Hautes terres du Coerthas occidental
← Toutes les régions
Quêtes 66
Nv. 50 QuestDetails : Murs en travaux

Redwald est prêt à vous indiquer où vous pouvez vous rendre utile. Redwald vous a demandé d'aller prêter assistance aux artisans chargés de la réfection des fortifications du Nid du faucon. Adressez-vous à Rothe, le responsable du chantier. Rothe vous a expliqué que l'avancée des travaux de reconstruction était entravée par la présence . Examinez les alentours du Nid du faucon et éliminez les créatures que vous aurez débusquées. Vous avez réussi à chasser . Allez annoncer la nouvelle à Rothe. Vous avez mis Rothe au courant de votre victoire sur les créatures élémentaires. Il vous a remerciée, confiant que les travaux allaient maintenant pouvoir se dérouler normalement. Chercher Rothe Examiner les concrétions de glace et vaincre les ennemis Parler à Rothe La maison Dzemael emploie plusieurs artisans pour la reconstruction du Nid du faucon. Ces hommes et femmes ont une certaine expérience dans la construction et la restauration de fortifications, mais il y a plusieurs facteurs qui entravent la progression de leur tâche. Rothe, le maître d'œuvre, m'a justement demandé de trouver quelqu'un comme vous pour l'aider. Seriez-vous assez aimable pour lui proposer vos services ? Je vais rester ici pour deviser avec sire Redwald de la tactique à adopter pour freiner la progression des hérétiques. Pendant ce temps-là, allez voir comment vous pouvez aider Rothe. Avez-vous parlé à Rothe ? Il m'a dit être à la recherche d'un assistant qualifié il n'y a pas si longtemps. Bien le bonsoir ! Mon nom est Rothe. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? ... Ah ! C'est vous qui venez pour donner un coup de main ? Votre aide est la bienvenue ! J'ai l'honneur de superviser le petit chantier que vous avez sous les yeux. On m'a envoyé ici à dos de chocobo noir pour diriger les ouvriers, mais personne ne m'avait parlé de cette glace ! Par Halone, je jurerais que la vitesse à laquelle elle se développe n'est pas naturelle. Je suis prêt à parier que c'est la faute de ces satanés élémentaires de stalactite. Ils se déplacent en essaims dans le coin et ils attendent que j'aie le dos tourné pour contrarier nos efforts. Pourriez-vous leur dire d'aller voir ailleurs ? Ces satanés élémentaires de stalactite ne font que ralentir les travaux ! Pourriez-vous leur donner une bonne leçon pour leur faire passer l'envie de revenir ? Ça y est, vous avez fait comprendre à ces glaçons ambulants qu'ils n'étaient pas les bienvenus ici ? C'est de personnes comme vous dont nous avons besoin ici ! Grâce à vous, les travaux vont pouvoir se dérouler normalement, et je vous en remercie.

Nv. 50 QuestDetails : Rénover La Pique

Rothe a un autre service à vous demander. Généreux, Rothe souhaiterait que vous fassiez bénéficier d'autres personnes de vos précieux services. Il vous a demandé d'aller aider le maçon chargé de la rénovation de La Pique, une immense statue. Rendez-vous au pied du monument, vers le nord, et proposez votre aide à Thierremont. Thierremont a besoin de touffes de poils pour enlever la suie qui recouvre la statue. Abattez pour lui en apporter trois. Vous avez réussi à obtenir trois touffes de poils. Retournez auprès de Thierremont pour les lui remettre. Vous avez apporté les trois touffes de poils à Thierremont. Après vous avoir expliqué l'importance symbolique de la statue de Haldrath pour les Ishgardais, le maçon vous a chaudement remerciée pour votre aide. Parler à Thierremont Abattre pour obtenir des touffes de poils Apporter les touffes de poils à Thierremont Même si je n'y connais pas grand-chose, je vois tout de suite que vous êtes très habile avec votre arme. Une habituée du champ de bataille, je suppose ? Ça serait égoïste de vous garder pour moi alors que bien d'autres auraient besoin de votre aide... Tenez, à La Pique, la statue de Haldrath qui se trouve au nord d'ici, par exemple. C'est un maçon du nom de Thierremont qui s'occupe de sa restauration. Il travaille bien, mais je crois qu'il en fait un peu trop ces derniers temps. Peut-être que vous pourriez faire quelque chose pour lui ? La Pique se trouve tout près d'ici. Marchez quelques yalms vers le nord et vous ne devriez pas tarder à l'apercevoir. Salutations, aventurière. Oh, c'est Rothe qui vous a dit que j'avais besoin d'aide ? Ma foi, il n'a pas tort ! En effet, on m'a chargé de retaper cette statue. Le moins qu'on puisse dire, c'est que ces cinq années de négligence n'ont pas été tendres avec elle... Heureusement, j'ai trouvé un remède miracle pour lui redonner bonne mine ! Enfin, il faut encore que je l'arrache aux ... Si vous pouviez en chasser plusieurs et m'apporter trois touffes de leurs poils, vous me rendriez un immense service. Mon travail est loin d'être terminé, mais si vous pouviez m'apporter trois touffes de poils sombres, ça m'avancerait beaucoup ! Ah, vous revoilà. Alors, vous m'avez apporté les trois touffes de poils ? C'est bien ce que je pensais. Regardez, c'est exactement ce qu'il me fallait ! Avec ça, je vais pouvoir enlever toute cette suie en un rien de temps. Qu'en dites-vous ? Elle est majestueuse, n'est-ce pas ? Elle est à l'effigie de Haldrath, le tout premier Dragon céleste et l'un des pères fondateurs d'Ishgard. Cette statue est un symbole de tout ce que les Dravaniens méprisent, et c'est pour cette raison qu'ils s'acharnent à l'arroser de leurs flammes à chaque fois qu'ils la survolent. Mais cette profanation d'un des héros de notre nation a assez duré. Bientôt, cette statue redeviendra ce qu'elle était il n'y a encore pas si longtemps : une fière affirmation de la volonté d'Ishgard et un message clair pour les hérétiques. Même si les conditions climatiques sont difficiles et la tâche qui m'attend ardue, c'est un honneur pour l'Ishgardais que je suis de participer à l'effort de reconstruction. Encore merci pour votre aide, Player !

Nv. 50 QuestDetails : Amour interdit

Thierremont aimerait que vous rameniez un objet perdu à sa propriétaire. Thierremont a trouvé un paquet dans la neige et il aimerait que vous l'apportiez à la personne qui l'a selon lui laissé tomber. Rendez-vous à L'Enclume et remettez l'objet à une chevalière du nom d'Ysaudore. Vous avez remis le paquet à Ysaudore. Déçue, la chevalière vous a expliqué que c'était en fait un panier-repas qu'elle avait préparé à l'intention de Thierremont, mais que ce dernier n'avait pas compris son attention. Votre tâche accomplie, retournez au Nid du faucon et parlez à Redwald. De retour au Nid du faucon, Redwald vous a félicitée pour vos généreux efforts autour du hameau. Malheureusement, le temps n'est pas encore au repos, car le chevalier semble avoir un travail important à vous confier... Parlez de nouveau à Redwald lorsque vous serez prête. Apporter le paquet à Ysaudore, à L'Enclume Parler à Redwald, au Nid du faucon Vous repartez au Nid du faucon ? Dans ce cas, j'ai une faveur à vous demander. Il y a cette chevalière, dame Ysaudore, postée à L'Enclume, à l'ouest d'ici. Elle a toujours fait preuve d'une grande gentillesse à mon égard, peut-être même plus que je ne le mérite, pour être honnête... Quoi qu'il en soit, pendant votre absence, elle est passée ici lors de sa patrouille de routine. Et il me semble bien qu'elle a laissé tomber quelque chose. Je suis bien conscient que cela vous fait faire un petit détour, mais accepteriez-vous de lui rapporter ce paquet ? Je vous remercie d'avance, mon amie. Vous pourrez trouver dame Ysaudore à L'Enclume, à l'ouest d'ici. Je sais que ce n'est pas vraiment sur le chemin du Nid du faucon, mais vous êtes la seule personne à qui je peux demander ce service... Qu'est-ce que c'est ? Un colis que j'ai laissé tomber près de la statue ? Désolée, aventurière, vous devez faire erreur... ... Attendez, ça me revient maintenant. Cet idiot n'a rien compris ! Quel gâchis, il est complètement congelé... En fait, c'est un panier-repas que j'avais préparé pour Thierremont. Le pauvre travaille jour et nuit sans se soucier de sa santé, alors je me suis dit que manger un peu mieux pourrait lui faire du bien... ... Pourquoi ne le lui ai-je pas remis directement ? Vous en avez de bonnes, vous ! Croyez-vous vraiment qu'une chevalière de mon rang puisse se permettre d'être vue en train de faire une faveur à un roturier ? Néanmoins, j'apprécie votre prévenance tout autant que votre volonté de rendre service à Thierremont. Mais ne devriez-vous pas retourner au Nid du faucon ? Je suis sûre que sire Redwald vous y attend. Bonne route, aventurière. Coincée entre une *pique* et une *enclume*, c'est bien ma veine... Oh, vous êtes encore là ? Euh, veuillez transmettre mes salutations à sire Redwald, je vous prie. Je me dois de vous féliciter pour votre altruisme, Dame . D'après Rothe, vous n'avez pas lésiné sur les efforts pour rendre service autour de vous. Malheureusement, je n'ai que peu de temps pour vous remercier comme il se doit. J'ai là une tâche qui requiert le concours de tous les hommes et femmes valides, sire Artoirel et vous y compris.

Nv. 50 QuestDetails : Patrouille aux Deux-Rivières

Redwald a une mission critique à vous confier. Redwald vous a demandé de participer à la recherche des membres d'une équipe de reconnaissance dont le hameau est sans nouvelle depuis peu. Adressez-vous à Artoirel, avec qui vous allez devoir faire équipe. Artoirel et vous êtes responsables des recherches dans la zone adjacente au camp des Deux-Rivières. Allez retrouver votre équipier au nord de L'Enclume et demandez-lui ce qu'il a prévu pour la suite des opérations. À part quelques monstres, vous n'avez aperçu aucun signe de vie de la falaise surplombant le camp des Deux-Rivières. Artoirel semble connaître un chemin plus sûr pour rejoindre le camp. Suivez-le et parlez-lui, à l'est du pont du Fer noir. Même si le camp des Deux-Rivières semble désert, vous n'en aurez le cœur net que lorsque vous l'aurez fouillé dans les moindres recoins. Continuez à chercher les chevaliers de l'équipe de reconnaissance disparue. Des hérétiques vous ont assaillie pendant vos recherches, mais vous les avez repoussés avec facilité. Venez en aide au chevalier blessé. Le chevalier que vous avez sauvé vous a expliqué que son équipe était tombée dans une embuscade et qu'il est le seul à s'en être tiré. D'après lui, il y a de grandes chances pour que la cache des hérétiques se trouve un peu plus au nord... Parler à Artoirel Parler à Artoirel au nord de L'Enclume Parler à Artoirel près du pont du Fer noir Chercher les chevaliers disparus Porter secours au chevalier blessé Je suis sûr que vous ressentez la gravité de la situation tout comme moi, et pourtant vous êtes toujours aussi calme et sereine... exactement comme sire Drillemont vous avait décrite. Laissez-moi vous donner quelques précisions. Nous avons perdu le contact avec une équipe de reconnaissance qui avait été envoyée au nord des Deux-Rivières dans le but de chercher la cache principale des hérétiques. À l'heure qu'il est, nous ne savons pas s'ils ont été attaqués ou s'ils ont eu un accident. Mais dans tous les cas, il nous faut agir vite, car c'est une région hostile de par sa faune et sa flore, où plusieurs de nos hommes ont déjà péri. Pour mettre toutes les chances de notre côté, j'ai formé plusieurs groupes auxquels j'ai attribué différentes zones de recherche. Vous ferez équipe avec sire Artoirel, allez le trouver quand vous serez prête à partir. J'ai remis à sire Artoirel une carte indiquant les différentes zones de recherche. J'espère que vous pourrez ramener nos chevaliers vivants, Dame . Sire Redwald nous a attribué une zone proche du camp des Deux-Rivières. Au cas où vous ne le sauriez pas, c'est un des nombreux camps que nous avons dû abandonner lorsque nous nous sommes retirés des Hautes terres du Coerthas occidental. Un des nombreux sacrifices auxquels il nous a fallu consentir dans le sillage du Fléau... Cela ne me surprendrait pas que les chevaliers dont nous sommes sans nouvelles s'y soient réfugiés. Mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir. En route, Dame  ! Nous voilà au-dessus du camp des Deux-Rivières, tout du moins ce qu'il en reste. Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de passer par les falaises... Si nous tombions, nous finirions en pâtée pour les monstres en contrebas. Suivez-moi, je connais un chemin qui nous mènera au lit de la rivière, à l'est du pont du Fer noir. Si l'équipe de reconnaissance est jamais venue ici, je ne vois aucune trace de son passage. Il est possible que leur piste ait été effacée par les récentes tempêtes, ou bien qu'ils aient suivi un chemin différent jusqu'au camp des Deux-Rivières. Nous ne pourrons être sûrs de rien tant que nous n'aurons pas fouillé le camp. Il faut faire vite. Hmm... Le camp paraît désert, mais j'ai comme un pressentiment. Dame , pourriez-vous fouiller les alentours pendant que je monte la garde ? L'ennemi pourrait nous prendre par surprise. Ils sont... tout autour de moi... Éliminez-les ! Vous allez bien ? J'ai entendu du bruit, comme si un combat avait lieu. Que la Conquérante soit louée... J'ai cru que personne ne viendrait à mon secours... Des hérétiques tués et un chevalier sauvé, comme si de rien n'était. Votre réputation n'est pas usurpée, Dame . Que s'est-il passé ici ? Êtes-vous seul ? Nous avons été surpris par le blizzard au nord d'ici, Sire. Tout était blanc autour de moi, puis j'ai distingué des silhouettes qui couraient dans notre direction, épées à la main. J'ai tranché la gorge de quelques-uns de ces chiens d'hérétiques, mais ils étaient trop nombreux... J'entendais crier, hurler... Puis après un moment, seulement des voix qui m'étaient étrangères. J'ai alors fui vers le camp pour me cacher en attendant que la tempête passe. Mais les hérétiques vous ont traqué jusqu'ici... Oui, Sire... Je suis sûr que leur planque se trouve au nord d'ici. Il nous faut faire vite, avant que leurs traces soient recouvertes par la neige. Pour mes frères, il faut... il faut... Soyez sans crainte, justice sera faite. Mais nous devons d'abord vous emmener en lieu sûr.

Nv. 50 QuestDetails : Retrouvailles à Gorgagne

Artoirel aimerait que vous partiez à la recherche de la cache des hérétiques. Artoirel vous a demandé de suivre la piste des hérétiques avant qu'elle ne soit recouverte par la neige. Pour cela, inspectez les empreintes de pas qui se trouvent au nord du camp des Deux-Rivières. Vous avez découvert la cache des hérétiques au sous-sol des bergeries de Gorgagne. En inspectant l'endroit, vous avez retrouvé Ysayle, qui vous a avoué la raison qui motive son combat. Des renforts sont arrivés peu après et fouillent désormais les environs. Adressez-vous à Artoirel pour connaître son avis sur la situation. Après avoir observé les lieux, le jeune noble vous a confié être surpris par l'audace et la volonté dont font preuve les hérétiques. Inspecter les empreintes de pas Inspecter les empreintes de pas Parler à Artoirel Ce chevalier a raison, Dame . Si les hérétiques ont laissé des traces, elles ne tarderont pas à être recouvertes par la neige... Je vais l'emmener au Nid du faucon pour qu'il reçoive des soins et je reviendrai avec des renforts. Pendant ce temps-là, j'aimerais que vous fouilliez la zone qui se trouve au nord du camp. Si vous trouvez une piste, ne m'attendez pas et suivez-la jusqu'à leur repaire. Je suis conscient que la tâche que je vous confie n'est pas sans risque, mais je crains que nous n'ayons pas d'autre solution. Je vous promets de faire au plus vite. Soyez prudente, Dame . Ne vous inquiétez pas pour notre blessé, je m'occupe de lui. Je l'accompagnerai au Nid du faucon dès qu'il sera en état de se déplacer. Chiens d'hérétiques... Je vous revaudrai ça. La piste se dirige vers le nord... Que dites-vous à Ysayle ? Tuer des innocents n'arrangera rien ! De nombreux civils ont péri par votre faute. Dame  ! Halone soit louée, vous êtes toujours en vie ! J'ai fait aussi vite que j'ai pu, mais je constate que j'arrive trop tard. Ils se cachaient au sous-sol de cette ancienne ferme, hein... Tout aurait été parfait si nous avions pu capturer Cœur-de-glace, mais cela n'enlève rien à votre prouesse, Dame . Vous avez mis les hérétiques en fuite, et c'est une grande victoire pour Ishgard. La première d'une longue série, je n'en doute pas. Quand je pense au temps qu'ils ont dû passer pour mettre en place cette cache avancée... La ténacité de ces vilains ne cessera jamais de me surprendre. Nous continuons à fouiller le périmètre, mais nous n'avons toujours pas trouvé d'autres hérétiques, Madame. Trouvez la cachette des hérétiques ! Traquez les hérétiques jusqu'à leur cachette ! Vainquez les hérétiques ! Observez les alentours à l'endroit indiqué Non... Aaargh !

Nv. 50 QuestDetails : Les remords d'Artoirel

Artoirel pense qu'il est temps de retourner au Nid du faucon. D'après Artoirel, la situation est sous contrôle et il est temps de retourner au Nid du faucon pour faire un rapport. Repartez au hameau et adressez-vous à Redwald pour tout lui raconter. Redwald vous a félicitée pour vos efforts et la découverte de la cache des hérétiques. Reconnaissant, il vous a libérée de vos obligations au Nid du faucon afin que vous puissiez vous rendre utile à Ishgard. Retournez au manoir des Fortemps et parlez à Artoirel. Artoirel vous a révélé le fond de sa pensée à propos d'Haurchefant, son demi-frère, et ses doutes initiaux à votre sujet. Après avoir été témoin de votre valeur et de votre courage, il vous a présenté ses excuses et vous a assurée de sa confiance inconditionnelle à partir de maintenant. Parler à Redwald, au Nid du faucon Parler à Artoirel, au manoir des Fortemps Nos chevaliers ont la situation en main, ici. Retournons au Nid du faucon pour mettre sire Redwald au courant de ce que vous avez découvert. Après ça, vous pourrez prendre un peu de repos. Avec tous les efforts que vous avez fournis pour traquer les hérétiques dans la neige, vous avez bien mérité un bon repas au coin du feu. Vous pouvez partir sans crainte, Madame. S'il y a encore des hérétiques qui se terrent par ici, nous nous chargerons de les débusquer. Sire Artoirel, Dame  ! Quel soulagement de vous voir de retour et en bonne santé ! Quelles nouvelles m'apportez-vous ? Vous avez découvert la cache des hérétiques, et vous les avez tous éliminés sans l'aide de personne ? Voilà ce que j'appelle une affaire rondement menée ! Je pense qu'il n'est pas exagéré de dire que nous avons fait un grand pas vers la purge des hérétiques dans cette région. Je ne manquerai pas de le mentionner lorsque je ferai mon rapport à mon père et au Saint-Siège. J'en ferai de même, Sire Artoirel. La réussite de l'alliance entre les maisons Durendaire et Fortemps sera sans aucun doute accueillie comme une nouvelle encourageante pour le combat que mène notre Cité. Je suppose que vos chevaliers pourront prendre le relais ? Soyez-en assuré, Sire. Depuis votre arrivée au Nid du faucon, vous et dame avez accompli bien plus que je ne pensais possible. Je ne veux pas vous retenir plus longtemps, car on a sûrement besoin de vous à Ishgard. Comme vous le souhaitez, Sire Redwald. Nous vous remercions pour votre hospitalité. J'espère que vos exploits pourront servir à prouver qu'accueillir des étrangers dans nos rangs était une sage décision. Il y a tant d'hommes et femmes comme vous, prêts à se rendre utiles, qui sont éconduits sans raison valable... Dame , je suis désolé d'avoir mis en doute vos capacités sans même vous connaître. Vous savez, les rumeurs déforment la réalité au fur et à mesure qu'elles se répandent, et ce qu'on racontait à propos de vos exploits était parfois difficile à croire. Maintenant, je comprends que les éloges d'Haurchefant à votre sujet étaient fondés. En tout cas, mon père a bien fait de l'écouter. Il faut dire aussi qu'il est incapable de lui refuser quoi que ce soit... Haurchefant est mon demi-frère, le fruit du seul “écart” jamais commis par mon père. Bien sûr, ma mère l'a toujours détesté. Même sur son lit de mort, elle a refusé de le reconnaître. Pour être honnête, elle n'était pas la seule à éprouver du ressentiment envers lui... Au camp des Deux-Rivières, lorsque nous avons sauvé le chevalier blessé, j'ai tout de suite su que l'un d'entre nous allait devoir se lancer à la poursuite des hérétiques, seul. Et vous étiez là. Vous, la protectrice d'Éorzéa, invitée d'honneur de la maison Fortemps. Ma nouvelle sœur d'armes et une amie très chère d'Haurchefant. Je me suis dit que ça serait une façon de vous tester, mais au fond de moi... j'espérais secrètement que vous... Mais vous avez accepté votre mission sans sourciller, prouvant ensuite votre courage face à l'adversité. Vous avez traqué l'ennemi, combattu malgré le désavantage, et survécu contre toute attente. Haurchefant ne s'est pas trompé à votre sujet et j'ai eu tort de douter de vous. Vous avez ma parole que cela n'arrivera plus, Dame .

Nv. 50 QuestDetails : Faire des réserves

Noirterel semble préoccupé par l'apparence de son ragoût. Noirterel vous a demandé de lui rapporter de la viande de steinbock. Allez au nord du Nid du faucon et abattez trois de ces créatures. Vous avez obtenu les trois morceaux de viande de steinbock demandés. Allez les donner à Noirterel. Vous pensiez que Noirterel allait cuisiner la viande que vous lui avez rapportée, mais il vous a dit qu'il allait la déposer dans le garde-manger et la congeler. Malgré son goût désagréable, cette viande est une denrée importante pour les soldats du Nid du faucon qui doivent toujours se tenir prêts à affronter les dragons qui menacent la sainte Cité. Tuer des steinbocks Donner la viande de steinbock à Noirterel Vous voulez m'aider dans mon travail ? C'est très gentil à vous, mais je ne vais quand même pas laisser une étrangère cuisiner à ma place ; j'ai une réputation à défendre, moi ! Enfin, si vous tenez à tout prix à faire quelque chose pour moi, vous pouvez toujours me rapporter de la viande de steinbock. Si vous en avez déjà mangé, vous savez à quel point elle est dure et peu appétissante. Toutefois, ça n'en reste pas moins une excellente source de protéines, et nous en avons besoin pour nourrir nos soldats. Merci d'avance ! Inutile de tuer tous les steinbocks de la région. Rapportez-moi simplement trois beaux morceaux, et ce sera déjà très bien. Inutile de tuer tous les steinbocks de la région. Rapportez-moi simplement trois beaux morceaux, et ce sera déjà très bien. Vous avez fait vite, dites donc ! Il faut dire que vous êtes bien équipée pour la chasse. Au cas où vous vous demanderiez, je ne vais pas cuisiner cette viande tout de suite. Je vais la déposer dans notre garde-manger et la congeler. Le Nid du faucon joue un rôle clef dans la protection d'Ishgard. Un nombre important de soldats doit rester ici en permanence et nous avons donc besoin de faire des réserves pour toujours avoir de quoi les nourrir en cas d'urgence. Avec ce que vous m'avez rapporté, je devrais pouvoir rassasier les ventres d'un petit régiment pendant un jour ou deux. Merci encore !

Nv. 50 QuestDetails : Quand le malheur s'acharne

Auriaune n'a pas l'air dans son assiette. Peut-être qu'un généreux aventurier pourrait l'aider à résoudre son problème ? Auriaune a besoin de votre aide pour récupérer des provisions qui ont été dérobées la nuit dernière. Inspectez les environs des Deux-Rivières et récupérez . Vous avez trouvé et l'avez arrachée aux mains des hérétiques. Rapportez-la à Auriaune. En inspectant le contenu de la caisse, Auriaune a découvert . Elle pense que cet objet date d'avant le Fléau, quand le Nid du faucon était encore un petit village de montagne. Portez-le à Sigan. Vous avez donné à Sigan. D'après le vieil homme, cet objet serait une sorte d'amulette que les enfants du Nid du faucon portaient sur eux autrefois. Pourquoi était-elle dans la caisse ? Le mystère reste entier... Trouver la caisse de provisions volée Donner à Auriaune Donner à Sigan Pourquoi je fais une tête d'enterrement ? Oh, vous êtes dure avec moi, j'étais juste en train de réfléchir ! La vague de froid qui a suivi le Fléau a été particulièrement rude dans cette partie du Coerthas. Les habitants qui ont survécu ont été contraints de l'abandonner pour survivre. Du coup, la région est restée déserte pendant des années. Des travaux de reconstruction ont été engagés récemment avec pour objectif de faire de ce hameau le pivot de la lutte contre les hérétiques, mais il faut bien avouer que ce n'est pas chose aisée. Entre les attaques des infidèles, les discordes des grandes maisons et les querelles avec les anciens villageois, on ne s'en sort plus... Du coup, le chantier ne progresse pas aussi vite qu'il le devrait. Et pour compliquer les choses, on nous a volé une grande partie de nos provisions hier soir... Ah là là... Pourquoi le malheur s'acharne-t-il ainsi sur nous, pourquoi !? Ah ! Je viens d'avoir une idée ! Vous êtes une aventurière, n'est-ce pas ? Dans ce cas, que diriez-vous de récupérer ces vivres pour moi ? Je m'engage à vous dédommager dans la mesure de mes moyens ! Ces individus n'ont pas dû aller bien loin... La caisse qu'ils ont dérobée était très lourde, ils ont dû la cacher quelque part à côté d'ici. Je compte sur vous pour la retrouver, d'accord ? Alors, vous avez trouvé quelque chose ? Oui ! C'est bien ça ! Bravo ! Est-ce que vous avez réussi à appréhender les voleurs, au passage ? ... Vous les avez tués ? Encore mieux ! Ces maudits hérétiques ne méritent rien d'autre que la mort ! Vous avez vu, il y a un collier à plume dans la caisse... Il s'agit sans doute d'un objet pré-Fléau, à l'époque où le Nid du faucon n'était encore qu'un village de montagne. Il y a un homme qui s'intéresse à ce genre d'objets, un vieillard du nom de Sigan. Est-ce que ça vous dérangerait de le lui apporter ? Je pense que ça l'intéressera... Sigan est un vieil homme au caractère bien trempé. Tout le monde le connaît par ici... et beaucoup l'évitent aussi, moi la première. Qu'est-ce que vous me voulez ? Si vous êtes là pour me quémander de l'argent, vous pouvez aller vous faire cuire un œuf ! Oh ! M-mais je reconnais ce pendentif ! C'est une amulette ! Tous les enfants du Nid du faucon en avaient une de mon temps. Où l'avez-vous trouvée ? ... Des hérétiques ? Quelle drôle d'histoire. En tout cas, c'est bien urbain à vous de me l'avoir apportée... Ça me rappelle un peu mes jeunes années, ho ho ho !

Nv. 50 QuestDetails : Tant de souvenirs enfouis

Sigan semble nostalgique. Sigan vous a raconté la triste histoire du Nid du faucon. Vous avez senti une profonde nostalgie dans son récit et avez décidé de lui venir en aide. Allez à l'endroit indiqué et inspectez les congères à la recherche d'objets qui pourraient l'intéresser. Vous avez trouvé plusieurs outils anciens. Apportez-les à Sigan. Vous avez donné les outils anciens à Sigan. Le vieil homme vous a dit qu'il s'acharnait à les déterrer pour réconforter toutes les personnes qui, comme lui, ne reverront jamais leur village natal... Aller à l'endroit indiqué et inspecter les congères Donner à Sigan Ah, ce collier me rappelle tellement de souvenirs... À la base, le Nid du faucon n'était rien de plus qu'un baraquement pour les sentinelles d'Ishgard. Malgré sa taille modeste, ce village a une longue histoire derrière lui. Compte tenu de sa proximité avec la frontière de Dravania, cet endroit est à l'origine de nombreuses découvertes et théories sur les dragons. D'aucuns disent qu'il était promis à un bel avenir. Hélas, après le Fléau, le froid a gagné la région et le village a été entièrement recouvert par la neige... Les charpentiers de la maison Dzemael nous construisent une bien belle forteresse, mais je trouve regrettable que ces jeunes gens ne s'intéressent pas aux vestiges matériels du passé. Il y a de nombreuses reliques qui sommeillent sous la neige, comme l'amulette que vous avez trouvée. J'essaie autant que possible d'exhumer ces objets, mais seul, ce n'est pas facile... Bon, assez bavardé comme ça. Il est temps pour moi de reprendre ma pelle et de creuser... Ah ! Si jamais vous trouvez quoi que ce soit, venez me voir, d'accord ? Si jamais vous trouvez un objet qui a l'air un peu ancien au cours de vos pérégrinations dans la région, venez me voir, d'accord ? Je ne pensais pas vous revoir de sitôt. Vous avez trouvé quelque chose d'intéressant ? C'est tellement gentil à vous d'avoir pris sur votre temps libre pour m'apporter votre aide... Vous savez, quand j'ai appris la nouvelle de la reconstruction du Nid du faucon, j'ai pleuré de joie. J'étais tellement heureux de pouvoir retourner dans mon village natal... Je m'attendais à retrouver les belles maisons en pierre et les paysages d'autrefois. Hélas, le Saint-Siège a décidé de construire une forteresse à la place... Il y a de nombreuses personnes qui se sont installées à Ishgard après le Fléau. Des hommes et des femmes qui, comme moi, rêvaient de retrouver leur village... Maintenant, je sais que le Nid du faucon que nous avons connu ne sortira sans doute jamais de la neige. C'est pour ces gens que je m'acharne à déterrer ces souvenirs d'antan. Pour ne pas oublier que nous avons vécu ici.

Nv. 50 QuestDetails : Dans la gueule du loup

Ysaudore semble préoccupée par ce qui se passe de l'autre côté de la falaise. Ysaudore vous a parlé du camp des Deux-Rivières. Elle vous a dit que c'était autrefois un avant-poste important des templiers. Le Fléau a malheureusement tout détruit, et depuis cet endroit est devenu le repaire des loups argentés. Rendez-vous sur place et abattez trois de ces créatures. Vous avez accompli votre mission. Retournez voir Ysaudore. Ysaudore vous a observée vous battre avec sa longue-vue. Elle vous a dit qu'elle était en garnison au camp des Deux-Rivières avant le Fléau, et que le Saint-Siège projetait de le reconstruire... La question est de savoir quand ? Abattre des loups argentés Faire un rapport à Ysaudore Vous voulez savoir ce que je regarde ? Vous êtes drôlement curieuse, vous ! Bon, je vais vous le dire ; ce n'est pas un secret après tout... J'observe le camp des Deux-Rivières. C'est difficile à croire, mais cet endroit était autrefois un avant-poste important des templiers ; il y avait même une éthérite ! Maintenant, il n'y a plus que des loups errants... Pffff ! C'est déprimant... Dites, vous ne pourriez pas en abattre quelques-uns pour moi ? Il faut leur faire comprendre que c'est nous les maîtres ici, pas eux ! Si vous abattez trois loups argentés pour moi, je vous récompenserai comme il se doit avec toute mon estime. Je vous ai vue éliminer ces canidés. Je dois vous féliciter, car vous avez été très efficace. Pour tout vous dire, j'étais en garnison là-bas avant le Fléau. Il paraît que le Saint-Siège prévoit d'y reconstruire une base, mais on ignore quand... J'espère qu'ils se décideront rapidement, car ça nous permettrait de patrouiller une zone plus large et donc de sécuriser la région plus efficacement.

Nv. 50 QuestDetails : À la recherche des souvenirs oubliés

Ingaret semble déprimer. Ingaret s'est fait muter au Nid du faucon dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à son grand-père. Incapable de se rendre au camp des Deux-Rivières à cause des loups qui y rôdent, elle vous a demandé d'y aller à sa place moyennant finance. Inspectez les trois zones indiquées et récupérez les affaires oubliées. Vous avez découvert trois sacs contenant des affaires oubliées. Apportez-les à Ingaret. Ingaret vous a raconté que son grand-père était passeur autrefois ; un métier qui a presque complètement disparu depuis le Fléau... La jeune femme espère que son grand-père sera content de retrouver les objets qui constituaient une part importante de son quotidien. Trouver les affaires oubliées Donner les affaires oubliées à Ingaret Me voilà bien embêtée... Je pourrais essayer d'y aller en douce, mais si jamais je me fais prendre, je vais encore me faire disputer... Oh, pardon ! J'étais perdue dans mes pensées. Vous avez dit quelque chose ? ... Ça se voit donc tant que ça que je suis dans la panade ? Bon ! Puisque c'est comme ça, je vais tout vous dire... Je me suis fait muter ici dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à mon grand-père. Il vivait près du camp des Deux-Rivières mais je n'ose pas y aller seule de peur de me faire dévorer par les loups... Pourriez-vous vous en occuper à ma place, s'il vous plaît ? Je vous dédommagerai comme il se doit, bien entendu ! Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi ! Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi ! Par la Conquérante ! Vous avez réussi !? Mon grand-père était passeur autrefois. Ce métier a complètement disparu aujourd'hui à cause du Fléau. Comme vous l'avez remarqué, la plupart des cours d'eau ont gelé et il suffit de marcher pour les traverser. Certes, ça a un côté pratique, mais bon... Je vais envoyer ces objets à Ishgard. Bien qu'il soit incapable de quitter son lit, je suis sûre que mon grand-père sera content de retrouver ses affaires. Merci encore, aventurière.

Nv. 50 QuestDetails : Mon précieux

Le chevalier agité semble bouleversé. Le chevalier agité a été attaqué par un groupe de . Il n'a pas été blessé mais ils ont brisé son talisman magique et sont repartis avec les morceaux. Tuez des jusqu'à ce que vous récupériez les trois . Vous avez réussi à récupérer les . Rapportez-les au chevalier agité aux bergeries de Gorgagne. Le chevalier s'est montré soulagé en voyant que vous aviez rapporté tous les . Il vous a raconté que sa famille l'a fabriqué au moyen d'un cristal de glace. Bien que l'attaque semble inexplicable, d'après l'homme, les créatures ont peut-être été attirées par cette énergie appétissante. Tuer des afin de récupérer les Apporter les au chevalier agité Par Halone ! Je me suis fait attaquer par une horde de . J'ai bien réussi à m'enfuir mais j'ai fait tomber mon précieux talisman dans la panique. C'était un cadeau de ma famille, et dès que ces monstres l'ont vu, ils ne se sont plus du tout intéressés à moi. Ils l'ont mis en pièces et sont partis avec les morceaux ! Ce talisman a pour moi une grande valeur sentimentale. Je dois le retrouver. Hmm, vous m'avez l'air de quelqu'un de compétent. Vous pourriez avoir la gentillesse de le récupérer pour moi, s'il vous plaît ? Il me semble que le talisman a été brisé en trois morceaux. Par contre, je n'ai pas vu lesquels de ces monstres s'en sont emparé. J'étais trop occupé à m'enfuir, profitant de l'inattention de ces horreurs. S'il vous plaît, terrassez des et récupérez les  ! Je vous en prie, retrouvez mon précieux talisman. Il a été brisé en trois morceaux et emporté par des . Vous avez retrouvé les morceaux de mon précieux talisman ? Oh, vous les avez ! Je vous suis infiniment reconnaissant. Ma famille a fabriqué ce talisman en y infusant l'énergie d'un cristal de glace. Autant vous dire que j'y tiens énormément. Je me demande pourquoi ces grenados se sont jetés dessus. Est-ce l'énergie de glace qui les a attirés, comme un appât ? Ce serait bien le contraire de l'effet recherché. Quelle que soit la raison, j'aimerais autant éviter de me faire attaquer. Je vais mettre cet objet en lieu sûr et ne plus le porter sur moi. Merci encore de votre aide.

Nv. 50 QuestDetails : Ouvriers en péril

Ingaret fait la moue. Visiblement, quelque chose l'a contrariée... Les ouvriers de la maison Dzemael ont demandé à Ingaret d'aller éliminer les monstres qui rôdent près du pont qu'ils sont censés rénover. La tâche qui lui incombe est relativement périlleuse et elle a besoin que vous l'aidiez un peu. Allez au nord du pont du Fer noir et abattez trois . Vous avez éliminé les créatures, comme demandé. Retournez voir Ingaret et faites-lui un rapport. Ingaret vous a parlé de la ferme située au nord du pont ainsi que des ruines des Pruches. Elle regrette que ces installations soient à l'abandon et espère que les paysans pourront revenir s'y installer un jour. Abattre Faire un rapport à Ingaret Pfff... C'est toujours sur moi que ça tombe... Vous savez quoi ? On vient de me demander d'aller abattre des mylodons. C'est vrai que ces créatures attaquent souvent les ouvriers qui participent aux travaux de rénovation du pont, et qu'on n'a pas d'autre choix que de réduire leur population régulièrement pour éviter les problèmes. N'empêche que je trouve ça moche de me demander d'y aller seule alors qu'ils pourraient envoyer leurs chevaliers ! C'est pas ce qui manque dans la famille Dzemael ! Mais soi-disant que ça prendrait trop de temps... Pfeu ! Puisque vous avez l'air de vous ennuyer, que diriez-vous de me donner un petit coup de main ? Abattez-en trois et je m'occuperai du reste, promis juré ! Vous allez m'aider, n'est-ce pas ? Dites oui, s'il vous plaît ! Vous verrez, ce sera rapide ! Et puis je vous paierai ! C'est d'accord ? Vous avez déjà fini ? Vous êtes une rapide, dites donc ! Tenez, voici pour vous dédommager de vos peines. Au fait, vous avez remarqué la ferme abandonnée au nord du pont ? C'est tellement frustrant de la voir dans cet état... Et ce n'est pas la seule figurez-vous ! Il y a aussi celle des Pruches. Peut-être qu'à force de tuer ces mylodons on arrivera à sécuriser la région et que les paysans pourront s'y installer... C'est en tout cas mon souhait le plus cher.

Nv. 50 QuestDetails : Un mal mystérieux

Redwald est préoccupé par un mal étrange qui affecte les habitants du Nid. Redwald vous a dit que les habitants du Nid du faucon s'écroulaient les uns après les autres depuis hier soir. Au départ, il pensait que c'était dû au surmenage, mais il commence à se demander s'il n'y aurait pas autre chose... Aidez-le à faire la lumière sur ce mystère en interrogeant des personnes dans la garnison. Vous avez interrogé plusieurs personnes et avez peut-être trouvé un début de piste. Allez faire votre rapport à Redwald. Vous avez parlé à Redwald, qui est arrivé à la même conclusion que vous : toutes les personnes sont tombées malades après le dîner d'hier soir. Le cuisinier du Nid du faucon semble le coupable idéal. Allez interroger Noirterel, et ne le ménagez pas ! Noirterel vous a dit qu'il contrôlait toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser. La seule exception concerne le vin, car il ne boit pas d'alcool. Allez à l'embarcadère au sud du Nid du faucon et parlez au cantinier. Vous avez parlé au cantinier. Récupérez située à quelques fulms de lui. Vous avez récupéré les bouteilles de Noirterel. Retournez voir le cuisinier et donnez-lui la caisse. Noirterel a détecté la présence d'un produit douteux dans le vin. Portez la bouteille qu'il vous a donnée à Redwald. Grâce à vous et Noirterel, Redwald connaît maintenant la cause du mal qui touche les habitants du Nid du faucon. L'étape suivante consiste à trouver le responsable et à l'écrouer ! Interroger des personnes dans le hameau Faire un rapport à Redwald Parler à Noirterel Parler au cantinier à l'embarcadère Récupérer Donner à Noirterel Donner à Redwald Dame , quel plaisir de vous revoir. Merci encore de nous avoir aidés l'autre jour. J'aimerais égayer votre journée en vous donnant de bonnes nouvelles du Nid, hélas, il se passe quelque chose d'étrange en ce moment. Les hommes et les femmes qui s'affairent à la reconstruction de la colonie s'écroulent les uns après les autres depuis hier soir. Au début, je pensais que c'était dû au surmenage, mais il se pourrait bien que ce soit quelque chose de plus grave... J'aimerais faire la lumière sur ce mal mystérieux, mais je manque de temps et de moyens. Que diriez-vous d'enquêter avec moi ? Vous m'avez prouvé que vous étiez digne de confiance et je pense que les gens se confieront plus facilement à vous qu'à moi si je les interroge. Interrogez les gens autour de vous. Peut-être qu'il y en a qui auront des informations intéressantes à vous donner sur ce mal mystérieux. Vous enquêtez sur la maladie qui touche les habitants du Nid du faucon ? Bah, les gens font tout un pataquès de pas grand-chose ! Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche ! Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré. Si je connais quelqu'un qui est tombé malade récemment ? Oui, il y a mon frère. Il a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave... Un mal mystérieux ? Non, ça ne me dit rien... Mon ami est tombé malade après le repas d'hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis. Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche. Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré. Mon frère a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave... Mon ami est tombé malade après avoir avalé son repas, hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis. Alors ? Vous a-t-on révélé des informations dignes d'intérêt ? ... Les personnes sont tombées malades après le souper. Voilà qui est intéressant. Je ne pense tout de même pas que notre cuisinier soit stupide au point d'empoisonner ses propres plats... Mais bon, mieux vaut en avoir le cœur net. Allez voir Noirterel, et demandez-lui des explications. N'hésitez pas à mettre les pieds dans le plat, s'il le faut ! Je n'aime pas accuser les gens sans preuve, mais de toute évidence Noirterel est le mieux placé pour empoisonner les gens. Allez le voir et demandez-lui des explications. M'oui ? Je peux vous aider ? ... Vous m'insultez en disant ça ! Je ne suis certainement pas le chef le plus doué du pays, mais je n'ai encore jamais tué personne avec ma cuisine ! Je comprends que l'on puisse se plaindre du goût particulier de mes plats, mais de là à m'accuser d'empoisonner les gens ! Pour votre gouverne, sachez que je contrôle toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser ! Comme je ne bois pas une goutte d'alcool, il n'y a que le vin que je peux pas vérif... Attendez ! Ne me dites pas que... Pourriez-vous aller récupérer les bouteilles que j'ai rendues au cantinier ce matin ? Il doit être à l'embarcadère en ce moment. Faites vite, je vous prie ! Le cantinier doit être à l'embarcadère au sud de la garnison. Faites vite, je vous prie ! Si j'ai des bouteilles de vin ? Mais bien sûr, que j'en ai ! Le seul problème, c'est qu'elles sont vides. Si vous en voulez des pleines, il faudra attendre que je sois livré. ... Noirterel veut récupérer ses bouteilles, vous dites ? Ça ne me dérange pas, mais il ne me reste plus que celles d'hier soir. Elles sont dans la caisse en bois, juste là. Les bouteilles de Noirterel sont dans la caisse en bois, juste là. Allez-y, servez-vous. Vous avez récupéré mes bouteilles ? Voyons cela... (snif) (snif)... Je sens une drôle d'odeur... C'est difficile à expliquer avec des mots, mais ce n'est pas une chose habituellement présente dans le vin. Pourriez-vous apporter cette bouteille à Redwald, s'il vous plaît ? Je suis sûr que le vin qui a été servi hier soir est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades ! Apportez cette bouteille sans attendre à Redwald ! Je suis sûr que la chose qui a été mélangée au vin est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades ! Ah, vous revoilà. Je suppose que vous avez interrogé Noirterel... Qu'est-ce qu'il vous a dit ? ... J'en étais sûr ! Tout cela ne pouvait être une coïncidence ! Grâce à vous et Noirterel, nous connaissons maintenant la cause de cette épidémie. Nous allons pouvoir passer à l'étape suivante, c'est-à-dire l'arrestation du ou des coupables ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : L'origine du vin empoisonné

Redwald a besoin de vous pour poursuivre son enquête. Maintenant qu'il connaît l'origine de l'épidémie qui touche une partie des habitants du Nid du faucon, Redwald veut traquer les auteurs de cet acte de terrorisme. Montrez à Auriaune et enquêtez avec elle. Auriaune vous a dit que la bouteille de vin se trouvait dans la caisse de provisions qui avait été dérobée par les hérétiques quelques jours plus tôt. Il n'y a plus aucun doute quant à l'identité des responsables. Allez au camp des Deux-Rivières et interrogez toutes les personnes suspectes que vous y verrez. Le poison que les hérétiques ont mélangé au vin a semble-t-il été créé à partir de mucus de dragon. Retournez au Nid du faucon et faites votre rapport à Redwald. Redwald n'a pas caché son désarroi à l'écoute de votre rapport. Il doit forcément y avoir un moyen de sauver ces malheureux... Donner à Auriaune Trouver les hérétiques au camp des Deux-Rivières Faire un rapport à Redwald Nous connaissons à présent l'origine de l'épidémie. Nous devons maintenant traquer les auteurs de cet acte de terrorisme. C'est Auriaune qui assure la gestion de la logistique du camp. Apportez-lui cette bouteille et enquêtez avec elle sur l'origine du vin. Auriaune pourra sans doute vous donner des renseignements sur l'origine de ce vin. C'est elle qui assure la gestion de la logistique du Nid du faucon. Vous avez quelque chose à me montrer ? J'espère que ce n'est pas une mauvaise blague, je ne suis pas d'humeur à rire aujourd'hui... Vous pensez donc que le vin qui était dans cette bouteille serait à l'origine de l'épidémie qui frappe les habitants depuis hier soir... Laissez-moi réfléchir... Bon sang, mais c'est bien sûr ! Vous vous souvenez des provisions qui ont été volées par les hérétiques, n'est-ce pas ? Cette bouteille se trouvait dans la caisse que vous avez retrouvée. Ils espéraient sans doute que quelqu'un viendrait la récupérer et ils ont dû mélanger du poison dans le vin. Ces vermines ont sans doute le contrepoison qui nous permettrait de guérir les gens qui ont été contaminés. Vous devez à tout prix le récupérer ! Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Fouillez-le de fond en comble et n'hésitez pas à user de la force pour faire parler les individus les plus récalcitrants. Vous devez impérativement trouver l'antidote. La vie de dizaines d'innocents est en jeu ! Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Je vous donne l'autorisation de faire usage de la force. Vous devez récupérer l'antidote vaille que vaille ! Je sais pourquoi tu es ici. Mais tu arrives trop tard, aventurière ! Les pénitents ont bu du poison créé à partir de mucus de dragon. Plus rien ne peut les sauver ! Ha ha ha ha ha ! Auriaune m'a dit que vous étiez partie enquêter au camp des Deux-Rivières. Avez-vous découvert quelque chose ? ... C'était donc bien un coup des hérétiques ! Et vous dites qu'ils ont utilisé un poison créé à partir de mucus de dragon... Voilà qui risque de compliquer les choses.

