Tepeke a terminé ses préparatifs, le duel contre Justice-R est tout proche. Vous avez retrouvé Tepeke à Yedlihmad et elle vous a annoncé l'endroit sélectionné par l'Ost rayonnant pour votre combat contre Virazahn : les mines de fiel-de-géant. La Turalienne vous a ensuite expliqué que face aux rumeurs grandissantes, Justice-R ne pourrait résister à l'envie de vous y affronter. Adressez-lui la parole pour vous mettre en route vers le point de rendez-vous. Tout comme votre amie l'avait escompté, Virazahn a choisi de se montrer et de vous défier en combat. Après une bataille intense, le pouvoir du totem s'est retourné contre lui et il a fini par se prendre un de ses rochers en pleine tête. Votre adversaire désormais vaincu, il est temps pour vous de revenir aux mines de fiel-de-géant. Avec Virazahn dans les pommes, Tepeke a pu récupérer sa relique sacrée et confier le malfrat aux soldats de l'Ost rayonnant. Parlez-lui pour savourer votre triomphe en sa compagnie. Sa mission étant désormais accomplie, Tepeke vous a annoncé son intention de rentrer au Tural. Toutefois, avant son départ, elle souhaitait saluer ses connaissances à Thavnair, et vous a donc invitée à partir en premier. Retrouvez sa mère à Xbalyav Ty'e. Vous avez raconté vos péripéties à Tsuuhe et Nettse, enchantés d'apprendre que leur fille avait réussi à mettre la main sur le totem. Cette dernière vous a d'ailleurs rejointe peu de temps après. Et alors que vous vous prépariez à faire vos adieux, Tepeke et son père se sont entretenus à propos de l'avenir de la relique. Votre amie ne souhaitait pas répéter les erreurs du passé et reléguer le totem aux oubliettes. Au contraire, elle a insisté pour que l'histoire de Virazahn serve de leçon pour les générations futures, une mise en garde contre l'utilisation abusive du pouvoir. Nettse a fini par accepter la proposition de sa fille et semblait confiant que les dirigeants de leur village feraient de même. C'est ainsi que se termine votre aventure, avec l'espoir de recroiser un jour le chemin de votre nouvelle amie. Parler à Tepeke, aux mines de fiel-de-géant Parler à Tepeke, aux mines de fiel-de-géant Parler à Tepeke Parler à Tsuuhe, à Tuliyollal Et voilà ! J'ai rrraconté nos dernières aventures aux soldats de l'Ost rayonnant, et ils m'ont conseillé un endroit idéal pour affronter Virazahn. J'ai aussi demandé quelle était l'atmosphère en ville après la dernière apparition de notre homme et heurrreusement, tout est calme. Les Hannois ont surtout confiance en vous, et votre capacité à arrêter ce charlatan ! Nos espoirs reposent intégrrralement sur vos épaules, Player et... nous en sommes désolés, autant l'Ost rayonnant que moi. Mais je suis certaine qu'ensemble, nous parviendrons à mettre fin à cette histoire. L'endroit que nous avons choisi pour cet ultime duel se trouve dans un col de montagne près du Khadga. La vue sur les cristaux géants est imprenable, ce qui attirera sûrement Virazahn, mais il n'y a ni habitation ni beaucoup de passage aux alentours, de quoi éviter les dégâts imprrrévus. Les soldats de l'Ost rayonnant s'occupent de diffuser l'information dans tout Thavnair, et je mettrais ma main à couper que Virazahn a déjà eu vent du duel. L'entrée du col se trouve près des mines de fiel-de-géant, alorrrs retrouvons-nous sur place ! Sramul ici prrrésent nous a ouvert le chemin vers le Khadga. Il ne reste plus qu'à patienter jusqu'à ce que notre adversaire se montre... Je vais lui faire ravaler son sourire arrogant, il ne perd rien pour attendre. Vous vous êtes préparée comme il se doit pourrr le combat, Player ? ... Le voilà ! Une terre isolée, lovée entre les pics acérés du Khadga. C'est un lieu décent que vous avez choisi pour notre duel ! Nous nous sommes rencontrés à plusieurs reprises, mais toujours dans des circonstances peu favorables à un combat digne de ce nom... Une simple bouffée de l'air vivifiant de ces montagnes a suffi pour me convaincre que le bon moment est enfin arrivé ! Je savais que tu ne pourrais pas rrrésister à notre appel. Après tout, rien ne compte plus à tes yeux que ton image, je me trompe ? Je te trouve bien prétentieuse, jeune fille... N'as-tu pas compris qu'avec ce totem en ma possession, je suis absolument invincible ? Rira bien qui rira le derrrnier... Tu affabules tellement que tu ne t'es même pas rendu compte de tes erreurs. Pour quelqu'un qui aspire à gouverner une nation, tu as perdu le soutien de ta famille et de tes admirateurrrs ! Tu n'es qu'un hérrros de pacotille ! Et je vais te faire comprendre l'étendue de ta petitesse ! Hmpf... Quand tu auras fini de verser ton fiel, je te prouverai ma valeur par la force, à toi et à ton amie ! Lui et son air cabotin... On va lui faire rrravaler ses paroles ! Suivez-moi ! Virazahn est dans les vapes. Je vais en prrrofiter pour récupérer le totem... N-non... c'est... impossible ! Je suis un vrai héros... pas question... d'abandonner aussi facilement... J'ai perdu cette manche... mais le combat n'est pas terminé ! Je vais rassembler mes forces et vous montrer la prochaine fois qui est le plus puissant ! Hein !? J'ai comme l'impression qu'il ne contrôlait pas entièrement la relique... ou pas autant qu'il ne le crrroyait ! Dans sa hâte, il n'a même pas songé à rrregarder où il allait... Vous pensez que c'est une coïncidence ? Ou peut-être est-ce juste un coup du sorrrt ? Lui qui s'imaginait hérrros de son peuple, il n'aura été qu'une source de chaos... Espérons qu'un petit séjour à l'ombre le fera réfléchir sur ses actes. Et voilà, le totem va pouvoir retourner dans notre village ! Merci pour tout, Player. Sans vous, je ne crois pas que j'y serrrais arrivée ! Pfiou... c'était un combat plus ardu que je ne l'imaginais. Notre justicier de pacotille est entre de bonnes mains à prrrésent. Je prie juste pour qu'il ne recommence pas une fois libéré... Ma mission est désormais terrrminée ! Je dois vite aller annoncer la nouvelle à mes parents. Mais avant de mettre le cap pour le Tural, je tiens à remercier ceux qui m'ont prêté main-forte lors de mon séjourrr à Thavnair. Partez donc en premier, je vous rejoindrai sur place ! Tiens, mais c'est Player ! Vous n'êtes pas rrrevenue par hasard, je me trompe ? Oh, c'est vous ! Si vous êtes de retourrr, cela signifie que... Tepeke a réussi à reprendre notre rrrelique à ce malfrat ! Quelle excellente nouvelle ! Papa, Maman ! Je suis rrrentrée ! Et grâce au concours de Player, notre totem est à nouveau en sécurrrité ! Oui, Player vient à peine de tout nous rrraconter. Je te félicite pour cette démonstration de bravoure. Tu as su affronter l'adversité en terrain inconnu, qui plus est. Tu peux être fièrrre de toi ! Je pense que je parrrle au nom de tout notre village, mais merci infiniment pour votre aide, Player. Si Tepeke a pu rentrer si vite, c'est en partie grâce à vous, je n'en doute pas ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Une fois que la rrrelique sera entreposée dans le sanctuaire du village, il faudra la sceller à nouveau. Le récit de vos aventures ainsi que les légendes de notre peuple l'ont bien prrrouvé, son pouvoir ne peut être contrôlé par le commun des mortels. Tu as raison sur ce point, mais je pense qu'au contraire, notre histoirrre doit être partagée avec tout le monde. Maintenant que nous avons redécouvert les secrets de notre totem, il serait trop dommage qu'ils retombent dans l'oubli. Son pouvoir est certes très dangereux. Même celui qui le manipule peut en subir les tristes conséquences, tout comme l'a prrrouvé Virazahn. Mais au cours de nos investigations, j'ai fini par comprendrrre qu'il pouvait également servir une cause juste, si employé avec parcimonie. Plutôt que de jeter le totem aux oubliettes et que tout savoirrr finisse par disparaître, je crois qu'il serait plus utile d'apprendre à le manipuler correctement, avec prudence, bien évidemment ! Je comprends ton raisonnement. Il est vrai qu'une arme pareille pourrait s'avérer très efficace si nous étions confrontés à une menace. Un si grand pouvoirrr... Sommes-nous seulement prêts à endosser une telle responsabilité ? Un être aussi ambitieux et mégalomane que Virazahn pourrait naître un jourrr dans notre village... Et il pourrait causer bien des dégâts avec une maîtrise plus avancée du totem. Oh, je pense qu'une fois le récit des mésaventures de Justice-R connu de tous, il servira de mise en garrrde pour les générations futures ! Nos ancêtres ont choisi de ne jamais manipuler la rrrelique après avoir été témoins de la chute du Tural vidraal. Un vœu que nous avons honoré pendant des générations. Utilisons donc la fable de Virazahn à bon escient, avec la sagesse de nos aïeux ! Et puisqu'il s'agit de mon idée, je compte bien hériter du titre de gardien pour protéger à mon tourrr le totem de quiconque voudrait en faire usage. C'est mon orgueil qui a causé toutes ces pérrripéties en premier lieu. Je dois réparer mon erreur ! Le fanfaron n'échappe jamais à son châtiment. Et qui de mieux que moi pour rrrelater cette fable, hein ? Tu n'es pas la seule fautive dans cette histoire. J'ai également manqué à mon rôle de garrrdien. Et contrairement à Virazahn, tu as su reconnaître tes erreurs et apprendre à les corriger. Ainsi ta quête a été couronnée de succès ! Tu as pris tes responsabilités en découvrant les conséquences de tes actes et as redressé le tort qui nous a été causé. Je suis cerrrtain que les anciens du village accepteront d'écouter ta proposition. Bien que cela m'attriste, il est venu le temps de se dire au revoirrr. Je n'ai vraiment pas les mots suffisants pour vous exprimer ma gratitude. Je ferai de mon mieux pour protéger ce trésor que nous avons eu tant de mal à récupérer. J'espère bien vous revoirrr un jour ! À bientôt, Player ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce marin a l'air d'avoir mal au dos... Transporter la caisse jusqu'à l'endroit indiqué Retourner voir Qefiraz Hé toi, voyageuse ! Viens me filer un coup de main, s'il te plaît. Ça te dérangerait pas de m'aider à transporter cette caisse de fruits ? Je sais pas comment je me suis débrouillé, mais je me suis démis le dos en essayant de la soulever. Tu me sauves la vie ! Tiens, je t'ai indiqué sur ta carte où la déposer. Fais juste gaffe à pas la laisser tomber, d'accord ? Reviens me voir quand tu auras fini. Vous devez transporter la caisse de fruits jusqu'à l'endroit indiqué avant la fin du temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 120 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Quoi !? T'as fait tomber ma caisse !? Me dis pas que tu t'es fait mal au dos aussi !? Galère, galère... Bon, je t'en remplis une autre, mais la lâche pas celle-là, d'accord ? Désolé, l'amie. Je sais que t'as rien demandé, mais tu me retires une belle épine du pied. Dépose la caisse à l'endroit que j'ai indiqué sur ta carte, et repasse me voir. Vous avez réussi à apporter la caisse dans les temps ! Retournez voir Qefiraz. Vous avez fait tomber la caisse... Allez l'annoncer à Qefiraz. T'as livré ma caisse ? Mon dos te remercie, crois-le bien ! T'as senti l'odeur sucrée qui s'en échappait ? C'est la marque des fruits gorgés de soleil, ça. Y a guère que dans une région au climat chaud et humide comme Thavnair qu'on peut en cultiver. Je devais les livrer à Limsa Lominsa, mais l'acheteur a subitement annulé sa commande. Ça m'aurait fait mal de les laisser pourrir, alors je voulais au moins les mettre à l'ombre. Au final, je me retrouve avec un dos en compote, et des fruits qui finiront sûrement dans le même état. Aaah... Que veux-tu ? Y a des jours où ça veut pas. Et quand ça veut pas, ça veut pas ! Ha ha ! J'exagère. T'étais quand même là pour m'aider, et je suis pas prêt de l'oublier. Tiens, voilà de quoi compenser tes efforts, l'amie ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Mehrunnah a un sourire équivoque aux lèvres et semble avoir besoin d'aide. Abattre des kacchapa pour obtenir leur carapace Apporter à Mehrunnah Tiens, tu as pas l'air d'être ici pour vendre ton poisson, toi. Et quel accoutrement... Tu voyages souvent à la rude, c'est ça ? Si tu veux te faire un peu d'argent, j'ai un boulot qui pourrait peut-être t'intéresser. J'aimerais confectionner un collier pour une amie à qui je tiens beaucoup, mais pour y arriver, il me faudrait des . Et comme son nom l'indique, ça se trouve pas sous le pied d'un hamsa... C'est le destin qui t'a placée sur ma route, et je te rémunérerai dûment pour tes services, alors est-ce que tu pourrais m'en rapporter deux ? Je compte sur toi ! C'est le destin qui t'a placée sur ma route, et je te rémunérerai dûment pour tes services, alors est-ce que tu pourrais m'en rapporter deux ? Je compte sur toi ! Oh oh, te revoilà déjà. Alors, et ces ? Elles sont magnifiques ! Rien de tel que des carapaces en parfait état pour montrer que je tiens à elle comme à la prunelle de mes yeux ! Merci pour tes efforts ! Si tu veux tout savoir, mon amie travaille à la douane sur l'île d'Alnair, là où les plus gros navires doivent accoster. C'est grâce à ça qu'on s'est connus. Elle fait souvent des allers-retours entre ici et là-bas. L'autre jour, elle m'a offert un ruban porte-bonheur ! Tu sais ce que ça signifie ? Les femmes en font cadeau aux hommes dignes de confiance et du même sang... comme des frères, quoi ! Quand on en reçoit un, la coutume veut qu'on fasse un autre présent en échange, mais... mais... (snif)... Du même sang ? Un frère ? Je suis à la fois heureux qu'elle me voie de cette façon, et en même temps... (snif)... ça veut dire qu'on ne sera jamais rien de plus ! (soupire)... J'aurais jamais pu lui déclarer ma flamme... C'est peut-être mieux ainsi, je sais pas trop... Ce qui est sûr, c'est que mon cœur saigne. Mais je serai toujours là pour elle, même si c'est qu'en tant que frère. Merci pour ton aide, et pour m'avoir écouté. Ça fait du bien de se confier. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cette petite fille a l'air de se faire du mouron. Trouver l'Ao Ra aux cheveux roux Attendre à l'endroit indiqué et abattre un suturmurg pour obtenir sa viande Donner à l'Ao Ra aux cheveux roux Retrouver l'Ao Ra aux cheveux roux à Yedlihmad Ma-Madame ! V-vous savez vous défendre contre les grosses bêtes ? Ma sœur est sortie du village, mais... elle revient pas... Je lui ai dit que je voulais manger du poulet tikka, alors... alors elle est partie chasser pour ramener de la viande, mais elle est toujours pas là ! Pourtant, elle doit pas s'être éloignée beaucoup de Yedlihmad... Elle m'a promis de rentrer vite, en plus... C'est une Ao Ra comme moi, sauf qu'elle a les cheveux roux ! Je l'ai vue partir vers le nord-ouest. Vous pourriez essayer de la retrouver, s'il vous plaît, Madame ? C'est une Ao Ra comme moi, sauf qu'elle a les cheveux roux ! Je l'ai vue partir vers le nord-ouest. Vous pourriez essayer de la retrouver, s'il vous plaît, Madame ? Euh... Qu'est-ce que vous venez faire dans mon fourré ? Aaah, d'accord. Ma petite sœur s'inquiétait. Désolée, elle n'aurait pas dû vous déranger pour si peu. Notre vie a profondément été chamboulée dernièrement, et comme c'est son anniversaire aujourd'hui, j'aurais aimé satisfaire un de ses caprices, pour une fois. Je pensais pouvoir chasser un suturmurg toute seule. Malheureusement, j'ai trébuché en voulant placer mon appât. Résultat, je me suis foulé la cheville et me voilà incapable de finir ce que j'ai commencé... Vous êtes armée, alors j'imagine que vous savez vous battre. Hmm... Je m'en veux de vous demander cette faveur, mais... vous pourriez abattre la proie à ma place quand elle se montrera ? Si ce n'est pas pour moi, faites-le pour ma petite sœur, s'il vous plaît. Elle rêve de manger un poulet tikka depuis des jours. Faites-le pour ma petite sœur, s'il vous plaît. Mon appât est juste là, vous n'avez qu'à attendre qu'un suturmurg se laisse tenter. Vous l'avez abattu !? Magnifique ! Faites voir le morceau de viande que vous en avez tiré, s'il vous plaît. Parfait ! Il fera l'affaire ! Merci infiniment ! J'aimerais vous offrir quelque chose en guise de remerciement. Retrouvez-moi donc à Yedlihmad ! Vous l'avez trouvée ! Youpi ! Encore merci pour votre aide, tout à l'heure ! Ma sœur m'a tout raconté ! Vous l'avez retrouvée et vous l'avez aidée à chasser un suturmurg ! Vous êtes trop forte ! Que dites-vous ? Elle va pouvoir te préparer un délicieux poulet tikka, maintenant. Joyeux anniversaire ! Merci ! On va se régaler ! Hé hé hé ! On mangeait régulièrement du poulet tikka, quand nos parents habitaient encore avec nous. Ils ont perdu leur emploi ici, peu après l'apparition de cette maudite tour. Maintenant, ils doivent travailler à Radz-at-Han pour subvenir aux besoins de la famille et ne rentrent pas très souvent, mais nous devons tous nous réunir pour la fête d'anniversaire. Voilà pourquoi j'étais prête à prendre quelques risques pour retrouver un semblant de normalité. Nous penserons à vous en dégustant ce poulet tikka. Merci beaucoup, voyageuse !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Varpasa a l'air furibonde. Trouver l'homme en robe noire près d'Akyaali Inspecter la caisse de marchandise volée Retourner au Grand Œuvre parler à Varpasa J'en reviens pas ! Qui aurait eu le culot !? Si je choppe celui qui a fait ça, je vais me le... Oh, pardon... Je vous reconnais, vous êtes l'aventurière dont parlent tous mes collègues. Vous tombez bien, j'ai une mission pour vous. Aidez-moi à retrouver le bien qu'on vient de me dérober ! Vous acceptez !? Sympa de votre part ! J'ai juste eu le temps de voir le dos du voleur alors qu'il se faisait la malle. Il portait un accoutrement d'alchimiste, alors les travailleurs du Grand Œuvre sont tous suspects. Je peux me fier qu'à une étrangère comme vous. Il a fui en direction d'Akyaali et portait une robe noire. C'est tous les indices que je peux fournir, mais si vous trouvez quelqu'un qui correspond à cette description et qu'il a en sa possession un objet de fabrication étrangère, c'est que vous avez fait mouche. Le voleur a fui en direction d'Akyaali et portait une robe noire. Si vous trouvez quelqu'un qui correspond à cette description et qu'il a en sa possession un objet de fabrication étrangère, c'est que vous avez fait mouche. Ha ha ha ! Quelle bande de glands ! Ils ont même pas percuté que je les filais depuis le port ! Si j'arrive à refourguer ce magot, je vais pouvoir me la couler douce pendant des mois et des mois ! Hein ? T'es qui, toi ? Tu m'as suivi, c'est ça !? On n'apprend pas au vieux singe à faire la grimace ! Viens par là que je t'étripe ! Vos recherches ont été fructueuses, j'espère. La voilà ! La plaque de métal destinée à réparer notre fourneau alchimique ! On vous doit une fière chandelle ! Bon, et à part ça, qui était le coupable ? Un Élézen ? Aucun Élézen bosse ici. Ce qui signifie qu'il venait probablement de l'étranger. Radz-at-Han voit passer beaucoup monde, de Thavnair et d'ailleurs. Parfois on reçoit la crème de la crème, et parfois, comme aujourd'hui, la fange de la fange. Le saligaud a dû repérer que notre marchandise avait de la valeur dès qu'il nous a rencontrés sur le bateau. Ensuite, il lui a suffi de nous suivre du port jusqu'ici. Heureusement que tous les étrangers sont pas comme lui. Vous, vous êtes plus que bienvenue, par exemple. Je suis soulagée. Ça signifie que mes collègues ont rien à voir là-dedans. Je vais pouvoir arrêter de regarder par-dessus mon épaule. Tenez, un petit quelque chose pour vous remercier. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Yedjina n'a pas une seconde à elle et aimerait bien déléguer une de ses tâches. Donner à la lapidaire de Yedlihmad Rapporter à Yedjina, au Grand Œuvre Tu ne serais pas l'aventurière qui a sauvé Matsya ? On dit que tu es toujours prête à rendre service, et j'aurais justement besoin d'un petit coup de main. Les danseurs de Radz-at-Han veulent organiser un spectacle pour remonter le moral des Thavnairois, et tous les alchimistes du Grand Œuvre brûlent d'envie de les soutenir dans ce beau projet. Nous voulons leur offrir des accessoires, mais on ne les confectionnera jamais à temps par manque de bras. Nous avons commandé des gemmes pour les incruster dans nos bijoux. Ça te dérangerait de te rendre à Yedlihmad à ma place pour prendre réception de notre commande ? Je te confierai l'argent nécessaire, bien sûr. Tu es aussi aimable qu'on le dit ! Dis à la lapidaire que tu viens de notre part, et choisis les pierres qui te plaisent le plus ! Dis à la lapidaire de Yedlihmad que tu viens de notre part, et choisis les pierres qui te plaisent le plus ! Bonsoir. Seriez-vous en quête de pierres précieuses ou semi-précieuses ? Je peux vous montrer quelques échantillons, si vous désirez. Vous venez donc me remettre le paiement des alchimistes du Grand Œuvre. Très bien, à moi de remplir ma part de la transaction. Mais avant cela, dites-moi quels vœux vous voulez transmettre grâce à ces pierres. Hmm ? Arrêtez-moi si je me trompe, mais vous ne semblez pas être familière avec nos traditions. À Thavnair, lorsqu'on offre un bijou, on transmet le sentiment qui lui est associé ; c'est la coutume. Surtout, ne vous torturez pas les méninges, et choisissez avec candeur. Que souhaitez-vous pour les danseurs qui porteront les bijoux des alchimistes du Grand Œuvre ? Je choisirai pour vous un type de pierre en fonction de votre réponse. Que souhaitez-vous pour les danseurs de Radz-at-Han ? Que leur âme trouve la sérénité dans ce monde tumultueux. Qu'ils soient protégés de ceux qui leur voudraient du mal. Que leurs spectacles leur apportent la fortune. La sérénité... Il vous faut donc des émeraudes. On dit depuis la nuit des temps que ces pierres à l'éclat smaragdin purifie l'âme et permet de trouver la tranquillité en son for intérieur. Pour protéger... il vous faut des diamants. On dit depuis la nuit des temps que leur dureté et leur éclat forment un bouclier impénétrable au mal. Aaah, la fortune. Oui, oui... Des saphirs jaunes feront parfaitement l'affaire, si je puis dire. Rien de tel qu'un cristal hyalin à l'éclat flavescent pour accroître l'ingéniosité et attirer l'abondance. Prenez. Voilà autant de ces magnifiques pierres que je peux vous céder en échange de la somme que vous m'avez remise. Je vous souhaite un retour au Grand Œuvre sans encombre. Je vous souhaite un retour au Grand Œuvre sans encombre. Et prenez garde de ne pas trop secouer les pierres. Vous risqueriez de les abîmer. Ha, te revoilà ! Tu n'as pas eu de mal à trouver la lapidaire ? Voyons ça... Hmm, parfait ! Et alors, quel vœu as-tu fait ? Que leur âme trouve la sérénité... Je reconnais que par les temps qui courent, ce ne serait pas du luxe. Merci, espérons que nos bijoux auront de l'effet. Qu'ils soient protégés du mal, je vois... Merci, puisses-tu l'être aussi et qu'aucun malheur ne s'abatte sur toi. Hé hé, malin. On affronte bien plus sereinement l'avenir avec les poches pleines. Ça peut sembler terre à terre, mais c'est important, mine de rien. On croit beaucoup au pouvoir des pierres à Thavnair. Nous transmettons nos vœux grâce à elles, mais on dit que ces gemmes seraient même capables de soigner les maux. Tu penses probablement que c'est de la simple superstition, tout ça. Vois-le sous un autre angle, celui de l'alchimie. Une pierre chargée d'énergie élémentaire est à mi-chemin entre l'animé et l'inanimé et renferme un grand pouvoir. Un pouvoir qui peut influer sur l'éther corporel, celui de l'âme, même. Voilà pourquoi nous prenons soin de formuler les bons vœux lorsque l'on manipule des joyaux, car ce sont eux qui permettent de forger les destins heureux. J'ai bien fait de me fier à toi... Tu sais écouter. Merci beaucoup pour ton aide. Et tiens, voilà pour toi. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Nashrifhal veut en savoir plus sur les besoins de ses collègues. Faire un */salutdécontracté* aux alchimistes du Grand Œuvre pour savoir ce qui leur fait défaut Informer Nashrifhal de ce que vous avez appris Dis-moi aventurière, tu as quelque chose sur le feu ? Si tu es libre, je voudrais bien que tu te renseignes auprès de mes collègues du Grand Œuvre pour savoir de quoi ils auraient besoin. Chaque jour, nous devons faire face à une nouvelle marée de commandes et personne n'a une seconde à soi. Chacun le sait, et aucun d'entre nous ne veut faire part de ses doléances par peur d'alourdir la charge d'un autre. Tu es une invitée, ici. Voilà pourquoi je pense qu'ils se confieraient plus facilement à toi qu'à moi. Qu'en dis-tu ? Ma petite mission t'intéresse ? Merci bien ! Tu verras, certains sont tellement surmenés et absorbés par leur travail qu'ils ne te remarqueront même pas. Je te conseille de les approcher avec un *salut décontracté*, ça les tirera de leurs soucis. Tout ce que je voudrais, c'est que tu demandes à quelques alchimistes ce dont ils ont besoin. Et n'oublie pas, un *salut décontracté* les fera sûrement réagir s'ils sont trop absorbés par leur travail. L'alchimiste n'a pas remarqué votre présence. Attirez son attention avec un *salut décontracté*, comme vous l'a conseillé Nashrifhal. Excusez-moi, j'avais la tête dans les nuages. Que puis-je faire pour vous ? Hmm, ce dont je manque... Je ne dirais pas non à quelques racines de sarpagandha supplémentaires. Nous en utilisons beaucoup dans la fabrication d'agents de conservation et d'antidotes. Il m'en reste encore en stock, mais... on ne sait jamais ce qu'il peut arriver. Je préfère en avoir plus que pas assez, juste au cas où. Je serais plus sereine avec quelques racines de sarpagandha en plus. Récapitulons. Une fois que j'aurai fini de préparer cette fournée de thé médicinal, je pourrai passer à quoi déjà ? (soupire)... La liste est si longue que j'ai oublié... L'alchimiste n'a pas remarqué votre présence. Attirez son attention avec un *salut décontracté*, comme vous l'a conseillé Nashrifhal. B-bonsoir. Depuis quand êtes-vous là ? Maintenant que vous le dites... Dans le meilleur des mondes, nous serions ravitaillés en feuilles de thé et en lait. Rien de tel qu'un bon bol de chai pour reposer le corps et l'esprit après une nuit blanche. Malheureusement, ce sont deux ingrédients qui n'entrent pas dans la composition des mixtures médicinales qu'on fabrique ici. La santé mentale a aussi son importance, mais je ne peux décemment pas alourdir davantage nos porteurs juste parce qu'il s'agit de ma boisson préférée. Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour un bon chai. Mais sans feuilles de thé et sans lait... ... Zzz... Zzz... L'alchimiste n'a pas remarqué votre présence. Attirez son attention avec un *salut décontracté*, comme vous l'a conseillé Nashrifhal. Oui !? Qui !? Quoi !? Oh, pardon. J'ai dû m'assoupir un moment. Il y a un souci ? Hmm, voyons... Nos ingrédients alchimiques sont d'une importance capitale, donc nous n'en manquons pour ainsi dire pas. En revanche, nous manquons d'en-cas tout prêts et qui se gardent. Par ici, dès qu'on a fini une tâche, on doit s'atteler à la suivante, pas le temps de se restaurer. Pouvoir manger sur le pouce des plats qui ne demandent aucune préparation et ne pourrissent pas ; voilà qui nous permettrait de rester sustentés sans perdre en efficacité. Ce qu'il me faudrait, ce sont des collations nourrissantes que je peux grignoter tout en travaillant pour ne pas perdre de temps. Quand est-ce que j'ai avalé un repas pour la dernière fois, d'ailleurs... ? Dis-moi tout. Mes collègues ont-ils été plus loquaces avec toi ? Merci, c'est bien ce que je me disais ! Je m'attendais à ce genre de demandes. La seule qui risque de poser problème est celle pour de la nourriture non périssable. Nous en avons, mais nos réserves se limitent à des légumes macérés et à des céréales. Pas de quoi se réjouir venue l'heure du repas... Pour ne rien arranger, nos alchimistes fatigués préfèrent concocter leurs propres suppléments alimentaires, plutôt que de perdre la face en requérant une pause pour un repas digne de ce nom... Merci à toi. Si manger convenablement est le remède à leur malheur, alors il fait partie de notre mandat. Je demanderai conseil à une connaissance travaillant à Sharlayan. J'ai ouï dire que leurs chercheurs sont aussi toujours pressés par le temps. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cet alchimiste au corps d'athlète cherche à fabriquer de la peinture. Parler à l'alchimiste musclé Badigeonner l'alchimiste musclé avec l'huile aromatique Attendre à l'endroit indiqué et vaincre le vajralangula Donner l'amra à l'alchimiste musclé Parler à l'alchimiste musclé, au Grand Œuvre (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous ! Approchez, je vous prie ! Vous me trouvez dans le besoin ! Figurez-vous que quelques jours plus tôt, un client nous a commandé de la peinture pour un revêtement extérieur... Une mixtion que l'on obtient seulement grâce à l'amra ! Un fruit que les terribles vajralangula ont toujours sur eux ! Qui plus est, nous ne saurions nous contenter d'un amra comme les autres... Non ! Notre impératif de qualité demande, que dis-je, exige un fruit exceptionnel ! De ceux que l'on ne trouve qu'en possession des vajralangula mâles les plus puissants, les plus jeunes, les plus majestueux !!! La nature m'a béni du savoir nécessaire à la traque de cet animal sauvage... Las ! Elle m'a aussi fait le don maudit de ces deux bras frêles ! Ces deux fétus de paille ne résisteraient point face à la force bestiale que je cherche à défier ! Haaa ! Quel tragique destin !!! N'y aurait-il personne à la grandeur d'âme suffisante pour infléchir son cours !? Que dites-vous ? Cette infamie ne saurait durer ! Mes bras sont vôtres !!! On peut s'arranger... si vous allongez les gils. Qui eût cru que vous soyez à même de me prêter assistance ! La chance me sourit enfin ! Partons sans plus attendre ! Remontons ce sentier vers le sud-est, vers le domaine de notre proie ! Je vous attendais, aventurière ! Je suis prêt ! Prenez cette bouteille d'huile aromatique et badigeonnez mon corps fluet ! Transformez-moi en pistil débordant de nectar sucré ! Inutile d'hésiter. C'est un sacrifice nécessaire afin de leurrer un vajralangula. Allez-y ! Oui... Ouiii... Ouiii !!! Je sens ma peau se gorger de soleil et dégager une odeur envoûtante ! Je suis la fleur épanouie !!! Je vais à présent exécuter la danse sacrée pour disperser ces émanations femelles et attirer notre proie. Patientez à côté et restez aux aguets, un vajralangula ne tardera pas à se montrer ! Patientez à côté et restez aux aguets, un vajralangula ne tardera pas à se montrer ! Je me concentrais sur ma danse, mais j'ai tout vu ! Vous avez été splendide, vous aussi ! Qu'en est-il du fruit, avez-vous pu l'obtenir sans l'abîmer ? Excellent, il est mûr à point ! Nous allons pouvoir préparer une peinture d'une qualité exceptionnelle grâce à lui ! Rentrons tout d'abord au Grand Œuvre. Un vajralangula peut en cacher un autre... Nous voilà en lieu sûr. Permettez-moi de vous remercier. Afin de s'attirer les faveurs d'une femelle, les vajralangula mâles lui offrent l'amra le plus mûr qu'ils peuvent trouver. Voilà pourquoi, j'ai donné de ma personne en m'enduisant d'une huile parfumée aux phéromones. Pourquoi un amra et pas un autre fruit, me demanderez-vous. Eh bien, apprenez qu'il est sacré à Thavnair. Barrière contre le mal, charme de fécondité, on lui attribue toute sorte de pouvoirs. Il est consommé tel quel bien sûr, mais on en fait aussi des enduits ou des peintures. N'allez pas croire qu'il s'agit de simples superstitions. Nous avons prouvé qu'il possède des vertus antibiotiques. Dans des termes plus communs, il combat les êtres minuscules qui assaillent notre corps. Plus on l'utilise chez soi, plus on est protégé. Merci encore, aventurière ! Je prends congé de vous, en espérant toutefois que nos chemins se croiseront à nouveau !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Jalamuc s'inquiète pour une collègue. Parler à la Hyuroise aux cheveux bruns, aux Pas de Kadjaya Inspecter les endroits indiqués Parler à la Hyuroise aux cheveux bruns Retourner voir Jalamuc Bonsoir. (soupire)... Je suis inquiet aventurière... Une alchimiste avec qui je travaille est partie aux Pas de Kadjaya pour se changer les idées, mais elle ne revient toujours pas... Elle devait pourtant me remplacer. Vous auriez la gentillesse d'aller la chercher à ma place, s'il vous plaît ? Quelqu'un doit rester ici pour surveiller les fourneaux. Merci ! Vous me retirez une belle épine du pied ! C'est une Hyuroise, vous la reconnaîtrez à ses cheveux bruns. Elle m'a dit qu'elle regrettait de vous avoir ratée la première fois au Grand Œuvre. Elle voulait à tout prix rencontrer les assistants des Élèves de Baldesion, alors je suis sûr qu'elle serait heureuse de vous voir en chair et en os. Il ne devrait pas y avoir beaucoup de Hyuroises aux cheveux bruns aux Pas de Kadjaya. Faites bonne route, et encore merci ! Hein ? Vous voulez dire que c'est déjà à mon tour de surveiller les fourneaux !? Oh là là, je n'ai pas vu l'heure passer ! Merci d'être venue me prévenir ! L'ennui, c'est que j'aurais bien voulu inspecter la piste de danse avant de rentrer... Désolée de vous embêter, mais vous voudriez bien m'aider pour gagner du temps ? C'est gentil ! Vous pouvez jeter un œil au dallage et à la peinture ? Pendant ce temps-là, je vérifierai le pourtour de l'édifice. Merci pour le coup de main. Si vous pouviez juste vérifier les emplacements qui auraient besoin de rénovation, ce serait parfait ! La peinture vous semble usée et vous remarquez qu'elle commence à s'écailler sous vos doigts. Des travaux de réfection sont probablement nécessaires. Votre regard est attiré par un petit trou dans le dallage. Cette imperfection pourrait se révéler dangereuse pour les danseurs et devrait être réparée. Le rideau d'étoffe se gonfle à chaque brise, mais sans jamais trop s'étirer ou montrer des signes de fatigue. Il tiendra encore longtemps. Une partie du dallage des fresques au sol et la peinture d'un pilier ? Hmm, hmm... Bien compris. Je retaperai tout ça la prochaine fois que je passerai. Au fait, je ne vous ai jamais vue dans le coin. Ne me dites pas que vous faites partie de ces fameux assistants des Élèves de Baldesion !? V-vraiment !? Ça veut dire que j'ai donné une tâche fastidieuse à une de mes idoles !? Mince... Je me sens toute gênée, maintenant ! J'ai toujours voulu suivre votre exemple, vous savez ? J'ai commencé en devenant apprentie danseuse auprès de madame Nashmeira. Je pensais me produire de par le monde avec le reste de la troupe et voir du pays. Depuis, j'ai changé de voie pour me plonger dans l'alchimie, mais mon rêve se réalisera un jour, j'en suis certaine ! P-pardon, je fais ma groupie tout excitée, et vous devez en avoir assez entendu pour la journée. Allez, il est temps que j'aille relayer Jalamuc. Je rentre au Grand Œuvre. À une prochaine fois ! Vous revoilà ! Ma collègue m'a tout raconté. Alors comme ça, vous l'avez aidée à inspecter les Pas de Kadjaya ? C'est une brave fille, vous savez ? Une vilaine blessure a mis fin à ses rêves de danseuse, et plutôt que de se laisser abattre, elle a décidé d'apprendre l'alchimie afin d'aider son prochain. C'est pour cette raison qu'elle vous tient tant en admiration. Elle rayonnait de joie quand elle est rentrée, grâce à votre rencontre, sans aucun doute. Merci pour tout, et prenez ceci, en gage de remerciement. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cet Arkasodara semble trop craintif pour s'aventurer seul à l'extérieur du Grand Œuvre. Rejoindre l'Arkasodara timoré à la sortie du Grand Œuvre Parler à l'Arkasodara timoré Faire le guet aux endroits indiqués Parler à l'Arkasodara timoré Retrouver l'Arkasodara timoré au Grand Œuvre Excusez-moi. Vous m'avez tout l'air d'être l'aventurière inarrêtable dont on m'a tant parlé. Peut-être pourriez-vous résoudre mon dilemme. J'aimerais récolter quelques touffes d'agni pour reconstituer mes réserves. Je pourrais aisément faire le chemin tout seul s'il s'agissait de n'importe quelle autre herbe médicinale, mais pas dans ce cas précis. Voyez-vous, le parfum que dégage l'agni est à peine perceptible, même pour mon odorat développé d'Arkasodara. Cette recherche exige donc une concentration absolue. Je serai pendant ce temps à la merci des bêtes sauvages. Voilà pourquoi votre escorte me permettrait de mener ma récolte sans risque. Accepteriez-vous de veiller sur moi, s'il vous plaît ? Merci infiniment ! Commençons par nous rendre là où ces herbes poussent. Nous pourrons nous montrer plus vigilants une fois arrivés là-bas. (snif)... (snif)... (inspire)... Oh ! Je détecte à peine son parfum, mais nous devrions trouver de l'agni par ici ! Suivez-moi ! Nous sommes tout près ! Je vais devoir me concentrer pour distinguer l'agni des mauvaises herbes. À vous de jouer, aventurière. Je compte sur vos talents pour tenir bonne garde ! Nous sommes tout près ! Je vais devoir me concentrer pour distinguer l'agni des mauvaises herbes. À vous de jouer, aventurière. Je compte sur vos talents pour tenir bonne garde ! J'ai cru entendre du raffut. Tout s'est bien passé ? En tout cas, mission accomplie ! Ma besace est remplie à ras bord d'agni ! C'est à vous que je dois cette fructueuse récolte. Sans vous, ma concentration m'aurait fait défaut, et je serais rentré bredouille. En parlant de ça, il est temps de retourner au Grand Œuvre. Mettons-nous en route, je vous remercierai comme il se doit une fois là-bas ! Et nous voilà rentrés. Vous avez toute ma gratitude, aventurière. J'utilise l'agni pour concocter des remèdes facilitant le transit. Grâce à vous, personne n'en manquera de sitôt ! Nous récoltons souvent nos ingrédients nous-mêmes, vous savez ? Notre odorat surdéveloppé comparé au vôtre nous confère un avantage indéniable. Certaines études ont démontré qu'il était cinq fois plus puissant que celui d'un Hyurois moyen ! Le revers de la médaille quand on travaille dans une fabrique alchimique comme ici, c'est d'avoir la trompe assaillie par toutes sortes d'odeurs à nous en donner le tournis... Et même grâce à elle, je n'aurais pas pu cueillir toute cette agni sans votre aide ! Merci encore ! Et tenez, c'est pour vous !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cette alchimiste semble attendre quelqu'un, mais vous décelez son inquiétude. Rejoindre l'alchimiste sincère, à Yedlihmad Longer la côte vers le nord et parler à l'alchimiste sincère Récupérer toute la marchandise Retrouver l'alchimiste sincère au Grand Œuvre Excusez-moi. J'ai envoyé un collègue chercher une livraison au port, mais il tarde à rentrer. Je suis un peu désemparée... Pourriez-vous m'aider à le retrouver ? C'est bien aimable à vous. Il est nécessairement passé par Yedlihmad, nous commencerons donc nos recherches là-bas. (soupire)... J'espère qu'il ne s'est pas fourré dans le pétrin... Bon, en route. Je vous attendrai près de l'éthérite du village. Vous voilà. Je me suis un peu renseignée en vous attendant. Plusieurs villageois l'ont vu emprunter une petite embarcation pour rentrer. Il a sûrement élu de revenir au Grand Œuvre en bateau car autant de marchandise ne tenait pas dans sa charrette. Malheureusement, comme nous sommes passées par la terre et que lui a caboté, nous nous sommes peut-être croisés sans nous en rendre compte... Enfin, du moment qu'il est sain et sauf. Rentrons tout de même en longeant la côte, juste au cas où il aurait rencontré un écueil en chemin. Kof... kof... Argh... Tout ce sel... Je l'ai retrouvé, aventurière ! Le pauvre a dessalé à mi-chemin ! J'ai... kof... kof... J'ai préféré passer par la mer plutôt que de faire deux allers-retours... Mais... kof... j'ai percuté quelque chose et je me suis retrouvé à la baille... J'ai nagé jusqu'au rivage sans trop de soucis, mais tout ce que je transportais a coulé... (soupire)... Je m'en veux... On peut pas se permettre de perdre une cargaison si précieuse... Ta vie l'est encore plus, alors estimons-nous heureux d'avoir évité le pire. Hmm... À cette profondeur, ce sera inutile de s'embêter à la repêcher. C'est dommage, mais autant passer une nouvelle commande. Que dites-vous ? Vous voulez que j'aille piquer une tête pour vous la rapporter ? Je peux respirer sous l'eau, si jamais... Comment !? Vous seriez capable d'une telle prouesse !? Ce serait magnifique ! Kof... kof... Je transportais des caisses et des baluchons, cinq en tout. Mais comme je vous ai dit, certains ont coulé à pic, il faudra plonger. Merci d'avance ! Je vais l'aider à rentrer au Grand Œuvre et nous vous attendrons là-bas. Merci pour tout le mal que vous vous donnez, et bonne chance. Le petit a bu une sacrée tasse, mais il s'est tout de suite senti mieux après un bol de chai bien chaud. Il se repose, là. Mais dites-moi, la pêche a été bonne ? Incroyable, vous avez réussi à tout remonter du fond de la mer ! Ça devait peser son poids, en plus. Ce sont des armes qu'on nous a fait parvenir de Vylbrand. Elles passent par le Grand Œuvre pour se voir appliquer un dernier traitement alchimique. Elles seront ensuite distribuées aux soldats de l'Ost rayonnant, qui pourront ainsi veiller sur Thavnair plus facilement. Ils vous remercieraient aussi, j'en suis certaine. Au plaisir, aventurière !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Reensarudh semble avoir pleuré toutes les larmes de son corps. Trouver le hamsa égaré et le protéger si besoin S'assurer que le hamsa égaré va bien Ramener le hamsa égaré à Reensarudh Aaaah, mon p'tit Hamsou, où peux-tu bien être... ? Rentre à la maison, je t'en prie ! U-une aventurière ! Vous auriez pas vu mon p'tit Hamsou !? Dites-moi que oui ! Je tiens à lui comme à la prunelle de mes yeux ! P-pardon, l'émotion, vous comprenez... J'ai p-perdu mon précieux hamsa ! Vous savez, ces gros oiseaux tout ronds ? Je crois que vous autres continentaux appelez ça un dodo, plutôt bizarre soit dit en passant. Ils sont courts sur pattes, et sont plutôt faciles à attraper... Donc des proies faciles pour les prédat... Grands Dieux... et s'il avait déjà fini dans l'estomac d'une bête affamée ! Je vous en supplie, aidez-moi à le retrouver avant qu'il soit trop tard ! Je vais fouiller chaque recoin du Grand Œuvre. Pendant ce temps, allez jeter un œil au nord, du côté des ruines du couvoir des hamsa ! C'est très gentil de votre part de me filer un coup de main. Allez jeter un œil au nord, du côté des ruines du couvoir des hamsa. Moi, je continue de chercher ici ! Les traces de pattes que vous avez identifiées vous indiquent qu'un hamsa est passé par là récemment, et qu'il se dirigeait vers l'ouest... Vous remarquez des plumes qui jonchent le sol. De toute évidence, il y a eu du grabuge ici. Le hamsa ne doit pas être loin, mais encore faut-il qu'il soit en un seul morceau... Hormis quelques plumes en moins, Hamsou se porte bien. Ramenez-le à son propriétaire. Hamsou... Faites que tu ne te sois pas fait croquer... Vous l'avez retrouvé !? Mon Hamsooou !!! Alors mon beau, on est parti vadrouiller vers son ancienne maison ? T'étais nostalgique, c'est ça ? Les ruines où vous l'avez trouvé sont celles du plus ancien couvoir de Thavnair. On y élevait encore des hamsa jusqu'à récemment, mais... il a été détruit par les terribles bêtes venues de la tour de l'apocalypse. Heureusement, une ferme de Radz-at-Han a pu en accueillir une partie, mais le reste s'est évanoui dans la nature. Je suis tombé sur celui-là, un beau matin. Depuis, je veille sur lui en espérant pouvoir le rendre un jour à son véritable propriétaire. Je prie pour qu'on construise rapidement un nouveau couvoir. Et je suis pas le seul, parce que mine de rien, les hamsa ont leur utilité en alchimie aussi. On se sert du venin qu'ils secrètent dans nos mixtures, vous voyez ? Je vous retiens pas plus longtemps, c'était très gentil à vous de m'aider. J'espère qu'on vous reverra dans les parages quand Hamsou aura un couvoir flambant neuf ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce jeune Arkasodara a jeté un coup d'œil à votre tenue et semble s'intéresser à vous. Rejoindre le jeune Arkasodara au couvoir des hamsa Verser sur les nids de hamsa Apporter au jeune Arkasodara Retrouver le jeune Arkasodara au Grand Œuvre Ces habits... Vous êtes une aventurière, pas vrai ? J'aurais un travail à vous confier. Pensez-vous avoir le temps de me rejoindre aux ruines du couvoir des hamsa au nord d'ici ? Je vous remercie ! Je vous attendrai là-bas pour vous expliquer en quoi ma tâche consiste ! Vous avez trouvé facilement ? On l'appelle le couvoir des hamsa, mais il n'en reste pas grand-chose... Tout ça, c'est à cause de cette maudite tour. Elle a engendré des monstres qui ont tout dévasté sur leur passage. Cette ferme d'élevage était particulièrement fréquentée autrefois. Les marchands venaient de loin pour se procurer viande, œufs ou même venin. Ces trois ingrédients issus du hamsa font la renommée de Thavnair à l'étranger. Enfin... on ne va pas pleurer les pots cassés. Je vais mettre un peu d'ordre. Pendant ce temps, vous allez faire en sorte qu'aucune bête malfaisante ne s'approche plus dorénavant. Ah, je ne vous demande pas de monter la garde pendant des jours, non non. Je vais vous donner quelques fioles d'un puissant répulsif, que vous n'aurez qu'à verser sur les nids de hamsa. Même les plus redoutables prédateurs n'oseront plus s'en approcher. Pour bien faire, il faudrait déblayer les nids, évidemment, mais je m'y refuse. Nous perdrions toute chance que les hamsa reviennent un jour au bercail... Bien, mettons-nous au travail ! Vous voyez ces gros nids de branches ? C'est sur eux que vous devez déverser le contenu des fioles que je vous ai confiées. En finissant de déverser la fiole de répulsif, vous remarquez un œuf au fond du nid. La mixture alchimique le protégera des prédateurs, mais pas des intempéries. Mieux vaut l'apporter à l'Arkasodara qui vous a engagée, il saura quoi en faire. Vous avez terminé ? Moi aussi ! Tiens, qu'est-ce que vous avez dans la main ? Un œuf de hamsa !? Ça voudrait dire qu'un hamsa a pondu ici depuis que le couvoir a été abandonné !? Incroyable ! Sauf qu'il devrait déjà être là pour le protéger de notre intrusion... Il a dû lui arriver malheur, et je vais plutôt veiller sur cet œuf moi-même. J'aurais préféré continuer notre travail ici, mais il vaut mieux que j'aille le mettre en sûreté au Grand Œuvre. J'ai placé l'œuf au chaud ! Merci beaucoup ! Vous vous demandez sûrement pourquoi les hamsa n'ont aucun secret pour moi. Eh bien, sachez que j'étais apprenti éleveur dans le couvoir où nous nous sommes rendus avant de devenir un aide-alchimiste. Ce bâtiment est à l'abandon, mais il conserve une grande valeur sentimentale pour moi, voilà pourquoi je tiens à le garder en état. Et qui sait ? Peut-être qu'un jour nous pourrons le réouvrir ! L'œuf que vous y avez trouvé m'a redonné espoir ! Je prendrai soin de lui, comptez sur moi ! Et encore une fois merci pour votre aide.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Apasa n'a même pas le temps de vous regarder. Livrer aux tailleurs de pierre des mines de fiel-de-géant Retourner voir Apasa au Grand Œuvre Tu m'as l'air bien désœuvrée, contrairement à moi. Si t'es intéressée par gagner un petit pécule, j'ai des à livrer. Il faudrait les apporter aux tailleurs de pierre des mines de fiel-de-géant. J'imagine que tu es plus que qualifiée. Tu as oublié à qui et où tu dois livrer ? C'est pour les tailleurs de pierre des mines de fiel-de-géant, au nord-est d'ici. Tiens, une tête que je connais pas. C'est le Grand Œuvre qui t'a engagée en urgence ? Ah, je comprends mieux. Heureusement que t'étais là. Sans ces agents solidifiants, nos outils seraient incapables de rayer le fiel-de-géant, encore moins de le découper. Difficile à travailler comme caillasse, mais sa dureté fait sa principale qualité, sans oublier qu'elle regorge d'éther. Si jamais il t'en faut un jour, tu sais où chercher. Vous n'êtes pas d'ici, si ? Vous êtes en voyage ? Une fiole d'agent solidifiant ? Étrange, c'est un alchimiste du Grand Œuvre qui nous les livre, d'habitude. J'imagine qu'il devait crouler sous le travail pour vous confier cette livraison. Merci beaucoup. Ces mixtures nous rendent un grand service. Je crois que je leur apporterai de quoi casser la croûte la prochaine fois que j'irai à Akyaali, ça leur fera plaisir. Salut ! Vous m'avez pas l'air d'être là pour tailler la pierre. Une bavette, peut-être ? Hé mais c'est ce qui me fallait pour renforcer mes outils ! Vous avez fait tout ce chemin pour nous les livrer à la place de notre gars habituel ? Sympa de votre part ! Voilà qui va nous redonner du cœur à l'ouvrage ! C'est qu'on va avoir de plus en plus de boulot ! Le fiel-de-géant a une renommée mondiale, et l'exportation va reprendre plus forte que jamais, donc faut qu'on prenne les devants en en minant un max ! Hmm ? Qui... Ah, oui, les agents solidifiants. Tout a bien été, alors. Merci du coup de main. Les alchimistes du Grand Œuvre et les tailleurs de pierre des mines de fiel-de-géant travaillent de concert depuis des générations. Hors de question que ce soit moi qui trouble cette relation en me permettant de reporter une livraison. Faudra que je les invite à boire un coup tous ensemble, quand j'aurai moins de boulot. Ça fait bien trop longtemps. Encore merci. Et tiens, prends ça. Tu l'as bien mérité. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Kusuma semble chercher en vain un ingrédient. Utiliser sur pour obtenir son écorce Apporter l'écorce à Kusuma et lui rendre Vous voulez m'aider ? C'est gentil. D'ordinaire je demande toujours à un soldat de l'Ost rayonnant, mais ils n'ont pas le temps de s'occuper de nos petits soucis dernièrement. Je manque d'un ingrédient pour mes recherches, malheureusement, je ne peux pas aller le récolter moi-même. L'endroit où on le trouve grouille de bêtes plus dangereuses les unes que les autres ! Pour être plus précise, j'aurais besoin d'écorce d'arbre mature. On peut en trouver sur une colline près d'ici. Ah ! Elle est particulièrement dure, alors prenez , ça vous facilitera la tâche. Coupez un peu d'écorce d'arbre mature avec et rapportez-la-moi, s'il vous plaît. Je vous récompenserai comme il se doit pour votre gentillesse ! Vous êtes de retour ! Avez-vous réussi à trouver un arbre mature ? Merci ! (snif)... (snif)... Quel délicieux parfum ! Je vais pouvoir créer des encens de grande qualité grâce à cette écorce ! Mes recherches ont pour objectif d'améliorer l'efficacité de nos encens. Je tente de renforcer l'effet apaisant de celui sur lequel je travaille en ce moment, par exemple. C'est qu'au vu des événements récents, nous en aurions tous bien besoin, vous ne croyez pas ? Pour vivre pleinement, il faut aussi savoir accepter les coups du sort, et j'espère que mes encens permettront à d'autres d'y parvenir plus facilement. Merci encore pour votre aide ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Viraban a l'air préoccupée. Vaincre et récupérer Remettre à Viraban Aïe aïe aïe... Mes vieux os... Oh, jeune voyageuse, aurais-tu cinq minutes ? Figure-toi que pendant que je m'enfuyais dans les bois à cause de l'apocalypse, j'ai fait une mauvaise chute... Et non seulement je me suis blessée au genou, mais en plus j'ai laissé tomber mon précieux porte-bonheur... Et le comble de l'histoire, c'est qu' en a profité pour me le dérober ! Ces créatures adorent tout ce qui brille, je n'ai pas eu le temps de cligner des yeux qu'il s'était déjà enfui avec ! Dire que quand j'étais jeune gardienne, je maniais la lance comme personne... C'est pas joli, la vieillesse, c'est moi qui te le dis ! Que dites-vous ? Je vais vous le récupérer. Pensez d'abord à soigner votre blessure. Vraiment... ? Tu ferais une telle chose ? Plus on vieillit, plus c'est long de guérir, donc je vais avoir besoin de temps pour me remettre sur pied... Tu ne veux pas m'aider, toi qui as de bonnes jambes ? Les sont endémiques de la source de la Maya. Quand tu auras retrouvé , tu me la rapporteras, d'accord ? Les sont endémiques de la source de la Maya. Quand tu auras retrouvé mon , tu me la rapporteras, d'accord ? Tiens, jeune voyageuse, je suis contente de te revoir. Oh, mais... tu l'as retrouvée ! Oui, c'est bien ! Merci beaucoup... C'était un cadeau de mes aînés lorsque je suis devenue gardienne, il a une grande valeur sentimentale. À mon âge, je ne peux plus me battre, mais j'espère maintenant pouvoir former une nouvelle recrue comme mon prédécesseur. Il est temps de passer la main... Quand je lui remettrai l'amulette, je lui parlerai bien entendu de toi, jeune bienfaitrice. Tu m'as été d'une grande aide, prends ce modeste présent en guise de remerciement. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cette soldate de l'Ost rayonnant fatiguée semble avoir besoin d'aide. Trouver l'homme à la traîne Escorter l'homme à la traîne jusqu'à l'endroit indiqué Parler à la soldate de l'Ost rayonnant fatiguée Ah, vous tombez bien, j'ai besoin de vous. Pourriez-vous allez vérifier que tout le monde a bien réussi à s'enfuir ? Il faudrait que vous vous rendiez au sépulcre d'Agama. C'est là où j'étais cachée avec les villageois qui n'avaient pas réussi à fuir à temps, mais c'était la cohue lorsque la bête a surgi. J'ai peur que certains soient restés là-bas... J'irais bien vérifier moi-même, mais je ne peux pas quitter mon poste ici. Pouvez-vous vous y rendre pour moi ? Si vous trouvez quelqu'un, escortez-le jusqu'au village, s'il vous plaît. Je vous récompenserai pour votre travail, bien entendu. Pouvez-vous vous rendre au sépulcre de l'Agama pour moi ? Si vous trouvez quelqu'un, escortez-le jusqu'au village, s'il vous plaît. Je vous récompenserai pour votre travail, bien entendu. Qui... qui êtes-vous ? Vous êtes là pour m'aider ? Je vois, vous avez été mandatée par cette soldate. Figurez-vous que la bête m'a poursuivi et j'ai dû rebrousser chemin... J'ai peur d'aller dans les bois tout seul, je n'ai rien pu faire d'autre que de rester caché ici... Je peux vous demander de m'emmener jusqu'à l'Écoute des Palaka ? Je vous remercie ! L'escorte de l'homme à la traîne va débuter. Elle prendra fin si vous vous retrouvez séparés. Vous pouvez la recommencer en lui parlant au point de départ. La forêt est vraiment effrayante... Non... Pas ça... Vous retournez à l'Écoute des Palaka, n'est-ce pas ? Je peux venir avec vous ? Jamais j'y arriverai tout seul... Vous avez perdu l'homme à la traîne en chemin... Retournez au sépulcre d'Agama et recommencez l'escorte. L'homme à la traîne n'est pas encore arrivé. Allez le chercher puis escortez-le jusqu'ici. Oh, merci, merci ! Je vous suis extrêmement reconnaissant ! Vous êtes mon héroïne ! Vous pouvez aller prévenir la soldate que je suis sain et sauf ! Encore merci ! Ah, je vous ai vue revenir tout à l'heure avec l'un des villageois qui s'était réfugié au sépulcre avec moi. Merci de l'avoir sauvé. Vous êtes courageuse et héroïque, tout comme Agama. Agama était un jeune moine arkasodara. On dit que lorsque les Hyurs sont arrivés sur l'île et que les combats ont commencé, il n'a pas hésité à soigner les blessés sans distinction de race. Se mettre soi-même en danger pour sauver les autres, vous êtes l'Agama des temps modernes ! Tenez, prenez ceci. Mon tour de garde est terminé, je vais donc aller patrouiller dans la forêt. À bientôt !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Utpala semble s'inquiéter pour quelqu'un. Parler à la soigneuse du village Rejoindre l'assistante de la soigneuse Récupérer Remettre à la soigneuse Parler à Utpala Excusez-moi, auriez-vous quelques instants pour aider la soigneuse du village ? Elle a besoin d'être escortée dans la forêt, mais je ne sais pas me battre... Pour vous, par contre, ce serait du gâteau, non ? En ce moment, elle porte assistance aux villageois. Si vous lui proposez votre aide, je peux vous dire qu'elle sera plus que soulagée ! La soigneuse est en train de porter assistance aux villageois. Si vous lui proposez votre aide, je peux vous dire qu'elle sera plus que soulagée ! Salut ! C'est toi qui es là pour m'aider ? Parfait, ne perdons pas de temps. Je n'ai plus assez de remèdes. L'assistante chargée de me ravitailler au Grand Œuvre m'a contactée par linkperle... Il semble qu'elle soit coincée sur le chemin du retour. J'irais bien la chercher moi-même mais j'ai des patients à soigner ici. Elle est coincée sur le chemin du retour, pas loin du Torana veilleur. Va la rejoindre et prête-lui main-forte, s'il te plaît. Mon assistante est coincée sur le chemin du retour, pas loin du Torana veilleur. Va la rejoindre et prête-lui main-forte, s'il te plaît. Ouf... Merci... J'ai trop tiré sur la corde, si je puis dire. Je n'arrive plus à avancer... J'ai été prévenue par linkperle de ta venue, et je me demandais si tu accepterais de rapporter les herbes au village à ma place... ? J'ai encore besoin de me reposer un peu, mais les remèdes ne peuvent pas attendre. Prends et apporte-la à la soigneuse, je te prie. Vous devez transporter jusqu'à l'Écoute des Palaka, et la donner à la soigneuse du village avant la fin du temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 240 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route. Prends et apporte-la à la soigneuse, je te prie. Euh... Il me semblait que tu devais m'apporter une caisse de médicaments... ? Mon assistante m'a prévenue, merci de m'avoir apporté la caisse. Je vais de ce pas m'occuper des patients. C'est Utpala qui a loué tes services, n'est-ce pas ? Elle devait beaucoup s'inquiéter pour moi, tu peux aller la rassurer et la remercier ? C'est Utpala qui a loué tes services, n'est-ce pas ? Elle devait beaucoup s'inquiéter pour moi, tu peux aller la rassurer et la remercier ? Merci pour votre aide. J'ai vu que vous aviez pu livrer la caisse à la soigneuse ! Me remercier ? Ah, je suis heureuse d'avoir pu être utile, même si je n'ai fait que vous demander votre aide ! La soigneuse et son assistante ont travaillé très dur ces derniers temps... Je devrais peut-être leur apporter une petite douceur pour les encourager. Tenez, voici votre récompense. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La caporale de l'Ost rayonnant cherche à attirer votre attention. Parler à la caporale de l'Ost rayonnant Inspecter les lieux Faire un rapport à la caporale de l'Ost rayonnant Remettre à la caporale de l'Ost rayonnant, à l'Écoute des Palaka Pardonnez-moi, je comprends que vous devez être fatiguée de tous ces combats, mais j'ai vraiment besoin de votre aide. Il est possible que certains réfugiés se soient perdus dans la forêt, et j'aimerais que vous m'accompagniez lors des recherches. Normalement c'est à l'Ost rayonnant de s'en occuper, mais nous avons perdu beaucoup d'effectifs et pas mal d'entre nous ont été blessés. Je suis désolée, mais comme nous sommes complètement pris par la défense du village, j'aurais besoin de votre collaboration... Merci beaucoup. Dans ce cas dirigeons-nous tout de suite vers la sortie du village. Bien, commençons. Je voudrais patrouiller au sud, car c'est la route empruntée par les réfugiés de Yedlihmad. Séparons-nous et jetons un coup d'œil aux alentours. Si vous trouvez des réfugiés, venez-leur en aide et n'hésitez pas à ramasser les objets perdus que vous repérerez sur votre chemin. Ah, et puis, si vous rencontrez une bête... exterminez-la. Retrouvons-nous ici quand vous aurez terminé. Vous trouvez une étrange statuette d'une femme portant un masque de bête... Vous devriez la ramasser. Vous avez terminé votre observation sans incident particulier. Merci pour votre aide ! Vous... vous êtes une voyageuse ? Ah, vous patrouillez avec l'Ost rayonnant, je vois. Le chemin duquel vous êtes arrivée m'a l'air sûr... Je vais l'emprunter et continuer jusqu'au village. Je me sens plus en sécurité avec l'Ost rayonnant... Vous revoilà. Elle m'a tout raconté, je vous remercie de lui avoir porté secours. Vous m'avez sauvé la vie ! Jamais je ne l'oublierai ! J'aimerais vous récompenser justement, rejoignez-moi à l'Écoute des Palaka, s'il vous plaît. À part quelques objets perdus dans la zone où j'ai patrouillé, je n'ai rien de particulier à signaler. Et vous ? Une... ? Vous avez dû trouver bizarre qu'elle ait un masque, non ? Elle représente le mythe selon lequel une divinité manusya se serait arrachée la tête afin de la remplacer avec celle d'un Mrga, un dieu-bête, afin d'obtenir ses pouvoirs. Le Mrga, en quête de sagesse, remplaça sa propre tête par celle de la Manusya. C'est ainsi que naquit une deuxième génération de dieux à la fois puissants et éclairés, et que l'harmonie fut rétablie. Je pense que la statuette appartient à l'un des réfugiés... C'est comme si les dieux nous encourageaient et nous disaient : “Travaillez ensemble pour surmonter les difficultés”. En tout cas, je ne peux pas la jeter, donc je me charge de retrouver son propriétaire. Merci encore pour votre aide.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce danseur aoran a l'air d'avoir des problèmes. Parler au danseur aoran, à la source de la Maya Rechercher l'élément mentionné dans Parler au danseur aoran Parler au danseur aoran, à l'Écoute des Palaka Dites ! Vous avez l'air douée pour résoudre les énigmes, vous, je le sens ! J'ai un texte dont j'aimerais connaître le sens, vous voulez bien m'aider ? Le papier m'a été confié par un vieil arkasodara, que j'ai voulu secourir dans la forêt pendant les récents événements... Malheureusement, il était trop gravement blessé et n'a pas survécu. Je n'ai donc pas pu lui demander ce que son message voulait dire, mais je n'arrive pas à me l'enlever de la tête, j'ai besoin de savoir. (-Papier gribouillé-)“Une illusion d'éléphant éclairée par le soleil couchant, et une boîte énigmatique sous le nez de la troisième sœur. Pour l'ouvrir, une clef mystérieuse, serrée entre des doigts dodus.” Voilà ce que j'ai... Vous pensez que c'est quoi, cette “illusion d'éléphant” ? Que répondez-vous ? Un Matanga ? La statue d'une déesse à la tête d'éléphant ? Aucune idée... Hum, je vois, je vois... C'est vrai que le rapprochement est immédiat avec le mot “éléphant”... Quant à cette histoire d'illusion... Ah ! La statue de la source de la Maya ! Hum... Si cette description ne vous dit rien non plus, c'est que nous ne devons pas chercher dans le coin... Ah ! La statue de la source de la Maya ! Vite, on doit aller vérifier cette théorie ! Vous venez, pas vrai ? Génial ! On se retrouve à la source de la Maya, alors ! Bien, commençons à enquêter. Nous avons deux objets à trouver, alors séparons-nous. Hum... sous le nez de la troisième sœur, et entre des doigts dodus... Je suppose que ça veut dire qu'il n'y a qu'avec une monture ailée qu'on peut atteindre ... Qu'est-ce que vous préférez ? Que répondez-vous ? Je me charge de . Je me charge de . Très bien, je m'occupe de l'autre. Prenez ce papier, aussi. Je l'ai lu tellement de fois que je le connais par cœur. Comme ça, si vous oubliez l'énigme en chemin, vous pourrez toujours y rejeter un œil. À tout à l'heure ! (-Papier gribouillé-)“Une illusion d'éléphant éclairée par le soleil couchant, et une boîte énigmatique sous le nez de la troisième sœur. Pour l'ouvrir, une clef mystérieuse, serrée entre des doigts dodus.” Chercher sous le nez de la troisième sœur. Chercher entre des doigts dodus. Ah, juste au bon moment ! J'ai trouvé ce qui semble être l'objet mentionné dans l'énigme ! Vraiment ? Génial ! J'ai hâte d'ouvrir le coffret, retournons vite à l'Écoute des Palaka ! Je vous attendais ! Allez, vérifions ce qu'il contient ! Ça alors... Un très vieux bijou ! À en juger par les inscriptions, il a dû appartenir à un sorcier arkasodara... Ces ruines étaient à l'origine un ancien lieu d'entraînement pour les mages de cette tribu. De nos jours, ils se sont retirés au cœur de la forêt... Peut-être que ce vieil Arkasodara connaissait cet endroit, et m'a confié ce bijou pour me remercier de mon intervention. Je vais l'utiliser pour aider les réfugiés à reconstruire leur vie... En attendant, ce n'est pas grand-chose, mais acceptez ceci en guise de remerciement.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Jubkhal regarde ses boîtes-repas d'un air perplexe. Apporter aux guetteurs volontaires Retourner parler à Jubkhal Que faire... ? Ah, mais c'est vous qui avez sauvé la fille de Qerasaf et de Mehvan, non ? Auriez-vous quelques instants à m'accorder ? L'Ost rayonnant manquant de soldats, les habitants ont mis en place un groupe de volontaires et se relayent pour surveiller les bêtes qui s'approcheraient du village depuis le haut de la falaise. Pour les remercier de leur dur labeur, j'aimerais leur apporter un peu de nourriture... Malheureusement, je dois emprunter la voie des airs et toutes les créatures volantes disponibles sont déjà en mission. Si vous avez votre propre monture ailée, vous pourriez leur livrer ? Je vous dédommagerai, ne vous en faites pas ! Si vous avez votre propre monture ailée, vous pourriez leur livrer ? Je vous dédommagerai, ne vous en faites pas ! (snif) (snif)... Ça sent bon ! Ouh, c'est un curry, j'en étais sûr ! J'en ai tout de suite reconnu le délicieux fumet ! Elle est pratique cette petite boîte-repas, pas vrai ? Complètement étanche, on peut la transporter à dos de dragon sans renverser ne serait-ce qu'une goutte ! Merci de me l'avoir apportée ! Rien de tel qu'un bon curry pour se requinquer ! Merci de me l'avoir apporté ! J'ai trop faim... Tu n'aurais pas un truc à manger sur toi ? Oh ! Une boîte-repas envoyée par le village ! Il y a même du chai pour rester éveillée ! Génial, grâce à cette collation je vais pouvoir tenir jusqu'à la relève, merci ! Grâce à cette collation je vais pouvoir tenir jusqu'à la relève, merci ! Vous avez pu leur faire parvenir le curry ? Merci beaucoup ! Vous savez, par le passé, le village avait l'habitude de placer des sentinelles sur cette falaise pour surveiller les potentiels envahisseurs arrivant de la mer, mais je n'aurais jamais pensé que nous l'utiliserions un jour de cette façon... Mais bref, le plus important est que la sécurité du village soit assurée. En tout cas, merci pour votre aide ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce jeune Arkasodara semble s'inquiéter pour l'un de ses amis. En mode de discussion **Dire**, appeler Sushena, à l'endroit indiqué Retrouver Sushena Soigner Sushena grâce à la Retourner voir le jeune Arkasodara Excusez-moi, voyageuse ! Est-ce que vous auriez le temps d'accepter une mission super secrète ? J'ai besoin qu'une personne s'assure que mon ami est en sécurité... Merci beaucoup ! Il est un peu... unique et je m'inquiète de savoir s'il a survécu à cette tragédie. Je ne peux vraiment pas demander cette faveur à un des villageois, et c'est bien trop dangereux pour moi... Vous êtes mon seul espoir ! Je pense qu'il est à notre cachette habituelle... au nord-ouest de la forêt. Je vous l'indique sur votre carte, vous n'aurez qu'à crier son nom une fois que vous y serez ! Il est peut-être blessé, alors prenez avec vous, on ne sait jamais. Ah, et j'ai de quoi vous payer pour votre travail, ne vous en faites pas ! Je marque l'endroit sur votre carte, vous n'aurez qu'à crier son nom une fois que vous y serez, je suis sûr qu'il vous répondra ! Sushena En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Sushena en prononçant son nom. Vous entendez une faible voix provenant de l'ouest... Dirigez-vous vers sa source. Sushena semble blessé. Utilisez pour le soulager. Groonnn, gron... Il semblerait qu'il tente de vous remercier. Sushena devrait se remettre bien vite grâce à vos soins, vous pouvez retourner rassurer le jeune Arkasodara. Alors ? Vous l'avez retrouvé ? Oh non, le pauvre... ! Sushena est venu à mon secours il y a longtemps, alors que je me faisais attaquer par un pishacha dans la forêt. Depuis ce jour-là, c'est devenu un ami cher... Malheureusement, ma famille m'interdit d'aller dans la forêt sous prétexte que c'est trop dangereux... Je ne sais pas quoi faire ! Que répondez-vous ? Tu devrais en parler avec eux. Tu vas abandonner ton ami à son sort, alors ? ... Vous avez raison !!! Je vais tout leur raconter et demander leur soutien ! Je vous remercie pour votre aide, en tout cas ! Tenez, voici pour vous.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cet Ao Ra a perdu sa fille de vue. Trouver la fillette en rouge et l'accompagner Accompagnée par la fillette en rouge, cueillir les fleurs Accompagnée par la fillette en rouge, rejoindre son père au temple du Purusa Poser à l'endroit indiqué Parler au père de la fillette C'est vous qui avez sauvé le bébé de Mehvan, pas vrai ? Je peux solliciter votre aide pour retrouver ma fille ? Elle est partie toute seule dans la direction de la forêt ! J'ai aussi demandé aux autres villageois, mais tout le monde est trop occupé ici pour pouvoir se permettre d'aller vers le temple du Purusa... Vous me rendriez un fier service ! Ma fille porte des vêtements rouges. Une fois que vous l'aurez retrouvée, rejoignez-moi au temple du Purusa, s'il vous plaît ! Euh... T'es qui, Madame ? Mon papa me cherche ? D'accord, mais avant d'aller au temple, je veux cueillir des fleurs. Je cherche et . J'en ai vraiment besoin ! La fillette en rouge va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à la fillette en rouge pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Annuler Ces fleurs sont vraiment nécessaires pour se présenter devant les Dieux ! Voulez-vous vraiment vous séparer de la fillette en rouge ? Tu as quelque chose d'autre à faire Madame ? D'accord, je t'attends à l'endroit de tout à l'heure, alors ! Te revoilà Madame ! On peut y aller, maintenant ! Vous avez trouvé une des fleurs dont parlait la fillette en rouge. Allez la chercher afin de la cueillir ensemble. Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de la fillette en rouge et rester proche d'elle en tout temps. On dit que les dieux manusya aiment beaucoup cette fleur rouge. C'est à cause de la couleur sang de ses pétales ! Pour les Manusya, le sang, c'est la source de la vie, et ma maman dit que c'est pour ça qu'ils préfèrent cette fleur entre toutes ! Les divinités mrga adorent cette fleur orange ! Ses pétales ont la couleur d'un coucher de soleil... Pour les Mrga, le soleil, c'est ce qui donne de l'énergie à tous les êtres vivants, et ma maman dit que c'est pour ça qu'ils préfèrent cette fleur ! La fillette en rouge ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher afin de cueillir la fleur ensemble. Je n'ai pas trouvé ma fille... Elle n'était vraiment pas de votre côté ? La fillette en rouge ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. Ah, quel soulagement... Tu n'as rien... Désolée, Papa... Mais je voulais vraiment voir maman... Donc je suis allée cueillir des fleurs pour le temple du Purusa. Si je les offre aux Dieux, ils feront revenir maman, pas vrai ? Madame, tu m'as aidée à les cueillir, alors tu veux bien les offrir aux Dieux avec moi ? Je m'occupe de , et toi de , d'accord ? Je m'occupe de , et toi de , d'accord ? Ma femme... a été tuée par une de ces bêtes... Merci ! Ma maman va sûrement pouvoir revenir, maintenant ! Tu sais quoi ? Retournons au village pour préparer sa soupe préférée, d'accord ? Merci pour votre aide... Retrouvons-nous au village, afin que je vous donne votre récompense. Merci encore. Ma fille est rentrée avec moi... de très bonne humeur. D'après les rumeurs, le temple du Purusa est un lieu où l'on peut communier avec nos défunts ancêtres. Ma fille pensait sûrement pouvoir y revoir sa mère... Je vais lui rappeler de ne plus quitter le village seule. Merci beaucoup pour votre intervention, je ne sais pas ce que j'aurais fait si je l'avais perdue, elle aussi... Tenez, voici votre récompense. (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Cette jeune Arkasodara a l'air très inquiète. Retrouver le père arkasodara Parler au père arkasodara Récupérer Remettre au père arkasodara Parler à la fille du père arkasodara C'est vous qui êtes venue aider notre village... ? Je peux vous demander une faveur ? Je n'arrive pas à retrouver mon père, et personne d'autre ne l'a vu depuis qu'il est sorti du village en direction du nord... La forêt regorge de dangers et je ne sais pas me battre ! Je vous en prie, retrouvez-le ! Il doit être aux abords du Torana veilleur. Je vous en prie, retrouvez mon père ! Il doit être aux abords du Torana veilleur. Eh ben, j'ai eu de la chance que vous passiez par ici ! Merci de m'avoir sauvé, jeune femme ! C'est ma fille qui vous envoie ? Je croyais pourtant être sorti du village discrètement... Je suis désolé d'avoir inquiété tout le monde... Mais avec l'afflux de réfugiés au village, nous manquons de nourriture. Je me suis dit que je devais apporter ma contribution, alors j'ai décidé d'aller pêcher quelques poissons. Les enfants qui ont fui la catastrophe ont besoin de manger, et je veux leur ramener du poisson frais. Tant que vous y êtes, vous pourriez me donner un coup de main ? Ah, merci beaucoup ! J'ai installé des dans la rivière, vous me rendriez un grand service si vous pouviez m'en rapporter deux. J'ai installé des dans la rivière, vous me rendriez un grand service si vous pouviez m'en rapporter deux. Alors, vous avez réussi à les récupérer ? Ah, parfait, il y avait bien des poissons dedans ! Cela devrait suffire pour un jour ou deux. Bien, retournons rassurer ma fille au village. Merci d'avoir aidé mon père ! Il m'a tout raconté ! L'Écoute des Palaka était à l'origine un village abritant les gardiens des nombreux temples et tombeaux des environs. Il est donc normal que nous n'ayons pas les réserves nécessaires pour nourrir les réfugiés. Pour cette raison, je comprends que mon père ait voulu aller pêcher... Mais je ne vais pas le laisser risquer sa propre vie pour autant ! On a eu de la chance que vous passiez dans le coin... Prenez ceci, de la part de mon père et moi.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Qeryde a besoin de matériaux. Récupérer Déposer à l'endroit indiqué Attendre près de l'endroit indiqué et récupérer sur Remettre à Qeryde Mais c'est toi qui as abattu l'horrible monstre de la dernière fois ! Je suis un peu gênée de te demander ça, mais aurais-tu quelques minutes à m'accorder pour un petit travail de rien du tout ? Je suis artisane, vois-tu, et j'aimerais utiliser mes talents afin de fabriquer des armures aux soldats de l'Ost rayonnant. Ce dont j'ai besoin ne peut être prélevé que sur de vieux spécimens, mais les pishacha deviennent plus rusés et plus difficiles à trouver à mesure qu'ils vieillissent... Dans tous les cas, en utilisant une carcasse de comme appât, tu devrais réussir à les attirer ! C'est dangereux, mais je suis sûre que tu seras à la hauteur ! En utilisant une carcasse de comme appât, tu devrais réussir à les attirer ! C'est dangereux, mais je suis sûre que tu seras à la hauteur ! Alors, tu as réussi ? Oui, c'est bien ! Merci beaucoup, je sais que le combat n'a pas dû être facile ! Dans notre mythologie, le pishacha est un démon mangeur de chair humaine. On dit que la déesse Anabella l'a vaincu en lui crevant l'œil, car ses écailles étaient trop dures pour l'atteindre ailleurs. En effet, contiennent un composant métallique qui s'accumule au fil des années. Cette substance est ensuite extraite pour produire du fil, qui est ensuite transformé en un tissu ultra-résistant. L'utiliser dans la confection des armures pourra peut-être sauver la vie de quelques soldats en combat ! C'est ce que j'espère de tout cœur, en tout cas ! Enfin bref, tu as réussi la mission, alors tiens ! Merci pour ton aide ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Mihsaja semble vouloir vous dire la bonne aventure. Obtenir des épices pour le chai Parler à Mihsaja Salut voyageuse ! Dis-moi, on t'a déjà lu l'avenir dans le chai ? Grâce aux restes de feuilles et d'épices dans ta tasse, je peux deviner ce qui t'attend dans le futur. C'est une méthode de divination traditionnelle de la région. Ça t'intéresse ? À la bonne heure ! Bien, commence par aller chercher les épices nécessaires pour le thé, s'il te plaît. Ma divination ne fonctionnera que si tu les récoltes toi-même. J'ai indiqué sur ta carte les emplacements où tu pourras trouver trois plantes différentes. Tu peux choisir tes deux préférées, c'est aussi ce qui va jouer sur le résultat de ma prédiction. Selon les notes sur votre carte, permet de soulager les maux d'estomac. Voulez-vous cueillir ? Selon les notes sur votre carte, permet d'élever la température du corps et d'augmenter la résistance aux substances toxiques. Voulez-vous cueillir ? Selon les notes sur votre carte, permet d'éloigner les mauvais esprits et de garder l'esprit vif. Voulez-vous cueillir ? Tu as cueilli les épices ? Je les récupère, merci. Je vais te préparer le thé, attends une seconde. Hop, voilà, un délicieux chai ! Allez, cul sec ! Eh bah ! Tu avais soif, on dirait ! Bon, passe-moi ta tasse, que je vois ce que l'avenir te réserve. Alors, voyons un peu... Je vois... je vois un secret ! Un mystère... en rapport avec les Dieux. Je vois... je vois une rencontre très importante ! Je ne sais pas de quelle nature, mais elle marquera un tournant dans ta vie, cela ne fait aucun doute ! Je vois... je vois la richesse ! Tu pourrais te faire un nom en travaillant comme artisane, ou tenter de récupérer une carte au trésor. Tu vas amasser une véritable fortune, cela ne fait aucun doute ! Alors, j'espère que mes prédictions t'ont motivée ! Je n'avais pas pratiqué depuis longtemps, donc ça m'a fait plaisir de m'y remettre pour toi ! Merci ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce chasseur expérimenté semble vouloir vous inviter à une partie de chasse avec lui. Parler au chasseur expérimenté Utiliser sur les bhujanga endormis pour les capturer et vaincre les éventuels ennemis Remettre et au chasseur expérimenté Parler au chasseur expérimenté Les rumeurs disaient vrai... Tu respires la force et la puissance. Tu ne serais pas intéressée par la chasse, par hasard ? L'un des soigneurs du village m'a demandé d'aller lui récupérer du poison sur des bêtes dangereuses. Quelqu'un d'autre que toi se ferait sûrement manger tout cru, mais je peux voir que tu es une dure à cuire ! Tu veux bien m'aider ? Merci beaucoup ! Retrouve-moi au nord du village dès que tu le pourras ! Déjà là ? Parfait, tout est prêt de mon côté. J'ai dispersé des morceaux de viande bourrés de somnifères à trois endroits différents. Avec un peu de chance, au moins un bhujanga se fera appâter. Il ne te restera plus qu'à les cueillir avec un de ces sacs de jute solide. Et si jamais tu tombes sur une autre créature qui cherche à manger un bhujanga endormi, hésite pas à la tuer et à m'apporter son cadavre, d'accord ? Facile, non ? Moi je vais m'occuper de capturer quelques araignées venimeuses pendant ce temps-là. Retrouvons-nous ici quand tu as fini. Alors tout s'est bien passé ? Montre-moi ton butin ! Une... une carcasse de bhujanga !? Mais... ça prend trois personnes pour tuer un spécimen adulte !!! Je dois me dépêcher d'apporter nos prises au soigneur ! Retrouve-moi au village pour que je te remette ta récompense. Je viens d'aller donner le fruit de notre chasse au soigneur, il était plus que ravi ! Il m'a dit que le poison servirait à la concoction d'un anesthésiant utilisé lors de la suture des blessures graves... Merci de m'avoir prêté main-forte, en tout cas !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ce hanuman langur étrange semble vous demander de le suivre. Parler au hanuman langur étrange et le suivre Assister la femme en détresse Parler à la femme en détresse Ou-hou-hou-ha-ha ! Ou-hou-ha ! Il semblerait que ce hanuman langur veuille vous montrer quelque chose... C'est peut-être important, suivez-le. Ou-hou-ha ! Il semblerait que ne vous soyez pas encore arrivés. Le hanuman langur étrange vous demande de continuer à le suivre. Le hanuman langur étrange vous guide. Restez près de lui pour ne pas le perdre de vue. (★未使用/削除予定★) Ou-hou-ha ! Le hanuman langur étrange vous a menée à une femme en détresse. Adressez-lui la parole. Vous trouvez une jeune femme essoufflée qui semble éreintée. Portez-lui assistance. M-merci... Je me sens un peu mieux... Je me suis fait attaquer par une créature sauvage, et j'ai dû m'enfuir dans la forêt. C'est là que je suis tombée sur ce hanuman langur, qui m'a emmenée jusqu'ici pour que je me cache. J'ai du mal à trouver les mots pour vous raconter cette expérience étrange... J'ai eu l'impression de fuir pendant ce qui aurait pu être des secondes ou des jours... Ou-hou-ha ! Hou-ha ! Merci de m'avoir protégée, mon mignon, et d'avoir mené cette personne jusqu'à moi. Ouh-hou-haaa ! Nous ne devrions pas rester ici, c'est dangereux. Rentrons au village, j'aimerais vous y remercier correctement. Merci encore pour tout à l'heure ! Le hanuman langur qui m'a secourue a disparu... Vous savez, dans nos mythes, les hanuman langur noirs sont souvent présentés comme les familiers des Dieux. Peut-être que ce sont eux qui me l'ont envoyé pour me sauver... ? J'irai leur faire une offrande dès que je me sentirai un peu mieux. Bien entendu j'ai quelque chose pour vous aussi, tenez ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Thancred est prêt à passer à l'action. Recueillir des informations à Yedlihmad Parler à Khalzahl Parler à Matsya Grâce à ce délicieux lassi que vous nous avez procuré, j'ai l'impression d'avoir à nouveau vingt ans ! J'exagère un peu, mais c'est uniquement pour vous faire ressentir ma gratitude. Merci, Player. Ça paraît si étrange que ça, Estinien avec un élastique à cheveux ? C'est parce que personne ne pouvait voir à travers mon casque de chevalier dragon. Eh oui, ils étaient déjà attachés à l'époque ! Quand je me suis réveillé à Ishgard après que vous m'avez sauvé, j'ai remarqué que mes cheveux étaient en désordre... mais j'ai décidé de ne plus remettre mon casque et de les laisser voguer au gré du vent, en symbole de ma nouvelle liberté. Si tout le monde est remis de ses émotions et de ses problèmes d'estomac, je propose que nous nous séparions pour interroger quelques habitants afin de sonder la situation. Player, je te confie la zone des quais. Rendez-vous à côté de l'éthérite lorsque tout le monde aura terminé sa part du travail. Le simple fait de la regarder me donne des relents de nausée, mais la meilleure manière de surmonter un traumatisme est toujours de s'y confronter ! La caisse contient des fruits qui semblent tous trop mûrs pour être mis en vente. Certains ont même commencé à pourrir... Ça fait donc un long moment qu'ils traînent là. En promenant votre regard sur l'eau à partir de la jetée, vous apercevez au loin des bateaux le long des plages des îlots, et d'autres naviguant au large. Cependant, la plupart d'entre eux sont sans équipage et ne transportent pas de marchandises. Les échanges commerciaux semblent donc être au point mort dans la région... ... Une voyageuse ? Tu t'es perdue ou quoi ? T'as pas vu ce qui se passe ? Enfin, si ça te fait plaisir d'être parmi nous, c'est pas les commerçants qui iront s'en plaindre... Les temps sont durs, tu sais... Disons qu'il y a quelque peu embrouille sur l'île de Narunnair, au nord d'ici... Une tour y est apparue comme par enchantement l'autre jour, et vu sa tronche, ça sent pas bon du tout. Depuis, on se fait attaquer par des monstres sans arrêt, ce qui a fait fuir tous les marchands étrangers et mis un coup d'arrêt aux échanges internationaux. Je leur jette pas la pierre, j'aurais fait pareil à leur place... Les soldats de l'Ost rayonnant font tout ce qu'ils peuvent pour protéger la population. Pour l'instant, ils y arrivent tant bien que mal, mais vu l'état de nos finances et de nos récoltes, on aura bientôt plus rien à bouffer... et aucun soldat ne pourra nous protéger contre la famine. J'aimerais bien partir en voyage comme toi, mais je suis condamné à subir la situation ici... Vivement que ça se termine, d'une manière ou d'une autre. ... Qu'est-ce que je suis en train de faire ? L'inventaire des transactions de la journée, et comme à chaque fois depuis le début de tout ce remue-ménage, il est pas fameux du tout. Je vais vous dire, c'est le genre de moments où je suis contente d'être seule, sans famille ni bouches à nourrir. Ma situation serait encore bien pire. Prenez Khalzahl, par exemple. Il n'a peut-être pas de femme ni d'enfants, mais il a tous ses employés sur les bras maintenant. Je sais bien que c'est pas de leur faute, mais vous imaginez la responsabilité que ça implique ? Au fait, à voir votre air, vous venez tout juste d'arriver ici, je me trompe ? Si vous avez le temps, passez donc voir Khalzahl. Ça lui remontera peut-être le moral d'entendre parler d'autre chose que de tour de l'apocalypse et d'affaires qui vont mal. Vous devriez le trouver à l'Accueil du vent salin. C'est le grand bâtiment au bout du pont juste à côté, vous pouvez pas le rater. La vie est facile pour personne en ce moment, mais quand je pense à Khalzahl, je me dis qu'il a vraiment décroché la timbale. Le pauvre... Je sais bien, mais on n'y peut rien... Les marchands de Dalmasca ont décidé de pas venir !? Ils se foutent de nous, ma parole ! Après nous avoir tenu la jambe pendant des semaines pour qu'on leur prépare les produits dont ils avaient besoin, c'est plus que fort de café ! Désolée, Khalzahl, mais c'est pas en m'engueulant que vous risquez de les faire changer d'avis. D'ailleurs, ils ont même précisé que c'était pas la peine d'essayer, juste au cas où l'idée vous viendrait à l'esprit. Mais franchement, comment s'étonner de leur comportement ? L'empire de Garlemald est dans un état tellement lamentable que leurs provinces ne savent plus du tout à quel saint se vouer. Vous réagiriez comment, vous, si en plus de ça, on vous disait qu'une tour lugubre qui défèque des monstres malfaisants à la pelle se trouve juste à côté de votre prochaine destination ? Les soldats de l'Ost rayonnant ne manquent pas de courage, mais ils ne peuvent pas être sur tous les fronts non plus... Leur priorité est de protéger Radz-at-Han, pas une pauvre petite bourgade comme la nôtre, et si on s'efforce de rester objectif, c'est tout à fait normal. Bordel de merde... Si seulement on avait suffisamment d'hommes pour réduire en miettes cette saloperie de tour ! Tout ce qu'on fait pour l'instant, c'est aller droit dans le mur, et à toute vitesse ! Mais il y a d'autres navires marchands dont l'arrivée est toujours prévue, hein ? Toute la planète peut quand même pas se passer complètement de nos fruits frais, poteries et médicaments... En plus, on a des stocks à plus savoir qu'en faire, maintenant. Thavnair a toujours produit de la grande qualité, et elle continuera, apocalypse ou pas ! Tous les artisans et les récolteurs avec qui je travaille vous le diront ! Oh, c'est pas à moi que vous avez besoin de faire la leçon à ce sujet... Malheureusement, j'ai bien peur qu'aucun autre navire commercial ne soit attendu dans l'immédiat. Certains pourraient changer d'avis plus tard en fonction de l'évolution de la situation, mais je ne peux rien vous garantir. ... Non mais oh, vous avez pas un peu fini d'espionner les conversations des autres !? Qui êtes-vous, d'abord ? Une petite seconde... Vous êtes pas d'ici, vous ! Par pitié, dites-moi que vous êtes une marchande venu faire des affaires avec nous ! Dites-le-moi, je vous en supplie ! (soupire)... Et merde ! Excusez-moi, j'ai vraiment trop de soucis pour un seul homme en ce moment. Si vous n'avez rien de spécial à me demander, je vous prierai de bien vouloir nous laisser continuer notre conversation. (-???-)Euh... M-M'sieur Khalzahl... (-???-)M'sieur Khalzahl, c'est moi, Matsya... Je... Euh... Il a l'air occupé... Bon, je repasserai plus tard... ... Je sais ! Si les marchands étrangers refusent de venir à nous, c'est nous qui irons vers eux ! On pourrait charger quelques bateaux et les envoyer en livraison, non ? C'est pas une bonne idée, ça ? C'est loin d'être aussi simple que vous semblez le croire. Vous n'êtes pas le seul commerçant de l'île, Khalzahl, ni le premier à avoir cette idée dont vous êtes si fier, loin de là... ... Q-qui êtes-vous ? Qu'est-ce que vous me voulez ? Ah, vous m'avez vu tout à l'heure en train d'essayer d'attirer l'attention de Khalzahl... Je devais être bien ridicule... Merci, c'est gentil de votre part de venir me réconforter. Je m'appelle Matsya. Je viens d'Akyaali, un village de pêcheurs pas loin d'ici. En temps normal, on vend nos poissons à Khalzahl après les avoir enduits de conservateurs, et lui s'occupe ensuite de les refourguer aux étrangers qui viennent faire leurs courses chez nous. Évidemment, vu la mouise dans laquelle se trouve plongée toute l'île de Thavnair, ça fait un bail qu'il nous a rien commandé... Je venais donc le voir pour essayer de trouver une solution, mais j'ai bien senti que le moment était mal choisi. Khalzahl est pas forcément commode mais il a du cœur, et c'est un sacré bosseur aussi. Il doit avoir plein de problèmes en ce moment et j'ai pas envie de lui en rajouter d'autres, mais si ça continue comme ça, on va tous finir sur la paille...
