Les Marges
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Quêtes 86
Nv. 60 QuestDetails : Suivez la guide !

Lyse semble impatiente de partir à la rencontre des résistants mhigois. Parler à Lyse Parler à nouveau à Lyse Parler à Lyse une fois de plus Entrer dans L'Étendue de Rhalgr Parler à Conrad Laissons la recherche d'Oméga à Cid et à son équipe. Notre priorité est d'entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise. Oméga est la machine qui avait permis aux Allagois de capturer Bahamut. Les vestiges de cette ancienne civilisation semblent nous hanter où que nous allions, tu ne trouves pas ? Nous ne pourrons pas résoudre tous les problèmes d'un coup. Nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir actuellement. Le grand pont qui enjambe la Velodyna est le centre névralgique de cette région. L'Empire l'a bien compris et a choisi d'en faire un castellum. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Comme nous sommes dans mon pays natal, c'est moi qui vais tous vous guider. Ne t'inquiète pas, je sais où se trouve le repaire de l'armée de libération. Il s'agit d'un ancien lieu de pèlerinage appelé “L'Étendue de Rhalgr”, mais pour y accéder, nous allons devoir atteindre la berge orientale de la Velodyna. Je pense que la meilleure chose à faire pour éviter d'être repérés par les Impériaux, c'est de profiter de la couverture des arbres. Je vais vous montrer par où passer. Allez, en route ! Le calme règne dans cette forêt. J'ai vraiment du mal à imaginer que l'Empire a envahi cette région... Même si tout semble paisible, nous devons absolument rester sur nos gardes. L'Alliance éorzéenne et l'armée impériale peuvent engager une escarmouche à tout moment. Cette forêt dite des “Confins est” m'a tout l'air d'un point d'accès vers les contrées qui s'étendent justement à l'est d'ici. Je constate que la végétation ici est un mélange de celle que l'on trouve dans Sombrelinceul et celle de Gyr Abania. On sent bien qu'on est à la jonction de deux écosystèmes différents. Jusqu'ici tout va bien. Nous allons maintenant faire un détour par le nord. Je connais un gué, où nous pourrons traverser sans peine. Ça va ? Ce n'est pas trop profond pour toi, Alphinaud ? Hé hé hé... Honnêtement, je préférerais que nous ne restions pas trop longtemps dans un endroit aussi exposé... Nous ferions mieux de traverser rapidement la rivière, si nous ne voulons pas risquer d'être découverts par une patrouille impériale. Cette partie de la rivière semble en effet peu profonde. Nous allons pouvoir passer de l'autre côté assez facilement. Pas de soldats impériaux en vue... Profitons-en pour traverser maintenant. Tu as remarqué cet imposant édifice au sud d'ici, n'est-ce pas ? Il s'agit de Castellum Velodyna, la forteresse que l'Empire a bâtie sur le grand pont qui joint les deux berges de la rivière. Il est idéalement situé au milieu des Marges de Gyr Abania, ce qui permet aux Garlemaldais de démontrer leur mainmise sur cette région... Bien, ne restons pas ici plus longtemps ! On dirait que nous sommes presque arrivés. J'ai l'impression que c'est la première fois que je me sens en sécurité en suivant Lyse. Je crois que nous pouvons nous estimer chanceux de ne pas avoir été repérés par des troupes impériales. En tout cas, je suis soulagée que nous soyons presque arrivés à destination. Le repaire de l'armée de libération se trouve vraiment par ici ? Tout ce que je vois, ce sont des rochers à perte de vue... Nous sommes presque arrivés. Il ne nous reste plus qu'à nous engager dans ce défilé et nous serons au repaire des résistants mhigois. Euh... Je ne veux pas mettre ta parole en doute, Lyse, mais je ne vois aucun chemin à travers ces roches. Je crois que j'ai compris. Quelqu'un a utilisé un sort d'illusion pour cacher l'accès au repaire, n'est-ce pas ? Quelle lucidité, Y'shtola ! J'ai justement un *dissipateur* pour révéler le passage... Cette illusion est donc créée en suivant le même principe que les prismes magiques ? Exactement. Les Garlemaldais ayant peu de connaissances en magie, ils n'y voient que du feu... ou plutôt de la pierre, dans le cas présent. Sachez que ce repaire est celui où est stationnée l'unité de mon amie M'naago. Vous vous rappelez sûrement d'elle, puisqu'elle était venue au Refuge des roches pour nous transmettre un message. Elle et ses camarades doivent être sur le qui-vive à tout moment afin de parer à toute intrusion impériale. Ne vous inquiétez donc pas si nous sommes observés par des sentinelles. Bien, fermez les yeux, je vais dissiper l'illusion ! Et voilà ! Allons-y ! L'Étendue de Rhalgr nous attend ! Les rochers qui nous barraient la route ont disparu... Ces rochers avaient l'air bien réels, n'est-ce pas ? Ne restons pas ici plus longtemps. Allons-y ! Si cette illusion a réussi à tromper les Impériaux pendant vingt ans, je ne peux que tirer mon chapeau à ceux qui ont eu une telle idée. De ce que je sais, les aventuriers aiment utiliser des prismes mirage pour modifier l'apparence de leur équipement. J'imagine que c'est peut-être le cas pour vous aussi... Ce genre de subterfuges avancés est assurément indispensable à la lutte contre l'oppresseur garlemaldais. Le regard de cette immense statue est pour le moins imposant. J'ai l'impression de ne pas pouvoir lui échapper. Il semblerait qu'une illusion similaire à celle de l'entrée ait été créée au-dessus de nos têtes. Les aéronefs impériaux ne voient sûrement que de vieilles ruines abandonnées lorsqu'ils survolent cet endroit. On pourrait croire que la présence de troupes de résistants s'associe mal à un ancien lieu de culte comme celui-ci, mais étrangement, ça ne me gêne pas. Probablement est-ce parce que ce dernier est dédié à Rhalgr, le Dieu de la destruction. Voici donc le principal lieu de pèlerinage du “Poing de Rhalgr”. Il ne fait aucun doute que cette statue colossale représente le Destructeur. M'naago a l'air en pleine forme. Je dois avouer que la façon dont elle est partie du Refuge des roches m'avait un peu inquiétée, mais là, je suis rassurée. Contente de vous revoirrr tous ! Grâce aux soins de Krile et de Y'shtola, mes blessures ont guéri en un rien de temps. Salut, l'amie ! Je ne m'attendais pas à te voir ici, mais ça me fait très plaisir. Votre arrivée m'a d'abord inquiété, mais les membres des Héritiers de la Septième Aube sont les bienvenus parmi nous.

Nv. 60 QuestDetails : La missive de Conrad

M'naago semble attendre votre signal pour reprendre la route. Parler à M'naago Parler à Raubahn J'ai croisé trois soldats sur ma route, mais me débarrasser d'eux a été un véritable jeu d'enfant. Maintenant que nous sommes débarrassées de ces gêneurs, nous allons pouvoir continuer notre route. Restons toutefois vigilantes, il pourrait y avoir d'autres patrrrouilles dans le coin. M'naago s'arrête régulièrement pour tendre l'oreille. On voit bien que la lutte contre les Impériaux lui a appris à rester prudente en toute occasion. Hmmm... Je n'ai pas l'imprrression qu'il y ait la moindre unité ennemie dans les environs. J'imagine que l'Alliance éorzéenne s'est chargée de sécuriser cette zone. Si j'ai bien comprrris, c'est le général Aldynn qui est à la tête des troupes postées à Castrum Oriens, n'est-ce pas ? Ses exploits au sein de l'ancienne armée royale mhigoise sont bien connus chez nous, sans parrrler de la réputation qu'il s'est faite en combattant dans l'arène à Ul'dah. Je dois vous avouer que je rêve depuis toujours de rencontrer l'illustre “taureau d'Ala Mhigo”. Je reviens juste d'une mission d'inspection dans la muraille. Nous n'avons pas trouvé le moindre effet personnel de Papalymo, mais le cas échéant, j'en informerai immédiatement les Héritiers. J'ai demandé à plusieurs de mes hommes de surveiller de près Castellum Velodyna, et ils m'ont rapporté l'arrivée récente d'un nouveau prototype d'armement magitek. (★未使用/削除予定★) Je ne serais pas étonné que les Impériaux aient l'intention de l'essayer prochainement contre nous. Vous voulez dire que notrrre ennemi est en train de s'équiper d'appareils encore plus puissants que ceux dont il dispose déjà !? Nous devons certes rester vigilants, mais je ne crois pas qu'il y ait là de quoi s'alarmer. Au contraire, c'est l'occasion rêvée pour l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération mhigoise de combattre ensemble. Je comprends où tu veux en venir, Pipin. La destruction de ce nouvel armement par une unité composée de soldats mhigois et éorzéens n'aura pas de grandes répercussions sur le plan stratégique, mais elle remontera assurément le moral des troupes. Je suis d'accorrrd. Si la nouvelle d'une telle victoire se répand, elle ne manquera pas de redonner espoir et courage à certains de nos compatriotes. Oui, et le fait que l'Empire ait l'intention de tester cet appareil sur les forces alliées de Castrum Oriens est une véritable aubaine. Une fois que nous aurons attiré l'ennemi dans la forêt des Confins est, les résistants pourront le prendre à revers. Ce plan est excellent. Personnellement, je suis pour qu'on le mette en œuvre. Moi aussi. Étant donné la petite envergure de cette opération, je pense que nous sommes capables d'y participer malgrrré l'état actuel de nos effectifs. Je vais en informer mes camarades. Merci. Je vous enverrai un officier de liaison pour vous communiquer notre stratégie en détail. Je vous propose que nous participions à cette opération aux côtés de l'Alliance éorzéenne. Vous non plus, vous n'avez pas envie de rester les bras croisés, n'est-ce pas ?

Nv. 60 QuestDetails : Le prototype magitek

Raubahn réfléchit à une stratégie pour l'opération commune. Ayant compris votre désir, à vous et à Alisaie, de prendre part à l'opération commune de l'Alliance et de l'armée de libération mhigoise, Raubahn vous a demandé de vous faire repérer par des éclaireurs impériaux afin d'attirer le prototype d'arme magitek dans un piège à l'intérieur de la forêt des Confins est. Pour cela, le général uldien a indiqué un endroit sur votre carte, où vous devez vous rendre. Une fois sur place, vous avez été découverte par des soldats ennemis et les avez neutralisés. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Raubahn à l'emplacement où vous devez tendre votre guet-apens, au sud de Castrum Oriens. Comme prévu, les Impériaux ont mordu à l'hameçon, et une unité commandée par une ancienne connaissance, Grynewaht, est apparue. Vous avez alors concentré vos attaques sur la nouvelle machine et l'avez détruite, permettant à l'opération conjointe de l'Alliance éorzéenne et de l'armée de libération mhigoise de réussir. Les deux parties se sont réjouies de cette victoire, et ont exprimé leur souhait d'agir ensemble à nouveau. Avant de retourner à L'Étendue de Rhalgr, Conrad a ordonné à M'naago de rester afin de vous montrer le chemin du retour. Constatant que vous et Alisaie étiez prêtes, la résistante miqo'te vous a proposé de rejoindre ses camarades dans leur repaire, non sans louer votre habileté au combat et vous remercier pour toute l'aide que vous lui avez apportée. Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels ennemis Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens Parler à M'naago J'ignore à quoi ressemble cette nouvelle machine magitek, mais j'ai hâte d'en découdre. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je dois vous avouer que je n'avais jamais espéré me battre un jour côte à côte avec les résistants de l'armée de libération mhigoise. Comme quoi, on ne sait jamais ce que nous réserve le destin. Alisaie et toi désirez toutes les deux prendre part à l'opération ? Tu m'en vois réjoui, mon amie. En fait, j'ai d'ores et déjà une mission à vous confier. J'aimerais que vous vous occupiez d'attirer l'ennemi. Pour cela, vous allez devoir faire en sorte d'être repérées par les éclaireurs impériaux. Avant d'attaquer, ils informeront immanquablement leurs supérieurs des mouvements de l'Alliance éorzéenne, et cette nouvelle machine magitek sera certainement envoyée à l'assaut. Je vais marquer sur vos cartes les zones où j'aimerais que vous interveniez chacune. Faites-vous remarquer et abattez les Impériaux qui s'en prendront à vous. Après cela, mes hommes et moi vous rejoindrons. Bonne chance ! Je compte sur toi pour attirer l'attention des éclaireurs impériaux à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte. La réussite de notre opération conjointe avec les résistants mhigois en dépend. Bonne chance ! (★未使用/削除予定★) Je n'ai pas trouvé le moindre éclaireur ennemi dans mon secteur. C'est dommage, parce que j'avais bien envie de m'échauffer un peu. Pour cette opération, notre avant-garde sera composée de soldats des Immortels et de l'ordre des Deux Vipères. Le Maelstrom et les templiers sont chargés de monter la garde à Castrum Oriens. Ah, te voilà. Nous sommes prêts pour l'embuscade. Nous avons informé les résistants mhigois de notre position. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment que l'ennemi morde à l'hameçon et conduise ce nouveau prototype magitek ici. Il faut parfois savoir s'enfuir pour obtenir la vict... Hein !? Mais qu'est-ce que vous faites sur mon chemin, vous autres !? L'arrrmée de libération, pour vous servir ! Nous vous attendions sagement ici pour vous prendre à revers ! Bien que l'officier garlemaldais se soit enfui, nous pouvons considérer que cette opération est une véritable réussite. Vous avez fait honneur à votre réputation, Général. Je suis on ne peut plus admiratif face à votre sens inégalable de la stratégie. C'est plutôt à mon fidèle vice-maréchal que vous devriez adresser vos louanges, Conrad. C'est lui qui a eu l'idée de cette opération. Et puis, n'oublions pas que notre succès est avant tout le fruit des efforts combinés de l'armée de libération, de l'Alliance éorzéenne et des Héritiers de la Septième Aube. Oui, vous avez raison. Je tiens à remercier toutes celles et ceux qui ont combattu courageusement aujourd'hui. Que cette action commune marque le début d'une coopération victorieuse entre nos deux camps ! C'est ce que j'espère aussi. Bien, je crois qu'il est temps que nous rentrions à L'Étendue de Rhalgr. M'naago, je compte sur toi pour montrer le chemin aux Héritiers. Je crois que nous allons en faire de même et retourner à Castrum Oriens. Player, Alisaie, je vous remercie pour votre aide. J'ai hâte de me retrouver à nouveau à vos côtés sur le champ de bataille. Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher... Aprrrès toutes les louanges qu'on m'a faites sur toi, je suis contente d'avoir enfin eu l'occasion de te voir te battre, Player. En tout cas, je tiens moi aussi à te remerrrcier de nous avoir aidés ! Tout a marché comme nous le voulions. Je dois également admettre que je ne suis pas peu fier de Pipin. Son plan était génial. Merci d'avoir participé à cette opération. Je crois que nous devons ce succès en grande partie à votre intervention. Vainquez les troupes impériales ! Player, je te confie le prototype magitek ! Attaque-le tout en t'occupant des ennemis alentour ! Oh ! Mais ce gros lascar manchot, c'est le général Aldynn !! Je vais l'ÉLIMINER et me faire un nom !! Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet officier ne vous porte pas dans son cœur... Vous l'avez déjà rencontré ? Vous allez voir l'étendue de nos forces ! Ce n'est pas encore fini ! ... Envoyez les renforts ! Il en vient de plus en plus ! Player, venez près de moi, si vous avez besoin de soins ! Notre objectif est avant tout de détruire la nouvelle arme magitek ! Player, je compte sur toi pour l'attaquer en priorité ! GRRRR ! Nous devrions pourtant avoir le dessus... Je n'ai pas d'autre choix que d'utiliser le prototype !! Player, on dirait qu'ils préparent un mauvais coup ! Restez sur vos gardes ! Excellent, Player ! Continue d'attaquer le prototype comme ça ! OUAAAAH !! Ça sent mauvais pour nous, là ! ... Tous les renforts à l'attaque ! Je n'imaginais pas qu'ils viendraient aussi nombreux... Courage ! La victoire est proche ! OUH LÀ LÀ LÀ ! Mais c'est pas juste ! ... Pourquoi ils ont des renforts, eux aussi !? Résistants d'Ala Mhigo... À l'attaque !! L'ennemi est déboussolé ! Pas de pitié ! Juste au bon moment ! L'ennemi est pris entre le marteau et l'enclume ! Écrasons-le ! QUOI !? Ils ont des renforts eux aussi !? ... Plutôt mourir que perdre ! Vous allez tous y passer !! Auto-destruction enclenchée... Détonation dans 60 secondes... Il est fou ! Nous n'aurons jamais le temps de nous replier... Il faut détruire cette machine avant qu'elle explose !! Détonation dans 30 secondes... Détonation dans 15 secondes... Compte à rebours avant autodestruction... 5... 4... 3... 2... 1... OH NOOOON ! Mon joli prototyyyype !! Non... Pas comme ça... Non... Je ne peux pas être vaincu ici... maintenant... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : La conviction d'une messagère

M'naago attend que vous lui fassiez signe pour vous conduire à L'Étendue de Rhalgr. Parler à M'naago, à L'Étendue de Rhalgr Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher... C'est en grande partie grâce à vous que cette opération a réussi. Merci infiniment, Player ! Je crrrois que nous devrions suivre l'exemple de Conrad et retourner à L'Étendue de Rhalgr. (★未使用/削除予定★) Grâce à vous, non seulement j'ai pu remplir la mission que Conrad m'avait confiée, mais nous avons même eu l'occasion de combattre aux côtés de l'Alliance éorzéenne. Bien sûrrr, cette petite victoire ne nous suffira pas à vaincre l'Empire, mais à mon avis, elle nous donne un important avantage psychologique. Nous autres Mhigois savons désormais que les nations éorzéennes sont là afin de nous appuyer dans notre combat pour la liberrrté. Et ça, ça représente pour nous un énorme espoir ! Je suis entièrement d'accord avec M'naago. Même s'il s'agit d'un soutien limité, c'est la première fois que les grandes compagnies se mobilisent ainsi pour nous. Le fait qu'elles soient prêtes à risquer leurs troupes pour combattre à nos côtés est lourd de sens à nos yeux. N'oublions pas qu'il y a près d'un siècle, Ala Mhigo avait agressé Gridania et affronté les nations éorzéennes lors de ce qu'on appelle désormais la “Guerre des Érables”. Nos nouveaux alliés ont su tirer un trait sur un passé pas si lointain, et cela rend leur généreux geste encore plus noble selon moi. Et pour cette raison, je considère que nous devons faire en sorte de consolider ce lien pour notre avenir commun. Exactement ! C'est pour ça que j'ai l'intention de diffuser la nouvelle de notre victoire auprès du plus grrrand nombre de nos concitoyens. Je vais m'acquitter de cette tâche du mieux que je le peux ! Player, Alisaie, je vous rrremercie infiniment pour l'aide que vous m'avez apportée !

Nv. 60 QuestDetails : Traque en armure

Le capitaine Loezkirz semble avoir besoin de votre aide. Parler à G'nibnpha Piloter une armure magitek et éliminer les lacératrices expérimentales, aux Confins est Piloter une armure magitek et éliminer les lacératrices expérimentales, près de la Velodyna Parler à Loezkirz , vous tombez bien ! Votre aide serait la bienvenue pour débloquer une situation critique. Alors que nos ingénieurs inspectaient des unités mécaniques autonomes de l'armée impériale saisies à la Muraille de Baelsar, plusieurs d'entre elles ont échappé à leur contrôle et se sont enfuies. La sécurité des civils est menacée. J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Puisque votre dextérité aux commandes de ces engins n'est plus à démontrer, pourriez-vous aller lui proposer votre assistance ? J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Pourriez-vous aller lui proposer votre aide ? Votre aide est la bienvenue ! Sans plus attendre, laissez-moi vous en dire plus à propos des unités mécaniques autonomes qui ont prrris la fuite. D'après nos ingénieurs, il s'agirait de modèles expérimentaux. Leur cuirasse est faite d'un alliage spécial qui semble invulnérable à la plupart des attaques. Heureusement, les Forges de Garlond ont réussi à développer un nouveau type de rayon capable de perrrcer cette protection. Le canon en question a déjà été installé sur une armure magitek qui est prrrête à être montée. Pourriez-vous vous en servir pour partir à la poursuite des unités impériales qui ont pris la fuite ? Personne mieux que vous ne sait piloter une arrrmure magitek, ici. Avec vous, nul doute que la menace qui pèse sur les civils de Castrum Oriens à cause de cet incident sera annihilée au plus vite ! D'après nos éclairrreurs, les fuyards sont partis en direction des Confins est et de la Velodyna. , je compte sur vous ! D'après nos éclaireurs, les unités autonomes sont parties en direction des Confins est et de la Velodyna. Je compte sur vous pour les mettre horrrs d'état de nuire au plus vite ! Ça y est, vous avez éliminé les unités impériales qui s'étaient échappées ? Merci, , vous venez de nous enlever une belle épine du pied ! C'est une chance que vous ayez été parmi nous pour faire face à cette situation critique. Je ne sais pas si quelqu'un d'autre que vous aurait été en mesure de manier ce nouveau type de canon sur une armure magitek... L'important, c'est que les civils de Castrum Oriens soient hors de danger. Par contre, il reste encore un bon nombre d'unités autonomes du même type sur la Muraille de Baelsar, qui menacent de s'activer à tout moment... Nos ingénieurs vont continuer à collaborer avec les Forges de Garlond pour tenter d'en savoir plus au sujet de ces machines. En attendant, si un nouvel incident se produit, j'espère qu'on pourra compter sur vous ! Vous avez réussi à vous débarrasser des unités impériales qui avaient prrris la fuite ? Quelle bonne nouvelle ! Allez vite faire savoir au capitaine Loezkirz que la situation est sous contrôle.

Nv. 60 QuestDetails : Jeu de piste

Swethryk Brookstone a l'air ravi de vous voir. Parler au soldat des Immortels Parler au soldat des Deux Vipères Observer les environs à l'endroit indiqué Vaincre Parler à Swethryk Brookstone , vous tombez bien ! J'ai justement une mission que je ne peux confier qu'à quelqu'un de votre carrure. Je viens de recevoir un message de détresse d'une unité partie patrouiller autour du fort. Nos hommes sont tombés sur un morbol particulièrement coriace qu'ils ne pourront maîtriser sans renforts. Plutôt que d'envoyer d'autres soldats au casse-pipe, je pense qu'il serait bien plus efficace qu'une aventurière expérimentée comme vous aille régler son compte à la créature. Ne vous en faites pas pour les blessés, nos élémentalistes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse. Pas d'inquiétude pour les blessés, nos élémentalistes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse. C'est vous, les renforts ? Cette créature est bien trop forte pour nous, on aurait mieux fait de pas lui chercher des noises... Je crois que les autres sont toujours en train de se battre, un peu plus loin. Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise ! Attention, est vraiment redoutable... Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise ! Attention, est vraiment redoutable... Vous êtes l'aventurière que le grand maréchal nous a envoyée ? Le morbol s'est fait la malle pour l'instant, mais il faut absolument le rattraper avant qu'il fasse plus de dégâts ! Tenez, prenez cette linkperle pour communiquer avec le sergent Dodogun. Il s'est posté en hauteur pour suivre le cheminement de la créature, donc il pourra vous guider pour la débusquer. On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol ! (-Voix de Dodogun-)Merci pour ton aide, aventurière. Malheureusement, tu as manqué le morbol de peu ! Mais ne t'en fais pas, il ne pourra pas nous échapper bien longtemps. (-Voix de Dodogun-)De là où je suis, j'ai une bonne vue sur la cible. Je vais te dire par où elle est passée, alors écoute bien mes instructions pour nous en débarrasser au plus vite ! On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol ! (-Voix de Dodogun-)Eh bien, ça a été plus rapide que je le pensais ! Je pense que tu as un bon visuel sur la cible, maintenant. (-Voix de Dodogun-)Mon travail s'arrête là. À toi de jouer, aventurière, fais payer à cette horreur ce qu'elle a fait à mes hommes ! (-Voix de Dodogun-)Tu es exactement là où la cible se trouvait il y a quelques minutes. (-Voix de Dodogun-)Elle est partie vers l'est, dépêche-toi ! (-Voix de Dodogun-)Je la vois, au nord de ta position ! Tu n'es pas du tout au bon endroit. Suis mes instructions, ou la cible va finir par nous échapper ! Bravo, j'ai adoré comme tu lui as fait ravaler ses tentacules ! Mission accomplie, tu peux rentrer à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Swethryk. Vous êtes attaquée ! Merci, . Grâce à vous, nous n'avons aucune perte à déplorer et les blessés sont en sécurité. Je savais que faire appel à vous était le bon choix. Évidemment, votre réputation vous précède, mais même un éternel sceptique comme le sergent Dodogun était impressionné par votre efficacité. Il m'a même dit qu'il aimerait vous payer un coup à boire, un de ces jours ! Mais pour ça, il faudrait d'abord qu'il descende de son poste d'observation, et croyez-moi, ce n'est pas gagné ! Quoi qu'il en soit, j'aimerais vous remercier une fois de plus. L'Alliance éorzéenne a vraiment de la chance de compter un élément tel que vous dans ses rangs ! J'espère que nous aurons l'occasion de collaborer à nouveau. (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Alliance désunie

Ce soldat du Maelstrom a besoin de votre aide. Retrouver le soldat du Maelstrom, au nord-ouest de la Velodyna Parler au soldat du Maelstrom Parler au soldat du Maelstrom, à Castrum Oriens , j'ai besoin de vous pour prendre en chasse des prisonniers qui se sont enfuis ! Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heureusement, un éclaireur les a vus aller se cacher. Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez ! Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats expérimentés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner... D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas. ... Ouf, heureusement que vous étiez là. Finalement, ils n'étaient pas si bêtes ! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien. Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion... Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout ! Venez, rentrons à Castrum Oriens. Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien : les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière... Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué... Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés. Mais sans votre intervention, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible. Merci encore pour votre aide,  !

Nv. 60 QuestDetails : Le grand saut

Ce sous-officier expérimenté a l'air inquiet. Parler au sous-officier expérimenté, près des chutes de la Pique Utiliser à l'endroit indiqué Parler au sous-officier expérimenté Sauter en contrebas et abattre Parler au sous-officier expérimenté Parler au sous-officier expérimenté, à Castrum Oriens Parler au sous-officier expérimenté, près des chutes de la Pique Utiliser à l'endroit indiqué Parler au sous-officier expérimenté Sauter en contrebas et abattre Sauter en contrebas et abattre Parler au sous-officier expérimenté Parler au sous-officier expérimenté, à Castrum Oriens Dites, vous auriez un peu de temps à me consacrer ? Je m'inquiète pour un novice qui aurait dû revenir de sa patrouille il y a plusieurs heures déjà... Avant de partir, il m'a dit qu'il se rendait aux chutes de la Pique. Suivez-moi, on va essayer de retrouver sa trace ensemble. Regardez, j'ai retrouvé notre novice ! Il est sain et sauf, mais nous avons un autre problème... Il va vous expliquer ça mieux que moi. Alors que je patrouillais, je me suis retrouvé nez à nez avec des fileuses gigantesques. J'ai réussi à esquiver leurs attaques pour m'enfuir tant bien que mal, mais arrivé un peu plus loin, je me suis rendu compte que l'une d'elles m'avait arraché ma sacoche... Quand je suis revenu sur mes pas pour tenter de la récupérer, les araignées s'étaient terrées dans le sol. J'ai tout essayé pour les faire sortir, mais elles n'ont pas bougé d'un ilm ! Vous n'auriez pas une idée pour leur arracher ma sacoche ? Il se trouve que les sont particulièrement sensibles au bruit. Prenez et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes explications. Je ne savais pas qu'il existait des fileuses aussi énormes... Les sont particulièrement sensibles au bruit. Prenez et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes explications. Vous avez jeté en contrebas. Retournez auprès du sous-officier expérimenté. Ça y est, vous avez fait ce que je vous ai demandé ? Maintenant, vous allez sauter dans le nid de ces araignées. Le choc de votre chute fera exploser le pétard, et vous n'aurez plus qu'à leur mettre une raclée ! Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard. Sautez dans le nid de ces araignées et mettez-leur une bonne raclée ! Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard. vous ont sentie approcher. Sautez depuis un endroit élevé pour les surprendre. Je ne pensais pas que vous oseriez sauter d'aussi haut ! En tout cas, grâce à vous, notre jeune imprudent va pouvoir retrouver sa précieuse sacoche. Ça alors, quel courage ! Je ne sais pas comment vous avez fait pour ne pas vous casser les os après une telle chute... Et puis arrivée en bas, vous avez mis une sacrée raclée aux araignées ! Maintenant, je peux aller récupérer ma sacoche. Je vais attendre le novice pour rentrer à Castrum Oriens. J'aimerais vous donner quelque chose pour vous prouver ma gratitude, donc passez me voir quand vous aurez un peu de temps ! (★未使用/削除予定★) Notre novice de soldat a pu rentrer de patrouille sain et sauf avec sa précieuse sacoche, donc tout est bien qui finit bien. Mais vous devez sûrement vous demander pourquoi j'en connais autant sur les araignées, n'est-ce pas ? Figurez-vous que je suis originaire de la région. Plus jeune, j'ai beaucoup chassé dans la forêt des Confins est, et c'est à cette occasion que j'ai appris comment déloger les fileuses avec un pétard. Par contre, j'étais surpris d'en voir une que je connaissais. Vous avez vu les blessures qu'une de ces araignées avait sur l'abdomen ? C'est moi qui les lui ai infligées il y a plusieurs années... En tout cas, elle ne causera plus de tort, maintenant. Tenez, vous avez bien mérité cette récompense.

Nv. 60 QuestDetails : Empire contre nature

Lucinne semble contrariée. Prélever dans la forêt des Confins est Prélever dans la Velodyna Apporter les échantillons à Lucinne, à Castrum Oriens Bonsoir, mon nom est Lucinne et je travaille comme ingénieur au service de l'ordre des Deux Vipères. Je suis ici pour étudier ce que vingt années de domination impériale ont eu comme effet sur la forêt. Comme l'Alliance éorzéenne manque cruellement de personnel, je suis seule en charge de cette mission ô combien importante. Vous rendez-vous compte ? Je suis *toute seule* ! Pour moi qui ai débuté comme botaniste, c'est une situation particulièrement frustrante. Je ne peux même pas prélever suffisamment d'échantillons ! À moins que... Pourriez-vous me donner un petit coup de main ? J'ai besoin de trois échantillons de terre prélevés à proximité d'un équipement magitek et d'un échantillon d'eau de la Velodyna. Ça serait vraiment chic de votre part de m'amener tout ça ! J'ai besoin de trois échantillons de terre prélevés à proximité d'équipement magitek et d'un échantillon d'eau de la Velodyna. Ça serait vraiment chic de votre part de m'amener tout ça ! Alors, avez-vous pu prélever les échantillons que je vous avais demandés ? Oh, c'est exactement ce dont j'avais besoin ! Je ne sais pas comment vous remercier, c'est vraiment un immense service que vous venez de me rendre ! À vrai dire, c'est moi qui ai insisté pour que cette étude soit faite. Au départ, personne ne se souciait des effets dévastateurs de l'occupation garlemaldaise sur l'environnement ! Je sais bien que la guerre est parfois inévitable, mais avec tous les moyens mis en œuvre, je pense qu'on peut faire quelques efforts pour remettre la nature en état après l'avoir si gravement abîmée. Grâce notamment aux échantillons que vous m'avez apportés, je vais poursuivre mes recherches sans relâche en espérant un jour faire comprendre la gravité de la situation à ceux qui nous dirigent. Encore merci pour votre geste !

Nv. 60 QuestDetails : Un problème au menu

Quincompaix semble absorbé par ses pensées. Parler avec les soldats de Castrum Oriens Parler à Quincompaix Abattre pour obtenir Cueillir dans la forêt des Confins est Parler à Quincompaix Aventurière, vous tombez à pic ! Ces derniers temps, je vois de plus en plus de soldats de l'Alliance éorzéenne se quereller. Surtout pendant les repas, il n'est pas rare de voir une dispute éclater. J'ai essayé de découvrir la cause de cette mauvaise ambiance, mais les langues refusent de se délier... Du coup, je me suis dit qu'une tierce personne aurait peut-être plus de chance. Pourriez-vous aller demander aux soldats ce qui les exaspère ? Pourriez-vous aller parler aux soldats de Castrum Oriens pour essayer de découvrir la cause de cette mauvaise ambiance ? C'est l'ordre des Deux Vipères qui est en charge de préparer la nourriture pour les occupants de Castrum Oriens. Mais entre vous et moi, je ne suis pas un grand amateur de cuisine gridanienne... Ce n'est pas en mangeant exclusivement des légumes et des fruits qu'on va prendre des forces ! Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu... Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu... C'est vrai qu'on peut ressentir une certaine tension au fort, depuis quelque temps. On ne sait jamais quand l'Empire va contre-attaquer, donc tout le monde est sur les nerfs... (★未使用/削除予定★) C'est vrai qu'on peut ressentir une certaine tension au fort, depuis quelque temps. On ne sait jamais quand l'Empire va contre-attaquer, donc tout le monde est sur les nerfs... Aaah, la cuisine de mon pays natal me manque tellement... Bien sûr, je suis reconnaissant à l'ordre des Deux Vipères de nous nourrir tous les jours. Les soldats gridaniens sont peu nombreux, et ils sont sûrement les plus occupés ici. La cuisine de mon pays natal me manque, mais je suis reconnaissant à l'ordre des Deux Vipères de nous nourrir tous les jours. Les soldats gridaniens sont peu nombreux, et ils sont sûrement les plus occupés ici. Alors comme ça, vous pensez que le problème vient de la nourriture ? Maintenant que vous le dites, je comprends mieux... Étant moi-même gridanien, je n'y avais pas du tout pensé. Quand on part en mission loin de chez soi, on est très vite nostalgique de la cuisine qu'on aime. Je comprends parfaitement que les soldats du Maelstrom et des Immortels puissent avoir envie d'un menu plus varié. Proposer des spécialités limséennes et uldiennes me paraît compliqué sans les ingrédients à portée de main... En revanche, il y a tout ce qu'il faut pour préparer des plats de Gyr Abania ! Vous voulez bien m'aider encore un peu ? Pour commencer, j'aurais besoin de , que vous pourrez trouver en chassant , au nord-est d'ici. Ensuite, il me faudrait , que vous ne devriez avoir aucun problème à cueillir dans la forêt des Confins est. Merci d'avance ! J'aurais besoin de , que vous pourrez trouver en chassant au nord-est d'ici. Il me faudrait aussi , que vous ne devriez avoir aucun problème à cueillir dans la forêt des Confins est. Merci d'avance ! Avez-vous réussi à trouver les ingrédients dont j'ai besoin ? Parfait, tout y est. Nos cuisiniers vont pouvoir préparer quelques recettes inédites qui devraient permettre de changer les idées des soldats de Castrum Oriens. En attendant mieux... J'ai touché deux mots au magasinier pour qu'il fasse venir des denrées de Limsa Lominsa et Ul'dah en plus de Gridania. Bientôt, nous pourrons proposer un menu varié et à même de satisfaire les plus gastronomes de nos hommes ! Merci beaucoup, aventurière. Grâce à vous, le moral sera bientôt au beau fixe !

Nv. 60 QuestDetails :  Les garde-frontières de la Velodyna

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** M'rahz Nunh a une nouvelle à vous transmettre. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* M'rahz Nunh vous a annoncé que Sarisha, la meneuse des Viras, avait fait envoyer une messagère pour vous demander de lui rendre visite dès que possible. Allez à Vira Nilya, aux Marges de Gyr Abania, et écoutez ce qu'elle a à vous dire. Sarisha vous a expliqué qu'elle espérait convaincre sa fille Alpa de quitter l'armée de libération et de revenir à Vira Nilya pour se préparer à prendre un jour sa succession. Elle lui a écrit une lettre et vous a demandé de la lui porter. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Alpa. Après avoir pris connaissance de la lettre de sa mère, la jeune Vira vous a dit qu'elle voulait constituer une troupe de garde-frontières afin de protéger son pays contre les éventuelles menaces extérieures, et qu'elle n'avait aucune intention de rentrer dans son village pour le moment. Alors que vous étiez sur le point de quitter les lieux, elle vous a retenue pour vous demander de la rejoindre à Castellum Velodyna, où elle vous expliquera plus en détail ce qu'elle a en tête. Allez-y sans plus tarder. Comme vous vous y attendiez, Alpa vous a demandé de faire partie de sa troupe de garde-frontières. Pendant que vous discutiez, Sarisha est arrivée et a prévenu sa fille que si celle-ci n'avait pas atteint son objectif avant la fin de la mue de sa mère, elle devrait rentrer à Vira Nilya afin d'y recevoir son éducation d'héritière. Pour augmenter les effectifs, Alpa compte proposer des missions diverses et variées aux aventuriers tels que vous. Maintenant que le drapeau de votre troupe flotte sur le pont de la Velodyna, à vous de donner le meilleur de vous-même pour aider votre amie à le transformer en bastion de la défense de Gyr Abania ! Parler à Sarisha, à Vira Nilya Donner à Alpa, à L'Étendue de Rhalgr Parler à Alpa, à Castellum Velodyna Heureux de vous voirrr en bonne santé, aventurière ! Merci encore d'avoir sauvé l'Arbre sagace. Grâce à vous et à M'zhet Tia, les Qalyanas se tiennent à carreau désormais, ce qui n'est pas pour nous déplairrre. D'ailleurs, les Viras vous en sont également très reconnaissantes. À ce propos, figurez-vous que leur meneuse Sarisha a envoyé une messagèrrre pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas. Merci d'être venue aussi promptement, amie humaine. Ssss... Tout d'abord, je tiens une nouvelle fois à vous remercier d'avoir terrassé la pâle imitation de notre Déesse invoquée par les Qalyanas. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss... Je n'aurais jamais cru que les Qalyanas oseraient à nouveau invoquer leur exécrable imitation de notre Déesse... Heureusement que vous étiez là pour la terrasser. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss... Cela concerne ma fille, Alpa. Elle a intégré l'armée de libération, et malgré son manque d'expérience flagrant sur le champ de bataille, elle a réussi tant bien que mal à survivre jusqu'à aujourd'hui. Ssss... J'ai bien réfléchi, et je veux tenter de la convaincre de mettre un terme à ses ambitions guerrières avant qu'il ne soit trop tard. Désormais, elle devra rester auprès de moi à Vira Nilya afin que j'en fasse une héritière digne de ce nom. Ssss... La fin de l'oppression garlemaldaise ne signifie pas que tous nos problèmes aient disparu comme par enchantement. Pour que nous puissions vivre à la fois en paix et dans la plus totale indépendance, notre tribu doit être dirigée par une main de fer dans un gant de velours, si je puis dire. Ssss... C'est la raison pour laquelle Alpa doit rentrer au village au plus vite. Elle a encore énormément de choses à apprendre, et vu que je n'ai aucune intention de lui imposer quoi que ce soit par la force, je lui ai écrit une lettre pour lui expliquer mes préoccupations. Ssss... Or, je ne suis pas née de la dernière pluie, et je sais très bien que votre prestige au sein de l'armée de libération est immense. Voilà pourquoi vous me paraissez être la personne la mieux placée pour la convaincre de revenir au bercail. Qu'en dites-vous ? Ssss... Que répondez-vous ? Laissez-moi faire ! S'il ne s'agit que de ça, d'accord... Merci infiniment, humaine. Votre bienveillance me fait chaud au cœur. Ssss... Voici une lettre dans laquelle j'explique à Alpa qu'il est avant tout dans son intérêt d'obéir à sa mère. Voulez-vous bien aller la lui remettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît ? Ssss... Sarisha, la meneuse des Viras, a envoyé une messagèrrre l'autre jour pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas. ... Oui, je suis bien Alpa... Une lettre de la part de ma mère, vous dites ? Ssss... Voyons un peu ce qu'elle a à me dire... Ssss... ... Q-quoi !? Elle exige que je quitte l'armée de libération pour rester bien sagement auprès d'elle à Vira Nilya ? Décidément, elle ne comprendra jamais rien à rien ! Ssss... Comment peut-elle croire un seul instant que je puisse abandonner mes camarades du jour au lendemain ? Je suis flattée qu'elle veuille faire de moi son héritière, mais on compte sur moi ici aussi ! Ssss... Allons, Alpa, garrrde ton calme. Tu te rends compte que tu n'as même pas remercié cette aventurrrière de t'avoir apporté une lettre de ta propre mère ? ... Vous avez raison, J'olhmyn. Veuillez m'excuser, j'ai été indigne de mon éducation. Merci beaucoup de vous être déplacée jusqu'ici. Ssss... A-attendez une petite minute... Mais oui, je vous reconnais ! Vous êtes la célèbre Player Player, l'héroïne de la bataille sur le grand pont de la Velodyna ! Ssss... Et c'est seulement maintenant que tu t'en rends compte ? Je connais quelqu'un qui devrait se procurer une pairrre de lunettes au plus vite ! C'est un immense honneurrr pour moi de faire la connaissance d'un vétéran des champs de bataille tel que vous, Player. Comme vous venez de l'entendre, mon nom est J'olhmyn. Player, permettez-moi de compenser mon manque de savoir-vivre à votre égard en vous expliquant la raison précise qui me retient au sein de l'armée de libération. Ssss... Ma mère a entièrement raison sur un point : j'ai encore un long chemin à parcourir avant de devenir une combattante digne de ce nom. Néanmoins, l'Ananta que je suis sait façonner les métaux comme personne, et c'est ce qui m'a permis d'obtenir ma place dans notre unité du génie militaire. Ssss... Je ne vous apprends rien, mais savoir manier les armes n'est pas le seul moyen de se rendre utile durant une guerre. Néanmoins, quand la nouvelle de la reprise du pont de la Velodyna est parvenue à mes oreilles, mon sang n'a fait qu'un tour. Ssss... J'ai longuement réfléchi à ce que j'avais ressenti ce jour-là, et j'ai enfin trouvé ma vocation. La Velodyna est désormais notre frontière, et nous devons la protéger à tout prix. J'ai donc pour projet de former une escouade pour la surveiller jour et nuit ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Étant donné que l'idée vient d'elle, il paraît logique qu'Alpa prenne le commandement de cette escouade. Eh bien, sachez qu'elle a récemment fait part de sa prrroposition à nos supérieurs, et ils l'ont tous approuvée ! À condition que je joue le rôle de son assistante, bien sûr. De nombreux humains collaborent déjà avec des Anantas au sein de l'armée de libération, mais cela ne concerne que les soldats de terrain. Mon unité est exclusivement composée de mes congénères, puisque nous sommes les plus aptes à façonner les métaux. Ssss... Pour cette raison, j'ai rarement l'occasion de côtoyer des humains. Quand j'ai demandé la permission de créer ma troupe de garde-frontières, nos supérieurs m'ont rétorqué que ce serait une bonne occasion d'avoir une humaine comme J'olhmyn pour m'épauler. Ssss... Disons que je suis une sorrrte de nounou de luxe, hé hé ! Blague à parrrt, il faut bien dire qu'Alpa est un peu bizarre, parfois... L'autre jour, elle s'est même mis en tête de peler mes vêtements, c'est vous dire ! Ce n'est pas du tout ce que vous croyez ! La saison de la mue arrive à grand pas, et je voulais simplement vous rendre la vie plus facile, voilà tout ! Ssss... Mais c'est pas possible... Je t'ai déjà dit maintes et maintes fois que les humains ne muent pas !! Combien de fois encore faudra-t-il que je te le rrrépète ? Euh... Enfin bref, nous sommes là pour parler du vœu pieux de ma mère ! Ssss... Vous comprenez qu'il est absolument hors de question que je laisse passer cette occasion en or de faire mes preuves. Je vais répondre à ma mère au plus vite pour lui faire part de ma décision, et je vous présente mes excuses pour le dérangement. Ssss... ... Player, attendez ! Ssss... Écoutez, je... je ne peux m'empêcher de penser que notre rencontre n'est pas le fruit du hasard. Pour être franche, j'ai une proposition à vous faire. Pourriez-vous m'accorder encore quelques instants ? Ssss... Parfait ! J'olhmyn et moi devons retourner sans plus tarder à notre poste, à Castellum Velodyna. Retrouvez-nous là-bas dès que possible. Merci encore et à tout à l'heure ! Ssss... Votre prestige au sein de l'armée de libération est immense, et vous êtes la personne la mieux placée pour convaincre ma fille de rentrer à Vira Nilya. Dans un premier temps, voulez-vous bien aller lui remettre ma lettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît ? Ssss... Hmm ? Je peux fairrre quelque chose pour vous ? Merci de nous avoir rejointes aussi vite, Player. Comme vous devez vous en douter, je vous ai fait venir ici pour vous expliquer mon projet en détail. Ssss... Le pont de la Velodyna est le lien principal entre nos terres et celles de nos voisins. La plupart de ceux qui le traversent à l'heure actuelle font partie de l'armée de libération ou de l'Alliance éorzéenne, mais une fois que nos relations avec les pays limitrophes auront repris leur cours normal, il ne sera certainement pas rare d'y croiser également des civils. Ssss... Or, il faut bien admettre que les hommes postés du côté ouest du pont sont loin d'être suffisamment nombreux, et ne pourront jamais résister à eux seuls à une nouvelle offensive impériale ou quelque autre menace tout aussi grande. Ssss... Dites-moi, vous qui avez voyagé partout à travers le monde... Avez-vous déjà été confrontée à un cas similaire dans un autre pays, et comment les locaux sont-ils parvenus à résoudre ce problème ? S'il vous plaît, nous avons absolument besoin de votre savoir ! Ssss... Que répondez-vous ? Les grandes compagnies éorzéennes ont formé des brigades d'aventuriers. À Ishgard, ils ont recruté des volontaires en leur faisant accomplir des mandats. Je vois... Engager des aventuriers est en effet une bonne méthode pour compenser le manque d'effectifs. Je suppose que nous devrions tenter la même approche dans le cadre de nos futures missions en recrutant des volontaires à notre tour ! Ssss... Bien, il est temps de se mettre au travail ! Player, il va sans dire que vous êtes de la partie, n'est-ce pas ? Ssss... Voulez-vous participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna ? Bien sûr que oui ! Plus tard, peut-être... Ha ha, je n'aurais même pas dû vous poser la question ! Ssss... Vraiment !? C'est fort dommage... Enfin, je suppose que vous avez d'autres chats à fouetter pour le moment. Revenez nous voir dès que vous vous serez libérée de vos obligations, d'accord ? Ssss... Bien ! Il ne nous reste plus qu'à préparer les annonces de... Hmm ? Ssss... Mais qui vois-je, là-bas ? Ne serait-ce pas... Ssss... M-M-Mère !! Qu'est-ce que vous faites ici ? Vous voulez me ramener de force à Vira Nilya, c'est ça ? Ssss... (★未使用/削除予定★) Rassure-toi, ma fille. Je ne suis pas venue pour ça, bien au contraire. J'ai lu ta lettre avec attention. Tu as donc été choisie pour commander cette fameuse troupe de garde-frontières... Ssss... C'est exact, et je ne tiens absolument pas à rentrer pour le moment ! J'ai une mission de la plus haute importance à remplir ici ! Ssss... Je vois... Et en quoi consiste cette mission, exactement ? Ssss... Elle consiste à construire un poste-frontière sur le pont de la Velodyna pour protéger Ala Mhigo, que dis-je, Gyr Abania tout entière ! Ssss... Tes supérieurs ont donc accepté de confier une tâche aussi importante à une novice comme toi. Cela prouve qu'ils te font confiance. Ssss... Si telle est leur opinion de ma fille, ce sera également la mienne. Qui plus est, construire une barrière sur la Velodyna ne peut qu'être bénéfique pour Vira Nilya et notre peuple. Ssss... Mais n'oublie jamais une chose, Alpa. Tu es ma descendante directe, et tu es donc la mieux placée pour devenir mon héritière et prendre un jour les rênes de notre tribu. Je vais donc te laisser agir à ta guise, mais tu n'auras qu'un temps limité pour faire tes preuves. Ssss... Lorsque ma mue sera terminée, je reviendrai te rendre visite pour constater tes résultats de visu. Si tu n'as pas rempli ta mission d'ici là, tu devras rentrer avec moi à Vira Nilya, que tu le veuilles ou non. C'est mon dernier mot. Ssss... B-bien sûr que je remplirai ma mission ! Je me donnerai corps et âme, même, et si je n'y parviens pas, vous pourrez faire de moi ce que vous voulez ! Mais je vous préviens, Mère, vous allez voir ce que vous allez voir ! Ssss... Dans ce cas, je te souhaite de tout mon cœur de réussir, mon enfant. Fais bien attention à toi et donne le meilleur de toi-même. Ssss... Player, je vous confie ma fille. Prenez-en le plus grand soin. Ssss... Tu vois, Alpa ? Quand je te disais que ta mère n'est pas la sorrrcière que tu t'imagines ! En gros, elle te laisse le choix entre réussir ton pari, ou devenir la prochaine chef des Viras... Franchement, il y a pire comme situation. Maintenant que tu as son soutien, tu dois la rendre fière de toi ! Je me rends bien compte de la chance que j'ai d'être sa fille, mais cela ne doit en aucune façon interférer avec ma mission. Protéger les peuples de Gyr Abania est ma priorité absolue, et avec votre aide, je suis sûre que j'y arriverai ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Sur ces belles parrroles, par quoi allons-nous commencer, Capitaine Alpa ? Les missions, J'olhmyn, les missions ! Nous allons sélectionner celles qui pourraient être attribuées à des aventuriers, faire paraître les annonces dès que possible et préparer les récompenses ! Ssss... Tout un programme ! Je suis certaine qu'Eshana et Madhura seront rrravies de mettre la main à la pâte. Nous avons encore un certain temps devant nous avant que ma mère ait fini de muer. Pour le moment, nous avons besoin d'un drapeau et d'un blason. Qu'il fasse briller les couleurs de notre troupe dans le ciel ! Ssss... Merci pour votre aide, Player. J'espère sincèrement que vous resterez à nos côtés jusqu'au bout ! Ssss... Vous pouvez désormais participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna. Grâce à vos nombreuses contributions passées, votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Ami”. Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana. En outre, la vendeuse Madhura vous permettra d'acheter des objets spécifiques. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! Je crrrois qu'Alpa a quelque chose à vous demander...

