Noscea orientale
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Quêtes 86
Nv. 30 QuestDetails : Le cœur et les lames

Oboro veut vous enseigner les bases du ninjutsu. Oboro vous a expliqué comment utiliser votre première technique de ninja. Pour cela, vous devez effectuer le signe de mains rituel mudrâ du ciel “Ten” puis aussitôt lancer le ninjutsu “Fûma Shuriken”. Allez vous entraîner sur le mannequin de bois qui se trouve devant l'entrepôt. Vous avez brillamment lancé “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'entraînement. Allez faire part de vos impressions à Oboro. On dirait que votre prochain partenaire d'entraînement ne sera autre qu'Oboro lui-même. Effectuez les préparatifs nécessaires puis adressez-vous à votre maître lorsque vous serez prête à le défier. Vous avez réussi à surmonter l'épreuve qu'Oboro avait préparée pour vous. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir ce qu'il a prévu pour la suite de votre initiation. Oboro et Tsubame semblent impressionnés par la vitesse à laquelle vous avez maîtrisé votre première technique de ninjutsu, mais votre apprentissage de la voie du ninja ne fait que commencer. Continuez à mettre en pratique les enseignements d'Oboro et parlez à Tsubame lorsque vous aurez suffisamment progressé. * Tsubame propose la prochaine quête aux ninja de niveau 35. Utiliser “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'entraînement Parler à Oboro Parler à Oboro Parler à Oboro Avec ce cristal, vous voilà devenue une vraie ninja. Vous êtes une des nôtres, désormais. La voie du ninja repose sur deux éléments fondamentaux qui sont intimement liés, le cœur et les lames. Comme disait toujours Gekkai, mon défunt maître : “Si ton cœur est indécis, tes lames ne toucheront point. Si ton cœur est émoussé, tes lames ne couperont point.” Seul un cœur droit et sincère saura guider vos lames vers la vérité et vous permettre de maîtriser le ninjutsu. Apprenez à focaliser votre esprit afin d'emplir votre âme de quiétude et vous en pénétrerez alors peut-être un jour les arcanes. Mais chaque chose en son temps. Voyons d'abord si vous êtes capable d'appréhender les bases de notre discipline. Comme je vous l'ai déjà expliqué, vous devez effectuer un signe de mains mudrâ pour canaliser l'énergie existant dans votre environnement, ce qui vous permettra de lancer un ninjutsu. Vous pouvez aussi exécuter plusieurs signes différents à la suite, auquel cas leur ordre déterminera le ninjutsu à votre disposition. Mais pour le moment, vous ne connaissez que la mudrâ “Ten”, qui sert à concentrer l'éther contenu dans l'air qui vous entoure. Au fur et à mesure de votre progression dans la voie du ninja, je vous enseignerai d'autres signes de mains. En attendant, contentez-vous de vous exercer avec “Ten” afin de le maîtriser à la perfection. Faites le vide dans votre esprit, effectuez cette mudrâ et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”. J'ai installé un mannequin d'entraînement juste devant l'entrepôt pour que vous vous exerciez. Essayez donc de l'attaquer avec votre première technique de ninjutsu ! Ciblez le mannequin d'entraînement, effectuez la mudrâ “Ten” et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”. Player, vous faites partie de notre ordre, dorénavant. N'hésitez pas faire appel à moi si vous avez besoin d'aide ! Je ferai de mon mieux pour vous accompagner dans la voie du ninja. Vous apercevez un mannequin d'entraînement de type oriental, entièrement fait de bois. Très bien, je vois que vous avez compris comment utiliser le ninjutsu “Fûma Shuriken”. C'est une technique vraiment basique, mais j'ai rarement vu quelqu'un se l'approprier en aussi peu de temps. Enfin, vous n'aviez affaire qu'à un mannequin immobile et inoffensif. J'espère que vous avez travaillé vos mouvements armes en main, car l'étape suivante de votre apprentissage sera bien plus délicate... C'est moi qui serai votre prochain adversaire. Prenez le temps qu'il faudra pour vous mettre en condition et faites-moi signe quand vous serez prête. J'ai entendu que vous alliez vous exercer avec Oboro ? Concentrez-vous pour mettre en application ce qu'il vous a appris et je suis sûre que tout se passera bien. Player, vous avez magnifiquement combattu ! Je comprends mieux pourquoi le cristal de ninja a réagi à votre contact, maintenant. Dame Yugiri avait vu juste... Combinées avec celles de surineur, on dirait que les techniques de ninjutsu voient leur puissance décuplée. Intéressant... Oboro pense que grâce à votre expérience dans le maniement de la double lame, vous apprenez plus vite que quiconque. On dirait que vous lui plaisez, hi hi ! Tsubame !!! Bah, je dois avouer que Player est une des meilleures élèves que j'ai jamais eues... Sa réputation n'est pas usurpée. Bien, à vous de m'instruire, maintenant. Puis-je vous demander de partager votre connaissance d'Éorzéa ? Merci, votre aide nous est très précieuse. Pour commencer, à propos de la Noscea orientale... Comment !? Ma révérence était atypique, vous dites ? J-je... Et comme ça, c'est mieux ? Décidément, les missions en terres étrangères n'ont jamais été mon fort... Oboro a un peu le mal du pays... Depuis que nous avons quitté notre village, il éprouve des difficultés à s'habituer à la nourriture ainsi qu'aux us et coutumes éorzéens. ... Plus vite nous aurons achevé cette mission et plus vite je pourrai retourner parmi les nôtres. Player, j'en ai terminé pour aujourd'hui. Continuez à mettre en pratique ce que je vous ai appris, et venez me trouver quand vous serez décidée à poursuivre votre initiation ! Oboro, je crois que vous avez besoin d'entraînement, vous aussi... Éliminez les onibi ! Venez à bout de l'ogama et des onibi ! Prenez le dessus sur Oboro ! Lancez “Fûma Shuriken” sur pour les abattre avant qu'ils n'aient le temps de s'approcher. Très bien, Player, continuez comme ça ! Cette fois, vous allez aussi devoir abattre . Concentrez-vous pour ne pas vous laisser déborder. Vous vous débrouillez très bien... mais arriverez-vous à éliminer votre prochain adversaire ? À nous, Player !

Nv. 30 QuestDetails : Mandataire de Costa del Sol

Nahctahr cherche quelqu'un qui serait capable d'effectuer des mandats de guilde à Costa del Sol. Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Nahctahr souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Faites celui qu'il vous propose : “Patrouille : sus aux coléoptères”. Vous avez réussi le mandat que Nahctahr vous avait confié pour vous tester. Retournez le voir à Costa del Sol. Rassuré sur vos compétences d'aventurière, Nahctahr est désormais prêt à vous proposer librement des mandats de guilde. Il espère que vous ferez tout votre possible pour aider les gens de Costa del Sol. Accomplir le mandat “Patrouille : sus aux coléoptères” Faire un rapport à Nahctahr Bonsoir. Est-ce que vous êtes en quête de travail ? Si c'est le cas, il se peut que j'aie de quoi vous occuper. Je suis Nahctahr, j'ai été chargé par la guilde des aventuriers de gérer les mandats à Costa del Sol. J'imagine que vous savez de quoi il s'agit, je ne vais donc pas entrer dans les détails. Je tiens néanmoins à m'assurer que vous avez les compétences requises pour vous charger de ces missions. C'est que je ne voudrais pas qu'il vous arrive quoi que ce soit de fâcheux par ma faute. Si vous le voulez bien, vous allez donc commencer par ce petit travail. Vous avez sans doute remarqué qu'il y a quelques créatures dangereuses dans les environs de Costa del Sol. Veuillez donc bien vous préparer avant de vous lancer dans ce mandat. Une fois que vous serez prête, veuillez commencer le mandat de guilde que je vous ai confié. Je compte sur vous pour me montrer ce dont vous êtes capable. Vous avez accompli le mandat ? Splendide ! Je savais bien que vous en étiez capable. Tenez, voici la récompense qui vous est due. Je vois que vous avez commencé le mandat que je vous ai confié. Bon courage ! Maintenant que vous m'avez démontré vos compétences, je n'aurai plus aucune réserve à vous confier les demandes que les gens d'ici me transmettent. Je compte donc sur vous pour nous aider à protéger ce magnifique lieu qu'est Costa del Sol contre toute menace externe. Merci d'avance !

Nv. 30 QuestDetails : Le crapaud crapuleux

Wheiskaet voudrait vous soumettre à un test pour évaluer vos compétences. Wheiskaet vous a ordonné d'abattre . Il vous a donné qu'il vous a demandé de déposer à l'endroit qu'il a indiqué sur votre carte. Vous avez déposé comme convenu. Patientez à l'endroit indiqué et abattez pour obtenir . Vous avez abattu et récupéré une cuisse bien charnue. Portez-la à Wheiskaet pour lui prouver que vous avez accompli votre mission avec succès. Wheiskaet pense que vous êtes à la hauteur pour accomplir la mission qu'il vous réserve. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus. Déposer à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et abattre Donner à Wheiskaet On va commencer par une tâche très simple pour évaluer tes compétences. Il y a affamé qui dévore tous les poissons qui ont le malheur de s'approcher trop près, surtout les plus gros, ce qui a le don d'agacer le seigneur Gegeruju. Je vais donc te demander d'utiliser pour attirer la créature à toi et l'abattre. Et comme je ne sais pas encore si tu es une femme de confiance, je vais te demander de me rapporter une de ses cuisses pour me prouver que tu as bien fait ton travail. Va ! 指定地点に餌を置くと、が沸くので倒す(ギガントードの肉ゲット) Alors, tu m'as apporté que je t'ai demandée ? Tu te débrouilles pas mal, la bleusaille. Maintenant, on va corser un peu l'affaire. Coac ! Coac !

Nv. 30 QuestDetails : Mais où sont passées les donzelles ?

Le seigneur Gegeruju voudrait que vous alliez parler à son cocher. Le seigneur Gegeruju se demande pourquoi les danseuses qui devaient se présenter à lui aujourd'hui ne sont toujours pas arrivées. Lassé d'attendre, il vous a demandé d'interroger le cocher chargé de les conduire à Costa del Sol. Le cocher vous a raconté que les quatre danseuses qu'il a conduites à Costa del Sol ont sauté de sa diligence lorsqu'elles ont vu la mer. Il vous a demandé de l'aider à les retrouver. Vous avez parlé aux quatre danseuses. Si certaines vous ont dit qu'elles iraient voir leur nouvel employeur aussitôt que possible, d'autres ont affirmé leur désir de poursuivre leur exploration de la région. Retournez voir Gegeruju et faites-lui un bref compte rendu de la situation. Le seigneur Gegeruju vous a dit que ce n'était pas la première fois qu'une telle chose se produisait. En effet, la plupart des danseuses qu'il recrute viennent de l'Aldenard, et il semblerait que nombre d'entre-elles n'aient jamais vu la mer. Mais comme on dit, “se faire attendre, c'est se faire désirer.” Parler au cocher Parler aux danseuses Faire un rapport à Gegeruju Raah ! Elles en mettent un temps... Je ne comprends pas, elles auraient déjà dû arriver depuis une bonne heure au moins. Et moi qui ai horreur d'attendre... Grmbl ! Vous êtes une aventurière, n'est-ce pas ? Dans ce cas, pourriez-vous aller demander des explications au cocher chargé de conduire mes danseuses ici, s'il vous plaît ? Bien sûr, vous serez généreusement récompensée. Oh mes Dieux... Oh mes Dieux... C-c'est le seigneur Ge-Ge... Ge-ge... Gegeruju qui vous envoie, c-c'est ça ? P-p-pitié !! Ne me tuez pas !! J-je vais tout vous expliquer ! J-j'ai bien conduit les danseuses à Costa del Sol, c-comme convenu. M-mais quand elles ont vu la mer elles ont sauté de la diligence et sont a-allées se baigner sans me demander l-la permission. J-j'ai bien essayé de les retenir, m-mais elles étaient si excitées q-qu'elles n'ont rien voulu savoir ! J-je vous en prie, a-aidez-moi à les retrouver ! J-je suis trop jeune pour m-mourir !! J-je vous en prie, a-aidez-moi à retrouver toutes les danseuses ! J-je suis trop jeune pour m-mourir ! Pitié !! C'est la première fois que je vois la mer. Elle est si grande, si belle... J'y pense ! Il paraît qu'il y a une cascade, pas loin d'ici. Il faut absolument que je la trouve avant d'aller voir le seigneur Gegeruju. Cet endroit est paradisiaque... Quelle chance j'ai eue d'être recrutée par le seigneur Gegeruju. D'ailleurs, il faut absolument que j'aille le remercier. Si seulement on avait des plages de cette qualité chez moi. Là d'où je viens, le désert s'étend à perte de vue... Il me tarde déjà d'explorer le reste de la région ! Les coquillages de cette plage sont magnifiques. On n'en voit pas des pareils dans ma région. Je suis sûre qu'ils valent une petite forrrtune. Je vais en ramasser encore quelques-uns et puis j'irai saluer le seigneur Gegeruju. Mes petites danseuses ont succombé au charme de la mer, vous dites ? Ho ho ho ! Ce n'est pas la première fois que ça arrive, vous savez. La plupart des filles qui viennent ici sont originaires de Gridania ou d'Ul'dah ; rares sont celles qui ont déjà vu une plage de sable blanc et de l'eau turquoise. Bon, eh bien, il ne me reste plus qu'à attendre qu'elles reviennent de leur baignade. Ah, il me tarde de voir ces belles plantes trémousser leur petit derrière devant moi...

Nv. 30 QuestDetails : Les trois Merveilles d'Éorzéa

Wheiskaet veut vous détailler le contenu de votre mission. Wheiskaet vous a raconté que le seigneur Gegeruju attendait la visite d'un homme important et qu'il voulait l'impressionner en lui offrant un dîner quatre étoiles. Pour cela, il a besoin des ingrédients rares appelés “les trois Merveilles d'Éorzéa”. Votre mission consiste à réunir ces produits de luxe. Wheiskaet vous a expliqué que vous trouverez le premier dans la Forêt du sud, non loin du camp des Sentes tranquilles. Rendez-vous sur place et parlez au vigile sombre nommé Landenel pour obtenir plus d'informations. Landenel a généreusement accepté de vous aider dans votre périlleuse mission. Parlez-lui de nouveau pour savoir comment obtenir . Parler à Landenel, au camp des Sentes tranquilles Bon, je vais t'expliquer ce que j'attends de toi. Un personnage important est attendu prochainement à Costa del Sol et monsieur Gegeruju souhaite organiser un grand dîner en son honneur. Le seigneur a décidé de sortir le grand jeu pour l'impressionner et il voudrait lui servir des plats cuisinés avec les produits les plus rares et les plus raffinés du pays. Ton travail consiste à réunir ce qu'on appelle “les trois Merveilles d'Éorzéa”, et aussi une bouteille de vin digne d'accompagner le festin. Tu trouveras le premier ingrédient dans la Forêt du sud. Va parler à Landenel, au camp des Sentes tranquilles. Ce vigile sombre a combattu à mes côtés autrefois, il saura te guider dans ta quête. J'ai bien conscience qu'il s'agit d'une tâche laborieuse, et c'est justement pour cette raison que je te demande de t'en occuper à ma place ! Mouahaha ! Enfin, comparé à un combat contre un Primordial, c'est une promenade de santé. Une aventurière de ton calibre ne devrait avoir aucun mal à arriver à ses fins. Bonsoir voyageuse. En quoi puis-je vous aider ? Ah, vous êtes l'aventurière dont m'a parlé Wheiskaet. La Merveille que vous cherchez se trouve effectivement dans la Forêt du sud mais... c'est très dangereux de s'y rendre. On ne compte plus les aventuriers qui sont morts en cherchant à satisfaire le palais des gourmets. À votre place, je ne prendrais pas ce risque... Hmm... Je vois que le danger ne vous fait pas peur. Dans ce cas, je vais vous aider à mettre la main sur un bel . J'avais justement besoin de me changer les idées. Hahaha !

Nv. 30 QuestDetails : Le feu de la friture

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* C'zibho Tia a l'air relativement occupé. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. C'zibho Tia vous a demandé de lui apporter . À vos casseroles ! Vous avez apporté à C'zibho Tia, qui a profité de cette occasion pour casser un peu de sucre sur le dos d'Espan. Mais peu importe, il a eu l'air d'apprécier à sa juste valeur le produit que vous lui avez livré. Donner à C'zibho Tia Bonsoirrr, je vois que tu m'as préférrré à Espan... Tu as bien raison ! Ce type est une véritable plaie. Mes partent comme des petits pains ! Il faut dirrre que la panure est frite juste comme il faut : ni trop grasse ni trop sèche ! Elle croustille sous la dent, c'est une merveille. Mais mes commis n'ont pas le temps de s'y consacrer à cause de ces satanés pirrrates ! Tu me rendrrrais un fier service si tu acceptais de cuisiner pour moi. Attention cependant, car je n'utilise que  ! Mais rassure-toi, tu pourras t'en procurer auprès du pêcheur souriant. Allez, je compte surrr toi ! Alors, tu m'as cuisiné  ? Attention, je le saurai tout de suite si tu as utilisé autre chose que  ! Enfin rassure-toi, le pêcheur souriant en vend à deux pas d'ici. La panure a l'air croustillante à souhait. Je suis prrrêt à parier que c'est un délice ! Quand je pense qu'Espan ne jure que par la fraîcheur du poisson... alors que bon, une fois le tout passé dans l'huile, plus rien n'a d'importance ! Merci beaucoup, n'hésite pas à m'en apporter d'autrrres ! Tu sais où me trouver.

Nv. 30 QuestDetails : La belle, les brutes et les aventuriers

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* P'obyano voudrait vous parler des récompenses offertes pendant les Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. P'obyano vous a expliqué qu'elle vous remettrait un cadeau si vous lui apportiez sept . Retournez donc la voir lorsque vous aurez le compte. P'obyano était sur le point de vous remettre votre cadeau, lorsqu'un pirate a fait fuir des festivalières qui avaient tapé dans l'œil de Gegeruju. P'obyano aimerait s'entretenir avec le Roegadyn afin de comprendre ses motivations et de calmer le jeu. Elle craint cependant les débordements et souhaiterait que vous l'accompagniez pour assurer sa sécurité. Retrouvez Wunthyll à Costa del Sol, la Miqo'te vous rejoindra. Vous avez rejoint Wunthyll, qui vous a expliqué que certains pirates s'étaient installés aux Rives sanglantes dans le cadre des projets de colonisation de l'Amirale. Ils ont été expropriés lorsque Gegeruju a acquis ces terres, et n'apprécient donc pas que les Éorzéens s'y retrouvent pour y faire la fête. P'obyano lui a conseillé de suivre votre exemple et d'embrasser une carrière d'aventurier, ce qui ne l'a pas laissé de marbre. Cette intervention aura permis aux pirates de participer librement aux Feux de la Mort, et vous pourrez quant à vous continuer à profiter des festivités ! Donner à P'obyano Rejoindre Wunthyll Tu tombes bien, je voulais justement te parler des récompenses que nous offrrrons pendant la durée des Feux de la Mort ! Il faut que je te dise que j'ai préparé un petit cadeau pour les aventuriers qui m'apporteront sept . Reviens donc me voir quand tu en auras obtenu assez et je t'offrirai un tout nouveau modèle de tenue anti-chaleur ! Je suis persuadée qu'il t'ira à merrrveille. Pour progresser dans cette quête vous devez récupérer sept . Alors , ça avance ? Apporte-m'en sept et je te donnerai un petit quelque chose en retour. Tu fais du bon trrravail ! Les Feux de la Mort vont vraiment battre leur plein cette année grâce aux aventuriers. On va pouvoir aller de l'avant ! J'avais un peu peur que nous manquions de plats à servirrr, mais il y en a pour tout le monde et nos clients sont ravis de la qualité de la nourriture. C'est d'ailleurs aussi grâce à vous tous si nous n'avons pas encore connu de rupture de stock. Ho ho ho ! Quelle vue merveilleuse... Quel délice, quel régal ! J'ai décidément bien fait de vous laisser monter votre paillote sur mes terres... Contente de vous savoirrr comblé par la qualité de notre travail. (-???-)Du vent ! Vous n'avez rien à faire chez nous ! (-Les jeunes filles-)Hiii !!! Cette andouille a fait fuir ces accortes demoiselles. De quoi il se mêle, celui-là ? Et vous, qu'attendez-vous pour empêcher ces sales pirates de commettre leurs méfaits ici !? Mille excuses, Monsieur Gegerrruju. Nous nous en occupons immédiatement ! Tu me vois sans doute venir avec mes grrros sabots, mais avant de te remettre ta récompense, j'aimerais te demander de me rendre un petit service... Tu as sans doute remarqué que ce pirrrate disait être “chez lui”. C'est un détail, mais ça me perturbe... Tu ne crois pas que nous devrions lui demander ce qu'il voulait dire ? J'ai tendance à penser que nous devrions en parler avec lui, mais cet homme était rrrudement costaud... Je me sentirais plus sereine si tu acceptais de m'accompagner. Laisse-moi juste le temps de trouver quelqu'un pour me remplacer au comptoir, et je te rejoins sur place ! Je n'ai toujours pas trouvé d'âme charitable pour me remplacer au comptoir, mais je suis sûre que ça ne va pas tarrrder. Pars devant, je te rejoindrai sur place ! Dis donc, tu ne serais pas le pirate qui a fichu la pagaille surrr la plage ? On peut savoir ce qui t'a pris ? Baisse d'un ton, minette, ou tu vas goûter à la machine à beignes... Ouh là, pas si vite. Avant de savourrrer ta spécialité, j'aimerais qu'on puisse vendre la nôtre en paix : . Je t'en laisserai même une si tu me dis ce que tu as contre les Feux de la Mort. T'es venue ici avec ton escorte rien que pour causer ? Si ça peut te faire plaisir... Laisse-moi te dire une bonne chose, alors ! On a réclamé ces terres à l'Amirale dans le cadre de ses projets de colonisation, mais comme l'air est chargé de sel, on n'a jamais rien pu faire pousser. C'est pas faute d'avoir essayé. Et voilà qu'un beau jour, ce Gegeruju a débarqué avec ses tonneaux de gils et qu'il a acheté nos terres sans qu'on nous consulte ! Si c'est pas se moquer de nous, ça ! À cause de lui, on est obligés de reprendre la mer et la piraterie. Alors si vous croyez qu'on va vous laisser faire la fête sur notre plage, vous vous fourrez l'doigt dans l'œil ! Je comprends mieux... mais tu dois tout de même admettre que Gegerrruju a réussi à magnifier cet endroit, qui n'était visiblement pas fait pour qu'on y cultive quoi que ce soit. Et puis la somme qu'il a versé à Limsa Lominsa pour acquérir ces terres a permis d'aider les gens dans le besoin ! Vous auriez dû cherrrcher à vous reconvertir au lieu de passer votre temps à maudire ce Lalafell. Personne ne vous obligeait à retourner à vos anciennes vies, non plus. Vous auriez pu rejoindrrre la guilde des aventuriers par exemple, et parcourir Éorzéa ! On cherche justement de la main d'œuvre, tu sais. Si vous êtes des pirates dignes de ce nom, vous n'êtes certainement pas en sucre. Je peux te garantir que vous trouverez de quoi entretenirrr vos biscoteaux à nos côtés. Me fais pas rire avec tes histoires d'aventurier. Tu me prends pour un lapin de six semaines ? J'te conseille de déguerpir avant que je te serve une tarte à la patate ! C'est quoi ton problème, à toi !? Je te prrrésente Player. Il s'agit justement d'une aventurière. C'est donc toi, celle dont on parle un peu partout en Éorzéa ? J'ai déjà entendu ton nom au Dauphin noyé et j'ai plus d'une fois vibré en prêtant oreille aux histoires te concernant, une pinte à la main, évidemment ! Jamais j'aurais cru croiser un jour ta route, et encore moins ici ! Si tu devenais un aventurrrier, ce seraient tes exploits que l'on conterait dans ces auberges que tu aimes tant. Tu deviendrais célèbre ! Je deviendrais comme toi... ? Tu crois que c'est possible ? Que répondre ? Bien sûr que oui ! C'est pas si compliqué. Qui peut le dire... mais qui ne tente rien n'a rien. J'avais jamais envisagé cette possibilité, mais si c'est une aventurière de renom qui m'y encourage, alors faut que j'y réfléchisse sérieusement. T'as pas tort, c'est jamais perdu d'avance. Je comprends pas pourquoi j'ai jamais voulu envisager cette carrière... Les Feux de la Mort sont justement organisés par la guilde des aventuriers. Si tes amis et toi, vous nous promettez de ne plus semer la panique, on arrêtera de vous courir après. Et si en plus vous participez gentiment, on vous filerrra même du boulot ! Ton marché a l'air honnête, mais tu dois me laisser du temps pour y réfléchir. Certains de mes confrères continueront de se rebiffer, mais j'te promets de faire passer le message. Pfiou... je ne sais pas ce que j'aurrrais fait si tu n'avais pas été là. C'est grâce à toi, si j'ai pu convaincre ce pirate. Il y aura sans doute moins de problèmes sur la plage maintenant. Merci ! Je peux retourner travailler à la paillote l'esprit trrranquille, et je vais sans doute même pouvoir confier du travail aux pirates ! Comme promis, je te laisse une récompense. Merci encore et profite bien des Feux de la Mort !

Nv. 30 QuestDetails : L'ardeur rutilante des bombattants

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* J'nangho prend des notes avec beaucoup d'attention. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. J'nangho, une des membres de la Brigade Anti-Bombardo, a trouvé votre envie de seconder le bombattant rouge très saine. C'est vrai que c'est en regardant les meilleurs qu'on apprend. Ce qu'elle ne sait pas, c'est que c'est vous qui allez entraîner le bombattant... Allez emprunter un elbst à Wunthyll, au nord-ouest de Costa del Sol. Vous êtes montée à dos d'elbst sans aucun problème. Allez utiliser le jet d'eau de votre monture sur . * Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus. Vous avez éteint un premier mannequin. Allez utiliser le jet d'eau de l'elbst sur que le bombattant rouge a allumés. * Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus. Vous avez éteint d'autres mannequins, mais vous n'en avez pas encore tout à fait fini puisque le bombattant rouge est parti en allumer d'autres. Allez éteindre en utilisant le jet d'eau de votre monture. * Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus. Ce dernier exercice a failli tourner au drame, mais vous vous êtes remarquablement bien débrouillée. Demandez au bombattant rouge s'il n'a pas été blessé. Bomboforce rouge s'est montré momentanément désemparé face à son impuissance et à sa faiblesse, mais il semble maintenant d'autant plus décidé à poursuivre son entraînement. Allez faire un petit compte rendu de ce qui vient de se passer à Haermaga, à Costa del Sol. Haermaga sait que le bombattant rouge va devoir s'entraîner pendant de longues heures s'il veut être à la hauteur, mais pour l'instant, il souhaiterait que vous alliez entraîner Bomboforce noire. Retournez voir J'nangho pour qu'elle vous dise quoi faire. Parler à Wunthyll et enfourcher un elbst Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur Parler au bombattant rouge Retourner voir Haermaga Dites, vous me reconnaissez ? Nous nous sommes déjà rencontrrrées ! Je suis très heureuse de vous revoir cette année. Je suis heureuse de vous voir participer aux Feux de la Mort, et je suis presque certaine que le bombattant rouge sera aussi content que moi. Bonsoir ! Vous êtes ici pour seconder le bombattant rouge ? Vous avez raison, c'est en combattant aux côtés des meilleurrrs qu'on apprend. Il est en train de s'entraîner sur des mannequins à deux pas d'ici. Vous n'aurez qu'à le rejoindrrre ! Mais avant ça, il faudra passer voir Wunthyll au nord-ouest pour qu'il vous prête un elbst. Une fois sur votre monture, vous n'aurez qu'à utiliser son jet d'eau sur toutes les flammes que vous aperrrcevrez ! Vous vous souvenez de Wunthyll ? C'est ce pirrrate repenti que vous avez rencontré l'an dernier et à qui vous aviez fait très forte impression... Il a décidé de marcher dans vos pas et de devenir un aventurier. Et ses efforts ont payé puisqu'il a incorporé la brigade cette année ! “Wunthyll”... Ce nom vous dit peut-être quelque chose ? C'était un pirate avant, mais je ne pense pas que vous ayez déjà croisé sa route. Il a abandonné sa vie de boucanier pour intégrer la guilde l'année passée. Il paraît que sa vie a changé quand il a vu de quoi les aventurrriers étaient capables. (★未使用/削除予定★) Bah ça alors ! Je pensais pas que je te reverrais de sitôt, Player. Rien ne pouvait me faire plus plaisir ! Tu as vu tout ce chemin que j'ai parcouru ? C'est à toi que je le dois. C'est toi qui m'as donné envie de me bouger un peu. J'ai encore pas mal d'efforts à faire pour t'arriver ne serait-ce qu'à la cheville, mais ça va venir... Tu es là pour seconder le bombattant rouge, c'est ça ? Je te passe tout de suite un elbst ! Tu n'as qu'à grimper sur son dos et utiliser son jet d'eau sur les mannequins allumés par le bombattant rouge. C'est à celui qui les éteindra le plus rapidement. Tu vas avoir du mal à gagner face à un tel gaillard... Je prierai les Douze pour que tu ne finisses pas carbonisée, ha ha ! Tu veux aller t'entraîner aux côtés du bombattant rouge ? Pas de problème, je te prépare tout de suite un elbst ! Un mannequin brûle... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes. Mon entraînement doit me permettre d'éteindre le roi bombardo grâce au vent généré à la force de mes poings. Toi, tu n'auras qu'à enfourcher un elbst et utiliser son jet d'eau. On verra si j'arrive à éteindre le mannequin avant toi. Mince ! Tu as éteint le feu plus vite que moi. C'est pas faute d'avoir agité mes poings pour faire plein de vent. Ma technique n'est pas encore tout à fait au point. Il faut persévérer... J'étais persuadé que j'allais gagner pourtant... J'avais tout mis en œuvre pour ça. Pas question de rester sur un échec ! Allez, on retourne s'entraîner ? Des mannequins brûlent... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes. Tu peux toujours essayer d'utiliser le jet d'eau d'un elbst sur ce mannequin, mais je suis certain de pouvoir l'éteindre avant toi grâce au vent généré par mes coups de poing ! Bon sang de bon sang ! J'essuie échec sur échec... Si je ne progresse pas, je ne triompherai jamais contre le roi bombardo. Allez, on y croit et on y retourne ! Des mannequins brûlent... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes. Vite, vite ! Il faut qu'un elbst éteigne ça ! Ma main a glissé au moment où je versais mon huile et le brasier est devenu incontrôlable ! Tu m'as sauvé ! Mon imprudence a bien failli me coûter la vie... Mon seau d'huile m'a glissé des mains quand j'ai voulu en verser sur les mannequins et je me suis retrouvé dans cette posture des plus inconfortables... Si tu n'avais pas été là, une tragédie se serait jouée. J'étais complètement paralysé... impuissant. Pourquoi ? Pourquoi suis-je aussi faible !? La guilde nous a dit que comme les Guerriers de la Lumière, nous apporterions l'espoir à nos concitoyens. Mais qu'est-ce qui l'a poussée à croire que c'était dans mes cordes !? Allez, ça ne me ressemble pas de baisser les bras comme ça ! Si je ne suis pas à la hauteur, il faut que je persévère, encore et encore ! Je compte sur toi. D'ailleurs, n'hésite pas à informer Haermaga de ce que tu viens de faire ici. Il attend probablement de tes nouvelles. Je n'y arrive pas. Impossible de triompher sans ton aide ! Impossible de triompher tout court... Plus je me débats pour atteindre mon idéal et devenir aussi bon qu'un Guerrier de la Lumière, et plus je m'enlise dans l'échec et le désespoir... Tel que c'est parti, je vais entraîner tout le monde dans ma chute ! Mais il ne faut pas abandonner. L'espoir brillera quand je parviendrai enfin à dépasser mes limites ! Je compte sur toi pour m'entraîner sans me ménager. Ne me laisse pas gagner parce que tu as pitié ! Pour l'heure, tu peux aller raconter tout ce qui vient de se passer à Haermaga. Je pense qu'il t'attend. Mais bon sang de bonsoir ! Je ne suis donc capable de rien si tu n'es pas là pour m'assister ? Et m'assister, c'est un euphémisme... Il faut carrément que tu fasses le travail à ma place !! C'est ça, un “bombattant” ? Une caricature de héros !? J'espère que la prochaine fois, les flammes m'emporteront... Je l'aurai bien mérité ! Et regarde-le, celui-là ! Je suis sûr que c'est mon petit feu de joie qui l'a attiré ici... Et on dirait bien qu'il a envie de prendre un petit bain d'huile ! J'ai... réussi. C'était ça que je voulais faire depuis le début ! Il suffisait de me vider la tête et de lui rentrer dedans pour que ça marche !! Ou peut-être qu'en ne pensant à rien, je me suis débarrassé de ce qui m'empêchait de me concentrer sur ce que je faisais. C'est peut-être grâce à ça que j'ai réussi à accélérer mes mouvements... Je crois savoir comment réitérer cet exploit... et c'est grâce à toi ! Tu n'as pas hésité une seconde à m'accompagner malgré le danger. Je ne te remercierai jamais assez. Mais pas question de me reposer sur mes lauriers. Il faut reprendre l'entraînement et transformer cet essai. J'espère que tu continueras de m'épauler. En attendant, tu peux aller tout raconter à Haermaga. Il sera certainement content en entendant la bonne nouvelle ! (★未使用/削除予定★) Merci encore pour tout ce que tu fais pour nous. Bomboforce rouge m'a dit que tu lui avais été d'une grande aide. Même si j'ai cru comprendre que la route était encore longue... J'espère que tu ne laisseras pas tomber les bombattants. Ils ont besoin de toi ! Je crois que Bomboforce noire t'attend... Retourne voir J'nangho, pour qu'elle t'explique ce que tu as à faire. (Et ne m'en veux pas si je me répète, mais surveille ce que tu lui dis. Les membres de la B.A.B. ne connaissent pas le fin mot de l'histoire. Ne laisse rien paraître, même si ce qu'elle te raconte te semble étrange, ou elle comprendra qu'il y a anguille sous roche.) (Nous sommes les deux seuls à savoir exactement ce qui se passe ici, et le succès des Feux de la Mort ne dépend que de toi !)

Nv. 30 QuestDetails : Le souffle sombre des bombattants

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* J'nangho est toujours plus absorbée par ce qu'elle écrit. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. J'nangho s'inquiète pour la bombattante noire. Elle est partie en reconnaissance il y a de ça un bon moment, et la Miqo'te pense qu'elle risque d'attraper une insolation à rester si longtemps dehors par cette chaleur. À sa demande, allez rejoindre la combattante et donnez-lui trois que vous aurez achetées ou fabriquées vous-même afin qu'elle puisse se rafraîchir. Vous avez remis les trois coupes de glace pilée à la rolanbaie à la bombattante noire, qui vous les a rendues en vous confiant qu'elle détestait ce dessert. Elle a fait croire à J'nangho qu'il s'agissait là de son mets préféré, consciente que la Miqo'te lui en porterait constamment. Ces glaces permettront cependant à la bombattante de rester motivée au cours de son entraînement. En effet, quoi de mieux pour mettre la main à la pâte que de se sentir sous la menace du dessert qui la dégoûte le plus en Éorzéa ? Partez à sa recherche et donnez-lui avant qu'elle ait terminé de faire ses flexions ! La bombattante noire rivalise de malchance. Vous l'avez repérée, et elle a bien été obligée d'avaler que vous lui avez tendue. Retrouvez-la et faites-lui subir une nouvelle fois ce châtiment, ou bien ce sera à vous de déguster le mets à sa place. Avec toutes que vous êtes en train de faire avaler à la bombattante noire, elle va finir par les adorer. Cherchez-la une dernière fois et offrez-lui encore un peu de dessert ! Cette pauvre bombattante noire a eu droit à une dernière ration de dessert glacé, mais vous n'avez rien à vous reprocher. C'était pour son bien, et pour son entraînement ! Il ne vous reste plus qu'à aller retrouver Haermaga à Costa del Sol. À votre retour, Haermaga vous a une nouvelle fois signifié toute sa gratitude. Maintenant que vous avez apporté votre soutien aux bombattants rouge et noire, il ne reste plus qu'à aller aider Bomboforce jaune... Retrouver et donner une coupe de glace à la bombattante noire Donner une coupe de glace à la bombattante noire Remettre encore une coupe à la bombattante noire Donner une dernière coupe à la bombattante noire Retourner voir Haermaga Ce que je préfère avec les Feux de la Mort, c'est qu'on réalise vraiment combien les aventuriers sont des personnes aimables et serviables... D'ailleurs, je suis prête à parier que vous êtes ici pour voir la bombattante noire. Je me trompe ? Elle est dans une condition physique remarrrquable... si bien qu'elle ne tient pas en place ! Elle est actuellement en reconnaissance pour repérer les groupes de bombardos qui auraient pu se former et seraient par conséquent susceptibles de nous attaquer. En toute honnêteté, je ne pense pas qu'elle ait besoin de qui que ce soit pour la soutenirrr, mais il faut tout de même reconnaître qu'il fait une chaleur caniculaire, et que ce n'est pas très prudent de rester si longtemps à l'extérieur. Je voudrais donc vous confier une mission extrêmement simple. Il faudrait que vous lui apportiez trois . Elle adore ça et ça la rafraîchirait. Libre à vous de les préparer vous-même ou de vous en procurer dans un magasin ou sur les marchés. Je suis certaine que ça lui fera plaisirrr, peu importe l'origine du mets. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous avez failli me faire peur ! Il ne faut pas surprendre les gens comme ça. J'aurais pu vous faire mal... Vous m'apportez des glaces de la part de J'nangho ? Quelle horreur ! Plutôt mourir que de manger ça ! Vous avez devant vous une fière enfant d'Ul'dah. J'adore la chaleur, et je déteste . Vous vous demandez sans doute pourquoi j'ai raconté à J'nangho que c'était mon mets préféré ? C'est parce que j'en ai besoin pour mon entraînement spécial... C'est un peu tiré par les cheveux, mais ça devrait me permettre de me motiver pour progresser. Cet aiguillon va me rendre plus forte ! Ha ha ha, ne faites pas cette tête, vous allez vite comprendre. Je vais aller me cacher pour poursuivre ma séance de musculation. Vous, vous devrez me retrouver. Si vous y parvenez avant que j'en aie terminé, vous aurez le droit de me faire manger une de ces horribles coupes que vous transportez. Par contre, si j'ai fini mes flexions avant que vous me rejoigniez, c'est vous qui dégusterez ! Allez, je vous rends vos , et j'y vais. Dépêchez-vous, je ne ferai que cent flexions ! Vous êtes revenue m'aider ? C'est gentil de votre part ! Et vous avez la marchandise, j'imagine ? Voilà un froid auquel je ne me ferai jamais. Brrr... Assez bavassé, au travail ! Vous vous souvenez des règles ? Si vous me trouvez avant la fin de mes exercices, je mange de la glace pilée. Par contre, c'est moi qui vous forcerai à en manger si vous arrivez trop tard ! Tenez, reprenez-les. Je ne peux pas faire de sport en ayant ça dans les mains. Allez, c'est parti pour trois cents flexions ! J'nangho ne vous a pas parlé d'apporter trois  ? Fabriquez-les vous-même ou achetez-les quelque part. Peu importe d'où elles viennent, il m'en faut trois. Vous m'avez trouvée, mais vous n'avez pas de ... Vous pouvez en fabriquer ou en acheter, c'est comme vous préférez, mais nous ne pourrons pas poursuivre sans cet élément essentiel. Vous avez gagné... Allez, passez-moi , qu'on en finisse ! Je sens le froid... me geler l'œsophage... l'estomac... les os ! Je suis sûre que des Éorzéens sont déjà morts de froid en mangeant de cette horreur. Plus jamais je ne me laisserai attraper. Vous m'entendez ? Plus jamais je n'en mangerai ! J'espère que vous n'avez rien de précieux dans votre sac, parce que les deux autres glaces fondront avant qu'on se revoie. Et vous verrez que c'est encore moins bon à l'état liquide ! Allez, je suis partie pour cinq cents flexions... Vous n'avez donc aucune pitié ! Il ne m'en restait que deux ou trois à faire. Si je mange de plus, j'ai peur que mon intestin me le fasse payer... Mais une promesse est une promesse ! Mon corps frissonne, je ne saurais pas dire si c'est la terre qui tremble ou mon estomac. Est-ce un nouveau fléau ? Non, c'est sans doute le froid qui me donne des hallucinations. Il faut que je fasse remonter ma température corporelle ! Que les Douze m'en soient témoins, vous ne me ferez pas manger cette troisième glace ! C'est parti pour mille flexions cette fois-ci. Jusqu'au bout... j'aurai... rivalisé de malchance. Je n'en avais... plus que cinquante... à faire. Achevez-moi... avec votre fichue... glace ! Brrr... J'ai si froid... Est-ce qu'un tel entraînement et les résultats qu'on lui connaît apaiseront réellement le bombattant rouge, ou est-ce qu'au contraire, ils lui causeront encore plus de soucis ? Je ne sais pas, mais la seule chose à faire, c'est de s'entraîner encore et encore. Je me dois de m'améliorer. J'espère simplement que je pourrai compter sur vous pour revenir m'aider... Je sais ! Quand on a une alliée comme vous, pourquoi se contenter de s'entraîner avec quand on peut l'emmener sur le champ de bataille ! Si notre entraînement ne porte pas ses fruits, nous n'aurons aucune chance face à un roi bombardo sans pitié. La seule personne qui puisse réellement rendre la tâche du bombattant rouge plus facile, c'est vous ! Mais nous aurons l'occasion d'en reparler ! Restons-en là pour aujourd'hui. Les autres ont sans doute besoin de vous, à commencer par Haermaga. Allez lui dire que vous m'avez déjà beaucoup aidée. Il attend sans doute de vos nouvelles. C'est pas possible... Comment... faites-vous ? La colère brûle en moi... Passez-moi... . Elle éteindra peut-être... ces flammes ! Brrr... J'ai l'impression que je ne parviendrai jamais à vous échapper. Mais ça ne sert à rien de s'apitoyer sur son sort. Ce n'est pas comme ça que je triompherai. Il faut que je m'y remette, encore et encore. Et tant pis si ça veut dire que je dois échouer, encore et encore ! J'espère que vous reviendrez m'aider. Cette immondice est plus facile à avaler quand c'est vous qui me l'offrez. Vous pouvez retourner voir Haermaga en tout cas et lui raconter comment s'est passée notre session d'entraînement. C'est officiel, vous avez... des yeux derrière la tête ! Je n'avais plus que dix... flexions à faire. Dix ! Donnez-moi , que je retienne... la leçon ! Je me suis bâfrée sous l'effet de la colère, et voilà que j'ai mal au crâne. Ouille, ouille, ouille ! Ça me rappelle ma rencontre avec le bombattant rouge, à Ul'dah. À l'époque, j'étais mineuse et j'en bavais chaque jour pour un salaire de misère. Et même si les gens comme moi ne possédaient rien, les riches s'arrangeaient toujours pour nous piquer le peu qu'on avait... Je vivais en faisant les fonds de tiroir, mais un jour j'ai décidé de rassembler tout ce que j'avais pour me payer . C'est un mets luxueux dans l'enfer du Thanalan, et je n'avais jamais eu l'occasion d'y goûter. C'était un rêve qui se réalisait. J'étais si excitée que je n'ai pas pu la savourer. Je l'ai engloutie en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire et j'ai ressenti exactement cette douleur qui vient de m'envahir le cerveau. C'était la première fois que ça m'arrivait et j'ai eu si peur que je me suis effondrée au sol. Ce jour-là, c'est le bombattant rouge qui est venu me ramasser à la petite cuillère. Il m'a demandé si ça allait et il a écouté mon histoire. Quand j'ai eu fini, il m'a dit que je ferais certainement une grande aventurière, et il m'a proposé de partir avec lui. Il s'est toujours démené pour devenir un véritable héros, mais en toute honnêteté, il l'a toujours été à mes yeux. J'ai essayé de lui dire au moins mille fois, mais j'ai compris que jamais il ne l'admettrait. Mince, voilà que je vous ennuie avec mes histoires... Ça m'aura au moins permis de me rappeler comment j'en suis venue à choisir cette voie. Vous aussi, vous êtes venue m'aider quand ça n'allait pas. J'ai désormais deux héros dans ma vie. Merci ! Et maintenant que je suis gonflée à bloc, c'est le moment de retourner m'entraîner. N'oubliez pas de repasser voir Haermaga surtout ! (★未使用/削除予定★) Je te remercie d'avoir aidé la bombattante noire ! J'espère que nous pourrons encore compter sur toi à l'avenir. Les bombattants vont devoir travailler dur pour devenir de véritables héros, et ce n'est pas par eux-mêmes qu'ils parviendront à dépasser leurs limites... Il faudrait que tu ailles prêter main-forte au bombattant jaune maintenant. J'nangho t'expliquera tout ça bien mieux que moi. (Et je ne te le répéterai jamais assez, mais tu ne dois absolument pas lui dire tu-sais-quoi au sujet des bombattants. La Brigade Anti-Bombardo ignore tout de cette opération. J'nangho croit dur comme fer qu'elle t'envoie accomplir des petites missions de soutien, alors surveille tes paroles.) (Nous sommes les deux seules personnes à connaître toute la vérité, et la réussite des Feux de la Mort ne dépend que de toi !)

Nv. 30 QuestDetails : Le fleuron doré des bombattants

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* J'nangho n'a jamais été plus absorbée par ses écrits. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. J'nangho voudrait que vous alliez assister à la chasse au du bombattant jaune... Elle vous a remis trois pour lui, mais étant donné que Haermaga a menti à la brigade, il y a de fortes chances pour que ce soit à vous de capturer ces monstres. Trouvez des bombardos démodés et essayez de ne pas vous brûler en en attrapant trois. Vous avez capturé les bombardos démodés. Déposez-les à proximité du bombattant jaune, car si on vous envoie l'aider à en capturer, c'est qu'il en a sans doute besoin dans le cadre de son entraînement. Vous avez découvert que l'entraînement de Bomboforce jaune consistait à apprendre à supporter la chaleur infernale des bombardos. Voilà qui vous a donné l'occasion d'assister à un joli spectacle pyrotechnique. Vous pouvez désormais retourner voir Haermaga à Costa del Sol. Haermaga vous a une nouvelle fois remerciée pour tout le temps que vous consacrez à l'entraînement des bombattants. S'ils parviennent un jour à s'illustrer au combat, ce sera entièrement grâce à vous. D'ailleurs si vous estimez qu'ils ne sont pas encore prêts à affronter le roi bombardo, n'hésitez pas à vous adresser à J'nangho. Vous pourrez ainsi retourner les aider. Capturer affaiblis avec Déposer à l'endroit indiqué Retourner voir Haermaga J'avais un peu peur que vous vous soyez lassée des missions que je vous confie... Mais je suis rrrassurée de constater que c'est loin d'être le cas ! Votre aide nous est infiniment précieuse, d'autant plus que la brigade voudrait envoyer un peu de renfort au bombattant jaune. Il est parti vers le nord pour capturer trois , mais il n'est toujours pas revenu. Je sais pertinemment qu'il n'a besoin de personne, mais je suppose que les filets qu'il a emportés sont défaillants... Il faudrait donc que vous lui apportiez ceux-là. devraient faire l'affaire. Par contrrre, je vous recommande d'affaiblir ces monstres avant de tenter quoi que ce soit si vous décidez de l'aider dans sa tâche. Ces objets sont solides, mais peuvent être violents. Ne cherchez pas à en capturer ou à en sortir un d'un filet si vous ne vous sentez pas de taille en tout cas. Laissez le bombattant jaune fairrre. Ça vous permettra de voir un professionnel en action. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hyaaa !! Je suis en plein entraînement, là. Libère à côté de la torche quand tu en auras attrapé trois et ça devrait aller. Wouhou ! Ça, ce sont de beaux spécimens !! Dépose-les à côté et mets-toi vite à l'abri ! Parfait... Va-t'en vite avant de prendre un vilain coup de soleil ! Alors... Qu'est-ce qu'on attend pour mettre le feu !? Triste fin pour ces bombardos, mais l'heure n'est plus à l'indulgence. Tout ceci a dû te surprendre... Je dois apprendre à supporter des températures toujours plus ardentes si je veux me mesurer au roi des méchants. Malheureusement, les flammes de ces monstres étaient loin d'égaler la fournaise de leur maître. Et si je ne progresse pas, ce sont les foudres du bombattant rouge qui m'attendent. Alors si je veux passer entre les gouttes, il va falloir que je le rassure. Et la seule façon de l'apaiser, c'est de m'entraîner toujours plus et de devenir plus résistant. Du coup, je compte sur toi pour m'amener des bombardos toujours plus vigoureux ! Merci pour ton aide en tout cas. Tu peux retourner voir Haermaga et lui confirmer que je prends ma tâche au sérieux. Moi, j'y retourne de ce pas. Ne reste pas là si les bombardos sont en place. À moins que tu n'aies pas peur de prendre un gros coup de chaud... Allez mes petits feux d'artifice... Montrez-nous à tous ce que vous valez ! Je les entends encore... “Boum, boum, boum”. Mais ils étaient aussi impressionnants que des petits pétards mouillés ! Ou alors... C'est que je suis enfin immunisé ? Voilà qui va faire plaisir à Bomboforce rouge ! Merci, c'est entièrement grâce à toi. Je vais rester ici pour poursuivre mon entraînement, au cas où. Je compte sur toi pour retourner auprès de Haermaga. N'hésite pas à revenir me voir en tout cas, surtout si c'est pour me livrer des petits bombardos tout chauds. Je te conseille de reculer un peu. Je ne vais pas tarder à allumer le feu. Quelle est cette flamme que je vois grandir dans vos yeux ? Laissez-moi regarder ça de plus près ! Il a suffi d'une étincelle pour faire exploser ces diables, mais c'est à peine si j'ai senti le sang battre dans mes veines... Ce n'est pas cette douce brise d'été qui va me donner des boutons de chaleur. Si je ne m'entraîne pas plus sérieusement, c'est Bomboforce rouge qui va encore râler. Il a peur que nous ne parvenions pas à devenir des héros, et ça l'embêterait parce qu'il a fait une promesse à un enfant. Je ne lui en veux pas de nous mettre un peu la pression. Bomboforce rouge est le digne chef des bombattants. Les promesses qu'il fait, nous les tenons à trois. Les rêves qu'il fait, nous les exauçons ensemble ! C'est pour ça que je dois survivre à l'épreuve du feu. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour permettre au bombattant rouge de devenir un héros, même si pour ça, je dois suivre le plus pénible des entraînements ! Et j'espère que tu seras là pour m'épauler. Enfin pour le moment, tu peux retourner voir Haermaga et lui dire que je ne manque pas une occasion de m'entraîner ! (★未使用/削除予定★) Alors comme ça, tu t'es montrée particulièrement efficace avec ces bombardos ? Merci encore pour tout le temps que tu nous consacres... Bomboforce jaune est le genre de personne qui apprécie la difficulté. Plus ça se corse et plus la motivation monte en lui. N'hésite pas à lui faire subir encore et encore son programme d'entraînement, et à mettre la barre toujours plus haut. Il me semble que tu as passé quelques instants avec chaque bombattant. Alors, qu'est-ce que tu en as pensé ? Tu crois qu'ils sont prêts ? Si tu en doutes, retourne voir J'nangho... Le roi bombardo nous attaque de plus en plus fréquemment. Il reviendra sans doute bientôt. C'est de toi dont dépend la réussite des Feux de la Mort, ne l'oublie pas...

Nv. 30 QuestDetails : Bombattants, en avant !

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga se concentre sur le prochain combat qui risque d'avoir lieu... Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a demandé d'aller discuter avec les bombattants car ils auront besoin de vous si le combat contre le roi bombardo se passe mal. Allez les attendre à l'endroit indiqué pour qu'ils vous expliquent tout. Les bombattants vous ont expliqué ce qu'ils attendaient de vous. Si Bomboforce rouge ne semblait pas à l'aise à l'idée de vous exposer au danger, les autres bombattants n'ont pas caché qu'ils comptaient sur vous pour les aider à repousser le roi bombardo. Participez à l'ALÉA “Pourvu que les gentils gagnent” près de Costa del Sol et montrez au roi bombardo qu'il ne vous fait pas peur. * Vous devez avoir triomphé lors de l'ALÉA “Pourvu que les méchants perdent !” pour que l'ALÉA “Pourvu que les gentils gagnent” se déclenche. Tous ensemble, vous avez triomphé du roi bombardo. Retournez dans la partie nord de Costa del Sol pour discuter avec Bomboforce jaune. Les bombattants ont reconnu vos compétences et Bomboforce rouge vous a même révélé sa véritable identité ! Toujours plus motivés à éradiquer le roi bombardo s'il devait revenir, ils sont repartis confiants et bien décidés à faire appel aux aventuriers pour mener à bien leur mission. Les forces du mal du vide sidéral n'ont qu'à bien se tenir ! Patienter à l'endroit indiqué Accomplir les ALÉA liés au roi bombardo près de Costa del Sol Parler à Bomboforce jaune Grâce à ton aide, l'entraînement des bombattants s'est déroulé à merveille. Ils ont fait d'indéniables progrès ! Malheureusement, ils ont toujours un peu de mal à effectuer leur botte secrète. Ce combat sera extrêmement dangereux, mais j'ai bien peur que sans le soutien d'un aventurier, les événements prennent une tournure plutôt désagréable. Il va pourtant bien falloir agir, car les assauts du roi bombardo ne risquent pas de se raréfier. J'ai cru comprendre que les bombattants comptaient mettre en place une nouvelle stratégie pour réussir leur botte secrète, mais je préfère ne pas penser à ce qui arriverait si leur plan devait échouer... Il faut que je t'avoue que ton nom a été mentionné plusieurs fois au cours de leur discussion. Ils comptent sur toi pour limiter les dégâts si leur nouvelle stratégie devait s'avérer inefficace. Tu pourrais peut-être leur demander ce qu'ils attendent de toi exactement. Ils m'ont dit qu'ils t'attendraient tu-sais-où, comme la dernière fois... Je ne sais pas exactement ce que les bombattants te réservent, mais si ça t'intéresse tu ferais mieux de retourner à l'endroit où tu les as rencontrés pour la première fois. J'ai cru comprendre qu'ils t'y attendraient. Je savais que tu ne résisterais pas à notre appel ! Tu es même arrivée avant Bomboforce rouge... Haermaga vous a sans doute prévenue que nous utiliserons une toute nouvelle technique lors du combat qui nous opposera au roi bombardo... Si tout se passe bien, nos chances de réaliser notre botte secrète avec brio devraient considérablement augmenter. Bomboforce rouge est hanté par l'idée que les aventuriers à nos côtés lors de ce terrible combat connaissent une fin atroce, et il a tendance à déclencher la botte secrète un tout petit peu trop tôt. Ce ne serait pas un problème si ça ne faisait pas échouer notre attaque. Avant de nous lancer, nous devons attendre que notre éther atteigne son seuil critique. Il faut même qu'il le dépasse ! C'est de passer à l'acte avant d'être prêts qui nous condamne... C'est pour ça que si nous commencions par une petite séance de méditation pour nous concentrer avant de nous jeter dans la bataille, on pourrait peut-être passer à l'attaque directement en arrivant sur place. Mais avec une telle stratégie, nous arriverons forcément trop tard. Et c'est là que tu entres en scène. Il faudrait que tu prennes la situation en main en attendant notre arrivée. Pas la peine de nous parler des mille obstacles qui pourraient réduire à néant tous nos efforts... Nous en sommes conscients et c'est justement ce qui nous pousse à vouloir nous surpasser. On veut prouver aux Éorzéens qu'ils peuvent nous faire confiance, au moins autant que nous, on te fait confiance ! D'ailleurs... Je sais, nous vous avions dit que notre identité devait rester secrète. Nous bafouons ce précepte, le plus important aux yeux du bombattant rouge, pour que vous sachiez que nous comptons sur vous plus que sur quiconque et vous prouver que nous sommes tout ce qu'il y a de plus sérieux. Nous vous le demandons comme un service. Quand les méchants passeront à l'attaque, affrontez-les. Sauvez les gentils ! Faites en sorte que ces monstres ne fassent pas un carnage en notre absence. (-Individu particulièrement énervé-)On peut savoir ce que vous faites ? De quel droit demandez-vous à cette aventurière de se sacrifier pour notre bien !? Les véritables héros ne laissent pas les autres affronter les forces du mal à leur place ! Je pensais d'ailleurs vous avoir dit que nous ne devions jamais retirer nos masques ! Oups, on pensait qu'on aurait le temps de t'expliquer avant d'être pris la main dans le sac... Mais tu sais, cette aventurière n'est plus vraiment une inconnue. Pas après tout ce temps passé à s'entraîner ensemble. Tu ne penses pas que nous lui devons cette révélation ? Tu ne lui fais pas confiance ? Bien au contraire, c'est notre plus grande alliée ! C'est justement parce que j'ai cru en elle que je n'ai pas hésité à lui faire part de nos faiblesses et que j'ai demandé que ce soit elle qui encadre nos séances d'entraînement ! Mais ce ne sont pas nos visages que nous devons fièrement lui montrer, c'est notre victoire ! C'est comme ça que je vois les choses, pas autrement. J'imagine que ces deux tristes sires t'ont déjà tout expliqué. Désolé de te mêler encore à nos problèmes. Tu peux refuser, mais j'espère évidemment que nous pouvons une nouvelle fois compter sur toi. Nous n'aurons qu'à nous retrouver ici quand notre mission sera accomplie. Ça te va ? Bombattants, en route ! Nous n'avons rien dit à Bomboforce rouge, mais nous comptons prendre notre temps au moment de méditer. Nous voulons être certains que notre technique fonctionnera à coup sûr. Ça vous rendra la tâche plus pénible, mais avec votre talent, ça devrait aller. Les bombattants t'ont tout expliqué ? Ils ont besoin de toi pour t'occuper des bombardos qui s'inviteront à la fête. C'est uniquement grâce à toi si tout s'est déroulé comme prévu. Tu devrais retourner à l'endroit où je n'ai pas arrêté de t'envoyer depuis le début des Feux de la Mort. Je crois que tu-sais-qui t'y attend. Tu as été irréprochable. Nous n'aurions jamais triomphé sans toi. Tu as préparé le terrain pour que nous n'ayons plus qu'à déclencher notre botte secrète. Les bombardos ont fait très peu de victimes, je n'ose pas imaginer le nombre de grands brûlés que nous aurions eu à soigner sans vous. Vous nous avez été d'une aide indispensable ! (-Individu particulièrement énervé-)À vous entendre louer de la sorte cet incroyable travail d'équipe, on dirait presque que vous comptez embêter à nouveau les aventuriers à l'avenir ! Ne me dites pas que vous allez désormais leur demander leur soutien dès que nous aurons un roi bombardo à chasser ! Si on veut un jour devenir des héros du calibre des Guerriers de la Lumière, il va bien falloir apprendre à nous débrouiller par nous-mêmes. Pourquoi pas commencer avec ces fichus bombardos !? Hourra pour notre chef qui daigne enfin se montrer ! Et sinon, il est où le problème ? Tu as peur que les aventuriers nous volent la vedette ? Tu ne trouves pas qu'ils ont droit à un peu de reconnaissance eux aussi ? Ce n'est pas parce que toi, tu préfères rester anonyme et que tu ne veux pas entendre parler de tout ça que les autres doivent renoncer à l'honneur qui leur est dû. Pourquoi être si étroit d'esprit ? Tu fais fausse route, mon ami... Alors arrête de vouloir porter seul le poids de toutes ces responsabilités ! Les héros solitaires n'existent pas ! De tout temps, ils ont toujours eu des compagnons sur qui compter. Des gens pour surveiller leurs arrières, avec qui ils pouvaient combattre et s'amuser. Mais oui ! Si les Guerriers de la Lumière ont accompli des exploits lors du septième fléau, c'est parce qu'ils pouvaient compter sur d'autres braves pour les épauler. Vous avez raison... Je suis peut-être un peu trop intransigeant. J'ai perdu le sens des réalités parce que je voulais devenir un vecteur de rêve et d'espoir pour tous ces enfants qui regardent les héros avec envie. J'ai oublié qu'il est aussi important de trouver de vaillants compagnons. Et vu sous cet angle, je me dis que j'ai peut-être trouvé les parfaits compagnons d'aventure. Ça fait peut-être même de nous des héros, au même titre que les Guerriers de la Lumière. Hein Bomboforce jaune, Bomboforce noire... et toi aussi, l'aventurière ? Ou plutôt Beaudefoin, Hildelana et toi, Player ! Et oui, ce n'était que moi. J'espère que ça ne te déçoit pas trop. En tout cas, j'ai été très heureux de me battre à tes côtés. Mieux vaut tard que jamais. Il t'en aura fallu du temps pour le retirer, ce masque ! C'est pas faute de t'avoir dit qu'on pouvait compter sur Player pourtant. Alors, on n'est pas bien entre amis ? On va pouvoir prendre un nouveau départ et devenir encore plus forts... Bombattants, déploiement ! (-Individu débordant d'assurance-)Lorsque les forces du mal tentent de détruire notre univers, qui leur montre qu'ils débordent de courage, de puissance et de savoir ? Les bombattants ! Car la témérité des plus valeureux des héros est sans égale ! Ô Guerrière de la Lumière, prête-nous ta force... Bombattant, en avant ! Je suis l'ombre qui surgit des fumées les plus sombres... Bomboforce noire ! Je suis le fleuron doré dont les racines puisent leurs forces dans les terres les plus arides... Bomboforce jaune ! Je suis celui dont l'ardeur fait vaciller les flammes infernales qui sèment la terreur... Bomboforce rouge ! (-En chœur-)Nous sommes les bombattants, tout feu tout flamme, et toujours prêts à intervenir ! Les bombattants étaient devenus de véritables héros. Accompagnés de leur aventurière préférée, ils ne laisseraient aucune chance au roi bombardo s'il revenait. Merci, chers bombattants. Votre arc-en-ciel courageux préserve la paix, la justice et la liberté en Éorzéa ! Maintenant que Haermaga a toute confiance en vous, il a autorisé P'obyano à vous proposer de nouveaux articles. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Les feux d'artifice de l'Éternel été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* P'obyano a besoin de vous pour allumer des feux d'artifice aménagés sur l'eau. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. P'obyano vous a demandé d'allumer trois à l'aide pour faire plaisir aux visiteurs du festival. Attelez-vous à la tâche. Vous avez allumé les trois feux d'artifice. Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport. P'obyano vous a chaleureusement remerciée pour votre aide. Retournez la voir si l'envie vous vient d'allumer d'autres feux d'artifice. Allumer à l'aide Faire un rapport à P'obyano Contente que tu aies accepté de nous aider, Player ! Ça te dirait d'allumer quelques feux d'arrrtifice ? En plus, tu as déjà de l'expérrrience en la matière ! Cette fois, il te suffira d'allumer trois à l'aide . Pas besoin d'aller en discuter avec Jiriri ce coup-ci ! Quand tu auras terminé, tu n'auras qu'à revenir me voir directement. À tout à l'heurrre ! Tu es toujours partante pour allumer des feux d'arrrtifice ? Nickel ! Comme la dernière fois, il te suffira d'allumer trois à l'aide . À tout à l'heurrre ! Allume trrrois à l'aide . Bonne baignade ! Merci, Player ! On en a tous pris plein les mirrrettes ! Tu peux revenir m'aider quand tu veux !

Nv. 30 QuestDetails : La cuisine de l'Éternel été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Hildelana semble avoir fort à faire dans sa cuisine. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hildelana vous a demandé de préparer pour l'aider à tenir le rythme effréné des commandes de ses clients. Attelez-vous à vos fourneaux et remettez-lui le plat. Vous avez donné à Hildelana, qui sera ravie de recevoir votre aide à nouveau ! Préparer Oh, c'est vous ! Ça me fait très plaisir de vous revoir ! Et merci encore d'avoir donné une bonne leçon à ces bombardos de malheur, hé hé ! Comme vous pouvez le voir, depuis que j'ai cessé mes activités de bombattante, je suis devenue une simple cuisinière des Feux de la Mort, mais j'ai toujours besoin d'aide, plus que jamais même ! Ça vous dirait de me donner un coup de main ? Excusez-moi, mais si je ne me mets pas à mes fourneaux tout de suite... Attendez, vous n'êtes pas une de nos clientes ? Dans ce cas, ça vous dirait de me donner un coup de main ? Merci, vous êtes bien aimable ! C'est une bonne chose que le festival ait un tel succès, mais il y a tellement de visiteurs que je n'arrive pas à suivre... Du coup, si vous pouviez préparer à ma place, je ne vous cache pas que ça m'aiderait beaucoup. Tout le monde en raffole ! Si vous avez besoin de vous procurer , le pêcheur juste à côté peut vous en fournir. Je compte sur vous ! Vous voulez m'aider à nouveau ? Préparez-moi une autre et vous aurez toute ma gratitude ! Vous avez fini de préparer le poisson pané ? Si jamais vous manquez de , le pêcheur sur la plage peut vous en fournir. Ouah, félicitations ! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler ! Au fait, vous avez parlé à Beaudefoin ? Lui aussi est complètement débordé en ce moment, alors si vous avez le temps, je suis sûre que ça lui fera très plaisir que vous l'aidiez. Ouah, félicitations ! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler ! Revenez m'aider quand vous voulez !

Nv. 30 QuestDetails : Le trésor de l'Éternel été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga se demande pourquoi vous le regardez comme ça. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a promis de tout vous révéler sur les histoires de trésor et autres rumeurs lorsque vous lui aurez apporté sept . Aidez ses trois collègues jusqu'à ce que vous ayez obtenu le nombre requis. Vous avez donné à Haermaga. Rejoignez-le sur l'île au sud du stand pour qu'il vous explique la situation sans attirer l'attention. Le Roegadyn vous a révélé que la rumeur concernait un trésor que Gegeruju aurait caché quelque part sur l'île de l'Éternel été. Pour éviter des complications dues à des visiteurs trop désireux de récupérer son contenu, il vous a demandé de passer en revue les lieux environnants où Gegeruju se rend régulièrement pour une raison inconnue. Allez à l'endroit indiqué, au nord du stand du festival. En arrivant sur place, vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Placez-vous à l'endroit indiqué et utilisez l'objet pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer. Vous avez découvert que Gegeruju n'était qu'un vulgaire voyeur ! Non pas que ça vous surprenne... Retournez auprès de Haermaga et donnez-lui . Vous avez expliqué la situation à Haermaga, qui vous a demandé de l'accompagner pour demander directement des explications à Gegeruju. Allez sur l'île du nord et attendez à l'endroit indiqué. Haermaga et vous vous êtes approchés discrètement de Gegeruju qui observait ses “mignonnettes” en compagnie de Jiriri, beaucoup plus concentrée sur les muscles saillants des jeunes hommes sur la plage. En réalité, elle avait répandu la rumeur du trésor à la demande du seigneur de Costa del Sol, uniquement pour permettre à ce dernier de se rincer l'œil. Retournez au stand du festival et parlez à Haermaga. Le Roegadyn vous a juré qu'il dénoncerait personnellement Gegeruju si la fausse rumeur qu'il a répandue causait le moindre problème lors du festival, et vous a donné rendez-vous à l'année prochaine ! Donner à Haermaga Attendre à l'endroit indiqué Examiner l'endroit indiqué Découvrir ce que Gegeruju observe à l'endroit indiqué Donner à Haermaga Aller à l'endroit indiqué Parler à Haermaga Hmm ? Toi, tu as l'air de vouloir me demander quelque chose... Vas-y, je t'écoute ! Que dites-vous ? C'est quoi, cette histoire de trésor ? C'est quoi, cette fameuse rumeur ? Le... trésor ? Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Une aventurière chevronnée comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu. La rumeur ? Mais laquelle ? Il n'y a que ça et la mer à Costa del Sol ! Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Une aventurière chevronnée comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu. Néanmoins, le festival bat son plein, et tout le monde serait très content si tu pouvais continuer à nous donner un coup de main pour le moment. Reviens me voir lorsque tu auras obtenu sept , et je te dirai tout ce que tu veux savoir, d'accord ? Allez, au boulot ! Tu as fini d'aider P'obyano et les autres ? Si c'est le cas, donne-moi les sept , s'il te plaît. Le compte y est ! Tu as fait du bon travail. Un grand merci à toi ! En ce qui concerne ce que tu m'as demandé... il vaut mieux que nous allions en parler ailleurs. Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y la première, je te rejoindrai dès que possible. Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y la première, je te rejoindrai dès que possible. Désolé pour l'attente. Bon, par où commencer... En gros, la rumeur qui court depuis le début du festival est la suivante : le seigneur Gegeruju aurait caché un trésor quelque part autour de l'île de l'Éternel été. Et bien sûr, celui ou celle qui le découvrirait pourrait repartir avec son contenu. Bref, du commérage classique, un peu comme le trésor légendaire de Barbe-Brume. Personne n'a encore osé demander confirmation au seigneur de peur de passer pour un imbécile. Le problème, c'est qu'un grand nombre de clients y croient dur comme fer. En tant que responsables du festival, nous avons tous peur que la situation dégénère à cause de l'appât du gain et que ça nous retombe dessus. Je me suis donc mis à chercher l'origine de cette rumeur pour l'étouffer à la racine. Ce faisant, j'ai fait une surprenante découverte... Figure-toi que le seigneur en personne visite régulièrement certains endroits de l'île de l'Éternel été, pour une raison qui m'échappe complètement. J'ai donc décidé d'examiner les lieux où il se rend pour découvrir le fin mot de cette histoire, et puisque tu as eu la gentillesse de venir jusqu'ici pour m'écouter, je ne doute pas que tu accepteras de m'aider encore une fois, n'est-ce pas ? Excellent ! Je te laisse passer en revue l'île au nord de notre stand. Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après ! Il paraît que le seigneur Gegeruju se rend souvent sur l'île au nord d'ici pour y faire on ne sait trop quoi... Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après ! Vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Utilisez-la pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer au loin. La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour découvrir ce que Gegeruju observe, puis validez votre choix avec . On dirait bien que vous avez découvert l'endroit idéal pour épier les jolies jeunes filles qui batifolent sur la plage... Ah ! Alors, tu as découvert quelque chose d'intéressant ? Il espionne les jeunes filles sur la plage avec cette longue-vue ? Je le reconnais bien là ! Je suppose que c'est pour ça qu'il se balade un peu partout dans le coin... Le mieux que nous puissions faire, c'est de tenter de le prendre la main dans le sac. Je viens d'apprendre qu'il était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas ! Je viens d'apprendre que le seigneur Gegeruju était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas ! Alors, où est passé notre seigneur voyeur... Mais pourquoi les Lalafells sont si petits ? Ah, le voilà ! On y va, et n'oublie pas de rester discrète jusqu'à ce que nous soyons près de lui ! Seigneur Gegeruju... Je crois avoir déjà deviné, mais je vais quand même vous poser la question : qu'est-ce que vous êtes en train de faire ? Ho ho ho ! Si tu as déjà deviné, pourquoi est-ce que tu me poses la question, grand dadais ? J'admire les courbes plantureuses des mignonnettes du festival, évidemment ! Je suis un esthète, moi ! Pour être clair, vous êtes tombé dans le voyeurisme le plus sordide... Vous ne pouvez pas comprendre, Monsieur Haermaga. La vue d'ici est absolument splendide ! Hi hi hi... En voilà deux qui font la paire... Qu'est-ce que tu veux que je te dise ? C'est bien de les regarder exécuter des numéros de danse, mais c'est encore mieux de les observer se dandiner dans la nature ! Ma petite Jiriri, il faudra que je te remercie pour ce magnifique spectacle ! C'est tout naturel, Seigneur Gegeruju ! Je ne vous cacherai pas que ça m'a motivée pour répandre cette rumeur de trésor et pousser ainsi nos clients à se rassembler sur la plage, hi hi hi ! Et si nous changions d'endroit, à présent ? Si nous restons trop longtemps ici, tous ces charmants jeunes gens risquent de se rendre compte de quelque chose... Vous venez ? Plutôt deux fois qu'une ! Tant qu'il y aura de la mignonnette, elles me mèneront par la barbichette ! N'importe quoi, ces deux-là... Je crois qu'il ne nous reste plus qu'à retourner au stand. Eh bien voilà, nous savons tout maintenant ! Jiriri a répandu la fameuse rumeur à la demande de Gegeruju pour qu'il puisse se rincer l'œil. Quel petit sacripant ! Puisque c'est comme ça, je saurai qui dénoncer aux autorités si nous avons des problèmes à cause de tous ces chasseurs de trésor ! En tout cas, tant que les bombardos ne reviendront pas nous chercher des noises, les Feux de la Mort continueront à faire la promotion de la guilde des aventuriers. J'ai déjà hâte d'être à l'année prochaine ! Et j'espère bien te revoir à ce moment-là, ma chère ! À la prochaine !

