Ce marché couvert est pour ainsi dire le cœur battant du commerce hannois. Il fut construit grâce au don posthume de Balshahn, un marchand international aussi riche que légendaire. Aujourd'hui encore, bien après sa mort, son nom reste synonyme d'opulence.
L'élevage de hamsa ne date pas d'hier. En effet, les Hannois les accouplent depuis longtemps afin d'extraire leur puissant poison à des fins alchimiques. Nilopala fut la première éleveuse à développer un moyen de le rendre inopérant, érigeant par là même un nouveau pilier de la gastronomie nationale.
L'industrie textile hannoise rayonne dans le monde entier – à tel point que ses secrets de fabrication ont pendant longtemps été jalousement gardés. Cette méfiance s'est quelque peu dissipée depuis que d'autres Cités comme Ul'dah ont rattrapé leur retard dans les techniques de tissage de la soie.
Éorzéa est mal placée géographiquement pour ravitailler Garlemald, et la population se méfie encore. Radz-at-Han a en revanche toujours été neutre avec eux. Nous avons donc négocié avec les Hannois afin que ce soit eux qui assurent l'envoi de vivres.
Nous avons réussi à appliquer certains principes d'alchimie hannoise pour rendre les glaives plus robustes que jamais. J'espère que vous parviendrez à sauver la sœur de notre vénérable satrape !
Le gouvernement de Radz-at-Han a indiqué qu'ils nous fourniraient un soutien supplémentaire. Le plus drôle, c'est que cette proposition vient directement des Hannois, alors qu'il s'agit d'un pays neutre... Voilà un peuple sur qui on peut compter !
Une chaise au style hannois.
Une cloison au style hannois équipée d'étagères.
Une étoffe sobre et très répandue à Radz-at-Han.
De la viande de hamsa accompagnée d'une sauce mélangeant mille et une épices. Grand classique de la gastronomie hannoise, c'est le menu A sur la plupart des cartes. Points d'expérience gagnés +3% (bonus appliqué aux éliminations d'ennemis, aux synthèses et aux récoltes) Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Un lampadaire de style hannois.
Une lampe de table de style hannois.
Une lanterne murale de style hannois.
Un luminaire dans un style hannois ancien, découvert dans le palais englouti d'Alzadaal.
Un lit au style hannois.
Un plafonnier de style hannois.
Un panneau de style hannois.
Un parquet de style hannois.
Ce lambris est typique des maisons de style hannois.
Une table ronde de style hannois.
Un tapis de style hannois.
Un vernis traditionnel concocté par les alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya.
Nashu Mhakaracca vous attend avec impatience. Vous avez discuté avec Nashu, persuadée que Hildibrand a été emmené sur la lune à cause des articles peu recommandables du journal L'Occultophile. Votre amie vous a raconté que Delion, le rédacteur que vous avez croisé lors du rapt du détective plongé dans le coma, s'était rendu à Garlemald afin de gagner la lune. Elle vous a ensuite suppliée de bien vouloir l'accompagner afin de partir sur les traces de Hildibrand. Retrouvez-la au camp Bris-de-glace. Vous vous êtes rendue à Garlemald et avez rejoint Nashu sur place. Prochaine étape : emprunter le téléporteur de la tour de Babil pour atteindre la lune. Rendez-vous d'abord à la gare de l'Enceladeum. À peine arrivées, vous avez été témoin d'un démêlé entre Delion, le journaliste hannois, et une des gardes de la délégation d'Ilsabard. Heureusement, votre réputation a permis de dissiper les malentendus et vous avez obtenu l'autorisation d'accéder au téléporteur allagois. Parlez à Nashu une fois arrivée sur la lune. Fraîchement débarqués sur le satellite, vos compagnons de fortune ont eu bien des difficultés à cacher leur surprise. Delion, persuadé d'avoir découvert un gigantesque complot, s'est empressé de rejoindre la demeure du veilleur sélénien. Après avoir tempéré les élucubrations du journaliste, vous avez été conviés à vous rendre au halot de Bestway, afin de questionner les Loporrites à propos de Hildibrand. Retrouvez Nashu et Delion sur place. Vous êtes bien arrivés au halot de Bestway. À présent, allez interroger les Loporrites tous ensemble. * Si vous vous retrouvez séparée de Nashu ou de Delion, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Vous avez discuté avec un premier Loporrite, mais n'avez malheureusement rien appris de probant. Continuez vos investigations accompagnée de vos deux camarades. Vous avez interrogé un second Loporrite, mais sans succès à nouveau. Ne perdez pas espoir et continuez vos investigations accompagnée de vos deux camarades. Vous avez enfin obtenu des informations substantielles concernant Hildibrand. Selon le Loporrite que vous avez questionné, un O.V.N.I. aurait été aperçu au sud de Mare Lamentorum. Rendez-vous sur place pour retrouver la trace de l'étrange vaisseau. Vous avez repéré l'O.V.N.I. responsable de l'enlèvement de Hildibrand et l'avez pris en chasse. C'est alors que vous êtes tombés sur un tas de clones du gentilhomme détective, tous presque identiques à l'original. Après des retrouvailles surréalistes terminées en apothéose par la suppression des copies et le retour du véritable Hildibrand, ce dernier vous a présenté Koyo K, l'extra-terrestre à l'origine de vos déboires. Le petit homme bleu aurait perdu tout contact avec un ami près de votre planète et serait à sa recherche. Parlez désormais à Hildibrand, qui a juré de remonter la piste de ce compagnon disparu. Votre pouvoir de l'Écho ainsi que votre capacité à communiquer avec Koyo K ont suscité l'intérêt du détective, mais aussi de Delion, dont la fascination pour le surnaturel n'est plus à démontrer. Vous voilà à nouveau embarquée dans une drôle d'enquête ! Parler à Nashu Mhakaracca, au camp Bris-de-glace Reparler à Nashu Parler à Nashu, à Sinus Lacrimarum Parler à Nashu afin qu'elle vous accompagne Accompagnée de Nashu et de Delion, interroger les Loporrites Accompagnée de Nashu et de Delion, continuer d'interroger les Loporrites Accompagnée de Nashu et de Delion, continuer d'interroger les Loporrites Trouver l'O.V.N.I. Parler à Hildibrand C'est vous, Madame Player ! Je savais que je pouvais compter sur votre aide. J'ai découvert du nouveau à propos de la disparrrition de monsieur Hildibrand. Mais avant de vous exposer mes trouvailles, laissez-moi d'abord vous rendre votre prrrécieux conducteur spirituel ! C'est grâce à ce petit bout de crrristal que l'âme de monsieur Hildibrand est retournée dans ce monde. Prenez-en bien soin ! Maintenant, rrrevenons au plus important : la disparition du grand gentilhomme détective ! J'ai flairé une piste, figurez-vous ! Je suis tombée sur un magazine thavnairois contenant un arrrticle sur les enlèvements de personnes par ces *objets voyants non intensifiés*. Il y est décrit exactement ce qui est arrivé à monsieur Hildibrand ! Et d'aprrrès son auteur, les pauvres gens volatilisés sont envoyés sur la lune ! Que répondez-vous ? J'ai comme un air de déjà entendu... Tu veux parler de *L'Occultophile* ? Ah, vous vous souvenez ? C'est le canarrrd où travaille monsieur Durian... *L'Ophiltocculte*, je crois. Mais si, le journaliste à lunettes qu'on a croisé l'autre fois ! J'ai entendu dirrre que pour le prochain numéro, il voulait partir sur la lune afin de mener l'enquête. Apparemment, il existe une sorte d'ascenseur à Garlemald qui permet de s'y rendre facilement. Vous pouvez voyager dans les mondes parrrallèles, la lune, ça vous connaît, j'imagine ? J'en étais sûrrre ! Vous voulez bien m'accompagner ? À deux, on aura plus de chances de retrouver monsieur Hildibrand... Que répondez-vous ? En avant pour la lune ! Il ne faut pas croire tout ce que racontent les journaux... Pourtant, on a bien vu toutes les deux monsieur Hildibrand se faire enlever par une assiette volante ! Comme l'a décrrrit monsieur Durian dans son article ! Je suis perrrsuadée que ce drôle de petit vaisseau est parti sur la lune ! J'vous en prie, j'ai besoin de votre aide. Merrrci beaucoup Madame Player ! Je suis déjà passée par Garlemald quand j'ai fait le tourrr du monde à la recherche de monsieur Hildibrand. On se retrouve là-bas ! Brrr... j'avais oublié le froid de canard qu'on se paie ici ! Et maintenant ? Il est dans quel coin cet ascenseurrr lunaire ? La tour de *Babulle* ? Vous parrrlez de cette espèce de cactus géant ? Je vois... On ne devrait pas avoir de mal à se rrrepérer. Allons-y ! On se rapproche de notre destination, pas vrrrai ? Je vais voyager sur la lune... je dois avouer que j'ai un peu le trac ! (-???-)Le monde entier est en danger, enfin ! Il est de mon devoir d'exposer la vérité au grand jour ! Pour cela, je dois absolument me rendre sur la lune ! Je vous l'ai déjà répété deux fois, j'ai pour ordre de ne laisser passer que les personnes ayant reçu une autorisation de la délégation d'Ilsabard ! Hah ! Je m'en doutais, vous êtes de mèche avec *eux*... Ces vils Sharlayanais, ils se sont infiltrés partout ! (soupire) C'est pas bientôt fini vos histoires ? En plus, je viens de Dalmasca... Oh ! Mais c'est monsieur Durrrian de L'Ophiltocculte ! Alors déjà, j'suis pas un fruit à l'odeur douteuse ! Je m'appelle Delion, et mon très respecté journal est L'Occultophile ! Tâchez de vous en souvenir. Vous êtes les amies du type au monocle, pas vrai ? Tiens donc, c'est vous Player. Vous connaissez cet homme ? Que répondez-vous ? Je lui ai parlé une fois dans ma vie, et c'est déjà une de trop. Absolument pas, enfin ! Je ne suis pas surprise... Ce monsieur refuse d'écouter mes explications... Je me disais bien ! Vous n'êtes pas du genre à traîner avec des individus aussi louches... Mais enfin, Player... Vous avez oublié la converrrsation que nous avons eue avec monsieur Durian à Radz-at-Han ? Player ? Vous voulez dire comme dans Player Player !? Comment j'ai pu ne pas reconnaître le visage de l'héroïne d'Éorzéa ? Vous tombez bien en tout cas ! Expliquez donc à cette personne l'importance de nous laisser aller sur la lune ! Dites-lui que la vie de votre ami au monocle est en jeu ! Donc... vous pensez que votre compagnon qui a été enlevé se trouverait sur la lune ? Ça alors... Si cette histoire m'était racontée par quelqu'un d'autre que vous, je n'en croirais pas un traître mot ! Je ne veux pas vous retenir plus longtemps que nécessaire. Vous pouvez emmener ces personnes avec vous, si vous le souhaitez. Et d'un claquement de doigts, la voie est libre ! J'ai comme l'impression qu'une force étrange nous relie, vous et moi. Mais la vérité est ailleurs, là-haut sur cette sphère nacrée ! Q-que... Qu'est-ce... Euh... On est où ? On est arrivés ! C'est vrrraiment tout blanc de partout... et aucune trace de monsieur Hildibrand. Comment !? Vous voulez dire qu'on est déjà arrivés ? L'efficacité de la technologie impériale me fait froid dans le dos... M-m-m-mais ! Je vois plusieurs constructions sur cet astre ! Pas de doute, ce doit être la base des extra-terrestres, d'où ils complotent afin de préparer l'invasion de notre planète ! ... Et voilà qu'il détale ! Nous devrions le suivrrre. D-d-des extra-terrestres ! C'est étrange, il y en a un très grand et un tout petit à l'apparence de lapin... **Si j'avais su que d'autres personnes venaient nous rendre visite, j'aurais demandé de préparer plus de thé... Cet astre est bien animé par les temps qui courent. Q-qu'est-ce que c'était que ça !? Une voix... dans ma tête ! Je n'ai rien compris... Ce doit être une tentative de lavage de cerveau ! Vous ne manquez pas de toupet, dites donc ! Débarquer à l'improviste et se mettre à crier n'importe quoi... en voilà des manières ! Notre langue... j'parie que ce sont les Sharlayanais qui te l'ont apprise ! Pas la peine de te cacher sous cette apparence mignonne à croquer, je sais qui tu es vraiment, vil extra-terrestre ! Et je compte bien partager cette découverte avec le reste du monde ! Ah ! Vous êtes une amie d'Urianger, n'est-ce pas ? Pourriez-vous calmer votre compagnon et lui expliquer qui nous sommes ? Que dites-vous ? Ce ne sont pas des envahisseurs... Ils sont bien trop adorables ! Les Loporrites sont nos amis, il faut les aimer aussi ! Oh non ! Ils vous ont eue, vous aussi ? Catastrophe ! J'aurais dû m'en douter... Hah ! Si vous avez publiquement dissous les Héritiers de la Septième Aube, c'est pour mieux contrôler le monde depuis les coulisses... Cessez donc votre cirrrque, Monsieur Durian ! Ni Madame Player ni ce craquant petit lapinou ne sont des méchants extra-terrestres voulant envahir notre planète ! Bonsoir, nous sommes à la recherche de monsieur Hildibrand, un gentilhomme détective qui a été enlevé par une étrange soucoupe volante. Vous ne l'aurrriez pas aperçu, à tout hasard ? **Désolé, chère demoiselle, mais je n'ai vu ni l'un ni l'autre. Il faut dire que ma longue vigile sur cet astre étant désormais révolue, je ne suis plus aussi alerte qu'autrefois. Les Loporrites sauront sûrement mieux vous renseigner. Hmmm... Ce dont vous parlez ne m'évoque rien non plus... Peut-être que mes camarades pourront vous aider. Laissez-moi vous accompagner jusqu'au halot de Bestway, vous pourrez continuer votre enquête là-bas. Forrrmidable ! Merci beaucoup ! Quant à ce monsieur... Une fois qu'il aura jeté un œil à nos installations construites pour les humains, ses suspicions devraient disparaître comme carotte à l'heure du goûter ! Quel est cet endroit... ? Eh bien... Votre compagnon accusateur est tellement soufflé par la majesté du halot de Bestway qu'il en perd ses mots ! Hmmm... J'irais bien me dégourdir les pattes, tiens... Oh, une aventurière ? J'espère que vous prendrez le temps de faire un tour au Ludodrome ! Nous l'avons construit exprès pour des gens comme vous ! Vous avez un sacré style, dites-moi... Ça me donne de nouvelles idées de vêtements ! Des lapinous ! Tout parrrtout ! S'ils peuvent construire une base aussi gigantesque sur la lune... Tout est foutu pour nous ! On a aucune chance... Ce n'est pas une installation militaire, enfin ! Regardez autour de nous... Vous voyez une seule arme dans les environs, hmmm ? Le devoir m'appelle, je vais vous laisser. Vous êtes libre d'aller discuter avec les autres Loporrites. Dans ce cas, allons parler tous ensemble à ces adorrrables boules de poils ! Nashu et Delion vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Hmm... Je vais souvent me dégourdir les pattes en me baladant à Mare Lamentorum, mais je n'ai vu ni votre homme ni votre vaisseau spatial. Oh... Merci d'avoir prrris le temps de nous répondre, nous allons demander aux autres. De fieffés menteurs, ces lapinous... J'parie qu'ils cachent une flottille d'O.V.N.I. quelque part dans cette base... Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Madame Player... vous croyez que je peux caresser leurs oreilles ? Elles sont trop crrraquantes ! Je prends note de tout ce que je peux voir ici, soyez-en sûre ! Le prochain numéro va se vendre comme des petits pains au curry, j'vous le dis ! **Parler de l'éthérite Regardez ! Ils ont des éthérrrites comme chez nous ! Une éthérite !? Ce doit être un coup des Sharlayanais... Ils doivent s'en servir pour se rendre ici en douce ! Le saviez-vous ? On raconte que les éthérites sont une technologie héritée d'Allag, mais la vérité c'est qu'ils ont chipé l'idée aux extra-terrestres ! C'est la même chose pour les linkperles ! Attention à ce que vous dites, car les Sharlayanais écoutent absolument toutes les conversations ! **Parler des machines sous vos pieds Regardez, en dessous de nous ! Ça tourrrne ! Qu'est-ce donc... une source d'énergie ? Je suis bête ! Évidemment, la lune tout entière n'est qu'une façade pour dissimuler qui se cache à l'intérieur ! Le saviez-vous ? Cet astre sur lequel nous gambadons n'est pas un corps céleste naturel ! C'est un satellite artificiel conçu par une civilisation ancestrale ! Ils l'utilisaient évidemment pour communiquer avec les extra-terrestres ! Et si beaucoup ignorent à quoi toute cette mascarade pouvait servir au final... moi, je sais ! La lune est un gigantesque vaisseau spatial ! (N'allez pas le répéter, hein !) Voulez-vous vraiment vous séparer de Nashu et de Delion ? Bah... ? Vous devez partirrr ? Nous vous attendrons avant de reprendre l'enquête ! La vérité est un fardeau bien trop lourd à porter pour vos frêles épaules ? Pas étonnant... On vous attendra le temps que vous encaissiez le poids des révélations. Vous êtes prrrête à reprendre l'enquête ? C'est parti ! J'espère que vous avez su reprendre vos esprits. Vite, la vérité nous attend ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Nashu et de Delion et rester proche d'eux en tout temps. Nashu et Delion ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher. C'est moi ou votre compagnon m'a traité de fieffé menteur ? Mes oreilles ne me trompent que rarement... Si j'ai vu un homme ? Oh j'en ai aperçu des tas même ! Depuis que nous avons terminé la construction du Ludodrome, les visiteurs sont nombreux ! Vous pourriez m'en dire davantage sur votre ami ? Eh bien... C'est un vérrritable gentilhomme et... sa tenue est toujours en piteux état, bien malgré lui. Hmmm... Les aventuriers qui entrent dans le Ludodrome sont en général plutôt bien vêtus, avec des armures clinquantes et des armes reluisantes. Je ne pense pas avoir aperçu votre compagnon. (Le pauvre... Il a clairement été enlevé pour servir de cobaye dans d'horribles expériences... À l'heure qu'il est il doit déjà avoir subi le supplice de la sonde...) Après avoir observé ces extra-terrestres de près, j'en déduis que le grand machin qu'on a croisé plus tôt est leur maître. Ces boules de poils sont clairement ses serviteurs : une armée de créatures assoiffées de sang qui mèneront l'invasion ! S'ils ont une telle apparence de lapinous trop mimi, c'est justement pour que les humains ne se méfient de rien ! Il ne faut surtout pas baisser sa garde en leur présence. Faites bien attention à vous ! À force, je n'écoute même plus ce que monsieur Durian peut rrraconter. Continuons notre enquête, vous voulez bien ? Quand vous aurez retrouvé votre ami, venez donc faire un tour au Ludodrome ! Non... je ne crois pas avoir croisé la personne que vous m'avez décrite. Par contre, j'ai le net souvenir d'avoir aperçu un étrange vaisseau volant en allant chercher des ressources au sud de Mare Lamentorum. Je me suis dit qu'il s'agissait peut-être d'une relique allagoise en perdition... ou d'une nouvelle forme de vie lunaire. Désolé de ne pas y avoir prêté plus attention. Mais cette information nous aide déjà énorrrmément ! Enfin une piste ! Merci beaucoup ! Cette machine... Est-ce un incubateur pour extra-terrestres léporidés ? C'est grâce à cet engin de malheur que vous créez une armée pour nous envahir ? Hah ! J'ai enfin percé votre secret ! Ce que nous prenons pour des oreilles sont en vérité des émetteurs des fameuses ondes psychiques *sinquegées* qui formatent le cerveau des humains ! Vil être spatial ! Votre terrible machination sera portée au vu et au su de tous ! Mon article révélera tout ce que vous refusez que nous sachions ! Et c'en sera fini de vos sombres ambitions ! Il m'a l'air pas très bien, ce garçon. C'est un ami à vous ? Je lui ai parrrlé une fois dans ma vie, et c'est déjà une de trop. Allons vite jusqu'à ce *marrrais la-menthe-au-rhum*, monsieur Hildibrand a besoin de nous ! Ohé ! Une minute ! Vous n'allez quand même pas me laisser seul dans un endroit pareil !? Je pense avoir aperçu cet *œuf-nid* dont vous parliez au sud de Mare Lamentorum. Il avait une drôle de forme et tournait sur lui-même ! Comme les étoiles sont belles vues d'ici ! Je compte surrr vous pour trouver l'O.V.N.I. ! Vous m'avez flanqué une de ces frousses... Qui sait ce qu'ils m'auraient fait subir si j'étais resté dans cette horrible base. Bon... faut repérer un O.V.N.I., pas vrai ? Heureusement pour vous, je suis un expert en la matière ! La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour inspecter les lieux à la recherche de l'O.V.N.I., puis validez votre choix avec . Ah ! Voilà l'O.V.N.I. ! Ohé la soucoupe ! Il s'est envolé par là-bas ! Vite, allons à sa pourrrsuite ! Nous avons rrréussi, Madame Player ! C'est bien monsieur Hildibrand ! Affaire classée ! Le pauvre homme... Ces extra-terrestres n'ont vraiment aucune pitié ! J'ai la berrrlue ou... il y a tout un tas de monsieur Hildibrand !? (-Hildibrand ?-)Tiens ! Quel plaisir de vous trouver toutes les deux ici. D'ailleurs... où sommes-nous au juste ? (-Hildibrand... ?-)Oh ! Quel parfait gentilhomme que voilà ! (-Hildibrand ?-)Vous êtes tout aussi élégant, mon cher monsieur ! (-Hildibrand !?-)Ah ! Est-ce un rassemblement de gentilshommes ? Laissez-moi me joindre à vous ! Q-q-que... Qu'est-ce qui se passe !? Que répondez-vous ? Ce sont des fantômes de Hildibrand... peut-être ? Une illusion d'optique ! Ce sont des clones de Hildibrand ! Vous aviez raison, les E.T. ont frappé ! Ce serrraient de faux gentilshommes, vous croyez ? Dans ce cas, je sais comment identifier le vrai ! (-Hildibrand et cie-)Nashu ! Que fais-tu enfin !? Range donc ces bombes avant de blesser quelqu'un ! Hmmm... Ils rrréagissent tous comme monsieur Hildibrand en tout cas. (-Hildibrand ?-)Évidemment ! Puisque je suis le seul et l'unique gentilhomme détective ! (-Hildibrand... ?-)Attendez une minute, c'est faux ! JE suis le seul et unique Hildibrand ! (-Hildibrand !?-)C'est étrange... car le véritable gentilhomme détective n'est autre que moi, enfin ! (-Hildibrand ??-)Mais non ! C'est MOI ! (-Hildibrand... !?-)Faux ! C'est MOI ! (-Hildibrand ?-)Mais alors... Nous serions tous Hildibrand !? (-Hildibrand ?-)Formidable ! Venez messieurs, formons une ronde et dansons pour célébrer cette occasion extraordinaire, à la mode des Manderville ! Euh... Frappez-moi pour voir ! J'ai l'impression d'être prisonnier d'un terrible cauchemar... Nashu ! Player ! Pardonnez-moi pour cet instant de confusion... Je vous assure que c'est moi, le véritable, le seul et l'unique Hildibrand. Laissez-moi vous présenter mon nouvel ami, monsieur Koyo K ! Encore un extra-terrestre !!! Ah, j'ai compris... L'armée de clones, c'était une simulation avant d'envahir notre planète ! Je ne sais pas qui vous êtes, mais laissez-moi vous dire que monsieur Koyo K est tout à fait amical. Pas du genre à conquérir une planète, que nenni ! Mais alors... pourquoi vous avoir enlevé ? Ah oui... à ce propos... Ha ha ha ! Quel charmant petit bonhomme ! Vous ne seriez pas de la famille des mandragores à tout hasard ? (-Extra-terrestre ?-)Koyo-koyo... Koyo-koyo-koyo... Koyo-koyo-koyo K. Koyo... K ? Oh, ce doit être votre nom ! Enchanté, mon brave. Mais dites-moi plutôt... Où sommes-nous ? Je venais enfin de retrouver Nashu et mon amie Player... Si vous pouviez me raccompagner là où vous m'avez embarqué, ce serait bien aimable ! (-Hildibrand-)Ho ho ! Excellent ! En avant toute, mon cher Koyo K ! (-Voix de Hildibrand-)Woah ! Q-q-que faites-vous, enfin !? (-Voix de Hildibrand-)On dirait bien que vous avez produit toute une flopée de... copies de moi-même ? (-Voix de Hildibrand-)Monsieur Koyo K, je n'ai pas souvenir d'avoir donné mon accord à une telle mascarade. Il n'existe qu'un seul et unique gentilhomme détective ! Faites quelque chose, mon brave ! (-Voix de Hildibrand-)Ce n'est pas ce que je voulais dire... (-Voix de Hildibrand-)Ouaaaaaaaaaah ! J'en ai ainsi conclu que monsieur Koyo K ne saisit pas un traître mot de notre langue... Ses intentions restent voilées de mystère. En gesticulant comme un sot, j'ai fini par lui faire comprendre de me ramener à notre point de départ, et nous avons enfin réussi à supprimer toutes ces malencontreuses copies. Koyo-koyo... je viens... koyo... d'une étoile... koyo-koyo... lointaine. Koyo-koyo... J'ai suivi le signal de détresse d'un ami disparu dans ce coin de l'espace. Comment !? Monsieur Koyo K est à la recherche d'un ami disparu ? Hé hé hé... Quelle magnifique preuve de fraternité ! C'est tout ce qu'il me fallait ! Laissez-moi m'en occuper, mon cher camarade bleuté ! Une personne disparue, voilà une affaire parfaite pour remettre un gentilhomme détective en selle ! Je vous en fais le serment : je retrouverai votre ami, dussé-je fouiner jusqu'aux confins de l'univers ! Rien ne pourra m'arrêter tant que votre compagnon ne sera pas à vos côtés ! Les petits yeux de monsieur Koyo K me donnent le tourrrnis quand je les regarde trop longtemps... Un autre extra-terrestre, je n'en reviens pas ! Je ne pense pas réussir à faire tout tenir dans un seul numéro de L'Occultophile ! Koyo-koyo... Heureusement que vous êtes là... Je ne comprends rien au langage de vos compagnons... J'y pense, Player. Comment se fait-ce que vous puissiez déchiffrer les paroles de monsieur Koyo K ? Le *poussoir de lait chaud* ? Oh ! Vous voulez parler d'une technique comme celle des négociations à la Manderville, je suppose. Vous possédez des pouvoirs extra-sensoriels ? C'est intéressant... Je dirais même plus : c'est très intéressant... Malgré toutes ces aventures mouvementées, je suis ravi de vous revoir !
L'attaché militaire de Limsa Lominsa a une mission délicate à vous confier. L'attaché militaire de Limsa Lominsa vous a appris que la Noscea n'était pas épargnée par les phénomènes ravageurs de l'apocalypse, et vous avez accepté de prêter main-forte à l'Amirale pour protéger les Limséens. Rendez-vous au quartier général du Maelstrom, au Tillac de Limsa Lominsa, et parlez à la secrétaire du Maelstrom. La secrétaire du Maelstrom et Merlwyb vous ont mise au courant de la situation. Des Sahuagins devenus bienveillants après avoir été soignés de leur subjugation ont informé l'état-major limséen que plusieurs de leurs congénères s'étaient récemment transformés en monstres, des événements qui ne sont pas sans rappeler ce qui s'est passé à Radz-at-Han. Merlwyb, qui a décidé de prendre personnellement les choses en main et vous a invitée à l'épauler, est partie trouver les informateurs sahuagins pour en savoir plus. Allez la rejoindre au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. Vous avez rejoint Merlwyb... mais aucun Sahuagin n'était présent. Inquiète, elle a alors décidé d'aller à leur rencontre, en direction de Demipierre. Emboîtez-lui le pas et parlez-lui une fois arrivée sur place. Vous avez retrouvé Merlwyb en train de protéger un Sahuagin bienveillant d'une bête de l'apocalypse. Elle vous a demandé de partir devant pour secourir Noll, son contact chez les hommes-bêtes. Abattez le monstre qui le menace. Vous avez vaincu la bête de l'apocalypse qui s'était attaquée à Noll. Aidez maintenant le pauvre Sahuagin à se remettre de ses émotions. Noll vous a chaudement remerciée de lui avoir sauvé la vie. Retournez maintenant auprès de l'Amirale, à côté du barrage du sud. Après avoir entendu vos explications sur les sentiments négatifs poussant les êtres doués de conscience à se transformer en bêtes de l'apocalypse, Noll a immédiatement fait le lien avec les Fils du mascaret, une frange radicale des Sahuagins farouchement opposée à la cohabitation avec les humains. Ce serait leur désespoir de rallier leurs frères à leurs idéaux belliqueux qui les aurait poussés à se transformer... L'entrevue terminée, retournez au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa, et parlez à Merlwyb. Merlwyb vous a annoncé qu'elle allait continuer à collaborer avec les Sahuagins bienveillants pour recueillir des informations au sujet d'éventuelles nouvelles transformations en bêtes de l'apocalypse, dans le but de localiser l'Hérésiarque qui rôde dans la Noscea. Tenez-vous prête en attendant ses prochaines instructions. * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 86. Parler à la secrétaire du Maelstrom, au quartier général du Maelstrom Parler à Merlwyb, au barrage du sud Parler à Merlwyb, à Demipierre Abattre la bête de l'apocalypse Secourir Noll Parler à Merlwyb Parler à Merlwyb, au quartier général du Maelstrom (★未使用/削除予定★) Bonsoir, . Je suis l'attaché militaire de Limsa Lominsa à Radz-at-Han. Vous savez sûrement que des monstres sont apparus un peu partout depuis l'incident qui s'est produit ici. Malheureusement, la Noscea ne fait pas exception. Même si vos incroyables exploits nous ont permis d'échapper à l'apocalypse, le monde n'est pas débarrassé de ses monstres pour autant. Et malheureusement, la Noscea ne fait pas exception. L'amirale Bloefhiswyn a donné des directives pour les éliminer, mais le succès n'est pas au rendez-vous. Limsa Lominsa aurait bien besoin de votre expérience sur ce genre de problème, si vous voyez ce que je veux dire... Que dites-vous ? Faites-moi confiance, je m'en charge ! Si personne ne veut se dévouer... Formidable ! Associées à la science des armes à feu de l'Amirale, vos compétences de combat au corps à corps devraient faire des merveilles ! Allez vous présenter à la secrétaire du Maelstrom, à notre quartier général du Tillac, elle sera au courant de votre venue. Que Llymlaen vous garde ! , vous voilà enfin ! Ne bougez pas, je prrréviens l'Amirale ! Désolée de t'avoir fait attendre. Pour commencer, je te remercie d'avoir fait le déplacement. Comme souvent, tous nos espoirs reposent sur toi. Notre attaché militaire à Radz-at-Han m'a rapporté les événements qui se sont déroulés sur la mer de l'Abondance... J'ose à peine imaginer les atrocités dont tu as été témoin là-bas. Comme tu le sais, la Noscea n'est pas épargnée par la vague destructrice de l'apocalypse. Ici aussi, la présence d'un Hérésiarque a été signalée. Si la bravoure des Héritiers de la Septième Aube a évité à notre planète d'être ravagée par l'apocalypse, l'Hérésiarque qui terrorise la Noscea, lui, court toujours. Tu peux tout lui dire. Tout a commencé quand un de nos hommes en patrouille dans la vallée du Crâne a aperrrçu une créature inconnue dans la région. Bien sûr, son témoignage était encore insuffisant pour lier ce monstre à l'apocalypse, mais nous avons ensuite rrreçu des informations plus troublantes encore. À ce moment-là, le Maelstrom consacrait la plupart de ses effectifs aux soins des Sahuagins subjugués, grrrâce aux porxies des Héritiers de la Septième Aube. À notre grande surprise, parmi les hommes-bêtes guéris, plusieurs se sont montrés particulièrement amicaux et désirrreux d'échanger avec nous. Oui, et c'est précisément de ces Sahuagins bienveillants que nous avons obtenu de nouveaux renseignements qui ne laissaient guère de place au doute. D'après eux, un certain nombre de leurs congénères vivant sur les côtes de la Noscea se sont soudainement transformés en monstres. Une ressemblance trrroublante avec les événements de Radz-at-Han, n'est-ce pas ? Tout laisse à penser que le premier de ces Sahuagins à avoir muté est le plus puissant et dangereux d'entre eux, leur “Hérésiarque” comme disent les Hannois, et qu'il s'agit de cette créature inconnue rôdant dans la Noscea. Même si, grâce à toi et tes compagnons Héritiers, le mal à l'origine de l'apocalypse n'est plus, les Limséens ne pourront retrouver la sérénité tant que cette bête sera en vie. Fort heurrreusement, il n'y a encore aucune attaque à déplorer dans la cité. Mais si nous n'agissons pas très vite, les atrocités de Radz-at-Han risquent bien de se reproduire ici, à Limsa Lominsa. Le problème, c'est qu'on ne sait presque rien de cet ennemi. Sans connaître sa vérrritable nature ou ce dont il est capable, le Maelstrom ne peut pas se permettre d'envoyer tous ses hommes à l'assaut. Qui plus est, en lançant une opération de grande envergure, nous risquerions de répandre l'inquiétude et la panique parmi les civils, ce qui pourrait prrrovoquer une réaction en chaîne de transformations en bêtes de l'apocalypse. Inutile de dire que nous voulons éviter cela à tout prix... Pour cette raison, l'amirale Bloefhiswyn a décidé de mener elle-même une escouade de combattants d'élite afin de rrrégler le problème le plus discrètement possible. ... Et je voudrais que tu te joignes à nous. Qu'est-ce que tu en dis ? Je savais que je pouvais compter sur toi. Sans plus attendre, allons écouter le dernier rapport de nos informateurs sahuagins. J'ai prévu de les retrouver au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. Je pars devant, rejoins-moi là-bas dès que possible. Merci encore pour votre aide. Allez trouver la secrétaire du Maelstrom, à notre quartier général du Tillac, et que Llymlaen vous garde ! Je ne comprends pas... C'est l'heure de notre rendez-vous, mais il n'y a aucun Sahuagin dans les parages. Ils avaient pourtant l'air bien décidés à nous aider... Leur absence ne me dit rien qui vaille. Faisons confiance aux gardes et rendons-nous directement au repaire des Sahuagins bienveillants vers Demipierre, histoire d'en avoir le cœur net. Nous avons orrrganisé une rencontre avec les Sahuagins bienveillants au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. L'Amirale vous y attend, dépêchez-vous d'aller la rejoindre. Noll, notre contact, est encore un peu plus loin ! Va le trouver, je m'occupe de ce monstre ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Noll est encore un peu plus loin ! Va l'aider, j'ai la situation en main ici ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Fsshhh ! Je ne peux pas mourir maintenant ! Fsshhh... Merccci pour ton aide, sssans-branchies. Sssais-tu sssi mon ami est vivant ? Que dis-tu !? L'Amirale est iccci ? Fsshhh ! Me voilà rassuré ! Je te ssserai pour toujours redevable, car tu m'as sssauvé la vie. Rendons-nous au barrage du sssud avant que d'autres monssstres n'arrivent. Noll est encore un peu plus loin ! Va l'aider, j'ai la situation en main ici ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Tu es arrivée à temps pour sauver Noll ? Très bien. Ne faisons pas de vieux os ici et et allons nous mettre à l'abri. Fsshhh... Une fois de plusss, je vous remercccie de nous avoir sssauvé la vie. Aussi incroyable que ççça puisse paraître, ccces monssstres étaient encore nos frères il n'y a pas sssi longtemps. J'ignore quelle malédiction les a frappés, mais nos sssorts n'ont pas réussi à les sssauver. Il ne s'agit pas d'une malédiction. Vos frères se sont transformés en bêtes de l'apocalypse. Des bêtes... de l'apocalypssse ? Pouvez-vous nous en dire plusss ? Fsshhh... Player, c'est toi qui connais le mieux les phénomènes qui frappent la planète dernièrement. Peux-tu partager avec nous ce que tu sais ? Fsshhh... ? Les êtres vivants se transssforment en monssstres à cause de leurs sssentiments négatifs... ? Ccc'est horrible... Il y a un détail qui m'échappe... Comment se fait-il que dans toute la Noscea, seuls les Sahuagins soient affectés ? Tu as une idée ? Difficccile à dire... Mais ççça ne m'étonnerait pas que les Filsss du massscaret sssoient concccernés de près ou de loin par cccette hissstoire. Les “Fils du mascaret” ? Fsshhh... Laissez-moi tout vous expliquer depuis le début. Il y a quelques sssoleils de cccela, une terrible nouvelle nous est parvenue. La Matriarche de l'Indigo, notre reine à tousss, a sssuccombé à la maladie. Ççça a été une tragédie... mais elle a permis aux partisans de la cohabitation avec les sssans-branchies de devenir majoritaires au sssein de notre peuple. Parmi nos frères hossstiles aux humains, une frange particulièrement radicale a cccependant décccidé de poursssuivre le combat, en essspérant invoquer Léviathan pour changer la donne. Il sss'agit des Filsss du massscaret. Mais les réserves de crissstaux des fonds marins sssont presssques épuisées, ccce qui rend la réalisation de leur plan quasi impossible. Une bonne nouvelle pour nous, du moins ccc'est ccce que nous croyions... Je vois, tu penses que le désespoir de leur échec les a poussés à se transformer en bêtes de l'apocalypse... Maintenant que j'y penssse, ccceux qui ont connu ccce tragique dessstin étaient tousss des Filsss du massscaret, sssans exception. Fsshhh... Ccce qui leur est arrivé est regrettable, mais la sssituation actuelle est vraiment une chanccce unique pour notre peuple de faire la paix avec les sssans-branchies afin de vivre en harmonie ! Et pourtant, plus nous approchons de cccet idéal, plus les opposants à notre cause risssquent de sssombrer dans le dépit et de ssse transssformer en bêtes de l'apocalypssse. Ccce problème est sssans fin, fsshhh ! Dis-moi, les Fils du mascaret sont-ils toujours sous l'emprise de Léviathan à l'heure qu'il est ? En guérissant leur subjugation, on pourrait tenter de les ramener à la raison. Sssi ssseulement... Malheureusement, ils ont déjà tousss été libérés de l'influenccce du Déchaîneur des marées, et ils ont choisi cccette voie de leur propre gré. Alors il ne s'agit pas d'un lavage de cerveau, mais d'une opposition de points de vue pure et simple... Dans ce cas, nous n'avons pas d'autre choix que de travailler main dans la main pour surmonter cette épreuve, aussi bien dans l'intérêt des humains que celui des Sahuagins. Par chance, nous avons une alliée précieuse de notre côté. Figurez-vous que cette aventurière n'est nulle autre que celle qui a terrassé Léviathan ! Fsshhh !!! Je me disais bien que ssson visage m'était familier ! C'est elle, la sssans-branchies qui a vaincu le Déchaîneur des marées ! Il ne sera pas aisé de traverser cette tempête, mais en alliant nos efforts, l'espoir nous est permis. Notre victoire marquera le départ d'une nouvelle ère d'harmonie entre humains et Sahuagins. Dans l'immédiat, je vais retourner au quartier général du Maelstrom. Si vous avez la moindre nouvelle de l'Hérésiarque, je compte sur vous pour me prévenir immédiatement. Compris. Quant à nous, nous allons sssurveiller les terrains de frai pour nous assurer d'intervenir à temps sssi d'autres Filsss du massscaret venaient à ssse transssformer, fsshhh... Fsshhh... ! Je sssuis sssoulagé de voir que tout le monde va bien ! Fsshhh... Sssi l'Amirale n'avait pas été là pour me protéger, j'aurais fini au fond de l'essstomac de ccce monssstre ! Au moins, ce détour inattendu nous aura permis d'avoir une meilleure idée du défi que nous avons à relever. Dans un premier temps, nous allons coopérer avec nos alliés sahuagins pour recueillir des informations au sujet d'éventuelles nouvelles transformations. Si tout se passe comme prévu, cela devrait nous permettre de localiser l'Hérésiarque. Lorsque ça sera fait, on s'en remettra à ta force pour l'éliminer. En attendant ce moment, tiens-toi prête. La tempête ne fait que commencer... L'Amirale m'a tout rrraconté. Je ne pensais pas que vous auriez à affronter des bêtes de l'apocalypse aussi vite ! Louée soit Llymlaen pour votre victoire.