Nv. 60 QuestDetails :  Deux griffons pour le prix d'un

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa a besoin de vos services. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Selon le rapport d'Eshana, Sarisha est encore loin d'avoir terminé sa mue. Pour transformer Castellum Velodyna en symbole de la renaissance d'Ala Mhigo, et convaincre ainsi ceux qui veulent effacer toute trace de la présence garlemaldaise dans la région en démolissant l'ancienne base impériale, Alpa vous a demandé de lui présenter un spécialiste de l'histoire mhigoise. Après avoir réfléchi un instant, le nom de Tahla Molkoh vous est revenu en mémoire. Allez à Castrum Oriens, aux Pics de Gyr Abania, et parlez à la sous-lieutenante. Suite aux conseils de Tahla, Alpa a décidé de construire deux statues de griffons se faisant face, comme ceux de la porte principale d'Ala Mhigo. Pour l'aider à réaliser son projet, elle vous a demandé d'aller voir un fermier du nom de Giff à L'Étendue de Rhalgr pour lui emprunter un griffon qui lui servira de modèle. Allez-y sans plus tarder. Vous avez parlé à Giff. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa. Après avoir écouté Alpa lui expliquer son projet de construction de deux statues à l'effigie de griffons, Giff a mis en doute ses capacités à réaliser un ouvrage digne de la magnificence de son animal préféré. Selon lui, la véritable beauté d'un griffon ne se montre au grand jour que lorsqu'il bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir. Consciente de ses lacunes en matière de bêtes sauvages, Alpa a décidé de subir le battement d'ailes de plein fouet afin d'obtenir l'inspiration adéquate en ressentant cette beauté en son for intérieur. Parlez à Giff pour monter son griffon. Vous êtes montée sur le griffon de Giff. Allez au-devant d'Alpa et utilisez son battement d'ailes sur elle. Ne s'attendant pas tout à fait à un battement d'ailes aussi puissant, Alpa n'est pas parvenue à saisir la beauté du griffon et vous a demandé de le faire battre des ailes une seconde fois. Suite au deuxième battement d'ailes, la capitaine des garde-frontières s'est sentie comme une proie sur le point de se faire gober par l'immense créature. Elle sent que l'inspiration artistique commence à venir, mais elle a besoin d'une troisième séance pour la concrétiser dans son esprit. Aidez-la à y parvenir. Alpa était tellement hors d'haleine après le troisième battement d'ailes du griffon qu'elle ne manquera certainement plus d'inspiration ! Parlez-lui. Grâce à l'épreuve du battement d'ailes, à ses pouvoirs magiques et à son talent hors du commun pour le travail des métaux, Alpa est parvenue à façonner des statues absolument splendides. Giff, qui était pourtant d'avis de réduire l'édifice garlemaldais en poussière, a immédiatement changé d'avis en voyant le résultat des efforts de la Vira. Continuez à la soutenir ! Parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens Parler à Giff, à L'Étendue de Rhalgr Parler à Alpa, à Castellum Velodyna Parler à Giff Monter un griffon et utiliser son battement d'ailes sur Alpa Monter un griffon et utiliser à nouveau son battement d'ailes sur Alpa Monter un griffon et utiliser encore une fois son battement d'ailes sur Alpa Parler à Alpa Ah, Player ! Eshana vient tout juste de m'apporter un rapport sur la mue de ma mère. J'olhmyn et moi étions sur le point d'en découvrir les détails. Ssss... Ahem ! Excusez-moi, j'avais besoin de m'éclaircirrr la voix. Voyons voirrr... Il semblerait que Sarisha soit actuellement en pleine phase de... “peau lisse”. Excellent, cela signifie qu'elle n'a pas encore commencé à muer. Nous avons encore du temps devant nous avant qu'elle n'entre dans la période des démangeaisons. Ssss... Si tu le dis... Personnellement, je n'y connais strrrictement rien ! Revenons à nos moutons, Player. Voyez-vous, je suis bien embêtée et j'aimerais vous demander votre aide. Si nous n'agissons pas rapidement, notre barrière risque de se retrouver en mille morceaux ! Ssss... Alpa... Calme-toi et explique ce qui se passe à Player depuis le début, s'il te plaît. Tout de suite ! Vous n'êtes pas sans savoir que cet endroit servait de point de ravitaillement pour les Garlemaldais durant l'occupation. La tour centrale faisant office de piste d'atterrissage pour les aéronefs n'est peut-être pas très esthétique, mais elle est idéale pour surveiller les environs. Ssss... Hélas, nombreux sont ceux qui négligent son aspect pratique, et désirent voir ce symbole de la domination impériale réduit en poussièrrre sans délai. Ils refusent de comprendre qu'une telle entreprise de démolition endommagerait grandement le pont lui-même, mais c'est ainsi. Ils seraient certainement d'accord pour reconstruire l'endroit dans le plus purrr style mhigois, mais nous n'avons ni le temps ni l'argent pour ça. D'un autre côté, nous ne pouvons pas envoyer balader des compatriotes pour un simple désaccord... Ils risqueraient de mal réagir. Qu'est-ce que tu comptes fairrre, Capitaine ? Il va de soi que nous devons tout faire pour que ce pont reste en l'état. Si jamais il était endommagé, ma mère n'attendrait même pas la fin de sa mue pour me rapatrier illico presto dans notre village. Ssss... ... Je crois que j'ai une idée pour convaincre les récalcitrants. Au cas où vous ne le saviez pas déjà, le style architectural du nid des Viras comporte quelques différences notables avec celui des Qalyanas, afin que personne ne confonde nos deux tribus. Ssss... Pourquoi ne ferions-nous pas exactement la même chose pour ce pont ? Nous pourrions simplement modifier son apparence afin qu'il soit plus conforme au goût de la majorité ! Qu'en pensez-vous ? Ssss... En voilà une excellente idée ! Mais... tu comptes t'y prendre comment, concrrrètement ? Hmm... La rénovation doit évidemment être effectuée dans le respect de la tradition mhigoise, mais les subtilités des cultures humaines ne sont vraiment pas ma spécialité... Si vous avez une suggestion, je suis tout ouïe ! Ssss... Eh bien, la première image qui me vient à l'esprit quand on me parle du style arrrchitectural d'Ala Mhigo, c'est le griffon qui figure sur son drapeau. Mais j'imagine que pour certains, ce même griffon évoque avant tout le régime tyrrrannique de l'ancienne dynastie féodale, qui en avait fait son blason. Par conséquent, ce n'est peut-être pas le meilleur symbole que nous puissions choisir... Hmm... Une chose est sûre, nous avons besoin d'un jugement impartial capable de mettre tous les Mhigois d'accord. Pour ce faire, il me semble évident que la personne qui nous fournira ce jugement ne doit pas avoir de parti pris. Ssss... Dites-moi, Player... Auriez-vous par hasard un spécialiste de l'histoire d'Ala Mhigo parmi vos connaissances ? Ssss... Que répondez-vous ? En effet, je connais quelqu'un au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères ! J'ai beau réfléchir, je ne vois vraiment pas... Vraiment ? Pourtant, vous en avez vu du pays, et rencontré tout un tas de gens différents, non ? Faites encore un petit effort, je suis sûre que ça va vous revenir en mémoire ! Ssss... La sous-lieutenante Tahla Molkoh du département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères, vous dites ? Et en plus, elle est en poste à Castrum Oriens en ce moment même ? Parfait, allons la trouver de ce pas ! Ssss... Ouah, la Briseuse de masques en chairrr et en os ! Ravie de vous revoir ! Quel hasard, quand même ! Figurez-vous que je viens à peine de rentrer. Jusqu'à aujourd'hui, les conséquences de l'affaire de la rrrose noire me prenaient encore tout mon temps. La... Briseuse de masques ? Ssss... Moi, je trouve ça pas mal du tout comme surrrnom ! Et si on vous appelait comme ça, nous aussi ? Oh, je vous ai gênée ? Désolée... Vous êtes vraiment trop modeste, parrrfois ! ... Bref, entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Mademoiselle Molkoh, je suis Alpa, capitaine des garde-frontières de la Velodyna. Nous sommes venues vous demander une faveur de la plus haute importance. Ssss... Ah, je vois. De toute façon, puisque Player vous soutient, je ne peux rrrien vous refuser. Dans la limite de mes moyens, bien sûr ! Dites-m'en plus, je vous écoute. Eh bien, voilà... Ssss... ... Bien sûr, je comprends tout à fait votre situation. Un bâtiment de style impérrrial situé en plein milieu du point de passage principal entre les terres mhigoises et les pays voisins a de quoi irriter certains patriotes. Mais j'y pense, pourquoi ne graveriez-vous pas un emblème de griffon sur le pont ? Après tout, il y en a un sur votre drapeau national, si je ne m'abuse. Figurez-vous que j'ai eu la même idée, mais c'est aussi le symbole de l'ancienne famille royale, ce qui pourrait mettre une partie d'entre nous mal à l'aise. C'est la rrraison pour laquelle nous sommes venues demander l'avis d'une Gridanienne spécialiste de la civilisation mhigoise comme vous. Je vois tout à fait de quoi vous voulez parler, mais je ne voulais pas suggérrrer une simple reproduction à l'identique. Voyons voir... Que diriez-vous de statues représentant deux griffons face à face ? (★未使用/削除予定★) Mais c'est bien sûrrr ! Comme ceux de la porte principale de la cité fortifiée, nous aurions dû y penser plus tôt ! Ces deux griffons sont unis jusqu'à ce que la mort les sépare. Difficile de trouver meilleur symbole de solidarité et de coalition ! En effet, voilà qui devrait ravir tous les habitants de Gyr Abania ! Chères amies, je crois bien que nous avons trouvé la solution à notre problème ! Ssss... Merci infiniment pour votre aide, Mademoiselle Molkoh ! N'hésitez pas à venir nous voir sur le pont de la Velodyna. Nous vous accueillerons avec grand plaisir ! Ssss... Je n'y manquerrrai pas ! Bonne chance à vous ! Je me charrrge de rassembler les métaux nécessaires au façonnage des statues. Pendant ce temps, je suggère qu'Alpa réunisse les Anantas les plus douées pour le travail des métaux afin que nous puissions obtenir le meilleur résultat possible. Nous aurons également besoin d'un vrai griffon qui servira de modèle, et ce serait superrr si vous pouviez nous le ramener, Player. J'ai entendu dire qu'un ferrrmier du nom de Giff a fait de l'élevage de griffons son gagne-pain quotidien. Allez donc lui rendre visite à L'Étendue de Rhalgr, il devrait pouvoir nous aider sans trop de difficultés. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Qu'est-ce que je peux faire pour toi, aventurière ? Tu es venue emprunter un de mes griffons ? Mais avec plaisir ! Comment pourrais-je refuser quoi que ce soit à la libératrice d'Ala Mhigo ? Dis-moi, où est-ce que tu veux que je livre la bestiole ? Castellum Velodyna, c'est noté ! C'est pour la nouvelle troupe de garde-frontières, pas vrai ? J'espère bien qu'ils donneront une bonne leçon aux Impériaux, au cas où ces derniers oseraient repointer le bout de leur sale trogne ! Je vais préparer le griffon de ce pas. On se retrouve tout à l'heure à Castellum Velodyna avec ta capitaine adorée ! Avec vous à leurs côtés, les garde-frontières peuvent dormir sur leurs deux oreilles ! Si vous pouviez briser un masque de Garrrlemaldais ou deux au passage, tout le monde vous en sera très reconnaissant ! Vous nous avez trouvé un beau griffon, Player ? Ssss... Désolé pour l'attente, je suis tombé par hasard sur un ami que je n'avais pas revu depuis son entrée au sein de l'armée de libération. Quoi qu'il en soit, voici votre commande comme convenu ! Alors, il est pas magnifique, ce griffon ? Magnifique, c'est le mot ! Et avec un tel animal pour modèle, notre sculpture le sera tout autant ! Ssss... Une sculpture !? Dites-m'en plus, je brûle d'envie de connaître la suite ! C'est très simple : puisque ce poste est destiné à devenir la nouvelle entrée principale menant à Ala Mhigo, nous avons décidé de l'orner de deux statues représentant deux griffons éperdument amoureux l'un de l'autre, comme sur la porte de la cité ! Ssss... Hein !? Vous avez besoin d'un de mes griffons pour... des statues ? C'est une blague, j'espère ! Vous n'avez vraiment rien d'autre de mieux à faire de vos journées ? Ça suffit ! Je ne vous laisserai pas vous moquer ainsi de la capitaine sans réagir ! Ssss... Eh bien, voilà une gentille garde-frontière bien dévouée à sa maîtresse, c'est le moins qu'on puisse dire ! Épargnez-moi vos sarcasmes. Si je travaille ici, c'est parce que j'ai toujours été peu douée pour le combat. Toutes les troupes de l'armée de libération ont refusé ma candidature... J'avais tellement honte... Ssss... Et puis, un jour, j'ai fait la connaissance de la capitaine Alpa, qui m'a acceptée dans son unité du génie militaire. J'ai alors réalisé qu'il n'était pas indispensable de savoir manier les armes pour servir sa patrie. Ssss... La capitaine manque certainement encore un peu d'expérience, mais elle mérite mon plus grand respect, tout comme le vôtre. Plutôt que de la juger à l'emporte-pièce, attendez un peu et vous pourrez constater par vous-même les résultats de ses entreprises. Ssss... Eshana... Ssss... Moi, je suis venu ici à la demande de notre amie Player, et personne d'autre. Par conséquent, si vous avez besoin de mes services, je suis votre homme. Merci ! Vous nous sauvez la mise ! Ssss... Mais en toute franchise, laissez-moi vous dire une chose : je doute fort qu'une Ananta comme vous puisse saisir la véritable splendeur d'une créature pareille au repos. C'est lorsqu'elle bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir que sa beauté éclate au grand jour ! Vous n'avez pas besoin de me le dire deux fois ! Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble ! Ssss... Hein ? Elle a perdu la tête ou quoi ? Pas du tout, je suis on ne peut plus sérieuse. Ssss... J'avoue que cette Ananta m'épate de plus en plus... mais puisqu'elle veut du battement d'ailes de griffon, elle va en avoir ! Player, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Je suggère que nous vous laissions gérer cette petite expérience. Excellente idée ! Vos prouesses de cavalière devraient amplement faire l'affaire ! Ssss... D'ailleurs, nous allons nous éloigner un peu pour n'effrayer personne. Allons près de la grande porte de l'autre côté du comptoir, d'accord ? Ssss... Hé hé... Quand Alpa veut quelque chose, elle l'obtient toujours. Ssss... (★未使用/削除予定★) À toi de jouer, Player ! Fais battre des ailes ce griffon sur Alpa, ça devrait lui remettre les idées en place ! Oh, si jamais tu descends de la bête, elle reviendra immédiatement auprès de moi. Tu n'auras qu'à faire de même pour la monter à nouveau. Allez, vas-y ! (★未使用/削除予定★) Player, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble ! Ssss... Faites-moi sentir ce battement d'ailes ravageur ! Ssss... Sssss ! Ouf... Effectivement, je dois dire que ça envoie... J'ai même été forcée de détourner le regard... Ssss... Du coup, je crains de ne pas avoir eu le temps de percevoir beaucoup de détails... Vous voulez bien faire battre des ailes cette magnifique bête une deuxième fois, s'il vous plaît ? Ssss... Vous voulez bien faire battre des ailes ce griffon une deuxième fois, s'il vous plaît ? J'ai été obligée de détourner le regard la fois précédente, et je n'ai pas eu le temps de bien le regarder... Ssss... SSSSSSSS !!! Ouf... Ouf... Eh bien dites donc... Ce n'est pas un battement d'ailes, c'est une véritable tornade... Ses pauvres proies sont probablement déjà mortes de peur au moment où il les saisit dans son bec... Ssss... Player, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête ! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier ! Allez-y, je suis prête ! Ssss... Player, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête ! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier ! Allez-y, je suis prête ! Ssss... (★未使用/削除予定★) SSSSSSSSSSSSSSSSSS !!!!! Ouf... Argh... Ça y est... Ça y est, Player ! J'ai ma sculpture entière en tête, de la pointe du bec au bout des pattes ! Ssss... Vous pouvez descendre du griffon quand vous voulez. Merci infiniment pour votre aide, et préparez-vous à en prendre plein les mirettes ! Ssss... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Après une telle expérience, je dois immédiatement me mettre à l'ouvrage pour ne pas perdre l'inspiration. Un peu de patience, je vous prie. Ssss... Laisse-moi deviner : tu veux remonter sur le griffon, pas vrai ? Tiens, fais-toi plaisir ! Ouah... Incroyable ! Avec des statues aussi resplendissantes en guise de décoration principale de ce poste-frontière, Ala Mhigo va regagner son prestige aux quatre coins du monde en un rien de temps ! Une base impériale transformée en symbole de la résistance mhigoise... Voilà un événement qui va marquer les esprits ! Je suis ravie de vous l'entendre dire ! Ssss... Difficile de nier votre talent, Alpa. J'avais entendu dire que les Anantas étaient douées avec les métaux, mais là, je dois avouer que vos pouvoirs magiques dépassent l'entendement. Merci pour le compliment, Giff, mais nous n'avons terminé qu'une seule statue pour l'instant. Attendez un peu de voir la deuxième ! Ssss... Une fois réunis, ces deux griffons seront le symbole d'un avenir radieux pour Ala Mhigo, ainsi que pour tous les habitants de Gyr Abania ! Ssss... Votre patriotisme me fait chaud au cœur, Capitaine Alpa. Je n'avais qu'une envie : voir ce qui reste de l'occupation garlemaldaise réduit en miettes. Je me sens tellement idiot maintenant... Allons, ne soyez pas trop dur avec vous-même. Si le résultat est aussi réussi, c'est aussi en grande partie grâce à vous et à votre griffon. Ssss... Vous l'avez élevé comme un professionnel ! Si seulement nous avions des montures pareilles à notre disposition, la surveillance des environs en serait grandement facilitée... Ssss... Alpa... non, Capitaine Alpa ! Si vous estimez avoir besoin de mes griffons, permettez-moi de m'établir ici auprès de vous et je vous les fournirai avec grand plaisir. Ce sera un honneur pour moi de collaborer avec votre troupe et tous les aventuriers qui vous soutiennent pour la grande gloire d'Ala Mhigo ! V-vraiment !? Ssss... Mais c'est fantastique ! Vous êtes un véritable amour, Giff ! Ssss... Superrr ! Voilà qui va grandement nous faciliter la tâche ! Si nous avons réussi à faire changer d'avis une tête de mule comme Giff, tous ceux qui voulaient démolir cet endroit devraient suivre sans faire de manières, hé hé ! Merci à vous toutes, mes amies ! Je n'aurais jamais imaginé avoir des camarades aussi dévouées. Ensemble, nous deviendrons la meilleure troupe de garde-frontières du monde entier ! Ssss... Les statues des deux griffons ont été installées à Castellum Velodyna. Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec la troupe s'améliorent de jour en jour. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! Pour progresser dans l'histoire principale des garde-frontières de la Velodyna, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics”. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Elle l'a vraiment fait ! J'en crois pas mes yeux !

Nv. 60 QuestDetails :  Un conseiller pas comme les autres

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa a quelque chose à vous dire. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alpa a décidé de transformer l'ancien entrepôt garlemaldais en auberge servant à accueillir les visiteurs de plus en plus nombreux de la Velodyna. Malheureusement, certains clients s'étant plaints de la qualité des lits, elle s'est dit qu'elle ferait probablement mieux de s'en procurer d'autres. Un marchand ambulant de Gridania ayant justement passé la nuit dans l'auberge, elle vous a proposé d'aller écouter son opinion de vive voix. Allez lui parler. En discutant avec le marchand, Alpa a réalisé que ses lits étaient loin d'être confortables. Étant donné son ignorance en la matière, elle a eu l'idée de dénicher un spécialiste en hôtellerie pour vous aider à améliorer la qualité des services de votre auberge. Allez à Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, et tentez de trouver quelqu'un qui saura vous conseiller. Les habitants d'Ala Ghiri n'avaient pas le temps de s'occuper de vos problèmes, mais vous avez entendu parler d'un certain Gales qui pourrait vous être utile, et serait certainement ravi de retrouver du travail par la même occasion. Retournez auprès d'Alpa pour lui faire votre rapport. Vous avez rejoint Alpa et lui avez parlé de Gales. Allez trouver celui-ci à Fièrelame. Gales était tellement triste de ne plus pouvoir travailler à Fièrelame qu'il a immédiatement accepté de vous fournir son aide. Retournez à Castellum Velodyna et parlez-lui à nouveau. L'avis de Gales sur votre auberge était sans appel : tout est à refaire ! Quelque peu dépitée, Alpa a tout de même décidé de s'occuper des nouveaux lits pour racheter son erreur. Quant à Gales, il est prêt à vous construire une écurie pour chocobos sur mesure, mais pour cela, il a besoin de matériaux que vous devriez trouver près de Castellum Corvi. Toutefois, ils sont bien trop lourds et vous avez donc d'abord besoin de les morceler à dos de marid. Rendez-vous auprès de Dakshina pour qu'elle vous en fournisse un. Maintenant que Dakshina vous a expliqué ce que vous deviez faire à dos de marid, allez près de Castellum Corvi et réduisez en miettes qui s'y trouvent. Après avoir rempli votre mission avec brio, vous avez confié le fruit de votre labeur à des garde-frontières qui se sont chargés de tout transporter à Castellum Velodyna. Retournez parler à Gales. Grâce à Gales et à tous vos camarades, vous êtes enfin parvenue à rénover convenablement votre auberge. Alpa a appris de ses erreurs, et Gales est ravi d'avoir trouvé un nouvel endroit où il se sent comme chez lui. Néanmoins, il reste encore beaucoup de travail autour du poste-frontière, alors ne relâchez surtout pas vos efforts ! Parler au marchand ambulant de Gridania Trouver un conseiller à Ala Ghiri Faire un rapport à Alpa Parler à Gales, à Fièrelame Parler à Gales, à Castellum Velodyna Parler à Dakshina Monter un marid et détruire Parler à Gales, à Castellum Velodyna Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci. Qu'est-ce que vous pensez de nos installations, Player ? Ça commence à avoir de la gueule, si je puis me permettre ! Si ma mère venait nous inspecter maintenant, je suis sûre qu'elle considérerait ma mission comme accomplie ! Ssss... En voilà une qui déborrrde d'optimisme, comme d'habitude ! Je te rappelle que cette barrière est censée protéger Gyr Abania, pas devenir un haut lieu du tourrrisme dans la région ! Les statues des griffons ont calmé ceux d'entre nous qui voulaient démolir Castellum Velodyna, mais ça ne reste qu'une améliorrration esthétique. Si tu veux mon avis, il nous manque encore plusieurs équipements de base pour obtenir l'approbation de Sarisha. Je n'ai jamais dit que nous devions nous arrêter en si bon chemin ! Justement, j'ai entrepris de transformer le bâtiment où les Impériaux entreposaient leur équipement en auberge de passage. Ssss... Ma foi, c'est une très bonne idée, puisque c'est la mienne ! Cette zone est pleine de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les simples voyageurrrs qui ne souhaitent pas risquer leur vie sans raison seront certainement ravis d'avoir un endroit où passer la nuit. Je pense surtout à tous ces réfugiés mhigois qui ne souhaitent plus que rentrer chez eux maintenant que les Garrrlemaldais ont fait leurs valises, sans oublier les marchands ambulants et autres promeneurs non avertis. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je n'ai pas encore vu à quoi ils ressemblaient, mais ce n'est pas avec des matelas pour Anantas que nous allons attirer des clients. Si nous voulons faire bonne impression sur Sarisha, il va nous falloir investirrr. Pour avoir une meilleure idée des lits dont nous avons besoin, je prrropose que nous interrogions quelqu'un qui a déjà passé la nuit dans notre établissement. Ce sera aussi une bonne occasion de nous assurer qu'Alpa n'a pas fait des siennes une nouvelle fois... Hier soir, nous avons accueilli un marchand ambulant de Gridania. Il est encore dans les parages, alors que diriez-vous d'aller écouter son avis ? Ssss... Que puis-je faire pour vous ? Vous avez une petite emplette à faire, peut-être ? Monsieur le marchand, nous voudrions savoir si vous avez passé une bonne nuit dans notre auberge. Si quoi que ce soit vous a gêné, n'hésitez pas à nous le dire afin que nous puissions améliorer nos services. Ssss... Aucun problème, Capitaine Alpa. La franchise, ça me connaît ! Tout d'abord, laissez-moi vous dire que vous m'avez enlevé une sacrée épine du pied. Sans votre initiative, j'étais bon pour marcher jusqu'au petit matin. Néanmoins, et même si je sais bien que vous avez fait avec les moyens du bord, je ne vous cacherai pas que j'aurais préféré dormir dans un vrai lit. Quand je me suis réveillé ce matin, j'avais vraiment mal partout ! Dans un vrai lit, vous dites ? Mais c'est justement là-dessus que vous avez dormi, non ? J'ai supervisé l'installation des couches pour nos clients car j'ai entendu dire que les civils n'étaient pas habitués à dormir sur des surfaces dures comme nous autres de l'armée de libération... Ssss... Ah ? Eh bien, nous ne devons pas avoir la même définition du mot “lit”... Et dire que je t'ai fait confiance simplement parce que tu m'as dit que tout irait comme sur des rrroulettes, Capitaine... Ça m'apprendra ! Quoi qu'il en soit, autant débattre sur du concret. Attendez-moi un instant, je reviens tout de suite ! Ssss... Vous avez bien dormi là-dessus, n'est-ce pas ? Ssss... Tout à fait. Et c'est ça que vous appelez un lit ? Absolument ! Et puisque vous ne me croyez pas, laissez-moi vous montrer comment on s'allonge dessus ! Ssss... Mettez ça là, ce sera parfait pour ma petite démonstration ! Ssss... À vos ordres, Capitaine ! Et voilà ! Ssss... Dans cette position, il n'y a pas de lit plus confortable ! Vous n'êtes pas d'accord ? Ssss... Alpa ! Tu réalises que les humains n'ont pas un corps de serrrpent comme le tien, hein ? Rassure-moi, s'il te plaît, car je commence à me faire du souci pour ta santé mentale ! Euh... Oui, maintenant que tu le dis... Ssss... Veuillez nous excuser, Capitaine ! Si vous n'avez plus besoin de moi, je vous laisse, j'ai du travail. Mais je reviendrai, c'est promis ! Enfin, dès que vous aurez installé de nouveaux lits... On dirait que j'ai moi aussi ma part de responsabilité dans toute cette histoire... Avant de laisser Alpa agir à sa guise, j'aurais dû lui expliquer ce qu'est une auberge de manière concrrrète. D'un autre côté, je ne suis qu'un simple membre de l'armée de libération. Ce n'est pas vraiment comme si j'avais fait des études d'hôtellerie... Hmm, que faire, que fairrre... Vous n'auriez pas une idée, Player ? Que répondez-vous ? Faisons exactement comme les autres aubergistes ! Pas la moindre... C'est très embêtant, ça... Malheureusement, nous n'avons personne d'autre à qui demander conseil... Ssss... Hmm... Maintenant que j'y pense, il me semble que le village d'Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, est prrrincipalement constitué d'hôtels. (★未使用/削除予定★) Je vois exactement où vous voulez en venir ! Si nous allons discuter avec les hôteliers du village, je suis sûre qu'ils nous donneront tout un tas de petits trucs pour transformer notre entrepôt désaffecté en un véritable paradis ! Ssss... Dans ce cas, c'est décidé ! Allons-y de ce pas et tentons de recrrruter un conseiller technique. Voilà le marchand ambulant dont je vous parlais. Écoutons un peu ses impressions. Ssss... Ne soyez pas timide, Player, et adressez donc la parole à ce marchand. Si c'est un soldat comme moi qui s'en charge, il risquerait de prendre peurrr ! Vous avez besoin de conseils pour améliorer le service de votre auberge ? Désolé, mais j'ai déjà suffisamment de boulot dans ma propre taverne ! Demandez à quelqu'un d'autre. Vous avez ouvert une auberge à Castellum Velodyna et vous voulez les conseils d'une prrrofessionnelle ? J'aimerais beaucoup vous aider, mais j'ai tellement de travail que je ne sais plus où donner de la tête... Vous voulez savoir comment on gère une auberge ? Vous avez frappé à la bonne porte ! Je vous conseille fortement de vous adresser à quelqu'un qui travaillait à Fièrelame. Depuis l'abandon des lieux, certains sont toujours au chômage. Le pire, c'est ce pauvre Gales... Il regrette tellement les jours passés à servir les clients dans cet endroit autrefois si paisible qu'il y retourne régulièrement pour se lamenter sur son sort. Les garde-frontières de la Velodyna ont absolument besoin d'aide pour rénover leur auberge ! Je vous en prie, aidez-nous ! Ssss... Les habitants de ce village ont tous l'air tellement occupés... J'ai bien peurrr qu'ils n'aient pas le temps de nous aider. Ah, Player ! C'est la débandade ! Je n'ai pas trouvé un seul aubergiste dans tout le village qui aurait le temps de s'occuper de nos problèmes... Ssss... Et vous, alors ? Avez-vous trouvé quelqu'un qui serait prêt à nous conseiller ? Dites-moi tout, vite ! Ssss... Un certain Gales qui travaillait à Fièrelame ? Voilà qui me semble tout à fait approprié ! Partons immédiatement à sa rencontre ! Ssss... Désolé si j'ai été un peu sec tout à l'heure. J'espère que vous trouverez quelqu'un qui a le temps de s'occuper de vos problèmes. Je ne demande rien de mieux que de vous donner un coup de main, je vous assure... Mais là, je suis vrrraiment trop occupée. Gales regrette tellement les jours passés à servir les clients à Fièrelame qu'il y retourne régulièrement pour se lamenter sur son sort. Le pauvre... ... Oui, je suis bien Gales... C'est pour quoi ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous cherchez un conseiller technique ? Mais... je ne suis qu'un pauvre serveur en manque de travail... Je ne sais pas si je serai à la hauteur... (★未使用/削除予定★) On n'est pas tombées sur quelqu'un de guillerrret, en tout cas... J'ai travaillé dans d'autres auberges depuis la fin de la grande époque de Fièrelame, mais je me suis toujours fait jeter... Personne ne m'aime, voilà la vérité ! Ça me rend encore plus triste que je ne le suis d'habitude... Mais vous avez de l'expérience, n'est-ce pas ? C'est tout ce qui compte à nos yeux. Soyez certain que les garde-frontières de la Velodyna récompensent ceux qui travaillent dur ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Bon, c'est d'accord... Mais n'espérez pas me voir changer du tout au tout en un éclair. J'ai besoin de temps avant de reprendre goût à la vie. J'espère que ça vous conviendra. Ne vous en faites pas, Gales. Je suis certaine qu'au fond, vous êtes quelqu'un de très jovial. Retrouvez-nous à Castellum Velodyna dès que possible et aidez-nous à améliorer le confort de notre auberge ! Ssss... (★未使用/削除予定★) ... C'est lui, Gales ? Ssss... J'espère que nous avons enfin trouvé la perrrle rare. C'est que je commence à avoir mal aux pieds, moi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Eh, la femme-serpent ! T'appelles ça une auberge ? J'ai fait le tour du propriétaire, et on dirait plutôt un vieil entrepôt abandonné ! Ça laisse vraiment à désirer ! M-mais qu'est-ce qui vous prend, Gales !? Vos nouvelles manières sont pour le moins... surprenantes ! Ssss... Si les gens viennent louer une chambre chez nous, c'est pour se reposer, pas pour avoir des courbatures ! Il faut absolument qu'on installe des lits aussi douillets que les fesses d'un bébé, ainsi qu'une écurie pour les chocobos des clients ! C'est la base des bases ! Je crrrois que je comprends mieux pourquoi Gales avait du mal à trouver un travail stable jusqu'à aujourd'hui... Quand il s'agit d'hôtellerie, il semble avoir un poil tendance à s'emporter ! Très bien ! Laissez-moi m'occuper des lits, je tiens absolument à rattraper mon erreur. Ssss... C'est entendu, Alpa, mais sache que tu n'échapperas pas à mon jugement impartial ! Montre-moi un peu ce que les femmes-serpents ont dans le ventre ! Dans ce cas, c'est moi qui vais me charger de l'écurie ! Eh, chaton ! Vous avez de quoi construire un toit, des paillasses et une mangeoire avec de l'eau ici ? Malheureusement, je crains que nous soyons quelque peu à courrrt, mais il me semble que les Impériaux ont laissé derrière eux une quantité astronomique de à Castellum Corvi. Ça vous dérangerait de vous y rendre pour en ramener une petite partie, Player ? Pendant ce temps-là, je me charrrgerai de ramener tout le bois dont nous aurons besoin. Ne vous inquiétez pas, loin de moi l'idée de vous faire fairrre le travail toute seule ! Je vais immédiatement confier la même tâche à quelques-uns de nos hommes. En outre, je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds ! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser. Gales a visité notre auberge. J'ai hâte d'entendre son avis ! Mais... il n'a pas l'air d'être dans son état normal depuis tout à l'heure... Ssss... À mon avis, Alpa ne saura plus où se mettre après avoirrr entendu l'opinion de Gales... Les marids sont les animaux de compagnie des Anantas depuis la nuit des temps. Ils peuvent faire peur à première vue, mais en réalité, ils sont extrêmement affectueux. Ssss... Je lis dans tes yeux que tu as besoin d'un marid, humaine. Ssss... Je vois, tu dois transporter des débris de Castellum Corvi au pont de la Velodyna... Dans ce cas, un marid est effectivement la monture la plus appropriée. Grâce à ses grosses pattes, il est capable de réduire en miettes n'importe quel métal. Ssss... Mes marids sont tous dressés pour revenir auprès de moi si leur cavalier en descend. Reviens donc me voir si tu as besoin de remonter dessus. Ssss... Je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds ! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser. Cette fois, je vais nous procurer les meilleurs lits de la planète, vous allez voir ! Ssss... Avec moi pour diriger les opérations, cette auberge va devenir un vrai palace ! Eh bien dites donc ! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha ! (★未使用/削除予定★) Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure ! Ces bouts de métal sont beaucoup trop lourds pour être transportés par un simple humain. Allez à Castellum Velodyna et parlez à Dakshina afin qu'elle vous laisse monter sur un marid pour que vous puissiez les briser. Tu as besoin d'un marid, humaine ? En voilà un pour toi... Ssss... J'olhmyn m'a prévenu de votre arrivée. À vous de réduire ces débris en bouillie ! (★未使用/削除予定★) Une fois que vous aurez terminé, nous nous occuperons de les transporter jusqu'à Castellum Velodyna. Te revoilà enfin, toi ! Comment s'est passée cette promenade à dos de marid ? Les matériaux ne devraient pas tarder ? Voilà enfin une bonne nouvelle ! Je vais vous construire une écurie de chocobos comme vous n'en avez jamais vu ! Mais avant ça, je vais aller jeter un œil aux bouts de bois du chaton, ainsi qu'aux lits de la femme-serpent ! Elles auront intérêt à avoir fait du bon boulot ! Tu as vu les lits qu'Alpa a fabriqués ? Ils donnent envie de se prélasser, pas vrai ? Ça me fait plaisir de vous l'entendre dire ! En effet, les Anantas ne sont pas seulement douées avec les métaux. Nous sommes aussi expertes en couture, puisque nous confectionnons nos vêtements nous-mêmes. Ssss... Gales, je... je vous suis très reconnaissante de votre aide. Toutes nos erreurs passées étaient dues à mon ignorance, et c'est de ma faute si nos lits étaient aussi inconfortables. Ssss... Allez, arrête de siffler pour ne rien dire ! Ça m'a fait très plaisir d'aider les garde-frontières de la Velodyna, et ça m'a permis de me faire une amie ananta ! On n'a peut-être pas du tout la même tronche, mais on parle la même langue, ce qui nous permet de nous comprendre. À partir de là, tout est possible ! Vous le dites de manière un peu abrupte, mais vous avez entièrement raison. Merci, Gales. Ssss... Et merci encore à toi aussi, Player. Grâce à ton expérience, j'ai à nouveau beaucoup appris. Ssss... Et maintenant, que diriez-vous de prendre un repos bien mérité en faisant une sieste dans ces nouveaux lits ? Ssss... Une capitaine ananta... J'avais des doutes quant à l'ouverture d'esprit de cette peuplade, mais je dois admettre que j'avais tort. Les garde-frontières de la Velodyna sont des gens absolument charmants ! On dirrrait qu'il s'est enfin calmé, celui-là... SSSSSSSS !! Les lits d'humains ne sont pas très confortables pour les femmes-serpents ! Leur matelas fait un mal de chien ! Ssss... Heurrreusement que sa mère n'est pas en train d'assister à ce piteux spectacle... Ha ha ha ! Moi qui pleurais après Fièrelame, je crois que j'ai trouvé mon nouveau chez-moi ! L'auberge de Castellum Velodyna est désormais opérationnelle. Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! J'espère que mes lits seront à la hauteur, cette fois... Ssss... Je n'ai jamais réussi à tenir plus d'une minute sur un marrrid... Leur dos me fait trop mal aux fesses ! Eh bien dites donc ! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha ! Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure !

Nv. 60 QuestDetails :  Le retour du futur Nunh

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa arbore une mine soucieuse. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Selon Alpa, un réfugié mhigois bien mal en point a passé la nuit dans votre auberge, mais le matin venu, son état semblait s'être aggravé. Débarquant de nulle part, votre ancien disciple M'zhet Tia est persuadé que le patient souffre d'une maladie communément appelée l'amour ! Pour vous prouver la véracité de ses dires, il vous a demandé de le rejoindre aux chutes de la Pique. Allez-y sans plus tarder. Une fois arrivée sur place, vous vous êtes rendu compte que M'zhet Tia vous avait fait venir pour une nouvelle session de lancer de grenades garlemaldaises type XLII ! Étant donné qu'il compte vous prouver ainsi la puissance de l'amour, faites-lui plaisir et lancez-lui une première grenade dessus. Suite à l'explosion de cette première grenade, votre disciple préféré s'est demandé s'il n'aurait pas une nouvelle fois oublié de retirer suffisamment de poudre... Lancez une deuxième grenade. Le deuxième lancer a définitivement convaincu M'zhet Tia de son incapacité à charger convenablement ses grenades... Mais puisqu'il vous a demandé de ne surtout pas vous arrêter quoi qu'il arrive, lancez-en donc une troisième ! M'zhet Tia est parvenu tant bien que mal à garder la vie sauve après trois grenades consécutives, et J'olhmyn, pour des raisons personnelles, en a conclu que son histoire de puissance de l'amour ne valait pas tripette. Il n'empêche que vous avez toujours un malade à soigner, et qu'Orella semble la mieux placée pour s'acquitter de la tâche. Allez lui parler à L'Étendue de Rhalgr. Orella a estimé que les symptômes du malade étaient ceux de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania. Pour fabriquer le médicament adéquat, elle vous a demandé de vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants. Rejoignez Alpa sur place. Quand vous êtes arrivée sur les lieux, Alpa était aux prises avec des monstres. Vous l'avez aidée à se tirer de ce mauvais pas en les éliminant. Portez-lui maintenant secours. Vous avez sauvé Alpa. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à votre amie ananta. Avec son médicament d'une efficacité redoutable, Orella est parvenue à soigner le réfugié mhigois en un rien de temps. Cela a fait grande impression sur Alpa, qui est très satisfaite de pouvoir désormais accueillir les nécessiteux dans la nouvelle clinique de Castellum Velodyna. Continuez à la soutenir avant que la mue de sa mère ne soit terminée ! Parler à M'zhet Tia, aux chutes de la Pique Lancer une sur M'zhet Tia Lancer une deuxième sur M'zhet Tia Lancer une troisième sur M'zhet Tia Parler à Orella, à L'Étendue de Rhalgr Retrouver Alpa à la forêt des Confins est Secourir Alpa Parler à Alpa, à Castellum Velodyna Il ne manquait plus que vous, Player ! Eshana vient à l'instant de m'apporter son dernier rapport concernant l'état de la mue de ma mère. J'olhmyn, nous t'écoutons. Ssss... Eh bien, selon Eshana, Sarisha est entrrrée dans la phase dite des “démangeaisons”... Mince, les démangeaisons ont commencé ! Ça veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps avant de rendre notre copie. Ssss... J'ai tout de même une bonne nouvelle : notre auberge marche du tonnerre ! Cela ne peut que nous faire gagner des points auprès de ma mère, et c'est en grande partie grâce à vous ! Ssss... Heureusement que Sarisha n'est pas sur le point d'arriver, car je te signale que nous avons un nouveau problème à régler d'urrrgence, Alpa ! Oui, oui, j'y viens ! Hier soir, nous avons accueilli un réfugié mhigois venu de Gridania. Il est tombé malade en chemin et n'a toujours pas quitté son lit. Ssss... (★未使用/削除予定★) Quand il est arrivé, il était à bout de souffle et son visage était écarlate. Croyant qu'il était simplement mort de fatigue, je lui ai fait boire une tisane revigorante bien chaude, mais elle ne lui a fait strrrictement aucun effet. Je ne suis pas médecin, et je ne sais vraiment pas quoi faire de plus... Moi non plus... Ssss... Ha ha ha ! Laissez-moi faire ! Quand quelqu'un tombe malade en Gyr Abania, c'est à moi qu'on fait appel ! Faites place à l'hérrritier du grand M'atoh Nunh ! Aïïïïeeeeuuuuuuh !! Mais pourquoi tu m'as frrrappé ? C'est pas gentil, pas gentil du tout ! Ça vous arrive souvent de débarrrquer à l'improviste dans le dos des gens ? Si oui, je me demande comment vous faites pour être encore vivant ! Aïe... Ouille... Je voulais juste vous aider, rrrien de plus... Que dites-vous ? Heureuse de te revoir, M'zhet Tia ! Les Douze soient loués, tu es toujours en vie ! M-M-Maître, c'est bien vous ! Ça me fait tellement plaisirrr ! Figurez-vous que je poursuivais justement mon entraînement en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna ! M-M-Maître, c'est bien vous ! Eh oui, comme vous pouvez le constater, je suis toujourrrs là ! Figurez-vous que je poursuivais justement mon entraînement en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna ! ... “Maître” ? Ce jeune homme serait donc votre disciple, Player ? Ssss... Ah, je vois... Nous avons donc affaire au futur Nunh de la tribu des M. Enchantée, M'zhet Tia ! Ssss... Hé hé... Effectivement, je suis le membre de la trrribu des M le plus apte à prendre le titre de Nunh ! Ce n'est qu'une question de temps ! J'avais déjà le sentiment d'avoir affaire à un fanfaron rien qu'au son de sa voix, mais là, je crois bien qu'il bat tous les records... Ssss... J'ai entendu votre converrrsation au sujet de ce réfugié mhigois malade, Capitaine Alpa, et je crois bien savoir de quoi il s'agit. V-vraiment !? Si tu as une quelconque idée pour le remettre d'aplomb, je suis tout ouïe ! Quelle est donc cette maladie mystérieuse dont il souffre ? Ssss... C'est très simple... C'est la maladie d'amourrr ! Toi, là ! Tu as une jolie frimousse, ma mignonne ! Si tu veux mon avis, votre réfugié est tombé tellement amoureux en te voyant qu'il joue les malades imaginairrres pour rester près de toi aussi longtemps que possible ! Ben voyons ! Si c'est une blague, permets-moi de te dire qu'elle est de trrrès mauvais goût ! Et pourquoi je blaguerais, hein ? Tu devrais avoir davantage confiance en tes charmes, tu sais ? Ce n'est pas avec ce genre d'attitude que tu risques de te trouver un marrri, permets-moi de te le dire ! ... L'“amour” ? Mais... qu'est-ce donc ? Ssss... L'amour, c'est quand votre cœurrr bat la chamade pour quelqu'un, et que vous ne pouvez plus vivre sans cette personne, Capitaine ! Vous vous sentez pousser des ailes, et capable de soulever des montagnes ! C'est un sentiment tellement merveilleux ! Venez donc toutes me retrouver aux chutes de la Pique. Je vais vous montrer la véritable puissance de l'amourrr ! Vous vous souvenez des grenades garlemaldaises type XLII, Maître ? Les Impérrriaux en ont laissé tellement derrière eux que j'en ai encore tout un stock ! Prenez-en quelques-unes et balancez-les-moi à la figurrre comme au bon vieux temps, d'accord ? Que Lakshmi nous vienne en aide, il a complètement perdu la boule ! Vous voulez mourir dans d'atroces souffrances, c'est ça ? Ssss... Soyez tranquille, Capitaine. Je vous ai dit que je vous prouverai la puissance de l'amour, et je tiendrai parrrole ! Ces grenades ne laisseront même pas une égratignure sur mon corps d'éphèbe ! Bon, la dernière fois, je dois admettre que je n'avais pas très bien dosé la poudre, mais je ne suis pas stupide au point de refaire la même erreurrr ! Cette fois, j'ai mesuré la quantité idéale avec les outils les plus performants ! À vous de jouer, Maître ! Lancez-moi au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu ! C'est parrrti ! Ce jeune effronté me fait de plus en plus peur... Ssss... J'ignorrre ce que nous sommes venues faire ici, mais tout ce que je sais, c'est que ce M'zhet Tia est un sacré mufle ! À vous de jouer, Maître ! Lancez-moi au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu ! C'est parrrti ! Aaaaaaaarrrgh !! Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre qu'il fallait, pourrrtant... Maître, lancez-en une deuxième, s'il vous plaît ! C'est une très mauvaise idée... Ssss... SSSSSSSSSSSSSSSSSS !!! Player ! Vous ne vous seriez pas trompée de cible, par hasard ? Ssss... Arrrgh ! Si c'est une plaisanterie, Player, sachez qu'elle est de trrrès mauvais goût ! Ha ha, si vous voyiez vos têtes ! En tout cas, ça me rassure sur la quantité de poudre dans les grenades. Elles ne me feront même pas une égratignurrre ! Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre, pourrrtant... Réessayez un coup pour voir ! Aïaïaïaïaïaïaïaïeuuuuuuuh !! Si c'est ça, la puissance de l'amourrr, je n'ose imaginer ce que ça donne quand sonne l'heure de la rupture ! Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître ! On fait une pause, d'accorrrd ? ... Tous les Miqo'tes de la tribu des M sont aussi timbrés que celui-ci ? Ssss... Comme ça doit fairrre mal... Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître ! On fait une pause, d'accorrrd ? AAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!! Ouille... Aïe... Stop... Parrr pitié, stop... Il... Il est mort !? Ssss... Pas avant... d'êtrrre devenu Nunh, Capitaine... Pas avant... Il est toujours vivant !? C'est donc ça, la puissance de l'amour ? C'est proprement incroyable ! Ssss... M'zhet Tia... Si c'est pour me prrrouver ton amour que tu as fait ça, ce n'était vraiment pas la peine ! Ahem... Hein !? Mais qu'est-ce que tu vas t'imaginer ? Quand je serai devenu le nouveau Nunh, toutes les femmes de la tribu se jetteront à mes pieds ! Pourrrquoi est-ce que j'irais m'attacher à une seule ? Dans ce cas, ça signifie que l'épreuve que tu viens de subirrr n'a rien à voir avec la puissance de l'amour... En tout cas, pas celui auquel je pensais ! Je te préviens, pas la peine de venir pleurer en me disant que tu regrettes ! Capitaine, enfin ! Ça fait des heures que je vous cherche partout ! Mais qui est ce jeune homme, Player ? Que répondez-vous ? C'est M'zhet Tia, et il a de grosses peines de cœur ! Un pauvre hère qui vient tout juste de se faire rembarrer par J'olhmyn ! M-mais pas du tout ! Qu'est-ce que vous rrracontez, Maître ? Je vois... Moi non plus, je n'ai jamais eu de chance avec les femmes... Ça nous fait un prrremier point commun, même si j'aurais préféré en trouver un autre... Je suis tombé amoureux d'une collègue sur mon lieu de travail, mais mes sentiments étaient loin d'être réciproques. Quoi de plus normal, vu mon caractère... C'est toujours difficile de vivre une telle expérience... Raconte-moi, s'il te plaît. Je veux tout savoir sur ce qui s'est passé entre vous. Le meilleur comme le pirrre... Bon, je pense que nous n'avons plus rien à faire ici ! Nous n'avons qu'à engager un médecin pour s'occuper de nos malades désorrrmais, et puis c'est tout ! Non mais... Euh... Qu'est-ce qu'on fait ? On les laisse entre eux ? Ssss... Vu comment ils ont l'air plongés dans leur discussion, ça me semble être la meilleure chose à faire. Allons plutôt rendre visite à Orella au Barbier, l'infirmerie de L'Étendue de Rhalgr, pour régler cette histoire de malade imaginairrre. Tiens donc ! Que puis-je faire pour vous, très chère ? ... Je vois. D'après moi, les symptômes de votre malade sont typiques de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania. Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort reconnaissante. Vous pouvez compter sur nous. J'olhmyn, accompagnez Orella pour qu'il ne lui arrive rien en chemin, s'il vous plaît. Player, vous et moi allons partir ensemble à la cueillette aux champignons. Ssss... Vous connaissez Orella, je présume ? Elle collaborait avec l'armée de libération en même temps que vous. Ssss... Orella a toujours fait tout ce qu'elle a pu pour nous aider. Surrrtout quand Alpa a eu une intoxication alimentaire en mangeant de la nourriture périmée ! Ça me fait un bien fou de parler de mes peines de cœur à quelqu'un qui me comprend... Comme quoi, même un chagrin d'amour peut rapprocher les gens ! Un bel homme comme Gales qui ne trouve pas chaussurrre à son pied, ça laisse songeur... Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort reconnaissante. Ne vous faites pas de souci pour Orella. Je la ferai parrrvenir à Castellum Velodyna en un seul morceau. Toutes mes excuses, Player... Le combat, ce n'est vraiment pas mon fort... Ssss... Quoi qu'il en soit, nous avons obtenu ce que nous étions venues chercher. En route pour Castellum Velodyna ! Ssss... Ah, Player ! Orella est avec le malade. Elle est en train de préparer le médicament à base de champignons fulgurants dans notre clinique. Il ne nous reste plus qu'à les attendre. Ssss... Ils ne devraient pas tarder à arriver. J'espère que le patient sera guéri en un éclair ! Ssss... Quand on parrrle du loup... Excusez-nous de vous avoir fait attendre. Le patient a pris le médicament. J'espère qu'il n'était pas trop amer à votre goût ! ... Alors, comment ça va ? Ssss... (★未使用/削除予定★) Ça alors, je me sens tellement mieux tout à coup ! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer ma route jusqu'à Ala Mhigo. Merci infiniment ! Prenez tout de même bien soin de vous. Une fois qu'on a contracté cette maladie, elle peut revenir sans crier gare. N'hésitez pas à venir me voir à L'Étendue de Rhalgr en cas de besoin. Merci beaucoup pour votre aide, Orella. Eshana va se charger de vous raccompagner jusqu'au Barbier. À très bientôt ! Ssss... Parrrfait, voilà une bonne chose de faite ! Tu es encorrre là, toi !? Hmm... J'étais absolument perrrsuadé que vous étiez tombé amoureux, pourtant... Hein !? Mais comment avez-vous deviné ? Euh... C'est-à-dirrre que... C'est la première fois de ma vie que je ressens ça, en plus ! Il n'y a pas plus belle, charmante et intelligente que la fille dont je suis épris ! Elle est comme l'incarnation charnelle de Menphina la Bien-aimante ! Arrêtez, vous me faites rougirrr... Orella, ma chérie ! Tu es la plus belle des plus belles ! Tu m'as peut-être guéri de cette maladie endémique, mais ce faisant, tu m'as inoculé un virus bien pire encore ! Je ne peux plus vivre sans toi ! Attends-moi, amour de ma vie ! J'arrive ! Je cours ! Je vole ! Fais pas cette tête, J'olhmyn... Il y a plein d'autres garrrçons qui n'attendent que de te rencontrer ! Ça a l'air vraiment compliqué, l'amour... Ssss... Mais ce qui est sûr, c'est que notre troupe ne peut désormais plus se passer d'un centre de soins pour malades et autres blessés. Ssss... Je vais m'occuper des préparatifs de ce pas. Vous allez voir, il sera prêt en un rien de temps ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Désolé de ne pas avoir participé à la cueillette aux champignons, Maître. Gales et moi avions vrrraiment besoin de vider notre sac. M'zhet Tia m'a raconté qu'il avait perdu son père alors qu'il n'était encore qu'un enfant. Pourtant, malgré cette tragédie qui a dû le marquer très profondément, il est toujours de très bonne humeur. Je devrais vraiment prendre exemple sur lui... (★未使用/削除予定★) Une clinique a ouvert à Castellum Velodyna. Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Émérite”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !

Nv. 60 QuestDetails :  Retrouvailles entre sœurs

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa a hâte de vous parler. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Un marchand à la mine déconfite est venu interrompre votre discussion avec Alpa pour vous prévenir qu'il avait été témoin d'une rixe entre Anantas à Virdjala. Voulant maintenir l'ordre à tout prix, la capitaine a donc jugé bon de se rendre personnellement sur place pour gérer cette crise. Rejoignez-la dès que possible. En arrivant sur les lieux, vous avez constaté que l'échauffourée était le fait des Qalyanas. Essayez d'en trouver une parmi les cadavres qui respire encore. Vous êtes parvenue à trouver une rescapée qui vous a expliqué la raison de cette boucherie. Il se trouve que certaines Qalyanas ont commencé à douter de l'authenticité de leur Déesse et ont décidé de quitter Qalyana Nilya pour former un groupe dissident. Cela n'a évidemment pas plu à leurs anciennes sœurs, qui se sont mis en tête d'exterminer les fugitives. À vous de tenter de les retrouver. En arrivant devant les dissidentes, vos camarades et vous avez immédiatement été attaquées par leurs poursuivantes. Donnez-leur une bonne leçon ! Vous avez vaincu les Qalyanas. Après la fin du combat, Sarisha vous a rejoints pour s'assurer que la région ne courait plus aucun danger. Voyant les adoratrices repenties de la fausse Déesse, elle a proposé de les accueillir à Vira Nilya, mais elles avaient déjà décidé de racheter leurs fautes et de remercier leurs sauveurs en rejoignant les garde-frontières de la Velodyna. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa. Même si J'olhmyn a émis des doutes quant à la sincérité des Qalyanas, la capitaine des garde-frontières a déclaré que celles-ci ne devaient pas être jugées avant d'avoir fait leurs preuves. Elle a également décidé de construire une nouvelle caserne afin d'accueillir vos nouvelles camarades. Sarisha vous a ensuite rejoints pour faire son inspection de Castellum Velodyna. Elle en a été absolument enchantée et a félicité sa fille pour le travail accompli. Continuez à collaborer avec Alpa pour faire de ce poste-frontière une forteresse imprenable ! Rejoindre Alpa à Virdjala Trouver une Qalyana rescapée Trouver une fugitive qalyana Trouver une autre fugitive qalyana Parler à Alpa Player ! Je pensais justement à vous. Ssss... Vos efforts ont énormément contribué à faire de ce poste le point de passage principal entre Ala Mhigo et les autres nations. La grande majorité des voyageurs est très satisfaite de nos services. De plus, c'est l'endroit idéal pour défendre Gyr Abania contre d'éventuels envahisseurs. Ssss... Nous n'avons eu aucun problème majeur ces derniers temps. Pour être franche, si ma mère décidait de venir nous rendre visite maintenant, elle ne pourrait pas mieux tomber ! Ssss... En parlant de ça, elle devrait avoirrr terminé sa mue d'ici peu, non ? Oui, le dernier rapport d'Eshana indique qu'elle est entrée dans la phase dite des “froufrous”. Ça a l'air mignon dit comme ça, mais en réalité, cela signifie que son ancienne peau est en train de partir en lambeaux pour laisser place à la nouvelle. Je vous assure que ce n'est pas très beau à voir ! Ssss... Hmm, d'accord... Espérrrons que le calme se maintienne jusqu'à son arrivée, dans ce cas ! Capitaine ! Capitaine ! C'est terrible ! C'est une catastrophe ! À voir votre tête, ça m'en a tout l'air ! Que se passe-t-il ? Ssss... Alors que je me promenais tranquillement à Virdjala, j'ai soudain croisé un groupe d'Anantas qui se querellaient. C'était affreux ! Plutôt que de risquer ma vie en me mêlant de leurs affaires, je me suis dit que je ferais mieux de vous prévenir. Après tout, ce sont vos congénères. C-comment !? Ssss... J'olhmyn, quand je vous disais que votre ironie mal placée nous porte la poisse ! Ssss... Ha ha ha... Dis tout de suite que j'ai des pouvoirs surrrnaturels capables d'influencer l'avenir, pendant que tu y es ! P-peu importe, nous devons nous dépêcher de rétablir l'ordre avant l'arrivée de ma mère. Player, J'olhmyn ! Nous partons immédiatement pour Virdjala. Suivez-moi, je vous prie ! Ssss... Tiens, des Qalyanas ! J'aurais dû m'en douter... Qui pouvait donc leur en vouloir à ce point ? Ssss... Voyons chacune de notre côté si une de ces adoratrices de la fausse Déesse ne respirerait pas encore. Player, je vous laisse fouiller la partie sud pendant que J'olhmyn et moi passerons le nord de la zone au peigne fin. Au travail ! Ssss... Quelle horreurrr... Vira... Je ne suis pas ton ennemie... Ssss... (★未使用/削除予定★) Qu'est-ce qui s'est passé ici ? Réponds, Qalyana ! Ssss... Vous, les Viras, vous dites vous battre pour votre liberté... J'ai enfin compris à quel point vous aviez raison. Tout ce que nous avons réussi à faire, c'est nous couper du monde en vénérant une imposture... Ssss... J'ai donc décidé de rassembler les Qalyanas qui ressentaient la même chose que moi, afin de convaincre nos autres sœurs de cesser d'invoquer cette fausse Déesse, mais rien n'y a fait. Nous avons été exécutées telles des hérétiques... Ssss... Laissez-moi deviner : les autres Qalyanas vous ont rattrapées alors que vous tentiez de fuirrr, c'est ça ? Oui. Plus de la moitié de mon groupe a été massacrée sans pitié, mais il est possible que certaines autres soient toujours vivantes. S'il vous plaît, laissez pour une fois nos querelles de côté... et sauvez-les ! Ssss... Qu'est-ce qu'on fait, Capitaine ? Laissez-moi réfléchir... Le seul chemin qui mène aux Pics se trouve tout près d'ici. Si jamais une nouvelle rixe éclate, des passants risquent d'être blessés, voire pire. Ssss... Malgré nos différences, les Qalyanas resteront nos sœurs à jamais. Je ne peux pas les laisser se faire tuer de la sorte, surtout celles qui ont fini par reconnaître leurs erreurs. Ssss... Dans ce cas, nous n'avons pas d'autre choix que de prendre les arrrmes. Certes, mais ceci est un problème d'Anantas qui doit être réglé par les Anantas. Il est hors de question qu'un seul des garde-frontières de la Velodyna risque sa vie pour une cause qui ne le concerne en rien. Je vais immédiatement retourner à Vira Nilya pour demander conseil à ma mère. Ssss... Un problème d'Anantas ? Tu sais que tu es vraiment une sacrée andouille, parrrfois ? C-comment !? Ssss... Que dites-vous ? J'olhmyn a entièrement raison ! Je dirais même plus : une incroyable andouille ! SSSSSSSSSSSSSS !! Comment cette histoire peut-elle uniquement concerner les Anantas si d'autres gens risquent de souffrirrr au passage, comme tu viens de le dire toi-même ? Pas très logique tout ça, Capitaine ! Ce sont tous les habitants de Gyr Abania qui sont concernés, pas seulement les Anantas ! Et puis, je te rappelle que nous sommes des garde-frontièrrres ! Par conséquent, qui d'autre pourrait surveiller cette route mieux que nous ? N'est-ce pas, Player ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) ... Merci infiniment à vous deux. Je ne sais vraiment pas ce que je ferais sans vous. Ssss... Mets-toi à l'abri et repose-toi aussi longtemps que tu le voudras, Qalyana. Nous ne te ferons aucun mal. Ssss... Je... Je vous remercie. Ssss... Nous sommes les garde-frontières de la Velodyna, et nous ferons régner la paix et la tranquillité dans cette région ! Player, J'olhmyn ! À nous de retrouver les autres fugitives ! Ssss... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je ne pourrai jamais semer mes poursuivantes avec une blessure pareille... C'en est fini de moi... Ssss... N'abandonnez pas ! Tout n'est pas aussi noirrr que vous le pensez ! Tout à fait, Qalyana ! Les garde-frontières de la Velodyna sont là pour te venir en aide ! Ssss... Player, J'olhmyn ! On y va ! Même si j'ai bien des reproches à leur faire, les voir s'entre-déchirer me brise le cœur... Ssss... C'est bien d'avoir retrouvé une autre survivante, mais j'ai comme un mauvais prrressentiment... (★未使用/削除予定★) Argh ! Elles sont tenaces ! Ssss... (-Combattante qalyana-)... Qu'est-ce que... SSSSSSSSSS !! Vous ne croyiez tout de même pas que nous allions vous laisser vous amuser sans nous ! Perrrmettez-moi de combattre à vos côtés, Maître ! J'étais simplement venue admirer les statues des griffons pendant ma journée de repos, mais j'ai justement l'impression qu'elle ne va pas être de tout repos ! Qu'importe, Tahla Molkoh de l'ordre des Deux Vipères va vous faire comprendre votre douleurrr ! Ha ha ha... Ces doubles noms pour une Miqo'te, ça me fera toujours autant rirrre ! Merci à tous ! Ça fait plaisir d'avoir des alliés aussi fidèles que vous ! Ssss... Répugnantes Qalyanas ! Nous allons vous prouver que vos mœurs ne pourront que vous mener à votre perte ! En garde ! Ssss... J'ai cru comprendre qu'il y avait eu du grabuge par ici, et comme par hasard, les Qalyanas sont impliquées. J'espère que cela n'aura pas un effet néfaste sur ma belle peau toute fraîche... Ssss... Que comptes-tu faire pour régler ce problème, ma fille ? Ssss... Mère, pour une fois, ce n'est pas ce que vous croyez ! Ces Qalyanas ne sont pas nos ennemies ! Ssss... ... Que veux-tu dire par là ? Ssss... Ma foi, voilà une excellente nouvelle. Cela fait tellement longtemps que j'attends le jour où les Qalyanas redeviendront nos sœurs... et même si ça doit se faire au compte-gouttes, c'est déjà un grand progrès. Ssss... Est-ce que l'une d'entre vous a besoin d'être soignée ? Ssss... Par bonheur, nous n'avons aucune morte ni blessée grave à déplorer. Cependant, beaucoup d'entre nous ont reçu un choc immense en voyant leurs compatriotes tenter de les assassiner. Cela risque de leur laisser de graves séquelles. Ssss... Je comprends parfaitement. Après un traumatisme pareil, il arrive que le processus pour retrouver une stabilité mentale prenne un certain temps. Je suggère que vous veniez toutes vous reposer à Vira Nilya, vous y serez nettement plus en sécurité. Ssss... Après tout le mal que nous vous avons fait, vous nous portez secours et nous accueillez dans votre village... Nous ne pourrons jamais assez vous remercier. Ssss... ... C'est vraiment peu de chose, mais je pense avoir une idée pour nous acquitter de notre dette envers vous. Ssss... Et de quoi s'agit-il ? Ssss... Capitaine Alpa... Si vous êtes d'accord pour nous accepter au sein des garde-frontières de la Velodyna, nous serons plus qu'enchantées d'en faire partie. Ssss... Je n'y vois aucun inconvénient particulier, mais... pourquoi ce souhait soudain de votre part ? Ssss... À cause de notre dévotion envers la fausse divinité, les Viras comme les humains nous ont toujours considérées comme un peuple vil et indigne de confiance. Ssss... Or, malgré toutes nos fautes, vous avez tout de même décidé de risquer votre vie pour nous sauver. Il serait sage que nous fassions de cet événement sans précédent le point de départ d'une nouvelle ère de paix et de collaboration entre tous nos peuples. Ssss... Les missions de garde-frontières, prises en charge aussi bien par des Anantas que par des humains, ont permis à nombre d'entre eux de réaliser à quel point ils étaient attachés à la région de Gyr Abania. Notre patrie est notre famille, et nous devons tout faire pour la protéger de notre mieux. Ssss... Ma troupe ne discrimine personne, et tous ceux qui sont motivés et aptes à la rejoindre sont les bienvenus. Il va donc sans dire que cette règle s'applique également à vous, Qalyanas. Ssss... Vous pouvez compter sur nous. Nous saurons nous montrer dignes de votre bienveillance. Ssss... Ma chère petite Alpa... J'ai l'impression que tu es enfin devenue une vraie adulte. C'est comme si tu avais mué... Ssss... Ha ha ha ! Mère, je sais bien que je suis votre héritière, mais vous devriez tout de même faire attention à ne pas nous confondre ! Ssss... Elle a beau être devenue une “vraie adulte”, elle a encore des prrrogrès à faire en ce qui concerne la compréhension des sous-entendus... Hélas, j'ai bien peur que ces progrès-là doivent encore attendre ! Ssss... Puisque tout est réglé, je vais retourner à Vira Nilya pour dire à nos sœurs de surveiller de très près les moindres faits et gestes des Qalyanas. Ensuite, je vous retrouverai à Castellum Velodyna pour donner mon verdict final sur ton travail, Alpa. À très vite ! Ssss... Laissez-moi vous dire que vous n'allez pas être déçue du voyage, Mère ! Ssss... Dans un premier temps, j'imagine que nous devrions présenter nos nouvelles alliées aux hauts gradés de la troupe. Certains risquent de faire la grimace en voyant des Qalyanas dans nos rangs... Ssss... Je ne devrais peut-être pas dire ça, mais... tu es vraiment sûrrre de faire le bon choix ? Et si elles avaient été envoyées ici pour nous espionner ? C'est en effet une possibilité, mais nous n'avons pas le droit de les juger sans les connaître. Si ces Qalyanas partagent nos convictions, nous devons tous oublier nos différences, aussi grandes soient-elles, et œuvrer pour le bien commun. Et si ce n'est pas le cas, je suis sûre que nous parviendrons à les convaincre du bien-fondé de notre cause ! Ssss... Ah là là... À ce stade-là, ce n'est plus de l'optimisme, c'est de la naïveté purrre. Heureusement que je serai là pour te remettre les idées en place au cas où elles nous trahiraient ! Mais justement, pourquoi est-ce que je ne resterais pas optimiste si vous êtes là pour m'aider en cas de pépin ? Hi hi ! Ssss... À l'heure qu'il est, ma mère ne devrait pas tarder à arriver. Comme je suis anxieuse ! Ssss... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Me voilà. Veuillez pardonner mon retard. Ssss... Comme tu ne le sais que trop bien, ma fille, je suis venue pour rendre mon jugement sur ton travail à Castellum Velodyna. Ssss... Si j'estime que ce poste-frontière et ses installations ne sont pas aptes à protéger Gyr Abania, tu devras immédiatement rentrer à Vira Nilya. C'est entendu ? Ssss... C'est on ne peut plus clair, Mère ! Ssss... Parfait. Dans ce cas, permettez-moi de faire le tour des lieux. Ssss... ... Eh bien, je crois que ma petite promenade est terminée. Ssss... Ce pont de pierre autrefois construit par le peuple d'Ala Mhigo avait été recouvert de métal noir par les Impériaux, qui en avaient fait un symbole de leur puissance. Je suis heureuse de constater que le talent artistique propre aux Anantas a permis de lui redonner son éclat d'antan. Ssss... Cet endroit est tellement chargé d'histoire pour tous les habitants de Gyr Abania... Son passé est certes glorieux, mais les efforts combinés des garde-frontières de la Velodyna et de leurs collaborateurs de toutes origines lui ont sans aucun doute ouvert la voie d'un avenir radieux. Ssss... Mère ! Si je comprends bien, vous êtes satisfaite de nous ? Ssss... Oh, cela fait déjà longtemps que je suis satisfaite de vous, et plus particulièrement de toi, Alpa. Tu es parvenue à faire alliance avec des Qalyanas, chose qu'aucune meneuse des Viras n'a réussi à faire depuis le schisme, et pour cela, tu as mon plus grand respect. Ssss... Tu as fait d'immenses progrès, ma fille. Tu as rassemblé un nombre de gens incroyable sous ta bannière. Tout le monde compte sur toi ici. Comment pourrais-je ne pas être fière de toi ? Ssss... M-Mère... Merci... Ssss... Je n'ai plus rien à ajouter. Vous avez toutes fait de l'excellent travail, et je vous adresse mes plus sincères félicitations. Grâce à vous, Alpa deviendra une très grande meneuse pour les Viras. Merci du fond du cœur ! Ssss... Maintenant que tu as atteint un tel niveau, je suppose que tu n'as plus besoin de tutrice, je me trrrompe ? Ha ha, la bonne blague ! Il ne me semble pas avoir donné congé à ma lieutenante, que je sache ! Hélas pour vous, il nous reste encore beaucoup trop à faire pour que je me sépare de mes meilleurs éléments ! Ssss... Player, J'olhmyn ! Lorsque nous aurons obtenu l'accord officiel de tous nos camarades, nous construirons une autre caserne pour accueillir tous les nouveaux membres ! Ce n'est pas le moment d'aller faire une sieste ! Ssss... J'ai eu très peur pour Alpa durant la bataille, mais heureusement, tout s'est bien terrrminé. Ouf ! Qu'avez-vous pensé de ma technique de combat, Maîtrrre ? Allez, avouez que je ne suis plus le Tia d'antan ! Ces statues de griffon sont tout simplement exceptionnelles. La capitaine Alpa est assurrrément une artiste d'exception ! Nous avons juré fidélité à Alpa et aux garde-frontières de la Velodyna, et nous remplirons notre devoir comme n'importe quel membre de la troupe. J'espère sincèrement que personne ici n'a le moindre doute là-dessus. Ssss... Une nouvelle caserne a été construite à Castellum Velodyna. Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour. Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! Terrassez les forces ennemies en protégeant vos camarades ! Vainquez Vanisha l'immaculée ! SSSSSS ! Une Vira ! Arrêtez ! Nous ne voulons pas vous faire de mal ! Ssss... Comment osez-vous vous allier à une Vira, bande de traîtresses ? Vous allez payer cette félonie de votre vie ! Ssss... Qu'ils sont laids, ces humains ! Ssss... Qui vous a permis de mettre le boxon dans notre territoire, vipèrrres ? Vous n'êtes pas les bienvenues ici ! Viras ou Qalyanas, peu importe ! Nous sommes toutes des sœurs, et nous ne devrions pas nous entre-tuer ! Ssss... Que toutes les blessées quittent la zone de combat immédiatement ! Les autres, à l'attaque ! Ssss... Fini de jouer ! Vous allez toutes périr ! Ssss... Comment est-ce possible... Ssss... Les garde-frontières de la Velodyna vont leur régler leur compte ! Les autres, repliez-vous ! Ssss... P-pourquoi... Ssss... Pas le temps de discuter ! Nous devons évacuer les lieux immédiatement ! Ssss... On dirait que quelqu'un s'acharrrne sur Alpa ! Je vais l'attirer pour que vous puissiez l'attaquer ! Je suis M'zhet Tia, l'hérrritier du grand M'atoh Nunh ! Qui veut se battre ? Vous êtes très forts, mais comparés au pouvoir incommensurable de notre Déesse, vous n'êtes rien ! Ssss... Ces adversaires sont trop forts pour moi. Je vous les laisse, Brrriseuse de masques ! Vous avez le mérite de la franchise, au moins ! Il faut soutenir Player à prrrésent ! Voilà leur meneuse ! Restez sur vos gardes ! Ssss... Servantes de notre sublime Déesse, prêtez-moi votre force ! Ssss... Sa puissance magique augmente à vue d'œil ! Nous devons réagirrr avant qu'il ne soit trop tard ! Prosternez-vous devant notre Déesse, vils humains ! Ssss... Les rrrevoilà ! Elles sont tenaces ! Laissez-moi m'occuper des sous-fifrrres !

Nv. 60 QuestDetails :  Festin sur la Velodyna

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa est impatiente de vous revoir. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alpa veut organiser une fête en l'honneur de tous ceux qui ont collaboré avec les garde-frontières de la Velodyna. Elle vous a donné à remettre en main propre à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet et à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Rendez-leur visite. Vous avez fait passer le message aux invités d'honneur du banquet. Retournez à Castellum Velodyna et faites votre rapport à Alpa. La capitaine vous a indiqué qu'il y avait eu du grabuge près du poste. Allez voir ce qui se passe et parlez à Alpa. Un voyageur s'étant fait attaquer par des monstres, Alpa a décidé de mettre tous les éléments de sa troupe à contribution pour éliminer la menace sans vous demander votre aide. Maintenant qu'elle s'est acquittée de sa tâche avec brio, parlez-lui à nouveau. Les garde-frontières de la Velodyna sont devenus une véritable unité d'élite, et Alpa est fière d'avoir réussi à rassembler des gens d'horizons aussi différents autour d'une cause commune. Soudés par une amitié indestructible et par la volonté de défendre leur patrie d'Ala Mhigo, plus rien ne peut les arrêter ! Donner à M'zhet Tia, aux Rochers d'aguet Donner à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens Faire un rapport à Alpa, à Castellum Velodyna Parler à Alpa Reparler à Alpa Player, vous voilà enfin ! Ssss... Gales ! Venez par ici, je vous prie ! Ssss... ... Bien, on dirait que tout le monde est là. Ssss... Je suis bien contente de vous voir, car figurez-vous que j'ai prévu d'organiser une petite fête en l'honneur de tous ceux qui ont contribué à faire des garde-frontières de la Velodyna ce que nous sommes aujourd'hui. Dont vous tous, bien sûr ! Ssss... Gales, je compte sur vous pour nous préparer vos meilleures spécialités, d'accord ? Ssss... Bien reçu, Capitaine ! Je vais me mettre aux fourneaux de ce pas ! Quant à vous, Player, j'aimerais vous demander un petit service, si ça ne vous dérange pas trop. Cela concerne deux de nos alliés les plus dévoués. Ssss... J'ai envie d'une célébration dans les règles de l'art, et j'aimerais donc que vous portiez une invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss... Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure ! Ssss... Maître ! Comme ça me fait chaud au cœurrr de vous revoir ! ... Alpa organise une fête ? C'est vraiment très gentil de sa parrrt de m'inviter ! Il va sans dire que j'accepte avec grand plaisirrr ! Laissez-moi me faire beau et je vous retrouverai sur place dès que possible. Oh, bonsoirrr, Player ! Vous avez quelque chose pour moi ? Tiens donc, une invitation à une fête chez les garde-frontières ! Vous savez, je suis d'un naturel plutôt réservé et je ne suis pas très à l'aise dans les grands rassemblements de ce genre, mais si c'est Alpa en perrrsonne qui organise, je ne lui ferai évidemment pas l'affront de refuser. Oh là là, c'est terrible, je n'ai rrrien à me mettre ! Ne m'attendez pas, s'il vous plaît. Je vous rejoindrai au poste-frontière dès que j'aurai fait le tour de ma garde-robe ! Veuillez porter cette invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss... Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure ! Ssss... Alpa est devenue une vraie femme... Une femme-serrrpent, bien sûr ! On va vraiment s'éclater comme des petits fous à ce banquet ! Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, Player. Ssss... La fête devrait déjà battre son plein, mais il semblerait qu'il y ait eu du grabuge tout près d'ici. Je crains que nous n'ayons encore un peu de travail avant de pouvoir commencer les réjouissances... Ssss... Venez avec nous, Player. Vous allez pouvoir constater les prrrogrès d'Alpa de vos propres yeux. Parfois, il faut aussi se laisser aller et oublier le trrravail pour s'amuser un peu ! ... Un voyageur blessé ? Comment vous êtes-vous retrouvé dans cet état ? Ssss... Ouf, les garde-frontières de la Velodyna... Quel soulagement de vous voir ! Je me suis fait pourchasser par des monstres sanguinaires sur le chemin qui mène au poste, et j'ai bien cru que j'allais y passer... Je vois. Rassurez-vous, vous êtes maintenant en sécurité. Nous allons vous escorter jusqu'à notre quartier général. Ssss... J'olhmyn, prévenez les employés de notre clinique de l'arrivée imminente d'un nouveau blessé, et aménagez une place dans l'écurie à chocobos pour cette pauvre bête. Ssss... Demandez également aux soldats de garde de quadriller les environs à dos de griffon. Nous devons sécuriser la zone avant que ces monstres n'attaquent d'autres voyageurs. Ssss... C'est parrrti ! Voilà une excellente occasion pour les garde-frontières de déployer tous leurs talents. Et pour une fois, je ne vous demanderai pas votre aide, Player, mais simplement d'admirer le spectacle ! Ssss... Que la chasse commence ! Ssss... Tout s'est passé comme sur des rrroulettes ! Les voyageurs devraient pouvoir traverser la zone sans risques jusqu'à nouvel ordre. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour d'Alpa. Et voilà le travail ! Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Ssss... Que répondez-vous ? C'était du travail de pro ! Déjà !? Quelle rapidité ! Hé hé, merci beaucoup ! Un tel compliment de votre part vaut plus que n'importe quelle récompense ! Ssss... Hé hé ! Nous sommes devenus de vrais professionnels, vous ne trouvez pas ? Ssss... C'est bien vrrrai, tout ça ! Au début, j'avais un peu peur de devoir sans cesse réparer tes gaffes, Alpa, mais il est évident que tu n'as plus du tout besoin de mes conseils. SSSS !! Ai-je bien entendu ? J'olhmyn en personne m'a fait un compliment ? Ma mue n'a même pas encore commencé, mais ça me donne de si gros frissons que j'ai l'impression d'être déjà entrée dans la phase des démangeaisons ! Ssss... Sur ces belles paroles, retournons sans plus tarder au poste. Les invités d'honneur ne devraient pas tarder, et il me reste encore quelques petits détails à régler avant le début des festivités. Ssss... Ouf... Ouf... C'était moins une... Encore un réfugié mhigois qui a failli ne jamais revoir son pays... Heurrreusement, tout est bien qui finit bien. C'est un honneur de combattre aux côtés de la capitaine et d'une héroïne comme vous, Player Player. Ssss... Je vous laisse gérer les hostilités pendant que je prépare les bons petits plats que vous dégusterez à votre retour ! La fête ne va pas tarder à commencer, Player. J'espère que vous avez faim, car il y a de quoi ripailler ! Ssss... Merci à tous d'avoir répondu présent pour cet événement unique, chers amis ! C'est grâce à vous que les garde-frontières de la Velodyna sont devenus la troupe d'élite qu'ils sont aujourd'hui. Soyez assurés que je vous en serai éternellement reconnaissante ! Ssss... C'est moi qui vous remerrrcie pour l'invitation, Capitaine Alpa. Les mondanités ne sont pas ma tasse de thé, alors j'espère que mes manières ne vous feront pas trop honte... Ha ha ha, mais qu'est-ce qu'elle raconte, celle-là ? Tout le monde s'en moque, de tes “manièrrres” ! On est là pour boire, manger et s'amuser avant tout ! En voilà un qui a bu un coup avant de venir, on dirait ! Je crois que j'ai trouvé mon adversaire pour le prochain jeu à boire ! Hein !? Non, non, c'est pas du tout ce que vous crrroyez... C'est le moment de montrer ce que le futurrr Nunh a dans le ventre, mon petit M'zhet ! Argh... Puisque vous le prenez comme ça, je ne me défilerai pas ! En garrrde, Gales ! Préparez les pousse-cafés ! (★未使用/削除予定★) Voilà qui est parlé ! J'apporte le nécessaire tout de suite ! (★未使用/削除予定★) Gales s'est donné corps et âme pour que tout le monde se régale, et il a réussi son pari haut la main. Il faut l'aider à transporter tous ces bons petits plats maintenant ! Ssss... M'zhet Tia est au sol ! Victoirrre par K.O. de Gales ! Qu'est-ce qui se passe, Monsieur le futur Nunh ? On a envie de vomir ses trrripes, tout à coup ? Hein !? Mais... c'est de l'eau !! Où c'est qu'elle est la gnôle !? Ramenez-moi toutes les bouteilles ! Vu l'odeur à vous faire vomirrr par les narines, c'est par ici que ça se passe ! Je crois que nous allons devoir faire le service à la place de notre cuisinier... Ssss... Player... Ça me gêne un peu de vous parler de ça alors que la fête bat son plein, et que vous préféreriez certainement vous amuser plutôt que d'écouter mes états d'âme, mais j'ai quelque chose à vous dire... Ssss... Quand j'ai formé cette troupe, je n'étais encore qu'une piètre combattante. Au fil du temps, je me suis liée d'amitié avec un grand nombre de camarades. Ensemble, nous sommes devenus une véritable unité d'élite, et ma mère est enfin fière de moi ! Ssss... Malgré nos différences, nous avons prouvé que nous pouvions nous allier pour le bien d'Ala Mhigo. Désormais, je tiens à ce que vous sachiez que nous serons toujours là pour vous. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez jamais à faire appel aux garde-frontières de la Velodyna ! Ssss... Pareil pour moi ! Le futur Nunh de la trrribu des M sera toujours heureux de vous venir en aide ! Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise ? Je ne me suis jamais autant amusé qu'ici. Vous pourrez tous compter sur moi jusqu'à ce que la mort ou la disette nous séparent ! Capitaine Alpa, j'ai pensé à un surrrnom pour vous... “Le cerbère de la Velodyna” ! Qu'est-ce que vous en dites ? Classe, non ? “Le cerbère” ? Classe ? Alpa est une femme-serrrpent, pas une femme-chien ! Décidément, il ne comprendra jamais rrrien à rien, celui-là... Quoi qu'il en soit, tu pourras toujours compter sur mon soutien, Capitaine ! Que dites-vous à Alpa ? Toutes mes félicitations, Capitaine ! Que notre amitié soit éternelle ! Merci... Merci à tous ! Je vous aime ! Ssss... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait vous a permis de créer des liens très forts avec eux. Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un plus grand bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe.

Nv. 60 QuestDetails :  Une prédiction, et ça repart

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite remotiver les garde-frontières de la Velodyna. Ramasser , aux chutes de la Pique Remettre à la lithomancienne ananta Faire un rapport à Eshana Depuis la formation de notre escouade, de l'eau a coulé sous les ponts, ou devrais-je dire, sous ce pont... Nous avons indéniablement acquis de l'assurance ; le revers de la médaille, c'est qu'un certain relâchement est également palpable, ce qui a le don d'inquiéter notre capitaine. Ssss... Dans ces moments de doute, il est de coutume pour nous autres Anantas de nous tourner vers les arts divinatoires. Une prédiction de leur avenir en tant que garde-frontières devrait aider mes sœurs à aborder les épreuves futures plus sereinement, et à retrouver de l'allant. Ssss... J'ai fait venir une lithomancienne de Vira Nilya. Avant de s'atteler à la tâche, elle aurait simplement besoin , des petites pierres rondes qu'on trouve aux chutes de la Pique. Trois, pour être précise. Ssss... Une prédiction de ce type exige aussi que les pierres soient apportées par une combattante expérimentée, j'ai donc immédiatement pensé à vous. Une fois que vous les aurez récoltées, donnez-les directement à notre lithomancienne. Ssss... J'ai besoin de trois pour exercer mon art. Ssss... Vous avez les pierres ? Ssss... Merci. Avec des pierres soigneusement sélectionnées par une héroïne de votre trempe, le résultat promet d'être intéressant. Mais assez discuté, il est temps de prédire l'avenir des garde-frontières de la Velodyna. Ssss... À la une, à la deux, à la trois ! Ssss... Je vois, je vois... Dans un avenir proche, les garde-frontières seront enclines à commettre des erreurs, de petites fautes insignifiantes en apparence, mais qui pourront entraîner des conséquences extrêmement fâcheuses. Elles ont tout intérêt à redoubler de vigilance. Ssss... ... F-formidable ! Je vois une prestigieuse promotion pour plusieurs garde-frontières ! Qu'elles s'entraînent sans relâche et cultivent leurs talents de guerrières, la récompense est au bout du chemin ! Ssss... ... Désolée. Lorsque la prédiction est positive, j'ai tendance à me laisser emporter par l'enthousiasme. Ssss... Je vois, je vois... La chance va sourire très bientôt aux garde-frontières ! La bonne fortune frappera à leur porte au moment où elles s'y attendront le moins. Ssss... Cela faisait longtemps que je n'avais rien prédit d'aussi positif, ça fait du bien ! Ssss... Hum... Je vois des relations houleuses, des frictions entre sœurs... Les garde-frontières devront garder leur sang-froid, sous peine de lâcher un geste ou une parole qu'elles pourraient regretter plus tard. Ssss... Je vois... Je vois des relations de confiance, des liens sincères et solides. Plus que jamais, les garde-frontières devront rester soudées. Ssss... C'est tout ce que je peux vous dire. À présent, allez transmettre ma parole à Eshana. Ssss... Je vais quant à moi rentrer à Vira Nilya. D'autres prédictions m'attendent. Ssss... La lithomancienne a rendu son verdict ? Dites-moi tout. Ssss... ... Très intéressant, il faut vite que je fasse passer le message aux autres. Dans la culture ananta, la divination est plus qu'un simple passe-temps : les prédictions sont des lignes directrices qui nous guident dans nos vies. Ssss... Il est toujours utile de se préoccuper de l'avenir. Vous devriez garder en tête les mots de la lithomancienne. Qui sait, peut-être s'appliquent-ils également à vous ? Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Fatigué mais debout

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana est préoccupée par l'état du pont de la Velodyna. Récolter sur , aux chutes de la Pique Remettre à Eshana Il n'y a pas que les hommes qui ont souffert dans la grande bataille qui a eu lieu ici : ce pont aussi en a beaucoup pâti. En tant que garde-frontières, sa réparation et son entretien font également partie de nos missions. Ssss... Seulement, nous manquons cruellement de métaux essentiels à ces besognes. Aux chutes de la Pique, il y a qui pourraient être recyclés. Si vous arriviez à mettre la main sur, disons, trois , ce serait déjà très bien. Ssss... Ah, vous voilà. Vous revenez les mains pleines ? Ssss... Excellent. Avec ça, nous devrions pouvoir assurer les réparations pendant encore un petit moment. Ssss... L'architecture garlemaldaise est esthétiquement discutable, mais a au moins le mérite de faciliter les opérations d'entretien. Elle repose presque exclusivement sur des métaux, que mes sœurs et moi sommes capables d'affiner grâce à notre magie. Ssss... Bien, je vais remettre ces matières premières à nos bâtisseuses. Je vous ferai signe quand nos réserves seront de nouveau critiques. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Moi, moche et visqueux

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana voudrait voir mort un disgracieux gastéropode. Observer les alentours à l'endroit indiqué et abattre la limace démesurée Faire un rapport à Eshana Bien le bonsoir, amie humaine. Puis-je vous demander un service ? Ssss... Nos garde-frontières ont repéré une énorme limace non loin d'ici. Comme si la simple vue de ce monstre n'était pas assez insoutenable, cette horreur se plaît à étaler du mucus visqueux et dégoûtant partout sur son passage. Sa simple existence est une insulte à la beauté que nous chérissons. Ssss... Bien sûr, mes sœurs pourraient s'en charger, mais il est difficile pour elles de se battre tout en réprimant des haut-le-cœur... C'est là que vous intervenez. Ssss... Ternebois, c'est là-bas que se terre cette abomination. Faites attention, les limaces de cette taille ont la capacité de se diviser en limaces plus petites une fois vaincues. Vous devrez poursuivre l'extermination jusqu'à ce qu'elle ait entièrement disparu. Ssss... Vous revoilà. Dites-moi qu'il ne reste *plus aucune trace* de la limace. Ssss... Me voilà rassurée. Cependant, nul ne sait quand une autre de ces saletés reviendra étaler son mucus dans les parages. Le moment venu, je vous demanderai de vous retrousser les manches à nouveau. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Initiative écologique

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana entend soigner l'Arbre sagace. Verser sur de l'Arbre sagace Faire un rapport à Eshana La capitaine Alpa nous a confié qu'elle souhaitait établir une relation amicale avec nos voisins gridaniens. Dans un premier temps, elle leur a proposé de coopérer dans le but de soigner l'Arbre sagace. Ssss... Kan-E-Senna et les siens ont accepté volontiers. Ils envisagent de purifier la terre autour de l'arbre à l'aide d'une potion de leur conception. De notre côté, nous avons préparé un engrais liquide qui devrait empêcher ses racines de pourrir. Ssss... Je vous demande de vous rendre à l'Arbre sagace, aux Confins est, et de verser l'engrais sur qui ont l'air mal en point. Faites-le à deux endroits différents, cela devrait suffire. Ssss... Ça y est, vous avez versé l'engrais liquide ? Ssss... Merci. Notre tribu a mis au point cet engrais il y a très longtemps. Sa formule a fait ses preuves, elle nous a notamment permis de faire pousser des bosquets entiers sur des terres réputées infertiles. Ssss... Je n'imaginais pas que nous aurions un jour à l'utiliser dans la forêt des Confins est... C'est un triste constat, cela dit, j'ai la conviction que ces bois retrouveront bientôt leur robe verdoyante. Ssss... Les Mhigois, les Gridaniens et nous avons en commun le souhait de rendre à ces terres leur aspect d'antan. C'est un projet de longue haleine, et j'espère que nous pourrons de nouveau compter sur votre coopération. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Une Ananta sur un pont brûlant

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana en a assez des brûlures caudales. Observer les alentours aux endroits indiqués et abattre des moussemousses duveteuses Rapporter la mousse de moussemousse à Eshana Vous savez, je vous envie parfois de porter ce que vous appelez des “chaussures”. Au moins, vous n'avez pas à subir la chaleur sous vos pieds. Ssss... C'est d'autant plus vrai sur ce pont tout en acier. Quand le soleil tape fort, il devient une véritable plaque chauffante. Mes sœurs n'arrêtent pas de se plaindre de brûlures à la queue. Ssss... La situation est intenable, et il devient urgent d'agir. J'aurais donc besoin que vous alliez chasser deux moussemousses duveteuses près du ruisseau Timmon, et que vous me rapportiez leur mousse. Ssss... Ah, vous voilà enfin ! Vous avez la mousse ? Ssss... Hourra ! La mousse de moussemousse a la particularité d'absorber l'humidité ambiante, ce qui en fait une matière idéale pour confectionner des serviettes rafraîchissantes. Ssss... De quoi nous refroidir les écailles les jours de canicule, et apaiser la douleur en cas de brûlure. Les longs tours de garde ne seront plus l'infernal calvaire qu'ils sont actuellement. Ssss... Le seul inconvénient, c'est que malgré tous les traitements que nous lui appliquons, la mousse finit invariablement par se dégrader. Tôt ou tard, *quelqu'un* devra aller en récolter de nouveau. À bon entendeur... Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Faut livrer pour vivre

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana a une mission de sauvetage à vous confier. Secourir le ravitailleur, dans la forêt des Confins est Faire un rapport à Eshana Player, nous avons un problème : plusieurs témoins affirment avoir vu un homme aux prises avec des monstres dans la forêt des Confins est. Ssss... Or, d'après la description de la victime, je crains qu'il ne s'agisse du ravitailleur censé nous livrer des provisions aujourd'hui. Faute de personnel, nous engageons en effet des civils pour effectuer ce genre de tâches. Ssss... Nos routes d'approvisionnement étant hélas infestées de monstres, ce genre d'incident était à prévoir... S'il vous plaît, rendez-vous sur place et sortez notre camarade de ce mauvais pas avant qu'il ne soit trop tard. Ssss... C'est la capitaine Alpa qui vous envoie ? Merci, vous m'avez sauvé les miches ! J'ai cru que ce serait un boulot facile et sans danger, maintenant que l'Empire a fiché le camp et que la paix est en partie revenue. J'avais oublié que les monstres étaient toujours là ! Bon, j'vais me remettre en route, en faisant attention cette fois-ci. Pff, entre l'Empire et les monstres, ce boulot, c'est vraiment pas une sinécure. J'ai accepté parce qu'il y a un joli pactole à la clef, mais ça m'fera une belle jambe si je cane à cause de ça... Bon, j'vais me remettre en route, en faisant attention cette fois-ci. La capitaine Alpa vous a chargée de me sauver ? Merci à elle... et à vous, bien sûr ! Comme tous les Mhigois, j'essaie de contribuer à la reconstruction du pays à mon échelle. Seulement, je ne suis pas aussi bien entraîné que les soldats... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna. Je me suis entraîné dur en m'imaginant combattre les Impériaux. J'en ai oublié que les monstres aussi pouvaient s'avérer dangereux... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna. ... Merci du coup de main. Heureux de voir que la capitaine Alpa et ses garde-frontières veillent au grain dans la région. Je me fais peut-être des idées, mais j'ai l'impression que les monstres ont gagné en agressivité depuis le départ des Impériaux... Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer. Ah là là, je prends toutes les précautions du monde pour ne pas tomber sur des Impériaux, et je me fais piéger bêtement par des monstres... Le comble ! Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer. Player, les provisions viennent d'arriver, j'en déduis que vous êtes intervenue à temps. Ssss... J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la reconstruction d'Ala Mhigo mobilise une telle main-d'œuvre qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss... J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la lutte contre l'occupant mobilise tant d'hommes qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss... Cela dit, je ferais bien d'affecter plus de personnel à la sécurisation des routes. Nous serons dans de beaux draps si l'approvisionnement est coupé. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Repas de fête

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite vous envoyer cueillir des champignons. Cueillir des champignons à Virdjala Remettre les champignons à Anuraga, à Castellum Velodyna Faire un rapport à Eshana Camarade, je vais avoir besoin de votre aide. En vue de lutter contre le mal du pays qui ronge le moral de nos troupes, notre capitaine Alpa a eu l'idée d'organiser un repas de fête mettant à l'honneur les spécialités de notre tribu. Ssss... Le problème, c'est qu'il nous manque un ingrédient *essentiel* à la cuisine ananta : des champignons de Virdjala. Une poignée suffirait, mais nous ne pouvons pas aller à la cueillette et nous affairer aux fourneaux en même temps. Ssss... Vous voyez où je veux en venir. Allez à Virdjala et cueillez trois de ces délicieux champignons, les plus gros possibles. Ensuite, vous n'aurez qu'à les remettre à Anuraga, notre cuisinière. Bon courage. Ssss... Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour un bon petit plat bien de chez nous... Dommage qu'il nous manque ces fameux champignons. Ssss... Ce doux parfum... Je ne rêve pas, ce sont bien  !? C'est pour moi ? Ssss... Merci, merci mille fois ! Ces champignons sont l'une des rares espèces qui arrivent à croître dans un climat aride. Une fois à maturité, ils dégagent des arômes uniques qui ont le don de nous mettre l'eau à la bouche. Ssss... La dernière fois que j'en ai mangé, ça devait être avant que je ne m'engage dans l'armée de libération... Une chose est sûre, mes sœurs anantas seront aux anges. Dites à Eshana qu'elle n'a plus à s'en faire pour le repas. Merci encore ! Ssss... Alors, la cueillette a été bonne ? Ssss... Ravie de l'entendre. Désolée si cette mission a pu vous paraître ingrate. Mais comprenez que sans ces champignons, la cuisine ananta perdrait tout ce qui fait son sel. Ssss... C'est une erreur que de sous-estimer le pouvoir de la nourriture. Chez une combattante, elle est capable d'éveiller une profonde nostalgie, et par là même une farouche envie de défendre sa patrie. Rien de tel pour endurer d'interminables tours de garde. Ssss... Dites à Eshana qu'elle n'a plus à s'en faire pour le repas. Merci encore ! Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Demain, jarrets

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Les garde-frontières ont besoin de votre aide pour remplir leur garde-manger. Observer les alentours aux endroits indiqués et abattre des gazelles baladeuses Remettre à Eshana Vous souhaitez vous rendre utile ? Pas de problème, nous recherchons justement des volontaires pour nous aider à faire le plein de vivres. Ssss... Je vous rassure, notre personnel mange à sa faim. Simplement, certains ingrédients viennent à manquer plus vite que d'autres. En l'occurrence, nous sommes presque à court de jarrets de gazelles. Ssss... Si vous pouviez abattre deux de ces bêtes et nous rapporter leur viande, cela nous ôterait une épine du pied, enfin, de la queue... Les gazelles gambadent généralement du côté de Virdjala ; je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Bonne chasse ! Ssss... Ah, je vous attendais. Vous avez les jarrets ? Faites-moi voir ça ! Ssss... Excellent, ils sont dodus à souhait ! La viande de gazelle est en général trop coriace pour vous autres humains, mais elle est très riche en vitamines, ce qui en fait un aliment indispensable pour entretenir la brillance de nos écailles. Ssss... Au grand désarroi de nous autres Anantas, elle ne fait pas partie des vivres fournies par l'armée de libération, leurs repas étant essentiellement composés par et pour des humains. Il nous est possible de chasser des gazelles, mais encore faut-il trouver le temps de s'y consacrer. Ssss... Grâce à vous, mes sœurs et moi allons être plus belles et motivées que jamais ! J'espère que vous serez encore là pour nous aider à la prochaine pénurie. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Assurer la relève

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana a une tâche importante à vous déléguer. Vider sur des Roches rayées Faire un rapport à Eshana Hmm, me voilà bien embêtée. C'est l'heure de rappeler les patrouilles pour la relève, mais je n'ai pas le temps de m'en occuper. À moins que... Mais oui ! Player, et si vous vous en chargiez à ma place ? Ssss... Prenez ces sacs de combustible, et videz-les au-dessus des deux feux de camp allumés aux Roches rayées. Cela produira des colonnes de fumée visibles au loin, ce qui constitue notre signal de rassemblement. Ssss... Je vais marquer l'emplacement exact des feux de camp sur votre carte. Merci d'avance ! Ssss... La voix d'une garde-frontière se fait entendre du côté de la Velodyna. (-Garde-frontière lointaine-)Le signal de la relève, enfin ! J'ai hâte de me refaire une beauté. Ssss... (-Garde-frontière lointaine-)Zut, c'est déjà l'heure ? Alors que je viens tout juste de repérer un gros monstre... La relève va devoir s'en occuper. Ssss... (-Garde-frontière lointaine-)Encore un tour de garde qui s'achève sans encombre. Pas de nouvelles, bonnes nouvelles ! Ssss... (-Garde-frontière lointaine-)Allez, c'est l'heure de rentrer au bercail. J'en profiterai pour refaire aiguiser ma lame. Ssss... Le battement d'ailes d'un griffon se fait entendre depuis Virdjala. Les bruits de pas d'un soldat se font entendre depuis Virdjala. Ils semblent se rapprocher... Hmm, cette odeur âcre... C'est vous qui avez transmis le signal de rassemblement ? Vous en avez, du courage ! Merci beaucoup ! Merci d'avoir rappelé nos patrouilleurs à ma place. Notre périmètre de surveillance est très vaste, et il est parfois difficile de maintenir une communication optimale. Ssss... Ces signaux de fumées sont bien pratiques, dommage que le combustible dégage une odeur aussi nauséabonde... Vous voulez savoir ce que c'est ? Un *produit naturel* issu des marids. Je ne vous en dis pas plus... Ssss... Contente de voir que vous avez l'estomac bien accroché. La prochaine fois que j'aurai besoin de déléguer cette tâche, je saurai vers qui me tourner. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Cache-cache frontalier

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana a besoin de vous pour traquer des malfaiteurs en cavale. Interroger les individus suspects près des Confins est Faire un rapport à Eshana Player, nous avons un problème. L'Alliance éorzéenne vient de nous signaler que des criminels déguisés en civils se cachaient actuellement dans les parages. Ssss... J'ai d'ores et déjà lancé une traque, mais ces malfrats courent toujours. J'ai peur qu'ils n'essaient de passer clandestinement la frontière. Joignez-vous aux recherches, nous devons les coincer avant qu'ils ne nous filent entre les doigts. Ssss... Aux dernières nouvelles, plusieurs individus suspects auraient été repérés près des Confins est. Rendez-vous sur place et approchez-les en douceur, mais n'hésitez pas à faire usage de la force s'ils deviennent agressifs. Ssss... Qu'est-ce que t'as, toi ? Tu veux ma photo ? Euh, je suis en train de chasser, là. Pourriez-vous me faire le plaisir d'aller voir ailleurs si j'y suis ? Si je peux vous aider en quoi que ce soit, dites-le-moi. Sinon laissez-moi seul, je vous prie. Que dites-vous ? C'est vous que l'Alliance éorzéenne recherche ? Au nom de l'armée de libération, je vous arrête ! Eh ben, accouche !? Pff, tu me fais perdre mon temps, fous-moi le camp ! ... Je ne sais pas ce que vous voulez, mais ne restez pas plantée là, vous allez effrayer le gibier ! Vous avez avalé votre langue ? Bon, ce n'est pas que je ne vous aime pas, mais j'ai d'autres chats à fouetter, alors partez, s'il vous plaît. D-de quoi tu parles !? J'ai rien à voir avec tout ça, moi ! Fous-moi la paix ! Qu-qu'est-ce qui vous fait penser ça ? D-de toute façon, je n'ai pas à vous répondre ! Allez-vous-en ! M-moi, un criminel ? Quelle outrecuidance ! J'ai mieux à faire que de parler à des malotrues dans votre genre. Houste ! Pff, t'es moins bête que t'en as l'air. Ça veut dire... que j'vais devoir te faire la peau ! Zut, moi qui pensais mon déguisement infaillible. Enfin, il n'est pas trop tard pour vous réduire au silence ! Une redresseuse de torts, hein... Je vais me faire un plaisir de vous ajouter à ma liste de victimes ! Quoi, tu m'as pris pour un criminel juste parce que j'ai une sale gueule !? Tu sais donc pas que c'est pas bien de juger les gens sur leur physique ? ... Des criminels dans le coin, tu dis ? Ma parole, faut qu'je fasse gaffe, alors ! Merci du tuyau, l'amie ! ... Désolée, je ne vois vraiment pas de quoi vous parlez. ... Ah, je comprends mieux. C'est mon accoutrement qui a éveillé vos soupçons ? Désolée de vous décevoir, mais je suis habillée en chasseuse car je SUIS une chasseuse. À présent, laissez-moi, j'ai des proies à abattre. Hm ? Vous faites erreur, je ne suis là que pour apprécier la beauté du paysage. ... Des criminels ? Voilà qui est inquiétant. Je porte une arme par principe de précaution, mais je ne suis jamais qu'un modeste peintre. Je ferais mieux d'aller exercer mon art ailleurs. Hein !? Mais j'ai rien fait, moi ! Si c'est une blague, elle est nulle ! Euh, depuis quand c'est devenu un crime de chasser ? Sauf votre respect, je suis dans mon bon droit, alors du balai ! Vous m'avez eu, je me rends ! ... C'est un canular, n'est-ce pas ? J'ai gagné quelque chose ? Vous avez réussi à mettre le grappin sur ces criminels ? Ssss... C'est vrai, vous les avez eus !? Quel soulagement ! Décidément, vous êtes un fin limier ! Ssss... Ces derniers temps, beaucoup de fugitifs convergent vers Gyr Abania. Ils croient sans doute que personne ne les poursuivra jusqu'au fin fond des montagnes... C'est en tout cas un véritable défi de les arrêter, aussi bien pour l'Alliance éorzéenne que l'armée de libération. Ssss... En tant que garde-frontières, il est de notre devoir de remettre tous ces malfaiteurs à la justice de leur cité-État. S'ils croient s'en tirer à bon compte en venant ici, ils vont vite déchanter. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Prise de bec fraternelle

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana a besoin de vous pour résoudre une dispute entre frères. /apaiser le griffon de grande taille, aux Roches rayées /stimuler le griffon de petite taille, près de la Velodyna Faire un rapport à Eshana Player, vous tombez bien. Giff a un problème avec ses griffons. Apparemment, deux d'entre eux, de jeunes frères, se seraient “chamaillés” pendant leur entraînement, avant de s'envoler chacun de leur côté. Ssss... Il nous demande de les retrouver et de faire en sorte qu'ils rentrent au bercail. Le petit frère serait parti vers la Velodyna et le grand vers les Roches rayées. Ssss... Les griffons sont des créatures aussi fières que têtues, et j'imagine que ces deux-là ne font pas exception. Mais étant donné que vous avez une certaine expérience avec ces bêtes, j'ai bon espoir que vous arriverez à les mettre au pas. Ssss... Ah, j'oubliais : Giff a ajouté que le grand frère était très agité, tandis que le petit avait l'air démoralisé. En espérant que cela vous aide à trouver l'approche adéquate... Ssss... Le griffon semble avoir retrouvé son calme ! Le griffon vous fixe, l'air agacé... C'est le grand frère. Il a l'air très énervé, peut-être pourriez-vous tenter de l'*apaiser* ? Vos encouragements semblent lui avoir redonné de la combativité ! Le griffon vous fixe, l'air perplexe... C'est le petit frère. Il a l'air déprimé, sans doute s'est-il fait battre par son grand frère... Essayez de le *stimuler* pour lui redonner confiance en lui. Les griffons sont retournés dans leur enclos, merci à vous ! Giff m'a expliqué que ces deux frères présentaient “un potentiel prometteur malgré leur caractère difficile”. Voilà pourquoi il s'entête à vouloir les dompter même s'ils lui en font voir de toutes les couleurs. Ssss... Ceci dit, vous avez réussi à les maîtriser en un rien de temps ! À croire que vos talents de persuasion ne se limitent pas qu'aux humains. Voilà une nouvelle qui risque de faire des jaloux parmi les dresseurs. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Apprendre dans la douleur

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite que vous jouiez les mentors auprès d'une jeune recrue. Parler à la recrue ananta, aux Roches rayées Parler à l'instructrice ananta Faire un rapport à Eshana Player, si vous avez le temps, j'aimerais que vous offriez une démonstration de vos talents guerriers à l'une de nos recrues. Ce serait une chance inestimable pour elle qui n'a encore aucune expérience du terrain. Ssss... Notre capitaine Alpa n'hésite pas à payer de sa personne pour défendre ce pont. En tant que subordonnée, mon rôle est de faire en sorte que nos effectifs soient à la hauteur de cette tâche, notamment par le biais d'initiatives comme celle-ci. Ssss... La recrue dont je vous parle s'entraîne en ce moment même aux Roches rayées avec son instructrice. Allez-y et éclairez-la de vos lumières de la façon qui vous plaira. Vous avez carte blanche. Ssss... Je vous reconnais, vous êtes Player Player, l'héroïne d'Ala Mhigo ! Que me vaut l'honneur de votre visite ? Ssss... Alors comme ça, vous souhaitez prodiguer une leçon de combat à cette jeune combattante. Ma foi, ça me paraît être une excellente idée. Je vous en prie, elle est tout à vous. Ssss... Très bien, je vais vous montrer ce dont je suis capable ! Vous êtes prête ? Attention, j'arrive ! Ssss... Ne retenez pas vos coups ! Ssss... Argh, c'est bon, j'abandonne ! Arrêtez de me frapper ! Bouhouhou... Ssss... Tu te débrouilles admirablement bien, mais n'oublie pas de jauger ton adversaire avant de te jeter dans le feu de l'action. Ssss... Hé bien, vous ne lui avez pas fait de cadeaux... Mais vous avez raison, ce qui ne tue pas rend plus fort ! Ssss... Merci, vous pouvez à présent retourner auprès d'Eshana. Quant à moi, je vais prendre mes responsabilités et aider mon élève à surmonter sa défaite. Elle reviendra plus forte que jamais, vous avez ma parole ! Ssss... Alors, comment s'est passé votre cours particulier en compagnie de notre recrue ? Ssss... Quoi, elle a fini le corps couvert de bleus !? Vous n'avez aucune pitié, ma parole ! Enfin, une cuisante défaite peut aussi être source de motivation... Ssss... D'ailleurs, ça ne m'étonnerait pas qu'elle veuille sa revanche une fois remise. Vous lui accorderez une nouvelle manche, hein ? Ssss... Je m'occupe de soigner la petite. Vous pouvez retourner auprès d'Eshana. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  L'appât est le chasseur

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana veut que vous appâtiez des créatures mortelles. Attirer et éliminer les fourmilions fouisseurs, près des chutes de la Pique Faire un rapport à Eshana Player, connaissez-vous les fourmilions ? Ce sont des créatures qui se tapissent dans le sol, guettant le passage de proies humaines ou animales pour fondre dessus à toute vitesse. Une vraie calamité. Ssss... Dernièrement, leurs attaques se sont multipliées à une vitesse alarmante, au point que notre capitaine Alpa a décrété qu'il était temps de prendre le taureau par les cornes, ou plutôt, le fourmilion par les mandibules. Ssss... C'est une variété particulière que j'aimerais que vous traquiez, les fourmilions fouisseurs. Ils sont plus forts et plus malins que la moyenne. Ssss... Foncez aux chutes de la Pique, là où grouillent ces saletés. Je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Gardez à l'esprit que vous n'aurez pas besoin de débusquer les fourmilions : ce sont eux qui vous trouveront. Bon courage... Ssss... Vous êtes saine et sauve... Je vois du sang sur vos mains, c'est celui des fourmilions ? Ssss... Voilà une bonne chose de faite. Vous savez, j'ai chargé plusieurs escouades de déloger ces fourmilions avant vous. Mais ces créatures sont rusées et savent rester cachées quand elles sont en sous-nombre. Ssss... Envoyer une unique chasseuse était définitivement la bonne solution. Je ferai de nouveau appel à vous si ces horreurs reviennent nous harceler. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Ne me pique pas

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite que vous répondiez à un appel de détresse. Parler à Giff Utiliser le battement d'ailes du griffon sur les nuages d'insectes, à Virdjala Faire un rapport à Eshana Player, vous tombez bien. Certaines de nos garde-frontières effectuent en ce moment même un exercice d'entraînement conjoint avec des soldats de l'armée de libération. Je ne sais pas exactement pourquoi, mais elles ont demandé du renfort. Ssss... Leur missive précise simplement qu'il faut que vous montiez sur un griffon avant d'aller les aider. J'en ai déjà touché un mot à Giff, allez donc le voir pour qu'il vous prête une de ses bêtes. Ssss... Ah, je t'attendais ! On en sait plus sur le problème dont il est question : apparemment, les soldats de l'armée de libération ont été assaillis en plein entraînement par des nuées entières d'insectes ! Ne ris pas, certains nuisibles peuvent être extrêmement féroces et tenaces une fois énervés... Pas de panique : je vais te prêter un griffon, et tu vas voler jusqu'à Virdjala, là où s'entraînent les soldats. Une fois sur place, sers-toi de son battement d'ailes pour balayer les moustiques. C'est aussi simple que cela. Pour information, j'ai dressé le griffon pour qu'il revienne ici sitôt que tu seras descendue de son dos. Accomplis ta mission et informes-en directement Eshana. Bonne chance ! Des insectes ! J'déteste les insectes ! Les insectes s'acharnent sur le soldat. Servez-vous du battement d'ailes d'un griffon pour les repousser. J'ai beau faire de grands gestes pour les éloigner, les moustiques reviennent systématiquement à la charge... Ssss... Qu'est-ce que c'est que ce bord... Hé, y a plus d'insectes ! Merci l'amie ! Heureusement que vous étiez là, j'étais bien impuissante avec mon sabre... Ssss... Pff, j'ai pas signé pour ça, moi... Cherchons un endroit plus calme où nous entraîner, ça craint ici ! Aïe, ouille ! Ça pique ! Allez ouste, fichez le camp ! Argh, c'est peine perdue... Ssss... ... Ils sont partis ? Hourra ! Un insecte, ça va, tout un essaim, bonjour les dégâts ! C'est curieux, pas un seul insecte ne m'a importunée, à croire qu'ils n'en avaient qu'après mon camarade... Rentrons, l'heure n'est plus à l'entraînement après un incident pareil. Ssss... Tu es tombée du griffon ? Tu ne t'es pas fait mal, j'espère. Remets-toi en selle, et cramponne-toi bien cette fois ! Tout est rentré dans l'ordre ? Ssss... Merci à vous. Faire appel à un griffon pour un problème comme celui-ci peut paraître disproportionné, mais croyez-moi : si on ne la traite pas, une nuisance peut rapidement se transformer en menace. Ssss... À propos, j'ai cru comprendre que les insectes s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths ? Ils doivent avoir une appétence particulière pour votre sang... Vous avez de la chance de vous en être sortie sans piqûres. Ssss... À propos, j'ai cru comprendre que les moustiques s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths ? Ils doivent avoir une appétence particulière pour leur sang... C'est bon à savoir. Ssss... Vous savez, en grand éleveur de griffons qu'il est, Giff aurait pu intervenir lui-même. Seulement, il m'a avoué souffrir de phobie des insectes. Merci pour lui, donc. Ssss... Alors, ça a marché ? Parfait, tu n'as plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Eshana.