Nv. 50 QuestDetails : Le savoir des anciens

Redwald est impatient de trouver un remède pour guérir les malheureux qui ont été empoisonnés. Tout comme vous, Redwald n'a pas les connaissances nécessaires pour fabriquer un antidote. Il vous a donné un document décrivant en détail les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Votre instinct vous dit que Noirterel pourrait vous renseigner. Allez voir le cuisinier et montrez-lui le rapport de Redwald. Vous avez montré le document détaillant les symptômes des victimes du poison à Noirterel. Le cuisinier se souvient avoir lu une histoire dans laquelle les protagonistes souffraient d'un mal similaire... Il pense que Sigan pourrait vous en dire plus à ce sujet. Allez parler au vieil homme. Noirterel avait vu juste. Sigan pense pouvoir fabriquer un antidote capable d'anéantir le mucus de dragon. Pour cela, vous allez avoir besoin de sang de zu. Allez à l'endroit indiqué, près des bergeries de Gorgagne, et utilisez qu'il vous a donnée pour faire du feu. Le feu a pris. À présent, faites-y brûler les herbes aromatisées. Les herbes dégagent une douce odeur... Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment qu'un zu se manifeste et à l'abattre. Vous avez réussi à prélever le sang du zu dans un flacon. Portez-le à Sigan. Vous avez donné à Sigan qui l'a donné à son tour à Redwald. Le responsable du Nid du faucon a pris conscience de ses erreurs et a réalisé l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de la région. Le Nid du faucon n'est plus le petit village de montagne qu'il était autrefois, mais les nouveaux habitants continueront à respecter ses traditions ancestrales et préserver son passé. Montrer à Noirterel Donner à Sigan Utiliser sur la torche éteinte, près des bergeries de Gorgagne Déposer sur le feu crépitant Attendre à l'endroit indiqué et abattre Donner à Sigan Hmm... Nous n'avons pas le choix. Nous devons fabriquer nous-mêmes ce contrepoison. Hélas, je dois admettre que mes connaissances dans le domaine sont quasi nulles. Pour gagner du temps, je vous propose d'enquêter chacun de notre côté. Tenez, prenez ça. C'est un document sur lequel sont consignés les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Montrez-le à des gens qui pourraient nous renseigner. Montrez le document que je vous ai donné autour de vous. Il y a forcément des personnes qui peuvent nous aider à fabriquer un antidote. Oh, c'est vous. Vous avez découvert quelque chose à propos du vin contaminé ? ... C'est étrange, cette liste de symptômes me dit quelque chose... J'ai l'impression d'avoir lu un livre décrivant un mal similaire autrefois. Flûte ! Je n'arrive pas à me rappeler du titre... Je me souviens juste que c'était un recueil de contes et d'histoires régionales. Vous devriez essayer d'interroger quelqu'un du pays. Il me semble que Sigan est né dans la région... Il me semble que Sigan est né dans la région. Vous devriez l'interroger. Tiens donc ! Quelle surprise ! Que me vaut l'honneur ? ... Ce Noirterel a bien fait de vous envoyer à moi. Il y a effectivement une légende locale dans laquelle les protagonistes sont atteints d'un mal similaire. “À présent, ils étaient rongés par la brume acide... Ils s'étaient approchés du dragon alors qu'il paissait et avaient été victimes de son souffle empoisonné.” Je ne me souviens plus exactement des détails, mais il me semble que les dragons tirent leur poison des plantes toxiques qu'ils ingèrent, la vipère épineuse, si je ne m'abuse. Je sais que les zus y sont résistants, eux. Peut-être que nous pourrions fabriquer un antidote à partir de leur sang ? Tenez, prenez ça. Il s'agit une herbe aromatisée que ces créatures affectionnent particulièrement. Si vous faites brûler ce fagot, l'odeur devrait les attirer à vous. Je vous conseille d'essayer près des bergeries de Gorgagne. C'est assez rare, mais il arrive d'en apercevoir parfois. Faites brûler ce fagot d'herbes aromatisées près des bergeries de Gorgagne. L'odeur dégagée par ces herbes devrait attirer les zus qui rôdent dans la région. Il me tardait de vous voir revenir. Avez-vous réussi à trouver un zu ? Bravo ! Il y a assez de sang pour fabriquer un antidote. J'ai aperçu dame revenir à toute allure au Nid du faucon. Je me suis dit que vous aviez peut-être découvert un moyen d'annuler les effets du poison. Messire Redwald ! Vous arrivez au bon moment. Cette brave aventurière vient tout juste de me rapporter du sang de zu. Cela va certainement vous étonner, mais j'ai eu cette idée en me souvenant d'une vieille légende régionale. Je suis convaincu qu'avec ça vos alchimistes pourront fabriquer un antidote pour guérir les personnes qui ont été empoisonnées. Tenez ! Puisse Halone vous donner raison, Messire Sigan. Je crois que je vous dois des excuses... Mes hommes et moi vous avons injustement ostracisé. Nous ne comprenions pas pourquoi vous refusiez de vous ouvrir à l'avenir, pourquoi vous vous raccrochiez autant au passé. Malgré tout, ce sont vos connaissances du folklore local qui nous ont permis de trouver un antidote... Vous m'avez fait prendre conscience de mon erreur et je réalise maintenant l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de cette région. Si vous le voulez bien, j'aimerais vous proposer de vous aider dans vos travaux d'excavation. Vos paroles me vont droit au cœur, mais je me dois cependant de refuser votre offre. Vous et vos compagnons avez mieux à faire que de creuser la glace à la recherche d'objets du passé. Vous avez un pays à reconstruire ! Bien. Dans ce cas, que diriez-vous de la proposition suivante... Dorénavant, chaque fois que vous viendrez à la garnison, je vous convierai à ma table matin, midi et soir. En échange, je vous demanderai de partager avec nous vos histoires et légendes concernant le Nid du faucon. M'oui, c'est un marché honnête. Par contre, je dois vous avertir : je n'aime pas la cuisine d'Ishgard ! Vos plats sont beaucoup trop salés ! Ne vous en faites pas pour ça. Notre cuisinier est originaire du Coerthas occidental. Ses plats conviendront parfaitement à votre palais... à défaut de satisfaire les nôtres. Hé hé ! Dans ce cas-là, je n'ai aucune raison de refuser. Le Nid du faucon n'est plus le petit village de montagne qu'il était autrefois, mais nous continuerons à respecter ses traditions et veillerons à ce que tous les habitants connaissent son passé. Là où il y a une volonté, il y a un chemin. À nous d'en faire un chemin où l'on croit, plutôt qu'un chemin de croix. Bon ! Nous avons un antidote à fabriquer. Suivez-moi, Messire Sigan, je vais vous présenter à nos alchimistes.

Nv. 51 QuestDetails : Hérétiques et épistoliers

Le capitaine de la brigade de recherche semble avoir une piste qui pourrait vous mener à Ysayle. Le capitaine de la brigade de recherche est persuadé que la correspondance découverte dans le repaire contient de précieuses informations sur les agissements des hérétiques. Tentez de la retrouver au plus vite. Vous avez mis la main sur . À présent, remettez-les au capitaine. Après avoir examiné soigneusement la correspondance dans sa totalité, le capitaine a remarqué qu'elle était constituée d'échanges entre les hérétiques du repaire et certains de leurs camarades dissimulés dans l'Amphithéâtre d'Akh Afah. Peut-être s'y trouvent-ils encore... Récupérer Remettre au capitaine J'ai une bonne nouvelle pour vous. Selon mes hommes, la correspondance que nous avons découverte dans le repaire contiendrait de précieuses informations sur les activités des hérétiques. Malheureusement, les monstres nous ont attaqués tellement rapidement que nous n'avons pas eu le temps de lire tout son contenu. Une chose est sûre : ces lettres vous seraient certainement très utiles. De mon côté, la patrouille de soldats n'a rien remarqué de particulier sur son chemin. Notre dernier espoir se trouve donc peut-être dans cette fameuse correspondance. Il ne nous reste plus qu'à réunir toutes les pièces du puzzle. Ces créatures étaient vraiment effrayantes. J'ai honte de l'avouer mais j'en tremble encore... Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici. J'ai moi aussi trouvé quelques lettres. Voilà une autre partie de la correspondance... Les monstres ont vraiment mis cet endroit sens dessus dessous. Chercher des bouts de papier, c'est d'un ennui... Je préfère de loin risquer ma vie en combattant des dragons. Eh bien, avez-vous réussi à retrouver un bout de la correspondance ? Merci beaucoup. Voyons voir, si je joins votre partie à celles de vos camarades comme ceci... cela nous donne plus de dix lettres. Laissez-moi y jeter un œil... Hmm... Bien sûr, comment n'y avais-je pas pensé plus tôt... Figurez-vous que certaines de ces lettres ont été envoyées par des hérétiques cachés à l'intérieur de l'Amphithéâtre d'Akh Afah. On dirait qu'ils avaient grandement besoin de nourriture. Je me demande s'ils se trouvent toujours quelque part là-bas...

Nv. 51 QuestDetails : Du sang sur les planches

Alphinaud souhaite que vous vous rendiez tous ensemble à l'Amphithéâtre d'Akh Afah. Vos camarades et vous avez décidé d'utiliser l'éthérite de Manteneige pour fouiller l'Amphithéâtre d'Akh Afah et y retrouver éventuellement Cœur-de-glace et ses hérétiques. Parlez à Tristechambel, près du réseau de tunnels dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour qu'il vous ouvre le passage. À peine étiez-vous arrivés à l'amphithéâtre que des hérétiques vous ont attaqués par surprise. Après un combat féroce, vos ennemis n'ont eu d'autre choix que de battre en retraite. L'un d'entre eux a alors prononcé les mots “Nid de cendres”... Selon Estinien, il s'agit de l'île de Rêvedragon, depuis longtemps considérée comme un repaire majeur des hérétiques. Parlez au Dragon céleste près des tunnels. Estinien pense qu'avant de vous jeter dans la gueule du loup, vous devriez d'abord rassembler un maximum d'informations auprès des chevaliers du Convictoire. Dirigez-vous vers leur campement, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Jantellot une fois sur place. Le commandant du campement n'avait pas grand-chose à vous apprendre au sujet d'Ysayle et de ses hommes, mais il se pourrait que certains de ses subalternes en sachent davantage. À vous d'interroger les bons... Parler à Tristechambel, près des tunnels de Manteneige Parler à Estinien Parler à Jantellot, au Convictoire L'Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est l'endroit où Shiva a été invoquée pour la première fois. Si nous décidons de nous y rendre par voie de terre, nous serons obligés de traverser les régions glaciaires, où la neige s'étend à perte de vue. Non seulement cela risque d'être très dangereux, mais surtout, cela nous prendra un temps considérable. Eh bien, nous n'avons qu'à nous servir de l'éthérite de Manteneige, comme lors du combat contre Shiva. Si nous nous fions aux dernières informations dont nous disposons, le réseau de tunnels de Manteneige a également une entrée dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne pensez-vous pas que nous pourrions en profiter ? Hmm... En effet, les sentinelles des Durendaire avaient pris le contrôle de ce passage après l'avoir sécurisé. Si nous arrivons à les convaincre de nous laisser l'utiliser, tout devrait se passer pour le mieux. La correspondance concerne surtout le ravitaillement du repaire en vivres et quelques autres détails. Nous pouvons espérer qu'une partie des hérétiques se trouve toujours à Akh Afah... En langue draconique, “Akh Afah” signifie “cercle éternel”. Je reconnais bien là la signature des hérétiques. Je me charge de prévenir sire Redwald que vous allez pourchasser les hérétiques. Que la Conquérante soit avec vous ! Fouler à nouveau le sol de Manteneige en votre compagnie me rappelle l'époque où nous recherchions Cœur-de-glace pour la première fois. Une époque où les Braves du Cristal étaient encore synonymes d'espoir... Alphinaud fait une tête d'enterrement depuis que nous sommes arrivés ici. Aurait-il tout à coup peur des hérétiques ? Ça alors, mais qui vois-je ? Les invités du comte de Fortemps, accompagnés du Dragon céleste ! Que puis-je faire pour vous ? ... Vous êtes à la recherche de Cœur-de-glace et vous avez besoin d'utiliser l'éthérite de Manteneige ? Aucun problème, suivez le chemin ! Player, je sais bien que vous avez déjà réglé son compte à la Primordiale par le passé, mais n'oubliez jamais que la région vers laquelle nous nous dirigeons reste infestée d'ennemis. Vous devez être prête à dégainer votre arme à tout moment. Prenez tout le temps qu'il faudra pour vous préparer. J'effectue des recherches à Manteneige à partir du flanc ouest, mais les allées et venues des hérétiques m'empêchent de faire mon travail correctement. Voilà donc le fameux Amphithéâtre d'Akh Afah... C'est vraiment magnifique. Je me demande de quelle époque datent ces vestiges... J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de faire du tourisme. Et il y a fort peu de chances que les gens du coin déroulent le tapis rouge en nous voyant arriver. Bande de chiens ! Ça ne vous a pas suffi d'empêcher la résurrection de sainte Shiva ? Maintenant, vous voulez nous exterminer jusqu'au dernier, c'est ça ? A-attendez ! Nous ne sommes pas venus pour nous battre, au contraire ! Nous sommes venus convaincre Cœur-de-glace de mettre fin à la spirale infernale de la violence ! Et pour quelle raison devrait-on vous faire confiance, hein ? Si vous croyez que nous allons permettre à ce soi-disant Dragon céleste de pénétrer dans notre domaine, lui qui a déjà trempé sa lame dans le sang de tant d'innocents dragons, vous vous fourrez le doigt dans l'œil ! Je vois que ma réputation me précède... Et moi, j'ai l'impression que l'affrontement est inévitable... À l'assaut, mes frères ! Que les ailes des dragons vous protègent ! N-nous ne sommes pas de taille face à une telle puissance... Mes frères, nous devons abandonner notre repaire sur-le-champ ! Replions-nous sur le Nid de cendres ! Nous nous en sommes sortis sans trop de problèmes, mais toujours aucun signe de Cœur-de-glace. J'espérais vraiment que nous la retrouverions ici... Les hérétiques ont mentionné un certain “Nid de cendres” où ils comptent désormais se rendre, si je ne m'abuse. Quand bien même ce serait un piège, je ne vois pas ce que nous pourrions faire d'autre que les suivre. Je suppose que vous avez raison, mais avez-vous la moindre idée d'où se trouve cet endroit ? Il s'agit certainement de l'île de Rêvedragon. Elle se trouve en plein milieu du lac de Cendrétang qui doit être complètement gelé à l'heure actuelle. Un dragon géant sommeille dans les profondeurs de ce lac, juste en dessous de l'île. Il y a cinq cents ans de cela, le Dragon céleste d'alors l'a contraint à s'y retrancher après une bataille absolument terrible qui a coûté la vie à de nombreux chevaliers, et la magie des légistes ishgardais l'a ensuite plongé dans sa torpeur. On raconte que l'île s'est formée à la suite de l'amoncellement des cendres sur le corps du dragon endormi. Ces cendres étaient tout ce qui restait des soldats qui avaient péri dans ses flammes... Je comprends mieux à présent pourquoi l'endroit s'appelle le Nid de cendres. Quoi qu'il en soit, nous connaissons notre prochaine destination. En route pour les Hautes terres du Coerthas occidental, puis direction l'île de Rêvedragon ! L'île de Rêvedragon... Ce simple nom évoque tellement d'images dans mon esprit. Je suppose que seule une guerre millénaire entre humains et dragons peut donner naissance à un tel endroit. L'île de Rêvedragon se trouve à la pointe ouest des Hautes terres du Coerthas occidental. Néanmoins, j'aimerais bien que nous nous rendions d'abord dans un autre lieu, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. Selon mes sources, un régiment de chevaliers a installé son campement, Le Convictoire, dans la grande plaine des Jumeaux. Il me semble que leur commandant se nomme Jantellot. Leur but avoué est de se faire un nom en exterminant un maximum de dragons. Il est donc tout à fait possible qu'ils aient croisé des hérétiques en chemin lors de leurs parties de chasse. À mon avis, leur rendre une petite visite ne peut que nous être bénéfique. Étant donné que nous nous trouvons sur la terre natale de sire Estinien, je ne peux que me fier à sa suggestion. Notre prochaine destination sera donc Le Convictoire. Merci, je vais enfin pouvoir continuer mes recherches en toute tranquillité. Vous formez vraiment une équipe du tonnerre ! Les hérétiques n'ont qu'à bien se tenir ! Qu'est-ce que vous voulez ? Encore des volontaires pour rejoindre mon régiment, c'est ça ? Bon, toi à gauche, tu devrais pouvoir t'en sortir... Mais toi, mon petit bout de chou, je te garantis que tu tiendras pas trois jours ! Pardon !? Comment osez-vous... Tu parles sans savoir, soldat. Ce petit bout de chou, comme tu dis, vient de nous aider à nous débarrasser d'un groupe d'hérétiques deux fois plus nombreux que ton régiment. Est-ce que je t'ai sonné, toi !? ... Eh, mais attends un peu... Cette armure, cette lance... V-vous êtes le Dragon céleste ! T-toutes mes excuses, Messire, croyez bien que je suis vraiment confus ! Permettez-moi de me présenter : je me nomme Jantellot, et je suis le commandant du Convictoire. Notre spécialité est la chasse aux dragons, et nous nous enorgueillissons du nombre de têtes tranchées par nos soins sur les corps de ces monstres infâmes. Puis-je vous demander ce qui nous vaut l'honneur de votre visite ? ... Je vois. Eh bien, je suis au regret de vous annoncer que je n'ai pas aperçu l'ombre d'un hérétique ces derniers jours, et la fameuse Cœur-de-glace encore moins. Cela dit, certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi. N'hésitez pas à les interroger à votre guise. Parfait, soyez certain que nous n'hésiterons pas à le faire. Player, Sire Estinien, séparons-nous pour questionner un maximum de soldats et retrouvons-nous ensuite pour faire le point. Il fait encore un froid de canard, aujourd'hui... Hmm ? Pourquoi me dérangez-vous si vous n'avez rien de spécial à me dire ? Je dois rester à l'affût des dragons qui peuvent nous attaquer à tout moment ! Terrassez les hérétiques ! Nous ne vous laisserons pas souiller ce lieu sacré, symbole de notre union millénaire avec les dragons ! Nous sommes les seuls garants de la vraie foi ! Malheureusement, nous ne pouvons plus reculer... Nous n'avons pas le choix. À l'attaque ! Vous allez regretter de vous être frottés au Dragon céleste ! Ils sont capables de se transformer en dragon !? Voilà qui devient intéressant ! C'est le pouvoir octroyé par le sang de dragon ! Il faut le voir pour le croire ! Je vais vous faire passer l'envie de remettre les pieds ici, maudits serviteurs du Saint-Siège ! Q-quelle monstruosité !! Voilà donc ton vrai visage. Je vais me faire un plaisir d'en effacer ce sourire narquois ! Les possibilités humaines sont limitées... Celles octroyées par le sang de dragon sont infinies ! Non... pas maintenant... Comment est-ce possible...

Nv. 51 QuestDetails : Le Convictoire

Alphinaud veut que vous récoltiez des informations sur les hérétiques auprès des habitants du Convictoire. Alphinaud est décidé à interroger les habitants du Convictoire pour découvrir la cachette de Cœur-de-glace et des hérétiques. Prêtez-lui main-forte et questionnez-en quelques-uns de votre côté. Malgré votre insistance auprès des membres du régiment, vous n'avez toujours pas découvert la moindre piste pouvant vous mener aux hérétiques et à leur chef. Votre dernière chance se trouve en la personne d'un dénommé Pierriquet... Par bonheur, Pierriquet en savait un peu plus que ses compagnons. Il vous a confié que de nombreux déserteurs s'étaient enrôlés dans les rangs des hérétiques contre la promesse d'une vie meilleure, et que ceux désireux de faire de même pouvaient les contacter via un signal de fumée violette. Il ne vous reste plus qu'à essayer de faire sortir les hérétiques du bois, quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Interroger les habitants du Convictoire Parler à Pierriquet Player, nous devons interroger les soldats du campement pour savoir s'ils n'auraient pas récemment croisé Cœur-de-glace et ses hérétiques. Séparons-nous et voyons ce que nous pouvons en tirer, d'accord ? Certains de mes soldats pourront peut-être vous en apprendre plus que moi sur Cœur-de-glace et ses hérétiques. N'hésitez pas à les interroger à votre guise. Nous devons interroger les soldats du campement pour savoir s'ils n'auraient pas récemment croisé Cœur-de-glace et ses hérétiques. Séparons-nous et voyons ce que nous pouvons en tirer, d'accord ? Ces gens-là sont aussi intéressants que des pots de fleurs... Il fait encore un froid de canard, aujourd'hui... Hmm ? Pourquoi me dérangez-vous si vous n'avez rien de spécial à me dire ? Je dois rester à l'affût des dragons qui peuvent nous attaquer à tout moment ! Les hérétiques ? J'avoue que ça fait un bail que je ne les ai pas croisés. Il n'y a pas grand monde qui circule dans le coin, vous savez... Un groupe d'individus aussi large ne serait certainement pas passé inaperçu. Les hérétiques ? J'avoue que ça fait un bail que je ne les ai pas croisés. Il n'y a pas grand monde qui circule dans le coin, vous savez... Un groupe d'individus aussi large ne serait certainement pas passé inaperçu. ... Non, je n'ai pas vu d'hérétiques récemment, non... Je ne dis pas qu'ils n'ont pas traversé la région, mais simplement que je n'y ai prêté aucune attention. Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues ! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas ! ... Non, je n'ai pas vu d'hérétiques récemment, non... Je ne dis pas qu'ils n'ont pas traversé la région, mais simplement que je n'y ai prêté aucune attention. Je suis là pour chasser du dragon, moi, pas pour tenir le registre des allées et venues ! Mes yeux sont sans cesse rivés vers les cieux, dans l'espoir d'y rencontrer ma prochaine proie. Les êtres qui rampent sur le sol ne m'intéressent pas ! Vous cherchez des hérétiques ? Dans ce cas, je vous conseille de demander à Pierriquet. Mon boulot, c'est de remplir les ventres affamés qui composent ce régiment et rien d'autre ! Bref, ce n'est pas à moi qu'il faut demander ce qui se passe au-delà des murs de ma cuisine. Si vous cherchez des hérétiques, je vous conseille de demander à Pierriquet. Mon boulot, c'est de remplir les ventres affamés qui composent ce régiment et rien d'autre ! Hmm ? J'peux faire que'que chose pour vous ? Ah, c'est encore les hérétiques, comme d'habitude... Moi, j'les ai pas vus, mais j'ai p't-être des infos qui pourraient vous être utiles... Vraiment ? Si vous savez quelque chose, vous seriez très aimable de nous en faire part immédiatement. Le temps nous est compté et nous avons besoin d'un maximum de renseignements au plus vite. Oh, moi, j'suis qu'un simple soldat, hein... En plus, j'ai jamais d'mandé à ce qu'on m'refile une lance aussi lourde. C'est l'paternel du commandant qui m'a forcé à m'engager, sans m'prévenir que j'serais lancier. La paye avait l'air correcte et j'étais dans l'besoin, alors j'ai dit oui. Faut pas croire qu'on est tous ravis d'être ici, hein... Y en a plus d'un dans ce campement qui est fatigué d'se battre et qui rentrerait tout d'suite chez lui si on lui en donnait l'occasion. C'est d'ailleurs comme ça qu'les hérétiques recrutent de nouveaux membres. Dès qu'ils croisent un déserteur, ils lui jouent un coup d'mandoline, lui promettent de meilleurs repas et une couche plus douillette, et l'tour est joué. J'vous cache pas que si ça m'arrive, demain j'me fais hérétique ! Tiens, tiens... Je comprends mieux comment ils ont réussi à gonfler leurs rangs aussi rapidement. J'vais vous dire, un pote qu'ils ont essayé d'amadouer m'a affirmé qu'on pouvait même leur envoyer un signal pour leur indiquer qu'on voulait les r'joindre. À ce qu'il paraît, il suffit d'allumer un feu produisant une fumée violette dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Eh bien, voilà qui est fort intéressant ! Je commençais justement à en avoir assez de tourner en rond. Camarades, je crois qu'il est temps de rejoindre les rangs de nos amis hérétiques !

Nv. 51 QuestDetails : Une trahison millénaire

Estinien veut mettre au point un stratagème pour entrer en contact avec les hérétiques. Estinien vous a chargée de vous procurer pendant qu'Alphinaud et lui s'occupent de récolter du bois pour faire un feu. Abattez deux dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour remplir votre part du contrat. Vous n'avez fait qu'une bouchée des . Rejoignez désormais vos camarades au nord de l'île de Rêvedragon et donnez à Estinien. Alors que la fumée violette du signal s'élevait dans les cieux, Ysayle est tout à coup apparue devant vous. Elle vous a narré les événements légendaires survenus il y a mille ans de cela, suite à quoi Estinien a pris la parole pour vous expliquer l'objectif du terrible Nidhogg. Vous avez alors réalisé qu'il vous fallait absolument aller à la rencontre du dragon ancien Hraesvelgr, et Ysayle a manifesté son intention de vous accompagner jusqu'à la fin de ce périple. C'est à ce moment-là que votre cristal s'est à nouveau mis à briller... Abattre deux Donner à Estinien Ainsi, il nous faut un feu qui produise une fumée violette pour attirer l'attention des hérétiques... Si vous voulez mon avis, la solution la plus rapide est de chasser quelques . En mélangeant leur fourrure avec quelques bouts de bois et en faisant brûler le tout, nous devrions pouvoir obtenir une fumée d'un violet intense. Player, je te laisse t'occuper de la fourrure. Deux devraient être suffisantes pour obtenir un bon résultat. Quant à vous, Alphinaud, je vais avoir besoin de votre aide pour glaner une quantité de branches convenable. Les plaines du Coerthas sont gelées et le bois approprié n'est pas légion dans le coin. Retrouvons-nous au nord de l'île de Rêvedragon dès que nous aurons terminé. Les hérétiques ont de drôles de manières de recruter de nouveaux membres, mais nous allons devoir nous plier à leurs règles pour le moment. Oh non, c'est l'heure de ma ronde... Pas une seule aile de dragon à l'horizon... Je crois bien que nous allons devoir aller les chercher du côté de Cendrétang. Tu sais quoi, Player ? C'est la première fois de sa vie qu'Alphinaud ramassait du bois ! Quand je pense à l'existence d'enfant gâté qu'il a eue jusqu'à maintenant... Enfin ! As-tu qu'il nous faut ? Je dois dire que je ne m'attendais pas à devoir un jour ramasser du bois dans les terres enneigées du Coerthas. J'en ai les doigts tout engourdis !

Nv. 51 QuestDetails : Séquence nostalgie

La vieille femme raffinée semble souffrante. La vieille femme s'est blessée en glissant sur une plaque de verglas. Un accident bête, mais relativement courant dans cette région. Allez au cimetière des bergeries de Gorgagne et déposez qu'elle vous a donné sur la tombe de son mari. Vous avez déposé les fleurs comme demandé. Retournez au Nid du faucon et parlez à la vieille femme. La vieille dame vous a raconté que son mari était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire. Ce jeune garçon, qui était promis à un bel avenir, a disparu dans des circonstances mystérieuses au cours de son voyage initiatique. Choqué, son époux a quitté ses fonctions pour devenir fermier. Ce serait lui qui aurait créé les bergeries de Gorgagne. Déposer sur la tombe anonyme Parler à la vieille femme raffinée Oh, c'est gentil à vous de m'adresser la parole. Je m'apprêtais à aller au cimetière quand j'ai glissé par mégarde sur une plaque de verglas. Je crois bien que je me suis fait un tour de rein... Pourriez-vous aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi, s'il vous plaît ? C'est la troisième à gauche en partant du bas. Il va sans dire que je vous dédommagerai pour ce service. Quand vous aurez une minute, est-ce que vous pourrez aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi ? Cela serait vraiment très aimable de votre part. J'espère que vous n'avez pas trop eu de mal à trouver la tombe de mon mari. Les fleurs que vous avez déposées sont les mêmes que celles qu'il m'avait offertes quand il m'a demandée en mariage. Je suis sûre que ça lui rappellera de bons souvenirs. Hi hi hi ! Mon mari occupait un poste important de son vivant. Il était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire. Ce garçon était exceptionnellement doué pour son âge, tout le monde lui prédisait un bel avenir. Hélas, il a disparu dans des circonstances mystérieuses au cours de son voyage initiatique. Mon pauvre mari ne s'en est jamais remis... Il a quitté ses fonctions pour devenir fermier. C'est d'ailleurs lui qui a créé ces bergeries. Oh, pardon. Je vous embête avec mes histoires... Passez une bonne nuit.

Nv. 51 QuestDetails : La nostalgie du crépuscule

Le vétéran renfrogné regarde le Vigile du Crépuscule avec déférence et une pointe de nostalgie. Le vieux chevalier vous a demandé d'éliminer . Tuez quatre de ces viscosités. Mission accomplie ! Allez parler au vétéran. L'étendue d'eau qui entourait le Vigile du Crépuscule était jadis un lieu où les chevaliers aimaient se détendre entre deux guerres. Le vétéran renfrogné vous a paru très nostalgique de cette époque. Abattre Parler au vétéran renfrogné Vous êtes venue admirer la forteresse, vous aussi ? Je ne sais pas pourquoi, mais je ne me lasse pas de la regarder... Elle est un peu à l'image de la mort : attirante et effrayante... Ce n'était pourtant pas le cas autrefois. L'étendue d'eau qui l'entourait était toujours calme et une sensation de sécurité y régnait. Depuis le Fléau, ce beau lac est devenu une sorte de patinoire pour les gelati. Ah là là... Si j'avais encore toute ma force, je leur aurais montré ce qu'un papy peut faire ! Je vois que vous êtes armée... J'en déduis donc que vous savez vous battre. Est-ce que ça vous dérangerait d'éliminer quelques-unes de ces viscosités pour moi ? Elles gâchent le paysage. Ces viscosités me gâchent le paysage ! Vous voir vous battre contre ces créatures m'a rappelé de bons souvenirs... Ah, qu'est-ce que je ne donnerais pas pour retourner dans le temps, retrouver mes frères d'armes et discuter avec eux au bord de l'eau...

Nv. 51 QuestDetails : Un petit minou tout doux

La femme élézenne élégamment vêtue regarde en l'air avec inquiétude. Le chaton de l'aristocrate a grimpé en haut du bâtiment et il n'arrive plus à en descendre. Allez le chercher avant qu'il ne tombe. Vous avez récupéré ce qui ressemble plus à un bébé coeurl qu'à un chaton. Redescendez et donnez-le à la noble élézenne. Vous avez tenté d'expliquer à l'aristocrate que son chaton est en réalité un bébé coeurl, mais elle a refusé de vous croire. Il ne reste plus qu'à espérer que son matou ne la dévore pas quand ses crocs auront poussé ! Sauver le chaton apeuré Donner le chaton à l'aristocrate embarrassée Le petit félin tremble de peur... Je vous en prie, aidez-moi ! Mon minou a escaladé le bâtiment et il est incapable de redescendre ! J'y serais bien allée moi-même, m-mais... je... j'ai le vertige. Oh là là ! J'ai tellement peur qu'il tombe ! Faites vite, je vous en supplie ! Je vous en prie, faites vite ! Mon chaton risque de se tuer en tombant ! Le chaton ressemblant étrangement à un bébé coeurl vous saute dans les bras. J'ai tellement peur qu'il tombe que je n'ose pas regarder dans sa direction... Oh, le petit chat à sa maman a eu très peur ! Gentil, gentil... C'est fini maintenant... Ouf ! Je ne sais pas comment j'aurais fait sans vous... Je suis tellement attachée à mon minou... ... C-comment !? Mon chat est un bébé coeurl !? Mais non ! C'est impossible ! Regardez-le, il est si chou... Ah, j'ai compris ! C'est une blague ! Hi hi hi ! Vous avez un sacré sens de l'humour, vous ! C'est ce qui manque à beaucoup de monde ici. Peut-être que c'est lié au climat ? À cause du froid, les gens ont le visage durci et ils n'arrivent plus à sourire.

Nv. 51 QuestDetails : Des ours trop gourmands

Luciae observe les provisions en soupirant. Ces derniers temps, des pillent les provisions du Convictoire. Luciae vous a demandé de réduire leur population en tuant quatre d'entre eux. Vous avez tué quatre , ce qui a considérablement réduit, au moins pour quelque temps, la menace pesant sur Le Convictoire. Allez l'annoncer à Luciae. Luciae a été ravie d'apprendre que quelqu'un avait enfin pris au sérieux ce problème d'. Apparemment, les nobles des environs ne veulent chasser que des dragons pour leur gloire personnelle, même si le pillage intensif des provisions était un problème qui ne doit pas être ignoré. Bien que le remède ne soit sans doute que temporaire, vous avez rendu un grand service au camp. Luciae est toutefois ennuyée de devoir supporter des confrères imbus d'eux-mêmes qui ne se préoccupent que de leur intérêt personnel, délaissant les problèmes de ressources et de sécurité qui affectent le plus grand nombre. Éliminer des Faire un rapport à Luciae Vous voulez savoir ce qui me préoccupe ? Eh bien... vous avez dû remarquer que les dragons ne sont pas les seules créatures qui posent problème, par ici. Regardez les , par exemple. Ils ont bon flair, ils s'approchent, attirés par les marmites de nos feux de camps, et s'en prennent à nos stocks de provisions. Vous croyez que vous pourriez réduire un peu leur population ? Quatre devraient suffire. Bien sûr, vous recevrez une compensation. Vous avez tué des  ? Si vous en éliminez quatre, nous vous récompenserons. Eh ben, joli travail ! Vous êtes plus efficace que tous les petits nobliaux que j'ai rencontrés. Ils ne s'intéressent qu'aux dragons, même si je leur répète souvent que si personne ne s'occupe des ours, nous n'aurons plus rien à manger. Mais vous croyez qu'ils m'écoutent ? Non, car c'est moins glorieux de chasser l'ours que de l'emporter sur nos ennemis héréditaires. Je crois bien que les hommes qui sont dans le coin devraient suivre votre exemple. J'avais parlé de compensation, voici une rétribution qui me paraît juste pour vos efforts.

Nv. 51 QuestDetails : L'étoffe des chasseurs de dragons

Jantellot veut vous confier un petit entraînement pour vous donner un avant-goût de la chasse aux dragons. Jantellot veut vous apprendre la rudesse du travail de chasseur de dragon, qui doit affronter toutes sortes de créatures. Tuez trois pour vous faire la main, car rien ne vaut une expérience sur le terrain. Vous vous êtes aventurée dans les environs du Convictoire pour tuer des comme on vous l'a demandé. Revenez voir Jantellot pour lui dire à quel point vous avez apprécié l'exercice. Vous avez raconté votre chasse en détail à Jantellot. Cependant, il vous a fait comprendre que les ne sont que des sous-fifres, et que tout ceci était un simple échauffement. Retournez le voir pour vous mettre *réellement* à la chasse. Tuer des Faire un rapport à Jantellot Vu ton passif, tu dois te débrouiller au combat, non ? Comme tu sais, ici, notre motivation et notre passion, c'est la chasse au dragon. Chaque jour, nous combattons ces maudits dragons et leurs vassaux... Si ça t'intéresse, pourquoi ne pas t'y essayer toi aussi ? Voyons voir... tu pourrais te faire la main sur des . Ce sont des créatures dominées par les dragons, en bas de la hiérarchie de leurs serviteurs. Va donc en chasser trois. Rien ne vaut la pratique sur le terrain ! Ça te donnera une idée de notre profession. Tue trois et tu comprendras un peu mieux ce qu'est la chasse au dragon. Allez, file ! Alors, tu as tué des  ? Comment tu les as trouvées ? Plutôt coriaces, n'est-ce pas ? ... Pas vraiment ? Oh, euh, hum... Après tout, ce sont, euh... de simples sous-fifres ! Tout ceci était un simple échauffement ! Nous, on demande à la bleusaille de s'occuper des chassies, pendant qu'on se charge des dragons *vraiment* puissants. La gloire véritable s'acquiert en combattant ces gigantesques créatures, une tâche si périlleuse et héroïque qu'elle dépasse ton imagination, crois-moi ! Maintenant que l'entrée en matière est terminée, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses la prochaine fois.

Nv. 51 QuestDetails : L'amer des dragons

Jantellot pense qu'il est temps pour vous de vous essayer à la chasse aux dragons, comme un vrai combattant du Convictoire. Après vous avoir rappelé que les monstres que vous avez tués la dernière fois étaient du menu fretin, Jantellot vous a suggéré d'aller chasser des , plus grands et plus dangereux. Tuez trois de ces créatures pour avoir un avant-goût de la vraie chasse au dragon. Vous avez terrassé trois comme demandé. Repartez au Convictoire et expliquez à Jantellot que ce défi ne vous a pas posé de problème particulier. Bien qu'un peu surpris, Jantellot n'a pas manqué de vous rappeler que ces créatures n'étaient pas les plus puissantes des forces draconiques, et que les victoires les plus glorieuses s'obtenaient en tuant leurs terribles chefs. Il a tout de même avoué qu'il aimerait bien vous recruter. Tuer des Faire un rapport à Jantellot T'as l'air de te débrouiller pas trop mal au combat. Mais faire partie de la vie du camp, ça demande un peu plus que d'éliminer du menu fretin ! Crois-moi, tu m'arrives pas encore à la cheville. Après l'avant-goût de la dernière fois, on va passer à un exercice un peu plus sérieux. Là, tu vas apprendre ce qu'est *réellement* la chasse au dragon. Si tu n'es pas sûre d'être à la hauteur, c'est ta dernière chance de te retirer. Parce que cette fois, je vais t'envoyer sur une mission autrement plus dangereuse ! Il s'agira d'éliminer des , des dragons ailés à l'intelligence primitive. Ils ne volent pas et font partie de la famille des reptiles ; les dragons les utilisent comme éclaireurs. Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais en trouver. Un chasseur digne de ce nom doit pouvoir en tuer trois sans problème ! Alors, petite ? Tu te sens à la hauteur, tu veux essayer ? Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais trouver des . Si c'est trop pour toi, il n'y a pas de honte à le reconnaître. Je n'ai pas forcément envie d'envoyer une bonne fille à l'abattoir. Alors ? Tu vois, même des dragons complètement stupides sont durs à cuire, ici... ... Hein !? Tu as réussi facilement !? Bon, euh... c'est pas trop mal. Mais ce sont des vassaux, des ennemis de niveau moyen, tout au plus. Le vrai défi, c'est de tuer les dragons plus âgés, qui sont beaucoup plus féroces. ... Hein, tu comptes bien te mesurer à eux, toi aussi ? Je ne pensais pas que les aventuriers étaient aussi pugnaces... Bref, c'est dommage que tu ne veuilles pas te joindre à nous, je t'aurais engagée avec plaisir. Avec toi sous mes ordres, j'aurais rapidement eu une promotion, ha ha ha !