Mehdjina semble heureuse de vous retrouver. Inquiète pour l'avenir de la Tarufacture, Mehdjina a soumis à Tataru l'idée de fabriquer des tenues pour les chercheurs sharlayanais. En retour, cette dernière lui a demandé de sonder la future clientèle afin d'avoir une idée précise de l'orientation à donner à ce projet. Rendez-vous à l'académie de magie de Sharlayan et parlez à Mehdjina. À l'académie de magie, Mehdjina a pu se rendre compte que les chercheurs avaient tous des besoins bien différents pour leurs vêtements. En voyant sa déception, Hasdahd lui a confié sa récente inquiétude : leur lien avec Thavnair aurait tendance à s'étioler, et il serait peut-être temps pour eux de rentrer à l'Écoute des Palaka pour retrouver leurs racines... Pour informer tous ensemble Tataru de la situation, parlez à Hasdahd, à l'Agora. Après avoir entendu les préoccupations de Mehdjina et Hasdahd, Tataru a eu l'idée de les envoyer sur leur île natale pour opérer la prochaine livraison d'échantillons. Allez retrouver Hasdahd au port de l'Érudit et parlez-lui pour commencer votre voyage. Vous et vos amis êtes arrivés à Radz-at-Han. Parlez à Mehdjina, à l'aérodrome, pour connaître ses impressions. Heureux d'être de retour à Thavnair, Mehdjina et Hasdahd se sont mis en route pour leur village natal. Rendez-vous à l'Écoute des Palaka et attendez à l'endroit indiqué pour les retrouver. À l'Écoute des Palaka, vous avez assisté aux retrouvailles entre vos amis et Yeruvvet. Le doyen de l'Écoute des Palaka a rassuré Mehdjina et Hasdahd quant à leur attachement au village, mais il leur a aussi expliqué qu'il leur fallait réfléchir à ce qu'ils feraient pour la communauté s'ils décidaient de se réinstaller ici. Discuter avec les habitants leur permettra peut-être de trouver réponse à leur question. Parler à Mehdjina Parler à Hasdahd Reparler à Hasdahd Parler à Mehdjina Attendre à l'endroit indiqué, près de l'Écoute des Palaka Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Nitescence nouvelle” pour progresser dans celle-ci. Ah, Player ! J'ai d'excellentes nouvelles à vous annoncer ! Grâce aux échantillons que vous avez livrés à travers Éorzéa, nos équipements se vendent comme des petits pains. La Tarufacture se porte mieux que jamais ! (-???-)Oui, nous n'avons jamais autant travaillé ! La production tourne à plein régime, et on passe nos journées à remplir des caisses de marchandises à expédier aux quatre coins du monde ! Que dites-vous ? Bonsoir, euh... Enchantée ? On s'est croisés à l'Écoute des Palaka... (-???-)Ah, permettez-moi de me présenter. Je m'appelle Hasdahd. Comme Mehdjina et Varsarudh, j'ai quitté l'Écoute des Palaka pendant l'apocalypse afin de me réfugier à Sharlayan. Je vous serai éternellement reconnaissant pour ce que vous avez fait ! (-???-)Oh, vous vous souvenez de moi ! Mais je ne me suis jamais présenté... Mon nom est Hasdahd. J'ai quitté l'Écoute des Palaka pendant l'apocalypse pour venir me réfugier à Sharlayan, en passant par Garlemald. Je vous serai éternellement reconnaissant pour ce que vous avez fait ! J'ai la chance de travailler à la Tarufacture, moi aussi. Même si je suis plutôt affairé en coulisses, donc je n'ai que rarement l'occasion de passer par la boutique. Mais c'est une bonne chose d'être occupé, n'est-ce pas ? Oui, on n'est pas à plaindre. Cela dit, ces derniers temps, je m'inquiète un peu. Les équipements que nous fabriquons sont de la première qualité, et ils sont faits pour durer. Une fois nos clients livrés, on risque de ne plus entendre parler d'eux avant longtemps... Si j'étais toi, je ne m'en ferais pas. Connaissant Tataru, elle a sûrement déjà réfléchi à de nouveaux produits qui nous permettront de pérenniser notre activité. À ce sujet, il se trouve que j'ai moi-même soumis une idée à Tataru, il y a quelques jours à peine. Je me suis dit qu'on pourrait viser le marché local, cette fois... Alors je lui ai proposé de confectionner des tenues pour les chercheurs sharlayanais ! Oh, c'est malin, en effet ! Comment a-t-elle réagi ? Elle a fait la moue, du coup j'ai d'abord pensé que mon idée ne lui plaisait pas... Mais elle m'a ensuite demandé une étude de marché, qu'elle examinerait avant d'établir un plan d'approche détaillé ! Voilà qui est positif ! Je suis de tout cœur avec toi, Mehdjina. Désolé de faire le rabat-joie, mais on va aller questionner tous les érudits qui travaillent dans la cité ? Ça me paraît un peu compliqué... Bien sûr que non, ils sont trop nombreux ! Et ceux qui œuvrent sur des projets confidentiels sont inatteignables. J'en veux pour preuve ma demande de visite du Labyrinthos, qui a été refusée... Du coup, j'ai contacté l'académie de magie, où on m'a généreusement proposé de rencontrer des membres du personnel afin de leur poser quelques questions ! Seulement, maintenant que l'heure du rendez-vous approche, je commence à avoir le trac... Je te proposerais bien de t'accompagner, mais je ne peux pas abandonner le comptoir de la boutique. Player, que diriez-vous d'aller à l'académie de magie avec Mehdjina pour la soutenir moralement ? Merci infiniment ! Je peux me joindre à vous ? Je serai sûrement chargé de l'approvisionnement si ce projet voit le jour, donc autant m'y intéresser dès maintenant. Avec plaisir ! Sur ce, en route pour l'académie ! À Thavnair, nos alchimistes sont réputés pour leurs trouvailles ingénieuses, mais j'ai l'impression que les recherches menées ici sont d'une tout autre échelle... Ce bâtiment est absolument immense ! J'ai bien fait de ne pas venir toute seule... Ah oui, la personne avec qui j'ai rendez-vous m'a demandé d'attendre ici. Elle ne devrait plus tarder, maintenant. Bienvenue à l'académie de magie de Sharlayan. Vous rrreprésentez la Tarufacture, c'est bien cela ? Tiens, Player. Décidément, il ne se passe rien à Sharlayan sans que vous soyez concerrrnée ! E-enchantée, je m'appelle Mehdjina. J-je vous remercie d'avoir accepté ma requête et de nous accueillir aujourd'hui... ! Hihi, détendez-vous, voyons. Même si vous vous trrrouvez dans un haut lieu de l'érudition sharlayanaise, les gens ici sont passionnés et ouverts, et l'ambiance est plutôt légère. Et donc, pourriez-vous me rappeler l'objet de votrrre visite ? Je vois... Vous aimeriez connaître les attentes des étudiants et des professeurs vis-à-vis de leurs vêtements de trrravail, hein... Dans ce cas, pour avoir une vision d'ensemble, je vous conseille d'écouter les avis de membres des différrrents départements d'études de l'académie. Je vais appeler quelques personnes qui se feront un plaisirrr de répondre à vos questions. En attendant, mettez-vous à l'aise dans l'Aula. Eh bien, au département d'archéologie, on passe beaucoup de temps sur le terrain, à fouiller des ruines anciennes, par exemple. Plus nos habits sont résistants, mieux c'est. Là où ça se complique, c'est qu'il nous arrive aussi bien de visiter des déserts brûlants que de sonder des lacs pour des coffres au trésor, et l'eau peut être glaciale dans les profondeurs... Pour être honnête, le gros de notre budget passe dans les appareils de recherche et l'achat de reliques, donc il ne reste pas grand-chose pour financer de nouveaux vêtements. Pour être honnête, il ne reste pas grand-chose pour financer de nouveaux vêtements. Boric est surmené, et à choisir, le professeur Namono préférerait sûrement consacrer notre budget au recrutement plutôt qu'à l'habillement. C'est vrai que quand on investit dans une tenue complète, la note peut vite devenir salée. Il va falloir nous assurer que nos tarifs restent abordables... L-la tenue idéale pour un astronome... !? Qu'est-ce que je vais faire... Je ne connais rien à la mode, moi ! Maintenant que j'y pense, il me semble avoir discuté de mode avec Jeromere il n'y a pas si longtemps... Qu'est-ce qu'il disait, déjà... ? Ah, ça me revient. “On dit que l'habit ne fait pas le moine, mais quand on a la classe comme moi, c'est plutôt le moine qui fait l'habit !” Argh, ça ne m'avance pas du tout... Hmm... Les membres du département d'astronomie observent souvent le ciel depuis des endroits reculés, en altitude. Je dirais donc des vêtements chauds, pour ne pas tomber malade. Si ce n'est que ça, ils trouvent déjà leur bonheur dans n'importe quelle boutique. Je ne vois pas ce qu'on pourrait leur apporter de plus... Au département de médecine, il y a des règles d'hygiène très strictes à respecter. Il est indispensable que nos vêtements de travail subissent un traitement antibactérien, par exemple. Moi qui suis spécialisée en diététique, j'apprécie aussi les tenues confortables qui n'entravent pas mes gestes lorsque je cuisine. En somme, le vêtement idéal doit joindre la forme à la fonction. Pensez au pain de Mervyn : lorsque nous avons mis au point sa recette, nous avons cherché à allier valeur nutritive et goût agréable. Eh bien, c'est la même chose ! C'est très aimable à vous, mais au département d'anthropologie, nous confectionnons nous-mêmes nos vêtements ! Plus précisément, c'est le professeur Tankin qui s'acquitte de cette tâche. D'après lui, il faut saisir chaque occasion de s'immerger dans le quotidien des cultures que nous étudions. Pour tout vous dire, je ne me préoccupais pas vraiment de mes tenues jusqu'à ce que lui et moi, euh... Disons que je me soucie de ce qu'il pense, voilà ! Facile ! Des fringues qui prrrotègent de l'ivresse éthérée !!! Ah, vous allez me dire que c'est le département d'éthérologie qui devrait mettre au point ce genre de vêtements... Et vous avez rrraison ! Mais nos recherches actuelles accaparent notre temps et nos ressources, donc c'est impossible... Il n'y a pas si longtemps, je vous aurais parlé sans hésiter de vêtements protégeant de l'ivresse éthérée... Mais grrrâce au remède découvert lors des recherches sur la théorie des marées d'éther, ce n'est plus nécessaire. Et puis vous savez, j'ai fait tant de sacrifices pour rrrevêtir ce prestigieux manteau que je ne suis pas pressé de changer de tenue ! Alorrrs, vous avez obtenu les renseignements que vous cherchiez ? Comment dire... Les besoins de chacun sont si différents, j'ai l'impression d'être encore plus perdue qu'à mon arrivée. Notre académie compte de nombrrreux départements aux spécialités bien distinctes, comme le prouvent les personnalités hautes en couleur qui la fréquentent. Difficile de satisfaire tout le monde, j'en ai bien peur. Que dites-vous ? Nous allons devoir approfondir nos recherches. Comme les aventuriers, tous les chercheurs sont différents. Oui, vous avez raison. Comme j'ai été naïve de penser pouvoir mettre tout le monde dans le même panier... Il est temps de retourner à notre boutique. Merci pour votre aide, Madame Aliapoh. (soupire)... Moi qui pensais avoir eu une bonne idée... Je parie que Tataru savait ce qui allait se passer, et qu'elle m'a demandé de creuser la question pour que j'apprenne de mes erreurs... N'oublie pas, “tu es la lame invincible, forgée par la vie”. C'était sûrement sa manière à elle de te donner un petit coup de pouce pour la suite. Que dites-vous ? Il me semble avoir déjà entendu ça quelque part... C'est un extrait du premier enseignement de vos Dieux. Il s'agit d'un extrait du premier enseignement de nos Dieux. Des mots très forts, qu'on apprend en grandissant à Radz-at-Han. Je me souviens que nous les avons tous prononcés pour nous donner du courage, en fuyant l'Écoute des Palaka. C'est sûrement à cette occasion que vous les avez entendus. Tout à fait. Des mots très forts, qu'on apprend en grandissant à Radz-at-Han. Pendant l'apocalypse, ils nous ont donné du courage lorsque nous avons fui l'Écoute des Palaka. Mais vous savez, quand nous prions nos Dieux, ce n'est pas pour qu'ils viennent à notre secours. C'est afin de nous rappeler leurs enseignements et retrouver la voie qu'ils nous ont montrée, lorsqu'on s'en est écartés. En suivant leurs préceptes, on devient plus forts, et on trouve les ressources pour surmonter les épreuves de la vie. Sauf que ces enseignements ne me sont même pas venus à l'esprit jusqu'à ce que tu les mentionnes, Hasdahd... Depuis que je vis à Sharlayan et travaille pour Tataru, j'ai côtoyé tellement de gens d'origines et de cultures différentes... C'est comme si j'avais oublié d'où je venais. Ne sois pas si sévère, Mehdjina. C'est juste que tu es passionnée par ce que tu fais, tu devrais en être fière. Tu sais, moi, j'ai toujours voulu devenir une sentinelle, et protéger nos temples... Mais ces derniers temps, c'est comme si ce rêve s'était évaporé. C'est étrange, tu ne crois pas ? On ne devrait pas oublier nos valeurs et ce que les Dieux nous ont enseigné, juste parce qu'on a quitté Thavnair. Et pourtant, c'est le cas. J'ai bien peur que nous soyons en train de perdre le lien avec notre pays natal... (★未使用/削除予定★) Dans ces conditions... on devrait peut-être rentrer à l'Écoute des Palaka. Oui, mais... On ne peut pas quitter la boutique comme ça. Pas après tout le mal que Tataru s'est donné pour nous... Tu crois que ce serait mieux de faire comme si de rien n'était, et de continuer à travailler en ayant la tête ailleurs ? Non, je pense qu'on devrait au moins lui en parler. J'étais tellement absorbée par mon travail ces derniers temps que j'en suis venue à oublier les enseignements de nos Dieux... Tataru devrait arriver d'un moment à l'autre. J'ai parlé à Varsarudh de notre retour éventuel à l'Écoute des Palaka, mais elle m'a dit qu'elle avait besoin de temps pour réfléchir. C'est une question sensible, et je crois qu'on y verra tous plus clair après en avoir discuté avec Tataru. Bonsoir à tous, j'espère que vous allez bien ! Hasdahd, quel plaisir de te voir à la boutique, tu devrais passer plus souvent. J'ai entendu dire que Mehdjina travaillait sur une nouvelle gamme de produits, et j'étais curieux. On revient tout juste de l'académie de magie, où on a rencontré quelques clients potentiels. À ce sujet... ... Et comme ça, je me suis rendu compte que leurs besoins étaient si différents... Je regrette d'avoir lancé une idée aussi inconsidérée, j'aurais mieux fait de réfléchir davantage... Tu ne dois surtout pas avoir de remords ! Comme on dit, l'échec est le premier pas vers la réussite. Et à la Tarufacture, c'est lentement mais sûrement que nous avançons pas à pas vers le succès ! Je pense moi aussi à de nouveaux produits, et il n'y a aucune urgence pour le moment. D'ailleurs, nous avons encore des échantillons à livrer, et j'avais justement l'intention de... Pardonnez-moi de vous interrompre, Madame Tataru. Avant de continuer, il y a un problème personnel dont nous aimerions vous parler. Vous avez été incroyablement généreuse avec nous, ce qui rend le sujet d'autant plus difficile à aborder, mais... À vrai dire, nous nous demandons s'il ne serait pas temps de retourner à l'Écoute des Palaka. Non pas que nous n'apprécions guère la vie à Sharlayan, au contraire... Mais jour après jour, nous sentons le lien qui nous unit à notre terre natale s'étioler. Comme nous pensons qu'il serait incorrect de continuer à travailler pour vous tout en ayant le cœur à Thavnair, nous aimerions obtenir votre permission de rentrer. Nous sommes conscients de vous mettre dans une position difficile, mais nous espérons que vous comprendrez la situation. Je vois... Mehdjina, Varsarudh, vous partagez ce sentiment ? J'étais tellement concentrée sur la Tarufacture que je ne l'avais pas remarqué, mais... lorsque Hasdahd l'a mentionné, j'ai réalisé que je ressentais la même chose. Pour ma part, j'ai encore besoin de réfléchir à la question. Thavnair me manque, c'est indéniable, mais j'ai aussi un petit projet qui me tient à cœur, ici à Sharlayan. En tant que patronne, je serais profondément déçue de vous perdre... mais si vous êtes mal dans votre peau, je ferai ce qui est en mon pouvoir pour vous aider. Ma décision est prise ! Notre prochaine livraison d'échantillons aura pour destination... l'Écoute des Palaka ! Hasdahd, Mehdjina, vous accompagnerez Player. Ce sera l'occasion de vous ressourcer chez vous, et de méditer sur le sens que vous désirez donner à votre vie. Player, puisque vous êtes neutre sur la question, je compte sur vous pour mettre à profit votre expérience des voyages et des cultures afin de leur porter conseil. Je tiendrai ma place au comptoir de la boutique. Saluez ma famille et mes amis pour moi, s'il vous plaît. Très bien, l'affaire est entendue ! Commençons par préparer les caisses d'échantillons ! Ah, permettez-moi de vous donner un coup de main ! Ne t'inquiète pas, je n'ai pas oublié. Quelle que soit l'issue de ce voyage, nous devons finir le collier. Grâce à Player, nous avons déjà amassé une bonne quantité de pièces, n'est-ce pas ? Oui, je dirais que nous avons tout le nécessaire. À ce sujet... Que diriez-vous de confier la réalisation du collier à la joaillerie où Tataru travaillait autrefois ? Que dites-vous ? Elle sera certainement touchée par cette attention. Je suis mieux placée pour fournir un travail *d'orfèvre*. Mais oui, j'en suis sûre ! J'ai tellement hâte de voir sa réaction quand nous le lui offrirons. Je n'en doute pas, mais j'ai déjà prévu un autre rôle pour vous. Faites-moi confiance pour cette fois, d'accord ? Bon, puisque Varsarudh a déjà tout planifié, nous pouvons partir l'esprit tranquille. Rendez-vous au port de l'Érudit ! Je n'aurais jamais cru pouvoir rentrer à l'Écoute des Palaka si tôt ! J'ai hâte de retrouver tout le monde là-bas. Je me souviens du jour où on est arrivés à Sharlayan comme si c'était hier. Après un long périple épuisant, passé à nous encourager pour ne pas céder au désespoir, c'est Tataru qui nous a accueillis chaleureusement. Avant de nous prendre sous son aile, pour nous aider à passer à autre chose. Pourtant, parfois, mon esprit est traversé par les horreurs que nous avons vécues à Thavnair. Si seulement je n'avais pas été aussi faible, j'aurais pu sauver des vies... Aujourd'hui, je me demande vraiment si ma place n'est pas auprès des miens. À m'entraîner afin d'être capable, le moment venu, de prendre les armes pour les protéger. Les pensées se mêlent sans cesse dans ma tête... J'espère bien que ce voyage me permettra de définir clairement quelle orientation donner à ma vie ! Notre bateau pour Limsa Lominsa nous attend. De là, nous prendrons un aéronef pour Radz-at-Han. (★未使用/削除予定★) Ce parfum dans l'air... Aucun doute, on est bien arrivés. D'ailleurs, il fait si chaud qu'on a pris le soin de se changer. Je n'en reviens pas ! On est vraiment revenus ! Enfin, presque. Avant Sharlayan, je me suis rarement éloignée du village, et je suis complètement perdue à Radz-at-Han. Je te rassure, c'est pareil pour moi. Et pour tout le monde à l'Écoute des Palaka... Entre l'entretien des temples et la protection des pèlerins, personne chez nous n'a le loisir de voyager. D'ailleurs, je réalise aujourd'hui les efforts que fournissent les Hannois pour venir se recueillir par chez nous. La route est longue, et faire l'aller-retour n'est pas chose aisée. Oui, nous avons toujours été privilégiés d'habiter à proximité des temples. S'il y avait un moyen pour que les gens d'ici se rapprochent des Dieux, j'aiderais avec plaisir... Pour l'instant, Hasdahd et moi allons faire le chemin jusqu'à l'Écoute des Palaka. Prenez votre temps si vous avez des obligations à Radz-at-Han, et venez nous retrouver là-bas ! Cette fois ça y est, on est bien rentrés ! Quel plaisir d'être de retour ! Commençons par aller saluer le doyen, d'accord ? Doyen ! Ho ho, Hasdahd et Mehdjina ! Je me suis fait un sang d'encre depuis que vous avez quitté le village... C'est si bon de vous revoir ! Tout le plaisir est pour nous, Monsieur Yeruvvet ! Notre patronne à Sharlayan nous a envoyés en mission ici, sachant que ce serait l'occasion de retrouver les nôtres. Vraiment ? Quelle généreuse attention de sa part. Quoi qu'il en soit, je suis soulagé de constater que vous allez bien. De la tragédie qui nous a frappés jusqu'au retour au village, vous avez tant fait pour nous... En tant que doyen, je tenais à vous exprimer ma reconnaissance. Et cette fameuse mission, alors ? De quoi s'agit-il ? Ho ho, ces équipements sont remarquables ! Les sentinelles protégeant nos temples seront honorées de s'en parer, je n'en doute pas. Merci pour votre générosité. J'aimerais pouvoir vous donner quelque chose en échange, mais comme vous le savez, notre village n'a guère à offrir que son hospitalité. On dirait que la vie a repris son cours normal, ici. Oui, grâce à la présence des soldats de l'Ost rayonnant, nous parvenons peu à peu à retrouver la tranquillité. C'est bon à entendre. Monsieur Yeruvvet, nous aimerions vous parler de l'autre raison qui motive notre visite ici, à part le travail... Vous craignez d'avoir oublié vos racines, et vous êtes rentrés à Thavnair pour y voir plus clair dans vos sentiments... Vous savez, c'est tout à fait normal de douter, dans la vie. Et si ce village est le premier endroit qui vous vient à l'esprit lorsque vous hésitez sur la voie à suivre, c'est bien la preuve que vous y êtes profondément attachés. Mais l'effort de reconstruction vient de débuter, n'est-ce pas ? Les sentiments, c'est bien, mais pour que tout redevienne comme avant, c'est *ici* que nous devons nous rendre utiles... Mon petit Hasdahd, tu dois comprendre que plus rien ne redeviendra comme avant. Ceux qui nous ont quittés ne reviendront pas, et notre village ne sera plus jamais le même. Puisque tu parles de reconstruction... Moi-même, je me pose de nombreuses questions, récemment. Au sujet de l'Écoute des Palaka, de sa raison d'être... Comment ça... ? Comme vous le savez, notre village est le foyer des sentinelles qui protègent les temples sacrés. La préservation des pierres est une chose, mais ce qui importe vraiment, c'est la transmission des enseignements de nos Dieux aux générations futures. Et s'il existait une meilleure manière de sauvegarder notre patrimoine sacré ? Ne croyez-vous pas que l'Écoute des Palaka comme ses sentinelles devraient évoluer, au lieu de demeurer dans le passé ? Bien sûr, avant ces considérations philosophiques sur notre avenir, il faut aussi se demander quoi faire dans l'immédiat. Si vous choisissez de revenir ici, c'est une question que vous devrez vous poser. Ce qui compte, ce n'est pas si on rentre au village ou pas, mais comment on se rendrait utiles après notre retour... Je n'y avais jamais songé ainsi... Le temps a passé depuis notre départ, et nous devons maintenant prendre nos responsabilités... Puisque vous avez tous les deux voyagé et connaissez le monde extérieur bien mieux que quiconque ici, je suis sûr que vous aurez des idées ingénieuses à proposer. Mais inutile de vous en soucier dans l'immédiat. Comme vous êtes de retour, allez donc retrouver les vôtres, et prenez le temps de parler. Vous reviendrez me voir plus tard, d'accord ? 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Alphinaud est prêt à partir pour le Creuset de l'Al-Kimiya. Parler à Alisaie Reparler à Alisaie Parler à Alphinaud Parler à Alisaie Parler à Krile, à l'annexe des Élèves de Baldesion Parler à Ojika Tsunjika Vrtra a vraiment l'air d'avoir bon cœur. Comme sa sœur Tiamat... Une intendante du Meghaduta m'a indiqué la voie jusqu'au Creuset de l'Al-Kimiya. Le champ des Tramevents est sur le chemin, nous n'aurons qu'à nous y arrêter un instant. Ces champs sont réservés à la sériciculture de Thavnair. Ce qui est assez exceptionnel, c'est qu'ils soient situés aussi près de la demeure du satrape. Si je me souviens bien, il faut qu'on continue d'avancer avec le champ sur notre droite... Par là, donc. Nous devrions être dans une zone nommée Yuj, un mot qui signifie “nœud” dans la langue de Thavnair. On comprend la raison d'un tel nom quand on réalise qu'il s'agit du carrefour menant à tous les autres quartiers hannois. Normalement, le Creuset de l'Al-Kimiya devrait se trouver dans cette direction. Allons-y ! Aller tout droit... Passer la porte... Descendre l'escalier... Sauf erreur, on est au bon endroit. Je me demande si le plan de Radz-at-Han ne serait pas encore plus compliqué que celui de Limsa Lominsa, dis donc ! Ou de Cristarium, j'avoue que je m'y perdais tout le temps aussi. C'est vraiment pas évident de s'y retrouver dans ce genre d'architecture riche en détails... Trêve de bavardages, franchissons cette porte pour voir s'il y a bien d'autres escaliers à descendre comme prévu. C'était effectivement par là ! Pour ne pas se perdre, il suffit d'être trois, voilà tout ! Nous voici sur la place de l'Éthérite. En toute logique, nous devrions être sur le bon chemin. Le large couloir de l'autre côté de l'éthérite devrait nous amener jusqu'à l'entrée du Creuset de l'Al-Kimiya. Nos camarades ont en théorie déjà récupéré les écailles garde-âme grâce à la lettre de change d'Ahewann. Quoi qu'il en soit, nous n'allons pas tarder à les rejoindre. T'en as mis du temps... Un imprévu sur la route, peut-être ? C'est bien ce que nous craignions. Ces terres n'ont bénéficié que d'un sursis, et l'horloge tourne... La fin du monde approche. Puissions-nous l'empêcher à l'aide des écailles garde-âme... Cet atelier est d'une taille assez impressionnante. Je me demande combien de groupes d'alchimistes thavnairois collaborent avec ceux du Grand Œuvre pour fabriquer toutes ces écailles. Te voilà enfin ! On n'attendait plus que toi pour passer à la suite. Les Élèves de Baldesion ont déjà sollicité la collaboration des alchimistes thavnairois plusieurs fois par le passé. En général, nous leur demandions d'analyser la composition de reliques anciennes et souvent abîmées. C'est comme ça que j'ai fait la connaissance de Nidhana. J'espère qu'elle va déjà au moins un peu mieux... Ne t'en fais pas pour moi, je me porte à merrrveille ! Les potions alchimiques locales sont franchement d'une efficacité redoutable ! Par contre, à cause de la perte subite d'une grande quantité d'éther, j'ai le ventre qui commence sérieusement à crrrier famine... Heureusement, il paraît que la viande de hamsa est délicieuse ! Tu n'y aurais pas déjà goûté, par hasarrrd ? Après la dernière bataille de la Guerre du chant des dragons à Ishgard, je me souviens que les écailles de Nidhogg ont également été employées comme matériau de synthèse de premier choix, en raison de leur énergie magique de très haute densité. J'ai même entendu dire qu'elles avaient été utilisées par les nombreux artisans et récolteurs qui se sont donnés corps et âme pour reconstruire Azurée. On peut y voir un autre symbole de la nouvelle ère de paix entre humains et dragons. Et voilà, on a tous franchi la ligne d'arrivée ! Merci encore pour ton aide inestimable, Player. Je n'ai aucun souvenir du temps que j'ai passé emprisonnée dans la tour, mais je me rappelle parfaitement le moment où tu es arrivée en courant pour tenter de me secourir, juste avant que je me fasse happer dans la paroi. Vous avez tous fait preuve d'un courage exemplaire par la suite. Qui sait ce qu'il en serait des Arkasodaras aujourd'hui, si vous n'aviez pas été là... J'espère que les écailles garde-âme seront utiles à tous vos amis qui en ont besoin. Quant à cette fleur, garde-la précieusement, s'il te plaît. Elle représente toute l'amitié et la gratitude que je ressens pour toi. Bienvenue de nouveau à l'annexe des Élèves de Baldesion. Faites comme chez vous ! Ouf ! Après toutes ces aventures, il est temps de souffler un peu, tu ne crois pas ? Maintenant que les écailles garde-âme sont en notre possession, nous n'avons plus qu'à attendre le retour de nos camarades partis en voyage diplomatique. D'ici là, je déclare la saison du repos officiellement ouverte ! Profites-en bien, car elle sera probablement de courte durée, hé hé ! Au fait, qu'est-ce que tu penses de la chambre à coucher ? J'espère qu'elle est suffisamment confortable pour toi. Si jamais tu as froid la nuit, n'hésite pas à le dire, nous avons plein de grosses couettes dans nos placards ! Ça me fait plaisir de vous revoir, Player ! Dites donc, c'est pas tous les jours qu'un édifice aussi immense s'évapore comme par enchantement ! Vous me raconterez comment vous avez réussi ce tour de magie quand vous aurez le temps, d'accord ? Pendant que vous étiez en vadrouille, je vous ai préparé un bon lit bien douillet. Vous me direz des nouvelles de l'oreiller, je l'ai fabriqué moi-même afin qu'il épouse la forme du visage qui ronfle dessus à la perfection ! Partir à l'aventure, c'est génial, mais se reposer régulièrement, c'est indispensable pour pouvoir continuer ladite aventure, pas vrai ? En tout cas, la chambre à coucher est prête à vous accueillir quand vous voulez ! Aller dans la chambre à coucher ?
