suis membre du clan de Griffecoeurl et en tant que tel, je dois me plier à mes obligations. Ma vie est ici maintenant, et en plus, j'ai tellement changé que je ne sais même pas si Mauh reconnaîtrait sa propre sœur aînée... Tiens, puisque tu sembles porter des lettres à tes heures perdues, tu veux bien lui en remettre une de ma part ? Ce n'est pas parce que nos chemins se sont séparés que je la rrrenie pour autant ! J'aimerais tellement la revoir et la serrer dans mes bras, en souvenir de maman... Comme je suis contente de vous rrrevoir, Mademoiselle l'aventurière ! Avez-vous réussi à rencontrer Urha ? ... Oh ! Elle vous a remis une lettre pour moi ? ... Elle veut me voir, comme ça me fait plaisir ! Mais dites-moi, que devient-elle ? Elle n'est pas allée se fourrer dans un guêpier, tout de même ? Elle a toujours eu tendance à vivre dangerrreusement... Elle est chasserrresse dans la bande de celui qu'on appelle Griffecoeurl !? Qu'est-ce que je vous disais ! Mais je sais bien que si elle s'est alliée à un bandit pareil, c'est uniquement pour nous venir en aide, à maman et moi... Les Miqo'tes de la Tribu de la Lune vivent traditionnellement auprès de leurs mères. Pour ce qui est des mâles, ils quittent leur foyer d'orrrigine dès qu'ils sont en âge de chasser pour aller en fonder un autre avec la compagne de leur choix. Mais ce Griffecoeurl, n'en faisant qu'à sa tête, a décidé de faire fi de nos traditions et recrute des femelles de notre race à tour de bras pour en faire des brrraconnières à sa solde. Et ce n'est pas tout ! Non seulement il ne semble avoir aucun respect pour les coutumes de son propre peuple, mais il fait également comme si les esprits n'existaient pas. Je ne vous rrraconte pas le boxon qu'il met dans la forêt dans le seul but de faire du profit ! Quant aux vigiles sombres, ils savent depuis longtemps que le fait de s'aventurer sur son domaine peut leur coûter la vie. Voilà pourrrquoi les gens se méfient autant des Miqo'tes de la Tribu de la Lune... Tout le monde nous prend pour des brigands de la pire espèce, et la discrimination à notre encontre fait rage. Je suis consciente que ma sœur ne pensait pas à mal en devenant braconnière, et qu'elle ne cherchait qu'à aider sa famille en difficulté, mais... impossible de nier que l'arrrgent qu'elle nous envoyait tous les mois était le produit du crime. C'est à moi de lui renvoyer l'ascenseur, à présent. Selon sa lettre, elle m'attend aux Hauts-Chemins. Retrouvez-moi là-bas et ensemble, nous parviendrons peut-être à la convaincre de quitter ce chemin de perrrdition dans lequel elle s'est compromise, d'accord ? Comme tu as grrrandi, Mauh... Excuse-moi de vous avoir abandonnées, mais je n'avais pas le choix... Urha, pourquoi tu es parrrtie comme ça sans rien dire ? Pendant que tu n'étais pas là, maman... Maman est... (snif) Je sais, Mauh, je sais... Mais tu dois comprendre que je ne pouvais pas faire autrement. J'ai voulu à maintes reprises vous rendre visite mais je n'ai jamais pu... Désolée de t'avoir laissée seule avec notre pauvre mèrrre... Je ne peux pas vraiment t'en vouloirrr... Grâce à toi, j'ai pu prendre soin d'elle jusqu'au bout, mais maintenant, je suis seule au monde... J'ai également réussi à mettre un peu de sous de côté, alors il faut absolument que tu arrêtes de collaborer avec cette bande de horrrs-la-loi et que nous reprenions notre vie ensemble comme avant ! Tu veux bien, pas vrai ? (renifle) Attends, je sens quelque chose de bizarre dans l'air... J'ai l'impression que d'autres membres du clan de Griffecoeurl se tiennent en embuscade dans les fourrés. Elles sentent sûrement déjà que je suis sur le point de les trahir... Aventurière, laisse-moi mettre Mauh en sécurité pendant que tu t'occupes des braconnières. Je te le demande comme à une amie. Retrouve-nous dans le Thanalan orrriental lorsque tu nous auras débarrassées d'elles. Merci... La trrraîtresse s'est enfuie ! Excusez-nous, Monsieur le vigile, mais nous sommes vraiment prrressées... Vous voulez bien nous laisser passer, s'il vous plaît ? Je suis désolé, mais le règlement m'ordonne de vérifier d'abord vos identités. Un collègue m'a prévenu il y a peu de la présence de Miqo'tes du gang de Griffecoeurl dans les parages. M-Mademoiselle l'aventurière ! Qu'est-ce que nous allons devenir... ? Comme tu peux le voir, nous sommes tombées sur une patrouille de vigiles sombres... Si jamais il m'arrivait quelque chose, je compte sur toi pour prrrendre soin de Mauh. Dis donc, toi... Tu ressembles d'un peu trop près à la fameuse “Balsamine”, le bras droit de cette vermine de Griffecoeurl... La couleur de tes cheveux semble parfaitement coller à ce surnom, en plus ! M-mais pas du tout, il y a erreur sur la personne, je vous assurrre ! Je suis juste venue voir ma sœur, rien de plus... Pourquoi cet air effrayé, alors ? Nous voulons simplement te poser quelques questions, et plus vite tu y répondras, plus vite nous te laisserons tranquille. Je te conseille de coopérer, puisque tu n'as rien à te reprocher. Eh bien, tu restes un peu trop silencieuse à mon goût ! C'est ça que tu appelles coopérer ? Je vois... Dans ce cas, prépare-toi à mourir, Balsamine ! (-Vigile sombre-)AAAAAAAAAH !! Mais qu'est-ce que... AAARGH ! ... M-Maître Griffecoeurl !? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hé hé hé... Quand cesserez-vous d'être aussi têtus, imbéciles de vigiles sombres ? Je vous ai déjà dit plusieurs fois qu'il ne fallait pas toucher à un seul cheveu de mes braconnières, surrrtout s'il s'agit de Balsamine ! Maître Griffecoeurl... Vous ne m'en voulez pas, alors ? Pourtant, je vous ai trrrahi... (★未使用/削除予定★) Bien sûr que non, Urha. Je te connais bien à présent, et je suis certain que tu avais tes raisons pour agir de la sorte. J'ai le plus grand respect pour les femmes forrrtes comme toi, et tu seras toujours la bienvenue au sein de mon clan. Urha, n'y va pas ! Reste avec moi, je t'en prrrie ! (★未使用/削除予定★) Eh, l'aventurière, là ! Tu serais pas venue nous chercher des noises, par le plus grand des hasards ? Je te préviens, tu risques de t'en morrrdre les doigts ! Urha, on y va ! Écoute, Mauh... Je suis vraiment contente que nous ayons pu nous revoirrr, mais... je suis une fugitive, maintenant. Ma présence auprès de toi ne t'apporterait que des ennuis. Mais ça m'est égal, voyons ! Tu es ma sœurrr, et c'est tout ce qui compte ! Je sais bien, mais si jamais il t'arrivait quelque chose par ma faute, je ne me le pardonnerais jamais. Mon destin est de rrrester auprès de maître Griffecoeurl. S'il te plaît, tu dois comprendre... Tu es encore trop jeune, ma petite, mais un jourrr, tu réaliseras que ta sœur n'a agi que pour ton bien. Aventurière, tu veux bien me rendre un dernier service ? Raccompagne donc Mauh et fais en sorte qu'il ne lui arrive rien, s'il te plaît. Quant à toi, ma chérie, fais bien attention à toi, d'accorrrd ? (★未使用/削除予定★) Urha, revieeeeeens !! C'est bien ma sœur, ça ! Elle n'en fait toujours qu'à sa tête... J'ai bien l'impression qu'elle s'est amourachée de ce Grrriffecoeurl, vous ne croyez pas ? Mais qu'est-ce qu'elle peut bien trouver à un bandit pareil ? C'est parce qu'il fait la loi sur tout un pan de la forêt, c'est ça ? Une chose est sûre, elle le préfère à moi... alors que je suis sa petite sœur, par les Douze ! Comment peut-elle me rrrejeter comme ça ? Mais tôt ou tard, son bellâtre de criminel sera mis aux fers par les vigiles sombres... Qui sait, peut-être qu'elle ouvrira alors les yeux et qu'elle réalisera enfin que sa place est auprès de moi, sa seule famille... Vous savez quoi, Mademoiselle l'aventurière ? Je vais vous faire une promesse, celle de devenir aussi forte que vous ! Et lorsque je mettrai enfin Griffecoeurl derrière les barreaux, Urha me reviendra ! Oui, c'est cerrrtain ! Vous ne me prenez pas au sérieux ? Eh bien, vous allez voirrr ! D'ici peu, ma sœur et moi vivrons heureuses comme au bon vieux temps, et je compte sur vous pour nous rendre visite à ce moment-là, d'accord ? À très bientôt, donc ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Même ennemi, même stratégie

Le Maître Mog postier veut vous confier une livraison dans la Forêt du nord. Le Maître Mog postier vous a demandé de livrer une lettre à Miah Molkot, à la tour d'Eugenia dans la Forêt du nord. Vous avez transmis la lettre à Miah Molkot. La chef des Béliers blancs vous a appris qu'elle avait été expédiée par une grande dame du nom de Philota afin d'annoncer sa venue ainsi que celle de son petit-fils. Malheureusement, ils ne sont jamais arrivés à destination. Aidez Miah Molkot à les retrouver en rejoignant l'éclaireur des flèches divines à la futaie des Murmures, dans la Forêt du nord. Ce soldat a déjà été surpris plusieurs fois par des Ixali. N'hésitez pas à le secourir si c'est encore une fois le cas à votre arrivée. Vous avez sauvé l'éclaireur des griffes des Ixali. Vous allez pouvoir vous entretenir avec lui. Un nouvel Ixal est apparu alors que vous alliez discuter avec l'éclaireur des flèches divines, mais Miah Molkot est arrivée et vous a permis de le capturer. Ce dernier vous a promis de mobiliser ses semblables afin de retrouver Philota et son petit-fils dans la mesure où vous consentiez à lui laisser la vie sauve. Partez au nord de la futaie des Murmures et trouvez les Ixali. Vous avez rencontré le chef des Ixali qui était loin de vouloir coopérer. Il a revendiqué l'enlèvement de Philota et de son petit-fils, et a posé de nouvelles conditions pour la libération des otages. Il a cependant remis en liberté Philota au sud-est du Radeau de la Calebasse afin de prouver sa bonne foi. Comme cette dame est assez âgée, vous devriez vous dépêcher de la rejoindre dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul avant que des monstres ne tombent sur elles. Vous avez retrouvé Philota, qui a confirmé les dires du chef ixal. Rendez-vous au plus vite à la tour d'Eugenia et demandez à Miah Molkot de mobiliser des troupes afin de libérer l'otage. Vous avez demandé de l'aide à Miah Molkot, et cette dernière vous a affirmé que tant qu'elle serait à la tête des Béliers blancs, les flèches divines feraient tout pour secourir la mère et le fils d'un de leurs prédécesseurs. Cet enfant capturé, c'est tout ce qu'il leur reste. Allez rassurer Philota au Radeau de la Calebasse. Elle séjourne à l'auberge du Liège flottant et a certainement besoin d'entendre ce que Miah Molkot vient de vous dire. Après avoir discuté avec Philota, celle-ci vous a confié qu'elle avait peur que Miah Molkot s'emporte un peu vite. Elle vous a demandé de retourner à la tour d'Eugenia afin de calmer ses ardeurs si besoin est. Vous avez transmis le message de Philota à Miah Molkot, mais les Béliers blancs semblent prendre assez mal le fait d'avoir été manipulés par ces Ixali, qui se déplacent désormais librement dans la forêt grâce à leur bouclier humain... Mais alors que vous étiez toutes les deux en train de discuter, une annonce est venue mettre le feu aux poudres. Les Ixali auraient atteint leur objectif, et relâché l'enfant au nord de La Fierté. Rejoignez-le avant que d'ignobles créatures ne croisent sa route. Vous avez secouru le petit-fils de Philota. L'enfant vous a raconté que ces Ixali ne comptaient pas envahir Gridania, mais que leur seul et unique but était de sauver un de leurs oisillons qui s'était égaré. Les flèches divines vous ont rejoints et ont promis de s'occuper du petit pendant que vous irez faire votre rapport à Miah Molkot. Si tout va bien, elle devrait toujours se trouver à la tour d'Eugenia. Les flèches divines étaient particulièrement remontées à la tour d'Eugenia, et prêtes à lancer l'assaut sur les Ixali désormais vulnérables. Le soldat des flèches divines a évidemment précisé à Miah Molkot qu'il s'agissait d'une délégation venue secourir un oisillon, mais elle n'a rien voulu entendre. Il va falloir que vous alliez chercher Philota. Elle seule pourra la raisonner. Philota a accepté de discuter avec la jeune Miqo'te. Elle vous a demandé de partir devant et d'occuper Miah Molkot jusqu'à son arrivée. Vous avez rejoint Miah Molkot, et au moment même où les flèches divines allaient partir à la chasse à l'Ixal, Philota est arrivée et a raconté à la chef des Béliers blancs une histoire qu'elle avait visiblement oubliée. Lorsqu'elle était plus jeune, Miah Molkot avait elle aussi fait l'objet d'un échange d'otages, et il était fort probable que le chef ixal actuel ait été autrefois le prisonnier qui avait servi de monnaie d'échange. Les décisions de l'ancien maître de la Miqo'te lui avaient sauvé la vie il y a 20 ans... Lorsque la chef des Béliers blancs a compris le lien qui pouvait exister entre ces deux affaires, elle a ordonné la suspension de l'attaque. C'est ainsi que deux décennies plus tard, une nouvelle trêve était décrétée entre les flèches divines et les Ixali. Livrer la lettre à Miah Molkot, à la tour d'Eugenia Retrouver l'éclaireur des flèches divines à la futaie des Murmures Parler à l'éclaireur des flèches divines Retrouver les Ixali à la futaie des Murmures Chercher Philota au sud-est du Radeau de la Calebasse Faire un rapport à Miah Molkot Parler à Philota Faire un rapport à Miah Molkot Chercher le petit-fils de Philota au nord de La Fierté Rejoindre la flèche divine à la tour d'Eugenia Parler à Philota Parler à Miah Molkot Mon assistante préférée ! Tu tombes bien, je voulais justement te confier une course sur mes terres d'origine, à Sombrelinceul. Il faudrait que tu ailles à la tour d'Eugenia dans la Forêt du nord, kupo ! J'ai un colis pour Miah Molkot, une flèche divine à la tête des Béliers blancs, kupo. Tu ne peux pas la rater. Cette Miqo'te est si sévère que ses subalternes l'appellent “Rhalgrrr” dans son dos, comme le dieu de la destruction. Pour ne rien te cacher, j'avais d'abord confié cette course à un autre assistant beaucoup moins expérimenté, mais les Ixali lui ont barré la route et il a été obligé de faire demi-tour, kupo. Mais pour quelqu'un comme toi, ça va être du gâteau, kupo ! Allez, pas de temps à perdre. Je compte sur toi. Mon assistante préférée ! J'espère que tu ne te perdras pas sur ma terre d'origine à Sombrelinceul. Il faut que tu te rendes à la tour d'Eugenia dans la Forêt du nord, kupo ! J'ai un colis pour Miah Molkot, une flèche divine à la tête des Béliers blancs, kupo. Tu ne peux pas la rater. Cette Miqo'te est si sévère que ses subalternes l'appellent “Rhalgrrr” en cachette, comme le dieu de la destruction. Enchantée ! Si c'est avec Miah Molkot que vous souhaitez discuter, vous l'avez devant vous. Je suis à la tête des Béliers blancs, des flèches divines bien décidées à éliminer ces satanés Ixali ! Mais attendez, on se connaît déjà ! Mille excuses... Qu'est-ce que je peux fairrre pour vous ? Mince, vous avez remarqué mon problème de diction... N'y prêtez pas attention ! C'est pourrr quoi ? Ça alorrrs, c'est une lettre de Philota ! Philota est la mèrrre du prédécesseur de mon prédécesseur. C'est quelqu'un d'important ! Je dois vous remercier d'avoir apporté cette lettre. Je suis confuse pourtant. Elle écrrrit qu'elle compte se rendre bientôt au Radeau de la Calebasse avec son petit-fils, à deux pas d'ici. Mais personne ne m'a annoncé son arrr... arrr... Zut ! On ne m'a pas annoncé sa venue. Chère aventurrr... Rah, c'est énerrrv... Passons ! Je peux vous demander de quand date ce pli ? D'autres postiers ont baissé les brrras face à cette livraison ? Mais alors cette lettre doit déjà être vieille et ils devraient être arrivés depuis belle lurette ! Les hommes-oiseaux les ont sans doute attaqués... Je vais envoyer une flèche divine sur place. Allez rrretrouver mon éclaireur. Il se cache dans des bosquets d'habitude, mais les Ixali finissent toujours par lui tomber dessus. S'ils l'ont encore une fois débusqué, n'hésitez pas à l'aider. Je suis obligée de rrrester ici avec mes troupes, mais vous, vous pouvez rrretrouver mon éclaireur. Il est à la futaie des Murmures d'habitude. Comme les Ixali lui sont déjà tombés dessus, n'hésitez pas à l'aider s'il est encore une fois en danger. Attention, il y a des soldats ixali juste à côté... Encore un ! Mort à ces lâches de sans-plumes ! Croac ! Ceux-ci avaient fini leur travail de reconnaissance et seraient déjà rentrés, si les sans-plumes ne les avaient pas attaqués ! Tu vas mourir, monstrrre ! Miah Molkot !? Croaaac, celui-ci n'a pas peur du danger ! Pas de quarrrtier ! Les Ixali mourront tous de la main des Béliers blancs ! Attendez ! Cet Ixal était en reconnaissance dans les parages. Il sait peut-être quelque chose. Hum... Je te laisse une chance de soulager ta conscience avant de mourir. Alors sale emplumé, tu n'aurrrais pas vu une dame âgée avec un enfant ? Croac ! Ceux-là cherchent la vieille et l'oisillon sans-plumes ? Hé hé hé, celui-ci les a vus... assis et terrifiés derrière un rocher pour échapper à des monstres ! Des monstres !? Je vais te clouer le bec une bonne fois pour toutes si tu nous mens ! Celui-ci dit la vérité. Si celle-là tient à ces sans-plumes et veut les revoir vivants, celle-là ferait mieux d'accepter le marché que celui-ci lui propose. Si ceux-là renoncent à tuer celui-ci, il ira attraper les deux sans-plumes et les ramènera. Les “attrrraper” ? Il veut en faire des otages... Cet Ixal ne nous sera d'aucune utilité. Autant l'éliminer tout de suite. Qu'en dis-tu, aventurière ? Que répondre ? Le tuer ne nous servira à rien. Pourquoi ne pas accepter son offre ? Hum ? C'est vrai qu'on peut bien en épargner un pour changer. Dis l'emplumé, si on te laisse la vie sauve, tu tiendras ta prrromesse ? Conclure un marché avec ces créatures ? Ça me dégoûte, mais ça ne nous coûte rrrien d'essayer... Dis l'emplumé, si on te laisse la vie sauve, tu tiendras ta promesse ? Celui-ci est surpris que la célèbre Miah Molkot, celle qui hurle comme un monstre, accepte de le laisser vivre. Marché conclu ! Celui-ci va appeler d'autres Ixali pour l'aider et leur dire de ne pas tuer les deux sans-plumes. Si ceux-ci les retrouvent, ils les emmèneront au nord-ouest de la futaie des Murmures, croaaac ! Bien ! Nous avons trouvé une solution provisoire, mais nous devons nous assurrrer que les Ixali vont vraiment venir nous aider. Pendant que vous vous occuperez de ça, nous retournerons à la tour de guet pour analyser les informations récoltées par nos éclaireurs. Vous voulez bien aller vérifier que les congénères de l'Ixal sont en route ? Ils devraient être au nord-ouest de la futaie des Murmures. Pendant ce temps-là nous analyserrrons les informations ramenées par nos éclaireurs. La voilà, l'amie de Miah Molkot ! Les chacals des cités osent forcer ceux-ci à les supplier d'épargner leur vie ? Il n'y a pas de marché qui tienne. Ceux-là méritent la mort ! Par contre, ceux-ci ont une déclaration officielle à faire. Nous avons pris les deux sans-plumes en otage et nous ne les relâcherons qu'à une seule condition... Ceux-ci exigent de pouvoir entrer sur le territoire occupé par les chacals des cités pour chercher quelque chose. Quand ceux-ci l'auront trouvé, ils rendront les otages. D'ailleurs, ceux-ci vont laisser partir la vieille sans-plume en gage de bonne foi. Elle attendra ses amis les serpents au sud-est du Radeau de la Calebasse. Ce cessez-le-feu avec Miah Molkot débecte ceux-ci, mais les Ixali n'ont pas d'autre choix. Parrrdon !? Vous avez trouvé les Ixali et ils ont avoué avoir abandonné Philota au sud-est du Radeau de la Calebasse ? Les hommes-oiseaux sont des menteurs invétérés, mais ça ne coûte rien d'aller vérifier. Enchantée, je m'appelle Philota. Miah Molkot vous aurait-elle envoyée me chercher ? Quel soulagement ! J'ai été attaquée en chemin et j'ai perdu mon escorte... J'ai alors fui en forêt avec mon petit-fils, mais des Ixali nous ont trouvés et emmenés avec eux. Compte tenu du fait qu'entre deux noms d'oiseaux, ces ignobles créatures nous qualifiaient d'otages, je ne pensais pas retrouver la liberté si vite. J'ai été très surprise lorsqu'ils m'ont abandonnée ici et ordonné d'attendre l'émissaire de Miah... mais ils détiennent encore la chair de ma chair. J'aimerais que vous filiez à la tour d'Eugenia afin de demander à Miah d'envoyer des renforts. Pour ma part, je vais demander aux soldats du Radeau de la Calebasse d'assurer ma sécurité. Ce n'est donc pas la peine de vous en faire pour moi. Tu as retrouvé Philota et elle allait bien ? Parrrfait ! Et comment se portait son petit-fils ? P-pardon !? Les Ixali le détiennent en otage et exigent un droit de passage sur nos terres ? Et puis quoi encore !? Pauvre petit, entre les serres de ces monstres... J'imagine qu'ils ne relâcheront le petit-fils de Philota que si nous leur laissons la voie libre pour qu'ils aillent récupérer ce qu'ils cherchent. Ils comptent donc se servir de cet enfant pour assurer leur sécurité sur notre territoire. Les Béliers blancs sauveront le petit-fils de Philota. C'est un devoir que nous accomplirons pour honorer comme il se doit la mémoire de notre défunt prédécesseur. Va rassurer Philota. Dis-lui bien que la sécurité de la chair de sa chair sera ma priorité absolue ! Elle a sans doute pris une chambre au Liège flottant. Va rassurer Philota. Dis-lui bien que la sécurité de la chair de sa chair sera ma priorité absolue ! Elle a sans doute pris une chambre au Liège flottant. Je vois que Miah n'a pas perdu de temps pour agir. Vous n'imaginez pas combien je vous suis reconnaissante pour votre aide. Je sais que je peux compter sur Miah. Je suis certaine qu'elle se surpassera. Vous savez, je la connais depuis qu'elle est toute petite. Nous nous sommes rencontrées il y a près de vingt ans, alors que mon fils était à la tête des Béliers blancs et qu'un hameau subissait les assauts des Ixali. Le village était en état de siège et mon fils a mis à exécution un plan particulièrement risqué pour chasser ces monstres. Malheureusement, il n'a pu sauver qu'une fillette, et cette petite c'était Miah. Mon fils lui a appris à se servir d'un arc et la petite a commencé à le regarder avec tout le respect du monde dans les yeux. Mon petit-fils lui évoque ce maître autant qu'il me rappelle mon fils. Elle est émotionnellement impliquée et elle fera tout pour le sauver. Mais Miah est une personne impulsive, au tempérament de feu. Je crains qu'elle ne se laisse submerger par l'émotion et qu'elle choisisse la voie de la violence. J'aimerais que vous alliez lui dire de ne pas faire couler inutilement le sang des soldats, et de ne pas mettre mon petit-fils en danger. Mais Miah est une personne impulsive, au tempérament de feu. Je crains qu'elle ne se laisse submerger par l'émotion et qu'elle choisisse la voie de la violence. J'aimerais que vous alliez lui dire de ne pas faire couler inutilement le sang des soldats, et de ne pas mettre mon petit-fils en danger. Hum... Même dans une situation aussi crrritique, Philota s'inquiète pour la vie des gens impliqués. Malheureusement, il n'y a pas de place pour la pitié dans un cas pareil. Ce groupe d'Ixali se balade sur notre territoirrre avec un enfant pour bouclier ! Il se dirige actuellement vers le nord de cette tour. Le site de déboisement est à deux pas de là, et une fois qu'ils seront sortis de la Fierrrté, il sera presque impossible de porter secours à l'otage. Nous devons attaquer au plus vite ! Attends... Mes subalternes sont en train de me parler sur notre linkshell... Allô ? Que se passe-t-il ? Parrrdon !? L'ennemi a annoncé avoir atteint son objectif et va relâcher l'otage sur le site de déboisement ? Reçu cinq sur cinq. Mon amie, accepteriez-vous de vous rendre sur le site de déboisement au nord et de nous ramener le petit-fils de Philota sain et sauf ? Mon amie, accepteriez-vous de vous rendre sur le site de déboisement au nord et de nous ramener le petit-fils de Philota sain et sauf ? Mon petit-fils a été relâché à proximité du site de déboisement ? Je suis certaine que les esprits ont entendu mes prières et veillé sur lui. L'avez-vous retrouvé ? Comment se porte-t-il ? C'est Miah Molkot qui vous envoie ? Tant mieux, on cherche toujours le garçonnet qui a paraît-il été relâché dans les environs. Ah ! C'est Miah Molkot qui vous envoie ? Merci d'être venue me chercher ! Tout va bien. Je n'ai rien, même pas une égratignure. J'ai juste un peu honte d'avoir causé du souci à autant de monde... Je dois vous dire quelque chose... C'est un oisillon que les Ixali sont venus chercher. Mais ce n'était pas un Ixal comme les autres : c'est le fils de leur chef... un héritier. Ils n'avaient pas d'autre choix que de me prendre en otage. Cette opération de sauvetage n'était faisable qu'avec des effectifs réduits. Sans otage, nos gardes les auraient attaqués et auraient appelé des renforts. Gridania tout entière aurait pris les armes. Avant de partir, leur chef m'a dit quelque chose d'étrange : “Le père de celui-là avait tenu sa promesse. C'est pour ça que celui-ci l'a recueilli et qu'il tiendra lui aussi sa promesse.” Content d'entendre que le petit s'en est sorti indemne. Mais vous avez l'air troublée... Qu'est-ce qu'il y a ? Alors comme ça, les Ixali cherchaient un de leurs oisillons... C'était une mission de sauvetage ? Je pense que vous feriez mieux d'en parler à la chef des Béliers blancs. Retournez à la tour d'Eugenia. On s'y retrouvera plus tard. Tu veux bien venir avec moi, petit ? Vous avez vraiment sauvé mon petit-fils ? Je ne vous remercierai jamais assez ! J'ai entendu dire que tu avais retrouvé le petit-fils de Philota. Nous allons pouvoir prendre les Ixali en chasse et leur faire payer ce crime. Pas question de les laisser s'en tirer si facilement ! Merci de m'avoir retrouvé ! Mais j'ai si honte d'avoir causé tant de problèmes... Je vous en prie, il faut arrêter notre chef ! Miah Molkot veut rendre la monnaie de leur pièce aux Ixali ! Vous avez déjà oublié ? “Les Ixali mourront tous de la main des Béliers blancs !” C'est notre devise. Mais Chef, ces hommes-oiseaux sont juste venus chercher un oisillon perdu ! Et en plus, ils ont tenu parole. Ils nous ont rendu l'otage. Nous n'avons pas le droit de trahir la nôtre. Nous ne leur avons rien promis. Tout ça, c'étaient les conditions qu'ils nous avaient imposées ! Il n'a jamais été question d'un cessez-le-feu de notrrre côté. Je vous le demande, aventurière. Allez chercher Philota au Liège flottant. Miah Molkot ne nous écoutera pas. Les mots de leur chef me travaillent... “Le père de celui-là avait tenu sa promesse. C'est pour ça que celui-ci l'a recueilli...” Philota sait peut-être ce qu'il a voulu dire. Je vous le demande, aventurière. Allez chercher Philota au Liège flottant. Miah Molkot ne nous écoutera pas. Les mots de leur chef me travaillent... “Le père de celui-là avait tenu sa promesse. C'est pour ça que celui-ci l'a recueilli...” Philota sait peut-être ce qu'il a voulu dire. J'en ai rien à faire des mensonges des Ixali ! S'ils sont lâches au point de prendre des otages, nous ne leur devons rien. “Le père de celui-là avait tenu sa promesse. C'est pour ça que celui-ci l'a recueilli...” Ces mots raisonnent dans ma tête. Il s'est forcément passé quelque chose quand mon père commandait les Béliers blancs. J'ai reçu un message des Béliers blancs. Ils m'ont dit que vous aviez récupéré mon petit-fils et qu'il était en bonne santé. Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude... Je vois... La situation est critique. Miah veut attaquer les Ixali venus porter secours à cet oisillon. Êtes-vous certaine qu'elle n'écoutera que moi ? Les mots de leur chef me rappellent effectivement un événement qui m'a marquée. Il existe un lien étrange entre ces deux affaires, à croire que les esprits se jouent de nous. J'ai compris... Je vais lui parler. Mais je ne me déplace pas très vite. J'apprécierais que vous preniez les devants et que vous vous rendiez à la tour d'Eugenia. Et je vous en prie, essayez de retenir Miah le plus longtemps possible. Miah Molkot a ordonné le rassemblement des Béliers blancs. Nous ne pouvons plus l'arrêter maintenant. Je suis vraiment confus. Est-ce que ce n'est pas injuste d'attaquer une délégation venue secourir un oisillon sans défense ? Parrrfait. Maintenant que vous êtes là, nous allons pouvoir rejoindre nos soldats en premier rang et lancer l'assaut. Qu'y a-t-il, aventurière ? Ne me dites pas que vous faites parrrtie des frondeurs !? (-???-)C'est également mon cas. Mamie ! Philota... Que faites-vous ici ? J'ai bien été obligée de venir. Quelqu'un devait te rafraîchir la mémoire. Qu'y a-t-il à rafraîchir ? La situation actuelle ne te rappelle pas l'époque où mon très cher fils était à la tête des Béliers blancs ? Il s'était lancé dans une folle mission de sauvetage pour libérer une petite fille capturée par les Ixali, et ses troupes l'avaient suivi comme un seul homme. Mais le siège tenu par l'ennemi était impénétrable, et les béliers s'étaient retrouvés face à un terrible dilemme. Par chance, des troupes alliées avaient capturé un de leurs oisillons, et chaque camp détenait ainsi un otage. Un cessez-le-feu fut alors conclu entre les deux armées afin de procéder à un échange. Il me semble que ce chef ixal qui nous avait pris en otage a mentionné cet événement. S'il t'a laissé la vie sauve, c'est parce que ton père avait tenu sa promesse. C'est bien ça ? Les esprits sont joueurs et je suis persuadée qu'ils ont fait exprès de nous faire revivre une situation similaire. Je suis certaine que cet Ixal est en fait l'oisillon qui fut autrefois pris en otage par les Béliers blancs... À l'époque, les Ixali avaient levé le siège en récupérant leur oisillon, et libéré la jeune Miqo'te qu'ils détenaient... Miah, ça ne te rappelle rien ? C'était toi, leur otage. Mince alors... ! Mon maîtrrre et ses promesses nous ont donc sauvé la vie, à moi et à ce petit ? Effectivement... Miah, toi seule peux décider aujourd'hui si tu veux détruire ce lien invisible qui vous a unis pendant plus de vingt ans, ou si mon petit-fils et cet oisillon ixal doivent se joindre à votre histoire. L'opération... ... est suspendue ! Je vous interdis d'attaquer les Ixali venus sauver cet oisillon. (-Les flèches divines-)H-hein !? Et notre devise alors ? Ne vous méprenez pas... Le cessez-le-feu n'est valable qu'ici et maintenant. Si vous croisez à nouveau et dans d'autres circonstances ces sales emplumés dans nos forêts, tirez à vue ! (-Les flèches divines-)À vos ordres, Chef ! Parfait ! Je me serais sentie coupable de détruire ce que mon maître s'est donné tant de mal à bâtir. Merci à vous, aventurière. Vous m'avez rendue plus proche de mon maître. Je suis heureuse d'avoir honoré ses convictions. Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Entre cupidité et philanthropie

Le Maître Mog postier a en sa possession un pli. Il souhaiterait que vous le livriez à son destinataire à Petite Ala Mhigo pour lui. Le Maître Mog postier vous a confié la responsabilité de porter une lettre à Hihira. Elle habite Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. Vous avez livré la lettre de Hihibaru à Petite Ala Mhigo. Les propos tenus par le père de Hihira ne laissaient rien présager de bon quant à sa santé. La jeune Lalafell a donc décidé de préparer une infusion pour le soigner, et pour cela elle a besoin de trois de qui poussent à Zanr'ak, dans le Thanalan méridional. Vous avez cueilli les trois . Donnez-les à Hihira, elle vous attend à Petite Ala Mhigo. Vous avez donné à Hihira qu'elle attendait impatiemment. Elle vous a demandé de vous rendre au Viaduc du Thanalan oriental afin de veiller sur son père, Hihibaru. Elle vous rejoindra dès que le remède sera prêt. Après une courte conversation avec Hihibaru, Hihira et vous avez compris que ce dernier était loin d'être mourant. Ses maux de ventre ne semblent dus qu'au stress que lui causent ses mauvaises affaires. Les paroles de Hihibaru ont cependant mis sa fille dans une colère noire. Excédée, elle est partie en courant en direction des Os desséchés. Heureusement, elle n'a pas pu aller bien loin et est probablement toujours dans le Thanalan oriental. Vous devriez pouvoir la retrouver sans trop de difficultés. Vous avez trouvé Hihira en bien mauvaise posture aux Os desséchés, où des Amalj'aa l'ont prise pour cible. Il faut à tout prix l'aider ! Hihira vous a demandé de vous rendre au Viaduc et de prévenir son père qu'elle va bien. Une fois Hihibaru rassuré sur le sort de sa progéniture, il vous a tendu un objet. Il voudrait que vous remettiez à Hihira, qui est rentrée à Petite Ala Mhigo. Hihira a été plus qu'émue de recevoir que son père lui a légué, et encore plus touchée par ce que vous a dit Hihibaru. La petite Lalafell ne marchera sans doute jamais sur les pas de son père, mais leur opinion l'un sur l'autre a changé. Un nouveau jour se lève sur la relation entre les deux Lalafells. Livrer , à Petite Ala Mhigo Cueillir à Zanr'ak Donner à Hihira Parler à Hihibaru, au Viaduc Rejoindre Hihira, près des Os desséchés Secourir Hihira Parler à Hihibaru Donner à Hihira, à Petite Ala Mhigo Te voilà, chère assistante ! Je repensais justement à ce don que tu as pour rendre les gens heureux, et je me disais que je te confierais bien une petite course, kupo. Hihibaru m'a remis un pli urgent pour sa fille, Hihira. Il faudrait prendre la route direction Petite Ala Mhigo et lui donner au plus vite, kupo. Hihira est une bonne âme qui prépare gratuitement des remèdes pour les réfugiés mhigois, kupo, mais j'ai peur qu'elle prenne son travail trop à cœur. Comme j'ai un mauvais pressentiment quant au contenu de cette lettre, j'aimerais bien que tu prennes soin de soutenir Hihira, s'il devait s'agir d'une mauvaise nouvelle, kupo ! Cette lettre urgente a été écrite par Hihibaru, le père de Hihira. Il faudrait prendre la route direction Petite Ala Mhigo au plus vite, kupo. (★未使用/削除予定★) Oh, ça fait longtemps qu'on ne s'était pas vues ! Figurez-vous qu'après notre dernière rencontre, j'ai décidé de tout apprendre sur les infusions mhigoises à base de plantes médicinales... Comment ? vous m'apportez une lettre urgente de mon père ? “Ma chère petite, j'ai comme une boule au ventre... l'estomac noué. C'est l'agonie ! Tu sais, avant de quitter ce monde, il y a quelque chose que j'aurais voulu te donner...” Qu'est-ce que ça veut dire ? Mon père est mourant !? Je vous en supplie, pourriez-vous me rapporter  ? On en trouve à Zanr'ak. Je viens tout juste d'apprendre un remède contre les maux d'estomac. Le problème, c'est que je ne fais pas le poids face aux Amalj'aa qui peuplent cet endroit. Je n'ai pas d'autre choix que de demander l'aide d'une aventurière. Je n'ai besoin que de trois racines pour préparer l'infusion mhigoise. Vous verrez, je sauverai mon père de ses maux d'estomac ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Rapportez-moi trois de qu'on trouve à Zanr'ak, au sud de Petite Ala Mhigo et vous verrez, je sauverai mon père de cette terrible maladie ! Alors, ... Vous en avez trouvé ? Quel soulagement ! Je vais pouvoir préparer l'infusion. Est-ce que je peux vous demander de veiller sur mon père pendant ce temps ? Je vous rejoindrai quand j'en aurai fini avec cette concoction. Mon père se trouve généralement au Viaduc dans le Thanalan oriental, où il travaille avec des marchands. Je suis certaine que c'est le seul “Hihibaru” que vous croiserez là-bas. Ça vous dérangerait de veiller sur mon père le temps que je prépare cette infusion ? Mon père se trouve généralement au Viaduc dans le Thanalan oriental, où il travaille avec des marchands. Je suis certaine que c'est le seul “Hihibaru” que vous croiserez là-bas. Tiens, je vous connais, vous ! Par contre, vous avez une tête à faire peur à un Amalj'aa... Vous avez des soucis ? Pardon !? C'est quoi cette histoire de maladie et de jours qui me sont comptés ? Père ! J'ai votre médicament ! Père... ? Oh, Hihira ! Ça me fait plaisir de te voir. Je... euh... ne suis pas venue les mains vides. Ah oui ? Qu'est-ce que c'est ? Un remède pour euh... cet estomac noué. Et votre boule au ventre, elle va mieux ? Ah... ne m'en parle pas ! Les affaires vont de mal en pis. Quelle misère... Et dire que j'étais si confiant quand je me suis lancé dans ce commerce. Je n'ai qu'à penser à mon livre de comptes pour sentir cette boule gonfler dans mon ventre. Je songe même à mettre la clef sous la porte et à quitter le monde des affaires définitivement ! Hein !? Bah quoi ? Mais alors quand vous parliez de “quitter ce monde”, vous parliez du métier de marchand ? Vous n'êtes pas mourant !? Quel soulagement ! Mourant ? Tu divagues ! Pardon ? C'est moi qui divague ? Peu importe, tu as bien fait de venir. J'ai quelque chose pour toi... Je n'en crois pas mes oreilles ! Plaît-il ? Vous êtes complètement irresponsable ! Qu'est-ce qui lui prend ? Je vois. Il y a eu comme un malheureux malentendu. Pauvre petite... Je n'aurais pas dû lui dire qu'elle divaguait. Je lui dois des excuses. Par où est-elle partie ? Oh non ! Il faut absolument la rattraper ! On croise de plus en plus d'Amalj'aa ces derniers temps dans les environs des Os desséchés. Je n'ose pas imaginer ce qui lui arriverait si elle en rencontrait un. Il y a de plus en plus d'Amalj'aa aux Os desséchés. Qui sait ce qui lui arriverait si elle en rencontrait un ? Je vous en prie, retrouvez Hihira ! Allez-vous-en, sales Amalj'aa ! Laissez-moi tranquille ! Vous ressentez une présence hostile ! Des humains ici aussi, il y a ! Ces peaux-tendres, il faut exterminer ! Si vous saviez comme je suis désolée ! J'étais tellement en colère... Je ne me suis pas rendu compte que j'étais arrivée à proximité d'un hameau amalj'aa. Je n'en peux plus, j'ai besoin de calme. Je rentre à Petite Ala Mhigo. Pourriez-vous dire à mon père que je n'ai rien ? (★未使用/削除予定★) Merci de m'avoir sauvée. Mon père s'inquiète certainement. Vous voudrez bien lui dire que je vais bien ? Hihira est saine et sauve ? Voilà qui me remplit de joie ! J'étais si inquiet que mes maux de ventre me torturaient de plus belle. Et puis je me suis souvenu de son remède ! Figurez-vous qu'il m'a complètement guéri ! Je pourrais courir un marathon, c'est un miracle. Jamais je n'aurais cru ma fille capable d'un tel exploit. Dites, chère aventurière, ça vous dérangerait de demander à Hihira d'en préparer plus ? Attention, je ne compte pas m'enrichir sur le dos de ma fille ! Je sais simplement qu'avec son génie et mes connaissances dans le monde des affaires, nous pourrions sauver la vie de nombreuses personnes en commercialisant son remède à prix coûtant partout en Éorzéa ! Et puis... j'ai un autre service à vous demander. Pourriez-vous donner ce petit quelque chose à Hihira ? Ça appartenait à sa mère. Une maladie de l'estomac l'a emportée, ce qui a profondément traumatisé notre fille. C'est sans doute pour ça qu'elle a tout fait pour me soigner. J'aurais dû faire plus attention aux mots que j'employais. Vous vous rendez compte ? Je lui ai dit qu'elle divaguait... Dans une telle situation, qui ne serait pas sorti de ses gonds ? Pour tout vous dire, lorsque ma fille m'a annoncé qu'elle partait sauver les malades de Petite Ala Mhigo, j'étais persuadé qu'elle échouerait. Je me disais que même en acquérant tout le savoir des alchimistes, la fabrication de remèdes reste coûteuse. Soigner tout le monde gratuitement me semblait irréaliste. Mais Hihira n'a jamais baissé les bras. Elle a réussi à se fondre dans la communauté mhigoise, ce qui n'est pas chose facile, et elle a travaillé sans jamais compter ses heures pour apprendre à préparer ces infusions à la perfection. Nous sommes très différents, Hihira et moi. Elle n'a pas hérité de mon amour de l'argent. Par contre, je retrouve en elle la gentillesse de sa mère. Vous voudrez bien lui dire de continuer sur le chemin qu'elle s'est tracé ? Nous sommes très différents, Hihira et moi. Elle n'a pas hérité de mon amour de l'argent. Par contre, je retrouve en elle la gentillesse de sa mère. Vous voudrez bien lui dire de continuer sur le chemin qu'elle s'est tracé ? Mon père vous a-t-il laissé un message pour moi ? Qu'est-ce que c'est ? Un souvenir de ma mère ? Il l'a gardé pendant tout ce temps ? Et il voudrait que je fabrique plus de remèdes ? Ma mère était une femme douce. Quand j'étais petite, elle me répétait souvent de toujours traiter mon prochain avec la plus grande gentillesse. C'est pour respecter ce sage conseil que j'ai voulu étudier l'alchimie et soigner les malades. C'est justement pour ça que je trouve l'attitude de mon père inacceptable. Il devait bien entendre les paroles de ma mère lui aussi, toutes ces années. Comment peut-il être aussi cupide ? Mais c'est vrai que les marchands pourraient m'aider à distribuer mes infusions aux quatre coins du monde. Mon père et son travail aideraient alors ceux qui souffrent. Il existe une multitude de façons d'aider ses semblables après tout... C'est bon, je vais fabriquer ces infusions. Je ferai de mon mieux. Et je suis certaine que les Mhigois me donneront un coup de main ! Quand la marchandise sera prête, j'irai trouver mon père. Nous avons du temps à rattraper. J'aimerais qu'il me parle de ma mère, et je voudrais lui raconter tout ce qui s'est passé depuis que j'ai quitté la maison. Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Pirate un jour, pirate toujours

Le Maître Mog postier a une lettre destinée à un ancien pirate à vous confier. Cette fois, le Maître Mog postier vous a confié une mission assez spéciale : remettre une “déclaration de guerre”. Livrez à L'Entrepont. Vous avez remis la lettre à Anselm. Apparemment, les deux camarades se disputent depuis des années pour décider qui sont les plus belles femmes, et ils vous ont aujourd'hui désignée comme arbitre. Allez parler à Anselm au Dauphin noyé. Anselm vous a appris que le différend qui l'oppose à son camarade porte plus précisément sur leur impossibilité à départager les Miqo'tes des Lalafelles. Il est temps de parler à Fiebras, son fameux rival, au Bastingage. Dans le cadre de votre arbitrage, Fiebras vous a demandé d'aller voir les sœurs N, guides d'accueil à Limsa Lominsa, des Miqo'tes particulièrement charmantes d'après lui. Commencez par parler à N'delika au Bastingage pour vérifier si ses propos n'étaient pas exagérés. D'après les sœurs N, Fiebras est un individu suspect qu'elles surveillent pour le compte des casaques jaunes. Reparlez à Fiebras pour lui raconter cette conversation, ou au moins rendre compte de vos impressions sur les jumelles de ses rêves. Fiebras s'est montré surpris et choqué de ce que vous lui avez révélé sur les jumelles. C'est au tour d'Anselm de tenter de vous faire l'article de la supériorité des Lalafelles ; il vous attend pour cela à L'Escale du pêcheur. La Lalafelle qu'Anselm a pris comme référence était Sisipu, de la guilde des pêcheurs. Allez lui parler pour constater ses qualités par vous-même. Sisipu a semblé assez amusée de ce qu'elle a entendu sur Anselm. Elle vous a confié un message à son intention. Vous avez transmis le message de la sage Sisipu à Anselm. Les deux hommes vous demandent à présent de trancher. Retrouvez-les à l'embarcadère de Limsa Lominsa. Au moment de rendre votre décision et de l'annoncer à Anselm et Fiebras, Rhoswen, chef des Sirènes sanguinaires, a fait son apparition et les deux hommes ont eu le coup de foudre pour elle. Hélas, leurs perspectives de succès n'ont pas l'air très grandes. Ils ont toutefois résolu de régler leur dispute par la force... en se battant comme de vrais pirates. Si jamais vous les voyez de nouveau se bagarrer au quai de la Torche, n'hésitez pas à intervenir. Livrer Parler à Anselm au Dauphin noyé Parler à Fiebras au Bastingage Parler à N'delika Retourner voir Fiebras au Bastingage Parler à Anselm à L'Escale du pêcheur Parler à Sisipu Retourner voir Anselm à L'Escale du pêcheur Parler à Anselm à l'embarcadère Ah, te voilà, chère assistante ! J'ai une lettre à livrer qui est parfaite pour toi, kupo. Figure-toi que c'est une... “déclaration de guerre” ! Elle vient d'un certain Fiebras et est destinée à son camarade Anselm. Apparemment, ce sont tous les deux d'anciens pirates, des brutes, kupopo... On les voit souvent se bagarrer sur le quai de la Torche, paraît-il. Ils se disputent pour on ne sait quelle raison... Quand il n'est pas de garde, Anselm traîne souvent dans les rues de Limsa Lominsa, kupo. Une fois la lettre livrée, il serait bon que tu t'assures qu'ils ne s'entre-tuent pas, kupo ! Ça ferait désordre... (★未使用/削除予定★) La lettre vient d'un certain Fiebras et est destinée à son camarade Anselm. Quand il n'est pas de garde, celui-ci traîne souvent dans les rues de Limsa Lominsa, kupo. Une fois la lettre livrée, il serait bon que tu t'assures qu'ils ne s'entre-tuent pas, kupo ! Ça ferait désordre... ♪ Si nous sommes de sacrés pirates, ♪ C'est que tous les jours on se dilate la rate ! ♪ Sûr qu'on aime la bonne chère, ♪ Et l'or, et les femmes, et la bière ! Quoi ? C'est à quel sujet ? Tu vois bien qu'je suis en train de m'amuser, alors viens pas me chercher, pigé ? ... Hein ? Une lettre pour moi !? Pfff, c'est c'fichu Fiebras tête-dure qui me lance un défi ? Tout ça parce qu'il supporte pas l'idée qu'je partage pas son obsession pour les Miqo'tes ? C'est pourtant évident qu'c'est les Lalafelles les plus craquantes ! On a beau être potes, chaque fois qu'on se voit, on peut pas s'empêcher d'se friter. Et c'est presque toujours en lien avec nos goûts en matière d'gonzesses. J'pense que c'est pour ça qu'il m'envoie cette lettre... Il veut qu'on règle c't'affaire une bonne fois pour toutes ! Tu voudrais bien venir avec moi et nous servir d'arbitre pendant not'duel, du coup ? On doit s'retrouver au Dauphin noyé. Je compte sur toi, hein ? Si tu le fais pas pour moi, fais-le au nom d'la beauté des Lalafelles ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Anselm ! Tu peux dire ce que tu veux, la bave du crapaud n'atteint pas la blanche colombe, et encore moins les Miqo'tes !! Faut appeler un chat un chat... La race supérieure, c'est la race féline ! Ah, t'es là ! Je vais lui r'mettre les idées en place une bonne fois pour toutes ! Oh, c'est toi qui vas arbitrer ? Je m'appelle Fiebras. Personne n'apprécie autant que moi le charme des Miqo'tes ! Tu sais, on a déjà essayé de régler notre dispute au quai de la Torche, mais chaque fois, on finit par nous séparer sans qu'un vainqueur clair soit déclaré. C'est pour ça que j'ai décidé d'envoyer cette lettre. Cette fois, on ne va pas se battre avec nos poings, mais avec des arguments. Et c'est toi qui vas arbitrer ce duel ! Tu vas décider qui de nous deux a raison après avoir écouté tous nos arguments. C'est moi qui commence ! Je vais te présenter quelqu'un qui te fera comprendre toute la beauté de la race miqo'te ! Retrouve-moi au Bastingage, en bas de l'escalier ! Hum, c'est vrai qu'elles sont mignonnes... ... Ah ! Non ! Je ne suis pas censé apprécier, là ! Regarde ça, Player ! Les sœurs N... Elles incarnent à la perfection toute la beauté du genre miqo'te ! Juste après la catastrophe, j'ai fait naufrage et je me suis échoué sur la côte, près de la cité. Ce sont les jumelles qui m'ont trouvé sur la plage et ranimé ! Ces yeux dorés, ces ravissants cheveux... Elles étaient si belles dans la lumière du soleil que j'ai cru voir des anges descendus des cieux pour me sauver ! Depuis, chaque fois que je viens en ville, je passe par ici et... elles viennent toujours me parler ! Les Miqo'tes sont attentionnées, en plus d'être ravissantes ! Player, va donc parler à N'delika. Tu verras qu'elles sont aussi douces qu'elles sont belles ! Allez, va parler à N'delika. Tu verras que ces deux sœurs sont aussi douces qu'elles sont belles ! Bienvenue à Limsa Lominsa... Si vous avez des questions, nous sommes là pour y rrrépondre. Est-ce qu'il n'y aurait pas un ancien pirate qui vous embêterait, par hasard ? Je n'en ai peut-êtrrre pas l'air, mais je fais partie des casaques jaunes ! Je surveille les environs du Bastingage, qui est l'un des carrefours principaux de la ville. Je sers de guide, mais mon véritable rôle est surtout d'intercepter les éléments perturbateurs. L'homme avec qui vous parliez est Fiebras. C'est un ancien pirate que nous surveillons tout particulièrement, car il est considéré comme dangereux. Nous avons remarqué qu'il nous obserrrvait souvent. Je pense qu'il guette une opportunité de commettre quelque forfait. Voilà pourquoi nous prenons toujours l'initiative de l'aborder de nous-mêmes afin de lui couper l'herbe sous le pied. L'homme avec qui vous parliez, Fiebras, est un ancien pirate que nous surveillons tout particulièrement. Nous avons remarqué que cet homme nous obserrrvait souvent. Je pense qu'il guette une opportunité de commettre quelque forfait. Voilà pourquoi nous prenons toujours l'initiative de l'aborder de nous-mêmes afin de lui couper l'herbe sous le pied. Ah, te voilà ! De quoi vous parliez ? Vous aviez l'air de bien vous amuser ! J'vois que tu t'es fait de nouvelles amies ! Player... J'espère que tu les as trouvées gentilles ! Allez, tu peux me le dire, en tant que femme... Franchement, tu les trouves pas charmantes, toi aussi ? Ce sont mes petits anges... ... Quoi ! Elles pensent que je mijote quelque chose ? Et c'est pour ça qu'elles venaient me parler !? Bouahahaha ! J'me disais bien qu'c'était bizarre que de jolies Miqo'tes viennent parler à un lourdaud comme toi sans une bonne raison ! Ta gueule ! Même si elles se trompent sur mon compte, ça prouve au moins qu'elles ont une grande conscience professionnelle ! Ha ha ha ha ! C'est tout ce que tu as trouvé pour te consoler ? Mon pauvre, tu fais pitié ! Allez, à mon tour, maintenant ! Player, tu vas me retrouver à L'Escale du pêcheur, compris ? Il n'y a vraiment que les Miqo'tes qui me plaisent, mais quand même, l'esprit de cette Lalafelle me rappelle la conscience professionnelle des jumelles... Regarde ! La Lalafelle que je voulais te présenter, c'est elle : Sisipu, de la guilde des pêcheurs. Mon premier boulot en tant que pirate consistait à vendre des marchandises à l'Escale. Mais on m'en a pas proposé la somme que demandait mon capitaine, alors j'me suis mis en colère. Et devine qui m'a remis à ma place ? C'est Sisipu ! Elle a beau être petite, c'est une femme de poigne, j'peux te dire ! Elle me rappelle ma défunte mère. C'est là que mon admiration pour les Lalafelles est née. Je vais te demander de discuter avec elle pour t'en rendre compte toi-même. Je suis sûr que tu arriveras aux mêmes conclusions que moi. (★未使用/削除予定★) Quand je vois Sisipu, j'repense à ma défunte mère. Depuis que je l'ai rencontrée, j'vois les Lalafelles d'un autre œil. Ah, c'est vous, ma chère Player ! Comment ça va, aujourd'hui ? ... Hein ? Une recommandation d'Anselm ? Comment ça ? Oh, bonsoir, Player ! Que puis-je pour vous ? ... Hein ? Une recommandation d'Anselm ? Comment ça ? Bonsoir, l'amie. Que faire puis-je pour vous ? ... Hein ? Une recommandation d'Anselm ? Comment ça ? Ha ha, un concours entre les Miqo'tes et les Lalafelles ? Quelle drôle d'idée ! Décidément, Anselm aime vraiment la compétition... Il faut apprendre à connaître les qualités de chaque race. Il y a des choses qui ne se comparent pas ! Vous n'avez qu'à lui expliquer que c'est comme sur un bateau. On a besoin du pilote, du gabier, de la vigie... Aucun n'est supérieur aux autres, et ils sont tous indispensables. Vous n'avez qu'à lui expliquer que c'est comme sur un bateau. On a besoin du pilote, du gabier, de la vigie... Aucun n'est supérieur aux autres, et ils sont tous indispensables. Elle a beau être petite, c'est une femme qui sait se faire respecter et imposer sa présence. Et puis, elle est si jolie ! Si les Miqo'tes sont des anges, alors j'affirme que les Lalafelles sont des fées ! Ah ! Te v'là ! Alors, Sisipu ? Merveilleuse, hein ? Quoi ? Elle dit que chaque race a ses qualités ? Ouah... Quelle sagesse ! Décidément, les Lalafelles sont vraiment les meilleures ! Il va bientôt être temps de rendre ton verdict, l'arbitre. Éloignons-nous pour aller dans un lieu neutre... Tiens, on n'a qu'à se retrouver à l'embarcadère. Quand tu s'ras prête, fais-moi signe. À plus tard ! Nous allons enfin enterrer cette querelle qui dure depuis des années ! Je ne doute pas de la victoire des Miqo'tes, bien sûr, mais... Ah, te voilà ! Tu vas pouvoir rendre ton verdict... Dis-nous qui des Miqo'tes ou des Lalafelles sont les plus charmantes ! Rends ton jugement de façon équitable. (-???-)Vous deux ! Dégagez le passage, et sans traîner ! Vous pensez que c'est une bonne idée de bavarder au beau milieu de la route !? (-Anselm et Fiebras-)Ah ! Mais vous êtes... Rhoswen, la chef des Sirènes sanguinaires !? Vous m'avez tout l'air d'être d'anciens pirates... La piraterie est peut-être interdite, mais ce n'est pas une raison pour souiller l'honneur du métier ! Les querelles en mer doivent être résolues sur terre... et à la force des poings ! C'est comme ça que les pirates dignes de ce nom règlent leurs conflits ! Ça alors ! Elle est si belle et si rayonnante... comme un soleil éclairant l'océan ! J'ai enfin rencontré une personne supérieure à mes Miqo'tes adorées ! Les Lalafelles sont belles, mais concrétiser mon rêve de piraterie est aussi important ! Bourlinguer sur les sept mers, comme un homme... avec une telle femme à mes côtés... (-???-)Ouvrez un peu les yeux, tous les deux. Une femme aussi irritable ne ferait que vous rouer de coups à longueur de journée... Vous en ressortiriez plus bêtes que vous n'êtes déjà ! M-mais vous êtes Carvallain, le capitaine de la Horde du kraken ! Ça alors, si on m'avait dit que je rencontrerais deux célébrités du milieu dans la même journée !? Carvallain ! Tu es encore en train de te livrer à tes louches activités d'espionnage, je me trompe !? Je voulais juste ouvrir les yeux à ces deux malheureux pirates. Ce qui a eu pour effet, je le concède, de te faire perdre deux précieux prétendants... Qu'est-ce que tu racontes !? J'ai tellement de prétendants qu'ils font la queue jusque dans le Thanalan ! Deux de plus ou deux de moins, cela m'est bien égal ! ... C'est bon, j'ai compris. De simples ex-pirates comme nous n'arrivent pas à la cheville d'un homme comme Carvallain. C'est lui qu'elle veut, en réalité... Dites, vous deux, j'ai comme l'impression que vous n'avez pas bien compris... Quelle chance de vous être trouvés ! Deux grandes figures du monde de la piraterie... vous étiez faits l'un pour l'autre... L'univers est bon ! Ce n'est pas du tout ce que vous croyez ! D'ailleurs, je vais arrêter de perdre mon temps avec des abrutis de votre espèce. J'ai à faire ! Zut... Moi qui croyais avoir enfin trouvé la perle rare capable de surpasser mes Miqo'tes chéries ! Mais de toute façon, elle n'aurait jamais voulu de moi... Ouais, je pense que c'est mort... Je crois que j'vais retourner à mes Lalafelles adorées ! C'est vraiment elles les plus mignonnes ! Qu'est-ce que tu racontes !? C'est les Miqo'tes les meilleures ! Rhoswen a raison, on va régler ça à coup de poings ! (-Anselm et Fiebras-)Parce qu'on est des vrais pirates ! Merci de nous avoir aidés, Player. Nous allons mettre un terme à notre différend sur le quai de la Torche. Adieu ! ♪ Si nous sommes de sacrés pirates, ♪ C'est que tous les jours on se dilate la rate ! ♪ Sûr qu'on aime la bonne chère, ♪ Et l'or, et les femmes, et la bière ! Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier !

Nv. 50 QuestDetails : Une lettre inattendue

Alka Zolka vous regarde du coin de l'œil, comme pour faire mine de ne pas vous avoir vue, mais il semble avoir quelque chose à vous dire. Alka Zolka vous a révélé qu'une lettre adressée à vous deux était récemment arrivée à la guilde des maraudeurs. Son expéditeur ne serait autre que Surito Carito, l'érudit de Nym devenu tomberry que vous aviez affronté puis soigné dans le Palais du Vagabond. Ce dernier a apparemment besoin de votre aide et a demandé à ce que vous le rejoigniez à un endroit discret près du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Vous avez retrouvé Surito Carito, et celui-ci vous a expliqué qu'après avoir soulagé ses camarades tomberrys de la rancœur qui noircissait leurs cœurs, il avait découvert avec effroi que leur terrible maladie continuait à s'aggraver. Désireux de les soigner, l'érudit nymien a décidé de regrouper ses compagnons les plus touchés dans un coin du palais et de les plonger dans un long sommeil avec un sort de scellement afin de se donner le temps de trouver un remède. Pour cela, il a toutefois besoin de deux situés sur les rives du lac d'Airain, et vous devez chercher celui qui se trouve dans la Noscea extérieure pendant qu'Alka Zolka se charge de l'autre. Vous avez découvert . Vérifiez qu'il s'agisse bien de l'un de ceux dont a besoin Surito Carito. que vous avez trouvé correspond bien à ce que Surito Carito vous a demandé. Allez le lui remettre à l'endroit où il vous attend, près du lac d'Airain dans la Haute-Noscea. Grâce à vous et à Alka Zolka, Surito Carito a désormais les deux , mais il vous a appris que pour lancer le sort de scellement sur la partie du palais où il a placé ses camarades en quarantaine, il a besoin de retrouver une troisième pierre. Il vous a conseillé de vous préparer à de nouvelles épreuves pendant qu'il partait à la recherche de l'artefact manquant. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52. Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea Trouver , dans la Noscea extérieure Examiner Donner à Surito Carito Salut, Player. Une fois de plus, tu arrives au bon moment. Tu sais, des fois, je me demande si tu ne m'espionnes pas pour toujours venir quand j'ai quelque chose à te dire... ... Enfin bref, figure-toi qu'une lettre qui nous est destinée à tous les deux vient juste de parvenir à la guilde des maraudeurs. Curieux de savoir qui pourrait bien nous écrire, je l'ai ouverte, et il se trouve que l'expéditeur n'est autre que monsieur Surito Carito. Il a apparemment besoin de notre aide. Je ne sais pas quelle est la nature de son problème, mais étant donné qu'il est un érudit de Nym et sait sûrement beaucoup de choses sur les marins-soldats de cette ancienne cité, je me suis dit que ce serait aussi dans notre intérêt de lui prêter main-forte. Dans sa lettre, monsieur Surito Carito nous donne rendez-vous à un endroit discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond. Retrouvons-nous là-bas, Player, d'accord ? Player, je te rejoins à l'endroit indiqué par monsieur Surito Carito dès que je suis prêt. Rappelle-toi, c'est un lieu discret du lac d'Airain, près du Palais du Vagabond. Ah, vous voilà ! J'avais peur que ma lettre ne vous soit pas parvenue. Merci d'avoir répondu à mon appel à l'aide. Je vous en prie, Monsieur Surito Carito. C'est avec plaisir que nous ferons tout notre possible pour résoudre votre problème. Mais dites, de quoi s'agit-il exactement ? Je crois que le mieux serait que je vous explique tout depuis le début... Comme vous vous en souvenez sûrement, j'ai été libéré de la rancœur qui rongeait mon âme et j'ai repris mes esprits grâce à toi et à ta fée Lily, Player. J'ai ensuite utilisé tout mon savoir d'érudit pour venir en aide à mes camarades tomberrys et les délivrer de la haine qui noircissait leurs cœurs. Mes efforts m'ont permis d'en sauver quelques-uns... Et puis l'intervention d'aventuriers comme toi a permis de défaire l'influence du tomberry roi, l'incarnation même de notre rancœur, et tous les miens ont pu reprendre leurs esprits. Bien sûr, notre apparence reste pour le moins repoussante, et il nous est impossible de retourner vivre avec les gens normaux... Malgré cela, nous étions heureux de pouvoir à nouveau goûter à la sérénité et au calme. Malheureusement, nos réjouissances furent de courte durée, car le destin semble devoir s'acharner sur nous... Nous avons en effet découvert avec effroi que notre maladie a commencé à s'aggraver chez certains d'entre nous. Oh, non ! Quelle horreur ! ... Mais comment cela est-il possible !? Cela fait plus de mille cinq cents ans que vous êtes affectés... Qu'est-ce qui aurait pu provoquer cette évolution !? Eh bien, comme vous le savez, cette catastrophe que vous appelez le septième fléau a brisé le sceau magique qui nous enfermait dans le Palais du Vagabond, au fond du lac. Ce sort nous avait gardés *endormis* et avait aussi stoppé la maladie pendant tout ce temps. ... Je n'ai pas d'autre choix que de trouver un remède à cette “lèpre du tomberry”... mais je crains que cela ne me prenne des années, et rien ne dit que mes camarades survivront jusque-là. Mais vous n'allez pas baisser les bras, n'est-ce pas ? C'est bien pour ça que vous avez fait appel à nous, Monsieur Surito Carito ? ... Tout à fait, Alka Zolka. J'ai réuni mes compagnons les plus souffrants dans un coin du palais pour lancer sur eux la même magie de scellement. Comme ça, ils sombreront dans un long sommeil et j'aurai le temps de mettre au point un traitement pour les soigner ! Pour cela, j'aurais besoin que vous me rapportiez deux . J'aimerais m'en charger moi-même, mais avec tous ces chasseurs de monstres qui rôdent dans les environs, j'ai peur d'être attaqué avant d'avoir fait dix yalms... Ne vous inquiétez pas, Monsieur Surito Carito, nous allons vous aider ! Pas vrai, Player ? Merci à vous deux ! Les se trouvent à deux endroits autour du lac d'Airain. Pour gagner du temps, je vais vous demander d'aller chacun en chercher un. Moi, je me charge de celui de la rive ouest ! Player, tu vas t'occuper de celui qui se trouve dans la Noscea extérieure. D'accord ? As-tu trouvé l'une des dont j'ai besoin ? Vous ressentez une présence menaçante liée à la pierre... Tu m'as rapporté l'une des dont j'ai besoin ? Oui, c'est bien ça. Merci beaucoup, Player. Ouf... ouf... Je... je l'ai trouvé ! Il était accroché à une énoooorme uragnite... Le combat fut âpre, mais j'ai réussi à m'en débarrasser avec mes techniques de combat des marins-soldats ! Oh, il est un peu couvert de bave d'uragnite, mais ça devrait aller... Vous avez fait du bon travail, tous les deux. Avec ces , vos camarades les plus malades vont avoir un peu de répit, n'est-ce pas ? ... Malheureusement, ça n'est pas aussi simple... En plus de ces deux pierres, il en faut une autre pour lancer le sort et sceller le palais. Je vais essayer de retrouver celle qui avait servi il y a mille cinq cents ans. Pendant ce temps, je pense que vous feriez mieux de vous entraîner, car j'ai le sentiment que de pénibles épreuves nous attendent. Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 52. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Une spirale infernale

Les yeux de Brithael brillent de fierté. Brithael pense qu'il est grand temps pour quelqu'un de votre trempe de se faire une réputation au-delà de Vylbrand. Il vous a même trouvé un employeur potentiel : une noble famille d'Ishgard. Le messager, un certain Fremondain, vous attend au Dauphin noyé. Rendez-vous sur place pour connaître son offre. Fremondain se trouve être un valet au service de mademoiselle Laurisse de Jervaint. C'est la fille unique de la maison Jervaint, une famille au statut jadis élevé à Ishgard. Ils ont un réel besoin d'un forgeron mais Fremondain ne peut vous proposer que de “l'honneur” en récompense. Si cela vous convient tout de même, retrouvez le valet au Crosseron précieux. Fremondain vous a présentée à mademoiselle Laurisse et vous a révélé que la famille Jervaint a été destituée. Quelque chose est arrivé à sire Jervaint, le père de Laurisse, et cela lui a coûté son statut de chevalier. Néanmoins, le prochain grand tournoi d'Ishgard pourrait être une occasion pour la jeune femme de restaurer l'honneur de sa famille, car le champion sera adoubé. Avant de vous expliquer votre rôle éventuel dans cette histoire, Fremondain a remarqué que le voyage vous avait fatiguée et vous a proposé de le retrouver après avoir pris un repos bien mérité. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53. Parler à Fremondain, au Dauphin noyé Parler à Fremondain, au Crosseron précieux ... Un p'tit café ? Non ? Tant pis pour toi, j'ai fait importer des grains du Thanalan, et ils sont dé-li-cieux ! Avec un tel nectar dans tes veines, tu pourrais travailler encore plus rapidement ! Hé hé hé ! Tu es une forgeronne exceptionnelle mais ta réputation n'est pas encore à un point tel qu'elle te précède, surtout dans les terres du nord. Voilà pourquoi j'aimerais te confier une commande qui nous vient directement d'une des plus riches familles d'Ishgard. Comme tu le sais, la cité-État du Coerthas est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Contrairement aux bouseux de Gridania, les gens qui vivent là-bas savent reconnaître et apprécier une belle pièce de métallurgie. Si tu arrives à les impressionner, c'est un immense marché qui pourrait s'ouvrir à toi... enfin, à *nous* ! L'homme qui a besoin de nos services s'appelle Fremondain. Je ne sais pas à quoi il ressemble, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen. Il est actuellement au Dauphin noyé. Va le voir et dis-lui que c'est moi qui t'envoie. Je ne sais pas à quoi ressemble notre client, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen. Va au Dauphin noyé et cherche un certain Fremondain. Seriez-vous la personne envoyée par maître Brithael ? Enchanté, Mademoiselle. Je me nomme Fremondain et je suis un valet de la famille Jervaint. Je suis venu à Limsa Lominsa pour trouver un forgeron et votre mentor m'a fait comprendre que vous étiez la meilleure. Pour ma maîtresse, mademoiselle Laurisse, il faut évidemment la personne la plus compétente. À une autre époque, les Jervaint étaient un pilier de la chevalerie. Mais la famille a connu des moments difficiles et mademoiselle a perdu ses terres... et son père. Elle a néanmoins une volonté de fer et s'entraîne au combat tous les jours pour gagner sa place chez les templiers et restaurer l'honneur de sa maison. Aidez-la et vous serez vous aussi connue dans tout le pays. Je dois vous préciser qu'un paiement “traditionnel” ne peut vous être promis. Mais je ne doute pas que l'honneur de servir la famille Jervaint suffira. Je compte sur vous pour me retrouver au Crosseron précieux, à Ishgard. Passez une bonne soirée, Mademoiselle. Ma bourse est aussi vide que notre garde-manger... Il n'y aura pas d'auberge pour moi sur le chemin du retour... (soupire) Oups ! Faites comme si vous n'aviez rien entendu ! Dame  ! Merci mille fois d'être venue ! Je vous promets que vous ne le regretterez pas ! Vous vous demandez peut-être ce que je fais ici... Il se trouve que je travaille dans cette boutique en secret pour subvenir aux besoins de ma famille. Mademoiselle Laurisse n'a plus les moyens de me payer, voyez-vous... (-???-)On parle de moi ? M... Mademoiselle ! Votre entraînement ne devait-il pas se terminer plus tard ? Hmpf ! Vaincre des mannequins ne prend pas beaucoup de temps. Mais qui est donc cette personne ? Ah, oui ! Permettez-moi de vous présenter dame . La crème des forgerons venue tout droit de Limsa Lominsa pour vous servir. Enchantée de faire votre connaissance. Je compte sur vous pour me forger les meilleures armes possibles. Fremondain, je rentre à la maison. Manque-t-il quelque chose dans le garde-manger ? Deux citrouilles seraient les bienvenues, Maîtresse. Je ne peux pas partir en plein tra... Euh, j'ai encore des choses à expliquer à notre amie forgeronne. Bien. Les échoppes de L'Assise baissent leur prix en fin de journée, non ? J'espère que la différence vaudra le déplacement. La pauvre ne devrait pas avoir à se soucier d'économiser pour la nourriture... Peu de familles ont vu naître autant de capitaines généraux que les Jervaint. Le père de mademoiselle Laurisse était lui-même un chevalier de renom, mais il a perdu son statut à la suite d'une histoire malheureuse... Il était sur le point de le retrouver, mais le Fléau lui a hélas ôté la vie... S'est ensuivi une spirale infernale nous plongeant dans un chaos profond... Pour tout vous dire, je suis désormais l'unique valet d'une famille qui en comptait jadis des centaines. Ma maîtresse est déterminée à redorer le blason de sa famille. Elle est fort douée à l'épée, mais c'est surtout sa conviction qui est sans égale. À mes yeux, c'est sainte Finnéa en personne ! Elle est si près du but... Le grand tournoi d'Ishgard est pour bientôt ; les meilleurs épéistes du pays vont y participer. Le champion sera fait chevalier et rejoindra l'ordre des templiers, alors si c'était ma maîtresse... Toutefois, c'est encore un diamant brut qui doit être dégrossi et taillé pour gagner. C'est là que vous interviendrez ! J'imagine que vous devez être fatiguée de votre voyage. Reposez-vous quelque temps, je vous contacterai dès que j'aurai besoin de vos services. Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'*objets collectionnables*. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard. Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages. Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.

Nv. 50 QuestDetails : Un homme brisé

H'naanza a un service à vous demander. H'naanza vous a appris que Blanstyr comptait affronter des monstres pour “découvrir la nature profonde des armures” et qu'elle n'est pas parvenue à l'en dissuader. Elle pense qu'il vous écouterait peut-être, compte tenu de l'estime qu'il a pour vous. Allez parler à Blanstyr pour tenter de lui faire entendre raison. Vous avez essayé de raisonner Blanstyr, mais il n'a rien voulu savoir. Allez prévenir H'naanza. H'naanza vous a demandé de veiller sur Blanstyr, qui est bien décidé à aller affronter des monstres. Rendez-vous à l'endroit indiqué près des Yeux, en Basse-Noscea, pour vous assurer qu'il ne lui arrive rien, et parlez-lui. Blanstyr s'est retrouvé dans une situation périlleuse face à des rats, mais il a été secouru par Benathaire et ses compagnons qui passaient par là. Quelque peu échaudé par son échec, Blanstyr vous a cependant affirmé que cette mésaventure lui avait ouvert les yeux et qu'il était prêt à prendre un nouveau départ en tant qu'armurier. Retournez voir H'naanza pour lui rapporter la bonne nouvelle. H'naanza vous a demandé de travailler avec Blanstyr pendant quelque temps pour le guider dans sa nouvelle entreprise. Allez lui parler pour lui offrir vos services. Blanstyr a décidé de devenir un armurier sensible aux besoins de ses clients. Il a accepté de travailler avec vous, en précisant tout de même qu'il n'aurait besoin de l'aide de personne pour suivre sa nouvelle voie. À partir de maintenant, vous allez devoir coopérer pour progresser mutuellement. * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53. Parler à Blanstyr Parler à H'naanza Parler à Blanstyr près des Yeux Parler à H'naanza Parler à Blanstyr Salut, Player. Comment ça va ? Dis-moi, j'aurais un petit serrrvice à te demander, si ça ne t'embête pas. C'est au sujet de Blanstyr... Depuis qu'il a perrrdu ce duel d'armuriers contre toi, il passe son temps à bouder dans son coin. Mais tout à l'heure, il est venu me voir. Il m'a dit qu'il avait décidé d'aller affronter des monstres, équipé d'une armure de sa prrropre confection, dans l'idée saugrenue de “découvrir la nature profonde des armures”. Il a beau être costaud, il n'en reste pas moins un débutant en matière de combat. J'ai tenté de le convaincre que ce serrrait trop dangereux, mais ça s'est terminé en dispute. Il t'écouterait peut-être, toi. Il te tient en haute estime. Pourrais-tu aller lui parrrler pour essayer de lui faire entendre raison ? Je compte sur toi pour convaincre Blanstyr qu'il rrrisquerait sa vie en allant affronter des monstres dans le but de “découvrir la nature profonde des armures”, comme il dit. Encore toi ? J'parie que c'est H'naanza qui t'envoie. Tu ferais mieux d'suivre ta propre voie sans t'occuper d'moi... Écoute, prendre mes distances avec la guilde m'a permis de m'remettre en question. Ma décision est prise. J'finis de m'préparer, et j'pars dans un endroit qui grouille de monstres. Même si j'devais y rester, j'aurais vécu ma vie d'armurier sans aucun regret ! Pas la peine d'essayer d'm'arrêter, l'amie. Tu peux dire à H'naanza que c'est la voie qu'j'ai choisie... J'te l'ai dit, l'amie, ça sert à rien d'essayer d'm'arrêter. C'est la voie qu'j'ai choisie, et j'compte bien la suivre ! Tu peux aller répéter ça à H'naanza ! Alors, même toi, tu n'as pas rrréussi à le convaincre !? Ah, celui-là ! Il se monte la tête tout seul dans son coin, et une fois qu'il a pris sa décision, il n'en démorrrd pas... Il ne nous laisse pas le choix. Je vais encore avoir besoin de ton aide, Player. Je sais que je peux compter sur toi, aussi bien comme arrrtisane, que pour tes capacités au combat. D'après ce que j'ai compris, Blanstyr a l'intention de se rendre aux Yeux. J'aimerais que tu y ailles aussi discrrrètement, que tu gardes un œil sur lui, et que tu interviennes si les choses tournent mal. Je compte sur toi ! J'ai vraiment peur que Blanstyr prenne trop de risques. Rejoins-le discrrrètement aux Yeux, et aide-le si jamais ça tourne mal. Je sais que je peux compter sur toi ! J'te l'ai déjà dit : ma décision est prise ! J'vais aller dans un endroit qui grouille de monstres dès que j'aurai fini d'me préparer. Peu importe si j'dois y rester. Au moins, j'aurai vécu ma vie d'armurier sans aucun regret ! Vous n'êtes pas blessé ? Vous avez eu de la chance que nous passions par ici. Quelqu'un comme vous, visiblement peu versé dans l'art du combat, ne devrait pas braver ainsi le danger. Cependant, j'avoue que je suis impressionné par tant de fougue, par cette passion pour le métier d'armurier qui vous a poussé à commettre une telle folie. Prenez soin de vous, nous pourrions avoir besoin de vous passer une commande, un de ces jours... J'ai bien cru... qu'j'allais y rester... J'ai mis ma meilleure armure, mais... j'ai tellement d'mal à bouger dedans... que j'ai pas pu m'défendre... Satanée vermine ! Ces rats... se sont tous donné l'mot... pour se j'ter sur moi... Les lâches ! En tout cas... cette expérience m'a ouvert les yeux... c'est l'cas d'le dire. L'ancien moi... est mort ici, aujourd'hui... pour renaître meilleur armurier... Je vais tout d'suite rentrer à Limsa Lominsa... et prendre un nouveau départ ! Mais au fait... qu'est-ce que tu fais ici, toi ? Enfin, peu importe... J'ai pas besoin d'ton aide. J'peux rentrer tout seul... À tous les coups, c'est encore H'naanza qui t'a demandé d'me suivre jusqu'aux Yeux. Faut toujours qu'elle se mêle de c'qui la regarde pas, celle-là. Je vois... Au moins, il est sain et sauf, c'est le prrrincipal. Par contre, il a toujours l'air aussi décidé à se débrouiller tout seul. Je sens qu'il va encore foncer drrroit dans le mur, tête baissée... Ça me gêne un peu de te demander ça, mais j'aimerais que tu trrravailles avec lui pendant quelque temps pour le guider. Je suis sûre qu'une expérience de conseillère te permettra également de prrrogresser. Va donc parler à Blanstyr pour lui offrir tes services. Va parler à Blanstyr pour lui offrir de trrravailler avec toi pendant quelque temps. Je suis sûre que l'aider à trrrouver sa voie te permettra aussi de t'améliorer. J'étais complètement ridicule face à ces rats, aux Yeux... En tout cas, ça m'a permis d'me rendre compte à quel point j'étais ignorant des besoins d'ceux qui s'battent en armure... Malgré tout c'qui s'est passé, tu veux quand même travailler avec moi ? T'es vraiment incroyable... D'accord, c'est comme tu veux. Mais j'te préviens, t'auras pas grand-chose à faire. J'me suis sérieusement remis en question, et j'ai décidé de devenir un vrai armurier, sensible aux besoins d'ses clients. J'ai surmonté tous mes doutes, et maintenant, j'ai trouvé ma voie. Et j'ai besoin d'l'aide de personne pour la suivre ! Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'*objets collectionnables*. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard. Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages. Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.

Nv. 50 QuestDetails : Mettre du piquant dans sa vie

Lyngsath souhaite mettre vos talents de cuistot à l'épreuve. Le maître d'hôtel du Membre manquant veut embaucher le meilleur cuisinier de la guilde. La raison ? Vous l'ignorez ; le chef Lyngsath ayant préféré vous laisser la surprise de la découverte. Allez au Membre manquant et parlez à la Lalafelle nommée Melkoko. Melkoko vous a parlé du Dellemont d'Or, un concours culinaire prestigieux dont la dernière édition a été remportée par H'mhasi Tia, le chef cuisinier du Membre manquant. Parlez avec ce Miqo'te pour faire plus ample connaissance. H'mhasi Tia vous a fait comprendre ce que Melkoko a voulu dire par “sa victoire a un goût amer”. Retournez parler au petit maître d'hôtel. Melkoko veut que vous participiez au Dellemont d'Or afin que H'mhasi Tia comprenne qu'on peut toujours trouver meilleur cuisinier que soi. Contrairement à ce que semble penser la Lalafelle, la tâche ne sera certainement pas aisée... * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53. Parler à Melkoko Parler à H'mhasi Tia Parler à Melkoko Je me dis que tu dois en avoir ras le bol de faire les mêmes choses et je ne voudrais pas que tu rendes ton tablier. Quand la lassitude commence à prendre le pas sur la nouveauté, rien ne vaut un petit défi pour mettre un peu de piquant dans sa vie ! Tu as déjà entendu parler des Sirènes sanguinaires, je suppose ? Tu sais donc que leur quartier général se trouve au Membre manquant. Il se trouve que le maître d'hôtel de cette taverne m'a contacté pour que je lui présente le meilleur chef de la guilde. Il va sans dire que j'ai immédiatement pensé à toi. Je pourrais tout te raconter maintenant, mais je préfère te laisser la surprise de la découverte. Va voir la Lalafelle nommée Melkoko et dis-lui que c'est moi qui t'envoie. Va au Membre manquant et dis à Melkoko que c'est moi qui t'envoie. Désolé l'amie, mais il n'y a que les clients qui ont réservé et les Sirènes sanguinairrres qui peuvent goûter à mes plats. Bonsoir Mademoiselle, c'est pour dîner ? Oh ! Pardonnez-moi, je vous ai prise pour une cliente ! Permettez-moi de me présenter : je suis Melkoko, maître d'hôtel du Membre manquant. J'ai contacté le chef Lyngsath pour lui présenter une requête très importante à mes yeux. En effet, je voudrais que vous participiez au concours culinaire du Dellemont d'Or. (★未使用/削除予定★) Le vainqueur de la précédente édition n'est autre que notre chef cuisinier, H'mhasi Tia. Normalement, je devrais me réjouir d'avoir la chance qu'il travaille pour moi, mais malheureusement sa victoire a désormais un goût amer... Le plus simple, pour comprendre, c'est encore de lui parler. Allez-y, je vous attends. Parlez à H'mhasi ; vous allez vite comprendre ce que je veux dire par “amer”. Alors ? Est-ce que l'idée de participer au Dellemont d'Or te plaît ? Tu vas pouvoir te mesurer aux meilleurs cuisiniers du pays. C'est l'occasion rêvée de montrer ce que tu vaux vraiment. Désolé l'amie, mais pour goûter à mes plats, il faut soit avoir réservé, soit faire partie des Sirènes sanguinairrres ! Je n'ai plus le temps de cuisiner de toute façon, je suis bien trop occupé à écrire mon discourrrs de remerciements pour quand je serai proclamé vainqueur du Dellemont d'Or. Il faut qu'il soit absolument par-fait. Après tout, personne n'a encore jamais remporté deux fois de suite ce titre prestigieux. J'hésite encore entre rester de marbre ou faire semblant d'être ému... Oh ! Je peux aussi jouer le blasé qui ne trouve pas d'adversairrre à sa hauteur ! Oui... C'est pas mal, ça ! (★未使用/削除予定★) Je suppose que vous comprenez où je veux en venir maintenant. H'mhasi a tellement confiance en lui qu'il s'imagine déjà soulever le trophée du vainqueur. Cet abruti est d'une arrogance absolue qui le rend complètement aveugle ! E-excusez-moi, je suis un peu sur les nerfs en ce moment... Ce qui m'agace le plus dans cette histoire, c'est que H'mhasi a vraiment du talent ! Il est capable de composer des plats très élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Rhoswen l'a recruté dans l'espoir d'attirer de nouvelles recrues, mais ce sont surtout les gastronomes du pays qui ont afflué en masse... Les gens se battent littéralement pour obtenir une table chez nous. Depuis, “môôôsieur” a pris le melon ! Il rejette les clients qui ne lui reviennent pas, il quitte sa cuisine à la moindre contrariété... Moi, j'en ai plus que marre de ses caprices de diva ! Oups ! J-je suis vraiment stressée en ce moment... J'en arrive donc à la raison de votre présence. Je veux que vous participiez au Dellemont d'Or et que vous remettiez H'mhasi à sa place. Compte tenu de vos compétences, je suis sûre que vous n'aurez aucun mal à rabattre le caquet de ce prétentieux ! Les règles du concours doivent être rendues publiques prochainement. Revenez me voir d'ici quelques jours, si vous êtes toujours intéressée. (★未使用/削除予定★) Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'*objets collectionnables*. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard. Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages. Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.

Nv. 50 QuestDetails : Vers de nouveaux points de pêche

Sisipu a l'air de chercher quelqu'un en particulier. Sisipu vous a expliqué qu'un client de la guilde était reparti sans sa canne à pêche. Selon elle, ce pêcheur itinérant connaîtrait de nombreux points de pêche extraordinaires, et pensant que faire sa connaissance serait dans votre intérêt, elle vous a demandé de lui rapporter son bien. Cherchez un certain Ansaulme au Dauphin noyé et remettez-lui sa canne à pêche. Vous avez remis son outil de travail à Ansaulme. D'abord reconnaissant pour votre geste, ce dernier a ensuite compris que vous étiez la fameuse pêcheuse-aventurière dont il a entendu parler à de nombreuses reprises au cours de ses voyages. Décidé à partager avec vous l'existence de certains points de pêche peu connus, il vous a donné rendez-vous à la taverne du Chevalier oublié, dans sa cité natale d'Ishgard. Ansaulme s'est réjoui de vous revoir, et vous a promis de vous indiquer d'excellents points de pêche lorsque le climat du Coerthas le permettrait. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 53. Donner à Ansaulme, au Dauphin noyé Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié Ah, Player ! Vous tombez bien, j'ai justement un service à vous demander. Figurez-vous qu'un client de la guilde est reparti sans sa canne à pêche. J'aimerais que vous vous chargiez d'aller la lui rapporter. Vous vous demandez sûrement pourquoi je vous demande ça à vous, n'est-ce pas ? Eh bien sachez que cette personne est un pêcheur itinérant et que je l'ai entendu parler de points de pêche extraordinaires avec maître Wawalago. Étant donné votre réputation et tout ce que vous avez accompli jusqu'à présent, je me suis dit qu'il serait dans votre intérêt de faire la connaissance de ce confrère. Mon petit doigt me dit qu'il est allé à des endroits où aucun d'entre nous n'a jamais mis les pieds. Ah, j'allais oublier de vous dire le nom de ce monsieur ! Il s'appelle Ansaulme. Si j'ai bien compris, il est parti en direction du Dauphin noyé. Avec un peu de chance, il y est encore. Avez-vous retrouvé ce pêcheur itinérant qui a oublié sa canne à pêche à la guilde ? Souvenez-vous, il s'appelle Ansaulme et est parti en direction du Dauphin noyé. Bien, je crois qu'il est temps pour moi de repartir... Plaît-il ? Vous avez quelque chose qui m'appartient ? Oh ! Mais où avais-je la tête ? Partir sans ma canne à pêche, franchement ! Voilà ce qui arrive quand on se lance dans une discussion passionnante avec maître Wawalago. Hé hé hé ! En tout cas, je vous remercie de votre gentillesse, jeune femme. Mais dites-moi, vous êtes du métier, vous aussi ? Il ne me semble pas vous avoir vue à la guilde tout à l'heure. Écoutez, je suis très honoré de faire votre connaissance. Mais dites-m'en un peu plus sur vos exploits de pêche... ... C'est donc vous cette fameuse pêcheuse-aventurière qui a tiré la guilde d'une situation difficile ! Autrement dit, vous êtes au moins l'égale de maître Wawalago ! C'est donc vous cette fameuse pêcheuse-aventurière qui a attrapé le dragon de Nepto ! Laissez-moi vous dire que j'ai entendu parler de vous en de nombreuses occasions ! Eh bien, laissez-moi vous dire une fois de plus que je suis très honoré de faire votre connaissance. Je dois retourner dans ma ville natale d'Ishgard, mais si vous en avez l'occasion, j'aimerais que vous veniez me voir là-bas. Je suis souvent à la taverne du Chevalier oublié. Si vous me rendez visite, je vous parlerai de certains points de pêche peu connus que j'ai découverts au cours de mes pérégrinations. À bientôt, camarade ! Alors ? Alors ? Vous avez pu parler à cet Ansaulme ? Comment ? Il vous a donné rendez-vous à Ishgard !? C'est bon signe, ça. Il a sûrement des informations intéressantes à partager avec vous. Hihihi ! Ah, Player ! Je suis vraiment content que vous soyez venue me voir ici. Tenez, comme promis, je vous indiquerai quelques points de pêche comme vous n'en n'avez jamais vus ! Hélas, le climat du Coerthas n'est pas propice à la pêche en ce moment. Je préfère attendre un peu avant de vous donner des tuyaux. Revenez donc me voir de temps en temps. Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 53. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'*objets collectionnables*. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.