Nv. 60 QuestDetails :  Fopar rêvait

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana vous a réservé une classique chasse au monstre. Utiliser sur le fopar géant et le vaincre Faire un rapport à Eshana Player, j'ai une mission on ne peut plus simple à vous confier : un fopar de taille colossale rôde autour du Drap de clarté. J'aimerais que vous l'éliminiez. Ssss... Cet étroit pont est un point stratégique, indispensable au transport de marchandises entre la rive gauche de la Velodyna et L'Étendue de Rhalgr. On ne peut pas laisser un monstre géant en obstruer le passage. Ssss... Le combat risque d'être difficile, mais nous vous avons préparé un atout sous la forme d'un collyre spécial. Vous n'avez qu'à lui asperger l'œil avec avant de passer à l'attaque, cela vous octroiera un avantage certain. Faites juste attention à ne pas égarer la fiole. Ssss... À voir votre visage triomphant, je devine que vous n'avez fait qu'une bouchée du fopar géant ? Ssss... Bon débarras. Si nous avions laissé cette créature rôder librement, qui sait ce qui aurait pu arriver. Surtout sur un pont aussi étroit, un drame est vite arrivé. Ssss... Les fopars y sont attirés pour une raison qui nous échappe. Allez savoir, peut-être apprécient-ils la vue de là-bas... En tout cas, je vous referai signe s'ils n'ont pas compris la leçon. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Les anges de l'insalubrité

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana vous propose une petite séance d'exorcisme. Inspecter les endroits indiqués, vaincre les bhuts impurs et utiliser sur eux Faire un rapport à Eshana Ah, Player ! Vous n'avez pas peur des fantômes, si ? Dans ce cas, j'aurais besoin que vous purifiez ces terres d'une dégoûtante vermine impie ! Ssss... Je parle bien sûr des bhuts, ces spectres ressemblant à des haillons sales et nauséabonds. Nos camarades en ont aperçu aux Roches rayées. Ssss... Traquez-les et abattez-les. Pour finir, aspergez-les de cette saumure purificatrice conçue par nos soins afin de parachever l'exorcisme. Surtout, ne lésinez pas sur la quantité. Bon courage... Ssss... Guaaargh ! Je fooonds ! Bouhou... Assez... Ça y est, vous avez expédié les bhuts dans l'au-delà ? Vous ne les avez pas touchés, j'espère ? Ssss... D'après certaines de nos légendes, il suffirait d'effleurer un bhut ne serait-ce qu'un instant pour se retrouver maudite, et se réveiller du jour au lendemain chauve, avec les écailles pourries et les yeux vitreux... Terrifiant, n'est-ce pas ? Ssss... Rien que d'y penser, j'ai l'impression d'être salie... Merci en tout cas d'avoir rectifié cette erreur de la nature. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Quand l'appétit va tout va

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana cherche quelqu'un pour nourrir un marid. Obtenir Donner à manger au vieux marid Obtenir à nouveau Redonner au vieux marid Parler à Eshana Player, j'ai besoin que vous m'aidiez à nourrir une de nos bêtes. Elle a très mauvais caractère, mais la capitaine Alpa pense qu'elle sera docile avec une personne au grand cœur comme vous. Ssss... Du foin est entassé dans le recoin à gauche de notre auberge. Piochez dedans et apportez-en au marid qui se trouve à l'est du pont. Il constituera son repas. Ssss... Vous le reconnaîtrez à son âge avancé, il est si vieux que ses pattes le font souffrir à chaque pas. Ah, ne vous étonnez pas de le voir gardé à l'écart de ses congénères, nous avons nos raisons. Ne traînez pas trop, la faim doit commencer à lui tirailler le ventre. Ssss... Le vieux marid reste immobile... Il n'a pas l'air de bonne humeur. Peut-être la retrouvera-t-il si vous lui apportez . Le vieux marid reste immobile... Il n'a pas l'air de bonne humeur. Peut-être la retrouvera-t-il si vous lui donnez . Le vieux marid a englouti son repas, et sa trompe semble à la recherche d'une seconde portion. Retournez vous servir dans la botte de foin pour lui apporter le dessert. Le vieux marid continue de s'agiter et de faire des bruits de bouche. Apportez-lui une autre . Le vieux marid s'agite et fait des bruits de bouche. Il semble avoir encore faim. Le vieux marid a savouré son repas et paraît rassasié. La deuxième portion que vous lui avez apportée a su contenter le vieux marid. Informez maintenant Eshana que vous avez accompli la tâche qu'elle vous avait confiée. Vous avez terminé ? Merci pour votre aide. Comment va notre vieux marid, aujourd'hui ? A-t-il bien mangé ? Ssss... Oh oh... Il a dévoré sa part de foin et en a même redemandé ? C'est un appétit de jeunot, ça. Notre capitaine avait vu juste, vous savez y faire avec les animaux. Ssss... C'est elle aussi qui avait remarqué que l'odorat de ce marid était autrement plus développé que celui des autres. Puisque nous ne pouvions plus nous servir de lui comme bête de somme à cause de son grand âge, elle a décidé qu'il pourrait nous servir d'une autre façon et l'a fait venir ici. Ssss... Maintenant, notre vieux marid passe ses journées à renifler les cargaisons qui transitent par ce pont à la recherche de poisons. Nous le considérons comme un membre des garde-frontières à part entière ! Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  La part du fourmilion

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite que vous la débarrassiez d'une menace souterraine. Placer à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et éliminer Parler à Eshana J'ai besoin de vos talents de chasseuse, Player. Un fourmilion vorace sème la terreur dans la région. Il est connu pour ignorer le petit gibier au profit du plus gros et surtout du plus bruyant : comme les attelages chocobo et les marids, par exemple... Ssss... Quand il ne chasse pas, il se repose en s'enterrant très profondément. Mais même endormi dans les profondeurs de la terre, il remonterait à la surface si un choc assez violent venait faire vibrer ses tympans. D'ordinaire, il s'attaque aux caravanes qui tentent de rejoindre Les Pics en surgissant du sol dès qu'elles roulent au-dessus de son trou. J'aimerais donc que vous lui tendiez un piège sur la route de Virdjala, en utilisant ces explosifs pour l'appâter. Ssss... Surtout, gardez vos distances après les avoir amorcés, les soldats de L'Étendue de Rhalgr qui nous les ont offerts ont été clairs : rester à côté, c'est risquer la mort. Je ne veux pas qu'on vienne me dire après coup que vous avez été mutilée par ma faute. Ssss... Le sol remue sous vos pieds ! Le fourmilion vorace surgit ! Mais vous êtes couverte de sable ! Le fourmilion devait être furieux pour vous salir à ce point. Mais il n'est plus, et vous n'êtes pas blessée, c'est ce qui compte. Merci beaucoup. Ssss... Nous ne pouvions pas le laisser continuer à terroriser les caravanes. Plus nos échanges commerciaux avec Éorzéa se multiplient, plus le nombre de caravanes marchandes traversant le pont de la Velodyna augmente. Nous devons absolument protéger l'artère commerciale de la région. Ssss... Je suis certaine que si un fourmilion a pris goût au gros gibier, un autre le fera à son tour, mais je saurai à qui faire appel ce jour venu. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  En plein cœur de pierre

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana a reçu un message et semble inquiète. Parler au capitaine de l'armée de libération, à l'est de Virdjala Utiliser le canon pour détruire le noyau des dharas enragés Parler au capitaine de l'armée de libération Parler à Eshana Player, chère camarade, pourriez-vous nous prêter assistance ? Je viens de recevoir un message. Des dharas sont apparus près du camp à l'est d'ici, et les troupes en poste nous ont demandé de l'aide pour les éliminer. Ssss... Les dharas engloutissent quantité de roche, c'est ainsi qu'ils grandissent. Si nous les laissons faire, ils risquent de provoquer des éboulements de-ci de-là qui finiront par menacer la sécurité des voyageurs. Ssss... Je suis convaincue que votre appui suffira à faire basculer le rapport de force en faveur des soldats. Rendez-vous au camp à l'est de Virdjala et expliquez au capitaine de l'armée de libération que je vous envoie en renfort. Ssss... Ah ! C'est les garde-frontières qui vous envoient ? On va peut-être éviter le pire, alors ! Les dharas qu'on a repérés sont en pétard, et plus nombreux que d'habitude, en plus. Il nous faut un tireur d'élite pour détruire leur noyau rocheux et les réduire à l'état de gravier. Je me débrouille avec un fusil, mais si je ne reste pas là pour donner les ordres, on court à la catastrophe. On va utiliser le peu de minerai dont on dispose en guise d'appât. Ils ne dévieront pas tant qu'ils ne l'auront pas assimilé. C'est leur péché mignon, si vous voulez. Le canon pour les arrêter se situe au nord d'ici. Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai ! La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver les dharas enragés. Cherchez leurs points faibles, puis **faites un clic gauche . Vous échouerez la mission si au moins un dhara enragé parvient jusqu'au minerai précieux et l'assimile. Détruisez donc rapidement vos trois cibles à coups de canon ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai ! Hé hé, merci pour le coup de main ! Les Marges comptent quelques dharas de moins et quelques cailloux de plus grâce à vous ! Y a pas à dire, on peut compter sur les garde-frontières. J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien reconnaissant. Alors, vous êtes parvenue à détruire ces dharas ? Le capitaine devait être heureux de recevoir votre aide. Me voilà rassurée, merci infiniment. Ssss... Le campement que vous avez visité est sur une des routes qui mènent aux Pics. À ce titre, c'est un point stratégique de notre région. Même si les soldats en poste là-bas ne font pas partie des garde-frontières, nous sommes heureuses de coopérer avec eux pour le protéger. Ssss... Merci encore de nous avoir tirés d'affaire ! J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien reconnaissant.

Nv. 60 QuestDetails :  C'est comme ça qu'on attire les fourmis

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana veut que vous la débarrassiez de nuisibles. Parler à Dakshina Écraser près des Rochers d'aguet avec votre marid musculeux Parler à Eshana Bonsoir, Player. Vous chevauchez les marids avec aise désormais. Je voudrais mettre à profit vos talents de cavalière. Ssss... Depuis la création de notre auberge, la quantité de détritus n'a fait qu'augmenter. Et qui dit détritus, dit fourmis. Je ne sais pas si nous sommes responsables, mais dernièrement, nos clients se plaignent d'en trouver partout où ils vont. Ssss... D'ordinaire, les exterminer est déjà un travail fastidieux, mais elles sont désormais légion. Nous avons donc besoin d'une solution à la fois radicale et expéditive. Passez voir Dakshina, elle vous prêtera une monture pour écrabouiller le nid de ces vermines sans quitter votre selle. Ssss... Je souhaite donc faire une nouvelle fois appel à vous. Demandez à Dakshina de vous prêter un marid pour écrabouiller le nid de ces vermines. Ssss... Elle vous dira aussi où vous rendre pour procéder à votre extermination. Bonne *chasse*, Player. Ssss... Eshana t'envoie ? Très bien, très bien, tu sais donc chevaucher un marid. Prends celui-ci et va jusqu'au pied des Rochers d'aguet. Une légion de fourmis n'attend plus que toi pour y être réduite en bouillie. Ssss... Si tu descends de ton marid, il reviendra ici. N'hésite donc pas à t'en séparer dès que tu auras désinsectisé les lieux. Ssss... Ton marid est là. Allez, monte. Ssss... La terre a vibré sous les piétinements puissants de votre marid, je l'ai ressenti jusqu'ici. Après une telle démonstration de force, les quelques survivantes ne se remontreront pas de sitôt. Ssss... Votre marid devait être déchaîné, nous avons cru à un séisme ! J'imagine que même les fourmilions n'oseront pas faire surface avant longtemps après la destruction que vous avez semée ! Ssss... Bien sûr, cela ne doit pas être facile tous les jours de trouver à manger sur ces terres avares, mais nous ne pouvons pas nous permettre de prendre les animaux en pitié pour autant. La sécurité et le bien-être des voyageurs, telle est la préoccupation prépondérante des garde-frontières. Ssss... Merci pour votre aide, vous avez grandement mérité d'être récompensée pour votre effort. Je ferai à nouveau appel à vous, si ces fourmis sont assez téméraires pour revenir nous infester. Ssss... Je n'ai pas vu l'ombre d'une fourmi depuis que tu as chevauché en direction de leur nid. Je vais offrir une gâterie à mon marid pour ses loyaux services. Toi, c'est Eshana qui te récompensera. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Plus blanc que blanc

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana cherche une nettoyeuse qui ne laisse aucune trace. Laver à l'endroit indiqué Laver à l'endroit indiqué Laver à l'endroit indiqué Apporter à Eshana Tenir une auberge est plus dur que je ne l'aurais cru. C'est qu'il ne suffit pas de loger ses clients, il faut aussi leur garantir de passer un séjour dans de bonnes conditions. Je pense en particulier à la literie, elle doit être impeccable. Ssss... Et pourtant, regardez-moi ce drap, c'est à croire qu'on l'a traîné dans la boue des jours durant. Je ne m'en servirais pas pour allumer un feu ! Lavez-le pour moi, s'il vous plaît. Vous ne manquez jamais d'huile de coude, je sais que vous parviendrez à venir à bout de ces vilaines taches. Ssss... Afin de le rendre éclatant de blancheur, je vous recommande le ruisseau aux Mirages. Son courant est calme et ses eaux limpides comme l'étang des Étoiles chues d'où il s'écoule ; c'est l'endroit idéal pour nettoyer le linge. Ramenez-le-moi une fois propre, je me chargerai de le faire sécher. Ssss... Vous avez frotté, gratté et récuré le linge. Ce que vous pensiez être des motifs dessinés sur le tissu étaient en fait des taches presque indélébiles. Il en faudra encore plus que cela pour rendre à ce drap sa blancheur d'antan. Telle une aventurière face à un bombo proche du suicide, vous avez décuplé vos efforts. Seuls quelques mois de strates crasseuses entachent encore le drap. Le drap est ressorti immaculé de la rivière ! Une fois séché et plié, il paraîtra comme neuf ! Le drap est ressorti immaculé de la rivière ! Malheureusement, vous avez abîmé le tissu dans votre engouement, le voilà maintenant qui s'effiloche... Le drap est ressorti immaculé de la rivière ! Il vous semble toutefois avoir rapetissé, et vous auriez bien du mal à le distinguer d'une grande serviette... Merci, vous devez avoir les bras tétanisés après avoir enlevé tant de saleté. Ssss... Ça, pour être propre, il est propre. Nous tissons ces draps quand nous ne sommes pas occupées par nos activités. Je suis très heureuse que le fruit de notre effort ait retrouvé sa splendeur. Ssss... Pour être franche, je pensais que j'allais devoir le jeter. Mais même face à cette situation désespérée, vous avez su vous montrer plus tenace que n'importe quelle tache. Encore merci. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Humour ananta

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana cherche une lumière pour la guider. Déposer aux endroits indiqués et abattre pour obtenir leur graisse Apporter à Eshana Camarade, j'aurais besoin que vous éclairiez nos lanternes, car... nous sommes à court de graisse à brûler. Ssss... Je travaille mon humour humain, dernièrement. Je ne sais pas si ça se sent... Toujours est-il qu'il nous faut de la graisse de sarcosuchus. Sans elle, nous ne pouvons patrouiller durant la nuit. Ssss... Prenez , leur odeur alléchera les énormes crocodiles qui rôdent près de la Velodyna. Bonne chasse. Ssss... Avez-vous récupéré assez de graisse de sarcosuchus ? Ssss... Parfait, ce sera plus que suffisant. L'huile que nous préparons à partir de cette graisse animale brûle très lentement et en fait le combustible idéal pour nos lanternes. Il y a là de quoi faire bien des rondes. Ssss... Nous utilisons ces huiles pour alimenter nos flambeaux et nos braseros depuis des lustres, mais elles ont aussi d'autres vertus, comme leurs propriétés hydratantes qui ont un effet miraculeux sur les écailles et sur la peau. Ssss... Ainsi, lors de nos rondes, vous pourrez éclairer nos lanternes et même nous protéger des dégâts du temps... Je travaillerai un peu plus mon humour humain avant de me réessayer à la plaisanterie. Merci beaucoup, camarade. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Rocailles et écailles

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana se frotte les écailles comme si elles la démangeaient. Obtenir aux Confins est Donner à Jagranti, à Castellum Velodyna, et obtenir Donner à Eshana Player, vous tombez bien : j'aurais besoin de vos services pour obtenir un article qui nous est indispensable à nous autres Anantas. Ssss... Comme vous le savez sûrement, nous sommes très fières de nos écailles, et nous veillons tout particulièrement à ce qu'elles gardent leur lustre. Le problème, c'est qu'elles sont exposées à de durs frottements lorsque nous nous déplaçons sur le sol caillouteux de Gyr Abania. Ssss... Pour soigner les égratignures, nous utilisons un onguent spécial. Hélas, nous n'avons plus assez de la substance nécessaire pour le préparer. Ssss... Vous devinez bien sûr où je veux en venir. J'aimerais que vous alliez chercher cette fameuse substance : . On en trouve près des racines des grands arbres. Quatre devraient faire l'affaire. Ssss... Lorsque vous les aurez, apportez-les à Jagranti. Vous la trouverez près de la clinique. Elle concoctera et vous les remettra pour moi. Merci d'avance ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Hmmm... Nous n'avons plus beaucoup . Malheureusement, il me manque pour en préparer, et je ne peux pas m'éloigner de la clinique. Ssss... Ma sœur Eshana vous a envoyée chercher pour elle ? J'aimerais bien vous en donner, mais je n'ai pas la substance nécessaire pour en fabriquer. Ssss... Oh ! Ces sont exactement ce qu'il faut ! Attendez un peu, je vais préparer l'onguent avec ce que vous m'avez apporté. Ssss... Cela va prendre du temps, je vais donc vous donner ce que j'avais en réserve. Saluez Eshana de ma part lorsque vous lui remettrez l'onguent. Ssss... Avez-vous obtenu , Player ? Ssss... Merci infiniment ! Avec ça, nos écailles vont reluire à nouveau ! Ssss... Si elle veut rester belle et agile, une Ananta doit savoir prendre grand soin de sa *peau*. Ssss... J'ai entendu dire que les soldats humains entretenaient régulièrement leurs bottes. Sans doute est-ce pour pouvoir se déplacer plus rapidement et faire face à toutes sortes de situations dans les meilleures conditions. Ssss... Je suis encore en train de préparer . Remettez donc à Eshana ce que je vous ai donné. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Infusions fleuries

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana semble complètement sous le charme des fleurs qui poussent sur les plateaux alentour. Utiliser sur à Virdjala, et les cueillir Donner à Eshana Player, j'aimerais vous demander un service. J'aurais besoin de quelques . Ils poussent à des endroits élevés qui sont assez difficiles d'accès. Ssss... Leurs pétales servent à préparer des infusions efficaces contre les coups de fatigue, et le capitaine Alpa s'est dit que ce serait une bonne idée d'en servir aux gens séjournant dans notre auberge. Ssss... L'ennui, c'est que ces fleurs sont très fines et délicates. Elles s'étiolent immédiatement après avoir été cueillies et perdent une grande partie de leurs vertus. Il est par conséquent nécessaire de les conserver en bon état. Ssss... Pour remédier à ce problème, j'ai préparé . Il s'agit d'une potion alchimique permettant de préserver les plantes. C'est un humain de passage ici qui m'a appris à en faire. Ssss... Normalement, en aspergeant cette substance sur de Virdjala, vous devriez pouvoir les cueillir sans les abîmer. Je compte sur vous. Ssss... sont en pleine floraison ici, mais leurs pétales semblent très fragiles. Le contenu a été complètement absorbé. Me ramenez-vous , Player ? Ssss... Oh ! Ils sont en parfait état ! J'ai presque envie de dire que c'est dommage de les utiliser pour préparer des infusions. En tout cas, je suis contente que la potion alchimique ait aussi bien fonctionné. Ssss... Nous devons tout ceci à un marchand d'Ul'dah. Il nous a fait part de la formule de cette potion alchimique et des infusions en échange de nos mues. Ssss... Comme quoi, le contact avec les humains ici nous permet d'apprendre beaucoup de choses. J'espère bien que ces échanges continueront... et que vous nous aiderez dans ce sens. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Échanges entre tribus

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana réfléchit à la possibilité de commercer avec la tribu des M. Parler au garde logisticien Prendre Donner à la marchande des M, aux Rochers d'aguet Faire un rapport à Eshana Player, c'est bien que vous soyez là, nous avons justement besoin d'aide. Figurez-vous que nous avons promis à un marchand ambulant des M de faire des affaires avec cette tribu, mais nous manquons de bras pour transporter nos articles. Ssss... Ça a l'air simple à première vue, mais ces objets sont très fragiles et doivent donc être déplacés avec le plus grand soin au risque de s'endommager au moindre choc. Ssss... Autrement dit, nous ne pouvons pas effectuer leur transport à l'aide de chocobos ou de marids. La seule solution, c'est de les porter à la main... tout en évitant bien sûr les créatures hostiles qui pullulent dans les environs. Ssss... Notre garde logisticien à l'est d'ici vous expliquera tout, notamment la personne à qui faire la livraison. Merci d'avance. Ssss... C'est Eshana qui vous envoie ? Dans ce cas, ça me simplifie la tâche. J'ai bien plus d'articles à transporter que d'habitude cette fois. Vous voulez bien vous occuper de transporter qui est sur la caisse en bois ? Je vais me charger du reste. Vous devez l'apporter à la marchande des M qui se trouve aux Rochers d'aguet. Faites bien attention en chemin, car on nous a fait part de la présence de créatures agressives dans les parages. Bien sûr, cette livraison est assez urgente, alors ne traînez pas trop. J'attends des articles que les Anantas de l'armée de libération m'ont prrromis, mais toujours rien à l'horizon. Je n'ai pourtant pas que ça à faire... Vous devez transporter jusqu'aux Rochers d'aguet et le donner à la marchande des M. Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route. J'aimerais que vous apportiez à la marchande des M qui nous attend à l'entrée des Rochers d'aguet. Merci d'avance ! Oh ! C'est toi qui as été chargée de faire la livrrraison ? Je m'attendais à voir débouler une de ces femmes-serpents. Enfin bref, je te remercie, l'amie ! Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ravitaillements du fait que la priorité est donnée aux troupes qui sont en première ligne. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres. Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ravitaillements du fait que la priorité est donnée aux civils. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres. Je dois dire que les parures et les tissus qu'elles fabriquent sont d'excellente finition et très prrrisés. Même en leur achetant à prix élevé, je suis capable de faire suffisamment de bénéfices. C'est un véritable plaisir de traiter avec elles. Bien, je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'amie, et à la revoyure ! C'est très généreux de votre part de nous aider alors que vous ne faites pas partie de notre unité de garde-frontières. Je compte sur vous pour faire la livraison des articles à la marchande des M. Elle attend à l'entrée des Rochers d'aguet, je vous le rappelle. Tiens ? Vous êtes déjà de retour ? ... Je devine très bien ce qui a dû se passer. Ne vous inquiétez pas, j'avais prévu le coup : voici un autre . Tâchez de l'apporter à la marchande des M cette fois. Vous devez transporter jusqu'aux Rochers d'aguet et le donner à la marchande des M. Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route. Je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'amie, et à la revoyure ! Avez-vous pu livrer les articles sans encombre ? Ssss... Je vous en suis très reconnaissante. C'est une chance que vous soyez arrivée avant que cette marchande ambulante ne parte. Ssss... Vous savez, depuis que nous combattons au sein de l'armée de libération, nous avons appris à quel point il est important de compter sur les autres. Cela nous facilite tellement la vie. Ssss... En étant postées ici, nous sommes en bonne position pour faire du commerce avec la tribu des M. Et puis, nous avons des gens comme vous qui nous aident à obtenir tout ce qui est nécessaire à notre survie dans cette région. Ssss... Grâce à ça, nous ne sommes pas dépendantes de ravitaillements venant de notre état-major, et les articles de première nécessité peuvent être distribués à ceux qui en ont le plus besoin. En tout cas, j'espère pouvoir à nouveau compter sur vous. Merci encore, Player. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Pommade premiers soins

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana semble contrariée par quelque chose. Utiliser sur les résistants mhigois, à Virdjala Faire un rapport à Eshana Player, si vous avez le temps, j'aimerais vous confier une mission importante. On m'a en effet informée qu'une de nos unités aurait été attaquée par des créatures pendant une de ses patrouilles dans la région. Ssss... Hélas, personne n'est disponible pour la rejoindre sur place. Il faudrait donc que vous alliez auprès de ces hommes et utilisiez sur eux afin de leur apporter les premiers soins. Ssss... De ce que je sais, ils patrouillaient à Virdjala. Désolée de vous imposer ça, mais faites vite, s'il vous plaît ! Ssss... Aaarrrgh... Ouah ! Cette pommade est tout simplement incroyable ! Je ne sens plus la moindre douleur ! Merci d'être venue me porter secours ! Je devrais être capable de retourner au poste-frontière par mes propres moyens. Euurrgh... Merci... Je me sens beaucoup mieux grâce à toi. Ça m'apprendra à baisser ma garrrde pendant une patrouille... Ne t'inquiète pas, je vais me débrouiller seule pour rentrer au bercail. Aargh... ça douille... Aïe ! ... Aïe ! ... Hein ? Tiens, je n'ai plus mal tout à coup... Oh, c'est grâce à ta pommade !? C'est fantastique ! Merci infiniment, camarade ! ... Bon, il est temps que je rentre faire mon rapport ! Tous les membres de l'unité sont rentrés sains et saufs. Merci infiniment, Player, c'est grâce à vous ! Ssss... Au fait, cette pommade était très efficace, n'est-ce pas ? Sa recette est transmise de génération en génération chez les Anantas. Elle a pour effet de bloquer la douleur momentanément et de soigner les hémorragies. Ssss... Pour cette raison, nous aimons l'utiliser pour prodiguer les premiers soins aux blessés. Son unique défaut, c'est que son effet ne dure pas très longtemps. Il est donc préférable de faire appel aux remèdes des humains pour un traitement durable. Ssss... C'est justement avec cette combinaison de nos savoir-faire que notre escouade de garde-frontières compte apporter tout le soutien nécessaire à nos alliés. Bien sûr, rien de ceci ne serait possible sans le concours d'aventuriers comme vous. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Les mains dans la boue

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana semble vouloir emmagasiner un article de guerre particulier. Obtenir , au ruisseau aux Mirages Donner à Eshana Player, je pensais justement à une mission que j'aimerais vous confier. C'est pour notre clinique. Ssss... Il y a beaucoup d'insectes dans les environs, et certains ont des piqûres assez irritantes, notamment pour ceux d'entre nous qui doivent monter la garde de jour et de nuit. Il est indispensable de remédier à cette gêne. Ssss... Pour ça, j'aurais besoin de trois . On en trouve près du ruisseau aux Mirages. Voulez-vous bien aller m'en chercher, s'il vous plaît ? Ssss... Avez-vous trouvé que je vous ai demandés ? Ssss... Oui, c'est bien ça ! Merci beaucoup, Player. Avec ça, il sera facile de calmer les démangeaisons de mes camarades. Ssss... Nous autres Anantas utilisons traditionnellement la boue pour divers types de soins depuis des temps immémoriaux. Ssss... Bien sûr, cela n'est pas aussi efficace que les remèdes alchimiques mis au point par les humains, mais c'est en comparaison facile à obtenir et peu onéreux. Autant en faire usage pour tout ce qui n'est pas grave. Ssss...

Nv. 60 QuestDetails :  Empennages gaganiens

**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Eshana souhaite faire une réserve de flèches. Observer les environs des Roches rayées à l'endroit indiqué, et obtenir des plumes sur Donner à Eshana Player, vous savez sûrement que les Anantas sont d'excellentes archères. Hélas, un arc ne sert pas à grand-chose sans flèches. Ssss... Vous devinez sans doute où je veux en venir : nous avons besoin de faire des réserves de flèches, et pour cela, j'aimerais vous demander d'aller me chercher un grand nombre de plumes . Ssss... L'empennage est aussi important que le bois qui sert à fabriquer le fût, et ces créatures fournissent le meilleur matériau à cet effet. Le problème, c'est qu'il s'abîme très vite. Ssss... Vous trouverez du côté des Roches rayées. Attention, ces volatiles sont très agressifs, alors préparez-vous bien. En abattre deux devrait vous suffire à obtenir la quantité nécessaire pour me remplir deux sacs. Ssss... Avez-vous réussi à obtenir plein de plumes de gaganas comme je vous l'ai demandé ? Ssss... Oh ! Foi de chasseuse, ces plumes sont parfaites ! Merci beaucoup, Player ! Ssss... Que ce soit pour assurer la protection de cet endroit ou abattre les créatures hostiles qui peuplent les environs, nous avons cruellement besoin de flèches. Autrement dit, je ferai probablement de nouveau appel à vous bientôt. Ssss...

Nv. 61 QuestDetails : Dans le feu ardent

Pipin est prêt à vous expliquer son plan. Après vous avoir remerciés pour votre participation à cette mission d'espionnage, Pipin vous a dit qu'il connaissait un endroit dans la forêt des Confins est d'où l'on pouvait observer Castellum Velodyna, et vous a invités à l'y rejoindre. Là, vous avez entendu des tirs de canon, et Alisaie a remarqué de la fumée s'échappant de L'Étendue de Rhalgr. Craignant que quelque chose de grave soit en train de se passer à cet endroit, vous avez tous décidé de vous y rendre de toute urgence. En chemin, vous avez croisé Krile accompagnée d'Arenvald et de nombreux blessés. Elle vous a appris que le repaire des résistants a été attaqué par les Impériaux, et que certains de vos camarades sont encore aux prises avec l'ennemi. Vous avez immédiatement accouru à leur rescousse. Après avoir défait plusieurs soldats impériaux, vous avez découvert Lyse, Y'shtola et Conrad blessés. Zenos yae Galvus, le gouverneur d'Ala Mhigo en personne, est alors intervenu et vous a défiée en duel. Hélas, malgré le soutien de Pipin et d'Alisaie, vous n'avez rien pu faire contre lui et avez été vaincue. Vous n'avez dû votre salut qu'à l'arrivée de Raubahn et de ses hommes, après que votre puissant adversaire eut décidé de se retirer. Adressez-vous au général uldien pour savoir quelle est la situation. Raubahn vous a fait part de sa surprise devant l'horrible spectacle qu'offre le repaire des résistants, mais il a souligné qu'il fallait avant tout s'occuper des blessés. Parler à Pipin Parler à Pipin Parler à Raubahn La dernière fois, les troupes du Maelstrom étaient restées en retrait. J'espère bien qu'on nous mettra en première ligne pour cette bataille ! Nous allons enfin prendre d'assaut Castellum Velodyna. Il va nous falloir une unité de soin composée d'élémentalistes, car la bataille s'annonce difficile. Tâchons de nous rendre utiles lors de la mission de reconnaissance que doit conduire le vice-maréchal Pipin. D'ailleurs, ce serait sans doute une bonne idée de lui demander comment il compte procéder ! Si Castellum Velodyna tombe entre nos mains, cette forteresse nous servira de point d'appui pour notre marche vers Ala Mhigo. L'enjeu de la bataille est donc très important. Un castellum est une sorte de fortin où l'Empire stocke du matériel en transit. Celui qui a été bâti sur le grand pont de la Velodyna servait sans doute comme point de ravitaillement entre Castrum Oriens et Ala Mhigo. Tout d'abord, je tiens à vous remercier de vous être portés volontaires pour m'accompagner. Comme mon père l'a expliqué, l'objectif de notre mission sera d'évaluer les défenses des Garlemaldais. Je connais un endroit à la sortie de la forêt des Confins est d'où l'on voit parfaitement Castellum Velodyna. Commençons par nous y rendre. Rien à signaler... pour l'instant. Les Garlemaldais n'ignorent pas que l'Alliance a pris le contrôle de la Muraille de Baelsar. Ils ont donc sans doute renforcé leurs effectifs à Castellum Velodyna. Le point d'observation n'est plus très loin, alors restez prudents. Nous les verrons plus facilement, mais nous serons également à découvert. C'est pour cette raison que nous irons de nuit et que j'utiliserai une longue vue pour les espionner. Mais l'obscurité ne nous dissimulera pas complètement et nous pourrions à tout moment être repérés par les Impériaux. Gardez une main sur votre arme et soyez prêts à combattre à tout moment. Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Ha... Ha... Je me suis vraiment sentie impuissante ! Alisaie, arrête de penser à ce combat, et essaie donc de te reposer et de regagner des forces ! Même à trois, nous n'avons pas été à la hauteur contre Zenos. Il est fort, vraiment très fort. Je dirais même... terrifiant ! Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola ? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé. Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger... Ah... Aaah... Comment vont... mes camarades... ? Tes camarades et toi avez fait du bon travail. Grâce à vous, de nombreux blessés ont pu être secourus... Player... Tu as fait tout ce que tu as pu. Tu n'as pas à t'en vouloir pour ce qui est arrivé. Crois-moi, nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir actuellement. Meffrid... Tu devais m'apprendre à mieux me battre ! Avancez tout en secourant les survivants Vainquez Zenos yae Galvus ! À-à l'aide ! Au secours ! Des gémissements... Il y a des survivants ! Les troupes garlemaldaises ont déferlé d'un coup, et certains de mes compagnons n'ont pas réussi à s'enfuir à temps ! Ne vous en faites pas, on s'occupe de tout ! Ne restez pas ici ! Il faut repousser les Impériaux tout en sauvant autant de gens que possible ! C'est la pagaille ! Priorité à la défense des personnes prises pour cible ! (★未使用/削除予定★) Ils s'en prennent même à ceux qui n'opposent aucune résistance ! Allons en première ligne, il faut couvrir l'évacuation des blessés ! Ce... ce sont les hommes-loups ! L'Empire a été chercher ces créatures hors de ses frontières ! Notre chef et certains soldats sont retenus prisonniers là-bas ! Il faut les libérer ! Lyse et les autres sont là ! Les réservistes débarquent... Il faudra me passer sur le corps ! Je constate que tu sais te servir d'une arme, pas comme les autres bleus... Qui es-tu ? Non... ! C'est fini pour moi... Pas... maintenant... Ils nous ont brisés... mon épée et moi... ! Aaah... c'est terminé ! Je n'en peux plus... Zenos yae Galvus nous honore de sa présence... !? Ne tremblez pas, quand on l'aura fait tomber, on aura presque gagné ! (★未使用/削除予定★) Quel répugnant spectacle... Gouarg... quelle puissance... (★未使用/削除予定★) Oh, vous tenez encore debout ? ... Dans ce cas, poursuivons le combat. (★未使用/削除予定★) C'est mieux... Mais il n'y a toujours pas de quoi me satisfaire. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Assez joué, il est temps d'en finir. (★未使用/削除予定★) Pas de quartier pour nos réserves ! J'ai sorti tous nos remèdes alchimiques et articles de secours ! J'ai bien l'intention de sauver autant de vies que possible ! Je me suis battue du mieux que j'ai pu, mais je n'ai pas pu empêcher que plusieurs de mes sœurs d'armes périssent sous les coups de ces lâches d'Impériaux. Ssss... C'est justement dans ce genre de situation qu'il faut préparer de quoi manger pour les troupes... Les blessés ont besoin de reprendre des forces... Merde... Ces connards d'Impériaux ont tué mon pote vivandier... Ils me le paieront ! Nos ennemis n'ont pas utilisé l'éthérite pour venir ici... Non, ils ont attaqué en passant par le chemin qui conduit aux Pics. Nous sommes tous restés unis pour faire face à l'agresseur... mais ça n'a pas suffi... Tout est arrivé si vite que nous n'avons pas eu le temps d'utiliser les canons... Salauds d'Impériaux ! Ssss... Nous devons vite préparer autant de médicaments que possible. De nombreuses vies sont en jeu ! Mais où sont rangés les bandages !? ... J'ai complètement oublié ma douleur à l'épaule pendant les combats. C'est rigolo, hein ? ... Malheureusement, elle est revenue avec force, là. Croyez-moi, je déguste méchamment... Vite ! Il faut que je trouve des herbes médicinales...

Nv. 61 QuestDetails : En quête d'un navire

Alisaie réfléchit à ce qu'il faudrait faire maintenant. Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa Parler à Alphinaud Personne ne s'attendait à ce que les Impériaux frappent les premiers... C'est dans ces moments difficiles que les talents de soigneur des élémentalistes gridaniens se révèlent les plus utiles. Rassembler les peuples en quête d'un même idéal... C'est à l'instar de ce qu'a réalisé mon grand-père, vous ne croyez pas ? Zenos a préféré nous épargner alors que nous étions à sa merci, comme s'il ne voulait pas mettre un terme à cette guerre... Préparons-nous pour la prochaine bataille et faisons-lui payer son arrogance ! Rien n'est perdu. Je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr dès que possible et essayer de contacter les autres factions une fois de plus. L'Empire a peut-être découvert notre repaire, mais j'ai bien l'intention de renforcer nos défenses pour en faire une forteresse imprenable ! Soyez prudente, mon amie, car de rudes épreuves vous attendent encore... J'espère pouvoir vous montrer mes progrès lorsque nous nous rencontrerons à nouveau. Je ne vais pas te mentir : je resterais bien en Gyr Abania pour combattre les Impériaux. Mais par respect pour M'naago, je ne peux pas me permettre de n'en faire qu'à ma tête. Je lui avais pourtant bien dit de rester couchée, mais c'est difficile de lui en vouloir... Qui ne se rallierait pas à sa cause après une telle tirade ? Je me suis laissé emporrrter par mes sentiments, hé hé... Aïe ! Voilà que cette douleur me reprend... Je ne pense pas être capable des mêmes prouesses que mon grand-père, mais je peux tout de même m'en inspirer. Il a toujours œuvré pour l'union des peuples, un idéal que je partage. Quoi qu'il en soit, pour nous rallier à la cause des Domiens, nous devons d'abord nous rendre auprès d'eux, et le continent d'Othard n'est pas exactement la porte à côté. Comment allons-nous faire pour y aller ? Eh bien, figure-toi que j'ai ma petite idée à ce sujet. J'en ai d'ailleurs déjà fait part à Tataru, qui devrait s'en occuper en ce moment même. Avant tout, il nous faut décider qui fera partie de l'aventure. L'un d'entre nous doit demeurer ici pour garder le contact avec l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération d'Ala Mhigo. Qui plus est, Y'shtola a encore besoin de soins, et... Dans ce cas Alphi, l'affaire est entendue. C'est moi qui resterai. C'est ce que tu voulais, n'est-ce pas ? Tu sais, je suis moi aussi membre des Héritiers, donc tu ne dois pas hésiter à me demander ce genre de chose directement. Pardonne-moi, j'ai encore du mal à m'y faire... Soit, je te prie de veiller sur Y'shtola et d'assister Arenvald et les autres du mieux que tu peux. Voilà, tu vois quand tu veux ! Vous pouvez partir en Orient l'esprit tranquille, je m'occupe de tout. Merci, Krile. Lyse, Alisaie, Player, faites vos bagages, nous partons pour Limsa Lominsa. Comme c'est Y'shtola qui veillait aux affaires de Limsa Lominsa, je n'ai que rarement eu l'occasion de visiter cette ville. J'ai profité du trajet pour tenir Thancred et Urianger au courant des derniers développements. Ils étaient tous les deux surpris par notre choix, mais ils m'ont affirmé nous faire entièrement confiance. Voilà, nous y sommes. Tataru ne devrait pas tarder à nous rejoindre, accompagnée d'un capitaine, à ce qu'elle m'a dit. Un capitaine, hein... Laisse-moi deviner, tu as demandé à l'amirale Merlwyb de nous prêter un des navires du Maelstrom, c'est ça ? Effectivement, nous allons voyager par la mer. La distance qui nous sépare du continent d'Othard est bien trop grande pour être couverte en aéronef, et les postes de ravitaillement se situent dans des territoires contrôlés par Garlemald. Mais notre embarcation ne nous sera pas fournie par le Maelstrom. Nous ne pouvons pas risquer d'attirer l'attention de l'armée impériale en naviguant à bord d'un vaisseau militaire. C'est pour cette raison que j'ai pensé à... Oh, regardez qui voilà, c'est Tataru ! Je suis désolée de vous avoir fait attendre. Monsieur Carvallain est avec moi ! Carvallain !? Mais c'est le capitaine de la Horde du kraken, l'un des trois plus grands équipages de pirates de Limsa Lominsa ? Alphinaud, ne me dis pas que tu as conclu un marché avec un de ces bandits ? Qu'est-ce que c'est que ce bazar !? On m'a parlé d'une proposition des Héritiers de la Septième Aube, mais je vois que vous ne vous êtes même pas mis d'accord ! Comment pourrions-nous avoir un marché si l'on ne peut même pas négocier !? Veuillez pardonner l'impudence de ma jeune sœur... Sire Carvallain. Si j'ai souhaité vous rencontrer, c'est parce que les Héritiers projettent de se rendre en Orient afin de servir les intérêts de la résistance mhigoise. Permettez-moi de vous expliquer en détail notre plan. Je vois que tu es bien informé. Comme tu l'as dit, le commerce d'épices nous amène régulièrement à naviguer vers les contrées orientales. Tu ne trouveras pas d'équipage plus expérimenté que la Horde du kraken pour cette traversée. Le *commerce d'épices* ? ... C'est comme ça que vous appelez vos activités d'extorsion et de pillage ? Des pirates, voilà ce que vous êtes ! Je t'arrête tout de suite, ma mignonne. Nous avons reçu une lettre de marque de l'Amirale, ce qui fait de nous des corsaires. Nos activités sont tout ce qu'il y a de plus honnête ! Mais dites-moi plutôt, qu'avons-nous à gagner en aidant votre organisation ? Eh bien, comment dire... Vous savez, certaines affaires nous ont amenés à séjourner assez longuement à Ishgard, ces derniers temps. Et à cette occasion, nous avons eu la chance de créer des liens avec les quatre grandes maisons de la sainte Cité. Or, comme vous le savez très certainement, les rumeurs vont bon train chez les nobles. Nous avons donc eu vent de tout un tas d'anecdotes plus truculentes les unes que les autres sur la haute société ishgardaise. Comme, par exemple, l'histoire du jeune héritier d'une famille noble qui aurait été enlevé en mer et dont personne n'a jamais entendu parler depuis... Hé hé hé... HA HA HA ! Ça alors, même si tu es haute comme trois pommes, tu sais te faire entendre... Soit, la Horde du kraken accepte de vous venir en aide. Mais n'oubliez pas que vous nous en serez redevables ! Doma étant sous contrôle des Impériaux, il est impossible d'y entrer directement, mais je peux vous conduire jusqu'au proche port de Kugane, dans le pays de Hingashi. Je vais ordonner à mes hommes d'affréter le navire et de le charger avec suffisamment de vivres pour la traversée. Je vous conseille de bien vous préparer aussi, car un long voyage nous attend. Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup ? Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate ? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard... Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses connaissances. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu... Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille... ? Vous voyez où je veux en venir ? Eh bien, qui eut cru que nos journées passées à collecter des renseignements à Ishgard se révéleraient utiles dans un moment pareil ? J'avais simplement demandé à Tataru de prendre contact avec Carvallain, mais c'est bien grâce à ses dons de négociatrice qu'il a accepté notre proposition. Je me demande si elle a encore beaucoup de talents cachés...

Nv. 61 QuestDetails : L'idole des jeunes recrues

Swethryk Brookstone aimerait vous parler de ses jeunes recrues. Chasser , près des chutes de la Pique Parler aux jeunes recrues des Deux Vipères Parler à Swethryk Brookstone, à Castrum Oriens , vous êtes sans aucun doute la plus expérimentée et la plus efficace de nos éléments, donc j'aimerais vous confier une mission. Vous n'êtes pas sans savoir que les hommes de l'ordre des Deux Vipères savent mieux que quiconque comment combattre en forêt. Mais ils manquent d'expérience en terrain dégagé, comme ici en Gyr Abania. Les monstres de la région sont plus coriaces que ceux de Sombrelinceul, et nos soldats novices qui sont envoyés en première ligne doivent parfois battre en retraite. C'est là que vous intervenez. J'aimerais que vous alliez aux chutes de la Pique pour chasser quelques et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous jouissez d'une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher. Allez aux chutes de la Pique pour chasser quelques et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous dégagez une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher. (souffle)... (souffle)... On m'a jamais appris à combattre des monstres comme ça, pendant ma formation à Gridania... Ces sont bien trop forts pour moi... , c'est un honneur de vous rencontrer ! Auriez-vous un conseil à me donner pour vaincre ces fourmilions ? Que répondez-vous ? Il faut viser les points faibles de leur cuirasse. Il suffit de combattre comme contre les autres monstres. Je vois... Je ne suis pas certain d'être capable de frapper des endroits aussi précis dans le feu du combat, mais je vais mettre à profit votre conseil et m'entraîner dur pour y arriver ! Quel flegme ! On sent que vous avez affronté d'innombrables adversaires bien plus redoutables que ces fourmilions... C'est décidé, je vais redoubler d'efforts à l'entraînement pour devenir plus fort ! , c'est vraiment vous ? Dites-moi comment vaincre ces fourmilions, je vous en prie ! Que répondez-vous ? Il faut esquiver leurs attaques pour riposter au moment propice. Il n'y a pas de secret, c'est juste une question d'habitude. Je comprends mieux pourquoi j'étais si vite fatiguée, maintenant... Je crois que je vais m'exercer différemment afin de gagner en endurance et en agilité. Merci pour ce précieux conseil ! C'est vrai qu'à vous regarder, j'avais le sentiment que vous auriez vaincu ces créatures les yeux fermés... Je suis encore bien loin de votre niveau, mais ce spectacle m'a motivée pour m'entraîner plus intensément que jamais ! Encore merci pour vos conseils ! Il existe une telle différence de niveau entre nos recrues et vous... Je ne sais pas s'ils ont vraiment compris vos conseils, mais ce qui est sûr, c'est qu'ils étaient très émus d'avoir parlé avec vous ! Ce n'est pas avec moi que ça arriverait, et c'est très bien comme ça. Un supérieur se doit d'être le symbole de l'autorité, pas la coqueluche de la bleusaille. Vous savez, je devrai peut-être un jour envoyer ces jeunes à une mort certaine... Mais si cela arrive, j'espère bien qu'ils se battront pour survivre. C'est pour ça que je veux qu'ils deviennent plus forts. Pour être honnête, j'ai d'abord été opposé à la création d'une unité d'aventuriers dans l'Alliance éorzéenne. Mais les événements récents m'ont fait comprendre que nous avons tous beaucoup à apprendre de vous. Encore merci, . C'est un honneur de vous avoir à nos côtés.

Nv. 61 QuestDetails : La Queue de la Comète

Lucinne a besoin de davantage d'échantillons. Prélever , à la Queue de la Comète Prélever , à la Queue de la Comète Apporter les échantillons à Lucinne, à Castrum Oriens Bonsoir, comment allez-vous depuis la dernière fois ? À vrai dire vous tombez bien, puisque j'ai à nouveau besoin de votre aide. Je suis toujours en train d'étudier les échantillons que vous m'avez apportés, mais il m'en faudrait de nouveaux pour vraiment avancer dans mes recherches... Il y a une grotte qu'on appelle la Queue de la Comète, au sud-est d'ici. Ses parois sont tapissées de gisements de minerai luminescents qui donnent l'impression à ceux qui la visitent d'admirer un ciel étoilé. Malheureusement, les Impériaux ne se sont jamais préoccupés de l'entretenir, et cette grotte ne serait plus aujourd'hui que l'ombre de ce qu'elle était... Pourriez-vous y prélever et pour que j'évalue les dégâts ? Pourriez-vous prélever et à la Queue de la Comète, pour que j'évalue les dégâts ? M'apportez-vous les échantillons dont j'ai besoin ? Merci beaucoup ! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer à avancer dans mes recherches. Au fait, savez-vous ce que l'on raconte sur la Queue de la Comète ? Elle serait un don de Rhalgr, qui l'aurait créée avant les gigantesques raz-de-marée du sixième fléau. Sa lueur a alors permis de guider la population à l'abri dans les montagnes... Après ce miracle, les Mhigois ont érigé un autel à la gloire du Dieu de la destruction dans la grotte. Ils en ont toujours pris grand soin, jusqu'à ce que les Garlemaldais le détruisent et interdisent l'accès à l'endroit. Ils craignaient sûrement que la foi affaiblisse leur contrôle sur les habitants. Mais il existe aussi une autre version... Certains pensent que l'Empire utilisait la Queue de la Comète pour développer une arme secrète ! Je vais continuer à enquêter pour tenter d'en savoir plus, mais ma priorité est de remettre en état cette grotte pour que les Mhigois puissent s'en servir comme lieu de culte, conformément à la volonté de leurs ancêtres. Encore merci à vous, aventurière !