Nv. 51 QuestDetails : Rêve de dragon

Dominiac bout d'impatience. Dominiac veut soutenir sire Aymeric, mais il doit d'abord accomplir un haut fait en tuant des dragons. Malheureusement, il ne sait presque rien sur la manière de les débusquer. Donnez-lui un coup de main en essayant de trouver quelque information utile sur ces mystérieuses créatures. Le patrouilleur pragmatique a accepté de vous donner des informations sur les dragons à une condition : que vous vous occupiez de terminer sa garde à sa place. Vous avez terminé la ronde comme on vous l'avait demandé. Repartez voir le patrouilleur pragmatique pour découvrir ce qu'il sait. Le patrouilleur pragmatique a tenu parole et partagé avec vous un secret utile sur les dragons : pour une raison mystérieuse, les dépouilles des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons plus puissants. Les implications tactiques et stratégiques sont évidentes, mais l'homme vous a imploré de ne pas partager cette information à cause d'une rumeur qu'il a entendue sur un homme qui souhaite mourir. Parlez-en tout de même à Dominiac. Dominiac a compris qu'il pourrait se servir d'un subalterne comme appât pour attirer en chaîne des dragons de plus en plus puissants. En répétant ce processus, il finira donc bien par se couvrir de gloire. Il ne reste qu'à espérer qu'il utilise ce secret avec sagesse. Obtenir des informations sur les dragons au Convictoire Monter la garde aux endroits indiqués Parler au patrouilleur pragmatique Parler à Dominiac Salutations, aventurière. Votre réputation vous précède, sire Aymeric vous a mentionnée plus d'une fois. Connaissant vos capacités, je me demandais si vous pourriez m'aider. Ce que je souhaite de tout mon cœur, c'est aider sire Aymeric. Mais la noblesse et le rang déterminent tout dans la société ishgardaise. Ceux qui ne sont pas bien nés, comme moi, n'ont aucun pouvoir. Le seul moyen d'obtenir une certaine influence, c'est de se distinguer par un fait d'armes. Pour ce faire, pourquoi ne pas tuer un énorme dragon ? Certains exploits ne sauraient être ignorés. J'ai donc rejoint Le Convictoire, armé de ma lance. Mais les choses ne se passent pas comme je l'espérais. Je ne sais pas grand-chose sur les dragons, notamment les gros, dont on n'entend jamais parler. Dans les environs, tous les chevaliers sont en compétition pour l'honneur et la gloire. Aucun d'entre eux ne partage ce qu'il sait, de peur que cela ne donne l'avantage à un autre. Mais vous, vous n'êtes pas du hameau, ils ne sont pas en compétition avec vous, aussi je pense qu'ils se confieront plus facilement. Trouvez quelqu'un de loquace et vous devriez pouvoir apprendre deux ou trois choses qui m'aideront à traquer un gros dragon. Demandez à des chevaliers du secteur ce qu'ils savent sur les dragons. Ils ne sont pas bavards entre eux, mais je parie qu'ils auront moins de mal à se confier à quelqu'un qui n'est pas en concurrence avec eux. Vous voulez apprendre des choses sur les dragons ? J'vois qu'vous avez tout de suite compris à qui il fallait s'adresser. J'sais des choses que même les chevaliers dragon ignorent. Mais n'allez pas croire que j'vais tout vous dire sans rien d'mander en retour. Les informations, ça se monnaie contre des services par exemple. J'ai une idée, voilà comment vous allez m'rendre service : je dois aller patrouiller mais je trouve qu'il fait bien trop froid pour ça. J'vais marquer mes points de patrouille sur votre carte, et vous irez à ma place. Ensuite, j'vous dirai ce que je sais. Rien n'est gratuit par ici, jeune femme. Les informations, ça se monnaie contre des services par exemple. Allez patrouiller pour moi et mes secrets seront votre récompense. Tu veux savoir des choses sur les dragons ? Je les connais comme si je les avais faits, ma fille. Mais je n'ai pas particulièrement envie de t'en parler maintenant. Pardon ? Comment je fais pour tuer des dragons ? Ce savoir, c'est mon ticket pour la gloire, ce qui me permettra de me distinguer et de monter en grade. Je ne peux pas en parler à n'importe qui. J'ai bien vu que vous aviez fait ma patrouille. Un marché est un marché, alors écoutez-moi bien. Je ne sais pas pourquoi, mais les cadavres des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons de plus haut rang. Il suffit d'en laisser un quelque part pour qu'ils s'approchent. Quand on sait ça, c'est facile de poser un piège pour les attraper. Mais entendez-moi bien : il ne faut pas répéter ça autour de vous, d'accord ? Imaginez un peu si tout le monde le savait... La vie est assez dangereuse par ici, surtout en ce moment. Ces derniers temps, il y a une rumeur sur un nobliau de bas rang, un enfant prodigue qui a perdu sa famille et qui est venu ici à la recherche d'un endroit pour mourir. Si ce gars-là savait comment attirer le plus gros et le plus coriace des monstres de la région... Donc ce que j'en dis, c'est qu'il faut garder ça pour vous. On n'est jamais trop prudent, ces informations pourraient être utilisées à mauvais escient... Je ne sais pas pourquoi, mais les cadavres des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons de plus haut rang. Il suffit d'en laisser un quelque part pour qu'ils s'approchent. Quand on sait ça, c'est facile de poser un piège pour les attraper. Vous, vous n'êtes pas du Convictoire. Est-ce que vous êtes une nouvelle recrue ? Bon, d'accord, ce ne sont pas mes affaires, mais... Ah, vous revoici. Avez-vous appris quelque chose d'utile ? Hummm, je vois... Ainsi, je peux utiliser les cadavres des subalternes des dragons pour attirer les gradés. Je crois que ça va me permettre de faire une très belle prise... Autrement dit, je n'ai qu'à commencer par m'en prendre à un serviteur, le tuer, et attirer un gros dragon avec. Et quand je l'aurai tué lui, ça devrait faire apparaître un dragon encore plus gros. Et je n'ai qu'à répéter cela... Vous avez toute ma gratitude. Merci à vous, je sais ce qu'il me reste à faire. Enfin, j'aurai peut-être un autre service à vous demander ultérieurement.

Nv. 51 QuestDetails : L'hiver arrive

Luciae observe encore les provisions en soupirant. Le froid glacial du Coerthas est mauvais pour le moral de la garnison. Luciae vous a demandé d'aider Le Convictoire en rapportant des fourrures de devant servir à fabriquer des couvertures supplémentaires. Tuez quelques yaks laineux aux Jumeaux et récupérez leurs fourrures. Vous avez vaincu les yaks et obtenu les fourrures demandées. Apportez les à Luciae pour recevoir votre récompense. Luciae a été impressionnée par la qualité des rapportées. Les couvertures chaudes et épaisses qui en seront tirées ne manqueront pas de réchauffer les nuits des occupants du Convictoire, qui manquent parfois de moyens pour avoir un confort optimal. Tuer des et récupérer leurs fourrures Apporter les à Luciae (soupire)... Hum ? J'ai l'air soucieuse, moi ? On a tous nos petits problèmes, vous savez. Vous cherchez encore du travail ? Le froid est notre ennemi perpétuel, ici. L'hiver arrive, et on n'a jamais trop de laine de yak pour fabriquer des couvertures. Si vous m'apportez disons trois fourrures de ces animaux, je vous récompenserai comme il faut. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service. Apportez-moi trois fourrures de et vous serez récompensée à juste mesure. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service. Nous n'avons jamais trop de laine de yak, avec l'hiver qui arrive... J'ai rarement vu d'aussi grosses fourrures ! Vous avez fait plus encore que ce que je vous demandais. Je suis agréablement surprise ! Un grand merci à vous. Les nuits sont extrêmement froides en ce moment, mais grâce aux couvertures que nous allons confectionner avec cette laine, nos hommes resteront au chaud. Tous les moyens sont bons pour faire des économies, ici, vous savez...

Nv. 51 QuestDetails : Appât de dragon

Dominiac compte sur vous pour l'aider à exécuter un plan. Dominiac a demandé votre aide pour attirer un puissant dragon par le biais d'un appât. Il a d'ailleurs délégué l'essentiel du travail à une nouvelle recrue du Convictoire, Saintrelmaux, et vous a donc demandé d'aider ce garçon doué mais peu expérimenté. La première partie du plan consiste à se procurer un cadavre de dragon. Un tulihänd, une espèce rare de subalterne des dragons, a été repéré près du grand arbre, au nord-est du camp. Allez y retrouver Saintrelmaux. Vous n'avez fait qu'une bouchée du tulihänd. Allez voir Saintrelmaux pour connaître la suite du plan. Saintrelmaux vous a remerciée pour votre aide et a précisé qu'il se chargerait du transport du corps de la bête jusqu'au Convictoire. Il vous a demandé de partir devant pour informer Dominiac de votre réussite. Dominiac a été ravi d'apprendre que tout s'était bien déroulé. Il vous a fait comprendre que les étapes suivantes de son plan seraient de plus en plus dangereuses mais il a semblé confiant. Avec votre aide, cela devrait bien se passer. Parler à Saintrelmaux Parler à Saintrelmaux près du grand arbre et tuer le tulihänd Parler à Saintrelmaux Faire un rapport à Dominiac Qu'est-ce que Dominiac a derrière la tête, cette fois...? Je travaille sur un plan visant à attirer un dragon de grande taille, en me servant d'un appât. Je compte confier l'exécution de l'opération à une recrue qui vient d'intégrer mon unité. Ce jeune a un joli potentiel mais il manque cruellement d'expérience. Vous par contre, vous avez vu plus de choses que quiconque au Convictoire. Si vous pouviez venir en aide à ce garçon, je vous serais grandement reconnaissant. Il s'appelle Saintrelmaux. Parlez-lui, il connaît tous les détails et il pourra répondre à toute question concernant le plan. Parlez à Saintrelmaux. Il connaît mon plan, alors posez-lui des questions si vous voulez savoir quelque chose. Ah, vous devez être l'aventurière que Dominiac envoie m'aider. Je lui avais clairement dit que je pouvais m'en occuper tout seul, mais il n'a rien voulu entendre. (-Second de Saintrelmaux-)Je suis vraiment confus... Mon maître est quelque peu de mauvaise humeur, mais il ne voulait pas vous manquer de respect. Nous serions ravis de bénéficier de votre aide. Nous devrions commencer par revoir le plan. On a récemment observé une créature inhabituelle, bien que de taille modeste, faisant visiblement partie des serviteurs des dragons : un tulihänd. Elle a été vue près du grand arbre au nord-est du camp. Si vos informations sont justes, nous devrions pouvoir nous en débarrasser facilement et en faire un appât pour attirer un plus gros dragon. Nous allons nous rendre au grand arbre pour chercher cette bête. Retrouvez-nous là-bas quand vous aurez terminé vos préparatifs, nous vous y attendrons. Nous avons trouvé la bête, mais elle est plus rapide que prévu pour un subalterne. Attention, il se cache juste là ! Il attend sans doute le moment idéal pour attaquer... Merci, aventurière. Je crois que je vous dois des excuses pour mon ton arrogant, tout à l'heure. Je ne suis pas encore vraiment habitué à la vie au Convictoire. (soupire) Ces sous-fifres des dragons sont vraiment à plaindre. Serviteurs des plus puissants qu'eux, ils sont devenus de simples esclaves, outils de la machine de guerre des dragons. Devoir se battre contre son gré... Je suppose que j'ai connu ça, moi aussi, quand je servais Ishgard et les grandes maisons. Quoi qu'il en soit, nous ferions mieux de rapporter le corps de la créature au camp. Vous pouvez partir devant pour annoncer la bonne nouvelle à Dominiac. Partez donc devant pour informer Dominiac de notre succès. Ah, vous revenez déjà. Bien, je suppose que vous n'avez eu aucun mal à récupérer la dépouille du tulihänd ? Si tout se passe comme prévu, les combats à venir seront de plus en plus dangereux. Mais si vous êtes bien aussi puissante qu'on le dit, et que vous voulez nous aider, je crois que nous n'aurons pas de problèmes.

Nv. 51 QuestDetails : Chagrin de dragon

Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan. Saintrelmaux prépare la phase suivante du plan de Dominiac. Ce dernier vous a demandé de vous rendre en haut de la falaise au nord du Convictoire pour y apporter votre aide. Le tulihänd que vous avez tué a bien attiré un plus gros dragon : un ouadjet. Celui-ci s'est enfui avec le cadavre sous la falaise au nord-ouest. Les hommes qui ont essayé de l'en empêcher se sont fait rudoyer par la créature. Retrouvez-la et tuez-la pendant que Saintrelmaux et son serviteur s'occupent des blessés. Vous avez traqué et éliminé le ouadjet. Allez l'annoncer à Saintrelmaux. Saintrelmaux s'est demandé ce qui pousse les dragons à récupérer les cadavres de leurs congénères. Son serviteur a évoqué le respect de leurs guerriers tombés au combat, mais Saintrelmaux lui a fait remarquer avec condescendance que les créatures n'étaient certainement pas douées de telles émotions. Ils sont donc partis récupérer le corps du ouadjet. Allez expliquer ça à Dominiac pour lui signifier que son plan se déroule comme prévu. Dominiac a été content d'apprendre que vos informations étaient justes, le cadavre d'un dragon mineur attire effectivement un plus gros dragon. Suite à ce succès, il a prévu d'attirer des dragons plus puissants encore, dans le but de les tuer. Rejoindre Saintrelmaux Vaincre le ouadjet au nord-ouest du Convictoire Parler à Saintrelmaux Faire un rapport à Dominiac L'heure est venue de passer à l'étape suivante de mon plan ! Saintrelmaux a entamé les préparatifs. Il devrait être au-dessus de la falaise, au nord du Convictoire. Allez le voir et offrez-lui votre aide. Merci ! Saintrelmaux est sur la falaise, au nord. Merci d'aller l'aider à préparer la phase suivante de mon plan. Ah, vous voici enfin. Vous serez heureuse d'apprendre que vos informations se sont avérées exactes. Un horrible serviteur des dragons, sans doute un ouadjet, est sorti de nulle part. Il a pris le cadavre du tulihänd dans ses griffes et a disparu aussi vite qu'il était arrivé. Nos hommes ont voulu s'interposer mais il ne les a pas laissés faire. Ensuite, il est allé se cacher sous la falaise, au nord-ouest du Convictoire. Vous devez le traquer ! Nous, nous allons nous occuper des blessés. Le dragon s'est enfui sous la falaise, au nord-ouest d'ici. Merci de le retrouver et de l'arrêter avant qu'il ne quitte le secteur. Merci. Je n'ai pas assisté au combat mais, comme je vous ai déjà vue à l'œuvre, j'imagine que ça s'est bien terminé. Nous allons récupérer le corps et le mettre là où les dragons pourront le voir. Ce sont vraiment d'étranges créatures... Qu'est-ce qu'ils essaient donc de faire avec les corps de leurs petits vassaux ? Ont-ils une quelconque valeur ? (-Second de Saintrelmaux-)Il paraît que les plus intelligents des animaux éprouvent des sentiments. Peut-être est-ce juste une marque de respect de leur part ? Ils ne veulent pas laisser les corps de leurs amis être abîmés par les éléments, mais juste leur permettre de reposer en paix. Ha, ha, ha ! Tu as de bien drôles d'idées, parfois. Crois-tu vraiment que ces monstres ont des sentiments !? Qu'ils se respectent les uns les autres !? Bien sûr que non ! Ils sont comme nous. Les forts se servent des faibles. Pas le moindre respect à l'horizon. Ton hypothèse est basée sur... ... Ahem ! Désolé, je m'égare. Nous allons nous charger de ramasser le ouadjet mort. Allez donc raconter ça à Dominiac, son plan suit son cours. Nous allons récupérer le corps du ouadjet. Allez voir Dominiac et dites-lui que son plan se déroule comme prévu. Ah, déjà de retour. Les informations que vous aviez recueillies se sont avérées correctes ? Vous avez pu attirer un plus gros dragon ? Fort bien, fort bien. La première partie de mon plan a fonctionné à merveille ! Si nous continuons comme ça, je ferai sous peu une prise des plus impressionnantes.

Nv. 51 QuestDetails : Souhait de dragon

Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan. Saintrelmaux devrait avoir fini de préparer l'étape suivante du plan de Dominiac. Il vous attend en haut de la falaise au nord du Convictoire. Le cadavre du ouadjet que vous avez tué précédemment a attiré un eibis. La créature aussi rusée que sournoise s'est envolée avec le corps avant que quiconque puisse agir. Hâtez-vous de rejoindre le dernier endroit où elle a été vue, en bas de la falaise au nord-ouest du Convictoire. s'est enfui vers l'ouest et s'est retrouvé coincé à Glaire-de-dragon. Trouvez-le pour en finir. Vous avez éliminé l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux. Saintrelmaux vous a expliqué qu'il a réfléchi au fait que ces créatures aient jadis été des hommes. Elles ont abandonné titre et honneur pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui, des monstres aux ordres des dragons. Qu'est-ce qui a bien pu les pousser à faire un tel choix ? Laissez Saintrelmaux y réfléchir pendant qu'il récupère le corps de l'eibis et allez parler à Dominiac. Dominiac vous a encore remerciée pour votre aide et s'apprête à lancer la phase suivante de son plan. Il a évoqué le fait que Saintrelmaux était jadis un noble avant de perdre ses privilèges. Visiblement, son histoire personnelle le hante encore. Parler à Saintrelmaux Rejoindre Saintrelmaux Tuer à Glaire-de-dragon Retourner voir Saintrelmaux Faire un rapport à Dominiac Nous allons lancer la phase suivante de mon plan ! Saintrelmaux a terminé ses préparatifs et il devrait vous attendre en haut de la falaise, au nord. Si tout se passe bien, nous devrions attirer une créature encore plus grosse que la dernière fois, alors restez sur vos gardes ! Saintrelmaux doit vous attendre en haut de la falaise, au nord. On s'attend à attirer un dragon encore plus gros cette fois... Faites attention ! Un eibis est apparu il y a quelques instants ! Il s'est saisi du corps du ouadjet et il est reparti aussitôt. Soyez sur vos gardes, les eibis sont réputés pour être très rusés ! Ce n'est pas un lézard stupide, cette fois. Nos hommes le pourchassent en ce moment même. L'appât se trouvait sous la falaise, au nord-ouest du Convictoire. Nous devrions y aller immédiatement ! Les hommes qui traquent l'eibis disent qu'il est parti en direction de Glaire-de-dragon... Suivez-le pour lui porter le coup de grâce ! Les hommes qui traquent l'eibis disent qu'il est parti en direction de Glaire-de-dragon... Suivez-le pour lui porter le coup de grâce ! (★未使用/削除予定★) Avez-vous tué cette horrible créature ? Formidable ! Bon travail ! Je ne suis pas sûr que nous aurions réussi à le vaincre avant qu'il ne s'enfuie, à nous seuls... Et... avez-vous remarqué quelque chose ? À propos de l'eibis ? C'est juste que... Euh, je me suis mis à réfléchir pendant que vous combattiez. Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais les eibis sont à l'origine des hérétiques qui ont bu du sang de dragon. Ils ont des pensées, des émotions, ce sont des êtres intelligents. Jadis, ils étaient des hommes. Ça donne à réfléchir... Pourquoi abandonner ce qui fait d'eux des hommes ? Renoncer à leur nom, leur honneur, leur noblesse... Que cherchaient-ils à obtenir qui vaille ce sacrifice ? (-Second de Saintrelmaux-)Maître Saintrelmaux, vous ne devriez pas trop vous soucier de ça. Tu as raison. Cela ne donnera rien de bon de penser à ça. Comme la dernière fois, nous allons récupérer le cadavre de la bête. Laissez-nous préparer la suite. Vous devriez aller annoncer notre réussite à Dominiac. Nous allons récupérer le corps de la bête et commencer les préparatifs pour la phase suivante. Repartez donc voir Dominiac pour tout lui raconter. Vous voici ! Les choses se passent comme prévu, on dirait. Mais je lis de l'inquiétude sur votre visage. De quoi s'agit-il ? Hum. Ce n'est pas surprenant que Saintrelmaux ait dit de telles choses. Avant, c'était un noble. Désormais, c'est un chevalier du Convictoire. Il ne connaît que trop bien la douleur ressentie à la perte de son honneur et de sa noblesse. Ce doit être la raison de son humeur perpétuellement maussade. Il est encore très sensible sur ce sujet. C'est triste, il est vrai, mais c'est du passé. Il serait bon pour lui de tourner la page et de continuer sa vie.

Nv. 51 QuestDetails : Une source d'intérêt public

Jantellot semble souffrir de la jambe. Jantellot vous a appris qu'il a été blessé à la jambe par un dragon, et ce en dépit de son remarquable talent au combat. Il vous a demandé d'aller chercher de l'eau à Glaire-de-dragon et vous a fourni un récipient dans ce but. Trouvez la source miraculeuse et remplissez la bouteille. Vous avez rempli la bouteille d'eau de source. Apportez-la à Jantellot pour l'aider à soigner sa blessure. Vous avez remis la bouteille à Jantellot. Il vous a expliqué que l'eau que vous avez puisée accélère la guérison des plaies, ou du moins, elle donne l'impression d'une guérison accélérée... Puiser de l'eau à la source miraculeuse Apporter la bouteille d'eau de source miraculeuse à Jantellot Bon sang, ça lance ! Ce maudit dragon ne m'a pas raté... Aïe, aïe, aïe ! Heureusement, je suis du genre solide et je m'en sors avec une blessure pas trop profonde. J'ai très envie d'aller régler son compte à cette sale bête, mais je ne peux pas bouger tant que ma jambe n'est pas guérie... Dis, tu pourrais m'aider ? Il y a une source d'eau chaude à Glaire-de-dragon. On dit qu'elle accélère la cicatrisation des plaies... Tu voudrais bien remplir cette bouteille pour moi, s'il te plaît ? Avec ce liquide, je pourrai soigner ma jambe et repartir au combat. Va à Glaire-de-dragon et remplis la bouteille que je t'ai donnée. J'ai besoin de cette eau miraculeuse pour soigner ma jambe. Je n'en peux plus de rester assis là ! Tu as l'eau de source ? Je dois repartir au combat aussi vite que possible. J'en ai plus qu'assez de voir ces dragons se balader ici comme si de rien n'était. Merci, c'est exactement ce qu'il me fallait. Ici, au Convictoire, il ne passe pas un jour sans qu'une personne rentre avec des blessures. Du coup, on connaît bien ce genre de remèdes de grand-mère. Après quelques applications, j'irai rappeler à ces dragons le goût de l'acier ishgardais. Merci encore, l'amie.

Nv. 51 QuestDetails : Le plus fidèle ami de l'homme

Luciae fixe l'horizon enneigé avec appréhension. Luciae a envoyé un messager en mission près de Deux-Rivières. Il aurait dû revenir depuis longtemps mais elle n'a toujours aucun signe de lui. Partez sur ses traces pour découvrir ce qu'il s'est passé. Vous avez trouvé le messager près de Deux-Rivières. Il a terminé sa mission mais un yéti l'a attaqué et l'a désarçonné de son chocobo. Sa monture lui a sauvé la vie en attirant le monstre loin de lui mais a disparu depuis. Le messager, blessé au bras et inquiet du sort de son fidèle chocobo, vous a demandé de partir à sa recherche pendant qu'il retourne au camp. Cherchez le chocobo aux alentours de Rougebord. Vous avez retrouvé le cadavre du malheureux chocobo, qui n'a visiblement pas survécu au combat, et avez pris sur son corps inanimé. Rapportez-la au Convictoire et annoncez la mauvaise nouvelle à son propriétaire. L'homme a eu le cœur brisé par la perte de son compagnon, à qui il doit la vie, mais il vous a remerciée de lui avoir rapporté un dernier souvenir de sa chère monture. Trouver le messager près de Deux-Rivières Retrouver le chocobo du messager Rapporter au messager Pourquoi donc met-il aussi longtemps ? Il devait juste transmettre un message... J'ai envoyé un homme en mission il y a un certain temps. Il aurait dû rentrer depuis plusieurs heures, mais il n'y a toujours aucun signe de lui. Il était à dos de chocobo, il devrait déjà être là, même en ayant quelques soucis en route. Pourriez-vous me rendre un service et aller vers Deux-Rivières pour voir si vous le retrouvez ? S'il vous plaît, prenez la direction de Deux-Rivières et retrouvez mon messager disparu. On ne peut pas se permettre de perdre le moindre soldat. C'est Luciae qui vous a envoyée pour me trouver ? Eh bien, ma mission est terminée mais je ne peux pas rentrer au camp tout de suite. Je dois d'abord retrouver mon chocobo... Un yéti m'a attaqué et m'a désarçonné, et je me suis blessé au bras en tombant. Je croyais que le monstre allait me mettre en pièces mais mon chocobo l'a distrait et l'a éloigné. Il m'a sauvé la vie mais j'ai peur que le monstre s'en prenne à lui... Je dois le sauver ! Vous allez le chercher pour moi, vous feriez ça ? Ah, merci mille fois ! Dans mon état, je ne ferais que vous ralentir, si je vous accompagnais. Mon bras a l'air fracturé et je peux difficilement me battre. Je vais rentrer rassurer Luciae et me faire soigner, dans un premier temps. Bonne chance, Madame. Je vous en prie, ramenez-moi mon chocobo ! Il a été désarçonné ? Je vois... Faites tout votre possible pour retrouver ce chocobo, il y est très attaché. Vous trouvez un chocobo sellé inanimé, vraisemblablement celui que vous cherchiez. Vous prélevez une plume... S'il vous plaît, retrouvez mon chocobo ! Je lui dois la vie ! Une plume ? Vous voulez dire que... vous êtes arrivée trop tard ? C'est bien triste, mais il faut lui dire la vérité, et ne pas le laisser se faire de faux espoirs plus longtemps. Alors ? Vous l'avez retrouvé ? Cette plume... Oh, noooon ! Pas lui... Il... il s'était battu vaillamment à mes côtés dans tant de combats, et il m'avait sauvé la vie... Pourquoi, pourquoi lui... ? (sanglote) Pardon, je ne devrais pas me laisser aller comme ça... Pauvre bête, elle s'est sacrifiée pour moi. Je dois vous remercier d'avoir ramené cette plume. Je la garderai précieusement en souvenir de mon chocobo... (★未使用/削除予定★)

Nv. 51 QuestDetails : Douleur de dragon

Dominiac a l'air de s'inquiéter pour Saintrelmaux. Un peu plus grincheux qu'à l'accoutumée, Saintrelmaux s'est chargé des préparatifs de la phase suivante du plan de Dominiac. Il devrait vous attendre sous la falaise au nord du Convictoire. Trouvez-le pour savoir ce qui ne va pas. Saintrelmaux vous a assurée que tout allait bien. Néanmoins, le piège n'a semble-t-il pas fonctionné cette fois, les dragons les plus puissants étant apparemment bien plus sages et plus rusés que leurs congénères de plus petite taille. Peut-être y a-t-il un problème avec le cadavre qui leur fait comprendre que c'est un piège ? Examinez-le pour en avoir le cœur net. vous a semblé normal. Allez dire à Saintrelmaux que vous n'avez rien trouvé de particulier. Le piège ne présentant a priori aucun problème, vous n'avez plus qu'à attendre patiemment l'arrivée d'un dragon. Un dragon a enfin fait son apparition : vous avez abattu une wyverne visiblement attirée par le corps de l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux. Parlez à Dominiac pour lui dire que son plan a fonctionné. Saintrelmaux s'est chargé de ramener les cadavres au Convictoire. Dominiac vous a remerciée pour tout le travail accompli. Il vous a aussi demandé de vous assurer que Saintrelmaux était bien rentré au camp. Saintrelmaux a rapporté les corps des dragons au Convictoire et il est sur le point d'examiner celui de la wyverne pour y trouver d'éventuelles anomalies. Aidez-le. En examinant les griffes de la wyverne, vous avez découvert des écailles de tulihänd et de ouadjet, provenant sans doute des dragons que vous avez tués. Rapportez-les à Saintrelmaux. En voyant les écailles, Saintrelmaux a commencé à comprendre le lien social existant parmi les dragons. Ils pleurent leurs morts et éprouvent sans doute une forme de solidarité. Animé d'une nouvelle flamme, il a juré de dédier sa vie à la protection de ceux qui lui sont chers : ses proches et tous les Ishgardais. Annoncez à Dominiac que tout va bien. Dominiac s'est réjoui de la réussite de son plan et de savoir Saintrelmaux plein de belles intentions. Le jeune soldat pourrait devenir un exemple pour d'autres jeunes démotivés et les pousser à se rallier à la cause de sire Aymeric. Parler à Saintrelmaux Examiner Parler à Saintrelmaux Attendre en vous cachant Parler à Saintrelmaux Parler à Dominiac Parler à Saintrelmaux Examiner Remettre et à Saintrelmaux Parler à Dominiac Ah, je suis content de vous voir ! Le cadavre de l'eibis que vous avez tué est positionné en ce moment même pour nous permettre d'attirer un grand dragon et de le tuer. Cela dit, je suis inquiet pour Saintrelmaux. On dirait qu'il est encore plus soucieux que d'habitude. Je voudrais l'aider, mais le fait que je sois son supérieur le retient quand il s'agit de se confier. Pourriez-vous lui parler ? Vous avez livré pas mal de batailles ensemble. Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous. Il est au nord du camp. Les préparatifs pour l'étape suivante devraient être terminés, il doit donc vous y attendre. Saintrelmaux vous attend un peu au nord d'ici. Pourriez-vous lui parler ? Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous. Bienvenue, l'amie. Comme vous pouvez le voir, nous avons placé le cadavre de l'eibis bien en vue. Pourtant, aucun dragon ne s'y est encore intéressé. Moi ? Besoin de parler de quelque chose ? Non, pas vraiment. Même s'il est vrai que passer autant de temps à surveiller des cadavres de dragons fait beaucoup réfléchir au sujet de ces créatures. Quand on y pense, l'eibis, même s'il était un serviteur, était déjà assez haut gradé dans la hiérarchie. Celui qui viendra le chercher sera donc sûrement un dragon très puissant. Ce sont des créatures aussi sages qu'intelligentes, nous aurons du mal à les duper. J'ai mis beaucoup d'attention à préparer le piège. Pourtant, pas de dragon à l'horizon. Dites, vous pourriez examiner , pour voir si tout est en ordre et si je n'ai pas fait d'erreur quelque part ? Pourriez-vous examiner l'eibis ? Assurez-vous simplement qu'il n'y a rien d'anormal, ou quelque chose que j'aurais pu rater. Hum, donc, rien d'inhabituel... Ma foi, si vous le dites, je vous fais confiance. Ce doit être une question de temps. Si ça ne vous dérange pas, vous pourriez rester avec nous en attendant que le dragon arrive ? Il ne nous reste plus qu'à patienter... Un dragon finira bien par venir. Ça alors ! Une wyverne... C'est un véritable dragon, cette fois, et pas un reptile subalterne. Ces wyvernes sont des créatures anciennes capables de planer au-dessus de la Mer de nuages à grands coups d'ailes... La plupart d'entre nous ne les aperçoit que très rarement. Je vais prendre le temps d'examiner son corps avant qu'on ne le ramène au camp. Repartez donc au Convictoire pour faire un rapport à Dominiac. Nous nous occupons du cadavre. Repartez au Convictoire pour parler à Dominiac. Nous nous occupons du corps de la wyverne. Je pensais que ça prendrait moins de temps... Le plan a-t-il fonctionné ? Racontez-moi tout ! Une wyverne ? Vous avez tué une wyverne ? Je ne trouve pas les mots pour vous exprimer ma gratitude... Merci beaucoup pour votre aide ! Saintrelmaux devrait déjà être rentré. Pourriez-vous me rendre encore un petit service et aller vérifier qu'il est revenu sans encombre ? Saintrelmaux devrait être rentré. Pourriez-vous aller voir ce qu'il en est ? Ah, vous avez déjà vu Dominiac ? Nous venons d'arriver. Nous allions examiner cette bête. Vous pourriez m'aider ? Regardez donc sa patte, il faut bien commencer quelque part... Pourriez-vous m'aider à l'examiner ? Regardez donc . Vous trouvez et sur . Vous avez terminé ? Alors, quelque chose d'intéressant ? Ces écailles appartenaient au tulihänd et au ouadjet qui nous ont servi d'appâts ? Et ils étaient dans les griffes de la wyverne... ? Ainsi, cette terrible créature aurait emporté leurs corps mais gardé un souvenir de ses frères, pour les honorer, peut-être ? Cela voudrait dire que les dragons pleurent leurs morts, eux aussi ? Qu'ils sont affectés par le décès de leurs compagnons ? J'étais loin de me douter que les dragons étaient capables de tels sentiments... et nouaient de tels liens entre eux. J'ai grandi en profitant de mon statut et de ma noblesse, élevé dans du coton. Quand ma famille est tombée en disgrâce et quand ceux en qui j'avais confiance m'ont trahi, j'ai blâmé tout le monde. Avec le recul, c'est moi que j'aurais dû blâmer. Si mes maîtres et mes serviteurs m'ont abandonné, c'est de ma faute. (-Second de Saintrelmaux-)Messire, pourquoi croyez-vous que je continue à vous servir, alors que vous avez tout perdu ? (-Second de Saintrelmaux-)Votre famille est peut-être tombée en disgrâce, mais c'est vous que je suis, pas votre famille. Je compte bien vous être loyal jusqu'à ma mort. Oh, je crois que tu es même trop loyal. Mais je te suis reconnaissant. Nous aussi, nous nouons des liens avec ceux qui se battent à nos côtés, comme le font les dragons. Je suis arrivé ici en cherchant un endroit pour mourir... Le temps est peut-être venu de laisser mourir ce vieux moi et son amertume... de me débarrasser de toute cette amertume. Je vais vivre, désormais. Non pour le statut social ou la noblesse, mais pour protéger mes proches, mes compagnons, et tout le peuple d'Ishgard ! Je vais me rendre sur le tombeau de ma famille et y prêter serment de protéger les gens auxquels je tiens. Je n'y suis encore jamais allé car j'avais trop honte. Mais si même les dragons savent pleurer leurs morts, alors je crois que je dois être capable de faire de même. Je vous suis immensément reconnaissant. J'espère que, lors de notre prochaine rencontre, je serai devenu un homme capable de vous inspirer, comme vous m'avez inspiré. Vous avez l'air contente de vous. Il s'est passé quelque chose avec Saintrelmaux ? Je vois. Merci. Moi aussi, je vous suis reconnaissant. Vous avez non seulement redonné un sens à la vie de Saintrelmaux, mais vous m'avez été d'un grand secours pour le succès de mon plan. Si nous continuons sur cette lancée, nous pourrions bien mettre la main sur un dragon encore plus imposant que la wyverne. Un tel haut fait serait très utile à la cause de sire Aymeric. Et ce n'est pas tout. Bien qu'il soit encore jeune, Saintrelmaux a montré qu'il était un guerrier courageux et il a trouvé sa propre voie. Quand d'autres jeunes gens entendront parler de ses exploits, ils auront hâte de se rallier à la cause de sire Aymeric et de combattre sous sa bannière. Enfin, ce qui me plairait vraiment, c'est de vous recruter. Mais j'ai comme l'impression que vous n'êtes pas du genre à vous installer quelque part, surtout à un endroit aussi isolé que Le Convictoire. Enfin, j'espère que vous continuerez tout de même à nous prêter main-forte de temps à autre.

Nv. 51 QuestDetails : L'ombre du crépuscule

Wealdtheow a besoin de votre aide. Wealdtheow vous a demandé d'aller récupérer au Vigile du Crépuscule, une forteresse gelée et abandonnée depuis le septième fléau. Rendez-vous près de l'endroit dans les Hautes terres du Coerthas occidental et parlez à Nadinie. Vous avez obtenu l'autorisation d'entrer dans le Vigile du Crépuscule. Tentez maintenant d'en ressortir vivante ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez surmonté les obstacles du Vigile du Crépuscule et récupéré . Retournez la donner à Wealdtheow, au Convictoire. Votre commanditaire vous a raconté une bien triste histoire : la gemme était en réalité le symbole de l'amour de son fils Yuhelmeric pour sa femme. Ce dernier avait trouvé la mort lorsque le septième fléau avait frappé le Vigile du Crépuscule. Grâce à la gemme, Wealdtheow espère pouvoir faire comprendre à sa belle-fille qu'elle devrait prendre un nouveau départ dans la vie. Parler à Nadinie Accomplir le donjon “Le Vigile du Crépuscule” Donner à Wealdtheow Pfff, quelle bande de feignasses, ces nobliaux ! Pas un pour rattraper l'autre quand il s'agit d'aller au charbon. Dis donc, tu es une aventurière, je me trompe ? Tu tombes à pic, j'ai du travail à te proposer ! As-tu entendu parler du Vigile du Crépuscule ? Jadis appelée “Tour du couchant”, cette forteresse a été construite par les Ishgardais pour défendre leur cité contre les dragons. La catastrophe du septième fléau n'y a laissé que des ruines, mais l'endroit a conservé son atmosphère unique. Enfin, tout ça pour dire qu'au fond de la forteresse se trouve un trésor d'une valeur inestimable pour moi... et que j'ai absolument besoin de le récupérer, si tu vois ce que je veux dire. Avant de venir ici, je pensais que les soldats du Convictoire se bousculeraient pour relever le défi. Que nenni ! Ils sont tellement obsédés par leur chasse aux dragons qu'ils m'ont à peine écouté. Heureusement que le destin t'a mis sur ma route ! Tu vas m'aider, toi, pas vrai ? Eh bien voilà ! Surtout, n'oublie pas de me ramener , d'accord ? Tu la trouveras plantée dans le front de la statue de la Conquérante, dans la salle de l'autel. Le Vigile du Crépuscule se trouve tout droit au nord d'ici, tu ne peux pas le rater. Quand tu seras sur place, adresse-toi à Nadinie pour qu'elle te laisse entrer. Allez, bon vent et que Halone te garde ! Le Vigile du Crépuscule se trouve tout droit au nord d'ici, tu ne peux pas le rater. Et surtout, n'oublie pas de me ramener , d'accord ? Allez, bon vent et que Halone te garde ! Tu cherches à entrer dans le Vigile du Crépuscule ? Je te conseille d'oublier tout de suite. La forteresse est complètement gelée depuis le septième fléau. Impossible de s'y promener sans risquer de se casser deux ou trois membres, sans parler des créatures sanguinaires qui s'y promènent. Certains chevaliers du Convictoire prétendent même avoir aperçu une ombre gigantesque recouvrir le donjon tout entier... Il ne faudra pas venir te plaindre si tu y laisses la vie. D'ailleurs, tu ne pourras plus faire grand-chose dans un cas pareil, ha ha ! Mais j'ai l'impression de parler pour rien, car ta décision semble prise... Tu es maître de ton destin, après tout. Que la Conquérante te protège ! Ta décision semble prise... Tu es maître de ton destin, après tout. Que la Conquérante te protège ! Ah, revoilà mon aventurière préférée ! Tu as réussi à mettre la main sur  ? Montre-moi ça... Aucun doute, c'est bien la gemme de mon fils et de sa femme... Lorsque le Saint-Siège a achevé la construction du Vigile du Crépuscule, il a décidé d'y envoyer un bataillon de ses meilleurs chevaliers. Mon fils Yuhelmeric en était le capitaine. Il a alors résolu d'épouser sa chère et tendre pour fêter sa promotion, puis est parti en quête de gloire face aux Dravaniens. Il a trouvé cette pierre précieuse lors d'une de ses nombreuses batailles et a demandé au Saint-Siège de l'utiliser pour décorer la statue de la Conquérante. Malheureusement, le Fléau réduisit le château en ruines et le froid du Coerthas prit la relève pour le transformer en un cimetière de glace. Un cimetière renfermant le tombeau de mon enfant... Avec les années, j'ai réussi à me remettre de sa disparition, mais sa femme est persuadée qu'il est toujours vivant. Tous les jours, elle lui prépare son repas, le pose sur la table et attend son retour, comme s'il allait arriver d'une minute à l'autre. Voilà pourquoi je voulais absolument récupérer cette gemme. Peut-être qu'en la voyant, elle comprendra qu'elle doit faire une croix sur son amour perdu et se forger une nouvelle vie. Quand je pense à tous ces braves chevaliers qui ont donné leur vie pour nous protéger... je me dis qu'au moins, mon fils était bien entouré... Tu as donc réussi à revenir du Vigile du Crépuscule en un seul morceau. Permets-moi de te féliciter, car tout le monde n'en est pas capable. (★未使用/削除予定★)

Nv. 52 QuestDetails : En route vers la confrontation

Ysayle vous attend pour partir en expédition dans l'Avant-pays dravanien. Ysayle vous a proposé de vous hâter d'atteindre l'Avant-pays dravanien avant que la température glaciale n'ait raison de vous. Suivez-la avant qu'elle ne décide de vous abandonner. Le froid de Dravania n'avait pas volé sa réputation, mais vous êtes néanmoins tous parvenus à destination en un seul morceau. Parlez à Ysayle, dans la forêt des chocobos. Cœur-de-glace prétend que le chemin jusqu'au sommet de la montagne sacrée Sohm Al est très long, et que vous feriez mieux de reprendre des forces dans un hameau de chasseurs voisin avant de vous lancer à l'assaut des cieux. Parlez à Marcechamp, le chef du village nommé La Penne. Marcechamp était ravi de revoir son amie Ysayle, et après avoir expliqué à un Alphinaud quelque peu décontenancé l'attitude des habitants de la forêt vis-à-vis des dragons, il vous a averti d'un autre mystère qui vous attend au-delà de la lisière des bois. Que cela peut-il bien être ? Aller dans l'Avant-pays dravanien Parler à Ysayle Parler à Marcechamp, à La Penne Player Player... Si on m'avait dit qu'un jour, je parcourrais le Coerthas en compagnie de la Guerrière de la Lumière en personne, je ne l'aurais jamais cru. Le destin est bien capricieux, parfois. Il est temps de nous mettre en route. L'Avant-pays dravanien nous attend au-delà de la grande vallée qui s'étend vers l'ouest. Après quelques malms de marche, nous devrions apercevoir les arbres géants de la forêt des chocobos. Le froid y est très intense, et nous devrons sans cesse avancer si nous ne voulons pas voir nos os geler. J'ai hâte d'en découvrir davantage sur cet Avant-pays dravanien. La terre des dragons anciens doit regorger de mystères passionnants ! Je suis conscient que nous n'avons pas d'autre choix que de la suivre, mais je te conseille de rester très prudents avec Cœur-de-glace. Qui sait ce qu'elle a derrière la tête... Nous voilà arrivés à l'orée de l'Avant-pays dravanien. En continuant vers l'ouest par-delà la forêt des chocobos, nous devrions atteindre un chemin de montagne qui nous mènera à notre destination, la montagne sacrée Sohm Al. N'allez pas vous imaginer que ça va être une promenade de santé. La pente est violemment abrupte, mais c'est la seule route possible pour atteindre le sommet. Nous pourrons toutefois faire une pause dans le hameau sur le chemin, afin d'effectuer nos derniers préparatifs. Qu'en dites-vous ? Un hameau ? Je croyais que cette terre n'était occupée que par des dragons... Vous voulez dire que malgré cette menace, des êtres humains ont tout de même décidé de s'installer dans ces lieux ? Tout à fait. Comme son nom l'indique, cette forêt est pleine de chocobos sauvages. C'est pourquoi certains chasseurs plus courageux que les autres se sont dit qu'il y avait un avantage certain à s'installer ici. D'ailleurs, leur chef Marcechamp est un ami personnel. Je suis certaine qu'il acceptera de nous héberger quelque temps. De plus, il connaît la région sur le bout des doigts et pourra sans doute nous donner de précieux conseils pour notre traversée. Je suppose que vous n'y voyez aucun inconvénient ? Bah ! Nous ferons comme tu veux pour l'instant, Cœur-de-glace, mais trêve de bavardages. Quoi qu'on fasse, une chose est sûre : les dragons ne nous feront pas de cadeau. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne. J'ai lu tellement de choses sur cette forêt dans la Grande Histoire naturelle éorzéenne ! La végétation d'Éorzéa me passionne depuis que je suis tout petit, encore plus lorsqu'elle abrite des chocobos sauvages. Plus on avance, plus ça sent le dragon par ici, surtout à l'ouest... Tiens donc, des visiteurs. Peut-on savoir ce que vous venez faire dans un endroit perdu comme... Ysayle !? C'est bien toi ? Ça faisait longtemps, Marcechamp. Tu te portes comme un charme, à ce que je vois. Mes compagnons et moi sommes actuellement en route pour Sohm Al. Je me demandais si nous pouvions nous reposer un peu dans ton village avant de reprendre la route ? Bien sûr ! Tes amis et toi êtes les bienvenus chez nous, mais sachez qu'à votre place, je ne m'aventurerais pas au-delà de la lisière de la forêt des chocobos. Les dragons sont extrêmement nerveux en ce moment... Excusez-moi de vous interrompre, mais devons-nous comprendre que les dragons ne descendent jamais à l'intérieur de ces bois ? Ben alors, mon garçon, tu n'étais donc pas au courant ? Les arbres qui nous entourent portent le nom poétique de “toucheciels”. Leurs cimes montent tellement haut qu'il en devient impossible pour les dragons d'observer ce qui se passe au sol. Ces végétaux empêchent donc ces chers lézards ailés de se nourrir à l'intérieur de la forêt, ce qui permet aux chocobos sauvages et autres animaux d'y vivre, et à nous de les chasser, héhéhé ! Je vois ! Maintenant que vous le dites, ça me paraît tout à fait évident. En tout cas, restez toujours prudents si vous décidez de vous passer de la protection des arbres. Derrière la lisière du bois se cachent de nombreuses choses que vous ne soupçonnez même pas...