Nv. 50 QuestDetails : Egi déguisé

Thubyrgeim semble avoir une annonce à vous faire. Thubyrgeim a lu avec un intérêt non dissimulé la thèse de Y'mhitra au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, dans laquelle vous êtes d'ailleurs citée en tant que contributrice. Un passage a particulièrement retenu son attention : celui concernant l'invocation d'*Egi*, ces puissants avatars de Primordiaux constitués d'énergie éthérée. Aussi souhaiterait-elle procéder à une petite expérimentation de son cru afin de confirmer sa propre hypothèse à leur sujet. Pour cela, elle aurait besoin de la participation de la seule personne ayant à ce jour réussi à soumettre un Egi à sa volonté, c'est-à-dire vous. Attendez-la au sous-sol de la guilde des arcanistes, le temps qu'elle se prépare pour l'expérience. Vous êtes parvenue, en projetant l'énergie éthérée d'Ifrit tout en visualisant mentalement votre compagnon Carbuncle, à invoquer un Egi ayant à la fois l'apparence de ce dernier et la couleur ainsi que les capacités du Seigneur des flammes. L'expérience de Thubyrgeim s'avérant concluante, vous pouvez désormais remonter au rez-de-chaussée de la guilde des arcanistes pour faire le point avec elle. Thubyrgeim vous a chaleureusement remerciée d'avoir œuvré avec elle à une meilleure compréhension des créatures magiques d'Éorzéa. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier l'apparence de votre Egi. Attendre à l'endroit indiqué, au sous-sol de la guilde des arcanistes Parler à Thubyrgeim Ah, Player, tu tombes bien. J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Tu te souviens de Y'mhitra, la personne de la Fondation de Saint-Coinach ? Eh bien, je viens tout juste de recevoir un exemplaire de la thèse qu'elle vient de publier au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, et ton nom est cité au rang des contributeurs ! J'ai dévoré son papier d'une traite ; il faut dire que le sujet est fort passionnant, en particulier tout ce qui concerne l'invocation d'avatars des Primordiaux. Comment les a-t-elle surnommés, déjà... ? Ah oui, les Egi ! Alors comme ça, tu serais parvenue à en soumettre à ta volonté ? Parfait ! Dans ce cas, j'aurais besoin de ton aide pour une petite expérience. Rien de dangereux, je te rassure. Pourrais-tu m'attendre au sous-sol, si ça ne te dérange pas ? J'ai encore deux, trois choses à régler. Attends-moi au sous-sol, d'accord ? Bien, entrons dans le vif du sujet. Pour commencer, est-ce que tu pourrais invoquer à nouveau l'avatar que tu as réussi à dompter en premier, Ifrit-Egi ? J'aimerais le voir de mes propres yeux. C'est donc ça, un Egi... Il a fière allure ! D'après la thèse de Y'mhitra, ce serait l'expression éthérée de l'idée que tu te fais du pouvoir d'Ifrit. Si ces découvertes sont exactes, il devrait être possible de donner une apparence différente à ton Egi en faisant appel à une autre représentation mentale de ce pouvoir lorsque tu l'invoques. J'aimerais que tu m'aides à vérifier cette hypothèse. Tiens, essaie par exemple d'appeler le même Egi... mais avec l'image de Carbuncle en tête cette fois. Fantastique ! J'avais donc deviné juste ! Ne t'y trompe pas, cet Egi ressemble à s'y méprendre à Carbuncle, mais c'est bel et bien l'éther enflammé d'Ifrit qui lui a donné vie. D'ailleurs, il devrait avoir les mêmes capacités qu'Ifrit-Egi. Tout ça pour dire qu'avec un peu d'entraînement, tu devrais pouvoir donner à tes Egi l'apparence de ton choix. Ils n'en seront pas plus puissants pour autant, mais un peu de variété, ça ne fait jamais de mal ! Bien, l'essai est plus que concluant ! Nous pouvons remonter, à présent. Merci d'avoir accepté de participer à cette expérimentation. Grâce à toi, nous avons fait une nouvelle découverte sur les créatures éthérées ! Je suis sûre que tu sauras en tirer profit lors de tes pérégrinations. Vous pouvez désormais modifier l'apparence des Egi invoqués à l'aide de la commande texte **. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec ! Par exemple, pour changer l'apparence de Garuda-Egi en celle de Carbuncle rubis, saisissez : ** “Garuda-Egi” “Carbuncle rubis”. Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte **/? .

Nv. 50 QuestDetails : Escroc, mais pas trop

La sentinelle souhaite vous réquisitionner pour démasquer un escroc. Vous avez accepté de faire équipe avec une sentinelle des casaques jaunes pour enquêter sur une affaire d'escroquerie. Dans son collimateur, un soi-disant “mage bleu” promettant monts et merveilles à qui achètera ses onéreux cristaux... Rejoignez la sentinelle à Estival, dans la Noscea centrale, afin d'épier le suspect à l'œuvre. Vous avez prêté une oreille attentive au discours de vente de Martyn, le marchand tant décrié. La magie bleue serait d'après lui un art propre aux Whalaqee, une tribu autochtone du nouveau continent. Elle permettrait d'assimiler les capacités des créatures sauvages à condition de “capter leur animosité” et de se laisser attaquer... Cette consigne n'a pas manqué de susciter quelques réactions dubitatives ; c'est alors que des Mamool Ja sont arrivés à l'improviste et ont assailli les badauds, offrant à Martyn l'occasion rêvée d'étaler ses talents et de faire taire par la même occasion les derniers sceptiques. Son stock de cristaux écoulé, il a repris tranquillement sa route. Toutefois, votre partenaire des casaques jaunes a décidé de le prendre en filature, soupçonnant une habile mise en scène de sa part. Faites un premier point avec elle, à la Dérive du Zéphyr. Votre équipière et vous avez suivi Martyn en direction de la Basse-Noscea sans le lâcher d'une semelle. Retrouvez-la au chantier naval de Moraby. La filature continue. Reparlez à la sentinelle incorruptible, à La Poigne des Dieux. Vous avez fini par surprendre Martyn en plein conciliabule avec les Mamool Ja qui s'en sont pris à la foule un peu plus tôt... Votre amie miqo'te allait procéder à l'arrestation de la bande, toutefois l'homme en bleu s'est défendu d'escroquer ses acheteurs, arguant que les cristaux d'âme qu'il vendait étaient parfaitement authentiques. Pour appuyer son propos, il vous en a prêté un, en même temps qu'une panoplie de mage bleu. Sans grande conviction, vous vous êtes alors frottée au périlleux exercice de l'apprentissage de sort au contact d'un gentil Kraken... avec succès. Faites part à Martyn de votre sentiment sur cette brève expérience. Bien conscient de vos doutes, Martyn s'est résolu, à son corps défendant, à vous céder gracieusement l'un de ses kits de démarrage pour apprenti mage bleu. Enfilez votre nouvel habit, et embrassez cette singulière discipline ! Parler à la sentinelle incorruptible, à Estival Parler à la sentinelle incorruptible Parler à la sentinelle incorruptible, au chantier naval de Moraby Reparler à la sentinelle incorruptible Parler à Martyn Bonsoirrr l'amie. Pardonnez mon impudence, mais j'aurais un service à vous demander. J'enquête sur un individu suspect, un drôle d'oiseau qui se décrit comme un “mage bleu”, et qui revend à prix d'or des cristaux aux aventuriers en leur promettant qu'ils pourront grâce à cela s'initier aux arcanes de son arrrt. Qu'il embellisse la réalité pour écouler de la camelote, passe encore... Mais plusieurs acheteurs se sont plaints qu'il s'agissait là d'une arrrnaque pure et simple. J'aimerais tirer cette affaire au clair. Toutefois, je suis une béotienne pour tout ce qui touche à la magie et aux arrrtefacts mystiques... J'aurais besoin de l'œil d'une aventurière aguerrie pour expertiser sa marchandise. Si l'escroquerie est avérée, j'arrêterai notre charrrlatan sur-le-champ. Sinon, eh bien, vous aurez acquis un objet utile, avec de merveilleux pouvoirs à la clef. Vous voyez, vous n'avez pas grand-chose à y perdre. Merci pour votre coopérrration. Notre bonimenteur sévit à Estival, dans la Noscea centrale. Tâchons d'en finir au plus vite. Cachons-nous et obserrrvons comment notre “mage bleu” s'y prend pour appâter le chaland. (-Mage bleu ?-)Mes chers collègues aventuriers, je vous en prie, approchez ! Votre humble serviteur Martyn va vous parler d'une magie d'un genre nouveau, qui risque bien de bouleverser vos vies : j'ai nommé la magie bleue ! La magie bleue est née par-delà l'océan Indigo, sur le nouveau continent, au sein de la petite tribu des Whalaqee. Elle est propre à leur peuple, comprenez par là qu'elle ne ressemble en rien aux standards que vous et moi connaissons. Vous n'êtes pas sans savoir qu'on définit classiquement la magie comme une manipulation d'énergie éthérée par la force de la volonté. Or, certains monstres et animaux sont naturellement capables de se défendre ou de chasser en manipulant l'énergie des éléments. C'est aussi une forme de magie, au sens strict du terme. Ce point en particulier n'a pas échappé aux chamans whalaqee. Quoi de plus normal pour eux qui vouent un culte à Mère Nature que de vouloir s'en rapprocher le plus possible ? Et c'est ainsi qu'ils mirent au point une méthode leur permettant de s'approprier la magie des créatures sauvages ! Le principe est simple : il s'agit de capter l'animosité de la bête, sa volonté si vous préférez. Il faut la pousser à vous attaquer. Vous pourrez alors, dans un second temps, la vaincre pour absorber son éther et faire vôtre sa capacité ! Se rapprocher au plus près du monstre pour mieux s'imprégner de sa magie, voilà l'essence de la technique secrète des Whalaqee. Pour ma part, je l'ai ajoutée avec succès à mon arsenal, et lui ai donné un nom : Apprentissage ! Ouvrez grand les yeux et admirez tous les sorts que j'ai assimilés au contact de la faune sauvage ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ouah... C'est géant ! N'est-ce pas ? Vu qu'il ne s'agit ni de magie blanche, ni de magie noire, il a fallu que je lui trouve un nouveau nom, ou plutôt une nouvelle couleur... J'ai tout naturellement opté pour celle que les Whalaqee considèrent comme sacrée : le bleu. Si vous aussi, vous voulez vous mettre au bleu et rendre vos camarades verts de jalousie, vous savez ce qu'il vous reste à faire... ... Achetez mon kit de démarrage pour débutant, qui comprend un cristal d'âme de mage bleu ainsi qu'une panoplie complète ! Et en exclusivité pour les premiers acquéreurs, un grimoire de magie bleue rédigé par mes soins ! Dépêchez-vous, il n'y en aura pas pour tout le monde ! (-???-)Mouais... À mon avis, c'est juste un beau conte bleu. Plein de gars m'ont dit que c'était du pipeau. Surtout cette histoire de se laisser attaquer par les monstres... Si ça se trouve, il veut qu'on se fasse tuer pour qu'on revienne pas dénoncer sa supercherie ! (-Mamool Ja belliqueux-)Miam miam ! Ces humains sont bien dodus ! Je vais me régaler, ja ! Ne craignez rien, les amis ! Je vais les renvoyer d'où ils viennent grâce au pouvoir de la magie bleue ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (-Mamool Ja belliqueux-)Il est trop puissant, ja ! Nous devons fuiiir ! F-fantastique ! Vite, donnez-moi un kit de démarrage... non, deux ! Ces Mamool Ja qui attaquent pile au bon moment... Si vous voulez mon avis, ça sent l'escrrroquerie à plein nez. Suivons ce Martyn, je suis sûre qu'il va finir par se trahir. Notre ami bleu a pris la direction de la Basse-Noscea. Tâchons de le filer discrrrètement. Martyn s'est arrêté ici pour grrrignoter un bout. Le plus étrange, c'est qu'au lieu de s'acheter à manger, il a mendié des restes auprès du contremaître. Je croyais que sa petite combine lui rapportait de l'argent ? À moins que ce soit... un gros rrradin ? Enfin bref, continuons de le suivre à la trace. Tiens donc... Un endroit isolé, à l'abri des regarrrds. S'il ne se passe pas quelque acte répréhensible dans la minute qui vient, je mange mon chapeau tout cru... ou au moins bleu ! (-Mamool Ja nigaud-)Grmph... Patron, vous devriez y aller plus doucement. J'ai cru mourir, ja... Allons, un peu de courage, mon ami. Ce n'est pas chose aisée que de convaincre un public d'aventuriers, tu sais ? Et puis, regardez, grâce à vous deux, mon stock s'est écoulé en un éclair. Nous sommes riches ! Voyez-vous cela... Que personne ne bouge ! Vous êtes en état d'arrrestation pour escroquerie en bande organisée ! A-attendez, vous faites erreur ! Je suis un honnête homme ! À d'autrrres ! Ces Mamool Ja sont de mèche avec toi, et je parie que les cristaux d'âme que tu as revendus à ces aventuriers sont des contrefaçons ! ... Bon, je l'avoue, les Mamool Ja sont mes associés. Disons qu'ils m'aident à pimenter ma démonstration... Cependant, je peux vous assurer que mes cristaux d'âme sont tout ce qu'il y a de plus authentiques. J'ai moi-même inscrit la mémoire d'Apprentissage dans chacun d'eux. C'est tout ce dont mes acheteurs ont besoin pour pratiquer la magie bleue, qui je le rappelle consiste à aller acquérir des sorts au contact des créatures sauvages. D'ailleurs, la panoplie et le grimoire aussi remplissent parfaitement leur office. Certes, j'ai un peu rogné sur la qualité pour réduire leur coût de fabrication, mais quand même... ... On peut conserver une technique dans un cristal ? Encore un trrruc d'aventuriers qui me dépasse... Vous pourriez prendre l'un de ces crrristaux et me dire si c'est du toc, qu'on en finisse ? Tu verras, il n'y a pas d'embrouille ! Prends un cristal, enfile ta tenue, ensuite tu pourras essayer d'apprendre un sort par toi-même. Ça te va comme un gant ! À présent, passons à la pratique. Il y a un jeune Kraken relativement inoffensif qui vit par ici. Latool Ja va jeter de la nourriture pour l'attirer. Tu vas tenter d'apprendre sa capacité Tir d'eau, ce sera un bon exercice pour débuter. ... Kyaaaaaah ! Euh... La dernière fois que je l'ai vu, il était beaucoup plus petit que ça... E-enfin, ce n'est pas une raison pour se débiner ! Souviens-toi, tu dois t'exposer à son attaque avant d'en venir à bout ! C'est comme ça que tu obtiendras ton premier sort de magie bleue ! C'est qu'elle se débrouille bien, ma parole ! Tu viens d'apprendre avec succès la capacité Tir d'eau. Toutes mes félicitations ! À propos, il suffit que le monstre te vise avec son attaque pour assimiler sa magie, tu n'as pas besoin qu'il te fasse vraiment bobo. La nuance est subtile, mais vaut la peine d'être mentionnée. D'ailleurs, j'aurais peut-être dû en parler à mes acheteurs... L'arsenal d'un mage bleu qui vient de débuter est par définition vide. Il faut donc accepter d'aller au-devant du danger complètement nu pour décrocher son premier sort ; et ça, ça requiert une bonne dose de stupid... euh, de courage, de courage ! Ceux qui me qualifient d'escroc sont pour la plupart des aventuriers qui n'ont pas osé franchir cette première étape critique. Je n'ai pas de formule magique pour effacer la couardise, ça ne fait pas de moi un criminel... Qu'est-ce que vous en pensez ? Ahem... On est d'accord que c'était juste un essai gratuit, hein ? Je vais reprendre la tunique et le cristal, si cela ne te dérange pas. Alors, la magie bleue, c'est du concrrret ou du chiqué ? Si c'était un jeune Kraken, je n'ose imaginer la taille des adultes... P-pas mal, pour une peau-tendre... Hmm... Je vois dans ton regard que tu doutes encore de ma bonne foi. (soupire) Faudra-t-il que je me saigne aux quatre veines pour te convaincre ? ... Allez, tu as gagné : je t'offre un kit de démarrage ! Vois ce cadeau comme une invitation à explorer plus avant les myriades de possibilités offertes par la magie bleue. Tu pourrais même y prendre goût, qui sait ? Sélectionnez Grimoire de magie bleue dans le menu principal, puis enregistrez un sort dans un set d'actions pour pouvoir l'utiliser. Les armes de mage bleu fonctionnent comme celles des autres jobs. Les dégâts infligés par la magie bleue dépendent quant à eux de l'intelligence, qui peut être augmentée en équipant des pièces d'armure. Si vous perdez une pièce d'équipement de mage bleu et que vous désirez la récupérer, vous pourrez toujours la racheter auprès des consigneurs de chaque cité. Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 50 QuestDetails :  Transmettre l'espoir aux générations futures

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Nananji souhaite poursuivre ses investigations. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Alors que vous discutiez avec Nananji de la suite des opérations, Baderon s'est immiscé dans la conversation pour vous proposer de rencontrer un certain Orn Guincum qui aurait été le garde du corps de Louisoix. Pour tenter de retrouver cette personne, Nananji est parti en direction du chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea. Rejoignez-le sur place. Nananji vous a proposé de chercher Orn Guincum chacun de votre côté pour augmenter vos chances. Essayez de retrouver sa trace en questionnant les usagers du chantier naval de Moraby. Vous avez obtenu suffisamment d'informations sur Orn Guincum. Retournez voir Nananji. Il semblerait qu'un individu correspondant à Orn Guincum se soit dirigé vers la pierre de Nymeia, au sud-est du chantier naval de Moraby. Nananji s'est élancé au pas de course en espérant le croiser. Retrouvez-le à l'endroit indiqué et observez les environs. Par chance, vous avez pu rencontrer Orn Guincum et écouter son histoire. L'ex-lieutenant vous a raconté la débâcle de l'Alliance éorzéenne lors de la bataille de Carteneau et les derniers moments de Louisoix. Lui-même n'a survécu que sur ordre du grand sage, l'exhortant à préserver les idéaux que ce dernier s'est évertué à défendre. À travers son témoignage, Orn espère transmettre ces mêmes idéaux à Nananji et aux générations futures. Parlez une nouvelle fois à Nananji pour conclure l'entretien. Orn Guincum a repris sa route et l'enquête de Nananji touche à sa fin. Retrouvez-le pour faire le point au quartier général des Immortels, à Ul'dah. Nananji est satisfait des informations qu'il a recueillies sur Louisoix, et c'est en partie grâce à vous. Son livre mettra encore du temps avant d'être publié, mais nul doute qu'il sera très utile aux générations futures. Parler à Nananji au chantier naval de Moraby Interroger les usagers du chantier naval Parler à Nananji Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à Nananji Retrouver Nananji à Ul'dah Je vois que vous êtes toujours motivée pour m'aider ! Décidément, je vous dois une fière chandelle ! Bon, je vous propose de nous retrouver à l'auberge du Dauphin noyé afin de nous concerter pour la suite des événements. Jusqu'ici, je suis ravi des résultats de notre enquête ! Nous avons obtenu de précieux témoignages, et même appris des choses que ne mentionne aucun ouvrage. Cela dit, je ne vous ai toujours pas demandé votre opinion, à vous... Après tout ce que nous avons entendu sur Louisoix, que pensez-vous de lui ? Que répondez-vous ? Il devait être un dirigeant exceptionnel. Il a dû en baver... Et ces pauvres aventuriers, dans tout ça ? Je suis d'accord, il avait vraiment l'âme d'un grand meneur. Peu de gens possèdent de vastes connaissances couplées à une telle capacité d'adaptation... Sans parler de parvenir à les mettre en pratique dans des stratégies efficaces. C'est sûr... Que ce soit l'invasion de l'Empire ou l'affaire des Primordiaux, ça n'a pas dû être facile pour lui de gérer de telles crises. Alors le plan infâme de Nael van Darnus, je n'en parle même pas... C'est pas faux. Sans la Guerrière de la Lumière et ses compagnons, ses stratagèmes n'auraient jamais abouti. D'un autre côté, si Louisoix n'avait pas été là, il n'y aurait pas eu de stratagèmes tout court... Personnellement, j'ai surtout été marqué par la reconnaissance que chacun a exprimée envers Louisoix et envers les efforts qu'il a fournis pour permettre aux trois grandes nations de coopérer, assurant ainsi le futur d'Éorzéa. C'est bien pour cette raison que je ne peux m'empêcher de me demander : puisqu'il brillait déjà comme tacticien et logisticien, était-il nécessaire qu'il se démène autant pour un pays qui n'était pas le sien ? Il était certes le seul à pouvoir déployer le sort qui nous a sauvés, mais en dehors de ça, je ne comprends pas ce qui l'a poussé à risquer sa vie en participant lui-même aux combats... “Seuls les lâches refusent d'aider quelqu'un dans le besoin par peur du danger...” Aussi belles soient ces paroles, je ne pense pas qu'elles valent la peine de se sacrifier pour les autres. J'aimerais vraiment savoir dans quel état d'esprit il a participé à la bataille de Carteneau. J'ai le sentiment que c'est la pièce manquante du puzzle, sans quoi écrire sa biographie n'aurait pas beaucoup de sens. (soupire)... J'aurais aimé rencontrer quelqu'un qui a combattu à ses côtés, et qui aurait pu échanger quelques mots avec lui avant ses derniers instants... Mais je suppose qu'une telle personne n'existe pas et qu'il vaut mieux faire une croix dessus. Dites, je me suis permis d'écouter votre conversation, et je pense pouvoir vous aider... Je connais justement un brave homme qui a servi comme garde du corps de Louisoix et qui était avec lui lors de la bataille de Carteneau. C'est vrai !? Louisoix aurait eu un garde du corps... Je n'en ai pourtant jamais entendu parler ! Puisque je vous le dis. Il ne cherchait pas spécialement à garder ça secret, mais dans le doute, vous comprenez... Je peux vous le présenter, mais j'ai besoin de savoir : ce serait dans quel but exactement ? La biographie de Louisoix, hein... Intéressant. Pas de problème, vu le sujet, je ne doute pas qu'il sera ravi de vous filer un coup de main ! Son nom, c'est Orn Guincum. C'était un officier du Maelstrom à l'époque du septième fléau, mais il a quitté l'uniforme depuis et s'est reconverti en aventurier. Selon lui, c'était pour être plus proche des gens et pouvoir leur venir en aide plus facilement. Un ex-officier du Maelstrom devenu aventurier... En effet, un tel témoignage serait sûrement très intéressant à écouter ! Pouvez-vous me dire où il se trouve ? Eh bien, on peut dire que vous avez de la chance... Il est venu ici il y a tout juste quelques jours. Il m'a dit qu'il comptait ensuite se rendre au chantier naval de Moraby, je crois. Entendu ! Merci pour ces précieux renseignements ! Player, il ne faut pas qu'on laisse passer une occasion pareille ! Allons vite voir au chantier naval de Moraby si cet Orn Guincum s'y trouve encore... ! Bon, où peut bien être cet Orn Guincum ? J'ai beau chercher, je ne vois personne qui pourrait lui ressembler... Mais il est trop tôt pour abandonner ! Player, je vous propose de nous séparer pour demander aux gens s'ils l'ont vu passer. On se retrouve ici après ! Bienvenue, bienvenue ! Jetez donc un œil à mes étals ! Des fleurs, de l'alcool, des appâts de pêche... Nous avons de tout, ici ! Je pensais m'être habitué à interroger les gens depuis le temps, mais c'est tout de même difficile s'ils ne sont pas déjà enclins à la discussion... Je suis encore plus admiratif de vous autres aventuriers, qui devez vous y coller à longueur de temps. Orn ? Oui, je l'ai vu passer juste à l'instant. Ça faisait une paye qu'on s'était pas vus, mais il n'est pas resté bien longtemps. Il m'a dit qu'il cherchait un endroit où acheter des fleurs. Je lui ai dit qu'on en vendait dans le coin... Je suppose qu'il est allé vérifier ? Pour être honnête, je ne sais pas où il est parti... Depuis le septième fléau, Orn a voyagé un peu partout pour aider les Éorzéens à la reconstruction de leur foyer. C'est tout à son honneur, mais avec ses compétences et ses talents, ça m'fait mal de le voir s'abaisser à ce genre de basse besogne... Une personne qui serait venue me voir pour des fleurs... ? Je suis désolée, je n'ai été embauchée que récemment et j'ai encore du mal à retenir les noms de chacun. En revanche, je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. Il m'a acheté un lys de Nymeia. Peut-être est-ce le monsieur que vous cherchez ? Je ne connais pas d'Orn Guincum, mais je peux au moins vous dire que je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. C'est peut-être le monsieur que vous cherchez... Orn Guincum, vous dites ? Inconnu au bataillon, désolé. M'enfin, j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air d'ici, pas loin d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage. J'connais pas d'Orn Guincum, mais j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air du coin, à deux pas d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage. Vous avez obtenu des indices sur un homme qui pourrait être Orn Guincum. Retournez voir Nananji pour lui faire part des résultats de votre enquête. Ah, Player ! Comment ça s'est passé de votre côté ? Je vois... Vous n'avez rien appris non plus concernant Orn, mais un individu qui pourrait lui correspondre aurait été vu en train d'acheter une fleur, puis se serait dirigé vers la pierre de Nymeia... Alors il faut qu'on se dépêche d'aller là-bas nous aussi ! Avec un peu de chance, il y sera toujours, et nous pourrons savoir si c'est notre homme ! On l'a vu se diriger ici juste après avoir acheté une fleur, il devrait pourtant être encore dans le coin... Excusez-moi, Monsieur... Vous ne seriez pas le lieutenant Orn Guincum, par hasard ? Ça fait des années que je ne suis plus lieutenant... Mais oui, c'est bien moi. À qui ai-je l'honneur ? Veuillez pardonner mon attitude quelque peu cavalière. Pour tout vous dire, j'aurais un service à vous demander... Alors comme ça, vous souhaitez rédiger la biographie de Louisoix... et comme j'ai été à ses côtés lors de la bataille de Carteneau, mon expérience vous intéresse. Je présume que ce n'est pas un hasard si vous, l'héroïne ayant mené la marche des Preux, êtes aussi ici. Et puisque la digne héritière de la Guerrière de la Lumière me fait l'honneur de venir me voir en personne, c'est avec grand plaisir que je vais vous raconter mon histoire. Bon, par où commencer... L'enjeu principal de cette bataille était le potentiel point d'impact de Dalamud. Si au départ aucun des deux camps ne parvenait à prendre l'avantage, l'Empire a rapidement changé la donne en déployant des armures magitek pour semer le chaos dans nos rangs. Louisoix et ceux qui l'accompagnaient, comme moi, restaient impuissants devant ce terrible carnage... Nous avons pu éviter l'annihilation totale de nos troupes grâce aux aventuriers en renfort, mais les pertes furent néanmoins considérables. Et pourtant, le pire était à venir : Dalamud chutait inexorablement, éparpillant d'énormes morceaux de sa structure... et ce n'était finalement que pour libérer le Primordial Bahamut et déclencher le septième fléau. Alors que nous étions tous pétrifiés de terreur, le dragon noir prit son envol et cracha ses flammes destructrices. Tous, alliés comme ennemis, furent balayés comme de vulgaires insectes... Ce spectacle cauchemardesque restera à jamais gravé dans ma mémoire. J'étais encore paralysé par la peur quand une voix s'est élevée près de moi : “Me protéger est inutile, fuyez, vite ! Ne laissez pas la mort vous faucher !”, disait-elle. Il s'agissait bien sûr de Louisoix. Et pourtant, j'ai choisi de rester... Je tenais à assurer jusqu'au bout la mission qui m'avait été confiée, et ce d'autant plus que je n'avais pas pu me battre aux côtés de mes camarades. Voyant que je n'avais pas l'intention de quitter mon poste, il sourit calmement et me répondit ceci : “Puisque vous êtes prêt à risquer votre vie, faites-le non pas pour moi, mais pour mes idéaux.” “Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin. Mon unique souhait est de voir briller autant de ces lueurs que possible. Alors je vous demande de vivre et de m'aider à réaliser ce but.” À ces paroles, j'ai réalisé que si mon existence et celle de mes compagnons, aussi insignifiantes soient-elles, pouvaient aider à bâtir un avenir meilleur pour tous, alors je me devais de vivre par tous les moyens. J'ai donc suivi son conseil et j'ai sonné la retraite. Hélas, nous avions à peine eu le temps de nous éloigner qu'une explosion eut lieu derrière nous et nous projeta face contre terre. Essayant avec peine de me relever, j'ai tout juste eu le temps de voir le terrible dragon noir s'approcher de la colline où se tenait Louisoix... avant que tout ne soit enveloppé d'une intense lumière. C'est donc ainsi que Louisoix a vécu ses derniers instants... La lumière était aveuglante, mais il m'a tout de même semblé qu'il souriait. Je suis bien incapable d'en comprendre le sens, mais une chose est sûre : c'est grâce à lui que nous sommes encore en vie. Hmmm... Après la catastrophe, Louisoix aurait utilisé un sort miraculeux pour repousser Bahamut et régénérer les terres ravagées par ses flammes. En tout cas, c'est ce que l'histoire nous enseigne. Vous aussi, vous pensez que cette version est la vérité ? “Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin”... Player, ce dernier témoignage a réaffirmé ce que je pensais de Louisoix. Selon moi, il ne s'agissait pas d'un bienfaiteur tout-puissant, mais bien d'un simple être humain. Pour autant, il ne nous a jamais abandonnés. Sans lui et tous ceux qui ont risqué leur vie pour prévenir le Fléau, peut-être bien qu'aujourd'hui, Éorzéa serait encore un vaste champ de ruines. Il a combattu sans répit les plus terribles menaces et s'est finalement sacrifié pour préserver les dernières lueurs d'espoir... C'est même grâce à cet ultime geste que j'ai pu entendre son histoire. Alors... la moindre des choses que je puisse faire est de transmettre son souvenir en le préservant par écrit. Pour que les générations futures puissent elles aussi se rappeler que chaque vie est précieuse et peut tisser son propre destin... Merci infiniment, Monsieur Guincum ! C'est un témoignage inestimable que vous m'avez livré, et je compte bien m'en servir comme pierre angulaire pour structurer mon livre ! Pourquoi ne pas offrir vous aussi une prière à la Déesse de la fortune ? Pour souhaiter que la lueur d'espoir que nous a laissée Louisoix continue de briller et de guider notre futur, par exemple... Le septième fléau a laissé de profondes cicatrices sur les terres d'Éorzéa, et chaque région manquait de bras pour aider à la reconstruction. Après avoir été sauvé par l'ordre des Deux Vipères, je suis devenu aventurier pour aider autant que possible les gens dans le besoin et transmettre ainsi l'héritage de Louisoix au plus grand nombre. Bien sûr, j'ai souvent entendu parler de vous... Je suis heureux d'avoir pu vous raconter mon histoire. Monsieur Guincum, je vous remercie encore d'avoir accepté de nous transmettre votre précieuse expérience. Non, c'est moi qui vous remercie de m'avoir offert cette opportunité. Jusqu'ici, je n'avais jamais parlé de sa mort par respect pour lui, mais ce n'est pas pour autant que je souhaitais emporter ce souvenir avec moi dans la tombe. Si l'idéal de Louisoix peut perdurer à travers la biographie que vous comptez écrire, alors rien ne me ferait plus plaisir. Sur ce, il est temps pour moi de reprendre mon pèlerinage des pierres des Douze. Peu importe où celui-ci me mènera, je continuerai de prier pour la sûreté de votre voyage... La sûreté du voyage... c'est ce que symbolise le lys de Nymeia en langage des fleurs. Je me demande si Louisoix portait lui aussi de tels vœux en son cœur, lorsqu'il s'est sacrifié à Carteneau... Quoi qu'il en soit, notre collecte d'informations est terminée, et avec grand succès ! Je vous propose de me retrouver une dernière fois à Ul'dah pour que je vous remette votre récompense. Je vous attendrai devant le quartier général des Immortels. Vous revoilà. Je suis désolé de vous avoir retenue plus longtemps que prévu, mais grâce à vous, mon enquête a été très fructueuse. Ce fut une chance incroyable d'avoir pu interroger des personnes ayant vécu l'époque du septième fléau. Il me reste encore beaucoup de questions en suspens concernant Louisoix, mais au moins, j'ai maintenant une idée plus précise de la façon dont je peux structurer mon livre. Surtout, j'ai l'impression d'avoir pu dissiper un peu mes doutes sur la figure intouchable que l'on dépeint de lui. Légèrement, du moins. Quoi qu'il en soit, tous se sont battus pour donner espoir aux générations futures. Certains y ont même laissé leur vie... Moi qui ai survécu grâce à eux, je pense que je perçois maintenant mieux ce qu'ils ont accompli. Bon, avant de terminer, j'aimerais vous poser une dernière question... D'après monsieur Guincum, Louisoix aurait souri dans ses derniers instants. Selon vous, qu'avait-il en tête à ce moment ? Que dites-vous ? La vision d'une humanité tournée vers l'avenir. Ce serait malvenu de répondre en son nom... La lueur d'espoir qui brille dans l'obscurité. Oui, sûrement... Je suppose que vous avez raison. En tout cas, je garderai cette réponse en tête lors de la rédaction de sa biographie. Je regrette de vous quitter ainsi, mais j'ai encore du pain sur la planche avant de pouvoir les publier. Soyez néanmoins certaine que je ferai tout pour aller au bout de mon projet. Encore une fois, mille mercis pour votre soutien, et que l'esprit de Louisoix vous accompagne toujours !

Nv. 53 QuestDetails : Une commande insensée

Blanstyr a l'air d'avoir un problème. Blanstyr, qui a encore des doutes sur sa capacité à répondre aux besoins de n'importe quel client, a appris que Benathaire voulait lui passer une commande. Il vous a chargée d'aller au Dauphin noyé pour demander à l'élémentaliste ce qu'il désirait exactement. Benathaire vous a demandé de fabriquer un casque à la fois très résistant et très léger pour Sasapiku, son ami pugiliste, à la place de Blanstyr qui a jugé la tâche impossible. H'naanza a suggéré que le maître de la guilde des tanneurs et celui de la guilde des menuisiers pourraient vous procurer des conseils avisés. Allez à Gridania pour demander l'aide des deux maîtres en question, Geva et Beatin. Dans le but de réaliser un casque à la fois très résistant et très léger, Geva vous a recommandé d'éliminer le superflu, et Beatin a insisté sur l'importance de choisir le matériau idéal. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport. En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu'un masque permettrait de garder l'essentiel, et que le titane serait le matériau idéal pour allier légèreté et solidité. Fabriquez et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé. Sasapiku et Benathaire ont été totalement satisfaits du masque que vous leur avez livré. De plus, en appliquant les connaissances de métiers différents pour résoudre un problème d'armurier, vous avez démontré à Blanstyr qu'il était important d'avoir une certaine ouverture d'esprit pour répondre au mieux aux besoins de ses clients. Il y a fort à parier qu'il aura cependant encore besoin de votre aide pour atteindre le but qu'il s'est fixé... * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 55. Parler à Benathaire Parler à Geva de la guilde des tanneurs Parler à Beatin de la guilde des menuisiers Parler à H'naanza Fabriquer Tu tombes bien, l'amie. J'ai un peu honte de l'avouer, mais j'ai besoin d'ton aide. Tu t'souviens de Benathaire, l'élémentaliste qui m'a sauvé, l'aut' fois ? Il veut m'passer une commande. J'pensais pas qu'ça arriverait aussi vite... J'ai peur de pas encore avoir la sensibilité nécessaire pour répondre aux besoins de n'importe quel client. Tu pourrais aller lui d'mander ce qu'il veut, exactement ? Il est au Dauphin noyé. Va d'mander à Benathaire ce qu'il voudrait m'commander, au juste. Il est au Dauphin noyé. Oh, vous êtes l'assistante de Blanstyr ? Ouais, c'est Player, mon assistante. Dites-lui c'que vous voulez m'commander, exactement. Eh bien, il se trouve que nous allons bientôt devoir affronter une créature effroyable. J'aimerais donc fournir une protection adéquate à mes compagnons, à commencer par un casque pour Sasapiku, notre pétulant pugiliste... L'essentiel pour moi, c'est la mobilité ! J'ai pas envie de m'encombrer d'un poids mort sur la tête ! Il n'y a pas si longtemps, il refusait même de mettre une veste... Il faudrait donc que vous lui confectionniez un casque à la fois très résistant et très léger, si léger qu'il en oublierait qu'il le porte. Et comment vous voulez que j'fabrique un truc pareil !? J'suis pas faiseur de miracles ! Tu as une drrrôle de façon d'être à l'écoute des besoins du client, Blanstyr. Tu baisses déjà les bras ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Tss ! Qu'est-ce que t'es venue faire ici, toi ? Si c'est pour m'lancer des piques, tu peux aller fourrer ton museau ailleurs, H'naanza. Je n'accepterai pas que tu rrrefuses une commande simplement parce que tu l'as décrétée irréalisable sans même y rrréfléchir. Je suis sûre que Player s'en chargerait, elle. Voyons voir... En matière de protections à la fois légères et résistantes, la guilde des tanneurs et celle des menuisiers en connaissent un rayon. Leurs maîtres pourraient sans doute te procurer quelques conseils avisés. Tss ! J'vois pas à quoi ça servirait. On utilise des matériaux complètement différents... Bon, Player, t'as qu'à t'charger d'cette commande. J'ten voudrai pas si tu décides d'abandonner. Il a vrrraiment l'art et la manière de demander un service, hein ? Player, je compte sur toi pour lui donner une bonne leçon en t'occupant de cette commande. Eh bien... je m'en remets à vous pour fabriquer ce casque à la place de Blanstyr. Je vous remercie d'avance ! T'as ma bénédiction pour t'occuper d'cette commande insensée. Mais bon, j'ten voudrai pas si ça t'intéresse pas. Merci d'avoir accepté de remplacer Blanstyr pour fabriquer le casque de mon compagnon. Je compte sur vous ! Les tanneurs et les menuisiers s'y connaissent en matière de prrrotections à la fois légères et résistantes. Je suis sûre que les maîtres de ces deux guildes pourraient te conseiller. (★未使用/削除予定★) Comment ? Tu viens me demander conseil pour la fabrication d'un casque en métal aussi résistant que léger ? Hmm... Je ne sais pas si ce principe peut s'appliquer au façonnage des métaux, mais moi, je m'efforce toujours d'éliminer le superflu pour éviter le gaspillage. Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir... Quoi ? Tu veux fabriquer un casque en métal aussi résistant que léger ? Tu t'adonnes au métier d'armurier, en plus ? Hmm... je ne suis pas une spécialiste du façonnage des métaux, mais souviens-toi du principe de la marque de Geva : éliminer le superflu pour éviter le gaspillage. Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir... Un casque léger et résistant, vous dites ? Je ne pensais pas qu'on me demanderait un jour des conseils d'armurier... En menuiserie, il est important de bien connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce que l'on veut fabriquer. J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non ? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque. Un casque en métal léger et résistant, vous dites ? Bah alors ! On nous fait des infidélités avec une autre branche d'artisanat, maintenant ? Hé hé hé ! Je plaisante. Il est toujours bon d'avoir plus d'une corde à son arc. Je dois avouer que je ne m'attendais pas à ce que vous me demandiez un jour des conseils d'armurier... Vous savez mieux que quiconque qu'un bon menuisier se doit de connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce qu'il souhaite fabriquer. J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non ? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque. Alors ? Est-ce que les tanneurs et les menuisiers t'ont prrrodigué de bons conseils ? Éliminer le superflu et choisir le matériau idéal ? Si on veut s'en tenir à l'essentiel en matière de casque, rrrien de tel qu'un masque. Quant au choix du métal, le titane est le parrrfait équilibre entre légèreté et solidité. Eh bien voilà, tu as la solution : . Va l'apporter à Benathaire dès que tu l'aurrras confectionné. Tu sais ce qu'il te rrreste à faire : confectionner et l'apporter à Benathaire. Oh, vous voilà enfin de retour. Nous commencions à trouver le temps long. Alors, avez-vous réussi à fabriquer le casque idéal pour mon ami pugiliste ? Fais voir, j'suis curieux d'voir ça... C'est du titane !? T'as réussi à allier finesse et robustesse grâce à une forme élaborée qui protège parfaitement le visage ! J'ai rien à redire... Ouah ! Beau travail ! Il est léger comme une plume ! C'est exactement ce qui me fallait ! Mille mercis, Player. Grâce à vous, Sasapiku va enfin accepter de se protéger, et je n'aurai plus peur qu'il se fasse fracasser le nez. J'aimerais refaire appel aux services de votre guilde, à l'avenir. Hmm... J'aurais jamais cru pouvoir satisfaire de telles exigences en appliquant des connaissances de métiers complètement différents. J'devrais peut-être y réfléchir à deux fois avant d'me dire qu'on m'demande l'impossible... J'avoue qu'ça m'a un peu ouvert l'esprit... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 53 QuestDetails : Tout en douceur

Melkoko a des informations sur le Dellemont d'Or. Les modalités du concours ont été rendues publiques. Cette année, le Dellemont d'Or se tiendra à la guilde des cuisiniers. Allez au Bismarck et parlez au membre du comité pour vous inscrire. Vous voilà désormais inscrite. Retournez voir Melkoko. Melkoko vous a dit qu'une des clientes du Membre manquant aimerait finir son repas avec un dessert, mais qu'elle peinait à trouver quelque chose à son goût sur la carte. Peut-être pourriez-vous la satisfaire ? Parlez à la barreuse des Sirènes sanguinaires pour en savoir plus. Contrairement à son petit ami, la femme pirate n'est pas une amatrice de desserts. Elle souhaite toutefois se préparer en vue de son prochain rendez-vous galant. Expliquez la situation à Melkoko. Melkoko a eu une idée pour le moins étonnante : elle veut surprendre la barreuse avec un dessert sucré tellement bon qu'elle ne pourra pas s'empêcher de tout finir. Préparez et et donnez-les au maître d'hôtel du Membre manquant. La barreuse s'est délectée de vos douceurs sucrées. Grâce à vous, elle peut désormais aller à son rendez-vous galant l'esprit serein. Melkoko vous a dit qu'elle était autrefois une Sirène sanguinaire, mais que le mal de mer avait finalement mis un terme à ses rêves de richesse et de gloire. Elle a appris à aimer son métier de maître d'hôtel grâce à H'mhasi Tia qui, en dépit de son caractère, semble vraiment être un cuisinier remarquable. * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 55. Parler au membre du comité du Dellemont d'Or Parler à Melkoko Parler à la barreuse des Sirènes sanguinaires Parler à Melkoko Préparer et et les donner à Melkoko Bonsoir bonsoir ! Les modalités du concours ont été rendues publiques il y a quelques heures. Cette fois, le Dellemont d'Or se tiendra chez vous, à la guilde des cuisiniers ! Le responsable des inscriptions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve actuellement près de la réception du Bismarck. Je vous conseille d'aller vous enregistrer sans attendre. Le responsable des inscriptions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve actuellement près de la réception du Bismarck. Vous devriez aller vous enregistrer sans attendre. Salutations, chère Madame. Vous souhaitez participer au Dellemont d'Or ? ... Player Player de la guilde des cuisiniers. Voilà, c'est fait. Merci pour votre inscription, et à bientôt. Votre inscription est validée. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment que la compétition commence. Ça y est ? Vous êtes inscrite ? Parfait ! Puisque vous êtes là, j'aurais une faveur à vous demander... Une de nos clientes aimerait finir son repas avec un petit dessert, mais la carte n'a pas l'air à son goût. C'est idiot, mais je n'ose pas lui demander ce qu'elle veut. Est-ce que ça vous dérangerait de vous en charger et de le lui préparer, s'il vous plaît ? Je ne voudrais surtout pas qu'elle reparte mécontente, d'autant plus que c'est une proche amie de Rhoswen. Notre carte des desserts est pourtant très fournie... Je me demande ce qu'elle peut bien vouloir... Pfff... Y a rien qui m'plaît sur cette carte... ... Tu peux préparer tout c'que je veux ? Bah, c'est sympa ça ! Pour être honnête avec toi, j'suis pas une grande amatrice de desserts. Le truc, c'est qu'mon mec adore les sucreries ; on dirait un vrai gamin. Il a promis qu'on irait au resto la semaine prochaine et j'sais qu'il va vouloir m'faire goûter à toutes ses pâtisseries préférées. J'suis venue ici pour m'habituer un peu au goût, mais y a rien qui m'inspire là... Du coup, si tu pouvais m'préparer un truc pas trop écœurant, ça m'arrangerait. Si tu pouvais m'préparer un truc pas trop sucré, ça serait parfait. ... Comment peut-on ne pas aimer les desserts ? C'est impensable ! Enfin, il faut de tout pour faire un monde, n'est-ce pas ? Vous savez quoi ? C'est l'occasion ou jamais de la faire changer d'avis sur les desserts ! Que diriez-vous de faire tout le contraire de ce qu'elle a demandé et de lui servir un mets très sucré, mais si bon qu'elle ne pourra pas s'empêcher de le finir jusqu'à la dernière miette ? Je vous propose de la remettre dans le droit chemin avec ce menu : un Sohm Al aux marrons et du thé ishgardais. Je compte sur vous ! Ça y est ? Vous avez le Sohm Al aux marrons et le thé ishgardais que je vous ai demandés ? C... C'est une blague, j'espère ? J'ai demandé quelque chose de délicat et vous m'apportez un gâteau couvert de sucre et une boisson qui m'donne du diabète rien qu'à la sentir ! Vous voulez faire plaisir à votre ami, oui ou non !? Pff ! OK, OK, je vais goûter... Par les Douze, c'était absolument divin ! La crème de marrons était exquise et la crème fouettée légère à souhait ! Même ce thé au lait est passé comme une lettre à la Poste mog ! Grâce à toi, j'vais pouvoir aller à mon rencart pépère ! Au final, j'ai vaincu ma peur des desserts d'la même manière que ma peur de l'eau. Tout ce dont j'avais besoin, c'était d'un bon coup de pied dans le derrière ! Ha ha ha ! Je crois que vous l'avez convertie aux plaisirs des desserts. C'est très ingénieux de votre part d'avoir préparé une crème de marrons allégée. Le goût du fruit l'a emporté sur le sucre, et c'est sans aucun doute ce qui l'a séduite ! Pour tout vous dire, j'étais moi aussi une Sirène sanguinaire autrefois. Le problème, c'est que mon mal de mer n'est jamais parti et j'ai dû renoncer à mes rêves de conquête du monde... Rhoswen m'a suggéré ce travail, et je l'ai accepté à contrecœur. Au début, je détestais vraiment ce métier... Mais lorsque H'mhasi a rejoint notre équipe, tout a changé. J'ai découvert une cuisine gastronomique chamarrée, raffinée et créative... Grâce à lui, ce qui devait être un travail alimentaire est devenu une véritable passion. (★未使用/削除予定★) Et puis il a commencé à prendre la grosse tête... Elle a tellement gonflé au fil des mois que je me demande comment il arrive encore à passer la porte de la taverne ! Raaah ! J'sais pas c'qui m'retient d'lui botter l'train, à ce morveux ! ... Excusez mon emportement, j'ai parfois du mal à contenir mon passé de pirate. Bonne soirée, et à bientôt j'espère. (★未使用/削除予定★)

Nv. 54 QuestDetails : La légende de Musosai : l'assassin de Limsa Lominsa

Musosai semble heureux de voir que vous n'avez pas négligé votre entraînement. Musosai et Momozigo ont appris qu'un tueur en série sévissait depuis quelque temps à Limsa Lominsa. Votre maître a par ailleurs failli séjourner dans les cachots de la cité portuaire à cause d'une méprise des casaques jaunes. En effet, il semblerait que le meurtrier utilise un katana, ou une arme assez similaire, pour commettre ses méfaits. Par chance, l'intervention de Momozigo a résolu ce quiproquo avec les autorités locales et l'enquête peut reprendre de plus belle. Rendez-vous à la Camelotade et récoltez des informations auprès de quelques personnes. Les témoignages que vous avez pu écouter n'ont mis aucun point commun entre les victimes en évidence. Parlez à Musosai pour l'en informer. Musosai a appris que les victimes avaient toutes été vues en vie pour la dernière fois sur les quais. De plus, il a déduit que le meurtrier ne s'en prenait qu'aux personnes sans défense à en juger par l'absence de pirates parmi les personnes décédées. Votre maître a donc suggéré de tendre un piège au meurtrier en se servant de Momozigo comme appât. Allez à L'Escale du pêcheur et parlez à Musosai pour mettre ce plan à exécution. Momozigo a parfaitement joué le rôle de la proie facile, jusqu'à ce qu'il pousse un cri d'effroi en voyant son agresseur, un Lalafell, dégainer son arme. Le meurtrier s'est enfui avant que vous ayez pu l'identifier. Fort heureusement, Musosai a reconnu le katana qu'il brandissait. Votre maître a en effet posé les yeux sur cette lame par le passé sur les marchés de Kugane et s'est souvenu que son acquéreur était un riche marchand lalafell. La réputation du seigneur Gegeruju le précédant, il n'en a pas fallu plus à Momozigo pour mentionner son nom. Il a précisé toutefois avoir de gros doutes quant à sa culpabilité. Faites route pour Costa del Sol et interrogez Gegeruju. Le seigneur Gegeruju s'est défendu d'avoir commis les crimes dont vous le soupçonniez. Cela lui a cependant mis la puce à l'oreille, et il vous a dirigé vers un autre riche marchand lalafell correspondant mieux à votre meurtrier. Il vous a aussi fait don de son invitation au banquet offert par ce Gurumi Borlumi afin que vous puissiez plus facilement atteindre vos objectifs et, par la même occasion, le débarrasser d'un rival gênant. L'invitation étant au nom du seigneur Gegeruju, Momozigo devra à nouveau faire appel à ses talents d'acteur afin d'afficher une allure seigneuriale. Remettez le carton d'invitation au subordonné de Gurumi Borlumi sur le ponton. Momozigo s'est fait passer pour le seigneur Gegeruju, tandis que vous et Musosai êtes désormais ses gardes du corps. Le subordonné chargé de guider les invités de Gurumi Borlumi n'y a vu que du feu, et vous êtes montés tous les trois à bord du navire. Les masques sont ensuite tombés. Vous avez été découverts, et Gurumi Borlumi s'est avéré être le tueur en série que vous recherchiez. Vous avez vaincu sa petite armée de ninja, son animal de compagnie, ainsi qu'Ostyrgrein, son samouraï au rabais. Une fois de retour sur le ponton, le Lalafell assassin a désespérément tenté de se débarrasser de vous et vos amis lui-même. Ce manque de repentance a poussé Musosai à le mettre à mort sans autre forme de procès. Après une courte discussion avec le seigneur Gegeruju, et un léger coup de fatigue, votre maître a parlé de se rendre dans la forêt. Momozigo a donc proposé de se rendre à Gridania, avec toutefois un curieux temps d'hésitation. Retrouvez vos deux compagnons aux Feuilles de carline, à Gridania, et parlez à Musosai. Musosai vous a expliqué avoir besoin de temps pour identifier le malfaiteur que vous mettrez hors d'état de nuire. Momozigo, quant à lui, s'est attelé à la tâche avec diligence en partant enquêter dans la foulée. Revenez voir Musosai quand vous penserez être prête pour l'adversaire qu'il vous réserve cette fois. * Musosai propose la prochaine quête aux samouraïs de niveau 56. Recueillir des informations à la Camelotade Informer Musosai Parler à Musosai Parler à Gegeruju à Costa del Sol Remettre le carton d'invitation au subordonné de Gurumi Borlumi Remettre le carton d'invitation au subordonné de Gurumi Borlumi Parler à Musosai, à Gridania J'ai fait le tour des poissonniers avec Musosai. Mon ventre s'est mis à gargouiller quand je l'ai vu acheter ce beau spécimen. Mais tu sais ce qu'il a fait après ? Il l'a coupé en fines lamelles et m'en a tendu une tranche ! Crue ! Je jurerais qu'il bougeait encore ! Mon appétit a vite disparu. Player, nous t'attendions. Je vois que la leçon apprise à Ul'dah t'a permis de faire des progrès. Ta démarche est désormais naturelle, même avec un katana à la ceinture. Quant à moi, les cachots parfumés à l'embrun de cette cité ont bien failli m'ouvrir leurs portes au cours de mes recherches. Des personnes au nom singulier, des casaques jaunes, étaient à deux doigts de m'y jeter. Cependant, je ne peux pas leur reprocher leur méprise. Après m'être expliqué avec eux, j'ai pu apprendre qu'ils enquêtaient sur un tueur en série. Chaque victime portant de longues entailles semblables à celles que peut infliger une arme blanche, je fis logiquement partie des suspects à leurs yeux. Fort heureusement, le témoignage de Momozigo a levé les soupçons qui pesaient sur moi. J'ai pu ensuite demander l'autorisation d'examiner les cadavres et confirmer qu'il s'agissait bien là de la triste œuvre d'un katana. Se pourrait-il que le meurtrier soit un samouraï comme nous ? Si tel est le cas, nous ferons de lui le malin que nous punirons ici. Ôter la vie sans raison comme il a pu le faire à maintes reprises est un acte indigne d'un porteur de katana. Un samouraï ne tolère aucune vilenie ! La pêche est ouverte donc ! Je ne sais pas pourquoi, mais ça m'excite ! Commençons par la Camelotade, c'est là où il y a le plus d'affluence ! Quel point commun peuvent bien avoir toutes ces victimes ? Un peu plus et cette rencontre avec les casaques jaunes tournait au vinaigre. Faut dire, un Oriental avec un sabre d'un yalm de long à la ceinture, si ça c'est pas suspect... Le tueur en série ? Un peu que je suis au courant. Le bruit court d'un bout à l'autre de la Camelotade à longueur de journée. C'est qu'on compte des clients fidèles parmi les victimes. Il est temps que quelqu'un mette un terme à tout ça, et vite. Les meurtres ? Sale affaire, oui... Le pire, c'est que personne n'est à l'abri. Le gars s'en prend même à des voyageurs qui font une simple escale. Quelle dent pouvait-il bien avoir contre ces gens-là ? L'assassin ! L'assassin avoir déjà tué Qiqirn ! Kyokyoroon pluuus pouvoir faire dodo la nuit ! Le bruit sur le tueur en série court d'un bout à l'autre de la Camelotade à longueur de journée. C'est qu'on compte des clients fidèles parmi les victimes. Il est temps que quelqu'un mette un terme à tout ça, et vite. Mouais... Sale affaire, il y a pas d'autre mot. Même des voyageurs qui font une simple escale. Quelle dent pouvait-il bien avoir contre ces gens-là ? L'assassin ! L'assassin avoir déjà tué Qiqirn ! Kyokyoroon pluuus pouvoir faire dodo la nuit ! Des clients réguliers du marché, des voyageurs et des... Comment as-tu dit ? Des Qiqirns ? Hmm... Cela ne nous apprend rien sur ce qui pourrait lier toutes ces victimes. Cependant, Momozigo et moi avons peut-être trouvé un début de piste. D'après les témoins, les victimes auraient été vues en vie pour la dernière fois sur les quais. Cela suggérerait donc que le coupable s'en prend exclusivement aux passants de la jetée et sans distinction. C'est un de ces meurtriers qui peut s'en prendre soudainement à n'importe qui alors. Je ne sais pas pour vous, mais moi, ça me donne la chair de chocobo. Comment va-t-on bien pouvoir le trouver avec ce seul indice ? La meilleure chose à faire dans cette situation est de l'attirer dans nos filets. Pour cela, l'un de nous servira d'appât en feignant une simple balade nocturne sur les quais les moins fréquentés. Ainsi, c'est lui qui nous trouvera. Oh oh ! C'est une idée géniale ça ! Alors, lequel de vous deux on jette en pâture ? N-non mais, vous voulez rire !? Pourquoi c'est toujours moi qui dois me coltiner le sale boulot !? Comme tu l'as dit, celui ou celle que nous cherchons s'en prend à n'importe qui. Cependant, il est intéressant de remarquer qu'aucun des nombreux pirates qui vont et viennent ici n'a été victime de ses attaques. Autrement dit, il semble ne cibler que des personnes sans défense. Player et moi devons nous tenir prêts à l'arrêter, et sans nos katana cela pourrait se retourner contre nous. Je comprends ton émoi, Momozigo. Il est fort regrettable que nous ne puissions faire autrement. Rassure-toi, tu n'as rien à craindre. Nous ne serons pas loin de toi et fondrons sur lui dès qu'il se montrera. Dirigeons-nous vers les quais. Oh non... Pourquoi c'est toujours sur moi que ça tombe ? J'ai les foies... Tout le monde est prêt. Attendons que l'endroit se vide un peu et nous pourrons mettre notre plan à exécution. C-c'est... C'EST LUIIII !!! Hmm... Je jurerais avoir déjà vu ce katana quelque part... Ton cri l'a effarouché, Momozigo. Il a fui avant que l'on ait pu faire quoi que ce soit. J-je suis navré... C'est sans importance, je me souviens avoir déjà vu ce katana. C'était à Kugane, le port principal de mon pays d'origine. Ce jour-là, la venue d'un riche marchand éorzéen cherchant à se procurer des sabres de Hingashi avait enfiévré les forgerons. Au détour d'un de ces étals, j'ai remarqué qu'une lame de renom avait trouvé acquéreur et était sur le point d'être livrée. Elle ressemblait en tout point à celle de notre assassin. De plus, le fameux marchand fortuné qui en fit l'acquisition était un Lalafell, si j'en crois le vendeur. Un riche marchand lalafell... Le premier du coin qui me vient à l'esprit, c'est Gegeruju, évidemment. Par contre, j'ai dirigé une troupe de danse pour lui une fois, et ça ne lui ressemble vraiment pas. Ce faisceau d'indices relie cependant ton ancien client à ces meurtres. Laissons-le nous guider. Saurais-tu où le trouver ? Sûrement en train de faire bronzette chez lui, à Costa del Sol. Mais je préfère vous le dire tout de suite, je pense qu'on fait fausse route. Bien, n'y allons pas par quatre chemins. Gegeruju mène une vie de débauche, personne ne viendra dire le contraire, mais de là à commettre un crime pareil... Qui ose troubler mon sommeil ? Hum, que me voulez-vous ? Et quelle est cette... antiquité orientale qui vous accompagne ? Qui ose troubler mon sommeil ? Ah... Vous êtes l'aventurière qui a réuni les trois Merveilles d'Éorzéa ! Que me voulez-vous ? Et quelle est cette... antiquité orientale qui vous accompagne ? Vous soupçonnez ma personne d'être mêlée à une affaire aussi sordide ? Je nie tout en bloc, naturellement. Je suis aussi blanc que la neige du Coerthas ! Toutefois, j'ai ma petite idée sur le gibier de potence que vous poursuivez. Je vous conseille d'aller toquer du côté de Gurumi Borlumi. La canaille a fait fortune dans le commerce international et vit maintenant dans l'opulence. En outre, l'un de ses passe-temps favoris consiste à collectionner toute sorte de babioles des terres orientales, en particulier leurs sabres. Je le sais, car il s'est récemment vanté de sa dernière acquisition, une lame exceptionnelle, si l'on en croit ceux qui ont eu le courage de l'écouter jusqu'au bout. L'imbécile claironnait même son désir d'en éprouver le tranchant sur quelqu'un. Voilà longtemps qu'il nageait dans le mauvais goût, je vois qu'il s'y est enfin noyé. Il n'y a plus de place au doute. Abattre des passants pour chasser son ennui... Quelle ignominie ! Seigneur Gegeruju, veuillez bien vouloir nous excuser pour avoir fait planer des soupçons sur votre bonne personne. Auriez-vous l'obligeance de nous indiquer où trouver cet abject personnage ? Gurumi Borlumi passe la majeure partie de son temps sur son rafiot, qui est justement amarré en ce moment à Costa del Sol. Cependant, ne perdez pas votre temps, j'ai ouï dire qu'il lèvera l'ancre sous peu. On aura du mal à le retrouver si on le laisse filer maintenant. D'un autre côté, monter à bord pourrait se révéler tout aussi compliqué. Ho ho ho ! Comme le destin fait bien les choses ! J'ai justement été convié à venir à un banquet à bord de celui-ci et j'ai en ma possession une invitation ! Cependant, étant donné que je n'avais aucune intention d'y répondre, je vais me montrer généreux et vous l'offrir. Vous n'aurez qu'à la remettre à son subordonné à ma place. Laissez-moi vous en faire cadeau. Ainsi je profite de cette occasion pour rembourser la dette que j'avais envers votre amie aventurière. L'enveloppe est à remettre au subordonné de Gurumi Borlumi sur le ponton. Un canot vous conduira ensuite sur le navire. J'ai déjà eu recours aux services de votre ami lalafell, il me connaît. S'il se travestit, votre petite équipe n'aura aucun mal à se faire passer pour moi et deux de mes servants. Bonne chance, votre intervention me débarrassera aussi d'un rival gênant. P'ebaloh, donne-leur le carton. Vous avez toute notre gratitude. Nous nous rendrons sur place dès que Momozigo se sera changé. A-attendez un peu, là. Ne me dites pas que c'est encore moi qui vais me jeter dans la gueule du loup. La vue est somptueuse. Elle me rappelle la Mer de Rubis... Oh oh oh ! Un banquet flottant ! Cette journée ne finit pas de me gâter ! ... C'est assez convaincant, Player ? L'enveloppe est à remettre au subordonné de Gurumi Borlumi sur le ponton. Bonne chance, votre intervention me débarrassera aussi d'un rival gênant. Vous êtes les serviteurs du seigneur Gegeruju, je présume. Si vous voulez bien me montrer votre invitation. Merci. Hmm... Tout est en ordre, vous pouvez monter à bord. Gurumi Borlumi ! Vous m'époustouflez ! Cette réception à thème oriental est d'un raffinement qui confond l'entendement ! Ho ho ho ! Pacotilles, mon cher, ni plus ni moins ! Passons plutôt au clou du spectacle, une démonstration du katana dont je vous ai tant fait l'éloge. Vous serez *stupéfait*, j'en suis convaincu. Seigneur Gegeruju ? Votre présence nous honore. Oh oh, mais que vois-je donc là ? Des samouraïs en guise de gardes du corps ? Hmm... L'effort est admirable, je vous félicite. J'ai cependant peur qu'il soit éclipsé par ma splendide collection de katana ! Comptes-tu vraiment faire étalage des katana avec lesquels tu as pourfendu tes innocentes victimes ? Je ne saurais tolérer plus longtemps ces actes de cruauté. Ils prennent fin ici et maintenant. Vous n'êtes pas le seigneur Gegeruju ! Pourtant, votre visage m'est vaguement familier... Ah, tu ne vas pas me dire que tu m'as oublié ! Tu étais à deux doigts de me couper en julienne, l'autre nuit ! L'autre nuit ? Oui, bien sûr... Sur les quais. Ah ah ah, j'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur ! Voyez-vous, j'exulte à la vue de ces sabres de Hingashi, mais j'ai récemment réalisé que les manier est autrement égayant à mes yeux. C'est là leur raison d'être, après tout. Monstre... Je comptais te laisser la vie sauve, mais à quoi bon ? Aucun kami ne pleurera ta perte. Vous employez la ruse pour vous inviter au banquet d'un honnête citoyen et poussez le vice jusqu'à le menacer de mort ? Soit. J'ose espérer que vous saurez au moins me divertir... le temps que mon garde du corps vous règle votre compte ! Ostyrgrein ! Ils sont à toi ! Il ne sait même pas tenir son katana correctement. Hormis l'habit, il n'a rien d'un samouraï. Qu'est-ce que tu me chantes, le vieux décrépit ? J'suis un gladiateur et j'ai un katana de maître, ça fait pas de moi un samouraï, p't-être ? Tu vas rien m'apprendre sur le combat à l'épée, viens plutôt goûter au tranchant de ma lame ! Qu'ont donc fait les samouraïs de Hingashi pour qu'on les moque de la sorte ? Player, montre-lui le fossé qui sépare la copie de l'original. Attends, Ostyrgrein. Aussi distrayant que s'annonce ce spectacle, je serais déçu si tu devais en finir trop vite. J'ai la première partie idéale pour eux, alors gardons le meilleur pour la fin. Nous resterons ici pour assister à ce petit numéro. Cet affrontement prend une tournure inattendue. Player, tu n'auras aucun mal à vaincre cette bande d'imitateurs. Je te laisse émerveiller notre public avec tes prouesses. Mes ninja ! Exterminez-moi ces sales rats ! Le capitaine abandonne son navire. Ta lâcheté ne connaît décidément aucune limite. Tu ne peux plus fuir maintenant. Abandonne. M-mes hommes ont tous été anéantis. Comment est-ce possible !? Q-quelle sorte de démon vous habite !? Mon nom est Musosai. Je suis accompagné de mon apprentie, Player. Nous sommes deux samouraïs qui ensemble plaçons sous le couperet de la justice les démons déguisés en humains qui hantent ces terres. Mu-Musosai... Je connais ce nom... Oui ! C'est le samouraï légendaire dont m'avait parlé le marchand à Kugane ! Pas étonnant que mes hommes n'aient rien pu faire ! M-mais peu importe ! Toute votre maîtrise ne pourra rien face à la puissance de mon katana d'exception ! Venez donc nourrir ma lame insatiable, si vous l'osez ! Aucun remords, même après avoir ôté la vie de tant d'innocents. Tu ne me laisses pas le choix. Ton dernier soupir sera mien. Tes mains ne méritaient pas d'être souillées du sang de cette abominable créature, Player. Ce fardeau me revient. Le samouraï que tu as défait aujourd'hui n'était qu'une grossière imposture. Je doute que ce combat t'ait satisfaite. Le seul moyen pour nous autres de progresser est d'affronter des adversaires qui égalent au moins nos compétences. Malheureusement, ce continent semble cruellement en manquer. Pfiou, vous lui avez enfin réglé son compte. Vous m'aviez caché que vous étiez si célèbre. Ah ah, autrefois, peut-être. Aujourd'hui, je vis mes vieux jours au gré de mes envies, retiré du monde. Je vois que Gurumi Borlumi ne me mettra plus de bâtons dans les roues. C'est ce qui arrive lorsque l'on dépasse les bornes... Ce ponton aurait bien besoin d'un bon coup de balai. Ne vous en faites pas, je m'en chargerai. Comme on dit après tout, ce qui se passe à Costa del Sol reste à Costa del Sol. Votre indulgence nous oblige, Seigneur Gegeruju. Nous avons accompli notre tâche. La gangrène a été éradiquée de ce mon... Musosai ! Qu'est-ce qu'il vous arrive !? Ne vous en faites pas. Ce n'est qu'un coup de fatigue. Ah... Vieillir n'est pas de tout repos, je vous le déconseille. Allez, ça ira. Laissons-nous guider par le vent et par notre instinct... Le vent du large charrie l'embrun en direction de la forêt. Qu'en penses-tu, Momozigo ? L-la forêt ? Gridania... Et si on... Non, rien... Allons-y. (★未使用/削除予定★) Ah ! Gridania et sa végétation luxuriante ! Ses arbres ! Sa terre... son herbe... Q-qu'il y fait bon vivre ! Ça fait toujours autant plaisir d'y retourner ! Pas vrai, Player ? Ah ah... ah ah ah... Gurumi Borlumi n'a eu que ce qu'il méritait. Quand on dépasse les bornes... Cette cité est un exemple d'harmonie avec la nature. Et pourtant, même sous la canopée de cette forêt ancestrale se tapit le mal. Nous le dénicherons, Player. Je suis impatient de voir les progrès que tu auras faits d'ici là. B-bon ! Eh bien... C'est parti, hein ! Je vais enquêter de ce pas !

Nv. 55 QuestDetails : Une armure élégante

Blanstyr a l'air d'être énervé. Benathaire a commandé une armure à Blanstyr pour son amie maître d'hast, Barberella, mais celle-ci n'a pas aimé le résultat. Contrarié que l'on critique son ouvrage, Blanstyr s'est mis en colère, a refusé de recommencer, et vous a défiée de mieux faire. Allez au Dauphin noyé pour demander à Benathaire ce que son amie désire. Benathaire vous a demandé de fabriquer une armure à la fois solide et élégante pour Barberella en suggérant que H'naanza pourrait peut-être vous aider à trouver le meilleur moyen d'allier ces deux qualités. Allez voir H'naanza pour lui demander son avis. Selon H'naanza, le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres pourraient vous donner des idées pour fabriquer une armure élégante. Allez à Ul'dah pour demander l'aide des deux maîtres en question, Redolent Rose et Serendipity. Dans le but de réaliser une armure élégante sans nuire à sa solidité, Redolent Rose vous a recommandé de jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et Serendipity de vous limiter à quelques touches décoratives. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport. En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu' devrait ravir Barberella. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la à Benathaire au Dauphin noyé. L'armure que vous avez fabriquée a plu à Barberella. Cependant, Benathaire s'est disputé avec un autre de ses compagnons, Wannmaga, son ami d'enfance, qui a alors décidé de quitter leur groupe. Blanstyr a quant à lui reconnu votre supériorité et s'est résigné à demander à H'naanza de lui apprendre tout ce qu'elle sait. Il semble bien décidé à changer. Vous allez peut-être pouvoir continuer votre entraînement de votre côté sans vous soucier de ses sautes d'humeur... * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 58. Parler à Benathaire Parler à H'naanza Parler à Serendipity de la guilde des orfèvres Parler à Redolent Rose de la guilde des couturiers Parler à H'naanza Fabriquer Qu'est-ce que tu m'veux ? J'te préviens, j'suis vraiment pas d'humeur à rigoler. Benathaire m'a demandé d'lui faire une armure pour son amie maître d'hast, une certaine Barberella. J'ai fait tout c'que j'pouvais, mais évidemment, cette pimbêche n'était pas satisfaite ! J'ai essayé du mieux qu'possible de répondre à ses caprices, j'ai même fait plusieurs armures et j'ai choisi la plus belle, mais elle a osé m'dire qu'elle était d'mauvais goût ! Non mais quel culot ! J'les ai tous envoyés paître ! J'sais pas c'qui lui faut ! Même toi, ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui lui plaise. Enfin, libre à toi d'essayer, hein. T'as qu'à aller voir Benathaire si tu veux, il est encore au Dauphin noyé... Ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui plaise à l'amie de Benathaire. Mais si t'as envie d'perdre ton temps, te gêne pas. T'as qu'à aller l'voir, il est encore au Dauphin noyé... Ah ! Player, je suis content de vous voir ! J'ai demandé à votre collègue de fabriquer une armure pour mon amie Barberella ici présente, mais il fait un esclandre à la moindre critique. Il est difficile de traiter avec lui. J'espérais que vous pourriez peut-être le remplacer. (★未使用/削除予定★) L'armure qu'il m'a apportée était d'un banal affligeant. Je n'aurais jamais osé me montrer dans une telle horreur. J'ai besoin d'une armure élégante qui attire tous les regards. Ça me donne la confiance et l'énergie nécessaires pour combattre. Comme vous l'aurez compris, elle est assez exigeante sur l'aspect esthétique. Bien entendu, il ne faut pas que ce soit au détriment de la solidité de l'armure. J'aimerais donc que vous en confectionniez une qui allie ces deux qualités. Vous pourriez peut-être demander son avis à cette Miqo'te qui était avec vous la dernière fois. H'naanza, c'est bien ça ? Elle a l'air d'être de bon conseil. Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella. H'naanza saura peut-être vous conseiller. Alors, tu crois qu'tu vas réussir à faire une armure qui plaira à cette pimbêche de Barberella ? J'aimerais bien voir ça, tiens... (★未使用/削除予定★) Une armure élégante, tu dis ? Hmm... L'esthétique est plutôt le domaine des couturiers, ou encore des orfèvres. Tu devrrrais aller demander conseil aux maîtres de ces deux guildes. Comme je te l'ai dit, si tu veux des conseils d'esthétique, tu devrrrais aller voir le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres. Ils pourront sans doute te donner des idées pour fabrrriquer une armure élégante. Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella. Que dites-vous ? Vous voulez vous aussi des conseils pour créer une armure élégante ? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose ! Vous le connaissez peut-être ? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué ! Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé... Mais revenons à nos moutons ! L'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme. Le choix des couleurs est aussi très important. Le contraste et l'éclat peuvent faire toute la différence, par exemple. Eh bien, mon chaton, ça ne vous suffit pas d'être une couturière de génie ? Vous voulez forger une armure élégante, maintenant ? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose ! Vous le connaissez peut-être ? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué ! Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé... Mais revenons à nos moutons ! Comme vous le savez, l'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme, mais aussi par le choix des couleurs. Le contraste et l'éclat pourraient faire toute la différence dans le cas de votre armure. Vous voulez des conseils pour forger une armure à la fois solide et élégante ? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire. Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats. Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple. Vous vous adonnez à la fabrication d'armures, en plus ? Et vous voulez en faire une à la fois solide et élégante ? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire. Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats. Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple. Alorrrs, dis-moi tout. Tu as obtenu de bons conseils auprès des couturiers et des orfèvres ? Jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et se limiter à quelques touches décorrratives ? Dans ce cas, tu pourrais utiliser des couleurs sombres lustrées pour l'ensemble et orner les borrrdures d'un or rose clair. Je pense qu' de haute qualité ferait parrrfaitement l'affaire. Fais-en une et va l'apporter à Benathaire. Tu sais ce qu'il te rrreste à faire, maintenant. Fabrique de haute qualité et va la livrer à Benathaire. Alors, avez-vous réussi à créer une armure à la fois solide et élégante pour mon amie Barberella ? Fais voir un peu... Ça m'étonnerait qu'elle lui plaise, mais j'veux quand même l'inspecter... Ouah ! Alors là, j'te tire mon chapeau ! Elle a à la fois des lignes épurées et un aspect distingué grâce à l'or rose... C'est un véritable chef-d'œuvre ! Je dois avouer que j'aime beaucoup son éclat, en effet. Et les bordures sont très raffinées. Pas mal du tout ! Merci infiniment, Player. Vous avez vraiment du talent. Bien, maintenant que Barberella a son armure, il ne reste plus que... Ah d'accord ! C'est pour ça que tu m'as fait venir ? Tu t'amuses encore à nous acheter des armures ? Oui, et c'est toi qui en as le plus besoin, Wannmaga. Tu es le premier rempart entre nous et nos ennemis, ce n'est pas seulement ta vie qui dépend de ton armure, mais aussi la nôtre. Je me débrouille très bien avec ce que j'ai. Et je te rappelle que nos vies sont aussi entre *tes* mains. T'aurais moins à te soucier de nos armures si t'étais pas aussi lent à lancer tes sorts. Je fais tout mon possible pour vous protéger et vous soigner ! J'aurais surtout moins de souci à me faire si tu n'étais pas aussi irresponsable ! Irresponsable !? T'es sacrément gonflé ! Je risque sans cesse ma vie pour vous servir de rempart, comme tu dis ! C'est bon, j'en ai assez ! Je quitte le groupe ! Débrouillez-vous sans moi ! C'est ça, fuis tes responsabilités ! On trouvera vite quelqu'un d'autre pour te remplacer... C'est trop bête que ça se finisse comme ça... Ils sont amis d'enfance et ne se sont jamais séparés depuis qu'ils ont quitté leur village pour se faire un nom en tant qu'aventuriers... Ah, ces aventuriers ! Ils ont vraiment l'sens du drame... Player, ça m'fait mal de l'reconnaître, mais tu m'as encore battu, et en beauté ! J'ai pourtant été jusqu'à prendre un cours particulier d'dessin et d'esthétique auprès du maître d'la guilde des couturiers à Ul'dah. J'ai encore beaucoup à apprendre avant d'pouvoir répondre aux besoins de n'importe quel client... (★未使用/削除予定★) J'ferais mieux d'prendre exemple sur H'naanza... Elle s'efforce de satisfaire tous les clients pour l'honneur d'la guilde et d'la société. J'vais lui demander de m'apprendre tout ce qu'elle sait... J'aurais jamais cru que j'en viendrais à m'rabaisser devant elle, mais il va falloir que j'ravale ma fierté et qu'je change... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 55 QuestDetails : À la soupe !

