L'Écume des cieux d'Abalathia
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Quêtes 90
Nv. 50 QuestDetails : Se débarrasser du gêneur

Laniaitte a quelque chose à vous dire à propos d'Emmanellain. La présence d'Emmanellain inquiète décidément Laniaitte. Afin d'éviter que le jeune noble ne prenne une initiative malheureuse, elle aimerait qu'il monte la garde pour annoncer l'éventuelle arrivée d'éclaireurs dravaniens. Allez mettre Emmanellain au courant. Vous avez informé Emmanellain de sa mission. Allez maintenant demander à Honoroit, son suivant, de garder un œil sur lui pour être sûr qu'il ne cause pas de problème. Comme Laniaitte l'avait sollicité, vous avez demandé à Honoroit de surveiller Emmanellain pendant sa mission. Retournez maintenant auprès de la chevalière pour la rassurer. Vous avez assuré à Laniaitte qu'Emmanellain restera concentré sur sa mission et ne causera pas de problème au camp de Cime-des-nuages. Le jeune noble impétueux entre de bonnes mains, vous allez désormais pouvoir vous mettre sérieusement au travail. Parler à Emmanellain Parler à Honoroit Parler à Laniaitte Bien que je comprenne les intentions du comte de Fortemps, j'aimerais bien ne pas perdre mon temps à surveiller son imbécile de fils. Son séjour ici pourrait lui donner une ou deux leçons, mais j'ai bien peur que, livré à lui-même, il ne finisse par être un poids pour nous. Qu'est-ce que je pourrais bien lui confier comme tâche pour l'occuper... Je sais. Dites-lui de monter la garde et de scruter l'éventuel passage d'éclaireurs dravaniens. Quand ce sera fait, prenez son suivant à l'écart et faites-lui bien comprendre qu'Emmanellain est sous *sa* responsabilité. Ah, ma bien-aimée dame Laniaitte ! Que ne ferais-je pas pour conquérir son cœur ! Sire, je vous en prie, ne prenez pas de risques inconsidérés... Pardon, une requête de dame Laniaitte ? C'est curieux, pourquoi n'est-elle pas venue me la soumettre en personne ? Bah, je suppose qu'elle doit être occupée. ... Ou alors, peut-être que je l'intimide ? Bah, ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle ne succombe à mon charme. Alors, de quoi s'agit-il ? Que dites-vous ? Une mission d'importance, guetter le passage d'éclaireurs dravaniens Surveiller le ciel et rapporter toute activité inhabituelle Ne rien dire U-une mission d'importance !? Oui ! C'est bien pour ça que je suis ici. Je ferai tout ce que dame Laniaitte demandera ! Comment, c'est tout ? Moi qui pensais qu'on me demanderait de commander une unité spéciale lors d'un assaut sur un bastion vanu vanu ou quelque chose comme ça... Bah, peu importe, toute occasion de prouver ma valeur est bonne à prendre. Arrêtez de me faire marcher, voulez-vous ? Ne trouvez-vous pas que l'air se raréfie, par ici... ? Surtout, pensez à préciser que c'est une mission capitale pour la survie du camp, ou quelque chose dans le genre. Dame , je crois que je ne me suis pas encore présenté. Mon nom est Honoroit, et je suis au service de sire Emmanellain. ... Que dites-vous ? Dame Laniaitte a expressément demandé à ce que ce soit *moi* qui accompagne mon maître dans sa mission !? Très bien, je comprends. Je vous promets de le surveiller afin qu'il accomplisse sa mission sans causer de désagrément. S'il appartenait à une autre famille, je ne sais pas si je me sentirais à ce point responsable de son honneur et de sa sécurité... En tout cas, je vous remercie de lui avoir parlé pour moi. En fait, on dirait bien que vous êtes la seule personne qu'il daigne écouter. À moins que vous n'ayez un don pour ce genre de chose ? Oui, je ne serais pas surprise si vous me disiez que vous avez eu votre dose de compagnons difficiles au cours de votre carrière d'aventurière...

Nv. 50 QuestDetails : Premier contact avec les Vanu Vanu

Laniaitte veut se pencher avec vous sur le problème des Vanu Vanu. Après vous avoir fait un exposé plus détaillé sur les rapports entre les Ishgardais et les Vanu Vanu, Laniaitte vous a demandé de vous rendre auprès de Marielle pour lui proposer votre aide. Marielle vous a demandé de patrouiller aux alentours du camp. Montez la garde aux endroits indiqués et chassez les hommes-bêtes qui oseront montrer le bout de leur bec. Vous avez terminé votre patrouille. Retournez au Rosier pour faire votre rapport à Marielle. Vous avez raconté à Marielle comment vous êtes sortie victorieuse de vos premiers affrontements avec les Vanu Vanu. Visiblement lasse de la situation, elle semble soulagée de vous avoir désormais comme alliée. Parler à Marielle Monter la garde aux endroits indiqués Parler à Marielle Maintenant que nous sommes sûres qu'Emmanellain ne fera pas de caprice, nous allons pouvoir nous consacrer à de vrais problèmes. Comme les Vanu Vanu, par exemple. Nos premiers contacts avec cette tribu ont eu lieu il y a quelques années, quand nous avons commencé l'exploration de cette mer de nuages. Après de premiers échanges cordiaux, ils nous ont accordé la permission de construire ce poste avancé. La paix n'aura duré que quelques lunes, malheureusement. Pour une raison qui m'échappe, leur attitude à notre égard a brusquement changé. Ils ont attaqué nos équipes de mineurs sans crier gare, nous obligeant à nous approvisionner en matériaux depuis Ishgard. Mais mes explications seront vaines tant que vous n'aurez pas constaté la situation par vous-même. Je vous propose d'aller trouver Marielle, c'est elle qui est chargée de régler notre problème avec les hommes-bêtes. Plutôt que de me perdre en explications, je vous propose d'aller rencontrer Marielle, qui s'occupe de la question vanu vanu. Elle sera sans doute ravie que vous l'aidiez ! Dame , je présume ? Dame Laniaitte m'a prévenue de votre visite. J'ai entendu dire que vous n'aviez jamais croisé la route d'un Vanu Vanu ? Cela ne devrait pas tarder si vous restez dans le coin plus longtemps. Ces hommes-oiseaux sont originaires des îles qui flottent dans le ciel. Je dis “hommes-oiseaux”, mais ils ressemblent plus au croisement entre un Ixal et un gigas, si vous voulez mon avis. Je vais marquer sur votre carte plusieurs endroits où des Vanu Vanu ont été aperçus. Si vous en trouvez, chassez-les. En cas de résistance, n'hésitez pas à faire appel à la force. Si jamais vous ne trouvez aucun Vanu Vanu sur votre route, tant mieux ! Nous n'aurons qu'à nous dire que c'est de bon augure. Vous n'apercevez aucun Vanu Vanu dans les environs. Ça y est, vous en avez fini avec votre patrouille ? Quelque chose à signaler ? ... Je me disais aussi, cela aurait été trop beau... Au moins, je peux remercier Halone d'avoir envoyé à mes côtés une alliée aussi précieuse que vous.

Nv. 50 QuestDetails : Le spleen du Rosier

Marielle désire vous parler de la motivation des soldats présents au Rosier. Marielle vous a demandé de remettre du baume au cœur des hommes désintéressés par leur mission de sentinelles au Rosier. Allez à leur rencontre et tentez de les *motiver*. Vous avez redonné un peu d'entrain aux sentinelles du Rosier, mais pas à Emmanellain. Allez faire votre rapport à Marielle. Marielle vous était reconnaissante d'avoir remotivé les troupes du Rosier. Cependant, elle était surprise de la réaction d'Emmanellain qui a soudainement quitté son poste. Le jeune noble saura-t-il convaincre Laniaitte de lui confier un rôle plus conforme à ses attentes ? Montrer votre */motivation* aux sentinelles Parler à Marielle À part votre récente escarmouche avec les Vanu Vanu, vous avez dû remarquer que cet endroit est plutôt calme... au plus grand désespoir de nos hommes. Bien que le Rosier fasse office de poste d'observation, nous n'avons toujours pas relevé le moindre signe d'intrusion des Dravaniens. Certains commencent à se demander si nous servons vraiment à quelque chose... Sans compter que notre fierté, le Protecteur, est encore et toujours en réparation. Si Ishgard devait à nouveau subir un assaut des dragons, nous serions dans l'incapacité de voler à son secours. Pour résumer, on peut dire qu'être envoyé ici, c'est comme être mis au placard. Le Saint-Siège n'attend rien de nous, ce qui n'est pas très motivant, il faut bien l'avouer. Cependant, je suis du genre à penser que l'enthousiasme peut être aussi contagieux que la lassitude. Si vous n'êtes pas trop occupée, pourriez-vous aller mettre un peu de baume au cœur à nos hommes en leur communiquant votre *motivation* ? Essayez de communiquer votre *motivation* aux soldats du Rosier, ils en ont bien besoin. C-comment, l-les Dravaniens !? Où ça ??? ... Par Halone, quel genre de démon vous a possédée pour faire ce genre de farce ? Oui, oui, je vous assure que je suis bien réveillé. D'ailleurs, après la peur que vous venez de me faire, je ne suis pas près de retrouver le sommeil ! Hmmm, ces nuages ont l'air tout moelleux... Je me demande bien quel goût ils ont. Vous aimez regarder les nuages, vous aussi ? Par les Douze, qu'est-ce que vous faites ? D'accord, si vous insistez... Je vais faire un effort pour mieux me concentrer. Mais honnêtement, j'ai du mal à comprendre à quoi ça sert. Nous nous trouvons à des centaines de malms de la ligne de front, et c'est très bien comme ça, si vous voulez mon avis ! Que se passe-t-il ? Vous avez la mine plutôt sombre... Les Vanu Vanu ne sont pas une vraie menace, vous savez. Et puis les Dravaniens n'ont que faire de cet endroit. ... Vous êtes une sorte d'originale, ou quelque chose comme ça ? U-une attaque !? Soldats, tous à vos postes de combat ! ... Je dois avouer que vous m'avez bien eu. Une plaisanterie certes divertissante, mais ô combien cruelle. Vous savez bien que ce poste de sentinelle est inadapté à ma véritable valeur, et pourtant vous attisez mon excitation avec la promesse d'une bataille épique. Décidément, je n'arrive pas à me faire à cette idée. Je vais faire comprendre à dame Laniaitte qu'elle *doit* me confier une mission qui sied à quelqu'un de mon envergure. (bâille) Tiens, bonsoir, Dame . Alors, avez-vous déjà vaincu des champions vanu vanu ? Non ? Bon, prévenez-moi le moment venu, que je sois présentable pour... pour le... (renâcle) Qu'est-ce que c'est ? Une sorte d'entraînement ésotérique ? C'est très intéressant... Continuez, je vous en prie. Vos désirs sont des ordres. Si jamais j'aperçois un intrus, je vous préviendrai immédiatement. Je vous remercie, Dame . Grâce à vous, je perçois déjà une amélioration dans l'attitude de nos sentinelles. ... Vos encouragements n'ont pas eu l'effet escompté sur sire Emmanellain ? Oh, je ne doute pas que dame Laniaitte saura lui trouver un rôle à même de le satisfaire.

Nv. 50 QuestDetails : Les cristaux, ça coule de source

Marielle semble se faire du souci pour Laniaitte. Marielle se demande si Laniaitte saura comment gérer Emmanellain maintenant qu'il a quitté son poste de sentinelle. Rendez-vous auprès de Laniaitte pour vous assurer que tout va bien. Laniaitte a pensé à une mission qui pourrait occuper Emmanellain pendant quelque temps, mais vous allez devoir l'accompagner... Allez trouver le jeune noble et emmenez-le avec vous à Voor Sian Siran pour prélever un cristal de source. Emmanellain a accepté sa nouvelle mission et s'en est allé pour Voor Sian Siran en compagnie d'Honoroit. Suivez-les. Afin d'ajouter un peu de piment à la mission, Emmanellain a décidé d'en faire une compétition, sans vraiment vous demander votre avis. Tentez de trouver le plus beau spécimen de cristal possible et apportez-le à Honoroit, qui désignera le vainqueur. Vous avez trouvé un cristal de source particulièrement impressionnant. Retournez auprès d'Honoroit pour le lui apporter. En voyant le cristal que vous lui avez remis, Honoroit s'est demandé comment il était possible de recueillir l'humidité qui se trouvait dans l'air grâce à lui. Quant à Emmanellain, il n'est pas encore revenu. Où peut-il bien se trouver ? Parler à Laniaitte Parler à Emmanellain Parler à Emmanellain à Voor Sian Siran Obtenir un cristal de source Apporter le cristal de source à Honoroit Si sire Emmanellain réclame à dame Laniaitte une mission plus périlleuse, je me demande ce qu'elle lui répondra... La connaissant, je ne doute pas qu'elle saura trouver une solution qui accommodera tout le monde. Quoi qu'il en soit, vous feriez peut-être mieux d'aller la voir pour vous assurer qu'il n'y a pas de problème... Vous devriez aller demander à dame Laniaitte si elle a besoin de vous pour surveiller sire Emmanellain. Je vous ferai savoir s'il y a urgence sur le front des Vanu Vanu. Sachez que j'ai été formé au maniement de l'épée par les meilleurs instructeurs de la sainte Cité ! Vous et moi, nous pourrions donner l'assaut sur une forteresse vanu vanu et en prendre possession sans l'aide de personne. J'ai un mauvais pressentiment... Dame  ! Emmanellain vient juste de me faire savoir qu'il avait “fini de jouer à la sentinelle”. Si j'ai bien compris, c'est à vous que nous devons cette *heureuse* initiative ? Je crois bien que je n'ai pas d'autre choix que de lui donner une mission plus exigeante cette fois... Puis-je compter sur vous pour le tenir à l'écart du danger ? Parfait. À vrai dire, nous manquons toujours d'eau potable au camp, puisque nous ne pouvons compter sur aucune source souterraine. Cependant, il existe une variété de cristal que nous avons découverte récemment et qui pourrait nous aider à nous approvisionner plus facilement. Ces cristaux spéciaux peuvent se trouver à Voor Sian Siran, à l'est d'ici. J'aimerais que vous y accompagniez Emmanellain pour en récolter quelques-uns, si vous le voulez bien. Il est possible que vous ayez à en découdre avec les bêtes sauvages qui peuplent la zone ainsi que quelques éclaireurs vanu vanu. Bien sûr, le plus grand défi qui vous attend est de réussir à contenter notre jeune noble, mais vous êtes habituée à ça désormais, n'est-ce pas ? Bonne chance, et soyez prudente. Vous pourrez trouver ces fameux cristaux à Voor Sian Siran, à l'est d'ici. Accompagnez-y Emmanellain pour en récolter quelques-uns mais soyez attentive, on ne sait jamais quels dangers vous pourriez rencontrer. Oui ? Dame Laniaitte vous a chargée de me dire quelle sera ma nouvelle mission ? C'est étrange, on croirait qu'elle cherche à m'éviter... Peu importe, dites-moi vite ce qu'elle attend de moi, cette fois ! Que dites-vous ? Une mission capitale, approvisionner le camp en eau potable Aller chercher des cristaux à Voor Sian Siran, avec moi Ne rien dire Enfin ! Je savais bien qu'elle finirait par se rendre à l'évidence en me confiant une charge de réelle importance. Il n'y a pas de temps à perdre, en route ! ... Pour être honnête avec vous, ça n'a pas l'air franchement emballant. Mais peu importe, c'est toujours mieux que de faire le piquet ! Allons-y sans plus tarder. Et voilà, vous recommencez à me faire marcher ! Voilà donc à quoi ressemble le fameux Voor Sian Siran de la légende. Et aucun Vanu Vanu en vue... C'est dommage, je me serais bien échauffé un peu. Je sais ! Nous pourrions faire un petit concours vous et moi, histoire de voir qui ramène le plus beau spécimen de cristal de source ! Honoroit fera office d'arbitre. Il nous départagera sur la taille de nos cristaux, leur pureté, et disons... notre sensibilité esthétique ! Attention, partez ! J'avais entendu parler de ces lacs dans les couplets des ménestrels, mais pour être tout à fait honnête, je n'avais jamais cru qu'ils existaient réellement. Ce cristal ne semble pas présenter les propriétés recherchées par Laniaitte. Vous devriez en inspecter un autre. Vous apercevez un jet d'eau qui jaillit du cristal. C'est peut-être le spécimen que Laniaitte recherche... Hé, ce coin est à moi ! Allez donc cherchez vos cristaux ailleurs, voulez-vous ? Sire Emmanellain est décidément incorrigible... Ah, Dame . Avez-vous choisi votre cristal pour notre “concours” ? Je ne peux pas me targuer d'être un spécialiste dans ce domaine, mais cette chose peut-elle vraiment être utilisée pour recueillir l'humidité qui se trouve dans l'air, comme on pomperait de l'eau ? C'est fascinant...

Nv. 50 QuestDetails : Dans les serres des Vanu Vanu

Honoroit se fait un sang d'encre pour Emmanellain. Inquiet pour Emmanellain, Honoroit vous a demandé de l'aider à ratisser Voor Sian Siran pour le retrouver. Rendez-vous à l'endroit indiqué et scrutez les environs. Malgré vos efforts, vous n'avez pas retrouvé Emmanellain. Observez à un autre endroit et voyez si vous avez plus de chance cette fois-ci. Alors que vous cherchiez la trace du deuxième fils du comte de Fortemps, Honoroit est venu vous rejoindre. Paniqué, il vous a révélé avoir assisté à la capture d'Emmanellain par les Vanu Vanu. Suivez-le pour découvrir ce qu'il est advenu du jeune noble. Après avoir discuté avec Honoroit, il a été décidé que vous iriez délivrer Emmanellain pendant que le jeune page partirait chercher des renforts au Rosier. Vous vous êtes alors lancée à l'assaut des Vanu Vanu, et après avoir éliminé plusieurs ennemis, vous avez réussi à libérer le fils du comte de Fortemps, puis à l'escorter vers la sortie du village d'Ok' Bendu... Vous avez alors été rejoints par Haurchefant et d'autres chevaliers ishgardais, mais pour votre grand désespoir, vous avez également constaté que vos adversaires étaient en très grand nombre. Et ce n'est pas tout, le chef de la tribu a invoqué Bismarck, une gigantesque baleine volante, qu'Haurchefant a immédiatement identifiée comme étant un Primordial. Heureusement, alors que l'affrontement semblait inévitable, Cid est arrivé à la rescousse, vous emmenant en lieu sûr en compagnie d'Emmanellain et d'Haurchefant. Cid vous a expliqué que sa présence était due à une coïncidence, car il avait été appelé par le Saint-Siège pour participer à la réparation du Protecteur, un aéronef ishgardais. Après vous avoir assuré qu'il n'avait fait que vous rendre la pareille pour les nombreuses fois où vous lui étiez venue en aide, il s'en est allé pour rejoindre ses compagnons qui s'étaient déjà mis au travail sur l'appareil. Observer les alentours à l'endroit indiqué Observer les alentours à l'endroit indiqué Parler à Honoroit Parler à Honoroit Parler à Cid Cela fait un certain temps que nous sommes sans nouvelles de sire Emmanellain. Où a-t-il bien pu disparaître ? Je suis inquiet pour lui... Dame , pourriez-vous m'aider à le chercher ? Nous irons plus vite si nous nous séparons. Fouillez la partie sud-est et retrouvez-moi au nord lorsque vous aurez fini, d'accord ? Vous ne voyez aucun signe d'Emmanellain... D-Dame  ! C'est terrible ! Sire Emmanellain, il... Les Vanu Vanu l'ont capturé ! Quand je l'ai trouvé, il était encerclé par une horde de ces créatures qui s'amusaient à le tirailler entre leurs serres... Je vous en prie, nous devons lui porter secours ! Les Vanu Vanu ont dû emmener sire Emmanellain dans une de leurs bases, peut-être pour le présenter à leur chef... Je vais retourner au Rosier pour tout raconter à dame Laniaitte et obtenir de l'aide. Dame , si jamais vous arrivez à déjouer la vigilance de leurs gardes et que vous avez une chance de sauver sire Emmanellain, je vous en prie, n'hésitez pas ! Je sais bien qu'il se montre souvent présomptueux... insensible... et insupportable... mais il ne mérite pas un tel sort ! Qu'est-ce que tu serais devenue si on n'avait pas été là pour te sauver, hein ? Pas besoin de nous remercier, tu l'as déjà fait un paquet de fois pour nous ! Au cas où tu te demanderais, nos retrouvailles sont dues à un heureux concours de circonstances. Le Saint-Siège a demandé l'assistance des Forges de Garlond pour la réparation du Protecteur. J'ai alors décidé de venir au camp de Cime-des-nuages pour voir l'aéronef de mes propres yeux, avant d'apprendre que tu étais toi-même sur les lieux pour accompagner un dénommé Emmanellain. C'est à ce moment qu'un homme à son service est arrivé, tout paniqué, bredouillant que son maître avait été capturé par des hommes-bêtes et que tu étais partie seule à son secours. Il était clair que nous ne pouvions pas t'abandonner. Bon, je suis vraiment désolé de partir si vite, mais j'ai beaucoup à faire, et mes compagnons sont déjà au travail. Nous nous reverrons bientôt, Player. ... Comment ? *Moi*, effrayé !? L'espace d'un instant peut-être, et encore ! Ha ha... ha... Réjouissons-nous, mon amie, car nous sommes toujours en vie ! Et c'est bien la seule chose qui compte, n'est-ce pas ? Dame , je vous remercie d'avoir sauvé sire Emmanellain ! Sauvez Emmanellain ! Échappez-vous tout en protégeant Emmanellain ! Par la Conquérante, vous... vous n'allez pas me manger, au moins ? Promettez-moi que ce n'est pas le sort que vous réservez à vos prisonniers ! Dame  ! Par ici ! Ceux d'en bas sont venus chercher le prisonnier ! Renvoyez-les d'où ils sont venus ! Ceux d'en bas essayent de s'échapper ! Guerriers de Vundu, attrapez-les ! Tiens bon, Player, on est là ! Haurchefant, c'est toi ? Dieux soient loués ! Sors-nous vite de ce pétrin ! Nous allons les retenir ici ! Player, protège Emmanellain ! Ô, Halone, pourquoi... Triste... fin...

Nv. 50 QuestDetails : Un retour douloureux

Emmanellain a l'air plutôt satisfait. Emmanellain n'a pas manqué l'occasion de se vanter d'avoir défié les hommes-bêtes “au péril de sa vie” et d'avoir “permis” la découverte d'un nouveau Primordial. Demandez à Laniaitte si elle est d'accord avec cette version des faits. Laniaitte pense que le brusque changement d'attitude des Vanu Vanu était dû à l'influence néfaste de Bismarck. Elle vous a chaudement félicitée pour vos exploits, ignorant comme à son habitude les vantardises d'Emmanellain. Votre mission au camp de Cime-des-nuages terminée, vous avez décidé de rentrer à Ishgard en compagnie d'Emmanellain et d'Haurchefant. Parlez à ce dernier quand vous serez arrivée à destination. Haurchefant était soulagé d'avoir échappé à la mort une fois de plus. Inquiet pour Emmanellain, il vous a demandé d'aller à sa rencontre au manoir des Fortemps pour lui demander comment il allait. Lorsque vous avez retrouvé Emmanellain, il n'était pas aussi arrogant qu'à son habitude... Sermonné par son père en raison de son imprudence et de son incompétence, comprendra-t-il enfin la leçon ? Seul l'avenir le dira... Parler à Laniaitte Parler à Haurchefant, à l'aérodrome d'Ishgard Parler à Emmanellain, au manoir des Fortemps Bon, je dois avouer que c'était une terrible expérience. Quand je pense que j'ai failli *mourir* ! Vous rendez-vous compte ? Moi, *mort* ! En même temps, en risquant ma vie sur le champ de bataille, j'ai découvert l'existence d'un nouveau Primordial. Et ça, Dame , je peux vous dire que c'est une sacrée prouesse, même pour moi ! Même dame Laniaitte sera forcée de reconnaître que je suis le meilleur. J'ai hâte qu'elle me couvre d'éloges ! Êtes-vous prête à faire un retour triomphal au camp ? De quoi ai-je l'air ? Aussi fringant que d'habitude, avec juste ce qu'il faut de sueur et de crasse ? Parfait, allons vite retrouver dame Laniaitte ! Malgré ce qu'il vient de vivre, comment peut-il rester si... “optimiste” ? Merci, Dame , merci ! Si vous n'aviez pas été là pour sauver mon maître, je ne sais pas ce que j'aurais fait. Halone soit louée, j'ai craint le pire pour vous ! Racontez-moi ce qui s'est passé là-bas, s'il vous plaît. ... Un *Primordial*, vraiment !? Quoique... Maintenant que vous le dites, Bismarck me rappelle cette baleine blanche dont on parle dans les légendes vanu vanu, une créature gigantesque capable de “nager” dans le ciel. Si les Vanu Vanu ont invoqué Bismarck de la même façon que les autres hommes-bêtes ont fait appel à leurs dieux, cela explique leur soudain changement d'attitude. Ah, vous voulez dire qu'ils sont sous l'influence de ce Primordial ? Je me rappelle avoir lu quelque chose de semblable dans des documents que messire Alphinaud avait apportés... N'oublieriez-vous pas quelque chose d'important, Dame Laniaitte ? Comme des compliments chaleureux, par exemple ? Un sentiment exacerbé de respect et d'adoration, ou une proclamation d'amour inconditionnel ? Vous avez raison... Je suppose que dame mérite tout cela, et plus encore, après avoir risqué sa vie pour sauver la vôtre, Messire Emmanellain. Si vous n'avez plus besoin de moi ici, j'aimerais rentrer à Ishgard. Le Saint-Siège et l'ordre du Temple doivent être informés de cette nouvelle menace au plus vite. Judicieuse initiative, Messire Haurchefant. Dame , vous nous avez été d'une aide précieuse, et je pense que vous pouvez rentrer à la sainte Cité vous aussi. Veuillez transmettre mes salutations au comte de Fortemps, je vous prie. C'est tout ? Plus de périlleuses percées en territoire ennemi ? Dans ce cas, je suppose que mes services ne sont plus désirés ici. Prenez soin de vous, Dame Laniaitte. Peut-être notre prochaine rencontre se fera-t-elle dans des circonstances plus... romantiques ? Tout est bien qui finit bien, n'est-ce pas ? Allons à l'aérodrome sans plus attendre, nous pourrons discuter pendant le vol vers Ishgard. Au final, Emmanellain a eu la chance de s'en tirer sans une égratignure. Entre nous, je pense que c'est dommage, cela aurait au moins pu lui servir de leçon... J'ai toujours trouvé les voyages en aéronef revigorants, pas toi ? La fraîche caresse du vent sur la peau et le sang qui bout d'excitation dans les veines ! Ou peut-être est-ce simplement la joie d'être encore vivant après être passé si près du trépas ? Quoi qu'il en soit, je dois me rendre au palais de l'ordre du Temple afin de mettre sire Aymeric au courant de ce qui s'est passé. Emmanellain a sûrement dû rentrer au manoir. Que dirais-tu d'aller le trouver pour prendre de ses nouvelles ? Je suis sûr que ça lui fera plaisir. Dame , ma joue... Pourquoi m'a-t-il giflé si fort ? Père n'a apparemment pas apprécié ma conduite au camp de Cime-des-nuages. Il a dit que j'ai mis les autres en danger à cause de mon imprudence et de mon incompétence... Cela n'est pas donné à tout le monde d'être un héros, n'est-ce pas ? (Monsieur le comte était véritablement hors de lui. C'est une bonne chose que vous n'ayez pas eu à voir cela.)

Nv. 50 QuestDetails : Un festin pour les gastornis

Caribault fixe son carré de citrouilles avec une expression de colère et de découragement. Vous avez rencontré Caribault, un chevalier des Haillenarte qui jardine à ses moments perdus, en train de constater les dégâts provoqués par les sur ses citrouilles. Les oiseaux sauvages ont détruit les récoltes du camp à plusieurs reprises, aussi il vous a demandé de tuer plusieurs d'entre eux dans l'espoir de dissuader les autres de revenir près du camp. Il vous demande de profiter de l'occasion pour récupérer trois morceaux de viande des animaux abattus. Vous avez tué les oiseaux nuisibles et obtenu des . Allez voir Caribault avec votre butin. Caribault a été soulagé d'apprendre que vous aviez éliminé quelques . De plus, la viande fraîche des volatiles enchantera les soldats du camp, lassés de leurs rations garnies uniquement de viande salée. Votre travail a eu deux bénéfices : aider à protéger les récoltes et améliorer le menu des hommes du camp. Tuer des et récupérer leur viande Livrer les à Caribault Ah, vous cherchez du travail ? Vous êtes au bon endroit. Je m'appelle Caribault et j'ai l'honneur de servir sous les ordres de dame Laniaitte en tant que chevalier de la Rose. Quand j'ai du temps libre, j'essaie d'aider aux travaux des champs, comme maintenant. Notre escadron cultive quelques légumes ici, comme vous pouvez le voir. Mais le carré que j'ai entretenu avec amour à mes heures perdues a été saccagé par d'abominables . On a beau faire, ces oiseaux sauvages parviennent toujours à venir piétiner nos cultures et nous empêchent de récolter quoi que ce soit. Le camp serait bien soulagé si vous pouviez éliminer quelques-uns de ces fichus volatiles. Trois, cela devrait suffire à dissuader les autres de s'approcher. Et si ce n'est pas trop vous demander, pourriez-vous rapporter la viande des bêtes abattues ? Ce serait idiot de gâcher de la bonne poitrine de volaille. Si vous pouviez éliminer, disons, trois pour nous... Et pourriez-vous rapporter la viande des bêtes abattues ? Je vois à votre air satisfait que vous avez réglé leur compte aux . Avez-vous pu récupérer leur viande ? Merci à vous. Nos hommes raffolent de la viande de ces animaux, c'est un mets très fin ! Nos rations ne contiennent d'habitude que de la viande salée, alors manger de la viande fraîche de temps en temps nous fait un bien fou. Grâce à vous, nous faisons d'une pierre deux coups !

Nv. 50 QuestDetails : Les plateaux du cœur

La cantinière de la garnison semble avoir du travail à vous proposer. La cantinière de la garnison de la Rose a préparé des repas pour les hommes du camp. Cependant, étant donné son âge avancé, leur livraison lui pose quelques difficultés. Déchargez-la de cette corvée en prenant pour les livrer à sa place. Vous avez récupéré à livrer. Apportez-les aux soldats en poste au Rosier. Vous avez livré tous les repas et on vous a chaleureusement remerciée d'avoir soulagé la cuisinière de sa corvée. Allez la voir pour lui faire un rapport. La cantinière était ravie de vos bons services, et si elle avait eu la force de sauter de joie, elle l'aurait fait. Vous avez bien senti tout le plaisir qu'elle a à préparer chaque jour à manger pour le camp de Cime-des-nuages. À cause du manque d'air en altitude, le travail au Rosier est un peu rude pour elle, aussi la vieille femme vous a raconté qu'elle avait déjà songé à prendre sa retraite. Mais craignant le résultat si les soldats devaient préparer eux-mêmes leur nourriture, elle choisit de continuer ce travail aussi longtemps que possible. Prendre à livrer Livrer aux chevaliers de la Rose Faire un rapport à la cantinière Nous avons tous notre rôle à jouer, et le mien est de préparer les repas des chevaliers de la garnison avec les ingrédients qu'on nous fournit. D'ailleurs, je devrais livrer ces plateaux-repas, mais mes vieilles jambes ne sont plus aussi agiles que par le passé et j'ai peur qu'ils ne soient tous froids le temps que j'aie fait le tour. Nos hommes les attendent avec impatience, et je me vois mal priver d'un repas chaud nos braves soldats qui protègent ce camp... Est-ce que vous accepteriez de faire quelques livraisons pour moi ? Ce n'est pas bien loin et les noms des destinataires sont indiqués sur les boîtes de ces . Je ne suis pas riche, mais je ferai en sorte que vous receviez une récompense pour ça. Béni soit votre bon cœur ! Les chevaliers sont stationnés près d'ici, ça ne devrait pas vous prendre longtemps. Faites vite, s'il vous plaît, les pauvres doivent être affamés. Dame . Que me vaut l'honneur de votre présence en ces lieux ? Oh, vous m'apportez mon repas ? Je ne m'attendais pas à ça. Notre cuisinière devrait prendre du repos et non s'inquiéter pour nous. Je vous remercie, et passez-lui le bonjour. Elle fait toujours passer notre bien-être avant le sien, mais il faut aussi qu'elle se ménage de temps en temps. Ah, Dame . En quoi puis-je vous aider ? Oh, c'est un plateau-repas de notre chère cantinière ! Mais pourquoi n'est-elle pas venue le livrer elle-même ? Enfin, peu importe, elle travaille assez comme ça. Je vous remercie. Cette femme est plus qu'une simple cuisinière, elle fait partie de notre famille. Le camp a besoin d'elle ! C'est à quel sujet ? Oh, c'est le repas que j'attendais ! Malgré la simplicité des aliments que nous recevons par le ravitaillement, notre cuisinière arrive toujours à nous concocter des plats préparés avec amour. Ça reste des repas très, très sobres, mais on sent qu'elle les rend aussi bons que possible. Avoir une cuisinière aussi attentionnée nous est d'un grand secours sur ce camp. Maintenant que j'y pense, toutes ces livraisons doivent être dures, à son âge... C'est bien qu'elle se repose un peu. À l'avenir, nous ferons plus attention à la ménager. Ah, vous voilà. J'imagine que tous les repas sont livrés... Merci ! À mon âge, même les petits trajets deviennent difficiles... Mais c'est un tel bonheur de voir les sourires des membres du camp, que ça me donne la motivation de faire des efforts chaque jour. Il est vrai que cet endroit n'est pas facile pour les personnes âgées, à cause de l'air qui est plus rare qu'au sol. J'avoue que j'ai déjà pensé à prendre ma retraite, mais ils ont besoin de moi. Imaginez s'ils devaient se débrouiller sans cuisinière... Vous avez goûté la cuisine des soldats ? Je ne peux décemment pas les abandonner !

Nv. 50 QuestDetails : Un repas pour motiver les troupes

Gildon a besoin d'un aventurier de renom pour exécuter un certain plan. Gildon, frustré par l'ambiance du camp de Cime-des-nuages, vous a expliqué que les hommes qui s'y trouvent y ont été affectés contre leur gré et sont assez démotivés. Cette constatation le désole, mais il souhaite cependant leur remettre du baume au cœur en améliorant leur quotidien avec de meilleurs repas. Pour ce faire, il faudra néanmoins convaincre l'officier de la logistique, Fabrellet, de modifier le menu. Gildon, estimant que Fabrellet ne l'écouterait pas et serait plus réceptif à une aventurière de bonne réputation, vous a demandé d'aller le voir pour essayer de le convaincre. Vous avez proposé à Fabrellet d'améliorer les provisions du camp mais il n'a cru déceler dans ce projet que l'expression de la gourmandise de Gildon, plutôt qu'une idée altruiste. Dans tous les cas, il est très difficile d'approvisionner le camp, même avec un plus gros budget, selon lui, et les mécontents, à commencer par Gildon, sont libres de préparer d'autres plats par leurs propres moyens. Pour pousser ce dernier à le faire, ou tout du moins pour soulager son estomac insatisfait, Fabrellet vous a demandé d'apporter au gourmand , champignon connu pour être à la fois goûteux et nutritif. Vous avez trouvé . Apportez-le à Gildon au Rosier pour qu'il pense moins à sa faim et plus à son devoir de soldat. Vous avez remis à Gildon et son vif intérêt pour ce cadeau lui a presque fait oublier ce qu'il vous avait demandé. Il s'est montré déçu par la réponse sèche de Fabrellet, qui a insinué que le seul but de Gildon était de satisfaire égoïstement son appétit. Même si son plan a été contrarié, Gildon n'a pas abandonné et il reste déterminé à trouver un nouveau moyen de remonter le moral aux hommes du camp. Parler à Fabrellet Trouver Apporter à Gildon Dites, vous ne seriez pas la fameuse hôte des Fortemps ? Il me faut quelqu'un de votre trempe. Vous savez, cet endroit n'est pas une affectation très glorieuse, c'est même plutôt l'inverse. On fait de notre mieux avec ce qu'on a, mais ce n'est pas facile tous les jours. Le moral est vraiment au plus bas pour ceux qu'on envoie ici, souvent après avoir commis une bévue... Même si cet endroit mine le moral des hommes qui y sont envoyés, ils n'en demeurent pas moins de fiers chevaliers de la famille Haillenarte. Je n'accepte pas de les laisser perdre la foi et baisser les armes. Alors je me suis dit qu'on devrait améliorer la qualité de la nourriture. C'est vrai, comment peut-on demander à des troupes qui se nourrissent de ces horribles rations de garder leur motivation ? Je suis persuadé que de bons repas leur redonneraient le moral. Mais je sais que Fabrellet, notre officier logisticien, ne voudra pas en entendre parler. Du moins si ça vient de moi. Si c'était une aventurière expérimentée comme vous qui lui soufflait l'idée, il serait peut-être plus réceptif. S'il vous plaît, essayez de lui parler de l'importance de la qualité des repas pour les hommes d'une garnison. Pour le bien de Cime-des-nuages ! Je sais que c'est beaucoup vous demander, mais les occupants du camp de Cime-des-nuages méritent mieux. Fabrellet ne manquera pas de vous écouter. ... Un meilleur régime alimentaire ? Laissez-moi deviner... C'est Gildon qui vous envoie, n'est-ce pas ? Ce n'est pas une mince affaire que de ravitailler ce camp, vous savez. L'Archevêque en personne aurait du mal à acheminer régulièrement des produits frais jusqu'ici. C'est tout simplement impossible, ce n'est pas une question de mauvaise volonté... Si nos rations lui déplaisent autant, il devrait trouver des aliments et cuisiner lui-même. Plusieurs de nos hommes le font déjà. Ce genre de réclamation ne me surprend pas, venant d'un gourmand comme lui. Et la faim obscurcit son jugement... Mais il se trompe s'il croit qu'on peut modifier les menus à notre guise. Puisque nous parlons de cela, j'aurais un service à vous demander. On trouve dans la région un champignon nourrissant et qui a bon goût, . Je voudrais que vous en apportiez un à Gildon de ma part. Peut-être bien que ça lui fera voir les choses différemment. Une fois qu'il aura goûté , j'espère bien qu'il aura envie de se remettre au travail. Alors, comment ça s'est passé ? Vous avez réussi à convaincre Fabrellet ? Oh, mais quel joli champignon vous avez là ! Si rond, si charnu, et ce parfum... Hum. J'apprécie le cadeau, mais quel rapport avec Fabrellet ? ... Quoi, il a dit ça !? On dirait presque qu'il pense que j'ai formulé cette demande uniquement pour satisfaire ma gourmandise personnelle ! Mais j'agis pour le bien du camp... principalement. ... Hum, cette discussion m'a donné faim, d'ailleurs, ce champignon tombe à pic. D'après ce que vous me dites, on ne pourra pas compter sur Fabrellet pour que les choses changent. Il va falloir trouver une autre solution... Réfléchissons... Voyons, en grillade, ou à la vapeur... ? Hein ? Oh, je réfléchissais à une façon d'améliorer les menus pour le bien de nos hommes, cela va sans dire !

Nv. 50 QuestDetails : Un dragon pour motiver les troupes

Gildon a besoin de quelqu'un pour ragaillardir ses camarades. Gildon espère toujours faire revenir le moral des troupes en poste au camp de Cime-des-nuages. Pour motiver ses hommes, il s'est dit que vaincre un dragon tous ensemble serait une bonne idée. Évidemment, il faut pour cela trouver une de ces créatures dans les environs. Retenu par sa garde de sentinelle, il vous a demandé de vous renseigner auprès des gardes du camp et de traquer les proies en question. Vous avez parlé aux sentinelles du camp de Cime-des-nuages mais aucune n'a vu la moindre écaille de dragon dans le coin. Toutefois, un des gardes vous a dit qu'il se sentait observé par quelqu'un ou par quelque chose alors qu'il surveillait les réparations du Protecteur. Fouillez le secteur pour trouver l'espion. Alors que vous cherchiez des dragons, vous êtes tombée sur un éclaireur vanu vanu posté en haut d'une falaise offrant une vue parfaite sur le camp de Cime-des-nuages. Allez raconter cela à Gildon. Vous avez parlé du Vanu Vanu à Gildon, qui s'est montré déçu plutôt que surpris par votre découverte. Que regardait l'homme-bête, si ce n'est pas l'aéronef ? Gildon va continuer sa quête d'idée pour remotiver ses hommes. Enquêter sur la présence éventuelle de dragons Fouiller le secteur à la recherche d'un espion Faire un rapport à Gildon Si je ne peux pas améliorer le moral des troupes avec de meilleurs repas, je dois trouver une méthode plus radicale. Par exemple, accomplir un haut fait tous ensemble unirait les hommes et leur redonnerait du baume au cœur. Comme dit le proverbe, l'inactivité rend malheureux... Je sais ! Quoi de plus héroïque pour un Ishgardais que de tuer un dragon ? Les environs du camp sont calmes et on n'y trouve aucun dragon, à ce qu'on dit... Mais il doit bien y en avoir au moins un par ici, non ? Il suffirait de chercher un peu... Le hic, c'est que je ne peux pas quitter mon poste en plein milieu de ma garde. J'ai besoin de vous pour effectuer des recherches en attendant qu'on me relève. Commencez donc par parler aux hommes du camp. S'il y a un dragon à Cime-des-nuages, l'un d'eux aura sûrement remarqué quelque chose. Quand vous serez sur une piste, dites-le-moi. Et ne vous faites pas remarquer, ce serait bête que vous l'éliminiez à notre place, ha ha ha ! S'il y a des dragons à tuer dans le coin, ce plan devrait marcher. Renseignez-vous pour m'aider dans mes recherches. Des dragons ? Près d'ici ? Ce serait vraiment surprenant qu'ils viennent jusqu'ici. Si vous cherchez des dragons, vous n'en trouverez pas ici. Ce petit avant-poste n'a pas connu beaucoup d'action depuis sa création. Vous cherchez des dragons ? Bah, même ces maudites créatures n'ont pas le courage de venir jusqu'à un endroit aussi reculé. Il y a seulement des Vanu Vanu de temps à autre... Ah, mais maintenant que j'y pense... On a récemment trouvé “quelque chose” de méconnaissable pendant une patrouille. Ça semblait être les restes du repas d'un monstre. J'ai tout de même du mal à croire que ça soit lié aux dragons, mais... Que Halone nous vienne en aide si des dragons se promènent aux alentours de Cime-des-nuages ! Cela dit, on a récemment trouvé les restes du repas d'un monstre pendant une patrouille. Rien de certain, mais quand je travaillais sur le Protecteur, j'ai eu l'étrange impression que quelqu'un ou quelque chose nous observait. Il n'y a pas de dragon à Cime-des-nuages, et je me demande bien qui pourrait s'intéresser à un aéronef construit pour les combattre... Je ne sais pas si quelqu'un nous épie vraiment, mais... qui pourrait s'intéresser à un aéronef anti-dragon ? Rien à signaler aujourd'hui encore... Hein !? Ceux qui ont vu doivent mourir ! Où en sont vos recherches ? Quelqu'un a-t-il vu des dragons à Cime-des-nuages ? Oh, vous avez trouvé un Vanu Vanu, et non un dragon ? Je m'y attendais un peu, mais ça reste décevant. Que voulait-il espionner ? Il n'y a rien d'intéressant ici à part le Protecteur. Les Vanu Vanu sont prudents, sans doute à cause de l'aéronef. Le voient-ils comme une menace ? En tout cas, une escarmouche contre un Vanu Vanu n'est pas assez glorieuse pour remotiver mes camarades. Je vais chercher un autre moyen pour que les hommes retrouvent le moral !

Nv. 50 QuestDetails : Délicates ailes félines

Laniaitte cherche une personne fiable pour une tâche demandant un grand doigté. Laniaitte vous a demandé de récupérer un échantillon de patagium sur , un volatile aussi adorable que féroce que l'on trouve dans la région. Elle vous a toutefois prévenue que la tâche ne serait pas aisée. Seul un échantillon en parfait état la satisfera, aussi un certain nombre d'essais seront peut-être nécessaires pour obtenir l'objet demandé. Vous avez vaincu quelques sans arriver à obtenir . Continuez de combattre des jusqu'à ce que vous réussissiez. Vous avez obtenu  ; apportez-le à Laniaitte. Vous avez remis à Laniaitte, qui a été très impressionnée par votre efficacité. Il se trouve que c'est Atelloune, une éminente zoologiste, qui voulait cet échantillon pour terminer un article de la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle” sur la physiologie des gaélichats. Ses observations ne manqueront pas de rencontrer un grand succès, en partie grâce à vous. Vaincre des afin de récupérer Vaincre des afin de récupérer Apporter à Laniaitte Vous cherchez du travail ? J'ai bien quelque chose, mais c'est un peu inhabituel... Voilà, j'ai reçu une demande un peu spéciale concernant des recherches en zoologie, mais je ne sais pas du tout comment y répondre. Connaissez-vous les  ? Ils ressemblent beaucoup à des chatons avec des ailes en plus. Une de mes connaissances écrit un article sur leur physiologie et elle a besoin d'un échantillon de leurs ailes. Leurs dehors affectueux sont trompeurs, car ils ont en réalité un tempérament belliqueux. S'il suffisait de les tuer, je m'en occuperais moi-même, mais relever un bon échantillon exige un toucher délicat, une certaine finesse qui dépasse mes capacités comme celles de mes hommes... Leurs membranes sont si fragiles que vous ne pourrez peut-être pas prélever un échantillon intact dès les premiers essais. Mais je ne doute pas que quelqu'un de talentueux comme vous arrivera à obtenir . Je sais que c'est une demande un peu personnelle, mais vous me rendriez un grand service en essayant. Vous devriez facilement trouver des gaélichats autour du camp. Ne vous laissez pas décourager si vous n'obtenez pas du premier coup... Alors, où en êtes-vous ? Je me rends compte qu'il n'est pas chose aisée de récupérer un patagium de gaélichat en parfait état. Ça alors ! Je vois que votre persévérance a payé. Mon amie va pouvoir reprendre son travail avec ça. Oh, mais j'aurais pu vous le dire plus tôt... Cet échantillon est pour Atelloune, la célèbre zoologiste. Elle travaille dur sur la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”, et il lui fallait cette aile au plus vite. Je ne manquerai pas de lui dire que c'est l'incomparable Player Player qui a facilité son travail sur les volatiles. Vous pouvez être fière de votre contribution au monde de la science.

Nv. 50 QuestDetails : Une enquête pour motiver les troupes

Gildon souhaite en savoir plus sur les intentions des Vanu Vanu. Gildon vous a indiqué que, selon des rapports de ses hommes, votre rencontre avec un Vanu Vanu sur la falaise à l'est du camp n'était pas tout à fait fortuite. Il pense que les Vanu Vanu surveillent régulièrement ce secteur ; reste à découvrir pourquoi. Gildon a demandé votre aide pour répondre à cette question. Rendez-vous à l'est, à l'endroit où vous avez été attaquée, et cherchez des indices liés à leurs plans. Vous êtes retournée à l'endroit de votre rencontre avec le Vanu Vanu pour en trouver un autre sur place, qui observait lui aussi le camp de Cime-des-nuages. Vous avez mis en déroute l'espion, récupérez qu'il a laissé tomber. Vous avez ramassé l'os étrange qui semble être un indice. Retournez au camp de Cime-des-nuages pour que Gildon l'examine. De retour au camp de Cime-des-nuages, vous avez remis à Gildon. En l'inspectant plus attentivement, vous avez découvert un motif étrange gravé sur sa surface. Gildon semble convaincu que vous tenez là une piste intéressante, et veut continuer de mener l'enquête. Peut-être que cela aidera ses camarades à retrouver le moral. Chercher et vaincre un Vanu Vanu près du camp Ramasser Apporter à Gildon Comme d'habitude, vous arrivez au bon moment. Je repensais à votre récente rencontre avec le Vanu et je me suis souvenu des rapports de nos hommes patrouillant dans ce secteur. Ils trouvent souvent des Vanu sur les hauteurs, à des endroits qui leur permettent de dominer les alentours. Visiblement, ils surveillent ces lieux de façon régulière, mais nous ne savons pas dans quel but. Mais pourquoi toujours à cet endroit précis, je me le demande... Cela dit, je compte bien le découvrir. Et pour ça, j'aurais besoin de votre aide. Veuillez repartir à l'endroit où vous aviez vu le Vanu l'autre fois et cherchez-y des indices. Quoi qu'ils préparent, nous devons être au courant. Avez-vous oublié l'endroit où vous avez rencontré le Vanu Vanu ? Tout ce que vous pourrez découvrir nous sera d'un grand secours pour faire la lumière sur leurs intentions réelles. Ceux d'en bas reviennent nous déranger ! Vous allez payer pour vos crimes contre les Vanu Vanu. Le sang doit couler ! Content de vous revoir en un morceau. Alors, dites-moi, qu'avez-vous découvert sur les plans des Vanu ? Tiens donc, qu'est-ce que c'est que ça... Il y a une sorte de motif gravé sur cet os, mais je ne pense pas que ça soit des caractères. Peut-être se servent-ils de ces os pour marquer des informations au sujet de ce qu'ils observent depuis les hauteurs. Cela pourrait être l'occasion qu'il me fallait. De quoi redonner du courage à mes hommes, et me distinguer ! Nous devons continuer notre enquête pour en savoir plus.

Nv. 50 QuestDetails :  À plumes et à fleurs

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Sonu Vanu a l'air bien préoccupé. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Sonu Vanu vous a dit s'inquiéter de l'agitation qui émane du lieu appelé Ok' Vundu Mok, dans le territoire de leurs ennemis. Craignant que les belliqueux Vundu ne manigancent à nouveau quelque chose de terrible, l'ancien des Zundu vous a demandé d'aller espionner leur repaire aérien. Du haut du toit d'une maison d'Ok' Vundu Mok, vous avez aperçu un groupe de Vanu Vanu en poursuivre un autre. Ces derniers semblent être des Gundu, un peuple asservi par les violents Vundu, et cherchent à retrouver leur indépendance. Les poursuivants ont alors entamé leur étrange *danse du soleil* afin d'intimider les fugitifs, et c'est alors que vous êtes intervenue, bien décidée à voler dans les plumes de ces méchants Vundu ! Malgré l'effet de leur danse sur les Gundu, vos adversaires ne vous ont pas tenu tête bien longtemps. Adressez-vous au Vanu Vanu qui porte une couronne de fleurs sur la tête, et qui semble être le chef du petit groupe. Après vous avoir dûment remerciée pour votre courageuse intervention, et vous avoir expliqué succinctement en quoi consiste la coutume vanu vanu de la *danse du soleil*, votre interlocuteur, ou plutôt interlocutrice, vous a révélé son nom : Linu Vali. Ses camarades et elle auraient décidé de s'émanciper du contrôle des Vundu, dont les actes vont à l'encontre des lois des Gundu. Ces derniers n'ont toutefois nulle part où aller, et lorsque Linu Vali vous a demandé si vous connaissiez un endroit où ils pourraient se réfugier, vous avez immédiatement proposé le village d'Ok' Zundu. Allez voir Sonu Vanu pour lui faire un rapport sur les récents événements et pour savoir si ses camarades peuvent aider les Vanu Vanu fugitifs. L'ancien des Zundu s'est montré soulagé en apprenant de vous que les Vundu ne préparaient pas de mauvais coup. Après avoir écouté le récit de Linu Vali, il s'est dit prêt à les aider, elle et les siens, en mettant à leur disposition une île du nom de Nakki, et ce malgré l'apparente opposition de son conseiller Sanu Vanu. Retrouvez la jeune Vanu Vanu sur le rocher flottant qui va désormais devenir le nouveau village de son groupe. Bien qu'émerveillée par la beauté de la petite île, Linu Vali vous a appris que des moucherons, qui semblent être une véritable nuisance pour les hommes-hiboux, se sont logés dans les branches des arbres. Étant immunisée contre les piqûres de ces parasites, c'est à vous qu'il incombe de les déloger grâce au puissant souffle d'un sanuwa mis à votre disposition. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Vous avez envoyé trois nuées de moucherons nicher ailleurs. Il est temps d'annoncer à Linu Vali qu'elle et ses camarades n'auront pas à subir de démangeaisons à cause de ces petites bestioles. La jeune Gundu s'est montrée satisfaite de votre travail, mais elle vous a également fait part de ses doutes quant à sa capacité à mettre en place un nouveau village pour les siens. Elle vous a toutefois révélé savoir sur qui compter pour l'aider : vous ! Bien sûr, vous n'avez pas pu lui refuser, car vous sentez qu'un lien fort commence à se créer entre vous et ces sympathiques hommes-hiboux. À vous de leur donner un coup de main pour faire d'Ok' Gundu Nakki un lieu où les Gundu pourront vivre en paix. Observer les environs à l'endroit indiqué Vaincre les gardes vundu Parler à Linu Vali Faire un rapport à Sonu Vanu Parler à Linu Vali Monter sur un sanuwa et utiliser son souffle sur les nuages de moucherons Faire un rapport à Linu Vali Héroïne des gens d'en bas, ta venue me fait autant plaisir que la brise qui annonce le printemps, car j'ai un grand service à te demander. Depuis quelque temps, nous constatons beaucoup d'agitation à Ok' Vundu Mok, et nous craignons que les Vundu manigancent quelque chose de terrible. Ce lieu se trouvant au cœur de leur territoire, il est très bien gardé, et nous ne pouvons pas nous en approcher pour observer ce qui s'y passe exactement. Pour cette raison, j'aimerais demander à la brave combattante que tu es d'aller *là-haut* et d'espionner les Vundu pour nous... Héroïne des gens d'en bas, je savais que nous pouvions compter sur ton courage et ta gentillesse ! Que les vents te protègent, amie des Zundu ! Ok' Vundu Mok se trouve haut dans le ciel. Pour y accéder, il te faudra chevaucher une monture digne d'un de nos fiers sanuwas. Vous ne nous échapperez pas, sales traîtres ! (-Vanu Vanu à la couronne de fleurs-)Traîtres !? Nous autres Gundu ne désirons que notre indépendance ! Cela ne fait en aucun cas de nous des traîtres ! Silence ! Votre tribu doit obéissance aux puissants Vundu ! Vous devez suivre nos ordres ! (-Vanu Vanu à la couronne de fleurs-)Vous croyez vraiment que nous allons vous laisser nous traiter comme de vulgaires bêtes ? (-Vieux Vanu Vanu-)Jeune et brave Linu Vali, nous n'avons d'autres choix que de nous battre, si nous désirons retrouver notre liberté ! Laisse-moi m'occuper d'eux ! Imbéciles ! Toute résistance de votre part ne vous conduira qu'à une mort certaine ! Mais contemplez plutôt notre *danse du soleil* et tremblez, bande de lâches ! (-Vieux Vanu Vanu-)P-par le Migrateur des brumes ! Qu-quelle vigueur ! Qu-quelle puissance ! N-nous ne faisons pas le poids contre eux ! Hmm !? Qui es-tu, toi !? ... N-notre danse du soleil ne t'impressionne pas !? Tu vas regretter d'avoir interféré dans nos affaires, vile humaine ! Nous allons te faire payer ton arrogance en t'envoyant au fin fond de L'Écume des cieux ! À l'attaque ! Au-au secours ! (-Vieux Vanu Vanu-)(tremble)... Tu nous as sauvés, humaine ! Merci infiniment ! Nous te remercions, brave personne d'en bas. Ton courage doit être aussi grand que le ciel pour ne pas avoir flanché devant leur danse du soleil. Pour nous, Vanu Vanu, cette ancienne pratique est un moyen de démontrer notre force et notre cohésion afin de décourager nos adversaires sans nous battre. Laisse-moi donc me présenter : je suis Linu Vali de la tribu des Gundu. Les miens ont été soumis par les terribles Vundu. Mais il y a une chose qu'ils ne peuvent pas dominer, ce sont nos âmes ! Invoquer l'Immaculé, réduire les autres tribus en esclavage et affronter les gens d'en bas... Tout ça va à l'encontre des lois des Gundu. Pour cette raison, nous désapprouvons entièrement les actes des Vundu. Nous avons donc décidé de nous affranchir de leur domination. Malheureusement, ils n'ont pas voulu accéder à notre demande, et nous n'avons pas eu d'autre choix que de fuir. Il n'y a pas de place pour nous sur leur territoire. Mais à vrai dire, nous n'avons nulle part où aller... Dis-moi, courageuse humaine, sais-tu où nous pourrions nous réfugier ? À Ok' Zundu ? ... Es-tu amie avec les membres de cette paisible tribu ? C'est triste à dire, mais depuis que nous avons été soumis par les Vundu, les liens amicaux qui nous unissaient aux Zundu ont été rompus... Toi qui les connais bien, accepterais-tu d'intervenir auprès d'eux en notre faveur ? Ta générosité est comme la bénédiction de la pluie qui fertilise le sol, personne d'en bas ! Mais trêve de paroles, partons d'ici avant que d'autres guerriers vundu n'arrivent. Je suis rassuré de te voir revenir saine et sauve, héroïne des gens d'en bas. L'agitation à Ok' Vundu Mok était donc due à une tentative des Gundu de se libérer de la domination des Vundu ? ... Et ceux que tu as aidés à s'échapper désirent obtenir notre aide ? ... C'est un grand honneur de te rencontrer, Sonu Vanu, illustre ancien des paisibles Zundu. Je suis Linu Vali, fille d'Uunu Vanu, ancien chef des Gundu. Mes deux compagnons sont Muna Vanu, le conseiller de mon défunt père, et Luna Vanu, un marchand de notre tribu. Oh, tu es la fille d'Uunu Vanu !? Ton père et moi étions très proches, nous nous mesurions souvent l'un à l'autre à la pêche... Quelle tristesse qu'il ait perdu la vie lorsque ces sauvages de Vundu ont attaqué votre village. Oui... C'est grâce à cette brave humaine que mes camarades et moi avons pu leur échapper et que nous pouvons renouer contact avec l'auguste tribu des Zundu. Nous aimerions obtenir ta protection, honorable Sonu Vanu. C'est avec plaisir que nous vous aiderons, toi et les tiens, jeune Linu Vali. Mais dis-moi, comment va le brave Linu Vanu, fils d'Uunu Vanu ? Mon frère est malheureusement retenu captif par nos ennemis depuis qu'il leur a demandé de nous rendre notre indépendance. C'est parce que nous avons réclamé sa libération que mes camarades et moi avons été forcés de fuir. Je vois... Linu Vali, je vais vous laisser vous installer, toi et tes compagnons, sur l'île Nakki. Elle n'est pas bien grande, mais vous y serez en sécurité. Ta générosité est l'égale de celle du Migrateur des brumes, sage Sonu Vanu ! Nous te sommes infiniment redevables ! Vénérable ancien, je te prie de reconsidérer cette offre ! Donner une de nos précieuses îles à une autre tribu risque de courroucer nombre des nôtres ! Même si c'était pour éliminer l'abomination invoquée par les Vundu, je te rappelle que tu en as également prêté une récemment à cette héroïne des gens d'en bas. (★未使用/削除予定★) Ne t'inquiète pas, Sanu Vanu. Le sage et défunt Uunu Vanu ainsi que la tribu des Gundu ont toujours été nos alliés. Céder cette île à sa fille et à ses camarades n'est pas un bien grand sacrifice pour nous. Certes, mais je te rappelle que nos ressources sont limitées. Nous n'avons pas les moyens de nourrir quelques becs de plus ! Nous ne pourrions pas accepter davantage des généreux Zundu sans nous sentir gênés. Avec l'aide des membres de ma tribu, je compte faire de l'île Nakki un village où les Gundu pourront vivre en autonomie ! Voilà qui est bien parlé. Ton père serait fier de toi, jeune Linu Vali. Toi et les tiens trouverez votre nouveau domicile à l'ouest d'ici. Je crois que Linu Vali va avoir besoin de ton aide, héroïne des gens d'en bas. Tu devrais aller la rejoindre sur l'île Nakki, à l'ouest d'ici. Je crains que notre ancien se soit montré trop généreux. Nos précieuses îles ne devraient pas être cédées aussi facilement. C'est à moi qu'il va revenir d'expliquer sa décision aux membres de la tribu. C'est donc toi qui as vaincu l'Immaculé, humaine !? Je comprends mieux pourquoi tu n'as pas tremblé face à nos adversaires. En tout cas, je n'espérais pas obtenir une île aussi magnifique que celle-ci ! C'est surtout grâce à toi, héroïne des gens d'en bas. Merci ! Je dois toutefois constater que l'endroit a été laissé à l'abandon pendant quelque temps : des moucherons se sont nichés dans les branches des arbres. Ces insectes sont de véritables parasites pour nous. Ils viennent se loger entre nos plumes et nous piquent sans relâche, provoquant de pénibles démangeaisons... mais étrangement, ils n'ont pas l'air de s'intéresser aux humains comme toi. J'aimerais donc te demander de nous aider à nous débarrasser d'eux. Tout ce que tu as à faire, c'est de monter sur un de nos sanuwas et d'en utiliser le souffle pour déloger les nuées de moucherons. Prenez place sur un sanuwa, une monture volante des Vanu Vanu, et utilisez son Souffle cyclonique pour déloger les nuées de moucherons. Tu as chassé ces affreuses nuées de moucherons des arbres ? Non ? Dans ce cas, adresse-toi à Luna Vanu pour remonter sur un sanuwa. Tu veux à nouveau monter sur un de nos sanuwas, dis-tu ? Je vais t'en confier un que j'ai dressé moi-même. Je compte sur toi pour bien en prendre soin. Vous avez délogé la nuée de moucherons ! Vous avez le sentiment que le souffle du sanuwa devrait déloger la nuée de moucherons. Tu as fini ? Que l'Immaculé te bénisse, brave humaine ! Cela peut paraître futile, mais les piqûres de ces moucherons sont un véritable fléau pour nous. J'ai dit à Sonu Vanu que j'allais faire de l'île Nakki le nouveau village des Gundu, mais à vrai dire, je ne suis pas sûre d'en être capable. Comme tu peux le constater, je ne suis qu'une frêle jeune femme... Tu m'as l'air bien surprise ! Pourtant je suis presque aussi maigre que toi, humaine... Je suis loin d'avoir la carrure et l'autorité nécessaire pour être à la tête d'une tribu. Muna Vanu et Luna Vanu me sont certes loyaux, mais ils sont également très âgés. Et puis, mon frère, que j'ai toujours suivi, ainsi que nos autres compagnons sont encore prisonniers des Vundu... Heureusement, je sais sur qui je pourrais compter pour m'aider. J'ai depuis peu près de moi quelqu'un de fiable et d'efficace... Je veux bien sûr parler de toi, héroïne des gens d'en bas. Veux-tu bien m'aider à fonder ici un village pour la tribu des Gundu ? Je compte bien évidemment te récompenser pour tes efforts... Acceptez-vous d'aider Linu Vali ? Bien sûr que oui ! Pardon, mais ça ne me dit rien... Vraiment !? Ta bonté est aussi grande que le ciel, humaine ! Avec toi à mes côtés, je me sens comme portée par la plus puissante des bourrasques ! Mais j'y pense, je ne t'ai toujours pas demandé ton nom. Veux-tu bien me dire comme tu t'appelles, brave guerrière ? Player ? ... C'est là un nom bien étrange, mais je suis sûre qu'il est synonyme de force et de courage chez les tiens. D'ailleurs, je crois qu'il faut également nommer notre nouveau village... Comme cette île s'appelle Nakki, ce qui signifie “ouest” dans notre langue, je pense que Ok' Gundu Nakki sera parfait. Bien, maintenant que notre village a un nom, il est temps de se mettre au travail. J'ai confié à Muna Vanu la gestion de toutes les tâches nécessaires. Tu n'auras donc qu'à t'adresser à lui lorsque tu en auras le temps. Merci d'avance pour ton aide, brave Player. Quel dommage... Je me sens encore plus découragée désormais. Mais je ne peux pas t'en vouloir. Après tout, tu en as déjà fait beaucoup pour nous. Grâce à vous, Linu Vali et les Gundu ont désormais un nouveau village. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Neutre”. Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu.