Nv. 30 QuestDetails : La sentence irrévocable du parcours des héros

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Beaudefoin attend que des candidats se manifestent... Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Beaudefoin vous a autorisée à vous lancer sur les passerelles de “Pas dans l'tas”, le parcours des héros... L'épreuve est un peu longue. Commencez par rejoindre J'nangho au premier palier ! J'nangho a validé votre passage et vous a invitée à reprendre votre souffle avant de repartir. Rejoignez Hildelana au second palier lorsque vous serez prête. Même s'il est évident que Hildelana accueille bien moins d'aventuriers que J'nangho, son étonnement en vous voyant était loin de sauter aux yeux... Elle vous a appris que vous touchiez presque au but. Rejoignez P'obyano au niveau de ce qui représente la fin de “Pas dans l'tas”, le parcours des héros ! Vous avez terminé le parcours avec une facilité si déconcertante, comparée aux autres aventuriers, que P'obyano a eu du mal à cacher sa joie. Vous êtes une grande championne, personne ne peut le nier. N'hésitez pas à retenter votre chance ! Rejoindre J'nangho Rejoindre Hildelana Rejoindre P'obyano C'est pour “Pas dans l'tas” ? C'est bien là ! L'objectif est simple : il suffit d'atteindre la ligne d'arrivée ! Il n'y a aucune limite de temps et pas de pénalités en cas de chute. Essaie d'abord d'atteindre le premier palier et adresse-toi à J'nangho pour qu'elle valide ton passage. Allez, prouve-nous que tu bondis aussi bien qu'une antilope ! Alors comme ça, on veut retenter sa chance à “Pas dans l'tas” ? Ça ne me surprend même pas ! Tu connais les règles, mais la guilde m'oblige à les rappeler aux participants à chaque fois... L'objectif est simple : il suffit d'atteindre la ligne d'arrivée ! Il n'y a aucune limite de temps et pas de pénalités en cas de chute. Dis un mot à J'nangho quand tu seras au premier palier et elle validera ton passage. Allez, prouve-nous que tu sautes plus haut qu'un chocobo ! N'oublie pas de parler à J'nangho au premier palier, sinon elle risque de ne pas valider ton passage... Allez ! Gambade, bondis et vole... Plus haut qu'un yol ! Tu te débrouilles pas mal du tout pour l'instant. Je ne sais pas si c'est parce que tu as trouvé la technique, mais ne lâche rien. Tu tiens le bon bout ! Félicitations ! À vous voir bondirrr comme ça, je n'avais qu'une envie... m'élancer moi aussi ! Restez autant de temps que nécessairrre pour reprendre votre souffle et lancez-vous vers le deuxième palier ! Hildelana vous y attend. Inspirez... Expirrrez... Quand vous aurez repris votre souffle, essayez d'atteindre le deuxième palier. Cette fois-ci, c'est Hildelana qui vous attendra. Quelle dextérité ! Quelle démonstration de souplesse et de grâce !! Mais l'affaire n'est pas encore tout à fait dans le sac. La troisième étape du parcours va vous faire vivre l'enfer... Mais ne vous en faites pas, je suis certaine que vous allez y parvenir, et que P'obyano vous accueillera comme il se doit sur la ligne d'arrivée ! Allez, vous y êtes presque ! P'obyano attend les vainqueurs sur la ligne d'arrivée. Quand vous y serez, vous prouverez à tout le monde que vous savez aussi bien utiliser votre tête que vos jambes. Courage ! Bravooo ! Je t'ai regardée mener ta barque dans cette épreuve, et tu m'en as mis plein la vue ! Les mots me manquent, mais une chose est sûrrre, tu n'as fait qu'une bouchée de “Pas dans l'tas”. J'en perrrds mon sang-froid tant je n'en reviens pas !! Et je suis certaine que de nombreux candidats vont se présenter à la guilde dans l'espoir d'être un jour aussi doués que toi. Encore une fois, félicitations pour cet exploit ! J'allais presque oublier la rrrécompense... ! J'aurais voulu te la remettre immédiatement, mais il va falloir que tu fournisses un dernier effort ! Retourne voir Haermaga, c'est lui qui s'occupe de ça. Tu es prrrobablement exténuée, mais crois-moi, tu ne le regretteras pas ! Tu peux retenter ta chance si ça te chante ! Tu n'auras qu'à t'adresser à Beaudefoin et il te laisserrra passer. Il y a sans doute des gens qui ont été très impressionnés et qui espèrent assister à nouveau à ce spectacle... moi la premièrrre ! En attendant de te revoir ici, je te souhaite une bonne fête des Feux de la Mort !

Nv. 30 QuestDetails : Dernier saut, premiers pas

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga vous attend de pied ferme. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les rumeurs vont vite à Costa del Sol, et Haermaga avait entendu parler de votre victoire avant même que vous n'alliez le rejoindre. R'fhul Tia et sa sœur n'ont pas raté une miette de la démonstration et l'aventurier en herbe est plus motivé que jamais à faire ses preuves dans “Pas dans l'tas”, le parcours des héros ! Haermaga s'inquiète cependant pour lui et souhaiterait que vous soyez là en cas d'accident. Rendez-vous à l'endroit indiqué, et tenez-vous prête à secourir votre jeune admirateur. Vous n'avez pas quitté R'fhul Tia des yeux, mais ce qui devait arriver arriva... À confondre vitesse et précipitation, le Miqo'te a chuté. Il n'est certes pas disqualifié, mais vous devriez vous assurer que le jeune homme n'a rien. Hâtez-vous auprès de R'fhul Tia ! Vous avez eu une conversation avec R'fhul Tia, qui semble prendre son échec avec humour. Tant mieux ! Ça n'a cependant pas l'air d'être le cas de sa sœur, qui est entrée dans une colère noire avant de filer à la garlemaldaise. Partez à la recherche de R'majha, elle n'a pas pu aller bien loin ! Vous avez retrouvé la petite Miqo'te, mais elle boude et refuse de discuter avec vous ou son frère. Peut-être qu'un peu d'eau permettrait à la petite de retrouver son sang-froid ? Essayez de l'*éclabousser* pour voir si ça fonctionne. Les sautes d'humeur de la petite Miqo'te vous ont sans doute surprise, mais elle n'a pas mauvais fond. Elle a bien pris le fait que vous l'éclaboussiez et vous a même expliqué ce qui l'avait mise dans un tel état. En effet, elle appréhende déjà le départ de son frère, qui rêve de devenir un grand aventurier, mais a décidé de cacher sa détresse et de le soutenir dans son projet. Voilà pourquoi le sourire de son frère au moment d'échouer l'a énervée. Il lui a donné l'impression que R'fhul Tia ne prenait pas cette affaire au sérieux. L'aîné lui a alors confirmé qu'il était conscient des difficultés qui l'attendaient et qu'il était toujours aussi motivé. Vous avez fait bien plus que ce que la guilde des aventuriers attendait de vous. Retournez voir Haermaga pour le rassurer sur le sort des deux jeunes Miqo'tes ! Haermaga a semblé plus qu'ému lorsqu'il a appris que les précédentes éditions des Feux de la Mort avaient donné envie à R'fhul Tia de partir à l'aventure. Il faut dire que votre interlocuteur se donne corps et âme chaque année pour que l'événement soit un succès ! Il ne vous reste plus qu'à souhaiter que votre nouvel ami devienne au moins aussi fort et doué que vous ! Votre travail est accompli. Haermaga vous a remercié et vous a encouragé à profiter comme il se doit des Feux de la Mort ! Surveiller depuis l'endroit indiqué Parler à R'fhul Tia Trouver R'majha */éclabousser* R'majha Retourner voir Haermaga La nouvelle de tes prouesses te précède ! Félicitations ! J'en suis rrresté bouche bée, Player ! Tu m'as scié ! Surtout au moment du tout dernier saut... j'ai cru que mon cœur allait s'arrêter ! Moi aussi, je veux essayer ! Ha ha ha ! C'est encore un peu tôt pour toi, ma grande ! Mais qu'en est-il de notre aventurier hors pair ? Je suis prrrêt ! En voyant Player, j'en menais pas forcément large, mais je suis sûr que j'en suis capable ! Je vais battre tous les recorrrds ! A-attends ! Quelle tête brûlée, ce petiot. Tu veux pas aller voir comment il s'en sort ? Ça m'inquiète, mais j'ai pas le droit de quitter mon poste... Je vous accompagne ! Le petit va pas tarder à se frotter à “Pas dans l'tas”, mais je suis pas sûr qu'il ait bien compris le principe. Il était survolté... Tu voudrais pas le surveiller un peu ? J'irais bien moi-même, mais je suis obligé de faire le pied de grue ici. Quel tour de forrrce, Player ! Je me sens privilégié d'y avoir assisté, et j'espère vous égaler, voire même vous surpasser ! Player, vous étiez si belle dans l'effort ! C'était incrrroyable ! Ouaaah ! Ouvrez grand les yeux, Player. Vous allez assister aux premiers pas d'un grrrand aventurier ! Fhul Tiaaa !! C'est affrrreux ! Il faut vite aller voir s'il va bien ! Mon grand-frère, c'est l'plus forrrt ! Il va tout gagner et on sera au premier rang pour profiter du spectacle ! Je me suis peut-être... légèrement prrrécipité... Ha ha ha ! Je savais que j'allais échouer ! Vous, c'est vous, et moi... c'est une tout autre histoirrre. Pourrrquoi... ? Pourrrquoi tu rigoles comme ça ? Pourquoi ça t'affecte aussi peu ? Je t'ai encouragé pour rien !? Ça va pas ? Qu'est-ce qui lui prrrend... ? Que dites-vous ? Rattrape-la ! Il y a anguille sous roche... Vous avez raison, il faudrait pas qu'il lui arrive malheurrr ! Vous ne voulez pas venir avec moi ? J'ai bien vu qu'elle était partie vers l'ouest, mais je sais pas si je pourrais la retrouver tout seul... Il faut se lancer à sa poursuite. Je me le pardonnerais jamais s'il lui arrivait malheurrr ! Vous ne voulez pas venir avec moi ? J'ai bien vu qu'elle était partie vers l'ouest, mais je sais pas si je pourrai la retrouver tout seul... Fhul Tia ! Ça va ? Dis quelque chose !! Je te tiens ! (boude) Majha... Quelle mouche t'a piquée ? Ça te regarde pas ! T'es plus mon frèrrre ! Je l'ai rarement vue aussi rrremontée... Et qu'est-ce qu'on fait quand la princesse est de fort mauvaise humeurrr... ? On lui change les idées, pardi ! Humpf ! Cette chaleur lui est complètement montée à la tête. Vous ne voudrrriez pas qu'on l'*éclabousse* gentiment ? Ça la ferait sûrement réagir... On pourrait peut-être *éclabousser* ma sœur un tout petit peu ? Ça la ferait sûrement rrréagir... J'vous parrrle pas, à vous ! C'est froid ! C'est frrroiiid !! C'est bon, je boude plus ! La prrrincesse va mieux ? Je suis désolée d'être parrrtie comme ça... J'espère que vous n'êtes pas fâchée. Il faut me comprendrrre... Quand les Feux de la Mort seront finis, Fhul Tia partira loin, très loin, pour devenir un aventurier digne de ce nom. Comment tu le sais !? Je t'ai entendu le dirrre à maman l'autre jour... Et puis ça crève les yeux. T'as toujours dit que c'était ton rêve. Je sais que tu restes juste parce que tu as peurrr que je vive mal ton absence. Je suis pas bête ! Évidemment que ça va me faire de la peine ! Mais je préfère te savoir loin et heureux, que trrriste ici. Et c'est aussi pour ça que j'ai décidé de te soutenir sans jamais verser une larme... Même quand je t'imaginais déjà t'en aller ! Tu comprrrends pourquoi te voir rire de ton échec m'a mise dans tous mes états ? J'ai eu l'impression que tu prenais pas ça au sérieux. C'était insupportable pour moi... Je suis vrrraiment désolé... Ton soutien a toujours compté ! Crois-moi, je le prends pas du tout à la rrrigolade ! Il faut que vous sachiez que nous n'avons plus de pèrrre. Du coup, je me suis toujours senti obligé de veiller à sa place sur ma mère et sur ma sœur. Quand j'ai vu les aventuriers vaincre des monstres enflammés aux précédents Feux de la Mort, je me suis jurrré de devenir aussi fort qu'eux ! Je me suis dit que si j'en devenais un moi-même, j'aurrrais alors la force nécessaire pour protéger ceux que j'aime. C'est comme ça que m'est venue l'idée de parrrticiper aux Feux de la Mort de cette année ! Mais ma motivation n'a pas suffi, et après mon effrrroyable échec, je me suis senti humilié. C'est pour ça que j'ai réagi comme je l'ai fait. Je suis désolé si je vous ai déçues ou inquiétées ! Je vais m'entrrraîner le plus sérieusement du monde, et un jour, je serai aussi doué que vous ! Que dites-vous ? Je sais que tu y arriveras ! Il ne faut pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué... Merrrci infiniment pour vos encouragements. Je ne vous décevrrrai pas ! Vos parrroles sont dures, mais je sais que vous voulez juste que je ne sois pas déçu à nouveau en cas d'échec. Merrrci de m'aider à garder les pieds sur terre ! Je vais m'entraîner et vous prouver que moi aussi, je peux réussir. Je peux être aussi fort que vous ! Il faudrrra que tu sois forte quand je ne serai plus là... même si tu te sens seule. Prrromets-moi juste une chose ! Peu importe tes rêves de gloire, n'oublie pas de garrrder la tête sur les épaules ! Ne joue pas les héros. Je préfère te savoirrr en bonne santé que mourant, où que tu te trouves ! Prrromis... On peut rentrrrer maintenant ? Player, je ne vous remerrrcierai jamais assez ! Vous nous avez offert un beau spectacle en plus de nous avoir aidés. J'espère qu'on se reverra bientôt ! Hé, attends ! Elle a rrraison ceci dit... Je ne sais pas ce que nous aurions fait sans vous ! Je vais rrrester un peu avec elle, au moins le temps qu'elle se calme. Vous voulez bien transmettre mes amitiés aux organisateurs des Feux de la Mort ? Je suis conscient qu'ils m'ont fait une sacrée fleur en me laissant participer ! Les Feux de la Mort de cette année resteront à jamais grrravés dans ma mémoire ! Au revoir, Player ! Nos deux zigotos vont bien ? Ne me dis pas que... ce sont les Feux de la Mort passés qui ont donné envie à ce petit de devenir un aventurier !? Voilà une nouvelle qui pouvait pas me rendre plus fier de mon travail. Ça fait chaud au cœur ! Et je suis content que tu sois parvenue à surmonter les terribles épreuves de “Pas dans l'tas”. Tu as triomphé des Feux de la Mort cette année ! Mais la fête n'est pas finie ! N'hésite pas à retenter ta chance et à profiter à fond des festivités à Costa del Sol !

Nv. 30 QuestDetails : Une étrange lettre en bouteille

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* P'obyano est en train de se dire qu'elle aurait bien besoin d'un peu d'aide pour faire du rangement après les Feux de la Mort. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. P'obyano vous a demandé de l'aider à faire le grand nettoyage qui suit les Feux de la Mort en allant ramasser les éventuels objets abandonnés sur la plage, près de Costa del Sol. Si jamais vous trouvez quelque chose, vous êtes priée de le lui apporter. En parcourant la plage, vous avez découvert divers objets perdus. Apportez-les à P'obyano. Parmi les objets que vous avez remis à P'obyano figurait une bouteille contenant . Bien que l'eau ait effacé une partie du message, ce dernier semble de mauvais augure. L'organisatrice des Feux de la Mort vous a donc demandé de vous rendre auprès de Bran, à La Dunette de Limsa Lominsa, afin d'enquêter sur cette étrange lettre. Après avoir lu , Bran a consulté ses anciennes notes d'enquête. Cette démarche lui a permis de découvrir qu'elle avait été écrite par le ménestrel errant et que son message n'était autre qu'un passage du septième verset de la prophétie de Mezaya, annonçant le septième fléau. Désireux d'en savoir plus sur cette lettre, il vous a invitée à aller interroger ensemble le fameux ménestrel, qui doit se trouver aux marchés de l'allée du Rubis, à Ul'dah, du fait de la fête de la Commémoration. Le ménestrel errant a immédiatement reconnu la lettre en question et vous a expliqué l'avoir jetée à la mer bien avant le septième fléau pour prévenir le plus de gens possible de cette catastrophe. Ce souvenir l'ayant inspiré, il vous a récité quelques vers, ce qui vous a projetée dans une sorte de rêve où vous avez rencontré un certain Naoki Yoshida. Cet étrange personnage vous a félicitée pour tous les exploits que vous avez accomplis et vous a demandé de continuer à agir avec courage et audace. Lorsque vous avez repris vos esprits, Bran a pris congé de vous pour aller écrire un article sur le sujet, satisfait par l'histoire qu'il venait d'entendre. Avant de partir, il vous a demandé d'aller saluer P'obyano de sa part, aux Rives sanglantes. P'obyano s'est réjouie en apprenant que les mauvais présages de la lettre n'étaient autres que les vers annonçant le septième fléau. Elle vous a toutefois révélé que d'autres bouteilles contenant des lettres avaient fait leur apparition sur la plage et qu'elle a besoin d'aide pour les ramasser. Ramasser les objets abandonnés Donner les objets abandonnés à P'obyano Donner à Bran, à Limsa Lominsa Parler au ménestrel errant, à Ul'dah Faire un rapport à P'obyano, aux Rives sanglantes Ah, quel plaisirrr de te voir ! Tu sais, grâce à toi, les Feux de la Mort ont été un véritable succès ! Ah, quel plaisirrr de te voir ! Je me souviens que tu étais venue participer aux Feux de la Mort avant. Si tu veux tout savoir, les festivités de cette année ont également connu un grand succès. Ah, une aventurière ! Si tu viens pour les Feux de la Mort, tu arrives trop tarrrd, les festivités sont d'ores et déjà terminées. Mais ce n'est pas tout de s'amuser, il faut aussi s'occuper de tout ce qui vient après un tel événement. Comme tu peux le deviner, il y a pas mal de rangement et de nettoyage à faire. Surrrtout qu'on a eu beaucoup de visiteurs cette fois. Et puis, après les Feux de la Mort, se tient généralement la fête de la Commémoration. Il faut donc faire en sorte que la plage soit proprrre par respect pour les âmes des victimes du Fléau. Seulement, c'est là une bien lourde tâche pour les membres du comité d'organisation. Tu as sûrement deviné où je veux en venirrr. J'aimerais en effet que tu nous donnes un petit coup de main. Tu veux bien ? Si oui, je te demande juste de me rapporter tous les objets perdus ou abandonnés que tu trrrouveras. Je m'occuperai de les trier. Merci d'avance ! Si jamais tu trouves des objets perrrdus ou abandonnés en nettoyant la plage, je compte sur toi pour me les apporter. Je m'occuperai de les trier. Merci d'avance ! Alorrrs ? Tu as trouvé quelque chose ? Ah, merrrci infiniment ! Grâce à toi, la plage sera bien propre et les gens n'en apprécieront que davantage les feux d'artifice de la fête de la Commémoration. Et puis, c'est plus respectueux envers les âmes des victimes du Fléau. Tiens, on dirait qu'il y a une lettrrre dans cette bouteille que tu as ramassée. Voyons un peu de quoi il s'agit. (-Lettre mystérieuse-)... brillera dans le ciel... L'océan de nuages déversera une pluie de flammes ardentes... des ombres funestes jailliront... Mais... Le salut... c'est vous ! ... Hmm ! C'est complètement incomprrréhensible. L'encre a été effacée à plusieurs endroits à cause de l'eau. En tout cas, le moins que je puisse dire, c'est que ça n'est pas très gai comme lettre. Mais si ça se trouve, c'est une sorte de mise en garrrde ! Peut-être même que c'est l'annonce d'un nouveau fléau ! Je me fais peut-êtrrre du mouron pour rien, mais cette lettre me turlupine. Malheureusement, je dois continuer de superviser le nettoyage de la plage, et je ne peux donc pas trop m'éloigner d'ici. Dis, si ça ne te dérange pas, pourrais-tu apporter à un ami qui s'appelle Bran ? Tu le trouveras cerrrtainement à Limsa Lominsa. Il est jourrrnaliste au Limséen Averti. Je suis sûre qu'il saura déchiffrer ce message. Désolée de t'imposer ça, mais je compte sur toi une fois de plus ! Je t'en prie, va apporter à mon ami Bran, à Limsa Lominsa. Comme il est jourrrnaliste au Limséen Averti, je pense qu'il saura déchiffrer ce mystérieux message. Merci ! Ah, salut ! Je me souviens de vous ! Vous m'aviez aidé à recueillir des informations sur le ménestrel errant ! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous, ma belle amie ? Salut ! ... Je ne pense pas vous avoir déjà rencontrée. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous, ma belle amie ? Ah, c'est P'obyano qui vous envoie ! Elle veut que je vous aide à décrypter le message de cette lettre ? Donnez-moi un petit moment que je vérifie quelque chose... Voilà ! Je suis allé consulter mes anciennes notes d'enquête, et figurez-vous que j'ai reconnu l'écriture retrouvée sur votre  ! Il s'agit de celle du ménestrel errant en personne ! Quant au message, il s'agit d'un passage du septième verset de la prophétie de Mezaya, qui a été découverte à la fin de la 6e ère astrale. Si je complète les parties effacées, on devrait obtenir l'extrait suivant : (-Lettre mystérieuse-)Lorsque le sixième soleil se sera couché, Et que la septième lune brillera dans le ciel, L'océan de nuages déversera une pluie de flammes ardentes, Et des ombres funestes jailliront du plus profond de la terre. (-Lettre mystérieuse-)Mais sous les cendres encore tièdes déjà l'espoir fleurira, Le salut de tout un monde, de tout un peuple, c'est vous ! De votre courageuse épée, un jour, le mal vous pourfendrez, Et devant la lueur de votre pureté les ténèbres ne pourront que reculer. La plupart des érudits s'accordent à dire que cette prophétie annonçait le septième fléau. Je me demande toutefois pourquoi ce poème ressurgit maintenant... Je crois que le meilleur moyen de le savoir, c'est d'interroger le fameux ménestrel errant ! Comme nous sommes en pleine fête de la Commémoration, je pense que nous aurons de grandes chances de le trouver à Ul'dah. Vous venez avec moi, bien sûr ? J'avais raison ! Il est bel et bien ici, à Ul'dah ! Ne perdons pas un instant de plus et interrogeons-le au sujet de cette lettre ! Tu vas interroger le ménestrrrel errant en compagnie de Bran ? Je ne pensais pas que cette histoire irait aussi loin. Bon courage à vous deux ! Ah, quel plaisir de vous voir, mon amie ! Venez-vous pour entendre quelques-uns de mes vers ? Je vois. C'est pour un reportage du Limséen Averti... J'en suis très honoré, mais je ne pourrai probablement pas répondre à toutes vos questions. Je vous remercie infiniment, Monsieur le ménestrel ! Pour tout vous dire, si nous sommes venus vous voir, c'est parce que cette aventurière a trouvé une étrange lettre dans une bouteille. Voilà qui est intéressant. J'en suis en effet l'auteur, mais cela remonte à il y a bien longtemps. C'était avant le Fléau, pour tout vous dire. À l'époque, je demeurais dans un petit village de fermiers, près des Rives sanglantes. Cet endroit ne portait pas encore le nom de Costa del Sol. J'essayais de prévenir les aventuriers de la menace imminente du Fléau, et afin que mon message parvienne au plus grand nombre et atteigne les contrées les plus lointaines, j'ai écrit cette lettre et l'ai mise dans une bouteille avant de la jeter à la mer. Je n'espérais pas qu'elle parvienne jusqu'à vous, mon amie, après qu'autant de lunes se sont écoulées. Tenez, cette lettre qui a traversé les âges m'inspire de nouveaux vers. Si vous me le permettez, je vais vous les réciter... (-???-)Bienvenue à vous, Guerrière de la Lumière. Vous ai-je surprise ? (-???-)Vous êtes à présent dans un monde différent de celui dans lequel vous vivez. Ce que vous voyez autour de vous n'est peut-être que rêve ou illusion, ou peut-être que non... Mais permettez-moi de me présenter, mon nom est Naoki Yoshida. Je suis très content que vos aventures vous aient conduite jusqu'ici. Je suis vraiment heureux de vous voir à nouveau. Sans doute aurais-je mieux fait de vous appeler Guerrière des Ténèbres, n'est-ce pas ? Quoi qu'il en soit, il s'en est passé du temps depuis notre première rencontre. Vous semblez apprécier chaque moment que vous passez, chaque aventure que vous vivez dans ce monde. Il en est de même pour moi. Depuis que je suis arrivé ici, après avoir traversé une fissure interdimensionnelle, beaucoup de temps s'est écoulé. Et c'est justement grâce à vos nombreux exploits et actes héroïques, je dirais même historiques, que nous pouvons ainsi continuer d'exister encore aujourd'hui. Je pense pouvoir affirmer que d'un certain point de vue, votre aventure est également en quelque sorte la nôtre. Les aventures sont faites de rencontres, de séparations et d'épreuves diverses, mais en fin de compte, chacun de ces événements nous permet de grandir, de mûrir. Pour cette raison, nous tenons profondément à vous et à ce monde. Je vais certainement rester dans ce monde et continuer de conter vos aventures sous la forme de poèmes. Nous avons tellement de nouvelles histoires à vivre et à transmettre ensemble. Je sais que votre temps est précieux, aussi ne vais-je pas vous retenir davantage. Cette illusion va bientôt disparaître, et vous allez sortir de ce rêve fugace. Ah, il y a bien d'autres personnes qui souhaitent vous faire part de leurs sentiments, mais cela se fera par d'autres moyens. Comme toujours, nous allons veiller sur vos prochaines aventures. Continuez donc de faire preuve du même courage et de la même audace, Guerrière de la Lumière... ou plutôt, Guerrière des Ténèbres ! Comme toujours, nous allons veiller sur vos prochaines aventures. Continuez donc de faire preuve du même courage et de la même audace ! Ces vers étaient splendides ! Je crois bien qu'à mon tour, j'ai trouvé de quoi écrire un article ! Je vais rentrer à Limsa Lominsa de ce pas et m'atteler à la tâche avant d'oublier tout ce que j'ai actuellement en tête ! ... Ah, n'oubliez pas de saluer P'obyano de ma part, s'il vous plaît ! Bien que de nombreuses âmes aient péri lors du septième fléau, Éorzéa a été reconstruite et ses habitants peuvent espérer un meilleur avenir grâce aux exploits de gens comme vous. J'aimerais donc vous offrir quelques vers de plus pour vous remercier. ♪ Réapparue après le Fléau, l'héroïne a apporté la paix aux gens, ♪ Et révélant l'histoire, elle a rendu l'azur des cieux. ♪ Au cœur d'une tempête de sang, son courage a libéré des peuples soumis, ♪ Et traversant les mondes, elle a redonné la nuit aux cieux. Jamais nous ne reverrons ce monde comme il était autrefois, avant le cataclysme, mais il continuera d'exister pour toujours dans les mémoires. C'est pour cette raison que tous les ans, nous célébrons la fête de la Commémoration. Nous redonnons ainsi vie aux âmes disparues pour un bref instant, et cela nous apporte le courage de voir l'avenir avec plus d'espoir. Le septième fléau a eu un immense impact sur notre monde. Pourtant, ce que nous avons perdu à cette occasion perdure dans les mémoires. Ainsi, la fête de la Commémoration est pour nous un moyen de trouver la force d'aller de l'avant. Ah, te revoilà enfin ! Merrrci de t'être donné toute cette peine. Au fait, as-tu découvert ce que signifiait la lettre ? Je vois. C'était donc un avertissement avant le septième fléau. Eh bien, ça me rassure que ça ne soit pas l'annonce d'une nouvelle catastrrrophe... Une fois de plus, merci ! Tiens, comme promis, voici ta rrrécompense ! Il faut que je te dise, depuis que tu as trouvé cet étrange message, d'autres bouteilles contenant des lettres ont échoué sur la plage. Heureusement, leur contenu n'a rien d'aussi terrible que la tienne, et les expéditeurs semblent venir de différents horizons. Je me demande d'où vient cette coutume d'envoyer des lettres à la mer ? En tout cas, même si nous avons fini d'effectuer le nettoyage après les Feux de la Mort, nous ne pouvons pas laisser ces bouteilles sur la plage... Si jamais tu veux bien continuer à nous aider, je te donnerai en récompense de tes efforts. Tu pourras les échanger contre divers lots auprès de la vendeuse de la Commémoration. Fais-moi signe si ça t'intéresse.

Nv. 30 QuestDetails : Les lettres en bouteille de la Commémoration

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* P'obyano espère que vous accepterez de l'aider un peu plus. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. P'obyano vous a demandé d'aller ramasser une des bouteilles qui se sont échouées sur la plage des Rives sanglantes. * Il existe en tout 18 lettres différentes réparties en trois catégories : - 6 lettres contenues dans de petites bouteilles - 7 lettres contenues dans des bouteilles moyennes - 5 lettres contenues dans de grandes bouteilles À chaque fois, la lettre est déterminée aléatoirement. Qui plus est, la lettre provenant d'une grande bouteille dépend de votre avancement dans l'épopée. Vous avez ramassé une bouteille contenant une lettre. Apportez-la à P'obyano. Vous avez apporté la bouteille à P'obyano, qui vous a lu la lettre qui était dedans pendant que vous admiriez les feux d'artifice de la fête de la Commémoration. N'hésitez pas à l'aider encore une fois. Ramasser une bouteille contenant une lettre Donner la bouteille contenant une lettre à P'obyano Aurais-tu décidé de me donner un coup de main ? Dans ce cas, je compte sur toi pour aller ramasser une des bouteilles qui se trrrouvent sur la plage et me la rapporter. Je vais me charrrger d'extraire la lettre qu'elle contient. Je te remercie d'avance ! Bon courage ! Je compte sur toi pour aller ramasser une des bouteilles qui se trrrouvent sur la plage et me la rapporter. Je vais me charger d'extraire la lettre qu'elle contient. Je te remercie d'avance ! Bon courage ! Les autres bouteilles ont été emportées par le ressac... Montrrre-moi donc ce que tu as trouvé... Ah, merrrci ! Tiens, voici pour ta peine ! Lorsque tu en auras accumulé quelques-uns, tu pourras les échanger contre divers articles auprès de la vendeuse de la Commémoration. Enfin brrref, si tu as le temps, n'hésite pas à venir à nouveau me donner un coup de main ! Bon, je vais extraire la lettre qui est dans la bouteille. Regarde un peu les feux d'arrrtifice pendant que je la lis. J'imagine que celui qui l'a écrite l'a adressée à la personne qui la trouverait. (-Lettre d'une petite bouteille 1-)Cela fait déjà quelques années que j'ai placé ce tableau de correspondance au coin de la rue. À chaque fois que je lis les messages qui y ont été inscrits, je ne peux m'empêcher d'être envahi par un sentiment de gratitude. (-Lettre d'une petite bouteille 1-)Ce qui me réjouit le plus, ce sont les commentaires laissés par les aventuriers qui organisent des événements, que ce soient des rassemblements entre gens de même race, ou des appels à partir à l'aventure. Il y en a vraiment de tous types. (-Lettre d'une petite bouteille 1-)Je trouve que ces organisateurs sont comme des “aimants” qui permettent à des gens de tous horizons de se retrouver. J'admire secrètement leurs activités. (-Lettre d'une petite bouteille 1-)J'aime également le fait que certains aventuriers partagent avec les autres le récit de leurs aventures. Je prends un plaisir tout particulier à les lire. - Le gérant du tableau de correspondance “The Lodestone” (-Lettre d'une petite bouteille 2-)Depuis quelque temps, j'aperçois des aventuriers prendre des poses particulières en groupe. C'est pour en faire des peintures qui immortaliseront leurs activités et leur cohésion. (-Lettre d'une petite bouteille 2-)Nous autres peintres et dessinateurs n'avons que peu de choses à préparer pour pratiquer notre art : un canevas, de la peinture et des pinceaux. Je me dis toutefois que tout ceci est peut-être encore insuffisant. (-Lettre d'une petite bouteille 2-)En effet, lorsque nous voyons les portraits et peintures pleins de vie que font les aventuriers, nous sommes généralement envahis par un immense désir de création. (-Lettre d'une petite bouteille 2-)Pour cette raison, j'ai bien l'intention de peindre des tableaux qui ne pâliront en rien face à l'imagination des aventuriers. J'espère bien qu'ils apprécieront alors mes œuvres. - Un peintre anonyme (-Lettre d'une petite bouteille 3-)Il m'arrive d'apercevoir des bardes jouant de la musique devant des gens absorbés par leur art lorsque je passe par l'une des places de l'éthérite des cités d'Éorzéa. (-Lettre d'une petite bouteille 3-)Bien sûr, je vais souvent à des concerts, mais à chaque fois que je me retrouve le témoin de pareils échanges musicaux, je ressens une immense sensation de plaisir au plus profond de mon être. (-Lettre d'une petite bouteille 3-)Je pense que la musique est un moyen de donner davantage de vie aux aventures. Et j'espère, j'en suis même persuadé, que c'est un sentiment que tout le monde partage. - Un fabricant d'instruments de musique (-Lettre d'une petite bouteille 4-)Ayant traversé les mers depuis l'Orient, j'ai fini par atteindre ma destination : le Gold Saucer. Là, je m'étais installé à une table et j'avais aligné mes tuiles de mahjong, non sans une certaine inquiétude. (-Lettre d'une petite bouteille 4-)Ma plus grande préoccupation était de savoir si ce jeu domien serait accepté par les Éorzéens, mais je peux dire maintenant que mes craintes n'étaient clairement pas fondées. (-Lettre d'une petite bouteille 4-)Les “tables des Manderville” sont en effet très populaires, et j'ai même entendu dire que certains aventuriers novices venaient de contrées très éloignées pour pouvoir faire des parties de mahjong. (-Lettre d'une petite bouteille 4-)J'espère que ce divertissement relaxant permettra à ces gens de repartir explorer de nouvelles régions avec davantage d'ardeur et de soif d'aventure. - Un joueur de mahjong venu d'Orient (-Lettre d'une bouteille moyenne 1-)Les pierres des murailles d'Ul'dah ont toutes été taillées, polies, transportées et assemblées par de nombreuses mains. (-Lettre d'une bouteille moyenne 1-)De la même façon, beaucoup de choses de ce monde ont nécessité la coopération, les efforts coordonnés de gens dont nous ignorons tout. (-Lettre d'une bouteille moyenne 1-)Et c'est grâce à toi, qui lis la présente, que tout cela trouve enfin une signification. (-Lettre d'une bouteille moyenne 1-)Je tiens donc à exprimer ma plus profonde gratitude à tous les gens comme toi qui peuplent ce monde. - Un artisan sans nom (-Lettre d'une petite bouteille 5-)Récemment, l'un de mes petits plaisirs est de me promener dans les quartiers résidentiels des cités éorzéennes afin d'admirer les maisons qui sont ouvertes au public. (-Lettre d'une petite bouteille 5-)Je peux ainsi constater que les gens font des utilisations de nos meubles que ni mes compagnons ni moi-même n'avions imaginées. Je dois dire que ces intérieurs font preuve d'une rare créativité, qui ne manque pas de me surprendre à chaque fois. (-Lettre d'une petite bouteille 5-)C'est à un point que je suis parfois un peu inquiet lorsque je vois des superpositions, certes uniques, mais qui ne semblent pas vraiment sûres. Cette ingéniosité me donne néanmoins une grande fierté et beaucoup de motivation. (-Lettre d'une petite bouteille 5-)J'espère donc que les aventuriers continueront d'inventer dans le cadre de leur logis, sans jamais se laisser enfermer dans des principes tout tracés. - Un fabricant de meubles anonyme (★未使用/削除予定★) (-Lettre d'une bouteille moyenne 2-)On nous dit qu'il y a de nombreux bardes en Éorzéa. (-Lettre d'une bouteille moyenne 2-)Nous espérons donc un jour avoir l'occasion d'assister à l'un de leurs concerts. C'est avec ce rêve en tête qu'aujourd'hui encore, mes camarades et moi œuvrons dans une salle sombre, face à des machines froides. (-Lettre d'une bouteille moyenne 2-)Rares doivent être les gens qui remarquent les sons que nous produisons ainsi. Cela prouve sans doute que nous avons réussi à reproduire fidèlement les sons de la nature. (-Lettre d'une bouteille moyenne 2-)Il suffit pourtant de tendre l'oreille au cours d'une histoire pour s'en rendre compte, chose qui nous remplirait d'un immense sentiment de fierté. - Un créateur d'effets sonores de théâtre (-Lettre d'une bouteille moyenne 3-)L'une des plus grandes récompenses pour les gens qui travaillent dans le théâtre, ce sont les réactions des spectateurs. À chaque fois, qu'ils se réjouissent ou s'émeuvent, nous en faisons de même. (-Lettre d'une bouteille moyenne 3-)D'ailleurs, même les critiques les plus acerbes sont pour nous des trésors inestimables. (-Lettre d'une bouteille moyenne 3-)Bien que les poètes et les dramaturges puissent parfois sembler perdre courage face à des difficultés quasi insurmontables, ils cherchent avant tout à offrir au public les plus émouvantes et inoubliables histoires. - Un metteur en scène anonyme (-Lettre d'une bouteille moyenne 4-)Qu'il s'agisse d'étendues arides, de denses forêts, de mers d'un bleu profond, ou encore de plaines enneigées ou de villes exotiques, et même de mondes complètement inconnus... (-Lettre d'une bouteille moyenne 4-)... nous avons jusqu'à présent essayé de reproduire des paysages très divers. Et nous espérons que nos efforts auront contribué à marquer les mémoires. (-Lettre d'une bouteille moyenne 4-)Plus que tout, c'est parce qu'il y a des spectateurs comme vous que ces scènes peuvent prendre vie et permettre de raconter les plus belles des histoires. (-Lettre d'une bouteille moyenne 4-)Qu'il s'agisse de l'azur des cieux, du pourpre d'une tempête de sang ou bien des ténèbres de la nuit, c'est pour vos yeux que nous dessinons ces paysages. - Un décorateur de théâtre anonyme (-Lettre d'une bouteille moyenne 5-)À chaque fois que j'aperçois quelqu'un habillé d'un vêtement que j'ai dessiné, je ne peux pas m'empêcher de ressentir une immense satisfaction. (-Lettre d'une bouteille moyenne 5-)Je dois d'ailleurs ajouter qu'il n'est pas rare que la façon dont les aventuriers portent leurs tenues dépasse largement ce que je pouvais imaginer au moment de la conception. Je fais donc en sorte d'observer quotidiennement les gens que je croise dans la rue. (-Lettre d'une bouteille moyenne 5-)Je tiens donc à vous remercier, vous qui lisez cette lettre, pour l'honneur que vous nous faites, à moi et à mes confrères, lorsque vous portez avec fierté nos vêtements. - Une créatrice de mode (-Lettre d'une bouteille moyenne 6-)Une histoire n'est jamais complète que par le fait qu'elle a été racontée, à mon avis. (-Lettre d'une bouteille moyenne 6-)Non, ce n'est qu'en touchant l'âme des lecteurs que ses protagonistes prennent vraiment vie et que son récit se met en mouvement, donnant au monde où elle se déroule son existence. (-Lettre d'une bouteille moyenne 6-)J'en conclus donc que le véritable auteur d'une histoire, son véritable héros, n'est autre que vous, qui lisez ces mots. Ce sont vos désirs et vos choix qui lui permettent de se réaliser. (-Lettre d'une bouteille moyenne 6-)Je compte donc sur vous pour continuer d'apprécier les récits de tout votre cœur et d'insuffler la vie dans le monde où ils se déroulent. - Un écrivain anonyme (-Lettre d'une petite bouteille 6-)Parce que nous sommes tout petits et faibles, nous ne pouvons pas vraiment participer aux combats, ni même fabriquer quoi que ce soit. Non, tout ce que nous pouvons faire, c'est vous accompagner partout. (-Lettre d'une petite bouteille 6-)Ce n'est pas l'envie qui nous manque de vous enseigner des stratégies au mahjong domien, de jouer d'un instrument ou encore de gagner des gils pour vous, mais ça non plus, nous n'en sommes pas capables. Nous pouvons toutefois rester à vos côtés. (-Lettre d'une petite bouteille 6-)Malgré tout ceci, vous nous accompagnez partout dans vos aventures palpitantes. (-Lettre d'une petite bouteille 6-)Et pour cette raison, nous vous suivrons toujours, où que vous alliez. C'est parce que nous vous aimons beaucoup. - Vos fidèles mascottes (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (-Lettre d'une bouteille moyenne 7-)Trouvez-vous que les feux d'artifice qui se déploient devant vous sont beaux ? À vrai dire, je suis l'un des artificiers qui les ont créés. (-Lettre d'une bouteille moyenne 7-)Ce n'est en réalité qu'une partie des effets que nous concevons. Nous nous occupons effectivement de recréer sur scène la pluie, la neige, les aurores et même les éclats des sorts de magie. (-Lettre d'une bouteille moyenne 7-)Ces feux d'artifice et ces effets spéciaux ne durent qu'un bref instant, mais nous aimerions que vous compreniez à quel point nous mettons toute notre âme et notre savoir-faire pour les mettre au point. (-Lettre d'une bouteille moyenne 7-)Nous comptons bien continuer d'investir toute notre énergie et notre imagination pour créer une scène sur laquelle l'héroïne que vous êtes pourra briller. - Un artificier anonyme (-Lettre d'une grande bouteille 1-)Comment se déroulent vos aventures en Éorzéa ? (-Lettre d'une grande bouteille 1-)Tout un monde vous attend. Un monde qui vous réserve des moments de joie, mais aussi des moments de tristesse. Des tâches divertissantes, et d'autres pénibles. (-Lettre d'une grande bouteille 1-)Mais sachez-le, vous n'êtes pas seule. Bien d'autres aventuriers ont entrepris le même périple que vous. À vous de coopérer et de vous amuser ensemble. (-Lettre d'une grande bouteille 1-)J'espère moi-même avoir un jour la chance de croiser votre route et de pouvoir, ne serait-ce que pour un bref instant, accomplir quelque exploit en votre compagnie. - Un aventurier anonyme (-Lettre d'une grande bouteille 2-)J'écris cette lettre alors que les dirigeants des trois nations de l'Alliance éorzéenne sont réunis au bord du lac, au Mor Dhona, et signent la Déclaration de la 7e ère astrale. (-Lettre d'une grande bouteille 2-)J'ai participé à la grande bataille contre l'armée garlemaldaise en tant que soldat d'une grande compagnie, et si je suis encore vivant aujourd'hui, c'est parce qu'une aventurière m'a sauvé la vie en plein combat. (-Lettre d'une grande bouteille 2-)Si j'écris ces mots, c'est pour vous remercier, vous qui avez balayé les Impériaux d'un coup et qui allez d'un champ de bataille à un autre sans chercher la gloire. Je regrette plus que tout de ne pas savoir votre nom. (-Lettre d'une grande bouteille 2-)Je suis désormais de retour dans mon village natal, récupérant lentement de mes blessures. Je vous remercie du fond du cœur de m'avoir permis par votre bravoure de rejoindre ma famille et mes proches. - Un soldat sans nom (-Lettre d'une grande bouteille 3-)Je me souviens avoir vu de mes propres yeux cette aventurière faire un retour triomphal à dos de dragon dans la sainte Cité. (-Lettre d'une grande bouteille 3-)Sans doute n'ai-je jamais été pour elle qu'un coursier des templiers du fait que mon visage était toujours caché par mon casque. Je peux même dire que je ne suis qu'un des nombreux Ishgardais qu'elle a sauvés d'un tragique destin. (-Lettre d'une grande bouteille 3-)Elle est toutefois pour moi mon unique sauveur. N'étant pas né sous les auspices d'une noble maison comme celle des Fortemps, il m'est difficile de pouvoir lui adresser directement une lettre pour exprimer ma profonde gratitude. (-Lettre d'une grande bouteille 3-)C'est pourquoi j'ai décidé d'écrire ces mots et de les jeter à la mer. Avec un peu de chance, le destin portera mon message à mon héroïne. - Un templier d'Ishgard (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (-Lettre d'une grande bouteille 4-)Après de longues années à résister à l'opresseur garlemaldais, je ne compte plus le nombre de mes camarades que j'ai vus mourir au combat. Plusieurs fois, j'ai failli perdre définitivement espoir et j'ai souhaité les rejoindre... (-Lettre d'une grande bouteille 4-)C'est un jour où de noires pensées me traversaient l'esprit que j'ai entendu parler des prouesses au combat d'une aventurière sur le champ de bataille. Qui plus est, elle aurait fait ça après avoir combattu en Orient. (-Lettre d'une grande bouteille 4-)Son courage et son dévouement ont réveillé en moi le feu de la combativité. Dès lors, je me suis dressé pour reprendre la liberté qu'on nous avait retirée depuis si longtemps. J'étais alors prêt à faire face à une tempête de sang. (-Lettre d'une grande bouteille 4-)Désormais, je participe aux efforts de reconstruction d'un village près du lac Seld. Bien sûr, je suis extrêmement reconnaissant à cette grande libératrice de m'avoir redonné la force de vivre ! - Un soldat de l'armée de libération mhigoise (★未使用/削除予定★) (-Lettre d'une grande bouteille 5-)J'ai l'intention de cacher la bouteille dans laquelle je vais mettre cette lettre dans le mécanisme qui va envoyer un “dispositif” dans le passé. Je devine qu'elle n'arrivera pas exactement à l'endroit de mes calculs, mais ça n'est pas grave. (-Lettre d'une grande bouteille 5-)Donc, dans l'hypothèse où elle parviendrait à une époque située plus de deux cent ans en arrière, les chances qu'elle tombe entre les mains de cette héroïne sont inférieures à un dix millième. Je pense que le jeu en vaut la chandelle. (-Lettre d'une grande bouteille 5-)Selon les dires de mon aïeul, Biggs premier du nom, cette héroïne semble posséder une chance des plus rares. Si c'est bien vrai, elle finira bien par lire ces mots. (-Lettre d'une grande bouteille 5-)Je tiens donc à te remercier de nous avoir redonné la force de garder espoir dans le futur. Et puis, je compte sur toi pour veiller sur notre ami commun. - Biggs III (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Les Feux de l'admiration

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga est impatient de vous voir relever le défi de R'fhul Tia. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a rappelé comment obtenir les quatre nécessaires pour relever le défi que vous a lancé R'fhul Tia : participer avec succès aux attractions des Feux de la Mort que sont “Pas dans l'tas”, le concours de cuisine ou la compétition de pêche. Il ne vous reste plus qu'à vous y mettre ! Vous avez obtenu quatre et les avez remis à Haermaga, qui vous a déclarée vainqueur. L'organisateur en chef des Feux de la Mort vous a toutefois révélé être un peu inquiet au sujet de R'fhul Tia et vous a demandé d'aller voir sa sœur R'majha du côté du parcours de “Pas dans l'tas” pour savoir comment il se débrouille. Lorsque vous vous êtes adressée à R'majha, celle-ci vous a expliqué que son frère était allé voir Beaufoin, le responsable de “Pas dans l'tas” plusieurs fois. Demandez-lui s'il sait comment s'en sort votre rival. L'Élézen vêtu de jaune vous a appris que R'fhul Tia était justement sur le point de se lancer dans l'attraction phare des Feux de la Mort. Hélas, malgré vos encouragements et ceux de R'majha, celui-ci a fini par tomber et risque même de se noyer ! Allez vite le secourir ! Grâce à vous, le jeune aventurier miqo'te a eu la vie sauve. Après vous avoir remercié d'être venue à son aide, il a proposé que vous alliez ensemble faire une trêve à Costa del Sol. Rejoignez-le là-bas. R'fhul Tia vous a demandé combien de vous aviez obtenu, et lorsqu'il a compris que vous aviez rempli votre part du défi, il a réalisé à quel point il avait été orgueilleux en croyant pouvoir rivaliser avec vous. Après que vous lui avez donné un conseil, il a décidé de repartir à l'aventure, mais avec un peu plus de sagesse qu'avant. En vous disant au revoir, il vous a demandé d'aller voir Haermaga pour le remercier de sa gentillesse à son égard et parce qu'il doit avoir une récompense pour vous. L'organisateur en chef des Feux de la Mort s'est dit soulagé en écoutant votre récit des récents événements et vous a remercié de vous être occupée de R'fhul Tia. Il vous a également remis votre récompense et vous a demandé de continuer de participer aux attractions de la fête. Donner à Haermaga Parler à R'majha Parler à Beaudefoin Secourir R'fhul Tia Parler à R'fhul Tia Faire un rapport à Haermaga Pour faire simple, considère que le défi que t'as lancé R'fhul Tia est un moyen de lui apprendre les ficelles du métier. Comme je te l'ai expliqué avant, tu peux obtenir en participant avec succès aux attractions des Feux de la Mort. Tu en auras quatre d'un coup en sortant victorieuse de “Pas dans l'tas”, ou un seul en réussissant le concours de cuisine ou la compétition de pêche. Pour t'inscrire, tu devras t'adresser à la personne qui est en charge de l'attraction qui t'intéresse. Libre à toi de te concentrer sur celles pour lesquelles tu es la plus douée. Mes collègues responsables de ces jeux te donneront davantage de précisions quant aux règles. Tu peux également t'adresser à Ascilia pour ça. Lorsque tu auras obtenu quatre , viens me les apporter, s'il te plaît ! Je te donnerai une récompense spéciale pour tes efforts. N'oublie pas, lorsque tu auras obtenu quatre , viens me les apporter, s'il te plaît ! Je te donnerai une récompense spéciale pour tes efforts. As-tu obtenu quatre  ? ... Trois... Quatre ! Le compte y est ! Ça ne m'étonne pas de toi, Player ! R'fhul Tia n'est toujours pas revenu me voir. Cela veut donc dire que tu as gagné votre défi ! Enfin, cela ne faisait aucun doute que tu serais le vainqueur... Je m'inquiète un peu de ne pas revoir R'fhul Tia, ceci dit. Il est tombé sous le charme des aventuriers en les voyant participer aux Feux de la Mort l'année dernière et a alors décidé de suivre la même voie. En tant qu'organisateur en chef, je suis très fier de ça. Et puis, pour tout te dire, c'est aussi pour lui un moyen pour être capable de protéger sa famille depuis que son père est mort. Je dis ça, mais je ne suis pas très au fait des us et coutumes miqo'tes... En tout cas, ces circonstances font que je ne souhaite pas qu'il lui arrive du mal. Tu sais sûrement comme il est facile de se laisser emporter par son enthousiasme lorsqu'on connaît ses premiers succès dans notre métier. C'est pour ça que je t'ai demandé de le prendre sous ton aile. Perdre contre toi devrait le ramener à la réalité et lui remettre les pieds sur terre. Dis, tu ne voudrais pas aller voir comment il va ? J'aimerais le faire moi-même, mais mes responsabilités m'en empêchent. Je crois bien que sa sœur R'majha l'encourage du côté de l'attraction “Pas dans l'tas”. Je suis sûr qu'elle pourra te dire s'il va bien. Je compte sur toi, Player ! S'il te plaît, va voir R'majha du côté de l'attraction “Pas dans l'tas” et demande-lui si son frère va bien. Désolé de t'imposer ça, mais je compte sur toi ! Vous cherchez mon frrrère ? Il est encore sur le parcours de “Pas dans l'tas”, là ! Est-ce qu'il va bien ? Hmm... Il fait de son mieux, mais je ne saurais pas vous dire combien il a obtenus jusqu'à prrrésent. Désolée. Je l'ai vu aller auprès de ce monsieur, là-bas, ceci dit. Il pourra peut-êtrrre vous en dire plus ! Euh... Si je me souviens bien... son nom est... Beaudefoin ! Désolé de t'imposer ça, mais je compte sur toi pour soutenir R'fhul Tia ! Merci d'avance ! Hé, saluuut !! J'espère que vous vous éclatez bien aux Feux de la Mort ! En fait, nous sommes ici pour prendre des nouvelles de mon grrrand-frère ! Il s'appelle R'fhul Tia et... R'fhul... ? Aaah ! C'est ce jeune Miqo'te qui est venu me voir plusieurs fois ! Je crois bien qu'il est sur le point de se lancer à “Pas dans l'tas” ! Très bien ! Je vais vous commenter sa performance avec autant de passion qu'il va faire preuve de courage ! Et voilà R'fhul Tia ! Il est en train de se préparer ! On voit sur son visage que ce jeune homme est plein de fougue et de détermination !! Ah, là, là ! Devant lui, le parcours impitoyable de “Pas dans l'tas” ! Il se laisse porter par le courant d'air... Et c'est partiiiii ! Arrivera-t-il à passer la première étape !? Ouahou ! Quelle maîtrise ! Il y est arrivé ! On sent bien toute l'agilité des Miqo'tes dans ses mouvements ! Il fait preuve d'une sûreté et d'un sens de l'équilibre incomparables ! Il poursuit son avance avec des pas légers et adroits ! Cette zone est certes facile, mais il suffit d'un instant d'inattention pour échouer ! Oh, là, là, là ! Il vient juste de perdre l'équilibre ! Est-il à l'envers là ? ... Ah ? ... Ah, non ! Il n'est pas tombé ! ... Ouf ! Il se ressaisit comme il peut !! Courage, R'fhul Tia ! Faut pas crrroire que j'allais tomber à cet endroit-là ! Je suis invinciiiible !!! ... Ah ! R'fhul Tia vient juste de tomber... Disqualifié !! Ouaaah ! Le pauvrrre ! Player, je vous en prrrie ! Il faut aller au secours de mon frère ! Cette personne sait peut-être ce qui est arrivé à mon frrrère ! Quel dommage ! Il était pourtant bien parti. On sent toutefois qu'il a encore du chemin à parcourir. Ugh... Uggh... Me-merrrci ! Vous m'avez sauvé la vie ! ... C'est bizarre, j'ai l'impression d'avoir déjà vécu quelque chose de similaire ! ... Ugh... Uggh... Me-merrrci ! Vous m'avez sauvé la vie ! ... J'ai eu un moment d'inattention et j'ai glissé ! ... Hein !? Attendez une minute ! Mais pourrrquoi êtes-vous ici, Player !? Notre petite compétition n'est pas encore terminée ! ... Rassurez-moi, ça n'est pas encore fini !? Je suis si soulagée que tu ne sois pas blessé, Fhul Tia ! Tiens, allons nous reposer parrr là ! Hmm... Oui, tu as rrraison. C'est vrai que tu m'as encouragé tout du long, Petite-sœur ! Dites, Player, vous voulez bien faire une petite trrrêve ? Je pense que nous pourrions faire une pause dans la cabane au nord-est ! Tu n'as rrrien, Fhul Tia ? Aaaah ! Je me sens tout rrrequinqué ! J'ai eu un petit moment de faiblesse tout à l'heure, mais je n'ai pas dit mon dernier mot ! Je n'abandonne pas si facilement, moi ! Au fait, vous avez combien , Player ? Moi, je n'en ai toujours pas... Ne me dites pas que vous en avez déjà obtenu un ! Que dites-vous ? J'en ai déjà obtenu quatre. C'est un secret. Hahaha ! Quelle blague ! Seul un être surrrhumain aurait déjà obtenu quatre  ! ... Euh... Attendez... Vous êtes sérieuse, là !? Hahaha ! Ne soyez pas si humble avec moi ! Dites-moi donc combien vous en avez ! ... Euh... Attendez... Ne me dites pas que vous avez déjà tous  ! Mais... Mais c'est pas possible !!! Vous avez vrrraiment obtenu quatre  !? Ouaaaah ! Je suis imprrressionnée ! C'est incroyable ! ... Il y a une telle différence de compétence entrrre vous et moi !? J'ai du mal à l'imaginer ! ... J'a-j'avoue ma défaite ! Vous êtes réellement au-dessus du lot ! Voilà pourrrquoi j'ai autant d'admiration pour vous, Player ! Flûte ! J'ai vraiment envie de me frrrapper quand je pense à quel point j'ai été orgueilleux tout à l'heure ! Comment ai-je pu croire que je vous arriverai ne serait-ce qu'à la cheville ! Même à un jeu ! Player ! Je vais m'entraîner encore plus dur qu'avant ! Oui, et un jourrr, lorsque je serai devenu un aventurier un peu plus mûr, je vous défierai encore ! Vous voulez bien ? Vous allez voir ce que vous allez voirrr ! Je n'aurai aucun répit tant que je ne serai pas devenu très très fort !! Il n'y a pas de temps à perdre ! Je vais reparrrtir de ce pas à l'aventure ! Des amis m'ont invité à aller à un endroit appelé l'Hypogée de Tam-Tara ! S'il y a des coccinelles là-bas, elles ont intérêt à bien se tenir, croyez-moi ! Hmm ? ... C'est toi qui m'appelles, Majha ? ... ... *Allô, allô, Grrrand frère ?* *Allô, oui, c'est moi. Qu'est-ce qu'il y a, Majha ?* ... *Je vais t'attendrrre patiemment à la maison. Tu m'inviteras encore à la fête, d'accorrrd ?* ... *Ah, et fais bien attention. Ne prends pas de rrrisques inconsidérés. Tu as bien compris ?* ... *Majha...* *C'est compris. On ira encore à la fête ensemble. N'hésite pas à m'appeler si jamais tu te sens trrriste.* ... Ah, Player, j'aimerais que vous donniez un conseil à mon grand-frère ! Que dites-vous ? Il faut savoir prendre son temps et progresser petit à petit. Il ne faut pas foncer tête baissée dans les hordes de monstres. Je vois... Autrement dit, il faut avancer pas à pas et accumuler les petits succès et l'expérience à son rrrythme ! Essayer d'aller trop vite est le meilleur moyen de faire une erreur et de tomber, comme moi sur le parcours de “Pas dans l'tas” tout à l'heure ! Je vois... Si je tombe sur une horde de monstrrres, je dois les affronter sans prendre de risques inutiles ! Autrement dit, il ne faut pas présumer de ses forces, comme moi en vous défiant ! Merrrci, Player ! Je vais graver ce précieux conseil dans ma mémoire et m'appliquer dans mes aventures ! Bien, je crrrois qu'il est temps que j'y aille ! S'il vous plaît, allez remercier monsieur Haermaga pour toute sa gentillesse à mon égard ! Il me semble qu'il a également préparé quelque chose pour le vainqueur de notre défi ! Sur ce, au rrrevoir, Player ! Je suis tellement fier d'avoir pu vous rencontrer ! Je vous remerrrcie, moi aussi ! Tchao ! On dirait que mon frrrère s'est suffisamment reposé ! Ah, te revoilà ! Alors, comment allait notre aventurier débutant ? Je vois. Il a encore pas mal de chemin à parcourir, autant mentalement que physiquement, mais je suis sûr qu'il n'oubliera pas la leçon qu'il a apprise grâce à toi, aujourd'hui. Je te remercie de t'être occupée de lui, Player. Et puis, tu as aussi contribué aux Feux de la Mort. Ah, avant que j'oublie ! Voici ta récompense pour avoir relevé et gagné le défie de R'fhul Tia. Tu l'as bien méritée ! Bon ! Les Feux de la Mort sont loin d'être terminés ! Je compte sur toi pour continuer d'y participer, mon amie !

Nv. 30 QuestDetails : Des Feux bondissants

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le responsable des inscriptions de “Pas dans l'tas” vous regarde avec des yeux brillants. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La responsable des inscriptions de l'attraction “Pas dans l'tas” s'est occupé d'enregistrer votre participation et Beaudefoin vous a expliqué comment procéder : utiliser le petit geyser pour monter, atteindre la mi-parcours et s'adresser à la personne là-bas, puis se diriger vers l'arrivée où attend P'obyano. Commencez par aller parler au responsable de mi-parcours. Celui-ci vous a félicitée et vous a encouragée à poursuivre vos efforts jusqu'à l'arrivée où vous attend P'obyano. La Miqo'te du comité d'organisation des Feux de la Mort vous a congratulée pour votre performance et vous a invitée à participer à nouveau à cette attraction. Faire un rapport au responsable de mi-parcours Faire un rapport à P'obyano Bienvenue à “Pas dans l'tas” ! L'attraction phare des Feux de la Mort ! Vous voulez participer ? Je m'en occupe ! Hé, saluuut ! Ça fait un bail, Player ! Je savais bien que tu viendrais ! Hé, saluuut ! J'étais impatient de voir arriver un nouveau participant ! Je vais d'abord t'expliquer les règles, alors ouvre grand tes oreilles ! Pour commencer, tu dois monter sur le petit geyser un peu plus loin pour arriver tout en haut du parcours de “Pas dans l'tas” ! Une fois là-haut, tu devras te diriger vers le responsable de mi-parcours ! Mais fais bien attention à ne pas tomber en route ! Une fois que tu auras passé cette étape, il ne te restera plus qu'à viser l'arrivée ! Ma collègue P'obyano t'y accueillera ! Ne t'inquiète pas ! Il n'y a aucune contrainte de temps, ni même de pénalité si tu tombes ! Dans l'éventualité où tu glisserais, tu n'auras qu'à utiliser un petit geyser pour remonter et poursuivre ta course ! Alors, prête à te lancer ? Vas-y, fais-moi un grand saut et bon courage ! Héhé, saluuut ! Je savais que tu reviendrais participer à “Pas dans l'tas” ! Tu n'as pas oublié ? Il faut d'abord que tu montes grâce au petit geyser ! Surtout, pense à t'adresser au responsable de mi-parcours ! Vas-y, c'est quand tu veux ! Bon courage ! Tu dois d'abord atteindre la mi-parcours ! N'oublie pas de t'adresser au responsable qui est là-bas, surtout ! Amuse-toi bien ! Ouah ! Je suis vraiment impressionné ! Continue comme ça, surtout ! Le meilleur moyen de réussir à “Pas dans l'tas”, c'est de bien regarder l'endroit où l'on va atterrir et de sauter sans s'affoler ! Je vous souhaite bon courage ! Bravo ! Vous avez atteint la mi-parcours ! Je valide votre passage ! Continuez comme ça ! L'arrivée n'est plus très loin ! Lorsque vous y serez, adressez-vous à P'obyano ! Continuez comme ça ! L'arrivée n'est plus très loin ! Lorsque vous y serez, adressez-vous à P'obyano ! Félicitations, tu es arrivée ! Je me demandais qui c'était qui avançait avec autant d'agilité et de maîtrise, mais en te voyant arriver, j'ai tout de suite comprrris ! Forcément, ce n'est pas ta première participation aux Feux de la Mort ! Félicitations, tu es arrivée ! Je suis sûre que de nombrrreux gens auront eu envie de rejoindre la guilde des aventuriers en te voyant avancer avec tant d'agilité et de maîtrise ! Je compte sur toi pour parrrticiper à nouveau ! Pour ça, tu n'auras qu'à t'adresser à mon collègue qui est au départ ! Félicitations, tu es arrivée ! Je dois dire que tu es tellement bonne que je ne me lasse pas de te voirrr faire le parcours de “Pas dans l'tas” ! N'hésite pas à participer à nouveau, en tout cas !

Nv. 30 QuestDetails : La cuisine de la Mort

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le ventre de Hildelana a gargouillé lorsqu'elle vous a vue. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hildelana vous a expliqué comment se déroule le concours de cuisine des Feux de la Mort : vous devez préparer et lui remettre. Si vous avez besoin de l'ingrédient principal qu'est , vous pouvez en obtenir auprès du pêcheur souriant tout près d'elle ou en attraper au nord de l'île de l'Éternel été. * Vous pouvez synthétiser vous-même en tant que cuisinière ou l'acheter aux marchés. Vous avez préparé et l'avez remise à Hildelana. Cette dernière s'est réjouie en voyant le succulent plat et vous a invitée à participer à nouveau au concours de cuisine. Obtenir Vous êtes venue participer aux attractions des Feux de la Mort ? Un grand merci ! Comme vous le savez peut-être, nous organisons cette année un concours de cuisine pour permettre aux aventuriers de démontrer leurs talents d'artisans ! Les règles sont on ne peut plus simples : il vous suffit de préparer le plat que je vous dirai et de me le remettre ! Je vois que vous brûlez d'impatience, alors je vous le dit : ce que vous devez nous concocter dans le cadre du concours est . J'en ai déjà l'eau à la bouche rien que d'y penser ! C'est que c'est un plat qui a beaucoup de succès auprès des gens venus assister aux festivités ! Vous revenez participer au concours de cuisine ? Merci énormément ! J'imagine que je n'ai pas besoin de vous répéter les règles, d'autant plus qu'elles sont on ne peut plus simples. Je compte donc sur vous pour nous faire  ! Pour ce qui est nécessaire à la préparation, vous pourrez en obtenir chez notre pêcheur souriant ! Je compte sur vous pour nous faire  ! Pour ce qui est nécessaire à la préparation, vous pourrez en obtenir chez notre pêcheur souriant ! Vous avez fini votre  ? ... Oh, mais vous nous avez fait un véritable mets de roi, là ! Votre a l'air si délicieuse que j'ai hâte de pouvoir y goûter ! Bien sûr, vous avez mérité quelque chose pour ce chef-d'œuvre gastronomique ! Je pense que les spectateurs des Feux de la Mort en redemanderont ! N'hésitez donc pas à participer à nouveau !

Nv. 30 QuestDetails : La danse de l'été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga a un message pour vous de la part de son patron. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez discuté avec Haermaga. Il semble que votre combat dansant a piqué la curiosité du seigneur Gegeruju, qui souhaite vous parler. Retrouvez-le installé dans son transat, à Costa del Sol. La soif d'amusement de Gegeruju n'a pas de limites, car fasciné par la danse des flammes de Jiriri, il vous a notifié de son envie de la voir de ses yeux en spectacle sur la plage. Rendez-vous donc sur l'île de l'Éternel été pour trouver des volontaires et leur enseigner cette chorégraphie si exotique. Vous avez trouvé des volontaires sur la plage et leur avez enseigné la danse des flammes. Tout est maintenant prêt pour le grand spectacle, alors retrouvez Jiriri pour préparer la suite. Vous et votre troupe de danseurs improvisée avez enfilé les costumes préparés par Jiriri et dansé de tout votre cœur devant le seigneur Gegeruju. Profitez de ce moment de calme et de détente pour vous amuser aux Feux de la Mort, car l'été ne dure jamais éternellement ! Parler à Gegeruju Enseigner la danse des flammes aux gens sur la plage Parler à Jiriri Merci encore pour ton aide avec ce maudit requin ! Grâce aux aventuriers comme toi et aux bombardos artificiels, si ce monstre décide de revenir, nous saurons comment l'empêcher de perturber les Feux de la Mort. D'ailleurs, on m'a dit que le seigneur Gegeruju était très intéressé par cette fameuse danse des flammes. Je ne sais pas ce qu'il te veut, mieux vaut que tu ailles le voir directement. Le seigneur Gegeruju désire te parler de la danse des flammes, c'est tout ce que je sais. Si tu veux en savoir plus, il faudra lui demander directement. Tiens donc ! C'est vous, la fameuse danseuse dont Jiriri m'a conté les exploits ? Je vous attendais. Laissez-moi tout d'abord vous remercier, pour vos actions qui ont permis de sauver Costa del Sol de la catastrophe. Vous auriez dû la voir en action, Monseigneur. Elle a parfaitement maîtrisé la danse des flammes et le contrôle des bombardos ! Ah oui, cette fameuse danse ! Dis-moi, ma chère Jiriri, comment se fait-ce que tu n'aies jamais pensé à me montrer ces pas envoûtants jusqu'à maintenant ? Pour moi, c'était une vieille tradition sans grand intérêt... Je n'ai jamais pensé que cela puisse autant vous intéresser, croyez-moi ! Ma grand-mère m'a raconté que cette danse servait à l'origine à calmer la déesse courroucée qui réside dans le volcan de l'île d'où elle vient. Avec le temps, cette danse a fini par servir aux tribus locales à se donner du courage avant un combat. C'est pour cela que je m'en suis souvenue quand nous cherchions un moyen de contrôler les bombardos artificiels. Hmm... Je vois... Grâce et tradition... C'est tout à fait l'esprit de Costa del Sol ! Quel heureux hasard que cette danse ait pu défendre notre plage aussi admirablement. Aah ! Je meurs d'envie d'en voir plus ! Imaginez donc ça : un groupe de beaux danseurs... et danseuses virevoltant en rythme sur le sable fin... Oh, avec des jolies petites minettes en bikini... Oui, ce serait parfait ! Bien... Le seigneur Gegeruju a l'air décidé... Pas le choix, il va falloir organiser une grande danse. Seriez-vous prête à m'aider ? Vous serez amplement récompensée, évidemment. Merci infiniment ! Je m'occupe de monter la scène. De votre côté, je vous laisse en charge de recruter des danseurs. Il vous suffira d'aller parler aux festivaliers des Feux de la Mort. Je suis sûre que vous trouverez assez de volontaires en un rien de temps. De quoi avez-vous parlé avec ma petite Jiriri ? Ah non, ne dites rien, je préfère garder la surprise pour plus tard ! Alors, qu'est-ce qu'il te voulait ? Si on peut t'aider pour quoi que ce soit, n'hésite pas ! Ah ! Mais c'est vous, l'aventurière qui nous a débarrassés de ce gros requin ! Tout le monde ne parle que de vous et de votre danse avec les bombardos ici ! Quoi !? Le seigneur Gegeruju voudrait voir un spectacle de cette danse ? Ce serait avec plaisir, mais on ne la connaît pas du tout... Hmm... C'est simple mais raffiné et élégant, voilà une danse qui me plaît ! On dirait une flamme qui crépite dans la nuit, un symbole parfait pour l'été ! Allez les filles, il faut qu'on s'entraîne si on veut impressionner le seigneur Gegeruju ! Les Feux de la Morrrt, y a que ça de vrai ! Avec mon grand frère, on vient tous les ans ! Tiens, mais c'est Player ! Ça fait un bail ! J'ai entendu parler de vos exploits avec le rrrequin. Ça ne m'étonne pas de vous ! Dites, vous ne seriez pas l'aventurière qui a vaincu le rrrequin géant ? Ma petite sœur n'arrête pas de me raconter vos exploits. Je ne suis encore qu'un débutant, mais j'espère devenir un jour aussi fort que vous. Quoi !? Vous voulez apprendre la danse aux gens sur cette plage pour un spectacle ? Ça va plairrre à la petite, et en plus ça sera bien pratique si le requin revient et que vous n'êtes pas là ! Qu'est-ce qu'on doit faire, alorrrs ? Oooh ! C'est génial ! Je garrrde bien ça en tête pour aller m'exercer. Le prochain à renvoyer ce maudit requin dans les abysses, ce sera moi ! Allez, viens Majha ! Il faut qu'on aille s'entrrraîner ! Hé ! Attends-moi ! Pas d'aileron à l'horizon, le festival a repris de plus belle ! Hé ! Comment va depuis le temps ? Alors comme ça, c'est grâce à toi qu'on a réussi à éviter la catastrophe avec ce requin ! Au nom de tous les organisateurs, je tiens à te remercier du fond du cœur. Tout ça me rappelle la grande époque de la B.A.B. ! Qui aurait crû qu'un jour, nous serions sauvés par notre ennemi juré... Oh ! Haermaga m'a parlé de toi, notre pourfendeuse de requin ! Tout le comité d'organisation des Feux de la Mort sera d'accord avec moi pour te dire que tu nous as sauvé la mise. Merci encore ! Tout ça me rappelle la grande époque de la B.A.B. ! Nous avions dû protéger cette île d'un assaut de bombardos. Qui aurait crû qu'un jour, nous serions sauvés par notre ennemi juré... Pardon !? Vous voulez nous apprendre cette danse des flammes ? Après tout, comme nous faisons partie de l'organisation, il serait plus juste de savoir comment se débarrasser de ce squale s'il revenait... Super ! Ça, c'est la danse de l'été ! Rien que de la voir une seule fois, j'ai déjà envie d'essayer ! J'ai un peu le trac à l'idée de devoir danser devant le seigneur Gegeruju mais... je dois avouer que cette chorégraphie colle parfaitement avec l'esprit de ce festival. Allons nous entraîner un peu, histoire d'être fin prêts pour le spectacle ! À plus tard ! Ça y est ? Vous avez appris la danse des flammes à tout le monde ? Je suis vraiment heureuse de voir que cette tradition héritée de ma grand-mère plaît à autant de gens. Cette danse était à l'origine pratiquée en groupe. Lorsque tous les membres sont unis et se meuvent au même rythme, elle est encore plus fascinante. D'ailleurs, j'ai fait préparer des costumes pour les participants. Moi, je vais chercher le seigneur Gegeruju ! Profitez-en pour réviser vos pas de danse, nous vous retrouverons sur la plage pour commencer le spectacle. Voilà enfin le moment que j'attendais ! Mes jolis petits chatons qui se dandinent au rythme de cette envoûtante danse lalafelle ! Grâce au pouvoir de la danse, la paix et la joie sont de retour sur l'île de l'Éternel été. Mais la menace n'a pas tout à fait disparu, et les organisateurs des Feux de la Mort auront sûrement encore besoin de votre aide. Vous pouvez désormais commercer avec les vendeurs des Feux de la Mort. En participant à l'ALÉA disponible au sud-est de l'île de l'Éternel été, vous pourrez obtenir des bons échangeables contre des objets et autres récompenses. (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Un sorbet fait avec le cœur

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Nekeke est motivée comme jamais pour préparer son dessert glacé. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Nekeke vous a proposé de passer du bon temps avec les organisateurs des Feux de la Mort pendant qu'elle prépare son dessert. Suivez son conseil et allez leur parler. Vous avez discuté avec Haermaga, Gegeruju et P'obyano. Retournez auprès de Nekeke pour goûter au fruit de son labeur. Vous avez dégusté les desserts de Nekeke avec un sourire non feint, ce qui n'a pas manqué de lui faire plaisir. Cependant, la chaleur règne plus que jamais sur l'île de l'Éternel été, alors n'oubliez pas de continuer à vous rafraîchir le gosier régulièrement ! Parler aux organisateurs des Feux de la Mort Parler à Nekeke (★未使用/削除予定★) Il semble qu'aucun de nos visiteurrrs n'a été blessé durant le combat. Bien joué, Player ! Player... Avant tout, je dois vous dire merci. Sans vous, non seulement les desserts des Feux de la Mort n'auraient jamais vu le jour, mais l'île de l'Éternel été serait à feu et surtout à sang au moment où nous parlons. Heureusement, tout ça c'est du passé ! Il est grand temps que je me mette au travail, alors profitez-en pour tailler le bout de gras avec les organisateurs, d'accord ? Je vous appelle dès que j'ai fini. Au fait, si vous pouviez prévenir Gegeruju de mon retour, ça m'arrangerait ! Je ne voudrais pas froisser la sensibilité de notre généreux bienfaiteur... Merci ! Il est grand temps que je me mette au travail, alors profitez-en pour tailler le bout de gras avec les organisateurs, d'accord ? Je vous appelle dès que j'ai fini. Merci pour ta collaboration, Player. Tu nous as prouvé une nouvelle fois qu'on pouvait te faire confiance. Merci pour ta collaboration, Player. Tu nous as amplement prouvé qu'on pouvait te faire confiance. D'ailleurs, tu seras ravie d'apprendre que la guilde des aventuriers est très satisfaite de ta présence parmi nous. J'ai entendu dire que tes prouesses face aux bombardos givrés avaient provoqué de longues files d'attente devant leurs guichets des inscriptions. Quoi qu'il en soit, l'heure est venue de déguster les desserts de Nekeke. Une fois qu'ils seront prêts, bien sûr... On ne dirait pas comme ça, mais j'ai un énorme faible pour le sucré... Je m'occupe de prévenir Thracie, Ba Go et R'fhul Tia. Vivement la dégustation ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) ... Plaît-il ? Les bombardos complètement givrés ne sont plus, place au dessert encore plus givré, vous dites ? Oh, quelle musique enchanteresse pour mes oreilles ! Je cours, je vole ! Dès que mon petit chaton aura fini de m'éventer, cela va de soi... ... Plaît-il ? A-attendez une minute... C'est bien vous, l'aventurière à qui nous devons le festin exotique de la dernière fois, non ? Les bombardos complètement givrés ne sont plus, place au dessert encore plus givré, vous dites ? Oh, quelle musique enchanteresse pour mes oreilles ! Je cours, je vole ! Dès que mon petit chaton aura fini de m'éventer, cela va de soi... Ça fait un sacré moment que j'attends de goûter aux desserts de la petite Nekeke... J'espère que mon flair d'investisseur ne m'aura pas trompé. Merci infiniment pour ton aide, Player. Sans toi, l'île de l'Éternel été aurait peut-être déjà été rebaptisée l'île de l'Éternel iceberg, ou un trrruc comme ça ! Autant de tribulations pour de simples desserts, ça laisse songeurrr, pas vrai ? Mais ne t'inquiète pas, je connais bien les talents culinaires de Nekeke et je peux t'assurer que ça valait le coup. En fait, elle et moi sommes des amies d'enfance. D'ailleurrrs, ça me rappelle un jour où des monstres nous ont attaquées alors qu'on s'amusait tranquillement sur la plage. Une aventurière aussi courrrageuse que toi nous a secourues, et pour lui montrer ma gratitude, j'ai décidé de faire de mon mieux pour promouvoir sa guilde, qui m'a fait confiance en m'engageant. Quant à Nekeke, elle a toujours voulu devenir cuisinière, et c'est donc naturrrellement qu'elle s'est lancée dans l'apprentissage de recettes afin de préparer de bons petits plats pour les aventuriers. Mais pendant ses années de formation, elle a réalisé qu'elle préférait de loin faire des gâteaux, et c'est ainsi qu'elle a choisi la voie de la pâtisserrrie. Entre nous, une fois qu'on a goûté à une de ses créations, on ne peut qu'approuver sa décision. Maintenant qu'elle connaît les liens étroits entre les Feux de la Mort et la guilde des aventuriers, je suis perrrsuadée qu'elle mettra tout son cœur dans le dessert qui sera à l'honneur cette année. Merci beaucoup de l'avoir sauvée, Player. Encorrre un peu de patience et je sens qu'on va se régaler comme jamais ! (★未使用/削除予定★) Merci beaucoup d'avoir sauvé Nekeke, Player. Encorrre un peu de patience et je sens qu'on va se régaler comme jamais ! Ah, vous êtes enfin de retour ! Le dessert tant convoité n'attendait plus que vous. Donnez-moi deux petites minutes et je vous garantis que vous allez vous régaler ! Merci beaucoup à tous pour votre patience ! Sans plus tarder, passons à la dégustation de ma nouvelle création, j'ai nommé le “cœur-de-sorbet” ! En espérant que vos papilles s'en souviennent longtemps ! Et maintenant, la touche finale... Par le parfum de la fleur-de-glace ! Je vous écoute, Player. Dites-moi sincèrement ce que vous pensez de mon cœur-de-sorbet ! Que dites-vous ? Il en valait largement la peine ! J'ai beaucoup aimé la prestation de l'ourson ! C'était absolument délicieux ! C'est vrai ? Si vous le pensez vraiment, rien ne pourrait me faire plus plaisir. Avec tout le mal que vous vous êtes donné pour que ce projet réussisse, je tiens particulièrement à votre satisfaction. Quant à ce jeune ours blanc, il voulait absolument faire votre connaissance. Pour vous dire la vérité, il a été tellement impressionné par votre performance contre les bombardos qu'il s'est mis en tête de vous accompagner durant vos aventures... Qu'est-ce que vous en dites ? Hé hé, je savais bien que vous aviez un cœur presque aussi gros que mon sorbet ! J'aimerais beaucoup rester en votre compagnie, mais j'ai à faire en cuisine. Amusez-vous bien sur l'île de l'Éternel été ! Grâce à vous et à tous vos amis, la paix et la joie sont de retour sur l'île de l'Éternel été. Mais la menace des bombardos givrés n'a pas tout à fait disparu, et les organisateurs des Feux de la Mort auront sûrement encore besoin de votre aide. Vous pouvez désormais commercer avec les vendeurs des Feux de la Mort. En participant à l'ALÉA disponible au sud-est de l'île de l'Éternel été, vous pourrez obtenir des bons échangeables contre des objets et autres récompenses.