Melkoko a le sourire jusqu'aux oreilles. Rhoswen a demandé à H'mhasi de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant, mais le plat qu'il lui a proposé n'a pas du tout plu à la femme pirate. Melkoko s'étant moquée ouvertement du chef miqo'te, c'est à elle que la patronne a confié la difficile tâche de créer une soupe chaude. La Lalafelle n'étant pas cuisinière, elle vous a exhortée à l'aider. Allez au Bismarck et parlez à Lyngsath. Il semblerait que Rhoswen s'intéresse de près à la cuisine ishgardaise ces temps-ci. Allez voir la patronne du Membre manquant et demandez-lui la raison de cet intérêt soudain. Rhoswen vous a avoué que son soudain intérêt pour la cuisine ishgardaise cachait en fait un plan secret ; elle voudrait attirer Carvallain dans son restaurant pour l'assassiner. Allez aux Sept Sauges et essayez de soudoyer le chef de la Horde du kraken avec . D'après Carvallain, le meilleur chef d'Ishgard serait un cuisinier au service de la maison Durendaire. Votre flair vous dit qu'il devrait se trouver quelque part à proximité du manoir de la noble famille. Allez à Ishgard et donnez-lui . Le cuisinier des Durendaire vous a donné sa recette du potage traditionnel ishgardais : la . Cette dernière serait servie accompagnée de et de . Préparez ces trois plats en haute qualité et apportez-les à Melkoko au Membre manquant. Votre soupe pourpre a fait fondre le cœur de la froide Rhoswen. Elle vous a révélé qu'en dépit des apparences Melkoko était en réalité amoureuse de H'mhasi. Cette nouvelle vous a interloquée. Vous vous demandez pourquoi la Lalafelle tient tant à ce que vous battiez celui qu'elle aime en secret lors du Dellemont d'Or. Sans doute obtiendrez-vous la réponse à cette question prochainement... * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 58. Parler à Lyngsath Parler à Rhoswen Donner à Carvallain Donner au cuisinier des Durendaire, à Ishgard Donner les plats demandés à Melkoko Vous tombez bien, Player. Il vient de se passer quelque chose de très drôle ! Figurez-vous que H'mhasi s'est fait rembarrer par Rhoswen ! Elle lui a demandé de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant et il lui a servi une sorte de potage froid au homard qui ne lui a pas du tout, mais alors *pas du tout* plu. Quand elle a vu le plat arriver, elle l'a chassé d'un revers de la main sans même y goûter. H'mhasi a fait une de ces têtes ! Hi hi hi ! J'étais trop contente ! Ha ha ha ! Avec le recul, je me dis que j'aurais peut-être dû cacher ma joie, car malgré son attitude cavalière envers son chef vedette, elle n'a pas apprécié que je me moque ouvertement de lui. Elle m'a donc ordonné de trouver une recette de soupe chaude à sa place. J'ai bien quelques bases en cuisine, mais de là à créer un plat qui rivalise avec celui de H'mhasi... Dites, est-ce que vous pourriez m'aider ? Je sais que la patronne se rend régulièrement au Bismarck... en cachette, bien sûr. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Interrogez-le pour moi, s'il vous plaît ! Rhoswen va souvent au Bismarck en cachette. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Essayez d'en savoir plus ! Alors, tu t'entraînes pour le Dellemont d'Or ? Je ne sais plus si je te l'ai dit, mais quand j'étais jeune, j'y participais tous les ans. Cette fois, c'est moi qui vais juger les candidats. Je t'avouerais que je suis enthousiaste à l'idée de recevoir les meilleurs cuisiniers du pays dans mon établissement. Ça va être épique ! Et qu'est-ce que tu me voulais au juste ? ... Rhoswen s'intéresse beaucoup à la cuisine ishgardaise en ce moment. C'est sans doute pour ça qu'elle veut ajouter une soupe chaude à son menu. Je pourrais t'expliquer la raison, mais je ne suis pas du genre à raconter la vie amoureuse des gens. Oups ! Oublie ce que je viens de dire ! Je ne vais pas entrer dans les détails, mais j'imagine que tu as ta petite idée sur la question, pas vrai ? La Valention, tout ça... Mais je ne m'étendrai pas sur le sujet, car j'en ai déjà trop dit ! Inutile d'insister, je ne dirai rien ! Si tu veux savoir pourquoi Rhoswen tient tant à ajouter une soupe chaude au menu de son restaurant, tu n'as qu'à lui demander. Une soupe chaude, une soupe chaude... Hmmm... J'ai beau réfléchir, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit... Tu veux savoir pourquoi je veux rajouter une soupe ishgardaise au menu de mon restaurant ? Q-qui t'a dit ça ? C'est Carvallain !? S'il croit vraiment que je fais ça pour lui, eh bien, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude ! Ces chiens de la Horde du kraken nous privent de butin, nous n'avons pas pu attaquer le moindre navire depuis des semaines ! Je préfère encore mourir que de m'associer à ces rapaces ! Puisqu'on en est là, autant tout te dire... Il s'agit en réalité d'un piège destiné à éliminer Carvallain. J'ai appris récemment qu'il adorait la soupe, vois-tu. Je vais donc l'attirer au Membre manquant et profiter de ce qu'il mange tranquillement pour lui trancher la gorge ! Maintenant que tu es au courant, tu n'as pas d'autre choix que de m'aider à mettre mon plan à exécution. Tout ce que t'as à faire, c'est de demander à Carvallain le nom du chef qui prépare les meilleures soupes à Ishgard, et d'apprendre ses recettes. (★未使用/削除予定★) ... Melkoko t'a aussi demandé de l'aider ? Eh bien, tu n'as qu'à faire comme si de rien n'était ; elle ne s'apercevra jamais de la supercherie. Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Soudoie-le avec ça, et soutire-lui autant d'informations que possible. Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Va vite le voir avant qu'il ne prenne la mer ! Ce n'est certainement pas de moi que tu apprendras que Rhoswen est amoureuse de Carvallain, ça non ! Tu veux que je te recommande un spécialiste de la cuisine ishgardaise ? Je peux faire ça, en effet, mais il y a une différence entre *pouvoir* et *vouloir*... ! ... Oh oh ! J'aime quand on me prend par les sentiments ! Le meilleur cuistot que je connaisse travaille pour la maison Durendaire. Il porte une épingle dorée en forme de cloche sur son costume, un symbole prestigieux que seul le personnel de la noble famille peut arborer. Cet homme est un grand amateur de vin. Si tu veux te le mettre dans la poche, donne-lui cette bouteille et dis-lui que tu viens de la part d'un de ses admirateurs. La seule façon de s'attirer les bonnes grâces du cuisinier des Durendaire, c'est avec du vin. Donne-lui cette bouteille et dis-lui que c'est un de ses admirateurs qui t'envoie. Ne t'inquiète pas pour Melkoko, elle ne se rendra compte de rien. Oui, je suis bien le cuisinier en chef de la maison Durendaire. En quoi puis-je vous aider, ma bonne dame ? ... Cette personne qui vous envoie me connaît bien, c'est effectivement mon vin préféré. Je suis tout de même surpris, j'ignorais que j'avais des admirateurs jusque dans la capitale de la gastronomie. ... Vous voulez que je vous donne la recette du potage traditionnel ishgardais ? Ah, vous parlez sans doute de la soupe pourpre. Pour la préparer, c'est très simple. L'ingrédient de base est la betterave de magma. Vous les coupez en brunoise, puis vous les faites sauter dans un fait-tout. Vous ajoutez ensuite une demi-tasse de bouillon par personne et vous faites revenir à feu doux jusqu'à ce que le potage s'épaississe. Ma mère nous faisait souvent ce plat à l'époque. Comme j'étais de santé fragile, elle ajoutait toujours des légumes frais à la préparation. Je me souviens de l'amour et de l'attention qu'elle mettait dans sa cuisine... Aujourd'hui encore, ça reste un de mes péchés mignons. Je vous conseille de servir votre soupe accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Croyez-moi, vos convives seront conquis ! À Ishgard, on sert habituellement la soupe pourpre accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Si vous voulez régaler vos convives, je vous conseille d'en faire de même. Faudrait que je trouve le temps d'aller à Ishgard. La cuisine du Coerthas me manque... Eh bien, vous en avez mis du temps ! Dites-moi tout ! Quelle recette avez-vous dénichée ? ... Voilà donc le plat préféré de Carvallain. Oups ! Désolée... J'ai surpris votre dernière conversation avec Rhoswen sans le vouloir. Entre nous, son fameux “plan” m'a beaucoup fait rire. Enfin, ne vous inquiétez pas, je ferai comme si de rien n'était ! Bien, apportons-lui tout ça sans attendre ! (★未使用/削除予定★) Mmm ! Cette soupe est délicieuse ! Elle a un petit côté cuisine familiale qui me plaît énormément. C'est exactement le genre de plat que je voulais ajouter à la carte. Mes félicitations ! Juste par curiosité, est-ce que tu pourrais me dire comment tu l'as préparée ? ... Décidément, cuisine et amour font bon ménage... Aheum ! Melkoko, va voir H'mhasi et dis-lui d'étudier cette recette ! Je veux qu'il la reproduise à l'identique ! À vos ordres, Chef ! Ah, Melkoko... Elle joue les durs, alors qu'en réalité elle est follement amoureuse de H'mhasi. Eh oui... Elle fait partie de ces personnes qui n'assument pas leurs sentiments. Je t'avoue que j'ai du mal à comprendre cette manie. Je sais qu'elle t'a demandé de participer au Dellemont d'Or pour remettre H'mhasi à sa place. Je pense honnêtement que t'as toutes tes chances contre lui. Personnellement, je me fiche qu'il perde ou qu'il gagne. Il restera toujours un grand chef à mes yeux. (★未使用/削除予定★)

Nv. 58 QuestDetails : Un nouveau Blanstyr

Blanstyr a un service à vous demander. Blanstyr, qui suit l'enseignement de H'naanza, vous a demandé de vous charger d'une nouvelle commande de Benathaire. Allez parler à ce dernier au Dauphin noyé. Benathaire aimerait que vous fabriquiez un bouclier remarquable pour le gladiateur qui acceptera de rejoindre leur groupe. Dans ce but, il vous a chargée de demander à son ancien compagnon ce qui, à son avis, constituerait le bouclier idéal. Allez parler à Wannmaga qui, selon Benathaire, devrait se trouver devant les Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central. Wannmaga, qui n'a pas de laissez-passer pour entrer à Ishgard, vous a demandé d'aller à sa place supplier la Déesse Halone de veiller sur Benathaire et ses compagnons. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud pour *prier* devant la statue de Halone. Vous avez rempli votre part du marché. Retournez voir Wannmaga devant les Portes du Jugement. De l'avis de Wannmaga, le bouclier idéal pour un gladiateur comme lui serait . Fabriquez-en un de la meilleure qualité possible, et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé. Le bouclier que vous avez fabriqué pour Benathaire était en réalité destiné à attirer Wannmaga par le biais d'une annonce. Les deux amis d'enfance se sont réconciliés, et Wannmaga est retourné dans le groupe. Blanstyr, qui a terminé sa formation auprès de H'naanza, s'est dit impressionné par votre travail, et a quant à lui décidé d'offrir une armure à Wannmaga et une robe à Benathaire, affirmant qu'il était devenu un nouvel homme, sensible aux besoins de ses clients. Désormais bien équipés, Benathaire et ses compagnons se sont alors mis en route pour tenter d'éliminer une terrible créature. Continuez vous aussi à vous entraîner pour atteindre de nouveaux sommets. * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 60. Parler à Benathaire Parler à Wannmaga devant les Portes du Jugement */prier* devant la statue de Halone Retourner voir Wannmaga Fabriquer Benathaire veut nous passer une nouvelle commande, mais j'suis en train d'suivre l'enseignement de H'naanza, alors j'aimerais qu'tu t'en charges. Tu l'trouveras au Dauphin noyé, comme d'habitude. Va voir c'que veut Benathaire. Il est au Dauphin noyé, comme d'habitude. Bonsoir, Player. Je suis heureux de vous voir. Navré de vous avoir mêlée à nos querelles, la dernière fois. Pour tout vous dire, je n'ai pas encore trouvé de gladiateur pour remplacer Wannmaga. Alors, j'ai décidé d'offrir un bouclier remarquable à la personne qui acceptera de rejoindre notre groupe. Et bien entendu, je souhaiterais faire appel à votre incomparable talent pour le fabriquer. Malheureusement, je n'ai aucune idée de ce qui constituerait le bouclier idéal pour un gladiateur occupant le rôle de Wannmaga... (★未使用/削除予定★) Compte tenu de notre différend, je ne peux pas aller lui poser la question moi-même. Alors, j'aimerais vous demander de le faire à ma place, puis de fabriquer le bouclier qu'il vous aura indiqué avec le plus grand soin. Je veux la meilleure qualité. Wannmaga est parti à Ishgard, soi-disant pour rendre visite à sa dulcinée. Le connaissant, il ne doit pas savoir qu'il faut un droit de passage, et il va rester planté devant les Portes du Jugement. Vous le trouverez sans doute là-bas. J'ai du mal à croire que Wannmaga ait une bien-aimée à Ishgard. Il ne doit même pas savoir qu'on n'y entre pas sans autorisation. Je suis prêt à parier que vous le trouverez planté comme un idiot devant les Portes du Jugement. Occupe-toi d'la commande de Benathaire. Moi, j'dois suivre l'enseignement de H'naanza jusqu'au bout. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je savais pas qu'il fallait un laissez-passer pour entrer à Ishgard... Tout ce que je veux, c'est aller voir ma Halone adorée ! Mais dis-moi... on se connaît, non ? Aaah ! C'est toi qui as fabriqué l'armure de Barberella ! Quoi ? Le bouclier idéal ? Euh... pourquoi tu me demandes ça ? (★未使用/削除予定★) Oh, mais attends ! J'ai un marché à te proposer. J'aimerais que tu ailles à ma place à la cathédrale Saint-Reymanaud pour *prier* devant la statue de ma chère Halone en la suppliant de veiller sur Benathaire et les autres. Si tu fais ça pour moi, je te donnerai mon avis sur ce qui constitue le bouclier idéal. Allez, je compte sur toi ! Qu'est-ce que tu attends ? Va *prier* à ma place devant la statue de Halone à la cathédrale Saint-Reymanaud, comme convenu. Tu es allée prier à ma place ? Merci beaucoup... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis très croyant. Ne le dis surtout pas à Benathaire et aux autres, ils se moqueraient de moi. Bon, à mon tour de remplir ma part du marché. Tu veux donc savoir ce qui, à mon avis, constitue le bouclier idéal ? Je dirais... un hoplon, fait de titane, le parfait compromis entre solidité et légèreté, comme le masque de Sasapiku et la cuirasse de Barberella. Sur ce... au revoir et au plaisir ! (★未使用/削除予定★) Ah, Player ! Alors, avez-vous fabriqué le bouclier idéal pour... la personne qui remplacera Wannmaga ? Fais voir un peu c'que t'as fait. J'te préviens, j'ai fini ma formation auprès de H'naanza. Ça a intérêt à être parfait... T'as réussi à faire  !? Et il est si bien poli qu'il en est presque éblouissant ! T'as encore fait des progrès. C'est du travail de maître. J'en attendais pas moins d'ma meilleure rivale... Merci mille fois, Player ! Avec un tel bouclier comme récompense, les gladiateurs vont se ruer pour rejoindre notre groupe ! J'ai affiché l'annonce, je suis sûr que nous n'aurons pas à attendre longtemps... Wannmaga ? Qu'est-ce que tu viens faire ici ? J'ai entendu dire que quelqu'un offrait un magnifique comme cadeau de bienvenue dans son groupe. Je savais pas que c'était toi... Désolé, mais je peux pas accepter. Tu étais prêt à recevoir ce cadeau d'un inconnu, mais tu le refuses s'il vient de moi ? Pourquoi ? Je ne comprends pas... Parce que j'ai décidé de ne plus accepter de cadeau de ta part tant que tu ne te seras pas acheté ton propre équipement. C'est déjà toi qui m'avais offert cette armure quand je n'en avais pas les moyens, et je t'en serai toujours reconnaissant... Mais maintenant, j'aimerais que tu penses un peu à toi ! Tu te soucies tellement de nous protéger que tu en oublies complètement ta propre sécurité. Je m'inquiète pour toi, tu sais ! Wannmaga... Ça me touche, mais moi aussi j'ai peur pour toi. De nous tous, c'est toi qui es le plus en danger puisque tu risques ta vie pour nous protéger... (★未使用/削除予定★) Désolé... Tu as raison. Je me suis comporté de façon irresponsable... Si tu veux bien encore de moi, j'aimerais revenir dans le groupe... Mais bien sûr ! Tu es irremplaçable ! Si tu acceptes ce bouclier, je te promets de chercher quelque chose pour moi aussi. Dans ce cas, j'accepte avec plaisir ! Sacré Benathaire ! Comme si on n'avait pas compris qu'il voulait attirer Wannmaga en faisant fabriquer son bouclier idéal ! Et je suis sûre que Wannmaga savait très bien qui avait passé l'annonce. Ah ces deux-là, je te jure ! Ah ! Une amitié aussi solide fait plaisir à voir ! Allez, vous êtes de bons clients, j'vais forger une armure gratuitement pour Wannmaga ! Et j'vais m'arranger pour t'trouver quelque chose aussi, Benathaire. J'connais un excellent couturier à Ul'dah ! Vous feriez ça pour nous ? Ça nous arrangerait énormément ! J'avoue qu'une nouvelle armure ne serait pas de refus ! Surtout si elle est légère et résistante ! Une armure légère et résistante ? Pas d'problème ! C'est comme si c'était fait ! Ça fait plaisir d'avoir une nouvelle armure ! Elle est superbe ! Vous me l'offrez vraiment ? C'est très généreux de votre part ! Il y a bien longtemps que je n'avais pas eu une nouvelle robe. Je ne pouvais pas espérer mieux. Je ne sais pas comment vous remercier ! Pas d'problème ! Ça m'fait plaisir ! J'ferais tout pour satisfaire les besoins d'mes clients ! Bien, maintenant que nous sommes parés, il est temps d'aller affronter cette créature ! En avant, compagnons ! Player, j'te dois une fière chandelle. Grâce à toi et à l'enseignement de H'naanza, j'ai l'impression d'renaître ! Ouais ! T'as devant toi un nouveau Blanstyr ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 58 QuestDetails : Le pari

Melkoko a des révélations à vous faire sur Rhoswen. Melkoko vous a parlé de Rhoswen. Il semblerait que son plan “machiavélique” n'ait pas fonctionné comme prévu. Si Carvallain l'a bien rejointe à sa table, il a refusé de toucher aux plats qu'elle lui a servis. La capitaine des Sirènes sanglantes est désormais contrainte de trouver une autre solution pour arriver à ses fins, quelles qu'elles soient. Melkoko vous a également parlé de Lyngsath. D'après elle, le chef des cuisines du Bismarck serait préoccupé. Allez lui parler pour savoir ce qui le tracasse. Melkoko avait vu juste : Lyngsath est bel et bien dans l'embarras. L'un de ses meilleurs amis est venu lui rendre visite, mais il est incapable de cuisiner pour lui car messire Dellemont doit arriver d'une minute à l'autre. Dépannez-le en préparant une délicieuse . Le capitaine à la retraite n'a peut-être plus toutes ses dents, mais cela ne l'a pas empêché d'apprécier votre fricadelle de cocatrix, bien au contraire même. Peu après son départ, H'mhasi Tia est venu au Bismarck pour saluer Dellemont. Il s'est alors ensuivi une discussion houleuse entre le Miqo'te et Melkoko qui pourrait bien avoir des conséquences catastrophiques pour la guilde des cuisiniers. En effet, il a été convenu — au grand dam de Lyngsath — que si H'mhasi remportait le Dellemont d'Or cette année, il deviendrait le nouveau propriétaire du Bismarck. À vous de tout faire pour éviter une telle tragédie. * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 60. Parler à Lyngsath Cuisiner Player ! Player ! J'ai des informations croustillantes à propos de Rhoswen ! Figurez-vous que Carvallain a fini par accepter son invitation ! Il l'a rejointe sur son bateau et a pris place à table. Toutefois, quand il a vu les plats arriver, il a trouvé ça louche et s'est éclipsé sans rien toucher ! Rah ! La pauvre Rhoswen s'est donnée tellement de mal pour les préparer ! Ah, j'y pense ! J'ai croisé le chef Lyngsath tout à l'heure. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il est très préoccupé. Vous devriez aller le voir, mon petit doigt de Lalafelle me dit qu'il a besoin d'aide. Le chef Lyngsath avait l'air préoccupé quand je l'ai croisé tout à l'heure. Vous devriez aller le voir sans perdre une minute. Ah ! Tu ne pouvais pas mieux tomber ! Messire Dellemont devrait arriver d'une minute à l'autre pour l'inspection finale. Comme tu t'en doutes certainement, c'est une sommité dans le milieu de la cuisine, et en tant que membre du jury je me dois de l'accompagner durant toute la durée de son séjour. D'habitude, ça ne me gêne pas de m'éloigner de mes cuisines ; je sais que ma brigade est suffisamment rodée pour satisfaire les clients les plus difficiles. Par malchance, un de mes amis qui n'était pas au courant du concours a décidé de me rendre visite... aujourd'hui ! Cet homme est un véritable carnassier, il n'a d'yeux que pour la barbaque. Le problème, c'est qu'il se fait vieux et que ses dents ne lui permettent plus de mâcher les steaks comme avant. Est-ce que tu pourrais lui cuisiner quelque chose d'adapté pendant que je me prépare à recevoir mon hôte ? J'avais pensé lui faire une fricadelle de cocatrix. (★未使用/削除予定★) Tu as le plat que je t'ai demandé ? Mon ami commence à s'impatienter et je voudrais le servir avant que messire Dellemont n'arrive... Oh ! Messire Dellemont ! Soyez le bienvenu au restaurant Le Bismarck ! (★未使用/削除予定★) Vous devez être Player Player. J'entends beaucoup parler de vous depuis quelques lunes... Tiens ? On dirait que vous venez de cuisiner quelque chose. C'est parfait ! Je vais avoir l'occasion de vérifier si votre réputation est méritée. Alors ? Qu'est-ce que tu en dis ? F'est différent des faux-filets, mais f'est très agréable auffi. Fa fond dans la boufe et fa f'avale bien... Che me fuis régalé ! Ho ho ho ! (★未使用/削除予定★) Merci Player. Je n'oublierai pas ce que tu as fait pour moi aujourd'hui. Cet homme était le capitaine du cuirassé à bord duquel j'ai fait mes classes de cuisinier. J'aurais préféré lui servir quelque chose de plus sain pour la santé, mais il ne jure que par la bidoche... J'ai toutefois remarqué que tu avais eu la gentillesse d'éliminer l'excès de gras de la viande pour alléger le plat. C'est bien vu de ta part ! (★未使用/削除予定★) Eh bien, on dirait que la relève est assurée. Bonsoir, Messire Dellemont. J'ai apprrris que vous étiez en ville, aussi je suis passé vous saluer. C'est bien aimable à toi, H'mhasi. J'espère que tu égaleras ta performance de l'an dernier. (★未使用/削除予定★) Il ne risque pas de l'égaler s'il continue de se reposer sur ses lauriers ! Hmpf ! Tu ferais mieux de déclarer forrrfait tout de suite. Tu n'as aucune chance contre moi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) C'est plutôt toi qui ferais mieux de surveiller tes paroles ! Au cas où tu l'ignorerais, Player est le meilleur élément de la guilde des cuisiniers ! Ah oui ? Dans ce cas-là, pourquoi ne pas corser un peu les choses ? Si c'est moi qui gagne, je veux êtrrre nommé chef des cuisines du Bismarck ! D'accord ! Mais si tu perds, je veux que tu quittes le monde de la cuisine pour toujours ! Vendu ! Messire Dellemont, acceptez-vous d'être le témoin de ce pari ? L'avenir d'un restaurant et la carrière d'un jeune chef... Voilà qui devrait donner une saveur toute particulière à la compétition. J'ai pris note de ce qui a été dit et je veillerai à ce que le perdant respecte ses engagements. Sur ce, je dois vous laisser. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Cette Melkoko ne manque vraiment pas de toupet ! À cause d'elle, je risque de perdre mon restaurant ! Raah ! Tu as intérêt à t'entraîner comme une bête ! Je t'interdis de perdre contre ce Miqo'te ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : L'honneur des armuriers

Blanstyr a l'air d'avoir reçu une bonne nouvelle. ** Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III”.* Blanstyr a appris que Benathaire et ses compagnons étaient de retour à Limsa Lominsa. Il a décidé de les accueillir avec H'naanza et vous pour les écouter vanter la solidité de l'armure qu'il a offerte à Wannmaga. Allez trouver Benathaire au Dauphin noyé. Benathaire et ses compagnons ont perdu le combat contre la créature qu'ils s'étaient juré d'éliminer. Wannmaga a avoué à Blanstyr que l'armure qu'il lui avait offerte, bien que légère et résistante, gênait un peu ses mouvements. Se sentant incapable de faire mieux, Blanstyr vous a demandé de fabriquer l'armure parfaite à sa place. Il s'est proposé de vous assister dans cette tâche en allant s'enquérir de la forme idéale auprès de la guilde des gladiateurs. H'naanza s'est quant à elle dévouée pour se renseigner sur le minerai le plus adéquat auprès de la guilde des mineurs, et vous a demandé d'aller aider Blanstyr pour ensuite la rejoindre avec lui. Allez à Ul'dah pour retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs et vous assurer que tout se passe bien. Selon les gladiateurs d'Ul'dah, l'armure idéale se doit d'avoir des plaques concentrées sur le torse pour libérer les articulations. Il ne reste plus qu'à trouver le minerai le plus adéquat. Rejoignez H'naanza à la guilde des mineurs. Vous avez appris que l'adamantium, à la fois très dur et doté d'une certaine élasticité, serait le métal idéal pour la nouvelle armure de Wannmaga. Blanstyr en a en conséquence conclu qu' serait le choix parfait. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la-lui à Limsa Lominsa. ** Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.* En plus de l'armure que vous avez fabriquée pour Wannmaga, Blanstyr et H'naanza ont préparé quelque chose à offrir à ses compagnons. Apportez les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage. Benathaire et ses amis étaient ravis des cadeaux que vous leur avez faits. Ils ont retrouvé le moral et sont repartis équipés à la perfection pour prendre leur revanche. De son côté, Blanstyr a compris l'importance de s'entraider entre compagnons et a tellement retrouvé confiance en lui qu'il a annoncé vouloir défier H'naanza dans un nouveau duel d'armuriers. Vous avez vous-même atteint de nouveaux sommets et avez changé la vie de nombreuses personnes grâce à votre art... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza. Parler à Benathaire Retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs Rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs Fabriquer Donner les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage Paraît que Benathaire et ses compagnons sont revenus d'leur combat contre cette terrible créature ! Faut qu'on aille les voir, qu'ils nous racontent ça ! J'vais appeler H'naanza. J'veux qu'elle soit là quand Wannmaga vantera la solidité de l'armure que j'lui ai offerte. T'as qu'à partir devant, on s'retrouve au Dauphin noyé. Va voir Benathaire au Dauphin noyé. J'vais appeler H'naanza et on s'retrouve là-bas ! Bah alors, les gars ! Pourquoi vous tirez la tronche comme ça ? Qu'est-ce qui s'est passé ? La créature que nous pensions éliminer nous a comme qui dirait... flanqué une raclée. C'est de ma faute, j'ai été trop lent... Non, c'est de ma faute, j'ai été maladroit, j'arrivais pas à bouger... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Comment ça ? Y a un problème avec l'armure que j't'ai fabriquée ? Pas la peine de prendre des gants avec moi ! J'préfère qu'tu sois franc ! Désolé... En fait, elle est aussi résistante et légère que je l'espérais, mais... à vrai dire... je ne me sens pas totalement à l'aise dedans. Elle gêne un peu le mouvement de mes bras... Hmm... Elle doit être un peu trop étroite au niveau des articulations pour permettre des mouvements extrêmement amples... J'y ai pourtant mis tout mon savoir-faire et toute ma technique... Player, j'ai une commande pour toi, en mon nom. J'arriverai pas à forger une armure adaptée à son style de combat. J'voudrais qu'tu lui fabriques l'armure parfaite ! Je serai ton assistant ! Mais... Pourquoi êtes-vous si généreux avec nous ? Parce que même si vous êtes les clients les plus exigeants et capricieux qu'j'ai jamais vus, vous m'avez sauvé la vie et ouvert les yeux. J'ai une énorme dette envers vous, et j'compte bien m'en acquitter. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) C'est tout à votre honneur. Nous tâcherons de nous montrer dignes de vos efforts. Nous vaincrons cette créature... Compagnons ! Nous allons nous rendre au Bastingage afin de nous préparer pour notre prochaine tentative ! Merci d'avoir accepté d'm'aider, Player. Plus qu'une bonne rivale, t'es devenue une amie chère... J'vais aller à la guilde des gladiateurs pour m'renseigner sur la forme que devrait avoir cette armure idéale... Eh bien, il a drrrôlement changé... En revanche, je doute que la forme suffise à faire une armure idéale. Je vais aller me rrrenseigner sur les minerais auprès de spécialistes. Il vaut mieux aussi que tu ailles à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurrrs. Rejoignez-moi à celle des mineurs quand vous aurez terminé. Nous serons victorieux, cette fois ! Merci encore d'avoir accepté d'fabriquer cette armure, mon amie. J'vais aller m'renseigner sur la forme idéale à la guilde des gladiateurs. Va à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurs, et rrrejoignez-moi tous les deux à celle des mineurs quand vous aurez terminé. Qu'est-ce que tu fais ici ? Tu devrrrais être à la guilde des gladiateurs pour aider Blanstyr. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) T'es venue voir comment ça s'passait ? J'ai interrogé plusieurs gladiateurs, mais ils m'disent de revenir quand j'aurai appris à demander poliment, ou ils m'ignorent complètement... (★未使用/削除予定★) Quoi ? Tu vas m'aider ? Merci, j'sais pas c'que j'ferais sans toi... Alors, allons-y ! Bon... Si j'ai bien compris, vaudrait mieux concentrer les plaques sur le torse et laisser les articulations libres. Dans ce cas, l'idéal serait une armure de type lorica. Heureusement qu't'étais là... Décidément, j'ai l'impression que j'peux rien faire sans toi et H'naanza... D'ailleurs, j'parie que c'est elle qui t'a envoyée, pas vrai ? (★未使用/削除予定★) Quoi ? Elle est allée à la guilde des mineurs pour s'renseigner sur les minerais, en plus ? Bon, allons vite la rejoindre ! Faut qu'on aille rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs ! J'crois bien que H'naanza a obtenu des renseignements intéressants... Vous arrivez au bon moment. On a récemment découvert de l'adamant, un minerai dont on crrroyait les gisements épuisés, sur un site de l'ancien empire d'Allag. Grâce à ce minerai, on peut faire de l'adamantium, un métal autrefois très prrrisé. Il a la particularité d'être à la fois très dur tout en ayant une certaine élasticité. (★未使用/削除予定★) Je vois. Ça lui permet de mieux absorber les chocs et donc d'être plus résistant. Une armure faite de ce métal s'rait la perfection même ! (★未使用/削除予定★) Player, est-ce que tu pourrais m'fabriquer de la meilleure qualité possible ? Tu m'rends un fier service ! J'retourne à Limsa Lominsa. T'auras qu'à me l'apporter quand t'auras terminé. J'compte sur toi ! Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi ! Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser des . Ah ! T'as fini  ? Ouah ! Même un béhémoth s'casserait les griffes sur une cuirasse aussi dure ! Et pourtant, elle est d'une légèreté et d'une flexibilité incroyables ! C'est l'armure parfaite ! H'naanza et moi, on a aussi préparé quelque chose pour les autres. J'ai même fait faire un chapeau d'élémentaliste à mon ami couturier pour Benathaire. J'espère qu'y seront contents, cette fois ! Tu veux bien apporter tout ça à Benathaire, au Bastingage ? J'te mets tout dans un même paquet. J'vais chercher H'naanza et on t'rejoint. Va apporter nos cadeaux à Benathaire, au Bastingage. Pars devant, on t'rejoint tout d'suite avec H'naanza. Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi ! Comment !? Vous voulez faire un cadeau à chacun de nous !? C'est super léger ! Je vais pouvoir enchaîner les coups à la vitesse de l'éclair ! C'est une de mes plus belles créations. J'ai éliminé tout le superflu pour ne garrrder que l'essentiel et l'alléger au maximum. C'est parfait ! Je me vois déjà virevolter avec grâce entre les ennemis ! J'suis content d'avoir enfin réussi à faire quelque chose qui t'plaît ! C'est l'fruit des cours d'esthétique que j'ai suivis à Ul'dah et des techniques que m'a enseignées H'naanza ! Cette armure est incroyable ! Je me sens vraiment à l'aise dedans, libre de mes mouvements ! C'est à Player qu'tu dois ce chef-d'œuvre. C'est l'armure parfaite, qui associe la forme idéale à un matériau légendaire alliant dureté et flexibilité. Vous avez intérêt à revenir victorieux ! Merci à vous tous de tout cœur. Maintenant, je me sens beaucoup plus rassuré. Compagnons, nous ne pouvons plus perdre ! Allons montrer à cette créature de quoi nous sommes réellement capables ! En avant ! Ça m'fait plaisir de voir qu'ils ont retrouvé l'moral. J'en verserais presque une petite larme... Tu sais, H'naanza... Après avoir perdu mon duel contre toi, puis celui contre Player devant l'Amirale, j'étais désespéré... J'avais perdu toute confiance en moi. Mais grâce à Benathaire et ses amis, j'ai retrouvé du poil de la bête. J'ai appris de nouvelles techniques, et j'comprends mieux les besoins des clients. Mais surtout... j'ai appris l'importance d'avoir des compagnons. Avant, j'pensais que ça ferait qu'me ralentir. Qu'il valait mieux avoir des rivaux pour m'pousser à tous les dépasser. Alors, j'préférais rester seul. Mais j'ai compris qu's'entraider permettait d's'améliorer mutuellement. J'suis plus seul, maintenant... Player... H'naanza... Grâce à vous deux, j'ai changé ma façon d'voir les choses, et j'm'en porte bien mieux. J'vous dois beaucoup. Merci... Ha ha ! J'avoue que j'ai été très surprrrise quand tu es venu me demander des conseils. Toi qui traitais tout le monde en ennemi dans la guilde. Je pense que cette collaboration nous a perrrmis de tous nous améliorer. Ouais, et maintenant que j'suis capable de faire de bien meilleures armures, j'vais pouvoir te défier dans un nouveau duel en trois manches ! Un nouveau duel ? Mais... J'vais m'préparer dès maintenant ! T'es ma plus grande rivale, alors j'te ferai pas d'cadeaux ! Tu vas mordre la poussière ! Ha ha ha ! Euh... Je n'ai pas l'impression qu'il ait vrrraiment changé de mentalité, en fin de compte... En tout cas, il a effectivement beaucoup progrrressé, et il fait maintenant un bon rival. Je vais donner tout ce que j'ai dans ce duel ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Cuisiner avec compassion

Melkoko est excitée comme une puce. Melkoko vous a annoncé que le Dellemont d'Or venait de commencer. Allez à la guilde des cuisiniers et parlez à Dellemont pour connaître le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés. Dellemont vous a énoncé les modalités du concours. Vous devrez préparer un menu complet sur le thème de la compassion en utilisant de la viande pour le plat principal. Retournez voir Melkoko et faites-lui un rapport. Vous avez discuté avec Melkoko et avez décidé du menu que vous allez présenter au jury. Cuisinez , ainsi qu', et apportez-les au membre du comité du Dellemont d'Or au restaurant Le Bismarck. Messire Dellemont vous a donné la note maximale de dix sur dix ; une première dans l'histoire du concours. Non seulement vous avez remporté un trophée prestigieux, mais en plus vous avez protégé la réputation du Bismarck. Bien que cela vous attriste, votre rival H'mhasi est désormais obligé de quitter le monde de la cuisine... Allez au Membre manquant et parlez à Melkoko. Vous avez assisté à une conversation des plus embarrassantes entre Melkoko et H'mhasi... Si la petite maître d'hôtel a réussi à convaincre son camarade miqo'te de ne pas abandonner la cuisine, ce dernier ne restera pas au Membre manquant. H'mhasi a décidé d'élargir ses connaissances en visitant Éorzéa. Bien qu'elle soit triste de devoir se séparer de son bien-aimé, Melkoko pense qu'il reviendra grandi de cette expérience. C'est effectivement tout le mal que vous lui souhaitez... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath. Parler à Dellemont Parler à Melkoko Donner les plats demandés au membre du comité du Dellemont d'Or Parler à Melkoko Vous arrivez au bon moment, Player. Le Dellemont d'Or vient juste de commencer ! Les spécialistes s'accordent tous à dire que la compétition se jouera entre vous et H'mhasi, à tel point que de nombreux participants ont préféré déclarer forfait avant même de connaître le thème de cette année. Bref ! Ne perdez pas un instant et allez vite parler à messire Dellemont, à la guilde des cuisiniers. Il vous énoncera toutes les modalités du concours. Nous déciderons du menu ensemble quand vous reviendrez. Messire Dellemont vous donnera le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés. Nous déciderons du menu quand vous reviendrez. Je compte sur toi, Player ! Tu dois gagner le Dellemont d'Or pour tous tes camarades de la guilde des cuisiniers, mais aussi *et surtout* pour éviter que je me retrouve au chômage ! Ah ! Voilà enfin la représentante de la guilde des cuisiniers. Tiens, je viens de remarquer quelque chose d'amusant : vous êtes la dernière à vous être inscrite, tandis que H'mhasi était le premier. Si je croyais au destin, je dirais que c'est un signe ! Je vois que vous brûlez d'impatience de connaître le thème que j'ai choisi cette année. Inutile de faire durer le suspense plus longtemps : il s'agit de la “compassion”. En ce qui concerne les ingrédients, vous pouvez utiliser ce que vous voulez. La seule consigne c'est de mettre de la viande dans le plat principal. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un menu complet, de l'entrée au dessert. Pensez bien au mariage des saveurs et des produits. Voilà, vous savez tout. À vous de jouer maintenant. Le thème de cette année est la compassion. Vous devrez créer un menu composé d'une entrée, d'un plat de viande et d'un dessert. Je vous souhaite bonne chance, et que le meilleur gagne ! Le niveau est très élevé cette année. Je me réjouis d'avance de goûter à vos plats. ... Pouah ! C'est dur cette année ! Non seulement il n'y a pas de véritable liste d'ingrédients, mais en plus le thème est complètement abstrait. Messire Dellemont a la réputation d'avoir un appétit colossal, mais il risque d'avoir du mal à apprécier tous les plats qui lui seront servis, surtout les derniers... Puisque vous êtes en bas de liste, il vaudrait mieux lui proposer quelque chose de léger. Vous avez une idée pour l'entrée ? Que pensez-vous préparer ? Quelque chose qui aide à la digestion Quelque chose de léger Oui, je suis d'accord avec vous. Je pense qu'une salade verte aux morilles ferait très bien l'affaire. Celles qui poussent dans la région sont très savoureuses en plus. Et que fait-on pour le plat principal ? Que pensez-vous préparer ? Quelque chose de simple et croustillant Quelque chose de tendre et savoureux Ah ! Je crois savoir ce que vous avez derrière la tête... Vous pensez à une océanide panée, n'est-ce pas ? Il faudra bien penser à ôter l'excès de matières grasses après la cuisson, sans quoi elle risque de peser lourd sur l'estomac de messire Dellemont. Il vaut mieux éviter de le saturer avant le dessert. D'ailleurs, en parlant de ça, je me disais que vous pourriez refaire votre fameux Sohm Al aux marrons. À moins que vous n'ayez une meilleure idée... ? Que pensez-vous préparer ? Quelque chose de petit et concentré en goût Quelque chose de simple et sophistiqué à la fois Je vois... Il faudrait lui servir quelque chose qu'il puisse manger sans se forcer, une sorte de bouchée sucrée... Des marrons glacés !! Nous avons notre menu ! Il ne vous reste plus qu'à préparer tout ça et à porter vos plats au responsable ! Courage, Player ! Je suis de tout cœur avec vous ! C'est à vous de jouer, Player. Préparez vos trois plats et portez-les au membre du comité du Dellemont d'Or. Vos plats sont prêts ? Si c'est le cas, donnez-les-moi et je dresserai la table. Désolé, ma vieille, mais t'as cuisiné pour rien. Le jury vient juste de goûter à mes plats et j'ai obtenu la meilleurrre note de l'histoire de ce concours ! Pff ! Tu n'as eu que neuf sur dix. Player va faire un carton plein ! Imbécile ! Messire Dellemont ne mettra jamais la note maximale à quelqu'un, car ça voudrrrait dire que cette personne a atteint l'excellence ! À ce jour, il n'y a qu'un seul cuisinier qui ait réussi un tel exploit, et ce cuisinier, c'est messire Dellemont lui-même ! Tout cela a l'air fort savoureux. Quelle note attribuez-vous à cette candidate ? Huit sur dix ? Le champion est donc monsieur... Neuf sur dix !? Nous avons une égalité en première place ! DIX SUR DIX !!!! Le grand vainqueur du Dellemont d'Or est dame  ! J... Je ne comprrrends pas. Messire Dellemont a secoué la tête pour montrer son mécontentement ! Tu te trompes, H'mhasi. J'ai réagi de cette façon car je n'arrivais pas à croire qu'un autre cuisinier puisse se hisser à mon niveau... J'ai cependant dû me rendre à l'évidence : les plats de notre championne étaient tout bonnement divins ! La salade qui m'a été servie en entrée était parfaite. Les morilles ont absorbé le gras dans mon estomac et je me suis immédiatement senti plus léger. Chaque bouchée était emplie d'une telle douceur, j'étais comme un bébé dans les bras de sa mère... La chapelure qui entourait l'océanide panée était fine et croustillante, et la viande... Ah ! la viande... Elle était d'une tendresse incomparable et cuite à la perfection. Les marrons glacés étaient eux aussi extraordinaires ; sucrés et fondants à la fois. Un véritable concentré de bonheur ! Je ne pouvais espérer mieux pour finir ce repas en beauté. Tes déclinaisons autour de la viande étaient fabuleuses, H'mhasi, je n'ai absolument rien à dire là-dessus. Non, le point de différence qui te fait louper la victoire vient de ton interprétation du thème. Player a su montrer beaucoup plus de compassion dans son menu. Cuisine et amour... Je vois que vous n'avez pas oublié ce que vous avez appris lorsque vous avez préparé le potage ishgardais. Tu as aussi pensé à l'estomac de messire Dellemont en choisissant un morceau de viande contenant très peu de gras et en absorbant l'excès d'huile après la cuisson. J'imagine que tu t'es inspirée de la fricadelle que tu as préparée l'autre jour, pas vrai ? H'mhasi, tu as une maîtrise parfaite de la technique, mais j'ai parfois l'impression que tu cherches plus à te faire plaisir à toi-même qu'à donner du plaisir aux autres. Ton menu était si copieux que même un gros mangeur comme moi a eu du mal à tout terminer. Tu n'as pas pensé aux autres assiettes que je devais goûter, et c'est ce manque flagrant de compassion à mon égard qui a nui à ton succès ! Je reconnais ma défaite... Je vais tenir ma prrromesse et quitter le monde de la cuisine. Attends ! Toutes mes félicitations, Player. Il y a bien longtemps que je n'avais pas été aussi ému en dégustant des plats ! J'espère que nous aurons l'occasion de nous revoir prochainement, et peut-être même de cuisiner ensemble, qui sait ? Je vous souhaite ce qu'il y a de meilleur et surtout une bonne continuation dans la voie que vous avez choisie. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'aurais beaucoup de choses à te dire, mais je crois qu'il vaut mieux que tu t'occupes d'abord de H'mhasi. J'imagine que H'mhasi a dû retourner au Membre manquant. Tu devrais y aller, toi aussi. Non, H'mhasi ! Je ne veux pas que tu arrêtes ! Faudrrrait savoir ce que tu veux, à la fin ! J'ai dit ça parce que j'étais en colère ! J'en avais assez que tu te reposes sur tes acquis ! Parce que tu crois que je me rrreposais !? Quand je m'absentais du restaurant, c'était pas pour me faire dorer la pilule sous les cocotiers ! Je me préparais en secret pour le concours ! (★未使用/削除予定★) Hmpf ! Depuis le temps que tu me connais, tu devrais savoir que je ne suis pas du genre à tirer au flanc. Le truc, c'est que je n'aime pas montrer que je fais des efforrrts. Je préfère que les gens pensent que mon talent est inné ! Héhé ! C'est justement ce côté impertinent que j'aime chez toi ! ... Je t'en prie, H'mhasi, ne raccroche pas ton tablier ! Je refuse de vivre dans un monde où ta cuisine est absente ! D'accorrrd, si tu insistes... Je vais continuer à m'activer derrière les fourneaux. (★未使用/削除予定★) Raah ! Vous pouvez pas faire moins de bruit !? Vous me cassez les oreilles, avec vos histoires ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Alors, t'as fait ton choix ? Tu restes ou tu pars ? Je vais parrrtir... J'ai donné tout ce que j'avais et pourtant je me suis fait battre à plate couture par cette aventurrrière. Au début, j'ai eu du mal à l'accepter, mais à présent tout est clair... Ce qui me manque par rapport à elle, c'est l'expérience du monde réel. J'ai donc décidé de voyager à travers tout Éorrrzéa afin de m'imprégner de ses us et coutumes. Le Membre manquant survivra sans toi. Je ne peux pas en dire autant de tu-sais-qui, par contre... Mel... Je vais m'absenter quelque temps, mais je te promets de revenirrr plus fort et plus confiant qu'avant ! D'accord... Je t'attendrai... ! (★未使用/削除予定★) Bon ! Il va falloir que je trouve un nouveau cuisinier... Je suis terriblement désolée de vous avoir mêlée à tout ça... Je ne suis pourtant pas du genre à ennuyer les gens avec mes petites histoires... Mais il faut bien admettre que sans vous, H'mhasi n'aurait jamais pris conscience de ses défauts. Je suis sûre qu'il tiendra sa promesse et qu'il reviendra grandi de son expérience ! Vous n'en avez certainement pas conscience, mais votre cuisine a le pouvoir de changer les gens. Et je ne parle pas seulement de mon petit ami miqo'te. Même si je n'ai pas eu la chance de goûter à vos plats, le simple fait de vous avoir côtoyée m'a permis d'évoluer et d'apprendre énormément sur mon métier ! Vous devez être fatiguée de m'écouter parler... Félicitations pour votre victoire, et encore merci pour tout ce que vous avez fait pour moi ! Je ne l'oublierai jamais ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe. (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : L'appel du phare

Trachraet a quelque chose à vous dire, et cela semble plutôt urgent. Trachraet vous a expliqué que le Maelstrom était en état d'alerte suite à une attaque surprise des Kobolds sur le Phare de Sirius. La compagnie limséenne n'a d'autre choix que d'utiliser la force pour reprendre l'édifice aux pattes des hommes-taupes, et le sous-lieutenant des tempêtes aimerait que vous vous joigniez à l'équipe d'intervention. Ne reculant devant aucun danger, vous avez accepté sans hésiter. Allez à l'aérodrome de Limsa Lominsa et parlez à l'officier du Maelstrom pour obtenir plus d'informations sur la mission. Le chef de la brigade d'intervention vous a donné de plus amples détails sur l'attaque. D'après ses sources, les Kobolds auraient rassemblé des dizaines de bombos dans les fondations du phare, sans doute en vue de les faire exploser pour détruire l'édifice. Le temps presse. Accomplissez le donjon “Le Phare de Sirius (brutal)” et éliminez les menaces qui grouillent sous le sol avant qu'il ne soit trop tard. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez mené votre mission à bien. Sortez du Phare du Sirius et retournez sur les îles d'Ombra, où l'officier du Maelstrom attend que vous lui fassiez votre rapport. Alors que vous vous entreteniez avec l'officier du Maelstrom, un de ses hommes vous a interrompues pour vous annoncer qu'un couteau portant l'inscription “Diamanda” avait été découvert à l'intérieur du phare. Ne pouvant quitter les lieux tant que les opérations de ratissage se poursuivent, le sergent-major vous a demandé de prendre le couteau avec vous et de l'apporter à Trachraet. Allez à Port-aux-Ales et faites votre rapport au sous-lieutenant des tempêtes. Alors que Trachraet examinait le couteau marin, Mimidoa est arrivé accompagné de Diamanda. Après avoir annoncé la nouvelle de votre victoire sur les Kobolds, le soldat a approché la jeune forgeronne pour lui remettre le couteau portant son nom. À votre grande surprise, vous avez appris qu'il appartenait au frère de Diamanda, le défunt capitaine Symond. Les retrouvailles avec cet objet riche en souvenirs l'ont profondément émue. La jeune femme s'est dite prête à tourner la page et à aller de l'avant, ce qui a énormément fait plaisir à Mimidoa. En protégeant le phare, vous avez non seulement sauvé l'économie de la région, mais vous avez aussi rallumé la flamme qui s'était éteinte en leur cœur. Grâce à ce souffle nouveau que vous leur avez apporté, ils seront encore plus déterminés à terminer les travaux de restauration ! Parler à l'officier du Maelstrom, à l'aérodrome Accomplir le donjon “Le Phare de Sirius (brutal)” Parler à l'officier du Maelstrom, à côté du Phare de Sirius Donner à Trachraet, à Port-aux-Ales Par Llymlaen, je pensais justement à toi ! Au nom du Maelstrom et de tous les habitants de Vylbrand, j'aimerais te confier une mission que seule une combattante émérite comme toi peut accomplir. Le temps joue contre nous, aussi je serai bref : les Kobolds ont pris possession du Phare de Sirius. Eh oui... Nous aussi, nous avons été surpris... Cette attaque est d'autant plus frustrante que les autorités limséennes redoublent d'efforts depuis des lunes pour parvenir à une paix durable avec les hommes-taupes. Enfin, puisque le dialogue ne semble pas fonctionner, nous allons devoir employer des méthodes plus radicales pour nous faire comprendre. L'état-major du Maelstrom élabore en ce moment même un plan d'action pour reprendre l'édifice. Messire Mimidoa coordonne les opérations et il a demandé à ce que tu sois présente, car selon lui tu es la mieux qualifiée pour accomplir cette mission. J'imagine que tu n'es guère enthousiaste à l'idée de retourner sur les îles d'Ombra, mais nous avons besoin de toi. Serais-tu disposée à nous aider une fois de plus ? Merci infiniment ! Tu trouveras la chef de la brigade d'intervention dans la salle d'attente de l'aérodrome. Elle se chargera de te donner les informations nécessaires pour mener à bien ta mission. Bon courage, et que Llymlaen nous protège ! La chef de la brigade d'intervention se trouve actuellement à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Va la voir et demande-lui des explications quant au déroulement de la mission. Bon courage à toi ! Non mais dites-moi que je rêve ! La grande Player Player en personne !? Voilà qui augure du meilleur pour cette mission ! Permettez-moi de vous faire un compte rendu de la situation. D'après les témoignages des ouvriers qui ont survécu à l'assaut, les Kobolds auraient rassemblé des dizaines de bombos dans les fondations de l'édifice. Messire Mimidoa pense qu'ils projettent de faire sauter le phare pour couper la voie de ravitaillement principale des forces déployées dans la Noscea occidentale. L'objectif du Maelstrom est bien entendu d'éviter qu'une telle catastrophe ne se produise. Pour cela, nous allons agir sur plusieurs fronts à la fois. À mon signal, mes hommes s'introduiront dans les mines des Kobolds et créeront une diversion afin d'éviter qu'ils n'envoient des renforts aux îles d'Ombra. Pendant ce temps, vous vous infiltrerez dans l'édifice et éliminerez toutes les créatures qui menacent la sécurité du site. Bien sûr, vous ne serez pas seule. Un groupe d'aventuriers triés sur le volet sera là pour vous épauler. Vous et vos équipiers serez transportés au sommet du phare par aéronef dès que tous les préparatifs seront terminés. Je tiens à préciser qu'un maçon dit avoir aperçu un bombo gigantesque au bout d'une galerie. Nous ignorons la fiabilité de cette information, mais nous pensons qu'il vaut mieux rester prudent et avancer avec précaution. Vous savez tout ! Vous et les autres membres de l'équipe d'infiltration serez transportés au sommet du Phare du Sirius dès que l'aéronef aura été rechargé en céruleum. Profitez de ces quelques minutes pour vérifier votre équipement ; les Kobolds ne vous feront pas de cadeau ! La chef de la brigade d'intervention se trouve actuellement à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Va la voir et demande-lui des explications quant au déroulement de la mission. Bon courage à toi ! Tiens, Player ! Je m'apprêtais justement à partir à Port-aux-Ales pour m'enquérir de la situation. Je te propose de me retrouver là-bas ; on fera le point ensemble lorsque j'aurai plus d'informations. Les Douze soient loués, vous êtes vivante ! J'ai senti des explosions secouer le sol à plusieurs reprises, et je vous avouerai avoir craint le pire pour vous et vos compagnons d'armes. Une escouade du Maelstrom se charge actuellement de ratisser les lieux pour s'assurer que tous les bombocubateurs ont bien été mis hors d'usage. D'après les premiers rapports qui m'ont été faits, il semblerait que les Kobolds aient complètement abandonné les tunnels. J'ai envoyé un petit groupe d'éclaireurs à leur poursuite, mais les galeries sont plus... (-???-)Soldat au rapport ! Excusez-moi de vous interrompre, Sergent-major. Un de nos hommes a trouvé un couteau sur lequel est gravé le nom de Diamanda. Il a pensé que vous souhaiteriez l'examiner. ... Ce nom me dit quelque chose, mais impossible de me rappeler quoi. Player, pourriez-vous donner ce couteau à messire Trachraet quand vous lui ferez votre rapport, je vous prie ? N'allez pas croire que je cherche à abuser de votre bonne volonté, loin de moi cette idée ! C'est juste que nous devons nous assurer que le phare est entièrement sécurisé avant de quitter les lieux, et cela risque de prendre encore un certain temps... Je suppose que le sous-lieutenant doit déjà être arrivé à Port-aux-Ales. Si vous le désirez, le skipper derrière moi vous y conduira gratuitement. Encore merci pour tout ce que vous avez fait pour nous aujourd'hui. Le Maelstrom vous doit une reconnaissance éternelle ! Le sous-lieutenant doit déjà être arrivé à Port-aux-Ales. Allez le retrouver et n'oubliez pas de lui montrer le couteau quand vous lui ferez votre rapport. Encore merci pour votre aide. Tiens, Player ! Je m'apprêtais justement à partir à Port-aux-Ales pour m'enquérir de la situation. Je te propose de me retrouver là-bas ; on fera le point ensemble lorsque j'aurai plus d'informations. Ah, ma championne ! Je lis un peu de fatigue sur ton visage, mais ton sourire en coin me laisse à penser que la mission a été une réussite. Accepterais-tu de me faire un petit topo, s'il te plaît ? ... Un couteau marin ? Je ne suis pas sûr de comprendre... ... C'était donc ça. Eh bien, dans ce cas, je propose que nous allions voir Diamanda pour... Bien le bonsoir, Sous-lieutenant. Diamanda et moi venons aux nouvelles... Et comme je vois que ma petite Player est avec vous, j'en déduis que l'opération d'infiltration est déjà terminée, hmm ? En effet ! Notre amie a victorieusement affronté les Kobolds, les renvoyant dans leurs galeries crasseuses ! Le Phare de Sirius est à nouveau en notre possession ! Mademoiselle Diamanda, j'aimerais vous montrer quelque chose... Un de nos hommes a trouvé ce couteau à l'intérieur du phare. La lame est un peu rouillée, mais si vous regardez bien, vous verrez que le nom Diamanda y est gravé... Est-ce que ça vous parle ? Ça alors... C'est le couteau que j'ai offert à mon frère pour son dernier anniversaire. C'est incroyable ! Le couteau du capitaine Symond... ! Qu'il revienne entre mes mains après toutes ces années, c'est forcément un signe... Oui ! C'est mon frère qui m'envoie un message ! Monsieur Mimidoa, vous pouvez compter sur moi ! Mon frère a tout sacrifié pour cette mer qu'il aimait tant, et aujourd'hui je suis prête à prendre sa relève. Je vais faire tout mon possible pour restaurer le Phare de Sirius ! Tes mots résonnent comme une douce mélodie à mes vieilles oreilles, ma petite Diamanda... La sirène nous a beaucoup pris, à tous les deux, mais je pense que nous pouvons maintenant tourner la page et aller de l'avant. Ma petite Player... Grâce à toi, les travaux vont pouvoir reprendre de plus belle. Bientôt, le phare brillera comme une étoile au firmament. Tu ne peux pas savoir comme cette perspective me rend heureux. Je n'oublierai jamais tout ce que tu as fait pour nous. Merci infiniment. Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude... Tu es et resteras à jamais mon héroïne. Merci du fond du cœur, Player. En protégeant le phare, tu as non seulement sauvé l'économie de la région, mais tu as aussi rallumé la flamme qui s'était éteinte en leur cœur. Grâce à ce souffle nouveau que tu leur as apporté, ils seront encore plus déterminés à terminer les travaux de restauration. Tu peux compter sur moi pour faire part à l'Amirale de tes exploits. Mais avant d'aller la voir, je vais d'abord me faire un petit gueuleton ! Toutes ces histoires m'ont creusé l'appétit ! Au plaisir de te revoir, mon amie.

Nv. 60 QuestDetails : Retour à Crèvecarène

Denston a l'air ravi que vous soyez venue le trouver. Le grand maréchal Eynzahr Slafyrsyn vous a appris que l'Île de Crèvecarène a été transformée en camp d'entraînement pour le Maelstrom, et il aimerait que vous participiez au premier exercice qui va y être organisé. Si vous êtes intéressée, rendez-vous au chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea, et adressez-vous à Denston. Tout est prêt pour votre départ pour le pertuis du diable. Surmontez les nouvelles épreuves qui vous attendent dans le donjon “L'Île de Crèvecarène (brutal)” ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez réussi à surmonter tous les défis du donjon “L'Île de Crèvecarène (brutal)” ! Retournez à Limsa Lominsa pour faire part de votre succès à Denston. Eynzahr vous a expliqué qu'il vous a conviée à cet exercice sur l'Île de Crèvecarène dans l'espoir d'attirer l'attention des pirates de la région. Son plan a parfaitement fonctionné, puisque vous y avez retrouvé et vaincu Rhoswen et ses Sirènes sanguinaires ainsi que Carvallain et sa Horde du kraken. Devant vos prouesses, le grand maréchal lui-même n'a pu s'empêcher de vous défier, mais son âge et son manque d'entraînement ont fait pencher la balance en votre faveur. Bien que naturellement déçu de sa défaite, Eynzahr était malgré tout rassuré d'avoir une alliée aussi forte que vous pour protéger Limsa Lominsa et ses habitants. Parler à Denston, au chantier naval de Moraby Accomplir le donjon “L'Île de Crèvecarène (brutal)” Parler à Denston, à Limsa Lominsa Vous, là ! Ça fait un moment que je vous cherche, vous savez ? En fait, le grand maréchal aimerait vous toucher deux mots à propos de quelque chose. Ne bougez pas, je vais le chercher ! Comment ça va, Player ? Je voudrais vous remercier une fois de plus d'avoir retrouvé le masque de fer, la dernière fois. Grâce à vous, le trésor de Barbe-Brume est retombé dans l'oubli, et l'Île de Crèvecarène a retrouvé son calme. Le Maelstrom a d'ailleurs décidé de transformer l'endroit en camp d'entraînement pour ses troupes. L'aménagement vient de se terminer, et les installations sont prêtes à être utilisées. Il ne nous reste plus qu'à effectuer quelques essais avant l'ouverture. En fait, c'est la raison pour laquelle je vous cherchais. Vous connaissez l'île mieux que quiconque, ce qui fait de vous la personne idéale pour tester les épreuves que nous avons préparées. Et si vous prenez part aux manœuvres, inutile de vous dire que mes soldats seront motivés pour en être eux aussi ! Si vous avez envie d'action, venez me retrouver au chantier naval de Moraby. J'ai préparé une embarcation qui vous emmènera à Crèvecarène quand vous le souhaiterez. J'ai préparé une embarcation pour vous au chantier naval de Moraby. Venez me retrouver là-bas lorsque vous serez prête à embarquer pour l'Île de Crèvecarène. J'espère que vous vous êtes préparée sérieusement. Même si nous avons repris le contrôle de l'île, on ne sait jamais qui rôde dans les brumes du pertuis du diable et pourrait avoir envie de s'inviter à la fête... Une fois sur Crèvecarène, vous devrez non seulement vaincre les monstres féroces que nous y avons lâchés, mais aussi les soldats du Maelstrom qui se sont portés volontaires pour prendre part à l'exercice et vous attendent de pied ferme. Je vous préviens, ils sont tous remontés à bloc ! Quand le grand maréchal a confirmé votre présence, certains en sont même venus aux mains pour assurer leur place ! Ne retenez pas vos coups, car eux ne vous feront pas de cadeau. Une fois l'épreuve terminée, venez me retrouver à Limsa Lominsa... si vous en ressortez vivante, bien sûr ! Sur l'Île de Crèvecarène, vous devrez non seulement vaincre les monstres féroces que nous y avons lâchés, mais aussi les soldats du Maelstrom qui se sont portés volontaires pour avoir une chance de vous affronter. J'espère que vous êtes en forme, car même pour la grande héroïne que vous êtes, je vous garantis que ça ne sera pas une promenade de santé ! Pour ma part, je vous attendrai à Limsa Lominsa. Bonne chance, Player ! J'ai vu des soldats du Maelstrom revenir en boitant et d'autres ensanglantés, mais tous avaient en commun une expression d'horreur glaçante sur le visage. Qu'est-ce que vous leur avez fait !? Si tu tiens tant à savoir ce qui s'est passé sur l'Île de Crèvecarène, je vais te le raconter moi-même. Que ce soit face aux monstres ou à nos soldats, Player a fait un véritable massacre. Sans parler de la leçon qu'elle a donnée à Rhoswen et à Carvallain... Rhoswen et Carvallain !? Vous voulez dire que les Sirènes sanguinaires et la Horde du kraken se trouvaient aussi sur l'Île de Crèvecarène ? Que faisaient-ils là-bas ? Eh bien comme tu le sais, depuis la signature de l'Accord Galadion, nos anciens collègues pirates de Limsa Lominsa se sentent désœuvrés, et ils ne ratent pas une occasion de chercher la bagarre. Lorsque Rhoswen et Carvallain ont eu vent de la présence de Player à cet exercice, ils se sont immédiatement portés volontaires pour y participer. En terrassant l'héroïne d'Éorzéa, ils espéraient certainement se couvrir de gloire. Les pauvres... Je vois, vous aviez tout prévu depuis le début ! En invitant Player, votre réelle motivation était d'attirer les pirates récalcitrants dans votre nouveau camp d'entraînement... Grand maréchal, vous devriez avoir honte d'utiliser notre amie de la sorte ! ... Mais au fait, j'ai remarqué que vous étiez blessé, vous aussi. Que vous est-il arrivé ? Ne me dites pas que... Bah, tu penses bien qu'en assistant à une telle démonstration de force, je n'allais pas rester assis à regarder... Mais peu importe, remercions plutôt Player d'avoir fait de cet exercice un succès retentissant ! Vous n'y êtes pas allée de main morte, hein ? Je suis sûr que le grand maréchal aurait aimé vous affronter à sa grande époque, lorsqu'il répandait la terreur sur la mer de Rhotano... Il faut dire qu'il a tellement changé depuis qu'il a rencontré cette femme. Il y a pour lui des choses bien plus importantes que la castagne, aujourd'hui, et il y a bien longtemps qu'il ne s'entraîne plus. Sinon, je peux vous garantir qu'il vous aurait donné du fil à retordre ! Mais n'allez pas lui répéter ce que je viens de vous dire, d'accord ? Le grand maréchal se démène chaque jour pour la cause qu'il a choisie, et il vous considère comme l'un de ses plus précieux alliés, donc je compte sur vous pour le soutenir !

Nv. 60 QuestDetails : Correspondance d'Orient

Le visage de Brithael s'est illuminé aussitôt qu'il vous a vue entrer dans la guilde. Qu'est-ce que cela peut bien signifier ? Brithael a reçu une lettre en provenance des contrées orientales. Elle a été rédigée par une femme déclarant vouloir apprendre les techniques traditionnelles des forgerons de Limsa Lominsa. Ravi d'accueillir une nouvelle recrue en cette période où la main-d'œuvre se fait rare, le maître de guilde vous a demandé d'aller à la rencontre de cette personne. Promenez-vous sur les quais limséens pour essayer de retrouver la mystérieuse expéditrice de ce courrier. Vous avez trouvé l'expéditrice de la lettre alors qu'elle était sur le point de se faire arrêter par une casaque jaune pour tentative de meurtre. Une fois l'ordre public restauré, le soldat vous a confié l'arme qu'il avait confisquée à la jeune femme. Retournez à la guilde des forgerons et donnez le katana à Brithael. Brithael et vous avez fait la connaissance de Sekka, une apprentie forgeronne originaire de Kugane spécialisée dans la fabrication de katana. Contrairement à ce que son message laissait entendre, son intention n'a jamais été de rejoindre la guilde, mais simplement d'y étudier pour parfaire ses compétences. Aussi étonné que vexé, Brithael a d'abord refusé de lui transmettre ses techniques de forge, mais devant son insistance, il a fini par céder et lui proposer un partenariat sous forme d'échange de savoir-faire. La jeune femme a accepté avec joie et s'en est allée en ville afin d'y trouver un logement. Le maître de forges craint d'avoir commis une terrible erreur, et vous commencez à vous poser des questions, vous aussi... * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 63. Chercher l'expéditrice de la lettre sur les quais limséens Donner le katana à Brithael Ah, Player ! Cette journée s'annonce encore plus prometteuse que je ne le pensais. D'abord je reçois une lettre d'une recrue potentielle, et maintenant te voilà. Si ce n'est pas un signe du destin, ça, je me demande bien ce que c'est ! Tu sais d'où vient ce courrier ? Des terres d'Orient ! J'ai du mal à croire que la réputation de notre humble forge ait pu atteindre un endroit aussi reculé, et pourtant, c'est bel et bien le cas. Écoute un peu. “Cher Monsieur, je vous écris aujourd'hui pour vous faire part de mon désir d'effectuer un stage de perfectionnement aux techniques de forge au sein de votre établissement. Je m'apprête actuellement à embarquer pour Limsa Lominsa. Si la traversée se passe bien, je devrais arriver peu de temps après que cette lettre vous sera parvenue. Dans l'espoir de vous rencontrer prochainement, je vous prie, Monsieur, de bien vouloir recevoir mes salutations les plus distinguées. Votre future élève” La lettre ne donne aucun détail sur son auteur, mais tu admettras que son enthousiasme est contagieux ! Sa motivation tranche avec celle de nos employés, mais je ne peux pas vraiment leur en vouloir. Nous manquons cruellement de main-d'œuvre en ce moment, ce qui signifie de longues heures de travail et un court temps de repos entre les quarts. Ces pauvres bougres ressemblent à des morts-vivants, et pour leur remonter le moral, j'ai besoin que tu ailles chercher cette mystérieuse recrue. D'après la signature, il s'agit d'une personne de sexe féminin. Tu n'as qu'à te rendre sur les quais et observer les passagers qui débarquent des navires en provenance d'Orient. Avec un peu de chance, elle portera une tenue de forgeron, elle aussi ! Un conseil : si jamais cette femme te paraît suspecte pour quelque raison que ce soit, fais comme si de rien n'était et rebrousse chemin. On a déjà assez de problèmes comme ça ! Quelle galère... Il faut toujours que ça tombe sur moi, ce genre de trucs ! Cette femme a essayé de me tuer alors que je ne lui ai rien fait ! C'est une folle, vous m'entendez, UNE FOLLE !! Si j'en juge par votre accoutrement, vous devez appartenir à la guilde des forgerons. Maître Brithael vous aurait-il envoyée me chercher ? Vous connaissez cette femme ? Je vous demande ça, car je suis à deux doigts de la mettre en état d'arrestation pour tentative de meurtre. D'après ce que j'ai compris, ce lourdaud lui a fait d'infâmes propositions, mais au lieu de l'envoyer promener ou d'appeler à l'aide, elle a répondu à ses avances en menaçant son entrejambe avec son épée. (soupire) Par chance, je suis intervenu juste avant qu'elle ne la plante. Le problème, c'est que dès que j'ai commencé à les interroger, elle s'est murée dans le silence et l'autre idiot s'est mis à parler pour deux. Je vous ai expliqué que j'étais attendue à la guilde des forgerons, mais vous m'avez interdit de quitter le quai ! Que pouvais-je faire de plus ? Vous supplier à genoux !? Dommage pour vous, je ne suis pas de celles qui courbent l'échine devant l'injustice ! Tenez-vous-le pour dit, espèce de gougnafier ! Gougnafier !? Ne me confondez pas avec ce sale type ! J'appartiens aux prestigieuses casaques jaunes, l'unité chargée de la sécurité publique à Limsa Lominsa ! Non seulement j'ai manqué de me faire tuer par une folle, mais en plus je me fais insulter par les forces de l'ordre ! Bravo, l'impartialité de la justice ! Tout ce que j'ai fait, moi, c'est de complimenter une jolie femme ! Il n'y a rien qui justifie un tel élan de violence ! Est-ce vraiment tout ce que tu as fait ? Au cas où tu l'aurais oublié, je me tenais juste à côté. S'il y a eu des mots, il y a aussi eu des mains baladeuses. Pour être honnête, nous avons déjà reçu un certain nombre de plaintes à ton sujet, et à la base, c'était pour t'en avertir que je m'étais approché de toi. Je... C'est-à-dire que, euh... Maintenant que je sais que cette femme est une invitée de la guilde, je n'ai plus aucune raison de la retenir. Je vous confie son épée ; assurez-vous qu'elle ne menace personne avec. Je lui accorde le bénéfice du doute, mais je ne tolérerai pas qu'un tel incident se reproduise. Ai-je été clair ? Pour votre gouverne, sachez que cette arme n'est pas une épée, mais un katana. Je l'ai forgé à la va-vite pour me protéger des indésirables avant de prendre la mer. Vous pouvez le garder, si vous voulez ; il ne répond pas à mes critères de qualité de toute façon. Non ! J'ai une meilleure idée : vous devriez montrer ce katana à votre maître de guilde. Même si c'est loin d'être l'une de mes meilleures créations, cela devrait suffire à lui prouver l'étendue de mes compétences. Mettons-nous en route sans perdre un instant ! Il me tarde de rencontrer le célèbre Brithael ! Ce katana m'a paru exceptionnel, et pourtant elle affirme l'avoir fabriqué “à la va-vite”. Si c'est vraiment le cas, cette femme est une sacrée forgeronne ! Le vieux Brithael risque d'en voir de toutes les couleurs avec celle-là. Je lui souhaite bien du courage ! Cette épée, pardon ce “katana”, sera certainement plus en sécurité entre les mains du vieux Brithael que dans celles d'une femme aussi soupe au lait. Je vous fais confiance pour le lui apporter à la guilde des forgerons. De mon côté, je vais donner quelques leçons de politesse à cet idiot. Depuis quand c'est un crime de parler à quelqu'un !? Bon, d'accord, je lui ai mis une petite tape sur les fesses, mais c'était un geste amical, je n'avais pas l'intention d'aller plus loin. Tu n'as pas trouvé notre admiratrice venue d'Orient, à ce que je vois. En même temps, nous n'avions aucune idée de qui elle pouvait bien être... Hmm ? Tu as quelque chose pour moi ? ... Ohooo ! C'est l'une de ces fameuses épées que manient les samouraïs de Hingashi, un “katana” si je ne m'abuse. J'en ai souvent entendu parler, mais c'est la première fois que j'en vois un. C'est une très belle pièce, finement ouvragée. Puis-je savoir d'où il vient ? (-Voix féminine-)De ma collection personnelle ! Excusez-moi pour mon retard, je me suis perdue en chemin. Heureusement, messire Baderon a su m'orienter dans la bonne direction... Permettez-moi de me présenter : je m'appelle Sekka, je viens de Kugane et je suis une apprentie forgeronne spécialisée dans la fabrication de katana. Maître Brithael, c'est un honneur de vous rencontrer en personne. Comme je l'ai indiqué dans ma lettre, je suis venue en Éorzéa afin de perfectionner mes techniques et j'aimerais à ce titre devenir votre disciple dans cette vénérable guilde. Euh... S-Sekka, c'est bien ça ? Je ne voudrais pas paraître inhospitalier, mais si ta spécialité c'est la fabrication de katana, pourquoi nous as-tu choisis ? Il y a forcément des forges plus adaptées à tes besoins là d'où tu viens. On m'a plus ou moins bannie des forges de mon pays... Cependant, je veux montrer à cet homme qu'il se trompe sur mon compte, et c'est pour cette raison que j'ai traversé les cinq mers. J-je vois... Et donc, si je comprends bien, tu souhaites rejoindre notre guilde ? Non, non, non ! Loin de moi cette idée ! Je veux simplement y étudier. Lorsque j'aurai suffisamment progressé, je rentrerai en Hingashi et je montrerai à ce butor que rien ni personne ne pourra arrêter ma fulgurante ascension. Hum ! Ce n'est malheureusement pas aussi simple. Je ne peux pas transmettre mes secrets à une personne étrangère à la guilde. Vous ne pouvez pas faire une exception pour moi ? Je vous en supplie ! J'ai sacrifié toutes mes économies pour venir ici. J-je ne peux pas rentrer au pays les mains vides... S'il vous plaît, il doit forcément y avoir une solution ! Euh... On pourrait mettre en place une sorte de partenariat : tes techniques de forge en échange des nôtres. Qu'est-ce que tu en penses ? Ça me convient tout à fait. Merci beaucoup, Maître Brithael ! Je vous suis infiniment reconnaissante ! Ce problème étant réglé, je vais aller chercher un logement de ce pas. Je vous souhaite une excellente soirée et vous dis à très bientôt. Diantre, cette femme sait ce qu'elle veut ! Une vraie battante ! ... E-elle a failli tuer un homme dès son arrivée en ville !? Et tu ne pouvais pas me le dire plus tôt !? Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai comme un mauvais pressentiment... Uargh ! Je sens déjà mon ventre se nouer tant l'anxiété me gagne... J'espère que ce n'est pas un début d'ulcère... Repasse me voir d'ici quelques jours pour t'assurer que je suis toujours vivant, veux-tu ? Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : Le départ de Blanstyr

H'naanza a une terrible nouvelle à vous annoncer. H'naanza vous a appris une nouvelle surprenante : Blanstyr lui a annoncé sa décision de quitter la guilde des armuriers ! Espérant que vous arriverez à en savoir plus qu'elle sur les raisons qui ont motivé ce choix, elle vous a demandé d'aller à la rencontre de votre ami pour en discuter avec lui. Allez parler à Blanstyr, à la guilde des armuriers de Limsa Lominsa. Blanstyr vous a expliqué qu'il avait décidé de quitter la guilde pour partir en Orient afin de poursuivre son apprentissage et découvrir sa propre personnalité d'armurier. Retournez auprès de H'naanza pour la mettre au courant. H'naanza a refusé la démission de Blanstyr et a préféré lui accorder des vacances afin qu'il s'absente aussi longtemps qu'il lui plaira. Votre ami s'est donc mis en route immédiatement... En attendant d'avoir de ses nouvelles, continuez à vous exercer à l'armurerie, car il se peut qu'on ait bientôt besoin de votre aide à la guilde... * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 63. Parler à Blanstyr, à la guilde des armuriers Parler à H'naanza Salut, Player. Comment ça va, depuis la derrrnière fois ? Tu as rendu un fier service à Blanstyr, et à travers moi, c'est toute la guilde qui te remercie. Depuis cet épisode, il s'efforce d'être proche de ses clients pour fabriquer des armures sur mesure et les satisfaire dans les moindres détails. Et ça marche, puisqu'il a beaucoup de succès. Mais on parle de Blanstyr, et il ne fait décidément rrrien comme tout le monde. Figure-toi qu'il vient de m'annoncer sa décision de quitter la guilde... Bien sûr, j'ai essayé de lui demander ses raisons, mais cette tête de mule refuse de me dire quoi que ce soit. Rien d'étonnant, puisqu'il me considère plus que jamais comme sa rivale de toujourrrs... Du coup, j'ai pensé à toi. Avec votre histoire commune depuis ton arrivée à la guilde, tu auras peut-être plus de chance que moi. Tu veux bien essayer de lui tirrrer les vers du nez ? Pourrais-tu demander à Blanstyr pourquoi il a subitement décidé de quitter notre guilde ? Tu auras peut-être plus de chance que moi... Ah, ma bonne amie ! Ça fait un bail que je t'avais pas vue dans le coin. Mais dis-moi, pourquoi tu tires une tronche pareille ? ... Ouais, t'as bien entendu. J'ai décidé d'quitter la guilde. J'ai pas mal progressé ces derniers temps, et j'ai confiance en la qualité d'mes armures. Vu comme mes clients sont satisfaits, j'pense pas faire fausse route. Mais malgré ça, j'sens qu'il me manque toujours un truc pour être à ton niveau, ou même celui de H'naanza... Et après y avoir pas mal réfléchi, j'crois avoir compris c'qui m'fait défaut. En tant qu'armurier, j'manque cruellement de personnalité. L'autre jour, alors que j'passais à La Dunette, j'ai aperçu un aventurier qui portait un casque pour le moins original. Intéressé, j'lui ai demandé où il avait bien pu l'dégoter. Le type m'a répondu qu'il l'avait reçu en cadeau après avoir donné un coup de main à une délégation venue d'Orient, pour la fête de la transition. En voyant ce casque qui ressemblait à aucun autre, j'ai compris que l'armurerie se limitait pas à Éorzéa et qu'il me restait encore tant de choses à découvrir... J'ai donc décidé de m'rendre en Orient, pour apprendre. Bien sûr, il me sera impossible de voyager tout en honorant mes commandes auprès des clients d'la guilde, c'est pourquoi j'ai présenté ma démission à H'naanza. Personne arrivera à m'faire changer d'avis, même toi. Ma décision est prise ! Désolé mon amie, t'arriveras pas à m'faire changer d'avis. Ma décision est prise, je quitte la guilde ! Alors, est-ce que Blanstyr t'a expliqué sa décision ? C'était donc ça ! Du Blanstyr tout crrraché. Mais quand bien même, c'est tellement soudain... Ah, j'me disais aussi ! Bien sûr que c'est H'naanza qui t'a envoyée, puisqu'elle était la seule à connaître ma décision ! Si tu ne faisais pas autant de mystères, je n'aurais pas eu besoin de demander son aide à Player ! Quoi qu'il en soit, je suis au courrrant, maintenant. Rien ne t'oblige à quitter la guilde, tu sais. Tu pourrais très bien prendre quelques vacances... À vrrrai dire, puisque tu pars pour étudier l'armurerie, je t'autorise à t'absenter aussi longtemps qu'il te plaira ! Des vacances, hein ? C'est vrai que si j'pars pour devenir un meilleur armurier, ça profite aussi à la guilde... Pourquoi pas, après tout. H'naanza, j'accepte ta proposition. À partir d'aujourd'hui, je prends congé pour poursuivre mon apprentissage. J'te confie mes clients, alors t'as intérêt à être aux petits soins avec eux ! Fais-moi confiance, je m'occupe de tout. Mais attention, pas question de revenir la queue entrrre les jambes ! Je ne veux pas te voir ici tant que tu n'auras pas atteint ton idéal. Bien sûr, quelle question. J'ai bien l'intention de vous surprendre, Player et toi... Allez, à la revoyure ! Décidément, Blanstyr est vraiment un sacré numéro. Pour tout te dire, j'ai un peu de mal à l'imaginer en Orient... Mais un grrrand gaillard comme lui devrait arriver à se débrouiller, n'est-ce pas ? H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : À la découverte des saveurs orientales

Lyngsath a une bonne blague à vous raconter. Après vous avoir saluée avec une blague qui a fait chou blanc, le chef Lyngsath vous a parlé d'un de ses clients, un aventurier reconverti en cuisinier, qui souhaiterait faire votre connaissance. Allez sur la terrasse du restaurant et parlez à un Hyurgoth nommé Raulf. Raulf vous a raconté son parcours chaotique qui l'a conduit en cuisine du café-terrasse de Rowena. Son manque d'expérience ne lui permettant pas de rivaliser avec les meilleurs chefs de la région, il a décidé de se démarquer en proposant aux Domiens des plats typiques de leur pays. Hélas, ses connaissances en matière de cuisine orientale sont très limitées, pour ne pas dire nulles. À la recherche d'une personne qualifiée pour le guider dans ses démarches, c'est tout naturellement vers vous qu'il s'est tourné... Allez au Glas des revenants, dans la maison des splendeurs de Rowena, et parlez à Raulf. Raulf a été aussi surpris que ravi de vous voir entrer dans sa cuisine. Alors que vous vous apprêtiez à sortir vos ustensiles, vous avez découvert avec stupéfaction que le Hyurgoth n'avait pas encore choisi les plats qui agrémenteront sa carte. Il vous a demandé de repasser le voir plus tard, le temps pour lui d'enquêter auprès des Domiens. * Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63. Parler à Raulf Parler à Raulf, à la maison des splendeurs de Rowena Ah, Player, mon élève préférée ! Tu as l'air d'avoir la frite, dis donc ! Moi aussi, j'ai la patate ! ... Aheum ! Blague à part, il y a un gars qui aimerait te rencontrer. Ça fait déjà plusieurs fois qu'il vient au restaurant, et à force, j'ai appris à le connaître. C'est un chic type, qui a un parcours un peu identique au tien : il a commencé en tant qu'aventurier, et puis il s'est découvert une passion pour la cuisine. Le hasard fait qu'il est à Limsa Lominsa aujourd'hui, et je voudrais que tu ailles le saluer, ne serait-ce que pour le remercier de tout l'argent qu'il a dépensé chez nous. C'est un grand gaillard qui répond au nom de Raulf. Tu ne peux pas le rater avec sa tenue de cuistot. Raulf discutait avec Unsynwilf quand je l'ai aperçu tout à l'heure. Tu ne peux pas le rater, c'est un grand Hyurgoth en tenue de cuisinier. Par les Douze, Player ! Vous ne pouvez pas savoir comme je suis content de vous voir ! Depuis le temps que je rêve de vous rencontrer ! Partout où je vais, j'entends parler de vous : Baderon, Miounne, Momodi, et même les généraux du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels n'ont que votre nom à la bouche ! J'étais déjà admiratif de vos exploits sur le champ de bataille, mais quand j'ai eu vent de vos aventures culinaires, ça a été le déclic pour moi ! J'ai aussitôt essayé de vous imiter, mais contrairement à vous, j'étais incapable de courir deux lièvres à la fois. Il m'a donc fallu faire un choix : poursuivre ma carrière d'aventurier ou tout plaquer pour me consacrer pleinement à la cuisine. J'ai pesé le pour et le contre, et j'ai opté pour le second choix. Après avoir fait la plonge dans des bouis-bouis peu recommandables, j'ai fini par trouver un travail de chef au café-terrasse de dame Rowena. Mais le problème qui s'est posé tout de suite, c'est mon manque d'expérience. J'ai beau mettre tout mon cœur à l'ouvrage, je suis incapable de préparer des plats qui rivalisent avec ceux des meilleurs éléments de la guilde. Je me suis donc dit que je devais m'engager dans une voie que personne d'autre n'avait encore empruntée. Écoutez donc : pour me démarquer, j'ai décidé de séduire les Domiens du Glas des revenants en leur proposant des mets de chez eux ! Le hic, c'est que je ne connais pas grand-chose à la cuisine orientale. J'ai déjà entendu parler des rouleaux de printemps et des sushis, comme tout le monde, mais à part ça... Player, je sais que vous êtes très occupée, mais vous êtes la mieux placée pour me guider dans mes démarches. J-je vous laisse réfléchir. Si jamais vous acceptez de m'aider, retrouvez-moi à la maison des splendeurs de Rowena. À très bientôt, j'espère. La cuisine orientale ? Bah ! Ça ne peut pas te faire de mal d'élargir ton répertoire de recettes. Je pense que tu devrais aider Raulf dans ses démarches. Et puis les Domiens seront certainement ravis de pouvoir regoûter aux plats de leur pays natal ! Je rêve ou vous êtes vraiment là ? Ouah ! ... Pour être honnête avec vous, je ne pensais pas que vous accepteriez ma demande. Des fois, ça paye d'y aller au culot ! Eh bien, il ne reste plus qu'à se lancer ! La première étape de notre travail consiste à sélectionner les plats qui figureront sur la carte... mais lesquels choisir ? Je suis sûr qu'il existe des milliers de recettes. Hmm... Je crois que le plus simple est encore de demander directement aux Domiens. J'ai un ami qui a de bons contacts chez eux. Je vais lui dire d'enquêter là-dessus. Quant à vous, eh bien... Repassez plus tard ! C'est trop beau pour être vrai... Player, la première cuisinière de l'histoire à remporter le Dellemont d'Or avec la note maximale, va m'épauler dans mon travail... Si c'est un rêve, alors j'espère ne jamais m'en réveiller. Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : Des étoiles filantes de mer

Quelque chose a l'air de tracasser Sisipu. Sisipu vous a appris que Wawalago quitte régulièrement l'enceinte de la ville lorsqu'elle a le dos tourné. Désireuse d'en savoir plus sur les escapades du maître de guilde, elle vous a demandé de l'interroger pour elle. Wawalago vous a alors révélé qu'il devait rencontrer un mystérieux interlocuteur prochainement. Ne souhaitant pas s'étendre outre mesure sur le sujet de ses sorties en catimini tant qu'il est à Limsa Lominsa, il vous a proposé de le rejoindre à La Poigne des Dieux, dans la Basse-Noscea, où il vous expliquera tout. Mais avant cela, le maître de guilde voudrait que vous rassuriez Sisipu en lui disant qu'il ne fait rien de mal. Vous avez plus ou moins réussi à faire ce que Wawalago vous avait demandé, mais Sisipu vous a néanmoins suppliée de rejoindre celui-ci à La Poigne des Dieux afin de garder un œil sur lui et de l'aider si besoin est. Au lieu du rendez-vous, vous avez été rejointe par Wawalago et un Sahuagin répondant au nom de Govv. Le maître de la guilde des pêcheurs vous a expliqué qu'ils ont fait connaissance après que l'homme-poisson a littéralement mordu à son hameçon. Depuis, les deux se sont liés d'amitié, et Wawalago a décidé d'aider Govv à retrouver la trace de poissons auxquels les Sahuagins donnent le nom d'“étoiles filantes de mer” et qui auraient soudainement disparu des eaux bordant la Noscea. Le vieux maître-pêcheur vous a alors demandé d'apporter votre soutien à l'homme-bête dans sa quête. Govv a rechigné au début, car ne vous connaissant pas, mais Wawalago a réussi à le convaincre. Les présentations étant faites, et le mystère des escapades du maître de guilde ayant été éclairci, Wawalago vous a proposé de le retrouver à Limsa Lominsa avant que Sisipu ne commence à s'inquiéter. Lorsque vous l'avez rejoint à la guilde des pêcheurs, le maître vous a donné la raison pour laquelle il préférait ne rien révéler de toute cette histoire à Sisipu. En effet, cette dernière est originaire d'un hameau qui a été autrefois attaqué par des Sahuagins, et Wawalago est persuadé qu'elle ne verrait pas d'un bon œil que vous coopériez avec un de ces hommes-poissons. Il vous a également indiqué qu'il avait une petite idée sur la nature de ces mystérieuses “étoiles filantes de mer”, et qu'il vous en ferait part après avoir approfondi le sujet. * Wawalago propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 63. Parler à Wawalago Parler à Sisipu Attendre à l'endroit indiqué, à La Poigne des Dieux Parler à Wawalago Oh, Player ! Vous tombez bien, il y a quelque chose qui me turlupine. Vous l'aurez sans doute deviné, il s'agit de maître Wawalago. Depuis quelque temps, je constate qu'il profite de ce que j'ai le dos tourné pour partir en catimini. C'est certainement pour courir après des filles, mais ce qui m'ennuie, c'est qu'il a carrément l'air de quitter la ville lors de ces escapades... Au début, je me suis dit que j'imaginais des choses et qu'il allait sûrement pêcher dans la nature, mais si c'était le cas, il ne le ferait pas en cachette, à mon avis. Dites, vous ne voudriez pas essayer de lui tirer les vers du nez, s'il vous plaît ? Je me demande vraiment ce que maître Wawalago va faire lors de ses escapades hors de la ville. Je compte sur vous pour lui tirer les vers du nez, Player ! Ho ho ho ! Mais qui vois-je ? Cette charmante Player ! ... Comment ? Sisipu trouve que mon comportement est bizarre ces derniers temps ? Elle se demande où je pars en cachette ? Sacrée Sisipu ! Il faut toujours qu'elle me surveille comme si j'avais une conduite irresponsable. Je ne peux rien faire sans qu'elle observe le moindre de mes faits et gestes. Bon, parce que c'est toi, je veux bien te révéler le fin mot de l'histoire. D'ailleurs, il se trouve que j'ai justement rendez-vous avec *lui* dans peu de temps, et l'aide d'une pêcheuse talentueuse comme toi me serait bien utile, à vrai dire. Si tu es d'accord, je préférerais que nous parlions de tout ceci loin d'ici. Je n'ai pas trop envie que d'étranges rumeurs se répandent en ville. Retrouvons-nous à La Poigne des Dieux, dans la Basse-Noscea. Ah, avant de partir, tu veux bien raconter quelque chose à Sisipu pour qu'elle arrête de s'inquiéter, s'il te plaît ? Pas la peine de rentrer dans les détails, fais-lui juste comprendre que je ne fais rien de mal. Merci ! Tu t'es occupée de rassurer Sisipu ? Si c'est le cas, va directement à La Poigne des Dieux, dans la Basse-Noscea. Je t'expliquerai tout une fois là-bas. Vraiment ? ... Hmmm, si maître Wawalago dit qu'il ne fait rien de mal, j'imagine que je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance. Je ne sais pas ce qu'il mijote, mais promettez-moi que vous lui apporterez votre aide, s'il vous la demande. Malgré ce que vous m'avez dit, je ne peux pas m'empêcher d'être un peu inquiète... Je compte sur vous pour garder un œil sur maître Wawalago et l'aider, si jamais il en a besoin. Ho ho ! Désolé de t'avoir fait attendre, Player. On dirait bien que la *personne* dont je te parlais n'est pas encore arrivée... (-???-)Fsshhhrrr !! Ccc'est qui, cccelle-là !? Ah, Govv, ne t'inquiète pas, cette jeune femme est avec moi. Je te présente Player, une pêcheuse exceptionnelle. Je l'ai justement appelée pour qu'elle nous aide à résoudre notre problème. Player, tu as devant toi Govv. J'ai fait sa connaissance un jour où j'étais venu dans le coin pour pêcher tranquillement. Il a littéralement... mordu à mon hameçon ! Les Sahuagins et les pêcheurs entretiennent une relation que je qualifierais à la fois d'étroite et de particulière... Bien sûr, au début, nous nous sommes pas vraiment *bien entendus*, mais lorsque nous avons compris que nous partagions le même amour pour la mer, tout s'est arrangé ! Il se trouve que Govv est à la recherche de poissons qui ont disparu des eaux bordant la Noscea. Les Sahuagins leur donnent le nom d'*étoiles filantes de mer*, car les bancs qu'elles forment offrent un spectacle semblable à celui de météoroïdes traversant les cieux. Ils les appellent aussi les *reines des eaux*. Selon Govv, on ne voit ces poissons dans nos eaux qu'à l'âge adulte et à une certaine saison uniquement. On peut probablement en déduire qu'il s'agit d'une espèce migratrice dont le lieu de ponte se trouve ailleurs. Leur nombre se serait grandement réduit après le Fléau, et récemment, pas le moindre spécimen n'aurait été aperçu, même après le moment de l'année où ils passaient par ici. C'est ce qui a décidé ce cher Govv à élucider ce phénomène ! Fsshhh ! Mes congénères considèrent que la disssparitttion d'une essspèccce ne fait qu'obéir à la loi de la nature. Mais moi, je ne veux pas croire que ccces magnifiques créatures ssse sssont éteintes ! Ccc'est pour cccette raison que je sssuis parti à leur recherche... et que je sssuis tombé sssur un hameçççon en route. J'ai d'abord cru que les sssans-branchies étaient à l'origine de la disssparition des étoiles filantes de mer, alors j'ai mordu l'appât, et ccc'est comme ççça que je sssuis tombé sur Wawalago ! Je dois admettre que je ne sais pas grand-chose de ces poissons, mais lorsque Govv m'a raconté son histoire, j'ai décidé de lui donner un coup de main. Mais comme tu le sais bien, ma charmante Player, mes *lourdes* responsabilités de maître de guilde m'empêchent de m'éloigner trop souvent de Limsa Lominsa... Pour cette raison, j'aimerais que tu aides notre ami à branchies dans sa quête des *étoiles filantes de mer*. Fsshhh ! Wawalago, j'ai accepté la propositttion parccce que ton amour de la mer et tes connaissanccces des poissons sont sssemblables à ccceux de mon peuple. Mais je ne sssais pas sssi je peux faire confianccce à quelqu'un dont j'ignore tout. Je comprends ta méfiance, Govv, mais je t'assure que Player est la personne idéale pour t'accompagner dans ce voyage. Elle te permettra d'obtenir le soutien de pêcheurs partout où vous irez, ce qui te permettra sûrement de retrouver la trace des *étoiles filantes de mer*, à mon avis ! Je comprends ta méfiance, Govv, mais je t'assure que Player est la personne idéale pour t'accompagner dans ce voyage. Non seulement elle a beaucoup roulé sa bosse en Éorzéa, mais il me semble qu'elle s'est aussi liée d'amitié avec certains de tes congénères. Qui plus est, elle te permettra d'obtenir le soutien de pêcheurs partout où vous irez, ce qui te permettra sûrement de retrouver la trace des *étoiles filantes de mer*, à mon avis ! Fsshhhmm... Dans ccce cas, je sssuis d'accord, Wawalago. Je repars chercher des indiccces. À bientôt. Voilà, tu connais tout le fin mot de cette histoire et le secret derrière mes escapades. Après tout, la protection des mers et des rivières est aussi notre responsabilité, à nous autres pêcheurs. Je compte donc sur toi pour aider Govv à élucider le mystère des *étoiles filantes de mer*. Pour le moment, je te propose de rentrer à la guilde. Il ne faudrait pas que Sisipu s'inquiète trop, n'est-ce pas ? On dirait bien que notre rendez-vous à La Poigne des Dieux n'a pas éveillé les soupçons de Sisipu. Au fait, il y a quelque chose que j'ai oublié de te dire tout à l'heure. Il s'agit de la raison pour laquelle je ne veux pas que notre chère collègue entende parler de Govv. Il faut que tu saches que le hameau dont Sisipu est originaire a été attaqué par des Sahuagins autrefois, et elle ne porte donc pas vraiment ces hommes-poissons dans son cœur. Je crains qu'il soit difficile de la convaincre que notre nouveau camarade est inoffensif. Par conséquent, c'est moi qui te contacterai directement pour tout ce qui touche à notre affaire. Quoi qu'il en soit, nous ignorons toujours quel est le nom que nous donnons chez nous à ces *étoiles filantes de mer*. J'ai une petite idée, et je t'en dirai plus après avoir fait quelques recherches sur le sujet. Wawalago propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : La grande vadrouille du tomberry

Alka Zolka lit une lettre avec intérêt. Votre camarade marin-soldat Alka Zolka vous a dit avoir reçu une lettre de votre ami commun Surito Carito qui vous demande à tous les deux de le rejoindre au bord du lac d'Airain, en Haute-Noscea. Dépêchez-vous, ça a l'air urgent. Surito Carito vous a appris être parvenu à endiguer l'évolution de la lèpre du tomberry chez ses patients : une prouesse rendue possible grâce à de nombreuses heures de travail et au cristal trouvé après votre combat contre Bitoso, le démon responsable de cette épidémie. Malheureusement, Setoto, un autre tomberry qui l'aidait jusqu'ici dans ses expériences pharmaceutiques, a disparu. Inquiet à l'idée qu'il lui soit arrivé quelque mésaventure, Surito Carito a sollicité l'aide des marins-soldats de la 7e ère astrale. Votre partenaire a suggéré que Setoto pourrait avoir atterri sur le tableau des contrats de chasse à Limsa Lominsa. Rendez-vous dans la cité maritime et parlez au responsable de la Chasse, au quartier général du Maelstrom. Le responsable de la Chasse n'a pas pu vous renseigner. Cependant, le hasard faisant bien les choses, la colonelle Rhiki, une amie que vous partagiez avec Alka Zolka sans le savoir, s'est invitée dans la conversation et vous a offert un indice de choix. En effet, un passager clandestin au signalement proche d'un tomberry aurait été aperçu à la baie des Vêpres, il y a de cela quelques jours. Forts de cette nouvelle piste, vous devez maintenant vous rendre dans le Thanalan occidental, afin d'en apprendre plus sur ces événements et peut-être y trouver Setoto. Vous avez interrogé un marin de la baie des Vêpres. Il vous a confortée dans l'idée que l'étrange passager clandestin n'était autre que Setoto, tout en ajoutant que les lames de cuivre s'étaient jusqu'ici révélées incapables de le retrouver. Alka Zolka vous a demandé de retourner au lac d'Airain afin d'informer Surito Carito de vos dernières trouvailles, tandis que lui fait un détour pour questionner ses contacts uldiens. Vous avez informé Surito Carito de l'issue infructueuse de vos recherches, et peu après, Alka Zolka a accouru pour en faire autant. Préférant voir le verre à moitié plein, Surito Carito a conclu que les chasseurs de monstres avaient peu de chance de réussir là où les lames de cuivre avaient échoué jusqu'à présent. L'érudit de Nym a décidé que la patience était de mise, en attendant que de nouveaux indices se présentent à vous. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63. Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea Parler au responsable de la Chasse, à Limsa Lominsa Parler à Alka Zolka, à la baie des Vêpres Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea Player ! Tu tombes à pic, j'étais sur le point de t'envoyer un message ! Une nouvelle lettre de monsieur Surito Carito m'est parvenue. Dans celle-ci, il dit faire face à un problème et appelle les marins-soldats à la rescousse ! On ne peut pas se permettre de refuser notre aide à l'un des derniers gardiens des secrets de Nym ! Nous sommes censés le retrouver au même endroit que d'habitude, sur les rives du lac d'Airain. Il doit vraiment apprécier la vue du Palais du Vagabond ! Marins-soldats ! En avant ! Science et acier, Player ! Science et acier ! Oh, Player, Alka Zolka. Parfait, je vous attendais ! Laissez-moi entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. J'imagine que vous n'avez pas oublié Bitoso, le démon que vous avez occis lors de notre dernière rencontre ? Vous voulez parler du vecteur de cette terrible maladie, la lèpre du tomberry ? On ne risque pas de l'oublier de sitôt ! Vous soupçonniez qu'il était le fruit d'une invocation des mages du néant de Mhach, si je me souviens bien. Exactement, Alka Zolka. Depuis, je n'ai cessé d'étudier le cristal que ce démon a laissé derrière lui et j'ai enfin mis au point un traitement capable de stopper l'évolution de la lèpre du tomberry. Malheureusement, ses vertus thérapeutiques s'arrêtent là. L'éradication de la maladie reste impossible. De longues années de recherche seront encore nécessaires avant que je ne découvre un remède en mesure de rendre aux personnes atteintes leur apparence. Quelle modestie ! Ce que je constate, moi, c'est que vous avancez à pas de géant ! Vous faites honneur aux érudits de Nym, Monsieur Surito Carito ! Je ne suis pas le seul tomberry à qui reviennent ces honneurs, ce qui m'amène à la raison de votre présence. Setoto, qui m'assistait lors de mes expériences, a mystérieusement disparu. Je crains pour sa vie. Voyez-vous, si nous autres tomberrys jouissons d'une relative sécurité dans l'enceinte du Palais du Vagabond, hors de ses murs, nous devenons immédiatement la cible des chasseurs de monstres. Je meurs d'envie de partir à son secours, mais j'ai trop à faire entre mes patients et mes expériences en cours. J'ai donc résolu de faire appel à vous, les marins-soldats de la 7e ère astrale, pour retrouver Setoto. Aucun problème ! L'illustre érudit de Nym que vous êtes n'aura jamais à supplier pour obtenir notre aide ! Player, ne perdons pas une seconde ! Nous trouverons peut-être Setoto parmi les nuisibles faisant l'objet d'un contrat de chasse ! L-les nuisibles !? En route pour Limsa Lominsa ! Le responsable de la Chasse au quartier général du Maelstrom pourra nous renseigner ! Qu'est-ce qui a bien pu se passer !? Je n'en peux plus d'attendre ! Demandons-lui, vite ! Bienvenue au quartier général du Maelstrom. Si vous avez des questions au sujet des contrats de chasse, je me ferai un plaisir d'y répondre. Bonsoir, vous n'auriez pas l'élimination d'une créature apparentée au tomberry dans vos contrats de chasse, par hasard ? Un tomberry ? De temps en temps, il y en a bien qui montrent le bout de leur queue, oui. Ceux-là, on les surnomme les marberrys. Ah oui, cependant ce sont des amateurs de couvre-chefs enclins à la violence, si je me souviens bien. Mince, rien à voir avec Setoto. Nous voilà bien avancés... Qu'allons-nous faire à présent ? Eh bien, ça alorrrs ! Player, Alka, vous m'aviez caché que vous vous connaissiez. Oh ! Salut, Asha ! Merci de m'avoir aidé à m'entraîner l'autre fois, au fait ! Ça m'a fait plaisir, Alka. Et puis, j'ai pu en profiter pour faire un peu d'exerrrcice, moi aussi. Qu'est-ce qui vous amène au quartier général aujourd'hui ? Tu as vu des tomberrys dans les parages, récemment ? Je me suis dit qu'il y en aurait peut-être parmi les contrats de chasse, mais on dirait que j'ai fait mauvaise pêche. Hmm... Un tomberrry, hein ? Maintenant que tu en parles... Ça me rappelle une affaire de passager clandestin qui a eu lieu à la baie des Vêpres, il y a à peine quelques jourrrs. Un passager clandestin ? Oui, les témoins ont mentionné dans leurs dépositions que quelque chose, ou plus probablement quelqu'un, avait surgi d'entre deux caisses au moment du débarquement des marchandises avant de s'évanouir dans la naturrre. D'après son signalement, le suspect serait courrrtaud, mais ne ressemblerait ni à un Lalafell ni à un Qiqirn. Tu penses que ça pourrait être votre tomberry ? Tu as raison, c'était certainement Setoto ! Merci, Asha ! On va creuser cette piste tout de suite ! Et à charge de revanche ! Nous en apprendrons plus à la baie des Vêpres, Player. Dépêchons-nous ! Je compte sur vous, marins-soldats de la 7e ère astrale... Setoto a besoin de votre aide. Partenaire ! Nous devrions interroger ce marin au sujet du passager clandestin. Peut-être aura-t-il vu ou entendu quelque chose. Un passager clandestin ? Trapu ? Oui oui, bien sûr que je m'en souviens. C'était il y a quelques jours, c'est ça ? J'avais jamais rien vu de tel. C'était trop gros pour être un Lalafell ou un Qiqirn, et sans masque, ça pouvait pas être un Gobelin non plus. On aurait dit un être tout droit sorti des enfers. Les lames de cuivre sont sur le coup, mais du peu que je sais, l'enquête piétine. Ils ne l'ont pas encore retrouvé... OK. Merci, l'ami ! Si même les lames de cuivre ne retrouvent pas la trace de Setoto, nous n'avons aucune chance avec le peu d'informations dont nous disposons. J'ai des connaissances à Ul'dah, je vais m'y rendre et leur demander si elles n'ont pas eu vent de rumeurs à ce sujet. Toi, pendant ce temps, va informer monsieur Surito Carito de ce que nous avons appris jusqu'ici. (★未使用/削除予定★) Il a bondi et disparu aussitôt. Qu'est-ce que ça pouvait bien être ce machin... ? Oh, c'est toi, Player ? Je ne m'attendais pas à te voir revenir si tôt. As-tu du nouveau ? Comment !? Setoto aurait traversé le détroit de Merlthor et gagné le Thanalan !? Mais pourquoi ? Monsieur Surito Carito ! Veuillez excuser mon retard ! J'ai fait un crochet par Ul'dah, pensant que mes camarades installés là-bas en sauraient plus. Malheureusement, selon eux, les lames de cuivre n'ont rien découvert, mais ils poursuivent toutefois leur enquête. J'ai demandé à mes amis d'être à l'affût de la moindre rumeur, sait-on jamais... Je vois. Retrouver Setoto sera sans nul doute une tâche bien plus ardue sur le continent d'Aldenard qu'ici, sur Vylbrand. La proverbiale aiguille dans la meule de foin, en somme. À en juger par l'incapacité des autorités à l'appréhender, les chasseurs de monstres ne sont pas près de retrouver sa trace, eux non plus. La meilleure stratégie à adopter pour le moment est de rester aux aguets, et d'espérer un coup de chance. Bien compris ! Si j'ai du neuf, je vous contacte immédiatement ! Cette recherche risque d'être de longue haleine. Je te conseille de te reposer tant que tu le peux, Player. Car quand ton ami aura trouvé de nouveaux indices, il faudra aussitôt te remettre en selle. Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : Entrez dans la danse !