Nv. 61 QuestDetails : Amères disparitions

Swethryk Brookstone a quelque chose à vous dire. Vous avez discuté avec Swethryk Brookstone, un grand maréchal dépêché à Castrum Oriens par l'ordre des Deux Vipères afin de s'assurer que tout s'y passe bien. Il a une tâche à vous confier et souhaiterait que vous vous adressiez à une de ses collègues. Allez trouver Tahla Molkoh. Tahla Molkoh a été envoyée par l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver la piste de ces prisonniers de guerre qui sont aujourd'hui encore portés disparus. Il est très difficile de trouver des indices vingt ans après la disparition de ces personnes, mais la Miqo'te est chanceuse puisqu'une guerrière ananta est de passage à Castrum Oriens. Allez parler à cette visiteuse. La guerrière ananta n'avait malheureusement pas de pistes directement exploitables. Elle vous a juste appris que de nombreux prisonniers n'étaient jamais rentrés chez eux, et que les otages des Garlemaldais étaient retenus dans un village au sud de la forêt. Il s'agit probablement de ce lieu, qui a été abandonné par ses habitants lorsque les Impériaux se sont invités dans la région. Accompagnez Tahla Molkoh à Meulamère pour enquêter. Vous avez retrouvé Tahla Molkoh, mais celle-ci était en train d'être prise à partie par trois Garlemaldais. Tentez de raisonner l'Impérial râblé ! L'Impérial râblé a pris la fuite lorsqu'il a compris qu'il n'aurait aucune chance face à vous. Vous avez triomphé, mais assurez-vous que Tahla Molkoh va bien. Grâce à vous, Tahla Molkoh est saine et sauve, mais elle ne comprend pas ce que ces soldats faisaient dans la région. Maintenant qu'ils ne sont plus là pour lui bloquer la route, elle va pouvoir fouiller le village... dès qu'elle aura repris ses esprits. Parler à Tahla Molkoh Parler à la guerrière ananta Rejoindre Tahla Molkoh Parler à l'Impérial râblé Secourir Tahla Molkoh Salutations,  ! Auriez-vous un peu de temps à m'accorder ? Je suis le grand maréchal Swethryk Brookstone. Vous êtes peut-être déjà au courant, mais c'est l'ordre des Deux Vipères qui a été désigné pour gérer Castrum Oriens. Moi, j'ai été dépêché ici pour m'assurer que tout se passe bien. J'ai entendu dire que vous étiez une aventurière aguerrie et une soldate du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Il n'en fallait pas plus pour que j'aie envie de vous confier une tâche, au nom de l'Alliance éorzéenne. Mais allez plutôt trouver la sous-lieutenante Tahla Molkoh, elle vous expliquera tout. Dites donc, vous ne serrriez pas la Briseuse de masques dont tout le monde parle, vous ? Mais si, je suis sûrrre que c'est vous ! Vous avez terrassé le Griffon à la Muraille de Baelsar ! Il avait berné tout le monde, ce sale traître... Et puis vous avez réglé son compte à l'autre Ascien, non ? Ne me dites pas que vous avez un sosie, je ne le croirais pas ! C'est tout à votre honneurrr d'être aussi humble en tout cas. Vous n'avez pas conscience des exploits que vous avez accomplis... et quels exploits ! Mais du coup, qu'est-ce qui vous amène ? Une héroïne de votre trrrempe vient aider quelqu'un comme moi ? Je ne suis pas certaine de pouvoir vous proposer quoi que ce soit d'aussi passionnant que ce que vous avez fait jusqu'à présent. Enfin moi, je vais me régaler à travailler à vos côtés ! Haaa, mais je ne me suis pas prrrésentée !! Je m'appelle Tahla Molkoh et j'appartiens au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères. Je suis assez maladroite avec une arme, mais j'adooore la paperasse ! Vous savez déjà cerrrtainement qu'il y a encore pas si longtemps, Castrum Oriens était occupé par les Garlemaldais ? Ben, figurez-vous qu'on a trouvé des documents à eux, et qu'ils ont été envoyés à mon département. Et devinez quoi... On a trrrouvé une liste avec les noms de ceux qu'ils retenaient prisonniers ! La plupart étaient condamnés aux trrravaux forcés, et malheur à ceux qui manifestaient une quelconque résistance, car les Impériaux n'hésitaient pas à les faire exécuter. Heureusement, nous sommes parrrvenus à en libérer quelques-uns, mais cette liste nous a permis de connaître les noms de ceux qui étaient morts ou aujourd'hui encore portés disparus... Et mon travail consiste à retrouver leur trace ! Leur famille a le droit de savoirrr ce qu'ils sont devenus, vous ne pensez pas ? Je passe donc mon temps à fouiner et à tenter de les retrouver. Mais je ne vous cache pas que ce n'est pas forcément évident de récolter des informations sur des gens qui se sont évaporés il y a vingt ans. Je mise beaucoup surrr les Anantas pour m'aider. Depuis le temps qu'elles vivent ici, elles en savent plus que moi sur le sujet. Et j'ai une chance insolente, parce qu'il paraît qu'une guerrière ananta embrigadée dans l'armée de libération d'Ala Mhigo est justement de passage ! Ça vous dérangerrrait qu'on aille lui parler ensemble ? La sous-lieutenante Tahla Molkoh vous dira quoi faire. Croyez-moi, elle a vraiment besoin d'un peu d'aide... Vous cherchez les individus que les Garlemaldais ont fait prisonniers il y a vingt ans ? Ssss... Bon courage ! Il n'y a pas que les humains qui ont souffert de l'invasion garlemaldaise. Quand les Impériaux sont arrivés, ils ont capturé les vôtres, mais aussi nos sœurs. C'était de la main-d'œuvre gratuite pour eux. Très peu de celles et ceux qui nous ont été enlevés sont un jour rentrés. Ssss... Ça me fait penser... Certains prisonniers étaient logés dans un village au sud de cette forêt. Ssss... J'ai essayé de m'y rendre pendant l'occupation, mais il y avait tellement de gardes pour surveiller les alentours que je n'ai jamais pu y entrer. Aujourd'hui encore, je ne sais pas ce qu'il se passait à l'intérieur. Ssss... Vous voulez parler de Meulamère ? Si je me souviens bien, les habitants étaient tous venus se réfugier à Gridania quand l'armée de Garlemald vous a envahis. Le village a été complètement déserté. L'Empire pouvait s'y installer librement. Ça vaut le coup d'y faire un tourrr !! Cette personne est une guerrière ananta... J'espèrrre qu'elle pourra nous renseigner ! Qu'est-ce que ces Impériaux font ici !? On est faits... Allez les gars, occupez-vous de leur cas ! Vous êtes attaquée ! Mes sœurs ont été conduites de force à Meulamère avec d'autres humains, mais je n'ai aucune idée du traitement qui leur était réservé là-bas. Nous sommes découverts... ! (★未使用/削除予定★) Derrière vous, Player ! C'est affrrreux ! Ha... Gaaaahhh !!! Au secouuurs !!! (★未使用/削除予定★) Aïe aïe aïïïe... (★未使用/削除予定★) Uhhh... D'où ils sorrrtent, eux... ? Je vous avais bien dit que j'étais pas la plus douée des guerrières... Mais vous, vous m'avez épatée ! Ça doit être merrrveilleux de combattre à vos côtés. Ils me sont tombés dessus quand j'ai voulu fouiller l'intérieur d'une maison. Je sais bien que je n'aurais rien pu fairrre pour éviter ça, mais j'ai quand même un peu honte que vous ayez eu à me sauver... Je ne me suis pas méfiée parce que je croyais que tous les Garlemaldais s'étaient retirés de Gyr Abania, mais force est de constater qu'il en restait... Je me demande bien d'où ils sorrrtaient par contre. Ce que je ne comprends pas, c'est que les Impérrriaux devraient craindre d'être attaqués par les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo en s'aventurant si près de Castrum Oriens... Qu'est-ce que ces soldats faisaient ici ? Enfin brrref, maintenant qu'ils ont décampé, nous allons pouvoir enquêter ! Laissez-moi juste le temps de me remettre de mes émotions...

Nv. 61 QuestDetails : Le village abandonné

Tahla Molkoh est rassérénée. Tahla est enfin remise de l'attaque des Garlemaldais. Aidez-la à fouiller Meulamère, dans Les Marges. Pour un village abandonné depuis vingt ans, Meulamère est relativement en bon état. Vous avez même découvert des traces de pas qui semblaient fraîches. Allez à l'endroit indiqué et attendez le retour de Tahla Molkoh pour en discuter. L'enquête de Tahla a elle aussi été fructueuse puisqu'elle est tombée sur un Élézen. Cet individu amnésique pourrait très bien être un ancien prisonnier des Impériaux. Tahla Molkoh a donc décidé de le conduire à Swethryk Brookstone, à Castrum Oriens. Rejoignez-les là-bas. Le grand maréchal a ordonné à sa subordonnée d'écouter ce que l'Élézen avait à lui dire. Il vous a recommandé d'attendre la fin de l'audition à Castrum Oriens, car elle ne devrait pas durer trop longtemps. Fouiller Meulamère Attendre à l'endroit indiqué Parler à Swethryk Pfiou... je me sens mieux, je crrrois. Ces Garlemaldais m'ont collé une sacrée frayeurrr. On en voit pas beaucoup dans les rayonnages du bureau. Je n'étais pas préparée à une telle éventualité... Enfin, on va pouvoir se répartir le travail et foncer ! De toute évidence, il ne reste sans doute plus de prisonniers ici. Il nous faudra donc trouver des preuves de leur passage, et des indices sur l'endroit où ils pourraient s'être rendus ou avoir été conduits aprrrès. Pour une maison qui n'a pas été entretenue pendant vingt ans, elle est en assez bon état. C'en est presque suspect... Une odeur pestilentielle se dégage d'un interstice, mais impossible de voir ce que c'est. On dirait de la matière organique en décomposition... Il y a de nombreuses empreintes de pas sur le sol, dont certaines semblent même fraîches. (★未使用/削除予定★) Aaaah, vous tombez à pic ! Regarrrdez un peu sur qui je suis tombée en fouillant cette maison ! Un individu tout ce qu'il y a de plus étrange, rien que ça ! Ce n'est peut-être pas la peine de me manquer de respect, non ? Surtout que de mon point de vue, c'est vous qui êtes très étrange ! Dites donc, vous, c'est pas comme ça qu'on s'adresse à une jeune femme ! Surtout que ça ne se voit peut-être pas, mais j'appartiens à l'ordre des Deux Vipèrrres, moi ! On peut savoir d'où vous sortez, vous ? Ça... Si je le savais, je serais heureux de vous le dire ! Comment ça ? Vous êtes amnésique ?? C'est possible... Je me promenais et mes jambes m'ont porté jusqu'ici. Je ne crois pas y avoir jamais vécu, et pourtant je m'y sens presque chez moi. (Psssst... C'est un Élézen, et les Élézens ne sont pas du coin. Il se pourrait très bien qu'il s'agisse d'un Gridanien capturé par l'Empirrre...) (Si la guerrière ananta a raison, il est possible que cet homme ait été conduit ici et que la présence des Impériaux de tout à l'heurrre ait un lien avec lui.) Accepteriez-vous de nous accompagner à notre camp ? Il y a peut-être des gens là-bas qui vous reconnaîtrrront. Pourquoi pas... ? En route pour Castrum Oriens dans ce cas ! Il faut que je vous présente à mon supérieur et ma bête noirrre, le grand maréchal Brookstone ! Hum... Alors comme ça, vous avez rencontré un individu qui pourrait très bien être un ancien prisonnier de l'Empire ? Je ne sais pas si l'opinion de la sous-lieutenante Molkoh est fiable, mais si vous, vous semblez y croire, je veux bien placer cet homme sous notre protection. Euuuh... j'entends tout ce que vous dites, vous savez ? Sous-lieutenante, donnez une couverture et à boire à cet homme avant de recueillir son témoignage ! J'espère que tout ceci nous permettra d'y voir plus clair. Je ne vous oblige pas à superviser l'audition de l'Élézen, mais je vous recommande d'attendre ici qu'elle soit terminée. S'il est vraiment amnésique, ça devrait aller vite. À nous les lauriers si cet Élézen est vraiment un ancien prisonnier de l'Empire. Le grand maréchal ne pourra plus douter de mes capacités ! Je suis sûrrre qu'il me fera même des compliments !

Nv. 61 QuestDetails : Au fond de la grotte

Swethryk Brookstone veut vous parler. Le grand maréchal Brookstone a le sentiment que l'audition de l'Élézen est terminée. Il souhaiterait que vous rejoigniez sa subordonnée afin qu'elle vous dise ce qu'elle a appris. Allez parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens. L'Élézen amnésique n'a pas appris grand-chose à votre amie... Il se souvient en revanche avoir été fait prisonnier par les Garlemaldais. Tahla Molkoh a donc décidé de retrouver l'Impérial qui a pris la fuite après l'avoir attaquée, afin de lui demander ce qu'il faisait à Meulamère. Allez en informer le grand maréchal Brookstone, à Castrum Oriens. Le grand maréchal a envoyé des hommes à la recherche du soldat lorsqu'il a appris que la Miqo'te avait été agressée, mais le périmètre est si vaste qu'il manque d'hommes. Il a donc approuvé l'idée de sa subordonnée et vous a indiqué un endroit où mener l'enquête. Rendez-vous à la Planque d'Owyn, dans Les Marges de Gyr Abania, afin de chercher une piste. Vous avez discuté avec Tahla Molkoh qui vous a proposé de fouiller le fond de la grotte. Rejoignez-la et retrouvez le soldat garlemaldais. Vous avez trouvé un Garlemaldais blessé à la Planque d'Owyn, et ce soldat n'était autre que l'Impérial râblé que vous cherchiez ! Tahla Molkoh souhaiterait le ramener à Castrum Oriens afin de le soigner et de l'interroger. Allez demander au grand maréchal de lui envoyer des renforts. Le grand maréchal va demander à des soldats de rejoindre Tahla Molkoh et de l'aider. L'opération ne devrait pas prendre trop de temps. Il vous a conseillé d'attendre leur retour à Castrum Oriens. Parler à Tahla Molkoh Parler à Swethryk Brookstone Parler à Tahla Molkoh, à la Planque d'Owyn Rejoindre Tahla Molkoh Parler à Swethryk Brookstone L'audition de l'Élézen doit être terminée maintenant. Vous devriez aller voir la sous-lieutenante Molkoh pour qu'elle vous répète ce qu'il lui a appris. Vous rrrevoilà ! Je viens tout juste d'en finir avec notre ami amnésique. Il ne sait évidemment pas ce qui a causé sa perte de mémoirrre, mais il affirme que les Impériaux le retenaient prisonnier. Je ne demande bien sûr qu'à le croire, ça rendrait une famille éorzéenne heureuse de retrouver l'un des leurs... Je n'ai malheureusement pas découvert son lien avec Meulamère. Je pense que le seul moyen d'élucider ce mystèrrre, ce serait de demander directement à des Garlemald... HA ! Les soldats qui m'ont prise pour cible !! L'un d'entre eux a prrris ses jambes à son cou ! Nous n'avons qu'à le retrouver et lui faire cracher le morceau ! Par contre, on ne peut pas partir sans prévenir le grand maréchal. Allons l'informer au plus vite que la chasse est ouverrrte ! Je pense que l'audition doit être finie. Vous feriez mieux de rejoindre la sous-lieutenante pour qu'elle vous transmette les éléments importants du récit de l'Élézen. Vous voulez retrouver et capturer le soldat qui a attaqué Tahla Molkoh ? Ce n'est pas une mauvaise idée, surtout que lorsque j'ai appris que des Garlemaldais traînaient dans le coin, j'ai engagé des pisteurs pour les retrouver. Malheureusement, la zone de recherches est si vaste que je manque d'effectifs. Il n'y a personne pour fouiller les alentours de la Planque d'Owyn. Dans ce cas, nous irons vérrrifier cette grotte ! Comptez sur nous ! Je ne suis pas la meilleure pour tout ce qui est physique, mais je suis douée pour obtenir les informations que je cherche. En route ! Bon, pour ce qui est de recueillirrr des informations, ça devrait aller, mais j'espère qu'on ne tombera pas sur d'autres soldats. Je ne donne pas cher de ma peau s'il faut sortir son arme. J'ai l'impression qu'il y a quelqu'un au fond de la grrrotte. Pas vous ? Avançons prudemment. Nous n'avons toujours pas retrouvé le Garlemaldais en cavale et je manque d'hommes pour mener ces recherches. Personne n'est allé voir s'il ne se trouvait pas à la Planque d'Owyn, par exemple. Ça m'arrangerait si vous pouviez y aller. Encore vous... !? Il est blessé et souffre trop pour nous dire quoi que ce soit. Nous devons à tout prix éviter qu'il y passe. Transportons-le à Castrum Oriens pour lui apporter les soins nécessairrres. Allez dire au grand maréchal qu'il faut envoyer des hommes pour déplacer ce soldat. Moi, je rrreste ici pour garder un œil sur lui. Je suis sûrrre que c'est l'homme que nous cherchons... Gouaaarg... (★未使用/削除予定★) Mes pisteurs n'ont toujours rien trouvé... Avez-vous été plus chanceuse ? Vous avez trouvé un soldat garlemaldais ? Bravo ! J'envoie immédiatement des hommes pour aider la sous-lieutenante Molkoh. Appel à toutes les unités de recherches... vous m'entendez ? La cible a été retrouvée. Allez la cueillir à la Planque d'Owyn ! Bien... Vous avez bien travaillé, pas la peine d'en faire plus pour le moment. Attendez sagement leur retour ici. Vous avez demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts ? Je me vois mal le porter sur mon dos.

Nv. 61 QuestDetails : Un loup déguisé en agneau

Le grand maréchal pense que Tahla Molkoh est rentrée. Swethryk Brookstone connaît bien ses hommes et il pense qu'ils sont rentrés de mission avec le soldat blessé. Allez retrouver Tahla Molkoh à Castrum Oriens dans Les Marges, pour savoir comment l'opération s'est passée. Tahla vous était reconnaissante de ne pas l'avoir laissé tomber. Sans votre soutien, jamais elle n'aurait pu ramener le blessé à Castrum Oriens. Elle voudrait écouter ce qu'il a à dire, mais il est encore trop faible. Attendez à l'endroit indiqué, le temps que les soigneurs fassent leur travail. Vous avez attendu et avez pu discuter avec le soldat. L'homme a prétendu avoir été enrôlé de force dans l'armée garlemaldaise et vous a avoué ce qu'il faisait à Meulamère, ainsi que ce qu'il s'y était passé. Un médecin de l'armée y aurait fait des expériences afin de développer un terrible poison. Ce produit, qu'il nomma la “rose noire”, fut détruit sur ordre de Gaius van Baelsar, mais le médecin ne supporta pas que l'on anéantisse son œuvre et prit la fuite avec un échantillon qu'il cacha et que l'on ne retrouva jamais. Et selon votre interlocuteur, cet homme serait celui que vous abritez à Castrum Oriens ! Demandez à Tahla Molkoh ce qu'elle pense de ce témoignage. L'histoire a convaincu Tahla Molkoh, mais elle souhaiterait se procurer une preuve pour donner à ce témoignage tout le poids qu'il mérite. Accompagnez la sous-lieutenante Molkoh à Meulamère. Tahla Molkoh pense que des éléments ont peut-être été enterrés à Meulamère. Creusez, fouillez et retournez la terre jusqu'à ce que vous trouviez des preuves des expériences garlemaldaises ! Vous avez découvert un objet métallique qui pourrait très bien être cet échantillon de rose noire que personne n'a jamais retrouvé. Allez en informer Tahla. Tahla Molkoh semble effectivement croire qu'il pourrait s'agir de ce fameux échantillon de rose noire. Pas question d'y toucher sans prendre les précautions qui s'imposent. Retournez à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Brookstone. L'alliance éorzéenne va prélever et détruire le dangereux poison que vous avez découvert. Le grand maréchal a reconnu que vous aviez fait du bon travail et a déclaré cette mission accomplie. Tahla Molkoh va pouvoir retourner à Gridania et consigner par écrit les terribles événements qui ont eu lieu à Meulamère, pour que plus jamais un tel massacre ne se reproduise. Parler à Tahla Molkoh Attendre à l'endroit indiqué Parler à Tahla Molkoh Rejoindre Tahla Molkoh Inspecter les pistes, à Meulamère Parler Tahla Molkoh Parler à Swethryk Brookstone Les hommes que j'ai envoyés aider Tahla Molkoh ne vont certainement plus tarder, s'ils ne sont pas déjà rentrés. Je vous conseille d'aller à la rencontre de la sous-lieutenante. Nous sommes parvenus à porter l'Impérial blessé jusqu'ici. Je n'aurais jamais mené cette mission à bien si vous n'aviez pas demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts. Je voudrais évidemment l'interroger le plus vite possible, mais il est avec nos soigneurrrs en ce moment même. Il va falloir attendre qu'ils aient fini de le remettre sur pied. Alorrrs, ça a l'air d'aller mieux ! On accepte de discuter gentiment maintenant ? Je ne voudrais pas me faire passer pour votre sauveuse, mais on vous a quand même épargné une mort certaine. Dites-nous donc ce que vous faisiez à Meulamèrrre... Nous étions à la recherche d'un homme... Nous le retenions prisonnier jusqu'à ce qu'il parvienne à s'échapper. Comme il avait perdu la mémoire, nous savions qu'il devait encore être dans les parages. Nous avons effectivement croisé une personne correspondant à cette description : un Élézen qui prétendait justement avoir été retenu captif par l'Empire. Mais vous ne lui ferrrez plus aucun mal, nous l'avons placé sous notre protection ! J'étais certain qu'il était à Meulamère ! On peut perdre la mémoire, mais on ne perd jamais son instinct. Racontez-nous ce que vous savez. Si vous vous montrez coopératif, je convaincrai mon supérieur de ne pas vous faire exécuter. Vous pouvez me croire, je n'ai qu'une parrrole. Vous savez, je n'ai pas toujours été dans l'armée impériale. Les Garlemaldais m'ont arraché aux miens et enrôlé de force. Je ne leur dois rien. Pas besoin de me promettre quoi que ce soit pour que je parle. Il y a vingt ans, l'Empire a capturé des gens de la région et les a conduits à Meulamère pour expérimenter sur eux des armes de guerre. Ils développaient à l'époque une arme chimique pour tuer les vivants sans risque d'abîmer les bâtiments. Nom de code : rose noire. Quelle horreurrr... Une ignominie qui leur aurait permis de prendre le contrôle de tout Éorzéa, puisque si leurs soldats en premières lignes avaient été équipés d'une telle arme, ils auraient pu faire tomber n'importe quel ennemi sans même avoir à se battre. Un médecin de l'armée garlemaldaise a donc choisi ce hameau pour procéder à des expériences, et il y a fait conduire tous leurs prisonniers pour s'en servir de cobayes. Cet homme n'avait aucune morale, mais c'était un génie dans son domaine. Le produit qui sortit de son laboratoire fut un succès. Il tua sans difficulté tous les prisonniers retenus captifs. La rose noire avait éclos et était prête à piquer l'ennemi de ses épines. Mais l'ordre fut donné d'arrêter ce projet. Il venait de quelqu'un dont vous avez sans doute entendu parler, puisqu'il s'agissait du général Gaius van Baelsar, le commandant de la 14e légion impériale. Celui-là même qui gouvernait Ala Mhigo... Il refusait que ce crime de masse ait lieu. Il voulait que les Éorzéens deviennent des citoyens garlemaldais une fois que leurs terres auraient été conquises par l'Empire. Tenter d'assassiner ceux qui avaient pour vocation de devenir leurs frères les exposait à d'éternelles représailles. Les réserves de rose noire furent immédiatement détruites, mais c'était sans compter sur ce médecin qui refusait que l'on réduise ses efforts à néant. Il prit la fuite avec un échantillon de son poison. Si sa cavale fut de courte durée, on ne retrouva jamais l'échantillon qu'il avait volé. Les Garlemaldais essayèrent tant bien que mal de le faire avouer, mais rien n'y faisait. Aujourd'hui encore, on ne sait pas où est ce produit. Le scientifique était devenu amnésique. Il était impossible d'en tirer quoi que ce soit. Il avait sans doute été victime de ses propres expériences, aussi dangereuses qu'inhumaines. Le scientifique... était amnésique ? Oui, et ce n'était autre que l'homme que vous avez trouvé à Meulamère. Il a oublié jusqu'à son nom, mais il s'appelle Grillairmais. Et si nous allions interroger le Garrrlemaldais blessé ? Il sait peut-être quelque chose ! Je n'arrive toujours pas à croire que cet homme que l'on a trouvé à Meulamère, cet individu qui semblait presque inoffensif, était en fait un médecin garlemaldais ayant commis des atrrrocités ! Merci infiniment pour ce témoignage, nous ne vous retenons pas plus longtemps ici. Les soigneurs vous attendent sans doute pour finir de vous remettre en état. Nous parlerons à nouveau un peu plus tarrrd. Si ce qu'il dit est vrai, les prisonniers sont tous morts, victimes de la rose noire. J'aurais bien aimé que nous mettions la main sur une preuve plus concrète qu'un témoignage, mais je pense qu'il faut tirer une crrroix dessus. Ceci dit, même si l'armée a fait le ménage pour faire disparaître les prrreuves de ces crimes, jamais les soldats n'auraient pu *toutes* les effacer. Il en reste forcément quelque chose ! S'ils ont enterré les éléments gênants, nous pourrions très bien y trouver des éléments irréfutables ! Nous devons retourrrner à Meulamère ! Moi, j'étais censé surveiller Grillairmais et effacer les preuves que je trouverais à Meulamère... Je ne sais pas si on vous a déjà demandé de nettoyer une scène de crime, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. J'espère que vous avez la forme, parce qu'il va falloir creuser si on veut trouver des preuves. J'ai en tout cas le sentiment qu'on ne fera pas ça pour rien. Il reste forrrcément des traces de ces expériences. Il n'y a de toute évidence rien d'enterré ici. Vous avez trouvé un récipient métallique en creusant un peu. Il vaut mieux éviter de le toucher et faire venir Tahla Molkoh pour qu'elle y jette un œil. Je ne dis pas que le soldat blessé nous a menti, je dis juste qu'il m'est impossible d'annoncer à toutes ces familles que leurs proches sont morts sans même apporter une preuve matérielle de ce que j'avance. Mon prrroblème, c'est que je n'ai toujours rien trouvé. Pitié, dites-moi que vous avez été plus chanceuse que moi ! Vous avez eu le nez ! Tomber si vite sur un petit récipient métallique en cherchant dans une zone si vaste... ! Et si c'était l'échantillon de rose noire volé par Grrrillairmais ? Ça confirmerait en tout cas la version de l'Impérial blessé. Je suis heurrreuse qu'il n'ait pas trahi notre confiance. Mais ce n'est pas le moment de se réjouirrr, il faut s'occuper de cet échantillon de rose noire au plus vite, mais sans se précipiter. On ne sait pas ce qui pourrait se produire en cas de mauvaise manipulation. Rentrons à Castrum Oriens pour en informer le grand maréchal ! Grand Maréchal Brookstone, Tahla Molkoh au rapport. Il me faut vous confier une information de la plus haute imporrrtance ! Nous avons découvert l'identité de l'homme amnésique retrrrouvé à Meulamère. Il s'agit d'un prénommé Grillairmais, un ancien médecin de l'armée garlemaldaise. Il répondait aux ordres du gouverneur d'Ala Mhigo et commandant de la 14e légion impériale, Gaius van Baelsar. Cet individu sans scrupule aurait fabriqué un puissant poison qu'il appela la “rose noire”. Van Baelsar lui aurait intimé l'ordre de stopper le développement de ce produit, mais il se serrrait enfui avec un échantillon. Or, nous avons découvert un objet de type “récipient métallique” en fouillant Meulamèrrre, et nous suspectons fortement ledit objet d'être l'échantillon volé. Nous suggérons que des experts soient au plus vite envoyés sur les lieux pour récupérer le poison en toute sécurité. Un objet qui pourrait être une arme de destruction massive a été retrouvé enseveli à Meulamère. Que l'unité compétente s'occupe de cette menace. Terminé ! Si ce récipient contient effectivement de la rose noirrre, il constituera la preuve irréfutable que le témoignage reçu est vrai et que tous les prisonniers sont morts, victimes des expériences garlemaldaises. Nous demandons l'autorisation de cesser les recherches. Nous nous permettons d'ailleurrrs de suggérer que l'échantillon soit détruit au plus vite. Seuls les Douze savent ce qui arriverait s'il devait tomber dans de mauvaises mains... Tu as raison. Je veillerai à ce que ce soit fait. Seule notre hiérarchie est apte à décider du destin de ce médecin amnésique, mais il ne fait aucun doute que sa peine sera lourde. Il s'agit d'un homme qui a sciemment développé une arme de destruction massive et qui a tué de nombreux innocents... Effectivement... Ce n'est pas parce que ce crime s'est effacé de sa mémoirrre qu'il a disparu de ce monde. Sous-lieutenante Molkoh, force est de constater que la et vous, vous avez rempli la mission qui vous avait été confiée. Je sais combien tout ceci a dû être éprouvant et je vous propose de prendre un peu de repos ! Puisque le grand maréchal m'a libérée de mes fonctions ici, je vais pouvoir rentrer à Gridania pour y faire mon rapporrrt. Je vais retrouver ma paperasse bien-aimée et consigner les événements par écrit pour que plus jamais une telle horreur ne se produise. Je suis contente que le grand maréchal vous ait demandé de m'aider. J'ai pu observer la Briseuse de masques en pleine action et je dois dirrre que vous vous êtes montrée à la hauteur de votre réputation. Je ne suis pas fâchée de quitter cet endroit... Venez me voir quand vous voudrez que quelqu'un couche sur le papier vos exploits. Juste assez pour donner naissance au récit épique de vos aventurrres en tout cas ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 63 QuestDetails : Un aimant à problèmes

Sylphie est impatiente de partager avec vous ses dernières trouvailles. Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlée afin de vous aventurer toutes les deux plus profondément sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient. Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes sentie observée et vous êtes retournée pour apercevoir la jeune fille rencontrée lors de votre précédente incursion dans ces bois. Cette dernière a rapidement détalé, mais votre consœur élémentaliste n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses. Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élémentalistes. Gatty s'est braquée dans l'instant face à cette révélation et vous a fait faux bond, pendant que vous et Sylphie étiez confondues par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde. E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens. Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prête que jamais. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65. Parler à Sylphie Rattraper la jeune fille Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité Parler à Sylphie, à Castrum Oriens Player ! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude. Malheureusement, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part. Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème ! Avec toi, je vais pouvoir m'enfoncer encore plus profondément dans la forêt, et découvrir d'où émanait cette présence. Je t'attends là-bas ! On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie... (-Jeune fille étrange-)... Ah ! C'est la même sensation que l'autre fois ! (-Jeune fille étrange-)Ah ! C'est la jeune fille sur qui tu étais tombée !? La voilà qui décampe ! Je ne comprends pas trop ce qui se passe, mais ça venait bien d'elle, aucun doute ! Rattrapons-la avant qu'on ne la perde à nouveau ! Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer ? Séparons-nous, elle n'a pas pu aller bien loin ! (★未使用/削除★) Non ! Ne vous approchez pas ! Ma-maman, aide-moi ! La pauvre, elle est terrifiée. Bonjour toi. Tu t'es perdue ? Tu ne retrouves pas ta maman ? Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage... C'est ce que t'a dit ta maman ? Regarde-moi, je m'appelle Sylphie, et elle, c'est Player. On n'est plus tout à fait des inconnues maintenant, non ? Alors, tu veux bien me dire comment tu t'appelles au moins ? (-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être gentilles... (★未使用/削除予定★) Et voilà, on est toutes les trois amies maintenant ! On va t'aider à retrouver ta maman. Dis-moi, tu habites où, Gatty ? (-Gatty-)Des... amies... ? J'habite avec ma maman... dans la forêt. (★未使用/削除予定★) Oh ? Tu m'as l'air d'être blessée, dis-moi. Ce sont les méchants monstres qui t'ont fait cette vilaine égratignure ? Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais Player et moi, on peut soigner les gens avec la magie ! Nous sommes des élémentalistes ! (-Gatty-)Ha ! D-des élémentalistes !? Non, laissez-moi ! Ne vous approchez pas ! Quoi !? Encore cette aura !? Elle est encore plus intense que tout à l'heure... Il faut qu'on déguerpisse d'ici au plus vite ! Gatty ! Suis-nous ! M-mais, où est-elle passée !? Elle était là il y a un instant ! Tu l'as vue se sauver, Player ? Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes... Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement ? Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer ? Un Mog en serait capable. Comment !? Il en restait !? Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty. C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plaisanteries, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon... Ça te laisse sans voix ? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog... Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty ? Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant ? Et les esprits de la forêt... ce serait ces mêmes monstres qui seraient la cause de leur tourment ? Player, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair. J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé. Je vous remercie pour l'enquête que vous avez toutes les deux menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté. Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable. Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle. Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal ? Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'informations. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué. Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent. Je n'y vois aucune objection. Player, je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire. Je pars immédiatement pour Castrum Oriens. Retrouve-moi là-bas, Player ! Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure. On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire ! Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle... Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêtes d'ici là ! Reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque !

Nv. 63 QuestDetails : Les loups des Marges

Sanson prend frénétiquement des notes. Nourval essaie de faire si bien qu'il fait n'importe quoi. Les choses sont en train de tourner au vinaigre pour vos amis. Ses intentions sont louables, puisqu'il dit vouloir travailler pour deux, persuadé que Guydelot passe plus de temps à se soûler qu'à enquêter, mais il fait tout de travers. Désespéré de piétiner, Sanson vous a demandé d'aller voir comment Guydelot s'en sort. Rejoignez votre ami, qui doit enquêter quelque part à Castrum Oriens. Les recherches de Guydelot n'avancent pas tellement plus vite que celles de Sanson et de Nourval... Il vous a cependant confié une mission. Des brigands sévissent dans la région et il se peut qu'un éclaireur de l'ordre des Deux Vipères ait été pris pour cible. Prenez la route du Schisme, au nord-est des Marges, et retrouvez l'éclaireur des Deux Vipères. L'éclaireur se trouvait encerclé par des brigands masqués lorsque vous l'avez rejoint aux chutes de la Pique, aux Marges. Secourez-le ! Les brigands ne cherchaient apparemment pas à dépouiller leur victime, mais plutôt à l'empêcher d'aller plus loin... Voilà une information qui intéressera sans doute vos amis. Retournez voir Guydelot à Castrum Oriens pour lui dire ce que vous avez appris. Après le récit de vos aventures, Nourval vous a donné un peu plus d'informations sur ce que vous deviez rechercher et est immédiatement reparti enquêter. Guydelot en a ainsi profité pour vous dire ce que les soldats de la région ont cru remarquer : Nourval s'en va parfois on ne sait où, sans prévenir personne. Vos amis et vous êtes tombés d'accord, il va falloir le surveiller de près et se préparer à l'affrontement, car personne ne sait ce qu'il mijote... * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 65. Trouver Guydelot Retrouver l'éclaireur de l'ordre des Deux Vipères Secourir l'éclaireur de l'ordre des Deux Vipères Retourner voir Guydelot Moi aussi je fais de mon mieux pour me montrer utile, hé hé hé ! Je croyais que Guydelot était un véritable gamin à surveiller comme du lait sur le feu, mais Nourval est encore pire que lui ! Je lui ai demandé d'être correct et de ne pas embêter les soldats, mais il leur tient la jambe dès que j'ai le dos tourné ! Nous devions leur poser quelques questions, mais avec son attitude, ils se montrent plus méfiants que jamais. J'avais apporté un petit carnet pour y consigner toute information importante, mais il est désormais rempli du nom de ceux que Nourval a embêtés et à qui il va falloir que *je* présente des excuses ! Si on ne va pas chercher l'information, elle ne viendra pas à nous comme par magie. Et puis même quand les gens refusent de me répondre, l'expression sur leur visage en dit long sur la situation ici ! Ma façon d'opérer est tout de même plus sérieuse que celle de Guydelot. Je ne me rappelle pas l'avoir vu sobre depuis notre arrivée ! Si ce fainéant a oublié pourquoi nous sommes ici, c'est loin d'être mon cas ! Il fait les choses à sa façon, et elle est autrement plus efficace que la tienne... Si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à aller le trouver et lui demander quels secrets les soldats lui ont confiés lorsque l'alcool leur déliait la langue. En puisqu'on en parle... Player, ça vous dérangerait d'aller chercher Guydelot ? Je ne doute pas du fait qu'il se trouve encore à Castrum Oriens, mais je ne sais pas où exactement. Je resterai ici pour ma part, il faut que je surveille Nourval. Guydelot peut parfois donner l'impression qu'il manque de professionnalisme, mais boire avec les soldats est de loin la meilleure façon de leur soutirer des informations. Il doit d'ailleurs se trouver quelque part à Castrum Oriens et sacrifier son foie à sa mission. Ha ha ha, ce bougre de Guydelot est loin d'être aussi bête qu'il en a l'air. Il arrive à faire croire à Sanson qu'il travaille comme un malade alors qu'il passe son temps à vider des bouteilles ! Les soldats d'ici, ils font d'ces confidences quand ils ont trop bu ! Il y en a un l'autre jour qui nous a dit que fatigué comme il l'était, il avait toujours peur de *pencher* en posant ses *flèches*. T'as compris ? Il faisait un jeu de mots ! Mais en plus de ne pas être très classe, ça ne fera pas avancer nos recherches. En revanche, j'ai obtenu des informations qui pourraient nous aider, mais il faut qu'je creuse encore un peu. Par contre, je t'aurais bien demandé un p'tit service. Y a des brigands masqués qui traînent dans les parages ces derniers temps, et ça fait parler les bavards. Y a pas longtemps, ils s'en seraient même pris à des soldats de l'ordre des Deux Vipères. De c'que j'ai cru comprendre, un de leurs éclaireurs n'est toujours pas rentré. Ce serait peut-être pas une mauvaise idée d'aller voir s'il va bien... J'aimerais évidemment y aller moi-même, mais le comportement de Nourval est très étrange depuis notre arrivée ici. Je ne peux pas m'permettre de le laisser agir sans personne pour le surveiller. T'as bien entendu... C'est pour ça que je voudrais que tu ailles voir si l'éclaireur va bien. Il avait pris la route du Schisme, au nord-est, avant de disparaître mystérieusement. Ne me dites pas qu'en plus de ne vous avoir rien dit, Guydelot vous a confié une mission... Ah là là, il me désespère ! Enfin, j'imagine qu'il a un plan en tête et que lui rendre ce service ne nous sera pas préjudiciable. Il vaut mieux s'assurer que l'éclaireur de l'Ordre est sain et sauf. Il était parti en direction du Schisme, au nord-est. J'espère qu'il n'a pas fait de mauvaise rencontre. Pendant que tu mèneras tes recherches, je m'occuperai de surveiller Nourval. Vous êtes attaquée ! Toi aussi, t'es une de ces curieux de l'Alliance ? Dégage ! Arrière ! Je serais mort si vous n'aviez pas été là ! Quand ils m'ont attaqué, j'ai tout de suite compris qu'ils n'étaient pas là pour me dépouiller, mais pour m'empêcher d'aller plus loin ! Et c'est comme s'ils savaient que j'allais passer par là... Comme s'ils connaissaient l'itinéraire de ma patrouille, alors qu'il est modifié assez fréquemment. J'ai eu une sacrée frayeur en tout cas. Je passerais bien le reste de la journée à vous remercier, mais il faut que je présente mon rapport au plus vite à ma hiérarchie. Cette agression complique les choses dans la région ! Vous voilà enfin ! Guydelot refusait de nous révéler quoi que ce soit tant que vous n'étiez pas rentrée. Maintenant que vous êtes là, il va pouvoir vider son sac ! Pas facile de travailler quand on est surveillé d'aussi près... Euh, je veux bien entendu parler de récupérer des informations auprès des membres de l'Alliance éorzéenne, hein. Je ne prépare évidemment pas de coup tordu ! J'espère que vous n'en doutez pas. Alors Player, j'avais raison de m'inquiéter ou pas ? Tu as dû affronter des bandits !? Je ne pensais pas qu'il y en avait qui se baladaient si près d'ici... ! Heureusement que tu t'en es sortie sans blessure. Guydelot, pourquoi tu ne m'as pas prévenu que cette mission que tu as confiée à Player était potentiellement dangereuse ? Si j'avais su, je l'aurais accompagnée ! C'est vrai que j'ai été imprudent. J'aurais dû partir avec elle moi aussi, mais je ne pouvais pas quitter cet endroit. Il y a quelqu'un qui m'intriguait... Je ne sais évidemment pas de qui Guydelot veut parler, mais il semblait effectivement très occupé. Dès que j'allais quelque part, il n'était jamais très loin, à recueillir des informations. Je me trompais quand je disais qu'il n'était pas très sérieux ! Je n'ai pas beaucoup d'mérite. Quand les soldats boivent, ils commencent assez vite à parler d'eux, de leur maison, de leurs chants de guerre. Moi, je n'ai fait que jouer ces mélodies pour les rendre nostalgiques et les pousser à me faire confiance pour qu'ils m'en disent toujours plus. Tu vois Nourval, c'est parce qu'ils ne se méfiaient pas de lui que les soldats lui ont parlé de ces agressions. Au lieu de n'en faire qu'à sa tête comme toi, Guydelot a su demander de l'aide à Player. Il a partagé ce qu'il savait. Tu pourrais peut-être en faire de même ? Qu'est-ce que ça veut dire ? Tu nous as dit de nous renseigner sur Ala Mhigo, mais tu n'as jamais pris la peine de nous expliquer exactement ce que nous devions chercher, que je sache... On sait désormais de quoi il retourne en Gyr Abania, et on connaît plutôt bien les lieux maintenant, mais on ne sait toujours pas comment mettre la main sur ce récit de la Guerre des Érables. Le moment est peut-être venu de nous dire quelle est la prochaine étape, non ? Ah mince, je pensais vous l'avoir dit ! Dans ma famille, on raconte que les écrits se trouveraient dans une région ayant un rapport direct avec Gylbarde, un grand général mhigois qui était en poste pendant ce conflit. Gylbarde ? C'était un fidèle du Poing de Rhalgr, si je n'me trompe. Et comme par hasard les bandits sévissent près de ces ruines... Et s'ils en avaient eux aussi après les écrits ? Dans ce cas, nous devons savoir au plus vite où se trouvent exactement ces derniers. Je suggère que nous retournions interroger en toute discrétion les gens d'ici ! Allez, je compte sur vous pour vous y remettre aussi, hein ! Hé, reviens ici ! C'est pas le moment de prendre des initiatives ! Je viens justement de te dire d'arrêter de n'en faire qu'à ta tête !! Laisse-le, maintenant qu'il est parti, j'vais pouvoir vous faire quelques révélations. Les gars de l'Alliance éorzéenne ont remarqué que ce bon Nourval avait tendance à nous fausser compagnie quand on lâchait un peu la bride... Notre ami s'fait parfois la malle sans rien dire à personne ! J'avoue que moi-même j'le trouvais bizarre depuis notre arrivée ici. Même son attitude pendant que je vous parlais des brigands était tout ce qu'il y a de plus louche ! Il aurait une idée derrière la tête... ? Et si nous le laissions penser que personne ne le surveille ? On en saurait peut-être plus ? Restons prudents, nous ne savons pas de quoi il est capable. Tenons-nous prêts à nous battre à tout moment. (★未使用/削除予定★)

Nv. 65 QuestDetails : Fatale puissance

Sylphie sourit, ses recherches ont dû avancer. Sylphie s'est félicitée d'avoir croisé plusieurs fois Gatty dans la forêt des Confins est et pense être capable de la traquer aisément les jours où les esprits s'agitent. Elle vous a demandé de bien vouloir l'accompagner là où elle a perdu sa trace la dernière fois afin de chercher la jeune fille. Allez surveiller les environs à l'endroit indiqué. Vous avez retrouvé Sylphie là où elle avait précédemment ressenti la présence de Gatty. Après avoir prêté attention au murmure des esprits, l'apprentie élémentaliste vous a indiqué dans quelle direction devrait se trouver Gatty aujourd'hui. Dirigez-vous dans cette direction et surveillez une nouvelle fois les environs à l'endroit indiqué. Grâce à votre présence rassurante, Sylphie a facilement trouvé où aller. Suivez son conseil et surveillez à nouveau les environs à l'endroit indiqué. Vous avez ratissé les marécages de fond en comble. Et ce n'est pas Gatty que vous avez rencontrée au terme de vos recherches, mais la chasseuse qui pourrait bien être sa mère. À peine vous a-t-elle aperçues que la femme a pris la fuite. Cependant, votre consœur élémentaliste, lasse de jouer au chat et à la souris, s'est lancée à sa poursuite. Retrouvez Sylphie en pourchassant celle qui, une fois n'est pas coutume, joue le rôle de la proie. Vous avez retrouvé la mystérieuse femme, qui vous a menacée en bandant son arc avant de poser un genou à terre, victime d'un malaise. Gatty, qui se cachait dans la maison près de là, a accouru aux pieds de sa mère en faisant, dans son élan, tomber son chapeau pour révéler à votre grande surprise une paire de cornes. La jeune fille a paniqué à la vue de sa mère souffrante et la décharge d'énergie qui a suivi a attiré des monstres que Sylphie et vous vous êtes empressées de terrasser. Après le combat, Sylphie a prodigué des soins à celle que vous savez désormais s'appeler Sanche. La jeune mère, au cœur fragile, vous a expliqué avoir fui Gridania et s'être exilée ici à la naissance de Gatty, car elle refusait catégoriquement que la guilde des élémentalistes lui dérobe sa fille. Sylphie a alors décidé de cacher ce détail à la guilde et promis d'aider les deux exilées, d'une part en soignant Sanche, et d'autre part en apprenant à Gatty comment contrôler sa puissance. Elle est ensuite retournée à Castrum Oriens et souhaite vous y retrouver pour discuter de ces dernières révélations avec vous. Rendez-vous là-bas et parlez à Sylphie. Sylphie vous a expliqué être contre l'idée de livrer Gatty à la guilde des élémentalistes. En effet, elle ne souhaite pas que, comme elle, la jeune Padjale ait à grandir sans sa mère. Au lieu de cela, l'apprentie a décidé de résoudre le problème en soignant la mère et en enseignant à Gatty des rudiments d'élémentalisme qui permettront à la Padjale de contrôler sa puissance magique et ainsi de ne plus attirer toutes ces créatures du néant. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 68. Surveiller les environs à l'endroit indiqué Surveiller à nouveau les environs à l'endroit indiqué Surveiller encore une fois les environs à l'endroit indiqué Rejoindre Sylphie Rejoindre Sylphie Parler à Sylphie Player, contente de te revoir ! Tu ne devineras jamais ! J'ai revu Gatty, et plusieurs fois en plus ! Bon, par contre, elle a toujours réussi à prendre la poudre d'escampette... Tout n'est pas perdu cela dit. Maintenant, j'arrive à me laisser guider par la voix de la forêt et à la retrouver relativement facilement. Aujourd'hui encore, les esprits n'en finissent pas de murmurer. Je ne devrais pas avoir du mal à la traquer. Tu veux bien m'accompagner ? Des monstres pourraient pointer le bout de leur nez, si on lui met la main dessus. On va commencer par se rendre là où j'ai perdu sa trace la dernière fois ! Laisse-moi me concentrer un moment, s'il te plaît. Je veux me focaliser sur la voix de la forêt... Ouvre l'œil pendant ce temps. Eh bien... c'était presque imperceptible, mais j'ai senti comme de l'angoisse venant de ce côté. Viens, c'est par là. Nous y sommes presque. Tu devrais faire le vide dans ton esprit et prêter attention à ce qui t'entoure, toi aussi. Les esprits, leur murmure... Je le perçois avec facilité... Sans doute parce que je me sens tranquillisée et enhardie de t'avoir à mes côtés... C'est par là, suis-moi. J'ai rarement poussé mes recherches jusqu'ici. Fais attention où tu mets les pieds, le sol est marécageux... Les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères ne s'aventurent presque jamais jusqu'ici. Ils ne doivent pas s'attendre à trouver des soldats garlemaldais dans ces marécages. (-Chasseuse mystérieuse-)... Tu l'as vue !? On aurait dit une chasseuse... Ce serait elle la mère de Gatty !? Enfin peu importe, lançons-nous à sa poursuite avant qu'elle nous échappe ! Sales voleuses... Les élémentalistes ne sont pas les bienvenus ici, partez sur-le-champ ! Sinon je vous transperce le cœur ! Player... Elle semble assez en colère pour décocher à tout moment... Sales voleuses ! Les élémentalistes n'auront jamais ma fille, vous entendez !? Vous devrez me passer sur le corps ! Rentrez vous cloîtrer dans votre temple, si vous ne voulez pas vous retrouver avec une flèche dans la poitrine ! Vous êtes la mère de Gatty, n'est-ce pas !? Croyez-nous, nous ne sommes pas venues vous la prendre ! Nous voulons juste l'aider, vous avez notre parole ! (-Chasseuse mystérieuse-)Ah ! La parole d'une élémentaliste... Qu'est-ce que ça vaut, hein !? Rien... Rien du tout ! P-partez, a-avant que je... P-partez tout de suite ! (-Chasseuse mystérieuse-)Gh... Ahh... P-pas maintenant... ! M-Maman !? Ç-ça va !? (-Chasseuse mystérieuse-)Ah... Ah... G-Gatty... ne t'approche pas... reste cachée ! Ce n'est qu'une crise comme les autres, elle va pass... Urghh... D-des cornes !? M-mais alors... Tu es une Padjale !? Non ! Maman ! Ne meurs pas !!! B-bon sang... Quelle décharge d'énergie impressionnante ! Player, les monstres ! L'éther qui se dégage de Gatty les a attirés ! Sa mère ne peut rien pour elle, on doit la protéger ! Protégez Gatty ! C'est l'énergie que Gatty dégage qui les a attirés ! Je vais m'occuper de soigner la mère ! Protège Gatty et élimine ces monstres ! L-la décharge d'éther ne faiblit pas ! Des failles dimensionnelles commencent même à se former !? Heu... Player ? Tu as vu la taille de celle-là !? Fais attention ! Regarde, Gatty a perdu connaissance ! Et la décharge d'énergie a pris fin... On va pouvoir souffler. Ne vous en faites pas, Gatty est juste en train de dormir. La décharge d'énergie l'a complètement épuisée, mais avec du repos elle sera sur pieds en un rien de temps. Vous devriez en faire autant... Votre cœur est en piteux état, je me trompe ? J'ai fait appel à la magie élémentaire pour vous administrer les premiers soins, mais ils ne sont que palliatifs. (-Mère de Gatty-)Cette maladie me tourmente depuis bien longtemps et elle ne fait qu'empirer... Je vous remercie de m'avoir aidée... Cependant, je ne peux pas vous laisser emmener ma fille. Ne pouvez-vous donc pas juste nous laisser en paix ? Vous devez me faire confiance. Nous ne cherchions pas Gatty dans le but de vous la prendre. Si c'était ce que nous avions voulu faire, nous aurions profité de votre malaise et vous seriez seule allongée par terre à l'heure qu'il est. Nous avons voyagé jusqu'ici dans un seul but, apaiser les esprits de la forêt. Il se trouve que pour ce faire, nous devons trouver un moyen d'empêcher les monstres de persécuter votre fille. (-Mère de Gatty-)Vous... Vous connaissez un moyen d'éloigner ces monstres de Gatty ? Avant, ils étaient assez peu nombreux et je pouvais m'en occuper seule. Cependant, je dois admettre être dépassée à présent. Mon état va en s'aggravant, et eux sont de plus en plus puissants. Je m'appelle Sylphie. Et elle, c'est Player. Nous voulons vous aider. Pour ça, nous aimerions en savoir plus sur vous et votre fille. (-Mère de Gatty-)Non... Je ne me laisserai pas amadouer par vos belles paroles. Les élémentalistes de Gridania ne sont pas dignes de confiance. Que vous soyez mes sauveuses ou non ne fait aucune différence, vous devez partir. Restez et je vous abattrai avec mon arc... Attendez ! Je sais ce qui pourrait vous convenir ! Vous ne voulez pas que la guilde s'en mêle, c'est bien ça ? Nous garderons le secret, je vous le promets. N'est-ce pas, Player ? (-Mère de Gatty-)Je dois admettre que vous n'avez pas l'air aussi inflexible que vos semblables. ... Très bien, j'accepte de vous faire confiance. Excusez-moi pour la façon déplorable dont je vous ai traitées. Mon nom est Sanche. Je suis une chasseuse, mais ça, vous l'aviez sûrement déjà deviné. Il y a maintenant douze longues années, j'ai fui Gridania, emportant avec moi l'enfant duquel je venais d'accoucher. Ce n'était pas sur un coup de tête, évidemment. J'ai tout de suite remarqué les cornes qui commençaient à pousser sur la tête de Gatty... La marque des Padjals, des personnes dotées d'une puissance magique hors du commun... Elle est rarissime et on ne la rencontre que chez les enfants gridaniens de descendance hyuroise. Gatty est destinée à faire le lien entre les esprits de la forêt et ses habitants. Exactement. Malheureusement, afin que ces enfants soient prêts à assumer ce rôle, ils sont enlevés à leurs parents dès leur plus jeune âge... et reçoivent une éducation spéciale au Temple de la Sérénité. Personne ne déroge à la règle cruelle de Gridania... Il était hors de question que je les laisse faire... Gatty est tout ce qu'il me restait de mon défunt mari ! Je suis allée jusqu'à renier ma patrie et traverser les frontières... J'ai escaladé la muraille, et je le referai s'il le faut ! Ça a dû être si dur... Vous avez fait preuve d'une résolution sans faille pour élever votre fille avec amour dans un endroit pareil... Mais vous devez bien comprendre ceci... C'est parce que Gatty ne sait pas endiguer ses pouvoirs que des monstres la pourchassent. Et l'angoisse qu'elle ressent à vous voir rongée par la maladie doit avoir raison de la mince part de contrôle dont elle est capable. Si rien n'est fait... elle sera tôt ou tard dévorée par l'un de ces monstres. C'est la triste réalité. Non ! Tout, mais pas ça ! Mon sort m'importe peu, mais vous devez sauver Gatty ! Elle est tout ce qui compte pour moi ! C'est décidé ! Je vais vous soigner et enseigner à Gatty les rudiments de l'élémentalisme pour qu'elle devienne capable de contenir ses pouvoirs ! Ainsi, les monstres la laisseront tranquille ! Le tout sans en dire mot à la guilde, bien entendu. Ah... Bonjour, Gatty. Bien dormi ? Tu sais quoi ? J'ai soigné ta maman en utilisant la magie ! Ça te dirait d'apprendre à faire pareil ? Moi... ? Apprendre la magie ? Si ça peut me permettre de soigner maman, je veux essayer, Sylphie ! Je vous remercie. Nous ne devrions pas nous attarder dehors, nous allons rentrer à l'intérieur. Player, je vais rester discuter un peu avec Gatty. On se retrouve à Castrum Oriens, d'accord ? Je suis désolée de m'être enfuie à chaque fois, comme ça... Je voulais vous parler, je vous le jure, c'est juste que... Maman me l'avait défendu... Merci pour l'aide que vous nous avez déjà apportée. Gatty ne s'était jamais fait d'amis jusqu'à maintenant, alors vous imaginez à quel point elle a hâte de vous revoir toutes les deux. Désolée pour tout à l'heure. Je sais que je n'aurais pas dû prendre cette décision seule, mais je ne veux pas que maître E-Sumi apprenne que Gatty est une Padjale. Tu veux bien promettre de ne pas lui dire ? Promettez-vous de garder le secret ? Il serait plus sage de demander conseil à maître E-Sumi. Promis ! Si maître E-Sumi l'apprend, il enlèvera Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques... Je t'en prie, on ne peut pas lui faire ça ! Merci ! Après tout, si maître E-Sumi l'apprenait, il enlèverait Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette petite fille... Lui faire subir un sort pareil la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques. Je ne t'ai pas entendue dire non. Toi aussi, tu dois bien savoir que maître E-Sumi la séparera de sa mère, si nous le mettons au courant. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait. Je sais ce que ça fait à un enfant de perdre sa mère... Il est hors de question que je laisse Gatty passer par là. Enfin, ne va pas t'imaginer que j'ai agi sous le coup de l'émotion pour autant. J'ai la ferme intention de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour les aider. Le traitement dont Sanche a besoin, tout comme l'éducation de Gatty, sera sans aucun doute une tâche ardue. Mais je peux compter sur ton aide, n'est-ce pas ?