Nv. 52 QuestDetails : Destins croisés

Heustienne est très intriguée par la technique que vous venez de mettre au point. Heustienne est retournée à Ishgard après avoir écouté vos explications. Avant de partir, elle vous a invitée à la rejoindre au palais de l'ordre du Temple. Allez lui rendre visite. Heustienne vous a présentée à Montorgains, son père adoptif. Elle pense qu'elle ne serait plus de ce monde aujourd'hui s'il ne l'avait pas accueillie dans sa famille. Allez à présent à l'Observatoire et parlez à Alberic. Vous avez appris que Montorgains avait dû mettre un terme à sa brillante carrière de chevalier dragon suite à une blessure lors d'un combat. Alberic vous a aussi raconté qu'Heustienne avait très mal vécu que l'Œil ait choisi Estinien plutôt qu'elle pour devenir le nouveau Dragon céleste. En compétition avec lui depuis son plus jeune âge, elle cherche aujourd'hui à prouver sa valeur en s'entraînant comme une forcenée. Vous devez vous assurer qu'Heustienne reste dans le droit chemin. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 54. Parler à Heustienne, au palais de l'ordre du Temple Parler à Alberic, à l'Observatoire ... Cette technique permettrait donc d'élever le moral de ses compagnons d'armes, c'est ça ? Je dois bien avouer qu'une telle idée ne m'aurait jamais traversé l'esprit. On m'a constamment répété qu'un chevalier dragon se devait d'attaquer sans relâche. Sauter toujours plus haut et frapper toujours plus fort... Ces principes fondamentaux guidaient mes actions. Dans ma poursuite obstinée de ce que je croyais être la perfection, il semblerait que j'aie fini par me battre uniquement avec ma lance ; à tel point que j'ai perdu de vue les autres possibilités. Tu m'as ouvert les yeux, Player. Si je veux transcender mes limites, il est clair que je dois oublier mes idées préconçues. Bon, je dois rentrer au Palais. N'hésite pas à passer si tu as un peu de temps, tu seras peut-être intéressée de voir comment vivent les chevaliers dragon d'Ishgard. Tout se passe bien avec Heustienne ? Elle peut avoir un caractère difficile parfois, mais c'est une personne formidable. Bienvenue au quartier général de l'ordre des chevaliers dragon. Je t'aurais bien proposé une visite des lieux, mais je dois m'entretenir d'un sujet important avec mon père. Ah ! Mais j'y pense, vous ne vous connaissez pas encore. Père, permettez-moi de vous présenter Player. C'est elle qui m'aide à peaufiner mes techniques de chevalier dragon. Alors c'est vous le fameux Dragon céleste... J'espère que ma petite Heustienne ne vous en fait pas trop voir de toutes les couleurs. C'est qu'elle a un sacré caractère ! Allons, Père ! Si je suis aussi virulente, c'est avant tout parce que je rêve de devenir un chevalier dragon aussi fort et respecté que vous l'étiez. Ton désir de suivre mon exemple me touche, mais tu ne dois pas confondre vitesse et précipitation. Si tu te blesses en t'entraînant, tu ne pourras pas combattre efficacement aux côtés de tes compagnons le moment venu. Crois-moi, je parle en connaissance de cause... Bon, je vous laisse entre jeunes. ... Montorgains est mon père adoptif. Il m'a recueillie alors que j'étais encore enfant. J'ai appris à me servir des armes d'hast dès mon plus jeune âge pour survivre, et il s'avère que j'étais plutôt douée pour ça. J'imagine que c'est ce qui lui a plu. S'il n'avait pas été là, je serais sans doute déjà morte aujourd'hui. Halone m'a épargné ce destin funeste car elle a de grands projets pour moi. Elle veut que je mette mes talents à profit pour le bien de tout le pays, et c'est ce que je compte faire en tuant le plus de dragons possible. Mais pour tenir ma promesse, je dois m'entraîner davantage... Je compte sur toi pour m'aider à atteindre cet objectif, Player. Bien, je dois te laisser. Merci encore d'être pa... Mince ! J'ai failli oublier : sire Alberic m'a dit qu'il voulait te voir. Ça n'avait pas l'air très urgent, tu peux donc prendre quelques minutes pour visiter le bâtiment avant d'aller à l'Observatoire. À très bientôt. Ah, je vois qu'Heustienne vous a fait passer mon message. Je m'entretenais avec elle par linkperle, mais son père est arrivé et nous avons dû mettre un terme à notre conversation. Ce n'est pas vraiment important, mais je me demandais comment se passe son entraînement... ... Vous avez fait la connaissance de Montorgains ? Cet homme est une légende dans le milieu, vous savez. Il a malheureusement été blessé au cours d'un combat et a dû quitter l'ordre des chevaliers dragon au faîte de sa carrière. Je sais qu'il place beaucoup d'espoir dans sa fille, et elle aussi est prête à tout pour le rendre fier. Pour tout vous dire, Estinien et Heustienne ont fait leurs débuts en même temps. Tous deux sont orphelins et ils ont toujours plus ou moins été rivaux. Malheureusement, l'Œil a choisi Estinien et depuis ce jour Heustienne s'entraîne comme une forcenée. J'ai parfois l'impression qu'elle s'impose cette souffrance pour se punir d'avoir déçu les attentes de son père... Viser l'excellence n'est pas un mal en soi, loin de là... Mais un chevalier dragon ne doit jamais perdre de vue ses convictions, car c'est la seule chose qui le protège des ruses des dragons. Je compte sur vous pour veiller sur elle et lui montrer comment un combattant digne de ce nom doit se comporter. Continuez à vous entraîner et revenez me voir lorsque vous aurez suffisamment progressé. (★未使用/削除予定★)

Nv. 54 QuestDetails : Dis-moi, Celaine

Sanson a trouvé une piste au sujet du chant de l'apocalypse. Alamenain, le soldat secouru par Guydelot, vous a donné des informations sur une chevalière chanteuse en poste au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvez Sanson sur place et cherchez-la. Vous avez rencontré la femme dont parlait Alamenain, hélas elle semble avoir perdu la motivation à chanter. Parlez à Guydelot en quête d'une idée. Faute d'avoir pu persuader Celaine de chanter pour eux, Sanson et Guydelot l'ont tout de même convaincue de les laisser la suivre au combat dans une prochaine offensive contre les dragons. Rendez-vous au nord-ouest du Convictoire et parlez au chevalier pour rejoindre l'escadron. Le chevalier du Convictoire vous a demandé de collaborer à l'élimination de monstres. Postez-vous à l'endroit indiqué aux Jumeaux et combattez. Vous avez terminé d'abattre les cibles désignées. Rejoignez Sanson au nord-ouest de Cendrétang. Vous avez enfin compris l'origine des réticences de Celaine : son chant était un magnifique requiem destiné à ses compagnons tombés au combat. Montrez-lui votre soutien et votre compassion en la *saluant*. Après avoir prié à vos côtés, Celaine vous a expliqué que le requiem qu'elle a entonné lui a été enseigné par un chercheur du nom de Sylviel. Parlez à Sanson pour aviser à ce que vous allez faire. Vous avez décidé de partir chercher le fameux Sylviel. Retrouvez Sanson à La Penne pour faire le point. Visiblement, l'homme que vous cherchiez s'est absenté. Préparez-vous pour vos futures expéditions en attendant son retour. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 56. Parler à Sanson Parler à Guydelot Parler au chevalier du Convictoire Vaincre les monstres à l'endroit désigné Parler à Sanson */saluer* Celaine Parler à Sanson Parler à Sanson à La Penne Moi, j'agis en suivant mon intuition. Apparemment, le chevalier que Guydelot a aidé, Alamenain, a peut-être trouvé des informations intéressantes au sujet du chant de l'apocalypse ! Il y a une femme chevalier au Convictoire qui, dit-on, chante magnifiquement. Ses mélodies ont pour effet de provoquer l'*ascension des âmes*, paraît-il. Cela pourrait bien être ce que nous cherchons. Guydelot, viens ! On se met en route pour Le Convictoire sur-le-champ ! Je ne veux plus chanter... Plus jamais. T'es pas obligée... *Personne* ne peut t'y obliger. Ah, Player ! Nous ne savons plus quoi faire. Nous avons trouvé la femme chevalier, Celaine, mais elle semble refuser de chanter. Guydelot est en train de lui parler pour essayer de la faire changer d'avis. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose... Guydelot est en train de parler avec Celaine pour tenter de la convaincre de chanter. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose... J'veux pas t'forcer à quoi que ce soit, mais... Tu veux bien au moins nous expliquer pourquoi tu veux plus chanter ? (soupire) Je ne suis pas barde. Je manie la lance et je combats les dragons. Je préfère ne pas avoir à chanter... On peut pas forcer quelqu'un à chanter... Si elle veut pas, elle veut pas. Ce n'est pas le moment de faiblir ! Oublierais-tu l'importance de notre mission ? Nous ne pouvons pas laisser des sentiments personnels se mettre en travers de nos objectifs ! Dites-moi, Celaine, j'ai entendu de la bouche de vos camarades qu'il allait prochainement y avoir une offensive de grande ampleur contre les dragons... ... Oui, il s'agit d'une expédition punitive contre des subalternes des dragons, et je vais y participer. Je vais faire tout mon possible pour éviter que des camarades ne soient blessés. Dans ce cas, nous pourrions nous joindre à vous pour cette opération, si la hiérarchie le permet ? Vous aurez peut-être l'occasion de chanter, et dans ce cas, cela ne vous gênerait pas que nous écoutions, n'est-ce pas ? Comme vous voudrez... Mais dans ce cas, vous devrez juste servir en tant qu'aide. Si le danger est trop grand, vous devrez vous replier. Pourriez-vous vous joindre à la bataille, tous les deux ? Apparemment, ils prendront le départ au nord-ouest du Convictoire. Un homme de la maison Fortemps vous attendra sur place. Pfff... Entre Sanson et Celaine, les maîtres d'hast ont vraiment la tête dure, décidément ! Je vais devoir y aller, moi aussi, j'peux pas les laisser comme ça, j'suis barde, après tout. On s'retrouve là-bas. Désolé d'avoir dû promettre que vous vous battriez aussi. Mais je pense que c'était nécessaire à la réussite de notre mission. Suivez-moi au champ de bataille si vous voulez... Mais vous vous occuperez d'assister et non d'attaquer. J'suis barde, j'compte pas me lancer à corps perdu dans la mêlée, mais plutôt soutenir les combattants d'première ligne avec mes chants. Vous aussi, vous vous joignez à l'escadron d'offensive ? Merci ! Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent ! Celaine, je vais rester à proximité de vous, pour vous entendre chanter si l'occasion s'en présente. Faites à votre guise... Mais ne prenez pas de risques. Vous devrez uniquement nous assister. Allez, on y va aussi. Y a qu'à attendre au point désigné et éliminer les monstres, c'est ça ? Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent ! Je ne quitterai pas Celaine des yeux ! On s'occupe de la première ligne ! Restez en arrière et suivez les ordres ! T'as rien à faire ici ! J'surveille Sanson et les autres, t'inquiète pas. Contente-toi de te concentrer sur le combat. Nous avons encore essuyé des pertes... L'attaque a réussi ! Mais j'pensais pas qu'les subalternes des dragons s'raient aussi forts. L'offensive a certes réussi, mais Celaine n'a pas entonné la moindre note de musique, malheureusement pour nous. De plus, les attaques des dragons étaient violentes. Le bilan humain sera probablement lourd... J'ai encore perdu des compagnons... ♪ Dormez, dormez, ô courageux héros. ♪ Rejoignez Halone tout là-haut... ♪ Que votre âme y trouve enfin le repos ! Mais c'est... un requiem ishgardais ? Ah... Mais alors, c'était ça, cette histoire d'*ascension des âmes* ? Je... je n'avais pas réalisé que j'allais la forcer à chanter un requiem. Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi. Je n'avais pas réalisé que c'était un requiem que j'allais forcer Celaine à chanter. Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi. Faites */saluer* à Celaine pour honorer la mémoire des soldats tombés au champ d'honneur. Vous n'avez rien à vous reprocher... C'est moi qui n'ai pas été claire. Les gens meurent si vite, ici, avec les dragons... Je ne voulais pas m'attacher et souffrir, aussi j'ai agi de façon froide avec mes compagnons. Mais cela ne m'empêche pas d'être triste quand je vois partir des gens que je côtoyais tous les jours... Alors tu n'as qu'à parler avec eux davantage, pour pas regretter d'pas l'avoir fait. C'est ce que j'ai réalisé en vous voyant. Même des personnalités différentes comme vous arrivent à coopérer, à se soutenir les unes les autres. Sans cette aventurière, vous seriez cependant en difficulté. C'est elle qui soude votre groupe. Il serait peut-être temps pour vous de changer d'attitude... Je ne suis pas la seule qui a des choses à revoir, on dirait. Quand les gens sont morts, il est trop tard. Ce requiem que j'ai chanté, je le tiens d'un historien qui étudiait les écrits ishgardais anciens. Lui connaît peut-être le chant que vous cherchez... Il s'appelle Sylviel. Il étudie les ruines près de La Penne, actuellement. Vous pourriez lui rendre visite. Le chant d'Celaine m'a touché ! Allons à La Penne ! Ce Sylviel dont nous a parlé Celaine sait peut-être des choses sur le chant de l'apocalypse. Nous devons l'interroger sans tarder ! Les chants d'guerre se fondent sur le désir du barde d'encourager ses frères d'armes... Mais si le chant d'l'apocalypse est vraiment un chant de destruction, quel genre d'encouragement peut naître d'ça ? C'est ça l'sens des chants de Celaine... Player ! Apparemment, ce chercheur appelé Sylviel est parti faire une étude de terrain. Nous allons devoir attendre son retour. Dis-moi, Player, à quoi t'as pensé en entendant les chants d'Celaine ? Je vois... Pfff, Sanson a passé son temps à prendre des notes. Il trouve rien d'mieux à faire après avoir vécu tout ça... Il a vraiment aucune classe. Préparons-nous comme il se doit pour notre prochaine étape... Qui sait quels dangers nous attendent à l'avenir ?

Nv. 54 QuestDetails : La détermination du chagrin

Constaint a de nouvelles révélations à vous faire au sujet de l'Épée sacrée. Constaint vous a expliqué qu'il a trouvé un journal ayant appartenu à Solkzagyl, et que d'après ses dernières notes, l'homme semblait s'être dirigé vers le nord du Nid du faucon. Retrouvez le jeune homme au sud-ouest des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez entrepris, avec Constaint, de fouiller les environs à la recherche d'indices sur l'Épée sacrée. Inspectez les alentours des bergeries de Gorgagne. Vous avez découvert à proximité d'. Remettez-la à Constaint au sud-ouest des bergeries de Gorgagne. Maintenant que vous avez découvert sa couronnette, il ne fait aucun doute que Solkzagyl est bel et bien passé au sud-ouest des bergeries de Gorgagne. À présent, essayez de suivre la piste au sud-ouest des bergeries pour en savoir plus sur ce qu'il s'est passé. Vous avez découvert de nouvelles traces de sang, qui partent plus loin en direction du sud du Vigile du Crépuscule. Continuez de suivre cette piste. La piste des traces vous a menés vers le Malétang, à l'ouest. Cherchez de nouveaux indices sur place. Vous avez été attaqués par les Dards invisibles, que vous avez mis en déroute. Certains se sont enfuis vers l'ouest. Allez voir Constaint à l'ouest de Glaire-de-dragon pour faire le point. Vous avez vaincu des membres des Dards invisibles à l'ouest de Glaire-de-dragon. Reparlez maintenant à Constaint. Votre traque des Dards invisibles se poursuit avec succès. Le combat terminé, vous devez parler à Constaint pour réfléchir à la suite. Constaint vous a raconté la raison personnelle pour laquelle il souhaite se venger des Dards invisibles : sa mère, marchande itinérante, a été assassinée sauvagement par ces malfrats. Il a souhaité devenir fort pour protéger ceux qui lui sont chers, et éviter que d'autres tragédies frappent des innocents. C'est ainsi qu'il est devenu disciple de Solkzagyl, et un aspirant paladin affranchi. Pour tous ses idéaux, il souhaite donc en finir avec les Dards invisibles. * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 56. Parler à Constaint Chercher une piste au sujet de l'Épée sacrée Remettre à Constaint Chercher d'autres traces de sang suspectes Chercher de nouveau des traces de sang suspectes Chercher encore des traces de sang suspectes Parler à Constaint Reparler à Constaint Parler à Constaint au Nid du faucon Ah, Player ! J'ai trouvé un journal dans les affaires de Solkzagyl. Il y avait une sorte de carte, et si je le lis correctement, c'est un endroit qui se trouve au nord d'ici. Il est probable qu'il s'y soit rendu dans le cadre de sa quête de l'Épée sacrée. Nous devrions aller enquêter sur place, si vous voulez mon avis. L'endroit se trouve au sud-ouest des bergeries de Gorgagne. Avant de me mettre en route, je vais mettre les équipements que Solkzagyl m'avait confiés avant de partir... Ainsi, je me sentirai encore plus apte à parachever son œuvre ! Retrouvons-nous sur place, vous voulez bien ? Regardez, Player ! J'ai passé l'équipement de paladin que le maître m'a laissé. Cela me donne de l'allure, n'est-ce pas ? L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours... L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours... On distingue une trace de sang dans la neige... était enterrée dans la neige ! J'ai bien peur d'être bredouille... Ah ! Player, vous avez trouvé quelque chose !? Vous... vous pensez que c'est la couronnette de Solkzagyl !? Il est visiblement venu ici après avoir écrit cette note dans son journal... Mais que lui est-il arrivé ? Nous n'avons aucun autre indice... mais cette trace de sang m'intrigue. J'imagine qu'il nous faut continuer de suivre cette piste... Player, regardez ! Il semble être parti en direction du Vigile du Crépuscule. Suivons cette direction ! Player, il y en a aussi ici, regardez ! À partir d'ici, il s'est dirigé vers l'ouest. Continuons ! Des amis d'ce Roegadyn !? Ils vont pas nous lâcher !! Des hommes des Dards invisibles !? En tout cas, ils pensaient que nous étions avec quelqu'un... peut-être Solkzagyl !? Hum, ils se sont enfuis vers l'ouest, suivons-les ! Ils sont là ! Chercher l'Épée sacrée est notre but en ces lieux, mais nous ne saurions ignorer la menace de brigands. Player, battons-nous et mettons-les hors d'état de nuire ! J'en fais le serment sur cette armure ! Ce combat ne perpétuera pas la chaîne de la rancœur... ce combat sera celui de la justice pour les opprimés ! Bien joué. Visiblement, ce sont leurs chefs que nous avons vaincus tout à l'heure. Il faut espérer que cela les mettra hors d'état de nuire quelque temps. Hélas, nous ne sommes pas plus avancés en ce qui concerne notre recherche de la Gardienne du serment. Retournons quoi qu'il en soit au Nid du faucon. Bonsoir, Player. Vous savez, feu ma mère était marchande itinérante. Elle a elle aussi été assassinée par des malfrats... J'ignorais qui était responsable de ce crime atroce, je savais juste qu'elle avait été attaquée cruellement. J'étais loin de me douter qu'une bande organisée comme les Dards invisibles était derrière tout cela... J'ai imploré les templiers d'enquêter et de m'aider à lui faire justice, mais ils n'ont pas fait grand cas de ce qui n'était pour eux qu'un fait divers sans lien avec les dragons ou les hérétiques. Ma mère se rendait dans la forêt des chocobos, par un chemin connu des Ishgardais comme étant périlleux. Les templiers ont insinué qu'elle était responsable de son malheur, car elle aurait dû tenir compte de la dangerosité de l'endroit. Sans piste et sans aide, j'avais perdu tout espoir d'obtenir des réponses... C'est bien plus tard que j'ai entendu parler de cette bande de criminels qui rôdait dans la région, par le biais de Solkzagyl, justement. Les informations qu'il m'a données à leur sujet ne laissaient aucun doute : c'était eux les coupables. On dit que sire Aymeric, le capitaine général des templiers, prête une oreille attentive aux problèmes des gens de basse extraction tels que moi... Mais dans la pratique, ce système rétrograde fait taire les victimes avant même que leurs doléances n'atteignent ses oreilles. Il en va de même pour l'assassinat de ma mère. Je me suis plus ou moins résigné à ne jamais voir sa mort vengée... C'est pour cela que j'ai fait vœu de devenir le disciple de maître Solkzagyl ! Pour pouvoir protéger les plus faibles... et éviter des drames comme celui de ma famille. Les hommes que nous avons affrontés tout à l'heure ne sont sûrement pas les derniers de ce groupe... Nous devons traquer ceux qui restent et les éliminer ! Je ne fais pas cela uniquement pour la mémoire de Solkzagyl. Je le fais aussi pour tous ceux qui craignent ces monstres ! (★未使用/削除予定★) Éliminez les Dards invisibles ! Maudits Dards invisibles ! Vous allez goûter de nos lames ! Chiens sultanistes ! Je vais devoir sortir mon atout... Viens à moi, ô entité du néant ! Quelle est cette horreur ? Je vais l'attirer, occupez-vous de neutraliser le cercle magique ! Nous n'avons pas dit notre dernier mot ! Pardon, camarade, je n'ai pas été à la hauteur...

Nv. 56 QuestDetails : Le pouvoir de guérison

Eschiva a grandement besoin de votre aide. D'après Eschiva, la corruption que vous aviez purifiée semble avoir réapparu. Des monstres affectés par celle-ci auraient attaqué un chevalier. Rendez-vous au Convictoire et discutez de la situation avec la jeune fille. D'après ce que vous avez appris, le chevalier est gravement blessé. Utilisez Extra Soin pour soulager ses douleurs. Eschiva souhaite rester auprès de l'homme blessé dans l'espoir de lui venir en aide, elle aussi. Elle vous a demandé d'aller pacifier des Jumeaux une nouvelle fois. Vous avez pacifié . D'après Eschiva, il est anormal que la corruption ait pu se reformer aussi vite après la précédente purification, quelqu'un l'a sans doute nourrie au moyen d'une énergie déviée, et ce quelqu'un pourrait bien être Alaqa, qui a été vue par deux fois près des lieux d'apparition de ces impuretés. Il serait très inquiétant que d'autres corruptions apparaissent aussi vite... Parlez à Eschiva à La Penne pour faire le point. À en juger par les nouveaux témoignages que vous avez recueillis, la présence d'Alaqa juste avant l'apparition de corruptions ne semble plus relever de la simple coïncidence. Il est temps de prendre les devants et de la retrouver avant qu'elle ne sévisse encore une fois. * Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 58. Parler à Eschiva Lancer Extra Soin sur le chevalier blessé Purifier Parler à Eschiva à La Penne Ah, Player ! Je ne sais plus quoi faire ! On dirait que la corruption que nous avions purifiée est de retour ! En plus, elle a infecté des monstres qui ont attaqué un malheureux chevalier en patrouille ! Il a réussi à atteindre le campement du Convictoire, mais apparemment il est grièvement blessé... Ses jours pourraient être en danger. Nous devons lui porter secours ! Votre magie blanche pourra peut-être quelque chose pour lui. Vite, allons au Convictoire ! Quelles plaies terribles... Player, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé ! Ah... J'ai mal, j'ai si mal... Quelles plaies terribles... Player, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé ! Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée... Il est hors de danger, sa blessure devrait guérir avec le suivi adéquat. Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts. Je vais voir si je peux faire quelque chose pour aider cet homme à se remettre, moi aussi. Pendant ce temps, puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux ? Comme vous le savez, seul un mage blanc en est capable. Puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux ? Comme vous le savez, seul un mage blanc peut le faire. Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée... Je vois que la purification a réussi. Apparemment, le chevalier de tout à l'heure est sauvé, et cela grâce à vous. Ces impuretés proviennent d'une accumulation de souillure au fil du temps... Il est donc en principe impossible que la corruption revienne dans un aussi court délai ! Ma théorie est que quelqu'un a sans doute dévié de l'éther souillé pour “nourrir” cette corruption. Le chevalier a dit qu'il avait aperçu une femme et senti une forte odeur de putréfaction avant de se faire attaquer. C'était certainement Alaqa... Et la corruption a dû apparaître juste après son passage. Ce n'est sûrement pas un hasard. Est-ce elle qui a produit ces impuretés ? Et si c'est le cas, pourquoi ? Dans le doute, nous ferions bien de la surveiller et d'essayer de comprendre le sens de ses actes, ainsi que ses motivations. Si des corruptions continuent de se manifester à ce rythme, le Coerthas comme Sombrelinceul seront en danger ! Je vais envoyer un rapport sur la situation au Temple de la Sérénité. Je ne sais pas si les Oracles prendront tout cela au sérieux, mais... ... De toute façon, s'ils n'interviennent pas en personne, ils ne seront d'aucune utilité... Je dois plutôt me concentrer sur mes propres actions et retrouver Alaqa. Apparemment, elle s'est dirigée vers l'ouest, dans la direction de l'Avant-pays dravanien. Essayons d'aller du côté de La Penne. Comme je l'avais pressenti, il y a aussi des gens qui ont aperçu une femme étrange dans ce hameau-ci. Plusieurs personnes l'ont vue à différentes reprises, dernièrement... Je vais continuer d'interroger les gens dans les environs. On dirait bien qu'une corruption pourrait se manifester près de sa prochaine destination. Si c'est réellement elle la cause de tout cela, nous allons peut-être devoir l'empêcher d'agir si nous voulons mener à bien notre mission de purification. Voire même la combattre... Nous devons nous préparer autrement, si c'est le cas. D'ici notre prochain départ, j'aurai besoin d'un peu de temps pour rassembler d'autres informations. (★未使用/削除予定★)

Nv. 56 QuestDetails : Le triste sort des sorbets

Ingaret a l'air préoccupée. Ingaret a entendu dire que ont été aperçus dans le secteur. Vérifiez si la rumeur est fondée en trouvant la personne qui a repéré ces créatures et en lui demandant de confirmer cette histoire. Vous avez parlé avec Tourcenet, qui vous a assuré avoir vu à Rougebord. Il faut vite leur régler leur compte, avant qu'il devienne impossible de les contrôler. Rendez-vous à Rougebord et tuez quatre de ces créatures pour réduire leur population. Vous avez tué quatre , ce qui devrait permettre de garder le contrôle de la situation pour l'instant. Repartez voir Ingaret pour lui indiquer que la rumeur disait vrai. Ingaret vous a remerciée pour avoir vérifié l'information et éliminé plusieurs . Elle vous a expliqué que ces créatures avaient tendance à sortir des cadavres de monstres laissés à l'abandon, ce qui veut dire qu'ils vont devoir surveiller les carcasses de la région. Parler à Tourcenet Tuer Parler à Ingaret Vous voulez toujours nous aider ? Désolée, mais nous n'avons pas besoin de grand... Oh mais attendez. Si, il y a bien quelque chose. Apparemment, un certain Tourcenet a vu un groupe de aux Deux-Rivières. Normalement, ils ne vivent pas dans le coin. Néanmoins, si la rumeur dit vrai, il nous faudra en éliminer rapidement avant qu'ils ne soient trop nombreux. Vous pourriez vous renseigner là-dessus ? Celui qui les a vus ne doit pas être loin. Trouvez-le pour qu'il confirme cette histoire. Essayez de trouver celui qui a vu des sorbets. Il nous faudra en éliminer rapidement si cette information est vérifiée, car ils se reproduisent vite. J'ai effectivement vu . Je sais que ce n'est pas rare à Rougebord, mais j'ai bien l'impression qu'il y en avait beaucoup plus qu'avant... Si quelqu'un ne s'occupe pas de leur cas, ça deviendra vite un sérieux problème. Si vous voulez mon avis, il faudrait qu'une bonne âme tue déjà quatre de ces créatures dégoûtantes. J'ai vu près de Rougebord, au sud du Convictoire. Il faudrait qu'une bonne âme se dévoue et tue quatre de ces créatures dégoûtantes. Elles se reproduisent si vite que si on ne fait rien, elles envahiront bientôt le Coerthas. Ainsi donc, il y avait vraiment  ? Merci d'en avoir éliminé quelques-uns. Ça devrait nous laisser le temps d'envoyer une équipe pour tuer les autres. Je me charge de prévenir sire Redwald. sont des créatures mystérieuses que l'on voit souvent sortir des cadavres gelés de cette région. Il va donc falloir que nous surveillions de plus près les carcasses de dragons laissées à l'abandon...

Nv. 56 QuestDetails : Le repère des hérétiques

Redwald a besoin de votre aide pour une enquête. Redwald vous a demandé de l'aider à enquêter sur les agissements des hérétiques au Nid du faucon. Rendez-vous aux ruines des Pruches pour demander au chevalier des Durendaire ce que vous devez faire. Apparemment, des hérétiques se cacheraient dans les ruines avec l'intention d'y établir leur base. Vous devriez en trouver quatre. Éliminez-les. Vous avez trouvé et tué quatre hérétiques qui se cachaient aux Pruches. Allez annoncer à Redwald que cette menace a été éliminée. Redwald vous a appris que tous les hérétiques ne sont pas de fervents adorateurs des dragons. Nombre d'entre eux sont juste des criminels qui n'ont nulle part où aller. Leur manque de conviction n'en fait pas moins des traîtres aux yeux de la loi ishgardaise. Parler au chevalier des Durendaire Tuer des hérétiques aux Pruches Parler à Redwald Vous voulez bien me rendre un petit service ? Comme vous le savez sans doute, nous gardons l'œil sur les hérétiques, et nous aurions bien besoin d'un peu d'aide. Au nord d'ici se trouvent les ruines des Pruches. J'ai un homme qui monte la garde près de leurs portes. Allez le voir pour en apprendre plus. Rejoignez les ruines des Pruches. J'ai posté un homme près de leurs portes, il pourra vous en dire plus. C'est donc vous que sire Redwald envoie ? Très bien. Nous avons eu vent de la présence de plusieurs hérétiques dans ces ruines. Nous les soupçonnons de vouloir y établir leur base. Évidemment, nous ne pouvons pas les laisser faire. Vous allez devoir vous infiltrer dans les ruines et confirmer qu'ils s'y cachent bien. Si c'est le cas, éliminez-les. Vous devriez en trouver quatre. Bonne chance. Quatre hérétiques doivent se cacher dans les ruines. Trouvez-les et tuez-les. Je reste ici pour m'occuper de ceux qui chercheront à fuir. Merci à vous, Dame . Vous semblez avoir rempli votre mission sans incident. Hélas, les hérétiques trouvent chaque jour de nouvelles recrues qui adhérent à leur cause méprisable. Les hérétiques ne sont pas tous les mêmes. Certains le sont devenus par conviction, mais d'autres ne sont en fait que des criminels qui n'avaient plus leur place à Ishgard et qui ont rejoint les conspirateurs pour améliorer leur chance de survie en aidant les dragons. Quelle qu'en soit la raison, je ne peux pas cautionner leur comportement... Même s'il est vrai que la vie à Ishgard peut être dure.

Nv. 56 QuestDetails : L'homme des villes et l'homme des champs

Cet homme a l'air très angoissé. L'homme angoissé s'inquiète au sujet de son oncle. Cet homme habite au quai de la Filasse, un secteur grouillant de monstres dangereux. Il vous a demandé d'aller le voir pour le convaincre de quitter ces lieux. Persuadez Emont de rejoindre son neveu au Nid du faucon pour vivre avec lui. Emont vous a expliqué que le quai de la Filasse était son chez-lui et qu'il n'avait pas l'intention de le quitter. En vous voyant vous inquiéter quant à la dangerosité du secteur, il vous a conseillé de tuer trois à proximité du Malétang. Vous avez vaincu trois . Allez voir si Emont a changé d'avis au sujet de son déménagement au Nid du faucon. Emont vous a remerciée d'avoir rendu l'endroit plus sûr, mais il n'a pas changé d'avis pour autant. Il s'est montré bien décidé à rester là. Faites passer son message à son neveu, qui vous attend au Nid du faucon. L'homme angoissé a été déçu d'apprendre que son oncle s'était montré aussi têtu, mais il vous a remerciée pour vos efforts, tant dans les pourparlers que dans l'élimination de monstres. Il a bon espoir qu'avec le temps, son oncle changera d'avis. Parler à Emont Tuer Parler à Emont Retourner voir l'homme angoissé Vous connaissez le quai de la Filasse ? Il y a là-bas un vieil homme nommé Emont, c'est mon oncle. Et je ne comprends pas pourquoi il reste vivre au quai, alors que c'est peuplé de monstres mortels. Vous croyez que vous pourriez essayer de le convaincre de venir vivre ici avec moi, au Nid du faucon ? Il y serait en sécurité. Est-ce que vous pourriez essayer de convaincre mon oncle de quitter le quai de la Filasse pour venir vivre avec moi au Nid du faucon ? Qui êtes-vous et que voulez-vous ? Pffff. Fichez-moi le camp. Aujourd'hui, c'est dangereux partout. Ici, c'est chez moi. Je n'ai aucune intention de partir. Si on abandonne tous les endroits qu'on trouve un peu dangereux, on n'aura plus nulle part où vivre ! Si vous trouvez que ce n'est pas sûr, pourquoi vous n'iriez pas faire un peu de ménage ? Tuez trois de et revenez me voir. Allez donc tuer trois et on en reparlera. Tiens donc, alors vous leur avez réglé leur compte... Eh bien, merci. Allez dire à mon neveu que c'est beaucoup plus sûr ici qu'au Nid du faucon. Allez donc dire à mon neveu que je ne compte pas quitter ces lieux. On est plus en sécurité ici qu'au Nid du faucon. Avez-vous pu convaincre mon oncle de quitter cet horrible endroit pour venir habiter ici ? Hum, alors il ne veut vraiment pas déménager ? L'endroit doit vraiment compter pour lui. J'attendrai... il changera bien d'avis un jour ou l'autre. Tenez, prenez ça en guise de rémunération. Vous n'avez pas pu le convaincre, mais vous avez rendu les lieux un peu plus sûrs en tuant ces monstres.

Nv. 56 QuestDetails : Vivement la fonte

Emont a un service à vous demander. Emont en a assez du harcèlement constant autour de sa maison. Il ne veut pas qu'ils détruisent le résultat de son travail. Tuez cinq de ces bêtes pour qu'il ait l'esprit un peu plus tranquille. Vous avez débarrassé le secteur de cinq ignobles . Annoncez à Emont qu'il n'a plus à avoir peur de ces monstres qui détruisent tout sur leur passage. Emont vous a remerciée et vous a expliqué ce sur quoi il travaillait. Avant le Fléau, le quai de la Filasse accueillait de nombreux navires. Emont pouvait alors recycler de vieux gréements inutilisés et les vendre pour réparer ou renforcer d'autres bateaux. Bien que la glace et le froid empêchent désormais les vaisseaux d'arriver jusqu'à lui, il voudrait avoir une bonne réserve de gréements prêts à la vente pour pouvoir reprendre les affaires à la fonte des glaces. Tuer Parler à Emont Vous voulez savoir comment je tue le temps ici ? Je construis des choses... Elles ne me sont pas toutes utiles, mais ça m'occupe et ça me plaît. Alors vous imaginez bien que ça m'énerve quand je retrouve mes biens endommagés... Pourriez-vous m'aider en éliminant qui rôdent dans le secteur ? Ces saletés ne me causent que des ennuis. Si vous en tuiez cinq, j'aurais beaucoup moins de mal à protéger mes biens. Vous croyez que vous pourriez tuer cinq  ? Ça m'aiderait bien à protéger le peu que je possède. Merci à vous. Vous devez me prendre pour un fou, de rester dans un tel endroit. Il y a longtemps de ça, je recyclais des gréements pour les revendre aux navires de passage. On ne dirait pas, mais cet endroit grouillait de monde à l'époque. Quand toute cette glace aura fondu, ça redeviendra comme avant. Les bateaux reviendront et ils auront tous besoin de mon matériel. Je dois faire en sorte d'avoir un stock suffisant en prévision de ce jour.

Nv. 56 QuestDetails : Tombés au champ d'honneur

Margyt est en pleine discussion houleuse. Vous êtes tombée sur un inconnu qui a posé un ultimatum à Margyt avant de partir. Elle fait partie du groupe de Dominiac et tout le monde sait qu'il prépare quelque chose. Cela fait trop longtemps qu'il ne les a pas envoyés chasser des dragons. Leur seul choix possible est de prendre l'initiative. Parlez à Ayleth pour en savoir plus. À en croire la rumeur, les éclaireurs d'une autre unité ont été attaqués par un dragon assez imposant. Tuer cette bête aiderait à rattraper le temps perdu à attendre les ordres de Dominiac. L'attaque a eu lieu à Rougebord, au sud du Convictoire. Retrouvez-y Ayleth. Des membres du groupe d'éclaireurs sont tombés sous les coups du dragon. L'un des corps devrait être dans le secteur, tout comme le dragon. Trouvez un cadavre. Le coupable ne devrait pas être loin. Vous avez trouvé un corps et tué le dragon qui se cachait tout près. Informez Ayleth de la situation. Ayleth vous a félicitée pour votre prouesse au combat et vous a demandé d'apporter à Margyt que vous avez pris à la bête. Margyt vous a aussi félicitée pour votre victoire et remerciée pour le croc. Elle pense toutefois qu'il ne venait probablement pas du dragon ayant attaqué les éclaireurs. Cette bête-là était beaucoup plus grosse, du moins selon les survivants. Quoi qu'il en soit, ne partez pas trop loin, car elle aura sans doute besoin de vous à nouveau. Parler à Ayleth Parler à Ayleth à Rougebord Trouver et tuer l'ennemi Parler à Ayleth Apporter à Margyt Qu'y a-t-il ? Je suis occupée. Nous allons essayer, ne vous en faites pas. Vous aurez ma réponse quand ce sera fait. (-Noble-)Vous vous rendez compte que votre unité est la risée de tout Le Convictoire ? Je n'attendrai pas votre réponse éternellement. Votre mère ne vous a jamais dit de ne pas espionner ? Enfin, comme vous avez tout entendu, vous pouvez peut-être me venir en aide... Dominiac est mon supérieur. Je ne sais pas ce qu'il prépare ces derniers temps, mais il ne nous a pas envoyés chasser de dragons depuis bien longtemps. Chaque nuit, les autres unités mènent des combats. Et nous restons plantés là à ne rien faire. Plus nous attendons les ordres de Dominiac, plus nous sommes à la traîne... Alors nous avons décidé de ne plus attendre. Je prévois de rassembler les troupes pour qu'on aille mater quelques dragons nous-mêmes. Vous pensez pouvoir m'aider ? Ayleth va tout vous expliquer en détail. Ne la jugez pas trop vite, c'est vraiment une brave fille. Allez voir Ayleth pour en savoir plus. Elle est spéciale mais ne vous inquiétez pas, c'est quelqu'un de bien. Oui, je suis Ayleth. Et vous ? Compris, je cherchais justement quelqu'un pour m'accompagner. Des éclaireurs d'une autre unité viennent de rentrer et l'un d'eux dit avoir été attaqué par un dragon. Un gros. C'est notre chance de trouver une belle proie. Ils ont été attaqués à Rougebord, au sud. Allons-y. Les éclaireurs ont été attaqués près d'ici. Il paraît même que certains ont perdu la vie. On devrait pouvoir trouver au moins un corps. Il doit bien y avoir un corps d'éclaireur par ici, trouvez-le. Avez-vous trouvé  ? Un dragon ? Toute seule ? C'est vous qui l'avez tué, à vous les honneurs. Mais vous devez m'expliquer comment vous faites. Je dois devenir plus forte ! Je dois faire mieux que tous les crétins qui dirigent la cité ! Euh, faites comme si vous n'aviez pas entendu ça. Rapportez donc à Margyt. Je vais chercher les autres corps ! Ah, vous êtes de retour ! Quelque chose me dit que vous avez un cadeau pour moi. Un croc de dragon ! Belle prouesse... De toute évidence, vous savez vous débrouiller au combat. Mais je m'attendais à un croc de plus grande taille. Le dragon que vous avez tué n'est peut-être pas celui qui s'en est pris aux éclaireurs. (★未使用/削除予定★)

Nv. 56 QuestDetails : Des yétis charognards

Margyt a encore besoin de vous. Margyt s'est intéressée au rapport de l'éclaireur qui a survécu à la récente attaque de dragon. À en juger par le croc que vous avez récupéré, votre dragon ne correspondait pas à celui du rapport. En outre, les dépouilles des soldats qui auraient été tués par le dragon sont restées introuvables. On peut supposer qu'ils ont été dévorés par les créatures qui vivent dans les montagnes. Tuez près du lieu de l'attaque et trouvez des cottes de mailles, pour que les familles des soldats soient fixées. Vous avez retrouvé plusieurs sur les yétis de Rougebord. À en juger par leur état, il y a peu de chance pour que leurs propriétaires aient été en vie quand on leur a retirées. Apportez-les à Ayleth, au Nid du faucon, pour que quelqu'un puisse les livrer au Saint-Siège. Vous avez trouvé Ayleth au Nid du faucon. Elle a semblé frustrée de se voir assigner une mission aussi futile, mais vous a assurée que seraient bien livrées à leurs familles. Allez faire votre rapport à Margyt, au Convictoire. Margyt vous a remerciée pour le travail accompli. Une fois Ayleth rentrée du Nid du faucon, elle a prévu de revoir sa tactique militaire pour augmenter les chances de succès de ses hommes lors des futures attaques de dragons. Tuer et obtenir des cottes de mailles Apporter à Ayleth, au Nid du faucon Parler à Margyt J'ai examiné le croc de dragon que vous avez rapporté et je suis presque certaine que la bête que vous avez tuée n'était pas celle qui a attaqué les éclaireurs. L'un des survivants a décrit un dragon beaucoup plus grand que celui qui vous a laissé ce croc. Et à en croire Ayleth, il nous manque toujours les cadavres de plusieurs hommes. La faune des montagnes aura tôt fait de s'occuper d'eux... Mais nous devons faire notre possible pour confirmer le décès de ces soldats. Ne serait-ce que pour leurs familles. Repartez à Rougebord et tuez . Essayez de trouver quoi que ce soit qui ait pu appartenir à nos hommes. Ayleth est en route pour le Nid du faucon, elle va aider aux préparatifs funéraires. Apportez-lui ce que vous trouverez. Je vais l'informer de votre venue. Chassez et trouvez tout ce qui aurait pu appartenir à nos hommes pour le rapporter à Ayleth, au Nid du faucon. On m'a informée de la situation. Donnez-moi ce que vous avez trouvé. ... Merci, je vais faire en sorte de les transmettre aux familles. Ce n'est pas en m'acquittant de tâches aussi futiles que je vais trouver la gloire... Ils ne pourront plus me donner des ordres, quand j'aurai... Euh, faites comme si je n'avais rien dit. Allez donc voir Margyt, votre mission est terminée. Ah, déjà de retour. J'espère que vous n'avez eu aucun problème. Parfait. Dès qu'Ayleth sera revenue, nous pourrons réfléchir à une meilleure tactique pour notre prochaine bataille. Elle ne devrait pas tarder.

Nv. 56 QuestDetails : Ayleth l'ambitieuse

Margyt s'inquiète de plus en plus pour Ayleth. Selon Margyt, Ayleth serait repartie à l'endroit de votre combat avec le dragon, à Rougebord. Elle s'est inquiétée de cette situation et vous a demandé de vous y rendre, au sud du Convictoire. Assurez-vous qu'Ayleth va bien. Vous avez trouvé Ayleth et tué le dragon qui se trouvait sur les lieux. Parlez à Ayleth pour vérifier qu'elle n'est pas blessée. Ayleth s'est plainte d'être trop faible et de ne pas pouvoir changer une nation qu'elle considère comme corrompue. Elle vous a demandé que vous avez terrassé afin de le donner à Margyt. Ayleth a pris le croc et est partie. Retournez au Convictoire pour dire à Margyt qu'Ayleth est saine et sauve. Margyt a été rassurée de savoir Ayleth en bonne santé. Elle vous a expliqué que celle-ci voulait du changement à Ishgard depuis le meurtre de son amant par un noble local. Beaucoup de gens du peuple partagent ce sentiment, mais n'osent pas le dire à haute voix de peur d'être traités d'hérétiques. Trouver Ayleth et tuer le monstre Parler à Ayleth Donner à Ayleth Parler à Margyt Ayleth a quitté le Nid du faucon il y a un moment de ça et je n'ai toujours pas de nouvelles. C'est ennuyeux, mais je crois qu'elle est repartie là où vous avez tué ce dragon. J'ai un mauvais pressentiment. Vous croyez que vous pourriez aller à Rougebord pour vérifier qu'elle va bien ? Je m'inquiète vraiment pour Ayleth. S'il vous plaît, allez à Rougebord et assurez-vous qu'elle va bien. J'ai échoué... J'ai échoué ! Vous êtes en danger ici... Courez ! Quel monstre... Et vous l'avez tué devant mes yeux. J'aimerais avoir votre force. Je me suis servie du dragon que vous avez tué pour en attirer un plus gros... Au diable le plan, en somme. Mais il a été meilleur que moi. J'ai été trop faible... Pourquoi ? Pourquoi suis-je si faible ? Trop faible pour faire quoi que ce soit pour ce pays qui a perdu la tête... pour les gens qui sont morts... Faites comme si je n'avais rien dit. Merci de me donner . Je vais le remettre à Margyt. Le croc, s'il vous plaît. Je vais l'apporter à Margyt. Merci, je vais me mettre en route. Ah, vous voici enfin ! Vous avez trouvé Ayleth ? Je vois... Elle a vraiment hâte de faire ses preuves, vous savez. Elle n'est pas comme ça sans raison. Son amant a été assassiné par un noble, ce qui explique pourquoi elle veut qu'Ishgard change. Elle n'a pas totalement tort. En fait, la plupart des gens du peuple partagent plus ou moins ce sentiment. À notre façon, je crois que nous sommes tous un peu des hérétiques... Mais je... Je devrais arrêter de papoter. Je ne veux pas penser à ce qui m'arriverait si un noble m'entendait. En tout cas, merci d'avoir trouvé Ayleth.