* Cette quête permet d'accéder au job “danseur”. Limsa Lominsa est en pleine effervescence. Une troupe de danseurs originaire de Radz-at-Han est en ville. Parlez à la danseuse, à l'Entrepont. Vous avez parlé à Ranaa Mihgo, qui s'occupait des derniers préparatifs avant le spectacle. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour assister à la représentation. Vous avez été recrutée par Nashmeira pour intégrer la troupe de Falsiam. Allez lui parler. Vous avez décidé de devenir danseuse aux côtés de Ranaa Mihgo. Équipez qui vous a été remis et retournez parler à Nashmeira. Aller à la rencontre de la danseuse Attendre à l'endroit indiqué Parler à Nashmeira Tu ferais mieux de te dépêcher, ma p'tite, ou tu vas louper le spectacle des danseurs de Radz-at-Han ! C'est une troupe très connue, ils font des tournées dans le monde entier ! On dit que leur style de danse est complètement différent de celui d'Éorzéa, et qu'ils sont éblouissants ! Vous les aventuriers, c'est votre truc les choses qui sortent de l'ordinaire, non ? Leur spectacle aura lieu sur la place pas loin de l'entrepôt de la Société de négoce de l'Edelweiss, tu devrais aller voir ça de tes propres yeux ! Une troupe de danseurs venue de Radz-at-Han est en ville ! Leur spectacle aura lieu sur la place pas loin de l'entrepôt de la Société de négoce de l'Edelweiss, tu devrais y aller ! Sacrés muscles, dites donc... Je suis un des musiciens de la troupe de Falsiam, et si vous cherchez notre danseuse, c'est la jeune femme là-bas. Salut ! Tu viens pourrr le spectacle ? On n'a pas totalement fini les préparatifs, mais ça sera bientôt prrrêt ! Ça faisait une éternité que la troupe n'avait pas dansé en Éorzéa, tout le monde est super excité ! Je peux t'assurrrer que tu ne seras pas déçue ! Moi, c'est la prrremière fois que je viens dans cette ville ! Oups, mais je n'ai pas le temps de discuter, je dois filer me changer ! Le spectacle commence bientôt, encore un peu de patience, d'accord ? Mesdames et Messieurs, bienvenue ! Nous sommes la troupe de Falsiam, rassemblant danseurs et musiciens venus de l'île de Radz-at-Han au Proche-Orient. Vous allez pouvoir aujourd'hui assister au ballet enchanté de notre meilleure danseuse. Merci de l'encourager avec vos applaudissements ! (-Professeur élégante-)Parfait, Ranaa, continue comme ça... Avec le sourire jusqu'à la dernière note... C'est comme ça que tu gagneras le cœur du public. (-Professeur élégante-)Oh, excusez-moi, je ne voulais pas vous déranger... Ne faites pas attention à moi, profitez du spectacle ! (-Professeur élégante-)Je m'excuse de vous fixer de la sorte, mais vous avez quelque chose de captivant... Je m'appelle Nashmeira, meneuse de Falsiam et professeur de Ranaa Mihgo que vous venez de voir danser. Ça va vous paraître très soudain, mais que diriez-vous de vous tenir sur cette scène en compagnie de Ranaa ? Je comprends que cela vous surprenne, mais à la seconde où j'ai posé les yeux sur vous, j'ai immédiatement ressenti quelque chose de très puissant. Vous ferez une fantastique danseuse, ou je ne suis pas Nashmeira ! Laissez-moi tout vous expliquer. Nous sommes plus qu'une simple troupe d'artistes. En réalité nous perpétuons l'art ancestral de la danse de guerre, ou “Kriegstanz”, pratique née dans les contrées libres du Proche-Orient. Notre art martial comporte deux caractéristiques principales. En premier lieu, c'est une technique de combat à distance rythmée par des pas de danse, à laquelle nous intégrons l'usage d'armes de jet. Et deuxièmement, c'est que notre danse est enchantée. C'est une magie très particulière, qui ravit le cœur des spectateurs et leur permet de se débarrasser de leurs peurs et de leurs craintes. Éorzéa a été reconstruite à une vitesse prodigieuse après le fléau, mais les cicatrices sont encore très profondes, et la menace d'une guerre pèse toujours sur ses habitants. Ma troupe de saltimbanques souhaite avant tout aider les Éorzéens à oublier un quotidien difficile à travers notre spectacle, ne serait-ce que pour un moment. Cependant, depuis qu'une blessure m'a forcée à arrêter, Ranaa est la seule danseuse de la troupe. Ça serait formidable si vous pouviez l'accompagner sur scène pendant notre tournée éorzéenne. Et puis, vous auriez quelque chose à y gagner, vous aussi. Comme je vous l'ai dit tout à l'heure, notre style de danse peut être utilisé en combat. En tant qu'aventurière, ça devrait vous intéresser d'apprendre des nouvelles techniques, non ? Bon, il est temps pour moi d'aller féliciter mes artistes. Nous serons sur place encore un petit moment, n'hésitez pas à venir me voir si vous décidez d'accepter mon offre. Merci d'être venue voirrr le spectacle ! J'avais tellement le trac, je suis super soulagée que tout se soit bien passé ! C'est toujours un peu angoissant de rencontrer un nouveau public. Je vous ai vue parler avec madame Nashmeira. C'était une danseuse fabuleuse de son temps, tout le monde la respecte énormément dans la troupe. Tiens, c'est vous ! Si vous venez me voir, c'est que vous avez décidé de devenir danseuse dans notre troupe, n'est-ce pas ? Souhaitez-vous intégrer la troupe de Falsiam ? Quel dommage... Sachez que si vous changez d'avis, vous pourrez nous trouver ici. Nous allons rester sur place encore un peu avant de repartir pour le reste de notre tournée. Fabuleux ! Je me demandais ce que j'aurais fait si vous aviez refusé ! Merci beaucoup ! T-tu as été recrutée perrrsonnellement par madame Nashmeira ? À bien y regarder, c'est vrai que tu as une très belle posture. Tu deviendras sans aucun doute une danseuse horrrs pair ! Mon souhait en tant que meneuse, c'est de voir Ranaa et vous vous entraider et vous améliorer en vous tirant mutuellement vers le haut. Quel est votre nom, jeune femme ? Player, vous dites ? Prenez ce , il renferme les connaissances nécessaires pour maîtriser la Kriegstanz. Acceptez également ceci, c'est votre tenue de danse. L'enfiler est la dernière étape pour devenir un membre officiel de la troupe de Falsiam ! Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.

Nv. 60 QuestDetails : Quand la danse a le premier rôle

Nashmeira aimerait vous expliquer le but de sa tournée à travers Éorzéa. La meneuse de troupe a décidé de vous confier le rôle principal de son prochain spectacle. Parlez à Nashmeira, à Costa del Sol. Vous êtes allées saluer Gegeruju. Allez parler à Ranaa Mihgo, à Costa del Sol, pour débuter le spectacle. Grâce à l'aide de Ranaa Mihgo, vous avez pu finir votre danse sans anicroche. Allez demander au seigneur Gegeruju ses impressions. Gegeruju a promis d'aider à financer la troupe de Falsiam, et d'envoyer une lettre de recommandation à l'attention du Cartel des Scorpions. Parlez à Nashmeira, à Costa del Sol. La troupe va rester à Costa del Sol le temps que Gegeruju ait reçu une réponse du Cartel. Profitez-en pour vous entraîner. * Nashmeira propose la prochaine quête aux danseurs de niveau 63. Parler à Nashmeira, à Costa del Sol Parler à Ranaa Mihgo Parler à Ranaa Mihgo Parler à Nashmeira Quand j'étais petite, j'ai vu madame Nashmeira danser sur scène, je m'en souviendrai toute ma vie... Elle était tellement... grrracieuse, élégante... Y a pas vraiment de mots qui peuvent lui rendre justice... C'est après ça que je lui ai demandé de faire de moi sa disciple. J'ai appris que vous alliez nous accompagner pendant notre tournée éorzéenne ? Vous pouvez être fière, notre meneuse de troupe sait reconnaître les talents prometteurs ! Player, laissez-moi vous dire que vous avez un avenir tout tracé dans notre discipline ! Je n'ai jamais vu personne faire des progrès aussi rapides, même avec l'aide d'un cristal de danseur. J'ai du mal à y croire, moi aussi ! Vous avez vrrraiment l'œil pour déceler le talent caché des gens, Madame ! Je crois que je n'aurais pas pu trouver meilleure nouvelle recrue... Grâce à elle, nous allons enfin pouvoir régler cette déplorable affaire... Bon, puisque nous accueillons Player, je crois qu'il est temps de revenir sur les détails de notre tournée en Éorzéa. Je pense que vous le saviez tous, mais mon but est de faire un passage dans chacune des cinq cités-États d'Éorzéa, les régions les plus touchées par le septième fléau. Ce qui veut dire qu'après Limsa Lominsa, nous irons à Ul'dah, Gridania, Ishgard et Ala Mhigo. Cependant, je compte garder pour la fin Ishgard qui a été frappée de plein fouet pendant la guerre contre les dragons, et Ala Mhigo qui jusqu'à il y a peu était sous le joug impérial. Cependant, je compte garder pour la fin Ala Mhigo qui est toujours sous le joug impérial, et Ishgard qui a été frappée de plein fouet pendant la Guerre du chant des dragons... Sachez que je ferai tout mon possible pour décrocher une opportunité de nous produire dans ces deux cités. Cependant, je compte garder pour la fin Ishgard qui refuse toute interaction avec l'étranger, et Ala Mhigo qui est toujours sous le joug impérial. Sachez que je ferai tout mon possible pour que nous puissions nous y rendre. Il nous reste donc deux cités-États pour la première partie de cette tournée... Mais pour que nous puissions réaliser notre parcours dans les meilleures conditions possibles, il nous faut obtenir quelque chose de très important. Vous voulez parler d'appui financier, j'imagine ? Exactement. Sans l'aide de généreux mécènes, nous n'irons pas loin... Nous allons avoir besoin de fonds et de faveurs pour mener à bien cette tournée internationale. Par chance, j'ai une amie chanteuse qui habite par ici. Elle côtoie de près un réseau d'amateurs d'art très fortunés, et figurez-vous que l'un d'entre eux a déjà accepté de nous aider... Mais il y a une condition. Cette personne souhaite que nous lui présentions quelque chose d'entièrement nouveau, du jamais vu auparavant. Du j-jamais vu ? J'y ai beaucoup réfléchi, mais lui présenter un simple spectacle de danse ne suffira certainement pas à le convaincre, même si celle-ci est différente du style éorzéen. C'est là qu'intervient notre botte secrète, Player ! Votre apprentissage de danseuse professionnelle sera le thème de notre représentation ! Ranaa interprétera votre adversaire, qui vous forcera à vous améliorer dans l'art de la danse en vous faisant petit à petit utiliser de nouvelles techniques pour pouvoir la vaincre. Nous offrirons à notre bienfaiteur potentiel une représentation criante de réalisme et d'émotion. Je vois ! Vous voulez mettre l'accent sur l'aspect combatif de la danse de guerre, pour la différrrencier des autres styles ! C'est totalement inédit, vous avez raison ! Tu dois avoir le trrrac ! C'est normal pour ta première fois sur les planches ! Mais ne t'inquiète pas, madame Nashmeira ne t'aurait jamais choisie si elle ne faisait pas confiance à ton talent, alors donne tout ce que tu as ! Absolument, je suis sûre que vous pouvez y arriver ! Allons de ce pas rendre visite à notre potentiel donateur ! Il a une propriété privée sur la plage de Costa del Sol. J'ai décidé d'aller saluer le seigneur dans mon costume de scène, je suis sûrrre que ça le mettra dans l'ambiance ! Ranaa et madame Nashmeira sont allées rencontrer le riche bienfaiteur. Vous tenez le rôle principal dans le spectacle qu'on va donner, vous devriez y aller avec elles. Vous voilà, Player. Laissez-moi vous présenter au seigneur Gegeruju. Messire Gegeruju, c'est un plaisir de vous rencontrer. Je suis la meneuse de la troupe de Falsiam, Nashmeira. J'aimerais vous présenter les deux danseuses de notre compagnie. Bienvenue, bienvenue... Mais je vous connais, vous ! Vous êtes l'aventurière de la dernière fois ! Alors comme ça, vous voilà saltimbanque, ça c'est une sacrée surprise ! Je dois cependant avouer que vous avez la prestance et la beauté pour être une excellente danseuse. Oh oh ! Quelle beauté ! Je n'en attendais pas moins d'une troupe aussi célèbre que la vôtre ! Mais attention, la beauté ne fait pas tout ! Il en faudra plus que ça pour me convaincre. Ce que je veux voir, c'est du neuf, de l'inédit ! Vous pensez avoir de quoi me satisfaire ? Tout à fait... Nous venons vous présenter une prestation originale, conçue spécialement pour vous. Je vous promets un spectacle extraordinaire, attendez-vous à rester bouche bée ! Ne vous inquiétez pas, je serai là pour vous guider si nécessaire. Le plus important est de vous amuser et de profiter un maximum ! Faisons de ce spectacle un succès et faisons chavirer le cœur du seigneur Gegeruju ! J'ai bien hâte de voir ce que vous m'avez préparé ! Je ne vais jamais pouvoir attendre jusqu'au spectacle ! Tenir le rôle prrrincipal pour ta première représentation, j'imagine même pas à quel point tu dois avoir le trac ! Pour l'acte un, tu affronteras des pantins valseurs. C'est comme ça qu'on a tous commencé, tu verras c'est facile ! Et puis, toute la trrroupe sera là pour t'aider, donc ne t'inquiète pas ! Fais comme si c'était un des nombreux combats que tu as gagnés au cours de tes aventures et tout ira bien. Dis-moi quand tu sera prrrête, d'accord ? Vous avez obtenu toutes les actions de danseur jusqu'au niveau 60. Vous pouvez les sélectionner dans la section **Actions** du menu **Actions et traits**. Ah ah, quel air déterminé ! Allons-y ! Et n'oublie pas, l'imporrrtant c'est de s'amuser ! Je sais que vous n'êtes jamais montée sur scène, mais c'est justement ce qui va jouer en votre faveur dans cette représentation. Suivez mes instructions, et tout ira bien ! C'est comme ça que vous allez pouvoir exprimer à la fois l'aspect guerrier de la danse, ainsi que la montée en puissance de vos mouvements... Alors, donnez-vous à fond ! Ouah ! Tu as été incrrroyable, Player ! On aurait dit que tu avais fait ça toute ta vie ! Alorrrs, comment t'as trouvé mes “techniques” ? Hé hé, en fait c'est grâce à plein de petits mécanismes intégrés à la scène, c'est ça la magie du spectacle ! Tout a bien marché, et je pense franchement qu'on a toutes les deux joué notre rôle à la perrrfection ! Bravo, Player ! Magnifique ! L'entente parfaite des danseuses sur scène, les mouvements fluides et calculés... C'était tout bonnement éblouissant ! Bravo ! Je suis ravie de voir que notre spectacle vous a plu. Cela signifie-t-il que vous acceptez de nous soutenir... ? Hum... Eh bien, c'était tellement fabuleux, vous comprenez bien que je ne peux pas vous laisser partir après une seule représentation... En particulier la petite Ranaa... Je veux la garder juste pour moi ! Tu ne voudrais pas signer un contrat d'exclusivité avec moi, ma belle ? Euh... C-c'est un honneur, mais je suis toujours la disciple de madame Nashmeira... Et puis nous devons d'abord terminer notre tournée éorrrzéenne... Ah mais ça ne me convient pas vraiment, vois-tu, ça... C'est-à-dire que si tu refuses de signer mon petit contrat, je vais devoir rétracter mon offre de soutien... Quoi ? Mais c'est pas ce qui était prrrévu ! Qu'est-ce qu'on va fairrre, Player ? Que dites-vous à Gegeruju ? Ce n'est pas ce qui était convenu, il me semble ? Je vous conseille de calmer vos ardeurs, Seigneur Gegeruju... Oula ! M-mais, j-je plaisantais enfin ! Ne prenez pas au sérieux cette petite blague inoffensive... Hum... Donc euh, s-superbe travail, vous m'avez vraiment offert un spectacle fantastique. J'ai donc décidé de vous offrir le soutien financier nécessaire pour votre tournée ! Ah, Seigneur Gegeruju, vous faites honneur à votre réputation d'amoureux des arts ! Je m'en vais de ce pas commencer les préparatifs de voyage pour nous rendre à Ul'dah, où nous devrons chercher d'autres sponsors. Reste ici ! Euh... non. Attendez, s'il vous plaît. Je ne parlerai plus de contrat d'exclusivité, mais je veux quand même assister à d'autres spectacles... Je voudrais rester avec votre troupe, en tant que groupie si j'ose dire. Si vous acceptez, en plus de l'aide financière, j'enverrai une lettre de recommandation au Cartel des Scorpions d'Ul'dah. Si mes artistes n'y voient pas d'inconvénient, cela sera avec grand plaisir, Seigneur Gegeruju ! Parfait ! Et en attendant que les arrangements avec le Cartel des Scorpions soient terminés, ma petite Ranaa, tu vas pouvoir danser pour moi et me montrer tout ce que tu sais faire, hé hé. Je voudrrrais en apprendre plus sur la danse éorzéenne. Ça ne vous dérange pas si je discute d'abord avec vos danseuses, là-bas ? Quant à nous, allons prévenir les autres membres de la décision du seigneur Gegeruju. Ils nous attendent à côté de l'éthérite. Les costumes des danseuses de cette région sont encorrre plus légers que le mien... Est-ce que c'est Gegeruju qui les force à porter ça ? Berk, heureusement que j'ai refusé de signer son contrat. Vous nous avez offert une danse magnifique tout à l'heure ! Madame Nashmeira a vraiment l'œil pour déceler le talent chez les gens, et je dois dire que vous avez répondu à ses attentes de façon exceptionnelle ! Je vais pouvoir continuer d'admirer la petite Ranaa danser, hé hé hé... J'ai hâte, j'ai hâte ! Je viens de finir d'expliquer la situation aux autres membres de la troupe. J'ai été vraiment prise de court quand il a parlé du contrat d'exclusivité... Mais au final grâce à vous, il nous a même promis d'envoyer une lettre de recommandation ! En général c'est difficile de refuser quand un mécène nous demande des faveurs. Je suis tellement contente que vous soyez intervenue. Votre charisme nous a rendu un fier service. Nous allons rester dans les parages un petit moment... Ranaa va en profiter pour observer et apprendre des danseuses d'Éorzéa, et vous devriez vous entraîner pendant ce temps également. Utilisez l'action Position rapprochée sur Nashmeira ! Enchaînez les pas de danse jusqu'au final classique doublé ! Enchaînez à nouveau les pas de danse jusqu'au final classique doublé ! Éliminez les pantins valseurs ! Défendez-vous contre Ranaa en dansant ! Jauge de satisfaction de Gegeruju Player, commencez par me désigner comme partenaire en utilisant position rapprochée. La vigueur de votre partenaire pourra ainsi être renforcée grâce à votre danse. Si vous suivez mes conseils, la jauge de satisfaction de Gegeruju va exploser ! Merci ! Maintenant, allons montrer à Gegeruju ce qu'on sait faire ! Utilisez la position rapprochée pour que nous puissions commencer à danser. Qu'est-ce que vous nous faites comme cachotteries là-bas ? Dépêchez-vous de commencer ! Merci pour votre patience, Seigneur Gegeruju. Voici le nouveau spectacle de la troupe de Falsiam ! Nous espérons que vous apprécierez ce ballet inédit pensé spécialement pour vous ! J'ai hâte de voir ce que vous savez faire. Si vous arrivez à me divertir, je fais la promesse de vous aider pour votre tournée. Écoutez bien, Player. Commencez par exécuter les pas de base ! Une fois que vous aurez lancé le pas classique, effectuez les bons enchaînements, et terminez par le final classique doublé. L'important est de bien suivre la chorégraphie ! Excellent ! Continuez comme ça ! Arrivez-vous à ressentir l'énergie que je vous transmets ? Maintenant c'est à mon tour de danser ! Alors ? L'énergie que je vous envoie est encore plus forte lorsque je danse aussi, n'est-ce pas ? Allez, il est temps de montrer l'étendue de vos talents au seigneur Gegeruju ! Oh ! J'avais entendu des rumeurs, mais c'est encore mieux que ce que j'espérais ! Magnifique ! Cette danse orientale est tout bonnement magnifique ! Moui c'est pas mal, mais il manque un petit quelque chose... Faites attention aux enchaînements, voyons ! Ce n'est pas tout de se concentrer uniquement sur le final ! Dites, gardez vos petites réunions pour après le spectacle ! Je suis venu pour vous voir danser, pas discutailler ! Bon eh bien moi, je rentre. Je vais pas passer la journée à attendre que vous daigniez danser. C'est superbe ! Quelle technique ! Gegeruju a l'air d'apprécier votre danse, Player ! Essayez de lui montrer ce que vous savez faire avec ces pantins valseurs ! Il est temps pour vous de montrer à Gegeruju toute l'étendue de vos talents ! Je serai dans les coulisses, ne vous inquiétez pas, tout va bien se passer ! Seigneur Gegeruju, veuillez maintenant admirer le ballet étonnant de notre danseuse et de ces pantins magiques. Ah, on passe aux choses sérieuses ! Vous êtes en train de perdre face à des poupées, enfin ! Oooh, magnifique ! Montrez-moi ce que vous savez faire ! N'oubliez pas d'effectuer un pas classique ! C'est grâce à ça que vous allez pouvoir attaquer et transmettre votre énergie à votre partenaire en même temps ! C'était fantastique ! J'ai hâte de voir la suite ! Encore un peu et Gegeruju sera complètement convaincu ! C'est le moment de votre danse, à Ranaa et à vous ! Seigneur Gegeruju, voici maintenant le clou du spectacle, un combat exceptionnel entre nos deux jeunes danseuses ! Je n'attendais que ça ! C'est parti !! J'ai hâte de voir ce que vous savez faire ! Tu te débrrrouilles plutôt bien, Player ! À mon tour maintenant de danser avec toi ! Ohhhh, encore plus beau que ce à quoi je m'attendais ! C'est tellement beau ! Je ne peux pas détourner les yeux ! Ah !!! J'ai de l'eau dans les yeux ! Oooooh ! Bravo ! Splendide ! Dis donc l'aventurrrière, c'est que tu bouges bien ! Dans ce cas, que dis-tu de ça ? Je te prrréviens, je ne vais pas y aller de main morte ! Comment trouves-tu ma danse du feu ? Aucune hésitation dans tes pas, c'est sublime ! Dans ce cas, que dis-tu de ça ? Admirrre ma technique : la danse du torrent ! Tu vas voir ce que c'est qu'un vrrrai final, hé hé ! Et que dis-tu de ça ! La danse de la torrrnade !! Gegeruju et toi allez tous les deux tomber sous mon charrrme en me voyant danser ! À ton tourrr, Player ! ●(★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Un nouveau cœur pour Azurée

Francel est impatient de retourner à Azurée. Après avoir conclu des accords commerciaux à Gridania, Ul'dah et Limsa Lominsa, Francel est reparti à Ishgard en compagnie du comte de Durendaire. Rendez-vous au Hoyau, à Azurée, et parlez à Francel. Vous avez retrouvé Francel et le comte de Durendaire à Azurée. Après une entrevue avec Stephanivien, Aurvael et Laniaitte, le cadet des Haillenarte est désormais prêt à vous faire visiter le nouveau secteur marchand du quartier. Parlez à Francel, à Tombeplume. Francel vous a exprimé sa reconnaissance pour l'avoir aidé à réaliser ses plans pour Tombeplume. En retour, le comte de Durendaire l'a remercié de lui avoir ouvert les yeux sur la nouvelle ère qui s'annonce et les défis qui attendent sa maison. Il semblerait que le comte souhaite s'entretenir avec vous au sujet de Brouillasse... Parler à Francel, au Hoyau Reparler à Francel Player ! Grâce à vous et monsieur le comte, toutes nos négociations ont été couronnées de succès ! Les mots me manquent pour vous exprimer toute ma gratitude. Hmpf, c'est tout naturel. Quoi qu'il en soit, vous avez sûrement beaucoup à faire pour accueillir nos nouveaux partenaires dans les meilleures conditions, n'est-ce pas ? Nous devrions nous hâter de rentrer à Ishgard. Vous avez raison. D'ailleurs, je pense que nous avons installé leurs étals à l'endroit idéal... et j'adorerais vous le montrer ! Pourquoi pas... Je suis curieux de voir ce que vous avez préparé. Parfait ! Dans ce cas, nous nous retrouverons à Azurée et je vous guiderai à partir du Hoyau. En route pour la sainte Cité ! Je suis heureux que vous ayez réussi à parvenir à un accord avec ce capitaine, mais je n'ai pas pour autant pardonné aux pirates de m'avoir enlevé mon fils. Ah, vous voilà enfin. Nous vous attendions. Tombeplume, le nouveau quartier marchand d'Azurée, se trouve dans cette direction. Suivez-moi ! Je dois dire que ce quartier est devenu méconnaissable. Vous faites du bon travail. (-???-)Francel ! On commençait à se demander où tu étais passé ! Stephanivien, Aurvael et Laniaitte ! Quelle joie de vous voir ! Aurvael et Foncrineau nous ont tout raconté. Tu as non seulement entrepris un long voyage pour ces négociations, mais tu les as aussi menées de main de maître, dis donc ! J'en profite pour te remercier de tes efforts à Azurée. Sans les montagnes de ressources nécessaires pour ce chantier, nul doute que nos dirigeants auraient été plus réticents à nous laisser reprendre nos activités au Diadème. Que de félicitations ! Tu as accepté de grandes responsabilités en devenant superviseur général, et tu t'en sors comme un chef. Je ne pourrais pas être plus fière de mon petit frère ! Vous me flattez, mais je n'aurais jamais été capable d'accomplir tout cela sans les nombreuses relations de Player et l'immense expertise de monsieur le comte de Durendaire ! Dame , vos innombrables efforts au service de notre nation témoignent de votre générosité infinie. Au nom de tous les Ishgardais, je vous remercie. Monsieur le comte, je vous suis reconnaissante d'avoir accompagné mon frère lors de ce voyage hors de nos frontières. Francel est parfois irréfléchi, et vous avez très certainement été de bon conseil pour lui. Ahem, c'est-à-dire que... Francel, nous ne sommes pas venus ici juste pour te féliciter. Si nous sommes réunis à Azurée aujourd'hui, c'est pour t'annoncer que tu peux compter sur toutes les ressources de la maison Haillenarte pour ton projet. Oui, ces accords commerciaux reposent sur des échanges, n'est-ce pas ? Si nous achetons les produits d'autres cités d'Éorzéa, nous devons aussi leur vendre les nôtres. Pense à l'annexe de la manufacture de Cielacier qui vient tout juste d'ouvrir à Tombeplume. C'est l'occasion idéale pour la faire tourner à plein régime ! Je pensais d'ailleurs m'y installer pour superviser les opérations. Je pourrais exposer et vendre nos produits aux visiteurs, tout en me chargeant de l'entretien des outils et des équipements. Quant à Aurvael et moi, nous nous chargerions d'exporter une partie des abondantes ressources que nous extrayons sur les îles du Diadème et dans L'Écume des cieux d'Abalathia. J-je... Merci à vous tous, du plus profond de mon cœur ! J'avais visiblement mal jugé la jeune génération de la maison Haillenarte. Malgré cette image d'hérétiques auprès des nobles comme du peuple, malgré le lourd tribut payé en perdant plusieurs proches et amis pendant la guerre, ils sont plus unis que jamais pour bâtir un futur meilleur. Longtemps, je les ai crus trop tendres et respectueux pour se faire une place à Ishgard... Mais avec la nouvelle ère qui s'annonce, c'est peut-être précisément d'un tel enthousiasme dont nous avons besoin. Si seulement mon fils était là, il ferait peut-être partie de cette jeunesse s'apprêtant à prendre les rênes de notre cité, lui aussi. Ah, qu'est-ce que j'aurais été fier de lui... Mais je ne dois pas perdre espoir. Au fond de moi, je sais qu'il est vivant, quelque part. Qui sait, peut-être même qu'il mène l'existence qu'il a choisie ? S'il revient à Ishgard un jour, c'est qu'il l'aura décidé. Je me surprends moi-même à être optimiste... Ces quelques jours passés en votre compagnie ainsi qu'en celle du jeune Francel m'ont changé, je crois. Désormais, j'éviterai de ressasser le passé pour mieux aller de l'avant. Merci de m'avoir ouvert les yeux, héroïne d'Ishgard. Toutes mes excuses ! Mes frères, ma sœur et moi étions absorbés par notre conversation. Rendons-nous à Tombeplume, si vous le voulez bien. Eh bien, cet endroit me semble tout à fait convenable. Le petit Francel a bien travaillé. Monsieur le comte, Player, par ici ! Je dois dire que je ne m'attendais pas à pareil résultat. Vous avez déjà bien avancé, Francel. On peut se demander si tout cela n'est pas fait un peu trop hâtivement, mais il faut bien reconnaître que la vitesse à laquelle les étals ont été installés est impressionnante. Grâce à nos efforts combinés à ceux de nos partenaires limséens, gridaniens et uldiens, les marchés de Tombeplume vont pouvoir ouvrir très bientôt. Et vous y êtes pour beaucoup, Monsieur le comte ! Et vous aussi, Player, ainsi que ma sœur et mes frères. Sans votre aide, je n'aurais jamais été capable de mener ce projet à terme. Merci à vous, mes amis ! Je vous serai à jamais redevable de ce que vous avez fait pour Azurée. C'est à moi de vous remercier, Francel. Même s'il me coûte de l'avouer, vous accompagner lors de ce voyage m'a permis de voir les choses sous un autre angle. Pour espérer mener la maison Durendaire vers une nouvelle époque de prospérité, j'ai encore beaucoup à apprendre du monde qui s'étend au-delà des portes de la sainte Cité. Grâce à vous, j'en suis plus conscient que jamais. En échange, j'aimerais vous prodiguer un conseil. Vous avez accompli de grandes choses à Azurée, mais ce n'est pas encore le moment de vous reposer sur vos lauriers, car le plus dur reste à venir. Soyez assuré, Monsieur le comte, que j'ai tout à fait conscience que nous écrivons une nouvelle page de notre histoire. Je compte bien faire de ce quartier le symbole des espoirs de tous les Ishgardais ! Personne n'est mieux placé que vous pour y parvenir, j'en suis certain. Et si vous venez à rencontrer quelque difficulté que ce soit, sachez que vous pourrez compter sur le soutien de la maison Durendaire. Player, auriez-vous un moment à me consacrer ? J'aimerais m'entretenir avec vous à propos d'un sujet important. Dans ce cas, je vais retourner vaquer à mes occupations. À bientôt, Player ! Hmpf, décidément, il fait preuve d'une incroyable maturité pour son âge. Ce n'était pourtant pas nécessaire de se gêner de la sorte... Quoi qu'il en soit, ce que j'ai à vous dire concerne Brouillasse. Faites-moi signe lorsque vous serez prête à discuter, je vous prie.

Nv. 61 QuestDetails : Renseignements sur Doma

Alphinaud désire bien se préparer avant de prendre la mer. Parler à Lyse, au Glas des revenants Parler aux Domiens du Refuge des roches Parler à Lyse, au Glas des revenants Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup ? Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate ? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard... Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses connaissances. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu... Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille... ? Vous voyez où je veux en venir ? Quel soulagement d'avoir réussi à convaincre Carvallain de nous laisser embarquer sur son navire. Comme il l'a suggéré, nous devons maintenant nous atteler à préparer notre voyage. Tataru et moi allons nous occuper de faire des réserves pour la traversée. Alisaie, j'aimerais que tu joignes Urianger pour mettre en place avec lui notre chaîne de communication pendant notre absence. Décidément, tu ne laisses rien au hasard. Je te reconnais bien là ! Et que vont faire Lyse et Player, pendant ce temps ? Vous deux, vous allez vous rendre au Glas des revenants pour demander aux Domiens de la colonie des informations sur leur province d'origine. Nous ne savons presque rien des contrées orientales, et je pense que c'est dans notre intérêt d'être bien renseignés si nous voulons éviter toute mauvaise surprise. Tu as raison, c'est plus sage. Dans ce cas, retrouvons-nous à l'embarcadère lorsque tout sera prêt. Player, rendez-vous au Glas des revenants ! Bon, il est temps de partir à la pêche aux informations. Comme les Domiens de la colonie du Glas des revenants sont plutôt nombreux, je te propose de nous répartir le travail. Je vais m'occuper de l'extérieur du hameau et de la maison des splendeurs de Rowena. Player, je te confie ceux du Refuge des roches ? Vous partez en Orient ? Pour libérer Doma !? Quelle question enfin, bien sûr que je veux bien vous parler de ma province natale ! Demandez-moi tout ce que vous voulez. Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans. De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu. Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans. De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu. Tiens donc, cette chère Player. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui ? Les Héritiers partent en mission en Orient et vous désirez en savoir plus au sujet de ma province d'origine ? Aucun problème, je vais vous parler de sa situation actuelle. L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur. Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a complètement renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux. L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur. Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a complètement renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux. Que puis-je faire pour vous, Player ? Vous partez combattre les Impériaux aux côtés de Yugiri et Gosetsu ? En effet, si c'est la première fois que vous vous rendez en Orient, vous risquez de vous sentir quelque peu désorientée... Permettez-moi de vous instruire sur ma région natale. Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château ! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle... L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours. Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château ! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle... L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours. Ah, Player, te revoilà. J'ai eu la chance de parler avec des anciens de Doma qui m'ont initiée aux coutumes de la région. On m'a même appris à m'incliner pour saluer poliment à la mode locale ! C'était passionnant, jusqu'à ce qu'une grand-mère insiste pour m'enseigner la manière correcte de tenir des baguettes... Ce qui est sûr, c'est que les Domiens ont une véritable obsession pour les règles de savoir-vivre. Et toi, qu'as-tu appris d'intéressant ? Eh bien, voilà des informations qui se révéleront certainement bien plus utiles que celles que j'ai pu glaner ! Avec tout cela, nous avons désormais une meilleure idée de ce qui nous attend à Doma.

Nv. 63 QuestDetails : Retour à la case apprenti

H'naanza se fait du souci pour Blanstyr. H'naanza vous a dit qu'elle s'inquiétait pour Blanstyr, qui ne lui avait pas donné le moindre signe de vie, alors qu'il aurait déjà dû être en Orient. Rendez-vous à Kugane et essayez de retrouver la trace de votre ami armurier. Vous avez retrouvé Blanstyr, qui vous a confié avoir passé le plus clair de son temps à admirer l'armure d'une statue depuis son arrivée... Conscient qu'il n'était pas venu à Kugane pour se prélasser, il a décidé de se rendre aux forges, sur les quais sud de la ville. Allez le rejoindre à Kokajiya. En compagnie de Blanstyr, vous avez fait la connaissance de Fugetsu, le forgeron à l'origine des kabuto de la fête de la transition. Ce dernier a accepté de vous prendre comme apprentis. Il aimerait dans un premier temps voir de quoi vous êtes capables et vous a demandé de forger une armure de style éorzéen. Rendez-vous auprès d'Unryu, un autre apprenti, pour recevoir les matériaux nécessaires. Vous avez reçu les matériaux nécessaires de la part d'Unryu. Fabriquez et apportez-la à Fugetsu. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Unryu pour en recevoir de nouveaux. Vous avez remis à Fugetsu, qui vous a félicitée pour la qualité de votre travail et confirmé que vous étiez prête à commencer votre apprentissage de l'armurerie orientale. Allez à Kokajiya recueillir les impressions de Blanstyr. Blanstyr vous a confirmé qu'il était prêt à travailler dur pour apprendre les techniques orientales et découvrir sa véritable personnalité d'armurier. Continuez à vous familiariser avec les métaux locaux en attendant que Fugetsu en ait terminé avec ses commandes en retard pour s'occuper de vous. * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 65. Retrouver Blanstyr, à Kugane Parler à Blanstyr Parler à Unryu Fabriquer Parler à Blanstyr Blanstyr devrait être arrivé en Orrrient, depuis le temps, mais il n'a toujours pas donné le moindre signe de vie. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé... Au fait, tu as déjà mis les pieds dans cette ville appelée “Kugane”, toi ? Ça alorrrs, je me demande comment tu trouves le temps de voyager autant. Si tu as l'occasion de retourner à Kugane, pourrais-tu essayer de trouver Blanstyr ? Comme s'il ne pouvait pas choisir une destination moins exotique pour son apprentissage... Enfin, j'imagine que c'est là tout l'intérêt de sa démarche. Si tu as l'occasion de retourner à Kugane, pourrais-tu essayer de trouver Blanstyr ? Je commence à m'inquiéter à son sujet... Regardez qui voilà, ma vieille amie Player ! On a un sacré pot de se tomber dessus si loin de Limsa Lominsa, dis donc ! Ça fait déjà un certain temps que j'suis arrivé à Kugane, mais j'ai passé le plus clair de mes journées à admirer l'armure de cette statue. Elle ressemble en rien à ce qu'on peut voir en Éorzéa ! Bon, assez rêvassé. J'vais me rendre à la forge de ce pas pour demander aux artisans locaux de me transmettre les techniques orientales ! D'ailleurs tu devrais m'accompagner, ça te ferait pas de mal de voir comment les armuriers travaillent à Kugane. Bon, d'après ce que j'ai compris, les forges se trouvent à Kokajiya, sur les quais au sud de la ville. On s'retrouve là-bas ! Bien le bonsoir, étrangers ! On dirait bien que c'est le point de rendez-vous des forgerons et des armuriers du coin. Bouge pas, j'vais demander s'ils prennent des apprentis. Excusez du dérangement, le chef de guilde est là ? Je suis venu d'Éorzéa pour apprendre les techniques d'armurerie orientales. En je ne sais combien d'années ici, c'est bien la première fois que je vois un étranger qui veut devenir apprenti... Puis-je savoir ce qui vous amène, exactement ? Oh, c'est vous le patron !? Tout à fait, je suis le maître des armuriers de Kokajiya. Vous pouvez m'appeler Fugetsu. Dans ce cas j'me présente : Blanstyr, membre de la guilde des armuriers de Limsa Lominsa. C'est en apercevant un aventurier coiffé d'un kabuto que j'ai eu l'idée de me rendre en Orient pour poursuivre mon apprentissage. Par la suite, j'ai appris qu'il avait été forgé à Kugane, et c'est comme ça que j'ai trouvé cet endroit. Oh, vous voulez parler de ces casques à l'effigie d'animaux qui sont distribués pour la fête de la transition ? Pour tout vous dire, je les fabrique moi-même, avec l'aide de mes apprentis. Est-ce qu'ils vous plaisent ? C'est vous qui avez forgé ce magnifique casque !? Eh bien, c'est en l'admirant que j'ai compris que mon travail manquait de personnalité, et que j'ai décidé de reprendre ma formation ! Vous êtes à la recherche de votre identité d'armurier, hein... Très bien, j'accepte de vous enseigner mes techniques. Vraiment !? Merci, vous ne le regretterez pas ! Moi qui n'en ai jamais eu, me voilà tout à coup avec *deux* apprentis étrangers à la fois ! Mais quelque chose me dit que j'apprendrai moi-même beaucoup, en vous formant. Voyons voir, par où commencer... ? Je sais ! Vous allez tous les deux me montrer de quoi vous êtes capables. Forgez-moi donc une des armures éorzéennes qui sont votre spécialité. Et ne lésinez pas sur la qualité ! Pour les matériaux, vous n'aurez qu'à vous adresser à Unryu, c'est le plus serviable de mes apprentis. Une fois votre armure terminée, venez me la montrer. Ha ha ha, on dirait que t'as été prise comme apprentie, toi aussi ! Dis-toi que c'est une chance inespérée d'apprendre les techniques locales, et avec moi en plus, ha ha ha ! Je veux que vous me forgiez chacun une des armures éorzéennes qui font votre réputation. Pour les matériaux, adressez-vous à Unryu, c'est le plus serviable de mes apprentis. Et ne lésinez pas sur la qualité ! Ha ha ha, on dirait que t'as été prise comme apprentie, toi aussi ! Dis-toi que c'est une chance inespérée d'apprendre les techniques locales, et avec moi en plus, ha ha ha ! Le maître m'a mis au courant. Je peux vous fournir les matériaux, mais pour ça j'ai besoin de savoir exactement quel genre d'armure vous comptez fabriquer. de bonne qualité, vous dites ? Dans ce cas, vous aurez sûrement besoin de ça, et puis ça... Voilà qui devrait suffire. Si jamais vous en manquez, n'hésitez pas à me faire signe. Ah oui, le maître veut que vous lui apportiez directement l'armure une fois qu'elle sera terminée. Ça me fait plaisir d'avoir de la compagnie, donc demandez-moi tout ce que vous voulez ! Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis. En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative. Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer ! Le maître veut que vous lui apportiez directement l'armure une fois qu'elle sera terminée. Si jamais vous manquez de matériaux, n'hésitez pas à me faire signe ! Ça y est, vous avez fini de forger votre armure ? J'aimerais bien l'examiner dans les moindres détails, mais je crois que vous devriez d'abord l'apporter à maître Fugetsu. Alors, où en est cette armure de style éorzéen de bonne qualité ? Hum, de bonne qualité... On n'a pas l'occasion d'en voir tous les jours, par ici. Ce qui saute aux yeux, c'est la facilité avec laquelle vous avez su travailler le titane, un alliage de métal connu pour sa rigidité. De la belle ouvrage ! Même si votre technique est différente, cette création m'a permis de comprendre que vous êtes une armurière expérimentée. C'est donc avec plaisir que je vous transmettrai mes techniques. Par contre, vous allez devoir patienter. J'ai beaucoup de commandes en retard qui vont me tenir occupé pendant encore quelque temps. En attendant, que diriez-vous de vous familiariser avec les matériaux locaux ? Je vous ferai savoir quand je serai disponible. Je m'occuperai de vous dès que j'aurai honoré toutes mes commandes. En attendant, que diriez-vous de vous familiariser avec les matériaux locaux ? Je vous ferai savoir quand je serai disponible. C'est moi qui m'occupe des matériaux, ici. Si vous avez besoin de quoi que ce soit pour travailler, faites-moi signe. Paraît que t'as réussi à convaincre Fugetsu de t'prendre comme apprentie, toi aussi ? Ça m'fait plaisir qu'on bosse ensemble, on va pas s'ennuyer ! T'inquiète, j'oublie pas la vraie raison d'ma présence ici. J'ai bien l'intention d'apprendre et de travailler dur pour me *forger* une véritable personnalité d'armurier, ha ha ! Oh, maintenant que j'y pense, j'ai toujours pas écrit à H'naanza depuis mon arrivée à Kugane. Je ferais mieux d'lui envoyer un courrier vite fait pour qu'elle me casse pas les pieds quand j'rentrerai... Après ça, il restera plus qu'à s'entraîner à travailler les métaux locaux en attendant qu'notre nouveau maître nous fasse signe. J'compte sur toi pour pas lambiner, car j'ai pas fait tout c'chemin pour rigoler ! Votre connaissance accrue de l'armurerie orientale vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux” !

Nv. 63 QuestDetails : Le client est roi

Brithael semble plus dépité que jamais. Vous avez appris que Sekka menait la vie dure aux employés de la guilde, dont le moral n'est déjà pas au plus haut. Après de nombreuses prises de bec avec l'irritable forgeronne de Kugane, Brithael vous a envoyée sur ses traces afin que vous la rameniez à la raison. Courez jusqu'à L'Ancrage et parlez à Sekka. Sekka vous a expliqué la raison de son mécontentement : elle désapprouve la politique de Brithael, qui accable ses meilleurs éléments de tâches insignifiantes et les empêche ainsi de progresser. Malgré votre tentative de calmer le jeu, la jeune femme a quitté les lieux non sans vous faire savoir qu'elle ne comptait pas en rester là. Retournez auprès de Brithael et faites-lui part de votre échec. Vous avez appris avec stupeur que Sekka avait défié la guilde et que Brithael vous avait choisie comme représentante. Le maître de forges semble toutefois confiant quant à l'issue du duel puisque la commande que Sekka a choisie provient d'une bonne connaissance à vous. Allez au Dauphin noyé et parlez à votre client. Votre client s'est avéré être une cliente en la personne de Laurisse de Jervaint. L'apprenti écuyer a profité d'une permission pour faire un saut à la guilde des forgerons afin de remercier Brithael et lui passer une commande. Évidemment, elle était loin de s'imaginer que sa commande deviendrait l'enjeu d'une compétition. Utilisez les matériaux qui vous ont été remis pour forger , et apportez le produit fini à Brithael. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Laurisse pour en recevoir de nouveaux. Après une courte réflexion, Fremondain a choisi l'épée la plus adaptée à sa frêle silhouette, à savoir la vôtre. Contrairement à Sekka, vous avez respecté le souhait du client d'obtenir une arme légère avant tout. Bien entendu, votre concurrente ne disposait pas de cette information capitale puisqu'elle n'avait pas pris la peine de le consulter. Agacé, Brithael a sévèrement recadré Sekka en dénonçant son attitude immature et son manque de professionnalisme. Alors qu'il espérait que cette mise au point provoquerait son départ de la guilde, celle-ci a réagi de façon inattendue en s'excusant et réaffirmant son désir de perfectionner ses connaissances sous sa tutelle. Le maître de forges n'est semble-t-il pas au bout de ses peines... * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 65. Parler à Sekka Parler à Brithael Parler au client, au Dauphin noyé Forger Player, je suis si heureux de te voir. Depuis que cette Sekka est arrivée à la guilde, ma vie est un véritable enfer. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool ! Des premières lueurs du jour au crépuscule du soir, elle sillonne l'atelier à la recherche de sa prochaine victime. Peu importe qu'il s'agisse d'un parfait débutant ou d'un ouvrier chevronné, elle trouve *toujours* quelque chose à redire ! J'ai beau lui expliquer que critiquer le travail des autres ne fait que plomber leur moral, elle reste obstinément sourde à mes adjurations. Je ne sais plus quoi faire, Player. Je suis au bord de la crise de nerfs... Est-ce que tu pourrais aller lui parler et tenter de la ramener à la raison ? Un de mes gars vient de la voir à L'Ancrage. Avec un peu de chance, elle y est toujours... L'enquiquineuse a été aperçue à L'Ancrage. Dépêche-toi de t'y rendre avant qu'elle ne décide d'aller voir ailleurs, ou pire encore, qu'elle ne vienne ici ! Tiens, tiens... Serait-ce cette tête de pioche de Brithael qui vous envoie ? Que ce soit bien clair entre nous : je n'ai nullement l'intention de changer mon fusil d'épaule. Pourquoi devrais-je déformer la réalité intentionnellement ? C'est à votre guilde d'admettre ses erreurs, pas à moi ! J'admets volontiers qu'il y a de très bons forgerons au sein de ce vénérable établissement, mais leur seule et unique préoccupation est de finir leur travail dans les temps. Ils ne manifestent aucune passion, aucune volonté de s'améliorer ; c'est comme s'ils étaient déjà morts ! En Hingashi, les forgeurs d'armes ont pour devoir de constamment viser à l'excellence. Chaque produit doit être meilleur que le précédent, et nous dédions notre vie à la recherche de méthodes novatrices pour créer le parfait katana. Le katana est l'arme de prédilection des samouraïs, les guerriers qui maintiennent la paix et punissent tous ceux qui la menacent. Ce sont de véritables héros, et seules les plus belles lames sont dignes d'être maniées par ces hommes et ces femmes. C'est pour cette raison que les forgerons de Hingashi consacrent leur vie entière à cet art millénaire, le transmettant sans relâche dans le plus grand respect de la tradition. En revanche, messire Brithael occupe ses artisans les plus doués avec des tâches banales que n'importe quel apprenti pourrait effectuer ! Comment voulez-vous que je reste muette face à un tel gaspillage de talent !? J'ai voyagé jusqu'ici car j'ai entendu dire que cette guilde réunissait les meilleurs forgerons d'Éorzéa. Je suis très déçue, franchement ! Et vous, alors ? Ça vous est égal que vos camarades soient condamnés à ne jamais progresser !? Que répondez-vous à Sekka ? Ces “tâches banales” leur permettent de s'améliorer. Les commandes des clients passent en priorité. Balivernes ! Un artisan digne de ce nom ne peut pas améliorer ses compétences en forgeant des lingots et des rivets de bronze à longueur de temps ! Vous avez tort, et je vais vous le prouver ! Dis donc, je t'avais demandé d'arrondir les angles avec elle ! Imagine un peu ma surprise quand au lieu de voir arriver une Sekka apaisée, j'ai vu débouler son double maléfique ! “Je vous défie !”, qu'elle m'a dit. Et puis elle a enchaîné : “Nous fabriquerons le même objet pour le même client, qui lui-même choisira le vainqueur !” ... Je comprends mieux maintenant. Pfff, dans quelle galère je me suis encore fourré... Bah ! Peut-être que je suis trop négatif. Ce défi, c'est l'occasion rêvée de lui remettre les idées en place. Et puis, nous avons un avantage par rapport à elle : la commande qu'elle a sélectionnée pour son chalenge émane d'une bonne connaissance à toi ! Le hasard est un grand railleur, pas vrai ? Hé hé hé ! Ta cliente se trouve actuellement au Dauphin noyé. Ne t'inquiète pas, tu n'auras aucun mal à la reconnaître ! Ta cliente, ou plutôt devrais-je dire tes clients, t'attendent au Dauphin noyé. Je te conseille d'y aller fissa et de les brosser dans le sens du poil. La flatterie, c'est encore ce qui marche le mieux dans ce genre de compétition. Dame  ! Je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt, et certainement pas dans des conditions aussi particulières... En tout cas, vous avez l'air en pleine forme, et c'est tant mieux. Player !? Ça alors ! J'étais loin de m'imaginer que messire Brithael vous désignerait pour traiter ma commande. Ce doit être mon jour de chance ! Voyez-vous, c'est la première permission que l'on m'accorde depuis que j'ai été promue au rang d'apprenti écuyer, et j'ai décidé de la passer ici afin de saluer votre maître de guilde. Je tenais à le remercier personnellement pour les services qu'il m'a rendus. Mais ce n'est pas tout... Mes supérieurs m'envoient de plus en plus souvent en mission dans des zones reculées, et chaque fois je suis forcée de laisser Fremondain seul sans aucun moyen de défense. Je pensais donc lui offrir une épée. ... Quoi !? Mais je n'étais pas du tout au courant de cette histoire de concours ! En tout cas, la fille dont vous parlez ne s'est pas présentée à moi. Hmm... A priori, cette Sekka est du genre à foncer tête baissée. Peut-être qu'elle s'est dit que les informations sur le bon de commande lui suffiraient ? Quoi qu'il en soit, tout cela promet une compétition intéressante ! Fremondain, quel genre d'épée voulez-vous ? C'est une excellente question... Je ne suis plus tout jeune et mes os me le rappellent souvent. Idéalement, il me faudrait une arme facile à manier ; une épée courte, par exemple. Je m'en remets à votre bienveillance, Dame . J'ai à ma disposition un certain nombre de matériaux qui devraient vous permettre de forger une telle arme. Si d'aventure il vous en fallait davantage, je ferais en sorte de m'en procurer d'autres. Depuis que j'ai rejoint les templiers, l'argent n'est plus autant une préoccupation qu'avant, même si je suis encore loin de rouler sur l'or. Et puisqu'il s'agit aussi d'une compétition, peut-être qu'il serait préférable d'apporter l'épée à messire Brithael quand vous aurez fini, afin qu'il puisse la comparer avec celle de votre concurrente. Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis. En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative. Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer ! Je suis sûr que l'arme que vous me proposerez sera parfaite en tous points. Si vous avez besoin de plus de matériaux, n'hésitez surtout pas à demander. Je suis à votre entière disposition ! En attendant, je suis très curieuse de voir ce que Sekka va nous forger. Elle n'a même pas pris la peine de nous consulter avant de se mettre au travail... Vous avez terminé ? Excellent ! Est-ce que vous pouvez apporter l'épée à messire Brithael, s'il vous plaît ? Après tout, c'est lui l'expert et je préfère solliciter son avis avant de prendre ma décision. Tu as fini ? Y a intérêt à ce que ton épée soit impeccable, car on ne peut pas se permettre de perdre ! Il en va de la réputation de notre guilde ! ... Bravo, encore une superbe création à ton actif ! Avec une épée d'une telle qualité la partie est gagnée d'avance ! Aah, il me tarde de clouer le bec à cette péronnelle ! Allez, faisons rentrer nos clients et mademoiselle *je-suis-trop-douée-pour-forger-des-rivets* ! Ces deux armes sont absolument magnifiques, mais j'ai une nette préférence pour celle de dame ... Votre travail est encore plus impressionnant que la dernière fois, mon amie. Ce sera un honneur pour moi que de porter cette épée. M-mais pourquoi !? Cette arme semble si fragile qu'on pourrait la briser rien qu'en la frôlant ! Et puis, franchement, elle est moins agréable à l'œil et sa lame n'est pas aussi bien affûtée ! Même si ce que vous dites est vrai, la vôtre reste beaucoup trop lourde pour le vieil homme que je suis. À mon âge, une arme simple et légère suffit amplement... Je ne suis pas forgeronne, mais je connais suffisamment bien les épées pour dire que les deux lames sont de qualité comparable, tant au niveau de la solidité que du tranchant. Maintenant, si l'on prend en compte l'âge et les besoins du client, celle de Player est largement supérieure. C'est injuste ! Si cet homme avait été plus jeune, mon épée aurait gagné à coup sûr ! Je comprends que tu sois déçue, mais tes propos ne sont pas dignes d'un forgeron ! Le client est seul juge des articles qu'il lui convient d'utiliser ! Si tu n'es pas capable d'accepter la défaite dignement, alors change de métier, parce que ce n'est certainement pas avec cette mentalité que tu arriveras à dépasser des artisans comme Player ! Ne vous laissez pas abattre, Sekka. Même si nous n'avons pas choisi votre épée, elle n'en reste pas moins une très belle pièce, d'une finition exemplaire. L'article que je vous ai présenté ne répondait pas à vos exigences. Je suis sincèrement désolée pour ce manque de considération, et je tiens à m'en excuser... Nos forgerons réalisent toutes sortes de commandes pour les clients en prenant soin de satisfaire la moindre de leurs exigences. Certaines tâches peuvent paraître insignifiantes ou même farfelues, mais c'est en les accomplissant qu'ils parviennent à élargir leur champ de compétences et à développer leur répertoire. Si tu ne te reconnais pas dans la mentalité de notre guilde, alors tu ferais certainement mieux d'aller voir ailleurs. Maître Brithael, je vous remercie d'avoir ainsi pointé du doigt mes erreurs. Vos sages paroles m'ont ouvert les yeux. Si vous voulez bien pardonner mon manque d'humilité, je serai on ne peut plus heureuse de perfectionner mes connaissances au sein de votre guilde. Q-quoi !? T-tu es sûre de ne pas vouloir étudier ailleurs ? Il y a plein d'autres forges mieux équipées que la nôtre... À quoi bon ? Aucun de ces établissements ne pourra jamais m'apprendre autant que maître Player. Je ne partirai pas d'ici tant que je ne saurai pas tout ce qu'elle sait. Qu'on se le tienne pour dit ! Par quel terrible coup du sort en est-on arrivés là, vous voulez bien me dire !? Elle était censée partir, et au lieu de ça elle annonce qu'elle va s'installer ici de façon quasi définitive ! Sekka a un caractère un peu fougueux, mais j'aime les gens qui font preuve de détermination et qui se donnent les moyens de leurs ambitions. Bien sûr, c'est plus facile à dire quand on est extérieur à la situation. Les autres vont me tuer quand ils vont apprendre ça... Player, ne t'éloigne pas trop de la Cité, s'il te plaît. J-je risque d'avoir besoin d'un garde du corps... En forgeant une arme répondant parfaitement aux attentes de Fremondain, vous avez appris “Examen des matériaux” !

Nv. 63 QuestDetails : Retrouvailles en eaux étrangères

Chose rare, Wawalago a l'air très inquiet. Wawalago vous a appris que Govv avait décidé de partir aux chutes de la Pique, dans la région des Marges de Gyr Abania, afin d'enquêter sur la disparition des *étoiles filantes de mer*. Craignant que votre camarade homme-poisson n'aille au-devant d'un danger certain, notamment du fait de la présence de soldats impériaux dans cette zone, le maître de guilde a fait appel à une connaissance du Coerthas pour obtenir de l'aide : une pêcheuse expérimentée qui vous attend près de la rivière Velodyna et qui doit vous aider à rappeler Govv à la raison. Lorsque vous êtes arrivée sur place, vous avez eu l'agréable surprise de découvrir qu'il s'agissait de Reyna. Cette dernière avait déjà réussi à retrouver Govv, mais le Sahuagin refusant de vous écouter sous prétexte que vos connaissances sont loin d'égaler les siennes, il a été décidé que vous vous mesureriez dans un duel de pêcheurs pour lequel vous devez attraper trois . Et vous avez remporté ce défi haut la main, car Govv étant habitué à chercher des proies en milieu marin, il a eu du mal à s'adapter à celui de la Velodyna. Le Sahuagin a accepté sa défaite et a donc écouté ce que Reyna a appris au sujet de poissons, qui pourraient bien être ces mystérieuses *étoiles filantes de mer*, au cours de voyages en Orient. Votre amie tueuse à gages a déduit de ces informations qu'il y avait probablement un problème à l'endroit où l'espèce va pondre, dans les mers près du continent d'Othard, et elle a par conséquent décidé d'aller enquêter là-dessus de plus près, vous promettant de vous contacter via Wawalago lorsqu'elle aurait du nouveau. De son côté, Govv a promis qu'il serait plus sage et éviterait de se mettre dans des situations périlleuses. Il vous a ensuite demandé de retourner à la guilde des pêcheurs afin de rassurer Wawalago et de l'informer sur les derniers rebondissements de cette affaire. Égal à lui-même, le vieux maître pêcheur s'est surtout montré intéressé par la personne de Reyna, pour des raisons pour le moins futiles, lorsque vous lui avez expliqué tout ce qui était arrivé. Affaire à suivre... * Wawalago propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 65. Rejoindre la pêcheuse expérimentée, aux chutes de la Pique Pêcher dans la Velodyna Faire un rapport à Wawalago, à la guilde des pêcheurs Player ! Il faut absolument faire quelque chose ! C'est Govv, il est parti comme une flèche... ou plutôt comme une torpille, pour être exact ! J'étais allé le voir à l'endroit habituel pour prendre des nouvelles, quand tout à coup, il a déclaré qu'il avait deviné pourquoi les *étoiles filantes de mer* avaient disparu ! Il m'a alors dit qu'il devait aller à la rivière Velodyna, puis il a plongé dans la mer et est parti à toute allure ! Je ne sais pas quelle révélation il a eu, mais la Velodyna, c'est bien ce puissant cours d'eau qui coule au beau milieu des Marges de Gyr Abania, n'est-ce pas ? ... Comme tu le sais, cette région est sous le contrôle de l'empire de Garlemald. J'ai bien peur que notre ami aille au-devant d'un grand danger ! Il faut absolument le retrouver avant qu'il ne soit trop tard ! Même si cette région a été libérée du joug de Garlemald, il y reste encore des soldats impériaux. J'ai bien peur que notre ami aille au-devant d'un grand danger ! Il faut absolument le retrouver avant qu'il ne soit trop tard ! J'aimerais y aller moi-même, mais c'est beaucoup trop loin... Du coup, j'ai fait appel à un ami du Coerthas et je lui ai demandé s'il n'y aurait pas quelqu'un susceptible de nous donner un coup de main ! Il m'a répondu qu'il connaissait la personne dont nous avions besoin : une pêcheuse très expérimentée. Je suis désolé de t'imposer ça, mais il faudrait que tu ailles la rejoindre aux chutes de la Pique. Je compte sur toi pour coopérer avec elle afin de retrouver Govv avant qu'il ne lui arrive malheur ! Dépêche-toi, Player ! Tu dois aller rejoindre cette pêcheuse expérimentée aux chutes de la Pique, aux Marges de Gyr Abania, afin de retrouver la trace de Govv avant qu'il ne lui arrive du mal ! Fsshhhrrr !! Qu'est-ccce qu'elle a cccelle-là ! Elle croit mieux sss'y connaître en milieux aquatiques qu'un Sssahuagin ou quoi !? Hé ! Salut, Player ! Ça fait un bail. Ansaulme m'a dit que quelqu'un avait besoin de mes talents. Il serait bien venu lui aussi, mais ces derniers temps, il est débordé par les formalités administratives concernant la propriété de son domaine familial. Si j'ai bien pigé, il suffit de reconduire ce Sahuagin impatient vers la Noscea, n'est-ce pas ? Je l'ai vu qui nageait en rond dans la rivière, alors j'ai lancé ma ligne dans sa direction, et il a bêtement mordu à l'hameçon. Apparemment, il est convaincu que des poissons appelés *étoiles filantes de mer* auraient disparu du fait d'une pollution au céruleum des eaux de la Velodyna. Il s'était donc mis en tête d'en trouver la source... J'imagine que s'il y a une fuite de ce produit dans les environs, elle provient d'installations impériales. En tout cas, je doute que ce soit vraiment la cause du problème qui tient à cœur à notre camarade à nageoires. Fsshhhrrr !! Je n'ai pas de leçççon à recccevoir de la part de sssans-branchies sssur les eaux ou les poissons ! Comme tu peux le voir, il est plutôt du genre têtu. Je comprends bien que ce soit une question de fierté pour une espèce marine comme la sienne, mais en tant que pêcheuses, je suis sûre que nous avons une longueur d'avance sur la question. Fsshhhrrr !! Tu te moques de mon peuple, sssans-branchies !? Dans ccce cas, je vous lanccce un défi à toutes les deux ! On va voir qui de vous ou de moi est le meilleur pour attraper des poissons ! Sssi jamais vous gagnez, j'écouterai ccce que vous avez à dire ! Défi accepté ! Étant donné le lieu où nous sommes, je propose que nous pêchions une espèce qui vit dans la Velodyna :  ! Disons trois ! Crois-moi, tu vas t'en mordre les nageoires ! Eh bien, je ne croyais pas qu'il mordrait aussi facilement à cet *hameçon* également. À toi de jouer maintenant, Player ! Je te laisse le plaisir de faire la démonstration de tes talents à ce Sahuagin ! Ah non, mais moi, je n'ai aucune chance de gagner contre un homme-poisson. Cela dit, je pense que tu as toutes les tiennes. Notre camarade est plus habitué au milieu marin qu'à l'eau douce. Pour ce qui est de s'adapter à différents lieux de pêche, je crois que notre profession a largement l'avantage. Profite donc du temps que Govv va mettre à se familiariser à l'environnement de la Velodyna pour capturer trois . Govv n'est probablement pas habitué à pêcher dans une rivière. Je compte sur toi pour attraper trois avant lui ! Ouah ! Fantastique ! Je n'en attendais pas moins de toi, ma chère Player. Appelons notre camarade à branchies... Player a réussi sa part du défi. En revanche, toi, Govv, on dirait bien que tu as échoué... Fsshhhmouais... Je ne sssuis pas très habitué à attraper des poissons dans une rivière. En revanche, je conssstate que Wawalago n'est pas le ssseul sssans-branchies à être doué pour la pêche. On dirait que la défaite a calmé tes ardeurs. Tu es prêt à m'écouter maintenant ? Je n'ai qu'une parole. Mais comment peux-tu être aussi sssûre que la disssparitttion des *étoiles filantes de mer* n'est pas due à un écoulement de cccéruleum de cccette rivière vers la mer ? Eh bien, tout simplement parce que j'ai entendu des rumeurs sur ces poissons. Non pas ici, mais en Orient. Sache que je suis avant tout une tueuse à gages. Mon métier m'amène à voyager un peu partout dans le monde, et j'en profite pour lancer ma ligne ici et là lorsque j'ai un peu de temps libre. J'ai bien sûr souvent l'occasion de discuter avec des pêcheurs locaux. Il se trouve qu'un jour où j'étais partie en Orient, j'ai appris des choses sur des poissons qui m'ont tout l'air de correspondre aux *étoiles filantes de mer* que tu cherches tant. Par exemple, au large de l'île proche-orientale de Thavnair, on trouve des spécimens à dos rouge d'environ soixante ilms, soit à peu près ma largeur d'épaules. Et puis... Fsshhh ! Tu te trompes ! Ccce dont tu parles n'a rien à voir avec les *étoiles filantes de mer* ! Elles sssont plus grandes et font au moins le double de ccce que tu dis ! Mais laisse-moi donc finir ! Nom de Dieux d'os d'orobon obèse en orichalque ! J'ai aussi entendu dire que plus à l'est, près du continent d'Othard, il y a de petits poissons de la même couleur qui font à peine vingt ilms. F-Fsshhh ? ... Cccela voudrait dire que les *étoiles filantes* naissent dans les mers d'Orient, puis ssse déplacccent vers l'ouessst en sssuivant les courants au fur et à mesure de leur croissanccce !? J'ai la conviction que leurs lieux de ponte se situent dans ces mers lointaines. Si leur nombre baisse depuis quelques années, ça signifie sûrement qu'il y a un problème là-bas. Mais même si mon hypothèse s'avère juste, tout ce que nous avons ne sont que des bribes d'informations. Cela ne nous apprend pas grand-chose sur les endroits précis où les *étoiles filantes de mer* vont donner naissance à leurs petits. J'ai vais donc partir dans ces contrées pour en savoir plus. De votre côté, je vous conseille de retourner dans la Noscea. J'informerai Wawalago si jamais je découvre quelque chose d'intéressant. Au moins, tu as compris que les pêcheurs humains ne sont pas si ignorants que ça, n'est-ce pas, Govv ? Je compte donc sur toi pour attendre patiemment pendant que je pars me renseigner. Sur ce, au revoir ! Fsshhh... J'ai été imprudent en venant iccci sssans réfléchir. En plusss, ççça n'a ssservi à rien. Je ssserai plus sssage dorénavant. Va voir Wawalago et raconte-lui tout ccce qui sss'est passé, sss'il te plaît. Ah, te revoilà enfin, Player ! Hmmm... Je peux comprendre la déception de ce brave Govv. Au moins, il a admis le fait que toi et cette Reyna en savez beaucoup sur la pêche et les poissons. C'est déjà ça. Pour avoir réussi à déduire autant de choses sur les *étoiles filantes de mer* avec si peu d'indices, Reyna est assurément très perspicace. Si on ajoute le fait qu'elle est très active, j'imagine qu'elle doit être extrêmement charmante... Tu veux bien me dire à quoi elle ressemble, ma chère Player ? Que répondez-vous à Wawalago ? Reyna est en effet une belle jeune femme. Difficile à dire, avec ses lunettes et sa casquette... Ho ho ho ! Belle, intelligente et douée pour la pêche... C'est la femme parfaite pour moi ! J'ai hâte de la rencontrer ! Ho ho ho ! Je vois, c'est une femme mystérieuse. J'espère bien qu'elle me fera l'honneur de me dévoiler son joli visage ! J'ai hâte de la rencontrer ! Hmm ? ... Pourquoi tu me regardes comme ça ? Je ne vois pas quel mal il y a à ce que je m'intéresse à elle. Tu sais bien qu'il n'y a pas que les fonds que j'aime draguer. Quoi qu'il en soit, nous n'avons pas d'autre choix que d'attendre qu'elle me contacte. J'en profiterai alors pour essayer de la *prendre dans mes filets* avec une de mes techniques de charme par linkperle. Ho ho ho ! L'expérience glanée en attrapant les poissons d'une nouvelle région vous a permis d'apprendre l'action “Pêche au vif II” !

Nv. 65 QuestDetails : Un rêve inaccessible

Brithael fait une drôle de tête, ce qui n'augure rien de bon pour la suite... Bien que la situation se soit arrangée avec Sekka, l'état de santé de Brithael ne va pas en s'améliorant. Cette fois, c'est la curieuse commande d'un homme originaire de Kugane qui est à l'origine de ses douleurs abdominales. En effet, le client a exigé que son identité ne soit en aucun cas révélée à Sekka ; une clause pour le moins étrange qui suscite craintes et interrogations... Rendez-vous aux quais limséens et parlez à Shinto pour en savoir plus. Shinto vous a confié une mission délicate : celle de forger un beau katana à partir d'un bloc d'acier rongé par la rouille. Conscient de la difficulté de la tâche imposée, il vous a conseillée de solliciter l'aide de vos camarades de guilde, plus particulièrement d'une certaine femme versée dans la fabrication d'armes orientales. Allez à L'Ancrage et demandez conseil à Sekka. Après avoir pesté contre le client qui vous a remis ce qu'elle a qualifié de “déchet”, Sekka vous a suggéré de fabriquer une épée mettant l'accent sur la solidité plutôt que sur le tranchant. À vous maintenant de réaliser un exploit en forgeant à partir du bloc d'acier rouillé que Sekka a nettoyé tant bien que mal. Une fois terminé, retournez voir Shinto et remettez-lui son article. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Sekka pour en recevoir de nouveaux. Même si les finitions de votre arme n'étaient pas parfaites, Shinto s'est dit épaté par la qualité de votre travail, allant même jusqu'à déclarer que vos compétences dépassaient celles des meilleurs ouvriers de Hingashi. Voilà qui a de quoi vous réjouir ! Retournez à la guilde des forgerons et faites un rapport à Brithael. Peu après votre arrivée à la guilde, vous avez appris que Shinto était non seulement à la tête de la plus grande fabrique de katana de Kugane, mais aussi qu'il était en réalité le père de Sekka ! Cette dernière a quitté son pays natal car Shinto a refusé de la prendre comme disciple, arguant qu'elle n'avait pas le potentiel pour cela. Agacé par le comportement despotique de son client, Brithael s'est manifesté pour prendre la défense de Sekka. Après le départ de Shinto, le maître de forges a promis à sa jeune collaboratrice de tout faire pour l'aider à gagner la reconnaissance de son père et concrétiser son rêve. Il ne reste plus qu'à savoir comment ! * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 68. Parler à Shinto, près des quais limséens Donner le bloc d'acier rouillé à Sekka Forger Faire un rapport à Brithael Ah, Player. Tu viens aux nouvelles, c'est ça ? Comme tu peux le voir, je suis toujours vivant. Sekka s'est bien assagie depuis la dernière fois, et elle se montre beaucoup plus clémente envers les membres de la guilde. Mais si tout va pour le mieux, alors pourquoi est-ce que je fais cette tête d'enterrement, n'est-ce pas ? Figure-toi qu'hier j'ai reçu une drôle de commande. Tout comme notre chère amie, ce client est originaire de Kugane. Il demande que notre meilleur ouvrier lui forge une arme. Jusque-là rien d'anormal... Là où le bât blesse, c'est que cet homme a ajouté une clause pour le moins curieuse sur le bon : il exige que son identité ne soit en aucun cas révélée “à la forgeuse de katana nommée Sekka”. Tu ne trouves pas ça étrange, toi ? Pourquoi est-ce qu'il tient à rester anonyme ? Et puis, comment il sait que Sekka est ici !? Depuis que j'ai reçu ce courrier, je souffre d'atroces douleurs abdominales. J'ai tellement peur de voir débarquer une version masculine de l'autre folle dans ma guilde... J'ignore ce que ce monsieur Shinto a derrière la tête, mais tu es notre meilleur élément et par conséquent c'est toi qui vas t'occuper de son cas. Il est supposé arriver à Limsa Lominsa aujourd'hui par voie maritime. Je t'invite donc à te rendre sur les quais et à satisfaire sa requête. Qui que soit ce monsieur Shinto, il ne fait aucun doute qu'il connaît Sekka. Maintenant, la question est de savoir pourquoi il tient à garder son identité secrète... Peut-être que c'est un ancien amant ? Oh, le pauvre homme ! Mais trêve de supputations. Rends-toi sur les quais et dis-lui que tu viens de ma part. Hum ! Je reconnais ces outils. Vous devez être la forgeronne dont messire Brithael m'a tant vanté les mérites. Avant de poursuivre cette conversation, j'aurais une question très simple à vous poser : avez-vous déjà fabriqué un katana ? Que répondez-vous à Shinto ? Ah, c'est une aubaine inespérée ! Un débutant aurait eu énormément de mal à satisfaire ma demande, et voici pourquoi... Ah, ce n'est pas de chance. Ma demande risque en effet de vous donner du fil à retordre, et voici pourquoi... Vous comprendrez quand vous le verrez, mais le morceau d'acier que je viens de vous donner est oxydé, ce qui le rend difficilement exploitable. Malgré cela, j'aimerais que vous vous en serviez pour me forger un beau katana. Je vois que ma requête vous laisse perplexe, et j'en suis désolé... Des dépenses imprévues en cours de route ont eu raison de mes dernières économies, et ce bloc de métal est le seul que j'ai pu négocier avec ma bourse amaigrie. Même si vous me proposiez de le remplacer par un matériau de meilleure qualité, je me verrais contraint de refuser car mes finances ne me le permettent pas actuellement. Voilà pourquoi je préfère que vous utilisiez celui-ci. Je sais que c'est beaucoup demander, mais s'il y a bien une personne capable d'accomplir cet exploit, c'est vous. N'hésitez surtout pas à solliciter l'aide de vos camarades de guilde si vous jugez que c'est trop difficile. Votre nouvelle forgeronne de Hingashi est justement une experte en la matière. Elle pourra certainement vous fournir de précieux renseignements. Ah ! Si jamais vous décidez de demander conseil à Sekka, ne lui parlez surtout pas de moi. Quoi qu'il arrive, vous ne devez en aucun cas mentionner mon nom ! Ai-je bien été clair ? Je vous attendrai ici jusqu'à ce que vous reveniez avec mon katana. Bon courage. Alors, tu as fait connaissance avec monsieur Shinto ? Sa requête est loin d'être banale, j'en conviens, mais tu as largement le niveau pour y arriver. Je compte sur vous pour transformer l'affreux bloc de métal que je vous ai donné en un sublime katana. Et si jamais vous ne savez pas par où commencer, allez voir Sekka. Elle pourra certainement répondre à vos questions et vous orienter dans la bonne direction. Player ? Quel bon vent vous amène ici ? ... On vous a demandé de forger un katana à partir de ce déchet !? Mais c'est aberrant ! Même le plus grand expert au monde aurait du mal à fabriquer quelque chose qui ressemble un tant soit peu à un katana avec ça ! Quel est le mufle qui a osé vous confier une tâche aussi ingrate ? Gardez-vous l'identité du client secrète ? ... Bon, si le client a insisté pour que vous protégiez son identité, je ne vais pas insister. ... Un sexagénaire originaire de Hingashi, vous dites ? Ce ne serait quand même pas... Non, c'est tout bonnement impossible. N'en reste pas moins que cette requête est absurde. Cet acier contient trop d'impuretés pour se prêter à la fabrication d'une arme, et encore moins d'un katana ! Le pire qui puisse arriver serait que la lame se casse ou se plie au cours d'une bataille. Il me paraît donc plus prudent de mettre l'accent sur la solidité que sur le tranchant. Un uchigatana lourd fera parfaitement l'affaire. Malgré l'épaisse couche de rouille, il y a suffisamment d'acier pour réaliser cette arme. Aussi, pendant que vous vous activerez à la fabrication de l'épée, je traiterai les sections corrodées restantes, au cas où vous auriez besoin davantage de métal. Vous avez besoin d'acier ? J'en ai encore en stock. Il reste quelques impuretés, mais je fais de mon mieux compte tenu des circonstances... Vous êtes vraiment une forgeronne exceptionnelle. Malgré la piètre qualité du métal que l'on vous a fourni, vous êtes parvenue à forger un katana digne d'être exposé dans un musée. Votre client a bien de la chance. Ah, vous revoilà. M'apportez-vous l'arme que je vous ai commandée ? ... L'affûtage est grossier, on est loin du “tranchant rasoir” des katana. Même les apprentis les moins talentueux de Hingashi pourraient faire mieux ! Ça, c'est ce que je vous aurais dit si vous aviez utilisé des matériaux normaux ! En vérité, je suis épaté par la qualité de votre travail. Vous avez réussi à transformer un bloc de métal rouillé en une magnifique arme de combat. Vos compétences dépassent de loin celles de nos meilleurs ouvriers. Vous m'avez clairement démontré que la réputation des forgerons de Limsa Lominsa n'était pas usurpée. Vous pouvez retourner auprès de votre maître de guilde et lui annoncer avec le sourire que vous avez passé le test avec brio. Mais je n'arriverai jamais au niveau de Player si vous ne me donnez rien à faire ! Je vous en prie ! Donnez-moi une commande, n'importe laquelle ! Les Dieux soient loués, tu es là ! Cette fille me rend dingue ! Elle insiste sans relâche pour que je lui confie des commandes de guilde... (-Voix masculine-)J'ai peut-être la solution à votre problème ! Avant tout, je tiens à présenter mes excuses à cette forgeronne. La tâche que je lui ai confiée était tout sauf simple, et pourtant elle l'a exécutée avec une conscience professionnelle exemplaire. Il y a bien longtemps que je n'avais pas vu un artisan si passionné. Ah ! Où sont mes bonnes manières ? Permettez-moi de me présenter : je m'appelle Shinto et je dirige la plus grande fabrique de katana de Kugane. P-Père !? Mais que faites-vous ici ? N'est-ce donc pas évident ? Je suis venu te raccompagner à la maison. Combien de fois faudra-t-il te répéter que tu n'as pas ce qu'il faut pour devenir une forgeuse de katana. Non seulement tu poursuis un rêve inaccessible, mais en plus tes actions inconsidérées affectent ton entourage. Euh... Je ne suis pas du genre à me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais je vous trouve un peu dur envers votre fille. Le rôle d'un père n'est-il pas d'encourager ses enfants à aller au bout de leurs rêves ? Je suis d'accord avec vous. Toutefois, Sekka fait défaut d'une qualité indispensable pour un artisan et elle refuse de l'accepter. Pire, au lieu de se donner les moyens de ses ambitions, elle a prouvé son manque de détermination en s'enfuyant à l'étranger. As-tu vu le katana que Player a forgé ? Elle l'a fabriqué à partir d'un bloc de métal couvert de rouille, et pourtant le résultat dépasse de loin tout ce que tu as pu créer jusqu'à maintenant. Est-ce que tu réalises qu'il lui a fallu moins d'une journée pour rattraper tes dix années d'apprentissage ? Tu n'as pas le talent nécessaire pour percer dans le monde du katana, et si ce n'est pas un crime, ce n'est rien de plus qu'une immense perte de temps. Que vous fassiez la leçon à votre fille est une chose, mais que vous vous serviez du travail d'un autre forgeron pour faire passer votre message, je trouve ça bas et mesquin. Sekka a encore beaucoup à apprendre, mais ce qui lui manque en technique elle le compense en détermination. J'ignore quel est votre niveau de compétence, mais quand bien même vous seriez le meilleur forgeron du monde, ça ne vous donnerait pas le droit pour autant de forcer une personne à abandonner ses rêves, à plus forte raison quand celle-ci fait preuve d'une telle volonté ! Maître Brithael... Conduire les gens à l'échec pour épargner leur sensibilité marche peut-être ici, mais certainement pas chez nous ! Sekka, je vais rester en ville quelques jours et attendre que tu prennes ta décision. Je te préviens cependant : si tu t'opposes à ma volonté, tu t'en repentiras ! Dans la famille Despote, je demande le père ! Bonne pioche ! ... Plus sérieusement, je ne comprends vraiment pas pourquoi tu t'acharnes à combler ses attentes impossibles. Que cherches-tu à lui prouver, au juste ? Depuis mon plus jeune âge je l'observe forger des katana dans son atelier. C'est un homme de la vieille école, qui a toujours fait passer son travail avant le reste... Malgré ses nombreux défauts sur le plan humain, il représente l'idéal auquel j'aspire en tant qu'artisan. Dans ce cas-là, nous allons tout faire pour que ton rêve devienne réalité. Nous allons prouver à ton paternel qu'il se trompe sur toi, et qu'il a sous-estimé ton potentiel ! Toi et moi sommes partis du mauvais pied, mais il n'est pas trop tard pour repartir du bon. Je vais t'aider à gagner la reconnaissance de ton père ! Vous feriez ça pour moi !? Je... Je ne sais quoi dire, si ce n'est un énorme merci. Merci à tous les deux. Je suis très touchée que vous ayez pris ma défense face à mon père. C'est la première fois que je vois quelqu'un lui tenir tête... C'était très chevaleresque de votre part. Cet homme doit avoir une sacrée autorité pour que personne n'ose le déboulonner. À moins qu'il ne soit réputé pour avoir le sabre facile !? (déglutit) Dis, tu ne voudrais pas camper à la guilde pendant quelques jours, histoire que je puisse réfléchir sereinement à la suite de notre plan ? En forgeant une arme répondant parfaitement aux attentes de Shinto, vous avez appris “Manipulation” !