Nv. 30 QuestDetails : Un premier pas vers un nouveau départ

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* R'fhul Tia semble profondément déprimé. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez eu beau parler à R'fhul Tia, il a continué à broyer du noir tout du long. Essayez tant bien que mal de le *consoler*. Baudefoin et vous avez su ouvrir les yeux à R'fhul Tia. Vous devez maintenant terminer le parcours pour lui montrer l'exemple à suivre. Parlez à Beaudefoin pour commencer. Vous avez commencé le parcours du héros. Discutez avec Hildelana à mi-chemin. Vous avez parcouru plus de la moitié du chemin. Parlez à P'obyano à la ligne d'arrivée. Vous avez terminé le parcours du héros. R'fhul Tia, ayant suivi votre exemple, est également parvenu à atteindre la ligne d'arrivée. Il vous a demandé d'annoncer le résultat à R'majha. Allez lui parler. Après l'avoir vu donner le meilleur de lui-même durant le parcours, les disciples de R'fhul Tia sont finalement revenus à ses côtés. Annoncez à Haermaga qu'ils se sont réconciliés. Vous avez remonté la bonne nouvelle à Haermaga. Tout devrait bien se passer à l'avenir pour R'fhul Tia et ses disciples. Vous pouvez enfin être pleinement rassurée et profiter des Feux de la Mort avec votre tenue flambant neuve. */consoler* R'fhul Tia Parler à Beaudefoin Parler à Hildelana Parler à P'obyano Parler à R'majha Parler à Haermaga Player, remontez le morrral de mon frère, s'il vous plaît ! Pourrrquoi... Qu'est-ce que j'ai fait de mal ? Il n'arrive vrrraiment pas à s'en remettre... Essayez de le *consoler*. Il vous respecte plus que tout, je suis sûrrre que vos paroles l'aideront à aller mieux ! Essayez de *consoler* Fhul, s'il vous plaît ! Pourrrquoi... Je comprends pas... Snif... R'fhul Tia a le moral dans les chaussettes, essayez de le *consoler*. Merci, vos paroles me réchauffent le cœur. Mais qu'est-ce qui a bien pu les décevoirrr, exactement ? Me voir échouer d'un air lamentable ? Mais non, c'est pas ça du tout ! Tu comprends vraiment rrrien à rien, toi ! Quoi, comment ça ? C'est pas parrrce que j'avais l'air nul ? Mh... Player, vous aurrriez pas une idée, vous ? Que dites-vous ? C'est parce que tu as échoué. C'est parce que tu n'étais pas sérieux. C'est parce que tu te la jouais. C'est pas complètement faux, mais pas complètement exact. C'est parrrce que t'étais pas sérieux ! Voilà quelqu'un qui sait réfléchir ! Player a entièrrrement raison ! T'étais pas sérieux du tout ! Se la jouer... ? Je comprends pas bien, mais c'est sûrement ça ! T'étais pas sérrrieux ! S-sérieux... ? Mais c'est ringard, de se donner à fond. Je voulais leur montrrrer que j'avais la classe... Rah, y en a marre, t'es vrrraiment bête ! Y a rien de classe à pas se donner à fond ! C'est tout l'inverse ! Ouvre un peu les yeux ! Puisque c'est comme ça, je vais participer et te montrer ce que c'est, d'être sérrrieux ! (-???-)Hop là, la demoiselle ! J'admire ta bravoure, mais les enfants n'ont pas le droit de participer ! Question de sécurité. J'ai entendu votre discussion... R'fhul Tia, tu nous as habitués à mieux pour un aventurier confirmé. Je... Désolé, j'ai manqué de classe malgrrré tout ce que vous m'avez appris... Tu recommences avec ça ? La classe ceci, la classe cela, tu n'as que ce mot à la bouche ? Tu oublies le plus important. Souviens-toi un peu de ce que Haermaga et moi t'avons appris. De la raison pour laquelle tu admires Player. Je comprends maintenant... J'ai été complètement stupide... Je pensais qu'aux apparences sans m'investirrr pleinement... Quel nul, j'ai trahi la confiance de mes disciples ! Je suis un piètre aventurrrier... Comment je pourrais me racheter auprès d'eux ? Eh bien... Retourne sur le parcours, mais en t'y mettant vraiment, cette fois ! Commence par l'endroit le plus proche, je suis sûrrre qu'ils te regarderont faire ! Tu veux que je réessaye... ? Mais j'ai jamais réussi une seule fois, si j'échoue encorrre, ils vont vraiment me détester, c'est sûr... Que dites-vous ? Ce n'est pas le résultat qui compte ! Donne-toi à fond, aventurier ! Player... Merci de m'avoir ouverrrt les yeux ! Un peu plus et je répétais la même erreur... Cette fois, je vais me concentrer sur le parcours et arrêter de penser au reste ! Me donner à fond... Oui, vous avez raison ! Je vais pas me préoccuper de la victoirrre, je dois surtout me focaliser sur le défi à relever ! Vous voulez bien me prêter main-forte ? J'aimerrrais que vous me précédiez sur le parcours. Je suis sûrrr que ça me motivera de suivre les traces de celle que j'admire. Aidez-moi à redevenir un véritable aventurier ! Merrrci du fond du cœur, Player ! Je vais me surpasser pour vous ressembler ! Bon courrrage, Player ! Je sais que je pourrai donner le meilleurrr de moi-même en prenant exemple sur vous. Prenez les devants et traversez le parcours en premier, s'il vous plaît ! Haha, je t'attendais ! C'est bien gentil à toi de t'occuper de R'fhul Tia. Allez, direction le petit geyser et haut les cœurs ! Discutez avec l'aventurier de l'Éternel été si vous trouvez le parcours trop difficile. Ne pense pas trop à R'fhul Tia pendant ton parcours, contente-toi de t'amuser ! L'expérience ne lui en sera que plus profitable. Héhé, t'as l'air plutôt forte, toi. Je suis sûr qu'une aventurière de ta trempe peut s'en sortir les yeux fermés. Alors, tu veux tenter ? Si vous participez les yeux fermés, vous serez téléportée à mi-parcours. Voulez-vous participer les yeux fermés ? Vous serez téléportée à mi-parcours. Voulez-vous continuer ? Beaudefoin m'a raconté ce qu'il s'est passé. Je suis certaine que R'fhul Tia retrouvera toute son ardeur en vous voyant à l'œuvre. Allez, courage, il ne reste plus que la moitié du parcours ! Discutez avec l'aventurier de l'Éternel été si vous trouvez le parcours trop difficile. Allez, courage, il ne reste plus que la moitié du parcours ! Héhé, j'espérais qu'une aventurière comme toi se présente. Que quelqu'un soit capable de me terminer ce parcours les yeux fermés... C'est ton cas, pas vrai ? Si vous continuez les yeux fermés, vous serez téléportée à la fin du parcours. Voulez-vous continuer les yeux fermés ? Vous serez téléportée à la fin du parcours. Voulez-vous continuer ? Vous voici à la ligne d'arrivée, félicitations ! On m'a raconté ce qu'il s'est passé. R'fhul Tia s'est démené pour vous suivre. Regarrrdez, il n'est plus très loin ! Comment l'encouragez-vous ? Montre ce que tu as dans le ventre ! Alleeez ! Un dernier effort ! J'ai réussi, Player ! J'ai donné tout ce que j'avais et terminé le parcours ! C'est grrrâce à vous, tout ça ! Maintenant que c'est terminé, la fatigue me rattrape d'un coup... Je vais me rrreposer ici encore un peu, vous pouvez annoncer le résultat à Majha ? Haha, tout s'est passé comme sur des roulettes ! Je savais que tu en étais capable. Bravo ! Vous étiez vraiment impressionnante ! R'fhul Tia est lui aussi parvenu au bout. Quoi de plus normal pour les aventuriers que vous êtes ! J'étais absolument fascinée par votre parcours ! Et parrr celui de R'fhul Tia aussi ! Vous êtes de vrais aventuriers ! Haha, désolé de me rrrelâcher sur la fin, mais j'ai besoin d'un peu de repos. Vous pouvez annoncer le résultat à Majha ? Alorrrs, comment ça s'est passé ? Beaudefoin et Haermaga ont commenté, mais j'aimerais entendre toute l'histoire de votre bouche ! Fhul a donc vraiment donné le meilleur de lui-même pendant le parcourrrs ! C'est super, il est trop fort ! Fhul, tu tombes bien ! Player m'a tout raconté ! Je suis fièrrre de toi ! J'en serais pas arrivé là sans son aide... Mais j'ai pu tout donner et frrranchir la ligne d'arrivée ! R'fhul Tia, nous aimerions te parler un instant, si tu veux bien. En te voyant mener ta barque dans cette épreuve, on s'est dit qu'on avait été un peu durs avec toi... Alors, euh... N'en dites pas plus. Si quelqu'un doit prrrésenter ses excuses ici, c'est moi. Je suis vraiment désolé ! Je voulais qu'on me reconnaisse en tant qu'aventurrrier accompli, et je me préoccupais que des apparences, oubliant ce qu'il y a de plus important. C'est normal que vous ayez été déçus ! Je vais prrrendre un nouveau départ ! Je me comporterai avec sérieux, dorénavant. Alors... Vous voulez bien me pardonner ? Tu nous as livré une bien piètre performance la dernière fois, mais te voir réaliser ce tour de force m'a fait changer d'avis. C'est ça, avoir la classe. Tu es enfin redevenu celui que j'ai connu. On voudrait aussi que tu nous pardonnes... Tu veux bien nous considérer à nouveau comme tes disciples ? La question se pose même pas ! Nous allons tous les trois repartirrr à zéro ! Je suis si contente qu'ils se soient réconciliés ! C'est grâce à vous, merci pourrr tout ! Fhul m'a expliqué que c'est superrr important pour les aventuriers de faire leurs rapports ! Vous devriez aller dire aux autres que tout va bien maintenant ! J'ai été vraiment stupide, mais vous m'avez chaleureusement tendu la main, en étant dure quand il le fallait. Je vous admire vrrraiment ! Vous êtes le boss du boss... Donc mon grand boss ! Je chérirai notre rencontre toute ma vie, héhé ! On me dit souvent que je suis quelqu'un de froid, mais vous voir R'fhul Tia et vous m'a réchauffé le cœur... Je sais maintenant à quoi aspirer en tant qu'aventurière. Merci encorrre pour votre aide ! Vous devriez aller faire votre rapport, maintenant. Haha, tout est bien qui finit bien, tant mieux ! Va raconter la fin de cette histoire à Haermaga. Oh, Player. J'ai à peu près vu ce qu'il s'est passé, mais tu veux bien me faire un petit topo ? Je vois, R'fhul Tia a donc enfin ouvert les yeux et s'est réconcilié avec ses disciples. Ta mission est terminée, je savais que je pouvais compter sur toi ! Il a enfin compris la véritable raison d'être des aventuriers. Y a plus rien à craindre pour ses disciples, maintenant. C'est grâce à toi, tout ça. Merci pour ton aide. Tiens, accepte cette récompense et oublie pas de profiter des Feux de la Mort ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Le phénix et son ange gardien

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga a hâte de voir le Héros de la Mort en action. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lyonell est psychologiquement fin prêt pour remplir son rôle de Héros de la Mort, mais suite à sa mauvaise expérience avec le Roegadyn aux lourdes marchandises, il craint de ne pas être capable de repérer aisément les festivaliers qui pourraient avoir besoin de ses services. Prévenez Beaudefoin que vous venez prendre la relève et restez auprès de Lyonell pour le conseiller. Vous avez aidé Lyonell à assister quelques festivaliers. Allez faire votre rapport à Haermaga. Alors que tout le monde barbotait gaiement dans l'eau, la plage a été prise d'assaut par un requin géant, mais grâce à votre soutien, Lyonell s'en est débarrassé comme un chef en faisant sien le pouvoir du phénix. Parlez-lui. Beaudefoin a emmené Lyonell chez un soigneur pour s'assurer qu'il n'avait rien de cassé. Attendez son retour en compagnie de Haermaga. Le Héros de la Mort est plus que jamais digne de son titre. Quant à vous, vous avez hérité du surnom d'Ange gardien de la Mort ! Continuez de veiller sur le bon déroulement du festival et amusez-vous bien ! Parler à Beaudefoin Parler à Haermaga Parler à Lyonell Parler à Haermaga Je compte sur votre soutien, Patronne ! Maintenant que Lyonell a retrouvé toute sa vaillance, il va nous interpréter un Héros de la Mort du tonnerre, pas vrai ? Allez, montre-nous un peu ta motivation, bonhomme ! J'aimerais bien vous répondre “Chef, oui, Chef” à nouveau, Messire Haermaga, mais pour être franc... je doute encore un peu de moi. J'ai réfléchi à ce qui s'était passé avec l'homme de tout à l'heure. Si quelqu'un a clairement besoin de mon aide, ça devrait aller, mais force est de constater que j'ai encore du mal à distinguer les gens que je devrais approcher de ceux qu'il vaut mieux laisser tranquilles. Mais si la patronne veut bien m'abreuver de son savoir pour que je m'en sorte la tête haute, je lui en serai éternellement reconnaissant ! Je comprends. S'adresser convenablement aux inconnus n'est jamais chose facile, surtout quand on veut leur proposer un service. Même les vétérans en la matière qui ont consacré leur vie à aider les autres s'y prennent mal parfois, ou se trompent d'interlocuteur. Hmm... Dans ce cas, autant modifier dès maintenant les objectifs de ta mission pour éviter d'éventuelles complications. Lyonell, tu seras désormais chargé de la surveillance de l'île au nord-est de Costa del Sol, où beaucoup de festivaliers aiment se réunir pour passer du bon temps. Player, dans sa grande bonté, mettra son expérience à ta disposition en t'indiquant les individus qui pourraient selon elle avoir un pépin. Une fois sur place, allez donc voir Beaudefoin. Je lui ai demandé de surveiller la zone, mais je vais le prévenir que vous allez le remplacer. Voilà pour les consignes, moussaillons. Je vous souhaite bonne chance à tous les deux sur nos belles plages de sable fin ! Nous voilà enfin dans le feu de l'action, Patronne ! Je ferai tout pour être digne du titre de Héros de la Mort ! J'avais demandé à Beaudefoin de surveiller la zone, mais je viens de lui dire que vous alliez le remplacer. Prends bien soin de Lyonell, Player ! Oooh, v'là-t'y pas le mentor du Héros de la Mort ! Haermaga m'a prévenu que vous veniez tous les deux prendre la relève. Je vous confie cette magnifique plage ! Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Aider Lyonell à remplir sa mission ? Tiens, puisque vous êtes deux sur le coup, prenez ces linkperles. Elles vous permettront de communiquer instantanément en cas de besoin. Bon courage ! C'est parti, Patronne ! Si vous repérez des individus en détresse, prévenez-moi immédiatement et le Héros de la Mort en moi volera à leur rescousse ! Que voyez-vous ? Un jeune homme et une petite fille miqo'tes qui semblent déprimés Une femme pirate à l'air louche qui observe un homme Encorrre un échec... Décidément, ce parcours est au-delà de mes capacités. Je renonce officiellement à mes prétentions de champion de “Pas dans l'tas”... Oh, mais pourrrquoi ? Je suis sûre que tu peux y arriver ! Zut, je sais pas comment t'encourrrager mieux que ça... Si seulement quelqu'un pouvait me donner un coup de main... Patronne, j'ai repéré un jeune homme qui n'a pas l'air dans son assiette. D'après ce que j'ai pu entendre de sa conversation avec une petite fille, il n'arrive pas à terminer un parcours ardu de “Pas dans l'tas”... Quelle directive donnez-vous à Lyonell ? Fais-lui une démonstration ! Encourage-le à ton tour ! Laisse-les tranquilles, ce ne sont pas tes affaires ! V-vous voulez que j'aille faire de la grimpette vêtu comme ça ? En plus, je ne suis pas sûr que messire Haermaga serait satisfait d'apprendre que j'ai abandonné la surveillance de la plage... Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire ! Bonne idée ! La petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire ! Certes, mais... je suis là pour ça, non ? Si vous voyiez la tête qu'il tire, le pauvre... On dirait qu'il ne s'en remettra jamais. Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire ! Patronne, c'est un succès ! La petite fille m'a remercié avec un grand sourire, et le jeune homme, qui n'était autre que son frère, semble avoir repris du poil de la bête ! On continue sur cette lancée ! Quel frimeur, ce Carvallain... Toujours à se la jouer avec ses grands airs... C'est décidé, aujourd'hui je vais lui parler... Mais pour lui dire quoi ? “Tiens donc, quel hasard ! Ça te dirait de te promener sur la plage avec moi ?” Pfff... Il va croire que je le provoque en duel ! Il y a une demoiselle, une pirate a priori, qui marmonne à côté de moi... Qu'est-ce que je lui dis, Patronne ? Quelle directive donnez-vous à Lyonell ? Demande-lui ce qui la tracasse ! Préviens l'homme qu'il risque de se faire provoquer en duel ! Observe la situation avec un regard bienveillant ! Entendu ! Elle a pas l'air commode, mais c'est mon devoir de Héros de la Mort ! Entendu ! C'est vrai qu'elle a pas l'air commode... Mon devoir de Héros de la Mort est de le mettre en garde ! Elle est partie sans demander son reste... J'ai pas bien compris le pourquoi du comment, mais tout est bien qui finit bien ! Euh... Elle va pas trouver ça bizarre si je reste juste planté là à les regarder ? Enfin, peu importe, je vous fais confiance ! Hmm... Je crois que je commence à comprendre, elle veut lui parler mais elle n'ose pas... Ah là là, elle a renoncé... Ça me rappelle ma timidité maladive quand je suis à visage découvert... Je compatis à son malheur ! En tout cas, c'est bien joué de votre part, Patronne. Si j'étais intervenu, ça aurait uniquement eu pour effet de compliquer encore plus la situation. Je reconnais bien là votre discernement exemplaire ! J'ai l'impression que plus personne n'a besoin de nous dans ce coin de plage. Allons jeter un œil de l'autre côté ! Que voyez-vous ? Des festivaliers qui observent les installations de “Pas dans l'tas” Des hommes aux muscles saillants qui semblent mal en point (-Festivalière-)Vas-y mon loulou ! Montre-nous un peu ce que t'as dans le maillot de bain ! (-Festivalier-)Mais non, t'es trop loin, là... Attention, tu vas tomber ! (-Festivalière-)Oh non ! Tu crois qu'il s'est fait mal ? Et s'il était en train de se noyer !? Quelle directive donnez-vous à Lyonell ? Lyonell, qu'est-ce que tu fabriques !? Dépêche-toi de le sortir de l'eau ! Va porter secours à cet homme tout de suite ! Bien reçu ! Je cours, je vole, je ploooonge ! Ouf... Je pensais pas avoir besoin de me *mouiller* à ce point... J'ai cru que j'allais me noyer aussi quand j'ai senti l'eau pénétrer à travers mon casque ! Heureusement, j'ai été assez rapide et le festivalier est hors de danger. (-Festivaliers-)Haa... Haa... Rrrien de cassé ? (-Roegadyn baraqué-)Oooh... J'ai la tête qui n'en finit pas de tourner... Heureusement que mes biscoteaux me permettent de tenir le coup... Oh non, c'est terrible ! Il faut appeler les organisateurrrs à la rescousse, et tout de suite ! À mon avis, c'est le surplus d'exercice qui leur est monté au cerveau... Pas étonnant vu cette chaleur torride. Que dois-je faire à votre avis, Patronne ? Quelle directive donnez-vous à Lyonell ? Dis-leur d'aller se reposer dans un coin tranquille ! Dis-leur de boire un bon verre d'eau fraîche ! Ces montagnes de muscles s'en remettront bien toutes seules ! D'accord ! Je vais leur dire de se mettre à l'écart et de boire un grand verre d'eau, ça devrait les requinquer ! Je vois ce que vous voulez dire, mais quelle que soit la dose de gonflette, elle ne garantit pas de résister à cette chaleur venue tout droit des enfers ! Je vais plutôt leur conseiller de se reposer dans un endroit calme. Au moins, le soleil ne leur a pas tapé sur la tête au point de les rendre hermétiques au bon sens. Ils feront attention dorénavant, et pour nous, c'est un nouveau succès ! Bon, je crois que notre travail est terminé ici aussi... Et si on prenait une petite pause ? On l'a bien méritée, après tout. Pfiou... Je commence à suer à grosses gouttes, moi aussi. J'ai vraiment eu peur dans l'eau tout à l'heure... Quelques secondes de plus et je finissais au fond de la mer, à servir de pâtée pour les requins ! Par-dessus tout, je dois avouer que j'aurais pas fait beaucoup de progrès sans vous, Patronne. À l'heure qu'il est, je serais probablement encore en train de me cacher dans le sable comme un crabe de mer apeuré par les plagistes. Mais grâce à votre soutien et à ce costume, j'ai pu prouver que j'avais l'étoffe d'un véritable Héros de la Mort, ce qui n'était pas gagné d'avance ! Salut les aminches ! J'ai pu constater de loin que vous bossiez à la perfection, mais c'est à mon tour de monter la garde. Reposez-vous bien et attention aux coups de soleil, d'accord ? Merci du conseil, Messire Beaudefoin ! Patronne, allons faire notre rapport à messire Haermaga ! J'espère avoir redoré mon blason aux yeux de messire Haermaga... Ah, voilà enfin mes employés préférés ! Croyez-le ou non, vos prouesses sur les plages ont déjà fait pas mal de bruit. Tous les festivaliers que vous avez secourus sont venus me voir pour chanter vos louanges. Lyonell, maintenant que tu as prouvé ta valeur, tu devrais pouvoir te débrouiller seul sans l'aide d'un mentor, pas vrai ? Euh... vous croyez ? Je n'en suis pas si sûr, honnêtement... Si j'ai rempli ma mission avec autant de brio, c'est avant tout grâce à Player et à ses conseils... Mais si je reste masqué, ça devrait aller... plus ou moins... Ton appréhension est normale, mais il y a un moment où il faut voler de ses propres ailes. Ou plutôt se jeter à l'eau, puisqu'on est à la plage ! Le Héros de la Mort que tu es devenu ne peut plus reculer devant un défi ! Au fait, tu ne nous as toujours pas expliqué pourquoi montrer ton visage te met dans un état pareil... Depuis que tu l'as masqué, ton attitude est devenue des plus positives, comme si ça avait toujours été dans ta nature. Qu'est-ce qui a provoqué un tel changement en toi ? Eh bien... Avant, quand j'étais encore apprenti aventurier, être à visage découvert devant les autres ne me gênait pas du tout. Mais un jour... Mes camarades et moi avions accepté une mission d'escorte pour le compte de marchands ambulants. En chemin, on a été brusquement attaqués par un monstre énorme... et alors que mon rôle principal était de nous défendre, j'ai été le premier à me retrouver au sol, inconscient... Lorsque j'ai repris mes esprits, mes compagnons avaient tous subi des blessures importantes. Quant à la cargaison de nos clients, elle était évidemment partie en fumée... Notre seul lot de consolation était que personne n'avait perdu la vie. En toute logique, les autres n'ont pas manqué de me mettre cet échec sur le dos. À leurs yeux, tout était de ma faute... et même s'ils en profitaient pour se dédouaner de leur propre responsabilité, je ne pouvais pas leur donner entièrement tort. C'est alors que j'ai commencé à me replier sur moi-même... Je vois... En quelque sorte, tu as subi un traumatisme psychologique qui t'a rendu craintif du regard des autres. Mon cher Lyonell, j'ai le plaisir de t'apprendre que cette tenue qui te plaît tant a également le potentiel de te guérir de tes complexes ! Tu vois la tête d'oiseau qui sert de motif principal ? C'est celle d'un phénix, symbole de renaissance et de flammes qui rejaillissent au milieu de cendres qui semblaient bien trop froides. Tu as rempli une première partie de ton devoir de Héros de la Mort sous sa protection. Continue comme ça et je te garantis que ton amour-propre redeviendra ce qu'il était au premier jour très bientôt ! Vous avez sûrement raison, Messire Haermaga... De toute manière, je n'ai pas le droit d'abandonner maintenant. Je dois continuer à aller de l'avant ! Je vais retourner faire mon travail sur la plage... sans casque cette fois ! ... Qu'en penses-tu ? Il va s'en sortir tout seul, à ton avis ? Tu sais, je l'envie au fond... Malgré ses problèmes, j'aimerais bien avoir son âge et encore toute la vie devant moi plutôt que de jouer les inspirateurs. De toute façon, il est bien parti pour retrouver sa vigueur d'antan et je suis persuadé qu'il y arrivera. Le feu du phénix brûle en lui désormais et par conséquent, nos festivaliers n'ont plus rien à craindre ! (-Voix terrifiée-)Au... Au secouuuurs !! Un moooonstre !! Merde... Pourquoi... ? Pourquoi j'échoue... à chaque fois !? Player, reste ici ! Lyonell est au fond du trou, mais il doit s'en sortir par ses propres moyens pour surmonter son traumatisme ! Plutôt que d'agir à sa place, donne-lui le meilleur conseil que tu peux ! Quelle directive donnez-vous à Lyonell ? Un Héros de la Mort n'a pas le droit de perdre ! C'est pas le moment d'abandonner ! Tu peux le faire, Lyonell ! Relève-toi, c'est pas terminé ! (-Festivalier-)Allez, donne tout ce que t'as ! On compte sur toi ! (-Festivalière-)Rentre-lui dedans, tu vas n'en faire qu'une bouchée ! Tout le monde... croit en moi... J'ai pas le droit... de les laisser tomber ! YAAAAAAHHH !!! L'oiseau de feu brûle en moi ! IMPACT DU PHÉNIIIIIIIX !! Tout va bien, Lyonell ne semble pas blessé outre mesure. J'ai assisté au spectacle à distance. Vaincre un requin aussi gros tout seul, voilà ce que j'appelle un exploit ! Ce requin aurait pu m'avaler toute crrrue avec sa grosse mâchoire ! Ouf... Khloe n'a rrrien... Ça va, Khloe ? Euh... Tout va comme vous voulez ? J'ai cru que mon cœurrr allait bondir hors de ma poitrine tellement j'ai eu peur ! Cette nouvelle histoire fera partie de mon répertoire à tout jamais ! Ma sœur est saine et sauve grâce à vous, Héros de la Mort ! Merrrci infiniment ! Euh... Allons, c'est moi qui vous remercie... hé hé... Je sais pas si j'ai eu de la chance, ou s'il s'agit d'un pur miracle... mais j'ai réussi à faire mordre la poussière à ce monstre... et tout le monde va bien... Ouf... J'avoue avoir failli douter de toi l'espace d'un instant mais au final, t'as été tout bonnement sensationnel, mon petit Lyonell ! Je savais bien que j'avais engagé un véritable héros en devenir, hé hé ! Mais dis-moi, tu dois avoir un peu mal, non ? Mieux vaut te faire examiner au cas où. Beaudefoin va t'accompagner et tu nous rejoins dès que c'est terminé, d'accord ? Player, toi et moi allons rester ici pour monter la garde. Je vais retourner à mon comptoir pour surveiller l'autre côté de la plage. Ah, Lyonell ! On n'attendait plus que toi. Laisse-moi te dire que ta carrière de Héros de la Mort nous est jusqu'à présent fort bénéfique ! Notre festival bat son plein comme jamais, et la guilde des aventuriers est plus que ravie de toute cette publicité gratuite et inespérée. En un mot comme en cent, tu as fait de l'excellent boulot, mon gars ! Abattre un requin de cette taille tout en protégeant une enfant, c'est pas donné à n'importe qui. Encore une fois, c'est grâce à Player et à ses encouragements ! J'ai repris du poil de la bête dès que j'ai entendu votre voix, Patronne ! Vous méritez autant que moi le titre de Héroïne de la Mort, si ce n'est plus. Désormais, quand j'aurai un coup de blues, je me souviendrai de vos conseils pour regagner du peps ! Une autre Héroïne de la Mort, hmm... Ça mérite bien un surnom spécial ! Player, tu seras désormais l'Ange gardien de la Mort jusqu'à la fin de cette saison ! Et en guise de récompense, une autre tenue du phénix rien que pour toi ! Porte-la dans les moments difficiles et laisse-toi consumer par les flammes de la renaissance ! Bon, c'est bien joli tout ça, mais le festival n'est pas encore terminé, que je sache ! Profitez tous ensemble du temps qui reste, et n'oubliez pas de vous hydrater régulièrement ! Personnellement, je ne me reposerai pas avant que mon devoir de Héros de la Mort soit définitivement accompli ! Vous pouvez me faire confiance ! Avec moi pour la surveiller, l'île de l'Éternel été est en sécurité ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Éventails contre pampas

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Beaudefoin est prêt à aller capturer du pampa. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Beaudefoin vous a chargée de capturer les pampas énervés que vous trouverez dans Costa del Sol. Utilisez le *Grand éventail* pour les calmer et les attraper. Grâce à vos talents de manieuse d'éventail, vous avez réussi à apaiser puis attraper deux pampas. Retournez voir P'obyano pour les lui remettre. Les deux pampas que vous avez confiés à P'obyano étaient les derniers, et tous les sept sont désormais sous contrôle. Allez voir Haermaga pour lui transmettre la bonne nouvelle. Haermaga a été soulagé d'apprendre que vous aviez réglé le problème avant que quiconque n'ait été blessé. Les Feux de la Mort battent leur plein et vous avez désormais le temps d'en profiter, alors amusez-vous bien ! Utiliser le */grandéventail* sur les pampas énervés Ramener les à P'obyano Parler à Haermaga Encore six... Mais quel besoin d'avoir autant de pampas de compagnie, frrranchement... Je suis tellement contente que mon petit Pampinou chéri soit redevenu lui-même ! Les autres se calmeront certainement aussi grâce à un petit coup d'éventail ! P'obyano m'a informé que des pampas sont en train de semer la pagaille dans le festival. Allez, je compte sur toi pour les attraper. Ah, parfait ! On dirait que tu es prête. Revoyons une fois le plan, juste pour être sûrs. On se sépare pour chercher les pampas, et une fois qu'on les aura trouvés, on les purifie avec les éventails. Ensuite, on les capture et... on se retrouve ici une fois la tâche accomplie, d'accord ? Je vais rester ici et garder un œil sur Pampinou. Je vous en prie, ramenez mes bébés sains et saufs ! Mais où sont-ils... ? Allez... Petits, petits, petits ! Venez voir tonton Beaudefoin ! Rien par ici, on dirait... Pourrais-tu aller vérifier un peu plus verrrs le sud, s'il te plaît ? Le pampa est en train de danser comme un fou. Calmez-le avec votre *Grand éventail*. Grâce au coup de vent que vous avez provoqué, le pampa semble avoir recouvré ses esprits. Il semblerait que la créature était donc bien en transe. Il n'a pas l'air d'avoir peur et s'est rapproché de vous. Vous avez réussi à le capturer ! C'est bon ? Tous les pampas sont dans le sac ? Vous avez réussi à me ramener mes bébés ! Merci beaucoup à tous les trois ! Alors ? Tu leurrr as mis la main dessus ? Merci ! Avec ceux-là, nous avons les sept ! Parrrfait ! Maintenant, si tu veux bien m'excuser... Je vais aller prendre une pause au frrrais. Je vais confier la patrouille à quelqu'un d'autre en attendant. Oh, je vous accompagne ! Je suis bien content que cette histoire soit enfin réglée. Maintenant, il n'y a plus qu'à s'assurer que les festivaliers s'amusent un maximum pendant les Feux de la Mort ! Ah, j'oubliais ! Va voir Haermaga pour lui dire que tout est rentré dans l'ordre, s'il te plaît. Je suis bien content que cette histoire soit enfin réglée. Maintenant, il n'y a plus qu'à s'assurer que les festivaliers s'amusent un maximum pendant les Feux de la Mort ! Ah, j'oubliais ! Va voir Haermaga pour lui dire que tout est rentré dans l'ordre, s'il te plaît. Hmmm, juste ici, c'est parfait. La brise est rafraîchissante, et j'ai une bonne vue surrr tous les pampas. Hé hé hé, je suis tellement contente que tous mes petits pampas soient revenus. Pas vrai, Pampichette ? Salut, Player ! Merci d'avoir aidé à ramener les pampas. Grâce à toi, nous avons évité de semer la panique parmi les visiteurs. Par contre, qu'est-ce que c'est que cette histoire de brume étrange qui rendait les pampas fous ? Ils se sont calmés grâce aux éventails, d'accord, mais il vaudrait mieux savoir d'où ça vient pour éviter que cela ne se reproduise... Les pampas se reposent tranquillement un peu plus loin. J'ai demandé à un collègue de les surrrveiller, ne vous en faites pas. Je voulais à nouveau m'excuser pour tous les problèmes que je vous ai causés... Mes mignonnettes en étaient toutes retournées ! Je suis bien content que l'incident soit enfin clos. Je dois quand même avouer que leur danse était plutôt divertissante... Ma chère Memeja, tes pampas pourraient devenir des stars. Mais oui ! Je devrais peut-être les inscrire à un cours... Et que comptez-vous faire si vous en perrrdez encore le contrôle, hein !? Nous avons réussi à les calmer cette fois, mais qui vous dit que nous ne serons pas obligés de les abattre la prochaine fois ? L-les abattre... !? Non non, je vous promets que je ne commettrai pas la même erreur ! Ne leur faites pas de mal, je vous en prie ! Du moment que vous me prrromettez d'être prudente... D'ailleurs, est-ce que vous savez ce qui a causé leur folie passagère ? Non, malheureusement. Je n'étais pas avec eux à ce moment-là... Moi, si ! Mais tout ce que je peux vous dire, c'est qu'ils étaient en train de descendre tranquillement leur vin quand je ne sais quelle mouche les a piqués ! Du... du vin ? Mais oui ! Et laissez-moi vous dire que ces petites créatures ont du goût, parce qu'on ne parle pas d'une vulgaire piquette ! Il ne leur manque que la parole, vraiment... Ôtez-moi d'un doute, Memeja... Les pampas, ça peut boirrre de l'alcool, normalement ? A-aucune idée. Je leur donne exclusivement de l'eau de source provenant des montagnes d'Ishgard... Que dites-vous ? C'est donc la faute du vin... Ils étaient tout simplement soûls... J-je ne les ai forcés en rien ! Je leur en ai juste proposé, ils ont bu de leur propre chef ! Et croyez-moi, je n'ai pas vraiment eu besoin de les encourager, si vous voyez ce que je veux dire ! Je suis désolééé ! Mais comment vouliez-vous que je sache qu'ils tenaient aussi mal l'alcool !? Bref... Au moins, nous savons ce qui a causé leur frénésie. Et puisque Memeja nous a promis de garder un œil sur eux, l'incident a peu de chance de se reproduire. Mais juste au cas où, je vais prévenir les autres membres du comité d'organisation qu'il suffit de les rafrrraîchir avec un éventail pour les calmer... Oui, bonne idée. Maintenant, concentrons-nous sur les Feux de la Mort ! Faisons en sorte que tout le monde s'amuse, et montrons aux visiteurs ce que vaut la guilde des aventuriers ! Tu nous as sauvé la mise, Player ! Profite du festival autant que tu peux, d'accord ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 30 QuestDetails : Un moment de flottement

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Haermaga voudrait que vous repreniez du service à bord de la caravane flottante mog. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a réquisitionnée afin de répondre à une demande inattendue : en effet, des touristes venus essayer la caravane flottante mog vous auraient apparemment nommée pour être leur accompagnatrice. Rejoignez le moniteur des Feux de la Mort, sur la plage de Costa del Sol, et voyez ce qu'il en est exactement. Vous avez découvert vos passagers. Comme vous pouviez vous en douter, ces derniers faisaient partie de vos connaissances. Maintenant que tout le monde est réuni, reparlez au moniteur pour débuter la croisière. La caravane flottante mog a accompli son tour du littoral, et vous avez pu assister à des échanges savoureux entre vos passagers. Une fois la croisière terminée, vous êtes retournés tous ensemble sur le Queen Lhaminn. Parlez maintenant à Haermaga. Haermaga vous a fait savoir que d'autres touristes risquaient de vous solliciter personnellement, ce qui peut être une bonne occasion de revoir des visages familiers... Parler au moniteur des Feux de la Mort Reparler au moniteur des Feux de la Mort Parler à Haermaga Salut Player ! J'aurais encore besoin de ta coopération, si ça ne te dérange pas. Notre moniteur m'a contacté : apparemment, de nouveaux touristes attendent d'embarquer sur la caravane flottante mog. Or, ces derniers auraient insisté pour que ce soit toi qui les accompagnes... Je n'ai pas tous les détails, mais puisque tu es là, autant en profiter, non ? Ça se passe sur la plage, comme la dernière fois. Bon courage ! Rejoins notre moniteur sur la plage, il te dira exactement de quoi il retourne. Ah, Player. Quelle chance que tu sois de passage à Costa del Sol. Si on m'avait dit que des touristes te réclameraient personnellement... Tu veux savoir qui c'est ? Eh bien, pour te les décrire brièvement, il s'agit... De qui s'agit-il ? D'un couple de pirates. De trois représentants de la guilde des aventuriers. D'un couple d'Élézens propres sur eux. De deux ex-ingénieurs de Garlemald. De deux Ao Ra d'allure intimidante. Tu vois de qui je parle ? Dans tous les cas, ne bouge pas, je vais les chercher de ce pas. Q-que les choses soient claires : si on est là toi et moi, c'est uniquement pour nous prouver mutuellement qu'on en a dans le ventre. Y a rien, absolument rien d'autre qui justifie cette croisière à deux... alors va pas te faire de fausses idées, capisce !? Loin de moi cette idée, chère Rhoswen... Simplement, je me demande comment des eaux aussi paisibles pourraient éprouver notre vaillance... Doit-on s'attendre à subir une embuscade en mer ? Coucou Player ! Baderon nous a invitées, Momodi et moi, à assister aux Feux de la Mort, en nous parlant d'un luxueux navire et d'une nouvelle attraction maritime. Ni une ni deux, on a enfilé nos plus beaux maillots et on a foncé à Costa del Sol ! Ul'dah comme Gridania sont situées loin de la côte, alors on n'allait pas se faire prier... Changer de décor de temps en temps, ça aide à rester jeune dans sa tête ! Il va sans dire que la croisière n'a que peu d'intérêt pour un vieux loup de mer comme moi. Je vous attendrai à bord du Queen Lhaminn, une chope à la main ! Surprise de nous voir, Player ? Hihi. Mon mari et moi étions tous deux nostalgiques de l'époque où nous allions ensemble à la mer... alors sur un coup de tête, nous nous sommes offert un tour de la Noscea ! Navré, c'est mon épouse qui a insisté pour vous avoir à nos côtés. Elle disait que votre présence serait la cerise sur le gâteau... J'espère que cela ne vous dérange pas. Content que tu aies répondu présente, Player. Pour la petite histoire, ce sont les Forges de Garlond qui fournissent l'éclairage du Queen Lhaminn. Jessie nous a envoyés faire de la maintenance sur site, c'est là qu'on a remarqué la nouvelle attraction... ... Et qu'on s'est dit qu'on devait la tester tout de suite, maintenant ! En résumé, on est en train de sécher le boulot... alors ne le répète à personne et offre-nous une balade d'anthologie ! Le soleil brille fort en ces terres. Voilà un endroit parfait pour qu'un fils d'Azim tel que moi trouve enfin la fille de Nhaama qui lui est promise. Et toi, tu vas avoir l'honneur de m'épauler dans cette noble quête ! Grand frère Magnai va longer la plage à bord d'un de ces esquifs à pompon, et chercher du coin de l'œil sa future dulcinée. Je précise que ce n'est pas parce que les baigneuses l'intimident qu'il a choisi cette approche, mais par souci d'efficacité. Ce qui se passe à Costa del Sol reste à Costa del Sol, compris !? J'ai pas envie d'avoir des ragots sur le dos ! Je ne suis pas certain de ce qui nous guette exactement en mer, mais si vous vous attendez à ce que je baisse ma garde, vous risquez d'être déçue. Je te fais confiance, tu es le meilleur gage de sûreté qui soit. Je veillerai à ne pas trop m'agiter sur mon matelas gonflable. Imaginez que je passe par-dessus bord et que la caravane poursuive sa route sans moi... Fourchenault va me laisser m'asseoir à l'avant afin que je puisse mieux admirer le paysage. Il est aussi galant que lorsqu'on s'est connus ! ... Si vous avez des remarques à faire sur ma tenue, parlez-en à ma femme, c'est elle qui l'a choisie. Même un vieil ingénieur comme moi a le droit de s'amuser de temps en temps. Si ça ne tenait qu'à moi, je peindrais ces petites merveilles dans le plus éclatant des rouges... Estime-toi honorée de pouvoir œuvrer à la fin de mon célibat. Rends-toi compte, nous avons fait tout le chemin depuis la Steppe d'Azim dans l'espoir de trouver une compagne à grand frère Magnai. Pas question pour nous de rentrer bredouilles. Si tout est dit, il ne vous reste plus qu'à mettre vos matelas à l'eau ! Embarquer sur la caravane flottante mog ? L'épreuve de courage a commencé ! Ouvre les yeux et regarde devant toi, Carvallain... M-mieux, t'as qu'à te concentrer sur moi ! Euh... C'est une consigne officielle ? Je ne suis pas sûr d'en saisir l'utilité, mais puisqu'il faut se plier aux règles... J'ai beau te fixer, rien ne se passe. C'est de plus en plus déroutant... O-oh, mais il me gonfle, celui-là ! Si t'es pas content alors regarde le paysage, triple andouille ! Fais gaffe aux pilotis ! Tu voudrais pas que ton matelas se retourne et que je sois obligée de plonger à ta rescousse... si ? Si je tombe à l'eau, surtout n'interviens pas. Je préfère encore nourrir les poissons que d'avoir la moindre dette envers les Sirènes sanguinaires. Les Feux de la Mort semblent se dérouler sans encombre. Tant mieux puisque la Horde du kraken est partenaire de l'évén... Hé, tu m'écoutes ? Hein ? Ah, désolée, je regardais les gens autour de nous. Y a des jours où j'aimerais pouvoir m'amuser comme eux, en toute simplicité... Tiens, ils donnent des cours de natation. Un pseudo-pirate dans ton genre aurait certainement besoin de quelques leçons ! Rassure-toi, je suis un excellent nageur – dans un style typiquement ishgardais. Et toi alors ? M'est avis que la nage du chien te siérait parfaitement. Oh, nous arrivons déjà au bout ? En fin de compte, nous n'aurons pas vu l'ombre d'un danger... Parle pour toi ! Mon cœur bat à cent à l'heure... L'épreuve de courage qu'on nous avait vendue n'était finalement qu'une simple croisière – fort agréable au demeurant. À ce compte-là, autant aller se détendre sur le pont du Queen Lhaminn. Si vous voulez bien m'excuser... “Fort agréable”... Ça veut dire qu'il a apprécié l'expérience, héhé ! La prochaine fois, je mettrai la barre encore plus haut en matière de “courage” ! Miounne, tu es sûre que ça ne te dérange pas d'être assise derrière ? Aucun souci. Au contraire, j'apprécie de pouvoir me reposer sur ta vigilance. Je vais ouvrir l'œil alors. Préviens-moi quand même si on fonce droit sur des obstacles ! S'il y en a, ça ajoutera un peu de piment à l'expérience... Costa del Sol offre des panoramas incroyables. Si seulement je pouvais avoir le même genre de décor aux Feuilles de carline... Et si tu commandais une fresque à un peintre ? Je ferais pareil aux Sables mouvants et comme ça, on aurait un souvenir de notre séjour ! Des transats... Ça pourrait plaire aux clients de mon café qui veulent respirer le bon air des bois. Les gens d'ici doivent vraiment aimer les bains de soleil ! Héhé... Ce n'est pas pour me vanter, mais je sais très bien nager ! Je me suis entraînée dans la piscine de La Coupe ! Moi, je fais régulièrement des longueurs dans les rivières de Sombrelinceul. On n'aura qu'à faire la course toutes les deux ! Ah, voilà certainement le fameux Queen Lhaminn ! Vous croyez que Baderon guette notre arrivée depuis le pont ? Il a beau dire, la croisière vaut le détour. J'insisterai pour qu'il monte avec nous la prochaine fois. Eh bien, quel dépaysement... D'habitude, j'imagine plutôt la mer avec sa houle et ses tempêtes, mais force est de constater qu'elle peut également représenter un havre de tranquillité. J'ai passé un merveilleux moment, moi aussi ! Ça me donne envie d'aller me rafraîchir en goûtant des boissons typiquement limséennes... Et non, ce n'est pas une déformation professionnelle ! Je vous ai observées de loin, tout en sirotant ma bière. C'était fort divertissant, d'autant plus que vous aviez l'air de bien vous amuser... Surtout toi, moussaillonne ! Ces matelas gonflables sont absolument adorables ! J'aurais aimé qu'Alphinaud et Alisaie soient là pour voir ça. Pour des raisons évidentes, je préférerais que tu taises notre escapade à nos enfants... Ce serait l'endroit idéal pour passer nos vieux jours, tu ne crois pas ? Hmm, je vais étudier la question... Prends garde aux pilotis. Ne te penche pas au-dessus de ton matelas. Allons, Fourchenault, je ne suis plus une enfant ! Ce paysage, ça me rappelle quand on allait se promener au bois des Réflexions, et qu'on finissait blottis l'un contre l'autre face à la mer... C'était bien, on était jeunes... I-il suffit, Ameliance ! Je te rappelle que nous ne sommes pas seuls ! Si Alphinaud prenait des cours, peut-être qu'il deviendrait enfin un bon nageur ? Permets-moi d'en douter... Cette croisière était un véritable ravissement pour les sens ! J'espère que nous aurons l'occasion de revenir. Nous reviendrons, Ameliance. Autant de fois que tu le voudras. La mer est jolie à Sharlayan, mais celle de la Noscea a quelque chose en plus. Un petit parfum de vacances qui emporte le corps et l'esprit. Moi-même, je n'avais pas ressenti une telle allégresse depuis longtemps. Je me sens comme un jeune... de quarante ans. Une expérience à réitérer sans hésitation – et toujours en votre compagnie, si possible. Ohééé ! Les voilà ! Tombez pas à l'eau, hein ! On va voir ce que la “caravane flottante mog” a dans le ventre ! Accélère, Garlond ! On se traîne, là ! On va passer sous ces bâtiments ? Le guidage magique des matelas est drôlement précis ! Peuh, il suffit de prendre en compte les obstacles et le mouvement des vagues. Ça n'a rien de compliqué. Nero, ça va ? Ton matelas ne s'est pas encore retourné ? Tu oses te moquer de moi ? Attends un peu que je vienne devant te chatouiller ! On gagnerait peut-être à installer quelques chaises longues sur le pont de l'Entreprise... Bonne idée. Le grand génie que je suis mérite un confort maximal. La mer est chaude. Pas étonnant que les gens aient envie de piquer une tête. Tu te souviens du rite d'initiation à l'académie magitek, quand on avait dû se baigner dans un lac gelé ? C'était ridicule, mais qu'est-ce qu'on avait rigolé ! La récréation touche à sa fin... Il est temps de se remettre au travail dans la joie et la bonne humeur ! (soupire) Après le réconfort, l'effort... Ah, je me sens revigoré, et prêt à me donner à fond dans mon travail ! Player, on remet ça quand tu veux ! Une attraction de bonne facture que cette “caravane flottante mog”. Sans juger de l'aspect magique, j'ai noté que les matelas bénéficiaient d'un guidage de haute volée. D'ailleurs, je referais bien un tour à bord pour en apprécier toutes les subtilités. En avant, Baatu ! Allons trouver ma fille de Nhaama ! Sur la terre comme en mer, il n'y a pas plus hardi que notre grand frère ! Ces bâtisses ont été surélevées – pour mieux recevoir la lumière divine d'Azim, je présume. Un effort louable, même si ça ne vaut pas le Trône de l'Aube. Je rêve d'une demoiselle dont le sourire serait aussi étincelant que le reflet de la lune sur les vagues... Garde espoir, grand frère. La route est encore longue. J-jamais ma fille de Nhaama ne s'allongerait là, à la vue de tous ! Quelle installation indécente ! Cette mer est d'une clarté sans pareille. Il me prendrait presque l'envie d'y batifoler à mon tour... Oh que oui. Moi-même, j'aurais aimé que ma fille de Nhaama soit là pour... Ah ! D-désolé, grand frère, ma langue a fourché ! Notre parcours touche à sa fin... mais je continuerai de chercher, contre vents et marées, ma nymphe au regard moiré ! Quel poète ! Quoi que tu fasses, je serai toujours avec toi, grand frère ! Hmm, ma fille de Nhaama doit être particulièrement craintive. Elle n'ose se montrer tant elle est intimidée par ma grandeur de fils d'Azim... Qu'à cela ne tienne, je continuerai de sillonner la côte jusqu'à ce qu'elle daigne sortir de sa réserve. Ce n'est visiblement pas cette fois que grand frère Magnai trouvera l'âme sœur... Néanmoins, cela ne gâche en rien la beauté de cet océan ; de son eau limpide, de ses fonds marins illuminés par la grâce divine. Ne dit-on pas que l'important n'est pas la destination, mais le voyage ? Player, ça va comme tu veux ? Encore désolé de t'avoir prise au débotté. Mais qu'est-ce que tu veux, c'est ça d'être célèbre ! D'ailleurs, ça ne m'étonnerait pas que d'autres touristes te réclament à cor et à cri... Je ne t'oblige à rien, mais si tu es dans les parages et que tu t'ennuies, tu sais où me trouver !

Nv. 32 QuestDetails : La troisième Merveille

Wheiskaet va vous expliquer comment trouver la troisième et dernière Merveille d'Éorzéa. Wheiskaet vous a dit que son ancien officier de la logistique, une Gobeline nommée Brayflox, allait vous renseigner à propos de la troisième Merveille d'Éorzéa. Comme elle habite tout à l'ouest de la Noscea orientale, il vous a conseillé d'aller au quai de la Chute cachée et de parler à Ozun Nazun pour traverser la rivière d'Agelyss. Le Lalafell un peu dur d'oreille vous a expliqué que pour aller au quai de la ravine des Cueillepluies il suffisait de vous adresser au skipper à sa gauche. Traversez la rivière d'Agelyss et marchez tout droit en direction de l'ouest jusqu'au Bivouac de Brayflox. Brayflox vous a dit qu'elle s'était fait attaquer par un grand monstre alors qu'elle préparait le troisième et dernier ingrédient dont vous avez besoin. La Gobeline vous a demandé d'explorer son bivouac et d'occire le dragon qui s'y terre. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous êtes venue à bout du dragon qui se cachait au fond du donjon. Portez la bonne nouvelle à Brayflox. Brayflox vous a donné , la troisième Merveille d'Éorzéa. Retournez à Costa del Sol et donnez-le à Wheiskaet. Vous avez remis la troisième Merveille d'Éorzéa à Wheiskaet. Est-ce la fin de votre calvaire ? Parler à Ozun Nazun Parler à Brayflox, à la ravine des Cueillepluies Accomplir le donjon “Le Bivouac de Brayflox” Parler à Brayflox Donner à Wheiskaet Je ne connais pas l'emplacement exact de la dernière Merveille, mais Brayflox, mon ancien officier de la logistique, pourra t'en dire plus, elle. Cette Gobeline habite tout à l'ouest de la Noscea orientale. Aussi, pour gagner du temps, je te conseille d'aller voir mon camarade Ozun Nazun, au quai de la Chute cachée. Dis-lui que tu viens de ma part et il t'aidera à traverser la rivière d'Agelyss. J'ai entendu dire que Brayflox avait eu des ennuis récemment, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de fâcheux... Hein ? Qui ça ? Parle plus fort, j'entends rien ! ... Casquette ? Aaah ! Wheiskaet ! Je vois... Va parler au skipper, là-bas, et demande-lui de te conduire jusqu'au quai de la ravine des Cueillepluies. Ah, malheur ! Ah, malheur ! Brayflox avait préparé la Merveille pour l'amie de Wheiskaet, mais un grand dragon est apparu tout à coup et a attaqué les Gobelins ! Pshhh... Brayflox a trop peur pour aller chercher le précieux ingrédient toute seule. L'aventurière doit aller dans le Bivouac avec ses amis et tuer la méchante créature ! Pshhh... Les Gobelins ont fui en laissant leurs précieux outils derrière eux. L'aventurière doit aller dans le Bivouac avec ses amis pour chasser les méchantes créatures ! 野営地のダンジョンクリア Merci, merci ! Pshhh... Si l'aventurière n'était pas venue, le grand dragon aurait tué tout le monde ! Brayflox est très contente ! L'aventurière a bien mérité la plus belle Merveille d'Éorzéa ! OooOooh... Délicieux ! Ouiii, délicieux fromage gobelin ! Le meilleur ingrédient du monde ! L'aventurière doit apporter le bon fromage à Wheiskaet ! Pssshh... Alors, est-ce que tu as pu obtenir la troisième et dernière Merveille d'Éorzéa ? Pouah ! Cette odeur... Pas de doute, c'est bien la troisième Merveille d'Éor... (burp) Ce fromage sent fort, c'est peu de le dire, mais il est très doux en bouche. Il paraît qu'une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer. Enfin, à ta place, j'éviterais d'essayer ! Surtout qu'il est fait à base de lait de... Non, vaut mieux pas que je te le dise, c'est répugnant.

Nv. 32 QuestDetails : Kobolds chapardeurs

Kuzai Tazai a l'air embarrassé. Kuzai Tazai vous a demandé d'abattre un groupe de Kobolds qui chaparde les provisions de Costa del Sol. Attirez les créatures en déposant qu'il vous a remis aux emplacements indiqués. Vous avez déposé tous comme convenu. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment à l'endroit indiqué et à tendre une embuscade aux Kobolds... Vous êtes venue à bout du groupe de Kobolds. Portez la bonne nouvelle à Kuzai Tazai. Grâce à vous, Kuzai Tazai n'aura plus à subir les foudres du chef Dyrstweitz. Le garde vous a toutefois fait part de son inquiétude face au comportement agressif des Kobolds. Il pense que ces hommes-bêtes se préparent à entrer en guerre. Espérons qu'il se trompe... Poser sur les emplacements indiqués Tendre une embuscade aux Kobolds Faire un rapport à Kuzai Tazai Depuis quelque temps, il y a une bande de Kobolds affamés qui s'amuse à chaparder les provisions de Costa del Sol. Le chef Dyrstweitz dit que c'est ma faute, que c'est moi qui suis chargé de surveiller le garde-manger... Il a raison, mais qu'est-ce qu'il veut que je fasse !? Je suis pas de taille à affronter ces créatures ! J'aime mon travail, mais je tiens à la vie ! Toi, par contre, t'as pas l'air d'avoir peur de la mort... Accepterais-tu de me débarrasser de ces barbares ? Merci ! Tiens, prends et pose-les aux endroits que j'ai marqués sur ta carte. Si mon plan fonctionne comme prévu, les Kobolds devraient surgir rapidement. (指定地点に「食料が入った袋」を設置) (指定地点で「待機」コボルドが3匹POP、倒す) Merci ! Grâce à toi, j'aurai plus à subir les foudres du chef Dyrstweitz ! Peut-être que je me fais des idées, mais j'ai l'impression que les Kobolds sont plus agressifs qu'avant. Il y a plusieurs choses qui me font penser qu'ils s'apprêtent à entrer en guerre. J'espère me tromper, mais... Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 32 QuestDetails : L'exode des crustacés

Kuzai Tazai a encore besoin de votre aide. Kuzai Tazai vous a expliqué que avaient quitté leur territoire pour gagner la côte à cause des nombreux séismes qui secouent la région. Le garde voudrait que vous abattiez le chef de ces créatures. Pour l'attirer à vous, commencez par éliminer cinq . Vous avez abattu plusieurs . Le crustacé en chef va-t-il montrer le bout de ses pinces ? Attendez patiemment à l'endroit indiqué et utilisez si la créature apparaît. Vous êtes venue à bout comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à Kuzai Tazai. D'après le garde, il semblerait qu'un monstre soit à l'origine des séismes qui secouent la Noscea. Si tel est le cas, il y a fort à craindre pour la sécurité des populations... Abattre Attendre à l'endroit indiqué et utiliser pour tuer Faire un rapport à Kuzai Tazai Je sais pas si t'as remarqué, mais le nombre de séismes a considérablement augmenté ces derniers temps. À cause de ça, les ont quitté leur territoire et ont envahi la côte. Le pire dans cette histoire, c'est qu'à chaque fois qu'on monte une opération commando pour les chasser, leur chef rapplique et on est obligés de s'enfuir à toutes jambes... C'est qu'il est pas commode, le gros crustacé ! Ta mission consiste donc à occire cette créature. Pour l'attirer à toi, tu vas d'abord devoir abattre quelques-uns de ses sbires. Quand il se montrera, il suffira de lui verser cette potion dessus. C'est une mixture spéciale qui permet de ramollir les carapaces des crabes. Le seigneur Gegeruju a demandé au meilleur alchimiste d'Éorzéa de la concocter. Tu peux donc être certaine qu'elle fonctionne à merveille ! (スニッパーを5匹倒す) (現れた「不審な地点」で待機→特殊スニッパーがPOP  バトルアイテムを使って防御力を下げる→倒す) Ça alors ! Je m'attendais pas à vous revoir vivante, euh, j'veux dire si tôt. Mes félicitations ! Grâce à vous, la côte sera un peu plus sûre désormais. Au fait, j'ai entendu dire qu'un monstre était à l'origine de ces tremblements de terre. Si c'est vrai, il doit être titanesque ! (tremble) Brrr... Rien que d'y penser j'en ai la chair de poule... Vous entendez des pinces claquer sèchement !

Nv. 32 QuestDetails : Attaque préventive

Fyrilsunn a une idée explosive. Selon le récit de Fyrilsunn, les Kobolds ont sorti leurs machines de raffinage et s'approchent à présent dangereusement de Costa del Sol. Le garde vous a donné et vous a demandé de détruire trois . Vous avez détruit les trois comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à Fyrilsunn. D'après Fyrilsunn, les Kobolds sont très excités en ce moment et leurs incursions sont de plus en plus fréquentes. De nombreux gardes craignant pour leur vie ont déjà donné leur démission. L'aide des aventuriers est vitale pour les habitants de Costa del Sol. Détruire avec de la poudre explosive Faire un rapport à Fyrilsunn Je ne sais pas si tu as vu, mais les Kobolds ont sorti leurs machines de raffinage. J'ignore ce qu'ils fabriquent, mais on ne peut pas les laisser s'approcher plus de Costa del Sol. J'ai besoin de ton aide ! Je veux que tu prennes cette poudre explosive et que tu t'en serves pour détruire leurs dispositifs d'alchimie. Je compte sur toi ! (コボルド精錬機(可視)に「爆薬」を使う  ボムが2匹ポップ。それを倒す。※3匹) Le bruit des explosions a résonné dans toute la région ! Voilà qui devrait leur passer l'envie d'approcher Costa del Sol ! Haha ! Les Kobolds sont très agités en ce moment. Pour te dire, il n'y a pas un jour où il n'y a pas d'altercation avec eux. À cause de ça, les gardes démissionnent les uns après les autres... Heureusement qu'il y a des aventuriers comme toi, sinon on serait sacrément dans la mouise ! Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 32 QuestDetails : Sueur et tremblements

P'ebaloh a un service à vous demander. Le seigneur Gegeruju est persuadé qu'une horde est à l'origine des séismes qui secouent l'île de Vylbrand ces derniers temps. P'ebaloh est convaincue que ce n'est pas le cas, mais elle vous a tout de même demandé d'abattre six de ces créatures afin de prouver son erreur à son maître. Vous avez abattu comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh. D'après P'ebaloh, le Primordial Titan serait à l'origine des secousses qui frappent la région. Elle espère que les soldats du Maelstrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers en viendront à bout rapidement. Abattre Faire un rapport à P'ebaloh Le seigneur Gegeruju a un talent sans égal pour dénicher les nouvelles tendances et les filons juteux. Hélas, pour tout le reste il est plutôt, comment dirrre, maladroit. Tenez, par exemple, il est persuadé que sont responsables des séismes qui secouent l'île ces temps-ci. J'ai beau lui expliquer que c'est absolument impossible, il rrrefuse de me croire. Je sais que ce n'est pas la solution, mais j'aimerais vous demander d'abattre quelques-unes de ces créatures pour moi. C'est le seul moyen de prouver à mon seigneurrr qu'il se trompe. (バッファロー討伐*6。 倒す) Merci beaucoup, aventurière. Grâce à vous, le seigneur va peut-être finir par admettre que n'étaient pas responsables des trrremblements de terre. On raconte que le Primordial Titan serait à l'origine de ces phénomènes. Même si cette information n'est pas une certitude, ça me semble déjà plus probable qu'une horde de bovins, n'en déplaise à messirrre Gegeruju. J'espère que les soldats du Maelstrrrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers viendra à bout de cette créature rapidement.

Nv. 32 QuestDetails : Infestation de mollusques

P'ebaloh a un autre service à vous demander. P'ebaloh voudrait que vous chassiez qui ont infesté les piliers qui soutiennent son habitation. Utilisez qu'elle vous a remise pour les déloger et abattez-les. Vous avez abattu comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh. P'ebaloh vous a dit qu'elle était mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois, mais qu'elle a dû mettre un terme à sa carrière après avoir été blessée dans un combat contre un Primordial. Quelle terrible blessure a bien pu la contraindre à ranger son épée et accepter un travail de domestique... ? Utiliser sur les zones infestées Faire un rapport à P'ebaloh Ah ! Puisque je vous tiens, j'aimerais que vous nous aidiez à résoudre un autrrre problème. se sont installées sur les piliers qui supportent cette habitation et je voudrais que vous nous en débarrassiez. Ces créatures ont des ventouses très puissantes et il est extrêmement difficile de les en déloger. Heureusement, le seigneurrr Gegeruju a fait fabriquer un outil spécial qui vous facilitera la tâche. Tenez... Si vous utilisez sur les zones infestées, vous devriez arriver à décrocher . Je précise qu'il y a une jolie rrrécompense à la clef, alors ne ménagez pas vos efforts ! (コスタの柱にアイテムを使うとアンモがPOP*5) Je vois que tout s'est bien passé. Vous savez, j'ai honte de devoir faire appel à des aventurrriers pour des tâches aussi insignifiantes... Autrefois, j'étais mercenaire dans la Fratrie des gabiers. Je ne craignais rien, ni personne. J'ai malheureusement été contrainte de raccrocher mon épée après avoir été gravement blessée par un Primordial. Aujourrrd'hui, je mène une vie insipide et monotone... Pardonnez-moi, je vous ennuie avec mes histoires. Tenez, voilà votre récompense. Merci encorrre ! Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 32 QuestDetails : Mes précieuses médailles

Fyrilsunn a perdu quelque chose. Fyrilsunn voudrait que vous l'aidiez à retrouver ses précieuses . Allez au sommet de la tour de la Mouette et *scrutez* à l'endroit indiqué pour repérer leurs emplacements. Vous avez repéré trois objets scintillants sur le sol. Sans doute s'agit-il des médailles que vous cherchez. Récupérez-les avant que quelqu'un d'autre ne s'en empare. Vous avez récupéré les trois comme demandé. Retournez à Costa del Sol et donnez-les à Fyrilsunn. Fyrilsunn vous a remerciée de lui avoir rapporté ses médailles. Il vous a dit qu'elles appartenaient à ses frères d'armes de la Fratrie des gabiers. Il semblerait que les Primordiaux aient pris les vies de nombreux combattants d'exception... */scruter* le sol à l'endroit indiqué Récupérer Donner à Fyrilsunn Je viens de me rendre compte que j'ai perdu mes précieuses médailles... J'ai dû les faire tomber près de la tour de la Mouette quand je combattais des Kobolds, l'autre jour. Je sais que ce n'est pas une tâche très passionnante, mais comme je suis obligé de rester ici pour protéger le seigneur Gegeruju, j'ai besoin que tu y ailles à ma place. Si tu montes en haut de la tour et que tu *scrutes* attentivement les environs, tu devrais pouvoir les repérer facilement. Il y en a trois en tout. Je compte sur toi, c'est très important ! (白鴎塔のてっぺんで「見渡す」  塔から見えるところにEOBJが3つPOP) (EOBJにアクセスして「戦士のメダル」入手*3)◆GET EItem:クエスト:GaiUsb207_00 戦士のメダル(仮) *3 Alors ? As-tu retrouvé mes précieuses  ? Ah, quel soulagement ! Ces médailles appartenaient à mes compagnons d'armes. Ces braves lascars sont tombés sous les coups des Primordiaux, il y a quelques années... Oui, comme beaucoup de gardes de Costa del Sol, j'étais moi aussi un mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois. Je crois que j'aurais eu du mal à m'en remettre si je les avais perdues pour de bon. Merci beaucoup, aventurière.

Nv. 32 QuestDetails : Un chef tête en l'air

Wheiskaet voudrait que vous lui apportiez quelque chose d'autre. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Wheiskaet à Costa del Sol afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Dyrstweitz a oublié d'acheter du vin. Il vous a demandé d'aller à Port-aux-Vins et de donner à Shamani Lohmani. Vous avez appris à votre grande surprise que Shamani Lohmani était non-voyant. Le viticulteur possède un flair exceptionnel qui lui a permis de déduire le contenu de la commande sans même la voir. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Wheiskaet à Costa del Sol afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Wheiskaet à Costa del Sol afin de la recommencer.** Tu as fait du bon boulot, Player. Maintenant que toutes les Merveilles sont réunies, nos cuisiniers vont pouvoir concocter un repas de rêve. J'aimerais te dire que ton travail est fini, mais ce n'est pas tout à fait le cas. En effet, je ne conçois pas un dîner sans une bonne bouteille de vin. Ne fais pas cette tête ! Cette fois, tu n'auras pas à courir aux quatre coins du pays pour t'en procurer une. Il suffit juste que tu t'adresses au chef Dyrstweitz, derrière toi. Je suis sûr qu'il a prévu un cru exceptionnel pour accompagner ce repas. Alors c'est toi, l'aventurière qui a réuni les trois Merveilles d'Éorzéa. Eh bien, chapeau ! Ça n'a pas dû être facile. Dis-moi, qu'est-ce que je peux faire pour toi ? Du vin ? Ah, Llymlaen me damne ! J'ai complètement oublié de passer ma commande... Est-ce que tu pourrais aller à Port-aux-Vins et donner cette lettre à Shamani Lohmani, s'il te plaît ? Ce Lalafell est lui aussi un ancien membre de la Fratrie des gabiers. Il a raccroché ses cestes pour devenir vigneron et, aujourd'hui, il fabrique les meilleurs vins du pays. Tu n'as rien à perdre à faire sa connaissance, surtout si tu aimes le bon pinard. Hé hé ! (snif)... (snif)... Cette chaude odeur de terre et la senteur des fleurs tropicales qui poussent près de Costa del Sol... Je note aussi des effluves de sueur et de sang coagulé... J'ai deviné ! Tu es une aventurière, pas vrai ? Hmm... Je suppose qu'il s'agit d'un bon de commande ? Désolé, je ne peux pas le lire car je suis non-voyant. Enfin, ce n'est pas bien grave car je sais déjà ce qu'il te faut. Tu veux un vin qui se marie à la perfection avec les trois Merveilles d'Éorzéa pour le chef Dyrstweitz ! J'ai vu juste ? Tu veux savoir comment j'ai fait pour deviner ? Ce n'est pas bien compliqué. Tout d'abord, cette lettre est imprégnée d'un petit parfum d'iode qui me rappelle Costa del Sol. Ensuite, il y a cette atroce odeur de fromage ; cette fameuse “Merveille”... Le seigneur Gegeruju en raffole et comme Dyrstweitz est son chef cuisinier, il n'y a que très peu de doute quant à l'origine de cette lettre. Depuis que j'ai perdu la vue, mon ouïe, mon goût, mon odorat, mon toucher... bref tous mes sens se sont développés. C'est étrange, mais j'ai l'impression de mieux voir le monde qu'avant.