Matsya n'a pas l'air très à l'aise. Parler à Matsya afin qu'il vous accompagne Accompagnée par Matsya, parler à Mehrunnah Accompagnée par Matsya, parler à Nashreen Accompagnée par Matsya, parler à Bhazahma Accompagnée par Matsya, aller à l'endroit indiqué Parler à Thancred ... Je sais ! Si les marchands étrangers refusent de venir à nous, c'est nous qui irons vers eux ! On pourrait charger quelques bateaux et les envoyer en livraison, non ? C'est pas une bonne idée, ça ? C'est loin d'être aussi simple que vous semblez le croire. Vous n'êtes pas le seul commerçant de l'île, Khalzahl, ni le premier à avoir cette idée dont vous êtes si fier, loin de là... Euh... Au fait, et vous... Vous êtes... ? U-une aventurière !? Vous êtes donc bien une de ces personnes qui vendent leurs services au plus offrant ? Je... J'ai pas grand-chose à vous offrir, pour être franc... Mais si vous voulez bien m'apprendre comment négocier quand on a un service à demander, vous m'aideriez énormément... Je suis tellement timide que j'ai toujours du mal à arriver à mes fins dans ces situations-là... En fait, il se trouve que j'ai apporté avec moi le stock de poissons que je voulais vendre à Khalzahl. Mais... comme vous avez pu le constater, j'ai pas eu le courage de l'aborder... Avec le recul, je me dis que c'était pas le bon moment de toute façon, mais ça ne change rien à mon problème de timidité maladive... S-s'il vous plaît... Vous voulez bien m'aider à vendre mes poissons à quelqu'un d'autre ? On a vraiment besoin d'argent au village en ce moment... Je resterai à côté pour vous regarder faire... et promis, la prochaine fois, je m'y collerai tout seul ! Dites oui, s'il vous plaît... Aider Matsya requiert quelques minutes, ce qui risque d'interférer avec d'autres activités telles qu'un enregistrement dans l'outil de mission. Étant donné que cet endroit est très porté sur le commerce, ses habitants ont le contact facile avec les étrangers, ce qui nous facilite grandement la tâche. Si je ne me trompe pas, c'est dans cet entrepôt que les marchandises importées et celles prêtes à l'exportation sont stockées. Il n'a rien d'extraordinaire en soi, mais je n'ai pas vu beaucoup de gens y entrer ni en sortir. ... Là où il y a du poisson, il y a aussi du calamar, non ? Vous voulez bien m'aider ? C'est vrai ? Merci, merci beaucoup ! Je vous revaudrai ça, je vous le jure ! Euh, voyons voir... Essayons de faire le tour de Yedlihmad et de repérer quelques personnes qui pourraient être intéressées par du poisson. Je vous observerai pour apprendre, comme un bon petit élève ! Matsya va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à Matsya à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Une aventurière comme vous qui passe son temps à faire le tour du monde, je suis sûr qu'il peut pas y avoir meilleure négociatrice ! Voulez-vous vraiment vous séparer de Matsya ? Ah, vous... vous avez pas le temps, c'est ça ? Désolé, je cherche pas à vous mettre la pression... Euh... Je vous attendrai sur la jetée, revenez me voir quand vous aurez terminé. Ah, c'est vous ! J'avais peur que vous reveniez pas... mais heureusement, je me trompais ! Allons-y ! Matsya ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. ... Hmm ? Qu'est-ce que tu me veux, toi ? Matsya vous a dit qu'il voulait vous accompagner. Retournez le chercher. ... Hmm ? Qu'est-ce que tu me veux, toi ? Que répondez-vous ? Nous avons du poisson bien frais ! Ça t'intéresse ? Tout va comme tu veux ? Du poisson ? Mais qui t'a dit que je voulais acheter du poisson ? N'importe quoi... La vente de poisson a échoué... N-ne vous en faites pas, ça arrive à tout le monde de partir du mauvais pied ! On a qu'à essayer avec quelqu'un d'autre ! Ouais, ça va pas trop mal... dans les circonstances pourries actuelles, évidemment. Heureusement que les gens ont fini par se calmer un peu... Quand cette tour de malheur est apparue, c'était sauve-qui-peut à Radz-at-Han à toute berzingue ! Certains d'entre nous y sont encore, d'ailleurs... Je les juge pas, mais dès que j'ai compris que la situation stagnait, j'ai choisi de rentrer au bercail pour y reprendre ma vie là où je l'avais laissée. Honnêtement, y a des jours où je me demande si j'ai fait le bon choix... Enfin, c'est trop tard maintenant. Que dites-vous ? Tu ferais mieux de retourner à Radz-at-Han ! C'est très dangereux par ici ! T'as raison, faut pas s'en faire dans la vie ! Mouais... Disons que c'est pas l'endroit le plus sûr, mais je m'approche jamais de Narunnair, et quand y a une alerte aux monstres, je suis les directives des soldats de l'Ost rayonnant à la lettre. Rester planqué bien au chaud entre les murs de la capitale est probablement plus sûr, mais on va pas abandonner notre lieu de vie aux charognards, quand même ? Moi, je suis d'ici et je préfère y rester pour vivre et faire mon boulot, c'est tout. Que dites-vous ? Je te comprends. Moi aussi, j'aime finir ce que j'ai commencé. Eh ben c'est très bien tout ça ! Bonne continuation ! Disons qu'il faut pas *trop* s'en faire, en tout cas. Je m'approche jamais de Narunnair, et quand y a une alerte aux monstres, je suis les directives des soldats de l'Ost rayonnant à la lettre. Ça devrait suffire. Maintenant que j'y pense, j'espère qu'ils auront bientôt fini de mettre au clair ces histoires de tour et d'apocalypse... C'est que j'ai hâte de sortir bouffer et picoler avec mes potes comme avant, moi ! Y a que ça de vrai dans la vie, noms des Dieux ! Que dites-vous ? Si tu as faim, j'ai du poisson à te proposer ! Tiens bon, la libération est pour bientôt ! Ah ouais ? Et c'est quoi ton gagne-pain ? Tu vends de la poiscaille ? Ah d'accord, je comprends mieux pourquoi tu me lâches pas la grappe depuis tout à l'heure, hé hé ! Écoute, j'avoue que j'ai un petit creux, et puis faut bien s'entraider entre habitants du coin. Allez, je t'en prends quelques-uns, c'est pour la bonne cause. M-m-merci beaucoup, vous nous sauvez la vie ! C'est de la morue des hauts-fonds, de la bien de chez nous, et toute fraîche de ce matin ! Que vous la fassiez griller ou bouillir avec un peu de lait de noix de coco, je vous garantis que vous allez vous régaler ! Vous avez réussi à vendre du poisson à un client ! Félicitations ! Ouais, on va essayer de tenir le coup ! De toute façon, y a plus que ça à faire, hein ? La conversation s'est terminée sans que vous ayez vendu vos poissons... V-vous y étiez presque, mais c'est pas grave ! J'ai l'impression d'avoir déjà beaucoup appris en vous écoutant ! On finira bien par trouver quelqu'un avec qui la sauce prendra ! Du poisson ? Hmm, c'est vrai que ça fait au moins un jour et demi que j'en ai pas mangé... Eh mais ça y est, j'ai pigé ! T'es là pour me vendre de la poiscaille ! Je comprends mieux pourquoi tu me lâches pas la grappe depuis tout à l'heure, hé hé ! Écoute, j'avoue que j'ai un petit creux, et puis faut bien s'entraider entre habitants du coin. Allez, je t'en prends quelques-uns, c'est pour la bonne cause. M-m-merci beaucoup, vous nous sauvez la vie ! C'est de la morue des hauts-fonds, de la bien de chez nous, et toute fraîche de ce matin ! Que vous la fassiez griller ou bouillir avec un peu de lait de noix de coco, je vous garantis que vous allez vous régaler ! Vous avez réussi à vendre du poisson à un client ! Félicitations ! Et voilà, je savais bien que les aventuriers comme vous étaient fortiches ! En plus, j'apprends vachement vite en vous écoutant, c'est génial ! Le prochain client sera le bon, j'en suis sûr ! Oui ? Laisse-moi deviner, tu es une marchande itinérante ? Hmm... Si tu es bien ce que je crois, tu devrais pouvoir me vendre quelque chose, et j'étais justement à la recherche de fruits. Pour être plus précise, je cherche des amra. Je suis pas regardante sur la qualité tant qu'ils sont comestibles. Si tu en as, je te prends tout ton stock. Que dites-vous ? Des amra ? Pour quoi faire ? Achète plutôt mon poisson, il te remplira bien mieux le ventre ! Pourquoi as-tu besoin d'autant d'amra ? Hein !? Je t'ai dit que je voulais des amra, pas du poisson ! Ah là là, ces marchands qui écoutent rien, je vous jure... La vente de poisson a échoué... E-elle voulait pas de poisson, c'est juste la faute à pas de chance ! Allons plutôt tenter notre chance au nord du port, j'y ai souvent fait de bonnes affaires ! Pourquoi ? Pour les manger, pardi ! La vie est dure à Thavnair en ce moment, alors chacun compense comme il peut. Mon travail consiste à faire l'inventaire des marchandises qui passent par le port, mais depuis que les échanges commerciaux sont au plus bas, je ne fais qu'empiler des caisses les unes sur les autres dans les entrepôts. Pas de bateaux sur le départ, aucun en vue à l'horizon... Et malgré ça, les gens se bousculent régulièrement pour demander quand est-ce que nous serons réapprovisionnés en ci ou ça. Psychologiquement, je t'assure que c'est pas facile à gérer... et ma méthode pour me sentir mieux, c'est de me gaver de fruits bien juteux, voilà tout. Que dites-vous ? En fait, tu manges, mais sans avoir vraiment faim ? Je comprends, ça doit être dur à gérer... (soupire)... Honnêtement, je sais même plus... Parfois je mange parce que j'ai faim, d'autres fois parce que j'ai rien de mieux à faire... Que dites-vous ? Attention à l'indigestion ! Qu'est-ce que tu dirais de changer un peu de régime ? Tu aimes le poisson ? Merci d'être venue bavarder avec moi, ça m'a un peu remonté le moral. Reviens me voir si jamais tu as des amra à me vendre, d'accord ? Je compte sur toi. La conversation s'est terminée sans que vous ayez vendu vos poissons... D-dommage, mais au moins, vous lui avez fait passer un bon moment, et ça m'a permis de prendre des notes ! Allons plutôt tenter notre chance au nord du port, j'y ai souvent fait de bonnes affaires ! Hé hé ! Oui, j'essaierai de suivre ton conseil. Merci d'être venue bavarder avec moi, ça m'a un peu remonté le moral. Reviens me voir si jamais tu as des amra à me vendre, d'accord ? Je compte sur toi. La conversation s'est terminée sans que vous ayez vendu vos poissons... D-dommage, mais au moins, vous lui avez fait passer un bon moment, et ça m'a permis de prendre des notes ! Allons plutôt tenter notre chance au nord du port, j'y ai souvent fait de bonnes affaires ! Euh, oui, j'aime bien le poisson aussi... Pourquoi tu me demandes ça ? C'est du poisson que tu vends, et pas des fruits !? Bon sang mais c'est bien sûr, j'aurais dû le deviner ! Tiens, puisque tu es là, tu n'aurais pas des sardines d'Akyaali ? Dans une soupe bien épicée, c'est un véritable régal ! B-b-bien sûr que nous en avons, comme tout bon marchand de poissons qui se respecte ! Et si vous aimez tant les plats épicés, je vous conseille aussi de les consommer avec des poivrons et de l'huile piquante, c'est à mon avis encore plus délicieux ! Tiens, j'y avais jamais pensé ! Je vais m'empresser d'essayer ta recette. En tout cas, bravo à vous deux, vous m'avez donné envie de me gaver de poisson comme jamais ! Et tant pis pour les arêtes qui restent coincées dans la gorge ! Vous avez réussi à vendre du poisson à un client ! Félicitations ! Deux clients et déjà deux ventes ! Je me doutais que vous étiez balèze, mais pas à ce point ! Allons en aborder un troisième au nord du port, je suis sûr que vous êtes capable de faire un sans-faute ! Une vente sur deux tentatives, c'est déjà un bon résultat ! Allons aborder un troisième client potentiel au nord du port, je suis sûr que vous êtes capable d'y arriver une seconde fois ! Ne perdez pas espoir, et ne vous en faites pas pour moi ! Quoi qu'il arrive, j'aurai beaucoup appris grâce à vous ! La prochaine tentative sera la bonne, c'est sûr et certain ! ... Je peux faire quelque chose pour toi ? ... Excuse-moi, mais si t'as rien de spécial à faire ici, je te prierai de bien vouloir libérer le passage. Urgh ! Mon ventre... ... Quoi ? Une intoxication d'éther ? Certainement pas, j'étais en pause déjeuner jusqu'à il y a quelques minutes. J'ai juste mangé un peu trop vite, mais ça va passer. Que dites-vous ? Tu devrais avoir encore un peu de place pour quelques poissons, non ? Pour une bonne digestion, il faut prendre son temps et bien mâcher les aliments ! Du poisson !? C'est bien la dernière chose dont j'ai envie à l'heure actuelle ! Va donc plutôt tenter ta chance avec quelqu'un qui a le ventre vide, tu me feras plaisir ! La vente de poisson a échoué... On est arrivés pile-poil au mauvais moment, on dirait... Tant pis, mais ça m'a permis de comprendre qu'il vaut mieux garder l'œil sur l'embonpoint des clients potentiels pour repérer ceux qui pourraient avoir déjà mangé. Merci infiniment pour votre collaboration, c'était hautement instructif ! Venez, on retourne ensemble au port ! Je sais, je sais... mais plus facile à dire qu'à faire quand on est constamment stressé. J'ai cru comprendre que la plupart des Thavnairois étaient plutôt optimistes à propos de nos capacités à contenir la menace en provenance de la tour, mais j'ai plutôt le sentiment qu'on perd du terrain à chaque fois. J'ai pas envie de perdre une vie de travail en un éclair, c'est quand même pas dur à comprendre, si ? Enfin bref... Voilà pourquoi je me fais du mouron. Que dites-vous ? Ça prouve à quel point tu es travailleur ! Comment comptes-tu empêcher la catastrophe ? Oh, je fais ce que je peux... Mais c'est pas de compliments dont j'ai besoin, plutôt d'être vraiment rassuré. Sur ce, faut que je me remette au boulot. Fais attention à toi, et essaie de pas traîner trop près de la tour. La conversation s'est terminée sans que vous ayez vendu vos poissons... Dommage pour la vente, mais c'était intéressant d'écouter ses confessions. Ça me permet de mieux comprendre l'état psychologique de mes compatriotes. Merci infiniment pour votre collaboration, c'était hautement instructif ! Venez, on retourne ensemble au port ! En gagnant un maximum de gils pour faire des réserves de vivres et de médicaments, et en allant me planquer quelque part en sécurité le temps que tout ça soit enfin terminé. Que dites-vous ? Ça tombe bien, j'ai justement du poisson à vendre ! Matsya, on aurait pas quelque chose en stock pour notre ami ici présent ? Du poisson ? J'aime bien ça, comme tout le monde ici, mais ça se conserve pas assez longtemps, même séché. Je préfère mettre la priorité sur la nourriture qui pourra me permettre d'avoir toujours à manger dans un an voire même plus, tu vois ce que je veux dire ? Désolé de pas pouvoir t'acheter quoi que ce soit aujourd'hui, en tout cas. Maintenant, si tu veux bien m'excuser, faut que je me remette au boulot. Les gils, ça tombe pas du ciel, à mon grand regret. La conversation s'est terminée sans que vous ayez vendu vos poissons... Dommage pour la vente, mais c'était intéressant d'écouter ses confessions. Ça me permet de mieux comprendre l'état psychologique de mes compatriotes. Merci infiniment pour votre collaboration, c'était hautement instructif ! Venez, on retourne ensemble au port ! Hein, m-moi !? Euh... N-nous avons des produits séchés aussi, comme des concombres thavnairois et des poissons-papayes ! Ils se conservent extrêmement bien, faites-moi confiance ! Si ça vous intéresse, je peux même vous faire une ristourne ! Qu'est-ce que vous en dites ? Ah, si tu me prends par les sentiments, en plus... Marché conclu, je vous prends tout votre stock. Vous avez réussi à vendre du poisson à un client ! Félicitations ! Vous vous souvenez quand je vous ai dit que j'enduisais certains poissons de conservateurs ? Je suis tellement content que ça nous ait rendu service, hé hé ! Merci infiniment pour votre collaboration, c'était hautement instructif ! Venez, on retourne ensemble au port ! Retournons au port, je tiens à vous remercier comme vous le méritez ! Merci encore, aventurière... Sans vous, j'en serais encore à me morfondre dans un coin en me demandant comment aborder Khalzahl. Mais maintenant, je sais ! En plus, vous avez fait un sans-faute ! Trois tentatives, trois succès ! Dites, vous auriez pas été marchande de poissons dans une autre vie ? Quoi qu'il en soit, j'ai l'impression d'avoir davantage appris à parler aux clients en quelques instants passés à vos côtés, que depuis que j'ai pêché mon premier poisson ! Si si, je vous jure ! En plus, vous êtes clairement très douée ! Deux succès pour trois tentatives, c'est plus qu'un bon résultat ! Quoi qu'il en soit, j'ai l'impression d'avoir davantage appris à parler aux clients en quelques instants passés à vos côtés, que depuis que j'ai pêché mon premier poisson ! Si si, je vous jure ! En plus, vous êtes clairement douée pour quelqu'un qui n'a jamais été marchande de sa vie ! Convaincre ne serait-ce qu'une personne sur trois, c'est un résultat que j'ai mis bien longtemps à atteindre ! Quoi qu'il en soit, j'ai l'impression d'avoir davantage appris à parler aux clients en quelques instants passés à vos côtés, que depuis que j'ai pêché mon premier poisson ! Si si, je vous jure ! Vous n'avez rien réussi à vendre, mais je vous en tiens pas rigueur. Après tout, c'est pas votre spécialité, et le simple fait de vous écouter parler aux gens m'a redonné beaucoup de motivation. Comptez sur moi pour vendre un tas de poissons lors de mes prochaines tentatives, hé hé ! Enfin, je dis ça, mais j'espère surtout que les affaires de Khalzahl redémarreront bientôt. Parcourir les rues à la recherche de clients, c'est quand même nettement plus fatigant que de lui refourguer toute la marchandise d'un coup... (-Voix familière-)Tiens, Matsya ! Je me disais bien que c'était une voix familière qui venait de prononcer mon nom. M-M'sieur Khalzahl ! V-vous avez terminé votre conversation ? Vous aviez l'air très occupé tout à l'heure... Ah, je vois que tu étais là, toi aussi... Écoute, Matsya... je suis désolé, mais je pourrai plus t'aider jusqu'à nouvel ordre. Y a pas un seul navire marchand étranger qui a envie de se pointer dans le coin en ce moment. Crois-moi, ça me fait autant chier que toi, peut-être même plus encore. Toi, t'as encore tes poissons, mais moi, j'ai plus rien. À ce rythme-là, je serai bientôt obligé de mettre la clef sous la porte... Vous... Vous êtes sûr qu'il y a rien à faire ? Sûr et certain, car de toute façon, j'en ai pas la moindre idée. Dans tous les cas, toi et les autres pêcheurs d'Akyaali, vous allez devoir vous débrouiller tout seuls. M-mais... c-comment on va faire sans vous... ? Matsya, on est tous dans la merde jusqu'au cou. Si j'arrive à m'en sortir, je te ferai signe. On verra à ce moment-là. J'ai tout donné pour cette boîte, putain, tout ! J'ai sacrifié ma vie privée et investi toutes mes économies ! Va falloir trouver une solution, et vite, sinon on sera nombreux à crever de faim... Bonne chance à toi, Matsya. M'sieur Khalzahl... Heureusement que je suis tombé sur vous, aventurière... Avec ce que j'ai appris en vous suivant, je vais peut-être réussir à tenir le coup... au moins un moment... Il faut que je retourne au village, les autres doivent se demander ce que je fabrique depuis tout ce temps... J'espère qu'on se reverra bientôt. Prenez soin de vous. J'ai le sentiment que l'impact d'une tour de l'apocalypse sur le quotidien des insulaires est encore plus prononcé que sur celui des peuples continentaux... Comment va ? Fini les bobos au ventre à cause de la méchante nausée ? J'ai comme l'impression que tu étais bien occupée, l'amie... On peut savoir ce qui t'a accaparée aussi longtemps ? Hmm... Rien de bien surprenant, au fond. L'atmosphère est à couper au couteau tellement la population semble inquiète de ce qui pourrait lui tomber sur la tête à tout moment. Au cas où je te l'apprends, sache que les disparitions d'hommes-bêtes sont fréquentes à Thavnair depuis l'apparition de la tour, tout comme en Éorzéa. D'après les gens que j'ai interrogés, les coupables sont des soldats impériaux subjugués. Leur description concorde en tout point avec ce que nous savons déjà. On peut donc logiquement en conclure que le but des Télophores est le même ici qu'ailleurs : pomper l'énergie éthérée de leurs prisonniers pour invoquer des Néo-Primordiaux. Tout un programme...
Estinien semble en pleine réflexion. Observer les environs à l'endroit indiqué Observer les environs à l'endroit indiqué suivant Retrouver Matsya Secourir Matsya Parler à Matsya, à Akyaali Recueillir des informations à Akyaali Parler à Matsya ... Tu as donc vendu du poisson en compagnie d'un pêcheur arkasodara... D'accord, et... c'était bien ? J'ai le sentiment que l'impact d'une tour de l'apocalypse sur le quotidien des insulaires est encore plus prononcé que sur celui des peuples continentaux... Dis donc, camarade, ce Matsya que tu as aidé... C'était un Arkasodara, si j'ai bien suivi. En me promenant dans le quartier, j'ai appris que c'était la race d'hommes-bêtes la plus recherchée par les Impériaux subjugués, si tu vois ce que je veux dire. Par conséquent, je me demande si c'était bien prudent de le laisser rentrer seul dans son village... ... Estinien a entièrement raison de s'inquiéter, à mon avis. Les croyances religieuses des Thavnairois sont principalement issues des mythes arkasodaras qui ont imprégné la psyché des autres peuples à mesure que ceux-ci s'installaient sur l'île, et elles n'ont rien perdu de leur influence au fil des siècles. Dans ce cas, ne perdons pas davantage de temps en bavardages et partons à la recherche de ce Matsya. D'après la carte de Krile, son village se trouve à l'ouest d'ici, et ça tombe très bien puisque c'est la direction que nous étions censés emprunter quoi qu'il arrive. Parfait. Allons-y, et gardez l'œil ouvert sur le chemin. Vous ne voyez aucune trace de Matsya... Continuez d'avancer vers le nord-ouest et observez les environs à nouveau. Toujours pas le moindre signe du passage de Matsya... (-???-)À... À l'aiiide ! Au secouuuuurs !! La voix qui vient d'appeler à l'aide ressemble à celle de Matsya ! Elle provenait du côté nord... Dépêchez-vous d'y aller ! De la chair... à sacrifice... Les intrus... doivent être... éliminés... C'est... C'est vous, aventurière... Vous m'avez sauvé la vie... Il s'en est fallu d'un cheveu, on dirait. Heureusement qu'on a pas traîné plus longtemps à Yedlihmad... V-vous êtes venue jusqu'ici avec vos amis pour me retrouver ? Ça alors, j'en reviens pas... Comment pourrais-je jamais vous remercier ? J'étais... en train de rentrer au village... et je me suis arrêté un moment ici, pour réfléchir à ce que j'allais faire dorénavant... Tout à coup, je me suis fait encercler par ces Impériaux... Leurs regards... Ils avaient l'air complètement possédés... Quand Player nous a raconté votre escapade de marchands de poisson, on en a conclu que tu risquais de te faire attaquer de la sorte. Les Arkasodaras comme toi se font souvent enlever depuis l'apparition de la tour. Au fait, tu ne devrais pas avoir déjà fui pour Radz-at-Han ? Tu y serais clairement plus en sécurité. J'y ai pensé, mais je peux pas abandonner ma famille. La pêche rapporte plus grand-chose, alors si en plus l'un de nous quitte le village... Et puis, je sais rien faire d'autre à part pêcher, moi. Oui, je comprends... mais tâche de pas te balader seul à l'avenir si tu veux vraiment rester auprès des tiens. J'aurais une question, si vous le permettez. Vous avez peut-être aperçu un ou plusieurs monstres en provenance de la tour. Si oui, pourriez-vous nous les décrire ? Certains d'entre eux avaient-ils une apparence hors du commun ? “Aperçu” est le mot, j'avais bien trop peur pour pas m'enfuir immédiatement à chaque fois... Mais ce que je peux vous dire, c'est que j'ai cru voir des créatures qui ressemblent à s'y méprendre aux Déesses de nos mythes. C'est pour ça que les Arkasodaras ont baptisé cet édifice la “tour de Zott”... Dans la langue de nos ancêtres, ce mot désignait le palais où vivent les Dieux. Mais je peux pas croire que les créatures dont je vous parle étaient l'incarnation de nos divinités... Elles étaient bien trop féroces et cruelles pour ça ! Je vois. Je ne peux qu'imaginer la tristesse et la colère des Arkasodaras s'ils constataient que leurs Dieux ont été détournés de leur rôle salvateur pour devenir les tortionnaires de l'humanité. Or, si nous sommes venus à Thavnair, c'est justement pour élucider le mystère que renferme cette tour. Il est donc inévitable que nous nous retrouvions tôt ou tard aux prises avec les abominations qu'elle contient. Auriez-vous l'amabilité de nous renseigner davantage sur vos divinités ? Quelle est leur forme originelle, par exemple ? Vous... Vous allez tenter de nous débarrasser de ce mal !? Vous êtes vraiment incroyables, ma parole... Je pourrais vous dire tout ce que je sais, mais... la vérité, c'est que je ne sais à peu près rien, et ça vous avancera donc pas beaucoup. Venez plutôt avec moi au village et je vous présenterai aux bonnes personnes. Mes voisins sont de fervents croyants et en connaissent un rayon sur les Dieux. Quand ils sauront que vous m'avez sauvé, ils seront aux petits soins à votre égard, je vous le garantis ! Ça m'a l'air d'être une excellente idée. Qu'en dites-vous ? Marché conclu, je vous emmène à Akyaali ! C'est pas loin, il suffit de descendre cette colline et de longer la mer vers l'ouest. Si les divinités de Thavnair se sont fait chair, c'est que l'énergie éthérée des hommes-bêtes emprisonnés à l'intérieur de la tour a déjà servi à leur invocation. Nous devons faire en sorte de les sauver avant que le nombre de victimes n'augmente encore davantage. Je ne te le fais pas dire, Urianger. Dans un premier temps, nous sommes attendus à Akyaali pour un cours accéléré de mythologie thavnairoise. Je m'attendais à ce que ce soit petit ici, mais pas autant. Ce serait absolument pittoresque si le paysage n'était pas gâché par cette tour lugubre. J'ai déjà lu quelques livres de mythologie thavnairoise, mais écouter les pratiquants parler de leur foi avec leurs propres mots est toujours bien plus instructif. Tu sais ce que c'est, toi, cette immense construction dans l'eau ? Une sorte de temple, peut-être ? Bienvenue à Akyaali ! C'est un village de pêcheurs tout ce qu'il y a de plus banal, comme vous pouvez le constater, mais nous sommes heureux de vous y accueillir. J'ai l'impression que vos amis ont déjà pris leurs aises. N'hésitez pas à faire comme eux et à poser des questions sur nos divinités aux autres pêcheurs. J'aimerais bien vous renseigner moi-même, mais je suis vraiment nul... Ah, je peux vous donner un conseil par contre : ceux qui s'y connaissent le mieux à mon avis, c'est Khanga et le doyen Hasveydah. Allez donc leur parler, vous verrez ! Maintenant que vous m'avez sauvé la vie, je suis encore plus embêté pour vous remercier comme il se doit... Si seulement j'étais plus cultivé... Faut que je réfléchisse... ... Vous voulez que je vous raconte des histoires sur nos Dieux ? On voit tout de suite que vous êtes pas d'ici... Je sais pas comment ça se passe là d'où vous venez, mais à Thavnair, y a tout un tas de divinités, un véritable panthéon. Pour faire simple, ils sont divisés en deux groupes : les Manusya qui incarnent la sagesse et ressemblent à des êtres humains, et les Mrga aux allures de bêtes qui excellent dans l'usage de la force. Comme disait ma grand-mère, ce sont là nos “gentils petits Dieux”, vénérés par les Thavnairois depuis de nombreuses générations. Chacun d'entre eux a son apparence spécifique ainsi que sa tournure de caractère. Certains aiment se battre, d'autres sont doux comme des agneaux. Un peu comme les hommes, quoi ! À chaque fois qu'on fait face à une difficulté ou à un obstacle dans la vie, ce sont nos divinités qui nous mettent à l'épreuve pour nous rendre plus intelligents et expérimentés. Nous les en remercions quotidiennement au cours de nos prières. Nos Dieux sont divisés en deux groupes : d'un côté, les Manusya qui incarnent la sagesse et ressemblent à des êtres humains ; de l'autre, les Mrga aux allures de bêtes et qui excellent dans l'usage de la force. Tous sont vénérés par les Thavnairois depuis de nombreuses générations. Ooooh, tu veux en savoir plus sur les mythes de Thavnair, jeune pousse... Tu as frappé à la bonne porte, car je suis le meilleur conteur du village. Il y a bien longtemps, en des temps reculés dont il ne reste aujourd'hui que cette légende dont je vais te faire un résumé aussi bref que possible, les Manusya à visage humain et les Mrga à visage de bête se livraient une guerre sans merci à travers toute l'île. Au bout de nombreux combats sanglants, les Mrga, jaloux de la sagesse des Manusya, ont décidé de remplacer leurs têtes avec celles de leurs ennemis. De l'autre côté, les Manusya, qui convoitaient la force physique des Mrga, ont agi de la même manière, exactement au même moment. C'est ainsi que naquirent des divinités nouvelles, dotées à la fois de force et de sagesse, et qui ne ressentaient plus aucun attrait pour la guerre puisqu'elles possédaient tout ce qu'elles désiraient. Depuis, en signe de respect pour leurs anciens adversaires, les Manusya portent des masques de bêtes, et les Mrga se munissent de membres humains. ... Alors, qu'en dis-tu ? Court et instructif à la fois, n'est-ce pas ? Notre adoration des Manusya et des Mrga est visible dans la plupart des aspects de notre vie quotidienne. Par exemple, nous avons incorporé leurs effigies dans un grand nombre d'objets couramment utilisés. Alors, contente ? J'espère que ça vous a plu de discuter avec nos spécialistes des légendes thavnairoises. Euh, au fait... pendant que vous étiez occupée... j-j'ai trouvé comment vous remercier : en vous montrant quelque chose de très important ! Appelez vos amis et bougez pas d'ici, je fais un saut à la maison et je vous le ramène ! Me revoilà ! Regardez, c'est de ça que je vous parlais : un rouleau peint sur lequel figure une représentation de trois de nos divinités majeures ! C'est très aimable de vous être donné cette peine, Matsya. J'ai hâte de voir ça. Euh, a-attendez que je dise pas de bêtises... Ah oui, c'est un trio de Déesses manusya, des sœurs pour être plus précis. Au milieu, c'est Maria, l'aînée. Les alchimistes la vénèrent avec ferveur car elle confère la sagesse. À droite, c'est... euh... la cadette, Samanta ! Vu qu'elle octroie la fortune, c'est la préférée des commerçants et des hommes d'affaires. Et enfin, à gauche, il y a la benjamine, Anabella. Elle procure l'habileté indispensable entre autres au travail artisanal. Chacune d'entre elles s'adresse donc à une catégorie particulière de la population, mais toutes les trois ensemble couvrent la plupart des bénédictions que les Thavnairois attendent des divinités. C'est pour ça qu'on retrouve ce genre de rouleau accroché au mur de nombreux foyers. Le concept de divinités qui bénissent les humains de divers bienfaits utiles à la vie quotidienne est loin de nous être étranger. En Éorzéa, nous vénérons les Douze, qui remplissent exactement les mêmes fonctions. Si j'ai bien suivi, ces trois sœurs étaient des Manusya, mais qu'en est-il des Mrga ? Euh... Je crois que les Mrga sont davantage liés aux éléments naturels, parce qu'ils incarnent la force. Les Thavnairois se sont surtout remis à eux pendant les guerres et les conflits afin qu'ils leur accordent leur protection. Mais pour voir des statues de Mrga, rien de tel que de faire un pèlerinage dans un temple ancien. Si vous aimez les vieilles sculptures, vous allez vous régaler ! L'une des plus connues, c'est la statue d'une divinité à tête de “gaja”, autrement dit d'un ancêtre supposé des Arkasodaras. Vous devriez la croiser au cours de votre traversée de l'île. Et puis... euh... il y a aussi les dragons, il me semble... ... Les dragons ? Les Thavnairois vénèrent des dragons ? Euuuuh, je m'y connais pas vraiment, mais... je crois me souvenir d'une histoire dans laquelle un ancien satrape de Radz-at-Han fait alliance avec un Dieu qui ressemble à un dragon. Depuis, ce dragon est censé être le gardien des satrapes, de leurs familles, et même des soldats de l'Ost rayonnant. En théorie, il doit octroyer sa protection à tout ce beau monde en cas de coup dur. C'est vraiment la meilleure, celle-là... Matsya, permets-moi de te dire que tu es beaucoup moins ignorant que tu ne prétends l'être. Et quoi de plus normal, puisque les Thavnairois en général semblent extrêmement attachés à leurs traditions. Merci pour tous ces détails, nous tâcherons de nous en souvenir lorsque nous passerons à l'action contre la tour de l'apocalypse... ou la “tour de Zott”, comme vous dites. D'accord, je vous souhaite beaucoup de succès ! Et revenez-nous sains et saufs, surtout ! Bon, et si nous retournions à nos moutons ? Krile nous a demandé d'aller rendre visite à une personne bien particulière, sans laquelle nous ne serions pas ici. Il s'agit de Nidhana, une alchimiste apparemment très réputée dans le coin. Elle devrait nous attendre en ce moment même au Grand Œuvre, un village spécialisé dans la pratique de l'alchimie. Allons-y, mais non sans avoir dit au revoir à nos hôtes.
Matsya a l'air très enjoué. Après avoir écouté Matsya vanter la beauté et l'intelligence de Nidhana, vous êtes partie à la rencontre de cette dernière au Grand Œuvre, le village des alchimistes thavnairois. Une fois sur place, essayez de trouver votre contact. Lors de votre arrivée au Grand Œuvre, vous avez trouvé Nidhana et les autres alchimistes allongés sur le sol, dans un état apparent d'épuisement. Alors que vous vous demandiez ce qui s'était passé, un jeune garçon envoyé par le satrape en personne et nommé Varshahn a fait son apparition. Dès qu'il a annoncé aux alchimistes qu'il leur avait apporté une nouvelle fournée d'écailles, ceux-ci sont aussitôt sortis de leur torpeur et se sont remis au travail comme un seul homme. Estinien en a d'ailleurs fait les frais, puisqu'il s'est fait happer par la foule en délire pour une petite prise de sang de chevalier dragon... Parlez à Nidhana. Nidhana veut mettre votre pouvoir de l'Écho à l'épreuve. Rejoignez-la en haut d'une colline située au sud du Grand Œuvre. L'expérience à laquelle Nidhana veut vous soumettre consiste à suivre la diya soiffarde, une lanterne envoyant des décharges d'éther, afin de s'assurer que vous y résistez sans sourciller. Parlez à la diya soiffarde. * Si vous vous retrouvez séparée de la diya soiffarde, reparlez-lui au point de départ pour qu'elle vous guide à nouveau. Une première onde d'éther vous a traversée, mais vous n'avez ressenti aucun effet désagréable. Parlez à la diya soiffarde pour continuer à la suivre. Une deuxième onde d'éther vous a traversée, mais vous n'avez ressenti aucun effet désagréable. Parlez à la diya soiffarde pour continuer à la suivre. Une troisième onde d'éther vous a traversée, mais vous n'avez ressenti aucun effet désagréable. Parlez à la diya soiffarde pour continuer à la suivre. Une quatrième onde d'éther vous a traversée, mais vous n'avez ressenti aucun effet désagréable. Parlez à la diya soiffarde pour la récupérer. Maintenant que la diya soiffarde est en votre possession, donnez-la à Nidhana qui vous attend là où vous l'avez laissée. Vous avez rendu la diya soiffarde à Nidhana, qui était enchantée de constater que votre pouvoir de l'Écho était à toute épreuve. Continuez de lui prêter main-forte afin qu'elle puisse rapidement terminer la fabrication de ses talismans. Trouver Nidhana, au Grand Œuvre Parler à Nidhana Reparler à Nidhana Parler à la diya soiffarde et la suivre Reparler à la diya soiffarde et la suivre Parler une troisième fois à la diya soiffarde et la suivre Parler une quatrième fois à la diya soiffarde et la suivre Récupérer Donner à Nidhana V-v-vous allez voir Nidhana, la célèbre alchimiste !? Ouah, comme je vous envie ! Elle est intelligente, gentille avec tout le monde... et en plus, euh... elle est vraiment trop belle, voilà ! Surtout ses oreilles et sa trompe, elles sont vraiment à tomber... E-enfin bref ! Je vous laisse la découvrir par vous-mêmes, hein ? En tout cas, elle fait la fierté des Arkasodaras ! Nidhana habite au Grand Œuvre, le village d'alchimistes sur la baie au nord d'ici. Il vous suffira de suivre la route et vous pourrez pas le louper ! Mais qu'est-ce qui s'est passé ici... ? Voilà le spectacle qui s'est offert à nos yeux dès que nous sommes arrivés. Je n'ai jamais vu une chose pareille de ma vie, et je parie que vous non plus... À première vue, on dirait un champ de bataille une fois la poussière levée, mais je ne vois pas une seule goutte de sang à l'horizon... Notre ancien Dragon céleste a un succès fou à Thavnair. Comme je suis bon perdant, je veux bien lui laisser porter localement le titre de tombeur de ces dames, voire de ces messieurs. Il paraît que le foie d'animal et les crustacés sont les aliments les plus recommandés après une prise de sang. En ce qui concerne ces derniers, dommage que nous n'ayons pas pensé à nous approvisionner auprès de Matsya avant de quitter son village... Ne vous souciez pas de moi, je suis ici uniquement pour exécuter les ordres du satrape en apportant à nos alchimistes de quoi fabriquer ces précieux talismans. Tout d'abord, merci infiniment à vous quatre d'avoir fait ce long chemin ! La situation planétaire est loin d'être brillante avec l'émergence de tours de l'apocalypse un peu partout, et nous vous sommes donc d'autant plus reconnaissants d'être venus nous aider. Malheureusement, Krile a été obligée de rester à Sharlayan pour s'occuper de nos affaires, mais l'illustre Player est là pour nous prêter main-forte en toutes circonstances. Sans oublier que nos deux autres camarades et moi-même ne sommes pas en reste non plus ! Mais entrons plutôt dans le vif du sujet. J'ai cru comprendre que vous fabriquiez des talismans pour vous protéger des radiations d'éther en provenance de la tour. Peux-tu nous en dire un peu plus ? En effet. Depuis son apparition sur l'île de Narunnair, la tour émet des ondes éthérées extrêmement néfastes pour quiconque s'en approche trop près. C'est le phénomène dit de la subjugation, que vous devez déjà très bien connaître. Il nous est donc impossible de l'examiner de près, et quel que soit le nombre de subjugués que nos soldats abattent, il en vient toujours d'autres régulièrement, ce qui en fait un problème sans fin. Notre satrape a donc ordonné aux alchimistes que nous sommes de mettre au point un talisman qui serait capable de protéger nos soldats de l'emprise de l'éther néfaste sur leur conscience. Ainsi, ils pourraient pénétrer dans la tour et nous en débarrasser à jamais. Mais... êtes-vous bien sûre qu'un tel prodige soit possible ? Pour être franche, nous ne pouvons encore rien affirmer à l'heure actuelle. Mais si l'on observe certains cas similaires dans le passé, il y a de quoi être confiant. Cela fait bien longtemps que les Thavnairois tentent de lutter par tous les moyens possibles contre la subjugation infligée par les Primordiaux. Jusqu'à présent, la méthode qui a le plus porté ses fruits, c'est l'utilisation d'écailles de dragon. Leur densité d'éther étant très élevée, ce type d'écaille est un excellent bouclier contre les radiations, et plus le dragon dont elles sont issues est puissant, plus elles sont efficaces. Et c'est là que l'alchimie entre en scène ! Grâce à elle, nous pensons être capables d'amplifier cette caractéristique et de transformer les écailles de dragon en talismans protecteurs. Voilà pourquoi notre bien-aimé satrape nous en procure autant qu'il peut. Il nous reste encore pas mal de travail, mais le bout du tunnel n'est plus très loin ! En fait, plus que quelques ajustements et nous serons arrivés au test final en conditions réelles. C'est à ce moment-là que j'aurai besoin de ton pouvoir de l'Écho, Player. Que dites-vous ? Pas de problème, je suis là pour aider ! Que faudra-t-il que je fasse, au juste ? Mieux vaut ça qu'une prise de sang... Merci, je suis tellement contente que tu sois là ! Avec toi pour nous protéger, je ne vois vraiment pas ce qui pourrait nous arriver ! Hmm... Je t'expliquerai tout en détail le moment venu, d'accord ? Ne t'en fais pas, tu n'auras rien de particulièrement inhabituel à faire, juste à... jouer les gardes du corps, on va dire. Hihihi, je ne te contredirai pas là-dessus ! D'ailleurs, qui sait si mes collègues n'auront pas envie d'étudier votre ami chevalier dragon d'encore plus près par la suite... Bref, si vous le voulez bien, je vous donnerai toutes les précisions nécessaires en temps et en heure. Dans tous les cas, ton pouvoir de l'Écho nous sera indispensable pour mener notre entreprise à bien, car il t'immunise de fait contre les ondes éthérées de la tour, et donc contre la subjugation. Mais ça, c'est la théorie, que nous allons devoir prouver par la pratique. J'espère en tout cas que tu accepteras de m'accompagner partout où ce sera nécessaire, hein ? Puisque vous semblez déjà vous entendre à merveille, Urianger et moi allons donner un coup de main aux autres alchimistes. Si ce travail vous use au point de vous faire tous tomber d'épuisement, ça veut probablement dire que vous manquez de main-d'œuvre... Héhé, pas faux ! Merci, c'est très gentil de votre part. Chère Player, en route pour notre première mission. Nous allons tester ton pouvoir de l'Écho à l'extérieur du village. Au sud d'ici, il y a une route qui conduit à une colline. Je t'attendrai à son sommet. À tout à l'heure ! Bon courage et bonne chance ! Je reste ici pour subvenir aux besoins des alchimistes, comme le satrape me l'a ordonné. Vous voyez un objet étrange. On dirait une sorte de lanterne... Je vois que tu ne t'es pas perdue en route, tant mieux ! À présent, laisse-moi te présenter à l'incarnation charnelle de la sueur et des larmes alcoolisées de tout un peuple, j'ai nommé... la diya soiffarde ! Les diyas sont des lanternes que les Thavnairois utilisent en guise d'offrande aux divinités. Au Grand Œuvre, nous avons eu l'idée de nous inspirer de leur fonctionnement pour mettre nos talismans à l'épreuve. Nous l'avons donc modifiée avec de l'alcool afin qu'elle se déplace sur une certaine distance et émette ensuite une puissante radiation d'éther autour d'elle. Ça peut paraître étrange, mais tu constateras par toi-même que ça fonctionne à merveille ! Cette radiation est censée provoquer des nausées indiquant que la personne aurait été subjuguée s'il s'était agi de l'éther malfaisant de la tour. Pour tester les vertus protectrices de ton Écho, je vais te soumettre à quatre vagues éthérées successives. En théorie, tu ne devrais ressentir aucun effet désagréable. Voilà, tu peux commencer quand tu veux ! Je te regarde faire à distance raisonnable. Pour éviter tout type d'accident, la diya soiffarde n'émettra son onde d'éther qu'après avoir parcouru une certaine distance. Encaisse quatre décharges à la suite sans broncher et tu auras réussi l'épreuve ! Hips ! Début de l'expérience d'exposition aux radiations éthérées. Le sujet de l'expérience devra me suivre continuellement. Toute autre personne doit s'éloigner immédiatement... hips ! La diya soiffarde va vous guider. Restez près d'elle pour ne pas la perdre de vue. FFFSHAAAH !! Une puissante onde éthérée vous a traversé le corps, mais vous ne ressentez rien de particulier. Pas de nausée ? Parfait, continuez de me suivre ! Hips ! Une autre onde éthérée encore plus puissante vous a traversé le corps, mais vous ne ressentez rien de particulier. Si vous n'avez toujours pas envie de rendre votre repas, continuez de me suivre, hips ! Une onde éthérée foudroyante vous a traversé le corps, mais vous ne ressentez rien de particulier. Hips ! Il ne reste plus qu'une onde à endurer. Préparez-vous ! Une onde éthérée d'une violence inouïe vous a transpercée de part en part ! ... ... ... ... Mais vous ne ressentez toujours rien de particulier. L'expérience est terminée. Fécili... Célifi... Bravo ! Hips ! (burp)... Merci... hips ! À la prochaine... Eh bien, c'est un succès foudroyant, au moins autant que ces ondes éthérées ! Donne-moi la diya, s'il te plaît, je m'occuperai de la mettre en lieu sûr. Merci. Il ne faut pas que j'oublie de la recharger en éther pour la prochaine expérience... Enfin bref, je verrai ça plus tard ! Et toi, alors ? Aucune sensation de vertige ou de nausée ? Fraîche comme la rosée du matin, en somme ? Parfait, tu as donc passé le test haut la main, comme prévu ! L'éther néfaste de la tour de l'apocalypse ne pourra définitivement rien contre toi, et c'est une excellente nouvelle ! Merci beaucoup d'avoir bien voulu te prêter à cette expérience. Tout de suite, la suite !
Nidhana vous regarde avec un air satisfait. Parler à Nidhana Reparler à Nidhana Parler une nouvelle fois à Nidhana Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à Nidhana Parler à Nidhana, au Grand Œuvre Au fait, non seulement tu possèdes le pouvoir de l'Écho, mais selon les dires de Krile, tu sais te battre comme personne. Ce qui tombe à merveille, puisque j'ai justement besoin d'un garde du corps pour ma prochaine tâche. Vois-tu, pour que nos talismans fonctionnent comme prévu, des symboles magiques doivent être tracés dessus avec une encre très spéciale, et il se trouve que nous sommes à court d'herbes spirituelles servant à la produire. Ces végétaux poussent non loin d'ici, mais tu sais comme moi que des gens se font régulièrement kidnapper depuis l'apparition de la tour de l'apocalypse, en particulier les Arkasodaras comme moi. J'ai donc besoin que tu m'accompagnes pendant la cueillette pour éviter le pire. Tu penses pouvoir me rendre ce service ? Merci, tu me sauves déjà la vie, héhé ! Les herbes dont j'ai besoin se trouvent en quantité suffisante aux Pas de Kadjaya. Pour s'y rendre, il faut descendre cette colline et se diriger vers l'est. C'est parti ! Dis... j'ai l'impression qu'on nous observe depuis un moment, pas toi ? ... Kyaaah !! Player, attention ! De la chair... à sacrifice... Pour nos... Déesses... Grands Dieux, ils m'ont fichu une de ces frousses... Heureusement que tu étais là, sinon je ne serais peut-être déjà plus de ce monde... Et toi, rien de cassé ? Toujours en pleine forme, on dirait ! Hé hé, je te reconnais bien là ! Poursuivons notre route, on est presque arrivées ! Ça y est, nous sommes aux Pas de Kadjaya ! Pour la petite histoire, Kadjaya était une danseuse connue dans tout Thavnair. Cet endroit est devenu un lieu de pèlerinage pour ses disciples, qui font le trajet des quatre coins de l'île uniquement pour s'y entraîner. Tu l'auras compris, c'est également la zone où les herbes spirituelles dont nous avons besoin poussent en abondance. J'aurais besoin que tu fasses le guet pendant que j'en cueille une quantité suffisante. J'ose espérer que la bande de ravisseurs de tout à l'heure n'osera pas faire une seconde tentative, mais mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit. Je me dépêche de cueillir un maximum d'herbes. Je compte sur toi pour surveiller les alentours pendant ce temps. Merci une nouvelle fois pour ton aide, Player ! Ça y est, j'ai ramassé suffisamment d'herbes. Pas la peine de nous éterniser ici, tout le monde attend notre retour au Grand Œuvre. On y va ! Player, permets-moi de te dire que tu as été géniale sur toute la ligne ! Maintenant qu'on a fait le plein d'herbes spirituelles, la fabrication de talismans pourra aller bon train une fois que le test final aura enfin eu lieu ! Tiens, voilà un petit cadeau pour te remercier. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça te plaira. Nous sommes entrés dans la dernière ligne droite, plus qu'un petit effort et nous aurons rempli la mission que le satrape nous a confiée !
Nidhana est motivée pour achever son projet. Parler à Varshahn Reparler à Varshahn Recueillir des informations à l'avant-poste Parler à Varshahn Monter sur le hamsa À dos de hamsa, se rendre à l'endroit indiqué Parler à Zeynuha Bon, il faut que je retourne aider mes camarades qui sont en train de finaliser les talismans ! Ah, vous êtes là toutes les deux ! Il se trouve que j'ai un message urgent à vous transmettre, Dame Nidhana. D'après nos dernières informations, le fiel-de-géant se vend comme des petits pains, et il pourrait bientôt être difficile d'obtenir la quantité que vous avez commandée. Quoi !? Oh non ! Comment on va faire pour les talismans, maintenant ? On m'avait pourtant assuré que les stocks seraient suffisants ! Je sais bien, mais c'était avant que messires Urianger et Estinien n'apprennent aux Thavnairois qu'ils possédaient une méthode pour guérir les subjugués, et qu'ils avaient des liens avec des dragons. Depuis, beaucoup se sont mis en tête de créer leur propre talisman protecteur. Je vois... Si tous ces gens ont repris espoir, ce n'est pas moi qui irai m'en plaindre, mais quoi qu'il en soit, nous devons récupérer la quantité nécessaire au plus vite. Si vous êtes d'accord, je peux m'en charger. C'est très gentil de ta part, Varshahn, mais je ne peux pas t'envoyer en vadrouille tout seul, surtout avec ces enlèvements qui ont lieu un peu partout sur l'île. Player, désolée de te mettre sans arrêt à contribution, mais je serais franchement rassurée si tu pouvais accompagner notre jeune ami comme tu l'as fait pour moi. Le fiel-de-géant est un type de pierre qu'on trouve à Thavnair. En plus de sa solidité à toute épreuve, il passe pour être un des meilleurs conducteurs d'éther. Il est donc très utilisé en alchimie, mais aussi pour la fabrication de pièces d'équipement et d'objets magiques en tout genre. Les mines où on procède à son extraction ne sont pas situées très loin d'ici, donc ça ne devrait pas te prendre trop longtemps. Qu'en dis-tu ? Merci, et encore désolée de t'embêter, mais nous avons affaire à une urgence. Lorsque vous serez arrivés, tu devras trouver un homme qui s'appelle Zeynuha. C'est lui qui te remettra la commande. Ce sera un honneur pour moi de vous servir de guide. Si vous n'avez pas d'objection, nous ferons un petit détour par le camp des soldats de l'Ost rayonnant situé près des mines, j'ai une affaire à y régler. Nidhana, avec votre permission, on vous emprunte deux hamsa. C'est noté ! Mais je vous préviens, ceux qu'il nous reste sont assez peu entraînés et n'ont pas l'habitude de transporter des passagers, alors ne vous étonnez pas s'ils décident tout à coup de rentrer au bercail en vous laissant en plan. Je vous attends avec les hamsa à l'entrée du village. Rejoignez-moi quand vous serez prête. Ne vous fiez pas aux apparences avec Varshahn. Malgré son jeune âge, il a la tête solidement ancrée sur les épaules depuis qu'il est au service de notre satrape. Tous les jeunes Thavnairois devraient prendre exemple sur lui. Player, je vous présente votre hamsa... à moins que vous ne préfériez le terme “dodo” ? C'est le nom que les Éorzéens ont donné à ces sympathiques créatures, si je ne me trompe pas. L'élevage de hamsa est une tradition thavnairoise très ancienne. Malheureusement, j'ai récemment appris qu'une ferme dont c'était la spécialité avait été mise à sac par des monstres en provenance de la tour de l'apocalypse. Cette tragédie aura au moins permis aux soldats de l'Ost rayonnant de s'installer près des décombres afin de mieux observer l'activité de la tour. C'est là-bas que notre satrape m'a envoyé faire ma prochaine commission, et comme la mine de fiel-de-géant est située juste à côté, nous pouvons en profiter pour faire d'une pierre deux coups. Rendons-nous d'abord à l'avant-poste des soldats, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. Je vous laisse donner le départ quand vous voulez. Vous êtes prête ? Dans ce cas, allons-y. Vous n'aurez qu'à vous installer sur votre hamsa et à vous laisser conduire, je resterai à l'avant pour lui indiquer la direction à suivre. Voulez-vous chevaucher le hamsa ? En route ! Faites tout de même attention à ne pas tomber, car une route à dos de hamsa, ça a toujours tendance à secouer un peu. Vous voyez ce gros rocher, juste devant ? On l'appelle Khadga, un mot qui veut dire “sabre”. Selon la légende, il s'agit de la lame avec laquelle les Manusya affrontèrent les Mrga en des temps immémoriaux. Vous pouvez voir la tour de Zott sur votre gauche. C'est incroyable comme elle recouvre quasiment toute l'île de Narunnair... Nous sommes presque arrivés. La partie principale de la ferme était située en hauteur, mais l'avant-poste de nos soldats est plus près de la mer. Nous voici à l'avant-poste des soldats de l'Ost rayonnant dont je vous parlais. Ils se sont installés ici pour observer de plus près l'activité aux environs de la tour. Tiens, Varshahn ! C'est encore le satrape qui t'envoie, je présume ? Tout à fait. Après une livraison de la plus haute importance au Grand Œuvre, je viens vous voir pour récupérer votre rapport afin de le faire parvenir à mon maître, comme d'habitude. J'ai aussi un message à vous transmettre de sa part : à tous ceux qui risquent quotidiennement leur vie ici pour protéger notre patrie, sachez qu'il vous remercie du fond du cœur et qu'il fait le serment de vous récompenser comme vous le méritez. Voilà qui fait plaisir à entendre ! Nous ne faisons que notre devoir, mais nous le ferons avec d'autant plus de bonne volonté s'il est apprécié à sa juste valeur. D'ailleurs, ça m'étonne un peu qu'un satrape aussi prévenant avec ses soldats se montre aussi peu regardant quant au danger que pourrait courir son messager... La situation est relativement calme depuis plusieurs jours maintenant, mais il ne faudrait peut-être pas oublier que nous sommes tout près d'une ligne de front ici. Pas vraiment l'endroit idéal où envoyer un enfant, sans vouloir t'offenser... Maintenant que j'y pense, ton prédécesseur aussi se baladait un peu partout sur l'île comme si de rien n'était. Ça doit faire quoi... deux ans que je l'ai pas vu, peut-être ? Je me demande ce qu'il devient, tiens... Comme tous ceux qui l'ont précédé, il est désormais diplomate pour le compte de Thavnair et du satrape à l'étranger. Il voyage beaucoup mais aux dernières nouvelles, il se porte comme un charme. Quant à moi, je peux vous assurer que chacune de mes actions est du ressort de mon libre-arbitre. Personne ne m'a forcé à accepter ce poste, et notre bien-aimé souverain encore moins que quiconque. Loin de moi cette idée, mon petit gars, très loin... Si tu dis que tout va comme tu veux, je te crois sur parole, mais je peux pas m'empêcher de me faire du souci pour toi, tu sais. Je comprends très bien que tu préfères essayer de te rendre utile plutôt que de rester planqué dans un coin toute la journée, mais va pas faire n'importe quoi, d'accord ? Tu es comme un petit frère pour beaucoup de gens qui seraient très tristes s'il t'arrivait quelque chose. ... Merci, ce que vous dites me touche beaucoup. Je vous promets de faire très attention. Vous n'êtes pas de Radz-at-Han, vous, si je ne m'abuse... Puis-je savoir à qui j'ai l'honneur ? Je vous présente Player, tout droit venue de Sharlayan pour nous aider à mettre au point les talismans qui vous serviront bientôt à affronter les maléfices de la tour de l'apocalypse. Ooooh, soyez la bienvenue parmi nous, Player ! Vous connaissez la situation dans d'autres pays aussi ? Il paraît que des tours similaires sont apparues comme par enchantement aux quatre coins du globe ! Si ça ne vous dérange pas, ce serait très aimable de votre part de partager quelques informations avec nos soldats. Tout ce que vous pouvez leur apprendre leur sera d'une grande aide, et ils pourraient bien vous rendre la pareille en vous donnant quelques tuyaux aussi. Excellente idée ! Dans la panade où on est, on a besoin de tous les collaborateurs que la providence veut bien nous envoyer. Nos soldats sont braves mais ne savent pas vraiment à quoi s'attendre. Ils seront contents de bavarder avec quelqu'un qui peut les renseigner. Pendant ce temps, vous deux, donnez à Varshahn le rapport qu'il est venu chercher, et assurez-vous que tout y est indiqué suffisamment clairement pour que Son Excellence n'y passe pas trois heures. Rien à signaler du côté de la tour pour le moment, on dirait. Ça me paraît être le moment idéal pour faire un brin de causette avec les soldats, qu'en dites-vous ? La dernière vague de monstres en provenance de la tour a causé des dégâts sans précédent, tuant de nombreux pauvres petits hamsa qui n'avaient rien demandé... Ça m'a fait tellement de peine pour eux... Le hamsa qui vous a amenée jusqu'ici semble essoufflé, probablement parce qu'il n'a pas encore l'habitude de transporter des humains. ... Hm ? Oh mais attendez un peu, je ne vous ai même pas encore convenablement présenté notre escouade. Les soldats de l'Ost rayonnant sont sous le commandement direct du satrape de Radz-at-Han. Notre tâche est de maintenir l'ordre et la paix sur l'île de Thavnair, que ce soit par de simples contrôles de routine, ou en prenant les armes contre une menace inconnue comme en ce moment. Il va donc de soi que nos troupes sont composées des combattants les plus émérites que Thavnair peut compter, mais malgré ça, les monstres de la tour de l'apocalypse nous donnent énormément de fil à retordre. Je dirais même que c'est un bon gros sac de nœuds... Les deux affrontements directs que nous avons eu à mener jusqu'à présent se sont à chaque fois soldés par notre victoire, mais au prix de lourds sacrifices. Dites-moi, qu'en est-il des autres tours que vous avez vues en Éorzéa ? Est-ce qu'elles sont également des viviers de monstres sanguinaires qui attaquent régulièrement les environs ? Je vois, la situation est donc la même partout ailleurs... Dans ce cas, inutile de demander du renfort aux armées étrangères alliées, elles ont probablement un emploi du temps déjà suffisamment chargé. Merci encore d'être venue nous rendre visite, Player. Ça me rassure également de savoir que Varshahn n'a pas fait la totalité du chemin tout seul. Au moins, avec vous, je sais qu'il est entre de bonnes mains. ... La tour ? Ouais, je peux t'en parler, enfin pour ce que j'en sais... Ce que j'ai conclu de mes observations à partir d'ici, si tu préfères. Certains Thavnairois l'appellent la “tour de Zott”, en référence aux mythes locaux. Ce qui est sûr, c'est qu'on s'est tous réveillés un matin, et pouf ! La voilà qui était apparue comme par enchantement sur l'île de Narunnair. À cette distance, son éther peut pas nous subjuguer, donc te fais pas de bile. Mais je te déconseille ne serait-ce que de nager un peu trop près, tu risquerais de jamais nous revenir. Mais j'y pense, là d'où tu viens, y a une tour aussi ? Raconte-moi un peu, ça pourrait m'être utile à l'avenir. Ouais, c'est bien ce que je pensais... Ça servirait à rien de foncer dessus la tête la première, même si on était largement en surnombre. Vivement que ces fameux talismans des alchimistes du Grand Œuvre soient enfin prêts, et qu'on règle son compte à cette immondice une bonne fois pour toutes ! Le jour où la tour est apparue, on a envoyé des éclaireurs pour l'inspecter de plus près, mais on a vite compris que quelque chose clochait sévèrement... Ils ont tous été subjugués et se sont entretués sur-le-champ. Et nous, on était là à les regarder, impuissants... La vache, rien que d'y repenser me donne envie de gerber. Ah, c'est toi, la fameuse étrangère qui accompagnait Varshahn, hein ? Si t'as du biscuit sur les Télophores, je suis preneur. Tout ce que je sais, c'est qu'ils sont à l'origine de l'apparition de ces satanées tours de l'apocalypse, et qu'ils veulent réduire le monde entier en bouillie, mais j'ai toujours pas compris pourquoi... C'est quoi, leur mobile ? Ils bossent pour qui, en fait ? Ils doivent avoir de sacrément bonnes raisons de foutre un tel boxon partout où ils passent, pas vrai ? Quoi !? Ils... Ils veulent simplement détruire la planète, et eux-mêmes avec, tout en plongeant ses habitants dans d'atroces souffrances... sans véritable but derrière !? M-m-mais ça n'a aucun sens ! Bordel de noms des Dieux, ils vont voir de quel bois se chauffent les soldats de l'Ost rayonnant ! Avec l'Alliance éorzéenne et la coalition orientale à nos côtés, on va leur flanquer une déculottée qu'ils oublieront pas de sitôt ! Quelle bande de pourritures, ces Télophores... J'en ai combattu dans ma vie, mais jamais des raclures pareilles, foi de soldat ! S'ils veulent tant crever que ça, je vais me faire un plaisir d'accélérer leur trajet vers l'au-delà ! J'espère que vous avez apprécié faire connaissance avec quelques soldats. Il leur arrive d'employer un langage un peu trop fleuri, mais ils ont du courage et de l'honnêteté à revendre. De part sa position de neutralité dans la plupart des conflits qui ont fait rage par le passé, Radz-at-Han a toujours été un grand centre d'information et de débats, mais ce n'est plus tellement le cas maintenant que les navires marchands n'accostent plus en masse dans nos ports. Ça doit faire un bon moment que ces soldats n'ont pas discuté avec une étrangère, vous savez. Je suis certain que ça leur a fait beaucoup de bien, et peut-être même donné à nouveau espoir en l'avenir. Bien, vous devriez probablement poursuivre votre route à présent. J'ai encore quelques affaires à régler ici, alors je vous laisse vous rendre aux mines de fiel-de-géant par vous-même. Il vous suffira de longer la route en direction de l'est et vous ne pourrez pas les rater. Ça ne vous prendra qu'un court instant à dos de hamsa. Merci d'avoir passé ce moment en ma compagnie, en tout cas. Je suis sûr que nous aurons l'occasion de nous revoir très bientôt. Pour vous rendre aux mines de fiel-de-géant, il vous suffira de longer la route en direction de l'est. Ça ne vous prendra qu'un court instant à dos de hamsa. Votre hamsa a l'air de s'être suffisamment reposé. Il semble avoir avant tout envie de rentrer au Grand Œuvre, mais il ne rechignera pas à vous amener aux mines de fiel-de-géant si vous insistez. Si vous vous en séparez, retournez à l'avant-poste, au couvoir des hamsa, et parlez au dresseur de l'Ost rayonnant pour qu'il vous laisse remonter dessus. Voulez-vous chevaucher le hamsa ? Ah, c'est vous ! Votre hamsa est revenu tout seul, je me demandais donc où vous étiez passée. Vous pouvez remonter dessus quand vous voulez. Le hamsa vous a abandonnée dès que vous avez posé le pied par terre. Il était vraiment pressé de rentrer... Vous devez arriver aux mines de fiel-de-géant à dos de hamsa. Retournez à l'avant-poste, au couvoir des hamsa, et parlez au dresseur de l'Ost rayonnant pour qu'il vous laisse remonter dessus. Salutations, étrangère. Si vous vouliez vous rendre aux mines de fiel-de-géant, je vous rassure, vous n'avez pas fait fausse route. Je m'appelle Zeynuha, enchanté. Qu'y a-t-il pour votre service ? Ah oui, c'est vous que les alchimistes du Grand Œuvre ont envoyé chercher leur commande ! Parfait, parfait ! Vous serez pas venue pour rien en tout cas, car c'est du fiel-de-géant de première qualité que j'ai pour vous ! En espérant que ça vous serve à enfin détruire cette maudite tour !