Nv. 50 QuestDetails :  De précieux fugitifs

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali semble préoccupée par quelque chose. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vali vous a révélé avoir entendu une rumeur qui pourrait bien signifier que d'autres membres de son peuple ont réussi à échapper aux serres des Vundu. Pour s'en assurer, elle aimerait que vous la rejoigniez à Ok' Gundu, l'endroit où se trouvait leur ancien village, à elle et à ses camarades. Lorsque vous avez retrouvé la jeune femme-hibou, vous avez constaté qu'elle avait déjà retrouvé quelqu'un : Ranu Vali, une Vanu Vanu qui serait versée dans la culture des fleurs et des légumes, autrement dit, une botaniste. D'après les dires de cette dernière, un autre Gundu, Eenu Vanu, serait dans les parages, mais il aurait sauté du haut de l'île pour essayer de semer ses poursuivants. À vous d'aller voir en bas et de le retrouver pendant que vos deux camarades *montent la garde*. Vous avez effectivement retrouvé le fameux Eenu Vanu, qui a été particulièrement surpris d'être découvert par un humain plutôt que par des Vundu. En apprenant que Linu Vali était à sa recherche, il a immédiatement accepté d'aller la rejoindre. Il ne vous reste plus qu'à en faire de même. Réjouie d'avoir à ses côtés deux nouveaux compagnons, Linu Vali vous a expliqué qu'Eenu Vanu était le meilleur pêcheur des Gundu et que grâce à lui, les gens d'Ok' Gundu Nakki n'allaient pas manquer de poisson pour se nourrir. Hélas, c'est à ce moment précis qu'ont surgi des gardes gundu, obéissant aux ordres de leurs maîtres vundu. Malgré son désir de les intimider avec sa danse du soleil, Linu Vali n'a pas pu esquisser le moindre mouvement. Vous allez donc devoir recourir à la force pour repousser ces agresseurs ! Les méchants Gundu ne faisaient pas le poids contre vous, et vous leur êtes littéralement rentrée dans les plumes. Adressez-vous à Linu Vali pour voir si elle n'est pas trop choquée par ce qui vient de se passer. Après vous avoir remerciée pour cette nouvelle démonstration de votre courage, Linu Vali a décidé qu'il fallait présenter les deux nouveaux habitants d'Ok' Gundu Nakki à Sonu Vanu. Allez donc auprès de l'ancien des Zundu. Sonu Vanu s'est réjoui de voir la communauté des Gundu grandir, et réfutant les craintes du conseiller Sanu Vanu, Linu Vali a expliqué que les talents de Ranu Vali et d'Eenu Vanu allaient permettre aux habitants d'Ok' Gundu Nakki d'obtenir toute la nourriture nécessaire à leur survie. Il ne vous reste plus qu'à la rejoindre sur la petite île pour faire le point sur les récents événements. Linu Vali vous a remerciée pour votre aide, grâce à laquelle deux autres membres des Gundu ont pu être sauvés des griffes des méchants Vundu. Bien que la route soit encore longue pour le petit village d'Ok' Gundu Nakki, la jeune femme-hibou est persuadée que tout va aller pour le mieux, et elle compte bien sûr sur votre soutien. Rejoindre Linu Vali à Ok' Gundu Retrouver Eenu Vanu Faire un rapport à Linu Vali, à Ok' Gundu Vaincre les gardes gundu Parler à Linu Vali, à Ok' Gundu Parler à Sonu Vanu Parler à Linu Vali Brave Player, ta visite m'est aussi agréable que l'arc-en-ciel après la pluie ! J'aimerais bien te demander de m'accompagner quelque part. D'après certaines rumeurs, il y aurait des gens à Ok' Gundu, l'endroit où se trouvait notre ancien village avant que les terribles Vundu ne nous attaquent. Lorsque j'ai entendu ça, je me suis immédiatement dit qu'il pourrait s'agir de camarades gundu qui se sont enfuis comme nous. Gentille Player, je voudrais que tu m'aides à les retrouver. Je crains qu'ils soient poursuivis par des Vundu, et je me sentirais plus en sécurité avec toi. Rejoins-moi à Ok' Gundu lorsque tu seras prête ! Je fais partie de la tribu des Gundu, moi aussi. Linu Vali m'a dit que tu es notre amie. Player, j'avais raison ! Il s'agissait bien de camarades à nous ! L'un d'entre eux est tout de suite venu à moi lorsque je suis arrivée ici. Je m'appelle Ranu Vali. Linu Vali m'a dit que c'est toi l'humaine qui a vaincu le Migrateur des brumes invoqué par les méchants Vundu. C'est un grand honneur de faire ta connaissance. Ranu Vali a la *serre verte* : elle est très versée dans la culture des fleurs et des légumes. Elle est un peu comme ce que vous humains appelez des botanistes. C'est d'ailleurs elle qui a confectionné ma couronne de fleurs. D'après ce qu'elle m'a expliqué, il y aurait un autre membre de notre tribu dans les environs. Il s'appelle Eenu Vanu et aurait sauté du haut de cette île pour semer ses poursuivants... Player, je t'en prie, va voir en dessous s'il est sain et sauf ! Ranu Vali et moi allons guetter les environs au cas où des Vundu viendraient. Ranu Vali et moi restons ici pour guetter les environs au cas où des Vundu viendraient pendant que tu vas voir en dessous si Eenu Vanu est sain et sauf. J'ai vu Eenu Vanu sauter du bord de cette île sur celle en contrebas pour semer ses poursuivants. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé. Oh ! Par l'Immaculé, j'avais peur d'être découvert par des Vundu, mais je n'imaginais pas que ce serait une personne d'en bas qui me trouverait ici ! Que vas-tu me faire, humaine ? Comment ? C'est Linu Vali qui t'envoie ? Dans ce cas, je crois qu'il est temps que je sorte de ma cachette. Merci infiniment, brave personne d'en bas ! Grâce à toi, nous avons retrouvé Eenu Vanu sain et sauf ! C'est donc toi l'humaine qui a vaincu la terrible invocation du Migrateur des brumes ! Linu Vali m'a fait plein d'éloges à ton sujet. Je savais que je pouvais compter sur toi pour retrouver notre camarade, Player ! Sache qu'Eenu Vanu est le meilleur pêcheur des Gundu. Avec lui parmi nous, nous ne manquerons pas de poisson. (-???-)J'en étais sûr ! Voilà donc où vous vous cachiez, bande de traîtres ! M-mais vous êtes des Gundu comme nous ! N'est-ce pas plutôt vous les traîtres, à obéir aveuglément aux Vundu ? Avez-vous oublié l'honneur de notre tribu ? (-Soldat gundu-)Idiote ! Comment oses-tu parler ainsi ? Le vénérable Honu Vanu, ancien des puissants Vundu, communique directement avec le Migrateur des brumes, il est notre véritable guide ! Vous autres, attrapez-les ! Vous l'aurez voulu ! Je vais vous montrer ma *danse du soleil* ! (-Soldat gundu-)Aussi impressionnant qu'un gaélichat qui a été piétiné par une harde de wisents ! Nous allons te montrer comment on danse, gamine ! Tu veux quand même te battre, humaine !? Ne les laisse pas nous faire du mal... J-je ne sais pas me battre... Qu-que va-t-il nous arriver ? ... Merci de nous avoir défendus, gentille humaine. C'est malheureux à dire, mais beaucoup de Gundu obéissent aux ordres des méchants Vundu... J'ai presque honte d'être originaire de la même tribu que ces rustres sans cervelle. Ils déshonorent le nom des Gundu ! Pardonne-moi, Player ! J'avais tellement peur que je n'ai pas pu faire le moindre mouvement. Et pourtant, j'étais à l'origine l'une des meilleures danseuses de notre tribu, mais depuis que notre village a été attaqué, j'ai perdu mon inspiration... Et dire que c'était mon plus grand talent ! J'ai aussi honte que si j'avais perdu toutes mes plumes ! Ah, mais j'y pense ! Il faut présenter nos deux camarades à l'honorable Sonu Vanu ! Retrouvons-nous à Ok' Zundu. Vénérable ancien des paisibles Zundu, je tiens à te présenter deux nouveaux habitants de notre village d'Ok' Gundu Nakki : Ranu Vali et Eenu Vanu. Tu as donc retrouvé deux autres membres de ta tribu. Voilà qui me réjouit autant que la lueur de la lune dans la nuit noire. Reste à savoir comment vous allez faire pour nourrir ces becs en plus ! Hi hi hi ! Ne vous inquiétez pas, sage Sanu Vanu. Nos deux camarades vont avoir l'occasion de démontrer leurs talents pour la culture des plantes et la pêche. Ho ho ho ! Il semblerait que les Gundu reprennent de la plume de l'oiseau. J'ai hâte de voir leur petite communauté se développer. Notre ancien prend parfois des décisions difficiles à comprendre. C'est ensuite à moi d'utiliser tout mon talent pour convaincre les membres de la tribu que c'est pour leur bien. Brave Player, grâce à toi, notre village a deux nouveaux membres. Et pas des moindres ! Ranu Vali et Eenu Vanu vont nous permettre de manger à notre faim. Je te remercie pour ce que tu as fait pour nous. Toutefois, je ne peux pas ignorer que certains Zundu ne voient pas d'un bon œil notre présence ici... Je ne leur jette pas la pierre, tu sais, car après tout, nous occupons une de leurs précieuses îles. C'est donc aussi pour leur montrer que nous apprécions leur sacrifice que je désire faire d'Ok' Gundu Nakki un village digne de ce nom, et pour cela, il faut absolument que nous soyons capables de nous procurer notre propre nourriture. Malgré ma faiblesse, je compte bien faire tout mon possible pour guider mes camarades sur la bonne voie, en attendant que mon frère soit à nouveau parmi nous. J'espère que tu continueras toi aussi de nous apporter ton soutien, Player. Grâce à vous, la botaniste Ranu Vali et le pêcheur Eenu Vanu ont rejoint le nouveau village des Gundu. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Reconnu”. La façon dont vous avez retrouvé deux de leurs camarades les a convaincus de votre valeur. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant des objets spéciaux à la vente.

Nv. 50 QuestDetails :  Le signe de l'amitié

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali a l'air excitée. Aurait-elle appris une bonne nouvelle ? * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vali vous a appris que les relations entre son peuple et les Zundu s'étaient grandement améliorées récemment grâce aux efforts d'Eenu Vanu et de Ranu Vali. Cette dernière aurait notamment entendu une rumeur selon laquelle un Gundu qui “hait la violence” aurait été aperçu à Vundu Ok' Bendu, et Linu Vali est persuadée qu'il s'agit de son ami d'enfance, Ginu Vanu. Décidée à le libérer des *serres* des belliqueux Vundu, elle vous a demandé de la rejoindre près de l'endroit où il a été vu. Lorsque vous l'avez rejointe près de Vundu Ok' Bendu, Linu Vali vous a expliqué son plan : vous devez déposer à des endroits spécifiques dans l'espoir que Ginu Vanu les remarque et qu'il parte à la recherche de son amie d'enfance. À vous d'aller jouer au Petit Poucet ! Vous avez semé à travers Vundu Ok' Bendu tout comme un jardinier sème des graines dans son potager. Il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Linu Vali et attendre que son ami pointe le bout de son bec. Alors que vous discutiez avec votre jeune amie femme-hibou, vous avez été interpellées assez sèchement par un Vanu Vanu. Ce dernier s'est avéré être le fameux Ginu Vanu, et mieux intentionné que vous n'avez pu le craindre. Hélas, ces émouvantes retrouvailles entre deux amis d'enfance ont été interrompues par l'arrivée de sentinelles gundu. Craignant qu'ils ne donnent l'alerte, Linu Vali a décidé de les intimider avec sa danse du soleil, mais manquant toujours de courage, elle vous a demandé d'exécuter quelques pas de *danse* pour l'aider à surmonter ses peurs. Vous voir gesticuler de manière étrange (en tout cas pour un Vanu Vanu) a redonné confiance à votre camarade à plumes, et sa danse du soleil a plus qu'impressionné les sentinelles gundu, qui sont parties en courant. Désireuse de présenter son ami à Sonu Vanu, Linu Vali vous a proposé d'aller à Ok' Zundu. Sanu Vanu, le conseiller de l'ancien des Zundu, a été très enchanté d'apprendre que le nouvel habitant du village d'Ok' Gundu Nakki, Ginu Vanu, est un maître en construction, sentiment que Sonu Vanu a également partagé. Retrouvez Linu Vali sur l'île Nakki pour savoir ce qu'elle pense des récents événements. La jeune Vanu Vanu vous a semblé plus sûre d'elle, surtout depuis qu'elle a réussi à exécuter sa danse du soleil, et bien qu'elle regrette que son frère soit toujours captif des Vundu, elle a bon espoir de découvrir l'endroit où il est retenu et de le libérer... avec votre aide, bien sûr. Rejoindre Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu Utiliser aux endroits indiqués Faire un rapport à Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu */danser* pour Linu Vali Parler à Sonu Vanu Parler à Linu Vali Ah, Player ! Je suis contente de te voir. Sache que grâce aux efforts de Ranu Vali et d'Eenu Vanu, nos relations avec les paisibles Zundu se sont beaucoup améliorées ! Ranu Vali a en effet décidé d'aider à prendre soin des fleurs d'Ok' Zundu, et de son côté, Eenu Vanu a réussi à attraper un poisson légendaire, ce qui lui vaut désormais beaucoup de respect chez nos voisins. Malheureusement, je ne peux pas en dire autant de moi... Je n'arrive toujours pas à exécuter la *danse du soleil* qui faisait autrefois ma fierté. À cause de ça, je me sens parfois aussi inutile qu'un sanuwa sans ailes. ... Mais je tiens à te rassurer, je ne suis pas complètement désespérée ! Ranu Vali m'a fait part de ce qu'elle a appris auprès d'un Zundu avec qui elle s'entend bien. En se rendant à Vundu Ok' Bendu pour y faire une offrande, celui-ci aurait apparemment aperçu des Vundu en train de brimer un Gundu. Ce dernier criait quelque chose comme “je hais la violence !” assez régulièrement. Quand j'ai entendu ça, mon cœur a bondi dans ma poitrine. C'est exactement ce que disait tout le temps un ami d'enfance qui s'appelle Ginu Vanu. S'il s'agit bien de lui, j'aimerais l'aider à s'échapper et l'accueillir ici. Player, je voudrais que tu m'accompagnes une fois de plus. Tu veux bien me rejoindre près de Vundu Ok' Bendu ? Avec ton aide, je suis sûre que nous réussirons à libérer Ginu Vanu ! Ah, te voilà ! Laisse-moi t'expliquer comment nous allons procéder. J'ai marqué cinq d'un signe secret que seuls Ginu Vanu et moi connaissons. Tout ce que tu as à faire, c'est de les déposer à certains endroits de Vundu Ok' Bendu. Lorsqu'il les verra, mon ami d'enfance comprendra immédiatement que je suis dans les environs et partira sans doute à ma recherche. Je me chargerai alors de le convaincre. ... Ce qui m'inquiète, c'est que Ginu Vanu a probablement très peur des Vundu désormais. Mais je suis sûre qu'il acceptera de m'écouter et de nous rejoindre à Ok' Gundu Nakki. Tiens, voilà . Je te souhaite bonne chance. Fais bien attention de ne pas te faire repérer par nos ennemis. Tout ce que tu as à faire, c'est de déposer à certains endroits de Vundu Ok' Bendu. Lorsqu'il les verra, mon ami Ginu Vanu comprendra immédiatement que je suis dans les environs et partira sûrement à ma recherche. Tu as fini de déposer  ? Merci, Player. Il ne nous reste plus qu'à attendre que mon ami Ginu Vanu vienne par ici. (-???-)Je te tiens, sale traîtresse ! Tu ne m'échapperas pas ! ... Je plaisante bien sûr ! C'était donc bien toi, Linu Vali ? Je n'imaginais pas que tu te souvenais du signe secret de l'amitié que nous avions mis au point dans notre enfance. Oh ! Tu m'as vraiment fait peur, Ginu Vanu ! Je suis heureuse de voir que tu n'as pas changé ! Avec l'aide de cette personne d'en bas, je suis en train de bâtir un nouveau village pour notre tribu. Il se trouve sur l'île Nakki que les paisibles Zundu nous ont léguée. Tes connaissances en construction nous seraient d'une très grande aide, mon ami. C'est donc pour te tirer des griffes des méchants Vundu que nous sommes venues jusqu'ici. Je vois. C'est avec autant de plaisir que le wisent rejoint sa harde que j'accepte de vous accompagner. J'en ai ma claque d'être maltraité par ces rustres de Vundu ! Comme tu le sais sans doute, je hais la violence. ... Mince ! Des sentinelles gundu ! Je ne pensais pas qu'il en viendrait dans le coin à cette heure-ci ! Si nous ne faisons pas quelque chose, ils vont appeler les autres et nous serons pris ! Je sais ! Je vais leur montrer ma danse du soleil ! ... Player, veux-tu bien faire quelques pas d'une *danse* de ton peuple pour moi ! Je sais que ça peut paraître étrange, mais je suis sûre que cela me donnera du courage ! Player, j'ai le sentiment que te voir *danser* me donnera du courage et que je pourrai exécuter la danse du soleil à nouveau ! Non, non, ce n'est pas ça que je te demande ! Je veux que tu me montres une *danse* de ton peuple ! Merci ! Je me sens plus courageuse désormais ! À mon tour de danser ! Ha ha ha ! J'ai réussi ! Grâce à toi, Player, j'ai surmonté mes peurs et j'ai pu exécuter ma danse du soleil ! Maintenant que le danger est écarté, je propose que nous allions voir Sonu Vanu à Ok' Zundu. Je tiens à lui présenter Ginu Vanu. Je hais la violence ! Je hais la violence ! Il faut tout faire pour éviter la moindre effusion de sang ! Grand Sonu Vanu, ancien des paisibles Zundu, je te présente Ginu Vanu, un nouvel habitant de notre village d'Ok' Gundu Nakki. Il est le plus grand expert en construction que notre tribu ait jamais connu. Oh, voilà qui est très intéressant ! J'ai une grande admiration pour ce que les Gundu bâtissent, et j'aimerais en apprendre plus à l'occasion ! Ah ! Je te prie de m'excuser pour ces quelques mots, Sonu Vanu. J'ai manqué aux règles de courtoisie de notre tribu en parlant à ta place. Ho ho ho ! Tout comme L'Écume des cieux est parsemée d'îles, les Gundu semblent posséder de nombreux talents. Nous autres Zundu sommes impressionnés. Les Gundu semblent posséder autant de talents que L'Écume des cieux a d'îles. Nous autres Zundu sommes impressionnés. Les Gundu nous surprennent par la richesse de leurs talents. J'ai pu voir leur botaniste et leur pêcheur à l'œuvre, et désormais, j'ai hâte d'admirer les constructions de ce Ginu Vanu. Player, une fois de plus, notre village s'est enrichi d'une présence supplémentaire et est devenu plus animé grâce à toi. Je me sens aussi heureuse et légère qu'un nuage dans le ciel. Ah ! Je crois que je vais pouvoir bien manger aujourd'hui, et ensuite, je m'entraînerai à perfectionner ma danse du soleil. Mais il y a toujours quelque chose qui me chagrine : l'absence de mon frère, Linu Vanu. Ce n'est que lorsqu'il reviendra parmi nous que notre tribu sera au complet. J'ignore où ces sauvages de Vundu l'ont enfermé, mais je compte bien le découvrir... Et lorsque le moment viendra, je ferai de nouveau appel à ton aide. Grâce à vous, le charpentier Ginu Vanu a rejoint le nouveau village des Gundu. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Ami”. La façon dont vous avez retrouvé un autre de leurs camarades les a convaincus que vous êtes une alliée précieuse. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu. Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Ami”.

Nv. 50 QuestDetails :  La danse fraternelle

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali ne tient pas en place. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vali vous a révélé qu'un membre des Zundu lui avait appris où son frère est retenu captif. Il semblerait en effet que les belliqueux Vundu aient décidé de l'enfermer dans une cage au Cromlech. Bien décidée à le secourir (avec votre aide, bien sûr), elle vous y a donné rendez-vous. Il ne vous reste plus qu'à la rejoindre. Lorsque vous êtes arrivée au Cromlech, vous avez découvert que Linu Vali était aux prises avec des guerriers vundu, mais heureusement, ils n'étaient pas de taille contre vous. Voyez si votre amie à plumes n'est pas blessée. Bien qu'ennuyée de ne pas avoir pu empêcher le combat avec sa danse du soleil, votre jeune camarade vous a expliqué que son frère se trouve dans l'une des cages suspendues en dessous de l'île, mais craignant que ces constructions ne puissent supporter le poids de deux Vanu Vanu, elle vous a demandé d'aller remettre à Linu Vanu qu'elle vous a remis. Surpris de voir une humaine lui rendre visite dans sa cage, Linu Vanu a accepté avec joie le cor que vous lui avez apporté, et craignant que sa sœur ne soit en danger toute seule en haut, il vous a proposé d'aller la rejoindre. Vous avez alors découvert que ces craintes étaient fondées, car Linu Vali se trouvait encerclée par plusieurs Vundu. Cependant, l'union fait la force, comme on dit, et s'alliant pour exécuter leur danse du soleil rituelle, le frère et la sœur ont réussi à intimider leurs adversaires, qui ont pris la poudre d'escampette. Après avoir raconté comment vous les aviez aidés, elle et ses camarades, à se réfugier auprès des Zundu, Linu Vali a proposé à son frère d'aller se présenter à l'ancien de ce paisible peuple Vanu Vanu, à Ok' Zundu. Allez les rejoindre vous aussi. Au moment de saluer le sage Sonu Vanu, Linu Vanu n'a pas pu s'empêcher de critiquer les Zundu pour la façon dont ils évitent le conflit en payant un tribut aux Vundu, remarque qui n'a pas manqué de courroucer le conseiller Sanu Vanu. Heureusement, Linu Vali est intervenue pour calmer les ardeurs de son frère, et ce dernier a accepté de s'excuser auprès de l'ancien des Zundu. Allez désormais rejoindre votre jeune camarade sur l'île Nakki pour savoir dans quel état d'esprit elle se trouve. Soulagée et ravie de savoir son frère de retour auprès d'elle, Linu Vali vous a appris que Linu Vanu occuperait désormais la position de chef d'Ok' Gundu Nakki, en faisant un village à part entière. Elle ne vous a pas caché être inquiète du sentiment que ce dernier et d'autres de ses camarades pouvaient avoir envers les Zundu et leur paix achetée aux terribles Vundu, mais elle vous a assuré qu'elle ferait tout son possible pour que les relations entre les deux peuples restent aussi bonnes que possible... avec votre aide, bien évidemment. Rejoindre Linu Vali au Cromlech Parler à Linu Vali, au Cromlech Donner à Linu Vanu Parler à Sonu Vanu Parler à Linu Vali Player ! Tout comme l'hirondelle attend le printemps pour migrer, j'étais impatiente que tu viennes me voir. Un membre de la tribu des paisibles Zundu m'a fait savoir que les Vundu avaient récemment enfermé mon frère dans une cage en dessous du Cromlech ! C'est l'occasion ou jamais d'aller le libérer ! Nous devons agir aussi vite que la tempête se lève ! Que se passe-t-il ? J'entends la voix de ma sœur venir d'en haut ! Se pourrait-il qu'elle ait été faite prisonnière, elle aussi ? Tu as osé t'allier à une personne d'en bas, traîtresse !? M-ma danse du soleil n'a aucun effet sur eux ! Ouf ! J'ai vraiment cru que ma dernière heure était arrivée ! J'ai comme l'impression que les cruels Vundu s'attendaient à ce que je vienne essayer de délivrer mon frère... Ils étaient là pour se battre, ce qui explique pourquoi ma danse du soleil n'a eu aucun effet. Heureusement que tu étais là, brave Player ! Linu Vanu est enfermé dans une de ces cages suspendues en dessous. J'aimerais aller à son secours, mais hélas, malgré ma gracilité, je crains que ces constructions ne puissent supporter le poids de deux Vanu Vanu... Player, je t'en supplie, veux-tu bien remettre à mon frère ? Avec ça, il pourra appeler sa monture et s'enfuir. Player, je t'en supplie, remets . Avec ça, il pourra appeler une monture et s'enfuir. Que se passe-t-il en haut !? J'ai entendu la voix de ma sœur et le bruit de combats ! Et maintenant, une humaine dans ma cage !? ... Comment !? Tu es notre alliée, dis-tu ? Que le Migrateur des brumes te bénisse, brave personne d'en bas ! Merci ! Avec ce cor, je devrais être capable d'appeler mon fidèle sanuwa. Retrouvons-nous auprès de ma sœur ! Elle est peut-être en danger, toute seule en haut ! Linu Vali ! Tu vas bien !? Linu Vanu, mon frère ! Hmpf ! J'aurais dû me douter que les Vundu ne me laisseraient pas m'enfuir si facilement ! Regardez-moi donc ces gros patauds ! Ils s'enfuient comme des gastornis mouillés ! La danse du soleil est un moyen de démontrer notre cohésion et notre force en tant que tribu. Il est donc naturel qu'elle soit plus intimidante lorsque plusieurs personnes l'exécutent ensemble ! Brave humaine, je te remercie de m'avoir libéré. Et toi, ma sœur, je suis soulagé de voir que tu as réussi à échapper aux cruels Vundu et que tu vas bien. Mais dis-moi, comment as-tu fait pendant tout ce temps ? C'est avant tout grâce à Player. C'est elle qui nous a permis d'entrer en contact avec les paisibles Zundu et d'obtenir d'eux une petite île où nous réfugier. Je comprends mieux. Il est en effet difficile aux Vundu d'approcher du territoire de cette tribu. Je suis toutefois surpris qu'ils aient accepté de nous aider... Nos camarades sont impatients de te revoir, mon frère, mais avant cela, j'aimerais que nous rendions visite ensemble à Sonu Vanu, le chef des Zundu. Vénérable Sonu Vanu, je tiens à me présenter à toi. Je suis Linu Vanu. Tu es enfin libre, fils de l'honorable et défunt Uunu Vanu. Malgré toutes les épreuves que ta tribu a dû endurer, c'est une chance que tu sois sain et sauf. Puisses-tu aider les tiens à bâtir votre nouveau village aussi vigoureusement qu'un arbre étend ses racines dans le sol. Je constate que le village des Zundu est aussi paisible qu'un ciel sans nuage. Quel genre de tribut doivent-ils payer aux violents Vundu pour cela, je me le demande... Comment oses-tu t'adresser ainsi à notre ancien, Linu Vanu !? Les Gundu sont-ils ingrats et impolis à ce point !? Calme-toi, Sanu Vanu. Je conçois parfaitement que notre situation puisse paraître difficile à comprendre pour les Gundu, après ce qu'ils ont subi en essayant de s'opposer aux Vundu. Que des membres de ma tribu doivent leur salut aux lâches Zundu me fait autant plaisir que la plus glaciale des pluies ! Que dis-tu !? Nous, lâches !? Retire immédiatement ce que tu as dit, Linu Vanu ! Mais qu'est-ce qui te prend tout à coup, mon frère !? Sans l'aide et la gentillesse des paisibles Zundu, nous n'aurions jamais pu nous installer sur l'île Nakki et les terribles Vundu nous auraient probablement exterminés ! Tu dois présenter tes excuses au vénérable Sonu Vanu ! Oh ! Je n'imaginais pas qu'un jour viendrait où ma propre petite sœur me ferait la morale ! Tu as beaucoup gagné en sagesse et en courage, Linu Vali. Honorable Sonu Vanu, je te prie de m'excuser pour ces paroles. Je me suis emporté et j'ai parlé sans réfléchir. Ho ho ho ! Il n'y a rien à excuser, Linu Vanu. Nos tribus n'ont-elles pas toujours été amies ? N'oublions pas les liens forts qui unissent depuis l'aube des temps les Gundu aux Zundu. Vénérable ancien, je crains que ce ne soit qu'une question de temps avant que les impitoyables Vundu ne découvrent le lieu où se cachent nos amis. Que comptes-tu faire lorsque cela arrivera ? Ce sera aux membres de notre village de choisir à ce moment... Linu Vanu est vraiment le portrait craché de son défunt père, Uunu Vanu. Ce Linu Vanu ne semble pas savoir comment se comporter devant des gens aussi sages que notre vénérable ancien. Player, je tiens à te dire un grand merci. Grâce à toi, nous avons pu libérer mon frère. Il va occuper la position de chef ici, faisant d'Ok' Gundu Nakki un village à part entière. Je me sens désormais libérée d'un lourd fardeau. Je vais pouvoir prendre un peu plus soin de ma personne et me reposer... Je suis toutefois embêtée que Linu Vanu ne semble pas porter les Zundu dans son cœur. J'imagine qu'il n'est pas le seul à ne pas apprécier le fait que nos paisibles voisins ne s'opposent pas activement aux méchants Vundu. Je peux comprendre leur sentiment, mais pourtant, nous n'aurions pas pu bâtir un nouveau village ici si ces deux tribus s'affrontaient. Bien que le retour de mon frère me fasse très plaisir, j'espère que nos relations avec les Zundu ne vont pas s'effriter... En tout cas, j'ai bien l'intention de faire tout mon possible pour que nos deux tribus restent en bons termes. J'espère que je pourrai compter sur toi pour m'aider si nécessaire, Player. Grâce à vous, le nouveau village des Gundu a désormais un chef en la personne de Linu Vanu. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Estimé”. La façon dont vous avez retrouvé un membre important de leur peuple vous a permis de gagner leur confiance. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”.

Nv. 50 QuestDetails :  Le festin de l'amitié

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali a l'air tout excitée. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vali vous a expliqué que les relations entre les Gundu et les Zundu se détériorent rapidement depuis que son frère est devenu le chef d'Ok' Gundu Nakki. Désireuse de remédier à cette situation avant que les liens entre les deux peuples ne soient irrémédiablement brisés, elle a eu l'idée d'organiser un festin de réconciliation. Pour cela, elle compte pêcher un gros poisson à Voor Sian Siran, et elle a également besoin que vous alliez *emprunter* aux terribles Vundu, à Ok' Vundu Vana. Vous avez obtenu le précieux sel. Il ne vous reste plus qu'à l'apporter à Linu Vanu, à Ok' Gundu Nakki, comme vous l'a demandé sa sœur. Lorsque vous lui avez remis le condiment, le jeune chef des Gundu vous a demandé pourquoi Linu Vali vous avait demandé de vous en procurer, et il a alors compris que sa sœur faisait tout son possible pour améliorer la situation avec les Zundu. Après s'être lamenté sur sa responsabilité et son récent manque de sagesse, Linu Vanu vous a fait remarquer que votre camarade et pêcheuse improvisée mettait plus de temps que nécessaire à attraper son gros poisson. Ses responsabilités de chef le retenant à Ok' Gundu Nakki, il compte sur vous pour retrouver Linu Vali à Voor Sian Siran. Vous avez découvert votre amie à plumes aux prises avec un ver des nuages. Heureusement, ce monstre gourmand n'était pas de taille contre vous. Voyez si Linu Vali n'a pas été blessée. Après vous avoir remerciée pour cet énième acte de bravoure pour la sauver, la jeune Vanu Vanu vous a dit qu'elle avait réussi à attraper un poisson, soi-disant presque aussi gros qu'un sanuwa, pour le festin. Bien décidée à mettre son idée en œuvre, elle vous a donné rendez-vous à Ok' Gundu Nakki. Le plan de Linu Vali s'est déroulé comme prévu, et après avoir échangé nourriture et plaisanteries autour du feu, les Gundu et les Zundu s'entendent désormais mieux que jamais. Votre camarade vous a à nouveau exprimé sa gratitude pour votre précieuse aide... et quelque chose vous dit qu'on fera encore appel à vous. Obtenir à Ok' Vundu Vana Donner à Linu Vanu Trouver Linu Vali à Voor Sian Siran Parler à Linu Vali Parler à Linu Vali Salut à toi, Player. Tu sais, comme je le craignais, nos relations avec les paisibles Zundu se couvrent de nuages comme le ciel avant l'orage depuis que mon frère est devenu le chef de notre village. Il faut faire quelque chose avant qu'un incident ne brise les liens d'amitié qui unissent nos deux tribus. Mon idée serait d'organiser un festin ici, à Ok' Gundu Nakki, et d'y inviter nos voisins. Nous autres Vanu Vanu aimons plus que tout partager un délicieux repas autour du feu. Ce serait à mon avis la meilleure façon de dissiper la mésentente actuelle. Je vais donc aller à cet endroit que les gens de ton peuple appellent Voor Sian Siran pour attraper le poisson qui servira de plat principal. Je pourrais faire appel à Eenu Vanu pour ça, mais je préfère m'en occuper moi-même. Player, j'aimerais que tu m'aides pour autre chose. Je vais avoir besoin d'un sel gemme aussi clair que de l'eau pour faire de ce repas un véritable festin. Malheureusement, les cruels Vundu ont le monopole de cet ingrédient. Il faudrait donc que tu ailles leur en *emprunter* un peu à Ok' Vundu Vana. Un pot de ce sel gemme d'Abalathia devrait me suffire. Pourras-tu le confier à mon frère Linu Vanu lorsque tu l'auras ? Je te remercie d'avance, mon amie. Oh, c'est toi, brave Player ? Ma sœur m'a dit que tu devais m'apporter quelque chose pour elle. L'as-tu ? ... Du sel gemme ? Qui plus est, de la meilleure qualité ! C'est là un condiment très précieux que Linu Vali t'a demandé. Que compte-elle bien en faire ? ... Un festin, dis-tu !? Pour améliorer nos relations avec les Zundu ? Je reconnais bien là le dévouement de ma sœur envers les siens. Et ce serait parce que je ne m'entends pas bien avec nos paisibles voisins ? Je me rends compte à quel point j'ai manqué de sagesse récemment. Je devrais avoir honte de moi... Linu Vali comptait toujours sur moi pour résoudre nos problèmes autrefois, mais depuis qu'elle a fait ta connaissance et a fondé ce village, je constate qu'elle a mûri comme un fruit en été. C'est en grande partie grâce à toi, Player. Mais j'y pense, ne devrait-elle pas être déjà rentrée de Voor Sian Siran ? Frêle comme elle est, j'ai peur qu'il ne lui soit arrivé quelque chose là-bas. Ma position de chef du village ne me permet toutefois pas de partir à sa recherche. Player, toi qui es aussi brave qu'une harde entière de wisents, je t'en prie, va à Voor Sian Siran retrouver Linu Vali ! J'espère qu'il n'est rien arrivé à Linu Vali. Player, toi qui es aussi brave qu'une harde de wisents, je t'en prie, va à Voor Sian Siran pour t'en assurer ! Oh, merci infiniment, Player ! Une fois de plus, tu m'as sauvée. J'étais tellement concentrée sur ma ligne que je n'ai pas vu ce méchant monstre s'approcher de moi. Et bien sûr, ma danse du soleil n'a aucun effet sur ce genre de créatures... Malgré ce petit incident, je suis fière de moi, car j'ai réussi à pêcher un poisson presque aussi gros qu'un sanuwa ! Il ne reste plus qu'à retourner au village et à préparer le festin. Merci à toi, Player. Grâce à toi, ma sœur est rentrée saine et sauve au village. J'espère qu'elle ne prendra pas davantage de risques inconsidérés. Mon frère m'a remis le sel gemme que tu as ramené. Je te remercie vraiment pour ton aide, brave et gentille Player. Maintenant, je vais démontrer mon talent pour la cuisine et préparer le festin. Tu y es bien sûr invitée toi aussi ! Dis-moi, Sanu Vanu, sais-tu pourquoi Honu Vanu des terribles Vundu porte un masque ? Rien de plus facile ! C'est évidemment pour symboliser son pouvoir et inspirer la crainte à tous ! En apparence, oui... mais en réalité, c'est pour cacher le fait que sa tête se déplume et qu'elle est presque aussi lisse qu'un œuf ! Ha ha ha ! Tout ceci me rappelle le bon vieux temps où Uunu Vanu et moi nous rassemblions autour d'un bon feu. Sa danse du soleil était vraiment éblouissante, tu sais. Vénérable Sonu Vanu, moi aussi, j'espère un jour avoir autant de talent que mon père et ainsi pouvoir protéger notre village d'Ok' Gundu Nakki contre tous les dangers ! Ho ho ho ! Voilà qui est honorable, ma petite Linu Vali. Tu es comme un jeune soleil. Ne crois-tu pas que tu pourrais devenir le chef de ta tribu ? Tu exagères, sage ancien des Zundu ! Je suis loin d'égaler mon frère en bien des domaines ! Ho ho ho ! Je plaisantais bien sûr ! Player, grâce à toi, ce festin est une véritable réussite ! Les relations entre les Gundu et les Zundu sont meilleures qu'elles ne l'ont jamais été ! Les principales installations du village des Gundu sont terminées, et les Zundu leur ont offert des fleurs pour l'occasion. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à mieux s'entendre avec leurs voisins zundu vous a fait gagner leur respect. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu. Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience supplémentaire lorsque vous en finissez une. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.

Nv. 50 QuestDetails :  L'admirable courage

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali semble très inquiète. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vali vous a appris que les terribles Vundu avaient découvert l'existence du village d'Ok' Gundu Nakki et que leur chef, Honu Vanu, était intervenu en personne auprès des Zundu pour leur lancer un ultimatum : “donnez-nous les Gundu ou nous vous exterminerons jusqu'au dernier !” Elle et son frère, Linu Vanu, ont été appelés à Ok' Zundu par Sonu Vanu pour trouver une solution à cette situation. Vous aussi, allez voir l'ancien des Zundu pour participer aux discussions. Sonu Vanu a considéré que le temps était probablement venu pour les paisibles Zundu de s'allier aux Gundu et de tenir tête aux puissants Vundu. Son conseiller, Sanu Vanu, lui a toutefois exprimé son opposition à cette idée, expliquant que les deux peuples n'avaient aucun désir de se battre contre un adversaire qu'ils savent trop fort pour eux. Intervenant à son tour, Linu Vanu n'a pas pu s'empêcher de traiter les Zundu de lâches, précisant que lui et les siens préféreraient mourir l'arme à la main plutôt que de subir une nouvelle fois la domination des Zundu. C'est alors que Linu Vali a proposé une solution qui permettrait d'éviter de se battre : former une alliance entre les Zundu et les Gundu pour intimider leurs ennemis grâce à la danse du soleil. Reconnaissant qu'il s'agissait là d'une bonne idée, Sanu Vanu a néanmoins souligné le fait que les siens avaient trop longtemps évité le conflit et n'avaient plus le courage nécessaire à sa réalisation. Le seul moyen de remédier à ce problème serait apparemment que quelqu'un dont les Zundu admirent le courage leur fasse une démonstration de cette danse, et Sonu Vanu a immédiatement fait remarquer que vous étiez la personne la mieux placée pour ça. Enchantée par cette idée, Linu Vali vous a donné rendez-vous près de l'entrée d'Ok' Zundu pour vous expliquer comment effectuer un rituel nécessaire afin d'avoir le droit de faire la danse du soleil. Votre jeune camarade à plumes vous a expliqué qu'il y avait deux grandes statues à l'effigie des ancêtres des Vanu Vanu, appelées “rochers des anciens”, dans L'Écume des cieux d'Abalathia, dont une justement à l'entrée du village des Zundu. Pour accomplir le fameux rituel, il vous faut monter sur la tête de l'aïeul de pierre et effectuer quelques pas d'une *danse* de chez vous. Vous avez dansé tout en profitant de la vue du haut de cet énorme Vanu Vanu de granit. Retournez auprès de Linu Vali pour savoir ce que vous devez faire maintenant. Votre amie femme-hibou vous a appris que le deuxième rocher des anciens se trouve à Vundu Ok' Bendu, et vous a demandé de la rejoindre près de cet endroit contrôlé par les cruels Vundu. Lorsque vous êtes arrivée auprès d'elle, Linu Vali vous a simplement demandé de faire la même chose qu'à Ok' Zundu, c'est-à-dire de *danser* au sommet de la statue qui est à Vundu Ok' Bendu. Une fois de plus, vous avez fait quelques pas de danse sur une tête de hibou en granit, cette fois-ci en voyant les gardes vundu grouiller loin en dessous de vous. Il est temps de retourner voir votre jeune camarade vanu vanu. Linu Vali s'est réjouie en apprenant que vous aviez terminé le rituel, ajoutant que maintenant que vous êtes connue de ses ancêtres, vous vous sentiez sûrement *presque pousser des plumes*. Vous n'avez pas très bien compris cette dernière remarque, mais quoi qu'il en soit, il est temps de rentrer à Ok' Zundu pour faire une démonstration de danse du soleil aux paisibles Zundu. Rejoignez votre sympathique camarade à plumes là-bas. Après que Linu Vali vous a enseigné les gestes, vous avez effectué une danse du soleil qui a tellement impressionné les jeunes membres des Zundu qu'ils se sentent désormais suffisamment de courage pour faire face aux belliqueux Vundu en compagnie des Gundu. Il ne reste plus qu'à voir si cette alliance sera vraiment efficace... Parler à Sonu Vanu Rejoindre Linu Vali, à l'entrée d'Ok' Zundu */danser* à l'endroit indiqué Faire un rapport à Linu Vali, à Ok' Zundu Rejoindre Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu */danser* à l'endroit indiqué Faire un rapport à Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu Parler à Linu Vali, à Ok' Zundu Player ! La situation est grave ! Les cruels Vundu ont découvert l'existence de notre village d'Ok' Gundu Nakki ! Leur ancien, le terrible Honu Vanu, est venu en personne chez les Zundu et leur a intimé l'ordre de nous livrer à eux ! Si Sonu Vanu et les siens refusent, ils seront exterminés en même temps que nous ! Mon frère et moi devons nous rendre auprès de l'ancien des Zundu pour discuter d'une solution à ce grave problème. J'aimerais que tu nous rejoignes, toi aussi. Mon frère et moi devons nous rendre auprès de l'honorable Sonu Vanu pour discuter de la menace proférée par le chef des Vundu. J'aimerais que tu nous rejoignes, toi aussi. Ma sœur t'a expliqué la situation ? Dans ce cas, rejoins-nous auprès de l'ancien des Zundu dès que tu le pourras, s'il te plaît. Tout comme je le craignais, ce n'était qu'une question de temps avant que les Vundu ne découvrent la cachette de nos amis. J'espère que notre sage Sonu Vanu a une idée pour nous tirer de cette situation compliquée. Vénérable ancien des paisibles Zundu... Je te prie de nous excuser. Tout ceci est de notre faute, à nous Gundu. Ne t'inquiète pas, jeune Linu Vali. Je crois que le temps est venu pour les Zundu de s'allier à votre tribu pour faire face aux belliqueux Vundu. Sage Sonu Vanu, permets-moi de te dire que les habitants de notre village sont loin de pouvoir rivaliser avec les guerriers de nos ennemis. Nous refusons catégoriquement de nous battre. Hmmm... Je peux difficilement ignorer l'opinion des miens. Voilà qui est bien embêtant... aussi embêtant qu'un sanuwa qui ne sait pas voler. Dois-je en conclure que les Zundu ne sont que des gastornis mouillés ? Dans ce cas, obéissez aux Vundu et livrez-nous à eux comme les lâches que vous êtes ! Comment oses-tu parler ainsi de notre tribu !? Retire ça tout de suite ! Tu m'entends !? Refuser de se battre parce que l'ennemi est plus fort est une preuve de lâcheté ! Voilà, ce que je dis ! Nous autres Gundu préférons mourir les armes à la main plutôt que de subir à nouveau la domination des Vundu ! Nous n'avons certes aucune chance de gagner si nous choisissons de les affronter... mais je suis sûre qu'en s'alliant, nos tribus seraient capables de vaincre les Vundu grâce à la danse du soleil ! Je te rappelle que cela n'avait pas marché lorsqu'ils avaient attaqué notre ancien village d'Ok' Gundu... Certains de nos camarades étaient alors favorables aux Vundu, et nous manquions donc de cohésion et de force en tant que tribu. Il suffirait que nous soyons tous unis cette fois pour que cela réussisse, à mon avis ! Essayons de *garder les serres sur terre*, jeune Linu Vali. Ce que tu nous proposes est impossible. Les Zundu évitent le conflit depuis si longtemps qu'ils en ont une peur panique. Aucun d'entre nous n'arrivera à danser en face des cruels Vundu. Je pense néanmoins que nous trouverions notre courage tout comme la foudre frappe le sol, si quelqu'un dont nous admirons la bravoure nous faisait une démonstration. Quelqu'un dont les Zundu admirent la bravoure ? ... Dans ce cas, rien de plus simple. Ce quelqu'un est parmi nous en ce moment même. Je veux bien sûr parler de l'héroïne qui a vaincu le simulacre du Migrateur des brumes. Tu as raison, vénérable Sonu Vanu ! Moi même, j'ai retrouvé mon courage lorsque Player a effectué une danse de son peuple pour moi ! Player, accepterais-tu d'exécuter la danse du soleil pour exalter les paisibles Zundu ? Ne t'en fais pas, je vais me charger de te l'apprendre. Mais avant ça, tu dois faire un rituel. Je vais t'expliquer ça plus en détail à l'entrée d'Ok' Zundu. Rejoins-moi là-bas, s'il te plaît ! Une fois de plus, ma sœur montre l'exemple par sa volonté de trouver une solution. En tant que chef des Gundu, c'est moi qui aurais dû proposer une telle idée. J'espère que celle de Linu Vali va réussir. Ma sœur montre l'exemple par sa volonté de trouver une solution. En tant que chef des Gundu, c'est moi qui aurais dû proposer une telle idée. J'espère que celle de Linu Vali va réussir. J'ai hâte de te voir exécuter la danse du soleil, héroïne des gens d'en bas. Ce spectacle pourrait bien s'avérer plus impressionnant que de voir l'Immaculé de ses propres yeux. En tant que conseiller de notre ancien, ce genre de situation compliquée m'oblige souvent à le contredire. Je n'aime pas ça, mais c'est pour le bien-être des membres de notre tribu. Je vais t'expliquer comment nous allons faire. Il y a ici, dans L'Écume des cieux, deux grandes statues à l'effigie de nos ancêtres qui ont été les premiers à poser leurs serres sur ces îles. Nous leur donnons le nom de “rochers des anciens”. Pour obtenir le droit de faire la danse du soleil, il est nécessaire de *danser* au sommet de ces statues. C'est un moyen de nous présenter à nos aïeux et de leur demander leur protection. Je te propose de commencer par celle qui se trouve ici. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller sur la tête et d'effectuer quelques pas d'une *danse* de chez toi. Pour commencer, va sur la tête de la statue de nos ancêtres qui est ici et effectue quelques pas d'une *danse* de chez toi. Vous avez effectué quelques pas de danse sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu ! *Dansez* sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu. Je t'ai regardée danser d'en bas, Player. Je suis sûre que nos ancêtres ont été impressionnés. Rendons-nous près de Vundu Ok' Bendu maintenant, c'est là-bas que se trouve l'autre statue. Le deuxième rocher des anciens se trouve sur l'île qui est de l'autre côté de la passerelle. Là aussi, il faut que tu fasses quelques pas d'une *danse* de ton peuple sur la statue. Je vais t'attendre ici. Le deuxième rocher des anciens est juste en face, sur l'île de l'autre côté de la passerelle. Je vais attendre ici pendant que tu fais quelques pas d'une *danse* de ton peuple sur la statue. Vous avez effectué quelques pas de danse sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu ! *Dansez* sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu. Bravo, Player ! Tu es désormais connue de nos ancêtres ! Je suis sûre que tu te sens presque pousser des plumes ! Hé hé hé ! Tu comprendras bientôt ce que j'ai voulu dire. Je crois qu'il est temps de retourner à Ok' Zundu maintenant. Maintenant que tu as passé le rituel, tu es autorisée à faire notre danse du soleil. Je vais t'apprendre les gestes. Tu n'auras qu'à les exécuter devant les paisibles Zundu pour leur donner du courage ! (-Jeune Zundu-)Quelle présence ! Quelle force ! Ton courage semble aussi puissant que la plus violente des tornades, humaine ! (-Jeune Zundu-)En te voyant danser, j'ai eu l'impression de te voir affronter l'abomination que les Vundu avaient invoquée, héroïne des gens d'en bas ! (-Jeune Zundu-)Mouoooooh ! Je sens mon courage grandir en moi ! (-Jeune Zundu-)J'ai envie de faire la danse du soleil, moi aussi ! Tous ensemble, je suis sûr que nous pourrons intimider n'importe quel adversaire ! Ta danse du soleil était aussi éblouissante qu'un midi sans nuage, héroïne des gens d'en bas. Ta bravoure a permis de chasser les nuages de la peur qui couvraient nos cœurs. Mes chers camarades, ensemble, les Zundu et les Gundu peuvent repousser les terribles Vundu ! Il est temps de montrer notre courage et notre cohésion à cette tribu belliqueuse ! Player ! Ça a marché ! Nous allons pouvoir faire face aux Vundu désormais ! Et cette fois, nous gagnerons, j'en suis sûre ! Vous avez appris l'emote *Danse du soleil* ! Les Gundu ont construit un totem dans leur village pour vénérer leurs ancêtres. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Émérite”. La façon dont vous avez appris à faire la danse du soleil leur a permis de se rapprocher davantage de leurs alliés zundu. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.