Nv. 32 QuestDetails : Le Roi du vin

Shamani Lohmani veut vous en dire plus sur le vin que vous êtes venue chercher. Shamani Lohmani vous a dit qu'il n'avait que des seconds vins dans sa réserve. La seule personne qui possède des grands crus dignes d'accompagner les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa est le propriétaire et gérant du vignoble, un certain Byrglaent. Allez lui parler et essayez de voir s'il est possible qu'il vous cède une de ses bouteilles. Byrglaent a effectivement un caractère difficile. Vous savez désormais que vous ne pouvez pas compter sur le viticulteur pour obtenir le vin que vous cherchez. Retournez voir Shamani Lohmani et racontez-lui ce qui s'est passé. À cause de Byrglaent, les petits producteurs comme Shamani Lohmani ont du mal à se forger une réputation dans la région. L'ancien mercenaire ne s'avoue pas vaincu pour autant. Il semblerait qu'il ait un plan pour clouer le bec au “Roi du vin”... Parler à Byrglaent Parler à Shamani Lohmani J'ai perdu la vue au cours d'un combat contre un Primordial. Cet accident m'a forcé à quitter la Fratrie et à tirer un trait sur mon passé de mercenaire. Je me suis mis à voyager d'est en ouest, à la recherche d'un endroit où commencer ma deuxième vie. C'est comme ça que j'ai fini par larguer mes amarres à Port-aux-Vins et m'initier à la viticulture. Mais assez parlé de moi, intéressons-nous plutôt à la requête de Wheiskaet. J'aimerais te dire que j'ai ce qu'il faut dans ma réserve... hélas, je n'ai que des seconds vins en ce moment. Les grands crus sont tous dans la cave de Byrglaent, le propriétaire et gérant du vignoble. Le mieux à faire, c'est encore d'essayer de négocier avec lui. Je te préviens, par contre, cet homme est réputé pour son caractère... difficile. Tu peux lui dire que tu viens de ma part, mais je ne crois pas que ça changera grand-chose. (crache) Non mais c'est quoi ce vin !? Il est complètement oxydé ! C'est une honte, vous m'entendez ? Une HONTE ! Virez-moi l'administrateur de stockage sur-le-champ ! Hmm ? T'es qui, toi ? ... Tu viens de la part de Shamani Lohmani ? Ah, c'est ce jeune viticulteur. Je vois, je vois... Et qu'est-ce que tu veux, au juste ? Une bouteille de mon plus grand cru ? Ha ha ha ! Elle est bien bonne ! Ho ho ho ! T'es une comique, toi ! Il est hors de question que je vende quoi que ce soit à une personne qui ne sait pas faire la différence entre un vin d'exception et de la pisse de goobbue ! Ouste ! Hors de ma vue ! Je t'avais prévenue... Byrglaent est l'homme le plus influent de Port-aux-Vins, il est même surnommé le “Roi du vin” à Limsa Lominsa, et sa popularité a tendance à lui monter à la tête. Sa passion pour le vin est admirable, mais son caractère est tout simplement exécrable. À cause de lui, les petits vignerons comme moi ont énormément de mal à se faire respecter. J'ai une proposition à te faire. Puisque Byrglaent refuse de nous aider, que dirais-tu de lui clouer le bec en fabriquant un vin exceptionnel ? Reparle-moi si ça t'intéresse, je t'expliquerai en quoi consiste mon plan.

Nv. 32 QuestDetails : Raptors bâfreurs

Etgar cherche un aventurier capable d'abattre des monstres. Etgar vous a fait part de son inquiétude face au nombre croissant autour de Port-aux-Vins. Le disciple de Byrglaent vous a demandé d'abattre plusieurs de ces créatures à titre préventif. Vous avez abattu comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et faites un rapport à Etgar. Etgar vous a félicitée puis vous a révélé que cette mission n'était qu'un test destiné à vérifier vos capacités. Sans doute projette-t-il de vous confier des missions plus délicates... Abattre Faire un rapport à Etgar Salutations, aventurière. Je suis Etgar, le disciple préféré de monsieur Byrglaent. J'ai un travail à vous confier. Écoutez bien, ce n'est pas compliqué. Le nombre autour de Port-aux-Vins ne fait qu'augmenter ces temps-ci et j'ai peur que le manque de nourriture les pousse à s'attaquer à notre précieux raisin. Je voudrais donc que vous en abattiez quelques-uns à titre préventif. クラスラプトルを討伐(4体) (★未使用/削除予定★) Mes félicitations, vous avez passé le test avec succès. Maintenant que je sais que vous êtes digne de confiance, monsieur Byrglaent et moi allons pouvoir vous confier des tâches à la hauteur de vos capacités.

Nv. 32 QuestDetails : Problème de bouchon

Byrglaent n'est pas satisfait de la qualité de ses bouchons. Byrglaent est d'une humeur massacrante. Le Roi du vin a reçu une livraison de bouchons de piètre qualité. Il vous a demandé d'abattre cinq et de prélever sur leurs corps. Vous avez prélevé cinq comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et donnez-les à Byrglaent. Byrglaent s'est dit satisfait de la qualité du liège que vous lui avez rapporté. Grâce à vous, il va pouvoir fabriquer de nouveaux bouchons et expédier ses bouteilles remplies du précieux nectar à ses clients. Abattre Donner à Byrglaent C'est une honte ! Vous m'entendez ? Une HONTE ! Ces bouchons sont d'une qualité inacceptable ! Regardez ça, ils s'effritent comme des vieux meubles rongés par les termites ! Il est hors de question que je souille mes bouteilles avec ça. Il m'en faut des nouveaux ! Puisque t'es là, toi, tu pourrais pas aller tuer et récupérer sur leur corps ? C'est urgent, alors fais vite, s'il te plaît ! を5体討伐し、「」をゲット (★未使用/削除予定★) Alors, , ça vient !? Dépêche-toi, j'ai des bouteilles qui attendent d'être remplies ! Oui, ça fera l'affaire... Le liège est le matériau le plus communément utilisé pour les bouchons car il est étanche, souple et poreux à l'air. Utiliser du liège de piètre qualité, c'est prendre le risque de donner au vin un arrière-goût désagréable. C'est absolument impensable pour moi !

Nv. 32 QuestDetails : Le vin de Bacchus

Shamani Lohmani a besoin que vous l'aidiez à récupérer quelque chose. Shamani Lohmani vous a parlé du raisin de Bacchus, un fruit qui permettrait de créer un vin d'une qualité exceptionnelle. Le viticulteur pense que le vin de Bacchus accompagnerait à la perfection les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa. Il vous a conseillé d'aller interroger les vignerons de Port-aux-Vins pour savoir s'ils n'en auraient pas une bouteille dans leur cellier. Le septième fléau a porté un coup terrible à tous les celliers de Port-aux-Vins. Il est désormais impossible de se procurer . Retournez voir Shamani Lohmani et annoncez-lui la mauvaise nouvelle. Shamani Lohmani espérait qu'il restait au moins une bouteille du précieux breuvage. Hélas, le vin de Bacchus semble avoir complètement disparu d'Éorzéa. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers aura-t-il l'occasion de goûter une nouvelle fois à ce vin qui a changé sa vie ? Rien n'est moins sûr... Interroger les vignerons de l'exploitation Faire un rapport à Shamani Lohmani Tu l'ignores sans doute, mais les vignes cultivées à Port-aux-Vins produisent pour la majeure partie du raisin des plaines. Ce n'est pas une mauvaise variété, mais elle n'est pas suffisamment bonne pour produire un grand cru. Juste avant le Fléau, un groupe de viticulteurs a réussi à améliorer la qualité du raisin des plaines. J'ignore comment, mais ils ont donné naissance à une nouvelle variété qu'ils ont appelée le raisin de Bacchus. Ces fruits donnent un vin exceptionnel, au caractère marqué, résolument axé sur la finesse, l'élégance, la fraîcheur, mais complexe malgré tout. Je suis sûr qu'avec ce raisin je pourrais produire le vin de Bacchus dont je rêve depuis des années ! Ah, cet enfoiré de Byrglaent ferait déjà moins le malin ! Pardon, je me suis emporté... J'ai eu la chance de pouvoir goûter à ce vin peu après mon accident qui m'a coûté la vue. Je me souviens encore de cette expérience hors du commun. C'était une sensation indicible de joie et de volupté... Je me suis senti comme touché par la grâce des Douze... Hélas, tous les cépages qui produisaient des raisins de Bacchus ont été détruits pendant le Fléau. C'est vraiment dommage car je suis sûr que le seigneur Gegeruju aurait apprécié une bouteille de ce vin sur sa table. J'y pense... Peut-être qu'il y a des gens qui en ont encore dans leur cave ? Tu devrais aller demander aux vignerons qui travaillent ici. C'est pas gagné, mais bon, ça ne coûte rien et puis, qui sait, un miracle peut toujours arriver. Tu veux savoir si j'ai du vin de Bacchus en réserve ? Hélas, mon cellier a été complètement détruit pendant la catastrophe. Il ne m'en reste pas une seule bouteille. Ah, le vin de Bacchus... Moi aussi je serais prêt à payer cher pour mettre la main sur une bouteille. J'ai cherché pendant des années après le Fléau, mais impossible de m'en procurer une. J'espérais qu'il en resterait au moins une bouteille... Je me disais que même si elle était hors de prix, le seigneur Gegeruju aurait pu se l'offrir. Quel dommage... En fait, le vin de Bacchus est la raison pour laquelle j'ai choisi de devenir viticulteur. Quand j'ai perdu la vue lors de mon combat contre Titan, j'ai touché du doigt ce qui pousse certains au suicide... Au plus profond de ma dépression, j'ai eu l'occasion de déguster ce vin. Ce goût, cette douceur, cette finesse, ce fruité... Mes yeux se sont soudainement ouverts sur un monde de jouissance insoupçonné jusque-là. Le vin de Bacchus m'a sauvé la vie et m'a redonné espoir en un avenir meilleur. Ne baissons pas les bras, aventurière ! À chaque problème, sa solution !

Nv. 32 QuestDetails : Une question d'étiquette

Etgar semble particulièrement enthousiaste en cette belle soirée. Monsieur Byrglaent a recruté un miniaturiste. Retrouvez-le au quai de la ravine des Cueillepluies pour que le négociant en vins puisse se faire tirer le portrait. Dites à Etgar que le peintre est en route pour Port-aux-Vins. Monsieur Byrglaent est un homme au charisme certain, digne de l'engouement d'Etgar. Parler au miniaturiste Faire un rapport à Etgar Les étiquettes de vin utilisées par notre établissement arborent toutes les nobles traits de monsieur Byrglaent. Il a d'ailleurs invité un célèbre miniaturiste uldien, probablement le plus connu de tout Éorzéa, et ce dernier doit arriver aujourd'hui même. Accepteriez-vous d'aller le rencontrer au quai de la ravine des Cueillepluies ? J'ai peur qu'il se fasse importuner par des admirateurs un peu trop enthousiastes. Il faudrait veiller à ce qu'il arrive ici en un seul morceau afin qu'il puisse effectuer ce portrait. Oui, je suis bien le miniaturiste. Pardonnez-moi de ne pas vous confier mon nom, j'ai pour habitude de voyager incognito du fait de mon immense réputation. Ah, monsieur Byrglaent m'attend ? Eh bien, ne perdons pas une minute ! Nous avons à parler, lui et moi. Nous n'avons pas la même sensibilité artistique, mais je ne puis résister au plaisir de peindre une nouvelle étiquette à son effigie. C'est un modèle parfait. Et puis, quel peintre refuserait de séjourner en ces lieux, où le vin coule à flots et où les conversations sont si intéressantes et animées ? Merveilleux ! Je vais lui faire parvenir la bouteille de vin blanc que nous avons mise au frais expressément pour lui. Ah, quelle joie de savoir ce miniaturiste ici ! Cela faisait cinq ans, après que le Fléau a ravagé nos vignobles. C'est notre première mise en bouteille depuis cette catastrophe. Je suis si content de voir le visage béat de monsieur Byrglaent immortalisé de nouveau.

Nv. 32 QuestDetails : Un chef tête en l'air

Wheiskaet voudrait que vous lui apportiez quelque chose d'autre. Wheiskaet vous a demandé d'aller à Port-aux-Vins et de donner à Shamani Lohmani pour qu'il vous remette une bouteille à la hauteur du festin. Vous avez appris à votre grande surprise que Shamani Lohmani était non-voyant. Le viticulteur possède un flair exceptionnel qui lui a permis de déduire le contenu de la commande sans même la voir. Remettre à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Tu as fait du bon boulot, Player. Avec toutes les Merveilles que tu as réunies, nos cuisiniers vont pouvoir concocter un véritable repas de rêve ! Par contre, il nous reste encore à régler un détail, et non des moindres. Comme je te l'ai déjà dit, que serait un festin sans une bonne bouteille de vin ? Heureusement, je connais la personne idéale pour trouver ça ! Il s'agit de Shamani Lohmani, un ancien membre de mon équipe qui s'est reconverti en viticulteur. Remets-lui , il saura exactement quoi faire. ... Tu dois commencer à en avoir marre de ces corvées, mais crois-moi, cette bouteille de vin est absolument indispensable à notre repas ! Tu verras, tu ne seras pas déçue. (snif)... (snif)... Cette chaude odeur de terre et la senteur des fleurs tropicales de Costa del Sol... Ces effluves de sueur et de sang coagulé... Tu es une aventurière, pas vrai ? Hmm... Je suppose qu'il s'agit d'un bon de commande ? Désolé, je ne peux pas le lire car je suis non-voyant. Enfin, ce n'est pas bien grave car je sais déjà ce qu'il te faut. Tu veux un vin qui se marie à la perfection avec les trois Merveilles d'Éorzéa pour le festin de Gegeruju ! J'ai vu juste ? Tu veux savoir comment j'ai fait pour deviner ? Ce n'est pas bien compliqué. Tout d'abord, cette lettre est imprégnée d'un petit parfum d'iode qui me rappelle Costa del Sol. Ensuite, il y a cette atroce odeur de fromage, cette fameuse *Merveille*... Le seigneur Gegeruju en raffole, et il ne fait aucun doute qu'il sera au menu du repas qu'il compte offrir à ses hôtes. Depuis que j'ai perdu la vue, mon ouïe, mon goût, mon odorat, mon toucher... bref tous mes sens se sont développés. C'est étrange, mais j'ai l'impression de mieux voir le monde qu'avant.

Nv. 33 QuestDetails : Le vin de la gratitude

Shamani Lohmani a un service à vous demander. Malgré sa déception en apprenant qu'il n'y avait plus aucune bouteille de vin de Bacchus, Shamani Lohmani ne désespère pas de fabriquer un vin digne de la table du seigneur Gegeruju. Pendant qu'il réfléchit à une manière de procéder, il souhaite que vous retrouviez un homme appelé Drest et à qui il dit devoir la vie. Allez voir Rhitskylt, le skipper du transbordeur au quai de la ravine des Cueillepluies, pour vous assurer que Drest travaille bien à cet endroit, comme Shamani Lohmani semble le croire. Rhitskylt vous a confirmé que Drest travaille comme docker au quai de la ravine des Cueillepluies et vit à La Laisse coupée, au sud-ouest de là. Cependant, il vous a aussitôt mise en garde, vous expliquant que cet homme était plutôt louche. Rendez-vous chez Drest pour lui remettre que Shamani Lohmani vous a confié pour lui. Vous avez remis à Drest, mais ce dernier a soudainement été pris de délire, semblant entendre un bruit qui paraît pour le moins désagréable... Parler à Rhitskylt Donner à Drest Toute cette histoire m'a rendu nostalgique... Mais ce n'est pas parce qu'on ne trouve plus de ce fabuleux vin que tout est perdu pour autant. Car j'ai encore de bonnes raisons d'espérer. Je vous dois bien ça, à toi et à l'ami qui m'a fait confiance pour cette commande. Je sais que je suis capable de produire le meilleur cru qui existe. Même s'il n'atteint pas le summum du vin de Bacchus, il sera assez bon pour figurer au grand dîner que prépare le seigneur Gegeruju, j'en suis sûr. Il va toutefois me falloir un peu de temps pour réfléchir à une manière de procéder. Pendant ce temps-là, j'aimerais te demander un petit service. Il y a deux ans, bien avant que je n'arrive à Port-aux-Vins, et alors que j'étais au plus profond du désespoir, me traînant à travers tout Éorzéa en quête d'un endroit où mettre fin à mes jours, je suis tombé par hasard sur un homme appelé Drest. C'est lui qui m'a permis de retrouver la force de vivre, et pour lui montrer ma gratitude, j'aimerais lui offrir un vin que j'ai fabriqué. Comme il s'agit de ma première cuvée, il manque assurément de caractère, mais je souhaite montrer à Drest que j'ai réussi à prendre un nouveau départ grâce à lui. Je ne sais pas si c'est vrai, mais d'après les rumeurs que j'ai entendues, il travaillerait sur le quai de la ravine des Cueillepluies. J'aimerais donc que tu ailles t'en assurer auprès de Rhitskylt, le skipper du transbordeur, et que tu remettes à mon ami si tu le trouves. Tu cherches un type du nom de Drest ? Ah ouais, c'est ce drôle de vagabond. Il travaille effectivement ici comme journalier. On le laisse décharger les marchandises du bateau, mais si j'étais toi, j'éviterais de m'y frotter. Il est plutôt louche, ce type. Je sais pas ce qu'il a exactement, mais il suffit de voir la sale balafre qu'il a en travers de la figure pour comprendre immédiatement qu'il a dû tremper dans des histoires pas très nettes. Enfin, si tu y tiens vraiment, tu le trouveras à La Laisse coupée. Hmm... Qu'est-ce que tu m'veux, toi... ? Du vin... !? C'est cet aveugle qui t'envoie... ? Aaargh... Pas encore ce bruit... J'en peux plus... Aaaaaargh...

Nv. 33 QuestDetails : Un bourdonnement insupportable

Drest semble avoir besoin d'aide. Le bruit qui hante Drest semble être insupportable, au point qu'il ne peut trouver le sommeil. Malgré son état délirant, il a réussi à vous demander de l'aide. Allez tuer qui sont la cause de ses souffrances. Les environs sont désormais plus calmes, maintenant que vous avez abattu . Retournez auprès de Drest pour voir s'il va mieux. Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille. Abattre Parler à Drest Noooon... Ce... ce bruit... il m'empêche de... d-de dormir... Je n'en peux plus... Ce bourdonnement... Aaaargh... Ce n'est pas... ma faute... Je n'ai jamais... jamais voulu blesser... qui que ce soit... Je ne veux plus... plus me battre... Nooon... Aide-moi, je t'en supplie ! Débarrasse... débarrasse-moi de ces maudits... maudits ... ! Ils vont me rendre fou... ! ダンミッジ・スゥォームを5体討伐 Aaaaah... Ça va mieux. Ce bourdonnement a disparu. C'est toi qui les as tués ? Merci de m'avoir aidé, malgré ce que les miens ont fait à Éorzéa... Je faisais partie d'une mission de reconnaissance impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu. Je n'ai jamais voulu ça, bon sang ! Je ne suis même pas garlemaldais ! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir ! Je... je ne veux pas mourir si loin de chez moi... Je ne veux plus... me battre... Je désire juste... pouvoir rentrer chez moi... et revoir mes enfants !

Nv. 33 QuestDetails : Les voix du passé

Drest a repris le contrôle de lui-même et souhaite vous parler. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Drest à La Laisse coupée afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez obtenu suffisamment . Apportez-les à Drest. Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Drest à La Laisse coupée afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Drest à La Laisse coupée afin de la recommencer.** Dis... tu as des enfants ? Moi, j'en ai deux... un fils et une fille. Ils étaient encore si jeunes... lorsque je suis parti... Ils doivent croire que je suis mort... depuis le temps. Je mets de l'argent de côté... depuis des années, pour pouvoir rentrer chez moi... auprès d'eux. Peut-être que tu pourrais m'aider... Si tu m'apportais , je pourrais me faire un peu d'argent... Tout ce que je veux, c'est rentrer chez moi... ジャングルクァールを4体討伐し「」をゲット Je t'en prie... quelques fourrures m'aideraient tellement... Tu... tu m'as apporté . Tu as bien voulu m'aider... malgré ce que mes camarades ont fait à Éorzéa... Je faisais partie d'une mission de reconnaissance impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu. Je n'ai jamais voulu ça, bon sang ! Je ne suis même pas garlemaldais ! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir ! Je... je ne veux pas mourir si loin de chez moi... Je ne veux plus... me battre... Je désire juste... pouvoir rentrer chez moi... et revoir mes enfants !

Nv. 33 QuestDetails : La force de vivre

Drest semble être complètement remis des délires qui le touchaient. Drest désire exprimer sa gratitude à Shamani Lohmani pour le vin qu'il lui a offert. Allez chercher trois qu'il a mis au frais à la cascade des Mantes rouges. Vous avez trouvé dont Drest vous a parlé. Apportez-les à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins. Le vigneron aveugle a tout de suite reconnu grâce à son sens de l'odorat développé. Comprenant la situation dans laquelle se trouve Drest, il a décidé d'aller le voir pour lui apporter son soutien, vous remerciant à l'occasion pour ce que vous avez déjà fait pour lui. Ramasser Donner les coques à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Ah... je tiens à remercier Shamani pour le vin que tu m'as apporté. Tu voudrais bien lui faire parvenir quelque chose de ma part, dis ? Ce matin... j'ai mis quelques au frais, à la cascade des Mantes rouges. Ils doivent être prêts maintenant. Prends-en trois et... donne-les-lui, s'il te plaît. Dis-lui aussi que je suis... je suis heureux qu'il ait pu reprendre goût à la vie... Ah, et ajoute que son vin était délicieux. Grâce à lui... et à toi, moi aussi, j'ai de nouveau espoir en l'avenir. レッドマンティス滝にあるeobj「」を3個ゲット Ah, te revoilà enfin. Alors ? As-tu trouvé Drest ? Il allait bien ? Il t'a donné ça pour moi ? Ah, mais oui, je me souviens maintenant. Il connaît en effet une technique pour faire du vin en faisant fermenter de la sève de cocotier dans la coque des fruits de cet arbre. C'est un procédé très ingénieux et parfaitement naturel. En fin de compte, nous nous ressemblons beaucoup, lui et moi. Nous avons beaucoup lutté pour surmonter la peine que nous avions au fond de nos cœurs... Mais d'après ce que tu me dis, il est resté bien trop longtemps à ruminer de douloureux souvenirs. Je crois qu'il est temps que j'aille le voir. C'est mon tour de lui apporter mon soutien, tout comme il l'a fait pour moi autrefois. En tout cas, je tiens à te remercier de l'avoir aidé.

Nv. 33 QuestDetails : Un festin de crapauds

Etgar aimerait que vous éliminiez à nouveau ses démons. La rivière est régulièrement inondée par les riches eaux usées de l'exploitation vinicole, favorisant la pullulation . Abattez-en trois pour réduire leur population. Vous avez donné une bonne leçon à ces gros batraciens. Retournez voir Etgar pour lui faire votre rapport. En parlant à Etgar, vous apprenez que l'industrie du vin a son côté obscur, et vous vous dites que votre choix de carrière n'est pas si mal, après tout. Éliminer Faire un rapport à Etgar Notre exploitation vinicole rejette beaucoup d'eau, qu'elle utilise pour nettoyer le raisin, nettoyer les fûts et les cuves, et tout ceci est déversé directement dans la rivière. Pour notre plus grand malheur, ces détritus très riches attirent qui s'en nourrissent et pullulent. Ces énormes batraciens sont bien plus dangereux que des raptors. J'aimerais donc que vous nous rendiez un service en en abattant trois, Player. ギガントードを3体討伐 (★未使用/削除予定★) Oh, monsieur Byrglaent sera ravi d'apprendre ce que vous avez fait pour nous. Je dois toutefois vous avouer que cela me chagrine que notre vin pollue ainsi la rivière. Nous pourrions peut-être mettre au point un système pour réduire notre impact sur l'environnement...

Nv. 33 QuestDetails : Un pied de vigne ambulant

Shamani Lohmani semble être tout excité soudainement et désire vous faire part de quelque chose. Shamani Lohmani a découvert que Drest avait scellé les coques de noix de coco avec des feuilles de vigne de Bacchus. Désireux de savoir si ce raisin légendaire pousse encore quelque part à l'état sauvage, il vous a demandé de retourner auprès de Drest pour le questionner. Drest ne semblait pas savoir quelle était la véritable nature de ces feuilles, et vous a expliqué qu'il n'y avait pas de vignes là où il les a trouvées. Il s'est cependant souvenu qu'il avait aperçu des empreintes de goobbue, indiquant que c'était peut-être sur le dos de ces créatures qu'elles poussaient. Rendez-vous près et cherchez . Ayant pénétré sur son territoire, vous a attaquée, ne vous laissant pas d'autre choix que de vous défendre et de l'abattre. Tout comme Drest le pensait, vous avez découvert sur le dos de cette créature. Apportez-le vite à Shamani Lohmani. Au moment même où Shamani Lohmani vous confirmait qu'il s'agit bien d', Byrglaent a surpris votre conversation. Bien qu'il ait été suspicieux au début, il a lui aussi reconnu la nature du plant que vous avez apporté au vigneron aveugle. Ce dernier a alors décidé de le lui céder, considérant que Byrglaent était la personne la mieux placée pour redonner vie à la production de ce vin légendaire. Pour montrer sa gratitude, le propriétaire du vignoble a décidé d'offrir de 1547, la meilleure cuvée jamais produite. Pensant que vous l'aviez bien méritée au vu de vos efforts, Shamani Lohmani vous a laissé la bouteille, vous conseillant de la remettre à Wheiskaet. Étonné par le fantastique vin que vous lui avez rapporté, Wheiskaet vous a grandement remerciée pour tout ce que vous aviez fait, expliquant que grâce à vous, le dîner du seigneur Gegeruju serait le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années. Donner à Drest Attendre près et chercher Donner à Shamani Lohmani Donner à Wheiskaet Je sais que tu as hâte d'en finir avec cette histoire de vin, mais je viens de découvrir quelque chose d'extraordinaire en examinant l'alcool de cocotier de Drest ! Figure-toi qu'il a scellé les coques avec des feuilles... des feuilles qui ont une forme très particulière et une odeur distincte. J'ai bien cru que mes sens me jouaient un tour au début, mais maintenant j'en suis certain, il s'agit de feuilles de vigne de Bacchus ! Tu comprends ce que cela signifie ? Ce raisin légendaire continue de pousser quelque part dans la ravine des Cueillepluies ! Si nous parvenions à obtenir ne serait-ce qu'un pied de cette vigne, nous pourrions relancer la production de ce divin nectar ! Aventurière, prends donc une de ces feuilles et va demander à Drest où il les a trouvées ! C'est une chance inespérée ! Oh... C'est toi ? Je peux faire quelque chose pour t'aider ? Hein... ? C'est juste une feuille... non ? Je l'ai choisie parce qu'elle avait la taille qu'il me fallait. Je ne savais pas... qu'elle était si rare... Tu veux savoir... où je les ai cueillies ? Ben, c'était près du Juggernaut, mais... je peux t'assurer qu'il n'y a pas de vignes... là-bas. Par contre, j'ai vu des empreintes de goobbue fraîches. Si ça se trouve... ces plantes poussent sur le dos de ces créatures. Je te dis ça... mais ne va pas prendre de risques inconsidérés. Certains goobbues se montrent très agressifs... quand on pénètre sur leur territoire. Prépare-toi donc à devoir te défendre. 指定地点で待機するとポップする「」を倒し、 「」をゲット Alors ? Drest t'a-t-il dit où il avait trouvé ces feuilles ? Dis-moi tout, s'il te plaît ! Ha ha ha ! J'avais raison ! Cette odeur, cette texture... c'est bien un jeune cep de vigne de Bacchus que j'ai entre les mains ! Arrêtez un peu vos pitreries, tous les deux ! J'ai entendu ce que tu viens de dire, Shamani, et je ne crois pas un instant qu'une vulgaire aventurière et un vigneron néophyte comme toi aient réussi à... Que les Dieux me châtient si je me trompe ! C'est vraiment un pied de vigne de Bacchus ! Où est-ce que vous avez trouvé cette merveille !? Comment !? Vous êtes prêts à me le céder ? Mais pourquoi ? Parce qu'il n'y a personne de mieux placé ici que vous, Maître Byrglaent, pour relancer la production de vin de Bacchus. Vous avez les ressources, les connaissances et par-dessus tout, la passion de ce métier. Ce serait égoïste de ma part que de garder ce pied de vigne juste pour moi. Je n'avais pas la moindre idée que tu t'intéressais autant à l'avenir de notre exploitation. Je te remercie, Shamani. Crois-moi, ce don ne sera pas vain. Je te promets que d'ici quelques années, toutes les tavernes d'Éorzéa réclameront un tonneau de ce divin nectar de Port-aux-Vins ! M-Maître Byrglaent, ce n'est pas la peine... Attendez un instant, la forme de cette bouteille, la texture de cette étiquette... Se pourrait-il que ce soit... ! Et du célèbre millésime 1547, qui plus est ! Mais pourtant... on disait que tout avait été perdu lors du Fléau... C'était le joyau de ma réserve secrète. Pendant des années, j'ai hésité à l'ouvrir, me demandant quel était le meilleur moment pour la boire. Mais maintenant, je réalise que cette bouteille ne m'était pas destinée. Elle revient de droit à ceux qui ont sauvé Port-aux-Vins ! Aventurière, je tiens à ce que ça soit toi qui la prenne. Il n'y a pas de meilleur vin qui puisse être servi au dîner du seigneur Gegeruju. Tu as changé Port-aux-Vins pour toujours, et pour le mieux. Je te remercie pour ta gentillesse et ta serviabilité. Je n'oublierai jamais ce que tu as fait pour nous tous. Ah, mais ne traîne pas davantage. Dépêche-toi d'apporter cette bouteille à Wheiskaet. Oui ? Je dois t'avouer que je meurs d'envie de boire ce vin. Mais je suis devenu patient avec les années, et je suis persuadé qu'un jour viendra où j'aurai de nouveau l'occasion de goûter à la perfection. Je commençais à m'inquiéter de ne pas te voir revenir, Player. M'as-tu apporté une bonne bouteille de vin comme je te l'avais demandé ? Est-ce que je rêve... ? C'est de l'an 1547 !? Je ne sais pas où tu as dégoté ce bijou, mais je suis impressionné. Je dois t'avouer que je ne pensais pas que tu réussirais à satisfaire toutes mes exigences... Mais force est de constater que je me trompais. Bravo, Player, et merci. Grâce à toi, ce dîner va être le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années ! Et c'est une bonne chose, car la personne qu'il doit ravir n'est pas la première venue... Il s'agit en effet d'une *érudite de toute beauté*. Et tu ne vas pas tarder à la rencontrer, car elle vient tout juste d'arriver en compagnie d'un *aventurier expérimenté* ! Du coup, j'ai un dernier service à te demander. Va te présenter devant notre hôte du jour et fais-lui savoir que le grand dîner est enfin prêt ! Vous sentez un lourd martèlement à travers le sol...

Nv. 33 QuestDetails : Tempête rafraîchissante

Enfermez vos arcanistes et cachez l'équipement lourd, car le seigneur Gegeruju s'ennuie. Le seigneur Gegeruju a une idée des plus rafraîchissante... et inoffensive. Pour invoquer une douce brise, il vous demande de commencer par récupérer trois . Vous avez récupéré trois . Placez-les au sommet des falaises des environs pour attirer un élémentaire des tempêtes. Vous avez appris qu'on ne badine pas avec la nature lorsque l'élémentaire des tempêtes vous a attaquée. Allez le faire savoir au seigneur Gegeruju. Loin de s'excuser, le seigneur Gegeruju a exprimé son mécontentement, affirmant n'avoir senti qu'un très léger souffle. Travailler pour lui est bien plus qu'une simple aventure. Obtenir Placer à l'endroit indiqué Faire un rapport à Gegeruju Ho ho ho ! Vous tombez bien, vous. Il fait une chaleur étouffante aujourd'hui, et je me suis dit qu'un petit courant d'air frais serait le bienvenu. Figurez-vous que peuvent créer une légère brise, mais on raconte également qu'il en existe de plus puissants, capables à eux seuls de souffler de véritables bourrasques ! D'après mes calculs, et il n'y a aucune raison de les remettre en question, trois devraient permettre d'invoquer un spécimen plus redoutable. N'y a-t-il personne, ici présent, qui aimerait avoir l'honneur immense de donner vie à mon idée géniale ? N'y aura-t-il personne pour faire souffler le vent et toucher la récompense ? ウィンドスプライトを倒す×3 (★未使用/削除予定★) 核を置く(核みっつをまとめたシェアドがポンと出るイメージ) (★未使用/削除予定★) 核にアクションをすると強ウィンドスプライトがpop (★未使用/削除予定★) Que dites-vous ? L'élémentaire des tempêtes s'en est pris à vous ? Mais qu'est-ce que vous baragouinez !? Tout le monde sait que ces êtres sont parfaitement pacifiques, allons ! En fin de compte, ce que vous me racontez, c'est que *vous* seule avez bénéficié, pour le moins égoïstement, d'un coup de vent rafraîchissant ! D'ici, j'ai à peine ressenti un très léger courant d'air... Ah, voilà que je m'ennuie à nouveau... Le vent se lève brusquement autour de vous !

Nv. 33 QuestDetails : Les oiseaux de la discorde

Plus capricieux que jamais, le seigneur Gegeruju exige de savoir comment se portent ses colibris. Il semble que des braconniers aient leurré les colibris vers le nord avec de la nourriture. Allez leur parler, mais prenez garde, car ils n'aiment pas qu'on s'immisce dans leurs affaires. Les Rives sanglantes n'appartenant à aucun seigneur, les braconniers affirment être dans leur bon droit en y capturant des oiseaux. Placez donc à un endroit spécifique pour inciter les oiseaux à revenir à Costa del Sol. Vous avez placé là où il fallait. Retournez voir le braconnier violent. Costa del Sol, le joyau de la côte, était jadis une ville pionnière fondée par ces mêmes hommes qui sont désormais réduits à braconner. Retournez voir le seigneur Gegeruju pour lui faire part de votre découverte. Les deux parties se cherchent des excuses pour se convaincre de la bassesse de l'autre camp, mais le conflit relatif aux colibris semble terminé. Bien sûr, vous n'êtes qu'une simple messagère, mais il se pourrait que vous ayez choisi un camp sans le savoir... Parler au braconnier violent Placer à l'endroit indiqué Parler au braconnier violent Faire un rapport à messire Gegeruju Vous savez ces jolis colibris sauvages qu'on trouve par ici, eh bien, ils ne sont pas originaires de la région. Non, non, c'est moi qui les ai élevés, nourris et relâchés dans la nature. Donc vous voyez, ils appartiennent toujours à *moi*, ou à eux-mêmes, à la rigueur, mais certainement pas à quelqu'un d'autre. En tout cas, pas plus à d'autres qu'à moi. Que disais-je ? Ah oui, il se trouve que des braconniers s'en prennent à *mes* colibris ! Ces vauriens attendent sagement à la limite de Costa del Sol et attirent ces pauvres oiseaux avec de la nourriture. Ce n'est pas très loyal de leur part, si vous voulez mon avis *objectif*. J'aimerais donc que quelqu'un aille rappeler à l'ordre ces rustres. Et si vous n'arrivez pas à les convaincre, il n'y aura qu'à faire revenir ces magnifiques oiseaux à l'aide . Mes colibris adorent le nectar de ces fleurs. Comment je sais cela ? Simplement parce que c'est moi qui les ai élevés et nourris, pardi ! Laisse-nous tranquilles, toi ! Ici, c'est les Rives sanglantes, pas Costa del Sol ! Ça veut dire qu'on a pas à obéir à ton maître ! Ouais, ces terres ne font pas partie de son fief ! Nous sommes donc libres, ici, pas des larbins à la solde de ce riche excentrique ! コスタ・デル・ソルに「」を使う×3 (★未使用/削除予定★) Maudit Gegeruju... Il croit vraiment pouvoir tout acheter. C'est nous qui avons construit Costa del Sol ! À la sueur de notre front ! Il te l'a dit, ça ? Moi, je connais chacune des planches, là-bas, pour en avoir posé pas loin de la moitié. C'était une ville de pionniers, une ville de gens honnêtes, autrefois. Et puis, ce sale richard est arrivé avec son argent et nous a tout pris. Le seul choix que nous avions, c'est de rester comme domestiques ou de fuir et garder notre liberté. Ensuite, il s'est approprié la plage et nous a interdit de pêcher sans son accord. Et maintenant, quoi ? Il dit que les colibris sont à lui ? Il ne nous laisse rien. Nous étions venus ici avec si peu, et nous avons construit cette ville de zéro. Maintenant, nous avons tout perdu. Tu sais pourquoi les pauvres sont de plus en plus pauvres ? Parce que les riches sont de plus en plus riches. Chaque fois que Gegeruju fait un caprice, il nous envoie quelqu'un comme toi. Ah, voilà qui leur a cloué le bec ! Maintenant, ils ont une raison de plus pour m'en vouloir. Ils peuvent me détester autant qu'ils le veulent, ça ne me gêne pas le moins du monde. C'est l'amirale Bloefhiswyn qui a eu l'idée de créer Costa del Sol. Elle voulait que les gens s'installent ici et proposait des conditions plutôt alléchantes. Mais n'étant pas douée pour les affaires, elle s'évertuait à vouloir faire pousser quelque chose ici. C'est à ce moment que je suis intervenu, et voyez ce qu'est Costa del Sol aujourd'hui. Ah, mais je vous assure que les choses n'étaient pas les mêmes quand j'ai acheté ces terres. De nombreux colons ont décidé de rester et mènent désormais une vie prospère. Un bon tiers de mes domestiques étaient autrefois des pionniers, mais d'autres ont refusé de s'adapter. C'est malheureux... mais ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes.

Nv. 33 QuestDetails : Des poissons indésirables

P'ebaloh a une nouvelle fois un service à vous demander. Des poissons pour le moins repoussants, , ont été aperçus au bout de la plage de Costa del Sol. P'ebaloh vous a demandé d'aller voir sur place ce qui attire ces créatures et d'en tuer trois. Vous avez découvert que étaient attirés par une carcasse de cisailleur. Retirez-la pour empêcher qu'il en vienne d'autres. Vous avez fait le ménage sur la plage. Allez informer P'ebaloh que tout est rentré dans l'ordre et qu'elle n'a plus rien à craindre. P'ebaloh a été surprise en apprenant ce qui attirait et vous a avoué que la plage de Costa de Sol mériterait sûrement d'être nettoyée plus régulièrement. Abattre Retirer le cisailleur mort Faire un rapport à P'ebaloh Vous voulez bien m'accorrrder un instant, s'il vous plaît ? Il se trouve qu'une jeune danseuse a aperçu des poissons repoussants en allant se promener sur la plage et est revenue en criant. D'après ce qu'elle m'a dit après avoir retrouvé son calme, il semble s'agir . Je ne sais pas pourquoi ces crrréatures viennent par ici, mais j'aimerais que vous alliez voir ça de plus près et en abattiez trois. Si vous le pouvez, retirez aussi ce qui les attire. (指定地点のレクトにふれるとプジルが3匹POP、倒す) (レクトの中心にある生き物の死体にアクセスして除去) Comment ? C'était une carrrcasse de cisailleur qui attirait  ? J'imagine qu'elle a été rejetée par la mer sur notre plage. Nous devrions y faire le ménage plus régulièrement. En tout cas, c'est une bonne chose que vous ayez été là. Grâce à vous, la danseuse qui a vu ces vilains poissons pourra aller se détendre sur la plage, et elle mettra plus d'entrain à diverrrtir le seigneur Gegeruju. Merci beaucoup. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 33 QuestDetails : Le dîner est servi

Wheiskaet a encore besoin de votre aide, semble-t-il. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Dyrstweitz vous a demandé de l'aider. Commencez par mettre dans . Vous en avez fini avec . Maintenant, servez dans . Vous avez fini de remplir . Pour finir, disposez sur . Le dîner est prêt, et vous avez rempli votre tâche. Aller en informer Wheiskaet... et priez pour qu'il n'ait rien d'autre à vous demander. Wheiskaet vous a déclaré que le dîner pouvait commencer maintenant que les deux invités étaient arrivés. Remarquant votre surprise, il vous a suggéré d'aller parler à l'érudite qui est assise sur un banc près de là. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.** Je m'en veux de te demander encore quelque chose après tout ce que tu as déjà fait, mais ça ne serait pas de refus si tu pouvais aider Dyrstweitz à préparer la table pour le dîner. Nos invités d'honneur sont déjà arrivés à Costa del Sol, et le seigneur Gegeruju nous a ordonné de finir les préparatifs au plus vite. ... Tu veux savoir qui vient ce soir ? Eh bien, j'ai entendu dire qu'il y aura une ravissante érudite miqo'te, mais personnellement, c'est plutôt la personne qui l'accompagne qui suscite ma curiosité. Il s'agit d'une aventurière qui a accompli un grand nombre d'exploits. Tu auras bientôt l'occasion de l'apercevoir. En attendant, je compte sur toi pour donner un coup de main à Dyrstweitz. Je crois qu'il ne sait plus où donner de la tête, le pauvre. Ah, tu arrives exactement quand il le faut, Player ! Il faut que tu disposes , et des bouquets de fleurs sur les tables ! Pas le temps de discuter, les invités vont arriver d'un instant à l'autre ! 「料理」を指定の地点におく×3 「料理」を指定の地点におく×3 「料理」を指定の地点におく×3 「ワイン」を指定の地点におく×2 「ワイン」を指定の地点におく×2 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3 Parfait, Player ! Tu as réussi à tout placer à temps. Maintenant, le grand dîner du seigneur Gegeruju peut commencer ! Tu veux savoir où sont les invités ? Ils sont juste là. Va donc voir ta camarade, je suis sûr qu'elle se fera une joie de tout t'expliquer.

Nv. 33 QuestDetails : Le jugement des Cinq

Y'shtola attend que vous lui adressiez la parole. Y'shtola vous a dit qu'elle était surprise que vous ayez accepté de passer par toutes ces épreuves, mais Wheiskaet est alors intervenu pour vous expliquer qu'elles avaient pour but de vérifier si vous aviez bien certaines qualités. Les cinq anciens membres de la Fratrie des gabiers vous ont reconnue digne d'affronter le Primordial Titan, et il est temps désormais de passer aux festivités. Allez donc parler à la danseuse à la mode estivale. Maintenant que vous avez bien profité du spectacle de danse, allez donc goûter les mets pour lesquels vous avez dû tellement vadrouiller. Repue que vous êtes, allez donc bavarder avec les cinq anciens de la Fratrie des gabiers. Ils auront sûrement quelques encouragements pour vous. Wheiskaet et les autres vous ont tous fait l'éloge de vos qualités, et ont exprimé leur certitude que vous saurez vaincre Titan. Le dîner touche bientôt à sa fin, adressez-vous à Y'shtola pour savoir que faire pour la suite des événements. Y'shtola semble impatiente de savoir où se trouve l'antre de Titan, vous faisant comprendre qu'il est temps d'obtenir cette information de Wheiskaet. Parler à la danseuse à la mode estivale Manger à table Parler aux anciens de la Fratrie des gabiers Parler à Y'shtola Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. On dirait bien qu'on t'a fait traverser Éorzéa dans tous les sens possibles et imaginables, ma pauvre. Qui aurait pensé qu'une invitée devrait fournir elle-même tous les ingrédients du dîner donné en son honneur... J'imagine que tu as dû avoir quelques réticences à faire tout ceci, mais je n'en reste pas moins surprise que tu ne te sois pas plainte au seigneur Gegeruju. Dame Y'shtola ! Dame  ! Je vous prie de m'excuser pour cette terrible bévue ! Je n'avais aucune idée de votre véritable identité, Madame ! Pensez bien que si j'avais su, je n'aurais *jamais* laissé mes employés vous traiter de la sorte ! (-???-)N'exagérons pas. Elle a bien dû se douter de quelque chose. Tu ne penses tout de même pas que je t'ai envoyée à travers tout Éorzéa dans le seul but de préparer ce festin, n'est-ce pas ? Je crains que cette chère Player ne soit pas bien au courant de vos traditions, Vice-capitaine. Vous devriez sans doute commencer par lui donner quelques explications. Très juste. Rien ne sert de poursuivre ces petits mystères plus avant. Nous avons été choisis par notre capitaine pour former les Cinq, et avant même que la Fratrie des gabiers ne soit dissoute, nous avons fait un serment solennel... Nous avons juré que ceux qui nous succéderaient dans le combat contre Titan seraient jugés et éprouvés par nous tous, non pas sur la base de leur réputation, mais selon leur capacité à relever certains défis. Ainsi, Landenel évalue le courage, U'odh Nunh les compétences, Brayflox l'intuition, Shamani Lohmani la générosité, et moi, je me charge de jauger la force. Il suffit que l'un d'entre nous soit convaincu qu'un éventuel successeur ne possède pas l'une de ces qualités pour que nous refusions de le laisser affronter ce Primordial. À l'inverse, si cette personne relève avec succès chacune de nos épreuves, alors nous ferons tout notre possible pour la soutenir dans son combat. Le monde compte sûrement de nombreux guerriers pleins de valeur, mais sans ces cinq aptitudes, ils n'auront aucune chance contre Titan. C'est donc pour cette raison que vous avez ainsi mis à l'épreuve Player. Mais dites-moi, Vice-capitaine, quel est donc votre verdict ? Elle est courageuse, cela ne fait aucun doute. Elle n'a pas hésité à prendre de grands risques malgré mes avertissements d'une mort quasi certaine. Ses compétences sont indéniables. Elle a pourrrchassé ses proies sans relâche, tout comme l'aurait fait un enfant du désert, et elle a su frapper avec précision au moment le plus opportun. Nombreux sont les aventuriers qui ne cherchent que la fortune et la gloire, de nos jours. Toutefois, Player a prouvé qu'elle était une femme bonne et généreuse. Je ne doute pas qu'elle a de nombreux compagnons prêts à combattre à ses côtés. Pshhh... Brayflox est impressionnée par l'astuce de l'aventurière ! Le Géant de pierre n'a aucune chance contre son intuition ! Je ne peux que partager l'avis de mes camarades. Nous, les Cinq anciens de la Fratrie des gabiers, te jugeons digne d'affronter Titan. Puisses-tu vaincre l'Ébranleur des terres, Player, et écrire une nouvelle page de l'histoire d'Éorzéa. Bien, maintenant que nous en avons fini avec toutes ces formalités, je propose que nous passions au dîner ! Faites venir les danseuses, et que le vin coule à flots ! Mangez, buvez, et réjouissez-vous, mes amis ! Aujourd'hui, nous célébrons la naissance d'une nouvelle légende, celle de Player Player, la pourfendeuse de Titan ! (-Anciens de la Fratrie des gabiers-)Player Player, la pourfendeuse de Titan ! Se retrouver tous, après cinq longues années, cela me rappelle tant de bons souvenirs. Peut-être devrions-nous reformer la Fratrie... Cela fait bien longtemps que je n'avais pas quitté l'Oasis oubliée. Passer du bon temps avec d'anciens camarrrades et en buvant un excellent vin, voilà qui me réjouit au plus haut point. Brayflox aime la nourriture délicieuse ! Miam miam ! Quelle joie de pouvoir entendre toutes ces voix familières de nouveau. J'aimerais que cette journée ne se termine pas... Vous êtes l'invitée d'honneurrr, alors amusez-vous bien ! Nous, nous dansons pour vous ! Que dites-vous de nos danses, ma chère ? Et encore, vous n'avez pas tout vu ! Vous avez fini votre assiette . Ta patience et ta force sont celles de la terre elle-même. Je suis certain que Titan ne pourra pas te briser facilement. J'ai hâte d'entendre le récit de tes exploits contre lui. Ah, Player, vous avez tellement de courage ! Promettez-moi que lorsque vous affronterez Titan, vous le regarderez droit dans les yeux et lui direz que c'est moi qui vous envoie ! Tu m'as montré ce dont t'es capable, Player. Crois-moi, t'as tout ce qu'il faut pour vaincrrre Titan. J'en suis sûr. L'aventurière est très astucieuse ! Elle va vaincre Titan ! Brayflox sait ça ! Lorsque tu feras face à l'Ébranleur des terres, ne pense pas à Limsa Lominsa, à Éorzéa ou à quoi que ce soit d'autre que le combat lui-même. Pense aux hommes et aux femmes qui seront à tes côtés. Bats-toi pour eux, tout comme ils se battront pour toi. N'oublie pas qu'aucune victoire ne peut être obtenue en solitaire. Comprends-les, Player. Ce dîner est autant pour eux, anciens de la Fratrie des gabiers, que pour toi, après tout. Je crois qu'il est désormais temps de demander à Wheiskaet de nous indiquer où se trouve l'antre de Titan...

Nv. 33 QuestDetails : Au lac sifflera trois fois

Wheiskaet semble enfin disposé à vous révéler comment affronter Titan. Afin d'accéder à l'antre de Titan, vous devez vous rendre au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, et rencontrer Riol, un autre ancien membre de la Fratrie des gabiers. Toutefois, ce dernier ne se montrera que si vous lui donnez le bon signal. Allez siffler aux endroits qui ont été marqués sur votre carte. Vous avez sifflé là où on vous l'avait indiqué, et votre intuition vous dit que Riol vous a entendu. Rendez-vous à l'emplacement désigné pour le rencontrer. Riol était bien à l'endroit indiqué par Wheiskaet. Avant de se lancer dans ses explications, il a requis toute votre attention, car il ne souhaite pas se répéter. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prête. Siffler aux endroits indiqués du camp du lac d'Airain Parler à Riol J'imagine que tu as hâte de pouvoir te mesurer à Titan. Comme promis, je vais te dire comment te rendre dans son antre. Va d'abord au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. C'est juste au nord de Port-aux-Vins. Là-bas, tu rencontreras Riol, un autre ancien membre de la Fratrie. Cela dit, pour nous assurer que notre secret est bien gardé, il restera caché tant que tu ne lui auras pas donné le signal dont nous avions convenu autrefois. Passe-moi donc ta carte. Je vais y marquer les trois endroits où tu devras siffler. Lorsque tu auras fait ça, Riol se montrera à un quatrième emplacement. À toi de jouer maintenant. Bon courage ! ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3 ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3 ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3 Hé, salut ! Serais-tu cette fameuse aventurière dont le vice-capitaine m'a parlé ? J'en étais sûr. Bon, je veux que tu écoutes bien ce que je vais t'expliquer, parce que je ne vais pas le dire deux fois.

Nv. 35 QuestDetails : Mandataire de Port-aux-Vins

Aileen, la mandante de Port-aux-Vins, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde. Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Aileen souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez donc celui qu'elle vous a confié : “Interception : des végétaux trop gourmands”. Vous avez accompli le mandat qu'Aileen vous avait confié. Retournez la voir à Port-aux-Vins pour rendre compte de vos résultats. Vous avez convaincu Aileen que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de Port-aux-Vins. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes. Accomplir le mandat “Interception : des végétaux trop gourmands” Parler à Aileen Tu cherches du travail pour pouvoir t'acheter du vin ? Je suis la mandante de la guilde à Port-aux-Vins. C'est moi qui propose des mandats à ceux qui veulent bien les effectuer. Suivant tes compétences, j'ai peut-être le mandat que tu cherches : tuer des bêtes, fabriquer des objets, récolter, etc. Ceci dit, tu devras tout d'abord me prouver ta valeur avant de pouvoir accomplir un mandat. Les environs de la Noscea sont périlleux ; je dois donc évaluer tes compétences de survie. Les goobbues ont tendance à dévorer tout ce qui se trouve sur leur route, mais ils apprécient surtout la chair de pélican. Ta tâche consiste à tuer un pélican et à utiliser sa chair pour attirer les goobbues affamés. La zone où les goobbues ont été aperçus pour la dernière fois est plutôt étendue, alors tu risques d'y passer un certain temps. Fais bien attention, cependant, car d'autres créatures pourraient sentir la chair fraîche. Je pense t'avoir fourni suffisamment de détails. Si tu as d'autres questions, consulte ton mandat. Oh, tu as réussi ! J'imagine que tu as mérité cela, dans ce cas. Alors, c'est parti. Très bien. Il me tarde que tu reviennes m'informer de ton succès. Tu as prouvé que tu étais à la hauteur. Si tu désires d'autres mandats, je veux bien te les proposer. Tu peux boire au travail. Tant que le client est satisfait, moi aussi.

Nv. 35 QuestDetails : Il ne suffira pas d'un signe

Tsubame vous regarde avec attention et semble avoir quelque chose à vous dire. D'après Tsubame, Oboro aurait quelque chose d'important à vous montrer. Allez le retrouver dans l'entrepôt. Oboro vous a enseigné un nouveau signe mudrâ, “Chi”. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir comment en tirer le meilleur parti au combat. Parler à Oboro Bonsoir, Player. Je vois que vous vous êtes considérablement améliorée depuis notre dernière rencontre. Il me semble qu'Oboro a quelque chose d'important à vous montrer. Il vous attend à l'intérieur de l'entrepôt, ne le faites pas patienter davantage ! Bien droit, le bras souple... Ça alors, je me demande bien pourquoi les Éorzéens ont adopté un salut si compliqué à exécuter ! Vous progressez si rapidement dans la voie du ninja... Je sens que vous n'allez pas tarder à me surpasser ! Ah, Player ! Vous me semblez... différente. Mais ne croyez pas que vous êtes la seule à avoir progressé ! Que dites-vous de cette révérence ? Le naturel même, n'est-ce pas ? C'est le fruit de centaines d'heures d'entraînement intensif ! ... Bon, l'heure est venue de vous enseigner un nouveau signe de mains rituel. Voici la mudrâ “Chi”, qui vous permettra de canaliser l'énergie qui circule dans la terre. Mémorisez-la et dites-moi lorsque vous serez prête à passer à la pratique.

Nv. 35 QuestDetails : L'épreuve de la cascade

Oboro veut vous apprendre à utiliser un nouveau signe de mains rituel. Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Ten” puis “Chi”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Raiton”. Allez vous exercer à cette nouvelle technique sur le mannequin d'entraînement qui se trouve devant l'entrepôt du quai. Vous avez brillamment reproduit la technique “Raiton”. Allez trouver Oboro pour savoir ce qu'il attend de vous pour la suite. Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Chi” puis “Ten”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Katon”. Une fois de plus, allez mettre en pratique les enseignements de votre maître sur le mannequin d'entraînement qui se trouve devant l'entrepôt du quai. Vous avez réussi à assimiler la technique “Katon”. Allez annoncer la nouvelle à Oboro. La prochaine étape de votre initiation à la voie du ninja est “l'épreuve de la cascade”. Allez rejoindre Oboro aux cascades des Idiots, dans la Haute-Noscea, pour savoir ce qui vous attend. Alors que vous étiez sur le point de commencer l'épreuve de la cascade, vous avez été interrompue par l'attaque surprise de Karasu. Heureusement, après un long combat, vous avez réussi à le mettre en fuite et à éliminer ses acolytes. Parlez à Oboro pour recueillir ses impressions. Oboro vous a présenté ses excuses car il estime que c'est sa propre négligence qui a rendu possible l'attaque de Karasu. Retournez à l'entrepôt du quai et adressez-vous à votre maître afin de connaître sa stratégie pour la suite de la mission. Pour Oboro, Karasu n'a pas encore abattu toutes ses cartes et il se contente pour le moment de vous tester. Il fonde de grands espoirs sur votre présence à ses côtés pour percer à jour les véritables intentions du renégat et l'éliminer. Continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu en attendant que votre maître fasse de nouveau appel à vous. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 40. Utiliser “Raiton” sur le mannequin d'entraînement Parler à Oboro Utiliser “Katon” sur le mannequin d'entraînement Parler à Oboro Parler à Oboro aux cascades des Idiots Parler à Oboro Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Ça y est, vous avez mémorisé le signe de mains rituel de la terre, “Chi” ? Avec “Ten”, vous connaissez désormais deux mudrâ. Selon l'ordre dans lequel vous les exécuterez, la technique à votre disposition ne sera pas la même. Je vais d'abord vous expliquer comment faire pour lancer le ninjutsu “Raiton”. Jusqu'à présent, vous ne connaissiez que “Fûma Shuriken”, qui pouvait être activé avec un signe unique. Pour “Raiton”, en revanche, vous allez devoir combiner deux mudrâ. Comme vous le savez, la foudre relie pendant un bref instant le ciel et la terre. “Raiton” suit le même principe : effectuez “Ten”, puis “Chi” et lancez votre ninjutsu. Cela peut sembler compliqué, mais vous y arriverez avec suffisamment de concentration. Allez donc vous exercer sur votre souffre-douleur habituel, le mannequin d'entraînement qui se trouve à l'extérieur de l'entrepôt. Ciblez-le puis attaquez-le avec une décharge électrique. Telle la foudre qui tombe du ciel pour frapper la terre, liez “Ten” à “Chi” et vous pourrez alors lancer “Raiton”. Allez essayer sur le mannequin d'entraînement à l'extérieur, les décharges électriques le laissent indifférent ! Oboro vous a appris la mudrâ de la terre ? Maintenant que vous connaissez deux signes de mains différents, vous allez pouvoir diversifier vos stratégies de combat. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre, Player ! Vous apercevez un mannequin d'entraînement de type oriental, entièrement fait de bois. Bien, je vois que vous avez facilement réussi à maîtriser la foudre de “Raiton”. Nous allons continuer avec “Katon”, un autre ninjutsu qui nécessite de lier deux signes de mains. Telles les flammes qui sortent des entrailles de la terre pour s'élever vers le ciel, exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors lancer “Katon”. Comme d'habitude, allez vous entraîner sur votre ami de bois, mais ne le réduisez pas en cendres, s'il vous plaît ! Oh, j'allais oublier. Chaque ninjutsu consomme instantanément toute l'énergie concentrée dans votre corps. Après avoir lancé une technique, vous allez devoir attendre quelques instants avant que l'éther ne s'accumule à nouveau. Cette fois, c'est l'inverse de “Raiton”. Exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors déchaîner les flammes de “Katon” sur vos adversaires. Allez donc essayer sur le mannequin d'entraînement juste à côté. Impressionnant ! Vous avez su maîtriser les ninjutsu “Raiton” et “Katon” en un rien de temps. Passons maintenant à la suite de votre formation. La prochaine étape que vous allez devoir franchir sur la voie du ninja est ce que nous appelons “l'épreuve de la cascade”. Je vous expliquerai en quoi cela consiste plus tard... Pour l'instant, nous devons trouver une chute d'eau. J'ai entendu dire qu'il y en avait plusieurs particulièrement imposantes dans la partie nord-ouest de la Haute-Noscea. On les appelle les cascades des Idiots, c'est bien ça ? Je pars devant, vous me rejoindrez là-bas. Je ne connaissais cet endroit qu'au travers d'illustrations dans mon atlas. C'est encore plus impressionnant en réalité ! Je pense que ces chutes d'eau seront parfaites pour la prochaine étape de votre initiation. Vous devez savoir que les habitants de mon village vénèrent les innombrables divinités de la nature et accordent une grande importance à l'environnement qui les entoure. C'est la raison pour laquelle nous sommes ici. Maintenant que vous savez lier des mudrâ, vous allez devoir libérer votre esprit des idées néfastes à la pratique du ninjutsu pour pouvoir continuer à progresser. Ces cascades vont nous révéler si vous en êtes capable. Seuls les meilleurs apprentis parviennent à véritablement purifier leurs pensées pour maîtriser une plus grande variété de signes rituels. C'est à cela que sert l'épreuve de la cascade, une étape nécessaire dans l'apprentissage de tout ninja. Êtes-vous prête, Player ? (-???-)Haaaa ha ha ha ! Je me doutais bien que tu finirais par te montrer, mon petit Oboro !!! ... Karasu !? Avec tous les misérables insectes que j'ai écrasés la dernière fois, je savais que tu manquerais d'hommes et que tu demanderais à cette surineuse de t'aider. Allons, ne fais pas cette tête ! C'est comme ça que tu me remercies alors que je suis venu tout spécialement pour vous accueillir ? Je suis très occupé par mes fonctions impériales, tu sais. Oh, tu te demandes comment j'ai su où vous étiez ? C'est on ne peut plus simple ! Un ninja aussi respectueux des traditions que toi n'oublierait jamais de soumettre son élève à l'épreuve de la cascade, voyons. Tu es tellement attaché à ces coutumes archaïques que j'en ai presque de la peine pour toi. Le ninja moderne se doit de surprendre ses adversaires ! Un peu de folie et de fantaisie, que diable ! Si tu n'es pas capable de te mettre à la page, tes alliés vont te laisser tomber et tu vas te prendre une rouste contre l'Empire. Tiens, ça me rappelle quelque chose, ha ha ha ! L'épreuve de la cascade est annulée, Player. Préparez-vous à combattre ! Ça alors, quelle détermination... Tu veux jouer au ninja, ma petite caille ? Comme je suis ton aîné, laisse-moi te donner un conseil. Un bon ninja ne choisira pas “Katon” s'il combat en duel, et encore moins “Raiton” s'il fait face à plusieurs adversaires. Apprends à bien utiliser ces techniques selon la situation, sinon attention au retour de flamme, ha ha ! Bon, on va voir comment tu te débrouilles... Mais attention ! J'ai aussi des affaires importantes qui m'attendent, donc si jamais je m'ennuie, au revoir les petits loups ! Je dois avouer que je ne pensais pas qu'il viendrait nous attaquer ici... Toutes mes excuses, Player, cela aurait pu mal finir. En plus, j'ai comme l'impression que Karasu s'intéresse à vous, et cela m'inquiète... Retournons à l'entrepôt, d'accord ? Il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler. (★未使用/削除予定★) J'ai appris que vous aviez combattu Karasu... Quel soulagement de vous voir saine et sauve ! Permettez-moi de vous en dire plus à propos de l'homme que nous devons éliminer. Karasu et moi avons grandi dans le même village. Ensemble, nous avons décidé de suivre la voie du ninja, et nous avons reçu notre enseignement du même maître, Gekkai. Nous étions comme des frères. Mais Karasu a toujours eu un don naturel pour la pratique du ninjutsu, et j'ai dû faire de nombreux efforts pour ne pas me laisser distancer, même si je n'ai jamais abandonné l'idée d'un jour le surpasser. Déjà, à l'époque, c'était un personnage difficile à cerner. Son comportement était erratique, et personne ne savait ce qu'il avait vraiment en tête, ou encore si ses idéaux étaient de justice ou de chaos. Le jour où nous avons été vaincus par les armées de l'Empire, nous comprîmes qu'il y avait un traître parmi nous et qu'il avait communiqué à l'ennemi nombre de secrets sur notre village. Tous les ninja envoyés pour tenter de le démasquer furent sauvagement assassinés. Notre maître Gekkai lui-même se trouvait parmi eux. Lorsqu'on retrouva son cadavre, il avait le visage tellement mutilé qu'on eut du mal à le reconnaître... Et on apprit bien vite qui était le coupable, car quelqu'un aperçut Karasu en train de s'enfuir. Cette fois, le doute n'était plus permis quant à sa véritable personnalité. Malgré tout, j'ai quand même essayé de comprendre ce qui avait motivé son choix. Je me suis dit qu'en le combattant, j'arriverais peut-être à voir à l'intérieur de son cœur et à connaître ses raisons, mais j'avais tort, car il me paraît maintenant plus impénétrable que jamais. Karasu a cette étrange manie de me défier, puis de s'enfuir avant la conclusion de notre rencontre... C'est comme s'il testait ma patience. La seule chose dont je suis certain, c'est qu'il n'a pas encore abattu toutes ses cartes. Mais malgré ça, je sens que c'est l'occasion ou jamais de le confondre pour mettre fin à cette histoire. Même s'il connaît tout de Tsubame ou de moi, vos techniques de surineuse restent un mystère pour lui. Grâce à votre aide, j'ai bon espoir que nous arrivions à percer à jour le secret de ce fourbe. Une fois cela fait, nous pourrons enfin l'éliminer et les habitants de notre village retrouveront la paix. C'est pour cette raison que j'ai besoin que vous deveniez plus forte, Player ! Je compte sur vous pour persévérer dans la voie du ninja et devenir une experte du ninjutsu. Venez à bout de Karasu ! Disposez des sbires de Karasu ! Disposez des sbires de Karasu ! C'est l'heure de s'amuser un peu... J'espère que vous ne me décevrez pas, ha ha ! Ha ha ha ! Par ici ! C'est tout ce que vous savez faire ? Ça manque un peu de folie ! Je suis lààà ! Si vous ne voulez plus jouer, je vais finir par m'en aller... Trop taaard ! Je dois filer, mais vous pouvez toujours vous amuser avec mes petits amis, ha ha ha ! Grrr, il s'est encore enfui ! Ils sont nombreux, mais pas bien dangereux ! Utilisez “Katon” pour vous débarrasser d'eux ! Celui-là a l'air plus coriace... Player, c'est le moment de lancer “Raiton” ! Je les avais sous-estimés...

Nv. 35 QuestDetails : Le ver de trop

Curious Gorge a les sourcils froncés. Est-il de mauvaise humeur ou a-t-il du mal à déchiffrer son livre ? Curious Gorge vous a avoué qu'il a du mal à déchiffrer les textes du Traité des techniques guerrières. Son grand frère semble plus habile dans cet exercice, mais celui-ci est introuvable... Le jeune guerrier vous a proposé de vous apprendre une nouvelle technique, mais avant cela, il aimerait s'assurer que vous avez suffisamment progressé. Allez à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional et interrogez les membres de la tribu des U pour obtenir des informations sur le ver des sables géant que vous devez chasser. Vous avez interrogé trois habitants et obtenu des informations qui vous permettront de trouver le ver des sables géant. Allez au sud de la Foreuse de Byregot et venez à bout de la créature. Vous avez éliminé le ver des sables géant comme convenu. Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et faites un rapport à Curious Gorge. Curious Gorge s'est réjoui en voyant votre cristal rayonner comme un phare. D'après lui, cette lueur prouve que votre bête intérieure est entrée en résonance avec l'âme des guerriers des temps passés. Continuez à vous entraîner en attendant que votre camarade roegadyn déchiffre de nouveaux passages du Traité. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 40. Interroger des habitants de l'Oasis oubliée Abattre le ver des sables géant Faire un rapport à Curious Gorge J'vois que t'as progressé à la hache ! Bravo, Player ! De mon côté, j'ai pas vraiment avancé dans la lecture du Traité... J'suis vraiment désolé, tu dois avoir l'impression d'être la seule à faire des efforts... Tout ça, c'est à cause de Wheiskaet et des autres anciens d'la Fratrie des gabiers. Ils arrêtent pas d'faire appel à moi pour des missions... Enfin, j'vais pas m'plaindre non plus ; non seulement c'est très bien payé, mais en plus ça m'fait de l'entraînement ! J'connais pas trop les détails, mais il paraît qu'un “démon barbu” sème la panique partout en Éorzéa en c'moment. À cause de lui, les monstres sont surexcités et ils attaquent tous ceux qui passent un peu trop près d'eux ! Mes anciens camarades d'la Fratrie disent que ce démon est méga balèze. Tu parles ! Si j'avais une *tenue du combattant*, je m'en irais lui botter l'train, à cette boule de poils ! ... Quoi !? T'as jamais entendu parler des tenues anciennes ? Ah ben oui, j'suis bête... Pour faire simple, c'est les armures de combat qu'endossaient les grands guerriers d'autrefois. D'après mon frère, elles renfermeraient des sortilèges capables d'exciter notre bête intérieure. Les différents éléments d'ces tenues sont éparpillés partout dans le pays et les retrouver demanderait plus de temps et d'efforts que de franchir les quatre grands monts d'la chaîne des Piliers des cieux. C'est pour dire ! J'suis sûr que le Traité contient de précieuses informations sur ces équipements, mais j'suis toujours pas arrivé à déchiffrer ce passage... J'suis vraiment trop nul... Si seulement mon frère était là, on gagnerait un temps précieux... Il est vraiment formidable, c'est l'homme le plus fort et l'plus instruit de mon village ! Ah, j'aimerais tellement te le présenter... J'suis sûr que vous vous entendriez bien tous les deux. ... J'dois garder espoir ? Ouais ! C'est vrai, t'as raison ! Ça m'fait du bien de causer avec toi, Player ! Bon ! On va voir si t'as suffisamment progressé pour apprendre la technique suivante. J'ai entendu dire qu'un ver des sables géant terrorisait les habitants du désert de Sagolii. J'vais donc te demander d'lui trancher la tête à l'aide de ta hache ! Passe à l'Oasis oubliée et interroge quelques membres de la tribu des U avant de partir à sa recherche. J'suis sûr qu'ils pourront te donner des informations utiles. N'oublie pas qu'tu dois te battre de toutes tes forces et laisser ta bête intérieure t'envahir ! Lorsque ta rage atteindra son comble, le cristal entrera en résonance et les guerriers des temps passés te révéleront leurs secrets. Un ver des sables géant ? Ça me dit quelque chose, en effet... Il en naît un tous les trois-quatre ans en générrral. Ces créatures sont très agressives et leur appétit est sans limite ! Chuut ! Parle pas si fort, tu vas faire fuir les poissons... Le ver que tu cherches a été aperçu il y a quelques jours de ça près de la Foreuse de Byregot. Avec un peu de chance, il s'y trouve toujourrrs. Fais attention, sur les quatre marchands qui l'ont vu, seuls deux sont rentrés vivants. Tu veux des conseils pour trouver un verrr des sables géants ? Hmm, je ne suis pas aussi doué pour la chasse que cet idiot d'U'tykha, mais je peux tout de même te dire que cette créature est sensible aux vibrations. Si tu marches près de son nid, elle devrait se jeter sur toi. T'as fait vite, dis donc ! Et en plus j'vois que ton cristal brille comme la Torche d'Oschon ! Ça veut dire qu'les guerriers de jadis ont réagi à ta bête intérieure. Bravo ! Entraîne-toi à utiliser la technique qu'ils t'ont enseignée et reviens m'voir d'ici quelque temps. J'vais faire mon possible pour déchiffrer plusieurs pages du Traité en attendant. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 36 QuestDetails : La joie de la chasse aux trésors

H'loonh a les yeux qui brillent et le sourire aux lèvres, comme si elle avait une fabuleuse histoire de chasse aux trésors à partager avec quelqu'un. Un ivrogne a vanté les mérites de la chasse aux trésors à H'loonh, et cette dernière, pensant que cette histoire pourrait intéresser des gens aussi bourlingueurs que les aventuriers, a décidé de vous en parler. Elle vous a indiqué que l'étrange personnage était parti pour le quai de la ravine des Cueillepluies afin d'y rencontrer un ami mineur. Allez là-bas pour obtenir plus de détails sur cette mystérieuse activité. Le mineur acharné que vous avez rencontré au quai de la ravine des Cueillepluies vous a dit que la personne que vous recherchez, et qui répond au nom d'Ealdwine, s'en est allée, avec une vieille carte en main et l'air excité, vers un endroit au sud-est du camp du lac d'Airain. Saurez-vous retrouver cet excentrique ? Vous avez réussi à rejoindre Ealdwine, et qui plus est, alors même qu'il a découvert un coffre ! Heureux de voir en vous une personne s'intéressant à son *métier* de chasseur de trésors, il vous fait l'honneur d'ouvrir le mystérieux réceptacle... tout en vous assurant qu'il n'y a aucun piège. ... Ce qui s'est révélé faux. À peine avez-vous examiné la serrure du coffre que des monstres féroces ont surgi et vous ont attaquée. Heureusement, ils n'étaient pas de taille face à une aventurière chevronnée comme vous. Cette menace étant écartée, voyez maintenant ce que contenait cette *boîte à surprise*. Vous avez trouvé et dans le coffre. Apportez-les à Ealdwine pour qu'il en détermine la valeur. L'étrange chasseur de trésors vous a assuré qu'il n'avait aucune idée que le coffre était piégé, et vous a même juré qu'il aurait préféré rosser lui-même les vilaines bêtes qui vous ont attaquée. Pour s'excuser, il a décidé de vous enseigner “Déchiffrage”, sa technique pour décoder les cartes aux trésors, et “Excavation”, celle qui lui permet de les déterrer, vous permettant ainsi de marcher dans ses pas... avec plus de succès que lui, espérons-le. Parler au mineur acharné Parler à Ealdwine, au lac d'Airain Ouvrir et vaincre d'éventuels monstres Prendre le contenu Donner et à Ealdwine Oh, toi, l'aventurière, tu as déjà entendu parrrler de ces gens qu'on appelle des “chasseurs de trésors” ? Il paraît qu'ils parcourent tout Éorzéa à la recherche d'objets de valeur cachés dans le sol ! J'ai justement rencontré un ivrogne l'autre jour qui, dans un flot de paroles assez incompréhensibles, me vantait les mérites de cette activité. Je me suis alors dit que cette histoire pourrait intéresser les gens de ta prrrofession, comme vous aussi, vous voyagez beaucoup. Le type en question est parti pour le quai de la ravine des Cueillepluies, soi-disant pour y rencontrer un ami mineur. Je ne sais pas s'il y est encore, mais si tu le vois, il pourra sûrement t'en dire plus sur la chasse aux trrrésors. ... Hein ? Tu cherches un “chasseur de trésors” ? Eh ben, j'imaginais pas que quelqu'un viendrait me poser des questions sur cet hurluberlu. Si tu cherches ce fou... je veux dire Ealdwine, sache qu'il est parti l'air excité avec une vieille carte en main. Il a marmonné un truc comme quoi il allait sûrement faire *la découverte du siècle*... Sa carte indiquait un endroit au sud-est du camp du lac d'Airain, si je me rappelle bien. Si c'est lui que tu cherches, t'as qu'à aller voir par là, mais à mon avis, tu ferais mieux de pas trop te mêler des affaires de ce rigolo... La carte d'Ealdwine indiquait un endroit au sud-est du camp du lac d'Airain, je crois bien. Si c'est lui que tu cherches, t'as qu'à aller voir par là, mais à mon avis, tu ferais mieux de pas trop te mêler des affaires de ce rigolo... Ah ! Ah ! Tu arrives au bon moment, ma jeune amie ! Toi aussi, tu veux devenir chasseuse de trésors, pas vrai ? Je le lis dans tes yeux ! Regarde là-bas ! Tu vois ce magnifique coffre ? C'est moi, le grand, l'unique Ealdwine qui l'ai découvert ! Hé hé hé ! Toi aussi, je suis sûr que ce parfum de mystère, cette atmosphère de légende t'enivrent ! Il y a comme une attraction qui s'exerce autour de ce fabuleux objet de toutes les convoitises ! Je meurs d'envie d'aller ouvrir ce coffre... mais comme tu sembles vouloir faire tes premiers pas dans cette merveilleuse activité qu'est la mienne, c'est avec plaisir que je te laisse cet honneur ! Ah, quelle générosité, quelle magnanimité ! Y a-t-il de chasseur de trésors plus charmant et sympathique que moi, le grand Ealdwine ? Je me trouve tellement beau dans ces moments que j'en suis presque jaloux de moi-même ! Bien sûr, le contenu de ce coffre m'appartient, mais tu as la chance d'inscrire ton nom dans l'Histoire en l'ouvrant ! N'aie crainte, il *n'y a pas de monstre* dedans ! Allez, ne perds pas un instant de plus, ma jeune apprentie ! N'aie crainte, il *n'y a pas de monstre* dans le coffre ! Allez, ne perds pas un instant de plus, ma jeune apprentie ! Va l'ouvrir ! Que dis-tu ? De vilains monstres dentus et baveux t'ont attaquée quand tu as ouvert le coffre !? C'est la première fois que ça arrive ! Crois-moi bien que je m'en serais chargé personnellement, et je n'aurais fait qu'une bouchée de ces sales bêtes avec mon fidèle piolet, si j'avais su ! Je regrette presque de ne pas avoir pu les corriger moi-même ! Qu'est-ce que c'est que cette fiole ? Elle était à côté du coffre ? ... Ah, je sais ! Elle faisait partie du mécanisme qui le protégeait ! En forcer l'ouverture la brisait, libérant ainsi une odeur qui attirait les monstres ! C'était donc un piège, et elle n'a aucune valeur ! Le vrai trésor, c'était ces quelques pièces de monnaie... Il n'y en a pas beaucoup, mais ce n'est pas pour autant que je vais te les laisser ! Si tu veux ton propre trésor, tu n'as qu'à commencer par obtenir une vieille carte toi-même ! On en trouve cachées un peu partout en Éorzéa ! Mais ne crois pas que ce soit aussi simple ! Oh, que non ! Car elles sont généralement codées, et une amatrice comme toi ne saura certainement pas les déchiffrer ! Ceci dit, comme je t'ai laissée ouvrir ce coffre piégé, je vais t'apprendre mon secret pour lire ces cartes aux trésors et déterrer ce qui est enfoui sous terre ! Je te dois bien ça, après tout ! Il s'agit de deux compétences fantastiques que j'ai développées au cours de nombreuses années d'expérience et auxquelles j'ai donné les noms originaux de “Déchiffrage” et “Excavation” ! Réjouis-toi donc ! Car dorénavant, toi aussi, tu peux suivre les traces du magnifique, que dis-je, de l'illustrissime chasseur de trésors Ealdwine ! ... Mais tu ne pourras sans doute pas me dépasser ! Hé hé hé ! Encore des piécettes ! Maman va encore m'étrangler si elle apprend que je n'ai rien trouvé d'utile... Je l'entends déjà me dire de chercher un travail plus convenable... Vous obtenez et  !