Zeynuha veut vous remettre le fiel-de-géant. Donner à Nidhana, au Grand Œuvre Parler à Nidhana, aux Coteaux fragrants Parler à la vigie de l'Ost rayonnant Parler à Thancred Tout le fiel-de-géant commandé par les alchimistes du Grand Œuvre se trouve dans le sac que voici, chère amie. Prenez-en bien soin, et dites aux alchimistes qu'on fera tout ce qu'on peut pour leur en fournir encore, même si les Thavnairois se l'arrachent en ce moment. Bon vent ! Ne vous inquiétez pas pour l'argent, le satrape avait déjà tout payé d'avance. Mais vu la situation, vous pensez bien qu'on aurait jamais pu refuser un coup de pouce à celles et ceux qui travaillent jour et nuit pour fabriquer ces talismans ô combien salvateurs ! Te voilà enfin de retour, Player ! Tout s'est passé comme prévu aux mines ? Excellent ! En plus, on voit tout de suite que c'est de la qualité supérieure. Merci de t'être dévouée pour nous encore une fois ! Maintenant que nous avons tout ce qu'il nous faut, c'est vraiment la dernière ligne droite ! Il ne nous reste plus qu'à créer le prototype de talisman pour le test ultime de résistance à l'éther de la tour ! Après avoir fait la garde du corps et la coursière pour notre compte, tu as bien mérité un peu de repos. On se reverra quand tout sera prêt pour l'expérience finale ! Rien à signaler pour le moment. T'inquiète pas pour nous et concentre-toi sur ce que tu as à faire : protéger Nidhana pendant qu'elle met l'écaille garde-âme au banc d'essai. Bonne chance ! Si l'écaille garde-âme est aussi efficace que Nidhana le prétend, les Thavnairois gagneront un sérieux atout contre les Télophores, mais il est évident que la réaction de ces derniers ne se fera pas attendre. Au fait, camarade... Le petit Varshahn, comment il va ? En gros, il fait simplement le messager pour le compte du satrape... C'est rien, je suis juste un peu curieux. Oublie-moi et concentre-toi sur ta mission, ça vaudra mieux pour tout le monde. Sur demande de l'alchimiste Nidhana, Son Excellence m'a donné la permission de vous fournir cette barque qui vous amènera jusqu'à la tour. N'hésitez pas à me faire signe dès que vous serez prêtes à partir. Je suis prête à partir. Enfin, je crois... Player, je... Si je me fais subjuguer, je veux que tu me promettes que tu n'hésiteras pas à faire le nécessaire, quel qu'il soit... d'accord ? C'est pour ça que j'ai demandé à Krile de t'envoyer à Thavnair, car je sais que tu pourras gérer n'importe quelle situation grâce à ton pouvoir de l'Écho. Bon, allez, on arrête de s'en faire et on y va ! Haut les cœurs ! Aller à la tour de Zott avec Nidhana ? Vous revoilà enfin, Guerrière de la Lumière ! Mais... et Nidhana ? Oh non ! Et dire que le talisman venait tout juste de prouver son efficacité ! C'est vraiment atroce... Laissez-moi me charger d'avertir les autres soldats de l'avant-poste, ainsi que le satrape lui-même, et profitez-en pour retourner au plus vite au Grand Œuvre. J'ai envie de me rendre utile, et c'est la moindre des choses que je puisse faire pour vous. Nul besoin de vous étendre en explications, Player, je pense avoir instinctivement compris ce qui s'est passé... Ça a pas l'air d'être la grande forme, on dirait... Pas besoin de te regarder très longtemps pour comprendre que tu reviens avec de mauvaises nouvelles... Vas-y, je t'écoute. Tsk, et merde ! Ces salauds de Télophores ne perdent vraiment rien pour attendre ! Tu as bien fait de ne rien tenter toute seule et de revenir nous en parler d'abord. Rentrer dans le lard de Fandaniel n'aurait fait que mettre encore davantage en danger la vie de Nidhana et des autres prisonniers de la tour. À présent, il faut qu'on mette au point un plan en béton armé pour les sauver. Avec les Héritiers de la Septième Aube au grand complet, ça va de soi. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Thancred affiche une mine très grave. Désireux de vous remercier pour les services rendus à sa nation, le satrape de Radz-at-Han vous a invitée avec vos camarades dans son palais pour discuter de la suite des opérations. Rendez-vous au pont près des Coteaux fragrants et parlez à Varshahn. Lors de l'entretien, vous avez découvert à votre grande surprise qu'Ahewann, le prétendu satrape, n'était en réalité que le suppléant de Vrtra, un des sept dragons anciens et le véritable dirigeant de Radz-at-Han ! Quant à Varshahn, ce n'était qu'un pantin dans lequel Vrtra avait placé son œil pour pouvoir se déplacer incognito. Le dragon ancien vous a alors proposé un marché : tenter de détruire la tour de Zott et ainsi sauver Nidhana et les autres prisonniers, en échange de talismans. Parlez à Thancred. Thancred a suggéré que vous retourniez à Sharlayan afin de discuter de la demande de Vrtra avec tous vos camarades. Rendez-vous au salon principal de l'annexe des Élèves de Baldesion et parlez-lui à nouveau. Vous êtes arrivée à l'annexe. S'aventurer dans une tour de l'apocalypse semble plus périlleux que jamais, mais vous possédez comme toujours la vaillance et la force nécessaires pour réussir votre mission ! Parler à Varshahn, aux Coteaux fragrants Parler à Thancred Parler à Thancred, au salon principal de l'annexe des Élèves de Baldesion Nul besoin de vous étendre en explications, Player, je pense avoir instinctivement compris ce qui s'est passé... Ça a pas l'air d'être la grande forme, on dirait... Ce que nous devons faire en premier, c'est annoncer la mauvaise nouvelle aux autres alchimistes. Il ne sert à rien d'essayer de la leur cacher, et de toute façon, ils doivent déjà se douter de quelque chose. Je vais rassembler quelques-uns d'entre eux pour que tu leur racontes les événements un par un. Désolé, je sais que ce sera pas très agréable, mais on n'a pas vraiment le choix. C'est pas possible... Pas Nidhana !! Dites... je voudrais vous demander... Nidhana est emprisonnée dans la tour... mais elle est toujours en vie, n'est-ce pas ? Si elle est vivante, ça veut dire qu'elle peut être sauvée... et qu'il y a toujours un espoir... ... Il faut qu'on continue. Nous n'avons plus qu'à reproduire autant de fois que possible le procédé qui nous a permis d'obtenir le prototype. Puisque le talisman fonctionne, alors on doit en fabriquer un maximum pour nos soldats, et pour tous ceux qui se battent contre les Télophores ! Nidhana... Elle s'est tellement investie dans ce projet... On peut pas la laisser tomber ! Et les autres prisonniers de la tour non plus ! Bien dit... On va montrer aux Télophores que les alchimistes de Thavnair ne s'avouent jamais vaincus ! Les amis, j'ai une bonne nouvelle pour vous ! Tenez, voici une linkperle qui vous mettra directement en relation avec le palais du Meghaduta. Son Excellence tient à personnellement superviser l'approvisionnement en écailles dont vous aurez inévitablement besoin pour mener votre projet à son terme. Quant à vous, amis éorzéens, j'ai une invitation à vous transmettre. Avant de se mettre en route pour la tour, Nidhana avait indiqué dans un compte rendu que votre contribution durant l'étape de finalisation du talisman avait été absolument cruciale. Depuis que sa déclaration est parvenue aux oreilles du satrape, celui-ci ne désire qu'une chose : vous rencontrer afin de vous faire part de sa gratitude. Non seulement ça, mais il serait heureux de pouvoir discuter de la suite des opérations avec les seules personnes qui semblent capables d'apporter leur soutien à nos soldats, afin de nous sortir de ce mauvais pas au plus vite. Il n'y a pas une seconde à perdre, donc si vous n'avez pas d'autre obligation, je me ferai un plaisir de vous guider dès maintenant jusqu'à Radz-at-Han. C'est d'accord, on te suit. Après tout, qui de mieux placé que le satrape en personne pour nous donner un coup de pouce lorsqu'on en a le plus besoin, pas vrai ? Merci pour votre coopération. Dans ce cas, rendons-nous d'abord près de la porte non loin des mines de fiel-de-géant. Je ne sais pas grand-chose du satrape en dehors des informations courantes. Son titre est héréditaire, mais il n'est pas considéré comme un souverain à proprement parler, bien qu'il soit également commandant des armées et détienne le pouvoir politique... Un peu bizarre, non ? Enfin, ce qui compte avant tout, c'est qu'il semble particulièrement apprécié par son peuple. Nous aurions tout à gagner à en faire un allié durable. Il va sans dire que tout le monde est prêt à donner le meilleur de lui-même pour sauver Nidhana et les autres Arkasodaras. Partant de là, nous ne devrions avoir aucun mal à faire alliance avec le satrape. Je suis passé par Radz-at-Han lors de ma précédente visite à Thavnair. La cité m'avait paru extraordinairement animée, mais je crains qu'elle ne soit plus que l'ombre d'elle-même à l'heure actuelle. Merci d'être venus aussi vite. Puisque tout le monde est là, je vous propose d'entrer sans plus tarder dans Radz-at-Han. Au cas où vous ne seriez pas déjà au courant, les portes de la cité sont fermées à tous les visiteurs depuis l'apparition de la tour de l'apocalypse, afin de garantir autant que possible la sécurité des habitants. Cependant, vous avez obtenu la permission d'y pénétrer en tant qu'invités spéciaux de Son Excellence, à condition que vous ne vous écartiez pas du chemin que je nous ai tracé. Sur ce, allons-y. Thavnair est probablement le dernier endroit où je me serais attendu à tomber sur un des sept dragons anciens... J'ai hâte de voir la tête des autres quand nous leur raconterons ça. Le temps presse. Une fois que toutes nos décisions auront été prises, il faudra nous dépêcher d'agir. Décidément, Thavnair et Radz-at-Han ne sont pas avares en surprises... Bref, concentrons-nous sur notre objectif. Dans un premier temps, nous allons retourner à Sharlayan pour raconter aux autres les événements que nous venons de vivre, et planifier l'éventuel assaut sur la tour de Zott. Quant au chemin du retour, je propose que chacun fasse comme il préfère. Veillez simplement à vous harmoniser avec les éthérites de Thavnair au cas où ce ne serait pas déjà fait. Pour ma part, tout ce qui m'importe, c'est d'éviter de revivre les “expériences” du centre d'étude... Brrr, pas facile de se réhabituer à la brise fraîche de Sharlayan après la chaleur thavnairoise ! Fais attention à pas attraper la mort, c'est vraiment pas le moment vu la rude bataille qui nous attend. Krile et les autres attendent notre rapport avec impatience. Allons donc leur raconter nos péripéties de ce pas. Toi, Krile et les autres, vous devez encore mettre au clair les agissements du Conseil. Nous nous retrouverons ici tous ensemble une fois que vous aurez terminé.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ogul semble totalement terrifiée. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Ogul, effrayée par les Matangas, veut essayer de gagner de l'argent pour acheter un billet de bateau et quitter l'île. Parlez de nouveau à Ogul. Ogul vous a expliqué son plan. Allez trouver le chef artisan arkasodara, à l'ouest de Yedlihmad. Vous avez parlé avec le chef artisan, qui vous a demandé de patrouiller afin d'éviter que les créatures sauvages ne s'approchent trop près. Profitez-en pour aller retrouver Ogul. Vous avez trouvé Ogul et abattu la créature. Aidez l'Arkasodara blessé. Vous avez aidé le blessé. Parlez maintenant au chef artisan arkasodara. Le chef artisan vous a remerciées d'avoir sauvé son employé. Allez retrouver Kancana, à Yedlihmad, pour récupérer votre récompense. Kancana vous a félicitées pour votre travail. Ogul ne semble pas être encore guérie de sa peur des Matangas, continuez à garder un œil sur elle. Parler à Ogul Parler au chef artisan arkasodara Retrouver Ogul Aider l'Arkasodara blessé Parler au chef artisan arkasodara Retourner voir Kancana Mais pourquoi est-ce qu'il y autant de Matangas par ici... ! C'est leur village ou quoi !? Hé, mais je te connais ! C'est toi qui t'es battue aux côtés des Mol lors de la grande bataille du Naadam, pas vrai ? Je m'appelle Ogul, et je veux devenir aventurière, comme toi ! Mon rêve, c'est de sauver les gens au fil de mes pérégrinations, et c'est pour cette raison que j'ai quitté mon village, mais... Je savais pas que c'était autant peuplé de Matangas ! Ils tuent les Ao Ra comme moi à vue ! Que répondez-vous ? Ce sont pas les mêmes que ceux de la Steppe d'Azim ! Les Arkasodaras sont une civilisation développée... Vr-vraiment... ? Mais pourtant, ma grand-mère m'a toujours dit de fuir vers l'horizon dès que je voyais un Matanga ! Aaah... Non, j'ai vraiment trop peur ! Je dois gagner l'argent pour mon billet de bateau le plus vite possible et fuir cette île cauchemardesque. Dis, tu veux bien rester avec moi en attendant que je trouve une dénommée Kancana ? C'est les types avec qui j'étais sur le bateau qui m'ont dit qu'elle aurait sûrement du travail pour moi ! Qu'est-ce qui lui arrive, pourquoi cette jeune fille se cache comme ça ? (★未使用/削除予定★) Euh... tu... tu pourrais parler à Kancana à ma place ? Je ne savais pas que ce serait une Matanga... Bonsoir et bienvenue à Yedlihmad ! C'est moi qui gère et assigne les missions, je m'appelle Kancana. Et vous, quels sont vos noms ? Player et Ogul, alors ? Enchantée. Grand-mère, aide-moi ! C'est une Matanga... ! Mais qu'est-ce qui lui arrive ? Je vois... La réputation des Gajasuras nous cause beaucoup de tort... Bon, sinon vous cherchez du travail, toutes les deux ? Je vous préviens, il ne reste pas vraiment de mission facile. Beaucoup de citoyens se sont retrouvés récemment au chômage et se rabattent sur ce que je propose... Je n'ai plus que des mandats risqués, destinés à ceux qui savent se battre. Vous êtes quand même intéressées ? Je... j'ai confiance en mes talents de guerrière ! Ma grand-mère me dit toujours que je pourrais même abattre un dragon ! Eh bien, je n'ai pas de combat contre un dragon à te proposer, mais j'ai une mission d'escorte. Des artisans sont partis à la cueillette, et ils m'ont demandé de leur envoyer quelqu'un pour les protéger. Mais ils sont partis tout seuls ? Apparemment il y a un spectacle qui se prépare aux Pas de Kadjaya, et ils devaient se dépêcher d'aller trouver de l'encens et des matériaux pour les costumes des danseurs. Je vois... J'ai une question ! Est-ce qu'il y a des Matangas là-bas ? Le client est un Arkasodara, oui. Courage à vous deux ! Oh non... J'espère que je ne vais pas faire une syncope quand on le trouvera ! Tu viens avec moi, hein, Player ? Je te donnerai la moitié de la récompense ! D'accord ? Si vous allez vers l'ouest en sortant de Yedlihmad, vous devriez tomber sur le chef artisan arkasodara, le commanditaire de cette mission. Allez, on se rejoint sur place, alors ! Tu... tu promets que tu viendras, hein ? Si vous allez vers l'ouest en sortant de Yedlihmad, vous devriez tomber sur le chef artisan arkasodara, le mandataire de cette mission. Aaaargh ! Oh ? Vous êtes là pour la mission d'escorte, toutes les deux ? À la bonne heure ! Mais dis-moi... la jeune fille qui est avec toi, elle va bien ? Elle a l'air malade. J'ai une super idée ! Si c'est moi qui me charge de rassembler ce dont ils ont besoin, je n'aurai rien à craindre ! Toi, tu restes avec l'artisan ici pour le protéger ! Allez, je fonce ! Hmm... Tout le monde s'est déjà dispersé de son côté pour collecter les matériaux et, au départ, j'aurais voulu que vous fassiez en sorte qu'il n'y ait pas de créatures sauvages qui s'approchent trop près... Par ailleurs, elle n'aurait pas peur des Arkasodaras en réalité, ton amie ? Il y en a, des fois, des comme elle... Enfin bref, je retourne à ma collecte, et je compte sur toi pour me protéger. Ogul est peut-être en danger. Essayez de la retrouver tout en faisant votre ronde. Tout... tout doux... Merci... J'étais trop concentré sur ce que je faisais, je n'ai pas vu le monstre approcher... Je n'ai presque rien, et j'ai terminé de récolter ce dont j'avais besoin. Je retourne voir le chef... Qu'est-ce qui s'est passé !? La créature... Elle est morte... !? Ouuuf ! J'ai réussi à en abattre une par surprise, mais quand j'ai vu qu'un Matanga était derrière moi, mon corps s'est complétement figé. Ma grand-mère m'a toujours répété que je devais garder mon calme en toutes circonstances, pourtant... Quelle disgrâce ! Mais au fait... Qu'est-ce que tu fais là, Player ? Il t'a demandé de patrouiller... ? Désolée... d'être partie seule comme ça... Je m'inquiète de savoir si le blessé est bien arrivé, dépêchons-nous de retourner auprès du chef artisan. Inspire... Expire... J'ai pas peur ! Pas peur, non ! Mon employé m'a dit que ton amie et toi l'aviez sauvé de l'attaque de créatures ? Merci. Il est rentré au village avec les autres. J'attendais que vous reveniez pour vous remercier avant d'y retourner moi-même. Vous pouvez aller chercher votre paie auprès de Kancana. Merci encore à vous deux. Bien... Bon, bah allons voir Kancana, alors. Je te promets que j'ai réussi des missions en Doma ou à Kugane, hein ! Beau travail, vous deux ! Le chef artisan est venu me dire qu'il était très content de vous. La cérémonie qu'ils comptent faire a été décidée au pied levé en raison de tout ce qui s'est passé récemment. Je suis désolée de vous avoir pressées. Lorsque les temps sont durs, les habitants de Thavnair aiment à se rappeler les enseignements des Dieux à travers ce genre de festivités. Grâce à vous, la fête pourra avoir lieu ! Merci beaucoup ! Je vous ai séparé la récompense en deux parts égales, tenez. Au fait... Si vous avez le temps de vous charger d'une autre mission, n'hésitez pas à venir me voir !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Kancana semble avoir de nouveau besoin de vos services. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Vous avez accepté d'aider Ogul à remplir une nouvelle mission de Kancana. Allez trouver le pêcheur arkasodara, à l'ouest de Yedlihmad. Le pêcheur vous a expliqué la situation et demandé d'aller voir ses compagnons afin d'en savoir plus sur les circonstances des attaques de monstres. Parlez à Ogul. Vous avez discuté avec Ogul. Allez ensemble interroger les pêcheurs. * Si vous vous retrouvez séparée d'Ogul, reparlez-lui à l'ouest de Yedlihmad pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Vous avez appris tout ce que vous vouliez concernant les récentes attaques de créatures. Vous avez expliqué la situation au pêcheur. Retrouvez Ogul, au nord-ouest de Yedlihmad. Vous avez réussi à trouver Ogul. Abattez les monstres à . Vous avez réussi à vous défaire des monstres. Allez retrouver le pêcheur arkasodara, à l'ouest de Yedlihmad. Lorsque vous avez rejoint votre mandataire, celui-ci était en train de réfléchir à un moyen de mettre à profit chaque partie de la dépouille qu'Ogul lui avait ramenée. La jeune aventurière a semblé être impressionnée par le respect envers toute vie dont il faisait ainsi preuve, une coutume semblable à celle de sa tribu. Parler au pêcheur arkasodara, à l'Accueil du vent salin Parler à Ogul afin de commencer à l'accompagner Accompagnée par Ogul, parler aux pêcheurs Accompagnée par Ogul, retourner parler au pêcheur arkasodara Trouver Ogul Vaincre les monstres à l'endroit indiqué Retourner voir le pêcheur arkasodara Je te promets que j'ai réussi des missions en Doma ou à Kugane, hein ! Oh, je vois que tu en redemandes ! C'est parfait, j'ai justement une mission d'élimination, commanditée par un habitant d'un village voisin. Les soldats de l'Ost rayonnant sont très occupés ces derniers temps, et apparemment ils manquent d'effectifs pour patrouiller et abattre les monstres qui grouillent dans le coin. Le client est un pêcheur arkasodara. Je l'ai vu partir ce matin avec sa canne à pêche, il doit se trouver sur la plage à l'ouest d'ici. Encore un Matanga !? Je t'en supplie, Player, viens avec moi ! Merci, tu me sauves littéralement la vie ! Bon, allons voir ce fameux pêcheur. J'espère qu'Ogul finira par s'habituer à nous... J-je dois me ressaisir ! Vous êtes là pour le mandat ? Fantastique ! On possède bien entendu des bateaux, mais il nous arrive parfois de travailler sur la plage comme aujourd'hui, et je préférerais éviter les attaques de bêtes sauvages. J'ai plusieurs camarades qui ont été blessés de cette façon... Pêcher ici commence à devenir trop dangereux... Allez voir les autres, ils vous raconteront tout ! Tu... tu viens avec moi, hein ? Jamais j'arriverais à parler à des Arkasodaras toute seule ! Allez, tu m'accompagnes ! Allez voir les autres pêcheurs, ils vous raconteront tout ! On va interroger les pêcheurs ? D-d'accord... C'est parti... Désolé, mais je suis en pause. Ah, c'est à propos des attaques de créatures ! Ben figurez-vous que je suis tombé sur trois bêtes étranges sur le chemin entre Akyaali et Yedlihmad. Je réfléchis, là, laissez-moi tranquille. Des monstres ? Oui, j'en ai vu la dernière fois pendant que je transportais mes fruits de mer... Laissez-moi vous dire que j'ai été pas mal surprise ! *Baille* Euh... Des attaques de créatures... ? Ah oui, c'était juste à la sortie du village de pêcheurs d'Akyaali ! Je me suis soudainement fait agresser par une espèce de monstre à longue langue, je vous raconte pas... Je crois qu'on a toutes les informations qu'il nous fallait. Retournons voir le pêcheur arkasodara pour lui rapporter ces témoignages. Bon, je devrais peut-être m'y remettre... Je me demande s'il existe un moyen facile de prendre plus de poissons... Mon lit me manque... Avant de me parler, vous devriez discuter avec la jeune fille à côté de moi. Alors ? Vous en avez appris plus au sujet des attaques de monstres ? Apparemment ils sont trois, ils ont une grande langue, et ils sont tapis pas loin des routes ! Oh, mais alors c'est sûrement des pishacha. Depuis que les soldats de l'Ost rayonnant font moins de rondes, les créatures de la région en profitent pour se rapprocher des habitations ! Nous ne pouvons pas les laisser rôder autour de ces routes fréquentées ! Je compte sur vous deux pour nous en débarrasser. Ah et aussi, si ce sont vraiment des pishacha, rapportez-m'en les restes quand vous les aurez tués, s'il vous plaît. Une seule dépouille suffira, j'aimerais vérifier une théorie. Hé, je parie que j'arriverai à les trouver avant toi ! Elle a de l'énergie, votre amie, mais c'est un peu dangereux, quand même. Il vaudrait mieux que vous vous dépêchiez de la suivre ! Elle a de l'énergie, votre amie, mais c'est un peu dangereux, quand même. Il vaudrait mieux que vous vous dépêchiez de la suivre ! Hé hé hé... J'en ai eu un ! Comme le dit souvent ma grand-mère : “Un bon chasseur doit savoir chasser aussi vite qu'un yol” ! Je peux te demander de te charger des deux qui restent ? Quand ils m'ont vue régler son compte à celui-là, ils se sont enfuis vers le nord-ouest... Pendant ce temps, j'irai apporter cette dépouille moi-même au pêcheur, d'accord ? Que répondez-vous ? Tu es sûre ? Le pêcheur est un Arkasodara... Tu ne vas pas encore paniquer, hein ! Ç-ça ira ! J'ai l'impression que je me suis un peu habituée ! Allez, dépêche-toi d'y aller avant que quelqu'un se fasse attaquer ! Allez, dépêche-toi d'y aller avant que quelqu'un se fasse attaquer ! C'était si lourd... Vous voilà. Je viens juste de faire charger la carcasse que votre amie a rapportée sur mon bateau. Vous avez réussi à abattre les deux pishacha restants ? Parfait ! Merci beaucoup ! Fantastique ! T'es vraiment très forte, en fait ! Mais dites-moi, pourquoi est-ce que vous aviez besoin de cette dépouille ? Je vais la disséquer et récupérer certaines parties, pardi ! Les écailles dures peuvent être transformées en fil d'argent, la viande en nourriture, et les os et défenses en hameçons ! Chaque créature, sauvage ou non, doit être traitée avec respect. Si je vous ai demandé de laisser les deux autres cadavres sur place, c'est pour que les autres monstres comprennent que l'endroit est dangereux et qu'il ne faut pas s'en approcher, afin d'éviter toute mort inutile. Oh ! Dans ma tribu aussi, on fait en sorte de ne pas gâcher le moindre morceau de nos proies ! Ma grand-mère répète souvent : “Sois toujours reconnaissante envers chaque vie sacrifiée pour te nourrir”. Vous êtes bel et bien différents des Gajasuras, après tout... Ah, voilà donc la raison pour laquelle tu refusais de me regarder dans les yeux ! Nous autres Arkasodaras sommes très gentils, tu verras, tu finiras par t'y habituer. Ah, et voilà votre récompense. Tenez. On a fini notre mission ! On peut retourner voir Kancana ! Viens me voir quand tu seras prête à retourner à Yedlihmad. Ogul va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à Ogul à l'ouest de Yedlihmad pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Annuler D'habitude j'ai pas besoin qu'on m'aide pour ce genre de mission, hein ! Mais là, avec les Matangas, c'est une autre histoire... Le paysage est différent de celui de la Mer de Rubis ! Et le poisson grillé fraîchement pêché a l'air délicieux... Je me demande sur quel genre de créature on va tomber. Dépêchons-nous d'aller voir les pêcheurs ! Voulez-vous vraiment vous séparer d'Ogul ? Oh, une mission urgente ? Bon... bah je t'attends près du pêcheur arkasodara, reviens me voir quand tu auras le temps. Me laisse pas ici indéfiniment, hein ! Ah, enfin ! Bien, c'est parti, au travail ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée d'Ogul et rester proche d'elle en tout temps. Ogul ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ogul semble impatiente de retourner à Yedlihmad. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Ogul vous a annoncé vouloir accepter une nouvelle mission. Allez trouver Kancana, à Yedlihmad. Vous avez discuté avec Kancana, qui vous a invitée à dîner. Retrouvez-la devant chez elle et adressez-lui de nouveau la parole. Kancana vous a appris qu'un cambrioleur s'était introduit chez elle et qu'Ogul s'était élancée à sa poursuite. Partez à la recherche de la jeune aventurière avant qu'il ne lui arrive malheur. Vous avez retrouvé Ogul, qui avait été semée par le jeune voleur. Allez interroger les habitants de Yedlihmad afin d'essayer d'en apprendre plus sur le coupable. Les habitants vous ont raconté tout ce qu'ils savaient. Retournez voir Ogul pour lui faire part de vos informations. Ogul vous a expliqué qu'un adulte embaucherait des enfants pour commettre ces larcins. Pour résoudre cette affaire, vous devez mettre la main sur l'homme de l'ombre. Parler à Kancana Parler de nouveau à Kancana Trouver Ogul Interroger les habitants Parler à Ogul Alors, tu es enfin prête ? Moi, je viens juste de finir de vérifier le contenu de mon porte-monnaie ! J'ai juste assez pour un billet de bateau, mais comme je dois aussi manger, je pense qu'il vaudrait mieux que je remplisse une dernière mission. Tu m'accompagnes, hein ! Demandons à Kancana si elle a un autre mandat à nous confier une fois de retour ! Allez, on fait la course ? La dernière arrivée est un yol mouillé ! Player ! Tout s'est bien passé ? Mais... Ogul n'est pas avec toi ? M... mon argent... ! On m'a piqué mon porte-monnaie ! Je n'ai pas réussi à rattraper le voleur, et maintenant je suis complètement fauchée ! Je n'ai même pas de quoi dormir ou manger ce soiiir !!! J'ai... j'ai faiiim... Oh non, ma pauvre... Tu peux rester chez moi pour la nuit si tu veux. Vraiment... !? Ah, c'est la première fois que tu me regardes dans les yeux ! Tu as un peu moins peur de nous, ça y est ? C'est parce que mes larmes me brouillent complètement la vue... ! Même si grâce aux derniers mandats, je me suis quand même un peu habituée... Tant mieux ! Tiens, laisse-moi te prêter un peu d'argent. (snif) Merci beaucoup... Et puis, je t'invite à dîner chez moi, si tu veux. Player aussi, bien entendu. Player ! Nous avons un problème ! Un cambrioleur s'est introduit chez moi ! J'ai vu un garçon sortir par ma fenêtre quand je suis rentrée, et l'intérieur a complètement été mis à sac ! Ogul est partie à sa poursuite, mais je m'inquiète pour elle... Peux-tu aller la retrouver, s'il te plaît ? J'ai verrouillé la porte, et je vais essayer de chercher un peu dans les environs. Reviens me voir quand tu l'auras retrouvée ! Raaah ! Il m'a semée !!! Le cambrioleur était un Hyur, et il ressemblait fortement à celui qui m'a volé mon porte-monnaie ! Tant pis pour mon argent, en travaillant je regagnerai ce que j'avais perdu, mais je ne peux pas accepter qu'on s'en prenne à Kancana ! Ma grand-mère dit toujours qu'il faut venir en aide à ceux qui ont été bienveillants avec nous. Tu veux bien m'aider à attraper ce voleur ? Génial ! Commençons par chercher des indices. On devrait aller interroger les habitants, peut-être qu'ils ont des renseignements à nous fournir ! Séparons-nous pour aller plus vite ! On se retrouve plus tard ! Ah oui, j'ai entendu plusieurs rumeurs de vol ces derniers temps... C'est sûrement la même personne qui en est responsable, si vous voulez mon avis. On ne m'a rien volé personnellement, mais plusieurs connaissances m'ont dit qu'ils avaient surpris des enfants en train d'essayer de leur dérober leur argent. Les événements récents les y poussent certainement... C'est triste de se dire que ces gamins n'ont pas d'autre choix... Encore une affaire de cambriolage ? Ils sont venus chez moi y a pas longtemps... Les gosses m'ont crié qu'ils étaient désolés avant de s'enfuir, j'ai pas eu le cœur de leur courir après... Je suis désolée de vous causer ces problèmes... J'espère qu'on attrapera rapidement les responsables... C'est vraiment triste que des enfants en soient réduits à commettre des crimes pour survivre... Le coupable n'a peut-être vraiment pas d'autre choix... (★未使用/削除予定★ (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Alors ? T'as appris des informations intéressantes ? Hum... Je vois... Eh bien écoute un peu ce que les enfants du village avaient à me dire ! Apparemment, ces derniers temps, il y aurait un adulte qui les approcherait pour leur offrir du “travail” qui rapporterait gros. Tu ne trouves pas que c'est louche ? Si c'est vraiment le cas, il ne servira à rien d'arrêter les enfants. Il nous faut celui qui est derrière toute cette histoire. Si seulement on savait où le trouver... À cause de la récente récession, beaucoup rencontrent des difficultés financières. En plus, avec l'apparition de cette “tour” effrayante, les soldats de l'Ost rayonnant ne savent plus où donner de la tête. Dans de telles conditions, une recrudescence de crimes n'étonne personne... Merci à vous deux d'avoir enquêté, voilà de quoi récompenser vos efforts.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ogul est impatiente de mettre un terme aux récents vols. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Vous avez décidé de suivre le plan d'Ogul consistant à prendre le jeune voleur en filature afin de remonter jusqu'au cerveau de l'opération. Rendez-vous à et tenez-vous prête. Le jeune voleur est apparu comme prévu. Suivez-le discrètement jusqu'à ce qu'il rejoigne son chef. Si vous échouez la mission, retournez à et réessayez. Vous avez réussi votre mission de filature et découvert le véritable instigateur des larcins, un Arkasodara sans scrupule. Cependant, votre présence importune a fait fuir la bande vers l'ouest de Yedlihmad, où Ogul était censée lui tendre un guet-apens. Rejoignez cette dernière avant que le pire ne se produise. Vous avez rejoint Ogul. Allez retrouver Kancana pour la tenir au courant du bon déroulement de l'opération. Vous avez fini de tout raconter à Kancana. Ogul et vous avez résolu l'affaire de vol en bande organisée, mais votre amie se retrouve une nouvelle fois sans le sou. Cependant, maintenant qu'elle a vaincu sa peur des Matangas, elle va pouvoir continuer son voyage sur l'île de Thavnair et parfaire ses talents d'aventurière. Attendre à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et prendre le voleur en filature Rejoindre Ogul Parler à Kancana Je suis désolée de vous causer ces problèmes... Bon, allez ! Dépêchons-nous d'aller arrêter le responsable de ces vols ! Nous ne savons même pas où il se trouve... Nous avons appris que c'était un adulte qui embobinait ces pauvres enfants pour faire le sale boulot à sa place, pas vrai ? Donc si je fais en sorte que l'un d'eux me vole quelque chose, on pourra suivre le détrousseur jusqu'au repaire de son chef ! Je jouerai le rôle de celle qui se fait pigeonner, alors ce sera à toi, Player, de le suivre ! Une fois que tu l'auras trouvé, force-le à se retrancher vers l'ouest de Yedlihmad, où je vous attendrai pour le prendre en tenaille ! Je vois... C'est un plan ingénieux, Ogul. Ma grand-mère m'a toujours dit que pour chasser le gros gibier, il ne fallait pas être avare d'appât. Attraper un voleur n'est pas très éloigné du pistage de bête sauvage, après tout. Bon, je vais aller me planter au milieu de la place du centre de Yedlihmad et attendre bien gentiment qu'on vienne me détrousser. Quant à toi, Player, tu feras le guet dans l'ombre, d'accord ? Fais attention à toi. Allez, va te cacher ! Je compte sur toi pour le coincer, hein ! (★未使用/削除予定★) Vous avez retrouvé le jeune voleur et son employeur ! Bien, tu as fait du bon boulot... Je te donnerai ta part tout à l'heure. Racashir ! Tu t'es fait suivre, espèce d'imbécile ! Tu veux vraiment que ta famille apprenne tout ce que tu as fait, ou quoi !? Tirons-nous ! Les bandits se sont enfuis vers l'ouest. Allez retrouver Ogul. Il a perdu connaissance. Urghhh... C'est bon, il est inconscient. Je voulais attendre que tu me rejoignes, mais il a commencé à vouloir prendre les enfants en otage, donc j'ai pas eu le choix. Ma grand-mère m'a toujours dit que ceux qui exploitent les plus faibles étaient impardonnables... Alors, je lui ai mis une raclée. Enfin bref, il faut remettre ce type à l'Ost rayonnant le plus vite possible. Je... je suis désolé de t'avoir volé ton arme... Et que t'aies été blessée à cause de moi. Bien dit, jeune homme ! Voler, c'est mal, mais t'as le mérite d'être honnête sur ce coup ! Tu veux bien témoigner avec moi devant l'Ost rayonnant, s'il te plaît ? Oui, d'accord. En attendant, tu peux retourner prévenir Kancana qu'on a attrapé le cerveau de l'opération. Tu peux retourner prévenir Kancana qu'on a attrapé le cerveau de l'opération. Je vais tout leur expliquer... Ah, Ogul ! Player m'a tout raconté ! Durant l'audience, le coupable a reconnu avoir la mainmise sur tout le butin ! Une fois que les soldats de l'Ost rayonnant auront saisi les biens, ils les rendront à leurs véritables propriétaires. C'est une bonne nouvelle ! Les bijoux qu'on m'a dérobés ont une grande valeur sentimentale pour moi, je suis soulagée que ce soit eux qui s'en occupent. Ils sont en train d'entendre Racashir, le jeune qui s'était introduit chez toi. Apparemment, ses parents se sont retrouvés soudainement sans travail, et sa famille n'avait plus rien à manger... Il avait l'air de vraiment regretter ses actions, alors je lui ai offert de garder l'argent qu'il m'avait piqué, ainsi que ma part de la prime pour avoir attrapé le coupable. Ma grand-mère m'a toujours dit que les enfants étaient le plus précieux des trésors, après tout. Que dites-vous ? Et ton billet de bateau ? Te revoilà complètement fauchée... Aucun problème ! Je me suis habituée aux Arkasodaras, de toute façon, plus besoin de me dépêcher de partir ! Y a beaucoup d'endroits que je n'ai pas encore visités sur cette île, je vais prendre mon temps pour découvrir la région tout en travaillant comme aventurière ! Ah, mais t'inquiète, hein, Player ! Je me débrouille ! Je te libère enfin, merci de m'avoir aidée jusqu'à maintenant ! Et donc... Tu as du travail pour moi, Kancana ? Ha ha ha, j'ai justement une mission parfaite à te confier ! Viens avec moi, je dois aller discuter avec le client, j'en profiterai pour te le présenter. Tiens, c'est ta part de la prime ! Je te souhaite de vivre encore de grandes aventures, Player ! La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou que vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et faites attention à ne pas vous faire détecter. Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer. Retenter la mission de filature ?
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Yezahn semble plongé dans ses pensées. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Yezahn vous a demandé de vous renseigner auprès des villageois afin de trouver une personne plus qualifiée que lui pour élever la fille de Qerasaf et de Mehvan. Vous avez terminé d'interroger les habitants. Retournez voir Yezahn, à l'Écoute des Palaka. Après avoir discuté avec Yezahn, celui-ci vous a sollicitée pour chercher Pasareen afin de savoir si elle voulait adopter le bébé à sa place. Pasareen n'a pas souhaité adopter l'enfant, pour des raisons qui lui sont propres. Retournez parler à Yezahn, à l'Écoute des Palaka. Les mots de Pasareen ont retenu l'attention de Yezahn, qui compte enquêter un peu plus en profondeur. L'alchimiste ayant maintenant un nouveau-né à sa charge, il aura encore besoin de votre aide, n'hésitez pas à lui prêter main-forte lorsque vous le pourrez. Interroger les habitants Parler à Yezahn Discuter avec Pasareen Retourner parler à Yezahn Rah... Mais qu'est-ce que j'vais bien pouvoir faire... ? Hé mais dis donc ! C'est pas toi qui aurais sauvé l'enfant de Qerasaf et de Mehvan ? J'en étais sûr. Je suis Yezahn, un alchimiste du Grand Œuvre. J'suis aussi chargé de m'occuper du bébé avec les autres. Ses parents, c'étaient des amis d'enfance à moi... J'te suis reconnaissant d'avoir sauvé cette gosse. Son état s'améliore, ne t'inquiète pas... Mais j'avais besoin de m'aérer l'esprit alors j'ai décidé de faire un petit tour pendant ma pause, là... Mais en vérité... je pense l'adopter, cette enfant, et l'élever au Grand Œuvre. C'est le bébé de mes meilleurs amis, tu comprends. Le problème, c'est que j'passe tout mon temps sur mes recherches, que je suis pas marié, et que j'arrive à peine à prendre soin de moi-même... Est-ce que j'arriverai vraiment à m'en occuper ? Néanmoins, j'ai pas l'intention de m'entêter à vouloir la garder si quelqu'un de mieux qualifié que moi accepte de l'élever... Je ferai c'qui est mieux pour elle. C'est pourquoi j'ai une faveur à te demander... J'aimerais bien que tu te renseignes auprès des autres, voir si quelqu'un aurait les qualités requises pour adopter un nouveau-né. Même si je suis originaire de ce village, j'ai passé beaucoup trop de temps au Grand Œuvre pour savoir qui fait quoi. En plus, si c'est moi qui demande, y a sûrement des gens qui voudront me faire plaisir et qui seront pas forcément honnêtes... Et puis j'ai des remèdes à préparer qui peuvent pas attendre, donc ça serait vraiment sympa d'ta part de m'accorder cette faveur. Merci, franchement tu me sauves. J'ai du travail dans le sud du village, retrouve-moi là-bas quand t'auras fait le tour, d'accord ? Reviens me voir quand t'auras fait le tour du village, d'accord ? Shhh, petit bébé... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Quelqu'un pour adopter le bébé ? Autre que Yezahn ? Honnêtement, il n'y a personne qui me vienne à l'esprit. Et puis... c'est un homme de parole qui a le sens du devoir. Pour moi, personne ne pourra mieux l'élever que lui. C'est vrai qu'il passe un peu trop de temps dans ses recherches, mais c'est grâce à tous ses efforts qu'il est devenu l'alchimiste accompli qu'il est aujourd'hui... Et c'est d'un homme versé dans les remèdes de guérison dont ce bébé a besoin. Quelqu'un pour adopter le bébé... Ah ! Pourquoi ne pas demander à Pasareen ? Elle vient tout juste de donner naissance, elle pourrait endosser le rôle de nourrice ? Par contre... elle a traversé beaucoup d'épreuves... C'est déjà pas mal de travail de s'occuper d'un enfant, je ne sais pas si elle acceptera d'en recueillir un deuxième. Vous voulez sûrement parler du nouveau-né de Qerasaf et de Mehvan. Yezahn serait sans doute un bon père, mais c'est vrai qu'il est accaparé par son travail. Cependant, pour être honnête, je ne vois pas meilleur choix pour la petite que d'être élevée au Grand Œuvre... Dans d'autres circonstances, je me serais proposé, mais ma famille étant encore bouleversée par les récents événements, il serait impossible de nous en occuper correctement. Et je pense que la plupart des villageois sont dans la même situation. Yezahn saura prendre soin de ce bébé, j'en suis persuadée. Je me fais du souci pour Pasareen... Désolé de ne pas pouvoir vous être plus utile... Alors ? Tu as appris quelque chose d'intéressant ? Vraiment ? J'pensais pas que tout le monde me tenait en si haute estime, dis donc ! Mais bref... Pasareen, tu dis... Elle était proche de Mehvan, c'est un choix logique. Même si, apparemment elle aurait des problèmes... J'vais pas te mentir, je préférerais ne pas confier la gosse à quelqu'un qui la verrait comme un fardeau supplémentaire... Même si je comprends bien que tous dans ce village sont choqués par ce qui vient de s'y passer, hein. Je suis pas doué pour parler de sujets sensibles, mais si c'est pour le bien du bébé, je vais faire un effort. Tu veux bien venir avec moi ? Ta présence me donnera sûrement du courage. Pasareen devrait être facile à trouver, vu qu'elle se promène avec un enfant. Moi, je dois absolument aller livrer mes médicaments, donc pars devant. Tiens, salut Yezahn. Cette personne, c'est une amie à toi ? Oui, voici Player ! C'est elle qui a sauvé la fille de Qerasaf et de Mehvan. C'était toi ? Merci. Merci d'avoir protégé l'enfant de Mehvan. J'ai appris ce qui lui était arrivé... Nous nous étions promis d'élever nos bébés ensemble, tu sais... C'est tellement triste. Oui, une tragédie... Mais on peut pas passer notre temps à s'apitoyer sur la situation, il faut que quelqu'un s'occupe de sa gamine. Et justement, j'ai pour projet de l'adopter. Mais j'peux pas dire que j'aie une confiance absolue en mes compétences, en matière d'éducation d'enfant... Tu étais amie avec Mehvan, pas vrai ? Je voulais savoir si tu comptais recueillir sa fille ? Sache que je t'aiderai au mieux de mes capacités si c'est c'que tu décides. Je considère cette petite comme un membre de ma propre famille, et je veux moi aussi faire en sorte qu'elle ne manque de rien... Mais malheureusement, je ne suis pas qualifiée pour élever le bébé de Mehvan. Comment ça ? Euh... Enfin, non... D'accord, c'est compris. Désolé de t'avoir dérangée. En tout cas, je vais rester au village un p'tit moment, donc n'hésite pas à venir me voir si tu as besoin de remèdes ou de soins. D'accord, merci... J'peux te demander encore une faveur ? Retrouve-moi à l'endroit de tout à l'heure, d'accord ? Je suis désolée... Bon, Pasareen ne m'a pas dit qu'elle s'opposait à ce que je m'occupe d'la petite, c'est déjà une bonne chose. Mais c'est bizarre qu'elle ait dit qu'elle était “pas qualifiée”, tu trouves pas ? C'est pas mon genre de m'immiscer dans les problèmes des autres, mais mon p'tit doigt me dit que je ferais bien de m'y intéresser, cette fois. C'était la meilleure amie de Mehvan, après tout. Quoi qu'il en soit, j'ai maintenant un bébé dont je dois m'occuper, et j'aurais vraiment besoin d'un peu plus d'aide de ta part.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Yezahn semble avoir grandement besoin de votre aide. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Yezahn vous a demandé de l'accompagner afin d'aller cueillir des herbes médicinales. Rendez-vous au nord-est de l'Écoute des Palaka et fouillez dans les fourrés pour les récolter. Vous avez trouvé du soma. Allez l'apporter à Yezahn. Après avoir discuté avec Yezahn, celui-ci vous a proposé de le retrouver à l'Écoute des Palaka. Rejoignez-le là-bas. Yezahn a reçu une livraison d'herbes médicinales de la part d'une Arkasodara, et vous a enjoint de l'interroger au sujet de Pasareen. Allez trouver Sula, à l'Écoute des Palaka. Vous avez discuté avec Sula, retournez maintenant auprès de Yezahn et attendez la venue de l'Arkasodara. Sula et Pasareen sont profondément traumatisées par la métamorphose en bête de Dazar. Essayez de réfléchir à un moyen de les aider à aller un peu mieux. Fouiller les fourrés au nord-est de l'Écoute des Palaka Parler à Yezahn Parler à nouveau à Yezahn Parler à Sula Parler à Yezahn Je suis désolée... Bien, perdons pas de temps. J'aimerais que tu m'accompagnes en dehors du village pour cueillir des herbes. Le bébé a la santé fragile, et j'veux lui préparer des remèdes prophylactiques pour prévenir toute maladie. En plus, il y a eu plus de blessés que je l'imaginais, et les médicaments que j'avais rapportés du Grand Œuvre disparaissent à vue d'œil. Désolé d'te demander cette faveur, mais tu m'enlèverais une belle épine du pied. Merci. J'ai besoin , une herbe médicinale rose qui pousse dans les fourrés. On devrait trouver du soma par ici... L'herbe médicinale a déjà été cueillie, il ne reste plus que la tige. Des créatures sauvages ? Dans les fourrés ? Hum... J'ai l'impression d'avoir déjà entendu cette histoire quelque part... Content que t'aies rien, en tout cas. Bon, t'as trouvé du soma, sinon ? Ah, parfait ! J'ai pas réussi à mettre la main sur l'moindre brin, moi ! T'es tombée sur des morceaux de tiges, toi aussi ? Je vois... J'imagine que les villageois connaissent bien l'endroit et viennent cueillir leurs herbes ici, eux aussi. Si jamais il m'en faut plus, j'irai poser la question à la personne qui les a récoltées. Retournons à l'Écoute des Palaka. J'espère que ce que j'ai récolté suffira... Tu veux entendre une histoire de dingue ? Quand j'suis revenu, j'ai trouvé une énorme quantité d'herbes médicinales devant ma porte, et y avait même le soma qu'on cherchait. Le collègue qui les a réceptionnées m'a dit que c'était une Arkasodara qui les avait apportées. Sûrement Sula. D'ailleurs, c'est vrai qu'elle nous observait de loin quand on discutait avec Pasareen... Du coup, est-ce que tu pourrais aller voir Sula pour moi s'te plaît ? Peut-être qu'elle est au courant de ce qui va pas avec Pasareen... En attendant, on a tous les ingrédients pour que j'puisse concocter les médicaments prophylactiques, donc je vais m'y atteler. Sula doit encore être au village à cette heure-ci, tu devrais la trouver facilement. Sula doit encore être au village à cette heure-ci, tu devrais la trouver facilement. Vous... vous êtes... Euh, non... Enfin... je peux vous aider ? Ah, c'est à propos des herbes... ! Vous n'avez pas besoin de me remercier, j'étais en train de chasser les créatures dans les fourrés de toute façon, je n'avais qu'à me pencher pour les cueillir au passage. J'ai entendu dire qu'elles étaient parfaites pour la fabrication de médicaments pour nourrisson. J'ai pensé que vous pourriez en avoir besoin... avec les bébés du village, et tout le reste. Que dites-vous ? Tu sais ce qui ne va pas avec Pasareen ? Pourquoi tu nous observais de loin tout à l'heure ? Eh... eh bien... ... Je sais ce qui tracasse Pasareen, et je m'inquiète pour elle. C'est ce que vous êtes venue me demander, pas vrai ? Yezahn vous en a chargée, j'imagine. Dans ce cas, je vais réfléchir à comment vous présenter les faits. Retournez auprès de l'alchimiste, je pense qu'il vaudrait mieux le mettre au courant aussi. Allez retrouver Yezahn, j'arrive. Alors ? J'ai fini de préparer mes remèdes, moi. T'es même venue nous expliquer toi-même ? Pasareen doit vraiment avoir de gros ennuis... Je suis désolée d'avoir écouté votre conversation, mais je suis un peu concernée par les soucis de Pasareen, donc je n'ai pas pu m'en empêcher. Et donc, vous voulez savoir ce qu'il se passe, n'est-ce pas ? D'habitude, je ne suis pas du genre à ébruiter les secrets d'autrui, mais je pense que me confier à vous pourra aider Pasareen. J'te promets que je ferai le maximum pour la soutenir. Alors dis-nous tout. Eh bien, la vérité c'est que Dazar, son mari, est mort. Au milieu du chaos, il s'est enfui dans les bois et s'est transformé en bête. C'est ma sœur Chapa, également gardienne, qui l'a trouvé, et tous deux ont fini par s'affronter. Lorsque j'ai appris que c'était lui qui s'était transformé, je n'ai pas réussi à l'attaquer... C'est ma faute si ma sœur a péri, c'est parce que je l'ai laissée se battre seule ! Et pourtant, je suis allée passer ma colère sur Pasareen, en lui disant que son mari avait tué ma sœur... À cause de moi, elle se sent coupable de leur mort... Pasareen a elle aussi perdu quelqu'un qui lui était cher, et ce n'est pas comme si Dazar avait fait exprès de se transformer ! Mais... je pense que c'est parce qu'elle se sent responsable de tout ça qu'elle a refusé de s'occuper du bébé... Elle n'a rien à se reprocher, et j'essaye de trouver comment m'excuser auprès d'elle, mais j'ai peur de la blesser davantage... Je comprends que t'as beaucoup souffert de cet événement, mais laisse-moi être honnête avec toi... Si tu t'es rendu compte que tu avais mal agi, tu dois corriger la situation, et fissa. Chapa serait du même avis, elle qui était droite et juste. C'était ta sœur, tu sais bien qu'elle te forcerait à aller t'excuser sur-le-champ, non ? Pourquoi c'est à moi, qui suis vraiment pas doué pour ce genre de conversations, de te l'expliquer, hein ? En... en effet... Tu as raison... Vous... vous êtes Player, c'est bien cela ? Écoutez, laissez-moi un peu de temps pour y réfléchir, d'accord ?
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Sula a une idée en tête. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Sula vous a demandé de l'accompagner dans sa ronde. Allez lui adresser la parole au temple du Purusa. Vous avez retrouvé Sula au temple. Parlez-lui à nouveau. Après une courte conversation, Sula a sollicité votre aide pour inspecter les ruines. Allez examiner le temple. Vous avez terminé votre inspection. Allez retrouver Sula pour lui communiquer vos observations. Après avoir exposé vos trouvailles à Sula, vous avez décidé de retourner à l'Écoute des Palaka. Retrouvez-y Pasareen et parlez-lui. Sula s'est enfin excusée auprès de Pasareen, mais cette dernière semble encore ébranlée par les récents événements. Pasareen va avoir besoin d'un peu d'aide pour se remettre sur pied. Parler à Sula Parler de nouveau à Sula Inspecter les pierres abîmées Parler à Sula Parler à Pasareen C'est donc pour ça que Pasareen a dit qu'elle n'était “pas qualifiée”, alors... Je peux vous demander un service ? J'aimerais que vous m'accompagniez pendant ma ronde, si vous le voulez bien. Je voulais m'assurer que le temple de la forêt n'a pas subi trop de dégâts. C'est mon travail, et ça me fera du bien de retrouver un peu de normalité, comme avec le chai. Je pense que ça m'aidera à être plus sereine avant d'aller m'excuser auprès de Pasareen. Jusqu'à maintenant, la priorité était de secourir ceux qui s'étaient enfuis dans la forêt, mais maintenant que l'Ost rayonnant est ici, je me disais que je pourrais en profiter pour aller vérifier le temple... C'est une bonne idée. Au vu de la situation, j'préfère essayer d'éviter le plus possible les querelles dans le village. T'es d'accord ? Parfait. Quant à moi, j'risquerais de vous ralentir, donc je vais rester ici et faire prendre ses médicaments au bébé. J'suis plutôt grand, mais malheureusement loin d'être athlétique... Mes muscles ne me servent qu'à moudre les ingrédients de mes remèdes. Merci beaucoup, tous les deux. Notre destination est le temple du Purusa, au sud-est de l'Écoute des Palaka. J'sais que tu sais te battre, Player, mais fais attention quand même. Merci de m'accompagner. Ce coin regorgeait de temples, autrefois. L'un d'entre eux a même été déplacé vers Vanaspati. Selon moi, l'un des prêtes locaux a trouvé les mots justes pendant la procession funéraire : “La vie mène à la mort, et la mort mène à la vie. Ne laisse pas ton chagrin retenir ceux qui quittent ce monde pour une autre vie. Nos chemins ne se croiseront à nouveau que si tu continues à avancer malgré les difficultés.“ J'ai toujours marché dans les pas de ma sœur, la laissant me guider... Maintenant qu'elle n'est plus là, je suis complètement perdue. Plus je me dis que je dois continuer à avancer, plus mes jambes deviennent lourdes... Je suis vraiment pathétique. Que dites-vous ? C'est déjà important que tu veuilles avancer. Tu pourrais aussi t'arrêter, tout simplement. ... Yezahn et vous êtes vraiment gentils... Si seulement j'étais capable de parler à Pasareen comme vous le faites... Enfin bref... Tout à l'air en ordre ici, allons voir de l'autre côté. Il y a l'air d'avoir eu du grabuge. Pouvez-vous m'aider à enquêter ? Séparons-nous et inspectons un peu les ruines. Venez me trouver si vous décelez la moindre trace suspecte. Venez me trouver si vous décelez la moindre trace suspecte. Cette pierre présente des fissures. Elle a visiblement besoin d'être consolidée. Une partie de la pierre est brisée, et des morceaux sont éparpillés un peu partout. Elle a visiblement besoin d'être remplacée. Les fondations sont instables. Il faudrait colmater les fentes pour sécuriser la base. Alors, vous avez trouvé quelque chose ? Je vois... Peut-être qu'il y a eu des combats dans le coin... Certains visiteurs viennent se recueillir dans ce temple, alors s'il s'effondre, ce sera une catastrophe. Nous devons y remédier rapidement. Grâce à votre aide, j'ai pu mener ma tâche à bien et retrouver un peu de sérénité au passage. Patrouiller dans les rues et autour des temples pour s'assurer que tout soit en ordre, avec à mes côtés la présence rassurante de ma sœur... Mais cette époque est révolue, et à partir de maintenant, je dois apprendre à vivre de manière plus indépendante. Je ne sais pas si elle acceptera de m'écouter, mais j'irai m'excuser auprès de Pasareen dès que nous rentrerons au village... Votre présence me donnera du courage. Te revoilà. Comment va Sula ? Je suis si nerveuse... Mais il est temps que je m'excuse correctement. Player... et Sula... Vous avez fini ? Moi je viens juste de faire prendre ses médicaments au bébé de Pasareen. En tout cas, on dirait que t'es résolue, Sula. Pasareen... Je... je suis désolée ! J'étais bouleversée par la mort de ma sœur, mais ce n'était pas une raison pour m'en prendre à toi ! Si j'avais été plus forte, Dazar n'aurait pas sombré dans le désespoir, et Chapa n'aurait pas eu à se battre seule ! Tout est ma faute, et pourtant j'ai passé ma colère sur toi ! Oh, Sula... Je suis tout aussi désolée de n'avoir rien pu faire... Si seulement j'avais su soulager l'angoisse de Dazar... Que dites-vous ? Tout le monde ici est victime des récents événements. Les dégâts de l'apocalypse ne sont la faute de personne. Je me demande si j'ai moi aussi le droit de penser ainsi... Je suis contente que tu acceptes de m'adresser de nouveau la parole, Sula... Mais j'ai encore besoin d'un peu de temps... Au moins elle a accepté mes excuses, mais je crois qu'il vaut mieux la laisser seule pour le moment.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Yezahn a encore un petit service à vous demander. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Après avoir discuté avec Yezahn et Sula, vous avez décidé d'accompagner cette dernière et de l'aider à retrouver les effets personnels de Dazar. Rendez-vous au nord-ouest de l'Écoute des Palaka, et fouillez les environs. Vous êtes visiblement tombée sur une perle. Apportez-la à Sula. Sula vous a expliqué avoir ramassé le collier dont est issue la perle. Retournez auprès de Yezahn, à l'Écoute des Palaka afin qu'il le répare. Vous vous êtes entretenue avec Yezahn. Allez trouver Pasareen. Pasareen et Yezahn ont décidé d'élever conjointement la fille de Qerasaf et de Mehvan. Reparlez à Yezahn. Vous avez discuté avec Yezahn. Tous les habitants de l'Écoute des Palaka ont connu la perte de proches, mais tentent de se relever envers et contre tout. Seul le temps permettra de panser leurs plaies. Examiner les objets brillants au nord-ouest de l'Écoute des Palaka Parler à Sula Parler à Yezahn Parler à Pasareen Parler à Yezahn Est-ce que je peux faire autre chose... ? Pasareen va avoir besoin de temps pour se remettre. Mais j'sais pas si je dois la laisser tranquille ou si je dois m'en mêler et tenter de l'aider... Moi, je vais essayer de retrouver les effets personnels de Dazar. À cause de sa métamorphose, nous n'avons même pas pu récupérer sa dépouille... Pourriez-vous m'aider une nouvelle fois, Player ? Merci beaucoup. Pendant la panique, nous nous sommes dirigés vers le nord-ouest du village et avons couru jusqu'au pont. Retournons-y et séparons-nous pour fouiller le coin. Si vous trouvez quoi que ce soit qui a l'air d'avoir de la valeur, ramassez-le. Retrouvez-moi sous le pont quand vous aurez terminé, s'il vous plaît. C'est gentil d'ta part d'accompagner Sula. Elle a l'air d'aller mieux depuis la dernière fois, j'espère que tu auras la même influence sur Pasareen. Dazar prenait soin de son apparence... Il a peut-être fait tomber un bijou ou un truc dans le genre. Si tu trouves un bidule qui brille, hésite pas à l'examiner. Si tu trouves un bidule qui brille, hésite pas à l'examiner. J'espère que nous trouverons quelque chose... L'objet scintillant n'était en réalité qu'un caillou... Continuez d'examiner les lieux. J'ai retrouvé le collier de Dazar, mais pas le pendentif assorti... Et de votre côté, la chance vous a-t-elle souri ? Une perle ? Mais... elle provient du collier que j'ai trouvé ! Il vaudrait peut-être mieux le réparer avant de le remettre à Pasareen... Retournons voir Yezahn, au village, il aura certainement de quoi nous aider à recoller le bijou. Il n'est pas toujours facile de contrôler ses émotions... Beau travail. Sula m'a dit pour votre trouvaille. Elle est allée chercher des outils pour nettoyer le collier. Donne-moi la perle que t'as trouvée, je vais la mettre de côté. Merci. T'en fais pas pour le rafistolage du bijou, je m'en occupe. Préparer de la colle est un jeu d'enfant pour moi. Je te rejoindrai avec Sula quand on aura fini. Va voir Pasareen en attendant, et arrange-toi pour qu'elle soit là quand on arrivera. Va voir Pasareen et arrange-toi pour qu'elle soit là quand on arrivera. Une livraison pour moi ? Il ne me semblait pourtant pas avoir commandé quoi que ce soit... Tiens, Pasareen. J'aimerais que tu récupères ce collier. Mais c'est... ! Il appartenait à Dazar ! Il n'est rien resté de lui après sa mort, je n'aurais jamais espéré que ce bijou soit un jour retrouvé... Ce n'est vraiment rien, mais je voulais te mettre un peu de baume au cœur. C'est grâce à Yezahn et Player que j'ai pu te le faire parvenir. Mille mercis. Depuis que j'ai perdu mon mari, le temps s'est figé pour moi... Mais grâce à vous tous, je pense pouvoir doucement tourner la page. Que dites-vous ? Une halte ne signifie jamais la fin du parcours. Des fois, un moment de répit est nécessaire. Quand quelqu'un trébuche et tombe, il faut nettoyer la plaie de suite et la panser. Sans soins, la blessure risque de s'infecter, pas vrai ? Repose-toi autant que nécessaire, et quand tu t'sentiras mieux, avance à ton rythme, tout en gardant à l'œil ta blessure. Avancer à mon rythme... Dis, Yezahn, me laisserais-tu t'aider à élever le bébé de Mehvan ? À cause de la fin tragique de Dazar et Chapa, je ne pensais plus avoir la force d'être responsable d'une autre vie humaine, mais... c'est justement pour cette raison que je veux t'aider à t'occuper de cette enfant. Cependant, moi aussi, je suis déjà mère d'un nourrisson, alors faisons ainsi : tu adoptes celui de Mehvan, et nous nous entraidons pour élever les deux petits ensemble. Qu'en dis-tu ? C'est moi qui leur fournirai le lait dont ils ont besoin, et je compte sur toi pour leur préparer les remèdes et autres médicaments nécessaires. Ta proposition est parfaite, exactement ce dont ces gamins ont besoin. Quant à moi, j'irai chasser et je me chargerai de trouver des provisions riches en vitamines pour tout le monde. Je ne dois pas baisser les bras, pour ma sœur. J'aurais besoin de temps pour accepter la perte de Dazar et surmonter ma frustration, mais je dois continuer à marcher la tête haute. Merci pour tout. Sur ce, je vais de ce pas aller voir le bébé de Mehvan. C'est pas vraiment mon truc toutes ces effusions... Mais on dirait que Pasareen va déjà mieux, donc j'suis soulagé. J'aimerais te remercier correctement, Player, suis-moi. Je m'étais résolu à élever la gosse tout seul, mais j'suis bien content que Pasareen ait accepté de m'aider, finalement. Qerasaf et Mehvan sont certainement soulagés, eux aussi... Jusqu'à maintenant, j'avais pas trop eu le temps d'y penser... mais ils sont vraiment plus de ce monde, tous les deux... Après ce qui s'est passé avec Pasareen et Sula, je m'suis dit que les villageois avaient besoin de quelqu'un à qui parler. Ressasser toujours les mêmes choses tout seul n'est jamais bon. L'alchimie pour guérir les blessures du corps, le dialogue pour les blessures du cœur... Mais t'as bien remarqué que j'aimais pas trop parler de trucs trop profonds, pas vrai ? Que répondez-vous ? Tu es plein de bons conseils, pourtant. Alchimiste, papa et conseiller... Bon courage ! Dès qu'une conversation devient grave, je déprime... Je préfère vivre dans l'insouciance, mais bon... Je suis pas capable de me dédoubler, hein ! J'vais devoir me préparer des compléments alimentaires pour me donner de l'énergie. En tout cas, j'suis désolé de t'avoir accaparée tout ce temps. Bon... J'crois qu'il est temps que j'aille retrouver le bébé. Dire au revoir, c'est vraiment pas facile... Mais moi aussi, je dois me tourner vers le futur et avancer à mon rythme. Dire au revoir, c'est vraiment pas facile... Mais moi aussi, je dois me tourner vers le futur et avancer à mon rythme.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Yezahn souhaite vous demander une faveur. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Yezahn vous a appris que le village manquait de produits de première nécessité à cause de l'afflux de réfugiés. Allez demander de l'aide à Kancana, à Yedlihmad. Vous avez expliqué la situation de l'Écoute des Palaka à Kancana. Allez parler à Ogul. Ogul a décidé de vous accompagner jusqu'à l'Écoute des Palaka. Allez la rejoindre au nord des Coteaux fragrants. Après avoir retrouvé Ogul et Racashir, vous êtes tombés sur un monstre que vous avez réussi à abattre. Parlez à l'aventurière pour savoir si tout va bien. Vous avez discuté avec Ogul. Rejoignez-là dans la jungle des Sangha et adressez-lui à nouveau la parole. Vous avez rejoint Ogul. Allez maintenant trouver Yezahn. Vous avez discuté avec Yezahn. Parlez à Ogul afin de lui dire au revoir. Vous avez fait vos adieux à Ogul. Parlez une dernière fois à Yezahn. Il semble que la visite d'Ogul ait redonné du courage à Yezahn et aux habitants de l'Écoute des Palaka. En travaillant dur et en s'entraidant, il ne fait aucun doute qu'ils pourront surmonter toutes les difficultés. Parler à Kancana Parler à Ogul Rejoindre Ogul Parler à Ogul Parler de nouveau à Ogul Parler à Yezahn Parler à Ogul Parler à Yezahn Salut Player ! Tu tombes bien, j'voulais justement te demander si t'avais le temps de nous aider ! Y a plein de problèmes dans le village en ce moment ! Le premier, c'est qu'on manque de produits de première nécessité. Avec tout ce qui s'est passé, les marchandises ne viennent plus jusqu'ici, alors qu'on a beaucoup de réfugiés. J'pensais demander aux marchands de Yedlihmad, mais passer par les procédures habituelles prendrait trop de temps, et on en manque gravement. Le second problème, c'est qu'on a pas assez de main-d'œuvre... Beaucoup de villageois ont été blessés, tout comme un grand nombre de protecteurs de la forêt... Heureusement, l'Ost rayonnant protège le village, mais eux aussi ont subi des pertes et manquent d'effectifs. T'as vu du pays, toi, pas vrai ? Honnêtement, ce serait bien d'avoir quelqu'un d'aussi vif que toi pour nous aider ici. Moi j'passe ma vie au Grand Œuvre et les autres peuvent pas vraiment sortir du village pour l'instant, donc on a pas beaucoup d'options... Alors que toi, tu as des *relations*, non ? Que répondez-vous ? Je connais une aventurière plutôt douée ! Je connais quelqu'un qui pourrait servir d'intermédiaire avec les marchands. Kancana la médiatrice et Ogul l'aventurière ? Je vois... J'aimerais faire appel à elles ! Malheureusement j'dois m'occuper des bébés et continuer de préparer des médicaments pour les habitants... J'peux pas vraiment bouger d'ici. Désolé d'te demander cette faveur, mais tu pourrais aller leur demander ? C'est toi qui les connais, après tout. Merci. Dans ce cas, tu peux directement aller à Yedlihmad et faire l'topo à cette Kancana. Tu peux directement aller à Yedlihmad et faire l'topo à cette Kancana. Oh, mais c'est Player ! Salut ! Oh ! C'est toi... ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Bonsoir Player ! Quel bon vent t'amène ? Écoute un peu la nouvelle : Racashir a accepté de travailler avec moi ! C'est moi qui lui enseigne toutes les ficelles du métier, alors il va devenir super fort ! Ha ha ha, je pense qu'on peut s'arrêter là pour le compte rendu... Tu as besoin de quelque chose, Player ? Je vois... Je ne me doutais pas que la situation à l'Écoute des Palaka était si terrible... C'est compris, tu peux compter sur nous ! Certains ont de la marchandise qu'ils n'arrivent pas à écouler à cause de la récente récession, ils seront certainement ravis d'aider. Tu peux aller prévenir les villageois de l'Écoute des Palaka qu'ils peuvent arrêter de s'inquiéter ! Il faut s'entraider entre habitants de Radz-at-Han. Et puisqu'il y a aussi besoin de main-d'œuvre, je vais aider ! Je me charge de ramener les produits de première nécessité au village, mais je compte sur toi pour m'escorter ! Retrouve-moi à l'entrée de Yedlihmad, d'accord ? Ogul ! Attends-moi, je viens avec toi ! On dirait vraiment qu'ils sont frère et sœur, ces deux-là... Ogul a beaucoup trop d'énergie... Regarde un peu ce qu'on m'a prêté ! Un sac pour transporter les marchandises et une cape ! Ils sont vraiment contents de pouvoir écouler leurs produits, en tout cas ! Ah, et aussi... Je pensais lui demander de rester ici, mais Racashir insiste pour nous accompagner. Ma grand-mère me répétait souvent de ne pas empêcher ceux qui veulent faire le bien d'agir, alors j'ai décidé de le laisser venir avec nous. Bien sûr, ce que tu vois là n'est qu'une partie de l'approvisionnement. Le reste sera chargé sur des chariots et envoyé au village, escorté par des soldats de l'Ost rayonnant. Bon, assez bavardé ! Mettons-nous en route ! U-un monstre ! Désolée, mais tu peux t'en occuper ? Ouf... On est sains et saufs ! Tu es super forte, Player ! Encore plus qu'Ogul ! Hé ho ! Je te permets pas ! Je suis une aventurière prometteuse qui s'améliore de jour en jour ! Allez, remettons-nous en route, le village est encore loin. Ogul ! Tu as oublié ton sac ! Elles ont réussi ! Je suis contente de vous revoir ! Hé hé hé, alors ? Impressionnée, pas vrai ? Bon, j'ai eu un peu d'aide, c'est vrai... Mais quand même ! Ce sont eux dont Yezahn parlait ? Vos amis ? C'était incroyable, nos mouvements étaient complètement synchronisés, comme quand je chassais avec ma sœur. C'est un honneur d'avoir combattu aux côtés d'une Arkasodara super forte comme Sula ! Ça m'a requinquée ! Je suis complètement éreinté, et pourtant Ogul regorge d'énergie... Elle est incroyable... Je viens tout juste de finir ma chasse du jour, alors laissez-moi vous accompagner jusqu'au village. Quand nous arriverons, allez voir Yezahn. Il attend votre retour avec impatience. Oh, une éthérite ! C'est important de s'harmoniser avec toutes celles qu'on croise ! ... Ne dis à personne que j'ai oublié de le faire au Ralliement, d'accord ? C'est la première fois que je mets les pieds à l'Écoute des Palaka. Sula m'a tout raconté, mais là elle est partie préparer le gibier qu'elle a chassé. Elle et moi, on s'est promis de se faire un duel un de ces quatre ! J'ai vraiment hâte ! Ha ha ha, un peu d'compétition n'a jamais fait de mal à personne ! En plus, on va recevoir encore plus de provisions... Faudra que j'remercie les marchands et Kancana plus tard. Que dites-vous ? Elle a dit qu'entre habitants de Radz-at-Han, il fallait se serrer les coudes. Elle a dit que vous pouviez compter sur les marchands de Yedlihmad. Voilà qui est très rassurant ! Ogul ! Tu ne voulais pas leur donner ce que tu as trouvé tout à l'heure ? Ah, c'est vrai ! C'est le monstre que Sula a abattu tout à l'heure qui l'a laissé tomber. Mais c'est... le journal de mes amis... Malheureusement, ils ne sont plus de ce monde... Je vois... Je suis désolée. Par chance, leur fille a survécu. C'est moi qui l'ai adoptée, et avec ce journal j'pourrai lui en apprendre plus sur ses parents quand elle sera en âge de comprendre. “La vie est faite de rencontres et d'adieux. Il faut te nourrir des souvenirs afin de t'en imprégner. Les personnes qui t'ont quittée veilleront sur toi pour toujours, alors que tu continues de voyager vers un nouveau lendemain.“ Ce sont les paroles de ma grand-mère, et je m'en rappellerai jusqu'à la fin de ma vie. Les souvenirs sont un trésor ! On dirait l'un des préceptes que les dieux nous enseignent... Ma grand-mère est très sage ! En tant que petite-fille, je ne peux que la citer quand le moment s'y prête ! Ogul veut te parler. La grand-mère d'Ogul est vraiment incroyable ! J'avais accepté de t'accompagner ici pour te rendre service, puisque tu m'as aidée quand je suis arrivée sur l'île, mais finalement j'ai fait une belle rencontre ! Je vais continuer à m'entraîner en me mesurant à Sula et en travaillant avec Racashir ! Peut-être même que je me reconvertirai en danseuse ? J'avais troqué ma lance contre un katana après avoir rencontré les femmes du Sekiseigumi, mais les armes de jet ont l'air amusantes, elles aussi. Maintenant que je n'ai plus peur des Matangas, j'ai envie de découvrir de nouveaux horizons, de me poser des défis ! Tu dois me promettre que tu accepteras de te mesurer avec moi quand je serai devenue une grande aventurière ! Ogul a un peu trop d'énergie pour son propre bien, mais je suis là pour garder un œil sur elle, ne t'en fais pas. Pardon !? Observe et apprends, mon garçon ! Je vais rester jusqu'à ce que la situation s'arrange ici, mais toi, tu devrais continuer ton voyage et aider autant de monde que tu peux ! Récolter des informations et s'harmoniser avec les éthérites de chaque nouveau territoire visité, c'est la base de l'aventurier ! Allez Racashir, viens ! L'arrivée de ressources est un soulagement, en tout cas. J'aurais pas aimé que Pasareen et les bébés manquent de produits de première nécessité ! Même Sula a l'air d'aller bien mieux depuis qu'elle a rencontré Ogul. Ça faisait un bail que je l'avais pas vue rire autant ! Merci de nous l'avoir présentée. En plus, elle a même trouvé le journal de Qerasaf et Mehvan... Je vais faire de mon mieux pour élever leur fille, Player, tu peux en être sûre ! Et une fois qu'elle aura grandi, j'lui dirai à quel point ses parents l'aimaient. C'est cet amour qui la protégera de la douleur et de la souffrance qu'elle rencontrera dans sa vie. T'inquiète pas, j'lui parlerai de toi aussi ! C'est toi qui l'as sauvée, quand même ! Bon, il est temps pour moi de retourner travailler. Prends soin d'toi, d'accord ? Et reviens nous voir quand t'auras le temps ! J'compte sur toi pour pas te faire tuer dans un coin, hein... Allez, à plus.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Kancana a l'air soucieuse. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Kancana s'inquiète de l'arrivée soudaine d'une troupe d'hippopotames près de Yedlihmad. Elle vous a demandé de mener une petite enquête à ce sujet. Allez interroger quelques habitants. Les habitants de Yedlihmad vous ont confirmé avoir vu des hippopotames dans la région, mais personne ne sait exactement ce qui a provoqué leur venue. L'un d'entre eux vous a conseillé de trouver une certaine Trna afin d'obtenir davantage de détails. Partez à sa recherche. Vous avez rencontré Trna ainsi que ses acolytes qui, en tant qu'adeptes des courses d'hippochars, se sont révélés être à l'origine du grabuge qui provoque tant d'inquiétude à Yedlihmad. Ayant l'intention d'aller présenter ses excuses à Kancana, Trna vous a demandé de les rejoindre dans la ville portuaire. Allez-y sans plus tarder et parlez à Kancana. En discutant avec les Arkasodaras, vous avez réalisé à quel point Trna avait envie de se racheter et de participer au bien-être des Thavnairois. Suite à votre impulsion, Kancana a alors suggéré qu'elle et sa bande se reconvertissent en livreurs, un service particulièrement manquant sur l'île depuis l'apocalypse. En guise de préambule, elle vous a confié un paquet pour un alchimiste du Grand Œuvre. Rejoignez Trna hors du village pour vous y rendre... en hippochar ! Vous êtes arrivées ensemble au Grand Œuvre sans encombre et avez remis le colis à l'alchimiste, qui était ravi de constater que ses herbes en provenance de Gridania étaient intactes. Parlez à Trna. Trna vous a demandé de retourner auprès de Kancana en compagnie de son hippopotame préféré, Saurya, pendant qu'elle s'occupe de l'autre hippopotame un peu trop fatigué après toutes ces cavalcades. Retournez à Yedlihmad en hippochar. Vous êtes arrivée à Yedlihmad. Allez parler à Kancana. Après que Trna et Maru vous ont rejointes, Kancana s'est empressée de vous annoncer la bonne nouvelle : elle a mis un hangar vide à votre disposition afin que vous le transformiez en local de votre nouvelle société de livraison ! Rejoignez Trna sur place afin d'y jeter un œil. En arrivant devant le hangar, vous avez pu constater qu'il avait connu des jours meilleurs, mais son état précaire n'est pas ce qui risque de démotiver vos nouveaux amis. Maintenant que vous avez trouvé le nom de la société, aidez les Hippotracteurs a devenir les livreurs dont toute l'île de Thavnair s'arrache les services ! Interroger les habitants de Yedlihmad Trouver Trna Parler à Kancana Parler à Trna Parler à Trna À bord de l'hippochar, se rendre à l'endroit indiqué Parler à Kancana Parler à Trna Player ! Comment ça va ? Dis, tu as un peu de temps devant toi ? Malheureusement, juste au moment où on pensait que tout allait rentrer dans l'ordre chez nous, voilà que de nouveaux problèmes pointent le bout de leur trompe... Ou devrais-je plutôt dire... le bout de leur gros museau d'hippopotame !! Ces grosses bêtes n'arrêtent pas de causer du grabuge dans la ville depuis peu, et nous ne savons plus quoi faire pour qu'elles nous laissent commercer en paix ! Que dites-vous ? Des hippopotames ? À Yedlihmad ? Le spectacle que ça doit être ! Ça fait longtemps qu'ils vivent dans le coin ? En fait, les hippopotames sont originaires de la forêt de Vanaspati au nord de Thavnair, mais comme tu le sais déjà, une grande partie de leur lieu de vie a disparu dans les flammes durant l'apocalypse. Je comprends bien leur désarroi, mais nous ne pouvons pas tous les accueillir de ce côté de l'île, sans même parler du danger quotidien qu'ils posent aux voyageurs sur les routes. En temps normal, j'aurais demandé aux soldats de l'Ost rayonnant de se charger de l'affaire, mais ils ont déjà tellement de travail sur les bras... Quant à Ogul, elle est introuvable... Il ne nous reste donc plus que toi, notre sauveuse ! Dis, tu veux bien nous aider, pas vrai ? Ouf, merci ! Avec toi à nos côtés, je suis sûre que tout va s'arranger en un temps record ! Je t'en apprendrais volontiers davantage, mais je t'ai déjà dit tout ce que je savais. Et si tu allais discuter avec quelques habitants de Yedlihmad pour mieux comprendre la situation ? Je t'en apprendrais volontiers davantage, mais je t'ai déjà dit tout ce que je savais. Et si tu allais discuter avec quelques habitants de Yedlihmad pour mieux comprendre la situation ? Si j'ai croisé des hippopotames récemment ? Oh oui, et pas qu'un peu ! À chaque fois que je les vois dévaler à toute berzingue dans nos allées, je pousse des cris aigus de jouvencelle ! Sans rire, je cours me mettre à l'abri dès que je les aperçois maintenant. En plus, ça me permet d'éviter de mourir étouffée par les nuages de poussière qu'ils soulèvent ! Ils ont peut-être l'air mignons au calme, mais quand ils s'énervent, mieux vaut ne pas se trouver sur leur chemin ! Hmm ? Des hippopotames dans nos rues ? Alors là, ça me dit rien du tout... Mais maintenant que tu m'en parles, ça me rappelle une histoire qu'un copain m'a racontée. Il paraît qu'avant, les Arkasodaras qui vivaient au nord de Thavnair se servaient d'hippopotames pour tirer leurs chars. Ça ressemble à de l'exploitation ou je m'y connais pas... Quoi qu'il en soit, j'espère ne jamais avoir affaire à eux. Des hippopotames ? Tu sais que tu n'es pas la première à me parler d'eux aujourd'hui ? Effectivement, j'en ai croisé plus d'une fois près du Grand Œuvre. Il se trouve qu'une Arkasodara est venue me poser la même question tout à l'heure. Elle avait l'air d'une réfugiée en provenance de Vanaspati, et elle s'appelait... Attends, ça va me revenir... Trna, voilà ! Puisque vous semblez avoir besoin des mêmes renseignements, je te conseille de prendre contact avec elle. J'ai cru comprendre qu'elle partait à la recherche des hippopotames sur la route principale. Je comprends bien que les hippopotames préfèrent déambuler sur la route principale, là où il y a de la place, mais c'est pas une raison pour empêcher les gens de circuler... Il paraît qu'avant, les Arkasodaras qui vivaient au nord de Thavnair se servaient d'hippopotames pour tirer leurs chars. Et si tout ce beau monde avait trouvé refuge dans le coin après l'incendie de Vanaspati ? Je te conseille de prendre contact avec Trna. J'ai cru comprendre qu'elle partait à la recherche des hippopotames sur la route principale. ... Pourquoi tu me regardes comme ça, toi ? Tu vois pas que je suis occupée ? Tu te renseignes sur les hippopotames qui viennent d'arriver dans la région ? Et tu as entendu dire que tu n'étais pas la seule ? J'aurais dû me douter que cette histoire me retomberait dessus tôt ou tard... Après tout, difficile de rester incognito pour des animaux de cette taille. Justement, figure-toi qu'ils ne devraient pas tarder à passer par ici. J'ai déposé un peu de nourriture au milieu du chemin en guise d'appât, ça les poussera à s'arrêter un moment. Il ne nous reste plus qu'à les attendre. Les voilà ! (-Cocher-)Eh bien, qu'est-ce qui te prend ? Je t'ai pas demandé de t'arrêter, que je sache ! (-Cocher-)... Des fruits et légumes ? Mais qu'est-ce qu'ils font par terre !? Je vous tiens, bande d'abrutis !! Dis donc, Maru ! Qui t'a donné cette idée lumineuse de conduire les hippos à toute vitesse sur une route de passage ? Euh... C'est pas ce que tu crois, Trna ! Mais... qu'est-ce que tu veux qu'on fasse d'autre, maintenant que notre forêt a été réduite en cendres ? Toutes nos vieilles routes sont devenues impraticables... Que dites-vous ? Attention aux excès de vitesse, tout de même ! Vos hippopotames font peur à toute la population de Yedlihmad ! Exactement ! Sans oublier les gens qui crachent leurs poumons à cause de toute la poussière que vous soulevez sur les routes ! C'est pas parce que vous êtes uniquement de passage que vous êtes tout seuls dans la nature, je vous signale ! Les épisodes de la tour de Zott et de l'apocalypse ne vous ont pas suffi, peut-être ? Parce que franchement, on dirait que vous faites tout votre possible pour en remettre une couche ! L'époque des ruées folles à bord d'hippochars est terminée depuis belle lurette ! Vous allez finir par vous le mettre dans le crâne, oui ou zut !? Tu l'auras compris, voici les coupables de tout ce remue-ménage... Mes propres petits frères de cœur. Maintenant que les présentations sont plus ou moins faites, tu peux me dire qui t'a envoyée jusqu'à moi, s'il te plaît ? Je lui dois des excuses, ainsi qu'à beaucoup d'autres gens... Une certaine Kancana à Yedlihmad ? D'accord, je vais aller la voir de ce pas. Maru, tu m'accompagnes. S'il y en a un autre qui devrait présenter des excuses ici, c'est bien toi. Et on ne discute pas, s'il te plaît ! D'ailleurs, qu'est-ce que tu dirais de nous rejoindre là-bas, toi aussi ? À nous trois, il sera plus facile de trouver un terrain d'entente. Tiens, tu es de retour avec de nouveaux amis, on dirait ! Ça me rappelle la dernière fois avec Ogul. Alors, où en est l'enquête à propos de ces hippopotames cavaleurs ? Euh... B-bonsoir ! Je m'appelle Trna. Au nom des miens, je suis venue te présenter mes excuses pour les dégâts causés par nos animaux. En fait, nous avons l'habitude d'atteler nos hippopotames à des chars, afin de faire des courses... d'hippochars ! La route principale de Yedlihmad est tellement spacieuse que nous n'avons pas pu nous empêcher de nous y entraîner... Désolée de vous avoir causé autant de soucis. Malheureusement, la forêt de Vanaspati où nous habitions a brûlé lors de l'apocalypse, et nous avons été obligés de la quitter pour nous réfugier ici dans l'attente de jours meilleurs... Nous avons toujours vécu à l'écart des grandes agglomérations, et même des plus petites villes comme la vôtre. Nous travaillions la terre, vivions d'amour et d'eau fraîche... mais tout a changé du jour au lendemain, et nous ne savons plus quoi faire pour nous occuper et gagner notre vie. Oh, je sais bien que nous ne sommes pas les seuls Thavnairois à avoir souffert, loin de là... Mais après avoir vécu en autarcie aussi longtemps, peut-être que le destin nous a forcés à sortir de notre zone de confort afin d'apporter notre aide à nos semblables. S'ils l'acceptent... Des Arkasodaras qui ont de l'énergie à revendre, des hippopotames rapides et vigoureux, des courses de chars pleines de suspense et d'émotion... Et si Trna et ses petits frères de cœur avaient sans le savoir déjà trouvé le moyen de faire rejaillir un peu de joie de vivre à Thavnair ? Que dites-vous ? Vous avez pensé à ouvrir un service de livraison ? Être capable de manœuvrer un hippochar, ce n'est pas à la portée de tout le monde ! Tu... Tu crois vraiment que nous pourrions faire ça ? Maintenant que j'y pense, nos hippochars seraient le véhicule idéal pour une entreprise de ce genre... Tu... Tu le penses vraiment ? J'avoue que c'est notre loisir préféré, mais ça n'a rien de spécial au fond. Je vois où tu veux en venir, et ça me semble être une excellente idée. Maintenant que l'économie locale reprend petit à petit du poil de la bête, ces hippochars et leur capacité de transport pourraient se révéler très utiles pour lui redonner un autre coup de fouet. Mais être un bon livreur, c'est avant tout être conscient qu'on est responsable des marchandises qu'on transporte. Ce n'est qu'ainsi qu'une relation de confiance peut s'établir entre le livreur, le commanditaire et le destinataire. Pour réussir dans le métier, il faut donc entrer dans un cercle vertueux de livraisons rapides et efficaces ayant pour résultat des clients satisfaits, qui amènent à leur tour d'autres clients et d'autres livraisons, et ainsi de suite ! Allons, ne fais pas cette tête ! Tout le monde a été débutant un jour, il n'y a aucune honte à ça ! Et si notre amie Player vous mettait le pied à l'étrier, ça te soulagerait ? Il se trouve que j'ai justement un colis à faire parvenir au Grand Œuvre. Je comptais l'envoyer en bateau, mais l'occasion de donner du travail à ces pauvres réfugiés est trop belle pour la laisser passer. Le paquet contient des herbes fragiles de Gridania qu'il faudrait livrer dès que possible. Tu veux bien aider Trna et ses compères à faire en sorte qu'elles arrivent à bon port ? Avec ton expérience à multiples facettes, je suis persuadée que tu leur seras très utile. Dans ce cas, c'est décidé ! Player va vous expliquer les bases du métier de livreur. Trna, je te confie le paquet pour les alchimistes. Désolée de t'embarquer dans cette histoire, Player... J'espère que ça ne te dérange pas trop de nous donner un coup de main. Nous t'attendrons devant l'entrée de Yedlihmad. Rejoins-nous lorsque tu seras prête à partir. Je t'ai vue faire avec Ogul, donc je sais déjà que tu t'occuperas bien de ces Arkasodaras. Heureusement qu'il y a des gens comme toi et moi qui ne peuvent pas s'empêcher d'aider les autres ! Prends particulièrement soin de Trna. Je sens une énergie hors du commun en elle. Fais-moi confiance, elle te le rendra au centuple. Bon courage pour la suite ! Voilà donc qu'on s'improvise livreurs... J'aurais jamais cru ça possible il y a encore quelques instants, mais je sens que Trna est motivée comme jamais. C'est pas le moment de la décevoir... Mais elle a raison, avoir un travail honnête nous permettra de laver notre réputation, de manger à notre faim, et surtout d'arrêter d'épuiser ces pauvres bêtes sur les routes pour oublier nos malheurs... Tu es prête ? Ça tombe bien, parce que nous aussi ! À côté de moi se trouvent deux de nos hippos dont Saurya, ma préférée. Elle est d'une vitesse à toute épreuve ! Quant au colis de Kancana, je l'ai mis en sûreté dans le char. Les hippos sont d'une nature très timide, mais comme tu étais présente lorsque je les ai appâtés tout à l'heure, ils te prennent maintenant pour la bienfaitrice qui les a nourris. En clair, ils t'ont à la bonne ! Alors, qu'est-ce que tu penses de nos fameux hippochars ? Jolis, n'est-ce pas ? Tu vas voir, nous serons au Grand Œuvre avant que tu aies eu le temps de dire ouf ! Au passage, c'est la première fois qu'une de ces bêtes va transporter quelqu'un d'autre qu'un Arkasodara... En temps normal, je serais plutôt inquiet, mais avec Trna à tes côtés, ça devrait aller. Fais attention quand même, d'accord ? Pas la peine de l'effrayer, Maru. Nous n'allons pas faire la course comme au bon vieux temps, juste une balade... à une certaine cadence. Allez, en route ! Monter sur l'hippochar ? Tout va comme tu veux ? L'hippochar est plus confortable qu'il n'y paraît, pas vrai ? J'espère bien, puisque c'est mes compagnons et moi qui l'avons inventé ! Historiquement, les Arkasodaras n'ont jamais été connus pour utiliser des animaux afin de tirer les cargaisons, comme les humains le font avec les chocobos par exemple. C'est en voyant un de ces attelages à calèche que j'ai eu l'idée de les imiter. Le problème, c'est que nous sommes très lourds, trop pour des chocobos en tout cas ! Il nous fallait donc des animaux plus robustes, et après avoir testé plusieurs espèces et pesé le pour et le contre, nous avons opté pour les hippopotames. Malgré leur masse imposante, ils sont costauds et rapides à la fois. Leur seul défaut est qu'ils peuvent parfois s'essouffler un peu trop vite. Un bon cocher d'hippochar doit donc parfaitement ménager sa monture afin qu'elle puisse endurer les plus longues distances. Nous voilà arrivées ! À présent, il ne nous reste plus qu'à effectuer la livraison. (-???