Nv. 50 QuestDetails :  La danse des braves

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Linu Vali semble très motivée. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Le jour que les Vundu avaient imposé aux Zundu pour leur livrer les Gundu est arrivé, et avant qu'elle et ses camarades ne se rendent à l'endroit convenu, elle vous a demandé d'aller exécuter la *danse du soleil* devant le totem de leur village afin que les ancêtres gundu leur accordent leur protection en échange. Vous avez mis toute votre âme dans cette danse du soleil, et quelque chose vous dit que cela a plu aux aïeux des Gundu. Allez faire part de cette impression à Linu Vali. Bien que réjouie par ce geste certes aisé, mais emprunt d'une grande importance pour son peuple, votre amie à plumes vous a annoncé qu'elle ne désirait pas faire appel à vos talents pour la confrontation avec les Vundu, considérant que cette affaire devait être réglée entre Vanu Vanu, préférablement de manière pacifique. Elle vous a toutefois demandé d'aller auprès du sage Sonu Vanu pour lui faire savoir que les Gundu étaient prêts. Lorsque vous lui avez transmis le message de Linu Vali, l'ancien des Zundu vous a révélé avoir une faveur à vous demander. Il souhaiterait que vous assistiez à la rencontre avec les Vundu, afin que vous puissiez être le témoin de la dernière danse de son peuple et des Gundu, si jamais leur tentative de résoudre pacifiquement leur différend avec les Vundu devait échouer. Il ne vous reste plus qu'à aller au lieu du rendez-vous entre ces clans vanu vanu, au nord-est d'Ok' Zundu, et à espérer que tout se passe bien pour vos amis. Lorsque les Vundu ont compris que les Zundu avaient décidé de ne pas leur livrer les Gundu, leur chef, le puissant Honu Vanu, n'a pas manqué de les menacer, mais unies, les deux autres clans ont alors entamé leur danse du soleil pour montrer leur cohésion. Hélas, les terribles Vundu n'ont pas flanché, et relevant le défi, ils ont même réussi à intimider Sonu Vanu, Linu Vanu et les autres. Alors que tout semblait perdu pour vos camarades à plumes, vous êtes intervenue, non pas pour affronter les méchants Vanu Vanu, mais pour redonner du courage aux Gundu et aux Zundu en exécutant à votre tour la danse du soleil. Et chose qui paraissait impensable, ces derniers se sont joints à vous, montrant une cohésion et une force inouïes, ce qui a fait fuir les Vundu comme des gastornis mouillés. Après avoir apprécié cette victoire éclatante sur leur grand ennemi, vos alliés ont décidé de rentrer à Ok' Gundu Nakki pour la célébrer comme il se doit. Effectuer la */dansedusoleil* devant Faire un rapport à Linu Vali Parler à Sonu Vanu Attendre à l'endroit indiqué Player, je me réjouis de te voir ici, comme lorsque le soleil se montre après l'orage. Le jour que les Vundu ont imposé aux Zundu pour nous livrer à eux est arrivé. Avant que nous allions à l'endroit qui a été décidé pour la rencontre, j'aimerais te demander de faire la *danse du soleil* devant notre totem. Ce monument nous sert à vénérer nos ancêtres et à communiquer avec eux. Je suis sûre que te voir danser leur fera plaisir, et qu'en échange, ils nous accorderont leur protection. Avant que nous allions à l'endroit qui a été décidé pour la rencontre, j'aimerais te demander de faire la *danse du soleil* devant notre totem. Je suis sûre que te voir danser fera plaisir à nos ancêtres, et qu'en échange, ils nous accorderont leur protection. Vous avez le sentiment que votre danse du soleil a réjoui les esprits des ancêtres gundu, et qu'ils accorderont leur protection à Linu Vali et aux siens ! Effectuez la *danse du soleil* devant pour réjouir les ancêtres de ce peuple. Merci, merci beaucoup, Player ! Grâce à toi, mes camarades et moi allons pouvoir faire face aux Vundu le cœur aussi serein qu'un matin sans nuage. Tu sais, je te suis énormément reconnaissante pour tout ce que tu as fait pour nous jusqu'à présent. Sans toi, Ok' Gundu Nakki n'existerait même pas. Toutefois, ce qui va se passer aujourd'hui est avant tout une affaire entre Vanu Vanu. Peut-être que nous serons amenés à nous battre contre les puissants Vundu, mais quoi qu'il arrive, je n'ai pas le droit de te demander d'intervenir une fois de plus en notre faveur. Pour cette raison, j'aimerais que tu ne nous accompagnes pas, cette fois-ci. Au lieu de ça, je voudrais que tu ailles auprès du sage Sonu Vanu afin de lui dire que nous sommes prêts et que tu restes à Ok' Gundu Nakki. Mes camarades et moi irons au lieu de rencontre décidé par les Vundu sans toi. Par contre, j'aimerais que tu ailles auprès du sage Sonu Vanu afin de lui dire que nous sommes prêts et que tu restes ensuite à Ok' Gundu Nakki. Je t'ai vue danser pour nos ancêtres. Je t'en remercie infiniment, brave Player. Je te promets que nous ferons tout notre possible pour protéger ce village, que tu as aidé ma sœur à créer, et celui des paisibles Zundu ! Je dois avouer que l'idée de faire face aux terribles Vundu me faisait peur à moi aussi, mais en te voyant danser, le courage a soudainement germé en moi ! Ta danse du soleil avait autant de vigueur que les plus forts des poissons qui vivent dans L'Écume des cieux. Grâce à toi, je me sens prêt à faire face à n'importe quel adversaire ! La façon dont tu as exécuté la danse du soleil était aussi majestueuse que la Maison de la Plume tombée ! Je hais la violence, mais j'ai bien l'intention de m'opposer aux Vundu en dansant ! Les Gundu sont prêts ? Voilà qui tombe aussi bien que la pluie après une chaude journée. Nous aussi, nous sommes résolus à affronter notre destin. Héroïne des gens d'en bas, moi l'humble Sonu Vanu, j'ai une faveur à te demander : j'aimerais que tu assistes à notre rencontre avec les puissants Vundu. Si jamais nous devions échouer dans notre tentative et que nous périssions dans un combat contre notre adversaire, je voudrais que tu sois le témoin de ce qui nous sera arrivé, pour que ce qui sera peut-être la dernière danse des Gundu et des Zundu ne soit pas oublié... Le lieu du rendez-vous est au nord-est d'ici. Je te laisse prendre les devants pendant que je réunis les membres de ma tribu. J'aimerais que tu sois le témoin de notre rencontre avec les puissants Vundu, héroïne des gens d'en bas. Le lieu du rendez-vous est au nord-est d'ici. Je te laisse prendre les devants pendant que je réunis les membres de ma tribu. Nous autres paisibles Zundu ne sommes pas des lâches ! Nous allons faire face aux terribles Vundu et montrer notre courage ! Tu as fait ce que je t'ai demandé ? Merci, brave Player. Il ne nous reste plus qu'à nous rendre à l'endroit de la rencontre avec les belliqueux Vundu. J'espère que nous nous reverrons bientôt, mon amie. Auriez-vous perdu la raison, paisibles Zundu ? Si vous refusez de nous livrer ces traîtres de Gundu, vous subirez le même sort qu'eux ! Enfants imbéciles d'Uunu Vanu, croyez-vous vraiment pouvoir nous impressionner avec votre danse du soleil !? Très bien, nous, les puissants Vundu, acceptons votre défi ! Oh, non ! Ne vous laissez pas impressionner par la danse des Vundu ! Nous devons garder notre cohésion et danser comme un seul Vanu Vanu ! Voyez ! Vous ne faites pas le poids face à nous, bande de lâches ! Vous n'avez pas plus de bravoure que des gaélichats trempés ! Courage, mes amis ! Soyons forts ! Je vous en prie, reprenons notre danse ! Nous n'avons rien à craindre d'eux ! Oh ! Player ! Tu es donc venue !? Mais, je t'en supplie, il ne faut pas se battre ! ... M-mais tu es cette humaine qui a osé abattre notre Migrateur des brumes ! Mais que vois-je !? ... Une personne d'en bas qui exécute la danse du soleil !? Allons, camarades zundu et gundu ! Joignons-nous à Player, notre brave héroïne ! C-c'est impossible ! J-jamais je n'ai vu une telle cohésion, une telle puissance dans une danse du soleil ! Hiiii ! Fuyons ! Fuyons tant qu'il est encore temps ! Immaculéééé ! Protèèège-nous ! Au secouuuurs ! Camarades, réjouissons-nous ! Grâce à l'intervention de l'héroïne des gens d'en bas, nous, Gundu et Zundu, nous sommes unis et avons réussi à repousser pacifiquement les terribles Vundu ! Ha ha ha ! Avez-vous vu comment Honu Vanu s'est enfui comme un gastornis mouillé ? Je suis sûr qu'il a perdu encore des plumes sur son crâne de piaf ! En les voyant déguerpir, les Vundu m'ont paru aussi *terribles* que des bébés païssas ! Player, je te remercie d'être venue quand même. En fin de compte, tu nous as sauvés à chaque fois que nous avons eu besoin d'aide, et pour ça, tu as toute ma gratitude pour aussi longtemps que les jours et les nuits se suivent. J'imagine que les Vundu nous laisseront en paix pendant quelque temps désormais. Je compte bien en profiter pour continuer d'aider mon frère à développer notre village. Bien, je crois qu'il est temps de rentrer à Ok' Gundu Nakki et de célébrer notre victoire ! Vous n'êtes pas d'accord ? Les Zundu ont offert un de leurs totems aux Gundu comme symbole de la forte amitié qui lie maintenant les deux peuples. L'existence du village est désormais connue à travers toute L'Écume des cieux, et de nouveaux membres ont fui les Vundu pour y vivre. Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Assermenté”. La façon dont vous les avez aidés à repousser leur puissant ennemi en dansant avec eux fait désormais partie de leurs légendes. Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple. En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”.

Nv. 50 QuestDetails :  Veni, Vundu, vici

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu est troublé par les intrusions des Vundu en territoire zundu. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* En raison des incursions répétées d'éclaireurs vundu en territoire zundu, Muna Vanu vous a demandé de patrouiller et d'éloigner les importuns que vous rencontrerez. Rendez-vous au nord-est d'Ok' Zundu et observez les alentours aux endroits indiqués. Si vous apercevez des Vundu, chassez-les. En patrouillant, vous vous êtes retrouvée nez à nez avec des éclaireurs vundu, que vous avez vaillamment repoussés. Retournez auprès de Muna Vanu pour le mettre au courant de votre victoire. Muna Vanu vous a chaudement remerciée pour vos efforts. Il vous a expliqué que votre aide était toujours la bienvenue, car elle permettait aux Gundu de payer leur dette aux Zundu. En échange, il vous a assuré que son peuple saura se montrer reconnaissant. Observer les alentours aux endroits indiqués, au nord-est d'Ok' Zundu Parler à Muna Vanu Que faire, que faire... Oh, Player ! Je ne t'avais pas vue arriver. Pourrais-tu consacrer un peu de ton temps aux humbles Gundu ? Les Zundu nous ont fait savoir qu'ils ont aperçu des éclaireurs vundu, et ils nous ont demandé de patrouiller aux abords de leur territoire. Mais comme tu le sais, nous manquons autant de bras que l'oisillon vanu vanu de plumes à la naissance ! C'est pourquoi j'aimerais te demander d'aller surveiller la zone en question, au nord-est d'Ok' Zundu. Si jamais tu devais rencontrer de mauvais Vundu, n'hésite pas à leur faire savoir qu'ils ne sont pas les bienvenus par ici. Une personne d'en bas, ici !? Occupe-toi de tes choux, humaine ! Player ! La brise m'a apporté la nouvelle de tes exploits. Tu as fait connaître aux méchants Vundu le courroux des Gundu, telle la tempête qui fait plier les arbres sous sa puissance ! Chaque jour qui passe, les éclaireurs vundu s'approchent davantage. Ils n'hésitent plus à s'aventurer en territoire zundu pour voler de la nourriture ! Tes efforts sont très importants, car ils nous permettent de payer notre dette aux Zundu. Mais maintenant, c'est *nous* qui avons une dette envers toi, héroïne des gens d'en bas. Tu peux être sûre que les Gundu s'en souviendront.

Nv. 50 QuestDetails :  Une bouchée pour se réchauffer

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a besoin de vous pour se procurer un ingrédient insolite. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Les réserves de bois de chauffage des Gundu sont sur le point de s'épuiser et ils n'auront bientôt plus de quoi affronter le vent glacial qui souffle sur L'Écume des cieux une fois la nuit tombée. Muna Vanu sait où s'en procurer, mais il lui faut d'abord préparer un biscuit qui fera office de monnaie d'échange, et il lui manque un ingrédient pour cela. Allez cueillir trois qui poussent à proximité d'Ok' Zundu. Vous avez cueilli les fleurs sauvages dont Muna Vanu a besoin pour préparer son biscuit. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les lui apporter. Grâce aux fleurs que vous lui avez apportées, Muna Vanu a pu mettre la dernière touche à qui fait sa fierté. Il vous a ensuite indiqué à qui la remettre en échange de bois de chauffage. Rendez-vous au camp de Cime-des-nuages et proposez le biscuit à Caribault pour le convaincre de partager un peu de son bois de chauffage avec les Gundu. En montrant le biscuit à Caribault, vous avez immédiatement vu ses yeux s'éclairer. Il a accepté sans difficulté de vous fournir autant de bois que vous pouviez en transporter. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour apporter à Muna Vanu. Quand vous avez remis les bûches à Muna Vanu, il vous a expliqué que le bois était une denrée hautement précieuse sur les îles de L'Écume des cieux, et que son clan en fait le commerce avec les humains depuis longtemps. En remerciement, il vous a promis un festin avec ses biscuits en dessert, mais maintenant que vous connaissez son ingrédient secret, vous n'êtes pas sûre d'en avoir vraiment envie... Cueillir Apporter les fleurs à Muna Vanu Apporter le biscuit à Caribault, au camp de Cime-des-nuages Apporter le bois de chauffage à Muna Vanu Player ! Les Gundu ont besoin de ton aide, une fois de plus. Il nous faudrait du bois de chauffage, comme celui qu'utilisent les gens d'en bas. Je connais des chevaliers qui en ont à foison, et je sais *aussi* qu'ils raffolent des friandises... J'ai pensé à leur préparer des biscuits dont j'ai le secret, mais il me manque l'ingrédient le plus important :  ! Ces fleurs sauvages poussent autour d'Ok' Zundu... Pourrais-tu aller en cueillir trois pour moi, pendant que je commence à cuisiner ? J'attendais avec impatience ton retour. As-tu pu cueillir les fleurs dont j'ai besoin ? Magnifique ! Ces pissenlits d'un jaune éclatant illumineront mes biscuits, tel le soleil qui brille au firmament ! Laisse-moi arracher les feuilles... les incorporer à la pâte... Et voilà, c'est prêt ! Dis-moi, Player, as-tu déjà vu de plus beaux biscuits ? Et ce parfum... Vite, va en livrer un avant que je ne les engloutisse tous moi-même ! J'aimerais que tu l'apportes à un endroit que vous autres gens d'en bas appelez camp de Cime-des-nuages, à un dénommé Caribault. Cet humain a déjà fait affaire avec les Gundu, et je sais qu'on peut lui faire confiance. Propose-lui le biscuit en échange d'un peu de son bois de chauffage, il acceptera sûrement. Vous voulez du bois de chauffage ? C'est que je n'ai pas pour habitude de faire cadeau de ce genre de choses, voyez-vous... Que proposez-vous en échange ? Oooh, une authentique bouchée céleste ! Vous alors, on peut dire que vous avez le sens des affaires. Ces biscuits traditionnels vanu vanu sont faits avec des fleurs sauvages, ce qui leur confère une texture unique. Si vous savez où on peut s'en procurer, ça m'intéresse ! Quoi qu'il en soit, vous pouvez emporter tout le bois de chauffage que vous voulez. Et si jamais vous trouvez davantage de ces délices, revenez me rendre visite ! Ces bouchées célestes portent décidément bien leur nom. J'ai l'impression d'être au septième ciel en les mangeant ! Salutation, Player. Caribault a-t-il bien voulu partager son bois de chauffage avec toi ? La tribu gundu te remercie ! Dans L'Écume des cieux, les arbres et leur bois sont aussi précieux que l'eau qui s'écoule dans le sol. Même lorsque nous habitions Ok' Gundu, il nous fallait commercer avec les gens d'en bas pour en obtenir. Et mes biscuits ont toujours été notre meilleure monnaie d'échange, ha ha ! Mes souvenirs de cette époque sont aussi doux que la surface d'un rocher érodé par le vent à travers les âges... C'est en pensant à ces jours paisibles que l'idée m'est venue d'en préparer cette fois-ci. Avec ton aide, j'ai sélectionné les meilleurs ingrédients, y compris ma petite touche secrète, la chair fraîche de wamouracampa. Ne va pas le répéter à Caribault, ha ha ! Une fois de plus, je te remercie pour ton assistance, Player. Un jour, je préparerai un grand festin en ton honneur... avec des bouchées célestes en dessert, bien sûr !

Nv. 50 QuestDetails :  Nids à bannir

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu vous regarde d'un air préoccupé. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Des endymions ont installé leurs nids dans les îles autour d'Ok' Gundu Nakki, et Muna Vanu est inquiet pour la sécurité des jeunes Vanu Vanu. Il vous a confié la mission de les déloger grâce au souffle d'un sanuwa. Rendez-vous auprès de Luna Vanu pour emprunter votre monture. Luna Vanu s'est fait une joie de vous prêter un sanuwa. Chevauchez-le jusqu'aux nids d'endymion et détruisez-les grâce à son puissant souffle. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Grâce au puissant souffle du sanuwa, vous vous êtes facilement débarrassée des nids d'endymion. Allez trouver Muna Vanu pour lui apprendre la bonne nouvelle. Muna Vanu était soulagé de savoir que vous aviez mis en pièces les nids des endymions. Il vous a expliqué que leur présence se faisait de plus en plus forte dans L'Écume des cieux et qu'il devrait certainement de nouveau faire appel à vous pour les chasser et assurer la sécurité des jeunes Vanu Vanu. Parler à Luna Vanu Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les nids d'endymion Parler à Muna Vanu Player, j'ai quelque chose à te demander. Figure-toi que les endymions sont en train de faire leurs nids chez nous ! Tu dois nous en débarrasser avant que ces créatures s'en prennent à nos oisillons. Les endymions ont pour habitude de s'installer dans des lieux très élevés, et retirer leurs nids est un travail risqué et fastidieux. Heureusement, le puissant souffle des sanuwas permet de les réduire en poussière ! Luna Vanu pourra te fournir un sanuwa. Va monter la bête et souffle-moi quatre de ces nids, tel le vent qui fait s'envoler les graines des pissenlits ! C'est toujours une joie de te voir, Player ! Muna Vanu m'a parlé de son plan pour se débarrasser des nids des endymions. J'ai préparé un sanuwa, il ne te reste plus qu'à le chevaucher pour aller souffler ces oiseaux de malheur hors de chez nous ! Même les meilleurs cavaliers vanu vanu tombent de leur sanuwa, parfois, donc c'est tout à fait normal que ça t'arrive aussi. En voici un autre, chevauche-le et va vite souffler ces nids d'endymion hors de nos îles ! Merci, Player ! Grâce à tes efforts, nous voilà débarrassés des endymions pour un moment. Les jeunes Vanu Vanu vont à nouveau pouvoir s'amuser sans crainte d'être attaqués ! Ces créatures n'hésitent pas à fondre sur nos oisillons et à les emporter entre leurs serres. Il faut absolument les empêcher de se reproduire en détruisant leurs nids le plus tôt possible. Du temps de ma jeunesse, on ne voyait pas autant d'endymions voler dans L'Écume des cieux, mais récemment, il en arrive de plus en plus du nord. Chaque lune qui passe rend ces îles moins sûres, tel l'orage qui gronde à l'horizon...

Nv. 50 QuestDetails :  Régime vundu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu aimerait faire appel à votre force. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* La nourriture se fait rare à Ok' Gundu Nakki, alors que les réserves vundu n'ont jamais été aussi pleines. Muna Vanu aimerait que vous vous rendiez en territoire ennemi pour faire quelques provisions et rétablir l'équilibre... Partez pour Vundu Ok' Bendu et subtilisez quatre . Vous avez les quatre réclamées par Muna Vanu. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les lui apporter. Lorsque vous lui avez apporté les jarres, Muna Vanu vous a expliqué que les terres abondantes sur lesquelles les Vundu se procuraient de la nourriture étaient encore il y a peu celles des Gundu, jusqu'à ce qu'elles leur soient arrachées par les Vanu Vanu malfaisants. Même s'il espère que son peuple sera un jour en mesure de reprendre son dû, il n'a pas d'autre choix que de compter sur votre aide en attendant. Obtenir Apporter les jarres à Muna Vanu Player, on raconte que ta force est pareille à celle d'une tempête capable d'arracher des arbres centenaires. J'aimerais que tu mettes cette force au service des Gundu. Les réserves de nourriture de notre tribu sont aussi maigres qu'un dhalmel au régime, alors que celles des Vundu grossissent à vue d'œil. C'est injuste ! Il faut vite que tu arranges ça. Faufile-toi à Vundu Ok' Bendu et subtilise quelques-unes des jarres dans lesquelles ils entreposent leur nourriture. Quatre devraient suffire à nous nourrir pendant quelque temps. (-Guerrier vundu-)Au voleur ! (-Guerrier vundu-)Tu ne t'en tireras pas comme ça, humaine ! Ah, te revoilà ! Je savais bien que les guerriers vundu ne seraient pas de taille face à l'héroïne des gens d'en bas. Merci pour tes efforts, Player. Je ne sais pas ce que nous ferions sans toi ! Alors, voyons voir quel genre de mets affectionnent ces affreux... Oooh, des sangsues séchées ! Elles ont vraiment l'air délicieuses ! Ça nous changera des lombrics rassis dont on doit se contenter ici les lendemains de jours de pluie... Dire que les terres sur lesquelles les Vundu chassent nous appartenaient, avant ! Un jour, nous leur reprendrons, quitte à faire usage de la force si c'est nécessaire. En attendant, nous comptons sur toi, Player !

Nv. 50 QuestDetails :  Le petit creux de Luna Vanu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu semble avoir entendu quelque chose d'inquiétant. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a fait remarquer qu'un bruit inquiétant, semblable au tonnerre, se faisait entendre à Ok' Gundu Nakki. Le bruit en question viendrait du côté de Luna Vanu... Allez lui demander s'il a remarqué quelque chose. Le bruit sourd qui se faisait entendre provenait de l'estomac de Luna Vanu qui ne cesse de gargouiller... Il vous a demandé votre aide pour capturer des jeunes chigoes, des insectes particulièrement nutritifs. Montez sur un sanuwa et rendez-vous au Gantelet. Là-bas, utilisez le souffle de votre monture sur la cavité d'un vieil arbre creux pour en faire sortir les chigoes que Luna Vanu capturera. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Tout s'est passé comme Luna Vanu l'avait prévu. Le puissant souffle du sanuwa a délogé les jeunes chigoes de leur cavité et le Vanu Vanu a pu en attraper un avant qu'il ne reprenne son envol. Satisfait de sa prise, il vous a demandé de vous rendre à l'arbre suivant pour capturer un autre insecte. Allez trouver une autre cavité et utilisez le souffle du sanuwa dessus pour en faire sortir des chigoes. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Une fois de plus, Luna Vanu a capturé un des jeunes chigoes que vous avez délogés. Il ne reste plus qu'un arbre à visiter. Allez trouver la dernière cavité et utilisez le souffle du sanuwa dessus pour en faire sortir des chigoes. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Grâce à votre aide, Luna Vanu a pu capturer un troisième chigoe. Satisfait de la chasse du jour, il vous a proposé de retourner auprès de Muna Vanu pour lui raconter votre sortie. Rentrez à Ok' Gundu Nakki et allez trouver le vieux Vanu Vanu. Quand vous êtes allée trouver Muna Vanu, Luna Vanu lui avait déjà tout raconté. Les deux Gundu n'ont d'ailleurs fait qu'une bouchée des chigoes, sans vous en laisser une miette... Parler à Luna Vanu Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité Parler à Muna Vanu Player, tu entends ce bruit, toi aussi ? On dirait le grondement du tonnerre qui résonne entre deux montagnes, mais je ne vois pas d'orage... Ça vient du côté de Luna Vanu, tu devrais aller le voir et lui demander si tout va bien. ... Comment, ce bruit ? Oui, c'est mon estomac qui gargouille ! D'ailleurs, à ce propos... J'aimerais que tu m'aides à capturer de jeunes chigoes. Ces petits insectes sont extrêmement nourrissants, mais je n'arrive jamais à les attraper tout seul ! Par contre, avec ton aide... Il suffirait que tu fasses souffler un sanuwa dans les cavités où ils se cachent, et je pourrais ensuite ramasser ceux qui sont tombés au sol avant qu'ils ne s'envolent à nouveau. Qu'en dis-tu ? Les chigoes aiment construire leur nid dans les vieux arbres creux, comme ceux qu'on trouve à cet endroit que vous autres gens d'en bas appelez Le Gantelet. Monte ce sanuwa et retrouve-moi là-bas ! Tu es descendue de sanuwa ? Ne t'inquiète pas, en voici un autre. En route pour Le Gantelet, et à nous les chigoes ! Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe. Belle prise, Player ! Regarde comme il frétille... Mais il reste encore deux nids à *visiter*. Vite, au prochain arbre ! Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe. Encore un superbe spécimen ! Je me demande comment un insecte aussi petit peut me remplir le ventre à ce point... Peu importe, arbre suivant ! Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe. Oooh, celui-ci n'est pas mal du tout ! Merci, Player, je pense que ça suffira. Retournons au village pour montrer le résultat de notre chasse à Muna Vanu, je suis sûr qu'il sera aussi vert de jalousie que la mousse qui recouvre la roche après la saison des pluies ! Ah, revoilà notre chasseuse d'insectes ! Luna Vanu m'a raconté comment vous aviez courageusement combattu des hordes de chigoes géants pour enlever leurs précieux petits. D'ailleurs, il a bien voulu partager vos prises avec moi, mais nous avons tout avalé en un instant, tels les nuages noirs qui engloutissent L'Écume des cieux par temps d'orage... Toutes mes excuses, je t'en garderai la prochaine fois, c'est promis ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Comme un Gundu sans eau

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Vous trouvez que Muna Vanu a le teint bien pâle... * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Les Gundu manquent d'eau, et Muna Vanu pense que quelques cristaux de source pourraient régler le problème. Il vous a appris qu'on peut en trouver à Voor Sian Siran, mais l'endroit se trouvant à proximité de Cime-des-nuages, il aimerait que vous obteniez l'autorisation des chevaliers du camp avant de vous servir. Rendez-vous au Rosier pour expliquer la situation à Laniaitte. Laniaitte s'est dite ravie à l'idée de pouvoir rendre service aux Gundu et vous a autorisée à prendre tous les cristaux dont vous aviez besoin. Rendez-vous à Voor Sian Siran, à l'est de Cime-des-nuages, et ramassez trois . Vous avez trouvé trois magnifiques spécimens de . Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les apporter à Muna Vanu. Vous avez remis les cristaux à Muna Vanu, qui était rassuré de savoir que son clan pourra arroser ses plantations et étancher sa soif pendant quelque temps. Il vous a aussi remerciée pour votre intervention auprès de Laniaitte, qui a donné l'impulsion nécessaire à une amitié renouvelée entre les Gundu et les chevaliers du camp de Cime-des-nuages. Parler à Laniaitte, au Rosier Obtenir , à Voor Sian Siran Apporter les cristaux à Muna Vanu De l'eau, nous manquons d'eau... Les Gundu ont la gorge aussi sèche que du granit après plusieurs lunes sans pluie. Si seulement nous avions des cristaux de source pour nous approvisionner... On peut trouver ce genre de cristaux à Voor Sian Siran, mais les chevaliers de Cime-des-nuages s'en servent pour leurs propres réserves. Même si cette terre était autrefois la nôtre, nous ne pouvons pas aller nous servir comme bon nous semble, au risque de voir nos relations déjà fragiles se dégrader. Heureusement, l'héroïne des gens d'en bas est là pour nous aider ! Pourrais-tu obtenir l'autorisation du responsable et aller récolter quelques cristaux de source pour nous ? Salutations, Dame . Les Gundu manquent d'eau ? Mais bien sûr, vous pouvez prendre tous les cristaux que vous voulez, il y en a bien assez pour tout le monde. Pour être honnête, je ne vois pas pourquoi ils me demandent la permission... Ils ont vécu ici beaucoup plus longtemps que nous ! Quoi qu'il en soit, vous leur ferez savoir que leur courtoisie est la bienvenue. Le meilleur endroit pour récolter des cristaux de source est Voor Sian Siran, à l'est d'ici. C'est un plaisir de rendre service aux Gundu ! Vous avez l'air de bien vous entendre avec les Gundu, Dame . Avec tous les efforts que vous faites à leur service, c'est bien naturel. J'espère que nos relations avec eux vont s'améliorer, elles aussi ! J'attendais ton retour avec impatience, Player. Apportes-tu de bonnes nouvelles ? Ces cristaux sont absolument magnifiques. Le filet d'eau qui s'en écoule est aussi clair que le ciel après le passage d'un typhon ! Grâce à toi, nous allons pouvoir arroser nos cultures, et boire à notre soif. Ça n'est pas facile de se procurer de l'eau sur ces îles. Le sol est pauvre, donc nous devons nous contenter de l'eau de pluie. Et ces derniers temps, c'est loin de suffire... Mais grâce à toi, nous voilà parés pour un bon moment ! Et je ne voudrais surtout pas oublier ce que tu as fait pour nous en t'adressant aux chevaliers de Cime-des-nuages. On dirait que nous allons pouvoir commencer à bâtir une relation fructueuse avec eux ! Merci, Player. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Des œufs pour les Gundu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a un service à vous demander. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu aimerait que vous l'aidiez à remplir les réserves de provisions des Gundu. D'après lui, c'est le moment idéal, car la saison de la ponte vient de commencer chez les anzus. Rendez-vous au Nidifice, au sud-est de L'Écume des cieux, et collectez trois pour lui. Vous avez réussi à vous jouer des anzus en colère et à subtiliser leurs œufs. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les apporter à Muna Vanu. Muna Vanu vous a félicitée pour votre courage et s'est réjoui de voir les réserves de nourriture d'Ok' Gundu Nakki remplies. Les œufs d'anzu sont très appréciés des Vanu Vanu, et il est probable qu'on vous demande d'aller en chercher davantage bientôt. Obtenir au Nidifice Apporter les œufs à Muna Vanu Ce sont les vents de la bonne fortune eux-mêmes qui t'amènent, Player. Pourrais-tu nous aider à remplir nos réserves de provisions ? C'est le moment idéal, car la saison de la ponte vient tout juste de commencer chez les anzus. L'endroit qu'ils préfèrent pour installer leurs nids est l'île du Nidifice, à l'extrême sud-est de L'Écume des cieux. Contente-toi de trouver trois œufs, ça sera déjà assez lourd à porter... Merci d'avance ! Ah, te revoilà ! Alors, as-tu réussi à trouver des œufs d'anzu ? Je le savais ! Même les terribles anzus ne sont pas de taille face à l'héroïne des gens d'en bas ! Ton courage est aussi grand que celui de l'arbuste dans la tempête. Les œufs d'anzu sont délicieux. D'ailleurs, de nombreux Vanu Vanu les mangent crus ! Mais ceux que tu viens de nous apporter seront saumurés dans du vinaigre afin d'être conservés plus longtemps. Comme ce n'est pas une mince affaire de s'en procurer, il est possible que nous te demandions d'aller en chercher de nouveau. Merci encore, Player !

Nv. 50 QuestDetails :  Les fêtards d'Ok' Gundu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu semble passablement agacé. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* De jeunes Vundu en goguette boivent et font la fête à Ok' Gundu, un affront intolérable pour Muna Vanu. Afin de leur enseigner les bonnes manières, il vous a demandé de monter un sanuwa et d'aller leur souffler à la figure pour les obliger à quitter l'ancienne terre gundu. Allez parler à Luna Vanu pour recevoir votre monture. Luna Vanu était ravi de pouvoir vous aider à faire comprendre aux jeunes Vundu que les ruines d'Ok' Gundu ne sont pas un terrain de jeu. Chevauchez votre sanuwa jusqu'à l'île, au sud-est, et utilisez son souffle sur les jeunes Vundu pour les faire fuir. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Vous avez fait souffler un vent de panique chez les jeunes intrus vundu qui se sont enfuis sans demander leur reste. Retournez auprès de Muna Vanu pour lui faire savoir que personne ne manquera plus de respect à la terre sacrée de son peuple. Muna Vanu était soulagé de savoir que vous aviez pu déloger les jeunes Vundu irrespectueux sans accrochage, car il ne souhaitait pas que davantage de sang soit versé sur la terre sacrée des Gundu. Quant aux petits garnements, s'ils osaient aller se plaindre à l'ancien pour ce que vous leur avez fait, nul doute qu'ils se prendraient un autre savon et retiendraient la leçon pour de bon. Parler à Luna Vanu Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les jeunes Vundu Parler à Muna Vanu Ils foulent sans vergogne les terres gundu, Player ! Tu te rends compte ? Mais pour qui se prennent-ils !? Ils se permettent de chanter et de boire jusqu'au milieu de la nuit sur nos terres sacrées... Il n'y a plus de respect ! ... Pardonne-moi, j'en perds mon calme. En fait, je viens d'apprendre que de jeunes Vundu osent faire la fête à Ok' Gundu, sûrement pour échapper à la vigilance de leurs parents et de l'ancien de leur tribu. Il faut faire comprendre à ces petits garnements qu'Ok' Gundu est une terre sacrée. Mais comme ce ne sont que des enfants, il est hors de question de leur faire du mal... C'est pourquoi j'ai pensé à les effrayer avec un sanuwa... et toi, Player ! Les jeunes Vundu se trouvent certainement encore dans les ruines d'Ok' Gundu, au sud-est d'ici. Parle à Luna Vanu pour obtenir ta monture et va leur souffler dans les bronches ! Muna Vanu m'a parlé de ces jeunes Vundu irrespectueux. Tiens, prends le plus puissant de mes sanuwas et va leur donner une bonne leçon ! Que s'est-il passé ? Tu es tombée du sanuwa ? Ne t'inquiète pas, j'en ai un autre pour toi. Maintenant, vole vers Ok' Gundu et va enseigner les bonnes manières à ces petits chenapans ! Hé hé hé ! Je comprends pourquoi le vin de l'ancien est aussi bien gardé. Il est aussi délicieux que de la viande fraîche de wamouracampa ! Aaaah ! Une humaine, sur un sanuwa, ici !? Tu vas voir ce que tu vas prendre quand je dirai tout à l'ancien ! Qui es-tu, personne d'en bas ? Serais-tu le fantôme d'un de ces froussards de Gundu qui hante son ancienne terre ? Ha ha ha ! Bon, hors de ma vue, maintenant. Aaaaah ! C'est une tempête ! Aussi forte que... qu'une personne d'en bas sur un sanuwa !? Qu'est-ce que c'est que ça, au secouuurs ! Ouuuh, qui joue du tambour dans ma tête ? Et la lumière de la lune qui me transperce les yeux... Le vin de l'ancien est vraiment fort ! Aïïïe ! Ça va pas, la tête ? J'ai déjà assez mal aux yeux sans qu'on me souffle dessus ! Gare à toi quand l'ancien l'apprendra, humaine ! C'est du bon travail, Player ! J'espère que ces petites fripouilles de Vundu n'oublieront pas la leçon de sitôt. Je sais que tu es habituée à la manière forte et que tu te serais bien passée de monter un sanuwa pour ça, mais tu dois comprendre que nous ne pouvons faire couler davantage de sang sur notre ancienne terre. Se faire souffler dessus par un sanuwa étant particulièrement humiliant pour nous autres Vanu Vanu, je me suis dit que c'était la meilleure solution. Et si les jeunes Vundu n'ont pas compris, je ne doute pas que l'ancien de leur tribu se chargera de leur remonter les bretelles à son tour ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Des vues sur les Vundu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu semble plus contrarié qu'à son habitude. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Le récent silence des Vundu semble contrarier Muna Vanu, qui craint pour la sécurité de ses camarades. Il sait que les chevaliers du camp de Cime-des-nuages observent en permanence les faits et gestes des différents clans vanu vanu, et il pense que vous serez capable d'enquêter sans éveiller les soupçons. Essayez d'obtenir des informations sur les agissements des Vundu en vous adressant à certains chevaliers présents au camp de Cime-des-nuages et au Rosier. Vous avez interrogé plusieurs chevaliers du camp de Cime-des-nuages et du Rosier, et votre piste la plus sérieuse fait état de mouvements vundu du côté de Voor Sian Siran. Rendez-vous sur place et observez les environs aux endroits indiqués pour découvrir ce qui s'y trame. Vous avez surpris un éclaireur des Vundu en train de penser à voix haute. Retournez à Ok' Gundu Nakki le plus vite possible pour mettre Muna Vanu au courant de ce que vous avez appris. Après avoir écouté les informations que vous lui avez communiquées, Muna Vanu était rassuré pour la sécurité des Gundu, mais il était décidé à rester sur ses gardes pour ne pas être surpris par un éventuel mauvais coup des Vundu. Obtenir des informations au camp de Cime-des-nuages Obtenir des informations au Rosier Observer les alentours aux endroits indiqués Parler à Muna Vanu Les Vundu se font étrangement discrets, Player, tel le calme qui précède la tempête. J'ai peur qu'ils mijotent quelque chose, et j'ai besoin de ton aide pour découvrir de quoi il s'agit. Les chevaliers basés au sud d'ici ont des éclaireurs très actifs qui observent les moindres faits et gestes de tous les Vanu Vanu, Vundu y compris. Comme tu es une humaine toi aussi, ils accepteront sûrement de te dire s'ils ont remarqué quelque chose de suspect. J'aimerais donc que tu leur demandes. Le destin des Gundu repose sur tes épaules, Player ! Vous voulez savoir ce que trament les Vundu ? Eh bien, nous avons remarqué plusieurs de leurs éclaireurs, récemment. Tout porte à croire qu'ils sont à la recherche de quelque chose, mais nous ne savons pas de quoi il s'agit. Des informations sur les Vundu ? Il se trouve que leurs guerriers ont accéléré leur entraînement, comme s'ils se préparaient pour une bataille... Nous avons d'ailleurs renforcé nos patrouilles, par précaution. Les Vundu ? Ils sont plutôt calmes, ces temps-ci... D'après moi, ils sont en train de panser leurs plaies après une bataille contre une autre tribu qui a mal tourné pour eux. Il paraît clair que les Vundu sont en train de préparer quelque chose, mais nous n'avons pas la moindre idée de ce dont il pourrait s'agir. Nous essayons toujours de nous tenir au courant de ce qui se passe chez les Vanu Vanu, mais quand nous remarquons quelque chose d'anormal, nous ne pouvons rien faire de plus qu'attendre en espérant que l'orage passe. Je pense que les Vundu ont subi une lourde défaite et préfèrent faire profil bas en attendant de soigner leurs blessures. J'ai bien peur de ne pas avoir grand-chose à vous confier sur les Vanu Vanu... J'ai seulement entendu un chevalier dire qu'il avait remarqué du mouvement du côté de Voor Sian Siran... Je n'ai rien vu de mes propres yeux, mais le chevalier qui m'a dit avoir aperçu des Vundu à Voor Sian Siran est un homme de confiance. Je n'ai pas vu de Vundu de mes propres yeux, mais j'ai entendu dire qu'il y en aurait du côté de Voor Sian Siran ces derniers temps. Vous devriez y aller si vous voulez en avoir le cœur net. Je ne peux rien vous garantir, mais vous devriez vous rendre à Voor Sian Siran pour constater ce qui s'y passe de vos propres yeux. ... Toujours aucune trace de ces pathétiques Gundu. Où peuvent-ils bien être passés ? Si seulement l'ancien me laissait régler ça à ma façon, je les débusquerais en un rien de temps ! ... Qu'est-ce que l'ancien attend pour lancer l'offensive contre les Gundu !? Il veut que nous continuions à nous préparer, et il nous faut patienter, encore et encore... ... Qu'est-ce qui peut inquiéter l'ancien à ce point chez les Gundu et les Zundu ? À moins qu'il préfère patienter par sagesse, et non par lâcheté... Il n'y a aucune trace des Vundu ici. Vous devriez chercher un autre point d'observation. Ah, Player, te revoilà enfin ! Je commençais à m'inquiéter pour toi... Alors, as-tu appris quelque chose d'intéressant ? Ça alors, je suis surpris que les Vundu n'aient toujours pas découvert notre nouvelle île. C'est un soulagement, mais il ne faut en aucun cas baisser notre garde. Eh bien, si les Vundu ne sont toujours pas prêts à nous attaquer, cela nous laisse davantage de temps pour préparer nos défenses et perfectionner notre danse du soleil ! Je vois que les Vundu tremblent de peur devant nous, tel le gaélichat trempé par la pluie hivernale glaciale ! Cependant, même si nous sommes tranquilles pour l'instant, il nous faut rester vigilants. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  La mue des Vanu Vanu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu regarde vers vous en caressant son plumage. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alors que la saison de la mue approche chez les Vanu Vanu, les Gundu n'ont plus de peignes, ce qui inquiète Muna Vanu. Il vous a donc demandé d'aller en réclamer aux Zundu, qui sont spécialisés dans leur fabrication. Pour mettre toutes les chances de votre côté, le Gundu vous a conseillé d'apporter de la chair de wamouracampa en guise de monnaie d'échange, mais vous allez d'abord devoir déloger ces créatures de leur nid. Rendez-vous au sud d'Ok' Gundu Nakki pour trouver qui servira à allumer un feu pour enfumer leur cachette. Vous avez trouvé les brindilles séchées. Posez-les à l'entrée d'un nid de wamouracampa pour enfumer les créatures et les en déloger. Abattez-les ensuite pour obtenir deux . Vous avez découpé deux beaux morceaux de chair dans l'abdomen des wamouracampas que vous avez vaincus. Rendez-vous maintenant à Ok' Zundu pour les offrir à Guna Vanu en échange des peignes tant espérés par les Gundu. Guna Vanu était très impressionné par les morceaux de chair de wamouracampa que vous lui avez apportés, et il était ravi de procéder à l'échange proposé. Retournez maintenant à Ok' Gundu Nakki pour apporter à Muna Vanu. Muna Vanu vous a chaudement remerciée au nom de tout son peuple. La saison de la mue semble apporter son lot de problèmes aux Vanu Vanu, qui se révèlent plus coquets qu'ils en ont l'air au premier abord. Heureusement, grâce aux peignes que vous leur avez fournis, les Gundu vont pouvoir prendre soin de leur plumage en prévision de la saison des amours, que Muna Vanu semble attendre avec impatience... Obtenir Utiliser les brindilles séchées pour faire sortir les wamouracampas de leur nid et obtenir des morceaux de leur chair Apporter à Guna Vanu Apporter à Muna Vanu La saison de la mue approche à grands pas pour les Vanu Vanu, Player, et nos plumes vont bientôt tomber telles les feuilles des arbres en automne. Nous avons pour habitude d'enlever les plumes récalcitrantes avec des peignes, mais nous n'en avons plus depuis que nous nous sommes installés ici ! Peut-être que tu peux nous aider. Les Zundu sont réputés pour fabriquer des peignes de très bonne qualité, et ils ont sûrement fait des réserves en prévision de leur mue. Pourrais-tu aller leur en demander quelques-uns ? Je ne connais pas de Vanu Vanu qui résiste à la jeune chair de wamouracampa. Si tu en proposes quelques morceaux aux Zundu, nul doute qu'ils accepteront de faire échange avec toi. Le problème, c'est que les jeunes wamouracampas sont rusés, et il n'est pas aisé de les faire sortir de leur nid... La meilleure solution serait sûrement de les enfumer en faisant brûler des brindilles séchées. Quand les wamouracampas se montreront, abats-les pour découper deux gros morceaux de chair dans leur abdomen, c'est là qu'elle est la meilleure. Apporte-les ensuite à Guna Vanu, je parie qu'il sera ravi de te les troquer contre quelques peignes ! Quelque chose sort du nid ! Les Gundu ont besoin de peignes ? Bien sûr, ce n'est pas un problème. Oh, tu as apporté quelque chose en échange ? ... Où as-tu trouvé de la chair aussi fraîche !? Elle a l'air succulente ! Ok' Zundu te remercie, Player. Tiens, prends ces peignes, il y en aura sûrement assez pour les Gundu. La chair que tu nous as apportée sent délicieusement bon, mais elle me paraît un peu foncée pour des wamouracampas de cet âge. Elle n'aurait pas été fumée, par hasard ? Quoi qu'il en soit, transmets mes amitiés aux Gundu. Player ! Ce sourire sur ton visage annonce-t-il une bonne nouvelle ? Oooh, regarde-moi ces peignes ! Ils sont encore plus beaux que je l'imaginais. Et ils ont aussi l'air très solides ! La réputation des artisans zundu n'était pas usurpée. Tu ne pouvais pas revenir à un meilleur moment. Nos plumes sont sur le point de commencer à tomber, et je ne sais pas comment nous aurions fait sans toi ! Grâce à ces peignes, nous allons pouvoir démêler les vieilles plumes des nouvelles, et notre plumage redeviendra soyeux en un rien de temps. C'est très important, car après la saison de la mue vient celle des amours, et... Pardonne-moi, je parle trop. Sache qu'une fois de plus, les Gundu te sont profondément reconnaissants. Merci encore, héroïne des gens d'en bas !

Nv. 50 QuestDetails :  Terre-à-terre

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a une tâche à confier à un aventurier. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Ranu Vali a besoin d'aide et c'est vous qu'elle veut pour la tirer du pétrin. Allez la voir pour qu'elle vous dise ce qu'elle attend de vous. Le sol de l'île Nakki est trop pauvre en nutriments et les plantes de Ranu Vali ont mauvaise mine. Elle souhaiterait donc remédier à ce problème en y ajoutant une terre plus fertile. Allez remplir trois près d'Ok' Gundu, et trouvez trois à Dernier pas. La tâche a été rude, mais vous avez et que Ranu Vali vous a demandés. Allez les lui remettre sur l'île Nakki. Ranu Vali vous a expliqué que le sol d'Ok' Gundu était particulier. Il a été entretenu, génération après génération, par ceux de son clan et il est particulièrement fertile. Maintenant que vous lui avez remis et , elle va pouvoir les mélanger et les incorporer petit à petit au sol de son île pour qu'il y pousse enfin les belles plantes qu'elle attendait. Parler à Ranu Vali Remplir Récupérer Donner les sacs de terre et les cristaux à Ranu Vali Mon rayon de soleil ! Le Migrateur des brumes t'envoie percer les nuages que Ranu Vali poussait au-dessus de ma tête ! Elle m'a demandé de lui envoyer de l'aide, mais elle n'a aimé aucun des gens d'en bas que j'ai pu lui proposer. J'ai bel et bien l'impression que c'est toi qu'elle veut, et personne d'autre. Il semblerait que son potager n'offre pas le rendement voulu parce que la terre y est pauvre comme un vieux champ de sel. Tu ferais mieux d'aller la voir, elle t'expliquera ça mieux que moi. Te voilà enfin ! J'ai eu beau expliquer à Muna Vanu que c'était ton aide que je voulais, et pas celle du premier venu, il continuait à m'envoyer ignare après ignare ! Te voir est une véritable bouffée d'oxygène, si tu savais ! J'essaie de faire pousser des légumes sur notre île, mais la terre y est plus maigre qu'un gaélichat qui vient de se prendre une grosse averse ! Sans les nutriments nécessaires, jamais mes plantes ne me donneront de fruits ni de légumes. C'est dommage, parce que nous ne manquons pas de ressources dans la région. Il faut juste savoir où chercher ! J'aimerais donc que tu te balades autour d'Ok' Gundu et que tu me rapportes trois . Ce sera un bon début. Il faudrait aussi que tu trouves trois . Il y en a à Dernier pas. Fais vite, je suis désespérée... comme une plante qui attend qu'on l'arrose ! Je t'en prie, il faut à tout prix que tu me rapportes trois , que tu trouveras dans les alentours d'Ok' Gundu et trois tout droit venus de Dernier pas... Alors, tu as ma terre et mes cristaux ? C'est exactement ce qu'il me fallait ! Avec ça, cette île nous donnera de belles plantes et de beaux arbres qui nous offriront des fruits et des légumes gorgés de soleil ! C'est très difficile de créer l'environnement adéquat pour des plantes, mais pour une terre qui est restée en friche si longtemps, celle d'Ok' Gundu est tout ce qu'il y a de plus satisfaisant. C'est sans doute parce que nous l'avons entretenue avec soin, génération après génération. Je vais mélanger la terre et les cristaux que tu m'as rapportés et intégrer petit à petit le résultat au sol que nous avons ici. Je suis certaine que mes plantes repartiront de plus belle. Elles seront bientôt aussi grosses et duveteuses que des petits païssas. Je ne remercierai jamais assez ces ancêtres qui nous ont légué de si belles ressources, mais tu as également toute ma gratitude. Sans toi, mes plantes auraient été encore plus vilaines que les vieilles plumes de Muna Vanu...

Nv. 50 QuestDetails :  Comme un ouragan

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air excédé par les insectes autour de lui. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a demandé d'aller trouver Ranu Vali, car les insectes qui ont envahi l'île Nakki sont apparemment attirés par ses plantes. Allez discuter avec la jardinière pour savoir en quoi vous pouvez les aider. Ranu Vali vous a demandé d'aller emprunter un sanuwa à Luna Vanu car son puissant souffle pourrait les débarrasser des nuées de moucherons qui envahissent leur île. Allez voir l'éleveur de sanuwas de ce pas. Luna Vanu était plus que fier à l'idée que ses créatures puissent débarrasser les Gundu des moucherons qui les embêtent. Prenez la route de La Fenêtre bleue à dos de sanuwa pour y utiliser le souffle de votre monture sur trois essaims de moucherons. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Vous avez chassé assez d'essaims de moucherons pour que les Gundu soient un peu tranquilles. Retournez à l'île Nakki pour annoncer la bonne nouvelle à Ranu Vali. Ranu Vali vous a félicitée pour avoir fait comprendre à ces insectes qu'ils n'étaient pas les bienvenus sur l'île Nakki. Elle espère que ceci leur servira de leçon et qu'ils ne reviendront pas de sitôt, sans quoi elle leur fera sentir à nouveau la douce haleine des sanuwas. Parler à Ranu Vali Parler à Luna Vanu Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les essaims de moucherons Retourner voir Ranu Vali (“Bzzz, Bzzz”... Si un de ces maudits insectes passe près de mon bec, je le gobe !) Oups, j'espère que je ne t'ai pas fait peur. Je parlais de ces sales bêtes qui sont attirées par les plantes de Ranu Vali. Comme des mouches par... du fumier ! Je crois bien que même elle, elle n'en peut plus. Tu ne voudrais pas l'aider à s'en débarrasser ? Ces moucherons sont plus collants que des Vundu qui auraient trouvé un nid de wamouras plein de cocons juteux ! Je donnerais la lune pour qu'on m'en débarrasse enfin ! J'ai mené ma petite enquête, et je suis sûre qu'ils arrivent des îles voisines. Est-ce que ça te dérangerait de partir à dos de sanuwa et de les envoyer aux quatre coins d'Abalathia en soufflant un grand coup dessus ? Tu n'as qu'à aller voir Luna Vanu. Si tu demandes gentiment, il t'en prêtera sûrement un. Je suis certaine que lui aussi, il n'en peut plus de ces bestioles. Elles nous embêtent presque plus que les Vundu ! Pars pour Ok' Zundu et trouve ces nuées d'insectes qui nous envahissent. Quand tu utiliseras le souffle puissant d'un sanuwa sur eux, ils s'envoleront comme les feuilles rousses d'un arbre secoué par une rafale d'automne. Tu n'auras d'ailleurs pas besoin de chercher ta monture trop loin, je suis certaine que Luna Vanu te prêtera une de ses bêtes. Il paraît que mes sanuwas pourraient chasser ces moucherons qu'on voit revenir, encore et encore ? N'en dis pas plus, je t'en laisse un sans hésiter ! Son souffle est tel un ouragan. Si ces insectes y résistent, je ne vois pas ce qu'on pourra faire de plus contre eux... Reviens me voir si tu veux remonter sur le sanuwa, je t'aiderai. Après, tu n'auras plus qu'à trouver ces sales insectes qui nous embêtent et grâce au souffle de ta monture, tu pourras faire déferler sur eux un ouragan aussi puissant que ceux qui font plier jusqu'aux arbres centenaires. Va voir Luna Vanu pour qu'il te prête un sanuwa et trouve ces sales insectes qui vivent près d'Ok' Zundu. Tu n'auras plus qu'à utiliser le souffle du sanuwa pour les faire voler comme des petites boules de pollen ! À dos de sanuwa, vous devriez pouvoir souffler assez fort sur cet essaim de moucherons. Maintenant que tu as éliminé le problème à la source, on devrait être un peu tranquilles ! Il y aura moins de moucherons pour nous embêter et nous piquer, nos plantes et nous. Ça commençait sérieusement à gratter comme si on s'était roulés dans des champs d'orties. Ces insectes nous sont tombés dessus d'un coup, comme s'il en pleuvait. On n'a pas eu le temps de réagir qu'on était déjà envahis. Avec le souffle du sanuwa pour les disperser, ils mettront sans doute du temps à reformer des nuées. Ils savent que nos sanuwas sont des armes redoutables. Leur instinct leur soufflera certainement de ne pas revenir battre des ailes ici. Et s'ils s'y risquent quand même, on les chassera à la vitesse de l'éclair !

Nv. 50 QuestDetails :  Un, deux, trois, soleil !

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air inquiet. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eenu Vanu a l'air inquiet, et il a communiqué son stress à Muna Vanu. Allez discuter avec le pêcheur pour connaître la cause de ses tourments. Eenu Vanu a parlé d'un coin tranquille à un ami zundu. Ce dernier est parti y pêcher de gros poissons, mais il n'est toujours pas revenu. Eenu Vanu se demande donc s'il ne lui serait pas arrivé malheur. Allez au Gantelet pour vous assurer que le pêcheur zundu est sain et sauf. Vous avez repoussé qui cherchaient à attaquer le pêcheur zundu au Gantelet, mais ce dernier n'a pas l'air plus inquiet que ça. L'a-t-il seulement remarqué ? Allez le lui demander ! Le Zundu n'avait apparemment même pas vu les païssas arriver, mais il vous a au moins remerciée de les avoir chassés. Il va pouvoir continuer à pêcher en toute quiétude. Retournez voir Eenu Vanu pour le rassurer. Eenu Vanu était un peu choqué lorsque vous lui avez annoncé que le Zundu était si absorbé par sa partie de pêche qu'il n'a pas senti le danger approcher. Il vous a dit que les païssas avançaient silencieusement vers leur proie avant de l'attaquer. Il faut espérer que cette mésaventure aura servi de leçon au pêcheur zundu. Vous aussi, vous devriez faire attention à ces créatures. Elles sont plus intelligentes qu'elles en ont l'air... Parler à Eenu Vanu Retrouver le pêcheur zundu Parler au pêcheur zundu Retourner voir Eenu Vanu Eenu Vanu n'a vraiment pas l'air dans son assiette. Tu ne voudrais pas aller voir ce qui le tracasse ? Son inquiétude se répand plus vite qu'une infestation de moucherons dans le potager de Ranu Vali... Tu es ici pour m'aider ? C'est bien aimable ! Je ne m'attendais pas à ce que quelqu'un d'en bas soit si serviable. Je crois que j'ai peut-être fait une bêtise. J'ai dit à un gentil Zundu où il pourrait ferrer des poissons intéressants, mais j'ai oublié de préciser que dans cet endroit, il y a autant de monstres que de gouttes d'eau un soir de pluie. Il a tout de suite pris la route, mais l'heure tourne et il n'est toujours pas revenu... Ça m'arrangerait vraiment si tu acceptais de faire un saut à cet endroit que les gens d'en bas appellent Le Gantelet pour voir si tout va bien. Le pêcheur zundu doit se trouver juste à côté de Nalloncques. Je m'inquiète vraiment pour ce pauvre pêcheur zundu qui est allé au Gantelet... Tu veux bien aller voir près de Nalloncques s'il va bien ? Ça chasserait les nuages gris qui ont envahi mon cœur. Eenu Vanu s'inquiète pour moi ? Pas la peine ! En plus, tu tombes vraiment au mauvais moment. Il n'y a pas un païssa à l'horizon et je n'attends plus que les petits poissons. Va-t'en avant d'attirer le mauvais temps ! Arrête de faire tout ce boucan, tu fais fuir les poissons ! Attends, tu dis qu'on a été attaqués par des païssas ? Quand ça... là ? J'aurais dû me douter que ce calme, c'était celui avant la tempête... Merci ! Mais bon, maintenant que je suis en sécurité je vais pêcher des poissons comme s'il en pleuvait ! N'hésite pas à transmettre mes remerciements à Eenu Vanu. Allez, au revoir, hein ! Si tu me dis qu'il est en train de pêcher en toute tranquillité, ça me rassure. Je ne sais pas trop quoi penser du fait qu'il n'ait pas remarqué ces païssas qui vous attaquaient, mais bon, je te remercie d'avoir fait virevolter ton arme comme un moulin à vent pour les renvoyer là d'où ils venaient ! Les païssas sont des créatures fourbes qui approchent quand on a le dos tourné avant de passer à l'attaque. On ne remarque pas toujours leur présence quand on est en train de pêcher. Il faut être aussi vigilant qu'un sanuwa à l'affût. Enfin c'est tout de même incroyable que ce Zundu n'ait rien vu venir. Il devrait se méfier des pierres qui taillent, cachées sous l'eau qui dort. C'était un incident anecdotique cette fois-ci, mais cette persévérance aveugle le perdra peut-être un jour. Ne reste pas ici à t'agiter. Il n'y a plus de païssa et je sens que ça ne va pas tarder à mordre... sauf si tu continues à faire fuir mes poissons. Fais-moi un peu d'air et n'oublie pas de remercier Eenu Vanu. Sans lui, je ne serais jamais venu pêcher ici !

Nv. 50 QuestDetails :  Surpêche dans les nuages

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Le ventre de Muna Vanu gargouille. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu est très en colère après les Vundu. Il aimerait visiblement que vous vous occupiez de leur cas, mais il ne vous a donné aucune information précise. Allez voir Eenu Vanu pour qu'il vous explique quel est le problème. Le pêcheur des Gundu vous a expliqué que les Vundu ne leur laissaient plus aucun poisson. Deux de leurs ennemis attrapent tout ce qui nage près de leurs lignes et font fuir les rares animaux qui parviennent à leur échapper... Allez voir Luna Vanu pour qu'il vous prête un sanuwa et soufflez sur ces Vundu pour qu'ils s'en aillent et libèrent leurs prises. Excédé par la récente pénurie de poissons, Luna Vanu vous a prêté un sanuwa de bon cœur. Partez pour Ok' Vundu Vana avec l'animal et utilisez son souffle sur les deux pêcheurs vundu qui sèment le trouble. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Vous avez chassé les Vundu et laissé leurs poissons s'échapper. Retournez sur l'île Nakki pour raconter ce qui vient de se passer à Eenu Vanu. Eenu Vanu était content de vos bons et loyaux services. Grâce à vous, les Gundu n'ont plus à s'inquiéter des Vundu. Ils vont pouvoir retourner pêcher sans se faire attaquer. De plus, les poissons vont sûrement revenir dans L'Écume des cieux. Parler à Eenu Vanu Parler à Luna Vanu Monter sur un sanuwa et utiliser son souffle sur les pêcheurs vundu Retourner voir Eenu Vanu Ces méchants Vundu ne nous laisseront donc jamais tranquilles !? Ça ne leur suffit pas de nous attaquer dès qu'ils nous voient, il faut en plus qu'ils nous empoisonnent l'existence ! Ça me met vraiment dans une colère noire comme la nuit ! J'ai si faim... Va voir Eenu Vanu, il t'expliquera tout ! Les Vundu ont décidé de me rendre la tâche impossible ces derniers temps. Ils capturent les bancs de poissons de la région et m'empêchent de faire mon travail dans de bonnes conditions ! Ils sont plus terribles encore qu'un vol par vent contraire. Deux pêcheurs de chez eux sont en train de vider L'Écume des cieux et les rares proies qui leur échappent fuient loin d'ici. On n'aura plus rien à manger si ça continue ! Tu me rendrais un grand service si tu acceptais d'enfourcher un sanuwa et de souffler un grand coup sur ces brutes. Luna Vanu n'était pas spécialement content que je n'aie rien à lui apporter ces derniers jours. Il te laissera sûrement monter une de ses bêtes avec grand plaisir ! Tu n'auras plus qu'à voler jusqu'à Ok' Vundu Vana, plus vite qu'un anzu en colère ! Pars pour Ok' Vundu Vana à dos de sanuwa pour montrer à ces méchants Vundu que quand on embête les gentils Gundu, l'ouragan de leur colère peut soulever des montagnes ! Et si tu ne sais pas où trouver un sanuwa, va t'adresser à Luna Vanu. Il en aura sûrement un pour toi. Tu veux un sanuwa pour chasser les vilains Vundu ? Ce serait de la folie de ne pas t'aider ! En selle, et que les vents te portent jusqu'à ces enquiquineurs ! Reviens me voir si tu veux remonter sur le sanuwa, je t'aiderai. Après, tu n'auras plus qu'à aller trouver ces méchants Vundu qui nous embêtent et grâce au souffle de ta monture, faire déferler sur eux un ouragan aussi puissant que ceux qui font plier les arbres centenaires. Luna Vanu te prêtera sûrement un sanuwa. Tu n'auras plus qu'à te rendre à Ok' Vundu Vana pour montrer à ces méchants Vundu que quand on embête les gentils Gundu, l'ouragan de leur colère peut soulever des montagnes ! Les gens d'en bas osent venir ici, maintenant ? Ne me dérange pas quand je pratique mon art. Je viens tout juste de remonter un poisson plus gros que dix cocons de wamouras réunis, mais t'auras rien. Du vent, avant que je te renvoie dans les profondeurs d'où tu viens ! Tu fais exprès !? Je venais justement de trouver un banc en route vers une zone où pêchent les Zundu. J'étais prêt à tout ramasser avant que tu me déranges ! Tsss, j'ai jamais aimé les gens d'en bas ! T'as pas mieux à faire en bas, toi ? T'as de la chance que j'ai d'autres poissons-chats à fouetter, sinon je t'aurais collé une sacrée raclée ! C'est quoi ce vent à déplumer un Vundu !? T'as fait fuir mes poissons en plus ! Les filles à qui j'avais promis une pêche miraculeuse vont me coller une telle raclée que mes plaies seront aussi rouges que le soleil couchant... J'espère que t'es fière de toi ! Tu as empêché les Vundu de continuer à piocher dans nos bancs de poissons ? Parfait ! Maintenant qu'ils ont retiré leurs lignes de nos points de pêche, on va pouvoir s'y remettre et poursuivre notre activité avec autant de parcimonie que nécessaire ! On a bien failli y laisser des plumes, mais grâce à toi, ces vieux hiboux ne reviendront pas nous embêter de sitôt. Ma gratitude pour toi est infinie, chère alliée des Gundu. Elle est plus grande encore que tous les nuages de L'Écume des cieux réunis !