Nv. 40 QuestDetails : La chasse est ouverte

Oboro pense qu'il est temps d'entrer dans le vif du sujet. Afin de surprendre Karasu, Oboro a décidé de surveiller Grymuwil, un membre des Bourreaux pris pour cible par le ninja renégat. Seulement, le pirate se méfie et demeure introuvable. Vous allez donc devoir interroger Wolfstan, un de ses camarades, en espérant qu'il puisse vous révéler sa cachette. Ce dernier appréciant les sources d'eau chaude, Oboro pense qu'il se trouve au camp du lac d'Airain. Rendez-vous sur place et retrouvez votre maître pour écouter ses instructions. Oboro vous a enseigné la technique “Shukuchi”, qui peut se révéler utile pour se déplacer rapidement ou bien se cacher et ne pas attirer l'attention. Adressez-vous de nouveau à votre maître pour en savoir plus sur cette technique. Parler à Oboro, au camp du lac d'Airain Bonsoir à vous, Player. Il me suffit de vous observer pour deviner que vous avez encore fait de grands progrès. Vu le niveau que vous avez atteint, seule la pratique pourra vous permettre de continuer à vous améliorer. Et quand je parle de pratique, je pense bien sûr à... un assassinat. Oui, il est grand temps de s'atteler à cette mission et d'éliminer Karasu une bonne fois pour toutes. Cet oiseau de malheur sait se faire discret, mais j'ai enfin réussi à me procurer un renseignement qui pourrait nous aider à régler son cas. Grymuwil, le capitaine des Bourreaux, aurait échappé de peu à une tentative de meurtre. Au regard de la méthode employée, tout porte à penser que notre traître est derrière cette histoire. Sachez qu'une fois sa cible désignée, un ninja n'abandonne jamais. Il va retenter le coup, c'est sûr. Si nous suivons ce pirate de près, nous pourrons cueillir Karasu le moment venu et lui porter le coup fatal. Seulement, Grymuwil se méfie lui aussi, et il ne s'est pas montré depuis l'incident. Mais j'ai un plan pour le débusquer ! Nous allons approcher Wolfstan, un de ses proches camarades, et l'obliger à nous révéler sa cachette. D'après ce que je sais, ce Wolfstan est un grand amateur de sources d'eau chaude. Vous qui connaissez Éorzéa, pourriez-vous me dire quel est l'endroit le plus réputé pour cela ? Où peut-on trouver des sources d'eau chaude ? Au camp du lac d'Airain À Costa del Sol Au camp du Guet Le camp du lac d'Airain, hein... Il se situe dans la partie orientale de la Haute-Noscea, n'est-ce pas ? Partons sans plus attendre. Vraiment ? Mon atlas décrivait plutôt cet endroit comme une station balnéaire réputée pour ses plages... Bizarre... J'ai lu dans la dernière édition du Limséen Averti que ce camp se trouve à la frontière du territoire kobold. Il y a plus reposant, comme endroit... Player, je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Nous n'avons pas l'habitude de nous aventurer si loin de notre village, et tout est si différent ici... Vous êtes notre guide ! Je ne savais pas que les Éorzéens appréciaient eux aussi à ce point les bains dans les sources d'eau chaude. À la vue de ce spectacle, un sentiment de nostalgie m'emplit... En revanche, je dois avouer que je ne me sens pas vraiment à l'aise ici. J'ai beau m'être changé, j'ai peur que mon comportement inhabituel attire l'attention. En attendant que Wolfstan se montre, je crois que je vais aller me poster sur un toit, à l'abri des regards. C'est dans ce type de situation que la technique que nous appelons “Shukuchi” se révèle d'une grande utilité. En l'utilisant, vous pourrez atteindre des endroits insoupçonnés ! Essayez, vous verrez. Cette station thermale est vraiment charmante. S'il n'y avait pas cette mission, j'en profiterais bien pour faire une petite cure !

Nv. 40 QuestDetails : À la guerre comme à la guerre

Curious Gorge a fait une découverte déconcertante. Curious Gorge vous a dit qu'il avait progressé dans la lecture du Traité et qu'il avait fait une découverte pour le moins déconcertante. Il semblerait que les guerriers se soient soudainement transformés en monstres sanguinaires et qu'ils aient été chassés d'Éorzéa. Bouleversé, le jeune Roegadyn a réfuté en bloc le bien-fondé de cette histoire et s'est engagé à redorer le blason de la caste des guerriers. Il vous a demandé de l'aider à accomplir une mission qui, d'après lui, constituerait une chance inouïe de laver la réputation des guerriers. Rendez-vous à Port-aux-Vins et parlez avec le chef de la milice. Le chef de la milice de Port-aux-Vins vous a dit que le village se trouvait actuellement dans une situation critique. Curious Gorge s'est dévoué pour occire les monstres qui menacent l'entrée ouest. Avant de partir accompagné des miliciens, il vous a confié la responsabilité du flanc est. Inspectez l'endroit indiqué et abattez toutes les créatures qui pourraient menacer la sécurité des populations. Vous avez vaincu les monstres qui menaçaient d'attaquer Port-aux-Vins. Retournez voir le chef de la milice et prêtez-lui main-forte si besoin. Vous avez aperçu Curious Gorge en train de combattre une créature ailée. Les habitants du hameau, visiblement effrayés, s'en sont pris à lui, le traitant de démon et l'exhortant à quitter les lieux. Choqué, Curious Gorge est parti sans vous attendre. Parlez au chef de la milice pour savoir s'il a encore besoin de vos services ou non. Le chef de la milice vous a avoué qu'il n'avait jamais vu Curious Gorge aussi déchaîné. La lueur rouge qui brillait dans ses yeux avait certainement quelque chose d'effrayant... Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et prenez des nouvelles de votre compagnon guerrier. Curious Gorge s'interroge. Il se demande si la bête intérieure ne serait pas à l'origine des rumeurs négatives dont ont été victimes les guerriers. Il vous a également fait part de son étonnement en voyant votre cristal scintiller. Il semblerait, en effet, que les guerriers anciens ne lui aient jamais murmuré leurs secrets. Le Traité renferme sans doute les réponses à ses questions. Reprenez votre entraînement et laissez-lui un peu de temps pour qu'il puisse progresser dans sa lecture. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 45. Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins Inspecter l'endroit indiqué et abattre les monstres Parler au chef de la milice Parler au chef de la milice Parler à Curious Gorge Bravo, t'as augmenté tes compétences à la hache comme je l'attendais. C'est qu'tu vas finir par me dépasser si ça continue ! Il faut que j'me dépêche de lire c'bouquin et de reprendre l'entraînement ! En parlant de lecture, j'ai découvert des choses que j'aurais préféré pas savoir, notamment la raison pour laquelle les guerriers ont soudainement disparu d'Éorzéa... D'après l'Traité, leur bête intérieure aurait fini par les transformer en brutes sauvages et ils se seraient mis à attaquer tous ceux qui s'mettaient en travers d'leur chemin, amis comme ennemis. À cause de ça, les gens ont commencé à avoir peur d'eux et ils les ont bannis du continent. Mais tout ça, c'est des foutaises ! On m'a jamais raconté une telle histoire ! Mon père et mon grand-père ont toujours défendu leur village, j'les ai jamais vus faire du mal à qui que ce soit ! Non, j'refuse de croire qu'les anciens guerriers sont devenus des monstres sanguinaires ! Cette histoire, c'est juste une légende pour faire peur aux enfants ! Ces types ont été aveuglés par leur soif de pouvoir, ils ont laissé leur bête intérieure prendre le dessus ! Mais toi et moi, on est différents d'ces faiblards ! On va faire taire ces rumeurs à la noix et redorer le blason d'la caste des guerriers ! Si on montre aux gens qu'on est des vaillants combattants, y nous respecteront à nouveau ! Reste plus qu'à trouver un moyen... ... Attends ! J'viens d'avoir une idée géniale ! C'matin, un ancien confrère d'la Fratrie des gabiers m'a demandé d'aider la milice de Port-aux-Vins. Toi et moi on va y aller, et puis on va chasser tous les monstres que l'démon barbu a attiré. Quand les gens verront qu'des guerriers sont venus à leur secours, ils changeront d'avis sur nous ! Commençons par demander des détails au chef d'la milice. Pars devant, j'te rattraperai en cours de route ! Merci d'être venue aussi rapidement. La situation est on ne peut plus critique ici. Depuis quelques jours, notre village est sans arrêt attaqué par des hordes de créatures sauvages. Je ne sais pas ce qui se passe, mais l'entrée ouest est particulièrement menacée. Si vous pouviez... Excusez-moi, j'suis en retard ! (souffle) Vous inquiétez pas, Player et moi on va s'occuper d'ces créatures ! (souffle) J'me charge de la porte ouest. (souffle) Surveille la route à l'est, et empêche les monstres d'atteindre le village ! Quand t'auras terminé, t'auras qu'à revenir ici pour prêter main-forte aux miliciens. Compris ? La tactique de Curious Gorge est excellente. Si vous abattez les monstres avant qu'ils n'arrivent ici, je pourrais envoyer mes hommes en renfort sur le front ouest. Soyez prudente, les créatures sont très agitées ces temps-ci. Grands Dieux merci, vous êtes toujours vivante ! Hmm ? Il me semble avoir entendu un cri à l'instant... J'espère que les monstres ne se sont pas infiltrés à l'intérieur du village. Allons voir ! Va-t'en d'ici, sale démon ! Laisse notre village en paix ! U-un démon ? Moi... !? M'approche pas !! S'te plaît, laisse-moi... J'pars devant... J'ai besoin d'être seul un moment... C'est curieux, Curious Gorge n'était pas comme d'habitude... Il semblait plus féroce, plus déchaîné... La petite Sarra l'a pris pour un démon, mais elle est trop jeune pour faire la différence entre un combattant fougueux et un individu possédé. Je m'occupe de raisonner les villageois. Retournez voir votre camarade et dites-lui qu'il n'a pas à s'inquiéter. Curious Gorge et vous serez toujours les bienvenus à Port-aux-Vins. Ah, c'est toi, Player... J'suis vraiment désolé de t'avoir crié dessus tout à l'heure... Moi aussi, j'ai été surpris par c'qui s'est passé. C'est la première fois qu'ça m'arrive... J'me demande si ça serait pas à cause de ma bête intérieure... Les gens nous voient p't-être comme des démons quand cette force s'déchaîne ? Si c'est le cas, ça change tout... Le Traité disait vrai... Non, non, non ! C'est impossible ! Les guerriers se sont pas transformés en monstres, ils ont juste été accusés à tort et chassés d'Éorzéa. C'est certainement ça ! Bon, j'vais me reposer un peu et reprendre ma lecture depuis l'début. Ah oui, au fait ! J'ai cru voir ton cristal briller tout à l'heure. Tu d'vrais y jeter un œil. Hmmm... On dirait qu'il est entré en résonance avec toi. C'est bizarre, ça m'arrive jamais à moi... Qu'est-ce qui a bien pu éveiller les guerriers des temps passés ? Raah ! Si seulement mon frère était là ! Enfin, faut que j'apprenne à m'débrouiller sans lui... Allez, j'me replonge dans ma lecture. Continue à t'entraîner et reviens m'voir dans quelques jours. Votre compassion pour Curious Gorge a réveillé l'âme des guerriers anciens. Vous sentez naître une nouvelle force en vous... Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 45 QuestDetails : Tenue de ninja exigée

Oboro a un présent pour vous. Oboro a fait confectionner une tenue de ninja rien que pour vous. Rendez-vous au poste de Nevelle pour la recevoir des mains du convoyeur qui a réceptionné le paquet en provenance de Doma. Le convoyeur vous a attaquée sans crier gare, mais vous avez réussi à le mettre hors d'état de nuire. Parlez au convoyeur douteux qui a assisté à l'échauffourée. Alors qu'il tentait de s'enfuir, le convoyeur douteux a été tué par Karasu. Ce dernier vous a alors expliqué qu'il avait pris possession de votre tenue de ninja avant d'en remettre les différentes pièces à ses hommes. Pour mettre la main sur la première partie, rendez-vous à la métairie du Coq rouge, en Basse-Noscea, et venez à bout de l'envoyée de Karasu. Vous avez vaincu la paysanne louche. Emparez-vous du contenu . Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et vainquez l'envoyée de Karasu pour obtenir la partie suivante. Vous avez vaincu la femme louche. Emparez-vous du contenu . Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au comptoir de Jijiroon, dans la Haute-Noscea, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la partie suivante. Vous avez vaincu le pêcheur louche. Emparez-vous du contenu . Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la dernière partie. Vous avez vaincu le marchand louche. Emparez-vous du contenu . Vous avez repris les quatre pièces de la tenue de ninja des mains des hommes de Karasu. Comme convenu, retournez au poste de Nevelle et attendez-le à l'endroit indiqué. Alors que vous attendiez Karasu, Oboro est venu à votre rencontre car il s'inquiétait de vous voir tarder à rentrer. Vous avez ensuite trouvé un parchemin rédigé par Karasu pour vous faire savoir que la dernière partie de la tenue de ninja vous serait livrée directement à l'entrepôt du quai. Allez-y sans plus attendre pour vous assurer que Tsubame est en sécurité ! Parler au convoyeur louche au poste de Nevelle Parler au convoyeur douteux Vaincre l'envoyée de Karasu à la métairie du Coq rouge Ouvrir Vaincre l'envoyée de Karasu à Costa del Sol Ouvrir Vaincre l'envoyé de Karasu au comptoir de Jijiroon Ouvrir Vaincre l'envoyé de Karasu au camp du Guet Ouvrir Attendre Karasu à au poste de Nevelle Player, vos sacrifices et vos efforts ont porté leurs fruits. Je ressens en vous la confiance et la sérénité d'un véritable maître ninja et j'aimerais vous offrir quelque chose pour vous récompenser. Comme je savais ce jour proche, j'ai commandé pour vous une tenue traditionnelle de ninja à un couturier de mon village, avec l'aide de la guilde des surineurs. Le colis est parti il y a maintenant plusieurs jours et il ne devrait plus tarder à arriver. Bien sûr, il est hors de question de le faire livrer ici si nous voulons garder nos activités secrètes. Pour cette raison, vous allez devoir le réceptionner des mains d'un convoyeur, au poste de Nevelle. Pendant ce temps, Tsubame et moi allons nous rendre au siège de la guilde des surineurs pour les remercier de leur coopération. J'ai hâte de vous voir porter votre tenue de ninja, je suis sûr qu'elle vous ira à ravir ! Je commence à m'habituer à la vie en Éorzéa. Je pense même que je pourrais m'y plaire ! Mais la priorité est d'accomplir notre mission pour pouvoir regagner notre village au plus vite. L'autre jour, un de ces soi-disant immigrants venus d'Orient est passé à la guilde pour me demander un service. Quel était son nom, déjà... Oboro, il me semble. Je n'aurai entière confiance en ces gens que lorsque je saurai qui ils sont vraiment. Mais en attendant, comme il m'a dit que c'était pour toi, j'ai accepté de l'aider. Tu peux me dire merci ! Qu'est-ce qu'il y a ? Tu es ici pour ce drôle de paquet qui vient d'arriver du continent oriental d'Othard ? Ça alors, c'est étrange... Il y a à peine quelques minutes, un homme aux longs cheveux noirs et vêtu de rouge est passé pour me le réclamer. Comme il avait l'air convaincant, je le lui ai remis. Comment, il t'était destiné ? J'en suis navré... ... pour toi ! Car cet homme m'a aussi donné l'ordre de le débarrasser définitivement de quiconque viendrait réclamer ce paquet ! Hé hé... Je ne fais qu'obéir aux ordres ! M-mais !? On ne m'avait pas prévenu que tu serais aussi forte... Ça sera pour la prochaine fois ! Il n'y a pas de prochaine fois pour les lâches. Comment vas-tu, ma petite caille ? Je t'ai manqué ? ... Hé, pas la peine de te braquer comme ça ! Un de mes informateurs à Doma a attiré mon attention sur un colis suspect envoyé vers Éorzéa, et je suis venu le réceptionner pour m'assurer qu'il ne contenait rien de déplaisant. Tu sais ce qu'il y avait à l'intérieur ? Une tenue de ninja flambant neuve, ha ha ha ! Tu ne crois pas que c'est encore un peu tôt pour une petite caille qui sort tout juste de l'œuf comme toi ? Mais tu as de la chance, car je suis un vrai papa poule ! J'ai préparé un petit entraînement rien que pour toi. Comme un circuit touristique, mais en beaucoup mieux, avec plein de surprises, ha ha ! Les voyages forment la jeunesse, n'est-ce pas ? Tu vas donc avoir le plaisir de visiter la métairie du Coq rouge, Costa del Sol, le comptoir de Jijiroon et le camp du Guet pour recevoir les différentes parties de ta tenue de la part de mes hommes. Enfin, je dis recevoir, mais ne va pas croire qu'ils t'en feront cadeau ! Ce sont tous des assassins particulièrement habiles que j'ai choisis exprès pour ton entraînement. Un conseil : ne les sous-estime pas, car tu pourrais y laisser des plumes. Si tu arrives à récupérer les quatre parties sans y laisser ta peau, j'aurai une dernière surprise pour toi. Si tu veux savoir de quoi il s'agit, reviens ici pour me trouver. Bonne chance, car tu vas en avoir besoin, ha ha ha ! Je peux faire quelque chose pour toi ? Comme... ... te tuer, par exemple ? (-Paysanne louche-)Hé, qui vous a dit de fouiller dans mon coffre !? À nous deux ! Dis donc, tu as mis le temps. À force de bronzer ici, j'allais finir par attraper des coups de soleil ! ... Pour te remercier, je vais te trancher la gorge ! (-Femme louche-)On ne vous a jamais dit que c'est malpoli de fouiller dans les affaires d'une demoiselle ? Ha ha ! Vous faites une de ces têtes ! Il y a quelque chose qui ne va pas ? Peur de mourir, peut-être ? (-Pêcheur louche-)Hé, là ! Pas touche à mon matériel ! Je vais abréger vos souffrances ! J'ai déjà vu meilleur endroit pour faire des affaires... Ah, j'ai hâte de rentrer chez moi. Et mon billet de retour, c'est ta vie ! (-Marchand louche-)Merci de ne PAS fouiller dans mon coffre, l'amie ! Meurs ! Ah, vous voilà ! J'étais retourné à l'entrepôt pour vous attendre, mais comme vous tardiez à revenir, j'ai commencé à m'inquiéter, et je suis donc venu ici pour essayer de vous trouver. Comment, vous avez eu affaire à Karasu !? Ça alors, je ne pensais pas qu'il aurait l'audace de s'en prendre à vous directement. ... Vous dites qu'il ne vous a pas attaquée ? Et maintenant que vous avez retrouvé les différentes parties de votre tenue, vous êtes venue l'attendre ici. Étrange... Oh, regardez, un parchemin ! Serait-ce Karasu... ? “La dernière partie de votre tenue vous attend à l'entrepôt.” Cela veut-il dire qu'il a découvert notre base secrète !? Tsubame est toute seule, là-bas... Nous devons rentrer immédiatement pour nous assurer qu'elle va bien. Player, il n'y a pas de temps à perdre. C'est encore un peu tôt, mais je vais vous enseigner un troisième signe de mains. Voici “Jin”, la mudrâ de l'“humain”. Grâce à ce signe, vous pourrez canaliser l'énergie éthérée qui se trouve à l'intérieur de votre propre corps. Mémorisez-le aussi vite que possible...

Nv. 45 QuestDetails : Un guerrier bien équipé en vaut deux

Curious Gorge voudrait que vous alliez chercher quelque chose. Curious Gorge a progressé dans la lecture du Traité et a réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces de la tenue du combattant. Visitez les zones suivantes et récupérez les trois premiers éléments : - Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central. - Lac des Racines, dans la Forêt du sud. - Repos de Parata, dans le Thanalan occidental. Vous vous êtes procuré les trois pièces d'équipement comme convenu. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge. Curious Gorge voudrait que vous vous équipiez des éléments que vous avez trouvés. Exécutez-vous et parlez-lui une nouvelle fois. Curious Gorge a lui aussi trouvé des pièces de la tenue du combattant mais, contrairement aux vôtres, les siennes n'augmenteraient pas son pouvoir. Le guerrier pense que la réponse à ce mystère se trouve à l'intérieur du Traité. Allez de l'autre côté de la rivière d'Agelyss, à la cascade des Mantes rouges, et récupérez le quatrième élément de votre tenue pendant que votre camarade poursuit sa lecture. Vous avez trouvé une bourguignotte du combattant à l'intérieur du coffre. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge. Curious Gorge a fait une découverte déconcertante. Les tenues traditionnelles sont si puissantes qu'il arrive que certains guerriers perdent le contrôle d'eux-mêmes et se laissent dominer par leur bête intérieure. Le brave Roegadyn a l'air de craindre que vous ne soyez pas encore tout à fait prête pour revêtir la dernière pièce de l'armure. Parlez-lui une nouvelle fois et faites-lui part de votre détermination. Obtenir une pièce de la tenue du combattant aux Coteaux rocheux Obtenir une pièce de la tenue du combattant au lac des Racines Obtenir une pièce de la tenue du combattant au Repos de Parata Parler à Curious Gorge S'équiper de la tenue du combattant et parler à Curious Gorge Obtenir la 4e pièce de la tenue du combattant Faire un rapport à Curious Gorge Comment s'passe ton entraînement ? Tu maîtrises un peu mieux les techniques des guerriers maintenant ? En tout cas, t'as l'air beaucoup plus costaude qu'avant, j'suis impressionné ! À vrai dire, tu tombes à point nommé. Tu te souviens des tenues anciennes dont j't'ai parlé l'autre jour ? ... Mais si ! C'est ces équipements de guerrier capables de stimuler la bête intérieure ! Ça te revient ? Eh ben, figure-toi que j'ai réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces ! Le problème, c'est qu'elles sont toutes dans des zones très dangereuses. Il faut savoir qu'autrefois, les guerriers avaient pour coutume de déposer leur équipement à l'endroit d'leur plus grande bataille quand ils se retiraient et, comme tu t'en doutes, ces combats épiques avaient pas lieu à côté des grandes cités ! Ma tenue a été fabriquée par les artisans d'mon village selon le modèle des armures traditionnelles, mais elle renferme pas de sortilège capable d'exciter la bête intérieure. Ce procédé a disparu avec le temps. C'est pour ça que j'aimerais mettre la main sur un ensemble authentique. J'me dis qu'en l'analysant, on percera p't-être son secret de fabrication. Parce que si le nombre de guerriers augmente, on va avoir besoin de nouveaux équipements, et pas qu'un peu ! J'ai réussi à localiser trois pièces pour l'instant, et j'aimerais que t'ailles les récupérer. La première s'trouve dans les Hautes terres du Coerthas central, aux Coteaux rocheux. La deuxième au lac des Racines, dans la Forêt du sud. Et la dernière au Repos de Parata, dans le Thanalan occidental. Garde à l'esprit qu'ces zones sont extrêmement dangereuses. À ta place, j'éviterais d'y aller seule... 'fin bon, tu fais c'que tu veux, hein ! Alors, tes recherches progressent ? Si jamais tu trouves des pièces d'la tenue du combattant, viens vite me voir ! T'as trouvé la tenue du combattant ? Fantastique ! Montre-moi à quoi elle ressemble ! Équipez-vous des trois pièces de la tenue du combattant que vous avez découvertes et parlez à Curious Gorge. Si vous avez perdu un ou plusieurs de ces objets, sachez qu'il est possible de les obtenir de nouveau en visitant les lieux où vous les avez trouvés la première fois. Ouah !! Elle est identique à celle que j'porte, mais l'aura qui s'en dégage est clairement différente. Y a pas à dire, les tenues authentiques sont plus puissantes ! Figure-toi que moi aussi j'suis parti chercher des pièces d'armure après ton départ. J'ai réussi à en trouver trois, comme toi. Par contre, j'sais pas pourquoi, j'arrive pas à utiliser leur pouvoir... C'est comme si elles étaient protégées par un sortilège. Hmmm... J'ai l'impression qu'mes problèmes viennent de mon cristal. Depuis l'incident de Port-aux-Vins, y brille plus du tout. J'devrais regarder dans le Traité pour voir si y a pas un passage à ce sujet. Ouais, j'vais faire ça. Toi, pendant ce temps, va de l'autre côté d'la rivière d'Agelyss et récupère la quatrième pièce de ta tenue. Tu la trouveras près d'la cascade des Mantes rouges. Allez, à tout de suite ! On dirait que t'as trouvé c'que tu cherchais. Figure-toi qu'moi aussi ! Dans le Traité, c'est marqué qu'les tenues du combattant entrent en résonance avec la bête intérieure et qu'elles augmentent sa puissance quand elle s'déchaîne. Elles agissent donc comme des catalyseurs. Le problème, c'est que certains guerriers arrivent pas à contrôler cet afflux d'énergie. Quand la bête intérieure prend le dessus, y a qu'un seul moyen d'arrêter la personne : il faut l'assommer ou la tuer ! Les tenues du combattant sont trop dangereuses pour être mises entre toutes les mains ! Si un guerrier inaccompli s'en équipe, il peut perdre la raison et blesser des innocents ! Je sais pas si j'devrais te dire ça, mais j'ai trouvé l'emplacement de la dernière pièce de ta tenue. La lorica du combattant est l'élément le plus important et donc le plus puissant de l'armure du guerrier. Mais comme je viens de t'expliquer, c'est très risqué de s'en équiper. Si malgré tout t'es décidée à t'la procurer, je t'aiderai à la récupérer. Réfléchis un moment et reparle-moi. Vous ressentez une présence hostile ! Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.

Nv. 45 QuestDetails : Le bras de fer

Curious Gorge voudrait vous révéler l'emplacement de la dernière pièce de la tenue du combattant. Curious Gorge vous a révélé l'emplacement de la dernière pièce de la tenue du combattant. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central, et récupérez-la. Vous avez trouvé la lorica du combattant. Alors que vous pensiez vous en équiper, Curious Gorge est apparu et vous l'a presque arrachée des mains. Retournez à la Chute cachée et demandez-lui des explications. Curious Gorge s'est excusé de son geste. Il vous a dit qu'il avait agi ainsi parce qu'il ne voulait pas que vous vous transformiez en une bête féroce. D'après lui, seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” sont capables d'endosser cette armure, mais ses explications ne sont guère convaincantes. Face à votre perplexité, il a décidé d'organiser un concours pour décider qui de vous deux mérite de garder la lorica du combattant. Laissez-lui un peu de temps pour réfléchir et peaufinez vos techniques de guerrier en attendant. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 50. Chercher la pièce d'équipement au Saint affligé Parler à Curious Gorge Chose promise, chose due. J'vais te dire où trouver la dernière pièce de ta tenue de guerrier. Mais avant ça, il faut que tu m'promettes d'être très prudente avant de t'en équiper. Si jamais ta bête intérieure se déchaîne et qu'tu perds le contrôle, tu deviendras un monstre sanguinaire et j'aurai pas d'autre choix que de t'attaquer. Y faut à tout prix éviter ça ! J'ai pas envie d'voir les guerriers se faire chasser une nouvelle fois d'Éorzéa, et encore moins de devoir retourner vivre dans mon patelin au fin fond des montagnes. Ah, ça non ! La journée, on forge des têtes de hache au milieu d'la chaleur étouffante du magma. Le soir, on protège les portes du village en grelottant de froid dans la bise glacée. Et c'est comme ça *tous les jours*, sans exception !! Moi, j'rêve d'une vie différente faite d'aventures et de rencontres. J'veux créer un groupe de guerriers et combattre pour protéger les p'tits enfants contre les méchants Garlemaldais et les affreux barbares ! J'me demande si mon frère a réussi à trouver ce qu'il cherchait... ? Oui, c'est certain. Il est plus dégourdi qu'moi et puis il lit super vite. À tous les coups, il a déjà récupéré toutes les pièces d'sa tenue. Si ça s'trouve, il a même déjà rassemblé plusieurs ensembles complets ! Bon ! Je papote, je papote et je m'éloigne d'mon sujet ! Tu trouveras la dernière pièce de ton armure dans les Hautes terres du Coerthas central, au Saint affligé. J'pensais t'accompagner au début, mais j'ai finalement décidé d'rester ici. J'ai trop peur du pouvoir de cet équipement... Je vois que t'as trouvé l'armure... Tu vas p't-être m'en vouloir, mais j'suis venu te demander de me la donner. Non seulement t'es pas assez forte pour t'en équiper, mais en plus c'est moi qui ai découvert son emplacement. Si t'es pas contente, t'as qu'à venir m'voir à la Chute cachée ! On réglera nos comptes entre guerriers ! J'vois bien que t'es fâchée, et t'as raison de l'être. À ta place, j'serais carrément furax ! Mais tu dois comprendre que j'avais pas le choix... J'ai pour devoir de protéger l'honneur des guerriers ! J'pouvais pas prendre le risque de te voir te transformer en une bête féroce. Si ça peut t'rassurer, sache que j'ai pas non plus l'intention d'utiliser cette lorica. Seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” peuvent l'endosser, et ni toi, ni moi l'avons. J'ai une idée ! Puisque t'as pas l'air convaincue par mes explications, on a qu'à faire un concours pour voir qui d'nous deux mérite le plus de garder l'armure ! J'vais réfléchir à un moyen de nous départager. En attendant, entraîne-toi quelques jours et reviens m'voir quand tu seras prête. Ah oui, au fait ! J'sais pas si t'as remarqué, mais ton cristal s'est illuminé tout à l'heure. Les guerriers anciens ont dû te révéler leurs secrets et t'apprendre une nouvelle technique de combat. (soupire) T'as trop d'la chance... Vous ressentez une présence hostile ! Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.

Nv. 5 QuestDetails : Plus frais, tu meurs

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Espan ne sait plus où donner de la tête. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Espan vous a demandé d'aller pêcher . Pour ce faire, rien de plus simple : adressez-vous au skipper à l'embarcadère pour qu'il vous emmène à bord du navire au large, et placez-vous à la proue pour lancer votre ligne ! Vous avez pêché . Vous pouvez désormais retourner voir Espan pour le lui donner. Il vous attend à Costa del Sol. Vous avez donné à Espan. Il a grommelé quelques mots à propos de C'zibho Tia, mais le plus important, c'est qu'il vous a remis votre récompense. Pêcher Donner à Espan Vous êtes venue m'aider, c'est ça ? Quelle bonne idée... surtout si vous m'avez préféré à ce rustre de C'zibho Tia ! J'espère que vous n'êtes pas allée le voir, lui aussi. Ici, tout le monde reconnaît la supériorité de mon . Je cuisine la meilleure de la région ! Mon seul problème, c'est que les pirates m'empêchent d'obtenir le poisson nécessaire à la préparation... Accepteriez-vous de m'apporter . N'en achetez surtout pas chez le pêcheur souriant ! Il est pas frais son poisson ! Je le saurai tout de suite si vous essayez de m'arnaquer. Allez pêcher sur le navire au large et croisez les doigts pour que ça morde. N'hésitez pas à m'apporter d'autres . Ne vous approvisionnez pas chez le pêcheur souriant. Il est pas frais, son poisson ! Vous pouvez embarquer sur le navire au large en vous adressant au skipper. Vous ne pêcherez de qu'à la proue du bateau. Toi aussi, tu veux pêcher du  ? T'es pas la première que je vois passer. Il y a un banc qui nage autour de la proue du navire au large en ce moment. Cette navette t'y conduira si ça t'intéresse. Alors, on embarque ou pas ? Prendre la navette ? Alors , ça mord ? Quoi que vous fassiez, n'en achetez pas au pêcheur souriant ! J'ai bien peur que ses manières affables cachent la médiocre qualité de sa marchandise... Oubliez son et filez sur le navire au large pour me ferrer de jolis poissons ! Merveilleux ! Il est brillant, recouvert d'un beau mucus, gage de fraîcheur s'il en est, et en plus, il frétille encore ! Ah non vraiment, C'zibho Tia est bête de penser que n'importe quel haddock fait l'affaire. Il n'y a qu'un poisson bien frais qui permet de cuisiner un poisson pané croustillant et tendre à la fois ! Merci pour ce merveilleux spécimen ! Revenez me voir à l'occasion, j'aimerais bien repasser commande.

Nv. 5 QuestDetails : La pêche de l'Éternel été

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* Beaudefoin est totalement débordé de travail. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Beaudefoin vous a envoyée pêcher trois pour qu'il puisse préparer suffisamment de poisson pané pour ses clients. Allez tremper votre canne à pêche au nord de l'île de l'Éternel été. Vous avez pêché les poissons. Vous pouvez désormais retourner voir Beaudefoin pour les lui donner. Beaudefoin était émerveillé par les gros haddocks juteux que vous lui avez ramenés. Il sera enchanté de recevoir votre aide à nouveau ! Pêcher au nord de l'île de l'Éternel été Donner à Beaudefoin Ah, te revoilà enfin, toi ! Je me disais justement que tu n'allais pas tarder à pointer le bout de ton nez, ha ha ! Les bombardos nous ont peut-être lâché la grappe, mais il y a tout de même un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort ! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise ! Bien le bonjour, aventurière ! Il y a un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort ! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise ! Merveilleux ! Prépare ta canne à pêche et ramène-moi trois . C'est avec ça qu'on fait le meilleur poisson pané de tout Costa del Sol ! Nos clients en commandent tellement que Hildelana et moi sommes complètement débordés. Même tout le stock du pêcheur sur la plage ne suffit pas à satisfaire leur gourmandise ! Tu trouveras les haddocks près des îles au nord d'ici. Bonne pêche ! Tu veux retourner pêcher un coup, pas vrai ? Dans ce cas, rapporte-moi trois , tu seras un amour ! Tu trouveras les haddocks près de l'île au nord d'ici. Bonne pêche ! Tu as réussi à pêcher de bons gros haddocks bien frais ? Montre-moi ça un peu ! Hé hé, c'est qu'ils sont bien dodus, dis-moi ! Grâce à toi, je vais pouvoir préparer du poisson pané de qualité supérieure ! Maintenant que j'y pense, tu as déjà donné un coup de main à Hildelana ? Elle a du pain sur la planche en ce moment, alors n'oublie pas de passer la voir si ce n'est pas déjà fait. Ha ha, encore un trio bien charnu ! Merci à toi, et n'hésite pas à revenir me voir quand tu veux !

Nv. 5 QuestDetails : Les Feux de la pêche

* *Cette quête est un événement à durée limitée.* J'nangho renifle l'air comme si elle cherchait du poisson. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. J'nangho vous a expliqué l'objectif de la compétition de pêche organisée dans le cadre des Feux de la Mort : attraper trois . D'après elle, vous devriez pouvoir en ferrer dans les eaux au nord de l'île de l'Éternel été. Vous avez pêché trois . Allez les donner à J'nangho. Vous avez remis les trois poissons à la responsable de la compétition de pêche. Cette dernière vous a précisé qu'ils serviraient pour le concours de cuisine des Feux de la Mort et vous a encouragée à participer à nouveau. Pêcher au nord de l'île de l'Éternel été Donner à J'nangho Salut ! Et merrrci de participer aux Feux de la Mort ! Cette année, nous avons décidé d'orrrganiser une compétition de pêche pour permettre aux aventuriers comme vous de montrer au public leur don pour attraper des poissons ! La règle est trrrès simple ! Vous devez attraper plusieurs poissons d'une espèce donnée et me les apporter, c'est tout ! Bien, laissez-moi vous dire ce que vous allez devoir ferrer pour nous :  ! Il m'en faut pas moins de trrrois ! Ah, vous voulez parrrticiper encore une fois à la compétition de pêche ! Je vous en remercie ! Vous connaissez la règle, donc je vous la répète pas. Je compte surrr vous pour me rapporter trois . J'en veux des bien frais et frétillants ! En récompense, je vous donnerai  ! Je compte surrr vous pour me rapporter trois . J'en veux des bien frais et frétillants ! En récompense, je vous donnerai  ! Alorrrs ? La pêche est bonne ? Ouah ! Regardez-moi comme ils sont bien dodus et m'ont l'air très appétissants ! Vous avez bien mérité votrrre récompense ! Vos poissons seront cuisinés et servis aux gens venus assister aux Feux de la Mort. N'hésitez donc pas à participer encore !

Nv. 50 QuestDetails : Une affaire tentaculaire

Ellie a tenté de réunir quelques informations sur le dernier défi du Masque blanc. Ellie est convaincue que le trésor offert au vainqueur du Colisée est le prix décerné au gagnant du championnat d'Amajina. Elle vous a recommandé d'aller parler à Ganelon, son collègue chargé de la rubrique sportive de L'Œil de Mithril. Vous devriez le trouver près du Colisée, au faubourg de Nald, à Ul'dah. D'après Ganelon, de nombreux participants du tournoi se sont désistés suite à des blessures. Certains pensent qu'un individu mystérieux surnommé le “démolisseur” est derrière ces incidents. Les règles du championnat ont dû être modifiées pour pallier le manque de combattants, et la finale se jouera sous forme de grande mêlée, le vainqueur étant le dernier ou la dernière debout. Le journaliste vous a conseillé de vous entretenir avec Yuyubaya afin de parler à un responsable. Dour Meadow est fermement convaincu que le prix réservé au gagnant du tournoi est en parfaite sécurité dans le coffre du Colisée. Briardien n'est pas aussi confiant cependant ; vous vous êtes retrouvée plus ou moins inscrite de force au championnat, dans le but de remporter la victoire et de vous assurer que le Masque blanc ne mette jamais la main sur la récompense. Le risque de rencontrer le démolisseur avant n'est cependant pas à écarter. Allez parler à Ganelon devant le Colisée pour essayer d'en apprendre davantage à son sujet. Ganelon vous a appris que parmi les participants s'étant désistés, nombre d'entre eux devaient affronter la gladiatrice Avila. Le mieux selon lui est d'aller interroger Raging Rat, un combattant ayant affronté la gladiatrice, pour tenter de découvrir si elle cache quelque chose. Il se trouve souvent près de la guilde des pugilistes. Raging Rat est persuadé qu'Avila triche et que sa technique de l'ouragan n'est que du vent. Ellie pense qu'un complice l'aide peut-être à gagner ses combats. Hildibrand en a immédiatement déduit qu'Orthros, le poulpe pourpre, était probablement le coupable et est parti pour enquêter. Allez rejoindre le détective au Colisée. Vous avez épié Orthros avec Hildibrand, mais contrairement au détective, vous n'avez rien remarqué de particulièrement suspect. Nashu a tout de même décidé de continuer à l'espionner. Allez la rejoindre pour en savoir plus. Vous avez épié Orthros avec Nashu, mais vous n'avez rien découvert sortant de l'ordinaire. Il est temps de partager vos conclusions avec le gentilhomme détective. Parler à Ganelon à Ul'dah Parler à Yuyubaya au Colisée Parler à Ganelon près du Colisée Parler à Raging Rat Parler à Hildibrand au Colisée Parler à Nashu Mhakaracca près du Colisée Ah, Player. J'ai fait quelques recherches au sujet du “trésor offert au vainqueur du Colisée” dont le Masque blanc parlait dans son dernier message. Le Colisée, c'est évidemment la célèbre arène d'Ul'dah. Quant au vainqueur... C'est probablement celui d'un tournoi. Une célèbre compétition va justement avoir lieu prochainement, le championnat d'Amajina. Il est organisé par Fyrgeiss, le président de la compagnie minière qui regroupe Les Bons filons et la société de chemin de fer d'Amajina et Fils. Ce millionnaire est membre du Cartel des Scorpions, et sa passion pour les combats de gladiateurs est notoire. Bref, toujours est-il qu'une récompense somptueuse sera décernée au champion. Un prix à la hauteur des ambitions de notre voleur, ça ne fait aucun doute. C'est tout ce que j'ai pu recueillir comme informations en si peu de temps. Je pense que nous devrions interroger mon collègue de L'Œil de Mithril chargé de la rubrique sportive dédiée au Colisée. Son nom est Ganelon, il vit à Ul'dah. Allons-y immédiatement ! Ganelon est mon collègue de L'Œil de Mithril chargé de la colonne sportive dédiée au Colisée. Il vit à Ul'dah, allons-y immédiatement ! Qu'est-ce que vous me voulez ? Je travaille, ne me dérangez pas. Ganelon, cette personne est mon amie. Nous avons des questions à te poser sur ton prochain article. Et pourquoi la rédactrice chérie de L'Œil de Mithril s'intéresse-t-elle à un journaliste sans nom comme moi ? Sa chronique sur le Masque blanc ne lui suffit plus ? ... Ah, c'est à cause de son dernier défi, hein ? Pff, ce tournoi est décidément bien mal parti. (-???-)Qu'est-ce qu'on va faire les gars ? Hotch ? Et Hewe, Haymo... Mais où est Hutchin ? Ça doit être la première fois que je ne vous vois pas tous les quatre ensemble. Ah, Ganelon, c'est toi. Eh bien, Hutchin, il a décidé de se désister ! Nous sommes venus l'annoncer à Dour Meadow. Il s'est fait avoir par le *démolisseur* ! Un fourbe qui s'en prend aux gladiateurs par surprise. Il a déjà blessé plusieurs des participants, et personne ne semble pouvoir l'arrêter. (-???-)Ne faites donc pas ces têtes-là, je vais finir par déprimer. Hutchin ! Tu peux de nouveau marcher !? ... Tu sais, c'est de ma faute ce qui t'est arrivé. Si j'avais fait mon Mantra plus vite, tu n'aurais pas été obligé d'abandonner la compétition. Ne sois pas stupide, frérot. On est tous coupables d'avoir perdu contre lui, si tu vas par là. Tout ce repos m'a épuisé. Que dites-vous de vous entraîner un peu ? Oui, Hutchin ! Allez les gars ! On se fait mille Mantras ! Mantras ? J'ai bien entendu ? Il ne voulait pas dire “mandras”, comme dans mandragore ? AH ! Tu parles d'une journaliste ! Ces quatre frères sont des pugilistes et aiment s'adonner aux Mantras pour s'entraîner. D'ailleurs, ils se sont inspirés d'une célèbre famille de gentilshommes pour leur surnom : les “Mantraville” ! Si tu t'intéressais à autre chose que ton Masque blanc, tu le saurais. Je vois... Et ce démolisseur dont ils parlaient, je devrais aussi en avoir entendu parler ? Hmm, lui, c'est autre chose. Il est vrai que depuis quelque temps, les combattants inscrits au tournoi se blessent les uns après les autres. Certains pensent que quelqu'un, ou *quelque chose*, est derrière ces incidents. Résultat, c'est le foutoir complet. Normalement, le championnat d'Amajina se déroule sous forme de tournoi, mais avec tous ces abandons, les règles ont dû être changées. Au lieu d'éliminer les perdants au fur et à mesure, il y aura une grande mêlée avec tous les participants restants, et le gagnant sera le dernier debout. Eh bien, quelle histoire. J'aimerais parler à un responsable pour avoir des détails supplémentaires, tu penses que c'est possible ? Hmm, Dour Meadow est sûrement le mieux placé pour ça. Tu le trouveras probablement dans son bureau, au fond du Colisée. Dis à Yuyubaya que c'est pour un reportage et il te laissera certainement passer. Merci, je te revaudrai ça ! Quel foutoir, ce tournoi. Et avec le Masque blanc, ça va pas s'arranger... Nous devons parler avec un responsable pour tenter d'en apprendre davantage. Ganelon a dit qu'il se trouve probablement dans son bureau, au fond du Colisée. Un reportage pour L'Œil de Mithril ? Très bien, entrez. La presse est toujours la bienvenue. Bonsoir, je suis Ellie, journaliste pour L'Œil de Mithril. Vous êtes Dour Meadow ? J'aimerais vous poser quelques questions sur le championnat d'Amajina, notamment au sujet du Masque blanc. Gahahahah ! C'est pour ce défi qu'il a envoyé, c'est ça ? Grâce à lui, l'intérêt du public pour notre tournoi a redoublé ! Quant aux montants des paris, ils ont au moins triplé ! Je ne sais plus où donner de la tête ! Je n'ai rien d'autre à vous dire sur cette affaire. Vous êtes libres d'enquêter, mais faites attention si vous interrogez les combattants, ils s'énervent facilement en ce moment. S'ils vous tapent dessus, je ne serai aucunement responsable, compris ? Tiens, en parlant de coups, on dirait que ça s'échauffe là-bas. Hmm, de quelle équipe font partie ces gladiateurs... ? Vous avez prrrofité qu'il fasse sa pose pour attaquer ! Un coup bas, mais efficace ! Briardien est perpétuellement énervé, lui. La... La violence... ne résout... rien. Veuillez m'excuser. Le bavardage incessant de ce charlatan me dérangeait. J'ai pensé qu'il valait mieux le faire taire. Vous êtes le responsable, n'est-ce pas ? Pourriez-vous m'en dire plus sur le prix accordé au vainqueur ? Oh, il est exceptionnel ! C'est une bague sertie d'une pierre du soleil écarlate d'une très grande valeur. Le Masque blanc est un connaisseur, la “Bague de la Gardienne” est un authentique trésor ! Elle est en parfaite sécurité dans le coffre du Colisée avec les autres récompenses. Nous avons même des soldats des torches d'acier chargés de la garde. Nous avons pris toutes les précautions possibles, rassurez-vous. Vous êtes bien trop confiant. Le voleur est un véritable caméléon, capable de prendre l'apparence de n'importe quel individu. Vous ne pouvez pas vous fier à un seul de vos gardes. Vous devriez me donner les prix, ce serait moins risqué. C'est une plaisanterie ? Je ne peux pas faire confiance à mes gardes, mais je devrais croire sur parole un parfait inconnu ? Elle est bien bonne ! Qui me dit que ce n'est pas *vous*, le Masque blanc ? La récompense, elle ira au vainqueur du tournoi et à personne d'autre. Rien ne vous empêche de participer, si vous la voulez tellement. Vous avez de la chance, avec nos nouvelles règles, tout le monde peut s'inscrire à la grande mêlée. Plus y a de fous, plus le public rit ! Poupou ! On a un détective qui veut participer, tu peux t'en occuper ? (-???-)Deux minutes, je n'ai pas dix bras ! (-Poulpe pourpre-)Je suis en train de faire visiter notre bureau à Avila. Nous devons bien quelques égards à la future championne ! Regardez tous ces tentacules, Monsieur Hildibrand ! Ooooh, c'est louche Nashu, c'est louche. Il s'agit peut-être du nouveau costume du Masque blanc ! Mais non, c'est Orthros, surnommé Poupou. Les occultistes de l'Ossuaire ont trouvé de vieux écrits sur le néant, et ils se sont risqués à faire des *invocations expérimentales*. Heureusement, ils ont réussi à renvoyer la plupart des monstres invoqués, à l'exception de notre ami ici présent. Il leur a promis, paraît-il, de bien se tenir si on l'autorisait à rester en Éorzéa. Mais comme il fallait qu'il gagne sa vie, le Colisée a finalement accepté de l'engager comme réceptionniste. Bonsoir. Les jolies filles peuvent m'appeler Poupou. Je pensais qu'un travail à la réception serait barbant, mais en fait je m'amuse bien. Toutes ces belles gladiatrices qui vont et viennent titillent mes tentacules ! Pff, un détective n'a rien à faire parmi des combattants professionnels. Je ne vous ferai aucun cadeau si vous participez. Ma technique de l'ouragan vous enverra dans l'au-delà. C'est à moi que revient le prix, pas à une bande d'amateurs comme vous. Alors, qui sont les imbéciles qui veulent se faire réduire en charpie par la splendide Avila ? Je vois que je n'ai pas le choix. Je vais devoir me sacrifier pour le bien de tous. Moi, le célèbre, l'unique, le vrai Hild... Player, vous êtes certainement la plus qualifiée pour cette tâche. Tous ces *professionnels* n'ont aucune chance contre vous. Player ? Vous avez dit Player ? Comme dans Player Player ? La Guerrière de la Lumière !? Gahahahah, mais c'est FANTASTIQUE ! Le public va être fou ! FOU ! Quelle publicité pour le tournoi !! Et la participation d'un des détectives préférés des Éorzéens, c'est la cerise sur le gâteau. Vite, Poupou, inscris-les !! Ooooh, les paris vont être fa-bu-leux ! Eh bien, cette histoire fait au moins un heureux. Vous avez intérêt à gagner si vous ne voulez pas passer pour des clowns... Et j'espère que le démolisseur, s'il existe, ne s'en prendra pas à vous. Cette gladiatrice, Avila... Elle fait preuve d'un peu trop de confiance. C'est suspect. Je pense que nous devons enquêter. C'est exactement ce que j'allais faire. Je vais d'ailleurs interroger Poupou de ce pas ! Attendez un peu, pourquoi le poulpe pervers et pas Ganelon ? Il est certainement mieux renseigné. Vous avez juste envie de parler à ce drôle de monstre ! Très bien, je vous confie donc cette partie des recherches. Vous devriez aussi essayer d'en apprendre plus sur le démolisseur. Prévenez-moi si vous découvrez quelque chose. Ce tournoi est de plus en plus mal parti. Vous devez vraiment aimer l'arène pour vouloir participer. Faites attention au démolisseur en tout cas. Parlons vite à Ganelon pour lui soutirer des informations. Je sais que vous vous en tirerez probablement sans notre aide, mais nous devons profiter du moindre avantage pour vous assurer la victoire. Qu'est-ce que vous voulez encore ? Quoi ? Vous allez participer au tournoi ? Ils sont vraiment désespérés pour accepter des amateurs ! Et évidemment, maintenant, vous voulez des informations sur le démolisseur. Pff, je peux vous apprendre ce que je sais, mais c'est tout. Ne m'impliquez pas dans vos combines, c'est bien compris ? J'ignore si c'est une coïncidence, mais la plupart des combattants qui se sont désistés pour cause de blessures devaient affronter Avila durant le tournoi. Je ne sais pas grand-chose à son sujet, cela dit. Vous obtiendrez probablement plus d'informations en parlant avec ceux qui l'ont combattue. Tenez, Raging Rat s'est complètement fait démolir par elle aux éliminatoires. Il aura certainement plein de choses à vous dire. Il se trouve généralement près de la guilde des pugilistes. Raging Rat s'est fait complètement démolir par Avila aux éliminatoires. Il aura certainement plein de choses à vous dire à son sujet. Il se trouve généralement près de la guilde des pugilistes. Nous devons parler à cet homme qui a subi une défaite cuisante contre Avila. Faisons preuve de délicatesse pour ne pas blesser davantage son amour-propre. Qu'est-ce que vous me voulez ? Mon rêve de participer au championnat d'Amajina est parti en fumée et je suis désespéré. Si vous tenez absolument à me parler, faites au moins preuve de gentillesse. Je suis psychologiquement fragile en ce moment. Ne vous inquiétez pas, je suis la délicatesse incarnée ! Nous avons appris que la gladiatrice Avila vous a flanqué une sérieuse déculottée durant les éliminatoires. Monsieur Losing Rat, nous aimerions savoir comment vous avez perdu de façon aussi spectaculaire ! Délicatesse, mes fesses ! Et je vous signale que je n'ai pas perdu contre elle ! Non, cette chienne a triché ! Je m'étais préparé contre sa technique de l'ouragan, et je faisais très attention ! Mais l'ouragan en question a commencé *avant* qu'elle bouge son épée ! Cette technique, c'est du... c'est du vent !! Elle est mhigoise, évidemment. Ces gens-là n'ont rien à perdre et sont prêts à tout pour gagner ! Dites donc, vous allez un peu loin ! Les gens qui n'ont rien à perdre ne sont pas automatiquement des criminels ! ... Pensez ce que vous voulez, mais tout le monde sait que les Mhigois sont des vauriens. Vous crrroyez qu'elle se sert d'une machine ? Ou alors qu'elle a un complice ? J'aurais tendance à penser qu'un complice est plus probable, simplement parce qu'avec tous les regards posés sur elle, c'est difficile de dissimuler une machine capable de provoquer un ouragan. Oh, ma chère Ellie, je vous ai passé mon amour de la déduction, je vois. Pour un premier essai, ce n'est pas trop mal, bien qu'un peu simpliste. Continuez dans cette voie et je ferai peut-être de vous ma seconde assistante ! Mais ça ne m'intéresse pas du tout ! Je suis journaliste, c'est aussi mon travail d'enquêter ! ... Bref, simpliste ou pas, l'hypothèse du complice me semble plus plausible. Hmm, se fier à son intuition est important, je ne le nie pas... AH ! Le complice ! Mais c'est bien sûr ! Il s'agit de Poupou ! Il est certainement capable de créer un vent furieux en faisant tourner très vite ses magnifiques tentacules ! Oh, Monsieur Hildibrand, quel raisonnement extrrraordinaire. Moi aussi, je le trouvais louche ! Nous devrions aller l'interroger immédiatement ! Je parie que vous voulez juste lui parler parce qu'il vous amuse. La justice n'attend pas, ma chère Ellie ! Nous devons nous dépêcher ou nous risquons de manquer Poupou ! Poupou est là. Soyons discrets et surveillons-le de loin un moment. C'est une occasion en or de l'observer. Regardez un peu ces tentacules... Ils sont splendides ! ... Et extrêmement louches, bien évidemment ! Il fixe cette gladiatrice du regard, on dirait. Probablement sa prochaine cible ! Il lui parle ! C'est de plus en plus suspect !! ... Elle s'est enfuie. Il a l'air... déçu. Il s'en va ! Nashu, suivons-le ! Poupou est là ! Poupou parle à une autre jeune femme ! Oooh, ses tentacules ont l'air délicieux ! ... Et extrêmement dangereux, bien évidemment ! Il lui adresse la parole ! C'est trrroublant ! Elle a l'air furieuse... Elle s'en va. Il semble... démoralisé. Vous savez à quoi il me fait penser, ce poulpe ? À quelqu'un de désespéré qui drague toutes les filles qu'il croise. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Écouter son cœur

Oboro semble avoir pris sa décision. Oboro vous a demandé de veiller sur Tsubame pendant qu'elle se repose à l'intérieur de l'entrepôt du quai. Allez vous enquérir de ses nouvelles. Tsubame vous a rassuré quant à son état de santé et vous a confié qu'elle était inquiète pour Oboro. Elle vous a demandé d'aller trouver votre maître aux cascades des Idiots afin d'écouter ce qu'il a sur le cœur. Oboro vous a confié être déterminé à découvrir la vérité sur les révélations de Karasu. Tsubame, qui vous avait suivie, a tout entendu. Adressez-vous à elle pour savoir ce qu'elle pense de la situation. Tsubame est décidée à soutenir Oboro quelle que soit sa décision. Partez avec elle pour le quai de la Torche, le lieu indiqué par Karasu avant sa mort, et parlez à un garde nommé Zahrmerl pour savoir s'il a remarqué quelque chose d'inhabituel. À part l'arrivée d'une petite embarcation prévue pour la soirée, Zahrmerl n'avait rien de spécial à signaler. Gravissez la falaise pour avoir une vue d'ensemble sur le quai de la Torche et attendez la tombée de la nuit à . En unissant vos forces avec Oboro et Tsubame, vous avez réussi à triompher du véritable traître, Gekkai. À votre grande surprise, Karasu était toujours en vie et vous a remis la dernière partie de votre tenue de ninja. Rentrez à l'entrepôt du quai pour discuter avec Oboro de la conclusion de cette histoire. Après vous avoir appris une dernière technique de ninjutsu, “Kassatsu”, Oboro vous a mise au courant de son intention de rester quelque temps en Éorzéa pour apprendre davantage de la culture locale. Tsubame, elle, vous a expliqué qu'elle allait rentrer au village pour confirmer la réussite de la mission aux anciens. Grâce à votre aide, Oboro a su apprendre à écouter son cœur et à libérer son esprit des vieux démons qui le hantaient. Nul doute qu'à son retour, il saura guider les jeunes générations de son village vers un avenir radieux. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler à Tsubame Parler à Oboro aux cascades des Idiots Parler à Tsubame Parler à Zahrmerl au quai de la Torche Attendre à Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Je ne sais pas comment vous remercier, Player. Sans vous, nous n'aurions jamais réussi à accomplir cette mission. Maintenant que tout cela est derrière nous, nous allons pouvoir retourner vers notre village, conformément aux ordres des anciens. Bien sûr, je ne cesse de penser à ce qu'a dit Karasu. Mais tenter de découvrir si mon maître est toujours en vie ne fait en aucun cas partie de la tâche qui m'avait été confiée. Mon statut m'interdit de mettre mes lames au service de mes intérêts personnels. Avec la mort de Karasu, mon peuple est désormais vengé, et c'est la seule chose qui compte. Avant de quitter pour de bon Éorzéa, il y a juste un endroit que j'aimerais revoir une dernière fois... Puis-je vous demander de veiller sur Tsubame pendant mon absence ? Elle n'est pas complètement rétablie. Ne vous en faites pas, je ne serai pas long. Oboro semble tourmenté depuis sa confrontation avec Karasu, comme s'il faisait face à un choix... Pourriez-vous aller parler encore un peu avec lui ? Je suis sûre que cela lui fera du bien de se confier. Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien maintenant. Mes blessures n'étaient pas si graves que ça de toute façon, Karasu cherchait juste à provoquer Oboro. Je me demande quel est cet endroit qu'il a voulu voir une dernière fois, alors que nous sommes sur le point de partir... Et vous, Player, auriez-vous une idée du lieu où se trouve Oboro ? Où Oboro est-il allé ? À Limsa Lominsa Aux cascades des Idiots Au camp du lac d'Airain Hmmm... Limsa Lominsa est une ville très fréquentée. Le connaissant, je pense plutôt qu'il a voulu aller s'isoler dans un endroit plus calme et reculé. C'est l'endroit où il vous a emmenée pour l'épreuve de la cascade, n'est-ce pas ? Quelque chose me dit que c'est là-bas que vous pourrez le trouver. Je vous en prie, Player, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur. Il se confiera plus facilement à vous qu'à nous autres Domiens. Quelle que soit sa décision, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui... Vous pensez qu'il a voulu prendre un dernier bain dans les sources d'eau chaude avant de partir ? Non, ça ne lui ressemble pas. À mon avis il a plutôt cherché à s'isoler... Quelle que soit la décision d'Oboro, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui. Je vous en prie, Player, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur. Il me semblait vous avoir demandé de rester au chevet de Tsubame... Même si c'est elle qui vous l'a demandé, vous n'auriez pas dû venir à ma rencontre. D'ailleurs, je suis surpris que vous m'ayez trouvé si facilement. En fait, j'ai beaucoup apprécié le son de ces cascades lors de notre première visite ici, et je voulais les écouter une dernière fois pour apaiser mon esprit... Je ne sais pas ce qui m'arrive. J'étais pourtant prêt à regagner mon village, mais il y a quelque chose qui me retient ici. Mon cœur étant en proie au doute, mes lames ne sont d'aucune utilité... J'ai une question à vous poser, Player. Vous qui n'avez à obéir aux ordres de personne, qu'est-ce qui vous motive à combattre ? Pourquoi combattez-vous ? Pour moi-même Pour la puissance Pour mes amis Ne rien dire Quel aplomb... Vous avez raison, c'est en me libérant de pensées superflues et en me concentrant sur moi-même que mes lames seront les plus efficaces. Bien sûr... Maintenant que vous le dites, suivre la voie du ninja m'a permis de devenir plus fort et d'être aujourd'hui respecté de mon peuple et craint de mes ennemis. C'est donc ça... Comme vous dites, il n'y a rien de plus pur que de combattre pour ceux qui nous sont chers. J'ai moi-même eu l'occasion de comprendre cela il y a très peu de temps... ... Pardonnez-moi, cela ne me regarde pas. Mon problème ne concerne que moi, et il n'y a qu'à l'intérieur de mon cœur que je trouverai la solution. Je m'en suis rendu compte lors de la confrontation finale avec Karasu... Lorsqu'il s'en est pris à Tsubame, je me suis laissé envahir par la colère et une force inhabituelle a surgi en moi. Finalement, je ne suis peut-être pas le ninja droit et sincère que les habitants de mon village admirent... Et pourtant, ça ne veut pas dire que ma cause est injuste ! Même si la mission qui m'a été confiée est terminée, mon cœur me dit qu'il me reste encore quelque chose à accomplir ici. J'en suis sûr maintenant, je veux retrouver le véritable traître pour accomplir ma vengeance et celle des miens. Et personne ne pourra m'en empêcher ! Si Karasu a dit vrai, un combat très périlleux m'attend... Adieu, Player. Je suis heureux d'avoir pu vous rencontrer et combattre à vos côtés. (-Tsubame-)Player... J'étais très inquiète, et je n'ai pas pu m'empêcher de vous suivre discrètement. Si Gekkai est vraiment le traître, Oboro est en grand danger... Je ne vais pas rester ici à attendre les bras croisés qu'il revienne. Il a toujours été là pour moi, donc je vais aller le rejoindre pour me battre à ses côtés. Player, accepteriez-vous de m'accompagner ? Nous n'en serions pas là sans vous, et Oboro a plus que jamais besoin de vous... Karasu a bien mentionné le quai de la Torche, n'est-ce pas ? Je suis sûre que c'est là-bas qu'Oboro est allé... Rendons-nous sur place et essayons de le retrouver. Si j'ai remarqué quelque chose d'inhabituel ? Non, pas que je sache. À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, c'est la routine, ici... Ah, maintenant que j'y pense, un fermier aux cheveux bruns est venu me demander la même chose que vous. Je m'en rappelle car c'est la première fois que je le voyais dans le coin. Je vois... Il parle sûrement d'Oboro, qui a dû se déguiser pour ne pas attirer l'attention. Comme je le craignais, il a l'intention de combattre seul... Nous pourrions tenter de le retrouver tout de suite, mais nous nous ferions repérer par les agents impériaux à coup sûr... Non, je pense qu'il est plus prudent de nous cacher pour attendre que Gekkai se montre. Je vais aller me poster près de la côte, à l'ouest. Quant à vous, attendez donc au sommet de cet escarpement. De là, vous pourrez observer sans être vue. À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, rien d'anormal à signaler. Qui va là !? (-???-)Cloportes... Le chef des services secrets de Garlemald, je présume ? (-???-)Lui-même. Je suis Gekkai, capitaine de l'unité de combattants d'élite de l'Empire, les “ombres magitek”. Karasu mort, je pensais que tu serais rentré au village. Tu m'as l'air plus robuste qu'avant... Par contre, tu as les traits fatigués. Est-ce que tu te reposes suffisamment ? Tu as toujours eu tendance à en faire trop. J'ai du mal à croire que c'est vous, maître... Comment avez-vous pu faire une chose pareille, alors que vous étiez aimé et respecté de tous au village !? Qu'y a-t-il de si choquant ? Je pense au contraire que mes choix sont on ne peut plus justes. Mes lames n'ont jamais cessé d'être au service de notre village, tu sais. Un ninja se doit de protéger sa patrie à tout prix. Pour ça, il est parfois nécessaire de choisir ses alliés en fonction de la situation... J'ai toujours combattu pour la cause de Doma, mais après l'attaque de l'Empire, la situation a changé. J'ai alors décidé de me ranger aux côtés du plus fort. Lorsque la rébellion a été vaincue, pourquoi crois-tu que notre village a été épargné ? Les choses auraient été bien différentes si je n'avais pas fait ce choix... Nous avons toujours été de proches alliés des Domiens, et ils croyaient en nous ! C'était notre devoir de combattre pour les protéger ! Vous avez trahi la confiance de ces hommes et de ces femmes qui se sont fait massacrer... Comment avez-vous pu faire une chose pareille !? N'avez-vous donc eu aucun remords ? Absolument... Entre un peuple fragile et misérable et notre village à l'histoire millénaire, je n'ai pas hésité une seconde. Je vois que j'ai eu raison d'écouter mon cœur et de venir ici. Maître, non... Gekkai ! Je vais prendre ta vie... et ainsi venger tous les innocents qui sont morts par ta faute ! C'est donc pour ça que tu as cherché à me trouver au lieu de rentrer au village, une fois Karasu éliminé et ta mission terminée... Nous sommes des ninja, et notre déontologie nous interdit de mettre nos lames au service d'intérêts personnels. Je me rends compte que je t'ai bien mal formé, Oboro... Tu sais, je me sens comme chez moi en compagnie des Impériaux. Il y a dans leurs rangs de nombreux soldats cruels et froids prêts à mourir pour défendre leur cause... D'ailleurs, j'ai déjà formé bon nombre de ninja bien plus doués que toi. Regarde-toi. Ta soif de vengeance t'a isolé, et tu n'as pas un seul homme à tes côtés. Seul, tu n'es qu'un misérable cloporte que je vais me faire un plaisir d'écraser en un seul coup. Tu n'as absolument aucune chance... (-???-)C'est vrai qu'Oboro n'a pas d'hommes à ses côtés, ce soir... mais c'est tout simplement car il n'est pas ici en mission. Par contre, il peut compter sur l'aide de ceux qui lui sont chers. Tsubame, comment as-tu su... ? Je ne suis pas venue toute seule. Player ne devrait plus tarder à arriver. Tiens, voilà d'autres insectes... Je n'arrive pas à croire que tu sois tombé si bas, Oboro. Recourir à l'aide d'une aventurière ! Nos ancêtres doivent se retourner dans leurs tombes... Player est une véritable ninja. Son cœur est juste, et elle met ses lames au service de ceux qu'elle aime ! C'est quelque chose que vous ne pouvez pas comprendre, apparemment. Player, je ne sais que dire... Mes amis ! Unissons nos forces pour vaincre le traître ! Tsubame, Player, je vous remercie de m'avoir soutenu. Grâce à vous, j'ai pu écouter mon cœur... ... Karasu. C'était la conclusion que tu avais en tête depuis le début, n'est-ce pas ? (-???-)Dis donc, Oboro, tu parles tout seul, maintenant ? Et puis ça ne se fait pas d'enterrer les gens comme ça ! Q-quoi !? K-Karasu, v-vivant !? Comment est-ce possible ? Pourquoi vous faites cette tête ? Je n'ai fait que reproduire une des techniques du vieux maître, rien de plus. Feindre la mort est une des bases du ninjutsu traditionnel. Ah, dans ce cas... Et qu'est-ce qui t'amène ici ? Je suis venu pour apporter quelque chose que ma petite caille avait oublié. ... C'est la dernière partie de la tenue de ninja de Player. Oui, ma *mission* de postier n'était pas encore complètement terminée, ha ha ha ! ... Sur ces belles paroles, bonne nuit les petits loups ! Karasu, attends ! Laisse-moi te remercier... Grâce à toi, notre village est vengé. Il y a eu une terrible méprise, mais il suffira que j'explique aux anciens ce qui s'est passé pour que tout rentre dans l'ordre. Que dirais-tu de rentrer avec nous ? Ça alors, voilà une réplique à laquelle je ne m'attendais pas ! Même si je n'étais pas le traître, ça ne pardonne pas pour autant ma conduite. Dois-je te rappeler que j'ai essayé de te tuer ? Nous avons tous les deux mis notre vie en jeu lors de nos joutes en Éorzéa. Nous faisions chacun notre devoir de ninja et je n'ai aucune rancune à ton égard. Désolé, mais c'est impossible. En fait, j'ai toujours détesté notre village... C'est un endroit bien trop étroit pour que je puisse exprimer mon talent. Et puis, n'oublie pas que je me suis enfui avant de collaborer avec Gekkai et les Impériaux... Ta mission était de m'assassiner, n'est-ce pas ? Un ninja accomplit toujours sa mission, même s'il doit payer de sa vie. Si jamais tu rentres les mains vides, on ne te fera plus jamais confiance... Toi qui es le modèle de tous, ça serait du gâchis, tu ne crois pas ? Montre donc mon cristal aux anciens comme preuve de ta victoire. Tu seras couvert de gloire, et je pourrai enfin avoir ma liberté. ... Très bien. Dans ce cas, je vais continuer à former les apprentis ninja de mon mieux, comme je l'ai toujours fait. Je ferai de notre village un endroit dont mes défunts compagnons pourront être fiers. Quelle horreur ! Rien que d'y penser, j'en ai des boutons. Ça veut dire qu'un jour, je serai obligé de retourner au village, moi aussi... pour détruire cette image idyllique, ha ha ha ! Quand ce moment viendra, je serai prêt. Si pour protéger les miens je dois te tuer une seconde fois, je n'hésiterai pas, crois-moi ! J'étais tellement soulagée quand vous nous avez rejoints... Du fond du cœur, merci, Player. Quelle ironie... Alors que j'étais censé vous enseigner les techniques de ninjutsu, c'est finalement vous qui m'avez appris à écouter mon cœur. Vous avez toute ma reconnaissance, Player. Grâce à vous, mon esprit est de nouveau serein, et je sens qu'une nouvelle force habite mes lames. Je suis également admiratif des progrès que vous avez effectués. En vous voyant combattre Gekkai, j'arrivais à peine à en croire mes yeux... Je pense que l'heure est venue de vous transmettre une dernière technique. Grâce à “Kassatsu”, vous pourrez contrôler tous les flux à l'intérieur de votre organisme et ainsi lancer successivement des ninjutsu encore plus puissants. Je suis certain que vous saurez en faire bon usage. Et voilà qui marque la fin de notre collaboration. Comme vous le savez, je vais regagner mon village, et nous allons devoir nous dire adieu... ... sauf que ce moment n'est pas encore arrivé ! J'ai décidé de prolonger mon séjour en Éorzéa pour en apprendre davantage des cultures étrangères et en faire profiter les autres villageois à mon retour. Quant à moi, je vais rentrer immédiatement et raconter aux anciens ce qui s'est passé. Et aussi qu'Oboro n'est pas complètement guéri de ses blessures et qu'il nous rejoindra lorsqu'il s'en sentira capable. En voyant le cristal de ninja de Karasu, personne ne se doutera qu'il est encore en vie et cette affaire sera définitivement classée. La vie pourra alors reprendre son cours normal... J'ai hâte de découvrir les coutumes passionnantes qu'Oboro apportera avec lui lors de son retour au village. Player, je compte sur vous pour lui enseigner tout ce que vous savez ! Ce fut un honneur pour moi de faire votre connaissance, et j'espère avoir la chance de vous rencontrer à nouveau. On dirait qu'Oboro a encore besoin de quelques leçons de révérence pour commencer... Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai de la ravine des Cueillepluies, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Venez à bout de Gekkai ! Concentrez-vous sur Gekkai, nous nous occupons du reste ! Les techniques de Gekkai sont redoutables, mais vous êtes capable de le battre ! Une aventurière... Laissez-moi rire ! Amusant... Et qu'est-ce que tu dis de ça ? ... Ce petit jeu a assez duré. Je vais te montrer la véritable puissance du ninjutsu ! ... Cette technique, c'est... ! La légendaire technique de clonage, “Bunshin” ! Il aurait donc dépassé les limites du ninjutsu et réussi à lier quatre mudrâ !? Player... Soyez prudente... ! Argh... Je m'en remets à vous, Player !