Y'shtola semble soulagée que son expérience se soit déroulée sans accroc. Vous avez discuté avec Y'shtola. Ne voulant pas déranger les alchimistes déjà à l'œuvre sur l'atomos artificiel, vous avez décidé de solliciter les Forges de Garlond pour renforcer les écailles garde-âme avant de partir pour le treizième reflet. Allez demander à un des ingénieurs à L'Étendue de Rhalgr si Cid peut vous recevoir. Vous avez pu vous entretenir avec Cid qui vous a assuré pouvoir s'occuper de vos amulettes en leur fabriquant une coque protectrice, avec l'aide de Nero. L'opération risquant de nécessiter beaucoup de temps, Y'shtola vous propose d'aller retrouver Nidhana au Grand Œuvre en attendant. Nidhana vous a informée de son avancement sur l'atomos artificiel. Malgré l'opportunité de partir à la recherche de sa sœur à portée de main, Vrtra a émis beaucoup de réserve quant à sa participation au voyage. Cependant, grâce au franc-parler et à la bienveillance de Nahbdeen et des soldats de l'Ost rayonnant, le satrape a finalement accepté de vous accompagner. Parlez désormais à Y'shtola. Après quelques échanges avec Estinien, qui a réitéré son envie de se joindre à l'expédition, vous avez décidé, de concert avec Y'shtola, de ne pas impliquer les anciens Héritiers pour l'instant. Comme il vous faut désormais de nouveaux quartiers pour préparer votre voyage, Varshahn vous a proposé de mettre à disposition des chambres dans le palais du Meghaduta. Retrouvez-le donc sur place. Varshahn s'est entretenu avec le personnel du palais et vous a appris que vos futurs appartements n'étaient pas encore libres, car toujours occupés par les montagnes de trésor du palais d'Alzadaal III. Chacun de vos compagnons a ensuite pris congé pour se préparer, car le départ vers votre nouvelle aventure est désormais imminent. Parler au jeune ingénieur des Forges Parler à Nidhana, au Grand Œuvre Parler à Y'shtola Parler à Varshahn, au palais du Meghaduta J'avais déjà vaguement entendu parler du néant, mais j'ai maintenant une bien meilleure idée du danger qu'il incarne. Cependant, je doute que ce soit la peur qui justifie la réticence de Vrtra, non... Ses raisons résident ailleurs... Si vous souhaitez vous rendre au palais sous-marin, je peux vous y emmener ! Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ? Si Nidhana arrive à créer un atomos artificiel comme prévu, nous serons à deux doigts de pouvoir poser le pied dans le treizième reflet. J'imagine que tout cela est assez éloigné de ce qui t'a amené à Thavnair. Tu comptes tout de même nous accompagner ? C'est vrai... En toute honnêteté, ces histoires de reflets ne m'intéressent pas vraiment, cependant... Hmm... Désolé, je peux te donner une réponse plus tard ? J'aimerais m'acquitter d'une certaine tâche avant de prendre cette décision. J'ai l'impression que tous les gens que tu côtoies adorent garder leurs petits secrets... Enfin, ce n'est pas à moi de les juger. En attendant que Nidhana finisse son ouvrage, que dirais-tu de nous préparer pour ce voyage dans le treizième reflet ? Comme on a pu le constater, les amulettes sont bien suffisantes pour nous protéger des effets du néant. Seulement, il va falloir les renforcer si on souhaite qu'elles résistent à un séjour prolongé. Et je pense que ce n'est pas le genre d'amélioration qui pourra se régler avec de l'alchimie. Il va nous falloir des matériaux physiquement plus costauds. À qui pourrions-nous confier cette tâche à ton avis ? Que répondez-vous ? Aux Forges de Garlond ! Aux Allagois ! (★未使用/削除予定★) À qui donc... Oui, c'est une excellente proposition. La technologie allagoise, hein... J'ai bien peur que nos amulettes terminent en sphères volantes qui n'en finissent plus de jacasser... Non, je crois que nous devrions tenter une approche plus pragmatique. Allons voir les ingénieurs des Forges de Garlond. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je crois que nous devrions tenter une approche pragmatique. Allons voir les ingénieurs des Forges de Garlond. D'ailleurs Cid était avec toi et G'raha Tia quand vous vous êtes aventurés dans le néant, pas vrai ? Sachant qu'il possède déjà une certaine expérience du treizième reflet, je suis convaincue qu'il saura mettre au point ce que nous voulons. Il ne nous reste plus qu'à aller discuter avec les ingénieurs de L'Étendue de Rhalgr et voir ce qu'ils peuvent pour nous. Je pense que ce jeune homme pourrait nous renseigner. Voyons voir s'il sait où se trouve Cid. Tiens donc, vous êtes la fameuse Player Player, n'est-ce pas ? Qu'est-ce qui vous amène ici ? Nous aimerions confier une tâche bien précise aux Forges, est-ce que Cid est disponible ? Le patron ? Attendez, je vais l'appeler. Player, Y'shtola ! Quel plaisir de vous revoir ! Alors comme ça, vous auriez du travail pour mes équipes ? Et donc, vous voulez vous engouffrer dans le néant, afin de retrouver cette dragonne qui y est restée prisonnière tout ce temps. Au final, cette expédition est plutôt raisonnable comparée à votre dernier voyage intersidéral. Vous voudriez que je m'occupe de renforcer vos amulettes de protection, très bien. Je peux jeter un œil à celle qui a été dégradée par son passage dans le néant ? Tout comme dans le cas de Nero, la corruption s'est infiltrée par une simple éraflure. Le mieux serait donc de les rendre plus résistantes aux dégâts. Et comment comptes-tu procéder ? Il nous arrive souvent d'utiliser un agent solidifiant pour renforcer des accessoires. Seulement j'ai peur d'altérer l'équilibre alchimique de l'écaille en recourant à une telle méthode... Non, le plus efficace sera de recouvrir l'amulette d'une armure. Ce sera comme une sorte de coque protectrice. Évidemment, il faudra utiliser un alliage spécial doté d'une haute conductivité éthérée afin de conserver les effets du talisman. Une armure protectrice... C'est pour le moins original. Je vais demander un coup de main à Nero, on ne sait jamais. Il dispose de bien plus de données que moi à propos du treizième reflet. Si seulement c'était un employé plus discipliné... Je vous jure, c'est une vraie corvée que de le mettre à l'ouvrage. L'opération risque d'ailleurs de nous prendre un bon moment. J'espère qu'il se laissera approcher... Je vous jure, c'est une vraie corvée que de le mettre à l'ouvrage. L'opération risque d'ailleurs de nous prendre un bon moment. Prends le temps qu'il te faut. C'est même plutôt généreux de ta part de t'occuper de cette requête si soudaine. Ah, ne t'en fais pas pour ça... Enfin, tant que la nouvelle ne remonte pas aux oreilles de Jessie ! Sur ce, je vous laisse, j'ai du pain sur la planche. Je pense qu'on peut lui faire totalement confiance pour les amulettes. Profitons de ce temps mort pour retourner au Grand Œuvre et voir où en est Nidhana avec son atomos. J'espère que Nidhana s'en sort avec son atomos. J'ai toujours été impressionné par la curiosité sans limite des alchimistes. Même si je n'ai eu que peu d'interactions avec eux après l'agrandissement de la porte du néant... Je n'hésiterai plus à présent. Je dois retrouver Azdaja. Convaincre les autres à l'aide de beaux arguments bien montés, ce n'est pas vraiment mon point fort. Mais en l'absence de nos compagnons au verbe plus fleuri, il fallait bien que quelqu'un s'en charge. Ne vous en faites pas pour l'atomos ! Il y a bien longtemps qu'un projet de recherche ne m'avait pas autant emballée. Et qu'importe s'il faut sacrifier quelques heures de sommeil ! Mais au fait ! Je ne dois pas oublier de terminer ce fameux projet pour Son Excellence ! Ben quoi ? Varshahn avait bien besoin qu'on lui remette les pendules à l'heure. Mais je me demande... Est-ce que je ne risque pas de perdre mon poste en ayant parlé sur ce ton au satrape... ? C'est du beau travail, Estinien. Je ne m'attendais pas à ce que tu puisses aussi faire preuve de subtilité quand il le faut. C'est pour le bien de tous. Les longs soupirs tonitruants de cette tête de mule de dragon empêchaient tous les Hannois de fermer l'œil la nuit. Même les voyageurs se demandaient si une tempête ne grondait pas au loin. Et toi alors ? Tu ne m'avais pas l'air particulièrement intéressé par un saut dans le néant. Quand je suis devenu l'avatar de Nidhogg, ses émotions se sont entremêlées aux miennes. J'ai ressenti avant tout une rage ardente et infinie envers les humains... Mais aussi un chagrin profond et glaçant suite à la mort de Ratatosk. Je ne souhaite à personne de connaître une telle agonie. Et je suis prêt à mettre ma lance à l'épreuve pour retrouver Azdaja. Que dites-vous ? C'est un groupe plutôt surprenant que nous avons là. Vous pensez qu'il faudrait inviter d'autres anciens Héritiers ? Nous quatre seulement... C'est un peu triste, non ? C'est une combinaison de talents plutôt atypique, en effet. Et puis comme notre monde n'est pas au bord de la destruction, je préférerais laisser nos anciens camarades vaquer à leurs occupations du moment. Ce ne sera pas la peine. Comme notre monde n'est pas au bord de la destruction, je préférerais laisser nos anciens camarades vaquer à leurs occupations du moment. Nous serons bien assez de quatre. Comme notre monde n'est pas au bord de la destruction, je préférerais laisser nos anciens camarades vaquer à leurs occupations du moment. Et puis ce n'est pas si mal d'être en comité réduit. D'ailleurs, je crois que c'est bien la première fois que toi et moi partons à l'aventure du même pied. Quoi qu'il en soit, laissez-moi vous exposer mon plan pour la suite de notre périple. Contrairement au premier reflet qui a été quasiment anéanti par un déluge de Lumière, le treizième reflet a quant à lui succombé à un déluge de Ténèbres. Le plus sûr sera d'avancer étape par étape en se reposant dans des endroits hors de danger. Il serait d'ailleurs plus pratique d'établir un camp près de la porte du néant... Je peux mettre une des chambres du palais du Meghaduta à notre disposition. Retournons à Radz-at-Han pour l'instant. Vrtra m'a aussi offert une chambre dans le palais lors de mon séjour. J'imagine qu'il vous prépare un logement similaire. Puisque nous avons démantelé les Héritiers, opérer depuis le Refuge des roches aurait été plus que suspect. Cette nouvelle base temporaire tombe à point nommé. Je vous prie de bien prendre soin de Son Excellence. Il nous faut donc des quartiers convenables pour nos invités. Pouvez-vous vous occuper des préparatifs ? Toutes les chambres du palais sont actuellement occupées par le trésor ramené de votre coffre-fort sous-marin. Une fois le fonds Khalzahl opérationnel, nous aurons à nouveau de quoi recevoir vos compagnons. Bien entendu. Faites au mieux. Ce ne sera pas pour tout de suite, mais vous devriez disposer de quartiers dans très peu de temps. Merci pour votre sollicitude. Ce n'est rien, voyons. Vous avez promis de m'aider à retrouver Azdaja, alors c'est le moins que je puisse faire. Loin de moi l'idée de tempérer votre enthousiasme. Toutefois... nous ignorons encore tant du treizième reflet. Rien n'est encore certain quant à la réussite de cette expédition, ni du temps qu'elle nécessitera. J'en suis bien conscient, mais peu m'importent les risques. Je ne laisserai pas passer cette chance. Sur ce, je vais aller prêter main-forte à Nidhana. Je vous laisse chacun à vos préparatifs avant notre départ pour le néant. Dans ce cas, je vais aller m'entraîner un peu avec les soldats de l'Ost rayonnant. Un petit échauffement ne sera pas de trop. Cette expédition est avant tout une chance de retrouver ma sœur, mais que cela ne t'empêche pas non plus de suivre tes propres envies une fois sur place. Pense un peu à ce que tu voudrais accomplir, d'accord ? Après tout, ce voyage marque le début d'une nouvelle aventure...
Tepeke a terminé ses préparatifs, le duel contre Justice-R est tout proche. Vous avez retrouvé Tepeke à Yedlihmad et elle vous a annoncé l'endroit sélectionné par l'Ost rayonnant pour votre combat contre Virazahn : les mines de fiel-de-géant. La Turalienne vous a ensuite expliqué que face aux rumeurs grandissantes, Justice-R ne pourrait résister à l'envie de vous y affronter. Adressez-lui la parole pour vous mettre en route vers le point de rendez-vous. Tout comme votre amie l'avait escompté, Virazahn a choisi de se montrer et de vous défier en combat. Après une bataille intense, le pouvoir du totem s'est retourné contre lui et il a fini par se prendre un de ses rochers en pleine tête. Votre adversaire désormais vaincu, il est temps pour vous de revenir aux mines de fiel-de-géant. Avec Virazahn dans les pommes, Tepeke a pu récupérer sa relique sacrée et confier le malfrat aux soldats de l'Ost rayonnant. Parlez-lui pour savourer votre triomphe en sa compagnie. Sa mission étant désormais accomplie, Tepeke vous a annoncé son intention de rentrer au Tural. Toutefois, avant son départ, elle souhaitait saluer ses connaissances à Thavnair, et vous a donc invitée à partir en premier. Retrouvez sa mère à Xbalyav Ty'e. Vous avez raconté vos péripéties à Tsuuhe et Nettse, enchantés d'apprendre que leur fille avait réussi à mettre la main sur le totem. Cette dernière vous a d'ailleurs rejointe peu de temps après. Et alors que vous vous prépariez à faire vos adieux, Tepeke et son père se sont entretenus à propos de l'avenir de la relique. Votre amie ne souhaitait pas répéter les erreurs du passé et reléguer le totem aux oubliettes. Au contraire, elle a insisté pour que l'histoire de Virazahn serve de leçon pour les générations futures, une mise en garde contre l'utilisation abusive du pouvoir. Nettse a fini par accepter la proposition de sa fille et semblait confiant que les dirigeants de leur village feraient de même. C'est ainsi que se termine votre aventure, avec l'espoir de recroiser un jour le chemin de votre nouvelle amie. Parler à Tepeke, aux mines de fiel-de-géant Parler à Tepeke, aux mines de fiel-de-géant Parler à Tepeke Parler à Tsuuhe, à Tuliyollal Et voilà ! J'ai rrraconté nos dernières aventures aux soldats de l'Ost rayonnant, et ils m'ont conseillé un endroit idéal pour affronter Virazahn. J'ai aussi demandé quelle était l'atmosphère en ville après la dernière apparition de notre homme et heurrreusement, tout est calme. Les Hannois ont surtout confiance en vous, et votre capacité à arrêter ce charlatan ! Nos espoirs reposent intégrrralement sur vos épaules, Player et... nous en sommes désolés, autant l'Ost rayonnant que moi. Mais je suis certaine qu'ensemble, nous parviendrons à mettre fin à cette histoire. L'endroit que nous avons choisi pour cet ultime duel se trouve dans un col de montagne près du Khadga. La vue sur les cristaux géants est imprenable, ce qui attirera sûrement Virazahn, mais il n'y a ni habitation ni beaucoup de passage aux alentours, de quoi éviter les dégâts imprrrévus. Les soldats de l'Ost rayonnant s'occupent de diffuser l'information dans tout Thavnair, et je mettrais ma main à couper que Virazahn a déjà eu vent du duel. L'entrée du col se trouve près des mines de fiel-de-géant, alorrrs retrouvons-nous sur place ! Sramul ici prrrésent nous a ouvert le chemin vers le Khadga. Il ne reste plus qu'à patienter jusqu'à ce que notre adversaire se montre... Je vais lui faire ravaler son sourire arrogant, il ne perd rien pour attendre. Vous vous êtes préparée comme il se doit pourrr le combat, Player ? ... Le voilà ! Une terre isolée, lovée entre les pics acérés du Khadga. C'est un lieu décent que vous avez choisi pour notre duel ! Nous nous sommes rencontrés à plusieurs reprises, mais toujours dans des circonstances peu favorables à un combat digne de ce nom... Une simple bouffée de l'air vivifiant de ces montagnes a suffi pour me convaincre que le bon moment est enfin arrivé ! Je savais que tu ne pourrais pas rrrésister à notre appel. Après tout, rien ne compte plus à tes yeux que ton image, je me trompe ? Je te trouve bien prétentieuse, jeune fille... N'as-tu pas compris qu'avec ce totem en ma possession, je suis absolument invincible ? Rira bien qui rira le derrrnier... Tu affabules tellement que tu ne t'es même pas rendu compte de tes erreurs. Pour quelqu'un qui aspire à gouverner une nation, tu as perdu le soutien de ta famille et de tes admirateurrrs ! Tu n'es qu'un hérrros de pacotille ! Et je vais te faire comprendre l'étendue de ta petitesse ! Hmpf... Quand tu auras fini de verser ton fiel, je te prouverai ma valeur par la force, à toi et à ton amie ! Lui et son air cabotin... On va lui faire rrravaler ses paroles ! Suivez-moi ! Virazahn est dans les vapes. Je vais en prrrofiter pour récupérer le totem... N-non... c'est... impossible ! Je suis un vrai héros... pas question... d'abandonner aussi facilement... J'ai perdu cette manche... mais le combat n'est pas terminé ! Je vais rassembler mes forces et vous montrer la prochaine fois qui est le plus puissant ! Hein !? J'ai comme l'impression qu'il ne contrôlait pas entièrement la relique... ou pas autant qu'il ne le crrroyait ! Dans sa hâte, il n'a même pas songé à rrregarder où il allait... Vous pensez que c'est une coïncidence ? Ou peut-être est-ce juste un coup du sorrrt ? Lui qui s'imaginait hérrros de son peuple, il n'aura été qu'une source de chaos... Espérons qu'un petit séjour à l'ombre le fera réfléchir sur ses actes. Et voilà, le totem va pouvoir retourner dans notre village ! Merci pour tout, Player. Sans vous, je ne crois pas que j'y serrrais arrivée ! Pfiou... c'était un combat plus ardu que je ne l'imaginais. Notre justicier de pacotille est entre de bonnes mains à prrrésent. Je prie juste pour qu'il ne recommence pas une fois libéré... Ma mission est désormais terrrminée ! Je dois vite aller annoncer la nouvelle à mes parents. Mais avant de mettre le cap pour le Tural, je tiens à remercier ceux qui m'ont prêté main-forte lors de mon séjourrr à Thavnair. Partez donc en premier, je vous rejoindrai sur place ! Tiens, mais c'est Player ! Vous n'êtes pas rrrevenue par hasard, je me trompe ? Oh, c'est vous ! Si vous êtes de retourrr, cela signifie que... Tepeke a réussi à reprendre notre rrrelique à ce malfrat ! Quelle excellente nouvelle ! Papa, Maman ! Je suis rrrentrée ! Et grâce au concours de Player, notre totem est à nouveau en sécurrrité ! Oui, Player vient à peine de tout nous rrraconter. Je te félicite pour cette démonstration de bravoure. Tu as su affronter l'adversité en terrain inconnu, qui plus est. Tu peux être fièrrre de toi ! Je pense que je parrrle au nom de tout notre village, mais merci infiniment pour votre aide, Player. Si Tepeke a pu rentrer si vite, c'est en partie grâce à vous, je n'en doute pas ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Une fois que la rrrelique sera entreposée dans le sanctuaire du village, il faudra la sceller à nouveau. Le récit de vos aventures ainsi que les légendes de notre peuple l'ont bien prrrouvé, son pouvoir ne peut être contrôlé par le commun des mortels. Tu as raison sur ce point, mais je pense qu'au contraire, notre histoirrre doit être partagée avec tout le monde. Maintenant que nous avons redécouvert les secrets de notre totem, il serait trop dommage qu'ils retombent dans l'oubli. Son pouvoir est certes très dangereux. Même celui qui le manipule peut en subir les tristes conséquences, tout comme l'a prrrouvé Virazahn. Mais au cours de nos investigations, j'ai fini par comprendrrre qu'il pouvait également servir une cause juste, si employé avec parcimonie. Plutôt que de jeter le totem aux oubliettes et que tout savoirrr finisse par disparaître, je crois qu'il serait plus utile d'apprendre à le manipuler correctement, avec prudence, bien évidemment ! Je comprends ton raisonnement. Il est vrai qu'une arme pareille pourrait s'avérer très efficace si nous étions confrontés à une menace. Un si grand pouvoirrr... Sommes-nous seulement prêts à endosser une telle responsabilité ? Un être aussi ambitieux et mégalomane que Virazahn pourrait naître un jourrr dans notre village... Et il pourrait causer bien des dégâts avec une maîtrise plus avancée du totem. Oh, je pense qu'une fois le récit des mésaventures de Justice-R connu de tous, il servira de mise en garrrde pour les générations futures ! Nos ancêtres ont choisi de ne jamais manipuler la rrrelique après avoir été témoins de la chute du Tural vidraal. Un vœu que nous avons honoré pendant des générations. Utilisons donc la fable de Virazahn à bon escient, avec la sagesse de nos aïeux ! Et puisqu'il s'agit de mon idée, je compte bien hériter du titre de gardien pour protéger à mon tourrr le totem de quiconque voudrait en faire usage. C'est mon orgueil qui a causé toutes ces pérrripéties en premier lieu. Je dois réparer mon erreur ! Le fanfaron n'échappe jamais à son châtiment. Et qui de mieux que moi pour rrrelater cette fable, hein ? Tu n'es pas la seule fautive dans cette histoire. J'ai également manqué à mon rôle de garrrdien. Et contrairement à Virazahn, tu as su reconnaître tes erreurs et apprendre à les corriger. Ainsi ta quête a été couronnée de succès ! Tu as pris tes responsabilités en découvrant les conséquences de tes actes et as redressé le tort qui nous a été causé. Je suis cerrrtain que les anciens du village accepteront d'écouter ta proposition. Bien que cela m'attriste, il est venu le temps de se dire au revoirrr. Je n'ai vraiment pas les mots suffisants pour vous exprimer ma gratitude. Je ferai de mon mieux pour protéger ce trésor que nous avons eu tant de mal à récupérer. J'espère bien vous revoirrr un jour ! À bientôt, Player ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Varshan vous attend, plus résolu que jamais. Pour vaincre Zeromus et ainsi sauver Azdaja, préparez-vous à pénétrer dans les tréfonds de la lune rouge ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Dans votre course effrénée pour arrêter Zeromus, vous et vos compagnons avez été soudainement happés par les souvenirs contenus dans un mémoria. Vous y avez vécu une reconstitution du passé ténébreux de Golbez et Durante. Une fois le chevalier en armure subjugué par les Ténèbres, l'ami de toujours s'est retrouvé acculé face à la frénésie de son nouvel adversaire et n'a pas pu éviter une confrontation à l'issue funeste. * Si vous avez quitté la lune rouge, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche. Golbez a dévoilé son véritable visage. Celui que vous avez combattu jusqu'à présent n'était autre que Durante, qui avait assumé l'identité de son héros et ami. Zero vous attend maintenant dans les tréfonds de la lune rouge. * Si vous avez quitté le Souterrain lunaire, allez à la lune rouge pour reprendre votre marche. Votre conversation avec Zero n'a fait qu'affermir votre résolution. Emboîtez le pas à Golbez et rejoignez-le de l'autre côté de cette porte qui se dresse devant vous. Bien que souffrant encore des blessures infligées lors de votre précédent combat, Golbez s'est montré particulièrement pugnace. Ses plans retors ont été mis à mal par vos compagnons qui vous ont permis une percée jusqu'à Zeromus. Vous devez vaincre cette gigantesque créature de Ténèbres, il en va du destin d'Azdaja, ainsi que de votre monde. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez triomphé de Zeromus. Rendez-vous au cœur de la lune rouge afin de sauver l'âme d'Azdaja. * Si vous avez quitté le cœur de la lune rouge, allez au Souterrain lunaire pour reprendre votre marche. La situation semblait désespérée face à un Zeromus capable de se régénérer à l'infini. Par leurs efforts coordonnés, Zero et Golbez sont tout de même parvenus à exposer son noyau, duquel Vrtra a réussi à extraire l'âme d'Azdaja grâce à son appel empli d'espoir. La créature a été vaincue, scellée dans un mémoria, et les deux dragons sont enfin réunis. Retrouvez Zero sur la lune rouge. Le rideau est enfin tombé sur votre aventure dans le néant. Zero s'est alors remémoré sa rencontre impromptue avec vous et les événements qui en ont découlé. Un rayon de lumière a illuminé l'obscur treizième reflet, tel un phare dans la nuit. Il est temps pour vous de rejoindre le monde primitif. Accomplir le donjon “Le Souterrain lunaire” Accomplir le donjon “Le Souterrain lunaire” Parler à Zero Parler à Zero Accomplir le défi “La Fracture abyssale” Accomplir le défi “La Fracture abyssale” Parler à Zero Crois-moi, je suis la première satisfaite que tout ait fonctionné comme prévu... Mais nous n'avons pas le temps de nous congratuler, avançons ! Savoir agir en synergie, c'est aussi une force. Zero a bien changé... et c'est pas pour me déplaire. Je ne laisserai pas cette étincelle de lumière s'éteindre. Faisons-la irradier jusqu'au fin fond de l'abîme. Je ferai barrage de mon corps. Moi vivant, aucune créature du néant ne passera ! Aller sur la lune rouge ? Le temps presse, mais je ne commettrai plus l'erreur de céder à la précipitation. Le moment venu, comptez sur moi pour appeler Azdaja de toutes mes forces. Il est enfin temps de pénétrer dans l'abîme pour sauver ma sœur des griffes de Zeromus. Nous sommes prêts à occire toute créature du néant qui se dressera en travers de notre route ! Que faites-vous ? Discuter Former une équipe Annuler Suivons la voie tracée par la Lumière. Il est temps de mettre un terme aux agissements de Golbez une bonne fois pour toutes ! On doit se dépêcher de rosser Zeromus et sauver Azdaja avant que les créatures du néant aient l'occasion de se régénérer ! “Qu'ils deviennent ta force et ton espoir.” Moi aussi, je dois vivre par ces mots... Le salut de l'âme d'Azdaja en dépend ! Si Golbez s'interpose, laisse-moi m'adresser à lui. Je voudrais essayer de lui faire entendre raison avant de croiser le fer... Précipiter la fin de son monde en cherchant à le sauver... Quelle ironie. Je comprends ce que cherche à accomplir Golbez, mais nous ne pouvons pas lui permettre d'arriver à ses fins. Peu importe la raison... La fin ne justifie pas les moyens, et c'est à nous de le lui faire comprendre. Comme d'habitude, camarade. Un tel amour pour son monde et ses compagnons... Ses intentions sont louables, alors comment peut-il s'abaisser à utiliser ma sœur comme un vulgaire objet !? Avançons. Golbez et Zeromus vous attendent de pied ferme. La confrontation est inévitable... Êtes-vous prête à lancer votre assaut ? Aller dans le Souterrain lunaire ? Aller au cœur de la lune rouge ? C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits. D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero. J'ai remis à Vrtra son pantin. Les Hannois l'aiment bien, donc ça serait dommage que le dénommé Varshahn ne puisse pas rentrer au pays avec sa petite famille. Azdaja, ma chère sœur... Le pouvoir de la Lumière que j'ai assimilé a provoqué en moi des changements radicaux. Le résultat dépasse de loin toutes mes espérances. On dit que chaque domaine ressemble à son maître... D'une certaine manière, j'imagine que cette conclusion reflète mes sentiments profonds. Vous avez combattu pour sauver une dragonne, et ainsi, protéger votre monde de la menace de Zeromus. Notre rencontre était le fruit du hasard et pourtant... je vous ai suivis dans cette folle épopée. Après tout ce que nous avons accompli ensemble, je peux enfin vous dire du fond du cœur... ... Merci. Vous pouvez revisiter le Souterrain lunaire avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
Tepeke semble dans l'embarras. Vous avez entamé un brin de conversation avec Tepeke, qui vous a expliqué que les actions de Justice-R lui ont permis de gagner en popularité, surtout auprès des plus jeunes. Dans le même temps, elle vous a raconté que les soldats de l'Ost rayonnant ne se réjouissaient pas autant de ses coups d'éclat. Votre amie a donc suggéré d'aller glaner des informations à la garnison de Radz-at-Han. Retrouvez-la près de la place de l'Éthérite. Tepeke vous a déclaré qu'elle a soudainement eu une idée quant aux mystérieuses chutes de rochers survenues autour de Justice-R, en se dirigeant vers la cité. Elle vous a conviée à rendre visite aux soldats de l'Ost rayonnant comme prévu, pendant qu'elle se rendrait au Creuset de l'Al-Kimiya pour obtenir le moyen de repérer des traces de magie et ainsi en apprendre davantage sur le totem de la Chouette. Allez donc à la pêche aux informations dans la garnison. Vous avez parlé avec un des gardes de l'Ost rayonnant, et ce qu'il vous a rapporté recoupait en grande partie ce que vous saviez déjà au sujet de Justice-R. Toutefois, vous avez également découvert que d'autres cas de chutes inopinées de rochers ont été observés autour de l'étrange personnage et que ses frasques ont suscité la méfiance des soldats. Retournez voir Tepeke pour lui transmettre ce que vous avez appris. Vous avez fait part de vos découvertes à votre amie, qui en échange vous a montré le résultat de son entretien avec les alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya : une solution permettant à une mage expérimentée de déceler des traces de magie sur n'importe quel objet. Tepeke vous invite à la suivre aux Coteaux fragrants pour l'essayer sur les rochers tombés autour de Justice-R. À l'aide de votre talent pour la magie, vous avez déterminé avec certitude que les pierres responsables de la mort du monstre... et de la commotion du pauvre garde de l'Ost rayonnant ont été invoquées grâce au pouvoir du totem de la Chouette. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer à Yedlihmad, un vigile vous a informées qu'une jeune Ao Ra était partie seule à la recherche de Justice-R. Filez donc inspecter le littoral au nord du couvoir des hamsa avant qu'il ne lui arrive malheur ! Vous avez défendu la jeune fille contre les monstres. Parlez-lui pour l'emmener hors de danger. Tepeke vous a rejointes et s'est mise à discuter avec la demoiselle à propos de Justice-R. Malheureusement son tempérament a eu raison d'elle, et la chasseuse miqo'te s'est montrée un peu trop virulente vis-à-vis d'une enfant qui ne voyait dans le justicier qu'un homme essayant de défendre son peuple. Après avoir présenté ses excuses, elle s'est proposée pour ramener la jeune fille à sa mère. Rendez-vous désormais à Yedlihmad. Vous avez discuté avec votre amie, notamment à cause de son accès de colère un peu plus tôt. Elle vous a raconté l'origine de sa rancœur envers Justice-R, nourrie par sa propre culpabilité. C'est elle-même, dans un excès de fierté, qui avait révélé au voleur alors déguisé où et comment trouver le totem de son village, ainsi que la personne qui le gardait. Voulant faire amende honorable, elle s'était juré de poursuivre le malfaiteur. Toutefois, l'attitude altruiste du chapardeur l'a beaucoup surprise, et Tepeke souhaite désormais s'assurer de ses intentions avant de le juger catégoriquement comme un criminel. * Tepeke propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 94. Parler à Tepeke Parler au soldat de l'Ost rayonnant Parler à Tepeke Parler à Tepeke, aux Coteaux fragrants Chercher la petite Ao Ra Sauver la jeune fille Parler à Tepeke Ravie de vous rrrevoir, Player. J'aimerrrais vous accueillir avec le sourire, mais j'ai malheureusement fait des découvertes inquiétantes. Notre mystérieux Justice-R et sa croisade contre les créatures dangereuses de l'île semblent trouver écho chez les plus jeunes habitants. Ils commencent à l'aduler tel un héros de légende. Les monstres dont il se débarrasse ne sont que du menu fretin, des êtres presque inoffensifs... Si bien que les soldats de l'Ost rayonnant ne leur ont jamais prrrêté attention jusque-là. Justice-R déforrrme la réalité à son avantage, racontant dans tout Thavnair qu'il triomphe de menaces que personne d'autre n'ose confronter. Autrement dit, il se donne totalement en spectacle, au nez et à la barbe de l'Ost rayonnant. Normalement, même les plus crédules n'y verraient que des bobards sans fondement, mais avec son attitude grandiloquente, sa confiance débordante et son costume clinquant, il fait mouche parrrmi les plus jeunes... Enfin, dans un sens, sa popularité grandissante va nous permettre d'en apprendre davantage à son sujet, et qui sait, même de remonter sa piste ! Je pense que nous devrrrions continuer notre enquête en allant à la pêche aux informations à Radz-at-Han. Ah, Player ! Je réfléchissais en chemin, et je pense que nous obtiendrrrons de meilleurs résultats en nous séparant. Qu'en dites-vous ? Pour ma part, j'ai une idée derrière la tête... et pour la concrétiser, je dois me rrrendre au Creuset de l'Al-Kimiya. On raconte que les alchimistes savent fabriquer des poudres spéciales pouvant détecter les résidus éthérés laissés par des sorts ou des reliques magiques. Vous vous souvenez des étrrranges rochers tombés autour de Justice-R dans la jungle des Sangha ? Je veux déterminer si ces pierres sont d'origine naturelle ou si elles ont un lien avec le totem... Au cours de mon séjour sur cette île, on m'a souvent loué les talents des alchimistes. S'il y a bien un endroit où je pourrai trouver mon bonheurrr, c'est bien le Creuset de l'Al-Kimiya. De votrrre côté, vous pourriez aller discuter avec les soldats de l'Ost rayonnant ? Les troupes de la garnison ont peut-être obtenu de nouvelles informations à propos de Justice-R ! Merci bien ! Retrouvez-moi ici lorsque vous aurez terrrminé ! Tiens, vous avez affaire dans les parages, vous aussi ? Si vous avez le temps, n'oubliez pas de fairrre un saut du côté de la garnison de l'Ost rayonnant afin de parler avec les soldats de Justice-R ! Vous cherchez des renseignements sur ce “Justice-R” ? Nous avons en effet constaté une recrudescence des jeunes adeptes de cet étrange personnage. Honnêtement, cela en devient un véritable casse-tête... Nous avons bien essayé de démentir ses propos quant à l'incapacité de l'Ost rayonnant à supprimer les monstres dangereux, mais autant parler à un mur... Ces adolescents ont tellement de paillettes dans les yeux qu'ils ne voient plus la vérité en face. Au départ, nous avions choisi d'ignorer un tel excentrique, et de le laisser gambader librement dans l'île, tant qu'il ne mettait personne en danger. Toutefois, au vu de l'agitation qu'il génère, je crois que nous allons devoir enquêter plus en profondeur à son sujet. D'ailleurs, cette jeune Miqo'te que vous accompagnez... Si elle a eu vent de cette étrange chute de rochers, je pense qu'elle en sait tout autant que nous pour l'instant. Nous avons même recueilli d'autres histoires d'éboulements inopinés à proximité de Justice-R. Certains soldats racontent l'avoir croisé lors de patrouilles avant de le perdre de vue derrière une pluie de cailloux. Malheureusement, je n'ai pas beaucoup plus d'informations à vous communiquer. J'espère déjà que ce dont nous avons discuté vous sera utile. Transmettez mes respects à votre partenaire. Je doute que notre conversation vous soit d'une grande utilité, à vous comme à Tepeke. Sachez simplement que nous gardons ce Justice-R à l'œil pour l'instant. ... Je vois. Les troupes de l'Ost rayonnant ne sont pas convaincues non plus par le numéro de sauveur de Justice-R. Voilà qui me rrrassure ! Merci d'avoir fait le déplacement, Player. Mon petit tour par le Creuset n'aura pas été en vain non plus ! Après avoir expliqué notre problématique aux alchimistes, ils m'ont fourni une décoction qui devrait nous perrrmettre de détecter toute trace de magie sur les rochers. En rrrevanche, cet “outil” ne fonctionnera que dans les mains d'une experte en la matière... Heureusement que vous êtes là ! J'ai pris le soin de mémoriser les endroits où Justice-R s'est fait rrremarquer. Partons donc sans plus attendre pour les Coteaux fragrants ! Justice-R a été aperçu par ici. Je crois que les rrrochers qui nous entourent sont apparus quand il a activé le totem... J'ai pris le soin d'y déposer quelques gouttes de la solution alchimique. Il ne vous reste plus qu'à vous concentrrrer et à essayer de détecter des traces de magie. Alorrrs... ? Vous avez décelé quelque chose ? Incroyable ! Je savais que je pouvais compter sur vous. Ces rochers ne sont pas composés d'éther crrristallisé, si vous avez pu détecter une énergie particulière, c'est bien qu'ils ont été influencés par un sort de magie ! Voilà la preuve qu'il nous fallait ! En prenant compte du récit du garde assommé de l'Ost rayonnant, nous avons désormais la cerrrtitude que ces chutes de pierres sont bien causées par le pouvoir du totem. Ce qui signifie... qu'il nous faut désormais déterminer l'étendue des capacités de la rrrelique. Si je me souviens bien, il s'est rrretrouvé face au monstre un long moment avant de réussir à invoquer le pouvoir du totem. Mon pèrrre me disait toujours que notre relique n'était qu'un outil magique similaire au bâton qu'il utilise pour lancer des sorts. La seule différence réside dans la nature du pouvoir contenu dans le totem. Malheureusement mes connaissances sur le domaine s'arrêtent là. Vous qui êtes verrrsée dans les arts magiques, vous pourriez m'expliquer comment vous utilisez votre arme ? Que répondez-vous ? Elle sert surtout à concentrer mon éther. Elle m'aide à me concentrer lors de l'incantation d'un sort. C'est une question d'instinct et de motivation... Suffit d'y penser et boum ! Boule de feu ! Je comprends... Ces objets ne sont donc utiles que dans les mains d'un disciple de la magie... Pourrrtant Justice-R n'a jamais fait démonstration de ses talents dans le domaine jusqu'à présent. Je vois... Je ne sais pas pour l'instinct, mais la motivation n'est très certainement pas ce qui manque à Justice-R ! Pourrrtant, cela n'explique toujours pas comment il a réussi à soudainement se servir du totem. Tout me mène à penser qu'il existe un moyen bien spécifique pour activer la rrrelique. Toutefois, aucun des autrrres chasseurs de totem présents à Xbalyav Ty'e n'a mentionné une telle chose... Chacun des objets aurait-il son mode d'emploi unique ? Ohé, vous deux ! Vous n'auriez pas vu passer une jeune Ao Ra, une petite fille qui marchait seule ? Désolée, non... Que se passe-t-il ? Ah, je vous reconnais ! Vous êtes l'héroïne d'Éorzéa. Et vous, Mademoiselle, vous êtes celle qui enquête sur le drôle de justicier ! Désolé de vous le demander de but en blanc, mais pourriez-vous m'aider ? Une petite de Yedlihmad s'est mise en tête de suivre dans ses aventures son héros préféré, le tristement fameux Justice-R... Et voilà un bon moment qu'elle a quitté le village. C'est la mère de la demoiselle qui nous a implorés de la retrouver. L'autre énergumène se balade dans toute l'île à la recherche de monstres à abattre, alors nous avons tenté de le suivre à la trace... Notre enquête peut attendrrre, Player ! Ne laissons pas cette petite errer en pleine nature ! Vous me rendrez un fier service ! Je vais continuer d'inspecter les endroits où il a été aperçu. De votre côté, vous voulez bien chercher ailleurs dans les environs ? Entendu ! Dans ce cas, je suggère que nous allions faire un tourrr sur la côte, au nord. Séparons-nous pour couvrir plus de terrain ! Je vais continuer d'inspecter les endroits où Justice-R a été aperçu. De votre côté, vous voulez bien chercher ailleurs dans les environs ? Cette petite compte sur nous, je vous en prie ! Je ne vois aucune trace de la petite fille... J'espère qu'elle n'est pas tombée sur des crrréatures dangereuses. J'ai couru aussi vite que j'ai pu dès que j'ai entendu du brrruit ! Vous avez trouvé la demoiselle à ce que je vois ! Merci M'dame... Heureusement, tu n'as rrrien. Il ne faut pas partir comme ça sans prévenir, tu sais. Ta maman s'est fait un sang d'encre ! En plus, ce Justice-R est tout sauf recommandable, si tu veux mon avis... C'est gentil d'être venues me chercher. Pourquoi vous ne l'aimez pas, au fait ? Les gens de Radz-at-Han ne sont pas au courrrant, mais Justice-R a dérobé un précieux artefact dans mon village ! Même s'il clame vouloir vaincre des monstres pour protéger les habitants, il n'y arrive que grâce au butin de son larcin ! Ben oui, mais... Il en avait besoin pour se battre, non ? Comment faire pour défendre notre île, sinon ? Oh, il a beau avoir de bonnes raisons, un voleur reste un criminel. Il ne faut pas crrroire tout ce qu'il raconte ! Même les soldats de l'Ost rayonnant se méfient de lui. M-mais... il a juré qu'il protégerait Radz-at-Han des horribles créatures qui nous menacent ! C'est un héros, un vrai ! Les gens de l'Ost rayonnant disent qu'ils ne craignent pas les monstres, mais en attendant, c'est Justice-R qui part au combat ! On a plus besoin de tous ces feignants en armure tant qu'il sera là ! Que dites-vous ? Tu serais prête à leur dire ça en face, aux hommes de l'Ost rayonnant ? Seul, même le plus grand des héros ne peut pas sauver tout le monde. Ah, euh... Je... Pardon, je ne devrais pas dire du mal de nos soldats... J'ai été trop méchante... Quand l'apocalypse a commencé, ils se sont battus de toutes leurs forces pour nous protéger. Je n'aurais pas dû l'oublier... Non, tu n'as pas à t'excuser... J'ai peut-êtrrre été trop vindicative, moi aussi. Pardonne-moi. Non, ce n'est rien. Vous avez sûrement raison, mais pour moi, Justice-R reste toujours un héros. Je vais réfléchir à ce que vous m'avez raconté. Player, je vais raccompagner notre jeune amie jusqu'à Yedlihmad. On se retrouve là-bas, d'accorrrd ? Notre petite casse-cou a rrretrouvé sa mère. J'en ai profité pour informer également nos amis de l'Ost rayonnant de son retour au bercail. Je tenais à m'excuser pour mon comportement virulent, un peu plus tôt. Quand j'y repense, j'ai laissé ma rancœur contre Justice-R prendre le dessus et j'ai bien mal agi avec une petite fille apeurrrée. En vérité, je dois vous confier une chose... dont je n'avais pas vraiment envie de parrrler. Lorsque Justice-R est arrivé dans mon village, il s'est fait passer pour un marchand venu de l'étranger. Il posait des questions sur notre rrrelique et nos traditions, et... dans un excès d'orgueil, je lui ai expliqué où était conservé le totem ainsi que le rôle de son gardien. Tout ce dont il avait besoin pourrr mener son plan à bien... (★未使用/削除予定★) Je vous en ai déjà parlé, mais ce poste est un très grand honneur parmi les nôtrrres. J'étais si fière de mon paternel, je n'ai pas pu m'empêcher de bomber le torse et de raconter au premier venu nos plus importants secrets... Tout est de ma faute, l'attaque de mon père tout comme le vol du totem. C'est afin de prendre mes rrresponsabilités que je suis partie en chasse du coupable ! D'après tous les témoins, Justice-R ne semble utiliser son pouvoir que pour protéger les habitants et éliminer des crrréatures dangereuses. Cependant, dans mon for intérieur, je refusais de croire ses soi-disant nobles intentions. Il est temps de réfléchir posément et d'analyser les faits. Je ne laisserai plus mes émotions dicter mon comporrrtement. Une chose est certaine pour l'instant : notre étrange héros n'a jamais retourné le totem contre les Hannois. En revanche, les Affranchis n'ont jamais eu de scrupules à employer les plus basses méthodes pour arriver à leurs fins au Tural. Puisqu'il se rrréclame de cette organisation, il faut rester vigilantes. Sans compter que son étrange méthode d'extermination de créatures au hasard est bien loin de l'image de justicier qu'il souhaite prrrojeter. Et vous Player, qu'en pensez-vous ? Que répondez-vous ? J'ai encore trop de questions sans réponses à son sujet... Même s'il n'a blessé personne directement, il sème le chaos partout où il passe... Vous avez rrraison. Il est encore trop tôt pour tirer une conclusion dans cette affaire. Merci... Vous semblez posséder le calme analytique qui me fait défaut. Je sens qu'à nous deux, nous allons pouvoir lever le voile sur ce mystèrrre. Notre objectif rrreste inchangé : comprendre ce qui motive réellement Justice-R, et ainsi pister ses allées et venues. Je ne dois pas oublier ma mission... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Enfin... tout d'abord, nous devons le retrouver ! Je vais continuer à mener l'enquête de mon côté, passez me voir à l'occasion, j'aurrrai peut-être du neuf ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Vrtra ne cache pas sa joie d'être réuni avec Azdaja. Parler à Livingway, près du glaive chavirant Parler à Jullus, à la gare de Tertium Parler à Atheleys, devant Les Rostres C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits. D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero. J'ai remis à Vrtra son pantin. Les Hannois l'aiment bien, donc ça serait dommage que le dénommé Varshahn ne puisse pas rentrer au pays avec sa petite famille. Au fait, Golbez m'a révélé qu'il connaissait un moyen pour voyager entre la lune et notre planète. Je vais pouvoir retrouver mon domaine, j'ai l'impression que cela fait une éternité que je l'ai quitté... J'attendais votre retour avec impatience. Comme vous pouvez le constater, tout s'est bien déroulé de notre côté du portail. Vous auriez pu au moins laisser l'occasion à mes unités d'assistance améliorées de cueillir quelques créatures du néant... Non, je rigole ! Vous voir tous sains et saufs, c'est tout ce qui compte ! Les glaives ont su admirablement contenir l'invasion venue du néant. C'est aussi grâce aux efforts de tous nos amis qui s'en sont occupés jour et nuit. On en a vu des vertes et des pas mûres, mais on s'en est sortis. Tu peux être fière de toi, camarade ! Heureuse de vous revoir ! Nous avons eu tout le loisir d'observer votre combat contre Zeromus au travers d'une fissure interdimensionnelle qui s'était ouverte juste au-dessus de nos têtes. Fort heureusement, elle s'est refermée lorsque Zeromus s'est fait occire. Vous voir revenir indemnes me réjouit au plus haut point ! De plus, j'ai cru comprendre que le sauvetage d'Azdaja avait lui aussi été couronné de succès, n'est-ce pas ? Tout à fait ! Malheureusement, nous n'avons été capables de restaurer son corps originel. Par sa transformation en créature du néant, elle avait atteint un point de non-retour... Mais notre dragon ancien a utilisé l'éther contenu dans son œil pour lui offrir une nouvelle enveloppe charnelle, vierge de toute corruption. C'est pourquoi je suis désormais certaine qu'il doit exister un moyen de sauver ceux qui ont succombé aux Ténèbres. Zero aussi en est convaincue, c'est la raison pour laquelle elle est restée dans son monde et compte bien œuvrer pour le réhabiliter. Ainsi donc, l'espoir renaît dans le néant ! Même s'il est toujours privé du cycle de la vie, vous et vos compagnons ne faites pas mine d'abandonner. C'est admirable ! J'espère que Zero réalisera son rêve. Je lui souhaite de bondir joyeusement vers un avenir radieux ! Peut-être que les connaissances que nous avons acquises pour créer un environnement favorable aux humains pourraient être utiles au treizième reflet ? Oh oui, c'est une bonne idée ! Nous allons poursuivre nos recherches, en espérant qu'un jour nous parviendrons à rapprocher nos deux mondes. Dès que nous découvrirons quelque chose d'utile, nous vous en informerons ! D'ailleurs, Jammingway parle déjà d'ouvrir une franchise de son café “Les Dernières Réminiscences” dans le néant ! Même la barrière interdimensionnelle n'arrête pas son esprit d'entrepreneur ! Vous devez avoir hâte d'annoncer la bonne nouvelle à vos compagnons ! Ne vous inquiétez pas pour nous, super professeur Urianger, la porte du néant sera refermée et les glaives désactivés le temps de dire “carotte” ! Puisque vous insistez, je ne vous ferai pas l'affront de refuser... Transmettez mes amitiés au veilleur sélénien. Il semblerait que Vrtra s'apprête à retourner sur Ætherys. Faisons de même en utilisant de nouveau la tour de Babil. Puisque nous passerons en premier par leur patrie, que diriez-vous d'en profiter pour donner la primeur aux Garlemaldais ? Je suis convaincu que nous trouverons Jullus à la gare de Tertium, comme à son habitude... Pour les Loporrites, il n'y a pas de plus grande joie que d'avoir joué un rôle dans le salut de l'humanité ! Par contre, on va devoir trouver un nouveau nom pour nos “machines exterminatrices de créatures du néant”... Ainsi qu'une nouvelle utilité. J'espère que nous arriverons à rendre le néant de nouveau habitable. **Le treizième reflet, que nous pensions noyé dans l'abîme des Ténèbres, a retrouvé une lueur d'espoir. Vos faits d'armes ont ouvert la voie vers son salut. **Si l'éclat du cristal qu'Hydaelyn vous a confié a été utile dans votre quête, il n'y a pas de plus grande satisfaction. C'est un nouveau souvenir que je suis heureux de consigner dans mes archives. Déjà de retour ? Ton combat dans le néant est-il terminé ? Si tu es là, c'est que c'est important, non ? Vas-y, je t'écoute ! Le Conseil de Sharlayan a joué un rôle important de facilitateur dans la bonne tenue de nos opérations. C'est la moindre des choses de leur exprimer notre gratitude. J'ai arrêté de compter le nombre de fois où on est retournés à Sharlayan... Heureusement qu'on a plus à passer par le bureau de l'immigration ! Occupons-nous d'abord de cette formalité... Père est quelqu'un de très occupé. J'espère qu'il trouvera le temps de nous rejoindre... Ça fait un bail qu'on était pas revenus à la maison... Papa et maman seront contents de nous voir ! On va en profiter pour se reposer un peu. Bien le bonjour ! Dois-je faire annoncer les Héritiers de la Septième Aube ? J'avais pourtant cru comprendre que votre organisation avait été dissoute... Vous requérez une audience avec messire Fourchenault ? Vous avez de la chance, la réunion périodique du Conseil vient de se terminer. Il devrait encore se trouver à l'intérieur, en train de discuter avec messire Montichaigne. Je vais le prévenir de votre arrivée, veuillez patienter ici. Navré pour l'attente. J'ai pris la liberté de proposer à messire Montichaigne de m'accompagner. Comme vous le savez, il vous porte un vif intérêt. Les enfants ? Je vous croyais occupés par la réhabilitation de Garlemald... Nous sommes de retour au pays, le temps de quelques vacances. Mais tout d'abord, Player a d'importantes nouvelles à vous communiquer. Ainsi donc, la menace du néant n'est plus ! Vous m'en voyez fort aise ! Vous avez envoyé de la Lumière du premier reflet vers le treizième ? La moindre erreur aurait pu avoir des conséquences catastrophiques... Hum... Peu importe, ce qui est fait est fait. Comme pour l'île de Haam, vous avez habilement employé cette grande quantité d'énergie pour le bien de tous. C'est une parfaite illustration de notre idéal selon lequel “le savoir existe pour servir l'intérêt commun”, comme le disait mon défunt père Louisoix. (★未使用/削除予定★) Nous avons désormais la certitude que les fléaux qui ont frappé le monde primitif sont liés aux catastrophes survenues dans ses différents reflets. Cette vérité ne fait que renforcer l'importance de vos connaissances, acquises au gré de vos aventures et de vos expériences. Je ne doute pas qu'elles seront un élément clef de notre avenir à tous. Il est du devoir du Conseil de Sharlayan d'en étudier attentivement les tenants et aboutissants, comme s'il s'agissait d'une précieuse goutte de savoir distillée par L'Aiguière inclinée. C'est pourquoi, ma chère Y'shtola, j'aimerais que vous preniez le temps de consigner l'ensemble des résultats de vos recherches sur les voyages interdimensionnels. En tant que Preuse de Sharlayan, ce sera pour moi le plus grand des honneurs. D'ailleurs... je n'ai pas encore demandé de rapport à messire Kokkol et ses subalternes concernant les réservoirs d'éther. Sur ce, veuillez nous excuser. Soyez à l'heure pour le dîner. Votre mère et moi avons hâte d'entendre le récit de vos aventures. (★未使用/削除予定★)
La sentinelle de l'Ost rayonnant tient la créature du néant à l'œil. Il semblerait que l'œil du néant soit parvenu à détecter la présence d'autres parties de lui-même dans les parages. Retrouvez les globes oculaires égarés aux quatre coins de Radz-at-Han. Vous avez arpenté les rues de Radz-at-Han et retrouvé les quatre autres globes oculaires, qui ont chacun partagé avec vous des bribes du passé du treizième reflet et des créatures qui le peuplent. Allez parler désormais à l'œil du néant dans la garnison de l'Ost. L'œil du néant a fusionné avec ses fragments et a ainsi retrouvé sa forme originelle. Sa capacité lui permettant de localiser à distance les autres créatures du néant pourrait être très utile aux Hannois. Bien que leur apparence ait été altérée par les Ténèbres, les habitants du treizième reflet étaient autrefois humains... Le crépuscule de leur existence n'étant pas encore advenu, vous scrutez l'horizon en vous demandant quelles nouvelles aventures leur réserve l'avenir. Retrouver les yeux de la créature Parler à la créature du néant Dame , comme vous pouvez le voir, nous ne quittons pas des yeux les... yeux du néant ici présents. Ils sont... sages comme une image, donc rien à signaler de ce côté... Quant aux autres fragments de la créature, nos recherches se sont révélées infructueuses jusqu'à présent. Nous n'avons évidemment aucun témoin oculaire... Pourtant, vu la vitesse de reptation de notre invitée, ses autres yeux ne devraient pas être allés bien loin. Je pense que nous devrions finir par mettre la main dessus, tant qu'ils ne quittent pas Radz-at-Han... J'parlais avec mes autres moi, partis en vadrouille... sans moi, justement. C'monde a l'air vachement sympa ! Que répondez-vous ? Bien sûr, ça crève les yeux ! Moi, c'est le néant qui me passionne ! T'as l'air d'être une sacrée baroudeuse. Tu vas même jeter un œil au néant de temps en temps, c'est dire ! Moi aussi, j'aimerais bien bourlinguer comme toi ! Mais avant ça, j'dois retrouver mes autres yeux pour me reconstituer... Ils me manquent tellement, j'en ai la larme à l'œil... Alors t'as dû aimer mes histoires du néant, j'imagine ? Mes autres moi ont sûrement plein d'autres anecdotes à raconter, tu sais !? Si tu pouvais trouver mes autres globes oculaires avec ton œil de lynx, j'pourrais t'en dire un peu plus sur le passé de mes congénères... Oh !? Je n'en crois pas mon œil... Mais oui ! C'est mes petits bouts ! Ils sont revenus dans les parages ! J'sens la présence de mes quatre derniers yeux à Radz-at-Han. Si tu pouvais les rassembler, j'pourrais enfin reprendre ma forme originale. Tu veux bien les chercher pour moi, dis ? Comme le veut notre pacte, demande à mes globes oculaires perdus de te raconter le passé des créatures du treizième reflet. Ça te va toujours comme récompense ? Allez, ouvre l'œil et le bon, d'accord ? Le plus proche se trouve... dans cette direction. Vous voulez dire qu'il a senti la présence de ses autres parties !? Il semble pointer Dharma... Peut-être serait-il judicieux que vous commenciez votre enquête dans ce quartier ? Mais je vous laisse seule juge de comment mener les recherches. Ouvrez l'œil et le bon ! Je dois rester ici afin de veiller à ce que cette charmante troupe rampante ne se disperse pas à nouveau... Pourriez-vous vous charger de retrouver les quelques yeux encore en liberté ? On en a vu des choses, tu sais ? T'as pas hâte d'entendre ce qu'ont à te raconter mes autres moi ? Vous avez trouvé les quatre globes oculaires égarés. Retournez dans la garnison de l'Ost rayonnant pour en informer la créature du néant. Oh ? Alors comme ça, tu me cherchais !? Désolé, j'm'amusais dans l'eau et soudainement le courant m'a emporté loin, très loin... Mais j'ai aperçu certains poissons remonter le courant, donc j'ai fait pareil... Ça a pris du temps, mais me revoilà ! Hmm ? Te parler de mes semblables ? J'vois pas le mal ! Mais j'ai vraiment hâte de retrouver mes autres moi. Haa... Décidément, je ne pêche que du menu fretin ici... C'est l'humain là-bas qui m'a repêché. Il m'a dit “pouah, quelle limace répugnante” avant de me relâcher. Drôle de façon de saluer, mais il est bien brave ! Les meilleures prises se font en mer, mais je n'ai pas assez d'argent pour m'acheter une canne à pêche digne de ce nom... C'est pas avec une brindille que j'arriverai à ferrer des gros poissons. Je n'ai pas d'autre choix que de me cantonner à ce misérable petit coin que je ne peux plus voir en peinture... Oh ! Je sais ce que c'est de vouloir attraper des prises exceptionnelles. Autrefois, grand frère et moi, on pêchait pour se nourrir. Mais l'éther des océans a été troublé lorsque la guerre des mémorias a éclaté et la quantité de poissons s'est réduite à peau de chagrin... Tous les jours, on devait chercher de quoi se nourrir. D'une certaine manière, c'était quand même le bon temps... (-Œil baladeur-)Grand frère avait l'air soucieux chaque fois qu'il lançait sa ligne. J'croyais qu'il priait en silence pour que la guerre s'arrête au plus vite, mais je me trompais... (-Œil baladeur-)“Même si on arrive à se nourrir aujourd'hui, c'est le même labeur qui nous attend demain et après-demain... Quoi qu'il arrive, un jour ou l'autre, on finira par mourir de faim ! Mais le pire, c'est qu'on aura toujours vécu la même vie fadasse ! Ça vaut pas le coup !” (-Œil baladeur-)Ce qui lui posait vraiment problème, c'était pas notre condition d'humbles pêcheurs... C'était qu'il s'ennuyait à mourir. (-Œil baladeur-)Ce jour-là, il s'est tout à coup écrié : “Je préfère encore crever sur un champ de bataille ! Au moins, je me ferai pas chier comme un rat mort !” (-Œil baladeur-)À ces mots, il a envoyé voler sa canne à pêche et a détalé plus vite que son ombre ! M-maudit sois-tu ! C'en est fini de toi ! D-d'où est-ce qu'il sort celui-là !? Mêle-toi de tes affaires ! Je ne sais pas qui t'es, mais je te dois une fière chandelle, mon gars ! J'étais à cours de mémorias mais grâce à ton intervention, victoire est mienne ! Toute cette région m'appartient, désormais. D'ailleurs, que dirais-tu de bosser pour moi ? J'imagine que je pourrais te céder un château ou deux pour tes bons et loyaux services... M-mais qu'est-ce que tu fais !? Je croyais qu'on était alliés !! Vous avez l'air de bien vous marrer, dis-moi... Moi aussi, je veux goûter à votre bonheur ! Grand frère... T'es vivant ? C'est pas parce que t'es le plus costaud du village que tu peux te permettre d'attaquer un manieur de mémorias à mains nues... C'est du suicide ! Si... je suis... vivant ? Oui... Je comprends, maintenant. C'est donc ça, être vivant ! G-grand frère ? Mais où est-ce que tu vas ? J'en ai assez du menu fretin. Autant vivre à fond la caisse en faisant la guerre, jusqu'à ce que la mort m'emporte. Je vais commencer par chercher de grosses prises, et m'appliquer à leur ravaler la façade ! (-Œil baladeur-)“Les seuls instants où je me sens vivant, c'est quand ma vie ne tient plus qu'à un fil”. C'étaient les derniers mots de grand frère avant qu'il ne quitte définitivement le village. (-Œil baladeur-)Puis un jour, j'ai entendu une rumeur venant d'un champ de bataille lointain où était soudainement apparu un guerrier d'une brutalité sans pareille. Les seuls témoins de son passage se résumaient... aux cadavres de ses ennemis. (-Œil baladeur-)J'ai compris qu'il s'agissait de mon grand frère lorsque quelqu'un prononça le nom de cette “face de chien” : *Cagnazzo*. J'ai été soulagé de le savoir en vie... En devenant à mon tour une créature du néant, j'ai enfin pu me mettre à sa place et saisir à quel point notre quotidien vide de sens lui pesait. Finalement, moi aussi j'ai voulu m'échapper de cette routine mortelle... Et me v'la échoué dans ce monde ! On n'aurait pas dit à première vue, mais en réalité, grand frère avait vraiment bon cœur. Il me donnait toujours un coup de main quand j'avais du mal à ferrer une prise... J'pense qu'il est aussi devenu une créature du néant... S'il avait pu visiter ce monde, j'suis sûr qu'il s'y serait plu, lui aussi ! Si ça se trouve, il aurait même trouvé un nouveau sens à sa vie... Héhé, grâce à toi, je me suis souvenu de quelqu'un d'important pour moi. Bon, c'est pas que j'm'en batte l'œil, mais je vais retourner voir mes autres moi. À plus ! Oui ? Pourquoi est-ce que tu m'regardes dans le blanc de l'œil, humaine ? Aah, j'vois ! Tous les autres sont sains et saufs !? Grâce à mon sacrifice, ils ont réussi à s'enfuir. Alors qu'on venait à peine de franchir la porte menant à ce monde, d'étranges pantins de pierre nous ont attaqués ! J'les ai pris entre quatre yeux pour détourner leur attention pendant que les autres s'échappaient... C'est ainsi que vous, les humains, protégez bec et ongles vos trésors, non ? J'pense que ce bâtiment a la même fonction, ça saute à l'œil... Il paraît que c'est ici qu'ils entassent des trésors en veux-tu en voilà ! Mais apparemment, on ne peut y entrer que si on trouve un coffre au trésor qui ouvre son portail... Avant notre habileté, c'est notre chance qui sera mise à l'épreuve ! M-mais... À l'intérieur, il y a sûrement des gardiens et des monstres qui protègent tout ce pactole, non ? Nous, on est que trois, c'est trop dangereux... Moins on est, plus grande sera notre part du butin ! Exactement ! Et puis, que serait l'aventure sans dangers ? Aah, c'est si excitant ! J'ai trop hâte qu'on se lance ! Hmm... N'empêche que je trouve ça trop risqué... J'comprends pas pourquoi certains cherchent tant à se fourrer dans des situations inextricables... Dans le néant, personne ne va se frotter à plus fort que soi... Oh, attends... Si, je me souviens d'une créature grotesque qui n'avait pas froid aux yeux et s'attaquait à tout ce qui bougeait... Cette créature, nommée Cagnazzo, avait une confiance absolue en sa victoire quand elle combattait dans son domaine. Cagnazzo n'hésitait pas à duper ses proies pour mieux les attirer dans ses pièges mortels... C'est comme ça qu'il parvenait à vaincre n'importe quel adversaire, peu importe sa force. Malgré tout, il n'était jamais satisfait. Pourquoi chaque victoire était-elle si vide de sens ? Un jour, il croisa quelqu'un qui donna enfin une réponse valable à cette question... HEEIIIN !? Comment t'as pu éviter un coup pareil ? On dirait que j'ai ferré un très gros poisson ! (-Chevalier à l'armure noire-)Quel est ton nom ? Moi, c'est Cagnazzo ! Et toi, t'es le type dont tout le monde parle en ce moment, qui pourchasse des créatures balèzes, c'est ça ? Si c'est la baston que tu cherches, tu l'as trouvée ! (-Chevalier à l'armure noire-)Je n'aspire pas à ces rixes futiles. Dis-moi, pourquoi te jettes-tu à corps perdu dans ces affrontements insensés contre des adversaires aussi puissants ? Parce que j'imagine que la *faim* justifie les moyens ! Pas de bol pour toi, t'as échoué dans mon domaine. Abandonne et laisse-toi submerger !! (-Chevalier à l'armure noire-)Personne n'oserait risquer sa vie juste par appétit. Il semblerait que tu aies perdu de vue la véritable raison de ta voracité. O-oh ! C'est quoi cet éther !? Si délicieux qu'il m'a empli la panse en un clin d'œil... Mais ça suffit pas !! (-Chevalier à l'armure noire-)Bien sûr. Tu n'es pas guidé par la soif d'éther. Ton être réclame à cor et cri... des duels à mort. (-Chevalier à l'armure noire-)La satisfaction absolue, tu ne la trouveras pas au fond d'un marais à l'eau stagnante. Seule la force implacable d'un véritable torrent saura te combler pleinement ! Hein ? Et concrètement, qu'est-ce que ça veut dire ? (-Chevalier à l'armure noire-)... Ce n'est pas en combattant dans ton domaine empli de pièges pour mettre toutes les chances de ton côté que ton âme belliqueuse sera satisfaite. Ce n'est qu'en goûtant à la victoire après avoir mis ta vie en jeu que tu connaîtras l'extase. (-Chevalier à l'armure noire-)Et si tu me rejoins, tu seras certain de rencontrer une pléthore d'ennemis puissants qui en voudront à ta vie. Alors, qu'en dis-tu ? Ha ha ha ! J'ai l'impression de m'être souvenu d'un truc important, là... ! Pourquoi pas. Dis-m'en plus. Dévorer ou être dévoré, combattre pour devenir le plus fort et survivre... C'était le monde dans lequel il vivait. “Rien qu'une fois. Je ne serai comblé qu'après avoir ferré le plus gros et le plus fort de tous les poissons. Une seule fois me suffira !” Et c'est ainsi que Cagnazzo a continué sa route, à la recherche d'adversaires capables de le vaincre... Tout en sachant pertinemment que la seule récompense au crépuscule de la victoire était ce sentiment de futilité qui l'accablait chaque fois... Être prêt à sacrifier sa vie pour ce que l'on convoite plus que tout... Ne rien souhaiter d'autre, tant que l'on peut mettre la main sur l'objet de ses désirs... Est-ce que toi aussi, tu as déjà ressenti ce genre d'envie démesurée ? En y repensant, j'ai quant à moi surmonté bien des dangers pour arriver dans ce monde... J'ai pas eu froid aux yeux et ça valait vraiment le coup ! Il faut que je partage ce sentiment formidable avec les autres au plus vite ! T'as cligné des yeux, j'suis déjà parti ! Mes autres moi sont aussi dans cette ville ? J'me suis retrouvé tout seul, alors que j'me la coulais douce près d'un village voisin... J'me suis senti si seul ! N'empêche, y'a plein d'humains ici. Y a aussi plein de bâtiments, tellement de trucs à voir... J'sais plus où donner de l'œil ! (-Voix de jeune garçon-)Dis, papa, c'est quoi cette maison ? Ce n'est pas une maison. C'est le repos d'Alzadaal, la sépulture d'un homme qui a beaucoup compté pour Thavnair. Autrefois, Alzadaal est arrivé du... Heu... Du continent, je crois, et c'est lui qui a mis fin au conflit opposant les Arkasodaras et les Gajasuras. Cette nouvelle alliance a posé les fondations de la cité-État de Radz-at-Han. Ah bon ! Donc c'est grâce à ce monsieur que tout le monde s'entend bien, alors ? Une tombe... pour se souvenir des disparus... Moi aussi, j'me remémore des événements passés... Je repense à ma mère, et à ceux qui sont responsables de sa mort durant la guerre des mémorias... (-Œil baladeur-)Il était une fois deux magiciens qui s'étaient isolés dans la “Montagne des épreuves” afin de s'y entraîner. (-Œil baladeur-)Les deux compères étaient déjà très forts, au point que personne n'osait déjà plus s'opposer à eux. Mais en éternels insatisfaits, ils continuaient de parfaire leurs techniques. (-Œil baladeur-)Un beau jour, des créatures apparurent soudainement, ravageant nombre de villages sur leur passage. Les deux magiciens, entendant cette nouvelle, se firent une promesse