-)Ai-je bien entendu le mot “livraison” ? S'agirait-il d'herbes en provenance de Gridania, par hasard ? Ça fait un moment que j'attends le bateau censé les amener jusqu'ici, mais il n'a toujours pas montré le bout de sa proue... Eh mais dites donc, vous êtes l'aventurière qui a sauvé Nidhana et les autres Arkasodaras dans la tour de Zott ! Ne me dites pas que vous vous êtes reconvertie en livreuse ! Ah d'accord, je comprends mieux ! Dans ce cas, merci à vous tous d'avoir fait le déplacement. Grâce à vous, je vais enfin pouvoir poursuivre mes recherches ! Pour la petite histoire, nous avons depuis toujours des difficultés à nous faire livrer nos commandes en bateau, à cause de la taille restreinte de notre port. Pour pallier le problème, les navires ont l'habitude de déposer nos colis sur l'île d'Alnair pour nous les acheminer ensuite à bord d'une barque, mais il arrive parfois qu'ils se trompent et les livrent à Yedlihmad. Je vous laisse imaginer les problèmes qui en découlent. À ce propos, vous permettez que je vérifie le contenu ? Si jamais il y a eu erreur, il faudra que je me dépêche de la signaler aux responsables. Ouf, tout est en ordre ! Ce sont bien les herbes de Gridania dont j'avais absolument besoin. Elles sont tellement fragiles que chaque commande que je passe me fait suer à grosses gouttes. Heureusement, elles sont en un seul morceau, comme si elles venaient tout juste d'être cueillies ! Au fait, vos hippopotames... Ce sont donc eux qui font autant de bruit ces derniers temps, au sens propre comme au figuré ! Ils font un peu peur à première vue, mais s'ils peuvent contribuer à l'amélioration des services de livraison à Thavnair, je ne demande pas mieux ! Merci encore ! J'ai l'impression qu'il nous a prises pour des livreuses de profession sans chercher à comprendre... Enfin, il serait mal venu de nous en plaindre. J'ai pu constater à quel point tu jouissais d'une bonne réputation, en tout cas ! À mon avis, je n'aurais pas été aussi bien accueillie sans toi à mes côtés. L'alchimiste avait l'air tellement heureux quand il a ouvert son paquet et constaté que les herbes étaient en bon état... Ça m'a fait beaucoup de bien de contribuer à son bonheur ! Vivement qu'on recommence ! Merci de m'avoir épaulée, Player ! Avec toi comme professeur, je sens qu'on va vite apprendre. Nous devrions retourner auprès de Kancana pour lui annoncer la bonne nouvelle, mais j'ai l'impression que ton hippo traîne un peu la patte... C'est sûrement parce que mes frangins l'ont fait cavaler à toute vitesse un peu trop longtemps. Voici ce que je te propose : je reste ici pour prendre soin de cette pauvre bête, et je te laisse retourner à Yedlihmad avec Saurya. Je te fais confiance mais veille bien sur elle quand même, d'accord ? Tu n'as pas à t'en faire, elle trouvera le chemin du retour toute seule. Je vous rejoindrai dès que possible. À tout à l'heure ! Si vous descendez de l'hippochar, retournez au Grand Œuvre et parlez à Trna pour qu'elle vous laisse remonter dessus. Monter sur l'hippochar ? Ah, te voilà ! Je me suis demandé ce qui s'était passé quand j'ai vu Saurya revenir sans toi, mais peu importe. Bonne route ! Vous êtes arrivée à Yedlihmad, et Saurya est retournée vaquer à ses occupations d'hippopotame. Allez parler à Kancana. Vous devez arriver à Yedlihmad à bord de l'hippochar. Retournez au Grand Œuvre et parlez à Trna pour qu'elle vous laisse remonter dessus. Alors, tout s'est bien passé ? D'après Player, vous vous êtes tous très bien débrouillés. Bien joué, les gars ! Raconte-moi ça un peu, Trna ! J'ai très envie d'entendre tes impressions. Eh bien, j'ai réfléchi à ce qui s'était passé, et j'en suis arrivée à la conclusion suivante : pour ce qui est de la partie technique des livraisons, je pense que nous avons déjà fait nos preuves, mais c'est plutôt l'aspect social et relationnel qui m'inquiète... Nous sommes loin d'être aussi populaires que Player, et nous devrons donc faire beaucoup d'efforts pour compenser cette lacune. De toute manière, nos maisons de Vanaspati ne sont plus qu'un tas de cendres, alors ce n'est pas comme si nous avions le choix. Pour être franche, c'est pas la grande forme psychologiquement parlant, mais après avoir vu cet alchimiste afficher un aussi grand sourire en récupérant ses herbes, je me suis dit que nous tenions là une chance de rendre les autres heureux, et nous aussi par la même occasion. Bravo, c'est exactement l'état d'esprit dans lequel il faut être ! Contribuer au bonheur des autres, c'est au final contribuer à son propre bonheur. Je suis contente que tu l'aies réalisé, et tu pourras compter sur moi pour vous épauler dans votre nouvelle carrière de livreurs. Ceci dit, j'ai beaucoup à faire de mon côté, et il serait bon que vous ayez quelqu'un à qui demander conseil à tout moment... Et qui pourrait être en meilleure position que toi pour remplir ce rôle, ma chère Player ? Après t'avoir vue à l'œuvre avec Ogul, je suis certaine qu'il t'ira comme un gant ! S'il te plaît, Player, accepte de nous abreuver de ton savoir ! Nous travaillerons dur, c'est promis ! Que dites-vous ? Avec une telle motivation, je ne peux pas refuser ! Encore des livraisons !? Bon, d'accord... Merci, merci beaucoup ! Tu verras, on te revaudra ça ! Hé hé, allons, ne dis pas ça alors que tout le monde compte sur toi ! Ce n'est peut-être pas la première fois que tu fais la livreuse, mais je sais que tu donneras ton maximum comme avec Ogul ! Maintenant que cette petite mise en bouche est terminée, passons à la surprise du chef : votre tout nouveau tout beau local d'entreprise ! En réalité, vous devez votre bonheur au malheur des autres, mais ainsi va la vie parfois. Il se trouve que j'ai récupéré le hangar d'une petite société qui a été obligée de mettre la clef sous la porte durant les événements liés à l'apocalypse. L'intérieur n'est pas des plus clinquants, mais vous aurez au moins l'avantage d'être situés juste à côté de la grande route, ce qui vous facilitera la tâche pour les livraisons. Et lorsque vous aurez mis un peu d'argent de côté, vous pourrez le rénover comme bon vous semble ! Kancana... Tu es sûre que nous pouvons nous y installer ? Bien sûr ! Mais attention, j'ai pas dit que c'était gratuit, hein ? Vous me paierez un petit loyer, ce qui est tout à fait normal. En revanche, si votre entreprise n'est pas bénéficiaire, il faudra y remédier d'une manière ou d'une autre... Enfin bref, nous réglerons ce genre de détails plus tard. Et si vous alliez d'abord vous familiariser avec les lieux ? J'ai indiqué leur emplacement sur votre carte. Oh là là ! Merci Kancana, t'es vraiment géniale ! On y va tout de suite ! Rejoins-nous au plus vite, d'accord ? J'espère vraiment que les affaires vont marcher pour Trna et ses amis. Faites-moi signe si vous avez besoin d'un autre coup de main. Je voudrais pas passer pour le grincheux qui se plaint tout le temps, mais en toute honnêteté, ça mérite à peine un gil de loyer symbolique... Bienvenue devant notre local ! Alors, ça en jette, pas vrai ? ... Bon, d'accord, pas encore tout à fait. Mais ça en jettera tôt ou tard ! On en parlait justement avec les autres. Plutôt que de nous lancer la tête la première dans les livraisons, on se disait qu'on ferait mieux de rendre d'abord ce hangar vivable. Ça ne pourra que nous faciliter la suite du travail. Dans le désordre, il faut qu'on prépare une zone de stockage pour les colis, une aire de stationnement pour les hippochars... et qu'on passe un bon gros coup de balai. Avec le recul, je me demande si tout ça est une bonne idée... mais si tu veux te lancer à l'aventure, Trna, je tâcherai de te soutenir du mieux que je peux. Merci mon petit Maru, c'est tout ce que je voulais entendre ! À partir d'aujourd'hui, nous ne sommes plus des vandales tout juste bons à soulever la poussière, mais des livreurs au grand cœur ! Player, je peux d'ores et déjà t'assurer que nous te causerons beaucoup de souci, mais je compte sur toi pour nous prêter main-forte jusqu'au bout ! Eh bien, je crois qu'il ne nous reste plus qu'à trouver le nom de notre enseigne... Voyons voir... Euh... Tu es sûre que c'est vraiment le moment ? Tu disais que nous ferions mieux de faire le ménage avant de livrer quoi que ce soit... Et si on utilisait simplement le nom de notre équipe du temps des courses d'hippochars ? Les Hippotracteurs ? Ça fait un peu hors sujet, mais après tout, pourquoi pas ! Ça nous représente à merveille ! Menés par la pétulante Trna, les Hippotracteurs sont passés de l'état d'association d'amateurs d'hippochars à celui d'entreprise de livraison ! Hélas, la vaste majorité de la population les considère encore comme des “délinquants notoires”... À vous d'utiliser vos nombreux talents d'aventurière pour améliorer leur réputation ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Ami”. Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Maru. En outre, la vendeuse Ghanta vous permettra d'acheter des objets spécifiques. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Trna affiche une mine réjouie. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après en avoir débattu tous ensemble, Trna, Maru et vous êtes parvenus à la conclusion que les Hippotracteurs avaient besoin de diversifier leurs services s'ils voulaient connaître un véritable succès. En guise de commencement, vous avez accepté de rejoindre Trna au Grand Œuvre pour l'aider à récupérer un colis auprès d'une alchimiste. Attendez-la à l'endroit indiqué. Vous êtes arrivée au point de rendez-vous, mais aucune trace de Trna... Essayez de la retrouver. Vous avez éliminé un vajralangula qui menaçait les vies de Trna et d'un alchimiste. Portez secours à ce dernier. Selon le pauvre alchimiste encore un peu mal en point, le monstre avait malheureusement été attiré par l'odeur des fruits mûrs qu'il transportait. Trna s'est proposée de le raccompagner pendant que vous allez à la rencontre de sa collègue qui a requis vos services. Votre cliente vous a expliqué qu'elle avait dû faire face à un incident durant la préparation de son colis, à savoir une petite explosion de trois fois rien, et vous a demandé de patienter encore un peu avant qu'il soit prêt. Trna vous a proposé de profiter de l'occasion pour interroger quelques habitants du Grand Œuvre sur les services divers et variés qui leur sembleraient utiles. Parlez à Trna. En compagnie de votre amie amatrice d'hippochars, interrogez quelques alchimistes du Grand Œuvre à propos de ce que vous pourriez faire pour leur rendre la vie plus agréable. * Si vous vous retrouvez séparée de Trna, reparlez-lui au point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Vous avez discuté avec les alchimistes. Retournez auprès de votre cliente. Vous avez fini par obtenir le colis tant attendu, dont le destinataire n'est autre que Yezahn, le père adoptif du bébé de Qerasaf et de Mehvan. Retrouvez-le à l'Écoute des Palaka. Durant votre conversation, Yezahn vous a expliqué que les travailleurs de l'Écoute des Palaka avaient besoin de se nourrir régulièrement comme tout le monde, mais qu'il devenait de plus en plus difficile de leur acheminer de la nourriture. C'est alors que Trna a eu l'idée de transformer les Hippotracteurs en livreurs de plats d'une rapidité sans égale ! Retournez à Svarna pour en discuter avec vos autres collègues. Maru a grandement approuvé l'idée de Trna, et vous voilà donc partis pour tenter de sustenter en victuailles toute l'île de Thavnair. Bonne chance, et gardez bien l'œil sur la route ! Attendre à l'endroit indiqué, au Grand Œuvre Retrouver Trna Secourir l'alchimiste blessé Parler à la cliente du Grand Œuvre Parler à Trna afin qu'elle vous accompagne Accompagnée par Trna, parler aux alchimistes Accompagnée par Trna, parler à la cliente du Grand Œuvre Parler à Yezahn, à l'Écoute des Palaka Parler à Trna, à Svarna Salut, Player ! Figure-toi que les Hippotracteurs ont fait pas mal de progrès depuis la dernière fois. Attends, j'appelle Maru et je te fais un topo en direct. Grâce à ton soutien, les affaires marchent plutôt bien pour nous. Kancana nous envoie ses bons plans à chaque fois qu'elle peut, donc même si on n'est pas encore au maximum de nos capacités, on reçoit au moins du travail en flux tendu. Et donc récemment, Maru a décidé de mettre sérieusement la main à la pâte et de nous préparer du “gulal”, une poudre de diverses couleurs très appréciée dans le coin. Elle n'accélère pas les délais de livraison, mais elle permet de se faire bien voir de la population locale ! Tu n'en as jamais entendu parler, peut-être ? C'est simple, il s'agit d'un ingrédient utilisé dans de nombreux rituels locaux depuis la fondation de Thavnair, ou presque. La coutume veut que les Thavnairois issus de différents lieux s'aspergent mutuellement avec cette poudre pour conjurer le mauvais sort et attirer les énergies positives. Et il faut croire que ça marche à merveille, puisque nos clients affichent des sourires radieux ! Malheureusement, on ne peut pas en dire autant des autres commerces de Yedlihmad et d'ailleurs. Je me suis donc dit que si ça pouvait être utile à nos confrères, ça valait le coup d'essayer... Et c'était très bien vu, mais il y a un hic : ma chère Saurya raffole tellement de ces couleurs chatoyantes qu'elle ne peut s'empêcher de courir dans tous les sens dès qu'elles entrent dans son champ de vision. Pour ma part, je ne m'en suis pas beaucoup servie jusqu'à présent, mais j'ai pu constater que mes camarades étaient très heureux de rentrer en contact et de se lier d'amitié avec tout un tas de gens. Dis, Trna... Tu crois qu'on pourra continuer longtemps comme ça ? Les affaires vont pas trop mal, d'accord, mais j'ai l'impression qu'on stagne un peu. Enfin moi, tant que je peux dévaler les pentes sur mon hippochar... Mais en parlant d'hippochars, nos animaux sont très rapides au vu de leur corpulence, mais c'est surtout vrai tant que la cargaison ne dépasse pas une taille et un poids donnés... On fait peut-être l'affaire aux yeux de certains clients pour le moment, mais dès que les bateaux de commerce auront repris leurs trajets réguliers, il ne nous restera plus que notre rapidité, et encore... Mieux vaut que nos hippos n'aient pas le ventre trop plein ! Hmm... Maru n'a pas vraiment tort de douter, mais il ne faudrait pas sombrer dans le pessimisme pour autant. Notre atout, c'est justement cette rapidité que tout le monde nous envie, alors à nous de convaincre les clients qu'il n'y a pas mieux que les Hippotracteurs pour les petites cargaisons. Et pour ce faire, rien de tel qu'un nouveau type de services, voire plusieurs... mais lesquels ? Que répondez-vous ? Quand on ne sait pas, il vaut mieux demander autour de soi ! Et si tu en discutais avec tes clients ? Ils sont les premiers concernés. En effet, mieux vaut plonger directement les mains dans le cambouis, comme on dit ! Celles et ceux avec qui nous travaillons déjà devraient être les plus à même de nous renseigner sur ce qu'ils attendent de nous à l'avenir. Seulement, j'ai peut-être l'air bavarde comme ça, mais je ne sais vraiment pas comment procéder pour tirer discrètement les vers du nez de gens qui me permettent de gagner ma croûte... Si tu veux bien m'accompagner, ça m'aidera beaucoup, tu sais ? Je me disais que nous pourrions retourner au Grand Œuvre, puisque nous venons tout juste de recevoir une commande d'une alchimiste du village. Je pars devant avec Saurya pour ne pas la faire attendre. Rejoins-nous sur place dès que possible, d'accord ? Vous voilà arrivée au point de rendez-vous avec Trna et l'alchimiste, mais il n'y a personne pour vous accueillir... Partez à la recherche de Trna, en espérant qu'il ne lui soit rien arrivé de grave... Ça alors... T'es fortiche, ma parole ! M-merci infiniment ! Sans vous, j'étais cuit... Ah ça, heureusement que tu es arrivée à temps, Player ! J'ai accouru dès que j'ai entendu ce jeune homme crier, mais je ne te cache pas que je n'aurais pas fait long feu toute seule. Ne soyez pas modeste, vous avez amplement rempli votre part ! Merci encore à vous deux, je vous dois la vie ! Au fait, vous avez une explication concernant la présence de ce vajralangula aux confins du Grand Œuvre ? Est-ce que ça ne viendrait pas de cette douce odeur qui parvient à ma trompe, par hasard ? Vous êtes perspicace... Oui, c'est certainement ces fruits bien mûrs et juteux que j'ai achetés à un marchand sur le chemin entre Yedlihmad et ici. Il en avait tellement sur les bras qu'il m'a supplié pour que je lui en prenne quelques-uns. Peut-être un peu trop mûrs, d'ailleurs, puisque si ça n'avait pas été le cas, il n'aurait probablement pas autant insisté... Résultat, j'ai failli y laisser ma peau, sans même avoir dégusté mon investissement. Heureusement que vous avez croisé mon chemin ! Eh bien, sachez que nous, les Hippotracteurs, aurions pu être encore plus rapides si vous nous l'aviez demandé ! La vitesse, c'est notre dada, alors la prochaine fois que vous aurez besoin d'une livraison de toute urgence, n'hésitez pas à faire appel à nos services ! Ah mais je n'y manquerai pas ! C'est donc vous, ces Arkasodaras montés sur des chars tirés par des hippopotames ! J'entends parler de vous depuis un petit moment déjà. Content de voir que vous êtes aussi efficaces qu'on le dit ! Je vais raccompagner ce jeune homme dans son village pour m'assurer qu'il ne leur arrive rien d'autre sur le chemin, à lui et à ses fruits. L'alchimiste qui nous a contactés devrait déjà se trouver au point de rendez-vous. Évitons de la faire attendre plus longtemps. Je compte sur toi pour aller à sa rencontre et je vous rejoins au plus vite. Voici notre cliente. Voyons voir ce qu'elle a à nous confier. Ah ! Euh... C'est vous ! Les livreurs que j'attendais ! Vous êtes enfin là ! Dites donc un peu... Je vous reconnais ! Vous êtes la femme à tout faire des Élèves de Baldesion, si je puis m'exprimer ainsi ! ... Les Élèves de Baldequoi ? Je ne sais absolument pas de qui vous parlez, car si c'est à Player que vous faites référence, elle a simplement accepté de prêter main-forte aux Hippotracteurs que nous sommes. Ah bon, je vois ! Vous avez donc opéré une reconversion, très bien, très bien ! Je ne doute pas que vous soyez parfaite pour ce rôle, comme pour tous les autres d'ailleurs ! Passons à la raison de notre venue, si vous le voulez bien. Pouvez-vous nous remettre le colis que nous sommes venues chercher ? Oups ! Euh... c'est-à-dire que... il n'est pas encore tout à fait prêt ! Disons que j'ai prolongé ma grasse matinée plus qu'à l'accoutumée aujourd'hui, ce qui fait que je me suis retrouvée à court de temps pour l'achever. C'est ainsi que, de fil en aiguille, en voulant me dépêcher, j'ai... fait une petite erreur de dosage et... la concoction a explosé, voilà. E-explosé !? J'espère que vous n'êtes pas blessée au moins ! Nous pouvons attendre que vous ayez terminé, nous sommes payés pour ça après tout, alors prenez tout le temps qu'il vous faudra, d'accord ? Et si nous en profitions pour interroger d'autres alchimistes sur ce qu'ils pensent des Hippotracteurs, et les améliorations auxquelles ils s'attendent de notre part ? Ce serait l'occasion parfaite, à mon avis. Viens, on y va ensemble ! Je vous dois la vérité... En fait, mes collègues m'ont chassée de l'atelier, estimant que j'étais encore trop endormie et incapable de travailler correctement. Ils ont probablement raison, ceci dit... Bref, ce sont eux qui finissent de préparer le colis en ce moment même. Allez, on va poser quelques questions ensemble aux alchimistes du Grand Œuvre ! Comme ça, on en saura davantage sur ce qu'ils attendent de nous. Oooh là là là là ! Je sens que ça va être génial ! Quoi, pourquoi vous me regardez comme ça ? Je suis juste un alchimiste qui se réjouit bruyamment à l'idée d'avoir accompli son travail avec succès, rien de plus normal ! Car maintenant, je vais enfin pouvoir retourner à mes recherches personnelles, de loin les plus importantes ! Pendant les trois prochains jours, je vais vivre d'alchimie et d'eau fraîche, qu'on se le dise ! D-d'accord... Nous sommes ravies pour vous... (soupire)... Ça n'en finit jamais... ... Si j'ai des problèmes en ce moment ? Oh que oui ! Les soldats de l'Ost rayonnant ont consommé tout notre stock de médicaments durant l'apocalypse, et me voilà maintenant avec une liste de commandes longue comme le bras. J'ai tellement de travail que je n'ai pas eu le temps de prendre un bon repas avec ma famille depuis plusieurs jours... Je suis lessivée, vraiment... Ça n'a pas l'air facile en ce moment... Malheureusement, je n'y connais strictement rien en préparation de médicaments. Est-ce que je prends le temps de manger ou de faire un somme ? Telle est la question... Si j'ai besoin de quelque chose ? Tout à fait : du miel ! Il n'y en a plus une seule goutte dans le pot, ce qui gâche tout mon programme ! La cuisine, c'est fatigant et ça prend du temps, alors j'ai décidé de me sustenter avec du miel pendant mes heures de travail. Mais comment je fais s'il n'y en a plus ? Si j'ai pas ma dose de sucre au plus vite, je vais m'écrouler sur place ! Hmm... Je suppose qu'on pourrait se mettre à l'apiculture, mais autant d'efforts pour une seule cliente, ça ne me paraît pas très rentable... Il y a tellement de recettes de synthèse que je n'ai pas encore tentées ! Voyons un peu, par laquelle commencer ? Manger en famille, c'est important, surtout le soir... J'espère que les miens ne m'en veulent pas trop pour cette longue absence... Bon, il ne me reste plus qu'à commander quelques pots de miel... Ah mais non, j'ai une meilleure idée ! Et si je mettais au point une recette pour une substance similaire pouvant être produite à loisir grâce aux mille merveilles de l'alchimie ? Nous y sommes, désolée pour l'attente ! Mes collègues se sont chargés de tout disposer soigneusement dans cette caisse en bois. Vous pouvez leur faire confiance, sa solidité est sans nul doute à toute épreuve ! Quant au destinataire, il s'agit d'un autre de nos camarades se trouvant à l'heure actuelle à l'Écoute des Palaka. Il s'appelle Yezahn. Vous le reconnaîtrez à sa carrure peu commune pour un rat de bibliothèque ! Que dites-vous ? Il est surtout le père adoptif du bébé de Qerasaf et de Mehvan ! Pas de problème, je le connais déjà ! Je crois bien avoir déjà entendu son nom quelque part... Ah ! Si vous le connaissez déjà, je suis d'autant plus contente de vous avoir engagés ! En tout cas, il vit toujours à l'Écoute des Palaka, et il semblerait que lui et ses amis soient à court d'herbes médicinales. Il m'a donc demandé de lui en fournir autant que possible. J'en ai profité pour glisser quelques médicaments de ma propre fabrication dans le colis. C'est en les préparant que l'explosion s'est produite, tout à l'heure... M-mais ça reste entre nous, hein ? Surtout, ne lui dites rien à ce sujet ! À présent, je ferais mieux d'avaler un morceau car mon ventre n'en peut plus de crier famine. Merci encore pour votre aide et au plaisir de vous revoir bientôt ! Tu as remarqué, Player ? Les alchimistes du Grand Œuvre sont tellement dévoués à leur art qu'ils semblent avoir des difficultés à se remplir le ventre... Si ça continue comme ça, ils vont finir par s'évanouir les uns après les autres... À moins que... les Hippotracteurs ne se proposent pour leur livrer de bons petits plats dans des délais records ? Ça leur ferait économiser du temps, et nous rapporterait gros par la même occasion ! Je sens qu'on tient le bon bout, pas toi ? Allons d'abord livrer cette caisse au dénommé Yezahn à l'Écoute des Palaka, je suis curieuse de faire sa connaissance. C'est donc lui, le fameux Yezahn ? J'avoue que sans la tenue, je ne l'aurais jamais pris pour un alchimiste. Plutôt pour un culturiste ! Player ! Comment vont les affaires ? Si j'avais su que c'était toi qui allais m'livrer ma commande passée au Grand Œuvre, j't'aurais préparé un accueil digne de c'nom ! J'imagine que tu cherches à t'changer les idées après toutes ces turpitudes apocalyptiques ? Tant mieux, ça m'fera plaisir d'avoir ta visite de temps en temps ! Les herbes que vous avez commandées se trouvent dans cette boîte en bois, Yezahn, en compagnie de quelques médicaments offerts par votre vendeuse pour s'excuser du retard. Sérieusement !? Moi qui croyais que ces alchimistes consacraient tout leur temps à leurs recherches... Merci pour l'info, j'manquerai pas d'la remercier à l'occasion. En tout cas, j'vais enfin pouvoir remplir à nouveau mes étagères de soins en tout genre, et ça, c'est la bonne nouvelle de la journée ! Merci à vous d'avoir fait l'chemin aussi rapidement ! Oh, soyez assuré qu'en ce qui concerne la rapidité, j'oserais dire que les Hippotracteurs n'ont de leçons à recevoir de personne ! N'hésitez pas à utiliser nos services autant de fois que nécessaire, vous ne serez jamais déçu ! Si vous le permettez, j'aurais justement une petite question à vous poser à ce sujet. Notre petite entreprise de livraison est encore toute récente, mais nous avons confiance en nos capacités à satisfaire nos clients, et nous cherchons à diversifier nos services. Or, nous avons constaté que les alchimistes manquaient souvent de temps pour se nourrir. Nous avons donc pensé à leur proposer des livraisons de bons petits plats, mais une poignée de clients au Grand Œuvre ne nous ferait pas rentrer dans nos frais. Pensez-vous que les habitants de l'Écoute des Palaka pourraient également être intéressés ? Je vois, je vois... Ouais, ça m'paraît tout à fait être le genre de truc qui les botterait. Ceux d'entre nous qui bossent dans la forêt ont déjà l'habitude de recevoir des paniers-repas sur leur lieu d'travail. Ils sont globalement satisfaits, mais on peut pas dire que la variété soit au rendez-vous, donc vos livraisons leur permettraient de goûter à autre chose de temps en temps. Les paniers-repas en question doivent toujours être bien frais, car la bouffe moisit vite dans ce climat humide. Si vous leur prouvez que vous êtes rapides comme l'éclair, j'suis sûr qu'ils se mettront à commander chez vous régulièrement. Mais j'tiens quand même à vous prévenir : faire des livraisons au beau milieu de cette jungle, c'est pas d'tout repos, et ça peut même devenir dangereux. Vous voulez dire que l'odeur de la nourriture peut attirer toutes sortes de bêtes sauvages, je présume ? Exactement, surtout que pas mal de nos combattants sont soit blessés, soit occupés ailleurs en c'moment. Il nous reste donc pas grand monde pour livrer la bouffe. Et par conséquent, nous pourrions effectivement combler un manque assez gênant... Nos hippochars peuvent circuler sans difficulté dans une forêt comme celle-ci. Grâce à eux, vos ouvriers auraient toujours le ventre plein, que ce soit avec les paniers-repas locaux ou avec les succulents plats issus de notre menu exclusif ! Merci pour l'information en tout cas. Mon petit doigt me dit que vous entendrez à nouveau parler de nous très bientôt ! Retour au quartier général, Player ! Il faut qu'on discute ! Voilà une nouvelle escapade des plus fructueuses, j'ai envie de dire ! Décidément, à chaque fois que tu es avec nous, ça vaut le coup de se déplacer ! Ça y est, on a un nouveau filon ? Tout à fait, le filon de la cuisine ! On va devenir livreurs de repas, Maru ! Hein !? Livreurs de repas ? Tu veux dire qu'on va parcourir la région pour livrer les déjeuners et dîners de clients qui n'auront pas à lever le petit doigt pour se régaler ? Ça me donne surtout envie d'être à leur place, pour être honnête ! À la vitesse à laquelle roulent nos hippochars, leurs potages seront encore chauds bouillants, et leurs sorbets comme s'ils sortaient à peine du bac à glace ! Je ne te le fais pas dire ! Mais d'abord, il faut qu'on mette deux ou trois petites choses en place. Livrer les paniers-repas de l'Écoute des Palaka dans la jungle voisine, rien de plus simple, mais devoir se ravitailler à Yedlihmad ou Radz-at-Han, c'est une autre paire de manches. C'est pas faux, ça... En plus, il faudra toujours penser à vérifier que tous les ingrédients sont bien disponibles, histoire de pas faire le chemin pour rien. ... Mais j'y pense, et si on construisait nos propres cuisines ici plutôt que de vadrouiller en long et en large sur toute l'île sans arrêt ? Ça nous permettrait de diversifier encore plus nos activités et, si ça marche bien, de multiplier nos bénéfices par deux ! Contente de voir que tu en as dans la caboche, frérot ! Entre les marchands de fruits et légumes de Yedlihmad et les pêcheurs d'Akyaali, on devrait rapidement remplir notre carnet d'adresses de fournisseurs ! Et surtout... avec une vraie cuisine à disposition... on pourra manger à l'œil ! Matin, midi et soir, et à tous les horaires intermédiaires ! Si c'est pas une vie de rêve, ça ! Allez, tous aux fourneaux, j'en ai déjà l'eau à la bouche ! Grâce à la motivation sans faille de vos camarades des Hippotracteurs, leur local de Svarna dispose désormais d'une cuisine flambant neuve ! Alors qu'ils n'étaient jusqu'à présent considérés que comme des délinquants notoires, la population locale commence à les percevoir comme des “livreurs en rédemption”... Continuez de les aider à gagner la confiance d'un maximum de Thavnairois ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Maru. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Maru vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Ghanta vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! Trna va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à Trna à son point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Les alchimistes ont tendance à être un peu... extravagants, tu ne trouves pas ? Quand j'écoute certains d'entre eux parler, j'ai parfois l'impression d'avoir pénétré dans une autre dimension... Bon, je crois qu'on en a assez entendu pour le moment. Retournons auprès de notre cliente. Voulez-vous vraiment vous séparer de Trna ? Tu dois t'absenter ? Je compte sur toi pour me retrouver auprès de la cliente dès que possible, d'accord ? Te voilà ! On y retourne ? Ça y est, tu as terminé tes petites courses ? Voyons voir ce que cette alchimiste a à nous dire. Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Trna et rester proche d'elle en tout temps. Trna ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Trna semble motivée comme jamais. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Trna vous a annoncé avec plaisir que le service de livraison de nourriture des Hippotracteurs avait gagné en popularité, mais les pauvres hippopotames semblent proportionnellement de plus en plus fatigués. Alors que vous vous demandiez comment résoudre ce problème, Ghasa s'est précipité vers vous pour vous annoncer qu'il avait été pris en embuscade par un Arkasodara vêtu d'une armure, qui lui a dérobé son plat alors qu'il était en pleine livraison ! Afin de tirer l'affaire au clair, rendez-vous devant l'entrée de la jungle des Sangha et parlez à Trna. Le voleur avait évidemment déjà pris la poudre d'escampette, mais Trna est convaincue que fouiller les environs vous permettra de dénicher des indices sur son identité. Allez aux endroits indiqués. Au lieu d'un bandit muni d'une trompe, vous êtes tombée nez à nez avec deux bébés hippopotames. Ignorant pourquoi leurs parents les ont laissés à l'abandon, vous avez décidé de les mettre en lieu sûr avant qu'ils ne se fassent attaquer par des prédateurs. Parlez au bébé hippo guilleret afin de les inciter à vous accompagner. Vous avez parlé au bébé hippo guilleret qui semble avoir très envie de vous suivre, tout comme son compagnon plus docile. Retournez devant l'entrée de la jungle des Sangha avec eux et parlez à Trna. * Si vous vous retrouvez séparée des bébés hippos, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Trna n'avait trouvé aucun indice non plus concernant le voleur, mais elle était ravie de vous voir revenir avec les charmants petits hippopotames. Afin de raconter vos dernières aventures à Ghasa, retournez à l'Écoute des Palaka avec vos nouveaux amis et parlez à Trna. Une fois sur place, vous avez revu Ogul, la commanditaire du fameux repas en retard, qui vous a promis de rester à l'affût d'un Arkasodara en armure durant ses patrouilles. Retournez à Svarna et parlez à Trna qui vous a devancée pour mettre les bébés hippos à l'abri. Le temps est venu d'aménager le local de Svarna pour augmenter le confort de toutes ces braves bêtes lessivées par tant de malms parcourus, et qui ont grandement besoin de souffler un peu. Maru et Ghasa se sont vaillamment chargés de leur construire un lieu de repos ainsi qu'un bassin pour leur toilette quotidienne. Le mystérieux voleur à la tire court toujours, alors continuez de soutenir les efforts des Hippotracteurs afin de lui mettre le grappin dessus au plus vite ! Parler à Trna, dans la jungle des Sangha Examiner les environs aux endroits indiqués Parler au bébé hippo guilleret afin que lui et son compagnon vous accompagnent Accompagnée par les bébés hippos, parler à Trna Accompagnée par les bébés hippos, rejoindre Trna à l'Écoute des Palaka Parler à Trna, à Svarna Player, quelle bonne surprise ! Je me disais justement que je devrais te demander de passer me voir. Il faut qu'on discute de choses sérieuses avec Maru. Bouge pas, je l'appelle tout de suite ! Chers amis, collègues, famille et j'en passe, nous sommes réunis aujourd'hui pour parler de nos livraisons de plats ! J'ai le plaisir de vous annoncer que les retours des clients sont plus que positifs. Ils ont l'air de se régaler avec ce qui sort de nos fourneaux ! C'est bien ce que j'ai cru comprendre ! Du coup, je me dis que nous aurions mieux fait de nous concentrer sur les repas dès le début, mais le principal, c'est que nous soyons désormais sur le bon chemin ! Je suis sincèrement ravie qu'on ait autant de succès, mais nos hippos ont le dos plus chargé que jamais, et la fatigue commence à se lire sur leurs grosses bouilles. Ma petite Saurya est exténuée depuis qu'elle passe ses journées à courir sur les routes de Thavnair... Que dites-vous ? Il faudrait peut-être leur construire une nouvelle étable plus douillette ? Ils ont certainement besoin de vacances, et moi aussi, d'ailleurs... C'est ce que je me disais aussi, figure-toi... J'avoue n'avoir jamais particulièrement fait attention à leur confort jusqu'à présent, mais les voir dans cet état m'a fait réaliser que nous avions été négligents avec eux. (-???-)Trnaaaa !!! Ghasa !? Qu'est-ce que tu fais là ? Tu ne devrais pas plutôt être en pleine tournée de livraisons ? C'est bien le problème ! J'étais sur le point de livrer un plat, quand soudain... je me le suis fait chiper alors qu'il était encore tout chaud dans mes mains ! Ça s'est passé dans un coin sombre de la forêt... J'ai uniquement eu le temps de voir que le voleur était un Arkasodara, car il a foncé sur moi comme un boulet de canon ! Je l'ai pris pour un simple passant et j'ai eu le réflexe d'arrêter mon hippochar d'un coup sec, mais j'ai vite compris que je me trompais... Il m'a arraché le panier-repas des mains et a détalé à toute vitesse, comme un lapin ! Impressionnant pour un individu de cette taille ! Raaah !! J'arrête pas d'y penser, et ça me met hors de moi d'avoir pas su réagir convenablement face à ce salopard dans sa belle armure clinquante ! Un Arkasodara voleur à la tire et vêtu d'une armure ? Hmm... J'ai l'impression d'avoir déjà entendu parler de lui. Ghasa, je comprends que tu sois énervé à ce point, mais le client attend toujours sa livraison. Contacte-le, excuse-toi, dis-lui que c'est offert par la maison pour cette fois et dépêche-toi de lui livrer sa commande. Quant à toi, Player, ça te dirait de m'accompagner dans la forêt ? Si on laisse le crime de ce mystérieux Arkasodara impuni, on prend le risque qu'il se reproduise un jour ou l'autre. Je n'ai pas d'autre choix que d'y aller en hippochar tiré par ma chère petite Saurya, mais... La pauvre... Elle ne doit avoir qu'une envie, c'est de se reposer. Tu imagines le problème qu'on aurait si elle s'effondrait d'épuisement en plein milieu du chemin ? Transporter un hippopotame, même à deux, c'est pas de tout repos ! Enfin bref, concentrons-nous pour le moment sur ce satané voleur. Retrouvons-nous au plus vite devant l'entrée de la jungle des Sangha. J'espère que ce client a une patience d'ange, sans quoi je sens que je vais passer un sale quart d'heure avec lui... Merci d'être venue m'aider aussi vite, Player ! Saurya et moi venons de faire un petit tour, mais nous n'avons rien remarqué de suspect pour l'instant, et certainement pas un Arkasodara en armure. Rien d'étonnant au fond, puisqu'un voleur ne revient jamais sur les lieux de son crime, à moins qu'il n'ait une envie secrète de se faire prendre. Cela dit, il vaudrait peut-être mieux retourner enquêter chacune de notre côté, histoire de nous assurer d'avoir bien tout passé au peigne fin. Je vais quand même laisser Saurya souffler un peu avant de m'y remettre, elle en a bien besoin. Tu veux bien t'y coller toute seule pendant ce temps ? Ça va, ma petite Saurya ? Pas trop fatiguée ? (Zut, j'aurais dû apporter du gulal pour lui redonner un coup de fouet...) En observant à travers la végétation, vous apercevez une Arkasodara en pleine séance de chasse... Après l'avoir regardée un peu plus attentivement, vous la reconnaissez enfin : il s'agit de votre amie Sula, la gardienne ! Elle vous a également remarquée, mais vous a simplement fait signe de la main avant de s'en aller. En observant à travers la végétation, vous apercevez... un asvattha qui vous attaque ! (-Bébé hippo guilleret-)Grok ! Grok grok ! (-Bébé hippo docile-)Grok... Groook ? Votre examen attentif des lieux n'a dévoilé aucun voleur en armure, mais vous avez fait la connaissance de deux charmants bébés hippopotames. Ils semblent déjà beaucoup vous apprécier, probablement grâce à l'odeur de leurs congénères qui émane de vos vêtements. Ils ont toutefois l'air de s'être égarés, et sans leurs parents pour les protéger, ils pourraient rapidement se transformer en proies pour bêtes sauvages. Mettez votre traque du voleur arkasodara de côté et incitez-les à vous suivre en parlant au bébé hippo guilleret. Grok grok groooook ! Le bébé hippo guilleret se met à vous suivre comme si vous étiez sa mère ! Quant à son compagnon plus docile, il semble vouloir en faire de même. Retournez à l'entrée de la jungle des Sangha avec vos deux nouveaux amis et présentez-les à Trna. Ne t'inquiète pas pour Saurya, je l'ai mise en sûreté. Il faut qu'on coince ce malfaiteur avant que la situation ne s'aggrave ! Alors, tu as découvert quelque chose ? ... M-mais d'où ils sortent, ces bébés hippos !? Tu t'es sentie l'âme d'une nounou, on dirait ! Je te comprends, ils sont mignons comme tout, mais si on les garde trop longtemps, ils risquent de s'imprégner de notre odeur et de ne plus pouvoir retourner dans leur troupeau. Aucune trace du voleur à la tire, donc ? Juste ces deux nouveau-nés sortis de nulle part... C'est étrange que tu n'aies pas croisé des hippopotames adultes près d'eux, tout de même... En ce qui me concerne, j'ai croisé un soldat de l'Ost rayonnant légèrement blessé, mais d'après ce qu'il m'a raconté, l'incident n'avait rien à voir avec notre Arkasodara en armure. J'ai demandé à Saurya de l'emmener se faire soigner à l'Écoute des Palaka. Il ne nous reste plus qu'à y aller, nous aussi. Ghasa doit déjà y être avec sa commande à l'heure qu'il est, on pourra faire le point avec lui. Cependant, on ne peut pas laisser ces charmants petits bébés tout seuls ici... Tant pis pour l'odeur, ils n'ont qu'à venir avec nous. Je préfère encore les adopter plus tard qu'être responsable de leur fin atroce dans l'estomac d'un prédateur ! V-vraiment désolé de vous avoir fait attendre aussi longtemps... Ça ne se reproduira plus, je vous le promets ! Mangez avant que ça refroidisse, surtout ! Voilà donc le fameux panier-repas spécial des Hippotracteurs... Comme ça sent bon ! J'adore les crevettes tandoori et le poisson tikka ! Si ma grand-mère apprenait que de nos jours, on se fait livrer des plats traditionnels aussi délicieux sans bouger le petit doigt, elle en tomberait à la renverse ! Si Ogul raffole autant des produits de la mer, c'est parce qu'ils sont beaucoup trop rares à son goût dans sa Steppe d'Azim natale. Euh... Dis-moi, tu n'aurais pas oublié les bébés hippos, par hasard ? Ce ne serait pas gentil de les abandonner maintenant... D'après ses camarades, le soldat de l'Ost rayonnant blessé est parvenu jusqu'ici sans encombre. C'est grâce à ma petite Saurya, ça ! Player, quel plaisir de te revoir ! Yezahn m'a dit que tu avais accepté un travail de livreuse à mi-temps ! C'est vrai, ce mensonge ? Hé hé, ta réputation te précède, on dirait ! Nous sommes vraiment désolés pour le retard de votre commande. Ghasa vous l'a probablement déjà expliqué, mais il s'est fait attaquer par surprise et dérober le panier-repas d'origine par un voleur à la tire au beau milieu de la forêt. Oui, un gros Arkasodara dans une armure encore plus grosse que lui... Toutes mes excuses. Allons, ne vous en faites pas, y a pas mort d'homme ! J'ai encore plus faim maintenant, et je vais donc d'autant plus savourer le plat ! L'essentiel, c'est que vous n'ayez rien de cassé. Je patrouille régulièrement dans la forêt, mais c'est bien la première fois que j'entends parler d'un vol commis par un Arkasodara. Non, ce qui me met la puce à l'oreille, c'est plutôt cette histoire d'armure... E-enfin bref, comptez sur moi pour garder les yeux ouverts lors de ma prochaine tournée ! Quel que soit le *Matanga* qui rôde dans la région pour y assouvir ses penchants criminels, je ferai tout mon possible afin qu'il soit puni comme il le mérite ! C'est bien de vouloir jouer les justicières, mais je te conseille de ne pas y aller le ventre vide ! Tu ferais mieux de manger ton repas avant qu'il refroidisse ! Oups, j'ai failli l'oublier, celui-là ! Comme disait ma grand-mère, l'appétit vient en chassant, mais pas de chasse le ventre vide ! Sur ce, veuillez m'excuser mais l'heure est venue de justement le remplir, ce ventre ! Une fois ce plaisir assouvi, je repartirai en patrouille. Si je vois quoi que ce soit d'inhabituel, je ne manquerai pas de vous contacter. Dites donc, ces bébés hippos ! Vous pouvez enfin m'expliquer ce qu'ils font là ? Ils sont tellement mignons ! Tu les as trouvés en train d'errer dans la forêt ? C'est pas banal, ça... J'espère que leurs parents ne les ont pas abandonnés, voire pire... Tout ça m'inquiète un peu trop... Puisque j'ai un peu de temps devant moi, je vais aller vérifier deux trois trucs là où vivent les hippopotames, au nord de Vanaspati. Maintenant que ces deux petits bouts de chou se sont acoquinés avec nous, notre odeur risque d'empêcher leur retour à l'état sauvage. Avant de prendre une décision irréversible, je vais m'assurer que les adopter est ce que nous pouvons faire de mieux pour eux. Ghasa a tendance à s'emballer pour un rien, mais personne ne connaît mieux les hippopotames que lui. C'est grâce à son savoir-faire et à sa patience qu'on en a autant dans notre étable. On peut lui faire confiance en ce qui concerne l'avenir de ces bébés. En parlant de ça, je vais les ramener à Svarna le temps que Ghasa fasse sa petite enquête. On t'y attendra tous bien sagement ! Tu tombes bien, regarde un peu comme nos derniers arrivants ont déjà pris leurs aises chez nous ! Même si leur nouvel environnement est bien différent du précédent, ils doivent être contents d'avoir retrouvé leurs congénères. Vous étiez parties à la recherche d'un voleur, et vous revenez avec des bébés hippos... On peut pas vraiment dire que vous ayez rempli votre mission, mais vous avez tout de même fait une sacrée trouvaille ! Ah, Ghasa ! On n'attendait plus que toi. Vas-y, raconte ! J'ai tourné autour des zones humides que les hippopotames affectionnent particulièrement, mais je n'en ai pas croisé un seul... Je peux me tromper, mais je pense qu'ils ont quitté les lieux très peu de temps avant mon arrivée. Tu voudrais donc dire que les bébés se sont égarés lors du voyage ? Hmm... Mais pourquoi auraient-ils décidé de s'en aller tout à coup ? C'est pas comme s'ils allaient trouver beaucoup d'étangs sous les cendres... Justement, j'y viens. Les traces toutes fraîches que j'ai observées sur le sol ne provenaient pas toutes de pattes d'hippopotames, à mon avis. J'ai clairement eu l'impression qu'elles étaient mélangées à celles d'un Arkasodara... Que dites-vous ? Un livreur concurrent voulant vous chiper votre idée, peut-être ? J'espère qu'il ne s'agissait pas d'un braconnier... Si c'est ça, il s'y est sacrément mal pris. J'ai étudié le terrain en détail, et je suis quasiment certain que les hippos ont réussi à fuir avant que leur agresseur ne les atteigne. C'est pas impossible, mais j'en mettrais pas ma main à couper. Je n'ai vu aucune trace d'affrontement, et s'il y en a eu un, je suis quasiment certain que le troupeau a réussi à fuir à temps. Quoi qu'il en soit, nous avons affaire à un vilain congénère qui en veut à mes hippos chéris, et croyez-moi qu'il l'emportera pas au paradis ! D'ici là, il faudra que je fasse extrêmement attention sur la route pour éviter de tomber dans un autre guet-apens. L'essentiel malgré les difficultés, c'est qu'on reste focalisés sur nos objectifs. Je vous rappelle que les Hippotracteurs ont vocation à devenir les livreurs numéro un de Thavnair, et de nombreux clients comptent déjà énormément sur nous. ... Oh là là, j'ai failli oublier ! Saurya et tous nos pauvres hippopotames épuisés ! Il faut leur aménager un lieu de repos bien douillet au plus vite ! Euh... D'accord, mais c'est pas comme ça qu'on va résoudre notre affaire de vol... Oh que si, réfléchis un peu ! Si ce pique-assiette en armure lourde revient à la charge un de ces quatre, mais que ton animal est trop fatigué pour fuir à toutes jambes, tu comptes t'en sortir comment ? Nos hippopotames doivent être au mieux de leur forme pour parer à toute éventualité, et courir à vitesse grand V pour échapper à un danger doit faire partie de leurs compétences. Quand je repense à Saurya tout à l'heure, ça me fait mal au cœur... C'est vrai, tu as entièrement raison ! En plus, on a deux nouveaux arrivants dans l'équipe ! Ils sont encore très jeunes mais encore plus prometteurs, alors à nous de leur faire un accueil digne de ce nom ! Il y a un ancien étang à poissons près d'ici. Nous pourrions utiliser ce qu'il en reste, mais je me demande s'il est assez profond pour que nos hippos adultes puissent s'y baigner. Je voudrais pas non plus qu'ils deviennent jaloux des petits... Peu importe, c'est mieux que rien ! Et puis le point d'eau dans la forêt n'est pas très loin, non ? S'ils ont besoin de prendre un vrai bon bain du museau à la queue, on aura qu'à les emmener là-bas ! Après mûre réflexion, ton plan me paraît pas si mauvais... On finira bien par arriver à un résultat, à condition que tu m'aides à construire tout ce qu'il faut, Ghasa ! Tous unis pour le bien-être de nos hippos chéris ! La grande abnégation de Maru et Ghasa a permis au local de Svarna d'être doté d'une aire de repos pour les hippopotames ! Alors qu'ils n'étaient jusqu'à présent considérés que comme des livreurs en rédemption, la population locale commence à percevoir les Hippotracteurs comme des “livreurs chevronnés”... Continuez de les aider à gagner la confiance d'un maximum de Thavnairois ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Respecté”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Maru. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Maru vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Ghanta vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! Les bébés hippos vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Grok grok grok ! Grok... Groook... Voulez-vous vraiment vous séparer des bébés hippos ? Groook !! Les bébés hippos ont rebroussé chemin. Ils semblent être retournés à l'endroit où vous les avez trouvés. Grok... Les bébés hippos ont rebroussé chemin. Ils semblent être retournés à l'endroit où vous les avez trouvés. Grok ! Grok... ? Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée des bébés hippos et rester proche d'eux en tout temps. Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous. 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**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Trna semble de très bonne humeur. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alors que vous discutiez avec Trna et Maru, Ogul vous a interrompus en vous annonçant qu'un hippochar avait été dérobé par le fameux “Arkasodara en armure”, qui n'était autre qu'un vil Gajasura nommé Acala ! Rendez-vous à l'entrée de la jungle des Sangha et parlez à Ogul pour tenter de retrouver la trace du malfaiteur. Vous vous êtes séparée d'Ogul et Trna pour chercher Acala. Examinez les environs. Vous avez été attaquée par des Gajasuras auxquels vous n'avez pas manqué de donner une bonne leçon. Or, cela devrait vouloir dire qu'Acala est dans les parages... Allez faire votre rapport à Ogul et Trna. En retrouvant vos amies, vous avez constaté qu'Acala vous avait malheureusement devancée. Parvenu à l'heure des explications forcées, le Gajasura vous a annoncé qu'il avait l'intention de conquérir Thavnair avec ses camarades pour prouver sa force à ses pairs, car ces derniers les sous-estiment en raison de leur petite taille. Sur ces mots abrupts mais solennels, il vous a abandonnés sur place à bord d'un hippochar qu'il semble désormais considérer comme le sien... Parlez à Ogul. Vous avez fait le point sur la situation avec Ogul et Trna. Celle-ci considère que malgré son crime, Acala pourrait bien avoir quelques circonstances atténuantes... Retournez à Svarna et parlez à Trna. Acala a beau eu se présenter comme l'ennemi des Hippotracteurs, il n'en demeure pas moins que ses actes ont quelques justifications valables qui ont simplement le malheur de ne pas aller dans votre sens. Or, la vitesse à laquelle il a apprivoisé l'hippopotame qu'il a confisqué a donné l'idée à Trna de louer ses hippochars à des aventuriers, afin qu'ils puissent partir en mission à toute heure du jour comme de la nuit. Et pour rendre l'atmosphère conviviale tout en étanchant leur soif, quoi de mieux que la construction d'un meyhane ? C'est en tout cas la tâche à laquelle Maru s'est attelé en un temps record ! Préparez-vous maintenant à la confrontation finale avec le petit Gajasura qui veut devenir grand ! Parler à Ogul, dans la jungle des Sangha Observer les environs aux endroits indiqués Rejoindre Ogul et Trna Parler à Ogul Parler à Trna, à Svarna Salut, Player ! Tu sais quoi ? Il s'en est passé des choses depuis que nous avons adopté les bébés hippos ! Maru, viens voir un peu par ici ! Grâce à l'étable et au bassin construits par Maru et Ghasa, nos hippopotames chéris ont retrouvé toute leur vitalité, et c'est tant mieux car je peux te dire que les commandes affluent plus que jamais ! Mais si c'était que ça ! Figure-toi qu'après une période de transition, les pauvres Thavnairois qui ont tout perdu à cause de l'apocalypse sont de retour sur le marché du travail, et nombreux sont ceux qui s'adressent à nous pour tenter de se refaire une situation. On tient à notre indépendance et travailler avec des inconnus n'est pas notre fort, mais on ne pouvait pas non plus laisser autant de gens dans le besoin alors que notre succès ne fait que grandir. On a donc décidé d'en engager quelques-uns. Et pour être tout à fait honnête, on en a bien besoin vu la montagne de plats à préparer et à livrer chaque jour... (-???-)C'est une catastrophe ! À l'aiiiide !! Cette voix... C'est toi, Ogul !? Mais qu'est-ce que tu fais avec ce truc sur la tête !? Que dites-vous ? Joli casque, Ogul ! C'est un butin de guerre ? Quelle classe, dis donc ! Ça te va trop bien ! Mais... Mais... Peu importe, pas le temps de plaisanter ! Puisque vous ne semblez pas être au courant, il y a bien un *Matanga* dans le coin qui veut nous faire la peau, mais contrairement à ce que vous croyez, c'est un Gajasura ! Depuis que je vous ai entendus mentionner cet “Arkasodara” en armure, j'avais un mauvais pressentiment, et à raison ! C'est pourquoi j'ai emprunté cette tête de gaja pour patrouiller incognito... Ah d'accord, c'est donc un déguisement ! Et tu n'as pas trop chaud avec ça, par ce climat tropical ? Vu la haine qu'éprouvent les Gajasuras envers les Ao Ra comme moi, je préfère de loin avoir l'air idiote que risquer la mort à chaque seconde passée en forêt ! Cela dit, c'est vrai que je commence à suer à très grosses gouttes suite à cette ruée pour vous rejoindre... Bref, revenons à nos moutons, ou plutôt à notre Gajasura ! Franchement, il m'a fichu une de ces trouilles ! Surtout ses yeux rouge sang, je risque d'en faire des cauchemars pendant un mois ! Et cette manière qu'il avait de conduire son hippochar avec sa grosse armure clinquante, j'en ai encore des frissons de frayeur... P-p-pardon !?? Un hippochar ? Je l'ai même entendu vociférer son nom quand nous nous sommes croisés : Acala, qu'il s'appelait apparemment... Il m'a demandé si j'étais une Arkasodara, mais j'étais trop secouée pour lui répondre... Mes genoux tremblaient tellement que j'aurais dit n'importe quoi pour ne pas le contrarier. Machinalement, j'ai inventé une histoire à dormir debout... Je... Je lui ai répondu que j'étais une Manusya qui avait tout à coup eu envie de se promener dans le coin ! Purée, j'ai moi-même du mal à croire que j'ai dit ça... Si je me souviens bien, les Manusya ont des têtes d'animaux sur des corps d'humains, donc la description devait coller dans son esprit... Tout à fait, car à ma grande surprise, il a immédiatement été convaincu ! Pour preuve, il s'est incliné respectueusement devant moi, comme si j'étais une véritable divinité. Attends, tu es en train de nous expliquer que tu l'as laissé partir !? Alors que nous cherchons justement un individu en armure qui a pour passe-temps de nous dérober nos livraisons ? Et moi qui croyais que les patrouilleurs comme toi aimaient vivre dangereusement ! Je sais... Je suis vraiment désolée, mais c'était plus fort que moi. Les Gajasuras me fichent une frousse pas croyable, je n'y peux rien. Oh, j'ai failli oublier l'essentiel : j'ai trouvé un de vos collègues près de lui ! C'était bien sûr l'ancien propriétaire de l'hippochar monté par Acala. Je l'ai accompagné à l'Écoute des Palaka où Yezahn devrait être en train de le soigner au moment où nous parlons. Merci, Ogul. Sans toi, qui sait ce qui lui serait arrivé... Désolée de m'être un peu emportée, je ne doute pas que tu aies fait de ton mieux étant donné la situation plus que délicate. Quoi qu'il en soit, si ce bandit de grand chemin se trouve encore dans les parages, nous n'avons pas le droit de le laisser gambader à sa guise ! Nous avons un hippochar à récupérer, les amis, alors au boulot, et que ça saute ! Comptez sur moi ! Sur ce, retrouvons-nous à l'entrée de la jungle des Sangha, là où Acala et moi nous sommes croisés. Et armez-vous jusqu'aux dents, surtout ! J'ai préféré laisser Saurya au local. Elle a encore besoin de se reposer, et... si jamais il lui arrivait quelque chose, je ne me le pardonnerais jamais. J'ai demandé à Maru de gérer les opérations pendant mon absence, mais si nous avons effectivement affaire à un Gajasura, il vaudrait mieux que nous soyons rentrés au plus vite. C'est par ici que j'ai vu Acala, avant qu'il poursuive sa route à bord de son hippochar... Désolée, mais je craignais tellement pour ma vie sur le moment que je suis incapable de me rappeler la direction qu'il a prise. C'est pas génial pour une aventurière... Au moins, je ne pourrai que faire mieux la prochaine fois. Inutile de t'en vouloir, ça arrive à tout le monde d'être pris au dépourvu. Concentrons-nous plutôt sur le moment présent et essayons de trouver quelques indices sur notre fugitif, si c'est encore possible. Oui, tu as raison. Au travail ! Autre chose que ma grand-mère disait souvent : “Parfois, il suffit simplement de se baisser pour retrouver la trace de sa proie...” Et regardez comme elle avait raison, et comme ces traces de roues à nos pieds sont encore fraîches ! D'après elles, l'hippochar est parti droit vers le sud-ouest ! Je vous propose de nous séparer pour augmenter nos chances de retrouver le Gajasura au plus vite. Trna, reste en sécurité à mes côtés, s'il te plaît. Quant à toi, Player, tu sauras certainement te débrouiller toute seule. On se retrouve tout à l'heure ! Vous observez les environs pendant un moment, mais ne voyez aucune trace d'un Gajasura en armure. En tendant l'oreille aux sons qui proviennent de la jungle, vous n'entendez que le bruit du vent et quelques cris de bêtes sauvages... Est-ce que ça va, Player !? Tu as été obligée d'en venir aux mains, pas vrai ? Quoi qu'il en soit, on dirait bien que nous tenons enfin le fameux Acala. Ses yeux rouges me glacent le sang... Acala avoir entendu bruit d'affrontements ! Toi... Toi avoir éliminé camarades ! Ghhnnn... J-je vais te montrer que les gros patapoufs matangas comme toi ne me font pas peur ! Prépare-toi à payer pour tes crimes ! Acala savoir que Thavnair être dans situation difficile... Bonne occasion pour Acala ! ... Une “situation difficile” ? Qu'est-ce que tu veux dire par là ? Que toi et les tiens êtes venus nous conquérir, c'est ça !? Gajasuras être grands et forts... Plus Gajasura être grand, plus lui être fort ! Mais Acala être trop petit... alors Acala devoir prouver force aux autres ! Acala avoir ramené compagnons pour ça... Compagnons être considérés comme trop faibles, comme Acala ! Tous avoir été chassés, mais Acala pas abandonner comme ça. Ensemble, conquérir Thavnair ! Que demandez-vous ? Et tu crois que nous allons juste observer le spectacle en restant les bras croisés ? Et si nous essayions de résoudre ton problème à l'amiable, plutôt ? Silence ! Silence ! Acala pas combattre vous aujourd'hui. Acala emmener et soigner camarades d'abord. Chacun a ses raisons d'agir comme il le fait, et tu as certainement les tiennes, Acala. Mais ça ne te donne pas le droit de voler un des hippochars qui nous permettent de gagner notre vie ! Tu dois nous le rendre immédiatement ! ... Hippochar être très rapide, et votre nourriture être très bonne. Acala revenir bientôt pour vous conquérir. Acala remporter victoire ! Vous vous souvenir des paroles d'Acala ! Où tu vas comme ça !? Reviens ici, par les sœurs Magus ! Si nos plats te plaisent tant que ça, tu dois les acheter, pas les voler ! Je ne le vois déjà plus... C'est bête à dire, mais si ces hippochars n'étaient pas aussi rapides, on aurait peut-être une chance de le rattraper... Quand je pense qu'il est considéré comme “petit”... alors qu'il fait la même taille que nous ! C'est quand même très inquiétant... Ça veut dire que ses congénères sont tous des géants ? Disons qu'ils sont en général deux fois plus grands que les Arkasodaras, ce qui est déjà pas mal en effet ! Et je ne parle même pas des rumeurs qui circulent sur leur chef, qu'il serait impossible de regarder dans les yeux sans se rompre le cou... Vu sous cet angle, je comprends les complexes d'Acala qui passe quasiment pour un nain. Player, ses camarades étaient-ils vraiment aussi petits que lui ? Juste un petit peu plus grands, hein... Enfin, je peux comprendre qu'ils en aient marre d'être considérés comme des moins que rien chez eux. Il a dit qu'ils avaient été chassés, en plus... J'imagine que ce n'est pas facile à vivre tous les jours... Que demandez-vous ? Trna, aurais-tu l'intention de lui pardonner son crime ? N'y a-t-il vraiment aucun moyen de réconcilier les Arkasodaras et les Gajasuras ? Je ne sais pas, mais... vous avez vu comme moi qu'il cherchait avant tout à soigner ses amis plutôt qu'à nous combattre, non ? Même s'il reste un voleur, il ne peut pas être complètement mauvais... Tout ce que je veux dire, c'est que je peux comprendre ce qu'il ressent. S'il s'est considéré rejeté uniquement parce qu'il était différent des autres, son amour-propre en a forcément pris un sacré coup. Voilà pourquoi il ne cherche plus qu'à prouver sa valeur à ceux qui n'y croient pas. Sans vouloir paraître médisante, la simple idée qu'un Gajasura pourrait être aussi... “humain” ferait bien rigoler tout le monde dans la Steppe d'Azim d'où je viens... Cependant, juger quelqu'un sur des idées préconçues n'est jamais malin non plus. S'il y a une chose que mes relations avec les Arkasodaras à Thavnair m'ont apprise, c'est bien celle-là. Oui. Acala reste un bandit qui circule en ce moment sur un hippochar qu'il nous a dérobé, mais... tâchons de ne pas oublier le fait qu'il pourrait avoir des circonstances atténuantes. À Vanaspati, Maru, moi et les autres vivions dans un petit village assez isolé du reste de l'île. Tout le monde se connaissait et les opinions des uns sur les autres, une fois arrêtées, étaient extrêmement difficiles à faire évoluer. Combien de fois me suis-je disputée avec mes aînés car ils ne voulaient pas que je voyage à ma guise, par exemple ? J'avais beau m'époumoner à leur expliquer que c'était normal, ils ne voulaient rien entendre... Maintenant que nous sommes tous réunis dans une zone hors de danger, adonnons-nous à une des bases du travail d'aventurier : faire le point sur la situation. Nous savons à présent avec certitude que notre chapardeur d'hippochar n'était pas un Arkasodara, mais bel et bien un Gajasura nommé Acala. Pour prouver sa valeur à ses pairs qui le dénigrent à cause de sa petite taille, il cherche à conquérir Thavnair. Et vu le goût prononcé qu'il semble avoir développé pour nos hippochars, je crains que sa conquête ne commence par notre jolie petite étable récemment construite... Pour être honnête, je pense qu'on pourrait leur tenir tête sans problème, surtout avec Player à nos côtés, mais je préférerais ne pas avoir à en arriver là. Acala a beau être un criminel au sens propre du terme, ses camarades n'ont pas à payer pour ses méfaits. Avant de prendre quelque mesure que ce soit à son égard, je tiens à en discuter avec les autres afin que nous en décidions ensemble. En voilà une idée qu'elle est bonne ! En plus, elle vous permettra de rentrer dans les bonnes grâces des soldats de l'Ost rayonnant qui ne cherchent qu'à maintenir la paix dans la région. Si ça vous convient, je me charge de transmettre le message à l'Écoute des Palaka, afin que tout le monde soit sur la même longueur d'onde. Comptez sur moi ! Quant à toi, Player, rejoins-nous au plus vite à Svarna afin de participer aux discussions des Hippotracteurs. Nous t'attendrons ! Bien, maintenant que nous sommes tous réunis, laissez-moi vous résumer la situation. Il se trouve que l'Arkasodara en armure n'était pas vraiment celui qu'on croyait... Graaaah ! Mais c'est pas possible ! Non seulement il me dérobe mon plat, mais après avoir été confronté à son méfait, il persiste et signe en conservant l'hippochar ! Alors là, c'est le pompon ! En temps normal, je serais autant en colère que toi, Ghasa, mais tâche de rester objectif. Acala a fauté, c'est vrai, mais il est pris dans des circonstances qui le dépassent. ... Je pense que tu as raison, Trna. Nous aussi, nous avons été critiqués et rejetés par les nôtres. Ça n'excuse pas le comportement d'Acala à notre égard, mais je peux comprendre sa réaction. Oui, d'accord, peut-être ! Mais qu'est-ce que vous faites de notre hippopotame ? Vous croyez que ça l'amuse de se faire balader dans la jungle par un barbare pareil ? Vous croyez pas que votre tendance à la compassion vous rend un petit peu aveugles, quand même ? Franchement, je ne m'en fais pas pour lui. Après tout le chemin qu'il a parcouru durant nos livraisons, il a côtoyé plus de gens différents depuis que nous avons fondé les Hippotracteurs, que durant toute sa vie d'avant à Vanaspati. À mon avis, ce genre d'expérience ne peut pas être un inconvénient. Si les hippopotames acceptent d'autres passagers que nous, qui les avons pourtant élevés, nous ferions bien d'en tirer une leçon pour l'avenir. Pour vous donner un exemple... Et si nous en profitions pour créer un tout nouveau service de transport ? C'est simple, mais je m'explique : en cas de besoin, les aventuriers comme Ogul et Player pourraient se rendre en un éclair sur le lieu de leur mission à bord d'un hippochar ! Tant que ladite mission se déroule à Thavnair, bien sûr. Et puis si Svarna devient un repaire d'aventuriers en attente d'être contactés pour du travail, ça nous ferait même une garde rapprochée pour pas un rond ! Quoique, il faudrait peut-être construire une taverne dans ce cas-là... D'ailleurs, on pourrait réunir tout un tas de gens issus d'horizons différents, pas seulement des gros bras ! Par exemple, on expédierait des alchimistes soigner des gens aux quatre coins de Thavnair, et bien d'autres choses encore ! Que dites-vous ? En somme, tu veux fonder une guilde des aventuriers... Tant qu'il y a une taverne pour boire un coup, le succès de l'opération est garanti ! Voilà, tu as tout compris ! Si la convivialité est au rendez-vous, les aventuriers cherchant du travail en échange d'espèces sonnantes et trébuchantes se bousculeront aux portes de notre établissement ! Hmm... Il faut que j'en parle à Kancana au plus vite. Un petit coup de linkperle pour mettre l'affaire sur les bons rails ! Maru, toi qui as déjà construit une cuisine entière, tu ne devrais pas avoir trop de mal à y ajouter un meyhane, pas vrai ? Un meyhane ? Euh... D'accord, je vais faire de mon mieux et aussi vite que possible ! Par contre, je te laisse mettre au point le menu, j'y connais rien du tout ! Les talents d'architecte de Maru ont permis d'ajouter un meyhane à Svarna en un temps record ! Les Hippotracteurs prennent du galon ! Alors qu'ils n'étaient jusqu'à présent considérés que comme des livreurs chevronnés, la population locale commence à les percevoir comme des “livreurs de confiance”... Continuez de les aider à gagner la confiance d'un maximum de Thavnairois ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Émérite”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Maru. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Maru vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Ghanta vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Trna se prépare pour la confrontation avec Acala. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Les affaires des Hippotracteurs se portent à merveille, mais Acala et ses compères ont décidé de gâcher la fête en cherchant à s'approprier Thavnair pour de bon. Trna vous a aussitôt demandé de veiller au grain afin que la situation n'empire pas. Allez aux endroits indiqués et donnez une bonne leçon aux Gajasuras qui seraient tentés de poursuivre leur tentative de conquête de l'île. Vous avez abattu les Gajasuras belliqueux. Retournez à Svarna pour faire votre rapport à Trna. Confrontée une nouvelle fois à Acala, Trna a tenté de le convaincre d'abandonner son projet de conquête et de rejoindre les Hippotracteurs dans un esprit de coopération, mais le Gajasura n'a rien voulu savoir. Le destin de Thavnair va donc se jouer non pas au cours d'une bataille à mort, mais d'une course d'hippochars ! Parlez à Trna. Se sentant pousser des ailes à l'idée de participer à une course d'hippochars comme au bon vieux temps, votre amie arkasodara a décidé de suivre votre conseil et de présenter l'événement comme une compétition officielle ouverte au public. Rendez-vous près de la ligne de départ, à Yedlihmad, et parlez à Acala. Trna a proposé à Acala de se concerter avec ses compagnons pendant la course, mais le fier Gajasura estime qu'il n'a besoin de personne pour remporter la victoire. En réaction, Trna a adopté l'attitude inverse en vous demandant de lui servir de conseillère aux côtés de Maru et Ghasa. Parlez à votre amie afin de mettre votre stratégie au point. Suite à une idée de Maru, Trna est désormais équipée d'une botte secrète : du gulal multicolore qui devrait motiver Saurya à se surpasser au moment opportun. Rendez-vous à la ligne d'arrivée, près des mines de fiel-de-géant, et attendez le signal du départ afin de donner vos directives à Trna par linkperle. Vous avez conseillé votre championne de votre mieux, et même si le résultat s'est joué à un poil de narine d'hippopotame, vos efforts communs ont porté leurs fruits puisque Trna a remporté la victoire et sauvé Thavnair d'une invasion de Gajasuras ! Ainsi, elle a également réussi à enfin convaincre Acala de mettre sa rancune et sa frustration de côté afin d'entamer une vie nouvelle avec les Hippotracteurs. De retour à Svarna, parlez à Trna. Pour fêter votre succès, Trna a décidé de faire construire un portail à Svarna qui servira de ligne de départ ou d'arrivée pour tous les futurs festivals de courses d'hippochars. L'avenir des Hippotracteurs semble plus prometteur que jamais ! Observer les environs aux endroits indiqués et neutraliser les assaillants Parler à Trna Reparler à Trna Parler à Acala, à Yedlihmad Parler à Trna Attendre à la ligne d'arrivée, près des mines de fiel-de-géant Parler à Trna, à Svarna Player, je suis bien contente de te revoir ! Rien de vraiment nouveau au sujet des Gajasuras de malheur, mais Maru et moi avons tout de même fait quelques progrès depuis la dernière fois. D'ailleurs, le voilà qui arrive comme toujours au moment opportun ! Je disais donc, la grande réconciliation des Arkasodaras et des Gajasuras n'est pas à l'ordre du jour, mais avoir autant de clients au meyhane nous motive comme jamais ! On collabore de près avec Kancana pour assigner les missions aux aventuriers désireux de mettre les mains dans le cambouis. Quant à Ogul, elle passe nous rendre visite assez souvent, tu sais. Plus ça va, plus je la sens à l'aise sur son hippochar. Parfois, je me dis qu'elle a l'âme d'une Arkasodara de Vanaspati ! Que dites-vous ? Ogul, la motivation, ça la connaît ! Avec des aventurières comme elle, notre profession n'a rien à craindre ! Je l'adore, mais si seulement elle pouvait être un peu moins étourdie... Je suis d'accord avec toi, mais quoi qu'on en pense, c'est grâce à elle que notre nouveau service de “livraison d'aventuriers” a un succès fou, hé hé ! Pour ce qui est de le promouvoir sur tout Thavnair, c'est vraiment la meilleure ! Figure-toi que même l'Ost rayonnant nous contacte régulièrement ! Ils ont besoin de renforts sur le terrain, que ce soit pour monter la garde ou pour nettoyer les zones infestées de monstres. Bref, tout ça pour dire que si Acala et ses sbires décident de se lancer à la conquête de notre île, ils ont intérêt à venir armés jusqu'aux dents, sans quoi ils seront forcés d'aller chez le dentiste pour une révision complète très bientôt ! (-???-)Trnaaa ! TRNAAAAAA !!! On dirait que le moment tant redouté est arrivé... Je viens de parler à un de nos aventuriers envoyés en mission tout à l'heure. Il est formel, les Gajasuras viennent de lancer l'assaut ! On pourrait bien se retrouver trompe à trompe avec eux d'une minute à l'autre. Qu'est-ce qu'on fait ? Rends-toi immédiatement à l'Écoute des Palaka et préviens Ogul, d'accord ? Ensuite, fais le tour des villages environnants et dis-leur de se mettre à l'abri. Acala veut certainement en découdre avec nous avant tout, mais mieux vaut ne pas prendre trop de risques. Pendant ce temps, Maru, je veux que tu continues à te charger de la maintenance des hippochars. Si nous sommes obligés de fuir, nous devons pouvoir le faire en un battement de cils. Je vais informer les aventuriers présents au meyhane de la situation. Quant à toi, puis-je te demander de simplement surveiller les environs ? Si jamais tu aperçois les Gajasuras, je compte sur toi pour les empêcher de faire trop de dégâts. J'insiste sur le fait que tu dois simplement les mettre hors d'état de nuire, et non les abattre. Avant de faire couler le sang, je veux être absolument certaine que nous aurons tout tenté pour régler cette discorde à l'amiable, et j'ai ma petite idée sur la manière dont nous allons procéder. Merci, Player. Reviens m'avertir dès que tu as du nouveau. Allez, au boulot ! Je me charge de recruter les aventuriers va-t-en-guerre ! Pendant ce temps, occupe-toi des Gajasuras, mais sans les abattre. Je compte sur toi ! J'ai accouru dès que Ghasa m'a transmis le message ! Il m'a dit qu'il allait faire le tour des villages pour les prévenir que ça risquait de chauffer dans le coin. Quand je pense qu'on sort à peine d'une apocalypse, et qu'il faut déjà reprendre les armes... Malheureusement, pas le choix ! GWAAAAAHHH !! Thavnair devenir terre des Gajasuras ! Player ! Pas besoin de te faire un dessin, c'est malheureusement Acala qui mène la danse pour le moment ! Il a l'air d'avoir envie d'en découdre comme jamais... J'ai peur qu'on n'arrive pas à résister à autant d'énergie revancharde. Peut-être qu'on ferait mieux de tenter le tout pour le tout en l'attaquant de front et advienne que pourra ? ... Attends, j'ai une meilleure idée. Moi aussi, quand je pense au mal qu'il a fait aux nôtres, j'ai envie de faire des nœuds avec sa trompe afin qu'il en bave pour le restant de ses jours, mais ce n'est pas comme ça que nous résoudrons le problème de fond. Range ton arme, s'il te plaît. Laissons-lui encore une chance de se racheter. En tant que chef des Hippotracteurs, c'est moi qui vais prendre la parole et tenter de le convaincre. Gajasuras être force incarnée ! Arkasodaras être misérables comme vers de terre ! Arkasodaras fuir la trompe entre les jambes et laisser Thavnair et hippochars à Gajasuras ! Tu crois que nous allons abandonner Svarna comme ça, après tout le mal qu'on s'est donné pour en faire la plaque tournante des aventuriers à Thavnair ? Tu rêves complètement, mon pauvre ! Mais puisque tu tiens tant à monter sur nos hippochars, j'ai une proposition à te faire. Au lieu de nous faire la guerre, et si tu rejoignais nos rangs plutôt ? Tu n'es pas le seul à avoir été dénigré et rejeté par les tiens. Moi et mes amis, on a vécu exactement la même chose que toi avant de venir ici. Ensemble, on a bâti un nouveau lieu de vie et une nouvelle communauté qui nous correspondent vraiment. Je sais ce que tu ressens. Tu penses n'avoir nulle part où aller, alors tu te plies aux règles idiotes de ta tribu par habitude. Tu dois maintenant comprendre qu'il existe une autre voie, et que te battre n'est pas la seule et unique solution à tous tes problèmes. Vous... avoir été mis à l'écart de votre tribu, comme Acala ? Et être restés soudés comme petits Gajasuras ? Mais... Acala avoir fait du mal aux tiens ! Comment toi pouvoir pardonner Acala ? Impossible ! Impossible ! Ah mais tu as entièrement raison sur ce point ! Je suis très en colère contre toi et je n'ai pas l'intention de te laisser libre avant de t'avoir donné une bonne leçon, si tu veux tout savoir. Mais nous réglerons nos comptes en tête à tête et pas autrement ! GRAAAAAAHHH !!! En tête à tête, Acala éclater ta tête ! Acala remporter victoire haut la main ! Non, non, non... Je n'ai pas dit que je voulais en venir aux mains, suis un peu, bon sang ! Je veux te lancer un autre défi : puisque tu aimes tant nos hippochars, faisons une course et prouve-moi que tu es aussi fort que tu le prétends même quand il ne s'agit pas de force physique ! Mais je te préviens... Si je gagne, tu devras faire amende honorable, oublier toute idée de querelle entre nous et rejoindre les Hippotracteurs dans un but de coopération. Marché conclu ? Acala pas pouvoir perdre ! Acala gagner ! Acala prendre vos hippochars et partir faire tour du monde pour prouver force ! Parfait ! Au sud-est d'ici, il y a une ville portuaire appelée Yedlihmad. Ce sera notre point de départ, et la course se déroulera sur toute la route jusqu'aux mines de fiel-de-géant au nord. D'accord, Acala attendre mais pas trop longtemps ! GRRROOAAHHH !! Ouf ! Il est encore très... sauvage, mais plus compréhensif que ce à quoi je m'attendais. Je vais quand même aller de ce pas monter la garde à Yedlihmad afin de m'assurer qu'il ne s'en prenne pas à la population. (★未使用/削除予定★) Il faut que je te dise, Player... J'avais l'air sûre de moi devant Acala tout à l'heure, mais en vérité, lui proposer une course d'hippochars à travers toute l'île n'est pas la meilleure idée que j'ai eue de ma vie. Je pense franchement que je la gagnerai, là n'est pas le problème... Ce qui m'inquiète, c'est que les Hippotracteurs ont passé un long moment à bâtir une réputation en partant de rien, et voilà que je prends le risque de tout gâcher en replongeant dans les gaffes de nos débuts... En plus, il faudra surveiller Acala de près pendant toute la course. Je ne pense pas qu'il ait un mauvais fond, mais on ne sait jamais quel coup fourré il prépare. En ce qui me concerne, il sera très difficile de garder l'œil sur lui et sur la route en même temps... Raah, et zut, voilà que je me mets à douter de toute l'entreprise ! Comment faire pour que tout se déroule au mieux, à ton avis ? Que répondez-vous ? Et si on transformait ce règlement de comptes en une sorte de cérémonie officielle ? Plutôt que de grelotter de peur sous le lit, la population pourrait faire office de public ! Mais... Mais tu es un véritable génie, ma parole ! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt ? Une rencontre officielle entre une Arkasodara et un Gajasura dans le cadre d'une compétition sportive, voilà la publicité idéale ! Ça permettra de conserver un esprit bon enfant, en tout cas en apparence. Qui sait, ça pourrait même donner des idées à certains promoteurs, et bientôt, on se retrouvera avec un festival annuel de courses d'hippochars ! Hé hé, me voilà remotivée comme jamais ! Et dire que je croyais ma carrière de terreur de la route derrière moi... Je vais montrer à Acala et à notre public bien-aimé que j'ai encore de l'énergie à revendre ! Sur ce, je vais demander à Ogul de négocier avec l'Ost rayonnant afin que l'événement puisse se dérouler en sécurité. Quant à mes camarades, je vais les envoyer aux quatre coins de Thavnair pour qu'ils rameutent un maximum de monde ! On se voit à Yedlihmad ! Selon Ogul, les soldats de l'Ost rayonnant ont d'abord eu du mal à croire la nouvelle, mais ils ont tout de même accepté de monter la garde durant la course. J'espère au moins que ça poussera les Gajasuras à garder leur calme sur la longueur. Il ne reste plus qu'à mettre les règles au point avec Acala. Pendant qu'on discute, ça permettra au public de venir encore plus nombreux avant le début de la course ! Laisse-moi faire, je m'occupe des coulisses de l'événement ! Quant aux Gajasuras, ils ne me font plus peur du tout, promis juré craché ! Toi pas encore être prête !? Acala plus vouloir attendre ! Acala faire course d'hippochars tout seul ! Calme-toi, encore un peu de patience ! Tu ne voudrais pas courir sans fans qui t'acclament sur ton passage, pas vrai ? Eh bien, plus on attend, plus il y en aura, fais-moi confiance ! Des fans !? Acala vouloir victoire, pas fans ! Allons, ne dis pas ça ! Une fois dans le feu de l'action, je suis sûre que tu vas adorer. Et puis, si tu me bats et conquiers tout Thavnair, ils deviendront tes sujets, en quelque sorte... Il serait bon de leur faire une petite démonstration de tes talents, tu ne crois pas ? Hmm... Pas être faux, ce que toi dire. À ce propos, j'ai une proposition à te faire. Ceci est un duel entre toi et moi, mais il décidera aussi du sort de ma communauté. Ils ne participeront pas directement, mais je tiens tout de même à discuter de ma stratégie avec eux pendant la course. Si ça te convient, tu peux en faire de même avec tes camarades. Acala pas avoir besoin de stratégie ! Acala être suffisamment fort et rapide pour gagner tout seul ! (soupire)... Je vois... Player, je compte également sur toi pour m'épauler dans cette épreuve. Acala pas avoir besoin de stratégie ! Acala être suffisamment fort et rapide pour gagner tout seul ! Cette course n'est pas seulement un duel entre les Arkasodaras et les Gajasuras. Elle engage l'avenir de l'île de Thavnair dans sa globalité, et tu peux donc être certaine que je ferai tout pour la gagner ! Je vais te confier le même genre de linkperle que mes acolytes et moi utilisons pour nous parler à tout moment. Grâce à elle, on pourra se contacter instantanément durant la compétition. Je vais demander à Maru et à Ghasa de se poster aux points de passage principaux de la course, afin qu'ils puissent t'informer de l'évolution de cette bataille d'hippochars entre Matangas. Quant à toi, si tu veux bien aller directement près de la ligne d'arrivée et me conseiller en résumant les informations de Maru et Ghasa, ça m'aidera grandement à garder le cap ! Ne t'inquiète pas, j'ai confiance en mes capacités et tu n'auras probablement pas à faire grand-chose. Dans les circonstances actuelles, je tiens simplement à mettre toutes les chances de mon côté et ton aide sera donc la bienvenue ! Que répondez-vous ? Je pourrais même servir de commentatrice si besoin est ! Je ne sais pas si je serai à la hauteur de tes attentes, mais le cœur y sera ! Si c'est pour la bonne cause... Super ! On compte tous sur toi, tu sais ? Hmm... À présent, il ne me reste plus qu'à transmettre la même énergie à ma petite Saurya, et il n'y aura plus aucune chance que je finisse en deuxième position ! Une fois que tout ça sera derrière nous, j'espère que je pourrai enfin prendre un peu de bon temps avec elle. L'emmener voir un arc-en-ciel après la pluie, par exemple... Vu son goût pour le gulal, je suis certaine qu'elle adorerait. Ouf, j'arrive à l'heure ! (souffle)... La vache, je suis crevé... Maru !? Qu'est-ce que tu fais là ? Il fallait absolument que je te donne ça avant le départ. C'est qu'un échantillon, mais ça devrait t'aider à filer à toute vitesse. Saurya raffole du gulal, pas vrai ? J'ai pris toutes les couleurs disponibles dans notre stock et créé un mélange détonnant qui ressemble à un arc-en-ciel. Agite ça devant son museau et elle devrait se mettre à courir comme un lapin essayant d'échapper à un chasseur ! Maru ! Toi aussi, quand tu t'y mets, tu es vraiment un génie ! J'en parlais pas plus tard qu'il y a quelques secondes avec Player ! Saurya sera tellement emballée qu'elle ne sentira même plus la fatigue ! Depuis que nous effectuons des livraisons aux quatre coins de l'île, elle et les autres hippopotames ont tendance à s'épuiser plus rapidement qu'avant, alors mieux vaut la ménager. Je garderai donc le gulal pour la fin en guise de botte secrète. Player, je compte surtout sur toi pour me donner le signal afin que je l'utilise au moment opportun, d'accord ? Bref, tu m'as comprise ! On se retrouve aux mines de fiel-de-géant pour fêter notre victoire ! Maru, va te poster sur la route près de l'entrée du Grand Œuvre, s'il te plaît. Contacte-moi par linkperle dès que tu seras arrivé et je t'expliquerai ce que j'attends exactement de toi. Malgré le nombre de courses terminées en première position depuis mes débuts, rien n'y fait, j'ai toujours un trac fou dans ce genre de moments ! Vivement que je sente le vent tout le long de ma trompe et que j'arrête de réfléchir ! Ogul m'a prévenu que Racashir serait l'arbitre de la course en cas d'arrivée au coude à coude. Tant mieux, on ne peut que faire confiance au jugement de son œil de lynx. Player, tu es là ! Dis, j'espère vraiment que Trna va gagner... Parce que si les Gajasuras deviennent nos maîtres alors que les conséquences de l'apocalypse se font encore sentir, on sera légèrement dans la mouise, si tu vois ce que je veux dire ! Player ! Hors de question de se faire mettre la pression par Acala ! Moi j'ai plus peur, et j'espère bien que toi non plus ! Non mais ! Nous sommes tous à nos postes de ce côté ! C'est quand vous voulez ! On dirait que la ligne d'arrivée n'attend plus que les participants à la course ! C'est donc l'heure du grand départ ! Merci à tous d'être venus assister au premier Grand Prix d'hippochars de Thavnair ! Les Arkasodaras et les Gajasuras se font face, mais qui va l'emporter ? C'est ce que nous allons savoir dans un instant ! Trna, Acala, mettez-vous en position, je vous prie ! À vos marques... Prêêêêts... PARTEEEEEEZ !!!! Acala pas pouvoir perdre ! Acala être petit mais être le plus fort quand même ! (-Voix de Ghasa-)Bon sang de bonsoir, s'il continue comme ça, ce pauvre hippo qui a eu le malheur de tomber entre les mains d'un Gajasura va faire une crise cardiaque ! Trna doit réagir immédiatement pour ne pas trop se laisser distancer ! (-Voix de Ghasa-)J'ai l'impression qu'Acala est déjà en train de ralentir un peu, mais d'un autre côté, c'est dangereux d'accélérer sur une route aussi sablonneuse... À toi de voir pour les directives, Player ! Que dites-vous ! Fonce, Trna ! Ne laisse pas Acala prendre trop d'avance ! Attention à la route, Saurya pourrait se blesser ! D'accord, bien reçu ! Argh ! Impossible d'accélérer sur un chemin pareil ! Je dois continuer à ce rythme jusqu'à nouvel ordre ! Bien vu ! Je dois faire attention à l'endurance de ma petite Saurya, elle doit pas me lâcher maintenant ! (-Voix de Maru-)Je suis devant le Grand Œuvre ! L'hippo d'Acala commence à s'essouffler pour de bon ! Pas étonnant, vu la vitesse à laquelle son cocher le fait cavaler depuis le départ ! (-Voix de Maru-)Je pense que la distance entre lui et Trna va se réduire progressivement, mais rien n'est gagné d'avance... Bref, à toi de jouer, Player ! Que dites-vous ? Accélère petit à petit, c'est le moment ! Conserve toute la patate au chaud pour la dernière ligne droite ! C'est compris ! J'appuie sur le champignon ! C'est compris ! Acala est bien parti pour finir la course à pied, ha ha ! Accélérer !! Accélérer, bougre d'hippopotame ! Acala devoir prouver que lui être le meilleur ! Au coude à coude, les deux hippochars foncent droit sur la ligne d'arrivée à une vitesse hallucinante ! Donnez votre dernière directive à Trna afin qu'elle arrache la victoire ! Que dites-vous ? Donne tout ce que tu as, Trna ! C'est l'heure de la botte secrète ! Nous y voilà enfin ! Attention les yeux, ça va aller trèèèès très vite ! En avant toute, Saurya !! ... Qui a gagné !? Qui !? Répondez-moi, vite ! Acala avoir gagné !! A-CA-LA !! Ça s'est joué à un poil de narine d'hippopotame, mais la victoire revient à... TRRRRRNAAAAAAAAAAAA !!! Acala... avoir perdu... ? Petit par taille mais grand par force, Acala... avoir perdu !?? Impossible !! Trna avoir triché, Acala être sûr !! Ne sois pas mauvais perdant, Acala. La vérité, c'est que tu as beau être doué pour diriger un hippochar, tu ne sais pas encore suffisamment bien gérer l'endurance de nos animaux. Au fond, tu ne les connais que depuis peu, alors que nous les avons côtoyés toute notre vie. Un hippochar ne peut pas être plus rapide que l'hippopotame qui le tire, et ce dernier n'est pas une machine. Si tu t'entêtes à le pousser dans ses derniers retranchement dès le top départ, il ne peut que finir la course sur les rotules. Oui, hippopotame fatiguer plus rapidement qu'Acala penser... Qui plus est, je t'ai proposé de te concerter avec tes camarades pour mettre au point une stratégie, mais non, tu n'as voulu en faire qu'à ta tête ! Ce sont pourtant tes alliés, non ? Vous avez déjà traversé plusieurs épreuves ensemble, alors pourquoi les mettre ainsi à l'écart ? Comme toi, je suis la chef de mon groupe, mais je n'oublie pas que sans Maru, Ghasa et les autres, je ne suis rien du tout. C'est le savoir et l'expertise de chacun des Hippotracteurs qui fait notre succès avant tout. Aucun d'entre nous n'y serait parvenu sans les autres. Sans les autres... impossible de gagner... Je vais être franche avec toi : moi aussi, j'ai mis longtemps à comprendre que se reposer sur autrui n'était pas une preuve de faiblesse, mais au contraire de force. Mes amis et moi, on s'est toujours sentis un peu rejetés par les autres Thavnairois. Ce sentiment d'être perçu comme un indésirable, un moins que rien même parfois, je sais que tu le partages aussi. Et quelle est la solution qui coule de source pour les gens comme nous ? Se mettre à part dans un coin et garder ses distances. Partir pour de nouveaux horizons, ou prouver, et surtout se prouver, qu'on vaut mieux que certaines personnes ne semblent le croire. Et c'est ainsi qu'on fait des rencontres, qui peuvent aller jusqu'à changer notre vie. Pour nous, cette entreprise de livraison s'est révélée être une véritable bénédiction. Elle nous a permis de créer des liens d'amitié formidables, et de gagner confortablement notre vie. Acala, toi aussi, tu peux changer comme nous. Trouver un nouveau sens à ta vie, loin des turpitudes et des rancœurs passées. Tu n'as pas besoin de conquérir Thavnair pour prouver ta valeur aux autres, bien au contraire. Cela te transformerait définitivement en monstre sanguinaire. Écoute, je vais te refaire ma proposition, et si tu as bien compris mon message, tu ne pourras pas la refuser : rejoins nos rangs, et deviens un membre de l'équipe des Hippotracteurs. S'il te plaît ! Acala comprendre message de Trna. Acala et Trna se ressembler, oui... mais Trna être Arkasodara, et Acala être Gajasura... Arkasodaras des Hippotracteurs vraiment accepter Acala ? On ne peut pas dire que les relations soient au beau fixe entre nos deux tribus, mais dans notre cas, nous n'avons fait qu'une petite course amicale d'hippochars, pas vrai ? Ce ne sera pas forcément facile, mais je suis sûre que tu trouveras ta place parmi nous à terme. Alors, qu'est-ce que tu en dis ? On retourne tous ensemble au quartier général ? D'accord... Acala accompagner Trna. Acala être déçu d'avoir perdu la course... mais Acala et compagnons avoir trouvé nouvelle maison. Alors Acala être content, très content ! GRRAAAHH !! Ah, Player ! Je ne sais même plus si je t'ai remerciée pour tes précieux conseils durant la course, quelle étourdie je fais... Eh bien, merci infiniment ! C'est clairement grâce à ton dernier signal que j'ai pu griller Acala sur la ligne d'arrivée. Je n'avais évidemment aucune intention de le laisser gagner, mais je suis bien contente que toute cette histoire se termine par notre réconciliation, et non par le spectacle d'une Thavnair encore une fois ravagée par les incendies... D'ailleurs, quand les aventuriers du coin et nos autres associés ont vu débarquer une bande de Gajasuras à nos côtés, ils ont tiré une de ces têtes ! Pas besoin de te faire un dessin, je pense ! Heureusement, après les explications de rigueur, ils ont tous approuvé cette nouvelle alliance. Oh, au fait : la course a remporté un succès immense, les gens ont absolument adoré ! Ils ont vibré avec nous jusqu'à la dernière seconde et ils en redemandent ! Ça faisait tellement longtemps que je n'avais pas ressenti ces sensations grisantes, en plus... Ça m'a fait un bien fou ! M'est avis qu'il y aura d'autres itérations de notre festival de courses d'hippochars, et pas des moindres ! Et si on traçait la ligne de départ de la prochaine ici, à Svarna ? Ou plutôt la ligne d'arrivée ? Oh là là, j'imagine déjà la queue de clients devant les cuisines ! Parfois, je me dis que c'est surtout moi qui m'emballe sans raison, mais je n'y peux rien, c'est dans ma nature ! Et ça me fait tellement plaisir de partager ces moments avec toi ! Merci encore pour toute ton aide ! En tout cas, c'est décidé, notre prochaine grande tâche consistera à bâtir un grand portail pour les futures courses d'hippochars ! Pour ce qui est d'y tracer la ligne de départ ou d'arrivée, on verra ça plus tard, hé hé ! Pour célébrer le premier festival des courses d'hippochars ainsi que la réconciliation partielle mais prometteuse entre les Arkasodaras et les Gajasuras, un portail destiné aux futures compétitions à été construit à Svarna ! Après maintes tribulations, les Hippotracteurs sont désormais les “livreurs légendaires” de Thavnair ! Ouvrez l'œil et le bon sur les routes de l'île, car si vous voyez un nuage de poussière filer à toute vitesse, c'est certainement Trna et ses amis en pleine livraison ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Assermenté”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe. En outre, Ghanta vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Trna semble un peu anxieuse. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* À peine aviez-vous salué Trna qu'elle vous a appris qu'elle attendait la visite de Kancana pour une raison inconnue. Visiblement, votre amie s'inquiète du sort du terrain sur lequel leur local est situé, et dont Kancana est la propriétaire... Attendez la venue de cette dernière à l'endroit indiqué pour en avoir le cœur net. Non seulement Kancana n'avait pas l'intention de reprendre son bien foncier, mais elle l'a tout bonnement offert à Trna et aux Hippotracteurs, afin qu'ils continuent sur leur lancée de plus belle encore ! Parlez à Trna. Tout est bien qui finit bien, et les Hippotracteurs ont désormais le devoir de continuer à incarner le chaînon reliant tous les Thavnairois, ainsi qu'à remettre l'île paradisiaque sur le chemin de la prospérité grâce à leurs livraisons et à tous les futurs services que Trna a en tête. Un devoir dont ils s'acquitteront à n'en point douter avec brio ! Attendre à l'endroit indiqué Parler à Trna Oh, Player ! Comme c'est gentil de nous rendre visite ! Tu seras ravie d'apprendre qu'Acala et les autres Gajasuras se sont déjà intégrés à l'équipe. Bien sûr, tout ne coule pas de source pour eux et ils ont encore beaucoup de choses à découvrir de la vie en société, mais nos relations s'améliorent de jour en jour. De toute manière, il ne servirait à rien de les forcer à penser comme les Thavnairois ou à adopter nos coutumes. L'intention doit avant tout venir d'eux, et plutôt que de chercher à tout prix à nous assimiler les uns aux autres, nous visons d'abord à nous comprendre mutuellement. Heureusement, en remportant la course d'hippochars, j'ai également l'impression d'avoir gagné leur respect. Les camarades d'Acala en particulier n'arrêtent pas de répéter “Trna être forte, très forte !”, alors je me dis que c'est bon signe ! Oh, et si tu les voyais quand ils mangent, c'est à se tordre de rire ! Ils raffolent tellement de notre cuisine qu'ils sont à deux doigts de s'étouffer à chaque repas ! Bref, la situation pourrait être bien pire, et l'essentiel est au moins déjà acquis. Il y a juste un truc qui me chiffonne... Nous attendons la visite de Kancana d'un instant à l'autre. Elle a dit qu'elle avait quelque chose d'important à nous dire, et je me demande vraiment ce que ça peut être... Il y a de quoi stresser un peu, non ? Dis, tu veux bien nous tenir compagnie pendant qu'on discute ? Ça me donnerait vraiment du courage en cas de mauvaise nouvelle... Que répondez-vous ? Mais bien sûr, avec plaisir ! Puisque je suis déjà là, pourquoi pas... Super, merci ! Attendons-la encore un peu, elle ne devrait plus trop tarder. J'espère qu'il ne s'agit pas de ce terrain... Après tout, c'est toujours elle, la propriétaire... Qu'est-ce qu'on va faire si elle décide de... Oh là là, ça y est, je stresse ! Trna, Player ! Ça me fait plaisir de vous revoir ! Merci d'avoir trouvé un moment pour moi. Comme vous devez vous en douter, je suis venue vous parler de ce lopin de terre sur lequel les Hippotracteurs ont édifié leur quartier général. Vous vous souvenez de ce que je vous ai dit quand je vous l'ai loué ? En gros, si votre entreprise ne rapportait pas assez de gils, je serais forcée de la recycler... Trna, c'est de la sueur que je vois sur ton front ? Allons, pas la peine de t'inquiéter à ce point ! Tout le monde à Thavnair sait désormais que les Hippotracteurs travaillent d'arrache-pied pour satisfaire leurs clients, et votre succès est on ne peut plus mérité ! Dès le départ, j'ai eu le sentiment que vous étiez faits pour être livreurs. Ce travail se marie tellement bien avec votre passion pour les hippochars ! Et que dire de l'exploit d'avoir intégré des Gajasuras à votre équipe, alors que ça fait des siècles que nos deux peuples se tournent le dos ! Comment pourrais-je vous réclamer de me rendre le terrain dans ces conditions ? Entre l'espoir de voir un jour tous les Matangas réconciliés et le coup de pouce géant à l'économie thavnairoise, vos exploits sont tels qu'il faudrait être complètement givré pour faire une chose pareille ! J'ai toujours du mal à croire que des Gajasuras ont accepté un travail honnête alors que je le vois de mes propres yeux... Si j'en parlais à mes proches de la Steppe d'Azim, ils croiraient tous que j'ai perdu la boule ! En toute honnêteté, j'ai moi aussi toujours l'impression d'être en plein rêve, parfois... Je suis tellement heureuse qu'Acala et les siens aient enfin compris qu'au fond, nous avons plus de points communs que de différences. Nous souffrions tous en silence dans notre coin, en quelque sorte... mais regardez-nous aujourd'hui ! Main dans la main, unis par un même objectif ! On vit l'événement encore un peu au jour le jour, mais l'avenir ne saurait être plus radieux. Ceci dit, rien de tout ça n'aurait été possible si vous n'aviez pas été là... Sans vous et votre gentillesse, votre confiance et votre dévouement, nous serions encore à nous morfondre dans notre coin en soulevant des nuages de poussière. Maru... Ghasa... Ils se sont tous tellement investis pour notre succès ! Et même Acala aura joué son rôle pour le meilleur, alors qu'il partait pour incarner le pire ! C'est grâce à vous tous que les renégats que nous étions autrefois se sentent désormais acceptés par leurs semblables sur leur lieu de naissance. Une telle sensation n'a pas de prix, alors je vous dis un grand, un immense merci ! Tu exagères en ce qui me concerne, je n'ai franchement pas fait grand-chose ! Tout ce que je vous demande, c'est de continuer sur cette magnifique lancée. Vos livraisons ne sont pas seulement bénéfiques pour l'économie de Thavnair, elles servent aussi à créer du lien entre ses habitants. En fait, c'est surtout à ce sujet que je suis venue vous rendre visite... Vous étiez les locataires de ces lieux, n'est-ce pas ? Eh bien, à partir d'aujourd'hui, considérez-vous-en comme les propriétaires. Et je précise d'emblée que je n'accepterai pas un seul gil de votre part ! Au contraire, si vous voulez me faire plaisir, investissez tout votre pactole dans l'amélioration de vos infrastructures et la création de toujours plus de nouveaux services. Considérez ce geste comme ma contribution personnelle au nouvel avenir plein d'opportunités qui attend tous les Thavnairois, ce sera amplement suffisant. Ensemble, nous restaurerons la magnificence de notre île comme si l'apocalypse n'avait jamais eu lieu ! Kancana... Comment pourrions-nous te remercier !? Il y a encore très peu de temps, je n'aurais jamais cru possible d'en arriver là un jour... Je... Je n'ai pas de mots pour décrire ce que je ressens ! À partir d'aujourd'hui, les Hippotracteurs vont mettre les bouchées doubles, que dis-je, triples voire quadruples pour tous vous remercier de votre générosité ! Vous n'avez encore rien vu ! Hé hé, voilà exactement ce que je voulais entendre ! Aux lendemains qui chantent, alors ! C'est incroyable... Tout simplement incroyable ! Tu te rends compte du chemin que nous avons parcouru, Player ? Et ce n'est que le début, j'ai encore des idées de nouveaux services plein la caboche ! Par exemple, quand le tourisme aura enfin repris comme avant, on pourrait faire visiter l'île à bord de nos hippochars ! En plus, avec toutes les livraisons que nos hippos chéris doivent effectuer chaque jour, ça les reposera un peu de gambader tranquillement ! Eh bien, si on m'avait dit que je déborderais un jour d'un tel optimisme ! Merci encore d'avoir cru en nous, mon amie. Sans tes premiers encouragements, tous ces miracles ne seraient peut-être jamais arrivés, tu sais. On a dû te le dire souvent, mais je suis sincèrement heureuse que nos chemins se soient croisés. Avec quelques simples mots, tu as su fournir l'impulsion première dont les Hippotracteurs avaient besoin, et aujourd'hui, nous nous sentons capables de soulever des montagnes ! Un tournant aussi réussi, ça n'arrive probablement qu'une fois dans une vie, et je te fais la promesse solennelle que nous ne le gâcherons pas. Les Hippotracteurs ne sont plus des moins que rien, ils sont le lien qui unit tous les habitants de Thavnair ! Et désormais, ils sont en plus les propriétaires de leur lopin de terre, hé hé hé ! Votre réputation auprès des Arkasodaras des Hippotracteurs est passée à “Assermenté★”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru voudrait que vous fassiez la promotion des Hippotracteurs. Distribuer les dépliants publicitaires à Yedlihmad Parler à Maru Les Hippotracteurs ne vont pas se faire connaître en se prélassant la trompe... Pour que les gens fassent appel à nos services, nous allons avoir besoin d'un peu de publicité. Ce n'est pas grand-chose, mais j'ai préparé quelques dépliants, histoire de faire notre promotion. Tu voudrais bien aller les distribuer, à Yedlihmad ? Quand tu les donneras aux passants, n'oublie pas de mentionner qu'ils auront droit à une réduction sur les frais de livraison en nous les montrant ! Je compte sur toi. Besoin de quelque chose ? Une société de livraison par hippochar ? En voilà une idée originale, d'ordinaire c'est plutôt les chocobos qui sont mis à contribution. Je ne fais que décharger les cargaisons, je ne m'occupe pas du reste. Mais je veux bien un dépliant pour en parler à mes collègues de l'Accueil du vent salin. Ah, les Hippotracteurs ! Un de mes collègues leur a confié une livraison, et il était ravi de la rapidité du service. D'ailleurs, la réduction qu'il a obtenue a fait des envieux. Si tu as encore des dépliants, je connais un autre gars qui serait bien intéressé ! Merci, tu peux compter sur moi pour faire passer l'info. Oui, qu'y a-t-il ? Tiens donc, une nouvelle société de livraison par hippochar ? Ça tombe bien, j'avais justement besoin d'expédier un colis urgent aux mines de fiel-de-géant ! Si vous me dites que la rapidité est la première de leurs qualités, alors il n'y a aucune raison d'hésiter. Je m'en vais profiter de la réduction de votre dépliant de ce pas ! Encore merci pour la dernière fois ! Les Hippotracteurs ont livré mon colis en un temps record, et mon client était comblé. Si ça ne vous dérange pas, je prendrais bien un autre de ces dépliants... Je compte bien recourir aux Hippotracteurs régulièrement dès aujourd'hui, et la petite réduction ne sera pas de trop ! Oh, tu as quelque chose pour moi ? Ce dépliant... Oh, c'est de la publicité pour les Hippotracteurs ! Un de mes amis travaille pour eux ! En tant qu'Arkasodara, je suis fier de mes frères qui ont réussi à monter une entreprise comme celle-ci. Tu peux déjà me compter parmi leurs futurs clients quand j'aurai besoin d'envoyer un colis. Tu continues à faire la promotion des Hippotracteurs ? L'autre jour, je leur ai confié un colis important. Ils l'ont acheminé à Radz-at-Han en un rien de temps, et j'ai même eu droit à une ristourne ! S'ils continuent comme ça, je suis sûr qu'ils deviendront bientôt la fierté de notre île. Donne-moi encore un dépliant, s'il te plaît, je vais te donner un coup de pouce ! Te revoilà. Alors, comment s'est passée ta tournée ? Vraiment ? Quel succès ! Je sais bien que distribuer des dépliants n'a rien de passionnant, mais il n'y a pas de meilleur moyen pour nous faire connaître sur l'île. Je réfléchis à un moyen d'étendre notre notoriété au-delà de Yedlihmad, et je compte aussi sur le bouche-à-oreille pour attirer de nouveaux clients. Merci à toi, il faut continuer comme ça !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a une requête urgente à vous soumettre. Apporter la petite bourse élégante à Khanga, à Akyaali Apporter le sac de coquillages séchés au marin limséen, à Yedlihmad Apporter la caisse de Naldiq et Vymelli à Maru Player, je peux compter sur toi pour une affaire plutôt pressante ? J'ai une transaction prévue avec un marin qui a voyagé depuis Éorzéa, mais mes collègues ne sont pas les plus doués pour négocier... Toi qui es de là-bas, je suis sûr que tu t'en tireras très bien ! Pour commencer, prends cette bourse et remets-la à un Arkasodara nommé Khanga, à Akyaali. Il te donnera notre part de la transaction. Tu devras l'apporter à notre marin qui attend à Yedlihmad et procéder à l'échange. Ensuite, il te suffira de revenir ici pour me donner la marchandise. Un jeu d'enfant, n'est-ce pas ? À toi de jouer ! Hmoui... ? Ah, tu viens de la part de Maru. Je viens de vérifier, le compte y est. Il a dû te demander de livrer ces coquillages séchés à un marin limséen, je suppose. Tu trouveras ton homme sur les pontons de Yedlihmad, ne le fais pas trop attendre. Tu n'as pas une livraison à terminer ? Ne fais pas trop attendre notre client, s'il te plaît. Bien le bonsoir ! C'est pour la livraison ? Je m'attendais plutôt à voir débarquer un Arkasodara. Oui, c'est exactement ce dont j'avais besoin ! Avec ça, il ne manque plus rien à ma cargaison et je peux enfin lever l'ancre. Ah, ces coquillages ? On les trouve uniquement dans la mer de l'Abondance. On les fait sécher pour le transport, puis ils servent à préparer un délicieux fond de soupe. Les Limséens en sont friands et payent cher pour les obtenir ! Sur ce, je vais devoir te laisser. Tu peux apporter cette caisse à Maru, elle contient la marchandise promise pour ma part du marché. Encore merci, c'était un plaisir de commercer avec toi ! Alors, la transaction s'est déroulée sans accroc ? Ah, quel soulagement ! Il s'agissait d'une affaire des plus importantes, et je ne pouvais pas me permettre de risquer un échec. J'ai bien fait de te la confier ! Dans la boîte que tu viens de me remettre, il y a un prototype de roue pour nos hippochars. C'est une société limséenne renommée, Naldiq et Vymelli, qui l'a mis au point. Vu l'état des routes à Thavnair, je me suis dit que ça serait une bonne idée d'avoir des essieux plus résistants, pour éviter de se ruiner en entretien... Maintenant, j'ai hâte de voir ce que ça va donner. Merci pour ton aide, Player !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a besoin d'aider pour entretenir ses chars. Observer les environs à l'endroit indiqué et abattre des manjusaka Apporter le sarment à Maru Player, tu connais le secret pour obtenir les meilleures performances d'un hippochar ? Un hippo en forme, bien sûr, mais aussi des révisions à intervalles réguliers ! Et avec tous les chars qu'on doit maintenir en état, on a besoin de nombreuses pièces. Certaines commencent justement à manquer... Tu me vois venir ? J'aimerais que tu ailles vers le couvoir des hamsa pour chasser quelques jeunes manjusaka. Ton intervention devrait mettre en colère un manjusaka mature qu'il ne te restera plus qu'à abattre pour prélever un de ses sarments. Je t'expliquerai à quoi ça va me servir quand tu reviendras ! Un manjusaka mature en colère arrive pour venger les siens ! Alors, tu as mis la main sur un sarment ? Merci mille fois ! Ce sont nos hippos qui vont être contents. Vois-tu, lorsqu'ils tirent leur char, le harnais frotte sur leur peau et les fait souffrir... Mais en l'enrobant d'un sarment comme celui-ci, le problème est réglé ! Mais si les sarments de manjusaka sont agréables au toucher, ils s'usent aussi très vite, d'où le besoin de remplir nos réserves fréquemment. Je t'en demanderai sûrement d'autres bientôt !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous lisez une profonde inquiétude sur le visage de Maru. Parler au livreur embarrassé Retrouver la caisse perdue Apporter la caisse perdue au livreur embarrassé Parler à Maru Nous avons un petit problème. Je suis sans nouvelles d'un livreur qui devait revenir de l'Écoute des Palaka, et je suis vraiment très inquiet. La dernière fois qu'il m'a contacté, il m'a confirmé qu'il était sur le chemin du retour avec sa marchandise, et depuis, plus rien... J'ai déjà envoyé quelques gars le chercher vers le Torana veilleur, sans succès. Tu veux bien essayer de le retrouver, un peu plus près de l'Écoute des Palaka ? Ah, quel plaisir de te voir ! Je commençais à désespérer que quelqu'un vienne à ma rencontre. Sur le chemin du retour, j'ai été attaqué par une bête affamée. J'ai réussi à prendre la fuite tant bien que mal, mais une fois hors de danger, je me suis rendu compte que j'avais laissé tomber une caisse... J'ai fait demi-tour en vitesse pour la retrouver, mais dans ma précipitation, j'ai heurté une pierre et le char s'est renversé ! Mon pauvre hippo a eu une grosse frayeur, donc je suis bloqué ici en attendant qu'il se calme. Désolé de m'accaparer ton temps, mais tu pourrais aller chercher cette caisse pour moi ? Elle n'est sûrement pas très loin d'ici, vers l'ouest. Merci d'avance ! La caisse qui est tombée de mon char doit se trouver non loin d'ici, vers l'ouest. Je compte sur toi pour aller la chercher pendant que j'apaise ce pauvre hippo. Vous devez apporter cette caisse au livreur embarrassé avant la fin du temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 180 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. C'est bien elle, c'est la caisse que je dois livrer ! Merci, tu es ma sauveuse. Je rentrerai à Yedlihmad dès que ce petit sera en mesure de tirer l'hippochar à nouveau. En attendant, tu veux bien rassurer Maru ? Merci infiniment pour tout ! Je ne veux pas brusquer ce pauvre hippo, donc je rentrerai à Yedlihmad un peu plus tard. En attendant, j'aimerais bien que tu ailles rassurer Maru. Merci pour tout ! Oh, je comprends mieux pourquoi il met tant de temps à rentrer... Heureusement, tout le monde va bien et la marchandise est en sécurité. Je dis toujours à mes gars de se méfier quand ils s'éloignent des routes balisées, mais ce genre d'incident finira toujours par arriver... Peut-être qu'on devrait prévoir des escortes pour les zones risquées ? Quoi qu'il en soit, tu as toute ma reconnaissance. Des fois, je me demande vraiment ce qu'on ferait sans toi !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru se sent d'humeur fleurie. Cueillir des octarines vertes Apporter les octarines vertes à Maru Dis, j'aurais une petite faveur à te demander... J'aimerais déposer des fleurs en offrande, devant une statue de Samanta. Je pensais à des octarines vertes, qui poussent uniquement sur la falaise des Noctivagues à l'est de Yedlihmad. Elles sont très délicates, donc avec mes grosses mains... Tu veux bien aller en cueillir quelques-unes pour moi ? Pour quelqu'un comme toi qui a fait le tour du monde et plus encore, ça sera sûrement un jeu d'enfant. Au fait, tu croiseras peut-être un de mes gars, au pied de la falaise. N'hésite pas à lui parler, il se fera un plaisir de te conduire dans le coin ! Un petit tour d'hippochar jusqu'en haut ? Aller en haut de la falaise des Noctivagues ? Pour redescendre, y a qu'à demander ! Aller au pied de la falaise des Noctivagues ? Alors, tu as pu cueillir les fleurs que je t'avais demandées ? Oui, ce sont bien celles-ci ! Merci, je vais pouvoir les poser devant la statue. Ces fleurs sont nommées ainsi car il en existe de huit couleurs différentes. On raconte que les vertes sont les préférées de Samanta, la déesse des richesses. En les lui offrant, j'ai bon espoir qu'elle nous donne sa bénédiction, pour un commerce prospère... C'est qu'on a besoin de mettre toutes les chances de notre côté, tu comprends !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru se fait du souci pour un de ses livreurs. Trouver le livreur timide, au Grand Œuvre Parler à Maru Je suis inquiet pour un de mes livreurs qui tarde à revenir de sa course au Grand Œuvre... C'est un bon gars, mais sa timidité maladive le met parfois dans de beaux draps. Player, tu veux bien aller le trouver pour t'assurer que tout va bien ? Si jamais il s'est emmêlé la trompe, je compte sur toi pour lui donner un petit coup de pouce ! Q-qu'est-ce qui lui prend, à cet Arkasodara !? Il s'est approché de moi en silence, puis il m'a hurlé dessus tout à coup ! J-j'ai peur... ! (Ne regardez pas maintenant, mais il y a un Arkasodara qui me fixe en bafouillant dans sa trompe, depuis tout à l'heure. Il a peut-être besoin d'aide ?) Aaaaah... ! Q-qu'est-ce qui lui prend, à cet Arkasodara !? Il s'est approché de moi en silence, puis il m'a hurlé dessus tout à coup ! J-j'ai peur... ! J-je ne voulais pas ! J'ai essayé de l'aborder avec entrain, rien de plus ! Et maintenant, je... Je... Que dites-vous ? Calme-toi et essaye de lui parler doucement. Vas-y, il faut que ça vienne du cœur ! Tout est dans le regard, ouvre grand tes yeux ! S-si j'en étais capable, je ne serais pas embêté comme ça... Ça ne semble pas résoudre le problème... Tentez de donner un nouveau conseil à ce pauvre Arkasodara. Il faut que je sois p-plus relax, c'est ça ? T-très bien, je vais essayer ! Merci pour ton conseil, je pense pouvoir me débrouiller, maintenant. Tu peux dire à Maru que je serai bientôt rentré ! Euh... Je... (Ne regardez pas maintenant, mais il y a un Arkasodara qui me fixe en bafouillant dans sa trompe, depuis tout à l'heure. Il a peut-être besoin d'aide ?) J-je n'y arrive pas ! Je l'ai abordé tout naturellement, et puis c'était le trou noir ! Je... J'ai complètement oublié ce que je devais dire... Que dites-vous ? Tu n'aurais pas un pense-bête sur toi, par hasard ? La trompe en avant et les oreilles au vent, souviens-toi ! Peut-être qu'en commençant par parler de la pluie et du beau temps... S-si j'en étais capable, je ne serais pas embêté comme ça... Ça ne semble pas résoudre le problème... Tentez de donner un nouveau conseil à ce pauvre Arkasodara. M-mais oui, tu as raison ! J'avais tout écrit pour ne pas l'oublier, mais j'ai fini par oublier que je l'avais écrit... Ma timidité me fait perdre tous mes moyens. Merci pour ton conseil, je pense pouvoir me débrouiller, maintenant. Tu peux dire à Maru que je serai bientôt rentré ! J-j'ai bien pris soin de demander le nom du destinataire de ce colis, m-mais... Je n'ai absolument aucune idée de ce à quoi il ou elle ressemble ! Qu'est-ce que je vais faire... ? Que dites-vous ? Nidhana se fera un plaisir de te dire de qui il s'agit. Propose le colis à tous les gens du coin, tu finiras bien par trouver ! Hurle le nom à trompe déployée, la personne se reconnaîtra ! S-si j'en étais capable, je ne serais pas embêté comme ça... Ça ne semble pas résoudre le problème... Tentez de donner un nouveau conseil à ce pauvre Arkasodara. En voilà, une bonne idée ! Je me sentais tellement coupable de mon étourderie que je n'avais pas du tout pensé à demander de l'aide ! Merci pour ton conseil, je pense pouvoir me débrouiller, maintenant. Tu peux dire à Maru que je serai bientôt rentré ! Ah, je te remercie d'avoir volé au secours de mon gars ! Il a un mal fou à parler aux inconnus, mais il voulait absolument aider Trna, alors je l'ai engagé. Comme le Grand Œuvre est à deux pas d'ici, je me suis dit que ce serait l'endroit idéal pour qu'il se fasse la main. Heureusement que je ne l'ai pas envoyé plus loin... Je pense qu'il va avoir besoin d'encore un peu de temps pour se débrouiller seul, donc je compte sur toi pour l'aider quand il en aura besoin. Encore merci !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru voudrait faire parler la poudre. Parler à Vata Se rendre à l'Écoute des Palaka en hippochar et jeter du gulal aux habitants Parler à Maru Hé, ça te dirait d'aller jeter un peu de poudre sur les gens de l'île ? Je l'ai préparée moi-même, et il y a même plusieurs couleurs différentes. Tu vas voir, c'est très amusant ! Non non non, il n'y a rien de mal, je t'assure ! C'est une de nos vieilles traditions. On jette cette poudre appelée “gulal” pour protéger des mauvaises énergies et apporter la bonne fortune sur les autres. Quant aux couleurs, chacune a sa spécificité. Un peu comme les sœurs Magus, si tu veux, mais la signification est différente. La poudre rouge apporte la santé, la bleue la paix, et la jaune la richesse. Je me suis dit que lancer du gulal depuis un hippochar permettrait à notre activité de se faire connaître autour de l'île, tout en donnant une bonne impression aux habitants. C'est une bonne idée, tu ne crois pas ? Si tu veux bien me donner un coup de main, je te propose de commencer par l'Écoute des Palaka. Les gens là-bas ont beaucoup souffert de l'apocalypse, et je parie qu'ils seront ravis de recevoir un peu de réconfort. Bien sûr, cette opération ne prend tout son sens que si tu montes sur un hippochar. Adresse-toi à Vata pour en emprunter un, il t'expliquera tout. Maru m'a prévenu. Tu as besoin d'un hippochar pour aller lancer du gulal à l'Écoute des Palaka, c'est ça ? Ne t'inquiète pas, j'ai tout préparé ! J'ai installé des sacs de poudre de trois couleurs différentes, pour que tu puisses en lancer sur les personnes appropriées. N'oublie pas : la rouge pour les combattants, la bleue pour les angoissés et la jaune pour ceux qui sont dans le besoin. À toi de jouer ! Quand j'ai vu l'hippochar revenir sans toi, je me suis fait un sang d'encre ! Tu as raté la corde et tu as sous-viré droit dans le mur ? N'oublie pas de bien freiner la prochaine fois ! Rien à signaler dans les environs... pour le moment. Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Tiens, si c'est pas du gulal ! T'en aurais pas du rouge, plutôt ? Ah, voilà une couleur qui me plaît ! Et cette senteur très spéciale, mais pas désagréable... Un enfer pour laver ses vêtements après, mais ça fait partie du jeu. Le gulal rouge est censé préserver la santé en écartant les blessures et les maladies. Grâce à toi, je vais pouvoir finir ma patrouille sans encombre aujourd'hui. Merci l'amie ! Il faut repenser les défenses du village, et aussi rénover les temples... La liste est longue, mais tout le monde est déjà exténué... Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Ouah ! Vous m'avez surpris ! Cette poudre, c'est du gulal, n'est-ce pas ? Vous n'auriez pas un peu de bleu, pour moi ? Ah, quel beau bleu, rafraîchissant comme je les aime ! La couleur de la sérénité, exactement ce qu'il fallait pour me mettre du baume au cœur. Le village nécessite tellement de travaux que je ne suis pas toujours certain d'être à la hauteur de la tâche... Dorénavant, je respirerai un bon coup pour me relaxer avant de m'y remettre de plus belle. Merci de m'avoir apaisé ! Nos réserves se réduisent à peau de chagrin... Comment pourra-t-on retrouver notre vie d'avant... ? Vous devez lancer du gulal sur cette personne. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour remonter dessus. Tiens, ça faisait un petit bout de temps que je n'avais pas vu de gulal ! Vous n'en auriez pas d'une autre couleur, par hasard ? Comme du jaune, par exemple... Ah, quel plaisir ! Du gulal jaune, aussi brillant que le soleil à son zénith ! L'empathie dont fait preuve votre société de livraison vous honore. J'étais déprimée en voyant nos réserves de nourriture se vider inexorablement, mais vous m'avez redonné du courage ! Merci infiniment, et puisse la chance vous sourire également ! (★未使用/削除予定★) Ah, Player. À voir ton sourire, je devine que notre gulal a eu le succès escompté ! Au fait, je ne t'avais pas raconté que c'est un alchimiste hannois qui m'avait appris à le préparer. Un peu de curcuma, du bilva et quelques herbes médicinales... À vrai dire, c'est plutôt bon pour la santé ! Mais pour reprendre les mots de cet alchimiste, c'est la prière accompagnant le lancer de gulal qui prime sur le reste. L'essentiel est d'y mettre tout son cœur ! Je dois t'avouer que je n'ai pas trop compris ses explications de réaction chimique... Mais tant que les gens sont heureux et pensent aux Hippotracteurs, notre mission est accomplie ! Encore merci ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a une livraison délicate à vous confier. Parler au livreur sympathique Récupérer Remettre les œufs à Maru Player ! Tu tombes à pic ! J'ai besoin d'œufs de hamsa, et de toute urgence ! Un de nos livreurs en ville nous a donné un super tuyau : la ferme de Nilopala brade ses prix en ce moment. Alors je lui ai dit d'en acheter tout un sac... Mais, tu te doutes bien qu'une montagne d'œufs dans un hippochar lancé à toute berzingue, ça ne peut finir qu'en omelette ! Tu pourrais le retrouver et récupérer sa cargaison pour moi ? Il devrait t'attendre pas loin du Torana veilleur. Je compte sur toi pour me ramener le tout sans trop de casse, d'accord ? Hé, c'est toi Player ? Tu es venue récupérer les œufs de hamsa, pas vrai ? J'ai d'autres clients qui m'attendent, alors je te laisse t'occuper de ce sac. Ne traîne pas trop, parce qu'avec la chaleur qu'il fait ici, les œufs ne resteront pas frais bien longtemps ! J'ai d'autres affaires qui m'attendent, désolé. Ramène vite les œufs à Maru, ce serait dommage qu'ils tournent avec la chaleur ! Te revoilà ! Tu as les œufs avec toi ? Hmmm... Ils m'ont l'air en bon état, et à l'odeur, je peux dire qu'ils sont encore bien frais. Excellent travail, Player ! Le poulailler des Coteaux fragrants a été détruit par les monstres de l'apocalypse. Les hamsa rescapés sont désormais installés en ville... Étrangement, ils pondent beaucoup plus à présent ! Voilà pourquoi on peut parfois obtenir une cargaison à petit prix. Beaucoup de plats typiques de Thavnair sont préparés à base d'œufs de hamsa. Le problème, tu en as entendu parler, c'est qu'ils deviennent rances très vite... D'où mon idée de cuisiner directement ici et d'aller livrer de bons paniers-repas tout chauds ! De bonnes grosses omelettes masala... des khaï jiao bien croustillants... ou mieux encore, des telur balado bien épicés : un vrai régal ! Je suis certain que nos clients seront ravis ! Merci encore pour ton aide, Player.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru semble attendre avec inquiétude le retour d'un de ses employés. Trouver le livreur taciturne, aux Coteaux fragrants Parler au livreur taciturne Retourner voir Maru Ah là là... Player, tu arrives au bon moment. La cuisine est à court d'huile de vaalaras, alors j'ai envoyé un de nos livreurs en chercher, mais... Il n'est toujours pas rentré. Il est du genre costaud et taciturne, alors je doute que les créatures sauvages qui traînent dans les parages soient une menace pour lui... ce qui m'inquiète encore davantage ! Il a dû lui arriver un sacré pépin, j'en suis sûr. Il devrait se trouver dans les alentours des Coteaux fragrants. Tu veux bien aller jeter un coup d'œil, s'il te plaît ? Je te remercie de m'avoir sorti de là. Je ne pouvais décemment pas abandonner... mon compagnon. Je m'en vais de ce pas récupérer mon chargement d'huile et l'amener à bon port. Préviens Maru pour moi. Je m'en vais de ce pas récupérer mon chargement d'huile et l'amener à bon port. Préviens Maru pour moi. Alors ? Tu as retrouvé notre livreur ? Pfiou ! Me voilà soulagé. Il est pourtant réfléchi comme bonhomme... Je ne sais pas ce qui lui a pris d'affronter seul ces vaalaras... Enfin, je sais qu'il a toujours adoré les petits animaux mignons... Mais de là à se jeter dans la gueule du loup, j'en reviens pas ! L'essentiel, c'est qu'il soit sain et sauf, encore une fois grâce à ton aide précieuse. Je ne te remercierai jamais assez, Player.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru voudrait cuisiner de nouveaux plats. Ramasser , à l'Accueil du vent salin Remettre les anémones à Maru Tiens, Player ! Je peux te demander un petit service ? J'aimerais concocter un nouveau plat, à base d'anémones. Celles qu'on peut trouver dans les eaux aux alentours de l'Accueil du vent salin devraient faire l'affaire. Les meilleures sont situées près de la surface. Et si tu pouvais éviter celles qui sont rassemblées en groupe, ce sera encore mieux ! Tu as trouvé ce que je t'ai demandé ? Oui, c'est parfait ! Tu savais que ces anémones sont des appâts de choix pour ferrer des gros poissons ? Sinon, on peut aussi les préparer en friture, ou les faire mijoter dans du lait de coco, un vrai délice ! Il faut d'ailleurs veiller à ne pas trop en ramasser, sous peine de les voir disparaître définitivement de nos récifs. Merci encore pour ton coup de main !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a une idée derrière la tête. Livrer et aux travailleurs dans la jungle Retourner voir Maru Bonsoir Player ! Tu tombes bien, j'ai une tâche à te confier. J'ai préparé quelques paniers-repas et j'aimerais que tu ailles les distribuer aux travailleurs, près du temple dans la jungle des Sangha... Histoire de nous faire connaître. C'est un endroit très important pour nous, et si les gens voient débarquer Player Player en personne pour leur livrer nos petits plats, je te laisse imaginer l'engouement que ça suscitera. Je t'ai aussi mis des amra en guise de desserts, n'oublie pas d'en donner un avec chaque panier-repas ! Vous ici ? Il y a un problème dans le coin ? Comment !? C'est pour moi ? Eh bien, c'est très gentil à vous. Les soldats de l'Ost rayonnant ont enfin retrouvé leur routine... Mais c'est bien la première fois qu'on m'offre un dîner pendant le service ! Votre attention me touche beaucoup. Merci à vous et aux Hippotracteurs. Tiens, mais c'est Player ! Qu'est-ce qui vous amène ici ? Un panier-repas et un succulent dessert par dessus le marché !? J'avais justement l'estomac qui criait famine ! Et donc, les Hippotracteurs proposent désormais de livrer aussi de bons petits plats... C'est en effet bien pratique ! Vous vous êtes fait une nouvelle cliente, pour sûr ! Bonsoir, je peux vous aider ? Tout ça, pour moi ? C'est bien généreux de votre part ! Même si le pire est derrière nous, la vie n'a pas encore repris son cours normal ici. C'est ce qui m'a poussé à devenir gardien. Votre panier-repas bien alléchant arrive à point nommé pour me donner la force de finir ma soirée ! Alors ? Ils ont bien aimé mes paniers-repas ? Ah, tant mieux ! Les soldats de l'Ost rayonnant et les gardiens font un travail vital dans cette jungle, je suis heureux d'avoir pu leur rendre un peu la pareille de cette manière. Merci encore d'avoir accepté de m'aider. Voilà d'ailleurs pour ta peine. À bientôt !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru souhaiterait faire bon usage des restes de sa cuisine. Livrer Retourner voir Maru Ah, Player ! Pile au bon moment ! On a besoin d'un peu d'huile de coude... Préparer tout ces paniers-repas, ça génère aussi beaucoup de déchets : carcasses, peaux, épluchures, racines et j'en passe... On pourrait en faire un tas de compost, mais il se trouve que certaines personnes leur trouvent une utilité. Si tu veux bien m'aider, j'ai rassemblé le tout dans des sacs. Un alchimiste du Grand Œuvre ainsi qu'une éleveuse de hamsa à l'Écoute des Palaka attendent qu'on les leur livre. Tiens, mais c'est Dame Player ! Vous arrivez au bon moment, je voulais justement vous demander de... Ah ! C'est pour moi ce paquet que vous avez là ? Merci bien ! Des os et des racines, parfaits pour extraire certains éléments indispensables pour tout alchimiste qui se respecte ! Mais dites-moi, vous n'avez pas de problèmes de santé ces derniers temps ? Des blessures inhabituelles ? L'impression d'avoir soudainement grandi ou rapetissé ? Des insomnies ? Une sensation de faim insatiable ? Ou encore un regain de pilosité extrême à tout hasard ? Ah, pardonnez-moi... Je cherche simplement des coba... euh, des volontaires pour essayer une de mes dernières décoctions. Mais je vois que vous êtes en pleine forme ! Je ne vais pas vous retenir plus longtemps. À la prochaine ! Oh, vous travaillez pour les Hippotracteurs ? Merci d'avoir fait tout ce chemin. Ils me rendent toujours un fier service en m'amenant leurs déchets. Mes bêtes adorent les pelures de légumes et autres trognons de fruits. Une fois que mes hamsa seront bien dodus, hmmm... je ne vous raconte pas le festin que ça va être ! D'ailleurs, venez partager ma table ce soir, que je vous rende la pareille ! Oh ! Un peu trop prise par le travail, j'imagine ? Revenez me voir quand vous aurez du temps libre, on se fera un petit méchoui ! Alors ça s'est bien passé ? J'ai oublié de te prévenir, mais ces clients sont un peu... excentriques ! Ils ont tous les deux tenu à ce que ce soit toi qui les livres en personne... Enfin... Dans tous les cas, je suis heureux que nos déchets trouvent preneur. Sur une petite île comme la nôtre, c'est important de faire attention aux ressources et d'éviter le gaspillage.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru se fait du mouron à cause des asvattha. Utiliser sur Ramasser la graine d'asvattha Donner la graine d'asvattha à Maru Oh là là, Player... On est dans de beaux draps. Un de nos gars a trouvé une graine d'asvattha à la Résipiscence de Pavana. Si on la laisse grandir, on va au-devant de gros problèmes. Normalement, il suffirait de la brûler, mais qui dit graine, dit asvattha adulte dans les parages ! Sans compter qu'un de nos cuisiniers aimerait beaucoup l'utiliser dans un de ses plats... Le souci, c'est que ce machin dégouline de poison, de quoi te filer de l'urticaire à peine le doigt posé dessus. Tu veux bien t'en occuper pour nous ? La graine se trouve près du temple, à la Résipiscence de Pavana. Il te suffira de verser un peu de ce désinfectant dessus avant de la ramasser. Vous avez mis la main sur la graine d'asvattha ! Retournez auprès de Maru. Pouah ! Quelle odeur ! Je n'ai pas besoin de te demander, je sens bien que tu as récupéré la graine... Merci bien... Nous autres Arkasodaras avons un odorat très développé, et pour une fois, je trouve que ce n'est pas un cadeau, oh là là... Normalement, les asvattha déposent leurs graines dans la forêt au nord de l'île, mais récemment, on en aperçoit de plus en plus dans la jungle des Sangha. J'imagine que c'est à cause de l'incendie qui a ravagé Vanaspati... En tout cas, notre cuisinier sera aux anges avec cette authentique graine. Une fois débarrassée du reste de son poison, on la laisse mariner dans de l'eau de vie. La liqueur obtenue est très douce et ronde en bouche. Mais avec une odeur pareille, pas question d'en goûter, même une lichette ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a quelques soucis avec la faune locale. Parler à Vata À bord d'un hippochar, faire le tour de Svarna et lancer du gulal jaune sur les hanuman langur Retourner voir Maru Depuis qu'on a agrandi les cuisines, on est envahis par les hanuman langur. Même Trna en a assez et m'a demandé d'y remédier... Comme ils sont attirés par les odeurs venant des fourneaux, je me suis dit qu'il vaudrait mieux combattre le feu par le feu... C'est comme ça que j'ai pensé au gulal ! Cette poudre est fabriquée à base de plantes médicinales, et dégage une odeur très déplaisante pour les bêtes sauvages. Vata devrait avoir accès à la réserve de gulal, alors va lui en toucher un mot. Et pour bien être certains que ces hanuman langur se tiennent éloignés, le mieux serait de leur envoyer la poudre au nez, le tout à dos d'hippochar. Entre terreur et puanteur, ils ne devraient pas revenir de sitôt ! Maru m'a prévenu. Tu as besoin de gulal pour te débarrasser de certains animaux indésirables, c'est ça ? Ne t'inquiète pas, tout est déjà prêt dans l'hippochar. Je t'ai mis un sac de gulal jaune, c'est la meilleure variété pour ce genre de problème. Et n'oublie pas, quand tu en lanceras sur les hanuman langur, de souhaiter du fond de ton cœur qu'ils retournent dans leur forêt. Et reste bien à bord de ton char ! Enfin, si jamais tu dois descendre, reviens me voir et je t'en préparerai un autre. Allez, en route ! Quand j'ai vu ton hippochar revenir seul ici, je me suis fait du mouron pour toi ! Qu'est-ce qu'il s'est passé ? T'as oublié de bien t'accrocher ? Ha ha ! Allez, je t'en prépare un autre. Fais attention à toi ! (-Hanuman langur apeuré-)Khih ! Khiiiih ! (-Hanuman langur surpris-)Khi... Khiiih ! (-Hanuman langur vexé-)Khiiih ! Khiiiiih ! Pour réussir à chasser les hanuman langur, il vous faut utiliser la poudre de couleur jaune. Essayez à nouveau ! Vous devez lancer du gulal à cet endroit. Si vous n'êtes plus sur un hippochar, retournez à Svarna et parlez à Vata pour qu'il vous en prête un. Mission accomplie à ce que je vois ! Grâce à toi, nos cuisines n'ont plus rien à craindre. Cependant, je doute qu'on soit totalement tirés d'affaire, et d'autres hanuman langur risquent de pointer le bout de leur museau à leur tour. Auquel cas, j'aurai à nouveau besoin de ton aide !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru doit faire face à une invasion de starmites. Observer les environs à l'endroit indiqué et abattre les starmites étincelants Retourner voir Maru Tiens, Player... Tu connais les starmites ? Ces espèces de gros insectes ? J'avais bien sous-estimé leur potentiel destructeur... Il y en a un qui m'a coursé alors que je me dirigeais vers le couvoir des hamsa... J'ai bien cru que j'allais finir éjecté de mon hippochar ! Ils n'ont encore attaqué personne directement, mais je ne te raconte pas dans quel état se retrouvent nos cargaisons après une telle ruée... Tu voudrais bien aller faire un tour au nord des Coteaux fragrants afin de nous débarrasser de ces insectes ? Tiens, Player... Tu ne vas pas me croire, mais... tu te souviens des starmites dont tu nous as débarrassés l'autre fois ? Eh ben... il y en a encore plus maintenant ! C'est vraiment terrible quand on doit transporter des colis fragiles et qu'ils se mettent à nous poursuivre... Les hippos prennent panique et foncent à toute berzingue... Désolé de te le demander à nouveau, mais tu veux bien refaire un tour au nord des Coteaux fragrants pour éliminer ces pestes ? Merci pour ton aide. Grâce à toi, notre route de livraison au nord devrait être sûre pendant un moment. Tu as dû le remarquer, mais les starmites ont une carapace très solide. Imagine le genre d'accident qui pourrait se produire si un hippochar filant à vive allure venait s'encastrer contre un de ces insectes géants... La sûreté, c'est essentiel dans notre ligne de métier. J'aurai peut-être encore besoin de tes services à l'avenir...
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a mis au point un savon pour hippopotame. Parler au livreur gardien Utiliser le savon sur l'hippopotame dans l'eau Frotter l'hippopotame Retourner voir Maru Oh, Player ! Viens voir ! Les villageois de l'Écoute des Palaka m'ont envoyé des noix de savon, et j'en ai donc profité pour créer du savon... pour hippopotame ! Ah, Player ! Les sympathiques habitants de l'Écoute des Palaka m'ont encore fait cadeau de noix de savon ! Alors, forcément... j'ai fabriqué encore plus de savon pour hippopotame ! Mon collègue est parti donner un bain à nos hippos dans les eaux près du Grand Œuvre. Tu pourrais lui apporter cette barre de savon, s'il te plaît ? Bwoooh... ! L'hippopotame semble bien s'amuser dans l'eau. Tiens, mais c'est Player ! Tu es venue piquer une tête ? Ah ! Du savon pour nos bêtes, excellent ! Les hippopotames adorent qu'on les lave ! C'est assez facile et amusant, ça te dit d'essayer ? Il te suffit de prendre la barre de savon, de la mouiller un peu, et puis y a plus qu'à frotter ! Mouille un peu cette barre de savon, et puis tu n'as plus qu'à frotter ! N'hésite pas à y aller franco ! Bwoh ! Bwooooh ! L'hippopotame semble ravi que vous lui passiez un coup de savon ! C'est bon, tu as pu faire mousser le savon ? Bon ben maintenant, tu n'as plus qu'à frotter ! Bwoooh ! Brrr... ! Oh ho ! Tu as un sacré coup de main ! Regarde donc comme il est heureux, notre hippo ! Veiller au bien-être de nos bêtes, c'est aussi très important dans notre métier. Sans elles, on ne livrerait pas grand-chose, tu ne crois pas ? En tout cas, tu peux dire à Maru qu'on va bientôt prendre le chemin du retour. Regarde comme il a l'air bien détendu ! Je vais rester encore un peu, mais tu peux dire à Maru qu'on ne va pas tarder à rentrer. Bwooooooh !!! Alors, mon savon a-t-il rencontré le succès escompté ? Excellente nouvelle ! On lave assez souvent nos hippos ici, mais de temps en temps, ça leur fait du bien de s'immerger au grand air. Tirer des chars toute la journée, ce n'est pas de tout repos ! Le savon produit à partir de noix est parfait pour la peau épaisse mais délicate des hippopotames. En plus, ils adorent quand on les frotte bien fort ! J'espère que je pourrai à nouveau compter sur toi la prochaine fois. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru aimerait offrir des friandises à ses hippopotames. Obtenir Livrer à Maru Bonsoir Player ! Dis-moi... Tu as déjà plongé ton regard dans celui d'un hippopotame ? Ils sont si mignons, moi je suis hypnotisé à chaque fois... C'est pour ça que je veux les bichonner du mieux que je peux. Leur donner de bons fruits et légumes pour qu'ils restent en forme toute l'année... Tout particulièrement une de ces plantes d'eau qui poussent en aval de la Ksiroda. Ils les adorent et on en a jamais assez au final. Si ça ne te dérange pas, tu pourrais aller me chercher trois à l'est de Yedlihmad ? Nos jolis petits hippos comptent sur toi ! Alors, tu as trouvé ce qu'il me fallait ? Merci ! On ne trouve ces plantes qu'au sud de Thavnair, donc ce n'est pas tous les jours qu'on peut en offrir à nos hippos ! En plus, la Ksiroda s'écoule depuis Vanaspati, ce qui fait que ses eaux sont chargées en minéraux ! Désormais, je sais que je pourrai compter sur toi lorsque mes bêtes auront une petite fringale.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru se demande où est passé son hippopotame. Choisir une friandise pour hippopotame Donner à manger à l'hippo affamé Retourner voir Maru Oh, Player ! Tu tombes bien, j'ai besoin de ton aide. Un de nos hippos s'est fait la malle... C'est un sacré glouton, alors on a dû le rationner ces derniers temps, mais... j'ai bien peur que la faim l'ait poussé à chercher de quoi grignoter par ses propres moyens. D'après un de nos employés, ce ventre sur pattes se dirigeait vers la jungle des Sangha. Mon problème, c'est que je n'ai personne de disponible pour aller le chercher... Tu veux bien t'en occuper ? Quand tu le trouveras, donne-lui un petit en-cas. Je pense qu'une fois le ventre plein, il rentrera au bercail de lui-même... J'ai trois types de friandises à disposition, prends celle qui te semble la meilleure. (★未使用/削除予定★) Bwoh... Bwoh ! Bwoh ! Bwohhh ! Bwoh ! Bwoooh ! L'hippopotame a englouti votre botte de foin, puis s'est mis à trotter en direction de Svarna. Bwoooh ! Bwoh bwoh... Bwoooh !♪ L'hippopotame a dévoré les légumes et s'en est allé d'un pas guilleret en direction de Svarna. Bwoooh ! Bwoh bwoh bwohhh ! L'hippopotame a avalé d'une traite le dessert préparé par Ghasa, puis s'est dirigé vers Svarna avec entrain. Retournez voir Maru pour lui annoncer la bonne nouvelle. Te revoilà ! Notre fuyard est aussi rentré au bercail, il y a quelques instants. Je suis soulagé que tu aies réussi à le retrouver... Hmm... Cette odeur ! Tu lui as apporté du foin, pas vrai ? Pour des animaux aussi massifs que les hippopotames, le foin reste une nourriture de choix. Bien sec, il se conserve longtemps, tout en gardant suffisamment de valeur nutritive pour les bêtes. En plus, il permet de réguler leur transit... Je sens comme une odeur de légumes... C'est ce que tu lui as apporté ? Les hippos adorent le croquant des légumes bien frais, sans compter qu'ils sont bourrés de vitamines. D'ailleurs récemment, on a reçu beaucoup de cette nouvelle variété, euh... Ah ! Les “carottes du bonheur”, voilà ! Elles rencontrent un succès fou... Oh, je peux sentir que tu lui as amené le dessert spécial préparé par Ghasa, je me trompe ? Ce Ghasa, c'est vraiment un amoureux des hippos ! Il a mis au point une concoction d'herbes médicinales qui agit à merveille sur la digestion de nos bêtes. Et pour rendre le tout plus appétissant, il l'a mélangée à des morceaux de fruits. Heureusement, tout est bien qui finit bien. Merci encore pour ton aide précieuse !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru aimerait prendre soin des hippopotames. Déposer la charogne à odeur putride à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et vaincre le vieux pishacha Donner à Maru Les hippopotames sont de nature calme et paisible, mais leur air débonnaire cache une dentition des plus fournies qu'on doit entretenir en permanence... J'aurais donc besoin d'une écaille de pishacha bien dure pour m'en occuper. Je peux compter sur toi pour m'en apporter ? Si tu l'appâtes avec , tu devrais attirer l'attention d'un vieux pishacha aux écailles solides comme un roc. Je compte sur toi. Tu as pu obtenir ? C'est parfait, merci ! Les dents des hippopotames poussent tout au long de leur vie. Celles de l'espèce thavnairoise étant particulièrement dures, c'est pas évident de les entretenir... Les hippopotames sauvages les liment sur des grosses pierres, mais ils finissent souvent par avaler des éclats qui leur créent des problèmes intestinaux... Je préfère utiliser des écailles pour les aider.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru voudrait entretenir l'habitat des hippopotames. Utiliser sur des troncs d'arbres géants pour obtenir de la sève d'arbre géant Donner à Maru C'est une bonne chose d'avoir une étable et un bassin pour les hippopotames, mais il faut les entretenir régulièrement pour qu'ils tiennent le plus longtemps possible. J'ai donc besoin que tu m'aides à réunir les matériaux nécessaires. Utilise sur les troncs d'arbres géants à l'ouest du temple du Purusa et rapporte-moi trois . J'ai indiqué le lieu sur ta carte. Je compte sur toi ! Tu m'as rapporté les ? Merci ! Il devrait y en avoir assez pour un moment. Lorsque cette sève durcit, elle devient un véritable imperméabilisant naturel. Il n'y a rien de mieux pour empêcher les fuites d'eau du bassin. Je ferai le nécessaire en inspectant tout ça de plus près. Attends-toi à ce que je te contacte à nouveau en cas de besoin, d'accord ? J'espère que tu trouveras le temps de m'aider !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a un travail dangereux à vous confier. Utiliser la bombe d'alchimiste sur la grosse mudstone, dans la jungle des Sangha Obtenir un fragment de mudstone Donner le fragment de mudstone à Maru Player, j'ai un travail à te confier, mais il est un peu dangereux... Kancana m'a dit que tu avais l'habitude de gérer des requêtes diverses et variées... Est-ce que tu prends en charge des demandes... explosives, au sens propre comme au figuré ? Qui ne dit mot consent ! Utilise pour faire exploser une grosse mudstone et en récupérer un fragment. Fais très attention en manipulant la bombe. Tu m'as apporté ? Dissoudre des fragments de mudstone dans l'eau permet d'obtenir une boue à texture fine qui peut servir d'écran solaire naturel. La peau des hippopotames est plus sensible qu'elle n'en a l'air, elle s'abîme vite si on ne l'hydrate pas suffisamment. C'est pour cette raison que je t'ai confié ce travail. Je vais de ce pas commencer à préparer l'onguent avec les autres. Tiens, accepte cette récompense en guise de remerciement.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru aimerait que vous terrassiez quelques monstres. Observer les alentours aux endroits indiqués et vaincre les odqans étincelants Donner les fragments d'odqan à Maru Tu veux bien exterminer quelques monstres pour moi ? Je te récompenserai comme il se doit, bien sûr. Ils sont assez forts, seuls des soldats de l'Ost rayonnant pourraient s'en approcher... Mais je suis sûr qu'une combattante chevronnée comme toi se chargera d'eux sans sourciller. J'ai besoin que tu abattes des odqans étincelants de la jungle des Sangha et que tu m'apportes deux de leurs fragments. Tu m'as apporté des fragments d'odqan ? Merci, je savais que je pouvais compter sur toi ! Pour tout te dire, leur jus fermenté est indispensable à la préparation d'un alcool fort... Par le passé, un alchimiste se serait livré à la fabrication d'explosifs liquides, mais en vain. Brisé par son échec, il aurait lui-même ingurgité sa préparation. Et elle s'est révélée délicieuse ! C'est ainsi qu'elle aurait commencé à se vendre comme alcool populaire dans la région... Enfin, je ne sais pas si cette anecdote est vraie ou non. En tout cas, il me faudra régulièrement des ingrédients pour préparer ce breuvage. J'espère que tu m'apporteras ton aide.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru semble impatient de vous voir. Obtenir de la mousse à la source de la Maya Donner les paniers de mousse à Maru Player, tu tombes bien, je t'attendais. Dis-moi, tu es bonne nageuse ? Un camarade rentré de Yedlihmad a accepté une requête de Kancana. Elle aimerait que la source de la Maya, près de l'Écoute des Palaka, soit nettoyée de la mousse qui y pullule. Ça tombe à pic, puisque j'en avais justement besoin. Faisons d'une pierre deux coups : tu passes un grand coup de balai à la source, et tu me ramènes de la mousse ! Tiens, prends ces paniers pour la transporter. Tu m'as apporté de la mousse ? C'est parfait, merci. Je préviendrai moi-même Kancana que la source est à nouveau propre. Tu sais, les hippopotames raffolent de cette mousse. Elle est pleine de nutriments, et elle serait absolument succulente, à ce qu'il paraît... T'en voudrais pas un morceau, des fois ? Allez, je suis sûr que t'en meurs d'envie ! Mais non, je plaisante... Tiens, voilà ta récompense.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru semble préoccupé. */questionner* les habitués aux mines de fiel-de-géant Donner les paiements récupérés à Maru Depuis que la taverne a été agrandie, des clients venus des quatre coins de l'île se bousculent au portillon. Le gérant est bien plus occupé qu'avant, mais c'est avec plaisir qu'il travaille. Il y a cependant un léger problème : certains habitués remettent toujours leur paiement à plus tard... On a beau leur demander de régler leur note, ils font toujours preuve d'un talent indéniable pour noyer le poisson... J'ai donc besoin de ton aide. Ils travaillent tous les trois aux mines de fiel-de-géant. Tu pourrais aller les *questionner* à ce sujet, s'il te plaît ? Qu'est-ce que tu veux ? Tu vois pas que je suis en plein travail ? Il n'a pas l'air de vouloir vous écouter. Essayez de le *questionner* avec plus d'insistance. Quand est-ce que je vais payer mon ardoise ? A-attends, pas la peine de s'énerver... Tiens, prends ça. Je suis sincèrement désolé du retard ! Arrange-toi pour qu'ils ne m'en veulent pas trop, d'accord ? Quoi, le paiement de l'ardoise ? Un de mes potes travaille à la taverne, on s'est arrangés. Je compte pas m'enfuir sans payer, t'inquiète. Il n'a pas l'air très préoccupé par le sujet... Essayez de le *questionner* avec plus d'insistance. Il est si énervé que ça ? Je pensais pas... J'aimerais pas être interdit d'entrée, je paierai la prochaine fois que j'irai sur place. Tu veux bien transmettre le message ? Désolée, mais je suis occupée, là... Elle n'a pas l'air de vouloir vous écouter. Essayez de la *questionner* avec plus d'insistance. Quoi, j'ai tant de paiements en retard !? Mince alors, je croyais avoir déjà tout réglé... Tiens, prends cet argent, il devrait y en avoir assez... Et transmets-leur mes excuses, s'il te plaît. Alors, comment ça s'est passé ? Oh, alors tu as réussi à les convaincre, tant mieux... Nos camarades ont aussi de la famille ou des amis qui travaillent aux mines. Il y avait une bonne ambiance, alors on ne voulait pas leur rappeler à chaque fois... On sera un peu plus stricts dorénavant. J'en parlerai au tavernier. Merci pour ton aide !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a besoin d'aide pour une livraison. Parler au ravitailleur au couvoir des hamsa Récupérer la caisse de matériel Livrer le matériel à la logisticienne Parler à Maru Player, tu veux bien m'aider pour une livraison ? Les soldats de l'Ost rayonnant m'ont demandé de transporter du matériel. On a envoyé le plus lourd grâce aux hippopotames, mais il manque de la main-d'œuvre pour le déchargement sur place. C'est là que tu entres en scène. J'aimerais que tu ailles parler au ravitailleur près de la tente au couvoir des hamsa et que tu lui viennes en aide. Oh, tu es là pour me donner un coup de main ? Je viens juste de décharger les hippochars. Il n'y a plus qu'à tout transporter jusqu'à la tente... Donne une caisse à la logisticienne de l'Ost rayonnant, je m'occuperai du reste. Apportez la caisse de matériel à la logisticienne de l'Ost rayonnant dans la tente avant la fin du temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 120 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Apporte une caisse à la logisticienne de l'Ost rayonnant qui se trouve dans la tente. Je m'occuperai de transporter le reste. Ah, voilà le matériel qu'on avait demandé ! Ça n'a pas dû être facile de transporter une caisse aussi lourde, merci à toi. Le ravitailleur va apporter le reste, tu peux retourner auprès de Maru. Le ravitailleur va apporter le reste, tu peux retourner auprès de Maru. Merci d'avoir transporté le matériel ! Ne t'inquiète pas pour le reste, tu peux aller voir Maru. Passe-lui le bonjour de ma part. Le matériel aurait déjà dû arriver... Tu as aidé au transport du matériel ? Merci ! Qui aurait cru qu'une organisation publique comme celle des soldats de l'Ost rayonnant commercerait avec nous... Je suis sûr que ton soutien y est pour beaucoup. Espérons que tu nous lâcheras pas de sitôt ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru cherche une bonne âme pour l'aider. Parler au livreur en détresse, aux Coteaux fragrants Récupérer les colis trempés Donner les colis au livreur Parler à Maru Player, tu tombes à point nommé. Désolé d'être si soudain, mais tu pourrais aller au Grand Œuvre ? Un camarade m'a contacté, il a eu un problème lors de sa livraison. Il veut que je lui envoie une championne de natation. Les Arkasodaras savent nager, mais on est loin d'être des athlètes... Tu veux bien aller voir ce qui lui est arrivé ? Il devrait t'attendre quelque part près du Grand Œuvre. Oh, c'est toi que Maru a envoyée ? Aide-moi, je t'en prie ! Les affaires que je transportais sont tombées à l'eau ! Si ça continue, le courant va toutes les emporter. J'ai pu récupérer ce qui se trouvait dans les eaux peu profondes, mais il doit rester trois colis trempés ! Récupère-les vite avant qu'ils prennent le large pour de bon ! Merci d'être venue m'aider ! Il doit rester trois colis trempés ! Récupère-les vite avant qu'ils ne se fassent emporter ! Tu as pu récupérer les colis ? Oh, merci du fond du cœur ! Je devais effectuer une livraison au Grand Œuvre, mais l'hippo s'est énervé dès que nous sommes arrivés ici... Le chariot s'est renversé et tout ce que je transportais est tombé à l'eau ! J'ai repêché ce que je pouvais, mais le reste a été happé par le courant... Je te dois une fière chandelle ! Encore merci pour ton aide. Je vais vérifier la cargaison et reprendre ma livraison après un peu de repos. Tu peux aller informer Maru de la situation. Tu m'as vraiment été d'une grande aide. Je vais vérifier la cargaison et reprendre ma livraison après un peu de repos. Tu peux aller informer Maru de la situation. Oh, te revoilà. Alors, tout s'est bien passé ? Je comprends mieux... Mais c'est étrange que l'hippo se soit énervé si soudainement dès leur arrivée au Grand Œuvre... Il a peut-être réagi à l'odeur d'une préparation alchimique... ? Il va falloir enquêter de plus près sur cette affaire, c'est une question de sécurité.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a reçu d'inquiétantes informations à propos d'un individu louche... Parler au livreur craintif En mode de discussion **Dire**, saisir une phrase contenant “j'ai entendu ton appel” à l'individu louche Parler au livreur craintif Parler à Maru Un de mes camarades en livraison dans la jungle des Sangha aurait aperçu un individu louche ressemblant à un Arkasodara... J'ai peur qu'il soit en danger. Tu peux aller enquêter sur cette histoire ? Commence par retrouver le livreur craintif à l'Écoute des Palaka, c'est lui notre témoin. Maru t'a raconté ce qu'il m'est arrivé ? S'il te plaît, occupe-toi vite de ce fauteur de troubles ! Il errait de gauche à droite dans la forêt et tapait sur les arbres avec une sorte de bâton en répétant “ô Manusya, entendez mon appel”, ou je ne sais trop quoi... J'ai eu si peur que j'ai détalé à toutes jambes ! Impossible de livrer tranquillement avec un tel énergumène dans les environs ! Je pense que c'est un Gajasura. Selon Ogul, il suffit de se faire passer pour un Manusya à l'aide d'un masque et ces guerriers se mettent à obéir au doigt et à l'œil. Tu peux patrouiller en portant cette tenue que j'ai préparée ? Comme ça, tu seras prête si jamais tu tombes sur lui. Il te suffira d'imiter une divinité manusya en clamant “j'ai entendu ton appel” ou quelque chose du genre ! Vous allez à présent être déguisée. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte. Parlez au livreur craintif si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours. Tu aimerais garder le déguisement plus longtemps ? Cherche l'individu louche et fais-toi passer pour une divinité en disant “j'ai entendu ton appel”. Tu veux remettre le déguisement ? Pas de problème ! ai entendu ton appel Ô grande divinité, écouter complainte à moi... En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “j'ai entendu ton appel” afin d'entamer la conversation. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Ô divinité manusya ! Moi attendre vous ! Vouloir vous parler de problème... Moi pas doué pour parler... Vouloir mieux m'entendre avec mes compagnons... Quoi faire ? Que répondez-vous ? Souris un peu plus. Sois gentil avec eux. Moi comprendre. Moi faire de mon mieux... Merci ! Moi réaliser qu'avant être ici, Gajasuras toujours nus au village... Moi avoir très honte... Quoi faire ? Que répondez-vous ? Tu es bien tel que tu es. Commence par porter un vêtement léger. Ô divinité manusya, merci de donner avis... ! Moi être embêté... Avoir vu jolie Ao Ra, mais pas aimer les Ao Ra... Quoi faire ? Que dites-vous ? Mets ta haine de côté. Offre-lui de jolies fleurs. Ça être difficile... Mais moi essayer, merci ! Ô Manusya, accordez-moi votre bénédiction ! Prêtez l'oreille à mes problèmes ! Tiens, je reconnais cette voix... C'est toi, Player !? Qu'est-ce que tu fais dans cet accoutrement ? Oh, je vois... J'effrayais les autres... En réalité, je récitais juste une prière tout en cherchant des plantes à utiliser en alchimie. “Que la bénédiction de l'île me permette de percer les secrets de l'alchimie”, c'est une prière qu'on répète souvent ici. Je m'excuse pour la confusion, je serai plus prudente dorénavant. Tu as croisé le type louche dans les bois ? A-a-alors, qu'est-ce que ça a donné ? Ouf, quel soulagement ! Il n'y avait aucun danger... Je te crois sur parole. Je peux reprendre mes livraisons en toute sérénité. Mais je vais devoir attendre que mon cœur arrête de battre la chamade avant... Tu peux aller informer Maru de la situation. Ouf, je peux reprendre mes livraisons en toute sérénité. Mais je vais devoir attendre que mon cœur arrête de battre la chamade avant... Tu peux aller informer Maru de la situation. Alors, tu as pu trouver notre suspect ? Oh, ce n'était rien alors, tant mieux. Tout le monde se repose un peu sur les Manusya, à ce que je vois. Merci pour ton aide. Il ne me reste plus qu'à prier les divinités pour que ce livreur devienne moins peureux... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Maru a besoin d'aide pour récupérer des ingrédients. Utiliser les appâts aux endroits indiqués et vaincre les crabes d'Akyaali à longues pattes Apporter les pattes de crabe d'Akyaali à Maru Nous avons de nombreux clients à la taverne, mais elle est si populaire que nous manquons régulièrement d'ingrédients... J'ai besoin de pattes de crabe d'Akyaali. Utilise pour attirer les crabes près de la plage et les vaincre. Par contre, même avec un appât, ils ne se montrent pas toujours... Essaie de les attirer à trois endroits différents, ça devrait être suffisant. Il n'y a pas de crabe d'Akyaali à longues pattes par ici... Tu es de retour ! Tu m'as apporté des pattes de crabe d'Akyaali ? C'est bien ça ! Elles sont assez grosses, en plus ! Je te remercie. Leurs muscles sont bien développés, donc il y a de quoi se mettre sous la dent. De plus, leur goût est profond ! Même en les utilisant pour un curry, il n'est pas complètement effacé par les épices. Bien sûr, ces pattes sont tout aussi excellentes en biryani. Par contre, comme elle doivent toujours être bien fraîches, il faut aller en chercher dès qu'il en manque... Tu m'as bien aidé, merci !
Thancred a l'air soulagé. Parler au garde de l'Ost rayonnant Parler à Estinien afin qu'il vous accompagne Accompagnée par Estinien, parler au guide de l'Ost rayonnant Accompagnée par Estinien, parler à la sentinelle de l'Ost rayonnant Accompagnée par Estinien, parler au patrouilleur de l'Ost rayonnant Accompagnée par Estinien, parler à l'intendante du Meghaduta Parler à Alisaie (souffle)... Permets-moi de te dire que c'est pas de tout repos de transporter des Arkasodaras endormis... Enfin, ils sont tous vivants et c'est le principal. Player, un message de la part de Varshahn vient tout juste de nous parvenir. Il nous demande de retourner au palais du Meghaduta dès que nous serons suffisamment reposés. Il semblerait que la guérison des subjugués et autres soins en cours progressent à grands pas. Y'shtola, Alisaie et les autres ne devraient donc pas tarder non plus à être libres de leurs obligations. Et si Estinien et toi alliez directement au palais pendant que je fais un détour par le Grand Œuvre ? Je serai pas long, promis. G'raha était tellement à court d'éther après son sort de lévitation qu'on a jugé bon de le confier aux alchimistes, afin qu'ils le soignent avec des potions dont eux seuls ont le secret. Je vais aller le chercher, puis on vous rejoindra ensemble. On dirait qu'on va faire un petit bout de chemin ensemble, camarade. Allons d'abord avertir le garde de l'Ost rayonnant près du pont de notre arrivée dans la cité. Sur ce, je vais aller chercher G'raha comme prévu. J'ai suggéré aux alchimistes de lui faire simplement boire du super éther, mais les connaissant, je ne doute pas qu'ils auront pris le temps de lui concocter un traitement de leur cru... Depuis qu'ils ont appris que Nidhana était saine et sauve, ils sont tellement excités qu'ils font un plan sur la comète à chaque minute qui passe ! Maintenant que la tour a disparu, Radz-at-Han devrait avoir levé l'état d'urgence et rouvert ses portes. On ne peut que s'en réjouir pour la suite des opérations. Ah, voilà nos sauveurs éorzéens ! J'ai désormais pour consigne de vous laisser le passage à chaque fois que vous vous présenterez. Veuillez toutefois m'excuser, car je ne suis pas pour autant autorisé à quitter mon poste. Vous devrez donc aller jusqu'à l'entrée de Radz-at-Han tout seuls. Vous trouverez un guide posté à l'entrée de la cité dès que vous aurez franchi la porte de l'Œil pur et gravi les marches du Pacte. Il vous indiquera la suite du chemin. Je vous souhaite une bonne route ! Me voilà donc à Radz-at-Han pour la troisième fois en l'espace d'assez peu de temps... Ça a beau être une fois de plus que vous autres au total, ses ruelles sont tellement tortueuses que je risque de m'y perdre comme si je n'y avais jamais mis les pieds. Heureusement, des soldats postés le long du chemin devraient pouvoir nous indiquer la bonne direction. Je te laisse mener le rythme de la promenade, camarade. Et n'espère pas beaucoup de commentaires touristiques de ma part, je laisse ça à “Varshahn” comme il nous l'a promis. Estinien va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à Estinien à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier D'après l'explication du garde précédent, notre prochain indicateur d'itinéraire se trouve juste après la porte de l'Œil pur. ... Où ça ? Eh, t'as déjà oublié ce que je t'ai dit ? Pas de commentaires touristiques de ma part ! Voulez-vous vraiment vous séparer d'Estinien ? On s'est paumés, c'est ça ? Prévisible... On se retrouve devant la porte de l'Œil pur. Allez, en route pour le palais du Meghaduta. Estinien ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Vous êtes la tant attendue Player, je présume ? Le satrape m'a donné l'ordre de vous indiquer le chemin jusqu'au palais du Meghaduta, mais... vous n'étiez pas censée être seule, si ? Estinien ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Vous êtes la tant attendue Player, je présume ? Le satrape m'a donné l'ordre de vous indiquer le chemin jusqu'au palais du Meghaduta. Il se trouve au Dharma, le point le plus élevé de la cité. Deux chemins principaux y mènent, un sur le côté est et l'autre sur le côté ouest. En temps normal, je vous conseillerais d'emprunter la voie qui traverse le bazar à l'est, mais elle est pleine de gardes en ce moment. Veuillez noter au passage que l'éthérite de la cité est également temporairement indisponible. Par conséquent, je vous suggère de longer le côté ouest, nettement moins encombré. Pour commencer, vous aller monter l'escalier qui se trouve devant la météorologue, juste là. Ensuite, vous devrez grimper l'escalier suivant et longer la voie de Paksa sur laquelle vous déboucherez. Quasiment au bout de la voie, vous devriez apercevoir une grande porte. C'est l'entrée de la soierie de Ruveydah, où devrait être postée une sentinelle. Il vous suffira alors de lui demander la suite du chemin. En résumé, il faut grimper, encore grimper et toujours grimper. Ça devrait pas être trop difficile. Le palais du Meghaduta se trouve au Dharma, le point le plus élevé de la cité. Pour commencer, vous aller monter l'escalier qui se trouve devant la météorologue, juste là. Ensuite, vous devrez grimper l'escalier suivant et longer la voie de Paksa sur laquelle vous déboucherez. Quasiment au bout de la voie, vous devriez apercevoir une grande porte. C'est l'entrée de la soierie de Ruveydah, où devrait être postée une sentinelle. Il vous suffira alors de lui demander la suite du chemin. **Parler de la porte multicolore Objectif grimpette, camarade ! Hmm, voilà donc cette fameuse porte dont on me parlait la dernière fois... On raconte qu'elle mène à l'immense salle des trésors d'une richissime famille habitant une île voisine de Thavnair. C'est pour ça qu'elle serait constamment fermée à double tour. Mais il paraît également que cette famille vénère une certaine “divinité de la bonne fortune”, et que pour lui donner du grain à moudre, elle offre parfois l'occasion à des badauds de récolter quelques objets de valeur en ouvrant l'accès à une partie des lieux. Les élus de ladite bonne fortune sont censés découvrir une invitation dans des coffres au trésor permettant d'activer un portail qui mène à la salle tant convoitée... Intéressant, non ? Je te conseille de garder cette histoire dans un coin de ta tête, en tout cas. J'ai peut-être pas beaucoup le sens des espèces sonnantes et trébuchantes, mais j'ai appris à mes dépens qu'on en a toujours besoin, et dans le genre affaire qui rapporte gros, j'ai rarement entendu mieux. Vous êtes attendue au palais du Meghaduta, c'est bien ça ? On m'a prévenue de votre venue, mais en me précisant que vous seriez accompagnée... Vous êtes attendue au palais du Meghaduta, c'est bien ça ? Continuez de suivre le chemin en direction du sud-ouest et sortez par la porte en haut de l'escalier. Vous vous retrouverez alors devant l'aérodrome de Radz-at-Han, où un patrouilleur vous indiquera la suite de l'itinéraire. Quant à l'escalier sur ma gauche, il mène à la soierie de Ruveydah. Vous pouvez la visiter si le cœur vous en dit, mais faites attention à ne pas vous perdre. Pour atteindre le palais du Meghaduta, continuez de suivre le chemin en direction du sud-ouest et sortez par la porte en haut de l'escalier. Vous vous retrouverez alors devant l'aérodrome de Radz-at-Han, où un patrouilleur vous indiquera la suite de l'itinéraire. **Parler des tissus bigarrés J'avoue avoir un peu sous-estimé cette grimpette... Le mal de pieds commence à se faire sentir ! Mais il n'y a rien d'étonnant à ce qu'un souverain fasse construire sa demeure sur le point le plus élevé de sa cité. C'est pareil à Garlemald ou à Kugane. Tiens, on dirait le même tissu thavnairois qui a servi à fabriquer mon élastique à cheveux... Les couleurs sont flamboyantes ! Je suis sûr qu'elles plairaient beaucoup à Aymeric. Personnellement, j'ai jamais été très porté sur la mode. Alterner entre deux ou trois tenues maximum, ça me suffit amplement, et si jamais je suis à court de froufrous, ce ne sont pas les endroits qui manquent à travers le monde pour s'en procurer. Veuillez nous excuser, mais l'aérodrome n'est pas encore ouvert au public. Nous vous tiendrons informés de l'évolution de la situation. Veuillez nous excuser, mais l'aérodrome n'est pas encore ouvert au public. Nous vous tiendrons informés de l'évolution de la situation. L'état d'urgence n'a donc toujours pas été complètement levé... C'est bon à savoir, jeune homme, mais ça nous concerne pas vraiment. Nous voudrions juste que tu nous expliques comment nous rendre au palais du Meghaduta. Ah, pardonnez-moi ! J'aurais dû deviner que vous étiez les fameux invités du satrape ! Dans ce cas, je vous prie de bien vouloir monter l'escalier juste à côté et de continuer tout droit pour atteindre l'entrée du palais. Une intendante devrait vous y accueillir. Vous ne pouvez pas vous perdre ! Montez l'escalier juste à côté et continuez tout droit pour atteindre l'entrée du palais. Une intendante devrait vous y accueillir. Vous ne pouvez pas vous perdre ! **Parler du Dharma Cette cité est un vrai labyrinthe... Topographiquement parlant, Kugane passe pour un simple village à côté. Tu me diras, c'est probablement avant tout parce qu'elle est plate comme une crêpe. Vivement qu'on soit arrivés tout en haut afin d'admirer la vue, et éventuellement obtenir quelques points de repère pour la prochaine promenade ! Ah, ça y est, je reconnais le chemin sur lequel Varshahn nous a amenés au palais du Meghaduta. Il disait que Radz-at-Han était bien plus animée en temps normal, et je confirme que c'est tout à fait le cas. J'espère que tu auras l'occasion de voir cette cité sous son véritable jour très bientôt. Je me souviens avoir particulièrement apprécié la cuisine locale, surtout la viande de hamsa. Bien grillée, c'est un véritable délice ! (-Hamsa de la ferme de Nilopala-)KWAAAHHH !? Bienvenue au palais du Meghaduta. Qu'y a-t-il pour votre service ? Bienvenue au palais du Meghaduta. Qu'y a-t-il pour votre service ? Nous sommes Estinien et Player, les invités de Son Excellence Ahewann. Player, Estinien, le satrape se réjouit de vous accueillir à nouveau. Je vais vous guider jusqu'à ses appartements, puis nous attendrons que tous vos compagnons soient arrivés. Si vous voulez bien me suivre... Euh... Désolé d'avoir interrompu votre conversation. On se demandait vraiment où tu avais bien pu passer. Dis, je suis peut-être trop curieuse, mais... vous parliez de quoi avec Vrtra ? Des tours de l'apocalypse ? Non ? De l'histoire des sept dragons anciens, alors ? Oh et puis laisse tomber, ça me regarde pas après tout. Les autres devraient déjà être au Creuset de l'Al-Kimiya. Allons les rejoindre fissa, d'accord ?