Nv. 50 QuestDetails : De nouveaux visiteurs d'Orient

Oboro se pose des questions au sujet de votre entraînement. Oboro doit se rendre à la guilde des surineurs et il vous a demandé de l'y accompagner, car cela pourrait selon lui vous aider à donner une nouvelle direction à votre carrière de ninja. Rendez-vous à Limsa Lominsa et parlez à Jacke. Jacke aimerait qu'Oboro et vous l'aidiez à capturer des voleurs orientaux qui font des leurs en Éorzéa. Commencez par recueillir le témoignage de leur victime, un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa qui travaille aux vergers d'Estival. Mulfa Kelfa vous a raconté s'être fait agresser par deux individus de type oriental qui lui ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. Allez observer les environs à l'endroit indiqué pour essayer de découvrir dans quelle direction ils se sont enfuis. Vous avez entendu des bruits de pas qui se dirigeaient en direction du nord-ouest. Rendez-vous près de La Descente et observez les alentours à l'endroit indiqué pour tenter de trouver un nouvel indice. Vous avez à nouveau entendu des bruits de pas partant en direction du nord-ouest. Une fois de plus, scrutez les environs à l'endroit indiqué pour enfin retrouver la trace des deux voleurs. Cette fois, les bruits de pas semblaient se diriger vers le nord-est. Rendez-vous au canyon des Chuchotements et appréhendez les voleurs. Vous avez fait la rencontre des deux voleurs présumés, une jeune fille prénommée Yuki et un homme du nom d'Akagi. Yuki est en fait la princesse de la province orientale d'Inokuni, et elle est venue en Éorzéa pour reprendre les trésors volés à sa famille. Inquiet pour sa sécurité, Oboro vous a confié la mission de la protéger... Pour l'instant, retournez à l'entrepôt pour discuter des événements avec votre maître. En attendant de gagner la confiance de la princesse Yuki, Oboro vous a demandé de poursuivre votre entraînement pour affiner votre maîtrise du ninjutsu. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52. Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Parler à Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à l'ouest des vergers d'Estival Observer les alentours, à l'endroit indiqué, près de La Descente Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à La Descente Parler à la jeune fille atypique Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai À en juger par l'aura qui vous entoure, je devine que vous avez poursuivi votre initiation depuis notre dernière rencontre. Mais malgré vos progrès, il vous reste encore un long chemin à parcourir sur la voie du ninja. À vrai dire, je suis curieux de savoir en quoi consiste votre entraînement. Durant mon apprentissage, j'ai rempli de nombreuses missions au service de Doma, et c'est ce qui m'a permis de m'éveiller à la pratique du ninjutsu. C'est le propre des shinobi que nous sommes que d'avoir un maître à qui obéir. Peut-être que si vous étiez au service d'une nation, ou d'une cause, vous aussi... Ah, maintenant que j'y pense, je viens d'être contacté par Jacke, votre mentor à la guilde des surineurs. Il m'a demandé de lui rendre visite à Limsa Lominsa le plus rapidement possible. Que diriez-vous de m'y accompagner ? Retourner sur les lieux de votre formation au maniement de la double lame pourrait être un bon moyen de trouver une nouvelle direction à donner à votre carrière de ninja... Si seulement vous aviez un maître à servir, vous pourriez progresser sur la voie du ninja... Salutations, Jacke. Voilà un bon moment que nous ne nous étions vus... Comme je ne l'ai jamais fait, permettez-moi de vous remercier pour l'aide que vous avez apportée à Player pour recouvrer sa tenue de ninja. Il n'y a pas de quoi, Oboro. Alors comme ça, tu es venu accompagné de ta disciple... Comment vont les affaires, Player ? En fait, si j'ai fait appel à toi aujourd'hui, c'est parce que nous avons eu quelques problèmes récemment avec des bandits qui demeurent insaisissables malgré nos efforts. Hmmm... Quel rapport cela a-t-il avec moi, au juste ? Eh bien, d'après mes informations, il se trouve que ces gredins ont débarqué il n'y a pas si longtemps dans la Noscea, après un long voyage depuis... le continent d'Othard. Tiens donc, voilà qui est surprenant. Je suppose qu'ils devaient avoir une bonne raison pour faire tout ce chemin. Oui, et les hommes que j'avais lancés à leur poursuite m'ont assuré qu'ils se sont échappés en utilisant... une technique de ninjutsu. Ça alors ! Des Orientaux, pratiquants du ninjutsu et qui ont leurs raisons de se déplacer jusqu'en Éorzéa... On pourrait presque croire que je suis l'un d'eux, ha ha ! ... Tu as parfaitement compris, Oboro. Inutile de résister, tu es fait ! ... Mes excuses, je me suis trompé. Je dois dire que je suis soulagé de pouvoir t'effacer de ma liste de suspects ! Je vais me concentrer sur d'autres pistes. Cette histoire m'intrigue au plus haut point... Si ces hommes sont eux aussi des shinobi venus d'Orient, il y a de fortes chances pour que je les connaisse. J'aimerais participer aux recherches, si vous le permettez. J'accepte ton offre avec plaisir, Oboro ! Ta connaissance de la voie du ninja nous sera sûrement très utile pour retrouver ces fripouilles. J'allais justement interroger la victime de leur larcin, tu veux m'accompagner ? C'est un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa, qui travaille aux vergers d'Estival. Player, tu te joins à nous, j'espère ? Allez, on se retrouve là-bas, à tout de suite ! Il y a longtemps que nous n'avions pas fait équipe, toi et moi. Rends-toi auprès de Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival. Oboro et moi te rejoindrons là-bas. Voici l'homme qui a été attaqué par les bandits que nous recherchons. Vous êtes Jacke, de la guilde des surineurs, je présume. Qui sont les deux autres ? Celui-ci n'a pas l'air très en forme... (-Jacke-)Player est un de nos jeunes éléments les plus brillants. Quant à cet homme au teint pâle... disons que c'est un nouveau qui vient tout juste de nous rejoindre, hé hé. J'ai été assailli par deux individus de type oriental qui se sont enfuis par la porte du Zéphyr, vers l'ouest. Ils m'ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. J'ai sacrifié plus de la moitié de ma fortune pour ce joyau, vous devez absolument le récupérer ! (-Jacke-)En nous séparant, nous devrions pouvoir les cerner à l'intérieur du canyon des Chuchotements. Player, fais en sorte de les rabattre, mais sois prudente ! (-Jacke-)Si jamais l'affrontement est inévitable, n'hésite pas à employer la force. Attention, n'y va pas trop fort non plus, on doit encore les interroger ! Dépêchez-vous d'aller récupérer ma précieuse Étoile de Paglth'an ! Fais comme si j'étais pas là, hé hé hé... Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-ouest... Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-est... Interdiction d'éliminer nos cibles, c'est compris ? Si jamais l'un d'eux vous attaque, contentez-vous d'esquiver et de l'assommer. Alors, c'est toi qui as volé cette pierre précieuse ? Tu n'as pas une tête de bandit, pourtant. Hé, tu pourrais répondre, au moins ! Ah, les femmes, j'vous jure... Oui, je la reconnais ! C'est elle qui a mon Étoile de Paglth'an ! Finalement, j'ai eu raison de faire appel à vous. ... Par contre, je suis désolé, mais c'est ici que s'achève notre collaboration. Je ne peux pas vous laisser découvrir comment je me suis procuré ce joyau... Gilpin, c'est le moment de te servir de tes muscles. Hé hé hé... Jacke et ses petits canifs, entiché de deux avortons qui vont plus le ralentir qu'autre chose. Vous êtes pas de taille pour le *boucher du crépuscule*, bande de minus ! ... Je vois, c'est le genre d'histoire où le méchant se fait passer pour le gentil, c'est ça ? En plus, je crois qu'on se moque de vous, les ninja... Tant mieux, cette mission n'en sera que plus aisée. J'aurai moins de scrupules à éliminer ces truands qu'à capturer une jeune fille effrayée. Ça y est, vous vous êtes fait vos adieux ? C'est pas de chance d'être tombé sur moi... Je vais vous montrer pourquoi on m'appelle le *boucher du crépuscule*, ha ha ha ! C'est plutôt toi qui n'as pas eu de chance de tomber sur nous... (-Jeune fille atypique-)... Je vous remercie. Mais j'aurais très bien pu me débarrasser de ce balourd toute seule ! Cette façon de s'incliner... Aucun doute, cette jeune fille a été élevée en Orient. Quant à son visage, c'est étrange, il m'est familier... (-Jeune fille atypique-)Votre accent non plus ne m'est pas étranger... Vous êtes de Doma, n'est-ce pas ? Akagi, explique-leur. ... Vous pourriez être un peu plus aimable, pour une fois ! Bon, par où commencer ? Je vous présente la princesse Yuki, du clan Yatsurugi, qui s'est rendue en Éorzéa pour reprendre les trésors qui ont été dérobés à sa famille par des bandits. Le clan Yatsurugi est un des plus puissants d'Orient, il contrôle la province d'Inokuni, sur les rives de la rivière Hakutei... Pourquoi vous être déplacée personnellement, Princesse ? (-Yuki-)Désolée, je n'ai pas le temps de discuter de ça maintenant. L'Étoile de Paglth'an est le troisième trésor que je récupère, mais il me faut encore en reprendre deux, et j'ignore où ils se trouvent. Libre à vous de ne pas nous en dire plus, mais je ne peux pas me permettre d'abandonner une jeune fille de votre condition livrée à elle-même dans ces contrées inhospitalières. ... Je viens d'avoir une idée. Player, dorénavant, le ninja que vous êtes devra mettre sa vie au service de la princesse Yuki. Vous la protégerez et l'aiderez à retrouver les trésors qu'on a dérobés à son clan. Un véritable shinobi se doit d'avoir un maître à qui se dévouer corps et âme. C'est en se consacrant totalement à sa mission qu'il peut fortifier son cœur et aiguiser le tranchant de ses lames pour progresser sur la voie du ninja. Qui plus est, je suis surtout inquiet pour la princesse. Elle n'a personne sur qui compter en Éorzéa, et sa famille se demande sûrement où elle est passée... Il faut bien que quelqu'un l'accompagne pour la protéger, n'est-ce pas ? (-Yuki-)Je n'ai pas besoin de votre aide ! Au cas où vous l'auriez oublié, ce sont des ninja comme vous qui ont mené Doma à sa perte... Viens Akagi, on s'en va. Quand la princesse a une idée en tête, elle ne l'a pas ailleurs. Et cette fois, elle s'est promis de retrouver les trésors de sa famille sans l'aide de personne... C'est à peine si elle me laisse la suivre ! C'est une véritable teigne qui n'a peur de rien, et surtout pas de plus fort qu'elle. Mais comme vous l'avez dit, se frotter à des bandits, toute seule, dans un pays qu'elle ne connaît pas... Je me fais du souci pour elle. Ne vous en faites pas, nous nous tiendrons prêts à intervenir en cas de problème. Si vous vous sentez en danger ou s'il arrive quelque chose à la princesse, faites-le-nous savoir immédiatement ! Oboro, Player, je vous remercie. J'ai le sentiment que nous nous reverrons bientôt... Je dois y aller, sinon la princesse va encore me passer un savon ! Cette pierre précieuse faisait donc partie de trésors de famille dérobés en Orient... Peut-être que j'arriverai à tirer les vers du nez de ces deux-là ? Si jamais je trouve quoi que ce soit, je vous tiendrai au courant. Merci, Jacke. Player et moi allons retourner à l'entrepôt pour le moment. J'avais déjà entendu dire que la princesse du clan Yatsurugi était une forte tête... Il n'y a pas de doute, les rumeurs étaient bien fondées. Mais quelle surprise de la croiser ici, si loin de nos contrées ! J'aurais aimé que vous restiez à ses côtés pour la protéger, mais on dirait qu'il va nous falloir davantage de temps pour gagner sa confiance. En attendant, je vous propose de continuer à vous entraîner. Mon instinct me dit que nous n'allons pas tarder à entendre parler d'Akagi et de la princesse Yuki à nouveau... Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 50 QuestDetails : Un guerrier légendaire

Curious Gorge aimerait vous présenter quelqu'un. Curious Gorge vous a parlé de son frère, Broken Mountain. Trop blessé pour continuer à utiliser les techniques des guerriers, il a raccroché sa hache pour s'initier à l'arcanisme. Il n'a toutefois pas abandonné la lecture du Traité des techniques guerrières et aurait même fait une découverte intéressante. Allez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain pour en savoir plus. Broken Mountain vous a parlé de Mythril Heart, un soi-disant héros légendaire qui aurait mis au point des techniques de combat inédites. Le Roegadyn a toutefois cessé sa lecture car il pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois. Curious Gorge, lui, est convaincu de l'authenticité des récits du Traité. Wheiskaet lui ayant interdit de se rendre dans le Mor Dhona, c'est à vous qu'il incombe d'enquêter sur ce mystérieux personnage. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et interrogez les archéologues pour obtenir des renseignements sur Mythril Heart. Vous avez interrogé plusieurs archéologues et avez obtenu des informations plus ou moins utiles. Inspectez les berges du lac de Pleurargent et essayez de trouver un objet qui permettrait de prouver l'existence de Mythril Heart. Vous avez découvert une hache qui pourrait bien avoir appartenu au guerrier légendaire. Retournez au camp du lac d'Airain et donnez-la à Broken Mountain. La hache que vous avez trouvée appartenait bel et bien à Mythril Heart. Les techniques décrites dans le Traité seraient donc bien réelles... Broken Mountain vous a dit qu'il allait relire les passages parlant du guerrier légendaire, mais qu'il allait avoir besoin de temps pour déchiffrer les textes. Profitez-en pour vous entraîner et vous forger un corps d'athlète ! * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52. Parler à Broken Mountain, au camp du lac d'Airain Interroger les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach Inspecter les abords du lac Donner la hache rouillée à Broken Mountain Tiens ! Salut, Player ! T'as l'air en forme, dis donc ! J'imagine que t'as dû livrer un paquet de batailles depuis qu'on s'est vus ! Moi, j'ai pas grand-chose de neuf à raconter. J'ai repris mon entraînement du début, comme j'te l'avais dit. Je progresse doucement... mais sûrement ! Mon frangin a bien récupéré d'ses blessures, mais il est trop amoché pour continuer à utiliser nos techniques. Du coup, il a décidé d'raccrocher sa hache et d'apprendre l'arcanisme. Il nous a pas lâchés pour autant, puisque à défaut d'aller sur le terrain, il fait travailler ses méninges pour déchiffrer le Traité des techniques guerrières. D'ailleurs, la dernière fois que j'l'ai croisé, y m'a dit qu'il avait fait une sacrée trouvaille. Et si on allait le voir au camp du lac d'Airain ? Ça nous fera une p'tite balade et puis ça te donnera l'occasion d'faire sa connaissance ! Les eaux des sources thermales du camp du lac d'Airain sont réputées depuis la nuit des temps pour leurs bienfaits. C'est pour ça qu'mon frère est parti s'installer là-bas. Mon frère est très excité à l'idée de faire ta connaissance. Moi, j'ai qu'une hâte : c'est de savoir ce qu'il a découvert ! Oh... Voilà donc la fameuse Player ! Je suis heureux de pouvoir enfin mettre un visage sur ton nom. Mon frère me parle sans arrêt de toi et de tes exploits sur le champ de bataille. Tu n'en as peut-être pas conscience, mais tu es un cas assez unique en son genre. Contrairement à toi, la plupart des guerriers ont du mal à garder le contrôle d'eux-mêmes lorsqu'ils libèrent leur bête intérieure. Moi-même, je croyais en être capable, mais comme tu as pu le voir, je me leurrais... Curious Gorge et moi rêvons de diffuser les techniques de nos ancêtres en Éorzéa, mais pour ça il est indispensable que nous trouvions un moyen de dominer cette rage. J'espérais que le Traité aborderait le sujet, mais ça n'a pas l'air d'être le cas. Ouais, mais t'as trouvé autre chose, pas vrai ? Dis-nous tout ! Avant toute chose, je tiens à dire que je suis assez perplexe quant à l'origine de ces techniques. D'après le Traité, elles auraient été mises au point par un héros légendaire nommé Mythril Heart. Le hic, c'est que tous les passages qui parlent de cet homme sentent le mensonge à plein nez ! Je pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois, et je refuse de perdre mon temps avec des fariboles. Et si jamais on t'prouve qu'il a vraiment existé, tu continueras à déchiffrer les textes qui parlent d'ses techniques ? Si j'me souviens bien, la légende dit qu'il s'est rendu à Pleurargent pour y affronter un monstre et qu'il n'est jamais revenu. C'est décidé : j'vais aller enquêter dans la région ! (-???-)Tu n'iras nulle part ! C'est encore trop tôt pour que tu partes seul à l'aventure. Tu dois d'abord apprendre à contrôler ta rage. Quand tu y seras arrivé, alors tu pourras t'intéresser à ces techniques, si tant est qu'elles existent. Compris ? Salut, Player. J'ignorais que tu étais amie avec ces gaillards. Messire Wheiskaet veille sur nous comme si nous étions ses enfants. S'il y a une personne ici qui doit enquêter sur ce guerrier légendaire, c'est Player. Elle seule est capable de libérer sa force sans se laisser dominer par sa bête intérieure. Je ne pense pas que les récits relatant sa vie puissent nous être d'une quelconque utilité, mais s'il a vraiment disparu à Pleurargent, les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach devraient savoir quelque chose. Désolé, Player... J'aurais préféré m'en occuper moi-même, mais Wheiskaet a raison ; j'suis pas encore prêt. J'espère qu'tu reviendras avec de bonnes nouvelles. Je croise les doigts pour toi ! J'me demande quel genre de techniques utilisait Mythril Heart... J'sais pas ce que t'en penses, mais à mon avis, elles doivent être super puissantes ! Les récits sur Mythril Heart sont complètement fantaisistes. Je pense que tu perds ton temps... Enfin, si tu me prouves qu'il a vraiment existé, alors je ferai tout mon possible pour déchiffrer les textes parlant de ses techniques de combat. Le Traité des techniques guerrières semble renfermer de nombreux secrets. Le problème avec les vieux récits, c'est que beaucoup sont imaginaires. J'espère que ce n'est pas le cas de ce guerrier de légende. Un guerrier légendaire d'Abalathia ? Vous savez, on déterre essentiellement des vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag par ici... Je n'ai jamais entendu un archéologue se vanter d'avoir trouvé quoi que ce soit ayant appartenu à votre bonhomme, mais je ne peux parler que pour moi. Il y a quelque temps de ça, mes collègues et moi avons remonté le crâne d'une bête gigantesque. J'ignore de quelle créature il s'agit, mais c'est typiquement le genre de monstruosité qui pourrait tuer un guerrier légendaire ! Vous cherchez les reliques d'un ancien guerrier, vous dites ? Hmm... Il n'est pas rare qu'on déterre des objets ou des squelettes de personnes qui sont tombés dans le lac autrefois. Le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans. Vous devriez inspecter les rives. Qui sait, avec un peu de chance, vous arriverez peut-être à trouver quelque chose ? Il n'est pas rare que l'on trouve des objets ou des ossements aux abords du lac. Il faut dire que le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans. Hélas, ça n'a pas empêché mon oncle de se noyer la semaine dernière en allant pêcher un de ses poissons légendaires dont lui avait parlé maître Wawalago... Un guerrier légendaire nommé Mythril Heart ? Désolée, ça ne me dit rien du tout... Avez-vous essayé d'inspecter les berges du lac ? Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas. Je vous conseille d'inspecter les berges du lac. Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas. Cet objet est manifestement sans rapport avec Mythril Heart. C'est pas vrai ? T'as vraiment réussi à dégoter la hache de Mythril Heart !? Oh là là ! J'suis trop content ! Montre-la vite à mon frangin ! Tu as fait vite, dis donc. Dois-je en conclure que tes recherches ont été fructueuses ? Alors, tu as trouvé quelque chose ? Cette forme, ces inscriptions, ces matériaux... Aucun doute possible, cette hache correspond en tous points à celle qui est décrite dans le Traité. Mythril Heart a donc bien existé ! Ça veut dire qu'ses techniques sont bien réelles, elles aussi ! Il faut croire que oui... Elles dépassent tellement les limites de l'entendement humain que j'ai cru que c'était des galéjades... Si ces techniques sont aussi incroyables que tu le dis, leur diffusion pourrait être un excellent moyen de réhabiliter la réputation des guerriers en Éorzéa. Bon, je vais me replonger dans le Traité et commencer par relire les passages qui parlent de Mythril Heart. J'suis vraiment curieux d'en savoir plus sur ces techniques. J'imagine qu'y va falloir stimuler sa bête intérieure encore plus fort pour pouvoir les utiliser ! C'est très probable... Laissez-moi un peu de temps pour déchiffrer tout ça. Profitez-en pour vous entraîner chacun de votre côté ; surtout toi, Player. Tu vas avoir besoin d'un corps à toute épreuve et d'une volonté farouche pour apprendre ces techniques ! Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Le Maître de guerre

Curious Gorge a besoin de votre aide pour régler un problème urgent. Curious Gorge vous a informé que le village de Port-aux-Vins venait de se faire attaquer par le démon barbu. Voyant là une chance exceptionnelle de redorer l'image de marque des guerriers, il vous a proposé de mettre temporairement de côté le concours pour la tenue du combattant et de régler cette affaire en priorité. Rendez-vous aussi vite que possible à Port-aux-Vins et parlez au chef de la milice. Curious Gorge était déjà en train de se battre contre le démon barbu quand vous êtes entrée dans le village. À votre grande surprise, vous avez découvert qu'il s'agissait de Broken Mountain, le grand frère de Curious Gorge. Entièrement dominé par sa rage, celui-ci n'était plus que l'ombre de lui-même. Au cours de ce combat fratricide, Curious Gorge a laissé sa bête intérieure prendre le dessus et, à son tour, a perdu le contrôle de lui-même. Vous êtes heureusement parvenue à le mettre à terre et à lui faire reprendre ses esprits sans le blesser trop gravement. Parlez au chef de la milice et voyez s'il a encore besoin de vos services. Le chef de la milice vous a confié un message à l'attention de Curious Gorge. Allez à la Chute cachée et répétez-lui tout. Arrivée à la Chute cachée, vous avez trouvé Curious Gorge en train de s'entraîner au maniement de la hache. Ce dernier vous a dit que son cristal s'était mis à briller dès l'instant où il s'était emparé de son arme. Il a également été surpris de voir que les guerriers anciens vous avaient appris leur technique légendaire... Maintenant que vous possédez toutes les pièces de la tenue du combattant, il ne vous reste plus qu'à vous procurer une arme digne de la guerrière que vous êtes. Bravura aurait fière allure entre vos mains ! * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins Reparler au chef de la milice de Port-aux-Vins Faire un rapport à Curious Gorge Player ! Tu tombes à pic. Une chose terrible vient d'se passer ! Le chef de la milice de Port-aux-Vins vient de m'informer qu'le village s'était de nouveau fait attaquer ! Tiens-toi bien, le responsable serait le fameux démon barbu !! J'suis loin d'être un froussard, mais des frissons d'angoisse me parcourent le corps chaque fois que j'entends son nom... J'sais pas pourquoi, j'ai comme un mauvais pressentiment... En tout cas, c'est une chance exceptionnelle de redorer le blason de notre caste renaissante ! Si on arrive à l'éliminer, toi et moi, les habitants du village comprendront qu'ils se sont trompés au sujet des guerriers ! On reparlera de la lorica une fois qu'on aura battu ce monstre, s'tu veux bien. Va à Port-aux-Vins aussi vite que possible et rejoins le chef de la milice. J'te rejoins dès que j'ai fini de me préparer. Merci d'avoir accepté de nous aider ! Les monstres se pressent à l'entrée du village. C'est comme s'ils étaient attirés par le démon barbu ! Player ! Occupe-toi d'ces créatures ! Moi, j'vais chasser le démon barbu du village ! À l'attaaaque !!! (-Habitante effrayée-)Au secours ! (-Homme paniqué-)Le démon est revenu !! À... À l'aide ! Arrête ! Tu vois pas qu'tu fais peur aux gens !? Si tu continues, les guerriers s'ront obligés de retourner se cacher dans les montagnes ! T'as perdu le contrôle de ta bête intérieure... Tu t'es laissé gagner par la haine et la colère... Je suis tellement déçu... Je te croyais plus fort que ça, Broken Mountain ! Même si les liens du sang nous unissent, j'peux pas te laisser continuer à déshonorer la lignée des guerriers ! À compter d'aujourd'hui, t'es plus mon frère ! Rien ni personne m'empêchera de réaliser mes rêves !! Non... Rien... Ni personne... Rien... Ni personne... Les équipements de la tenue du combattant sont à MOI ! Rends-les-moi tout de suite !! J'ai gagné ! J'ai vaincu le démon barbu ! C'EST MOI LE PLUS FORT !! Pardon, Player... Le sang m'est monté à la tête... Y a pas à dire, c'est toi la meilleure... En vérité, j'étais mort de trouille... J'voulais devenir plus fort... J'voulais tellement faire honneur à mes ancêtres... Et puis tu m'as rattrapé et dépassé en un clin d'œil. Depuis le début, j'me doutais que le démon barbu et mon frère étaient une seule et même personne... Mais je refusais d'admettre la réalité, j'me voilais la face... J'ai choisi de fuir au lieu d'me battre... Mes doutes et mes incertitudes ont nourri ma bête intérieure... C'est pour ça qu'les guerriers d'antan m'ont jamais parlé... J'étais pas digne de leurs enseignements. Tout le monde peut obtenir un corps robuste et un équipement solide avec du temps et de l'argent, mais la véritable force du guerrier s'trouve ailleurs. La force du guerrier, c'est la force du cœur ! T'as pas hésité à te battre de toutes tes forces contre moi, car tu savais que c'était le meilleur moyen de m'aider. Cette confiance et cette générosité... c'est c'qui a empêché ta bête intérieure de prendre le dessus. Grâce à toi, j'ai enfin compris... La tenue du combattant est à toi. Moi, j'suis pas digne de la porter... J'ai décidé d'repartir de zéro, de reprendre mon entraînement de guerrier du début. J'vais m'exercer à la hache et m'occuper d'mon frère. Grâce à toi, encore une fois, j'ai trouvé un nouveau sens à ma vie. Un jour, j'deviendrai aussi fort que toi ! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais j'y arriverai, parole de guerrier ! Dites à Curious Gorge que les habitants de Port-aux-Vins ont compris qu'il n'était pas un démon et qu'ils le remercient pour ses services. J'ai hâte qu'il guérisse de ses blessures et qu'il revienne nous aider à chasser les monstres qui menacent nos vignes. Je crois que je vais demander à Curious Gorge de former quelques-uns de mes hommes aux techniques des guerriers. Quoi ? Le chef de la milice a dit ça ? V'là qui fait plaisir ! Comme tu peux l'voir, j'ai repris mon entraînement sans attendre. D'ailleurs, il s'est passé quelque chose d'incroyable tout à l'heure ! Quand j'ai saisi ma hache, mon cristal s'est mis à briller ! Ça f'sait belle lurette que c'était plus arrivé ! Le tien aussi s'est illuminé dans le village, pas vrai ? ... Incroyable ! On dirait qu'les guerriers anciens t'ont appris leur technique légendaire ! J'ai découvert son existence quand ma bête intérieure a pris le dessus. Heureusement que j'ai pas réussi à l'utiliser, sinon tu serais d'jà morte et enterrée six fulms sous terre ! Hé hé hé ! En tout cas, avec cette technique, plus aucun adversaire pourra s'mettre en travers de ta route ! Il va falloir que je m'entraîne dur pour arriver à la maîtriser moi aussi, mais j'y arriverai un jour, parole de guerrier ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Éliminez toutes les créatures ! Vainquez Curious Gorge Désolé... Vous allez devoir faire sans moi. Arrrgh... ! Amène-toi, Player ! J'te réserve le même sort qu'à Broken Mountain ! WaAAarRRr !!! Cette force... me dévore... de l'intérieur... AaAArrRhh ! Si tu continues... à te battre... t-tu vas finir comme moi... !

Nv. 50 QuestDetails : Les retrouvailles

F'lhaminn a besoin d'un ingrédient bien particulier pour fabriquer son parfum. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez les trois carcasses de pugils vaseux nécessaires pour attirer . Déposez-les à l'endroit indiqué. L'appât est en place. Éloignez-vous de quelques fulms et attendez que apparaisse afin de l'abattre. Vous êtes venue à bout de et avez prélevé suffisamment de mucus pour remplir un petit flacon. Portez-le sans attendre à F'lhaminn. Grâce à vous, la belle Miqo'te a pu fabriquer le parfum préféré de sa fille adoptive. L'heure des retrouvailles approche. Allez au Refuge des sables et parlez à Minfilia. Un flacon de parfum, un cymophane et l'amour d'une mère... Voilà tout ce dont Minfilia avait besoin pour prendre sa décision. Le déménagement du quartier général des Héritiers promet d'être compliqué à gérer, mais c'est une étape nécessaire pour maintenir le bon déroulement de l'activité du groupe et sa neutralité. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.** Vous voulez m'aider à confectionner mon parfum ? Oh, c'est gentil ça ! Comme je l'ai dit à votre ami Alphinaud, il me manque encore un ingrrrédient essentiel, et pas des moindres puisqu'il s'agit de mucus de salamandre. À moins que votre passe-temps favori soit de fabriquer des parfums et autres fragrances, je doute que vous soyez familière avec ce prrroduit. Pour faire simple, il s'agit d'un liquide très rare que l'on ne trouve que sur une créature appelée “”. Cette salamandrrre, qui vit dans le lac d'Airain, est redoutable. Les gens de la région la surnomment “la gardienne du Lac”. Comme elle se cache dans les profondeurs, les parfumeurs amateurrrs ont pris la téméraire habitude de l'attirer en disposant des cadavres de près du rivage. Étant donné la facilité déconcertante avec laquelle vous vous êtes débarrassée de ce goobbue, je suis perrrsuadée que vous n'aurez aucun mal à vaincre cette créature et à remplir un flacon du précieux mucus qui recouvre sa peau. En tout cas, je prierai pour vous. En discutant avec F'lhaminn sur le chemin, j'ai été surpris par tout ce qu'elle sait de nos activités. Si pour la plupart des gens “loin des yeux” est synonyme de “loin du cœur”, F'lhaminn, elle, n'a jamais cessé de penser à Minfilia. Recueillir des informations sur les Héritiers était pour elle une façon détournée de prendre des nouvelles de sa fille. Oh, vous revoilà déjà. Avez-vous le mucus de salamandrrre que je vous ai demandé ? Fantastique ! Ce mucus est l'excipient idéal pour mon parfum ! Alors, je l'ajoute délicatement à ma prrréparation... Je mélange doucement les essences... Un peu de ci, un peu de ça... Et voilà le travail ! (snif)... (snif)... Mmm... Cette douce odeur florale... Je suis sûrrre que Minfilia sera aux anges. Allons lui rendre visite sans attendre, je suis impatiente de la revoir. Sans vous, je n'aurais jamais pu rassembler tous les ingrédients nécessaires à la fabrication de mon parfum. Je vous suis infiniment reconnaissante pour ça, et je suis sûre que Minfilia sera rrravie elle aussi. Partons la retrouver sans attendre. Minfilia, il y a une personne qui souhaite te rencontrer. J-je n'en crois pas mes yeux ! ... Est-ce bien toi, F'lhaminn !? Ma petite Ascilia... (Ascilia, c'est le vrai prénom de Minfilia.) Où étais-tu passée ? Ça fait des années que je te cherche ! J'ai voyagé de ville en ville pour que l'Empire ne retrouve pas ma trrrace. Je savais que s'ils me capturaient, ils se serviraient de moi pour t'attirer dans un piège. Comme les Garlemaldais se font plus discrets ces temps-ci, j'ai décidé de sortirrr de mon silence. J'ai beaucoup entendu parler de toi, tu sais. C'est forrrmidable ce que tu as accompli. J'étais si inquiète... J'avais même fini par croire que tu étais morte... Je suis désolée... Mon passé m'a rattrapée et je ne voulais pas te causer davantage de prrroblèmes. Je sais que ça n'excusera pas le mal déjà fait, mais je tenais à t'offrir ce petit présent. Oh, c'est du parfum de cercette. Tu te rappelles encore que c'est mon préféré ? Bien sûr ! Et j'ai deviné que tu continuais à en porrrter quand j'ai rencontré cette aventurière. Sa tunique était légèrement imprégnée de l'odeur de ton parfum. Merci, ça me touche beaucoup. Le parfum que tu fabriques est tellement plus raffiné que celui que l'on trouve dans le commerce. Pendant que j'en récoltais les ingrédients, un monstrrre m'a attaquée. Heureusement, ton amie est arrivée juste à temps. Vraiment ? Merci, Player. J'ai autrrre chose pour toi. Mais... c'est mon œil-de-chat ! C'est incroyable, tu l'as gardé avec toi tout ce temps ? Il faut que je t'explique. F'lhaminn est ma mère d'adoption. Si j'ai grandi dans le Thanalan, je suis en réalité née à Ala Mhigo. Mon père était un activiste radical qui prônait la guérilla contre les forces d'occupation garlemaldaises. Il m'a prise avec lui quand il a fui le pays. Hélas, il est mort des suites d'un accident peu après avoir gagné Ul'dah... F'lhaminn m'a sauvé la vie, au propre comme au figuré. Elle m'a prise sous sa tutelle et m'a élevée comme sa fille. Je comprends mieux maintenant d'où te vient la haine farouche que tu voues à l'Empire. Tel père, telle fille ! C'est encore F'lhaminn qui m'a inculqué les rudiments de l'extraction minière, afin que je puisse m'émanciper et subvenir à mes besoins. Ce cymophane est la toute première pierre que j'ai trouvée. Elle n'a pas de grande valeur marchande, mais je me souviens encore de la joie intense que j'ai ressentie lorsque je l'ai extraite de la roche. Je l'ai offerte à F'lhaminn pour la remercier de m'avoir transmis son savoir et lui montrer que j'étais désormais capable de voler de mes propres ailes. Et c'est justement pour cette raison que je te la rends aujourd'hui. Je veux qu'elle te guide sur le chemin de la réussite et qu'elle t'aide à instaurer la paix en Éorrrzéa. Tu as tellement changé depuis la dernière fois que je t'ai vue... Quand je te regarde aujourd'hui, je vois une femme prrrête à aller jusqu'au bout pour ses idéaux. Je suis sûre que tu réussiras là où j'ai échoué. Tu n'as plus besoin de ma prrrotection désormais. La petite chenille est devenue un beau papillon plein de vie, et j'en suis heureuse. F'lhaminn... Je vais continuer à prier pour que l'âme de mon bien-aimé trouve le repos éternel auprès de Thal. Quant à toi, tu dois te concentrrrer sur ta mission. Après tout, tu es la seule qui puisse l'accomplir avec succès. Merci, Maman... Alphinaud, j'ai bien réfléchi et j'ai décidé de suivre tes conseils. Nous allons déménager le quartier général des Héritiers ! F'lhaminn a raison, il n'y a que nous qui puissions sauver Éorzéa. Et pour cela, il est impératif que nous conservions notre neutralité. Bien, ne perdons pas une minute. Je vais prévenir les dirigeants des trois grandes cités-États. Ah, non ! Il faut d'abord que je demande l'avis des Élèves de Baldesion. Oh là là, il y a tant de choses à faire... Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 50 QuestDetails : Une découverte explosive

Briardien a l'air bien décidé à discuter. Malgré les tentatives désespérées d'Ellie, Briardien s'est dirigé vers les bombes fatidiques. Essayez de parler au détective à Costa del Sol en détournant son attention des explosifs. Vos efforts n'ont pas été récompensés, et une des bombes a explosé près de Briardien. Il n'a heureusement pas été blessé, car Ellie est parvenue à le protéger. Les victuailles n'ont pas été aussi chanceuses, au grand dam de Guguremu. Il vous a demandé d'aller prévenir Lewenhart de la perte des produits destinés au banquet, à Costa del Sol dans la Noscea orientale. Lewenhart vous a expliqué qu'à cause de la rareté de certains ingrédients, il était impossible d'en commander de nouveaux. La seule solution semble de reprendre les victuailles dérobées par le gang des légumes. Parlez à Sundhimal, à L'Entrepont de Limsa Lominsa, qui a peut-être des informations sur les voleurs. D'après Sundhimal, les mandragores ont réussi à s'enfuir à bord d'un navire marchand en route pour Port-aux-Ales. Parlez avec le marchand chétif à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, dans l'espoir d'en apprendre plus. Le marchand chétif a lui aussi été victime du gang des légumes. Parlez-lui pour tout savoir de sa mésaventure. Parler à Briardien Parler à Lewenhart Parler à Sundhimal à Limsa Lominsa Parler au marchand chétif, à Port-aux-Ales Bien, tout a l'air calme. Le charlatan s'est tenu tranquille, pour changer. O-oui, il n'a pas bougé d'un pouce. Au fait, vous avez découvert quelque chose d'intéressant ? Je meurs d'envie de tout savoir. Trouvons un endroit où nous asseoir pour discuter tranq... Je voulais justement vous parler. Asseyons-nous sur ces caisses, ça va prendre un peu de temps. HEIN !? Je veux dire, la mer est si belle ! Cherchons plutôt un coin où nous pourrons profiter de la vue ! Je ne suis pas ici pour faire du tourisme. Et je préfère donner mes explications ici, où peu de gens vont et viennent. Ah... Ah ah ah... Vous... vous avez raison. Ç-ça devrait aller. Débrouillons-nous pour qu'il ne découvre pas les bombes. Ç-ça devrait aller. Débrouillons-nous pour qu'il ne découvre pas les bombes. Je sais que vous arriverez à l'occuper ! Vous avez mon soutien, de loin ! Le temps s'est rafraîchi, non ? Vous n'avez pas froid ? J'ai l'impression que le temps s'est rafraîchi. Nous devrions nous mettre à l'abri. Inutile, je n'ai pas non plus l'intention de parler pendant des heures. Euh, très bien. Avec l'aide de Player, j'ai réussi à réduire la liste des suspects à Morgant, Yalto Nolto et Lewenhart. À nous trois, nous devrions pouvoir les surveiller continuellement avant qu'ils n'approchent Arabella. ... Dites, vous m'écoutez ? Ah, oui, évidemment ! Hmm, Ellie, vous avez l'air souffrante. Est-ce le froid ? Veuillez pardonner mon manque d'égard ! Allons donc nous mettre à l'abri comme vous le souhaitiez... Non, nous ferions mieux de faire du feu immédiatement pour vous réchauffer. Je vais chercher du bois. Ah ah ah, pauvre Briard. Même s'il en trouve, il sera probablement trop humide ! Ah, je vois justement quelque chose qui fera parfaitement l'affaire. Le froid du Coerthas étant ce qu'il est, j'ai pris l'habitude d'avoir toujours des silex sur moi, en cas d'urgence. Vous allez bientôt avoir votre feu, Ellie. N-ne paniquons pas. Briard est méthodique. Les risques d'étincelles embrasant un endroit malencontreux sont nuls ! Monsieur Hildibrand, vous pensez vraiment à tout ! Je vais noter ça... ... Ouaaah ! Hmm ? Quel est ce papier ? “Tout se passe comme prévu”... “Le Masque blanc est sauf”... Qu'est-ce que ça signifie ? Est-ce un message du voleur !? M-mais non, enfin ! Ça n'est pas une carte comme les autres ! Ceci est une provocation, mais d'une différente sorte. En se basant sur ce qu'on sait du personnage, je dirais qu'il n'est pas impossible que ce soit lui. Il y a d'autres feuillets... “Le Masque blanc pourra agir à sa guise”... “d'autres victimes”... “comme la belle demoiselle”... C'est très clairement un message de ce scélérat ! De quelles victimes parle-t-il ? Nous devons le contrecarrer au plus vite ou nous aurons une catastrophe sur les bras ! Ah, la dernière page, c'était... ! “Briard va être”... “tué dans une explosion”... Ouaaaah !! Vous vous êtes aperçue qu'une bombe était dissimulée parmi les victuailles ? Votre sens de déduction est remarquable... et votre courage aussi. Quoi ? Euh, ah ah ah, oui. Ça va, vous n'êtes pas blessé ? Non, malgré la puissance de l'explosion, je n'ai pas la moindre égratignure. C'est à vous que je le dois. Vous avez mon éternelle reconnaissance. Tiens, Hildibrand. Le Masque blanc est forcément passé ici pour placer cet explosif. Vous n'avez rien vu ? Euh, non. Non, rien qui ressemble de près ou de loin à un masque, un voile ou un loup. Hmpf... Peu importe. Nous aurons au moins compris que cette canaille n'hésite pas à tuer. Il va falloir redoubler de prudence. C'est vrai ! Nous devons faire attention. *Très* attention ! Qu'est-ce que c'est que ce raffut ? Que faites-vous enf... Quelle horreur ! Les légumes ? Les fruits ? Disparus ! Volatilisés ! Je croyais que vous étiez ici pour régler nos problèmes, mais vous ne faites qu'en rajouter ! Ne restez pas plantés là ! Allez prévenir Lewenhart de cette débâcle ! On a évité le pire avec Briard, mais pas avec les victuailles. Allons parler à Lewenhart. J'aurais dû savoir que le Masque blanc me craindrait. Il sait que son temps est compté avec un détective tel que moi à sa poursuite. Oh, un poisson ! J'emporterai notre secret dans la tombe. J'ai cru entendre le bruit d'une explosion. Tout va bien ? Que s'est-il passé ? Le Masque blanc avait caché une bombe dans votre commande. Elle a explosé, détruisant en même temps une bonne partie des victuailles. Monsieur Guguremu nous a demandé de vous prévenir. Je n'ai pas de mots devant une telle vilenie... Le banquet va être complètement gâché ! Il y avait des produits rares, et il est trop tard pour en commander de nouveaux. Si seulement ces maudites mandragores ne nous avaient pas volés, nous n'en serions pas là ! Ces marchandises étaient tellement exceptionnelles ? Mais oui ! Il est très difficile d'obtenir des piments dragon violets par exemple. Nous en avions fait venir spécialement du Proche-Orient. Ah ah ah, nous n'avons qu'à reprendre votre bien des mains avides de ces mandragores traîtresses ! Ce sera l'affaire de quelques minutes, croyez-moi. Vous êtes sûr ? Ces monstres ne sont pas des mandragores normales. Le gang des légumes est violent, dangereux et sans pitié. C'est à peine si les soldats des lames de cuivre ont pu les repousser lors de leur attaque. Ah, euh, vraiment ? Hum... Oh, votre désir de vous mesurer à de tels adversaires se lit sur votre visage ! Qui sommes-nous pour nous mettre entre une aventurière et des monstres célèbres ? Vraiment ? Vous êtes très courageuse. Je compte sur vous alors. Les casaques jaunes patrouillent la région limséenne, et elles sont probablement les mieux renseignées au sujet du gang. J'ai cru comprendre qu'un certain Sundhimal le suivait de près. Il saura peut-être où vous pourrez le trouver. Le chemin jusqu'à Limsa Lominsa n'est pas sans danger. Je vais vous accompagner ! Les casaques jaunes patrouillent la région limséenne, et elles sont probablement les mieux renseignées au sujet du gang des légumes. J'ai cru comprendre qu'un certain Sundhimal le suivait de près. Il saura peut-être où vous pourrez le trouver. Tu es à la poursuite du gang des légumes ? C'est pas de chance ! Tu arrives trop tard, ils sont déjà loin. Ça va pas être facile de les retrouver... On nous avait prévenus qu'ils avaient volé les victuailles d'une fête, et nous les avons suivis jusqu'ici, mais ces saligauds nous ont échappé avec leur butin. Nous pensons qu'ils ont réussi à s'introduire sur un navire marchand en se cachant dans la cargaison... de légumes. Nous continuons nos recherches, mais ton aide est certainement la bienvenue. Le bateau en question était en route pour Port-aux-Ales. Il doit déjà être arrivé là-bas, mais peut-être que tu en sauras plus en interrogeant les passagers. (-Hildibrand-)Si mes souvenirs sont exacts, on trouve des transbordeurs qui font la navette entre Limsa Lominsa et Port-aux-Ales à l'embarcadère à côté de la guilde des pêcheurs. Ne perdons pas de temps et prenons-en un. Écoutez un peu ce qui vient de m'arriver ! J'étais en train de débarquer ma cargaison de légumes lorsque des mandragores ont surgi des tonneaux ! Ces maudites créatures m'ont aveuglé avec du jus de tomate et m'ont volé une partie de mes marchandises ! J'ai quand même tenté de les poursuivre, et je les ai vues embarquer sur un navire en partance pour les îles d'Ombra. Je ne peux rien faire contre elles cela dit. Ah, mes précieux légumes... (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Un coup de collier

Hildibrand pense qu'il est temps de retourner à Costa del Sol. Hildibrand est bien déterminé à mettre la main sur le Masque blanc. Retournez à Costa del Sol dans la Noscea orientale et parlez à Briardien. Briardien veut convaincre Arabella de se vêtir d'une tenue modeste pour ne pas attirer l'attention du voleur. Allez en demander une à une servante du seigneur Gegeruju à Costa del Sol. La servante vous a donné des vêtements qui devraient convenir pour dissimuler l'identité d'Arabella. Allez les remettre à la jeune fille. Arabella s'est vêtue de la tenue que vous lui avez donnée. Pour éviter que le voleur ne tombe par hasard sur la robe qu'elle portait et ne devine le plan de Briardien, allez la porter à Hildibrand à Costa del Sol pour qu'il en dispose. La robe d'Arabella a comblé de joie Hildibrand, qui est plus motivé que jamais à découvrir le Masque blanc. Il est persuadé qu'il peut le démasquer grâce à des méthodes secrètes d'interrogation de la famille Manderville. Il n'y a plus qu'à espérer que le plan réussisse. Allez à l'endroit désigné à Costa del Sol et attendez l'annonce des fiançailles. Bien que Hildibrand ait réussi à démasquer le voleur complètement par hasard, ce dernier s'est tout de même emparé du “Collier du Soleil” d'Arabella. Le Masque blanc a déjà envoyé son prochain défi : il semble avoir l'intention de s'emparer de la récompense du championnat d'Amajina qui doit bientôt avoir lieu au Colisée d'Ul'dah. Arriverez-vous à l'arrêter cette fois ? Parler à Briardien à Costa del Sol Obtenir auprès de la servante de Gegeruju Remettre à Arabella Remettre à Hildibrand Attendre à l'endroit désigné à Costa del Sol Maintenant que nous avons vu de nos propres yeux la délicieuse Arabella, il est temps de retourner affronter le terrible Masque blanc. Ne prenez pas cet air inquiet, mon amie ! Grâce aux extraordinaires méthodes d'interrogation des Manderville, je démasquerai le voleur sans coup férir ! Je pourrai vous enseigner mes techniques, si vous le souhaitez. Une fois notre mission terminée, j'aurai peut-être un peu de temps à vous consacrer avant qu'une nouvelle affaire n'accapare mon attention. Il s'agit essentiellement d'exercices mentaux à pratiquer quotidiennement avant de dormir. Si vous vous entraînez régulièrement, vous pouvez espérer devenir un détective de mon calibre au bout d'une petite dizaine d'années. En attendant, le devoir nous appelle. Le dernier acte va se jouer à Costa del Sol ! Il y a du monde... Je dois me préparer. Je partirai en compagnie de Lewenhart, ne vous inquiétez pas. À bientôt à Costa del Sol. La jolie Arabella devrait bientôt arriver. Quoi de neuf ici ? ... Aucun des invités ne porte de gants pour l'instant. C'est positivement enrageant, je *sais* que le Masque blanc est proche ! Quand Arabella va-t-elle se montrer ? Il me tarde de la voir ! Je me demande si elle est vraiment aussi belle qu'on le dit ? Il est trop tard pour mettre la main sur le voleur. Nous devons empêcher la jeune fille de se montrer. Son père et son fiancé ne verront pas ça d'un bon œil. Leurs états d'âme m'importent peu. Mon... *confrère* n'a qu'à s'occuper d'eux. Hein ? Quoi ? Comment ? Moi !? C'est une tâche difficile que de servir de bouc émissaire, mais seul un vrai gentilhomme a le courage de se sacrifier pour protéger l'honneur d'une jeune femme en détresse. Il n'y a que vous ici capable de résister à la fureur de son père et de Vannes. Mon cher Briard, vous avez enfin compris ma valeur ! Je suis en effet le gentilhomme de la situation ! (murmure) Quelle andouille. Enfin, cela m'arrange. Maintenant, occupons-nous de cacher Arabella. Avec une tenue plus modeste, elle devrait passer inaperçue. Demandons à cette servante là-bas, elle aura certainement ce qu'il faut. Player, chargez-vous de récupérer des vêtements adéquats et donnez-les à Arabella. Ne vous inquiétez pas pour Guguremu et Vannes. Je suis le gentilhomme de la situation ! Allez chercher des vêtements modestes et donnez-les à Arabella. Quelle fête magnifique. J'ai cru comprendre que des fiançailles allaient être annoncées. Vous voulez des vêtements modestes ? Pour une fête aussi chic ? Enfin, si vous insistez... Quelle fête magnifique. J'ai cru comprendre que des fiançailles allaient être annoncées. Ah, l'aventurière qui travaille pour Hildibrand ! Vous avez quelque chose pour moi ? Je vois, vous pensez qu'il est plus prudent de dissimuler mon identité. Vous êtes Arabella ? Changez-vous rapidement, et personne ne vous remarquera. Ne vous éloignez pas trop de moi cependant, juste au cas où. Mais si je ne me montre pas, mon père et Vannes vont se fâcher... L'autre charlat... détective va s'occuper d'eux, ne vous en faites pas. Votre sécurité est plus importante. Le Masque blanc est un individu dangereux, qui n'hésite pas à recourir au meurtre pour atteindre son but. Il a déjà attenté à ma vie. Par les Dieux... Mademoiselle, faisons-leur confiance et suivons leur conseil. Et toi ? Tu seras le premier à subir les foudres de mon père. Je m'en fiche, j'aurais dû le convaincre de retarder ces fiançailles, je me sens responsable maintenant. Vous avez deux célèbres détectives qui font tout pour vous protéger, vous devriez les écouter. Tu as probablement raison. C'est entendu, je vais aller me changer. Ça y est, je suis fin prête ! Au fait, que vais-je faire de ma robe ? Hmm, on ne peut pas la laisser là, si le voleur la trouve, il pourrait deviner notre plan. Player, donnez-la donc à notre bon à tout faire, le *gentilhomme de la situation*, il aura bien une idée. Allons-y. Le Masque blanc ne m'échappera pas, foi de Briardien ! Je suis en train de mettre au point un plan pour détourner l'attention de Guguremu et de Vannes. Que voulez-vous, ma chère amie ? C'est... C'est la robe de la délicieuse Arabella ! Comment est-elle arrivée entre vos mains ? NON ! Ne me dites rien. Peu importe, je la garderai précieusement. La fête est sur le point de débuter. Je vais rester près de Vannes et l'occuper, tout en gardant un œil sur les invités. Vous, attendez ici. Le Masque blanc ne m'échappera pas, foi de Hildibrand ! Avec autant de gens, il est impossible de surveiller tout le monde. Mesdames, Messieurs, je suis heureux de vous voir tous rassemblés ici aujourd'hui pour fêter la consolidation des liens entre le Consortium de Brugaire et la Firme du commerce de l'Aldenard oriental ! Et pour symboliser cette nouvelle alliance commerciale, quoi de mieux qu'une alliance maritale ? Oooh, la vierge lapis-lazuli va enfin faire son apparition ? J'espère que sa réputation n'est pas surfaite, le seigneur Vannes mérite ce qu'il y a de mieux. J'annonce officiellement les fiançailles de mon fils Vannes et de demoiselle Arabella. Les deux jeunes gens vont maintenant se promettre l'un à l'autre devant vous. Accueillez comme il se doit la remarquable Arabella, à la beauté tant vantée ! Cet imbécile de Hildibrand n'a donc pas pu empêcher Guguremu de forcer sa fille à se présenter ? Ouaaaaah, Mademoiselle Arabella, vous êtes si belle ! Évidemment qu'elle est belle, c'est ma fiancée. Bienvenue, ma douce promise. Notre mariage fera de moi le plus heureux des hommes. (-Hildibrand-)Mon chériiii ! Je suis la célèbre, l'unique, la vraie Arabellaaaa !! Q-q-qui est ce déviant !? À moi, on m'attaque !! Il a perdu le peu de tête qu'il avait... Mesdames, Messieurs, calmez-vous. Moi, Hildibrand, le fameux gentilhomme détective, ai enfin démasqué l'infâme criminel qui menaçait mademoiselle Arabella ! Le gredin s'est déguisé pour tous nous tromper, et pour pouvoir s'approcher de la pauvre jeune fille. Mais de tels artifices ne peuvent m'abuser ! Le coupable se tient à mes côtés. Vannes, montrez votre vrai visage !! Quoi, moi !? Épargnez-moi vos protestations d'innocence ! Les seuls à connaître la véritable Arabella sont Guguremu et Lewenhart. Mais considérant le soin avec lequel le voleur étudie ses victimes, il est évident qu'il la connaît lui aussi. Vannes n'a jamais posé les yeux sur elle, et pourtant, vous avez compris immédiatement que j'étais un imposteur. Il n'y a qu'une explication logique à ce mystère... Vous êtes le Masque blanc !! (-Tout le monde-)... Si c'était le cas, on serait tous coupables !!! Mais cet homme est fou ! Qu'on l'enferme ! Arabella... ? Viens un peu par ici, que je te protège ! Ces gants... Non... Ce n'est pas possible !? C'était plutôt bien deviné, détective, mais ton coup de chance ne t'aura servi à rien. Le “Collier du Soleil” est à moi ! Le pervers barbu avait donc raison, c'était bien le voleur ? Mais son masque n'est pas blanc !? Je n'y comprends rien ! Que font les gardes ? Attrapez-le, attrapez-le ! Vous avez fait tout le chemin jusqu'ici pour moi ? Seriez-vous par hasard... des fans !? Même une escadre d'élite comme les Gerbera ne peut rien contre moi ! Mesdames, Messieurs, adieu ! Le vrai Vannes a été retrouvé et il est dans une fureur noire. Quelle histoire ! La plupart des invités n'ont pas vraiment compris ce qui se passait, et se sont laissé convaincre par le déguisement de monsieur Hildibrand. Vannes les a entendus dire que la “vierge lapis-lazuli” est en réalité un laideron, et il a décidé d'annuler les fiançailles ! Puisque le refus vient de lui, mon père n'a d'autre choix que d'accepter. Avec un peu de chance, je pourrai lui montrer ma reconnaissance autrement qu'en me mariant avec un inconnu. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi aujourd'hui, Monsieur Hildibrand. ... Vous n'attrapez pas les voleurs, mais vous vous arrangez toujours pour aider les gens en fin de compte. Je ne comprends pas pourquoi le Masque blanc parlait des lèvres de la vierge lapis-lazuli dans son défi cependant, puisque c'est le collier d'Arabella qu'il voulait. Ah... Maintenant que j'y pense, le motif sur ce bijou représente la déesse du soleil, et il est surnommé le “baiser d'Azeyma”. Je vois. Le Masque blanc est encore plus retors que je pensais. Il nous a induits en erreur sciemment, je n'en doute pas. Et il nous a menti sur la couleur de son masque... Sa scélératesse ne connaît pas de bornes ! Je ferai plus attention en lisant son prochain défi, qui ne tardera pas à arriver, j'en suis sûr. Il y a marqué sur cette carte : “Je vous ai bien eus !” Il se moque de nous ! Montrez-moi ça ! “Ma prochaine prise sera le trésor offert au vainqueur du Colisée.” Rien que ça... Au moins, il ne me menace pas avec des bombes cette fois-ci. Ce qui ne veut pas dire qu'il ne tentera rien contre moi. Je dois continuer à garder l'œil ouvert, et le bon. O-oui, on n'est jamais trop prudent. Masque pas si blanc ! Tu regretteras le jour où tu m'as défié ! Tes stupides messages ne sont qu'une farce et ne me font pas peur ! P-parfaitement ! Tout est de ta faute, scélérat ! Surtout les bombes ! Ensemble, nous t'attraperons ! Vous avez désormais accès au jeu “Interrogatoire des Manderville”. Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre individuelle. Le seul moyen de mettre la main sur le trésor est de gagner le championnat d'Amajina !? Qui se cache dans l'ombre du champion ? Le secret du pouvoir ultime est à la réception !? Quoi qu'il en soit, ma victoire ne fait aucun doute ! Le secrrret de notre prochaine affaire est une clef ? C'est vrai qu'il vaut mieux garder ses trésors dans un endroit verrouillé ! Mais le Masque blanc est un fin renard, et personne ne peut prédire ce qui se passera ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Les retrouvailles

F'lhaminn a hâte de revoir sa fille adoptive. Après avoir emprunté le transbordeur à destination de la baie des Vêpres, F'lhaminn, Alphinaud et vous êtes enfin arrivés au Refuge des sables. Allez parler à Minfilia, au salon de l'Aube. Un flacon de parfum, un cymophane et l'amour d'une mère... Voilà tout ce dont Minfilia avait besoin pour prendre sa décision. Le déménagement du quartier général des Héritiers promet d'être compliqué à gérer, mais c'est une étape nécessaire pour maintenir le bon déroulement de l'activité du groupe et sa neutralité. Parler à Minfilia, au salon de l'Aube Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. En discutant avec F'lhaminn sur le chemin, j'ai été surpris par tout ce qu'elle sait de nos activités. Si pour la plupart des gens “loin des yeux” est synonyme de “loin du cœur”, F'lhaminn, elle, n'a jamais cessé de penser à Minfilia. Recueillir des informations sur les Héritiers était pour elle une façon détournée de prendre des nouvelles de sa fille. Si je ne m'abuse, Minfilia demeurrre au quartier général des Héritiers de la Septième Aube, à la baie des Vêpres, c'est bien ça ? Dans ce cas, je propose qu'on emprunte le transbordeurrr sans tarder. Je préparerai mon parfum pendant la traversée. Pas de problème. Une fois de l'autre côté, vous n'aurez qu'à nous suivre jusqu'à notre quartier général, le Refuge des sables.

Nv. 52 QuestDetails : Une princesse forte tête

Oboro semble avoir reçu des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki. D'après Oboro, la princesse Yuki a décidé d'aller arracher l'un des trésors de sa famille aux Dogues de mer, un groupe de bandits. Rendez-vous au comptoir de Memeroon pour retrouver Akagi et en savoir plus. Alors qu'Akagi vous expliquait la situation, la princesse Yuki a profité de votre inattention pour se diriger seule vers le quartier général des Dogues de mer. Pour éviter qu'il ne lui arrive malheur, utilisez des bombes fumigènes aux endroits indiqués afin de détourner l'attention des bandits. Votre stratagème a parfaitement fonctionné. Allez faire votre rapport à Oboro, qui vous attend près du hameau des Malheureuses. La princesse Yuki a finalement réussi à s'infiltrer dans le quartier général des bandits pour obtenir les informations qu'elle convoitait, sans remarquer une seconde votre coup de pouce. Retournez à l'entrepôt du quai pour parler à Oboro. Oboro vous a expliqué que vous deviez être capable de tirer des enseignements de chacune des missions que vous remplissez afin de progresser sur la voie du ninja. Réfléchissez à ce que vous venez d'apprendre et continuez votre entraînement en attendant d'avoir des nouvelles d'Akagi et de la princesse Yuki. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 54. Parler à Akagi, au comptoir de Memeroon Utiliser les bombes fumigènes aux endroits indiqués Parler à Oboro près du hameau des Malheureuses Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Je savais bien que nous n'aurions pas à attendre longtemps des nouvelles de la princesse Yuki. Akagi me fait savoir qu'elle est en train de s'infiltrer dans le quartier général des Dogues de mer et qu'il a besoin de notre aide au plus vite. Il nous demande de le rejoindre au comptoir de Memeroon. Vous savez où cela se trouve, je suppose ? Dans ce cas veuillez partir devant, je vous suis. Akagi nous attend au comptoir de Memeroon. Comme vous vous en doutez, je n'ai aucune idée de l'endroit où cela se trouve... Partez devant, je vous suis. ... Qu'est-ce que vous faites ici ? Vous me suiviez ? Demandons à Akagi de nous en dire plus sur ce qui se passe ici. Je désespérais de vous voir arriver ! Ce n'est pas une mince affaire que de faire tenir la princesse en place, vous savez... ... Je comprends mieux. Akagi, je t'avais pourtant bien dit de ne pas te mêler de ça ! Je n'ai pas besoin de l'aide de ces ninja. Avec le chemin que nous avons parcouru, nous apprécierions que vous nous expliquiez au moins ce que vous comptez faire. Mais bien sûr ! Alors que nous cherchions des informations au sujet des deux derniers trésors, nous avons appris que deux objets dont la description correspondait avaient été vendus sur le marché noir. Et il se trouve que les Dogues de mer, ces anciens pirates reconvertis, seraient en possession d'un document détaillant la transaction. En mettant la main dessus, nous aurions de bonnes chances de localiser les trésors. La princesse n'a pas hésité une seconde et a décidé de donner l'assaut sur la base de ces bandits. Toute seule, bien sûr... J'ai essayé de gagner du temps, mais je suis à court d'idées. Pourriez-vous essayer de la raisonner ? Aaaah ! Elle a encore filé ! Décidément, elle n'en fait qu'à sa tête... Il nous faut la rattraper, et vite. Si la princesse Yuki a décidé de s'attaquer seule aux Dogues de mer, nous ne pourrons pas la faire changer d'avis. En revanche, rien ne nous empêche de la suivre de près et de l'assister sans nous faire remarquer... Player, prenez cette bombe fumigène. Utilisez-la aux abords de la base pour attirer les hommes qui montent la garde et les mettre hors d'état de nuire. De cette façon, la princesse pourra pénétrer à l'intérieur sans difficulté. Je vois, vous voulez faire diversion... Je ne suis pas le plus courageux, mais je peux peut-être me rendre utile, moi aussi... D'accord. Je vais approcher par le côté nord, pendant que vous arriverez par l'est. Une fois l'offensive terminée, nous nous retrouverons au sud-est du hameau des Malheureuses. Il y a quelqu'un ? Qui va là !? Ha ha, te voilà ! C'est la première fois que je participe à une opération secrète. J'ai le cœur qui bat à cent à l'heure et les jambes qui tremblent... C'est du bon travail. Avec ça, je pense que la princesse pourra s'introduire dans la base des Dogues de mer sans encombre. C'est ce que vous croyez... Vous avez peut-être éliminé quelques gardes, mais nos cerbères vont vous réduire en charpie, hé hé hé... Vite, Player, il faut rattraper la princesse avant qu'il ne lui arrive malheur ! (-Voix familière-)Décidément, vous êtes collants. Vous voyez bien que je n'avais pas besoin de vous ! J'ai trouvé les documents de vente, et comme je le pensais, les deux derniers trésors y sont mentionnés. Il semblerait que Vanda, l'orbe royal de ma famille, ait déjà été vendu, donc il me suffira de retrouver l'acheteur pour le récupérer. Quant à Midaremitsukane, l'épée ancestrale de mon clan, elle n'a pas trouvé preneur. Elle va donc être remise en vente... Princesse, quel soulagement de voir que vous allez bien ! Une chance que vous n'ayez pas eu affaire à ces chiens de garde. Des chiens de garde ? Ah, tu veux parler des petits roquets, là-bas ? Princesse, c'est vous qui... ? La princesse Yuki n'est pas la fierté de notre clan pour rien ! Même si nous ne sommes pas une province de guerriers, elle s'est passionnée pour le combat et les arts martiaux depuis son plus jeune âge. Elle n'est pas maladroite pour le ninjutsu non plus, d'ailleurs... Hé hé hé, ça vous en bouche un coin, hein ? Avec ça, j'espère que vous avez enfin compris ! Je n'ai besoin de l'aide de personne pour reprendre les trésors de mon clan, alors arrêtez de me traîner dans les pattes ! Si seulement elle assumait les responsabilités que sa condition lui impose ! Elle ne se laisse pas faire, certes, mais je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter... S'il se passe quoi que ce soit, je vous appellerai aussitôt ! Alors, Player, quels enseignements avez-vous tirés de cette mission ? Quelle que soit la tournure que prennent les événements, vous devez savoir en faire votre propre expérience afin de progresser dans la voie du ninja. Même si la princesse Yuki ne nous fait pas encore confiance, le principal est qu'elle soit sortie indemne de son escapade. Mais tant qu'elle n'est pas retournée parmi les siens, nous devons rester vigilants. Il ne fait aucun doute qu'Akagi nous contactera de nouveau bientôt. Profitez de ce répit pour vous entraîner et parfaire votre maîtrise du ninjutsu, car vous en aurez besoin.

Nv. 54 QuestDetails : La dernière ombre

Oboro a une nouvelle fois été contacté par Akagi. Akagi aimerait qu'Oboro et vous le rejoigniez au Lien d'Oschon le plus rapidement possible. Rendez-vous sans plus attendre en Basse-Noscea et retrouvez-le sur le pont. La princesse Yuki a repris possession de Vanda, l'orbe royal de sa famille, mais elle est désormais poursuivie par des bandits qui ne l'entendent pas de cette oreille. Afin de couvrir sa fuite, utilisez “Raiton” à l'endroit indiqué pour faire diversion. Vous avez réussi à détourner l'attention d'une partie des gredins qui poursuivaient la princesse Yuki. Utilisez à nouveau “Raiton” à l'endroit indiqué pour distraire davantage de bandits. Votre stratagème fonctionne à merveille. Utilisez encore une fois “Raiton” à l'endroit indiqué pour détourner l'attention des derniers bandits qui sont à la poursuite de la princesse Yuki. Vous avez réussi à faire diversion et permis à la princesse Yuki d'échapper aux bandits qui tentaient de lui reprendre l'orbe. Rendez-vous maintenant aux atolls de sel et attendez à l'endroit indiqué. Vous avez été attaquée par un homme inquiétant qui disait connaître Karasu et Gekkai... Vous avez pu lui échapper grâce à Oboro, qui se pose maintenant des questions sur l'identité de cet assaillant. Demandez à votre maître ce qu'il en pense. Oboro pense que l'homme à qui vous avez eu affaire est certainement un ancien membre des “ombres magitek”, l'unité d'élite de l'Empire à laquelle appartenaient Karasu et Gekkai et qui a éclaté à la mort de ce dernier. Pour le moment, allez à la porte de la Tempête pour retrouver la princesse Yuki. La princesse Yuki ne vous a témoigné aucune reconnaissance pour l'aide que vous lui avez apportée. Au contraire, elle vous a demandé de ne pas la déranger pendant qu'elle tentait de reprendre le dernier trésor de sa famille... Retournez à l'entrepôt du quai pour vous entretenir avec Oboro. Oboro s'est réjoui que la princesse Yuki ait pu se tirer de ce mauvais pas sans égratignure, mais l'apparition de ce mystérieux ninja malfaisant semble l'inquiéter... Continuez votre entraînement et tenez-vous prête à passer à l'action dès qu'Akagi fera appel à vous. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 56. Parler à Akagi au Lien d'Oschon Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué Utiliser “Raiton” à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à Oboro Parler à Yuki à la porte de la Tempête Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Je viens de recevoir un nouveau message d'Akagi, qui nous demande de le rejoindre au Lien d'Oschon le plus vite possible. Il ne donne pas plus de détails, mais je suppose que la princesse Yuki a encore fait des siennes. Allons-y, Player, il n'y a pas de temps à perdre. Akagi nous attend au Lien d'Oschon. Passez devant, je ne connais pas encore assez bien la région pour ouvrir la route. Akagi est en train de s'impatienter. Ne le faites pas attendre plus longtemps, le pauvre... Enfin, vous voilà ! Vous avez mis le temps... J'aimerais pouvoir me débrouiller, mais quand la princesse décide de passer à l'action, je me retrouve complètement dépassé. Ne vous en faites pas, Akagi, nous sommes ici pour vous aider. Où est la princesse Yuki ? Eh bien, elle a retrouvé l'acheteur de Vanda. Et comme vous pouvez vous en douter, elle a aussitôt décidé d'aller reprendre l'orbe, sans l'aide de personne ! Où est passée cette petite voleuse ? Elle a sûrement utilisé un de ses sortilèges étranges pour se cacher... Fouillez partout, elle ne doit pas être allée bien loin ! La princesse a réussi à subtiliser l'orbe, mais l'acheteur s'en est vite rendu compte et ne l'entend évidemment pas de cette oreille. Il a envoyé ses hommes de main à sa poursuite, et elle a dû se cacher... là-bas ! Décidément, la princesse Yuki a une fâcheuse tendance à se jeter dans la gueule du loup... Nous devons l'aider, car ces brutes ne vont pas tarder à la retrouver. Player, quelle est la plus grande priorité, d'après vous ? Que répondez-vous ? La sécurité de la princesse Yuki La réussite de la mission Ne rien dire Vous avez raison, nous devons emmener la princesse en lieu sûr avant tout. S'il devait lui arriver quoi que ce soit, Akagi ne pourrait sûrement jamais se le pardonner. Je n'en attendais pas moins d'un véritable ninja. Nous devons protéger la princesse Yuki coûte que coûte, car c'est la mission dont nous avons été investis. Vous préférez l'action aux paroles, n'est-ce pas ? Je vous reconnais bien là. Ne perdons pas une seconde de plus et allons tirer la princesse Yuki de ce mauvais pas. Une fois de plus, nous allons faire diversion pour lui permettre de s'échapper. Comme les bandits ont vu la technique de ninjutsu dont elle s'est servie, que diriez-vous d'utiliser cela à notre avantage ? Vous allez lancer “Raiton” dans un endroit bien en vue. Ces idiots vous prendront à coup sûr pour la princesse, ce qui lui laissera le temps de s'enfuir dans la direction opposée. Vous les attirerez aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea, où je vous attendrai pour leur passer l'envie de reprendre l'orbe. Lancez “Raiton” pour détourner l'attention des bandits et permettre à la princesse de s'échapper. Vous entendez des bruits de pas lointains... (-Bandit-)Vous avez entendu ce bruit !? C'est une incantation de cette sorcière ! Vite, attrapons-la ! (-Bandit-)Ne la laissez pas s'échapper ! Vu le prix de ce bibelot, ça m'étonnerait qu'on ait de quoi rembourser le boss ! (-Bandit-)Aucun doute, elle est partie par là ! Vite, il faut retrouver l'orbe ou le boss va être furax ! (-???-)Ça alors, quelle surprise... (-Homme sinistre-)J'aurais mis ma main à couper que c'était la princesse du clan Yatsurugi... Je ne pensais pas qu'elle avait encore de quoi engager des ninja, ça non... Bah, il faut croire qu'on peut tout se permettre quand on est bien né... (-Homme sinistre-)Elle a bien de la chance cette petite, ça oui... J'aimerais que tout me soit dû, à moi aussi... Mais assez de vaches maigres, c'est bientôt mon tour de profiter... (-Homme sinistre-)Pour le moment, je dois me concentrer sur ma mission... L'orbe a disparu à cause de ces idiots, mais je vais me charger de le récupérer moi-même, ça oui... (-Homme sinistre-)Qu'est-ce que c'est que ce regard... ? Gekkai et Karasu m'ont toujours pris de haut, eux aussi, ça oui... Comme si j'étais insignifiant, pas à la hauteur... (-Homme sinistre-)Toi qui connais des techniques de ninjutsu, tu es un véritable ninja venue d'Orient... ? Ça n'est pas mon cas, ça non... (-Homme sinistre-)Peu importe, tu vas me dire tout ce que tu sais au sujet de la princesse... Si tu refuses, je te couperai les doigts un à un, ça oui... ! Celui-là était bien plus fort que les autres bandits... En plus, il a dit connaître Gekkai et Karasu. Qui peut-il bien être ? Il est peut-être un ancien membre des “ombres magitek”, qui a appris la pratique du ninjutsu auprès de Gekkai ? J'ai entendu dire que l'unité a éclaté après la mort de son capitaine... Si c'est le cas, il est sûrement devenu un mercenaire vendant ses services au plus offrant, en l'occurrence l'acheteur de l'orbe royal... Enfin, il y a plus important dans l'immédiat. Nous devons nous hâter d'aller retrouver la princesse Yuki à la porte de la Tempête. Merci, Player ! Grâce à vous et Oboro, j'ai pu retrouver la princesse saine et sauve ! La princesse va bien. Je ne suis pas sûr qu'elle se rende compte de ce qui vient de se passer... ... Akagi m'a dit que vous aviez fait diversion pour que je puisse m'enfuir ? Décidément, vous êtes tenaces ! Combien de fois devrai-je vous dire que je peux me débrouiller toute seule ? Bah, de toute façon, il ne me reste plus qu'à retrouver Midaremitsukane... Je n'ai pas encore de piste valable, mais ça ne saurait tarder. À partir de maintenant, je veux que vous arrêtiez d'essayer de m'aider, c'est compris ? Cette histoire ne regarde que moi. (-Akagi-)... Elle n'en a peut-être pas l'air comme ça, mais la princesse vous est reconnaissante de l'avoir aidée. Quant à moi, je vous remercie de l'avoir sauvée une fois de plus ! Comme convenu, je vous tiendrai au courant s'il y a du nouveau. (-Oboro-)Player, retournons à l'entrepôt pour le moment. J'ai dit à Akagi de se méfier de ce ninja que nous avons rencontré aux atolls de sel. Et ça vaut aussi pour vous. Tant que nous ne savons pas qui il est, nous devons rester sur nos gardes. Quant à la princesse Yuki, le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle s'est montrée plutôt avare de remerciements... Enfin, elle s'en est tirée sans égratignure et c'est bien le principal. Vous avez fait du bon travail, Player. Je vous propose de méditer sur les événements d'aujourd'hui puis de reprendre votre entraînement, en attendant qu'Akagi fasse de nouveau appel à nous. Terrassez Redway ! La situation est à mon avantage, ça oui... ! On commence par le menu fretin, c'est ça... ? Désolé de vous avoir fait attendre, Player ! Deux ninja... Je n'aime pas ça, mais je vais devoir utiliser les techniques de Gekkai et Karasu... Ta tête me dit quelque chose, ça oui... L'ennemi de Gekkai et Karasu... ? Alors l'autre doit être Player Player... ! Toi aussi, tu as à redire sur ma technique d'invocation... ? En cas de situation défavorable, il faut savoir renoncer, ça oui... ... Qui est cet homme, au juste ? Player, vous devez tenir !