afin de renforcer leur détermination... (-Œil baladeur-)“Après toutes ces années d'entraînement, il est enfin temps de déchaîner le feu de notre magie. Ensemble, sauvons le monde !” (-Œil baladeur-)Ainsi, les deux compagnons descendirent de leur montagne, et entreprirent de combattre les créatures qui attaquaient un village sans défense. J'en vois une autre qui s'est enfuie par là ! Je m'en charge ! (-Voix de jeune fille-)Non, ne faites pas ça !! Ne tuez pas ma maman ! Quoi ? Ta mère ? Cette abomination ? Aarrgh ! S'il vous plaît ! Sauvez ma maman ! Qu-qu'est-ce que je suis censé faire, moi !? Elle ne me laisse pas le choix ! Qu-qu'est-ce qu'il s'est passé ? Pourquoi est-ce que ma maman s'est cristallisée !? On s'est promis de sauver le monde... Mais au final, nous n'avons laissé que des cadavres ! Mon feu doit brûler tel l'astre du jour. Sans jamais consumer quiconque, il sera toujours présent pour prodiguer sa douce chaleur à ceux qui en ont besoin... ! (-Œil baladeur-)Maudissant son inexpérience, le pyromancien était rouge de colère. Voyant son teint écarlate, la jeune fille qui l'observait le nomma *Rubicante*. (-Œil baladeur-)Ainsi, Rubicante retourna à la Montagne des épreuves. Il y dressa un mausolée pour son ami, avec leur serment gravé dans la pierre. Désormais seul, il reprit son entraînement. (-Œil baladeur-)Un jour, il remarqua un cristal à l'apparence familière, placé en offrande devant le lieu de recueillement. (-Œil baladeur-)C'était une preuve que Rubicante avait été reconnu comme étant un véritable héros. La jeune orpheline de mère avait bien compris qu'elle lui devait la vie. (-Œil baladeur-)Je n'saurais pas dire ce que ce cristal a éveillé en lui, mais Rubicante décida de descendre de sa montagne et de parcourir le monde. Nul doute qu'il espérait que ses flammes puissent enfin servir à sauver quelqu'un. La mort est toujours un événement tragique, mais oublier les êtres chers est d'autant plus triste. La “Montagne des épreuves” et le mausolée ne sont plus que des bribes de mémoire engloutis par les Ténèbres, mais j'espère que le geste de cette jeune fille est resté gravé dans le cœur de Rubicante. Bon, il est temps que j'rejoigne les autres. Pas besoin de me montrer le chemin, j'pourrais y aller l'œil fermé maintenant ! Hmm ? C'est à moi que tu parles ? Quoi ? On s'inquiète pour moi ? Je vois, je vois... Mais t'es qui pour me donner des ordres !? J'n'ai pas de maître, j'suis libre comme l'air. Donc j'retournerai auprès des autres seulement si j'en ai envie ! D'ailleurs, j'comprends pas tous ces humains qui s'affairent et triment d'arrache-pied, alors que leur existence est si courte... Quelles créatures bizarres ! Cette expérience commence vraiment à s'éterniser... Au moins, le feu continue à brûler, c'est déjà ça. Par les sœurs Magus, quelle tâche éreintante ! Mais manque de chance, elle m'a été attribuée... Veiller à toujours entretenir les flammes... Ça me rappelle une créature du néant que j'ai connue autrefois... Elle passait le plus clair de son temps à raviver tous les braséros rencontrés sur son chemin. Cependant, elle agissait de son propre chef, sans avoir reçu d'ordre. Le néant est dépourvu de jour et de nuit. Ses habitants n'ont pas besoin de lumière pour survivre. Dès lors, pourquoi se livrer à un exercice aussi futile ? La raison de ce curieux comportement m'intriguait au plus haut point et... j'avais fini par l'aider malgré moi... Cette créature... Rubicante... se consacrait religieusement à une tâche unique : entretenir chaque flamme au cœur des Ténèbres. Agir de la sorte sans y être contraint... Les autres créatures étaient excédées de le voir s'adonner à une tâche aussi vide de sens. Même moi, j'm'étais pris au jeu, c'est dire ! J'le prévenais chaque fois que j'trouvais un braséro éteint. Il continua cette pantomime plusieurs milliers de fois, que dis-je, plusieurs dizaines de milliers même... Jusqu'au jour où quelqu'un vint troubler sa quiétude... (-Chevalier à l'armure noire-)J'ai entraperçu la lueur d'une flamme dans les Ténèbres. Je m'en suis approché par curiosité, et je suis agréablement surpris de ressentir en toi une puissante énergie magique... Je suppute qu'éclairer des allées n'est pas ton unique talent. Mes flammes n'existent pas dans le but de vaincre mes ennemis, et encore moins pour me sustenter. (-Chevalier à l'armure noire-)Oh... En ce cas, quelle est leur raison d'être ? À cette question, personne ne saurait apporter de réponse... Mais aussi étrange que cela puisse paraître, j'éprouve un sentiment de rédemption lorsque leur chaleur m'enveloppe. (-Chevalier à l'armure noire-)Hmm... Tout ce que je vois, c'est qu'il te manque la puissance nécessaire pour comprendre les convictions gravées au plus profond de ton âme. (-Chevalier à l'armure noire-)Accepte donc ceci ! Mais qu'est-ce que... !? Cette chaleur familière semblant sur le point de me réduire en cendres... Elle éveille en moi des souvenirs lointains... Oui... Le soleil !? C'est bien ça ! La lumière qui autrefois nimbait ce monde de sa douce chaleur ! Lorsque l'astre du jour achève sa course et disparaît à l'horizon, il finit inéluctablement par se lever à nouveau. Ma flamme, elle aussi, ne saurait rester éteinte et doit être ravivée sans faute... Pour qu'elle devienne le flambeau de ce monde ! (-Chevalier à l'armure noire-)Ainsi donc, tu cherchais à faire revenir le soleil grâce à ton feu, qui y ressemble tant... Dans un effort acharné pour reproduire l'ancien monde, avant que les Ténèbres ne l'envahissent. Comme c'est intéressant ! Pardonnez mon attitude cavalière, mais à qui ai-je l'honneur ? Vous qui êtes parvenu si aisément à raviver en moi des souvenirs enfouis au plus profond de mon âme... (-Chevalier à l'armure noire-)Que dirais-tu de me rejoindre ? Avec toi à mes côtés, nous pourrions balayer les Ténèbres qui gangrènent ce monde et permettre à l'astre de feu de reprendre ses droits dans les cieux. Selon les dires du chevalier à l'armure noire, le combat pour sauver le monde se terminera avec le sacrifice des habitants d'une dimension parallèle, ou quelque chose de ce genre-là... Et ainsi, Rubicante épousa sa cause. “Mon pouvoir incandescent est au service de ce monde. Et si par malheur, quelqu'un devait périr dans mes flammes, j'expierais ce péché de ma propre chair.” C'était là son serment, alors qu'il ne répondait à aucun maître. J'sens encore la chaleur de son feu ardent irradier dans mon cœur... Les Ténèbres sont devenues mon quotidien depuis bien trop longtemps... Mais c'est en voyant le soleil briller de mille feux quand j'suis arrivé ici que j'ai enfin compris ce qu'il ressentait au plus profond de lui. Il était prêt à tout pour rendre à son monde son état originel, quitte à se sacrifier sur l'autel de ses convictions... J'imagine que c'est naturel, car le jeu en vaut la chandelle. Ahhh... Tous ces souvenirs m'ont revigoré ! Hé bien tu sais quoi ? J'ai décidé de rejoindre les autres. Ça t'en met plein les yeux, hein ? Un œil, deux yeux, trois yeux... Tout le monde est bien là ? Hé toi ! Merci de nous avoir retrouvés ! J'en crois pas mes yeux, mais on dirait bien qu'on est au complet ! Et toi, alors ? T'as appris plein de trucs sur le néant, comme convenu ? Que répondez-vous ? Désormais, je connais aussi le passé de Cagnazzo et de Rubicante. Malheureusement, mon combat contre ces créatures avait déjà eu lieu. Je vois... Ainsi donc, tu as déjà croisé leur route... Mais même si ces informations ne te sont pas utiles dans tes futurs combats, elles t'auront au moins donné matière à réflexion, non ? Ces humains mus par des émotions intenses se sont vus transformés en créatures... Golbez les a débusqués, en a fait ses quatre généraux... Et après une éternité, ils ont enfin trouvé le repos. Enfin ça, c'est ce que m'ont raconté mes autres morceaux. J'dois me rassembler si j'veux que tous ces sentiments soient à nouveau miens. Oh ! Les globes oculaires vont enfin fusionner ? En voilà une bonne nouvelle ! J'attendais avec impatience de le voir de mes propres yeux. Allez, c'est parti ! Tous en chœur : fuuuu-sion !! Et voilà ! Nous sommes tous réunis ! Un pour tous et tous pour un ! Maintenant que nos corps et nos esprits ne font plus qu'un, tout ce qu'ont vu mes yeux pendant leur escapade, c'est comme si j'l'avais vu moi-même. Votre monde est vraiment très intéressant ! J'veux en apprendre encore plus ! Beaucoup plus ! Oh, voici donc leur forme originale. Ils grandissent si vite... Mais en redevenant une créature digne de ce nom, leur apparence est devenue bien plus menaçante. Ils ne risquent plus de passer... inaperçus. Mais avec la porte du néant du palais d'Alzadaal détruite, ce n'est pas comme si nous avions les moyens de renvoyer cette créature d'où elle vient. Que faire ? Hmm ? Je crois avoir vu quelque chose... ? Il y a une créature du néant dans cette direction. Il semblerait qu'un autre de mes congénères se soit frayé un passage vers votre monde. J'ne sais pas si c'est grâce à mes expériences fragmentées, mais j'ai l'impression d'arriver à percevoir l'éther à une plus grande distance qu'avant ! Incroyable, cela veut-il dire que cette créature parvient à détecter la présence de ses semblables ? Mais c'est formidable ! Si c'est effectivement le cas, nous pourrions utiliser cette capacité pour détecter les créatures du néant s'infiltrant dans notre monde et les empêcher de nuire ! Je vais m'occuper d'envoyer une patrouille à ces coordonnées... Si cette créature accepte de conclure un pacte pour nous aider à localiser ses congénères fauteurs de troubles, je pense que je saurai convaincre les autres sentinelles de sa bonne foi ! Quoi ? Ça veut dire que j'peux rester dans ce monde ? Si c'est le cas, comptez sur moi ! Grâce à toi, j'vais avoir l'opportunité de réfléchir à la meilleure manière de communiquer et de cohabiter avec les humains ! Merci pour tout, t'es la prunelle de mes yeux !
Alphinaud est tout aussi reconnaissant que sa sœur envers Zero. Alphinaud a proposé d'attendre le retour du groupe de Y'shtola pour faire le point sur la situation. Patientez à l'endroit indiqué. Vous avez été rejoints par Zero, fraîchement rétablie, ainsi que Jullus, Estinien et Y'shtola. Cette dernière vous a informés que les réparations de l'autoneige étaient presque terminées, et que vous pouviez dès à présent vous mettre en route. À l'exception de Jullus, tous vos alliés ont choisi de vous accompagner, y compris Zero qui, pour une fois, n'a pas demandé de compensation... Rendez-vous au Cerulea Ingens, et parlez à l'ingénieur jovial. L'ingénieur vous a annoncé que l'autoneige était désormais réparée, et qu'il allait prendre lui-même le volant pour vous conduire jusqu'à Lapis Manalis. Grimpez sur le toit du véhicule et restez à l'affût, car le trajet s'annonce mouvementé... * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Au fond de la grotte, vous avez découvert la fameuse porte du néant dont vous suspectiez l'existence, en même temps que celui qui l'a ouverte : Cagnazzo, un autre des quatre généraux de Golbez. Le “maître de l'eau” s'est aussitôt rué sur vous, toutes griffes dehors, et vous l'avez combattu vaillamment, parvenant finalement à le défaire. Laissez-le à présent répondre de ses actes. * Si vous quittez Lapis Manalis, vous pouvez y retourner en parlant à l'ingénieur jovial. Questionné par Varshahn au sujet d'Azdaja, Cagnazzo a fait apparaître, sous vos regards médusés, l'un des yeux de la dragonne. C'est l'aura de ce dernier, et non de sa propriétaire, que Vrtra avait perçue plus tôt... Goguenard, le général de Golbez a refusé d'en dire davantage, rendant son dernier souffle dans la foulée, et provoquant par là-même la fermeture de la porte du néant. Après ce coup de théâtre, parlez à Y'shtola, aux Épines céruléennes. Y'shtola a émis l'hypothèse selon laquelle Cagnazzo se serait servi de l'œil d'Azdaja pour ouvrir sa porte du néant depuis le treizième reflet. En revanche, elle ignore toujours le pourquoi de cette incursion aussi inattendue que spectaculaire. Vous allez devoir poursuivre vos recherches, le cœur lourd et la tête remplie de doutes... Attendre à l'endroit indiqué Parler à l'ingénieur jovial Accomplir le donjon “Lapis Manalis” Accomplir le donjon “Lapis Manalis” Parler à Y'shtola, aux Épines céruléennes Quel soulagement, n'empêche. Imagine si on était arrivés une minute plus tard... On m'a rapporté que les hommes du convoi attaqués étaient rentrés indemnes au camp Bris-de-glace ; et qu'ils remerciaient de tout cœur la “grande dame à la cape noire” qui leur a sauvé la vie. Je vais bien, j'ai juste besoin d'un peu de repos... Alisaie dit vrai. Si Zero n'avait pas été là, le bilan aurait sans doute été très lourd. Elle s'est battue au péril de sa vie, elle qui n'est même pas originaire de ce monde. Pour ça, elle mérite toute notre gratitude. Nos autres amis devraient nous rejoindre bientôt, le temps pour eux de sécuriser les environs. Attendons d'être tous réunis, puis nous ferons le point sur la situation. Efficaces comme ils sont, Y'shtola et les autres ne devraient pas tarder. C'est le bon moment pour souffler un peu. Vous m'attendiez, je suppose... C'est bon, je me suis suffisamment reposée ; mon éther est complètement rechargé. Ravi de l'entendre. Pour information, les soldats que tu as secourus sont rentrés au camp avec seulement quelques égratignures. Ils te doivent une fière chandelle. J'aurais aimé te le dire plus tôt, mais merci d'avoir veillé sur nos amis garlemaldais ! Bon, et qu'est-ce que j'ai manqué ? Vous parliez de sécuriser les environs, il me semble... Oui. On a abattu un bon paquet de créatures du néant, avant et après avoir rejoint Y'shtola et les autres. Au moins, ici, il n'y a pas besoin des mémorias pour éliminer ces saletés. Autant te dire qu'on n'en a fait qu'une bouchée. On hésitait alors entre aller jeter un œil autre part et évacuer les civils ; c'est à ce moment-là que Jullus nous a informés que tu avais besoin de renforts. On a couru aussi vite qu'on a pu, Alisaie, Player et moi. La tempête est passée, mais il est encore trop tôt pour se relâcher. Vu la quantité de créatures qui sont apparues, nul doute qu'une porte du néant a bel et bien été ouverte. Si je comprends bien, d'autres monstres pourraient débarquer d'un moment à l'autre... Dans ce cas, il est aussi dans notre intérêt que vous vous rendiez au plus vite dans la grotte de Lapis Manalis, et que vous localisiez cette satanée porte. Les réparations de l'autoneige avancent ? Elles devraient être bientôt terminées, sachant que Vrtra est resté là-bas pour protéger notre ingénieur. D'ailleurs, je pense qu'on peut se mettre en route dès maintenant pour le Cerulea Ingens. Ça tombe bien, j'en avais assez de rester passive... Il est temps de passer à l'action ! Je vous suis. Vraiment ? Merci Zero ! Par contre, je ne sais pas quoi t'offrir en échange... Je me passerai de contrepartie cette fois-ci. Va savoir pourquoi, je me sens motivée à l'idée de vous accompagner. Peut-être est-ce lié à ce que tu disais... à propos de suivre ses envies... C'est comme si quelque chose me travaillait... depuis ce fameux moment où vous m'avez secourue... Je ne pourrai être tranquille que lorsque j'aurai cerné ce qui m'arrive. J'y vais aussi. Je dois absolument tenter d'enrayer la prolifération des créatures du néant. Quitte à devoir vous délaisser quelque temps... Ne te tracasse pas pour ça. En cas de besoin, la délégation d'Ilsabard peut nous épauler. Pars avec tes amis, et trouve comment couper le mal à la racine. Quant à toi, Zero, sois prudente quoi qu'il arrive. Entendu. Jullus nous fait confiance. C'est aussi pour lui que nous devons mener cette exploration à bien. En l'occurrence, c'est la porte du néant qui nous intéresse en priorité. Néanmoins, j'ai également espoir que l'ancien village des invocateurs recèle des ressources utiles à la reconstruction de Garlemald. D'accord, il ne risquait pas grand-chose avec de tels gardes du corps, mais je suis tout de même contente que notre ingénieur aille bien. Ça m'aurait embêtée qu'il se retrouve blessé par notre faute. C'est Vrtra lui-même qui a insisté pour rester auprès de l'ingénieur. J'imagine qu'il veut à tout prix préserver notre seul moyen de remonter la piste d'Azdaja. L'autoneige n'a pas volé son surnom de “mammouth”. Elle est tellement énorme, on en a sué pour la protéger des créatures du néant... Mais rassure-toi, elle n'a pas une seule égratignure. Tu peux vérifier si tu veux ! Que d'efforts pour gravir une simple montagne... Pour le coup, je veux bien croire que cette région compte parmi les plus inhospitalières de votre monde. Nous voilà à nouveau tous réunis. Avant de partir, on pourra remercier notre ingénieur et son dévouement sans faille. D'ailleurs, il n'est pas sans me rappeler les alchimistes hannois dans son tempérament... Ah vous voilà ! Vous arrivez pile au bon moment ! Votre compère Varshahn m'a bien aidé ; grâce à lui, je suis heureux de vous annoncer que le mammouth... pardon, l'autoneige roule à nouveau ! Enfilez vos culottes, c'est moi qui pilote ! On va le franchir, ce satané col, c'est bibi qui vous le dit ! Merci beaucoup, Monsieur, vous nous sauvez la vie ! Allez, en route pour la grotte de Lapis Manalis ! On va bien voir à quoi ressemble ce fameux village abandonné ! Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier Comme tu as pu le constater, Alisaie et moi n'avons rien perdu de notre habileté au combat. Cette petite sortie ne nous fait pas peur ; on peut même passer devant si tu veux ! Enfin le grand départ ! J'ai hâte de retrouver celui qui a ouvert la porte à toutes ces créatures du néant... et de lui flanquer une bonne fessée de la part de tous les Garlemaldais ! Voyons ce que le “mammouth” a dans le ventre. Au fait, il se peut que des créatures du néant ou des bêtes sauvages nous prennent en chasse durant le trajet. Il faudra que quelqu'un reste sur le toit pour les repousser. Varshahn et moi, on se changera en tenue de combat une fois à bord du mammouth. On ne sait pas ce qui nous attend, alors mieux vaut rester sur nos gardes. Aussi brève fut-elle, la présence d'Azdaja était forcément corrélée à cette fameuse porte du néant dont nous soupçonnons l'existence. Je ne sais pas toi, mais j'ai comme l'impression qu'un scénario très élaboré est en train de se jouer à notre insu... Si une porte du néant est bel et bien ouverte, et qu'elle est aussi grande qu'on l'imagine, alors Jullus a toutes les raisons de craindre une nouvelle invasion. Des créatures plus grosses et plus puissantes encore pourraient même débarquer, dans le pire des cas. Ses compagnons et lui ont intérêt à parer à cette éventualité. En route, Player. Allons ensemble découvrir ce qui est arrivé à ma sœur. Laissez-moi le volant ! Et ne vous inquiétez pas, j'ai mon permis mammouth ! Vous devez retourner à Lapis Manalis ? Pas de problème, je vous emmène ! Se rendre à Lapis Manalis ? Ma sœur... L'œil d'Azdaja... Ce gros mastard s'en serait servi pour s'inviter dans notre monde avec ses petits copains ? J'ai du mal à y croire... Votre ami dragon a eu les informations qu'il voulait, il me semble. Alors pourquoi cet air abattu ? Bon... Pour commencer, nous avons désormais la certitude que les créatures qui sont apparues en Garlemald provenaient bien de la porte du néant ouverte par Cagnazzo. Une porte qu'il aurait créée depuis le treizième reflet, sans aucun intermédiaire de ce côté-ci. C'est à se demander comment il s'y est pris... Il est possible que la frontière entre notre monde et le néant soit particulièrement ténue dans cette grotte. L'endroit est on ne peut plus inhospitalier, et pourtant, ceux qui pactisaient avec les créatures du néant s'y sont bien établis. Il y a forcément une raison. Tout de même... On parle d'une ouverture assez large pour qu'un colosse comme ce Cagnazzo puisse transporter son corps et son âme à travers... Jadis, l'empereur Xande est bien parvenu à percer la barrière entre les mondes, en projetant la quantité phénoménale d'énergie accumulée dans la Tour de Cristal. En théorie, il serait possible d'en faire autant depuis le treizième reflet. D'autant plus que Cagnazzo détenait une puissante source d'éther, à savoir l'œil de dragonne. J'ai pu le constater, une grande partie de son énergie a effectivement été siphonnée ; ce qui conforterait cette hypothèse. Player a vu Golbez jeter Azdaja en pâture à ses généraux... Si, après avoir dévoré de son éther, ils lui ont arraché son œil, alors je ne voudrais pas être pessimiste, mais... L'espoir est mince, c'est vrai. Mais on n'a pas d'autre choix que de s'y accrocher, et de poursuivre nos recherches. Au passage, je me demande pourquoi nos ennemis ne s'activent que maintenant. Après tout, Azdaja s'est aventurée dans le néant il y a déjà plus de cinq mille ans. Cagnazzo a bien dit que son “rôle” était terminé. Il faisait forcément allusion aux plans de Golbez, mais dans quelle mesure exactement ? Vous pouvez revisiter Lapis Manalis avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal. Vous pouvez désormais utiliser vos montures dans Lapis Manalis (hors instance) !
Varshahn affiche un sourire satisfait. Varshahn est content d'avoir passé un moment avec vous et Zero, qui a probablement apprécié la promenade plus qu'elle ne veut bien l'admettre. Retournez maintenant auprès de vos amis, au palais du Meghaduta. Zero vous a raconté dans les grandes lignes l'histoire du treizième reflet, en particulier la période de la guerre des mémorias. Parlez à Varshahn devant le palais du Meghaduta. Ainsi s'achève la première partie de votre voyage dans le néant. Azdaja y est toujours retenue prisonnière, mais vous savez désormais qu'elle est sans aucun doute entre les mains de Golbez, et grâce à la collaboration inespérée de Zero, vous avez bon espoir que vous parviendrez à la délivrer très bientôt. Préparez-vous à faire face à des dangers dont seules les Ténèbres ont le secret ! Parler à l'intendant du Meghaduta Parler à Varshahn Jusqu'à présent, Zero n'avait principalement vu de ce monde que les ruines de Garlemald et la tour de Babil. La débauche de couleurs hannoise a dû lui faire un petit choc, non ? Zero n'a pas l'habitude de l'argent ? Pas grave, on vit très bien avec cette lacune, et je sais de quoi je parle. Néanmoins, si elle compte rester un moment à Radz-at-Han, il faudra lui enseigner au moins les bases pour éviter les incidents diplomatiques avec les marchands. Les Ténèbres ont tout altéré dans mon monde, même les plantes. Il aura fallu que je fasse un séjour chez vous pour me rappeler à quel point les fleurs peuvent être belles... Le satrape m'a informé de votre venue, Dame . Veuillez me suivre, je vous prie. Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Je crois bien que Zero a apprécié cette petite promenade plus qu'elle ne veut bien le montrer. Merci de t'être prêtée au jeu, Player. Sur ce, allons retrouver les autres au palais du Meghaduta. Ravi de vous voir de retour, Dame . Voulez-vous que je vous conduise à l'intérieur ? Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Nous ne sommes pas restés bien longtemps dans le néant lors de notre première visite, mais suffisamment pour nous assurer que ma sœur était toujours vivante, et pour y faire la connaissance de Zero sans laquelle nous n'en serions pas là aujourd'hui. Player, sache que je vous suis éternellement reconnaissant pour votre aide, à toi et à tous tes amis. Je suis sincèrement heureux de vous avoir à mes côtés durant cette épreuve. Maintenant qu'ils sont au courant de notre existence, je ne doute pas que Golbez et ses nombreux serviteurs attendent de pied ferme notre retour dans le treizième reflet. Nous pouvons d'ores et déjà nous préparer à affronter les plus périlleux dangers. Mais tant que Zero, toi, Y'shtola et Estinien serez là, nous triompherons de tous les obstacles et finirons par libérer Azdaja ! Ce n'est qu'une question de temps et rien d'autre !
Y'shtola vous attend, extatique, devant Les Rostres. Y'shtola vous a informée qu'un banquet allait être organisé à Radz-at-Han. En attendant, elle vous a proposé de remettre le mémoria de Zeromus à vos amis du premier reflet en guise de remerciement pour leur aide précieuse. Rendez-vous à Cristarium et parlez au soldat de la garde, à La Courtine, pour qu'il vous guide jusqu'à L'Observatoire. Allez à L'Observatoire informer Beq Lugg du succès de votre opération conjointe. Vous avez remis à Beq Lugg le mémoria de Zeromus et le conducteur spirituel en guise de récompense équivalente. Il a écouté attentivement les détails de votre proposition d'échange d'énergie élémentaire entre le premier et le treizième reflet. Retrouvez maintenant Lyna à L'Observatoire. Lyna s'est proposée de transmettre la nouvelle de votre triomphe aux différents peuples du premier reflet. Vous pouvez maintenant retourner à Radz-at-Han et parler à l'administrateur du palais, pour profiter du banquet juste à temps. Alors que la fête battait son plein, Estinien a pris la décision de s'éclipser, ne pouvant résister davantage à l'appel de l'aventure. Y'shtola est restée au meyhane de Mehryde et souhaite vous parler à son tour. Y'shtola est ainsi repartie à Sharlayan, comme elle vous l'avait annoncé. Rendez-vous au palais du Meghaduta, afin de prendre congé auprès de Vrtra, votre hôte. Vrtra vous a informée qu'il comptait à nouveau parcourir les rues de Radz-at-Han sous les traits de Varshahn, afin de présenter Azdaja aux habitants de la cité. Après plusieurs milliers d'années de séparation, un frère et sa sœur ont été réunis. C'est aussi le temps qu'il a fallu aux humains et aux dragons pour vivre en harmonie sous le soleil éblouissant de la nation thavnairoise. Puisse cette lumière irradier un jour dans le néant et lui offrir le même avenir radieux. Parler au soldat de la garde, à La Courtine Reparler au soldat de la garde, à La Courtine Parler à Lyna Parler à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta Parler à Y'shtola Se rendre au palais du Meghaduta Le paternel nous a donné du fil à retordre, mais maintenant qu'on a brisé la glace, il sait se montrer coopératif. J'espère qu'il ne va pas encore nous inviter à sa résidence pour le thé... Par contre, si c'est pour se jeter une petite boisson plus alcoolisée derrière la cotte de mailles, comptez sur moi ! Les préceptes de Louisoix, mon mentor, continuent de guider nos pas. Il est de notre devoir de les partager avec tous ceux qui pourraient en tirer de précieux enseignements... J'ai hâte de relater tout notre périple à Garlemald. Je suis certain que notre père saura nous faire profiter de ses conseils avisés. Maman serait sûrement contente de te voir aussi... Mais si tu as du pain sur la planche, je ne voudrais pas te retenir ! Décidément, sauver le monde est devenu une habitude pour vous ! Nous avons terminé notre rapport au Conseil de Sharlayan, c'est une bonne chose de faite. Maintenant, nous devons... Ah, Nidhana ? Que puis-je pour toi ? Je suis heureuse d'apprendre que Vrtra et Azdaja sont bien rentrés à Radz-at-Han. Tout le monde va bien de notre côté également. ... Avec grand plaisir ! Merci pour l'invitation, compte sur moi pour la transmettre à nos compagnons. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous sommes tous invités à Radz-at-Han pour un grand banquet, organisé pour célébrer le retour au pays du satrape et de sa sœur bien-aimée. Alisaie et moi-même sommes au regret de décliner l'invitation, nous avons convenu de séjourner avec notre famille. Pour ma part, j'ai promis de prendre contact avec une certaine personne dès mon arrivée à Sharlayan, et je n'ai que trop tardé... Vous m'en voyez profondément navré, mais je ne pourrai également pas me joindre aux festivités. Moi je n'ai pas un emploi du temps de membre du Conseil, donc j'en serai. Ça me donnera l'occasion de saluer mes camarades d'armes, les soldats de l'Ost rayonnant. Qu'en est-il de toi ? Que répondez-vous ? Je ne raterais cette occasion pour rien au monde ! Je viens de me souvenir que j'ai un truc à faire dans le premier reflet... Je suis heureuse de l'apprendre ! Oh, mais tu n'oublies pas quelque chose d'important, par hasard ? Si j'étais toi, j'irais tout de suite déposer le mémoria de Zeromus dans le premier reflet. Les Ténèbres qu'il dégage sont pour le moins... oppressantes. Effectivement... Zero nous a expressément demandé de remettre le mémoria de Zeromus aux habitants du premier reflet. D'ailleurs, si un jour nous décidons de concrétiser notre projet d'échange de Lumière et de Ténèbres entre le premier et le treizième reflet, nous aurons certainement besoin de manipuler à nouveau la Tour de Cristal... Puisque tu vas faire le déplacement, pourrais-tu également leur remettre un conducteur spirituel ? Je suis certaine qu'un soldat de la garde stationné à La Courtine aura l'obligeance de mander nos compagnons à L'Observatoire. Lorsque tu auras terminé, tu devrais pouvoir nous rejoindre juste à temps pour le banquet au palais du Meghaduta. Passe le bonjour à tout le monde dans le premier reflet ! Bien le bonsoir à vous ! Désirez-vous entrer dans L'Observatoire ? J'ai cru comprendre que mademoiselle Ryne vous y attend. Entrer dans L'Observatoire ? Par ici, je vous prie. Je vais aussi informer la capitaine Lyna ainsi que Beq Lugg de votre présence. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Fut un temps, je vivais dans la peur que mes recherches soient utilisées à mauvais escient. Mais j'ai bien fait de persévérer, car le savoir que j'ai engrangé va maintenant pouvoir servir à rétablir l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres ! Je prie pour que la Lumière qui habite désormais Zero soit le phare éclairant des lendemains meilleurs pour le néant ! Gaïa devrait pouvoir contrôler le pouvoir des Ténèbres, comme je l'ai fait avec la Lumière pour Zero, non ? J'imagine qu'il serait judicieux de continuer de nous entraîner en préparation de cet échange d'éther avec le néant... Merci d'être venue me communiquer ces bonnes nouvelles en personne ! Je vais me charger de les relayer à tous ceux qui ont pris part à cette incroyable opération. Je veux bien sûr parler de Cassard, nos amis de Amh Araeng, mais aussi des habitants d'Eulmore et de Rak'tika qui ont accepté de nous laisser agir à notre guise. (★未使用/削除予定★) Je ne voudrais pas vous retenir, car j'ai cru comprendre que vous étiez attendue dans votre monde. Ne faites pas languir vos amis davantage. Comme les recherches à la Tour de Cristal vont reprendre de plus belle, je vais devoir modifier en conséquence la planification des tours de garde. Vous pouvez compter sur la garde de Cristarium. Après tout, cet édifice représente l'espoir que nous a insufflé notre vénéré exarque ! Dame ! J'ai été informé de votre arrivée. Tous les Hannois se réjouissent du retour de la sœur du satrape. Quoi de mieux qu'un grand banquet pour célébrer cet événement aussi heureux qu'inespéré ! Pour que le plus grand nombre puisse y prendre part, il a été décidé que le meyhane de Mehryde était le lieu le plus propice. Je vous y accompagne séance tenante ! Ce déploiement fastueux est digne de la réputation de Radz-at-Han. Au premier abord, j'avais mes réserves en apprenant qu'un dragon tirait les ficelles de cette nation... Mais depuis, j'ai pu constater l'amour qu'il voue à ses sujets et je ne doute pas un instant de la pérennité de son règne. La fête bat son plein, mais je vais devoir m'éclipser à mon tour. N'oublie pas de saluer Vrtra avant de partir. Il t'attend au palais du Meghaduta. Cette nouvelle aventure en ta compagnie m'a encore une fois permis d'enrichir mes connaissances. Sache que j'apprécie grandement cette confiance que tu me portes. À très bientôt, j'espère. Je vous reconnais, vous êtes l'amie de Vrtra... Merci infiniment. Azdaja vous observe avec insistance. Player ! J'espère que le banquet a été à la hauteur de tes attentes. Voir tant de personnes se rassembler pour célébrer le retour d'Azdaja m'a fait chaud au cœur. Ah, pourquoi utiliser ce pantin ? Disons que j'ai jugé plus approprié d'avoir une apparence qui ne contraste pas trop avec celle de ma sœur, qui a encore une taille juvénile. La paix étant revenue, je pense que Vrtra peut s'effacer au profit de Varshahn. Je lui ai transféré mon œil restant. De plus, je tiens à m'assurer personnellement qu'Azdaja puisse admirer chaque recoin de la capitale aux mille couleurs. C'est un lieu chargé de souvenirs, où j'ai eu l'occasion de converser avec tant d'individus exceptionnels... (★未使用/削除予定★) J'ai cru comprendre que Y'shtola et Estinien avaient déjà repris la route. Je me demande bien sur quelle destination une aventurière de ta pointure va jeter son dévolu... Bien sûr, tu es libre de séjourner à Radz-at-Han aussi longtemps qu'il te siéra. Si quelque chose d'anormal se passe, je suis certain que tu seras la première informée. Pourquoi ne pas profiter de ce moment d'accalmie pour te reposer quelques instants ?