Nv. 50 QuestDetails :  Chasser pour des clous

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu observe les constructions alentour avec admiration. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu s'inquiète pour Ginu Vanu, qui n'a décidément pas l'air dans son assiette. Allez demander ce qui cloche à l'intéressé. Ginu Vanu vous a confié qu'il aurait bien besoin de quelques clous en fer pour ses prochaines constructions, mais les habitants du camp de Cime-des-nuages ne vous en donneront pas sans contrepartie. Vous pourriez sans doute leur proposer de la viande de tsanahale en échange, mais il vous faudra d'abord en attraper. Commencez par récupérer à La Fenêtre bleue. Vous avez récupéré . Rendez-vous à Provenance pour le déposer à l'endroit indiqué, de façon à attirer deux tsanahales à dépecer ! Les tsanahales étaient assez jeunes et leur chair est tendre. Maintenant que vous avez deux , rendez-vous au camp de Cime-des-nuages pour marchander avec un chevalier. Fabrellet vous a remis contre . Tous ces efforts récompensés par quelques morceaux de ferraille, c'est à se demander si vous ne vous êtes pas fait avoir... Retournez sur l'île Nakki pour les donner à Ginu Vanu. Ginu Vanu était comblé en recevant que vous lui avez rapportée. Les Vanu Vanu ne savent pas en fabriquer, ce qui fait que ces objets ont une valeur incroyable à leurs yeux. Sans le savoir, vous avez fait une très bonne affaire pour Ginu Vanu, qui va pouvoir construire des édifices plus solides à présent. Parler à Ginu Vanu Obtenir Appâter des tsanahales avec pour prélever leurs tendons Échanger auprès d'un chevalier du camp de Cime-des-nuages Remettre à Ginu Vanu Dis, tu vois certainement qui est Ginu Vanu, non ? C'est un Gundu qui nous a permis de bâtir de nombreux édifices. C'est un véritable rayon de soleil d'ordinaire, mais son travail a l'air de lui donner bien du souci récemment. Tu pourrais peut-être aller lui demander ce qui cloche ? Tu trouves que j'ai l'air aussi radieux qu'un jour sans soleil ? Tu n'es pas la première à me le dire aujourd'hui... J'ai des problèmes, et je vais sûrement avoir besoin de matériaux d'en bas... Tu ne voudrais pas faire un saut chez les tiens et échanger quelques clous en fer contre  ? Attention cependant, la viande des vieilles tsanahales est dure comme le vieux pagne de Muna Vanu, et elle sent au moins aussi fort. Il faudra que tu leur offres des morceaux prélevés sur de jeunes spécimens, ou ils refuseront ce cadeau qui sentira aussi bon qu'un vieux tas de compost. Il me semble que j'ai vu les plus jeunes de ces monstres sur cette île que les gens d'en bas appellent “Provenance”. Tu n'auras aucun mal à en appâter si tu passes d'abord chercher à La Fenêtre bleue. Elles en raffolent comme nous adorons le poisson de L'Écume des cieux. Quand tu auras deux morceaux de viande, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie. Appâte avec et dépèce-les sur place. Quand tu auras récupéré deux morceaux, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie. Appâte avec et prélève leurs tendons. Quand tu auras récupéré deux morceaux, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie. Alors comme ça, tu cherches des clous. Je veux bien t'en donner, mais qu'est-ce que tu me donnes en échange ? Cette viande est si tendre... On dirait presque celle d'une tsanahale de lait ! On a toujours beaucoup de mal à en trouver de cette qualité, c'est un produit particulièrement rare. Marché conclu ! Tiens, prends . On manque cruellement de viande de qualité, ici. Je me ferai une joie de te donner encore de mes clous si tu m'en rapportes plus à l'avenir. Alors, les gens d'en bas t'ont donné quelques clous contre cette viande ? C'est tout à fait ce dont j'avais besoin : des clous aussi solides que les racines d'un arbre millénaire ! Je vais enfin pouvoir bâtir des habitations dignes de ce nom. Les gens d'en bas savent manier le métal aussi bien que les Gundu maîtrisent l'agriculture. Malheureusement, nous ne savons pas fabriquer de clous. Ce sont des objets particulièrement précieux que tu viens de m'apporter. Merci ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Les pierres précieuses des Gundu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu sent que vous vous y connaissez en vieilles pierres. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit que le charpentier des Gundu avait besoin d'un petit coup de main. Allez vous adresser à Ginu Vanu dès que possible. Ginu Vanu vous a demandé d'aller chercher des pierres pour lui, car il souhaite bâtir des édifices solides dans le petit village qu'ils sont en train de construire sur l'île Nakki. Allez scruter l'horizon aux endroits indiqués et rapportez-lui deux , que vous obtiendrez en terrassant . Vous avez obtenu deux . Retournez voir Ginu Vanu sur l'île Nakki pour les lui remettre. Vous avez remis à Ginu Vanu. Il a précisé que vous avez choisi de bonnes cibles car les rochers semblent venir de jeunes adultes. Ils seront donc solides et ne craindront ni la pluie ni le vent. Il va pouvoir se mettre au travail et édifier de beaux bâtiments très résistants. Parler à Ginu Vanu Surveiller les endroits indiqués et prélever des pierres sur Remettre à Ginu Vanu Player, j'ai un service à te demander. Il faudrait que tu files comme le vent voir Ginu Vanu, il te cherche partout. Tu veux bien y aller dès que tu auras une minute à lui consacrer ? Bonsoir, Player ! Comme le vent a dû te le murmurer, c'est à moi qu'incombe la tâche de bâtir les édifices qui feront notre hameau, et je voudrais qu'on puisse les regarder avec la même admiration que l'on a lorsqu'on regarde les cieux infinis au-dessus de nous. Et ce ne sont évidemment pas trois grains de sable et deux morceaux de tissu qui vont me permettre de réaliser mon rêve. C'est pour ça que je voudrais que tu ailles chercher des pierres sur les terragardiens de La Fenêtre bleue... Pour que mes constructions soient aussi solides qu'eux ! Trouve des terragardiens à La Fenêtre bleue et rapporte-moi leurs pierres pour que je puisse bâtir des constructions aussi solides et résistantes qu'eux ! Alors, as-tu fait souffler un vent de terreur sur les terragardiens de La Fenêtre bleue ? M'as-tu rapporté les pierres dont j'ai besoin ? Grâce à toi, je vais pouvoir construire de grandes maisons, solides comme le roc, et aussi belles que le soleil d'été ! Tu savais que les terragardiens grandissaient en buvant la pluie, en respirant les nuages et en mangeant la terre ? C'est comme ça qu'ils deviennent aussi gros, mais quand ils arrivent à la fin de leur vie, ils s'effritent et retournent à la terre. Les pierres que tu m'as rapportées ont été prélevées sur de jeunes adultes. Ni l'eau ni le vent ne les affaibliront. Je ne pouvais pas rêver meilleur matériau. Ces pierres seront pour les Gundu aussi précieuses que les rayons du soleil sont chers aux plantes. Vous, les gens d'en bas, vous savez forger les métaux, mais nous, nous avons appris à dompter la nature ! Ça te cloue le bec ça, pas vrai ? Merci en tout cas ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  L'âge de ces os

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air nostalgique. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit que les Gundu cherchent des jeunes débordant de force pour aller chasser et rapporter des matériaux de construction. Allez voir Ginu Vanu pour qu'il vous dise quoi faire. Ginu Vanu voudrait que vous lui rapportiez des os de dhalmel, mais il ne faut pas qu'ils proviennent de créatures trop jeunes ou trop vieilles. Dirigez-vous à l'endroit indiqué pour y scruter l'horizon et y trouver des monstres porteurs des os dont vous avez besoin. Vous avez récupéré deux fémurs en parfait état. Inspectez l'autre endroit pour trouver sur lesquels prélever d'autres os. Vous avez obtenu deux tibias de fort belle taille. Retournez voir Ginu Vanu sur l'île Nakki pour lui remettre les os que vous avez rassemblés. Les fémurs et les tibias que vous avez rapportés à Ginu Vanu lui permettront de bâtir des maisons solides et durables. Beau travail ! Parler à Ginu Vanu Inspecter l'endroit indiqué et obtenir sur Inspecter l'endroit indiqué et obtenir sur Donner les os de dhalmel à Ginu Vanu (J'étais un chasseur hors pair, il y a quelques saisons... Si j'avais voulu, j'aurais même pu capturer les nuages !) Oh, je n'avais pas remarqué que tu étais là ! Je me remémorais ma jeunesse. Moi, je ne compte plus mes printemps, mais toi, tu m'as presque l'air née de la dernière pluie. On cherche justement des jeunes pleins de vigueur pour aller récupérer les matériaux dont nous avons besoin pour construire des bâtiments, et l'aide des gens d'en bas est évidemment la bienvenue ! Si ça t'intéresse, tu n'as qu'à aller voir Ginu Vanu. Tu es venue te porter volontaire pour la chasse aux matériaux ? Parfait ! Rends-toi donc dans cette région que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Dernier pas” et rapporte-moi des tibias et des fémurs de dhalmel. Mais choisis bien les créatures sur lesquelles tu prélèveras ces os. Je les veux longs et assez solides. Évite les os trop courts des monstres jeunes comme l'aube et ceux fragiles comme du bois vermoulu que l'on peut trouver sur les créatures trop âgées. Tu ne voudrais pas aller récupérer des fémurs et des tibias de dhalmel pour moi ? Tu en trouveras sans difficulté dans cette région que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Dernier pas”. Ta besace est-elle pleine des os que je t'ai demandé de me rapporter ? Je ne crois pas en avoir jamais vu d'aussi parfaits. Ils sont aussi solides que le soleil est brillant ! Ces os vont me servir de poutres pour supporter le poids de mes bâtiments ! Tu as fait du bon travail, Player ! sont robustes comme aucun autre et je ne connais rien de plus souple que leurs tibias. Il n'y aurait pas de bâtiments chez les Vanu Vanu sans ces matériaux d'exception. Avec des os comme ceux que tu m'as rapportés, il peut pleuvoir des païssas, jamais nos maisons ne s'écrouleront !

Nv. 50 QuestDetails :  Couvrir de bleu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a des taches de peinture sur son plumage. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Les Gundu manquent de peinture pour décorer leurs maisons, ce qui a l'air de bien embêter Muna Vanu. Allez voir Ginu Vanu pour savoir si vous pouvez les aider en quoi que ce soit. Ginu Vanu vous a expliqué qu'il était pour l'instant dans l'impossibilité de fabriquer la peinture nécessaire pour décorer les bâtiments de son clan, or c'est la touche finale nécessaire pour que l'édifice prenne vie et que les Gundu puissent considérer les travaux comme finis. La seule solution semble d'aller voler ce qui leur fait défaut chez leurs ennemis jurés. Rendez-vous à Ok' Vundu Vana pour vous procurer trois . Vous avez obtenu . Retournez sur l'île Nakki pour les remettre à Ginu Vanu. Lorsque vous lui avez remis tant attendus, Ginu Vanu vous a expliqué que chaque clan vanu vanu utilisait des couleurs différentes pour décorer ses bâtiments. Les Gundu auraient d'ailleurs bien emprunté de la peinture aux Zundu, si ces derniers n'avaient pas un faible pour le rouge. Le bleu étant la couleur des Gundu, ils n'ont pas eu d'autres choix que de se servir dans les réserves des Vundu, qui utilisent la même palette qu'eux. Parler à Ginu Vanu Voler aux Vundu Remettre à Ginu Vanu Je ne sais pas quel bon vent t'amène, mais je pensais justement à toi ! On cherche à décorer les murs de nos maisons, mais on manque cruellement de peinture... Tu pourrais aller voir Ginu Vanu et lui demander en quoi tu peux te rendre utile ! Je sens que tu as eu vent de notre pénurie de peinture... Nous en utilisons tant que nos réserves fondent comme cire au soleil. Il faut pourtant bien qu'on finisse de peindre les façades des bâtiments qu'on vient de construire. Ils auront toujours l'air en travaux sinon ! Si ça ne tenait qu'à moi, je fabriquerais moi-même la peinture dont nous avons besoin, mais mes outils sont cassés. En plus, les plantes nécessaires poussent chez les méchants Vundu. Je ne suis pas fou au point d'aller moi-même leur voler dans les plumes. Mais je ne vois vraiment pas où on pourrait trouver notre bonheur... Je vais être obligé de te demander de te rendre discrètement, presque en coup de vent, chez les Vundu pour leur subtiliser trois . Les miens n'oseront jamais s'attirer les foudres de nos ennemis. Ils sont beaucoup trop forts. Il n'y a vraiment que toi qui puisses nous rendre ce service. (-Guerrier vundu-)Comment la vermine d'en bas ose-t-elle piller nos réserves !? Tu crois que c'est facile d'obtenir ce ton bleu comme le ciel ? Repose ça tout de suite ou je vais t'apprendre à voler, si tu vois ce que je veux dire ! Tu as été plus rapide qu'une perle de pollen portée par un courant d'air chaud ! Est-ce que tu as  ? On va enfin pouvoir finir le travail. Tu vas voir, on peindra de jolis motifs avec cette couleur pour donner de la vie à nos constructions ! Tu l'as peut-être déjà remarqué, mais chaque tribu vanu vanu utilise des couleurs différentes pour décorer ses bâtiments, et nos amis les Zundu utilisent une teinte rouge comme le soleil couchant. Ce bleu est bien plus proche de ce que nous utilisons d'habitude, chez les Gundu... Mais pas le temps de bayer aux corneilles, j'ai un bâtiment qui attend qu'on lui insuffle une âme !

Nv. 50 QuestDetails :  Entre les griffes des ennemis

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air d'attendre quelqu'un. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vanu a demandé à Muna Vanu de vous attraper au vol si vous passiez dans les parages, car il a un service à vous demander. Allez vous adresser au Gundu qui vous attend sur la petite île Nakki. Des rumeurs courent chez les Zundu ces derniers temps, et elles sont tout sauf rassurantes. Inquiet, le chef gundu vous a confié que des géants d'ébène avaient été aperçus à proximité du village. Allez écouter le témoignage du Zundu effrayé qui doit encore se trouver à Ok' Zundu. Le Zundu effrayé a malheureusement confirmé les craintes de Linu Vanu. Des géants d'ébène ont été aperçus en train de rôder au nord-est d'Ok' Zundu. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour y surveiller les parages. Vous avez réglé leur compte aux qui vous sont tombées dessus. Appartiendraient-elles à ces géants d'ébène que les Vanu Vanu craignent tant ? Difficile à dire... Retournez auprès du Zundu effrayé. Le Zundu vous a appris qu'il avait aperçu un autre monstre ailleurs, et il n'est pas question de sous-estimer cette menace. Allez surveiller le lieu indiqué par votre ami à plumes. Une fois n'est pas coutume, sont apparues et vous ne leur avez laissé aucune chance ! Retournez voir le Zundu effrayé au nord-est d'Ok' Zundu. Votre petite conversation a complètement rassuré le Zundu, qui est reparti serein. Retournez sur l'île Nakki pour annoncer la bonne nouvelle à Linu Vanu. Linu Vanu était heureux de vous entendre conter vos exploits, mais surtout comblé à l'idée que les siens puissent enfin dormir tranquille. Vous avez aidé à améliorer les relations entre les Zundu et les Gundu. N'hésitez pas à leur donner un coup de main si l'occasion se présente à nouveau ! Parler à Linu Vanu Parler au Zundu effrayé Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les ennemis Parler au Zundu effrayé Scruter l'horizon à l'endroit indiqué et terrasser les ennemis Parler au Zundu effrayé Retourner voir Linu Vanu Player, tu ne pouvais pas mieux tomber ! Linu Vanu m'a justement envoyé te chercher... Il voudrait que tu lui prêtes main-forte. Les nôtres lui ont fait part d'une nouvelle inquiétante et il aurait besoin de toi pour chasser les nuages qui assombrissent ses pensées. (★未使用/削除予定★) La rumeur court chez les gentils Zundu. Elle parcourt les îles plus vite que l'éclair dans un ciel orageux. Certains disent avoir vu des géants d'ébène... Si c'est vrai, c'est grave... très grave ! Comme tous mes semblables ici, je voudrais savoir si nous sommes en sécurité à Ok' Zundu. Accepterais-tu de t'en charger pour moi ? Commence par interroger le Zundu effrayé qui se trouve sans doute encore à Ok' Zundu. Nous devons savoir ce qu'il a vu très exactement. Et si jamais tu croises ces géants d'ébène, j'espère qu'ils subiront tes foudres. Rejoins vite le Zundu effrayé qui doit encore se trouver à Ok' Zundu et écoute son témoignage dans les moindres détails. Et si tu croises ces satanés géants d'ébène, montre-leur que ce ne sont pas eux qui font la pluie et le beau temps ici. Oh là là ! C'est la fin du monde, l'apocalypse ! Je les ai vus aussi clairement que le glorieux soleil dans un ciel sans nuage. Les géants d'ébène sont parmi nous ! Si personne ne s'en occupe, le temps va bientôt tourner à l'orage. Tu ne voudrais pas t'en charger, toi qui es si proche des Zundu ? C'est une tâche toute désignée pour quelqu'un d'en bas. Ces créatures attendaient quelque chose au nord-est d'Ok' Zundu. Je t'y accompagne, si tu promets de ne pas me laisser seul avec elles. Je tremble comme une feuille depuis notre dernière rencontre... C'était là, exactement là. Il ne te reste plus qu'à surveiller les lieux, tel un anzu en pleine partie de chasse, et à leur faire comprendre qu'on ne veut pas de géants légendaires ici ! Le combat était difficile, mais c'était une belle bataille... d'une beauté aussi rare qu'un double arc-en-ciel. Mais la joie d'avoir pu assister à un tel spectacle est tout aussi éphémère, car il y a un autre endroit où j'ai vu un géant. Suis-moi que je te montre où c'était ! C'est ici que je l'ai aperçu pour la dernière fois. Si personne ne l'arrête, notre village connaîtra sans doute des jours sombres... Jette un coup d'œil aux alentours, et si tu vois ce dernier géant, souhaite-lui bon vent ! Mince alors, tu as vu ça ? Les géants avaient laissé traîner deux de leurs pattes ici ! Je ne me serais jamais douté que quelqu'un d'en bas pouvait être aussi courageux. Une légende est née... Grâce à toi, nous n'avons plus à vivre dans la crainte. Va prévenir Linu Vanu ! À ta mine réjouie, j'imagine que tout s'est bien passé et que ce n'est pas demain la veille que nous verrons débarquer chez nous les géants d'ébène de nos légendes. Je savais que je faisais le bon choix en te confiant cette mission. Ça m'a d'ailleurs remotivé. Je suis bien décidé à me montrer à la hauteur moi aussi, pour protéger mon village contre vents et marées, comme un véritable chef. Enfin cette heureuse nouvelle va en tout cas ramener le calme dans les cœurs agités des Zundu. Merci de t'être battue pour nous. Grâce à toi, les Gundu et les Zundu savent qu'ils peuvent compter les uns sur les autres.

Nv. 50 QuestDetails :  Vanu retro totemas

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air agité. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Pour une raison qui vous échappe encore, Muna Vanu est blessé dans son amour propre, mais il est visiblement beaucoup trop agité pour en discuter avec vous. Suivez ses conseils et allez retrouver Linu Vanu pour savoir ce qui leur arrive. C'est un Linu Vanu presque aussi perturbé que son congénère qui vous a appris qu'un Vundu avait jeté un sort sur les totems qui servent à communier avec les esprits des ancêtres gundu. Votre interlocuteur vous a dit qu'il allait s'occuper de celui qui a commis un tel acte, mais il compte sur vous pour aller détruire . Rendez-vous à l'endroit indiqué et faites ce qu'on vous a demandé. Vous avez détruit comme Linu Vanu vous l'avait demandé. Allez le lui annoncer sur l'île Nakki. Linu Vanu s'est montré satisfait que la malédiction qui frappait les esprits de ses ancêtres soit levée. Il vous a expliqué que la destruction des totems corrompus les avait calmés, et qu'ils avaient retrouvé la sérénité. Cette histoire finit bien, mais restez à l'écoute des Gundu car ils auront peut-être encore besoin de vos services à l'avenir. Parler à Linu Vanu Surveiller les endroits indiqués et terrasser les ennemis Retourner voir Linu Vanu Quelle honte, mais quelle honte ! Si tu savais ce qui nous arrive... Les Gundu doivent laver leur honneur de l'affront qui leur a été fait, ou ils vivront dans la honte, comme une forêt dont les arbres ont été décimés par ceux d'en bas ! Écoute, je suis trop chamboulé pour en discuter avec toi. Le plus simple, c'est que tu ailles voir Linu Vanu pour qu'il t'explique le problème directement. Il n'est pas si loin que ça, après tout... (★未使用/削除予定★) Si tu savais comme je suis soulagé de te voir, Player... comme une plante qu'une coccinelle va débarrasser d'un vilain puceron ! Un malheur nous a frappés et nous aurions bien besoin de l'aide d'une guerrière implacable. Quelqu'un comme toi, en fait... Un cruel Vundu a jeté une malédiction sur les totems que nous utilisions pour communier avec nos ancêtres ! Nous n'osons plus nous adresser à eux, comme des oisillons qui n'oseraient plus demander conseil à leurs parents après leur avoir fait honte. J'ai décidé d'aller voler dans les plumes de l'insolent qui s'est permis d'insulter ainsi nos ancêtres, mais je voudrais que tu te rendes à Ok' Gundu pour détruire les totems envoûtés et les libérer de cette disgrâce. L'insolent qui a osé déshonorer nos ancêtres subira bientôt mes foudres, mais il faudrait que tu ailles détruire nos totems envoûtés à Ok' Gundu si ça ne te dérange pas... Content de te revoir. Je viens tout juste de rentrer, mais j'ai entendu dire que tu avais fait tout ce que je t'avais demandé. Sache que de mon côté, j'ai frappé l'insolent avec la force d'une véritable tornade ! Les esprits de nos ancêtres ont retrouvé la paix et notre honneur est sauf. Grâce à toi, il n'y a plus aucun nuage pour assombrir cette belle journée.

Nv. 50 QuestDetails :  L'habit fait le Vanu Vanu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air heureux de vous retrouver. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit que Linu Vanu avait une mission “dans le plus pur esprit gundu” à vous confier. Allez le retrouver pour qu'il vous explique ce qu'il attend de vous. Linu Vanu vous a envoyée chercher quatre dans l'habitat naturel des wamouras. Partez à leur recherche, au sud d'Ok' Zundu. Vous avez trouvé les quatre . Allez les remettre à Linu Vanu sur l'île Nakki. Vous avez remis à Linu Vanu, qui vous a proposé de récupérer les larves. Il a pris le soin de préciser qu'il s'agissait d'un mets délicieux, mais vous avez sans doute fait le bon choix en ne réagissant pas lorsqu'il a formulé son offre. Parler à Linu Vanu Obtenir quatre Donner à Linu Vanu C'est toujours un plaisir de te voir, mais ça l'est encore plus quand j'ai besoin de toi ! Cette fois-ci, c'est un service dans le plus pur esprit gundu que j'ai à te confier. J'en trépigne d'impatience, comme un sanuwa de Luna Vanu qui voit sa nourriture arriver ! Enfin ce n'est pas moi qui vais t'expliquer ce que mes frères et moi attendons de toi. C'est notre chef, Linu Vanu, qui va te souffler ce qu'il faut faire. Va vite lui parler, il est assis juste là. (★未使用/削除予定★) Mon amie, te voilà ! J'ai longtemps hésité avant de faire appel à toi. Je n'étais pas sûr qu'une guerrière de ta carrure ait du temps à perdre avec de petites tâches, mais les Gundu ont autant d'amis sincères que de plumes sur le bec. Tu es la seule personne d'en bas à qui je peux demander un tel service... J'aimerais que tu te rendes au sud d'Ok' Zundu et que tu me rapportes quatre . Ne les sous-estime pas, car il en sort de terribles créatures. Si j'envoyais quelqu'un de trop faible pour se défendre, sa perte ferait souffler un vent de regret sur mon cœur. Ne va pas t'imaginer qu'il s'agit d'une tâche facile, car il n'y a vraiment qu'à toi que je puisse demander un tel service. J'aimerais que tu ailles me chercher quatre au sud d'Ok' Zundu... Ne va pas t'imaginer que c'est une tâche comme une autre. Des wamouras sortent de ces cocons et ces créatures risquent de te tomber dessus à tout moment, avec la violence et l'imprévisibilité d'une pluie tropicale. Je ne peux décemment pas envoyer quelqu'un d'inexpérimenté. Alors, tu reviens victorieuse ? Tu m'as rapporté que je t'avais demandés ? J'en ai rarement vu d'aussi beaux ! Ils sont ronds comme la pleine lune dans le ciel de minuit... Ils sont lourds comme de gros grêlons, et leur blancheur immaculée rappelle les délicats nuages d'été. On va pouvoir en tirer une soie d'une qualité exceptionnelle. Elle nous permettra certainement de fabriquer de somptueux vêtements qui feront de nous des êtres si nobles que même les méchants Vundu n'oseront plus nous approcher ! Je ne te remercierai jamais assez pour tout ce que tu as fait pour nous, ma chère amie d'en bas. Nous allons utiliser le fil de ces cocons, mais tu peux récupérer les larves si tu veux. Elles sont succulentes, tu sais ! Tu n'as qu'un mot à dire, et je te les laisse toutes !

Nv. 50 QuestDetails :  Gaélichats perchés

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a un problème qu'il ne parvient pas à résoudre seul. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a demandé de prêter main-forte au charpentier des Gundu, car il a trop à faire pour tout gérer seul. Rejoignez Ginu Vanu, il se trouve lui aussi sur l'île Nakki. Pour une raison encore obscure, Ginu Vanu a besoin de cinq gaélichats. Attention cependant, il vous a réclamé des spécimens vivants et en parfaite santé. Il vous a donc confié de façon à les endormir et à les capturer en douceur. Accomplissez cette mission et retournez voir l'homme-hibou sur l'île Nakki. Vous avez capturé , il ne vous reste plus qu'à les donner au charpentier des Vanu Vanu. Retournez au plus vite auprès de Ginu Vanu, sur l'île Nakki. Ginu Vanu était comblé en récupérant les petites créatures. lui permettront apparemment de prédire l'avenir lorsqu'il bâtira de nouveaux édifices. Difficile par contre de deviner quel sort attend ces petits monstres... Parler à Ginu Vanu Capturer des gaélichats égarés avec Confier à Ginu Vanu Je suis bien embêté... Ginu Vanu m'a confié une tâche, mais je suis submergé de travail. Tu ne voudrais pas l'aider à ma place, toi ? Va donc le voir. Tu bénéficieras de toute la gratitude de notre tribu quand tu auras fait ce qu'il attend de toi. (★未使用/削除予定★) C'est toi que Muna Vanu envoie pour me prêter main-forte ? Je ne pouvais pas rêver mieux ! J'étais dans une situation aussi triste et pénible qu'un jour de pluie... J'ai un besoin urgent de gaélichats, mais pas dans n'importe quel état. Il faut qu'ils soient vivants et en bonne santé, sans un seul bobo ! Si je te donne des bouts de sarment séché, tu veux bien en faire respirer le parfum à cinq de ces créatures ? Ça devrait rapidement les plonger dans un état second, comme certains gens d'en bas quand ils abusent de ce liquide rouge qu'ils aiment tant... Tu n'auras plus qu'à te baisser pour les ramasser ! Tu as les bouts de sarment séché dans ton sac, c'est à toi de jouer maintenant. Force les gaélichats à en respirer le parfum. Il leur embrumera les pensées et tu n'auras aucun mal à en capturer, ils seront doux et dociles comme nos sanuwas. Ramène-m'en cinq en bonne santé ! Kshhh !!! Le gaélichat se montre menaçant. Vous ne parviendrez pas à le capturer s'il ne se calme pas. Miaou...♪ Le bout de sarment a été efficace. Vous avez capturé le gaélichat. La chance t'a-t-elle souri ? Tu m'as ramené mes gaélichats ? J'espère que ce ne sont pas cinq cadavres que tu trimballes dans ton sac. Je ne supporte pas qu'on violente d'innocentes créatures, comme le font ces sales Vundu ! Regarde-moi ces beautés, j'en ai rarement vu en meilleure santé. Ils seront parfaits pour dire la bonne aventure ! J'avais oublié de te le dire, mais ici, quand on construit un nouveau bâtiment, on laisse s'envoler des gaélichats pour savoir si tout ira bien ou si nous serons foudroyés par un terrible malheur. C'est la tradition, comme il y en a aussi sûrement chez les gens d'en bas. Tu as sans doute remarqué que Linu Vanu est très à cheval sur ce genre de chose. Si je brûle les étapes et que je ne respecte pas nos coutumes, notre chef va m'incendier avec sa danse du soleil...

Nv. 50 QuestDetails :  Le cri du korrigan

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu voudrait vous voir aider une femme-oiseau de son clan. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a demandé d'aller voir Ranu Vali. Elle a visiblement du mal à trouver une bonne âme pour l'aider dans sa tâche... Allez la rejoindre dès que vous aurez du temps à lui consacrer. Ranu Vali voudrait que vous déraciniez quatre pour elle. Elle se voit dans l'obligation de vous demander ce service car les cris perçants de ces créatures sont trop pénibles pour ses semblables à l'ouïe si sensible. Dirigez-vous à Dernier pas, il en pousse apparemment là-bas. Vous vous êtes procuré quatre . Retournez voir Ranu Vali sur l'île Nakki afin de les lui remettre. Ranu Vali compte apparemment faire des condiments avec . Elle va les couper en petits morceaux et les laisser mariner dans du miel, et lorsque sa préparation sera terminée, elle partagera ce mets traditionnel gundu avec les femmes des Zundu. En tout cas, cette mission vous aura permis de montrer aux Vanu Vanu que les humains peuvent leur être utiles pour accomplir les tâches qui leur sont pénibles. N'hésitez pas à venir les aider de nouveau ! Parler à Ranu Vali Déraciner Remettre à Ranu Vali Player, c'est un soulagement de te voir ici ! Ranu Vali a besoin de main-d'œuvre, mais ce qu'elle demande est une véritable torture pour nous autres Vanu Vanu. Par contre, je pense que tu es la personne toute désignée pour cette tâche. Ça te dérangerait d'aller la voir ? Elle est juste là, à côté. (★未使用/削除予定★) C'est Muna Vanu qui t'envoie ? Il a bien fait de s'adresser aux gens d'en bas. Personne ne réussira cette tâche mieux que toi. Tu vois les korrigans qui poussent çà et là ? Ils sont faciles à déraciner, mais poussent des cris vraiment pénibles pour nous. Vous n'entendez pas certaines fréquences, vous. Comparé aux Vanu Vanu, vous êtes presque sourds, comme des arbres flétris dont il ne reste plus que l'écorce séchée. Tu n'auras qu'à te rendre dans cet endroit que vous autres appelez “Dernier pas” et à y déraciner quatre . Ça devrait être suffisant. Alors, mon amie d'en bas, on n'a toujours pas récupéré mes quatre  ? Qu'attends-tu pour te rendre dans cet endroit que vous appelez “Dernier pas” ? ◎×▼△××× !!! Le vent est-il porteur de bonnes nouvelles ? J'espère que ne t'ont pas trop cassé les oreilles. J'ai pour toi autant d'admiration que pour le soleil qui nous honore jour après jour de sa présence ! Je vais les couper en petits morceaux et les mariner dans un bain de miel pour que mes condiments soient croquants et moelleux à la fois ! J'avais promis de préparer des mets gundu pour les femmes de la gentille tribu zundu. Grâce à toi, je suis certaine de leur faire plaisir !

Nv. 50 QuestDetails :  Non sans pennes !

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air perdu dans ses pensées. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Le clan de Muna Vanu voudrait faire un cadeau aux Zundu, mais il leur manque des plumes pour procéder à la fabrication. Il vous a demandé d'aller rejoindre Luna Vanu pour l'aider à rassembler les matériaux nécessaires. Dépêchez-vous avant que votre ami n'arrache toutes ses plumes. Luna Vanu vous a envoyé récupérer dans de Cime-des-nuages. Allez vous en procurer trois. Vous avez , et force est de constater qu'elles n'ont rien à voir avec celles des Vanu Vanu. Allez les remettre à Luna Vanu. Luna Vanu a tout de suite été séduit par que vous lui avez apportées. Il ne pouvait pas rêver mieux. Il va enfin pouvoir fabriquer les masques que les siens voulaient offrir aux Zundu ! Parler à Luna Vanu Récupérer dans Donner à Luna Vanu (... Et si je leur donnais mes plumes. Ça ne dérange pas tant qu'il m'en reste un peu. Le Migrateur des brumes bénirait peut-être mon geste.) Oups, désolé ! Je ne t'avais pas vue ! Les autres t'ont prévenue ? On cherche à faire un cadeau à ces gentils Zundu qui nous ont laissé cette île, mais on manque de ressources. Quand on l'a compris, l'ambiance est devenue lourde et triste comme un jour de pluie. Tu nous as souvent prêté main-forte, plus que n'importe quelle autre personne d'en bas ! Si tu planes toujours sur le même vent porteur, tu pourrais peut-être rendre visite à ce bon Luna Vanu pour l'aider à se procurer les matériaux nécessaires ? (★未使用/削除予定★) Muna Vanu était sur le point d'arracher ses propres plumes pour notre cadeau, tu dis !? C'est bien aimable, mais ces vieilles choses ternies et raides ne nous serviront à rien ! Moi, ce sont des plumes aux couleurs vives et à l'aspect moelleux dont j'ai besoin, comme des par exemple ! Tu vois à quoi ça ressemble ? Ben c'est tout à fait ça ! D'ailleurs, tu me rendrais un fier service si tu allais m'en chercher trois à cet endroit que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Cime-des-nuages”... J'ai vraiment besoin de trois . Les vieilles pennes de Muna Vanu ne me serviront à rien... Si tu veux vraiment nous aider, tu peux aller dans cet endroit que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Cime-des-nuages” et me rapporter trois plumes que tu auras récupérées dans . Alors, ça s'est bien passé ? Tu as mes  ? J'ai tout de suite vu le potentiel en toi. Tu irradies de force et de savoir, comme un petit soleil. Ces plumes n'ont rien à voir avec les vieilles pennes fanées de Muna Vanu ! Elles sont légères et douces telle une brise printanière. Je vais enfin pouvoir fabriquer de jolis masques pour nos amis les Zundu. Je vais m'appliquer comme jamais pour les remercier de toute la bonté dont ils ont fait preuve envers nous.

Nv. 50 QuestDetails :  Un cadeau qui se mange sans faim

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a un tout petit service à vous demander. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a prévenue que son chef avait une tâche à vous confier. Allez rejoindre Linu Vanu au plus vite. Linu Vanu voudrait que vous alliez porter qu'il a fabriquées lui-même aux humains afin d'apaiser les tensions qui existent entre son peuple et le vôtre. Prenez la route du Rosier afin de les remettre à Laniaitte. Vous avez donné à Laniaitte, mais cette dernière pense que ses subalternes en auraient plus besoin qu'elle. Ils avaient visiblement l'air complètement démotivés lorsqu'ils ont quitté le camp pour patrouiller. Trouvez le chevalier fatigué et le chevalier oisif à Voor Sian Siran, et rejoignez le chevalier énervé à Dernier pas pour leur remettre à chacun . Vous avez distribué les cadeaux des Gundu aux subalternes de Laniaitte. Retournez auprès de Linu Vanu pour lui annoncer que vous avez accompli la tâche qu'il vous avait confiée. Linu Vanu avait l'air heureux que les humains aient accepté son cadeau. Il vous a confié qu'il avait cuisiné ces boulettes avec amour, pour que ceux qui les mangent comprennent à quel point les Gundu ont envie de rétablir les liens amicaux qui existaient autrefois entre eux et les humains. Il n'a pas manqué de vous remercier d'avoir joué la médiatrice dans cette histoire. Parler à Linu Vanu Remettre à Laniaitte Donner les boulettes aux chevaliers Retourner voir Linu Vanu C'est toujours un plaisir de te voir, et d'ailleurs je pensais justement à toi, car j'ai un travail à te confier. Enfin, c'est surtout Linu Vanu, notre chef, qui aurait bien besoin de tes services. Va le retrouver pour qu'il te dise directement quoi faire. Quel bon vent t'amène ? Tu as répondu à l'appel de Muna Vanu ? Ça tombe bien ! Dis-moi, tu savais qu'il y a bien longtemps, les gens d'en bas et les Gundu coopéraient dans la vie de tous les jours ? Ce serait bien de renouer ce lien. Ça permettrait peut-être aux miens de retrouver leur indépendance. Et quoi de mieux pour ça que d'offrir un petit cadeau aux gens d'en bas ? Enfin, c'est plus facile à dire qu'à faire. Quand tes semblables me verront arriver, ils vont vouloir me plumer comme une alouette... Je tiens à la vie, moi, alors je me suis dit que je pourrais peut-être te confier ces boulettes pour que tu les apportes à leur chef à ma place. Je réfléchis à l'avenir de ma tribu en regardant le soleil poindre à l'horizon ou tout simplement lorsque la brise du soir vient caresser mon plumage... Je me dis que si les Gundu renouaient des liens amicaux avec les gens d'en bas, ça les aiderait certainement à retrouver leur indépendance. Je me suis dit qu'il faudrait bien que quelqu'un fasse le premier pas, et c'est comme ça que je me suis décidé à fabriquer . C'est un modeste cadeau, mais je voudrais que tu l'apportes à leur chef. Peut-être alors qu'après la pluie viendra le beau temps pour les miens. Les Gundu vous ont confié un présent pour moi ? C'est très aimable de leur part. Et de quoi s'agit-il exactement ? Voilà qui ne pouvait pas mieux tomber ! Si tu n'es pas trop occupée en ce moment, j'aimerais que tu partes les distribuer à mes subalternes. Ils sont en pleine patrouille, et je suis sûre que ça les remotiverait. Compte tenu de leurs mines déjà déconfites au moment de partir, ils ont sans doute perdu le peu de motivation qui les habitait à leur départ... Ce petit cadeau d'une tribu locale leur remontera sans doute le moral. J'aimerais que vous apportiez à mes subalternes. Ils manquaient cruellement de motivation au moment de partir en patrouille. Un petit cadeau leur remonterait sans doute le moral. T'as un cadeau pour *moi* !? T'es sûre qu'y a pas erreur sur la personne ? Les Gundu sont plus sympas que ce que je croyais ! Et tu dis que c'est comestible ? Peut-être que ça me redonnerait un peu d'énergie... Bon, je le prends, mais je le garde pour plus tard, quand j'en aurai vraiment assez de poireauter ici et que je dormirai debout. T'as déjà vu un Gundu fatigué... ? Moi, non ! Du coup, leur cadeau me donnerait peut-être un petit coup de fouet. Tu les remercieras. J'y planterai une dent quand j'arriverai plus à lever les paupières. Pfff, j'ai plus envie de bouger, moi... Ça sert à rien de patrouiller dans le secteur, sérieusement. Il se passe encore moins de trucs que dans le village d'où je viens. C'est dire ! On peut savoir ce qu'une aventurière vient faire dans un trou pareil ? Dame Laniaitte t'a demandé de nous distribuer ces cadeaux ? Y a pas à dire, c'est vraiment quelqu'un de bien. Ça donne envie de faire des efforts quand on a ce genre de supérieure. Cette boulette a l'air d'avoir été roulée sous les aisselles, mais je suis sûr qu'elle a bon goût malgré les apparences ! Je donnerais tout pour arrêter de patrouiller et rentrer au camp, mais je veux bien faire un petit effort pour dame Laniaitte. Merci à toi d'avoir fait tout ce chemin pour m'apporter ce cadeau. Je penserai à vous en le mangeant. Les patrouilles se suivent et se ressemblent... Je m'ennuyais hier, je m'ennuie aujourd'hui et je m'ennuierai demain. Tu viens briser la routine ? Les Gundu ont un cadeau pour nous !? C'est aussi aimable qu'inattendu de leur part ! Moi qui commençais à m'endormir, je n'ai plus du tout sommeil... Tu leur diras merci de ma part, hein ! Je sais que c'est une bonne chose que nous n'ayons pas à nous battre, mais on s'ennuie tellement que ça en devient pénible. Je vais manger ce cadeau des Gundu et finir ma patrouille vite fait ! Tu reviens les mains vides, c'est que tu as accompli ta mission ! Merci, Player. Les gens d'en bas ne sont pas comme les Vundu. Je sais que nos efforts pour nous entendre ne partiront pas en fumée. Quand ils dégusteront que j'ai préparées avec tout mon cœur, ils comprendront que nous sommes leurs alliés. Je ne te remercierai jamais assez pour tout ce que tu as fait. Si un vent d'amitié souffle un jour entre notre hameau et le camp des gens d'en bas, ce sera un peu grâce à toi. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Païssa de combat

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air d'être victime de surmenage. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a demandé d'aller capturer un païssa pour lui. Allez creuser un trou à l'ouest d'Ok' Gundu. Vous avez préparé le piège idéal. Allez vous cacher en attendant qu'un païssa se fasse avoir... À peine vous étiez-vous cachée qu'un païssa pétulant est tombé dans votre piège. Capturez-le avec que vous a donné Muna Vanu. Malgré l'agitation de l'animal, vous n'avez eu aucune difficulté à attraper . Allez le remettre à Muna Vanu, qui vous attend impatiemment sur l'île Nakki. Muna Vanu était comblé en voyant que vous avez capturé. Ce qu'il ne vous avait pas dit, c'est que les Vanu Vanu organisent des combats de païssas et qu'avec la graine de champion que vous venez de rapporter au Gundu, sa victoire est quasi assurée. Mission accomplie ! Faire un trou à l'endroit indiqué Se cacher à l'endroit indiqué Mettre le païssa pétulant dans Remettre à Muna Vanu (Mais est-ce qu'ils croient que j'ai le temps pour ça ?) Oh, Player ! Tu chasses au loin les nuages gris et ta présence m'est presque aussi chère que le soleil et le vent réunis ! J'ai besoin d'un païssa pétulant, mais j'ai beaucoup trop de travail sur l'île pour aller en capturer un moi-même. Je n'ai même pas le temps d'aller poser un simple piège ! Est-ce que je pourrais abuser de ta bonté ? Il faudrait que tu creuses un trou à l'ouest d'Ok' Gundu et que tu fourres dans ce sac l'animal qui se fera avoir. (★未使用/削除予定★) Vous avez capturé un païssa pétulant ! Alors, la chasse a été bonne ? Tu as vu ce païssa ? Il est aussi agité qu'un nuage chargé d'électricité. Avec un spécimen comme celui-ci, je ne peux que gagner. Merci beaucoup ! J'ai beaucoup de mal à contrôler mon excitation... Il faut que tu saches que nous avons fait un pari sur notre honneur avec les Zundu. Nous avons décidé d'organiser un combat de païssas. Nous leur devons peut-être beaucoup, mais ça ne veut pas dire qu'on doit les laisser gagner ! Avec un tout petit peu d'entraînement, ce païssa fera souffler le vent de la victoire sous mes ailes !

Nv. 50 QuestDetails :  La fièvre de L'Écume des cieux

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a l'air particulièrement enthousiaste. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit que ses semblables étaient en train de répéter la danse du soleil à la demande de leur chef. Or, il sait que vous la maîtrisez à la perfection. Il vous a donc demandé de rendre visite à Linu Vanu afin de lui faire profiter de votre expérience. Allez de ce pas le rejoindre. Vous avez discuté avec Linu Vanu, qui a reconnu vos talents de danseuse et vous a parlé de quatre jeunes Gundu qui auraient bien besoin d'un professeur. Allez les rejoindre sur l'île du Creuset de Hengr. Les petits Gundu sont restés le bec grand ouvert devant votre performance. Maintenant que vous leur avez montré l'exemple, ils n'auront sans doute plus de mal à effectuer la danse du soleil. Retournez sur l'île Nakki pour annoncer ce qui vient de se passer à Linu Vanu. Linu Vanu vous a exprimé sa reconnaissance. Grâce à vous, il n'a plus à s'inquiéter pour les jeunes Gundu. Ils danseront bientôt aussi bien que leurs aînés et pourront repousser les Vundu lorsque le besoin s'en fera sentir. Parler à Linu Vanu Montrer la *danse du soleil* aux jeunes Gundu Retourner voir Linu Vanu ♪La, la, la... Ho, ha ! Oh non, ne me dis pas que tu m'as surpris en train de chantonner ! J'ai tellement honte que je voudrais me cacher au cœur des nuages... Je voulais fêter la fin de l'averse de tâches diverses et variées qui s'est abattue sur moi récemment avec une petite danse du soleil. “Après la pluie vient le beau temps”... Et il se trouve que notre chef, Linu Vanu, nous a justement demandé à tous de nous entraîner un peu. Lui aussi, il se trouvait rouillé. Tu n'as pas ce problème, toi. Tu danses avec force et conviction. Je le sais comme je sais que le soleil se lèvera demain... Tu ne voudrais pas aller le voir ? Il mettra sans doute ton expérience au service des Gundu qui ont le plus besoin de conseils. (★未使用/削除予定★) C'est toujours un plaisir de te voir, Player. Quel bon vent t'a poussée jusqu'à moi ? Tu viens pour la danse du soleil, c'est ça ? C'est vrai que tu l'exécutes merveilleusement bien... Comme tu le sais sans doute, nous cherchons à nous perfectionner et à être chaque jour un peu plus effrayants afin de repousser ces méchants Vundu. Malheureusement, le résultat est loin d'être satisfaisant. Je sais que les gens d'en bas dansent avec plus de vigueur, comme si un feu ardent brûlait dans leur cœur. Accepterais-tu de te rendre sur l'île du Creuset de Hengr pour montrer l'exemple à quatre de nos jeunes ? Peut-être que tu pourrais leur transmettre un peu de ta flamme. Accepterais-tu de te rendre sur l'île du Creuset de Hengr et de montrer à quatre de nos jeunes comment tu exécutes la danse du soleil ? Peut-être que ceci ferait brûler en eux une flamme plus ardente encore que le soleil. Hé, ha... Ho, ha ! Je n'y arriverai jamais. Comment ils veulent qu'on apprenne la danse du soleil, s'ils ne nous donnent pas de cours ? Le vent du savoir ne va pas souffler sur nous comme par miracle ! J'ai rarement vu une aussi belle danse du soleil ! Tu bouges les bras avec tellement de grâce, mais aussi avec autorité, ça me rappelle la promesse d'une pluie bienfaitrice qu'apportent des nuages d'orage. Je suis heureux d'avoir pu assister à un tel spectacle. Pfiou, je suis épuisé... J'en ai assez de cette danse du soleil. Elle sert vraiment à rien alors pourquoi on doit s'embêter avec ça ! On aurait dit une véritable tornade ! Tu étais aussi belle que terrifiante. On devrait appeler ça “la danse du cyclone” ! Si je la maîtrisais aussi bien que toi, j'éblouirais la petite qui... Oups, n'écoute pas les murmures portés par le vent. Je vais retourner m'entraîner de ce pas ! Je vais mettre le feu avec ma danse du soleil ! Force, vigueur... la passion brûle en moi ! C'que tu danses bien ! On pourrait danser ensemble un jour si tu veux. Je suis pas mauvais non plus, mais je vais faire de mon mieux pour danser encore mieux que toi ! Il faut faire ça... et puis ça ? Mince non ! Moi qui étais sûr d'avoir enfin compris... J'ai enfin compris. Tout est dans le mouvement de la tête. Il faut que je la bouge comme si je voulais distribuer mes bienfaits à tous, mais aussi comme si j'étais prêt à brûler mes ennemis d'un simple regard ! Je vais trouver un lieu qui m'inspirera plus et réessayer ! Tout s'est bien passé ? Tu leur as montré la puissance des tornades, la grâce des nuages et l'éclat du soleil qu'on peut voir quand un guerrier exécute la danse du soleil parfaitement ? Je suis certain que tu les as remotivés en tout cas. Tu m'as rendu un fier service. Pour nous qui sommes bien moins nombreux que les méchants Vundu, cette danse est l'arme qui nous permet de préserver ce qu'il nous reste d'indépendance. Elle est cruciale pour notre survie ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Démon de la danse

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu vous cherche. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit que sa communauté était à nouveau menacée par les Vundu et il vous a demandé de vous rendre auprès de son chef. Partez rejoindre Linu Vanu sur l'île Nakki. Linu Vanu vous a demandé de calmer les Vundu, car ils se montrent de plus en plus menaçants envers les siens. Rendez-vous à Ok' Vundu Mok et montrez à trois de ces créatures que votre danse du soleil est bien plus terrifiante que la leur. N'hésitez surtout pas à abattre les récalcitrants qui refuseront d'entendre raison. Maintenant que vous vous êtes occupée de quelques Vundu, la situation devrait s'arranger pour les Gundu. Retournez voir Linu Vanu pour lui annoncer cette grande nouvelle. C'est un Linu Vanu soulagé qui vous a annoncé avec fierté qu'il allait perfectionner son interprétation de la danse du soleil. Pour la paix, mais aussi pour se montrer à la hauteur de son rôle de chef ! C'est en tout cas grâce à vous si les habitants d'Ok' Gundu Nakki peuvent encore couler des jours heureux sans avoir à se battre pour vivre en paix. Parler à Linu Vanu Menacer trois Vundu avec la *danse du soleil* Retourner voir Linu Vanu Tu tombes à pic, je pensais justement à toi ! Tu te doutes bien que si je voulais te voir, ce n'est pas pour compter les nuages... Je voudrais que tu files comme le vent auprès de notre chef, Linu Vanu, car nous avons un problème avec les Vundu. (★未使用/削除予定★) Tu es toujours là quand nous avons besoin de toi... Que deviendrions-nous sans ton aide précieuse, amie des gentils Gundu ? Sache que j'ai eu vent de rumeurs inquiétantes et qu'aujourd'hui encore, tes talents de danseuse vont être mis à rude épreuve. Les vilains Vundu font des leurs ces derniers temps. Ils auraient formé de jeunes danseurs capables d'exécuter la danse du soleil comme personne. Nous devons les neutraliser avant qu'ils ne représentent une véritable menace. Rends-toi à Ok' Vundu Mok et montre-leur ta version de la danse du soleil. Et si les Vundu se montrent agressifs, que le Migrateur des brumes fasse s'abattre sur eux le vent de la terreur ! Montre un peu aux danseurs vundu d'Ok' Vundu Mok comme tu vibres au rythme de la danse du soleil. Et mets flamberge au vent s'ils ne se laissent pas impressionner ! Qu'est-ce que tu fais chez les Vundu ? J'espère que tu n'espérais pas nous donner une leçon de danse ! Vous dansez bizarrement, vous... un peu comme des païssas malades. Va-t'en avant qu'on t'aide à trouver le chemin le plus court pour le monde d'en bas. Pour quelqu'un d'en bas, tu te défends bien à la danse du soleil. En te regardant, je... j'ai presque eu l'impression d'être submergé par une colonne d'eau. Enfin, c'est pas tout, mais je dois te laisser. J'aurais bien aimé me mesurer à toi mais je dois vraiment... aller compter mes plumes ! Qu'est-ce que quelqu'un d'en bas fait chez les Vundu ! Attention, ma danse du soleil pourrait bien te brûler les yeux ! Je ne pensais pas voir un jour quelqu'un d'en bas danser mieux que certains de mes congénères. Tu aurais dû me dire que tu connaissais la danse du soleil ! En te regardant, j'ai ressenti une telle terreur que j'étais comme paralysé. J'ai ressenti la même émotion que le jour où j'ai vu de mes yeux un véritable cyclone. Je... je dois m'en aller ! D'habitude, les gens d'en bas me saluent d'un coup d'épée. Ne me dis pas que tu fais partie de ces inconscients qui veulent me défier à la danse ? Si on m'avait dit que je sentirais mon cœur frémir et mon sang se glacer en regardant quelqu'un d'en bas danser... J'ai bien cru qu'une tempête de neige fondait sur moi. Mais je ne suis pas de ceux qui se laissent impressionner par trois flocons. Mes frères m'ont appris à fendre le vent ! Alors comme ça, tu as découragé plusieurs de nos ennemis ? Les méchants Vundu ne doivent pas être très contents à l'idée que le vent est peut-être en train de tourner ! Ils doivent hurler, comme un volcan qui se réveille et crache sa lave après avoir longtemps dormi. Je suis fier de t'avoir choisie. Tu viens peut-être d'en bas, ça ne fait pas de toi une mauvaise danseuse pour autant. Nous nous préparions à affronter un terrible orage, mais tu l'as dissous avant même qu'il ne nous frappe. Je ne te remercierai jamais assez ! Je vais moi aussi peaufiner ma façon d'interpréter la danse du soleil. Je serai imposant en la dansant, comme une montagne qu'il est impossible de gravir. Je ne peux pas te laisser me surpasser ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails :  Dites-le avec des fleurs

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a un message à vous transmettre. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Linu Vanu vous cherche, et il a demandé à Muna Vanu de vous le dire s'il vous croisait. Vous ne savez pas de quoi il retourne, mais la situation est probablement très grave. Allez discuter avec Linu Vanu, sur l'île Nakki. Les esprits des Vanu Vanu sont en colère... c'est du moins ce que suggère la lecture du lâcher de gaélichats. Allez cueillir au Cromlech, car vous en aurez besoin au cours du rituel qui permettra d'apaiser les esprits des Gundu. Maintenant que vous vous êtes procuré , vous allez pouvoir vous rendre à Ok' Gundu pour le déposer sur les lieux du rituel. Vous avez déposé au pied du totem, mais les esprits attendent encore votre danse du soleil. Offrez-leur une interprétation plus éblouissante que jamais ! Votre danse du soleil ferait certainement rougir de honte certains Vanu Vanu, incapables de vous égaler. Les esprits ont forcément apprécié le spectacle. Retournez de ce pas discuter avec Linu Vanu sur l'île Nakki. Linu Vanu vous a confirmé que les esprits avaient retrouvé la sérénité. Vous avez encore une fois prouvé que vous êtes une alliée importante pour les Gundu. Ils n'hésiteront certainement pas à faire appel à vous s'ils doivent confier d'autres missions à des humains à l'avenir. Parler à Linu Vanu Cueillir Déposer à l'endroit indiqué Faire *la danse du soleil* à l'endroit indiqué Retourner voir Linu Vanu Je t'ai cherchée partout ! Linu Vanu m'a demandé de t'envoyer le voir si je te croisais. Il a quelque chose d'important à te dire. File comme le vent, il t'attend ! (★未使用/削除予定★) Si tu savais comme je suis content de te voir, Player. Je suis heureux, comme lorsque je revois le soleil après une grosse averse. Vois-tu, j'ai un service des plus urgents à te demander. Nous avons procédé à un lâcher de gaélichats hier, mais ces oiseaux de mauvais augure ont tournoyé tout en s'enfonçant au plus profond de la Mer de nuages. C'est le signe incontestable que nous avons fâché les esprits de nos ancêtres... Et la seule façon de les apaiser, c'est d'aller déposer à un endroit bien précis avant d'y exécuter la danse du soleil. Je t'en prie, va au Cromlech cueillir cette fleur et rends-toi à Ok' Gundu pour l'offrir à mes ancêtres ! Je t'en prie, il faut déposer au pied de notre totem et offrir aux esprits de nos ancêtres une danse du soleil exceptionnelle. C'est la seule façon d'apaiser leur courroux... Tu trouveras la fleur dont nous avons besoin au Cromlech, et tu pourras ensuite te rendre à Ok' Gundu pour l'offrir aux esprits. Va et sois brave comme l'arme que tu portes. Il s'agit apparemment de l'objet devant lequel il faudra effectuer la danse du soleil. Les ancêtres ont retrouvé leur calme, et je sais que c'est à toi que je le dois. Tu as ensoleillé ma journée ! Je ne pensais vraiment pas que je verrais ces gaélichats plonger ainsi dans la Mer de nuages, comme s'il s'agissait de gens d'en bas trop impatients de rentrer chez eux... Il n'y avait pourtant pas de sarments de nos vignes dans les parages à ce moment-là, donc ils étaient en pleine possession de leurs moyens. J'espère que ce n'est pas ce que je crois...