Alphinaud continue de soigner les blessés. Parler à Matsya Reparler à Matsya Trouver Qerasaf Aider Qerasaf Observer les environs à l'endroit indiqué Observer les environs au deuxième endroit indiqué Observer les environs au troisième endroit indiqué Parler à Matsya Ses blessures sont graves, mais je peux le sauver ! Occupe-toi des autres, s'il te plaît ! À peine quelques jours plus tôt, tout le monde allait bien lorsque je suis venu vendre mes poissons... Par les Dieux... Pourquoi !? Dieux tout-puissants... Pourquoi nous avoir infligé une telle épreuve !? Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. Merci... Ça va, ne vous inquiétez pas... Allez aider les autres. Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. Je devrais pouvoir m'en charger seul ! Va aider Matsya, s'il te plaît. Moi je me débrouille ici, mais je m'inquiète pour Matsya. Ce n'est pas un expert en magie curative et il n'est sûrement pas coutumier de telles tragédies. Player... ! Voici Yeruvvet, le doyen de l'Écoute des Palaka. Il est blessé, mais rien de grave, heureusement ! Matsya m'a dit que vous n'aviez pas hésité à voler à notre secours. Au nom du village, vous avez toute ma reconnaissance. Merci. Lorsque le ciel a changé de couleur, il ne s'est rien passé pendant un moment, alors même si nous avions bien sûr peur et restions sur nos gardes, la vie suivait son cours. Jusqu'à aujourd'hui, lorsque ces horribles bêtes sorties de nulle part ont commencé à mettre le village à sac... Et puis, je n'ai pas trop compris ce qu'il s'est passé... Les gens criaient, et j'ai eu l'impression d'en voir certains se transformer eux-mêmes en monstres... Quelques habitants ont réussi à fuir le village, mais je ne sais pas ce qu'il est advenu d'eux après cela... Je prie les Dieux pour qu'ils soient sains et saufs... Matsya, tu te souviens de Qerasaf et Mehvan, pas vrai ? Ils t'achetaient toujours du poisson lorsque tu venais en vendre au village. Bien sûr ! Ils ont toujours été très gentils avec moi, même quand je ne pensais plus pouvoir écouler ma marchandise nulle part et venait ici en dernier recours. S'ils n'avaient pas eu pitié de moi à l'époque, je ne m'en serais jamais sorti, c'est sûr ! C'est bien eux, oui. Eh bien, ils ont été pris en chasse par une bête et se sont enfuis en direction du sépulcre d'Agama. Ils ont emporté leur enfant avec eux, un nourrisson... S'enfuir avec un être aussi fragile n'est certainement pas chose aisée. Peux-tu aller les retrouver et les aider ? Player... J'aimerais aller les sauver, mais je ne peux rien contre ces monstres tout seul... Tu veux bien m'aider ? Merci beaucoup ! Le sépulcre d'Agama est un sanctuaire qui se trouve à l'ouest du village, partons sur-le-champ ! C'est dangereux, mais avec toi à mes côtés, on va s'en sortir ! Matsya et toi vous chargez du jeune couple disparu, alors ? Ne t'en fais pas, Alphinaud et moi nous occupons du village. Fiou... Nous y voilà. Le sépulcre d'Agama. C'est un sanctuaire construit en l'honneur de saint Agama, largement vénéré dans la culture thavnairoise. Autrefois, l'édifice était beaucoup plus grand, mais de nos jours il ne reste plus que cette partie. Si Qerasaf et sa famille se trouvent encore ici, ils se sont certainement cachés quelque part dans ces ruines. (-Homme hurlant-)Non, arrête ! *Noooon* !!! C'est la voix de Qerasaf ! Oh non, il faut l'aider, vite !!! Que dites-vous ? Je m'en occupe ! Attends-moi là, Matsya. Merci ! Le cri provenait des ruines du fond, j'en suis sûr ! D-d'accord ! Le cri provenait des ruines du fond, j'en suis sûr ! Qerasaf... Faites que les Dieux le protègent ! Gluuuurgh ! Pour... quoiii... ? Vous avez trouvé Qerasaf. Il est gravement blessé. Désolé, Player, mais je pouvais pas rester en retrait sans rien... Non... Qui... est là... ? Je sens... plus... mes jambes... Ma femme... et ma fille... elles ont pu fuir... Dites-leur... que j'aurais voulu... rester... ... à leurs côtés... Qerasaf ! Non, oh non ! Qerasaf ! Mehvan... Je... veux pas... mourir... Mehvan... Que voulez-vous faire ? Lui parler Sécher ses larmes Me... merci... Sauvez... ma famille... Mehvan est toujours en fuite... avec l'enfant dans ses bras ? Nous devons les retrouver ! Fouillons la forêt sur le chemin du retour à l'Écoute des Palaka ! Pardonne-nous, Qerasaf... Dès que nous aurons sauvé Mehvan, nous reviendrons te chercher... Je te le promets. Vous ne ressentez aucune présence. Mehvan n'est pas ici. Aaaaaah !!! Rooorgh... Vous ne ressentez aucune présence. Mehvan n'est pas ici non plus. La plaie s'est complètement refermée. Pouvez-vous vous lever ? Encore une petite minute, j'en ai bientôt terminé avec les soins. Vous les avez trouvées ? Aucune trace d'elles de mon côté ! Oh... Mehvan s'est peut-être retranchée au fin fond de la jungle... Ô Dieux, je vous en prie... Protégez-les ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Matsya a l'air complètement paniqué. Parler à Yeruvvet Parler à Alisaie Trouver les habitants de l'Écoute des Palaka Sauver la villageoise Parler à Matsya Abattre les bêtes au temple du Purusa Parler à Alphinaud Si Mehvan n'est pas retournée au village, et qu'elle a vraiment fui encore plus loin... Aaah, Player, qu-que faire !? Il faut la retrouver, mais comment savoir où chercher ? Que répondez-vous ? Commence par te calmer. Garde ton sang-froid, c'est dangereux de se laisser aller. Tu veux te transformer en bête, ou quoi ? D-d-désolé ! Tu as raison, je dois me calmer. Pardon ? On risque de se métamorphoser en bête si on a trop... peur ? Ou si on est trop désespéré ? Mais... c'est horrible ! Quoi ? Qu'est-ce que tu veux dire ? On risque de se métamorphoser en bête si on a trop... peur ? Ou si on est trop désespéré ? Mais... c'est horrible ! Qu-qu-qu'est-ce que tu veux dire !? On risque de se métamorphoser en bête si on a trop... peur ? Ou si on est trop désespéré ? Mais... c'est horrible ! Bien, Alphinaud et moi avons fini d'administrer les premiers soins à tout le monde. Et votre couple disparu, vous l'avez retrouvé ? Je vois... Dans ce cas, laissez-moi vous aider à retrouver Mehvan et son bébé. Maintenant que les blessés sont hors de danger, je peux moi aussi participer aux recherches. Mais cela signifie que nous allons devoir laisser le village sans surveillance pendant quelque temps, alors nous devrions nous assurer que tout danger soit écarté. Alisaie et moi allons grimper sur le mur d'enceinte et vérifier si des bêtes rôdent encore dans les environs. Vous pourriez aller prévenir Yeruvvet de l'avancement de la situation, pendant ce temps ? Nous les sauverons, quoi qu'il arrive ! Pour Qerasaf. Commençons par informer Yeruvvet de la mort de Qerasaf... Ah vous voilà, tous les deux ! Alors, vous avez pu secourir Qerasaf et Mehvan ? Nous... nous avons trouvé Qerasaf, mais... Ah... Nous avons donc perdu un autre de nos compagnons... Que les Dieux veillent sur son âme. S'il vous plaît... Ramenez-nous Mehvan et sa fille... Je vous en conjure. Et puis, d'autres habitants ont fui le village et ne sont pas encore rentrés. Si vous les rencontrez en chemin, informez-les de la situation ici, s'il vous plaît... En attendant, je vais faire en sorte de rassurer nos blessés du mieux que je peux. Dans ce cas, nous pouvons partir tranquilles, Player. Allons retrouver Alphinaud et Alisaie. Qerasaf et Mehvan n'étaient mariés que depuis trois ans. Ils venaient d'avoir une fille et semblaient si heureux, si confiants en l'avenir... Jamais je n'aurais imaginé qu'un tel drame arrive... Aucun incident à signaler. La zone semble sûre. Hum... Dans quelle direction se sont-elles enfuies... ? Nous n'avons repéré aucune bête, tu as probablement déjà abattu toutes celles qui traînaient encore autour de l'Écoute des Palaka pendant que vous cherchiez Qerasaf. Bien. Ne perdons pas de temps. Matsya, aurais-tu une idée de la direction dans laquelle Mehvan se serait enfuie ? En longeant la Ksiroda vers le sud, on tombe sur le temple du Purusa, dont les légendes disent qu'il permet de converser avec les Dieux. C'est un bon endroit pour se cacher, alors Mehvan s'y sera peut-être réfugiée... Bonne idée ! Allons-y ! Ne t'en fais pas, je te protégerai. Player et Alphinaud, gardez un œil sur les environs. Il se peut que nous tombions sur d'autres habitants en fuite sur le chemin. Entendu. Mettons-nous sans plus tarder en route pour le temple du Purusa. Oh, que les Dieux soient loués ! Je n'y croyais plus ! Euh, oui, j'habite bien à l'Écoute des Palaka, mais je ne suis pas Mehvan. Elle est encore en fuite... Je vous en prie, retrouvez-la ! Je vais me débrouiller pour rentrer au village, ne vous en faites pas pour moi, alors continuez à la chercher, s'il vous plaît ! Ah, te voilà ! Nous sommes arrivés au temple du Purusa... Mais l'instant d'après, on a aperçu une horde de bêtes pourchasser des villageois ! Alphinaud et Alisaie sont déjà partis se battre ! Il y a l'air d'avoir pas mal de monstres, alors sois prudente ! Inspire... Expire... Tout va bien, j'ai pas peur. Je vais rester caché ici, tu peux aller aider Alphinaud et Alisaie ! Il faut s'organiser et soigner les blessés ! Gardons tout le monde ensemble ici ! Je suis là maintenant, ne vous en faites pas. Tenez bon ! Guh... Keuh... Ne... pas... Aaaaah ! Gruigh... La villageoise se transforme et se jette sur vous ! À l'aiiide !!! N-non... Aide... moi... Ah, Player ! Comment vont les autres villageois ? Tu as éliminé toutes les bêtes ? Très bien. Rassemblons les survivants et occupons-nous de leurs blessures. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Alisaie observe intensément la jungle. Après qu'Alisaie a aperçu une bête à la poursuite d'une proie potentielle, votre groupe a décidé de se diviser en deux afin d'éviter un nouveau drame. Matsya et vous avez été chargés d'inspecter le long de la rivière. Rendez-vous à l'endroit indiqué afin de secourir la personne en danger. Vous avez trouvé Mehvan, mais alors qu'elle était sur le point de s'enfuir avec son bébé dans les bras, la bête l'a rattrapée et les a toutes deux projetées violemment dans la source de la Maya. Jetez-vous à l'eau pour les sauver. Vous avez tenté de ranimer Mehvan, mais elle avait déjà succombé à ses blessures. Heureusement, tout n'est peut-être pas perdu pour sa fille. Essayez de la retrouver à l'endroit indiqué avant qu'il ne soit trop tard. Vous avez récupéré le bébé. Allez vite rejoindre Alphinaud pour qu'il puisse lui administrer les premiers soins. Le nourrisson a reçu les premiers soins d'Alphinaud, mais seuls des vêtements secs et de la chaleur pourront l'aider à survivre. À l'heure de regagner l'Écoute des Palaka, une nouvelle vague de bêtes s'est mise en travers de votre chemin. Alisaie a donc confié la fille de Qerasaf et Mehvan à Matsya afin qu'il puisse la ramener au village. Malgré votre diversion, d'autres monstres lui ont barré la route et le jeune Arkasodara a manqué de succomber à la funeste transformation. La tragédie a été évitée de justesse par l'arrivée salvatrice de Vrtra et Estinien. Le dragon vous a alors informés qu'il était prêt à révéler sa véritable identité au peuple de Thavnair, mais Alisaie a d'abord souhaité récupérer le corps de Mehvan, afin de la réunir avec son mari. Allez parler à Alphinaud, toujours en état de choc. Alphinaud, toujours très secoué par le sort du couple, est néanmoins soulagé que les deux jeunes parents soient restés humains jusqu'à leur mort. Leurs âmes pourront ainsi rejoindre la mer des étoiles, une évidence dont beaucoup de victimes ont été privées à Thavnair depuis le début de l'apocalypse. Enquêter à l'endroit indiqué Sauver Mehvan Chercher à l'endroit indiqué Parler à Alphinaud Reparler à Alphinaud Vite, nous devons les aider ! Où ça ? C'était Mehvan !? J'ai vu quelqu'un poursuivi par une bête, en direction de l'ouest ! Hélas, la jungle est trop dense, je n'ai pas pu distinguer ses traits... Player ! Va avec Matsya et cherchez le long de la rivière ! Alphinaud et moi irons vers le sud ! Voici la source de la Maya, un autre temple en ruines. Peut-être que la personne qu'a vue Alisaie s'y terre en ce moment ! Ses yeux sont vitreux. Sa violente chute dans l'eau lui a brisé la nuque, la tuant sur le coup. Il n'y a aucune trace de son bébé. Il faut vite le retrouver ! Vous ne pouvez plus rien faire pour sauver Mehvan. Il faut vite retrouver sa fille ! Vous avez trouvé le nourrisson. Sortez-le vite de l'eau ! Pas le temps de remonter son corps, il faut d'abord sauver le bébé ! On s'est occupés de la bête ! Tu as trouvé Mehvan et sa fille ? Aaaaaaaah ! Non ! Mehvaaan ! Désolé, il nous a donné du fil à retordre ! Mehvan et le bébé vont bien !? Non... ! Si seulement nous avions été plus rapides... Mais nous avons encore une chance de sauver le bébé ! Laisse-moi soigner ses blessures ! Je ne suis pas pressé, alors prenez tout le temps qui vous faudra... Nous avons fait tout notre possible. Retournons informer le village de cette triste nouvelle. Au moins, ils ne se sont pas transformés et sont morts en humains... Leur âme pourra rejoindre la mer des étoiles. Un droit qui n'aurait jamais dû être enlevé à personne...
Estinien vous attend patiemment. Parler à Vrtra Parler à Nidhana Remettre aux villageois Parler à Nidhana Nous devons stopper l'apocalypse. Je ne supporte pas l'idée que tant d'âmes soient condamnées au néant... C'est bon, vous êtes prêts ? Allez, direction l'Écoute des Palaka. Vrtra et les autres nous attendent sûrement. Pardonnez-moi de ne pas être venu à votre rencontre, mais comme vous pouvez le voir, nous avons reçu la visite d'un invité de marque... Vous voilà. Tout s'est bien passé de mon côté. Matsya a pu rejoindre le village et s'occupe de la petite en ce moment même. Elle allait déjà mieux quand je les ai laissés. J'ai... appris ce qui est arrivé à Qerasaf et Mehvan... Ainsi que pour le destin funeste de tous ces pauvres enfants de Thavnair... L'apocalypse compte déjà un nombre incalculable de victimes innocentes... Tous, comme le bébé de Qerasaf et Mehvan, avaient des proches, une famille. Dans ce contexte, chaque vie épargnée est un miracle. Grâce à vous, la petite est sauve. Je souhaite vous exprimer toute ma reconnaissance. Merci. Ô grand dragon. Nous te sommes tout autant redevables. Si tu n'avais pas volé à l'aide de Matsya, lui et le nourrisson n'auraient pas survécu. Bien sûr, j'avais entendu les rumeurs du satrape et de son dragon féal, mais ta bienveillance et ta force te font vraiment honneur. Non... Je... Mon nom est Vrtra, et Thavnair est mon nid depuis très, très longtemps... Cette île a toujours prospéré sous mon égide. Je suis le véritable satrape, et j'ai toujours été soutenu par Ahewann et ses prédécesseurs. (-???-)Pardon ? C'était vous le satrape !? Matsya ! Et... Nidhana ? Mais que faites-vous là ? L'Ost rayonnant m'a prévenue de votre intervention durant l'attaque à l'Écoute des Palaka. J'ai pensé que les alchimistes du Grand Œuvre pourraient vous donner un coup de main, alors j'ai rassemblé plusieurs collègues pour venir soigner les blessés au village. La fille de Qerasaf et Mehvan est entre de bonnes mains, et se remettra sûrement bien vite ! Ah, quel soulagement ! Mais assez parlé de nous... Je crois que nous avons raté un épisode, ici ! Si vous êtes le véritable satrape... Alors vous tiriez également les ficelles de Varshahn, pas vrai ? ... ! Comment as-tu deviné qu'il s'agissait d'une marionnette ? Eh bien figurez-vous qu'il y a des rumeurs qui circulent depuis bien longtemps au Creuset de l'Al-Kimiya ! Certains disent que les alchimistes y fabriquent parfois des marionnettes très réalistes... à la demande du satrape. Sachant ça, Varshahn paraissait un peu trop... étrange. Je pense que d'autres l'ont aussi remarqué, mais que tout le monde trouve normal que le satrape garde un œil sur sa cité. Donc personne n'a jamais rien dit à ce sujet. Bien sûr, nous ne savions pas vraiment qui le contrôlait, et pensions naturellement qu'Ahewann était aux commandes... Jamais nous n'aurions imaginé qu'il puisse s'agir de vous ! C'est un honneur de faire votre connaissance, Vrtra. Je voulais vous exprimer ma reconnaissance depuis bien longtemps. Merci d'avoir cru en nous et de nous avoir confié vos écailles. C'est à moi de te remercier, de tous vous remercier, d'ailleurs. Ce sont les alchimistes qui ont réussi à fabriquer les écailles garde-âme et qui font la fierté de Radz-at-Han. Vos paroles me réchauffent le cœur. Ne vous en faites pas, même face à cette calamité, les alchimistes ne vacilleront pas et s'évertueront à vous aider de leur mieux. Nous pouvons leur faire confiance, l'Écoute des Palaka est entre de bonnes mains. Je vais retourner à Radz-at-Han pour voir comment les choses se passent là-bas. Que comptez-vous faire ? Je m'inquiète pour les villageois en fuite que nous avons trouvés au temple du Purusa. Je voudrais m'assurer que tout le monde est bien rentré sain et sauf. Dans ce cas, j'ai une faveur à vous demander. Venez avec moi un peu plus loin, que je vous explique de quoi il s'agit. C'est étrange... Ce ciel incandescent ne me dit rien qui vaille, mais le doux crépitement d'un feu de camp a toujours eu le don de m'apaiser... Je ne sais pas ce qui cuit, mais la délicieuse odeur d'épices qui se dégage de cette marmite est juste incroyable. En un sens, c'est une chance que ces villageois soient les premiers à connaître la véritable identité de Vrtra... Je dirais même que notre ami dragon a été un peu déçu du manque de surprise, tu ne trouves pas ? Au moins, on sait maintenant que quoi qu'il arrive, il pourra prendre sa place sur le devant de la scène sans crainte d'être rejeté. Player ! J'ai couru le plus vite possible ! Bon, j'y serais quand même passé si Estinien et Vrtra n'étaient pas venus à mon secours, hein... Mais la fillette est sauvée et moi aussi, et c'est tout ce qui compte ! Hmm, ce n'est pas tout à fait prêt... En attendant, vous pouvez me dire ce qui se passe sur cette île ? Le ciel est en feu, des bêtes horribles rôdent un peu partout... Vous avez une explication ? L'apocalypse... Les métamorphoses en bête sont donc déclenchées par de forts sentiments négatifs et consomment l'entièreté de l'éther des malheureux qui se transforment... C'est pire que ce que je craignais, mais au moins je comprends mieux la situation. Je vais en discuter avec mes collègues et essayer de voir ce qu'on peut faire. Ah, le thé est prêt ! C'est ma spécialité : un chai préparé avec un mélange d'épices de première qualité provenant du Grand Œuvre, un généreux filet de lait et une petite pincée de sucre. C'est maintenant que j'ai besoin de vous. Pouvez-vous en distribuer une tasse aux habitants du village ? Si le mélange d'épices provient du Grand Œuvre, j'imagine que ce n'est pas seulement pour le goût... Ce thé a-t-il un effet curatif ? Non, il est tout à fait ordinaire. Nous avons simplement élaboré la meilleure recette en choisissant des ingrédients de première qualité. Tout le monde boit du chai à Thavnair, petits et grands. Je me suis dit que ça leur ferait du bien de retrouver un peu de normalité au milieu de tout ce chaos. C'est une excellente idée, Nidhana. Nous t'aiderons avec plaisir. Je vous laisse vous charger de la distribution du thé. Je vais inspecter les environs, s'il n'y a rien à signaler, je vous retrouverai au Torana veilleur. Tous les survivants semblent avoir regagné leur domicile. C'est une bonne chose, ils sont certainement plus en sécurité à l'abri que livrés à eux-mêmes en pleine jungle. Ce chai sent délicieusement bon... Tu crois que je pourrai en avoir une tasse, moi aussi ? Les autres sont déjà en train de distribuer le thé. Fais-en autant avec les tasses que je t'ai données, s'il te plaît. Hé mais c'est vous qui êtes venue nous aider au temple du Purusa, non ? Quand les bêtes nous ont attaqués ? Merci beaucoup. C'est grâce à vous que je suis vivant aujourd'hui. Je ne l'oublierai jamais, et j'ai compris à quel point l'existence pouvait être fragile. Mais... j'ai perdu tous mes amis et l'île est plongée dans le chaos... Je ne sais pas quoi faire... Du... du chai ? Eh bien... merci beaucoup. Ça sent tellement bon... Ah, je me sens déjà mieux. C'est vrai que la situation actuelle est loin d'être idéale, mais personne n'aurait pu prévoir une telle tragédie... Ça ne sert à rien d'avoir peur de l'avenir. Je vais continuer à faire de mon mieux, et la vie continue. Maintenant, j'ai besoin de nourriture et d'un endroit pour dormir. Je devrais aussi retourner à Radz-at-Han pour voir comment est la situation là-bas. Je n'ai donc vraiment pas le temps de me morfondre ! Mais comment ils peuvent tous être aussi insouciants !? Les bêtes pourraient revenir à tout moment ! On risque même de se transformer à notre tour, si ça se trouve ! Je veux pas mourir... ! Il me reste tant à découvrir ! Si c'est pour survivre, je suis même prête à quitter Thavnair ! Mais... pour aller où... ? C'est peut-être pareil ailleurs, qui sait !? Du chai ? Du *chai* !? Dans ces conditions ? Non... Je dois me calmer. C'est pas en pleurant que les choses s'arrangeront, de toute façon. Bon. Je vais m'entretenir avec le doyen pour en savoir plus, déjà... Si on s'entraide, si tout le monde s'y met, on peut s'en sortir. Aaah, rien de meilleur qu'un chai fraîchement préparé. Sa douceur et sa chaleur réchauffent le corps et apaisent l'esprit. Désolée, mais là, je ne peux pas vous parler... Je... je ne me sens pas bien du tout... Mon... mon meilleur ami s'est... Il s'est transformé en bête... devant mes yeux... J'ai eu peur et je ne voulais pas mourir, alors je me suis enfuie. Et je sais que ça peut paraître incroyable, mais je suis persuadée de l'avoir entendu m'appeler... par mon prénom... Euh... ? Du... du chai ? Mon ami adorait ça. Il en buvait tout le temps... Avant de travailler, pendant sa pause, quand on se voyait... Merci beaucoup. C'est si douloureux... Mais je ne peux pas me laisser submerger... Si je ne suis plus là, qui honorera sa mémoire ? Merci, pour le thé. Ça m'a permis d'oublier un peu ses derniers instants et de me remémorer le bon temps passé à ses côtés... J'en avais vraiment besoin. Tu as fini de distribuer le thé ? Merci. Tu crois que ça leur a fait du bien ? Ah, tant mieux. Pour l'instant, il est essentiel que tout le monde retrouve son calme, tu comprends. La vie de tous les habitants de Thavnair a changé. Tous ont perdu des proches, et beaucoup n'ont plus rien du tout. Ce n'est pas une douleur qui s'estompera facilement. Mais le temps fait des miracles. Il faut apprendre à vivre avec la souffrance. Attention, je ne dis pas qu'on doit baisser les bras, loin de là ! C'est seulement en acceptant cette peine qu'on trouvera la force d'affronter notre destin. Un travail de longue haleine nous attend, mais on y arrivera, j'en suis certaine.
Matsya piétine d'impatience. Matsya a été soulagé d'apprendre que Mehvan reposait désormais aux côtés de Qerasaf. L'Écoute des Palaka a retrouvé son calme et la présence des alchimistes et de l'Ost rayonnant devrait permettre d'éviter d'autres transformations en bête. Il est donc temps de retourner à Radz-at-Han pour vérifier l'état des lieux. Rejoignez maintenant Estinien, qui vous attend déjà au Torana veilleur. Vous avez retrouvé un Estinien indemne qui vous a déclaré n'avoir aperçu aucune bête rôdant dans les parages. Il vous a également expliqué avoir été contacté par Thancred, qui attend votre retour à l'entrée de Radz-at-Han. La situation à Radz-at-Han s'est également calmée. Thancred vous a appris que les citoyens avaient été appelés à se rassembler devant le palais du Meghaduta pour une annonce importante. Vous en déduisez que Vrtra a décidé d'annoncer à tout le monde sa véritable identité de satrape. Thancred, craignant que certains habitants n'aient pas reçu le message, vous a demandé de prévenir quiconque ne serait pas au courant, afin de les guider vers le lieu de rassemblement. Vous avez croisé un jeune Hyurois, qui vous a confié être inquiet pour son ami Varshahn. Le garçon a filé vers le palais afin de le retrouver, puisqu'il savait que celui-ci travaillait pour le satrape. Continuez à vous diriger vers la place, vous rencontrerez peut-être d'autres personnes qui n'ont pas encore entendu parler du rassemblement. Vous avez trouvé un jeune homme complètement effrayé. Lorsque vous lui avez parlé du rassemblement devant le palais du Meghaduta, il s'est mis à craindre un coup d'État, et s'est rué vers la place afin de l'empêcher. Maintenant, rendez-vous à l'endroit indiqué afin d'assister à l'annonce de Vrtra. Vrtra a annoncé aux habitants de Thavnair qu'il était leur véritable satrape, et contrairement à ce qu'il craignait, ceux-ci l'ont accueilli avec joie et enthousiasme. Ce chaleureux moment fut néanmoins interrompu par l'arrivée d'une délégation sharlayanaise menée par nul autre que Fourchenault Leveilleur, venu annoncer à tout le monde que la seule façon d'échapper à cette catastrophe était de quitter leur planète et de s'enfuir sur la lune, un plan sur lequel Sharlayan travaillait apparemment depuis un certain temps. Cette proposition a bien entendu laissé les citoyens de Radz-at-Han perplexes, mais Vrtra a pris immédiatement la situation en main et fait conduire la délégation au palais afin de s'entretenir avec ses membres. Discutez avec Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de cette soudaine déclaration. Alphinaud vous a dit être d'accord avec Nidhana et est arrivé à l'amère constatation que vous en savez tout simplement trop peu pour pouvoir faire quoi que ce soit contre ce désastre. Il est temps de discuter avec le reste de vos compagnons afin de décider de la prochaine étape de votre plan d'action. Parler à Estinien Parler à Thancred, à Radz-at-Han Rechercher les habitants manquant à l'appel Continuer à chercher les habitants manquant à l'appel Attendre à l'endroit indiqué Parler à Alphinaud Tous les survivants semblent avoir regagné leur domicile. C'est une bonne chose, ils sont certainement plus en sécurité à l'abri que livrés à eux-mêmes en pleine jungle. Ce chai sent délicieusement bon... Tu crois que je pourrai en avoir une tasse, moi aussi ? Notre foi nous enseigne que la douleur et la souffrance font naturellement partie de la vie. C'est sûrement pour ça que certains peuvent penser que nous sommes résignés à notre sort... Mais ce n'est pas du tout le cas. Maintenant, j'ai besoin de nourriture et d'un endroit pour dormir. Je devrais aussi retourner à Radz-at-Han pour voir comment est la situation là-bas. Je n'ai donc vraiment pas le temps de me morfondre ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Puisque tu as fini de distribuer le thé, est-ce que je peux te déranger un instant ? Je voulais savoir... ce que vous aviez fait de la dépouille de Mehvan. Elle repose aux côtés de Qerasaf, alors ? Merci beaucoup ! Je connais l'endroit. J'emmènerai les autres villageois après et on ira se recueillir sur leur tombe. Je ne sais pas ce que va devenir leur bébé, mais je lui rendrai visite le plus souvent possible. Et dès qu'elle sera en âge de pouvoir en manger, je lui apporterai du délicieux poisson ! Nous avons terminé de distribuer les tasses de chai à tout le monde. C'était fascinant de voir les gens se détendre à peine les lèvres trempées dans le thé... De quoi écarter de nouvelles transformations pendant un certain temps. Le problème est loin d'être réglé, pour sûr. Toutefois, nous pouvons laisser le village aux mains des alchimistes et de l'Ost rayonnant pour le moment et retourner à Radz-at-Han. Tout à fait ! D'autres ont certainement besoin de votre force et de votre connaissance de l'apocalypse, là-bas ! Quant à moi, je vais aller apporter mon aide et de la nourriture aux habitants d'Akyaali. Parfait. Mettons-nous en route sans plus tarder. Euh... Quelqu'un a vu Estinien ? Il nous attend au Torana veilleur ? Entendu, allons-y ! Tu peux nous faire confiance, le village est en sécurité. Et si on découvre du nouveau sur l'apocalypse, je te préviendrai immédiatement. Savoir que le bébé de Qerasaf et Mehvan est entre de bonnes mains me redonne du courage. Quoi qu'il puisse m'arriver maintenant, j'ai déjà vécu pire ces dernières heures... Étrangement, je trouve cette pensée plutôt réconfortante... En tout cas, ça m'a fait plaisir de tous vous revoir. Que les Dieux vous accordent leur bénédiction tout au long de votre parcours ! Je viens d'expliquer à Estinien la situation à l'Écoute des Palaka. J'espère que Raha et les autres vont bien et que le calme est revenu à la capitale... Alphinaud m'a tout raconté. Les villageois ont retrouvé leur calme ? En voilà une bonne nouvelle. Je n'ai vu aucune bête dans les alentours pendant que je patrouillais. Faut croire que tout votre raffut les a fait fuir. C'est maintenant que notre pas si nouveau satrape va devoir nous montrer ce qu'il a dans le ventre, pour sauver l'avenir de Thavnair. Enfin bref... Thancred m'a prévenu qu'il nous attendait sur la voie d'Alzadaal, juste à l'entrée de la ville. Allons le rejoindre. Radz-at-Han a des allures de ville fantôme, mais je préfère ce cadre désolé aux hurlements et au chaos. La femme âgée qui s'est transformée en bête... Elle disait que sa petite-fille était partie pour l'Écoute des Palaka, je me demande si elle se trouvait parmi les survivants... Après tout ce que cette ville a enduré, elle aura bien du mal à s'en remettre. Heureusement qu'elle semble peuplée de battants. Ah, content de voir que tu vas bien. On a réussi à se débarrasser des bêtes ici, et à suffisamment calmer la population pour que les transformations cessent pour le moment. L'Ost rayonnant a demandé à tous les habitants de la ville de se rassembler sur la place devant le palais du Meghaduta. Apparemment, ils ont une annonce importante à leur faire. Tu as une idée de quoi il s'agit ? Je vois, Vrtra a donc décidé de révéler sa véritable identité... Dans ce cas, on doit y assister, nous aussi. J'aimerais bien m'y rendre sur-le-champ, mais je ne suis pas sûr que tous les habitants aient eu vent de la nouvelle... Gardez l'œil ouvert et si vous croisez des gens qui n'ont pas l'air au courant sur le chemin, prévenez-les, d'accord ? Je vais faire pareil de mon côté. L'Ost rayonnant a demandé à tout le monde de se rassembler devant le palais du Meghaduta. Si tu tombes sur des habitants qui semblent ne pas être au courant, préviens-les, d'accord ? Y a... y a plus de monstres, hein ? Je me suis caché dans un placard pendant tout ce temps, alors je sais pas trop ce qui s'est passé depuis... Oh, vraiment ? Ouffff ! J'ai eu peur que tout le monde se soit fait manger ! J'espère que Varshahn va bien... On joue ensemble des fois, mais il perd toujours à cache-cache, alors ça m'inquiète un peu. Il travaille pour le satrape, pas vrai ? Ça veut dire qu'il va aller sur la place, lui aussi, alors... ! J'y fonce ! Aaaargh ! Non ! Me mangez pas ! Par tous les Dieux ! Ne me faites pas peur comme ça, enfin ! Les bêtes vont me retrouver à cause de vous ! Pardon ? Les bêtes ont été éliminées et je dois rejoindre tout le monde sur la place du palais du Meghaduta ? Mais... J'ai tout vu ! Le satrape s'est fait dévorer devant mes yeux ! En une seule bouchée ! Radz-at-Han a perdu son protecteur, à quoi ça sert de se rassembler encore au palais du Meghaduta ? Attendez... Me dites pas que quelqu'un va essayer de prendre sa place ? Jamais je laisserai faire une chose pareille ! Tout le monde a encore l'air très inquiet... C'est compréhensible. Mais compter un des sept dragons anciens parmi ses alliés représente un avantage de taille, nous en avons été témoins. Quelques habitants se sont déplacés, et c'est seulement maintenant qu'on se rend compte de l'hécatombe provoquée par l'apocalypse. Espérons qu'elle s'arrêtera là... Merci d'avoir prévenu ceux qui n'avaient pas reçu le message, Player. Contente de te revoir, Player. Alphinaud m'a prévenue pour Vrtra. Une sage décision, selon moi. Sans un meneur puissant, la peur se répandrait probablement comme une traînée de poudre et nous risquerions de faire face à une nouvelle vague de transformations. Je suis heureux d'apprendrrre que le calme est temporairement revenu à l'Écoute des Palaka. Quant à moi, en prenant le commandement des opérations à Radz-at-Han, je me suis soudainement retrouvé avec un nombre impressionnant de citoyens à prrrotéger, et je peux te dire que c'est une bien trop grande responsabilité pour un voyageur de passage... Cette position doit être réserrrvée à quelqu'un qui connaît bien la ville et ses habitants... Et personne ne remplit aussi bien ces conditions que Vrtra. Une alliance entre un dragon et des humains... Je sais bien que nous n'avons pas d'autre alternative que de fuir sur la lune. Mais je comprends parfaitement que Vrtra et les habitants de Radz-at-Han n'aient pas envie d'abandonner cette ville qu'ils affectionnent tant. Ça me démange, hein, mais ce n'est pas le moment de prendre le palais d'assaut... Réfléchissons d'abord à un plan. Même si Vrtra accepte que les citoyens fuient vers la lune, comment le Conseil de Sharlayan compte-t-il y envoyer tous les habitants de Thavnair ? Ce soldat de l'Ost rayonnant, c'est un de ceux qui ont escorrrté Ahewann à travers Vanaspati, non ? Il est donc fidèle à Vrtra et connaissait déjà son secret... Aussi folle que la proposition du Conseil puisse paraître, s'enfuir vers la lune ne me semble pas aussi insensé, à la lumière des récents événements. Et puis, je ne pense pas que Vrtra s'oppose à l'idée, si ça lui permet d'assurer la sécurité des habitants de Thavnair. J'ai un message pour vous. Je vous en parlerai au moment opportun. Nous avons assisté à toute cette tragédie, et pourtant elle dépasse complètement notre entendement... Comme Nidhana l'a souligné, nous assistons à un phénomène sans précédent. Nous devons affronter l'inconnu... La question est maintenant de savoir comment agir en conséquence.
Estinien est prêt à raccompagner Mehrahd jusqu'à Radz-at-Han. Parler à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion Parler à Y'shtola, au Noumène Parler à Urianger, au Thaumazein Parler à Estinien, à Akyaali Estinien... Il fait plutôt peur au premier abord, mais il a bon fond, pas vrai ? Je te laisse aller t'occuper de convaincre G'raha Tia de nous rejoindre. Si c'est toi qui lui proposes, il ne devrait pas faire la fine bouche. Quand on s'est tous séparés, il nous a annoncé qu'il retournerait à l'annexe des Élèves de Baldesion. Tu n'as qu'à aller demander à l'intendant, il devrait savoir où il se trouve. Allez, en route bonhomme. Et tâche de ne pas trop t'éloigner. Ah ! Player ! Ça faisait longtemps ! Quel bon vent vous amène ? Vous avez une requête pour les Élèves de Baldesion ? G'raha Tia ? Il est dans le salon principal avec Krile. Les pauvres, ils restent enfermés dedans depuis plusieurs jours, noyés sous une montagne de paperasse. Je suis sûr qu'ils seront heureux de vous voir et de se changer les idées. Je vous laisse les rejoindre ! Bon, on a rrretrouvé Y'shtola, mais... Que faire ? (★未使用/削除予定★) Je me suis souvent rrrendu dans le Labyrinthos depuis notre retour, mais c'est la première fois que je remets les pieds au Thaumazein. Thancred n'a pas l'air dans les parages. J'étais pourtant certaine que lui et Urianger ne se quittaient jamais. Ah, le plaisir de repartir à l'aventure ! Quelle sensation grrrisante ! Je me demande ce qui nous attend sur place... En chemin, j'ai repéré pas mal d'enfants errant seuls au bord de la route. J'imagine que beaucoup ont perdu leurs parents à cause de l'apocalypse... Si les dégâts matériels ont pu être réparés, j'ai bien peur que les plaies laissées par cet événement soient plus profondes que nous ne le pensions. En attendant votre retour, j'irai offrir une prière pour vous à Samanta, la déesse des richesses. Puisse-t-elle vous guider vers le trésor... Je croyais que tu étais juste partie inviter G'raha Tia, et te voilà de retour en bien belle compagnie... J'espère que le bateau de Matsya est suffisamment grand pour tous nous transporter... Merci de nous dépanner. Avec plaisir, si je peux me rendre utile... L'endroit est truffé de récifs, alors faites bien attention où vous naviguez si vous ne voulez pas finir avec un trou dans la coque. Bien compris. On tâchera d'être prudents. (★未使用/削除予定★)
Y'shtola est fascinée par les aventures d'Alzadaal III. Vous avez discuté avec vos compagnons, dubitatifs quant au degré de véracité de la légende d'Alzdaal III. C'est alors qu'Estinien a coupé court aux réflexions en préconisant d'aller vérifier immédiatement ces théories directement sur place. À vous de braver les dangers qui vous attendent dans le palais sous-marin. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous avez atteint le dernier étage du palais d'Alzadaal et vaincu la sentinelle qui le gardait. Il ne vous reste plus qu'à mettre la main sur le fabuleux trésor qui vous attend. Vous avez découvert un mystérieux dispositif dans le palais, et alors que vous vous en approchiez pour l'inspecter, une voix familière a soudainement tonné dans votre dos. C'était celle de Varshahn qui, au bout de quelques instants, vous a révélé ce que l'appareil contient : une porte du néant. Parlez désormais à G'raha Tia. * Si vous avez quitté le palais sous-marin, parlez à Matsya, à Akyaali, pour y retourner. Votre ami vous a rafraîchi la mémoire quant aux différents passages dimensionnels menant au néant, alias le treizième reflet. À la vue de ces ténèbres insondables, il a aussi repensé à vos aventures dans la Tour de Cristal et votre combat contre la terrible entité qui vous menaçait. Accomplir le donjon “Le legs d'Alzadaal” Accomplir le donjon “Le legs d'Alzadaal” Parler à G'raha Tia J'ai raccompagné Mehrahd jusqu'aux portes de la cité. J'ai bien peur qu'il soit obligé de trimer pour ce marchand véreux encore un moment... Ah, le plaisir de repartir à l'aventure ! Quelle sensation grrrisante ! En chemin, j'ai repéré pas mal d'enfants errant seuls au bord de la route. J'imagine que beaucoup ont perdu leurs parents à cause de l'apocalypse... Si les dégâts matériels ont pu être réparés, j'ai bien peur que les plaies laissées par cet événement soient plus profondes que nous ne le pensions. En attendant votre retour, j'irai offrir une prière pour vous à Samanta, la déesse des richesses. Puisse-t-elle vous guider vers le trésor... Alzadaal III... Ce satrape qui aurait voyagé dans un autre monde... Je me demande à quel point les rumeurs sont fondées. Si on se fie aux légendes, il aurrrait amassé son trésor lors de ses péripéties. Ce qui signifie que les objets que nous trouverons sur place viennent probablement d'un autre reflet. Je pense qu'il faut ménager nos attentes... En premier lieu, vérifions que les ruines indiquées sur cette carte ne sont pas une pure invention. Oui, ça ne sert à rien de tergiverser ici. On ne saura qu'en y allant. Si tout le monde est prêt, mettons le cap sur le palais d'Alzadaal. Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier Oh, je sais bien que les rumeurs et légendes contiennent leur part de fiction, mais si ce palais me permet de grappiller des informations sur le voyage entre les mondes, ça vaut la peine d'y faire un tour. J'ai passé tellement de temps le nez dans la paperasse ces derniers jours que je me sens tout engourrrdi. Cette petite expédition tombe vraiment à point nommé ! Des ruines sous-marines d'où personne n'est jamais revenu vivant... Je ne sais pas ce qui nous attend, mais je suis paré à toutes les éventualités. Si ce lieu constitue vraiment la cache au trésor du satrape, nombreux seront les pièges destinés aux éventuels pillards. Nous devrons faire preuve de vigilance une fois à l'intérieur. Mon bateau est à votre disposition, prêt à lever l'ancre. Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ? Je pensais trouver quelques indices, peut-être même des journaux... Mais pas une véritable porte du néant... Même sous la tutelle des plus grands érudits de Sharlayan, agrandir une faille vers le néant est formellement interdit. Le danger encouru est bien trop important... Ce petit portail, là... Il est si dangereux que ça ? Après votre découverte du sceau, je ne pouvais pas vous laisser dans l'ombre quant à sa fonction... et son origine. Les portes et fissures du néant sont fondamentalement similaires : des passages qui rrrelient le monde primitif au treizième reflet. Leur nom est lié à la manière dont ces portails sont créés. Les passages qui se sont formés naturellement, là où la séparation entre les mondes est la plus fine, sont appelés “fissures du néant”. Alorrrs que les “portes du néant” sont des passages invoqués à dessein. Le mécanisme complexe qui scelle le passage nous informe qu'il s'agit sans l'ombre d'un doute d'une porte du néant. Même si elle n'est pas trrrès large. Dire que nous étions partis pour une simple chasse au trésor... Il est possible que nous ayons fait une découverte bien plus importante encore. Lorsque j'ai plongé le rrregard à l'intérieur, le souvenir de notre combat contre le Nuage de Ténèbres m'est revenu en tête... ainsi que le sacrifice de nos deux compagnons. (★未使用/削除予定★) Vous pouvez revisiter le legs d'Alzadaal avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
Y'shtola a hâte de partir pour le palais sous-marin. Y'shtola vous a avoué qu'en allant chercher Varshahn, elle était tombée sur Estinien, et a décidé de l'emmener avec vous jusqu'à la porte du néant. Rendez-vous désormais à Akyaali où un navire vous attend. Vous avez parlé au garde de l'Ost rayonnant et avez mis à nouveau les voiles pour le palais d'Alzadaal III. Une fois sur place, parlez à votre amie Nidhana, qui bout d'impatience à l'idée d'explorer ce lieu fabuleux. * Si vous avez quitté le palais sous-marin, parlez au garde de l'Ost rayonnant, à Akyaali, pour y retourner. Y'shtola vous a enfin exposé ses motivations derrière ce retour inopiné devant la porte du néant : elle souhaitait mettre à l'épreuve l'efficacité des écailles garde-âme face à la corruption du treizième reflet. Pour ce faire, elle a invoqué deux petits familiers, les nixes, qu'elle a ensuite envoyées dans le néant, l'une affublée d'un talisman et l'autre non. Il ne vous reste qu'à attendre un peu en montant la garde devant le portail ouvert. L'expérience de votre amie a été un franc succès. La nixe protégée par une amulette a comme prévu réussi à éviter la corruption éthérée du treizième reflet. Cependant, il faudra quelque peu modifier les écailles garde-âme, car les effets du néant sont très différents des radiations provoquant la subjugation. Y'shtola s'est ensuite lancée dans un exposé détaillé sur le Monde des Ténèbres à la demande d'Estinien. Vous avez aussi partagé votre expérience face aux créatures du néant, et si Varshahn semble justifier sa réticence à l'idée d'explorer ce monde par l'existence de ces nombreux monstres, il ne semble pas aussi désintéressé qu'il n'y paraît. Parler au garde de l'Ost rayonnant Parler à Nidhana Attendre à l'endroit indiqué Vous voulez tous retourner dans le palais sous-marin, c'est bien ça ? Mehrahd a pris la nouvelle à cœur quand je lui ai annoncé la création du fonds Khalzahl. J'imagine que la perspective d'un toit pour lui et sa sœur y est pour beaucoup. Ah ! J'ai oublié de te prévenir, mais... la source de la Maya est infestée de créatures très dangereuses, alors prends garde ! Comment ça... “trop tard” ? En allant chercher Vrtra, je suis tombée sur Estinien qui flânait dans le palais, alors je l'ai réquisitionné. On aura peut-être besoin de son aide plus tard... Bien, puisque tous les préparatifs sont désormais terminés, il est temps de partir pour la porte du néant. Il va falloir demander à Matsya de nous prêter son navire à nouveau ? Ce ne sera pas nécessaire. J'ai pris la peine de faire mandater un bateau après avoir été convié par Y'shtola. Il devrait déjà nous attendre à Akyaali. Vous avez pensé à tout, à ce que je vois. Dans ce cas, en route. Allez, tous à bord ! Et nous voilà repartis là d'où on vient ! Puisque je vous accompagne, les sentinelles du palais ne devraient pas vous attaquer. Donc même si vous en croisez une ou deux... évitez de les réduire en miettes cette fois. J'ai toujours cru que les légendes autour du trésor d'Alzadaal III étaient des racontars de piliers de taverne... Nous vous attendions. Le navire est prêt à partir, dès que vous le souhaitez. Merci bien. Mettons-nous en route. Oh, je me demande à quoi ressemble ce fameux palais... J'ai hâte d'y être ! Tous à bord, on lève l'ancre ! Nous accosterons sur l'île, en attendant que vous ayez terminé. Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ? Je suis un peu désolée pour Vrtra. Estinien devra travailler pour lui en échange de ce petit excès de zèle, mais... la porte du néant passe en priorité. Je pensais que nous avions détruit tous les pantins qui traînaient dans les couloirs lors de notre premier passage ici. Je me suis permis de nous débarrasser de ceux qui restaient. Je n'ai même pas eu le temps de lui dire d'arrêter que sa lance avait déjà transpercé le cœur de tous mes automates... J'aurais dû le prévenir avant d'arriver... Si vous souhaitez vous rendre au palais sous-marin, je peux vous y emmener ! Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ? Il faut attendre un peu pour obtenir un résultat probant. Pour l'instant, restons sur nos gardes au cas où des créatures voudraient s'infiltrer de notre côté. Même si ça semble évident, j'ai bien du mal à imaginer que Y'shtola a été un jour une petite fille innocente... À chaque fois que je me rends ici, je revois l'énorme porte du néant près de la Tour de Cristal se refermer... Et la silhouette de ma sœur qui s'engouffre dans les ténèbres. Ha ha, cette formule magique de Y'shtola était si mignonne ! Moi aussi, j'ai bien envie d'essayer ! “Turlututu... et tralala” !
Nahbdeen est stupéfait par ce que vous venez de lui apprendre. Vous vous êtes fait fort de traquer le monstre en fuite à la place de Nahbdeen et de ses hommes. Ce dernier vous a conseillé de demander aux ouvriers des mines de fiel-de-géant comment accéder au Khadga, où la bête se serait réfugiée. Rendez-vous auxdites mines et parlez à Qetanur. Qetanur vous a prévenue que le chemin menant au Khadga pourrait être obstrué par des éboulis. Son camarade Sramul, apparemment doué en escalade, pourrait peut-être vous conduire à bon port. Allez lui parler. Sramul a accepté de vous montrer le chemin jusqu'au Khadga. Suivez ses indications et entamez votre ascension. Alors que vous gravissiez le rocher, Y'shtola vous a appelée pour vous informer que votre porte du néant avait été détruite en même temps que la salle au trésor du palais d'Alzadaal, d'où l'explosion entendue plus tôt. Les frasques de Cagnazzo étaient d'après elle une diversion à cette fin... Poursuivant votre escalade, vous êtes finalement tombée sur le “monstre” à l'origine de cette destruction : Rubicante, quatrième et dernier général de Golbez. Se revendiquant comme humain, du moins en partie, il vous a invitée à le rejoindre au sommet du Khadga pour une “joute en bonne et due forme”. Fourbissez vos armes, et allez lui donner satisfaction. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez défait Rubicante au terme d'un affrontement plus dantesque encore que contre les précédents généraux. Faites-le parler à présent. Rubicante est passé volontiers aux aveux, vous expliquant que le projet de Golbez était d'abattre la barrière qui sépare les mondes afin de s'emparer du monde primitif, et ainsi d'offrir aux habitants du treizième reflet une existence enfin digne. Zero s'est récriée face à ces propos, clamant tout le bien qu'elle pense de vos amis et vous. Rubicante vous a alors révélé que Golbez retenait Azdaja prisonnière sur la lune du treizième reflet ; puis il s'est éteint, laissant entendre au passage que son maître aurait des motivations cachées... De retour près des mines de fiel-de-géant, parlez à Zero. Son altercation avec Rubicante a convaincu Zero de prendre fait et cause pour votre camp... sans qu'elle ne puisse expliquer précisément pourquoi. La question semble toutefois la tarauder plus que jamais... Parler à Qetanur, aux mines de fiel-de-géant Parler à Sramul Parler à Sramul Accomplir le défi “Le Mont du Supplice” Accomplir le défi “Le Mont du Supplice” Parler à Zero Bon sang ! On était tellement distraits par l'explosion que le monstre nous a complètement échappé... Si ça se trouve, il est déjà passé à l'attaque à l'heure où l'on parle ! Il faut que je prévienne le quartier général, et vite. On va sans doute devoir évacuer tous les villages alentour par mesure de précaution. Que dites-vous ? Par où dois-je passer pour me rendre au Khadga ? Laissez-moi faire, je vais m'occuper du monstre. Au Khadga... ? A-attendez ! Ne me dites pas que vous comptez y aller toute seule ? Encore que, s'il y a bien une personne qui pourrait s'en sortir, c'est vous... V-vraiment ? Vous comptez vous rendre là-haut, sur le Khadga ? ... Ma foi, étant donné l'urgence de la situation, j'ai bien peur de devoir effectivement m'en remettre à vos talents. Au pied du Khadga se trouvent les mines de fiel-de-géant. Vous pouvez demander aux ouvriers sur place s'ils ne connaîtraient pas un chemin conduisant jusqu'au rocher. Je pense notamment à Qetanur, qui y travaille depuis toujours. Je vous souhaite bon courage, Player. Et de grâce, ne prenez pas de risque inconsidéré ! Qetanur et ses camarades des mines de fiel-de-géant connaissent bien mieux que nous le Khadga. Si quelqu'un peut vous renseigner, ce sont eux. ... Attends, t'es sérieuse !? Tu veux grimper sur le Khadga !? Nan, parce que c'est vraiment pas le moment ! Je sais pas si t'es au courant, mais y a eu une énorme secousse tout récemment ; après quoi, un gros machin s'est écrasé sur le rocher ! D'ailleurs, il se peut que le chemin qui y mène ait salement morflé. Écoute, si tu y tiens vraiment, tu peux toujours aller causer à Sramul. Les terrains accidentés, ça le connaît ; il pourra t'aider. Mais je t'aurai prévenue ! Quand tu seras là-haut, fais gaffe où tu mets les pieds. Le chemin est déjà assez rocailleux en temps normal, alors avec l'impact de tout à l'heure, j'ose même pas imaginer... C'est très aimable à vous de vouloir nous débarrasser de ce monstre, mais n'allez pas commettre d'imprudences pour autant ! ... Tu veux gravir le Khadga !? Je te préviens, y a pas plus haut et escarpé comme caillou ; c'est un coup à y laisser ta peau ! Après, je connais un itinéraire qui permet de l'escalader sans trop de peine. Je l'ai découvert à force de pratique, durant mon entraînement spécial pour me défaire de ma phobie des hauteurs... Bref, je veux bien te montrer le chemin... mais c'est uniquement parce que t'es la sauveuse de notre île ! Ne va surtout pas te blesser en grimpant là-haut, d'accord ? Aller au Khadga ? Si tu insistes, je peux t'indiquer le chemin jusqu'au Khadga ; mais seulement si tu me promets de faire attention une fois en haut ! Aller au Khadga ? Désolée du retard. Interroger les passants du Grand Œuvre m'a pris bien plus de temps que prévu... Le manque d'habitude, sans doute. Enfin, j'aurai au moins pu mettre les choses au clair avec Rubicante avant qu'il ne meure. Entre lui et ses comparses qui veulent sauver le néant à vos dépens, et vous, qui aidez autrui sans rien demander en échange, il y a là deux visions de l'avenir qui s'opposent. Et je dois dire... que la vôtre me paraît bien plus séduisante. À présent, j'aimerais comprendre pourquoi exactement...
Zero est prête à partir. La menace de Rubicante étant écartée, Zero et vous avez décidé de rejoindre vos amis au palais du Meghaduta. Parlez à l'administrateur du palais, devant l'édifice. Vous avez fait le point tous ensemble, et défini un objectif on ne peut plus clair, à savoir éliminer Golbez avant qu'il n'envahisse votre monde. Seulement, votre porte vers le néant ayant été détruite, il vous faudra au préalable découvrir un autre moyen d'y accéder. Y'shtola va tenter de trouver une solution ; malheureusement, vous ne pourrez pas l'aider dans cette tâche, faute de connaissances suffisantes. Pour l'heure, parlez à Varshahn, dont le mental a été mis à rude épreuve ces derniers temps. Varshahn vous a remerciée d'avoir éliminé Rubicante, réaffirmant au passage son intention de ne plus se laisser décourager. Sera-ce suffisant pour arrêter Golbez et sauver Azdaja ? Seul l'avenir le dira. Parler à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta Parler à Varshahn Bon, eh bien c'est réglé pour ce qui est du “monstre”. Qu'en est-il de votre porte du néant ? Des nouvelles de Y'shtola et d'Estinien ? Détruite... ? Hmm, ça veut dire que plus personne ne peut passer... dans un sens comme dans l'autre. Mettons cette nouvelle de côté pour le moment, et retournons au palais du Meghaduta. Les autres devraient déjà y être à l'heure qu'il est. Les autres doivent être à l'intérieur. Entrons. Mesdames Player et Zero, je constate avec soulagement que vous nous revenez indemnes. Madame Y'shtola et monsieur Estinien sont arrivés il y a quelques minutes, et s'entretiennent actuellement avec Son Excellence. Souhaitez-vous les rejoindre ? Entrer dans le palais du Meghaduta ? Player, avant que tu t'en ailles, il me faut te remercier pour ce que tu as accompli. Grâce à toi, Rubicante nous aura causé plus de peur que de mal. Mon peuple te doit une fière chandelle. Et moi aussi, d'ailleurs. Je l'avoue, j'ai bien failli perdre pied plus tôt, lorsque j'ai découvert l'œil arraché de ma sœur... C'est ta présence et celle des autres qui m'a permis de tenir bon et de me ressaisir. L'ennemi a démoli notre porte du néant, mais je suis certain qu'il existe d'autres moyens de s'y rendre. À nous de découvrir lesquels. Le moment venu, nous devrons nous jeter corps et âme dans la bataille ; alors repose tes muscles endoloris. Moi-même, je prendrai grand soin de mon enveloppe adulte, afin d'être prêt au combat. Golbez... L'homme qui a sacrifié ses généraux sans le moindre remords... Quoi qu'il puisse mijoter, nous serons là pour contrecarrer ses plans ! Pendant ce temps, sur la lune du treizième reflet
Hildibrand est motivé comme jamais. Pour augmenter vos chances de retrouver l'ami de Koyo K, Brandihild vous a suggéré de partir à la recherche de son vaisseau spatial. Delion et Koyo K vont donc éplucher les anciens numéros de L'Occultophile pour tenter d'y dégoter des témoignages faisant référence à des objets volants non identifiés. Parlez à Hildibrand sur la place de l'Éthérite. Au cours de leurs recherches, Delion et Koyo K ont découvert qu'un soldat garlemaldais du nom de Numerius avait aperçu dans le ciel une soucoupe volante semblable à celle de votre ami extra-terrestre. Rendez-vous au camp Bris-de-glace à Garlemald et parlez à Hildibrand. Après votre arrivée au camp Bris-de-glace, Delion a débarqué avec les informations concernant le fameux Numerius. Allez au Forum Patens et parlez à Delion. Numerius n'avait rien à ajouter à son témoignage publié dans L'Occultophile, mais un de ses collègues vous a confié avoir abattu un O.V.N.I. d'une rafale de canon durant la guerre civile garlemaldaise. Brandihild a alors déployé sa puissance de calcul hors du commun pour déterminer l'endroit approximatif où l'engin se serait effondré. Allez au nord-est de Regio Domorum pour continuer votre enquête. En cherchant des indices, vous êtes tombée sur une plaque de métal calcinée ressemblant au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K. Alors que vous vous apprêtiez à poursuivre les recherches, un jeune Lalafell a soudainement fait son apparition pour vous annoncer que Nashu s'était fait enlever par Lugae et sa bande, qui exigeaient votre venue immédiate à la tour de Babil. Il n'en fallait pas plus pour que Hildibrand et Godbert se lancent au secours de la jeune fille à toute vitesse en vous laissant en plan. Parlez à Brandihild. Vous vous êtes mise en route pour la tour de Babil. À votre arrivée, vous avez constaté avec plaisir que Lugae avait déjà été vaincu par les Manderville père et fils. La tête de Lugae a essayé de vous transpercer avec son laser, mais grâce à sa puissance de calcul incommensurable, Brandihild est parvenu à faire dévier le rayon juste à temps. Vous en avez profité pour l'envoyer valdinguer au loin avec un bon vieux coup de pied aérien des familles, qui n'était pas sans rappeler certaines compétitions sportives qui ont le vent en poupe. Nashu s'est réveillée par la suite comme si de rien n'était, satisfaite d'avoir bien dormi. L'heure de retourner à Radz-at-Han étant venue, allez-y sans plus tarder et parler à Hildibrand sur la place de l'Éthérite. L'ami de Koyo K erre toujours dans la nature, mais vous avez bon espoir de le retrouver sous peu avec les informations et indices récoltés jusqu'à présent. Entre-temps, Godbert vous a invitée à lui prêter main-forte pour remettre au goût du jour les légendaires armes des Manderville. Profitez-en avant de repartir à l'aventure avec Delion, Hildibrand et toute la compagnie ! Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han Parler à Hildibrand, au camp Bris-de-glace Parler à Delion, au Forum Patens Chercher des indices sur l'O.V.N.I. Parler à Brandihild Parler à Brandihild Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han Monsieur Brrrandihild est tout carré ! Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle. Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre. Ha ha ha ! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable ! B-bonsoir... Je m'en remets... à votre bienveillance... Eh bien, nous voilà accompagnés d'un nouvel associé inattendu mais exceptionnel, en un sens ! Les conditions idéales pour retrouver l'ami de Koyo K sont plus que jamais réunies ! ... Peut-être, mais vous comptez vous y prendre comment ? Au cas où vous auriez élaboré une nouvelle méthode miracle, sachez que nous sommes tout ouïe. S-si vous le permettez... j'ai une suggestion à vous faire... Si l'ami de Koyo K se déplace comme lui dans une sorte de soucoupe volante, peut-être devrions-nous... concentrer nos recherches sur un O.V.N.I. ? Un engin pareil dans le ciel, ça ne passe pas inaperçu... Bien observé. La rédaction de L'Occultophile reçoit régulièrement des messages de témoins prétendant avoir repéré un O.V.N.I., ce qui est logique vu leur taille et l'étonnement qu'ils suscitent. En restreignant nos recherches à une soucoupe volante argentée semblable à celle de Koyo K, nous augmenterons au maximum nos chances de dénicher des témoins. Qu'en pensez-vous ? J'approuve entièrement votre idée, Brandihild ! Ah ha ha ha ! Seul mon clone, aussi raté fût-il, pouvait nous mettre sur le droit chemin, c'est l'évidence même ! Si ça n'avait pas été lui, ça aurait été moi de toute façon ! Décidément, vous êtes vraiment forrrmidable, Monsieur Brandihild ! Euh... A-arrêtez, voyons, vous allez me faire rougir... C'était juste une idée comme ça, voilà tout. J'ai toute une collection d'anciens numéros de L'Occultophile qui nous attendent dans mon bureau à Radz-at-Han. Koyo K et moi allons tous les deux passer en revue les rapports de témoins d'O.V.N.I., je suis persuadé que nous y trouverons notre bonheur. Attention à ne pas confondrrre monsieur Hildibrand avec monsieur Brandihild, l'un comme l'autre pourraient mal le prendre ! Aaah ! N-ne faites pas attention à moi, je ne fais que passer... et protéger mademoiselle Nashu de loin, ça va sans dire ! Messieurs Alain Deloin et Koyo K sont toujours dans le local de L'Occultophile, mais ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre. Désolé pour l'attente, les anciens numéros de ma collection étaient encore plus nombreux que prévu. Quoi qu'il en soit, notre pêche a été fructueuse : figurez-vous qu'une soucoupe volante argentée aurait été aperçue dans une région que Koyo K n'a jamais survolée. Il s'agit de Garlemald, et le témoin est un certain Numerius, soldat de l'armée impériale de son état. L'Occultophile a donc des lecteurs jusqu'au sein de l'Empire ? C'est dingue, quand on y pense... Et pourquoi donc ? C'est une revue de réputation mondiale, voire même probablement interplanétaire vu les sujets traités ! Rien d'étonnant à ce qu'elle attire l'attention des aficionados de l'espace venus de tous horizons. Cependant, le témoin précise dans son rapport qu'il n'a vu l'O.V.N.I. qu'une seule fois, alors que la guerre civile faisait rage dans tout le pays... Ne vous tracassez pas, mon cher Koyo K, nous allons immédiatement partir à la rencontre de ce soldat impérial pour obtenir de plus amples informations. En route pour Garlemald, et n'oubliez pas de vous couvrir aussi bien que moi si vous êtes frileux ! En effet, c'est le meilleur moyen de faire rapidement avancer notre enquête. Rendez-vous au camp Bris-de-glace, où la délégation d'Ilsabard a installé sa base d'opérations. Il fait toujours aussi frrroid ici... Nous voilà dans le Grand Nord, le très Grand Nord même ! Tous mes fans sont là ? Je crois que Delion manque à l'appel... Pardonnez-moi du retard, j'étais occupé à remplir les formalités d'usage auprès de la délégation d'Ilsabard pour que nous puissions enquêter sur leur territoire. J'en ai profité pour jeter un œil au registre des soldats garlemaldais postés dans la région, et je n'ai pas mis longtemps à tomber sur notre Numerius. Bon travail, Alain, vous nous faites gagner un temps précieux ! Eh bien, où pouvons-nous rencontrer ce Marianus ? NU-ME-RI-US, vous voulez dire ? Au Forum Patens, un jardin public où il s'occupe de classer les matériaux destinés à la reconstruction de Garlemald. Suivez-moi, je connais le chemin le plus rapide. Tant que j'y pense, autant vous prévenir tout de suite : on s'y pèle le jonc encore plus qu'ici... Vous êtes sûrs que vous tiendrez le coup vêtus comme ça ? Ho ho ho ! Le froid ne me fait pas peur, jeune homme. Même à l'air libre, mes genoux ne claquent jamais, croyez-moi sur parole ! D'accord, si vous le dites... Je tâcherai de ne plus poser de questions inutiles à une bande de gaillards intrépides comme vous... Numeriuuus ! Vous êtes là ? Je m'appelle Delion, journaliste à L'Occultophile. Nous aimerions vous interroger à propos du rapport que vous nous avez fait parvenir sur un O.V.N.I. aperçu dans le ciel garlemaldais. V-vous venez vraiment de la part de L'Occultophile ? C'est un honneur de recevoir le journaliste d'une revue aussi prestigieuse dans nos contrées ! Oh là là, je suis tellement ému ! Je répondrai à vos questions avec grand plaisir, mais malheureusement, je ne pense pas avoir grand-chose à ajouter au rapport que vous avez déjà lu... Au fait, toi aussi, tu as affirmé avoir vu une soucoupe volante dans le ciel, pas vrai ? Raconte-nous tout. Exact, c'était pile au moment où la guerre civile entamée par Nerva et ses partisans s'intensifiait à grande vitesse. J'étais artilleur dans une escouade de riposte antiaérienne. Alors que je surveillais le ciel, une sorte de soucoupe volante argentée est entrée dans mon champ de vision. J'ai tout de suite cru à une nouvelle arme magitek développée en secret par nos ennemis. L'instant d'après, je la faisais s'écrouler au sol suite à une bonne grosse rafale de canon en plein dans le mille ! On peut dire que vous n'y êtes pas allé de main morte ! Avez-vous cherché à connaître l'identité du pilote, à tout hasard ? En pleine guerre civile ? Vous n'y pensez pas, j'avais bien d'autres chats à fouetter ! Si cet engin vous intéresse tant que ça, il se trouve certainement toujours à l'endroit du crash. Pas de panique, Koyo K, mon esprit de déduction hors du commun va nous mener à votre ami en moins de temps qu'il ne faut pour le dire ! Veuillez nous indiquer l'endroit où cet O.V.N.I. s'est écrasé, mon brave. Euh... Vous êtes bouché ou quoi ? Je viens de vous dire que j'étais trop occupé pour prêter attention à ce genre de détails. Il nous faut absolument parvenir jusqu'à la carcasse de l'O.V.N.I., mais autant chercher une aiguille dans une botte de foin, ou plutôt dans une montagne de neige... J-j'ai une question... Pourriez-vous nous indiquer la direction dans laquelle la soucoupe se dirigeait ? Ainsi que l'endroit approximatif où vous l'avez abattue, au passage ? Oui, je m'en souviens à peu près. Je vais aussi vous donner l'emplacement exact de mon canon, si ça peut vous être utile. D'accord, c'est noté... Merci pour votre aide. Ça y est, je sais ! D'après mes calculs, l'O.V.N.I. s'est effondré à environ 1360 yalms au nord-est d'ici ! Hein !? Comment pouvez-vous en être si sûr ? Oh, c'est un calcul tout ce qu'il y a de plus banal, vous savez... pour autant que le vaisseau en question soit identique à celui de Koyo K. Ah ha ha ha ! Bien joué, mon clone, on sent bien que tu proviens du meilleur des modèles ! J'allais justement sortir ma calculette, mais tu m'as encore une fois devancé ! Monsieur Brrrandihild, vous êtes un génie ! M-mais non, vous exagérez... C'était juste une petite opération mathématique de rien du tout, je vous assure... Bien, il ne nous reste donc plus qu'à nous rendre à environ 1360 yalms au nord-est. Si Brandihild a raison, avec un périmètre de recherche aussi restreint, nous devrions faire mouche assez rapidement. Attrapez l'O.V.N.I. ! Attrapez-les tous ! Où es-tu, copain... ? Zzz... Rrrôôôn... Un spécialiste comme moi ne peut pas laisser échapper une telle découverte ! Il en va de l'honneur de L'Occultophile ! Ça fait toujours du bien de transpirer un peu, ho ho ho ! J'aurais bien aimé fournir un emplacement encore plus précis, mais impossible de connaître la force et la direction du vent au moment du crash... Enterré dans la neige, vous trouvez un pot tout ce qu'il y a de plus banal... Inutile de s'attarder dessus. Un gros morceau de métal noir est enfoncé dans le sol. À y regarder de plus près, il ressemble à un débris d'armure magitek... Une plaque de métal calcinée traîne sur le sol. Elle ressemble fortement au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K... Mon intuition de gentilhomme détective me dit que vous avez découvert un indice important, Player ! Cette plaque... ! C'est une partie du vaisseau spatial de mon ami, j'en suis persuadé ! Oh là là... Faites qu'il soit toujours vivant... Considérant qu'il n'y a aucun autre débris similaire dans les environs, il semblerait que la soucoupe ait continué encore un peu sa route après avoir été touchée par le coup de canon. La seule autre hypothèse plausible serait que quelqu'un ait embarqué la carcasse du vaisseau tout en effaçant les traces de son méfait... Quoi !? Mais qui commettrait un crime pareil ? Ça voudrait dire que... l'ami de ce cher Koyo K aurait été kidnappé à son tour ! En tout cas, c'est ce que mon flair infaillible m'indique ! ... Dites donc, où est passée Nashu ? Tiens, c'est vrai ça... À l'aiiiide !! C'est une catastrophe ! Mademoiselle Nashu a été enlevée ! Les sous-fifres de Lugae sont arrivés de nulle part et l'ont emmenée on ne sait où ! J'ai tellement peur pour elle... Bref, je suis venu vous transmettre leur message ! Si vous voulez la revoir, madame Player doit se rendre en personne à l'entrepôt de maintenance magitek de la tour de Babil ! Par pitié, sauvez-la ! Oh non... Quelle poisse ! Ma fidèle assistante qui se fait kidnapper alors que j'étais à un fulm... S'il lui arrive malheur, je ne me le pardonnerai jamais ! ... Mais au fait, qui êtes-vous ? Une connaissance de mademoiselle Nashu ? Moi !? Euh... Je passais juste dans le coin, voilà tout ! S'il vous plaît, allez la tirer des griffes de ces gredins avant qu'il ne soit trop tard ! Ho ho ho... L'heure de ma véritable entrée en scène a enfin sonné ! À nous de jouer, mon petit Hildidouninet ! Allons porter secours ensemble à la délicieuse Nashu ! En route, Papounet ! J'enclenche le mode turbo extrême immédiatement ! Eh bien, ils courent vraiment très vite... Pourtant, Lugae et les autres ravisseurs ont bien précisé qu'ils voulaient parler à Player et à personne d'autre... Ahem... Oublions les histoires d'O.V.N.I. et d'amitié pour l'instant ! Il faut secourir Nashu au plus vite ! Nous voilà dans de beaux draps... Cependant, j'ai toujours un doute au sujet de ce Lalafell... K-Koyo K et moi ne pouvons pas laisser passer une telle ignominie ! Nous aussi, nous allons à la tour de Babil ! Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 ou plus pour poursuivre cette quête. Pendant ce temps, à l'atelier de maintenance magitek de la tour de Babil Hé hé hé... Me voilà de retour dans un tout nouveau corps plus résistant ! Prépare-toi à subir la colère vengeresse de Super Lugae, maudite aventurière ! Rendez-nous Nashu, espèce de malotru ! Hein !? Qui vous a sonnés, vous deux !? Mon message était adressé à Player et à personne d'autre ! Foutez le camp immédiatement, ou vous allez le payer très cher ! Ho ho ho... Nous voilà face à un ennemi de taille dans tous les sens du terme, fiston. Mon Hildoudou, prouvons à cet énergumène sans éducation que nous savons régler nos problèmes tout seuls ! Pour l'honneur des Manderville ! Bien dit, Papounet ! J'approuve à mort ! Mais laissez-moi rire ! Des minus comme vous deux pensent avoir une chance contre Super Lugae ? Autant vous envoyer mes sous-fifres illico presto plutôt que de me salir les mains ! Hooo... Si nous devons nous occuper du menu fretin d'abord, ainsi soit-il ! Votre tour viendra ensuite, Monsieur Gélule ! C-c-comment tu m'as appelé !? Bottez-leur le derrière, et que ça saute !! C'est maintenant ou jamais ! OUAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH !!! YAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH !!! DOUUUBLE PRIIISE INTERGÉNÉRATIONNEEEEEEELLE... ... DEEES MAAANDEEERVIIIIIIIIIILLE !!!!! Voilà une affaire rondement menée... (-???-)Hi hi hi... Vous croyez vraiment que je vais abandonner aussi facilement !? (-Lugae-)Tu vas goûter à ma vengeance, misérable aventurière ! PRENDS ÇAAAA !! (-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH !! Aaah... J'ai dormi comme un loirrr ! ... Hmm ? Mais où suis-je ? Excellent travail, Brandihild ! Je n'en attendais pas moins de mon clone préféré ! Oh, vous savez... C'est tout naturel... En conclusion, j'ai eu raison de me joindre à votre bande de joyeux lurons. Cet adversaire était on ne peut plus à ma taille ! J'en sue encore un peu, d'ailleurs... Que dites-vous ? Vous avez été exceptionnel, Godbert ! En ce qui me concerne, je n'ai fait qu'admirer le spectacle... Allons, vous me flattez ! Ce n'était rien en comparaison des escarmouches endiablées auxquelles vous nous avez habitués. Ha ha ha ! Pardonnez-moi, je ne voulais surtout pas vous mettre dans l'embarras. Et puis, il faut bien que vous vous reposiez un peu de temps en temps, non ? Maintenant que cette chère Nashu ne court plus aucun danger, nous pouvons retourner à Radz-at-Han en toute tranquillité. Monsieur Koyo K, je compte sur vous pour garder le moral ! Si nous n'avons pas retrouvé votre ami cette fois, ce sera forcément pour la prochaine ! Faites confiance à mon infaillible sixième sens ! Hmm... Qu'est-ce qui a bien pu m'arriver ? J'étais sur une plaine enneigée, j'ai piqué un petit roupillon bien mérité, et je me suis tout à coup retrouvée dans un nid des plus douillets... Enfin, l'imporrrtant, c'est que je me sois bien reposée ! Ouf... Mademoiselle Nashu est saine et sauve, c'est l'essentiel. Comptez sur moi pour continuer à veiller sur elle dans l'ombre ! Nous voilà de retour à Radz-at-Han, mais notre quête pour retrouver le camarade de Koyo K ne fait que commencer, les amis ! Et nous allons la poursuivre pas plus tard que tout de suite, grâce à la plaque de métal calcinée ! Elle va me mener à d'autres indices sur la deuxième soucoupe volante, c'est écrit dans les étoiles ! D'ailleurs, autant partir à la chasse au pas de course ! Monsieur Hildibraaaand ! Ne parrrtez pas sans moiiii ! Je... suppose que je devrais les suivre... M-Monsieur Hildibraaaand ! Ne... Ne partez pas sans moiiii ! Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant ! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles ! Les nouvelles armes des Manderville seront éblouissantes, c'est moi qui vous le dis ! Je compte sur vous pour me rendre visite à ce sujet dès que vous en aurez la possibilité, chère amie. Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant ! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles ! Les nouvelles armes des Manderville seront splendides, c'est moi qui vous le dis ! Je compte sur vous pour venir améliorer la vôtre dès que vous en aurez la possibilité, chère amie. Gerolt et moi-même sommes toujours installés au Creuset de l'Al-Kimiya. Nous vous y attendrons avec impatience. Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser. À très bientôt ! Merci pour votre aide précieuse, Player. Même si elle est loin d'être terminée, notre enquête progresse doucement mais sûrement. Hélas, malgré l'avalanche d'événements imprévus qui nous sont tombés sur la tête, nous n'avons toujours pas réussi à déjouer le complot diabolique de Koyo K... Ce sera pour le prochain épisode, à n'en point douter ! Portez-vous bien et surtout, méfiez-vous des extra-terrestres globuleux ! Pendant ce temps, quelque part à Thavnair (-Mystérieux inconnu-)Alors, c'est comme ça que tu me remercies, moi qui t'arrose de gils en permanence ? En me revenant en pièces détachées ? (-Lugae-)Pardon... je n'ai vraiment aucune excuse... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cet hurluberlu vous mettra des bâtons dans les roues tant qu'il vivra... (★未使用/削除予定★) (-Lugae-)Mais j'ai ma petite idée pour l'empêcher de nuire davantage... Une *botte secrète au parfum d'invocation*... (-Mystérieux inconnu-)Intéressant. Dis-m'en plus, ça m'intrigue... ♪ Façonné dans la soucoupe de Koyo K ♪ Le clone aux idées encore plus claires que le papa ♪ Son nom est Brandihild, c'est un gentilhomme timide ♪ Sa puissance de calcul est comme sous stéroïdes