Nv. 65 QuestDetails : Vers les lieux de ponte

Wawalago arbore un sourire exprimant son extase. Wawalago vous a expliqué que Reyna l'avait contacté pour lui révéler qu'elle avait découvert où les *étoiles filantes de mer* pondent leurs œufs : la Mer de Rubis. D'après le vieux maître de guilde, Govv aurait immédiatement plongé dans l'eau afin de rallier ce lieu à la nage. Quoi qu'il en soit, il vous a dit que vous deviez rejoindre votre camarade tueuse à gages à Kugane, un port situé dans le pays oriental de Hingashi. Une fois sur place, vous avez appris de Reyna que l'espèce tant recherchée par Govv est appelée “harutsuge-uo” par les pêcheurs locaux. Considérant que vous auriez plus de chances d'apprendre où trouver des *étoiles filantes de mer* dans la Mer de Rubis, elle vous a invitée à vous rendre à Tamamizu, un village sous-marin où vit le peuple d'hommes-tortues que sont les Kojin. Lorsque vous y êtes arrivées, vous avez constaté la présence de Govv. Ce dernier se serait apparemment pris dans un filet tendu par des pêcheurs kojin. Après un échange cocasse entre votre compagnon à branchies et un de ces hommes-bêtes à carapace, on vous a révélé qu'il y aurait peut-être encore des “harutsuge-uo” près d'un endroit du nom d'Okinoiwa. Ne tenant pas en place, Govv vous a exhortées, vous et Reyna, à l'y rejoindre au plus vite, mais votre camarade pêcheuse vous a proposé de vous retrouver d'abord toutes les deux non loin de là, sur l'île de Bekko. Arrivée à destination, la tueuse à gages vous a expliqué qu'il était nécessaire d'élucider la cause du déclin de cette espèce. Reyna vous a par conséquent demandé d'attraper trois vivants, le nom commun de ces créatures, afin de les montrer ensuite à un expert. Malgré la soi-disant rareté de ces poissons, vous avez réussi à en capturer trois haut la main. Vous les avez ensuite remis à Reyna, qui vous a alors proposé d'attendre le retour de Govv. Lorsque votre camarade sahuagin est revenu, il s'est montré très ému et vous a remerciées pour votre aide, avant de repartir pour la Noscea. La jeune tueuse à gages vous a quant à elle expliqué qu'elle allait se rendre à Ishgard pour demander à Ansaulme de lui présenter un spécialiste, et vous a confié la tâche d'informer Wawalago sur vos dernières découvertes. Le maître de guilde s'est grandement réjoui en écoutant votre récit, même s'il est assez triste de ne pas pouvoir se joindre à vos pérégrinations, ce que vous devinez être *uniquement* par intérêt pour la pêche. * Wawalago propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 68. Rejoindre Reyna à Kugane Parler au Kojin à Tamamizu Rejoindre Reyna sur l'île de Bekko Pêcher près d'Okinoiwa Faire un rapport à Wawalago, à la guilde des pêcheurs Player, tu ne pouvais pas tomber mieux ! Figure-toi que j'ai reçu une *déclaration enflammée* de la part de Reyna : elle a découvert le lieu de ponte des *étoiles filantes de mer*. Elle avait apparemment deviné juste. La saison à laquelle ces poissons viennent près de la Noscea correspondrait à une accélération de certains courants marins qui vont d'est en ouest. C'est très sûrement ce phénomène qui permet aux *étoiles filantes* de faire le long trajet qui les conduit chez nous. Et donc, cette espèce aurait l'habitude de pondre quelque part dans la Mer de Rubis ! Lorsque j'ai expliqué tout ça à Govv, il a immédiatement plongé dans l'eau pour s'y rendre. Je me demande si ce bougre à branchies a la moindre idée de la distance à laquelle se trouve la Mer de Rubis... Enfin bref, il faut se dépêcher d'y aller... Hélas, Sisipu me surveille très étroitement ces derniers temps, et je ne peux donc pas m'absenter de la guilde... Une fois de plus, ça va être à toi et à Reyna de vous occuper d'enquêter. D'après ce qu'elle m'a dit, elle t'attend au port de Kugane, dans une contrée du nom de Hingashi. Reyna t'attend au port de Kugane, dans une contrée du nom de Hingashi. (soupire)... Si seulement je pouvais l'y rejoindre moi aussi... Ah, te voilà enfin, Player ! Tu as fait bon voyage ? Wawalago t'a sûrement déjà tout expliqué. Puisque Govv a eu l'idée *géniale* de venir à la nage jusqu'ici, j'ai commencé à enquêter sans l'attendre. Ça m'a permis de découvrir que les *étoiles filantes de mer* sont appelées ici des “harutsuge-uo”. Ce nom proviendrait du fait que leur pondaison a lieu au tout début du printemps. Malheureusement, tous les pêcheurs que j'ai interrogés ici m'ont affirmé ne pas en avoir aperçu récemment. Si nous voulons en savoir plus, nous ferions sans doute mieux d'aller à la rencontre de gens qui vivent *dans* la mer. J'ai en effet appris qu'il existe un peuple d'hommes-tortues, les Kojin, qui habitent sous l'eau, dans un village du nom de Tamamizu. Allons leur rendre visite ! Si les lieux de ponte des *étoiles filantes de mer* se trouvent bien dans la Mer de Rubis, ça nous permettra sans doute de savoir de quel poisson il s'agit et pourquoi on n'en voit plus chez nous ! Tu ne vas pas le croire... Cette fois-ci, Govv n'a pas mordu à un hameçon, il s'est carrément pris dans un filet tendu par les Kojin. C'est à se demander ce qu'il cherche à faire, franchement... Fsshhhrrr !! Qu'est-ccce que ccc'est que ccces tortues qui parlent !? Ouaaaah ! Un poisson qui paaaarle ! C'est tout bonnement extraordinaaaaire ! Je n'espérais vraiment pas que nous ferions une si jolie prise avec nos fileeeets ! Saluuuut ! Je suis Ukimonoooo. Dites, c'est une de vos connaissaaaances ? J'aimerais bien savoir qui c'est, et d'où il vieeeent. Il est à la recherche de poissons appelés *étoiles filantes de mer*, vous diiiites ? Il y a bien une espèce qui ressemble à ce que vous me décrivez iciiii. Le problème, c'est que je n'en ai pas vu depuis un petit momeeeent... Fsshhhoh, non !! Et moi qui essspérais pouvoir en trouver iccci ! Sssi elles ont même disssparu de la Mer de Rubis, ccc'est une catassstrophe ! Oooh, tu m'as l'air de quelqu'un d'intéressant, tooooi. Pour mon peuple, les poissons ne sont rien de plus que de la nourrituuuure. Je ne pensais pas que moins de variété dans leurs espèces pouvait autant dépiter quelqu'uuuun. Fsshhhmm... Moi aussi, j'en attrape et j'en mange. Mais l'idée que cccertains d'entre eux disssparaissent à jamais m'est intolérable. Ççça ssserait trissste de ne plus jamais pouvoir les admirer... C'est la première fois que je rencontre quelqu'un qui pense comme çaaaa. C'est décidé, je vais vous aider à retrouver ces poissoooons ! Vous les appelez donc *étoiles filantes de mer*, n'est-ce paaaas ? On doit encore pouvoir en trouver du côté d'Okinoiwa, à mon aviiiis. Fsshhh ! Tu es sssûr !? Voilà qui me redonne essspoir ! Vite ! Nous devons aller à Okinoiwa sssans plus tarder ! Player, je te propose que nous nous retrouvions d'abord sur l'île de Bekko. Il y a quelque chose dont j'aimerais te parler une fois là-bas. Si toi et tes camarades allez à Okinoiwa, je pense que vous trouverez les poissons que vous chercheeeez. Ils ne sont pas vraiment à mon goût, alors je n'ai jamais vraiment essayé d'en attrapeeeer. En tout cas, je vous souhaite bonne chaaaance ! Govv est tellement pressé de retrouver ses chères *étoiles filantes de mer* qu'il est allé directement à Okinoiwa. Je lui ai dit de nous rejoindre ici plus tard. Avant que nous nous attelions nous aussi à la tâche, j'ai en fait une idée à te soumettre. Si le nombre de ces poissons est vraiment en déclin, il est fort probable qu'ils finiront par disparaître. Nous devons donc découvrir la cause du problème avant qu'il soit trop tard. Pour cela, je pense qu'il nous faut capturer trois spécimens d'*étoiles filantes de mer* vivants, ou plutôt , comme on les appelle communément, et préférablement de bonne taille. Comme tu l'auras sûrement deviné, c'est à toi que revient cet honneur. Pendant que tu lanceras ta ligne à Okinoiwa, moi, je vais préparer un baquet pour y mettre tes prises. Rejoins-moi ici quand tu auras fini. Ce qu'on appelle *étoiles filantes de mer* chez les Sahuagins et “harutsuge-uo” ici sont en fait une seule et même espèce de harengs. J'ai besoin que tu me ramènes trois bons gros spécimens vivants pour comprendre ce qui pourrait causer leur déclin. Oh ! En voilà une belle prise, Player ! J'ai moi aussi fini de préparer le baquet pour la mettre dedans. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour de Govv. Fsshhhoh ! Oui, ccce sssont bien des *étoiles filantes* ! Je sssuis sssi content de voir qu'il en y a encore ! Player, Reyna... Je tiens à m'excuser pour tous les désagréments que j'ai pu vous causer ! Je vous sssuis extrêmement reconnaissant d'avoir trouvé ces spécimens ! Fsshhh... J'ai cherché de mon côté, mais les fonds et les courants sssont tellement différents de ccceux au large de la Nossscea que j'ai eu beaucoup de mal à m'orienter. Une fois de plusss, je dois reconnaître l'immenssse talent de Player ! Bien. Je vais garder les *étoiles filantes de mer* le temps de les montrer à un expert. J'espère qu'il pourra me dire si les eaux de la Mer de Rubis ont une influence néfaste sur ces poissons. Fsshhh... Je te fais confianccce, Reyna. Pour ma part, je vais retourner auprès de cccette tortue qui parle et continuer mes recherches. Elle a peut-être d'autres informatttions utiles à nous révéler. Moi, je vais me rendre à Ishgard immédiatement. Ansaulme est certainement la personne la mieux placée pour m'indiquer un spécialiste capable de nous aider. Une fois que la source du problème aura été découverte, il nous faudra aussi trouver un remède. De ton côté, j'aimerais que tu retournes voir Wawalago pour tout lui raconter. Je te contacterai par son biais quand j'aurai du nouveau. Ho ho ! Quel plaisir de te revoir, ma chère Player ! ... Vous avez donc découvert à quelle espèce appartiennent ces soi-disant *étoiles filantes de mer* ? Bravo ! Bien sûr, il reste encore à élucider le mystère de leur disparition ici, mais c'est déjà ça ! ... Je dois toutefois t'avouer que je suis un peu triste d'être coincé ici. Malheureusement, tant que Sisipu surveille le moindre de mes faits et gestes, je ne peux pas m'absenter de la guilde... L'expérience glanée en attrapant les poissons d'une nouvelle région vous a permis d'apprendre l'action “Ferrage double” !

Nv. 65 QuestDetails : L'escorte d'un pirate repenti

Radovan est tout sourire. Radovan vous a annoncé qu'il avait reçu une offre de travail, dont les commanditaires ne sont autres que les casaques jaunes. Il vous a donc demandé de l'accompagner au Bastingage, où vous devrez vous adresser à un certain Futag Yafutag. Le Lalafell répondant à ce nom poétique vous a expliqué que votre mission allait consister à escorter un homme appelé Guldweitz du chantier naval de Moraby à Limsa Lominsa. Il s'agit de l'ancien chef de l'organisation criminelle des Corniauds des mers, qui se serait rendu aux autorités limséennes pour négocier une remise de peine en échange des noms de nombreux malfaiteurs locaux. Avant de rejoindre Futag Yafutag au chantier naval de Moraby, Radovan vous a proposé de recueillir des informations auprès des gens de L'Octant pour mieux connaître les tenants et les aboutissants de cette affaire. Vous avez questionné quelques badauds, et il en ressort que tout le monde pense que les gens risquant d'être mis en danger par les révélations de Guldweitz essaieront de le faire taire avant qu'il ne puisse vider son sac devant un juge. Allez faire votre rapport à Radovan, à la Camelotade est. Lorsque vous avez partagé ces informations fraîchement obtenues, Sophie a fait part de ses réticences quant à une mission consistant à protéger un homme qui a du sang sur les mains. Radovan a toutefois insisté pour que vous effectuiez ce travail et vous a donné rendez-vous au chantier naval de Moraby, où vous attend Futag Yafutag. Le commanditaire des casaques jaunes s'est réjoui de vous voir arriver, et vous a avertie qu'il avait aperçu des individus louches sur le chemin entre le chantier naval et Limsa Lominsa. Considérant que c'était là une excellente occasion de mettre en valeur vos talents de pistosabreuse, Radovan vous a demandé de partir en reconnaissance. Allez d'abord jusqu'à La Poigne des Dieux, en Basse-Noscea, pour observer les environs et abattez les éventuels assassins qui vous attaqueront. Vous êtes venue à bout des hommes qui ont voulu vous faire la peau. Désormais, rejoignez Radovan et les autres au Lien d'Oschon. À mi-chemin, vous et vos compagnons avez été rejoints par une Roegadyne des casaques jaunes qui vous a annoncé que de dangereux individus se cachaient sur le chemin de Limsa Lominsa. Pour éviter qu'ils puissent attenter à la vie de votre captif, elle a expliqué qu'elle avait reçu l'ordre de le placer en sécurité et que votre mission était par conséquent terminée. Cette tournure des événements a éveillé les soupçons de Radovan qui a décidé de suivre la casaque jaune. Rejoignez-le près des mines du Fer aveugle. Vous avez découvert avec effroi que la Roegadyne s'apprêtait à exécuter Guldweitz pour venger ses camarades tués par les Corniauds des mers. Ce n'est que grâce au pouvoir de persuasion de Radovan que la vie du criminel repenti a pu être sauvée. Vous avez ensuite été rejoints par Futag Yafutag, qui avait décidé de contacter sa hiérarchie pour s'assurer de ce que sa collègue lui avait dit. Il ne vous reste plus qu'à reprendre votre escorte et conduire Guldweitz jusqu'à la porte de la Tempête. Parlez avec votre vieux compagnon hrothgar lorsque vous y serez. Radovan s'est réjoui d'avoir mené cette périlleuse mission à bien, et Futag Yafutag ainsi que Guldweitz vous ont remerciés. Ce travail à Limsa Lominsa étant achevé, le pistosabreur et Sophie ont proposé que vous vous rendiez tous à Ishgard, cette fois. Rejoignez-les sur la place Saint-Valeroyant, dans la sainte Cité. Comme vous pouviez sûrement vous y attendre, il n'y a pas encore d'offre d'embauche pour des gardes du corps à Ishgard, et Radovan vous a de nouveau exhortée à profiter de ce temps pour vous entraîner davantage au maniement de la pistolame. * Radovan propose la prochaine quête aux pistosabreurs de niveau 68. Parler à Futag Yafutag, au Bastingage Recueillir des informations à L'Octant Faire un rapport à Radovan, à la Camelotade est Parler à Futag Yafutag, au chantier naval de Moraby Observer les environs aux endroits indiqués et abattre les éventuels assassins Attendre à l'endroit indiqué Parler à Radovan, au mines du Fer aveugle Parler à Radovan Parler à Radovan à Ishgard J'ai dit à Radovan que j'aimerais aller me baigner à Costa del Sol, mais apparemment, il aime pas trop se mouiller... Si ça se trouve, il ne sait même pas nager. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée de la Guerre du chant des dragons - Épilogue : “Un chant pour l'avenir” pour progresser dans celle-ci. J'attendais impatiemment votre retour, Player. Figurez-vous que je viens juste de recevoir un mot de la part de Baderon au sujet d'une demande d'escorte ! Apparemment elle provient des casaques jaunes. Comme il s'agit de l'unité chargée de maintenir l'ordre public à Limsa Lominsa, il y a des chances que ce soit une mission importante. Je vous propose donc d'aller parler sans plus tarder au commanditaire, un certain Futag Yafutag, si j'ai bien saisi son nom. Il est en poste au Bastingage. Demandons à ce Futag Yafutag ce qu'il attend de nous exactement. J'adore la chemise que portent ces gardes ! Dites, vous pensez que ça m'irait, à moi aussi ? Salut ! Vous êtes les gens que nous envoie la guilde des aventuriers, je devine. Nous aimerions vous demander d'escorter Guldweitz, l'ancien patron de l'organisation criminelle, j'ai nommé les Corniauds des mers. En tant qu'aventuriers, vous n'êtes sans doute pas familiers avec ce nom, mais les Corniauds des mers étaient un violent équipage de pirates. Ils avaient rapidement gagné en influence en pratiquant l'usure pour la pègre. Tout allait donc pour le mieux pour eux, mais Guldweitz a soudainement décidé de dissoudre son groupe et est venu se rendre aux autorités limséennes. Il a confessé tous ses crimes, et en échange de notre protection, il a promis qu'il témoignerait devant une cour de justice. Nous aimerions donc que vous vous chargiez de l'escorter depuis le chantier naval de Moraby, où il est actuellement sous garde, jusqu'ici, à Limsa Lominsa, où il doit être entendu par un de nos juges. Ouahou ! On nous confie carrément un grand criminel ! Hmm... Je ne sais pas si j'ai envie de protéger un tel individu. Je comprends ton sentiment, Sophie. Mais même si cet homme a commis des crimes, il essaie clairement de se racheter une conduite en démantelant l'organisation à la tête de laquelle il était. Moi, je pense que nous devons accepter ce travail et conduire ce Guldweitz jusqu'ici ! Ce n'est pas forcément très gratifiant, je l'admets, mais je vous remercie d'avance. Bien sûr, vous devez deviner que la tête de Guldweitz a été mise à prix par ceux qui travaillaient avec lui. Nous risquerions donc d'attirer l'attention en nous occupant de son transfert. C'est pour cette raison que nous avons préféré faire appel à des aventuriers pour cette mission délicate, qui nécessite la plus grande discrétion. Je vais m'occuper d'inspecter la route que vous suivrez pour escorter notre prisonnier jusqu'à Limsa Lominsa. Je vous propose donc de nous retrouver au chantier naval de Moraby. Bien, avant de nous lancer dans cette affaire, Player, je vous propose que nous fassions comme à Gridania et glanions des informations au sujet de ce Guldweitz auprès des gens de cette cité. Lorsque vous aurez fini d'interroger des gens au sujet de Guldweitz, je compte sur vous pour venir me faire un rapport. Bon courage ! Jusqu'à présent, je n'ai rien entendu de bon au sujet de ce type... Guldweitz ? Qui ne connaît pas ce nom, je vous le demande. Il était à la tête de la seule organisation auprès de laquelle les gens pas nets pouvaient emprunter de grosses sommes de gils. Apparemment, il a décidé de se retirer des “affaires”, mais en échange, il a accepté de balancer un bon nombre de criminels avec qui il travaillait. Autant vous dire qu'il y a un paquet de types qui sont prêts à le faire taire. Guldweitz a réussi à devenir le roi de l'usure dans le monde du crime et de la débauche à Limsa Lominsa. Emprunter de l'argent à ses Corniauds des mers vous condamnait à coup sûr à vivre comme hors-la-loi pour le reste de vos jours. Évidemment, mon consortium n'a jamais rien eu à faire avec eux. Ah, Guldweitz. J'ai entendu dire qu'il avait négocié une réduction de peine en échange des noms de nombreux criminels. Il va sans dire que cet échange ne fait pas plaisir à ces derniers. Pour tout vous dire, j'ai quelques doutes quant au bien-fondé d'un tel accord avec notre justice. Cet homme a trop de sang sur les mains pour qu'on le laisse s'en tirer aussi facilement, à mon avis. Vous pouvez être sûre qu'il y a un paquet de types qui sont prêts à faire taire Guldweitz avant qu'il ne balance les noms des gens avec qui il a commis de nombreux méfaits. Guldweitz a réussi à devenir le roi de l'usure dans le monde du crime et de la débauche à Limsa Lominsa. Emprunter de l'argent à ses Corniauds des mers vous condamnait à coup sûr à vivre comme hors-la-loi pour le reste de vos jours. Évidemment, mon consortium n'a jamais rien eu à faire avec eux. J'ai entendu dire que Guldweitz avait négocié une réduction de peine en échange des noms de nombreux criminels. Il va sans dire que cet échange ne fait pas plaisir à ces derniers. Cet homme a trop de sang sur les mains pour qu'on le laisse s'en tirer aussi facilement, à mon avis. Alors ? Avez-vous découvert quelque chose d'intéressant, Player ? Je vois... La majorité des gens voient en lui un grand criminel, ça ne fait aucun doute. Et bien évidemment, il s'est fait de nombreux ennemis en décidant de se rendre et de balancer les noms de ses anciens partenaires... Tu veux vraiment escorter une telle crapule, Radovan ? Je continue de me demander s'il en vaut vraiment la peine... Mais bien sûr que oui, Sophie ! J'en suis convaincu. Bien, ne tardons pas davantage et retrouvons monsieur Futag-je-sais-plus-quoi au chantier naval de Moraby. Je suppose que nous aurons à nous battre contre quelques personnes qui veulent faire taire Guldweitz en chemin. Autant bien nous préparer ! J'imagine que ce Guldweitz a une tête à épouvanter même le plus laid des dragons... Merci d'être venus jusqu'ici. Je vais aller chercher le détenu. Voici Guldweitz. Je vous le confie. Je compte sur vous, même si je devine que la tâche ne sera pas aisée. Contre toute attente, ce type a plutôt l'air d'un paisible vieillard. Au fait, avant que vous vous lanciez dans le transfert du prisonnier, j'ai aperçu des individus louches qui se cachaient dans les alentours. Soyez donc très vigilants. C'est entendu, Monsieur F... Merci du renseignement. J'imagine qu'il vaut mieux que l'un d'entre nous parte devant en reconnaissance et élimine les éventuels assassins avant que nous escortions notre homme. Player, je pense que c'est l'occasion idéale de démontrer vos talents de pistosabreuse. Je vous laisse donc partir en éclaireuse ! Nous autres, nous allons protéger Guldweitz contre les agresseurs qui auraient échappé à votre vigilance. Je compte sur vous, Player. Nous vous suivrons de près. Je vous propose donc que nous nous retrouvions dans un premier temps au Lien d'Oschon. Comme nous l'a dit ce monsieur des casaques jaunes, il y a très certainement des assassins cachés le long du chemin. À vous de partir en reconnaissance et de les débusquer avant que nous escortions le prisonnier. Nous allons vous suivre de près avec Guldweitz. Retrouvons-nous d'abord au Lien d'Oschon. Surtout, soyez très prudente, Player ! Je compte sur vous pour me conduire en sécurité jusqu'à Limsa Lominsa. Personne nous empêchera de lui faire la peau ! Il faut tuer les gardes du corps en premier ! Jusque là, tout va bien. Des assassins ont réussi à nous approcher, mais ils n'ont pas pu toucher Guldweitz. Nous avons bien fait d'obtenir vos services. Vous êtes d'une efficacité prodigieuse. Nous ne sommes plus très loin de Limsa Lominsa. Merci d'avoir assuré la sécurité du détenu jusqu'ici. Nous avons toutefois repéré de dangereux individus dans les parages. Il a donc été décidé de mettre Guldweitz à l'abri le temps que ces hommes soient neutralisés. Comment !? Mais on ne m'a pas mis au courant ! ... Ça s'est décidé en urgence, voilà pourquoi vous n'avez pas été prévenu plus tôt. Je vais me charger de conduire le prisonnier en lieu sûr. Vous êtes libérés de vos responsabilités dans cette mission. Je trouve ça un peu louche... J'ai une lettre du commandant Reyner, si vous ne me croyez pas. Mais peut-être que je vais signaler dans mon rapport que vous avez fait preuve d'insubordination ? Euh, non, non. C'est bon... Je dois vous avouer que je ne m'attendais pas à ce que les événements prennent cette tournure. En tout cas, merci pour l'aide que vous nous avez apportée. Hmmm... Il y a quelque chose qui cloche dans cette histoire. Dans la mesure où nous avions accepté ce travail, j'aimerais m'assurer que Guldweitz soit bel et bien conduit sain et sauf jusqu'à Limsa Lominsa. Player, Sophie, suivons-les ! J'imagine que nous n'avons pas vraiment le choix. Quand cette casaque jaune a parlé de mettre le détenu en sécurité, je n'imaginais pas une seconde qu'elle avait en tête de le conduire dans cette mine... Ça me paraît plutôt suspect. La casaque jaune de tout à l'heure a emmené Guldweitz dans cette mine. Ça sent l'embrouille à plein nez ! Nous devons agir vite ! Bien, suivons Radovan ! Hé, toi ! Lâche cette hache et écarte-toi de Guldweitz immédiatement ! Cette ordure et ses hommes ont tué plusieurs de mes camarades ! Il mérite de payer pour ses crimes, alors ne m'empêchez pas de faire justice ! J'ai promis d'escorter cet homme. En tant que pistosabreur, j'ai pour devoir de protéger la vie qui m'a été confiée ! Même si c'est un criminel, il essaie désormais d'agir pour le bien ! Je suis désolé, mais je ne peux pas te laisser le tuer ! Si Guldweitz témoigne devant une cour et permet d'arrêter d'autres malfrats, cela sauvera certainement de nombreuses vies ! Réfléchis un peu aux conséquences de ce que tu t'apprêtes à faire ! Ah, les Douze soient loués ! Vous avez réussi à l'arrêter à temps... J'ai contacté mes supérieurs et appris qu'aucun ordre de mise en sécurité n'avait été donné à ma collègue. J'ai donc voulu la rattraper, mais je serais sûrement arrivé trop tard. Comme vous pouvez vous en douter, il y a de nombreuses personnes qui ont de bonnes raisons d'en vouloir à Guldweitz au sein des casaques jaunes, mais je n'imaginais pas que l'un d'entre nous oserait essayer de l'exécuter. J'ai été bien naïf... Ma collègue vindicative a été mise aux arrêts et emmenée. Nous pouvons reprendre le transfert de Guldweitz vers Limsa Lominsa. Avant cela, je tiens à remercier ces personnes d'être venues à mon secours. Rien ne vous y obligeait, d'autant plus que vous connaissez mon passé. Malgré cela, vous m'avez sauvé. Merci. Pour tout vous dire, je suis atteint d'une grave maladie et je n'en ai plus pour longtemps à vivre. Tu aurais pu finir tes jours à la tête de ton équipage. Qu'est-ce qui t'a décidé à te rendre et faire un marché avec la justice limséenne ? J'ai commis de nombreux crimes depuis mon plus jeune âge. Toute ma vie, c'est la seule chose que j'aie jamais su faire. Pourtant lorsque j'ai appris que ma fin était proche, j'ai commencé à être pris de remords... Je n'espère pas qu'on me pardonne ce que j'ai fait, mais avant de mourir, je souhaite faire quelque chose de bien... Je vois... Dans ce cas, je pense que nous avons probablement bien fait d'accepter ce travail. S'il vous plaît, conduisez-moi au tribunal. Nous sommes enfin arrivés. J'espère que le témoignage de Guldweitz permettra de sauver de nombreuses personnes. Je vous remercie tous les trois. Grâce à vous, notre détenu a été transféré à Limsa Lominsa. Merci. Bien, nous sommes arrivés à bon port, pour ainsi dire. J'imagine qu'on n'a plus besoin de nous à présent. En effet, il ne reste plus qu'à conduire Guldweitz jusqu'au tribunal, et je devrais pouvoir m'en charger seul. Merci à vous trois pour tout ce que vous avez fait. Je vous remercie. Ça n'a pas été de tout repos, mais nous avons mené cette mission à bien. Je pense qu'il est temps d'aller se faire un nom dans une autre cité éorzéenne. Dans ce cas, je ne vois qu'Ishgard comme destination. Pour tout vous dire, je n'aime pas trop les régions froides, mais bon... Héhéhé. Il y a sûrement là-bas des gens qui ont besoin de notre protection. Ça mérite bien de grelotter un petit peu, non ? Bien, en route vers Ishgard ! Brrr... Qu'est-ce qu'il fait froid ! Je n'ai pas pu m'empêcher de m'offrir ces vêtements chauds, mais même avec ça, je suis congelée ! Brrr... Les températures à Ishgard sont bien plus basses que je ne le pensais. Heureusement, j'ai l'habitude de ce genre de climat. Ouais, eh bien, ce n'est pas le cas de tout le monde ! ... Brrr... Même avec ces vêtements chauds, je suis congelée ! ... Brrr... Apparemment, il n'y a pas d'antenne de la guilde des aventuriers ici, mais on peut s'adresser aux templiers pour effectuer ce qu'ils appellent des “mandats”. Malheureusement, il n'y en avait pas pour le genre de services que nous proposons. Autrement dit, Player, vous allez avoir le temps de poursuivre votre entraînement à la pistolame en attendant.

Nv. 67 QuestDetails : Accueil inattendu au port

Alphinaud semble soulagé que le trajet du retour se soit fait sans encombre. Parler à Thancred, à Castrum Oriens Parler à Conrad Parler à Pipin C'est désormais au tour d'Ala Mhigo de recouvrer sa liberté. Tout comme à Doma, nous allons chasser l'envahisseur garlemaldais une bonne fois pour toutes ! J'ai l'impression que le jour où nous avons embarqué pour Kugane remonte à une éternité. Il s'est passé tant de choses depuis... Il faut que j'informe l'Amirale que nous avons réussi à libérer Doma. Nous voilà enfin de retour en Éorzéa. Croyez-moi, je ne suis pas mécontent que le trajet du retour se soit fait beaucoup plus calmement qu'à l'aller. Tu n'aimes pas les histoires de monstres marins ? Euh... Évitons d'aborder ce sujet, s'il te plaît ! Quoi qu'il en soit, même s'il a été ponctué d'âpres combats, notre périple en Orient a porté ses fruits. Oui, sans votre concours, mes camarades et moi-même n'aurions jamais pu délivrer notre patrie aussi vite. Désormais, c'est à nous Domiens de vous rendre la pareille en participant à la lutte pour Ala Mhigo. Voilà qui me fait rudement plaisir. Mais dis, Yugiri, tu ferais sans doute mieux de te rendre au Glas des revenants pour transmettre la bonne nouvelle à tes compatriotes ! Vous avez raison. J'en profiterai pour informer aussi vos compagnons qui sont au Refuge des roches. Ah, vous êtes déjà arrivés ! Quel plaisir de vous voir, Amirale. Mais comment avez-vous su ? La Firme du commerce de l'Aldenard oriental m'avait avertie. Si je suis venue à votre rencontre, c'est parce que j'ai des nouvelles pour vous. Cela concerne Gyr Abania, n'est-ce pas ? Exactement. Les affrontements se poursuivent sans qu'aucun camp ne prenne le dessus. Même si l'Empire garde l'avantage, nous avons renforcé les liens entre nos troupes et sommes davantage en mesure de résister à ses attaques. Le maintien de ce statu quo permet à l'armée de libération mhigoise de se réorganiser. Il s'est toutefois produit un incident. Votre amie Krile Baldesion a été faite prisonnière par une unité impériale. Elle est tombée dans une embuscade dans Sombrelinceul alors qu'elle participait à un convoi de blessés. Oh, non ! Certains de vos camarades se sont déjà lancés à sa recherche. Thancred est à Castrum Oriens et pourra vous en dire plus sur la situation. Vous feriez probablement mieux d'aller le rejoindre sans délai. Oh, non... Krile ! ... I-il faut la retrouver... Vite ! ... Mais où a-t-elle pu être emmenée... Il faut que je garde mon calme... La meilleure chose à faire pour le moment, c'est d'obtenir autant de renseignements que possible ! Nous allons immédiatement nous diriger vers Les Marges et écouter ce que Thancred a à nous dire. Amirale, Yugiri, au revoir ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je suis content de tous vous revoir de retour parmi nous. Mais avant de nous faire le récit des événements qui sont survenus à Doma, vous feriez probablement mieux d'aller voir votre camarade Thancred. Quel plaisir de te voir revenue ici, Player. Je devine à ton regard que tu as combattu ardemment dans les lointaines contrées d'Orient. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Le fait que des soldats impériaux aient réussi à pénétrer sur le territoire gridanien malgré notre surveillance est pour le moins déplorable, surtout pour un officier des Deux Vipères comme moi. Salauds d'Impériaux... Ces lâches nous le paieront ! Désolé, Player... Je m'en veux de n'avoir rien pu faire pour empêcher ce qui s'est passé... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je suis contente de te revoirrr saine et sauve, Player ! Mais avec ce qui est arrivé à Krile, le temps n'est pas aux réjouissances... Ah, vous êtes enfin rentrés ! Les choses ne vont pas bien ici... Oui, l'amirale Bloefhiswyn nous a dit que Krile avait été enlevée. Savez-vous ce qui s'est passé exactement ? L'état de Y'shtola étant devenu suffisamment stable, il avait été décidé de la transporter vers le Refuge des roches. Hélas, les Impériaux en ont profité pour tendre une embuscade en route. Bien sûr, Krile et Y'shtola étaient escortées par une unité commandée par Arenvald, mais cela n'a pas suffi. Je-je suis désolé... Je m'en veux tellement... Tu n'as pas à t'en vouloir. Y'shtola était sans défense, et tu as réussi à la protéger. Veux-tu bien tout nous expliquer ? Oui. Nos agresseurs n'étaient autre que cette troupe composée de Mhigois, les Crânes. Ils ont réussi à franchir la Muraille par une voie que nous ignorons et nous ont pris par surprise dans la forêt de Sombrelinceul. Tout indique que cette opération avait été mûrement planifiée et préparée. D'ailleurs, lorsque j'ai affronté cette femme qui est à leur tête, j'ai eu une vision de son passé... Ah, oui, il est vrai que tu possèdes l'Écho, toi aussi. En effet, même s'il n'est pas aussi développé que chez Player. Toujours est-il que cela m'a suffisamment désorienté pour permettre à mon adversaire de prendre le dessus. Mais qu'as-tu appris du passé de Fordola exactement ? C'est une jeune femme jouissant du statut de citoyenne et ayant reçu une éducation impériale, mais elle est traitée de traîtresse par les Mhigois et comme une sauvage par les Garlemaldais. Elle semble faire tout ce qu'elle peut pour obtenir plus de pouvoir et de prestige. De ce que j'ai vu, elle a reçu l'ordre d'enlever Krile directement de Zenos. Nous essayons actuellement de localiser notre camarade avec le soutien des espions de l'Alliance, mais jusqu'à présent, nous n'avons pas trouvé la moindre piste. Tout semble néanmoins indiquer que ce ravissement est motivé par une raison précise. Il y aurait donc de fortes chances que Krile soit maintenue en vie pendant un certain temps, ce qui devrait nous permettre de la sauver. C'est ce que tu sous-entends, n'est-ce pas ? En effet. Je vais m'infiltrer dans les lignes de défense ennemies pour rejoindre la cité d'Ala Mhigo. Il me sera plus facile de retrouver la trace de notre amie là-bas. Pendant ce temps, je compte sur vous tous pour apporter votre soutien à l'Alliance éorzéenne et à l'armée de libération afin qu'elles puissent faire marche le plus certainement possible vers la capitale. Fais-nous confiance. J'ai horreur de l'admettre, mais il y a vraiment peu de choses que nous pouvons faire tant que nous ne savons pas où Krile est retenue. (★未使用/削除予定★) Oui, nous affoler ne nous apporterait rien de bon. Je vous tiendrai au courant lorsque j'aurai du nouveau. Au fait, Conrad et ses hommes sont près d'ici. Vous feriez bien de vous adresser à eux et d'en apprendre plus sur leur situation. Je propose que Player et moi allions à la rencontre de Conrad. Attendez-nous ici. Même si au fond de moi, je suis contente de revoir M'naago, la situation fait que j'ai du mal à me réjouir... Quand je pense que cette lâche de Fordola est mhigoise comme moi, ça m'écœure... J'ai beau me dire que cela ne sert à rien de s'affoler, je ne peux m'empêcher de vouloir agir au plus vite pour sauver Krile... Il ne faut pas te décourager, Arenvald. Dis-toi au moins que tu as réussi à protéger Y'shtola. Tous ensemble, nous retrouverons Krile, j'en suis sûre. Ces visions viennent sans prévenir. Si seulement je pouvais les contrôler, je n'aurais jamais baissé ma garde contre Fordola... Je m'en veux vraiment. Nous attendons que tout le monde soit réuni pour tenir un conseil de guerre. Je ne m'attendais pas à vous revoir ici ! Je suis toutefois rassuré et heureux que vous soyez revenues saines et sauves de votre périple en Orient. Je parrrtage le sentiment de Conrad. J'imagine que vous êtes au courant pour Krile... Oui, Thancred et Arenvald viennent juste de nous expliquer ce qui est arrivé. J'ai peur de ce que Zenos risque de lui faire, mais je veux garder espoir. Nous libérerons notre amie coûte que coûte ! Oui, tu as raison, Lyse. J'ai l'impression que les expériences que tu as vécues en Orient t'ont changée en bien. En effet. Il s'est passé tellement de choses que je ne saurais par où commencer... Et l'armée de libération ? Votre situation s'est-elle améliorée ? Je pense que nos efforts ont porté leurs fruits. J'expliquerai ça plus en détail après, mais grâce à l'enthousiasme et au courage de jeunes combattants comme M'naago et Arenvald, plusieurs opérations de petite envergure ont été conduites avec succès. En outre, avec l'aide de l'unité de soldats mhigois des Immortels, nous avons réussi à extraire un grand nombre de personnes qui étaient retenues dans le camp de prisonniers politiques d'Ala Mhigo ou des bagnes situés dans les montagnes. Il faut aussi compter les réfugiés de Petite Ala Mhigo ou de la périphérie d'Ul'dah qui se portent volontaires pour rejoindre nos rangs. Nos effectifs commencent à bien s'étoffer. Je constate que vous n'avez pas chômé pendant que nous étions partis. Il nous reste encore de nombreux problèmes à régler, mais nous allons de l'avant, petit à petit. Je compte sur vous pour joindre vos forces aux nôtres. Bien, si les Héritiers sont de retour, il est probablement temps que nous nous réunissions tous avec l'Alliance éorzéenne. Tout le monde est certainement curieux d'apprendre ce qui s'est passé à Doma. D'accord. Je vais aller prévenir Arenvald et les autres. Retrouvons-nous dans la tente de commandement de Castrum Oriens. Je m'occupe d'appeler tout le monde. Attends-nous auprès de Pipin, d'accord ? J'ai besoin de me remettre les idées en place, ne serait-ce que pour trouver un moyen de délivrer Krile de ses ravisseurs... D'après ce que m'a expliqué Arenvald, Y'shtola a été emmenée au Refuge des roches. Ephemie et les autres s'occupant de la remettre sur pied, elle est entre de bonnes mains. À nous de faire tout ce qui est nécessaire et en notre pouvoir pour retrouver Krile. Madame Y'shtola est en sécurité au Refuge des roches. Elle n'est toutefois pas en mesure de se battre. Nous allons vous rejoindre à Castrum Oriens dès que possible. J'ai vraiment hâte d'écouter le récit de vos actions en Orient. Tous les membres de l'armée de libération savent à quel point Krile était dévouée lorsqu'elle soignait nos blessés. Pour cette rrraison, nous ferons tout pour la sauver ! Player... Thancred vous a sûrement tout expliqué. Je devine que vous êtes inquiète pour votre amie, mais j'aimerais que vos camarades et vous-même nous racontiez comment les choses se sont passées à Doma.

Nv. 68 QuestDetails : Une prise de conscience importante

Brithael n'a pas l'air dans son assiette, et il y a fort à parier que Sekka et son père soient à l'origine de son tourment. Brithael a réalisé que vous aviez remis une arme létale à Shinto, et que ce dernier pourrait bien décider de tester son efficacité sur quelqu'un. Désireux de sauver sa peau, le maître de forges a beaucoup réfléchi et il pense que le père de Sekka cache quelque chose. À vous maintenant de trouver quoi. Rendez-vous à la Camelotade et interrogez discrètement Shinto. Brithael avait vu juste ! Le père de Sekka vous a avoué que ce n'était pas le talent de sa fille qui lui posait problème, mais une qualité bien plus importante que cela. Hélas, il a cependant refusé de vous dire laquelle. Retournez à la guilde des forgerons et faites votre rapport à Brithael. Votre rapport a déçu Brithael... Alors que vous discutiez, le maître de forges s'est soudainement souvenu d'un détail choquant à propos de Sekka : les outils qu'elle utilise sont non seulement en piteux état, mais en plus ils ne sont pas du tout adaptés à son niveau. Cette négligence serait-elle à l'origine de la réticence de son père ? Afin d'en avoir le cœur net, Brithael a décidé de forger de nouveaux outils à la jeune femme. Il vous a confié la réalisation du marteau pendant que lui s'occupera de la lime. Allez voir Randwulf à la réception de la guilde et demandez-lui de vous remettre les matériaux requis. Vous voilà à présent en possession des matériaux nécessaires à la confection de l'outil demandé. Utilisez-les pour forger et apportez le produit fini à Brithael pour qu'il l'inspecte. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Randwulf pour en recevoir de nouveaux. Vous avez montré votre marteau à Brithael, qui n'a pas caché son enthousiasme à la vue de ce dernier. Après vous avoir remis sa lime fraîchement forgée, il vous a confié la livraison de ces deux objets. Rendez-vous à L'Ancrage et donnez le lot d'outils flambant neufs à Sekka. Sekka avait le moral dans les chaussettes quand vous l'avez abordée, mais ses nouveaux outils lui ont redonné du courage. Elle s'est empressée de retourner à la guilde des forgerons afin de poursuivre le travail qu'elle avait entamé sur son nouveau katana. Suivez-la et parlez-lui une nouvelle fois pour connaître son ressenti. Tandis que Sekka jubilait devant son dernier chef-d'œuvre, Shinto est entré dans la guilde afin de mesurer l'étendue de ses progrès. S'il ne s'est pas privé de critiquer son travail, sa fille lui a rétorqué que son katana n'était que la première étape de son chemin vers la consécration. En forgeant cette arme, elle a en effet pris conscience qu'elle avait toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir l'approbation de son père, au détriment de son propre plaisir. À présent, elle a besoin d'un mentor pour la guider dans sa quête du katana ultime, et Shinto s'est dit prêt à l'accepter comme disciple, à condition qu'elle lui prouve qu'elle est une meilleure forgeronne que vous. Après vous avoir formellement défiée en duel, Sekka s'en est retournée à Kugane en compagnie de son père afin de se préparer pour la compétition. En tant que représentante officielle de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, vous êtes fortement encouragée à suivre son exemple. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 70. Parler à Shinto, à la Camelotade Faire un rapport à Brithael Parler à Randwulf Forger Donner le lot d'outils flambant neufs à Sekka, à L'Ancrage Parler à Sekka, à la guilde des forgerons Mes jours sont comptés, Player... J'ai réalisé après coup que nous avions donné une arme mortelle à Shinto. Tu sais qu'ils ont un terme dans leur pays pour désigner le fait de tester l'efficacité d'un katana neuf sur une personne !? Plus j'y pense et plus j'ai l'impression que mon ulcère s'aggrave... La seule façon pour moi d'échapper à une mort certaine, c'est de réconcilier le père et la fille. J'ai bien réfléchi à tout ça, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi Shinto dit que Sekka n'est pas faite pour ce métier. Elle n'a pas ton niveau, c'est sûr, mais elle se débrouille plutôt bien. Même si je ne suis pas un expert en la matière, le katana qu'elle a soi-disant “forgé à la va-vite” m'a paru de très bonne facture. En tout cas, je n'ai rien vu de choquant au point de lui demander de renoncer à ses rêves. Le comportement de Shinto est suspect, et c'est à toi de découvrir ce qu'il nous cache ! Un de mes gars m'a dit l'avoir aperçu près de la Camelotade tout à l'heure. Interroge-le discrètement et vois ce qu'il en ressort. Tu as déjà réussi à gagner le respect de Shinto, peut-être que tu réitéreras l'exploit en parvenant à lui faire cracher le morceau ? En tout cas, tu devrais te dépêcher d'aller à la Camelotade, parce qu'il ne va certainement pas y rester toute la nuit ! Oh, c'est vous ! Encore merci pour l'uchigatana, c'est une arme qui suscite l'admiration de tous ceux qui l'observent. Mais dites-moi, en quoi puis-je vous aider ? ... Vous êtes un drôle d'oiseau, vous ! Je ne comprends pas pourquoi vous tenez tant à ce que Sekka poursuive sur cette voie. Vous avez pourtant bien vu qu'elle n'avait pas le talent nécessaire pour devenir un maître forgeron. (soupire) Puisque vous insistez, je vais vous répondre. En vérité, ce n'est pas le talent qui lui fait défaut, mais une qualité bien plus importante que cela. Et tant qu'elle n'aura pas corrigé ce problème, je me refuserai à la prendre comme disciple. Voilà, je ne vous en dirai pas plus. Sur ce, chère confrère, je vous souhaite une bonne nuit. Aha ! Je savais que ce vieux bouc cachait quelque chose ! Il s'est bien gardé de nous fournir l'information essentielle, mais au moins il a confirmé que mes doutes étaient fondés. N'empêche que son comportement m'intrigue. Il est tellement distant que je me demande s'il ne serait pas en réalité un papa poule qui s'ignore... Peut-être qu'il cherche simplement à protéger sa fille ? Encore faudrait-il savoir de quoi. Je repense à un truc, là. L'autre jour, en parlant avec Sekka, j'ai appris qu'elle n'avait pas changé d'outils depuis qu'elle a commencé son initiation à la forge. Je commence à me demander si ça ne serait pas le fameux problème dont Shinto a fait mention. Les outils ne font pas l'artisan, mais ils permettent d'améliorer la qualité du travail, ce qui n'est pas négligeable dans notre métier. Elle pourrait certainement forger de meilleurs katana avec des accessoires adaptés à son niveau. Je propose de faire comme suit : tu fabriques le marteau, et moi, je m'occupe de la lime. D'après ce que j'en ai vu, elle maîtrise parfaitement les techniques de base, mais elle manque encore de finesse, ce qui se ressent dans la finition de ses produits. Du coup, j'ai pensé que tu pourrais lui forger un marteau de précision. Cet outil la forcera à porter plus d'attention et de minutie aux détails. Comme c'est moi qui suis à l'origine de cette requête, je te fournirai tous les matériaux dont tu as besoin. Enfin, pas moi directement, mais Randwulf. Va le voir à l'accueil et explique-lui la situation. Il te donnera tout ce dont tu as besoin sans broncher. Et si jamais tu as un problème, tu sais où me trouver ! Héhéhé... Tu te souviens de Randwulf, quand même ? C'est le garçon à qui tu as parlé quand tu t'es inscrite à la guilde. C'est bon, ça te revient ? Ne t'inquiète pas, il ne te récitera pas son discours interminable cette fois ; tu peux y aller sans crainte. ... Brithael et toi allez fabriquer de nouveaux outils à Sekka ? Et tu dis que c'est une idée de notre vieux maître de forges !? Bah, ça alors ! Je vais finir par croire qu'il en pince pour elle ! Ha ha ha ! Bon, assez rigolé ! Tu dois forger un marteau de précision, si j'ai bien compris ? Alors tu vas avoir besoin de ça. Normalement, il y a suffisamment de matériaux pour en confectionner un exemplaire, mais si jamais t'en as pas assez, repasse me voir. Tu as besoin de plus de matériaux ? N'aie pas honte de le dire, hein ! Allez, ne baisse pas les bras, Player ! Pense à la joie de Sekka quand elle recevra ses nouveaux outils ! Je veux bien inspecter ton marteau, mais je pense que tu auras plus vite fait de l'apporter à maître Brithael. Mon œil n'est pas aussi aguerri que le sien, hélas... Voyons voir ton chef-d'œuvre. ... Je n'aurai qu'un seul mot : magnifique ! Je m'attendais à voir un bel outil, mais celui-là dépasse de loin toutes mes espérances. J'aurais presque envie de t'en commander un rien que pour moi. Tiens, je te donne la lime que j'ai fabriquée. Elle n'a pas aussi fière allure que ton marteau, mais elle fera l'affaire. Je te laisse l'honneur de livrer tout ça à Sekka. Tu la trouveras sans doute à L'Ancrage, puisqu'elle y est constamment fourrée d'après ce que j'ai entendu dire. Si tu ne la vois pas à L'Ancrage, essaie de faire le tour du bâtiment. Elle n'est jamais bien loin, à ce qu'on raconte. Player... Je suis nulle... Tout ce que je fabrique est déplorable. Maître Brithael a passé des heures à me transmettre ses connaissances et ses tours de main, mais ça n'a rien changé. Tout ce dont je suis capable, c'est de forger des katana de seconde zone. Mon père est un artisan respecté à Kugane... Pour obtenir sa reconnaissance, il faudrait que j'arrive à forger un katana exceptionnel, qui soit non seulement unique mais aussi fonctionnel et ergonomique. Je ne fais que réfléchir aux moyens de donner vie à une telle arme, mais plus j'y pense et plus je me dis que c'est irréalisable... Le pire dans tout ça, c'est que je n'arrive pas à me débarrasser de l'image de maître Brithael. Depuis qu'il a pris ma défense contre mon père, j'ai des palpitations et les joues qui rougissent chaque fois que je l'aperçois. Il obnubile mes pensées au point que je suis incapable de me concentrer ou de trouver le sommeil. Je ne comprends pas ce qui m'arrive... (soupire) Pardonnez-moi, je vous embête avec mes histoires. Vous vouliez me montrer quelque chose, n'est-ce pas ? ... Maître Brithael et vous avez forgé ces objets pour moi !? Je n'y avais jamais vraiment réfléchi, mais c'est vrai que les outils peuvent influer sur la qualité du produit fini. Je m'en rends d'autant plus compte maintenant que j'ai les vôtres entre les mains. Merci infiniment pour ces merveilleux cadeaux ! Je vais retourner à la guilde et les utiliser immédiatement sur le katana que j'ai commencé à forger ! Tu aurais dû voir ça ! Sekka est entrée en trombe dans la guilde et s'est mise à marteler son katana avec frénésie. Il ne lui a fallu que quelques minutes pour l'achever ! Grâce à votre généreux cadeau, j'ai pu forger mon katana en un temps record. Regardez ! N'est-il pas superbe !? J'ai simplement utilisé vos outils pour réaliser les finitions, mais la différence saute aux yeux. C'est sans aucun doute ma plus belle création à ce jour ! Si seulement j'avais réalisé plus tôt que c'était ça la cause de mes problèmes... Mais comme vous me l'avez souvent répété depuis que je suis arrivée à la guilde : “Il n'est jamais trop tard pour apprendre.” Maître Brithael, vous m'avez remise sur le droit chemin, et je vous en suis extrêmement reconnaissante. (-???-)Je passais dans le coin et je me suis dit que j'allais en profiter pour voir comment les choses avançaient. Hmpf ! Si j'en juge par l'aspect de ce katana, je dirai que les progrès sont plus que mitigés. Est-ce vraiment la lame que tu comptais me présenter, Sekka ? Non, Père. Je l'ai simplement forgée pour tester mes nouveaux outils. Je ne les ai utilisés que pour réaliser les finitions, mais si je m'en étais servi dès le départ, il ne fait aucun doute que le résultat aurait été bien meilleur encore ! Vous comprenez ce que cela veut dire ? Ce katana n'est que la première étape de mon chemin vers la consécration suprême ! Vous savez, en forgeant ce katana, j'ai pris conscience que j'avais toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir votre approbation. Toutes les lames que j'ai frappées avant ne reflétaient que ma peur et mon anxiété, le plaisir était totalement absent... J'ai aussi réalisé que je ne pourrai jamais atteindre mes objectifs sans votre encadrement. Père, si vous me le permettez, j'aimerais vous réitérer ma demande : prenez-moi comme disciple, et guidez-moi dans ma quête du katana ultime ! Si tu as toujours été rigoureuse dans ton travail, tu n'as jamais su y mettre de passion. Tes katana n'étaient que des coquilles vides, à l'image de ton âme. Toutefois, il semblerait que tu aies fini par comprendre le fondement même de notre métier. Si ton objectif est bien de forger le katana parfait pour ton accomplissement personnel, alors j'accepte de réviser mon jugement et de prendre en considération ta demande. Q-quoi ? Vous êtes sérieux !? Pas si vite, Sekka. Aurais-tu déjà oublié notre conversation avant ton départ précipité pour Éorzéa ? J'ai dit que je te prendrai comme disciple à condition que tu me prouves que tu es une meilleure forgeronne que Player. Je vais donc t'accorder une dernière chance de me montrer ce que tu sais faire. Nous allons rentrer à Kugane, où tu y livreras un duel contre Player pour déterminer laquelle de vous deux fabrique les plus beaux katana. P-pardon ? Vous avez bien dit Kugane !? Et puis quoi encore !? De toute façon, cette compétition n'a pas lieu d'être ! Vous savez très bien que votre fille n'a pas le niveau pour battre Player ! C'est d'accord, Père. Player, je sais que c'est beaucoup demander, mais accepteriez-vous de venir à Kugane pour participer à ce duel ? Très bien. Je vais rentrer à Kugane immédiatement et m'atteler aux préparatifs de la compétition. Monsieur Brithael, Player, j'espère que vous ferez honneur à la réputation de votre établissement et que vous ne vous défilerez pas au dernier moment. Attendez, attendez ! Je dois aussi être présent !? Bien entendu ! En tant que maître de guilde, il est de votre devoir d'accompagner votre protégée et de vous assurer qu'elle donne le meilleur d'elle-même. Sur ce, je vous dis à très bientôt ! Je vais suivre mon père à Kugane. Player et moi sommes adversaires à présent ; je ne peux donc pas rester plus longtemps dans cette guilde. Je vous préviens, je ne vous ferai pas de cadeaux. Je vais vous montrer toute l'étendue de mon talent ! Raaah ! J'ai mille choses à faire en ce moment, je n'ai vraiment pas le temps de batifoler en Orient ! Ces deux-là sont pires que les pires des pirates. Une vraie catastrophe ! Urgh ! Mon ventre... Non, je refuse de mourir avant de t'avoir vue ridiculiser ce Shinto de mes coudes ! ... Je vais réorganiser mon emploi du temps pour pouvoir t'accompagner. Toi et moi, on va leur donner une bonne leçon !

Nv. 68 QuestDetails : Préparatifs de fête

Le sourire niais qu'arbore Wawalago vous suggère qu'il a à nouveau été contacté par Reyna. Wawalago vous a appris que Reyna l'avait contacté au sujet des examens qu'elle a fait faire sur les spécimens d'*étoile filante de mer*. D'après le maître de guilde, elle doit vous rejoindre dans la Noscea d'ici peu pour vous en dire plus. Craignant que Sisipu se doute de quelque chose, il vous a donné rendez-vous à l'endroit habituel : La Poigne des Dieux. Au plus grand regret de Wawalago, Reyna a choisi de se rendre à Tamamizu pour informer Govv, et c'est ce bon vieux Ansaulme qui a fait le déplacement depuis Ishgard à sa place. Ce dernier vous a révélé que l'état des eaux de la Mer de Rubis n'était pas à l'origine du déclin que connaissent les *étoiles filantes*. Pour sa part, Wawalago vous a expliqué avoir interrogé divers membres d'équipage de navires de commerce, et aurait appris que ces poissons se font également rares près de Radz-at-Han, ce qui prouverait bien qu'il y a un problème au niveau des lieux de ponte privilégiés de l'espèce. Alors que vous discutiez de la nécessité, et de la difficulté, pour le maître de guilde de partir en Orient pour essayer d'élucider ce mystère, vous avez été surpris par Sisipu, qui avait choisi de vous suivre discrètement afin de connaître le fin mot de l'affaire. Elle a alors fait comprendre à Wawalago qu'elle ne voyait aucun inconvénient à ce qu'il aide un Sahuagin amical comme Govv, en particulier pour une mission d'intérêt général comme la protection d'une espèce. Le vieux maître pêcheur a alors décidé de se rendre à Kugane, et en attendant qu'il finisse de se préparer à voyager, il vous a demandé d'aller questionner les habitants d'un village côtier du nom d'Isari, qui entretenait autrefois des liens étroits avec les Kojin de Tamamizu. Les trois villageois que vous avez interrogés vous ont appris qu'il existait autrefois une coutume lors de laquelle ils collaboraient avec les Kojin pour capturer des créatures marines appelées “liopleurodons” afin de faire des offrandes au dieu de la mer local, Wadatsumi. Cette tradition, qui avait commencé parce que les pêcheurs d'Isari donnaient à ceux de Tamamizu, a hélas disparu lorsque l'Empire a envahi Doma et interdit toute pratique religieuse. Ces informations pourraient bien donner une idée à Wawalago afin de résoudre l'énigme quant à la chute du nombre d'*étoiles filantes de mer*. Le vieux maître de guilde a en effet deviné que les liopleurodons avaient dû se multiplier pendant les vingt-cinq ans d'interdiction de la fête de Wadatsumi, ce qui les a sûrement conduits à se nourrir d'alevins d'*étoiles filantes*. Jugeant qu'il est nécessaire de redonner vie à cette ancienne coutume, Wawalago vous a proposé de commencer par aller pêcher , des poissons qui vivent dans les eaux qui parcourent la plaine de Yanxia, et vous a donné rendez-vous près du village de Namai. Revenant sur ce que vous lui aviez rapporté des dires du vieux Jisho, Wawalago vous a laissé entendre que étaient probablement difficiles à attraper, leur capture faisant appel à une technique spéciale. Il vous a alors encouragée à être patiente et à pêcher au harpon près d'un “bateau coulé” dans les eaux du sud-ouest du Bassin rutilant dans l'espoir qu'un *courant poissonneux* apparaisse sous l'eau et que vous puissiez y en capturer trois. * Les courants poissonneux s'affichent sur votre boussole lorsque vous utilisez l'action Science des océans. Vous avez réussi à prendre trois et les avez apportés au maître de guilde. Ce dernier vous a appris que Govv en avait fait de même, et il vous a demandé d'aller montrer ces poissons à Jisho pour convaincre les villageois d'Isari de redonner vie à leur coutume. La vue a immédiatement rappelé de vieux souvenirs à Jisho, et il vous a assuré qu'il ferait tout son possible pour que la fête de Wadatsumi ait de nouveau lieu. Il vous a toutefois fait remarquer qu'il était nécessaire d'offrir préalablement les poissons aux Kojin de Tamamizu pour que cela puisse arriver. Vous avez alors remis à Ukimono. Bien que celui-ci n'ait jamais participé à la fête de Wadatsumi, il a accepté d'en discuter avec les autres habitants de son village. Govv a alors décidé de l'aider, et Wawalago a quant à lui estimé qu'il ferait bien de retourner à L'Escale du pêcheur afin de consulter les livres qui s'y trouvent à la recherche d'informations sur cette coutume orientale. Reyna, pour sa part, vous a dit qu'elle allait contacter Ansaulme et vous a conseillé de suivre Wawalago à Limsa Lominsa, afin de savoir immédiatement quand le maître de guilde aura trouvé quelque chose d'utile. Lorsque vous l'avez rejoint, Wawalago vous a conseillé de profiter de cette pause pour vous adonner à la pêche et vous améliorer, car selon lui, d'autres défis vous attendent sûrement. * Wawalago propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 70. Attendre à l'endroit indiqué, à La Poigne des Dieux Interroger les villageois d'Isari Faire un rapport à Wawalago, à Kugane Rejoindre Wawalago près de Namai Pêcher près du “bateau coulé”, puis attraper dans le courant poissonneux qui apparaîtra Montrer à Jisho, à Isari Donner à Ukimono, à Tamamizu Parler à Wawalago, à la guilde des pêcheurs Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci. Player, j'ai une bonne nouvelle pour toi ! Reyna m'a contacté au sujet des examens qu'elle a fait faire sur les spécimens d'*étoile filante de mer*, et elle va venir nous expliquer les résultats en détails ! J'espère que cela signifie qu'elle a découvert la cause du déclin du nombre de ces poissons... Enfin bref, pour éviter d'éveiller les soupçons de Sisipu, je te propose de nous retrouver à l'endroit habituel, à La Poigne des Dieux ! Retrouvons-nous à l'endroit habituel, à La Poigne des Dieux. Je t'y rejoins dès que Sisipu sera occupée à quelque chose et que je pourrai échapper à sa vigilance ! Désolé pour l'attente, me voilà ! Reyna ne devrait plus tarder à arriver normalement. Je vais enfin pouvoir la rencontrer en chair et en os ! (-???-)Désolé de vous décevoir, Maître Wawalago, mais elle a dû se rendre à Kugane. C'est afin d'informer Govv des résultats des examens faits sur les spécimens que Player a capturés. À sa place, c'est moi qui suis chargé de tout vous expliquer. Ho ho ! Quel plaisir de te voir, Ansaulme ! Et merci d'avoir fait tout ce chemin ! Tu dois pourtant avoir peu de temps libre avec la gestion de ton domaine familial. Ne vous inquiétez pas pour ça. À vrai dire, nous n'avons pas appris grand-chose, si ce n'est que la qualité des eaux de la Mer de Rubis n'a pas connu de changements particuliers ces dernières années, et que rien ne semble devoir empêcher les *étoiles filantes de mer* d'y vivre. Intéressant... De mon côté, j'ai interrogé les membres d'équipage de plusieurs navires commerçants à ce sujet, et il en ressort que ces poissons se sont également raréfiés près de Radz-at-Han, au Proche-Orient. Si leur nombre a diminué dans une région relativement près de la Mer de Rubis, nous pouvons en déduire que le problème se produit quand même au niveau des lieux de ponte. Et si ce n'est pas la qualité de l'eau, je ne vois qu'un facteur externe... Quelque chose doit forcément affecter les alevins et empêcher leur croissance, réduisant donc leur nombre et par là même la taille des bancs. À propos, Maître Wawalago, on m'a dit que vous ne pouviez pas trop vous éloigner de L'Escale du pêcheur. C'est dommage, car vos connaissances et votre expérience font de vous la personne la mieux placée pour aller à la Mer de Rubis afin d'enquêter sur cette affaire. Ces mots me font très plaisir, mon brave Ansaulme, mais j'ai bien peur que m'absenter pour partir aussi loin ne finisse par révéler à Sisipu le fait que nous venons en aide à un Sahuagin... Que dites-vous à Wawalago ? Je veux que vous veniez avec moi ! Oui, mieux vaut ne pas prendre de risques. C'est gentil de ta part, ma chère Player. Je t'assure que j'aimerais y aller moi aussi et aider Govv... C'est bien vrai, ma chère Player. Mais je dois admettre qu'Ansaulme a aussi raison... (-???-)MAÎTRE WAWALAGO !! MAIS QUEL IDIOT VOUS FAITES ! Malgré tout le temps que vous passez à leur courir après, je constate que vous ne comprenez absolument rien aux femmes, notamment celle qui est la plus proche de vous ! Je peux vous assurer que ça ne me fait absolument pas plaisir de vous voir embêté comme ça ! Si-Sisipu !? Mais pourquoi es-tu ici !? Vous pensiez vraiment que je ne me douterais de rien alors que vous parliez régulièrement avec Player et faisiez la tête le reste du temps ? Ça m'a paru louche, alors j'ai décidé de vous suivre cette fois ! Honnêtement, je crois que vous n'aviez pas besoin d'agir en cachette. Même s'il est vrai que mon hameau a été attaqué par des Sahuagins autrefois, je sais pertinemment que ces hommes-bêtes ne sont pas tous mauvais ! Surtout s'ils cherchent à protéger une espèce de poisson ! Tant que vous me l'expliquez à l'avance, je ne m'opposerai jamais à ce que vous partiez en mission hors de Limsa Lominsa. En tout cas, ne vous inquiétez pas pour la guilde, je m'en occuperai bien pendant votre absence. Eh bien, je ne pensais pas recevoir une telle leçon sur les sentiments féminins. Je te remercie, Sisipu. Je suis déjà allé à Kugane au cours de mes jeunes années. Je vais me préparer, puis je me téléporterai là-bas. En attendant, j'ai une tâche à te confier, Player ! J'aimerais en effet que tu interroges les habitants de cette région. Demande-leur s'ils ont constaté des changements au niveau de l'environnement de la Mer de Rubis ! Ça me rappelle que Reyna m'a dit avoir entendu parler d'un village de pêcheurs qui avait l'habitude de faire du commerce avec les Kojin. Il me semble que son nom est quelque chose comme Isa... Isa... Ah, oui ! Isari ! Dans ce cas, autant s'adresser aux gens de là-bas ! Je vais faire de mon mieux pour te rejoindre aussi vite que possible à Kugane, Player. Sisipu, rentrons à la guilde ! Héhéhé... On peut dire que nous avons évité une tempête de justesse. Je me joindrais bien à vous, mais je dois retourner à Ishgard. Si jamais vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à me contacter. Bon courage ! Ho ho ho ! Enfin, je vais pouvoir aller en Orient moi aussi ! Je vais faire tout mon possible pour sauver les *étoiles filantes de mer* ! Vous et maître Wawalago n'avez pas à vous soucier de mes sentiments envers les Sahuagins. Je comprends tout à fait la raison pour laquelle vous aidez ce dénommé Govv. En tout cas, la guilde est entre de bonnes mains... comme toujours, en fait. Si quelque chose a changé ? ... Eh ben, c'qui est sûr, c'est qu'on prenait plus de poissons avant. Et puis, on pouvait s'aventurer au large ou dans la plaine de Yanxia. Désormais, tout c'qu'on peut faire, c'est pêcher tant bien que mal près du village... Au fait, il paraît qu'autrefois, y avait une fête lors de laquelle les gens de not'village pêchaient en compagnie d'autres personnes... mais j'sais rien d'plus. Hmm... Pour tout vous dire, ce que je regrette du passé, c'est qu'on mangeait parfois avec les Kojin. Je me souviens que nos tables étaient bien garnies en poissons et autres produits de la pêche à l'époque... Mais bon, j'étais très jeune en ce temps-là, alors je ne me souviens plus de tout... Un de nos anciens pourra sûrement vous en dire plus. Je me souviens en effet qu'on entretenait de bien meilleures relations avec nos voisins kojin dans le passé... C'était il y a vingt-cinq ans déjà... Dans le temps, nous organisions chaque année une grande fête en l'honneur du Dieu de la mer, Wadatsumi. À cette occasion, nous collaborions avec les hommes-tortues pour capturer les *liopleurodons* qui saccageaient les fonds. Nous offrions alors la tête à la divinité et nous nous partagions le reste des chairs. Hélas, depuis que les Garlemaldais nous ont envahis, toutes les pratiques religieuses ont été bannies, et nous ne pouvons plus poursuivre cette vieille tradition. Cela a également mis un terme à nos relations avec les Kojin. Vous savez, ils sont très friands qu'on trouve dans le Bassin rutilant, à Yanxia. C'est justement en leur offrant ces poissons pris spécialement pour eux que nous avions créé des liens forts entre nos peuples. Nous n'avons plus l'occasion d'aller pêcher aussi loin désormais, et plus personne ne sait comment attraper ... J'imagine que nous n'aurons plus jamais l'occasion d'organiser cette fête en l'honneur de Wadatsumi. (soupire)... J'étais pas encore né à l'époque, mais de c'que j'sais, notre village était prospère grâce à la pêche autrefois... avant qu'les Impériaux n'arrivent et bouleversent complètement not'mode de vie et nos traditions. Quand je vois ce qu'est devenu Isari aujourd'hui, j'ai du mal à imaginer que nous entretenions des liens étroits avec les Kojin. Tous ces festins que nous avons faits ensemble semblent n'avoir été que des rêves... J'ignore ce qui a changé dans la mer, mais la vie dans notre village et nos traditions ont été chamboulées ces vingt-cinq dernières années. J'imagine que nous n'aurons plus jamais l'occasion d'organiser cette fête en l'honneur de Wadatsumi. (soupire)... J'avais quelques doutes, mais je constate que maître Wawalago est vraiment un Lalafell... La façon dont il tentait de me draguer par linkperle me donnait plutôt l'impression d'un Hyurois essayant de se faire passer pour un Lalafell. Ah, le vent qui souffle ici est si différent de celui de Limsa Lominsa que c'en est rafraîchissant. Et puis la présence de cette jeune beauté à mes côtés ne peut que décupler ma motivation. Enfin bref, nous ne sommes pas là pour admirer le paysage. ... Une fête lors de laquelle les gens mangeaient des liopleurodons ? Hmm... Toute cette histoire fait frémir mes moustaches de pêcheur. Si la qualité de l'eau de la Mer de Rubis n'est pas en cause, la seule explication probable pour le déclin du nombre d'*étoiles filantes de mer*, c'est que d'autres poissons se nourrissent de leurs alevins. À vrai dire, j'avais déjà entendu parler des liopleurodons lorsque j'étais jeune, et je me souviens tout particulièrement qu'il s'agit d'une espèce très gloutonne ! Si la fête de Wadatsumi est interdite depuis vingt-cinq ans, la population de ces prédateurs n'a pu qu'augmenter, au détriment des autres poissons ! Tout semble indiquer que la clef de notre énigme se trouve justement dans la disparition de cette tradition à Isari. Si elle renaissait, cela permettrait de réduire le nombre de liopleurodons et donc de sauver les *étoiles filantes de mer* ! Certes, mais cette fête était apparemment organisée conjointement par les villageois et leurs voisins kojin. Or, d'après ce que nous a rapporté Player, plus personne à Isari ne sait comment attraper . Ho ho ho ! C'est justement une occasion en or de démontrer nos talents de pêcheurs, ma jolie. Nous allons nous rendre dans la plaine de Yanxia et prendre plusieurs de ces poissons ! Bien, ne perdons pas un instant de plus ! Reyna et moi allons passer par Tamamizu pour appeler Govv. Player, retrouvons-nous près du village de Namai ! Ce que nous avons à faire est on ne peut plus simple : attraper de bons gros afin de permettre aux habitants d'Isari de redonner vie à la fête de Wadatsumi. Reyna et Govv s'attellent déjà à la tâche. Nous devrions suivre leur exemple, ma brave Player ! ... Mais avant cela, il faut que je te fasse part d'un point qui me turlupine. Ce vieillard, Jisho, que tu as rencontré là-bas t'a bien affirmé que plus personne ne savait comment capturer ces poissons, n'est-ce pas ? Cela signifie sans doute que ne peuvent pas être pris en se contentant de lancer sa ligne dans l'eau. Je me suis dit qu'il faut certainement utiliser une technique particulière. Je me suis donc renseigné auprès des habitants du coin. D'après ce qu'on m'a expliqué, ces poissons vivraient dans le sud-ouest du Bassin rutilant. Cependant, ils semblent extrêmement rusés et fuyants, parce que très peu des personnes que j'ai interrogées en ont vu... J'ai par conséquent demandé plus de détails à ces gens, et il s'avère que les rares cas où ont été aperçus, c'était lorsque des pêcheurs essayaient d'attraper des ichtyosaures près d'un certain “bateau coulé” ! C'est un indice important, à mon avis. D'ailleurs, utiliser un harpon comme Govv pourrait bien être une bonne idée, et la *Science des océans* te sera sûrement utile pour repérer les *courants poissonneux* ! Il m'a dit que les Kojin emploient aussi cet outil pour la pêche. Tu ferais sans doute bien de leur demander de t'apprendre à le manier. Moi, je vais aller au Bassin rutilant. Si tu parviens à attraper disons trois , je compte sur toi pour m'en informer. Bon courage ! Hmmm... Je n'ai pas l'impression que ça va mordre. Est-ce que c'est l'appât qui n'est pas bon ? Ou bien peut-être qu'une canne à pêche ne convient pas à ce poisson ? ... Fsshhh... Je sssens la présenccce de poissons qui ssse cachent dans l'eau... Même sssi je n'ai pas l'habitude de pêcher dans les rivières, je compte bien attraper avec mon trident ! Il semblerait que la méthode de pêche au harpon de Govv soit assez efficace. Comme les Kojin de Tamamizu semblent utiliser cet outil aussi pour attraper des poissons, je pense que tu ferais bien de leur demander de t'apprendre à le manier. Alors, Player ? As-tu réussi à attraper trois  ? Pense à faire appel à la *Science des océans*. Sans elle, t'auras beau pêcher près du bateau coulé, tu repéreras jamais les *courants poissonneux* où on les trouve ! Ho ho ! Formidable ! Je n'en attendais pas moins de toi ! ... Et donc ils sont apparus après que tu as pêché d'autres poissons, dis-tu ? Voilà qui est intéressant. De son côté, Govv a aussi harponné quelques avec son trident ! Je crois que ça devrait nous suffire pour le moment. Il faut les emporter à Isari et les montrer aux villageois ! Avec un peu de chance, ils accepteront de redonner vie à leur fête en voyant ces poissons. Ceci dit, même s'ils ne subissent plus l'oppression garlemaldaise, ces pêcheurs sont épuisés par la dure vie qu'ils ont endurée pendant vingt-cinq ans. Mieux vaut donc éviter de les fatiguer davantage. Je préférerais que tu ailles seule négocier avec eux. Ce Jisho me semble la personne idéale pour ça. Lorsque tu l'auras convaincu, je te propose que nous nous rejoignons tous à Tamamizu. Après tout, il faudra aussi obtenir l'aval des Kojin. En attendant, nous allons continuer d'admirer le paysa... euh, je veux dire de prendre  ! Je crois bien que Govv a compris comment il fallait faire. Je compte sur toi pour montrer à Jisho et convaincre les habitants d'Isari de reprendre cette coutume qu'est la fête de Wadatsumi. Après ça, je te propose que nous nous rejoignons tous à Tamamizu. Oh ! Tu voudrais que nous organisions à nouveau la fête de Wadatsumi, jeune femme ? ... Ce serait avec plaisir, mais pour cela, il nous faudrait quelque chose à offrir aux Kojin... Je n'en crois pas mes vieilles prunelles ! Des  !? Et pas des petits, qui plus est ! Toi et tes camarades les avez capturés expressément pour nous !? Si les Kojin acceptent cette offrande, alors nous pourrons en effet redonner vie à notre ancienne coutume ! Et alors, nous pourrions retrouver la joie qui était la nôtre avant que l'Empire nous envahisse. Je n'ai bien sûr aucune raison de refuser ce généreux geste. Tu peux compter sur moi pour convaincre les autres villageois. Ensemble, nous allons faire tout notre possible pour organiser la plus mémorable des fêtes de Wadatsumi ! Tu te charges d'apporter ces poissons aux Kojin de Tamamizu ? Parfait ! J'espère qu'eux aussi seront d'accord... J'espère que les Kojin de Tamamizu accepteront et que nous pourrons tous célébrer le Dieu de la mer ensemble... Ho ho ! Les villageois d'Isari sont d'accord pour organiser leur fête ? J'étais sûr que tu réussirais à les convaincre, ma petite Player ! Govv m'a impressionnée, il a attrapé un bon nombre de  ! Fshhh... Ukimono m'a promis de m'aider à sssauver les *étoiles filantes de mer*. Il sssera sssûrement d'accord pour convaincre ssses camarades de particcciper à la fête avec les gens d'Isssari ! Govv m'a tout expliquéééé. Tu viens nous offrir de la part des pêcheurs d'Isari, n'est-ce paaaas ? Merci beaucouuuup ! Je dois t'avouer que cette fête m'a tout l'air intéressaaaante. J'ai bien envie d'y participeeeer. Seulement, il va me falloir un peu de teeeemps. Personnellement, je suis trop jeune pour connaître cette coutuuuume. Je vais en parler à mes camarades et demander aux plus anciens ce qu'ils se rappeeeellent. Je te promets de faire tout mon possible pour que cette fête puisse avoir lieeeeu. Fshhhh... Laisse-moi t'aider, Ukimono ! Je penssse que sssi je fais part aux tiens de la raison qui nous amène iccci, ççça ne pourra que les convaincre plus facccilement ! Moi aussi, je vais donner un coup de main pour organiser la fête comme il se doit. Je crois que notre plus grand problème, c'est qu'il ne reste que peu de gens qui y ont pris part. Je vais retourner à L'Escale du pêcheur ! Nous avons là-bas des livres sur les coutumes et pratiques de pêche du monde entier. Ça m'étonnerait qu'il n'y soit pas écrit quelque chose au sujet de la fête de Wadatsumi. Pour ma part, je vais contacter Ansaulme pour lui demander s'il ne sait pas quelque chose. Et puis, il sera sûrement vexé si nous ne l'incluons pas dans cette affaire de traditions et de célébrations. Player, je pense que tu devrais aller à Limsa Lominsa, toi aussi. Comme ça, tu sauras immédiatement si maître Wawalago trouve des informations utiles. Compte sur Govv et moi pour faire tout le nécessaire ici. Je vais parler de cette fête à tous mes camarades et demander aux plus anciens d'entre nous s'ils se souviennent de comment on l'organiiiise. Ça risque de me prendre un peu de temps, mais avec l'aide de Govv, ça sera plus faciiiile. Fshhhh... Tu peux compter sssur moi pour convaincre les Kojin de prendre part à cccette fête. Sssi je leur explique que ccc'est pour sssauver les *étoiles filantes de mer*, ils ne pourront qu'être d'accord, à mon avis. Ho ho ! Toi aussi, tu es revenue à Limsa Lominsa, ma chère Player ? Tu devrais en profiter pour souffler un peu, en attendant que tout soit prêt pour organiser cette fête. Mais que ça ne t'empêche pas de lancer ta ligne et de t'améliorer davantage. Qui sait, peut-être que des défis encore plus grands nous attendent ! Ho ho ho ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails : Duel en face-à-face

Même si ça ne l'enchante guère, Brithael semble prêt à partir pour Kugane. Bien que réticent à l'idée de voyager jusqu'à Kugane, Brithael vous a fait savoir qu'il avait réussi à se libérer de certaines contraintes et qu'il était prêt à vous accompagner. Sa valise n'étant pas encore tout à fait terminée, il vous a invitée à partir devant tout en vous assurant qu'il vous rejoindrait sur place. Allez sur les quais de Kugane et parlez à Sekka. Vous avez parlé à Sekka, qui vous a suggéré d'aller saluer son père pendant qu'elle attend l'arrivée de Brithael. Allez à Kokajiya et parlez à Shinto. Shinto vous a donné les détails du concours. Il vous a expliqué que le seigneur d'une des plus grandes familles guerrières de Kugane voulait offrir des armes à l'ensemble de ses vassaux et qu'il prospectait actuellement les ateliers de la région à la recherche d'un artisan confirmé. Afin de remporter ce marché, Shinto doit lui présenter un katana absolument irréprochable. Sekka et vous allez donc chacune forger un uchigatana, et celle d'entre vous qui fabriquera le plus beau sera déclarée vainqueur. Retournez auprès de Sekka, et attendez avec elle l'arrivée de Brithael. Brithael est arrivé à bon port et vous a prodigué ses conseils d'expert. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour fabriquer , et portez le produit fini à Shinto pour qu'il l'examine. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Brithael pour en recevoir de nouveaux. Shinto a comparé les deux uchigatana, et il ne lui a pas fallu plus de quelques secondes pour élire le vôtre comme étant le meilleur. Si vous avez suivi le cahier des charges scrupuleusement, Sekka a malheureusement pour elle présenté un produit hors-sujet. Malgré son échec, Shinto a accepté de la prendre comme disciple, car elle a enfin montré qu'elle avait les qualités requises pour travailler sous sa houlette. Heureuse d'avoir obtenu la reconnaissance de son père après tout ce temps, Sekka a soudainement déclaré sa flamme à Brithael. Complètement abasourdi, le maître de guilde a préféré prendre la fuite plutôt que d'affronter le regard inquisiteur de Shinto. Parlez au père de Sekka pour connaître son ressenti. Bien que déstabilisé, Shinto vous a félicitée pour votre victoire et vous a fait savoir qu'il tiendrait sa promesse en mettant en place un programme d'échange entre son établissement et le vôtre. Retournez à présent à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa et faites votre rapport à Brithael. Après avoir reçu une lettre aussi réjouissante qu'effrayante de Shinto, Brithael a reçu un autre courrier, de la part de Sekka cette fois. Nul doute ne fait que la jeune femme a couché ses sentiments sur papier pour montrer tout l'amour qu'elle porte à l'élu de son cœur. Le pauvre maître de guilde n'est pas au bout de ses peines, et il se pourrait bien que son ulcère imaginaire devienne une réalité... Parler à Sekka, à Kugane Parler à Shinto, à Kokajiya Parler à Sekka Forger Parler à Shinto Parler à Brithael, à la guilde des forgerons Désolé pour l'attente, Player. J'ai eu du mal à me libérer de certaines contraintes... En tout cas, ce contretemps m'a permis de faire des réserves de médicaments. Je suis paré contre les douleurs intestinales et le mal de mer. Avec toutes ces histoires, j'avais presque oublié que Sekka et moi avions conclu un accord d'échange à son arrivée : nos techniques de forge contre celles des artisans de Hingashi. J'espère qu'elle tiendra sa parole même si son père refuse de la prendre comme disciple, parce qu'autrement tous nos efforts auront été vains... Bah ! Nous reparlerons de tout ça le moment venu. Pour l'instant, concentrons-nous sur notre voyage. Quitte à partir, j'aurais préféré aller me dorer la pilule sous les cocotiers plutôt que d'assister à un stupide concours de fabrication de katana... (soupire) Allez ! Il faut que je me dépêche de finir mes valises, mon bateau quitte le port dans moins d'une heure. Ah, si jamais tu arrives avant moi, interroge Sekka pour essayer d'en savoir plus sur ce duel. Il ne faudrait pas que tu sois désavantagée par rapport à elle. Sur ce, je te dis à plus tard, à Kugane. Ne t'inquiète pas, je ne vais pas te laisser tomber. Par contre, je compte sur toi pour surveiller mes arrières quand je serai à Kugane. Ce fourbe de Shinto pourrait bien envoyer des assassins pour se venger de l'humiliation que je lui ai fait subir l'autre jour ! Hmm ? Vous êtes seule !? J'ai pourtant demandé à Sekka d'aller vous accueillir sur le quai. Vous ne l'avez pas vue ? Bienvenue à Kugane, Player ! Messire Randwulf nous a informés que maître Brithael avait quitté Limsa Lominsa peu après votre départ. Je suppose qu'il ne devrait plus tarder. Vous savez quoi ? J'ai l'impression d'être une nouvelle femme depuis que je suis rentrée ! Avant, quand je forgeais un katana, je ressentais une énorme pression sur mes épaules chaque fois que mon père me regardait, mais maintenant c'est tout le contraire : je me sens encouragée et soutenue ! Pardon, je vous enquiquine avec mes états d'âme... Je vous invite à retrouver mon père à Kokajiya. Comme son nom l'indique, c'est là où se réunissent tous les forgerons de la ville. Moi, je vais rester là à attendre maître Brithael. Dépêchons-nous d'en finir et rentrons. Inutile de rester là, Player, je m'occupe d'accueillir maître Brithael. Allez plutôt saluer mon père à Kokajiya. Hum ! Je vois que vous ne vous êtes pas défilée. Vous êtes une femme de parole, et c'est tout à votre honneur. Sans plus attendre, je vais vous expliquer en quoi consiste le concours. J'ai reçu une requête émanant d'une des plus grandes familles de Kugane, me demandant si je voulais bien forger des katana pour l'ensemble de ses serviteurs. Avant de valider sa commande, le seigneur exige qu'on lui montre l'une de nos créations afin qu'il puisse juger de la qualité de notre travail. Je suis certain que vous avez d'ores et déjà compris où je veux en venir, n'est-ce pas ? Sekka et vous allez chacune fabriquer un uchigatana. J'examinerai vos œuvres respectives et déciderai ensuite laquelle des deux mérite d'être présentée au client. Ah, oui ! Ma fille m'a dit qu'elle avait promis à votre maître de mettre en place un programme d'échange entre nos deux établissements. Je ne peux nier le fait que Sekka a fait de grands progrès lors de son séjour en Éorzéa, et je compte bien respecter sa promesse... à condition que vous donniez le meilleur de vous-même. Je sais parfaitement ce que vous valez, alors n'essayez pas de me berner en sabotant votre travail pour la laisser gagner ! Pas de questions ? Très bien. J'ai envoyé ma fille à l'embarcadère afin d'accueillir maître Brithael. Pensez-vous que vous pourriez lui tenir compagnie en attendant qu'il arrive ? (Sekka n'est plus aussi nerveuse qu'avant en ma présence. Son séjour en Éorzéa a dû...) M-mais pourquoi êtes-vous encore ici !? Votre maître de guilde devrait arriver d'un instant à l'autre à Kugane. Allez donc l'accueillir à l'embarcadère ! Player... I-il y a une chose dont j'aimerais vous parler avant que maître Brithael n'arrive... C'est difficile à expliquer avec des mots, mais depuis que je suis rentrée à Kugane... Non, depuis qu'il a pris ma défense contre mon père... Bref, dès que je regarde maître Brithael, j'ai l'impression que mon cœur va exploser, je sens le rouge me monter aux joues, mes mains tremblent... Au début, je n'avais pas une bonne image de lui, je le trouvais nul, inculte et borné. Puis j'ai appris à connaître l'homme, sa tendresse bourrue, sa pudeur et ses emportements chevaleresques... J'ai compris alors que je m'étais trompée sur son compte. À ce moment-là, quelque chose a changé en moi. Je ne comprends pas, Player. Vous m'avez aidée, vous aussi, et pourtant mes pensées ne sont que pour lui. Pourquoi !? Que répondez-vous à Sekka ? Vous êtes amoureuse de lui. C'est un mystère qui me dépasse. Q-quoi ? Vous insinueriez que je suis amoureuse de maître Brithael !? M-mais c'est absurde ! Ma seule passion, c'est forger des katana ! Quelle question idiote... Comment pourriez-vous savoir à moins d'être dans ma tête ? J'ai une vague idée de ce que ça pourrait être, mais... Oh, oubliez ça ! Je divague complètement ! Bon, j-je dois vous laisser. Il faut que je me prépare pour ce qui sera assurément le moment phare de ma carrière. Peut-être que vous devriez en faire autant. Après tout, nous allons lutter l'une contre l'autre afin de déterminer qui de nous deux forge les meilleurs katana ! Oh, c'est gentil à vous d'être venues m'accueillir. Je me sens déjà plus rassuré... Hmm ? Tu as de la fièvre, Sekka ? Tu es toute rouge. C-ce doit être la liqueur que j'ai bue plus tôt. Oui, vous avez bien entendu : j'ai célébré ma victoire à l'avance ! Ah oui ? Tu as sacrément confiance en toi, dis donc. Je dois gagner pour réaliser mes rêves, mais aussi pour vous prouver que je suis digne de vos enseignements et des outils que vous m'avez offerts. Ce marteau et cette lime m'ont fait l'effet d'un seau d'eau en pleine figure. Ils m'ont ouvert les yeux et m'ont rappelé combien j'aime ce métier ! Avant de les recevoir, j'étais dans le doute quant à mon avenir, mais maintenant je sais que je veux passer le reste de mes jours à forger des katana ! Pouah ! Elle est chaud-bouillante, la Sekka ! Tu es sûre qu'elle ne fait pas une poussée de fièvre ? Blague à part, sa motivation fait plaisir à voir ; je pense qu'elle fera un excellent adversaire. En parlant de ça, tu en sais plus sur le concours ? ... Un katana pour le seigneur d'une noble famille de guerriers... Il va donc falloir mettre le paquet sur le tranchant, car c'est certainement la première chose qu'il regardera. Ensuite, il faudra veiller à soigner l'esthétique en fignolant les détails et en utilisant des matériaux de qualité. D'ailleurs, j'ai apporté tout le nécessaire avec moi, comme ça tu n'auras pas besoin de courir à droite à gauche pour te procurer ce dont tu as besoin. Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Et si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, je suis là ! Si tu as besoin de plus de matériaux, n'hésite pas. Mais attention à ne pas me ruiner, hein ! On ne dirait pas comme ça, mais tous ces objets coûtent une petite fortune ! D'un autre côté, je suis curieux de connaître le jugement que portera Shinto sur ton katana... Allez, courage ! Ça y est, tu as mis la touche finale à ton chef-d'œuvre ? Si tu es satisfaite de ton katana, tu n'as plus qu'à l'apporter à Shinto. M'apportez-vous votre uchigatana ? ... Très bien. Je vous ferai part de mes critiques lorsque Sekka aura terminé de forger le sien. D'ici là, je vous prie de vouloir patienter à mes côtés. Player, c'est un magnifique katana... La lame est si tranchante qu'elle pourrait couper un cheveu dans la longueur ! Le fourreau et la poignée ont eux aussi été travaillés avec une précision incroyable. Cette arme est tout à fait digne d'un grand seigneur et je connais nombre de samouraïs qui seraient ravis de la porter à la ceinture. À côté de cette magnifique pièce, nous avons cette espèce de coupe-chou... Sekka, allons, tu n'es pas sérieuse !? J'ai mis tout mon cœur et mon savoir-faire dans ce katana. Prenez-le en main, vous comprendrez. Ça alors ! Peux-tu m'expliquer la raison de ce choix surprenant ? J'ai simplement interprété la commande du seigneur. Il souhaite fournir des katana à l'ensemble de ses vassaux, n'est-ce pas ? Si certains sont bien des samouraïs, tous ne sont pas versés dans les arts de la guerre. Aussi, plutôt que de mettre l'accent sur le tranchant et donc d'alourdir la lame, j'ai choisi de fabriquer un katana plus léger, mais plus facile à manier. Hmm, tu as favorisé le poids au détriment de la résistance. Je suis désolé Sekka, mais tu es hors-sujet. Ton point de vue est sans doute réaliste, mais ma consigne était claire : forger un uchigatana de qualité irréprochable afin de montrer l'étendue de nos compétences au seigneur et gagner sa confiance. Que ce soit au niveau du tranchant ou de l'apparence, le katana de Player est largement supérieur au tien. Ce sera donc celui-ci que je présenterai au client. Même si tu es hors-sujet cette fois, tu as fait preuve d'initiative, une qualité que je juge essentielle dans notre métier. La prochaine fois, pense à me consulter avant de tirer des conclusions hâtives. La prochaine fois ? Mais alors... Avant, tu martelais bêtement ton enclume dans le seul but d'obtenir ma reconnaissance. Aujourd'hui, tu m'as montré que tu étais non seulement capable de travailler pour ton épanouissement personnel, mais aussi de t'investir pleinement auprès des clients. Tu as en toi toutes les qualités requises pour devenir une grande forgeronne. Tu as entendu ça, Sekka ? Tu as réussi ! Tu vas pouvoir réaliser ton rêve ! Je vous remercie, Maître Brithael ! Sans vos précieux conseils, je n'aurais jamais pris conscience de mes défauts. Vous m'avez aidée à repousser mes limites ! J'ai tout d'abord cru que cette étrange sensation dans mon cœur était due à la pression de la compétition, mais maintenant que mon père m'a acceptée comme disciple, je ne peux plus nier mes sentiments. Maître Brithael, je... je vous aime ! P-pardon ? Dites donc ! Il était question d'un échange de savoir-faire entre forgerons, pas d'un échange de vœux ! J-je viens de me souvenir d'un rendez-vous important ! Je suis terriblement confus, mais je dois vous laisser ! Au revoir ! Je ne le pensais pas si timide... Ça le rend encore plus craquant ! Tout semble si clair pour moi maintenant. Je l'aime, Player. Je l'aime vraiment ! Pardonnez-moi, cette histoire m'a quelque peu déstabilisé... Je tenais à vous féliciter pour votre victoire. Vous êtes une grande forgeronne, et je me réjouis d'avance de pouvoir travailler avec les autres membres de votre guilde. Une promesse est une promesse, je vais donc mettre en place le programme d'échange que votre maître de guilde a proposé. Sekka n'est pas encore prête à endosser de telles responsabilités, aussi je m'en occuperai personnellement. La lame que j'ai fabriquée cette fois n'était qu'un condensé des techniques que l'on m'a enseignées à Limsa Lominsa. Il me reste beaucoup à apprendre avant de pouvoir prétendre maîtriser la forge de katana. Je vais m'entraîner sans relâche, et quand je serai enfin capable de forger des katana dignes de ce nom, je retournerai à Limsa Lominsa pour déclarer ma flamme à maître Brithael. D'ici là, je vais tenter de canaliser mes sentiments amoureux, transformer cette énergie merveilleuse en une force créatrice. J'espère seulement qu'il ne m'oubliera pas... Oh, ne faites pas cette tête-là, Player. Je suis sûre que vous finirez par trouver une personne aussi charmante que maître Brithael, vous aussi. À moins que vous n'ayez déjà quelqu'un dans votre vie ? Hihihi ! En tout cas, je vous remercie de tout ce que vous avez pu faire pour moi. Merci d'avoir pris soin de ma fille durant son séjour à Limsa Lominsa. Je suppose que vous allez retourner auprès de ce coquin de Brithael à présent ? Vous lui direz que je l'attends au tournant ! Même si votre maître de guilde est un coureur de jupons, je n'ai pas l'intention de revenir sur ma promesse. Je lui enverrai une lettre prochainement avec les modalités du programme d'échange. J'espère que tu ne m'en veux pas trop d'être parti en coup de vent. Si tu avais vu le regard que Shinto m'a jeté... J'ai cru que j'allais être la première victime du katana de Sekka ! En tout cas, c'est un homme de parole. J'ai reçu sa lettre tout à l'heure, et il est aussi enthousiaste que nous à l'idée de commencer ce programme d'échange. Bien sûr, il n'a pas manqué d'ajouter des menaces à peine voilées à la fin du courrier... Je sens que mes nuits vont être courtes... Maître Brithael ! Je viens de recevoir une autre lettre pour vous. C'est de la part de Sekka apparemment. Je ne sais pas ce qu'elle renferme, mais l'enveloppe est au moins aussi épaisse que la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”. Et moi qui pensais pouvoir couler des jours paisibles en devenant forgeron... Si j'avais su... Argh ! Mon ventre... En forgeant un katana dépassant les attentes de Shinto, vous avez appris “Coup de génie” !