Nv. 50 QuestDetails :  Sanuwa pas en s'arrangeant

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Muna Vanu a connu des jours plus agréables. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Muna Vanu vous a dit qu'une menace planait sur les Gundu. Il aimerait que vous rendiez visite à son chef, et le plus tôt sera le mieux. Restez sur l'île Nakki pour discuter avec Linu Vanu. Linu Vanu vous a confié qu'un Vundu avait effrayé ses chasseurs. C'est une atteinte à l'honneur de son peuple, qui ne peut rester impunie. Il vous a donc confié une nouvelle mission. Allez demander à Luna Vanu de vous prêter un sanuwa pour donner une bonne correction à celui qui persécute vos amis ! Luna Vanu vous a prêté une de ses bêtes sans faire de difficultés. Partez pour La Fenêtre bleue et montez le sanuwa pour utiliser son souffle sur le Vundu violent qui y savoure sa victoire. * Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus. Le souffle du sunawa n'a laissé aucune chance au Vundu violent, mais ce dernier refuse de s'avouer vaincu pour autant. Il danse probablement toujours à La Fenêtre bleue. Retrouvez-le et faites-lui sentir une nouvelle fois l'haleine de votre sanuwa. Le Vundu a dû battre en retraite, mais il refuse toujours de s'avouer vaincu. Jamais deux sans trois... Traquez-le à Ok' Vundu Vana et montrez-lui qu'on ne rigole pas avec les Gundu, et encore moins avec vous ! Cette dernière correction a enfin servi de leçon au Vundu récalcitrant ! Retournez voir Linu Vanu, car il s'inquiète certainement après une si longue absence... Linu Vanu était soulagé de vous voir revenir triomphante et en un seul morceau. Conscient que vous ne serez pas toujours là pour lui sauver la mise, il vous a juré d'entraîner ses chasseurs pour que ce ne soit plus à eux, mais à leurs ennemis de fuir la prochaine fois que quelqu'un effectuera la danse du soleil. Parler à Linu Vanu Parler à Luna Vanu Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur le Vundu violent Monter un sanuwa et utiliser à nouveau son souffle sur le Vundu violent Monter un sanuwa et utiliser son souffle une dernière fois pour calmer le Vundu Retourner voir Linu Vanu Oh là là, les Gundu sont encore une fois dans une situation difficile. Ça me démoralise tant que j'aimerais me laisser tomber mollement, comme une feuille portée par la brise en automne, et rester sur le sol à attendre que ça passe. Tu ne voudrais pas aller voir Linu Vanu notre chef pour qu'il t'explique ce qui se passe ? Tu nous as été d'une loyauté sans borne jusqu'à présent, toujours fidèle dans l'adversité... pas comme une girouette dans le vent ! (★未使用/削除予定★) Ces saletés de Vundu ne nous laisseront donc jamais tranquilles ? L'un de nos méchants ennemis est tombé sur nos chasseurs et s'est jeté à leur poursuite... J'en suis tout retourné, comme si un tourbillon de poussière m'avait pris par surprise ! Tu reconnaîtras tout de suite ce Vundu violent qui a attaqué les miens. C'est impossible de le rater... Donne-lui une leçon dont il se souviendra ! Va voir Luna Vanu, il te laissera sûrement lui emprunter un sanuwa. Tu n'auras qu'à utiliser son puissant souffle pour envoyer notre tortionnaire voir si les cieux sont plus cléments dans d'autres contrées, comme un bon oiseau migrateur. Montre à nos ennemis que les Gundu ne se laisseront jamais faire. Il te suffit d'emprunter un sanuwa à Luna Vanu et de retrouver les Vundu violents qui s'en sont pris à nos chasseurs. Tu n'auras plus qu'à utiliser le souffle de la créature et à leur souhaiter bon vent ! La brise m'a fait part d'une rumeur... Il paraît que tu as besoin d'un sanuwa pour punir un Vundu ? J'accepte évidemment de te prêter une de mes créatures. Je les ai élevées avec soin, tu sais. Elles utilisent leur puissant souffle sur commande, et je peux t'assurer qu'il est plus puissant que certains typhons. Alors, pauvre créature d'en bas, tu trembles comme une feuille devant ma danse du soleil ? Tu as raison, car elle te consumera bientôt ! Tu es venue m'empêcher de danser ? Scélérate ! Tu ne m'arrêteras pas. Je suis trop puissant pour toi, comme la bourrasque qui parcourt librement les cieux ! Je... je résisterai cette fois-ci. Quelqu'un d'en bas ne triomphera jamais d'un Vundu ! Je serai telle la montagne battue par les rafales, qui jamais ne recule ! Aaah... Tu remportes cette victoire, mais n'espère pas triompher de moi si facilement. Je reviendrai me dresser devant toi, aussi fier que le soleil qui s'élève chaque jour dans les cieux ! Regarde un peu mes pas et sens la peur monter face à la tornade qui va s'abattre sur toi ! Graoooh !!! Je... suis vaincu. C'est impossible de danser dans ces conditions. J'espère que la brise me guidera vers des lieux plus accueillants ! Te revoilà enfin. Tu as mis du temps, mais finalement, ce vilain Vundu n'a rien pu faire contre le sanuwa. Tu l'as envoyé valser comme un petit flocon de neige fraîchement tombé de son nuage ! On va enfin pouvoir retourner faire des provisions. Compte sur moi pour donner des cours de danse à nos chasseurs pour qu'ils ne fuient plus jamais face aux Vundu. Ils claquaient tous si fort du bec en rentrant que j'ai eu l'impression d'entendre une pluie de grêle sur l'île Nakki... Nous avons encore beaucoup à apprendre de toi, et le chemin à parcourir pour t'égaler est encore long, mais je ne peux que te remercier de nous en avoir fait prendre conscience.

Nv. 50 QuestDetails : Les mots de la gratitude

Linu Vali a les larmes aux yeux en vous voyant. Linu Vali vous a dit vous être tellement reconnaissante pour tout ce que vous avez fait pour elle et les siens qu'elle ne saurait l'exprimer correctement. Elle vous a toutefois annoncé que son frère, Linu Vanu, désirait lui aussi vous remercier. En vous voyant, le chef du village d'Ok' Gundu Nakki a trouvé les mots qu'il cherchait depuis quelque temps pour vous dire à quel point lui et ses camarades vous doivent. Selon lui, votre courage, votre gentillesse, votre dévouement, votre amitié, votre générosité, votre force et votre sagesse sont comme les sept couleurs d'un arc-en-ciel qui veille sur les Gundu, très haut dans L'Écume des cieux. Il a également ajouté que vous étiez leur plus grande amie, et même un membre à part entière de leur clan. Cette déclaration vous a fait chaud au cœur, et vous vous dites que vous n'oublierez jamais les aventures que vous avez vécues dans les nuages en compagnie de Linu Vali et des autres. Parler à Linu Vanu Oh, Player ! Je tiens à te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous... Mais à vrai dire, je sais pas à quoi comparer ce sentiment de gratitude. Notre chef Linu Vanu aimerait lui aussi te dire merci. Je t'en prie, va le voir lorsque tu auras le temps. Notre chef Linu Vanu aimerait te dire merci pour tout ce que tu as fait pour nous. Je t'en prie, va le voir lorsque tu auras le temps. Brave Player, tu as fait tellement de choses pour permettre à notre village de prendre forme et de prospérer que les mots me manquent pour te remercier. J'ai pourtant longtemps cherché une expression digne du sentiment que tous les habitants d'Ok' Gundu Nakki partagent à ton égard... Mais maintenant que tu es devant moi, je crois bien avoir trouvé ! Ton courage, ta gentillesse, ton dévouement, ton amitié, ta générosité, ta force et ta sagesse sont comme les sept couleurs d'un arc-en-ciel qui veille sur nous, très haut dans L'Écume des cieux ! Nous te considérons comme la plus grande amie des Gundu ! Tu es une des nôtres ! Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait pour eux vous a permis de créer des liens très forts avec les Gundu. Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience encore plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.

Nv. 51 QuestDetails : Défendre les provisions

Laniaitte a un air inquiet qui ne vous dit rien qui vaille. Laniaitte vous a informée d'un vol de matériel au camp. Malheureusement, les hommes qu'elle a envoyés pour le récupérer ont été repérés par les Vanu Vanu et se trouvent dans une situation délicate. Laniaitte vous demande de gagner Vundu Ok' Bendu en renfort pour les aider. Sur place, vous devrez retrouver le capitaine du groupe, Terremiaux, pour décider de la marche à suivre. Vous êtes arrivée à Vundu Ok' Bendu et vous y avez trouvé un soldat blessé. Il vous a indiqué que Terremiaux était dans l'enceinte du territoire vanu vanu. Pressez le pas et trouvez-le avant qu'il ne soit trop tard. Vous avez trouvé le capitaine en un seul morceau, bien que fatigué. Il est parvenu à tenir les Vanu Vanu à distance mais votre aide sera cruciale pour permettre à ses hommes de rentrer sains et saufs. Parler à l'homme près de l'entrée de Vundu Ok' Bendu Parler à Terremiaux Ah, Dame  ! Vous arrivez au bon moment. J'ai besoin de vous pour une affaire urgente. Nous avons récemment subi une attaque des Vanu Vanu, au cours de laquelle ils ont dérobé de l'armement issu de notre dernier ravitaillement. Il est trop précieux pour qu'on laisse faire ça sans réagir. J'ai donc envoyé des hommes le retrouver mais je viens d'apprendre qu'ils sont en difficulté à Vundu Ok' Bendu et demandent des renforts. Hélas, je ne peux dépêcher personne dans l'immédiat. Je regrette de vous demander cela de façon aussi impromptue, mais vous êtes la seule personne à même de les aider ; tous nos hommes sont indisponibles. Pouvez-vous les sauver ? Quand vous serez à Vundu Ok' Bendu, trouvez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des détails sur leur position actuelle. Hâtez-vous de rejoindre Vundu Ok' Bendu et sauvez nos camarades ! Quand vous y serez, cherchez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des informations sur leur position actuelle. Une aventurière, ici ? ... C'est dame Laniaitte qui vous envoie ? Dans ce cas-là, dépêchez-vous d'aller trouver Terremiaux ! Il est là-bas, au fond. Notre capitaine se trouve plus loin vers le fond. Faites vite avant qu'il ne soit trop tard ! Bon sang, mais ils sont combien !? Je crois bien qu'on ne va pas tenir longtemps ici... Ah ! Vous devez être l'aventurière que dame Laniaitte nous envoie. Player, c'est ça ? Nous sommes dans une situation délicate. Il faut absolument que nous récupérions ce matériel et que nous mettions nos hommes hors de danger ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 51 QuestDetails : Une victoire pour motiver les troupes

Gildon se torture l'esprit au sujet de l'os gravé. Gildon a reconnu son incapacité à déchiffrer les gravures de l'os. Il vous a priée de demander à d'autres hommes du camp de l'examiner, en espérant que quelqu'un réussisse à y comprendre quelque chose. Montrez aux hommes du camp de Cime-des-nuages pour tenter d'en décrypter le sens. Vous avez montré à plusieurs personnes du camp, mais nul n'a pu vous en apprendre plus. Fabrellet vous a cependant fait part d'une bonne nouvelle : l'arrivée imminente d'un ravitaillement. Rapportez à Gildon et transmettez-lui cette information. Vous avez averti Gildon de l'imminence du prochain ravitaillement, ce qui lui a permis de comprendre le sens des marques sur l'os : ce sont des jours comptés entre les différents passages de l'aéronef. Les Vanu Vanu projettent très probablement de dérober le chargement du prochain aéronef de ravitaillement, qui devrait contenir un grand nombre de cristaux. Pendant qu'il va prévenir dame Laniaitte, Gildon vous demande d'avertir Fabrellet du risque d'attaque des Vanu Vanu. Vous avez expliqué à Fabrellet la récente découverte de Gildon, mais il a du mal à croire que les Vanu Vanu pourraient mener à bien un tel plan. Malgré tout, il vous a demandé d'aller veiller sur les hommes en train de décharger le Protecteur et de vous assurer que est en sécurité. Sur le pont du Protecteur, vous avez trouvé un homme blessé aux pieds d'un Vanu Vanu s'apprêtant à voler les provisions. Vous avez rapidement fait fuir le voleur ; examinez à présent pour vérifier que rien ne manque. Après un examen rapide, les caisses de matériel et de provisions semblent intactes. Allez faire part de la bonne nouvelle à Fabrellet. Vous avez fait part à Fabrellet de l'échec du plan des Vanu Vanu. Laniaitte, accompagnée de Gildon, vous a félicitée d'avoir sauvé le précieux ravitaillement du camp. Consciente des efforts de ses hommes, elle a également reconnu la bonne initiative de Gildon, à l'origine de la découverte des plans des Vanu Vanu, et lui a proposé une promotion dans un autre avant-poste pour le récompenser et l'honorer. Gildon l'a humblement refusée en déclarant que son souci principal était de redonner du courage à ses camarades. Il lui a cependant demandé l'autorisation d'organiser un festin célébrant dignement la mise en déroute des Vanu Vanu. Laniaitte a accepté tout en demandant à Gildon et ses hommes de redoubler d'efforts à l'avenir. Montrer aux chevaliers du camp Rendre à Gildon Parler à Fabrellet Examiner et éliminer les menaces potentielles Examiner et éliminer les menaces potentielles Parler à Fabrellet Oh, c'est vous... Ça fait un moment que j'essaie de comprendre le sens des motifs de cet os vanu vanu, mais je n'en ai toujours pas la moindre idée. Il y a quatorze lignes verticales à trois endroits différents. Les deux premières rangées sont barrées d'une ligne verticale ; la troisième est presque complètement barrée, quant à elle. La logique des Vanu Vanu m'échappe, je le crains. Pourriez-vous montrer aux autres hommes du camp ? Peut-être qu'ils y verront quelque chose que je n'ai pas vu. Demandez donc aux autres hommes ce qu'ils pensent de . Avec un peu de chance, ils verront quelque chose dans ces motifs. En quoi puis-je vous être utile ? Vous dites que cet objet appartenait à un Vanu Vanu ? Hum... On dirait un genre de motif... La signification, par contre, je n'en ai aucune idée. Désolée de ne pas pouvoir faire plus. Je ne vois pas du tout que ce que signifient ces gravures, je le crains. Dame , heureuse de vous voir. En quoi puis-je vous aider ? Intéressant... À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Ce qui est certain, c'est que ces motifs ont un sens. À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Encore une fois, ce ne sont que des suppositions. J'espère que vous trouverez les réponses que vous cherchez. Je n'ai pas trop le temps de bavarder. Si vous avez quelque chose à dire, je vous demanderai de faire vite. Le sens des motifs gravés sur cet os ? Désolé, je n'en ai vraiment aucune idée. Attendez un peu... Ça ne serait pas encore une demande de Gildon ? Eh bien, je n'ai rien à dire sur ce drôle d'os, mais j'ai une bonne nouvelle : un chargement de rations fraîches et de matériel va arriver sous peu par aéronef. Dites-lui qu'il peut se préparer à manger un bon repas demain. Je ne doute pas que si on lui laisse assez de temps, Gildon découvrira le sens de ces gravures. Peut-être que les repas qui arrivent le motiveront... Ah, vous voici. Alors, qu'avez-vous découvert sur l'os ? C'est vrai ? Un ravitaillement arrive !? Formidable ! On va enfin manger autre chose que des salaisons... Peut-être même qu'il y aura de la viande fraîche ! Mais attendez un peu, Player. Même si je vous remercie pour cette bonne nouvelle car je compte souvent les jours en écoutant mon estomac, ce n'est pas à ce sujet que je vous avais demandé d'enquêter ! ... Ah !! Le prochain ravitaillement ! Mais c'est bien sûr ! C'est pour ça qu'ils surveillaient l'aéronef ! Les Vanu ont prévu d'attaquer le jour du ravitaillement, pour s'en emparer ! Les quatorze traits sur l'os représentent les jours qui séparent chaque approvisionnement. Tout s'éclaire à présent !! L'heure est grave ! Chaque chargement contient aussi un gros stock de cristaux pour la maintenance de l'aéronef. Ils ont sans doute l'intention de les offrir à leur Primordial, Bismarck ! Allez raconter ça à Fabrellet au plus vite !! Je vais parler à dame Laniaitte pour voir ce que nous allons faire pour les intercepter ! Nous ne pouvons pas laisser les Vanu s'emparer de ces cristaux. Foncez voir Fabrellet, il faut le mettre au courant !! Doucement, doucement ! Qu'est-ce qui vous met dans cet état ? Les Vanu Vanu veulent voler notre ravitaillement ? Et comment ces têtes de hiboux comptent s'y prendre pour réaliser un tel exploit ? Vous croyez vraiment qu'ils en sont capables, patauds et ventripotents comme ils sont ? Hum... D'un autre côté, s'ils nous attaquent effectivement, on pourrait me reprocher d'avoir ignoré cette menace potentielle... Nos hommes doivent être en train de décharger les caisses du Protecteur en ce moment même. Vous pourriez aller vérifier que tout se passe bien, et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir. Comme je dis toujours, prudence est mère de sûreté. Allez voir du côté du Protecteur pour vérifier que tout se passe bien. Et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir. Maudits gêneurs ! Le Vanu Vanu, il... il chevauchait une de ces horreurs volantes... Vous devez les arrêter ! Protégez notre ravitaillement ! Vous constatez que rien ne manque dans le ravitaillement. Merci, aventurière. Notre ravitaillement est-il intact ? Un de nos hommes m'a tout raconté, les nouvelles vont vite au camp de Cime-des-nuages. Une fois de plus, nous devons vous remercier d'avoir mis en déroute les Vanu Vanu et défendu notre ravitaillement. Nos renforts sont arrivés un peu tard, je le crains. Sans vous, les choses auraient mal tourné. Vous nous avez encore une fois aidés à assurer la sécurité du camp et de tous ses occupants. Je vous remercie du fond du cœur. ... Oui, vous avez raison. Certaines personnes méritent des félicitations. Gildon, sans ta présence d'esprit et ta persévérance, nous n'aurions pas découvert le plan des Vanu Vanu. La maison Haillenarte a besoin d'hommes de ta trempe. Si tu le désires, je puis aisément te faire muter à un poste qui correspondra mieux à tes talents. Une nouvelle affectation !! C'est ce que tu espérais, toi qui trouvais ce camp morne, n'est-ce pas ? Je suis vraiment honoré par l'opinion que vous avez de moi, Dame Laniaitte. Mais sauf votre respect, je refuse. Je préfère rester au camp de Cime-des-nuages. J'ai appris à vous respecter profondément, et à m'attacher à la camaraderie qui règne entre ceux qui protègent ce camp, même Fabrellet et ses bienveillantes réprimandes... Nous sommes une grande famille, ici, et je n'ai plus envie de quitter celle-ci pour assouvir mes ambitions personnelles. Après tout, tout ce que j'ai toujours voulu, c'est redonner de la motivation à nos hommes, les voir marcher la tête haute et être fiers de leur camp !! Si je me fais muter, je ne verrai jamais si mes efforts ont porté leurs fruits !! Cependant Dame Laniaitte, si je peux me permettre, j'aurais une toute petite faveur à vous demander... Cela fait bien longtemps que le camp n'a pas connu une telle agitation, et toutes ces émotions m'ont creusé. Pourrions-nous préparer un repas de fête, puisque nous avons sauvé notre ravitaillement ? Dame Laniaitte te félicite, t'offre une promotion, et toi tu ne penses qu'à ton estomac !? Il suffit, Fabrellet. Gildon, ton souhait sera exaucé. Préparez le repas et ouvrez un fût de vin ! Cet homme a mérité qu'on célèbre son sens de l'initiative et son esprit de camaraderie. Après ce qui s'est passé, un peu de viande et d'alcool feront le plus grand bien à nos hommes. Gildon a raison : la motivation des troupes est une chose primordiale. Je m'occuperai de trouver les fonds pour cela. Vous êtes relevés de vos devoirs pour le reste de la journée, mais je compte sur vous pour redoubler d'efforts dès demain. M-merci beaucoup, Dame Laniaitte ! Je ferai en sorte que le camp de Cime-des-nuages devienne un exemple pour tous les autres avant-postes ishgardais. Vous avez ma parole ! Merci de nous avoir aidés à défendre notre ravitaillement. Allez voir Fabrellet et racontez-lui ce qu'il s'est passé.

Nv. 51 QuestDetails : Les oubliés de la retraite

Terremiaux s'inquiète sérieusement du sort de ses subordonnés. En mission pour récupérer les provisions volées, Terremiaux s'est retrouvé séparé de trois de ses subordonnés qui sont restés en arrière en terrain ennemi. Alors qu'ils luttent pour ne pas être capturés par les Vanu Vanu, Terremiaux vous a demandé de les retrouver pour leur demander d'abandonner les ordres d'origine et de se retirer. Trouvez les trois hommes qui manquent à l'appel et dites-leur de s'enfuir. Vous avez transmis l'ordre aux subordonnés isolés. Annoncez-le à Terremiaux. Vous avez annoncé la retraite de ses subordonnés à un Terremiaux désormais soulagé. Néanmoins, l'objectif d'origine reste à accomplir et Terremiaux ne manquera pas de vous demander votre aide pour mener sa mission à bien. Transmettre l'ordre de repli aux hommes de Terremiaux Faire un rapport à Terremiaux Nous avons certes réussi à nous infiltrer et à disperser les unités sur place, mais nous avons largement sous-estimé leur nombre. En outre, nous avons beau les refouler, ils reviennent toujours plus nombreux. Nous avons été stupides de croire qu'il serait facile de récupérer notre matériel. Player, j'ai besoin de votre aide. Par notre négligence, trois de mes hommes ont été séparés du reste du groupe et sont isolés, n'ayant pas pu se replier avec les autres. J'ai bien peur que les Vanu Vanu ne les capturent rapidement. Il faut que vous les retrouviez pour leur ordonner la retraite. Je les guiderai ensuite vers un endroit sûr. Le temps nous est compté, mon amie. Vous devez trouver mes trois hommes perdus avant les Vanu Vanu. Ils n'ont pas pu aller bien loin. Je n'avais pas réalisé à quel point la situation était sérieuse. Je vous en prie, faites tout votre possible pour que Terremiaux et ses hommes puissent se replier sains et saufs. Ils veulent se replier jusqu'ici ? Compris. Je vais les attendre. Une aventurière ? Que faites-vous ici ? Ah, le capitaine veut qu'on se retire. Bien, j'imagine que la récupération de l'armement volé devra attendre. AAAAH ! Ne me faites pas des peurs comme ça ! Pardon ? Le capitaine ordonne la retraite ? Halone soit louée ! Si je reste ici plus longtemps, je crois que j'aurai de véritables raisons d'avoir peur... Ils ne me trouveront jamais ic... Hein ? Me retirer derrière le pont ? Je vais me faire une joie de suivre cet ordre. Bon travail, Player, très bon travail. Sans votre intervention, je n'ose imaginer ce qui serait arrivé à mes hommes ! Je suis soulagé, même si ce n'est que temporaire. Rien ne me ferait plus plaisir que de rentrer au camp de Cime-des-nuages sur-le-champ, mais nous devons d'abord mener à bien notre mission, qui était de récupérer le matériel volé. J'espère pouvoir encore compter sur votre soutien pour cela. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 51 QuestDetails : Reprendre les armes

Terremiaux n'est pas le genre d'homme à laisser une mission inachevée. Ses subordonnés étant hors de danger, Terremiaux a enfin pu revenir à sa mission première : ramener le matériel volé. Pour éviter les écueils de son projet initial, il a échafaudé un nouveau plan. Tout d'abord, il a fait diversion pour attirer l'attention d'un maximum de Vanu Vanu, ce qui vous permettra d'aller récupérer face à une résistance moindre. Vous avez réussi à récupérer tout . Retournez à l'entrée de Vundu Ok' Bendu et parlez à Terremiaux. Vous avez rapporté à Terremiaux, qui, très reconnaissant, vous a demandé de le rapporter vous-même à Laniaitte au camp et de lui faire un rapport détaillé. Laniaitte a été soulagée d'apprendre que l'équipe de recherche était sauvée et que tout avait pu être récupéré. Bien que préoccupée par l'intérêt des Vanu Vanu pour un armement plus évolué, elle est heureuse d'avoir pu bénéficier de votre aide et elle pense faire appel à vous de nouveau dans un avenir proche. Récupérer Faire un rapport à Terremiaux Apporter à Laniaitte Vous nous avez déjà plus aidés que je ne pouvais l'espérer, mais cette mission est loin d'être terminée. Pas question d'abandonner si près du but ! Nous devons coûte que coûte récupérer le matériel qui a été volé au camp de Cime-des-nuages !! Je vais faire diversion pour attirer à moi les Vanu Vanu des alentours. Pendant ce temps, vous devrez mettre la main sur . Il s'agit d'armes et d'armures qui étaient destinées à nos soldats, elles semblent être dispersées en trois endroits. Terremiaux veut toujours mener sa mission à bien ? Puisse Halone lui en donner la force... Je vous en prie... Reprenez le matériel volé aux Vanu Vanu ! On dirait bien que tout est là. Je ne sais comment vous exprimer ma gratitude, Player. Ce matériel aurait été perdu pour toujours sans votre aide... sans parler de mes hommes, que vous avez sans doute sauvés d'un sort terrible aux mains des Vanu Vanu. Merci de retourner au camp de Cime-des-nuages pour remettre le matériel récupéré à dame Laniaitte, et lui raconter ce qui s'est passé. Cet honneur vous revient de droit. Nous reviendrons en temps voulu, quand mes hommes auront repris des forces. Merci encore de votre aide, Player. Quand vous aurez rapporté le matériel volé à dame Laniaitte, j'espère que vous prendrez un repos bien mérité. Nous vous devons énormément pour votre aide. Merci de bien vouloir rapporter le matériel à dame Laniaitte, vous méritez de recevoir ses félicitations en personne. ... Merci, aventurière. Merci ! Je crois que je vous dois la vie. Dame Laniaitte sera ravie de voir ce matériel de retour au camp de Cime-des-nuages. Je ne sais pas ce que nous serions devenus sans vous ! Ah, Dame , vous êtes de retour ! Qu'en est-il du matériel et de l'équipe de recherche !? Le matériel volé ! Vous ne cessez de m'impressionner, mon amie... Les autres ne sont pas encore en état de voyager ? Je vois, peu importe. Je suis soulagée d'apprendre qu'ils sont hors de danger. Toutefois, l'intérêt récent des Vanu Vanu pour les armes ishgardaises me préoccupe. Ils ne connaissent que très peu la métallurgie, rien d'étonnant à ce qu'ils soient prêts à prendre des risques pour se constituer un armement plus perfectionné. Nous nous en sommes sortis sans trop de dégâts cette fois, par chance, mais nous ne pouvons pas nous permettre beaucoup d'autres échecs. Notre mission première est de surveiller l'activité de nos ennemis les dragons. Nous ne pouvons pas nous laisser distraire par ces escarmouches avec les Vanu Vanu... Je pense que nous aurons sans doute besoin de vous à nouveau d'ici peu de temps. Dans tous les cas, j'ai bien fait de demander votre aide. Nous avons évité des pertes et récupéré notre bien. Merci encore pour tout ce que vous avez fait... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 56 QuestDetails : Des païssas pas si rusés

Gildon semble contrarié. Gildon a besoin de votre aide. Les païssas au nord du camp de Cime-des-nuages, bien connus pour leurs méfaits et leurs facéties, ont joué de trop mauvais tours aux soldats en patrouille. Il vous a demandé d'en tuer trois pour réduire leur population et leur faire comprendre que les hommes du camp de Cime-des-nuages ne toléreront plus leurs agissements. Vous avez abattu trois païssas rusés comme Gildon vous l'avait demandé. Retournez auprès de lui pour le mettre au courant. Gildon vous a remerciée pour votre dur labeur. Il vous a appris que les païssas se comportent ainsi car ils cherchent des arbres où nicher. Le camp de Cime-des-nuages compte juste assez d'arbres pour satisfaire les besoins de Gildon et de ses camarades et, grâce à votre aide, les païssas y réfléchiront sûrement à deux fois avant de tenter de s'y installer à nouveau. Tuer des païssas rusés Parler à Gildon Ah, Player ! Je crois que je n'ai jamais eu autant besoin de votre aide qu'aujourd'hui ! Ces derniers temps, les païssas qui vivent au nord du camp nous donnent du fil à retordre. Ils ont toujours été de nature malveillante, mais c'est de pire en pire : nos hommes ont pris plus de coups que de raison. Vraiment, il y a de quoi s'alarmer. Ils doivent comprendre qu'on ne doit pas nous prendre à la légère. Pour ça, vous pourriez en tuer trois. En plus de réduire leur nombre, ça les découragera sûrement. Inutile d'en tuer plus de trois. Ça suffira sûrement à leur faire comprendre qu'ils ont intérêt à nous laisser tranquilles. Vous vous êtes occupée d'eux ? Nous allons enfin pouvoir respirer un peu. J'ai bien peur qu'ils cherchent des arbres pour nicher. Bien que ces îles ne soient pas très boisées dans l'ensemble, le camp de Cime-des-nuages a la chance d'en avoir quelques-uns. Si ce sont vraiment des arbres qu'ils cherchent, ils devront aller voir ailleurs. Les arbres sont une ressource indispensable et nous ne pouvons pas nous permettre de les laisser à ces sales bêtes.

Nv. 56 QuestDetails : Du wisent bien saignant

L'air soucieux de Fabrellet porte à croire qu'il a besoin d'aide. Les réserves de nourriture du camp de Cime-des-nuages sont au plus bas. Fabrellet a besoin de votre aide pour que ses hommes ne se retrouvent pas le ventre vide. Il compte utiliser la viande des wisents qui paissent au nord du camp, jusqu'à l'arrivée de la prochaine cargaison de vivres. Tuez des wisents à Dernier pas, au nord du camp, et récupérez quatre morceaux de leur viande. Vous avez obtenu quatre morceaux de viande de wisent. Retournez maintenant au camp de Cime-des-nuages pour les apporter à Fabrellet. Heureux de la présence de wisents pour de telles occasions, Fabrellet vous a remerciée pour votre bon travail. Il vous a également appris que ces créatures ont initialement été amenées ici pour servir de bétail en attendant de pouvoir mettre en place un élevage de moutons. Tuer des wisents pour obtenir leur viande Apporter la viande à Fabrellet Non, non, ça ne va pas du tout ! Tiens, voici justement la personne que j'espérais voir. J'ai besoin de vous pour m'aider à remplir notre stock de provisions, qui n'a jamais été aussi vide. Il nous manque surtout de la viande. Cela dit, avec du wisent, nous devrions pouvoir tenir jusqu'à la prochaine livraison. Si vous pouviez m'en rapporter quatre morceaux, ça nous aiderait beaucoup. Vous en trouverez à Dernier pas, au nord du camp. Vous trouverez des wisents au nord d'ici, à Dernier pas. Quatre morceaux de viande devraient nous permettre de tenir jusqu'à la prochaine livraison de provisions. La viande de wisent n'a pas un goût très fin, mais nous ne pouvons pas nous permettre de faire les difficiles. Alors, en avez-vous trouvé ? Halone soit louée ! Je devrais moins m'inquiéter au prochain inventaire. Décidément, je ne sais pas comment nous ferions sans ces wisents. Et dire qu'ils ne viennent même pas de ces îles... À l'origine, ils ont été amenés ici pour servir de bétail dans ce genre de situation. Nous avons bien essayé d'élever des moutons mais ils n'ont pas pu s'adapter à l'altitude... Enfin, je parle trop. Grâce à vous, mes hommes ne manqueront de rien, au moins pendant quelques lunes. Et quand nous aurons besoin de plus de viande de wisent, je saurai qui appeler !

Nv. 56 QuestDetails : Les roses égarées

Laniaitte a l'air plus anxieuse qu'à l'accoutumée. Laniaitte vous a indiqué avoir envoyé une petite unité pour patrouiller près d'Ok' Gundu. Craignant pour la sécurité de ses hommes, elle vous a demandé d'inspecter la zone pour découvrir ce qui les retarde autant. Vous avez retrouvé trois chevaliers un peu perdus dans les ruines d'un vieux bâtiment. En vous approchant, vous avez aussi trouvé le Vanu Vanu malfaisant qui s'en était pris à eux, puis vous l'avez vaincu. Les hommes de Laniaitte désormais hors de danger, demandez-leur comment ils se sentent. Les chevaliers vous ont remerciée puis vous ont assuré qu'ils rentreraient quand ils se seront remis de leurs émotions. Retournez au Rosier pour annoncer la bonne nouvelle à Laniaitte. Laniaitte était soulagée d'apprendre que ses chevaliers étaient sains et saufs. Elle vous a expliqué que les ruines où vous les avez rencontrés étaient autrefois habitées par les Gundu, jusqu'à ce qu'ils soient subjugués par la tribu Vundu. Retrouver les chevaliers disparus Parler aux chevaliers Parler à Laniaitte Trois de mes hommes sont allés patrouiller autour d'Ok' Gundu plus tôt dans l'après-midi et je suis toujours sans nouvelles. Une telle sortie de routine ne devrait pas prendre autant de temps. Pourriez-vous aller à l'endroit indiqué sur votre carte et voir ce qui les a retardés ? S'ils ont eu des ennuis, ça me rassurerait de savoir que vous pouvez les aider. Je crains qu'il ne leur soit arrivé quelque chose mais je voudrais en être sûre. S'il vous plaît, rendez-vous à Ok' Gundu pour en savoir plus. J'ai mis une marque sur votre carte. Les Vanu Vanu, ils... Ils sont sortis de nulle part... On croyait que le bâtiment était abandonné... On n'a pas été assez prudents... Vous venez nous aider ? On n'aurait jamais pensé trouver des Vanu Vanu dans de telles ruines. Nous vous remercions, aventurière. Je croyais qu'on allait y passer. Nous devons immédiatement rentrer au camp. Si seulement nous avions fait un peu plus attention... Nous vous devons la vie. Ne vous en faites pas pour nous, nous allons bientôt rentrer. Merci, aventurière. Nous pouvons nous débrouiller, à partir d'ici. Je ne sais pas comment vous remercier, aventurière... Dieux merci, vous êtes saine et sauve. Vous avez retrouvé mes hommes !? Étaient-ils en bonne santé ? Quel soulagement ! Je suis surprise que des Vanu Vanu soient allés chercher refuge dans cet endroit. Il était jadis habité par les Gundu, avec qui nous entretenions de bonnes relations, jusqu'à ce que les Vundu attaquent. Les Gundu sont désormais sous leur influence, et celle-ci est décidément bien néfaste... Mais ne nous attardons pas sur ce problème pour le moment. Vous venez de sauver mes hommes, et pour ça vous avez toute ma reconnaissance.

Nv. 56 QuestDetails : Bien noir et bien frais

Caribault cherche un aventurier qui n'a pas peur de se salir les mains. Caribault a besoin de fumier pour ses plantations. Mêlez-vous à la harde de wisents pour en obtenir cinq sacs. Vous avez obtenu cinq sacs de fumier. Retournez au camp de Cime-des-nuages pour les apporter à Caribault. Caribault était ravi que vous lui ayez procuré du fumier particulièrement riche. Il vous a aussi recommandé de vous laver les mains... Décidément, c'est toujours vous qui vous tapez le sale boulot ! Obtenir Apporter le fumier à Caribault Ah, Player ! Vous ne pouviez pas mieux tomber ! J'aimerais que vous m'apportiez cinq sacs de fumier frais pour mes cultures. Vous pourrez les trouver dans les champs peuplés de wisents, à l'est d'ici. J'irais bien moi-même, mais ces bestioles sont tellement grosses... Cinq sacs de fumier frais devraient suffire pour cette fois-ci. Faites attention à ne pas vous laisser piétiner par les wisents ! Avez-vous récupéré le fumier ? Je crains que ce soit un élément indispensable pour avoir une bonne récolte... Ça alors, il y a longtemps que je n'ai pas vu de fumier aussi riche ! Bon travail, Player. Je savais que je pouvais compter sur vous. Les wisents représentent une menace, certes, mais on ne peut pas ignorer les bénéfices de leurs, euh... *contributions* à la nature. D'ailleurs, je vous conseille de vous laver les mains avant de toucher à quoi que ce soit.

Nv. 56 QuestDetails : L'œuf de Fabrellet

Fabrellet a l'air très fier de lui. Fabrellet a récemment aperçu des nids de gastornis à l'est du Rosier et cela lui a inspiré une idée formidable. Pour mettre son plan en marche, il lui faut un œuf de belle taille. Rendez-vous près de la harde de wisents et récupérez un gros œuf dans un des nids de gastornis. Vous avez pris un gros œuf encore tiède dans un nid de gastornis. Retournez au camp de Cime-des-nuages pour l'apporter à Fabrellet. Vous avez apporté l'œuf à Fabrellet, qui est fou de joie. Vous avez cru qu'il voulait juste en faire son prochain repas, mais il compte en fait élever son propre volatile pour toujours avoir des œufs à disposition. Prendre un œuf dans un nid de gastornis Apporter l'œuf à Fabrellet J'ai déjà eu pas mal de bonnes idées mais je dois dire que là, je me suis surpassé ! Vous avez envie de savoir de quoi il s'agit, je parie ? Eh bien, il n'y a pas si longtemps, j'ai aperçu des nids de gastornis à l'est du Rosier. Si vous me rapportez un gros œuf provenant de ces nids, je vous expliquerai mon plan. Pour que mon plan fonctionne, il me faut un gros œuf de gastornis. Vous devriez en trouver un dans les nids en arrivant au Rosier. Vous n'avez pas trouvé d'œuf suffisamment gros dans ce nid... Est-ce que vous avez trouvé un œuf suffisamment gros ? Oh, quelle belle taille ! Et il est encore chaud, parfait ! À nous les omelettes et les œufs au plat ! Comment ? Oh, ne soyez pas bête. On ne peut pas nourrir tout le camp avec un seul œuf. Mais dès que j'aurai élevé mon propre gastornis, nous aurons tous les œufs qu'il nous faut !

Nv. 56 QuestDetails : Quand les dhalmels s'en mêlent

Gildon vous paraît plus contrarié que d'ordinaire. Les dhalmels qui se sont approchés du Rosier ces derniers jours dérangent Gildon. Il vous a en outre indiqué qu'ils se reproduisaient trop vite. Vous avez reçu pour mission d'aller en tuer quatre à Dernier pas afin de rendre leur population plus gérable. Vous avez tué quatre dhalmels comme Gildon vous l'avait demandé. Retournez au Rosier pour annoncer au chevalier que la mission est accomplie. Gildon était soulagé d'entendre votre rapport. Il soupçonne les dhalmels de s'être approchés du Rosier pour satisfaire leur curiosité. Bien qu'ils soient de nature paisible, ils ignorent joyeusement les dégâts qu'ils infligent à Gildon quand celui-ci essaie de les éloigner. Grâce à votre aide, au moins, leur prochaine visite sera retardée ! Tuer des dhalmels Parler à Gildon Ah, Player. Comme vous vous en doutez sûrement, j'ai encore besoin de vous ! Les dhalmels de Dernier pas, au nord-est d'ici, s'approchent dangereusement ces derniers temps. Et comme si ce n'était pas assez, ils sont de plus en plus nombreux. Ça en devient problématique ! Si vous pouviez en tuer quatre, tout le monde apprécierait. Vous trouverez les dhalmels dans les champs de Dernier pas, au nord-est d'ici. Je sais, ça fait un bout de chemin, mais en tuer quatre devrait suffire à modérer leur présence. Bienvenue, l'amie. Je suppose que vous avez réglé leur compte aux dhalmels ? Ça facilitera grandement notre travail, vous pouvez en être sûre ! Le fait qu'ils approchent de l'avant-poste est un phénomène récent, je crois qu'ils sont juste curieux. Bien qu'ils ne soient pas violents, on peut difficilement les manipuler comme n'importe quelle autre créature. Ça m'embête d'avoir recours à la manière forte, mais c'est pour le bien du Rosier.

Nv. 57 QuestDetails : Bubuler à l'aide

Alphinaud désire poursuivre les recherches vers le nord. Alphinaud et vous-même allez poursuivre vos recherches vers le nord, mais afin d'éviter d'attirer les regards indésirables, Cid et ses employés vont rester sur place pour garder l'Entreprise et s'occuper de communiquer avec Lucia. Allez dans la direction indiquée par le jeune Leveilleur et *scrutez* les environs. Vous n'avez pas aperçu le moindre signe de l'Archevêque et de ses hommes. *Scrutez* les environs à un autre endroit de La Fenêtre bleue. Alors que vous observiez les environs, Alphinaud et vous avez entendu un appel à l'aide. En allant voir ce qui se passait, vous avez découvert un Vanu Vanu aux prises avec des soldats impériaux. Ces derniers, vous prenant pour des Ishgardais, ont essayé de vous capturer, mais bien mal leur en a pris, car ils n'étaient pas de taille contre vous. Voyez si le jeune homme-hibou n'a pas été blessé dans le combat. Le Vanu Vanu que vous avez secouru s'appelle Lonu Vanu. Il vous est très reconnaissant de lui avoir sauvé la vie. */scruter* les alentours, à l'endroit indiqué */scruter* les alentours, à l'endroit indiqué Parler au jeune Vanu Vanu J'ai beau regarder à l'horizon, je ne vois l'aéronef de l'Archevêque nulle part. Nous devrions aller un peu plus vers le nord et, de là, *scruter* les environs. Nous perdrions un temps précieux si jamais nous devions affronter des Vanu Vanu. Nous avons donc intérêt à être aussi amicaux que possible si nous en croisons. Si jamais tu as besoin de retourner à Ishgard, appelle-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Entreprise. Pour te rendre sur les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, il te suffira de t'adresser à mon employée qui est à l'aérodrome d'Ishgard. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous ne voyez aucune trace de l'Archevêque et de ses hommes... Je me demande si nous ne nous donnons pas du mal pour rien. Cet endroit est si vaste que je ne vois pas comment nous allons retrouver l'Archevêque... Qu'est-ce que je raconte !? Nous n'avons pas le droit de baisser les bras ! Toujours aucun signe du Soleil... (-Voix de Vanu Vanu-)Au secours ! Au secours ! Ce cri ! Serait-ce une voix de Vanu Vanu ? ... Allons voir ce qui se passe. Par Thaliak ! C'est impossible ! Qu'est-ce que des troupes garlemaldaises font ici !? Regardez, des Ishgardais ! Attrapons-les, ils savent sûrement où se planque ce maudit Archevêque ! Et moi qui voulais éviter de me battre... Player, nous devons aider ce Vanu Vanu ! (-Jeune Vanu Vanu-)Je vous remercie, gens d'en bas ! Que le Migrateur des brumes vous bénisse ! Je m'appelle Lonu Vanu. Laissez-moi vous montrer ma gratitude. C'est une chance que ces soldats n'étaient pas plus nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille... ... Comment !? Des troupes garlemaldaises ? Il ne manquait plus qu'eux ! ... Merci de m'avoir prévenu. Je vais dire à Biggs et à Wedge d'être vigilants. Sauvez le jeune Vanu Vanu ! Attrapez-moi ces chiens d'Ishgardais ! Je les veux vivants ! Il faut les empêcher de faire du mal à ce Vanu Vanu ! Vous ne nous échapperez pas ! Ils ont appelé des renforts ? Mais pourquoi sont-ils aussi nombreux pour un seul Vanu Vanu !? Non ! Ne me faites pas de mal ! Au secours ! Je... je ne veux pas mourir ! Pa... pardon... Player... Ouuurgh...

Nv. 57 QuestDetails : Un nid d'hommes-hiboux

Lonu Vanu aimerait vous inviter dans son village. Pour vous remercier de lui avoir sauvé la vie, Lonu Vanu vous a invités, Alphinaud et vous, à le rejoindre dans son village d'Ok' Zundu. Entretenez-vous avec le jeune Leveilleur pour savoir ce qu'il en pense. Constatant que les Garlemaldais cherchaient à obtenir des renseignements sur Thordan VII et ses chevaliers de l'azur auprès des Vanu Vanu, Alphinaud vous a dit que ces hommes-hiboux pourraient bien vous apprendre quelque chose d'utile et qu'il serait donc bon d'aller dans leur village. Retrouvez Lonu Vanu près d'Ok' Zundu. Alors que vous discutiez avec votre nouvel ami à plumes, vous avez été rejoints par Cid. D'après lui, le Primordial Bismarck et un gigantesque aéronef impérial se seraient affrontés dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Craignant que son dieu, le Migrateur des brumes, n'avale davantage d'îles flottantes afin de récupérer son énergie, Lonu Vanu vous a suppliés d'aller parler au chef de son village. Rejoignez-le auprès de ce dernier. Vous avez été accueillis par Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu, une tribu amicale d'hommes-hiboux. Alors qu'Alphinaud lui expliquait la raison de votre venue dans cette partie aérienne du monde, le chef de ces Vanu Vanu vous a révélé que certains des siens avaient effectivement aperçu l'Archevêque et ses chevaliers. Ces derniers seraient en quête de la clef qui conduit à Azys Lla, un endroit tabou pour vos hôtes hommes-bêtes, mais sous l'ordre des Vundu, un clan de Vanu Vanu agressifs, Bismarck aurait dévoré l'île où elle se trouvait... Parler à Alphinaud Parler à Lonu Vanu Parler à Lonu Vanu, à Ok' Zundu Merci beaucoup, gentils gens d'en bas ! Je ne pensais pas que des humains viendraient me sauver ! Pour vous remercier, je vais vous conduire à mon village ! Il s'appelle Ok' Zundu ! C'est au nord d'ici ! C'est une chance que ces soldats n'étaient pas nombreux, mais la présence de l'Empire ici ne me dit rien qui vaille... ... Quoi !? Vous êtes tombés sur des soldats impériaux !? Il ne manquait plus qu'eux ! Il va falloir que nous ouvrions l'œil, et le bon. Ils sont sûrement venus ici avec des aéronefs. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Les choses ont pris une tournure pour le moins inattendue. Si on en croit ce centurio garlemaldais, il semblerait que l'Empire aussi soit à la poursuite de l'Archevêque. En tout cas, ils ont l'air de penser que les Vanu Vanu savent quelque chose. Nous avons donc probablement tout intérêt à accepter l'invitation de ce Lonu Vanu. Avec un peu de chance, lui et ses camarades nous diront où Thordan VII et ses chevaliers sont allés. Voilà donc à quoi ressemble un village vanu vanu... À première vue, ces hommes-hiboux ont tout l'air d'être pacifiques. Bienvenue à Ok' Zundu ! Je suis très content que vous soyez venus chez nous ! Les habitants de ce village ont l'air d'être accueillants envers les humains, contrairement à ceux que vous aviez rencontrés auparavant, Player... Vous parlez des Vundu !? Nous ne sommes pas comme eux ! Eux, ce sont des méchants ! Oh, que se passe-t-il !? Ah, vous voilà ! Figurez-vous qu'un aéronef de guerre impérial est aux prises avec cette gigantesque baleine volante ! Les Garlemaldais affrontent Bismarck, dites-vous !? Le Migrateur des brumes ! Ouais ! Ils l'ont même blessé avec leurs canons ! Et j'imagine que ce Primordial a été invoqué avec des cristaux que l'on trouve sur ces îles flottantes... Oh, nooon ! C'est terrible ! Gentils gens d'en bas, vous devez parler avec notre ancien ! Si rien n'est fait, l'Immaculé va manger toute la lumière de nos îles... et elles tomberont tout au fond des nuages ! Oh, non ! Oh, non ! Il faut faire quelque chose ! Vous devez parler à notre ancien, s'il vous plaît ! Vénérable ancien ! Ces gens d'en bas m'ont bravement défendu contre leurs méchants semblables ! Ils sont avec nous ! Tout comme l'ondée qui abreuve nos îles, que ceux qui ont protégé le jeune Lonu soient bénis. Je suis Sonu Vanu, le chef de ce village et je vous souhaite la bienvenue ici. Nous sommes très honorés par votre hospitalité, grand Sonu Vanu. Je me présente, je m'appelle Alphinaud Leveilleur. Si nous sommes venus dans L'Écume des cieux d'Abalathia, c'est avant tout pour retrouver la trace de gens dangereux avant qu'ils ne puissent commettre davantage de méfaits. S'agit-il des mêmes humains que ceux qui ont attaqué Lonu ? Non, ceux-là viennent de l'empire de Garlemald. Bien qu'ils soient aussi nos ennemis, ce ne sont pas eux que nous cherchons. Dites-moi, n'avez-vous pas vu un vieil humain accompagné de chevaliers en armure blanche ? Nous les avons vus, en effet. Vraiment !? Oui, plusieurs des nôtres m'ont rapporté avoir aperçu des gens d'en bas ressemblant à la description que vous nous faites. Ils avaient des armures blanches, c'est vrai. Ils sont venus chercher la clef du continent défendu... d'Azys Lla. C'est exactement ce que nous voulions savoir ! D'après nos légendes, c'est un lieu dangereux, où naissent les démons. Il est interdit d'y aller... et même d'en parler. Oui, mais personne ne peut y accéder. La clef n'existe plus ! L'île où elle se trouvait a été dévorée par le Migrateur des brumes à cause des Vundu ! Comment !? Cette énorme baleine a avalé toute une île ? Lonu dit vrai. Les Vundu étaient autrefois une tribu comme les autres, mais en appelant à eux l'Immaculé, ils sont devenus puissants et ont vaincu beaucoup de leurs rivaux. Oui, beaucoup de clans sont désormais sous leurs ordres ! Pourtant, notre Dieu n'est pas mauvais ! Normalement, il fait le bien ! Le Primordial Bismarck... Tout ceci ne me dit rien qui vaille. Les soldats de l'Empire n'ont vraiment pas froid aux yeux. Tirer sur un Primordial comme ça, c'est de la pure folie !

Nv. 57 QuestDetails : La légende du Migrateur des brumes

Alphinaud réfléchit à un moyen de contrecarrer les plans de Thordan VII. Alphinaud vous a expliqué que le seul moyen de contrecarrer les plans de l'Archevêque consiste à trouver la clef d'Azys Lla avant lui, ce qui implique de vaincre le Primordial Bismarck. Étant donné les dimensions gigantesques de l'Immaculé, il vous a conseillé de commencer par vous renseigner sur lui. Allez demander à Lonu Vanu s'il sait quelque chose. Le jeune homme-hibou vous a dit que la personne la mieux placée pour en apprendre plus sur le Migrateur des brumes est la conteuse de légendes du village d'Ok' Zundu, Kunu Vali. Il vous a toutefois mise en garde sur la courtoisie. Allez *vous incliner* devant Kunu Vali avant de lui demander des renseignements. La vieille conteuse de légendes vanu vanu s'est montrée satisfaite par votre politesse et vous a fait le récit des origines de Bismarck. Ce Primordial serait en effet une baleine blanche que les dieux auraient dotée d'ailes et de pouvoirs, et qui aurait donné naissance à L'Écume des cieux. Ce serait notamment grâce à l'Immaculé que les hommes-hiboux auraient trouvé refuge dans cette partie céleste du monde. Allez faire part de ces découvertes à Alphinaud. Alors que vous et Alphinaud expliquiez ce que les Vanu Vanu vous ont appris, Cid a eu la géniale idée d'utiliser une île flottante pour appâter Bismarck et ainsi le *pêcher*. Ce plan devrait vous permettre d'affronter l'immense Primordial. Il ne vous reste plus qu'à le mettre en œuvre. Parler à Lonu Vanu */sincliner* devant Kunu Vali Faire un rapport à Alphinaud L'Archevêque est très certainement venu ici pour cette fameuse clef d'Azys Lla. Il nous suffirait donc de l'obtenir avant lui pour contrecarrer ses plans. Mais d'après ce que Lonu Vanu nous a dit, elle aurait été avalée par Bismarck. Il va nous falloir en apprendre plus sur cet énorme Primordial avant de tenter quoi que ce soit. (★未使用/削除予定★) J'ai bien peur que Bismarck ne soit beaucoup plus vorace que Léviathan... Notre Dieu n'est pas mauvais ! Normalement, il fait le bien ! Si j'ai bien compris, la clef d'Azys Lla est dans le ventre de cette grosse baleine volante. Difficile de dire si c'est une bonne ou une mauvaise chose... Pour nous Vanu Vanu, le continent flottant est un lieu tabou, où naissent les démons. Nul n'a le droit d'y aller... ni même d'en parler. ... Tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes ? Dans ce cas, tu devrais aller voir Kunu Vali ! C'est elle qui connaît et raconte le mieux nos légendes ! Mais fais bien attention à *t'incliner* devant elle pour la saluer. Elle est très pointilleuse sur les coutumes. Si tu veux en savoir plus sur le Migrateur des brumes, je te conseille d'aller voir Kunu Vali ! C'est elle qui connaît le mieux nos légendes ! Mais n'oublie pas de *t'incliner* devant elle pour la saluer, avant de lui demander quoi que ce soit. Ceux d'en bas n'ont aucun savoir-vivre. On *s'incline* avant d'adresser la parole à quelqu'un... Un humain qui connaît la politesse !? Voilà qui fait plaisir à voir ! Je suis Kunu Vali, la conteuse de légendes des Zundu. Que puis-je faire pour toi ? ... Tu veux que je te parle de l'Immaculé ? Dans ce cas, écoute bien. Il y a fort longtemps, avant même que L'Écume des cieux ne se forme, un baleineau blanc est né dans les eaux profondes de l'océan... Mais les autres baleines ne l'aimaient pas à cause de sa différence, et elles l'ont battu jusqu'à ce qu'il meure... Attristés par cette tragédie, les dieux ont décidé de lui redonner vie et de le doter d'ailes. Ayant obtenu le pouvoir de voler dans les airs, il a commencé à créer des nuages avec son souffle, donnant naissance à la mer céleste où nous sommes... C'est ainsi qu'il est devenu celui que nous appelons le Migrateur des brumes. Parce qu'il est bon, il a élevé toutes ces îles flottantes dans les airs et nous y a conduits pour nous protéger des menaces du monde d'en bas. Sache toutefois que l'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante. L'Immaculé que les Vundu ont invoqué a été souillé par leurs mauvaises intentions et est très violent. La façon dont il dévore nos terres est très effrayante. ... Bismarck était donc un dieu pacifique qui a créé L'Écume des cieux en tant que sanctuaire. Voilà qui est intéressant. Quelle ironie du sort qu'il soit devenu un Primordial prêt à détruire ces magnifiques îles pour obtenir le pouvoir des cristaux qu'elles recèlent... Alphinaud, as-tu découvert quelque chose de ton côté ? Absolument rien... à part que les Vanu Vanu aiment pêcher des poissons dans les nuages. Je vous épargne toutes les anecdotes à ce sujet qu'ils ont absolument voulu partager avec moi. La pêche... Je crois que je viens d'avoir une idée ! Comme vous l'avez vu de vos propres yeux, Bismarck a englouti une île flottante pour soigner une blessure causée par les Impériaux. Ça ne lui a toutefois pas suffi à recouvrer entièrement ses forces, semble-t-il. Donc ce que nous pourrions faire, c'est de tirer un de ces monticules volants avec l'Entreprise et de partir à la *pêche à la baleine* ! En installant une baliste anti-dragon sur l'île flottante, nous serions capables de tirer sur lui avec une sorte de harpon relié à une chaîne. Comme ça, il nous serait possible de l'attaquer. Excellente idée, en effet. En combat rapproché, nous aurons tout le loisir de lui trouver un point faible... mais cela reste extrêmement dangereux. J'ai bien l'intention de participer à la mise en œuvre de ce plan ! Que ce soit aux commandes de l'Entreprise ou d'une autre façon ! Player semble partante. Dans ce cas, j'y vais, moi aussi. Héhéhé ! Ce gros cétacé va voir ce qu'il va voir ! Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur vous deux pour trouver une île flottante qui fera l'affaire. Je ne pensais pas que nous reverrions cette grosse baleine !

Nv. 57 QuestDetails : La pêche à la baleine

Alphinaud réfléchit à un moyen de trouver l'île flottante nécessaire à la mise en œuvre du plan de Cid. Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide des Zundu afin de trouver une île flottante qui permettra la mise en œuvre du plan de Cid. Allez parler à leur chef, Sonu Vanu. Après avoir écouté les explications d'Alphinaud, Sonu Vanu a accepté de vous laisser utiliser une des îles flottantes de sa tribu. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cid. L'inventeur de génie s'est réjoui en apprenant que vous aviez obtenu l'aide des Zundu, et il vous a dit que lui et ses hommes s'étaient occupés des arrangements nécessaires de leur côté. Il ne vous reste plus qu'à vous préparer et à faire signe à Wedge pour partir affronter Bismarck. Tout est prêt pour que vous affrontiez le Migrateur des brumes. Montez à bord de l'Entreprise pour accéder à l'île flottante et harponnez une bonne fois pour toutes cet immense Primordial. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Après un difficile combat dans les cieux, vous avez réussi à terrasser Bismarck, le Migrateur des Brumes. Alors que vous alliez récupérer la clef d'Azys Lla, vous avez à peine entendu la voix d'Hydaelyn, qui vous mettait en garde. C'est à ce moment que l'archevêque Thordan VII et une Ascienne que vous n'aviez jamais vue ont fait leur apparition. Usant de ses pouvoirs, cette dernière vous a immobilisée pendant que le vieil Élézen ramassait l'artefact que vous aviez obtenu en abattant Bismarck. La clef a alors montré le chemin vers le continent défendu d'Azys Lla, et vos ennemis sont partis dans cette direction. Retournez à La Fenêtre bleue pour annoncer ce qui vient de se passer à Alphinaud et aux autres. Le jeune Leveilleur s'est réjoui de vous voir revenir vivante, et bien qu'il partage votre frustration, il vous a dit que tout n'était pas encore perdu et que vous aviez encore la possibilité d'empêcher Thordan VII de réaliser ses desseins. Parler à Sonu Vanu Parler à Cid Parler à Wedge Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)” Accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)” Parler à Alphinaud Pour faire comme Cid l'a proposé, il nous faut avant tout trouver une île flottante. Je vous propose d'aller voir Sonu Vanu. J'ai le sentiment que les Zundu accepteront de nous aider. Ils n'ont en effet pas l'air d'apprécier que les Vundu aient invoqué Bismarck. Sonu Vanu pourra certainement nous aider à trouver une île flottante pour attirer Bismarck. Mes gars et moi, on va préparer l'aéronef. Je compte sur toi et Alphinaud pour trouver une île flottante qui fera l'affaire. Amis des Zundu, il faut faire quelque chose avant que l'Immaculé ne détruise toutes nos îles ! Vénérable Sonu Vanu, nous comprenons votre détresse. Nous avons appris la légende du Migrateur des brumes. C'est un être bon qui a créé ce sanctuaire céleste pour les Vanu Vanu. Celui que les Vundu ont invoqué n'a rien à voir avec lui. Il fait peser un grand risque sur votre habitat. Nous avons une solution, mais cela requiert une île flottante afin de l'attirer. Voulez-vous bien nous laisser en utiliser une ? Sonu Vanu est impressionné par le courage des gentils gens d'en bas ! Vous voulez affronter l'abomination des Vundu !? Si c'est pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont avec vous. Vous avez ma permission. Je vous remercie de votre générosité, honorable Sonu Vanu. Player, allons annoncer la bonne nouvelle à Cid. Je crois bien qu'il a stationné l'Entreprise au nord d'ici. Je sais que vous voulez agir pour le bien de L'Écume des cieux, les Zundu sont donc avec vous. Vous avez ma permission d'utiliser une de nos îles. Lucia nous a fait parvenir des balistes ishgardaises. Pour mettre toutes les chances de notre côté, j'ai aussi préparé un générateur de champ de force magitek. Pour tracter l'île flottante, nous allons utiliser des chaînes de la manufacture de Cielacier. Elles avaient été fabriquées afin d'entraver des dragons. Autant dire que c'est du costaud. Et de votre côté, vous avez trouvé ce qu'il nous faut ? Nous avons discuté avec Sonu Vanu. Les Zundu vont nous laisser utiliser une de leurs îles flottantes. Parfait. Je vais m'occuper des derniers préparatifs. Player, lorsque tu seras prête, fais signe à Wedge, s'il te plaît. Je ne sais pas où le patron a eu cette idée de pêche à la baleine, mais Biggs et moi, on a dû beaucoup travailler pour tout mettre en place. J'ai presque envie de dire que *c'est assez* ! Ha ha ha ! Je suis impressionné par la vitesse à laquelle Cid et ses employés ont tout préparé. C'est une chance qu'ils soient là pour nous aider. Fais signe à Wedge lorsque tu seras prête. Je dois t'avouer que je suis assez nerveux. Ce n'est pas la première fois que je pars affronter un Primordial avec toi, mais quand même... D'ailleurs, Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines afin de manœuvrer le treuil et la chaîne qui nous servira à tirer l'île. J'espère que tu es prête à en découdre ? Êtes-vous prête ? Dans ce cas, nous allons te conduire jusqu'à l'île flottante ! Tu n'as qu'à monter à bord de l'Entreprise ! Je vais vous accompagner. Bien sûr je ne vais pas combattre Bismarck avec vous, mais je devrais pouvoir aider à bord de l'Entreprise. Pour éviter que nous soyons subjugués par l'éther de cette baleine volante, nous allons nous réfugier dans la soute de l'aéronef. Les parois devraient suffire à nous protéger. Alphinaud et moi, nous serons dans la salle des machines pour manœuvrer le treuil, et la chaîne qui servira à tirer l'île. Je suis content de voir que vous n'avez rien. Avec Wedge, nous avons dû nous battre avec le moteur au céruleum de l'aéronef et le treuil. C'était un vrai calvaire ! ... Je comprends votre déception. Tout semble indiquer que l'Archevêque et les Asciens attendaient patiemment que nous nous chargions de vaincre Bismarck pour eux. Même s'ils ont désormais la clef d'Azys Lla, il nous reste toujours une chance de contrecarrer leurs plans. Ce n'est pas le moment de baisser les bras. Bien joué, Player ! Je crois que tu peux désormais te vanter d'avoir pêché une baleine volante. Pendant le combat, j'ai réalisé qu'Alphinaud n'était pas très doué avec les machines. Il a fallu que je le calme à chaque fois que le moteur de l'aéronef faisait du bruit. Mais bon, dans l'ensemble, il s'en est bien sorti, je dois le dire. Une fois de plus, tu as réalisé l'impossible... Enfin, à vrai dire, je suis de moins en moins surpris par tes exploits. La douce brise qui caresse nos îles m'indique que la colère de l'Immaculé s'est calmée. Gens d'en bas, votre bravoure est sans mesure !