Hildibrand a eu une révélation grâce à son flair de gentilhomme détective. Vos recherches de l'ami de Koyo K vous ont menée jusqu'à Sharlayan. Adressez-vous à Hildibrand près du centre d'étude des éthérites. Delion encore souffrant de son ivresse éthérée, vous avez décidé de vous diriger vers le Labyrinthos à la recherche de pistes tangibles. Retrouvez Hildibrand dans le vestibule de l'Ingéniosité. Vous seule possédiez les autorisations nécessaires, mais l'arrivée providentielle de Godbert a permis à toute l'équipe de pénétrer dans le Labyrinthos. Hildibrand vous attend devant l'Archéion. Sans surprise, le consignataire de l'Archéion vous a informée qu'aucun O.V.N.I. n'était entreposé en ces lieux. Néanmoins, une créature ressemblant à Koyo K aurait été aperçue aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Interrogez le personnel pour en apprendre davantage. L'ami de Koyo K serait effectivement venu au Labyrinthos, accompagné d'un inconnu. Retrouvez Hildibrand au laboratoire agronomique de Meryall afin de questionner le glaneur qui s'est occupé d'eux. Vous êtes parvenue à retrouver la trace de l'ami de Koyo K en questionnant le glaneur amical qui l'aurait guidé dans le Labyrinthos. Selon ce dernier, une créature ressemblant à notre extra-terrestre bleu serait venue, escortée par un alchimiste de Thavnair qui l'aurait sauvée après son atterrissage en catastrophe aux environs de Garlemald. Une fois la machine réparée, le duo incongru ne s'est pas attardé à Sharlayan, et n'a pas donné de nouvelles depuis lors. Rendez-vous à la place de l'Éthérite de Radz-at-Han et parlez à Hildibrand. À Radz-at-Han, vous avez croisé Godbert qui aurait découvert un ancien artefact recelant des informations importantes sur le processus de transmutation des armes des Manderville. Selon Koyo K, il s'agirait d'un terminal mandervilien, relique de la civilisation extra-terrestre du même nom. Parvenant à en extraire un enregistrement vidéo, Hildibrand et Godbert ont appris de la bouche même de leur vénéré ancêtre, Godbrand, que ce dernier était un Mandervilien venu d'une autre planète et que les armes des Manderville ont pu être façonnées grâce aux techniques avancées de son peuple. La surprise de la révélation passée, vos amis ont semblé accepter cette vérité avec une facilité déconcertante. D'ailleurs, Godbert vous a même demandé de venir le voir plus tard, car il aurait quelque chose à vous remettre. Rejoignez d'abord Delion sur la place de l'Éthérite pour tirer la conclusion de cette affaire... extraordinaire. Delion a avoué s'être trompé sur le compte des Sharlayanais, bien que ses soupçons sur les intentions réelles de Koyo K persistent. Vous allez donc devoir continuer à le seconder dans ses dangereuses investigations à la recherche de la vérité. Godbert vous a remis un pantin magique Koyo K, qui n'a *absolument* aucun rapport avec l'étape à venir de transmutation des armes des Manderville. Parler à Hildibrand, à Sharlayan Reparler à Hildibrand Parler à Hildibrand, à l'Archéion Recueillir des informations au laboratoire agronomique de Meryall Parler à Hildibrand Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han Parler à Delion C'était vraiment très imprrressionnant, Player ! Vous vous êtes vraiment donné du mal pour rassembler les ingrédients manquants... Encore merci ! Le moment est enfin venu de confondre ces perfides Sharlayanais ! La vérité va éclater au grand jour ! Cette fois-ci, mes calculs n'ont pas suffi... C'était compter sans votre splendide travail d'équipe, improvisé dans le feu de l'action. Quel talent incroyable ! Sans plus attendre, dirigeons-nous vers Sharlayan ! J-je pense que Sharlayan se trouve sur une petite île dans les mers du Nord. Nous... pourrions voyager par bateau, mais la traversée nous prendrait plusieurs jours... Quelqu'un connaîtrait-il une autre façon de s'y rendre ? J'allais justement le dire, Player ! Merci de m'avoir épargné cette peine, vous êtes bien brave... Ainsi donc, il nous suffit d'utiliser l'éthérite expérimentale de... Yedlihmad, c'est ça ? Allons-y ! Urgh... Aah... Blerg... Delion a mangé un truc plus très frrrais ? Koyo K... Est-ce que ça va ? Ce genre d'éthérite expérimentale peut causer une ivresse éthérée temporaire... Une ivresse éthérée ? Moi ça va, j'ai l'habitude de voyager plus vite que la lumière avec ma fidèle soucoupe. Voici donc la fameuse Cité du savoir, demeure des sages. Ça tombe bien, on m'a toujours dit que j'étais très sage à l'école ! Haa... Urgh... Aah... Satané mal d'éther... Comment peut-on supporter de voyager dans ces conditions !? Moi, je referais bien un tour d'éthérrrite expérimentale ! Encore un stratagème élaboré pour nous réduire au silence... M-mais ces Sharlayanais... urgh... retors... ne sont pas parvenus à nous empêcher de pénétrer dans leur repaire si habilement caché. Passons à l'action ! On dit que ces illuminés ont une base souterraine où ils gardent jalousement tous les secrets de leurs machinations interplanétaires. Je le sais parce que leurs grappilleurs y font régulièrement des allées et venues ! Si seulement nous pouvions nous y infiltrer... Que dites-vous ? Ce sont des “glaneurs”, pas des “grappilleurs” ! Cette “base souterraine”, c'est le “Labyrinthos”... Peu importe leur nom, si quelqu'un a “glané” des informations sur l'ami de monsieur Koyo K, ça doit être eux ! Reste à savoir où ils se trouvent... “Labyrinthos”... Bien vu ! Avec un nom aussi compliqué, nul doute qu'ils y gardent des informations sur l'ami de monsieur Koyo K... L'entrée est dans le “vestibule de l'Ingéniosité”... Et c'est au nord de la ville ? Qu'attendons-nous ? Allons-y, mes amis ! Monsieur Delion, si vous êtes encore patrrraque, dites-le-moi... Je peux vous faire *péter* la forme en un rien de temps ! N-n-n-non, ça ira ! Je... urgh... vais très bien ! Mon teint a toujours été légèrement verdâtre... ! Il y a tellement à apprendre dans ce carrefour culturel qu'est Sharlayan ! Si seulement j'avais le temps d'y étudier... Non, notre enquête est prioritaire ! Cette ville est plutôt jolie. C'est donc la civilisation la plus avancée de cette planète... Intéressant. Mon instinct me dit que cet ascenseur nous mènera jusqu'aux profondeurs du Labyrinthos... Désirez-vous vous rendre au Labyrinthos ? Très bien... Tout est en règle pour vous, Madame . Malheureusement, ces accréditations ne vous autorisent pas à être escortée de visiteurs non répertoriés... À qui ai-je l'honneur ? Aucune inquiétude, gente damoiselle ! Comme vous pouvez le voir, nous n'avons rien de suspect... ! J-j'ai rarement vu plus suspect... Mais cela ne dépend pas de moi. Sans sauf-conduits officiels, je ne peux pas vous laisser utiliser cet ascenseur. Suspecte vous-même, d'abord ! Pas la peine de tourner autour du pot ! Vous essayez juste de gagner du temps pour déplacer les O.V.N.I. et les petits-gris hors de votre base secrète souterraine ! Nous *sachons* tout ! O.V.N.I. !? Petits-gris !? Qu'est-ce que c'est que cette histoire... !? (-???-)Ho ho ho, quelle fine équipe athlétique que voilà ! P-Papounet adoré ! Que fais-tu ici, à Sharlatan... ? Figure-toi, mon petit Hildidounet, que dans le cadre de mes recherches sur les armes des Manderville, mes pas m'ont guidé jusqu'au Labyrinthos. Ce que je cherche s'y trouve peut-être... J'imagine que tu veux y accéder avec tes amis, c'est ça ? Ne t'inquiète pas, ton cher papa d'amour va s'occuper de tout... Bien le bonjour, ma brave Nilzozo ! Ce fringant jeune homme est mon fils, accompagné de ses éclectiques copains de jeu. Si je ne m'abuse, ma carte platine du Labyrinthos m'autorise à entrer avec des invités, n'est-ce pas ? M-Monsieur Godbert du Cartel des Scorpions... Quel plaisir de vous revoir ! Le Conseil de Sharlayan nous a prévenus de votre visite. Vous avez raison, votre statut de diplomate vous autorise à être accompagné d'une suite de cinq personnes pour vous assister. Ho ho ho ! Eh bien, qu'attendons-nous, mes fidèles assistants ? L'Archéion me semble être un bon endroit pour commencer nos recherches respectives. Suivez-moi donc ! Pourquoi s'embêter à recréer tout un écosystème dans un hangar secret... ? Que peuvent-ils bien chercher à cacher ? Ces Sharlayanais sont plus retors que je ne l'imaginais ! M-mais bien sûr ! Tout ceci n'est qu'un vaste centre d'entraînement pour leurs complices petits-gris, afin de les aider à préparer une invasion planétaire ! Nous sommes dans une simulation ! Il est vrrraiment joli ce ciel sous la terre ! Ce lieu est un véritable puits de savoir. Une fois nos recherches terminées, j'espère pouvoir y retourner un jour. J'ai encore tant à apprendre. Je vois... Les humains ont reproduit un environnement favorable à la diversité des espèces. Ça me rappelle la station orbitale de mon monde d'origine... Quel souci du détail, rien n'est laissé au hasard. Je compte bien m'inspirer du style sharlayanais dans mes futures créations. Si j'en crois les dires de mon gentil papounet, tout ce que les Sharlayanais ont glané à travers le monde est regroupé ici, au “Marchéion”. Essayons de trouver des pistes pouvant nous rapprocher de l'ami de monsieur Koyo K ou de son O.V.N.I. ! Hum... Vraiment navré, ce n'est pas faute d'avoir passé l'Archéion au peigne fin, mais nous n'avons pas de “soucoupe argentée format familial”... Arrêtez vos salades, la sauce ne prend pas ! J'ai bien vu le complexe gigantesque au centre de votre repaire souterrain ! C'est là que vous étudiez les O.V.N.I. avec vos complices !! Tout d'abord, sachez que le Thaumazein n'est pas un “repaire”... Nous y avons effectivement construit un vaisseau spatial que nous appelions l'Arche. Cependant, aucune recherche sur des objets volants non identifiés n'y est menée... Oh, mais nous le *sachons* très bien ! Vous ferez moins le malin quand on aura découvert le *poteau rose*, ou peu importe sa couleur ! En parlant de couleur, j'ai déjà vu un petit bonhomme bleu comme votre ami visiter le Labyrinthos... Nous ne l'avons pas ajouté à notre collection, quoi qu'en disent certains ! Quelle heureuse coïncidence ! Pouvez-vous nous donner quelques précisions ? Il était aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Prenez donc l'ascenseur du fond, vous arriverez au Circuit médian. Formidable ! Merci beaucoup pour ces informations, je vous citerai dans mes mémoires ! Vous voilà sur une bonne piste ! Bon, maintenant que vous n'avez plus besoin de la supervision d'un adulte, je vais retourner à mes recherches. Il faut battre le fer des armes des Manderville tant qu'il est chaud... Tous au laboratoire *ergonomique* de Meryall ! Séparons-nous pour couvrir plus de terrain et interroger plus de monde... Quelles magnifiques grappes de raisins ! Ils ont l'air si angulaires et si juteux à la fois ! Et cette *texture* en bouche ! La vérité est proche, Player ! Nous allons bientôt avoir la preuve irréfutable de l'existence des O.V.N.I. et du complot des petits-gris... Monsieur Koyo K est comme une mandragore... Trrrop mignon pour être vrai ! L'autre jour, on m'a pris pour un membre du gang des légumes... Ai-je vraiment une tête de mandragore !? Auriez-vous par hasard déjà aperçu une créature ressemblant comme deux gouttes d'eau à notre petit sacripant d'azur ? Hum... Oui, ça me dit quelque chose... Hum... D'après votre description, j'ai bien l'impression que vous cherchez une mandragore ... Mais si vous me dites que c'est autre chose, je suis vraiment navrée... Je n'en ai pas la moindre idée. Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez ? Bien sûr ! Vous voulez parler de notre nouvelle espèce de mandragore. Après des croisements méticuleux, nous avions obtenu un oignon errant d'un bleu rafraîchissant. Malheureusement, il a tourné au vinaigre en quelques jours, car nous avions oublié les conservateurs... Comment ça, “rien à voir” ? Bah, aucune idée alors... Sinon, regardez-moi plutôt cette nouvelle variété de raisins ! Ils sont pas beaux mes raisins !? Oui, je vois de quoi vous parlez. Il faudrait être aveugle pour confondre ça avec une mandragore ! Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description. Aucune idée de la raison de leur venue au Labyrinthos... Par contre, c'était vite plié ! Ils n'ont pas fait de vieux os. Si ce n'est pas une mandragore, je crains de ne pas pouvoir vous aider... Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez ? Peut-être pourriez-vous déran... demander à quelqu'un d'autre ? Si c'est pas une nouvelle espèce de mandragores, j'en ai aucune idée. Sinon, vous avez vu mes raisins !? Il sont beaux, hein ? Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description. J'ai parlé de ne pas faire de vieux os, mais votre truc bleu, il a un squelette au moins... ? Voilà, voilà... C'est pas tout ça... Je vois... Il se trouve que... c'est exactement les mêmes informations que j'ai rassemblées de mon côté... ! C'est vrai, je vous dis ! Cette aimable personne connaît justement le glaneur qui a guidé l'ami de monsieur Koyo K et l'homme mystérieux qui l'accompagnait... Elle s'apprête d'ailleurs à aller le chercher pour nous. En attendant, regroupons-nous afin de tenir un petit conciliabule. Bonjour ! C'est vous qui demandiez à tout le monde des informations sur une petite créature bleue... ? Oh, en voilà une, d'ailleurs ! Tu es de la même espèce, non ? Vous avez vraiment accompagné mon ami ? Ici, dans le Labyrinthos ? Tout à fait ! C'est une longue histoire, donc permettez-moi de commencer par le commencement... Alors que j'étais de passage à Thavnair pour suivre des commandes, j'ai aperçu un alchimiste pour le moins singulier... L'homme était flanqué d'une créature étrange avec la même tête que toi, et transportait dans sa charrette l'épave d'un moyen de locomotion que je n'avais jamais vu de ma vie... C-cela pourrait-il être... Comme je suis curieux de nature, je n'ai pas pu m'empêcher d'engager la conversation avec ces voyageurs singuliers. L'alchimiste m'a conté ses mésaventures en détail. Commerçant dans l'âme, son sang ne fit qu'un tour lorsqu'il eut vent de la guerre intestine qui déchirait Garlemald. Fou ou intrépide, il devint pharmacien itinérant, espérant bénéficier d'une forte demande... Or, il ne tarda pas à déchanter... La violence rare du conflit ne lui laissa que peu d'habitants avec qui traiter. Dépité, alors qu'il repartait vers son pays d'origine, il aperçut un engin s'écraser et vint en aide à son étrange pilote. Aucun doute, c'est bien lui ! L'alchimiste s'est donc confié à moi, me révélant que son petit ami bleu cherchait à réparer son vaisseau. Malheureusement, ils revenaient bredouilles de Radz-at-Han, où ils n'avaient pas pu se procurer les pièces nécessaires... Je leur ai donc proposé de m'accompagner au Labyrinthos. L'alchimiste étant à court d'idées, il a accepté sans se faire prier. Toutefois, la technologie de l'engin était si avancée que même les meilleurs ingénieurs du Thaumazein, ayant pourtant travaillé sur l'Arche, s'y sont cassé les dents. Finalement, c'est la petite créature bleue qui a dessiné les plans des pièces nécessaires, et les techniciens n'ont eu d'autre choix que de les fabriquer sans avoir la moindre idée de leur fonctionnement. Nos invités ont logé au laboratoire agronomique de Meryall le temps de leur séjour. Et ensuite, et ensuite... !? Une fois les pièces requises obtenues, notre petit bonhomme bleu a réparé son engin en deux temps, trois mouvements et est reparti avec l'alchimiste, aussi vite qu'ils étaient arrivés... Je n'ai plus eu de nouvelles depuis lors. (★未使用/削除予定★) L'alchimiste a payé tous les frais rubis sur l'ongle, donc rien à redire de ce côté-là. Par contre, nos ingénieurs auraient donné n'importe quoi pour analyser plus en détail cet étrange engin en forme de soucoupe... D'ailleurs, c'est une théorie personnelle, mais je pense que c'était un vaisseau capable de voyager dans l'espace... Ce qui voudrait dire que les petits hommes bleus comme votre ami ici présent sont... ... des extra-terrestres venus d'une autre galaxie ? Hahaha ! Je vous taquine. Figurez-vous que je suis un grand lecteur de L'Occultophile... C'est plus fort que moi, je ne peux pas m'empêcher de divaguer et de monter des théories à dormir debout ! Bon... C'est pas tout ça, j'ai du pain sur la planche. J'espère que vous parviendrez à retrouver votre ami ! Qui l'eût cru ! Ainsi donc, Sharlayan abrite aussi de fervents lecteurs, sympathisants de la vérité ! Cela change tout... Mes théories sont mises à mal... Monsieur Koyo K, il semblerait que votre ami soit sain et sauf ! Quel soulagement ! Et en plus, un alchimiste thavnairois semble veiller sur lui ! Oui, ça me rassure de le savoir en vie... Merci à tous. Sans vous, jamais je n'aurais retrouvé sa trace ! Nous sommes peut-être plus proches du but que nous l'imaginons ! Retournons d'abord à Radz-at-Han, nous aviserons là-bas. J'adorrre voyager avec l'éthérite expérimentale ! Ça fait des petits guilis au ventre, quand ça s'arrête. Je n'ai pas réussi à entrer dans le Labyrinthos malgré mes efforts... Encore une fois, je suis rassuré qu'il ne soit rien arrivé à mademoiselle Nashu... Laissez-moi maintenant, je dois l'observer encore plus intensément pour rattraper le temps perdu ! Récapitulons ! Nous savons que l'ami de Koyo K est vivant et en pleine possession de ses moyens. Il est fort probable qu'il se trouve quelque part sur l'île de Thavnair... (-???-)Ho ho ho ! Je vois que nos recherches respectives ont été fructueuses... Oh, Papounet ! Toi aussi tu es de retour à Radz-at-Han... Tu as trouvé ce que tu cherchais ? Excellente déduction, fiston ! Mon chemin a été long, tortueux et semé d'embûches... J'ai essuyé mon lot de déboires, mais je l'ai enfin trouvé. En parcourant d'anciens manuscrits, j'ai découvert qu'un artefact incongru que nous nous transmettons génération après génération serait la clef pour transmuter les armes des Manderville... Étrangement, j'ai eu beau fouiller notre demeure, impossible de mettre la main dessus... Rien d'étonnant, car j'ai ensuite compris qu'un de nos ancêtres, intrigué par l'objet semblant en avance sur son temps, l'aurait confié à des sages sharlayanais dans l'espoir de percer à jour les secrets qu'il renfermait. D'où ma visite au Labyrinthos, où j'ai appris que les savants de l'époque s'étaient creusé la tête pour comprendre son fonctionnement. Devant tant de complexité, ils avaient fini par abandonner et l'artefact s'est retrouvé sur une étagère au fond de l'Archéion... (★未使用/削除予定★) Voici la bête ! Comme vous pouvez le voir, il ne semble provenir d'aucune culture connue. Son origine est un mystère, même si je ne désespère pas d'extraire un jour les secrets artisanaux qu'il contiendrait... Qu'y a-t-il de si mystérieux ? C'est juste un terminal mandervilien. M-Ma-Ma-Ma... MANDERVILIEN !? Oui, mandervilien. C'est également le nom d'une espèce très avancée technologiquement. Par le passé, nos deux peuples ont partagé leurs connaissances, donc je sais comment utiliser ce terminal. (★未使用/削除予定★) C'est un appareil simpliste qui projette les images qui y sont enregistrées... Je vous recommanderais de l'utiliser dans la pénombre pour une meilleure visibilité. Dans ce cas, notre chambre au Kama devrait faire l'affaire ! Je suis certain que nos colocataires ne verront pas d'inconvénient à ce que nous éteignions les lumières pour regarder ensemble les images que renferme cette relique ! Quel lien pourraient avoir les Manderviliens avec notre illustre famille... ? Tout le monde est bien installé ? Je démarre la projection... (-Sosie de Godbert-)Regardez dans le ciel ! C'est un ouvrier ? C'est un forgeron ? C'est... GOOOOOOODBRAND !! Godbrand... Le fondateur de notre noble lignée... Un artisan légendaire... In-incroyable... C'est donc notre ancêtre qui nous parle... !? Je veillerai à ce que cet enregistrement traverse les âges pour qu'un jour, mes descendants puissent apprendre la vérité de ma bouche bordée d'une élégante moustache. Soyez sages et écoutez jusqu'au bout, mes enfants ! Tout d'abord, sachez que je ne suis pas originaire de cette planète. Je suis un Mandervilien... Je viens d'une galaxie lointaine, très lointaine. Nous autres Manderviliens sommes des entités parasitaires. Nous ne pouvons pas survivre sans un hôte d'une autre espèce. Une fois dans le corps de l'hôte, c'est la personnalité du Mandervilien qui en prend le contrôle. Pour des raisons qui nous échappent, le processus a aussi pour effet de rendre ses muscles durs comme du fer. Je le savais ! Je me disais bien que leur résistance était inhumaine ! L'union de deux hôtes permet à une nouvelle génération de Manderviliens de naître. Une fois qu'elle est suffisamment développée, l'espèce finit par voyager vers d'autres mondes, où elle trouve de nouveaux hôtes. C'est ainsi que les Manderviliens se sont répandus à travers la galaxie. Malheureusement, notre civilisation est sur le point de s'éteindre... Un jour, sans raison apparente, toutes les formes de vie commencèrent à se transformer en créatures assoiffées de sang. Le mal se répandit comme une traînée de poudre sur toutes les planètes occupées par les Manderviliens. Ce mal qui les a frappés ressemble furieusement à notre récente apocalypse. Ainsi donc, même des planètes lointaines auraient été victimes de cette catastrophe... Avec quelques camarades, nous sommes parvenus à fuir notre monde d'origine dans un vaisseau spatial. Notre longue errance prit fin avec la découverte de cette planète, miraculeusement épargnée par la dévastation. Hélas, notre coquille de noix intersidérale se désintégra en entrant dans l'atmosphère... Je fus le seul à survivre à notre atterrissage forcé sur cette planète inconnue. Gravement blessé, j'attendais que la mort me réunisse avec mes compagnons. Par chance... un badaud, témoin de la tragédie, parvint à m'extraire des décombres. En temps normal, les Manderviliens ne parasitent pas d'espèces dotées d'une intelligence aussi développée. Mais mon sauveur, dans sa grande bonté, m'intima de prendre possession de son corps, car c'était mon seul espoir de survie. Il m'expliqua qu'il était lui-même aux portes de la mort, frappé d'une maladie incurable. C'était pour lui une façon de faire d'une pierre deux coups, un ultime pied de nez à la mort tout en aidant son prochain. Malgré mes réticences, il parvint à me convaincre d'accepter son offre désintéressée. En devenant mon hôte, son corps fut soigné de ses maux, même si seul mon esprit de Mandervilien l'habitait dorénavant. J'ai donc entrepris d'honorer la mémoire de mon bienfaiteur par mes actes. Utilisant les connaissances avancées de mon peuple, je suis devenu un forgeron renommé. Ma route a croisé celle d'une habitante de cette planète, et j'ai fondé une famille. Mes descendants ne sont pas des Manderviliens de pure souche, bien qu'ils semblent avoir hérité de la robustesse de mon physique. Je suppose que ce trait génétique se transmettra aux générations futures des Manderville. Mes chers enfants ! Les créatures de cette planète n'ont pas vos muscles d'acier. Malgré tout, elles compensent leur faiblesse par l'amour qu'elles portent à leur famille et à leurs amis. Avec moi, les Manderviliens disparaîtront pour toujours. En hommage à notre peuple, je ne vous demande qu'une chose... ... Utilisez votre corps d'airain afin de protéger les habitants de cette planète qui nous ont offert leur amour inconditionnel. Servez-vous de mon chef-d'œuvre, les armes des Manderville, pour le bien de l'humanité ! O-on peut dire que c'était une révélation... fracassante ! Hildibrand, le gentilhomme détective, a bien reçu le touchant message de son vénéré ancêtre !! Pas de temps à perdre ! Je dois mettre les bouchées doubles et résoudre encore plus d'affaires louches... pour le bien de l'humanité ! Ha ha ha ha !! Il a plutôt bien réagi pour quelqu'un qui vient d'apprendre qu'il est le descendant d'un parasite extra-terrestre... À sa place, je serais encore sous le choc. Mais c'est étrrrange... Au final, rien n'explique la force incroyable de madame Julyan, qui n'a pas de liens de sang avec la lignée des Manderviliens... J'en suis encore tout retourné ! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé qu'une branche de notre arbre généalogique se perdait dans les étoiles... D'ailleurs, il me semble être tombé sur ce document autrefois... Peut-être devrais-je étudier notre lignée de plus près... ... Non, après mûre réflexion, ce n'est pas le moment ! Comme le voulait mon ancêtre Godbrand, je dois continuer d'affûter les armes des Manderville ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) D'ailleurs, ça me rappelle que j'ai un petit quelque chose à vous remettre. Je vais le chercher de ce pas. Retrouvons-nous tout à l'heure, sur la place de l'éthérite. Une vérité de plus a été révélée au grand jour. B-bien sûr, je n'étais *absolument* pas surpris, je m'y attendais... Par contre, je ne pensais pas que les Sharlayanais étaient de fidèles lecteurs de L'Occultophile... Ce sont donc nos alliés dans cette quête ultime de faits avérés ! Je m'étais trompé sur leur compte... Si seulement quelqu'un avait pu m'informer plus tôt qu'ils ne fomentaient pas de plans de conquête planétaire avec les petits-gris... Comme nous, les Sharlayanais ne sont que de paisibles érudits, toujours à la recherche du vrai. Mais je ne désespère pas d'exposer les plans maléfiques de Koyo K ! Entre partisans de la véracité, nous devons nous serrer les coudes. N'oubliez pas, “le sachoir est une arme contre ceux qui croivent” ! Reprenez une activité normale pour brouiller les pistes, je vous recontacterai... (-Voix de Godbert-)Navré de vous avoir fait attendre, Player. Voici le fameux objet dont je vous avais parlé. Alors que je me creusais les méninges sur les armes des Manderville, l'inspiration m'a soudainement frappé sous les traits de... monsieur Koyo K. Avant que je m'en rende compte, ce petit pantin reposait entre mes mains ! J'ai cru comprendre que vous jouiez encore avec ce genre de poupée, j'ai donc tout de suite pensé à vous ! Prenez-en grand soin, d'accord ? Oh, et accessoirement, j'aurais aussi besoin de votre aide pour la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Passez donc à mon bureau quand vous le pourrez, d'accord ? N'oubliez pas que j'ai encore une fois besoin de votre aide. Grâce à l'artefact incongru, je pense enfin parvenir à transmuter les armes des Manderville ! Quand vous prendrez une pause dans vos aventures palpitantes, passez donc voir ce brave Gerolt au Creuset de l'Al-Kimiya. Si j'ai vent de votre venue, soyez certaine que je me précipiterai à votre rencontre ! Bien, je ne vais pas vous retenir plus longtemps. À très bientôt ! Pendant ce temps, quelque part à Thavnair Maître Vanhudi... Malgré son attaque-surprise, Lugae a encore essuyé une cuisante défaite... Et nous avons perdu sa trace. Incompétent jusqu'au bout... Qu'à cela ne tienne. Les préparations du rituel d'invocation avancent à grands pas. Tout se déroule selon mon plan... ♪ Parasite d'un autre monde ♪ Soigné et sculpté en une seconde ♪ Votre ancêtre Godbrand, le gentilhomme râblé ♪ La vérité vous a laissés bouche bée
Jammingway se fait du mauvais sang. Suite à la communication interrompue avec le café, Jammingway vous a demandé de retourner aux Dernières Réminiscences. Cherchez N-7000 à Ultima Thulé pour savoir de quoi il retourne. Vos inquiétudes étaient heureusement infondées, les clients du café étant simplement partis se préparer pour la grande course annoncée. N-7000 vous a informée qu'Inventingway vous attend à la base des Omicrons pour vous dire quelque chose. Inventingway vous a demandé de prendre part à la course d'Ultima Thulé en tant que représentante de l'humanité. Rejoignez N-7000 au camp de base A-4 pour l'informer de votre participation. N-7000 a bien enregistré votre inscription en tant que pilote. Rendez-vous à l'endroit indiqué et préparez-vous au départ. La concurrence a été rude, mais grâce à votre incroyable dextérité, vous avez terminé la course à la première place. Jammingway trépigne d'impatience de vous féliciter aux Dernières Réminiscences. Vous avez dûment reçu le trophée réservé à celle qui a remporté la première course d'Ultima Thulé, les “Fous volants”. Cet événement a renforcé les liens unissant ses participants. Pour preuve, des postes de radio ont été installés aux Dernières Réminiscences et à Svarna pour que tous puissent profiter des émissions en direct du halot de Bestway. Ne vous reposez pas sur vos lauriers, car vous devrez peut-être remettre votre titre en jeu à l'avenir ! Parler à N-7000, aux Dernières Réminiscences Parler à Inventingway Reparler à N-7000 Attendre à l'endroit indiqué Parler à Jammingway Bonsoir, Player ! Je ne doutais pas que vous arriveriez à convaincre Trna, donc je suis venu ici aussi vite que j'ai pu ! Talkingway et Inventingway sont du voyage. Ils en profitent pour faire un peu de tourisme ! D'autres Loporrites ne vont pas tarder à arriver pour nous aider à installer tout le matériel ! Oh, n'en rajoute pas, tu as gagné ! Je vais demander à Maru et Ghasa de gérer la boutique en mon absence. Acala a hâte de faire la course avec Trna ! Merci, Player ! Vous allez organiser une course en dehors de l'île ? Ça a l'air passionnant ! Je vais peut-être devoir accompagner les coureurs pour assurer leur sécurité... Depuis que N-7000 a subitement coupé la communication, je n'arrive plus à le joindre malgré mes nombreuses tentatives. J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave... Je m'inquiète sûrement pour rien, mais je serais un peu plus rassuré si vous partiez devant pour vous assurer que le café tient toujours debout... Je vous rejoindrai à Ultima Thulé avec Trna et ses amis dès qu'ils auront terminé de régler leurs affaires ici. Demandez à N-7000 de quoi il en retourne. Il devrait être fidèle à son poste aux Dernières Réminiscences ! Partez devant, je vous rejoindrai à Ultima Thulé dès que possible ! Je dois aider notre équipe thavnairoise à faire monter leurs hippochars dans le Ragnarok... Demandez à N-7000 de quoi il en retourne ! Bip bip... Pshhh... Confirmation du retour de l'entité alliée Player Player. La petite boule de poils n'est pas revenue avec vous ? Bip bip... La base de données a été mise à jour. Pour votre information, Dreamingway et les autres boules de poils ont été approvisionnés en jus de carotte élyséen, conformément aux instructions de Jammingway. Salut, Player ! Vous avez l'air en pleine forme ! Pshhh... Comme vous l'avez certainement remarqué, le café est actuellement en stase. Nos clients réguliers sont absents. La raison est que... Nous sommes arrivés à destination ! Voici notre café, “Les Dernières Réminiscences” ! Player ! Quel plaisir de voir un visage familier dans cet endroit aussi étrange qu'inconnu. Le voyage s'est bien passé, mais je me suis fait avoir par l'ivresse éthérée en passant par l'éthérite expérimentale de Sharlayan. Moi qui pensais avoir le cœur bien accroché... Hé, sale tas de ferraille !! Non seulement tu me raccroches au nez, tu ne réponds pas à mes appels, et en plus le café est fermé quand j'arrive !? J'espère pour toi que tu as une bonne explication à tout ce cirque ! Bip bip... Pshhh... Détection d'une température anormalement élevée à la surface du visage de la petite boule de poils alliée. Je recommande un apport de liquide de refroidissement en urgence... Sachez que l'absence de nos clients habituels est consécutive à l'annonce de l'organisation d'une course. Tous ont déclaré vouloir participer et sont donc partis effectuer des préparatifs. Les Karelliens ont demandé à Stigma-4 de réhabiliter un de leurs anciens véhicules pour l'occasion. Les soldats de la Fédération et du Front de libération travaillent main dans la main pour en ajuster la mécanique. Les Grébuloff ont aussi manifesté leur intérêt... Ils se sont rapprochés des Éas et se sont rendus ensemble à Élysée pour choisir une miw miisv. Même les dragons ont déclaré vouloir concourir. Depuis l'apparition de leur montagne sacrée sur Élysée, toute occasion est bonne pour qu'ils déploient leurs ailes. Ah, il n'y avait donc pas matière à paniquer ! L'intérêt que montrent nos clients pour la course dépasse de loin mes rêves les plus fous, c'est formidable ! En fin de compte, l'important c'est que tout le monde s'amuse ! Alphatron se joindra également aux festivités avec une unité des plus dynamiques. Afin de maximiser le taux de divertissement, nous sommes en train d'installer une arme d'obstruction massive sur le circuit. U-une arme... !? Même pas peur ! Acala va trop vite pour vos attaques ! La victoire d'Acala sera encore plus grandiose ! Ça me fait penser à la Force de Bardam dans la Steppe d'Azim... Mais en plus dangereux... Bip bip... Pshhh... J'ai aussi proposé aux Nibiréens de concourir, mais ils n'ont pas donné une réponse binaire à ma requête. Il semblerait qu'ils étudient encore la question... Hum... Je pense qu'ils finiront par se joindre aux autres fous du volant. De notre côté, nous avons du pain sur la planche ! Cette course délirante ne va pas s'organiser toute seule ! Bip... D'ailleurs, l'entité alliée Player a un nouveau message. La petite boule de poils Inventingway souhaite lui parler. Afin de traiter cette requête dans les plus brefs délais, retrouvez-le à la base des Omicrons. Pour ma part, je vais retourner au camp de base A-4 pour accomplir mes directives préparatoires, en coopération avec Stigma-4. Inventingway vous attend à la base des Omicrons, si j'ai bien compris. Je vais m'occuper de nos invités thavnairois pour qu'ils se sentent comme chez eux ! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur servir comme cocktail de bienvenue... Je n'ai pas les ingrédients nécessaires pour faire du chai ! Quelle idée d'ouvrir un café aux confins de l'univers ! Il faut que je pense à ramener un souvenir pour Maru... Acala veut manger pour prendre des forces avant la course ! Ma grand-mère disait souvent : “Montre-moi ce que tu manges, et je te dirai qui tu es.” Racashir m'a demandé de goûter quelque chose d'*ultima-thulesque*, mais... euh... c'est quoi les “épices spatiales” ? On va faire de notre mieux pour que le commentaire radio soit le plus divertissant possible ! (★未使用/削除予定★) Vous voilà ! J'imagine que vous avez été mise au courant que les clients du café vont participer à la course ? Chaque peuple sera de la partie, prêt à défendre ses couleurs ! On ne rigole plus, c'est l'heure de vérité ! Je sais que les Arkasodaras participent, mais ils ne sont pas les seuls à être originaires d'Ætherys... En tant que fière , vous devez vous aussi représenter l'humanité !! Il se trouve que j'ai emporté dans mes bagages un bondisseur lunaire. J'avais prévu de l'utiliser pour la manutention, mais si vous êtes motivée, je peux vous le débrider en deux coups de clef à molette ! Que répondez-vous ? Ça tombe bien, j'avais justement envie de participer ! Tu crois que j'ai une chance de gagner ? Nah ha ha ha !! J'en étais sûr ! Une chance ? Avec une écurie comme la nôtre, vous allez faire mordre la poussière aux autres concurrents ! Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide ! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime ! Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer ! Je vais m'atteler à transformer ce bébé en une monture de compétition ! N'oubliez pas d'aller annoncer à N-7000 le nom de la future championne ! Nah ha ha ha !! J'ai encore quelques petits réglages à faire ! Pensez à informer N-7000 de votre participation à la course ! Ah, c'est bon ? Vous avez pu parler à Inventingway ? Hum... J'ai jamais eu à courir aux côtés de fous du volant comme ça... Je vais devoir innover pour gagner ! Acala a bien mangé, Acala a bien bu, Acala a la peau du ventre bien tendue ! Maintenant, Acala va gagner ! Quand j'ai dit à Jammingway que j'avais donné le départ de plusieurs courses, il m'a proposé qu'on le fasse ensemble cette fois-ci ! Je vais pouvoir apporter ma pierre à l'édifice ! Bip bip... Pshhh... Les préparatifs avancent conformément aux prévisions. Nous allons passer à l'étape d'installation du matériel qu'ont apporté les petites boules de poils. L'échange de données avec Inventingway a-t-il été dûment effectué ? Oh ! C'est vrai !? Vous comptez participer à la course et en plus vous allez chevaucher un bondisseur lunaire fabriqué par des Loporrites !? C'est trop d'honneur !! Bip bip... L'entité alliée a été ajoutée à la liste des coureurs. Je vous ai aussi inscrite d'office à la session d'explication du règlement qui commence très exactement... maintenant. Je vais projeter les détails de l'opération en surimpression des données cartographiques d'Ultima Thulé. Veuillez activer vos unités oculaires. La ligne de départ sera établie à l'Ostrakon Dékaokto, devant la zone d'atterrissage du Ragnarok. Le début des festivités sera signalé par les entités alliées Jammingway et Ogul. Vous devrez ensuite survoler Reah Tahra pour vous diriger vers l'Ostrakon Tria. Pensez à traverser les anneaux pour valider votre trajectoire. J'ai bien entendu, vous avez parlé de voler ? Comment faire avec des hippochars ? Les hippopotames ont des ailes, ici ? Pas exactement... Mais figurez-vous qu'à Ultima Thulé tous vos désirs, même les plus fous, peuvent se réaliser ! Si les conducteurs d'hippochars souhaitent voler de tout leur cœur, je suis certain qu'ils en seront capables ! Pincez-moi je rêve ! Quel endroit incroyable ! Pshhh... Poursuite de la présentation. Le circuit continue, vers l'ouest de l'Ostrakon Tria jusqu'au territoire des Éas. Les coureurs devront éviter les tirs d'artillerie et se diriger vers le sud-est... Tout à l'heure tu parlais d'arme, maintenant d'artillerie... Je croyais que c'était une blague, moi ! Il est hors de question que je vous laisse faire du mal à ma Saurya !! Nous avons considéré la condition fragile des entités alliées quadrupèdes, c'est pourquoi nous avons demandé à Stigma-4 de concevoir un arsenal non létal. Même en cas d'impact direct avec les tirs, l'effet ne devrait être qu'une gêne mineure, seulement capable de ralentir ou dévier votre trajectoire. Bip bip... La course se poursuit dans l'Ostrakon Dékahexi et passe par la base des Omicrons... Enfin, la ligne d'arrivée sera établie dans l'Ostrakon Éna, juste devant le café “Les Dernières Réminiscences”. L'arrivée, c'est au café ! Compris ! Acala va aller à fond, à fond, à fond, et ne fera pas graviers ! Bip bip... Pshhh... Ceci conclut la session. Information complémentaire : l'utilisation d'armes, de magie ou de toute technique pouvant gêner les autres participants est autorisée... et fortement conseillée. Hum... Dans ces conditions, personne n'ira se plaindre si j'utilise du gulal arc-en-ciel pour motiver ma petite Saurya à filer comme l'éclair ! Ah ! C'est pas juste ! Acala va lancer du gulal comme Trna alors ! T'es sûr que ton hippopotame va apprécier ? Il me semble que ça ne fonctionne qu'avec ma Saurya adorée... J'ai encore quelques détails à régler avec N-7000. Une fois que tout sera en ordre, je me mettrai en position à la ligne de départ avec Ogul. Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous y attende ! Une fois que vous serez prête, rejoignez-nous devant le Ragnarok ! Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous attende devant le Ragnarok ! Quelle tête de mule ! Ne te focalise pas sur le gulal, utilise ce qui plairait à ton hippopotame ! Si Trna utilise du gulal, Acala va en lancer aussi ! Encore plus que Trna ! Acala aime bien les couleurs vives, donc ça va marcher ! À très vite, Player ! (★未使用/削除予定★) Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Attendre ici le départ de la course ? Test... Test... M'entendez-vous, chers auditeurs ? Aujourd'hui, je vous parle depuis les confins de l'univers. Dreamingway est avec moi en direct d'Ultima Thulé pour la première édition de la course des “Fous volants” ! Salut à tous ! Les concurrents sont alignés sur la ligne de départ, à côté du Ragnarok. Ils devront traverser tous les anneaux du circuit avant de passer la ligne d'arrivée, située juste devant le fameux café baptisé “Les Dernières Réminiscences”. C'est un événement historique ! Je me demande quel spectacle incroyable va se dérouler sous nos yeux ! Prenons d'ailleurs quelques instants pour présenter les coureurs ainsi que leurs fiers destriers ! Ouvrons le bal avec la reine de la vitesse, venue directement de Thavnair ! Je veux bien sûr parler de Trna, sur son fidèle hippochar ! Mais voilà que la terre tremble... Oui, c'est le plus redoutable des Gajasuras : Acala ! Il a l'air au mieux de sa forme, prêt à prendre sa revanche ! Mais que vois-je !? Les Karelliens ont peut-être mis leurs griefs de côté, mais ce n'est visiblement pas le cas du Pacificateur ! Vous allez vous aimer les uns les autres, sacrebleu !? Un peu de douceur dans ce monde de brutes avec une miw miisv. C'est une nouvelle forme de vie, née sur Élysée grâce aux Éas. Avec un Grébuloff pour la diriger, on ne peut pas faire plus mignon ! Alphatron a rejeté votre requête de victoire ! Cette unité de classe Lambda améliorée pour la vitesse n'est pas à prendre à la légère ! Prions pour qu'elle ne nécessite pas un patch correctif dès le départ ! Néanmoins, cet étalage de technologie n'impressionne pas les dragons ! Imperturbable, leur représentant s'apprête à déployer ses ailes de cuir pour prouver une fois de plus la combativité de son peuple ! Oh, mais que vois-je !? Aux commandes d'un bondisseur lunaire, la Guerrière de la Lumière Player relève le défi ! Fera-t-elle preuve de la même pugnacité que face à un Primordial ? Ah, je constate que les Nibiréens sont de la partie ! Par contre, je ne vois ni monture ni véhicule... Je suis vraiment heureux que vous ayez décidé de participer ! Mais... Euh... Vous n'allez quand même pas y aller à pattes, j'espère ? Je ne nécessite point de véhicule. Le temps du grand déplacement étant venu, je vais simplement transcender ce corps. Ouah, encore un type super louche ! Acala et moi, on a vraiment une chance avec nos hippopotames !? J'ai l'impression que c'est pas très équilibré, tout ça ! Allons, allons ! Comme je vous l'ai déjà expliqué, nous sommes dans un lieu où les sentiments prennent forme. Au contraire, si vos hippopotames ont la fureur de vaincre, vous êtes avantagés comparés aux machines ! Ouais, c'est un peu trop compliqué à saisir comme concept... Mais j'imagine que ça veut dire que mon gulal arc-en-ciel aura plus d'effet que d'habitude... ? Nous allons bientôt donner le signal de départ ! Tous en position, je vous prie ! Tous nos concurrents sont prêts à en découdre ! Qui donc sortira vainqueur !? (-Jammingway et Ogul-)À vos marques... Prêts... (-Jammingway et Ogul-)PARTEEEEEZ !!! La course vient de commencer sur les chapeaux de roue, mon cher Dreamingway ! C'est un Ra-la monté sur ressort qui se retrouve en tête ! Oh la la ! Une châtaigne bien placée de la miw miisv met à mal la stratégie des Omicrons ! C'est ce qui s'appelle “péter les plombs” ! Mais pas le temps de faire un contrôle technique, la course continue ! Les concurrents seront bientôt à portée des tirs d'artillerie ! Quelle audace ! Les Karelliens foncent tête baissée, conscients du danger auquel ils s'exposent ! J'imagine que pour eux, ce n'est rien comparé à leur dernier conflit ! Aaaaah malheureusement, le Pacificateur a été pacifié ! N'oubliez pas de bien boucler votre ceinture quand vous prenez la route ! On peut dire qu'Acala mord la poussière ! C'est un rituel typiquement thavnairois, si je ne m'abuse ? Oui, mais seul l'hippopotame de Trna apprécie cette poudre arc-en-ciel. C'était un pari risqué qui risque de lui coûter la victoire... Tu ne crois pas si bien dire, Trna saisit la balle au bond et accélère ! Quelle remontée spectaculaire ! Avec une facilité déconcertante, l'Arkasodara dépasse Acala et Player pour se hisser à la deuxième position ! Pour remporter la course, il va falloir trouver un moyen de doubler Ra-la et Trna... Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide ! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime ! Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer ! Que faites-vous ? Appuyer sur le champignon en mode surrégime pour doubler Ra-la et Trna Utiliser le mode surrégime contre Trna, et le dreamstep contre Ra-la Utiliser le dreamstep contre Trna, et le mode surrégime contre Ra-la Utiliser le mode surrégime trop longtemps risquerait de vider totalement les réserves d'énergie du bondisseur lunaire... Doubler Trna grâce au mode surrégime est possible, mais connaissant le caractère taciturne des Nibiréens, Ra-la risque de ne pas prêter attention au dreamstep... Oooooh ! Le dreamstep est très efficace ! Il semblerait que ma musique ait une nouvelle admiratrice ! Le bondisseur lunaire virevolte et arrive en seconde place ! Trna jure comme une hippocharretière ! Player a activé le mode surrégime pour rattraper Ra-la ! Les deux coureurs vont terminer au coude à coude, le suspense est insoutenable ! Cela s'est joué à une carotte, mais N-7000 a tranché ! Le bondisseur lunaire a terminé premier ! Player remporte cette première édition de la course des “Fous volants” ! Je ne comprends pas... J'ai pris la forme la plus adaptée et n'ai commis aucune erreur. Pourquoi ai-je tout de même perdu ? Aah... Moi qui croyais avoir totalement réprimé mes émotions... J'avais oublié l'impuissance induite par la “frustration” que je ressens... On peut ne faire aucune erreur et perdre quand même. C'est pas un signe de faiblesse, c'est la “vie” ! Même avec un grand écart sur le papier, rien n'est jamais joué d'avance. C'est cette incertitude qui rend la compétition si excitante. Les courses, vous le savez, c'est ma grande passion ! J'imagine que vous ferez tout pour ne pas perdre la prochaine fois, non ? Donc cela signifie que les Nibiréens se sont découvert le rêve de gagner aux courses ! C'est... correct. La prochaine fois qu'un tel événement sera organisé, je crois bien avoir envie de remporter la victoire... Que dites-vous ? J'ai hâte de refaire la course avec vous ! Je ne serais peut-être pas si chanceuse la prochaine fois... Afin de maximiser mes chances de succès, je pense qu'il est judicieux de procéder à des échanges d'opinions réguliers avec les piliers de ce débit de boissons. Bip bip... Pshhh... J'ai le plaisir de vous annoncer que d'après mes capteurs, cet événement a eu un effet positif sur le dynamis environnant. La variable “rêves” est nécessaire au lancement de l'exécutable “espoirs pour un avenir meilleur”... C'est la ligne directrice que Jammingway souhaite donner à ce café. Grâce à vous tous, nous avons progressé dans cette tâche. Bip bip... Pshhh... Victoire de l'entité alliée enregistrée. Pour la prochaine course des “Fous volants”, nous allons préparer une unité évolutive de classe Oméga. Alphatron vaincra ! Tu t'es pas mal débrouillée pour une conseillère ! J'ai vraiment apprécié courir avec toi ! Le gulal a pas marché ! Acala va demander à son hippopotame ce qu'il aime pour la prochaine fois... C'était une course riche en rebondissements ! J'ai passé un bon moment ! Hum ! Je savais bien que vous sauriez tirer votre épingle du jeu, Player ! Avec mon génie inventif et votre dextérité, nous régnerons sur l'univers ! Nah ha ha ha !! Félicitations, Player ! Tu réussis tout ce que tu entreprends, j'ai beaucoup de respect pour toi ! Bien joué, Player ! En plus, vous avez gagné la course en chevauchant une machine Loporrite ! C'est trop d'honneur ! Si vous n'aviez pas remporté la victoire, je doute que les Nibiréens auraient manifesté un quelconque intérêt pour la prochaine course ou en viennent à fréquenter le café ! Comme l'a laissé entendre N-7000, Ultima Thulé n'a jamais été un lieu aussi vivant. Bon... Je sais bien que l'excitation de la course a du mal à retomber, mais maintenant que tout a été débarrassé, il va falloir penser à plier bagage... Belle course, Player ! Au début, j'avais des réserves, mais je suis contente de m'être trompée ! Je me suis amusée comme une petite folle ! J'aimerais bien rester un peu plus, mais j'ai laissé mes amis devant une montagne de travail. Je vais faire mes bagages et retourner à Thavnair pour les aider. De notre côté, nous retournerons aux Ateliers Dreaming dès que la station de radio sera démontée ! C'était une course inoubliable ! Mon petit cœur se serre à l'idée de vous dire au revoir... Bip bip... Pshhh... Je partage l'opinion de la petite boule de poils... Mais n'avez-vous pas oublié une tâche importante avant de fragmenter ce groupe ? Qu'est-ce que tu racontes encore... ? Ah ! Mais oui, c'est vrai !! Talkingway, Inventingway, vous pouvez apporter *vous-savez-quoi* ? À la championne de la première édition des “Fous volants”, j'ai l'immense honneur de décerner ce trophée ! Lors de sa conception, nous avons incorporé des éléments évoquant les Ateliers Dreaming, les Hippotracteurs ainsi que Les Dernières Réminiscences. J'espère qu'il vous rappellera tous les bons souvenirs que nous avons vécus ensemble ! Ah, et j'allais oublier quelque chose de très important, moi aussi. Cette fois-ci, c'est pour Ultima Thulé et l'île de Thavnair... Talkingway, Inventingway, j'ai encore besoin de votre huile de coude ! J'ai entendu dire que les Hippotracteurs avaient l'habitude de manger ensemble, c'est bien le cas ? Je me suis donc dit que, comme beaucoup de nos auditeurs, vous aimeriez pouvoir écouter nos émissions de radio pendant votre pause repas. Et le deuxième poste, c'est pour ce café ! Ah, je vois ! J'ai entendu parler de ces récepteurs. Merci beaucoup, vous allez faire un grand nombre d'heureux ! Sûrement qu'on vous écoutera avec nos clients. Ça tombe bien, c'est exactement ce que je voulais ! Bip... Bip... Toutes mes simulations indiquent que l'installation d'une unité radiophonique apportera une augmentation du niveau de satisfaction de notre clientèle. Sans vous, Player, nous n'aurions jamais eu l'idée de cette course. Puis avec votre participation, elle a été d'autant plus palpitante ! Vous avez su rapprocher les Arkasodaras, les Omicrons et les Loporrites. Comptez sur nous pour garder le contact avec ces radios. Merci mille fois ! Je suis un peu triste de vous voir partir, mais n'oubliez pas que Les Dernières Réminiscences sont toujours prêtes à vous accueillir... jusqu'à la fin des temps ! Je compte sur vous tous pour participer à la prochaine édition des “Fous volants” ou peu importe l'événement que nous ne manquerons pas d'organiser ! Vous êtes à présent une amie précieuse des Arkasodaras, des Omicrons et des Loporrites. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples ! Grâce à vous, les trois groupes vivant sur l'île de Thavnair, sur la lune et aux confins de la galaxie ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir. Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes. (★未使用/削除予定★)
Kalika semble vous examiner de la tête aux pieds. Attendre à l'endroit indiqué Parler à Kalika Player, vous tombez bien ! Nous avons découvert la véritable nature du poisson trouvé près de l'autel de la prêtresse par maître Matsya. Hé hé ! Évidemment, rien de tout cela n'aurait été possible sans votre serviteur et ses profondes connaissances de la culture des îles méridionales. Une fois mis sur la piste, Pasasun s'est démené pour éplucher tout un tas de documents anciens, jusqu'à trouver une mention de la bestiole en question ! Du très beau travail, je dois l'admettre. Oh ? Aurais-je mal entendu ? Tu viens de me faire un compliment ? ... Ahem ! Ne nous égarons pas. Au vu des propriétés uniques de ce poisson, maître Matsya souhaite le confier non pas à dame Nidhana, mais à une autre personne. Il voudrait également que vous l'accompagniez. Si vous n'y voyez pas d'inconvénient, bien sûr ! De mon côté, je m'en vais prévenir maître Matsya de votre arrivée. Retrouvons-nous directement à l'Écoute des Palaka. Contrairement à ce qu'affirme un certain triste sire, je ne suis pas qu'un “vulgaire animal à plumes”... J'espère qu'il ne va pas faire tout un plat pour un simple compliment... Enfin... Oublions les jérémiades d'un serviteur un peu trop vaniteux pour l'instant. Partez devant pour l'Écoute des Palaka, je m'occupe de prévenir maître Matsya ! Ha ha ! S'il n'avait pas son plumage pour le cacher, je suis certain qu'on aurait vu Kalika rougir ! Quoique... je ne suis pas mécontent qu'il me voie enfin autrement que comme un laquais. Player ! Désolé pour le retard ! Je ne sais pas s'ils ont voulu se venger pour ce qui s'est passé à Aloalo, toujours est-il qu'ils fouillaient dans mes affaires... avant que les soldats de l'Ost rayonnant ne leur mettent le grappin dessus. Argh ! Bon sang, ça fait mal ! Ah ! C'est toi ! Celle qui s'est battue contre la statue géante ! Pfeuh ! Après vot' départ, on a essayé de se faire la malle avec l'énorme joyau, mais la maudite sphère s'est encore mise à bouger ! T'as pas honte de finir le boulot à moitié ? Notre pauvrrre familier s'est fait totalement rétamer ! Dire que ce pauvre Whasbyrm s'était donné tant de peine pour apprendre à contrôler les esprits de l'île... Tout ça pour rien ! Ah, euh... Désolé de vous avoir fait combattre les Quaqua... J'ai trouvé des documents dans des ruines près de l'arbre géant, ils décrivaient plusieurs sorts de magie arcanique servant à contrôler les familiers. Je n'ai pas pu m'empêcher de les essayer... Du calme, vous trois ! Allez, on vous embarque jusqu'à la cité ! Quelle bande de canailles irrécupérables ! J'imagine que la statue de la prêtresse a su deviner leurs viles intentions et s'est mise à défendre le joyau ! Que dites-vous ? Mais au fait, cette statue, d'où elle sort ? Et cette sphère, c'est quoi finalement ? Hmmm... Même un serviteur de la prêtresse comme moi ne saurait vous répondre. On raconte qu'il y a des millénaires, lorsqu'une terrible vague de froid s'abattit sur le monde et gela même les océans, les créateurs de la statue et son orbe seraient partis vers une nouvelle terre de lumière. Ceux qui s'installèrent par la suite sur Aloalo, fuyant les ravages du gel, découvrirent alors un des rares endroits encore épargnés, où la nature était toujours florissante. Et en son centre, se trouvait la statue de la prêtresse. Cette étrange sculpture aux bienfaits mystérieux fascina les nouveaux habitants... Ils se mirent à vénérer ses créateurs et choisirent de les affubler du nom de “peuple oublié”. Ainsi, pendant les nombreux siècles qui suivirent, Aloalo prospéra, sous l'œil protecteur de la prêtresse. Jusqu'à la fatidique éruption qui poussa tout le monde à quitter les lieux... Dis-moi Kalika, est-ce que tu ne serais pas bien plus vieux que nous l'imaginons ? La manière dont tu racontes ces événements... on croirait que tu les as tous vécus. Je ne suis pas certain de ce que vous entendez par “vieux”, mais j'imagine que c'est mon cas. Lorsque je suis venu au monde, Aloalo était encore très animée, et les arithméticiens débarquaient en nombre pour essayer de percer les mystères de la statue. Je suis né sur une des branches de l'arbre du sanctuaire, et lorsque j'ai commencé à m'exprimer tel un être humain, la surprise des habitants se lisait sur leurs visages ! C'est ainsi que j'ai été désigné comme serviteur de la prêtresse... sa voix dans notre monde. Mais passons... Maître Matsya, nous devrions plutôt nous concentrer sur ce qui nous amène ici ! D'après les récits que m'a contés Kalika, les habitants avaient pour habitude de nourrir leurs enfants avec un filet de poisson pêché au sanctuaire. C'était un rituel qui devait leur apporter santé et longévité. Toutefois, il n'était pas en mesure de me dire si ce n'était qu'une simple croyance ou non. Par curiosité, j'ai demandé à Pasasun d'analyser le poisson en question, et il a découvert que sa chair possède des vertus médicinales incroyables ! Même si j'avais prévu d'offrir mes prises à Nidhana... j'ai décidé de garder ce poisson pour une autre personne. Le bébé que nous avons sauvé ensemble... Vaazti, la fille de Qerasaf et de Mehvan. Je me disais que ce serait une bonne idée. Je n'étais pas certain qu'elle soit suffisamment grande pour manger du poisson... mais l'occasion était trop belle pour la laisser passer. Si tu ne m'avais pas accompagné, je n'aurais jamais découvert ce sanctuaire retranché et les trésors qu'il abrite. Merci vraiment pour ton aide, Player. Bien, allons rendre une petite visite à Vaazti ! J'ai préparé un joli morceau en gruau, c'est une tradition de Thavnair pour aider à sevrer les bambins. Ne traînons pas, le plat va finir par refroidir ! Player, retrouvez-moi plus tard à Yedlihmad, j'aimerais vous dire un mot avant que vous ne repartiez à l'aventure. Vous revoilà ! Je tenais à vous remercier personnellement pour votre détermination à toute épreuve. La petite Vaazti a adoré le plat préparé par maître Matsya, et c'est en partie grâce à vous. Il avait l'air si heureux... Je dois avouer que son sourire était contagieux ! Je vous suis également redevable pour vos efforts sur ma terre natale. Sans votre courage à toute épreuve, qui sait le funeste destin qui aurait pu s'abattre sur Aloalo... Je crois qu'une récompense est de rigueur pour le travail que vous avez accompli, vous n'êtes pas d'accord ? Après avoir préparé l'assiette pour Vaazti, il nous restait encore quelques morceaux de ce fameux poisson légendaire. Alors j'ai demandé à ce cher Pasasun de m'aider à vous préparer un bon petit plat ! Cette spécialité faisait la joie des petits comme des grands à Aloalo. J'espère qu'elle vous plaira. À bientôt, Player ! 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Godbert est paré au départ. Godbert et Julyan doivent en premier lieu rejoindre un domestique de Vanhudi, lequel les conduira en aéronef jusqu'au temple d'Araya. Retrouvez ce dernier à la falaise, au sud des Pas de Kadjaya. Le domestique vous a déposés au sommet du temple d'Araya, où vous attendait comme prévu Vanhudi. L'homme d'affaires a avoué sans détour qu'il détenait bel et bien l'ami de Koyo K ainsi que sa soucoupe, et que son projet était, à terme, de dupliquer armes et soldats pour se constituer une armée à même de conquérir le monde. Il vous a même proposé de lui servir de modèle à cloner, mais vous avez évidemment refusé. Il s'est alors braqué, et a invoqué Asura à l'aide des cristaux emmagasinés dans le temple et d'une foule de “fidèles” constituée de clones de lui-même. Vos amis ont été contraints de se replier, vous laissant seule affronter la redoutable Manusya. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu Asura. Il ne vous reste plus qu'à arrêter Vanhudi une fois pour toutes. * Si vous quittez le temple d'Araya, vous pourrez y retourner en parlant à Koyo K, aux Coteaux fragrants. Alors qu'il allait s'enfuir, Vanhudi a été abattu par l'ami de Koyo K, entre-temps remonté à bord de sa soucoupe. Furieux d'avoir été trahi par son ancien sauveur et convaincu de la perfidie des humains, ce dernier s'est ensuite mis à vous attaquer. Vous avez alors assisté à un duel de soucoupes volantes entre les deux extra-terrestres, lequel s'est soldé par la chute de l'astronef de Koyo K, et l'emballement de celui de son ami. Face à l'urgence de la situation, Hildibrand a (magnifiquement) projeté son clone sur le vaisseau en roue libre. Brandihild s'est empressé d'en éjecter le pilote, mais il était trop tard pour désamorcer le frêle esquif. Vous avez vu celui-ci exploser au loin, votre ami polygonal toujours accroché à sa carlingue... Le calme revenu, Godbert et Julyan vous ont rejoints tandis que Vanhudi était arrêté par l'Ost rayonnant. L'ami de Koyo K s'est repenti, s'excusant platement du sort de Brandihild – qui reste toutefois à confirmer. Les extra-terrestres vous ont raconté comment l'apocalypse a ravagé leur planète d'origine, les laissant seuls survivants de leur espèce. Ils vous ont humblement demandé l'asile sur Hydaelyn, ce que vous avez accepté volontiers. Alors que tout semblait enfin rentré dans l'ordre, Hildibrand a eu la mauvaise idée d'inspecter la soucoupe accidentée de Koyo K, se retrouvant à nouveau aspiré et emmené on ne sait où. Dans la foulée, Godbert vous a révélé que son fils et lui n'avaient en réalité aucun lien de sang avec Godbrand, le Mandervilien, et qu'ils devaient uniquement leur résistance surhumaine à leur volonté sans faille... De retour à la place de l'Éthérite de Radz-at-Han, parlez à Delion. Vous avez dit au revoir à Godbert et Julyan, aux deux extra-terrestres, et enfin à Delion, pour qui cette aventure aura été l'occasion de pénétrer dans la cour des grands reporters et de se défaire de ses préjugés. Hildibrand et Brandihild sont quant à eux portés disparus, mais vous savez d'expérience que cela ne devrait pas durer indéfiniment... * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de la saga de Hildibrand auprès de Nashu Mhakaracca : 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Dawntrail 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le sentier de l'aurore” Parler au domestique de Vanhudi, aux Coteaux fragrants Accomplir le défi “Le temple doré d'Araya” Accomplir le défi “Le temple doré d'Araya” Parler à Delion Allez hop, tous chez Vanhu Vanhu avec papounet et mamounette ! Vous avez un sacrrré *swing*, Madame Player ! Je suis inquiet pour mon ami... Donc, la mère du détective possède elle aussi une force surhumaine... Attendez, y a un truc pas logique, là-dedans... D'après monsieur Koyo K, la soucoupe volante de son camarade est identique à la sienne en apparence, mais mieux équipée sur le plan technologique. Player, ça faisait longtemps. Ravie de voir que tu t'entends toujours aussi bien avec mon Hildoudou ! Au fait, qui est ce jeune homme qui lui ressemble de loin ? Une sorte de sosie mal dégrossi ? Un domestique de Vanhudi est censé nous attendre à la falaise, au sud des Pas de Kadjaya. Mettons-nous tout de suite en route. Monsieur et Madame Manderville, je vous attendais. Et ces personnes sont... ? Mon fils et ses amis. Ce sont de grands admirateurs de monsieur Vanhudi, et ils aimeraient beaucoup le rencontrer. Si ce n'est pas trop demander, bien sûr. Hum... Veuillez m'excuser un instant... Bonne nouvelle : votre fils et ses amis sont les bienvenus. Monsieur Vanhudi vous attend au temple d'Araya. Je vais immédiatement vous y conduire. Bienvenue sur le toit de mon humble demeure. Si je vous accueille ici, et non pas à l'intérieur, c'est parce que je tenais à ce que vous puissiez profiter de cette superbe vue, vous qui venez de si loin. La célèbre Player Player... Je comptais uniquement recevoir les Manderville aujourd'hui ; néanmoins, je t'aurais certainement invitée à un moment ou un autre. Merci de m'épargner cette peine. Nous t'avons percé à jour, Vanhudiste ! Tu te sers d'une soucoupe extra-terrestre pour multiplier les lingots d'or comme des petits pains, avoue ! Ce petit manège a assez duré ! Relâche l'ami de monsieur Koyo K immédiatement ! Oh... Alors comme ça, mon secret est éventé. Voilà qui simplifie les choses. Vous avez raison. Je détiens effectivement l'un des congénères de ce petit être bleuté... Koyo K, c'est ça ? Il va sans dire que ma soudaine fortune est le fruit de sa formidable technologie de duplication. Toutefois, cet enrichissement n'est que la première étape d'un plan bien plus ambitieux... Imaginez un instant que je me mette à fabriquer des armes ou des soldats à l'infini... Qu'est-ce qui m'empêcherait alors de conquérir le monde ? Rien ! Et c'est pourquoi, ma chère Player, je te le demande de but en blanc : deviens mon cobaye ! Avec une armée de tes clones, nous pourrons renverser ensemble n'importe quelle nation ! Que répondez-vous ? C'est hors de question ! Je vais y réfléchir... ... Ha ha ha ha ! Quelle boute-en-train, cette Player ! Toujours le mot pour rire ! C-c'est bien évidemment une boutade à ne pas prendre au premier degré ! J-je connais assez Player pour savoir que jamais elle ne pactisera avec le diable ! Dommage... Tu seras donc un obstacle supplémentaire sur ma route. Et puisque vous ne me laissez pas le choix, je vais m'empresser de mettre en pratique le rituel d'invocation que j'ai appris de Lugae. Tous les éléments nécessaires sont d'ores et déjà en place. Ce temple ne contient pas seulement des trésors, voyez-vous, mais aussi des cristaux. J'ai également pris soin de me cloner moi-même, afin de créer une myriade de fidèles. Nul doute que leurs ferventes prières seront entendues. À toi de jouer, Asura. Gratifie-nous de ta divine présence ! En restant ici, nous risquons de gêner Player plus qu'autre chose. Allons plutôt nous mettre à l'abri. N-nous sommes de tout cœur avec vous ! Vous avez préféré rebrousser chemin, à ce que je vois... Prévenez-moi quand vous voudrez retourner au sommet du temple d'Araya, je vous y déposerai en soucoupe. Aller au temple d'Araya ? Bravo, Player ! On peut dire que vous avez assuré contre Asura ! Papounet et mamounette sont allés à Radz-at-Han pour dénoncer Vanhullard à l'Ost rayonnant. Ma Déesse... vaincue ! Tsk... Je n'ai plus qu'à mettre les voiles en attendant d'avoir un plan B... Hé, cette soucoupe est à moi ! Qui a osé monter à bord !? C'est votre soucoupe, Monsieur Koyo K ? Non... C'est celle de mon ami ! Ah ! Enfin les retrouvailles tant espérées entre nos deux petits hommes bleus ! L'émotion m'étreint ! Content de te revoir sain et sauf. Et moi donc. Si tu savais comme tu m'as manqué... Mais... pourquoi as-tu attaqué l'aéronef de cet homme ? Ce n'est pas lui qui t'avait sauvé après que tu t'es écrasé ? Si... Il m'a recueilli et soigné. Il m'a même aidé à réparer ma soucoupe. Pour le remercier, je lui ai dupliqué ce qu'il voulait, et lui ai expliqué le fonctionnement de notre technologie embarquée... Je n'aurais jamais dû. Je l'ai compris plus tard, lorsque j'ai contracté un mauvais germe de cette planète et suis tombé grièvement malade. Figure-toi que ce fourbe en a alors profité pour voler mon vaisseau et m'abandonner dans la forêt ! J'ai cru mourir... Je suis finalement parvenu tant bien que mal à me confectionner un remède et à me soigner. J'ai même pu récupérer ma soucoupe ; mais rien n'effacera le traumatisme que j'ai subi... J'en suis arrivé à la conclusion que les habitants de cette planète sont bêtes, lâches et cupides. Toute cohabitation avec eux est strictement impossible. Et c'est pourquoi je préconise que nous les exterminions sur-le-champ ! Il en va de la survie de notre espèce ! N-non, tu te trompes ! Les humains que j'ai rencontrés ont un bon fond ! En apparence seulement ! Tôt ou tard, ils finiront par nous trahir et nous faire du mal... Le seul moyen de les en empêcher, c'est d'attaquer les premiers ! Oh non ! Sa soucoupe est sur le point d'exploser ! Tout le monde va y passer ! Nom d'une équerre ! Il faudrait pouvoir atteindre l'O.V.N.I. pour empêcher l'explosion... mais aucune solution ne me vient à l'esprit ! C'est très simple, mon cher clone : vous n'avez qu'à me propulser vers l'astronef à l'aide de la technique spéciale de mon père, la Rixe évanescente des Manderville ! Certes, c'est une solution viable d'après mes calculs. Malheureusement, je suis bien trop faible pour exécuter un tel tour de force... Sans compter que je n'ai pas le temps de vous expliquer le pilotage du vaisseau spatial... Je sais ce que l'on va faire : Hildibrand, c'est *vous* qui allez me projeter vers l'O.V.N.I. ! ♪ Manderville, gentilhomme, tourne, tourne et puis s'envooole !!! Oups... Mon gant a ripé... Pas de panique. Si j'ajuste ma posture de façon à générer une poussée dynamique et un mouvement de précession, le tout en tenant compte de la direction du vent, alors... Oui, ça devrait marcher ! C'est trop tard, je ne peux plus l'arrêter ! Dans ce cas, je ne vois qu'un moyen de sauver la situation... N-non ! Brandihild ! Mes chers amis... votre présence aura illuminé ma courte existence de clone raté... Portez-vous bien en mon absence... Monsieur Brandihild... s'est sacrrrifié ? Non... Il a survécu à cette explosion, j'en suis certain. C'est mon clone, après tout ! Nous le reverrons, et plus tôt qu'on ne le pense ! Vous m'avez sauvé la vie, à moi qui ai tenté de vous désintégrer... Ainsi donc, j'avais tort : il y a bel et bien des gens vertueux sur cette planète. À commencer par votre camarade, qui a payé cher son geste héroïque... Je ne sais pas quoi vous dire, si ce n'est que je suis sincèrement, sincèrement désolé de ce qui lui est arrivé... Si vous parlez de Brandihild, sachez qu'il est sain et sauf et que vous n'avez pas à vous inquiéter pour lui. Quoi qu'il en soit, nous n'allions pas vous laisser tomber. Les amis de monsieur Koyo K sont aussi nos amis, je vous signale ! Je ne vous l'ai jamais raconté, mais... notre planète d'origine a été ravagée par le phénomène que vous appelez “apocalypse”. Par chance, mon ami et moi voyagions dans l'espace lorsque c'est arrivé. Nous seuls avons été épargnés... Débuta alors notre long périple à la recherche d'un nouveau foyer. Partout où nous posions nos soucoupes, la catastrophe nous avait hélas précédés, ne laissant derrière elle que des terres dévastées. En désespoir de cause, nous nous résolûmes à nous installer sur le premier astre habitable venu, et ce, qu'il fût déjà occupé ou non. Notre plan était de cohabiter avec les autochtones s'ils s'avéraient pacifiques... et d'employer la force dans le cas contraire. Pour ma part, ma longue errance me conduisit ici, sur Hydaelyn ; une planète miraculeusement épargnée par l'apocalypse... Manque de chance, je débarquai en pleine zone de guerre, et ma soucoupe fut abattue en plein vol. Comme vous le savez, j'ai quant à moi atterri un peu plus tard, et me suis mis à la recherche de mon ami avec qui j'avais perdu tout contact... C'est là que je vous ai rencontré. On dit que l'apocalypse transforme ceux qui désespèrent en monstres sanguinaires. En un sens, nous étions nous-mêmes devenus semblables à deux bêtes aux abois prêtes à tout pour survivre, y compris à agresser des innocents. Heureusement que vous nous avez ouvert les yeux à temps. Merci de nous avoir rappelé qui nous sommes vraiment. Nous n'avons nulle part où aller... Seriez-vous assez aimables pour nous laisser résider sur votre planète ? Mais absolument ! Vous êtes tous les deux les bienvenus chez nous ! Cela ne vous rendra pas votre soucoupe, malheureusement... Uaaaaaaaaaaaah !!! Ah non, Monsieur Hildibrand, vous n'allez pas encorrre m'abandonner ! Ha ha ha ! Ce cher fiston ne cessera jamais de m'étonner ! Même si l'O.V.N.I. s'écrase, j'imagine que le Mandervilien qu'il est en réchappera... Alors en fait... j'ai réexaminé notre arbre généalogique ; en remontant les générations, je me suis aperçu, tenez-vous bien, que le plus lointain ancêtre de notre branche familiale avait en réalité été adopté... V-vous êtes en train de nous dire que votre fils et vous n'avez aucun lien de sang avec Godbrand, le Mandervilien !? Mais alors, d'où vous viennent vos facultés hors norme ? Eh bien, si ce n'est ni de la génétique ni de nos biscoteaux, je dirais... de notre inébranlable confiance en nous-mêmes ! Même si notre lignée s'est techniquement éteinte, la gloire des Manderville, elle, demeure éternelle ! On entend parfois dire qu'il existe une force mue par la puissance des sentiments. Si ça se trouve, Hildoudou et toi la maniez sans même vous en rendre compte. Ha ha ha ! Si c'est le cas, alors tu dois être la plus dangereuse de nous tous, ma chérie ! Q-quoi qu'il en soit, cette histoire de marchand véreux est enfin réglée. Ahem... Rentrons à Radz-at-Han. (★未使用/削除予定★) Hmm... Une fois de plus, me voici embarqué malgré moi vers une destination inconnue... Mais n'ayez crainte, mes chers fans, car je vous retrouverai très bientôt, foi de gentilhomme détective ! J'ai profité que nous marchions pour discuter des armes des Manderville avec nos amis extra-terrestres. Un échange très instructif, qui devrait me permettre d'élaborer de nouveaux modèles. Vous pourrez m'y aider si le cœur vous en dit. Rien ne presse, bien entendu. Si l'envie vous prend à nouveau de m'épauler dans ma quête, filez donc voir ce cher Gerolt au Creuset de l'Al-Kimiya. J'accourrai aussitôt à vos côtés. Sur ce, il est temps pour ma chérie et moi-même de vous dire au revoir. Merci à tous d'être amis avec mon Hildoudou ! Et ne vous inquiétez pas, je suis sûre que lui et son sosie approximatif réapparaîtront tôt ou tard sains et saufs ! Je vous dois tant. À propos, j'ai retrouvé par hasard une toute dernière réplique de ma soucoupe. Elle est à vous. Elle ne possède pas les fonctions avancées de son modèle, mais elle peut malgré tout voler. Servez-vous de cette clef pour l'appeler quand bon vous semblera. À présent, nous allons tous les deux partir à la découverte de cette planète qui est notre nouveau foyer. C'est donc ici que nos chemins se séparent. J'ai été on ne peut plus heureux de vous côtoyer, Hildibrand et vous tous. Merci encore pour votre gentillesse ! Au revoir, amis humains ! En fin de compte, Koyo K n'a jamais eu la moindre intention d'envahir notre planète... Quant à son comparse, il s'est un temps montré hostile, mais a fini par se raviser... Quoi qu'il en soit, mon travail d'investigation s'achève ici. Merci encore de m'avoir accompagné tout du long. Sans vous, jamais je n'aurais été autorisé à enquêter à Sharlayan, et encore moins sur la lune. Vous m'avez offert mon ticket d'entrée dans la cour des grands reporters ! Une expérience qui m'aura permis de réaliser bon nombre de mes erreurs... Je suis maintenant un homme nouveau, débarrassé de ses œillères. Cela dit, le cas de votre ami détective continue de m'intriguer... Il doit bien y avoir une explication logique à ses facultés surhumaines, autre que l'hypothèse d'un ancêtre extra-terrestre ! À moins... qu'il soit le fruit d'une sordide expérience secrète menée par une civilisation hyper-avancée il y a plusieurs milliers d'années !? Et moi qui reste planté là comme un mouton ! Désolé, mais je dois vous laisser, l'inconnu m'appelle ! ♪ On croyait son ancêtre né dans les étoiles ♪ Alors que son secret, c'était son mental ♪ Souvent audacieux, parfois mystérieux, voici venir Hildibrand, gentilhomme détective ♪ Embarquement immédiat pour l'inconnu ♪ La la, la la, la, la la la la la ♪ Du du, du du, du, du du du du du ♪ Tou tou tou you tou, tou tou tou you tou, tou tou tou you you, you, tou, tou tou you you tou tou tou ♪ Cha la, cha la la, cha la la la la
Hasdahd a été profondément touché par les mots de Yeruvvet. Comme l'a suggéré Yeruvvet, les deux jeunes Thavnairois s'apprêtent à faire le tour de leur village pour écouter les doléances des habitants. Parlez à Hasdahd, à l'Écoute des Palaka, afin que lui et Mehdjina vous accompagnent. Vous êtes désormais suivie par vos deux jeunes amis. Comme ils vous l'ont demandé, adressez-vous aux habitants de leur village et menez la conversation. * Si vous vous retrouvez séparée de Hasdahd et Mehdjina, reparlez-leur à l'Écoute des Palaka pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Les deux adolescents en ont assez entendu à l'Écoute des Palaka. Ils aimeraient maintenant que vous les escortiez jusqu'au temple du Purusa, endroit que Mehdjina aimerait visiter. Rendez-vous sur place et parlez à Hasdahd. * Si vous vous retrouvez séparée de Hasdahd et Mehdjina, reparlez-leur à l'Écoute des Palaka pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Après s'être recueillis devant le temple pour saluer les âmes de leurs parents disparus pendant l'apocalypse, Hasdahd et Mehdjina ont eu l'idée de vendre des objets à l'effigie des dieux de Thavnair. Les articles seraient produits à l'Écoute des Palaka et vendus à travers le monde par la Tarufacture. Retournez au village et parlez à Yeruvvet pour lui annoncer la nouvelle. Impressionné par la maturité des deux adolescents, le doyen du village les a encouragés à poursuivre leur vie loin de Thavnair afin de mener à bien leur projet. Retournez à Sharlayan et parlez à Mehdjina, à l'Agora. Avec l'appui de Varsarudh, Hasdahd et Mehdjina ont proposé leur projet à Tataru, qui l'a accepté avec enthousiasme. Cette dernière s'est alors vu remettre le collier orné du saphir de sa mère, ce qui l'a profondément touchée. Après ces instants empreints d'émotion, reparlez à Mehdjina, toujours à l'Agora, pour clore ce chapitre de la jeune histoire de la Tarufacture. En remerciement de vos nombreux efforts au service de sa boutique, Tataru vous a offert une barde pour chocobo qu'elle a elle-même confectionnée. La palpitante aventure de la Tarufacture ne fait que commencer, et si sa sémillante patronne se sait entourée d'employés motivés et dévoués, elle vous a fait comprendre que votre aide pourrait bien être de nouveau requise à l'avenir ! Parler à Hasdahd afin que lui et Mehdjina vous accompagnent Accompagnée par Hasdahd et Mehdjina, parler aux habitants de l'Écoute des Palaka Accompagnée par Hasdahd et Mehdjina, aller au temple du Purusa et parler à Hasdahd, à l'endroit indiqué Parler à Yeruvvet Parler à Mehdjina, à l'Agora Reparler à Mehdjina Vouloir revenir à notre vie d'avant ne suffit pas, nous devons aussi réfléchir au futur de notre village et à son rôle pour protéger les enseignements divins... La raison d'être de l'Écoute des Palaka est la préservation de notre patrimoine sacré. Il nous faut trouver comment concilier cette mission et les changements dus au temps qui passe. Moi qui disais me soucier de notre avenir, je ne pensais qu'à moi-même... Si je m'étais vraiment demandé pour quelle raison je voulais devenir une sentinelle, les intérêts de notre village me seraient naturellement venus à l'esprit. Il n'est pas trop tard. Comme l'a dit le doyen, nous sommes toujours attachés à nos racines, et nous aurons peut-être de bonnes idées pour la communauté. Et puis, Player est avec nous ! À nous trois, je suis sûre qu'on peut faire bouger les choses ! Tu as raison... Inutile de rester ici les bras croisés, allons plutôt discuter avec les habitants histoire de rattraper le temps perdu. Le doyen a mentionné nos voyages, mais pour ce qui est d'explorer, personne ne vous arrive à la cheville ! Je suis persuadée que nous pourrons bénéficier de votre savoir du monde qui nous entoure. Si vous nous laissez parler avec les villageois, le sujet risque vite de virer sur les souvenirs d'enfance et la nostalgie... Je peux vous demander de mener les discussions ? On sera très attentifs à ce qui se dira, évidemment. Dites... Quand nous en aurons terminé, il y a un endroit particulier que j'aimerais visiter... Vous voulez bien venir avec moi ? Bien sûr, on n'est pas pressés de rentrer. Tu nous diras de quoi il s'agit le moment venu. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hasdahd et Mehdjina vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Les activités de l'Écoute des Palaka sont principalement soutenues par les donations des pèlerins. Outre travailler comme sentinelle, il n'y a guère d'argent à gagner ici. Les villes comme Radz-at-Han ou Sharlayan ont de nombreux attraits et foisonnent d'activité... Pour offrir de nouveaux horizons à notre village, il va falloir tout repenser depuis le début. Les habitants de l'Écoute des Palaka consacrent tous leurs efforts à la reconstruction. Si nous revenons vivre ici sans but précis, nous ne serons qu'un poids pour eux. C'est maintenant que nous devons nous creuser la tête pour trouver comment apporter notre pierre à l'édifice ! Voulez-vous vraiment vous séparer de Hasdahd et Mehdjina ? Vous avez une affaire urgente ? Ne vous inquiétez pas, Mehdjina et moi, on aura de quoi s'occuper en attendant votre retour. Oh, vous partez déjà ? Très bien, nous vous attendrons à l'endroit d'où nous sommes partis tout à l'heure. Vous revoilà ! Reprenons, si vous le voulez bien. Ah, Player ! Nous vous attendions pour poursuivre notre tour du village. Bonsoir, voyageuse. Qu'est-ce qu'une vieille dame comme moi peut faire pour vous aider ? Oui, que puis-je faire pour vous ? C'est toi qui as offert des équipements au doyen ? Merci pour ta bienveillance. Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Hasdahd et Mehdjina et rester proche d'eux en tout temps. Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous. Oh, mes braves petits ! Si vous saviez comme je suis heureuse de vous revoir ici ! ... Ce dont a besoin le village ? Eh bien je dirais de bras robustes et pleins d'énergie. Si des jeunes comme vous venaient vivre ici, ça résoudrait de nombreux problèmes. Ah, mais loin de moi l'idée de vous forcer la main ! Bien sûr, s'installer ici et rejoindre les sentinelles est une solution. Mais ce n'est pas la seule, vous savez. Parmi ceux qui sont partis à la ville une fois en âge de quitter leur famille, certains envoient régulièrement une partie de leur paye ici. Eux aussi nous protègent, à leur façon. Un peu comme des sentinelles... mais loin du village ? Je n'y avais pas pensé. La force d'une bonne sentinelle ne se trouve pas dans ses muscles, mais dans son cœur. Connaissant l'amour de Hasdahd et Mehdjina pour notre village, je sais qu'il est entre de bonnes mains. Salutations. Vous avez besoin de moi pour quelque chose ? ... D'après moi, la priorité est le soutien psychologique et moral des habitants. Même si l'apocalypse est désormais derrière nous, il reste certaines blessures que les soigneurs ne peuvent guérir. Je crains même que pour certains, le mal est irréversible. Tout ce que nous pouvons faire, c'est les accompagner pour rendre la douleur moins dure à supporter. Bien sûr, je ne parle pas de ceux qui ont fui l'horreur et vivent désormais loin de Thavnair. Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure de les aider et ils sont livrés à eux-mêmes. En effet, nous sommes bien placés pour le savoir. Les enseignements divins pourraient aider ceux qui souffrent à surmonter les épreuves, mais la distance n'arrange pas les choses... J'espère que nous trouverons un moyen de venir en aide à nos camarades traumatisés par l'apocalypse, qu'ils vivent à l'Écoute des Palaka ou dans une lointaine contrée. C'est bien toi qui as remis des équipements au doyen, n'est-ce pas ? Je suis moi-même artisane, et j'aime admirer le travail de mes pairs. Tu dis que ces vêtements ont été confectionnés au moyen de techniques venues du monde entier !? Ça me donne encore plus envie de les inspecter sous toutes les coutures ! Tu sais, les équipements traditionnels thavnairois, dont ceux que j'ai personnellement cousus et assemblés... ils n'ont pas suffi à protéger notre village pendant l'apocalypse. D'où mon intérêt pour le savoir-faire étranger... Je me dis même parfois qu'il serait plus facile d'acheter directement ces équipements supérieurs aux pays qui les produisent... Mais nous n'avons ni l'argent, ni les contacts pour une telle entreprise. Le commerce n'a jamais été le fort de l'Écoute des Palaka. On subvient à nos propres besoins, rien de plus. Si seulement on avait une spécialité locale, les choses seraient peut-être différentes... Je vais quand même demander au doyen de me montrer ces équipements. Encore merci d'avoir fait tout ce chemin pour nous les apporter ! Bon, je crois que nous en avons suffisamment entendu. Mais avant de faire le tri dans tout ça... Tu voulais aller quelque part, n'est-ce pas ? Oui, je nous voyais mal rentrer à Thavnair sans passer par le temple du Purusa... Oh... Oui, tu as raison. J'aimerais *les* saluer, moi aussi. Vous voulez bien nous accompagner ? Il y a toujours quelques monstres qui rôdent près de la route, on sera plus en sécurité si vous restez à nos côtés. **Parler de la jungle des Sangha Quand j'étais petit, on s'amusait à courir à travers la forêt en imaginant qu'on était des sentinelles... On se faisait gronder à chaque fois que nos parents nous attrapaient. Le jour où l'apocalypse a frappé, quand le ciel s'est déchiré et des monstres ont afflué ici même, je n'ai rien pu faire... Au lieu d'aider les autres, je suis resté figé, tétanisé par la peur. Aujourd'hui, je ne sais pas si le village a besoin de moi comme sentinelle, ou dans un autre rôle, mais je suis prêt à tout pour me rendre utile ! J'ai vu tant de pèlerins emprunter ce chemin, lorsque je vivais ici. Ça faisait partie de mon quotidien, et je n'ai jamais réfléchi au sens de cette démarche. Pourtant, dans le cœur de chacune de ces personnes, il y avait une raison bien particulière, un sentiment fort qui les poussaient à prendre des risques pour venir ici. Aujourd'hui, j'ai conscience de l'importance d'un tel voyage. Quand je pense à nos ancêtres, qui ont bâti de leurs mains ces temples et notre village... Leur foi devait être tellement intense... Maintenant, c'est à nous de protéger le précieux héritage qu'ils nous ont laissé ! Ça faisait longtemps... Trop longtemps. Oui... Mais cette fois, nous sommes bien revenus. Papa, maman... Je suis rentrée. Dans notre culture, le temple du Purusa est le lieu sacré où l'on peut rencontrer les âmes de nos ancêtres. On voulait saluer nos parents disparus pendant l'apocalypse... Je leur ai dit que vous nous avez sauvés, et que nous nous portons bien depuis. Ils vous sont profondément reconnaissants, je n'en doute pas. On fera en sorte de venir nous recueillir ici plus souvent, mais pour l'instant, il faut réfléchir à l'avenir de l'Écoute des Palaka. D'après ce qu'on a entendu, le village manque de bras. Toute contribution de la Tarufacture sera appréciée, qu'il s'agisse d'équipements ou d'autres articles. Oui, mais il faut aussi penser à ceux qui sont toujours sous le choc de l'apocalypse. Ce n'est pas l'envoi de marchandises qui suffira à les réconforter... Je suis d'accord. Mais qu'est-ce qu'on peut faire, *nous*, pour les aider... ? Player, vous avez une idée ? Que répondez-vous ? Mettez à profit les expériences vécues à la Tarufacture. L'Écoute des Palaka doit s'ouvrir sur le monde extérieur. Vous pouvez aussi apporter votre contribution à distance. Comme Tataru nous l'a déjà dit, l'objectif de la Tarufacture a toujours été de créer des liens entre les peuples à travers le commerce. Peut-être qu'on pourrait fabriquer davantage de produits au village, et les vendre à travers le monde par l'intermédiaire de la boutique ? “Créer des liens entre les peuples à travers le commerce”... Moi aussi, je me souviens des paroles de Tataru. Et si... Et si nous fabriquions davantage de produits au village pour les vendre à travers le monde, par l'intermédiaire de la boutique ? Vous voulez dire participer à l'essor de l'Écoute des Palaka tout en travaillant à Sharlayan ? Mais comment ? La distance est si grande... À moins que... Et si la Tarufacture servait de plateforme de distribution pour vendre à travers le monde des articles fabriqués à l'Écoute des Palaka ? Je vois, une sorte d'alliance entre le village et la boutique... Ça procurerait des devises étrangères à l'Écoute des Palaka pour acquérir des équipements, et plus encore... Mais qu'est-ce qu'on pourrait vendre... et à qui ? Des souvenirs à l'effigie de nos Dieux, par exemple ? Comme des accessoires, ou des statuettes. Ce serait idéal pour les Thavnairois qui vivent loin de chez eux et ont tendance à oublier les enseignements divins... Un peu comme nous. J'aime cette idée. De tels articles pourraient séduire le plus grand nombre tout en mettant à l'honneur notre patrimoine sacré, ce qui reste la mission première de notre village. Et sur un plan plus personnel, ce serait pour moi une manière d'accomplir ma vocation de sentinelle... Oui... Oui, c'est exactement ce qu'il nous faut ! On va soumettre notre projet à Tataru ! ... Ah, excuse-moi, je me suis un peu emballé. À l'origine, c'est à toi qu'elle avait attribué cette tâche, et je ne voudrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas. Ce n'est pas le cas, enfin ! Sans toi, je n'aurais jamais pensé à tout ça. Je te suis vraiment reconnaissante... ainsi qu'à Player, d'ailleurs. Mais dis-moi plutôt... Si Tataru accepte notre proposition, nous devrons rester à Sharlayan. Ça ne te pose pas de problème ? ... Un jour, je rentrerai vivre à l'Écoute des Palaka. Mais pour l'instant, ma place est loin du village, là où je peux me rendre utile pour protéger son avenir. ... Merci, Hasdahd. Bon, que dirais-tu d'aller présenter nos plans au doyen ? Avant de rentrer à Sharlayan pour voir Tataru, allons parler de nos projets au doyen ! Le sens à donner à ma vie, l'avenir du village... J'ai l'impression d'y voir beaucoup plus clair, maintenant. J'ai entendu dire que vous êtes allés vous recueillir au temple du Purusa. Merci d'avoir protégé les enfants sur le chemin. Alors, avez-vous pu discuter avec les habitants ? Oui, et on a peut-être trouvé un moyen de contribuer au futur du village, à notre façon. ... Des objets à l'effigie de nos Dieux ? En effet, ce serait une habile manière de mettre au travail ceux qui ne savent pas combattre, tout en assurant une source régulière de revenus pour équiper nos sentinelles et entretenir les temples. Qui plus est, si les produits dont nous ferons le commerce peuvent aider les Thavnairois exilés à se sentir plus proches des enseignements divins, la fonction ancestrale de l'Écoute des Palaka pourra être considérée comme accomplie. C'est une idée louable, et parfaite pour mettre notre village sur la voie de son nouvel avenir. Je suis fier de vous, les enfants. Mais pour la réaliser, nous devrons retourner vivre à Sharlayan... Il n'y a aucune raison de vous sentir coupables. Si tel est le destin qu'ont choisi pour vous les Dieux, ainsi soit-il. Vous nous rendrez visite, n'est-ce pas ? Oui, c'est promis ! Dans l'immédiat, nous allons tout faire pour que ce projet devienne réalité. Nous vous contacterons dès qu'il y aura du nouveau ! En route pour Sharlayan. Ces enfants étaient profondément marqués par la tragédie qu'ils ont vécue, mais regardez-les aujourd'hui... Ils ont tant mûri que j'ai peine à les reconnaître. Je soupçonne que votre présence à leurs côtés n'y est pas étrangère... Merci infiniment à vous, ainsi qu'à leur entrepreneuse bienfaitrice. On a expliqué notre idée à Varsarudh, et elle l'a adorée ! Reste maintenant à convaincre la patronne... Player ! On dirait que la joaillerie a eu le temps d'assembler le collier pendant notre absence ! L'orfèvre à qui j'ai eu affaire se rappelait parfaitement de Tataru. Il était aussi bien au courant de vos exploits, et il s'est fait une joie d'accepter notre requête. Le saphir original, agrémenté de perles noires de la Mer de Rubis et d'une coquille rose de Werlyt, le tout attaché à une lanière de cuir de Mhach. Un magnifique collier sur mesure pour notre patronne adorée ! Je suis sûr qu'elle sera touchée par cette attention. À ce collier qui porte en lui des pensées venues des quatre coins d'Éorzéa, il ne manque que la touche finale de... Player ! Je me suis longtemps demandé comment procéder, mais en écoutant le récit de votre séjour à l'Écoute des Palaka, j'ai eu une révélation ! Les objets que vous souhaitez créer permettront aux Thavnairois exilés de se sentir plus proches de leurs racines, n'est-ce pas ? Que diriez-vous de faire honneur à Ul'dah, la patrie de Tataru, en gravant le symbole de Nald'thal au dos du pendentif ? Que répondez-vous ? Je m'en charge ! J-je vais essayer... Vous avez minutieusement engravé le symbole de Nald'thal sur le collier ! Superbe ! Avec cela, notre collier est officiellement terminé ! Tataru vient de m'appeler, elle est sur le point d'arriver à Sharlayan. Allons l'accueillir au port de l'Érudit ! Je ne m'attendais pas à un tel accueil ! Merci à tous d'être venus. Alors, comment s'est passé votre voyage à Thavnair ? Les habitants de l'Écoute des Palaka ont apprécié nos échantillons, j'espère ! Je vois... Les sentinelles ont besoin de nos équipements, mais le village dans son ensemble se trouve à la croisée des chemins et doit penser à son avenir... Justement... À ce sujet, Hasdahd et moi aimerions vous proposer un nouveau projet pour la Tarufacture ! Que diriez-vous d'une alliance avec l'Écoute des Palaka ? Les villageois fabriqueraient des articles d'artisanat à l'image des Dieux locaux, et notre boutique se chargerait de les distribuer à travers le monde. De tels objets seraient très prisés par les Thavnairois qui vivent loin de leur île et éprouvent le besoin de se rapprocher de leurs racines ! Ce serait une aubaine pour notre village, et un immense succès pour la Tarufacture ! Je vous en prie, faites-nous confiance ! Moi aussi, je vous le demande. (★未使用/削除予定★) D'un petit village reculé de Thavnair aux quatre coins du monde, en passant par la Tarufacture... C'est tout juste notre cœur de métier ! Pour créer des liens avec ses clients, il faut savoir les toucher là où ça compte vraiment pour eux. Exactement comme Player nous l'a montré par le passé ! Mais dites-moi, est-ce que cela signifie que vous remettez à plus tard votre déménagement à l'Écoute des Palaka ? Nous y avons beaucoup réfléchi. Pour le moment, nous sommes convaincus que c'est loin de notre village que nous pourrons nous rendre le plus utiles. Notre esprit est on ne peut plus clair, maintenant ! Permettez-nous de continuer à travailler avec vous, ici, à Sharlayan ! Bien sûr, tout le plaisir est pour moi ! Au fait, Tataru. En remerciement de tout ce que vous avez fait pour nous, nous aimerions vous remettre un modeste présent... Vous n'auriez pas dû, voyons... Mais puisque ça vient de vous tous, je l'accepte avec plaisir ! Oh, quel collier somptueux ! Mais dites-moi, ce saphir, il ressemble à... ... Player. Est-ce que c'est celui de ma mère... ? Que répondez-vous ? Il est de retour auprès de toi. Nous n'aurions pas dû ? Il y a un symbole gravé au dos. Oh... Mais oui, c'est bien le saphir que ma mère aimait tant ! Je suis si heureuse de le voir briller de nouveau dans un si bel écrin ! Mais si, vous avez bien fait ! Je suis tellement heureuse de voir le saphir que ma mère aimait tant briller de nouveau dans un si bel écrin ! Ça alors ! Ça me touche tout autant que de voir le saphir que ma mère aimait tant briller de nouveau dans un si bel écrin ! À vrai dire, je pensais qu'il était perdu pour de bon... Quand ma mère s'est mariée, elle a reçu ce saphir, sous forme de collier, de la part de ma grand-mère. Elle me disait toujours qu'elle aimerait m'en faire cadeau le jour où je me marierais à mon tour... Mais quand les affaires de mon père ont mal tourné, nous avons été contraints de nous en séparer, avec le reste de nos possessions. J'ignore ce qu'il est devenu après. Malheureusement, le reste du collier a disparu. Nous avons donc profité de nos livraisons d'échantillons pour réunir différents éléments, et le restaurer sous la forme qu'il a aujourd'hui. C'est donc ça, les “souvenirs” que te remettait Player, en revenant de ses voyages... Quand je regarde en arrière, je me rends compte que rien n'aurait été possible sans les nombreuses rencontres que le destin a placées sur mon chemin. Tout a commencé lorsque Minfilia a franchi la porte de la joaillerie où je travaillais pour rembourser les dettes de ma famille. Elle était venue vendre des pierres précieuses. Peut-être que la mineuse qu'elle était a vu en moi un joyau brut, car elle m'a invitée à la rejoindre au sein de la Voie des Douze. Ensuite, tout est allé si vite ! Les événements que vous connaissez se sont succédé, et grâce à l'aide de nombreux amis, me voilà aujourd'hui heureuse propriétaire de ma boutique et entourée d'employés plus adorables les uns que les autres ! Au-delà de son importance sentimentale, ce collier représente pour moi les puissants liens d'amitié que nous avons tissés aux quatre coins d'Éorzéa. Les mots me manquent pour vous exprimer comme je suis touchée ! D'après nos enseignements, “la toile d'une vie n'est pas tissée que de bonheur”... Nous avons connu des jours difficiles, et personne ne peut deviner de quoi l'avenir sera fait. Mais ce qui est sûr, c'est que ça vaut le coup de vivre pour des moments pareils ! Oui ! Voir le sourire de ceux qui nous sont chers, c'est ça, le bonheur ! Sur cette note heureuse, je vous propose de rentrer tous ensemble à la boutique. C'est que nous avons du pain sur la planche ! Bien dit, Varsarudh ! Il faut battre le fer pendant qu'il est encore chaud, et notre nouveau projet ne va pas se lancer tout seul ! L'ambiance est au beau fixe à la Tarufacture, et l'avenir de notre village s'annonce radieux... Mais pour ça, nous avons d'abord un défi à relever ! Merci de nous avoir mis sur les bons rails, Player ! Player, permettez-moi de vous exprimer notre gratitude pour votre immense générosité. Des livraisons d'échantillons au collier, en passant par notre village... Nous vous devons beaucoup. Malheureusement, nous étions si occupés à préparer la surprise de Tataru que nous n'avons pas eu le temps de prévoir quelque chose pour vous... (-Voix familière-)Héhéhé... ! Ma petite Mehdjina, tu sous-estimes mes talents de planification ! Connaissant Player, elle ne va pas tarder à reprendre la route pour le bout du monde, voire même les confins de l'univers. En espérant que cela l'aidera à voyager en sécurité, et à tisser de nouveaux liens sur son chemin, j'ai préparé pour elle... ... Une barde pour chocobo ! Une pièce inédite, que j'ai moi-même confectionnée dans le plus grand des secrets pendant votre absence ! Chers employés, entre les commandes d'équipements qui continuent à affluer et la mise en place de notre alliance avec l'Écoute des Palaka, nous allons devoir redoubler d'efforts. Mais avec des collaborateurs talentueux tels que vous, je ne doute pas une seconde que nous parviendrons à relever tous les défis ! Notre aventure ne fait que commencer... Longue vie à la Tarufacture ! Ah, je crains que mon discours donne l'impression à une *certaine* personne que son aide ne sera plus requise le moment venu... Player, vous entendrez à nouveau parler de la Tarufacture, foi de Tataru Taru !