Nv. 70 QuestDetails : La fête de Wadatsumi

Wawalago ne tient plus en place. Wawalago a découvert un livre expliquant en détails la fête de Wadatsumi. Plus rien ne vous empêchant de l'organiser, il vous a donné rendez-vous à Isari, mais vous a demandé d'aller d'abord prévenir Reyna à Kugane. Là, vous avez constaté que votre amie tueuse à gages était accompagnée d'Ansaulme. Ce dernier a en effet décidé de mettre momentanément de côté le règlement du différend qui l'oppose à son frère afin de pouvoir profiter de la fête orientale de la pêche. Ayant appris que le maître de guilde se rendait à Isari, ils ont tous les deux pris la direction du village, où il ne vous reste plus qu'à les rejoindre. Tout le monde étant arrivé, Wawalago a décrit à chacun son rôle : Govv, Ukimono et les autres Kojin dans le rôle de rabatteurs ; Reyna, Ansaulme et vous pour attraper . Néanmoins, considérant le manque d'expérience de la plupart des participants, le vieux maître pêcheur vous a confié la tâche de capturer pas moins de cinq de ces créatures. Chose que vous avez réussi à faire, permettant ainsi à la fête de Wadatsumi d'être un véritable succès. Soucieux de savoir si ces prises étaient suffisantes pour permettre aux populations d'*étoiles filantes de mer* de rebondir, Govv est allé dans l'eau. À la demande de Wawalago, vous l'avez rejoint, et ensemble, vous avez aperçu un banc d'alevins de cette espèce nager gaiement sous la surface des flots. Rassuré par ce spectacle, l'homme-poisson a juré à son nouvel ami, Ukimono, qu'il viendrait encore participer à cette tradition orientale. Wawalago a alors commencé à philosopher sur les interactions entre les humains et hommes-bêtes d'une part, et les animaux qui vivent dans la mer... seulement pour être interrompu en plein vol, ou en pleine nage, pourrait-on dire, par Sisipu. Celle-ci a fait tout le trajet jusqu'à Isari, car le maître de guilde avait oublié de la prévenir qu'il s'absentait et lui avait causé bien de l'inquiétude. Vous avez alors assisté à une étrange scène, lors de laquelle les deux Lalafells se sont mis à courir l'un après l'autre, pour le plus grand amusement des autres. Tout est bien qui finit bien, et gageons qu'un jour prochain, les *étoiles filantes de mer* feront leur retour au large de la Noscea. Parler à Reyna, à Kugane Rejoindre Wawalago à Isari Pêcher près d'Onokoro Pfiou... Ma petite Player, je n'ai jamais parcouru autant de livres de ma vie. J'ai bien cru que ma vue allait baisser à force de fixer tous ces textes, mais j'ai enfin mis la main sur un qui traite de cette fameuse fête de Wadatsumi ! Avec ces informations, nous allons pouvoir aider ces pêcheurs orientaux à redonner vie à leur ancienne coutume ! Et puis, pour tout te dire, j'ai bien envie de savoir quel goût ont ces liopleurodons... Eh, à chacun ses motivations ! Je vais me rendre à Isari de ce pas. Toi, j'aimerais que tu passes d'abord par Kugane pour prévenir cette chère Reyna. Je vous observe de temps en temps, mais j'ai bien l'impression que maître Wawalago et vous faites tout votre possible pour résoudre cette affaire d'*étoiles filantes de mer* au plus vite. C'est tout le mal que je vous souhaite. Je vais me rendre à Isari pour aider à l'organisation de la fête de Wadatsumi. J'ai vraiment hâte d'y être ! De ton côté, n'oublie pas de passer par Kugane pour prévenir la jolie Reyna. Lorsque Reyna m'a parlé de cette fête orientale de la pêche, j'ai décidé de mettre de côté le règlement du litige avec mon frère et de venir immédiatement ici. Je ne peux pas rater ça ! Ah, Player ! J'étais impatiente de te voir. Comme tu peux le constater, Ansaulme a également fait le déplacement jusqu'ici. Lorsque je lui ai parlé de cette fête de Wadatsumi, il m'a dit qu'il allait prendre le premier bateau pour Kugane afin de participer aux réjouissances. En tant que pêcheuse, je dois avouer que je ne peux que comprendre et partager son enthousiasme. Maître Wawalago est parti directement pour Isari ? Dans ce cas, nous ferions mieux de l'y rejoindre nous aussi. Nous y voilà enfin ! Tu peux compter sur moi pour faire tout mon possible pour que cette fête de Wadatsumi soit une réussite ! Ces derniers temps, je dois avouer que je n'ai pas eu beaucoup de temps pour pêcher à cause du différend avec mon frère quant à la succession de notre domaine familial. Cette fête va être une bonne occasion de me détendre ! Je suis venu voir comment avançaient les préparatiiiifs. Mes camarades attendent dans la meeeer. Vivement que la fête commeeeence ! Une fête pour sssauver les *étoiles filantes de mer*, je n'aurais jamais pu rêver d'un meilleur dénouement ! Fshhh ! Jeune femme, tu ne peux pas imaginer comme je suis heureux de voir nos amis kojin visiter à nouveau notre village. Mais d'où vient cet étrange homme-poisson ? Je n'ai jamais vu de créatures comme lui avant... Ho ho ! Tout le monde est là, à ce que je vois. Chers camarades, merci d'être venus ! Si vous le permettez, je vais m'occuper de diriger les festivités. Commençons par les liopleurodons. Il s'agit assurément de créatures très coriaces, que nous ne parviendrons pas à attraper en nous contentant de nous aventurer en mer. Toutefois, les gens d'Isari collaboraient autrefois avec leurs voisins kojin à l'occasion de la fête de Wadatsumi pour surmonter cette difficulté. D'après les textes que j'ai trouvés, les hommes-tortues rabattaient les proies vers la surface, où les pêcheurs attendaient pour les capturer. Autrement dit, ils agissaient de concert en dessous et au-dessus de la surface de l'eau pour pêcher des liopleurodons ! Cette pratique a cessé depuis maintenant vingt-cinq ans, mais nous avons aujourd'hui une occasion fantastique de lui rendre toute sa gloire ! Voici comment je vous propose d'opérer... Govv et Ukimono, vous allez rejoindre les autres Kojin dans l'eau. Ensemble, vous repousserez les liopleurodons vers les eaux près d'Onokoro ! Quant à vous deux... Eh bien, vous allez essayer d'attraper autant de ces créatures que vous le pourrez ! Plus facile à dire qu'à faire, n'est-ce pas ? ... D'autant plus que la plupart d'entre nous n'ont jamais participé à cette fête auparavant. Même si les Kojin rabattent un grand nombre de liopleurodons, nous aurons probablement du mal à tous les prendre. Il y a toutefois une lueur d'espoir ! Je veux bien sûr parler de toi, Player ! Je suis persuadé que tu as suffisamment de talent pour combler notre manque d'expérience. J'attends... euh, tout le monde attend beaucoup de toi ! Tiens, que dirais-tu de nous faire une petite démonstration en pêchant cinq grands  ? Je suis sûr que ce sera un jeu d'enfant pour toi ! De ce que j'ai entendu, ces eaux sont le domaine de pirates. Par précaution, nous allons rester dans le coin pour lancer nos lignes. Inutile de risquer des querelles avec ces gens juste pour la pêche. Ah, quel plaisir de lancer sa ligne et de faire le vide dans son esprit... Je crois bien qu'il n'y a pas de plus grand bonheur pour moi. Aloooors ? Vous avez réussi à attraper quelque choooose ? Fshhh ! Je vais rabattre tous les liopleurodons que je pourrai ! L'avenir des *étoiles filantes de mer* en dépend ! Je prie pour que tes camarades et toi arriviez à attraper des liopleurodons ! Je suis sûr que tout notre village est derrière vous. Ma petite Player, la réussite de cette fête dépend de ta capacité à pêcher cinq grands  ! Oooh ! Je savais que tu y arriverais ! Moi-même, dans toute ma longue carrière, je n'ai jamais vu des créatures comme ça. Bien, appelons les autres et voyons s'ils ont pris quelque chose eux aussi ! Ho ho ho ! La pêche a été bonne ! Je salive déjà à l'idée de découvrir quel goût ont ces liopleurodons ! Je peux vous dire que je me suis beaucoup amuséééé. J'espère bien pouvoir participer à cette fête encore à l'aveniiiir ! Voilà qui fait plaisir à entendre ! Une chose est sûre, si cette coutume se poursuit, le nombre de liopleurodons diminuera forcément. Fshhhmmm... Le problème, ccc'est que nous ne sssommes pas cccertains que les *étoiles filantes de mer* sssubsisssteront jusssqu'à ccce que la mer sssoit plus habitable pour elles. Wawalago, je vais retourner sssous l'eau ! J'ai besoin de vérifier ccce qui sss'y passe ! Govv a raison. Rien ne nous prouve que toute l'agitation que nous avons créée n'ait pas effrayé les poissons... Ma chère Player, je pense que tu devrais aller y jeter un œil, toi aussi. Tu veux bien ? Fshhh... Je ne vois d'*étoiles filantes* nulle part... Ssse pourrait-il que nous sssoyons intervenus trop tard ? ... Fshhhoh... Ooooh ! ... De jeunes *étoiles filantes* ! ... Elles ont sssurvécu ! ... Et en nombre !! ... S'il y en a autant, alors l'avenir de l'essspèce est assuré ! ... Je sssuis sssi heureux ! Fshhh... Les *étoiles filantes* ont sssurvécu. Pour qu'il y ait tant d'alevins dans des eaux sssi peu profondes, ccc'est qu'ils ont sssenti que la menaccce des liopleurodons avait disssparu ! Je crains toutefois que ccces prédateurs reviennent et recommencccent à sssaccager cccet habitat sss'ils voient que nous partons... En effet, Govv. Il faut donc impérativement que les pêcheurs d'Isari et les Kojin de Tamamizu continuent d'organiser régulièrement la fête de Wadatsumi. Ce n'est qu'ainsi que l'écosystème local retrouvera son équilibre. Moi, je suis d'accord pour faire çaaaa. Et tu peux compter sssur moi pour me joindre à toi, Ukimono ! Fshhh ! Je n'ai sssûrement pas tout le talent de Player, mais j'ai bien l'intentttion de faire tout mon possible pour protéger les *étoiles filantes de mer* ! Il en va de mon honneur de Sssahuagin ! Oui, que nous soyons humains ou hommes-bêtes, nous sommes tous liés à la mer. Nos actes ont un impact direct sur les interactions entre les espèces qui vivent sous l'eau, et ces changements influencent à leur tour nos modes de vie... Hmm... Ce n'est pas le genre de discours qu'on tient sans avoir bu. D'ailleurs, ces liopleurodons me semblent faire un parfait accompagnement... (-???-)Laissez-moi vous dire que ce ne sont pas que les créatures marines qui subissent les conséquences de vos actes... N'est-ce pas, Maître Wawalago ? Ho ho ! Sisipu ! Tu es venue jusqu'ici pour voir notre exploit... Mais pourquoi tu fais cette tête ? Maître... Je vous ai en effet permis de partir en mission hors de Limsa Lominsa. Mais vous vous souvenez de ce que j'ai précisé à cette occasion ? Je crois bien avoir dit “tant que vous me l'expliquez à l'avance”. Je vous ai cherché partout. Vous n'avez pas idée à quel point j'étais inquiète... Ah, tu as raison. J'étais tellement excité à l'idée d'organiser cette fête que j'ai quitté L'Escale du pêcheur en précipitation. J'ai oublié de te prévenir... probablement... Ah, mais il faut que tu me comprennes, ma petite Sisipu. C'était pour aider des gens dans le besoin. Et puis tu avais l'air de comprendre qu'il s'agissait de protéger une espèce de poissons, pas vrai ? Maître Wawalago !! N'en profitez pas pour faire des escapades à la moindre occasion ! Je ne vous l'ai jamais permis ! Vous m'entendez ? L'expérience glanée en participant à la fête de Wadatsumi vous a permis d'obtenir le trait “Auto-récupération de PR augmentée” !

Nv. 70 QuestDetails : Le serment du sage

* Cette quête permet d'accéder au job “sage”. Une jeune demoiselle venue du nord observe la cité avec beaucoup d'intérêt. Vous avez engagé la conversation avec Lalah Jinjahl, une jeune Sharlayanaise fraîche émoulue de l'académie de magie. Elle vous a expliqué que le Conseil l'a envoyée capturer des criminels ayant fui l'île, et vous a demandé votre aide dans cette tâche. Craignant de divulguer trop de détails en public, Lalah vous a enjoint de continuer votre discussion dans un endroit plus discret. Rejoignez-la près de la porte du Zéphyr. Lalah vous a exposé les détails de sa mission : vous allez devoir retrouver la trace de trois dangereux fuyards ayant eu recours à un sort interdit afin d'améliorer leurs capacités physiques et magiques, et dont le meneur a par ailleurs subtilisé un cristal d'âme de sage. Alors que Lalah souhaitait vous montrer celui en sa possession, il s'est mis à réagir de façon très virulente. Persuadée que c'est votre présence qui est à l'origine de ce phénomène, Lalah vous a proposé de faire de vous une sage, si vous acceptez de prêter serment. Parlez-lui de nouveau si vous vous sentez capable d'assumer cette responsabilité. Vous avez accepté de prêter serment et avez reçu le cristal de sage, ainsi qu'une tenue adéquate des mains de Lalah Jinjahl. Elle vous a invitée à équiper le tout avant de lui parler et de commencer votre entraînement. Parler à Lalah Jinjahl, près de la porte du Zéphyr Reparler à Lalah Jinjahl Voilà donc la capitale de Vylbrand... la grrrande Limsa Lominsa ! Mon professeur de géographie avait raison, cette ville déborde d'énergie. Je me souviens de nos leçons : “C'est la puissance de sa flotte et sa réputation de métropole des gourmets qui ont permis sa croissance fulgurante.” Maman, si seulement tu pouvais me voirrr... Je suis enfin arrivée en Éorzéa ! Maintenant que j'ai terminé mes études, il est temps de te faire honneurrr... et d'accomplir la mission qui m'a été confiée ! Puis une fois que j'aurai réussi, qui sait... Je pourrai peut-être convaincre ma chère Alisaie de venirrr manger un morceau avec moi au Bismarck... Hi hi hi... Ouah !!! A-ahem... Excusez-moi, je ne vous avais pas rrremarquée. Bonsoir, je m'appelle Lalah Jinjahl et je viens de Sharlayan. Ravie de fairrre votre connaissance. (-Lalah Jinjahl-)Désolée de vous demander ça de but en blanc, mais... vous êtes bien aventurrrière ? Vu votre accoutrement, vous devez connaître Éorzéa comme votre poche, n'est-ce pas ? (-Lalah Jinjahl-)Ah ! Quelle heurrreuse coïncidence ! (-Lalah Jinjahl-)À vrai dire, je suis venue accomplirrr une tâche qui m'a été confiée par le Conseil de Sharlayan. C'est la première fois de ma vie que je me rends en Éorzéa. (-Lalah Jinjahl-)Seulement... je viens à peine de terminer mes études, et c'est ma première mission officielle. Alors, je crrrois qu'il serait peut-être plus sage de faire appel à une professionnelle afin de me servir de guide, mais aussi de garde du corps. (-Lalah Jinjahl-)Sans entrer dans trop de détails, ma mission consiste à retrouver et appréhender de dangerrreux individus qui ont fui Sharlayan. Est-ce que vous seriez prête à m'aider ? Que répondez-vous ? De la castagne et des courses poursuites ? Ça, c'est un programme qui me plaît ! Pourquoi pas... Mais je ne fais pas dans le bénévolat ! (-Lalah Jinjahl-)Ah, tant mieux ! Vous verrez, je me débrouille plutôt bien à l'épée, mais je me sens rrrassurée de vous avoir à mes côtés ! (-Lalah Jinjahl-)Ne vous inquiétez pas, j'ai évidemment prévu une rrrécompense pour vos services. En tout cas, je sens qu'avec vous à mes côtés, tout va bien se passer ! (-Lalah Jinjahl-)Bien, avant que nous ne partions à l'aventure, j'aimerais vous en dirrre plus sur la nature de ma mission, cependant... l'endroit est mal choisi pour parler d'un sujet aussi sensible. Retrouvons-nous au calme, près de la porte du Zéphyr, d'accord ? Pardonnez-moi cet excès de zèle, mais vous devez savoirrr que Sharlayan aime la discrétion par-dessus tout. Si jamais notre conversation s'ébruitait... je n'imagine même pas le savon que le Conseil me passerait. Puisque nous sommes entre nous ici, laissez-moi enfin vous donner quelques prrrécisions sur ma mission. Comme je vous l'ai expliqué, j'ai été charrrgée de retrouver la piste de fugitifs, des criminels échappés de Sharlayan. Ces individus auraient utilisé une technique interrrdite afin d'améliorer leurs aptitudes physiques et magiques. Cependant, cette opération a grandement entamé leur santé mentale... Lors de leur fuite, l'un d'entre eux, en état de transe, a tué une innocente... Il est décédé peu après, consumé par les effets secondairrres de sa magie, mais ses trois complices courent toujours... Nous devons retrouver ces fuyards avant qu'un autre drame de ce genre ne se reproduise ! Sans compter que leur chef, un jeune Viéra, est aussi soupçonné d'avoir dérrrobé des informations et techniques capitales pour Sharlayan. D'ailleurrrs, j'ai ici un échantillon de ces données sensibles. Nous appelons cet objet un cristal d'âme, et... Ouah !? Q-q-qu'est-ce qui se passe ? Pourquoi est-il aussi brrrûlant !? E-excusez-moi... Je l'ai laissé tomber par erreur. Je ne savais pas que les cristaux d'âme pouvaient dégager autant de chaleur... Attendons un instant qu'il rrrefroidisse... Pfiou... On dirait qu'il est redevenu norrrmal. Je me demande ce qui a pu déclencher cette réaction. Je n'ai jamais vu cela à l'académie de magie en tout cas... Est-ce qu'il rrréagirait à votre présence, Player ? Les “informations et techniques capitales”, dont je vous parlais plus tôt, désignent en vérité un cristal d'âme en tout point similairrre à celui-ci, qui m'a été confié par un institut médical de Sharlayan. Dites, Player... Lors de vos aventures, est-ce qu'il vous est déjà arrivé de souhaiter plus que tout de venirrr en aide à vos compagnons ? De vouloir sauver autrui au mépris de votre propre sécurité ? Mais d'échouer malgré tous vos efforts ? Avez-vous déjà rrregretté de ne pas être à la hauteur ? Que répondez-vous ? Des amis chers ont péri sous mes yeux... Oui, mais cela ne m'a jamais empêché d'essayer encore et encore. Je vois... Je suis cerrrtaine que le cristal d'âme a réagi à ce désir enfoui dans votre cœur. Ce cristal de sage a été conçu à l'académie de magie de Sharlayan, et il est utilisé par les prrratiquants de la noologie. C'est une discipline qui combine à la fois médecine, éthérologie et magismologie. Grâce à leurs connaissances en médecine, les sages sont versés dans l'anatomie et le fonctionnement du corps. L'éthérologie leur confère le savoir concernant l'âme. Enfin la magismologie leur permet de concevoir des sorrrts pouvant soigner la chair et l'esprit. Une fois entraînés, ils peuvent ainsi rrrenforcer les capacités physiques et apaiser la douleur de quiconque. Mais ils sont aussi capables du contraire... Player... Vous sentez-vous de taille à tenirrr le destin de vos compagnons entre vos mains ? À posséder le pouvoir de vie ou de mort sur autrui ? Si vous êtes déterminée à accepter cette responsabilité, à prrrêter serment que vous ne l'utiliserez que pour le bien des autres, je consentirai à vous remettre ce cristal d'âme. Ne pouvant l'utiliser moi-même, j'ai été autorisée à le confier à celui ou celle qui m'assisterait lors de ma mission en Éorzéa. Cela nous serrrait d'une grande aide, mais c'est une responsabilité très lourde, aussi je préfère vous laisser réfléchir à la question. Vous avez fait votrrre choix ? Dans ce cas, vous m'excuserez cet excès de formalisme, mais prrromettez-vous d'utiliser le savoir contenu dans ce cristal d'âme, afin de protéger les personnes affaiblies, vulnérables ou menacées dans leur intégrité ou leur dignité ? D'offrir vos soins à l'indigent et à quiconque vous les demandera ? Acceptez-vous de prêter serment pour devenir sage ? Je vois... C'est bien dommage. Nous aurons bien besoin des talents conférés par ce cristal pour mener la mission à bien. Je vous laisse rrréfléchir à nouveau à la question, dites-moi si jamais vous changez d'avis. Quel soulagement... Je savais que le cristal n'avait pas réagi de cette manièrrre sans raison, mais me voilà rassurée. Il rrrenferme le savoir de plusieurs générations de sages en son sein. Lorsque viendra le moment de voler au secours des autres, il vous montrera le chemin... En suivant la trrrace de vos aînés, vous apprendrez de nouvelles connaissances et techniques qui vous aideront dans vos aventures, et vous permettront sans nul doute de sauver de nombreuses vies ! À vrrrai dire... j'ai étudié la noologie à l'académie de magie. Malheureusement, je n'ai aucune affinité pour cette discipline, et c'est pourquoi j'ai choisi la voie de l'épée. Cependant je peux au moins vous apprendre les bases pour que vous puissiez révéler le plein potentiel de ce cristal. Mais au fait ! J'ai aussi apporté une tenue de sage, vous devriez l'essayer. N'ayez pas peur, je suis sûrrre qu'elle vous ira comme un gant. Revenez me voir quand vous serez équipée comme il le faut, et nous pourrons commencer votre entraînement. Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Remède dimensionnel

Alka Zolka respire la motivation. Alka Zolka était sur le point de rendre visite à votre ami érudit de Nym, Surito Carito, et il vous a invitée à vous joindre à lui. Rendez-vous en Haute-Noscea sur la rive du lac d'Airain et parlez à Surito Carito. Vous et Alka Zolka avez retrouvé Surito Carito, puis Setoto s'est jointe à votre groupe. Vous avez profité de cette occasion pour leur raconter vos aventures avec Giott, ce qui n'a pas manqué d'intriguer le tomberry savant. Surito Carito pense pouvoir mettre au point un remède à la lèpre du tomberry et a requis l'aide de chacun. Rendez-vous dans la Forêt du Sud au bocage de la Mue afin de vous procurer . Vous avez obtenu . Retournez en Haute-Noscea et remettez-la à Surito Carito. Surito Carito était prêt à servir de cobaye afin de tester son nouveau traitement, mais à la surprise de tous, Setoto s'est proposée pour remplir ce rôle. Alka Zolka a objecté, et les deux amoureux ont eu leur première dispute. Surito Carito leur a conseillé de se calmer et d'y réfléchir pendant que lui s'occupe de la synthèse du remède. Parlez à Alka Zolka. Surito Carito a envoyé Alka Zolka se changer les idées et vous a demandé d'interroger Setoto quant à ses motivations pour servir de cobaye. Il craint en effet que ces dernières ne soient pas suffisantes pour risquer la mort en testant un dangereux traitement. Allez dans la Noscea extérieure et parlez à Setoto. Setoto vous a expliqué avoir pris sa décision, d'une part par amour pour Alka Zolka, mais aussi et surtout car c'est avec elle que l'expérience a le plus de chances de réussite. Retournez voir Surito Carito en Haute-Noscea. Setoto a exposé ses arguments pour servir de cobaye et est parvenue à convaincre Alka Zolka ainsi que Surito Carito. Vous quatre avez ensuite procédé au traitement qui a été couronné de succès. Setoto a repris forme humaine ! Parlez à Alka Zolka. Alka Zolka a exulté de voir Setoto guérie de la lèpre du tomberry. Impressionné par le courage de sa bien-aimée et par votre maîtrise de la magie, il s'est mis en tête de reprendre aussitôt son entraînement afin de ne pas démériter aux yeux de ses idoles d'antan. Parlez à Setoto. Setoto, qui s'attendait sans doute à une effusion de sentiment plus prononcée de la part d'Alka Zolka, a maintenant l'intention de reprendre son apprentissage d'érudite militaire afin de venir en aide aux autres tomberrys. Elle vous a quitté pour rejoindre celui qu'elle aime et, par la même occasion, poursuivre son entraînement. Parlez à Surito Carito. Surito Carito gardera un œil sur Setoto pour s'assurer qu'aucun effet indésirable n'apparaisse. Il reste néanmoins certain qu'un jour les autres malades pourront être soignés, et il vous a quittée afin de poursuivre encore et toujours ses recherches. Parler à Surito Carito, en Haute-Noscea Obtenir sur un tréant à l'endroit indiqué dans la Forêt du Sud Donner à Surito Carito, en Haute-Noscea Parler à Alka Zolka Parler à Setoto, dans la Noscea extérieure Parler à Surito Carito, en Haute-Noscea Parler à Alka Zolka Parler à Setoto Parler à Surito Carito Hé, Player ! Comment va ? Asha m'a raconté tes dernières aventures... On peut dire que tu n'as pas chômé ! De mon côté, je me suis dit que vous aviez besoin de quelqu'un pour assurer vos arrières, alors depuis, je m'enrôle dans toutes les missions de surveillance ou d'éradication que je trouve ! Je dois d'ailleurs rendre visite à monsieur Surito Carito aujourd'hui, pour qu'il m'apprenne des techniques utilisées par les unités de patrouille des marins-soldats de Nym. Vous ne vous êtes pas vus depuis longtemps, non ? Ça te tente de venir avec moi ? Je savais que tu dirais oui ! Rendons-nous tout de suite en Haute-Noscea. Marins-soldats ! En avant toute ! Direction : le lac d'Airain ! J'ai l'impression que notre dernière visite remonte à une éternité... Quelle surprise ! Cela me fait plaisir de te revoir, Player. Et moi qui pensais que le cours d'aujourd'hui se ferait en petit comité ! (-???-)Tiens ? Player ? Que faites-vous ici ? Setoto ! Toi aussi tu es venue suivre l'entraînement spécial de monsieur Surito Carito ? Hé hé, bien sûr ! Je te rappelle que je me destinais à devenir une érudite il y a mille cinq cents ans. Évidemment, ma monstrueuse transformation et mon incapacité à invoquer une fée m'handicapent sévèrement... Que racontes-tu là !? Une belle demoiselle comme toi ! Et pour ta fée, si tu as l'âme d'un authentique marin-soldat, tu parviendras un jour à l'invoquer ! Science et acier, Setoto ! Science... et acier... C'est vrai, tu as raison, Alka. Merci. N'oubliez pas notre invitée. Voilà bien longtemps que Player ne s'était pas jointe à nous. Peut-être a-t-elle ramené de ses voyages quelque passionnante histoire. Quelle histoire voulez-vous raconter ? Celle de votre nouvelle amie, une Naine nommée Giott Celle de Lamitt, une soigneuse au grand cœur (snif)... (snif)... Quel beau récit... ! Triste... Mais beau... ! Lamitt a enfreint les lois de son peuple pour trouver un remède à la maladie de sa petite sœur... Un peu comme l'a autrefois fait mon père... Personnellement, je suis plus étonné par l'existence de cet autre monde, théâtre de tes aventures, Player. Tu sembles avoir vécu une expérience unique en son genre. En ce qui concerne ton histoire en elle-même, je dois dire que je trouve cette gangrène des Duergars particulièrement intrigante. Une maladie hautement contagieuse... une transformation de l'épiderme... La ressemblance avec la lèpre du tomberry est frappante. Player, tu as mentionné que Lamitt avait surmonté des épreuves pour se procurer un sort de soin majeur. Pourrais-tu nous en dire plus à ce sujet, je te prie ? Fascinant... Fascinant... Je suppose que l'émission d'une puissante radiation éthérée est à la base de son fonctionnement. Si mon hypothèse se vérifie, nous pourrions utiliser un cristal pour servir de couplage et amplifier... Hmmhmm... Oui ! Ça pourrait fonctionner ! Je commençais à être à court d'idées récemment. Mais ce que tu viens de m'apprendre, Player, m'offre une nouvelle et prometteuse piste de réflexion ! Prometteuse au point d'envisager un traitement !? Oui, Setoto, c'est bien possible. Avant cela, toutefois, il nous faudra éprouver cette théorie. Je peux compter sur vous tous pour m'y aider, n'est-ce pas ? Je vous remercie. Afin de mener à bien mon expérience, je vais avoir besoin que chacun de vous accomplisse une tâche bien précise. Setoto, tu prépareras les ustensiles que j'utiliserai lors de la synthèse. Alka Zolka, tu devras te procurer un creuset de la plus haute facture possible. Fournis-toi chez le meilleur orfèvre que tu pourras trouver ! Player, je te charge de te procurer qui sera nécessaire à la préparation. Cherche le plus gros tréant de la forêt sud de Sombrelinceul. On les trouve généralement vers le bocage de la Mue. Enfin une mission pour les marins-soldats ! Nous nous tournions les pouces depuis bien trop longtemps ! En avant toute ! Voilà longtemps que je n'avais pas eu de raison d'être optimiste. Player, peuvent se récolter sur les gros tréants de la forêt sud de Sombrelinceul. On les trouve généralement vers le bocage de la Mue, alors je te conseille de te rendre là-bas. Player. M'as-tu ramené ce que je t'avais demandé ? C'est exactement ce qu'il me fallait. Nous n'avons plus qu'à attendre le retour d'Alka Zolka. Malheureusement, il tarde... Haa... Haa... J'ai demandé à une connaissance pour le creuset, un orfèvre avec des dizaines d'années d'expérience. Haa... En échange, il a voulu que je lui récolte l'huile de salamandre fraîche nécessaire à la fabrication. Haa... Et... Haa... Et après... Haa... Enfin bref. J'ai traversé l'enfer, mais je vous ai dégotté la crème de la crème ! Il est en effet étonnement huileux... Qu'importe, ça ne posera aucun problème. Bravo à tous. Nous disposons maintenant de tous les éléments nécessaires à la synthèse. Avant de procéder, toutefois... je me dois de vous avertir. Qu'y a-t-il, Monsieur Surito Carito ? La synthèse est-elle si délicate à réaliser ? Pas outre mesure, non... L'ennui se situe au niveau du protocole expérimental. Voyez-vous, seuls les humains sont affectés par la lèpre du tomberry, des tests sur des animaux seraient donc inutiles. J'ai entièrement confiance en la validité de mon raisonnement. Cependant, il est impossible d'écarter tous les risques... Ce remède intervient sur l'équilibre de l'éther corporel, une surdose pourrait bien ne faire qu'empirer les symptômes... Ce traitement est né de la théorie que j'ai avancée. En conséquence, je me dois d'assumer le rôle du cobaye. Si le pire devait arriver, si je devais être métamorphosé et devenir dangereux... votre devoir sera alors de m'abattre. Co-comment !? Monsieur Surito Carito... Me laisseriez-vous prendre votre place ? Qu'est-ce que tu racontes, Setoto !? Tu n'as pas entendu ce qu'il vient de dire !? Si. Et je suis prête à courir le risque. C'est hors de question ! Je ne laisserai pas une demoiselle avec toute sa vie devant elle se transformer en monstre ! Tu préfères l'alternative ? Monsieur Surito Carito est notre dernier espoir de trouver un remède ! S'il perd la vie, la lèpre du tomberry restera à jamais incurable ! C'est ça que tu veux !? Non ! Je ne veux juste pas que... ! Je... ! Ce que tu peux être têtu quand tu t'y mets ! Calmez-vous, les enfants. La synthèse est triviale, mais longue... Nous aurons tous le temps de réfléchir. Très bien, Monsieur Surito Carito. Si vous voulez bien m'excuser... Ah... la fougue de la jeunesse... (soupire)... Elle réagit comme ça... alors que tout ce que je veux, c'est qu'il ne lui arrive rien de mal... Alka Zolka, va donc t'entraîner en attendant. L'exercice te mettra les idées au clair. D'accord, Monsieur Surito Carito... Ils peuvent être exténuants quand ils s'y mettent... C'est la preuve de leur attachement mutuel, j'imagine, mais la situation ne s'y prête pas. Tu auras sûrement remarqué que Setoto est éprise d'Alka Zolka. Ce qui explique son souhait ardent de retrouver forme humaine. Néanmoins, s'il s'agit là de sa seule raison pour servir de cobaye, je ne peux que m'y opposer. Imagine que l'expérience échoue, Player... la responsabilité d'abattre Setoto reviendrait à celui qu'elle aime, un véritable crève-cœur. Aurais-tu l'obligeance d'interroger notre amie sur ce qui motive son choix ? Je suis convaincu qu'elle se confiera plus facilement à toi. Tu la trouveras probablement quelque part dans la Noscea extérieure. Aurais-tu l'obligeance d'interroger Setoto sur ce qui motive son choix ? Je suis convaincu qu'elle se confiera plus facilement à toi. Tu la trouveras probablement quelque part dans la Noscea extérieure. Player... ? Pardonnez-moi, je ne voulais pas vous inquiéter... Mais sachez que personne ne me dissuadera, même pas vous. Que dites-vous ? Pourrais-tu au moins me dire pourquoi ? C'est par amour que tu as pris cette décision ? Pourquoi... On ne peut rien vous cacher... Je me dois d'être franche... Je suis amoureuse d'Alka. J'ai déjà rêvé de redevenir humaine... rêvé de me promener main dans la main en ville avec Alka sans risquer d'être abattue par les chasseurs de monstre. Je l'adore, mais il y a une chose que je déteste chez lui... Le fait qu'il veuille toujours jouer les chevaliers servants avec moi. Bien sûr, je ne lui arrive pas à la cheville en tant que combattante ; c'est d'ailleurs lui qui m'a sauvé lorsque nous nous sommes rencontrés... Mais j'ai envie de lui prouver que je ne suis pas une vulgaire demoiselle en détresse. Tester ce remède pour la lèpre du tomberry serait l'opportunité idéale de me rendre utile. De plus, j'ai été parmi les derniers à être infecté. Mon état est donc moins avancé que les autres, ce qui accroît les chances de réussite. Même si je suis née il y a plus de mille cinq cents ans, mon corps et mon esprit sont toujours ceux d'une adolescente. De tous les malades, je suis celle en meilleure forme physique. En somme, je suis le cobaye parfait, et c'est l'érudite qui parle, pas l'amoureuse. Vous comprenez mon sentiment, n'est-ce pas ? Vous êtes une soigneuse, vous aussi. Que répondez-vous ? Très bien, si tu penses que c'est la meilleure solution... Je vois que tu n'as pas pris ta décision sur un coup de tête. Merci de m'avoir écouté, Player. Je me sens plus résolue que jamais après vous avoir parlé. Je vais rentrer au lac d'Airain, et nous vous attendrons avant de faire quoi que ce soit. Haa... Haa... Haa... Je... Je suis en nage... Haa... L'en... L'entraînement des mille et un sprints de monsieur Halga Tolga... Haa... Haa... est vraiment intense... Haa... Ah, vous revoilà, vous deux. Setoto, qu'as-tu décidé ? Ma décision reste inchangée, Monsieur Surito Carito. Prenez-moi pour cobaye, s'il vous plaît. Non, Alka. Tu penses peut-être que je fais ça parce que je ne tiens pas à la vie, ou que je précipite les choses pour être soignée le plus tôt possible, mais tu te trompes... J'ai beaucoup réfléchi avant de prendre cette décision. En outre, j'ai l'appui de Player. Une décision ancrée dans la logique... Setoto est en effet la candidate idéale pour recevoir ce nouveau traitement. Avec elle, les chances de réussite seront accrues. Alka... C'est gentil de t'inquiéter pour moi. Mais tu dois comprendre que je mène ma propre bataille contre cette maladie. Je ne veux pas fuir face à elle, je veux me battre. En revanche, si je devais perdre et me métamorphoser en un monstre dénué de raison... je veux que ce soit toi qui mettes fin à ma souffrance. Et je réalise à quel point c'est cruel de te demander ça ! Mais... mais il faut que ce soit toi... ! D'accord, Setoto... Tu es l'érudite, et moi le marin-soldat... alors je te soutiendrai quoi qu'il arrive. Tu vas t'en sortir ! N'oublie pas : science et acier ! Merci, Alka... Puisque chacun a dit ce qu'il avait à dire, je propose que nous nous mettions au travail. Je vais commencer par vous décrire le processus. Tout d'abord, Setoto boira le nouveau remède, ce qui aura pour effet de déstabiliser l'équilibre de son éther corporel. Ce sera ensuite à toi d'intervenir, Alka Zolka. Tu tendras bien haut la gemme rouge que toi et Player avez découverte dans l'ancienne cité d'Amdapor. Viendra enfin ton tour, Player... Épaulée par Lily, tu déploieras tous tes pouvoirs pour un potentiel curatif maximum ! La gemme d'Amdapor amplifiera ta magie et rétablira l'équilibre dans le corps de Setoto, qui retrouvera par la même son apparence initiale ! Mes amis, voici venue l'heure de vérité. Nous allons maintenant tenter de guérir la lèpre du tomberry ! Ahhh ! Ça... Ça brûle... ! Player ! Lily ! Maintenant ! Accroche-toi, Setoto ! Science et acier ! Scien...ce... Science... et acieeeeeeeer ! Bravo, Setoto. Tu as été incroyable... Je me réjouis que tout se soit bien passé. Je sens le vent sur ma peau et dans mes cheveux pour la première fois depuis si longtemps ! Quel bonheur ! Ah ah, mais j'en connais un autre au moins aussi heureux que moi. Wouhouhouuuu ! On a réussi ! Voilà le résultat quand on combine la science infuse de monsieur Surito Carito et le savoir-faire d'une aventurière qui a voyagé d'un monde à l'autre ! Les marins-soldats seraient fiers de vous tous ! Player et Lily devaient être au diapason pour incanter un sort aussi puissant ! Et Setoto a enduré la douleur du traitement comme une championne ! Je vais finir par pâlir face à vous. Un entraînement spécial me paraît de rigueur afin de rattraper mon retard ! Ah ah ah, je vais atteindre de nouveaux sommets ! Science et acieeeeer ! Alka ne changera jamais. Une fois décidé, il fonce toujours bille en tête... Vous l'avez vu se précipiter pour s'entraîner ? À ce train-là, il n'est pas près de remarquer les sentiments que j'entretiens à son égard... Enfin, le temps sera mon allié, comme il l'a été dans la recherche du remède à la lèpre du tomberry. J'y pense. Mon éther corporel va se stabiliser petit à petit. Bientôt, je pourrai même invoquer Lilas, et correctement, cette fois... Je compte poursuivre mes études en repartant des fondamentaux et devenir une puissante érudite militaire, comme vous. Ainsi, je pourrai soigner les autres malades. Mais pour ça, je vais devoir m'entraîner ! En combinant science et acier ! Je cours rejoindre Alka, Player ! Au revoir ! Avec mes recherches au point mort, je désespérais de trouver un jour un remède à la lèpre du tomberry. Qui eût cru que le simple conte de vos aventures m'apporte la révélation ? Nous devrons continuer d'observer Setoto, le traitement pourrait engendrer des effets secondaires. Toutefois, nous avons indéniablement fait un grand pas, aujourd'hui. Je ne doute pas qu'un jour, à force de labeur, nous parviendrons même à soigner les patients les plus atteints. En revanche, j'ignore ce que le futur réserve à nos deux jeunes amoureux... Enfin, le temps nous le dira. Je vais te laisser, Player. Mais nous nous reverrons un jour. Va, érudite de deux dimensions ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Le successeur de Nashmeira

Nashmeira a l'air ravie de voir que vous avez tant progressé. Alors que vous vous étiez lancée dans le passionnant récit de vos aventures, Nashmeira semble avoir réalisé quelque chose. Rejoignez-la à Estival, dans la Noscea centrale pour qu'elle vous explique de quoi il s'agit. Nashmeira vous a annoncé son intention de céder sa place de meneuse à Ranaa Mihgo. Celle-ci, prise de court, vous a demandé des conseils. Allez lui parler. Ranaa et vous avez effectué une superbe danse, parfaitement synchronisée. Allez lui donner vos impressions. Votre danse a aidé Ranaa Mihgo à trouver la réponse qu'elle cherchait. Retournez à Limsa Lominsa pour annoncer la nouvelle à Nashmeira. Nashmeira s'est réjouie de la décision de Ranaa, et vous a remerciée pour votre aide. Allez retrouver la troupe à l'Entrepont de Limsa Lominsa. Ranaa a annoncé sa décision à la troupe de Falsiam, décision que les autres membres ont accueillie avec joie. Il est temps maintenant que vos chemins se séparent, mais vos cœurs resteront liés par la Kriegstanz. Parler à Nashmeira, à Estival Parler à Ranaa Mihgo Parler de nouveau à Ranaa Mihgo Parler à Nashmeira, à Limsa Lominsa Parler à Ranaa Mihgo Bonjour, Player, vous avez l'air en pleine forme ! On dirait que vous vous êtes beaucoup entraînée depuis la dernière fois ! Notre troupe continue de parcourir Éorzéa pour combattre la Totentanz. Nous en avons rencontré quelques cas ici et là, mais nous avons pu nous débrrrouiller pour les éradiquer avant que ça ne devienne vraiment problématique. En même temps, je m'occupe de former la prochaine génération de danseurs. F'lhaminn nous trouve des jeunes talentueux, et moi je leur apprends les ficelles du métier. Ranaa m'est également d'une grande aide... Mais assez parlé de moi ! Et vous, Player, avez-vous vécu des aventures palpitantes ? Que répondez-vous ? Je suis allée faire un tour dans un monde parallèle. Je suis partie retrouver d'anciens héros... V-vraiment ? Je ne peux imaginer les folles aventures que vous avez dû vivre ! Au fait, j'ai entendu dire qu'un chasseur de primes trop confiant vous avait causé quelques soucis... ? Un peu comme Ranaa à Ul'dah, en fait ! V-vous exagérez, Madame Nashmeira ! Je n'ai pas posé tant de prrroblèmes que ça... Et puis ce chasseur de primes, lui aussi a changé à la fin, non ? En effet, d'ailleurs je pense qu'aider les gens autour de vous à se remettre en question est une de vos principales qualités, Player. C'est grâce à vous que Ranaa a pu devenir la formidable danseuse qu'elle est aujourd'hui... Je me demande si... Dites, vous deux, je sais que c'est très soudain, mais j'aurais besoin que vous veniez avec moi dans la Noscea centrale. J'ai besoin de votre aide pour quelque chose qui me préoccupe ces derniers temps. Madame Nashmeira a une confiance aveugle en Ranaa. Tout le monde a pu s'apercevoir à quel point la petite danseuse avait grandi ! Hum... D'ailleurs je ne pense plus pouvoir l'appeler ainsi à partir de maintenant... Madame Nashmeira a tenu sa promesse de ne plus garrrder de secrets... Je me demande si ce qui la contrarie a un rapport avec la troupe... Bon, accrochez-vous bien. En fait, nous avons reçu une invitation à nous produire sur la scène du théâtre Mujikoza de Kugane, où l'on nous promet une excellente paye de surcroît ! Hein !? Mais il est super célèbre, ce théâtrrre ! Ils reçoivent des artistes connus dans le monde entier... ! Quand devrons-nous commencer ? Justement, il faudrait partir maintenant... Le problème, c'est que le combat contre la Totentanz n'est pas encore totalement gagné... Et que je suis en train de former les nouvelles recrues. Si nous acceptons cette offre, je ne pourrai pas continuer à m'en occuper. Je pensais vous demander vos avis à toutes les deux, mais finalement grâce à notre conversation de tout à l'heure je crois que j'ai trouvé la solution... Ranaa, excuse-moi de te l'annoncer comme ça, mais je voudrais que tu deviennes la meneuse de la troupe de Falsiam à ma place. Q-qu... P-parrrdon !? Si tu acceptes, je pourrai rester en Éorzéa et y combattre la danse macabre. Quant à toi, tu pourras continuer la tournée, ainsi que l'éducation des jeunes... On ferait d'une pierre non pas deux, mais trois coups ! Mais je n'ai pas assez d'expérrrience pour devenir meneuse ! Je ne vous arrive même pas à la cheville, Madame Nashmeira ! Personne ne débute en étant expérimenté, Ranaa. Bien sûr que tu feras des erreurs, mais ces erreurs te feront grandir, et n'oublie pas que tu auras toute la troupe pour te soutenir. Mais ça, c'est ce que je pense. Je ne veux en aucun cas te forcer la main, tu as le droit de refuser. Prends le temps d'en discuter avec Player si tu veux. Player !!!!! Qu'est-ce que je vais faire !? Je causais déjà plein de prrroblèmes quand j'avais madame Nashmeira pour me guider, imagine ce qu'il se passerait si je me retrouvais toute seule à la tête de la troupe !! Mais si je refuse, nous perdrons l'opportunité de nous produire au théâtre Mujikoza, et ce serait prendre le risque qu'ils ne nous invitent plus jamais ! Sans parler du fait que madame Nashmeira a mis tant d'énerrrgie pour recruter des jeunes danseurs prometteurs... Q-que faire, Player... Je ne sais que danser, moi, j'ai pas les compétences pour réfléchir à des prrroblèmes aussi compliqués ! Tu ferais quoi à ma place ? Que répondez-vous ? Peut-être que tu devrais danser au lieu de réfléchir ? Tu es une excellente danseuse, Ranaa. Tu as rrraison... C'est ce que je fais de mieux, après tout ! Je suis sûre que j'y verrai plus clair après ! C'est gentil, Player. Je vais aller m'entrrraîner, je suis sûre que j'y verrai plus clair après ça ! Player, viens danser avec moi ! J'ai envie de voirrr à quel point tu t'es améliorée pendant tes aventures ! On a qu'à rester là, on sera pas dérrrangées ! Qu'est-ce que tu dirrrais d'un petit combat comme au bon vieux temps ? Je suis sûre que tu pourras m'apprendre plein de trucs ! Ouaouh, ça fait du bien ! J'en ai prrresque oublié cette histoire de promotion surprise, dis donc ! J'espère que tu t'es autant amusée que moi ! Et sinon, que penses-tu de ma danse ? Tu ne trouves pas que je suis meilleurrre qu'avant ? Que répondez-vous à Ranaa ? Tu étais fantastique ! Je pense que tu peux encore t'améliorer. Hé hé hé, merrrci ! C'est parce que j'étais face à toi ! Hmpf... Bon, d'un côté ça veut dirrre que j'ai encore des choses à apprendre ! Ça me motive ! Mon plus grand rrrêve, c'est de m'améliorer sans cesse et de danser devant toujours plus de gens. À présent, je sais ce que je dois faire pour le réaliser. Je vais accepter la proposition de madame Nashmeira. Je ne serrrai jamais à son niveau, mais je vais trouver ma propre voie, et devenir une meneuse sur laquelle le reste de la troupe pourra compter. Bon, dépêchons-nous d'aller retrouver madame Nashmeira pour lui annoncer que je suis d'accorrrd ! Elle nous attend à Limsa Lominsa. Allez, on rrrespire... À en voir vos expressions, je n'ai pas besoin de demander ce qui vous amène vers moi. Ranaa a pris sa décision, n'est-ce pas ? Je ne pourrai jamais vous rrremplacer complètement ! Mais j'accepte de devenir meneuse, à ma façon ! C'est une excellente réponse, Ranaa. Ne perds pas plus de temps, et cours l'annoncer aux autres membres de la troupe. Player et moi vous rejoignons tout de suite. Et bien je dois dire que je ne m'attendais pas à ce que ça soit aussi rapide... Qu'est-ce que vous lui avez donné comme conseil ? Que répondez-vous ? J'ai simplement dansé avec elle. C'est un secret. Ça lui ressemble bien, tiens. Et je suis sûre que votre talent pour toucher le cœur des gens a dû jouer aussi... Oh, un secret ? Quel mystère ! Je dois vous avouer que la curiosité me ronge, hé hé... Merci d'être venue à son aide, Player... Venez, allons retrouver tout le monde. Et dire qu'il y a encore peu de temps, je l'appelais “la petite danseuse” ! Je crois que tout le monde est surpris... C'est totalement inattendu ! Je ne sais pas si je dois me réjouir de voir Ranaa devenir meneuse, ou être triste de voir madame Nashmeira partir... Notre petite Ranaa... Pardon, je voulais dire madame Ranaa Mihgo, fera une superbe meneuse ! Je n'y vois absolument aucune objection. Merci Kuihlud, je promets de faire de mon mieux ! Je vais tout donner pour que la troupe de Falsiam continue d'être la meilleure trrroupe de danse du monde ! Maintenant que c'est décidé, nous devons nous dépêcher de tout prrréparer pour notre départ vers Kugane ! Quant à moi, je n'ai plus de raison de rester à Limsa Lominsa. Je vais vraiment pouvoir me consacrer à parcourir Éorzéa pour recruter et former la nouvelle génération de danseurs. Player, tu vas rrretourner à tes aventures, j'imagine ? Mais madame Nashmeira et toi, vous ferez toujours partie de la troupe. C'est pour ça que je sais que nos routes se recroiseront un jour. Ce jour-là, je serai non seulement une meilleurrre danseuse, mais aussi une excellente meneuse ! Ce n'est qu'un au revoir, Player. Ma rivale, ma camarade de danse, merrrci pour tout. J'ai hâte que nous puissions danser de nouveau ensemble un jour !

Nv. 80 QuestDetails : Les deux Matoya

Y'shtola a l'air très contente. Votre amie semble très enjouée à l'idée de retrouver son mentor. Allez à l'entrée de la caverne de Matoya, dans l'Arrière-pays dravanien. Matoya vous a accueillis avec son persiflage si caractéristique. Après un échange de quolibets avec Y'shtola, vous avez pu aborder la question des porxies. La vénérable sorcière vous a suggéré de créer un familier capable de produire de nouveaux cochons volants, plutôt que de les fabriquer vous-mêmes un à un. Pour ce faire, vous allez devoir fouiller les ruines de l'ancienne Sharlayan. Parlez à Matoya, dans sa caverne. Pour mener à bien votre projet, vous avez appris qu'il faudrait inspecter l'ancien atelier de Matoya à la recherche de matériaux nécessaires à la fabrication d'un nouveau familier. Un poroggo vous attend d'ailleurs à l'entrée pour vous guider à l'intérieur. Puro Roggo est prêt à vous emmener dans l'Atelier abandonné de Matoya. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Grâce aux talents réunis de vos amis, vous avez réussi à fabriquer la mère porxie. Il ne vous reste plus qu'à tester ses capacités à créer de nouveaux alliés à groin ! Avec l'apport d'énergie magique de Y'shtola, la mère porxie vous a offert trois nouveaux petits compagnons volants, capables de soigner la subjugation. Y'shtola, épuisée par l'opération, est partie se reposer chez Matoya. Retrouvez maintenant Alphinaud dans le quartier des Fabricateurs. Vous avez décidé de vous rendre à Limsa Lominsa afin d'annoncer la bonne nouvelle à l'Amirale. Gageons que vos porxies pourront soigner rapidement le plus grand nombre de subjugués pour faciliter les négociations de paix. Parler à Y'shtola, à l'entrée de la caverne de Matoya Parler à Matoya Parler à Puro Roggo, au quartier des Fabricateurs Accomplir le donjon “l'Atelier abandonné de Matoya” Accomplir le donjon “l'Atelier abandonné de Matoya” Parler à Alphinaud Quand nous avons fabriqué Angelo pour soigner Halric, nous avons dû négocier âprement avec les Pixies pour obtenir les matériaux nécessaires... Toutefois, en voyant le résultat, cela me réconforte de savoir que nos efforts ont été récompensés. Quelle joie de voir Ga Bu à nouveau en pleine forme ! J'espère qu'on pourra guérir plein d'autres subjugués très vite... Tu sais, ce sort de soin nécessite beaucoup d'énergie magique... Mais Alisaie a pu trouver la force en elle pour y arriver et semble même prrrête à recommencer ! Je dois suivre son exemple, moi aussi. Au fait, je ne suis pas allée saluer maître Matoya depuis notre retour du premier reflet. Ce sera l'occasion idéale ! Allez, il est temps de partir. On se retrouve dans sa caverne. Je pense que maître Matoya sera très impressionnée d'apprendre toutes les découvertes et les réussites de Y'shtola dans le premier reflet. La dernière fois qu'on est venus ici, c'était pour savoir pourquoi nos amis étaient tombés dans le coma... Qui aurait pu deviner que c'était parce qu'ils avaient été transportés dans un autre monde ! Maître Matoya est une vraie célébrité parmi les sages de Sharlayan. C'est un honneurrr de la rencontrer, mais... j'espère qu'elle ne m'en voudra pas trop d'avoir invoqué sa précieuse disciple de façon si primitive et dangereuse... Bien, l'heure des retrouvailles est arrivée. Je me demande de quelle humeur elle sera aujourd'hui... Un porxie capable de créer d'autres porxies... En voilà une idée de génie ! Maître Matoya est vraiment à la hauteur de sa réputation. Au fait... j'ai dit quelque chose qu'il ne fallait pas, tout à l'heure ? Quand l'évidence échappe ainsi à Alphinaud, il me rappelle tellement notre mère. Parfois j'ai juste envie de l'empoigner par le colback et de le secouer jusqu'à ce qu'il apprenne à ne se mêler que de ce qui le regarde ! Mais de temps en temps, sa naïveté nous a sortis du pétrin, alors bon... Je me dis qu'il ne faut pas se concentrer que sur ses défauts... Enfin, j'essaie ! De quel “capharnaüm” parle-t-elle ? Oh non... Je crois que je sais... Je me demande bien où maître Matoya souhaite nous emmener... Possède-t-elle un atelier spécifique pour la crrréation de familiers ? Bien, en route pour l'atelier. On pourra y trouver tout ce dont vous avez besoin pour fabriquer ce nouveau familier. Vous voulez parler de votre ancien atelier qui se trouve dans le quartier des Fabricateurs ? Personne ne s'est rendu là-bas depuis l'exode de Sharlayan. Qui sait ce qu'il y reste... et dans quel état ! J'imagine qu'on trouvera une ou deux créatures magiques et peut-être même des anciens familiers qui ont mal tourné, mais rien d'impossible à gérer pour de fiers aventuriers comme vous tous, non ? Considérez ce petit ménage de printemps comme le prix à payer pour recevoir mon aide. Pour ce qui est de la castagne, on s'en occupe ! Ce n'est pas la promesse de quelques bleus qui va me faire reculer si près du but ! Bien dit, jeune fille. Maintenant, en route pour le quartier des Fabricateurs. J'ai ordonné à un de mes poroggos de vous guider dans l'atelier. Il vous attend bien sagement à l'entrée, alors filez ! Je vous rejoindrai plus tard... Je vous ai dit de retrouver mon poroggo à l'entrée de l'atelier. Je me joindrai à vous quand je serai prête. Allez, fissa ! L'exode a eu lieu il y a déjà plus de quinze ans... Alisaie et moi n'étions encore que des nourrissons, alors contrairement à Y'shtola, nous n'avons aucun souvenir de la cité telle qu'elle fut auparavant. C'est la fête aux mauvaises herbes ici, dis donc ! Tu penses vraiment qu'il reste quelque chose qui puisse nous servir dans cet atelier abandonné ? Je ne suis pas retournée dans l'atelier de Matoya depuis l'exode. À l'époque, j'étais bien trop jeune pour m'y aventurer seule, et j'imagine que les années n'ont pas rendu l'endroit plus accueillant... Au vu de la végétation luxuriante qui entoure la bâtisse, il est cerrrtain que des créatures dangereuses nous attendent à l'intérieur. Je pense qu'il doit aussi rester quelques pièges... J'ai hâte de mettre mes nouveaux talents à l'épreuve ! Coâ ! Soâyez les bienvenus à l'atelier de Matoya ! On y trouve la fabrique de familiers ainsi qu'une large grotte à explorer pour amasser les ressources nécessaires, coâ ! Cet endroât est resté à l'abandon pendant plus de quinze ans, coâ ! Je n'imagine pas dans quel état de délabrement il peut être ! Mais, ne vous en faites pas, coâ ! Mes frères et moâ serons là pour vous guider à l'intérieur. Dites-moâ quand vous êtes prêts à entrer. Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier Oh, ça fait un moment que je ne me suis pas battu pour de vrai ! Ne vous en faites pas, j'ai pris exemple sur Alisaie et j'ai repris l'entraînement depuis notre retour dans le monde primitif. Vous pourrez compter sur mes soins ! J'ai appris l'art de façonner un porxie auprès d'un maître en la matière, alors ces histoires de mère ou père porxie ne me font pas peur ! Allez, en avant toute ! La dernière fois que je suis entrée dans ces lieux, je n'étais qu'une frêle jeune fille... mais plus maintenant. Je vais montrer à Matoya que je suis capable de faire honneur à son nom ! Qu'est-ce qu'on fait, Player ? Tu veux que je prrrenne la tête de l'équipe, ou tu préfères que j'assure vos arrières ? Je te laisse décider. J'ai hâte de te voir à l'œuvre dans cette nouvelle aventure. D'autant plus que c'est le souhait le plus cherrr d'Alisaie qui est en jeu... Qu'est-ce que vous faites encore là ? Tant que rien n'est prêt, pas la peine de m'attendre. Alors dépêchez-vous d'aller au quartier des Fabricateurs et de vous mettre au travail ! Ne vous en faites pas, coâ ! Mes frères et moâ, nous serons là pour vous guider à l'intérieur. Dites-moâ quand vous êtes prêts à entrer. J'y pense... Tu as vu que Matoya a fabriqué une petite mère porxie en argile elle aussi ? Moi je trouve que mon modèle pour Angelo était tout de même bien plus mignon, tu n'es pas d'accord ? C'est peut-être idiot comme question mais... pourrrquoi cette forme de cochon volant ? Enfin, je n'ai rien contre nos amis porcins... Aah... Ça faisait une éternité que je n'étais pas sortie de ma caverne... Voilà que ça a réveillé mon arthrose. La prochaine fois que vous aurez une faveur à me demander, faites plus simple, d'accord ? Pardonne-moi, mais... je suis vraiment exténuée. Je pense que j'ai utilisé trop d'énergie magique, il va falloir que je me repose un peu. Partez sans moi, je vous rejoindrai. Y'shtola et maître Matoya sont reparties dans la caverne. Hé hé... elles se chamaillent beaucoup, mais la complicité qui les unit saute aux yeux. Vous pouvez revisiter l'Atelier abandonné de Matoya avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Nv. 80 QuestDetails : À la recherche des Bourreaux

Alphinaud pense pouvoir résoudre cette affaire de cristaux. Parler à Alphinaud, au Lien d'Oschon Reparler à Alphinaud J'y pense... Alphinaud s'était fait passer pour un marchand pour infiltrer Eulmore, n'est-ce pas ? Tu crois qu'il va tenter la même ruse ? Si la théorrrie d'Alphinaud est exacte, je comprends mieux pourquoi les négociations de paix suscitent tant d'animosité chez les Bourreaux... Les marchands de la Camelotade m'ont parlé d'un vendeur de cristaux récemment arrivé en ville. On a accepté de me le présenter. Les rumeurs disent que ses articles sont d'une qualité rare et qu'il les vend à un prix défiant toute concurrence. Je vais me faire passer pour un acheteur potentiel et tenter de lui tirer les vers du nez. D'après mes informations, il devrait se trouver au Lien d'Oschon, dans la Basse-Noscea. Allons-y avant qu'il ne nous file entre les doigts. Je pense que c'est notre homme. Bien, il est temps de me changer... Attends une minute... S'il est vraiment de mèche avec les Bourreaux, je doute qu'il soit très loquace avec un membrrre des Héritiers. Votre amitié avec l'Amirale n'est un secret pour personne... Entre le jeune commandant des Braves du Cristal et l'héroïne d'Éorzéa, j'ai bien peurrr que votre notoriété à tous les deux ne nous permette pas d'arriver à nos fins. Laissez-moi m'en occuper. De toute façon Alphinaud, tu as l'air bien trop propre sur toi pour faire affaire avec ce genre de personne. Les truands ont généralement un sixième sens pour griller les fils de bonne famille ! Hmm... Tu as certainement raison. G'raha, ce sera à toi d'essayer d'obtenir des informations sur les Bourreaux. Nous vous observerons d'ici. Qu'est-ce que tu m'veux ? H-hé ! C'est toi le fameux marchand de crrristaux ? P'tet ben que oui. T'as pas l'air d'être un revendeur toi, par contre. Pourquoi t'en cherches, des cristaux ? Euh... Eh ben... Mais ! Ne regarde pas par ici ! Il va nous faire repérer... Aaah ! J'ai compris ! Avec un bâton clinquant comme ça, tu dois être artisan, j'me trompe ? O-oui ! Et je suis trrrès à cheval sur la qualité de mon matériel... Alors, montre-moi ce que tu as. Hmm... J'ai pas pour habitude d'accepter de nouveaux clients comme ça. Il faut d'abord que je sache si j'peux te faire confiance. Écoute, j'ai un tas de commandes à remplir, alors pas le temps de pinailler ! Si les crrristaux me conviennent, je suis prêt à allonger la monnaie, et pas qu'un peu ! ... C'est d'accord. Mais seulement parce que ton bâton est bigrement rupin ! Viens avec moi, je vais te montrer mes produits. Ouf... On dirait que ça s'est bien passé au final. Suivons-les. Avec son expérience en tant qu'exarque, j'aurais cru notre ami bien plus à l'aise quand il s'agit de jouer la comédie... Enfin, je pense qu'il n'est surtout pas fait pour les rôles de malfrats. Quelle chance que Tataru ait eu l'idée de l'affubler de cet équipement. J'espère que ça nous mènera aux Bourreaux... On dirait qu'ils sont entrés dans ce tunnel. Faisons attention à ne pas nous faire repérer. Comme tu peux l'voir, c'est pas de la camelote ! Et à ce prix, t'en trouveras nulle part ailleurs. Alors, marché conclu ? Hmm... De bien belles pièces, en effet. Mais alors, pourquoi les vendre si peu cherrr ? C'est louche... Vous les avez dénichées où ? Pas la peine d'être aussi suspicieux, l'ami. C'est juste du cristal pur, directement sorti d'O'Ghomoro, si tu vois ce que j'veux dire... C'est pour ça que c'est le meilleur que tu pourras trouver. Allez, décide-toi, sinon je les vends à un autre ! O'Ghomoro... C'est le repaire des Kobolds. Ils leur ont donc volé ces cristaux... (-???-)La fête est finie. Tournez-vous lentement, et pas de gestes brusques ! (-???-)Je suis Sicard, capitaine remplaçant des Bourreaux. Pas la peine de vous présenter, je vous ai reconnus, chers Héritiers de la Septième Aube. Les Bourreaux forment le plus grand équipage de tout Limsa Lominsa, j'ai mes entrées un peu partout. Vous croyez quand même pas que j'ignore ce qui s'passe dans les salons de cette foutue Amirale. J'suis certain que vous êtes pas venus ici pour faire des affaires. Alors, pourquoi est-ce que vous fouinez dans ce coin ? Je reconnais bien là l'audace d'un capitaine de pirates... Il faut une certaine assurance pour nous faire face sans rien savoir de nos intentions. Mais puisque vous avez été franc avec nous, autant vous rendre la pareille : nous sommes ici pour découvrir la raison derrière votre refus de répondre à l'appel de l'Amirale. Et c'est désormais chose faite, au vu de ce qu'il se passe ici. Si un traité de paix est mis en place avec les Kobolds, vous perdrez votre principale source de revenus, n'est-ce pas ? C'est pas faux... Mais tu dois bien savoir que ce qu'on fait n'a rien d'illégal. Sur la mer, seuls les navires impériaux peuvent être abordés par les pirates, mais sur la terre... rien ne nous interdit d'aller piller les hommes-bêtes. Si on garde cette opération sous le manteau, c'est avant tout pour éviter de révéler notre filon à la concurrence. Laisse-moi terminer, tu veux ? Premièrement, sache que j'tiens votre petit groupe en haute estime. Vous avez été là où le Maelstrom avait trop la trouille de s'aventurer. Il faut du cran pour s'enfoncer dans le volcan et vaincre un Primordial ! Quand j'ai eu vent de la nouvelle, j'ai levé ma chope en votre honneur ! C'est pour ça que j'ai pris votre relève et continué à remettre les Kobolds à leur place ! Dans un sens, j'suis un peu votre disciple. Deuzio, depuis que l'Empire est parti en sucette, on a plus un seul navire à se mettre sous la dent. Les dernières proies qu'il nous reste, c'est les hommes-bêtes. Alors vous allez bien nous laisser faire ce qu'on fait de mieux, hein ? J'aurais bien mon mot à dirrre sur toute cette affaire, mais comme vous l'avez souligné, elle n'a rien d'illégal. Mais alors, pourquoi choisir de rrrester cachés ici, au lieu de défendre votre point de vue devant l'Amirale ? Ha ! Tu cherches à me provoquer ? T'as raison, j'ai rien à craindre de cette Amirale de malheur. Dites à Merlwyb que je veux bien lui parler, et que je l'attends sur l'Astalicia, si elle a suffisamment de cran pour venir.

Nv. 86 QuestDetails : Scission sahuagine

La secrétaire du Maelstrom a des renseignements à vous transmettre. Merlwyb vous a exposé son intention de renforcer la surveillance dans la Noscea pour repérer les transformations en bêtes de l'apocalypse, et, elle l'espère, le redouté Hérésiarque. Dans le même temps, elle veut entamer des négociations avec les Fils du mascaret pour tenter de s'en faire des alliés. Doww, le prêtre qui est à leur tête, devrait visiter le Frai de Sapsa sous peu, une chance pour vous de le rencontrer. Commencez par aller retrouver Merlwyb au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. Vous avez retrouvé Merlwyb au barrage du sud. En sa compagnie, rendez-vous à Demipierre pour y interroger les Fils du mascaret présents et tenter de savoir où se trouve Doww. * Si vous vous retrouvez séparée de Merlwyb, reparlez-lui au barrage du sud pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Grâce à ses qualités d'oratrice et malgré les réticences des Fils du mascaret, Merlwyb a appris où trouver leur chef. Restez en sa compagnie et rendez-vous à l'entrée du Frai de Sapsa pour parler à Doww. Merlwyb est parvenue à convaincre Doww de participer aux négociations. Partez maintenant pour le barrage du sud et parlez à votre amie. Malgré l'invitation de Merlwyb, Doww a refusé de joindre les forces des Fils du mascaret à celles des humains et des autres Sahuagins pour combattre les bêtes de l'apocalypse et l'Hérésiarque qui menacent la Noscea. Pire, deux de ses sbires en proie au désespoir se sont transformés en monstres sous vos yeux. Alors que Merlwyb est partie à la poursuite de l'un d'eux, occupez-vous de l'autre avant qu'il ne fasse des dégâts au barrage du sud. Vous avez vaincu la bête de l'apocalypse qui menaçait la vie des gardes et des Sahuagins présents au barrage du sud. Parlez à Noll pour l'aider à se remettre de ses émotions. Noll vous a chaudement remerciée car c'est déjà la deuxième fois que vous lui sauvez la vie. Hâtez-vous maintenant vers le camp de la vallée du Crâne pour retrouver Merlwyb. Merlwyb est malheureusement arrivée trop tard pour sauver le Sahuagin bienveillant qui s'était enfui, mais elle a réussi à neutraliser la bête de l'apocalypse. La situation maîtrisée, elle est retournée au quartier général du Maelstrom pour mettre au courant ses subordonnés. Allez la retrouver. Soucieuse de désormais devoir composer avec la menace des Fils du mascaret, en plus des bêtes de l'apocalypse et de l'Hérésiarque, Merlwyb a ordonné un renforcement de la surveillance des terres et des côtes de la Noscea. La secrétaire du Maelstrom vous préviendra dès qu'il y aura du nouveau. Continuez à vous entraîner afin d'être prête lorsqu'elle fera appel à vous. * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 87. Parler à Merlwyb, au barrage du sud, afin qu'elle vous accompagne Accompagnée par Merlwyb, parler aux Fils du mascaret Accompagnée par Merlwyb, parler à Doww Parler à Merlwyb Abattre la bête de l'apocalypse Parler à Noll Parler à Merlwyb Parler à Merlwyb, au quartier général du Maelstrom Depuis notre derrrnière entrevue, l'Amirale a obtenu de nouveaux détails concernant les apparitions de bêtes de l'apocalypse. Elle discute d'un plan d'attaque avec ses conseillers en ce moment même. Ah, Player ! Tu ne pouvais pas mieux tomber. Nous avons décidé d'une stratégie, et je voudrais la partager avec toi immédiatement. À l'heure actuelle, nous avons deux défis à relever. Il y a bien sûr la présence de l'Hérésiarque de la Noscea, mais aussi les transformations répétées de Sahuagins en bêtes de l'apocalypse. Comme tu le sais, ces transformations concernent uniquement les Fils du mascaret, les Sahuagins les plus hostiles aux humains. Tant que cette question ne sera pas réglée, nous ne pourrons pas cohabiter en paix avec ces hommes-bêtes. Voilà comment nous allons nous attaquer à ce double problème. Pour commencer, le Maelstrom et ses alliés sahuagins vont renforcer leur surveillance pour repérer des bêtes de l'apocalypse, et pourquoi pas l'Hérésiarque. En cas d'alerte, nous agirons de concert pour éviter tout dégât. Dans le même temps, nous allons entreprendre des pourparlers avec les Fils du mascaret. Leur désespoir doit être atténué coûte que coûte, autant pour prévenir les transformations que pour nous en faire des alliés dans le futur. Je pense amener les discussions sur le terrain des lieux de frai, un éternel sujet de discorde avec nos voisins sahuagins. Je suis prête à faire des concessions pour que ce différend soit réglé une bonne fois pour toutes. Bien évidemment, ces négociations sont loin d'être gagnées d'avance, mais nos récents échanges avec les Kobolds nous ont prouvé que l'espoir est permis. Qu'en penses-tu ? Que répondez-vous ? J'espère qu'ils seront ouverts à la discussion... Ils haïssent les humains, c'est perdu d'avance. Je comprends tes réserves, mais tâchons d'être optimistes. Il se trouve que Doww, un Fils du mascaret, s'apprêterait justement à visiter le Frai de Sapsa. C'est la preuve que Llymlaen est avec nous. Mieux encore, d'après Noll, ce Doww est ni plus ni moins que le prêtre fondateur du groupe dissident. J'ai bien l'intention de ne pas laisser passer cette chance, et j'espère que tu seras de la partie. Merci. Retrouvons-nous au barrage du sud, on fera la route ensemble à partir de là-bas. C'est bon, tu es prête ? Comme je te l'ai dit plus tôt, nous devons trouver un prêtre nommé Doww, le meneur des Fils du mascaret. Noll m'a fait savoir qu'il devait passer au Frai de Sapsa aujourd'hui, mais je ne vois aucune trace de sa présence dans les parages... Commençons par demander aux Sahuagins du coin s'ils sont au courant de quelque chose. Ah, j'allais oublier. Comme tu le sais, je suis ici en mission diplomatique. Si jamais ça tourne au vinaigre, garde à l'esprit que je ne pourrai pas intervenir. Sur ce, allons-y ! Je te laisse ouvrir la voie. Merlwyb va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à Merlwyb à son point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Commençons par demander aux Fils du mascaret du coin s'ils savent où se trouve Doww. Voulez-vous vraiment vous séparer de Merlwyb ? Ne t'en fais pas, j'ai parfaitement conscience que tu es une personne très occupée. Quand tu auras le temps de te joindre à moi, tu pourras venir me trouver au barrage du sud. Tu es prête à reprendre notre mission ? Très bien, allons interroger les Fils du mascaret pour savoir où se trouve leur meneur. Je te suis ! (★未使用/削除予定★) Fsshhh ! Tu n'as rien à faire iccci, sssans-branchies ! Fsshhh ! Depuis quand les sssans-branchies ssse permettent d'entrer impunément sssur notre territoire !? Fsshhh ! Comment oses-tu t'aventurer iccci, sssans-branchies !? Un conssseil, fuis avant qu'on te fasse la peau ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Merlwyb et rester proche d'elle en tout temps. Merlwyb ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. L'Amirale a l'intention de se rendre au Frai de Sapsa pour parrrlementer avec les Fils du mascaret. Elle vous attend au barrage du sud avant de se mettre en route, allez vite la retrouver ! Fsshhh ! Hors de notre domaine, vils sssans-branchies ! Nous ne te voulons aucun mal. Nous sommes ici pour nous entretenir avec Doww, le prêtre des Fils du mascaret. Saurais-tu où il se trouve ? Fsshhh ! Je n'ai pas la moindre intention de parler avec toi, et encore moins de t'aider à trouver mon chef ! Sssans les sssans-branchies, nos territoires de frai ssseraient bien plus vassstes, et notre peuple infiniment plus prossspère ! Nous comprenons la peine de ton peuple, et nous désirons résoudre notre désaccord de manière pacifique. Et le seul capable de prendre pareille décision, c'est Doww lui-même, tu comprends ? Fsshhh ! Toute réconccciliation avec les sssans-branchies est impossible. Mais puisssque tu insssissstes, va donc entendre ccces paroles de la bouche du grand prêtre. Maître Doww est venu faire sssa tournée d'obssservation des terrains de frai. À l'heure qu'il est, il inssspecte sssûrement nos défenssses à l'entrée. Merci pour ton aide. Nous allons le trouver de ce pas. Fsshhh ! Depuis quand les sssans-branchies ssse promènent-ils librement sssur nos terrains de frai sssacrés !? Pardonne-nous cette intrusion, nous venons ici en paix. Pourrais-tu nous dire où trouver ton chef ? Nous avons un sujet de la plus haute importance à aborder avec lui, cela concerne le futur commun des Sahuagins et des humains. Un futur commun avec les sssans-branchies !? Auriez-vous perdu la tête ? Jamais nous n'oublierons ccce que vous avez fait au Ssseigneur Léviathan ! Jamais nous n'abandonnerons la lutte, tant que vous foulerez le sssol de la Nossscea ! Je doute que nous arrivions à tirer quoi que ce soit de celui-ci. Allons tenter notre chance auprès d'autres Fils du mascaret. (★未使用/削除予定★) On poursuit nos efforts pour guérir les Sahuagins subjugués, mais y en a un bon paquet qui restent hostiles une fois leur conscience retrouvée. Passé le barrage, vaut mieux faire gaffe. Tiens tiens, je me disais bien qu'il y avait une présenccce inhabituelle sssur nos terrains de frai sssacrés... Que faites-vous iccci, sssans-branchies ? Tu es Doww, le prêtre des Fils du mascaret, n'est-ce pas ? Toutes nos excuses pour cette visite inopinée. Je suis Merlwyb Bloefhiswyn, amirale de Limsa Lominsa, et cette personne m'accompagne en tant que second. C'est en paix que nous venons aujourd'hui. L'heure est venue pour les Sahuagins et les humains de trouver un terrain d'entente afin de vivre en harmonie. Fsshhh... Des négoccciations, hein... ? Notre conflit a assez duré. Il paraît clair que la force ne réglera jamais nos différends, et poursuivre l'affrontement ne servira qu'à faire davantage de victimes dans les deux camps. Qui plus est, une grave menace pèse actuellement sur la Noscea. Si nous n'agissons pas ensemble dès maintenant, les conséquences pourraient être terribles pour tout le monde. Fsshhh !? Combattre côte à côte ? Qu'est-ccce qui me dit que vous n'allez pas nous tendre un piège et nous trancher la gorge quand on ne sss'y attendra pas ? Je n'ai rien d'autre à t'offrir que ma parole. Le simple fait d'inviter les Sahuagins de l'autre côté du mur qui nous sépare depuis toujours ne te suffit pas comme preuve ? Fsshhh... Les Filsss du massscaret ne feront jamais confianccce aux sssans-branchies, mais les guerriers que nous sssommes n'ont pas pour habitude de fuir devant un défi... J'accepte ton invitation. Merci, je te garantis que vous ne le regretterez pas. Player, retournons au barrage du sud pour préparer l'arrivée de nos hôtes. J'inviterai les Sahuagins bienveillants, leur aide ne sera pas de trop pour convaincre Doww. Te revoilà ! J'espère que tu es prête à parler à Doww, cette fois. Pars devant, je te suis. Faisons le tour du Frai de Sapsa pour essayer de trouver Doww, le prêtre des Fils du mascaret. Fsshhh... Vous trouverez maître Doww près des défenssses, à l'entrée des terrains de frai. Ne rêvez pas, jamais il ne ssse montrera réccceptif aux demandes de sssans-branchies. Fsshhh ! Vils sssans-branchies, vous êtes toujours iccci !? Partez vite avant que je vous évissscère ! Je vous remercie de vous être rassemblés ici aujourd'hui. Fsshhh... Trève de sssimagrées, viens-en donc au fait. Comme tu veux. Dans ce cas, entrons dans le vif du sujet. Aujourd'hui, une menace sans précédent pèse sur la Noscea. Il s'agit d'un ennemi plus puissant encore qu'un Primordial, qui pourrait mettre en péril l'existence des humains comme celle des Sahuagins. Heureusement, nous sommes désormais en mesure de soigner la subjugation. Cela nous a permis d'ouvrir le dialogue avec ceux d'entre vous qui sont bienveillants à notre égard, et de conclure un accord pour unir nos forces. (★未使用/削除予定★) Fsshhh... Grâccce aux sssans-branchies, la majorité de notre peuple est libérée de l'emprise néfassste du Déchaîneur des marées. Ccc'est une chanccce inessspérée de nous défendre contre ccce nouvel ennemi, et d'enfin vivre en paix ! Nous avons conscience des revendications des Fils du mascaret, mais c'est le moment ou jamais d'enterrer la hache de guerre pour surmonter cette épreuve. Dans le cas contraire, nous courons à notre perte. Fsshhh... “Épreuve”, “menaccce”, vous n'avez que ccces mots à la bouche. Quel est donc cccet ennemi dont nous avons tant à craindre ? Sssi vous voulez vraiment qu'on vous aide, ccc'est à vous de vous sssoumettre à notre volonté, comme l'ont fait les pillards du ssserpent. Ils sssont les ssseuls sssans-branchies en qui nous avons jamais eu confianccce. Tu veux dire qu'on devrait se laisser subjuguer par Léviathan !? Exactement. En nous unissant sssous la domination du Déchaîneur des marées, alors nous n'aurons plus aucune raison de nous affronter. (★未使用/削除予定★) Fsshhh ! Aurais-tu perdu la tête ? Une telle allianccce n'aurait aucune valeur ! Ccce n'est qu'en mettant nos différends de côté que nous pourrons cohabiter en véritable harmonie ! Fsshhh... Quelle tragédie... Ccceux qui étaient autrefois nos frères sssont désormais des traîtres à la sssolde des sssans-branchies... Sssans nos terrains de frai, comment allons-nous faire pour perpétuer notre espèccce ? Ccces fourbes veulent nous évincccer, nous voler notre futur... Fsshhh... Fsshhh... Tant de peine, de désessspoir... Fssssshhhhhh... ! Fsshhh... Ccc'est terrible... FFFSSSHHH !!! Fsshhh !!! Ccc'est un miracle ! Notre Ssseigneur Léviathan nous a offert le pouvoir de vaincre nos ennemis ! Un miracle !? Ils se sont transformés en bêtes de l'apocalypse ! Fsshhh ! Fuyez ! Fuyez sssi vous tenez à la vie ! Ils sont partis vers Port-aux-Ales ! Je m'en occupe, celui-ci est pour toi ! Fsshhh... Sssplendide ! Lorsssque tous les Filsss du massscaret auront reçççu cccette nouvelle bénédiction du Déchaîneur des marées, nous pourrons éliminer nos adversssaires et faire nôtre la Nossscea tout entière ! Fsshhh... Ne va pas croire que les Filsss du massscaret ont décccidé de faire confianccce aux sssans-branchies. Nous mettons un point d'honneur à relever votre défi, voilà tout. Fsshhh !? Tu es encore là, sssans-branchies ? Tu devrais rentrer sssur tes terres avant qu'un de mes frères ssse décccide à te couper la gorge. Fsshhh ! Disssparais, sssans-branchies ! Ta présenccce sssur nos terres sssacrées est une insssulte au Ssseigneur Léviathan ! Fsshhh... Je t'en prie, Player... Mon frère ne mérite pas ççça, libère-le de cccette abomination... Par Llymlaen, mes yeux m'jouent des tours ou ces Sahuagins viennent bien de s'transformer en monstres ? Fsshhh... Je ne sssais pas comment te remercccier, Player. Ccc'est la deuxième fois que tu me sssauves la vie. Je me demande sssi l'Amirale aura aussi sssauvé mon frère... Viens, on va essayer de les retrouver ! ... Désolée, je suis arrivée trop tard. Fsshhh... Ne dites pas ççça, vous n'y êtes pour rien. Je n'arrive pas à comprendre la réaction de Doww. Nos frères ssse sssont transssformés sssous ssses yeux, mais il sssemblait sss'en réjouir... Il avait l'air parfaitement convaincu qu'il s'agissait d'une bénédiction de Léviathan lui-même. S'il pense que les Fils du mascaret peuvent se servir de ces transformations contre nous, il est peu probable qu'il accepte de parlementer à nouveau, et encore moins de s'allier à nous. Ccces bêtes de l'apocalypssse sssont vraiment effrayantes... Et donc, d'après Player, cccelle qu'on appelle Hérésiarque ssserait encore autrement plus puissante ? Oui, c'est la première et la plus redoutable des créatures qui sont apparues dans la Noscea. Le Sahuagin qu'elle était devait certainement être en proie à un immense désespoir, le plus profond de tous ses congénères. Fsshhh... J'ai bien peur que nous autres Sssahuagins bienveillants ne vous sssoyons pas d'une grande utilité faccce à un adversssaire d'une telle mesure... Au contraire. En ce qui concerne les patrouilles sur la terre ferme, j'ai l'intention de mobiliser d'importants effectifs du Maelstrom pour renforcer notre surveillance dès que possible. Mais il ne faut pas oublier que l'Hérésiarque était autrefois un Sahuagin. Il est donc probable qu'il soit aussi à l'aise dans les fonds marins, où nous autres humains seront incapables de le traquer. Fsshhh, je vois ! Dans ccce cas, vous pouvez compter sssur mes frères bienveillants et moi pour ouvrir l'œil dans la mer de Rhotano ! Merci, Noll. Tous ensemble, nous allons protéger la Noscea. Je vais faire venir des hommes du Maelstrom pour remettre la dépouille de ton ami à ses proches. Son désir de paix avec les humains ne sera jamais oublié. Fsshhh... Je vous remercccie, Amirale... Player, je vais retourner au quartier général du Maelstrom pour partager les dernières nouvelles avec mes subordonnés. Retrouvons-nous là-bas. Ccc'est absssolument terrifiant... T'en fais pas pour moi, j'ai la situation bien en main. Sois prudente, mon amie. Nous n'attendions plus que toi. Faisons le point sur la situation et réfléchissons à nos options pour la suite. Player et moi avons assisté à la transformation de deux Sahuagins en bêtes de l'apocalypse. Nous avons pu les abattre rapidement, mais pas assez pour pouvoir empêcher une victime innocente, malheureusement. Contre toute attente, Doww, le prêtre à la tête des Fils du mascaret, a interprété ces horribles mutations comme une bénédiction, un don de Léviathan pour combattre les humains. Notre priorité reste la chasse à l'Hérésiarque et aux bêtes de l'apocalypse, mais nous pouvons aussi craindre les assauts des Sahuagins belliqueux. Renforce nos patrouilles dans les terres ainsi que sur les côtes et tiens-moi informée de toute agitation suspecte. Comprrris, Amirale. Si la situation s'aggrave, il me faudra peut-être rappeler nos soldats dépêchés à Garlemald... Mais à l'heure qu'il est, je n'envisage cette solution qu'en tout dernier recours. En attendant, ouvrons l'œil, et le bon. S'il y a du nouveau, la secrétaire te préviendra immédiatement, donc ne t'éloigne pas trop, d'accord ? Je suis contente de voir que vous allez bien ! L'Amirale était sur le point de me rrraconter ce qui s'est passé au Frai de Sapsa. Fsshhh... Je vais accompagner les hommes du Maelssstrom pour remettre la dépouille de mon ami à ssses proches.