Nv. 57 QuestDetails : Une impérieuse présence

Alphinaud désire annoncer votre victoire sur Bismarck aux Vanu Vanu d'Ok' Zundu. Suivant l'idée d'Alphinaud, vous vous êtes dirigés vers le village des Zundu pour leur annoncer votre victoire sur le Primordial Bismarck, mais vous avez alors découvert que vos alliés à plumes étaient attaqués par des troupes garlemaldaises. Qui plus est, l'empereur Varis zos Galvus en personne était présent, vous démontrant le grand intérêt qu'il porte au continent secret d'Azys Lla. Alors que la situation semblait désespérée, Lucia a fait son apparition à bord d'une armure magitek blanche, forçant vos ennemis à effectuer un repli stratégique. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il compte faire désormais. Désireux de vérifier que les Zundu n'ont pas trop souffert de cette agression impériale et aussi d'annoncer à leur chef que Bismarck a été vaincu, Alphinaud vous a dit que lui et Lucia allaient rester encore un peu au village. Allez voir Cid et assurez-vous qu'il n'a pas été lui aussi attaqué par des soldats garlemaldais. Cid et ses hommes ont bien vu l'aéronef impérial, et ils se sont montrés rassurés de savoir que vous n'aviez rien... même si la présence dans les environs de l'empereur Varis est en soi un sujet de préoccupation majeure. Vous rejoignant peu de temps après, Alphinaud et Lucia vous ont expliqué que les Vanu Vanu n'avaient aucune victime à déplorer, ce qui veut dire que vous pouvez désormais partir à la poursuite de l'Archevêque et de ses complices l'âme sereine. Parler à Alphinaud Parler à Cid Bien que l'Archevêque nous ait subtilisé la clef, je crois que nous pouvons nous réjouir d'avoir éliminé la menace que représentait Bismarck. L'éther que ce Primordial avait absorbé est retourné dans les cieux. Bien, pendant que Cid s'occupe des préparatifs pour partir à la poursuite de nos ennemis, je vous propose d'aller rassurer les Vanu Vanu d'Ok' Zundu. Il faut que je détache la chaîne de l'Entreprise avant de pouvoir repartir. Ça va me prendre un peu de temps. Tu ferais mieux d'aller avec Alphinaud au village des hommes-hiboux pendant ce temps. Tu peux compter sur nous pour déterminer la position d'Azys Lla. L'énergie générée par le rayon lumineux était assez puissante pour déplacer l'aéronef... et d'après les informations que j'ai recueillies avec nos gyromètres, je crois que je sais où nos ennemis sont partis ! Pour une surprise... Qui aurait cru que nous nous retrouverions nez à nez avec le nouvel empereur de Garlemald ici ? L'officier qui l'accompagnait avait tout l'air d'un général de légion... Et dire que nous avions déjà bien à faire avec l'Archevêque et ses alliés asciens. Je crois que vous feriez mieux de retourner auprès de Cid. J'ai peur que l'Entreprise n'attire l'attention des troupes impériales. Je vous rejoins avec dame Lucia dès que j'ai fini de parler avec les Vanu Vanu. Je vais expliquer tout ce qui s'est passé à Sonu Vanu. Je vous rejoindrai ensuite à l'Entreprise, en compagnie de dame Lucia. Je suis venue avec cette armure magitek en me disant que cela vous serait utile... Je ne pensais pas que j'aurais à m'en servir aussi tôt. Vous m'expliquerez tout plus tard. Wedge et moi, on a vu l'immense aéronef impérial. Il était au village des Zundu, pas vrai ? Il ne manquait plus que les Garlemaldais se mêlent de nos affaires... J'ai entendu des détonations... J'espère qu'aucun mal n'a été fait aux Vanu Vanu. Je les trouve sympathiques, moi. Ceux en armure noire n'ont aucun respect pour les Vanu Vanu... Ils ne sont pas les bienvenus dans nos îles. L'aéronef impérial de tout à l'heure était de la même classe que l'Agrius... Tout va bien, Player ? Nous avons entendu des tirs, puis cet immense aéronef impérial s'est envolé. Nous étions inquiets pour vous tous. ... L'Empereur en personne, dis-tu !? Merde ! Ce continent d'Azys Lla a l'air d'attirer bien des convoitises. Désolé de vous avoir fait attendre. Je tenais à raconter à Sonu Vanu comment nous avions vaincu Bismarck. Le moins que je puisse dire, c'est qu'il était très content. Il a vivement insisté pour que je vous remercie de sa part, Player. Les Impériaux s'en sont apparemment pris aux Zundu parce qu'ils croyaient ces derniers être en possession de la clef qui mène à Azys Lla. Par chance, aucune victime n'est à déplorer chez nos amis à plumes. Ils sont juste un peu choqués par ce qui vient d'arriver. Je crois que nous ferions mieux de partir à la poursuite de l'Archevêque sans plus tarder. Vous êtes prêt à décoller, Cid ? Tout est paré ! Faites-moi signe et on y va !

Nv. 57 QuestDetails : Un obstacle de plus

Cid attend que vous lui fassiez signe pour partir vers Azys Lla. Alors que vous vous dirigiez vers Azys Lla, Lucia vous a révélé ses origines, notamment le fait qu'elle est la sœur de Livia sas Junius, l'un des commandants aux ordres de Gaius van Baelsar, que vous aviez vaincue. Toutefois, elle vous a avoué n'avoir aucune intention de la venger. Peu de temps après, vous êtes arrivés devant le continent défendu, mais celui-ci est protégé par un champ de force impénétrable. L'Entreprise ayant subi d'importants dégâts dans cette tentative d'approche, il a été décidé de retourner à Ishgard pour trouver une solution. Adressez-vous à Cid pour savoir si son aéronef pourra voler de nouveau. Alors que le temps vous fait cruellement défaut, tout semble aller contre vous... En effet, l'ingénieur des Forges de Garlond vous a appris que le moteur de l'Entreprise avait été “salement” endommagé par le champ de force d'Azys Lla et qu'il leur faudra certainement faire beaucoup d'efforts pour le remettre en état. Parler à Cid Partons à la poursuite de l'Archevêque ! Wedge et moi, nous avons fini de calculer la position d'Azys Lla sur la base de la direction qu'a prise le Soleil ! L'énergie générée par le rayon lumineux était assez puissante pour déplacer l'aéronef... et d'après les informations que j'ai recueillies avec nos gyromètres, je crois que je sais où nos ennemis sont partis ! Qu'est-ce que l'Archevêque et ses hommes peuvent rechercher à Azys Lla ? ... Wedge et Biggs ont fini de calculer la direction dans laquelle l'Archevêque et sa clique sont allés. Tu es prête à partir, Player ? Dans ce cas, en route pour Azys Lla ! Ouf ! Je dois t'avouer que je n'étais pas sûr que l'Entreprise tiendrait le coup. Je crois bien que le moteur a été salement endommagé. Mes gars et moi, nous allons devoir passer quelques nuits blanches pour réparer tout ça. J'ai vraiment eu peur, vous savez... C'est une chance que Cid soit un excellent pilote, en plus d'être un inventeur de génie. Sire Aymeric ne sera sans doute pas réjoui d'apprendre que les Garlemaldais sont aussi dans la course vers Azys Lla. L'armure magitek semble intacte... J'ai déjà mal à la tête rien qu'en pensant à tout ce qu'il va falloir réparer... Je sais bien que je devrais me réjouir que nous soyons encore en vie, mais quand même...

Nv. 57 QuestDetails : Le cinquième wamouracampa

Conu Vanu a besoin de vous pour nourrir ses petits. Conu Vanu est persuadé que les vents de la fortune vous ont menée à Ok' Zundu pour l'aider à nourrir ses petits. Tuez cinq wamouracampas à La Fenêtre bleue et apportez leur chair à Conu Vanu. Vous avez tué les wamouracampas et obtenu leur chair. Retournez à Ok' Zundu pour l'offrir à Conu Vanu et rassasier ses petits. Vous avez apporté la chair à Conu Vanu, qui vous a appris que le wamouracampa était considéré comme un mets délicat chez les Vanu Vanu. Il vous a invitée à partager son repas la prochaine fois qu'il cuisinera la chair de cet animal. Tuer des wamouracampas de La Fenêtre bleue pour obtenir leur chair Apporter la chair à Conu Vanu Les vents de la fortune t'amènent ici, personne d'en bas ! Peux-tu me rendre un service ? Mes petits veulent de la chair de wamouracampa, mais je n'ose pas les laisser seuls pour aller en chercher. Peux-tu aller à la chasse à La Fenêtre bleue à ma place ? Pour devenir forts, les petits doivent bien manger. Aide-moi à remplir leur ventre de chair de wamouracampa, s'il te plaît. Les cris des petits résonnent aussi fort que le tonnerre ! As-tu apporté la chair de wamouracampa ? Oui ! Tu apportes un véritable festin pour rassasier les petits. Très bien ! Toi aussi, tu veux manger du wamouracampa ? Non ? Il a un goût fort et rafraîchissant, pourtant... Réfléchis bien, je suis le meilleur cuisinier d'Ok' Zundu !

Nv. 57 QuestDetails : Endymions dégriffés

Les couteaux de Hinu Vali ont l'air plutôt usés. Hinu Vali doit préparer une grande quantité de viande pour le prochain festin d'Ok' Zundu, mais il lui faut de nouveaux couteaux pour travailler plus vite. Les griffes des endymions de La Fenêtre bleue devraient parfaitement lui convenir. Tuez-en quatre et rapportez leurs griffes à Hinu Vali. Les endymions ont offert peu de résistance et vous avez obtenu quatre de leurs griffes comme Hinu Vali vous l'avait demandé. Retournez à Ok' Zundu pour les lui apporter. Les griffes d'endymion devraient couper la viande comme si c'était du beurre. Grâce à vous, Hinu Vali pourra sûrement préparer la viande pour le festin en temps et en heure. Tuer des endymions pour obtenir leurs griffes Apporter les griffes à Hinu Vali Je dois préparer de la viande pour toute la tribu mais mes lames ne coupent plus grand-chose. Si tu veux m'aider, apporte-moi les matériaux pour de nouveaux couteaux pendant que je continue mon travail. À La Fenêtre bleue, tu trouveras des endymions qui ont des griffes bien coupantes. Tue ces bêtes pour réunir quatre de leurs griffes. Comme ça, je pourrai finir mon travail à temps. Le ciel est infesté d'endymions à La Fenêtre bleue, près d'Ok' Zundu. Leurs griffes rendront mon travail beaucoup plus facile ! Personne d'en bas, ton passage a fait tomber les endymions comme des mouches. As-tu rapporté leurs griffes ? Oui ! Mes nouveaux couteaux couperont aussi bien que les griffes d'endymions déchirent leurs proies. Merci, tu as facilité mon travail. Ce soir, la tribu aura son festin !

Nv. 57 QuestDetails : Gazon béni

Vous distinguez de vilains cernes sous les yeux de Ganu Vali. Ganu Vali n'a pas pu fermer l'œil depuis longtemps à cause du bourdonnement incessant des insectes à Ok' Zundu. Elle vous a demandé de lui rapporter trois carrés de gazon gobeur afin de décimer un certain nombre d'insectes et lui permettre de prendre un repos bien mérité. Rendez-vous à La Fenêtre bleue pour les trouver. Vous avez réuni trois carrés de gazon gobeur. Retournez vite à Ok' Zundu pour les remettre à Ganu Vali et lui offrir un repos bien mérité. Vous avez apporté l'herbe insectivore à Ganu Vali, ce qui l'a mise en joie. La tribu zundu est soucieuse d'être en harmonie avec la nature, et vous avez fait d'une pierre deux coups en offrant un bon repas au gazon gobeur. En ce qui concerne les insectes, en revanche... Obtenir des carrés de gazon gobeur Apporter le gazon à Ganu Vali J'aimerais dormir encore plus que la plante désire la pluie pendant la sécheresse, mais ces satanés insectes sont si bruyants... Il faut vraiment que je les fasse taire. Pourrais-tu m'aider, humaine ? À l'est d'ici, il y a du gazon qui gobe les insectes comme les Vanu Vanu dévorent la viande de wamouracampa. J'aimerais que tu m'en apportes trois carrés, si ça ne te dérange pas. Je veux le même silence que celui de la nuit. Apporte-moi trois carrés de gazon gobeur pour faire taire le bourdonnement, veux-tu ? Pas assez de sommeil, ça m'embrouille l'esprit. Est-ce que tu as rapporté les carrés de gazon ? Merci mille fois, personne d'en bas ! Grâce à toi, je vais enfin pouvoir me reposer un peu. Ces pauvres insectes, par contre... Ainsi tourne la roue de la vie !

Nv. 57 QuestDetails : Réveil difficile

Guna Vanu ne veut pas laisser tomber son frère. Guna Vanu vous a raconté l'histoire tragique de son frère Gunu Vanu, qui est sur le point de rater le rite de passage pour la huitième fois. Cela n'est jamais arrivé dans sa famille, laquelle pourrait devenir la risée de toute la tribu. Guna Vanu vous a demandé d'aider son frère à réussir son rite. Pour cela, vous allez d'abord devoir le trouver. Allez demander aux Vanu Vanu d'Ok' Zundu s'ils savent où il est. Vous avez demandé où trouver Gunu Vanu et vous avez compris qu'il préférait se reposer et fuir ses responsabilités, passant le plus clair de son temps à faire la sieste. Une fois que vous l'aurez trouvé, utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion **Dire**, pour saisir une phrase incluant les mots “Réveille-toi” et réveiller Gunu Vanu. Gunu Vanu s'est réveillé tout paniqué et le spectacle ne vous a pas déçue. Il a accepté votre offre d'aide pour le rite avec grande joie, même si sa capacité à travailler réellement reste une inconnue. Demander où se trouve Gunu Vanu En mode de discussion **Dire**, dire “Réveille-toi” à Gunu Vanu Ta présence est aussi bienvenue que les averses de fin de saison. Ma famille et moi, nous vivons des moments difficiles. Mon frère risque bien de rater encore une fois le rite de passage ! Tous les Vanu Vanu d'Ok' Zundu doivent le passer, c'est un signe de respect envers les autres membres. Sinon, nous ne valons pas mieux que des oisillons ! Mon frère l'a raté sept fois et il doit bientôt faire sa huitième tentative. Huit fois ! Aucun Vanu n'a jamais raté huit fois son rite. Si mon frère échoue encore, la tribu se moquera de lui et la honte sera sur notre famille jusqu'à la mort du soleil. Personne d'en bas, je sais que tu es l'amie des Zundu, et j'aimerais te demander ton aide. Les règles du rite de passage sont très strictes, mais j'ai un plan. L'aide venue d'autres membres de la tribu est interdite, mais cela ne concerne pas ceux d'en bas ! Aide mon frère et empêche notre famille de devenir la risée de tous. Mon frère s'appelle Gunu Vanu et il est perché... ... Euh, je ne sais pas où, en fait. Son humeur change plus vite que la brise d'automne. Demande aux autres Vanu Vanu où il est, sinon il restera pour toujours un oisillon ! Gunu Vanu est trop flemmard pour s'éloigner d'Ok' Zundu. Demande à d'autres Vanu Vanu s'ils l'ont vu. Et aide-le pour son rite de passage ! Tu cherches Gunu Vanu ? En général, soit il dort, soit il fuit quand le chef donne du travail. Les oisillons qui viennent de naître travaillent plus que lui. Gunu Vanu n'est jamais là où il devrait être. Pendant que nous travaillons, il est toujours à rêvasser. Je ne l'ai pas vu depuis le lever du soleil. Tu trouveras facilement Gunu Vanu... Regarde sous tous les arbres du village ! Il suit l'ombre comme le crépuscule suit l'aube. Hurle-lui de se réveiller et tu verras ce que c'est que quelqu'un qui panique. Va là où la brise est la plus douce et l'ombre la plus franche, tu y trouveras Gunu Vanu en train de dormir. Quand les autres Vanu travaillent, Gunu Vanu est occupé à dormir. Cherche les plus gros ronflements, tu le trouveras. Ce que j'aime bien chez Gunu Vanu, c'est sa réaction quand on se moque de lui. Tu verras comme il va paniquer quand tu lui crieras “Réveille-toi” ! Je me repose les yeux et je réfléchis à une offrande pour le vieux chaman... Tant de travail, si peu de sommeil... L'ombre n'est pas assez vaste pour un grand oisillon comme moi... Gunu Vanu a besoin d'une bonne leçon. En mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase incluant les mots “Réveille-toi” pour réveiller Gunu Vanu. ... Aaah ! Je suis réveillé ! Je vais travailler dur, très dur... Quelqu'un d'en bas !? Pas d'ailes, un bec mou... Tu n'es pas un Vanu Vanu, c'est sûr ! Quoi ? C'est mon frère qui veut que tu m'aides pour le rite de passage ? Comme ça je ne serai enfin plus un oisillon !? Quelle chance j'ai aujourd'hui ! Parce que je m'inquiète beaucoup de rater une huitième fois... Mais maintenant, grâce à ton aide, je vais pouvoir voler plus haut que jamais ! Réveille-toi (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 57 QuestDetails : L'offrande de Gunu Vanu

Gunu Vanu a un plan pour enfin réussir le rite de passage. Le rite de passage des Zundu exige de faire une offrande de valeur à la tribu et Gunu Vanu a enfin eu une idée qui pourrait marcher. Il vous a raconté son plan visant à rapporter un bec de tsanahale comme son père en son temps, ce qui ferait de lui un guerrier. Allez rejoindre le Vanu Vanu à La Fenêtre bleue. Vous avez retrouvé Gunu Vanu et il vous a indiqué qu'il monterait la garde pendant que vous vous chargeriez de tuer une tsanahale. Attirez la bête en sifflant à l'endroit indiqué et récupérez son bec après l'avoir tuée. La tsanahale a été une proie facile et vous avez pris son bec. Donnez-le à Gunu Vanu pour qu'il ait enfin une chance de réussir son rite de passage. Gunu Vanu était ravi de voir le bec de tsanahale et il avait hâte de le présenter au vieux chaman d'Ok' Zundu. Parlez à Gunu Vanu chez le chaman. Gunu Vanu a essayé d'offrir le bec de tsanahale à Aanu Vanu mais le chaman a deviné que vous aviez aidé le jeune Vanu Vanu. Ce dernier a admis la vérité et le chaman lui a donné l'ordre de passer à nouveau son rite, cette fois sans exploiter les règles des Vanu Vanu à son avantage. Parler à Gunu Vanu Siffler à l'endroit indiqué pour attirer une tsanahale et obtenir son bec Remettre l'offrande à Gunu Vanu Parler à Gunu Vanu Avant que tu ne m'aides, je vais t'expliquer le rite de passage. Tous les Vanu Vanu doivent faire une offrande au vieux chaman. Ce doit être un présent qui a de la valeur pour la tribu. Certains chassent ou pêchent, d'autres dansent, et tous contribuent à la gloire et à la richesse de la tribu... Mais le vieux chaman a tourné mes offrandes en ridicule sept fois de suite. Mais cette fois, grâce à mon plan, le vieux chaman ne manquera pas d'être étonné ! J'ai longtemps réfléchi à ma prochaine offrande et l'idée est venue à moi comme le soleil perce les nuages. Je vais passer l'épreuve comme mon père : en chassant une puissante tsanahale et en ramenant son bec au chaman. Je prouverai ainsi que je ne suis plus un oisillon. Tu as l'air forte et féroce, amie d'en bas. Je parie que la tsanahale va tomber comme une mouche sous tes coups. Prends ton arme et viens me retrouver en haut de la passerelle. Ouf, te voilà ! Euh, je veux dire que je m'ennuyais tellement que j'étais sur le point de m'endormir... Les tsanahales ne sont pas des bêtes très intelligentes. Tu peux en attirer une en sifflant et la frapper tel l'éclair dans la nuit. Prends son bec comme preuve de notre fait d'armes, ça sera mon offrande pour le rite de passage ! Ce que je fais pendant ce temps-là ? Je me tiens à distance et je surveille avec l'œil du griffon qu'aucune autre bête ne t'attaque. C'est un rôle capital pour la réussite de la mission ! Tu dois attirer la tsanahale en sifflant, puis l'éliminer. N'oublie pas de m'apporter son bec, ça sera mon offrande pour le rite de passage ! ... Oui, oui, bien sûr que je suis resté attentif pendant ton combat ! Je t'ai vue frapper la tsanahale comme le tonnerre. As-tu pris son bec ? Parfait ! Grâce à ce bec, je vais enfin devenir un vrai Vanu Vanu ! Le vieux chaman ne pourra refuser une si belle offrande ! Viens, amie d'en bas, allons le voir ! Ô Aanu Vanu, sage parmi les sages, je t'apporte ma huitième offrande pour le rite de passage. Grâce à elle, je vais quitter mon nid et devenir un vrai membre d'Ok' Zundu ! Regarde ! Bien, bien. Tu suis les pas de ton père avec le bec d'une sauvage tsanahale. Une telle offrande est... ... Attends un peu, depuis que tu es sorti de l'œuf, tu fuis la chasse et les combats comme la lune file vers l'ouest. Penses-tu vraiment que je vais croire à ton histoire ? N'essaie pas de me tromper... C'est ton frère qui l'a tuée pour toi, n'est-ce pas ? Tu connais la loi, l'aide d'un autre Vanu Vanu est interdite ! Les conséquences d'un tel... Chaman, ne hâte pas votre décision ! Ce n'est pas mon frère qui a tué la terrible tsanahale, c'est mon amie d'en bas ! Notre loi interdit l'aide d'un autre Vanu Vanu, mais elle ne dit rien sur les humains. Est-ce qu'elle ressemble à un Vanu Vanu ? Où sont ses ailes ? Où est son bec ? Tu vois, vieux Chaman, je n'ai enfreint aucune loi ! ... Humpf. Tes paroles ne sont pas les plus franches, mais je reconnais que tu n'as pas enfreint la loi. En revanche, tu restes un oisillon. Tu dois passer le rite encore une fois ! Quoi, encore !? Nooon !!!

Nv. 57 QuestDetails : Retour à l'envoyeur

Hinu Vali a une mission périlleuse pour vous. Hinu Vali vous a demandé d'aller reprendre des offrandes faites aux Vundu. Selon elle, votre réussite aiderait tous les Zundu. Rendez-vous à Ok' Vundu Vana et reprenez trois offrandes. Vous avez repris trois offrandes zundu. Retournez à Ok' Zundu pour les remettre à Hinu Vali et découvrir pourquoi elle vous a confié cette mission. Vous avez apporté les offrandes à Hinu Vali. Elle vous a expliqué que les Zundu avaient pour habitude d'offrir des présents à la tribu Vundu pour acheter leur sécurité. Toutefois, les Vundu se sont récemment mis à attaquer leurs congénères... Ces offrandes ayant finalement peu de sens, Hinu Vali a jugé qu'elles seraient plus utiles en servant de provisions à sa tribu. Prendre des offrandes à Ok' Vundu Vana Apporter les offrandes à Hinu Vali La tribu d'Ok' Zundu a de gros problèmes ! Ce que je voudrais te demander n'est pas sans risque... un peu comme se tenir en haut de la montagne pendant l'orage. Tu dois pénétrer à Ok' Vundu Vana comme le serpent et reprendre les offrandes que nous avons faites aux Vundu. Tu ne pourras pas en porter beaucoup, trois suffiront. Je sais que ce que je te demande est dangereux, mais le sort de notre tribu repose sur ton succès. À Ok' Vundu Vana, tu pourras trouver des offrandes que nous avons faites aux Vundu. Rapportes-en trois et cela aidera toute la tribu. Tu dois me rapporter trois offrandes aussi vite que le vent. Je t'en prie, personne d'en bas, c'est très important ! Ah ! Tu es le salut des Zundu ! Nous te serons éternellement redevables. Pendant de nombreuses lunes, nous avons fait des offrandes aux Vundu, pour acheter notre sécurité. Mais les Vundu ont changé d'avis et se sont mis à nous attaquer. Puisque nos offrandes ont si peu de valeur à leurs yeux, j'ai décidé de les reprendre. Grâce à ton aide, nous avons rempli notre réserve de provisions. Merci, personne d'en bas, tu es comme la pluie qui tombe et nous assure de bonnes récoltes !

Nv. 57 QuestDetails : Sanuwa pas se passer comme ça !

Ganu Vali scrute le ciel d'un air rageur. Ganu Vali vous a raconté comment les malfaisants Vundu viennent harceler les oisillons zundu. Privez les Vundu de leurs montures en tuant trois sanuwas à Ok' Vundu Vana. Vous avez abattu trois sanuwas des Vundu comme Ganu Vali vous l'avait demandé. Retournez à Ok' Zundu pour la mettre au courant. Vous avez fait part de votre victoire à Ganu Vali. Les Vundu auraient mieux fait de ne pas s'en prendre à plus petits qu'eux, na ! Tuer des sanuwas des Vundu Parler à Ganu Vali Les Vundu n'ont aucune honte, ils vont trop loin ! Ils ont osé s'en prendre aux oisillons d'Ok' Zundu ! Personne d'en bas, j'aimerais que tu défendes nos oisillons. Tu vas empêcher les Vundu de nous tourmenter, sans t'en prendre directement à eux ! Comme tous les Vanu Vanu, les Vundu chevauchent des sanuwas. Tue trois de ces créatures et les Vundu n'auront plus d'ailes pour venir s'en prendre à nos oisillons. Sans sanuwas, ces vauriens de Vundu ne pourront plus embêter les petits Zundu. Frappe-les avec la fureur de la foudre ! Personne d'en bas, tu as déchaîné ta force sur les sanuwas et mis les Vundu en déroute ! Les oisillons des Zundu te remercient ! Les Vundu devraient se calmer pour quelque temps et laisser nos oisillons tranquilles. Puissent les vents bienfaisants te ramener à nous !

Nv. 57 QuestDetails : Danse avec les Zundu

Gunu Vanu cache un air espiègle derrière ses paupières à demi closes. Cette fois, Gunu Vanu a décidé de faire la même offrande que sa mère en son temps : des légumes frais et juteux dont Aanu Vanu raffole. Mais il vous a d'abord demandé de distraire le vieux chaman, pour une raison encore inconnue. Allez à sa rencontre et */dansez* devant lui pour le distraire. Vos pas de danse ont eu un effet inattendu sur Aanu Vanu qui a soudain été pris d'une humeur nostalgique. Il en redemande, alors montrez-lui encore comment les gens d'en bas savent danser ! Vous avez encore dansé pour le vieux chaman, qui s'est montré plus affable que jamais. Il s'est mis à vous raconter des histoires de sa jeunesse, jusqu'à ce que vous vous souveniez que Gunu Vanu vous attendait. Trouvez-le pour enfin découvrir en quoi consiste son plan. Le plan de Gunu Vanu était d'emprunter les légumes du vieux chaman, que celui-ci fait pousser en secret pour sa consommation personnelle. Pour savoir si ce plan va fonctionner, parlez à nouveau à Gunu Vanu. Le vénérable chaman Aanu Vanu a vite compris la tromperie de Gunu Vanu et a refusé son offrande. Il a toutefois accepté que ce dernier tente à nouveau sa chance à condition que personne ne révèle à sa femme l'existence de sa réserve secrète de légumes. Chez les Zundu aussi, c'est *un prêté pour un rendu* ! */danser* pour Aanu Vanu */danser* pour Aanu Vanu Parler à Gunu Vanu Parler à Gunu Vanu Mon amie d'en bas ! Je suis resté assis à l'ombre de l'aube au crépuscule, et c'est comme ça que j'ai eu l'idée de ma prochaine offrande. Puisque je n'ai pas réussi à suivre les pas de mon père, je vais essayer avec ceux de ma mère ! Elle a offert de si bons légumes au vieux chaman que cela a suffi à combler son gigantesque appétit. Depuis, il ne cesse de lui demander d'en faire pousser d'autres. Si j'apporte ces légumes en offrande, aucun doute, je deviendrai un adulte ! Le problème, c'est que ce n'est pas du tout la bonne saison... Si on essaye d'en faire pousser maintenant, cela ne donnera rien. Heureusement pour nous, j'ai un plan ! Tout d'abord, tu dois danser devant le vieux chaman, pour attirer son attention. Danse autant que tu peux, puis rejoins-moi en bas des escaliers. Allez amie d'en bas, danse comme si ta vie en dépendait ! Je me demande ce que Gunu Vanu va encore manigancer... Bonsoir à toi, héroïne d'en bas. Est-ce que Gunu Vanu a encore choisi de dormir au lieu de travailler ? Je suis occupé par les préparatifs de la cérémonie, je n'ai pas de temps pour toi... Oh, mais tu danses comme une feuille ondulant dans la brise ! Tes gestes apaisent mes vieux os. Pourrais-tu me montrer plus de danse de ton peuple ? Montre-moi encore comment dansent les gens d'en bas ! Non, non... Tu dois danser ! Tes pas délicats font battre mon cœur comme la rafale de vent ! Tu es presque digne d'une initiation vanu vanu ! La danse des Zundu fait la fierté de notre tribu, car elle nous rapproche des cieux. Comme tu as dansé pour moi, je vais danser pour toi ! Grâce à ma danse, ton imagination ne fait qu'une avec les nuages et le ciel ! Regarde bien, l'incroyable danse des Zundu ! L'expression sur ton visage parle à ta place. Inutile de demander. Ah... Cette danse me rappelle ma jeunesse ! En comparaison, celle de Gunu Vanu manque complètement de vigueur et de volonté... Mais au fait, où est-il passé ? Sûrement encore en train de dormir sous un arbre, j'imagine... Te voici ! Mon plan a fonctionné à la perfection. Je sais bien que la danse met Aanu Vanu en transe... Et c'est aussi ton cas, on dirait. Oui, je suis un génie ! Après avoir goûté les légumes de ma mère, le vieux chaman s'est mis à en faire pousser lui aussi. Du coup, je suis entré discrètement chez lui pendant que tu dansais et... Maintenant, à moi la gloire, amie d'en bas ! Grâce à ces beaux légumes bien en chair, je vais enfin réussir le rite, et je ne serai plus la risée de la tribu ! ... Du vol ? Non, non... J'ai seulement *emprunté* ces légumes au chaman. Viens, nous allons les lui offrir à présent ! Te revoilà déjà avec une nouvelle offrande, Gunu Vanu ? J'espère pour toi que ce n'est pas un nouveau plan malhonnête... Ô, vénérable Chaman, me revoici avec une offrande plus belle que jamais ! Oh, quelle belle offrande ! Des légumes magnifiques et appétissants, frais comme la rosée. De tels trésors sont rares à Ok' Zundu. Mais... ceux-ci me disent quelque chose... ... Ah oui ! Ce sont les mêmes que ceux que ta mère m'a offerts. Mais je sais qu'on ne peut les récolter en cette saison... C'est encore une de tes manigances, tu as échoué une fois de plus ! Oh non... Mais attends un peu, vieux Chaman. Pour tout te dire, ces légumes viennent de ta propre réserve secrète, celle que tu caches à ta femme... Attends un peu... Comment connais-tu l'existence de mes provisions secrètes !? Hé hé, quelle importance ! Enfin, puisque j'ai encore échoué, je n'ai pas d'autre choix que d'aller rendre ces légumes à ta femme, maintenant... Attends, Gunu Vanu ! Tu ne dois surtout pas parler de ça à ma femme... Si tu gardes ça pour toi, l'échec au rite disparaît d'un coup de vent. Je te laisserai même me faire une autre offrande ! Vénérable Chaman, ta bonté est aussi vaste que le ciel étoilé ! La prochaine fois, je t'amènerai quelque chose de plus impressionnant encore, tu verras !

Nv. 57 QuestDetails : Une monture de brave

Gunu Vanu commence à manquer d'idées pour son rite de passage. Il ne reste qu'un membre de la famille de Gunu Vanu à copier pour le rite de passage : son frère. Celui-ci avait montré son talent en chevauchant la monture traditionnelle des Vanu Vanu, le sanuwa. Bien sûr, ce n'est pas lui qui va devoir trouver un tel animal, mais vous. Gunu Vanu vous a proposé de le rejoindre à La Fenêtre bleue pour vous exposer plus en détail son plan... et vous remettre un objet qui vous aidera à le mettre en œuvre. Lorsque vous l'avez rejoint près du territoire des Vundu, Gunu Vanu vous a expliqué qu'il comptait sur vous pour *emprunter* le sanuwa entraîné d'un autre Vanu Vanu. Pour cela, il vous a remis . Vous savez ce qu'il vous reste à faire. ... Et très logiquement, vous vous êtes fait attaquer par le propriétaire de la monture et n'avez eu d'autre choix que de vous défendre. Maintenant que ce Vundu a été calmé, il ne vous reste plus qu'à calmer le sanuwa *d'emprunt*. ... Ce qui s'est révélé être d'une facilité déconcertante, au point que vous vous êtes dit que même un Vanu Vanu peureux et fainéant aurait réussi. Allez maintenant prévenir Gunu Vanu que sa monture est prête. Votre camarade à plumes a une nouvelle fois montré son grand courage en fuyant comme une poule... ou plutôt un Vanu Vanu mouillé, lorsqu'il a fallu chevaucher le sanuwa. Retournez à Ok' Zundu, où il a très certainement dû se réfugier, pour savoir ce qu'il compte faire désormais. Le vieux chaman a rejeté la proposition de Gunu Vanu, à savoir vous apprendre comment capturer un sanuwa. Bien entendu, Gunu Vanu ne saurait être tenu pour responsable car il ne connaît pas bien les finesses de sa propre culture... Le chaman a toutefois accepté de lui laisser une dernière chance. Parler à Gunu Vanu Utiliser sur le sanuwa entraîné Calmer le sanuwa entraîné Parler à Gunu Vanu Parler à Gunu Vanu Je ne sais pas ce que je vais offrir au chaman cette fois. J'ai bien une idée en tête mais... ça me fait plus peur que le plus sombre des nuages d'orage ! ... Mon frère avait réussi son rite de passage en chevauchant un de ces sanuwas que nous autres Vanu Vanu utilisons pour naviguer sur les vents. Je n'ai d'autre choix que de faire comme lui ! Le problème, c'est que je n'ai pas de monture et qu'il est très difficile d'en dompter un. Je ne pense même pas pouvoir attraper un sanuwa... Mais toi, tu en serais capable, et je suis sûr que le vieux chaman le permettrait ! Je vais te chercher l'outil nécessaire, alors rejoins-moi près du village des Vundu. Le sanuwa regarde froidement dans votre direction. Ah, je t'attendais ! J'ai apporté . Ça devrait t'aider à capturer un sanuwa et à le maîtriser ! Les sanuwas sont sauvages comme la tempête au début de l'été. Pour cette raison, mon peuple a pour habitude d'en chevaucher après dressage. Peu m'importe d'où provient celui que je monterai, ce qui compte, c'est que le vieux chaman me voie en train de maîtriser un sanuwa. Ça lui suffira à juger ma valeur. L'Immaculé n'aurait pas une meilleure idée ! Regarde ! Il y en a justement un qui a été entraîné par les Vundu ici ! Vas-y, utilise sur lui ! Bien sûr tu peux abandonner, si c'est trop difficile pour toi... Attraper et dresser un sanuwa sauvage prendrait trop de temps et serait trop dangereux. C'est pour ça que je te propose d'*emprunter* celui entraîné qui est ici ! On ne touche pas à mon précieux sanuwa ! Pars d'ici, personne d'en bas ! Le sanuwa semble désormais assez calme pour que Gunu Vanu puisse monter dessus. Alors ? Tu as réussi ? ... Vraiment !? Ta force rivalise avec celle des plus grands guerriers zundu. Je devrais pouvoir monter sur ce sanuwa dans ce cas... Bon, il faut que je me motive... Avec un sanuwa entraîné, il ne devrait pas y avoir de problème... Je n'ai rien à craindre... ... Aarrrgh ! C'est bien ce que je pensais ! C'est trop pour moi ! J'ai peur des crocs de cette bêêêêêête ! Excuse-moi de m'être enfui tout à l'heure... Mais ne t'inquiète pas, tout ira bien pour le rite de passage. Je vais convaincre le vieux chaman ! Ô noble et bienveillant Chaman, l'humble Gunu Vanu demande à nouveau l'honneur de pouvoir vous faire une offrande. Mais Gunu Vanu, tes mains sont aussi vides qu'une plaine battue par les vents. Que veux-tu m'offrir au juste ? Mais voici mon offrande qui se tient devant vous ! J'ai appris à cette humaine à dompter et à calmer les sanuwas ! ... La sagesse et la gentillesse sont deux de mes qualités, voyez-vous. Avec cette offrande, les coutumes d'Ok' Zundu vont se répandre au-delà de l'horizon ! Imbécile ! Comment peux-tu appeler “offrande” quelque chose qui n'a pas de forme ? Je ne peux pas accepter ce que tu proposes ! ... Mais, honorable Chaman, comment pourrais-je connaître toutes les règles subtiles du rite de passage ? Ce n'est pas ma faute ! Vous devez me donner une autre chance ! ... Hmpf. Si les écailles des sanuwas étaient aussi glissantes que tes paroles, aucun Zundu ne pourrait les chevaucher ! D'accord, je te laisse encore une chance. Mais gare à toi si ton offrande n'est pas acceptable ! ...

Nv. 57 QuestDetails : Gare aux Garlemauvais !

Gunu Vanu est à court d'idées. Et pourtant, il n'a plus qu'une chance. Il a beau essayer, Gunu Vanu ne trouve aucune idée pour son rite de passage, et c'est sa dernière chance. Comme toujours, il a décidé de chercher de l'aide auprès de sa famille. Allez voir son frère Guna Vanu pour savoir s'il a des suggestions à lui faire. Constatant que la seule chose que son petit frère ait réussi à faire par lui-même était de voler le bien d'autrui, Guna Vanu lui a conseillé de mettre ce talent à profit en s'introduisant dans le camp des Garlemaldais (ou Garlemauvais, comme on dit à Ok' Zundu) pour y voler un des objets brillants qui s'y trouvent. Prenant son courage à deux mains, Gunu Vanu... vous a demandé de le rejoindre à Ok' Vundu Vana. Lorsque vous l'avez rejoint sur place, votre jeune camarade à plumes vous a expliqué son plan : il a besoin que vous assommiez trois Garlemauvais pour créer une diversion et lui permettre d'aller voler un de leurs précieux objets ni vu ni connu. À vous de choisir quels types de soldats impériaux vous voulez abattre. Vous avez malmené un trio de Garlemaldais, qui doivent vraiment l'avoir *garle*mauvaise désormais. Allez voir si Gunu Vanu a eu le temps (ou le courage) de commettre son larcin. Vous êtes allée beaucoup trop vite pour ce pauvre Gunu Vanu, enfin c'est surtout lui qui le dit. Résultat : votre gros camarade à plumes a “à peine eu le temps de commencer à réfléchir de penser à se dire qu'il allait se motiver à vouloir voler” (sic) le trésor dont il a besoin. Ou pour faire plus court : il n'a pas bougé. Il faut donc que vous alliez brimer trois autres soldats impériaux. S'il y a une chose que vous ne pouvez pas nier, c'est le courage de vos adversaires impériaux. Même s'ils n'étaient pas de taille contre vous, ils ont quand même essayé de vous tenir tête. Enfin bref, vous avez créé la diversion qu'on vous demandait... Allez voir si Gunu Vanu a bougé une plume pendant ce temps. ... Si c'est le cas, cela devait être une penne en se grattant les fesses, parce que votre camarade poltron continue de chercher son courage. Vous avez deviné la suite : il vous faut une fois de plus passer à tabac trois de ces pauvres “Garlemauvais”. Et de neuf ! Au rythme où vont les choses, vous commenciez sûrement à vous dire que vous auriez plus vite fait de vider le poste impérial de ses occupants... Mais votre petit doigt, ou une de ces légères brises qu'affectionnent les Vanu Vanu, vous dit que votre ami homme-hibou a peut-être enfin pris son courage à deux mains. Allez donc voir s'il a bougé. Miracle ! Vous avez presque pleuré en entendant du bec de Gunu Vanu qu'il avait ENFIN réussi à voler un objet brillant comme des étoiles des méchants humains. Désormais, tout ce qu'il lui reste à faire, c'est de l'apporter au vieux chaman Aanu Vanu, au village d'Ok' Zundu. Allez donc le rejoindre là-bas... mais pas trop vite non plus. Il ne faudrait pas que vous arriviez en premier. En voyant le trésor dérobé par le jeune Vanu Vanu, le vieux chaman a jugé que Gunu Vanu avait réussi son rite de passage et lui a donné le surnom de “Meneur de géants”... Allez annoncer la bonne nouvelle à Guna Vanu. Le grand frère de Gunu Vanu a été comblé de joie en apprenant que son cadet avait réussi le rite de passage... et aussi soulagé de savoir que sa famille n'avait plus à craindre une éternité de moqueries. Il vous a dit espérer qu'avec le temps, les actions de son frère pourraient devenir celles d'un membre à part entière de la société zundu. Parler à Guna Vanu Parler à Gunu Vanu Abattre des soldats impériaux Parler à Gunu Vanu Abattre des soldats impériaux Parler à Gunu Vanu Abattre des soldats impériaux Parler à Gunu Vanu Parler à Aanu Vanu Parler à Guna Vanu J'essaie de penser à l'offrande suivante mais je ne trouve aucune idée. Il ne me reste qu'une possibilité... Mon frère me conseille depuis ma naissance... Il ne manquera pas de m'aider pour passer à la prochaine étape de ma vie ! Viens avec moi, mon amie d'en bas ! Je te laisse adresser la parole à mon frère ! C'est le zéphyr qui t'amène auprès de moi, humaine ! Mon frère m'a dit que tu l'aidais beaucoup. Notre famille t'est aussi redevable que le ciel est vaste ! Gunu ! Tout ce que tu as réussi à accomplir jusqu'à présent, c'est voler les légumes du vieux chaman... Mais bon, tu l'as fait par tes propres moyens, c'est déjà ça. Je savais que tu serais fier de moi, mon frère ! Dérober la nourriture des autres est mon grand point fort ! D'ailleurs, il m'arrive souvent de te piquer tes en-cas ! C'était donc toi, Gunu ! ... Enfin bref, nous parlerons de ça plus tard. Tâchons plutôt de trouver quelque chose qui te permettrait de mettre en valeur ce talent. Ah ! Je sais ! À l'est d'ici vit une tribu de gens d'en bas qui portent des armures aussi sombres qu'une nuit sans lune. Leur camp fourmille de trésors qui brillent comme les étoiles. Gunu, si tu en voles un et l'offres au vieux chaman, ton rite de passage est assuré ! Mon frère veut parler des gens d'en bas qui nous ont attaqués avec férocité l'autre jour. Le chaman les appelle la tribu des “Garlemauvais”. Il sera plus difficile de tromper leur vigilance que d'aller voler des légumes dans le village... ... Mais je ne veux pas perdre ma dernière chance de prouver ma valeur ! Je sens le courage monter en moi... Oui ! Je vais voler les trésors des méchants gens d'en bas ! Je voudrais que tu m'accompagnes pour témoigner de ma bravoure. Rends-toi au camp de la tribu des Garlemauvais, je t'y attendrai dans l'ombre... Puisse le vent guider mon frère et lui apprendre à *voler* de ses propres ailes... Ah, je t'attendais ! Les Garlemauvais sont en vue, mais je ne pensais pas qu'il y en aurait autant. Je vais avoir besoin que tu détournes leur attention, pendant que je vole un de leurs objets brillants ! Tu n'as qu'à en assommer trois, tiens ! Ça devrait suffire ! Moi, je vais t'atten... euh, je veux dire que je vais faire de mon mieux aussi ! Va, file comme le vent ! Je compte sur toi pour détourner l'attention des Garlemauvais ! Pendant ce temps, je vais voler un de leurs précieux objets ! Je respire profondément... Je bouge sans un bruit, comme la brise d'automne... La colère de mon amie d'en bas s'est abattue trop vite sur les Garlemauvais ! J'ai à peine eu le temps de commencer à réfléchir de penser à me dire que j'allais me motiver à vouloir voler leur trésor... Se déplacer en silence, ça requiert de la légèreté... et du temps. Va donc assommer trois autres Garlemauvais, s'il te plaît ! Va donc assommer trois autres Garlemauvais, s'il te plaît, pendant que je m'occupe de piquer leur trésor ! Tout ce dont j'ai besoin, c'est d'y croire... Allez, je peux y arriver... Oh, tu as déjà assommé trois autres Garlemauvais !? Je t'avais pourtant dit de ne pas aller trop vite ! J'étais justement sur le point de me lancer, vois-tu ? Je suis désolé, mais il faut que tu ailles taper encore des vilains gens d'en bas pour moi ! Je suis sûr que c'est un jeu d'enfant pour toi ! Il faut que tu ailles taper encore des vilains gens d'en bas pour moi ! Je suis sûr que c'est un jeu d'enfant pour toi ! J'ai réussi ! Je l'ai fait ! Grâce à toi, j'ai pu passer sans être vu... Regarde ça ! J'ai volé un des objets des méchants Garlemauvais ! Désormais, le vieux chaman sera certainement ravi ! Personne à Zundu ne possède un tel trésor ! Allons vite le voir ! Grâce à ce que j'ai dérobé aux méchants humains, je vais réussir le rite de passage ! Gunu Vanu... Je vois que tu es nerveux et que tes plumes sont en désordre. As-tu quelque chose de valeur à me présenter ? N'oublie pas que c'est ta dernière chance ! Ô noble et bienveillant Chaman, je t'apporte une offrande unique dans toute l'histoire d'Ok' Zundu ! Grâce à elle, j'espère te prouver ma maturité ! Même toi, sage chaman tu dois être ébahi devant cette offrande ! Je me suis faufilé jusque dans le camp des Garlemauvais et j'ai bravé le plus grand danger pour rapporter cette énorme... *main* ! C'est la première fois que je vois un tel objet... Plus solide et plus terrifiant que les plus grands totems des Zundu ! Nos légendes parlent de géants d'ébène qui parcourent les terres pendant la nuit. Gunu Vanu, tu m'as rappelé ces vieux mythes. Ton offrande devient un trésor de la tribu zundu et tu as réussi ton rite de passage ! Pour un si précieux cadeau, tu reçois un titre spécial... Désormais, la tribu te connaîtra sous le nom de “Gunu Vanu le Meneur de géants” ! Quelle joie ! Quelle joie ! Gunu Vanu le Meneur de géants n'est plus le plus vieux des enfants ! Mais je me sens très fatigué... Tous ces efforts m'ont donné envie de ne plus en faire avant bien longtemps... Ah, mon amie ! Le souvenir de nos aventures m'apporte une très grande fierté. Reposons-nous un peu... Tu sais où j'aime bien aller. Et tout comme la lune succède au soleil, Gunu Vanu reste Gunu Vanu ! Va donc dire à son frère qu'il a réussi et qu'il n'a plus à s'inquiéter pour lui, s'il te plaît ! La légende du géant d'ébène est une histoire que l'on raconte aux enfants... Néanmoins, cet objet a une aura très particulière. Veux-tu bien annoncer la réussite de son frère à Guna Vanu, humaine ? Gunu Vanu le Meneur de géants est épuisé de bonheur... Il va chercher un arbre qui offre du repos. ... Comment !? Gunu a réussi le rite de passage ? ... Je ne sais pas comment te remercier, mon amie ! Tu le connais aussi bien que nous tous désormais. Le changement prendra du temps, mais j'espère que cette épreuve aura donné à mon frère le courage d'affronter les tempêtes. Il nous faut juste être patients... En tout cas, je te dois beaucoup de remerciements. Puissent les vents faire connaître ta grandeur dans les plus profondes vallées et sur les plus hautes montagnes ! Tu seras toujours la bienvenue à Ok' Zundu !

Nv. 57 QuestDetails : Le respect des totems

Aanu Vanu fait de grands gestes désespérés vers le ciel. Aanu Vanu vous a parlé de totems des Vundu qui se trouvent au Cromlech. Détruisez-en quatre avant que le malheur qu'ils annoncent ne s'abatte sur les Vanu Vanu d'Ok' Zundu. Vous avez détruit les totems des Vundu. Retournez au village d'Ok' Zundu pour annoncer la bonne nouvelle à Aanu Vanu. Avant même que vous n'ayez pu le lui annoncer, le vieux chaman avait deviné que vous aviez réussi la mission qu'il vous avait confiée. Il vous a expliqué que son peuple érige des totems à la mémoire de ses ancêtres, mais que certaines personnes mal intentionnées utilisaient parfois de sombres incantations pour maudire une tribu rivale... Abattre Faire un rapport à Aanu Vanu Un vent mauvais souffle sur Ok' Zundu. Notre amie d'en bas doit nous aider ! À l'endroit qu'on appelle Le Cromlech, tu dois détruire quatre totems des Vundu pour repousser le mauvais sort qu'ils apportent ! Les totems des Vundu qui se dressent au Cromlech annoncent des jours sombres comme des nuages d'orage pour les Vanu Vanu d'Ok' Zundu. Abats-les pour nous protéger du mauvais sort qu'ils apportent. Les vents mauvais ont cessé de souffler sur Ok' Zundu. Le sort de notre tribu est aussi radieux que le ciel après l'orage. Cela signifie que tu nous as débarrassés des totems des Vundu. Les totems honorent les noms de nos grands ancêtres pour qu'ils restent toujours dans la mémoire des Vanu Vanu. Jeter le mauvais sort sur eux et les posséder avec la magie noire salit la mémoire de notre tribu. Tu as rendu à nos aïeux la gloire qu'ils méritent. Cependant, tu dois rester vigilante, pour le bien de la tribu et de tous les Vanu Vanu.

Nv. 57 QuestDetails : Des captifs observateurs

Sonu Vanu regarde au loin d'un air soucieux. Sonu Vanu a appris que la tribu des Vundu a capturé trois chevaliers de la Rose. Étant lui et son peuple dans l'impossibilité d'intervenir directement chez les Vundu, il vous a proposé d'aller les chercher et de les libérer vous-même. Vous avez trouvé les hommes capturés, et à votre grande surprise, ils semblent s'être laissé prendre afin de mieux étudier l'organisation du village des Vundu. Ils vous ont toutefois demandé de prévenir dame Laniaitte que leur plan avait bien fonctionné. Allez au camp de Cime-des-nuages et transmettez l'information à l'intéressée. Dame Laniaitte a été soulagée d'apprendre que le subterfuge qu'elle et ses hommes ont mis au point marchait comme prévu. Elle vous a expliqué que, bien que la surveillance des Dravaniens était la priorité de son unité, il était nécessaire de mieux connaître l'organisation des Vanu Vanu, notamment des plus hostiles : les Vundu. Elle a toutefois reconnu qu'il serait peut-être nécessaire d'aider ses espions à s'échapper du village des hommes-hiboux. Chercher les chevaliers de la Rose captifs Parler à Laniaitte Comme la lune éclaire la nuit la plus noire, je suis content de te voir, héroïne des humains. Je dois t'avertir que certains de tes semblables sont en danger. Des Vundu en ont capturé trois qui portaient des armures brillantes et des boucliers avec une fleur dessus. Tu dois les retrouver et les sauver avant que les Vundu ne leur fassent du mal. Les Zundu ne peuvent pas affronter les Vundu, mais ils t'aideront. Rends-toi vite sur le territoire des Vundu et trouve les autres humains. Quand j'ai raconté votre bonne action à mon chef, il a dit qu'il voulait vous parler. Allez le voir si le cœur vous en dit. Vous serez toujours la bienvenue à Ok' Zundu ! Les Zundu ne peuvent pas affronter les Vundu, mais ils t'aideront. Rends-toi vite sur le territoire des Vundu et trouve les autres humains. Une aventurière !? Ne vous en faites pas, malgré la situation, je ne crains rien. Dites plutôt à dame Laniaitte que moi et mes camarades avons réussi à infiltrer le camp des Vanu Vanu. Ne croyez pas que je sois en danger. Loin de là ! Mes camarades et moi avons décidé de nous laisser prendre pour mieux espionner ces hommes-bêtes. Nous nous enfuirons lorsque le temps sera venu. Vous venez à mon secours ? Ce n'est pas nécessaire. Je ne sais pas si mes frères d'armes vous l'ont dit, mais tout ceci n'est qu'un subterfuge. Nous essayons de mieux connaître la menace que représentent les Vanu Vanu. Vous devez informer dame Laniaitte que nous sommes bien arrivés dans le village des Vundu. Ils ne nous ont pas fait de mal et ne semblent pas en avoir l'intention pour le moment. Nous nous échapperons lorsque nous en saurons plus sur leur organisation. Ne croyez pas que je sois en danger. Loin de là ! Mes camarades et moi avons décidé de nous laisser prendre pour mieux espionner ces hommes-bêtes. Voulez-vous bien prévenir dame Laniaitte que notre plan marche comme prévu ? Merci ! Dame Laniaitte sera sûrement rassurée de nous savoir vivants et dans le village des Vanu Vanu. Allez au camp de Cime-des-nuages et dites-lui que nous rentrerons lorsque nous aurons suffisamment d'informations sur ces hommes-bêtes. Mes hommes ont été capturés par les Vundu !? ... Parfait ! J'avais quelques craintes, mais d'après ce que vous me dites, notre plan a bien fonctionné. ... Du moins pour ce qui est de la première phase. Même si j'ai envoyé mes meilleurs éléments se laisser attraper, il nous faudra peut-être nous tenir prêts à les libérer... si jamais les choses devaient mal tourner. Bien que nous soyons ici pour prévenir d'éventuelles attaques des Dravaniens par les cieux, je me suis dit que nous ferions mieux d'étudier plus en détail les Vanu Vanu, notamment ceux qui ont l'air le plus agressif, les Vundu. (★未使用/削除予定★)

Nv. 57 QuestDetails : Comme un Zundu en cage

Ce Vanu Vanu a l'air ravi de vous voir. Le Zundu a été capturé par des soldats impériaux et il aimerait que vous le libériez. Arrachez la clé de ses chaînes aux Garlemaldais qui patrouillent à proximité. Vous n'avez toujours pas retrouvé la clé qui vous permettra de libérer le Zundu captif. Continuez à combattre les soldats impériaux pour la trouver. Vous avez réussi à arracher la clé aux soldats impériaux. Retournez auprès du Zundu et libérez-le de ses chaînes. Vous avez libéré le Zundu qui vous a remerciée avant de retourner à Ok' Zundu. Suivez-le jusqu'à son village. Le Zundu vous a chaudement remerciée pour votre générosité. Il a fait part de votre bonne action à son chef et celui-ci aimerait s'entretenir avec vous. Rendez-vous auprès de Sonu Vanu si vous désirez lui parler et mieux connaître sa tribu. Obtenir Obtenir Utiliser la clé pour libérer le Zundu captif Parler au Zundu libéré à Ok' Zundu C'est un vent miraculeux qui vous a menée à moi, humaine ! Je vous en prie, aidez-moi à m'échapper ! Si vous ne pouvez briser mes chaînes, vous devez prendre la clé aux Garlemauvais en armure noire ! C'est un des Garlemauvais en armure noire qui a la clé. Prenez-la-lui pour me libérer, je vous en prie ! Mon cœur est empli de joie par les vents de la liberté ! Merci, gentille humaine. Je vais retourner à Ok' Zundu avant que ceux-là ne remarquent quelque chose. Merci de votre générosité, gentille humaine ! Votre courage n'est pas commun chez les gens d'en bas. Je suis sûr que le vent du destin vous a menée ici pour aider les Zundu. Quand j'ai raconté votre bonne action à mon chef, il a dit qu'il voulait vous parler. Allez le voir si le cœur vous en dit. Vous serez toujours la bienvenue à Ok' Zundu !