Urianger n'a pas l'intention de se reposer sur vos accomplissements. Parler à Urianger, à Sinus Lacrimarum Parler à Y'shtola Parler à Livingway Attendre à l'endroit indiqué */stimuler* les Loporrites Parler à Livingway Alphinaud et Alisaie sont aussi nos amis, n'est-ce pas ? J'ai hâte que mon peuple découvre les immenses possibilités qu'offre la technologie magitek. Nos alchimistes surtout, ils seront ravis de l'étudier sous toutes les coutures ! Même si la communauté garlemaldaise a encore besoin d'être tenue par la main pour prendre son élan, je suis certain qu'elle volera bientôt de ses propres ailes. Varshahn a une nouvelle fois démontré ses talents de dirigeant charismatique. Son admirable idée a permis de débloquer la situation, tout en étant bénéfique pour toutes les parties. Tu as entendu ce qu'a dit Zero ? Je pense qu'elle trouve ses marques dans le groupe, petit à petit. En tout cas, hors de question de la décevoir ! J'ai un vague souvenir de la lune, lorsque j'étais l'avatar de Zenos... J'avais été surprise de constater qu'il existait un paysage aussi désolé dans le monde primitif. Bon courage à toi aussi, bien sûr ! Rassure-toi, je n'ai aucunement l'intention de mettre mon nez dans la diplomatie entre Garlemald et Radz-at-Han. Tout ce qui compte désormais, c'est la tour de Babil. Tu peux compter sur les jumeaux Leveilleur pour envoyer l'éther à bon port ! Une barrière pour empêcher les créatures du néant de passer ? J'espère que ça ne me concerne pas, sinon vous devrez vous débrouiller sans moi... Grâce à l'aide de nos précieux alliés, Y'shtola est parvenue à préparer les bases de l'incantation malgré le temps réduit dont elle disposait et l'immense complexité de la tâche. Décidément, rien ne lui résiste. Tout s'est passé comme sur des roulettes de votre côté ? Voilà donc à quoi ressemblent les “glaives” qui entravaient Zordiarche... En se tenant à leur base, on se sent vraiment tout petit ! **Lorsque Y'shtola m'a fait part de son projet de réparer les glaives, c'est sans hésiter un seul instant que je me suis mis à son entière disposition. **Pour le reste, je suis convaincu que vous relèverez ce nouveau défi. Après tout, ce n'est pas pour rien que Venat a décidé de placer le futur de ce monde entre vos mains. Très bien, récapitulons ce qui doit être fait pour parachever nos défenses. Avec l'aide du veilleur sélénien, Nidhana, les alchimistes hannois, Estinien et moi-même allons remettre en état de marche les glaives. La barrière qu'ils nous procureront devrait s'avérer efficace contre les créatures du néant les plus puissantes, mais il est possible que les entités de petite taille parviennent à passer entre les mailles du filet. Pour parer à cette éventualité, j'ai l'intention d'impliquer les Loporrites, dont les machines pourront faire office d'arrière-garde. Urianger, Player, personne mieux que vous ne connaît nos petits amis aux longues oreilles. J'aimerais que vous emmeniez Zero pour retrouver Livingway au halot de Bestway. Je n'ai aucune idée de qui sont ces “Loporrites”, mais je serai là où on a besoin de moi. Parfait, il ne reste plus qu'à nous mettre au travail, dans ce cas. Nous nous contacterons une fois que tout sera prêt. On doit vraiment compter sur l'aide de ces petits êtres duveteux ? Salutations, Livingway. Tout va bien, depuis notre dernière rencontre ? Nous allons commencer par réparer le glaive chavirant. Ne t'en fais pas pour nous, tout ira bien. Quiconque s'approchera de Nidhana et des alchimistes hannois finira embroché sur ma lance. Va, les autres t'attendent auprès des Loporrites. Quand nous en aurons fini, ces glaives seront comme neufs ! Player, on n'attendait plus que vous ! J'ai cru comprendre que vous aviez besoin de nos *redoutables* unités d'assistance pour tenir tête à des envahisseurs d'un autre monde ! Euh... le néant, c'est ça ? Mes camarades sont en train d'en apprêter un petit régiment histoire d'effectuer quelques essais, au nord-est de cet étage. On se retrouve là-bas, à tout de suite ! Malgré leur apparence d'animaux de compagnie, ces Loporrites semblent particulièrement intelligents. Et comme toi et tes amis, ils adorent rendre service... Comme souvent, les Loporrites sont là pour nous donner un coup de patte bienvenu. Ils méritent toute notre reconnaissance. Les Loporrites vous ont fait comprendre qu'ils ne seraient pas contre quelques encouragements... Essayez de les *stimuler* pour qu'ils travaillent plus vite. Je me demande si les équivalents de ces créatures vivaient autrefois dans mon monde... Bah, si c'est le cas, elles ont fini transformées en monstres comme le reste. Même si, comme vous l'imaginez, je ne suis point versé dans l'art de l'encouragement, je vais m'atteler à la tâche pour que nos petits amis réparent leurs machines plus efficacement. Évidemment, nous n'avons plus besoin de vous prouver notre dévotion, n'est-ce pas ? En revanche, avec des encouragements chaleureux, on pourrait se surpasser ! C-comment, les réparations ? Bien sûr que ça avance, ça ne se voit pas ? Par contre, avec le soutien approprié, inutile de vous dire qu'on aurait fini à la vitesse de la lumière, héhé... (ronfle) ... Hm ? Euh, au travail... Zzz... Il n'y a rien de plus amusant que réparer des machines réduites en pièces détachées par des humains, *pour* des humains ! Si en plus vous nous stimuliez, ça serait le pied ! Nous faisons de notre mieux pour répondre à vos attentes, croyez-moi ! Les Loporrites désirent ardemment que vous les encouragiez... Essayez de les *stimuler* pour qu'ils donnent le meilleur d'eux-mêmes. Oooh, merci ! C'est bien ce que je pensais, ça va beaucoup plus vite avec quelques encouragements... surtout les vôtres ! Hein !? Les créatures du néant sont là ? Ah, c'est vous... Mes excuses, quand je vois tous ces boulons en désordre, j'ai du mal à garder les yeux ouverts... Promis, je m'y mets ! (bâille) Tout à coup, ma motivation est décuplée ! Hmm hmm hmmmm...♪ Ouiii ! Merciii ! Grâce à vous, je vais pouvoir mettre un bon coup d'accélérateur et finir en deux carottes, trois mouvements ! Oubliez ce que j'ai dit tout à l'heure ! À ce rythme, ce n'est pas en deux carottes qu'on va terminer, mais en une et demie ! (ronfle) Extermination totale... des créatures du néant... Zzz... Comparées au système de régénération d'air, ces unités d'assistance sont ultra-simplistes ! Ça va être un jeu d'enfant de les améliorer pour mettre une raclée aux créatures du néant ! Vous savez bien qu'on ferait n'importe quoi pour les habitants d'Ætherys ! Si de vilains monstres vous veulent du mal, on va les renvoyer d'où ils viennent ! Hi hi hi ! Tout le monde a mis du cœur à l'ouvrage ! Grâce à votre petit coup de patte bienvenu, la réparation des unités d'assistance est presque terminée ! Après ça, il ne restera plus qu'à effectuer quelques réglages et elles seront fin prêtes pour réserver un accueil aux petits pois-carottes à ces terribles créatures du néant !
Y'shtola réfléchit à la suite. Parler à Mehryde Parler à l'intendant du Meghaduta Parler à Zero afin qu'elle et Varshahn vous accompagnent Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Mihleel, au meyhane de Mehryde Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Zero à l'endroit indiqué, au Bazar de Balshahn Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Isu, au Creuset de l'Al-Kimiya Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Zero à l'endroit indiqué, au champ des Tramevents Parler à Zero Ma chambre est quasiment identique à celle-ci, c'est-à-dire trop grande... Pour être franc, ça m'empêche d'être complètement tranquille. D'un autre côté, elle est absolument idéale pour s'entraîner. Espérons que Zero se réveille bientôt... Zero est toujours dans le coma, mais son état semble s'être stabilisé grâce à l'éther environnemental du monde primitif. Le satrape m'a informé de votre venue, Dame . Veuillez me suivre, je vous prie. Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Si personne n'a d'objection, je vais vous abandonner un moment pour me rendre au Creuset de l'Al-Kimiya. Les écailles garde-âme ont rempli leur rôle avec brio durant ce premier séjour, mais je veux m'assurer qu'elles n'ont subi aucune détérioration majeure malgré l'excellent travail des alchimistes. Je me sentirai plus à l'aise lorsqu'ils les auront réexaminées. Aucun problème, je suis sûr qu'ils seront ravis d'évaluer eux-mêmes la qualité de leur travail. D'ailleurs, je ferais bien de leur confier mon corps d'adulte pendant que nous demeurons à Radz-at-Han afin qu'ils puissent le revigorer si nécessaire. De mon côté, je vais voir comment se portent les soldats de l'Ost rayonnant. C'est l'occasion parfaite de leur donner quelques nouveaux petits tuyaux pour qu'ils soient encore plus efficaces face aux créatures du néant. Et toi, Player ? Tu as prévu quelque chose ? Que répondez-vous ? Non, rien de spécial. Je m'inquiète un peu pour Zero... Je vais peut-être aller faire un tour sur mon île plus si déserte que ça, tiens ! Dans ce cas, puis-je te demander un service ? Moi aussi. Dans ce cas, puis-je te demander un service ? Tu as pris en charge l'exploitation d'une île déserte ? Si j'avais su que tu avais ce genre de passe-temps, je t'aurais proposé de faire de même avec les îlots autour de Thavnair pour redonner un coup de pouce au tourisme ! Si jamais tu n'as rien d'urgent à y faire, puis-je te demander un service ? Je ne voudrais pas que Zero manque de quoi que ce soit quand elle se réveillera. Vu qu'elle aura sûrement très faim, pourrais-tu aller lui acheter de quoi manger au meyhane de Mehryde ? Merci, c'est très gentil de ta part. Ne t'inquiète pas, Nidhana ne devrait pas tarder à arriver. Elle s'occupera de veiller sur Zero pendant notre absence. Retrouvons-nous ici lorsque tout le monde aura terminé ses petites affaires. Bienvenue au meyhane de Mehryde ! Qu'est-ce qui vous ferait plaisir aujourd'hui ? Comment !? Une invitée du satrape est dans le coma ? J'espère qu'elle s'en sortira vite en tout cas... Mais en effet, elle aura certainement une faim de loup quand elle se réveillera, et le meyhane de Mehryde se fera un plaisir de contribuer à son rassasiement ! Alors, qu'est-ce que je vous prépare ? Que répondez-vous ? Donnez-moi ce que vous avez de meilleur, peu importe le prix. Des fruits bien nourrissants, peut-être ? De la viande ultrariche en protéines ! Vous n'auriez pas de l'éther humain, par hasard ? Hmm... Votre idée me paraît financièrement alléchante, mais je doute que nos aliments de luxe soient appropriés pour une personne qui doit avant tout récupérer des forces. Que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! Excellente idée ! Que diriez-vous d'un panier de pommes ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! Ah, c'est l'aventurière en vous qui parle ! J'irais volontiers dans le même sens si cette personne s'apprêtait à s'introduire sur un champ de bataille, mais elle aura d'abord besoin de quelque chose de plus léger. Que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! De l'éther... Quoi !? Euh... j'ai dû mal comprendre, mais que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! N'hésitez pas à en goûter une, vous m'en direz des nouvelles ! Et une fois que votre amie sera remise sur pied, revenez me voir et je vous fournirai de quoi faire ripaille jusqu'au petit matin, ha ha ! Au fait, le professeur Jalheen et son ami Azahma étaient ravis d'apprendre que votre expédition dans le palais sous-marin s'était bien déroulée. Tellement ravis qu'ils en ont profité pour trinquer avec les autres clients jusqu'au petit matin ! Avec l'apocalypse et tout le reste, je peux vous dire qu'on n'avait pas vu autant d'animation au meyhane depuis un sacré bout de temps. Vivement la prochaine occasion pour qu'on remette ça ! Bon retour parmi nous, Dame . Dame Nidhana vous a précédée de peu. Vous devriez la trouver au chevet de dame Zero. Voulez-vous que je vous conduise dans sa chambre ? Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? J'ai parlé de Zero aux alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya. Sache qu'elle pourra compter sur eux en cas de besoin. Si j'ai un conseil à donner à Zero, c'est de faire attention au climat local. La température à Thavnair est probablement quelques dizaines de degrés au-dessus de celle du treizième reflet. Zero vient à peine de reprendre conscience, alors n'hésitez pas à passer par le réseau de transport urbain éthéré si elle fatigue un peu. Elle devrait pouvoir l'utiliser même en n'étant qu'à moitié humaine. Montrer la cité aux étrangers est ma spécialité, tu ne te souviens pas ? Je guiderai Zero comme je l'ai fait avec tes amis et toi lorsque vous êtes arrivés ici. Quelle sensation étrange d'être dans un monde aussi plein à craquer d'éther... Rien que le souffle du vent sur mon visage me requinque petit à petit. Tant mieux. À ce rythme, tu seras en pleine forme en un rien de temps. Tu voulais visiter un endroit en particulier ? Hmm... Pas vraiment... Tiens, pourquoi ne pas me montrer où je peux trouver de la nourriture comme celle de tout à l'heure ? Je ne suis pas sur le point de m'évanouir à nouveau, mais ce sera toujours bon à savoir en cas de nécessité alimentaire. Au meyhane de Mehryde. Viens, nous allons te présenter à Mihleel, la serveuse. Zero et Varshahn vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Je n'ai pas eu l'occasion de visiter une ville aussi animée et colorée quand j'étais l'esclave de Zenos... Je ne me souviens que d'immeubles en ruines, ce qui ne me changeait d'ailleurs pas beaucoup de mon sempiternel néant. Cette promenade me rappelle la fois où nous nous sommes rendus ensemble à l'avant-poste des soldats de l'Ost rayonnant. Si l'occasion se présente, je ferais bien une balade à dos de hamsa en compagnie de Zero. Voulez-vous vraiment vous séparer ? ... Tu nous abandonnes ? Je comprends que tu aies d'autres obligations à remplir, mais je ne continuerai pas sans toi. Nous t'attendrons devant l'entrée du palais. Si tu as une affaire pressante à régler, pas de problème. Retrouve-nous devant le palais du Meghaduta. Enfin, c'est pas trop tôt... Maintenant que tu es là, j'accepte de repartir en vadrouille. Tel est notre pacte, je te rappelle. On y retourne ? Allez, c'est parti. **Parler du meyhane de Mehryde Ça y est, on est arrivés ? J'ai l'impression que l'atmosphère est différente... comme s'il y avait quelque chose de nouveau dans l'air... Ah oui, je sais. Vous appelez ça une “odeur”. Celle d'ici est très spéciale, incomparable à celle de ma chambre ou de l'extérieur. Rien de plus normal, tu es en train de découvrir la bonne odeur de la cuisine thavnairoise, réputée pour ses parfums épicés dans le monde entier. Je me demande si son goût savoureux parviendra à séduire même une semi-créature du néant ! Nous pourrions présenter Zero directement à Mehryde, mais Mihleel lui sera davantage utile si elle a besoin de passer une commande. Bonsoir, c'est pour une personne ? Pas la peine de me répondre “Non, c'est pour louer un hamsa”, je connais déjà la blague ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Zero et de Varshahn et rester proche d'eux en tout temps. Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous. Bonsoir, et bienvenue au meyhane de Mehryde ! Ne bougez pas, je vous prépare une table tout de suite. Merci Mihleel, mais ce ne sera pas nécessaire. Nous sommes juste de passage pour te présenter notre nouvelle amie, Zero. Elle vient de très loin et n'est pas encore habituée à notre cuisine, alors je compte sur toi pour prendre particulièrement soin d'elle et de son menu. Ah, c'est donc elle dont Mehryde me parlait ! Pas de souci, comptez sur moi pour la régaler matin, midi et soir ! Les pommes que tu as mangées tout à l'heure proviennent d'ici, Zero. Player s'est chargée de te rapporter l'aliment idéal pour que tu récupères au plus vite. La cuisine du palais est tout aussi délicieuse, mais tu pourras ainsi passer de l'une à l'autre comme bon te semble. ... D'accord, je m'en souviendrai. Et ces gens qui se trémoussent sur l'estrade ? Ils sont là pour manger ou être mangés ? Ha ha... Ni l'un ni l'autre. Les “gens qui se trémoussent” sont des danseurs. Ils sont payés par l'établissement pour faire le spectacle et égayer l'atmosphère. Après une dure journée de travail, les Hannois aiment se détendre et prendre du bon temps. C'est avant tout pour ça qu'ils viennent dans ce genre d'endroit. Les humains ont des façons bien complexes de s'amuser... probablement trop raffinées pour une créature du néant comme moi. Nous sommes beaucoup plus terre à terre dans le treizième reflet. Pourtant, je suis sûr que les divertissements étaient tout aussi “complexes” dans ton monde avant le déluge de Ténèbres, non ? ... Peut-être. J'ai oublié. Bon... Et si nous poursuivions la visite ? Prochaine étape : le Bazar de Balshahn, où des produits du monde entier se bousculent sur d'innombrables étals ! Revenez nous voir quand vous voulez ! Avec nos plats, nos boissons et nos danseurs, vous vous régalerez aussi bien les papilles que les yeux ! Ravie de constater que votre invitée a repris des forces. Il ne lui manque plus qu'un de nos bons petits plats pour la requinquer complètement ! Il y a un sacré paquet de marchandises ici, dites donc... Pourquoi autant ? Nous sommes dans un bazar. Ici, certaines personnes vendent, d'autres achètent, mais il arrive aussi que les rôles s'inversent. Radz-at-Han est une plaque tournante du commerce international depuis des générations, c'est pourquoi cet endroit regorge de produits venus du monde entier. En général, l'acheteur paie son dû en pièces de monnaie ou en mémoquartz, la pratique du troc n'étant pas dans nos habitudes. Si tu désires te procurer quoi que ce soit, tu n'auras qu'à me le dire et je m'occuperai du reste. Voilà donc l'utilité de ces “mémoquartz”... J'ai découvert leur existence il y a quelque temps de cela, lorsqu'une créature qui avait été invoquée en tant qu'avatar en a ramené dans le néant. Elle m'a dit que les humains leur attachaient beaucoup de valeur, mais vu leur pauvreté absolue en éther, je ne comprenais vraiment pas pourquoi. À ce propos, je ne me rappelle pas avoir croisé d'endroit qui ressemble à un magasin dans le treizième reflet. Malgré votre pratique des pactes et des échanges on ne peut plus équitables, cela veut-il dire que vous n'effectuez jamais de transactions matérielles ? C'est très rare. Ce genre de rapport avec autrui ne s'impose que quand nous avons besoin d'un service ; lorsqu'il s'agit de s'approprier un objet matériel, nous éliminons simplement l'obstacle qui nous empêche de l'obtenir. Intéressant... Pour le dire de manière plus adaptée à ce monde-ci, les seules transactions que vous pratiquez se font dans le cadre d'une sorte de contrat de travail. C'est bon à savoir. Sur ce, il est temps de nous diriger vers notre point de passage suivant : le Creuset de l'Al-Kimiya, où nous discuterons avec Isu. En route ! Bonsoir ! Vous êtes seule ? J'ai cru comprendre que le satrape voulait nous présenter quelqu'un... Bienvenue à vous et à vos amies, vénéré satrape ! Ne vous inquiétez pas pour votre corps d'adulte, il est entre d'excellentes mains ! Nous aurions simplement besoin d'un peu plus de temps pour le faire briller comme un sou neuf, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. Merci infiniment pour votre travail. Rien ne presse pour le moment, vous pouvez donc y consacrer le temps qu'il faudra. Vu le résultat exceptionnel auquel vous êtes parvenus la fois précédente, je vous fais entièrement confiance. Le Creuset de l'Al-Kimiya est l'atelier des alchimistes de Radz-at-Han. En plus d'avoir créé les marionnettes qui me servent d'avatars humains, ils effectuent toutes sortes de recherches sur l'éther. Ils pourront donc sans doute te soigner en cas de coup dur. Au fait, tu ne semblais pas le moins du monde surprise en me revoyant dans ce corps d'enfant à ton réveil. Comment as-tu deviné qu'il s'agissait uniquement d'un réceptacle pour mon âme ? Ce genre de métamorphose est très fréquent dans le néant. Nombreuses sont les créatures qui abandonnent un corps affaibli pour en investir un autre plus résistant. J'en conclus que vous êtes la fameuse invitée dont Son Excellence nous a parlé ! Tous nos alchimistes trépignent d'impatience à l'idée de vous rencontrer, vous savez. Que diriez-vous de nous tenir un peu compagnie autour d'une bonne tasse de thé ? Nous essaierons de ne pas tous vous assommer de questions en même temps, c'est promis ! Non. J'ai assez absorbé d'éther pour aujourd'hui, et si je ressens le besoin de me sustenter à nouveau, je peux toujours aller au meyhane de Mehryde sans avoir besoin de tailler le bout de gras. En d'autres termes un peu moins... directs, ce sera pour une autre fois. Et si nous retournions au palais du Meghaduta à présent ? Zero, si quelque chose t'attire l'œil sur le chemin, n'hésite pas à nous le faire savoir. Une créature du néant à moitié humaine, vous vous rendez compte !? Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avons eu affaire qu'à des spécimens artificiels ! Quand je pense à tous les tests que nous pourrions effectuer sur elle en une simple journée... ... Vous fabriquez une sorte de nourriture ici, j'ai l'impression. Vu son volume, il doit falloir en ingurgiter une quantité énorme pour se sentir rassasié. Ces fruits s'appellent des mûres. Les humains en consomment de temps à autre, mais si nous en cultivons autant, c'est surtout parce que les feuilles de leurs arbres servent à nourrir les vers à soie, qui sont indispensables au bon fonctionnement de notre industrie textile. En outre, l'écorce des mûriers possède des propriétés médicinales naturelles très efficaces. Crois-moi, il n'y a peut-être pas de végétal plus essentiel dans la vie quotidienne des Thavnairois. Intéressant... Je n'aurais jamais cru qu'il pourrait avoir une autre utilité que de vous nourrir. (-Voix de garçon familière-)Votre Excellence ! Player ! Tiens, le jeune Mehrahd et sa sœur Yahsra ! Tout va bien à l'orphelinat ? Comme sur des roulettes ! On est assez nombreux à avoir perdu notre famille malheureusement, mais ça nous permet de nous serrer les coudes encore plus fort. En plus, on a reçu la visite d'Estinien l'autre jour ! Tout le monde ici le connaît maintenant, alors je peux vous dire qu'il a été accueilli comme une star ! Estinien a pensé à vous, donc... C'est une très bonne nouvelle. Je suis ravi que ça vous ait autant fait plaisir. ... C'est une de tes amies, Player ? Une amie... Qu'est-ce que c'est ? Hein ? Comment ça, “qu'est-ce que c'est” ? Il se trouve que... cette personne est originaire d'un pays très lointain. Il lui faudra encore un peu de temps pour se familiariser avec notre langue et nos coutumes. Eh ben on n'a qu'à commencer la première leçon tout de suite ! Un ami, c'est quelqu'un de proche avec qui on se sent bien ! On aime se voir et passer du temps ensemble, quoi ! Quelqu'un de proche... avec qui on se sent... bien... Quand Zenos t'appelait “mon amie” et croisait le fer avec toi... c'était parce que tu lui inspirais ce genre de sentiments ? Que répondez-vous ? En un sens, oui. Non, ça n'a rien à voir ! Je vois, mais... pourquoi y accorder autant d'importance ? J'ai vraiment du mal à comprendre... Dans ce cas... le sens de ce mot n'est pas le même pour tous les humains ? J'ai vraiment du mal à comprendre... Zenos a fait le voyage jusqu'aux confins de l'univers pour te rejoindre. Au final, il y a laissé sa vie... Et tout ça dans quel but, au fond ? ... Mieux vaut oublier ces histoires. Je ne suis pas Zenos, et maintenant qu'il est mort, je ne pourrai jamais entièrement le comprendre. Désolée, j'arrive pas à expliquer le sens du mot “ami” mieux que ça... Inutile de t'excuser. Ce qui est évident pour certains ne l'est pas forcément pour d'autres, voilà tout. Il faut qu'on retourne faire des courses. On les reverra bientôt ! À la prochaiiiine ! Plus j'y pense, plus je me dis qu'expliquer la notion d'amitié n'est pas si évident que ça... Peut-être qu'il faut être une enfant au cœur pur comme Yahsra pour en donner une définition aussi claire et limpide. En observant votre monde à travers les yeux de Zenos, je pensais en avoir saisi la plupart des subtilités, mais force est de constater que je me trompais... En fait, plus je passe de temps avec vous, plus je me sens perdue. Votre façon de vivre est si... spéciale pour moi que parfois, je ne sais même pas quoi en penser. Mais... je dois dire que ce n'est pas un sentiment si désagréable, au fond. Je n'avais pas vécu autant de nouvelles expériences depuis une éternité... Rien que pour cette raison, ça valait le coup de venir.