Nv. 87 QuestDetails : Retrouvailles fraternelles

La secrétaire du Maelstrom attendait votre visite avec impatience. La secrétaire du Maelstrom vous a appris qu'un navire transportant des cristaux avait été attaqué par les Fils du mascaret. Rendez-vous au barrage du sud, dans la Noscea occidentale, pour parler avec Merlwyb de ce qui s'est passé. Merlwyb vous a confirmé ce que vous redoutiez : les Fils du mascaret ambitionnent d'invoquer Léviathan afin de forcer l'union des Sahuagins grâce à la subjugation. Pour leur faire face, vous avez glissé à Merlwyb l'idée de faire appel aux anciens membres de la Fratrie des gabiers, pour leur expérience des Primordiaux. Allez attendre à l'endroit indiqué, près du Dauphin noyé, en espérant que l'Amirale parvienne à convaincre les mercenaires d'écouter votre proposition. Merlwyb est venue vous trouver au Dauphin noyé et vous avez vite été rejointes par les membres de la Fratrie des gabiers. Wheiskaet, l'ancien vice-capitaine, a accepté de reformer la bande avec vous à sa tête. Pour discuter avec les mercenaires et décider quelle mission leur attribuer, adressez-vous à Wheiskaet, près de l'auberge du Dauphin noyé. Après un court entretien avec chacun des membres de la Fratrie des gabiers, vous avez décidé qui s'occupera de chasser l'Hérésiarque, et qui tentera d'empêcher les Fils du mascaret d'invoquer Léviathan. Merlwyb a préparé des linkperles pour tout le monde au quartier général du Maelstrom, donc vous pouvez maintenant aller chercher la vôtre en vous adressant à la secrétaire du Maelstrom, au Tillac. Vous avez reçu la linkperle qui vous permettra de rester en contact avec la Fratrie des gabiers dont vous avez fraîchement été nommée capitaine. Ses membres ont de fortes personnalités et il vous faudra agir habilement pour les convaincre de vous suivre et de relever les défis qui s'annoncent. * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 88. Parler à Merlwyb, au barrage du sud Attendre à l'endroit indiqué, près du Dauphin noyé Parler à Wheiskaet Parler à la secrétaire du Maelstrom Salutations, . Je vous prrréviens tout de suite, les nouvelles ne sont pas bonnes. Nous venons tout juste d'apprendre qu'un navire marrrchand voguant sous pavillon limséen avait été attaqué par les Fils du mascaret. Pour ne rien arranger, il transportait une imporrrtante cargaison de cristaux qui nous avaient été confiés par les Kobolds... L'Amirale est convaincue qu'ils ambitionnent d'invoquer Léviathan et elle s'est rendue au barrage du sud pour une réunion de crrrise avec Noll et nos alliés sahuagins. Elle voudrait que vous l'y rejoigniez immédiatement. Si le pirrre devait arriver, votre immense expérience des Primordiaux se révélerait vitale pour nous défendre. Je vous en prie, partez pour le barrage du sud dès que possible. C'est une question de vie ou de morrrt pour Limsa Lominsa et la Noscea ! Merci d'être venue, Player. L'heure est grave. Comme tu le sais, les Fils du mascaret ont attaqué un navire marchand limséen et se sont emparés de sa cargaison de cristaux d'O'Ghomoro. Fsshhh... Il ne fait aucun doute qu'ils veulent sss'en ssservir pour invoquer Léviathan... Ils sssont encore loin du compte, mais ils ne vont pas en ressster là. Ils regrettent l'époque durant laquelle tous les Sssahuagins juraient allégeanccce au Déchaîneur des marées, et ils ne reculeront devant rien pour imposer ssson influenccce à tout notre peuple. J'avoue que leur plan me sssidère... Quelle valeur a l'unité d'un peuple quand on le prive de ssson libre arbitre ? Tu as raison. Nous devons à tout prix les empêcher d'invoquer Léviathan, ou tous les progrès réalisés pour la paix entre nos peuples seront réduits à néant. Mais il ne faut pas non plus oublier la menace des bêtes de l'apocalypse et de l'Hérésiarque qui pèse sur la Noscea. Plus que jamais, nous devons faire face à un double problème : le risque de subjugation si Léviathan est à nouveau invoqué, et celui de transformation en bête de l'apocalypse. Nous pourrions vite nous retrouver débordés... Pour reprendre en main la situation, il va nous falloir agir avec la plus grande prudence. Player, que proposes-tu pour arriver à traverser la tempête qui s'annonce ? Que répondez-vous ? Appelons les trois grands équipages de pirates en renfort ! Les casaques jaunes seront ravies de participer à la lutte ! Le moment est venu de reformer la Fratrie des gabiers ! Figure-toi que c'est déjà fait. J'ai ordonné aux Bourreaux, à la Horde du kraken et aux Sirènes sanguinaires de nous aider à débusquer l'Hérésiarque lorsque j'ai renforcé notre dispositif de surveillance. Nous allons devoir nous tourner vers quelqu'un d'autre... Mais qui ? À vrai dire, j'ai déjà affecté la majeure partie des casaques jaunes à la surveillance du littoral, depuis que les Fils du mascaret ont ouvert les hostilités. Nous allons devoir nous tourner vers quelqu'un d'autre... Mais qui ? ... La Fratrie des gabiers !? C'est vrai qu'ils se sont rendus utiles à de multiples reprises dans la lutte contre les Primordiaux. Tu as raison, personne ne semble mieux indiqué qu'eux pour nous tirer de ce mauvais pas. Seulement, il y a comme un hic. Le capitaine de la Fratrie a disparu peu après sa dissolution, il y a plus de cinq ans, et personne n'a de nouvelles de lui depuis. Bien sûr, les autres membres sont tous de formidables combattants qui nous renforceraient considérablement. Mais sans leur chef, je doute qu'ils daignent répondre à notre appel... Bah, peu importe. Nous n'avons pas vraiment le choix, de toute façon. Je vais les contacter et tenter de les convaincre de nous écouter. Tu iras m'attendre à l'auberge du Dauphin noyé, et prier Llymlaen pour que Wheiskaet et les autres se montrent réceptifs à notre invitation... Noll, j'espère que nous pouvons compter sur toi et tes frères sahuagins pour continuer à traquer l'Hérésiarque et les bêtes de l'apocalypse ? Fsshhh... Bien sssûr, Amirale. Sssi nous obssservons quoi que ccce sssoit de sssussspect, vous ssserez la première avertie. Fsshhh... Nous t'attendions, Player. Je vous en prrrie, allez vite retrouver l'Amirale au barrage du sud. Que Llymlaen nous garde ! Désolée de t'avoir fait attendre. Tu n'as vu personne ? Que dites-vous ? Vous êtes seule... !? Vous n'avez pas réussi à les convaincre... (-Homme à la voix grave et profonde-)Tiens donc, cette bonne vieille Player ! Je ne savais pas que tu étais invitée à cette petite réunion surprise, toi aussi. Que nous vaut cette convocation soudaine, Amirale ? Je n'apprécie guère de devoir quitter mon poste dans la forêt de Sombrelinceul sans une bonne raison. Hé, Landenel ! Tu ne vois pas qu'on est entrrre vieux amis, ici ? Détends-toi, que diable ! Quoi !? Bon sang U'odh, tu te prends pour qui pour me parler sur ce ton ? Ah, quel plaisir de retrouver ses anciens compagnons ! Il ne manquerait plus qu'une bonne bouteille du Dauphin noyé... mais nous ne sommes pas là pour boire, j'imagine ? Pshhh ! Brayflox est ravie de retrouver tant de visages familiers ! Merci à tous d'avoir répondu à mon appel aussi vite. Éparrrgnez-nous les formalités, voulez-vous ? Qu'est-ce qu'on fait ici ? J'ai une simple requête à vous formuler. Reformez la Fratrie des gabiers et alliez-vous au Maelstrom. ... On peut savoir ce qui motive une demande aussi inattendue ? Vous l'avez compris, la Noscea doit faire face à deux menaces très sérieuses : les Fils du mascaret, une faction de Sahuagins hostiles aux humains, et l'Hérésiarque, une puissante bête de l'apocalypse qui sème le désespoir et transforme les gens en monstres. Si les Fils du mascaret réussissent à invoquer Léviathan, le Maelstrom à lui seul sera incapable de l'arrêter. Mais avec votre expérience des Primordiaux, l'équilibre des forces serait tout autre. Une situation pour le moins complexe, en effet. Malheureusement, je suis obligé de refuser. L'ordre final de notre capitaine fut de dissoudre la Fratrie, et en tant que son second, je ne trahirai pas sa volonté. Enfin, Wheiskaet, tu n'as quand même pas oublié notre devise ? Brave tu seras, les faibles tu défendras ! Qu'est-ce que tu fais de tous ces gens qui ont soutenu notre cause pendant tant d'années ? Le capitaine ne les aurait jamais abandonnés à leur sort, lui ! Ton courage t'honore, Landenel. Mais n'oublie pas qu'on parle d'affronter un Primordial. Il y a bien longtemps qu'on n'a pas eu affaire à une cible d'un tel calibre. Sans notre capitaine aussi fin stratège que féroce combattant, j'ai bien peur que nous soyons incapables de reproduire nos exploits passés. Un capitaine, hein... Et si Player prenait temporairement la tête de la Fratrie ? Tout le monde ici sera d'accord pour dire qu'elle a déjà largement fait ses preuves. Celle-là alors, je ne m'y attendais pas... Mais en y réfléchissant, c'est vrai que Player présente toutes les qualités nécessaires. Pshhh ! Pshhh ! Brayflox serait prête à suivre son amie aventurière jusqu'au bout du monde s'il fallait ! Tu as toute notre confiance, tu le sais. Mais est-ce que tu te sens de taille à relever le défi ? Que répondez-vous ? Pas de problème, j'en fais mon affaire ! Tant qu'on ne part pas à la chasse aux ingrédients... Si tu es motivée à ce point, je ne vois aucune objection à ce que tu nous diriges. Désolé de t'avoir fait subir cette gageure à l'époque, je ne savais pas qu'elle t'avait marquée à ce point. Eh bien voilà, la Fratrie des gabiers est reformée, sans tambour ni trompette. Si on m'avait dit que ce jour arriverait... Il y a quand même un détail qui me chiffonne... Le capitaine est vrrraiment injoignable ? Après avoir dissous la Fratrie, il a préféré s'effacer pour nous permettre de trouver notre propre voie. Ça m'étonnerait qu'il refasse surface un jour... Quoi qu'il en soit, voilà ce que j'attends de vous. D'une part, que vous aidiez le Maelstrom à localiser et abattre l'Hérésiarque de la Noscea, et d'autre part que vous empêchiez l'invocation de Léviathan par les Fils du mascaret. Ah oui, vous n'y allez pas par quatre chemins... Il va falloir qu'on s'organise pour se partager le boulot en fonction des spécialités de chacun. La décision t'appartient, Player. Prends le temps qu'il faut pour réfléchir et nous attribuer les rôles adaptés. Je vais contacter les membres de la Fratrie et tenter de les convaincre de nous écouter. Toi, va m'attendre à l'auberge du Dauphin noyé et prie Llymlaen pour qu'ils acceptent notre invitation. Fsshhh... Vous pouvez me faire confianccce ainsssi qu'à mes frères pour sssurveiller les Filsss du massscaret de près. Bon, notre première mission sera d'abattre cet “Hérésiarque”. Évidemment, pour ça, il va d'abord nous falloir trouver où il se cache. En même temps, on doit garder un œil sur ces “Fils du mascaret” pour les empêcher de rameuter Léviathan. Merlwyb ne nous a pas ménagés... En tant que nouveau capitaine, c'est à toi de décider qui va s'occuper de quoi. Tu dois prendre en compte les caractéristiques des membres de la Fratrie pour pouvoir agir le plus efficacement possible. Pour commencer, je te propose d'échanger quelques mots avec chacun d'eux pour te remémorer leurs forces et leurs faiblesses, ou les découvrir si tu ne les connais pas encore. Ma spécialité, c'est embrocher mes ennemis avec la pointe de ma lance. Plus je suis au cœur du combat, plus je sens l'adrénaline monter en moi... C'est ce que j'aime, le feu de l'action ! Inutile de vous préciser que ce serait du gâchis de me faire surveiller ces hommes-bêtes désorganisés. Envoyez-moi chasser cette créature de l'apocalypse et j'en ferai des brochettes ! Quelle mission confiez-vous à Landenel ? Traquer et abattre l'Hérésiarque Empêcher l'invocation de Léviathan Oui, c'est une bonne décision. Landenel a le sang chaud, il serait capable d'*aider* les Sahuagins à invoquer Léviathan pour s'offrir un combat contre un Primordial. Tu es sérieuse ? Landenel a le sang chaud, il serait capable d'*aider* les Sahuagins à invoquer Léviathan pour s'offrir un combat contre un Primordial ! Pour être clair, je ne suis pas une tête brrrûlée comme Landenel. Avec les responsabilités qu'implique mon statut de Nunh des U, je suis obligé de garder la tête frrroide en toute circonstance. J'ai compris depuis longtemps que se jeter tête baissée dans la mêlée n'avait rien de bon. Dans le désert, il vaut mieux observer la situation de loin et agir avec prrrécaution, sinon on ne fait pas long feu. Quelle mission confiez-vous à U'odh Nunh ? Traquer et abattre l'Hérésiarque Empêcher l'invocation de Léviathan S'il y a bien quelque chose qu'on ne peut pas enlever à U'odh Nunh, c'est qu'il a la tête sur les épaules. Une qualité qui serait peut-être mieux adaptée à d'autres tâches, mais c'est toi qui décides. S'il y a bien quelque chose qu'on ne peut pas enlever à U'odh Nunh, c'est qu'il a la tête sur les épaules. Une qualité indispensable pour surveiller les faits et gestes des Sahuagins en toute discrétion. Comme tu le sais, j'ai perdu la vue depuis longtemps. Je suis parfaitement capable de me défendre en cas d'échauffourée, mais entre toi et moi, je préfèrerais éviter d'en arriver là. Ma cécité ne fait pas non plus de moi le meilleur des éclaireurs, mais je peux t'assurer que je suis imbattable pour assurer le soutien de mes coopérateurs en toute situation. Quelle mission confiez-vous à Shamani Lohmani ? Traquer et abattre l'Hérésiarque Empêcher l'invocation de Léviathan Si cet Hérésiarque est aussi redoutable que tu le dis, je doute que Shamani Lohmani se révèle vraiment utile pour le chasser. Enfin, c'est toi le capitaine, et le capitaine a toujours raison. Tu es perspicace, ça ne m'étonne pas de toi. Shamani Lohmani n'a plus la vision nécessaire pour être le meilleur combattant ou éclaireur, mais il sera parfait pour prévoir les faits et gestes des Sahuagins afin de les devancer. Pshhh ! C'est le moment rêvé pour Brayflox d'utiliser tous les trésors pris aux méchants Gobelins de la Main indigo ! L'aventurière va adorer la lunette spéciale pour observer les fonds marins, et toutes les bricoles que Brayflox a dégotées récemment ! Quelle mission confiez-vous à Brayflox ? Traquer et abattre l'Hérésiarque Empêcher l'invocation de Léviathan C'est une sage décision. Avec tous ses gadgets, Brayflox a plus d'un tour dans son sac. Elle pourrait faire pencher la balance en notre faveur si le combat avec l'Hérésiarque s'avère serré. Tu es sûre de toi ? Je pensais que les talents de Brayflox seraient davantage adaptés à une mission moins... *subtile*. Il ne s'agit pas de voler une recette de fromage, cette fois... Bien, il me semble que tout le monde connaît désormais sa mission. Et je dois dire que tu as fait des choix absolument irréprochables ! Je suis prêt à parier que le capitaine lui-même aurait pris les mêmes décisions que toi. Je ne peux pas dire que je suis d'accord avec tous tes choix, mais avec le peu de temps que tu avais pour te décider, tu t'en es sortie admirablement ! Cela dit, je dois avouer que j'ai quelques doutes au sujet de tes choix. Tu n'as pas eu beaucoup de temps pour te décider, mais j'espère que tu vas continuer à être attentive pour mieux apprendre à connaître tes hommes. Sur ce, il est temps de nous mettre au travail. J'ai fait préparer des linkperles pour chacun d'entre vous, afin que nous gardions le contact. Elles vous attendent au quartier général du Maelstrom. Parfait, on va se mettre en route tout de suite. S'il arrive quoi que ce soit, vous n'aurez qu'à nous appeler. Je vais retourner au quartier général, moi aussi. Il faut que je mette au courant ma secrétaire et nos amis sahuagins de ce que nous avons décidé. J'aimerais que tu viennes aussi, Player... Ou plutôt devrais-je dire *Capitaine* ? Ta première tâche comme capitaine de la Fratrie n'est pas aisée, mais tu as toutes les qualités requises pour réussir. À toi de jouer ! Vous me sonnerez quand les équipes seront choisies. J'ai envie d'en découdre, moi ! Ma lance est à votre service, Capitaine. Dites-moi où frapper, je m'exécuterai ! Si je pouvais éviter de faire équipe avec Landenel, ça m'arrangerait... J'ai du mal à le supporter, surrrtout quand il fait tourner sa lance à deux ilms de mon nez. Même si la Fratrie des gabiers est rrreformée, ça ne me dispense pas de mes responsabilités de Nunh des U. Je suis sans doute celui à qui la Fratrie a le plus manqué ! Quel plaisir de pouvoir goûter à nouveau à l'action, la vraie ! Comment, ce que je fais ici ? Même si la Fratrie est reformée, il faut bien que quelqu'un s'occupe de ce vin, enfin ! Pshhh ! Brayflox est tellement heureuse de pouvoir à nouveau faire équipe avec amie aventurière ! Pshhh ! La Fratrie des gabiers est de retour pour botter les fesses des ennemis d'Éorzéa ! Je ne m'attendais pas à te trouver ici. Tu n'as pas mieux à faire, maintenant que tu es capitaine de la Fratrie ? Salutations, . L'Amirale m'a rrraconté vos retrouvailles avec la Fratrie des gabiers. Tu peux lui remettre une linkperle, s'il te plaît ? À vos orrrdres, Amirale. Ah ! Nous avons justement un appel de la Fratrie des gabiers. (-Voix de Landenel-)Salut, Capitaine ! On attend que votre signal pour aller casser du monstre ! (-Voix de U'odh Nunh-)Ferrrme un peu ton clapet au lieu de raconter des bêtises, tu veux ? (-Voix de Landenel-)Hein !? Tu perds rien pour attendre, c'est toi que je vais embrocher ! ... À les entendre, ils n'ont pas l'airrr d'anciens compagnons d'armes... C'est justement là que Player intervient. Tous nos espoirs reposent sur toi pour tirer le meilleur des membres de la Fratrie, Capitaine. Si j'ai du nouveau, je te contacterai via ma secrétaire, comme d'habitude. Sur nos nouvelles linkperles, j'ai peur que certains rendent la communication quelque peu... chaotique. En attendant, je vais m'organiser avec nos alliés sahuagins pour tenter d'en savoir plus sur les Fils du mascaret, et découvrir leur repaire. J'espère avoir bientôt de précieuses informations à te transmettre, Capitaine Player. J'ai mis la secrétaire au courant des derniers développements. Parle-lui, elle a quelque chose à te remettre. L'Amirale m'a chargé de superviser les contacts entre vous et les membres de la Fratrie des gabiers. Mais avant tout, adressez-vous à la secrétaire pour recevoir votre linkperle.

Nv. 88 QuestDetails : La souffrance d'une mère

La secrétaire du Maelstrom est très pressée de vous parler. Paniquée, la secrétaire du Maelstrom vous a fait savoir que des Fils du mascaret étaient en train d'attaquer le quai de la Torche. Parlez à l'agent de liaison pour qu'il contacte la Fratrie des gabiers immédiatement. L'agent de liaison vous a mis en contact avec les membres de la Fratrie des gabiers, à qui vous avez distribué vos ordres. Partez maintenant pour le quai de la Torche, dans la Basse-Noscea, et parlez à Wheiskaet afin de prendre part à la mission. Le calme revenu au quai de la Torche, vos camarades de la Fratrie des gabiers ont interrogé un Fils du mascaret fait prisonnier. Il vous a révélé que cette attaque avait pour but d'installer un camp visant à préparer un assaut sur Limsa Lominsa. Doww semblerait convaincu de pouvoir se servir de l'Hérésiarque à cette occasion, mais est-ce seulement possible ? Allez retrouver Merlwyb sur les quais limséens, à L'Entrepont, pour embarquer vers un îlot où le prêtre des Fils du mascaret se serait caché. Alors que vous faisiez face à Doww, vous et vos compagnons avez subitement été attaqués par l'Hérésiarque, dont l'Écho vous a révélé l'origine : il s'agit en fait de la reine des Sahuagins, qui s'est transformée à cause de sa peine et de son désespoir. Mis en mauvaise posture par une attaque de la créature aspirant votre éther, vous avez pu opérer un repli stratégique grâce à l'intervention d'un mystérieux tireur. Reparlez à Merlwyb, sur les quais limséens. Noll était visiblement choqué d'apprendre que l'Hérésiarque était il y a encore peu de temps sa reine, la mère de tous les Sahuagins... Après avoir exposé à la Fratrie des gabiers ses plans, Merlwyb leur a demandé de se tenir à sa disposition pour la prochaine opération. Elle vous a ensuite donné rendez-vous au quartier général du Maelstrom, pour faire le point sur la situation. Allez l'y retrouver. Pour contrer l'aspiration d'éther de l'Hérésiarque, Merlwyb a décidé de placer ses espoirs en la Fratrie des gabiers et son expérience des combats contre les Primordiaux. Elle semble aussi décidée à retrouver l'ancien capitaine de la bande de mercenaires, qui ferait un allié précieux en cas de complications... En attendant des nouvelles, reposez-vous afin d'être prête pour la suite des opérations. * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 89. Parler à l'agent de liaison du Maelstrom Parler à Wheiskaet, près du quai de la Torche Parler à Merlwyb, près des quais limséens Reparler à Merlwyb Parler à Merlwyb, au quartier général du Maelstrom , c'est terrible ! Les Fils du mascaret ont encorrre frappé ! D'aprrrès ce que je sais, plusieurs Sahuagins belliqueux ont fait irruption sur le quai de la Torche avant de commencer à attaquer les riverains. Il faut contacter la Fratrie des gabiers immédiatement ! (★未使用/削除予定★) Je nous mets tout de suite en contact avec la Fratrie des gabiers, à vous de donner vos ordres ! (-Voix de Wheiskaet-)Quoi... !? Les Fils du mascaret, au quai de la Torche !? (-Voix de Wheiskaet-)On a de la chance, Landenel et U'odh sont partis en direction de la Basse-Noscea un peu plus tôt. Donne-leur vite tes instructions, Capitaine ! Landenel est un combattant éprouvé au tempérament impétueux. U'odh Nunh est un chasseur habile qui sait garder la tête froide. Donnez-leur les ordres que vous pensez adéquats. Quel ordre donnez-vous à Landenel ? Repousse les Sahuagins ! Porte assistance aux habitants ! (-Voix de Landenel-)C'est comme si c'était fait ! Quel ordre donnez-vous à U'odh Nunh ? Repousse les Sahuagins ! Porte assistance aux habitants ! (-Voix d'U'odh Nunh-)À vos orrrdres, Capitaine ! (-Voix de Wheiskaet-)Je me mets en route immédiatement avec Shamani et Brayflox, rejoins-nous là-bas avec l'Amirale dès que tu peux ! Je m'occupe de prévenir l'Amirale, partez devant et allez retrouver Wheiskaet et les autres le plus vite possible ! L'agent de liaison va nous mettre en communication avec la Fratrie des gabiers, parrrlez-lui sans attendre ! Sois tranquille, la situation est sous contrôle. Nous les avons maîtrisés sans effusion de sang. Tu veux peut-être savoir si tes ordres se sont avérés efficaces ? Face aux Fils du mascaret, on peut dire que Landenel était comme un poisson dans l'eau. Il hurlait tellement fort en faisant tournoyer sa lance qu'on se serait presque demandé qui était le méchant dans l'histoire. Landenel n'a pas pu s'empêcher de grommeler en portant secours aux habitants, mais il s'est acquitté de sa tâche avec sérieux. Ça a dû lui changer de la mêlée, pour une fois. Face aux Fils du mascaret, U'odh s'est débrouillé avec toute la finesse qui le caractérise. Il lui a suffi de quelques secondes d'observation pour établir un plan minutieux qui lui a permis de mettre les Sahuagins en déroute. U'odh a mis à profit son sens de l'organisation sans pareil pour mener le sauvetage des habitants. Tout le monde est sain et sauf et il n'y a même pas de blessé à déplorer. Dans l'ensemble, je trouve que tu as fait honneur à ton titre de capitaine ! Grâce à tes directives judicieuses, nous avons pu maîtriser la situation rapidement et éviter qu'un drame se produise. En donnant l'ordre à tes deux hommes d'aller combattre les assaillants, tu as négligé les riverains qui avaient besoin d'aide. C'est une chance que je sois arrivé à temps pour les secourir, mais il y a malheureusement eu quelques blessés. En donnant l'ordre à tes deux hommes d'aller secourir les habitants, tu as négligé les Sahuagins qui attaquaient la zone. Même si on a fini par les arrêter, ces vauriens ont eu le temps de faire pas mal de dégâts. Force est de reconnaître que tu as encore beaucoup à apprendre pour devenir une capitaine digne de ce nom. J'espère que tu t'en sortiras mieux la prochaine fois... Désolée d'arriver après la bataille ! Je vois que tout est en ordre, ça ne m'étonne pas de la part de la légendaire Player et de la redoutée Fratrie des gabiers. Bon, il est temps de tirer les vers du nez aux Fils du mascaret pour savoir ce qu'ils sont venus chercher ici... (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh... Je ne vous dirai jamais rien ! Dans ce cas, je crois que nous n'avons pas le choix. (-Fils du mascaret tenace-)Allez-y, torturez-moi autant que vous en aurez envie ! Plutôt mourir que d'aider les sssans-branchies ! Qui a parlé de torture ? Ce n'est pas le genre de la maison, enfin. Pshhh... Avec le traitement personnalisé que lui réserve Brayflox, le Sahuagin sera bientôt ravi de délier sa langue ! Chez nous, c'est ces deux-là qui conduisent les interrogatoires. Shamani est en quelque sorte le cerveau de la bande. Il trouve toujours le moyen d'arriver à ses fins, sans jamais faire usage de la violence. Quant à Brayflox, comment dire... Personne ne sait vraiment ce qui se trame dans sa tête. Ses méthodes sont en général peu orthodoxes, par contre elle tape souvent dans le mille. Voilà, tu sais comment ils travaillent. Maintenant, à toi de décider qui s'y colle, Capitaine. À qui confiez-vous l'interrogatoire ? Shamani Lohmani Brayflox Hé hé, vous pouvez me faire confiance pour lui soutirer les informations dont on a besoin. Tout en douceur, bien sûr. S'il y a bien quelque chose dont raffolent les Sahuagins, ce sont les oranges noscéennes. Voyons voir si notre ami change d'attitude après un petit jus fraîchement pressé... (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh !!! Quel déliccce !!! (-Fils du mascaret tenace-)Je t'en prie, j'en veux encore... Jussste une gorgée... Même une petite goutte ! Avec plaisir. Si tu réponds à mes questions, je t'en offrirai une bouteille pleine. Même un tonneau entier, si tu en as envie. (-Fils du mascaret tenace-)Gloup gloup... Aaah, merccci ! Je vais te dire tout ccce que tu veux sssavoir, alors amène tout de sssuite plusss de jus ! Pshhh... Puisque le vilain Sahuagin n'a pas envie de coopérer, Brayflox va lui montrer une petite douceur qui va vite le faire changer d'avis. (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh... ? Qu'est-ccce que tu maniganccces ? (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh !!! Quelle horreur, ççça empessste !!! (-Fils du mascaret tenace-)Beuu... Argh... Beeuuuaarrghhh !!! Pshhh... Le fromage gobelin sent aussi fort qu'il est délicieux, n'est-ce pas ? Celui-ci est très fait et dégage une odeur particulièrement intense ! Le pauvrrre, je ne voudrais endurer ça pour rien au monde... (-Fils du mascaret tenace-)Arrête, je t'en sssupplie ! Je vais te dire tout ccce que tu veux sssavoir, alors enlève cccette horreur tout de sssuite ! Je te le demande à nouveau : pourquoi toi et tes frères avez-vous attaqué le quai de la Torche ? (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh... Ccc'est un ordre de maître Doww. Il nous a chargés d'inssstaller un camp iccci pour préparer notre assault sssur la ville des sssans-branchies. ... Une attaque sur Limsa Lominsa !? Les Fils du mascaret sont trop peu nombreux pour avoir la moindre chance, ça tournerait au massacre... (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh... Tout ccce que je sssais, ccc'est que maître Doww a une idée derrière la tête. J'ignore quel est ssson plan, mais je sssuis sssûr qu'il est capable de nous mener à la victoire ! Il compte invoquer Léviathan !? (-Fils du mascaret tenace-)Non, ccce n'est pas ççça... Maître Doww parle d'un être au pouvoir immenssse, le tout premier à avoir jamais reçççu la bénédiction du Déchaîneur des marées. C'est ce que je craignais... Il y a de fortes chances qu'il s'agisse de l'Hérésiarque. Encore une question. Où se trouve Doww, à l'heure qu'il est ? (-Fils du mascaret tenace-)Fsshhh... Au fond d'une grotte sssur un petit îlot sssans nom, loin au sssud-essst d'iccci... Ccc'est là qu'il doit exécuter le rituel pour appeler l'être béni qui nous libérera du joug des sssans-branchies ! ... Merci pour ta coopération. Je pense savoir où se cache Doww. Une petite île inhabitée, à l'extrémité des Cieldalaes, d'où il compte sonner la charge sur Limsa Lominsa. Dites, cet “Hérésiarque” dont vous n'arrêtez pas de parler... Il est du genre à se laisser apprivoiser si facilement ? Ça m'étonnerait. Si les Fils du mascaret se risquent à attirer son attention, ils se mettront eux-mêmes en grand danger. Nous allons mettre le cap sur l'île à bord d'un vaisseau du Maelstrom. Préparez-vous rapidement et nous nous retrouverons aux quais limséens. Shamani et Brayflox vont rester ici pour poursuivre l'interrogatoire. Notre canari n'a pas fini de chanter ! Vous avez mis le temps, Capitaine ! Heureusement, j'étais là pour maîtriser la situation. Ce n'était pas bien méchant, finalement. On a à peine eu le temps de s'échauffer... Pfiou ! Après plusieurs années sans exercice physique, je crois que j'ai un peu trop forcé. La prochaine fois, je n'oublierai pas de m'échauffer ! Pshhh ! Les vilains Sahuagins se souviendront longtemps des gadgets de Brayflox ! Parrrtez dès que possible pour le quai de la Torche afin d'y retrouver Wheiskaet et le reste de la Fratrie des gabiers ! J'ai tant rêvé en entendant les exploits de la Fratrie des gabiers... C'est incroyable de pouvoir faire équipe avec eux aujourd'hui ! Bien, je vois que tout le monde est là. Mettons le cap sur l'îlot des Cieldalaes où Doww est allé se cacher. Notre ami Noll a proposé de se joindre à nous, donc je lui ai dit de nous attendre sur place. Il est fort possible que l'Hérésiarque ou d'autres bêtes de l'apocalypse rôdent dans les parages. Surtout, restez sur vos gardes ! Player, si tu pouvais dire quelques mots pour motiver les troupes ? Que dites-vous ? Brave tu seras... Un pour tous... (-Tous ensemble-)... Les faibles tu défendras ! (★未使用/削除予定★) ... Euh, je ne crrrois pas avoir déjà entendu cette devise. Moi non plus, mais peu importe. Allez, on se motive ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) C'est donc là que tu te cachais, Doww. Nous avons des raisons de penser que tu as une idée de l'endroit où se trouve l'Hérésiarque de la Noscea. Tu vas nous dire tout ce que tu sais. Fsh fsh fsh fsh... Attention les gars, on n'a pas affaire à du menu fretin ! (★未使用/削除予定★) Fsshhh... Aucun doute, ccc'est la créature que j'ai aperçççue sssous les eaux... C'est lui, c'est l'Hérésiarque ! L'Écho !? Oh non, pas maintenant... Écoutez-moi ! On l'empêche à tout prix d'approcher la capitaine ! Fsshhh... Mes ressspects, ô Matriarche de l'Indigo. Nous avons appris que les sssans-branchies utilisent un procccédé malsssain pour pervertir l'esssprit de ccceux qui ont été bénis par le ssseigneur Léviathan. Nos frères ainsssi corrompus affirment alors que le Déchaîneur des marées est un faux Dieu, et la plupart d'entre eux ssse mettent en tête de sss'allier à nos ennemis... Nous devons absssolument invoquer le ssseigneur Léviathan pour qu'il redonne sssa bénédiction à ccces malheureux, mais nos ressourccces de crissstaux sssont au plus bas. Fsshhh... Ma période de frai approche, et pourtant mes enfants sss'entredéchirent... Comment pourrai-je perpétuer notre essspèccce dans ccces conditions ? Fsshhh... Fsshhh ! Vous n'êtes pas les bienvenus iccci ! (-Sahuagin bienveillant-)Fsshhh... Pardonnez-nous cccette intrusion, ô Matriarche de l'Indigo. Nous venons au nom de tous vos enfants qui ont décccidé de faire la paix avec les sssans-branchies. (-Sahuagin bienveillant-)Nous sssommes à l'aube d'une nouvelle ère. Aujourd'hui, il n'est plus nécccessaire d'invoquer un faux Dieu et de nous battre pour jouir librement de nos terrains de frai. (-Sahuagin bienveillant-)Les sssans-branchies ne sssont plus nos ennemis. Ils sssont ouverts au dialogue et disssposés à partager les terres afin que nous y vivions tousss en harmonie. Fsshhh... Fsshhh... Est-ccce la vérité ? Fsshhh ! N'écoutez pas ccces mensssonges, ma Reine ! Ccces deux-là ont été corrompus pour ssservir la cause des sssans-branchies ! Pourquoi ccces tyrans auraient sssubitement décccidé de nous laisser jouir librement de nos terrains de frai, après tant d'années de conflit ? Ccc'est forcccément un piège, pour nous massacrer à la première occasion ! Fsshhh... Tant de cruauté, ccc'est ignoble... Les sssans-branchies sssont et resssteront pour toujours nos pires ennemis... Je peine à comprendre comment mes enfants peuvent ssse laisser abuser par ccces monssstres et perdre leur foi en notre grand ssseigneur Léviathan... Fsshhh... Fsshhh... À ccce rythme, il n'y aura bientôt plus aucun Sssahuagin sssain d'esssprit... Autant aller nous terrer au fond des mers et attendre notre extinction... Fsshhh... Nous ne méritons pas une fin aussi misérable... Fsshhh... Comment continuer à donner la vie à des enfants qui ssseront trompés et finiront par m'abandonner... ? Notre peuple n'a plus d'essspoir, plus d'avenir... Pourquoi !? Tant de peine, de sssouffranccce... Fsshhh !!! (-Sahuagin bienveillant-)Fsshhh... !? Que ssse passe-t-il ? (-Sahuagin bienveillant-)Ma Reine... je vous en conjure, n'approchez pas ! (-Sahuagin bienveillant-)Fffssssshhhhh !!! Aaaaarrrghhhh !!! Fsshhh ! Quelle sssplendeur, quelle puissanccce ! Est-ccce que ccc'est... une nouvelle bénédiction du Déchaîneur des marées !? Voilà donc ce fameux Hérésiarque... Effectivement, il en impose. Tu as repris tes esprits ? Tant mieux, parce qu'on va avoir besoin de toi pour se sortir de ce mauvais pas... Fsshhh ! Ô, Matriarche de l'Indigo, ccc'est une chanccce inessspérée ! Tuons la meneuse des sssans-branchies pour reprendre nos terrains de frai une bonne fois pour toutes ! Q-qu'est-ce qui se passe !? Je ne sens plus mes jambes ! (-Fils du mascaret-)Fsshhh !? Pourquoi, Mère ? Les Filsss du massscaret sssont de votre côté ! Attention, il va attaquer à nouveau ! J'ai pas vraiment compris ce qui vient de se passer, mais c'est le moment de riposter ! Landenel ! Ce monstre est capable d'aspirer notre éther, on n'a aucune chance contre lui ici ! Les gars ! Souvenez-vous de notre tactique quand la situation est défavorable ! Repli stratégique ! Bougez-vous ! Cette fois ça y est, on va pouvoir *faire connaissance* avec ce fameux Hérésiarque. Je ne sais pas à quoi ressemble cet Hérésiarque, mais comptez sur moi pour lui faire sa fête ! J'espère que Landenel n'en fera pas qu'à sa tête. On n'a pas affaire à un monstre ordinaire, et la moindre erreurrr pourrait nous être fatale. Sois tranquille, Brayflox et moi prenons les choses en main à partir d'ici. Pshhh... Brayflox va ouvrir l'œil, et le bon ! Grrr... On arrive enfin à débusquer l'Hérésiarque, et on se fait avoir comme des bleus ! Mes respects, Amirale. J'ai l'impression que la mission ne s'est pas déroulée comme vous l'espériez... Oui, c'est un échec sur toute la ligne. Je ne m'attendais pas à ce que cette créature soit capable d'aspirer notre énergie éthérée... Cette faculté inattendue va grandement nous compliquer la tâche. Qu'est-ce qu'on sait d'autrrre sur l'Hérésiarque ? Est-ce qu'on a une idée de comment il a vu le jour, par exemple ? Pour ça, je me tourne vers Player... Tu veux bien nous raconter ce que tu as vu ? Fsshhh ! Doww a poussé notre reine au désessspoir pour qu'elle ssse transssforme en ccce monssstre immonde !? Sssa perfidie est sssans limites ! S'il est peu probable qu'il ait été conscient du mécanisme provoquant la transformation en bête de l'apocalypse, ses paroles y ont certainement contribué... Si on abat cette horreur, ça reviendra à assassiner la pauvre mère de Noll et de tous ces Sahuagins innocents... Rien que d'y penser, ça me rend malade ! Fsshhh... Je ssserais incapable de pointer mon trident vers cccelle qui m'a mis au monde... et encore moins de prendre sssa vie... Au fait, qui a tiré sur l'Hérésiarque au moment où il se préparait à nous attaquer de nouveau ? Si cette balle ne l'avait pas interrompu, je doute qu'on serait encore ici pour en parler. ... Quoi qu'il en soit, nous devons organiser notre riposte, et vite. Un navire du Maelstrom qui mouillait non loin de l'îlot a aperçu la créature en train de s'en éloigner. Je vais ordonner à mes hommes de poursuivre les recherches. Mais quand bien même nous retrouverions l'Hérésiarque, nous resterions confrontés au même problème, à savoir sa technique lui permettant d'aspirer notre éther... Inutile de s'inquiéter. La Fratrie des gabiers a combattu son lot d'ennemis redoutables par le passé, et nous nous sommes retrouvés en mauvaise posture plus d'une fois. Pourtant, nous avons toujours su retourner la situation en notre faveur. Aussi dangereux soient les sorts ou les techniques d'un adversaire, si on les étudie pour en percer les secrets, on finit toujours par trouver une parade. Capitaine, que doit-on retenir de nos découvertes d'après toi ? Que répondez-vous ? L'Hérésiarque était auparavant la reine des Sahuagins. L'Hérésiarque peut aspirer l'éther pour attaquer. En effet, on dirait bien que le comportement de la bête est influencé dans une certaine mesure par son existence passée. Ça pourrait nous permettre de prévoir ses futures actions. Tout à fait. Maintenant qu'on sait que la bête peut aspirer notre éther pour nous immobiliser, on va pouvoir aborder notre prochain face-à-face d'une manière totalement différente. Nous avons aussi appris d'autres détails intéressants au sujet de l'Hérésiarque. Par exemple, même s'il est capable de se mouvoir avec aise en milieu aquatique, il passe la plupart du temps sur la terre ferme, comme dans cette grotte où il se terrait. Avec ce portrait détaillé de notre ennemi, nous avons désormais une idée bien plus claire de ce qui nous attend, et de la manière dont nous allons opérer. Le Maelstrom va focaliser son attention sur les cavités des îles et des côtes de la mer de Rhotano susceptibles de lui servir de cachette. Dans le même temps, nous devons mettre au point une stratégie pour maximiser nos chances de victoire. Pour établir une paix solide et durable avec les Sahuagins et pour garantir la sécurité de tous les habitants de la Noscea, nous n'avons pas le droit à l'échec. D'ici notre prochaine réunion, je compte sur vous pour vous préparer comme il se doit. Je te propose de retourner au quartier général pour y retrouver la secrétaire du Maelstrom. Lorsque la défaite semble certaine, il n'y a aucun mal à fuir pour reformer les rangs, au contraire. Et même plus d'une fois si nécessaire ! La Fratrie des gabiers a toujours fonctionné comme ça, et même si ce n'est pas très glorieux, c'est diablement efficace, crois-moi. Bon sang, la bête était juste là, à portée de lance, et j'ai manqué ma chance de l'embrocher ! Enfin c'est peut-être pas plus mal, vu qu'il s'agit en fait de la mère de tous ces Sahuagins bienveillants... Après avoir tant entendu parler de l'Hérésiarque, je dois dire que je ne suis pas déçu. Il s'agit d'un adversaire à la hauteurrr de la Fratrie des gabiers, et j'ai hâte de lui faire face à nouveau ! Fsshhh... Est-ccce que les autres bêtes de l'apocalypssse que nous avons combattues étaient aussi mes frères, autrefois ? Il faut faire quelque chose avant que tout mon peuple sssoit perdu... Même si notre premier affrontement avec l'Hérésiarque s'est soldé par une défaite, il ne faut surtout pas baisser les bras. Nous allons profiter de ce que nous avons appris à son sujet pour prendre l'avantage la prochaine fois. Je veux que tu demandes à tous les navires entrant et sortant de Limsa Lominsa de coopérer. Tout signalement de l'Hérésiarque doit être immédiatement communiqué au Maelstrom. À vos ordres, Amirale. Avez-vous un plan pour contrer l'attaque rrredoutable de la bête ? Pour ça, je fais confiance à la Fratrie des gabiers. Leur expérience des combats contre les Primordiaux et leur instinct tactique devraient leur permettre de trouver une parade. (En dernier recours, il faudrait aussi que je trouve un moyen de *le* rallier à notre cause...) (Même Wheiskaet ignore où se trouve son ancien capitaine... Peut-être qu'Eynzahr aura une idée... ?) Player, j'aimerais que tu prennes un peu de repos. Après ton petit malaise et l'attaque de l'Hérésiarque, ça ne sera sûrement pas de trop. Comme d'habitude, dès qu'il y aura du nouveau, ma secrétaire te le fera savoir. En attendant, tiens-toi prête. L'Amirale m'a tout raconté de votre combat contrrre l'Hérésiarque... Même si l'issue n'était pas celle que vous espériez, je suis rassurée que tout le monde soit indemne !

Nv. 89 QuestDetails : Le dernier gabier

Le regard de la secrétaire du Maelstrom n'est pas aussi vif qu'à l'accoutumée. Alors que vous parliez avec la secrétaire du Maelstrom, vous avez reçu un appel de Wheiskaet. Votre vice-capitaine voudrait vous parler de la technique aspire-éther de l'Hérésiarque, allez donc le retrouver à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Wheiskaet vous a parlé d'un ancien membre de la Fratrie des gabiers capable de déceler le point faible de toute technique d'un seul coup d'œil. Seulement, il a un caractère particulier et le convaincre ne sera vraisemblablement pas une partie de plaisir... Rendez-vous à l'embranchement des Rives sanglantes, dans la Noscea orientale, et sifflez à l'endroit indiqué pour le faire sortir de sa cachette. Lorens a répondu à votre appel. Il vous a avoué qu'il vous observait depuis un certain temps et a accepté de se joindre à votre combat contre l'Hérésiarque, dans un rôle de soutien. Il vous a ensuite donné rendez-vous dans un endroit plus adapté afin de vous raconter l'histoire qu'il partage avec Merlwyb. Allez au-dessus de la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et parlez à Lorens. Lorens vous a confié son passé commun avec Merlwyb, ce qui vous a permis de comprendre pourquoi il tenait tant à rester en retrait pour soutenir l'Amirale lorsqu'elle se battra aux avant-postes à vos côtés. Il vous a alors donné rendez-vous pour l'affrontement décisif avec l'Hérésiarque, qu'il attendra patiemment dans sa cachette. Partez maintenant pour Costa del Sol afin d'annoncer à Wheiskaet que vous avez une nouvelle recrue. Wheiskaet était heureux d'apprendre que votre équipe était désormais au complet pour relever le défi de l'Hérésiarque et libérer la Noscea de sa menace. En attendant que les éclaireurs de la Fratrie des gabiers débusquent la bête, faites savoir à la secrétaire du Maelstrom qu'une recrue majeure vient de rejoindre votre cause. La secrétaire du Maelstrom a accueilli la nouvelle du retour de l'ancien tireur d'élite de la Fratrie des gabiers avec enthousiasme et était pressée de mettre Merlwyb au courant. Le nom de Lorens lui a semblé familier, sans qu'elle sache exactement pourquoi... Quoi qu'il en soit, vous êtes désormais fin prête à prendre votre revanche sur l'Hérésiarque, dès qu'il sortira de sa cachette ! * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 90. Parler à Wheiskaet, à Costa del Sol Siffler à l'endroit indiqué Parler à Lorens, au-dessus de la Chute cachée Parler à Wheiskaet Parler à la secrétaire du Maelstrom Bonsoir, Player. Vous commencez à trrrouver le temps long ? Malheureusement, nous n'avons pas de nouvelles informations au sujet de l'Hérésiarque pour le moment. (★未使用/削除予定★) (-Voix de Wheiskaet-)Capitaine, tu m'entends ? C'est Wheiskaet. (-Voix de Wheiskaet-)J'ai deux mots à te toucher à propos de cette fameuse technique de l'Hérésiarque. Tu veux bien venir me rejoindre à Costa del Sol ? Peut-être que la Fratrie des gabiers a trouvé une parade ? Je me charrrge de prévenir l'Amirale, allez vite trouver Wheiskaet pour savoir de quoi il retourne ! Désolé de t'avoir fait faire tout ce chemin, Player. J'ai beaucoup réfléchi depuis notre combat contre l'Hérésiarque, mais je n'arrive toujours pas à trouver un moyen de contrer sa technique d'aspiration d'éther. Nos compagnons non plus, d'ailleurs. Il y a bien une piste à explorer, mais je ne sais même pas si c'est du domaine du possible... Je pense à un ancien membre de la Fratrie, peut-être le meilleur de nous tous. Ce qui le rendait si spécial, c'était sa vision hors du commun. Il lui suffisait d'observer une technique une seule fois pour en identifier le point faible et savoir comment la contrer. Il a joué un rôle majeur dans nos affrontements contre Titan et Léviathan. Sans ses capacités d'observation et sa grande perspicacité, on ne s'en serait peut-être pas sortis vivants. Le problème, c'est qu'il n'a pas un caractère facile... Oui, je sais très bien qu'on pourrait en dire tout autant de chaque membre de la Fratrie. Mais lui, il est vraiment particulier. Contrairement à nous autres, il a toujours préféré rester en retrait, loin de l'attention. Quand la Fratrie s'est séparée, il est parti de son côté et on ne l'a plus revu. Lors de nos adieux, il s'est bien fait comprendre : il ne voulait être dérangé qu'en cas de nécessité *absolue*. Je sais comment le joindre, mais est-ce qu'il acceptera de nous aider ? Rien n'est moins sûr. Notre seule chance de le convaincre est de miser sur sa loyauté. Comme tu es notre nouvelle capitaine, si tu lui donnais l'ordre de nous rejoindre, j'imagine qu'il ne pourrait pas refuser... Il n'y a qu'une façon d'en avoir le cœur net. Poste-toi bien au milieu de l'embranchement des Rives sanglantes, et siffle un bon coup. On verra bien s'il daigne montrer le bout de sa tignasse dorée. Je compte sur toi ! Nous n'avons toujours pas de nouvelles concernant l'Hérésiarque... Tenez-vous prrrête, on ne sait jamais ce qui pourrait arriver. (-???-)Ah là là... Moi qui n'avais aucune intention de reprendre du service... (-Hyur aux cheveux dorés-)Mon nom est Lorens, je suis l'ancien tireur d'élite de la Fratrie des gabiers. Mais tu le sais déjà, n'est-ce pas, héroïne d'Éorzéa ? Ça fait un petit moment que je vous observe, toi et mes gars. Non, ne va pas croire que je t'espionnais. J'étais juste curieux de savoir comment se débrouillaient mes anciens compagnons, rien de plus. C'est de bonne guerre. Après tout, Wheiskaet mais aussi le vieux Barbe-Brume n'ont pas arrêté de me pister depuis tout ce temps... Moi qui voulais juste être tranquille... Et aujourd'hui, voilà que tu viens frapper à ma porte... Inutile d'en dire plus, la Fratrie a besoin de mes talents pour vaincre cette créature sortie de nulle part, c'est ça ? Que répondez-vous ? En tant que capitaine, je te l'ordonne. Brave tu seras, les faibles tu défendras ! Ha ha ha, c'est vrai que c'est toi qui décides, maintenant ! Si c'est un ordre qui vient d'en haut, mon code de l'honneur m'interdit de refuser. Si tu me prends par les sentiments... Comment je pourrais refuser d'aider mes compagnons de la Fratrie ? Mais dis-moi, Capitaine, j'imagine que tu as un plan ? Qu'est-ce que tu attends de moi, exactement ? ... Je vois. Avant de penser à vaincre l'Hérésiarque, il va nous falloir trouver un moyen de déjouer cette technique qui vous a mis en échec... D'après ce que j'ai vu, tu te spécialises en combat rapproché. On va avoir besoin de quelqu'un pour entraver notre ennemi à distance avant que tu t'occupes de lui... Qui devrait s'en charger, d'après toi ? Que répondez-vous ? Merlwyb, avec ses deux fidèles pistolets. Toi et ta précision infaillible. Il y a de l'idée, mais tu es à côté de la plaque. Et comment ! J'imagine que Wheiskaet t'a raconté de quoi j'étais capable ? Bien sûr, Merlwyb est tout sauf maladroite avec une arme à feu. Pour le titre de meilleur tireur d'élite de Limsa Lominsa, ça se joue sûrement entre elle et moi. Et pourtant, elle n'est vraiment pas faite pour un rôle de soutien... Je vais devoir te raconter notre passé commun pour que tu comprennes, mais pas ici. Viens me retrouver au-dessus de la Chute cachée, le décor sera plus propice. Poste-toi bien au milieu de l'embranchement des Rives sanglantes, et siffle un bon coup. Avec de la chance, notre ancien compagnon daignera montrer le bout de sa tignasse dorée... Ah, te voilà. Alors, qu'est-ce que tu dis de la vue ? Je viens souvent ici admirer la mer, quand j'ai besoin de m'isoler. Comme promis, je vais te raconter mon histoire commune avec Merlwyb. Installe-toi bien, c'est loin d'être un long fleuve tranquille. Tout a commencé à l'époque du clan du Sable d'argent, une des deux bandes de pirates qui dominaient la mer de Rhotano et à laquelle on appartenait, Merlwyb et moi. Notre boss, c'était son père, le redouté Bloefhis. Quand je dis redouté, c'est par ses ennemis. Le patriarche était respecté et admiré par tous ses hommes, y compris par Merlwyb. Quand il s'agissait de prendre la mer et de faire ses armes, il ne la ménageait pas plus que les autres gars. Il était aussi sévère avec les siens qu'impitoyable avec les pirates rivaux, mais on savait qu'on pouvait toujours compter sur lui. Il était comme un père pour nous, jusqu'à ce jour funeste... C'était en l'an 1562 de la 6e ère astrale, quand les attaques de Sahuagins sur les navires marchands limséens ont commencé à se multiplier. Bloefhis pensait déjà à l'avenir, et il avait laissé le commandement de la bande à Merlwyb pour qu'elle se fasse la main. En apparence seulement, car c'est bien lui qui continuait à tirer les ficelles pour les affaires importantes. Le patriarche était attaché à sa cité, et il voyait d'un mauvais œil ces hommes-bêtes qui mettaient en péril les affaires des marchands locaux. Il s'est mis en tête de faire la chasse aux Sahuagins, et il n'y avait pas un jour qui passait sans qu'on se frotte à eux. On arrivait à les repousser sans beaucoup de difficulté la plupart du temps, sauf cette fois où ils ont réussi à invoquer Léviathan alors qu'ils étaient acculés. Avec un allié aussi formidable de leur côté, l'équilibre des forces s'est vite inversé. On était tout bonnement impuissants devant ce Primordial qu'on voyait pour la première fois... Notre navire a été pulvérisé, et on a cru notre dernière heure arrivée. Par chance, Bloefhis a débarqué à temps pour nous sauver la mise. Un soulagement de courte durée pour le clan du Sable d'argent, puisque le patriarche a malheureusement été subjugué dans la manœuvre... À l'époque, personne ne soupçonnait encore l'existence du phénomène. L'attitude du patriarche a changé, comme sa façon de s'exprimer... On n'a pu que constater son déclin, jusqu'au jour où il a disparu avec une bonne moitié des hommes du clan. Peu après, une bande de pirates se faisant appeler les pillards du serpent a commencé à semer le trouble sur la mer de Rhotano, avec un Bloefhis méconnaissable à sa tête. Ses rangs comptaient nos anciens compagnons, subjugués eux aussi... et des Sahuagins. Devant ce qu'elle pensait être une traîtrise de son père, Merlwyb a décidé de prendre ses responsabilités. Elle a embarqué avec quelques hommes, dans le plus grand secret, pour faire une descente sur le repaire des pillards du serpent. Même si elle a préféré ne pas m'inclure dans la confidence au cas où ça tournerait mal, je me suis faufilé sur son bateau. Bien m'en a pris, puisque j'ai pu lui sauver la vie alors qu'elle était submergée par des hommes-bêtes. Quand on a confronté Bloefhis, un peu plus loin, il n'avait plus rien de l'homme qu'on connaissait. La peau sur les os et le regard vitreux, les seules paroles qui sortaient de sa bouche étaient des absurdités à la gloire de Léviathan... Il lui restait cependant une once d'humanité, puisqu'il a accepté de relever le duel que sa fille lui a lancé. Sous mes yeux, Merlwyb a ainsi abattu son père qu'elle avait tant respecté, notre patriarche à tous. La suite, j'imagine que tu la connais. Après avoir restauré l'honneur du clan du Sable d'argent et être devenue une pirate respectée, Merlwyb a remporté la course du Trident et a été nommée amirale de Limsa Lominsa. Je repense souvent à ce jour où je l'ai vue percer à travers les rangs sahuagins, tirant frénétiquement avec ses deux pistolets... Ce style de combat risqué qui est devenu sa marque de fabrique, elle le tient de Bloefhis et elle n'en changerait pour rien au monde. Je suppose que tu comprends mieux pourquoi Merlwyb doit se trouver aux avant-postes, et moi en retrait pour la soutenir. J'ai promis au patriarche de protéger sa fille quoi qu'il arrive, alors j'ai pas vraiment le choix. Et puis, j'ai hâte que tu me fasses une petite démonstration de tes talents. Je t'ai toujours observée de loin, je serais donc ravi d'être aux premières loges pour te voir en action. Fais-moi confiance, pour ces raisons, j'honorerai ma promesse de me battre à vos côtés. En attendant, je te laisse aller retrouver Wheiskaet, et je compte sur vous pour me prévenir le moment venu. Tu as parlé à Lorens ? Même s'il a son caractère, c'est un bon gars. Un peu du genre à disparaître à l'improviste sans donner de nouvelles, mais tu peux être sûre qu'il garde toujours un œil sur ses compagnons. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ah, c'est toi ! Tu as pu parler avec Lorens ? C'est vrai, il accepte de nous aider !? J'avoue que je n'y croyais pas trop... Ça n'a pas dû être une mince affaire de trouver les mots justes pour le convaincre. Par contre, tu dois me promettre de ne pas en parler aux autres membres de la Fratrie pour le moment, surtout à Landenel... Tout ce qui compte, c'est que nous avons un nouvel atout dans notre manche pour défier l'Hérésiarque. Maintenant, il va nous falloir le débusquer une fois de plus. J'ai demandé aux éclaireurs de confiance de la Fratrie de se mettre activement à sa recherche. Ils finiront bien par le repérer, donc encore un peu de patience. On se reverra bientôt. En attendant, tu veux bien mettre au courant la secrétaire du Maelstrom ? C'est important qu'on soit tous sur la même longueur d'onde. Toujourrrs aucun signe de l'Hérésiarque... Avez-vous du nouveau, de votre côté ? L'ancien tireur d'élite de la Fratrie des gabiers a accepté de se joindre à la lutte !? S'il est aussi habile que vous le dites, nul doute que sa contribution sera prrrécieuse pour vaincre l'Hérésiarque ! L'Amirale sera ravie de l'apprendre. Chaque heure qui passe nous rapproche de la bataille finale... Tenez-vous prête, mon intuition me dit que la prrrochaine fois sera la bonne ! (“Lorens”, ça me rrrappelle quelque chose... Où est-ce que j'ai entendu ce nom, déjà... ?) N'oublie pas de mettre au courant la secrétaire du Maelstrom, c'est important qu'on soit tous sur la même longueur d'onde.

Nv. 9 QuestDetails : Entrez dans la danse

Gregory est prêt à donner des conseils à qui veut bien les entendre. Comme le veut la coutume à Limsa Lominsa, Gregory vous recommande d'aller vous présenter aux autres aventuriers en commençant par Niniya. Lorsque Niniya vous demande ce que vous faites là, vous êtes incapable de lui répondre. Elle a cet effet sur les gens. En mode de discussion **Dire**, dites-lui “Bonjour” et tâchez de rester digne. Niniya semble apprécier votre salut, mais elle n'est pas complètement convaincue et vous demande de recommencer. Prenez une bonne inspiration, relâchez les épaules et, en mode de discussion **Dire**, utilisez la traduction automatique pour dire Salut ! à Niniya. Niniya est ravie, mais vous ne savez pas si c'est par votre salut ou votre docilité. Elle vous exhorte cependant à réserver vos saluts formels pour les individus comme Singing Stormcloud. D'ailleurs, pourquoi ne pas suivre son conseil immédiatement ? La Roegadyn a déjà entendu parler de vous et aimerait en savoir plus. En mode de discussion **Dire**, suivez les conseils de Niniya et adressez-vous à l'illustre aventurière avec un “Bonjour” affirmé, mais subtil. Les conseils de Niniya étaient très mal avisés et, si votre réputation ne vous avait pas précédée, Singing Stormcloud aurait sûrement été vexée et vous aurait cassé un membre ou deux. L'aventurière vous conseille de faire ce que fait Niniya, mais sûrement pas ce qu'elle dit. Vous devriez lui dire Merci. à l'aide de la traduction automatique. Singing Stormcloud semble soulagée par votre franchise. Tiendra-t-elle parole et vous permettra-t-elle un jour de servir une digne cause ? Ou n'y gagnerez-vous rien, au final ? Parler à Niniya En mode de discussion **Dire**, dire “Bonjour” à Niniya En mode de discussion **Dire**, utiliser la traduction automatique Salut ! Parler à Singing Stormcloud En mode de discussion **Dire**, dire “Bonjour” à Singing Stormcloud En mode de discussion **Dire**, utiliser la traduction automatique Merci. Ah, aventurière, je vois que tu as l'approbation de Baderon. Il serait dommage de gâcher un début aussi prometteur par une simple méconnaissance des coutumes locales. Permets-moi de te faire une recommandation. Par ici, les aventuriers ont l'habitude de chercher leurs semblables pour se présenter. Alors, qui pourrais-tu bien... Ah, Niniya sera parfaite ! Tu vas aller te présenter à elle. Écoute bien ses conseils, ils sont généralement très précieux. Oui ? Tu viens me dire bonjour ? Niniya attend votre réponse. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui dire “Bonjour”. Bonjour Eh bien, j'ai déjà entendu des saluts plus ridicules. Mais aurais-tu quelque chose d'un peu moins... formel ? Niniya souhaite que vous la saluiez à nouveau. En mode de discussion **Dire**, dites-lui Salut ! à l'aide de la traduction automatique. Oh, parfait ! Je ne fais pas de cérémonies, contrairement à certains aventuriers. Enfin, il faut bien s'adapter pour travailler et gagner sa vie. En parlant de certains aventuriers, t'es-tu présentée à Singing Stormcloud ? Elle aime bien quand les choses sont formelles, elle. Tu dois être l'aventurière dont Baderon n'arrêtait pas de parler. Qu'est-ce que tu m'veux ? Singing Stormcloud attend votre réponse. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui dire “Bonjour”. Bonjour Drôle de salut... Tu devrais faire attention à toi. Si t'avais pas le soutien de Baderon, j'aurais pu prendre la mouche et te le faire payer. Bon, t'as pas l'air de vouloir te payer ma tête alors pourquoi diable tu viens me provoquer comme ça, moi qui ai passé la nuit à perdre au jeu ? Je devine qu'un petit diable à capuche noire est derrière ça. Niniya est une peste. Je vais pas te dire de pas l'écouter, mais fais bien attention à distinguer le vrai du faux dans ce qu'elle raconte. Singing Stormcloud vous a donné un conseil avisé. En mode de discussion **Dire**, utilisez la traduction automatique pour lui dire Merci.. Tu m'as l'air suffisamment intelligente pour te fier aux actions plutôt qu'aux paroles. T'auras aucun mal à t'en sortir par ici, si tu veux mon avis. À bientôt, aventurière ! Je ferai peut-être appel à toi si j'ai besoin d'un coup de main !

Nv. 90 QuestDetails : Cap sur la paix

La secrétaire du Maelstrom est visiblement dépitée. Alors que vous parliez avec la secrétaire du Maelstrom, vous avez reçu un appel de Wheiskaet. Grâce à la vigilance de Riol, un ex-éclaireur de la Fratrie des gabiers, et à la réactivité des hommes du Maelstrom, l'Hérésiarque est pris au piège dans Sastasha ! Allez rejoindre Merlwyb, devant l'auberge du Dauphin noyé, pour emprunter l'embarcation qui vous mènera sur place. Vous avez retrouvé Merlwyb et toutes les parties concernées par la mission devant l'auberge du Dauphin noyé. En réponse à Noll qui se disait incapable de lever la main sur l'Hérésiarque qui était sa mère il y a encore peu, l'Amirale a promis qu'elle ne se défilerait pas au moment de porter le coup de grâce. Plus tard, alors que vous vous apprêtiez à engager le combat contre le monstre dans les cavernes de Sastasha, Lorens a fait irruption pour vous prêter main-forte. Grâce à son aide, ainsi qu'aux efforts de Sahuagins des deux camps, vous avez finalement réussi à vaincre l'Hérésiarque. Merlwyb a achevé la créature agonisante avec Peine capitale, la même arme qui avait pris la vie de son père subjugué plusieurs années auparavant. Elle a ensuite exposé ses arguments en faveur de la paix entre les humains et les Sahuagins aux Fils du mascaret présents, qui se sont enfin montrés disposés à entamer des discussions. Quant aux hommes de la Fratrie des gabiers, il semblerait qu'ils aient quelques questions à poser à Lorens... De retour devant l'auberge du Dauphin noyé, parlez à ce dernier. Lorens a essuyé quelques piques et quolibets de la part de ceux qui étaient autrefois sous ses ordres et lui en veulent d'avoir disparu du jour au lendemain. Wheiskaet a ensuite annoncé que l'heure était venue pour la bande de mercenaires de se séparer à nouveau. Pour la dernière fois en tant que capitaine intérimaire, parlez à Wheiskaet, Landenel, U'odh Nunh, Shamani Lohmani et Brayflox. L'Hérésiarque éliminé et la mission de la Fratrie des gabiers accomplie, vous avez salué chacun de vos compagnons. Wheiskaet s'est montré très heureux d'avoir fait équipe avec vous. Contre toute attente, il n'était pas mécontent de retourner à Costa del Sol auprès de Gegeruju, après toutes ces émotions. Landenel, lui, vous a avoué avoir apprécié cette reformation temporaire de la Fratrie des gabiers. Il est reparti pour la forêt de Sombrelinceul, non sans vous affirmer qu'il sera ravi de vous retrouver à l'avenir. C'est sans surprise qu'U'odh Nunh vous a confirmé son retour auprès de la tribu des U. Cependant, comme cela semble être le cas pour tous les mercenaires, il se réjouissait déjà à l'idée de recroiser votre route un jour. Toujours aussi vif d'esprit, Shamani Lohmani a comparé la Fratrie des gabiers à un bon vin se bonifiant après avoir dormi pendant plusieurs années. Il est ensuite reparti à Port-aux-Vins pour s'occuper de ses bouteilles. Enfin, Brayflox vous a promis que si la Fratrie des gabiers était un jour reformée, elle serait fière de dévoiler à ses camarades ses dernières découvertes en matière d'explosifs. Du moins, c'est ce que vous avez cru comprendre... Pour finir, adressez-vous une dernière fois à Lorens avant que vos routes se séparent. Vos amis mercenaires repartis vers leurs contrées, vous avez discuté avec Lorens. D'après lui, l'Hérésiarque vaincu et la menace des Primordiaux sur le point d'être écartée en cas de paix avec les Sahuagins, la Fratrie des gabiers n'a plus lieu d'être. Convaincu qu'il avait désormais honoré sa promesse au père de Merlwyb, le tireur d'élite a présenté à cette dernière ses excuses pour sa longue absence. Lorens est décidément un personnage bien mystérieux, et il vous a prévenue qu'il ferait semblant de ne pas vous reconnaître lorsque vos routes se recroiseront à l'avenir, ce dont il semblait certain... Parlez maintenant à Noll pour savoir s'il s'est remis de ses émotions. En échangeant avec Noll et le Fils du mascaret resté sur place, vous avez appris que de nombreux Sahuagins n'ont su se prendre en main après avoir été libérés de la subjugation de Léviathan et ont naturellement suivi la parole de Doww. Le jeune Fils du mascaret vous a affirmé que la mort de sa reine lui avait ouvert les yeux et qu'il allait désormais s'efforcer de convaincre ses frères hostiles aux humains de réviser leur jugement. Noll, lui, vous a assurée qu'il ferait tout son possible pour emmener les Sahuagins sur la voie de la paix, bien sûr pour assurer un avenir à son peuple mais aussi pour vous remercier de tout ce que vous avez fait pour lui et ses frères. Les deux hommes-bêtes partis en direction du Frai de Sapsa, il ne vous reste plus qu'à vous entretenir avec Merlwyb. Même si elle était heureuse du chemin parcouru depuis le début des pourparlers avec les Kobolds, Merlwyb restait consciente des difficultés à surmonter avant de faire la paix avec les Sahuagins. Optimiste, elle semblait convaincue qu'aucune divergence n'était impossible à surmonter, tant qu'on ouvrait son cœur et son esprit pour accepter les différences et apprendre les uns des autres. Elle s'apprête désormais à raconter aux Limséens vos aventures pour écouter leur ressenti et décider de l'orientation à donner aux futures négociations avec les hommes-bêtes amphibies. Quant à vous, vous êtes chargée d'aller annoncer à l'attaché militaire de Limsa Lominsa que votre mission est une réussite. Allez lui parler, à la Syzygie, à Radz-at-Han. Lorsque vous avez annoncé votre victoire à l'attaché militaire de Limsa Lominsa, il s'est réjoui du retour du calme dans la Noscea et des nouveaux espoirs de paix avec les Sahuagins. Une fois de plus, vous pouvez être fière d'avoir fait honneur à votre légende d'héroïne d'Éorzéa. Parler à Merlwyb Parler à Merlwyb Parler à Lorens Parler à Wheiskaet Parler à Landenel Parler à U'odh Nunh Parler à Shamani Lohmani Parler à Brayflox Parler à Lorens Parler à Noll Parler à Merlwyb Parler à l'attaché militaire de Limsa Lominsa, à la Syzygie Player, je suis vrrraiment désolée... J'avais bon espoir de vous annoncer une heureuse nouvelle, mais l'Hérésiarque est toujours aussi insaisissable... Excusez-moi, la Fratrie des gabiers est en ligne ! (-Voix de Wheiskaet-)Allô, Capitaine ? C'est moi, Wheiskaet. Ça y est, la bête est sortie de sa tanière ! (-Voix de Wheiskaet-)C'est Riol, un autre glorieux ancien de la Fratrie, qui l'a repérée. Quand il a su que l'Hérésiarque était en fait la reine des Sahuagins, il est allé se poster sur leurs terrains de frai pour guetter leurs faits et gestes. (-Voix de Wheiskaet-)Son intuition était la bonne, puisqu'il a aperçu une énorme masse noire se déplaçant dans les eaux à proximité ! Il a immédiatement prévenu Shamani, qui a organisé des tirs de canon stratégiques avec le Maelstrom pour orienter la bête vers Sastasha. (-Voix de Wheiskaet-)L'endroit a l'avantage d'être plus vaste que l'îlot de la dernière fois, et le fait d'être en intérieur nous évitera de faire des dégâts collatéraux pendant la bataille. Le moment fatidique est arrivé, Capitaine. À toi l'honneur de lancer la mission ! Que dites-vous ? Chassons l'ennemi, pour que nos couleurs brillent encore ! Brave tu seras, les faibles tu défendras ! (-Voix de Landenel-)Ô Capitaine, sentez la chaleur de ma ferveur ! Dans cette quête, je marcherai toujours près de vous ! (-Voix d'U'odh Nunh-)Hé, Landenel ! Calme un peu tes ardeurs ! La capitaine sait trrrès bien ce qu'elle fait, alors tu n'as pas intérêt à la gêner, compris ? (-Voix de Landenel-)U'odh, espèce de vieux rat ! Va donc voir dans la boue si j'y suis ! (-Voix de Shamani Lohmani-)Voyons, mes amis, gardez votre calme. Notre cible est prise au piège et il ne nous reste plus qu'à terminer le travail. Ce serait dommage de rater une chance pareille, n'est-ce pas ? (-Voix de Brayflox-)Pshhh ! Brayflox est prête à en découdre ! (-Voix de Wheiskaet-)Décidément, ils m'en font toujours voir de toutes les couleurs... Sois tranquille Capitaine, ils seront tous fidèles au poste au moment où ça comptera vraiment ! (-Voix de Merlwyb-)Ici Merlwyb, je m'occupe d'affréter un vaisseau du Maelstrom pour nous rendre sur place. On se retrouve devant le Dauphin noyé, ne soyez pas en retard ! On dirait bien que l'heure de vérité est arrivée... Soyez prrrudents. Merci de ta ponctualité, Player. J'espère que les autres ne vont plus tarder. Tout le monde est là ? Très bien. Comme vous le savez tous, nous avons réussi à acculer l'Hérésiarque. Il ne nous reste plus qu'à lancer l'assaut pour le mettre hors d'état de nuire. Fsshhh... Mes frères et moi aimerions vous prêter main-forte, mais... aussi malfaisante sssoit-elle, cccette créature était notre mère il y a peu. Il nous est impossible de lever la main sssur elle. Ne t'en fais pas, personne ne vous en voudra pour ça. Mais tu dois aussi comprendre que nous ne pouvons pas laisser courir l'Hérésiarque, au risque de mettre en danger la vie de tous les habitants de la Noscea, humains comme hommes-bêtes. J'aurais aimé te dire que nous pouvons inverser la transformation, que nous allons vous rendre votre reine... Mais j'ai bien peur que ce soit impossible. Nous n'avons pas d'autre choix que d'abattre l'Hérésiarque. Mon plus grand rêve est de mettre fin à ce conflit qui épuise notre région depuis trop longtemps. Je suis même prête à accueillir les Fils du mascaret sur le navire que nous appelons Vylbrand, pour construire tous ensemble un futur meilleur ! Quant à l'Hérésiarque, n'est-ce pas justement car il n'est qu'un simulacre de votre mère tant aimée, capable de tuer ses propres enfants, qu'il faut mettre fin à son agonie ? C'est un choix que j'ai déjà eu à faire, par le passé... Mais sois tranquille, loin de moi l'intention de vous faire porter le fardeau d'un matricide, à toi et tes frères. Lorsque viendra le moment de porter le coup de grâce, vous pouvez compter sur moi pour qu'il soit rapide et sans douleur. Fsshhh... Amirale, je... (-Voix de Riol-)Je viens d'apercevoir des Fils du mascaret en train de s'enfoncer à l'intérieur de Sastasha ! Ça sent pas bon, ramenez-vous vite ! Je crois bien qu'on n'a plus le temps de traîner. Un dernier mot pour tes hommes avant de se lancer dans l'action, Capitaine ? Que répondez-vous ? Que tout le monde revienne ici vivant ! Sus à l'Hérésiarque ! Hé hé... On croirait presque entendre notre ancien capitaine. Hé hé... Tu commences à te sentir à l'aise dans ce rôle de capitaine, hein ? Bon, assez parlé. C'est le moment de rappeler au monde que la Fratrie des gabiers ne craint rien ni personne et de remplir la mission qu'on nous a confiée ! Brave tu seras... (-Tous ensemble-)... Les faibles tu défendras !!! Il faut s'attendre à une résistance farouche des Fils du mascaret... Player et moi allons attaquer de front. Les autres, vous opérerez une approche latérale sur la cavité où l'Hérésiarque s'est réfugié. Tous à vos postes, on met le cap sur Sastasha ! ... Ah, ça me rrrevient ! Dans la Fratrie des gabiers, Lorens avait le rôle de... L'Amirale vous a donné rendez-vous à l'auberge du Dauphin noyé. Dépêchez-vous d'aller la rejoindre ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Fsshhh ! Mère, nooon !!! Par Llymlaen ! On arrive trop tard pour Doww ! (-Fils du mascaret âgé-)Fsshhh !? Notre reine sss'en est prise à maître Doww ? Ccc'est impossible... (-Jeune Fils du mascaret-)Fsshhh ! L'Amirale des sssans-branchies avait raison ! Ccce n'est pas une bénédiction du Déchaîneur des marées, notre mère sss'est transssformée à cause de sssa peine et de ssson désessspoir ! (-Fils du mascaret âgé-)Cccet endroit est maudit, nous devons fuir tout de sssuite ! (-Jeune Fils du mascaret-)Et laisser les sssans-branchies ssseuls faccce à ccce monssstre !? On ne peut pas faire ççça... Il faut vous réfugier en lieu sûr immédiatement ! Laissez-nous nous battre, pour le futur commun des Sahuagins et des humains dans La Noscea ! (-Jeune Fils du mascaret-)M-merccci... Tu en as mis, du temps. Je commençais à me demander si tu allais vraiment venir. Je n'allais pas rater cette chance de faire une entrée remarquée, voyons. Assez parlé. À vos armes ! Tu ne m'as pas laissé le choix. Je n'oublierai ni la reine, ni la mère que tu as été. (★未使用/削除予定★) Fsshhh... Amirale... Je n'ai pas les mots... (-Fils du mascaret âgé-)Fsshhh... La Matriarche de l'Indigo va enfin pouvoir reposer en paix. (-Fils du mascaret âgé-)Dis-moi, Amirale des sssans-branchies. Avec les forccces dont tu disssposes, tu aurais pu nous écraser facccilement. Pourquoi ne pas l'avoir fait, alors que cccela aurait ssscellé la paix entre ton peuple et les Sssahuagins ? Ce sont la peine et le désespoir qui ont engendré l'Hérésiarque et les bêtes de l'apocalypse. Moi, j'ai choisi au contraire d'incarner l'espérance. J'ai toujours cru au plus profond de mon cœur que nous pourrons construire notre futur main dans la main, un rêve qui ne se réalisera qu'à travers le dialogue, pas la guerre. Les préoccupations de votre Reine n'étaient pas si différentes. De son vivant, elle n'a jamais pensé qu'au bien-être et à l'avenir de son peuple. C'est d'ailleurs en tentant de gagner son lieu de frai qu'elle a rendu son dernier souffle. En ma qualité d'Amirale de Limsa Lominsa, je m'engage à mettre à votre disposition un terrain de frai approprié. Lorsque votre prochaine reine sera couronnée, elle pourra en faire usage comme bon lui semble, en toute sécurité. (★未使用/削除予定★) Fsshhh ! Êtes-vous sssérieuse, Amirale ? Au cas où tu l'ignorerais, les Kobolds se montrent eux aussi très ouverts aux négociations depuis peu. Si tout le monde y met du sien, je suis sûre que nous parviendrons à nous entendre. Que nous soyons Sahuagins, Kobolds ou humains, nous aspirons tous au même idéal, n'est-ce pas ? Vivre en paix et en harmonie à bord du fier vaisseau qu'est Vylbrand. (-Jeune Fils du mascaret-)Fsshhh... Tout à l'heure, j'ai ressenti une émotion nouvelle. Je combattais dans le même camp que les sssans-branchies, et ccc'était étrangement plaisant... (★未使用/削除予定★) Fsshhh... Nous avons tousss beaucoup sssouffert dans ccce conflit, pour gagner quoi au final ? La sssurvie de notre essspèccce passe par la paix avec les sssans-branchies, ççça ne fait plus aucun doute. Je vous en prie, mes frères, faites confianccce à l'Amirale... (-Jeune Fils du mascaret-)Tu as raison, ççça ne coûte rien d'essayer... Fsshhh... Ce ne sera pas chose aisée pour nos peuples d'atteindre une compréhension mutuelle, mais avec de la patience et des efforts, rien n'est impossible. Prenons le temps d'apprendre à nous connaître, tout en admirant cette magnifique mer qui nous entoure. Il me semble que nous avons à parler, nous aussi. Notre cher ex-capitaine Lorens pourrait peut-être nous dire ce qui l'amène aujourd'hui, après nous avoir abandonnés pendant tout ce temps ? ... Euh, je suis vraiment obligé ? Notre travail ici est terminé. Donnons-leur un peu d'intimité et retrouvons-nous au Dauphin noyé. Ah, tu tombes à pic ! J'ai essayé de m'enfuir, mais ils ne m'ont pas lâché. Je t'en prie, il faut que tu me sauves de ces fous ! Alors, ex-Capitaine !? On attend toujours tes excuses ! Si tu nous as *observés* pendant tout ce temps, pourquoi t'es pas venu nous aider quand on était dans le pétrin !? C'est comme ça que vous accueillez celui qui est venu vous sauver la mise !? Bon sang, quel culot ! T'as déjà oublié ce qui s'est passé quand je t'ai provoqué en duel, pour te faire revenir sur ta décision de dissoudre la Fratrie !? Je suis resté planté là à t'attendre pendant plusieurs heures, et t'es jamais venu ! T'as pas honte de t'être enfui comme ça !? Tu mériterais que je t'embroche, tiens ! Je me doutais bien que tu n'étais pas trrrès loin et que tu allais débarquer à un moment ou un autre. Mais bien sûr, tu étais en retard, comme toujourrrs... (★未使用/削除予定★) Je suis prêt à parier que tu t'es perdu en route, une fois de plus. Je n'ai jamais vu quelqu'un avec un sens de l'orientation aussi mauvais que le tien ! Dire que tu voulais vraiment donner sa chance à Landenel ce jour-là... Mais tu t'es perdu, et tu es finalement venu au lieu de rendez-vous avec deux *jours* de retard... H-hé ! Shamani, tu m'avais promis que ça resterait entre nous ! Tu as oublié le respect dû à ton capitaine !? Pshhh ! Pshhh ! Brayflox est heureuse de retrouver Lorens ! Brayflox est amie avec l'ancien capitaine, et avec la nouvelle ! ... C'est vrai, cette histoire ? Moi qui croyais que tu t'étais vraiment défilé... Bien sûr que non, enfin. Tu sais très bien que je n'ai qu'une parole, et... Dans ce cas, finissons-en ici et maintenant ! J'ai attendu ce duel avec toi trop longtemps, ex-Capitaine ! Attention avec ça, tu pourrais blesser quelqu'un ! Range ta lance pour le moment, d'accord... ? Je pense que tu l'as compris maintenant, mais Lorens n'est autre que l'ancien capitaine de la Fratrie des gabiers. Tu en étais déjà convaincue après sa démonstration de force face à l'Hérésiarque, n'est-ce pas ? Quoi qu'il en soit, tu as joué ton rôle de capitaine par intérim avec brio. L'Hérésiarque est vaincu, les Fils du mascaret sont prêts à faire la paix... La Fratrie a accompli sa mission, et n'a désormais plus lieu d'être. Pshhh... La Fratrie des gabiers se sépare une fois de plus ? Brayflox va encore se sentir bien seule... ... On n'a vraiment pas le choix ? Même si je passe mon temps à râler, je dois dire que ce n'était pas désagréable de combattre tous ensemble, comme au bon vieux temps. Qui a dit qu'on avait besoin d'un capitaine ou d'être une fratrie pour se retrouver ? Rien ne nous empêche de faire équipe à nouveau quand Éorzéa aura besoin de nous. En attendant ce jour, nous devons suivre notre propre voie. Sans oublier notre devise, bien sûr ! *Braves nous serons, les faibles nous défendrons !* Cette fois, c'est bel et bien terminé. Nous pouvons être fiers de ce que nous avons accompli, mais il ne faudra jamais oublier ceux qui ont payé cette victoire de leur vie. Hé, Player. Je ne suis pas mécontent que tout ça se soit bien terminé. Qui l'a invité, celui-là !? On se débrouillait très bien sans lui ! L'Hérésiarque était trrrès sûrement l'ennemi le plus puissant que la Fratrie a jamais affronté. En combattant avec toi, je me suis rendu compte que j'ai encorrre beaucoup à apprendre... Laisse-moi deviner ! Tu te demandes où j'étais pendant le combat, c'est ça ? Crois-moi, je ne me suis pas tourné les pouces ! Je suis resté à côté de notre bateau pour le protéger du danger. Pshhh... Pshhh... Brayflox ne s'était jamais autant amusée ! Fsshhh... Ô, Matriarche de l'Indigo, notre mère bien-aimée... Puissiez-vous nous pardonner et reposer en paix... Fsshhh... Comment avons-nous pu croire à une bénédiction ? Il est temps de réfléchir à ccce que représente vraiment le Déchaîneur des marées... Tu as rempli ton rôle de capitaine à merveille ! Avant qu'on se sépare, tu aurais quelques mots pour moi ? Que répondez-vous ? La Fratrie des gabiers est dissoute ! Prends soin du seigneur Gegeruju ! Ouf, on va enfin pouvoir revenir à la tranquillité du quotidien... Je ne pensais pas dire ça un jour, mais j'ai hâte d'aller retrouver le seigneur Gegeruju à Costa del Sol ! Enfin, pour être tout à fait honnête, c'était un plaisir de faire équipe avec toi. Encore merci pour tout, Capitaine Player. Bon, on ne va pas y passer la journée. Si vous avez quelque chose à me dire, faites-le maintenant. Que dites-vous ? La Fratrie des gabiers est dissoute ! Tu peux reprendre ton poste chez les vigiles sombres ! Hmpf. Je dois bien avouer que la Fratrie va *un peu* me manquer, mais ce sont les habitants de la Sylve qui ont besoin de ma lance, désormais. À la revoyure, Player. Si nos routes se recroisent, je me ferai un plaisir de combattre à nouveau à vos côtés. J'attends vos orrrdres, Capitaine. Que dites-vous ? La Fratrie des gabiers est dissoute ! Passe le bonjour à toute la tribu des U ! Oui, on m'attend à l'Oasis. Ma famille a besoin de moi et je ne peux pas me permettre de la fairrre patienter davantage. Les retrouvailles de la Fratrie ont été courtes, mais intenses. S'il y a une nouvelle occasion de se retrrrouver à l'avenir, vous pourrez compter sur moi. Qu'y a-t-il, Capitaine ? Je suis tout ouïe. Que dites-vous ? La Fratrie des gabiers est dissoute ! Tu peux aller retrouver tes vignes, maintenant ! Compris ! J'ai apprécié goûter à nouveau au mercenariat en compagnie de mes anciens camarades, mais il est grand temps que je retourne travailler sur mon domaine. Maintenant que j'y pense, la Fratrie est un peu comme un bon vin ! En la laissant reposer pendant plusieurs années, elle a su transcender ses qualités. Qui sait, peut-être qu'on pourra y goûter à nouveau un jour ? Pshhh... Brayflox attend les instructions de son amie aventurière ! Que dites-vous ? La Fratrie des gabiers est dissoute ! Sois sage avec les autres Gobelins d'Idyllée ! Pshhh ! Brayflox écoutera toujours son amie aventurière et capitaine ! Si Brayflox a l'occasion de retrouver ses camarades mercenaires de la Fratrie un jour, elle leur montrera plein de nouvelles armes qui font badaboum ! Pshhh ! Je crois qu'il est temps de t'acquitter de ta dernière responsabilité en tant que capitaine de la Fratrie. Comme je l'ai fait en mon temps, tu dois annoncer à tes hommes que le moment est venu de se séparer. Sur ces jolies paroles, je m'en vais regagner mes... Tu vas nous refaire le même coup, disparaître sans donner de nouvelles pendant plusieurs années ? Je me suis toujours demandé pourquoi tu avais fait ça, mais je crois que j'ai compris, maintenant... Tu préfères rester dans l'ombre pour éviter de donner des idées à tous les nostalgiques de l'ancien âge d'or des pirates, c'est ça ? Tu réfléchis trop. Tout ce dont j'ai envie, c'est de vivre libre. Construire une nouvelle ère, c'est une affaire pour les jeunes générations, ça. Moi, j'ai fait mon temps. Si la paix avec les Sahuagins devient une réalité, il n'y aura plus à s'inquiéter des Primordiaux. Et sans Primordiaux, à quoi servirait la Fratrie ? À mon avis, j'ai plus que largement honoré la promesse que j'ai faite au patriarche. ... Si tu n'avais pas été là, le jour où j'ai dispensé à mon père sa *Peine capitale*... je n'aurais jamais été capable d'appuyer sur la gâchette. Je te serai à jamais reconnaissante, Lorens. Je n'y suis pour rien, tu sais. Ce très lourd fardeau, c'est toi qui l'as porté, et toi seule. ... Pardonne-moi, Merlwyb. J'aurais dû être là pour toi. Mais tu ne crois pas que tu en as assez fait ? Il serait peut-être temps que l'Amirale passe la main pour... Non, je m'égare. Depuis quand tu sais tenir ta langue ? De toute façon, je n'ai pas le choix. L'immense vaisseau qu'est Vylbrand va enfin s'élancer, et il est hors de question que j'abandonne tous ceux qui m'ont suivie à bord. Hé hé... Décidément, tu es bien la fille de ton père. Au fait, j'allais oublier de te remercier. Tu as mené mes hommes de main de maître dans cette mission périlleuse, peut-être mieux que j'en aurais été capable. Mon petit doigt me dit qu'on se recroisera, toi et moi, mais ne sois pas surprise si je fais semblant de ne pas te reconnaître. C'est que je préfère garder mes petits secrets, tu vois... un peu comme le vieux Barbe-Brume. Bon, je ne voudrais pas m'éterniser. À la revoyure, mes deux amies. Fsshhh... Sssi les Filsss du massscaret acceptent de sss'entendre avec les sssans-branchies, plus aucun Sssahuagin n'aura jamais à sssubir l'horreur de ssse transssformer en bête de l'apocalypssse. Fsshhh... Ccce ne sssera pas chose aisée de les convaincre, mais comme tu as pu le voir à Sssassstasha, cccertains d'entre eux commencccent à ssse rendre compte qu'ils ont fait fausse route pendant tout ccce temps. Toi et les tiens avez combattu pour nous depuis le début, et je peux t'assurer que nous ferons tout ccce qui est entre notre pouvoir pour faire entendre raison à nos frères réticccents. Fsshhh... Fsshhh... Même après avoir été libérés de l'emprise de Léviathan, nombreux sssont les Sssahuagins qui n'ont pas fait l'effort de réfléchir à ccce à quoi ils assspiraient, moi y compris. En période de doute, il était plus sssimple de sssuivre la parole d'un prêtre comme Doww que d'affronter la réalité pour trouver nous-mêmes des sssolutions. Ccc'était une attitude lâche, que je regrette amèrement... Mais aujourd'hui, j'ai à cœur de rattraper le temps perdu. Je vais raconter aux autres Filsss du massscaret le sssacrificcce de notre mère, et leur transssmettre la vision des sssans-branchies pour notre futur commun. Fsshhh... Fsshhh... Merccci... Dans ccce cas, nous irons ensssemble au Frai de Sssapsssa pour tenter de raisonner nos frères. Aventurière, je n'ai pas les mots pour t'exprimer ma gratitude. La ssseule façççon pour moi de te remercccier est de réussir à unir tous les Sssahuagins sssur la voie de la paix... Je te promets de tout faire pour ! Fsshhh ! Ça y est, il ne reste plus que nous. Depuis que nous avons entamé les pourparlers avec les Kobolds, j'ai rêvé que la paix avec les Sahuagins arrive, elle aussi. Je suis sûre que le plus dur est passé et que nous y sommes presque. Bien sûr, il nous reste encore des difficultés à surmonter... La peur de l'étranger est une réaction naturelle aussi bien pour nous que pour les hommes-bêtes, et il faudra du temps pour la vaincre complètement. Les différences ne sont pas simplement le fait de la race ou de la couleur de peau. Depuis la nuit des temps, il arrive aux membres d'un même peuple, voire d'une même famille, d'avoir des divergences et de s'opposer, parfois violemment. Et pourtant, l'Histoire nous a montré qu'en ouvrant notre esprit et notre cœur pour accepter nos différences et apprendre les uns des autres, on pouvait réussir à vivre dans le bonheur et l'harmonie. Pour réaliser cet idéal, je dois commencer par parler aux habitants de Limsa Lominsa. Leur raconter ce que nous venons de vivre, être à l'écoute de leur réaction et tenter de nous fédérer autour d'une politique vis-à-vis des Sahuagins. Je ne veux en aucun cas que mon peuple se voie imposer la paix que j'ai décidée, mais qu'il la choisisse de lui-même, en toute liberté. D'ailleurs, je suis sûre qu'il en est de même pour Noll et ses frères. En tout cas, si les Sahuagins et les Limséens entrevoient une issue heureuse aujourd'hui, c'est en grande partie grâce à toi. Je ne compte plus le nombre de fois où tu m'es venue en aide... Un jour, j'espère que nous aurons l'occasion de nous asseoir à une table pour parler, toi et moi. Pas en tant qu'Amirale de Limsa Lominsa et héroïne d'Éorzéa, mais simplement comme les amies de longue date que nous sommes. Sur ce, je vais retourner au quartier général du Maelstrom afin de gérer les premières conséquences de cette affaire. Dans le même temps, je compte sur toi pour aller prévenir l'attaché militaire de Limsa Lominsa que la menace de l'Hérésiarque est écartée. Et prends soin de toi, *Capitaine*. Puisse le jour où je pourrai déposer l'arme qui t'a ôté la vie arriver... En attendant, je dois poursuivre ma route. Salutations, . Comment s'est déroulée votre virée dans la Noscea ? Non seulement l'Hérésiarque n'est plus, mais un accord de paix avec les Sahuagins se profile à l'horizon !? Que de bonnes nouvelles ! Grâce à vos exploits, les habitants de la Noscea vont enfin pouvoir dormir sur leurs deux oreilles et entrevoir le futur avec espoir. Je vous suis tellement reconnaissant, héroïne d'Éorzéa ! Je vais maintenant partager cet heureux dénouement avec mes homologues des autres nations. Ils seront ravis d'apprendre que c'est la paix qui a gagné, aujourd'hui. Encore merci pour tout ! Vous pouvez désormais teindre les pièces d'équipement réservées aux DPS physiques de mêlée de niveau 90. Pour obtenir l'équipement de job de niveau 90, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Endwalker).