Nv. 65 QuestDetails : Secret d'histoire

Sanson prend des notes concernant Nourval. Puisque la précédente stratégie adoptée par Sanson et Guydelot pour piéger Nourval n'a pas porté ses fruits, vos amis ont décidé de lui donner une fausse impression de liberté pour mieux le suivre à la trace. Ils ont maintenant besoin de votre aide pour piéger leur proie. Retrouvez Nourval, à Castrum Oriens. Nourval est si désespéré et désireux de s'éclipser qu'il n'a pas envisagé une seconde que vous étiez en train de le duper ! Retrouvez Sanson à l'extérieur de Castrum Oriens. Le plan a marché comme prévu. Guydelot est sur la piste de Nourval, mais Sanson pense que vous feriez mieux de le rejoindre au plus vite. Retrouvez Guydelot, qui a pris la direction de Gyr Kehim, dans Les Marges de Gyr Abania. Lorsque vous avez rejoint Guydelot, il était en train d'observer Nourval. L'infâme personnage était en pleine conversation avec les brigands masqués. Vous avez lancé l'assaut et glorieusement repoussé l'ennemi. Retournez aux Marges de Gyr Abania. Ce journal que Nourval voulait tant retrouver cachait dans ses pages le plus lourd secret de la Guerre des Érables... En effet, le grand général mhigois Gylbarde y raconte comment il a dupé Vainchelon afin de l'empoisonner. Retournez à Castrum Oriens pour discuter de tout ça avec Sanson. Sanson ne sait pas quoi faire du journal de Gylbarde, car les faits qui y sont décrits pourraient avoir des conséquences fâcheuses pour les relations diplomatiques entre Gridania et Ala Mhigo... Il va falloir lui donner un peu de temps pour qu'il soit certain de ne pas prendre une mauvaise décision. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 68. Parler à Nourval Rejoindre Sanson Rejoindre Guydelot Rejoindre Guydelot Parler à Sanson T'inquiète pas, Sanson va coincer Nourval... euh !* on *va coincer ce fichu Nourval. Je vais évidemment pas rester là à gratter ma harpe en buvant comme un trou ! Nous surveillons Nourval depuis notre dernière conversation et je dois dire qu'effectivement, nous avons constaté qu'il avait parfois un comportement suspect. Vous vous souvenez quand il nous a dit que nous devions dénicher des informations sur cette terre liée à Gylbarde ? Eh bien, figurez-vous que bizarrement il trouve toujours une bonne excuse pour ne pas aller enquêter avec nous. Nous avons beau lui présenter toujours plus d'éléments sur Gylbarde et cet endroit qu'il aurait pu fréquenter, c'est toujours le même refrain... “C'est bien, mais encore insuffisant !”. On dirait presque qu'il veut éviter à tout prix que l'on s'approche de notre objectif. Par contre, lui part toujours en vadrouille sans rien dire à personne. Et comme il est du genre prudent, il surveille pour s'assurer qu'personne le suit. Ça rend toute filature particulièrement compliquée. Et du coup, on sait toujours pas où il va comme ça. Et pendant c'temps, les témoignages concernant des agressions commises par ces brigands affluent. Ils parviennent toujours à tomber sur les soldats de l'Alliance éorzéenne, même lorsque ceux-ci patrouillent sur des nouveaux itinéraires ! Les hommes pensent qu'il y a une taupe ici qui les tuyaute. Et j'suis du même avis ! Et à votre avis, vers qui les regards se sont-ils tournés ? Qui s'isole et se comporte de façon étrange ? Nourval, évidemment ! C'est lui que nous soupçonnons de collaborer avec les bandits masqués ! Malheureusement, nous ne savons toujours pas ce qu'il mijote, et il va bien falloir mettre les bouchées doubles si nous ne voulons pas finir dans une situation fortement désagréable. Plus question de le lâcher d'une semelle ! Et figurez-vous qu'on a déjà commencé... Puisque lâcher la bride ne mène à rien, nous avons tenté de ne plus le laisser seul une seconde. Il ne laisse rien paraître, mais nous sommes certains qu'il brûle d'envie de rejoindre les bandits masqués. Il ne doit plus savoir quoi faire pour être enfin un peu seul. Et nous arrivons au point que je voulais aborder avec vous. Nous voudrions lui tendre un piège... Le but serait de lui faire gober l'air de rien que Guydelot est en train de cuver avec les soldats de l'Alliance, pendant que je suis pris par une très longue réunion. Il pensera alors avoir une ouverture et sautera sûrement sur cette occasion inespérée de rejoindre ses compagnons. Il ne nous restera plus qu'à le suivre en toute discrétion. Hummm... Autant je trouve ça normal de rester sur nos gardes et de le suspecter, mais je suis tout de même partagé quant au fait de lui mentir et de le manipuler. C'est quand même pas très classe... C'est un mal nécessaire... Et puis Nourval l'a bien cherché ! Nous comptons sur vous. Vous le trouverez à Castrum Oriens. Il y a fort à parier qu'il prendra ses jambes à son cou dès que vous lui aurez fait gober ce petit mensonge. Vous n'aurez alors plus qu'à venir me retrouver à l'extérieur du camp. Mince alors, vous vouliez aller enquêter, mais Sanson et Guydelot sont tous les deux occupés ? C'est dommage, ça. On ne va quand même pas y aller sans eux ! Ce sera pour une autre fois, hein. Surtout que moi aussi j'ai à faire ! Allez, je vous laisse. À bientôt ! Tout se passe comme prévu. On a vu Nourval filer à toute allure. Comme on ne pouvait se permettre d'attendre au risque de le perdre de vue, Guydelot lui a emboîté le pas direction Gyr Kehim, à l'est. Nous ferions mieux de les rejoindre. Qu'est-ce que Nourval vient faire ici... ? Mais qu'est-ce que Nourval fabrique, bon sang !? Il parle avec des types là-bas depuis tout à l'heure... Tendons l'oreille ! Chef, on a trouvé le journal ! Il était dans des ruines fréquentées par un homme aux ordres du grand général mhigois. On s'y est rendus et il était là, juste là... écrit de la main de Gylbarde lui-même ! Enfin ! J'ai bien cru que nous allions manquer de temps. En plus, je commençais à avoir du mal à tirer les vers du nez à ces idiots de l'Alliance éorzéenne. J'ai eu un sacré coup de chaud l'autre jour, quand cette aventurière est tombée sur nos hommes. Eux qui pensaient que c'était encore un des bleus de l'Alliance... Ha ha ha, heureusement que les deux autres sont de véritables abrutis ! Vous vous rendez compte que Guydelot et Sanson ne se sont pas doutés une seconde que je vous transmettais ce que j'apprenais à Castrum Oriens ? Vous avez été admirable, Chef ! On n'a pas pris le temps de lire le journal en détail, mais de ce qu'on a cru comprendre, vous disiez la vérité sur la Guerre des Érables... J'en étais sûr ! Vainchelon... Si ses écrits devaient se retrouver entre les mains des Gridaniens, ça remettrait en question la fragile relation de confiance mutuelle qui s'est établie entre eux et les Mhigois. On va pouvoir passer à l'action. C'est l'occasion rêvée de révéler à nos compatriotes ce que le grand général Vainchelon pensait de l'ennemi, et d'asseoir notre point de vue au passage ! Il n'y a qu'un petit détail à régler avant... On le tient, lui qui se croyait si malin ! Et le journal sera à nous dès qu'on aura mis ces bandits hors d'état de nuire. Par contre... s'agit-il vraiment de Gridaniens ? Le colonel Heuloix nous a certes dit qu'une frange conservatrice de la population s'était opposée à un rapprochement avec Ala Mhigo... Vous croyez qu'il voulait parler de ces brigands ? J'ai la très nette impression que Nourval est à la tête de leur groupe... mais pourquoi ? Et qu'est-ce que le grand général Vainchelon vient faire dans tout ça ? Vainchelon ? Comme le célèbre soldat gridanien qui s'est battu il y a cent ans ? Celui qui a affronté Gylbarde pendant la Guerre des Érables ? Il y a plus d'un chant qui fait les louanges de sa bravoure ! Lui-même... Celui que la maladie a emporté pendant le conflit. Gridania se retrouvait ainsi privée de l'un de ses meilleurs éléments et perdait cette guerre. Voilà pourquoi elle a fait appel aux autres cités-États pour contre-attaquer. Et c'est son nom que Nourval murmure après avoir eu en main le journal de son ennemi mhigois... ? Le grand secret de cette guerre aurait un rapport avec l'un des plus grands héros gridaniens ? Sans doute, et il compte utiliser cet ouvrage pour nuire à Ala Mhigo et tendre un piège aux Gridaniens apparemment. Plus j'y pense et plus je me dis que nous devons leur reprendre ce journal ! Comment ai-je pu être aussi imprudent... J'aurais dû me douter que vous me suiviez. Tant pis, prenez le journal si vous y tenez tant. Moi je sais ce qu'Ala Mhigo a fait à Vainchelon ! Et vous ne pourrez plus feindre l'ignorance quand vous lirez ces pages. Vous aurez honte d'avoir voulu sauver cette nation de lâches, responsable de la mort de mon aïeul !! P-pardon !? Le grand général Vainchelon est ton ancêtre ? Q-qu'est-ce qu'il voulait dire ? Le grand général Vainchelon, ce héros gridanien, ne peut pas être son aïeul ! Que peut-il bien y avoir d'écrit dans ce journal !? Ce bon général dont on chante les louanges dans les chants de guerre, lui qui a été suffisamment malchanceux pour être emporté par la maladie en plein milieu d'ce conflit qui nous opposait à Ala Mhigo... Comment son sang pourrait-il couler dans les veines de Nourval ? Et d'où sort ce livre !? “... J'ai fait croire aux troupes gridaniennes que cette guerre avait trop duré et que nous devrions entamer des processus de paix. J'ai invité leur grand général, Vainchelon, à me rejoindre en secret. Insouciant et heureux de la tournure que prenaient les événements, il s'est assis à la table des pourparlers...” C'est quoi cette blague ? Pourquoi la guerre s'est-elle poursuivie après l'décès de Vainchelon alors ? Il était forcément vivant quand il a rencontré Gylbarde ! Et puis c'est quoi ces sornettes ? Jamais un Gridanien n'aurait pactisé avec l'ennemi ! Attends, ça continue... “... Il aurait cependant dû se méfier. Il a bu à plein gosier de cet alcool empoisonné que nous lui avions servi. Chaque gorgée qu'il avalait nous rendait toujours plus heureux, car elles le mèneraient à une mort certaine !” Ils l'ont tué !! C'est pas possible ! Si les Gridaniens apprennent combien Gylbarde manquait d'classe et comment Vainchelon est mort... Nombreux sont ceux qui considèrent Vainchelon comme un grand lancier et un homme remarquable. S'ils savaient que leur héros n'a pas succombé à la maladie, mais à un empoisonnement, l'opposition au soutien à Ala Mhigo prendrait certainement de l'ampleur. Nombreux sont ceux qui considèrent Vainchelon comme un grand lancier et un homme remarquable. S'ils savaient que leur héros n'a pas succombé à la maladie, mais à un empoisonnement, les efforts diplomatiques déployés jusqu'à aujourd'hui n'auraient servi à rien... J'avoue que les Mhigois de l'époque nous ont vraiment fait un coup bas, mais on n'peut pas laisser Nourval mettre son plan à exécution. Ce n'est pas le genre de thème qui nous inspirera un chant en plus. Et même s'il nous en venait un, il n'y aurait pas un endroit où le pousser fièrement. Que le monde entier sache... Que se passera-t-il si nous remettons ce journal au quartier général de l'ordre des Deux Vipères ? Je ne sais pas ce que dame Kan-E-Senna en dirait, mais certaines personnes sans aucune classe qui travaillent pour elle chercheraient certainement à faire disparaître tout c'qui a trait à ce témoignage. C'est ce que j'étais en train de me dire. J'ai peur que ces écrits soient utilisés pour faire pression sur Ala Mhigo et obtenir des avantages lors de futures négociations. Mais il est de notre devoir de les présenter à notre hiérarchie, tu ne crois pas ? C'est toi notre hiérarchie, à Player et à moi. C'est toi qui diriges notre escadron. Dis-nous si on doit ou non donner c'journal au quartier général, et on t'obéira. Player, quel est votre sentiment sur le sujet ? Pensez-vous que nous devrions en débattre ou est-ce à moi d'assumer seul la responsabilité de ce choix ? Que répondez-vous ? C'est à toi de décider. On ferait mieux d'en parler. C'est vrai que je ferais un piètre chef si je devais être incapable de guider mes hommes... C'est à moi de prendre une décision ! ... À bien y réfléchir, je pense qu'il vaut mieux que je prenne cette décision seul. C'est moi le chef de cet escadron. J'ai de la chance d'être entouré de gens comme vous, mais il ne faut pas que j'en oublie mes responsabilités. Rentrons à Castrum Oriens, tu réfléchiras en route. On ne peut pas rester à découvert ici et risquer de nous faire attaquer. Ce s'rait pas très classe d'essuyer une défaite alors qu'on s'en sort pas trop mal pour le moment. T'inquiète pas, je compte pas rentrer à Gridania ou aller où que ce soit sans vous. J'attendrai le temps qu'il faudra pour que Sanson se décide. Guydelot se trouve quelque part dans le camp... Il compte sans doute se la couler douce en attendant que je mette de l'ordre dans mes idées. J'ai parcouru ce journal des yeux et il n'y a aucun doute sur le fait que Gylbarde s'est arrangé pour empoisonner Vainchelon... C'est écrit noir sur blanc. Il y a cependant quelques pages qui me laissent perplexe, en particulier un passage au cours duquel Gylbarde décrit ceux qui étaient présents lors des prétendues négociations. Il affirme dans son récit que le grand général Vainchelon était accompagné de son fils... Il est vrai que le grand général avait un héritier. Il me semble même qu'il s'appelait Landrenel. Le journal raconte cependant que ce fils aurait pris la poudre d'escampette pendant les pourparlers... Or, c'est lui qui a annoncé officiellement que son père avait contracté une maladie à laquelle il avait finalement succombé. S'il savait pour l'empoisonnement, pourquoi aurait-il menti ? Me voilà condamné à imaginer ce qui pouvait motiver les Gridaniens du siècle dernier à agir de telle ou telle façon, alors que nous ferions mieux de nous soucier de nos lendemains ! Enfin, ce qui est fait est fait. Le passé ne doit pas nous empêcher de bâtir l'avenir. Si je veux servir les intérêts de nos deux nations, je dois cacher ce journal. Cette vérité ne doit pas éclater au grand jour. Je suis vraiment désolé... Avec les lourdes conséquences qu'auront mes actes, j'ai besoin de plus de temps pour réfléchir ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Terrassez Nourval ! Nourval, jamais nous ne te laisserons disposer de ce journal ! Qu'est-ce que vous foutez ici !? Si c'est la bagarre que vous êtes venus chercher, vous allez me trouver ! Puisque tu veux pas coopérer, on va d'voir utiliser la manière forte ! Pas d'autres choix que de se battre ! Guydelot, Player... couvrez-moi ! Faites-leur leur fête ! Ils sont plus nombreux... Ça s'corse ! Ce sont les brigands qui attendaient dans les ruines ? Guydelot, Player, occupez-vous d'eux s'il vous plaît ! Leurs flèches sont empoisonnées ! C'est trop dangereux. Occupez-vous de leurs archers ! Encerclez-les ! Maintenant !! Tu manques de classe, mais tu n'manques pas d'amis, Nourval ! Quand il n'y en a plus, il y en a encore... ! Plus besoin de jouer les faibles, je vais vous montrer ce que mes aînés m'ont transmis ! Quoi... ? Qu'est-ce que tu comptes faire !? D'où vient cette force !? C'est quoi ces types ? C'est du sérieux, là ! Jamais je ne l'aurais cru si fort... Ma naïveté... m'a perdu ! Ce n'est pas très classe de ma part... mais je dois... vous laisser...

Nv. 67 QuestDetails : La Comète de Rhalgr

Raubahn est prêt à commencer un important conseil de guerre. Une fois le conseil de guerre réuni, Pipin vous a demandé de décrire les événements qui se sont produits en Orient, chose qu'Alisaie a faite avec plaisir. Raubahn et Conrad se sont montrés impressionnés par le courage des rebelles domiens et ont décidé de s'en inspirer pour la contre-offensive que le général uldien compte désormais lancer et qu'il a baptisée l'opération “Comète de Rhalgr”. Dans ce cadre, il a été décidé que Lyse, Arenvald et vous-même agiriez aux côtés de l'armée de libération mhigoise pour la première phase, dont l'objectif est de prendre le contrôle de Castellum Velodyna. Adressez-vous à Conrad pour savoir ce qu'il attend de vous trois. Après avoir donné des instructions à vos camarades, le chef des résistants vous a demandé d'aller parler à trois personnes présentes à L'Étendue de Rhalgr : un guerrier roegadyn, un officier de l'unité mhigoise des Immortels et un jeune homme qui fait des exercices dans la partie sud du repaire. Lorsque vous vous êtes adressée aux trois hommes, vous avez réalisé qu'ils avaient chacun eu un lien avec vous dans le passé. Retournez auprès de Conrad afin de savoir pour quelle raison il vous fait revoir ces gens. À votre retour, le vieux résistant vous a expliqué que les trois combattants en question avaient chacun suivi une voie bien différente avant de rejoindre les rangs de l'armée de libération. Selon lui, l'arrivée de personnes d'horizons si différents donne à son organisation un visage nouveau, par conséquent celle-ci aurait besoin d'un meneur pouvant porter les aspirations de tous. Il vous a alors révélé qu'il considère que Lyse est la mieux placée pour cette responsabilité, et vous a demandé de continuer de veiller sur elle en attendant que ce jour arrive. Après cela, il vous a invitée à vous poster à Castellum Corvi en vue de l'offensive imminente sur la base impériale qui trône sur la rivière Velodyna. Là, vous avez rejoint vos camarades, et ensemble, vous avez constaté que Raubahn et ses hommes avaient réussi à attirer une partie des forces impériales hors de Castellum Velodyna. À vous désormais de vous lancer dans la bataille. Alors que vous croisiez le fer avec Fordola, vous avez entendu M'naago sonner son cor, indiquant qu'elle avait remplacé l'étendard de Garlemald par celui de l'armée de libération. Face à cette situation, votre adversaire a préféré effectuer un repli stratégique. Dans la forêt des Confins est, le subterfuge a apparemment déboussolé les troupes impériales, permettant à l'Alliance éorzéenne de prendre le dessus. Cette offensive est visiblement couronnée de succès. Voyez quel est le sentiment de Lyse vis-à-vis de cette première victoire. Bien qu'elle soit écœurée d'avoir laissé Fordola s'enfuir, votre jeune amie vous a fait part de sa joie quant à la réussite de cet assaut sur Castellum Velodyna, soulignant que ce n'était qu'un premier pas vers la libération d'Ala Mhigo. Parler à Conrad, à L'Étendue de Rhalgr Parler au guerrier roegadyn Parler à l'officier de l'unité mhigoise Parler au jeune homme en sueur Parler à Conrad Parler à Conrad, à Castellum Corvi Parler à Conrad, à Castellum Corvi Parler à Lyse Je m'occupe d'appeler tout le monde. Attends-nous auprès de Pipin, d'accord ? D'après ce que m'a expliqué Arenvald, Y'shtola a été emmenée au Refuge des roches. Ephemie et les autres s'occupant de la remettre sur pied, elle est entre de bonnes mains. Madame Y'shtola est en sécurité au Refuge des roches. Elle n'est toutefois pas en mesure de se battre. J'ai besoin de me remettre les idées en place, ne serait-ce que pour trouver un moyen de délivrer Krile de ses ravisseurs... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Le fait que des soldats impériaux aient réussi à pénétrer sur le territoire gridanien malgré notre surveillance est pour le moins déplorable, surtout pour un officier des Deux Vipères comme moi. Salauds d'Impériaux... Ces lâches nous le paieront ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je devine que vous êtes inquiète pour votre amie, mais j'aimerais que vos camarades et vous-même nous racontiez comment les choses se sont passées à Doma. Conrad et M'naago ne devraient plus tarder à nous rejoindre. J'aimerais qu'ils entendent eux aussi le rapport des événements survenus à Doma. Le premier objectif de l'opération “Comète de Rhalgr” est la prise de Castellum Velodyna. Cet obstacle se dresse sur notre route vers Ala Mhigo. L'Empire ne connaît que trop bien l'intérêt stratégique de cette position. Nos espions nous ont d'ailleurs informés que l'unité des Crânes y a été dépêchée afin de renforcer les défenses. Fordola est donc là-bas ! De ce que j'ai entendu dire, la hargne qu'elle démontre au combat a valu à cette jeune femme d'être surnommée l'“Exécutrice”. Quoi qu'il en soit, nous devons vaincre cet adversaire, et j'ai justement mis au point un plan d'attaque. Les troupes alliées vont lancer un premier assaut sur le castellum. Cela forcera notre ennemi à se mettre en position de défense. Nul doute que nous n'aurons que peu de chances de le vaincre ainsi. Mais c'est là que nous allons faire preuve de ruse. Les unités des quatre cités-États vont en effet attaquer sporadiquement, puis se replier à la débandade afin de donner l'impression d'un manque de coordination et de communication. Je vois. L'idée c'est de faire croire aux Impériaux que l'Alliance éorzéenne est désorganisée, n'est-ce pas ? Tout à fait. Si nous fuyons de cette façon, l'état-major ennemi y verra sûrement l'occasion rêvée de nous porter un coup fatal en nous poursuivant. Une fois que nous aurons attiré leurs hommes dans la forêt des Confins est, nous ferons volte-face et les attaquerons. Cela devrait nous permettre de neutraliser le gros de leurs troupes. Et de notre côté, nous aurons tout le loisir de prendre d'assaut Castellum Velodyna pendant ce temps... Je doute toutefois que l'ennemi enverra toutes ses forces à votre poursuite. Effectivement, les Impériaux ne sont pas aussi naïfs. En réalité, je ne désire pas que vous preniez leur forteresse avec vos hommes. Tout ce que je vous demande, c'est de remplacer leur étendard par le vôtre. Mais bien sûr ! Le fait qu'il soit placé tout en haut de la tour d'observation le rend visible de loin. Si jamais les couleurs de l'armée de libération devaient flotter à cet endroit, les troupes ennemies parties à votre poursuite penseraient que leur castellum est tombé entre vos mains ! Exactement, Alphinaud. Nous profiterons alors du moment où elles seront prises de doute pour lancer des renforts dans la bataille et les submerger. Il ne nous restera plus ensuite qu'à rejoindre les résistants à Castellum Velodyna. Naturellement, vous devrez tenir bon jusque-là malgré vos effectifs réduits, Conrad. Pensez-vous que ce soit possible ? Nous essaierons de faire de notre mieux. Dans ce cas, je vous propose de séparer les membres des Héritiers en deux groupes, qui coopéreront respectivement avec l'Alliance et l'armée de libération. Player, j'aimerais qu'avec Lyse et Arenvald, vous apportiez votre soutien à Conrad et à ses hommes. Alisaie et moi allons nous joindre aux troupes éorzéennes. Parfait. Nous allons retourner à L'Étendue de Rhalgr et nous préparer. Nous attendrons le signal pour intervenir. Je constate que les installations de la résistance ont été remises en état. J'ai bien l'intention de participer à cette opération de tout mon cœur. Ça sera un peu notre revanche pour l'assaut que Zenos et ses soldats avaient lancé ici. Tout le monde est uni à nouveau dans l'espoir de vaincre les Impériaux et de recouvrer notre liberrrté ! Je vais me battre de toutes mes forces pour faire réussir cette opération ! Je le dois à dame Baldesion ! Nous devons nous organiser afin de donner l'assaut au plus tôt. M'naago, j'aimerais te confier la tâche de remplacer l'étendard impérial par le nôtre. Tu es d'accord ? Tu peux compter sur moi ! Avec mon griffon, je ne devrais avoir aucun mal à aller tout là-haut. Je vais utiliser un prrrisme magique pour modifier l'apparence de cet immense étendard. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Très bien. Je te conseille de te préparer sans plus tarder. Arenvald, je voudrais que tu vérifies une nouvelle fois nos canaux de communication avec l'Alliance. Lyse, pourrais-tu te charger de dire à nos unités de se tenir prêtes ? (-Tout le monde-)À vos ordres ! Parfait. Lorsque vous aurez fini, rassemblons-nous tous à Castellum Corvi ! Ah, Player, voulez-vous bien rester un instant, s'il vous plaît ? J'aimerais que vous alliez parler aux trois personnes sur cette liste. J'imagine que l'enlèvement de votre amie fait que vous êtes pressée de vous battre, mais pour le bien de l'armée de libération, je vous en prie. Je vous attends ici. Revenez lorsque vous aurez rencontré ces gens. Merci d'avance. Vous êtes-vous entretenue avec les trois personnes que je vous ai indiquées ? Oh !  ! Je ne rêve pas, c'est bien vous !? C'est un honneur de rencontrer une combattante émérite de l'Alliance comme vous ! Sachez que c'est par admiration pour vous et du fait de vos nombreux exploits que j'ai décidé de quitter mon triste quotidien dans le camp de réfugiés près d'Ul'dah et de rejoindre les rangs des Immortels. Étant mhigois d'origine, on m'a chargé de soutenir la résistance ici. J'ai cru comprendre qu'une importante opération allait commencer. J'ai vraiment hâte d'y prendre part à vos côtés ! ... Ah, c'est bientôt l'heure de ma garde. Je dois vous laisser. Que le Cristal veille sur vous ! Hmm ? ... Oh ! Mais vous êtes celle qui avait retrouvé mon précieux talisman !? Je dois vous avouer que je n'avais pas la moindre idée de qui vous étiez à ce moment-là... Si j'avais su que j'avais en face de moi la grande héroÏne d'Éorzéa, je ne vous aurais pas embêtée pour si peu ! Mais à vrai dire, grâce à ce talisman, et donc grâce à vous, j'ai eu la vie sauve lors de l'assaut des Impériaux. Comptez sur moi pour vous revaloir ça en me battant comme un diable afin de libérer ma patrie ! Hé ! Vous venez vous exercer, vous aussi ? ... Oh, par le Destructeur ! Je vous reconnais ! Vous êtes Player, pas vrai ? Vous ne vous souvenez sans doute pas de moi, mais vous m'avez sauvé la vie. Je suis originaire de Petite Ala Mhigo, et j'avais pris part à ce plan idiot avec Wilred et sa bande pour voler des cristaux dans la forteresse des Amalj'aa... Ça vous rappelle quelque chose ? J'ai appris ce qui est arrivé à Wilred, au fait. Il a beau avoir causé quelques ennuis, il a fini par trouver la bonne voie en essayant d'agir pour le bien de tous. Moi, ça me donne envie de suivre son exemple ! Vous pouvez compter sur moi pour me battre de toutes mes forces afin de libérer Ala Mhigo... et rester en vie, bien sûr ! Je vous dois bien ça ! Je devine à l'expression sur votre visage que vous avez parlé avec ces trois hommes. Comme vous l'avez constaté, ils ont tous un lien avec vous, mais ce n'est pas la seule raison pour laquelle je désirais que vous les voyiez. Ce guerrier roegadyn, par exemple, lorsque notre pays est tombé aux mains des Garlemaldais, il a choisi de rester en Gyr Abania afin de combattre l'envahisseur... Quant au réfugié devenu officier, bien qu'il ait fui autrefois de l'autre côté de la Muraille de Baelsar, il a fini par rejoindre les rangs d'une grande compagnie... Pour finir, ce jeune homme, né dans le Thanalan après que ses parents s'étaient échappés, malgré des errances au début, il a décidé de se battre pour libérer la terre de ses ancêtres... Chacun a suivi une voie différente. Comme je vous l'ai déjà expliqué, nos effectifs se reforment, mais nous pourrions dire que nous sommes en train de renaître en tant que nouvelle organisation tellement les gens qui nous rejoignent sont d'horizons différents. Qui serait la personne la mieux placée pour prendre la tête d'une telle armée de libération, à votre avis ? Que répondez-vous ? Vous bien sûr, Conrad. Je pense que ce serait Lyse. Moi, forcément. Hmmm... Votre réponse me fait bien évidemment plaisir, mais comme vous le savez, je ne suis plus tout jeune et je ne peux parler qu'au nom de ceux qui sont restés en Gyr Abania pour lutter contre l'Empire. Je pense que la résistance a désormais besoin d'un meneur qui a vu d'autres parties du monde, qui connaît la souffrance partout où elle existe, qui est capable d'aller de l'avant. Je suis sûr que vous devinez de qui je veux parler, n'est-ce pas ? Je considère que Lyse est la mieux placée pour prendre ma relève. Mais bien sûr, c'est à elle, et à elle seule, d'en décider. C'est ce que je crois aussi. Mais bien sûr, c'est à elle, et à elle seule, d'en décider. Lyse a beaucoup voyagé et vu tant de choses en votre compagnie, Player. Vous mieux que quiconque savez ce qu'elle ressent, quelles sont ses aspirations... Je vous en prie, continuez de veiller sur elle. Oh, vraiment ? Je ne doute évidemment pas de vos exploits et de vos capacités, loin de là... Mais êtes-vous vraiment prête à rester à Ala Mhigo afin de mener son peuple après la libération ? Je ne le crois pas. Personnellement, je considère que Lyse est la mieux placée pour prendre ma relève. Elle a beaucoup voyagé et vu tant de choses en votre compagnie, Player. Vous mieux que quiconque savez ce qu'elle ressent, quelles sont ses aspirations... Je vous en prie, continuez de veiller sur elle. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je compte sur vous pour garder cette conversation entre nous. D'accord ? Merci. Bien, il est temps d'aller à Castellum Corvi en vue de l'opération. Il s'agit d'un ancien fortin de ravitaillement que les Impériaux ont abandonné. Je compte bien mettre à profit les enseignements et la motivation que m'a apportés notre périple en Orient. (★未使用/削除予定★) Je promets que je vais me donner corps et âme dans cette opération. Il est hors de question que je laisse à nouveau quelqu'un mourir pour me protéger. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je te prrrésente ma monture, Obda. Je chasse avec ce griffon depuis ma plus tendre enfance. Nous allons agir ensemble pour cette opération. Tu viens combattre aux côtés des résistants mhigois, toi aussi ? Moi, je suis une guerrière de la tribu des Viras. Ensemble, chassons les Impériaux de cette région ! Ssss... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je constate que tout le monde est là. Outre notre mission principale qu'est l'assaut sur Castellum Velodyna, nous devons permettre à M'naago d'atteindre l'étendard impérial sans embûche. L'Alliance ne devrait plus tarder à nous envoyer le signal. Êtes-vous prête pour la bataille ? Ne vous réjouissez pas trop vite ! Vous n'avez pas encore gagné ! Je vais tous vous éliminer ! A'aba, Aulie... J'espère que vous êtes fiers de moi ! Je me suis bien battu, aujourd'hui ! (souffle)... (souffle)... J-j'ai bien cru que j'allais laisser tomber le prrrisme magique lorsque je suis allée l'utiliser sur l'étendard des Impériaux... Vous vous êtes tous battus admirablement ! Je suis fier de vous avoir comme alliés ! J'ai été impressionnée par l'ardeur que tu as démontrée au combat, humaine. Je n'imaginais pas qu'on pouvait être aussi rapide avec une paire de jambes ! Ssss... Dommage que Fordola ait réussi à s'enfuir, mais le plus important, c'est que nous ayons gagné, n'est-ce pas ? Nous venons à peine de commencer notre marche pour libérer Ala Mhigo. Nous ne nous arrêterons pas avant d'en avoir chassé tous les Impériaux ! Dirigez-vous vers Castellum Velodyna Vainquez Fordola En avant ! Nous devons nous approcher de Castellum Velodyna aussi vite que possible ! (★未使用/削除予定★) Des éclaireurs ennemis ? Pas question de nous laisser repérer ! (★未使用/削除予定★) Nous n'avons pas le temps de les contourner ! Éliminons-les rapidement ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Parfait ! La voie est libre désormais ! Dépêchons-nous d'aller à Castellum Velodyna ! (★未使用/削除予定★) Player, ne t'éloigne pas trop ! Nous devons rester groupés autant que possible ! (★未使用/削除予定★) Player est partie en avant ? C'est pas grave, continuons ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je ne vois aucune unité de défense ennemie... Le stratagème du général Aldynn semble avoir fonctionné. (★未使用/削除予定★) Prenons Castellum Velodyna d'assaut sans plus tarder ! (★未使用/削除予定★) Des Impériaux ! Débarrassons-nous-en ! (★未使用/削除予定★) Regardez, des canons ! Ils menacent M'naago ! Il faut les détruire ! (★未使用/削除予定★) Parfait ! Plus rien ne devrait gêner M'naago désormais ! Feu à volonté ! Tuez ces sauvages jusqu'au dernier ! Je te reconnais, toi ! Tu es cette fameuse héroïne éorzéenne ! Tu vas regretter de ne pas être morte à L'Etendue de Rhalgr ! Je vais t'éliminer avec le fusilame que m'a offert le seigneur Zenos ! Je comprends mieux pourquoi les autres sauvages te traitent en héroïne... Mais sauras-tu éviter ça !? Je ne peux pas perdre... Pas ici ! Le griffon de M'naago est arrivé sur la tour ! (★未使用/削除予定★) Je... j'y étais... presque... (★未使用/削除予定★) Pardon... Player... Désolé, mais il vaut mieux que je me retire...

Nv. 67 QuestDetails : La chasse aux ennemis

Conrad veut semble-t-il vous demander quelque chose. Traquer les survivants impériaux Faire un rapport à Raubahn Parler à Conrad A'aba, Aulie... J'espère que vous êtes fiers de moi ! Je me suis bien battu, aujourd'hui ! (souffle)... (souffle)... J-j'ai bien cru que j'allais laisser tomber le prrrisme magique lorsque je suis allée l'utiliser sur l'étendard des Impériaux... Nous venons à peine de commencer notre marche pour libérer Ala Mhigo. Nous ne nous arrêterons pas avant d'en avoir chassé tous les Impériaux ! J'ai été impressionnée par l'ardeur que tu as démontrée au combat, humaine. Je n'imaginais pas qu'on pouvait être aussi rapide avec une paire de jambes ! Ssss... Le repli stratégique effectué par l'ennemi nous a évité de lourdes pertes. Nous allons maintenant nous occuper de sécuriser les lieux. Il pourrait en effet rester des soldats ou des pièges à l'intérieur. De votre côté, j'aimerais que vous alliez à la rencontre des troupes de l'Alliance, ne serait-ce que pour empêcher que des Impériaux en fuite ne déferlent ici. Pour cela, je vous conseille d'inspecter certains endroits entre ici et Meulamère. Si jamais vous tombez sur des soldats prêts à en découdre, éliminez-les, s'il vous plaît. Lorsque vous serez entrée en contact avec l'Alliance éorzéenne, veuillez informer le général Aldynn de la situation à Castellum Velodyna. Bon courage, et soyez prudente en chemin. Les troupes éorzéennes devraient se trouver près de Meulamère. En route, vous risquez de tomber sur des Impériaux en fuite. Restez donc sur vos gardes. Vous êtes attaquée ! Merde ! Ces chiens nous lâcheront pas ! Toi, tu vas regretter d'être venue fourrer ton nez seule par ici ! Vous auriez dû voir le général Aldynn en action. Il a fait honneur à sa réputation et a dirigé les troupes avec une grande adresse tactique. Les Impériaux ont très vite perdu le moral lorsqu'ils ont aperçu l'étendard des résistants en haut de leur castellum. Ils étaient tellement déboussolés que j'avais presque pitié d'eux. Ah, Player ! Si tu es ici, ça ne peut signifier qu'une chose : les combats sont également terminés à Castellum Velodyna, n'est-ce pas ? Voilà une bonne nouvelle. Comme tu peux le constater, nous avons vaincu les dernières forces de l'ennemi ici aussi. J'ai ordonné à Pipin d'aller à la rencontre des résistants avec une unité. Si nous prenons le contrôle du castellum, nous pourrons aisément faire face à toute tentative de contre-attaque des Impériaux. Votre stratégie a fonctionné bien mieux que je l'imaginais, Général. Si la preuve de vos talents de tacticien était encore à faire, ça n'est désormais plus le cas. Épargnez-moi ces flatteries, s'il vous plaît. Notre combat ne fait que commencer, et nul doute que nos prochaines batailles seront bien plus difficiles à remporter. Bien, je vais regrouper mes hommes et vérifier qu'il ne reste aucun soldat ennemi dans les parages. J'aimerais que les Héritiers rejoignent les résistants mhigois. La rigueur dont fait preuve le général Aldynn en restant vigilant même après une telle victoire est ce qui distingue les plus grands militaires... Faisons comme il nous a dit, et rejoignons Conrad à Castellum Velodyna. Je dois admettre que je suis impressionné et admiratif devant la technologie impériale en matière de construction. Ils ont réussi à transformer ce pont de pierre bâti par les Mhigois en une véritable forteresse... La prise de ce pont va assurément marquer un tournant dans la guerre contre l'empire de Garlemald. Plus rien désormais n'empêche l'Alliance et l'armée de libération d'avancer vers la région des Pics. Si tu cherches Arenvald, il est parti inspecter les installations du castellum avec Pipin et ses hommes. Les soldats de l'Alliance et les résistants mhigois coopèrent afin de sécuriser l'intérieur du castellum. Je suis rassuré de savoir que nos alliés éorzéens n'ont pas subi beaucoup de pertes. Nous avons été rejoints par le vice-maréchal Tarupin et plusieurs de ses hommes après votre départ. Ils nous aident à sécuriser complètement les installations impériales.

Nv. 67 QuestDetails : Bienvenue chez les M

Conrad attend visiblement qu'on lui dise que le castellum est sécurisé. Parler au garde mhigois Parler à Lyse Parler à M'naago Je dois admettre que je suis impressionné et admiratif devant la technologie impériale en matière de construction. Ils ont réussi à transformer ce pont de pierre bâti par les Mhigois en une véritable forteresse... La prise de ce pont va assurément marquer un tournant dans la guerre contre l'Empire de Garlemald. Plus rien désormais n'empêche l'Alliance et l'armée de libération d'avancer vers la région des Pics. Si tu cherches Arenvald, il est parti inspecter les installations du castellum avec Pipin et ses hommes. Les soldats de l'Alliance et les résistants mhigois coopèrent afin de sécuriser l'intérieur du castellum. Je crois que nous devrions bientôt pouvoir pénétrer dans le castellum en toute sécurité... Commandant ! Le vice-maréchal Tarupin vient de m'informer qu'il n'y avait plus le moindre danger à l'intérieur ! Très bien. Je vais aller le remercier. Mais dites-moi, Conrad. Je ne vois M'naago nulle part. Vous savez où elle est ? Oui, elle est partie sur la berge orientale de la Velodyna avec son griffon. C'est là que se trouve le village de sa tribu, les Rochers d'aguet. M'naago avait l'air de s'inquiéter de la possibilité que les Impériaux aillent le saccager en représailles. Je l'ai donc autorisée à y aller en reconnaissance. Je comprends tout à fait ses craintes. Si nous pouvons désormais traverser ce pont, je pense que nous pourrions aller la rejoindre, nous aussi. Je suis complètement d'accord ! Allons tous aux Rochers d'aguet ! Dans ce cas, adressez-vous au garde que j'ai posté à la porte du castellum. Il vous conduira de l'autre côté. Nous allons continuer de coopérer étroitement avec les soldats de l'Alliance afin d'avoir tout le contrôle des Marges. Après cela, nous serons en mesure d'avancer vers Les Pics. Vous désirez passer de l'autre côté ? Aller de l'autre côté ? Vous vous rendez aux Rochers d'aguet ? Dans ce cas, nous trois, nous allons rester ici pour aider le vice-maréchal Tarupin et ses hommes. Un Hyur et un Lalafell auraient été aperçus dans le coin. Il s'agit peut-être d'espions impériaux, alors nous essayons de les retrouver. C'est pas forrrcément des Impériaux qui ont survécu à l'assaut... Que voudrais-tu que ce soit d'autrrre ? C'est la seule explication que je voie. Le castellum est désormais entièrement sécurisé. Nous allons pouvoir nous occuper de la route qui conduit à la région des Pics. L'accès des Rochers d'aguet se trouve en haut de cette pente. Je vais vous montrer le chemin ! On ne dirait pas à première vue, mais des gens semblent habiter en haut de ces rochers. Ce ne doit pas être facile de monter et descendre tous les jours, mais cette position est quasiment imprenable. Les Miqo'tes et les chats semblent avoir pas mal de points communs, notamment le fait d'aimer se mettre en hauteur... Mais n'allez surtout pas répéter ça à Y'shtola ! Je l'imagine déjà en train de me feuler dessus. Nous y voilà : les Rochers d'aguet ! Tu ne t'imaginais pas que des gens puissent vivre ici, n'est-ce pas ? Ça a l'air bien calme ici. Les Impériaux ne sont sûrement pas passés par ici en fuyant. Si tu cherches Lyse, elle s'est précipitée dans le tunnel qui est là pour rejoindre M'naago. Sa vitalité débordante, même après une bataille, me surprendra toujours...

Nv. 67 QuestDetails : Deux tribus, une déesse

Alphinaud réfléchit à un moyen de gérer cette histoire de Primordiale. Parler à Sarisha Parler à Vajra Les actes des Impériaux ont provoqué l'apparition d'une nouvelle Primordiale. Quand je pense qu'ils prétendent faire de l'anéantissement de ces entités l'une de leurs principales missions, je trouve ça franchement irresponsable... Rien que l'idée qu'une Prrrimordiale ait été invoquée si près de mon village natal m'horripile. Ma famille et mes proches auraient pu finir subjugués... Si seulement nous n'avions pas laissé Fordola fuir lors de l'assaut à Castellum Velodyna ! C'est donc toi cette fameuse héroïne pourfendeuse de divinités ? J'espère que tu accepteras de nous aider. Ssss... Avant de décider quoi que ce soit au sujet de Lakshmi, j'aimerais étudier la moindre possibilité qui nous permettrait d'éviter un affrontement. S'il y a une chose dont je pense être capable, c'est de négocier avec les gens de cette tribu. Inutile de faire couler plus de sang que nécessaire. Et puis, il faut reconnaître que les Primordiaux diffèrent les uns des autres. Certains comme Ravana sont clairement belliqueux, alors que d'autres cherchent plutôt à défendre leurs fidèles comme c'était le cas avec Ramuh. Nous devons donc essayer d'en apprendre plus sur l'incarnation de Lakshmi que les Qalyanas ont appelée. Dans ce cas, je vous invite à vous rendre à Vira Nilya, le nid de ma tribu. Il se trouve au nord d'ici. Là, notre sœur et meneuse Sarisha vous en dira plus sur notre Déesse. Ssss... Merci. M'naago, tu veux bien te charger d'informer l'Alliance éorzéenne et tes compagnons de la situation ici ? Bien sûrrr ! Bon courage à vous quatre ! Je vais demander à Conrad d'inforrrmer l'Alliance éorzéenne qu'une Primordiale a été invoquée près d'ici. J'espère que vous trouverez une solution en allant à Vira Nilya. C'est bien la première fois que nous recevons autant d'humains à la fois. Qu'est-ce qui vous amène dans notre nid ? Ssss... J'imagine que vous êtes Sarisha. Je me présente, je suis Alphinaud Leveilleur. Mes amies et moi appartenons aux Héritiers de la Septième Aube. Si nous sommes venus vous voir, c'est afin de trouver un moyen d'écarter la menace que peut représenter l'invocation de Lakshmi de manière pacifique. Nous aimerions savoir de quel genre de divinité il s'agit. Vos intentions sont louables, humains. J'accepte de partager avec vous notre savoir. Ssss... Lakshmi est la Déesse qui a donné naissance à notre race. Dans son immense bonté, elle a recouvert nos corps d'écailles scintillantes, et son pouvoir de fécondité nous permet de procréer sans mâles. Ses dons apaisants nous ont également pourvues d'une vitalité exceptionnelle. Ssss... Ce serait donc pour cette dernière qualité que Shanti l'aurait invoquée. Elle espérait que son enfant puisse être ranimée. Il ne s'agit probablement pas d'une divinité agressive alors... Je crois que tu vas un peu trop vite dans tes déductions, Alphinaud. N'oublie pas que la nature de ces entités est grandement influencée par les croyances et les prières de ceux qui les appellent. Ce qui compte ici, c'est l'image que les Qalyanas ont de leur déesse. Nos deux tribus ont en effet des conceptions de Lakshmi très différentes. Ssss... Pour nous autres Viras, c'est son amour de la liberté qui nous attire le plus. C'est pour cette raison que nous avons décidé de combattre auprès des résistants mhigois, même au prix de nombreux sacrifices, afin de chasser l'occupant garlemaldais. Ssss... Quant aux Qalyanas, elles cherchent à se rapprocher de l'infinie beauté de Lakshmi en se parant de bijoux qu'elles confectionnent avec des cristaux représentant leurs âmes. C'est ce qui les a amenées à accepter passivement la domination impériale. Ssss... Elles refusent de faire face à la réalité, et préfèrent continuer de polir leurs joyaux, quitte à offrir une de leurs filles en otage aux Garlemaldais. Ssss... Des gens qui préfèrent vivre en autarcie sont forcément plutôt enclins à invoquer un Primordial pour apaiser leurs craintes face à la dure réalité. J'ai vu beaucoup de personnes différentes au cours de ma vie, y compris des gens qui s'attachent farouchement à des valeurs ou des croyances... mais ça n'a jamais changé quoi que ce soit à leur sort ! Tu as raison, Lyse. Mais en subjuguant ses fidèles, cette divinité est sûrement capable de les faire vivre dans l'onirisme le plus doux... (★未使用/削除予定★) Dans ce cas, il faut l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard ! Même si leurs coutumes diffèrent des nôtres, les Qalyanas sont nos congénères. Nous ne pouvons pas tolérer ce qui leur arrive. Humains, accepteriez-vous de nous libérer de cette menace ? Ssss... Que répondez-vous à Sarisha ? Comptez sur nous ! Nous aurons peut-être à annihiler Lakshmi... (★未使用/削除予定★) Au nom des Viras, je vous remercie. Nous sommes prêtes à vous aider autant que possible. Il en va également de notre liberté. Ssss... (★未使用/削除予定★) Si comme vous le dites, les prières ont une telle influence sur l'apparition d'une divinité, alors nous n'avons aucune raison de nous attacher à ce simulacre de notre déesse. Ssss... Oui, et aucune supplication ne peut ramener un être cher à la vie... Nous l'avons cruellement constaté avec ce pauvre petit Ga Bu. Je n'ai pas envie de voir la même tragédie se reproduire. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Bien, dans ce cas, allons auprès de cette Lakshmi ! Une de mes sœurs, la guerrière Vajra va vous y conduire. Votre aide et votre dévouement me vont droit au cœur, humains. Je prie pour votre réussite. Ssss... Lorsque je pense à ce pauvre Ga Bu, je ne peux pas m'empêcher de sentir une colère monter en moi. Cette affaire me rappelle cruellement la manière dont le petit Ga Bu a souffert du sacrifice de ses parents... Je comprends tout à fait ce qui émeut Alisaie dans cette histoire, et ça me donne envie de faire quelque chose, moi aussi. Parlez à ma sœur Vajra. Elle va vous guider jusqu'au temple de Lakshmi. Je prie pour votre réussite, humains. Ssss... Je n'avais en effet pas eu le temps de vous dire comment je m'appelle. Je suis Vajra. Ce nom est synonyme de résistance et d'éclat chez les miennes. Ssss... Je suis prête à partir dès que vous le voudrez. Faites-moi signe, et je vous conduirai au nid des Qalyanas. Ssss...