Nv. 56 QuestDetails : Une promesse, une mission

Oboro a reçu des informations intéressantes de la part de Jacke. D'après Oboro, Jacke a obtenu de précieuses informations au sujet des trésors du clan Yatsurugi en interrogeant Mulfa Kelfa. Rendez-vous à la guilde des surineurs pour en apprendre davantage de la bouche même de votre ancien maître. Jacke a découvert que le dernier trésor du clan Yatsurugi allait être mis aux enchères avec d'autres objets précieux, sous l'égide des Molosses cendrés, une bande de pirates. Le maître de la guilde des surineurs a chargé un de ses contacts d'enquêter sur ces bandits et il vous a demandé d'aller à sa rencontre. Rendez-vous près de la Cabane de planches et cherchez ce “contrebandier itinérant”. Alors que vous cherchiez l'informateur de Jacke, vous avez été attaquée par . Vos assaillants écartés, allez trouver le contrebandier itinérant et remettez-lui la bourse de gils. Le contrebandier itinérant vous a appris que les Molosses cendrés et leur chef, Rosalinde, étaient en train de prendre du repos du côté de Costa del Sol. D'autre part, il vous a confirmé que Redway, le ninja belliqueux, était bien un ancien membre des “ombres magitek” et qu'il était désormais au service des pirates. Rendez-vous à Costa del Sol et espionnez les Molosses cendrés à l'endroit indiqué pour en apprendre plus sur leurs plans. Vous avez surpris une conversation intéressante entre Rosalinde et Redway. Nul doute que la princesse Yuki sera intéressée par les informations que vous avez obtenues. Retournez à l'entrepôt du quai pour tout lui raconter. Pour la première fois, la princesse Yuki a décidé d'accepter votre aide. À une condition cependant : que vous fassiez passer votre vie avant tout. En attendant que la princesse décide de passer à l'action, poursuivez votre entraînement afin d'être capable de remplir votre mission et de tenir votre promesse lorsque le moment viendra. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 58. Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Trouver le contrebandier itinérant près de la Cabane de planches Remettre la bourse de gils au contrebandier itinérant Observer les alentours à l'endroit indiqué à Costa del Sol Parler à Oboro, à l'entrepôt du quai Bonsoir, Player. Jacke a réussi à obtenir des renseignements sur la vente des trésors du clan Yatsurugi. Pourriez-vous vous rendre au siège de la guilde des surineurs pour qu'il vous dise lui-même ce qu'il a trouvé ? J'aimerais vous accompagner, mais j'ai déjà invité Yuki et Akagi à l'entrepôt. Je dois rester ici pour les attendre. La princesse s'est montrée très intéressée quand je lui ai fait savoir que nous saurions peut-être bientôt où se trouve l'épée ancestrale de son clan. Ils devraient tous les deux arriver d'une minute à l'autre. Comme vous le savez, la collecte d'informations est une facette importante de notre profession. Je compte sur vous pour revenir avec des renseignements précis ! Allez voir Jacke à la guilde des surineurs pour savoir ce qu'il a découvert. Surtout, n'hésitez pas à mener l'enquête si vous trouvez une piste intéressante. Salut, Player. Oboro m'avait prévenu de ton arrivée. Je n'ai pas chômé depuis notre dernière rencontre, et j'ai réussi à faire cracher la vérité aux deux gredins que nous avions capturés cette fois-là. Figure-toi que l'épée de notre garçon manqué de princesse va être mise aux enchères avec d'autres trésors dérobés. La vente est organisée par une bande de pirates connus sous le nom de “Molosses cendrés”. Les objets précieux proposés sont censés avoir été arrachés à des navires impériaux, mais c'est un mensonge. Les Garlemaldais ne se sont jamais aventurés aussi loin que le continent d'Othard... En fait, ces pirates se servent de cette excuse pour écouler le butin de leurs pillages dans les contrées orientales. Les acheteurs, eux, ferment les yeux, bien heureux de pouvoir ajouter des pièces rares à leur collection. Malheureusement, même avec le témoignage de la princesse Yuki, cela reste bien maigre pour mobiliser les hommes de ma guilde et intervenir. En revanche, cela me semble être une mission tout indiquée pour des ninja ! J'ai pris les devants en demandant à un de mes contacts de se renseigner sur les Molosses cendrés. C'est un contrebandier itinérant avec qui je commence tout juste à travailler, mais il a été très efficace jusqu'ici. Ce matin, le vent du sud a fait frissonner le Voile de Llymlaen... Tu te rappelles ce que ça veut dire ? Prends cet argent et file à la Cabane de planches, notre homme t'y attendra. Rends-toi à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea, et demande au contrebandier itinérant ce qu'il a trouvé sur les Molosses cendrés. ... Tu as apporté mon paiement ? Je ne suis pas ici pour tes beaux yeux. Une, deux, trois... le compte y est. Hé hé, voilà de l'argent facilement gagné ! Tu voulais des renseignements sur les Molosses cendrés, c'est ça ? Ces gentils toutous sont d'anciens Dogues de mer qui ont décidé de faire bande à part après le Fléau. C'est une femme du nom de Rosalinde qui est à leur tête. Elle a recours au pluton, une substance illicite, pour exalter ses hommes et leur donner une force et un courage à toute épreuve. Les longues traversées jusqu'aux côtes orientales ne leur font pas peur, et leurs affaires semblent marcher du tonnerre... Après être revenus de leur dernière tournée, les Molosses cendrés ont amarré leur navire sur l'Île de Crèvecarène, et tout l'équipage est actuellement en train de se détendre du côté de Costa del Sol. Si tu as envie de les espionner d'un peu plus près, laisse-moi te mettre en garde. Rosalinde s'est attaché les services d'un mercenaire il y a peu, et ce n'est pas le premier venu... Redway, c'est son nom, faisait partie il n'y a encore pas si longtemps d'une unité d'élite de l'Empire. Il se spécialise dans la pratique du ninjutsu, une discipline orientale. Il voue une haine farouche à ses anciens compagnons et n'a eu de cesse de s'entraîner depuis qu'il les a quittés. Avec les progrès qu'il a faits, il pourrait se révéler dangereux si tu baissais ta garde. ... Voilà tout ce que je peux te dire au sujet des Molosses cendrés. Ah, juste une chose ! Salue ton maître de ma part, hé hé. ... Alors, qu'est-ce que tu as trouvé ? Depuis que l'orbe a été volé, tu as eu bien assez de temps pour te renseigner, il me semble. Ceux qui convoitent les trésors sont deux envoyés d'Inokuni, une province du continent d'Othard... Il s'agit de la princesse du clan Yatsurugi et de son valet... L'homme n'est pas dangereux, mais la petite peut constituer une menace, ça oui... Il y a également deux ninja à leur service... L'un d'eux se nomme Oboro, une célébrité de la province de Doma... C'est un expert du ninjutsu, et notre plus gros souci, ça oui... Quant à l'autre, c'est une aventurière qui se fait appeler Player Player... Sûrement l'élève d'Oboro, et pas de quoi s'inquiéter à mon avis, ça non... Ce sont eux qui ont tué mon ancien maître... Je ne sais pas combien la princesse les paye, mais il semblerait que sa famille ait encore de quoi engager un shinobi de premier ordre... Ton ancien maître... Tu veux parler de Gekkai, le capitaine des “ombres magitek” ? Dis-moi, tu n'essayerais pas de te venger ? J'aimerais que tu évites de mêler tes affaires personnelles à mes intérêts. ... Me venger, moi !? Gekkai et Karasu m'ont tous les deux traité comme un moins que rien, sous prétexte que je n'étais pas originaire d'Othard comme eux... En éliminant Oboro, un des meilleurs ninja d'Orient, je pourrai prouver aux yeux de tous qu'ils avaient tort, et laver mon honneur... C'est la seule et unique chose qui me motive, ça oui... Bah, peu importe. Tout ce qui compte, c'est que tu captures la princesse. Midaremitsukane sera la pièce vedette de la prochaine vente aux enchères, et il ne fait aucun doute qu'elle tentera de s'en emparer. Tu ne dois manquer cette chance de la faire prisonnière sous aucun prétexte, c'est compris ? Bien sûr, ce sera fait... Je vais doubler le nombre de gardes, et je rendrai à cette petite peste la monnaie de sa pièce pour la dernière fois, ça oui... ... Alors, qu'est-ce que vous avez découvert ? Il n'en a pas l'air depuis l'extérieur, mais cet entrepôt est assez confortable... Je m'y installerais bien, tiens. Ah, Player, nous vous attendions. Qu'est-ce que Jacke avait à vous apprendre ? Avez-vous obtenu des renseignements intéressants de votre côté ? Je vois... Cet homme est donc un mercenaire qui a été engagé par la meneuse des Molosses cendrés pour enquêter sur nous... Princesse, cette fois-ci, votre adversaire se méfie et il ne vous sera pas possible de le prendre par surprise. Êtes-vous sûre de vouloir reprendre Midaremitsukane sans notre aide ? ... Je suis consciente du danger. Mais comme je vous l'ai déjà dit, cette histoire ne regarde que moi et je ne veux y mêler personne d'autre. Je ne peux pas laisser une telle tragédie se reproduire... ... En fait, je ne vous ai pas dit toute la vérité. Les Molosses cendrés n'ont pas seulement volé les trésors de mon clan, ils ont aussi massacré de nombreux habitants de ma province qui ont essayé de leur résister. J'aurais voulu les en empêcher, mais on ne m'a pas laissé combattre. Au contraire, tous ces gens sont morts en essayant de me protéger... Si ce genre de drame devait arriver de nouveau, je ne pourrais pas me le pardonner. Ma province a beaucoup souffert des pillages et des massacres, et je suis bien décidée à tout faire pour l'aider à se relever. C'est pour cela aussi que je ne laisserai plus jamais quelqu'un mourir pour me protéger ! Je ne suis plus une enfant, et je peux très bien me débrouiller seule. Princesse Yuki... Je ne savais pas que vous vous pensiez à ce point responsable de ce qui est arrivé. Malgré tout, je refuse de me plier à votre volonté plus longtemps. Si vous continuez à refuser l'aide d'Oboro et Player, je me fais *hara-kiri* ici même, sous vos yeux ! Ces personnes ne vous doivent rien, et pourtant elles font tout leur possible pour vous protéger. Ne comprenez-vous pas ? Cela n'a rien à voir avec votre rang ! Si vous ne vous faites pas une raison immédiatement, je serai le prochain à mourir pour vous. Alors, allez-vous enfin ouvrir les yeux ? ... Ha ha ha ! Akagi, je te savais courageux, mais je ne te connaissais pas ce talent pour l'art dramatique. En tout cas, ton petit numéro a fait son effet... Je crois que j'ai compris. Oboro, Player, est-ce que votre offre tient toujours ? Votre aide ne sera pas de trop pour reprendre l'épée à ces pirates. ... Seulement, j'aimerais que vous me fassiez une promesse. Quelle que soit la tournure que prendront les événements, vous devrez faire passer *votre* vie avant tout. C'est à cette condition que je vous confierai cette mission. Voilà qui est intéressant. Pour nous autres ninja qui avons l'habitude de faire passer notre mission avant tout, c'est un changement important... Player, vous avez entendu ce qu'a dit la princesse Yuki. Nous voilà désormais investis d'une mission, et je compte sur vous pour mettre en pratique ce que vous avez appris pour assurer sa réussite. Avant toute chose, nous devons nous préparer pour agir dès que la vente aux enchères des Molosses cendrés aura eu lieu. Je vais commencer par contacter Jacke pour obtenir le soutien de la guilde des surineurs.

Nv. 58 QuestDetails : Sieste en forêt

Oboro a de nouvelles informations à partager avec vous. Pour vous emparer du dernier trésor du clan Yatsurugi, vous allez devoir attaquer les Molosses cendrés pendant qu'ils le transporteront jusqu'à Ishgard. Pour préparer l'assaut, rendez-vous auprès de Kyokyoroon à la Camelotade ouest et remettez-lui la bourse de gils. Alors que vous vous apprêtiez à quitter la Camelotade ouest après avoir fini vos achats, vous avez aperçu des membres du clan Yatsurugi. Laissez Akagi et Yuki dans leur cachette et rendez-vous aux quais limséens pour poser l'encens soporifique à l'endroit indiqué. Vous avez réussi à remplacer le pluton des Molosses cendrés par l'encens soporifique. Allez attendre à l'endroit indiqué, près des quais, pour voir si le plan d'Oboro a fonctionné. Vous avez maintenant la certitude que les pirates n'ont pas remarqué votre petit manège. Désormais, il ne vous reste plus qu'à attendre que les somnifères fassent effet pour subtiliser l'épée ancestrale du clan Yatsurugi. Allez retrouver Yuki au nord-ouest des Terres fumantes, dans l'Avant-pays dravanien. Une fois les Molosses cendrés endormis, Yuki vous a chargée de faire le guet pendant qu'elle cherchait l'épée dans la cargaison des pirates. Postez-vous à l'endroit indiqué, au sud-est des Terres fumantes, et éliminez toute menace potentielle. Vous vous êtes débarrassée des gêneurs. Rendez-vous maintenant au nord-est des Terres fumantes et parlez à Oboro. Redway la menaçant d'exécuter les membres du clan Yatsurugi qu'il avait pris en otage, la princesse Yuki n'a pas eu d'autre choix que de le suivre. Oboro vous a alors suggéré de tempérer vos ardeurs et de réfléchir plutôt que de foncer tête baissée à leur poursuite. Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à votre maître. Oboro vous a dit qu'il fallait attendre qu'Akagi soit complètement remis de sa blessure avant d'aller porter secours à la princesse Yuki. Profitez du temps qu'il vous reste pour continuer à vous aguerrir car la mission qui vous attend sera certainement la plus difficile qu'il vous ait jamais été donné de relever. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 60. Remettre la bourse de gils à Kyokyoroon, à la Camelotade ouest Intervertir l'encens et le pluton à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à Yuki, au nord-ouest des Terres fumantes Monter la garde à l'endroit indiqué Parler à Oboro, aux Terres fumantes Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Bon sang, mais qu'est-ce qu'ils attendent ? Quel luxe d'enfin avoir un toit au-dessus de nos têtes ! Player ! Ça y est, la vente aux enchères vient tout juste de se terminer ! D'après mes informations, Midaremitsukane a été achetée par un riche marchand ishgardais. Les récentes actions de la princesse ont sûrement rendu l'homme méfiant, car il aurait refusé de payer tant que l'épée n'aura pas été livrée chez lui et placée à l'intérieur de son coffre-fort. Parfait, dans ce cas il nous suffira d'attaquer les Molosses à un endroit propice sur le trajet. Le problème sera de déjouer la vigilance de leur service de sécurité... À ce sujet, Player, vous nous avez bien dit que Rosalinde distribuait du pluton à ses hommes, n'est-ce pas ? Nous pourrions remplacer cette substance par de l'encens soporifique et tirer avantage de la situation. Vous les ninja, vous êtes décidément adeptes des moyens détournés... Pourquoi ne pas attaquer ces pirates à la loyale ? Pour nous, la réussite de la mission passe avant tout. Comme nous vous avons également fait la promesse de rester en vie, il me semble que le plus sûr moyen d'arriver à nos fins est d'éviter l'affrontement direct. Il me semble que les Molosses cendrés opèrent principalement dans la Noscea. Dans ce cas, ils prépareront très sûrement un aussi long voyage à Limsa Lominsa... Je vous propose que nous nous séparions en deux groupes. Akagi et moi, nous nous chargerons de fouiller leur cargaison pour trouver le pluton. Player, vous ferez équipe avec la princesse Yuki pour vous procurer l'encens. J'ai entendu dire que l'on peut en obtenir auprès d'un certain Kyokyoroon, du côté de la Camelotade ouest. Bien sûr, vous devrez assurer la sécurité de la princesse en toute circonstance. Ne la perdez pas des yeux un instant. Comme s'il allait m'arriver quoi que ce soit au milieu des allées marchandes ! Pas besoin de Player pour faire quelques courses, je me débrouillerai très bien toute seule. ... Elle n'a pas changé. Player, allez vite la rattraper. Tenez, voici de quoi acheter suffisamment d'encens. Et voilà, elle est encore partie toute seule ! Je vous en prie, Player, veillez sur elle... Avez-vous déjà oublié votre mission ? Allez vite retrouver la princesse Yuki à la Camelotade ouest. Ah, Player, c'est vous ! Comment dire... Je n'ai pas assez pour... Kyokyoroon avoir jamais vuuu ça ! Cliente vouloir acheter, mais cliente pas avoir clic clic ! Vous vouloir échanger sent-bon-dodo contre clic clic ? Avec ça, vous faire sieste, très longue sieste ! J-je ne sais pas ce qui m'a pris, j'ai complètement oublié ma bourse en partant, hé hé... Quoi qu'il en soit, nous sommes fin prêtes ! Des nouvelles d'Oboro et Akagi ? (-???-)Ce périple m'a épuisée. Je n'arrive toujours pas à croire que la princesse soit partie en ne laissant qu'une simple note... Qu'aurait dit sa pauvre mère si elle était encore parmi nous ? ... Quoi !? Cette voix... Ce sont des gens de mon clan ! Ils m'auraient suivie jusqu'ici... ? La princesse Yuki est le soleil de nos nuits. C'est elle qui nous donne la force de vivre malgré la tragédie qui nous a frappés... Nous devons la retrouver coûte que coûte ! J'avais pourtant bien précisé que je ne rentrerais pas avant d'avoir repris tous les trésors ! Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'ils viendraient me chercher jusqu'ici... Alors Princesse, avez-vous réussi à vous procurer le... Tais-toi, imbécile... ! Nous devons nous cacher immédiatement. Pardon !? Mais pourquoi cela ? Que se passe-t-il ? ... Les Molosses cendrés ont entreposé leurs bagages à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Ils ne se doutent de rien, profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens. Les bagages des Molosses cendrés sont sans surveillance à proximité du bâtiment de la guilde des pêcheurs. Profitons-en pour intervertir le pluton et l'encens. Ça y est, on a tout ce qu'il faut pour le voyage. Par où on passe pour aller à Ishgard ? Comme la boss veut éviter la forêt de Sombrelinceul, on prend le bateau jusqu'à l'Arrière-pays dravanien puis on contourne les montagnes pour arriver par l'ouest. Dravania... C'est pas la porte à côté, dis donc. Je pense qu'on devrait faire une petite halte du côté des Terres fumantes et prendre un peu de pluton, ça nous requinquera. Avec ce qu'on transporte, aucun doute que cette gamine va encore tenter de se mettre en travers de notre route. Mais la boss est pas dupe, et notre convoi sera bien protégé. ... Parfait, c'est exactement ce que nous voulions. Une fois que l'encens aura fait son effet, nous n'aurons plus qu'à aller nous servir. Rendons-nous tout de suite dans les Terres fumantes pour les attendre. Je n'ai jamais mis les pieds dans cet endroit que vous appelez “Dravania”, mais je suis sûr que vous le connaissez comme votre poche. Que pouvez-vous nous dire sur cette région, Player ? Merci, cela devrait suffire. Rassurez-vous, la princesse Yuki et moi avons tous les deux effectué un long périple depuis Othard pour venir en Éorzéa et nous sommes habitués à voyager en terrain inconnu. Retrouvons-nous là-bas, d'accord ? Regardez, Player, ils dorment à poings fermés ! Le plan d'Oboro a marché à merveille. Attention, pas question de relâcher notre vigilance pour autant. Il reste peut-être des pirates qui n'ont pas encore respiré les fumées soporifiques de l'encens. Voilà ce que nous allons faire. Pendant que je fouillerai ces caisses, vous ferez le guet. Si jamais quelqu'un s'approche d'un peu trop près, vous lui mettrez une bonne raclée. Oboro et Akagi surveilleront les flancs nord et est, donc vous n'aurez qu'à observer le sud. Lorsque j'aurai fini, vous irez les retrouver. Et n'oubliez pas votre promesse ! Si ça tourne mal, vous devez protéger votre vie avant tout. Grrr... Où peut-elle bien se trouver ? Il y a tellement de caisses... Décidément, le combat n'est pas mon fort... ... Je vous avais bien dit que je n'étais pas fait pour me battre en première ligne ! Face à l'ennemi, je ne peux pas m'arrêter de trembler. Je n'ai pas pu éviter cette blessure à Akagi... Une fois de retour à l'entrepôt, il nous faudra le soigner le plus vite possible. Ça y est, je l'ai ! J'ai trouvé Midaremitsukane ! Avec elle, je peux enfin rentrer dans ma province et aider mon clan à prendre un nouveau départ ! Player, vous avez remarqué, vous aussi ? ... L'ennemi nous observe. Pas besoin de drogue ou autre remontant pour rester aux aguets, ça non... Vos petites ruses ne marchent pas avec moi... ! Trois contre un... On pourrait s'amuser, mais je suis un homme raisonnable, ça oui... Je suis ici pour négocier... Princesse, vos petits amis du clan Yatsurugi ne sont pas très prudents, ça non... Si vous voulez que je les relâche sans leur faire de mal, vous allez devoir me suivre... Comment... !? Oboro, Player, rangez vos lames. ... Je vais faire ce qu'il dit. Ha ha... HA HA HA... ! Les grands ninja d'Orient sont impuissants face à mon génie tactique, ça oui... ! Et n'essayez pas de venir la libérer, compris... ? Si vous tentez quoi que ce soit, je lui ôte la vie, ça oui... ... Surtout, prenez soin d'Akagi. Adieu. C'est terrible ! Nous devons absolument faire quelque chose pour sauver la princesse ! Si vous ne bougez pas, je... Argh... Nous devons nous résigner... pour le moment. La princesse Yuki nous a demandé de nous occuper d'Akagi. C'est notre mission et nous devons l'accomplir avant toute chose. ... À nous trois, nous pourrions sûrement vaincre Redway, mais s'il nous échappait, il se vengerait certainement sur les otages. Nous n'avons pas d'autre choix que de laisser la princesse partir avec lui... Retournons à l'entrepôt pour soigner la blessure d'Akagi et réfléchir à notre prochaine action. La blessure d'Akagi n'est pas très grave, je devrais pouvoir la soigner assez rapidement. Cela fait, la mission que nous a confiée la princesse sera accomplie... ... et nous pourrons nous atteler à la suivante, qui sera de la sauver ! Elle ne nous a pas interdit de voler à son secours, n'est-ce pas ? Player, vous savez ce qu'il vous reste à faire pendant que je reste au chevet d'Akagi. Entraînez-vous pour progresser, comme si votre vie en dépendait ! Nous devons mettre toutes les chances de notre côté pour cette ultime mission.

Nv. 60 QuestDetails : Unis pour Inokuni

Quelque chose semble perturber Oboro... Oboro a remarqué que l'entrepôt est encerclé et il vous a demandé d'aller tendre un piège aux intrus. Faites semblant de *somnoler* aux endroits indiqués et surprenez les ennemis qui vous attaqueront. Vous avez éliminé les hommes qui espionnaient autour de l'entrepôt. Retournez à l'intérieur pour écouter les instructions d'Oboro. Afin que vous puissiez vous rendre sur l'Île de Crèvecarène, où est amarré le navire des Molosses cendrés, Jacke vous a préparé une embarcation qui se trouve au chantier naval de Moraby. Rendez-vous sur place et demandez quoi faire à Oboro. Ayant remarqué la haine de Redway à son égard, Oboro a décidé de servir d'appât pour détourner son attention et vous permettre d'opérer tranquillement. En attendant que Redway morde à l'hameçon, rendez-vous à la Torche d'Oschon, en Basse-Noscea, et attendez à l'endroit indiqué. Comme prévu, Oboro s'est laissé enlever par Redway. De votre côté, vous venez d'être rejointe par Akagi qui veut absolument vous aider à secourir la princesse Yuki. Parlez avec lui avant de monter à bord de votre embarcation. Grâce à l'habile stratagème d'Oboro, le bateau que Jacke avait préparé pour vous est libre de toute surveillance. Parlez à Akagi afin d'embarquer pour l'Île de Crèvecarène. Au terme d'un combat des plus intenses, vous êtes venue à bout de Redway et Rosalinde. Grâce à votre aide, la princesse Yuki a finalement réussi à reprendre possession des trésors de sa famille, et elle est décidée à s'en servir pour permettre la reconstruction de sa province. Votre mission accomplie, retournez à l'entrepôt du quai pour entendre les impressions d'Oboro. Oboro vous a félicitée d'avoir brillamment rempli votre mission au service de la princesse Yuki. Il vous a conseillé de méditer sur les événements pour en tirer les enseignements nécessaires et continuer à progresser sur la voie du ninja. Vous devriez continuer à vous entraîner à la pratique du ninjutsu, car votre carrière de shinobi ne fait que commencer, et vos plus grands défis seront toujours les prochains... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro. */somnoler* aux endroits indiqués Parler à Oboro Parler à Oboro, au chantier naval de Moraby Attendre à l'endroit indiqué Parler à Akagi Parler à Akagi Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Par ma faute, la princesse Yuki... Player, essayez de ne pas parler trop fort. Les murs ont des oreilles, des oreilles d'espions... Je ne sais pas comment ils ont découvert notre cachette, mais je mettrais ma main à couper que ce sont des hommes de Redway. Même avec ses otages, ce lâche n'est pas rassuré, car il se doute bien que nous n'allons pas en rester là. Il a dû ordonner à ses agents d'encercler notre cache et de nous attaquer quand nous baisserons notre garde. Mais nous allons être plus malins que lui... Allez donc vous mettre en évidence à l'extérieur et faites semblant de *somnoler* pour inviter nos ennemis à vous agresser. Lorsqu'ils s'approcheront, faites-leur goûter vos lames ! Mettez-vous bien en évidence devant l'entrepôt et faites semblant de *somnoler*. Lorsque ces imprudents vous attaqueront, donnez-leur une bonne leçon. Faites semblant de */somnoler* et donnez une leçon aux imprudents qui auront le malheur de vous attaquer. Je ne ressens plus aucune présence autour de l'entrepôt... On dirait que vous leur avez fait passer l'envie de nous espionner. Quant à Akagi, il s'est remis encore plus vite que je ne le pensais. Cela veut dire que notre mission est remplie... et que nous pouvons aller secourir la princesse ! Le navire des Molosses cendrés est amarré à l'Île de Crèvecarène. J'ai pris les devants en demandant à Jacke de nous préparer une embarcation pour nous y rendre. Elle nous attend au chantier naval de Moraby. Cependant, vu comment l'entrepôt était surveillé, je ne serais pas surpris de trouver un petit comité d'accueil là-bas... Je propose que nous allions voir de quoi il retourne, tout en restant prudents. Pensez-vous que je puisse vous accompagner ? Je vous promets de ne pas vous gêner. Akagi, je pense qu'il est encore trop tôt pour que vous fassiez des efforts. Il est plus sage que vous restiez ici vous reposer. Très bien, j'attendrai ici en priant pour votre réussite. Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour revenir avec la princesse saine et sauve, je vous en supplie... Allons arracher la princesse Yuki des griffes de Redway et de ces sales pirates ! Je suis tellement inquiet pour la princesse... Je vous en prie, faites qu'il ne lui arrive pas de mal. Comme je le craignais, notre embarcation est surveillée. Avec la princesse aux mains de l'ennemi, nous ne pouvons pas nous permettre de faire du remue-ménage... Player, vous rappelez-vous notre promesse à la princesse Yuki juste avant que Redway l'enlève ? Quelle promesse avez-vous faite ? Faire passer notre propre vie avant tout Ne rien dire Exactement. Je suppose que comme moi, vous avez acquiescé pour ne pas la contrarier. En votre for intérieur, vous pensiez bien différemment, n'est-ce pas ? Elle nous a fait promettre de penser à notre vie avant tout. Vous n'aviez quand même pas oublié, j'espère ? Quoi qu'il en soit, lui venir en aide tout en honorant notre parole ne sera pas une mince affaire. Ce sera probablement le plus grand défi que vous ayez eu à relever depuis le début de votre carrière de ninja. Il va nous falloir agir intelligemment, en exploitant les faiblesses de notre ennemi... À propos, je suppose que vous avez remarqué que Redway se compare sans cesse aux ninja d'Orient en général et à moi en particulier. C'est une véritable obsession chez lui. Je me suis donc dit que je pourrais servir d'appât... Si nous nous séparions, il ne fait aucun doute qu'il focaliserait son attention sur moi, ce qui vous laisserait le champ libre. Nous allons lui faire croire que nous nous sommes disputés et que nos routes se séparent. Ainsi, il n'aura plus de raison de s'intéresser à vous... Laissez-moi faire. (s'éclaircit la gorge) Player, vous m'avez profondément déçu ! Finalement, vous n'êtes qu'une lâche indigne de la voie du ninja ! Je savais bien que je n'aurais pas dû faire confiance à quelqu'un qui n'est pas né en Orient ! ... J'espère que vous ne m'en voulez pas. Quitte à provoquer Redway, autant le faire franchement, hé hé. Comme convenu, je vais m'occuper de le distraire le temps que l'opportunité de frapper se présente à vous. La vie de la princesse est entre vos mains, Player. Dis donc, Oboro... J'ai appris que tu n'avais pas été très aimable avec les hommes que j'avais envoyés pour te surveiller, ça non... Laisse-moi te dire que tu commets une grave erreur, ça oui... Tu ne vaux pas mieux que ton acolyte Player, tu aurais mieux fait de renoncer comme elle au lieu de t'obstiner... Tu as déjà oublié ma mise en garde... ? Si tu tentes quoi que ce soit, c'en est fini de la princesse, ça oui... Tu vas donc me suivre sans faire d'histoire, compris... ? ... Ça ne m'étonne pas de toi. Tu n'es qu'un lâche aux méthodes déloyales ! Et tu oses te comparer aux ninja d'Orient... Ha ha ha ha... ! Tout ce que je vois, c'est que je suis plus malin que toi... ! Ton époque est révolue, Oboro l'antique ! Place au ninja des temps modernes, ça oui... ! Avec toi comme otage, ton misérable village et ses habitants n'auront pas d'autre choix que la soumission... ou l'annihilation ! J'aurai alors le champ libre pour créer ma propre voie du ninja, ça oui... ! L'heure de mon triomphe approche... En attendant, je vais te faire une faveur et te montrer l'endroit que j'ai choisi pour l'exécution de la petite Yatsurugi, ha ha ha... ! (-???-)Player, vous allez rester là et abandonner votre maître sans rien faire... ? Et la princesse, quand comptez-vous aller la sauver ? J'étais venu vous proposer mon aide, mais je vois que je suis désormais seul face à ce cinglé et ces pirates sanguinaires ! ... Vraiment ? Oboro jouait la comédie pour détourner l'attention de Redway ? ... É-évidemment, j'avais tout compris depuis le début ! J'ai simplement joué le jeu pour que cet idiot n'y voie que du feu, hé hé... Comme vous pouvez le voir, je suis entièrement remis de ma blessure ! Si vous me laissez vous accompagner, je saurai me rendre utile. Je vous en supplie, laissez-moi vous aider à secourir la princesse Yuki ! ... Merci, Player. Rendons-nous sans plus attendre au chantier naval de Moraby pour voir si le bateau que Jacke a préparé pour nous est surveillé. ... Parfait, l'endroit est désert. On dirait bien que Redway a rassemblé tous ses hommes autour de lui pour ne prendre aucun risque avec Oboro. Tout se passe comme prévu. Player, l'Île de Crèvecarène nous attend ! Vous et moi, nous allons sauver la princesse Yuki, Oboro, et les otages ! Princesse, nous vous demandons pardon... Juste au moment où vous aviez réussi à récupérer tous les trésors perdus de notre clan, nous sommes arrivés pour tout gâcher... Me voilà à nouveau en possession de tous ces trésors, hé hé hé... Vous avez ce que vous vouliez, alors libérez-nous, maintenant ! Vous autres ! Ligotez-la et faites-la monter à bord avec les autres otages ! ... Quoi !? Vous aviez promis de nous libérer en échange des trésors de notre clan ! Ha ha ha ha ha ! Ma pauvre petite, tu es décidément bien naïve... Là d'où tu viens, on ne t'a pas appris à mettre en doute la parole de tes ennemis ? Regardez, Rosalinde... ! Je ramène un autre prisonnier, et pas n'importe lequel... Comme les deux autres se sont enfuis, plus personne ne viendra sauver la princesse, ha ha ha... ! Oboro !? Pourquoi m'avoir suivie ? Vous m'aviez promis... (★未使用/削除予定★) Le célèbre Oboro n'était finalement pas de taille à se mesurer à moi, ça non... Pas plus que son aventurière de disciple qui n'a jamais eu l'étoffe nécessaire pour devenir une ninja, ha ha ha... ! L'histoire se rappellera de moi comme de celui qui a révolutionné la voie du ninja et donné naissance à une nouvelle ère pour les shinobi, ça oui... ! Vu ce que me coûte Redway, pas étonnant qu'il ait su se montrer plus malin que les ninja au rabais qui sont à ton service, Princesse. Désolée pour toi, mais il n'y a plus personne pour venir à ton secours, maintenant ! Alors, quel effet ça fait ? Tu as perdu les trésors de ta famille, les membres de ton clan sont tombés dans la misère et tu es sans défense... Que c'est triste, ha ha ha ha ! Aaaaaaaah !!! Ça alors, l'aventurière avait fait semblant de fuir... ? Même l'autre froussard avec sa hache est là... ! Player... et Akagi !? Vous voyez, Princesse Yuki, vous n'êtes pas seule. Il y a encore de l'espoir, alors écoutez votre cœur et laissez enfin surgir vos sentiments ! ... Player, Akagi, à l'aide ! Je vous en prie, sauvez-nous de ces infâmes pirates !!! Player, vous avez entendu la princesse ? Elle vient de vous donner une mission, alors c'est le moment de laisser libre cours à la fureur de vos lames ! Princesse Yuki ! Quel soulagement de vous retrouver saine et sauve ! Ça va, vous n'êtes pas blessés ? Je suis vraiment navrée d'avoir été la cause de tant de souci... Player, j'ai été très chanceuse que des ninja aussi talentueux qu'Oboro et vous se rallient à ma cause. Si seulement je l'avais compris plus tôt, tout aurait été tellement plus simple... Sans vous, jamais je n'aurais réussi. Pour cela, je vous remercie du fond du cœur. Permettez-nous aussi de vous exprimer notre gratitude. Aujourd'hui, la princesse incarne l'espoir de la renaissance pour notre clan, et votre aide représente beaucoup pour nous. ... Mes amis, j'ai décidé de vendre les trésors de ma famille. L'argent servira à acheter des outils et des semences, à bâtir des maisons... Dépêchons-nous de rentrer, nous avons une province à reconstruire ! Player, vous pouvez être fière de ce que vous venez d'accomplir. Grâce à vos efforts, les membres du clan Yatsurugi vont bientôt pouvoir vivre comme ils le méritent. En ce qui nous concerne, il est temps de retourner à l'entrepôt. Notre mission remplie, il nous faut désormais méditer sur les événements pour poursuivre notre apprentissage de la voie du ninja. Player, vous avez rempli avec brio toutes les missions qui vous ont été confiées. Mieux, en vous dévouant corps et âme à la princesse Yuki, vous lui avez permis d'ouvrir son cœur. Profitez du calme pour méditer sur ces exploits et... Oboro, je vous cherchais ! Princesse Yuki !? Je pensais que vous étiez repartie pour Inokuni ! Il y a quelque chose que je voulais vous dire avant de rentrer. Après tout ce que vous avez fait pour mon clan, j'ai décidé d'adresser des remerciements officiels à votre village. Avec ce qui s'est passé à Doma, vous avez beaucoup souffert, vous aussi. C'est pourquoi je pense que nous avons tout intérêt à nous entraider ! C'est aux anciens de votre village que je dois adresser mon courrier, je suppose ? Oui, c'est bien aimable de votre part, Princesse Yuki. Je suis sûr que c'est une nouvelle qui sera accueillie avec joie par... Hein !? Une lettre, aux anciens... !? Compris ! Player, ce fut un plaisir de faire votre connaissance. J'espère que nos routes se recroiseront bientôt ! ... Flûte ! J'ai prétexté une blessure pour prolonger mon séjour en Éorzéa. Si la princesse raconte aux anciens ce qui vient de se passer, ils sauront que j'ai menti ! Il n'y a pas une seconde à perdre, il faut que je la rattrape ! Mais elle court si vite, je n'ai aucune chance !? Princesse, attendez !!! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Sauvez la princesse Yuki ! Player... Je m'en remets à vous ! Je vous en prie... Protégez la princesse... Player, ne baissez pas les bras ! Player, vous devez aider Oboro ! Redway ! Vu ce que je te paye, tu as intérêt à gagner ! Ninja au rabais... Vous ne faites pas le poids, ça non... ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Voilà pour vous occuper... Player, détruisez le cercle d'invocation ! (★未使用/削除予定★) Vous ne me laissez pas le choix, ça non... Player, concentrez-vous sur l'élémentaliste ! Je ne suis pas assez payé pour y laisser ma peau, ça non... ! Redway ! Si tu te débines, c'est moi qui te trancherai la gorge ! Aaaaaaaaaaaaah... !!! Décidément, il faut tout faire soi-même... Je vais m'occuper de vous personnellement ! ... Ils n'étaient pas partenaires, eux !? Redway... Quel piètre ninja tu fais... Vous êtes vraiment ignobles ! Tu n'as encore rien vu ! Je vais me faire un plaisir de te torturer... Tes actions ne resteront pas impunies ! Mes amis vont t'infliger le châtiment que tu mérites !

Nv. 60 QuestDetails : L'épreuve de force

Curious Gorge trépigne à l'idée de partir au combat. Une mystérieuse bande de maraudeurs est venue défier les instructeurs de l'unité des guerriers et, fait surprenant, les individus ont exigé que vous participiez au combat. Tout cela est encore un peu flou dans votre esprit, mais le frère de Curious Gorge pourra certainement vous donner de plus amples renseignements. Rendez-vous au chantier naval de Moraby et parlez à Broken Mountain. Vous avez participé à la joute d'entraînement en compagnie des deux frères du village des guerriers, et avez découvert sans grande surprise que vos mystérieux adversaires n'étaient autres que Wyrnzoen et son entourage. Alors que vous savouriez votre victoire, une jeune femme répondant au nom de Dorgono a soudainement perdu le contrôle de sa bête intérieure, projetant Wyrnzoen, Broenbhar et même Curious Gorge dans les eaux de la jetée. Heureusement, Broken Mountain et vous êtes parvenus à stopper son élan destructeur. Parlez à Dorgono pour tenter de comprendre ce qui s'est passé. Après avoir repris ses esprits, Dorgono a parlé de ses origines et de la malédiction qui lui a valu d'être chassée de son village. Broken Mountain a rapidement mis le doigt sur son problème, et il a accepté de la prendre sous son aile afin de lui apprendre à dompter sa bête intérieure. Curious Gorge, de son côté, a choisi de démissionner de ses fonctions, s'estimant indigne d'être instructeur. Parlez à Broken Mountain. Le départ précipité de Curious Gorge a mis Broken Mountain dans une situation délicate, mais vous avez généreusement accepté de remplacer le guerrier roegadyn dans son rôle d'instructeur. À présent, vous allez devoir patienter le temps que Broken Mountain trouve la meilleure façon d'aider Dorgono. Profitez-en pour poursuivre votre entraînement à la hache. * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63. Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby Parler à Broken Mountain Salut, Player ! J'sais pas si c'est ton équipement qui donne cette impression, mais tu m'as l'air encore plus forte qu'avant. Je parie que t'as livré des tas de combats épiques depuis la dernière fois qu'on s'est vus ! En parlant de combats, l'unité de guerriers qu'mon frère et moi entraînons a récemment fait ses débuts sur le champ de bataille. Le chef de l'état-major du Maelstrom a même dit qu'il était impressionné par les résultats ! C'est pas tout ! Figure-toi qu'une mystérieuse bande de maraudeurs est venue nous demander si on était partants pour une joute d'entraînement. Broken Mountain a un peu hésité, mais il a fini par accepter. Tu dois te demander pourquoi je te parle de ça... En fait, ces lascars ont exigé qu'tu sois de la partie. Apparemment, tu as déjà croisé le fer avec eux par le passé, et ils veulent prendre leur revanche. J'sais pas trop ce qu'ils cherchent à prouver en nous défiant de cette façon, mais en tout cas, ils vont regretter de nous avoir comme adversaires ! À nous trois, nous formons une équipe imbattable ! Le combat aura lieu sur la jetée de l'Antre des loups. Broken Mountain nous attend au chantier naval de Moraby. Allons le rejoindre sans attendre ! Parle vite à mon frère, qu'on aille en découdre avec ces maraudeurs ! Content de te voir, Player. J'imagine que mon frère t'a déjà mise au parfum. J'aimerais t'en dire plus au sujet de nos opposants, mais le fait est que j'ignore tout de leur identité. À vrai dire, je pensais refuser leur requête au début, mais ils ont fait preuve d'un tel enthousiasme que j'ai fini par céder... Loin de moi l'idée de vouloir t'embrigader ou te forcer la main, mais je me dis qu'un peu d'exercice ne peut pas te faire de mal. J'ai fait réserver le ponton d'entraînement de l'Antre des loups et on peut l'utiliser quand on veut. Si tu es partante, dis-le-moi et on y va. (-Zoenwyrn-)Ho ho ho ! Comme on se retrouve, Player ! Je suppose que tu n'as pas oublié l'intrépide Zoenwyrn ! (-Zoenwyrn-)On raconte que tu as appris les techniques de combat des guerriers depuis notre affrontement aux atolls de sel. Il me tarde de voir l'étendue de tes capacités ! En garde ! (-Zoenwyrn-)Voilà donc le pouvoir légendaire des guerriers... Impressionnant... Même avec tout l'entraînement du monde, je ne vois pas comment je pourrais rivaliser avec des techniques de ce niveau... (-Homme à la voix familière-)Ça me fait mal de l'admettre, mais nous ne sommes pas de taille face aux guerriers... Eh oui, c'est moi qui me cachais sous le masque de Zoenwyrn. Hé hé hé... T-tu n'as pas l'air plus surprise que ça... Tu as reconnu nos techniques de combat, c'est ça ? Ou alors... Non, ne me dis pas que tu as oublié le visage de ceux qui t'ont appris à manier une hache !? Ça alors ! Les instructeurs de la guilde des maraudeurs ! J'avoue que je suis un peu déçu, j'vous croyais plus forts que ça. Player et moi, on a encore de la réserve ! (-Maraudeuse fluette-)Grrr... (-Maraudeuse fluette-)GrrrAAaarRrr ! Dorgono !? Qu'est-ce qui t'arrive ? Cette rage, cette aura... Cette fille serait une guerrière !? Q-quelle fougue... Gorge !!! Mince ! Nous allons devoir faire sans Curious Gorge ! Player, nous devons arrêter cette fille avant que sa bête intérieure ne prenne complètement le dessus ! Pardonnez-moi... J-je crois que j'étais sous l'emprise d'un esprit malin... Ce qui vous est arrivé n'a rien à voir avec un “esprit malin”. Pour l'avoir vécu moi-même, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que vous avez perdu le contrôle de votre bête intérieure. Toutefois, je me demande comment une telle chose est possible... Vous n'êtes visiblement pas originaire du village des guerriers. D'où venez-vous, si ce n'est pas indiscret ? Bête intérieure ? Première fois que j'en entends parler ! Pour répondre à votre question, je viens de la Steppe d'Azim. J'appartiens à la tribu des Qerel, et chez nous, tout le monde se bat à la hache. Bien que ce soit très rare, il arrive parfois que certains se fassent posséder par des esprits maléfiques, comme moi à l'instant. C'est une malédiction ancestrale que nous avons toujours redoutée. Par Rhalgr ! Il y aurait donc des combattants semblables aux guerriers d'Abalathia en Orient !? Hmm... À bien y penser, la bête intérieure est un instinct primitif qui sommeille au plus profond de chacun d'entre nous. Ce n'est donc pas si surprenant que ça que d'autres individus utilisent cette force pour combattre. Il semblerait toutefois que vous ignoriez comment la contrôler. Parce que vous en êtes capables !? V-vous pouvez briser la malédiction !? C'est tellement inespéré... Je vais peut-être pouvoir rentrer chez moi ! Tous ceux qui sont possédés par un esprit malin sont contraints de quitter leur village. C'est la règle chez les Qerel. J'ai moi-même été expulsée, et après avoir longtemps erré à la recherche d'une raison d'exister, j'ai fini par arriver à Limsa Lominsa. Dorgono a récemment rejoint notre guilde, mais j'ai tout de suite décelé un énorme potentiel chez elle. C'est d'ailleurs pour cette raison que je lui ai demandé de participer à cette joute avec nous. D'après ce j'ai vu, il est évident qu'elle a besoin d'aide, et vous semblez avoir les compétences nécessaires pour résoudre son problème. Je sais que c'est soudain, mais est-ce que vous accepteriez de la prendre sous votre aile ? Nous sommes en quelque sorte des spécialistes en la matière. Nous allons travailler avec elle jusqu'à ce qu'elle arrive à dompter sa bête intérieure. Me voilà rassuré. Dorgono est une femme bourrée de talent, elle fera une excellente recrue dans votre unité ! Merci ! Je vous promets de faire tout mon possible pour maîtriser ma bête intérieure ! Perdre contre une débutante de la guilde des maraudeurs... Quelle honte... Pardonne-moi, frérot, mais j'vais devoir démissionner. J'suis pas digne d'être un instructeur... Laisse-le, Player. Mon frère t'a déjà causé assez de soucis comme ça. C'est à lui d'affronter et de surmonter cette crise qui lui est propre. Il est temps qu'il grandisse un peu ! Mais assez bavardé ; nous ne pouvons pas rester indéfiniment dans la zone d'affrontement. Retournons au chantier naval. Le départ précipité de Curious Gorge me met dans une situation délicate. Je ne vais pas pouvoir m'occuper à la fois des guerriers du Maelstrom et de notre amie... Est-ce que ça te dérangerait de me donner un coup de main avec Dorgono ? Tu es la seule à pouvoir l'arrêter si jamais elle perd le contrôle d'elle-même. Ouf... ! Merci, Player. Je ne sais pas ce que j'aurais fait si tu avais refusé... Du fait de sa proximité avec l'Antre des loups, le quartier général de l'unité des guerriers a été établi ici, dans la Basse-Noscea. D'ailleurs, c'est là que tu me trouveras la plupart du temps. Bon, je ne vais pas te retenir davantage, je sais que d'autres occupations t'attendent. Je vais réfléchir à tête reposée quant à la meilleure façon d'aider Dorgono. Repasse me voir dans quelques jours, d'accord ? Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 60 QuestDetails : À la poursuite du parchemin perdu

Oboro a l'air perdu dans ses pensées. Depuis que la princesse Yuki a envoyé une lettre aux anciens du village d'Oboro, la fausse excuse qu'il avait utilisée pour rester en Éorzéa a été dévoilée. Le ninja a depuis été investi d'une nouvelle mission peu passionnante, ce qui lui fait craindre d'avoir été mis au ban par ses compatriotes... Désormais en charge de venir en aide aux Domiens venus se réfugier en Éorzéa, Oboro a justement été contacté par Jacke à ce sujet, et il aimerait que vous l'accompagniez auprès de cet ami commun. Rendez-vous à la guilde des surineurs et parlez à Jacke. Jacke vous a expliqué qu'il avait été chargé par Carvallain de retrouver des Orientaux qui ont dérobé un parchemin appartenant à la cargaison d'un navire de la Horde du kraken. Pour l'aider, rendez-vous à l'auberge du Dauphin noyé et demandez à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet. I'tolwann a surpris la conversation de clients orientaux à l'auberge du Dauphin noyé. D'après elle, ils sont partis en direction de Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool. Allez retrouver Jacke au Bastingage pour le mettre au courant. Jacke et Oboro sont eux aussi partis à la chasse aux informations, et ce qu'ils ont appris coïncide avec les renseignements que vous avez obtenus d'I'tolwann. Rendez-vous à Port-aux-Vins pour y retrouver le chef de la guilde des surineurs et mener l'enquête. Vous avez retrouvé Jacke à Port-aux-Vins. Un marchand a pu lui confirmer que les hommes que vous cherchiez étaient bien passés par là, mais qu'ils étaient déjà repartis en direction des Rives sanglantes. Rendez-vous sur la plage du sud pour essayer de retrouver la trace des fugitifs et du parchemin. Vous avez effectivement retrouvé un groupe d'Orientaux sur la plage sud des Rives sanglantes. Ils vous ont attaquée dès qu'ils vous ont aperçue, mais vous les avez facilement mis hors d'état de nuire. Rendez-vous sur la plage nord pour raconter à Jacke ce qui s'est passé. Vous avez retrouvé Jacke et Oboro, qui ont eux aussi été attaqués par un groupe d'Orientaux. Alors que vous discutiez de la situation, Karasu a fait son apparition et vous a révélé que les fugitifs avaient pris un bateau en direction de Kugane. Rendez-vous à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro pour décider d'un plan d'action. Oboro et Jacke sont partis pour Kugane afin de retrouver le parchemin. Le ninja vous a demandé de rester à l'affût, car il se pourrait qu'il ait besoin de votre aide si les choses devaient mal tourner. * Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63. Parler à Jacke, à la guilde des surineurs Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé Parler à Jacke, au Bastingage Retrouver Jacke à Port-aux-Vins Chercher les Orientaux au sud des Rives sanglantes Retrouver Jacke et Oboro Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Haa... (soupire) Tiens, Player ! Je ne vous avais pas vue arriver. Décidément, ce n'est pas la grande forme. Quelle honte pour un ninja de se laisser surprendre comme ça... Ce n'est en aucun cas une excuse mais je n'ai pas le moral, ces derniers temps. À cause de la lettre envoyée par la princesse Yuki à mon village, tout le monde sait que ma blessure n'était qu'un prétexte pour rester en Éorzéa et mon honneur en a pris un coup. Et alors que j'étais persuadé que les anciens allaient m'ordonner de rentrer au plus vite pour me sermonner, il n'en a rien été. À ma grande surprise, ils ont prolongé ma mission en Éorzéa ! Seulement, ma tâche n'est pas des plus passionnantes... Cette fois, point de base ennemie à espionner ou de cible à éliminer, j'ai été chargé de venir en aide aux Domiens qui ont fui notre province pour se réfugier ici. J'aurais dû m'en douter. À force d'être éloigné de mon village, on a fini par m'écarter des affaires d'importance. Si ça se trouve, je n'aurai même plus ma place lorsque je rentrerai... Pardonnez-moi, je ne fais que me plaindre alors que j'ai plus important à vous raconter. Figurez-vous que Jacke, notre ami commun chef de la guilde des surineurs, vient justement de me contacter au sujet de ma nouvelle mission. Je m'apprêtais à lui rendre visite pour savoir de quoi il s'agit exactement, mais puisque vous êtes ici, que diriez-vous de m'accompagner ? Merci, Player. Je sens déjà mon moral revenir rien que de vous avoir à mes côtés ! Je vous attendrai à la guilde des surineurs, rejoignez-moi dès que vous le pourrez. Je me demande bien de quoi il s'agit... (★未使用/削除予定★) Cette bonne vieille Player, ça fait un bail ! Oboro m'a dit que tu allais l'aider à régler cette affaire ? À vous deux, ça devrait être rondement mené. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit exactement. Pour commencer, vous devez savoir que j'ai été mis au courant par la Horde du kraken, une des trois principales bandes de pirates de Limsa Lominsa. En abordant un navire impérial il y a quelques jours de ça, ils se sont rendu compte que tous les membres de l'équipage étaient originaires de Doma. Ils n'ont opposé aucune résistance et ont même supplié les krakens de les aider à trouver asile en Éorzéa ! Ces derniers ont accepté de les prendre à bord de leur navire, non sans s'emparer de tous les biens qu'ils transportaient en guise de compensation. Seulement, à peine arrivés au port de Limsa Lominsa, les réfugiés ont pris la poudre d'escampette en emportant un parchemin qui se trouvait dans leur cargaison. Une grave infraction, d'après la loi maritime limséenne. Ce sont les faits tels qu'ils m'ont été racontés par Carvallain, le chef de la Horde du kraken. D'après mes informateurs, le bateau ne transportait aucune autre marchandise de valeur, ce qui expliquerait pourquoi Carvallain veut que nous retrouvions le parchemin. C'est donc pour mettre la main dessus que vous avez besoin de notre aide. Je suis intrigué par ces soi-disant réfugiés qui s'enfuient comme des voleurs, mais aussi par ce fameux parchemin. Je me demande ce qui y est inscrit... Avant toute chose, il nous faut retrouver la trace des fuyards. Player, je te laisse demander à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet. ... Ne me dis pas que tu as oublié de qui il s'agit ? C'est mon indicatrice qui travaille comme serveuse à l'auberge du Dauphin noyé. Passe-lui la bonne commande et elle saura que tu es des nôtres. Oboro et moi, nous allons rendre visite aux autres surineurs en faction. Après ça, rendez-vous au Bastingage pour nous concerter. Soyez la bienvenue au Dauphin noyé, aventurrrière ! Qu'est-ce que je vous sers ? Que commandez-vous ? Une petite mousse givrée Une petite mousse bien poivrée Une petite mousse éthérée Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place ? ... Player, c'est vous ? Je ne vous avais pas rrreconnue, vous changez tellement souvent d'accoutrement ! Que me vaut votre visite, aujourd'hui ? Hmmm, maintenant que vous le dites, j'ai vu des orrrientaux, l'autre jour. Leur tête ne me disait rien du tout, donc je me suis approchée pour tendre l'oreille. Ils discutaient à haute voix, sans se soucier de ce qui les entourrrait, donc je n'ai eu aucun mal à entendre de quoi ils parlaient. C'était à propos des différents types d'alcools qu'on peut trouver dans la région. Une fois la discussion terminée, ils sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves. Les Orientaux qui sont passés ici il y a quelques jours sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool. Je constate que lorsqu'il s'agit de se fondre dans le décor pour espionner, les surineurs n'ont rien à envier aux ninja. Je vois. Nous aussi, nous avons entendu parler d'un groupe d'Orientaux qui est parti en direction de Port-aux-Vins. S'il s'agit vraiment de nos fuyards, ils n'ont pas l'air de chercher à faire profil bas... Rendons-nous sans plus attendre à Port-aux-Vins pour en avoir le cœur net. Il semblerait qu'on arrive trop tard... On dirait qu'on les a manqués de peu. D'après le marchand à qui j'ai parlé, ils ont dévalisé sa boutique avant de reprendre la route en direction des Rives sanglantes. Et si... L'alcool est bien l'une des denrées indispensables pour les marins qui partent pour une longue traversée, n'est-ce pas ? Nos gars sont peut-être en train de se préparer à prendre la mer ! Il n'y a pas une seconde à perdre, nous devons aller aux Rives sanglantes pour passer la plage au peigne fin ! Oboro et moi, on va au nord. Player, tu te charges de la partie sud ! Hein, tu nous as suivis !? Tu vas le regretter ! Vous êtes attaquée ! On dirait des samouraïs... Qu'est-ce qu'ils faisaient ici ? Des Orientaux t'ont attaquée sans crier gare sur la plage du sud ? C'est bizarre, il nous est arrivé exactement la même chose... Je ne vois pas de parchemin. Quant à ces hommes, je n'ai pas l'impression qu'ils s'apprêtaient à prendre la mer... D'après moi, ils avaient juste envie de boire tout leur soûl sur la plage. (-???-)Ceux-là n'étaient qu'un leurre destiné à dérouter les éventuels poursuivants. Les hommes que vous cherchez sont partis en direction de Port-aux-Ales. Là-bas, ils achèteront de la bière et embarqueront à bord d'un navire de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental pour vous filer entre les doigts. À moins que vous les poursuiviez jusqu'à Kugane, hé hé... Qui es-tu ? Et comment se fait-il que tu sois au courant de tout ça ? ... Karasu !? Eh oui, c'est moiii ! Je vous ai manqué, mes mignons ? Mon petit Oboro, tu m'as vraiment déçu. Feindre une blessure parce que tu n'avais pas envie de rentrer au village, ça ne te ressemble pas du tout. Où est passé le ninja modèle que tout le monde nous envie ? Bouuuuh ! Grrr, tais-toi avant que je te fasse avaler ta langue de vipère ! Dis-nous plutôt ce que tu fais ici, c'est louche ! Hi hi hi, tu aimerais bien le savoir, hein ? Dommage, ça sera pour la prochaine fois ! À bientôt, mes mignons ! Grrr... Toujours aussi rapide pour prendre la poudre d'escampette... Alors comme ça, cet homme est une de vos connaissances ? S'il a dit vrai, les Orientaux nous ont filé entre les doigts, une fois de plus... L'entrepôt du quai, notre cachette, se trouve non loin d'ici. Je vous propose de nous y retirer pour discuter d'un plan d'action. Je n'aurais jamais imaginé que des ninja se cachaient dans ce vieil entrepôt. Le confort y est plutôt spartiate, mais ça fait une bonne planque. Quelle surprise de tomber sur Karasu dans un endroit pareil... On dirait qu'il est venu à nous exprès pour partager ces informations ! Et s'il essayait de nous aider... ? Ce Karasu, c'est un de tes amis ? ... C-comment ? Mais non, enfin ! Cette vieille corneille est mon ennemi juré, et je promets qu'un jour je le déplumerai ! C'est juste que... tu avais l'air heureux de le retrouver... Quoi qu'il en soit, j'ai un parchemin à récupérer. Kugane n'est pas la porte à côté, mais j'ai bien l'intention de m'y rendre pour remplir ma mission ! Quoique tout bien réfléchi, j'aurai l'air malin si je m'aventure tout seul en Orient... Je n'y ai aucun indicateur, et la culture m'est complètement inconnue. Oboro, toi qui es de là-bas, tu ne voudrais pas m'accompagner ? Bien sûr ! D'ailleurs, c'était mon intention. Je n'ai jamais vécu à Kugane mais je m'y suis rendu plusieurs fois pour acheter des outils de ninjutsu, donc je devrais être capable de vous y guider sans problème. Player, j'aimerais vous demander de rester à l'affût. Je ne sais pas ce qui nous attend, Jacke et moi, dans cette mission, donc il est possible que je vous contacte pour vous demander votre aide. Entre Oboro et moi, on devrait arriver à se débrouiller. Mais si jamais ça tourne au vinaigre, on compte sur toi ! Le cas échéant, nous vous le ferons savoir en envoyant une lettre à Yomei. Au cas où, faites en sorte de garder la forme en continuant votre entraînement sur la voie du ninja ! Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.

Nv. 63 QuestDetails : Un, deux, trois, nous irons aux bains

Yomei a une lettre pour vous. Yomei vous a remis le courrier d'Oboro. Le ninja a découvert que les hommes qui ont volé le parchemin appartiennent à un groupe de bandits, et il aimerait que vous le rejoigniez au plus vite pour élaborer un plan. Partez pour Kugane retrouver Oboro à la jetée n°2. Vous avez retrouvé Oboro et Jacke à Kugane, ainsi que Tsubame. Oboro vous a expliqué que les hommes que vous cherchez appartiennent à un dangereux groupe de samouraïs sans maître, les Renards grenat. Afin d'en savoir davantage sur leurs intentions, tentez d'écouter en cachette leurs conversations en utilisant Dissimulation, dans l'auberge du Shiokaze et au quartier de Rakuza. En écoutant les discussions de membres des Renards grenat, vous avez appris quelques détails intéressants. Une femme appelée Zakuro se trouve à leur tête, et elle a été employée par un homme de Hingashi pour voler le parchemin. Retournez auprès d'Oboro pour partager ces informations avec lui. Alors que vous et vos camarades mettiez vos informations en commun, vous avez été rejoints par Perimu Haurimu et V'kebbe. Jacke a alors imaginé un plan abracadabrant pour subtiliser le parchemin à Zakuro... Allez vous poster à l'endroit indiqué, sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, près de l'entrée de l'auberge du Bokairo. Comme vous l'avait demandé Jacke, vous avez fait tomber quelque chose de poisseux dans les cheveux de Zakuro, qui s'est précipitée aux sources thermales de Bokaisen pour les laver. Suivez-la et fouillez les étagères de l'établissement pour retrouver le parchemin volé. Vous n'avez pas réussi à retrouver le parchemin dans la première étagère que vous avez fouillée. Tentez votre chance avec une autre étagère, dans les vestiaires des sources thermales de Bokaisen. Vous avez fouillé une autre étagère, mais le parchemin ne s'y trouvait pas non plus... Tentez votre chance dans une autre étagère, plus près de l'endroit où Zakuro est en train de prendre son bain. Vous avez enfin réussi à trouver dans les étagères de Bokaisen. Incroyable mais vrai, le stratagème farfelu de Jacke a fonctionné ! Rendez-vous à la jetée n°2 et attendez à l'endroit indiqué que vos camarades vous rejoignent. Oboro et Jacke vous ont vite rejointe. Le ninja vous a expliqué que le parchemin renfermait une puissante technique d'invocation, déclarée interdite par les ancêtres de son clan. Karasu s'est alors montré, déclarant qu'il avait enlevé Tsubame, Perimu Haurimu et V'kebbe, et qu'il ne les libérerait qu'en échange du parchemin... En attendant que le perfide ninja vous dicte les règles du “jeu” qu'il a imaginé, continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu pour être fin prête le moment venu. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 65. Parler à Oboro, à Kugane Obtenir des informations à l'auberge du Shiokaze et au quartier de Rakuza en utilisant Dissimulation Parler à Oboro Attendre à l'endroit indiqué Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen Attendre à l'endroit indiqué Player, j'ai une lettre pour vous qui vient d'arriver de Kugane. C'est de la part de maître Oboro. (-Lettre d'Oboro-)Chère Player, Je vous écris pour vous faire savoir que nous sommes bien arrivés à Kugane. Jacke semble apprécier la cuisine locale, et il observe avec grand intérêt les bâtisses de style oriental. (-Lettre d'Oboro-)Comme prévu, nous avons rapidement réussi à retrouver la trace de nos fuyards. Ils appartiennent à une bande de truands qui séjourne en ville, et cela s'annonce plus compliqué que prévu de récupérer le parchemin volé. (-Lettre d'Oboro-)J'aurais préféré ne pas vous mêler davantage à cette affaire, mais je crains qu'il n'y ait pas d'autre solution. Pourriez-vous nous rejoindre dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane ? Je compte sur vous. On dirait que maître Oboro a retrouvé le moral. Il ne vous avait sûrement pas échappé que depuis l'épisode de la lettre aux anciens du village et la nouvelle tâche qui lui avait été confiée, il broyait du noir. Maintenant qu'il est sur la trace de ces malandrins pour leur arracher le parchemin volé et qu'il sent que ce ne sera pas une partie de plaisir, je peux vous dire qu'il a repris du poil de la bête ! Lorsqu'il sera dans le feu de l'action à vos côtés, je suis sûr qu'il se rappellera les plus belles heures de votre combat pour sauver la princesse Yuki. Je vous en prie, allez vite le retrouver à Kugane. Maître Oboro et Jacke vous attendent dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane. Allez vite les rejoindre, ils n'attendent que vous pour passer à l'action ! Ça fait du bien de voyager de temps en temps ! Je te rassure, je n'oublie pas la raison de notre présence ici. Player, quel plaisir de vous revoir ! Je vous suis vraiment reconnaissante pour tout ce que vous faites pour Oboro. Je vous remercie d'être venue si vite. Comme vous pouvez le voir, Tsubame est venue de notre village pour nous prêter main-forte, elle aussi. Player, je suis ravie de faire équipe avec vous de nouveau. J'ai aussi appelé en renfort deux surineurs de ma guilde. Player, tu te souviens de Perimu Haurimu et V'kebbe ? Ils ne sont pas encore arrivés à Kugane mais ils ne devraient plus tarder, maintenant. Laissez-moi vous en dire plus sur les hommes à qui nous avons affaire. Ils appartiennent aux “Renards grenat”, un groupe de rônin qui s'est rendu célèbre dans la région pour ses méfaits en tout genre. Il y a un an, lorsque le soulèvement domien a été maté par l'Empire, ils ont préféré devenir des bandits de grand chemin plutôt que de rejoindre la rébellion. Pillages, prises d'otage, assassinats, rien ne leur fait peur. En revanche, leurs motifs pour s'exiler en Éorzéa et s'emparer du parchemin restent flous. Bien sûr, nous n'avons toujours pas la moindre idée de l'endroit où se trouve ce dernier... Je vous propose de nous approcher des Renards grenat qui se trouvent en ville en nous *dissimulant* pour essayer d'entendre de quoi ils discutent. De cette façon, nous arriverons peut-être à trouver une piste. Comme leur nom l'indique, ces rônin sont tous vêtus de rouge. Attention, prenez garde à ne pas les confondre avec les hommes du Sekiseigumi ! Un conseil pour ne pas se tromper : nous cherchons des individus louches qui ne portent pas de hakama. Player, pourriez-vous vous occuper de l'auberge du Shiokaze et du quartier de Rakuza ? Tsubame, Jacke et moi, nous nous séparerons pour couvrir le reste de la ville. Surtout, n'oubliez pas de bien vous *dissimuler* ! Vous entendez la conversation d'individus répondant au signalement des Renards grenat. Putain, Zakuro nous prend vraiment pour de la merde... S'infiltrer dans un entrepôt des Impériaux pour faucher le parchemin passe encore, mais elle nous avait pas dit qu'on aurait les pirates au cul ! Ouais, c'est vrai que c'était coton. Mais regarde le bon côté des choses : grâce à ça, on a pu se débarrasser des Impériaux qui nous suivaient. On a juste fait un gros détour entre Yanxia et Kugane, c'est tout. Grrr... Ouais, c'est vrai, mais plusieurs de nos gars se sont fait buter en Éorzéa, et ça me fout en rogne. Si tu veux mon avis, on aurait jamais dû faire confiance à ce type louche ! Peut-être, mais sans lui, qui te dit qu'on aurait réussi à rejoindre Doma ? Maintenant au moins, on a plus qu'à attendre le client pour lui filer le parchemin. Après ça, on sera riches ! Pas besoin de me le rappeler, tu sais bien que je suis pas ici pour les beaux yeux de la boss. Et il compte nous faire poireauter encore longtemps, le bougre ? Je commence à prendre racine, moi. Au cas où tu l'aurais oublié, c'est nous qui sommes en retard. À force de nous attendre, le client a fini par rentrer chez lui, à Koshu. Laisse-lui au moins le temps de refaire le chemin inverse jusqu'à Kugane, quand même. Putain, Zakuro... Ferme-la, on nous écoute. Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous *dissimulant*, vous pourriez peut-être écouter leur conversation... Qu'est-ce que tu me veux ? Dégage, ou je t'éclate la tête ! Va voir ailleurs si j'y suis, tu veux ? J'commence à en avoir ma claque de poireauter... Un peu de patience, on sera bientôt plein aux as. Vous entendez la conversation d'individus répondant au signalement des Renards grenat. Je sais pas toi, mais Zakuro me fout vraiment les jetons. Quand j'ai commencé à dérouler son parchemin pour zieuter à l'intérieur, elle a pris son air de démon... Si je l'avais pas reposé tout de suite, je me faisais trancher la main à coup sûr. Tu sais bien qu'elle est à cran, en ce moment. Il paraît que si on livre pas le parchemin au client, c'est elle qui le paye de sa vie... C'est une bonne raison pour faire dans son froc, non ? Zakuro, faire dans son froc ? Tu as oublié ce qui s'est passé pendant le soulèvement ? Elle a découpé tellement d'Impériaux que ses cheveux étaient teints par l'hémoglobine... C'est pas pour rien qu'on l'appelle Zakuro “pluie de sang” ! C'est du folklore, tout ça. Elle le sait très bien, et elle en joue ! Si tu veux mon avis, elle est plutôt délicate et pas vraiment différente des filles de son âge. Je la trouve même plutôt mignonne, parfois... Tu es fou !? Imagine un peu si elle t'entendait ! J'en ai la chair de poule... Je sais pas toi, mais Zakuro... Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous *dissimulant*, vous pourriez peut-être écouter leur conversation... Hé ! T'approche pas comme ça sans prévenir, tu m'as fait peur ! Va-t'en, on aime pas les étrangers ici. Zakuro me fout la chair de poule... Mais non, elle essaye juste de se donner un genre... Bizarre, je n'ai pas été capable d'obtenir d'informations utiles... C'est peut-être cette longue traversée qui m'a fatigué ? C'est moi ou vous avez l'air encore plus costaude qu'avant ? Alors, qu'est-ce que vous avez découvert ? ... Je vois. Nos hommes ont donc été engagés par un mystérieux Oriental de Hingashi pour subtiliser le parchemin dans un entrepôt de l'armée impériale. Alors qu'ils naviguaient de Yanxia à Kugane, ils ont sûrement été pris en chasse par des pirates locaux pour ne pas avoir payé le Droit de Rubis. C'est dans leur fuite qu'ils ont fait la rencontre de la Horde du kraken. Quant à leur chef, il s'agit d'une femme prénommée Zakuro. J'ai déjà entendu parler d'une épéiste qui aurait vaincu une centaine de soldats impériaux à elle toute seule lors du soulèvement. Il s'agit peut-être de la même personne... Dans une conversation que j'ai moi-même surprise tout à l'heure, j'ai entendu ses hommes dire qu'elle ne se séparait jamais du parchemin. Ça veut dire que la trouver nous mènera à ce que nous cherchons. Ça tombe bien, puisque j'ai appris qu'elle avait une chambre à l'auberge du Bokairo ! Seulement, elle est si méfiante qu'elle ne laisse même pas ses hommes toucher le parchemin... Même pour nous, il paraît impossible de le lui subtiliser discrètement. Comparées aux vôtres, mes informations n'ont aucun intérêt... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cette Zakuro est très fière de ses longs cheveux, qu'elle aime les gâteaux et qu'elle fait souvent l'aller-retour entre son auberge et une maison de thé. Allez-y, moquez-vous de moi si vous voulez... Hmmm... Si Zakuro ne se sépare jamais du parchemin, ça veut dire que notre seule chance de le lui arracher est de la vaincre à la loyale. Seulement, comme il est interdit de se battre à Kugane, on risquerait d'attirer l'attention du Sekiseigumi. Il nous faut absolument trouver un moyen de récupérer le parchemin avant qu'elle ne le remette à son fameux client, ou la situation pourrait se compliquer encore davantage. Que faire ? Chef, on est là ! Désolé de vous avoir fait attendre. J'imagine que ce sont les ninja avec qui nous faisons équipe ? Et Player, quelle bonne surprise ! Salut Player, ça fait un bail ! Dis, tu connaîtrais pas les bonnes adrrresses du coin ? J'ai une de ces faims ! Et puis on serait mieux à l'intérieur, avec tous les goélands qui rôdent... J'ai peur de me prendre un trrruc sur la tête ! Un truc sur la tête... Ça me donne une idée ! Peut-être que mes informations n'étaient pas si futiles que ça, finalement ! Ça ne pouvait pas mieux tomber. Puisque tout le monde est réuni, je vais vous expliquer mon plan, alors écoutez-moi bien. Perimu, V'kebbe et Tsubame, vous allez surveiller Zakuro durant son trajet entre l'auberge et la maison de thé et attendre le moment propice pour bondir devant elle et lui bloquer la route. Player, je veux que tu te postes sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, exactement au-dessus de l'endroit où Zakuro se trouvera. De là, tu laisseras tomber quelque chose de poisseux sur sa tête. Pensant qu'un goéland aura *déféqué* sur ses précieux cheveux, elle se précipitera à coup sûr aux sources thermales pour les laver le plus vite possible. Là, il ne fait aucun doute qu'elle se séparera enfin du parchemin. Player pourra donc en profiter pour fouiller les étagères des vestiaires et le récupérer ! Et pour être *vraiment* certains que Zakuro ne se rende compte de rien, Oboro et moi irons lui *tenir compagnie* dans le bain. Alors, qu'est-ce que vous en dites ? ... Votre plan est vraiment ingénieux, et je dois dire que je n'y aurais jamais pensé moi-même. En revanche, je ne suis pas sûr de comprendre ce que vous voulez dire par “tenir compagnie” à Zakuro... Enfin, Oboro, il faut te faire un dessin ? Rappelle-toi, quand je suis allée payer de ma personne pour droguer Wolfstan, dans les sources d'eau chaude du camp du lac d'Airain... Eh bien aujourd'hui, c'est ton tour, hi hi ! Ah... Euh, d'accord, je crois que j'ai compris. Player, va grimper sur les toits près de l'auberge du Bokairo pour te poster sur la corde à laquelle sont accrochées des lanternes, au-dessus du quartier de Rakuza. Lorsque les autres bloqueront Zakuro, il te suffira de bien viser pour lâcher sur sa tête cette substance que j'ai préparée. Je suis particulièrement fier de la texture, tu m'en diras des nouvelles ! Quand notre cible se sera rendue aux sources thermales de Bokaisen, tu pourras lui emboîter le pas et fouiller les étagères des vestiaires pour récupérer le parchemin, et revenir ici. Allez, tout le monde à son poste ! Grimpe sur la corde au-dessus de notre tête et attends que Zakuro se montre. Oboro et moi, on va se poster aux sources thermales de Bokaisen. Ouuuh, mon ventrrre... Que se passe-t-il ? Tu te sens bien ? Que quelqu'un appelle un docteur, vite ! Hein, qu'est-ce que... Berk, c'est dégoûtant ! Non ce n'est rien... Juste mon ventre qui gargouille. Ça veut dire que c'est l'heurrre de passer à table ! Tu nous a fichu une de ces frousses... Bon, allons manger quelques sushis à l'auberge du Shiokaze. Mes beaux cheveux, souillés de la sorte ! C'est horrible, il faut que j'aille les laver immédiatement ! Le parchemin n'est pas sur cette étagère... Essayez d'en fouiller une autre. ... Q-que vous avez de beaux cheveux... T'as de beaux yeux, tu sais ? Vraiment ? Vous me flattez... Le parchemin n'est pas sur cette étagère... Essayez d'en fouiller une autre. Le plan de Jacke a parfaitement fonctionné ! Tsubame et les autres ne sont pas encore revenus, mais ils ne devraient plus tarder. Je dois bien reconnaître que mon idée était un peu folle, mais tout s'est bien passé. Connaissant V'kebbe, nos amis ont dû bel et bien aller manger quelques sushis. Au fait, vous permettez que je jette un œil à ce fameux parchemin ? Depuis le temps qu'on court après, je suis curieux de savoir ce qu'il contient. Ça alors, je n'en crois pas mes yeux ! C'est la technique d'invocation interdite qui se transmet de génération en génération entre les anciens de mon village ! Hein !? Qu'est-ce que ça veut dire, exactement ? Je n'y connais rien en ninjutsu, mais ça a l'air sérieux. Vous ne croyez pas si bien dire. C'est un sort extrêmement puissant permettant d'invoquer de redoutables créatures, mais il est aussi très dangereux pour celui qui l'utilise... Il y a bien longtemps, les anciens de mon village en ont fait cadeau au seigneur de Doma, en guise de talisman protecteur. Les Impériaux ont dû s'en emparer lors de l'invasion, il y a vingt-cinq ans, et il dormait dans un entrepôt depuis... J'imagine que les Domiens ont eu recours au parchemin pour repousser l'envahisseur ? Même avec un sort aussi redoutable, ils n'ont pas réussi à vaincre les Impériaux ? Gekkai, mon défunt maître et meneur des ninja à cette époque, jugea que personne n'était en mesure de maîtriser sa puissance destructrice. Le sort ne fut donc jamais utilisé. Vous avez peut-être entendu que Gekkai avait trahi Doma lors du soulèvement, l'année dernière. Mais s'il a refusé de faire usage du sort à l'époque, c'était tout simplement par peur des conséquences pour les siens. Lorsqu'ils ont découvert le parchemin en annexant le château, les Impériaux n'avaient certainement pas conscience de l'importance d'un tel artefact et l'ont laissé moisir dans un entrepôt... jusqu'à ce que Zakuro s'en empare. Il est donc fort probable que l'homme qui s'est attaché les services des Renards grenat pour obtenir le parchemin connaisse sa valeur... Quoi qu'il en soit, c'est un symbole de mon village, et je me devais de le récupérer coûte que coûte. Attends, Oboro. Tu sembles oublier un peu vite que si nous avons fait tout ce chemin, c'est à la demande de la Horde du kraken. Je ne peux pas te laisser changer les termes de notre collaboration de cette façon. Comme tu l'as dit toi-même, la trace de ce parchemin était perdue depuis des années. Une série d'événements a fait qu'il réapparaît aujourd'hui à la surface, mais il est désormais la propriété de Carvallain et de ses hommes. Il est absolument hors de question que j'abandonne une précieuse relique de l'histoire domienne à ces pirates sans foi ni loi ! Ce n'est pas dans mes habitudes de renoncer... Quand j'accepte une mission, je la remplis quoi qu'il arrive ! (-Voix familière-)Allons, allons... Arrêtez de vous disputer pour quelque chose qui ne vous appartient pas, voyons ! (★未使用/削除予定★) Karasu ! Qu'est-ce que tu fais ici, tu nous as suivis ? Enfin, grâce à toi, nous avons réussi à mettre la main sur le parchemin. Toujours aussi aimable, mon petit Oboro. Et naïf ! Désolé de te décevoir, mais je n'ai jamais eu la moindre intention de te rendre service, hé hé hé... Tu crois vraiment que nos rencontres sont le fruit du hasard ? C'est moi qui tire les ficelles depuis le début, bien sûr ! Quant au parchemin, il appartient à Hingashi, et à mon nouveau maître. D'ailleurs, il est passablement agacé par les échecs de Zakuro, donc à partir d'aujourd'hui, c'est à moi que toi et tes amis avez affaire. Je suis sûr qu'on va bien s'amuser, hé hé hé ! ... Oh, j'allais oublier. Tu as peut-être récupéré le parchemin, mais je ne rentre pas non plus les mains vides. Ta chère petite Tsubame et les deux surineurs sont avec moi, ha ha ha ! Quoi !? Je n'ai pas encore décidé de quelle façon on allait s'amuser, mais crois-moi, tu seras le premier au courant. Sur ce, à bientôt la compagniiie !♪ Le lâche, il a osé prendre Tsubame en otage ! Si je les tenais, lui et son maître... Peu importe ce fichu parchemin, si ce type s'en prend à Perimu et V'kebbe, il va avoir affaire à moi... Pour le moment, nous n'avons pas d'autre choix qu'attendre que Karasu nous contacte. Le parchemin est en notre possession, et il ne fera aucun mal à nos amis tant que ça sera le cas. Je suis désolé de vous avoir entraînée dans une telle histoire, Player... Tenez-vous prête, car nous allons avoir besoin de vous !