Nv. 56 QuestDetails : Portée disparue

Margyt veut savoir où se trouve Ayleth. Ayleth n'étant pas revenue au Convictoire après avoir reçu le croc de dragon de vos mains, Margyt a commencé à s'inquiéter. Repartez à Rougebord, où vous l'avez vue pour la dernière fois, pour voir si elle y est encore. Vous n'avez pas vu Ayleth mais vous avez trouvé des dragons, dont vous avez dû vous occuper, autour du corps de wyverne morte. Continuez à chercher la jeune femme. Toujours aucun signe d'Ayleth à Rougebord. Repartez au Convictoire pour l'annoncer à Margyt. La nouvelle a inquiété Margyt. Où donc est passée Ayleth et que compte-t-elle faire avec  ? Examiner et tuer les monstres Examiner Faire un rapport à Margyt Mais où peut bien être Ayleth ? Vous m'avez dit l'avoir retrouvée, mais je ne l'ai toujours pas vue. Comment ? Elle a pris et elle est partie ? Mais à quoi est-ce qu'elle joue ? S'il vous plaît, repartez à Rougebord. C'est le dernier endroit où elle a été vue. Elle est peut-être toujours dans le secteur. Faites vite ! S'il vous plaît, repartez à Rougebord pour voir si Ayleth y est toujours. Il n'y a aucun signe d'Ayleth. Avez-vous trouvé Ayleth ? Est-ce qu'elle était là-bas ? Aucun signe ? Hum, je vois. Mais par Halone, à quoi peut-elle bien jouer !? Après une journée de patrouille, rien de tel qu'une bonne bière bien fraîche... même avec ce temps !

Nv. 56 QuestDetails : De l'importance des arrières

Margyt veut essayer autre chose pour retrouver Ayleth. Ne sachant pas où chercher Ayleth, Margyt vous a conseillé de parler aux hommes du Convictoire pour glaner des informations utiles. Menez l'enquête pour voir ce que vous pouvez apprendre. Ayleth a été vue à L'Étoile du nord par un des éclaireurs en patrouille. Rendez-vous sur place pour tenter de la retrouver. Un noble inconnu a promis à Ayleth de lui offrir pouvoir et statut en échange du croc de dragon, mais c'était un piège. Il s'est simplement enfui avec le croc. Margyt lui a assuré que même si elle n'avait ni pouvoir, ni responsabilités, elles pourraient amener du changement à Ishgard en s'unissant. Ayleth a donc accepté de travailler avec Margyt. Allez la voir au Convictoire pour continuer cette conversation en sécurité dans le camp. Bien qu'aucun soldat du Convictoire n'exerce vraiment un pouvoir particulier, Margyt vous a expliqué qu'Ayleth et elle pourraient accomplir de grandes choses en s'associant, comme toute unité de combat. Avec cette idée en tête, elles ont pris la décision de faire de leur mieux pour améliorer la situation à Ishgard. Demander où se trouve Ayleth Chercher Ayleth à L'Étoile du nord Parler à Margyt Nous ne trouverons jamais Ayleth si nous ne savons pas où la chercher. Interrogez les hommes du Convictoire, pour savoir si quelqu'un l'a vue. Demandez aux hommes stationnés au Convictoire s'ils ont vu Ayleth. Après une journée de patrouille, rien de tel qu'une bonne bière bien fraîche... Ayleth, c'est cette fille un peu bizarre ? Non, je ne l'ai pas vue récemment... Pourquoi ? Il lui est arrivé quelque chose ? Ayleth ? Je ne l'ai toujours pas vue depuis la dernière fois que tu m'as posé la question. Que se passe-t-il ? Ayleth ? C'est vrai que je ne l'ai pas vue depuis un moment... Cela dit, ça arrive souvent avec les soldats en mission. Je n'ai toujours pas vu Ayleth. Est-ce qu'il lui est arrivé quelque chose ? Ayleth ? Oui, je l'ai vue se promener avec un noble pendant que je faisais ma patrouille. C'était vers le nord-est, du côté de L'Étoile du nord. Ayleth était avec un noble, près de L'Étoile du nord. Vous me cherchiez pour le croc de dragon ? Vous arrivez trop tard. Je ne l'ai plus. J'ai essayé de l'échanger avec un noble. Il m'a promis du pouvoir et des responsabilités... Mais j'ai été stupide. Il m'a joué un tour et m'a pris le croc, sans rien me donner en échange. Et puis, il y a mon amant... Il a été accusé de vol, par un noble. Son procès fut une vaste farce, un combat truqué lors duquel sa seule issue était la mort. Le noble, lui, a vécu des jours paisibles jusqu'au Fléau, où il est parti en un instant, sans souffrir. C'est là que j'ai réalisé qu'on ne pouvait changer ce monde que depuis tout en haut. Je dois me hisser au sommet. Je dois y arriver par le mérite. Il le faut... (-???-)Non, tu n'as pas à faire ça ! Ayleth, tu es comme moi. Je veux aussi changer cette nation pourrie, et cela me frustre de voir Dominiac prendre si peu d'initiatives. Mais il m'a expliqué que le changement ne vient pas forcément d'en haut. Même depuis le bas, on peut y arriver. Même avec le peu de pouvoir que nous avons, si on s'unit, on peut faire la différence. Ayleth, s'il te plaît, bats-toi à mes côtés. Aide-moi à changer Ishgard. On n'est peut-être pas des chevaliers dragon, mais on peut y arriver. Margyt... Je pensais être tout seule... Je voulais tant changer le monde que je ne voyais pas mes alliés à mes côtés. Battons-nous ensemble ! Merci pour votre aide, aventurière. Rejoignez-nous au Convictoire. J'ai encore à vous parler, mais pas en plein froid comme ici. Rebonjour, et encore merci. En vérité, je me demande si j'avais le droit de parler à Ayleth comme je l'ai fait... Lors de notre première rencontre, je parlais à un noble d'une autre unité. Il m'a demandé d'abandonner l'unité de Dominiac pour rejoindre la sienne... et je comptais le faire. Dominiac ne m'a jamais mise sur la ligne de front, là où on trouve la gloire. Quand je vous ai demandé votre aide pour tuer des dragons et me faire un nom, je voulais simplement voir la réaction de Dominiac. Je m'étais dit que si j'arrivais à faire mes preuves comme combattante au front et qu'il ne me sortait pas de l'unité de soutien, à bouger des caisses, je quitterais son groupe. J'accepterais l'offre de l'autre noble. Mais pendant que nous cherchions Ayleth, Dominiac a dit quelque chose qui m'a fait réfléchir. Il m'a expliqué que toute force de combat est constituée des hommes au front et de ceux qui les aident, à l'arrière. Ceux du front ne peuvent pas se sentir en sécurité s'ils ne sont pas sûrs d'avoir du soutien quand c'est nécessaire. C'est pour ça qu'il met les plus forts et les plus fiables dans les équipes de soutien. Il sait ce qu'il fait. Il a attentivement étudié quels soldats seraient les plus efficaces. Quand j'ai compris ça, j'ai compris qu'il n'y avait aucune honte à occuper mon poste. Tout comme les combattants peuvent faire la différence à l'avant ou à l'arrière, nous aussi nous pouvons changer Ishgard, d'en haut ou d'en bas. J'y crois vraiment et je veux me battre avec Ayleth à mes côtés pour y parvenir. C'est dommage que nous ayons perdu le croc de dragon mais cela pourra nous motiver pour aller chercher de plus beaux trophées, sur des dragons plus gros encore. Merci, aventurière.

Nv. 56 QuestDetails : Braves jusqu'au bout

Bonifoix a le regard perdu vers l'horizon. Bonifoix et son unité chassaient des dragons quand les choses ont mal tourné. Il est le seul survivant. Recherchez pour qu'il puisse les rapporter aux parents des défunts. Vous avez trouvé . Rapportez-les à Bonifoix. L'unité de Bonifoix a montré un grand courage jusqu'au bout. Ce que vous avez retrouvé pourra sûrement en assurer les familles des défunts. Chercher Apporter les possessions à Bonifoix Mon unité et moi... Nous chassions des dragons... Et je... je suis le seul à avoir survécu... Il faut que je le dise... que j'annonce la mauvaise nouvelle... à leurs familles... Mais d'abord, pourriez-vous m'aider à récupérer leurs affaires ? S'il vous plaît... Aidez-moi à retrouver les affaires des hommes de mon unité. Avez-vous pu trouver leurs affaires ? Merci infiniment. Je... Je n'aurais pas pu y aller moi-même. J'aurais fini comme eux... La plupart des hommes... Ils brassent du vent, vous voyez ? Mais ces gars-là étaient vraiment... de courageux soldats. On s'est attaqués à trop gros pour nous. Je vais rapporter leurs affaires à leurs familles et leur dire... leur dire à quel point ils ont été braves, jusqu'à la fin.

Nv. 56 QuestDetails : Le plan de Jantellot

Jantellot a l'air de comploter quelque chose. Jantellot a échafaudé un plan incroyable mais il a besoin de votre aide pour le mettre à exécution. Rendez-vous aux Monts d'Ardoise pour tuer quatre vindthurs, il vous expliquera ensuite pourquoi. Vous avez éliminé les vindthurs sans vous poser de questions. Jantellot sera heureux de l'apprendre... Vous avez annoncé à Jantellot votre victoire sur les vindthurs. Il vous a alors révélé qu'il compte utiliser les corps gelés des dragons sur la montagne pour faire croire qu'il les a lui-même vaincus. Ce plan semble certes douteux, mais il serait peut-être judicieux de laisser cet occupant du Convictoire mener à bien ses délires de grandeur... Tuer Parler à Jantellot Content de te voir ! Tu sais quoi ? Je viens d'avoir une idée géniale... et tu es la femme dont j'ai besoin pour la mettre en pratique. Va sur les Monts d'Ardoise et tue des vindthurs pour moi. Quatre, ça devrait suffire. N'oublie pas : quatre vindthurs, sur les Monts d'Ardoise. Je t'expliquerai pourquoi en temps voulu. Tu les as déjà tués ? Je savais que je pouvais compter sur toi ! Maintenant que ces créatures ne sont plus un problème, je peux passer à la phase suivante de mon plan. Les montagnes sont couvertes de cadavres de dragons gelés, parfaitement conservés ! Si je fais fondre la glace, je n'aurai aucun mal à convaincre tout le monde que je les ai tués moi-même. Je deviendrai alors le plus grand tueur de dragons de tous les temps ! Attendez un peu, nobles prétentieux, je vais vous montrer de quel bois je me chauffe ! Vous allez voir... Mouahahaha !

Nv. 56 QuestDetails : La cour des grands archéornis

Luciae a besoin d'aide pour rendre la ligne de ravitaillement du Convictoire plus sûre. Luciae attendait des provisions d'Ishgard, mais un nid d'archéornis proche a dévié toutes les caravanes qui essayaient de passer. Réduisez la population de cette famille de dragons en tuant trois grands archéornis, afin que les marchandises puissent passer en toute sécurité. Vous avez tué trois grands archéornis. Avec un peu de chance, cela devrait permettre aux caravanes de passer sans encombre. Allez annoncer la bonne nouvelle à Luciae. Vous avez informé Luciae de votre réussite. Heureuse que la route ne soit plus menacée par des attaques, elle se prépare à aller convaincre les marchands ishgardais de cet état de fait. Tuer des grands archéornis Parler à Luciae Ah, vous arrivez à point nommé ! J'avais besoin d'une personne de confiance. J'attendais une livraison en provenance d'Ishgard mais elle n'est jamais arrivée. Apparemment, un nid d'archéornis s'en est pris aux caravanes et les a empêchées d'arriver ici. Les marchands ne sont pas assez fous pour envoyer leurs marchandises sans protection. Mais leurs escortes de mercenaires ne sont pas de taille à affronter toute une famille de dragons. Si vous pouviez en tuer trois, je crois que la menace ne serait plus aussi sérieuse. Nous ne tiendrons pas très longtemps sans ces provisions. Tuez ces grands archéornis, je vous en prie. Merci d'avoir éliminé ces horribles bêtes. Les caravanes devraient désormais pouvoir passer sans être dérangées. Il ne reste plus qu'à convaincre ces couards de marchands que la route est sans danger. Mais ne vous inquiétez pas pour ça, c'est dans mes cordes.

Nv. 56 QuestDetails : Carapaces destructrices

Pierriquet vous regarde avec un sourire malicieux. Pierriquet vous a demandé de l'aider à obtenir les trois carapaces de zoblyn dont il a besoin. Rendez-vous à Rougebord pour tuer trois zoblyns de glace et récupérer leurs carapaces. Vous avez récupéré les carapaces demandées par Pierriquet. Retournez au Convictoire pour les lui apporter et découvrir ce qu'il compte en faire. Pierriquet a accepté avec joie les carapaces de zoblyn. Il prévoit de les transformer en munitions abordables pour les vieux canons qu'il a réparés au camp des Deux-Rivières. Tuer des zoblyns de glace pour obtenir leurs carapaces Apporter les carapaces à Pierriquet Bien l'bonsoir, aventurière. Z'auriez un p'tit moment pour m'aider ? Y a des zoblyns de glace par ici, et ce s'rait bien que vous m'rameniez leurs carapaces. M'en faudrait au moins trois. Trois carapaces f'ront l'affaire, si vous voulez bien m'aider. Est-ce que z'avez les carapaces de zoblyn, aventurière ? Oh, elles sont-y pas merveilleuses. Merci beaucoup ! J'ai trouvé des vieux canons au camp des Deux-Rivières, voyez. Ils étaient pas en bon état, mais j'les ai réparés... Bon, évidemment, j'ai pas d'boulets d'canon pour aller avec. Mais quand on veut, on peut ! Ces carapaces de zoblyn sont dures comm' le fer. Et si on les casse comme il faut, ça leur fait un côté bien coupant. Alors ma foi, si on tire ça avec un canon, on doit pouvoir réduire des ailes de dragon en miettes !

Nv. 56 QuestDetails : Au-delà de nos différences

Dominiac veut vous parler de son plan pour attirer des dragons. Le corps de la wyverne que vous avez tuée a été volé. C'est Margyt qui se charge de mener l'enquête, demandez-lui si elle a découvert quelque chose. Margyt savait qui a volé le corps de la wyverne. Il s'agissait du même noble qui a pris le croc de dragon à Ayleth. Après une première approche diplomatique, l'homme a posé ses conditions : il souhaite mener l'opération visant à attirer et éliminer un dragon grâce au corps de la wyverne. Parlez à Dominiac pour connaître sa décision. Même si Dominiac n'a guère envie de priver son unité d'un beau trophée de chasse, son devoir envers Ishgard passe avant tout. Ainsi, il a décidé d'accepter l'ultimatum du voleur. Saintrelmaux, lui, cherche toujours le dragon qui a été vu pour la dernière fois près de l'île de Rêvedragon. Trouvez-le pour lui apprendre qu'il ne mène plus l'opération. Saintrelmaux a été approché par le noble qui s'est emparé du corps de la wyverne et a pris les commandes de l'opération. Une dispute a éclaté entre les deux hommes, interrompue par l'attaque d'un immense ajattara. Le corps de la wyverne, ainsi que plusieurs vies, dont celle du noble, ont été perdus dans ce combat. Parlez à Ayleth pour connaître son sentiment. Ayleth ne souhaite qu'une chose : retrouver l'ajattara et le tuer. Elle vous a demandé de fouiller le secteur pour trouver quelque chose qui serait susceptible d'attirer la bête. Dans les décombres, sur le lieu de l'attaque de l'ajattara, vous avez trouvé un os de wyverne. Ayleth espère que cela suffira à attirer un dragon ancien. Repartez voir Dominiac et faites-lui part de ces nouvelles. Dominiac vous a appris qu'une attaque des dragons menée par l'ajattara était imminente. Il vous a demandé de vous rendre au Malétang pour faire diversion et attirer l'attention de la horde afin de laisser le temps aux hommes du Convictoire de préparer leurs défenses. Rendez-vous sur place et posez l'os à l'endroit indiqué pour attirer les assaillants, ou au moins le terrible dragon qui les dirige. Vous avez placé l'os de wyverne à l'endroit indiqué. Avec un peu de chance, il devrait attirer l'ajattara qui mène l'attaque sur Le Convictoire. Cachez-vous pour attendre son arrivée et lui tendre une embuscade. Vous avez eu raison de l'ajattara. Cela devrait offrir aux hommes du Convictoire le temps dont ils ont besoin pour se préparer à l'attaque. Pour le moment, récupérez l'os de wyverne. Vous avez récupéré l'os de wyverne. Retournez au Convictoire pour l'apporter à Dominiac et lui raconter ce qui s'est passé. Dominiac vous a confié espérer que cette victoire attirerait l'attention d'Ishgard sur l'importance de l'interaction entre la ligne de front et les forces de soutien, qui a permis cette victoire. Cela devrait, selon lui, amener un changement dans la façon de combattre des hommes du Convictoire, lesquels pourraient passer du statut de parias avides de reconnaissance à celui de troupes d'élite bien organisées. Il vous a conseillé d'aller voir Ayleth et Saintrelmaux, qui seront heureux d'apprendre que votre combat s'est bien passé et que vous êtes saine et sauve. Après avoir vu une bague portée par Ayleth, Saintrelmaux a précisé qu'il était de noble naissance et que cet anneau portait le blason de sa famille. Ayleth a reçu la bague d'une femme dont elle s'est occupée après le Fléau et qui était en fait la mère de Saintrelmaux. En dépit de leurs passés différents, ils ont tous les deux réalisé qu'ils étaient égaux devant la guerre contre les dragons et partageaient les mêmes convictions. Cela a renforcé leur volonté d'apporter un changement positif à Ishgard. Faites part de cela à Dominiac. Dominiac était heureux d'apprendre que ses troupes avaient compris être sur un pied d'égalité. Il vous a encore remerciée pour votre aide tout au long de son plan et espère qu'il pourra vous rendre la pareille à une autre occasion. Parler à Margyt Parler à Dominiac Parler à Saintrelmaux Parler à Ayleth Fouiller le lieu de l'attaque Parler à Dominiac Poser l'os de wyverne à l'endroit indiqué au Malétang Attendre à l'endroit indiqué et terrasser l'ajattara Récupérer l'os de wyverne Apporter l'os à Dominiac Parler à Ayleth Parler à Dominiac Tout d'abord, je vous dois des excuses. Le corps de la wyverne que vous avez tuée a été dérobé. Vous connaissez l'île de Rêvedragon, ce lieu très important pour les dragons ? Nous y avions placé le cadavre pour attirer un dragon plus grand et plus puissant, mais il n'est jamais venu. Le corps, par contre, a tout bonnement disparu. On peut imaginer que quelqu'un s'est introduit sur les lieux en pleine nuit pour le voler. C'est Margyt qui a enquêté à ce sujet, demandez-lui donc ce qu'elle a découvert. C'est Margyt qui a enquêté sur le vol du corps de la wyverne. Demandez-lui ce qu'elle a découvert, voulez-vous ? Ce noble ne perd rien pour attendre... Le corps de wyverne disparu ? Je sais qui est le voleur ! En fait, il nous a lui-même contactés. Vous vous souvenez du noble qui a pris le croc de dragon à Ayleth ? Eh bien, il semblerait qu'il ait découvert le plan de Dominiac et qu'il veuille faire tout son possible pour le perturber. Quel acte détestable que de vouloir s'approprier le travail d'un autre... Enfin, quoi qu'il en soit, nous allons tout de même essayer de résoudre ce problème par la négociation. D'ailleurs, cet homme semble être sur la même longueur d'onde... mais il a posé ses conditions. Laisse-moi deviner. Le mettre aux commandes de l'opération, c'est ça ? Tout à fait, Dominiac. Qu'allons-nous faire ? Quoi que vous décidiez, toute l'unité est derrière vous. Quelle ordure ! Cela nous met dans une situation difficile. Nous ne pouvons pas le laisser recevoir tous les lauriers pour notre dur labeur, mais notre devoir est de repousser les dragons à tout prix. Je veux que cette victoire appartienne aux hommes qui sont sous mes ordres. D'un autre côté, nous ne pouvons pas rater une telle occasion... celle de tuer un grand dragon, un ancien. Je crois que nous comprenons tous votre dilemme, Dominiac. Merci, cela me soulage un peu. En fait, je pense que nous n'avons pas d'autre choix que d'accepter ses conditions... Je vais aller voir ce noble pour lui signifier notre accord. Merci d'aller expliquer tout ça à Saintrelmaux. Il a pris la tête de l'unité et se trouve sur l'île de Rêvedragon, à la recherche du corps de la wyverne. Saintrelmaux est sur l'île de Rêvedragon pour retrouver le corps de la wyverne. Merci d'aller le voir pour lui annoncer que nous acceptons les conditions du noble. Eux qui cherchaient la gloire... Regardez-les maintenant... Par les Douze, c'est n'importe quoi ! Un crétin de noble est venu nous trouver, exigeant de prendre le commandement de l'unité ! Il avait le corps de la wyverne avec lui. Mais avant que je puisse lui dire le fond de ma pensée, il... Ah. Hum. Je vois. Eh bien, je comprends maintenant qui il était et pourquoi il voulait prendre le commandement. Malheureusement, je crains que la situation ne se soit un peu compliquée. Figurez-vous que pendant que nous discutions, un dragon d'une taille monstrueuse, sans doute un ajattara, nous est tombé dessus. Il a tué le noble en un instant, je n'ai pas eu le temps de réagir. Puis il est reparti, avec le corps de la wyverne dans ses griffes. Ayleth s'occupe de ce qui reste... Vous pourriez lui donner un coup de main ? Cet idiot de noble a ruiné toute notre... Non, c'est juste un contretemps. On ne va pas abandonner pour si peu. Je veux que cet ajattara soit abattu. On doit pouvoir utiliser quelque chose. Trouvez quoi. Quand vous aurez une idée, allez voir Dominiac. Eux qui cherchaient la gloire... Regardez-les maintenant... Un ajattara a attaqué le noble ? Hum, tout s'explique. Nous venons d'apprendre qu'un important groupe de dragons se dirige vers Le Convictoire, et qu'ils ont un dragon ancien de très grande taille à leur tête. C'est sûrement cet ajattara qui attaque en représailles... Nous devons agir. Peut-être que cet os de wyverne pourrait attirer l'ajattara et éloigner ses forces du Convictoire ? Tenez, j'ai indiqué un endroit sur votre carte. Prenez l'os et attirez l'attention de l'ajattara. Ça devrait nous laisser suffisamment de temps pour mobiliser nos forces, renforcer nos défenses et nous tenir prêts à les accueillir ! Apportez l'os de wyverne à l'endroit que j'ai indiqué sur votre carte. Servez-vous-en pour distraire l'ajattara et nous laisser le temps de préparer notre défense. Hâtez-vous, je vous en prie ! Bien joué ! Grâce au temps que vous nous avez fait gagner, nous avons pu nous préparer et repousser les dragons. Au fait, qu'est-il arrivé à l'ajattara ? Tiens, c'est l'os que vous avez utilisé pour l'attirer. C'est bizarre, j'aurais pensé que le dragon vous l'aurait arraché ? Non, ne me dites pas que... Ha ha ha ha ! Il suffisait de le ralentir, mais vous n'avez pas pu vous empêcher de l'abattre... Ça ne m'étonne pas de quelqu'un qui a vaincu les dragons. Nous devons informer Ishgard de ce qui s'est passé. À la fois concernant, le... malheureux accident qui a touché un de leurs nobles, et notre glorieuse victoire sur les dragons. Il faut espérer que cette victoire leur montrera la qualité de notre stratégie, basée sur la coopération entre la ligne de front et le soutien logistique. Nous pouvons changer toute l'organisation des hommes du Convictoire ! Cet endroit ne serait plus réservé aux nobles déchus et aux pauvres bougres, ça deviendrait la base d'une force d'élite défendant glorieusement Ishgard des assauts dravaniens. Oh, c'était donc votre plan depuis le début... Ce n'est qu'une petite étape d'un plan bien plus grand. Une étape que sire Aymeric, qui est bien loin des préoccupations des combattants, n'est pas capable de franchir. Petit à petit, nous pouvons améliorer la situation à Ishgard. Tel est mon but. Je me battrai à vos côtés, Dominiac. Pour Ishgard, pour vous... et pour moi-même. Tu es quelqu'un de loyal, Margyt, c'est une bonne chose. C'est pour des gens comme toi que je suis ici. Je ne vois pas Saintrelmaux ni Ayleth dans le coin. Vous devriez essayer de les trouver, je crois qu'ils seront heureux de vous savoir en bonne santé. Ce n'est pas passé loin, mais nous avons réussi. Si vous n'aviez pas éliminé cet ajattara, je crois que nous y serions passés. Je ne vois pas Saintrelmaux ni Ayleth. Allez les trouver. Ils seront heureux de vous savoir saine et sauve. Qu'y a-t-il avec ta main, Ayleth ? Tu as été blessée au combat ? Tu ne quittes pas ta main des yeux, Ayleth. Que se passe-t-il ? C'est une bague qui m'a été donnée par une femme dont je me suis occupée après le Fléau. Elle la regardait quand elle était mourante. Elle me disait que ça lui rappelait qu'elle était en vie. Attends... Le blason sur cet anneau, c'est celui de ma famille ! Cette femme... c'était ma mère !? Vous êtes de noble lignée ? Noble ? Non... Enfin, techniquement, je suppose que oui. Mon père était un chevalier au service de la Maison Haillenarte. Mais suite au fiasco du Vigile d'acier... Il a été déshonoré après l'échec de sa mission et il a perdu son rang. Sa honte était si grande qu'il a préféré mettre fin à ses jours. Sans argent ni prestige, ma mère a pris la fuite. Et c'est donc toi qui t'es occupée d'elle à la fin... Mais... Qu'est-ce que vous faites ici ? Pour être honnête, je suis venu chercher une mort honorable. Je ressentais de la haine pour Ishgard, pour la noblesse, pour ma famille... J'étais prêt à tout abandonner. Mais cette dernière grande bataille m'a fait voir les choses différemment. À moi aussi. J'ai grandi à Brouillasse, j'ai haï toutes ces choses, et bien d'autres encore. Vous pensez qu'on peut arriver à changer Ishgard ? Une fille du peuple et un noble, main dans la main... Oui, j'en ai la conviction. Un jour, nous y arriverons. Regarde-nous là, à parler en égaux. Je ne vois plus les choses comme avant. Cette nation et ses habitants peuvent changer, eux aussi. Tu n'es pas d'accord ? Il nous reste encore beaucoup à faire. Un jour, ceux qui sont tout en bas apporteront du changement tout en haut. D'ici là, chéris cette bague, Ayleth. Je vais me battre, avec tous mes amis à mes côtés. Même depuis Le Convictoire, nous pouvons changer Ishgard. Quelle incroyable coïncidence. Le destin, peut-être... Quoi que ce soit, si Saintrelmaux et Ayleth doivent travailler ensemble pour notre futur, cela me suffit. Merci encore pour votre aide et votre coopération. Margyt est occupée à faire le point suite à la bataille, mais elle apprécie elle aussi énormément ce que vous avez fait pour nous. Même Aymeric vous envoie ses remerciements. Je crois que je ne pourrai jamais vous rendre la pareille... Enfin, si un jour vous avez besoin de notre aide, je ferai tout mon possible.

Nv. 56 QuestDetails : La volonté du cristal

Constaint a de nouvelles informations à vous communiquer au sujet de Solkzagyl. Un des contacts de Constaint lui a fourni une nouvelle piste sur les dernières actions de son maître. Allez trouver Grimold à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, pour en savoir plus. Vous avez appris que Solkzagyl avait envoyé une lettre à Grimold avant sa mort, qu'il n'a reçue que tout récemment. Dans celle-ci, il demandait que Constaint se rende près d'une certaine cascade au nord de La Penne. Retrouvez le jeune homme sur place près des Cent Râles. Vous avez retrouvé Constaint à l'endroit décrit dans les notes du maître. Inspectez les environs des Cent Râles comme on vous l'a conseillé. En fouillant à l'endroit indiqué dans la lettre de Solkzagyl, vous avez découvert qui contenait un cristal de paladin ainsi qu'une des pièces d'équipement de l'homme. Constaint, interloqué, a décidé d'aller méditer sur la tombe de feu son maître pour tenter de comprendre le sens du message qu'il lui adresse. Retrouvez-le sur place près du camp des Deux-Rivières. Vous avez été rejoints par un Jenlyns qui, soupçonneux, a appris de Papashan quel était l'objet de votre enquête. Alors que vous discutiez, vous avez tous les trois remarqué des lueurs émanant de vos cristaux de paladin, pendant qu'au loin, un étrange Roegadyn vous observait. Le mystère qui entoure le jeu de piste échafaudé par Solkzagyl et sa mystérieuse disparition ne fait que s'épaissir... * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 58. Parler à Grimold à La Penne Parler à Constaint Examiner les environs Parler à Constaint Vous tombez bien, mon amie ! Un de mes contacts dans l'Avant-pays dravanien vient de me donner de nouvelles informations au sujet de Solkzagyl ! Cette nouvelle piste arrive juste au bon moment pour nous remettre sur la trace de l'Épée sacrée. Rendons-nous sur place à La Penne pour en savoir plus. Mon contact se nomme Grimold. Je vous présente Grimold. Salut, Constaint ! Ça faisait bien longtemps que je ne t'avais pas vu. Comme je te l'ai fait savoir, j'ai une information pour toi. Dans le courrier que j'ai trié tout à l'heure, il y avait une lettre de Solkzagyl. Elle avait l'air d'être assez vieille, elle avait dû prendre un sacré retard pour ne me parvenir que maintenant. Les bandits qui s'étaient établis dans le Coerthas occidental ont arrêté de sévir, ce qui a permis une circulation plus régulière des marchandises vers ce hameau. Mais vous pouvez imaginer que le courrier n'est pas vraiment la priorité face à l'eau et à la boisson. Hé hé, envoyer ce biais, à l'ancienne, plutôt que par lettre mog, c'est bien son genre... Il n'a pas changé depuis l'époque d'Ul'dah. Bref, dans cette lettre, il me demandait de t'envoyer près de la cascade au nord. ... Moi ? Je sais pas où il voulait en venir, mais pour qu'il envoie ce message exprès, c'est qu'il devait y tenir. Et il n'y a qu'un moyen d'en savoir plus... C'est vrai... Merci, Grimold. Dans ce cas, je n'ai plus qu'à m'y rendre. Player, j'ignore ce que signifie cette lettre, mais tout ceci est sans doute lié à la Gardienne du serment. Pourquoi ne pas aller y jeter un œil, nous n'avons rien à perdre, après tout. Solkzagyl parlait d'envoyer Constaint près de la cascade au nord, dans sa lettre. C'est ici... Inspectons les environs. C'est ici... Inspectons les environs. Mais c'est un cristal de paladin, que je vois dans ce coffre !? Alors... et l'Épée !? Et... cet équipement ? Il appartient à Solkzagyl, j'en jurerais... mais que fait-il ici ? Entre le carnet et la lettre, je croirais presque que Solkzagyl voulait que je règle ses affaires à sa place... ou encore, que je récupère certains objets. D'ailleurs, quand je repense à cette lettre que Grimold trouvait vieux jeu... on pourrait aussi croire que le maître a choisi cette voie de communication exprès pour que le message n'arrive pas trop vite. Mais dans quel but... ? Rentrons... Je veux me rendre sur la tombe de Solkzagyl et réfléchir à tout ça à tête reposée. Maître... J'ai enfilé ces pièces d'équipement que vous m'avez laissées dans l'espoir qu'elles m'inspirent quelque indice quant au chemin que vous vouliez me voir emprunter, mais je n'ai pas réussi à comprendre quoi que ce soit. Qu'attendez-vous de moi ? (-Voix familière-)Alors Solkzagyl est réellement mort... Player, j'ai appris que Papashan s'intéressait de nouveau aux Dards invisibles. Je trouvais cela curieux, après tout ce temps, aussi je l'ai obligé à m'en dire plus, et il m'a tout raconté. Je ne peux croire que Solkzagyl ait été assassiné par ces misérables... Ils le paieront ! M-mais... Que se passe-t-il !? Cet homme nous fixait du regard... Visiblement, les Dards invisibles étaient bel et bien en possession de la Gardienne du serment, l'Épée sacrée au sujet de laquelle Papashan cherchait des informations. Il a été habile dans son enquête, la confusion qui règne ces temps-ci à Ul'dah permet de poser toutes sortes de questions sans éveiller les soupçons. Les monétaristes avaient fait mainmise sur une partie des casques d'argent et avec eux, sur l'Épée sacrée. Et comme vous le savez, des frictions se sont ensuivies... Les traîtres sont restés dans les rangs des Dards invisibles, ce qui pourrait signifier que d'anciens frères d'armes ont pu être impliqués dans le meurtre de Solkzagyl. Pensée qui ne me réjouit guère, bien évidemment... Player, j'ignore encore tous les tenants et aboutissants de cette affaire, mais je ne doute pas que vous serez à même de prendre les mesures que la situation imposera. Les cristaux de paladin semblent receler des mystères encore inconnus... Veillez sur Constaint, je vous le demande. Je vais rentrer à Ul'dah et essayer de découvrir pourquoi ces gemmes émettent des lueurs énigmatiques. Maître, quelle est la signification de ce cristal ? Qu'attendez-vous de moi ? (★未使用/削除予定★)

Nv. 58 QuestDetails : Le mal à la racine

Vous lisez une nouvelle détermination dans le regard de Constaint... Constaint vous a imploré solennellement de l'aider à combattre les Dards invisibles pour venger son maître et sa mère. Il vous a toutefois demandé de passer au Nid du faucon dans un premier temps. Retrouvez-le sur place. Rongé par le doute, Constaint a voulu vérifier auprès de Hundred Eyes que celui-ci a réellement enterré la dépouille de son maître. Sur la réponse affirmative de celui-ci, il a résolu de se concentrer sur la traque des Dards invisibles, et propose d'interroger Emerissel, un chevalier de la famille Durendaire. Emerissel a évoqué la présence de passagers clandestins à bord d'un aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia. Il y a fort à parier qu'il s'agit des derniers Dards invisibles, et Constaint vous propose d'interroger le chevalier de la famille Haillenarte en poste là-bas. Vous avez appris qu'une expédition punitive était prévue contre les clandestins, et vous avez accepté de vous y joindre. Parlez au soldat de l'escadron de tête près du Rosier. Apparemment, les derniers Dards invisibles ont pris la fuite en direction de l'est. Dirigez-vous vers la harde de wisents et traquez-les. Vous avez vaincu plusieurs Dards invisibles, mais la bande a encore un atout dans sa manche. Trouvez les derniers d'entre eux et éliminez-les. Vous avez vaincu le meneur des Dards invisibles et obtenu . Parlez au chevalier des Haillenarte pour faire le point sur votre mission. Maintenant que l'expédition punitive est terminée, il est temps de remettre à Constaint. Vous avez donné à Constaint, qui s'est montré une fois de plus troublé par l'étrange jeu de piste que son maître semble avoir préparé avant sa mort. Parlez-lui encore pour faire le point. Le succès de l'expédition aura porté un sérieux coup aux Dards invisibles. De son côté, Constaint a résolu de porter l'armure de son maître et de les traquer jusqu'au dernier, pour parachever l'œuvre de son mentor. * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 60. Parler à Constaint Parler à Emerissel Parler au chevalier des Haillenarte au camp de Cime-des-nuages Parler au chevalier des Haillenarte Vaincre les Dards invisibles Vaincre de nouveau les Dards invisibles Parler au chevalier des Haillenarte Donner à Constaint Parler à Constaint au Nid du faucon Player ! Je regrette de vous dire cela, mais je n'ai pas de piste fiable concernant l'Épée sacrée. J'ai pourtant effectué des recherches actives, mais sans trouver de nouvel indice. La seule chose qu'il nous reste à clarifier, c'est l'implication des Dards invisibles. Mais, à vrai dire, j'ai beaucoup réfléchi à tout cela, et je souhaite vous délier de votre promesse de m'aider à chercher l'Épée. Cette cause n'est guère plus la vôtre, après tout. À présent, il me reste à venger ma mère et mon maître en éliminant ces maudits Dards invisibles. Je ne veux plus que d'autres innocents périssent, que d'autres familles souffrent comme la mienne par leur faute. Même si cela ne saurait me rendre ma mère, il faut les empêcher de nuire de manière définitive. Si nous retrouvons la Gardienne du serment sur cette voie, alors nous saurons que c'était la volonté de Solkzagyl. Voulez-vous m'aider à les combattre, dans l'optique que je viens de vous décrire ? Merci, Player ! Allons traquer la piste des Dards invisibles. Mais avant cela, j'aimerais repasser au Nid du faucon. Pouvez-vous m'y rejoindre ? Tiens, c'est vous ? Désolé, j'ai pas trop le temps de discuter pour le moment. Bonsoir, Hundred Eyes. Ah, Constaint, c'est toi ! Merci de ton aide à l'effort de reconstruction. Je suis venu vous poser une question. La tombe que vous avez creusée pour Solkzagyl... Êtes-vous bien sûr qu'il y repose ? En voilà une question déplacée ! Bien évidemment ! C'est un travail pénible que de creuser la tombe de quelqu'un. Je peux te dire que ce n'est pas sujet à plaisanterie, ni une chose qu'on oublie de sitôt. C'est vrai, pardonnez-moi. En fait, nous avons croisé un Roegadyn il y a quelque temps, et l'espace d'un instant j'ai cru qu'il s'agissait de feu mon maître. C'était sans doute une vue de l'esprit. Il nous a bel et bien quittés... Je dois tourner la page et chasser cette vaine fantaisie de mon cœur. Pour l'heure, il serait plus sage de nous concentrer sur l'expédition punitive contre les Dards invisibles. Je vais de ce pas interroger les chevaliers de la famille Durendaire à ce sujet, pour savoir si des troubles imputés à ces brigands ont été recensés dernièrement. Interrogeons Emerissel pour savoir si des troubles imputés aux Dards invisibles ont été recensés dernièrement. Des crimes provoqués par les Dards invisibles ? J'ai effectivement eu vent de larcins commis la nuit par des rôdeurs, mais rien ces derniers temps. À ce qu'on dit, ils seraient originaires d'Ul'dah. Ils ont dû quitter la région lorsque le temps s'est refroidi, car peu d'Uldiens supportent notre climat en cette saison. Par contre, j'ai ouï dire qu'il y avait eu des cas de passagers clandestins à bord de l'aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia. Je ne sais pas si c'est lié, mais plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après. Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre discrètement dans une région aussi désolée ? J'ai du mal à imaginer ce qu'ils avaient derrière la tête. Vous avez entendu ça ? Des clandestins qui se sont volatilisés après leur arrivée dans les Hautes terres du Coerthas occidental... C'est suspect. Allons enquêter du côté de Cime-des-nuages. Il y a là-bas un chevalier de la famille Haillenarte en poste, nous pourrions l'interroger. Interrogeons ce chevalier, il sait peut-être quelque chose. Plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après. Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre discrètement dans une région aussi désolée ? (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Des clandestins ? Oui, j'en ai entendu parler, mais pour ne rien vous cacher, ce n'est pas cela que nous leur reprochons. Voyez-vous, ces bandits s'en sont pris au Protecteur, le fleuron de notre flotte aérienne. Ils ont provoqué de sérieux dégâts matériels qui ont nécessité des réparations. (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Comme vous pouvez l'imaginer, ce crime a provoqué la colère des templiers. Les têtes de ces “Dards invisibles” sont désormais mises à prix. Un ordre d'intervention a été lancé, et nous sommes sur le point de nous mettre en route. (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Pardon ? Vous souhaitez vous joindre à nous ? Une hôte de la famille Fortemps serait une alliée précieuse. (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Si ce jeune garçon vous suit, je le prendrai dans mon équipe. Vous, vous pourrez rejoindre l'escadron de tête. Compris ! (-Chevalier de la famille Haillenarte-)L'escadron de tête se trouve actuellement au sud-est, près du poste de garde. Je vais les prévenir de votre arrivée... Merci d'avance. Souhaitons-nous bonne chance mutuellement ! Merci. Votre présence devrait nous être d'un grand secours ! Souhaitons-nous bonne chance mutuellement ! Ah, vous êtes la volontaire dont on m'a parlé ! Parfait. L'ennemi semble avoir anticipé notre intervention et se retire vers l'est. Nous allons nous lancer à leur poursuite. Soyez très prudents en chemin... En avant ! Je vais devoir vous laisser vous en occuper ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Allez crever en enfer ! (★未使用/削除予定★) Bon sang ! Ils sont là-bas, je compte sur vous ! Pfff, pfff... Nous les avons acculés, mais leur meneur a invoqué une créature puissante par le biais d'un cercle magique. Player... Pardon pour ma faiblesse... Je dois m'en remettre à vous pour la fin des opérations. Merci ! Votre réputation vous précédait, et je n'ai pas été déçu. Il semblerait que cet homme soit bel et bien le meneur de la bande. Je vais devoir faire mon rapport, à présent. Merci du fond du cœur pour votre contribution précieuse, et saluez Laniaitte de ma part. Vous voilà enfin, Player ! Je suis heureux de vous savoir saine et sauve ! Quoi ? Vous avez trouvé ces gantelets par terre ? Le meneur les avait sur lui ? Mais comment est-ce possible ? Serait-ce... pour que je les trouve ? Est-ce que Solkzagyl aurait réussi à prévoir chacune de mes actions jusqu'ici, y compris le fait que je chercherais à venger la mort de ma mère en affrontant les Dards invisibles ? Il me faut un peu de temps pour réfléchir à tout cela... Rentrons au Nid du faucon ! Avant de vous rejoindre, nous avons découvert ce qui semble être leur repaire. Les soldats l'ont fouillé, mais nulle trace de l'Épée sacrée ou d'indices qui y soient liés... Seulement les restes de leur vie miséreuse de parias. Pour ces brigands, la Gardienne du serment représentait sans doute un simple butin. Si l'épée ne se trouvait pas ici, c'est que Solkzagyl avait dû la récupérer. Et ces équipements, laissés là comme s'il voulait que je les porte... Pourquoi organiser ce jeu de piste incongru ? Avec ce coup de filet magistral, les Dards invisibles devraient être hors d'état de nuire pour un bon moment au moins. Même si certains d'entre eux sont encore en vie, je les traquerai pour les empêcher de sévir à nouveau. Pour cela, je continuerai de me battre en portant ces pièces d'équipement qui ont une valeur si chère à mes yeux. Après tout, celui que je considère comme mon maître me les a léguées avec une idée précise en tête... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Un vrai paladin