Nv. 67 QuestDetails : Lakshmi

Vajra attend que vous soyez tous prêts à partir. Ayant appris que les Impériaux avaient provoqué l'invocation d'une Primordiale en fuyant Castellum Velodyna, vous aviez décidé de vous rendre auprès de la chef des Viras, Sarisha, afin d'en apprendre plus sur cette déesse appelée Lakshmi. Là, on vous avait révélé que les deux tribus anantas ont une perception différente de leur divinité, et votre interlocutrice vous a demandé d'agir afin d'empêcher que plus de dégâts soient faits. Il est donc revenu à la guerrière dénommée Vajra de vous conduire jusqu'au temple de Lakshmi. Pour commencer, vous devez la rejoindre à Sathya Maga. Lorsque vous êtes arrivés, Vajra vous a expliqué que vous deviez poursuivre votre route vers l'est jusqu'à un bâtiment situé en haut d'une pente, au cœur de Djanan Qhat. L'éthérite qui s'y trouve devrait vous permettre d'accéder au temple de Lakshmi. Allez-y et harmonisez-vous avec ce dispositif. Vous avez accordé votre éther avec . Plus rien ne devrait vous empêcher d'aller au grand autel, dans le temple dédié à la déesse des Anantas. Lorsque vous êtes arrivés sur place, vous avez aperçu la chef des Qalyanas se plaindre à sa déesse car son enfant, bien que ramenée à la vie, reste inerte. Devant cette détresse, Alisaie n'a pas pu rester muette et est intervenue afin de rappeler l'Ananta à la raison. Hélas, cela a déclenché le courroux des femmes-serpents et de Lakshmi, et il s'en est fallu de peu que vos compagnons soient tous subjugués par l'éther de la divinité. Plus de peur que de mal, et désormais, la déesse est partie se réfugier dans les profondeurs du temple. Voyez quel est le sentiment d'Alisaie sur ce qui vient de se passer. La jeune Élézenne n'a pas pu vous cacher sa déception, et a reconnu qu'il n'y avait plus d'autre recours que vous. Il vous revient donc d'affronter Lakshmi et de libérer la région et ses habitants de la menace que cette Primordiale fait peser dessus. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez réussi à renvoyer la divinité à l'éther avec brio. Désormais, rejoignez vos camarades. Alors que vous quittiez le temple de Lakshmi, vous avez été rejointe par Lyse. C'est alors que Shanti, la chef des Qalyanas, est venue vous accuser de persécuter son peuple. Après un débat entre elle et Lyse, vous avez compris qu'il serait difficile de rappeler ces femmes-serpents à la raison dans l'immédiat. Éloignez-vous du territoire qalyana et rejoignez votre jeune camarade hyurgothe là où Vajra vous attend sûrement avec impatience. Lyse vous a dit être soulagée que la menace que représentait Lakshmi pour les Anantas et les M ait été écartée. Elle a toutefois souligné que ce genre de tragédie était vouée à se répéter tant que les Impériaux auraient le contrôle d'Ala Mhigo et de Gyr Abania. Pour cette raison, il est nécessaire de les en chasser au plus vite ! Parler à Vajra S'harmoniser avec S'harmoniser avec Parler à Alisaie Accomplir le défi “Émanation” Accomplir le défi “Émanation” Parler à Lyse Lorsque je pense à ce pauvre Ga Bu, je ne peux pas m'empêcher de sentir une colère monter en moi. Cette affaire me rappelle cruellement la manière dont le petit Ga Bu a souffert du sacrifice de ses parents... Je comprends tout à fait ce qui émeut Alisaie dans cette histoire, et ça me donne envie de faire quelque chose, moi aussi. On dirait que vous êtes tous prêts. Mettons-nous en route. Ssss... Le temple de Lakshmi se trouve au centre de leur territoire, à Djanan Qhat. Je vais vous montrer comment vous y rendre. Ssss... Nous avons réussi à nous approcher du territoire des Qalyanas sans trop de difficultés pour le moment. J'espère que ça va continuer. J'aimerais que nous évitions tout accrochage avec les Qalyanas. Nous sommes là avant tout pour nous occuper de la Primordiale qu'elles ont invoquée. Ne t'inquiète pas, je m'occupe de veiller sur Alisaie et Alphinaud. Essaie de garder tes forces au cas où il faudrait combattre Lakshmi. Si vous suivez ce chemin vers l'est, vous verrez un grand bâtiment en haut d'une pente. Il s'agit de votre destination, Djanan Qhat. Ssss... Pour accéder au temple souterrain, le plus simple, c'est d'utiliser l'éthérite qu'il y a là-bas. Vous autres humains en êtes capables, n'est-ce pas ? Ssss... Merci, Vajra. Bien, ne perdons pas de temps et dirigeons-nous immédiatement vers cette éthérite ! Pour accéder au temple souterrain de Lakshmi, je vous conseille d'utiliser l'éthérite qui se trouve à Djanan Qhat. Ssss... Je dois vous avouer que j'ai été pris de sueurs froides lorsque Alisaie s'est montrée. Heureusement que vous avez été là pour nous protéger de l'éther de cette Primordiale... Merci, Player. Si seulement nous savions comment éviter d'être subjugués par le pouvoir des Primordiaux... Je pourrais alors me battre à tes côtés ! Je suis désolée... C'était plus fort que moi, il me fallait essayer de rappeler la chef des Qalyanas à la raison. (★未使用/削除予定★) En tout cas, je suis déçue. J'espérais vraiment que cette Shanti m'écouterait... (★未使用/削除予定★) Que dites-vous à Alisaie ? Je vais m'en occuper. Comptez sur moi ! Vous avez eu raison d'essayer ! Il n'y a pas d'autre choix que d'éliminer les Primordiaux. Player... Merci... Player... Merci... Mais en fin de compte, nous n'avons pas d'autre recours que de faire appel à vos capacités... Vous avez raison... Mais vous l'avez fait tant de fois déjà... En fin de compte, nous n'avons pas d'autre recours que de faire appel à votre pouvoir de l'Écho... Je suis vraiment désolée, Player. Pourtant, je veux croire que je peux me rendre utile moi aussi... Pendant que vous affronterez Lakshmi, Lyse, Alphinaud et moi allons détruire les réserves de cristaux des Qalyanas. Je vous en prie, soyez vigilante et revenez-nous en un seul morceau ! Alphinaud, Lyse et moi allons nous occuper des réserves de cristaux des Qalyanas afin d'empêcher qu'elles invoquent encore leur déesse. Ne vous inquiétez pas pour nous, tout ira bien. Accéder au grand autel de Djanan Qhat ? Nous nous sommes chargés de détruire les réserves de cristaux des Qalyanas. Alisaie n'y est pas allée de main morte, d'ailleurs. Je suis vraiment soulagée de vous voir revenir en un seul morceau, Player. Ne vous voyant pas revenir, je commençais à me demander s'il ne vous était pas arrivé quelque chose, mais je suis contente de voir que je m'inquiétais pour rien. Ssss... Ah, te revoilà enfin. La menace qui pesait sur les Viras et le village des M est donc écartée. C'est ce qui compte le plus. Nous devons à tout prix chasser les Impériaux de ces terres. Autrement, ce genre de tragédie ne fera que se répéter... Player, crois-moi, je suis plus déterminée que jamais !

Nv. 67 QuestDetails : L'hospitalité des M

Le visage de Vajra laisse transparaître son soulagement. Parler à Sarisha Parler à M'naago Parler à M'naago Parler à Alphinaud Nous nous sommes chargés de détruire les réserves de cristaux des Qalyanas. Alisaie n'y est pas allée de main morte, d'ailleurs. Je suis vraiment soulagée de vous voir revenir en un seul morceau, Player. J'aimerais vraiment être capable d'affronter des Primordiaux comme toi, tu sais... Les rumeurs à votre sujet étaient donc vraies. Vous êtes vraiment capable de vaincre même des dieux. Croyez-moi, les Viras n'oublieront jamais ce que vous venez de faire pour elles. Ssss... Nous ferions mieux de rentrer à Vira Nilya au plus vite. Sarisha attend impatiemment votre retour. Ssss... Je me rends compte de plus en plus de ce qui sépare les Qalyanas et les Viras. Bien qu'elles adorent la même déesse, c'est pour des raisons différentes, et cela joue sur leurs relations avec l'extérieur. On peut dire qu'il s'agit de deux mentalités bien différentes. Je me demande comment on obtient le pouvoir de l'Écho... Espérons que Sarisha sera rassurée d'apprendre que nous avons renvoyé Lakshmi à l'éther. J'ai informé Sarisha de la réussite de votre intervention à Djanan Qhat. Ssss... Vajra m'a tout raconté. Je tiens à vous remercier d'avoir pris autant de risques afin de nous protéger. Nous vous en sommes éternellement reconnaissantes. Ssss... Tout l'honneur revient à Player. Nous n'avons fait qu'apporter un peu de soutien. Et puis, il faut bien admettre qu'annihiler cette Primordiale n'est pas vraiment une solution. Nous devrons rester sur nos gardes tant que les Qalyanas auront la volonté de faire appel à Lakshmi. Vous avez raison. Nous allons faire tout notre possible pour leur faire comprendre que cette entité n'est pas la Déesse des Anantas. Ssss... Oui, je crois que c'est la meilleure chose à faire. Vous pouvez compter sur nous pour vous aider du mieux que nous le pourrons. Gyr Abania est notre terre à tous. Les Viras ont une dette envers vous, humains. Nous ne l'oublierons pas. Ssss... Je crois qu'il est temps pour nous de retourner aux Rochers d'aguet. M'naago et les habitants de son village ont besoin d'être rassurés. Amie humaine, les Viras n'oublieront jamais ce que vous avez fait pour elles. Mes sœurs seront rassurées en apprenant que vous nous avez débarrassées de cette menace. Ssss... Je suis fière d'avoir été votre guide jusqu'à Djanan Qhat. Ssss... Lorsqu'on m'a informé qu'une Primordiale avait été invoquée, je suis venu immédiatement. Pour ce qui est de la recherche des deux inconnus, ne vous inquiétez pas, je l'ai confiée à Arenvald. Je suis rassuré de vous voir tous sains et saufs. Jamais je n'aurais imaginé que les Anantas invoqueraient leur déesse. Ah, vous êtes enfin de retourrr ! Le vice-maréchal Tarupin et Conrad viennent juste d'arriver, eux aussi. Rassurez-vous. Pour ce qui est de la Primordiale, Player s'en est occupée. Laissez-moi tout vous expliquer... Eh bien, je suis vraiment imprrressionnée par le courage de Player. Il faut vraiment en avoir beaucoup pour aller affronter une divinité comme ça. Oui, nous avons énormément de chance d'avoir cette jeune femme parmi nous. Ce qui me stupéfait le plus dans cette histoire, c'est que ces femmes-serpents de nature passive et pacifique aient invoqué leur Primordiale. Je crois bien que c'est la première fois que quelque chose de la sorte se produit. En effet, et même si nous avons détruit leurs réserves de cristaux, nous ferions mieux de garder un œil sur elles. Vous avez raison. Je vais réfléchir à un moyen de surveiller les Qalyanas avec la coopération des résistants et des M. Merci, Vice-maréchal. Mais dites-moi, où en êtes-vous avec les Impériaux ? Tout est étrangement calme... trop calme, à mon goût. Les Crânes et les autres unités qui défendaient Castellum Velodyna se sont repliés aux Pics et ne donnent aucun signe de vouloir contre-attaquer. Mon père... Le général Aldynn est déterminé à avancer vers cette région montagneuse. Dans ce cas, nous devons y aller aussi ! Votre enthousiasme me réjouit, mais je pense que vous feriez mieux de vous reposer. N'oubliez pas que Player vient juste d'affronter un Primordial. J'aurais des remords si nous l'obligions à enchaîner les batailles. Nous sommes des soldats de métier, et il est hors de question de nous laisser surpasser par un adversaire de l'envergure de l'armée impériale. Voilà qui me paraît raisonnable. M'naago, je pense que toi aussi, tu ferais bien de rester un peu ici avec ta famille et tes proches. Vous n'aurez qu'à tous nous rejoindre plus tard. Merrrci, Conrad ! Puisque c'est ainsi, je vais profiter de l'occasion pour faire goûter aux Héritiers l'hospitalité des M ! Je devine que le repli des Impériaux dans la région des Pics va leur servir à consolider les défenses de Specula Imperatoris. Il sera probablement plus à notre avantage de les attaquer par les hauteurs situées au sud. C'est bien mon frère, ça. On nous dit de nous reposer, et lui, il ne peut pas s'empêcher de réfléchir à une stratégie... Je dois avouer que je suis impatiente d'en découdre avec l'Empire... mais quand je pense aux batailles qui nous attendent, je me dis qu'un peu de repos ne nous fera pas de mal. Tu n'es pas d'accord ? Puisque Conrad m'en a donné la permission, je vais vous accueillir tous les quatrrre chez moi comme il se doit ! En fait, j'avais déjà demandé à ma mère de vous préparer à dîner en attendant votre retour. Venant de moi, ça peut manquer d'humilité, mais vous allez voirrr, sa cuisine est inoubliable ! Cherrrs invités, je vous en prie, venez vous délasser chez nous. Oubliez la fatigue des combats et appréciez les plats que ma tendre Hahtoa a concoctés pour vous ! Monsieur, merci infiniment pour votre accueil. C'est un honneur de pouvoir partager ce repas avec vous et votre famille. Notre fille nous a raconté tout ce que vous avez fait pour elle et ses camarades rrrésistants. J'ai préparé de la nourriture et des boissons en quantité. Mangez et buvez autant qu'il vous plaira. Ouah ! Ça a l'air si bon ! Je sens que je vais me régaler ! Il n'y a pas à dire, la mère de M'naago est une cuisinière hors pair. Tous ses plats étaient plus délicieux les uns que les autres ! Tout en mangeant, je les observais être en famille, et tout à coup, ça m'a rappelé la mienne... Ma sœur avait l'habitude d'ajouter des herbes aromatiques quand elle faisait cuire la viande des animaux que mon père avait chassés. C'est elle qui cuisinait pour nous trois, parce que notre mère était morte alors que j'étais encore très jeune. Ce n'était pas facile tous les jours, mais nous gardions le sourire malgré tout. Hélas, mon père et ma sœur sont tombés en luttant pour notre liberté, alors que Theodoric, puis les Garlemaldais, essayaient de nous priver de tous les petits plaisirs de la vie. L'Empire se bat contre la menace des Primordiaux, tout comme nous. Pourtant, la façon dont ils imposent leur domination force les hommes-bêtes à invoquer de nouvelles divinités. En fin de compte, tout le monde s'affronte et s'entre-tue alors que nous cherchons tous à vivre dans le bonheur. S'il existe bien des Dieux, différents des Primordiaux, j'aimerais bien savoir ce qu'ils pensent en nous voyant nous entre-déchirer comme ça. Ceux qui se contentent de rêver d'idéaux finissent par être conquis par les plus forts. Et combattre pour la liberté n'amène que toujours plus de sacrifices et de chagrin... N'y a-t-il pas un moyen d'arrêter cette spirale ? Que répondez-vous ? C'est à nous de mettre un terme à tout ça ! J'aimerais avoir la réponse... Tu as raison. C'est pour ça que nous sommes là ! Je vois. C'est normal, après tout. Même quelqu'un comme toi, qui semble avancer sûrement dans la vie, ne peut pas avoir la réponse à toutes les questions. Je te remercie de te battre à mes côtés. Nous aussi, nous provoquons parfois des confrontations... Une chose est sûre cependant, nous devons mettre un terme à la succession de souffrances que provoque l'Empire... Oh là là ! À force de papoter, je n'ai pas vu l'heure passer. Il est temps de dormir. Nous aurons à nous battre encore demain. Autant faire le plein d'énergie. Bonne nuit, Player. La viande que vous avez mangée vient de bêtes que j'ai chassées ! Il me paraît imporrrtant de faire ce pour quoi on est le plus doué. C'est pour ça que je ne fais pas la cuisine... Il n'y a pas à dire, le temps passé en famille est source de bonheur. Cela m'a presque donné envie de rentrer à la maison, à Sharlayan. Les plats de M'hahtoa étaient vraiment succulents. Je ne comprends pas pourquoi tu n'es pas meilleure pour cuisiner. Tu pourrais demander à ta mère de t'apprendre quand même. Vous allez reparrrtir tout de suite ? Puisse Azeyma veiller sur vous tous. Player, je compte sur vous pour garrrder un œil sur notre fille. Mon seul souhait, c'est qu'elle nous revienne saine et sauve. Les plats de M'hahtoa étaient plutôt simples, mais j'y ai senti tout l'amour de quelqu'un qui cuisine pour sa famille. À voir l'expression de contentement sur votre visage, je devine que ce repas vous a permis de reprendre des forces. De nombreuses batailles nous attendent, et c'est aussi pour préserver cette gentillesse et cette hospitalité que nous devons ramener la liberté dans ces terres !

Nv. 67 QuestDetails : Querelle de chasseurs

Prapti s'inquiète pour le terrain de chasse des Anantas. Aller sur le terrain de chasse des Anantas Parler à l'archère vira Parler au chef des chasseurs Faire un rapport à Prapti Tu tombes bien, humaine. J'ai un service à te demander. Ssss... J'ai bien peur que certains de tes congénères aient eu la mauvaise idée de venir chasser sur notre territoire. S'ils continuent comme ça, nous risquons de rapidement nous retrouver à court de nourriture. Ssss... Mais nous ne voulons pas créer d'incident pour autant, et c'est pourquoi nous aurions besoin de toi pour jouer le rôle d'intermédiaire durant les négociations. Entre humains, vous devriez vous comprendre plus facilement. Ssss... Le terrain de chasse se trouve au sud-est de Vira Nilya. Je vais dire à ma sœur, qui est déjà sur place, d'attendre ton arrivée. Va, humaine ! Ssss... Le terrain de chasse se trouve au sud-est de Vira Nilya. Je vais prévenir ma sœur qui s'y trouve déjà d'attendre ton arrivée. Va, humaine ! Ssss... Vous êtes attaquée ! Reste à l'écart, ou tu vas le regretter ! Quoi !? Une humaine à la rescousse d'une lamia ? Merci pour ton aide, humaine. J'avais l'intention de régler ce problème à l'amiable, mais tes congénères ont décidé de dégainer leurs armes plutôt que de discuter. Ssss... On... On ne faisait rien de mal, d'abord ! Vu notre apparence, ils nous confondent probablement avec les lamiae. J'aimerais leur prouver qu'ils ont tort, mais je vais d'abord devoir soigner la blessure qu'ils m'ont infligée au cours de cette échauffourée. Ssss... Vu les circonstances, je te serais très reconnaissante si tu acceptais de leur faire entendre raison à ma place. Il me semble que leur chef s'est enfui en direction du sud. Retrouve-le et tente de le convaincre que nous devons faire la paix. Ssss... (★未使用/削除予定★) C-c'est vous qui avez défendu ces maudites femmes-serpents venues tout droit des enfers, tout à l'heure ! Qu'est-ce que vous me voulez ? ... Ah bon ? Ce ne sont pas des monstres mais des Anantas, et nous chassions sur leur territoire ? Ça alors, je n'en avais aucune idée... Eh bien, je suppose que nous leur devons des excuses... Mais si elles ne ressemblaient pas autant aux lamiae, nous n'aurions jamais commis une telle méprise, vous pouvez me croire ! Mes hommes et moi sommes originaires de la région des Pics. Durant l'occupation, les Impériaux nous interdisaient de circuler dans la région, et c'est donc la première fois que nous venions chasser aux Marges. Nous étions à court de nourriture, et la rumeur courait que les Garlemaldais avaient quitté la région. Nous nous sommes donc dit que c'était l'opportunité idéale pour réapprovisionner notre stock de vivres. Nous n'avions jamais entendu parler des Anantas, et encore moins de leur domaine... En tout cas, sachez que je regrette profondément ce qui vient d'arriver. Veuillez transmettre mes plus sincères excuses aux Anantas, et dites-leur que désormais, nous n'empiéterons plus sur leurs plates-bandes. Mes sœurs m'ont dit que le chef des chasseurs humains s'était enfui au sud de notre territoire. S'il te plaît, va lui parler pour dissiper ce malentendu. Ssss... Eh bien, humaine, es-tu parvenue à faire entendre raison aux chasseurs ? Ssss... Je vois... Heureusement que les Miqo'te de la région n'étaient pas impliqués dans cet incident. S'il y a un peuple avec lequel nous désirons maintenir des relations cordiales, c'est bien la tribu des M. Ssss... Ce ne sont pas les vivres qui manquent ici, et si ces humains sont en manque de nourriture à ce point, nous pourrions trouver un terrain d'entente. Ssss... Par exemple, s'ils pouvaient nous approvisionner en minerais pour la fabrication de nos bijoux, nous leur donnerions volontiers une partie de nos rations en échange. Ça me paraît être une bonne idée, non ? Ssss... En tout cas, cette affaire aurait bien pu tourner au vinaigre sans toi. Merci encore pour ton aide, humaine. Ssss...

Nv. 67 QuestDetails : Faveurs divines

Garima a besoin de l'aide d'une humaine. Cueillir des Donner à Garima Tu ne pouvais pas mieux tomber, humaine. J'ai une mission très importante à te confier. Ssss... Des Qalyanas sans vergogne viennent de chaparder qui poussent près de notre nid. Ce sont des fleurs de grande valeur à nos yeux, et nous en avons absolument besoin. Ssss... J'ai entendu dire qu'on pouvait en trouver sur la rive ouest de la Velodyna, mais je ne voudrais pas m'introduire dans le territoire des humains sans leur permission. C'est pourquoi je préférerais que tu y ailles à ma place. Ssss... Pourquoi ne pas attendre qu'elles repoussent, te demandes-tu peut-être ? Eh bien, je te ferai part de la raison si tu acceptes de m'aider. Ssss... Va cueillir cinq sur la rive ouest de la Velodyna et rapporte-les moi. Je t'en dirai davantage à ton retour. Ssss... (★未使用/削除予定★) Va cueillir cinq sur la rive ouest de la Velodyna et rapporte-les moi. Je t'en dirai davantage à ton retour. Ssss... Bienvenue à nouveau parmi nous, humaine. As-tu réussi à récupérer que je t'ai demandés ? Ssss... Je vois qu'on peut te faire confiance ! Grâce à toi, nous allons enfin pouvoir achever notre mue. Ssss... La peau des Anantas est belle et souple, mais elle devient extrêmement sensible au cours de la mue et met un certain temps à durcir. Il arrive régulièrement que certaines d'entre nous se blessent durant cette période, et le pollen de ces fleurs contient le remède idéal pour soigner leurs plaies. Ssss... Nous devons rester belles en toutes circonstances pour honorer Lakshmi comme il se doit. Dans sa grande bonté, notre Déesse a donc créé pour nous permettre d'accomplir notre devoir plus facilement. Ssss... Cela fait bien longtemps que les immondes Qalyanas ont trahi Lakshmi et arrachent ces magnifiques plantes du sol comme si elles n'étaient que des mauvaises herbes... Nous ne voudrions certainement pas leur ressembler un jour ! Ssss... (★未使用/削除予定★)

Nv. 67 QuestDetails : Les limaces alcooliques

Quelque chose semble empêcher Jayanti de partir chasser. Appâter avec et les abattre Faire un rapport à Jayanti Bonsoir, humaine. Comme tu dois déjà le savoir, les Anantas sont des chasseuses hors pair. Quelle que soit la force et la corpulence de nos proies, aucune d'entre elles ne peut résister bien longtemps à nos flèches empoisonnées. Ssss... Exception faite ... Ces sales bestioles sont nos ennemies jurées, et depuis quelque temps, elles sont apparues en nombre sur notre terrain de chasse. Ssss... Oh, ce n'est pas que nous soyons incapables de nous en débarrasser toutes seules. Certes, notre poison ne leur fait que très peu d'effet, mais nous savons aussi nous battre avec autre chose qu'un arc et des flèches, et nous le leur avons déjà prouvé maintes fois. Ssss... Le seul problème, c'est que la bave de ces dégoûtantes créatures est tellement acide qu'elle provoque des brûlures assez graves sur notre corps. Ssss... La douceur soyeuse de notre belle peau est un hommage constant à notre Déesse Lakshmi, et flétrir un tel chef-d'œuvre de la nature est la plus grande des disgrâces. Voilà pourquoi nous aimerions que tu te charges des limaces à notre place. Ssss... Pour ta gouverne, elles raffolent de . Va au nord de notre nid et verses-en un peu sur le sol à un endroit propice, ça devrait immédiatement les appâter. Ssss... raffolent . Va au nord de notre nid et verses-en un peu sur le sol à un endroit propice, ça devrait immédiatement les appâter. Ssss... Humaine... Vu ton odeur et le reste de bave qui dégouline sur tes vêtements, je sens que tu as rempli ta part du contrat ! Tu as risqué ta belle peau pour nous rendre service, et je t'en remercie grandement ! Ssss... Au fait, ne t'ont pas trop donné la nausée, j'espère ? Ssss... Brrr... Personnellement, j'ai des frissons rien que de penser à leur corps visqueux et leurs glaires putrides ! Pour des esthètes telles que les Anantas, il n'y a rien de plus dégoûtant ! Ssss... Enfin, si tu trouves ces horreurs supportables, tant mieux pour toi... Je ne manquerai pas de te redemander ton aide si elles reviennent nous baver dessus ! Ssss... (★未使用/削除予定★)

Nv. 67 QuestDetails : Un bijou de famille

L'archère vira a perdu quelque chose. Parler à l'archère vira Vaincre et récupérer Donner à l'archère vira Parler à l'archère vira Voilà l'humaine qui a triomphé du puissant empire de Garlemald ! Si tu as un peu de temps à me consacrer, j'aurais un service à te demander. Ssss... Au cours de ma dernière session de chasse, je me suis fait attaquer par un troupeau , et j'ai perdu un diadème qui m'est très cher. Ssss... Je l'ai cherché partout suite à cet incident, mais impossible de le retrouver. Je ne vois qu'une seule explication : sont attirés par tout ce qui brille, et ils l'ont probablement mangé. Ssss... Mais il est hors de question que j'abandonne pour autant ! Ce bijou est un cadeau de ma grande sœur, et j'y tiens énormément. S'il faut éventrer ces maudites bêtes une par une pour le récupérer, qu'il en soit ainsi ! Ssss... Le problème, c'est que je ne peux pas affronter le troupeau à moi toute seule. J'ai donc besoin de l'aide d'une humaine expérimentée comme toi. Si ça te convient, rejoins-moi sur notre terrain de chasse, au nord-est du nid. Ssss... J'avais bon espoir de retrouver dans le ventre de cette créature, mais il va falloir continuer la traque. Ssss... Heureusement que tu es là pour me donner un coup de main, humaine. Occupe-toi des autres qui rôdent aux alentours. Avec un peu de chance, tu retrouveras mon précieux diadème ! Ssss... Occupe-toi des autres qui rôdent aux alentours. Avec un peu de chance, tu retrouveras mon précieux bijou ! Ssss... As-tu réussi à récupérer , humaine ? Ssss... Oh, quelle bonne surprise ! Je vois que tu es digne de ta réputation. Ssss... Puisque nous n'avons plus rien à faire ici, je vais retourner à Vira Nilya. Rejoins-moi dès que tu le pourras et je te remettrai ta récompense. Ssss... Ah, c'est toi. Je me demandais une chose : savais-tu que les Anantas utilisaient la magie dans leur pratique de l'orfèvrerie ? Ssss... Pour faire honneur à notre Déesse Lakshmi, nous cultivons notre beauté en nous parant des bijoux les plus rares et les plus magnifiques. Ceux ornés d'un cristal comme mon diadème ont la capacité de refléter l'âme de celles qui les portent. Ssss... Et lorsque la mort inévitable les rattrape, elles les lèguent à la personne qui leur est la plus chère. Ssss... C'est donc ainsi que j'ai reçu de ma pauvre sœur, lorsqu'elle s'est fait tuer par les Garlemaldais. Je ne pouvais donc certainement pas le laisser se faire digérer dans le ventre d'. Ssss... Grâce à toi, humaine, ma sœur et moi resterons liées jusqu'à ce que je la rejoigne dans l'autre monde. Sois-en remerciée ! Ssss...

Nv. 67 QuestDetails : Les âmes de pierre

M'linhbo a besoin de l'aide d'une aventurière expérimentée. Éliminer en continu pour appâter , puis l'abattre Faire un rapport à M'linhbo J'ai observé d'ici votre assaut sur Castellum Velodyna. Vous vous êtes battue comme une lionne ! Si vous avez un peu de temps, j'aurais besoin que vous me rendiez un petit serrrvice. sont récemment apparus en nombre sur notre terrain de chasse, près des rrruines au sud d'ici. Ils dévorent nos proies avant que nous ayons eu le temps de décocher ne serait-ce qu'une seule flèche ! Le pirrre, c'est qu' est venu se mêler à eux, et nous ne sommes clairement pas de taille à l'affronter toutes seules. Si une aventurière aussi forte que vous pouvait s'en charger à notre place, ça nous enlèverait une sacrée épine du pied. Rendez-vous sur place et éliminez autant de que possible pour appâter . Nous avons absolument besoin de continuer à chasser pour nous nourrir, et vous êtes notre dernier espoirrr ! Rendez-vous sur notre terrain de chasse, près des rrruines au sud d'ici, et éliminez autant de que possible pour appâter . Nous avons absolument besoin de continuer à chasser pour nous nourrir, et vous êtes notre dernier espoirrr ! Je suis bien contente que vous ayez croisé notre route, aventurrrière ! Je vous ai encore une fois observée et je dois admettre que vous êtes d'une efficacité remarquable ! Pour la petite histoirrre, saviez-vous que les dharas sont des esprits de la terre nés de la propagation de l'éther dans la roche ? Une légende raconte que ces esprits sont en réalité ceux de guerriers qui veulent se venger des vivants après avoir trouvé la mort au cours d'une terrible bataille. (★未使用/削除予定★) Je ne sais pas s'il est raisonnable d'accorder du crédit à ce genre de racontars, mais souhaitons que ce genre de tuerie, si jamais elle a eu lieu, ne se reproduise plus jamais. Merrrci infiniment pour votre aide ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 67 QuestDetails : La peur du ventre vide

M'zimzizi manque de nourriture. Affaiblir trois et les capturer avec Apporter à M'zimzizi Nous avons un grrros problème, aventurière... Les règles de la chasse aux Rochers d'aguet sont simples : toutes les proies abattues sont mises en commun et réparties équitablement entre toutes les chasseuses. Pas d'individualisme forcené chez nous ! Or, quand les Garlemaldais sont venus mettre le bazarrr dans la région, nous avons été obligées de suspendre nos activités en attendant que la situation se calme. Nous avons recommencé tant bien que mal à chasser depuis le départ des envahisseurrrs, mais nous avons toujours beaucoup de mal à suffisamment nous approvisionner. Si vous pouviez nous donner un coup de main, nous vous le rendrions au centuple ! Nous avons besoin que vous chassiez trois . Pour les capturer, affaiblissez-les suffisamment et utilisez . Simple comme bonjourrr, n'est-ce pas ? L'imporrrtant, c'est que vous nous les rapportiez vivants. Nous attendrons votre retour avec impatience ! Nous avons besoin que vous chassiez trois . Pour les capturer, affaiblissez-les suffisamment et utilisez . Simple comme bonjourrr, n'est-ce pas ? Vous voilà enfin ! Je présume que vous avez rempli votre mission avec brrrio ? Merrrci beaucoup, vous êtes vraiment la meilleure ! D'habitude, donnent du fil à retordre même aux plus fortes d'entre nous. Si jamais vous pensez à vous reconvertir un jour, nous serons ravies de vous accueillir dans notre groupe ! En tout cas, grâce à vous, nous ne risquons plus de mourir de faim. En plus, nous allons pouvoir nous fabriquer de nouvelles pièces d'équipement à l'aide des corrrnes et des os de ces bêtes, et leur peau nous servira à confectionner des ceintures et des paires de bottes. D'une pierre deux coups ! Je ne sais pas si vous le saviez, mais ne sont pas originaires de Gyr Abania. Ce sont les Impérrriaux qui les ont introduits chez nous pour soutenir leur effort de guerre, mais eux-mêmes n'ont pas réussi à les contrôler convenablement ! Après que certains d'entre eux ont réussi à s'échapper de la base impériale, ils se sont installés dans la plaine, se sont reproduits à toute vitesse, et voilà le rrrésultat ! Enfin, pour une fois que nous faisons le plein de vivres et de matérrriaux grâce à l'Empire, il ne faudrait pas trop nous plaindre non plus, hé hé hé !

Nv. 67 QuestDetails : Marketing pour Anantas

M'septha veut faire plaisir aux Anantas. Parler aux Anantas de Vira Nilya Faire un rapport à M'septha Récupérer la résine des arbres aux endroits indiqués, aux Confins est Donner à M'septha Bonsoirrr, aventurière ! Ça vous dirait de m'aider à effectuer une petite enquête ? Nous organisons régulièrement des sessions de troc avec les Anantas, et pour les remercier de leur gentillesse, je me suis dit qu'on pourrait leur proposer quelque chose de nouveau qu'elles apprécient particulièrement lors de notre prochaine rrrencontre. Ce serait donc trrrès aimable de votre part si vous pouviez vous rendre à Vira Nilya et interroger quelques-unes d'entre elles à propos de leurs goûts, ou de quoi que ce soit d'autre qui pourrait nous permettre de découvrir l'objet idéal. Les avis de cinq femmes-serpents devraient a priori suffire pour nous mettre sur une piste. Merrrci d'avance ! Allez à Vira Nilya et interrogez quelques Anantas à propos de leurs goûts, ou de quoi que ce soit d'autre qui pourrait nous permettre de découvrir l'objet idéal. Les avis de cinq d'entre elles devraient a priori suffire pour nous mettre sur une piste. Merrrci d'avance ! Si je manque de quelque chose ? C'est drôle, j'étais justement en train de me dire que je risquais de me retrouver à court de flèches durant la prochaine séance de chasse. Ssss... Je viens de me rendre compte que je n'avais pas prévu assez de bijoux pour la prochaine session de troc avec les M... Il va falloir que j'en fabrique d'autres rapidement. Ssss... Je voulais me confectionner une nouvelle paire de gants longs pour protéger ma belle peau, mais j'ai beaucoup de mal à me procurer les matériaux adéquats... Ssss... Je ne sais pas si on peut appeler ça un problème, mais j'ai l'impression que le poison dont mes flèches sont enduites est un peu trop fort. Ssss... C'est certainement la raison pour laquelle la peau de mes mains est aussi irritée en ce moment. Je vais devoir faire très attention si je ne veux pas que Lakshmi me punisse pour m'être enlaidie ! Ssss... (★未使用/削除予定★) Pardon ? Non, je ne manque de rien. Je suis belle, et c'est tout ce qui compte. Ssss... Ah, vous rrrevoilà ! Alors, qu'avez-vous appris auprès des Anantas ? Hmm... Difficile de choisirrr un seul objet parmi tous ceux-là, en effet. En plus, contenter une seule femme-serpent risquerait de rendre les autres jalouses... Garima pense que le poison de ses flèches lui irrite la peau ? Pour quelqu'un qui place sa beauté au-dessus de tout, ça doit être effrrrayant, en effet ! Attendez, je viens d'avoir une idée ! Et si on leur fabriquait des gants avec de la fibre enduite de résine imperméable au poison ? Comme ça, on ferait plaisirrr à deux Anantas au lieu d'une seule ! Tenez, prenez et remplissez-le avec de la résine des arbres des Confins est. Pendant ce temps, je m'occupe de préparer le matériel de couturrre ! Allez remplir avec de la résine des arbres des Confins est. Pendant ce temps, je m'occupe de préparer le matériel de couturrre ! La résine de cet arbre est trop sèche... Oh, vous avez fait vite, dites donc ! Alorrrs, qu'en est-il de cette résine ? Magnifique ! Je vois que vous n'avez pas chômé, il y en a pour tout un rrrégiment ! Il arrive que les Anantas et nous nous disputions une proie de temps en temps, mais de manière générale, nos relations sont bonnes et nous tenons à ce qu'elles le restent. Il serait dommage de ne plus recevoir de bijoux de la part des meilleurs orrrfèvres du pays !

Nv. 67 QuestDetails : Les fantômes des cimes

Quelque chose empêche M'gizzoh de chasser. Attendre à l'endroit indiqué puis abattre Faire un rapport à M'gizzoh Depuis que les Impérrriaux ont quitté la région, notre vie quotidienne s'est nettement améliorée. Ils étaient persuadés que nous complotions quelque chose et à cause de ça, nous étions constamment obligées de chasser à l'abri des regards. Croyez bien que ce n'était pas évident. Hélas, tout n'est pas rrrose non plus aujourd'hui... Récemment, ont fait leur apparition près de mon terrain de chasse préféré, et pour être franche... ils me font tellement peur que je n'ose plus m'y aventurer ! J'ai bien tenté de les abattre à coups de flèche, mais ils sont toujours perrrchés au sommet des montagnes et je n'arrive pas à les atteindre. Ah, si seulement je pouvais voler, les choses seraient plus simples ! Vous n'avez pas l'air d'avoir d'ailes non plus, mais je suis certaine que vous savez mieux vous battre que moi. Je vous serais extrêmement rrreconnaissante si vous pouviez me débarrasser de ces satanées bestioles ! Vous n'avez pas l'air d'avoir d'ailes non plus, mais je suis certaine que vous savez mieux vous battre que moi. Je vous serais extrêmement rrreconnaissante si vous pouviez me débarrasser des  ! Vous avez exterminé  ? Ça veut dire que vous êtes montée tout en haut de la montagne ? Vous devez avoir un peu mal aux jambes, ça fait une sacrée trrrotte tout de même ! Même notre Nunh serait complètement essoufflé après une telle grimpette, mais vous avez l'air frrraîche comme une rose. Je savais bien que vous étiez la personne idéale pour cette petite tâche, hé hé ! Au fait, je me demande bien ce que pouvaient fabriquer là-haut... En général, ils rôdent autour des cimetièrrres et autres endroits glauques. Peut-être ont-ils été attirés par les esprits de tous ceux qui ont péri en haut de cette falaise... Brrr, ça fait froid dans le dos !

Nv. 67 QuestDetails : Nunh à la place du Nunh

M'rahz Nunh a un service à vous demander. M'rahz Nunh vous a demandé d'entraîner un jeune Miqo'te de la Tribu du Soleil qui ne cesse de le provoquer en duel pour prendre sa place de chef des M. Allez dans la partie sud de Virdjala et parlez à l'impétueux compétiteur. M'zhet Tia est le nom du fougueux Miqo'te auquel vous allez devoir apprendre quelques rudiments de combat. Hautain et présomptueux à votre arrivée, il a dégainé son arme pour vous mettre à l'épreuve, mais vous lui avez très rapidement fait comprendre qu'il ferait mieux de ne pas recommencer. Il vous a alors acceptée comme son maître et vous a priée de lui montrer quelques-unes de vos techniques face à . Allez à l'endroit indiqué près des Rochers d'aguet et terrassez la bête. Vous avez abattu . Parlez à M'zhet Tia. Votre prestation n'a pas manqué d'épater votre élève, qui s'est tout à coup cru capable de vaincre une armée à lui tout seul. Heureusement que vous étiez là pour lui remettre les idées en place... Trouver le jeune Miqo'te de la Tribu du Soleil Aller à l'endroit indiqué et vaincre Parler à M'zhet Tia Tiens, une aventurière... Justement, j'ai besoin de quelqu'un comme vous pour me rendre un serrrvice, et je serais heureux que vous ayez un peu de temps à me consacrer. Un jeune Miqo'te de la Tribu du Soleil s'est mis en tête de me prouver qu'il est plus forrrt que moi, et cela fait déjà de nombreuses fois qu'il me provoque en duel. Jusque-là, rien de plus normal. Je suis le Nunh, chef de la tribu des M, et notre tradition exige que les prétendants à ma succession prouvent leur valeurrr en me vainquant lors d'un combat singulier. Le seul problème, c'est que ce pauvre garçon est tellement faible qu'il se couvre de ridicule à chaque fois. J'ai essayé de lui faire comprendre de diverses manièrrres qu'il n'était pas de taille, mais il ne veut rien entendre. Néanmoins, je dois admettre que son ardeur m'a touché. Même s'il est encore loin d'être à la hauteurrr, une telle motivation ne peut que le pousser à réaliser son potentiel. Il a simplement besoin de quelqu'un pour le mettre sur la bonne voie, et vos compétences devraient pouvoir l'y aider. Vous devez penser que je suis fou de vouloir aider un adversaire qui essaie de me ravir mon trrrône, mais que voulez-vous, je me suis pris d'affection pour ce blanc-bec. Vous le trouverez quelque part à Virdjala, au sud-ouest d'ici. Montrez-lui ce qu'est une vraie guerrière ! Hmm ? Dis donc, je ne t'aurais pas déjà vue quelque parrrt, toi ? Au hameau des M, par exemple... Qu'est-ce que tu me veux ? M'rahz Nunh t'envoie pour m'entraîner au combat ? Ha ha, elle est bien bonne, celle-là ! Il doit être devenu complètement sénile pour faire un trrruc pareil ! Mais tu sais quoi ? Je vais lui prouver qu'il n'aurait jamais dû commettre cette erreur en le prenant au mot. Montre-moi un peu ce que tu vaux ! En garrrde ! (-Jeune Miqo'te de la Tribu du Soleil-)Aïe... Ouille... Bons Dieux, pourquoi... Pourrrquoi est-ce que je suis aussi nuuuuuuul ??? Eh ! Attends ! Je... Je veux dire... Maître ! Ce serait un grand honneurrr pour moi de devenir votre disciple ! Je m'en remets à votre bienveillance ! Ha ha, merci, merrrci mille fois ! Ce vieux schnock n'a qu'à bien se tenir, car bientôt, le titre de Nunh me reviendra de plein droit ! Je ne veux pas connaître le même destin que mon père... Il est resté soumis toute sa vie... Mais moi, je deviendrai un homme fort et rrrespecté de tous ! Et si mon adversaire m'en offre la possibilité sur un plateau, je ne vais pas me gêner pour en profiter ! Oh ! Parrrdonnez-moi, Maître, je ne me suis pas encore présenté. Mon nom est M'zhet Tia. Enchanté de vous connaître ! (-M'zhet Tia-)Dites, vous voulez bien m'apprendre quelques-unes de vos techniques, disons... tout de suite ? J'avoue ne pas avoirrr eu le temps de vous analyser durant notre “combat”... (-M'zhet Tia-)A-attendez, ce n'est pas ce que je voulais dire ! Je n'ai pas spécialement envie de me faire rrrosser une deuxième fois, juste de vous regarder en action ! (-M'zhet Tia-)Il y a d'immenses gazelles aux Rochers d'aguet. Il vaut mieux que vous me fassiez une démonstration sur l'une d'entre elles, d'accorrrd ? (-M'zhet Tia-)Allons-y, Maître ! J'ai hâte de vous voir à l'œuvrrre ! Il fut un temps où moi aussi, j'étais considéré comme un moins-que-rrrien par mes aînés. Pour leur prouver qu'ils se trompaient, je me suis entraîné jour et nuit, et me voilà aujourd'hui Nunh de ma tribu. La ferveurrr de ce jeune homme me rappelle mes vertes années, que plus rien ne fera revenir... Mais au lieu de me laisser aller à la nostalgie, je préférerais passer le flambeau à quelqu'un de méritant, et j'ose espérer qu'il le deviendra. (★未使用/削除予定★) Les gazelles que nous cherrrchons viennent souvent paître par ici. Observez attentivement les alentours pour ne pas les louper ! Alors là, je n'en reviens pas ! Vous êtes vraiment incroyable, Maître ! Durant les quelques minutes qu'a durrré ce combat, j'ai l'impression d'avoir progressé davantage que depuis que je suis né ! Vous croyez que je peux vaincre le Nunh des M, maintenant ? ... Même pas en rêve ? Oh, je plaisantais, bien sûrrr ! Ha ha... ha...

Nv. 67 QuestDetails : Le retour de la revanche

M'zhet Tia a le regard qui brille. Délaissant complètement son entraînement qui n'avait même pas encore commencé, M'zhet Tia a décidé de retenter sa chance une énième fois contre M'rahz Nunh. Suivez le jeune homme jusqu'aux Rochers d'aguet. Comme vous pouviez vous y attendre, le pauvre M'zhet Tia s'est une nouvelle fois fait battre à plate couture par le Nunh. Vous avez alors appris que son père, M'atoh Nunh, partageait ce titre avec M'rahz Nunh jusqu'au jour où il a décidé de quitter sa tribu en emmenant son fils, tout ça pour abandonner ce dernier par la suite... Retournez au sud de Virdjala et parlez à M'zhet Tia. Lorsque vous l'avez retrouvé, M'zhet Tia était très triste. Depuis que son père l'a abandonné, il se sent extrêmement seul, et c'est la raison pour laquelle il a besoin de reconnaissance et veut se hisser tout en haut de la hiérarchie de sa tribu. À vous de l'aider à y parvenir ! Suivre M'zhet Tia jusqu'aux Rochers d'aguet Parler à M'zhet Tia Maître, j'ai une grrrande nouvelle à vous annoncer ! Je sais ce que vous allez me dire, mais ma décision est prise ! Je dois retourner immédiatement aux Rochers d'aguet pour affronter ce Nunh de malheurrr ! Maintenant que je vous ai vue à l'œuvre, je n'aurai qu'à vous imiter et la victoire sera mienne ! Aïe... Ouille... Maître... Il n'y a rien à faire... Je ne suis qu'un incapable, et je le rrresterai toute ma vie... Dis-moi une chose, gamin. Pourquoi tiens-tu autant à prrrendre ma place ? ... Parce que mon père était autrefois le Nunh des M, jusqu'à ce qu'il quitte la trrribu en m'emmenant avec lui. Et puis, un beau matin... il a disparrru sans laisser de traces. Je me suis retrouvé seul au monde... Et tout ça, c'est à cause de toi ! Si tu n'avais pas pris la place qui lui revenait, mon pèrrre ne m'aurait jamais abandonné ! Je ne te pardonnerai jamais... Jamais ! Et je n'aurai pas de rrrépit avant de t'avoir repris le titre de Nunh ! Je comprrrends mieux. Tu es donc le fils de M'atoh Nunh... En ce temps-là, il y avait non pas un, mais deux Nunh qui dirigeaient notre tribu. Vous devez savoir qu'en langue commune, ce terrrme signifie à la fois le chef d'une tribu et celui d'une famille. Notre terrain de chasse était alors bien plus grand, et pour gérer toutes les affaires relatives à notre clan, j'avais besoin d'un adjoint qui partagerait les mêmes fonctions. C'est alors que l'Empire a envahi la rrrégion, et notre territoire a fondu comme neige au soleil. L'un d'entre nous était devenu obsolète, et nous devions donc nous affronter en combat singulier pour déterminer lequel garrrderait son titre. Mais avant que le père de ce blanc-bec et moi ne déterrrminions qui était le plus fort, il a renoncé à se battre et a quitté les Rochers d'aguet sans donner d'explication particulière. Perrrsonne n'a reçu de nouvelles de lui depuis, jusqu'à ce que j'apprenne à l'instant qu'il avait abandonné son propre fils... Il est évident que M'zhet Tia ne connaîtra pas la paix avant d'avoir découvert ce qui est arrivé à son père. Laissez-moi interroger quelques membres de ma trrribu ainsi que les Anantas à ce sujet. Je compte sur vous pour retourner à Virdjala et tenir compagnie au jeune homme. Il a cerrrtainement besoin de quelqu'un à qui parler. M'zhet Tia ne pense vraiment qu'à m'affronter. J'apprécie toujours autant sa hardiesse, mais il a encore de nombreux prrrogrès à faire. Maître... J'ai tellement honte... Je ne suis qu'un bon à rrrien... Depuis que mon père est parti, je suis seul, complètement seul... et c'est tellement durrr parfois... Voilà pourquoi je dois devenir le plus forrrt... Le jour où je deviendrai le Nunh des M, je ne serai plus tout seul... Maître, j'ai plus que jamais besoin de vous ! À partir de maintenant, je m'entraînerai sérieusement, c'est prrromis ! Je compte sur vous pour retourner à Virdjala et tenir compagnie au jeune homme. Il a cerrrtainement besoin de quelqu'un à qui parler.

Nv. 67 QuestDetails : Un entraînement explosif

M'zhet Tia est décidé à s'entraîner sérieusement. Pour surmonter son désespoir et obtenir enfin le titre de Nunh qu'il convoite tant, M'zhet Tia a mis un entraînement au point et compte sur vous pour l'aider à le mettre en pratique. Suivez le jeune Miqo'te. M'zhet Tia a trouvé des grenades garlemaldaises type XLII aux chutes de la Pique. Il a prétendu avoir retiré suffisamment de poudre pour ne pas se faire trop mal, et vous a demandé d'en lancer une sur lui afin qu'il puisse augmenter sa résistance. Faites-lui plaisir. Vous avez lancé la grenade sur le jeune homme et il a eu un peu plus mal que prévu. Lancez-en une deuxième. M'zhet Tia a bien senti passer la deuxième grenade, au point qu'il s'est demandé s'il n'avait pas oublié de retirer de la poudre... À vous d'en lancer une troisième. La dernière grenade a tellement ébranlé le jeune Miqo'te que cette fois, il était absolument certain d'avoir omis de réduire la dose de poudre... Parlez-lui. Le bon côté des choses, c'est qu'après un tel entraînement, M'zhet Tia a tout de même augmenté sa résistance aux coups ! Il est maintenant fin prêt à briguer le titre de Nunh, mais pas avant de s'être suffisamment reposé... Suivre M'zhet Tia Lancer une grenade type XLII sur M'zhet Tia Lancer une deuxième grenade type XLII sur M'zhet Tia Lancer une troisième grenade type XLII sur M'zhet Tia Parler à M'zhet Tia Maître, je veux reprendre mon entraînement ! Avec vous pour me guider, je suis cerrrtain que j'arriverai à m'améliorer ! Je sais bien ce qui me manque : la robustesse du corps et la fermeté de l'âme ! Sans ça, je continuerai à me faire mettre au sol par le moindre coup bien placé d'un adverrrsaire comme vous ou le Nunh. Et pour augmenter ma rrrésistance, j'ai mis au point un plan infaillible ! Suivez-moi, Maître ! Regardez ce que les troupes impériales ont laissé derrière elles ! Des grenades garrrlemaldaises type XLII ! Vous avez déjà affronté l'Empire maintes et maintes fois, n'est-ce pas ? N'essayez pas de me le cacher, vos exploits sont parvenus jusqu'aux orrreilles des M, ha ha ! J'en ai conclu que puisque vous aviez déjà eu affaire à leur arrrmement, vous devriez être capable de vous en servir correctement. Voici donc ce que vous allez faire : je vais me mettre en position, et vous allez me lancer une grenade dessus ! Comme ça, j'augmenterai ma rrrésistance en un clin d'œil ! Ne vous en faites pas, j'ai réduit la dose de poudre à l'intérieur pour ne pas finir paraplégique. Vous pouvez y aller ! Aïe ! Ouille ! Zut, j'aurais dû enlever encore un peu plus de poudrrre... C-ce n'est rien, promis juré ! Du pipi de chat ! Vous pouvez recommencer, je vais vous encaisser ça comme un rrroc ! Allez-y, Maître ! Je suis prêt ! Aïeuuuuh ! J'ai oublié d'enlever de la poudrrre dans celle-là ou quoi !? Non non, j'ai rrrien dit ! Encore une, Maître, encore une ! Aïe... Ouille... Aaaaaaaarrrgh !! Cette fois, c'est sûr, j'avais oublié d'en enlever dans celle-là... Elle était pleine à crrraquer... J'espère qu'il y a moins de poudre dans la suivante... Vous... Vous avez été parfaite, Maître ! Je sens déjà... que je peux encaisser... n'importe quel coup maintenant... Le Nunh n'a qu'à bien... se tenirrr... Mais avant d'aller lui mettre la pâtée... je vais me rrreposer un peu... Juste un tout petit peu...