Nv. 57 QuestDetails : Au service secret des Zundu

Le maître-espion zundu compte sur votre discrétion. Le maître-espion zundu vous a demandé d'aller trouver ses hommes pour recueillir les informations qu'ils possèdent et les transmettre à Sonu Vanu, le chef de sa tribu. Retrouvez les espions dans Ok' Vundu Vana et demandez-leur ce qu'ils ont découvert. Vous avez parlé aux trois espions zundu. Rendez-vous à Ok' Zundu pour relayer vos informations à Sonu Vanu, le chef des Zundu. Vous avez appris à Sonu Vanu que les Vundu détenaient des prisonniers et tentaient de rallier à leur cause les Zundu désorientés dès que l'occasion s'en présente. Le chef zundu vous a demandé de garder ces informations pour vous en attendant qu'il prenne une décision. Parler aux espions zundu cachés à Ok' Vundu Vana Parler à Sonu Vanu, à Ok' Zundu Oh, une personne d'en bas à Ok' Vundu Vana !? Les vents ne pouvaient pas te mener à moi à un meilleur moment ! Les espions de ma tribu sont perchés tels des faucons pour observer les Vundu et ils ont des informations qui doivent être transmises à notre chef. Puis-je te confier cette importante mission ? J'ai placé trois de mes hommes à des lieux en hauteur dans les environs. Vole telle un sanuwa entre leurs perchoirs et écoute ce qu'ils ont découvert, puis va mettre au courant le chef de mon village. Mes espions surveillent les Vundu comme un faucon scrute sa proie. Va transmettre les informations qu'ils détiennent à Sonu Vanu, le chef d'Ok' Zundu. J'ai du nouveau. Les Vundu ont fait prisonniers des gens d'en bas, et j'ai entendu leurs cris résonner comme le tonnerre. Va prévenir le chef zundu avant qu'il ne leur arrive du mal. Rien ne m'échappe. Les méchants Vanu Vanu vundu détiennent des gens d'en bas. Je les entends appeler à l'aide, pendant la nuit... Le chef doit envoyer de l'aide pour les sauver. J'ai remarqué que les Vundu sont toujours à l'affût pour profiter des Vanu Vanu désorientés et semer la discorde dans les autres tribus. Notre chef doit se montrer prudent. Ah, personne d'en bas ! Tu as obtenu les renseignements de mes espions ? Hâte-toi à Ok' Zundu pour mettre au courant notre chef, Sonu Vanu ! Les nouvelles des gens d'en bas prisonniers vont sûrement mettre notre chef en colère. J'entends déjà l'orage gronder ! Je ne sais pas où sont enfermés ceux d'en bas, mais j'entends leurs appels à l'aide chaque jour qui passe. Notre chef ne doit pas sous-estimer les Vundu car ils sont capables des pires bassesses et n'ont que faire de l'harmonie entre les tribus vanu vanu. Bienvenue, héroïne des gens d'en bas. Tu apportes des nouvelles de nos espions ? ... Je vois. Comme le ciel s'éclaire après l'orage, j'y vois plus clair maintenant. Même si le temps nous est compté, toute action irréfléchie pourrait avoir de graves conséquences pour Ok' Zundu. Je dois te demander de ne parler de ce que tu as appris à personne jusqu'à ce que j'aie pris ma décision.

Nv. 57 QuestDetails : Le sacrifice des Vundu

Ce Vanu Vanu est dans une situation embarrassante. Le Zundu a été empoisonné par les Vundu qui ont l'intention de le sacrifier. Paralysé, il vous a demandé de lui apporter un antidote. Rendez-vous à Ok' Zundu et demandez le remède à Aanu Vanu. Aanu Vanu vous a remis l'antidote. Dépêchez-vous de retourner auprès du Zundu paralysé pour le soigner et lui permettre d'échapper à son funeste destin. Le Zundu paralysé a bu l'antidote, mais le poison ne s'est pas estompé instantanément. En attendant qu'il puisse se déplacer à nouveau, retournez à Ok' Zundu et demandez à Aanu Vanu de lui envoyer un sanuwa pour assurer son évasion. Aanu Vanu s'est vu rassuré de savoir que le Zundu captif était sain et sauf. Il vous a assuré qu'il allait aussitôt envoyer le sanuwa le plus rapide du village pour que son camarade soit définitivement mis hors de danger. Parler à Aanu Vanu Apporter l'antidote au Zundu apeuré Parler à Aanu Vanu Personne d'en bas, aidez-moi, je vous en supplie ! Si vous ne faites rien, les méchants Vanu Vanu vont me sacrifier ! Vous devez me libérer avant que leur sorcier revienne. Les Vundu m'ont empoisonné et je ne peux plus bouger... Chevauchez le vent le plus vif jusqu'à Ok' Zundu et demandez l'antidote à Aanu Vanu ! Seul Aanu Vanu connaît l'antidote pour guérir ce poison ! Hâtez-vous vers Ok' Zundu pour le chercher et revenez me libérer avant que le sorcier vundu revienne ! Cette fois, les Vundu sont allés trop loin ! Vite, personne d'en bas, va apporter cet antidote à mon frère zundu ! Il n'y a pas le temps de discuter, personne d'en bas ! File comme le vent pour guérir le poison et sauver mon frère zundu ! Pas touche à notre prisonnier, vermine d'en bas ! Vous êtes très courageuse, pour une personne d'en bas ! ... Mais attendez, j'ai l'impression qu'il faudra un peu de temps pour que je sois complètement guéri de cette paralysie. Pour le moment, je n'ai pas d'autre choix que de rester caché ici pour éviter de me faire remarquer par d'autres Vundu. Pourriez-vous demander à Aanu Vanu de m'envoyer un sanuwa ? Le poison se sera sûrement estompé lorsque la monture arrivera. Ne vous en faites pas pour moi, personne d'en bas. Je vais me faire discret pour que les Vundu m'oublient. Allez à Ok' Zundu et demandez à Aanu Vanu de m'envoyer un sanuwa, s'il vous plaît. Ah, je suis heureux de savoir que mon frère zundu est sain et sauf ! Je vais lui envoyer le plus véloce de nos sanuwas pour qu'il soit définitivement tiré d'affaire. Merci encore, personne d'en bas, Ok' Zundu te doit beaucoup.

Nv. 59 QuestDetails : Des Mogs de la forêt dans les nuages

Kupli Kuki a l'air inquiet... Kupli Kuki vous a demandé de retrouver ses deux compagnons qui se sont égarés. Fouillez les îles des environs à leur recherche. Vous avez retrouvé un des deux compagnons de Kupli Kuki. Retournez voir ce dernier à La Fenêtre bleue. Kupli Kuki était heureux de revoir son compagnon, mais pas entièrement rassuré, car il en manque encore un... Chercher les Mogs égarés Parler à Kupli Kuki Heureusement que vous êtes venue nous chercher ! Par contre, je ne sais pas où sont passés mes compagnons, kupo... Nous étions trois. Les deux autres doivent être près d'ici, sur l'une de ces îles flottantes, kupo. J'espère qu'ils ne se sont pas fait attaquer. Il y a des créatures effrayantes dans le coin, kupo... Est-ce que vous pourriez aller les chercher ? Je vous attends ici. Je ne bougerai pas. Promis, kupo ! J'espère que vous allez vite retrouver mes compagnons. Moi, je ne veux plus risquer de me perdre, alors je vous attends ici, kupo ! C'est Kupli Kuki qui vous a envoyée me chercher !? Quel soulagement, kupo ! On était un petit peu à la traîne derrière lui, et un drôle d'oiseau a essayé de nous picorer le pompon ! Je me suis enfui sans demander mon reste, et je me suis perdu, kupo... Kupli Kuki est un peu plus loin à l'ouest, vous dites ? Je m'en vais vite le rejoindre ! Merci, kupo ! Grâce à vous, j'ai pu rejoindre Kupli Kuki ! Merci encore, kupo ! Merci d'avoir retrouvé mon compagnon ! J'ai bien cru qu'on ne se reverrait plus jamais, kupo... Mais il en manque encore un, il est encore trop tôt pour se réjouir, kupo !

Nv. 59 QuestDetails : Un voyage pour des noix

Kupli Kuki est toujours inquiet pour son autre compagnon... Kupli Kuki s'inquiète pour son autre compagnon. Vous avez appris que ce dernier s'est enfui vers l'est lorsqu'il s'est fait attaquer par un drôle d'oiseau. Les deux Mogs sont partis devant à la recherche de leur ami. Rejoignez-les et parlez à Kupli Kuki. Kupli Kuki a repéré des éparpillées par terre. Il affirme que ce sont celles que lui et ses compagnons ont apportées en cadeaux pour les Mogs célestes, mais il ne peut pas aller les ramasser à cause des monstres qui rôdent dans les environs. Rassemblez-les à sa place. Vous avez ramassé les quatre qui étaient éparpillées sur le sol. Donnez-les à Kupli Kuki. Apparemment, il aurait dû y avoir cinq . Il en manque donc une, mais surtout, vous n'avez toujours pas trouvé le dernier Mog égaré. Il va vous falloir continuer à chercher ailleurs... Rejoindre Kupli Kuki et lui parler Ramasser Donner les 4 à Kupli Kuki Il faut qu'on retrouve notre compagnon, kupo ! Je me demande vraiment où a pu passer notre compagnon. Il doit être mort de trouille, tout seul, kupo... Il s'est enfui vers l'est quand on s'est fait attaquer par ce drôle d'oiseau, kupo ! Tu aurais pu le dire plus tôt ! Partons ensemble à sa recherche, kupo ! Il n'est pas ici... Où est-ce qu'il a bien pu aller, kupo ? Hmm... Pas un pompon à l'horizon, kupo... Oh, mais regardez ! Il y a des éparpillées par terre ! Ce sont celles que nous avons apportées en cadeaux pour les Mogs célestes. Il faut les ramasser, kupo ! Mais il y a plein de monstres, nous n'y arriverons jamais... Dites, vous voulez bien les ramasser pour nous, kupo ? Je compte sur vous pour ramasser que nous avons apportées pour les Mogs célestes. Faites attention aux monstres, kupo ! Vous avez ramassé toutes , kupo ? Merci beaucoup, kupo ! Hmm... Nous en avions apporté cinq, mais je ne vois la dernière nulle part, kupo. Et notre compagnon n'a pas l'air d'être ici non plus. Il a dû s'enfuir encore plus loin, kupo...

Nv. 59 QuestDetails : Une méprise salvatrice

Kupli Kuki se demande où est passé son autre compagnon... Kupli Kuki pense que son compagnon est allé sur l'île du Creuset de Hengr et vous a demandé d'inspecter les lieux. Allez chercher des indices sur la piste du dernier Mog égaré. Vous avez trouvé et deux . Rapportez ces indices à Kupli Kuki. En se basant sur les indices que vous leur avez fournis, les Mogs ont conclu que leur compagnon avait dû être emporté par le gros oiseau noir qui les avait attaqués. Ils sont alors immédiatement partis à la recherche du repaire de ces volatiles. Rejoignez-les et demandez à Kupli Kuki ce qu'il compte faire. Comme vous vous y attendiez, Kupli Kuki vous a demandé de fouiller l'île du Nidifice à la recherche de son compagnon. Prenez votre courage à deux mains, et tâchez de retrouver le dernier Mog égaré. Le dernier Mog était caché dans le nid d'un des gros oiseaux noirs, tentant désespérément de se faire passer pour un œuf quand vous l'avez retrouvé. Allez rapporter la bonne nouvelle à Kupli Kuki. Grâce à vous, les Mogs de la forêt sont enfin réunis et vont pouvoir rejoindre les Mogs célestes à L'Écume des cieux de Dravania. Chercher des indices Donner les indices à Kupli Kuki Parler à Kupli Kuki Chercher le Mog égaré Parler à Kupli Kuki Je ne vois pas où il peut être, kupo... En tout cas, il est vraiment doué pour s'enfuir. Je me demande s'il ne serait pas allé sur l'île au sud d'ici, kupo. Elle doit être truffée de monstres... Je suis désolé de vous demander ça, mais est-ce que vous pourriez aller y jeter un œil à la recherche d'indices, kupo ? Je compte sur vous pour aller chercher des indices sur l'île au sud d'ici. Merci d'avance, kupo ! Alors, est-ce que vous avez trouvé des indices sur cette île, kupo ? Deux plumes noires et... une noix de kupo !? Mais c'est celle qui nous manquait, kupo ! Ça veut dire que notre compagnon est bel et bien passé par là ! Mais si vous ne l'avez pas trouvé, c'est qu'il est peut-être allé encore plus au sud, kupo... Ces plumes noires que vous avez ramassées sont sûrement celles de l'oiseau qui nous a attaqués ! Il a dû emporter notre compagnon, kupo ! Mais oui ! C'est fort probable ! Il faut trouver le repaire de ces gros volatiles noirs ! En route, kupo ! Ça commence à m'inquiéter. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé, kupo... Si un de ces gros oiseaux noirs a bel et bien emporté notre compagnon, il y a de fortes chances qu'on le trouve ici. Enfin, je veux dire que *vous* le trouviez, évidemment ! Cherchez bien, il doit se cacher, kupo ! Ne nous décourageons pas ! Notre compagnon est peut-être ici, caché dans le nid d'un de ces gros oiseaux. Cherchez bien, kupo ! (Un œuf... Je suis un œuf... Tout blanc, tout lisse, kupo... Oups, non ! Les œufs ne disent pas “kupo” ! D'ailleurs ils ne parlent pas... Chuuut ! Je n'ai rien dit, je suis un œuf...) Kupopooo ! Je suis démasqué ! Il va me manger, kupo ! Oh... Vous n'êtes pas un de ces gros oiseaux ! Ouf ! J'ai cru que j'allais y passer ! J'ai eu la trouille de ma vie, kupo ! Comment ? Mes compagnons sont venus me chercher ? Kupopo ! Merci, je m'en vais tout de suite les rejoindre, kupo ! Quel soulagement de voir notre compagnon sain et sauf, kupo ! Heureusement que ce gros emplumé l'avait pris pour un œuf ! Merci de l'avoir retrouvé, kupo ! J'ai cru que j'allais passer ma vie à imiter l'œuf... ou pire, finir en omelette ! Je ne sais pas ce que je serais devenu sans vous, kupo ! Kupopo ! Nous voilà enfin réunis ! Et c'est grâce à vous, kupo ! Bon, il est grand temps d'aller retrouver les Mogs célestes ! Et cette fois, nous irons à la bonne Écume des cieux ! Ras-le-pompon d'*Ablablathia*, kupo !

Nv. 59 QuestDetails : La légende des Mogs célestes

Kupli Kuki et ses compagnons se préparent à partir pour le Nid-Mog. Kupli Kuki et ses compagnons se sont remis en route, pour L'Écume des cieux de Dravania, cette fois. Retournez au Nid-Mog et parlez à Mogule. Les Mogs de la forêt ont enfin réussi à rejoindre Mogule. Ils lui ont offert en symbole d'amitié les noix de kupo qu'ils ont apportées. Mogule leur a alors montré qu'il en poussait également au Nid-Mog. Intrigués par une telle coïncidence, ils ont tous très hâte d'en apprendre plus sur leur passé. Allez voir Moglin pour qu'il vous raconte la légende de sa tribu. La légende narrée par Moglin et celle qui se transmet à Sombrelinceul suggèrent toutes deux que les Mogs célestes et ceux de la forêt sont en fait issus d'un même peuple. Transportés de joie par une telle découverte historique, Mogule et Kupli Kuki sont bien décidés à coopérer pour mettre au jour d'autres mystères de leur passé. Parler à Mogule au Nid-Mog Parler à Moglin Maintenant qu'on est enfin réunis, on va pouvoir rejoindre les Mogs célestes. J'espère qu'on ne fera pas mauvaise impression, kupo... J'ai hâte de rencontrer les Mogs célestes. Je ne reviendrai plus jamais à *Ablablathia*, kupo ! Cette fois, on ne se perdra pas, kupo ! Les Mogs célestes sont à L'Écume des cieux de Dravania, pas à celle d'*Ablablathia*. J'ai bien retenu la leçon ! En route, kupo ! Ah, Player, vous revoilà ! Avez-vous trouvé les Mogs de la forêt, kuppo ? Désolé pour le retard, nous nous sommes un peu perdus en chemin, kupo. Je suis Kupli Kuki. Enchanté de faire votre connaissance, kupo ! L'important, c'est que vous soyez arrivés sains et saufs ! Moi, c'est Mogule. Enchanté, kuppo ! “Mogule” ? Voilà un nom intéressant pour un Mog ! Et vous avez une façon différente de prononcer les “kupo”. Oh, pendant que j'y pense ! Nous vous avons apporté des cadeaux en symbole d'amitié ! J'espère que ça vous plaira, kupo ! C'est très gentil à vous, kuppo ! Oh ! Des noix de kupo ? Vous en avez déjà vu ? On les récolte dans la forêt de Sombrelinceul. Vous pouvez les manger. C'est délicieux, kupo ! Nous en avons chez nous aussi ! Regardez, voici justement le kupotier sur lequel elles poussent, kuppo. Kupopo !? Se pourrait-il que ce soit les mêmes qu'à Sombrelinceul ? Voyons ça de plus près, kupo... (★未使用/削除予定★) Ça alors ! Ce sont vraiment les mêmes noix de kupo que les nôtres, kupo ! Oui, c'est en effet très étrange... Mais trève de bavardages ! Nous devrions aller voir le chef. Il a une légende à nous raconter, kuppo ! Allons voir le chef ! J'ai hâte qu'il nous raconte cette légende, kuppo ! Oooh, je vois que les Mogs de la forêt sont enfin arrivés. Soyez les bienvenus, kuppo ! Je vais pouvoir vous narrer cette fameuse légende. Ouvrez grand vos oreilles, kuppo... On raconte qu'il y avait autrefois un vaste continent flottant dans cette mer de nuages, et que les Mogs y vivaient heureux, kuppo. Mais un jour, la Grande Tempête survint. Cette terrible catastrophe dévasta le continent et le fragmenta en d'innombrables petites îles, kuppo. Les Mogs qui avaient encore de quoi vivre demeurèrent sur ces îles, tandis que ceux qui avaient tout perdu décidèrent de partir à la recherche de nouvelles terres plus clémentes. Voilà, en substance, ce que dit la légende, kuppo... Ça alors ! Votre légende est très similaire à celle qui se transmet de génération en génération à Sombrelinceul, kupo ! Elle raconte qu'autrefois, les Mogs vivaient en paix dans le royaume céleste, mais qu'un beau jour, les Dieux se sont disputés et ont semé le chaos, kupo. Le bon roi Moggle Mog XII, dernier roi des Mogs, aurait alors déroulé un très long fil vers le monde des humains pour y faire descendre ses sujets, et serait lui-même resté en haut pour tenir le fil, kupo. Votre légende et la nôtre parlent toutes les deux de Mogs qui vivaient dans les cieux et qui seraient partis vers d'autres terres suite à une catastrophe. Ça ne peut pas être un hasard ! C'est sans doute vrai, kupo ! Nos ancêtres ont dû emporter des noix de kupo quand ils ont quitté les cieux. Ça expliquerait pourquoi il y en a dans votre forêt, kuppo ! C'est inouï ! Nous sommes donc issus d'un même peuple, kupo ! J'en suis moi-même tout retourné, kuppo ! Player, merci encore d'avoir mené les Mogs de la forêt à bon port. Grâce à vous, nous avons fait une découverte historique, kuppo ! Kupli Kuki ! Venez, vous et vos compagnons, que je vous fasse une visite guidée du Nid-Mog ! Nous avons tant de choses à nous raconter, kuppo !

Nv. 60 QuestDetails : Oncques à Nalloncques

Sanu Vanu a besoin de matériaux pour fabriquer un masque. Sanu Vanu vous a envoyée récupérer dont les Zundu ont besoin pour raccommoder le masque de leur chef Sonu Vanu. Parlez à Tonu Vanu près de l'entrée de Nalloncques, à L'Écume des cieux d'Abalathia. Vous avez obtenu l'accès à Nalloncques. Ses îlots et les créatures infâmes qui les peuplent vous attendent de pied ferme ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez survécu aux dangers de Nalloncques et récupéré . Retournez auprès de Sanu Vanu. Vous avez remis entre les mains de Sanu Vanu, qui vous a chaleureusement remerciée. Puisse l'amitié entre les humains et les Zundu perdurer jusqu'à la fin des temps ! Parler à Tonu Vanu Accomplir le donjon “Nalloncques” Donner à Sanu Vanu Oh ! Tu fais partie des gens d'en bas qui ont apaisé la colère du Migrateur des brumes, n'est-ce pas ? Tu veux bien nous aider encore une fois, s'il te plaît ? Depuis que nous avons affirmé notre indépendance vis-à-vis des méchants Vundu, notre chef a gagné en prestige et en autorité sur tous les Vanu Vanu. Le problème est que son masque, symbole de cette autorité, est en train de tomber en morceaux. Nous devons le raccommoder avant qu'il soit définitivement perdu. Pour ce faire, nous avons besoin d' que l'on trouve uniquement sur ce sanuwa géant qui vient d'envahir la terre sacrée de Nalloncques. Malheureusement, les Vundu se sont mis en tête de s'approprier cette écaille pour nous conquérir. Ils ont commis tellement d'atrocités sur la terre sacrée que nous avons été obligés de nous éloigner pour ne pas risquer nos vies ! S'il te plaît, gentille aventurière d'en bas, aide-nous à récupérer  ! Toi seule peux y arriver avant que les Vundu ne prennent possession de l'endroit ! Mon ami Tonu Vanu est responsable de la surveillance de Nalloncques. Va le voir de ma part et il te laissera entrer sans faire d'histoires ! S'il te plaît, gentille aventurière d'en bas, aide-nous à récupérer  ! Toi seule peux y arriver avant que les Vundu ne prennent possession de l'endroit ! Je connais la raison de ta venue, héroïne des humains. Sanu Vanu m'a tout expliqué. Mettre la main sur n'est pas chose aisée. Je suis heureux que tu aies accepté de nous aider. Avant de pénétrer dans Nalloncques, assure-toi que tu es prête à affronter les créatures les plus terribles de L'Écume des cieux d'Abalathia ! Avant de pénétrer dans Nalloncques, assure-toi que tu es prête à affronter les créatures les plus terribles de L'Écume des cieux d'Abalathia ! Héroïne des gentils humains, tu es vivante ! As-tu trouvé  ? Bravo ! Bravo ! Tu es la meilleure ! Avec ça, nous allons pouvoir rafistoler le masque de notre chef et sa souveraineté resplendira de plus belle dans L'Écume des cieux ! Et grâce à toi, les méchants Vundu sont retournés dans leur territoire et ne nous embêteront plus ! Merci, merci et encore merci ! Malgré ce que certains prétendent, les Zundu n'ont jamais cherché à renier leur dieu. Nous voulons continuer à vénérer le Migrateur des brumes tout en maintenant de bonnes relations avec les gentils humains. Le Migrateur des brumes est notre protecteur, et les gentils humains sont nos amis ! Qu'il en soit ainsi pour l'éternité ! Félicitations, héroïne des humains. Tu t'en es sortie haut la main. (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : À l'abordage !

Utata est impatiente de vous faire part de ses découvertes sur le vaisseau fantôme. Utata vous a expliqué le fonctionnement de son “ecto-boussole”, un dispositif qui lui permet de suivre la signature éthérée du vaisseau fantôme. Grâce à cet appareil, elle a réussi à déterminer où l'intercepter en calculant sa trajectoire. Leofard vous a confié la tête de l'expédition. Réunissez vos plus fidèles compagnons et préparez-vous à aborder l'Arche du néant ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu la créature hideuse qui vous barrait la route. Retournez à présent dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Arrivés au cœur de l'Arche, vos compagnons pirates des cieux ont vu leurs rêves de richesse brisés par l'apparition d'un effroyable démon. Plutôt que d'engager le combat avec la créature, vous avez choisi de quitter les lieux à la demande pressante d'un chat doué de la parole. Une fois à bord de votre Manacutter, vous avez été témoin d'un spectacle incroyable : la proue du navire fantôme s'est fendue en deux avant d'émettre un rayon lumineux qui a déchiré la mer de nuages. Le ventre du navire a ensuite éjecté l'énorme tombeau que protégeait le monstre ailé et a disparu dans la crevasse béante... Parlez à Leofard au Gantelet pour essayer de trouver un sens à tout cela. Une fois de retour sur le plancher des vaches, vous avez été témoin d'une prise d'otage. Profitant de votre absence, Radlia et ses hommes ont capturé Utata et exigé l'ecto-boussole en échange de sa libération. Bien qu'il ait dû se plier aux exigences de sa rivale, Leofard a toutefois eu la présence d'esprit de glisser une linkperle dans le boîtier de l'appareil avant de le lui remettre. Même si les projets des Harpies féroces l'inquiètent, le capitaine des Becs-rouges a préféré retourner à son quartier général en compagnie de Cait Sith pour obtenir plus d'informations sur l'Arche du néant. Une fois au quartier général des pirates des cieux, le félin loquace vous a révélé qu'il était en fait un familier. Il vous a alors raconté l'histoire de Cessair et des mages de la cité de Mhach, qui ont construit l'Arche du néant afin d'échapper aux raz-de-marée engendrés par le sixième fléau. Malgré leurs pouvoirs, ils n'ont pas réussi à contrôler Scáthach et ont été contraints de combattre la horde de serviteurs de la Reine des ombres, réveillés par son énergie ténébreuse. Ce n'est qu'au péril de leur vie qu'ils ont réussi à renfermer les créatures dans leurs cellules, laissant Cait Sith seul pour garder cette prison démoniaque... Pendant mille cinq cents ans, l'Arche du néant a flotté paisiblement au gré du vent... Mais un démon plus déterminé que les autres a réussi à monter à bord et à libérer ses congénères avant de s'emparer du tombeau de sa reine. Après avoir écouté le récit de Cait Sith, Leofard a accepté de l'aider dans sa recherche du tombeau maudit. Le capitaine des Becs-rouges vous a dit qu'il allait mettre sur pied l'expédition et qu'il avait besoin de temps pour tout préparer... Accomplir le raid “L'Arche du néant” Accomplir le raid “L'Arche du néant” Parler à Leofard Ne te fie pas à son air innocent et fragile. Utata est un ingénieur de génie... et une femme de caractère prête à couper la gorge à tous ceux qui lui manquent de respect ! Je sens toujours un petit frisson me parcourir l'échine à chaque fois que je pars à l'aventure. Cette sensation est devenue une sorte de drogue pour moi ; j'y suis complètement accro... Il y a des tas d'ingénieurs de génie dans le monde, mais aucun ne rivalise avec notre Utata pour ce qui est de la créativité. Elle gagne sa croûte avec sa tête, et pas avec ses muscles, et c'est ce qui me plaît chez elle. Bien ! Puisqu'on a notre champion, plus rien ne nous empêche de monter à bord du vaisseau fantôme, à présent ! J'en déduis donc que tu as réussi à trouver l'épave ? Affirmatif, Capitaine ! Je savais que cet endroit était parfait pour prendre des mesures. Il y a très peu de perturbations éthérées dans cette zone, du coup, ça a été relativement facile de suivre sa piste. Il y a quelques jours de ça, Utata a découvert que le vaisseau fantôme portait une signature éthérée unique. Du coup, elle a mis au point un dispositif capable de détecter cette piste spectrale, et ainsi nous orienter dans la bonne direction. Je l'appelle l'ecto-boussole ! Grâce à cette merveille d'ingénierie, j'ai pu récolter tout un tas de données sur la trajectoire du navire, que j'ai ensuite utilisées pour calculer son itinéraire afin de l'intercepter ! Tous les aéronefs sont chargés et prêts à décoller... C'est quand vous voulez, Capitaine. Utata, si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu restes ici pour continuer à traquer la piste éthérée. Je préfère être prudent. Pas de problème, Cap'taine ! Je compte sur vous pour revenir les bras chargés de trésors ! Player, je te confie la tête de l'expédition. Pendant que tu ouvriras la voie, nous autres jouerons l'arrière-garde et veillerons à ce que les Harpies féroces ne viennent pas nous voler dans les plumes. On n'a aucune idée de ce qui nous attend sur ce navire maudit, aussi, je te conseille de t'entourer de personnes de confiance avant de partir à l'abordage. Tous nos espoirs reposent sur toi, Championne d'Éorzéa ! Un authentique vaisseau fantôme... Voilà qui promet une aventure palpitante ! J'espère que Leofard ne nous tuera pas tous en tirant sur une manivelle piégée ou que sais-je encore... Il va falloir que j'ouvre l'œil, et le bon ! Ne t'inquiète pas, Player, les Becs-rouges veillent au grain. Ni les Harpies féroces, ni personne n'auront accès aux secrets de ce vaisseau. Ils sont à *nous*, et rien qu'à *nous* ! Leofard va prendre mon ecto-boussole avec lui. Suivez simplement ses indications et vous atteindrez votre but ! ... Ah, je suis quand même un peu déçue de devoir rester ici. Je suis sûre que cette épave renferme des trésors à ne plus savoir qu'en faire ! Le capitaine nous a déjà embarqués dans des galères pas possibles, mais j'ai le sentiment que cette expédition sera de loin la pire de toutes... J'espère seulement qu'on rentrera tous vivants. Pouah ! Je m'attendais à rencontrer quelques problèmes, mais certainement pas à tomber sur une monstruosité pareille ! Heureusement que toi et tes potes l'avez expédiée aux enfers, sinon je sais pas ce qu'on aurait fait ! ... Bon, allons jeter un œil à cette espèce de coffre qu'elle protégeait avec tant d'ardeur. Je parie qu'il est rempli de gils et de bijoux ! Pourquoi tu me regardes !? J'ai rien fait, moi ! Par tous les diables ! Qu'est-ce que ce démon essaie de faire !? (-???-)Venez avec moi si vous voulez vivre ! J-je rêve ou je viens de voir un chat parler ? ... Bah ! Entre un chat qui parle et un démon meurtrier, mon choix est vite fait ! Fichons le camp d'ici ! Et le trésor !? On va quand même pas partir sans lui ! Désolé, mais je tiens trop à la vie pour aller me frotter à cette monstruosité ! Tu peux le prendre si tu veux, mais moi, je me casse ! Dire que le butin est juste sous notre nez ! ... Maudite créature ! Le vaisseau tombe en morceaux... Ce monstre est en train de le détruire ! (-???-)Une fissure interdimensionnelle !? C'est étrange, elle n'est pourtant pas assez grande pour y faire passer le navire... (-???-)Le tombeau de la Reine ! C'est donc ça qu'il protégeait ! Je crois qu'on en a assez vu pour aujourd'hui ! Regagnons la terre ferme. Quelle drôle de bestiole... Elle ressemble à un chat, mais elle parle notre langue... Et puis, qu'est-ce qu'elle faisait à bord du vaisseau fantôme ? Tant de mystères, si peu de réponses... J'ai le cœur qui bat à cent à l'heure ! C'est vraiment dommage pour le reste du butin, mais je crois qu'on peut s'estimer heureux de s'en être sortis vivants ! Ça faisait longtemps que mes pattes n'avaient pas foulé autre chose que le sol de ce satané navire... Je dois toutefois admettre que je ne m'attendais pas à regagner la terre ferme dans de telles circonstances... Avec ce qui s'est passé, je crois qu'on peut s'estimer heureux d'être encore en vie. Bon, qui est partant pour un petit verre de... Une seconde ! Où est Utata ? Je lui avais pourtant dit de rester ici. (-???-)Ne t'inquiète pas, Leofard. Ton amie est entre de bonnes mains. Hé hé hé ! T'as vu un peu ce canon ? Je ne sais pas pour toi, mais moi, je suis complètement tombée sous le charme... Laisse-moi te donner un bon conseil : lâche l'affaire immédiatement. Ce vaisseau est bien plus dangereux que tu n'imagines ! Hmpf ! Ce n'est pas parce que tu as foiré ta tentative de pillage que j'en ferai autant. D'ailleurs, je crois bien t'avoir montré à quel point je pouvais être maligne... Je t'observe en douce depuis le début. Je sais que tu as construit un dispositif qui permet de suivre le navire fantôme à la trace. Si tu me le donnes sans faire d'histoires, tout se passera bien. Si tu refuses... ton ingénieur en subira les conséquences ! Grâce à cette boussole, je vais pouvoir m'emparer de l'objet de mes convoitises... Seule une personne qui a la volonté de l'utiliser mérite d'obtenir un trésor pareil ! Notre travail ici est terminé. Allons-nous-en ! Je suis désolée, Capitaine. Ils m'ont prise par surprise... Qu'est-ce qui t'arrive ? T'es malade ou quoi ? Le Leofard que je connais n'aurait jamais cédé à son chantage ! Jamais ! À moins que... J'en étais sûre... Allez, balance ! Dis-nous ce que tu as fait. Qui ça ? Moi ? Oh, j'ai juste glissé une linkperle dans le boîtier. Hé hé hé ! Tant que Radlia gardera la boussole sur elle, on saura tout de ses agissements. J'admets que c'est plutôt malin de ta part, mais qu'est-ce que tu feras si jamais elle met son plan à exécution ? Chaque chose en son temps, Stacia. Rien ne garantit qu'elle passera à l'action. Et puis si le cas se présente, on avisera le moment venu. Pour l'instant, j'ai des questions plus urgentes à traiter. Vous voulez en savoir plus sur l'Arche du néant, je suppose ? Le “vaisseau fantôme”, comme vous l'appelez... L'Arche du néant... Voilà un navire qui porte bien son nom... Je t'écoute, mon cher matou, dis-moi tout ! (-Cait Sith-)Avant de poursuivre cette conversation, je me dois de préciser une chose : je m'appelle Cait Sith et je ne tolérerai pas les “matou”, “minou” et autres “boule de poils”. Que ce soit bien clair entre nous ! Mon histoire remonte à plus de mille cinq cents ans... Tout a commencé dans les terres de Yafaem, au milieu des murs de la cité de Mhach. Les sorciers de Mhach étaient des experts de la magie destructrice, et ils n'hésitaient pas à recourir à leurs terribles pouvoirs pour se débarrasser de leurs adversaires. Amdapor et Nym en ont fait les frais à plusieurs reprises lors de la Guerre de la magie... Toutefois, les forces qu'ils déchaînaient étaient beaucoup plus fortes que ce que la terre ne pouvait endurer, et le tarissement de l'énergie éthérée a conduit à une succession de raz-de-marée gigantesques qui ont englouti Éorzéa... Cette catastrophe, ma maîtresse Cessair l'avait malheureusement prédite. Attendez, attendez... Des raz-de-marée gigantesques ? Vous voulez parler du sixième fléau ? M'oui, je suppose que c'est comme ça que vous l'appelez ici... Où en étais-je déjà ? Ah, oui ! Quand ils ont appris le sort qui les attendait, les mages de Mhach ont lancé la construction d'un navire volant gigantesque afin de mettre leur peuple à l'abri des flots. Le pilotage de l'Arche avait été confié à Cessair. Jusqu'au moment du décollage, ma maîtresse était restée prisonnière, confinée dans ses appartements pour son opposition déclarée à la guerre. Si j'ai bien compris, l'Arche était donc un refuge. Mais alors qu'est-ce qui s'est passé ? Où sont passés tous les passagers ? Et d'où viennent ces créatures démoniaques ? Par quel moyen technologique pensez-vous qu'un engin aussi imposant puisse flotter dans le ciel ? Hmm ? ... Vous donnez votre langue au chat ? L'énergie nécessaire pour faire léviter l'Arche était directement siphonnée des milliers de démons enfermés dans le vaisseau. Les sorciers de Mhach n'ont toujours eu qu'un seul souci en tête : augmenter leur pouvoir de destruction. Et la méthode la plus efficace qu'ils ont trouvée pour arriver à leurs fins, c'était d'asservir des entités du néant. Donc les créatures sur l'épave... Elles se sont libérées du contrôle exercé par votre maîtresse, c'est ça ? Les mages du néant ont enfermé une entité de premier rang au cœur de l'Arche... Scáthach, la Reine des ombres. Comme Cessair était l'un des sorciers les plus puissants de Mhach, elle a été libérée à condition de mettre ses talents à profit pour contenir le démon. Mais malgré ses pouvoirs exceptionnels, elle n'a pas réussi à contrôler l'énergie ténébreuse de la Reine des ombres... Petit à petit, les entités de bas rang ont commencé à sortir de leur léthargie et à semer le chaos dans le navire. Cessair et les cinquante-trois mages du néant présents à bord de l'Arche se sont sacrifiés pour sceller les démons dans leurs cages, et c'est à moi, un modeste familier, qu'ils ont confié la difficile tâche de veiller sur cette prison. Tu dis que ces événements datent d'il y a quinze cents ans, pas vrai ? Puisque tout était calme jusqu'à présent, quelque chose d'anormal a dû se produire pour réveiller ces esclaves démoniaques. Un jour, une entité du néant qui avait pris la forme d'une chauve-souris a réussi à s'introduire à bord du navire. Au début, j'arrivais aisément à repousser ses attaques, mais plus elle restait sur l'Arche, plus elle semblait gagner en puissance... Au bout d'un moment, elle a fini par me dépasser et a commencé à briser les sceaux les uns après les autres... ... Vous avez déjà affronté ce monstre par le passé !? Eh bien, j'aurais préféré que vous nous en débarrassiez pour de bon ; parce que tout ce qui l'intéresse maintenant, c'est de ressusciter sa reine ! ... Ah, vous l'avez donc vue sous sa véritable forme, vous aussi. Je suppose que ce démon est l'un des sujets de Scáthach. Il est monté à bord de l'Arche pour la libérer de ses chaînes et la ressusciter. J'y vois plus clair à présent... Il y a juste un truc qui me chiffonne : où diable est passé le tombeau de la Reine ? Vous vous souvenez de la brèche que le canon de l'Arche a ouverte dans le ciel ? Eh bien, c'était ce que l'on appelle une “porte du néant”. Il s'agit d'un dispositif qui crée des passages temporaires vers le néant, permettant au navire de se déplacer instantanément d'un point à un autre. Le démon ailé a ouvert une porte juste assez grande pour y faire passer le sarcophage. Hélas, j'ignore sa destination... Je vous en supplie, conquérants de l'Arche ! Aidez-moi à retrouver le tombeau de la Reine avant que les sceaux qui le maintiennent fermé ne soient tous rompus ! Voilà qui fleure bon l'aventure ! J'aime ça ! Et puis, qui sait ? Peut-être qu'on trouvera des trésors de la cité de Mhach en cours de route. Je commençais justement à me lasser des mémoquartz allagois ! Par contre, je te préviens tout de suite : je me contrefiche de cette maudite chauve-souris et de son stupide cercueil. Si j'accepte de t'aider, c'est uniquement parce que je tiens à rester le seul maître du ciel ! Plutôt mourir que de laisser Radlia y imposer sa loi ! Comment pouvez-vous être aussi égoïste !? Si jamais la Reine des ombres revient à la vie, c'est tout Hydaelyn qui menace de sombrer dans le chaos ! De quoi tu te plains ? Tu devrais plutôt t'estimer heureux d'avoir trouvé des volontaires pour t'accompagner dans ta mission suicide ! Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour mettre sur pied notre expédition. Je te ferai savoir quand tous les préparatifs seront terminés. Le moment tant attendu est arrivé... Nous allons prendre contrôle de l'Arche du néant et utiliser son incroyable pouvoir pour conquérir les cieux ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Un défi à double enjeu

Stacia semble aussi surprise qu'heureuse de vous voir. Stacia vous a appris que Leofard et Cait Sith n'arrivaient pas à se mettre d'accord sur la stratégie à adopter pour retrouver Diabolos et le tombeau de la Reine. Le temps étant un facteur crucial, elle vous a demandé d'aller au quartier général des Becs-rouges et de vous entretenir directement avec eux pour essayer de débloquer la situation. Rendez-vous au Paddock et parlez à Stacia. Vous n'avez eu aucun mal à naviguer jusqu'au repaire de vos amis pirates des cieux. À présent, entrez dans la cabine de Leofard et parlez au capitaine des Becs-rouges. Cait Sith et Leofard ont des avis radicalement opposés en ce qui concerne la méthode à appliquer pour retrouver le démon ailé. Le familier mhachois pense qu'il vaut mieux rallier les autres équipages de pirates des cieux pour gagner du temps, tandis que le capitaine des Becs-rouges préfère agir seul pour rester en accord avec ses principes. Après avoir clos le débat de façon peu diplomate, Leofard a déclaré qu'il allait réfléchir à une méthode pour optimiser ses capacités de recherche dans la Mer de nuages, puis il vous a demandé d'aller vous entretenir avec Utata. Apparemment, la chef-ingénieur broie du noir en ce moment, et il semblerait que cela ait un rapport avec l'Arche du néant... Rendez-vous dans L'Écume des cieux d'Abalathia et parlez à Utata pour savoir ce qui la tracasse. Grâce à l'esprit de déduction de Cait Sith, Utata a pris conscience que son appareil n'était pas défectueux. En effet, l'ecto-boussole ne détectait pas l'Arche du néant, mais les démons qui en étaient prisonniers. Par conséquent, il devrait être possible de les retrouver en suivant la direction indiquée par l'aiguille. Alors que la chef-ingénieur s'apprêtait à partager l'heureuse nouvelle avec ses compagnons, elle a reçu un appel de Stacia l'informant qu'un vaisseau des Harpies féroces fonçait tout droit vers leur base. Retournez sans attendre au Paddock et parlez à Leofard. Les deux membres des Harpies féroces ont raconté leur histoire et ont supplié Leofard de les aider à sauver leur capitaine. Intéressé par la relique mhachoise que les démons convoiteraient, le capitaine des Becs-rouges a accepté leur requête. Retrouvez Leofard dans sa cabine pour examiner la situation plus en profondeur. Cait Sith vous a parlé de la Clef de voûte, un artefact mis au point par les Mhachois afin de soumettre les créatures du néant qu'ils faisaient entrer dans cette dimension. D'après le félin loquace, Diabolos et ses sbires chercheraient à s'emparer de cette pierre magique afin de libérer la Reine des ombres de son contrat et lui rendre toute sa puissance. La relique reposerait quelque part dans les ruines de la cité de Mhach, au milieu de la lande saline de Yafaem, et Leofard semble bien décidé à y aller afin de la récupérer (et éventuellement de sauver Radlia). Retrouvez le pirate des cieux sur l'embarcadère du Paddock et parlez-lui. Leofard vous a confié la tête de l'expédition. Vos camarades et vous aurez pour mission de vous frayer un chemin jusqu'à l'endroit où est entreposée la Clef de voûte. Munissez-vous de votre meilleur équipement et préparez-vous à fouler le sol de la cité de Mhach ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu Calofisteri. Le monstre a laissé échapper une mystérieuse pierre verte que vous soupçonnez être la Clef de voûte... Alors que vous vous apprêtiez à quitter les ruines de Mhach avec l'artefact magique, un démon répondant au nom de Ferdiad a fait irruption dans la salle. La vile créature a proposé d'échanger la vie de Radlia contre la Clef de voûte, mais Leofard et Cait Sith n'ont pas cédé à son odieux chantage et ont réussi à la chasser hors de la pyramide. Maintenant que la femme pirate est en sécurité et que la relique est entre de bonnes mains, vous pouvez quitter les lieux en toute sérénité. Retournez au Paddock et parlez à Leofard. Même si la Clef de voûte n'a pas anéanti Ferdiad comme vous l'espériez, Leofard vous a paru satisfait de la tournure des événements ; il a même félicité Cait Sith pour avoir su comprendre son plan du premier coup ! Peut-on croire à un début de réconciliation ? Rejoindre Stacia, au Paddock Parler à Leofard dans sa cabine Parler à Utata, dans L'Écume des cieux d'Abalathia Parler à Leofard, au Paddock Parler à Leofard dans sa cabine Parler à Leofard, sur l'embarcadère Accomplir le raid “La Cité défendue de Mhach” Accomplir le raid “La Cité défendue de Mhach” Parler à Leofard Oh, Player ! J'étais justement sur le point de partir à ta recherche ! Comme tu le sais, Cait Sith nous aide à retrouver la trace de Diabolos. Nous avons plusieurs idées sur la méthode à adopter pour le localiser, et nous aimerions que tu nous donnes ton avis sur la question. À vrai dire, nous recevons de plus en plus de témoignages de pilotes affirmant l'avoir aperçu dans la Mer de nuages. Toutefois, personne n'a vu l'élément le plus important à nos yeux, à savoir le tombeau de la Reine. Le temps est un facteur crucial et il est important de bien choisir notre stratégie pour mettre en œuvre notre mission. Le problème, c'est que Leofard et Cait Sith n'arrivent pas à s'entendre sur la direction à prendre, et ils ne font que se chamailler... Est-ce que tu pourrais venir au quartier général des Becs-rouges et t'entretenir avec ces deux zigotos ? Je suis sûre qu'ils prendront en considération tes remarques. Du moins, plus que les miennes, en tout cas... Ah oui ! Leofard m'a demandé de te dire qu'il était fatigué de devoir te courir après et qu'il préférait que tu viennes directement à notre base dorénavant ; chose que j'ai tendance à approuver, car c'est toujours à moi qu'il refile le sale boulot ! Grmph ! Tu te souviens de l'itinéraire, pas vrai ? Au pire, tu n'as qu'à te servir de cet étendard comme point de repère, comme ça tu n'auras aucun mal à t'orienter. Ça marche ? Tu te souviens de l'itinéraire pour rejoindre notre base, pas vrai ? Au pire, tu n'as qu'à te servir de cet étendard comme point de repère, comme ça tu n'auras aucun mal à y aller. Tu entends ce raffut à l'intérieur ? C'est Leofard et Cait Sith qui “débattent”... Ah, s'ils mettaient autant d'entrain à trouver une solution à notre problème, on n'en serait pas là... Je me demande combien de temps encore ils vont continuer à se regarder en chiens de faïence... Oh, Dame  ! Vous tombez bien, ce gredin est en train de me rendre fou ! Je n'ai jamais vu quelqu'un d'aussi borné et orgueilleux ! Pfff ! Qu'est-ce qu'il peut me gonfler, ç'ui-là ! ... Je suppose que tu veux savoir où on en est avec le tombeau de la Reine, pas vrai ? Eh bien, ça va être rapide : on a que dalle ! Merci d'être passée, et à la prochaine ! Dis donc, tu pourrais peut-être lui expliquer la situation au lieu de l'envoyer bouler comme ça ! Ce n'est pas une façon de traiter ses camarades, que je sache ! ... On pense que l'ennemi se planque quelque part dans L'Écume des cieux et qu'il rassemble ses troupes pour défendre la Reine. Pour le trouver, il faudrait passer la Mer de nuages au peigne fin, mais on n'est pas assez nombreux pour ça. J'espérais glaner quelques infos grâce à la linkperle que j'ai glissée dans l'ecto-boussole que m'a chourée Radlia, mais les Harpies féroces en savent encore moins que nous... En même temps, ce n'est pas étonnant, vu la bande de branquignoles que c'est... J'ai écouté leurs conversations, et au milieu des blagues grivoises, j'ai cru comprendre qu'ils auraient peut-être *éventuellement* découvert un indice qui leur permettrait de trouver l'Arche du néant... Bref, autant dire qu'ils sont complètement à la ramasse ! Même si nos recherches sont restées infructueuses jusqu'à maintenant, je ne m'avoue pas vaincu pour autant ! N'en déplaise à ce vieux matou ! Mais quand allez-vous finir par abandonner cette vieille morale qui vous pousse à constamment agir seul ? La Mer de nuages est bien trop vaste pour les Becs-rouges ! La seule solution viable, c'est de rallier un maximum d'équipages de pirates des cieux pour augmenter nos chances de succès ! Tu balances des trucs sans savoir de quoi tu parles ! Dans notre milieu, demander de l'aide revient à se tirer une balle dans le pied ! Il est *absolument* hors de question que je m'abaisse à ça ! Tous les gens ne sont pas aussi tordus et intéressés que vous ! Il y en a forcément qui accepteront de nous aider par pur altruisme ! Et voilà, ça recommence... Pour ma part, j'ai tendance à partager l'avis de Leofard, mais je manque d'objectivité vu que je suis aussi une femme pirate des cieux... D'après toi, quelle est la meilleure stratégie à adopter ? Que répondez-vous ? Nous pouvons nous débrouiller seuls. Il vaut mieux demander de l'aide. Euh... Aha ! Vous avez entendu !? Player est aussi de mon avis ! Ça prouve bien que j'ai raison ! Tu plaisantes, j'espère !? ... Oui, c'est forcément une blague, de très mauvais goût, d'ailleurs ! Mais je te pardonne, car en dépit des apparences, je suis quelqu'un de magnanime ! Qui ne dit mot consent... et approuve par conséquent ma décision ! Maintenant que le débat est clos, il ne nous reste plus qu'à trouver une méthode pour optimiser nos capacités de recherche. J'ai bien ma petite idée sur la question, mais j'ai besoin de temps pour que ce plan arrive à maturité. Désolé, Player. Tu espérais sans doute casser du démon, mais va falloir prendre ton mal en patience. Enfin puisque tu es là, j'aimerais en profiter pour te demander un petit service. Notre chef-ingénieur Utata est un peu grincheuse en ce moment. Je sens qu'un truc la tracasse, et je mettrais ma main à couper que l'Arche du néant y est pour quelque chose. Tu ne voudrais pas aller lui parler et essayer de voir ce qui coince ? Puisque ma présence n'est pas désirée ici, je vais vous accompagner dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Contrairement à certaines personnes qui ont besoin qu'on flatte leur ego surdimensionné, on peut discuter normalement avec dame Utata ! Hmpf ! En tant que membre des Becs-rouges, je suis du même avis que Leofard. D'un autre côté, une vie entière ne serait pas suffisante pour explorer l'entièreté de L'Écume des cieux... Il va falloir trouver une solution, et vite. Il y a un truc qui tracasse Utata, et je mettrais ma main à couper que l'Arche du néant y est pour quelque chose. Tu ne voudrais pas aller lui parler et essayer de voir ce qui se passe dans sa petite tête de Lalafelle ? Elle se trouve quelque part dans L'Écume des cieux d'Abalathia. J'ai bien fait d'utiliser mon temps libre pour apprendre à piloter un aéronef. Malgré mon faible nombre d'heures de vol, je suis tout à fait capable de naviguer sur de courtes distances. Je devrais en profiter pour aller voir les autres équipages de pirates des cieux et les rallier à ma cause ! Ah, ce pendard de Leofard ferait déjà moins le malin ! Mais avant cela, je crois qu'il serait plus sage d'écouter dame Utata. Eh bien, vous en faites une tête ! Que vous arrive-t-il ? D-Dame Utata ! V-vous m'étouffez !! Aaah ! Ça va déjà *beaucoup* mieux !! J'espère que vous m'excuserez, mais j'avais vraiment besoin d'un gros câlin ! J'ai fabriqué une nouvelle ecto-boussole en tout point semblable à celle que Radlia nous a volée l'autre fois... Le problème, c'est qu'elle ne pointe pas du tout vers l'Arche du néant ! Je ne comprends pas pourquoi elle ne fonctionne pas. J'ai pourtant utilisé des pièces identiques, et les ai assemblées exactement de la même manière que l'autre... C'est plutôt étrange, en effet... Vous êtes bien certaine qu'il ne s'agit pas d'une panne ou d'une erreur de montage ? Absolument ! J'ai analysé les pièces une à une, j'ai même démonté et remonté l'ecto-boussole plusieurs fois... J'avoue être complètement perdue, donc si vous avez une idée, je suis tout ouïe ! Que répondez-vous ? Je ne pense pas que l'ecto-boussole soit défectueuse. Peut-être que c'est lié à l'Arche du néant ? Au vu des compétences de dame Utata, il y a en effet peu de chances pour que cette anomalie résulte d'un défaut de fabrication. Nous devons donc partir du principe que la boussole fonctionne correctement et essayer de comprendre pourquoi elle pointe vers une autre direction. Hmm... Cela voudrait donc dire que la boussole fonctionne correctement et que ce phénomène est provoqué par un facteur externe. Je vois, je vois... Au vu des compétences de dame Utata, il y a peu de chances pour que cette anomalie résulte d'un défaut de fabrication. Nous devons partir du principe que la boussole fonctionne correctement et enquêter pour savoir si un facteur externe ne serait pas à l'origine de ce phénomène. Dites, pourriez-vous nous expliquer comment votre appareil fait pour traquer les déplacements de l'Arche du néant ? Oh, c'est simple. Grâce à mes relevés, j'ai pu remarquer que l'Arche dégageait des ondes éthérées très particulières. J'ai donc configuré l'ecto-boussole sur cette fréquence et fait en sorte que l'aiguille suive le signal en provenance du navire. Des ondes éthérées particulières... Intéressant, intéressant... Mais alors... Oui ! L'Arche a été conçue pour siphonner l'énergie des démons et l'utiliser comme force motrice. Le vaisseau en lui-même ne dégage pas d'éther, voyez-vous ? Par conséquent, les ondes éthérées que votre appareil détecte depuis le début sont celles des démons qui étaient emprisonnés à l'intérieur ! Attendez, attendez, attendez ! Vous voulez dire que l'ecto-boussole pointe actuellement en direction de Diabolos et de ses acolytes !? Tout à fait ! Et si ma théorie est exacte, nous ne devrions avoir aucun mal à les débusquer ! Salut, Stacia ! Écoute, tu m'appelles pile au bon moment ! On vient de faire une découverte fabuleuse ! ... Un vaisseau des Harpies féroces a été aperçu à l'horizon ! Il fonce tout droit vers notre base ! Les autres sont en danger ! Rentrons vite ! Je doute qu'ils viennent nous déclarer la guerre. Enfin, on ne peut jamais être sûr de rien avec ces idiots. Mieux vaut rester sur nos gardes. Vous avez vu ? Ils semblent exténués... Je me demande pourquoi Radlia n'est pas avec eux... C'est louche tout ça ! C'est un miracle qu'on soit toujours en vie... Leofard, tu sais que je ne serais pas venu jusque-là si ce n'était pas important... Notre capitaine, Radlia... Tu... Tu dois nous aider à la retrouver ! Tu ne manques pas d'air, l'ami ! Pourquoi devrais-je aider la personne qui m'a piqué mon ecto-boussole, hein ? Écoute... La boussole nous a conduits vers des vestiges que personne n'avait jamais vus avant. L'équipage entier criait de joie en arrivant... et puis soudainement, tout le monde s'est mis à hurler ! Une espèce d'araignée géante s'est jetée sur nous et a décimé notre flotte en un instant ! Mon pote et moi avons réussi à nous échapper de justesse, mais on ne sait pas si les autres ont survécu à l'attaque... L'aéronef de notre capitaine était un peu en retrait, alors avec un peu de chance... Dis, tu pourrais essayer d'appeler la linkperle que tu as glissée dans l'ecto-boussole. Si Radlia l'a toujours, tu pourras savoir si elle est en vie, et peut-être où elle se trouve. ... Pouah ! La ligne est dégueulasse ! J'entends que de la friture ! ... Non, attends ! “... voler... relique mhachoise... maudits démons... Planquez-vous !” Ça a coupé... C'était la voix de Radlia, aucun doute là-dessus. Le cri d'effroi qu'elle a poussé à la fin était bien trop réel pour que tout cela ne soit qu'un piège... Radlia et moi avons peut-être des différends, mais nous appartenons à la même famille des pirates des cieux. Et puis, je dois avouer que cette histoire de relique m'intrigue au plus haut point ! ... Bon, dites-moi où vous avez vu cet arachnide démoniaque ! Merci, Leofard, nous te revaudrons ça ! ... L'endroit en question se trouve au nord-est du Mor Dhona, dans la lande saline de Yafaem. Yafaem !? Mais alors, les ruines dont vous parlez sont celles de la cité de Mhach ! ... Il ne peut s'agir d'une coïncidence, ces démons cherchent forcément à s'emparer de la Clef de voûte. Tu sais après quoi ils en ont ? Utata, occupe-toi de soigner ces lascars. Quand tu en auras fini avec eux, jette un coup d'œil à Raimille, s'il te plaît. Je veux qu'elle ronronne comme un petit chat ! Vous autres, suivez-moi dans ma cabine. Un nouvel examen de la situation s'impose ! Les Harpies féroces sont davantage des ennemis que des alliés, mais refuser de les aider serait les condamner à une mort certaine. J'aurais dû me douter que l'ennemi chercherait à gagner la cité de Mhach... C'était pourtant prévisible... Notre capitaine est encore en vie. Il faut la sauver avant qu'il ne soit trop tard ! Leofard est très attaché à son aéronef. Quand il me demande de l'inspecter, c'est généralement signe qu'il est prêt à aller au combat. D'ailleurs, il m'avait dit la même chose avant de partir explorer l'Arche du néant. ... Pourquoi il lui a donné le nom de Raimille ? Je ne sais pas s'il y a une bonne raison à cela... Après tout, c'est une coutume assez commune chez les pirates. Oh, et si c'était le nom de son premier amour ? Ça serait tellement romantique ! Alors comme ça, la relique mhachoise que ces démons convoitent repose dans les terres marécageuses de Yafaem ? Je le crois, oui... Pour comprendre ce qui se passe, je dois d'abord vous expliquer comment les mages de Mhach liaient des pactes avec les créatures du néant. Il faut savoir tout d'abord que plus une entité occupe un rang élevé, plus il est difficile pour elle de venir dans notre monde. Sa puissance agit comme un énorme boulet qui la retient et l'empêche de franchir la lisière de notre dimension. Pour cette raison, les démons ont donc besoin de l'intervention des hommes. Les mages préparent les reposoirs, ouvrent les fissures interdimensionnelles... Bref, ils mettent tout en œuvre pour qu'ils puissent se manifester dans notre monde. Je vois... Et donc en échange de leur aide, ils les forcent à lier un pacte avec eux ? Exactement. Toutefois, il ne faut pas oublier qu'il s'agit de créatures extrêmement retorses. Les mages devaient par conséquent s'assurer qu'elles respecteraient leurs engagements une fois l'invocation accomplie. Pour éviter que les démons ne se retournent contre eux, les Mhachois ont créé un objet pour les soumettre : la Clef de voûte. Cette pierre magique était en quelque sorte un mécanisme de sécurité destiné à prévenir ou minimiser les dommages qui pouvaient se produire. Si jamais les démons refusaient d'obtempérer ou qu'ils se montraient hostiles, les mages pouvaient l'utiliser pour les anéantir complètement. La soumission sous la menace... Tu parles d'un arrangement ! Ils n'ont fait qu'agir dans l'intérêt des leurs, pour la prospérité de Mhach ! ... Quoi qu'il en soit, nous devons nous emparer de la Clef de voûte avant que les démons ne s'en servent pour libérer la Reine des ombres de ses chaînes. Il y a un truc que je pige pas... Pourquoi les Mhachois ont laissé un objet si important dans leur cité alors qu'ils savaient pertinemment que le sixième fléau était sur le point de s'abattre sur eux ? C'est justement parce qu'il est important qu'ils l'ont laissé ! La Clef de voûte est entreposée dans un lieu hautement sécurisé, et les gardiens chargés de sa protection sont plus que redoutables ! Et puis il faut voir qu'en sombrant dans les flots, la cité devenait d'autant plus difficile d'accès pour les démons. Ils ont donc jugé qu'il était préférable de laisser l'artefact à cet endroit plutôt que de le déplacer. Reste à savoir si les protections ont résisté à l'épreuve du temps... À mon avis, les démons n'auraient pas déboulé en masse à Yafaem s'ils n'avaient pas trouvé un moyen d'y pénétrer. Une lutte sans merci pour le fabuleux trésor de la cité de Mhach... Voilà une aventure digne des Becs-rouges ! Eh bien, notre plan d'attaque est tout tracé : on va aller à Yafaem, trouver la Clef de voûte, et puis sauver Radlia ! Mince ! Je l'avais complètement oubliée, celle-là... Bon, on s'en occupera si on a le temps. Notre priorité, c'est l'artefact ! Grâce à l'ecto-boussole d'Utata, on devrait pouvoir atteindre notre destination sans peine. Bien sûr, je ne force personne à me suivre. Réfléchissez bien, et rejoignez-moi sur l'embarcadère si jamais vous êtes de la partie ! Trouver la Clef de voûte et sauver Radlia... Ça va être difficile de faire les deux... Cela fait plus de mille cinq cents ans que je n'ai pas mis les pattes à Mhach. La cité a dû beaucoup changer depuis la dernière fois que je l'ai vue... Rassurez-vous, je ferai de mon mieux pour vous guider jusqu'à l'emplacement de la Clef de voûte. Comme la dernière fois, je vais te confier la tête de l'expédition. Pendant que tes potes et toi ouvrirez la voie, nous autres jouerons les arrière-gardes et essayerons de trouver Radlia. Puisqu'on sait que des démons quadrillent la zone, on va jouer la prudence et se poser en amont des ruines de la cité, dans la lande saline de Yafaem. Le vieux matou dit qu'il connaît l'emplacement de la Clef de voûte, il se chargera donc de guider ton équipe jusqu'à cet endroit. Un dernier truc... L'arrivée des démons a forcément provoqué l'éveil des gardiens de Mhach. Je sais que tu es une habituée de la castagne, mais fais gaffe à toi quand même. Ne te soucie pas de Radlia, Stacia et moi nous occupons d'elle. Focalise-toi uniquement sur la Clef de voûte. Voilà donc l'endroit où repose la Clef de voûte... Impressionnant... Eh bien, c'est pas moi qui aurais pu venir à bout de pareilles monstruosités... Tes amis et toi êtes vraiment incroyables ! ... Pour ce qui est de Radlia, Leofard et moi avons cherché partout, mais aucune trace d'elle. Nous nous occuperons de son cas plus tard. Pour l'instant, notre priorité est de mettre la Clef de voûte en sécurité. D'ailleurs, je vais m'en occuper de suite ! (-???-)Hihihi ! HA HA HA ! Merci de m'avoir mâché le travail ! Heureux de te revoir, aventurière ! J'espère que tu ne m'as pas oublié ? Moi, en tout cas, j'ai toujours en tête notre affrontement à Amdapor... J'étais venu te rendre la monnaie de ta pièce, mais comme tes petits camarades et toi m'avez aidé à trouver la Clef de voûte, je vais vous faire une fleur ! Grâce à vous, je vais pouvoir rapporter la Clef de voûte à sire Diabolos ! Pour vous remercier, je vais vous offrir un petit cadeau ! J'ai cru comprendre que vous cherchiez cette mortelle... Je vous échange sa vie contre l'artefact ! C'est vrai qu'on la cherchait, mais pas pour les raisons que tu crois. Vois-tu, cette femme est l'ennemie jurée des Becs-rouges, et on voulait simplement profiter de l'occasion pour se débarrasser d'elle une bonne fois pour toutes ! Bah ! Pourquoi tu tires cette tronche ? D'aussi loin que je me souvienne, on n'a jamais été alliés ; au contraire, même ! Rappelle-toi notre première rencontre ! Tu ricanais bêtement devant un tas de mémoquartz et BIM ! je t'ai assommée par derrière et ai récupéré le butin ! C'est d'ailleurs l'un des plus beaux souvenirs de ma vie de pirate, hé hé hé ! Espèce d'ordure ! Et moi qui croyais que tu venais me sauver ! T'as de la chance que j'aie pas mon pétard sur moi, sinon je t'aurais explosé la tronche ! Tu te surestimes, ma chère Radlia. T'as déjà du mal à atteindre une cible qui se trouve à moins de dix yalms, alors à cette distance-là... Raaah... ASSEZ !! Je vais couper cette langue bien trop pendue ! Maintenant ! Urrgh ! Q-quelle est c... cette lumière !!? Ce monde n'est pas fait pour des créatures de ton espèce ! Disparais à jamais !! Grrr... Misérables vermines... Vous paierez cet affront de votre vie ! Cette crapule a réussi à s'enfuir, on dirait... Je propose qu'on s'arrache d'ici, et fissa ! Leofard a bien failli faire tout capoter avec son fichu caractère ! Cet idiot ne changera donc jamais ! Incontestablement, cette mission est une franche réussite. Non seulement nous avons récupéré la Clef de voûte, mais en plus nous avons réussi à sauver cette femme pirate. Eh bien, je ne suis pas mécontent d'être rentré en un seul morceau ! Radlia souffre de vilaines blessures, mais ses jours ne sont pas en danger. Elle sera de nouveau sur pied d'ici peu. Y a pas à dire, toi et moi, on forme une équipe du tonnerre ! Ha ha ha ! Dis donc, vieux matou ! Tu n'avais pas dit que la Clef de voûte avait le pouvoir d'anéantir complètement les démons !? Allons, Leofard ! Vous sous-estimez la puissance de cet artefact ! Il renferme une énergie incommensurable, mais encore faut-il savoir l'utiliser pour atteindre son plein potentiel... Pff ! Tu parles d'une breloque ! Même pas capable d'éliminer un pauvre démon ! Eh, oh ! N'oubliez pas que c'est grâce à cette “breloque” que nous avons pu sauver votre amie pirate ! Ce n'est certainement pas avec votre pistolet ou votre bagout que vous auriez pu faire ça ! Bof ! Même si ce démon l'avait tuée, ça ne m'aurait fait ni chaud ni froid. ... Par contre, je dois admettre que tu as bien joué ton coup. Tu as tout de suite deviné mon plan, et c'est effectivement ce qui a permis de sauver Radlia. Tu remontes dans mon estime. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : L'armée des ombres