Nv. 63 QuestDetails : Soirée dansante au sultanat

Nashmeira souhaite aller rencontrer Gegeruju. Nashmeira vous a dit qu'elle vous rejoindrait une fois qu'elle serait allée chercher Ranaa Mihgo. Allez parler à Gegeruju en attendant. Gegeruju, qui semble s'être épris de Ranaa, a réussi à vous obtenir l'autorisation officielle de donner une représentation à Ul'dah. Allez retrouver Nashmeira au faubourg de Nald. * Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “L'émissaire de Gridania” pour pouvoir vous rendre à Ul'dah. Vous avez décidé d'interroger les habitants des environs de Lance-pierre pour essayer de déjouer la révolte qui était en train de se préparer parmi certains rebelles. Retrouvez Ranaa Mihgo près du hameau. Ranaa a décidé que vous deviez enquêter séparément pour aller plus vite. Interrogez les habitants de la région. Vous avez pu glaner quelques renseignements sur l'émeute en préparation en demandant autour de vous. Retrouvez Ranaa à l'endroit indiqué. Une habitante vous a rapporté qu'elle avait vu Ranaa pour la dernière fois en compagnie d'un des rebelles. Partez vers le nord pour suivre sa trace. Vous avez vaincu les ravisseurs de Ranaa. Allez maintenant la sortir de là. Ranaa vous a demandé d'aller prévenir la meneuse de la troupe de Falsiam de ce qui lui était arrivé. Allez retrouver Nashmeira au faubourg de Nald. Après avoir été réprimandée par Nashmeira, Ranaa a promis de ne plus se laisser guider par sa soif d'attention. La meneuse a eu l'air de prendre très au sérieux cette histoire de danse étrange, et a laissé à Ranaa la responsabilité de danser seule au prochain spectacle. Allez vous entraîner en attendant. * Nashmeira propose la prochaine quête aux danseurs de niveau 65. Parler à Gegeruju Parler à Nashmeira, à Ul'dah Parler à Ranaa Mihgo, au sud de Lance-pierre Interroger les habitants Retrouver Ranaa à l'endroit indiqué Suivre la piste de Ranaa Mihgo Sauver Ranaa Mihgo Parler à Nashmeira, à Ul'dah Les costumes des danseuses de cette région sont encorrre plus légers que le mien... Est-ce que c'est Gegeruju qui les force à porter ça ? Berk, heureusement que j'ai refusé de signer son contrat. Radz-at-Han est également une île, mais j'ai l'impression que l'air n'y est pas aussi salé qu'ici... Ah, vous tombez bien ! Le seigneur Gegeruju a reçu la réponse du Cartel des Scorpions ! Pouvez-vous aller le voir ? Je vais chercher Ranaa et nous vous rejoindrons ensuite. Nous partirons pour Ul'dah une fois que nous aurons pris connaissance de la réponse du Cartel, en espérant qu'elle soit positive... Allez vite parler au seigneur Gegeruju. Écoutez, écoutez ça ! Grâce à mes relations avec le Cartel des Scorpions, j'ai reçu l'autorisation qui permet officiellement à la troupe de Falsiam de se produire à Ul'dah. Fantastique ! Tout cela grâce à votre lettre de recommandation, Seigneur Gegeruju ! Mais non, mais non. C'est moi qui suis honoré de pouvoir venir en aide à de si fabuleux artistes ! Surtout ma petite Ranaa... Ses mouvements sauvages mais gracieux... Je suis sûr que tu vas rencontrer un grand succès à Ul'dah ! Euh, m-merrrci... Je suis content pour vous, mais cela m'attriste quand je pense que je ne pourrai plus jamais voir votre fameuse danse de la dernière fois... Ne serait-il pas possible de l'admirer de nouveau ? Je suis profondément navrée, mais nous devons nous hâter vers Ul'dah. Nous avons une longue tournée devant nous, et chaque instant est précieux... Et, Seigneur Gegeruju, si je puis me permettre, je souhaiterais vous demander de ne plus complimenter Ranaa de la sorte, cela pourrait lui monter à la tête et elle risquerait de se reposer sur ses lauriers. Ranaa Mihgo, tu sais que c'est parce que tu as fourni beaucoup d'efforts jusqu'à maintenant qu'on te complimente autant, n'est-ce pas ? Ce qui ne veut pas dire que ça te donne désormais le droit de tirer au flanc ! C'est promis ! Mais c'est vrrrai que ça fait plaisir de recevoir tant de compliments ! ... Tu as raison, c'est très important lorsqu'on est artiste. Mais ne nous emballons pas, je compte sur toi pour danser à la perfection à Ul'dah. Veuillez nous excuser, Seigneur Gegeruju, nous devons nous mettre en route. Laissez-moi vous remercier sincèrement pour votre soutien et votre aide précieuse. Nous nous reverrons une fois la tournée terminée. Vous connaissez le chemin, n'est-ce-pas, Player ? Retrouvez-nous directement à Ul'dah, alors ! Quand la tournée sera finie, j'inviterai la troupe pour une représentation privée ! Les rues sont poussiéreuses, mais les bâtiments sont plutôt tape-à-l'œil... Les habitants préfèrent sûrement les spectacles extravagants, la simplicité n'est pas de mise, c'est certain. J'ai hâte de montrrrer aux Uldiens ce que je sais faire, et de les entendre me couvrir de compliments, hé hé. Vous avez fait vite, Player, merci. J'ai déjà décidé de l'endroit parfait pour notre spectacle... Le hameau de Lance-pierre à la sortie de la ville. L-le hameau ? Pourquoi avez-vous décidé de faire ça là-bas ? Parce que c'est aussi une des missions des danseurs... Écoutez bien, c'est important. Je vous l'ai déjà expliqué, mais notre art est magique. Il permet de redonner espoir, de chasser les doutes et les peurs de celui qui assiste à notre représentation. Notre mission en tant que danseuses, c'est d'octroyer un peu de cette magie à ceux qui en ont le plus besoin. Limsa Lominsa est réputée pour être un repaire de pirates, et ses habitants ne sont pas du genre à intérioriser, je pense qu'on peut le dire... Rien à voir avec les pauvres des hameaux uldiens. C'est une région qui a grandement souffert des guerres à répétition, et ses habitants n'ont pas le loisir de s'inquiéter pour leur futur, tant le présent est incertain. C'est pourquoi j'ai choisi cet endroit. Bonjour, vous êtes bien les artistes de la troupe de Falsiam ? Je fais partie des lames de cuivre, nous sommes chargés de protéger Ul'dah. Je suis venu vous implorer de ne pas donner votre spectacle ! Nous avons des informations qui montrent qu'une émeute se prépare dans le hameau de Lance-pierre. Les villageois vont manifester pour une amélioration des conditions de travail, et bien sûr leur colère est uniquement dirigée vers les riches... Mais nous ne pouvons pas prendre le risque que vous soyez blessés ! Vous comprendrez donc qu'il m'est impossible de vous laisser continuer... Ne vous en faites pas pour nous. Tous les membres de la troupe savent se défendre en cas de besoin. Et puis nous souhaitons justement aider ces gens à travers notre art... Apaiser la tension et le cœur des gens est le devoirrr des danseurs ! C'est notre rôle de calmer cette émeute grâce à notre spectacle ! Mais vous êtes des invités de marque ! Nous ne pouvons décemment pas vous demander une chose pareille ! Sans oublier que vous n'êtes pas des combattants mais des artistes ! Que dites-vous ? Les danseurs de la troupe de Falsiam ne sont pas des artistes comme les autres ! Ne vous inquiétez pas, je suis moi-même également aventurière ! Hum... Bon, si vous insistez... Je crois que je n'ai pas vraiment d'autre choix que de vous croire. Je vois, vous avez suffisamment d'expérience pour vous débrouiller, même face à une émeute... Dans ce cas, je ne m'opposerai pas à ce que vous fassiez votre représentation à Lance-pierre, mais s'il vous plaît, soyez prudents. Tout va bien se passer, Madame Nashmeira ! Je suis sûrrre que nous arriverons à calmer le mécontentement des habitants de Lance-pierre et empêcher leur révolte grâce à notre danse. Ranaa, c'est bien que tu sois motivée, mais prudence est mère de sûreté. Je t'interdis de t'éloigner de Player. C'est la condition sine qua non si tu veux que je te laisse continuer. Aucun problème ! Dans ce cas, retrrrouve-moi près du hameau, Player. Notre petite Ranaa est vraiment motivée ! Ranaa a vraiment envie que cette tournée soit un succès, et je sais qu'elle donnera tout ce qu'elle a à cet effet. Le spectacle de Lance-pierre est extrêmement important et la fera très certainement mûrir. Je compte sur vous pour la protéger, Player. T'es en retard, Player ! Bon, d'abord on doit découvrir qui sont les instigateurs de cette révolte... On ferait mieux de se séparrrer pour couvrir plus de terrain ! C'est parce que madame Nashmeira t'a demandé de rester avec moi, c'est ça ? T'inquiète, c'est rien de dangerrreux, je veux juste parler aux habitants ! Retrouvons-nous ici une fois qu'on aura assez d'inforrrmations ! À plus ! C'est la première fois que je mène l'enquête... J'ai l'imprrression d'être une aventurière, moi aussi ! Aide-moi à questionner les habitants, Player ! Une émeute ? Ouais, j'en ai entendu parler... Y a des gars qui font du grabuge ces derniers temps... Franchement, ça me crée que des soucis cette histoire, à moi. Les lames de cuivre nous suspectent tous alors que j'ai rien à voir avec eux. Bon apparemment y a aussi des espions qui font semblant de ne pas faire partie des agitateurs... Des rumeurs de révolte, tu dis ? Maintenant que j'y pense, j'ai l'impression qu'y a de plus en plus de gens qui en parlent, ouais. Y a toujours eu de la rancœur envers les riches d'Ul'dah chez nous, mais ces derniers temps, j'ai entendu dire que certains gars voulaient massacrer tous les habitants sans exception... Je pensais que c'était une blague de mauvais goût, moi... J'en sais rien, moi, de qui est derrière tout ça. Je sais juste qu'il y a des espions parmi nous. Fais attention à ne pas te les mettre à dos ! Récemment, j'ai entendu dire que certains gars voulaient massacrer tous les Uldiens sans exception... Je pensais que c'était une blague de mauvais goût, moi... (-Villageoise inquiète-)Dites, vous attendez votre amie Miqo'te ? Celle qui porte un joli costume ? (-Villageoise inquiète-)Elle demandait partout qui étaient les instigateurs de la prochaine révolte, et je crois bien qu'elle a attiré leur attention... (-Villageoise inquiète-)Je sais pas de quoi ils ont parlé, mais elle a suivi un mec louche... Il l'a emmenée vers le nord... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé ! Merci d'êtrrre venue me sauver, Player ! Je me suis fait avoir, l'un d'entre eux m'avait dit qu'il allait me montrer où était la base secrète des rebelles... Mais c'était vrrraiment curieux, quand je suis arrivée ils bougeaient bizarrement, on aurait dit une danse très étrange... Hum, mais je te raconterai tout ça plus tard, je file appeler les lames de cuivrrre pour qu'ils viennent chercher ces types. Tu peux retourner à Ul'dah et prévenir madame Nashmeira ? Dis-lui que tout est de ma faute, que c'est moi qui n'ai pas tenu ma prrromesse... Tu peux retourner à Ul'dah et prévenir madame Nashmeira ? Dis-lui que tout est de ma faute, que c'est moi qui n'ai pas tenu ma prrromesse... Tiens, Ranaa n'est pas avec vous ? J'aurais dû me douter qu'elle ne resterait pas sagement à vos côtés... Attendons qu'elle revienne... Et je suis très intriguée par cette danse étrange dont vous m'avez parlé. Merci pour votre aide, grâce à vous nous avons pu capturer les rebelles ! La menace d'une émeute a pu être contenue et nous n'avons plus à craindre de soulèvement pour le moment. Par contre, c'est curieux, aucun ne semble se souvenir de la danse étrange dont nous a parlé Ranaa Mihgo. Vous voulez dire qu'ils ne se souviennent pas avoir dansé ? Pour être exact, ils se souviennent avoir dansé, mais ne savent pas pourquoi... Ils disent avoir ressenti un soudain besoin irrépressible de gigoter... Et attendez, le plus étrange, c'est qu'on aurait dit qu'ils avaient été possédés et qu'ils venaient de se réveiller... Ils disent ne même plus se souvenir de la raison pour laquelle ils ont commencé à planifier cette révolte. C'est à se demander s'ils n'avaient pas abusé de substances illicites... Soyez sûrs que les lames de cuivre vont leur faire subir un interrogatoire poussé ! En tout cas, merci encore pour votre aide ! Madame Nashmeirrra, je suis désolée... À cause de moi... Se battre fait aussi partie de notre art... Player s'est servie de ce qu'elle a appris pour se débarrasser de ses adversaires et te sauver. C'est d'ailleurs grâce à ça que les rebelles ont... Mais nous verrons ça plus tard ! Ton problème n'est pas d'avoir échoué, Ranaa. C'est d'avoir agi sans réfléchir, à cause de ton excès de confiance en toi. Notre danse de guerre a pour but d'encourager et d'inspirer autrui. Si tu danses pour recevoir des compliments, c'est que tu n'as rien compris à notre mission. Même en t'entraînant pendant des années, tu resteras une amatrice si tu ne changes pas ta façon de penser. Je suis désolée... Je vous prrromets de ne plus danser par vanité. Je ne referai plus la même erreur ! Ranaa vous a causé beaucoup d'ennuis... Elle est encore jeune, et bien loin d'être une danseuse accomplie. Espérons que cet échec lui serve de leçon. Que répondez-vous à Nashmeira ? Ne seriez-vous pas un peu trop sévère ? Vous y êtes allée un peu fort quand même... Il ne suffit pas d'apprendre des mouvements par cœur pour être *danseur*. Pour que notre tournée éorzéenne soit réellement un succès à tous les niveaux, il est absolument nécessaire que je sois stricte avec elle. Ranaa comprendra un jour pourquoi j'ai agi de cette façon avec elle, et je suis sûre que vous aussi. Je vais laisser à Ranaa le soin de danser seule pour cette représentation à Ul'dah. Ça lui donnera l'occasion de se remettre en question. En tant que partenaire de Ranaa, je compte sur vous pour vous entraîner plus dur que jamais en attendant. Rejoignez-nous au moment de notre départ d'Ul'dah. Une danse étrange... J'ai le sentiment qu'il faut que je voie ça de mes propres yeux... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Le retour du guerrier

Quelque chose a l'air de tracasser Curious Gorge. Curious Gorge a pris le chemin de la Steppe d'Azim pour rejoindre Dorgono, mais celle-ci vous a retrouvée à la Chute cachée. Elle était venue avec son père, l'ancien de la tribu des Qerel, qui souhaitait vous remercier pour votre victoire sur les Chagan. Vous avez ensuite accepté d'accompagner père et fille jusqu'au chantier naval de Moraby, afin qu'ils puissent remercier les soldats du Maelstrom. Allez parler à Broken Mountain. Luvsan, dont le cadeau de cinquante bouquetins n'a pas eu l'effet escompté, a finalement décidé de remercier Broken Moutain en le guérissant de son ancienne blessure qui l'empêche de se battre. Discutez avec Luvsan pour savoir comment il compte s'y prendre. Luvsan vous a demandé de récolter de la pour qu'il puisse mener son rituel de guérison à bien. Brisez les de La Cédrière à l'aide de votre coup puissant pour récupérer la mousse qui y pousse. Vous avez trouvé l'ingrédient que Luvsan vous avait demandé. Allez le lui remettre. Vous avez remis la mousse à Luvsan. Adressez-lui la parole pour commencer le rituel de guérison. Luvsan vous a expliqué que pour guérir Broken Moutain, il faut que vous le frappiez de toutes vos forces. Assénez un coup puissant au frère de Curious Gorge. Vous avez réussi à guérir Broken Mountain. Curious Gorge, vous apercevant aux côtés de Dorgono, a fait une crise de jalousie qui a réveillé sa propre bête intérieure. Il a cependant été immédiatement calmé par un coup de hache magistral de sa fiancée. Luvsan, ayant accompli ce qu'il était venu faire, a décidé de rentrer dans son village, en laissant sa fille sur place pour qu'elle continue son entraînement. Allez retrouver Curious Gorge à la Chute cachée. Curious Gorge et Dorgono ont décidé de s'entraîner ensemble. Continuez à vous exercer de votre côté pour ne pas perdre votre place de numéro un. Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby Parler à Luvsan, à La Cédrière Attaquer les rochers fissurés avec un coup puissant Remettre la musci analgesia à Luvsan Retourner parler à Luvsan Porter un coup puissant à Broken Moutain Parler à Curious Gorge, à la Chute cachée Oh, salut Player ! J'sais pas c'qui m'arrive en ce moment... J'arrive pas à m'concentrer sur mon entraînement... Par contre on dirait que t'as pas chômé d'ton côté ! Comment tu fais pour jamais avoir de baisse de régime comme ça ? Que répondez-vous à Curious Gorge ? Je suis allée m'entraîner dans un monde parallèle. Je me suis battue contre Dikaiosyne... Nan mais j'comprends rien à c'que tu racontes... Ça te dérangerait de m'expliquer en détail autour d'un bon feu de camp ? Un monde parallèle... C'est difficile à croire ! Mais moi, l'histoire de Granson qui veut venger la femme qu'il aime, c'est surtout ça qui m'touche... J'crois que j'ai compris pourquoi j'arrivais pas à me concentrer sur mon entraînement grâce à ton récit... C'est à cause de... L'AMOUR ! J'ai écrit à Dorgono ça fait un bail déjà, mais elle m'a jamais répondu, tu comprends... Tu crois qu'elle m'a oublié ? Ou encore pire, qu'elle s'est trouvé quelqu'un d'autre !? J'peux pas rester ici les bras croisés ! J'veux en avoir le cœur net ! Cette histoire d'amour qu'tu m'as racontée, ça m'a ouvert les yeux, Player. Si ça s'trouve il est arrivé quelque chose à Dorgono ! Faut que j'aille tout de suite à la Steppe d'Azim ! J'arrive, Dorgono !! Tiens, mais c'est Player ! La guilde des maraudeurs m'a prévenue que Gorge m'attendrait, j'avoue que tomber sur vous me surprend ! Gorge est allé à ma rencontre dans la Steppe d'Azim... ? J'ai reçu sa lettre, mais on sait pas lire, nous autres Qerel... Les bouquetins ont bien apprécié la mâchouiller par contre... Bon, c'est pas grave, il est pas parti pour toujours, va. Le plus ironique dans tout ça c'est que l'ancien de mon village m'a précisément donné comme mission de venir en Éorzéa et de vous ramener chez nous avec Gorge ! C'est pour ça que je suis ici ! Bonjour, chère aventurière, je m'appelle Luvsan. C'est donc vous que je dois remercier pour nous avoir débarassés des Chagan. Ma fille m'a également rapporté que vous l'aviez aidée à vaincre sa bête intérieure. Je ne sais comment vous remercier. On avait dit qu'on parlait pas de notre lien de parenté ! Devoir interdire à ma fille de revenir parmi nous fut la décision la plus difficile que j'aie eu à prendre de toute ma vie. Mais grâce à vous, Dorgono ne pose plus aucun danger, et a pu revenir vivre au village. Pour vous montrer ma gratitude, je voudrais vous offrir trente chevaux ! Non mais qu'est-ce que tu veux qu'elle fiche avec trente chevaux en Éorzéa !? Allons-y, Dorgono. Nous devons aussi aller remercier les soldats du Maelstrom, qui t'ont prise sous leur aile. Euh... Désolée de vous demander ça, mais ça m'arrangerait si vous pouviez venir avec nous... J'ai pas tellement envie d'être toute seule avec mon père... Dites, si ces trente chevaux vous encombrent, je peux vous proposer cinquante bouquetins plutôt ! Qu'est-ce que vous préférez ? Ah, vous voilà ! Tout le monde a l'air d'être en forme ! O-oh bonjour ! D-Dorgono est toujours aussi jolie, vous ne trouvez pas... ? Tiens, tu es là aussi, Player ! Si je m'attendais à recevoir la visite du père de Dorgono... Je suis venu vous remercier d'avoir pris soin de ma fille pendant son exil. Je vous prie d'accepter ce modeste présent de cinquante bouquetins en gage de reconnaissance. Mais arrête de vouloir refiler tes bestiaux à tout le monde ! Nous ne voyons pas souvent de guerriers aussi doués que Dorgono ! Même si son séjour parmi nous fut très bref, elle nous a été d'une très grande aide ! Je m'excuse de vous poser cette question peut-être déplacée, mais pourquoi un instructeur du Maelstrom tel que vous ne porte-t-il pas de hache ? Eh bien, c'est parce qu'il y a longtemps j'ai perdu un combat contre mon frère qui était sous l'emprise de sa bête intérieure... Ou possédé par un esprit malin, si vous préférez. J'étais moi-même possédé à ce moment-là, mais j'en ai quand même gardé des séquelles qui m'empêchent de me battre encore aujourd'hui. Je comprends... Chez les Qerel aussi, nous avions des anciens combattants incapables de se battre après un violent traumatisme... Cependant, grâce à mes connaissances de guérisseur, j'ai pu leur rendre leurs capacités et les remettre complètement sur pied ! Vous pouvez faire ça !? V-vous pourriez m'en dire un peu plus ? Puisque mes bouquetins n'ont pas le succès attendu, j'espère que vous accepterez que je vous soumette à mon rituel de guérison. Je vous dois bien ça après ce que vous avez fait pour ma fille. A-a-avec grand plaisir !! En chemin, j'ai repéré de la , une variété de mousse végétale indispensable à votre guérison. Commençons par en récolter. Soldats, retournez à votre entraînement ! Les autres, suivez-moi ! Je me demande ce que font mes dix-sept frères et sœurs en ce moment... Vous êtes enfant unique, vous ? Il y a beaucoup de sur les rochers dans ce coin. Broken Moutain et moi-même allons préparer le nécessaire pour le rituel de guérison, je vous laisse donc le soin de ramasser la mousse, toutes les deux. Pour la trouver facilement, je vous conseille d'aller briser les , car c'est dans les crevasses que cette plante pousse. Tout ça me rappelle l'époque où je faisais partie de la guilde des maraudeurs... Allez, Player, allons casser des cailloux ! Brisez des à l'aide de **Coup puissant** afin d'obtenir la mousse dont a besoin Luvsan. J'ai besoin que Dorgono et vous m'apportiez toute la mousse que vous pourrez trouver. Démolissez les rochers fissurés pour aller plus vite ! Vous avez pu vous procurer ce que je vous ai demandé ? Merci beaucoup ! Au passage, je me demandais si je pouvais vous demander quelques conseils, concernant ma fille... Auriez-vous un peu de temps à m'accorder ? Dorgono est ma petite dernière, mais elle est finalement en âge de se marier maintenant. En tant que parent, je m'inquiète de voir qu'elle n'ait toujours pas trouvé de bon parti, vous comprenez. Elle ne montre aucun intérêt pour ses compagnons Qerel... Je me disais qu'elle avait peut-être déjà quelqu'un en vue... Et puis j'ai compris ! Lorsque j'ai vu comment ma fille vous regardait, j'ai réalisé que la personne qui l'intéressait se trouvait devant moi ! Chère Player, vous qui avez prouvé votre valeur face aux Chagan... Je vous offre la main de ma fille ! Que répondez-vous ? Euh je peux pas j'ai poney. J'ai déjà un lien éternel avec quelqu'un d'autre... Je suis amoureuse de Broken Mountain ! Gorge risquerait de faire une attaque... Avec joie ! Hé ho ! Je ne suis pas le premier prix d'une tombola ! Et puis si tu veux vraiment savoir, je suis déjà fiancée... et c'est pas à Player ! A-ah bon ? Et tu comptais m'en parler quand ? On peut savoir avec qui, alors ? C'est pas le moment de parler de ça ! Je t'ai ramené ta précieuse , alors à toi de t'occuper du rituel de guérison maintenant ! Bon... Ben... Veuillez oublier cette histoire, Player... Allons retrouver Broken Mountain. J'arrive pas à croire que mon père voulait m'offrir comme un vulgaire bouquetin... J'ai hâte de voir les résultats du rituel ! Avant de commencer, j'ai fait une infusion avec la que j'ai fait boire à notre ami. Pour que je puisse mener à bien la cérémonie, il me faut l'aide d'un guerrier solide. Player, vous ferez parfaitement l'affaire ! Pour réveiller la bête intérieure de Broken Moutain, j'ai besoin que vous lui mettiez un bon gros coup, de toutes vos forces. P-pardon ? V-vous êtes sûr ? Non parce que ça a l'air plutôt radical comme méthode là... Ça ne marchera pas si vous n'y mettez pas toute votre force... Allez-y, ne vous retenez pas ! Frappez Broken Mountain de toutes vos forces avec **Coup puissant**. Ça ne marchera pas si vous n'y mettez pas toute votre force... Allez-y, ne vous retenez pas ! Allez-y franco Player ! At-attendez !!! Je suis pas prêt ! Ourf... ! J-je me sens tout bizarre ! Oooh, je sens que ma bête intérieure s'est réveillée ! Je me sens tellement... puissant ! On dirait que ça a fonctionné ! Ce n'est pas votre blessure qui vous empêchait de vous battre, c'est la peur qui découlait de votre défaite ! La tisane que je vous ai fait boire a servi à endormir la douleur, et le coup violent de Player à éradiquer ce sentiment de peur qui vous rongeait. Je vois... Et moi qui pensais que mon état était dû à un problème physique... Alors que finalement c'était seulement une manifestation de la faiblesse de mon cœur. Si on m'avait dit qu'un jour je pourrais de nouveau tenir une hache ! Je vous serai éternellement reconnaissant, Luvsan ! Vous devriez plutôt remercier Player... Seule une guerrière de son envergure était capable de porter un coup assez puissant pour réveiller la bête intérieure des personnes dont le cœur est rongé par l'angoisse. C'est parce que Player est la meilleure ! Dorgono... Player... Je vois... Vous avez l'air de très bien vous entendre toutes les deux... C'est donc pour ça que t'as pas répondu à ma lettre... Tiens, salut Gorge ! Qu'est-ce que tu baragouines dans ton coin ? GRROOooOOOAAaaAAAaaaRRRrrrR !!!! Calme-toi Gorge !! Mais qu'est-ce qui t'arrive !? D-désolé... J'crois que j'me suis laissé un peu emporter. Quand j'ai pris le bateau pour la Steppe d'Azim, j'ai croisé des membres de la guilde des maraudeurs qui m'ont dit que Dorgono était dans le coin. Du coup j'l'ai cherchée partout, et quand j'ai fini par la trouver je suis tombé sur vous deux... En train de batifoler... J'ai vu rouge ! Non mais n'importe quoi ! “Batifoler”... Et pis quoi encore !? J'te préviens ! La prochaine fois que tu te laisses posséder par les esprits maléfiques je te le pardonnerai pas ! J'arrive pas à croire que mon frère soit guéri ! J'suis super content ! Et pourtant c'est la réalité ! Je peux pas rester là sans rien faire, je vais de ce pas participer à l'entraînement des soldats ! J'ai envie de mettre ma bête intérieure à l'épreuve ! Tout ça c'est grâce à vous, Luvsan ! Merci ! C'est la première fois qu'j'vois mon frère aussi heureux ! Mais je vous en prie ! Ce n'est rien du tout par rapport à ce que vous avez fait pour Dorgono... Bon, eh bien, veuillez m'excuser, mais je crois qu'il est temps que je rentre au village. Dorgono, tu as encore beaucoup à apprendre. En tant que guerrière, mais également en tant que femme. Tu n'es pas encore prête à te marier. Je souhaite donc que tu restes avec Curious Gorge, et que vous vous entraîniez ensemble. T'as entendu, Gorge ? Prépare-toi à subir mes assauts, ah ah ah ! Pfff, c'est c'qu'on va voir ! Retournons à la Chute cachée et on verra qui est le plus fort ! Player, viens avec nous ! J'ai une révélation à t'faire !! (★未使用/削除予定★) C'que j'voulais te dire, c'est que maintenant que mon frère est de nouveau capable de se battre, ça t'fait un rival de plus pour la place de la meilleure guerrière ! Gorge a raison ! Moi aussi je vise votre place hé hé ! Donc t'as pas intérêt à arrêter d't'entraîner, tu vois c'que j'veux dire ? C'est pas drôle si c'est trop facile !

Nv. 80 QuestDetails : Et pour quelques coupes de plus

Vous lisez un petit sourire heureux sur le visage d'Oboro. Oboro a découvert la cachette de Karasu et il a mis au point un plan pour lui reprendre le parchemin qu'il avait dérobé lors de votre dernière rencontre. Votre participation étant requise, il vous a donné rendez-vous à L'Ascension pour vous donner plus de détails. Oboro vous a expliqué son plan. Pendant qu'il proposera à Karasu de se réconcilier autour de quelques coupes de saké, vous allez vous emparer du parchemin. Rendez-vous à la masure de l'ermite, dans la Noscea extérieure, et attendez à l'endroit indiqué. Oboro a réussi à gagner la confiance de Karasu, et les deux ninja sont maintenant pris dans une discussion passionnée et bien arrosée. C'est à vous de jouer : inspectez l'intérieur de la masure de l'ermite pour trouver le parchemin de Karasu. Vous avez trouvé où Karasu cachait son parchemin. Il est temps d'aller retrouver Oboro à l'endroit convenu pour lui remettre le précieux document. Retournez à L'Ascension et attendez à l'endroit indiqué. Vous avez remis le parchemin à Oboro, qui était ravi que son plan se soit déroulé sans accroc. Mais il vaut mieux déguerpir avant que Karasu ne se rende compte de la supercherie... Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro. Alors qu'Oboro était en train de se féliciter de son succès, Jacke vous a rendu visite pour vous inviter à manger ensemble. Rendez-vous à Limsa Lominsa et attendez à l'endroit indiqué, au Bismarck. Alors que vous vous apprêtiez à festoyer en compagnie d'Oboro, Jacke, Perimu Haurimu et V'kebbe, un autre Oboro a fait irruption sur la terrasse du restaurant ! Vous avez vite compris que Karasu avait utilisé une technique de transformation pour vous berner, mais le vil ninja s'est enfui avant que vous puissiez lui reprendre le parchemin. Rendez-vous à la guilde des surineurs et parlez à Oboro, le vrai cette fois. Vexé de s'être encore fait rouler par son rival de toujours, Oboro s'est relancé à la poursuite de Karasu. Cet épisode fut bref, mais n'hésitez pas à rendre visite à Oboro et Jacke de temps en temps, car ils auront sûrement besoin de votre aide à nouveau ! Parler à Oboro, à L'Ascension Attendre à l'endroit indiqué Subtiliser le parchemin, dans la cabane Attendre à l'endroit indiqué Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai Attendre à l'endroit indiqué, à Limsa Lominsa Parler à Oboro Ha ha ha, enfin l'heure est arrivée... Hein, Player !? Depuis combien de temps êtes-vous ici ? Je ne vous ai même pas sentie approcher... Si je suis un peu rouillé, c'est parce que j'ai passé plus de temps à enquêter qu'à m'entraîner depuis notre dernière rencontre. Mais ça valait le coup, car figurez-vous que j'ai réussi à localiser Karasu ! Je me suis d'ailleurs empressé d'échafauder un plan pour récupérer le parchemin d'invocation interdite qui est en sa possession, et je n'attendais plus que vous pour passer à l'action ! Vous êtes d'accord pour m'aider, n'est-ce pas ? Merci, je savais que je pouvais compter sur vous ! Depuis le combat contre Hanzo, Karasu a repris ses activités de contrebande. Il s'est installé dans une petite cabane abandonnée, la “masure de l'ermite”. Retrouvons-nous à proximité pour que je vous décrive mon plan en détail. Ah, vous voilà ! Laissez-moi vous expliquer comment nous allons procéder. En espionnant Karasu, j'ai découvert qu'il gardait en permanence le parchemin sur lui. La seule exception, c'est quand il se déshabille pour prendre son bain... Il se baigne tous les jours à la même heure, juste devant la chute d'eau qui se trouve devant la cabane. Le problème, c'est qu'il ne reste jamais bien longtemps... Il va donc falloir que je l'occupe pendant qu'il est dans le bain, pour vous donner le temps de fouiller la cabane. Je vous préviens tout de suite, pas de déguisement cette fois-ci ! Je vais tout simplement lui proposer de nous réconcilier et lui offrir quelques coupes de saké. Pendant que nous boirons, vous devriez avoir suffisamment de temps pour vous emparer du parchemin. Qu'en pensez-vous ? En toute objectivité, je ne vois aucune autre solution. Karasu est extrêmement méfiant, mais grâce à notre longue histoire commune et à mes talents de comédien, j'ai bon espoir qu'il baisse sa garde ! Allez vous cacher derrière la cabane et attendez que Karasu se baigne pour entrer discrètement à l'intérieur. Lorsque vous aurez le parchemin, nous nous retrouverons ici. Comme vous pouvez le voir, tout est prêt de mon côté. Karasu ne devrait plus tarder, donc allez vous cacher à l'endroit dont nous avons convenu, derrière la cabane. Ça alors, est-ce que mes yeux me jouent des tours ? C'est bien toi, mon petit Oboro ? Sois tranquille, Karasu, je viens en paix. Il est grand temps de nous réconcilier, tu ne crois pas ? Si j'ai choisi cette source pour te rencontrer, c'est parce qu'ici nous pouvons nous parler en toute honnêteté, sans armes ni artifices. Te rappelles-tu nos longues soirées passées dans les sources d'eau chaude du village, une coupe de saké à la main ? Je te propose de restaurer ce rituel pour mettre de côté nos vieilles querelles. Hé hé hé... Tu crois vraiment que je suis naïf à ce point ? Je sais très bien que tu es venu pour m'arracher le parchemin d'invocation ! Détrompe-toi, je n'en ai pas la moindre intention. Comme tu le sais, il existe un autre parchemin, qui se trouve en lieu sûr dans notre village. Tant que tu gardes ton parchemin, il y a peu de chance que les deux soient réunis et que la technique interdite soit utilisée. Tu sais, après toutes ces années, j'ai enfin réalisé que tu m'étais supérieur en tout point. Même si j'essayais de te prendre ce parchemin, je n'aurais aucune chance de réussir. Qu'est-ce qui t'arrive, mon petit Oboro ? C'est bien la première fois que tu fais preuve d'autant de lucidité ! Mais dis-moi, ça ne t'est pas venu à l'idée que je pourrais essayer de m'emparer de l'autre parchemin pour faire usage de la technique d'invocation ? Je te connais bien, et je sais que tout ce qui t'importe, c'est de préserver ta *liberté*. Et après ton petit numéro pour t'enfuir, je t'imagine mal retourner au village juste pour le parchemin. Bingooo !!! Décidément, quelle perspicacité ! Tu as vu juste, c'est le cadet de mes soucis. Enfin, pour le moment... Bon, puisque tu as l'air sincère, je veux bien te consacrer un peu de mon temps. Après tout, nous sommes de vieux amis ! Vous avez trouvé un parchemin ! Malheureusement, il s'agissait d'une “méthode express pour gagner au mahjong domien”... Vous avez trouvé un parchemin ! Malheureusement, il s'agissait de “conseils pour bien élever un lapin de Mysidia”... Vous avez trouvé un parchemin ! Malheureusement, il s'agissait d'un “recueil des exploits d'Oboro l'astre de la nuit”... Vous avez trouvé un parchemin ! Malheureusement, il s'agissait d'un “journal intime du ménestrel errant”... Vous pouvez peut-être vous servir de cette étagère pour accéder à la mezzanine... (-Oboro-)Mon plan a marché comme sur des roulettes ! Montrez-moi le parchemin que vous avez récupéré. (-Oboro-)Oui, c'est bien ça ! C'est la technique d'invocation interdite ! Cet idiot de Karasu n'y a vu que du feu, hé hé hé... (-Oboro-)D'ailleurs, on ferait mieux de déguerpir avant qu'il découvre le pot aux roses ! Retrouvons-nous à l'entrepôt du quai. (-Oboro-)Ah, quel pied d'avoir réussi à berner Karasu ! Le pauvre s'est complètement laissé embobiner par mon jeu d'acteur de grande classe. (-Oboro-)Sans compter qu'après quelques coupes de saké, il était complètement cuit, à point si j'ose dire ! Finalement, il s'est fait avoir comme un bleu, hé hé hé... (-Voix familière-)Tu m'as l'air bien en forme, Oboro ! Qu'est-ce qui te met en joie comme ça ? (-Oboro-)Jacke ! Figurez-vous que j'ai réussi à localiser Karasu, et à reprendre le parchemin qu'il avait dérobé ! Oh, félicitations ! Et je vois que Player est avec toi, ça ne pouvait pas mieux tomber. Je venais justement te proposer d'aller partager quelques bons petits plats dans le restaurant où j'ai mes habitudes. Du coup, ça sera l'occasion de fêter ça tous ensemble ! (-Oboro-)En voilà une bonne idée ! Player et moi serions ravis de nous joindre à vous. Parfait ! Dans ce cas, venez me rejoindre au Bismarck, à Limsa Lominsa. J'ai aussi invité V'kebbe et Perimu Haurimu, on ne va pas s'ennuyer ! (-Oboro-)Avant de nous mettre en route, il y a quelque chose que j'aimerais vous demander. Maintenant que j'ai plus de raison de pourchasser Karasu, j'ai besoin d'un nouvel objectif. (-Oboro-)Je vous le demande juste par curiosité, mais par quoi étiez-vous occupée, ces derniers temps ? Que répondez-vous ? J'ai voyagé dans le premier reflet. J'ai combattu Andreia. (-Oboro-)Comment !? Vous avez combattu des monstres appelés “purgateurs”, pour sauver de la destruction un monde lointain ? (-Oboro-)C'est très intéressant... Malheureusement, je crois que cela dépasse mes compétences. Je vais devoir m'efforcer de trouver un défi plus à ma portée. (-Oboro-)Sur ce, mettons-nous en route pour Le Bismarck. J'ai quelques petites affaires à régler sur le chemin, donc je vous retrouverai sur place. À plus tard ! (-Oboro-)Ouaaah, regardez-moi ce festin ! Quand je pense qu'à l'heure qu'il est, Karasu doit être en train de s'arracher les cheveux... Quel pied, bon sang ! J'ai rarement vu Oboro aussi euphorique. Il semble vraiment satisfait d'avoir enfin pris le dessus sur son ennemi de toujours... (-Oboro-)Oh que oui ! Vous devez comprendre que cette fripouille a toujours été mon objectif, mon idéal, même... Et je l'ai finalement surpassé ! C'est le plus beau jour de ma vie, ha ha ha ! Tant mieux, alors... Tu es fait, imposteur !!! Hein, il y a *deux* Oboro !? (-Oboro-)Quoi !? Mais que dites-vous, enfin ? C'est *moi*, le vrai Oboro ! Et qui irait croire un détraqué qui se balade tout nu en ville ? Qu'est-ce qu'on va faire !? Ils se ressemblent vrrraiment comme deux gouttes d'eau ! Quel Oboro est le vrai ? Celui qui est tout nu ! Celui qui est habillé ! Tu as sûrement raison ! Ce style d'entrée en scène inimitable, c'est Oboro tout craché ! ... Tu crois !? Pourtant, Oboro a toujours cet air contrarié... C'est l'autre le vrai, ça ne fait aucun doute ! (-Oboro-)On dirait que la partie de cache-cache est terminée, hé hé... Karasu ! Tu t'es servi de moi pour obtenir l'autre parchemin, c'est ça !? Comment s'appelait le chef du clan Kagekakushi, déjà... Hanzo, c'est ça ? J'ai bien aimé sa technique de transformation, et j'attendais l'occasion de m'en servir à bon escient. J'ai pu voir ce que ça faisait d'être dans la peau de ce bon vieux Oboro, et je me suis amusé comme jamais !!! Sur ce, à la revoyure mes mignooons !!! Grrr... Comme toujours, il est bien rapide pour détaler. Oui, et il s'est bien payé ta tête, pour ne pas changer... Mais peu importe, pour le moment, il faut vite t'habiller ! Allons à la guilde pour te trouver quelques vêtements, puis tu nous raconteras comment tu en es arrivé là. Ces vêtements lui vont à ravir ! Voilà maintenant Oboro à la pointe de la mode limséenne, hé hé. Je me suis toujours dit que le chef avait des goûts un peu... bizarres. Pauvre Oboro, être obligé de porter les vêtements prrrivés de Jacke... Ces vêtements qui m'ont gentiment été prêtés par Jacke... comment dire... Ils en jettent ! Mais oui ! Je ne savais pas que tu étais au courant des dernières tendances, Oboro. À Limsa Lominsa, on ne fait pas plus branché ! Euh... Vous êtes sûrrr, Chef ? Bon, je vais vous raconter comment se sont déroulés les événements. Tout a commencé lorsque j'échangeais des coupes de saké avec Karasu, pour le retenir dans le bain le plus longtemps possible... Après ça, j'ai comme un trou noir. Tout ce dont je me souviens, c'est que je me suis réveillé sur le lit à l'intérieur de la masure de l'ermite, dans le plus simple appareil. J'ai sûrement présumé de ma résistance à la boisson... Pendant ce temps, Karasu a pris mon apparence grâce à la technique de Hanzo, il a revêtu ma tenue et il est tranquillement allé recevoir le parchemin de la part de Player... Lorsque j'ai repris mes esprits, je me suis hâté à l'entrepôt du quai, mais Karasu avait pris le soin de cacher le moindre vêtement, sans que Yomei ne se doute de rien... J'ai donc été obligé de rallier Limsa Lominsa tout nu. Tu es bien forcé de reconnaître qu'une fois de plus, il a été plus malin que toi. Il t'a tourné en ridicule, et le parchemin est toujours en sa possession... Grrr, alors que je pensais enfin en avoir fini, me voilà à nouveau obligé de lui courir après... Cette vieille corneille ne perd rien pour attendre, je vais lui montrer, cette fois ! Hé hé hé... Décidément, ces deux-là sont inséparables. Je commence à me demander s'ils ne se complaisent pas dans leur petite rivalité... Quant à toi, même si je sais que tu es toujours très occupée, j'espère que tu garderas un petit œil sur Oboro pour l'aider quand il en aura besoin. D'ailleurs, heureusement qu'il est là avec ses histoires farfelues. Sans lui, on ne te verrait jamais à la guilde des surineurs ! Pense aussi à passer nous dire bonjour de temps en temps, d'accord ?

Carnet d'exploration 2
Adventure : Chute cachée

Située à l'estuaire de la rivière d'Agelyss, cette chute donne naissance à un bassin où le seigneur Gegeruju a fait bâtir une cabane sur pilotis pour ses invités de marque. Les danseuses qui travaillent là leur prodigueraient toutes sortes de services spéciaux.

Adventure : Tour de la Mouette

Cette tour bâtie avec de la roche volcanique typique de la Noscea sert à la fois de phare, indiquant la présence de récifs aux navires, et de poste de guet contre les pirates et les Sahuagins. Son nom vient des nombreuses colonies de mouettes dans les environs.

Mandats 30
Nv. 30 Leve : Extermination : la plage

Les plages de Costa del Sol ne seraient pas ce qu'elles sont aujourd'hui sans le généreux financement du seigneur Gegeruju. Bien sûr, les créatures des Rives sanglantes n'apprécient guère d'avoir été délogées et tentent par tous les moyens de se réapproprier leur ancien territoire. Une “maintenance” régulière des lieux est donc nécessaire. Le seigneur est prêt à payer généreusement tous ceux qui l'aideront à maintenir la côte dans son état actuel.

Nv. 30 Leve : Traque : bruyants volatiles

Les cris incessants des apkallus en rut empêchent messire Gegeruju de profiter pleinement de ses nuits. Le seigneur cherche donc des aventuriers prêts à tout pour réduire au silence ces palmipèdes. Comme toujours, l'argent n'est pas un problème.

Nv. 30 Leve : Nécrologos : la chasse aux pages volantes

Gegeruju, un bourgeois de Costa del Sol, a récemment découvert un exemplaire du Nécrologos dans une cargaison de vieux journaux achetée à une compagnie maritime de Radz-at-Han. Le seigneur prétend ne rien connaître sur l'origine du livre ou sur sa présence dans la cargaison, mais affirme à la douane de Mealvaan qu'il l'a détruit sans perdre un instant. C'est cependant plus facile à dire qu'à faire et nous croyons que les pages existent encore sous quelque forme, mélangées aux détritus accumulés sur les plages des Rives sanglantes. Nous cherchons des aventuriers pour retrouver les pages et les détruire pour de bon.

Nv. 30 Leve : Apprivoisement : facétieux colibri

Messire Gegeruju est désespéré ; ses colibris domestiques se sont enfuis. Le colibri est un oiseau très intelligent qui a horreur de la captivité, il faudra donc “convaincre” les volatiles de revenir. Faites ce que vous avez à faire, mais n'oubliez pas qu'une fois encore, l'argent n'est pas un problème.

Nv. 30 Leve : Ramassage : sauvetage œnologique

Le Qiqirn chargé de livrer mes commandes en partance de Port-aux-Vins a renversé une caisse entière de ma réserve de la 6e ère astrale dans l'océan. J'ai déjà trouvé un mercenaire pour se charger de ce maudit rat, mais j'ai encore besoin d'aide pour récupérer les bouteilles perdues avant que l'eau de mer ne traverse les bouchons et ne ruine le vin.

Nv. 30 Leve : Escorte : un buffle égaré

Un jeune buffle a perdu sa mère et s'est aventuré près de Costa del Sol. Si messire Gegeruju venait à l'apprendre, il m'ordonnerait de tuer la pauvre bête, ce qui me fendrait le cœur. Si quelqu'un voulait bien escorter ce jeune animal jusqu'à la tour de la Mouette... Il va sans dire que je veillerais à ce qu'il y ait une bonne récompense à la clef.

Nv. 30 Leve : Patrouille : sus aux coléoptères

Hier soir, lors de sa promenade nocturne, messire Gegeruju a été attaqué par un scarabée qui s'est astucieusement placé sur son chemin alors qu'il marchait pieds nus dans le sable. Nul besoin de préciser que le seigneur était furieux et qu'il a ordonné que l'on tue toutes les créatures des environs pour que personne ne souffre comme lui. Nous cherchons donc des aventuriers pour effectuer cette tâche. Une fois encore, l'argent n'est pas un problème.

Nv. 30 Leve : Échantillons : palmiers comestibles

Il semble que les palmiers de sago que le magnat lalafell Gegeruju a plantés il y a cinq ans sur les Rives sanglantes en souvenir de sa demeure estivale des Cieldalaes ne sont pas uniquement un plaisir pour les yeux, mais sont également comestibles... du moins, c'est ce qu'affirme l'une de mes apprentis qui vient aussi de ces îles. Selon elle, son cœur et ses noix peuvent être réduits en une pâte farineuse riche en protéines. J'aimerais tester cette nourriture moi-même et il m'en faudrait plusieurs échantillons frais.

Nv. 30 Leve : Collecte : nettoyage d'automne

Messire Gegeruju apprécie plus que tout la beauté de la nature. C'est pour cela qu'il ne supporte pas qu'une feuille séchée et flétrie vienne gâcher le paysage. Il recherche des botanistes aguerris pour nettoyer les plages près de Costa del Sol des feuilles marron qui les recouvrent. Comme toujours, l'argent n'est pas un problème.

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : l'apprenti teinturier

Il n'y a pas meilleur client qu'un vieil Uldien riche. Ces nantis cherchent uniquement à étendre leur séjour dans le royaume de Nald pour se délecter au maximum de ses délices. Pour eux, la possession est un pouvoir, l'argent n'est jamais un problème et la sénilité fait qu'ils en veulent toujours plus. Prenez par exemple le sang de vagabond. Il est aussi inutile que l'huile de serpent, deux fois plus infect, mais sa rareté en fait un objet indispensable ici, à Costa del Sol. Et quand il y a une demande, il est tout naturel d'apporter une offre. Si vous désirez aider mon établissement à rassembler les sépales d'hibiscus d'Oschon nécessaires à sa coloration, je serais plus que ravi de vous octroyer une partie de mes bénéfices.

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : coco à gogo

Si j'étais aussi riche que certains de mes clients, je ne boirais que les meilleurs alcools que l'on peut se procurer. Mais ces Uldiens ne boivent que cette saleté de jus de noix de coco. Ils disent que ça les calme. Bah, un homme qui a besoin de se calmer ne mérite pas de vivre, si vous voulez mon avis. D'un autre côté, j'ai un commerce, et à quoi bon avoir un commerce si on ne répond pas aux demandes de ses clients. Enfin, j'imagine que j'achèterai toujours des noix de coco tant qu'on pourra m'en fournir.

Nv. 30 Leve : Échantillons : brèves de comptoir

Un marin qui a eu la main lourde sur le rhum m'a révélé un secret extraordinaire. Figurez-vous qu'un pirate aurait caché un trésor inestimable dans la Noscea orientale. Mieux encore : ce brave matelot a bien voulu me marquer l'emplacement sur une carte (bien sûr, j'ai dû lui payer quelques verres, mais je suis sûr que l'investissement en vaut la peine). La chance me sourirait-elle enfin ?

Nv. 30 Leve : Collecte : le nerf de la guerre

Contrairement à la pensée populaire, la guerre se gagne plus souvent avec des gils qu'avec des armes. Les gils achètent des concessions de minerai de fer et paient les mineurs. Et sans ça, des armes, il n'y en pas. Vous n'y croyez pas ? Peu importe. Apportez le minerai et recevez votre paiement.

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : étude archéologique

Vous avez déjà entendu parler de la créature appelée “uragnite” ? Si ma théorie est correcte, cet énorme mollusque verdâtre, peu ragoûtant en apparence mais très goûteux en bouche, serait le fruit de la magie de nos lointains ancêtres. Mais pour prouver ma théorie, j'aurais besoin de morceaux de coquilles. Pourriez-vous m'en procurer ? Je pense qu'il est possible d'en extraire près des Rives sanglantes.

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : huître, ça suffit

Messire Gegeruju est un fin gourmet et son palais est habitué aux mets les plus exquis. En ce moment, le seigneur raffole des huîtres de Moraby. C'est bien simple, il en mange matin, midi et soir ! Je dois avouer qu'elles sont particulièrement délicieuses... mais je dois vous avouer que mon dos commence à me faire souffrir à force d'aller en récolter sur les rochers. Aujourd'hui, je délie ma bourse et fais appel à vos services.

Nv. 30 Leve : Collecte : recette amicale

Je suis au service du seigneur Gegeruju. Vous connaissez certainement son succès dans les affaires et ses excès personnels... Dernièrement, il y a cette jeune personne qui ne le quitte plus et lui prépare tous ses plats. C'est à moi qu'il revient de lui procurer les ingrédients. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 30 Leve : Collecte : ne m'attendez pas pour dîner

La nouvelle favorite du seigneur Gegeruju n'est pas aussi bonne en cuisine qu'on le pensait. Elle a réussi à rendre immangeable une quantité affolante de nourriture. Mais le spectacle doit continuer... Avec des harengs cette fois. On leur prévoit une mort lente dans le vinaigre au cours d'une tentative de marinade. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : plus de cauchemar en cuisine

Bon, je ne peux pas nier que la maisonnée est bien soulagée. La jeune personne ne remettra plus les pieds dans la cuisine et nous allons pouvoir retrouver de vrais mets sur la table plutôt que collés au plafond ou cramés dans la poêle. Il va falloir fêter ça, je suppose. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 30 Leve : Grosse récolte : sa période bleue

Si elle n'a plus accès à la cuisine, l'amie spéciale du seigneur Gegeruju doit avoir son atelier. Le prix à payer est plus que correct aux yeux de tous : de la peinture et du canevas. Cependant, les cornichons de mer qui fournissent le pigment étant généreux, nous allons pouvoir faire quelques économies. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 30 Leve : Protection : la voirie dévoyée

Notre compagnie se charge de l'entretien et de la réparation des voies publiques. C'est une tâche importante et difficile qui ne doit pas être prise à la légère. En effet, l'expérience nous a montré que le manque de pavés peut se payer en chair et en sang. Hélas, pour des êtres aussi infâmes que les Kobolds, c'est une nouvelle occasion de commettre des vols. Nous demandons aux aventuriers qui ont le cœur bien accroché de monter la garde sur notre stock de matériel.

Nv. 30 Leve : Interception : partie de pêche

Des éclaireurs sahuagins ont été repérés près des Rives sanglantes et les signaux qu'ils ont utilisés indiquent que les pillards du serpent les rejoindront bientôt. Au nom du Maelstrom, allez sur place et réservez-leur un accueil digne de ce nom. Et n'oubliez pas : ce ne sont pas des poissons que l'on rejette à l'eau.

Nv. 30 Leve : Pourchasse : sus aux usurpateurs impériaux

Nous avons eu vent d'une transaction entre un marchand qiqirn de mauvaise réputation et des soldats de l'Empire. Ces derniers iront au rendez-vous déguisés en pirates. Au nom du Maelstrom, vous devez les démasquer et les abattre. (Commencez par interroger les Qiqirns avec l'emote “douter”, puis tuez-les pour acquérir des “émetteurs magitek”. Utilisez ces objets sur les pirates pour découvrir leur vraie nature.)

Nv. 30 Leve : Exécution : zigouillage en règle de Zi Gu

URGENT : Zi Gu, clerc du 426e ordre, a été aperçu près des Rives sanglantes. Ce redoutable alchimiste kobold a déjà tué plus de trente soldats du Maelstrom. La sentence est sans appel : cet homme-bête doit être éliminé au plus vite.

Nv. 30 Leve : 援護指令:第426洞穴団せん滅作戦

新たな採掘地を求めて、コボルド族の集団「第426洞穴団」がブラッドショアに進出してきた。このまま奴らに根付かれる訳にはいかん。我が隊の陸戦兵と協力し、敵をせん滅せよ。我らの団結力を見せつけてやるのだ。

Nv. 35 Leve : Traque : la fin du félin

Hier, j'ai envoyé mon fils à Costa del Sol pour y livrer un tonneau de vin. Lorsqu'il est rentré, quelques heures plus tard, son corps était couvert de griffures. D'après ce qu'il m'a raconté, un coeurl de trois fois sa taille aurait jailli d'un arbre pour l'attaquer. Grâce à Llymlaen, il a pu repousser la bête avec son couteau et prendre la fuite. Le sang appelle le sang ! Je récompenserai quiconque ôtera la vie à cette créature et permettra à mon petit de retrouver le sommeil.

Nv. 35 Leve : Pourchasse : un imp peut en cacher un autre

De maudits imps se sont infiltrés dans ma cave et ont percé mes fûts. Je demanderais bien à mon fils de s'en charger, mais il a été blessé par un coeurl il y a quelques jours. Je n'ai, hélas, plus l'âge ni la force d'affronter ce genre de créatures. Par contre, j'ai de l'argent ! Je paierai généreusement toute personne capable de me débarrasser une bonne fois pour toutes de ces vermines. Je soupçonne les imps de s'être déguisés en mandragores inoffensives, mais on peut facilement dissiper leur magie avec les graines luminescentes de feux follets. À bon entendeur !

Nv. 35 Leve : Nécrologos : c'est de la bombe

Des Gobelins suspectés de servir l'énigmatique Brayflox ont récemment été aperçus en possession d'un exemplaire du Nécrologos. Nul ne sait dans quel but ils se sont approprié ce livre mais, si l'on considère son pouvoir maléfique, nous ne pouvons pas le laisser entre leurs mains. La douane de Mealvaan a besoin d'aventuriers pour récupérer le livre et le détruire.

Nv. 35 Leve : Interception : pour le salut de la Cité

Des buffles sauvages se rapprochent dangereusement de Port-aux-Vins, ce qui inquiète les habitants. Si une de ces bêtes parvenait à atteindre les vignobles, les dégâts seraient considérables. Les gardes des casaques jaunes ont déjà commencé à disperser les buffles, mais ils ont toujours besoin d'aide pour déloger les plus violents spécimens. Utilisez des pousses de mandragore, un des mets préférés des buffles, pour les inciter à bouger.

Nv. 35 Leve : Escorte : l'alcool adoucit les mœurs

Les combats avec les Kobolds d'O'Ghomoro sont à leur comble. Il ne se passe pas un jour sans qu'on doive amputer un bras ou une jambe à un soldat. C'est dans ces moments-là qu'on a le plus besoin de mon vin, non pas pour anesthésier les blessés, mais pour nettoyer les plaies une fois l'amputation effectuée. Je peux m'assurer que les bouteilles arrivent en un morceau au camp du lac d'Airain, mais j'ai besoin qu'on me protège sur le chemin. Novices et poltrons s'abstenir.

Nv. 35 Leve : Interception : des végétaux trop gourmands

On raconte qu'un goobbue mange trois fois son poids chaque jour. Étant donné que les plus gros spécimens peuvent peser jusqu'à deux tonz, cela fait une sacrée quantité de nourriture à ingérer. Les fermiers et bergers de la Noscea orientale ont déjà signalé qu'on leur avait chapardé des récoltes et du bétail. Si les choses continuent d'évoluer dans ce sens, ce sera bientôt au tour des enfants et des personnes âgées de disparaître. Les casaques jaunes ont besoin d'aventuriers pour attirer les goobbues à l'aide de chair de pélican. Il faudra alors être impitoyable avec ceux qui mordront à l'hameçon.

Aléas 31
Nv. 30 Fate : Maudites moustaches

Des Qiqirns pouilleux essaient de transformer la tour de la Mouette, actuellement vide, en un nid de rats. Chassez-les avant qu'il ne soit trop tard.

Nv. 30 Fate : La fin des crabes

Des cisailleurs ont envahi les plages des Rives sanglantes, empêchant les retraités de Costa del Sol de faire leur promenade matinale. Il faut régler ce problème au plus vite.

Nv. 30 Fate : Défi : le regard froid du Mamool Ja

Les feux de la Mort ont attiré Bugaal Ja et il n'a qu'une envie : faire une démonstration de danse à Costa del Sol. Ses pas font monter la température, mais certains visiteurs ont dit que c'était nul et que ça craignait. Envoyez-le promener ! Des soirées sauvages l'attendent sans doute ailleurs.

Nv. 30 Fate : Ce n'est qu'un amour de vacances

L'ambiance est torride pendant les Feux de la Mort. Les poses lascives de la danseuse court vêtue ont donné chaud aux pirates. Calmez-les avant qu'ils ne cherchent à l'approcher. Ils doivent comprendre que cette histoire est sans lendemain.

Nv. 30 Fate : Jouer avec le feu

Les feux d'artifice faits maison sont interdits à Costa del Sol pendant toute la durée des Feux de la Mort. C'est beaucoup trop dangereux... Occupez-vous de ces pirates qui ont décidé de ne pas obéir au règlement !

Nv. 30 Fate : Défi : dressé contre son maître

Le monstre marin qu'un dresseur avait emmené à Costa del Sol pour épater la galerie a échappé au contrôle de son maître. Voilà qu'il sème la terreur parmi les visiteurs venus profiter des Feux de la Mort. Réglez son compte au Morgawr dressé !

Nv. 30 Fate : Dragueurs de bac à sable

Les Feux de la Mort ont attiré des goujats qui ont pris des festivalières à part et refusent de les laisser partir. Aidez ces jeunes à leur apprendre les bonnes manières et faites en sorte qu'elles s'en sortent saines et sauves !

Nv. 30 Fate : Des bouteilles à la mer

Les pirates ne sont pas arrivés seuls pour les Feux de la Mort. Ils sont venus accompagnés de leurs bouteilles de tord-boyaux maison, qu'ils abandonnent sur la plage une fois bues. Ramassez les bouteilles vides qui traînent par terre et remettez-les à l'organisateur avant que quelqu'un ne se blesse.

Nv. 30 Fate : Crabes martyrs

Aidez Iroha à progresser sur la voie du guerrier bushin en combattant des crabes voleurs à ses côtés.

Nv. 31 Fate : La saison des amours

C'est la saison des amours pour les buffles des Rives sanglantes. Étant donné le faible nombre de femelles cette année, les mâles risquent d'être violents avec leurs rivaux. Abattez les buffles en rut avant qu'ils n'exterminent leurs congénères.

Nv. 32 Fate : Partage de la soif

Un groupe de boucaniers s'est abattu sur Port-aux-Vins dans l'espoir de s'emparer de bouteilles abandonnées susceptibles d'étancher leur soif de géant. Protégez les bouteilles et assurez-vous que ces crapules restent sobres.

Nv. 32 Fate : Plan de poivrots

Une bande de boucaniers assoiffés veut étancher sa soif à la manière des pirates, c'est-à-dire en pillant. Ils se sont rassemblés dans un bosquet près de Port-aux-Vins pour élaborer leur plan d'attaque. Aidez le Maelstrom à les empêcher de mener l'assaut.

Nv. 32 Fate : Appel aux pélicans

Jijiroon a fait tout le chemin jusque dans la Noscea orientale pour se réapprovisionner en œufs de pélican, un mets de choix pour les Qiqirns. Aidez le courageux homme-bête à trouver son bonheur en terrassant des pélicans et en ramassant leurs œufs.

Nv. 32 Fate : Défi : voler aux riches

Le célèbre voleur Kokoroon Doigtvifs a été aperçu en train de voler des joyaux dans les coffres-forts de riches retraités de Costa del Sol. Trouvez ce bandit et donnez-lui une bonne leçon.

Nv. 32 Fate : Défi : cancer, le casque de mort

Un crabe fabuleux du nom de Cancer, que l'on raconte descendu du zodiaque, aurait fait son apparition dans la Noscea orientale. Il possède une carapace aussi dure et lisse qu'un casque de métal et peut trancher ses victimes d'un seul coup de pince. Vainquez celui qu'on surnomme le Casque de mort avant qu'il n'envoie de nouvelles victimes dans le royaume de l'au-delà, et entrez dans la légende !

Nv. 32 Fate : Le retour d'un roi

Après cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.

Nv. 32 Fate : L'insécurité de l'emploi

De nombreux mercenaires mamool ja sans emploi semblent incapables de résister à la tentation d'attaquer les voyageurs et de sombrer dans le banditisme pour subsister. Donnez-leur une leçon de civisme.

Nv. 32 Fate : Défi : celui dont on ne doit pas prononcer le nom

Quiconque appelle trois fois le nom de Metshaldjas invoque le terrible monstre des bois, venu des profondeurs de la terre pour semer la destruction sur le monde des hommes. Heureusement, peu de gens arrivent à dire correctement son nom imprononçable. Malheureusement, quelqu'un vient juste d'y arriver.

Nv. 32 Fate : Quand le liège assiège

Les bulbes de liège choisissent souvent de planter leurs racines le long des falaises pour se protéger des prédateurs. Les trous ainsi creusés sont une cause majeure de glissements de terrain qui bloquent les chemins et provoquent des dégâts. Traquez les bulbes et détruisez-les pour protéger les chemins.

Nv. 32 Fate : Manigances manifestes : quand la magie fait rage

Une meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.

Nv. 32 Fate : Manigances manifestes : la tour infernale

Une présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.

Nv. 32 Fate : Ce qui est à nous est à nous

Un groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.

Nv. 33 Fate : Peur du vide

Un moment de panique de son chocobo a valu à un pauvre marchand d'être distancé par sa caravane. Isolé, il est par-dessus le marché attaqué par une meute de raptors prêts à l'avaler tout cru. Éliminez les reptiles et protégez le marchand.

Nv. 33 Fate : Microcosme

Un amas d'œufs de mante rouge a éclos et la jungle grouille à présent de petits monstres rouges. S'ils ne sont pas rapidement éliminés, la jungle grouillera bientôt d'énormes monstres rouges !

Nv. 33 Fate : Colibris voleurs

Les colibris des Rives sanglantes dévorent les huîtres arc-en-ciel des environs, ne laissant rien aux pauvres jeunes femmes qui gagnent leur vie en vendant ces coquillages aux orfèvres uldiens. Tuez ces oiseaux gloutons et récupérez les coquillages qu'ils cachent dans leur jabot.

Nv. 33 Fate : Suivez la lumière

Les fantômes malfaisants de pirates attirent les retraités somnolents de Costa del Sol vers la mer. Sauvez les pauvres septuagénaires pour qu'ils continuent de dépenser leurs économies au Requin volant.

Nv. 33 Fate : Complainte d'une fille de choix

Un important client de maître Gegeruju, Aismurl, est à Costa del Sol pour y effectuer une importante transaction commerciale. Pour que tout se passe le plus agréablement possible, le maître a préparé un accueil spécial pour son invité... et il aimerait qu'on escorte sa “surprise” jusqu'à la Chute cachée.

Nv. 33 Fate : Entre miel et terre

Pour attirer plus d'abeilles afin de polliniser le vignoble, un vigneron a eu l'idée d'appliquer du miel de cueillepluie sur les tuteurs. Il lui faut maintenant des volontaires pour l'aider à récupérer le liquide sur les fleurs géantes.

Nv. 33 Fate : Défi : ho, ho, ho !

Ne vous laissez pas berner par son rire jovial, car ce géant vert est tout sauf joyeux. Le goobbue envahissant croque tout ce qui passe à sa portée, y compris les aventuriers !

Nv. 33 Fate : Laissez-moi rentrer chez moi !

Des bêtes baveuses bloquent le chemin du livreur de vin qui voudrait bien retrouver les bras accueillants de sa douce et tendre maintenant que sa journée est finie. Faites suffisamment peur aux créatures pour que le pauvre garçon puisse retrouver sa mie.

Nv. 34 Fate : Défi : alcool triste

Certaines créatures veulent du sang, et d'autres des trésors. Mais il y en a une qui ne veut ni l'un ni l'autre. Ce que veut Sekhmet, c'est du vin, et elle ne reculera devant rien pour s'emparer d'une bouteille, même commettre un massacre. La bête a pris goût à l'ale après avoir attaqué un marchand de vin. Il est temps de mettre un terme à cette habitude.