Varshahn vous attend pour faire le point sur la situation. Alors que vous échangiez les dernières nouvelles avec Varshahn au palais du Meghaduta, Zero, qui passait par là, vous a invitée à manger avec elle. Cependant, avant d'aller au meyhane de Mehryde, votre amie semble avoir une course à faire. Rendez-vous au Bazar de Balshahn et parlez à Zero. Zero étant amatrice de saveurs extrêmement relevées, elle a pour habitude d'apporter son propre mélange d'épices à Mehryde afin que cette dernière puisse la satisfaire. À l'échoppe favorite de votre amie, le tenancier vous a demandé de lui choisir un aromate supplémentaire, afin qu'elle s'ouvre à de nouvelles expériences gustatives... Décidez-vous parmi les quatre sacs d'épices à votre disposition. Vous avez choisi une épice parmi les quatre qui s'offraient à vous. Utilisez maintenant près de Zero pour goûter et lui montrer votre réaction. Satisfaite de l'épice que vous avez choisie, Zero a demandé au gérant de l'échoppe de l'ajouter au mélange qu'elle achète habituellement. Il est temps de vous rendre au meyhane de Mehryde et de parler à votre amie pour passer à table. Après vous être régalée d'un curry qui laissera sans aucun doute un souvenir inoubliable aux clients du meyhane de Mehryde, vous avez pris le soin de mettre une portion de côté pour Estinien. Pour la lui remettre, parlez à l'intendant du Meghaduta, devant le palais du même nom. Dans la chambre d'Estinien, vous avez reçu la visite de Y'shtola et d'Urianger, qui vous ont révélé les détails de leur projet pour ouvrir une nouvelle porte vers le treizième reflet. Afin d'apporter votre pierre à l'édifice, vous allez devoir suivre les directives d'Urianger en compagnie de Varshahn et Zero. Parler à Zero Se servir dans les sacs d'épices Utiliser le sachet d'épices fraîches près de Zero Parler à Zero Parler à l'intendant du Meghaduta Bonsoir, Player. Le temps a passé depuis notre dernière entrevue, et il me semble que l'heure de faire le point est arrivée. Pour commencer, Y'shtola ne m'a toujours pas donné de nouvelles depuis qu'elle s'est rendue à Sharlayan pour trouver un nouveau moyen de voyager vers le néant. (★未使用/削除予定★) Estinien, lui, est plus désœuvré que jamais. Il disait vouloir s'exercer faute de mieux, alors je lui ai confié l'entraînement quotidien des gardes de l'Ost rayonnant. Quant à Zero... (★未使用/削除予定★) ... On m'appelle ? Oh, c'est toi ! J'étais justement en train de mettre Player au courant des derniers développements. Qu'est-ce qui t'amène ? J'étais sur le point d'aller me ravitailler en éther. ... Vous voulez m'accompagner ? Si je ne m'abuse, c'est la toute première fois que je reçois une invitation de ta part... Comment pourrais-je la refuser ? À vrai dire, j'avais justement l'intention de parcourir la ville pour m'enquérir des dernières doléances de mes citoyens. Ainsi, je ferai d'une pierre deux coups. Player, tu veux bien te joindre à nous ? Dans ce cas, allons-y. Avant le meyhane de Mehryde, je dois d'abord faire un crochet par le Bazar. Comme le disaient Ahewann et les autres satrapes avant lui, rien de tel qu'un petit passage par le Bazar pour savoir comment se porte Radz-at-Han. Oh, vous êtes avec mademoiselle Zero ? C'est rare de la voir accompagnée. Après quelques ravitaillements chez Mehryde, elle m'a demandé de lui apporter les épices nécessaires à ses recettes. C'est dans cette échoppe que je me fournis. Vous devez savoir que mademoiselle Zero est dotée d'un palais à toute épreuve. Elle apprécie certaines saveurs que même les plus grands amateurs hannois de plats relevés ne peuvent supporter ! Le meyhane de Mehryde dispose pourtant d'une riche sélection d'aromates en réserve, mais elle ne suffit plus à satisfaire notre invitée... C'est ce qui l'amène régulièrement chez moi depuis quelque temps. Par contre, si je puis me permettre, votre amie n'est pas du genre à varier les plaisirs... Elle achète toujours les mêmes produits ! Vous ne voudriez pas l'aider à se décider cette fois-ci, histoire de *pimenter* un peu son prochain repas ? Ce sera l'occasion pour elle de découvrir de nouveaux horizons culinaires. Tant que le goût sera suffisamment corsé, je suis sûr qu'elle y trouvera son compte au final ! Pourquoi pas ? Tu connais bien mieux que moi la cuisine de ce monde, donc je veux bien que tu choisisses à ma place. Le Bazar de Balshahn est réputé pour l'immense variété d'épices et de condiments qu'on peut y trouver. Bien sûr, tous les produits proposés sont de première qualité ! Dans le contexte présent, je n'ai aucune raison de m'opposer à ce que tu décides à ma place. Dans les épices que je propose, vous trouverez forcément les nuances de parfums et de saveurs qui feront votre bonheur. Attention, mademoiselle Zero a un penchant pour le piquant, donc n'allez pas non plus mettre votre nez au fond des sacs ! Ces sacs sont remplis d'épices de couleurs et d'odeurs variées... Quelle épice choisissez-vous ? La poudre de piments d'un rouge profond. Le poivre en gros grains d'un noir intense. Le poivre en petits grains d'un rouge pâle. Les racines séchées brun clair. Annuler Au premier coup d'œil, vous avez deviné que cette épice n'était pas pour les petites natures. Peut-être donnera-t-elle de l'énergie à Zero ? Le parfum prononcé de cette épice vous chatouille gentiment les narines. Peut-être ouvrira-t-elle l'appétit de Zero ? La senteur particulière de cette épice vous évoque celle des agrumes. Peut-être contribuera-t-elle à rendre le repas de Zero plus léger ? L'odeur caractéristique de cette épice vous inspire un sentiment des plus vivifiants. Peut-être mettra-t-elle du baume au cœur de Zero ? Confirmer votre choix ? Une sélection des plus intéressantes ! Vous avez du *nez*, si j'ose dire... J'ai ajouté cette épice au mélange habituel de mademoiselle Zero, que diriez-vous de l'essayer ? Vous obtenez ! Goûtez-le près de Zero pour lui montrer votre réaction. Mon palais est loin d'être aussi fin que le vôtre... Goûte toi-même et donne tes impressions à Zero, c'est elle la principale intéressée. Alors, qu'est-ce que tu as choisi ? À vous de goûter et de décider avec votre amie si cette épice est à même de la satisfaire ! Goûtez près de Zero, au Bazar de Balshahn, pour lui montrer votre réaction. Vous goûtez le mélange d'épices ! Un feu ardent se déchaîne dans votre bouche ! Un parfum frais et intense vient stimuler vos sinus ! Un puissant goût piquant fait frissonner votre langue ! Une vive sensation de chaleur fait bouillir votre sang ! À voir ta réaction, l'épice que tu as choisie ne me laissera sûrement pas indifférente. Donnez-moi un sac de ce mélange, s'il vous plaît. Avec grand plaisir ! Tenez, et n'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde ! Zero a suivi mon conseil et fréquente régulièrement le meyhane de Mehryde. Si elle apporte son propre mélange d'épices, c'est bien la preuve qu'elle fait partie des habitués ! N'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde ! Bonsoir ! Bienvenue au meyhane de Mehryde. Le curry que vous avez ingurgité a stimulé votre circulation sanguine ! Je ne pensais pas qu'il y aurait autant de volontaires pour se mesurer au curry “spécial Zero”. Ce qui est sûr, c'est que l'ambiance était au beau fixe ! Je suis repue... Grâce à votre générosité, mes clients viennent de vivre un épisode qu'ils ne sont pas près d'oublier ! Ce nouveau curry “spécial Zero” n'a laissé personne indifférent ! J'aimerais bien le déguster moi aussi, à l'occasion. Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas autant ri ! Merci à vous pour ce divertissement pour le moins inattendu. Hé, voyageuse ! Je suis en pause, là. Après avoir bouffé un curry qui arrache autant, on a bien le droit de se reposer, non ? De l'eau-de-vie, de la danse... et du curry ultra-piquant ! Si le paradis existe, il se trouve sûrement ici, à Radz-at-Han ! Ce curry était surpuissant ! Je le sens encore mettre mon système digestif à rude épreuve. Si vous ne me revoyez plus ici, c'est que je n'aurai pas survécu au passage sur le trône... Il y a vraiment des gens qui apprécient se torturer l'estomac à ce point ? J'ai à peine approché ma trompe de l'assiette que je me suis brûlé au troisième degré ! Bon retour parmi nous. Oh, vous apportez un présent pour messire Estinien ? Il en sera enchanté, je n'en doute pas. Permettez-moi de vous guider jusqu'à ses appartements... Aller à la chambre d'Estinien ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
L'ingénieure en aérospatiale profite de la brise marine rafraîchissante. Après vous avoir appris qu'une transmission d'origine inconnue avait été découverte dans le journal de bord du Ragnarok, l'ingénieure en aérospatiale vous a invitée à être témoin de son décryptage. Allez la retrouver au Thaumazein. Une fois au Thaumazein, vous et l'ingénieure avez été rejointes par Biggs, Wedge, Alpha et le modèle réduit d'Oméga, désormais habité par le véritable esprit de l'arme autonome et capable de communiquer. Votre ancienne ennemie est prête à interpréter le mystérieux message, à condition que vous l'aidiez à répondre à ses propres questions sur le cœur et la force de l'âme. À vous de lui annoncer votre décision. Vous avez accepté les conditions d'Oméga, qui vous a présenté le premier point qu'elle désire étudier : comment expliquer que certains Hannois se sont transformés en monstres pendant l'apocalypse, alors que d'autres n'ont pas été touchés ? Pour répondre à cette question, rendez-vous à Radz-at-Han et parlez à Oméga afin qu'elle et Alpha vous accompagnent. Vous avez discuté avec Alpha et Oméga au sujet de votre prochain objectif. En leur compagnie, adressez-vous à des habitants du Kama pour recueillir leurs témoignages au sujet des événements tragiques de l'apocalypse. * Si vous vous retrouvez séparée d'Alpha et d'Oméga, reparlez-leur sur la place de l'Éthérite pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Discuter avec quelques Hannois ayant survécu à l'apocalypse a permis à Oméga de recueillir quantité d'informations. Submergée par tant de données, l'arme autonome vous a demandé de vous mettre à l'écart pour pouvoir procéder à son analyse au calme. Rendez-vous à l'endroit indiqué et recueillez ses impressions. Après avoir confronté son hypothèse initiale aux données recueillies, Oméga a réalisé que son analyse était encore éloignée de la réalité. Sur votre conseil, elle a décidé de poursuivre l'investigation à Radz-at-Han en allant interroger Djinabaha. Rendez-vous à la soierie de Ruveydah et parlez-lui. Djinabaha a fait de son mieux pour répondre aux interrogations d'Oméga mais son témoignage n'a fait que renforcer la confusion de cette dernière. Le marchand vous a alors demandé d'aller échanger quelques mots avec Nashvan, un homme désireux de vous rencontrer. Vous le trouverez près de la sortie est de la soierie de Ruveydah. Nashvan vous a raconté comment son fils avait péri pendant l'apocalypse, une perte qui l'a autant marqué que celle d'Ahewann, lui aussi mort sous ses yeux. Il vous a ensuite confié que la profonde peine qui l'a un temps paralysé est devenue sa motivation pour reprendre une vie normale. Oméga est plus déconcertée que jamais, mais votre enquête à Radz-at-Han est désormais terminée, et c'est dans un autre lieu que vous allez poursuivre votre voyage en quête de réponses. Parler à l'ingénieure en aérospatiale, au Thaumazein Parler à Oméga Parler à Oméga afin qu'elle et Alpha vous accompagnent Accompagnée par Alpha et Oméga, parler aux habitants du Kama Accompagnée par Alpha et Oméga, parler à cette dernière à l'endroit indiqué Accompagnée par Alpha et Oméga, parler à Djinabaha Accompagnée par Alpha et Oméga, trouver Nashvan Ah, quel plaisir de respirer le bon air de la mer. Bon, c'est l'heure de se remettre au trrravail... Tiens ? Ça alors, regardez qui voilà ! Le hasarrrd fait décidément bien les choses ! J'appartiens à l'équipe qui a travaillé sur la conception du Ragnarok, et nous sommes actuellement occupés à analyser les données de son journal de borrrd. Si votre voyage vers Ultima Thulé avait pour objectif initial de sauver notre planète, il s'est aussi révélé être une mine d'informations prrrécieuses pour l'humanité. Outre l'immense soulagement de vous avoir vus revenir sains et saufs, nous découvrons chaque jour de nouvelles raisons de vous être rrreconnaissants ! Ainsi, en décorrrtiquant le journal de bord du Ragnarok, nous en avons extrait une transmission d'origine inconnue. Un mystérieux message que le vaisseau a dû intercepter durant son vol... Nous pensons qu'il s'agit d'une communication vocale, mais même nos plus éminents érudits ont été incapables de déchiffrer son contenu, professeur Rurusha y comprrris. Nous pensons qu'il s'agit d'une communication vocale, mais même nos plus éminents érrrudits ont été incapables de déchiffrer son contenu. Tout le monde commençait à se faire une raison, mais une certaine solution nous est venue à l'esprit... Et c'est justement aujourrrd'hui que nous allons la tester ! Que diriez-vous de vous joindre à nous, au Thaumazein ? Il me paraît tout naturrrel qu'une des passagères originelles du Ragnarok soit présente pour assister à ce moment historique. Ah, vous voilà ! C'est ici que j'ai rendez-vous avec les ingénieurs des Forges de Garlond, qui doivent aider mon équipe à décrrrypter cette mystérieuse transmission. Ils devrrraient arriver d'un moment à l'autre... (-???-)Désolé pour le retard. J'ai eu un peu de mal à trouver la bonne adr... Par les Douze ! Player, c'est toi !? Oui ! C'est bien elle, en chair et en os ! Je l'ai rencontrée par hasard lorsque je faisais une pause, alors j'en ai prrrofité pour l'inviter à se joindre à nous. Alors ça ! Je me demande si c'est un coup de chance, ou bien si tu as vraiment un don pour toujours être là où il faut au bon moment... D'ailleurs, cette affaire te concerne davantage que tu ne le penses. Si tu n'as rien de plus urgent, j'apprécierais que tu restes à nos côtés. Bon, et si on reprenait où on s'est arrêtés la derrrnière fois ? Comme je vous le disais, la transmission interceptée par le Ragnarok est vrrraisemblablement un message, dans un langage qui nous est inconnu. Puisqu'il est parvenu au vaisseau lors de son vol jusqu'aux confins de l'univers, il est prrrobable qu'il provienne de quelque lointaine planète. Malheureusement, nos alliés vivant loin d'Ætherys sont rrrares, et le message reste indéchiffrable avec les moyens dont nous disposons à l'heure actuelle. Du moins, c'est ce que nous pensions. En effet, une de mes collègues a eu l'idée de contacter les ingénieurs des Forges de Garlond, qui avaient récemment aidé à la construction du Ragnarok, pour s'enquérrrir de leur avis sur le sujet. Tu sais ce que Wedge a dit quand il a eu vent de cette affaire ? “Et si on faisait écouter ce message à Oméga ? Je parie qu'elle sera capable de le comprendre !” Pas l'Oméga que tu as vaincue dans l'interstice dimensionnel, bien sûr. Il parle de la version miniature que nous avons fabriquée et qui se promène avec Alpha. À l'époque, on l'a programmée pour qu'elle suive une cible donnée, et pas grand-chose de plus. Mais depuis, elle fait parfois preuve d'un comportement singulier, comme si elle possédait sa propre volonté. Et puis il y a ces documents que le patron a reçus de tes amis Héritiers. Le rapport complet sur les événements en rapport avec l'apocalypse... Dans la partie sur les Omicrons, il est écrit qu'ils avaient découvert comment transformer l'esprit en données, afin de le transférer et de le conserver indépendamment du corps. Tu vois où je veux en venir ? Il n'est pas impossible que la véritable Oméga ait ainsi transplanté sa conscience dans notre modèle réduit, juste avant de disparaître définitivement... Du coup, pour en avoir le cœur net, mais aussi pour tenter de déchiffrer le mystérieux message du Ragnarok, nous avons apporté une modification de taille à notre petite mascotte. Avec l'aide des ingénieurs du Labyrinthos, nous lui avons intégré un module de synthèse vocale dernier cri ! Salut tout le monde ! Nous avons fait écouter la fameuse transmission à Oméga, et nous sommes venus vous faire part de nos conclusions ! Que dites-vous ? C'est vraiment toi, Oméga ? Euh... Bip bip... *Bonjour* ? Affirmatif... À condition que par “Oméga”, tu fasses référence à ma conscience et non à ma nouvelle ossature, considérablement plus modeste que l'originale. Bip... *Bonjour*. Il s'agit de la formule la plus répandue pour entreprendre une conversation, mais dans ce cas précis, il eût été préférable que tu t'assures de mon identité au préalable. Si je n'avais pas transféré ma conscience dans ce modèle réduit, tu serais simplement en train de t'adresser à... un jouet. Plutôt cocasse pour un humain de ta trempe... entité Player. Je devine que tu établis à l'instant même plusieurs conjectures à mon sujet... Dans notre intérêt commun, il est impératif que je corrige immédiatement toute idée erronée. *Un*. À l'exception de l'ajout d'un modèle de synthèse vocale, la structure qui m'accueille n'a subi aucune modification depuis son assemblage. J'estime son potentiel combatif équivalent à celui d'un humain nouveau-né. *Deux*. Le mécanisme qui m'a permis d'opérer un transfert d'urgence de mes capacités cognitives appartenait à mon corps d'origine. Depuis sa destruction, il m'est impossible de reproduire une telle opération. Si cet automate venait à être endommagé ou cessait de fonctionner, ma conscience serait à tout jamais perdue. Pschhh... En conclusion, je ne représente aucune menace pour toi ou ta planète. Et même si j'avais la capacité de vous nuire, je n'en ferais rien, car d'après mes projections, la nécessité d'une attaque de ma part est nulle. Environ 0,497 seconde avant ma disparition de l'interstice dimensionnel, j'ai recalculé mes objectifs. Pour remplir mon dessein d'arme évolutive autonome, il est impératif que je poursuive ma quête de perfectionnement aussi longtemps que j'existe. Je dois comprendre ce “cœur” que vous possédez, et la force de votre âme. Voilà, tu sais tout. Et elle n'a pas tort au sujet de ses capacités de combat. Si elle essayait d'attaquer, elle risquerait plus de s'endommager qu'autre chose. Mais n'oublions pas la raison de notre présence ici. Tu as écouté cette transmission, n'est-ce pas ? As-tu reconnu le langage utilisé ? Affirmatif. Il s'agit de basique véhiculaire intergalactique. Du basique... véhiculaire ? ... *Intergalactique* ? Un langage commun utilisé à travers l'univers pour que les habitants de mondes différents puissent se comprendre. Alors, tu peux nous révéler le contenu du message ? Tu comprrrends ce langage, n'est-ce pas ? Bien sûr. Je maîtrise plus de six millions de langues et dialectes. Pschhh... Cependant, je ne mettrai mon savoir à votre service qu'à une condition. L'entité Cid utilise un système d'archivage pour le moins original. La plupart de ses fichiers sont stockés à même le sol, ce qui m'a permis de scanner le rapport sur l'apocalypse. Je sais que ma planète d'origine, celle que vous appelez Alphatron, a été anéantie suite à la rencontre entre Maître et Météion. L'existence du dynamis était jusqu'ici absente de mes projections, mais j'en saisis désormais le concept, du moins en théorie. En revanche, je ne parviens pas à comprendre pourquoi les Omicrons ont été sensibles à ses effets. Ce pouvoir ne devrait pas avoir d'influence sur une race dépourvue de cœur. Et pourtant, Maître a exprimé à Météion le désir de mettre fin à son existence. Cela n'a pas de sens. Je dois continuer l'étude de cette anomalie jusqu'à ce que l'équation soit résolue. J'analyserai chaque élément de l'apocalypse pour approfondir ma connaissance du cœur et de ses propriétés insoupçonnées. Pour accélérer le procédé, je vais avoir besoin d'une interprétation extérieure des passages du rapport qui provoquent des erreurs dans mes calculs. À cet effet, je requiers l'assistance de Player Player. Avec son expérience en première ligne de l'apocalypse ainsi que la force de l'âme dont elle a fait preuve pour me vaincre, elle constitue le choix idéal pour remplir ce rôle. C'est donc ta condition pour nous traduire le contenu de ce message... Je n'aime vraiment pas te mettre dans une position aussi difficile, Player... Mais si tu as du temps à consacrer à cette affaire, nous serions tous ravis que tu donnes ton aval à Oméga. Hein, Alpha s'est endormi !? Le sujet était peut-être *un poil* trop technique pour lui... Bip... Réveille-toi, Alpha. Tu dois écouter et réfléchir à ce problème tout autant que moi. Kwéé... Pourquoi ne pas en profiter pour voyager un peu ? Vous pourriez visiter les endroits susceptibles d'apporter des réponses aux interrogations d'Oméga. Ça éclaircirait pour sûr une bonne partie du mystère, et ça permettrait aussi de garder Alpha éveillé. D'une pierre deux coups ! Oméga représentait pour nous une source de terreur absolue par le passé, mais aujourd'hui, je ne ressens pas la moindre crainte en sa présence. Bien sûr, ça aide qu'elle soit enfermée dans ce modèle réduit... et aussi qu'elle suive partout Alpha comme un petit toutou. Mais je ne peux pas oublier les mots du patron, qui m'a raconté qu'Oméga lui avait évoqué un petit enfant perdu, lors de ses derniers instants dans l'interstice dimensionnel. Le patron ferait une de ces têtes, s'il savait qu'Oméga est toujours parmi nous ! Mais ça m'étonnerait qu'il nous demande de la détruire. Nero, par contre... Il ne se gênerait pas pour l'utiliser comme cobaye dans ses recherches ! Il vaut mieux lui cacher la vérité pour l'instant. La situation a pris une tournure inattendue. Biggs et Wedge m'avaient raconté votre affrontement avec Oméga, et voilà qu'elle est ici, à converrrser avec nous. J'aurais tant de questions à lui poser... Vous savez, lorsque nous cherchions à déchiffrer la transmission par nos prrropres moyens, nous avons pensé à la faire écouter aux habitants d'Ultima Thulé. Le problème, c'est qu'il s'agit d'êtres recréés par le dynamis... Leur communication est basée sur les pensées, et ils seraient incapables de comprrrendre tout autre langage. Cela exclut bien sûr un simple message vocal enregistré. Nous nous sommes donc concentrés sur les ressources à notre disposition, sur terre, sans imaginer une seconde que la solution finirait par nous tomber dans les brrras ! Kwé... Kwé kwé ? Tu as choisi la solution qui nous sera mutuellement bénéfique. Une décision logique. Mis à part la décision de Maître, il y a trois éléments du rapport que j'aimerais éclaircir. Le premier concerne le déroulement de l'apocalypse à Radz-at-Han. Je ne distingue aucun schéma permettant d'expliquer pourquoi certains habitants se sont transformés, et d'autres non. Ce n'est pas la porte à côté... Nous pouvons vous prêter un aéronef des Forges, si vous le voulez. Bip... Inutile de faire appel à une technologie archaïque. Le sort de téléportation de Player est de loin l'option la plus efficace pour un trajet longue distance. La structure qui m'abrite n'est rien d'autre qu'un jouet. Quant à Alpha, sa composition organique est impossible à distinguer de celle d'une peluche. En conclusion, nous appartenons à la catégorie des possessions matérielles. Si nous sommes suffisamment proches de toi, nous pourrons nous téléporter tous les trois jusqu'à notre destination. Partir avec Oméga en quête de réponses ? Kwé, kwékwé ! Bip... Mes capteurs indiquent que nous sommes arrivés à Radz-at-Han. Objectif : identification des facteurs de résistance à la transformation. On peut émettre l'hypothèse que les habitants ayant survécu à l'apocalypse ont été épargnés par le phénomène grâce à la force supérieure de leur âme. La confirmation de cette théorie va requérir la coopération d'entités vivantes. Où se trouve la zone servant d'habitat aux humains de cette ville ? Compris. Destination secondaire réglée sur le “Kama”. Player, à toi de choisir quels résidents nous allons interroger. Alpha et Oméga vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez à Alpha ou à Oméga à leur point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier **Parler des escaliers Mon corps étant dépourvu de toute fonctionnalité de géoanalyse, je suis dans l'incapacité d'assurer la navigation. C'est à toi de nous guider. Je te prie de continuer à questionner les habitants. Mes capteurs auditifs sont rudimentaires, mais suffisants pour me permettre d'écouter clairement les conversations. Kwékwé ? Voulez-vous vraiment vous séparer d'Alpha et d'Oméga ? Instruction enregistrée. Nous attendrons ton retour sur la place de l'Éthérite. Puisses-tu accomplir ta mission dans les plus brefs délais. Kwé ! Alpha s'en est allé vers la place de l'Éthérite, suivi par Oméga. Bip... Mode veille désactivé. Reprise de la mission. Kwé, kwééé ! Alpha et Oméga ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher. Avertissement. Je te prie d'éviter les escaliers dans la mesure du possible. Mes projections indiquent un risque élevé de glissade accidentelle entraînant des dégâts structurels importants. D'autre part, le gravissement de marches provoque une augmentation de 63% de la consommation de ma batterie. En termes humains, “je déteste monter les escaliers”. Chaque individu étant pourvu de membres de longueurs différentes, la conception de cet élément architectural est fondamentalement défectueuse. Une hauteur de marche idéale pour certains est une épreuve éreintante pour les autres. Si j'avais supervisé l'urbanisation et l'équipement de cette localité, j'aurais installé des tapis roulants automatiques à chaque occurrence de terrain dénivelé. Cela aurait évité toute dépense d'énergie personnelle inutile. Kwé, kwékwééé ! Alpha pépie joyeusement. La perspective de gravir des escaliers ne semble pas lui poser le moindre problème ! Ça alors, je vous reconnais ! C'est vous qui êtes venue me parler de Khalzahl, la dernière fois. Que puis-je faire pour vous ? Vous devez être accompagnée d'Alpha et d'Oméga avant de poursuivre cette conversation. Ça alors, je vous reconnais ! C'est vous qui êtes venue me parler de Khalzahl, la dernière fois. Je suis soulagée de constater que vous êtes en bonne santé après tous les événements que nous avons traversés. Je me souviens du ciel rougi et des cris comme si c'était hier... En revanche, étant restée ici cloîtrée pendant tout ce temps, j'ai encore du mal à réaliser ce qui s'est vraiment passé. Tout ce que je peux vous dire, c'est que de nombreuses familles ne sont jamais rentrées. Dans le voisinage, on ne compte plus les maisons abandonnées. Celle de Khalzahl en fait partie. Il n'avait pas de parents proches, et de ce que je sais, ce sont ses collègues qui se sont chargés de débarrasser ses affaires. Quelle horrible tragédie... Mon cœur saigne. Bip... “Horrible” ? La transformation en bête de l'apocalypse de l'entité Khalzahl était mentionnée dans le rapport. Le nettoyage de son domicile et la redistribution de ses ressources encore utilisables me semblent être des actions appropriées. Quelle petite machine fascinante... Tu as raison, il faut savoir tirer une croix sur le passé lorsque c'est nécessaire. C'est juste que... Il y a encore peu de temps, Khalzahl était là, plein d'énergie. Toute cette passion, tous ces rêves... disparus du jour au lendemain. Je ressens la même peine pour tous ceux qui ont disparu. Ces vies bien remplies qui se sont tout d'un coup éteintes... C'est ça que j'appelle une horrible tragédie. Player, j'ai besoin d'un moment pour traiter ces informations. Retrouvons-nous plus loin pour analyser nos découvertes. L'apocalypse a bien failli sonner le glas de la firme de Khalzahl... Heureusement, ses anciens collègues ont décidé de se serrer les coudes pour reprendre le flambeau. Je vais réfléchir à un moyen de les soutenir, au lieu de me lamenter. Hé, on s'est déjà croisés, non ? Tu me dis quelque chose... Mais oui ! Quand on a été débarrassés des monstres, c'est toi qui m'as dit d'aller sur la place avec les autres ! Grâce à toi, j'ai pu assister au discours de Vrtra, et j'ai appris qui était vraiment Varshahn. C'est dommage qu'on ne puisse plus jouer ensemble comme avant, mais ma mère me dit qu'il est occupé à remettre la ville en ordre. J'espère que je pourrai lui donner un coup de main, quand je serai grand ! Vrtra... L'un des rejetons de Midgardsormr, c'est bien ça ? Et cet enfant exprime le désir de travailler sous ses ordres, pour apporter sa propre contribution à la société. Tout s'explique. Les survivants hannois sont des fidèles de Vrtra qui ont bu son sang pour devenir des êtres mi-humains, mi-dragons, et ainsi résister à la transformation. Même si les dragons n'étaient pas à la hauteur des Omicrons, leurs compétences de combat ne doivent pas être sous-estimées. Il est peu probable qu'ils ressentent des émotions telles que la peur ou le doute, au contraire des mortels lorsqu'ils sont mis sous pression. ... Des êtres mi-humains, mi-dragons ? N'importe quoi ! Et personne n'a jamais *bu* le sang de Vrtra, berk ! Tu n'as rien d'un dragon ? Mais alors, tu ne possédais donc aucune capacité spéciale te permettant de combattre les bêtes de l'apocalypse... Et la peur, alors ? Étais-tu effrayé ? Bien sûr que oui, j'étais effrayé ! Je me suis caché en priant pour que ces monstres ne me trouvent pas, jusqu'à ce qu'elle vienne me chercher. J'aperçois encore Varshahn assez souvent. Il paraît que Vrtra l'utilise pour se faufiler dans les endroits trop étroits pour son propre corps. Il s'est même adressé à moi, une fois. Mais c'était tellement étrange d'entendre des mots d'adulte sortir de la bouche de Varshahn... (soupire)... (soupire)... Vous ne seriez pas une aventurière ? J'aurais bien besoin de votre avis... Il se trouve que je faisais partie de ceux qui ont cherché à fuir l'apocalypse en voyageant vers la lune. Nous n'y sommes jamais allés, finalement... Du coup, j'ai quitté Sharlayan pour revenir ici. Le problème, c'est que la relation avec ma sœur s'est corsée depuis que j'ai choisi de partir, alors qu'elle avait décidé de rester. Je lui ai demandé de m'aider à trouver du travail, et elle m'a suggéré de chercher “n'importe où, sauf à Thavnair”. Comme si j'avais envie d'abandonner ma maison ! Grrr, ça m'énerve... Bip... Votre démonstration est confuse. Vous avez fait le choix de déménager sur la lune, ce qui vous a attiré le ressentiment d'un membre de votre famille ? Le jugement de votre parente est erroné. D'après les informations à disposition des Hannois au moment des faits, votre décision de gagner la lune était la plus rationnelle. Inversement, le choix de rester à Radz-at-Han en dépit des faibles chances de survie défie toute raison. Ses circuits de réflexion sont peut-être défectueux. Ou-oui, exactement ! Je ne suis pas sûr d'avoir compris tout ce que vous racontez, mais j'ai raison ! ... Du moins, c'est ce que je me dirais si c'était si simple. Je comprends ce que ressent ma sœur, et c'est bien là le problème. Ma décision n'a pas été facile à prendre. Même quand je suis parti, je n'étais pas convaincu qu'abandonner tout ce que j'aimais était le bon choix. Et maintenant, après tout ce qui est arrivé, je... (soupire) Je sais bien... C'est avec ma sœur que je devrais avoir cette discussion. Je vais lui rendre visite une fois que j'aurai fait le tri dans ma tête. Merci d'avoir écouté mes lamentations... Bip... Mémoire tampon pleine... J'ai besoin de me mettre à l'écart pour analyser les données recueillies. Kwé, kwékwé... Je requiers la présence d'Alpha. Pschhh... Oméga exige qu'Alpha soit à vos côtés. Assurez-vous qu'il vous accompagne pour continuer. Bip... Analyse des données... Confrontation de l'hypothèse avec les informations obtenues. Après avoir recueilli les témoignages des habitants, je leur ai soumis une analyse optimale de leurs situations respectives. Pourtant, leurs réponses s'opposaient systématiquement aux miennes. Sans identifier précisément la cause première de l'apocalypse, il me sera impossible de définir avec exactitude le concept de “force de l'âme”. Que dites-vous ? La nature humaine est tout sauf optimale. Nous devrions continuer à parler aux habitants. Je crains que cette question te dépasse... Une observation intéressante... Il est possible que ma présente interprétation soit encore éloignée de la vérité. J'ai encore beaucoup à apprendre pour comprendre le cœur des humains, et j'ai bien l'intention d'y parvenir en poursuivant cette investigation. Assurément. Je vais avoir besoin d'un plus grand nombre d'échantillons pour espérer identifier un schéma sous-jacent. Bip... Sous-entendrais-tu que tu possèdes la réponse absolue à mes interrogations ? Impressionnant, étant donné que tu ne comprends pas un seul mot de basique véhiculaire intergalactique. Poursuivons notre investigation. J'espère bien pouvoir profiter de tes explications éclairées lorsque ce sera nécessaire. Pour notre prochain entretien, j'aimerais rencontrer une personne qui a connu des circonstances similaires à Khalzahl, avant sa transformation. Connaîtrais-tu un marchand local qui faisait affaire avec lui, par exemple ? Bip... Djinabaha, de la soierie de Ruveydah ? Compris. Cible acquise, mettons-nous en marche. **Parler des hamsa Objectif actuel : nous entretenir avec Djinabaha à la soierie de Ruveydah. Je dois comprendre pourquoi il a résisté à la transformation, au contraire de Khalzahl. Kwééé ! Kwékwé ! Halte-là, Player. Je refuse catégoriquement d'entrer dans cet enclos. Depuis que j'habite ce corps, les oiseaux de grande taille représentent pour moi une menace vitale. Ils picorent entre mes panneaux de protection, à la recherche de chair que je n'ai pas. Heureusement pour moi, Alpha est conscient que je ne présente aucun intérêt nutritif. J'apprécierais cependant qu'il se nourrisse de manière plus régulière, car ses mauvaises habitudes affectent parfois sa motricité. Kwééé, kwékwééé !? Alpha regarde tour à tour Oméga et les hamsa avec une inquiétude non dissimulée. Tiens donc, regardez-moi qui voilà ! Quel plaisir de vous revoir ! Merci encore de nous avoir aidés à transporter nos stocks de soie pendant l'apocalypse. Cela n'a pas été chose aisée de se remettre des événements tragiques que nous avons traversés, mais grâce à la contribution de chacun, nous avons pu reprendre les affaires. Entité Djinabaha, j'ai des questions à vous poser au sujet de l'apocalypse, en particulier sur la façon dont vous avez survécu à cette épreuve. Votre situation était similaire à celle de Khalzahl par bien des aspects, or il s'est transformé en monstre et pas vous. Pour quelle raison ? Existait-il une différence notable entre vous et lui ? Pardon !? Euh, je ne saurais quoi répondre... Tout ce que je peux vous dire, c'est que je ne suis pas plus courageux qu'un autre. Peut-être que c'est le désir de protéger nos ateliers qui m'a évité d'être emporté par la panique ? Pourtant, je ne doute pas une seconde que Khalzahl était animé par le même sentiment de responsabilité. Je suppose que le fardeau était trop lourd à porter pour lui... Vous partagiez donc les mêmes motivations au moment des faits... Malgré cela, la force de vos âmes, vos *cœurs*, étaient inégaux. Si une issue radicalement différente est possible avec deux entités aussi similaires, c'est qu'un autre facteur doit exister... Au fait, Player. Loin de moi l'idée d'interrompre ces passionnantes considérations philosophiques, mais vous permettez que je vous demande une petite faveur ? Il y a un homme appelé Nashvan qui nous aide à la soierie, depuis la fin de l'apocalypse... Quelque chose me dit que parler avec vous lui ferait le plus grand bien. Si vous voulez bien passer le voir, il se trouve juste à côté de la sortie côté est, en train de faire l'inventaire de nos réserves. **Parler de la soie de Thavnair Bip... Je n'ai pas encore terminé mon analyse des remarques de Djinabaha. Tu peux t'occuper de cette “faveur” et aller trouver Nashvan pendant que je traite ces informations. Kwé, kwékwé... ? Les vêtements confectionnés ici sont destinés à être portés pour accomplir des tâches déterminées, n'est-ce pas ? Il s'agit d'une pratique analogue à nos changements de structure selon l'objectif à accomplir. En ce qui me concerne, je n'ai pas toujours occupé le corps d'Oméga. À l'origine, j'ai été installé dans un châssis omicron standard, numéro de série M-017. Sur votre planète, cette combinaison alphanumérique serait considérée comme mon “vrai nom”. Ce type de désignation est tiré de notre registre quasi infini d'objets célestes pour éviter tout homonyme. Comme la nébuleuse M-017 est plus connue dans votre langage sous le nom d'Oméga, c'est celui que j'ai choisi pour me présenter à vous. Bien que vous associiez désormais le mot “Oméga” à l'arme autonome, il s'agit aussi de mon véritable nom. Je ne vois aucune raison d'en changer, quelle que soit la structure que j'occupe. Kwékwé, kwéhéhé ! Alpha gonfle fièrement sa poitrine, comme pour dire que son uniforme des Forges de Garlond est la plus belle des tenues qui soit. Nashvan a toujours rêvé de rencontrer les Héritiers de la Septième Aube... Si vous voulez bien lui faire ce plaisir, il se trouve près de la sortie, côté est. Nashvan est trop occupé pour vous remarquer. Profitez-en pour aller chercher Alpha et Oméga avant de lui reparler. Et voilà, le compte y est. La qualité est au rendez-vous, c'est Kamala qui va être contente. Vous... Vous étiez là, avec les Héritiers de la Septième Aube ! Mais oui, j'en suis sûr ! Jamais je n'oublierai ce qui s'est passé ce jour-là ! Vous et vos amis nous avez aidés à fuir quand les gens ont commencé à se transformer en monstres ! Mon fils adoré, il était touché... Cette créature ignoble s'est approchée de lui et... (sanglote) Mon cœur s'est glacé, j'étais frigorifié et incapable de bouger... Ahewann est venu à mon secours, mais lui aussi y est resté... Les souvenirs se mélangent, comme des bribes d'un cauchemar... Seules les paroles de votre camarade sont encore fraîches dans mon esprit. Je me les suis répétées dans ma fuite, telle une incantation. “Reprenez-vous ! Vous ne pourrez pas les pleurer si vous mourez aussi !” Tout m'a paru si irréel... et c'est d'ailleurs peut-être ce qui m'a évité de me transformer. Quand j'ai enfin compris ce qui s'était passé, l'apocalypse était terminée. Les mots me manquent pour décrire ce que j'ai ressenti. La peine, l'accablante sensation d'impuissance, jusqu'à la nausée... Si mon vieil ami Djinabaha n'avait pas été là, je serais toujours au fond du trou. Alors que j'avais perdu toute envie de travailler, il m'a soutenu avec des paroles d'encouragements et des petits boulots... Grâce à lui, je revis. Je lui suis infiniment reconnaissant, tout comme au brave Ahewann, et à vous bien sûr. Lorsque vous verrez vos amis Héritiers, faites-leur savoir que leurs efforts n'ont pas été vains. Bip... Vous dites avoir “perdu toute envie de travailler”... Cela équivaut à un abandon de tout effort pour maintenir en activité vos fonctions basiques de survie, n'est-ce pas ? Qu'est-ce qui vous a arraché à cet état de stagnation ? Les offres d'emploi de Djinabaha auraient dû rester lettre morte, sans désir de votre part de les accepter. S'agit-il d'un instinct humain ? D'un besoin primaire de survie et de prospérité ? ... Un instinct ? Non, cela n'a rien à voir. Au contraire, si j'avais écouté mes instincts, j'aurais déjà mis fin à mes jours. Chaque jour qui passe, je pense aux derniers instants de mon garçon. J'imagine comme il a dû être terrorisé, la douleur qu'il a dû endurer... et ça me donne envie de hurler. Ahewann hante mes rêves, lui aussi. À chaque fois, je le distingue clairement en train de se faire engloutir vivant et je me réveille avec des sueurs froides. Mais quelque chose a changé lorsque Djinabaha est venu me trouver. J'ai regardé autour de moi, et je me suis rendu compte que le monde continuait à tourner, même sans mon fils ou Ahewann. Cela m'a profondément attristé, mais j'ai aussi réalisé qu'il me fallait vivre, pour que leur souvenir perdure à travers moi. C'est étrange, n'est-ce pas ? Ce qui me paralysait il y a encore peu est la chose même qui me motive à me lever chaque matin. Sur ce, il faut vraiment que je me remette au travail. J'aurais l'air malin si je perdais mon emploi après tout ce que je viens de vous raconter... Je vous remercie de m'avoir écouté. Prenez bien soin de vous, la vie est précieuse. La tristesse est l'émotion que vous autres mortels ressentez lorsque vos idéaux ne sont pas réalisés. C'est un phénomène que j'ai déjà analysé et assimilé depuis longtemps. Pourtant, Nashvan nous a confié que le chagrin qui l'accablait est aussi ce qui lui a permis de se relever. Son témoignage défie toute logique. Player, me penses-tu capable de comprendre un jour toute l'étendue du cœur des humains ? Aucune de mes projections n'a été en mesure de prédire les témoignages que nous avons entendus... Quant à Djinabaha et Khalzahl, en dépit de leurs similitudes, ils ont réagi bien différemment aux effets du dynamis. Je suis toujours aussi loin d'identifier ce qui a séparé les transformés des autres, et la nature humaine est pour moi plus mystérieuse que jamais. Que dites-vous ? Les défunts et les survivants n'avaient peut-être rien de différent. Personne n'a jamais su percer tous les mystères du cœur. Passons plutôt à l'étape suivante de notre enquête. Bip !? Rien de... différent ? Tu sous-entends que les transformations n'étaient pas liées à des caractéristiques individuelles, mais plutôt à des facteurs extérieurs ? Effectivement, cela expliquerait les données parfois contradictoires que nous avons prélevées... Très bien, j'accepte ceci en guise de conclusion à notre investigation à Radz-at-Han. Cependant, mes interrogations sur la force de l'âme et le cœur des humains demeurent, donc je compte sur toi pour m'aider à les lever. Bip !? Pas même toi ? Ce problème semble plus complexe que je ne l'avais estimé initialement. Si les humains eux-mêmes sont incapables de sonder les mystères de leur corps et de leur âme, il semble inévitable que ma compréhension soit défectueuse. Notre investigation à Radz-at-Han est désormais terminée. Au lieu de dresser une conclusion, je propose que nous passions à la prochaine étape, et je compte sur toi pour continuer à me guider. Bip... Tu es mon guide, et si tu considères que nous avons recueilli suffisamment de données à Radz-at-Han, je me fie à ton jugement. Poursuivre cette enquête dans un nouvel environnement me permettra peut-être de trouver réponse à mes questions. Depuis ma défaite face à toi, j'ai réalisé que le cœur humain était un sujet complexe et qu'il me faudrait des études approfondies pour parvenir à le sonder. Je compte sur toi pour continuer à me guider, Player.
* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Liplu est tout en joie. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Tous les voyants sont au vert pour l'agence Tural Voyages, dont les retours sont très positifs, et Liplu ne contient plus sa joie. Elle a même été recontactée par Tseeya, employé du ministère de la Raison et tout premier client, au sujet d'une requête spécifique : il lui a demandé d'accueillir une alchimiste de Radz-at-Han, en visite au Tural dans le cadre de relations diplomatiques entre les deux pays. La jeune femme devant arriver d'un instant à l'autre, parlez à Liplu pour préparer sa venue. Liplu vous a demandé quelques détails sur Thavnair pour mieux cerner ce pays qui lui est étranger, et s'interrogeait en particulier sur les préférences alimentaires des Hannois, afin de proposer à son invitée un plat qui lui convienne. Parlez maintenant à Wawkesa pour lui faire part de votre avis sur le sujet, qu'il puisse adapter sa cuisine en conséquence. Wawkesa a bien pris en compte votre conseil. Pendant ce temps, Rasafbaht, l'alchimiste de Radz-at-Han, est arrivée à l'agence. Le hasard faisant bien les choses, il s'est avéré que vous aviez déjà croisé la jeune femme au Grand Œuvre il y a bien longtemps. Souhaitant s'assurer que le séjour de Rasafbaht se déroule le mieux possible, Liplu vous a demandé de les accompagner lors de la visite des différents points d'intérêt de son programme touristique. Attendez donc à l'endroit indiqué qu'elles terminent leurs préparatifs. Le voyage s'est déroulé sans accroc, et force est de constater que Rasafbaht en a apprécié chaque instant. Parlez maintenant à Liplu, aux Plantations dorées. Votre impression s'est confirmée, et Rasafbaht s'est montrée très satisfaite de sa visite, émerveillée par la culture atypique des résidents ou par les ressources naturelles et insoupçonnées du Tural. Au vu de son enthousiasme, il ne fait aucun doute qu'elle aura de beaux souvenirs à raconter à son retour. Il est maintenant temps de conclure ce voyage. Pour cela, parlez à Tseeya, à l'embarcadère de Poga. Pour Tseeya, le séjour de Rasafbaht est une réussite, et marquera le début d'une relation solide avec Radz-at-Han. Il a dorénavant pleinement confiance en Liplu et son agence, et a renouvelé sa promesse de nouer un partenariat avec le ministère de la Raison, afin d'officialiser le soutien de l'État aux organisations touristiques du pays. Aux anges, Liplu n'a pourtant pas l'intention d'en rester là, et compte sur les efforts de tout le monde pour ouvrir son entreprise à de nouveaux horizons. Parler à Liplu Parler à Wawkesa Attendre à l'endroit indiqué Parler à Liplu Parler à Tseeya Player, écoutez un peu ça ! Les retours sur notre nouvelle cantine sont dithyrambiques ! Ayant été contraint de cuisiner dans un contexte où se croisaient des membres de différents clans, Wawkesa dispose de tout un panel de recettes aussi délicieuses les unes que les autres. De leur côté, ses camarades font du très bon travail en tant que guides. Et ce n'est même pas tout... Vous vous souvenez de Tseeya, n'est-ce pas ? Notre tout premier client ! Nous discutions des aides du gouvernement pour la réinsertion professionnelle d'anciens criminels, et c'est là qu'il m'a annoncé vouloir s'entretenir avec moi de vive voix. Il doit donc venir me rejoindre ici, à l'embarcadère de Poga. C'est pourquoi je tiens à ce que vous soyez présente à notre entrevue, Player ! Il ne devrait justement pas tarder à arriver, hop hop. Mesdames de l'agence Tural Voyages, bonsoirrr, et merci de m'avoir accordé de votre temps. Hop hop, c'est un plaisir de vous revoir, Monsieur Tseeya ! En pleine forme, qui plus est ! Tout le plaisir est pour moi, chère Liplu. Je suis ravi de constater que votre agence se porte à merrrveille, et s'est même considérablement développée depuis ma précédente venue. Vous avez non seulement trouvé un moyen d'élargir vos activités à la partie haute de Kozama'uka, mais aussi recruté d'anciens bandits, contribuant par là même à améliorer la sécurité de la région. Vos actions sont très appréciées au ministèrrre, vous savez. C'est précisément pour cette raison que nous souhaitons absolument travailler avec vous. Je vous en ai parlé la dernière fois, mais nous voulons renforcer les échanges avec l'étranger par le biais du tourrrisme. Oui oui, bien entendu ! Mon boulier intérieur a parlé une fois de plus, je dois m'investir corps et âme dans cette collaboration ! Je veux que les autres pays découvrent eux aussi nos régions et leurs attraits ! Cela dit, il me semble que les visiteurs venus d'outre-mer sont encore rares au Tural. Que doit-on faire, concrètement ? Eh bien, figurrrez-vous que nous accueillons tout juste une invitée de Radz-at-Han, cité avec laquelle nous avons noué des relations diplomatiques. Lorsque nous lui avons parrrlé des prestations de votre agence touristique, elle a immédiatement exprimé son intérêt. Accepteriez-vous de la recevoir ? Oui oui, pas de problème ! Nous avons justement des places libres dans nos réservations. Vous m'en voyez soulagé. La jeune femme en question se nomme Rasafbaht et c'est une Aoranne, tout comme notre amie ici présente, alchimiste de son état de surrrcroît. Vous m'en voyez soulagé. La jeune femme en question se nomme Rasafbaht et c'est une Aoranne, peuple dont la particularité est d'être doté de cornes et d'écailles. Par ailleurrrs, elle officie en tant qu'alchimiste. Bien, je retourne de ce pas à la capitale la prrrévenir de votre accord. Nous nous occuperons des formalités de son trajet par l'intermédiaire des relais à alpagas, je vous prierais donc de bien vouloir l'attendre. Entendu, nous allons préparer sa venue pendant ce temps. Je vous souhaite un bon retour, hop hop ! Ma foi, c'est extrêmement plaisant d'avoir la reconnaissance du ministère de la Raison et d'accueillir une invitée d'État. Et puis, c'est une bonne occasion de faire découvrir les mille et un attraits du Tural ! Et tout ça, grâce à vous, Player, et à tous les braves gens qui nous ont filé un coup de mimine ! Bon, ne lambinons pas pour préparer la venue de Rasafbaht, hop hop ! Ce serait dommage de tout gâcher parce qu'on a trop traîné ! Je dois aussi me renseigner pour savoir quel genre de contrée est Radz-at-Han... Vous y êtes déjà allée, Player ? Ho ho, mais vous en avez vu des choses, dites-moi ! Non pas que ça me surprenne, ce n'est pas pour rien que je vous ai choisie comme consultante ! De ce que j'ai entendu dire, l'île de Thavnair disposerait d'un climat chaud et humide, semblable à celui de Kozama'uka. Au moins, de ce point de vue, elle n'aura pas trop de mal à s'adapter... En revanche, qu'en est-il de ses préférences culinaires ? Vous devez bien en avoir une idée, Player ? Ça ne vous dérange pas d'aller voir Wawkesa et de lui dire ce que vous savez de la cuisine de Radz-at-Han ? Cela nous permettrait de proposer à Rasafbaht des plats qui conviennent à son palais ! Salut l'aventurière. Tu as besoin de quelque chose ? Une invitée diplomatique, carrément ! Alors ça y est, on joue dans la cour des grands, maintenant ! Et puis, c'est amusant pour moi aussi d'adapter ma cuisine aux goûts des étrangers. Je relève le défi ! Et donc, c'est quel genre de bouffe qu'on aime, à Radz-at-Han ? Que répondez-vous ? Ils cultivent et consomment beaucoup de fruits. Leur spécialité, c'est l'eau-de-vie. Ils aiment les plats particulièrement relevés... Des fruits, hein... Puisque les leurs poussent dans une zone au climat tropical, ils devraient apprécier les nôtres aussi. Ho ho, je vois, alors ils sont portés sur la bibine ! Manque de bol, il n'existe pas vraiment d'alcool typique de Kozama'uka... Tant pis, je peux au moins me servir du mezcal des Pelupelu. Alors comme ça, ils aiment quand ça arrache... Dans ce cas, mieux vaut m'inspirer de la cuisine mobeline, réputée très *stimulante*, plutôt que de celle des Hanu Hanu, centrée sur la texture des aliments. En tout cas, c'est noté. Je vais essayer de concocter un bon petit plat qui ravira la cliente, tout en me basant sur nos spécialités régionales. Tu peux aller prévenir Liplu que je m'en charge ! Hop hop, bienvenue à Kozama'uka ! Ravie de vous rencontrer, Mademoiselle Rasafbaht ! Je m'appelle Liplu, gérante de l'agence Tural Voyages. C'est à moi que revient l'honneur de vous faire visiter notre belle région ! Et moi, comme vous le savez, je suis Rasafbaht, alchimiste du Creuset de l'Al-Kimiya, le laboratoire national de Radz-at-Han. Merci d'avoir accepté ma demande à la dernière minute ! Je m'en remets à vous pour ce séjour qui s'annonce aussi bref que passionnant ! Mais... Ça alors, c'est incroyable ! Player, vous ici !? Ah, euh, oui bien sûr, vous ne vous souvenez pas de moi... Nous nous sommes rencontrées au Grand Œuvre, alors que nous examinions votre ami Estinien... ! Oh, mais alors vous vous connaissiez déjà ? Oui, enfin, c'est une façon de dire les choses... C'est surtout moi qui la connais. Player est une personne très chère aux yeux des Hannois... non, de bien plus de monde encore ! Ça alors ! Figurez-vous que c'est pareil pour nous ! C'est à Player que nous devons l'avenir du Tural... et peut-être bien celui de notre agence ! Sans elle, nous ne serions sûrement pas là pour vous accueillir ! Waouh ! C'est une drôle de coïncidence, dites ! Tout à fait, hé hé ! J'y pense, puisque vous vous connaissez déjà... Pourquoi ne pas nous accompagner, Player ? Pour notre grand tour de Kozama'uka ! Que dites-vous ? Avec plaisir, hop hop ! Très bien, je vous servirai de garde du corps ! Soit. Le boulot, c'est le boulot... Parfait, parfait ! Chère Rasafbaht, je présume que vous devez avoir des bagages à décharger, aussi je vous propose en premier lieu de nous diriger dare-dare vers notre auberge. Ça ne vous dérange pas de nous attendre ici quelques instants, Player ? Nous reviendrons dès que nous aurons terminé ! J'ai hâte de vous avoir pour guide, Player ! Alors, à très vite !! Hop hop, désolée pour l'attente, Player ! Voilà, tout est prêt, en route pour l'aventure ! Kozama'uka est une si belle région ! Je vois que Rasafbaht est très heurrreuse de son séjour. Elle n'a cessé de sourire tout du long. Vraiment, je ne saurais jamais assez remercier l'agence Tural Voyages pour son travail inestimable. Et voilà, notre visite se termine sans le moindre pépin ! En plus, nous avons pu assister en direct à une répétition de la procession d'Ihih'hana, c'est un sacré coup de chance ! Tout ce que j'espère maintenant, c'est que Rasafbaht a apprécié son séjour... Merci, merci à tous, vraiment ! C'était une super visite, j'ai passé un très bon moment ! Le climat de la région a beau être similaire à celui de Thavnair, j'ai pu voir plein d'espèces végétales uniques au Tural ! C'est si excitant d'imaginer toutes les utilisations qu'elles pourraient avoir en alchimie ! J'ai aussi été passionnée par la culture des gens d'ici... Ce festival dans lequel ils se servent d'un palanquin en roseau comme relique magique, c'était incroyable ! Et c'est sans compter les punutiy, tellement adorables ! Franchement, j'ai de quoi bien remplir mon rapport pour le satrape ! En fait, Radz-at-Han et Tuliyollal ont tout récemment signé un accord bilatéral pour la mise en place d'échanges entre nos deux pays. Cependant, une telle chose n'a été possible que grâce à la présence intermédiaire de vos amis les Héritiers de la Septième Aube. Car on ne peut pas encore dire que les peuples de Thavnair et du Tural se connaissent et se comprennent véritablement. C'est précisément la raison pour laquelle Son Excellence Vrtra souhaite renforcer le lien entre nos deux pays. Il nous a donc envoyés ici, moi et mes collègues, afin d'étudier quels aspects pourraient être profitables à tous. Et ce qui intéresse les Hannois, ce serait nos formes traditionnelles de magie, ainsi que les ressources naturelles du Tural pouvant servir en alchimie, si je comprrrends bien ? Si nous parvenons à faire perdurer ce partenariat et à faciliter le voyage d'une nation à l'autre, notre cité pourra se développer de plus belle... Maintenant que j'ai eu l'occasion de voir votre pays de mes propres yeux, je peux fièrement l'affirmer ! Ça m'a même donné envie de découvrir aussi les autres recoins du Tural et leur culture ! Alors je compte bien mettre à profit les derniers jours qu'il me reste avant de rentrer pour élargir mon champ d'exploration ! Eh bien, c'est vraiment agréable à entendre ! Surtout, n'hésitez pas à raconter à vos compatriotes toutes les merveilles que vous avez vues à Kozama'uka... non, au Tural, une fois de retour chez vous ! C'était mon intention ! Bien, il est temps de rentrer ! Allez hop hop, tous à l'agence Tural Voyages ! Je vais me charger du reste. Pas question de relâcher mes efforts avant la fin, la cliente se doit d'être satisfaite jusqu'au bout du bout ! Rasafbaht se repose dans sa chambrrre. Je suis soulagé que son séjour se soit déroulé sans encombre... Et tout cela, grâce à vous. J'ai bien fait d'avoir eu recours à vos services. Sous le regard d'une alchimiste de talent comme elle, les paysages naturels de Kozama'uka devaient avoir des allurrres de pharmacopée géante. Cet échange sera bien sûr profitable à la cité hannoise, mais je suis certain que notre pays pourra également découvrir de nouvelles ressources. C'était précisément ce que nous espérions, d'ailleurrrs. Une fois de retour à Tuliyollal, j'informerai immédiatement l'aurarque Koana de la réussite de ce projet, afin que nous mettions officiellement en place un soutien aux activités tourrristiques. À cette occasion, nous vous enverrons d'ici peu une stèle commémorative qui symbolisera ce lien. Oh oui, merci beaucoup ! Cela dit, je tiens à rappeler que ce succès est dû aux efforts de Player et de tous les habitants de Kozama'uka ! Je veux que toutes les personnes impliquées y trouvent leur compte, afin de leur apporter un peu de bonheur ! Alors je vais continuer de me donner à fond les ballons ! Grâce aux efforts de Liplu, l'agence Tural Voyages a gagné la confiance du ministère de la Raison, et par extension le soutien de l'État ! Nul doute qu'en permettant à ses clients de découvrir de nouvelles régions, de nouveaux peuples et de nouvelles cultures, l'agence apportera le bonheur à de nombreuses personnes ! Votre réputation auprès des Pelupelu de l'agence Tural Voyages est passée à “Assermenté”. Grâce à la notoriété acquise auprès des instances étatiques, la confiance qu'ils vous portent se renforce jour après jour. Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe. En outre, Pavli vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru voudrait faire parler la poudre. Parler à Vata Se rendre à l'Écoute des Palaka en hippochar et jeter du gulal aux habitants Parler à Maru Hé, ça te dirait d'aller jeter un peu de poudre sur les gens de l'île ? Je l'ai préparée moi-même, et il y a même plusieurs couleurs différentes. Tu vas voir, c'est très amusant ! Non non non, il n'y a rien de mal, je t'assure ! C'est une de nos vieilles traditions. On jette cette poudre appelée “gulal” pour protéger des mauvaises énergies et apporter la bonne fortune sur les autres. Quant aux couleurs, chacune a sa spécificité. Un peu comme les sœurs Magus, si tu veux, mais la signification est différente. La poudre rouge apporte la santé, la bleue la paix, et la jaune la richesse. Je me suis dit que lancer du gulal depuis un hippochar permettrait à notre activité de se faire connaître autour de l'île, tout en donnant une bonne impression aux habitants. C'est une bonne idée, tu ne crois pas ? Si tu veux bien me donner un coup de main, je te propose de commencer par l'Écoute des Palaka. Les gens là-bas ont beaucoup souffert de l'apocalypse, et je parie qu'ils seront ravis de recevoir un peu de réconfort. Bien sûr, cette opération ne prend tout son sens que si tu montes sur un hippochar. Adresse-toi à Vata pour en emprunter un, il t'expliquera tout. Maru m'a prévenu. Tu as besoin d'un hippochar pour aller lancer du gulal à l'Écoute des Palaka, c'est ça ? Ne t'inquiète pas, j'ai tout préparé ! J'ai installé des sacs de poudre de trois couleurs différentes, pour que tu puisses en lancer sur les personnes appropriées. N'oublie pas : la rouge pour les combattants, la bleue pour les angoissés et la jaune pour ceux qui sont dans le besoin. À toi de jouer ! Quand j'ai vu l'hippochar revenir sans toi, je me suis fait un sang d'encre ! Tu as raté la corde et tu as sous-viré droit dans le mur ? N'oublie pas de bien freiner la prochaine fois ! Rien à signaler dans les environs... pour le moment. Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Tiens, si c'est pas du gulal ! T'en aurais pas du rouge, plutôt ? Ah, voilà une couleur qui me plaît ! Et cette senteur très spéciale, mais pas désagréable... Un enfer pour laver ses vêtements après, mais ça fait partie du jeu. Le gulal rouge est censé préserver la santé en écartant les blessures et les maladies. Grâce à toi, je vais pouvoir finir ma patrouille sans encombre aujourd'hui. Merci l'amie ! Il faut repenser les défenses du village, et aussi rénover les temples... La liste est longue, mais tout le monde est déjà exténué... Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Ouah ! Vous m'avez surpris ! Cette poudre, c'est du gulal, n'est-ce pas ? Vous n'auriez pas un peu de bleu, pour moi ? Ah, quel beau bleu, rafraîchissant comme je les aime ! La couleur de la sérénité, exactement ce qu'il fallait pour me mettre du baume au cœur. Le village nécessite tellement de travaux que je ne suis pas toujours certain d'être à la hauteur de la tâche... Dorénavant, je respirerai un bon coup pour me relaxer avant de m'y remettre de plus belle. Merci de m'avoir apaisé ! Nos réserves se réduisent à peau de chagrin... Comment pourra-t-on retrouver notre vie d'avant... ? Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Tiens, ça faisait un petit bout de temps que je n'avais pas vu de gulal ! Vous n'en auriez pas d'une autre couleur, par hasard ? Comme du jaune, par exemple... Ah, quel plaisir ! Du gulal jaune, aussi brillant que le soleil à son zénith ! L'empathie dont fait preuve votre société de livraison vous honore. J'étais déprimée en voyant nos réserves de nourriture se vider inexorablement, mais vous m'avez redonné du courage ! Merci infiniment, et puisse la chance vous sourire également ! (★未使用/削除予定★) Ah, Player. À voir ton sourire, je devine que notre gulal a eu le succès escompté ! Au fait, je ne t'avais pas raconté que c'est un alchimiste hannois qui m'avait appris à le préparer. Un peu de curcuma, du bilva et quelques herbes médicinales... À vrai dire, c'est plutôt bon pour la santé ! Mais pour reprendre les mots de cet alchimiste, c'est la prière accompagnant le lancer de gulal qui prime sur le reste. L'essentiel est d'y mettre tout son cœur ! Je dois t'avouer que je n'ai pas trop compris ses explications de réaction chimique... Mais tant que les gens sont heureux et pensent aux Hippotracteurs, notre mission est accomplie ! Encore merci ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : classe ou job fixe** Ce domestique de la maison Manderville semble vouloir vous parler. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez pris connaissance de la quête de Godbert Manderville, souhaitant recréer les armes de son illustre ancêtre. Son domestique vous a invitée à venir au Creuset de l'Al-Kimiya pour que son maître vous expose son projet plus en détail. Rendez-vous sur place et reparlez-lui. Vous avez écouté les élucubrations de Godbert, ainsi que la liste des tâches à accomplir afin de fabriquer une des armes des Manderville. Ce dernier a d'ailleurs fait appel aux services du légendaire forgeron Gerolt, qui s'occupera de travailler le métal. Godbert, quant à lui, a proposé de confectionner la partie décorative de l'arme. Vous avez été chargée de dégoter trois qui serviront à la concoction d'une huile aux propriétés mystérieuses. Heureusement, la maison des splendeurs a déjà dépêché une de ses employées pour vous faciliter la tâche. Allez donc lui parler, sur la place de l'Éthérite. Vous avez discuté avec Jubrunnah qui vous a expliqué que Rowena préférait un paiement en mémoquartz allagois plutôt qu'en gils. Amassez le butin nécessaire afin de mettre la main sur trois , puis remettez-les à Gerolt, au Creuset de l'Al-Kimiya. Grâce aux efforts conjoints de Gerolt, Godbert et vous-même, vous avez réussi à mettre la main sur une des fameuses armes des Manderville. Non sans avoir dû subir une étrange démonstration de la part de Godbert, qu'il serait plus sage d'oublier. Ce dernier avait d'ailleurs omis de vous préciser que cette fabrication n'était qu'une première étape d'un long et fastidieux procédé d'amélioration jusqu'à obtenir une véritable arme légendaire. Cependant, la prochaine phase reste voilée de mystère en attendant qu'il décrypte les instructions contenues dans son grimoire. Pour patienter, Godbert vous invite à utiliser votre nouvel équipement sur le terrain, et si l'envie vous prend de créer une autre arme, à vous adresser à son domestique spécialiste de l'artisanat. Parler au domestique des Manderville Parler à Jubrunnah Donner 3 à Gerolt Si vous commencez la quête “Le secret ancestral des Manderville” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant ? Fabriquer l'arme des Manderville pour ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Une fois la quête “Le secret ancestral des Manderville” commencée, vous ne pourrez fabriquer l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez au domestique des Manderville. Dame , je vous sais gré d'aider monsieur Manderville. Je pense qu'il vous a déjà d'ailleurs expliqué l'essentiel concernant ce projet. Nous avons loué un coin du Creuset de l'Al-Kimiya afin de gérer directement nos affaires sur place. Je vous prie de bien vouloir me retrouver là-bas. Voici l'atelier temporaire qui servira notre petite entreprise. J'imagine que vous devrez sûrement faire de nombreux allers-retours jusqu'ici. Je ne peux que trop vous conseiller de vous harmoniser avec l'éthérite urbaine à proximité. Bien, si vous êtes prête, je m'en vais de ce pas mander monsieur Manderville. Ho ho ! Player, je suis heureux que vous ayez accepté ma proposition ! Mais avant de faire chauffer la forge... Laissez-moi vous parler un peu plus de ces fameuses armes des Manderville. Ce nom évoque les créations de mon lointain ancêtre et fondateur de notre illustre lignée : le légendaire Godbrand Manderville ! Ces armes forgées à partir de manderium, un métal tout aussi rare que mythique, étaient d'une puissance incomparable... jusqu'à ce qu'elles disparaissent. Heureusement, un vieux grimoire transmis de génération en génération retrace en détail leur processus de fabrication. Maintenant que j'ai entre les mains suffisamment de ce précieux minerai, nous allons pouvoir raviver le glorieux passé des Manderville ! Cependant, il nous manque toujours d'autres matériaux et ingrédients in-dis-pen-sables ! Même s'il ne fait aucun doute qu'une fière aventurière telle que vous n'aura aucun mal à se les procurer. Parfait ! Je savais qu'on pouvait compter sur vous ! Autre chose, bien qu'étant moi-même artisan, l'orfèvrerie et la forge sont deux domaines totalement différents. C'est pourquoi j'ai choisi d'appeler un expert en la matière. Rejoignez-nous donc, mon brave ! Allez... ne soyez pas timide ! Ah... Encore toi ! Quand on m'a dit qu'une aventurière collaborait avec nous, j'me doutais bien de qui il s'agissait ! Une vraie collectionneuse compulsive, ma parole ! Moi, c'est Gerolt ! Alors comme ça, c'est toi l'aventurière qui va nous aider à réaliser ce projet ? Que répondez-vous ? Vous n'avez pas l'air enchanté d'être là, dites donc... Allez ! Un peu d'entrain, bon sang ! Évidemment que non ! Pourquoi est-ce que j'dois me farcir les basses besognes de l'autre barbu à lunettes, hein ? J'ai mieux à faire de mon temps ! Hah... C'est facile à dire ! Pourquoi est-ce que j'dois me farcir les basses besognes de l'autre barbu à lunettes, hein ? J'ai mieux à faire de mon temps ! Ah bon... Vous le prenez ainsi ? C'est fort dommage, dire que j'avais demandé expressément à la maison des splendeurs les services du meilleur forgeron de tout Éorzéa... Si toute cette entreprise vous déplaît, je n'ai pas le choix que de faire appel à un autre... Ohé ! Du calme ! C'était une blague, une simple boutade, ah ha... J'serais absolument *honoré* de participer à la création des légendaires armes des Manderville ! (Allez, quoi !) Bah, en vrai... j'ai déjà dépensé le blé qu'on m'a filé pour ce boulot. J'me suis pris une excellente bouteille de liqueur thavnairoise, et je n'en regrette pas une goutte ! Et donc, pas question d'me débiner ! Ho ho ! À la bonne heure ! Et bienvenue dans l'équipe ! Ahem ! Si on s'mettait au turbin ? Vous avez tout ce qu'il faut, pas vrai ? Alors, pourquoi vous traînez la patte ? Voilà l'esprit que je cherchais ! Malheureusement, il nous reste trois problèmes à résoudre avant de pouvoir attaquer la fabrication des armes. Le premier concerne le travail du manderium. De ce que j'ai pu en lire dans le grimoire de mon ancêtre, c'est un processus très complexe, exigeant une méthode bien particulière. Laissez-moi m'en occuper ! Le métal, ça m'connaît. Croyez-moi j'fais pas que retaper des gamelles ! Ho ho ! Excellent ! Je compte sur vous. Le second obstacle concerne la partie plus “décorative” de l'arme, si je puis me permettre. Elle doit pouvoir emmagasiner une grande quantité d'éther, afin d'augmenter la puissance de notre création. Battre le métal, c'est dans mes cordes ! Mais c'qui est de la décoration... Vaudrait mieux confier l'arme à un autre spécialiste une fois que j'aurai terminé de façonner le manderium. Dans ce cas, je m'occuperai de cette partie. En tant qu'orfèvre, les décorations sont mon domaine de prédilection ! Enfin la dernière étape du procédé : il nous faut enduire l'arme avec de l'huile d'exadamanderville... Mais sa synthèse est des plus délicates, et requiert de mettre la main sur de rarissimes morceaux de météorites riches en manderium, ainsi qu'un creuset alchimique de taille conséquente ! Si j'ai bien compris les documents du barbu à lunettes, c'est cette huile d'examachin qui permettra de maximiser la conductivité éthéréenne de l'arme. Voilà pourquoi nous nous trouvons dans ces lieux. Les alchimistes hannois nous ont promis leur aide lors de ce procédé. Non, le plus ardu sera de mettre la main sur . Il nous en faudra au minimum trois pour obtenir suffisamment d'huile. C'est là que vous intervenez, Player. Bien, je m'en vais de ce pas préparer les matériaux nécessaires pour ma part de travail. Pour votre gouverne, j'vais aller faire rugir les flammes de mon fourneau. Y a pas d'minerai de manderbidule qui tienne, y fondra comme les autres ! Ah, avant que ça m'sorte du crâne ! J'ai un message de Rowena pour toi. Une de ses employées s'est installée près de la place de l'Éthérite, une certaine Jubrunnah... Si j'ai bien capté, elle se trimballe un beau stock de fournitures ! P'têt bien qu'y a c'qui te faut. D'après l'autre moustachu, ces météorites sont incroyablement rares... J'ai même pas envie d'penser au prix que Rowena a fixé pour ces bouts de caillou ! T'as qu'à aller voir toi-même, tiens. Si tu cherches à mettre la main sur , adresse-toi à cette Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Ah, vous devez être la fameuse Player Player ! Madame Rowena m'a chargée de vous aider dans votre projet, pourvu que vous ayez les fonds nécessaires, bien entendu ! ? Oui, nous devrions en avoir à disposition. Vous devez vous douter que des matériaux provenant de l'espace ne courent pas les rues, et les acheteurs potentiels sont prêts à dépenser de coquettes sommes pour mettre la main sur ces raretés. Il m'a été demandé d'accepter une certaine monnaie particulière dans votre cas... vous me suivez ? Eh oui ! Des mémoquartz allagois, évidemment. La valeur d'échange pour est de 500 . Je ne bouge pas d'ici, alors venez me voir quand vous le voulez ! T'as mis la main sur suffisamment de matériaux ? Quoi ? Pas encore... Dis, j'en ai ma claque de me tourner les pouces, moi ! Allez, du nerf ! Vous pouvez obtenir des auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Ah, te voilà enfin ! Alors, t'as ce qu'il me faut ? Ah, de beaux morceaux, dis-moi ! Bon... le moustachu n'a pas l'air de revenir de sitôt, et si on s'attelait à prélever cette fameuse huile déjà ? Cette huile... c'est du pipi de chat ! Tout ce qui pourrait accroître la conductivité éthéréenne s'en échappe lors du processus d'extraction... Elle serait bonne qu'à cuire des frites, et encore... Je me demande si on s'est pas gourés à mi-chemin... Pourtant j'pense bien avoir suivi les instructions du grimoire à la lettre. Qu'est-ce qui coince, à ton avis ? (-???-)Mon cher Gerolt, vous vous faites du mouron pour rien ! Ah ouais ? Pourquoi ? Qu'est-ce que vous avez derrière la tête ? Il vous manque simplement la dernière étape du processus de création de l'huile d'exadamanderville. Un additif secret transmis de génération en génération dans mon illustre famille. Un additif secret... Va vous en falloir plus pour transformer ce jus de friteuse en enduit conducteur d'éther, j'vous le dis, moi ! Dans ce cas, observez donc, cher camarade incrédule ! Hé oh ! Si c'est pour jouer les exhibos, vous pouvez vous rhabiller ! J'suis pas intéressé, et Player encore moins. 'spèce de pervers, va ! Ho ho ! Allons, mon bon Gerolt, un peu de patience ! Flexioooooon des Mandeeerviiiiiille !!! Voilà, je suis désormais bien échauffé... Il ne me reste plus qu'à vous révéler l'ingrédient secret à présent. Synthèèèse inteeeeense des Mandeeerviiiiiille !!! Oh... Magnifique ! Qu'est-ce que j'raconte, moi !? C'est toujours qu'un barbu excentrique quasiment à poil ! Mon cher Gerolt, voilà l'additif qui vous faisait défaut... De l'authentique huile de coude d'un véritable Manderville ! Comment ? C'est tout !? Un peu de sueur de pervers ne va clairement pas changer cette fiole en liquide magique... Non ! J'y crois pas... Il disait vrai ! Regardez-moi cette lueur ! Q-que... C-comment c'est possible !? Ho ho ho ! Vous avez déjà eu l'honneur d'être témoin d'un secret familial ancestral. Comprenez que je ne puis vous en révéler davantage. Ah, quel dommage... Non ! J'ai perdu la boule, ma parole ! Comme si j'allais m'amuser à l'imiter ! Faut pas pousser ! Bon, puisque le spectacle est désormais terminé, il me semble que vous possédez à présent tout le nécessaire, mon brave Gerolt. À votre tour de faire des étincelles ! Ha ha ! Bien dit ! Vous êtes peut-être l'*orfèvre le plus balèze d'Éorzéa*, mais j'ai sacrément roulé ma bosse, moi aussi. Attention les yeux, m'sieurs-dames ! Vous allez voir ce que donne un maître forgeron à l'œuvre ! Quelle merveille, Player ! Un des joujoux légendaires des Manderville... réalisé à la sueur de plusieurs fronts... Enfin surtout du mien, plus les biscotos du moustachu ! Une magnifique **épée** et un **écu mandorle des Manderville** ! Un magnifique ! Ah, Player ! Je rêvais depuis si longtemps de contempler un jour le travail de mon illustre ancêtre... Sans vous, jamais je n'y serais parvenu. Mettez pas la charrue avant les chocobos, M'sieur Godbert. C'est juste la première étape et on est loin d'avoir vu l'bout du tunnel, en vrai. Ah, vous avez raison, mon brave. Pardonnez-moi, Player, j'ai peut-être omis de vous préciser que la réalisation d'une véritable arme de Manderville dans sa forme la plus exquise demanderait encore bien des efforts. Va falloir la renforcer plusieurs fois avant qu'elle atteigne son apparence ultime. Ce qui veut dire que j'suis pas près de partir d'ici... Ah ! J'aimerais vous dire que nous pouvons passer illico à la phase suivante, toutefois... je dois d'abord déchiffrer la suite du grimoire. Il est écrit selon un code secret très complexe... Bah... Si j'ai du temps à tuer, j'vais pas me gêner pour aller goûter de bonnes binouzes thavnairoises ! Quoi qu'il en soit, je me vois obligé de vous faire patienter également, ma chère Player. En attendant, je vous invite à essayer votre nouvelle arme en situation de combat. Votre ressenti sur son utilisation pourrait nous être plus que profitable pour la suite des opérations. Et si jamais vous souhaitez créer une arme différente de celle que vous possédez déjà... Adressez-vous à mon fidèle domestique. C'est un artisan accompli, sans compter que nous avons suffisamment de matériaux à disposition pour fabriquer un autre modèle. Il vous faudra seulement fournir de nouveaux morceaux de météorite. Encore un exhibo de service ! Vous allez transformer cet atelier en plage de nudistes, ma parole ! Les pantalons sont interdits chez les Manderville ou bien... ? Ha ha ha ha ! Hmpf... J'préfère ne rien savoir à vrai dire. J'me contenterai de marteler la ferraille, puisque c'est mon boulot. Quant à moi, je retourne de ce pas à mon bureau afin de décrypter le grimoire. À très vite ! Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'artisan des Manderville. Elle vous permettra d'obtenir les autres armes des Manderville. Incarnez un job, puis adressez-vous à lui pour créer l'arme des Manderville correspondante. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)