Constaint semble très agité, il a visiblement quelque chose à vous dire. Vous avez appris que Hundred Eyes a été attaqué par des monstres et serait au plus mal. Il a émis le souhait de vous parler de toute urgence. Adressez-vous à son soigneur pour en savoir plus. Hundred Eyes, sentant sa fin proche, vous a demandé de déterrer un objet enfoui à l'emplacement de la tombe de Solkzagyl. Allez sur et creusez. Vous avez découvert que était vide, et contenait en fait l'armure du maître. Constaint est arrivé sur les lieux et, très choqué, a décidé de retourner au Nid du faucon interroger Hundred Eyes pour comprendre le sens de cette mascarade. Suivez-le et rendez-vous au chevet de Hundred Eyes. Vous êtes retournés au Nid du faucon, mais trop tard pour interroger Hundred Eyes qui avait déjà rendu son dernier soupir. Papashan vous a rejoints sur place, et vous a demandé de le retrouver près de la Lanceporte, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. À la stupeur générale, Solkzagyl a fait son apparition. Il était en effet encore en vie, comme Constaint l'avait vaguement soupçonné. La lumière du cristal ne peut être stoppée qu'en combattant. Parlez à Solkzagyl près de la Lanceporte pour mieux comprendre le fond de cette histoire et le secret du cristal. Vous avez enfin compris le plan de Solkzagyl : il avait monté cette mise en scène pour permettre à Constaint de trouver en lui la véritable conviction d'un paladin. Votre combat a permis de restaurer la lumière de l'Épée sacrée. Parlez maintenant à Constaint près de la Lanceporte. Maintenant que l'agitation entourant l'Épée est terminée, Jenlyns et Papashan ont pris le chemin d'Ul'dah. Retournez voir Constaint au Nid du faucon. Solkzagyl est reparti, mais Constaint a désormais compris le véritable sens de la vocation de paladin. Il va continuer de forger sa propre “Épée sacrée” pour progresser sur la voie de la chevalerie et honorer son serment envers son maître. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de paladin auprès de Jenlyns. Parler au soigneur des Durendaire Creuser à l'endroit Parler à Constaint Parler à Papashan à la Lanceporte Parler à Solkzagyl Parler à Constaint Parler à Constaint au Nid du faucon Ah, Player, j'attendais votre venue ! Hundred Eyes a été attaqué par des monstres ! C'est terrible, lui qui a tant fait pour Solkzagyl en creusant sa tombe... Il est actuellement soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet ? Hundred Eyes est actuellement soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet ? (-Soigneur des Durendaire-)Vous êtes une amie de cet homme ? Nous avons fait de notre mieux, mais sa blessure va sans doute avoir raison de ses dernières forces. (-Hundred Eyes-)Ah, vous voilà enfin... Des bêtes féroces m'ont sauté à la gorge à l'extérieur du hameau. J'ai préféré le cacher au petit, mais mes blessures sont profondes et infectées, et j'en ai probablement plus pour très longtemps. (-Hundred Eyes-)Avant de passer l'arme à gauche, j'ai une chose à vous dire. Vous êtes bien Player, pas vrai ? Mon ami Solkzagyl me parlait souvent de vous. (-Hundred Eyes-)Désolé de vous demander cela alors qu'on se connaît à peine, mais... Pourriez-vous creuser à l'emplacement de sa tombe, et déterrer l'objet qui s'y trouve pour le remettre à Constaint ? (-Hundred Eyes-)J'aurais dû me charger de cette tâche, mais manque de veine, je vais manger les pissenlits par la racine plus tôt que prévu, ha ha... Même si j'ai tiré un trait sur mon passé de Dard invisible, j'ai sans doute eu ce que je méritais après avoir tué tant d'innocents dans ma vie. La rédemption, même sincère, n'efface pas toutes les fautes... (-Hundred Eyes-)Et puis, j'ai menti au petit Constaint, qui me faisait confiance... Et ça, ce n'est pas bien, même si c'était à la demande de Solkzagyl. Je lui dois des excuses... (-Soigneur des Durendaire-)Nous avons fait de notre mieux, mais cette blessure va sans doute avoir raison des dernières forces de cet homme. La tombe ne contient pas de corps, mais vous y trouvez un surcot endommagé ! Player ! Mais... qu'est-ce que vous faites, enfin !? Quoi !? Alors Hundred Eyes avait... Ça alors ! Mais... cette armure... ? Pourquoi !? Et si Hundred Eyes m'a menti... Cela voudrait dire que Solkzagyl est en vie !? Retournons au Nid du faucon. Je dois parler à Hundred Eyes ! Il faut que je sache la vérité !! C'est bien triste... Qu'il repose en paix... N-non... J'étais inquiet après avoir discuté avec Jenlyns, mais je n'aurais jamais imaginé trouver notre ami dans cet état. Vous êtes Constaint, n'est-ce pas ? Cet homme vient de rendre l'âme. Oh, non... Hundred Eyes ! Non... !! Je dois vous parler à tous les deux. Rejoignez-moi à la Lanceporte, au nord, s'il vous plaît. Vous comprendrez en temps voulu. ... Solkzagyl, pourquoi avez-vous fait cela ? Allons-y, Player. Qu'est-ce que tout cela veut dire... ? Ah, vous voici... J'aimerais vous présenter quelqu'un. Hundred Eyes est mort ! Plus besoin de vous cacher, Solkzagyl ! J'avoue, c'est moi... Je vous dois quelques explications. Ce sont aussi des excuses que vous devez ! Passe encore que vous ayez abusé de ma confiance, mais avoir endeuillé ce jeune homme pour rien est impardonnable ! Il vous croyait mort ! C'est vrai... Je suis sincèrement désolé, Constaint. Non seulement vous avez été jusqu'à orchestrer votre mort pour disparaître et me faire partir à la recherche des pièces de votre armure... Mais en plus, on dirait que vous aviez tout calculé pour que Player se retrouve à mes côtés. Pourquoi avoir fait cela !? J'ai appris la vérité sur la fameuse “Épée sacrée” au cours de mon voyage... Pour cette raison, j'ai entrepris de chercher le “véritable paladin” qui en serait digne. Il s'agirait d'un chevalier au cœur noble, animé d'une profonde volonté de défendre les innocents. Et les deux candidats que j'avais retenus, c'étaient justement Player et toi, Constaint. J'ignore quelle est la valeur de cette lame, mais... Justifiait-elle une telle mise en scène ? La raison pour laquelle j'ai fait croire que j'étais mort, c'est que je voulais observer ton évolution en tant que chevalier dans le cadre de ce scénario précis. Sans cela, ton âme de véritable chevalier n'aurait sans doute pas été suffisamment forgée. Mais je ne m'attendais pas à ce que vous vous rencontriez et que vous coopériez. Seigneur Papashan, sortez l'objet. Bien... Papashan a lui aussi trouvé sa voie en tant que paladin, son “épée”. La vocation du seigneur Papashan, comme celle de Constaint, brille grâce à son désir profond de protéger autrui. Jenlyns et Player, qui résonnaient également à l'unisson, possédaient la même détermination. Les cristaux de personnes ayant une forte détermination sont attirés par des convictions encore plus marquées, et leur éther fusionne alors. C'est comme cela que naît la lumière d'un cristal de paladin. C'était donc cela, le secret de ce cristal... Mais l'Épée sacrée qui guide le paladin est à double tranchant... Et ces tranchants peuvent opposer deux volontés particulièrement aiguisées. Alors c'était ça, la réaction que nous avons observée auparavant. La pierre elle-même ne peut être détruite... Le cristal est l'attestation d'un paladin, la preuve de sa bravoure, de son âme chevaleresque. Le perdre est lourd de conséquence... M-mais... Vous parlez comme si Player et moi étions des antagonistes, dans cette histoire ! Vous êtes en effet des adversaires. Constaint, revêts l'armure et affronte Player ! La vérité ne saurait naître d'un combat sans conviction. Vous avez tous les deux quelque chose à défendre... Battez-vous pour cela. Alors vous comprendrez la valeur du serment de paladin. Cela veut dire que l'éther du cristal du perdant va se fondre dans celui du vainqueur ? Player... Je veux trouver ma voie en tant que paladin. Pour cela, je ne peux pas me permettre de perdre mon cristal. Et ma volonté de devenir chevalier est inébranlable ! Personne n'a une vocation aussi fervente que la mienne ! Player, affrontez-moi, puisqu'il le faut ! Player, affrontez-moi, puisqu'il le faut ! Dame , je vous fais entièrement confiance ! En garde ! J-j'aurais dû m'en douter... Je ne pouvais pas l'emporter... Constaint, tu t'es bien battu. Même si Player t'a vaincu, tu n'as pas à rougir de ta performance. Maître... (-Voix familière-)Telles étaient donc vos intentions, Solkzagyl... Tout s'explique. Montrez-nous l'Épée sacrée dérobée aux casques d'argent... Montrez-nous la Gardienne du serment ! Bonjour, Jenlyns. Alors, vous avez compris... Constaint, tu as un autre cristal de paladin que le tien, n'est-ce pas ? Passe-le-moi. Le voici. Nous l'avons trouvé caché dans un coffre, près de la cascade... Merci d'en avoir pris soin. Il s'agit en fait du cristal du tout premier capitaine des casques d'argent... Comme vous le voyez, il a perdu son éclat. J'ai fait tout cela pour raviver sa lumière... Hé oui, Jenlyns, c'est moi qui ai la Gardienne du serment ! C'était donc ça... Mais si vous cherchez la lumière d'un cristal, pourquoi ne pas prendre le vôtre ? Player l'a précieusement conservé auprès d'elle, après tout... Je ne suis plus digne de ce cristal. Et puis, j'ai enfin découvert ma véritable *épée sacrée*... Celle qui donne sens à mon serment de paladin. Tous savent que cette conviction est nécessaire aux véritables chevaliers. Mais seule une poignée d'entre eux parviennent à l'acquérir... Voilà pourquoi un paladin a besoin d'un modèle pour devenir un chevalier accompli. C'est cela qui devient son “épée sacrée”, sa lame, son fer de lance. Battons-nous, Player ! Nous allons découvrir qui a le cœur d'un véritable paladin ! Ha ha ha, de nous deux, c'était bel et bien vous le vrai paladin. La Gardienne du serment... Les monétaristes, œuvrant pour le discrédit des casques d'argent, avaient envoyé les Dards invisibles s'emparer de la lame et la dissimuler. Ayant eu vent de cela, je les ai traqués jusqu'au jour où enfin, j'ai récupéré la lame. Mais elle avait déjà perdu son éclat... L'épithète de cette épée, la Gardienne du serment, signifie que cette lame vous lie à votre vœu de devenir paladin. Le pommeau de cette épée renferme le cristal du premier capitaine des casques d'argent. Elle doit être transmise à la personne digne d'accomplir la destinée d'un vrai paladin, et de guider ses pairs sur la voie de la chevalerie... Cette mission est matérialisée par la lueur qui illumine la lame. La Gardienne du serment se transmettait de capitaine en capitaine, mais cela ne signifie pas pour autant que son éclat était systématiquement continu. Quand j'ai reçu l'épée, elle ne brillait pas. Passé un certain stade, quand j'ai fait des progrès significatifs, alors la lame a commencé à scintiller très faiblement... mais c'était juste avant de la perdre. Même si j'avais une raison, le fait est que j'ai quitté les casques d'argent... Et selon la règle de notre ordre, l'Épée ne devait plus briller par ma seule détermination. Player, vous qui êtes la protectrice d'Éorzéa, vous avez guidé Constaint en tant que paladin affranchi, en suivant la voie de votre propre lame. L'Épée, le serment... Toutes les conditions étaient réunies pour faire briller le cristal... le signe d'un vrai paladin. Prenez l'Épée, Player. Cette lueur que la Gardienne du serment a perdue... Vous êtes la seule à pouvoir la restaurer. J'ai essayé de me servir de vous, qui étiez le plus proche de la condition d'un véritable paladin. D'une certaine façon, j'ai aussi utilisé Constaint, qui semblait s'éveiller à cette vocation lentement lui aussi. Je regrette... J'ai enfin compris le sens de tout cela en vous écoutant, Solkzagyl. Cette épée qui luit... c'est elle, la lumière qui nous guide dans l'obscurité. C'est elle, le modèle qui doit diriger le véritable paladin. Et Player est sans nul doute le modèle que nous devons suivre. C'est elle, le véritable paladin ! Que tous les chevaliers aspirent à devenir comme elle ! Je sais que beaucoup de jeunes chevaliers trouveront leur voie, ainsi que la lame qui les guidera, en prenant exemple sur Player. J'en suis convaincu, et j'ai confiance en l'avenir ! Je dois avouer que j'étais fort inquiet au sujet des troubles qui ont assailli Ul'dah, mais à présent, je sais au fond de moi que les casques d'argent seront là pour la protéger. Je pense pouvoir retourner à ma retraite... Jenlyns, je vous laisse soin de régler le reste. Les casques d'argent sont en évolution constante. En observant notre amie, des jeunes ont senti une vocation s'éveiller en eux. Si l'Épée sacrée est rendue aux casques d'argent, cela leur permettra d'atteindre de nouveaux niveaux d'élévation spirituelle. Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah. Et je ferai de mon mieux pour qu'elle s'éclaire pour moi aussi, un jour ! Solkzagyl... Et si nous recommencions tout à zéro ? Revenez avec moi, auprès des vôtres, à Ul'dah. Un nouveau destin vous y attend. D'accord... Mais je ne peux plus réintégrer les casques d'argent, comme vous le savez. La règle est la règle... et je n'en ai plus le droit, de toute façon. Je continuerai de les soutenir dans l'ombre, en maniant mon épée sacrée à ma façon. Merci, Player. Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent... Cette fois, je suis véritablement devenu un paladin affranchi, moi aussi... Hé hé, c'est rafraîchissant. Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent... Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger Ul'dah. (★未使用/削除予定★) Vous partez, Solkzagyl ? Oui, je n'ai plus rien à t'apprendre... Je vais rentrer à Ul'dah et aider mon ami Jenlyns. Je continuerai de protéger la ville, en tant que simple citoyen cette fois. Je vois. Alors je n'ai plus qu'à vous remercier pour votre aide jusqu'à maintenant. Allez, ne fais pas cette tête, Constaint. Je serai bientôt de retour au Nid du faucon, pour vous aider. J'avais aussi fait une promesse à Hundred Eyes, après tout... D'accord ! Je vous attendrai... Maître ! Il est parti, ça y est... Alors que je l'avais à peine retrouvé. Player, rentrons au hameau. Je crois que j'ai enfin compris ce qu'était un véritable paladin. Je vais garder dans mon cœur la fierté d'avoir pu participer à ce combat, et continuer d'œuvrer pour le bien d'Ishgard. Un jour, j'espère atteindre votre niveau, et protéger ce qui m'est cher par moi-même ! Merci pour tout, Player. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de paladin. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jenlyns, au Hall de la Loi, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. (★未使用/削除予定★) Venez à bout de Constaint ! Venez à bout de Solkzagyl ! Je ne vous ferai pas de cadeau !! Je vois que les paladins affranchis n'ont pas de quoi rougir ! Quel talent ! N-non... Je ne peux pas faillir maintenant, je ne peux pas ! Pfff, pfff... Bon sang ! Je ne dois pas perdre, surtout pas ! Allez, c'est le moment de montrer ce que vous valez ! Joli coup ! Mais je ne me laisserai pas faire si facilement ! Il est temps de faire montre de la véritable mesure des chevaliers ! Alors ? Que dites-vous de ma défense imprenable !? Même vous, vous n'arriverez pas à la percer aussi facilement ! Urgh... J'aurais dû me douter qu'une Guerrière de la Lumière ne se laisserait pas vaincre ! Mais je n'ai pas dit mon dernier mot ! Ha ha ha ! Je n'avais pas eu de combat aussi palpitant depuis des années ! C'est exactement ce que je recherchais...

Nv. 60 QuestDetails : Surprises sur pistes

Cyr a l'air perturbé de voir son enquête piétiner. Guidés par leur ami, Nashu et Godbert ont pris la route de la prairie de Gorgagne. Rejoignez-les et demandez au gentilhomme zombi ce qu'il attend de vous. Le gentilhomme zombi a affirmé flairer l'empreinte éthérée de Hildibrand, mais un sort puissant l'empêche de trouver sa localisation exacte. Vos compagnons et vous avez décidé de vous séparer en deux groupes afin de poursuivre vos recherches en toute sécurité. Nashu est partie au camp des Deux-Rivières avec le mort-vivant. Rejoignez-les là-bas. Vos compagnons ont trouvé un corps, ou plutôt une jolie paire de jambes, qui dépassait de l'épaisse couche de neige. Nashu est persuadée qu'il s'agit de Hildibrand, mais elle ne peut pas s'en approcher tant que les dangereux yétis resteront dans les parages. Commencez donc par chasser les deux yétis bien mis. Vous avez vaincu les yétis ! Observez maintenant . Après de nombreux efforts, Hildibrand a enfin été extirpé de sa prison glacée. Il ne s'est d'ailleurs pas évadé seul, puisqu'il a emporté avec lui un mystérieux automate ! C'est à n'y rien comprendre. Discutez avec Hildibrand afin d'y voir plus clair. Dans la mesure où le petit pantin a perdu la mémoire et ne sait plus comment il s'appelle, Hildibrand a décidé de le nommer “Gigi”. Il s'est d'ores et déjà lancé corps et âme dans cette nouvelle enquête afin d'aider la marionnette à retrouver ses souvenirs perdus. Il a pris la direction d'Ishgard avec Nashu et son nouvel ami afin de savoir si personne n'y aurait croisé la route du pantin. N'ayant plus rien à faire dans le Coerthas, Godbert et le zombi ont quant à eux décidé de rentrer dans le Thanalan. Et c'est un Cyr lassé et fatigué par tant d'agitation qui a décidé de retourner à la sainte Cité, en vous demandant poliment de le suivre. Rendez-vous place de l'Éthérite à Ishgard, pour savoir ce que Cyr a à vous dire. Cyr voulait simplement vous remercier de l'avoir aidé à clore son enquête. Il vous a raconté au passage que Hildibrand et les autres avaient éprouvé quelques difficultés à passer la porte d'Ishgard et qu'il avait dû plaider leur cause auprès des templiers. Le petit groupe d'enquêteurs n'a ensuite pas attendu une seconde pour se mettre en quête d'indices, prenant à peine le temps de le remercier. Il ne leur aura pas fallu bien longtemps pour mettre la pagaille. Espérons simplement qu'ils ne causeront pas trop de remue-ménage dans la sainte Cité. Parler au gentilhomme zombi Parler à Nashu Vaincre Inspecter l'endroit indiqué Parler à Hildibrand Parler à Cyr, à Ishgard Quelle bande de girouettes ! Ils disaient s'intéresser à l'évolution de mon enquête, mais il a suffi qu'un cancanier aux renseignements aussi douteux que son odeur débarque pour qu'ils m'abandonnent ! Enfin maintenant que mon unique piste s'est révélée être un véritable cul-de-sac, nous n'avons plus qu'à suivre ce zombi nous aussi... Ça ne m'enchante guère, mais allons-y. Je n'ai qu'à regarder ce paysage enneigé qui s'étend presque à l'infini pour que l'inspiration me vienne comme par magie. Monsieur Hildibrrrand, si vous m'entendez, faites-moi un signe ! Plus je le regarde et plus je le trouve suspect, ce zombi. Il va vraiment falloir que je demande au bureau si personne n'a entendu parler de cas d'hérétiques morts-vivants. OooOh... Mon nez me dit que le professeur... n'est pas loin. Son empreinte éthérée... n'a jamais senti aussi fort qu'ici. Mais un puissant sort perturbe... mon odorat. Nous devrions nous séparer... et chercher chacun de notre côté. N-non mais vous avez bien regardé cet endroit !? Il est rempli de monstres à la mine truculente et qui ne demandent qu'à savoir quel goût peut bien avoir la viande d'Éorzéen ! Ça vous échappe sans doute, vous qui êtes déjà à moitié passé à trépas, et vous vous imaginez peut-être même que nous sommes tous aussi rompus au combat que dame ici présente... mais il n'est pas question que dame Nashu erre seule dans le froid à la merci de ces créatures ! Ho ho ho ! Dans ce cas, laissons notre guide et notre amie l'aventurière escorter Nashu. Vous, vous n'aurez qu'à me suivre ! Mettons-nous au trrravail, nous aussi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) OoOooh... Ça, ce sont les jambes d'un gentilhomme, ou je ne m'y... connais pas ! Mais difficile de dire... si ce sont celles... du professeur. On a enfin retrouvé monsieur Hildibrand ! Mais regardez, il y a comme un prrroblème. Ces individus à la pilosité plus que développée refusent de laisser ces jambes respirrrer ! Ce ne seraient pas... des yétis ? J'ai plusieurs fois été pris... en chasse par ces créatures, et je n'en garde pas... un très bon souvenir. Je vous le demande... comme une faveur. Débarrassez-nous... d'eux ! Alerrrte ! Ces deux grands messieurs velus ne lâchent pas d'une semelle les jambes de monsieur Hildibrand ! Quand vous aurez fait déguerpir... ces vilains yétis, nous pourrons enfin... secourir le professeur. Vous les avez mis au tapis en deux coups de cuillèrrre à pot, ces grands messieurs poilus ! Vous voir combattre m'a tellement émerveillé... que j'ai cru sentir mon vieux cœur glacé... se mettre à palpiter ! Mais en fait, non... Ce n'était que le vent qui faisait taper... sur mon thorax le pommeau de mon épée. Le voilà, c'est lui ! Je reconnaîtrais ces guêtres entre mille. Ce sont celles de monsieur Hildibrand, je suis forrrmelle ! Ce gros bêta va attraper frrroid, à faire la sieste dans un endroit pareil ! Aidez-moi à le sortir de là... OooOoOooh... Hisse ! Restez concentré ! Il n'a toujourrrs pas bougé. Aaah, si je tire encore une fois... sur cette cheville, je peux dire au revoir... à mes bras ! Alors, vous avez trouvé quelque chose ? Un... cadavre !? Vous avez trouvé le c-cadavre de m-mon hérétique ? Monsieur Hildibrand n'est pas un hérétique et il n'a jamais été plus en vie qu'aujourd'hui ! Il profite simplement de ce moment de quiétude dans ce paradis blanc pour fairrre une petite sieste. Ho ho ho, mon petit Hildibrand n'est vraiment pas raisonnable ! Laissez-moi faire, je connais la méthode idéale pour le réveiller. Hooompf ! Frappe de météooore... des Manderviiiille !! Oh, j'ai mis un peu trop de cœur à l'ouvrage... Il n'y a qu'une chose à faire... Recommencer ! Frappe de météore... des Manderviiiille !! Vous avez réussi ! Monsieur Hildibrand est de retour parrrmi nous.♪ Qu'est-ce que vous faites tous ici ? Nous avions une réunion de prévue ? Ne me dites pas que je vous manquais au point que vous veniez risquer vos vies dans les lointaines terres du Nord ! Serait-ce parce que... les fans inconditionnels que vous êtes ne pouvaient plus se passer de leur idole !? Mais qu'est-ce qu'il raconte, cet imbécile... ? Suis-je le seul à ne pas avoir complètement perdu la raison ? Et qu'est-ce que c'est que cet étrange... pantin ? Ce truc-là ? Je l'ai attrapé dès que je l'ai aperçu sous cette épaisse couche de neige. Si vous voulez mon avis, c'est une petite Lalafelle. Et elle est mignonne à crrroquer ! Ne dis pas n'importe quoi. À la simple vue de ces petites jambes, viriles comme les miennes, mon œil d'expert me dit qu'il s'agit d'un garçon ! Une seconde, une seconde... Non vraiment, plus je la regarrrde et plus j'y vois une petite fille ! Mais qu'est-ce qu'ils racontent encore ces deux-là ? Il n'y a décidément pas la lumière à tous les étages dans votre manoir... Ce n'est qu'un pantin !! Écoutez un peu le détective ! Il s'agit d'un petit garçon plein d'entrain qui est tombé dans le vil guet-apens qu'on lui avait tendu ! J'ai d'ailleurs la très nette impression que ce n'est que le début d'une nouvelle affaire aux rebondissements nombreux et insoupçonnés. Vous avez vu comme il brille et scintille, ha ha ha !? J'ai rarement vu un travail aussi bien fait ! (-???-)Gigi, gigigigigigi... (-???-)Où... suis-je ? Qui... suis-je ? Hooo, j'ai bien l'impression que mon petit Hildibibi est encore plus robuste qu'avant. Vous avez vu quel gaillard sûr de lui il est devenu ? Monsieur Hildibrand est enfin de retourrr ! Quand je repense à l'onde de choc qui m'a frappé au moment où ils se sont envolés, la panique m'envahit. C'est un véritable plaisir de... retrouver le professeur. Je crois bien avoir senti... mon cœur palpiter de joie en revoyant son visage. (-???-)Qui... Qui suis-... je ? Ce jeune garçon présente de nombreux symptômes caractéristiques de l'amnésie... Et s'il a perdu la mémoire, j'ai bien l'impression que cela signifie qu'une affaire passionnante nous attend ! (-???-)M-mémoire ? Je ne me souviens de rien. Qui... suis-je ? Où sommes-nous !? Ne t'inquiète pas, mon petit bonhomme, le grand détective que je suis a moult fois perdu la mémoire, pour des raisons aussi diverses que variées. Et comme tu le vois, je m'en suis remis... et sans séquelles ! (-???-)Alors d'autres personnes ont déjà eu ce problème ? Et mes souvenirs... ils reviendront ? Bien sûr que oui ! Regarde-moi, tu vois bien que j'ai toute ma tête. Et je suis bien décidé à démêler cette énigme. Tu as devant toi l'homme qui résoudra “l'affaire du petit polisson amnésique”, foi de Hildibrand ! Monsieur Hildibrand, je suis tellement heurrreuse de vous voir de retour aux affaires. La moindre des choses que je puisse faire pour vous montrer mon soutien, c'est de préparer un remède *explosif* pour aider cette petite puce à retrouver la mémoire ! Ne te donne pas ce mal, ma chère Nashu. Le petit Gigi est beaucoup trop frêle. Jamais son corps ne résisterait, s'il ingérait ta préparation. (-???-)“Gigi” ? C'est donc comme ça que je m'appelle ? Aucune idée, mais tu n'arrêtais pas de dire “gigigigi” en te réveillant, alors je me suis dit que ça ferait un joli surnom en attendant qu'on connaisse ton véritable nom. Désespérant... D'accord ! Un surnom, c'est toujours mieux que rien et ça m'évitera sans doute bien des ennuis. Alors, par où faut-il aller pour les récupérer, ces souvenirs ? Pas si vite, les choses ne sont pas si simples. Commençons par demander dans la cité la plus proche si quelqu'un te connaît. Je pense que c'est ce qu'il y a de mieux à faire. En ce qui me concerne, je vais vous laisser y aller... et retrouver mes semblables dans le Thanalan. Revoir le professeur... a été une source de joie infinie, mais le froid du Coerthas... aggrave mon problème... de rigidité cadavérique. Je pars avec vous, Ul'dah m'attend. Je n'ai plus rien à négocier à Ishgard et Hildoudou n'a pas besoin de chaperon. Ma douce sera comblée en entendant le récit de mon voyage, mais elle me le fera payer si je la fais attendre plus longtemps. Quelle histoire, j'ai rarement eu une telle migraine. Si je ne soigne pas ça tout de suite, ma tête va exploser. Dame , retrouvons-nous dans la sainte Cité pour faire le point. (Pourquoi Halone me fait-elle vivre un tel cauchemar... ?) Oh, Dame  ! Je ne vous avais pas vue. Quand je suis arrivé aux portes d'Ishgard, votre ami et son assistante avaient une conversation agitée avec le garde qui refusait de les laisser passer. J'ai dû tout expliquer aux templiers. Ils sont certes farfelus, mais bon, tant que ce ne sont pas des hérétiques... À peine m'ont-ils remercié qu'ils sont partis en courant. Ils ont parlé d'une piste fraîche, je crois. C'était confus, mais ils ont emmené le pantin avec eux et ont disparu de mon champ de vision en trois enjambées. Je n'avais jamais vu de gens aussi agités de ma vie. Ne vous inquiétez pas pour cette histoire d'hérétique en tout cas. J'écrirai un rapport stipulant qu'il ne s'agissait que d'une âme errante sortie des ruines. J'ai de toute façon l'intime conviction que c'est l'ami mort-vivant du détective qui a été aperçu par le subalterne de sire Redwald l'autre jour. Merci à vous de m'avoir aidé à clore ce dossier. Je ne sais pas ce que je serais devenu sans vous...

Nv. 60 QuestDetails : La foi en l'avenir

Lucia se consacre aux préparatifs de la cérémonie. Pendant que les préparatifs de la cérémonie continuent, Lucia vous a conseillé d'aller discuter avec les gens présents au Nid du faucon afin de tuer le temps. Suivez son conseil et écoutez ce qu'ils ont à vous dire sur cet événement historique. Le Nid du faucon semble bouillonner d'excitation dans l'attente de la cérémonie. Parlez à Artoirel pour avoir son sentiment sur la question. Pendant que le fils aîné des Fortemps vous expliquait la raison de sa venue, Lucia a interrompu votre conversation pour demander à Artoirel de l'accompagner au Convictoire. Il semblerait que certains chasseurs de dragons refusent de faire la trêve avec leurs ennemis héréditaires tant qu'ils n'auront pas négocié avec la lieutenante d'Aymeric en personne. Après avoir immédiatement accepté la requête, Artoirel vous a priée de veiller sur son frère Emmanellain dont l'attitude trop frivole l'inquiète beaucoup... Parler aux Ishgardais au Nid du faucon Parler à Artoirel Je me réjouis de vous voir parmi nous, Player. Si c'est dame Lucia que vous cherchez, vous n'avez qu'à suivre mon regard. ... Quoi, qu'est-ce qu'il y a !? Ah, c'est vous. Vous m'avez fait une peur bleue ! Veuillez pardonner l'attitude un peu rustre de sire Emmanellain. Depuis quelque temps, il a la tête dans les nuages en permanence. Vous avez vu le haut du portail ? Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière la toile de ce cadre gigantesque ! Ma femme et moi étions certains que la paix avec les Dravaniens n'arriverait jamais... et puis nous avons vu ce dragon blanc sauver une jeune Ishgardaise. C'est alors que nous avons repris espoir. Puisse cette cérémonie marquer le début d'une vie meilleure ! Malgré le froid impitoyable, on dirait que de nombreux Ishgardais désirent assister à la cérémonie. Je ne m'en plaindrai pas, car plus le public est nombreux, plus les affaires sont bonnes ! Les préparatifs de la cérémonie avancent vite mais il reste de nombreuses choses à mettre au point. Que diriez-vous de faire une balade dans le camp jusqu'à ce que tout soit réglé ? De nombreux Ishgardais venus de tous lieux se rassemblent déjà au Nid du faucon pour assister à l'événement. De plus, sires Artoirel et Emmanellain de la famille Fortemps se sont proposé de nous aider à monter la garde afin d'éviter tout débordement fâcheux. Je suis sûre que mes compatriotes seront ravis de discuter quelques instants avec vous. Quant à moi, je vous prie de m'excuser mais j'ai à faire. Essayez de prendre un peu de bon temps et nous nous reverrons à la cérémonie. Vous faites le tour de la ville, Player ? Mon frère et moi allons rester ici jusqu'à ce que tout soit prêt. N'hésitez pas à revenir nous voir un peu plus tard. Cette cérémonie va être tout bonnement fantastique ! Non seulement nous allons faire la paix avec les dragons, mais nous mettrons par la même occasion un terme au conflit avec ceux qui étaient considérés comme des hérétiques. C'est ce qu'on appelle faire d'une pierre deux coups ! En tout cas, les travaux avancent bien et de mon point de vue, c'est le principal. Oublions les malheurs du passé et entrons de plain-pied dans un âge nouveau ! Cette cérémonie va être tout bonnement fantastique ! Non seulement nous allons faire la paix avec les dragons, mais nous mettrons par la même occasion un terme au conflit avec ceux qui étaient considérés comme des hérétiques. C'est ce qu'on appelle faire d'une pierre deux coups ! Dame , quel plaisir de vous voir parmi nous pour cette grande occasion ! Quand mes soldats apprendront que la Guerrière de la Lumière sera présente à la cérémonie, leur motivation va atteindre des sommets ! Pour être franc, ce sont ceux qui patrouillent en dehors de l'enceinte du camp qui m'inquiètent le plus. Ils sont chargés de surveiller les environs afin d'empêcher qu'il arrive quelque chose à Vidofnir durant son trajet, et c'est loin d'être une sinécure. Vous savez probablement déjà que l'occupation principale des chevaliers du Convictoire est de chasser les dragons. J'espère que nous saurons les convaincre de se tenir tranquilles... Vous savez probablement déjà que l'occupation principale des chevaliers du Convictoire est de chasser les dragons. J'espère que nous saurons les convaincre de se tenir tranquilles... Je sais bien qu'il reste encore un peu de temps avant le début des festivités, mais je tenais tout de même à m'assurer une bonne place dans la foule. Je ne bougerai donc pas d'ici avant que ça commence ! De vous à moi, j'ai toujours pensé que sire Aymeric était capable d'accomplir de grandes choses. Il l'a prouvé lors de la prise d'otages de la cathédrale et depuis, il ne cesse de monter dans mon estime. Certains s'inquiètent du nouveau système politique qu'il propose, d'autres ont peur de se retrouver sans travail du jour au lendemain... J'espère surtout qu'ils se rendent compte que sire Aymeric est à l'écoute de chacun d'entre eux, ce qui semble être une première dans notre histoire. Je sais bien qu'il reste encore un peu de temps avant le début des festivités, mais je tenais tout de même à m'assurer une bonne place dans la foule. Je ne bougerai donc pas d'ici avant que ça commence ! Merci de nous avoir rendu visite, Player. À chaque fois que je vous vois, je ne peux m'empêcher de repenser à la prise d'otages et à la façon admirablement désintéressée dont vous nous avez offert votre aide. Du temps a passé depuis mais voici le résultat : nous sommes sur le point de faire la paix avec nos ennemis de toujours. Quand j'ai appris que cette cérémonie était organisée, j'ai immédiatement demandé à dame Lucia de me permettre d'aider les templiers à surveiller les préparatifs. Excusez-moi d'interrompre votre conversation. Sire Artoirel, puis-je vous parler un instant ? Bien sûr, je vous en prie. Y a-t-il un problème ? J'ai bien peur que oui. C'est à propos des chevaliers du Convictoire. Nous leur avions demandé de suspendre la chasse aux dragons le temps de la cérémonie. La plupart nous ont donné leur accord, mais un petit nombre d'entre eux éprouve une haine si farouche envers les Dravaniens que nous avons beaucoup de mal à les convaincre. Par Halone ! Si jamais ils attaquaient Vidofnir avant la cérémonie, tout espoir de paix tomberait immédiatement à l'eau ! Exactement. C'est la raison pour laquelle nous devons leur faire entendre raison aussi vite que possible. Selon les templiers chargés de mener les négociations, les chevaliers du Convictoire exigent que je me rende chez eux en personne car ils refusent de discuter avec qui que ce soit d'autre. Puis-je vous demander de m'accompagner ? Vous savez bien que vous pouvez toujours compter sur moi, Dame Lucia. Player, je suis désolé de vous mettre à contribution aussi abruptement, mais j'ai besoin que vous me rendiez un service pendant mon absence. C'est au sujet de mon frère, Emmanellain. Il n'a jamais vraiment eu la tête sur les épaules mais depuis quelque temps, il se montre particulièrement inconstant et capricieux. Je l'ai quasiment forcé à m'accompagner ici, et malgré le fait que je lui ai expressément ordonné de monter la garde, il suffit que je tourne la tête un instant pour qu'il relâche son attention. Si cela ne vous dérange pas, je voudrais que vous gardiez l'œil sur lui. Et si jamais vous le voyez tirer au flanc, n'hésitez pas à lui coller une bonne fessée ! Merci. En vous sachant à ses côtés, je serai grandement rassuré. À présent, veuillez m'excuser car le devoir m'appelle.

Nv. 60 QuestDetails : Loup, y es-tu ?

Emmanellain a l'air quelque peu distrait. Vous avez tiré Emmanellain de sa rêverie, suite à quoi il a prétendu être débordé et vous a demandé de l'aider à sécuriser le camp du Nid du faucon en abattant des meutes de loups fantômes à deux endroits différents. Allez-y sans plus tarder. Vous vous êtes débarrassée des féroces canidés. Retournez auprès d'Emmanellain pour lui faire votre rapport. Lors de votre retour au Nid du faucon, Emmanellain vous a appris que Thancred vous cherchait. Un peu intimidé, le jeune Fortemps n'a trouvé d'autre moyen d'occuper votre ami qu'en l'envoyant terrasser quelques loups fantômes à son tour. Rejoignez-le au camp des Deux-Rivières, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez retrouvé Thancred qui s'était chargé d'éliminer les loups du coin, sauvant par la même occasion deux ex-hérétiques qui se rendaient au Nid du faucon pour assister à la cérémonie. À présent, retournez auprès d'Emmanellain. Le jeune Élézen vous a félicitée pour votre travail et confirmé que tout était en ordre à l'intérieur du camp. Les animaux sauvages ne devraient plus vous poser de problème, mais ce qui vous inquiète le plus, c'est le comportement étrange d'Emmanellain lui-même... Aller aux endroits indiqués et abattre les loups fantômes Faire un rapport à Emmanellain Trouver Thancred Parler à Emmanellain Je ne vois plus sire Artoirel et dame Lucia... Ont-ils été obligés de partir ? Vous avez vu le haut du portail ? Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière la toile de ce cadre gigantesque ! Ma femme et moi étions certains que la paix avec les Dravaniens n'arriverait jamais... et puis nous avons vu ce dragon blanc sauver une jeune Ishgardaise. C'est alors que nous avons repris espoir. Puisse cette cérémonie marquer le début d'une vie meilleure ! Malgré le froid impitoyable, on dirait que de nombreux Ishgardais désirent assister à la cérémonie. Je ne m'en plaindrai pas, car plus le public est nombreux, plus les affaires sont bonnes ! ... Hein ? Ah, Player... Euh... Vous vous ennuyez un peu toute seule, c'est ça ? Je comprends mais je n'ai vraiment pas la tête à m'amuser en ce moment... ... Est-ce que je ne négligerais pas un peu mon rôle de garde ? M-m-mais pas du tout ! Au contraire, je ne sais plus où donner de la tête ! Si vous voulez mon avis, nous avons surtout besoin de renforts, et vite ! D'ailleurs, vous savez quoi ? Vous tombez à pic ! Ça vous dirait de faire une petite ronde autour du camp, histoire de contribuer à la sécurité des lieux ? Certains soldats m'ont dit qu'ils avaient aperçu des meutes de loups fantômes non loin des remparts. Ils ont probablement été attirés par l'odeur de chair fraîche des nombreux visiteurs qui viennent assister à la cérémonie. Ce serait fâcheux que ces derniers se fassent dévorer avant le début de la fête ! Je vais indiquer les endroits où les loups ont été vus sur votre carte. Je compte sur vous pour vous y rendre et donner une bonne leçon à ces monstres, ma chère Player ! Quant à moi, je vais continuer de surveiller le camp. En route, Honoroit ! Euh... M-merci d'avance pour votre collaboration, Dame ... Désolé de vous mettre à contribution de manière aussi abrupte, mais il vaut mieux que ce ne soit pas sire Emmanellain qui s'occupe de ces loups fantômes, si vous voyez ce que je veux dire... Excellent travail, camarade ! Nous avons tout passé au peigne fin à l'intérieur du camp, même les latrines, et je peux vous confirmer que tout est en ordre ! Oh, avant que j'oublie... Pendant que nous faisions notre devoir, nous avons croisé un homme qui vous cherchait. C'est celui qui était avec vous lorsque vous enquêtiez sur les incendies... Il a les cheveux blancs et un bandeau sur l'œil... Comment s'appelle-t-il déjà... Sancrède ? Oui, quelque chose comme ça. Bref, tout ça pour dire qu'il voulait vous parler. Je sais à quel point il est fort, et j'avais un peu peur qu'il s'énerve si je le faisais attendre trop longtemps, alors... je l'ai envoyé en mission de reconnaissance à un endroit que j'avais oublié de vous indiquer. Vous n'avez plus qu'à l'y rejoindre ! J'ai envoyé ce Sancrède en mission de reconnaissance à un endroit que j'avais oublié d'indiquer sur votre carte. Il semblait très impatient de vous voir. Allez le rejoindre, vite ! N-ne me frappez pas, je ne suis pas ici pour me battre ! Nous sommes simplement venus honorer la mémoire de dame Ysayle, et assister à l'entrevue entre son amie Vidofnir et sire Aymeric. Malheureusement, nous nous sommes fait attaquer par ces maudites bêtes sur le chemin. Heureusement que cet homme se trouvait non loin de là. Il est venu à notre secours en un éclair ! Player, quelle bonne surprise ! Justement, je vous cherchais. Ne vous inquiétez pas, je me suis occupé des loups. Quant à ces hommes, ils sont juste de passage pour assister à la cérémonie, comme tant d'autres. ... On dirait que nous avons tous les deux été mis à contribution par la même personne, je me trompe ? Dans ce cas, je propose que nous allions lui faire notre rapport ensemble. Le cadet des Fortemps nous attend. En route pour le Nid du faucon ! Ha ha ha... Cet Emmanellain m'a tout l'air d'un sacré farceur ! J'imagine que son frère ne voit pas les choses sous le même angle. Heureux que vous soyez saine et sauve, Dame . Je craignais que vous n'arriviez trop tard pour voir messire Thancred, mais tout est bien qui finit bien. Vous voilà ! Ravi que vous ayez pu retrouver votre ami. Grâce à vous, toutes les menaces des environs ont été éliminées. Les loups fantômes semblent avoir compris qu'ils feraient mieux de retourner dans leur tanière s'ils ne voulaient pas se faire tailler en pièces. L'affaire est classée, comme on dit ! Enfin, je ne doute pas que c'était un jeu d'enfant pour des combattants chevronnés comme vous, ha ha... ha...

Nv. 60 QuestDetails : Le retour du réel

Emmanellain a envie de se changer les idées. Emmanellain vous a conseillé de vous reposer un peu dans une caserne transformée en restaurant à l'occasion de la cérémonie. Une fois à l'intérieur, vous avez été accueillie par une jeune serveuse et pendant qu'elle vous parlait, vous vous êtes sentie défaillir. Quand vous avez repris conscience, vous vous êtes immédiatement précipitée dehors et vous avez vu la serveuse haranguer la foule pour les pousser à reprendre les armes contre les dragons. C'est alors qu'Emmanellain, ne sachant quoi faire, a ordonné à un garde de la faire taire, et ce dernier a rempli son devoir à coup de flèches. Voilà qui n'augure rien de bon... Parlez à Thancred. Suite à ce regrettable incident, votre ami vous a conseillé de vous enquérir de l'état des gens autour de vous. Parlez-leur sans plus tarder. Le moral n'est pas au beau fixe au Nid du faucon, et les Ishgardais se demandent ce que l'avenir leur réserve. Rejoignez Thancred et faites-lui votre rapport. Malgré le fait qu'ils semblent toujours vouloir la paix, les visiteurs et autres soldats du Nid du faucon sont sous le choc de ce qui vient de se passer. Seront-ils capables de garder espoir et d'accorder leur confiance aux Dravaniens ? Parler à Thancred Rassembler des informations au Nid du faucon Parler à Thancred Heureux que vous soyez saine et sauve, Dame . Je craignais que vous n'arriviez trop tard pour voir messire Thancred, mais tout est bien qui finit bien. Ha ha ha... Cet Emmanellain m'a tout l'air d'un sacré farceur ! J'imagine que son frère ne voit pas les choses sous le même angle. Vous avez vu le haut du portail ? Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière la toile de ce cadre gigantesque ! Ma femme et moi étions certains que la paix avec les Dravaniens n'arriverait jamais... et puis nous avons vu ce dragon blanc sauver une jeune Ishgardaise. C'est alors que nous avons repris espoir. Puisse cette cérémonie marquer le début d'une vie meilleure ! Malgré le froid impitoyable, on dirait que de nombreux Ishgardais désirent assister à la cérémonie. Je ne m'en plaindrai pas, car plus le public est nombreux, plus les affaires sont bonnes ! Maintenant que notre travail est terminé, nous allons pouvoir nous reposer un peu. Surtout vous, parce que si mon frère apprend que je vous ai demandé de m'aider, je risque de passer un sale quart d'heure... La caserne qui se trouve près d'ici a été transformée en restaurant pour accueillir les visiteurs durant les festivités. Je vous conseille de vous remplir le ventre bien comme il faut avant le début de la cérémonie ! Merci mais j'ai déjà mangé, et comme je viens juste d'arriver, je vais en profiter pour visiter un peu le camp. Player, contactez-moi par linkperle si vous avez besoin de quelque chose. Je n'arrive toujours pas à réaliser ce qui vient de se passer... Comment avons-nous pu en arriver là ? Et dire que nous étions venus fêter l'entrée d'Ishgard dans une nouvelle ère... Nous venons d'assister à quelque chose de déplorable, mais au moins, le mémorial est intact. Reste à savoir si la cérémonie aura bien lieu comme prévu... Si sire Emmanellain n'avait pas ordonné à ce soldat de tirer, qui sait ce qui aurait pu arriver à nos compatriotes... Le tumulte causé par cette rebelle aurait pu provoquer une situation ingérable, avec des conséquences très graves. À sa place, j'aurais agi de la même manière. Par conséquent, je trouve injuste qu'on l'accuse d'abus de pouvoir, mais l'opinion publique est rarement équitable. L'incident qui vient d'avoir lieu n'était pas le fait d'une seule femme. Elle a été aidée par plusieurs complices, dont un couple de personnes âgées à l'allure totalement inoffensive. Qu'est-ce qui a bien pu les pousser à agir de la sorte ? Certains de mes camarades ont été gravement blessés durant l'émeute. Quand je pense que nous étions à deux doigts de célébrer le retour de la paix... Je surveille régulièrement cette entrée, et je ne compte plus le nombre de fois où cette jeune serveuse m'a chaleureusement salué en passant à côté de moi. J'ai encore du mal à croire qu'elle ait été capable de commettre un acte pareil. C'est vous qui étiez assise au fond de la salle, non ? Lorsque j'ai débarrassé votre table, je me suis rendu compte que votre boisson avait une odeur bizarre. J'ai vite compris que quelqu'un y avait versé un somnifère. Quel que soit le coupable, sachez que je suis sincèrement désolé que cela vous soit arrivé dans mon établissement. Je ne souhaite plus qu'une chose : oublier ce regrettable incident et reprendre mon travail dans la joie et la bonne humeur générale. Si c'est encore possible... Les sourires ont disparu des visages... On sent bien que l'humeur n'est plus à la fête. Pourtant, nous devons faire la paix avec les Dravaniens d'une manière ou d'une autre. Le Nid du faucon est le symbole de notre expansion dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Cette cérémonie devait nous permettre de gagner encore davantage en prestige, mais après ce qui vient d'arriver, nous ne pouvons plus être sûrs de rien. ... Ce qui vient d'arriver est une véritable tragédie. Les opposants au traité de paix ont profité de l'absence d'Aymeric pour déclencher une émeute et tenter de renverser l'opinion publique. Sire Emmanellain n'ose plus prononcer un seul mot. Quant à Lucia, un messager a immédiatement été envoyé au Convictoire pour la prévenir. Elle ne devrait pas tarder à être de retour. D'ici là, je pense que vous devriez tenter de rassurer la population. Il ne faudrait surtout pas que ce qui vient de se passer ait une trop mauvaise influence sur eux. Je pense que vous devriez tenter de rassurer la population. Il ne faudrait surtout pas que ce qui vient de se passer ait une trop mauvaise influence sur eux. Ma pauvre femme a été blessée durant l'émeute ! Elle s'en remettra vite, mais nous n'étions certainement pas venus ici pour subir ce genre de choses. J'espère que ces rebelles seront punis comme ils le méritent ! Ils ne pensent qu'à leur prétendu honneur et cherchent à se venger du passé, sans voir que nous devons avant tout préparer un monde meilleur pour les générations futures. Bande d'imbéciles ! Ma pauvre femme a été blessée durant l'émeute ! Elle s'en remettra vite, mais nous n'étions certainement pas venus ici pour subir ce genre de choses. J'espère que ces rebelles seront punis comme ils le méritent ! C'est bien ce dévergondé d'Emmanellain de Fortemps qui a ordonné au soldat de tirer sur la rebelle, n'est-ce pas ? Il n'avait déjà pas très bonne réputation mais là, je crois bien qu'il a décroché la timbale ! Ce que je retiens de toute cette histoire, c'est que nous ne pouvons pas laisser le bonheur du peuple uniquement entre les mains des classes privilégiées. Nous rêvions tous de paix, mais la réalité a fini par nous rattraper. Ce que je retiens de toute cette histoire, c'est que nous ne pouvons pas laisser le bonheur du peuple uniquement entre les mains des classes privilégiées. Nous rêvions tous de paix, mais la réalité a fini par nous rattraper. Comprenons-nous bien : je ne soutiens d'aucune manière l'action des rebelles, mais je dois admettre que les mots de cette femme m'ont touché en plein cœur. J'ai moi aussi perdu de nombreux amis au cours de longues années d'incessants combats. Après la prise d'otages de la cathédrale Saint-Thordan, voilà que nous devons subir une émeute au Nid du faucon. Il serait temps d'admettre que la situation à Ishgard est nettement moins rose que la paix promise par sire Aymeric. C'est triste à dire, mais notre peuple semblait plus uni lorsque la guerre faisait rage. J'en viens à me demander si cette cérémonie est vraiment une bonne idée... C'est triste à dire, mais notre peuple semblait plus uni lorsque la guerre faisait rage. J'en viens à me demander si cette cérémonie est vraiment une bonne idée... Eh bien, Player, qu'avez-vous appris ? ... Je vois. J'ai plus ou moins eu droit aux mêmes réactions que vous. Personne n'a réellement envie de repartir en guerre contre les dragons, mais le moral général est plutôt bas. En ce qui me concerne, j'estime que sire Emmanellain a eu raison d'agir comme il l'a fait. Si certains ont été blessés au cours de l'incident, c'est uniquement à cause des fauteurs de troubles eux-mêmes. Néanmoins, je suis conscient que les sentiments de la plupart des Ishgardais ne sont pas aussi tranchés. C'est une réaction tout à fait normale venant de gens qui connaissent les malheurs de la guerre depuis si longtemps. Ils souhaitent tous un avenir meilleur, mais seront-ils capables d'oublier pour de bon leurs rancunes passées ? Cela reste à voir...