Nv. 92 QuestDetails : Le remède vénéneux

Loashkana semble un brin soucieuse. Alors que Loashkana vous confiait que ses recherches piétinaient, la casaque jaune de la dernière fois est justement arrivée pour vous annoncer une information cruciale : les voleurs du totem auraient été aperçus quittant Limsa Lominsa en direction de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale. La Turalienne, ravie que l'enquête redémarre, a pris les devants pour se rendre sur place. Mettez le cap vous aussi sur Port-aux-Ales et retrouvez Loashkana une fois arrivée à destination. Vous avez rejoint votre amie à Port-aux-Ales. Bien que cette dernière se trouve en terrain inconnu, elle a fait preuve d'une grande prévoyance en se renseignant à l'avance sur la région auprès du batelier, qui lui a également indiqué à qui s'adresser pour connaître toutes les allées et venues dans ce port. Allez donc parler au négociant dont il est question, mais laissez votre camarade partir devant pour qu'elle s'entraîne à se repérer toute seule. Le négociant de Port-aux-Ales n'avait pas volé sa réputation ! Comme espéré, il a été en mesure de vous dire où et quand il a aperçu les personnes que vous recherchez : elles étaient en train de vendre un remède à un duo d'aventuriers novices appelés Wyssulm et Zerig, partis dans la direction du Martinet depuis. Puisque nul ne peut prédire ce que contenait réellement cette concoction, dépêchez-vous de retrouver ces deux aventuriers dans la région de Quartpierre avant qu'il ne leur arrive malheur ! Vous avez retrouvé Wyssulm et Zerig alors qu'ils étaient attaqués par des pantins, que vous avez aussitôt terrassés. Wyssulm étant particulièrement mal en point, prêtez-lui assistance. Une fois Wyssulm secouru, il a pu vous expliquer la situation : le remède était défectueux et quand son camarade Zerig l'a bu, il s'est retrouvé incapable de réciter ses incantations... pour cause de hoquet particulièrement violent. Bien que sa vie ne soit pas en danger, ayez pitié de ce malheureux élémentaliste et utilisez *Guérison* pour le débarrasser de sa myoclonie phrénoglottique. À peine Zerig guéri de son hoquet, les coupables ont enfin montré le bout de leur nez. Du nom d'Ellerete et de Kokonowa, ils ont avoué avec nonchalance avoir volé le totem au peuple de Loashkana et utilisé son pouvoir pour jouer des “farces” autour d'eux, dont la dernière en date consistait à vendre aux deux aventuriers débutants un remède perverti. Mais avant que Loashkana ne puisse leur dire le fond de sa pensée, ils ont pris la fuite grâce à une bombe fumigène. Bien que l'issue de cette première confrontation soit décevante, retournez à Limsa Lominsa avec votre amie turalienne afin de faire le point sur ce que vous avez appris. Bien qu'irritée par le comportement irresponsable des deux voleurs, Loashkana ne semble certainement pas prête à baisser les bras, d'autant que vous connaissez désormais leurs noms et visages. Laissez-lui le temps de retrouver leur trace à nouveau et profitez-en pour aiguiser vos talents de guérisseuse d'ici là. * Loashkana propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 94. Rejoindre Loashkana à Port-aux-Ales Parler au négociant de Port-aux-Ales Retrouver Wyssulm et Zerig Secourir Wyssulm Utiliser *Guérison* sur Zerig Rejoindre Loashkana à Limsa Lominsa Tu tombes bien, Player ! As-tu un instant à me consacrer ? Pour ne rien te cacher, nos voleurs n'ont plus montré signe de vie depuis l'affaire de l'homme paralysé. D'un côté, tant mieux s'ils ne sèment plus la panique autour d'eux, mais de l'autre, ça ne nous aide pas à retrouver leur trace... Je me demandais donc si tu n'aurais pas un éclair de génie pour relancer la traque ? Dame  ! Enfin je vous retrrrouve ! On a du nouveau sur notre mystérieux duo ! Un Lalafell correspondant au signalement du marrrchand de fruits aurait été aperçu en train de quitter la ville en compagnie d'une Hyuroise ! Des témoins affirment qu'ils se dirigeaient vers Port-aux-Ales. Ils ont dû juger qu'ils n'étaient plus en sécurrrité à Limsa Lominsa maintenant que la population se faisait plus méfiante et que les casaques jaunes étaient sur le coup. Port-aux-Ales ? Est-ce un autre endroit sur cette île ? Tout à fait ! Pour être plus prrrécise, c'est un port situé dans la Noscea occidentale. On peut s'y rendre à pied, mais c'est plus rapide par la navette qui part du quai juste à côté de la guilde des pêcheurs. Naturellement, les casaques jaunes resteront sur le qui-vive ici. Mais c'est un vrai soulagement de savoir qu'une éminente aventurière telle que vous va faire le gros du boulot à notre pl... Aheum ! Je veux dire, va nous aider à pourrrchasser ces dangereux criminels ! Vous l'aurez compris, si vous souhaitez coincer ces malfrrrats, remontez l'ancre, sortez les voiles et mettez le cap sur Port-aux-Ales ! Dame , permettez-moi de vous exprimer encore une fois à quel point ce fut un honneurrr pour moi que de vous rencontrer en personne ! Bonne chance à vous et à votre amie, et que Llymlaen vous garde ! Ces personnes qui se font appeler “casaques jaunes” sont en charge de la sécurité ici, si j'ai bien suivi ? J'ignore ce que tu as fait pour qu'ils t'accordent toute leur confiance les yeux fermés, mais ça devait être plutôt impressionnant ! Pour être honnête, je commençais à douter de mes chances de récupérer le totem dans ce pays qui m'est totalement inconnu... Mais grâce à toi et à la femme de tout à l'heure, j'ai enfin l'impression d'avancer d'un pas. Maintenant, dépêchons-nous de rattraper ces fuyards avant qu'ils n'aient à nouveau la bougeotte ! Je vais suivre les conseils de la casaque jaune et me rendre à Port-aux-Ales par bateau. Retrouve-moi sur place une fois que tu seras prête, d'accord ? Te voilà, Player ! Heureusement que tu as réussi à me retrouver sans problème. J'ai toujours un peu peur de me perdre dans les endroits que je visite pour la première fois. Figure-toi que j'ai profité de la traversée pour discuter avec le batelier. Un homme charmant qui connaît la région comme sa poche ! Il m'a appris beaucoup de choses sur la topographie des environs qui pourraient nous faire gagner un temps précieux en cas de besoin. Bien sûr, je lui ai aussi demandé s'il n'avait pas accueilli un “Lalafell” et une “Hyuroise” à son bord récemment, mais il n'a pas su me répondre. Apparemment, ce n'est pas rare de croiser ce genre de couple, par ici. En revanche, il m'a soufflé qu'un certain négociant qui travaille ici depuis des années pourrait peut-être me renseigner. D'après lui, cet homme est au courant de toutes les allées et venues dans ce port. Encore une fois, on ne peut pas dire qu'on croule sous les pistes à explorer... Mais je n'en suis que plus impatiente d'attraper ces deux voyous par la peau du cou. Bon, commençons par trouver ce fameux négociant. Il paraît qu'à cette heure tardive, on peut le croiser près de la porte menant à la vallée du Crâne. Suis-moi... en espérant que j'ai bien retenu les indications du batelier ! Ce doit être le négociant dont le batelier m'a parlé. Je ne suis pas peu fière de l'avoir trouvé avec rien d'autre qu'une description orale pour me guider ! Je peux vous aider, Mesdames ? Un Lalafell et une Hyuroise, hein ? C'est marrant que vous m'en parliez, parce que j'ai justement vu deux marchands correspondant à cette description pas plus tard que tout à l'heure. Et moi, j'oublie jamais une tête que je reconnais pas. Ils vendaient un remède alchimique à bas prix à des aventuriers en herbe. Dans le coin, c'est pas si rare que des commerçants offrent des ristournes aux débutants par devoir citoyen. Un remède ? S'il s'agit bien du couple de brigands que nous poursuivons, alors il n'est pas impossible que leurs concoctions fassent plus de mal que de bien... Houlà, mais c'est grave, ça ! Faut vite prévenir les deux aventuriers qui sont repartis avec ! C'étaient un maraudeur et un élémentaliste, appelés Wyssulm et Zerig. Ils ont accepté un contrat d'escorte pour un fermier et ont quitté les lieux il y a tout juste quelques instants. Où est-ce qu'ils ont dit qu'ils allaient, déjà ? Ah oui, au Martinet ! Ce sont de braves gars, et j'aimerais pas qu'il leur arrive malheur... Vous voulez bien essayer de les rattraper ? C'était justement notre intention ! Si je me rappelle bien ce que j'ai appris sur cette région, le Martinet est situé au sud-est d'ici, pas vrai ? Alors pas une minute à perdre ! Je pourrai pas rester ici jusqu'à votre retour, j'ai un client qui m'attend ailleurs... Donc je croise les doigts pour que vous réussissiez à aider ces deux braves gars qui sont partis au Martinet ! Tu n'as pas l'impression que quelqu'un nous épie depuis tout à l'heure ? C'est une sensation indéfinissable, mais tenace... Pitié... hic ! Mon ami Wyssulm... hic ! Il a besoin d'aide... hic ! Quelle frousse j'ai eue... Les Douze soient loués, vous êtes arrivées juste à temps ! Punaise, c'est pas passé loin ! Merci, l'amie, je t'en dois une belle ! J'sais pas ce qu'il y avait dans ce remède qu'on a acheté à Port-aux-Ales, mais quand mon coéquipier l'a bu, ça lui a filé un hoquet monstrueux. Résultat des courses, il pouvait plus réciter ses incantations et je me suis retrouvé les deux pieds dans la mouise... Hic ! Ça n'a pas l'air aussi grave que je le craignais... Mais s'il s'est retrouvé dans cet état après avoir avalé du venin, alors tu peux sans doute le guérir comme tu l'as fait pour cet homme paralysé à Limsa Lominsa. Du venin !? C'est quoi, cette histoire !? Bon, vous m'expliquerez après ! Je sais bien que vous nous avez déjà rendu un sacré service, mais si Zerig est en danger, vous devez absolument le guérir ! J'ai un peu honte de vous demander ça alors que vous venez déjà de nous sauver les miches... mais s'il vous plaît, guérissez mon pote Zerig ! Si le hoquet de ce Zerig est vraiment dû à l'un des venins du totem, alors il y a de bonnes chances que tu puisses le guérir. Pendant ce temps, je me charge de monter la garde pour prévenir d'autres attaques. Hic ! Cet homme semble aux prises avec un hoquet particulièrement handicapant. Aidez-le grâce au sort *Guérison*. Aaah, quelle joie de pouvoir à nouveau parler normalement ! Un grand merci à vous ! Avec tout ça, on sait toujours pas ce que nous voulaient ces foutus pantins ! Et ces marchands qui se sont payé nos têtes... attendez un peu que je les retrouve ! Qui que vous soyez, sortez de là ! (-???-)Mais comment elle a fait pour nous repérer ? Notre cachette était pourtant parfaite ! Hé, mais je vous reconnais ! C'est vous qui nous avez refourgué ce remède de pacotille ! (-Hyuroise hilare-)Dire que j'avais simplement injecté du venin aphonisant dans cette fiole... et à la place, ça lui a donné le hoquet ! Quelle bonne blague ! (-Lalafell flegmatique-)Peut-être était-ce le produit d'une réaction chimique inattendue entre le venin et les éléments qui composaient originellement cette concoction ? Enfin, c'est le résultat qui compte, comme on dit. Alors je vous trouve enfin... Vous faites partie de cette organisation appelée les “Affranchis” et vous avez volé notre totem, avouez-le ! (-Hyuroise hilare-)Ouuuh, tu connais déjà le nom de notre groupe ? Comme je suis gentille, je vais aussi te donner le mien... Je suis Ellerete, alchimiste surdouée le jour et Affranchie sublime la nuit ! Quant à moi, je suis Kokonowa, assistant d'Ellerete et orfèvre de mon état. Mes hommages, Messieurs-dames. Dis donc, tu viendrais pas de ce village paumé du Xak Tural, toi ? Me dis pas que tu as fait tout ce chemin juste pour récupérer ton petit totem adoré ? Que cherchez-vous à accomplir en répandant ces venins à tort et à travers ? Y a-t-il un rapport avec le plan maléfique que fomente votre organisation ? C'est vrai qu'officiellement, on est censés baigner dans ce genre de délire... Mais bon, l'anarchie, la révolution et tous ces concepts compliqués, ça me gave vite. Moi, tout ce que je veux dans la vie, c'est faire des farces aux gens ! Et cet objet offre tant de possibilités en la matière... Mieux on apprend à s'en servir, plus le choix s'élargit parmi tous les maux qu'il peut causer, et avec une intensité croissante qui plus est ! Ta petite camarade est peut-être une excellente guérisseuse, mais... imagine ce que je pourrai produire avec un peu plus d'entraînement. Sûrement un venin si puissant que personne ne pourra le dissiper aussi facilement ! Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai accompli ma mauvaise action de la journée. Ça mérite bien un peu de repos, non ? À plus tard, les têtards ! Attendez ! Ah, les salauds ! Et en plus, ils ont fait exprès d'utiliser une bombe fumigène qui pue les pieds ! Quel supplice... Que ne donnerais-je pas pour respirer le doux air pur de la Sylve en ce moment même ? Allez, relève-toi, mon gars ! Ces crapules sont parties, et on a toujours un contrat à honorer. Désolé de vous quitter comme ça, mais on doit finir d'escorter ce fermier jusque chez lui. Encore merci de nous avoir aidés, euh... Je m'appelle Loashkana, et elle, c'est Player. Bonne continuation à vous deux ! Maintenant que ces deux bandits savent qu'on est à leurs trousses, ils ne vont sûrement pas prendre le risque de tenter un autre coup fourré au même endroit. C'est frustrant, mais on ne peut rien accomplir de plus pour le moment... Rentrons plutôt à Limsa Lominsa pour faire le point au calme. Te revoilà, Player. Je dois dire qu'une fois encore, j'étais bien contente que tu sois là. Cette jeune femme, Ellerete, a dit qu'elle ne faisait que jouer des farces... mais il y a des limites à ne pas dépasser, et elle les a déjà franchies depuis longtemps. Aurait-elle confondu le totem avec un vulgaire jouet ? Même les enfants de mon village font preuve de bien plus de jugeote qu'elle ! Rien que d'y repenser, ça m'exaspère ! L'occasion de lui reprendre le totem nous a certes filé entre les doigts, mais au moins nous connaissons désormais son nom et son visage, ainsi que ceux de son complice. Voilà qui devrait normalement nous faciliter la tâche. Armée de ces informations, je vais essayer d'obtenir des renseignements sur eux. Et quand je les aurai retrouvés, je serai ravie que tu sois là pour m'aider à leur filer une bonne correction ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 94 QuestDetails : Vivre avec le venin

À la tête de Loashkana, vous devinez que sa situation ne s'est guère améliorée depuis la dernière fois. Une fois de plus, l'enquête de Loashkana est au point mort. Connaître les noms et visages des deux malfaiteurs ne s'est pas avéré aussi utile qu'espéré, surtout si ces derniers ont décidé de ne plus donner le moindre signe de vie... Faute de mieux, elle vous a proposé de pousser les recherches jusqu'au chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea. Rejoignez-la sur place sans la faire patienter trop longtemps. Vous n'avez pas été assez rapide, apparemment, puisque votre amie a eu le temps de se faire aborder par un jeune charpentier dans l'embarras pendant qu'elle vous attendait. Ce dernier cherche des âmes charitables pour l'aider à retrouver son petit frère, et il les a manifestement trouvées en la personne de Loashkana et vous-même. En suivant les indications du jeune homme, partez donc à la recherche d'un garçon aux cheveux roux perdu quelque part dans le chantier naval. Par chance, vous avez retrouvé le petit garçon. Bien qu'effrayé et honteux de s'être perdu, il s'est vite remis de ses émotions en entendant les paroles réconfortantes de Loashkana. Il ne vous reste plus qu'à le ramener auprès du jeune charpentier, qui sera sûrement rassuré de le voir sain et sauf. Vous avez réuni les deux frères, mais hélas, vous n'avez rien appris de pertinent pour votre investigation... Parlez à Loashkana pour vous assurer qu'elle n'est pas trop découragée. Loin de se laisser abattre, Loashkana a profité de l'occasion pour s'ouvrir au sujet d'elle-même, de la vie dans son village, et même du rôle joué par le totem pour la survie de son peuple. Bien que, fidèle à votre habitude, vous n'ayez pas participé activement à la conversation, elle a semblé satisfaite de votre écoute attentive. Mieux encore, elle a affirmé avoir retrouvé toute sa motivation ! Retournez à Limsa Lominsa avec elle et parlez-lui pour déterminer votre prochaine étape. À peine Loashkana avait-elle annoncé la reprise des opérations que vous avez eu la surprise de reconnaître deux visages amicaux dans la foule : les aventuriers novices Wyssulm et Zerig, que vous aviez secourus près de Port-aux-Ales, sont venus vous saluer alors qu'ils étaient de passage à la cité maritime. De plus, ils vous ont offert leur aide pour retrouver la trace d'Ellerete et de Kokonowa ! Avec ce soutien supplémentaire, il n'est pas impossible que votre investigation connaisse enfin des progrès significatifs... * Loashkana propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 96. Rejoindre Loashkana au chantier naval de Moraby Trouver un garçon aux cheveux roux Parler au jeune charpentier Parler à Loashkana Rejoindre Loashkana à Limsa Lominsa Ah, c'est toi, Player... Pardonne-moi mon manque d'enthousiasme, mais les nouvelles ne sont pas très réjouissantes. Et moi qui croyais qu'on ferait un bond en avant maintenant qu'on connaît les noms et visages de nos voleurs... Hélas, depuis notre escarmouche dans la Noscea occidentale, Ellerete et Kokonowa n'ont plus du tout fait parler d'eux ! Se pourrait-il qu'ils fassent profil bas et se tiennent à l'écart des zones fréquentées, sachant que je suis venue récupérer le totem ? Il reste cependant des endroits où on ne les a pas cherchés... comme le chantier naval de Moraby, par exemple, dont j'ai appris l'existence récemment par les gens de cette ville. Au point où nous en sommes, j'imagine que nous n'avons rien à perdre à aller y jeter un œil. Aaah, quelle galère... Ravie que tu sois là, Player ! Ce jeune homme m'a approchée pendant que je t'attendais. On dirait qu'il a besoin d'aide. Pardon de vous déranger... J'ai aperçu votre amie qui patientait ici, et je me suis dit que si elle avait un peu de temps devant elle, elle pourrait peut-être me filer un coup de main pour retrouver quelqu'un. C'est mon petit frère... Il voulait voir comment on construit les bateaux, alors je l'ai emmené au travail avec moi aujourd'hui. Mais à peine ai-je tourné la tête qu'il a disparu je ne sais où... Je sais bien que ce n'était pas au programme du jour, mais on ne va quand même pas laisser un petit bout de chou errer tout seul dans ce grand chantier. Tu es d'accord pour qu'on prenne le temps de s'en occuper ? Je savais bien que tu approuverais ! Merci beaucoup, c'est vraiment chic de votre part ! Peureux comme il est, je doute qu'il se soit aventuré hors du chantier, donc il doit encore se trouver quelque part dans les environs. Il a les cheveux aussi roux que les miens, si ça peut aider. Bien reçu ! Quant à vous, attendez sagement ici au cas où votre petit frère reviendrait sur ses pas. Séparons-nous pour couvrir plus de terrain. On se retrouve plus tard ! Si vous trouvez un petit garçon un peu peureux, qui a les cheveux aussi roux que les miens et qui est perdu quelque part dans ce chantier, dites-lui de revenir ici, parce que c'est sûrement mon petit frère ! Snif... J'ai perdu mon frère... et je le trouve plus... C-c'est mon frère qui vous a demandé de me chercher ? Ouf, tu l'as retrouvé ! Et en plus, il n'a même pas une égratignure. Plus de peur que de mal, comme on dit ! Je voulais juste aller à un endroit plus haut pour mieux voir le bateau que mon grand frère construit... Mais j'ai pas pu, et après, je me suis perdu... Eh bien, on peut dire que tu as vécu une sacrée aventure, aujourd'hui ! Tu sais, moi aussi, ça m'arrive souvent de me perdre dans les endroits que je visite pour la première fois, même avec une carte ! Disons que je suis du genre à ne retenir un chemin qu'après l'avoir parcouru de mes propres jambes. Ah bon ? Alors même les grands, ils se perdent parfois ? Tout comme moi ! Je suis heureuse que tu aies retrouvé le sourire ! Mais il faut que tu comprennes que ton grand frère s'est fait beaucoup de souci pour toi. Alors fais attention à ne plus t'éloigner tout seul à l'avenir, d'accord ? Oui, promis... Et je demanderai pardon à mon frère, aussi. Je pense qu'il a retenu la leçon. À présent, ramenons-le vite auprès de ce jeune charpentier. Quelle chance qu'il ne soit pas blessé... ou pire, il aurait pu tomber dans la mer ! Alors mon frère était juste là ? Il était pas si loin, en fait ! Merci beaucoup de l'avoir retrouvé, alors que je vous avais prises au pied levé ! J'aimerais vous offrir une récompense pour vous remercier, mais... je n'ai rien de valeur sur moi... Détrompez-vous, vous possédez peut-être quelque chose de plus important à nos yeux : des informations. Voyez-vous, nous sommes à la recherche de deux personnes. Avez-vous aperçu récemment une Tona... je veux dire, une Hyuroise et un Lalafell accompagnés de pantins ? Ou bien entendu parler de gens qui auraient souffert de maux étranges tout de suite après avoir mangé un fruit ou avalé un remède, par exemple ? Hmmm... Désolé, mais ça ne me dit rien du tout. Pardon de ne pas pouvoir vous aider... Inutile de vous excuser, voyons ! Grâce à vous, nous savons au moins qu'ils ne sont probablement pas venus dans le coin. En tout cas, je vous souhaite de les trouver rapidement. Oups, j'avais oublié l'heure... Je dois vite ramener mon frère à la maison. Bonne chance à vous, et encore merci pour tout ! Bon... ce n'est pas aujourd'hui que nous attraperons Ellerete et Kokonowa, mais on peut au moins se réjouir d'avoir accompli une bonne action. C'est mieux que rien ! Les jeunes enfants sont si imprévisibles... On a beau les surveiller attentivement, ils trouvent toujours le moyen de s'échapper là où leur curiosité les emporte ! Je compatis avec ce charpentier, il a dû se faire un sang d'encre pour son petit frère. Que dites-vous ? Tu as l'air de savoir y faire avec les enfants. Ça sent le vécu personnel... J'aime croire que oui. J'ai un faible pour les bambins et je ne peux pas m'empêcher de les aider quand je les vois en difficulté. D'ailleurs, on me répète tout le temps que je suis une vraie mère poule ! Tu ne crois pas si bien dire ! Je suis l'aînée de ma fratrie, alors j'ai l'habitude de m'occuper de mes frères et sœurs cadets depuis... aussi loin que je me souvienne ! Maintenant que j'y pense, je ne t'ai jamais vraiment parlé de moi-même ni de mon village... Le moment me semble bien choisi pour rattraper ce retard. Trouvons un endroit avec une belle vue sur la mer et profitons du paysage en discutant. Mon peuple est installé aux confins du Xak Tural, et nous vivons principalement de la chasse. Chez nous, les enfants reçoivent leur première lance avant même d'avoir appris à marcher. Ainsi commence leur formation de chasseurs dès leur plus jeune âge. Haha ! Ça t'étonne ? Pour moi, ça n'a rien d'anormal. Mais quand je suis arrivée ici, j'ai été aussi surprise que toi de découvrir des modes de vie très différents du nôtre. Mais tu sais, cet apprentissage rigoureux n'est pas sans raison. Nous partageons nos terres avec une faune particulièrement venimeuse et une flore tout aussi meurtrière. La moindre égratignure occasionnée par un animal peut nous être fatale... Hélas, même le mieux entraîné des chasseurs ne peut éviter toutes les blessures. C'est pourquoi nous avons besoin du totem du Scorpion. Cet objet mystique ne possède pas seulement le pouvoir de manipuler différentes sortes de venins, mais aussi de neutraliser leurs effets. Cela permet bien sûr de sauver des personnes qui ont été touchées par des animaux venimeux, mais aussi de rendre des aliments vénéneux comestibles pour nous nourrir. Oui, même les appendices de ver de roche dont une seule bouchée suffit normalement à décimer tout un régiment ! En d'autres termes, le totem est indispensable à notre existence. À moins de posséder ce trésor, personne ne peut survivre dans cette région. L'absence de peuple rival nous a d'ailleurs permis de vivre durablement en paix, à l'abri des luttes de territoires. Mais jamais nous n'aurions imaginé que des étrangers viendraient un jour nous voler notre bien... À l'heure où je te parle, les miens se débrouillent comme ils peuvent en vivant sur nos réserves de nourriture. Mais je refuse de les faire attendre trop longtemps... Je ne me le pardonnerais jamais si mes jeunes frères et sœurs en pleine croissance ne pouvaient plus manger à leur faim. Je veux rendre le sourire à tous les miens... comme je l'ai fait pour ce petit garçon aujourd'hui ! J'ai bien fait de te raconter tout ça. Repenser à mon village m'a rendu toute ma motivation ! Merci à toi de m'avoir écoutée jusqu'au bout. Je pense qu'il est plus que temps de rentrer à Limsa Lominsa, tu n'es pas d'accord ? Bien ! Maintenant que j'ai repris du poil de la bête, je suis prête à reprendre la traque ! Parée à poursuivre nos investigations ? Salut, vous deux ! Tiens, comme on se retrouve ! Vos aventures vous ont menés à la cité maritime ? On est juste venus se réapprovisionner, et c'est là qu'on vous a aperçues. Alors on s'est dit qu'on allait passer vous faire un petit coucou ! On vous doit encore une fière chandelle pour la fois où vous nous avez sauvé la mise face à cette bande de pantins. Et en plus, on a pu terminer notre contrat d'escorte sans problème ! Pour ma part, j'ai encore honte du piètre spectacle que je vous ai offert ce jour-là... Mais je ne pourrai jamais assez vous remercier d'avoir accouru à notre secours. Au fait, j'ai cru comprendre que vous pourchassiez les deux individus qui s'en sont pris à nous... Tout à fait. Ils ont volé le trésor de mon peuple et je tente de le récupérer depuis. C'était donc ça... En tout cas, ils ont plus jamais montré leur sale tronche à Port-aux-Ales, et j'ai pas entendu parler d'autres personnes qui seraient tombées dans le même traquenard que nous. Mais il est pas question qu'on les laisse s'en tirer comme ça, oh que non ! Si on obtient un bon tuyau, vous serez les premières prévenues, foi de Wyssulm. On vous doit bien ça ! Merci beaucoup, vous nous rendriez un grand service ! Mon amie a parfois d'autres obligations ailleurs, mais vous pourrez toujours me trouver ici en cas de besoin. À bientôt, j'espère ! Au bout du compte, je ne suis pas mécontente de cette journée. J'ai pu discuter tranquillement avec toi, et nous avons même gagné de nouveaux alliés ! Je vais reprendre les recherches tout en restant en contact avec eux. Reviens me voir dès que l'occasion se présentera, j'ai le pressentiment que les choses vont enfin commencer à bouger ! 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Nv. 96 QuestDetails : Une cure de virulence

Loashkana espérait visiblement votre venue. D'après les dernières nouvelles, Wyssulm et Zerig auraient eu vent de la présence d'Ellerete et de Kokonowa dans la Haute-Noscea. Ils se seraient rendus sur place afin d'en obtenir confirmation, tandis que Loashkana et vous êtes censées attendre leur retour à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale. Suivez Loashkana jusqu'au port en question pour honorer ce rendez-vous. Loashkana et vous n'étiez pas rassurées de ne pas trouver vos deux amis au point de rendez-vous convenu... jusqu'à ce qu'ils apparaissent enfin, visiblement fourbus et tenant à peine sur leurs jambes. Ils vous ont expliqué avoir effectivement aperçu Ellerete et Kokonowa dans la Haute-Noscea. Ces derniers s'apprêtaient à traverser le lac d'Airain, sans doute pour se rendre au camp situé sur l'autre rive. Ayant été repérés par leurs pantins et forcés de fuir à toute allure, les deux jeunes aventuriers ne sont hélas pas en état de vous accompagner sur la suite de cette traque, mais il serait dommage de laisser passer cette occasion de coincer les deux gredins. Partez donc pour le camp du lac d'Airain et parlez à Loashkana. Une fois sur place, vous avez eu la surprise d'entendre des hurlements... de rire. Ellerete et Kokonowa avaient injecté dans les thermes un venin produisant des hallucinations apparemment désopilantes, ce qui serait plutôt inoffensif si seulement les personnes affectées n'étaient pas à deux doigts de suffoquer. Par un heureux hasard, Ellerete a elle-même respiré les vapeurs s'élevant des bains contaminés, ce qui a précipité son départ ainsi que celui de son complice avant qu'elle ne puisse corrompre ces eaux de façon irrémédiable. Maintenant qu'un semblant de calme est revenu, laissez à Loashkana le soin d'inspecter l'eau et occupez-vous de secourir les rieurs en détresse avec *Guérison*. Vous avez guéri toutes les personnes qui étaient en proie à des hallucinations, même si certaines semblaient plutôt se complaire dans cette situation. Mais la santé avant tout, comme on dit ! De plus, vous allez pouvoir profiter de ce silence retrouvé pour discuter tranquillement avec Loashkana des récents événements. Retournez donc lui parler. Loashkana a relevé plusieurs détails notables pendant votre confrontation avec Ellerete et Kokonowa, comme le fait que cette dernière ne semble pas consciente que le totem possède aussi le pouvoir de dissiper les venins, ou encore l'invulnérabilité apparente de son complice à leurs effets. Grâce à vos propres connaissances sur le Peuple des Dunes, vous avez déduit que Kokonowa devait bénéficier d'une résistance naturelle aux poisons sous toutes leurs formes. Cette découverte est certes intéressante, mais plus rien ne vous retient au camp du lac d'Airain. Rejoignez Loashkana à Limsa Lominsa pour lui faire vos au revoir jusqu'à votre prochaine rencontre. Loashkana vous a remerciée pour votre assistance toujours précieuse et a évoqué ses inquiétudes quant aux dégâts que pourrait causer Ellerete avec le totem. Pour l'heure, vous n'avez pas d'autre choix que de quitter votre amie momentanément afin de poursuivre votre entraînement, en espérant qu'elle aura du nouveau pour vous lors de votre prochain passage dans la cité maritime. * Loashkana propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 98. Rejoindre Loashkana à Port-aux-Ales Rejoindre Loashkana au camp du lac d'Airain Utiliser *Guérison* sur les personnes confuses Parler à Loashkana Rejoindre Loashkana à Limsa Lominsa Tu arrives pile au bon moment, Player ! Tu te rappelles que Wyssulm et Zerig, nos deux aventuriers novices préférés, m'avaient offert leur aide ? Eh bien, ils viennent justement de me contacter ! Ellerete et Kokonowa auraient été aperçus dans la Haute-Noscea. À l'heure où je te parle, nos amis sont déjà en route pour vérifier cette information. Bien sûr, je leur ai proposé de les accompagner, mais ils m'ont assuré que je pouvais compter sur eux pour me faire un résumé de la situation... Quoi qu'il en soit, on a rendez-vous avec eux à Port-aux-Ales pour entendre le résultat de leurs découvertes. Allons-y de ce pas ! J'ai fait un rapide tour de la ville avant ton arrivée, mais je n'ai pas trouvé nos informateurs en herbe... Je savais bien que j'aurais dû insister pour les accompagner ! Vite, partons à leur recherche dans la Haute-Noscea ! Désolés pour l'attente... Vous n'imaginez pas comme je suis rassurée de vous voir sains et saufs, tous les deux ! Pardonnez mon impatience, mais avez-vous découvert quoi que ce soit sur les plans d'Ellerete et Kokonowa ? Notre tuyau était bon, c'était vraiment eux. On a essayé de les prendre en filature, mais malheureusement, ça a merdé... Pour être plus précis, on s'est fait repérer par les pantins qui leur servaient de gardes du corps. Ils étaient trop nombreux pour nous, on n'avait pas le niveau pour tous les repousser... Bref, on n'a pas eu d'autre choix que de prendre nos guibolles à notre cou. Mais on a quand même compris un truc : ils s'apprêtaient à traverser le lac d'Airain. On les a vus entasser pêle-mêle leurs pantins dans une barque. Ce qui veut dire qu'ils préparent peut-être une nouvelle magouille au camp du lac d'Airain ou dans ses alentours. À moins bien sûr qu'ils ne comptent poursuivre leur route jusqu'à la Noscea orientale... Mais dans le doute, je ne saurais trop vous conseiller de commencer par le camp. Hélas, je crains que nous n'ayons ni les compétences, ni l'énergie suffisante pour nous joindre à vous... Pardon de n'avoir pu vous rapporter des informations plus précises. Vous n'avez rien à vous reprocher, voyons ! C'est plutôt moi qui devrais m'excuser de vous avoir embarqués dans cette histoire... Alors là, je te rassure tout de suite, on a zéro regret ! Nous aussi, on a une dent contre eux depuis le sale coup qu'ils nous ont fait. On ne peut pas faire grand-chose d'autre que vous transmettre de modestes renseignements, mais si ça vous aide à leur rendre la monnaie de leur pièce, soyez certaines que nous serons les premiers ravis ! Sur ce, il est temps pour nous d'aller nous reposer... Nous ne sentons presque plus nos jambes après avoir couru ventre à terre depuis la Haute-Noscea... Même si vous êtes bien plus expérimentées que nous, n'oubliez surtout pas de rester prudentes face à eux. Si j'ai bien compris, on peut rejoindre ce camp du lac d'Airain en se rendant d'abord dans la Haute-Noscea depuis ici, puis en traversant le lac, c'est ça ? Alors ne perdons pas une minute de plus ! Voici donc le fameux camp du lac d'Airain... Vérifions tout de suite si nos filous sont bien passés par ici ! Ah ha ha ha ! Je vois un gars en costume de cochon qui fait des pirouettes dans les airs ! Dah ha ha ha ha ! Haa... haa... je ris tellement que j'ai du mal à respirer ! Que se passe-t-il, là-haut ? Allons voir ! Vous ! Ne me dites pas que vous avez corrompu l'eau de ces thermes !? Un point pour toi ! Bon, d'accord, on n'a pas encore corrompu *toute* l'eau, mais le plus important, c'est qu'ils sont tous en train de se tordre de rire devant les illusions causées par le venin hallucinogène ! C'est si drôle à voir ! Player, ne t'approche pas de l'eau. Ooooh, tu protèges ta petite camarade ? Si c'est pas mignon ! Mais attention à ne pas te laisser berner par les halluci... Eh bien, pourquoi t'interromps-tu ? Quelque chose ne va pas ? Ah ha ha ha ha ! Je te vois avec une tête de poupée flippante à la place du ciboulot, Kokonowa ! À quoi joues-tu, enfin !? L'eau corrompue a dû s'évaporer et j'ai dû en respirer sans faire exprès ! Ah ha ha ha... Oh non... J'en peux plus, c'est trop drôôôôle ! Hihi... Hihihi... J'avais préparé un antidote au cas où, mais je l'ai oublié dans notre planque ! C'est ballot, hihihi ! C'est ce qu'on appelle l'arroseur arrosé... Tant pis, tirons notre révérence pour cette fois. Vous comptez partir comme si de rien n'était, après la pagaille que vous avez semée ici !? Je n'y peux rien si Ellerete s'est mise dans cet état. Et de toute façon, je n'aime guère me battre. Mais si j'étais vous, je n'essaierais pas de nous suivre... Vous ne laisseriez tout de même pas tous ces gens confus livrés à eux-mêmes ? Hihihi ! Et encore, je ne suis toujours qu'au stade de l'échauffement ! La prochaine fois, je compte bien noyer touuute l'île de Vylbrand sous un raz-de-marée de venin ! Ouf... On dirait que le venin a fini de se dissiper complètement. Que dites-vous ? Comment savoir si l'eau contaminée ne s'est pas déversée ailleurs ? Pourvu que la faune locale n'en souffre pas à l'avenir... Comme Ellerete a eu la bonne idée de tomber dans son propre piège, elle n'a sans doute pas eu le temps d'utiliser le totem trop longtemps. Ainsi, la quantité d'eau contaminée et le degré de cette contamination sont restés relativement mineurs. De plus, les bains de cette station thermale étant très chauds, le venin a dû s'évaporer avant même que l'eau n'ait été évacuée à l'extérieur. Un peu comme la puanteur de leurs bombes fumigènes finit par s'évanouir toute seule avec le temps ! Mais c'est un sacré coup de chance pour nous, car d'habitude, les venins engendrés par le totem ne se dissipent jamais à moins d'employer un sort de guérison ou un autre moyen. Il en va de même pour ses pouvoirs de neutralisation, d'ailleurs, raison pour laquelle on s'en sert sur nos vivres. Il y a encore un millier de choses dont j'aimerais discuter avec toi, mais d'abord, nous ferions mieux de nous assurer que le calme est revenu dans le camp. Je vais examiner l'eau une dernière fois, juste par acquit de conscience. Pendant ce temps, vérifie s'il reste des personnes confuses et guéris-les si nécessaire. Ici aussi, tout va bien... Non seulement vous avez chassé les fauteurs de trouble, aventurière, mais en plus vous prodiguez des soins à ceux qui en ont besoin... Je ne sais comment vous rrremercier, si ce n'est en faisant de mon mieux pour traiter autant de personnes affectées que possible de mon côté aussi. Je n'aurais jamais imaginé que quelqu'un verserait un jour du venin dans les bains... Nous allons devoir mettre des mesures en place pour éviter qu'un tel incident se reproduise ! Pitié... j'en peux plus... je ris tellement que j'arrive plus à respirer ! Cet homme semble sujet à des hallucinations causées par le venin. Venez-lui en aide grâce au sort *Guérison*. Haa... Haa... Si je trouve celui qui a dit que le rire était le meilleur des remèdes, je lui ferai connaître ma façon de penser... Et moi qui étais venu de loin pour soigner mes blessures dans ce camp dont on m'avait vanté le calme et la sérénité ! Dis voir, c'est bien toi et ta camarade qui avez fait décamper ces deux canailles ? Merci pour ça, et aussi pour m'avoir guéri de ces fichues hallucinations. Rire autant m'a lessivé, donc si ça t'embête pas, je vais me poser quelque part pour récupérer... Ah ha ha ha ha ! Y a un type vêtu d'un costume rrridicule qui fait la danse du gentilhomme sur un seul pied ! Cette femme semble sujette à des hallucinations causées par le venin. Venez-lui en aide grâce au sort *Guérison*. Bah, où est passé le type en costume ? Il dansait tant et si bien que j'ai cru que ça faisait parrrtie d'un événement spécial organisé aujourd'hui ! C'est presque dommage d'apprendre que ce n'était qu'une hallucination... Mais bon, rire longtemps sans s'arrêter, ça fatigue les zygomatiques. Donc merrrci de m'avoir guérie ! Et maintenant, si vous permettez, je vais aller me serrrvir un nouveau verre de ce délicieux vin chaud ! Hihi ! Hihihi ! Faites que j'arrête de rire, j'en ai des crampes au ventre ! Cette femme semble sujette à des hallucinations causées par le venin. Venez-lui en aide grâce au sort *Guérison*. Oh là là, merci de votre aide ! Je ne suis pas entrée dans l'eau, mais j'ai dû respirer des vapeurs chargées de cet étrange venin... J'avais certes entendu des patients dire qu'ils avaient vu des pantins rôder autour du lac, mais j'étais loin de me douter que notre paisible camp se retrouverait chamboulé à ce point-là ! Vous avez toute ma gratitude pour avoir résolu cette crise. Sur ce, je vais moi aussi m'enquérir de l'état de nos patients. Alors, Player, comment ça s'est passé de ton côté ? Il ne reste plus aucune personne affectée, tu dis ? Beau travail ! Quant à moi, je peux te confirmer que l'eau de ces thermes a retrouvé toute sa pureté. Et si on parlait de ce qui vient de se produire, maintenant ? Pour commencer, j'ignorais complètement qu'il existait un venin capable de provoquer des hallucinations... Je n'ai jamais connu que ceux qui pouvaient être utiles pour la chasse, comme les venins paralysant ou aveuglant, par exemple. Il se pourrait bien qu'Ellerete ait acquis une connaissance du totem surpassant tout ce que je pouvais imaginer... En revanche, elle ne semble pas consciente que le totem peut aussi neutraliser n'importe quel venin... y compris les siens. Si elle l'avait su, elle l'aurait utilisé pour se guérir dès l'instant où elle a commencé à halluciner. Sans doute qu'elle ne pense qu'à faire le mal, jamais le bien. Un autre détail m'intrigue : bien qu'Ellerete ait été touchée par le venin, son complice Kokonowa n'a pas semblé affecté, alors qu'il se tenait juste à côté d'elle... Rappelle-toi aussi ce que nous avions appris à Limsa Lominsa. Il avait croqué dans un fruit empoisonné sans que ça ne lui fasse le moindre effet avant de le vendre à un client... Comment peut-on expliquer ça ? Que répondez-vous ? Je connais bien une sultane qui possède une résistance naturelle au poison... Il existe un peuple qui ingère régulièrement du poison pour mieux y résister. Que dis-tu ? On a empoisonné une sultane pour la plonger dans un profond sommeil ? Quelle histoire glaçante... Mais je suis rassurée d'apprendre qu'elle s'est réveillée d'elle-même grâce à la résistance que son organisme avait développée via les coutumes ancestrales de ce “Peuple des Dunes”. Que dis-tu ? Les gens qui appartiennent à ce “Peuple des Dunes” ont pour coutume d'ingérer régulièrement une infime quantité de poison depuis leur plus jeune âge ? Je vois, c'est ainsi qu'ils en viennent à développer une résistance naturelle à ce genre de substance toxique... J'ignorais l'existence d'un tel peuple, mais tu sembles penser que ce cher Kokonowa en fait partie. Voilà qui expliquerait bien des choses ! Ainsi, d'autres que les miens cohabitent avec des animaux venimeux tout en appliquant une stratégie de survie radicalement opposée à la nôtre : avaler du poison de leur plein gré pour accoutumer leur organisme, plutôt que tout miser sur la neutralisation complète du venin... Bon, je crois que plus personne n'a besoin de nous ici. Je propose donc que nous retournions à Limsa Lominsa pour aujourd'hui. Tu sais, je suis vraiment heureuse que tu m'accompagnes sur cette mission, Player. Sans toi, je n'aurais jamais pu aider tous ces gens au camp du lac d'Airain. Mais les dernières paroles d'Ellerete me tracassent. Elle a parlé de noyer toute l'île de Vylbrand sous un raz-de-marée de venin... Ses maudites “farces” ne cessent de gagner en ampleur, et si elle venait à exploiter le plein potentiel du totem à mauvais escient, de nombreuses victimes pourraient être à déplorer. Nous devons à tout prix le lui reprendre avant qu'une telle tragédie ne survienne ! À moi de retrouver la trace de nos deux fripouilles au plus vite... sans oublier d'aller remercier Wyssulm et Zerig pour le fier service qu'ils nous ont rendu, bien sûr ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 98 QuestDetails : L'empoisonneuse incomprise

Une grande détermination se lit dans les yeux de Loashkana. En analysant le trajet effectué par Ellerete et Kokonowa depuis le début de leurs manigances, Loashkana a déduit que leur prochain arrêt se ferait sûrement à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Elle vous a donc proposé de vous y rendre sans tarder dans l'espoir de les intercepter sur place. Rejoignez-la à la fameuse station balnéaire. Votre amie turalienne a réussi à vous obtenir une entrevue avec le seigneur Gegeruju. En vous voyant, ce dernier s'est senti suffisamment en confiance pour parler sans retenue de la charmante visiteuse qui lui a offert une bouteille de vin, et des hallucinations fantasmagoriques que la consommation de ce breuvage a engendrées. De plus, Wheiskaet vous a confié avoir été averti de la présence inexplicable de pantins enchantés dans la ravine des Cueillepluies. Cette information n'étant pas tombée dans l'oreille d'une sourde, parlez de nouveau à Loashkana afin de préparer un plan d'action. Il a été décidé que vous fouilleriez la ravine des Cueillepluies d'un côté pendant que Loashkana s'occuperait de l'autre. Rendez-vous sur les lieux et inspectez les alentours aux endroits qui vous paraissent louches, tout en gardant votre arme à portée de main... Vous avez effectivement débusqué quelques pantins, dont l'un transportait une liasse de papier. Montrez tout de suite votre trouvaille à Loashkana. Alors que vous étiez en train de discuter des implications soulevées par ces étranges papiers, vous et Loashkana avez été attaquées par surprise ! Votre amie a encaissé le coup à votre place, mais vous vous êtes retrouvée dans l'obligation de rester à ses côtés pour la protéger d'autres assauts éventuels pendant qu'Ellerete monologuait à propos de sa passion pour les farces. Cette dernière s'est finalement éclipsée en compagnie de Kokonowa, mais non sans vous avertir qu'elle s'apprêtait à réaliser la plus grande farce de toute sa vie... Aussitôt le danger écarté, vous avez prodigué quelques soins à votre alliée. À présent, parlez-lui pour vous assurer qu'elle va bien. Grâce à vos bons soins, Loashkana a pu se relever tout de suite. Estimant que plus rien ne vous retenait en ces lieux, elle est repartie en direction de Costa del Sol pour relater les derniers événements au seigneur Gegeruju et à Wheiskaet. Rejoignez-la sur place. Vous avez informé le richissime Lalafell et le capitaine de sa Garde personnelle de vos récentes découvertes, leur faisant part, par la même occasion, de vos suppositions concernant le grand projet d'Ellerete et de son acolyte. Alarmé à juste titre, le seigneur Gegeruju a promis de vous recontacter si jamais ces deux terreurs se montraient à nouveau dans la Noscea orientale. Bien que moyennement amusée par les familiarités du seigneur à son égard, Loashkana a tout de même semblé satisfaite de cette nouvelle alliance. Elle vous a ensuite donné rendez-vous à Limsa Lominsa pour vous préparer à l'épreuve qui vous attend. Désormais consciente du danger de grande ampleur que pourrait représenter Ellerete, Loashkana est déterminée à en découdre avec elle une bonne fois pour toutes et à récupérer le totem du Scorpion dès que leurs routes se recroiseront. Votre prochaine confrontation avec la jeune Affranchie s'annonçant comme la dernière, entraînez-vous sans relâche en prévision de ce moment. * Loashkana propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 100. Rejoindre Loashkana à Costa del Sol Parler à Loashkana Observer les alentours à l'endroit indiqué Montrer la liasse de relevés fluviaux à Loashkana Parler à Loashkana Rejoindre Loashkana à Costa del Sol Rejoindre Loashkana à Limsa Lominsa Ah, Player ! Tu as failli me manquer de peu. Je m'apprêtais justement à partir. Comme on pouvait s'en douter, Ellerete et Kokonowa font à nouveau les morts depuis leur petit numéro au camp du lac d'Airain. Mais cette fois-ci, je n'ai aucune intention de rester les bras croisés en attendant qu'ils acceptent gentiment de se faire remarquer. Si on retrace leur parcours, on peut voir qu'ils sont partis de Limsa Lominsa pour se rendre dans la Noscea occidentale, puis de là, qu'ils sont montés vers la partie ouest de la Haute-Noscea avant de traverser le lac vers la partie est. Autrement dit, il y a de fortes chances qu'ils aient poursuivi leur route vers la Noscea orientale, dont l'endroit le plus peuplé se nomme apparemment “Costa del Sol” ! D'après les renseignements que j'ai recueillis, ce serait un lieu de villégiature appartenant à un homme très riche du nom de Gegeruju. Commençons par lui demander s'il n'aurait pas reçu deux nouveaux visiteurs récemment... Comparé aux autres endroits que j'ai eu l'occasion de visiter sur cette île, celui-ci dégage une atmosphère un peu... différente. Mais restons concentrées sur notre objectif : obtenir une entrevue avec le seigneur local, Gegeruju. D'ailleurs, est-ce que tu le connais déjà, toi ? Que répondez-vous ? Disons que j'ai eu de nombreuses occasions de lui parler. Si je devais me souvenir de tous les gus à qui j'ai adressé la parole une ou deux fois... C'est vrai !? Pourquoi ne l'as-tu pas dit plus tôt ? Voilà qui devrait grandement nous faciliter les choses ! Euh... Sois gentille et fais un effort pour t'en rappeler dans les secondes qui suivent, d'accord ? Il ne manquerait plus que tu le vexes... Ah ! On dirait que c'est le bon moment pour se présenter à lui. Allons-y ! Oh-ho ! On m'a prévenu que quelqu'un demandait à me voir, mais si je m'attendais à recevoir l'aventurière la plus célèbre d'Éorzéa ! Eh bien, que puis-je pour votre service ? Ma foi, j'ai effectivement reçu la visite d'une charmante hyuroise il y a fort peu de temps. Mais je ne saurais dire si elle était accompagnée par un Lalafell, des pantins ou toute une armée de bombos, tant son sourire angélique accaparait toute mon attention. Cette délicieuse enfant m'a même offert une bouteille de vin en l'honneur de notre rencontre. Hélas, il ne devait pas être du meilleur cru, car après quelques gorgées, j'ai été pris d'un affreux malaise... Alors que je m'étais installé au milieu de mes chatons préférés pour siroter ma nouvelle acquisition, je me suis soudain vu entouré d'individus à la mine patibulaire et à la musculature de gorilles ! J'ai bien tenté de me convaincre que j'avais simplement dû avaler plus de verres que je n'en avais compté, mais l'affolement l'a emporté et je suis parti en courant sans regarder où j'allais. J'ai vite été rattrapé, cerné, et alors que je tremblais comme une feuille de la tête aux pieds... j'ai entendu les rires d'une femme et d'un homme surgir de nulle part. Par les Douze, j'ai bien cru que le ciel me tombait sur la tête... (-???-)C'est là que je suis intervenu. Quand j'ai vu le seigneur Gegeruju courir partout en hurlant, je l'ai interpellé et l'ai aidé à reprendre ses esprits. Vu les circonstances, ça ne fait pas de doute que le vin était drogué. Mais comme le patron s'est enfilé toute la bouteille, impossible de prélever un échantillon pour l'analyser... Qu'y pouvais-je ? Quand une charmante demoiselle vous offre un cadeau, on ne le savoure pas qu'à moitié ! Au passage, vous serez peut-être intéressées de savoir que j'ai reçu des témoignages signalant la présence de pantins enchantés dans la ravine des Cueillepluies, à l'ouest d'ici. Aucune idée s'ils appartiennent à votre duo en cavale, mais ça peut valoir le coup d'y jeter un œil. Je ne vous cache pas que si vous pouviez nous débarrasser de ces deux menaces, je serais le premier rassuré... Merci beaucoup pour ce renseignement. Si nous apprenons quoi que ce soit qui puisse vous intéresser, nous reviendrons vous en faire part. Merci à vous, et bonne chance. Avant de nous mettre en route, Player, j'aimerais qu'on se retrouve au même endroit que tout à l'heure. On en profitera pour se préparer et établir une stratégie. À première vue, la mésaventure du seigneur Gegeruju ressemblait bien à un coup d'Ellerete et de Kokonowa. À un détail près... au camp du lac d'Airain, ils s'appliquaient à faire rire leurs victimes, mais cette fois, leur but semblait être d'inspirer la peur. Se pourrait-il qu'ils aient encore utilisé un venin hallucinogène... mais légèrement différent de celui de la dernière fois ? Je tremble à l'idée qu'Ellerete ait appris à manipuler une palette toujours plus étendue de venins... Si c'est vraiment le cas, il va falloir redoubler de prudence. Et en parlant de doubler, je propose que nous nous répartissions les zones à fouiller dans cette fameuse ravine des Cueillepluies afin de multiplier par deux nos chances de trouvaille ! Je ne sais pas pour toi, mais je suis curieuse de découvrir ce que peuvent bien tramer leurs pantins là-bas... Si on tombe sur eux, ils risquent de nous attaquer, mais ce n'est pas plus mal. On trouvera peut-être un indice sur leurs carcasses. J'ai réglé leur compte aux pantins que j'ai croisés, mais ça ne m'a pas appris ce qu'ils fabriquaient ici... Tu veux bien aller jeter un œil un peu plus loin ? Le bruit a alerté un autre pantin ! Je pense avoir nettoyé les environs de tous les pantins qui y traînaient, mais pour ce qui est de découvrir la raison de leur présence ici, je ne suis pas plus avancée... Est-ce que la pêche a été meilleure de ton côté ? Des relevés ? On dirait qu'ils ont étudié de près les rivières de cette île... Maintenant que j'y pense, tous les pantins que j'ai croisés étaient en train de rôder au bord de l'eau. Est-ce que les thermes du lac d'Airain n'étaient voués qu'à leur servir de terrain d'expérimentation... avant qu'ils ne répètent la même opération sur les rivières ? Attention ! T'es une vraie dure à cuire, toi ! Vu la dose de venin paralysant dont j'avais doté ce pantin, tu ne devrais même plus tenir à genoux. N'oublions pas qu'elle est originaire d'une région où la moindre plante est hautement vénéneuse. Elle a sans doute développé un certain degré de résistance, comme moi. Enfin bref, on s'en fiche ! Toi et ta petite copine, vous voulez bien me lâcher les basques et me laisser jouer avec mon totem ? On ne dirait peut-être pas, mais ça ne m'amuserait pas particulièrement de devoir vous faire du mal de façon... banale. Si vous m'y obligez, ce sera de *votre* faute pour vous être mises en travers de mon chemin, alors que j'essayais juste de savourer mes farces tranquillement de mon côté ! Et ne parlons même pas des pantins enchantés que j'ai fabriqués de mes propres mains, sauvagement pulvérisés par vos soins ! Arrête ce cirque et rends ce totem à ses propriétaires légitimes ! Ce n'est pas un jouet pour une enfant comme toi ! Ouh là là, j'ai peuuur ! Mais faut pas se fâcher pour si peu, Madame. Après tout, ce n'est pas comme si mes farces avaient déjà tué quelqu'un, si ? Quel mal y a-t-il à s'amuser un peu ? Tout le monde m'a toujours réprimandée pour mes farces, mais notre chef, elle, a su reconnaître ma valeur... Elle m'a même dit qu'on était pareilles, elle et moi, des éternelles incomprises ! Alors maintenant, on peut me dire ce qu'on veut, ça m'est parfaitement égal ! Je suis libre et affranchie, et tous ceux qui essaieront d'entraver mon plaisir, je leur filerai la raclée de leur vie ! Et je vais le prouver en réalisant bientôt la farce la plus sensationnelle de toute ma vie ! Alors soyez sages et patientez gentiment jusqu'au début du spectacle ! Merci, Player. Je me sens déjà mieux. Si seulement je m'étais aperçue plus tôt qu'il restait un pantin caché dans ces fourrés... Enfin, le principal est que tu sois saine et sauve. Mais s'ils pouvaient nous épargner cette fumée nauséabonde à chacun de leurs départs, ce serait bien aimable à eux... C'est que je vais finir par perdre l'odorat, à force ! Bon, puisque ces deux garnements et leurs pantins nous ont *encore* échappé, plus rien ne nous retient ici. Allons honorer notre promesse auprès du seigneur Gegeruju et de son garde du corps en leur rapportant le résultat de notre expédition. Viens, Player, le seigneur Gegeruju nous attend. Déjà de retour ? Je ne m'attendais pas à vous revoir avant ma collation du soir. Alors, Player, raconte un peu. Qu'avez-vous découvert dans la ravine des Cueillepluies ? Ils se servaient de leurs pantins pour effectuer des relevés fluviaux... ? Ce ne serait pas la première fois qu'ils s'intéressent à l'eau, vu qu'ils ont déjà plongé le camp du lac d'Airain dans la panique en injectant du venin dans ses bains. J'imagine que pour leur prochain coup, ils visent l'une des rivières du pays. Oui, j'ai entendu la nouvelle à propos de ce qui s'est passé à la station thermale. Mais j'étais loin de me douter que ces fauteurs de troubles et les empoisonneurs du seigneur Gegeruju ne formaient qu'une seule et même personne... ou plutôt deux, en l'occurrence. Et puis, l'une des rivières du pays, c'est bien mignon... mais comment savoir laquelle ? En tout cas, je refuse formellement de revivre les mêmes tourments que ceux qu'ils m'ont déjà fait endurer ! Au vu de la gravité des faits, contacter le Maelstrom me semble tout indiqué. Que vous les contactiez ou non, puis-je vous demander une faveur ? Il se trouve que cette femme, Ellerete, m'a volé quelque chose. Donc si elle devait réapparaître dans la Noscea orientale, pourriez-vous m'en informer tout de suite ? Ça, ça sent le règlement de compte... Ho ho ho ho ! Comment pourrais-je dire non à un si joli minois ? C'est entendu ! Si j'apprends quoi que ce soit, je t'enverrai une messagère, ma mignonne. Ma... mignonne ? Soit, passons... Merci quand même de votre aide. La prochaine fois, nous n'aurons plus droit à l'erreur. Nous devrons à tout prix arrêter Ellerete et Kokonowa, par la force s'il le faut ! Mieux vaut rentrer immédiatement à Limsa Lominsa pour commencer à nous préparer. C'est une chance que le seigneur Gegeruju ait accepté de partager ses informations avec nous, et mon petit doigt me dit que ta présence y a beaucoup contribué ! Malgré tout, j'ai encore du mal à digérer cet énième échec face à nos adversaires. Si seulement je n'avais pas baissé ma garde, nous aurions pu saisir cette occasion pour leur mettre enfin la main dessus ! J'espère que tu ne m'en veux pas... Mais tu vas voir, je ne répéterai pas la même erreur deux fois ! Surtout que le temps nous manque plus que jamais. Si on ne leur reprend pas vite le totem, qui sait combien de victimes fera leur satanée farce... Alors en attendant de recevoir du nouveau de la part de nos alliés, profitons de chaque seconde qui passe pour nous entraîner durement. La prochaine confrontation sera la dernière, j'en fais le serment. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Carnet d'exploration 2
Adventure : Astalicia

Cet imposant galion appartient à l'équipage pirate des Bourreaux. Bien qu'il soit enregistré comme navire marchand étranger, tout Limsa Lominsa sait qu'il est la propriété de l'illustre Hyllfyr et sert de repaire aux corsaires et autres coupe-jarrets.

Adventure : Quais du barracuda

Ce lieu est celui où sont amarrés les navires de guerre du Maelstrom. Son accès est interdit au public pour des raisons de sécurité, mais les curieux savent d'où admirer la puissante armada, notamment son célèbre vaisseau étendard, le Triomphe.

Mandats 72
Nv. 1 Leve : Fabrication : hachette-moi ça

Le grand jour du marché aux outils de Gridania approche et nous autres, au Consortium de Brugaire, avons encore besoin de soixante-dix-mille onz de métal. Les hachettes ont beaucoup de succès, et tous les forgerons disponibles sont invités à en produire, ne serait-ce qu'une.

Nv. 1 Leve : Fabrication : maladie du bronze

La récente tempête de sable a causé une épidémie de maladie du bronze, détruisant quasiment toutes les cloches trop grosses pour être mises à l'abri. En tant que spécialiste de l'exploitation des catastrophes, le Consortium de Brugaire prévoit une hausse formidable de la demande de bronze et paiera grassement tous les artisans qui leur fourniront une grande quantité de ce métal.

Nv. 1 Leve : Livraison : des épées pour les brutes

Vous savez ce que je pense des marins, je ne peux pas les voir en peinture. Malgré tout, ces pirates en devenir dépensent sur la terre ferme ce qu'ils gagnent en mer. Et s'ils veulent m'acheter des épées pour s'entre-tuer, pourquoi les en dissuaderais-je ? Après tout, si je ne prends pas leurs gils, quelqu'un d'autre s'en chargera à ma place.

Nv. 1 Leve : Fabrication : par ici les lingots

Une épidémie mystérieuse a frappé les employés des mines d'étain d'Ul'dah. Face à cette situation, le cartel de l'étain a décidé de faire main basse sur tous les stocks de ce métal. Afin d'assurer un approvisionnement continu en bronze, le Consortium de Brugaire reverse une jolie somme aux artisans qui effectueront des livraisons de lingots de bronze.

Nv. 1 Leve : Fabrication : des poêles au poil

La folie du jeu de poêle est définitivement passée de mode. Nous voici donc avec deux nouvelles opportunités. Le Consortium de Brugaire a embauché des ferrailleurs pour récupérer les poêles ébréchées, tout en offrant de nouvelles poêles en promotion. Nous recherchons donc des artisans de bonne réputation pour nous fournir ces ustensiles de cuisine.

Nv. 1 Leve : Livraison : la distillation pour les nuls

Je déteste l'attitude qu'ont certains Éorzéens depuis le Fléau. Cette idée qu'ils ont que tout le monde devrait être capable de maîtriser les rudiments de l'alchimie... Moi, je dis qu'il vaut mieux laisser ça aux experts. En tout cas, je ne vais pas les plaindre s'ils se blessent en manipulant un alambic.

Nv. 1 Leve : Cuisine : salez donc les salaisons

Si l'eau de mer ne peut pas étancher la soif des marins, elle sert néanmoins à la salaison de leur charcuterie. Comme disent les Limséens : “quitte à mourir en mer, autant mourir le ventre plein !” Le Consortium attend une grosse livraison de jambon et il nous faudrait beaucoup de sel pour le salage.

Nv. 1 Leve : Cuisine : pêche à la truite

La truite princesse a envahi nos rivières et il n'est pas rare d'apercevoir des pugils prendre en chasse des pêcheurs du dimanche. Le Consortium a signé un contrat lucratif avec les casaques jaunes pour réduire la population de truites et prévoit de les servir grillées aux prochaines festivités. Les cuisiniers qui savent les préparer sont priés de prendre contact avec nous.

Nv. 1 Leve : Livraison : cure de raisins

Vous connaissez le raisin des plaines, n'est-ce pas ? La météo a été généreuse dans la Noscea cette année, et les récoltes abondantes. Il faut profiter du soleil pour faire sécher ces fruits et faire des réserves pour la saison froide à venir.

Nv. 10 Leve : Fabrication : maréchal-débutant

On entend la chansonnette *Maréchal-ferrant de fortune* dans les quatre coins d'Éorzéa, et de nombreux apprentis pleins d'espoir viennent crotter les jolis tapis de laine de chez Naldiq et Vymelli. Ces néophytes n'ont pas leurs propres outils. Avec le soutien d'artisans de bonne volonté, on pourrait remédier à ce problème.

Nv. 10 Leve : Fabrication : spathes en stock

Le marché d'armes de cavalerie a triste mine. Pour relancer les ventes, le Consortium de Brugaire prévoit une promotion spéciale : achetez une spathe pour vous, prenez-en une autre pour le fils que les Douze ne manqueront pas de vous donner ! Des armuriers entreprenants sont requis pour rassembler un stock de qualité.

Nv. 10 Leve : Livraison : ça va trancher

Je n'ai aucune envie d'armer les marins. Traditionnel ou non, un labrys est un... enfin, pourquoi diable leur faudrait-il une hache à double tranchant ? C'est deux fois plus d'ennuis, si vous voulez mon avis. Mais bon, si les propriétaires de bateaux donnent leur accord, qui suis-je pour refuser ?

Nv. 10 Leve : Fabrication : triple emploi

Des cavaliers ishgardais nous ont commandé des celata, déclarant que le métal plaît beaucoup aux chocobos. On entend aussi dire que les chevaliers dragon les utilisent pour cuire de bonnes soupes, quand les foyers sont loin et que les ordres de l'Archevêque pèsent lourd sur leurs épaules.

Nv. 10 Leve : Fabrication : parce qu'œuf le vaut bien

On raconte que quand le vent tourne, les Qiqirns huilent les roues de leurs chariots en rêvant de sentiers ouverts. C'est aussi à ce moment que leur envie d'œufs frits dans du beurre clarifié atteint des sommets. Le Consortium est prêt à prendre livraison d'une cargaison de poêles en fer de la part des artisans volontaires.

Nv. 10 Leve : Livraison : gantelets pour lutteur

Avez-vous déjà visité le Colisée d'Ul'dah ? Si ce n'est pas le cas, vous devez absolument y aller ! J'y ai vu combattre le taureau d'Ala Mhigo et je vous jure qu'on n'a pas vécu tant qu'on n'a pas hurlé pour encourager un gladiateur. Faute de pouvoir lutter dans l'arène, cette commande de gantelets vous rapprochera un peu de l'action.

Nv. 10 Leve : Cuisine : faire parler la poudre

La guilde des cuisiniers cherche à produire de grandes quantités de chocolat. Serait-ce en préparation de la Valention ? Je l'ignore. Toujours est-il que nous avons reçu une grosse commande de poudre de kukuru et que nous recherchons des cuisiniers capables de moudre la fève du même nom.

Nv. 10 Leve : Cuisine : belles à croquer

La demande en carpes d'ornement n'est plus ce qu'elle était et le marché nous pousse à croire qu'il est temps de faire rentrer ces poissons en cuisine. Le Consortium de Brugaire a hâte d'être le premier à servir de la carpe grillée à toutes les tables.

Nv. 10 Leve : Livraison : panais de la dernière pluie

On m'a raconté que le mauvais caractère des marins était dû à un excès d'aliments poussant au-dessus du sol. Peut-être parviendrons-nous à calmer leur soif de sang grâce aux effets apaisants des ingrédients qui poussent sous terre. J'ai diverses idées, mais commençons par des tubercules. Du panais en salade... Et que ça saute !

Nv. 15 Leve : Fabrication : sitôt forgé, sitôt embarqué

Un tragique accident de soufre près des fourneaux, à Ul'dah, a détruit tout un lot de fer. Des navires du Consortium lèveront l'ancre dès qu'ils auront assez de lingots de fer pour couvrir ces vilaines pertes. Tous les forgerons sont invités à participer à cette mission aussi rentable que charitable.

Nv. 15 Leve : Fabrication : alêne fraîche

Toujours volages, les Gridaniens se sont mis en tête de maigrir. L'alêne est l'accessoire indispensable en ce moment. Ils s'en servent pour percer des trous dans leurs ceintures de cuir, s'assurant ainsi qu'elle ne tombe jamais de leurs hanches fraîchement affinées. Le Consortium de Brugaire est impatient d'aider les Gridaniens à satisfaire leur goût pour le perçage.

Nv. 15 Leve : Livraison : ils sont marteaux

J'ai des amis, enfin des admirateurs, qui m'envoient des missives narrant leur vie effroyable au Mor Dhona. Il semble que certains aient du mal à récupérer le métal provenant des épaves d'aéronefs. Leurs outils ne tiennent pas plus de quelques semaines, apparemment. Une de nos caravanes doit bientôt se rendre là-bas et elle contiendra des marteaux à emboutir fabriqués par les meilleurs forgerons limséens... et peut-être un des vôtres ?

Nv. 15 Leve : Fabrication : jeunesse casquée

C'est pénible, tous ces jeunes qui font les barbots en se baladant avec une barbute sur la tête. Cette mode sera éphémère, c'est certain. Mais, en attendant, le Consortium cherche un lot de barbutes de luxe pour répondre à la demande.

Nv. 15 Leve : Fabrication : cuirasses pimpantes

La vanité fait toujours bon ménage avec le commerce. Une armure dure cent hivers, mais même la plus nulle des recrues veut le dernier modèle à la mode. Un troupeau de prétentieux tout gaufré de neuf, voilà qui est original... Le Consortium recherche des cuirasses en fer et est prêt à en offrir un bon prix.

Nv. 15 Leve : Livraison : alambic d'expérimentation

Les techniques de distillation d'Ul'dah, qui permettent de fabriquer des liqueurs, sont une véritable révolution. un viticulteur limséen ayant eu vent de ces innovations souhaiterait obtenir un alambic d'initié pour faire des “expériences”.

Nv. 15 Leve : Cuisine : omelette de secours

Les choses se sont un peu compliquées concernant la délégation commerciale uldienne qui doit arriver sous peu : un des marchands est végétarien. Selon nos observateurs, l'homme est amateur de plats à base d'œuf et il n'aurait toujours pas goûté à la célèbre omelette aux œufs de dodo. Cuisinier aguerri, cette offre est pour toi.

Nv. 15 Leve : Cuisine : la discrétion de l'huître

Le Consortium de Brugaire a urgemment besoin d'une cargaison d'huîtres. Aucune question ne sera posée et aucune réponse ne sera donnée. Les cuisiniers intéressés me trouveront à L'Octant, à côté de l'éthérite de Limsa Lominsa.

Nv. 15 Leve : Livraison : une tarte à croquer

À Limsa Lominsa, plus qu'ailleurs, l'amitié se forge autour d'un bon repas. Le second assistant du canonnier va venir dîner à la maison prochainement, et j'ai besoin d'un bon gâteau pour le dessert. Donnez-moi une tarte aux pommes digne de ce nom et je vous donnerai mes précieux gils.

Nv. 20 Leve : Fabrication : filon en douce

Les filons de minerai d'Ul'dah sont aussi solides que la mainmise du Cartel sur ses richesses. Les outils se sont usés avant que l'on ne puisse en commander de nouveaux. Le Consortium de Brugaire a un contrat pour établir un dépôt d'outillage près des mines, et il embauche des disciples de la main suffisamment doués pour produire ce type de matériel.

Nv. 20 Leve : Grosse commande : le clou du spectacle

Le jour de l'Artisan approche et la guilde des menuisiers s'attend à une affluence record pour la dance des clous. La demande de marteaux arrache-clou dépassera à coup sûr l'offre de la guilde, et ce serait vraiment bête d'être à court. Gils à gogo en échange d'outils de qualité pour ces festivités.

Nv. 20 Leve : Fabrication : des cris dans la nuit

La nuit est sombre et pleine de chocobos. L'obscurité, les torches et les volatiles apeurés font parfois mauvais ménage. Le Consortium a une commande ouverte de boucliers spéciaux équipés de lanternes. Ils pourront être utilisés par les palefreniers dans leurs virées nocturnes.

Nv. 20 Leve : Grosse commande : bois rongé, bouclier périmé

La rondache est assurément le bouclier le plus adapté aux novices et elle se vend toujours bien. Suite à une invasion de vers xylophages, de nombreux foyers ont dû finir par jeter au feu tous leurs objets en bois. La demande de rondaches va donc être plus grande que jamais. Camarades armuriers, entendez-vous le doux son des gils qui glissent dans votre escarcelle ?

Nv. 20 Leve : Cuisine : mauvais vin, bon raisin

Le mauvais vin peut toujours être sauvé par un jus de fruits. La boisson rafraîchissante ainsi obtenue est très appréciée de ceux qui n'y connaissent rien en œnologie. L'idée est peut-être un peu douteuse, mais le Consortium accueillera avec grand plaisir une livraison de jus de raisin.

Nv. 20 Leve : Grosse commande : dingue de noix

Cette grande mode du pain aux noix va permettre de faire oublier l'imminente rupture de stock de farine de blé. Pour que leur envie devienne folie, le Consortium commande du pain aux noix artisanal afin de le revendre aux fournisseurs les plus exclusifs.

Nv. 25 Leve : Fabrication : mise à jour des outils

Le Consortium de Brugaire est devenu ce qu'il est grâce à sa prévoyance. Les outils de forge abordables qui avaient été offerts aux nouvelles recrues l'an dernier seront bientôt inutilisables. La très officielle garantie de qualité d'un an venant de toucher à sa fin, les ouvriers n'ont d'autre choix que d'acheter de nouveaux outils, et vite.

Nv. 25 Leve : Grosse commande : donner le temps au tan

La guilde des tanneurs a testé un nouveau produit à base de tan de chêne, qui a donné d'excellents résultats. Néanmoins, la plupart des couteaux arrondis sont sans effet sur la surface lisse et glacée du cuir. La guilde fait une offre intéressante pour des lames capables de découper ce cuir-là.

Nv. 25 Leve : Fabrication : le poids de la foi

Selon l'archevêque d'Ishgard, la foi est “le plus fidèle des métaux”. D'ailleurs, l'acier est toujours le bienvenu dans cette mystérieuse théocratie. Les rapports en provenance du Coerthas indiquent que les combats contre les dragons ont repris et les lingots d'acier pourraient bientôt se vendre encore plus cher que la foi.

Nv. 25 Leve : Grosse commande : saler la facture des sallets

La famille Fortemps d'Ishgard nous a passé une grosse commande de sallets en acier, sans doute pour leurs chevaliers. Nos stocks sont vides, mais le Consortium de Brugaire ne refuse JAMAIS une commande. Armurières, armuriers, nous comptons sur votre aide.

Nv. 25 Leve : Cuisine : cookies digestifs

Le mal de mer est une épreuve inévitable pour tous les nouveaux marins. Ce fléau les menace dans toutes leurs tâches sur le navire. Il semblerait que les biscuits au gingembre soient un très bon moyen de soulager les estomacs des novices.

Nv. 25 Leve : Grosse commande : poussée de fièvre

La fièvre s'est emparée de l'ouest et les malades ont besoin de soins. Le meilleur remède contre la fièvre est la camomille gridanienne, préparée avec de l'eau de source chauffée sur un feu de myrte. Le Consortium demande le même produit à des artisans entreprenants.

Nv. 30 Leve : Fabrication : amputation personnelle

Le Consortium de Brugaire a reçu une commande aussi exclusive qu'inhabituelle : un illustre chirurgien nous demande une scie, “aux dents de loup et à la courbe de cygne”, pour pouvoir amputer son pied rongé par la goutte. Une bourse bien dodue attend l'artisan qui saura livrer cet objet de rêve.

Nv. 30 Leve : Grosse commande : adorables dolabres

Le Consortium de Brugaire entretient depuis toujours des relations amicales avec la société des Bons filons d'Amajina et Fils. La récente découverte de carrières très prometteuses a créé plus de travail, et l'entreprise minière a besoin de plus de dolabres. Les artisans sont priés d'effectuer leurs livraisons auprès d'un officier du Consortium.

Nv. 30 Leve : Fabrication : ô mon taureau

Jadis connu sous le surnom de “taureau d'Ala Mhigo”, Raubahn Aldynn est aujourd'hui le général des Immortels. Mais les Uldiens semblent préférer le sang de l'arène à leur grande compagnie et ils sont prêts à payer cher pour se procurer des boucliers ornés du taureau. Le Consortium de Brugaire cherche d'urgence des armuriers capables de fabriquer ces objets.

Nv. 30 Leve : Grosse commande : la botte secrète

Quand la guerre menace, les citoyens se ruent vers les équipements de protection. Aujourd'hui, les Uldiens veulent des bottes en acier, et la demande est telle que les stocks des marchands de la cité du désert sont vides. Le Consortium se fera donc un plaisir de leur livrer des produits fabriqués par les meilleurs armuriers limséens.

Nv. 30 Leve : Cuisine : bonnes sanguines ne sauraient mentir

Issues d'une culture patiente au fil des années, les groseilles sanguines promettent d'être excellentes cette saison. On a déjà commencé à tremper les premiers jambons dans leur jus écarlate. Pour honorer encore davantage ce fruit remarquable, le Consortium commande des tartes pour le jour du marché.

Nv. 30 Leve : Grosse commande : gruau sans grumeaux

Feignant de mourir de faim, un employé de cuisine a oublié de remuer une marmite de gruau de maïs. Plein de grumeaux, le plat obtenu a été servi à des gens du nord, peu méfiants, comme pudding minute. Un mal pour un bien, direz-vous, mais l'auberge est désormais à court de farine de maïs. Beaucoup de gils à la clef pour celles et ceux qui pourront nous fournir des sacs en quantité suffisante.

Nv. 35 Leve : Fabrication : alênes en urgence

Commande urgente du jour : nous autres, au Consortium de Brugaire, avons besoin d'alênes en acier, et il n'y a pas une seconde à perdre ! Brugaire est le fournisseur favori de la guilde des tanneurs, comme vous le savez. Non ? Eh bien, il semblerait que certains d'entre nous ne soient pas aussi bien informés qu'ils devraient l'être, hum ?

Nv. 35 Leve : Grosse commande : herboriste cherche mortiers

Vous voici, ça fait des heures que je vous attends. L'herboriste en chef des Sept Sauges est dans un état pas possible. Pourquoi donc les gens sont toujours si pressés ? Il lui faut une bonne quantité de mortiers d'alchimiste pour une formule un peu trop complexe. Allez, au travail, je n'ai pas toute la journée vous savez ?

Nv. 35 Leve : Fabrication : il n'y a qu'un vrai mithril

Du mithril, encore et toujours du mithril, et personne à qui faire confiance ! Je ne vais nommer personne mais vous avez vu qui se fait passer pour un respectable fournisseur de mithril, ces jours-ci ? Le laboratoire d'analyse n'a servi à rien du tout. Si nous nous dépêchons, Brugaire deviendra le seul endroit où trouver du bon mithril.

Nv. 35 Leve : Grosse commande : bonnes vieilles plaques

Excellente nouvelle : Ul'dah est envahie de mercenaires et ils n'ont jamais assez d'armures. Et non, je ne parle pas de ces choses en mithril qui sont un peu trop à la mode. Ça fait plaisir de savoir que certains guerriers n'ont rien contre une bonne vieille armure de plaques.

Nv. 35 Leve : Cuisine : le doux parfum de la choucroute

Vous avez le chic pour débarquer quand on a besoin de vous. Pour cette tâche, vous agirez à ma place et vous vous procurerez cette affligeante commande de choucroute. Comme je suis un nez très fin, qui n'a pas son pareil pour reconnaître les vins et les millésimes, je ne peux pas supporter l'odeur des choses ordinaires... comme la choucroute.

Nv. 35 Leve : Grosse commande : Qiqirns nourris, Qiqirns ravis

Je m'entends plutôt bien avec les Qiqirns, vraiment. De sacrés petits chenapans, ceux-là. Vous les avez déjà vus recevoir de la nourriture qu'ils ont commandée ? C'est une vraie fête à chaque fois, il faut les voir... Il me tarde de livrer moi-même ces friandises à ces clients trottinant.

Nv. 40 Leve : Fabrication : outil simple en métal noble

Des tenailles en mithril ! Et puis quoi encore ? Des couronnettes en acier ? Ou peut-être une poêle en or ? On ne devrait pas utiliser les métaux précieux pour du matériel de base. Ah, si chacun s'occupait de ses affaires... En temps normal, je ne supporte pas ces commandes originales mais les clients sont du genre Ishgardais sans aucun sens de l'humour, vous voyez...

Nv. 40 Leve : Grosse commande : laissons limer les condamnés

Eh bien, je n'avais pas vu d'aussi grosse commande de limes depuis cette grande évasion de prison, il y a quelques années. Je plaisante, bien sûr... Inutile de préciser que le Consortium de Brugaire n'a pas l'habitude de fournir du matériel de contrebande à des condamnés. C'est d'ailleurs très mal venu de votre part d'avoir pensé à une telle chose.

Nv. 40 Leve : Fabrication : mon royaume pour une cheville

Le Colisée est un client important, son directeur artistique est un ami à moi, et ils ont des problèmes avec Ari le Coupe-cheville. Vous avez déjà entendu parler de lui ? Il coupe ses adversaires au niveau de la cheville, mettant fin à leur carrière en un seul coup. Quel spectacle vulgaire... Le Colisée n'est pas content. Du tout.

Nv. 40 Leve : Grosse commande : bien alambiqué

Ah, justement la personne qu'il me fallait. Vous vous y connaissez bien en alchimie, n'est-ce pas ? Suffisamment, en tout cas. Quasiment pas ? Très bien, ça suffira. Il nous faudrait un bon nombre d'alambics. Et peut-être que je ne dirai pas à tout le monde à quel point vous débutez...

Nv. 40 Leve : Cuisine : charcuterie de premier choix

Les marins sont un mal nécessaire, je me suis fait à cette idée. Le commerce a besoin de bateaux et les bateaux ont besoin de marins... même si ce sont des sauvages bruyants qui seraient capables de pendre leur capitaine à la vergue s'ils ne trouvaient pas le petit salé à leur goût. Et cette viande de buffle séchée est une monnaie d'échange, un moyen de pression pour l'armateur.

Nv. 40 Leve : Grosse commande : l'effet de la pomme de fée

Si vous êtes aventurier, vous êtes la personne qu'il me faut. Je ne doute pas que vous profitez des délices du Coerthas. Je pense en particulier à la pomme luisante, un petit condensé de plaisir, celle-ci. Une bouteille de son jus vaudrait une belle rançon auprès des négociants d'Ul'dah. Une rançon... juteuse, héhéhé.

Nv. 45 Leve : Fabrication : limes défectueuses

Les aventuriers qui reviennent du nord ont eu l'audace de se plaindre de nos limes de fer, qui se seraient brisées dans le grand froid. Personnellement, je suis persuadé que c'est une ruse pour nous soutirer quelques gils de plus mais je préfère garder ma place qu'en parler à M. Roarich.

Nv. 45 Leve : Grosse commande : pâturages en tenailles

Ciel, encore vous. Je sais, je sais, c'est un plaisir de travailler pour le meilleur. Rassurez-vous, personne ne vous critique ! J'ai la commande qui convient à vos talents : des tenailles pour le Coerthas. Les bergers ont soudain une énorme envie de délimiter leurs propriétés avec du fil de fer.

Nv. 45 Leve : Fabrication : du cobalt pour les casaques

J'aimerais bien que les gens réfléchissent avant d'agir. Ce nouveau campement des casaques jaunes, ils n'ont certainement pas commencé à le monter hier, hum ? On aurait pu en commander en avance, des plaques de cobalts, vous ne croyez pas ? D'accord, ils vont payer cher pour les avoir, mais ce n'est pas la question...

Nv. 45 Leve : Grosse commande : quand le mithril monte à la tête

Des armures entières en mithril... En mithril ! C'est incroyable, non ? Ah ça, le maître d'armes s'y connaît en points de fusion et en flammes de dragon, c'est sûr, mais une telle extravagance, je vous jure...

Nv. 45 Leve : Cuisine : des œufs pour leur silence

Le Consortium de Brugaire doit parlementer amicalement avec le comptoir de Memeroon. C'est au sujet d'une histoire insignifiante, un vol d'antiquités d'une ampleur sans précédent... J'ai pensé qu'un joli plat d'œufs d'apkallu façon mimosa pourrait aider nos prétentieux amis à fermer les yeux.

Nv. 45 Leve : Grosse commande : négociations à base d'œufs

Vous savez ce que les œufs font aux Qiqirns, ou je dois vous rafraîchir la mémoire ? Moi, je les ai vus devenir aussi dociles que des petits chats après avoir ingurgité une assiette d'œufs d'apkallu. Imaginez donc l'effet que ça pourrait avoir sur nos négociations avec la délégation de Jijiroon.

Nv. 5 Leve : Fabrication : chef inoxydable

La guilde des cuisiniers prévoit d'organiser un grand concours de talents, avec une grosse récompense à la clef. Quand ce sera annoncé, les aventuriers vont se ruer sur les couteaux de cuisine à bas prix. Les forgerons intéressés sont invités à venir me voir en personne.

Nv. 5 Leve : Fabrication : épées vikings conformes

Un jour, un homme sage a dit : “quand les fans sont dans la rue, vendez des produits officiels”. Le recrutement des gladiateurs approche et le Consortium de Brugaire a un contrat pour des répliques des épées vikings de la guilde. D'aucuns se contentent de souvenirs de mauvais goût, mais nous n'accepterons que des armes dignes de l'arène.

Nv. 5 Leve : Livraison : bonne pioche !

J'ai dîné avec un des employés des Bons filons d'Amajina et Fils, l'autre jour. Après quelques verres de vin, il a dit : “Quand le ciel regorge d'ennemis, nous devons piller les terres”. Si cette déclaration pourrait lui attirer des problèmes, elle pourrait à ne pas en douter me rapporter quelques gils.

Nv. 5 Leve : Fabrication : il n'y a que la maille qui m'aille

Les armuriers aux doigts agiles et aux goûts simples sont invités à se présenter au responsable du Consortium de Brugaire, où il leur sera fait une proposition avantageuse concernant un approvisionnement en cottes de mailles qui doit être vendu à Gridania.

Nv. 5 Leve : Fabrication : barbutes pour barbus

Le métier de maraudeur comporte son lot de risques, et c'est pour cette raison que les membres de la guilde s'entraînent sans relâche du matin jusqu'au soir. Mais aussi robustes soient-ils, une tête coupée en deux est trop douloureuse, même pour un maraudeur, et ils ont besoin d'une livraison de barbutes pour s'en servir dans leurs terribles exercices.

Nv. 5 Leve : Livraison : coiffes renforcées

Vous avez l'habitude de traiter avec des fanatiques, n'est-ce pas ? Parfait. Et vous dites que les chevaliers d'Ishgard ont développé une haine irrationnelle pour les casques en acier ? Ça, c'est ce que l'on appelle une belle opportunité. Un navire doit bientôt partir et il reste juste assez de place à bord pour une caisse de coiffes en mailles.

Nv. 5 Leve : Cuisine : crème bafouée

Le Consortium de Brugaire vient de subir une incursion de coeurls qui ont ravagé une grande partie de ses produits laitiers. Un commis a été renvoyé pour avoir laissé la porte ouverte, et nous cherchons activement tous les coeurls arborant une moustache de lait. Nous payerons généreusement tous les aventuriers qui nous livreront des pots de crème de première qualité.

Nv. 5 Leve : Cuisine : Jack l'embrouille

Ce qui se vend une fois peut se vendre une deuxième fois. Le Consortium de Brugaire a trouvé un bon filon : revendre les jack-la-citrouille une fois que leurs propriétaires les ont jetés. Nous cherchons des cuisiniers capables de préparer ce mets dont les enfants raffolent, afin de convaincre de futurs clients.

Nv. 5 Leve : Livraison : le nerf de la mer

Le septième adjoint du Maelstrom vient dîner chez nous. D'après mes sources, c'est un fin gourmet au palais distingué. Nous voulons lui servir un bon plat de poisson, bien d'ici. Livrez-moi de toute urgence une assiette de pipira à l'étuvée, et vous serez récompensé comme il se doit.