Tepeke semble dans l'embarras. Vous avez entamé un brin de conversation avec Tepeke, qui vous a expliqué que les actions de Justice-R lui ont permis de gagner en popularité, surtout auprès des plus jeunes. Dans le même temps, elle vous a raconté que les soldats de l'Ost rayonnant ne se réjouissaient pas autant de ses coups d'éclat. Votre amie a donc suggéré d'aller glaner des informations à la garnison de Radz-at-Han. Retrouvez-la près de la place de l'Éthérite. Tepeke vous a déclaré qu'elle a soudainement eu une idée quant aux mystérieuses chutes de rochers survenues autour de Justice-R, en se dirigeant vers la cité. Elle vous a conviée à rendre visite aux soldats de l'Ost rayonnant comme prévu, pendant qu'elle se rendrait au Creuset de l'Al-Kimiya pour obtenir le moyen de repérer des traces de magie et ainsi en apprendre davantage sur le totem de la Chouette. Allez donc à la pêche aux informations dans la garnison. Vous avez parlé avec un des gardes de l'Ost rayonnant, et ce qu'il vous a rapporté recoupait en grande partie ce que vous saviez déjà au sujet de Justice-R. Toutefois, vous avez également découvert que d'autres cas de chutes inopinées de rochers ont été observés autour de l'étrange personnage et que ses frasques ont suscité la méfiance des soldats. Retournez voir Tepeke pour lui transmettre ce que vous avez appris. Vous avez fait part de vos découvertes à votre amie, qui en échange vous a montré le résultat de son entretien avec les alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya : une solution permettant à une mage expérimentée de déceler des traces de magie sur n'importe quel objet. Tepeke vous invite à la suivre aux Coteaux fragrants pour l'essayer sur les rochers tombés autour de Justice-R. À l'aide de votre talent pour la magie, vous avez déterminé avec certitude que les pierres responsables de la mort du monstre... et de la commotion du pauvre garde de l'Ost rayonnant ont été invoquées grâce au pouvoir du totem de la Chouette. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer à Yedlihmad, un vigile vous a informées qu'une jeune Ao Ra était partie seule à la recherche de Justice-R. Filez donc inspecter le littoral au nord du couvoir des hamsa avant qu'il ne lui arrive malheur ! Vous avez défendu la jeune fille contre les monstres. Parlez-lui pour l'emmener hors de danger. Tepeke vous a rejointes et s'est mise à discuter avec la demoiselle à propos de Justice-R. Malheureusement son tempérament a eu raison d'elle, et la chasseuse miqo'te s'est montrée un peu trop virulente vis-à-vis d'une enfant qui ne voyait dans le justicier qu'un homme essayant de défendre son peuple. Après avoir présenté ses excuses, elle s'est proposée pour ramener la jeune fille à sa mère. Rendez-vous désormais à Yedlihmad. Vous avez discuté avec votre amie, notamment à cause de son accès de colère un peu plus tôt. Elle vous a raconté l'origine de sa rancœur envers Justice-R, nourrie par sa propre culpabilité. C'est elle-même, dans un excès de fierté, qui avait révélé au voleur alors déguisé où et comment trouver le totem de son village, ainsi que la personne qui le gardait. Voulant faire amende honorable, elle s'était juré de poursuivre le malfaiteur. Toutefois, l'attitude altruiste du chapardeur l'a beaucoup surprise, et Tepeke souhaite désormais s'assurer de ses intentions avant de le juger catégoriquement comme un criminel. * Tepeke propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 94. Parler à Tepeke Parler au soldat de l'Ost rayonnant Parler à Tepeke Parler à Tepeke, aux Coteaux fragrants Chercher la petite Ao Ra Sauver la jeune fille Parler à Tepeke Ravie de vous rrrevoir, Player. J'aimerrrais vous accueillir avec le sourire, mais j'ai malheureusement fait des découvertes inquiétantes. Notre mystérieux Justice-R et sa croisade contre les créatures dangereuses de l'île semblent trouver écho chez les plus jeunes habitants. Ils commencent à l'aduler tel un héros de légende. Les monstres dont il se débarrasse ne sont que du menu fretin, des êtres presque inoffensifs... Si bien que les soldats de l'Ost rayonnant ne leur ont jamais prrrêté attention jusque-là. Justice-R déforrrme la réalité à son avantage, racontant dans tout Thavnair qu'il triomphe de menaces que personne d'autre n'ose confronter. Autrement dit, il se donne totalement en spectacle, au nez et à la barbe de l'Ost rayonnant. Normalement, même les plus crédules n'y verraient que des bobards sans fondement, mais avec son attitude grandiloquente, sa confiance débordante et son costume clinquant, il fait mouche parrrmi les plus jeunes... Enfin, dans un sens, sa popularité grandissante va nous permettre d'en apprendre davantage à son sujet, et qui sait, même de remonter sa piste ! Je pense que nous devrrrions continuer notre enquête en allant à la pêche aux informations à Radz-at-Han. Ah, Player ! Je réfléchissais en chemin, et je pense que nous obtiendrrrons de meilleurs résultats en nous séparant. Qu'en dites-vous ? Pour ma part, j'ai une idée derrière la tête... et pour la concrétiser, je dois me rrrendre au Creuset de l'Al-Kimiya. On raconte que les alchimistes savent fabriquer des poudres spéciales pouvant détecter les résidus éthérés laissés par des sorts ou des reliques magiques. Vous vous souvenez des étrrranges rochers tombés autour de Justice-R dans la jungle des Sangha ? Je veux déterminer si ces pierres sont d'origine naturelle ou si elles ont un lien avec le totem... Au cours de mon séjour sur cette île, on m'a souvent loué les talents des alchimistes. S'il y a bien un endroit où je pourrai trouver mon bonheurrr, c'est bien le Creuset de l'Al-Kimiya. De votrrre côté, vous pourriez aller discuter avec les soldats de l'Ost rayonnant ? Les troupes de la garnison ont peut-être obtenu de nouvelles informations à propos de Justice-R ! Merci bien ! Retrouvez-moi ici lorsque vous aurez terrrminé ! Tiens, vous avez affaire dans les parages, vous aussi ? Si vous avez le temps, n'oubliez pas de fairrre un saut du côté de la garnison de l'Ost rayonnant afin de parler avec les soldats de Justice-R ! Vous cherchez des renseignements sur ce “Justice-R” ? Nous avons en effet constaté une recrudescence des jeunes adeptes de cet étrange personnage. Honnêtement, cela en devient un véritable casse-tête... Nous avons bien essayé de démentir ses propos quant à l'incapacité de l'Ost rayonnant à supprimer les monstres dangereux, mais autant parler à un mur... Ces adolescents ont tellement de paillettes dans les yeux qu'ils ne voient plus la vérité en face. Au départ, nous avions choisi d'ignorer un tel excentrique, et de le laisser gambader librement dans l'île, tant qu'il ne mettait personne en danger. Toutefois, au vu de l'agitation qu'il génère, je crois que nous allons devoir enquêter plus en profondeur à son sujet. D'ailleurs, cette jeune Miqo'te que vous accompagnez... Si elle a eu vent de cette étrange chute de rochers, je pense qu'elle en sait tout autant que nous pour l'instant. Nous avons même recueilli d'autres histoires d'éboulements inopinés à proximité de Justice-R. Certains soldats racontent l'avoir croisé lors de patrouilles avant de le perdre de vue derrière une pluie de cailloux. Malheureusement, je n'ai pas beaucoup plus d'informations à vous communiquer. J'espère déjà que ce dont nous avons discuté vous sera utile. Transmettez mes respects à votre partenaire. Je doute que notre conversation vous soit d'une grande utilité, à vous comme à Tepeke. Sachez simplement que nous gardons ce Justice-R à l'œil pour l'instant. ... Je vois. Les troupes de l'Ost rayonnant ne sont pas convaincues non plus par le numéro de sauveur de Justice-R. Voilà qui me rrrassure ! Merci d'avoir fait le déplacement, Player. Mon petit tour par le Creuset n'aura pas été en vain non plus ! Après avoir expliqué notre problématique aux alchimistes, ils m'ont fourni une décoction qui devrait nous perrrmettre de détecter toute trace de magie sur les rochers. En rrrevanche, cet “outil” ne fonctionnera que dans les mains d'une experte en la matière... Heureusement que vous êtes là ! J'ai pris le soin de mémoriser les endroits où Justice-R s'est fait rrremarquer. Partons donc sans plus attendre pour les Coteaux fragrants ! Justice-R a été aperçu par ici. Je crois que les rrrochers qui nous entourent sont apparus quand il a activé le totem... J'ai pris le soin d'y déposer quelques gouttes de la solution alchimique. Il ne vous reste plus qu'à vous concentrrrer et à essayer de détecter des traces de magie. Alorrrs... ? Vous avez décelé quelque chose ? Incroyable ! Je savais que je pouvais compter sur vous. Ces rochers ne sont pas composés d'éther crrristallisé, si vous avez pu détecter une énergie particulière, c'est bien qu'ils ont été influencés par un sort de magie ! Voilà la preuve qu'il nous fallait ! En prenant compte du récit du garde assommé de l'Ost rayonnant, nous avons désormais la cerrrtitude que ces chutes de pierres sont bien causées par le pouvoir du totem. Ce qui signifie... qu'il nous faut désormais déterminer l'étendue des capacités de la rrrelique. Si je me souviens bien, il s'est rrretrouvé face au monstre un long moment avant de réussir à invoquer le pouvoir du totem. Mon pèrrre me disait toujours que notre relique n'était qu'un outil magique similaire au bâton qu'il utilise pour lancer des sorts. La seule différence réside dans la nature du pouvoir contenu dans le totem. Malheureusement mes connaissances sur le domaine s'arrêtent là. Vous qui êtes verrrsée dans les arts magiques, vous pourriez m'expliquer comment vous utilisez votre arme ? Que répondez-vous ? Elle sert surtout à concentrer mon éther. Elle m'aide à me concentrer lors de l'incantation d'un sort. C'est une question d'instinct et de motivation... Suffit d'y penser et boum ! Boule de feu ! Je comprends... Ces objets ne sont donc utiles que dans les mains d'un disciple de la magie... Pourrrtant Justice-R n'a jamais fait démonstration de ses talents dans le domaine jusqu'à présent. Je vois... Je ne sais pas pour l'instinct, mais la motivation n'est très certainement pas ce qui manque à Justice-R ! Pourrrtant, cela n'explique toujours pas comment il a réussi à soudainement se servir du totem. Tout me mène à penser qu'il existe un moyen bien spécifique pour activer la rrrelique. Toutefois, aucun des autrrres chasseurs de totem présents à Xbalyav Ty'e n'a mentionné une telle chose... Chacun des objets aurait-il son mode d'emploi unique ? Ohé, vous deux ! Vous n'auriez pas vu passer une jeune Ao Ra, une petite fille qui marchait seule ? Désolée, non... Que se passe-t-il ? Ah, je vous reconnais ! Vous êtes l'héroïne d'Éorzéa. Et vous, Mademoiselle, vous êtes celle qui enquête sur le drôle de justicier ! Désolé de vous le demander de but en blanc, mais pourriez-vous m'aider ? Une petite de Yedlihmad s'est mise en tête de suivre dans ses aventures son héros préféré, le tristement fameux Justice-R... Et voilà un bon moment qu'elle a quitté le village. C'est la mère de la demoiselle qui nous a implorés de la retrouver. L'autre énergumène se balade dans toute l'île à la recherche de monstres à abattre, alors nous avons tenté de le suivre à la trace... Notre enquête peut attendrrre, Player ! Ne laissons pas cette petite errer en pleine nature ! Vous me rendrez un fier service ! Je vais continuer d'inspecter les endroits où il a été aperçu. De votre côté, vous voulez bien chercher ailleurs dans les environs ? Entendu ! Dans ce cas, je suggère que nous allions faire un tourrr sur la côte, au nord. Séparons-nous pour couvrir plus de terrain ! Je vais continuer d'inspecter les endroits où Justice-R a été aperçu. De votre côté, vous voulez bien chercher ailleurs dans les environs ? Cette petite compte sur nous, je vous en prie ! Je ne vois aucune trace de la petite fille... J'espère qu'elle n'est pas tombée sur des crrréatures dangereuses. J'ai couru aussi vite que j'ai pu dès que j'ai entendu du brrruit ! Vous avez trouvé la demoiselle à ce que je vois ! Merci M'dame... Heureusement, tu n'as rrrien. Il ne faut pas partir comme ça sans prévenir, tu sais. Ta maman s'est fait un sang d'encre ! En plus, ce Justice-R est tout sauf recommandable, si tu veux mon avis... C'est gentil d'être venues me chercher. Pourquoi vous ne l'aimez pas, au fait ? Les gens de Radz-at-Han ne sont pas au courrrant, mais Justice-R a dérobé un précieux artefact dans mon village ! Même s'il clame vouloir vaincre des monstres pour protéger les habitants, il n'y arrive que grâce au butin de son larcin ! Ben oui, mais... Il en avait besoin pour se battre, non ? Comment faire pour défendre notre île, sinon ? Oh, il a beau avoir de bonnes raisons, un voleur reste un criminel. Il ne faut pas crrroire tout ce qu'il raconte ! Même les soldats de l'Ost rayonnant se méfient de lui. M-mais... il a juré qu'il protégerait Radz-at-Han des horribles créatures qui nous menacent ! C'est un héros, un vrai ! Les gens de l'Ost rayonnant disent qu'ils ne craignent pas les monstres, mais en attendant, c'est Justice-R qui part au combat ! On a plus besoin de tous ces feignants en armure tant qu'il sera là ! Que dites-vous ? Tu serais prête à leur dire ça en face, aux hommes de l'Ost rayonnant ? Seul, même le plus grand des héros ne peut pas sauver tout le monde. Ah, euh... Je... Pardon, je ne devrais pas dire du mal de nos soldats... J'ai été trop méchante... Quand l'apocalypse a commencé, ils se sont battus de toutes leurs forces pour nous protéger. Je n'aurais pas dû l'oublier... Non, tu n'as pas à t'excuser... J'ai peut-êtrrre été trop vindicative, moi aussi. Pardonne-moi. Non, ce n'est rien. Vous avez sûrement raison, mais pour moi, Justice-R reste toujours un héros. Je vais réfléchir à ce que vous m'avez raconté. Player, je vais raccompagner notre jeune amie jusqu'à Yedlihmad. On se retrouve là-bas, d'accorrrd ? Notre petite casse-cou a rrretrouvé sa mère. J'en ai profité pour informer également nos amis de l'Ost rayonnant de son retour au bercail. Je tenais à m'excuser pour mon comportement virulent, un peu plus tôt. Quand j'y repense, j'ai laissé ma rancœur contre Justice-R prendre le dessus et j'ai bien mal agi avec une petite fille apeurrrée. En vérité, je dois vous confier une chose... dont je n'avais pas vraiment envie de parrrler. Lorsque Justice-R est arrivé dans mon village, il s'est fait passer pour un marchand venu de l'étranger. Il posait des questions sur notre rrrelique et nos traditions, et... dans un excès d'orgueil, je lui ai expliqué où était conservé le totem ainsi que le rôle de son gardien. Tout ce dont il avait besoin pourrr mener son plan à bien... (★未使用/削除予定★) Je vous en ai déjà parlé, mais ce poste est un très grand honneur parmi les nôtrrres. J'étais si fière de mon paternel, je n'ai pas pu m'empêcher de bomber le torse et de raconter au premier venu nos plus importants secrets... Tout est de ma faute, l'attaque de mon père tout comme le vol du totem. C'est afin de prendre mes rrresponsabilités que je suis partie en chasse du coupable ! D'après tous les témoins, Justice-R ne semble utiliser son pouvoir que pour protéger les habitants et éliminer des crrréatures dangereuses. Cependant, dans mon for intérieur, je refusais de croire ses soi-disant nobles intentions. Il est temps de réfléchir posément et d'analyser les faits. Je ne laisserai plus mes émotions dicter mon comporrrtement. Une chose est certaine pour l'instant : notre étrange héros n'a jamais retourné le totem contre les Hannois. En revanche, les Affranchis n'ont jamais eu de scrupules à employer les plus basses méthodes pour arriver à leurs fins au Tural. Puisqu'il se rrréclame de cette organisation, il faut rester vigilantes. Sans compter que son étrange méthode d'extermination de créatures au hasard est bien loin de l'image de justicier qu'il souhaite prrrojeter. Et vous Player, qu'en pensez-vous ? Que répondez-vous ? J'ai encore trop de questions sans réponses à son sujet... Même s'il n'a blessé personne directement, il sème le chaos partout où il passe... Vous avez rrraison. Il est encore trop tôt pour tirer une conclusion dans cette affaire. Merci... Vous semblez posséder le calme analytique qui me fait défaut. Je sens qu'à nous deux, nous allons pouvoir lever le voile sur ce mystèrrre. Notre objectif rrreste inchangé : comprendre ce qui motive réellement Justice-R, et ainsi pister ses allées et venues. Je ne dois pas oublier ma mission... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Enfin... tout d'abord, nous devons le retrouver ! Je vais continuer à mener l'enquête de mon côté, passez me voir à l'occasion, j'aurrrai peut-être du neuf ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Tepeke a fait une découverte qu'elle souhaite partager avec vous. Votre amie vous a présenté le résultat de ses recherches. Grâce à plusieurs témoignages, elle a découvert que les monstres vaincus par Justice-R étaient tous de type végétal. Rendez-vous donc désormais près des mines de fiel-de-géant pour mettre cette théorie à l'épreuve. Vous avez retrouvé Tepeke qui vous a confié . Votre mission consiste désormais à retrouver un monstre correspondant à la description de ceux vaincus par Justice-R, puis de l'affaiblir pour le capturer. Vous avez réussi à capturer le monstre recherché. Retournez désormais auprès de Tepeke pour le lui montrer. La jeune Turalienne vous a félicitée pour votre belle prise et vous a expliqué que la prochaine étape de votre enquête consistait à soumettre ce monstre à l'analyse d'un alchimiste. Rendez-vous donc au Grand Œuvre pour remettre la créature à la bonne personne. Après une étude poussée, vous avez appris que la créature était d'origine alchimique. L'alchimiste a également ajouté que l'élevage de tels spécimens requiert des matériaux rares et coûteux. Au vu de la taille du monstre, elle en a aussi conclu que la personne l'ayant créé n'avait pas la patience de le voir arriver à maturité. Tepeke a déduit que Justice-R se servait de ces bêtes sauvages pour se donner le beau rôle. Sans preuve irréfutable pour l'instant, vous êtes invitée par l'alchimiste à poursuivre les recherches en questionnant les habitants de Yedlihmad. Vous êtes partie à la pêche aux nouvelles sur Justice-R en discutant avec les villageois. Retournez voir Tepeke pour lui faire part de vos découvertes. Vous avez discuté avec un marchand très perturbé par Tepeke, un homme suspect, qui s'est avéré être le père de Justice-R, alias Virazahn de son vrai nom. Le commerçant vous a conté ses déboires avec l'éducation de son fils, ainsi que ses dernières mésaventures, où le jeune homme lui a dérobé des fournitures alchimiques ainsi que la carte indiquant les routes des caravanes marchandes de Thavnair. Soulagé d'avoir réussi à apaiser sa conscience, le père de Virazahn vous a exprimé sa gratitude ainsi que son intention de partager son histoire avec les soldats de l'Ost rayonnant. Confiante que la réputation de Justice-R serait vite entachée, Tepeke a également choisi d'aller informer les gardes de la situation. * Tepeke propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 96. Parler à Tepeke Affaiblir un monstre de type végétal et le capturer avec Montrer votre à Tepeke Remettre à l'alchimiste du Grand Œuvre Recueillir des informations à Yedlihmad Parler à Tepeke Player ! Ravie de vous rrrevoir ! Je reçois de nombreux témoignages venant de toute l'île rapportant les exploits de Justice-R face aux monstres sauvages. Et tous s'accordent sur un point : des rochers qui apparaissent de nulle part et chutent mystérieusement sur les créatures. Plus de doute possible, il s'agit bien du pouvoirrr du totem de la Chouette volé au Tural. J'ai aussi remarqué autre chose, seuls des monstres de type végétal ont été tués par Justice-R... Mais j'ignorrre encore la raison de cette spécificité. Le comportement de notre justicier reste également un total mystèrrre... Ces derniers temps, il semble toujours apparaître au bon moment... quand quelqu'un se retrouve piégé en chemin par des créatures. Le nombre de témoignages est ahurissant, comme si cet homme avait soudainement obtenu le don d'ubiquité... Entre nous, une telle impossibilité ne fait qu'accroîtrrre ma méfiance à son sujet. Les soldats de l'Ost rayonnant partagent également mes doutes, et soupçonnent que ces attaques n'ont en rrréalité rien de fortuit ! Je pense que nous devrions les aider à le prouver. Les attaques ont été parrrticulièrement fréquentes près des mines de fiel-de-géant, alors nous devrions aller y jeter un œil. Nous tomberons peut-être sur une de ces créatures végétales ! Hmmm... Un monstre de type végétal... Rien à l'horizon pour l'instant. Je vais arpenter le chemin vers l'ouest, prrrenez donc la route vers l'est, Player ! Si vous croisez une créature qui ressemble à ce que nous cherchons, ne l'abattez surtout pas ! Affaiblissez-la un peu, puis utilisez pour la capturrrer. Il nous faudrait un spécimen vivant si on souhaite l'analyser. Si vous croisez une créature de type végétal, ne l'abattez surtout pas ! Affaiblissez-la un peu, puis utilisez pour la capturrrer. Ur... gh... Hmmm... Je n'ai croisé aucun monstre végétal pour l'instant. Peut-être que ma théorrrie était fausse, en fin de compte... Oooh ! C'est exactement le genre de monstre que les témoins ont mentionné ! Je ne pensais pas en trouver si rrrapidement... Gardez-le avec vous pour le moment. Je vous propose de faire un crrrochet au Grand Œuvre pour demander à un des alchimistes d'analyser notre prise ! Voici l'alchimiste qui m'a aidée par le passé. Remettez-lui pourrr qu'elle puisse l'étudier ! Tepeke m'a tout expliqué ! Pourriez-vous me montrer la créature en question ? Très bien ! Je vais y jeter un œil. Avec une analyse de base, je devrais déterminer s'il s'agit d'une créature magique ou d'un simple être végétal. C'est un spécimen fascinant que vous m'avez apporté... Je peux vous affirmer avec certitude qu'il n'est pas d'origine naturelle. Comme vous vous en doutez au vu de sa taille, ce monstre n'est encore qu'un bourgeon si je puis dire. Il a été créé de force à l'aide d'une mixture alchimique particulière mêlée aux graines prélevées sur une créature adulte. Les produits utilisés pour accélérer le développement ont tendance à rendre ces bestioles plus agressives qu'à leur état naturel, voilà pourquoi elles s'en prenaient même à des humains plus grands qu'elles. Toutefois, le mélange dont je parle ne court pas les rues, bien au contraire, il requiert des ingrédients très rares et très coûteux ! Vous voulez dire que la personne qui a obtenu cette solution alchimique doit avoir les poches bien rrremplies, n'est-ce pas ? (★未使用/削除予定★) Eh bien... La majorité des témoignages mentionnent des monstres végétaux plutôt malingres. On peut donc aisément penser qu'ils ont tous été crrréés de manière alchimique. Sans compter qu'au vu du nombre d'attaques, on peut déduirrre que Justice-R n'avait pas la patience d'attendre que ses créatures atteignent leur taille adulte. Il s'est fabriqué une réputation totalement artificielle ! Je dirais même plus : il ne voulait sûrement pas créer d'adversaires trop retors à battre ! Il aurait arrêté leur croissance à dessein, alors qu'il était cerrrtain de les abattre avec le pouvoir du totem. C'est peut-être la preuve qu'il nous manquait pour démontrer que son numéro de grand hérrros n'est justement qu'une farce ! Nous avons désormais une piste à suivre, il faut continuer nos investigations. Vous devriez peut-être repartir à Yedlihmad. Les jeunes du village sont fascinés par ses hauts faits. C'est sûrement le meilleur endroit pour retrouver la trace de votre homme ! En voilà une riche idée ! Vous nous avez rrrendu un fier service avec cette analyse. Merci infiniment ! Nous saurons en faire bon usage, soyez-en sûre ! Allez ! Dirrrection Yedlihmad ! Je sens qu'on tient le bon bout ! Ravie que mon travail vous ait été utile ! Vous allez accompagner Tepeke à Yedlihmad ? Je suis cerrrtaine que quelqu'un pourra nous mettre sur la piste de Justice-R. Il suffit de demander à la bonne personne ! Tiens, vous venez en quête d'informations sur Justice-R, vous aussi ? Je l'ai vu en plein feu de l'action, face à face avec un monstre, juste en dehors du village ! Je ne sais pas quel sort il a utilisé, mais des rochers sont apparus et ont aplati la créature ! Les gardes de l'Ost rayonnant étaient en patrouille à ce moment-là... Sans notre héros, nous aurions pu être attaqués ! Une fois la poussière retombée, Justice-R s'est tourné vers nous et a crié : “Vous avez vu ? Je suis le seul et unique héros de Radz-at-Han !”. Je n'oublierai jamais sa silhouette découpée par le soleil couchant ni les grands signes de la main qu'il nous lançait. Justice-R ? Rho... Ne me dites pas que vous êtes une adoratrice de ce héros de pacotille ? Les jeunes sont bien trop candides... Moi, je ne vois là que l'œuvre d'un charlatan ! Un de mes amis marchands a eu un accident sur la route, il s'est blessé en tombant d'une corniche... Et voilà que débarque par hasard môssieur Justice-R. Vous croyez qu'il aurait fait un tout petit effort pour aider son prochain ? Peuh, même pas ! Il a filé sans mot dire ! Ah ça, pour fanfaronner sur ses hauts faits de chasse, il y a du monde ! Mais un véritable héros ne laisserait jamais un blessé seul et sans défense. Ah oui, nous sommes au courant de cet homme qui prétend abattre des créatures sauvages ici et là... Ses escarmouches n'ont jamais lieu sur les routes principales de l'île, mais seulement aux abords des chemins de traverse employés par certains marchands et les transporteurs en tout genre. Justice-R a peut-être longuement étudié le comportement de ces monstres pour prédire leur apparition, ou alors il est très proche des commerçants pour en savoir autant. Je n'oublierai jamais la silhouette de Justice-R, dos au soleil, qui nous lançait de grands signes de la main... Quelle classe ! Ce Justice-R, un héros ? Mon œil, oui ! Ce n'est qu'un fanfaron qui cherche à se faire mousser auprès des plus jeunes et des crédules ! Justice-R a peut-être longuement étudié le comportement de ces monstres pour prédire leur apparition, ou alors il est très proche des commerçants pour en savoir autant. Ah, Player ! Vous avez une minute ? Vous devrrriez écouter cet homme... C'est un marchand spécialisé dans les matières premières alchimiques, fournisseur régulier du Grand Œuvre. Lorsque je lui ai parrrlé de Justice-R, il a réagi bien étrangement... (-Marchand perturbé-)Oh, euh... Ce n'est rien, enfin ! C'est simplement que... je ne comprends pas pourquoi vous souhaitez me parler de lui. Quel rapport y a-t-il avec mon activité ? Voyez-vous, nous avons la preuve que les monstres qu'il abat ont été conçus à l'aide de produits alchimiques. Et puisque vous êtes fournisseur de ce genre d'articles plutôt rares... Je me demandais si vous n'aviez pas eu affairrre à lui. (-Marchand perturbé-)Non, tout cela n'a rien à voir avec moi ! Je ne sais pas ce que vous avez entendu à propos de Vira... euh, de cet homme, mais c'est faux ! Je doute qu'il nous en dise plus, mais qui sait... si c'est vous qui insistez, peut-êtrrre ? Que dites-vous ? Justice-R est bien trop informé sur les routes des marchands et les produits alchimiques ! Je vous ai bien entendu, vous avez hésité à l'instant ! Vaudrait mieux cracher le morceau... (-Marchand perturbé-)Et alors ? J'ai bien le droit de vendre des matières premières, que je sache ! N'importe quel commerçant sur cette île travaille de près ou de loin avec des alchimistes ! Comment osez-vous me mettre dans le même panier que Virazahn !? (-Marchand perturbé-)En voilà des manières ! Puisque je vous dis que je n'ai rien à voir avec Virazahn ! Dites... Qui est ce “Virazahn” au juste ? Serrrait-ce le véritable nom de Justice-R ? (-Marchand perturbé-)Hein ? Euh... Non, enfin... Pas du tout... Qu'est-ce que vous insinuez ? (-Marchand perturbé-)Je suis un bien piètre comédien... Inutile de continuer cette mascarade plus longtemps. Justice-R... est mon fils, de son vrai nom Virazahn. Je n'aurais jamais cru être impliqué et vos questions m'ont perturbé... V-votre fils !? Alors c'est vous qui lui avez fourrrni les ingrédients nécessaires pour créer des monstres, ainsi que les itinéraires des caravanes de marchandises ? (-Père de Virazahn-)Oui... c'est exact. Enfin, il serait plus juste de dire qu'il me les a subtilisés plutôt. Mais je reste coupable d'avoir tenté d'étouffer la vérité. Pourriez-vous nous en dirrre plus à propos de votre fils ? (-Père de Virazahn-)Depuis qu'il est tout petit, Virazahn admire les héros des contes et légendes qu'on lui a racontés. J'ai même dépensé une fortune pour qu'il puisse apprendre à devenir archer en bonne et due forme. (-Père de Virazahn-)Une somme bien investie d'ailleurs, car mon fils possède un certain talent dans le domaine. Toutefois, peut-être est-ce à cause de son caractère ou mon éducation plutôt permissive, il n'a jamais essayé d'en tirer parti au-delà de son entraînement de base. (-Père de Virazahn-)Au contraire, il s'est très rapidement fourvoyé en ne se concentrant que sur son apparence. Il s'équipait de matériel superflu et voyant, et achetait des potions hors de prix dont il n'avait guère l'utilité... (-Père de Virazahn-)Il y a quelques années, répugné par son oisiveté incorrigible, j'ai fini par le chasser de la maison, non sans lui léguer une somme considérable pour lui permettre de vivre comme il l'entendait. Je ne l'avais pas revu jusqu'à très récemment. C'est à ce moment qu'il a vous a détrrroussé ? (-Père de Virazahn-)Avant de nous quitter, il m'a raconté qu'il avait visité de nombreux pays en tant que Justice-R, louant ses services de héros à droite et à gauche. Puis il a rencontré Apyaahi, la dirigeante d'un groupe surnommé les “Affranchis”. (-Père de Virazahn-)Elle exerce sur lui une certaine fascination, c'est évident. Cette femme a promis de lui obtenir un pouvoir immense, capable de surpasser celui de n'importe quel héros. Il me semble qu'il finance en échange une grande partie des activités du groupe. (-Père de Virazahn-)Et derrière tous ses discours de bravoure, il n'y a qu'une mise en scène orchestrée par lui-même. Dire qu'il cause de l'agitation aux quatre coins de Thavnair avec ses frasques... En tant que père j'ai si honte, vous savez... D'aprrrès ce que nous savons des Affranchis, leur but est de renverser les structures gouvernementales en place. J'imagine qu'avec ses actions de héros, Virazahn espère semer le trouble ici... ou peut-être est-il si aveuglé par son nouveau pouvoir qu'il ne se rend même pas compte d'être manipulé. (-Père de Virazahn-)Vous pensez qu'il a été dupé ? Je suis resté muet jusque-là, de peur que cette histoire ne vienne ternir notre honneur, mais j'ai comme l'impression que répandre la vérité sera l'unique moyen de tirer mon fils de cette affaire. Oui, vous devriez en toucher deux mots à l'Ost rayonnant. De notrrre côté, nous ferons tout notre possible pour arrêter Virazahn avant qu'il ne commette l'irréparable. (-Père de Virazahn-)Merci infiniment. J'ai bien de la chance d'être tombé sur vous deux... Dans un sens, Virazahn et moi ne sommes pas si différents... Au Tural, j'ai usé du statut de mon père pour attirer l'attention et l'admiration des autrrres. C'est une sensation bien agréable de se croire le centre du monde... Quoi qu'il en soit, je devrais moi aussi raconter à nos amis de l'Ost rayonnant la conversation que nous venons d'avoirrr. Quand le visage de Justice-R sera dévoilé aux yeux de tous, son aura ne pourra qu'en être diminuée. Ainsi nous pourrons mettre un terme à ses agissements ! Après tout, les fausses idoles finissent toujours par se brrriser face au poids de la vérité ! 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Tepeke a des nouvelles à vous transmettre concernant Justice-R. Il semblerait que les révélations du père de Virazahn à propos de son fils aient eu l'effet escompté, car votre amie vous a expliqué que le nombre d'adorateurs de Justice-R s'était largement étiolé. Elle vous a également fait part d'une rumeur selon laquelle une mystérieuse lettre circule parmi ses plus fervents partisans à Radz-at-Han. Bien décidée à en découvrir le contenu, Tepeke vous demande d'interroger les habitants du quartier ouest de la ville. Vos investigations ont porté leurs fruits, car vous avez découvert que le marchand Zasshal serait en possession de la fameuse lettre. Il a été aperçu au meyhane de Mehryde il y a encore peu de temps, rendez-vous-y donc sans plus attendre ! Après un échange tendu avec le marchand aux pratiques douteuses, vous avez pu apprendre le contenu de la missive de Justice-R : il a donné rendez-vous à ses plus fervents adorateurs dans les canaux d'Uznair, à l'aide d'une carte menant à un téléporteur. Retrouvez désormais Tepeke pour lui faire part de vos découvertes. Votre amie s'est réjouie de votre pêche aux informations auprès de Zasshal, et bien décidée à suivre les partisans jusqu'au point de rendez-vous, elle a mis le cap pour l'Écoute des Palaka où les adorateurs sont à même de se rassembler avant de prendre le téléporteur. Adressez-vous à elle quand vous serez arrivée. Vous avez repéré plusieurs potentiels partisans de Justice-R dans les environs, mais la présence de Tepeke vous empêchait de les suivre jusqu'au bout. Elle vous a alors proposé de faire diversion pendant que vous irez prendre un des jeunes adorateurs en filature. Attendez donc en retrait pour sélectionner la cible idéale. Vous avez remarqué qu'un jeune homme tenant une carte avait tenté de s'éclipser. Suivez-le discrètement. * Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer. Vous avez filé le jeune homme jusqu'à l'entrée des canaux avant de le confronter. Il vous a avoué qu'il avait été sauvé par Justice-R, et souhaitait simplement connaître la vérité à son sujet. Votre réputation n'étant plus à faire, il vous a confié sa carte. Vous vous êtes ainsi rendue au point de rendez-vous avec Tepeke et avez atterri dans une salle remplie de rochers éparpillés çà et là. Au centre de tout ce chaos se tenait Virazahn, qui a entamé un grand discours pour déclarer ses intentions. En partant, il a déclenché à nouveau une pluie de pierres, blessant à l'occasion ses admirateurs tout comme les bandits venus lui chercher des noises. Après avoir quitté les lieux, il ne vous reste plus qu'à vous adresser à votre amie. Maintenant que les blessés tout comme les malfrats ont été confiés aux soldats de l'Ost rayonnant, Tepeke vous invite à la rejoindre à Yedlihmad pour discuter ensemble des événements de la soirée. Vous avez échangé avec Tepeke à propos des événements qui se sont déroulés dans les canaux d'Uznair. Ces derniers vous ont permis de confirmer la nature du pouvoir du totem, notamment qu'il peut frapper tout et n'importe quoi aux alentours de son détenteur. Avec ses partisans désormais blessés, la farce de Virazahn touche à sa fin. Pourtant, il vous faudra encore retrouver sa piste pour espérer mettre la main sur la relique. * Tepeke propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 98. Obtenir des informations auprès des adorateurs, à Radz-at-Han Parler à Zasshal Parler à Tepeke Parler à Tepeke, à l'Écoute des Palaka Attendre à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué, puis suivre le jeune adorateur Parler à Tepeke Reparler à Tepeke La vérité à propos de Justice-R – enfin je devrais dire Virazahn – se rrrépand comme une traînée de poudre dans la capitale. Bientôt tout le monde saura que sa réputation de héros est bâtie sur des mensonges. Il semble même que les soldats de l'Ost rayonnant préparent un mandat d'arrestation. Ses adorrrateurs sont en plein désarroi et beaucoup l'ont déjà renié. D'ailleurs, un des rrrapports des gardes a attiré mon attention. Ils ont inspecté et analysé les rochers laissés par Virazahn. Et toutes les pierres étaient issues de leur environnement proche. Autrement dit, les monstres terrassés près des mines de fiel-de-géant ont succombé sous une pluie de fiel-de-géant ! Voilà qui nous rrrenseigne un peu plus sur la nature du pouvoir du totem, vous ne trouvez pas ? Que répondez-vous ? La relique ne fabrique pas de rochers, elle les déplace ? Ces pierres ne se matérialisent donc pas par magie... Je vois... Il faudrait donc comprendre ce pouvoir comme une téléportation de rochers plutôt qu'une invocation ! J'ai l'impression que nous avons découverrrt un élément très important. Par ailleurs, les plus fervents admirateurs de Justice-R ne démordent toujours pas, malgré les révélations récentes à son sujet. Au contraire, ils sont de plus en plus rrradicalisés ! Le bruit court à Radz-at-Han que Virazahn aurrrait envoyé une lettre à certains de ses partisans. Je pense que nous devrions mener l'enquête, vous ne croyez pas ? La première étape est donc de repartir à la capitale ! Je m'occupe de questionner les marchands, de votre côté j'aimerrrais que vous interrogiez les habitants des quartiers ouest. Retrouvons-nous une fois que vous aurrrez terminé ! Tiens, Player ! Vous avez à faire dans les environs ? Je m'occupe de questionner les marchands du coin, en revanche j'aimerrrais que vous alliez interroger les habitants des quartiers ouest. Ah ! C'est vous, l'aventurière qui est toujours flanquée avec cette étrangère, là... Tepeke ! Je sais que c'est elle qui répand des sales rumeurs à propos de Justice-R. Pas question de vous laisser entacher sa réputation davantage. Je resterai muette comme une tombe ! Ah là là... Si jamais je coince le saligaud qui m'a rapiné mon invitation... J'te jure, il va passer un sale quart d'heure. Dire que j'avais enfin la chance de rencontrer notre héros, Justice-R en personne. Hm ? Tu veux le voir, toi aussi ? J'ai pas eu le temps de tout lire, mais la lettre parlait d'un rassemblement des adorateurs. Franchement, il va faire quoi d'mon bout de papier, l'autre chouraveur, hein ? Je l'ai entendu parler de se venger de chais-pas-quoi... Oh oui, j'ai entendu parler de la lettre qui circule, mais j'ai pas encore pu la lire. En plus, si les grands savent que je cause de Justice-R, j'suis bon pour me prendre un sermon jusqu'à demain ! En ce moment, suffit que je tarde un peu à rentrer et bim, mes vieux appellent les gardes... Aucun de mes copains n'a pu mettre la main sur la lettre non plus... Par contre, j'ai entendu un marchand, Zasshal, la mentionner. Il est parti tout sourire y a un instant vers le meyhane de Mehryde. D'toute façon... j'ai entendu des gens raconter que Justice-R avait truqué ses combats. J'espère que c'est pas vrai... Vous avez terminé d'interroger les habitants des quartiers ouest. Tous les indices pointent en direction de Zasshal, le marchand. Il est peut-être encore au meyhane de Mehryde. J'vous l'ai déjà dit : j'suis pas une cafteuse, moi ! Si seulement j'avais pu finir de lire l'invitation avant que l'autre ordure me l'arrache des mains... Tout ce que j'sais, c'est que les adorateurs de Justice-R vont se rassembler quelque part... J'suis sûr que Zasshal sait quelque chose à propos de la lettre. Je l'ai entendu parler de Justice-R... Il doit toujours être au meyhane de Mehryde à l'heure qu'il est. Eh beh ! Quelle belle journée ! Je n'avais pas eu de client aussi généreux depuis des lustres. Me voilà avec les poches pleines pour un bail ! Tiens, mais ce ne serait pas l'héroïne préférée du peuple ? Ne me dis pas que tu viens seulement maintenant te plaindre à propos de cette carte que j'ai vendue à ton camarade... Je t'assure qu'elle indique véritablement le coffre-fort caché du satrape Alzadaal III, juré, craché ! Bon, j'ai peut-être un peu embelli la réalité quant au contenu dudit coffre... mais un marchand doit bien écouler ses produits d'une manière ou d'une autre, hein ! Que répondez-vous ? Ne t'en fais pas, je suis ici pour une autre affaire. Tu utilises toujours des gamins sans le sou pour t'aider à refourguer ta camelote ? Oh, tant mieux alors... Et donc, qu'est-ce que je peux faire pour toi ? Ouais ben, l'honnêteté et les bons sentiments, ça remplit pas la panse, j'te ferai dire... Faut c'qui faut pour gagner sa vie ! Sinon, tu me veux quoi, au juste ? Hmmm ? La lettre de Justice-R qui circule parmi ses admirateurs ? Je vois que tu fourres toujours ton nez dans les histoires les plus étranges qui soient... Un drôle de gaillard qui s'est présenté comme son serviteur est venu me demander une carte menant à un téléporteur vers les Canaux perdus d'Uznair. Il était tellement obnubilé qu'il m'a racheté tout mon stock ! J'ai entendu pas mal de rumeurs sur ces lettres, ouais... Maintenant il n'est pas compliqué de faire le rapprochement avec ce qu'il m'a acheté pour comprendre où se trouve le lieu de leur réunion secrète. J'imagine qu'ils ont fourni une copie de la carte en question avec leurs invitations. Enfin... si un simple marchand comme moi a pu le déduire sans souci, j'imagine que ce n'est pas un si gros secret. En tout cas, je sais que notre “héros” ne s'est pas fait que des alliés avec son petit numéro de chasseur de monstres... Comme tu le sais, il n'existe pas de grand réseau de crime organisé à Radz-at-Han. Par contre, après l'apocalypse, pas mal d'honnêtes gens ont dû se salir les mains pour s'acheter de quoi becqueter. J'ai entendu dire qu'un groupe préparait une embuscade sur une caravane remplie de richesses à ras bord, mais qu'à cause d'un certain olibrius et ses rochers magiques, ils ont dû repartir la queue entre les jambes. Oh, je doute qu'ils en restent là après une telle déconvenue ! En tout cas, c'est tout ce que je sais ! Quant au lieu indiqué sur la carte que j'ai vendue... c'est quelque part dans la jungle des Sangha, mais je ne me souviens de rien d'autre. Bon... comme ça, on est quittes ! Pas vrai ? Je te l'ai dit, le portail indiqué sur la carte se trouve quelque part dans la jungle des Sangha. Maintenant, fiche-moi la paix, j'te dois plus rien. Aaah... Malheureusement, tous les adorateurrrs de Justice-R semblent s'être passé le mot à propos de mes activités à Radz-at-Han, et personne n'a voulu parler à celle qui a traîné leur héros favori dans la boue... Et de votre côté, alors ? Oooh ! J'aurais dû m'en douter, vous êtes trop forte, Player ! Un rassemblement des fidèles de Virazahn... J'imagine qu'ils souhaitent trouver un moyen de le faire rrregagner en popularité. Comme il s'agit principalement d'adolescents sans expérience du combat, on peut facilement déduire qu'ils ne se rendront pas directement en plein milieu d'une jungle sauvage, mais chercherrront à se rassembler dans un village aux alentours avant de se lancer à l'aventure. Avec ce que vous m'avez rrraconté sur le portail, le lieu le plus logique pour faire escale est sans aucun doute l'Écoute des Palaka. Si mes sources sont correctes, l'endroit a connu une certaine effervescence après avoir servi de refuge lors de l'apocalypse. Ce n'est pas l'arrivée d'une bande de jeunes qui surrrprendrait qui que ce soit, ce qui en fait un lieu idéal de rassemblement ! Allons-y de ce pas ! Mon instinct ne s'est pas trrrompé ! J'aperçois des jeunes gens avec des bouts de papier à la main ici et là... En revanche, ils s'éloignent fissa dès qu'ils me voient approcher. Il faut croire que ma rrréputation me précède. Tant que je serai dans les parrrages, ces adorateurs n'oseront pas partir en direction du portail, de risque de compromettre leur lieu de réunion. Profitons de cette situation pour la tourrrner à notre avantage ! Je vais rrrester ici à leur lancer des regards noirs. Certains tenteront tout de même de s'éclipser en douce, profitez-en alors pour les pister ! Je vous conseille de vous mettre dans un endroit à l'abri des regards, mais qui vous permet d'observer les alentours. Vous n'aurez plus qu'à attendre qu'une personne se mette en route. Je vous suivrrrai à mon tour peu de temps après ! Ne rrrestez pas là, il ne faut pas que les adorateurs nous voient trop ensemble ! Mettez-vous en retrait et attendez que quelqu'un s'éloigne du groupe pour le suivre ! La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou que vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et restez discrète. Si vous échouez, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer. Voulez-vous recommencer à suivre l'adorateur de Justice-R ? Ouais ! Il me reste plus qu'à ouvrir le portail et je pourrai enfin rencontrer Justice-R ! Hein !? Ah, mais vous êtes l'héroïne de l'apocalypse, pas vrai ? Qu'est-ce qui vous amène ici ? Alors la fille qui se trouvait au village n'était qu'une diversion... J'ai entendu les rumeurs qu'elle a répandues sur Justice-R. Je ne pensais pas que vous-même seriez impliquée... Je l'ai vu en personne, moi ! Justice-R m'a sauvé lors d'un voyage avec un marchand trop pingre pour se payer une escorte digne de ce nom. Un monstre nous est tombé dessus et blam ! Il l'a écrasé en un instant. Je ne pourrai jamais assez le remercier... Voilà pourquoi je suis venu ici... Je voulais le revoir et découvrir la vérité à son sujet. Il paraît que des bandits sont à ses trousses, par ailleurs... J'espère que le rassemblement ne va pas mal finir. En tout cas, je vous laisse, prenez donc ma carte. Vos exploits ne sont plus à prouver, et si vous aussi, vous doutez de l'honnêteté de Justice-R, c'est qu'il doit y avoir une bonne raison. Désolée, j'ai vu que vous étiez en pleine conversation alors je suis restée en rrretrait. J'ai entendu des morceaux de votre discussion et j'ai été surprise devant le comportement de notre homme. Même les adorateurs de Virazahn ne font pas totalement la sourde oreille... Bon, ouvrrrons donc ce portail ! Il est grand temps de confronter ce voleur ! Regardez-moi ça... Est-ce à cause du pouvoirrr du totem ? Mwahaha ! Que vois-je ? L'héroïne qui a sauvé Radz-at-Han de l'apocalypse, que dis-je, le monde entier même ! La chance me sourit, je n'aurais jamais cru te croiser dans un endroit pareil ! Cesse donc de jouer la comédie ! La fête est finie, Virrrazahn ! Quelle impudence ! S'il est vrai que l'homme qui porte cette armure fut autrefois connu sous le nom de Virazahn, je suis désormais bien plus qu'un simple quidam ! Je suis l'incarnation de l'espoir, le héros de toute une génération ! Et je n'accepterai plus d'être appelé par ce reliquat du passé ! Donc tu avoues... Ton nom est bien Virazahn, pas vrrrai ? Que dites-vous ? Un héros ne devrait pas avoir honte de son propre nom ! Tu ne t'attendais pas à être démasqué si vite, pas vrai ? Franchement, tu y gagnerais plus en agissant à visage découvert... Ho ho... C'est une manière d'interpréter les choses. Quand la part d'ombre d'un héros est révélée au grand jour, il se retrouve face à une nouvelle épreuve, le prélude à des exploits inédits ! Je vois... Il est vrai que mon but est d'attirer l'attention sur mes prouesses. Si révéler ma véritable identité me permet d'y arriver avec plus d'aise, et bien soit ! Dans ce cas, permettez-moi de me présenter à nouveau. Je suis Virazahn, mais vous me connaissez surtout sous le nom de Justice-R, héros de Radz-at-Han ! Quel moulin à parrroles celui-là... Plutôt que de perdre ton temps à soliloquer, explique donc comment tes propres adorateurs ont fini sous ces pierres ! Pourquoi utiliser le totem contre eux ? Oh, tu connais l'existence de la relique... Hmmm... Ça y est, je me souviens maintenant. Ton visage m'était familier, tu es cette jeune fille du Xak Tural ! Parmi ces soi-disant “adorateurs”, comme tu aimes les appeler, s'étaient cachés des brigands sans foi ni loi. Ils savent désormais ce qu'il en coûte de s'en prendre à moi. Les innocents entraînés dans le feu de l'action ne sont que... des dommages collatéraux, rien de plus. Tu parles d'un hérrros ! C'est toi qui les as attirés ici... tout ça pour les blesser. Non mais, t'es taré ? Tu oses pointer ton arme sur moi ? Dire que je t'avais témoigné le respect qui t'était dû... Il semble que nos chemins se croisent, mais que nous prenons des directions opposées. Mon sang bouillonne à l'idée de t'affronter un jour ! Mais le lieu est bien mal choisi pour un duel en bonne et due forme. Nous aurons l'occasion de croiser le fer très bientôt, sois-en certaine ! Rhah ! La ferrrme ! Aïe ! Pouvez-vous nous rrraconter ce qui s'est passé exactement ici ? Justice-R nous a tous rassemblés ici afin de nous parler de sa grande quête. Il disait vouloir sauver Thavnair de la menace des monstres en tout genre... Mais il était déçu par les rumeurs éhontées qui circulent à son sujet depuis peu. Il nous a expliqué qu'il comptait sur nous pour vanter ses mérites et redorer son blason. Il tenait absolument à fédérer encore plus d'admirateurs... Nous, on était v'nus pour lui rendre la monnaie d'sa pièce. J'voulais attendre le bon moment pour lui tomber sur le râble, mais j'ai pas eu la patience de poireauter jusqu'à la fin de son discours arrogant... Il se prend pour le roi du monde, planqué dans son souterrain avec ses lèche-bottes, mais il a jamais rien affronté d'autre que des p'tites bestioles. Je voulais qu'il crache le morceau, qu'il avoue avoir tout bidonné... Mes menaces n'ont eu aucun effet, et j'ai vite compris que les rumeurs sur son pouvoir étaient bien fondées. Il a lancé une pluie de rochers sur nous. Oui ! Et sans aucune distinction pour les gens présents ! Admirateurs, comme agresseurs... Quand il a vu le résultat, il s'est mis à rire, expliquant que son pouvoir était bien trop grand pour être contenu, et que dans tout conflit, il y avait des victimes innocentes... Nous l'avons imploré de nous aider, mais cela n'a fait qu'empirer son humeur et il a lancé une nouvelle salve de rochers sur nous ! C'était horrible ! Nous avons été martelés par une pluie de pierres grosses comme petites, et nous étions cloués sur place pour beaucoup. Jusqu'à votre arrivée. Je vois... Merrrci pour vos témoignages. Juste pour mettre les choses au clairrr... C'est bien vous qui avez sorti les armes en premier et l'avez menacé, exact ? Ah, euh... Oui, c'est vrai. Mais je voulais seulement que les autres voient le charlatan qu'il est ! J'avais des comptes à régler avec lui... Avant de quitter l'Écoute des Palaka, j'ai demandé aux garrrdes de l'Ost rayonnant de garder l'œil ouvert sur les entrées et sorties du village. Quand vous sortirez d'ici, vous ne pourrez pas les manquer. J'aimerrrais que vous leur racontiez exactement tout ce que vous venez de me dire. Nos amis de l'Ost rayonnant vont s'occuper des victimes. Quant aux bandits qui ont pointé leurs armes contre Virazahn, ils étaient déjà recherchés pour divers larrrcins. Certains admirateurs sont grrravement blessés. La seule chance dans notre malheur, c'est que personne n'y ait laissé la vie... Voilà que je parrrle de chance... Tout cela ne me dit rien qui vaille. C'est comme si la légende du totem se réalisait : “Il fera s'abattre le malheur autour de lui”... En tout cas, cette affaire devrait sonner le glas de Justice-R ! Qui accepterait de suivre un forçat capable de rrretourner ses armes contre ses propres alliés ? De mon côté, je vais repartir à Yedlihmad. Vous voulez bien me retrouver là-bas ? Bien... maintenant que tout a été réglé, prrrofitons de ce moment d'accalmie pour analyser ce dont nous avons été témoins. Premièrement, nos déductions concernant le totem se sont avérées justes, il cause bien la chute des rochers. Nous avons également eu la confirrrmation que la relique ne fait que “déplacer” les pierres avoisinantes plutôt que de les créer par magie. Toutefois, nous avons également pu constater que ce pouvoir n'est pas vraiment précis ou contrôlable. Si Virazahn reste indemne au milieu de cette pluie tellurique, on ne peut pas dire qu'il soit capable de cibler quelqu'un en particulier, sinon il aurait évité de toucher ses admirateurrrs. J'ai également rrremarqué que les rochers tombés dans les canaux étaient d'une taille bien plus imposante que ce que nous avions pu observer auparavant... Je ne sais pas si ce détail a son importance, mais il m'apparaissait suffisamment singulier pour le noter. Le dernier mystère qui plane reste à comprendre comment Virazahn arrive à activer le pouvoir du totem. Je crois qu'il faut concentrer nos efforts sur cette question en parrrticulier. Mais par-dessus tout, cette confrontation avec Justice-R m'a permis de confirmer les dires de son pèrrre. Ce n'est qu'un héros d'apparence et de paroles... sa bravoure n'est qu'une façade ! Son seul but est d'être vénéré. Il ne se soucie guèrrre de protéger les autres, ni même de les blesser tant qu'il obtient ce qu'il souhaite. Après cet incident dans les canaux d'Uznair, je doute que ses partisans les plus fanatiques trrrouvent un moyen de justifier ses actes. Je dirais même plus, le voilà totalement dos au mur ! Une situation qui m'inquiète, d'ailleurs... Qui sait comment il va rrréagir ? S'il se met à utiliser son pouvoir selon ses caprices, il risque de causer d'importants dégâts. Je dois m'entretenir avec l'Ost rayonnant avant de décider de la marrrche à suivre. Nul doute qu'ils se lanceront à la poursuite de Virazahn après l'incident d'aujourd'hui. Je vous ferai signe dès que j'en aurai appris davantage. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route pour le Xak Tural” pour entamer la suivante. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Tepeke brûle d'envie de vous exposer le contenu d'une lettre arrivée du Tural. Vous avez appris par votre amie que son père, le gardien du totem, s'était réveillé après une longue convalescence due à l'attaque de Virazahn. Elle vous a alors demandé d'aller lui exposer votre situation, et de lui demander conseil. Tepeke a admis ne pas vouloir rentrer au Tural avant d'avoir retrouvé la relique sacrée et a choisi d'aider l'Ost rayonnant à dénicher Justice-R. Rendez-vous donc à Tuliyollal pour parler avec sa mère. Votre conversation avec Tsuuhe vous a permis de déterminer que Nettse, le père de Tepeke, s'était rendu en Shaaloani. Ne sachant pas quand il a prévu de rentrer, elle vous invite à vous lancer à sa poursuite dans la plaine de Pyariyoanaan. Vous êtes tombée sur Nettse aux prises avec une créature sauvage et l'avez sauvé de ce mauvais pas. Aidez-le à se remettre sur pied. Le père de votre amie a écouté le récit de vos aventures et également partagé ses découvertes avec vous. Il vous a expliqué que le Tural vidraal enfermé dans le totem avait été vaincu par son propre pouvoir dont il avait abusé dans un moment de panique. Il vous a aussi soumis une hypothèse qui reste à prouver : la capacité de transporter des rochers de la créature se déclencherait en fonction du danger ressenti, comme une sorte de réflexe inné. Avec ces informations en poche, retrouvez désormais Tepeke à Radz-at-Han. De retour à Radz-at-Han, vous n'avez pas eu le temps de faire votre rapport à votre amie, car elle vous a immédiatement informée que Virazahn avait été aperçu en ville. Vous vous êtes donc lancées à sa poursuite. Après un autre discours ampoulé dont il a le talent, Justice-R a annoncé vouloir prendre le pouvoir et devenir satrape de la cité-État. Lorsque son père est arrivé pour mettre un terme à ses frasques, il a usé à nouveau du totem, et a provoqué une chute de pierres en plein dans la cité. Avant de partir, il a déclaré qu'il souhaitait vous affronter en combat singulier. Allez donc parler à son père pour vous assurer qu'il n'a rien. La dernière attaque de Virazahn n'a heureusement fait aucun blessé. Après un court échange avec son père, Tepeke vous a annoncé qu'elle souhaitait s'entretenir avec vous, à Yedlihmad. Rejoignez-la dès que possible. Vous avez enfin pu partager avec votre amie ce que vous aviez appris au Tural. La dernière apparition de Virazahn a d'ailleurs confirmé la théorie que Nettse avait exposée. Forte de ce savoir, Tepeke a décidé de mettre un terme aux pitreries de Justice-R en lui lançant un défi qu'il ne pourra pas refuser. Il ne reste plus qu'à consulter l'Ost rayonnant afin de déterminer un lieu suffisamment reculé pour que personne ne soit en danger. * Tepeke propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 100. Parler à Tsuuhe, à Tuliyollal Trouver Nettse, dans la plaine de Pyariyoanaan Aider Nettse Parler à Tepeke, à Radz-at-Han Parler au père de Virazahn Parler à Tepeke, à Yedlihmad Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route pour le Xak Tural” pour commencer celle-ci. Tiens, Player ! Sachez que Justice-R rrreste terré dans son trou depuis un sacré moment. Je n'ai malheureusement rien découvert qui mérite d'être mentionné, non plus. Par contre, j'ai reçu une lettre en provenance du Tural ! Elle vient de ma mère, Tsuuhe... Il semble que mon père se soit enfin réveillé après êtrrre resté inconscient plusieurs jours. Il s'est même rendu à Tuliyollal ! J'aimerais évidemment avoir de ses nouvelles en personne, mais j'ai juré de ne rentrer qu'une fois en possession du totem. Sans compter que j'ai prrromis aux soldats de l'Ost rayonnant de les aider dans leurs investigations sur Justice-R. Cependant, je pense qu'en tant que gardien, mon père a peut-êtrrre des connaissances essentielles à nous dévoiler concernant le totem. Si nous lui rrracontions tout ce qui s'est passé depuis le vol de la relique, il pourrait bien mettre le doigt sur un indice qui nous a échappé. Cela m'ennuie de vous solliciter ainsi de but en blanc, mais... Player, vous voulez bien faire un saut à Tuliyollal pourrr moi ? Expliquez la situation en détail à mon père, et demandez-lui son avis sur la marche à suivre ! Ma mère doit savoir où il se trouve, il suffirrra de lui poser la question. Une fois que vous aurez discuté ensemble, revenez me voir sur la place de l'Éthérite ! Mon père pourra peut-être relever un détail crrrucial à propos de Virazahn. Faites donc un saut à Xbalyav Ty'e pour demander à ma mère où il se trouve. Tiens donc, c'est vous Player ! Tepeke ne vous accompagne pas ? J'espèrrre qu'elle n'a rien ! Oh, excellente nouvelle ! Ma missive est bien arrivée à destination, vous m'en voyez soulagée. Et de ce que vous m'avez rrraconté, ma fille semble mener sa vie bon train à Thavnair. Malheureusement, mon marrri Nettse n'est plus ici. Comme il est resté inconscient et alité un long moment, il souhaitait reprendre une activité physique pour recouvrer ses forces. Il a couru à droite à gauche dans la capitale à la recherche d'informations qui pourraient aider notre fille. La dernièrrre fois que je l'ai croisé, il m'a dit qu'il allait se rendre en Shaaloani, dans la plaine de Pyariyoanaan. Je pense que vous devriez aller le voir sur place plutôt que de l'attendre ici. Merci pourrr votre aide, aventurière. Vous m'avez sorti d'un mauvais pas. Je récupère d'une longue convalescence et j'ai été un peu présomptueux face à cette créature sauvage... Ah ! C'est donc vous, la fameuse Player Player ! Je ne sais comment vous rrremercier pour tous les efforts que vous fournissez afin de récupérer notre relique sacrée. Les nouvelles que vous m'apportez de Thavnair sont excellentes en tout cas. J'ignorrrais totalement en quoi consistait le pouvoir du totem, voilà qui est des plus curieux... De mon côté, je me suis amplement rrrenseigné sur la nature du Tural vidraal emprisonné à l'intérieur. Une fois le continent unifié sous la bannière de l'Aurarque, certains habitants de notrrre village décidèrent de s'installer à Tuliyollal. Je suis allé leur poser quelques questions au sujet du totem. Malheureusement, ils n'en savaient pas plus que moi à propos de la rrrelique. Toutefois, l'un d'entre eux m'a raconté avoir aperçu une créature à l'apparence de chouette dans cette région. Étant donné le nom de notre totem, j'ai choisi de suivre cette piste, dans l'espoirrr de glaner un quelconque indice... J'espérais qu'en observant un monstre similaire, je pourrais en déduire la nature du pouvoirrr qui anime la relique. Le monstre que vous venez d'abattre ne possédait aucunement la faculté de manipuler les rrroches. Il s'agit peut-être d'un pouvoir uniquement issu d'un Tural vidraal... Cependant, j'ai rrremarqué une chose : cette créature ne m'a jamais attaqué directement. Je l'ai vue m'observer à distance, avec la peur dans son regard. Je conçois bien que toutes les bêtes sauvages sont plutôt méfiantes par naturrre, mais j'ai été surpris de voir à quel point son comportement a changé du tout au tout lorsque je me suis approché... Elle s'est soudainement mise à m'attaquer ! Que dites-vous ? Elle a dû se sentir en danger, ce qui l'a rendue agressive. Je ne savais pas que les chouettes préféraient se battre plutôt que fuir ! Oui, c'est étrrrange. Habituellement, lorsqu'un animal se sent en danger, il préfère s'éloigner au plus vite. Contre toute attente, cette créature a choisi de passer à l'attaque... Il en va peut-être de même pour le Tural vidraal. Mais j'y pense ! Un de mes compatriotes de la capitale m'a appris un autre passage de la légende de notrrre totem, celle que nous nous transmettons de génération en génération. Voilà ce qu'il m'a dit : “Si le terrible Tural vidraal put être enfin enfermé dans la relique, ce n'est pas grâce aux exploits d'un chasseur émérrrite. Il fut frappé par la tempête de sa propre colère, par la rage incontrôlée qui animait son cœur.” Quand je repense à la rrréaction de la chouette, j'ai comme l'impression que ces créatures deviennent agressives lorsqu'elles ressentent une forme de danger. Voilà peut-être comment se déclencherait le pouvoir du totem ! Pour vérifier cette théorie, il faudra être particulièrement attentif la prochaine fois que Justice-R utilisera la rrrelique. Je peux compter sur vous pour transmettre ce que je viens d'exposer à Tepeke ? Merci bien. En tant que parrrent, j'ai bien envie de partir immédiatement pour Thavnair, mais dans mon état actuel, j'ai peur de n'être d'aucune aide... Je vous confie donc ma chèrrre fille. Puissiez-vous toutes les deux mettre la main sur notre totem et rentrer sans encombre au Tural. Mes prières vous accompagnent ! Il ne vous reste plus qu'à rentrer à Radz-at-Han. N'oubliez pas de parrrtager avec ma fille tout ce que je vous ai expliqué ! Ah, Player ! Vous rrrevoilà enfin ! Vous arrivez pile au bon moment. Nous avons été informés il y a quelques instants que Justice-R comptait se montrer à Radz-at-Han ! Nous discuterons de ce que vous avez appris à Tuliyollal plus tarrrd ! Hé hé hé... Suite aux conseils avisés d'une certaine héroïne, j'ai décidé qu'il était grand temps que la vérité éclate au grand jour. J'imagine que beaucoup d'entre vous m'ont déjà reconnu... Je suis Virazahn, aussi connu sous le nom de Justice-R ! Héros et protecteur de Thavnair ! Vous avez peut-être entendu les immondes accusations lancées contre moi, qui clament que j'aurais mis en scène toutes mes interventions, ou encore que je serais responsable du tragique incident survenu dans les canaux d'Uznair. Laissez-moi donc vous éclairer ! Toutes ces calomnies ne sont que le fruit de la jalousie d'êtres mal intentionnés ! Le fiel de tristes sires ne supportant pas le changement ! Mon but a toujours été clair et net : servir et protéger le peuple de notre magistrale cité ! Hé, qu'est-ce qu'on fait ? Tu crois pas qu'il vaudrait mieux lui passer les menottes avant que ça ne dérape ? Non, gardons notre calme. Ce n'est qu'une petite frappe, mais son pouvoir d'invoquer une pluie de rochers est bien réel, lui. Voyons où il veut en venir... Je ne rêve que d'être respecté et adoré de tous ! Un désir que nous avons tous partagé à un moment ou un autre de notre vie, vous ne croyez pas ? Mais moi, je refuse de n'y voir qu'une simple chimère ! En devenant héros, j'ai su capter votre attention, et je désire aujourd'hui m'élever encore plus haut dans votre estime ! Laissez-moi le crier haut et fort sur tous les toits ! Ma place est au sommet de ce pays ! Oui, je serai votre satrape ! Il a perdu la boule ou quoi ? Je possède un pouvoir illimité ! Avec moi à la tête du pays, nous serons invincibles ! Aucun ennemi ne prendra le risque de nous attaquer ! Tous les citoyens connaîtront une ère de paix et de sécurité, grâce à moi, votre satrape bien-aimé. Et tout ce que je demande en retour, ce n'est que votre adoration ! Un nouvel avenir pour Radz-at-Han est possible ! Virazahn ! Cesse donc de te croire sur les planches d'un théâtrrre ! Ton pouvoir ne peut protéger qu'une personne, toi et toi seul ! Du reste, c'est surtout un grave danger pour ceux qui t'entourent ! Aucun progrès ne peut être obtenu sans un minimum de sacrifices. Et il en va de même à la guerre ! Tant que votre nouveau satrape restera sain et sauf, la prospérité de notre nation sera assurée ! Comment peut-il proférer des horreurs pareilles après tout ce que Son Excellence Vrtra a fait pour nous... ? Je n'ai jamais vu une telle arrogance, et assumée en plus ! Quelle honte ! Et bien alors ? Que vous arrive-t-il ? Personne pour me suivre dans cette grande épopée ? Heureusement, je suis un homme généreux. Je resterai votre héros et bienfaiteur, jusqu'au jour où vous comprendrez enfin ma vision pour ce pays ! Assez, Virazahn ! Cesse donc de te ridiculiser ainsi ! Personne ne te prend au sérieux, mon garçon. Arrête donc cette mascarade avant qu'il ne soit trop tard... Il est temps de te rendre ! Toi ! Tu cherches à m'amadouer alors que tu es la source de toutes les calomnies qui ont entaché mon honneur ! Essaye donc de m'arrêter et je te montrerai ce qu'il en coûte de m'avoir comme ennemi ! J'ignore ce que tu comptes faire, mais arrête, je t'en prie... Rentre à la maison. Ne vous apprrrochez pas de lui ! Tiens... c'est vous ? Ouaaargh ! Hé ! Gardez votre sang-froid ! Il y a des civils ici, vous n'allez pas les mêler au combat quand même. Hmpf... Pathétique ! Tu as gâché tout mon plaisir... Vous avez tous été témoins de ma grande déclaration ! Je deviendrai satrape à la place du satrape, soyez-en certains ! Mais l'endroit n'est toujours pas propice pour un duel face à cette chère héroïne. Nous réglerons nos comptes très bientôt, oh oui ! Que répondez-vous ? Pas question de le laisser utiliser son pouvoir en pleine ville ! Il faut restaurer le calme ici, et il y a peut-être des blessés. Vous avez rrraison... Même si ça me peine de l'admettre, l'heure n'est pas à la confrontation. Pas ici, en tout cas... Enfin, malgré son air fanfarrron, je trouve qu'il a pris la poudre d'escampette bien vite ! J'ai comme un mauvais pressentiment... Quelque chose me turrrlupine dans ce qu'a dit Virazahn... Je pense que nous devrions parler à son père. Ravi de vous revoir toutes les deux. Malheureusement, mon fils est à présent une cause perdue... Si vous saviez comme j'ai honte... Entre ses manières ostentatoires et ses grands discours qui ne font que brasser de l'air, comment peut-il croire une seconde qu'il agit en véritable héros ? Enfin... il est trop tard pour me morfondre à présent. L'Ost rayonnant n'hésitera plus à l'arrêter sur-le-champ dès qu'il se montrera à nouveau. Je pense passer à la garnison pour leur offrir le peu de connaissances que j'ai et qui permettraient de le retrouver. Avant que vous ne partiez, je pourrais vous poser une question, s'il vous plaît ? Avez-vous vu l'expression sur le visage de votre fils aprrrès la chute des rochers ? En tant que père, comment l'expliquez-vous ? Oui, cela m'a rappelé bien des souvenirs... Il arborait la même moue lorsque je le grondais dans son enfance, quand il se perdait des heures durant dans son monde imaginaire. J'ai toujours senti chez lui une sorte de stupéfaction irritée lorsque j'osais le ramener à la réalité. J'ai l'impression qu'il n'a pas vraiment changé... Sur ce, je dois vous laisser. Moi aussi, j'ai décelé de la surrrprise dans son expression... mais je ne sais pas comment interpréter sa réaction. Quoi qu'il en soit, retournons à Yedlihmad pour l'instant. Vous devez me rrraconter ce que vous avez appris au Tural ! (★未使用/削除予定★) Bien, maintenant que nous sommes au calme, parrrlons un peu de votre passage à Tuliyollal. Que vous a raconté mon père ? À peine debout qu'il s'en va chasser les chouettes, c'est tout lui ! Sa théorie sur la nature du pouvoir du Tural vidraal, et donc de la rrrelique, est ma foi très intéressante. Ce serait une sorte de mécanisme de défense contre un danger imminent... Je repense au témoignage du garde assommé, lors de la toute première chute de rochers. Si Justice-R n'a pas rrréussi à activer le totem au départ, c'est sûrement parce qu'il ne se sentait pas menacé... L'effet m'a l'air automatique, puisqu'il n'a jamais besoin d'incantation non plus. En suivant cette théorie, cela explique de nombrrreuses zones d'ombre à propos de Virazahn. Notamment comment il arrive à bénéficier du pouvoir de la relique sans connaître les arcanes de la magie ! Tout à l'heure, quand son père l'a enjoint à se rendre, il a répondu sur un ton provocant. Il invitait presque les gardes de l'Ost rayonnant à se rapprocher. Et comme par hasard, la chute de rochers a démarré juste aprrrès ! D'ailleurs, il n'a même pas cherché à s'enfuir, il est reparti nonchalamment d'où il est venu, comme si rien ne pouvait l'inquiéter. Je pense qu'il savait que si quiconque tentait de l'arrêter, le totem le protégerrrait ! J'ai l'intime conviction que la théorie de mon pèrrre est juste. Quant à la fin de la légende du Tural vidraal... “Il fut frrrappé par la tempête de sa propre colère, par la rage incontrôlée qui animait son cœur.” J'ai comme l'impression que ce pouvoir de défense est proportionnel au danger ressenti. Vous étiez présente dans les canaux d'Uznair, tout comme à Radz-at-Han, avec l'Ost rrrayonnant en renfort. Pas étonnant qu'il ait pris la menace au sérieux. Ce qui expliquerait la taille impressionnante des rochers. Je comprends également pourquoi il semble si impatient de vous affronter, et ce malgrrré votre réputation ! C'est justement à cause de vos hauts faits qu'il doit trrrembler de terreur. Suffisamment pour se croire invincible ! Et s'il arrive à vous vaincre en combat singulier, il pourra se targuer d'être plus fort que l'illustre héroïne de l'apocalypse ! Notre prochaine étape est clairrre comme de l'eau de roche. Il faut utiliser son arrogance à notre avantage ! Nous allons devoir rester prudentes à cause du totem, mais Virazahn lui-même n'a pas la réputation d'un combattant émérrrite. Autant donc le confronter de face et sans détour ! Avec votre talent pour la magie, vous préférez peut-être endormirrr votre adversaire ou user de sorts que j'ignore entièrement. Mais n'oubliez pas qu'il dispose d'un arsenal alchimique avec lui... Qui sait quelle sorte de décoction il garde sous le manteau ! Même si mon approche peut sembler brutale, avec votre aide, je pense que nous pouvons triompher. Couvrrrez mes arrières et j'assurerai les vôtres ! Merrrci pour votre confiance... Il ne reste plus qu'à décider de l'endroit idéal pour ce combat. Je pense que les soldats de l'Ost rayonnant pourront nous aiguiller. Quand nous aurons décidé du lieu, il suffira de répandre la rumeur et Virazahn ne rrrésistera pas à l'idée de vous affronter ! 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Cette forêt dense s'étend dans toute la partie intérieure de l'île. Ou plutôt s'étendait, car une bonne moitié a été rasée au fil des siècles, mais les divers lieux sacrés qui la parsemaient et où officiaient les fameux Sangha sont restés.
Si l'on considère Thavnair comme le berceau de l'alchimie, ce hameau construit par les célèbres Daemir pourrait en être le cœur. Aujourd'hui, les meilleurs alchimistes s'y réunissent pour travailler ensemble avec zèle et poursuivre le “Grand Œuvre” de leurs maîtres à penser.
Le fiel-de-géant, cette pierre magique à l'éclat violet si particulier, est extrait à Thavnair. Sa dureté et sa richesse en éther font d'elle un matériau de prédilection pour la manufacture d'armes, d'outils et même de divers composants alchimiques.
Cette piste circulaire est dédiée à Kadjaya, l'inventrice de la Kriegstanz, la danse de guerre. Des statues à son effigie accueillent d'ailleurs les danseurs et danseuses qui font perdurer son art, bien sûr, mais aussi celles et ceux qui souhaiteraient offrir un pantomime aux Dieux ou à leurs ancêtres.
Une communauté de prêtres mages arkasodaras vivait autrefois dans ce temple, où elle s'évertuait à maîtriser une force nommée la Maya. Elle a depuis laissé l'endroit à l'abandon pour se réfugier plus profondément dans la jungle.
Les côtes de Yedlihmad, ou Port-Nouveau, dans l'ancien dialecte des continentaux, baignent dans des eaux peu profondes. Cet aléa géographique force les grands navires marchands à jeter l'ancre au large, près de l'île d'Alnair. Là-bas, leur cargaison est chargée sur des batelets capables de faire le reste du trajet grâce à leur ligne de flottaison plus modeste.
Nous élevons des yaks dans notre laboratoire. Il s'agit d'animaux dont la peau et le lait sont très prisés, quoique leur viande soit filandreuse. Nous pensions donc changer la nourriture que nous leur donnons pour voir si cela a une influence sur la composition de leur chair. Dans ce but, pourriez-vous nous fournir des herbes des champs ?
L'autre jour, un astromancien élézen est venu manger au Dernier Rempart. Je ne m'attendais pas à ce qu'il aime autant les épices... Le bougre est parvenu à ingurgiter une soupe extrêmement piquante sans que son visage ne rougisse le moins du monde. La prochaine fois, je compte bien le rendre cramoisi et le faire suer comme il se doit ! Je vous prie de m'apporter une grosse quantité de ces piments que l'on trouve à Thavnair afin d'en faire une épice forte !
Le département d'ingénierie m'a fait savoir qu'ils avaient besoin de sève de palmier épaisse. Ils veulent apparemment mettre au point un combustible naturel qui leur permettrait de ne plus dépendre du céruleum. Entre nous, je me demande bien si leur projet est réaliste... Quoi qu'il en soit, rapportez-moi de la sève de palmier !
Je me suis rendu compte lors de la précédente livraison de pierre de silice que les glaneurs étaient des personnes de confiance. Et c'est parce que j'ai confiance en vous que je veux vous confier une mission : me ramener des fiels-de-géant, pierres qu'on trouve à Thavnair. Avec leur dureté et leur importante concentration en éther, elles devraient m'aider dans mon projet. Je compte sur vous !
Avec les derniers prélèvements que vous nous avez remis, nous avons pu constater que les concentrations d'éther dans les parois rocheuses variaient sensiblement selon les endroits, ce qui semble également avoir une influence sur les sols qui les recouvrent. Pour améliorer la qualité de ces derniers, nous voudrions cette fois-ci que vous nous rapportiez des pierres de calcaire.
Les minéraux ornementaux ne peuvent être appréciés que par de véritables esthètes, si bien que ma Société des amoureux des minéraux peine à rassembler du monde et n'a encore qu'un membre... moi-même. J'imagine qu'un fiel-de-géant, avec sa belle teinte violette, devrait attirer l'attention. Veuillez donc me rapporter quelques fragments.
La réalisation d'un guide sur la faune et la flore du monde entier par le Noumène est l'un des travaux qui mobilisent tout Sharlayan. Actuellement, nous tentons de comparer en détail les différentes espèces de poissons tachetés ainsi que leurs modes de vie, et votre aide nous est indispensable. Vous aurez besoin d'en harponner au sud d'Akyaali, à Thavnair. **Mode de pêche : au harpon**
Le crapet arlequin se reproduit en masse en Hingashi, ce qui devient problématique pour les autres espèces. Pourtant, rien de tel n'a été observé à Thavnair. Nous aurions besoin que vous nous rapportiez quelques spécimens afin de pouvoir mettre en évidence le rôle joué par les disparités de longueurs d'onde éthérée dans ce phénomène. Vous en trouverez près des mines de fiel-de-géant. **Mode de pêche : à la ligne**
Le chai que j'ai proposé à titre d'essai à mes clients a eu un succès immédiat. Les commandes affluent, mais les ingrédients viennent à manquer... Rapportez-moi une grande quantité de cannelle, car elle constitue la base de ce breuvage façon Dernier Rempart.
Parmi les plantes qu'on trouve en Orient, il en existe qui, malgré le fait que la botanique les classe comme plantes herbacées, poussent jusqu'à atteindre la taille d'arbres véritables. Percer à jour les secrets d'une telle croissance favoriserait peut-être le développement de la culture artificielle des végétaux. Rapportez-moi de ces plantes herbacées géantes.
On dit que les habitants de Thavnair ont dû se nourrir de sagoutier pour survivre à la famine. Avaient-ils raison d'en consommer alors qu'une mauvaise préparation pouvait leur être fatale, ses feuilles contenant en effet une toxine mortelle ? Je veux trancher la question en goûtant moi-même quelques échantillons. Rapportez-m'en, s'il vous plaît.
Les pierres ornementales peuvent être dangereuses. La pierre des régions du nord qu'un glaneur m'a ramenée a l'aspect d'un massif rocheux. Je sens presque une tempête de neige s'abattre sur moi, et mon cœur menace de geler. Apportez-moi plein de ces pierres volcaniques de Thavnair qui, par leur chaleur, me ramèneront à la vie !
La dernière livraison s'est très bien passée et je me rends compte qu'il devient indispensable de s'attacher les services de glaneurs. Bref, il me faut aujourd'hui du sable de filtrage de qualité, de celui que l'on obtient en pulvérisant la roche de Thavnair.
L'utilisation du calcaire a montré des résultats encourageants dans l'amélioration de la qualité des sols. Dès lors, nous pensons pouvoir lancer un projet plus ambitieux : diversifier les variétés de plantes cultivées dans un environnement artificiel par l'utilisation d'autres éléments dans les sols, par exemple le sable que l'on trouve à Thavnair. Rapportez-m'en, s'il vous plaît.
Près des lieux consacrés tels les temples, flotte un type d'éther environnemental différent de celui que l'on trouve ailleurs. Nous voulons cette fois-ci comparer le milieu dans lequel évoluent les formes de vie aquatiques que nous avons découvertes précédemment à cet environnement très particulier, ceci dans l'objectif d'en percer les secrets. Pour ce faire, nous vous saurions gré de nous rapporter des tétras à nez rouge en vous rendant à la source de la Maya, à Thavnair. **Mode de pêche : au harpon**