Nv. 60 QuestDetails : À la force du poing

Thancred a l'air préoccupé. Pressentant le retour imminent de Lucia, Thancred vous a proposé de la rejoindre pour lui dire ce que vous aviez appris au cours de vos entretiens avec les Ishgardais du Nid du faucon. Allez-y sans plus tarder. Dépitée par ce qui était arrivé pendant son absence, Lucia a estimé qu'Aymeric est le seul à pouvoir prendre une décision concernant la poursuite des préparatifs de la cérémonie. Elle vous a demandé de partir à la rencontre du capitaine général pour lui narrer les événements, et Artoirel en a profité pour ordonner à Emmanellain de retourner dans leur manoir. Alors que vous alliez partir, Thancred a remarqué qu'Honoroit manquait à l'appel, et Emmanellain s'est aussitôt lancé à sa recherche. Essayez de retrouver Honoroit. Vous avez retrouvé le jeune garçon. Il avait été malmené par la foule durant l'émeute et était en piteux état. Prenant subitement conscience de son irresponsabilité, Emmanellain s'est tout à coup mis en colère, suite à quoi Thancred n'a pas manqué de le critiquer. Les deux hommes se sont alors échangé un coup de poing, ce qui a eu pour conséquence de mettre le jeune Fortemps au sol. Laissez-le réfléchir à son comportement et parlez à Thancred. Malgré la violence de sa réaction, votre ami comprend très bien ce qu'Emmanellain ressent. Il ne regrette pas son geste et espère que cela poussera l'Élézen à remettre les pieds sur terre. Parler à Lucia Trouver Honoroit Parler à Thancred Je n'arrive toujours pas à réaliser ce qui vient de se passer... Comment avons-nous pu en arriver là ? Et dire que nous étions venus fêter l'entrée d'Ishgard dans une nouvelle ère... Nous venons d'assister à quelque chose de déplorable, mais au moins, le mémorial est intact. Reste à savoir si la cérémonie aura bien lieu comme prévu... Dame Lucia ne devrait pas tarder à revenir. Nous devrions aller ensemble à sa rencontre pour lui dire ce que nous avons appris en discutant avec les gens d'ici. Je suppose que la première chose qu'elle va faire sera de rendre visite à sire Emmanellain. Allons le rejoindre. ... Excusez-moi mais j'avoue que je suis très troublé. Je viens d'apprendre ce qui s'était passé et je n'ai aucune idée de la manière dont nous devrions réagir. Je suis venue aussi vite que possible, et je regrette infiniment de ne pas avoir été là pour vous épauler durant l'incident. Je vous présente toutes mes excuses, Player. Pendant votre absence, nous avons recueilli les réactions de certaines personnes qui étaient présentes au moment des faits. Avant de vous les communiquer, permettez-moi de vous poser une question : que savez-vous exactement ? D'après mes soldats, la femme qui a provoqué l'émeute n'a pas agi de manière isolée. Elle fait partie d'un groupe de rebelles composé de plusieurs membres. Certains d'entre eux ont été appréhendés. Quant aux autres, ils ont péri en combattant la patrouille qui les a découverts, ou ont décidé de mettre fin à leurs jours pour éviter d'être faits prisonniers. Hélas, nous avons également quelques pertes à déplorer de notre côté, mais les citoyens eux-mêmes n'ont été que très peu touchés. C'est notre seule consolation. En ce qui concerne la serveuse, elle a été sauvée in extremis d'une mort certaine par les gardes, mais son état reste critique. Il ne nous a pas fallu longtemps pour comprendre que les chevaliers du Convictoire qui refusaient de négocier avec quelqu'un d'autre que dame Lucia étaient de mèche avec les rebelles, et voulaient juste la forcer à s'éloigner du camp. Ils ont tous été arrêtés. En somme, nous avons bien affaire à un complot fomenté par des gens hostiles à la politique pacifiste de sire Aymeric. L'antagonisme dont vous parlez me paraît avoir des causes très profondes. Le calme est peut-être revenu mais tout le monde a été très perturbé par le discours de cette femme. Beaucoup de gens ne savent plus trop quoi penser et leur moral n'est pas au beau fixe. ... Merci à vous d'avoir mené cette petite enquête. Je comprends mieux ce que nos compatriotes ressentent à présent. La tristesse m'envahit quand je pense à tous les efforts du capitaine général... Ce n'est jamais facile d'être un réformateur, mais de là à imaginer un tel résultat... La politique de sire Aymeric est révolutionnaire, peut-être idéaliste mais elle est juste. Cela ne fait aucun doute et je ne pense pas que la majorité d'entre nous ait changé d'avis à ce sujet. Malheureusement, les Ishgardais ont souvent tendance à se laisser aller au pessimisme. Malgré l'espoir apporté par des idées nouvelles, cela ne semble pas suffisant pour leur faire définitivement tirer un trait sur le passé. ... Vous avez entièrement raison. En ce qui concerne la poursuite des préparatifs de la cérémonie, je m'en remettrai à la décision de sire Aymeric. Player, vous êtes l'une des rares à avoir assisté aux événements du début à la fin. Puis-je vous demander d'aller à la rencontre du capitaine général pour lui faire votre rapport ? Debout, Emmanellain. Toi aussi, tu vas immédiatement retourner à Ishgard. Tu... Tu es sûr ? Ne te méprends pas. Je ne t'envoie pas là-bas par charité, loin de là. Ta conduite irresponsable est l'une des raisons pour lesquelles notre peuple doute de lui-même. Si tout ce que tu as trouvé pour réparer tes erreurs est de rester planté sur une chaise et d'attendre que le temps passe avec une mine déconfite, tu n'as qu'à le faire dans ta chambre. ... D-d'accord... Au fait, Sire Emmanellain, où est votre jeune serviteur ? Ne devrait-il pas vous suivre partout où vous allez ? Honoroit ? Euh... Oh non ! Il n'est tout de même pas... Je rentrerai à Ishgard dès que j'aurai donné mes dernières directives aux soldats restants. Je compte sur vous pour parler à sire Aymeric au plus vite. J'ai l'intention de rester un moment au Nid du faucon pour rendre visite aux blessés et m'assurer que la situation est stable. Je ne sais pas si ce sera suffisant pour redonner le sourire à tout le monde, mais c'est tout ce que je peux faire pour l'instant. Bon sang... Où es-tu, Honoroit ? Je me demande où est passé Honoroit. Il a l'air tellement inoffensif... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé. Je m'occupe d'Honoroit. Laissez-moi tranquille maintenant ! Désolé de vous avoir fait subir ça, Player, mais je ne regrette pas le moins du monde d'avoir frappé ce jeune blanc-bec. L'échec fait partie de la vie. Tant qu'il n'aura pas compris qu'il doit se prendre en main, il répétera les mêmes erreurs et éludera la réalité en se mentant à lui-même. Je suis bien placé pour savoir ce qu'il ressent... Jusqu'à récemment, je n'étais pas si différent de lui. Nous devons tous les deux combattre notre lâcheté, et personne ne le fera à notre place. Puisse sa douleur à la joue le lui faire comprendre.

Nv. 60 QuestDetails : L'union sacrée

Thancred semble avoir retrouvé son calme. Après les événements du Nid du faucon, Thancred vous a encouragée à retourner à Ishgard au plus vite pour mettre Aymeric au courant de la situation. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à l'aide du capitaine général pour qu'il vous conduise auprès de son supérieur. Vous avez raconté à Aymeric et au comte de Fortemps ce qui s'était passé au Nid du faucon. Bien que perturbé par la nouvelle, Aymeric vous a dit qu'il n'avait nullement l'intention d'abandonner ses projets de réforme. Pour redonner du baume au cœur aux Ishgardais, il a décidé d'organiser une grande manœuvre d'ensemble au cours de laquelle Ishgard et les trois autres nations éorzéennes s'affronteront lors d'un combat amical. Parlez à Thancred. Vous avez réaffirmé votre volonté d'aider les Ishgardais à entrer dans une nouvelle ère de paix. Parlez à Lucia. Après avoir manifesté son enthousiasme envers la nouvelle idée de son capitaine général, Lucia vous a dit qu'elle s'occuperait de sélectionner les meilleurs templiers pour la manœuvre. Elle vous a également confié une lettre pour Hilda, afin de l'aider à former le groupe de miliciens aptes à participer. Rejoignez la jeune milicienne à Brouillasse et donnez-lui la lettre. Hilda vous a confirmé que ses meilleurs hommes feraient partie de la troupe ishgardaise durant la manœuvre. Il ne vous reste plus qu'à demander à Emmanellain s'il souhaite participer. Rendez-vous aux Contreforts et essayez de le retrouver. Le jeune Fortemps était en pleine déprime lorsque vous l'avez aperçu adossé à un mur des Contreforts. En raison de son appartenance à la noblesse, sa vie est réglée comme du papier à musique depuis qu'il est tout petit, mais il a décidé de se prendre en main et de décider seul de son avenir. Retournez au palais de l'ordre du Temple, parlez à l'aide du capitaine général et conduisez Emmanellain auprès d'Aymeric. Prenant ses responsabilités pour la première fois de sa vie, Emmanellain a fait preuve d'une volonté sans faille devant ses pairs, ce qui a notablement ému son père et le capitaine général. Celui-ci a profité de l'effervescence du moment pour vous demander de combattre au sein de sa troupe durant la manœuvre, ce à quoi vous avez acquiescé au nom de votre amitié. Parlez à Thancred. Votre ami a été impressionné par l'étendue de la confiance que les Ishgardais vous portent. Ne les décevez pas et apportez-leur la victoire ! Parler à Aymeric, au siège du capitaine général Parler à Thancred Parler à Lucia Donner la lettre à Hilda Chercher Emmanellain aux Contreforts Aller au siège du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple Parler à Thancred Je rentrerai à Ishgard dès que j'aurai donné les dernières directives aux soldats restants. Je compte sur vous pour parler à sire Aymeric au plus vite. J'ai l'intention de rester un moment au Nid du faucon pour rendre visite aux blessés et m'assurer que la situation est stable. Je ne sais pas si ce sera suffisant pour redonner le sourire à tout le monde, mais c'est tout ce que je peux faire pour l'instant. Laissons Emmanellain se charger de mettre Honoroit en lieu sûr, et retournons immédiatement à Ishgard. Nous devons nous entretenir de la situation avec sire Aymeric au plus vite. Soyez la bienvenue, Dame . Je suis heureux de constater que vous n'êtes pas blessée. On m'a prévenu de votre arrivée, Dame . Le capitaine général vous attend avec impatience. Voulez-vous aller au siège du capitaine général ? Nous vous attendions, Player. Je viens à peine d'être informé de ce qui est arrivé au Nid du faucon, et je suis profondément navré que vous ayez été confrontée à ce genre de complications. Pour couronner le tout, j'ai entendu dire que mon fils cadet avait une part de responsabilité non négligeable dans ces événements. Auriez-vous l'amabilité de nous décrire exactement la manière dont ils se sont déroulés ? ... On dit que la vérité est dure à entendre, mais je ne pensais pas qu'elle l'était à ce point. Le pire, c'est que je comprends parfaitement ce que ressentent nos compatriotes. Pour être sincère, pendant que vous nous rapportiez les paroles de cette rebelle, je sentais la même colère mêlée de tristesse monter en moi. Si ce genre d'incident se reproduit, nos idéaux de paix et de réforme risquent de rapidement partir en fumée... Une chose pareille ne se produira pas de mon vivant, Comte. Ishgard doit sortir du cercle vicieux de la vengeance, sans quoi elle court à sa perte. Ne croyez pas que je sois insensible à la douleur des Ishgardais. Pour certains d'entre eux, la révolution que je propose équivaut à tirer un trait sur le passé, et donc à trahir ceux qui se sont sacrifiés pour nous. Je comprends tout à fait que cette idée leur déplaise au plus haut point. Mais entendons-nous bien : les réformes que je veux mettre en place ne trahiront personne, et certainement pas nos ancêtres et nos proches. La guerre n'engendre que tristesse et désolation, et la poursuivre est une grave erreur, car c'est grâce à ceux qui sont morts autrefois que nous sommes vivants aujourd'hui. Par conséquent, c'est aussi grâce à eux que nous avons la possibilité de forger un avenir meilleur pour notre peuple. Décidément, votre volonté est inébranlable. Je ne peux qu'espérer que l'émeute du Nid du faucon restera un incident isolé, et que vous parviendrez à convaincre du bien-fondé de vos idées ceux qui veulent rester prisonniers du passé. Néanmoins, j'ai bien peur que ce conflit dure depuis trop longtemps. Ce qui vient de se passer n'est rien d'autre que la réaction naturelle de gens qui ont trop souffert. Pour eux, vos idéaux ne sont que des mots dénués de sens, qui ne pourront jamais combler le vide qu'est devenue leur existence. C'est justement pour cette raison qu'ils se jettent à corps perdu dans la bataille contre leurs ennemis de toujours, car la guerre est devenue leur seule raison de vivre. Vos paroles sont justes et sincères, Aymeric, mais parviendront-elles à toucher leurs âmes ? ... Je sais bien qu'aucun de mes actes ne pourra combler leur perte. Tout ce que je peux faire, c'est essayer de leur faire accepter une voie nouvelle, afin que le passé prenne enfin tout son sens et que nous puissions être fiers de ce que nous avons accompli. À ce propos, j'ai quelque chose à vous dire. Vous n'êtes pas sans savoir que la commémoration de notre retour dans l'Alliance éorzéenne approche. À cette occasion, nous pensons organiser une manœuvre d'ensemble pour fêter l'événement. Une bataille amicale, en quelque sorte. Je pensais qu'il valait mieux nous concentrer sur la cérémonie avec Vidofnir, mais peut-être que nous devrions d'abord tenter de remonter le moral général. Bien sûr, je ne compte pas faire combattre mes hommes uniquement. La petite armée ishgardaise que j'ai imaginée pour l'occasion sera composée de gens provenant aussi bien des templiers que des miliciens, sans oublier ceux issus de la noblesse. Si nous parvenons à remporter la victoire, cela prouvera que les Ishgardais sont capables de s'unir pour une autre cause que la guerre contre les dragons. J'ai bon espoir qu'à ce moment-là, nos compatriotes comprendront la nécessité de croire à un avenir meilleur. Hmm... Votre idée me paraît tout à fait pertinente. Cela permettrait de focaliser les esprits sur quelque chose de positif en leur faisant oublier ce malheureux incident, sans pour autant les forcer à accepter les réformes en hâtant la cérémonie. Sire Aymeric, vous avez mon aval. À une condition : que mon fils Emmanellain se joigne à vous. Comme vous le savez, sa popularité auprès des Ishgardais est au plus bas. Afin de lui donner une chance de se racheter et avec votre accord, je voudrais lui confier l'honneur de la famille Fortemps. Je comprends. Si sire Emmanellain manifeste la même volonté que vous, je n'aurai dans ce cas aucune raison de refuser. Player, je vous prie de bien vouloir expliquer la situation à Lucia, afin qu'elle s'occupe de réunir les candidats idéaux pour le groupe qui représentera Ishgard. Quant à moi, je vais m'empresser de contacter les dirigeants des autres nations éorzéennes et arranger notre rencontre. Excusez-moi de vous rajouter une charge sur le dos, mais si jamais vous croisez Emmanellain, je serais heureux que vous lui expliquiez ce que j'attends de lui. Il devrait bientôt être de retour à la sainte Cité, mais je suis certain qu'il fera tout pour m'éviter le plus longtemps possible. Mon petit doigt me dit que vous aurez plus de chances de le rencontrer que son propre père. Je vous prie de bien vouloir expliquer la situation à Lucia, afin qu'elle s'occupe de réunir les candidats idéaux pour le groupe qui représentera Ishgard. Si jamais vous croisiez Emmanellain, je serais heureux que vous lui expliquiez ce que j'attends de lui. Enfin de retour à la maison ! Une manœuvre d'ensemble... Intéressant. Je dois dire que l'idée mérite d'être tentée. Mais ce qui m'impressionne le plus, c'est de voir à quel point les Ishgardais vous tiennent en haute estime. Vous n'êtes clairement pas la Guerrière de la Lumière sans raison. Je me demande tout de même ce que vous allez faire à partir de maintenant. Avez-vous l'intention de prendre entièrement part à la révolution que sire Aymeric appelle de ses vœux ? Que répondez-vous ? Bien sûr que oui ! Je le fais au nom de notre amitié. Honnêtement, ça m'embête mais... Eh bien, voilà qui a le mérite d'être clair ! Dans ce cas, je ne peux que partager votre enthousiasme. Vraiment ? Et vous voulez les aider malgré tout ? Si ce n'est pas du dévouement, je ne sais pas ce que c'est... N'oubliez pas que derrière chaque Ishgardais va-t-en-guerre peut se cacher un Ascien voulant le manipuler. Nous devons empêcher que cela arrive, et vous pourrez compter sur moi pour vous épauler. Bien sûr, cela va de soi. Je ne sais pas si vous pensez à quelqu'un en particulier et d'ailleurs, ça ne me regarde pas. Sachez que vous pourrez compter sur mon aide en toutes circonstances. Si j'ai bien compris, sire Aymeric a l'intention de constituer une troupe de combat en mélangeant templiers et miliciens. Cela signifie donc que Hilda sera certainement de la partie. Dans ce cas, pendant que vous informerez Lucia des projets de son capitaine général, je me rendrai à Brouillasse pour prévenir Hilda. Nous nous retrouverons bien assez tôt. J'ai mis Hilda au courant de la manœuvre générale. Avez-vous transmis le message à Lucia ? Avec Hilda pour représenter les miliciens dans la troupe ishgardaise, on peut pas perdre ! Les grandes compagnies risquent d'avoir chaud aux fesses, ha ha ! On va devoir redoubler de vigilance pendant la manœuvre générale. Ce serait ballot qu'Ishgard se fasse attaquer en l'absence de Hilda et des meilleurs templiers ! Cette manœuvre m'a l'air d'être une excellente idée. J'ai hâte d'y être ! Ah, Player. Figurez-vous que je viens à peine de rentrer, moi aussi. Avez-vous parlé à sire Aymeric ? ... Vous dites qu'il veut organiser une manœuvre d'ensemble en compagnie des trois autres nations éorzéennes ? Cela fait un moment que celles-ci ont suggéré l'idée, mais je ne pensais pas qu'un tel événement pourrait galvaniser notre peuple. En tout cas, je reconnais bien là l'esprit d'innovation du capitaine général. Il compte bien mettre à profit tout ce qui est à sa disposition pour faire comprendre aux Ishgardais que la poursuite de la vengeance ne nous apportera que du désespoir. Son attitude a toujours consisté à aller de l'avant, même si cela provoque le dédain de son entourage. Dès notre première rencontre, j'ai compris que j'avais affaire à quelqu'un d'extrêmement volontaire. Merci à vous de m'avoir transmis ses ordres. Je vais m'empresser de sélectionner les meilleurs soldats de notre troupe d'élite. Quant aux miliciens... ... Eh bien, si messire Thancred est en route pour leur passer le message, vous m'en voyez ravie. Les préparatifs n'en seront que plus rapides. Veuillez le remercier de ma part. Dans ce cas, puis-je vous demander de bien vouloir donner cette lettre à Hilda ? Elle contient quelques directives pour que les miliciens ne manquent de rien après la sélection. Merci d'avance, Player. Veuillez donner cette lettre à Hilda lorsque vous la verrez. Elle contient quelques directives pour que les miliciens ne manquent de rien après la sélection. Merci d'avance, Player. Thancred m'a tout expliqué. Alors comme ça, sire Aymeric veut montrer à l'Alliance éorzéenne de quel bois nous nous chauffons, et remonter ainsi le moral du peuple ? Ma foi, c'est une idée aussi simple qu'excellente ! Il va sans dire que les miliciens seront plus que ravis d'y prendre part. Le seul problème, c'est qu'on risque de manquer d'équipement, voire d'hommes... Une lettre de directives de la part de Lucia ? On peut dire qu'elle pense à tout, celle-là ! Ça ne m'étonne pas qu'Aymeric lui fasse autant confiance. Dans ce cas, tu peux compter sur moi pour faire la meilleure sélection possible en un temps record ! D'ailleurs, c'est une bonne chose que tu m'aies transmis le message en personne. Les miliciens t'admirent tellement que ça va les motiver comme pas deux ! Il ne reste donc plus qu'à connaître l'opinion de sire Emmanellain. Si vous voulez mon avis, il serait bon de l'interroger dès que possible. Que diriez-vous d'aller aux Contreforts pour essayer de le retrouver ? Pour ma part, je vais le chercher dans Brouillasse. Retrouvons-nous ensuite au palais de l'ordre du Temple. Que diriez-vous d'aller aux Contreforts pour essayer de retrouver sire Emmanellain ? Pour ma part, je vais le chercher dans Brouillasse. Retrouvons-nous ensuite au palais de l'ordre du Temple. Au fait, j'ai cru comprendre que Thancred avait mis une raclée au fils cadet du comte de Fortemps ? Si ça pouvait lui remettre les idées en place, ce serait pas plus mal... Ne t'inquiète pas pour les préparatifs de la manœuvre, tout ira comme sur des roulettes ! Merci d'avoir fait parvenir la lettre à Hilda. Les préparatifs de la manœuvre devraient être bientôt terminés. ... Player ? Qu'est-ce que vous faites ici ? Si c'est à propos d'Honoroit, il se remet tranquillement de ses blessures dans notre manoir. Il n'a pas encore repris conscience, mais notre médecin de famille est à son chevet en permanence. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter. ... Une manœuvre d'ensemble ? Et on me demande d'y participer ? Pff... Encore un coup de papa, ça. Dites-moi... Qu'est-ce que ça fait d'être une aventurière, exactement ? Ce n'est pas difficile de devoir être responsable de tous ses actes ? Je me suis souvent posé la question... Vu que je suis le fils cadet de la famille Fortemps, mon chemin est tracé depuis ma plus tendre enfance. On m'a toujours dit ce qu'il fallait que je fasse ou pas, comment un noble ishgardais devait se comporter dans telle ou telle situation... Et maintenant que le fait d'être noble n'a plus beaucoup de sens, qu'est-ce qu'il me reste ? Je suis complètement perdu dans ce nouveau monde, et quand je vois à quel point les autres sont meilleurs que moi, ça me décourage encore plus... Qu'est-ce que je dois faire pour devenir comme eux ? J'ai beau y réfléchir, ça ne me fait pas avancer d'un poil... Et plus j'y pense, plus je me sens perdu. Avant, je n'avais qu'à me laisser guider par ceux qui prétendaient savoir ce qui est bon pour moi. C'est pour ça que j'attends qu'on fasse les choses à ma place, comme toujours. ... Mais quand votre ami m'en a collé une, j'ai ressenti une douleur que je n'oublierai jamais. Jusqu'à maintenant, quand il y avait un problème, je me rassurais en me disant que c'était toujours un peu de la faute des autres. Mais quand j'ai vu Honoroit allongé par terre, j'ai compris à quel point j'avais été lâche. Ça m'a tellement foutu en rogne que j'ai perdu les pédales. Au fond, j'en ai plus qu'assez d'être tout le temps passif. Désormais, je veux prendre mes décisions tout seul, sans avoir à m'en remettre aux autres en permanence, et je compte bien appliquer ce principe dès maintenant. Je vais aller voir sire Aymeric au sujet de cette manœuvre. Dites... Vous voulez bien me conduire auprès de lui, quand même ? Je vous promets qu'ensuite, je me débrouillerai tout seul ! Je vous attendrai au palais de l'ordre du Temple. Vous avez retrouvé Emmanellain ? Tant mieux ! À partir de maintenant, je prendrai mes décisions tout seul, sans l'aide de personne. Emmenez-moi auprès de sire Aymeric, s'il vous plaît. Bienvenue à nouveau parmi nous, Dame . Sire Aymeric est actuellement en réunion. Que puis-je faire pour vous ? ... Je vois. Puisque c'est si urgent, je vais m'empresser de lui annoncer votre arrivée. Veuillez me suivre, je vous prie. Voulez-vous aller au siège du capitaine général ? Player, j'ai appris que vous alliez combattre sous la bannière d'Ishgard et j'en suis absolument ravie. Quelle que soit l'issue de cette manœuvre, vous serez toujours une héroïne aux yeux de notre nation. Que notre alliance nous apporte la victoire ! Player, je dois dire que vous êtes quelqu'un d'absolument fascinant. Les représentants d'une nation tout entière, à laquelle vous n'appartenez même pas, vous font confiance pour défendre leurs couleurs. J'ai rarement vu sire Aymeric aussi heureux que lorsque vous avez accepté de lui prêter main-forte. Un visage aussi radieux ne saurait mentir ! J'avoue que je suis un peu jaloux... J'aimerais beaucoup me joindre à vous mais je sais bien que je serais de trop. Quoi qu'il en soit, avec vous à leurs côtés, les Ishgardais pourront compter sur tout mon soutien ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Le destin en marche

Alphinaud semble plongé dans ses pensées. Alphinaud vous a annoncé que le moment était venu de vous confier ce qu'il avait sur le cœur. Allez au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, et attendez à l'endroit indiqué dans la salle de réception. Alphinaud vous a déclaré qu'au nom de votre amitié commune, il a l'intention de faire tout ce qui est en son pouvoir pour sauver Estinien de l'emprise maléfique de Nidhogg. Bien évidemment, il compte plus que jamais sur votre aide. Parlez-lui une nouvelle fois. Vous avez décidé de retourner à Ishgard en même temps qu'Alphinaud pour rejoindre Tataru. Rendez-vous devant le manoir des Fortemps et parlez à l'Élézen. Vous avez parlé à vos deux amis. Contre toute attente, la situation d'Ishgard est de plus en plus critique. Nidhogg vous a déclaré une guerre à mort, et vous allez avoir besoin du soutien de tous vos amis, vivants ou disparus, pour faire face au dragon maléfique. Le moment de la bataille finale approche à grands pas... Attendre à l'endroit indiqué dans la salle de réception du camp de la Tête du dragon Parler à Alphinaud Parler à Alphinaud, à Ishgard ... Je crois que le temps est venu de vous dire ce qui m'occupe l'esprit depuis un bon moment, Player. Je ne tiens pas à m'exprimer en tant qu'Héritier de la Septième Aube, ni à m'adresser à la Guerrière de la Lumière. C'est à mon amie Player Player que je désire me confier. Maintenant, reste à trouver un lieu approprié... Je sais, la salle de réception du camp de la Tête du dragon ! Ou le Refuge des neiges, pour m'exprimer d'une manière plus sentimentale. Je vous y attendrai avec impatience. Merci encore, Player. Sans vous, je n'aurais probablement pas eu le courage de regarder la réalité en face. Je demanderai conseil dès que possible aux Héritiers qui ont assisté à la cérémonie. L'union fait la force et je suis certain qu'ensemble, nous trouverons un moyen de sauver Estinien. Mais d'abord, nous allons retourner à Ishgard pour rejoindre Tataru. La pauvre doit être morte d'inquiétude. Alphinaud m'a raconté tout ce qui s'était passé jusqu'à maintenant. Alors, comment c'était de retourner au Refuge des neiges ? Une fois encore, nous avons fait le chemin du Refuge des neiges jusqu'au manoir des Fortemps... Ça me rappelle la première fois que nous sommes arrivés à Ishgard. Quand je repense à mon état d'esprit de l'époque, je m'aperçois que j'ai notablement repris confiance en moi grâce à mes amis. À présent, c'est à mon tour de leur montrer à quel point ils sont importants pour moi. Moi aussi, je veux rendre heureux tous ceux qui ont été bons et généreux avec moi ! Les Héritiers comme les Ishgardais ! Je ferai de mon mieux pour qu'Yda et Papalymo soient bientôt de nouveau parmi nous ! Quant à Minfilia, nous ne devons surtout pas perdre espoir ! Tataru a raison. Quand Minfilia était avec nous, rien ne pouvait l'arrêter. Nous devons suivre son exemple et toujours aller de l'avant. De toute façon, j'ai du mal à croire qu'elle ne sera dorénavant qu'une simple messagère ! Que ce soit pour faire entrave au complot des Asciens ou empêcher l'Empire d'annexer Éorzéa, Minfilia nous sera assurément d'une grande aide. Il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons, et je suis certain qu'elle détient la clé de tous ces mystères. Pour l'instant, Tataru et moi allons mettre au clair ce que nous savons déjà et préparer un plan d'attaque pour les temps à venir. Je compte sur vous pour continuer à vous entraîner sans relâche. Ensemble, nous allons faire briller la lumière de l'aube sur Ishgard ! Vous avez appris l'emote *Se préparer au combat* ! ... Dans tous les cas, nous ne devons relâcher notre vigilance sous aucun prétexte. Il est encore trop tôt pour accorder notre confiance aux “masques de fer”, Yda. Surtout, pas de précipitation ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Une danse, mais pas un cha-cha

Futé grelotte tellement qu'il doit avoir bien hâte de partir. Jantellot s'est montré très coopératif au vu des circonstances et vous a révélé que l'aventurier à l'œil rouge s'était enfui vers L'Écume des cieux d'Abalathia, à bord du Manacutter dérobé aux chasseurs du Convictoire. Vous avez expliqué à Futé qu'il vous sera possible d'y demander de l'aide aux Vanu Vanu, un peuple d'hommes-bêtes avec lequel vous avez de bons rapports. Futé, toujours partant pour se lancer vers l'inconnu, vous a devancée à dos de kongamato en vous défiant une nouvelle fois d'arriver avant lui à votre destination, l'île Nakki. Faites-lui une démonstration de la vitesse de votre monture (ou de votre connaissance du réseau de transport éthéré) et rejoignez l'île. Malgré tous vos efforts, vous avez atteint l'île Nakki en dernière position. Et bien que vous n'ayez pas traîné, Futé a déjà eu le temps de s'attirer des ennuis. En effet, les Vanu Vanu n'ayant jamais vu un Gnathe de leur vie, ceux-ci ont pris votre disciple pour un vulgaire wamouracampa et s'apprêtaient à le cuisiner en un plat local à base de boulettes. Une fois le malencontreux quiproquo dissipé, Linu Vanu, le chef du clan, a écouté votre requête. Malheureusement pour vous, aucun Vanu Vanu n'a vu l'ombre d'une “personne d'en bas”. Qui plus est, Linu Vanu est présentement bien plus inquiet pour sa propre sœur qui tarde à rentrer au nid. Futé, l'esprit vif, n'y a pas vu là une simple coïncidence, et a tout de suite pensé qu'il pouvait y avoir un lien entre ce retard et l'aventurier à l'œil rouge. La disparue, Linu Vali, étant une de vos connaissances, vous avez tenu à participer à l'effort de recherche. Rendez-vous au sud-est, à Voor Sian Siran, la zone que l'on vous a demandé de passer au peigne fin et cherchez Linu Vali. Vous avez réussi à retrouver Linu Vali sans trop de peine. Elle n'a vu ni dragon ni homme à œil rouge et ne courait finalement aucun danger. La sœur du chef était tout simplement absorbée par la création de sa nouvelle danse et n'avait pas vu le temps passer. Vous l'avez informée que son frère la cherchait, cependant elle tient à ajouter la touche finale à sa chorégraphie avant de rentrer. Pour ce faire, la Vanu Vanu a besoin que vous lui fassiez découvrir une nouvelle danse, légère et festive, qu'aucun humain ne saurait inventer. *Dansez* devant elle pour stimuler sa créativité et précipiter son retour au nid. Votre exécution de la danse mog devant Linu Vali lui a donné l'inspiration nécessaire pour parachever sa *toute nouvelle* chorégraphie. Pendant ce temps, alors qu'il tentait de contenir son impatience grandissante en fixant l'horizon, Futé a aperçu un individu qui n'était autre que l'aventurier à l'œil rouge. L'homme de main miqo'te Nhaza'a Jaab, pris au dépourvu en pleine trempette, vous a révélé que son commanditaire lui avait procuré des balles capables de faire sombrer n'importe qui dans une rage incontrôlable, même les plus vénérables des dragons. En effet, son client garlemaldais souhaitait qu'il les utilise sur un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania, ce qui a valu à Gullinbursti d'être pris pour cible. Nhaza'a Jaab était à votre merci, et vous pensiez que la situation basculait enfin en votre faveur. Malheureusement, profitant de la naïveté de Futé pour lui faire baisser sa garde et brandir un fusil allagois chargé de ces balles spéciales, le malfrat a pris le contrôle de la situation. Alors qu'il vous menaçait à son tour, un groupe de soldats gundu est arrivé sur place ne laissant pas d'autre choix au Miqo'te que de faire feu sur eux, afin de leur faire perdre la raison et de créer le chaos nécessaire à sa fuite. Votre exécution parfaite de la nouvelle danse de Linu Vali a cependant réussi à tirer les Vanu Vanu de leur folie, chose que vous ne saviez pas possible jusqu'ici. Parlez à Futé qui semble s'en vouloir d'avoir laissé s'échapper son nouvel ennemi juré. Futé regrette d'avoir laissé Nhaza'a Jaab s'échapper et ne sait plus quoi faire. Linu Vali vous a donc proposé de rallier l'île Nakki afin de rassurer son frère avant de réfléchir plus sérieusement à la suite des événements. Alors que vous discutiez de la marche à suivre avec votre disciple, Mogzin et Ohl Deeh ont surgi sans prévenir. Ils vous ont alors raconté comment ils ont suivi Gullinbursti avant de perdre sa trace. Cependant le vieux dragon semblait se diriger vers le nord-est, en direction d'Azys Lla. Le continent étant tabou pour les Vanu Vanu, ceux-ci se sont excusés de ne pouvoir vous y accompagner. Plus curieux encore, Mogzin a décidé de rentrer à Bahrr Lehs, prétextant ne pouvoir vous être d'aucune utilité dans les combats à venir. Bien que le Mog ne sache pas se battre, son meilleur ami Ohl Deeh et Futé ont tous deux exprimé leur déception face à cette couardise. Ces deux derniers projettent maintenant de se diriger vers Azys Lla, où ils comptent bien tout risquer pour mener leur mission de sauvetage à bien. Retrouver Futé sur l'île Nakki, dans L'Écume des cieux d'Abalathia Chercher Linu Vali à Voor Sian Siran Montrer à Linu Vali une danse qu'un humain ne pourrait inventer Parler à Futé Rejoindre Futé sur l'île Nakki Du moment que tu le chaperonnes, je m'en fais pas trop. Mais faites gaffe quand même si jamais vous croisez ce type, il pourrait vous causer du fil à retordre. Le métier d'aventurier c'est pas facile tous les jours, hein ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) En avant pour L'Écume des cieux d'Abalathia ! Pour nous y rendre il nous suffit de franchir la passe au nord-est d'ici à dos de kongamato, n'est-ce pas ? Ksss... Cependant, je ne sais pas à qui nous pourrions demander de l'aide une fois sur place... Un peuple appelé les Vanu Vanu ? Sur l'île Nakki ? C'est incroyable, vous êtes familière avec des gens de tous les horizons, Maître ! Une petite île au sud, juste après avoir franchi la passe... Voilà qui conviendra parfaitement à une revanche pour la course de la dernière fois. Le premier arrivé là-bas l'emporte ! Prêts ? Partez, ksss ! Player. Viens t'asseoir à mes côtés et baigne ton visage de ces rayons d'étoiles. Nous allons festoyer sous peu. KSSS ! Maître, vous voilà enfin ! Aidez-moi ! À peine ai-je eu le temps de poser les pattes sur le sol que j'ai été fait prisonnier ! Dites-leur de ne pas me manger, par pitié ! Player. Tel le païssa qui chute du haut de la falaise tout droit dans la marmite, tu tombes à point nommé. Regarde donc l'étrange wamouracampa que j'ai capturé. Mon bec en salive déjà. Un spécimen aussi peu commun devrait faire de délicieuses boulettes, j'ai hâte d'y goûter. Comment !? Ton disciple, dis-tu !? J'ai été plus maladroit qu'un gaélichat en pleine tempête. Je vais le faire libérer à l'instant. Je comprends mieux les raisons de ta présence, Gnathe. Malheureusement, si une personne d'en bas était passée par là, l'un des miens l'aurait remarquée. Je ne peux pas t'aider. Tout comme les tiennes, mes pensées aussi sont assombries par un voile nuageux, car Linu Vali n'est toujours pas rentrée. Ma sœur disait vouloir chorégraphier une nouvelle danse, mais elle est partie sans me dire où elle allait, il y a un bon moment de cela maintenant. Ksss... Elle sait se défendre cette Linu Vali ? Si ce n'est pas le cas, elle a peut-être fait une mauvaise rencontre. Nous devrions suivre sa piste, et qui sait, peut-être que nous allons tomber sur l'aventurier à l'œil rouge ? Qu'en dites-vous, Maître ? Votre aide est un don du ciel. Séparons-nous afin d'accélérer notre recherche. Je vous conseille d'explorer les étendues aquatiques de Voor Sian Siran. Ma sœur va y perdre son regard de temps à autre. Seriez-vous arrivée une minute plus tard, je finissais en boulettes... Ces Vanu Vanu sont bien trop grands pour moi. Je préférerais me faire bien voir de leur chef, car s'il m'oublie, je risque de finir dans son estomac la prochaine fois. Venez Maître, rendons-nous à Voor Sian Siran au plus vite ! Se séparer nous permettra de couvrir plus de terrain. Parcourez Voor Sian Siran à la recherche de ma sœur. Player, mon amie, que me vaut l'honneur de ta visite ? Pourquoi avoir fait le chemin jusqu'ici ? Par le Migrateur des brumes, je n'ai jamais posé les yeux sur un wamouracampa aussi appétissant. Je suis sûre qu'il doit croquer sous le bec. Ksss... Mais c'est pas bientôt fini, bon sang !? Je suis Futé ! Un aventurier ! Pas un de ces warouma... wamoucamp... Bref ! Je ne suis pas du gibier ! Voilà qui explique la raison de votre venue. Malheureusement, je n'ai croisé personne qui ressemble à l'humain que vous me décrivez. Je suis désolée de vous décevoir. Et mon frère s'inquiète, dites-vous ? J'aimerais rentrer et le rassurer, mais il manque encore un petit quelque chose à ma danse... Sans cela, elle serait aussi inachevée qu'un matin sans aube. Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses, Player... Une danse légère, une danse conçue par un autre peuple que les humains. Je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser. Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses Player, je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser. Montre-moi donc une danse légère et festive, une danse qu'aucun humain ne pourrait imaginer. Ksss... Maître ? Qu'attendez-vous ? À chaque minute qui passe, l'aventurier à l'œil rouge risque de nous échapper pour toujours. Nous n'avons pas de temps à perdre à danser à la belle étoile. Non... non... je ne sens rien venir briser la surface. Mon inspiration reste aussi absente que l'agitation l'est de ces eaux. Une danse comme les autres ne me sera d'aucune utilité. Une danse personnifiant la légèreté, la fête. Voilà ce dont j'ai besoin pour faire naître en moi l'envie de créer. Oui, oui ! Je vois... je vois le gigantesque nuage gris flottant dans le ciel, prêt à inonder et à fertiliser les terres de son abondante pluie. Cette danse respire la vie ! Mon imagination bouillonne ! Je pense pouvoir ajouter la touche finale à ma danse maintenant. Player, merci beaucoup ! Ksss ! Vous croyez vraiment que c'est le moment d'inventer une nouvelle danse !? Et vous Maître, cessez de l'encourager ! Vous perdez un temps inestimable avec ces bêtises ! Nous devons retrouver l'aventurier à l'œil rouge au plus vite, pas nous amuser ! Pardonne-moi. Comprends bien, ce que tu vois comme un amusement est un rite sacré de mon peuple. Ces danses font partie de notre identité, de notre culture. Sans elles, nous ne serions sans doute guère plus que de simples animaux. Ksss... Hum ? Regardez, là-bas, il y a quelqu'un... Son visage... Maître, c'est lui ! C'est l'aventurier à l'œil rouge ! On l'a enfin retrouvé. Venez, on dirait qu'il ne nous a pas remarqués. C'est l'instant parfait pour lui tendre une embuscade ! Ksss... C'est toi qui as tiré sur le dragon et lui as fait perdre la raison !? Tu vas nous dire comment tu t'y es pris et nous aider à réparer tous les dégâts que tu as causés ! (-L'aventurier à l'œil rouge-)Pff... On ne vous a jamais appris les bonnes manières ? C'est trrrès mal poli d'interrompre quelqu'un durant ses ablutions. (-L'aventurier à l'œil rouge-)Ah, je vois. C'est ma faute, je n'aurais pas dû en attendre autant d'une bande de barbares incultes. Mais un tel manque de politesse de la part d'une Hyure... Je dois avouer être plutôt déçu. Quel accoutrrrement... Tu m'as tout l'air d'être une aventurière... Cependant, je n'arrive pas à m'expliquer ce que tu fais en si mauvaise compagnie. Se hasarder à croiser le regard de Nhaza'a Jaab est déjà un pari en soi, mais en plus lui infliger la vue de ces deux barbares... Tu ne dois pas tenir à la vie. Regardez qui voilà... Je me souviens de ton visage... T'es celle qui avait fait ami-ami avec ces barbares dans le Thanalan. J'ai bien crrru que mon heure avait sonné quand vous avez fait sauter mon aéronef. Comme tu peux le voir, cela ne m'a pas trop affecté. Que me vaut l'honneur de ta visite ? Ne me dis pas que tu veux m'exalter à nouveau ? Qu'est-ce que tu as fait au dragon !? Réponds à ma question avant que je vienne t'arracher les vers du nez ! Pff... J'ai fait ce pour quoi j'ai été payé. Ni plus ni moins. Trrrouver un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania et lui loger une balle dans le corps. Apparemment, ces balles sont capables de dépouiller ceux qu'elles frappent de leur raison et de les mettre dans un état de rage inextinguible. Une seule, et même cette noble race qui se targue de son intellect et de sa longévité devient un vulgaire animal enragé. Joli joujou, tu ne trrrouves pas ? Tu... Tu leur voles leur conscience... S-s'il y a bien une chose que je ne laisserai jamais impunie, c'est bien ça ! Une tête de crabe, un corps d'insecte... Pauvre petit Gnathe, tu es bien loin de ta colonie. Dis-moi, depuis quand tes semblables prrrennent-ils des initiatives individuelles ? Ksss... Mon nom est Futé. Je suis un aventurier et je t'ai poursuivi jusqu'ici pour accomplir ma mission ! Pff... AH AH AH AH ! T-ta mission !? Alors ça, c'est la meilleure ! Un barbare qui se prend pour un aventurier, j'aurrrai tout vu ! Qu'est-ce qu'il y a de si drôle !? Qui t'a engagé !? Qu'est-ce que ton commanditaire cherche à accomplir !? Parle ! Pff... Je me fiche pas mal de ses intentions. Tout ce qui m'intéresse c'est la taille de la bourrrse qui m'attend une fois que j'aurai rejoint ce péquenot de Garlemaldais. Mais dis-moi, l'aventurier, tu tirerais sur un homme qui se présente devant toi dans son plus simple appareil ? Alorrrs, il va faire quoi l'aventurier maintenant ? Ksss... N-non ! J'ai déjà pu tester ces jolies balles sur des Gnathes... Mais je me demande ce qu'elles donnerrraient sur des Vanu Vanu... ou même... Non ! Pitié, pas ça ! Ah ah ah ah ! Oui ! Oui ! C'est ça que je veux ! La mélopée de tes lamentations est comme une douce caresse pour mes oreilles ! Je pourrais prrresque en perdre la raison moi-même ! Encore ! Encore ! Mène-moi à l'exaltation ! (-Soldat gundu-)Toi ! Que fais-tu sur notre territoire !? Tss... Il faut toujours que des trouble-fêtes se ramènent... (-Soldat gundu-)Arrgg... GrrgrrGRRR... GROAAARR ! On dirait que les Vanu Vanu y sont aussi sensibles que les autres... La défaite vous écœure !? Vous voulez votre rrrevanche !? Alors, débarrassez-vous de ceux-là et poursuivez-moi ! Votre haine bouillonnante me fait tressaillir de plaisir et me mènera au paroxysme de l'exaltation ! Player ! Nous devons les repousser ! Vite, la danse du soleil ! La danse du soleil est impuissante face à eux !? Nous allons devoir en essayer une autre ! Player, fais comme moi ! (★未使用/削除予定★) (-Soldat gundu-)C-cette danse ! Plus éblouissante qu'un soleil d'été à son zénith ! Je n'en ai jamais vu de pareille ! Tu m'impressionneras toujours, Player ! Tu as réussi à suivre mes mouvements sans aucune répétition préalable ! Nous sommes comme deux sœurs issues de la même couvée ! C'est comme si le soleil et la lune s'étaient rencontrés dans le ciel pour l'illuminer de leur présence simultanée ! Je la nommerai donc la danse du soleil et de la lune ! Ksss... J-je dois l'admettre, vos danses sont loin d'être inutiles... Pardonnez-moi d'avoir dit que c'était une perte de temps. Moi d'un autre côté... je n'ai rien pu faire... C'est grâce à toi que j'ai pu mettre au point ma danse du soleil et de la lune, Player. J'ai bien l'intention d'organiser un banquet pour fêter cette rare occasion. Ksss... Nous avons été impuissants face à lui. Il a fait perdre l'esprit à ce pauvre dragon... lui a volé sa raison, sa conscience... Je ne pourrai jamais lui pardonner ! Et pourtant... je l'ai laissé filer. Qu'allons-nous bien pouvoir faire ? Pour le moment, je propose que nous rentrions sur Nakki. Mon frère doit se faire un sang d'encre à mon sujet, je dois vite le rassurer. J'ai expliqué à mon frère tout ce qui s'était passé. Le moment est peut-être mal choisi, mais une fois ce problème résolu, j'ai hâte de pouvoir faire une démonstration de la danse du soleil et de la lune devant toute ma tribu réunie ! Tu as sauvé une nouvelle fois ma sœur, Player. Et tu en as même profité pour l'aider dans la conception de sa nouvelle danse. Ta venue ici est toujours pour moi comme un rayon de soleil qui pénètre le dense feuillage. Ksss... La situation se complique... Que devrions-nous faire, Maître ? Il a dit qu'il allait récupérer sa récompense. On pourrait se rendre dans la tribu du Garlemaldais dont il parlait et lui tendre un piège... Mais il pourrait être judicieux de commencer par informer Mogzin de ce qui s'est produit ici, maintenant que nous savons ce qui est arrivé à Gullinbursti... (-????-)Kuppopo ! Player, Futé, c'était bien vous alors ! Parfait, nous n'aurons pas à vous chercher ! Oh, un petit gaélichat et un poussin dont même le duvet n'a pas encore poussé. Regardez-les comme ils sont mignons. Se pourrait-il que ce soit le signe que les ancêtres approuvent l'invention de cette nouvelle danse ? Kuppo !? Un chat !? Certainement pas ! Mon nom est Mogzin, je suis un Mog venu de L'Écume des cieux de Dravania, où nous ne passons pas nos journées à roupiller comme ces flemmards de matous ! Ah attention, hein ! J'ai tout entendu, alors on va se calmer tout de suite ! Moi, c'est Ohl Deeh, un dragon dont la fierté n'a d'égal que la plus haute des montagnes ! Le prochain qui me traite de poussin, il se prend un coup de queue retourné qu'il est pas près d'oublier ! Et puis t'es quoi toi, d'abord ? J'ai jamais vu un piaf si gros et si rond. Oh non, arrête Ohl Deeh, c'est bien trop d'éloges. Continue comme ça et je vais rougir comme un coucher de soleil. Mon nom est Linu Vali, une Vanu Vanu de la tribu des Gundu. Bienvenue dans notre modeste village. Ksss... On va dire que les présentations sont faites. Mogzin, Ohl Deeh, que faites-vous ici ? Eh bien, nous avons essayé de suivre Gullinbursti, et voilà où cela nous a menés, kuppo ! Exactement ! On l'a perdu de vue une fois arrivés ici et on commençait à être à court d'idées. C'est là qu'on a aperçu deux silhouettes familières ! J'ai bien entendu ce que vous disiez à l'instant ? Vous avez croisé l'aventurier à l'œil rouge ? Racontez-nous tout en détail, kuppo ! Kuppopo... Je ne pensais pas que nous avions affaire à quelqu'un de si diabolique. Une arme qui fait perdre la raison à ses victimes, même un dragon... C'est effroyable. Gullinbursti ne répond toujours pas à nos appels. Il continue de voler vers le nord-est comme attiré par une force invisible. Je suis inquiet... Et s'il ne recouvrait jamais la raison ? Im-imbécile ! Bien sûr que si, il la recouvrera ! C-c'est le vieux Gullinbursti dont on parle là ! Il se laissera pas faire comme ça ! Ohl Deeh a probablement raison. Les Vanu Vanu qui ont été victimes de ses balles ont déjà repris leurs esprits. Avec le bon déclic, votre ami a toutes les chances de s'en remettre aussi. Le Gnathe dit vrai. Nos frères et sœurs ont subi le même sort, mais ont été sauvés grâce à une danse vanu vanu qui les a apaisés et libérés de leur tourment. À coup sûr, un déclencheur semblable doit être efficace sur les dragons. Ksss... Parfait ! Maintenant que nous savons qu'il est possible de le sauver, nous pouvons faire route vers le nord-est ! Au nord-est, au-delà de L'Écume... le continent défendu, Azys Lla... Je suis sincèrement désolée, Player. J'ai une lourde dette envers toi, mais je ne pourrai pas vous revaloir ça aujourd'hui. Ces terres maudites sont taboues pour les Vanu Vanu. Il m'est impossible de t'y accompagner... Vous n'avez pas à vous excuser. Après tout, c'est notre faute si vous avez été mêlée à tout ça. Vous ne nous devez rien. Ne m'en voulez pas, mais je dois moi aussi vous quitter ici. Si notre adversaire est aussi impitoyable que vous le dites, un face à face me semble inévitable. Les Mogs sont des artisans, pas des combattants, je ne vous serai d'aucune utilité pour les événements à venir. Ksss ! Comment oses-tu dire ça !? Tu vas laisser ton ami dans cet état sans rien faire !? Tu peux bien nous aider autrement qu'en te battant, non !? Mogzin... j'arrive pas à y croire... Toi !? Tu nous abandonnes !? C'est indigne de notre amitié... Tu me fends le cœur ! Pardonne-moi, Ohl Deeh... J'espère sincèrement que vous réussirez à sauver Gullinbursti, kuppo... Vous avez vu ça, Maître !? Ces satanés Mogs vous suivent du moment qu'ils s'amusent et vous lâchent à la première difficulté ! Ils ne cessent de me décevoir !