Fière comme un ziz, Stacia vous regarde avec l'œil pétillant et un large sourire. D'après Stacia, Cait Sith aurait fait une découverte d'importance à propos de Diabolos et Scáthach dans le manuscrit mhachois, mais il refuse d'en dire plus tant que tout le monde n'est pas réuni. Rendez-vous au Paddock, dans la cabine de Leofard, et parlez à Cait Sith pour découvrir de quoi il s'agit. Alors que Cait Sith partageait avec vous ses découvertes sur la relation entre les entités du néant et Cessair, son ancienne maîtresse, Diabolos a lancé une attaque surprise sur le Paddock et s'est emparé de la Clef de voûte. Allez vous enquérir de l'état de santé du malheureux Leofard, blessé pendant l'assaut. Cait Sith est convaincu que l'île flottante précédemment visitée par Radlia sert de repaire à Diabolos et ses suivants. Leofard sur le flanc, vous allez devoir prendre sa place et accompagner le félin pour reprendre possession de la Clef de voûte, en compagnie des Harpies féroces. Préparez-vous à lancer l'assaut sur Dun Scaith ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez relevé les défis de Dun Scaith et vaincu Diabolos. Retournez au Paddock pour savourer une victoire bien méritée. Une fois de plus, vous vous êtes retrouvée face à face avec Diabolos. Mais grâce à l'intervention inespérée de Leofard, vous avez réussi à vous débarrasser du démon une bonne fois pour toutes. Retournez au Paddock pour discuter des événements avec le capitaine et vos autres alliés. Leofard s'est réjoui de votre victoire sur les entités du néant, même s'il a perdu son précieux aéronef dans la bataille pour sauver Cait Sith. Les yeux perdus dans le lointain, le capitaine semble se remémorer de distants souvenirs du passé... Parler à Cait Sith, dans la cabine de Leofard Parler à Leofard, au Paddock Accomplir le raid “Dun Scaith” Accomplir le raid “Dun Scaith” Parler à Leofard, sur l'embarcadère Aha ! J'ai bien fait de suivre mon instinct et de rester ici quelques minutes de plus. Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais convaincue que tu passerais dans le coin aujourd'hui ! Cait Sith m'a envoyé à ta recherche car il a fait une découverte d'une extrême importance, selon lui. J'ignore précisément de quoi il s'agit, mais il semblerait qu'il ait trouvé des informations sur Diabolos et Scáthach dans le livre que lui a remis Radlia. Le plus curieux, c'est qu'il serait également concerné par cette découverte. Leofard a évidemment tenté de lui tirer les vers du nez, mais Cait Sith refuse de dire quoi que ce soit tant que tout le monde n'est pas réuni. Si tu n'as rien de plus urgent à faire, je t'invite à te rendre au Paddock et à écouter ses révélations avec nous. Tu te souviens de l'itinéraire pour rejoindre notre base, pas vrai ? Au pire, tu n'as qu'à te servir de cet étendard comme point de repère, comme ça tu n'auras aucun mal à y aller. Cait Sith et les autres sont actuellement réunis dans la cabine de Leofard. À nous de les rejoindre pour clarifier ce mystère. Je ne suis pas mécontent de te voir, Player. Ce vieux grigou de matou va *enfin* pouvoir la cracher, sa boule de poils ! Si j'en juge par les mouvements de ses moustaches, je dirais que Cait Sith n'a pas que des bonnes nouvelles à nous annoncer... Je suis curieuse d'entendre ce que Cait Sith a de si important à nous dire. Ce manuscrit a été rédigé par un mage de haut rang de la cité de Mhach. S'il a pris soin d'y consigner la méthode pour libérer le pouvoir de la Clef de voûte, il a aussi écrit plusieurs chapitres qui traitent de la Guerre de la magie. Il y en a un en particulier qui m'a interpellé, puisqu'il révèle que l'archimage Cessair serait à l'origine de l'invocation de Diabolos. Corrigez-moi si je me trompe, mais j'ai cru comprendre que votre maîtresse était opposée à l'asservissement des entités du néant. Pourquoi aurait-elle donc fait appel à ce démon ? Si l'on en croit le manuscrit, c'était une mesure qui devait permettre d'accélérer la résolution du conflit... Elle a accepté de l'invoquer à condition qu'il soit utilisé comme une arme de dissuasion et non pour semer la destruction. Cependant, les stupides dirigeants de Mhach sont revenus sur leurs engagements et ont décidé d'envoyer Diabolos à Amdapor ! Cessair s'est vivement opposée à cette ordonnance, mais elle a été condamnée pour haute trahison... Une fois cette “enquiquineuse” mise à l'écart, les mages du néant ont eu tout le loisir d'interroger Diabolos et d'exploiter ses connaissances maléfiques. C'est d'ailleurs grâce à ce savoir qu'ils ont réussi à invoquer la Reine des ombres, et mis au point les sarcophages permettant de contrôler les démons... Malgré les nombreuses injustices qu'ils lui ont fait subir, les gouvernants de la cité se sont immédiatement tournés vers Cessair lorsqu'ils ont pris conscience du terrible fléau qui était sur le point de s'abattre sur eux. C'est ainsi qu'elle s'est retrouvée aux commandes de l'Arche du néant pour sauver son peuple... Toutefois, comme vous le savez, ma maîtresse n'a pas réussi à contenir le pouvoir de Scáthach et le vaisseau s'est rapidement transformé en nid de démons... Avec le recul, je me dis que Diabolos a certainement fourni des informations erronées qui ont conduit à une telle situation. La seule chose positive dans cette histoire, c'est que les mages blancs d'Amdapor l'ont emprisonné avant qu'il ne puisse rejoindre sa reine. Et donc maintenant il cherche à réussir là où il a échoué quinze siècles plus tôt... Voilà qui remet les choses en perspective. Je pensais que ce monstre n'était qu'une petite frappe sans intérêt, mais en réalité c'est lui le grand marionnettiste... Si ma maîtresse était encore de ce monde, elle aurait forcément pris ses responsabilités en réparant son erreur. Malheureusement ce n'est pas le cas et c'est donc à moi, son fidèle assistant, qu'incombe cette tâche ! Grâce au manuscrit de dame Radlia, j'ai trouvé le moyen de libérer le pouvoir de la Clef de voûte ! Avec cet artefact, je pourrai éliminer Diabolos en lieu et place de Cessair ! T'as l'air bien décidé à en découdre avec ce bouffon. Je suis prêt à t'accompagner dans ton périple, mais t'as pas intérêt à te louper ! Contrairement aux bestioles de ton espèce, je n'ai qu'une seule vie, et j'y tiens ! Vous ne croyez pas que vous allez un peu vite en besogne, tous les deux ? Vous parlez déjà d'abattre l'ennemi alors qu'on ne sait même pas où il se cache ! Et puis même si on parvient à le localiser avec l'ecto-boussole, il faudra d'abord examiner les lieux pour déceler les dangers latents, mais aussi l'étendue des forces dont il dispose ! Si on n'agit pas prudemment, on risque de finir comme les Harpies féroces ! Vous ne croyez pas si bien dire ! Il y a un passage du manuscrit qui a attiré mon attention. Je pense qu'il indique... Leofard !! Attention... I-il est derrière... ! Aaaarrgh !! Hin hin hin ! La Clef de voûte est enfin en ma possession... Désormais, rien ne pourra m'empêcher d'accomplir mon destin ! Urgh ! ... N-ne crie pas victoire trop vite ! Ce n'est pas parce que tu t'es emparé de la Clef de voûte que le combat est fini ! Jamais je ne laisserai Scáthach asseoir son emprise sur ce monde ! Tu entends ? JAMAIS ! Hmpf ! Le plus fort finit toujours par imposer sa loi ! Et je vais vous le prouver pas plus tard que maintenant... en envoyant cet îlot par le fond ! Hin hin hin ! M-mais c'est Radlia ! Je ne comprends pas... Je croyais que les Harpies féroces avaient été décimées ! Grrr ! Maudits parasites ! Vous mériteriez que je vous donne une bonne correction, mais j'ai déjà perdu suffisamment de temps ici... À charge de revanche ! Je ne suis pas une spécialiste, mais vu la chute que tu as faite, tu dois forcément souffrir de multiples fractures, peut-être même de lésions internes... Il faut rapidement te faire examiner par un médecin. Je suis terriblement désolé... Si j'avais été plus vigilant, Diabolos ne nous aurait pas volé la Clef de voûte... Je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour réparer mon erreur. Comment se fait-il qu'il y ait autant de Harpies féroces ? Je croyais que ces lascars avaient tous péri à Mhach ! Il est sacrément amoché, le Leofard... Pour moi, c'est bien la preuve qu'il n'est pas capable d'éliminer les démons avec son seul équipage ! Notre capitaine a remboursé sa dette. Les Harpies féroces et les Becs-rouges sont quittes, maintenant ! Tu parles d'une journée de merde... D'abord l'autre chauve-souris qui m'agresse, et maintenant la pleurnicheuse qui me fait la nique... Vous vous êtes passé le mot, ou quoi ? Peut-être bien que oui, va savoir ! Ha ha ha ! En attendant, la “pleurnicheuse” a bossé comme une malade pour rallier sous sa bannière les équipages qui faisaient bande à part. Et mes efforts ont payé, car les Harpies féroces ont pu renaître de leurs cendres ! Vu l'état de tes blessures, tu vas rester bien sagement ici pendant que cette aventurière et moi faisons le ménage dans l'Écume des cieux ! Pigé ? Dans tes rêves, Radlia ! Ce ne sont pas ces quelques égratignures qui vont m'empêcher d'aller au bout de l'aventure ! Elle a raison, Leofard... Vos blessures sont sérieuses, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'elles guérissent... Dame Radlia dispose d'une force de frappe non négligeable. Nous devons lancer l'assaut sur la base ennemie aussi vite que possible pour profiter de l'effet de surprise ! Mais qu'est-ce que tu baves, là ? D'abord, Player n'a pas besoin de branquignols comme toi ou Radlia à ses côtés ; elle a besoin d'un homme de confiance qui en a dans le froc ! Ensuite, je te rappelle qu'on ignore toujours où se trouve cette fameuse planque ! C'est ce que j'essayais de vous dire tout à l'heure... Je suis persuadé que Diabolos se cache sur l'île flottante où dame Radlia a trouvé le manuscrit ! Il s'avère que cette île a été construite par les Mhachois. Ils devaient s'y réfugier après le cataclysme, mais l'Arche censée les transporter s'est évaporée dans la Mer de nuages... et le projet de migration a échoué. Là encore, les mages du néant auraient mis à profit les connaissances de Diabolos pour la fabriquer... Cette île est restée à l'abandon des siècles durant, ce qui en fait par conséquent la cache idéale pour Diabolos et ses sbires. L'ennemi a frappé fort, et il ne s'attend probablement pas à une riposte. Nous devrions en profiter pour lancer l'assaut immédiatement. Pendant que les Harpies féroces s'occuperont du menu fretin, Player et moi nous chargerons de récupérer la Clef de voûte ! Leofard, vous êtes de toute évidence assez intelligent pour savoir que le succès de cette mission repose sur l'effet de surprise et la vitesse. Vos blessures ne feraient que nous retarder et nous mettre en péril. Pfeu ! Qu'est-ce qu'il faut pas entendre, j'te jure ! Même si on m'amputait les jambes, je resterais plus utile que toi et Radlia réunis ! Enfin, si ma présence vous gêne à ce point, vous n'avez qu'à y aller sans moi... Je vous préviens, par contre : vous en prendrez pour votre grade si vous revenez la queue entre les jambes ! Dame Radlia, si vous le voulez bien, j'aimerais comparer l'endroit indiqué par l'ecto-boussole avec les données de vol des Harpies féroces. Je pense que l'aiguille pointe actuellement vers l'île artificielle. Aucun problème. Vous pouvez compter sur moi pour vous conduire à bon port. J'ai fait préparer mon appareil le plus rutilant, et il y a suffisamment de place à bord pour accueillir tout un régiment d'aventuriers ! Tu vas devoir te passer de ma charmante compagnie, cette fois. J'espère que tu n'es pas trop triste, hmm ? Ne t'en fais pas pour moi, je resterai au calme dans ma piaule. Leofard est déçu, mais il n'est clairement pas en état de venir à bout d'une mission aussi périlleuse, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'il se remette de ses blessures. C'est tout simplement un choix de raison. Je comprends et partage son désir de protéger le domaine des cieux, mais j'ai bien peur qu'il y laisse sa peau en nous accompagnant... Cette fois, il va devoir prendre son mal en patience et attendre que nous revenions victorieux de notre périple. Même si Leofard a réagi avec virulence, il sait au fond de lui que Cait Sith a raison... J'ai beaucoup de peine pour lui, mais je préfère le voir blessé dans son amour-propre que six yalms sous terre... Oh là là... Je vais me retrouver toute seule avec Leofard... Je ne suis pas du tout emballée par cette idée... Ce géant des airs a été construit à Ishgard. Les ingénieurs voulaient en faire un navire de guerre pour combattre les dragons, mais leur cahier des charges était par trop ambitieux, et le projet a fini aux oubliettes. J'ai enlevé tout ce qui était superflu et me suis concentrée uniquement sur la robustesse. Maintenant, j'ai une véritable forteresse volante à ma disposition ! Restez sur vos gardes, Player ! Je sens encore son aura maléfique ! Quelle arnaque ! Player a vaincu ce démon sans même utiliser la Clef de voûte... C'était bien la peine de se donner tout ce mal pour la récupérer ! Mais vous êtes folle ! Diabolos est encore dans les parages ! Grrr... Maudits cancrelats ! Dire que j'avais enfin réussi à m'emparer de son pouvoir ! ... Mais je ne compte pas m'arrêter là... Je vais me replier, puis je reviendrai au moment où vous vous y attendrez le moins ! ... Et là, je vous ferai payer votre arrogance ! Ouiii... Je vous tuerai tous, jusqu'au dernier ! (-Voix familière-)Oh !! C'est pas l'moment de faire la sieste, vieux matou ! J'te rappelle que t'as une mission importante à accomplir !! Vous avez raison, L-Leofard... I-il est temps de mettre un terme... à tout cela... Pour Cessair !! ARRGH !! MES FORCES... M-M'ABANDONNENT !! N-NON !! JE NE PEUX PAS DISPARAÎTRE COMME ÇA !!! J'AI ATTENDU MILLE CINQ CENTS AAAANS... !!!! Cette fois, c'est sûr et certain : Leofard est un cas désespéré. (soupire) Ah, je m'en veux presque d'avoir cru qu'il pourrait se tenir tranquille... Vous avez vraiment cru que j'allais rester sagement au pageot pendant que vous affrontiez des démons !? C'est bien mal me connaître ! Bwah ha ha... Aouuh ! ... Quand je pense que ce vieux matou a failli tout faire capoter au dernier moment, pff ! Ça parle, ça parle, et puis quand il faut passer à l'action, pouf ! Plus personne ! Bah, il a quand même réussi l'exploit de venger sa maîtresse, et ça, c'est pas rien ! Il remonte un peu dans mon estime... Si Leofard et vous n'aviez pas été là, je n'aurais jamais pu mener à bien ma mission... Ses blessures sont sévères mais pas mortelles, ce qui est une très bonne nouvelle. Il a vraiment de la chance de s'en être tiré à si bon compte. Un peu plus et il y passait... Quelle andouille ! Leofard nous a tirés d'un mauvais pas, une fois de plus... Il a l'air bien amoché, mais je suis sûre qu'il sera rétabli en un rien de temps. Il a d'ailleurs intérêt à guérir rapidement s'il ne veut pas que j'impose ma loi au royaume des cieux ! Épargne-moi tes sermons, s'il te plaît ! Si tu avais vraiment voulu m'arrêter, tu aurais pu le faire sans aucune difficulté ! J'ai pris des risques, c'est vrai, mais je ne regrette en aucun cas ! J'agis à ma guise et compte bien persévérer ainsi autant qu'il me plaira ! Et puis, bon, les résultats sont là, non ? Les démons ont été exterminés et il n'y a eu aucune perte humaine à déplorer dans notre camp. La mission est une réussite totale ! Mon seul regret, c'est d'avoir sacrifié ma petite Raimille. La pauvre ne méritait pas de finir ses jours sur cette île maudite... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Une amitié germée du chaos semé

Futé semble abattu. L'abandon de Mogzin a mis un coup au moral du groupe. Cependant, Futé et Ohl Deeh n'ont pas désespéré et se sont rapidement mis en route pour Azys Lla, la dernière destination connue de Gullinbursti. Retrouvez-les là-bas, à l'Hélice. Vous avez retrouvé Futé à l'Hélice. La taille et le caractère éclectique du paysage ne facilitant pas les recherches, Ohl Deeh s'est proposé de dénicher les dragons peuplant le continent interdit. Il espère ainsi obtenir plus d'informations quant à l'emplacement de Gullinbursti. Retrouvez le dragonnet, que son flair a guidé jusqu'au quadrant delta. Malgré tous ses efforts, Ohl Deeh a fait chou blanc. Les dragons indigènes à Azys Lla refusent, pour une raison inconnue, de lui adresser la parole. Il a suggéré que vous le présentiez à d'autres dragons plus bavards afin de leur demander de l'aide, et vous avez immédiatement pensé à Tiamat, une de vos vieilles connaissances. Rendez-vous à Antithèse et placez-vous sur le rocher surplombant la butte pour vous adresser à l'ancienne dragonne. Tiamat vous a révélé où Gullinbursti s'était posé. D'après elle, un humain aurait déterré une arme allagoise permettant de plier les êtres vivants à sa volonté, et en aurait fait usage sur les dragons d'Azys Lla. Le vieux mais puissant Gullinbursti ne serait qu'une étape d'un plan visant à accomplir de vils et mystérieux desseins. Retrouvez Futé, qui vous attend là où Gullinbursti est retenu prisonnier, dans le quadrant bêta. Après avoir confirmé la présence de Gullinbursti, Futé vous a guidés vous et Ohl Deeh là où il se trouvait. Vous y avez découvert Nhaza'a Jaab, ainsi que le Garlemaldais qui tirait les ficelles, un certain Drusus mal Soranus. Malheureusement pour ce génie autoproclamé, son homme de main l'a alors trahi en déchaînant la fureur de Gullinbursti sur lui et vous. Ce n'est que grâce au rugissement d'Ohl Deeh, à la malice de Mogzin, à la précision de Futé et au courage des Vanu Vanu que vous avez pu tirer Gullinbursti de la rage qui le consumait et rendre la monnaie de sa pièce au malfrat miqo'te. Après que les deux dragons vous ont quittés, Linu Vali a proposé au reste de votre bande de venir fêter cette victoire à l'occasion du banquet au cours duquel sera présentée la danse inédite du soleil et de la lune. Rendez-vous sur Nakki afin de donner le coup d'envoi des réjouissances. Vous avez rejoint Linu Vali sur l'île Nakki, et avez avec elle présenté à vos alliés la toute nouvelle danse du soleil et de la lune. Les Vanu Vanu, ainsi que les représentants des trois autres peuples présents, se sont ensuite joints à vous et ont formé un cercle dansant. Cette nuit de fête dans les cieux d'Abalathia a marqué la naissance de liens d'amitié solides car forgés dans l'adversité. Au petit matin, c'est une nouvelle ère d'entente et de partage qui s'ouvre pour les hommes-bêtes, ainsi que pour vous et votre disciple gnathe. Parler à Futé à l'Hélice, à Azys Lla Parler à Ohl Deeh au quadrant delta Parler à Tiamat du haut du rocher à Antithèse Retrouver Futé au quadrant bêta Parler à Linu Vali sur l'île Nakki, dans L'Écume des cieux d'Abalathia Bon sang... Mogzin, je t'ai jamais connu comme ça... Pardonne-nous, Player. Tu as à nouveau sauvé mon peuple, mais survoler Azys Lla nous est strictement défendu, nos ancêtres nous l'ont interdit il y a une éternité de cela. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ksss... S'étaler sur ce qu'il vient de se passer ne nous avancera pas. Nous rendre à Azys Lla doit rester notre priorité. Partons donc pour le nord-est. Viens, Ohl Deeh ! Je me demande qui de toi ou de mon kongamato est le plus rapide. Le dernier arrivé à Azys Lla a perdu ! Ah ouais ? Tu crois que ta monture a une chance contre ces ailes parfaitement profilées ? C'est ce qu'on va voir ! J'arrive pas à y croire, son kongamato m'a coiffé au poteau... Mais vous verrez ! D'ici une p'tite centaine d'années, je serai imbattable ! Ksss... Q-quel est cet endroit !? Ce sont des machines, n'est-ce pas, Maître ? Toute l'île en est recouverte, j'ai beaucoup de mal à m'orienter à cause de ce paysage artificiel. Comment allons-nous retrouver le dragon dans tout ce fourbi ? Ça, j'en fais mon affaire ! Je vous parie qu'une flopée de dragons habitent ici, leur odeur est partout ! Faites confiance à mon flair légendaire ! On n'a qu'à demander à mes congénères s'ils n'ont pas aperçu le vieux Gullinbursti et ce sera plié en moins de deux, vous allez voir ! Suivez-moi sans traîner la patte, je ne veux pas de retardataires ! Ksss... Ohl Deeh a essayé de questionner plusieurs dragons, mais en vain. Ils font tous la sourde oreille. Bah alors, qu'est-ce qui leur prend à ceux-là ? Pourtant j'ai été poli, Player, je vous le jure ! On prend la peine de dire bonjour et ils se vexent comme si on leur avait marché sur la queue. C'est pas très sympa. À moins qu'ils aient subi le même sort que Gullinbursti ? Dans tous les cas, c'est peine perdue. Vous m'aviez dit être déjà venue ici, vous connaîtriez pas un dragon plus loquace, par hasard ? Et là-bas, vous dites qu'il y a une dragonne ? Vous pensez qu'elle a encore toute sa tête, cette Tiamat ? Ça vaut le coup d'essayer. Allez, suis-moi Futé ! (-Tiamat-)Humaine. Toi qui parcours le monde avec mon père à tes côtés, pourquoi reviens-tu vers moi alors que je me fonds dans le crépuscule des âges ? (-Tiamat-)Vraiment ? Et ce petit dragonnet a besoin de mon aide, dis-tu ? Eh oui, votre Grandeur ! Enfin si je puis me permettre, d'ici cinq cents ans, ou un p'tit millénaire à tout casser, je serai aussi imposant que vous, vous verrez ! Pour faire court, on aurait bien besoin de votre aide pour retrouver quelqu'un. Il s'appelle Gullinbursti, c'est un vieux dragon qui est arrivé il y a peu de temps dans la région. Vous avez une vue imprenable d'ici, vous ne l'auriez pas aperçu, ou même entendu ? (-Tiamat-)Gullinbursti... le nom ne résonne pas dans ma mémoire. Cependant, j'ai en effet vu un dragon atterrir sur l'île. La raison semblait l'avoir quitté comme tant d'autres, cela ne peut être une coïncidence. Beaucoup des miens perdent leur libre arbitre dernièrement. (-Tiamat-)Quelqu'un a déterré une machine diabolique construite par les Allagois et s'en sert pour réduire ces fiers dragons à l'état d'animaux sauvages, sans conscience. Ils sont ensuite attirés jusqu'ici où on leur pose un collier, achevant leur transformation en pantins aux ordres de cet humain. C-comment !? Mais alors... C'est déjà trop tard pour le vieux Gullinbursti... (-Tiamat-)Ne crains rien, petit dragonnet... Notre race est résiliente, même la plus puissante des armes allagoises ne saurait être d'une efficacité absolue contre nous. Libère-le de l'emprise qui le tourmente et il recouvrera ses esprits. Mais fais-le sans tarder, ou ton ami sera perdu à jamais. Mais... comment voulez-vous qu'on fasse ? (-Tiamat-)C'est on ne peut plus simple... En surface, il n'est plus que colère et rage, mais en réalité sa conscience s'est réfugiée au plus profond de son âme. Il te faut rugir haut et fort, afin de pénétrer le voile sombre qui s'est abattu sur lui. Ainsi, tu pourras le libérer des chaînes qui l'entravent. C'est bien ce que je me disais. J'ai déjà essayé, vous savez. Mais ça n'a pas suffi... Mon rugissement n'est pas encore assez puissant pour le sauver... Gullinbursti... (-Tiamat-)T'éterniser plus longtemps dans cette prison qui est la mienne ne te mènera à rien. Dirige-toi vers l'île qui se trouve au nord-est d'ici. Tu y trouveras celui que tu cherches. Va au secours de ton aîné, petit dragonnet. Merci Tiamat ! J'vous revaudrai ça, quoi qu'il arrive ! Et gardez la pêche ! Ksss... C'est l'indice le plus probant qu'on ait obtenu depuis notre départ de Bahrr Lehs. Je suis certain que nous trouverons Gullinbursti là-bas, Maître. Cette fois-ci c'est la bonne ! (-Tiamat-)Rencontrer ton ami m'a fait voyager cinq mille ans en arrière, à l'époque où je pouvais encore étreindre mes rejetons avec amour... Pourvu que les dragons de Dravania ne subissent pas le même sort qu'eux... On a retrouvé le vieux Gullinbursti ! À nous tous, on va le ramener à la raison ! Ksss... Gullinbursti est à l'intérieur, Maître ! J'ai cru voir la silhouette de ce maudit malfrat aussi. Venez, nous allons lui régler son compte une bonne fois pour toutes ! (-Soldat garlemaldais-)La balle a effacé la conscience du dragon et l'a guidé jusqu'ici... Cette technologie allagoise dépasse mes espérances ! Il ne me reste plus qu'à le plier à ma volonté grâce au neurolien et il m'obéira au doigt et à l'œil ! Ces imbéciles vont regretter le jour où ils ont exclu le grand Drusus mal Soranus de l'académie magitek ! Aujourd'hui je fais mienne la puissance des Allagois, et demain grâce à elle, ce sera au tour de la fortune et de la gloire ! Mouah ah ah ah ! Gullinbursti ! Qu'est-ce qu'ils vous ont fait !? Répondez ! Pourquoi il ne bouge pas !? Il fait juste un petit somme... avec l'aide d'un paquet d'anesthésiants allagois. Alors comme ça, vous m'avez suivi jusqu'ici ? Je dois avouer que je ne m'attendais pas à recroiser votre bande de joyeux drrrilles. Vous me plaisez de plus en plus, vous savez ? A-attendez un peu ! D'où-d'où sortent-ils, ceux-là !? Débarrasse-moi d'eux ! Je doublerai ta prime s'il le faut, mais élimine-les ! Tu crois que je suis motivé par l'argent ? Je n'ai que faire des gils d'un âne bâté dans ton genre qui baigne dans la folie des grrrandeurs. Je voulais essayer le jouet que tu as déterré. Il est amusant, certes. Mais il m'a avant tout permis de rencontrer le camarade de jeu idéal. N'est-ce pas, le crustacé !? Ou bien est-ce l'insecte ? Ah ah, nan excuse-moi, l'aventurier, c'est ça !? Auras-tu le cœur d'affrrronter ton ami dragon ? J'ai hâte de t'entendre gémir une fois que tu l'auras occis et que tu seras aux tréfonds du désespoir. Essaie de ne pas mourir avant, mon exaltation en dépend ! Q-que fais-tu, imbécile !? Donne-moi le bracelet de contrôle, vite ! Sans lui, je... Gullinbursti ! Faites un effort ! Non, Maître ! Attendez ! Le vieux dragon va réussir à se maîtriser, j'en suis certain ! Gullinbursti ! Non ! (-????-)Arrêtez, kuppo ! M-Mogzin ! Gullinbursti ! Reprenez vos esprits !!! Que... Que fais-je ici... J'ai... j'ai enfin réussi à pousser un vrai rugissement de dragon ? Le vieux Gullinbursti est de retour parmi nous. Mais... mais... Mogzin... C'est toi ! Je me souviens de ton visage ! Tout ceci est ta faute, prépare-toi à payer pour ce que tu as fait ! Tss... Mais d'où sortait ce Mog ? Ont-ils d'autres alliés cachés ? Bah, peu imporrrte. Si je colle une deuxième balle au dragon, ils auront vite fait de déchanter. Ksss... Alors, il va faire quoi l'aventurier à l'œil rouge maintenant ? Tss... Pfiou... Heureusement que mon plan a fonctionné, sinon je n'aurais pas donné cher de mon pompon. Par contre, j'aurais voulu faire mon entrée avec un peu plus de panache, kuppo... Ksss... Rassure-toi, je l'ai trouvée plutôt réussie. Ton petit tour m'a sauvé la vie, Mogzin. Merci. C-c'était un Mogzin en toc !? Et moi qui me faisais du mouron comme pas possible ! Pardonnez notre indécision. Nous avons tout compte fait décidé de venir vous aider. Aucun déluge, aucune rafale n'aurait pu effacer la dette que nous avons envers vous. Nous nous devions de vous la rendre par nos actes, même si cela signifiait briser l'interdit ! Nous ne pouvions pas rester sans rien faire ! Ah ah ah ah ! Barbarrres, vous m'avez bien amusé ! Désolé de vous fausser compagnie, mais il est temps que je file. J'espère que nous nous reverrons, pour encore plus d'exaltation ! Ksss... Oh que non. Toi, t'as eu ta dose ! Je vous ai suivis jusqu'ici à votre insu grâce à un sort de dissimulation, kuppo. Le seul domaine où les Mogs excellent à part l'artisanat, c'est celui des plaisanteries ! Et comme on dit, pour tromper tes ennemis, tu dois d'abord berner tes amis ! Ksss... Je te présente mes excuses pour ce que j'ai dit. Je reconnais que jouer des tours n'est pas forcément puéril et peut aussi parfois avoir son utilité. Vous n'êtes pas le seul à regretter de vous être fâché. Et je vous dois toujours des remerciements, vous avez accompli votre tâche à merveille. Tu m'as bien eu sur ce coup-là, Mogzin ! Je n'y ai vu que du feu ! Mais dis-moi plutôt ce que t'as pensé de mon rugissement. Épatant, n'est-ce pas ? Kuppopo... ton rugissement... ton rugissement de dragon ? Pour être franc, après que ma réplique a été désintégrée, j'ai pris peur et je me suis vite mis à l'abri. Je ne sais pas trop ce qu'il s'est passé ensuite. Comment !? T'as osé rater mon moment d'éclat !? Vous ne manquez pas d'air, toi et ton pompon ! Je vous remercie tous de m'avoir arraché au triste sort qui m'attendait. En plusieurs milliers d'années, c'est la première fois que je vois un groupe constitué de races aussi diverses et variées. Je devrais prendre exemple sur vous, sans me limiter aux humains et aux Mogs. Quant à toi, Ohl Deeh. Ton rugissement était remarquable. C'est lui qui m'a rappelé à la raison. Il m'a aidé à tarir le torrent de haine qui s'était abattu sur moi. C'est rien ça, Gullinbursti. Vous verrez, laissez-moi encore trois p'tits siècles et c'est moi qu'on viendra embêter quand on cherchera le dragon le plus puissant du coin ! Ah ah ah, je n'en doute pas une seconde ! Bien, il est temps pour moi de rentrer à Zénith. Je ne tiens pas à rester plus longtemps sur ces terres maudites. Je vous accompagne, Gullinbursti. Si vous ne savez pas comment vous êtes arrivé dans ce trou perdu, vous ne devez pas non plus savoir comment en partir et rentrer au bercail. Je vais vous guider, suivez-moi ! Ksss... Je pense que nous pouvons nous aussi prendre le chemin du retour, Maître. Chers amis, profitez-en pour vous arrêter à Nakki avant de rentrer chez vous. D'accord ? Nous avons prévu un banquet pour fêter la naissance de la danse du soleil et de la lune. Réunissons-nous tous, et nous pourrons célébrer votre victoire par la même occasion ! Ksss... Maître. Je viens d'apprendre que ce hameau n'existerait pas sans vous. Vous êtes incroyable. Racontez-moi cette histoire en détail à l'occasion ! On raconte qu'un hameau mog existait autrefois dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Je ne me sens pas le courage de partir seul à sa recherche, mais j'espère un jour le dénicher avec votre aide ! Te voilà de retour ! Viens, toi et ma sœur allez pouvoir nous faire une démonstration de cette nouvelle danse ! Que la fête commence ! Je t'attendais Player. Tu te souviens des pas de la danse du soleil et de la lune ? Suis mes mouvements et laisse-toi aller si tu as un doute. Bien, bien. Maintenant, que tout le monde forme un cercle, comme une couronne de fleurs. Retenez ces gestes et suivez le rythme. Dansons ensemble ! Fastoche, kuppo ! Les Mogs sont des danseurs hors pair ! En plus, cette chorégraphie ressemble étrangement à une danse de chez nous... Ksss... Hein, quoi ? Q-quand vous dites tout le monde, ça veut dire moi aussi ? Je n'ai pas participé à un banquet aussi réjouissant depuis bien des lunes. Les amis de Player sont nos amis ! Vous êtes les bienvenus sur l'île Nakki, n'hésitez pas à venir y faire du commerce ou à y partager votre folklore avec nous. Si les Vanu Vanu aiment la danse, les Mogs s'entendront parfaitement avec eux ! Avec les Gnathes aussi, maintenant que nous les savons perméables à l'humour, kuppo ! Ksss... La prochaine fois c'est moi qui te piègerai et toi qui seras le païssa de la farce, comme on dit par ici, Mogzin ! Maître, je suis si heureux d'avoir à nouveau pu vivre des aventures palpitantes avec vous ! Merci de m'avoir accompagné dans celles-ci ! Plus j'explore le monde qui m'entoure, plus je découvre sa vastitude... Il me reste tant à apprendre... Au fait, j'ai remarqué que tous vos amis pendant le banquet vous appelaient par votre prénom. Pardonnez-moi, je ne pense pas pouvoir en faire autant de sitôt... L'habitude, vous comprenez ? Mais je trouve que Player sonne très bien, Maître ! Avec un nom pareil, que vous l'ayez choisi ou non, vous êtes forcément destinée à un avenir glorieux ! Promettez-moi tout de même de toujours rester mon maître, et moi je vous promets de toujours rester votre disciple dévoué ! Vous êtes à présent une amie précieuse des Vanu Vanu, des Gnathes et des Mogs. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples d'hommes-bêtes ! Les vendeurs Luna Vanu, Camelot et Mogmul, vous proposent maintenant les objets correspondant au rang “Allié”. Vous avez appris l'emote *Danse du soleil et de la lune* ! Grâce à vous, les cinq principaux peuples vivant au-delà d'Ishgard ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir. Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes.

Carnet d'exploration 10
Adventure : Camp de Cime-des-nuages

Cet avant-poste occupé par les chevaliers de la Rose, de la maison Haillenarte, a pour principale fonction de prévenir toute incursion des Dravaniens par le biais des îles qui flottent dans le ciel. C'est également là que se trouve le Protecteur, un puissant aéronef qui donnerait un important avantage aux Ishgardais s'il n'était pas sujet à des pannes répétées.

Adventure : Creuset de Hengr

Située dans la partie orientale de L'Écume des cieux d'Abalathia, cette île à la forme particulière doit son nom à la sorcière Hengr, un personnage de conte de fées du Coerthas qui aurait un chaudron de forme similaire. Depuis quelque temps, elle est devenue le territoire de tocos tocos très agressifs.

Adventure : Dos-brisé

Les aspérités si singulières de cette île flottante sont dues aux rafales de vent extrêmement puissantes qui s'y abattent régulièrement. Les Ishgardais qui l'ont découverte l'ont baptisée ainsi car elle leur rappelait l'échine imposante d'un monstre légendaire.

Adventure : Le Nidifice

C'est à cet endroit que divers oiseaux, qui voyagent entre le Proche-Orient et Éorzéa, viennent faire leurs nids. Là, ils pondent leurs œufs, élevent leurs petits et finalement leur apprennent à prendre leur envol, pour ainsi poursuivre le cycle inlassable de leurs migrations.

Adventure : Maison de la Plume tombée

Ce bâtiment, qui compte parmi les lieux les plus sacrés pour les Vanu Vanu, a été construit à l'endroit où une plume de Bismarck, le Migrateur des brumes, serait tombée. C'est là que l'ancien de la tribu agressive des Vundu aurait choisi d'asseoir son pouvoir.

Adventure : Ok' Vundu Vana

Se traduisant à peu près par “haut village des Vundu”, Ok' Vundu Vana est le domicile de la tribu de Vanu Vanu la plus agressive. D'un tempérament fier, les Vundu croient que les voix de ceux qui vivent à l'endroit le plus élevé dans les cieux seront mieux entendues par le Migrateur des brumes.

Adventure : Provenance

Alors que Marielle admirait le paysage à bord de l'aéronef qui l'emmenait rejoindre les chevaliers de la Rose en poste au camp de Cime-des-nuages, elle a remarqué que cette petite île avait la forme d'un cœur. Cela a évoqué en elle les premiers émois des couples unis par un amour sincère, et c'est ainsi que l'endroit reçut le nom allégorique qu'il porte aujourd'hui.

Adventure : Ventfroid

Dans le langage des Vanu Vanu, cette petite île au nord-ouest d'Ok' Zundu s'appelle “l'île portée par le vent froid qui balaye les nuages du Coerthas”. Pour des raisons pratiques, les chevaliers de la Rose qui arrivèrent jadis sur les lieux ont décidé d'abréger cette appellation, afin d'éviter de s'écorcher la langue à chaque fois.

Adventure : Voor Sian Siran

Cette source s'est formée à partir de l'humidité de l'atmosphère, qui s'est accumulée sous l'effet de cristaux d'eau. Le chevalier qui a découvert cet endroit fabuleux en aurait fait part à un ménestrel errant, et celui-ci aurait alors composé un chant où il a comparé la beauté des lieux au paradis légendaire de Voor Sian Siran.

Adventure : Île Mok Oogl

Sur cette île, dont le nom signifie “bruit venu d'en haut” dans la langue des Vanu Vanu, se trouve un monument portant un dessin d'origine mog. Il faut toutefois préciser qu'aucune de ces créatures poilues ne semble vivre dans les environs, ce qui laisse une grande part de mystère quant à l'origine de l'édifice.

Mandats 26
Nv. 52 Leve : Grosse récolte : poisson-nuage au menu

Nous désirons améliorer les conditions de vie des soldats en poste au camp de Cime-des-nuages, en vérifiant notamment si les poissons qui vivent dans les environs peuvent servir pour leurs rations. Ainsi, nous avons besoin de quelques spécimens de poissons-nuages. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 52 Leve : Grand mandat : poisson-nuage au menu

Nous désirons améliorer les conditions de vie des soldats en poste au camp de Cime-des-nuages, en vérifiant notamment si les poissons qui vivent dans les environs peuvent servir pour leurs rations. Ainsi, nous avons besoin de quelques spécimens de poissons-nuages. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Collecte : un remède de mahu waï

Les chevaliers de la Rose nous ont informés que les Vanu Vanu utilisent un mollusque appelé mahu waï comme ingrédient pour leurs remèdes. Nous aimerions en obtenir quelques spécimens pour en vérifier les propriétés. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Collecte : des œufs volants pour bienfaiteur

Un généreux noble ishgardais offre régulièrement des gils aux templiers et à d'autres corps de chevaliers pour leurs activités. Pour le remercier de ce geste, nous aimerions fournir des spécimens de créatures atypiques à ce gentilhomme que nous savons être un naturaliste en herbe. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Grosse récolte : les coraux des drapeaux

Nous désirons remplacer plusieurs drapeaux des templiers qui ont été détruits lors d'une récente attaque des Dravaniens contre notre sainte Cité. Pour cela, nous avons besoin de coraux céruléens afin de fabriquer de la teinture bleue. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Grand mandat : un remède de mahu waï

Les chevaliers de la Rose nous ont informés que les Vanu Vanu utilisent un mollusque appelé mahu waï comme ingrédient pour leurs remèdes. Nous aimerions en obtenir quelques spécimens pour en vérifier les propriétés. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Grand mandat : des œufs volants pour bienfaiteur

Un généreux noble ishgardais offre régulièrement des gils aux templiers et à d'autres corps de chevaliers pour leurs activités. Pour le remercier de ce geste, nous aimerions fournir des spécimens de créatures atypiques à ce gentilhomme que nous savons être un naturaliste en herbe. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 54 Leve : Grand mandat : les coraux des drapeaux

Nous désirons remplacer plusieurs drapeaux des templiers qui ont été détruits lors d'une récente attaque des Dravaniens contre notre sainte Cité. Pour cela, nous avons besoin de coraux céruléens afin de fabriquer de la teinture bleue. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 56 Leve : Grosse récolte : les artichauts pétomanes

Nous avons reçu un ordre spécial de la part d'un haut prêtre du Saint-Siège. Il désire un grand nombre de ces artichauts géants qui poussent sur les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Selon l'herboriste Martineau, ils permettraient de réduire les flatulences.

Nv. 56 Leve : Collecte : le pigment des drapeaux

Nous avons découvert que les fleurs appelées “nuages-bleus” se révèlent fournir un excellent pigment, et nous aimerions en avoir pour reteindre les drapeaux de notre ordre.

Nv. 56 Leve : Prélèvement : le nectar de l'encens

Les huiles essentielles d'encens sont absolument indispensables à l'organisation des rites orthodoxes ishgardais. Malheureusement, le climat du Coerthas ne permet plus d'obtenir le nectar floral à base duquel elles sont fabriquées, mais il y en aurait dans L'Écume des cieux d'Abalathia.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : les artichauts pétomanes

Nous avons reçu un ordre spécial de la part d'un haut prêtre du Saint-Siège. Il désire un grand nombre de ces artichauts géants qui poussent sur les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Selon l'herboriste Martineau, ils permettraient de réduire les flatulences.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : le pigment des drapeaux

Nous avons découvert que les fleurs appelées “nuages-bleus” se révèlent fournir un excellent pigment, et nous aimerions en avoir pour reteindre les drapeaux de notre ordre.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : le nectar de l'encens

Les huiles essentielles d'encens sont absolument indispensables à l'organisation des rites orthodoxes ishgardais. Malheureusement, le climat du Coerthas ne permet plus d'obtenir le nectar floral à base duquel elles sont fabriquées, mais il y en aurait dans L'Écume des cieux d'Abalathia.

Nv. 56 Leve : Grosse récolte : la pseudo-halonite des cieux

Les chevaliers de la Rose ont signalé la présence de gisements de minerai semblable à la halonite sur les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Nous aimerions obtenir un grand nombre d'échantillons pour en étudier les propriétés.

Nv. 56 Leve : Collecte : du minerai des vents

Nous avons entendu dire que certaines îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia recèleraient un minerai chargé du pouvoir du vent. Cela pourrait nous être utile pour la locomotion de nouveaux types d'aéronefs, et nous désirons donc en obtenir des échantillons.

Nv. 56 Leve : Prélèvement : des pierres ponces flottantes

Les constructions ishgardaises nécessitent d'être renforcées avec du béton, et nous avons découvert que les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia seraient riches en pierres ponces, l'un des principaux matériaux. Nous désirons savoir si elles sont utilisables.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : la pseudo-halonite des cieux

Les chevaliers de la Rose ont signalé la présence de gisements de minerai semblable à la halonite sur les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Nous aimerions obtenir un grand nombre d'échantillons pour en étudier les propriétés.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : du minerai des vents

Nous avons entendu dire que certaines îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia recèleraient un minerai chargé du pouvoir du vent. Cela pourrait nous être utile pour la locomotion de nouveaux types d'aéronefs, et nous désirons donc en obtenir des échantillons.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : des pierres ponces flottantes

Les constructions ishgardaises nécessitent d'être renforcées avec du béton, et nous avons découvert que les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia seraient riches en pierres ponces, l'un des principaux matériaux. Nous désirons savoir si elles sont utilisables.

Nv. 56 Leve : Interception : une histoire de chair

Des monstres carnivores ont été aperçus près du camp de Cime-des-nuages. Les chevaliers de la Rose ont besoin d'aide pour les éliminer. Généreuse récompense à la clef.

Nv. 56 Leve : Patrouille : appel aux volontaires

Les chevaliers de la Rose ont subi une attaque de grande ampleur qui a fait de nombreuses victimes. En attendant que les soldats soient remplacés, la maison Haillenarte a besoin du soutien des aventuriers pour sécuriser les abords du camp de Cime-des-nuages. Tous les volontaires seront récompensés.

Nv. 56 Leve : Ramassage : les mains dans la terre

Afin d'améliorer leurs conditions de vie, les habitants du camp de Cime-des-nuages ont décidé de cultiver eux-mêmes leurs propres fruits et légumes. Pour cela, ils ont besoin de grandes quantités d'engrais. Les aventuriers qui n'ont pas peur de se salir les mains sont attendus sur place.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : une histoire de chair

Des monstres carnivores ont été aperçus près du camp de Cime-des-nuages. Les chevaliers de la Rose ont besoin d'aide pour les éliminer. Généreuse récompense à la clef.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : appel aux volontaires

Les chevaliers de la Rose ont subi une attaque de grande ampleur qui a fait de nombreuses victimes. En attendant que les soldats soient remplacés, la maison Haillenarte a besoin du soutien des aventuriers pour sécuriser les abords du camp de Cime-des-nuages. Tous les volontaires seront récompensés.

Nv. 56 Leve : Grand mandat : les mains dans la terre

Afin d'améliorer leurs conditions de vie, les habitants du camp de Cime-des-nuages ont décidé de cultiver eux-mêmes leurs propres fruits et légumes. Pour cela, ils ont besoin de grandes quantités d'engrais. Les aventuriers qui n'ont pas peur de se salir les mains sont attendus sur place.

Aléas 25
Nv. 50 Fate : Des répulsifs attirants

Plusieurs caisses de vivres de la garnison de la Rose ont été garnies d'une herbe répulsive appelée menthe à chats pour repousser les nombreux nuisibles voulant s'en prendre au ravitaillement. Malheureusement, l'odeur a attiré une portée de gaélichats qui s'attaquent aux précieuses caisses.

Nv. 50 Fate : Des oiseaux soporifiques

Le gastornis produit un gaz soporifique qui lui permet d'endormir ses proies, même grosses, pour les manger tranquillement. Ces oiseaux représentant un danger pour le camp de Cime-des-nuages, il faut éliminer tous leurs nids tout en évitant les jeunes qui les défendent...

Nv. 50 Fate : Défi : la diatribe de Diatryma

Si vous pensiez que détruire ces quelques nids de gastornis serait sans conséquence, alors Diatryma aimerait bien vous démontrer le contraire.

Nv. 50 Fate : Un rongeur, un volatile, une belle pagaille

Les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia offrent peu de nourriture. Ainsi, lorsque deux espèces viennent chasser au même endroit, le chaos est garanti. Un tel chaos peut toutefois permettre de faire d'une pierre deux coups : un sur un volatile et l'autre sur un rongeur.

Nv. 50 Fate : Hirudothérapie géante

Nul ne saurait refuser une cure de sangsues pour se nettoyer le corps et l'esprit. Mais quand il s'agit d'obdellas gros comme des citrouilles et capables de vider un homme en quelques instants... c'est une tout autre affaire.

Nv. 50 Fate : Et zou, plus d'anzus !

Quand les petits anzus atteignent un certain âge, leur mère les amène à la chasse pour qu'ils apprennent à maîtriser leurs proies. Tuez les volatiles, jeunes comme vieux, et vous éviterez l'apparition de futurs tueurs.

Nv. 50 Fate : La guerre des Gundu

Pour montrer leur force, les jeunes de la tribu Gundu se moquent de leurs ennemis en les insultant ou en leur lançant des excréments dessus. Les plus courageux et les plus arrogants vont même jusqu'à attaquer physiquement. Sans personne pour leur donner une bonne leçon, la violence ne fera qu'augmenter.

Nv. 50 Fate : Défi : de haut en bas

Les païssas sont des créatures malveillantes. Elles aiment bien ouvrir les caisses des chevaliers de la Rose pour laisser tomber leur contenu plusieurs milliers de yalms en contrebas de Cime-des-nuages. Le pire d'entre eux est un adorable petit farceur nommé Apotamkin. Il a été repéré et l'ordre a été donné de lui réserver le même sort que celui des caisses.

Nv. 50 Fate : Jeter la première pierre

Des guerriers de la tribu Gundu se sont rassemblés à deux pas du Rosier et se sont mis à lancer des insultes en tapant des pieds, un rituel annonçant la bataille. Plutôt que d'attendre l'attaque de ces Vanu Vanu, les chevaliers de la Rose ont décidé de jeter la première pierre.

Nv. 57 Fate : Un abus de demainsels

Le gardien de wamouras de la tribu des Zundu a trop abusé de la pipe à demainsels et a oublié de fermer la porte des coconières avant d'aller au lit. En se réveillant pour constater les dégâts produits par les insectes en vadrouille, il s'est demandé pourquoi les demainsels ne lui avaient pas offert cette vision prémonitoire-là...

Nv. 57 Fate : Des noyaux désaltérants

La tribu des Zundu sait depuis longtemps que les noyaux de source que l'on trouve sur les élémentaires de nuage sont des cristaux qui, une fois brisés, offrent de grandes quantités d'eau, une ressource plutôt rare sur ces îlots flottants. Le problème est qu'il faut retirer ces noyaux à leurs propriétaires, qui en ont malheureusement besoin pour vivre.

Nv. 57 Fate : Le repose-pieds fugitif

Un jeune membre de la tribu des Zundu, enlevé pour servir de repose-pieds à un ancien Vundu, s'est échappé et essaie de rentrer chez lui. Mécontent de ce départ, son ravisseur a rassemblé un groupe de guerriers pour fouiller le moindre recoin à la recherche de ce qu'il avait bien le droit d'enlever...

Nv. 57 Fate : Le repose-pieds pris à contre-pied

Le guerrier qui avait gentiment accepté d'escorter l'ex repose-pieds jusqu'au village Zundu s'est révélé être un allié de l'ancien séquestreur. S'il veut arriver chez lui, le jeune Vanu Vanu aura besoin d'une autre escorte.

Nv. 57 Fate : Défi : mangeur de terre gardée

Après avoir passé des siècles à protéger son territoire, un terragardien en a eu assez et s'est mis à dévorer les îlots qu'il était censé protéger. Mettez fin aux agissements de ce terramangeur avant qu'il n'y ait plus rien sur quoi poser le pied.

Nv. 57 Fate : Des durs en cuir

Les méthodes de tannage sont méconnues des Vanu Vanu, ce qui fait du cuir traité une denrée rare dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Plutôt que d'apprendre à fabriquer le leur, certains hommes-hiboux choisissent de prendre de force ceux qui arrivent équipés de pied en cap.

Nv. 57 Fate : Les ennemis de mes ennemis...

Des soldats de la 6e légion impériale ont attaqué la tribu des Vundu. Laissez chaque camp affaiblir l'autre puis allez éliminer les deux.

Nv. 57 Fate : Défi : il y a un os à plume

Bien que l'espérance de vie des Vanu Vanu ne dépasse guère les trente printemps, des membres de la tribu des Zundu prétendent que la guerrière des Vundu appelée Oonu Vali ajoute les os de ses victimes à ses plumes depuis l'aube des temps.

Nv. 59 Fate : Défi : l'incantateur des brumes

Le grand prêtre des Vundu qu'est Kena Vanu a lancé un rite interdit qui lui permettra d'invoquer le Migrateur des brumes si on le laisse faire. Tuez ce chaman homme-hibou pour éviter un tel désastre.

Nv. 59 Fate : Les acolytes de l'incantateur

Des acolytes de Kena Vanu, qui est désormais hors d'état de nuire, ont juré de se venger de ceux d'en bas qui ont fait taire leur maître avant qu'il ne puisse leur apprendre tous les soixante-treize mystères du ciel.

Nv. 59 Fate : Défi : l'incantateur des brumes revient

Il semblerait que Kena Vanu ne se porte pas si mal que ça. Le grand chaman des Vundu est revenu, non pas avec le Migrateur des brumes, mais avec une créature presque aussi imposante à ses côtés. Jouez-vous des serres du terrible Skvader et tuez celui qui l'a invoqué.

Nv. 59 Fate : Alerte aux bombardements aériens

Un groupe de tocos tocos cherche apparemment à étendre son territoire. Il est évidemment hors de question de les laisser couvrir la région de leurs fientes. Allez vous occuper d'eux avant qu'ils ne redécorent à leur façon les armures des combattants !

Nv. 59 Fate : Défi : Podarge au pot

Entendez-vous cet oiseau qui crie à gorge déployée ? Il rend complètement fous les gens de la région. Si vous ne les débarrassez pas de ce volatile au plus vite, tout ça va mal finir. Abattez Podarge !

Nv. 59 Fate : Défi : dans les griffes d'Akhekhu

Akhekhu est de passage à L'Écume des cieux d'Abalathia. Il a déjà dévoré de nombreux Vanu Vanu avec une cruauté sans pareille, mais ceci n'a visiblement pas calmé sa faim. À vous de tuer ce terrible prédateur !

Nv. 59 Fate : Oiseaux peu lyriques

Des tsanahales ont été aperçues en pleine partie de chasse. Le problème, c'est que le chant de ces volatiles est aussi doux qu'agréable... C'est-à-dire absolument atroce ! Allez tuer ces oiseaux.

Nv. 59 Fate : Défi : clouer le bec à Yehl

Les Vanu Vanu sont loin d'être les seules créatures à plumes agressives de L'Écume des cieux d'Abalathia. Les tocos tocos peuvent faire des dégâts considérables avec leurs longs becs pointus. Maintenant, imaginez qu'un individu particulièrement grand de cette espèce décide de s'en prendre aux aéronefs...