Nv. 63 QuestDetails : Le juste châtiment

Sidurgu est toujours intrigué par Myste. Sidurgu s'est étonné que, malgré le temps que Rielle passe à discuter avec Myste, ce dernier se confie toujours aussi peu. Pressé d'en finir avec cette histoire, votre ami chevalier noir a essayé de trouver de nouvelles personnes que Myste pourrait aider à Ishgard, mais sans succès. Il s'est donc rendu à La Penne, vous invitant à le suivre. Rendez-vous dans le village de chasseurs de l'Avant-pays dravanien et parlez à Rielle. En s'entretenant avec des chasseurs de La Penne, Rielle a appris que Lowdy, une jeune femme condamnée à des travaux d'intérêt général, était humiliée et battue par son geôlier. Sidurgu estime qu'il pourrait être intéressant d'en savoir plus... Rendez-vous à l'endroit indiqué, à La Penne, et observez les environs pour essayer de trouver Lowdy. En apercevant Lowdy, vous vous êtes rendu compte qu'il s'agissait en fait de la serveuse qui vous avait droguée au Nid du faucon avant de se distinguer lors de l'émeute des opposants à la réconciliation avec les dragons. Cependant, malgré la gravité de sa faute, elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue à longueur de journée... Allez parler au superviseur du Saint-Office, près de La Penne, pour le rappeler à l'ordre. Alors que vous demandiez des explications au superviseur du Saint-Office, celui-ci a réfuté vos accusations et a appelé des gardes pour vous agresser. Mal lui en a pris, puisque vous vous êtes facilement débarrassée des trois fripons à la fois. Rendez-vous dans la forêt des chocobos pour retrouver vos amis et parlez à Myste. Quand vous avez rejoint Myste, il avait déjà fait usage de son pouvoir. En compagnie de Rielle et Sidurgu, il était en train d'observer la scène des retrouvailles entre Lowdy et son défunt compagnon, Stace. Même si la jeune femme avait conscience que ce n'était qu'une illusion, vous avez finalement su la réconforter grâce à vos paroles emplies d'espoir. Le moment est venu d'utiliser Dévoreur d'âme sur afin de récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme. Vous avez frappé le mystérieux nuage de ténèbres de toutes vos forces, ce qui vous a permis de récupérer un peu d'énergie pour votre cristal d'âme. Demandez à Myste comment il se sent depuis que quelqu'un a su voir à travers une illusion créée par son pouvoir. Myste était découragé et vous a confié son impression de se sentir terriblement inutile s'il n'était plus capable de réconforter les gens grâce à son pouvoir... Heureusement, il s'est rendu compte que Lowdy avait retrouvé le sourire, notamment grâce à votre intervention, puis il est reparti pour La Penne. Rejoignez-le et parlez à Sidurgu. D'humeur exécrable comme à son habitude, Sidurgu s'est plaint des états d'âme de Rielle et Myste... Néanmoins, il vous a assuré qu'il ferait le nécessaire pour que le garçon retrouve l'envie d'aller de l'avant et de chercher des personnes à aider grâce à son pouvoir. Il va vous falloir encore patienter avant de pouvoir retrouver votre cristal d'âme intact... * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 65. Parler à Rielle, à La Penne Observer les environs à l'endroit indiqué Parler au superviseur du Saint-Office Parler à Myste Utiliser Dévoreur d'âme sur Parler à Myste Parler à Sidurgu Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer ! Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant ! Ah, te voilà. Rielle a passé beaucoup de temps à parler avec Myste depuis la dernière fois, mais ça ne nous a pas permis d'en apprendre beaucoup plus à son sujet. Il se contente de répéter qu'il veut aider les gens avec son “pouvoir” et il refuse de nous dire quoi que ce soit sur sa famille ou son histoire. Tout ce qu'on sait, c'est qu'il ne peut rien matérialiser d'autre que des humains... Quoi qu'il en soit, le seul moyen de remettre en état ton cristal d'âme, c'est d'aider le gamin à trouver quatre personnes qu'il pourra réconforter grâce à son étrange faculté. Tu parles d'une corvée... Si tu étais un peu moins borné, tu comprendrais que Myste a le cœur sur la main et qu'il ne souhaite rien d'autre que faire le bonheur des gens autour de lui ! En tout cas, j'ai bien l'intention de l'aider, moi. ... Je n'ai jamais dit que j'allais me défiler. Pendant que tu restais là à papoter avec ton nouvel ami, je suis allé voir du côté d'Ishgard pour trouver des âmes en détresse, mais sans succès. Je vais continuer à chercher à La Penne, vous n'avez qu'à me suivre si vous le voulez. Je me demande s'il y a quelqu'un qui a besoin de notre aide, par ici... Depuis que Rielle est libérée de sa famille, elle ne se gêne pas pour me tenir tête. Je ne m'étais jamais imaginé qu'elle pouvait avoir la langue aussi bien pendue ! Ah, Player ! On peut dire que vous avez bien choisi votre moment pour nous rejoindre. Ces chasseurs viennent tout juste de nous parler de Lowdy, une jeune prisonnière qui travaille à l'écart du village pour racheter sa faute. D'après eux, le superviseur du Saint-Office qui est chargé de la surveiller est particulièrement cruel et n'hésite pas à l'humilier et la battre, par pur plaisir. Une prisonnière maltraitée par son geôlier... Rien ne dit qu'elle n'a pas mérité un tel traitement, après tout. Mais je préférerais en avoir le cœur net. Tu viens, Player ? Essayons de trouver cette petite pour voir si elle a besoin de notre aide. J'aurais mille fois préféré être à l'extérieur, plutôt que dans ma cellule cafardeuse... Mais au moins, là-bas, personne ne me battait. La violence aussi engendre la tristesse ? Dans ce cas, peut-être que je pourrai réconforter Lowdy, avec mon pouvoir... Les chasseurs ont dit que Lowdy travaillait à l'écart du village... Par ici, peut-être ? D'après ce que disaient les chasseurs, c'est forcément par ici... (-Cri violent-)Non mais c'est qu'elle répond, en plus ! T'as de la chance d'être encore en vie, petite dépravée ! (-Jeune femme au visage familier-)... Je suis désolée... Tu crois que ça sert à quelque chose de t'excuser à longueur de journée ? Par ta faute, on m'a envoyé dans ce trou pourri, donc tu vas payer ! Pas de doute, c'est bien la fille dont parlaient les chasseurs. En effet, l'autre n'y va pas de main morte... Qu'est-ce qu'il y a, Player ? Tu as déjà rencontré cette Lowdy ? Comment !? C'est une ancienne opposante à la paix avec les Dravaniens qui avait participé à l'émeute au Nid du faucon après t'avoir droguée, car elle te tenait pour responsable de la mort de son compagnon ? Je vois. La Guerrière de la Lumière a des ennemis dans tous les coins, dis donc ! Enfin, maintenant on sait pourquoi elle a été condamnée... J'aimerais tellement rendre le sourire à cette jeune femme... Si elle a fait quelque chose de mal par dépit suite à la perte d'un être cher, peut-être que le revoir pourrait l'aider à réparer ses fautes ? Tu penses à matérialiser son défunt compagnon ? Oublie ça tout de suite. Au contraire de Millie, Lowdy a déjà fait son deuil, et tu risques plus de la blesser qu'autre chose. Mais elle est si triste... Si on ne fait rien, il pourrait lui arriver quelque chose de terrible... Vous savez, j'ai entendu tant de cris de détresse de ceux qui ont perdu leurs proches, et qui donneraient n'importe quoi pour les revoir, juste une fois... Je t'aurais prévenu. Si ça se passe mal, tu ne pourras t'en prendre qu'à toi. Si tu veux absolument utiliser ton pouvoir, tout ce que je te demande, c'est de le faire à l'extérieur du hameau. Éloigne-toi avec Rielle pendant que Player et moi nous occupons de Lowdy. Il ne fait aucun doute qu'elle te reconnaîtrait au premier regard... Pour éviter qu'elle se méfie, je vais aller lui parler moi-même. Pendant ce temps-là, il y a quelque chose que j'aimerais que tu fasses. Lowdy a été punie pour ses actions, et il est normal qu'elle purge sa peine. Mais elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue et humiliée de la sorte. ... Tu vois où je veux en venir. Tu es un chevalier noir, et tu dois pourfendre de ta grande épée ceux qui abusent de leur position pour faire souffrir les faibles. J'en ai ma claque d'entendre ces excuses... Je vais aller me balader dans le coin histoire de me changer les idées. Si le boulot n'est toujours pas fini quand je reviens, cette fois, tu vas vraiment comprendre ta douleur ! Vas-y, c'est le moment ! Qui êtes-vous ? Qu'est-ce que vous me voulez ? Hein, que j'arrête de *maltraiter* Lowdy ? Pour qui vous prenez-vous ? Cette petite ordure n'a que ce qu'elle mérite ! Les chiffes molles qui l'ont condamnée à travailler ont complètement perdu le sens des réalités. Il aurait fallu la pendre haut et court, pour l'exemple ! Non, on devrait plutôt me remercier de perdre mon temps dans ce bled, à refaire son éducation à longueur de journée ! ... Hein !? Où est-ce que vous vous croyez, on est dans un état de droit, ici ! À moi, gardes ! Corrigez donc cette scélérate ! Vous êtes attaquée ! Tu as fait ce qui était nécessaire, car Lowdy ne méritait en aucun cas un tel traitement. J'espère juste que Myste ne va pas la faire souffrir inutilement... Je ne suis pas sûre qu'on ait le droit de les regarder... Player, je me demandais où vous étiez passée ! Pendant votre absence, j'ai pu utiliser mon pouvoir une fois de plus. Regardez, j'ai matérialisé celui pour lequel Lowdy a tant souffert, son compagnon disparu ! Tu m'as tellement manqué ! Quand j'ai compris que tu ne reviendrais pas, j'ai pleuré jour et nuit pendant si longtemps... Puis les larmes ont laissé place à la colère. Si seulement j'étais morte, ce jour-là... Au moins, je n'aurais pas eu à vivre face à la haine de tous, et dans le chagrin de t'avoir perdu... Stace... Tu aurais fait la même chose que moi, n'est-ce pas ? Tu n'as pas à souffrir comme ça, Lowdy. Pourquoi ne pas m'oublier, faire table rase du passé et mener une vie paisible et heureuse ? ... C'est impossible. J'ai tout donné pour réaliser nos idéaux, et même si je me suis trompée, je garderai ton souvenir dans mon cœur jusqu'à la tombe. Vous avez compris ? Je sais très bien que Stace est mort et qu'il ne reviendra jamais, donc laissez-moi tranquille avec vos illusions ! Je vous reconnais. Player, la Guerrière de la Lumière... C'est vous qui êtes derrière tout ça ? N-non, c'était mon idée ! Vous aviez l'air si triste, j'ai voulu vous réconforter... Je suis vraiment désolé si ça n'a pas fonctionné. Mais Player n'y est pour rien, je vous le promets ! Sois tranquille, je ne vous en veux pas. Il y a si longtemps que personne n'avait eu d'attention bienveillante à mon égard... Je suis même désolée de ne pas m'être laissé envoûter. Player, je vous dois des excuses pour ce qui s'est passé avant l'émeute. Depuis que j'ai entendu le récit de vos exploits, je remercie chaque jour Halone de ne pas avoir commis l'irréparable ce jour-là... Je me suis toujours demandé pourquoi vous étiez aussitôt partie pour d'autres fronts, après avoir mis fin à notre guerre. Y a-t-il quelque chose, ou quelqu'un, qui vous est cher et vous pousse à combattre ? Que répondez-vous ? Oui. ... Non. Je m'en doutais. J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite... Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger. Ah... Mais je sens quelque chose en vous. Vous êtes en train de chercher cette raison de vous battre... À moins que vous soyez en train de porter le fardeau de l'avoir perdue ? J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite... Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger. Quoi qu'il arrive, vous ne devez pas abandonner la lutte pour votre cause. Il y aura toujours des obstacles pour se dresser sur votre chemin, mais c'est à vous de faire front et de les franchir pour arracher la victoire ! Moi aussi je vais me battre... pour continuer à vivre. ... Player, c'est le moment de récupérer l'énergie éthérée de ton cristal d'âme. Frappe le nuage de toutes tes forces avec Dévoreur d'âme. Je suis tellement désolé... Comme l'a dit Sidurgu, veuillez frapper le nuage de ténèbres avec Dévoreur d'âme. Je me demande comment le gamin a pris ce qui vient de se passer... J'espère que Lowdy réussira à racheter ses fautes et trouver le bonheur... Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous... Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse ! Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée... Pardonnez-moi... Vous m'avez aidé, mais j'ai tout gâché... J'entends les cris de détresse, les appels à l'aide, mais je suis incapable d'aider ceux qui en ont besoin. Je ne suis qu'un bon à rien... Il ne tient qu'à toi de tout laisser tomber. Rends son énergie éthérée à Player, et tu n'entendras plus jamais parler de nous. En attendant, Rielle et moi, on retourne à La Penne. Il a raison... Mais je ne veux pas abandonner. Même si j'ai échoué, vos paroles ont redonné le sourire à Lowdy. Et c'est tout ce qui compte pour moi. Je vous remercie, Player... Retrouvons-nous au hameau, si vous le voulez bien. La seule chose que je sais faire, c'est réconforter ceux qui sont tristes. Si je n'y arrive pas, à quoi bon ? Je me demande quel effet ça fait de rencontrer un proche décédé. Ce qui est sûr, c'est que j'aurais trop peur de faire face à ma mère à nouveau... On dirait que Myste n'a pas baissé les bras, finalement. Mais vu sa mine déconfite, ça m'étonnerait qu'il soit prêt à aider quelqu'un d'autre immédiatement. Ah les gosses ! Entre celle qui est toujours mélancolique et celui qui n'arrête pas de se rabaisser, on n'a pas fini de tourner en rond... Lowdy a retrouvé le goût de la vie, non ? Pour moi, c'est le résultat qui compte. Fais-moi confiance, je vais secouer Myste pour qu'on puisse se remettre en route au plus vite.

Carnet d'exploration 11
Adventure : Bergeries de Gorgagne

Cette ferme fut bâtie par sire Gorgagne, un chevalier servant la maison Durendaire. S'étant impliqué dans l'éducation du fils aîné des Durendaire en qualité de maître d'armes, l'homme fut profondément affecté par la disparition brutale de celui-ci lors d'un voyage. L'héritier ne donna plus jamais signe de vie, et sire Gorgagne, abattu, renonça à sa carrière militaire pour se consacrer à cette exploitation.

Adventure : Camp des Deux-Rivières

Un bivouac désaffecté où des chevaliers ishgardais étaient jadis stationnés. Une éthérite y avait également été installée, mais elle fut abandonnée après la calamité. Le campement surplombe le confluent de deux rivières, la Vivaigue et la Coerthas, ce qui lui a donné son nom.

Adventure : Glaire-de-dragon

Ce nom pittoresque désigne des sources chaudes aussi brûlantes que le souffle du dragon qui, selon la légende, les a fait naître. Les bêtes sauvages des environs aiment beaucoup venir s'y réchauffer, surtout depuis que le Fléau a rendu les conditions de vie dans le Coerthas encore plus difficiles. Quant aux chevaliers d'Ishgard, ils prétendent que ces eaux ont des vertus médicinales très efficaces.

Adventure : La Pique

Cette immense statue de pierre a été gravée à l'effigie de Haldrath, le premier Dragon céleste. Les Ishgardais la considèrent comme le chef-d'œuvre de Percelle, la sculptrice renommée qui y a consacré les trente dernières années de sa vie. Aucune autre œuvre d'art n'a été capable de la surpasser depuis son achèvement, il y a cent cinquante ans de cela.

Adventure : Les Pruches

Déserté suite au grand refroidissement d'après le Fléau, ce hameau était jadis un village de bûcherons qui vivaient du bois des nombreux conifères des environs. Ce sont d'ailleurs eux qui lui ont donné son nom de *pruches* ou pérusses, de l'appellation locale de ces pins emblématiques de la région.

Adventure : Lit d'os

Selon certaines rumeurs, les yétis préféreraient dormir sur des couches improvisées qu'ils confectionneraient avec les ossements de leurs victimes. Nul ne saurait confirmer ou infirmer ceci, notamment du fait que les plus grands naturalistes sont peu enthousiastes à l'idée d'aller vérifier sur place.

Adventure : Monts d'Ardoise

Il fut un temps où les montagnes périphériques du Coerthas permettaient d'extraire du schiste de qualité exceptionnelle. Il y a trois ans, les chevaliers de la maison Dzemael s'étaient mis en tête d'y construire une place forte ishgardaise, mais le dragon Cuelebre et ses fidèles ne l'entendaient pas de cette oreille. Les vestiges des batailles sanglantes qui s'ensuivirent sont encore apparents de nos jours.

Adventure : Nid du faucon

Ce hameau de montagne s'était à l'origine développé autour d'un petit poste de garde. Hélas, on y déplora de nombreuses pertes à cause du refroidissement brutal qui survint après le septième fléau. Le nom de la bourgade vient de la présence ancestrale de nombreuses familles de fauconniers dans la région : on y élevait des gerfauts pour surveiller les allées et venues des dragons.

Adventure : Pont du Fer noir

Ce pont de pierre conçu par les artisans de la maison Dzemael sert de route de ravitaillement entre la sainte Cité et le Vigile du Crépuscule. Son nom fait référence aux chaînes noires qui le maintiennent en place et sont extrêmement résistantes aux rafales enflammées des dragons.

Adventure : Vigile du Crépuscule

À l'instar des autres Vigiles, ce bastion de la lutte anti-dragons fut édifié pour défendre Ishgard contre ses ennemis héréditaires. Des chevaliers de la maison Durendaire y étaient autrefois postés sous les ordres de sire Yuhelmeric. Le Fléau ayant détruit une partie des remparts, le froid a enfermé la place forte dans un cercueil de glace. Abandonnée, elle est aujourd'hui infestée de créatures maléfiques.

Adventure : Île de Rêvedragon

Une île au milieu de Cendrétang. La légende veut qu'après une dure bataille au bord du lac désormais gelé, un immense dragon ait été maintenu dans un profond sommeil par la magie de légistes ishgardais. La bête a dormi si longtemps que la cendre qui s'était déposée sur sa peau s'est changée en pierre et qu'il a fini par devenir cet îlot à la forme étrange.

Mandats 22
Nv. 50 Leve : Échantillons : maladie endémique

Depuis quelques années, il s'est manifesté une maladie particulière parmi les habitants de ce pays. Aucun médecin n'a su expliquer la provenance de cette dernière, ni comment la guérir. Par chance, nous avons trouvé un remède qui permet de combattre ses effets : la racine de plante rubis. Camarades botanistes, aidez-nous à reconstituer nos stocks, tant il est vrai qu'ils ont tendance à baisser rapidement.

Nv. 50 Leve : Collecte : couronnes de verdure

Les festivités en l'honneur de saint Valeroyant vont bientôt commencer. La tradition veut que les templiers offrent des couronnes de verdure aux enfants de la cité. Nous recherchons des botanistes capables de nous livrer de grandes quantités d'herbe sainte dans les meilleurs délais.

Nv. 50 Leve : Prélèvement : du bois pour les architectes

Les architectes de la maison Dzemael nous ont fait savoir qu'ils commençaient à manquer de bois. Les travaux de reconstruction du Nid du faucon ne peuvent pas souffrir de retard. Nous devons donc les réapprovisionner aussi vite que possible. Camarades botanistes, nous comptons sur vous pour nous livrer des branches et des rondins de tsuga du Coerthas.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : maladie endémique

Depuis quelques années, il s'est manifesté une maladie particulière parmi les habitants de ce pays. Aucun médecin n'a su expliquer la provenance de cette dernière, ni comment la guérir. Par chance, nous avons trouvé un remède qui permet de combattre ses effets : la racine de plante rubis. Camarades botanistes, aidez-nous à reconstituer nos stocks, tant il est vrai qu'ils ont tendance à baisser rapidement.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : couronnes de verdure

Les festivités en l'honneur de saint Valeroyant vont bientôt commencer. La tradition veut que les templiers offrent des couronnes de verdure aux enfants de la cité. Nous recherchons des botanistes capables de nous livrer de grandes quantités d'herbe sainte dans les meilleurs délais.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : du bois pour les architectes

Les architectes de la maison Dzemael nous ont fait savoir qu'ils commençaient à manquer de bois. Les travaux de reconstruction du Nid du faucon ne peuvent pas souffrir de retard. Nous devons donc les réapprovisionner aussi vite que possible. Camarades botanistes, nous comptons sur vous pour nous livrer des branches et des rondins de tsuga du Coerthas.

Nv. 50 Leve : Échantillons : des pierres pour la fortification

Les travaux de fortification sont menés au Nid du faucon sous la houlette de la maison Dzemael. Toutefois, il n'y a pas assez de pierres, et les retards s'accumulent dangereusement. Nous avons donc besoin d'échantillons de roche provenant de proches gisements.

Nv. 50 Leve : Collecte : des pierres pour les Ceptres

Des douze tours de guet qui avaient été bâties il y a près de cent ans, seule celle appelée le Neufiesme Ceptre est encore debout. Nous avons donc décidé de reconstruire les autres, afin d'offrir une protection aux pèlerins, mais pour cela, nous avons besoin de pierres.

Nv. 50 Leve : Prélèvement : le recyclage des supports

Les supports des fanaux qui éclairaient autrefois les routes sont laissés à l'abandon depuis bien trop longtemps. Nous désirons étudier la possibilité d'utiliser les pierres dont ils sont faits pour les travaux de fortification du Nid du faucon.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : des pierres pour la fortification

Les travaux de fortification sont menés au Nid du faucon sous la houlette de la maison Dzemael. Toutefois, il n'y a pas assez de pierres, et les retards s'accumulent dangereusement. Nous avons donc besoin d'échantillons de roche provenant de proches gisements.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : des pierres pour les Ceptres

Des douze tours de guet qui avaient été bâties il y a près de cent ans, seule celle appelée le Neufiesme Ceptre est encore debout. Nous avons donc décidé de reconstruire les autres, afin d'offrir une protection aux pèlerins, mais pour cela, nous avons besoin de pierres.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : le recyclage des supports

Les supports des fanaux qui éclairaient autrefois les routes sont laissés à l'abandon depuis bien trop longtemps. Nous désirons étudier la possibilité d'utiliser les pierres dont ils sont faits pour les travaux de fortification du Nid du faucon.

Nv. 50 Leve : Collecte : les crabes des forgerons

Les templiers ont décidé de récompenser les forgerons du Saint-Siège qui fabriquent leur équipement en leur préparant un succulent repas, et seul quelque chose à base de crabe du Coerthas satisfera les estomacs de ces Ishgardais de souche. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 50 Leve : Grosse récolte : des oursins pour les pontes

Un important dîner, auquel les plus hauts dignitaires du Saint-Siège seront invités, doit être organisé prochainement. Nous comptons en faire un véritable festin en servant un grand nombre d'oursins des lacs. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 50 Leve : Grand mandat : les crabes des forgerons

Les templiers ont décidé de récompenser les forgerons du Saint-Siège qui fabriquent leur équipement en leur préparant un succulent repas, et seul quelque chose à base de crabe du Coerthas satisfera les estomacs de ces Ishgardais de souche. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 50 Leve : Grand mandat : des oursins pour les pontes

Un important dîner, auquel les plus hauts dignitaires du Saint-Siège seront invités, doit être organisé prochainement. Nous comptons en faire un véritable festin en servant un grand nombre d'oursins des lacs. **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 50 Leve : Extermination : agresseurs des neiges

On nous signale de plus en plus d'attaques de monstres aux abords du Nid du faucon. La sécurisation de ce secteur est une étape clef pour la reconstruction de la forteresse. Récompense à qui éliminera les nuisibles qui rôdent autour du hameau.

Nv. 50 Leve : Escorte : y a pas le feu au yak

Un templier soudainement pris dans une violente tempête de neige a réussi à survivre grâce à l'intervention miraculeuse d'un vieux yak, qui l'a raccompagné au Nid du faucon. Nous recherchons à présent un volontaire pour reconduire ce brave ruminant auprès des siens.

Nv. 50 Leve : Nécrologos : autant en emporte le vent

Un hérétique a essayé de s'échapper pendant son transfert vers la sainte Cité. Les lames des chevaliers qui l'accompagnaient lui ont tranché le corps, mais elles ont aussi malencontreusement lacéré le Nécrologos qu'il avait sur lui. Plusieurs pages ont été emportées par le vent et elles ont, semble-t-il, attiré des créatures du néant. Un protecteur de la foi est recherché pour récupérer ces pages et exterminer ces entités.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : agresseurs des neiges

On nous signale de plus en plus d'attaques de monstres aux abords du Nid du faucon. La sécurisation de ce secteur est une étape clef pour la reconstruction de la forteresse. Récompense à qui éliminera les nuisibles qui rôdent autour du hameau.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : y a pas le feu au yak

Un templier soudainement pris dans une violente tempête de neige a réussi à survivre grâce à l'intervention miraculeuse d'un vieux yak, qui l'a raccompagné au Nid du faucon. Nous recherchons à présent un volontaire pour reconduire ce brave ruminant auprès des siens.

Nv. 50 Leve : Grand mandat : autant en emporte le vent

Un hérétique a essayé de s'échapper pendant son transfert vers la sainte Cité. Les lames des chevaliers qui l'accompagnaient lui ont tranché le corps, mais elles ont aussi malencontreusement lacéré le Nécrologos qu'il avait sur lui. Plusieurs pages ont été emportées par le vent et elles ont, semble-t-il, attiré des créatures du néant. Un protecteur de la foi est recherché pour récupérer ces pages et exterminer ces entités.

Aléas 26
Nv. 50 Fate : Observateurs surveillés

De nombreux soldats stationnés dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour surveiller l'activité des dragons ont la désagréable impression d'être observés... par de grands yeux bordés de poils. Fouillez la prairie pour trouver ces rôdeurs indiscrets et obturer leur vision... définitivement.

Nv. 50 Fate : Une histoire de crottin

Un chevalier ishgardais venu en pèlerinage à La Pique a découvert avec horreur que la statue de Haldrath, le héros qui a fondé sa cité, est couverte d'excréments de steinbock. Un tel affront ne saurait rester impuni ! Ces bêtes doivent disparaître !

Nv. 50 Fate : Savoir briser la glace

Des élémentaires de glace venus tout droit de la prairie de Gorgagne ont gelé toute l'eau potable du camp des Deux-Rivières. Tuez-les pour que chacun puisse à nouveau boire à sa soif.

Nv. 50 Fate : Dans le mylodon

Un groupe de mylodons des plateaux s'est installé sur le pont du Fer noir pour profiter du fugace ensoleillement estival et ne veut plus en bouger. Aucune troupe ne peut donc accéder au Nid du faucon. Repoussez les bêtes pour que l'approvisionnement puisse reprendre.

Nv. 50 Fate : Défi : les veules et la Velue

Mécontents d'avoir été violemment évincés des pierres “bien chaudes” du pont du Fer noir, les mylodons des plateaux sont de retour. Mais cette fois, ils ont amené leur grande ancienne, Velue.

Nv. 50 Fate : Défi : gare aux piège-yétis

On pourrait croire d'après le nom qu'un piège-yéti est physiquement capable d'attraper un yéti adulte. Néanmoins, même un bras de Lalafell peine à rentrer dans la bouche de cette plante. Cela ne veut pas dire pour autant qu'il faut les laisser librement s'en prendre aux membres des Lalafells.

Nv. 50 Fate : Extermination de piège-grésils

L'hiver éternel amené par le Fléau a fait de la jadis luxuriante prairie de Gorgagne une étendue glacée et stérile où seuls les piège-grésils mangeurs d'hommes vivent correctement. Enfin, comme on dit, mieux vaut le vide total à la présence de végétaux mortels. Allez donc tailler des plantes.

Nv. 50 Fate : Défi : taper dans l'œil

On dit que celui qui regarde dans l'œil du tyrannœil peut y voir son plus profond désir. Et ce désir est généralement d'échapper à l'étau d'acier des griffes du tyrannœil.

Nv. 50 Fate : Entre appétit et dégoût

Le gelato a un nom sympathique, mais il ne l'est pas. C'est aussi le cas de la chassie, qui elle par contre a un nom bien moins plaisant. Pour couronner le tout, ils sont tous les deux redoutables. Cette raison devrait suffire à vous convaincre d'aller réduire leur population.

Nv. 50 Fate : Défi : tartufo et truffe blanche

On peut savoir si les habitants d'un secteur sont bien nourris en écoutant les noms qu'ils donnent aux créatures qui les entourent. Ainsi, les surnoms comme tartufo et truffe blanche suggèrent un délire dû à la famine, et qui transforme tout en aliment potentiel. Incapables de se battre l'estomac vide, les gens du Coerthas cherchent des âmes bien nourries pour les sauver.

Nv. 50 Fate : Les grands méchants loups cendrés

Un éclaireur de la maison Durendaire, pris en chasse par une meute de loups cendrés, est venu chercher de l'aide au Nid du faucon. Les chevaliers postés devant le camp essayent désespérément de repousser les bêtes sauvages, mais ces dernières sont très nombreuses. Venez-leur en aide.

Nv. 50 Fate : Défi : Heidrun l'insatiable

Après avoir découvert un fut de rhum entreposé devant une des tentes du Convictoire, Heidrun est devenu l'un des bouquetins les plus heureux du Coerthas. Ceci étant, une fois le liquide intégralement absorbé, il s'est retrouvé très en colère, détruisant tout sur son passage pour une petite gorgée de plus.

Nv. 50 Fate : Défi : Alaimbert le risible

Récemment fait chevalier, Alaimbert le transperceur ne comprend pas pourquoi ses camarades se moquent de lui. Pour prouver sa valeur, il cherche donc des adversaires rompus au combat avec qui il pourra croiser le fer.

Nv. 50 Fate : Adieu aux bergthurs

Invoqués il y a des millénaires puis oubliés par la suite, les bergthurs sont des entités coincées dans un monde qui n'est pas le leur. Ils sont résolus à retourner dans le néant, même s'ils doivent détruire les environs pour y arriver.

Nv. 51 Fate : Défi : ne pas douter face à Dzu Teh

Aussi grand que L'Arbre vorace et aussi rapide que la rivière Vivaigue, le yéti Dzu Teh est décrit dans bien des légendes. Son tempérament est aussi brûlant que les eaux de Glaire-de-dragon et son cœur aussi froid que le Cendrétang, son poil aussi blanc que la farine jadis moulue à Gorgagne... En un mot comme en cent, il doit mourir.

Nv. 51 Fate : Crier au Convictoire trop vite

Les hommes du Convictoire ne sont pas les derniers à évoquer la gloire que rapporte la chasse aux dragons. Pourtant, quand quelques archéornis descendent sur leur camp, ce sont les aventuriers qu'ils implorent de les aider à s'en sortir vivants... et plus ou moins dignement.

Nv. 51 Fate : Glacial garde-manger

La nourriture est rare dans le nord enneigé, ce qui pousse les Ishgardais à apporter de grandes quantités de provisions pour leurs camps. Il n'en faudra pas plus pour attirer tout un tas de créatures affamées. Repoussez les bêtes pour que les chevaliers puissent continuer à manger.

Nv. 51 Fate : Plus moche que méchant

Durant les nuits les plus froides, des yétis des monts d'Ardoise descendent à Glaire-de-dragon pour profiter de la chaleur des eaux thermales. En remontant, ils s'en prennent souvent aux fermes alentour, volant bétail et parfois enfants, selon leur humeur. Ensuite, ils les gardent en vie pour s'abreuver de leur sang chaud.

Nv. 51 Fate : Requiem pour un dragon

Exposée au soleil depuis le Fléau, la glace qui recouvrait l'île de Rêvedragon, au centre du Cendrétang, fond peu à peu et libère dans les airs l'odeur fétide de la chair de dragon putréfiée. Une puanteur qui rend folle toute la faune locale. Tuez les yaks laineux et les ours polaires, par l'odeur alléchés, avant qu'ils ne s'intéressent trop à vous.

Nv. 51 Fate : Qui a peur de la meute géante ?

Suite au changement de climat, des meutes de loups jadis très indépendantes se sont alliées pour accroître leurs chances de survie. Ces meutes géantes font désormais peser une sérieuse menace sur les soldats stationnés dans le secteur. Aidez-les à contrôler leur population !

Nv. 51 Fate : Congédier les commandants gelés

Qu'y a-t-il de pire que se faire démembrer par un commandant gelé ? Se faire enfouir vivant sous une avalanche causée par un commandant gelé ! Débarrassez le secteur de ces nuisances pour oublier ce genre d'inquiétude.

Nv. 51 Fate : La chasse aux archéornis

Plusieurs archéornis sont passés au-dessus de Lanceporte pour aller se rassembler près du Vigile du Crépuscule. Craignant qu'une attaque des dragons soit proche, les soldats dans ce secteur demandent à tous les aventuriers disponibles de les aider à éliminer ces monstres.

Nv. 51 Fate : Défi : arrête de Picolaton

Malgré l'efficacité des aventuriers, qui ont mis en déroute les archéornis, des éclaireurs annoncent l'arrivée de Picolaton, une créature si terrifiante qu'elle est capable d'anéantir des régiments entiers sans y laisser la moindre plume.

Nv. 51 Fate : Défi : avec ça, on est Werner

Au Convictoire, sire Werner et sire Beaudonet sont dans une impasse. Qui d'entre eux a donné le coup fatal au dragon(-net) qui s'est aventuré dans leur camp (avec une patte cassée) ? Ayant usurpé le mérite de Beaudonet, Werner a déshonoré les chevaliers et doit être châtié.

Nv. 56 Fate : De la glace à piler !

Les élémentaires de glace et les sorbets ont jeté un sacré froid dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ils réservent un accueil des plus frileux aux malheureux qui s'aventurent sur ce qu'ils pensent être leur territoire. Il ne tient qu'à vous de leur montrer de quel bois vous vous chauffez !

Nv. 56 Fate : Défi : Stihi, c'est fini !

Les chevaliers du Convictoire ont beau le traquer jour et nuit, Stihi finit toujours par revenir dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Pas question de le laisser plus longtemps souffler le frais et le froid dans la région. Occupez-vous de son cas !