Nv. 67 QuestDetails : L'épée du serment

M'zhet Tia semble s'être remis des explosions de grenade. Après avoir récupéré ses forces suite à un entraînement pour le moins explosif, M'zhet Tia est déterminé à affronter M'rahz Nunh une énième fois. Allez aux Rochers d'aguet et parlez à ce dernier. Voyant que M'zhet Tia était venu pour retenter sa chance, M'rahz Nunh lui a donné rendez-vous dans une vallée au sud-est des Rochers d'aguet. Allez-y sans plus tarder. Quand vous êtes arrivée, M'rahz Nunh a dévoilé toute la vérité à M'zhet Tia. Son père ne l'avait jamais abandonné, et il était loin d'être un lâche ; en réalité, il avait sacrifié sa vie pour empêcher que des monstres envahissent le village des M. Parlez à M'zhet Tia. Les révélations de M'rahz Nunh n'ont pas manqué d'émouvoir le jeune Miqo'te, qui s'est juré de prendre exemple sur son père pour devenir le prochain Nunh et protéger son peuple du mieux qu'il le pourra. Retournez aux Rochers d'aguet et parlez à M'rahz Nunh. Plutôt que de le provoquer une nouvelle fois en duel, M'zhet Tia a demandé la permission à M'rahz Nunh de reprendre sa place au sein de la communauté des M. Maintenant qu'il est revenu parmi les siens, il compte bien continuer à s'entraîner pour faire honneur à la mémoire de son père, et briguer avec succès le titre de Nunh ! Parler à M'rahz Nunh Attendre à l'endroit indiqué Parler à M'zhet Tia Parler à M'rahz Nunh Ça y est, je suis de nouveau en pleine forme ! Bon, j'ai encore un peu mal... partout, mais il en faudra plus pour décourrrager le futur Nunh ! En parlant de Nunh, j'espère que celui qui porte ce titre actuellement est prêt à faire une croix dessus d'ici peu ! Aujourd'hui, je prends sa place, et je compte sur vous pour assister à ma victoirrre ! Merci infiniment ! Avec vous à mes côtés pour me soutenirrr, il est absolument impossible que je perde ! En route pour les Rochers d'aguet, Maître ! Cette fois, c'est M'rahz Nunh qui va se rrrouler par terre de douleur, c'est moi qui vous le dis ! Encorrre toi, gamin ? Tu n'as pas encore compris la leçon, on dirait... Le Nunh que je suis va à nouveau être obligé de te mettre une fessée ! C'est ce qu'on va voir ! Quand le combat sera terrrminé, ton titre sera à moi ! Tu as la langue bien pendue, comme toujourrrs. Retrouve-moi dans la vallée au sud-est d'ici, si tu l'oses. Et pourquoi là-bas ? Tu as trop peur que toute la trrribu assiste à ta chute, c'est ça ? Aucun prrroblème, on peut se battre où tu veux, c'est pas ça qui m'empêchera de gagner ! En route, Maître ! (★未使用/削除予定★) Je constate avec plaisir que tu ne t'es pas défilé. Prépare-toi à mordre la poussièrrre ! Calme-toi, M'zhet Tia. Si je t'ai fait venir ici, c'est parce que j'ai quelque chose d'important à te dirrre avant que nous nous battions. Quelque chose à me dirrre ? Mais quoi ? J'ai mené une petite enquête auprès des Viras, et voici ce que j'ai apprrris. Il y a environ une vingtaine d'années, elles se souviennent avoir rencontré un homme qui tenait un petit garrrçon par la main. Il avait abandonné son titre de Nunh après que le territoire des M eut été considérablement réduit par les Garlemaldais. Il avait quitté les siens, mais il continuait à veiller sur eux de l'extérieurrr. Un jour, il fut témoin d'une chose étrange. Pour une raison qu'il ignorait, les crrréatures qui peuplent la vallée étaient de plus en plus agitées, au point qu'elles ne se contrôlaient plus elles-mêmes. Au bout d'un moment, elles se sont ruées dans une direction à toute vitesse, comme si elles y étaient attirées par une forrrce invisible. Il n'a pas fallu longtemps à notre homme pour comprendre qu'elles se dirigeaient vers les Rochers d'aguet, là où vivaient les M. Voyant cela, il comprit qu'il devait secourir les siens avant que les monstres n'aient fait trop de dégâts. Il décida de se lancer à l'assaut seul, et confia le jeune garrrçon aux Viras. Au fur et à mesure qu'il les rattrapait, les monstres tombaient un à un sous ses coups, jusqu'à ce qu'ils arrivent tous dans une grrrotte remplie de poison pétrifiant. En quelques instants, l'homme se retrouva dans l'incapacité de bouger. Usant de ses dernières forces, il parvint à bloquer la sortie de la grotte en faisant s'effondrer le plafond, et quand il vit qu'il restait une petite ouverturrre par laquelle les monstres pourraient passer, il la boucha avec son corps jusqu'à ce que celui-ci ne soit plus que de la pierre. ... Cet homme au courrrage incomparable, c'était ton père, M'atoh Nunh. Et dire que certains le traitaient de pleutre parce qu'il avait refusé de m'affronter... La preuve est faite qu'ils se trompaient lourrrdement. Te souviens-tu de cette épée ? Les Viras m'ont dit l'avoir trouvée devant ce qui rrrestait d'une grotte... Cette épée... c'est celle de papa ! C'est donc grrrâce à elle qu'il nous a sauvés... Et moi qui croyais qu'il n'était qu'un lâche ! Comme je me trompais... Papa... Si tu savais comme je suis fierrr de toi... C'est à toi de le rendre fierrr, à présent. Prends cette épée, et viens chercher ton titre de Nunh ! Papa... Je ne te décevrrrai pas ! Mais pourquoi il m'a fait venirrr jusqu'ici, ce vieux schnock ? Vous avez une idée, Maître ? Je suppose que vous serez le témoin de notre duel ? Ne vous inquiétez pas, nous ne commencerrrons pas sans vous. Je me souviens maintenant... Mon père m'a confié aux Viras, mais j'avais tellement peurrr d'elles qu'un jour, je me suis enfui sans demander mon reste et depuis, je suis tout seul... Mon pèrrre ne m'a donc pas abandonné... C'était un guerrier courageux qui n'a pas hésité à donner sa vie pour les siens... Moi aussi... Moi aussi, je veux devenirrr comme lui ! Je veux protéger ce peuple qui lui était si cher ! Maître, il est temps que je parrrte. M'rahz Nunh m'attend aux Rochers d'aguet. Nous nous reverrons là-bas. Content de te voirrr, gamin. M'rahz Nunh, je... je tiens à te présenter mes excuses. Tu n'as jamais été rrresponsable de la disparition de mon père, et je n'aurais jamais dû t'accuser sans raison valable. Des excuses ? Allons, oublie ça tout de suite. Tu es ici pour me prendre ma place, et je me battrai jusqu'au bout pour la garder. C'est notre tradition depuis de nombreuses générrrations, et je ne te tiendrai pas rigueur de vouloir la respecter. Eh bien, qu'est-ce que tu attends ? Tu es venu pour en découdrrre, n'est-ce pas ? ... Non. Si tu me le perrrmets, je voudrais revenir au village pour vivre avec le reste de la tribu. Ensuite, tu peux compter sur moi pour m'entraîner sans relâche. Je protégerai mon peuple jusqu'à la morrrt, tout comme mon père l'a fait avant moi. J'en fais le serrrment sur cette épée. Tu as ma perrrmission, M'zhet Tia. Entraîne-toi jour et nuit s'il le faut, et lorsque tu te sentiras prêt, viens me prouver que tu es digne d'être le Nunh des M. Tu le dois bien à ton père, après tout. Nous ne pouvons pas lui organiser des funérrrailles dignes de ce nom, mais tu peux au moins apaiser son âme en te rendant digne de lui. Maître, merrrci infiniment pour tout ce que vous avez fait pour moi. Si je ne vous avais pas rencontrée, j'en serais probablement toujours au même point... À croire que mon père était un lâche, et à me faire dérrrouiller par le premier venu... Je ne suis qu'un Tia pour le moment, mais je vous promets qu'un jour, je porrrterai le titre de Nunh. Lorsque ce jour sera arrivé, j'espère sincèrement que vous accepterez de me combattre en duel à nouveau ! Génial, j'ai hâte d'y être ! Veuillez m'excuser, il faut que j'aille me présenter aux autres membres de la trrribu. Merci pour votre collaborrration, aventurière. Grâce à vous, M'zhet Tia n'est plus un gamin. Il est devenu un homme, maintenant. Je suis certain qu'à l'avenirrr, il deviendra un Nunh admirable. Ce bon vieux M'atoh Nunh peut être fier de son fils.

Nv. 67 QuestDetails : L'arbre surnaturel

M'rahz Nunh voudrait vous demander une faveur. M'rahz Nunh a entendu dire que les Qalyanas seraient à l'origine de la tentative d'invasion de son village par des monstres qui a coûté la vie au père de M'zhet Tia. Allez à la forêt des Confins est et essayez de trouver les Qalyanas qui s'y sont introduites. Vous avez retrouvé les Qalyanas alors qu'elles étaient sur le point de ne faire qu'une bouchée de Tahla Molkoh. Maintenant que vous les avez vaincues, portez secours à votre amie. Après avoir sauvé la Miqo'te, vous avez appris qu'elle s'était rendue dans la forêt pour faire des recherches sur l'Arbre sagace avant de se faire attaquer. Il semblerait que les femmes-serpents avaient intérêt à venir près de cet arbre immense... Examinez-le pour en savoir plus. En observant attentivement l'Arbre sagace, vous avez découvert que les fruits sur ses branches étaient empoisonnés à cause d'une rose noire qui était plantée au pied de son tronc. C'est alors que M'zhet Tia vous a rejointe et a emmené les Qalyanas capturées au village des M pour les remettre entre les mains du Nunh. Quant à Tahla Molkoh, elle vous a assuré qu'elle contacterait son supérieur pour que ses hommes se chargent d'extirper la rose noire de l'Arbre sagace. À présent, retournez aux Rochers d'aguet et parlez à M'rahz Nunh. M'rahz Nunh vous a remerciée pour votre collaboration. Il était également content de constater que M'zhet Tia avait respecté son rôle au sein de la tribu en ramenant les Qalyanas au village plutôt que de les punir lui-même. Puissent vos relations avec les M être longues et prospères ! Trouver les Qalyanas Porter secours à Tahla Molkoh Examiner l'Arbre sagace Parler à M'rahz Nunh Bonsoir, aventurrrière. Justement, je pensais à vous et à M'zhet Tia. Figurez-vous qu'on m'a fait parvenir des rumeurrrs assez dérangeantes au sujet de cette émeute de monstres qui s'est conclue par le sacrifice de son pauvre père. Il semblerait que les Qalyanas soient impliquées. C'est assez difficile à croire, car les femmes-serpents de cette tribu sont connues pour être très discrètes, presque renfermées sur elles-mêmes. Malheureusement, je tiens cette verrrsion des faits des Viras, et nous ne pouvons donc pas la négliger. J'aurais donc besoin d'une aventurière sans peurrr et sans reproche comme vous pour m'aider à lever le voile sur cette sombre histoire. Pour tout vous dire, j'ai moi-même été témoin d'une chose étrange, pas plus tard que tout à l'heure. D'habitude, les Qalyanas ne sortent quasiment jamais de leur territoire, mais je suis certain d'avoir aperrrçu certaines d'entre elles traverser la Velodyna en direction des terres de l'est. Tout ça m'inquiète un peu, je dois dirrre... En bref, je vous serais grandement reconnaissant si vous pouviez vous rendre aux Confins est pour vous assurer qu'elles ne sont pas en train de préparer un mauvais coup. Je compte sur vous pour me faire un rapport dès que possible. Vous êtes attaquée ! Je me demande ce que les Qalyanas peuvent bien fabrrriquer aux Confins est... Merci beaucoup pour votre aide, Player ! Décidément, vous êtes toujourrrs là pour me sauver la mise... Je vous revaudrai ça un jour, c'est promis ! Depuis notre dernière rencontre, je me suis consacrée à l'étude de l'histoire de cette région, et j'ai découvert des choses très intéressantes. Saviez-vous que la population locale d'autrefois vénérait un esprit de la naturrre qui, selon elle, logeait dans l'Arbre sagace ? Hélas pour eux, les Impériaux ont mis fin à leur culte dès leur arrivée dans la région, et l'arbre a été laissé à l'abandon pour finirrr dans le piteux état dans lequel il est aujourd'hui. J'ai donc eu envie de découvrir la raison profonde d'une telle décrrrépitude, et c'est à ce moment-là que je me suis fait attaquer par ces Qalyanas. Mais au fait, quel bon vent vous amène ici ? Vous soupçonnez les Qalyanas de manipuler les monstres de la région à des fins malveillantes ? S'il s'avère que vous avez raison, cela pourrait expliquer leur présence ici alors qu'elles ne s'aventurrrent quasiment jamais hors de leur territoire. À mon avis, nous devrions mener notre petite enquête dans les alentours. En unissant nos forces, nous aurons plus de chances de découvrir pourquoi elles s'intéressent autant à l'Arbre sagace. Elles ont prrrobablement besoin de lui pour quelque chose, mais quoi ? Une odeur pestilentielle émane du tronc de l'Arbre sagace. Il devrait y avoir d'autres endroits à examiner... Une sorte de fumée jaillit du pied de l'arbre. Les fruits sur les branches sont visiblement gorgés de poison. Il devrait y avoir d'autres endroits à examiner... Vous avez trrrouvé quelque chose, Player ? Mais... c'est un récipient pour rose noire, la fameuse arrrme chimique extrêmement dangereuse ! Et moi qui pensais qu'on ne les trouvait qu'à Meulamère... Les Qalyanas en aurrraient donc caché une autre ici... mais dans quel but ? (-Voix familière-)Maîîîîtrrre ! Tout va bien ? Dites donc, vous en faites une tête... Vous avez tout de suite remarqué que j'avais fait d'énorrrmes progrès, n'est-ce pas ? Hé hé ! Mais oublions ça pour l'instant, d'accord ? M'rahz Nunh m'a dit qu'il vous avait envoyée enquêter sur les Qalyanas, alors j'ai accourrru aussi vite que j'ai pu pour vous aider ! Depuis la dernière fois que nous nous sommes vus, j'ai rendu visite aux Viras qui avaient pris soin de moi quand j'étais petit pour les remercier de leur hospitalité. C'est alors que j'ai appris une nouvelle qui m'a fait frrroid dans le dos ! Selon les Viras, les Qalyanas avaient nourri les monstres de la région avec des fruits bizarres pour les pousser à attaquer le village des M. Oui, vous avez bien entendu ! C'est de leur faute si mon pèrrre est mort ! Des frrruits bizarres... Player, il s'agit sans aucun doute de ceux qui ont poussé sur l'Arbre sagace. Ce n'est qu'une hypothèse, mais il est probable que l'arbre ait absorbé les miasmes de cette rrrose noire pendant suffisamment longtemps pour donner naissance à des fruits empoisonnés, qui ont pour effet de rendre les monstres complètement fous. Oui, et les Qalyanas étaient certainement venues pour les cueillirrr. Depuis que les Garlemaldais ont été chassés de la région, il est devenu bien plus facile de traverser la rivière. Si nous ne faisons rien, elles risquent d'envoyer un nouveau raid de créatures sur mon village ! Ça n'aurait rien d'étonnant, au fond. Les Qalyanas évitent autant que possible d'affronter directement leurs ennemis. Voilà donc une méthode qui leur ressemble parfaitement, et qui ne peut avoir qu'un seul but : s'emparer du territoire des M en nous exterrrminant tous ! Maître, heureusement que vous étiez là pour les empêcher de récupérer ces maudits fruits ! Sans vous, il ne resterait peut-être déjà plus grrrand-chose de ma tribu... Mais elles ne l'emporteront pas au parrradis... Je les empêcherai de nous nuire coûte que coûte, et je vengerai mon père par la même occasion ! Argh... Si je m'écoutais, je réduirais en poussière ces immondes femmes-serpents sur-le-champ ! Mais je ne suis qu'un Tia pour l'instant, et je dois rrrespecter la hiérarchie de ma tribu. Je vais immédiatement emmener ces demoiselles aux Rochers d'aguet pour les confier au Nunh. C'est à lui de les juger pour ce qu'elles ont fait. Très bien. Dans ce cas, je vais demander au grand maréchal Brookstone d'envoyer quelqu'un pour retirer cette rose noire de l'arrrbre. Elle a déjà fait suffisamment de mal comme ça. Merci encore d'être venue à mon secourrrs, Player. Vous n'êtes pas la Briseuse de masques pour rien, après tout ! À trrrès bientôt, et bonne chance à vous deux ! Cette odeurrr... J'ai l'impression de l'avoir déjà sentie quelque part... Vous avez fait vite, aventurière. J'ai hâte d'en savoir plus sur ce que manigancent les Qalyanas. Dites-moi tout, je vous prrrie. Hmm, la rumeurrr était donc vraie... Les M ont toujours entretenu des rapports amicaux avec les Viras. Quant aux Qalyanas, elles ne sortaient jamais de leur trou, pour ainsi dire, et nous ne leur prêtions pas plus d'attention que ça. Et dire qu'elles étaient derrière tout ça depuis le départ... À cause d'elles, M'zhet Tia a perdu son père, et nous sommes passés très près d'une grande catastrrrophe. Nous allons interroger les Qalyanas capturrrées et leur faire avouer toute la vérité. Ensuite, nous leur infligerons la punition qu'elles méritent. En tout cas, je suis content que M'zhet Tia ait voulu me demander mon avis avant d'agirrr. Un Tia qui respecte les règles prouve qu'il est sur la bonne voie pour devenir un Nunh digne de ce nom. Merci encore pour votre aide prrrécieuse, aventurière. Vous êtes désormais l'amie de toute la tribu des M. Qu'il en soit ainsi pour le reste de notre existence !

Nv. 68 QuestDetails : La règle de Gridania

Sylphie est déprimée. Malgré les efforts de Sylphie, l'état de Sanche a empiré depuis votre dernière visite. L'anxiété de Gatty grandissant, votre camarade élémentaliste craint de ne bientôt plus être en mesure de repousser les assauts des êtres du néant et vous a priée de l'accompagner là où habitent la mère et la fille. Retrouvez Sylphie à la cabane de Fletcher. Une fois arrivées, vous et Sylphie avez découvert E-Sumi-Yan devant la cabane où logent Sanche et Gatty. Votre maître de guilde a en effet soupçonné qu'il y avait anguille sous roche et s'est laissé guider jusqu'ici par la puissance magique toujours plus grandissante de la jeune Padjale. Il a cependant avoué que la mère et la fille avaient pris la fuite avant son arrivée. Cette nouvelle a inquiété Sylphie qui a révélé à son maître de guilde les problèmes de cœur de Sanche et le risque qu'elle encourt. Comprenant l'urgence de la situation, E-Sumi-Yan a jugé qu'il était impératif de les retrouver au plus vite, avant que le pire n'arrive. Partez à leur recherche. Vous avez trouvé Gatty et sa mère aux prises avec des êtres du néant. Une fois ces monstres défaits, E-Sumi-Yan a suggéré de retourner à la cabane de Fletcher, un lieu plus propice à la discussion qui s'impose. Retournez-y et parlez à E-Sumi-Yan. E-Sumi-Yan s'est montré pragmatique. Bien que la règle n'accepte aucune exception, le Padjal a admis que, dans le cas présent, y déroger était nécessaire. Il a donc ordonné à Sylphie de poursuivre l'enseignement de Gatty, tout en lui faisant bien comprendre qu'il prendrait les choses en main s'il n'était pas satisfait des progrès lors de sa prochaine visite. Parlez à Sylphie devant la cabane de Fletcher pour qu'elle partage ses impressions avec vous. Sylphie a été soulagée par la clémence et la compréhension dont a su faire preuve E-Sumi-Yan. Elle est maintenant plus motivée que jamais pour avec votre aide faire en sorte que Sanche et Gatty puissent couler encore de nombreux jours heureux. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 70. Allez à la cabane de Fletcher Retrouver Gatty et sa mère Parler à E-Sumi-Yan, à la cabane de Fletcher Parler à Sylphie Ah ! Player ! Je m'entraîne tous les jours avec Sylphie, tu sais ! Mais j'adorerais que tu m'apprennes plein de choses, toi aussi ! J'espère que votre trajet a été sans encombre, Madame Player. Gatty trépignait d'impatience à l'idée de vous revoir. Player ! Ouf, tu es revenue. Je fais tout ce que je peux, mais ça ne va pas en s'arrangeant... (★未使用/削除予定★) Je soigne Sanche grâce à la magie et je lui prépare toutes sortes de remèdes... Bref, je fais tout ce que je peux, mais rien n'y fait. Son état continue de s'aggraver, ça m'inquiète... À cause de ça, Gatty n'en devient que de plus en plus anxieuse et les attaques de monstres se sont multipliées proportionnellement. Je parviens encore tant bien que mal à les repousser toute seule, mais qui sait jusqu'à quand ? Je pense que ta visite pourrait apaiser Gatty. J'étais sur le point de la rejoindre pour sa leçon d'élémentalisme, tu veux bien m'accompagner à la cabane de Fletcher, là où elle habite avec sa mère ? Je suis désolée de t'avoir entraînée dans cette affaire, Player... Maître E-Sumi était déjà là quand je suis arrivée. Sylphie, ne m'aviez-vous pas promis que vous n'en feriez pas qu'à votre tête ? Mes oreilles m'auraient-elles fait défaut ? ... Non, Maître. Cependant, je n'estime pas avoir brisé ma promesse comme vous l'insinuez. J'ai longuement réfléchi au problème qui se présentait et déterminé la meilleure marche à suivre pour le bien de tous. Ni plus ni moins ! Vous prétendez ne pas avoir agi à la va-vite... Je vois... Quoi qu'il en soit, vous avez une définition particulière de ce que constituent des rapports réguliers. Avec pour seules nouvelles de vous une pile de bons de commande pour des remèdes de plus en plus puissants, je commençais à me poser des questions. Je n'imaginais cependant pas que vous me cachiez une Padjale. Par Nophica... Avez-vous seulement une idée du danger qu'elle fait courir à son entourage ? La puissance magique innée des Padjals n'est pas à prendre à la légère, et a fortiori lorsqu'ils ou elles ne savent pas comment la contenir. Le pouvoir de cette jeune fille ne fera que croître. D'ici peu, des monstres avides d'éther bien plus redoutables que les précédents commenceront à rôder dans les parages... Et alors, ce ne sera plus que la sécurité d'une mère et de sa fille qui sera menacée, mais celle de la forêt tout entière ! Gatty peine à endiguer ses pouvoirs quand elle se fait trop de soucis pour sa mère. C'est pour cette raison que j'ai jugé plus sage de ne pas les séparer, Maître ! Vos progrès avaient fini par me faire oublier à quel point vous pouviez vous montrer têtue, Sylphie. La responsabilité de cette Padjale me revient, d'une part en tant que maître de la guilde des élémentalistes, et d'autre part, car c'est à ma vigilance qu'elle a échappé à sa naissance. Vous avez donc l'intention de la ramener avec vous au Temple de la Sérénité ? Évidemment. Tout du moins, une fois que je l'aurai retrouvée. Leur domicile était désert quand je suis arrivé. Je ne me l'explique pas, mais il semblerait qu'elles aient réussi à sentir ma présence et décidé de fuir. Comment !? Vous dites qu'elles ne sont pas là !? Sanche, la mère, elle ne peut pas se déplacer dans son état ! Son cœur est beaucoup trop fragile ! Si tel est le cas, nous devrions nous mettre à leur recherche au plus vite. Avant que la fille ne perde le contrôle de ses émotions et que des êtres du néant ne les assaillent. Avez-vous une idée de leur destination ? Le seul moyen de quitter cette forêt est de remonter la Velodyna. Si nous suivons ce cours d'eau vers le nord, nous devrions rapidement les retrouver ! Haa... Haa... Player... J'ai eu une crise... Ce n'était pas grand-chose, mais ça a mis Gatty dans tous ses états... Les monstres... I-ils... ! Player ! Merci ! Il y avait plein de voix qui parlaient toutes en même temps dans ma tête... Ça m'a fait peur et je me suis enfuie de la maison... Gatty, je présume ? Tu as inconsciemment prêté attention à la voix des esprits et deviné que quelque chose n'allait pas. C'est ce pressentiment qui t'a poussée à fuir. Un choix judicieux, compte tenu des circonstances. Tu as tout d'une Padjale, aucun doute. V-vous !? Grand maître E-Sumi !? Qu'êtes-vous venu faire ici !? Vous le savez pertinemment bien. Mais avant d'aborder ce sujet, j'aimerais que vous mettiez de côté votre rancune envers la guilde des élémentalistes et que vous sachiez une chose. Sylphie et Player, ici présentes, n'ont pas trahi leur parole. Elles ont tenu secrète votre existence jusqu'au bout, alors si vous ressentez de la colère, je vous prie de ne pas la diriger vers elles. La puissance magique de Gatty ne cesse de grandir, elle n'est plus en mesure de l'offusquer. C'est son énergie éthérée débordante qui m'a permis de la trouver et non l'indiscrétion de mes disciples. Retournons chez vous. Nous nous y entretiendrons afin de trouver un terrain d'entente, s'il existe. Maman... tout ira bien. Les voix chuchotent gentiment maintenant, alors il ne nous arrivera rien de mal... Si Gatty dit qu'il n'y a rien à craindre, je n'ai aucune raison de refuser. Nous allons rentrer. Ce garçon a des cornes aussi... C'est la première fois que je rencontre quelqu'un comme moi. En plus, il me fait penser à la terre. J'aime bien la terre... Elle est douce, elle me rassure... Les soins que m'a prodigués E-Sumi-Yan ont quelque peu allégé mon fardeau. Je lui suis reconnaissante, mais qu'il n'aille pas croire que je lui céderai Gatty pour autant. Maître E-Sumi n'a pas arrêté de papoter avec nos deux amies tout le long du trajet. Il a vite remarqué que personne n'avait jamais rien expliqué à Gatty au sujet de ses pouvoirs. Selon lui, c'est très dangereux de ne pas l'avoir éduquée en ce sens. Notre discussion sur le chemin du retour a été très instructive. Comme je l'imaginais, personne n'a appris à Gatty comment contrôler sa puissance magique. Tout ce qu'elle sait, elle l'a appris seule. Cet apprentissage autodidacte a suffi pendant un temps, mais plus elle grandit et plus ses pouvoirs en font de même. Elle peine maintenant à en rester maître. En conséquence, l'équilibre qu'elle a si difficilement trouvé bascule au moindre choc émotionnel. C'est bien pour ça que j'ai voulu lui apprendre comment faire, Maître E-Sumi. Contrairement aux autres Padjals qui n'ont jamais connu leurs parents, l'équilibre de Gatty repose sur sa mère. J'ai vite compris que les séparer n'entraînerait rien de bon... Je me rappelle quand ma mère est décédée... C'était comme si la tristesse avait ouvert un trou béant dans mon cœur... Je suis bien placée pour savoir ce qu'il arriverait si vous arrachiez Gatty des bras de sa mère ! Player, tu penses comme moi, non !? On ne peut quand même pas séparer Gatty de sa mère !? Gatty devrait-elle être séparée de sa mère ? Au vu de la situation, certainement pas ! Nous devrions nous en remettre à la sagesse de maître E-Sumi. Vous prenez son parti, Player... Hmm... Mes convictions mises à part, je me vois obligé de rejoindre votre jugement. Écoutez donc votre aînée, Sylphie. C'est à moi seul que revient de choisir la solution qui mènera au plus grand bien de la Sylve. Ceci étant dit, même si nos convictions diffèrent, je suis arrivé à la même conclusion que vous. Le cas qui se présente à nous est on ne peut plus inhabituel. Séparer mère et fille serait trop risqué. Vous voulez dire que... ! Cependant, de plus grands malheurs les attendent, si la guilde des élémentalistes ne place pas Gatty sous son égide afin de lui apprendre à maîtriser ses pouvoirs. Sylphie, j'ai une nouvelle mission pour vous. En tant que membre de notre guilde, vous devrez assurer le tutorat de Gatty, cette jeune Padjale. Votre appartenance à la guilde me permet de ne pas enfreindre les préceptes de notre guilde malgré la situation. Je souhaite néanmoins que vous fassiez preuve de reconnaissance envers Player. Sans la présence d'un mage blanc d'exception comme elle, je n'aurais jamais permis une entreprise aussi risquée. Maître E-Sumi ! Je donnerai le meilleur de moi-même ! La guilde des élémentalistes peut compter sur moi ! Sachez toutefois que je ne laisserai pas la situation actuelle se prolonger outre mesure. Si Gatty ne parvient pas à rester maître d'elle-même avant ma prochaine venue, je serai cette fois-ci contraint de la ramener avec moi à Gridania. Maître E-Sumi... ! Merci infiniment ! Merci ! Tu es une gentille fille et tu aimes ta mère, ça ne fait aucun doute. Il n'y a rien de mal à ça... Mais tu dois aussi apprendre à penser à ton propre bien, Gatty... Tu dois croire en tes capacités et réussir à maîtriser cette puissance qui t'habite. Si tu parvenais à surmonter toi-même ces obstacles que la vie a placés sur ton chemin, à montrer que tu n'es plus une enfant que l'on doit tenir par la main, ta mère s'en réjouirait. J'en suis certain. D'accord ! Je veux que ma maman, Sylphie et Player soient toutes fières de moi... Alors j'apprendrai et ferai tout ce qu'il faut, même si c'est difficile ! Bien, je vais rentrer au plus vite à Gridania afin de réunir tous les manuels dont Sylphie pourrait avoir besoin pour enseigner à Gatty les bases de l'élémentalisme. Player, je vais raccompagner maître E-Sumi. Je te retrouve dehors. Je vais apprendre tout ce qu'il faut sur la magie ! Et comme ça, maman sera toujours heureuse ! C'est la première fois que j'ai une discussion digne de ce nom avec E-Sumi-Yan. Il sait être délicat, et il est plus compréhensif que je ne l'imaginais... Je ne pourrai jamais le remercier assez pour la prévenance dont il a fait preuve à notre égard. Comme je suis soulagée que maître E-Sumi ait accepté que Gatty reste vivre avec Sanche... C'est aussi grâce à toi, Player. Merci beaucoup. Cela dit, si Gatty ne parvient pas à dompter sa puissance, tout ce qu'on a fait n'aura servi à rien... Nous aussi, on va devoir s'entraîner dur. Il faut lui montrer le bon exemple ! (★未使用/削除★)

Nv. 68 QuestDetails : En route vers Les Pics

Alphinaud semble plus motivé que jamais après ce court repos. Parler au soldat de l'Alliance Parler à M'naago Reparler à M'naago Parler au soldat de l'Alliance Parler au soldat de l'Alliance Parler à M'naago Reparler à M'naago La viande que vous avez mangée vient de bêtes que j'ai chassées ! Il me paraît imporrrtant de faire ce pour quoi on est le plus doué. C'est pour ça que je ne fais pas la cuisine... Il n'y a pas à dire, le temps passé en famille est source de bonheur. Cela m'a presque donné envie de rentrer à la maison, à Sharlayan. Les plats de M'hahtoa étaient vraiment succulents. Je ne comprends pas pourquoi tu n'es pas meilleure pour cuisiner. Tu pourrais demander à ta mère de t'apprendre quand même. Bien, je crois que nous nous sommes amplement reposés. Nous ferions mieux d'aller voir la situation sur le front. L'Alliance éorzéenne et l'armée de libération ont déjà dû atteindre la région des Pics. Si nous suivons la route qui part vers l'est, nous les rattraperons rapidement. J'imagine que nous trouverons des sentinelles en chemin pour nous guider. Allons-y. Vous êtes les membres des Héritiers de la Septième Aube ? J'attendais votre venue. Nos troupes sont actuellement stationnées dans un village étape appelé Ala Ghiri et se préparent à affronter les Impériaux. Je ne saurais trop vous conseiller d'être prudents en chemin. Ces immenses tours noires sont vraiment imposantes. Où que l'on regarde, on ne voit que ça. Parfois je me demande ce qui attire tant les Garlemaldais dans ce genre de constructions élevées. Mon village natal, Ala Gannha, se situe loin au nord d'ici. Tu te souviens de la fois où nous y sommes allées avec Meffrid ? Ça me paraît déjà si vieux... Les troupes éorzéennes et les résistants ont choisi de se poster à Ala Ghiri, n'est-ce pas ? J'imagine que c'est quelque part le long de cette route. Tiens, tiens, tu es seule ? Où sont les autres ? Pour le moment, tout se déroule comme nous pourrions l'espérer. J'espère que M'naago a bien profité du temps passé avec sa famille. Ce genre de repos est généralement bon pour le moral des troupes. On m'a appris que vous aviez vaincu la Primordiale invoquée par les Anantas. Vous m'en voyez soulagé. Elle aurait pu devenir une menace pour les Gridaniens aussi. Peu importe les pièges que les Impériaux nous préparent, nous allons les submerger comme les vagues dans la tempête, et briser leurs défenses ! Nous sommes dans la partie sud des Pics. Les terrains y sont bien plus élevés qu'au norrrd, et au milieu de cette région se trouve la base des Impériaux, Specula Imperatoris. Ce sont ces trrrois tours qu'on aperçoit à l'est. Pour attaquer sur le flanc nord, il nous faudrait gravir une pente abrupte, mais depuis ces hauteurs, c'est beaucoup plus aisé. C'est aussi pour cette rrraison que nous devions prendre le pont qui enjambe la Velodyna. Je vais vous conduire à Ala Ghiri. Suivez-moi. Je ne vois aucune trace d'affrontements ici. Si cela veut dire qu'il n'y a eu aucune victime parmi les habitants d'Ala Ghiri, nous pouvons nous en réjouir... Ala Ghiri est célèbre pour cette immense formation cristalline que tu vois au-dessus de nos têtes. Si je me souviens bien, on l'appelle le “Dais de la Comète”. Des auberges, une grande place pour les montures et les calèches... Tout ici témoigne du passé prospère lors duquel des caravanes de marchands y faisaient étape sur la longue route menant en Orient. Nous y voilà ! Ala Ghiri ! Regardez, l'Alliance éorzéenne et mes camarades ont bien établi leur camp dans ce village ! Je suis content de vous voir enfin parmi nous. Général Aldynn ! Pour tout vous dire, je ne m'attendais pas à ce que vous libériez un village avant même que nous arrivions. J'aimerais vous dire que c'est grâce au talent et à la combativité de nos hommes, mais en réalité, l'Empire s'est retiré sans opposer la moindre résistance. J'étais justement sur le point d'organiser un conseil de guerre afin de décider de la stratégie à suivre pour attaquer Specula Imperatoris. Je vous prie de bien vouloir y siéger aussi. Bien sûr, Général. Rejoignez-moi dans la tente de commandement lorsque vous serez prêts. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 68 QuestDetails : Déchiffrer des lettres

Sanson semble décidé. Sanson s'est décidé, mais en bon capitaine, il se soucie de l'opinion de ceux avec qui il travaille. Il vous a donc demandé votre avis et a affirmé qu'il en tiendrait compte. Il ne veut cependant rien dévoiler en l'absence de Guydelot. Rejoignez votre ami, qui se trouve quelque part à Castrum Oriens. Sanson souhaite remettre le journal de Gylbarde à l'ordre des Deux Vipères. Il ne déteste pas Ala Mhigo, mais il refuse de maquiller l'Histoire. Alors que votre capitaine vous annonçait et vous expliquait sa décision, un soldat est venu vous porter une lettre écrite de la main de Nourval. Il voudrait s'entretenir en privé avec vous... Après un court moment d'hésitation, Sanson vous a demandé de le rejoindre. Rendez-vous à proximité de l'Arbre sagace, aux Marges, et patientez à l'endroit indiqué. Nourval n'était pas au rendez-vous... Par contre, les brigands qui travaillent pour lui l'étaient et vous ont attaquée. Tout ceci n'était donc qu'un coup monté ! Nourval n'est décidément pas digne de confiance. Retournez à Castrum Oriens pour dire à Guydelot qu'il avait vu juste ! Vous avez retrouvé Guydelot, qui s'est étonné de ne pas vous voir revenir avec Sanson. En effet, juste après votre départ, ils ont reçu une deuxième lettre qui demandait à Sanson d'assister lui aussi à l'échange qui devait avoir lieu avec Nourval. Votre capitaine a dû être attaqué en chemin ! Suivez Guydelot, qui a filé en direction de l'Arbre sagace, et aidez-le à retrouver Sanson avant qu'il ne lui arrive malheur ! Vous avez trouvé le petit carnet que votre capitaine avait toujours sur lui. Un message avait été laissé à l'intérieur... Un message en lettres de sang ! Sanson a été attaqué et enlevé par les brigands masqués, qui contacteront le quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour leur dire quoi faire s'ils veulent libérer l'otage. Retrouvez Guydelot devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères, à Gridania. Guydelot a présenté son rapport à ses supérieurs, mais il a refusé de leur remettre le journal de Gylbarde. Ceci leur a fortement déplu, mais il ne leur a pas laissé le choix. Il va maintenant discuter avec Jehantel. Entraînez-vous, car le combat qui s'annonce sera féroce. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 70. Parler à Guydelot Attendre à l'endroit indiqué, à l'Arbre sagace Parler à Guydelot Reparler à Guydelot Parler à Guydelot, à Gridania J'attendrai le temps qu'il faudra pour que Sanson s'décide... J'ai bien réfléchi... Je pense que de nombreux membres de l'ordre des Deux Vipères seraient plus que tentés de faire disparaître ce journal... et je les comprends. Après tout, comment les Gridaniens réagiraient-ils s'ils savaient qu'un de leurs héros a été dupé et empoisonné par l'ennemi ? Pas question de prendre ce témoignage du passé à la légère. Je vous suis reconnaissant, à Guydelot et à vous, de ne pas m'avoir pressé. Et j'ai une bonne nouvelle : j'ai enfin pris ma décision. Je ne veux cependant pas vous l'imposer sans avoir d'abord entendu votre opinion. Pensez-vous que nous devrions divulguer ce secret sur la Guerre des Érables aux Gridaniens ? Malgré les conséquences ? Que répondez-vous ? Il faut les rendre publics. Mieux vaut cacher leur existence. Notre priorité est de vérifier leur véracité. Vous pensez donc que nous devrions faire comme Nourval l'aurait voulu ? Je dois bien avouer que ses arguments ne m'ont pas laissé de marbre moi non plus. Vous ne voulez pas troubler la tranquillité gridanienne. Le militaire que je suis n'est pas insensible à cette idée... J'aurais dû me douter que vous auriez le calme et le recul nécessaires pour me proposer une alternative. C'est vrai qu'il est difficile de prendre la bonne décision sans savoir si les écrits disent vrai, mais le fait est qu'il faudra inévitablement en prendre une à un moment ou à un autre... Merci d'avoir été honnête avec moi. Votre opinion compte évidemment énormément à mes yeux et j'en tiendrai compte au moment de prendre mes responsabilités et d'annoncer ma décision. Guydelot mérite cependant autant que vous de connaître la conclusion de cette histoire... Allons le rejoindre si vous le voulez bien. Je suis désolé de vous avoir fait vous déplacer une nouvelle fois, mais je ne me voyais pas vous annoncer le fruit de ma réflexion en son absence. J'espère que vous comprenez... Alors, on sait c'qu'on doit faire du plus grand secret de la Guerre des Érables ? Oui, j'ai décidé de confier le journal à l'ordre des Deux Vipères, mais pas pour les mêmes raisons que Nourval. Je ne nourris aucune haine envers Ala Mhigo... En revanche, quiconque cherchera à taire les causes de la mort du grand général Vainchelon me trouvera sur son passage. Gridania doit connaître la vérité sur son passé. Qu'est-ce que tu nous racontes là ? Je vais poser quelques conditions à la remise du journal... J'exigerai que son contenu soit divulgué au monde le jour où les Gridaniens et les Mhigois seront capables d'accepter la vérité. Mais je ne peux pas me résoudre à remettre ces écrits s'ils doivent être source de conflits, et il n'est pas question que je détruise des preuves de faits historiques. ... Comme quoi, même toi tu peux tenir des propos assez classes ! Écoute, j'appartiens à ton escadron. Ordonne et j'obéirai. J'dois dire que j'aime pas trop les menteurs et les bagarreurs. J'ai jamais rien vu de moins classe. Alors je suis plutôt fier de mon capitaine, là... Je dois vous remercier, tous les deux. Je suis content que vous m'ayez fait confiance. Oui, enfin ça m'aurait fait mal que tu essaies de nous forcer à manquer de classe. Si j'avais eu à remettre tes choix en cause, je t'aurais mis un bon bourre-pif avant de démissionner ! Quelle drôle de façon de parler à celui dont tu reconnais le pouvoir décisionnel... Enfin c'est comme ça qu'on t'apprécie, Guydelot ! Vous voilà ! Pardonnez cette interruption, serais-je en présence du capitaine Sanson et de ses amis ? Un homme m'a confié une lettre pour vous il y a quelques instants. Elle nous vient... de Nourval ! (-Lettre de Nourval-)“Je vous ai fait la fleur de vous remettre le journal de Gylbarde. Libre à vous d'en faire ce que vous voulez, mais j'aimerais que vous ayez la décence de me laisser m'entretenir en tête à tête avec Player en retour. J'attendrai à proximité de l'Arbre sagace.” L'espoir fait vivre... C'est un piège, c'est sûr ! Mais pourquoi voudrait-il parler avec Player ? C'est la plus forte d'entre nous. Et si ce qu'il avait à lui dire était vraiment important ? Et puis ce serait l'occasion rêvée de lui dire ce que nous comptons faire du journal, justement. Je m'en veux un peu de vous envoyer encore au-devant du danger, mais accepteriez-vous de rejoindre cet homme à l'Arbre sagace ? Ça m'plaît pas tellement de te voir partir seule, mais Nourval ne nous laisse pas le choix. Ne tente rien d'inconsidéré en tout cas. Si ça devait s'avérer être un piège, tu files et tu reviens ici. Ce sera peut-être la dernière fois que nous verrons Nourval. Qui sait où il ira après ? Allez le rejoindre à l'Arbre sagace tant qu'il s'y trouve. S'il s'avère que Nourval a manigancé tout ça et que c'est un piège, tu te débarrasses des brigands comme tu peux et tu r'viens ici à toute vitesse. On a d'la visite... Hum... Bah alors, qu'est-ce que t'as fait de Sanson ? On a reçu une deuxième lettre après ton départ. Nourval a changé d'avis, il voulait que Sanson soit d'la partie. Du coup, je vous croyais ensemble tous les deux. T'es sûre que tu l'as pas croisé ? Qu'est-ce que ça veut dire... ? C'est après Sanson qu'il en avait !? Je m'suis dit que ça irait vu qu'il partait pour te rejoindre, mais j'aurais jamais dû le laisser partir seul ! J'aurais dû ignorer les revendications de ce traître de Nourval et accompagner Sanson ! Suis-moi, Player, il faut qu'on parte à sa recherche ! Il a dû tomber dans une embuscade sur la route qui mène à l'Arbre sagace. Si on marche dans ses pas, on finira par retrouver où ça s'est passé. T'as vu, c'est l'petit carnet de notes de Sanson ! Et ça, c'est quoi ? Il y a un message en lettres... de sang !? “On vous emprunte Sanson. On transmettra nos exigences à Gridania, et gare à lui si nos conditions ne sont pas satisfaites.” Nourval... si je t'attrape ! Suis-moi, on va mettre à feu et à sang leur quartier général et libérer notre capitaine ! Que dites-vous à Guydelot ? Ne nous emballons pas... D'accord, mais par où commencer ? Tu es toujours si posée... Tu as raison, il faut que je me calme. Nous ne devons rien faire qui pourrait mettre en danger la vie de Sanson. Hum... Tu es beaucoup plus réfléchie que moi. C'est vrai qu'on peut difficilement passer à l'action tant qu'on sait pas où ça s'passe. En plus, on ne doit rien faire qui pourrait mettre en danger la vie de Sanson. Désolé, j'ai bien failli manquer de classe et nous mettre dans de beaux draps. Rentrons à Gridania. On y demandera un peu d'aide au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Tu tombes bien, je viens tout juste de leur présenter mon rapport. Ils vont se concerter pour décider de la meilleure stratégie à adopter... Je leur ai dit que nous avions trouvé le journal de Gylbarde, mais que je ne le leur donnerai que lorsque Sanson sera de retour parmi nous. Ça n'a vraiment pas fait plaisir à mes supérieurs, qui n'ont pas caché leur mécontentement, mais il faudra qu'ils fassent avec. Moi je fais confiance à Sanson, mais c'est pas forcément le cas de tout le monde au sein de l'ordre des Deux Vipères. Ce journal a une grande valeur pour Gridania et Ala Mhigo, mais il a une grande importance pour nous aussi. Bon, il n'y a plus qu'à annoncer la triste nouvelle à Jehantel. Avec son savoir et son expérience, il aura peut-être un éclair de génie. Quoi qu'il en soit, nous devons attendre de voir ce que vont faire l'ordre des Deux Vipères et Nourval. Je te conseille de t'entraîner en tout cas, parce qu'il faudra être au mieux de ta forme le moment venu ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 69 QuestDetails : Champ de bataille et d'amour

Kakalai est en proie à un remous intérieur. Donner à Athala Donner à Kakalai Vous ne pouviez pas mieux tomber, aventurière ! J'ai un service à demander à quelqu'un, mais comme ça n'a aucun rapport avec mes activités militaires, j'ai un peu honte d'en parler à mes camarades... Il se trouve que... j'ai rencontré la femme de ma vie pendant la campagne contre l'Empire, voilà ! C'est une combattante de l'armée de libération qui habite dans le campement de Virdjala, de l'autre côté du pont. Personne ne sait de quoi demain sera fait, et je tiens absolument à lui faire ma déclaration avant que l'un d'entre nous soit à nouveau envoyé au front. Elle s'appelle Athala. Pourriez-vous lui remettre que j'ai écrite pour elle, s'il vous plaît ? La femme de ma vie s'appelle Athala. Pourriez-vous lui remettre que j'ai écrite pour elle, s'il vous plaît ? Je peux faire quelque chose pour vous ? Cette lettre... C'est le sergent-major de Castrum Oriens qui vous envoie, n'est-ce pas ? Oh là là, je n'arrive pas à y croire... Il faut absolument que je vous raconte comment nous nous sommes rencontrés ! J'espère que vous avez un peu de temps devant vous ! Que faites-vous ? Se contenter de l'essentiel Écouter l'histoire d'Athala en entier J'ai peut-être l'air forte comme ça, mais il fut un temps où je n'étais qu'une bleue dans l'armée de libération. Un jour, les Impériaux nous ont attaqués par surprise et ont décimé toute mon unité. Lorsqu'un Garlemaldais a remarqué que j'étais la seule survivante, il s'est approché de moi pour m'achever. Mais même dans un moment pareil, l'envie de vivre qui brûlait en moi était plus forte que tout. En tant qu'élémentaliste, je n'avais jamais tué quelqu'un de mes mains. Je me servais toujours de mes sorts pour éliminer mes ennemis de manière indirecte. La frontière qui sépare la vie du trépas peut être bien ténue parfois... Je croyais que mon heure avait sonné, mais cette vision d'horreur n'a fait que renforcer ma soif de vivre. La lame du soldat s'est abattue sur moi à toute vitesse... et c'est alors que mon preux chevalier a accouru pour me sauver ! Il a terrassé le Garlemaldais d'un coup d'épée bien placé, puis s'est immédiatement lancé à l'assaut d'autres ennemis sans demander son reste ! Tout ce que je pouvais faire, c'était le soigner pour le remercier. J'ai donc admiré sa belle silhouette de dos pendant qu'il pourfendait les Impériaux un à un. Et puis, il y a eu un moment de silence... On n'entendait plus que des bruits de respiration haletante, et les claquements de nos armures. Un court instant qui m'a semblé durer une éternité... Mon héros s'est alors retourné vers moi, avant de repartir au combat de plus belle. Quand nos regards se sont croisés, j'ai su que j'avais trouvé l'amour ! Il est donc toujours en vie... et il m'a envoyé une lettre ! C'est tellement merveilleux ! Quand j'ai perdu mes parents il y a vingt ans, j'ai éprouvé une telle haine pour l'Empire que je me suis engagée dans l'armée de libération dès que j'ai été en âge de le faire. Je n'avais que la vengeance en tête, et avoir une relation amoureuse était la dernière de mes préoccupations. Mais aujourd'hui, je ne veux plus vivre ainsi. Je veux être heureuse ! S'il vous plaît, apportez à mon bien-aimé. J'espère de tout mon cœur qu'elle lui fera réaliser la force de mes sentiments ! S'il vous plaît, apportez à mon bien-aimé. J'espère de tout mon cœur qu'elle lui fera réaliser la force de mes sentiments ! Vous voilà enfin ! Qu'est-ce qu'elle vous a dit ? Dépêchez-vous, je n'en peux plus d'attendre ! Une... giroflée rouge ? Pour moi ? En langage des fleurs, ça veut dire... qu'elle m'aimera pour toujours ! Ha ha, quel bonheur ! Oh là là... Quand je la reverrai, il faut absolument que je lui dise toute la vérité ! J'ai un peu honte, mais c'est le seul moyen de gagner son cœur pour de bon... Excusez-moi, je vais vous expliquer ce dont il s'agit. Que faites-vous ? Se contenter de l'essentiel Écouter l'histoire de Kakalai en entier Ce jour-là, j'étais en train de fuir un groupe d'unités mécaniques autonomes qui avaient massacré mes camarades. Je courais sans réfléchir, cherchant simplement à sauver ma peau... Et quand je suis tombé sur ce Garlemaldais qui s'apprêtait à tuer Athala, j'ai eu de la chance qu'il ne me voie pas. Lorsque j'ai regardé tout autour, j'ai réalisé qu'il y avait des Impériaux partout. Je ne pouvais pas rebrousser chemin, car les unités mécaniques n'auraient fait qu'une bouchée de moi. J'ai donc décidé de foncer dans le tas. Je me battais comme un diable, et les coups pleuvaient sur ma frêle armure. C'est alors que j'ai ressenti la douce sensation d'un sort de soin qui enveloppait tout mon être. Quand j'ai donné le coup de grâce à mon dernier adversaire, je me suis retourné pour voir d'où provenait cette sensation. Ce fut comme une apparition : une déesse à l'aura éthérée bienveillante me soignait de tout son cœur et de toute son âme... Quand nos regards se sont croisés, j'ai su que j'avais trouvé l'amour ! Heureusement que j'ai su garder la tête à peu près froide, car les unités mécaniques étaient encore à mes trousses. Or, il fallait absolument que je trouve un moyen de la sauver ! Ne sachant que faire, je me suis mis à courir pour trouver une solution au plus vite. C'est alors que j'ai été secouru par une troupe de renforts qui s'est chargée d'éliminer mes poursuivants. Je peux vous dire que je l'ai échappé belle ! Bref, ce n'est pas moi qui ai sauvé Athala, c'est elle qui m'a sauvé. Je vais donc aller la voir pour lui rendre cette fleur que je ne mérite pas... ... une fois que j'aurai acheté la bague de fiançailles, bien entendu ! Merci beaucoup, aventurière !

Nv. 69 QuestDetails : Un œil de lynx

Swethryk Brookstone a un autre service à vous demander. Parler à Dodogun Trouver le soldat des Deux Vipères et vaincre les éventuels ennemis Parler au soldat des Deux Vipères Parler à Swethryk Brookstone Vous arrivez à point nommé, . J'ai justement une mission urgente à vous confier. Je viens tout juste de recevoir une demande de renforts de la part d'une patrouille, mais tous mes hommes sont déjà en mission. Je compte sur vous pour vous en charger. Allez trouver le sergent des sables Dodogun sur le terrain en hauteur à l'est. Faites vite, je vous prie ! Allez trouver le sergent des sables Dodogun sur le terrain en hauteur à l'est. Faites vite, je vous prie ! C'est encore vous, les renforts ? Parfait ! Merci pour le morbol de la dernière fois. Laissez-moi vous expliquer la situation présente. J'étais en train de surveiller Sathya Maga, quand j'ai aperçu une échauffourée entre des Anantas et des soldats de l'armée de libération. Je sais que nous avons reçu pour ordre de ne pas nous mêler des conflits entre populations locales, mais je pense que nous devrions faire une exception pour cette fois. L'affrontement avait lieu sur le chemin qui relie Qalyana Nilya et Vira Nilya, et qu'aucun humain ne prend d'habitude. Le fait d'y voir des soldats m'a mis la puce à l'oreille, et j'ai donc envoyé un éclaireur pour obtenir plus d'informations, mais il n'est toujours pas revenu. L'éclaireur en question est un soldat des Deux Vipères. Allez à Sathya Maga et essayez de le retrouver. En cas de besoin, je vous contacterai par linkperle. Bonne chance ! L'éclaireur en question est un soldat des Deux Vipères. Allez à Sathya Maga et essayez de le retrouver. En cas de besoin, je vous contacterai par linkperle. Bonne chance ! Vous êtes attaquée ! M-merci beaucoup... Sans vous, je me serais fait dévorer tout cru par cette Ananta. J'ai essayé de la convaincre que je venais en paix, mais elle n'a rien voulu savoir. Cependant, avant de me faire attaquer, j'ai découvert que les soldats de l'armée de libération qui se battaient contre les Anantas leur avaient dérobé des cristaux. Peut-être qu'ils voulaient les empêcher d'invoquer leur Primordiale une nouvelle fois ? (-Voix de Dodogun-)Ou peut-être que c'étaient des brigands déguisés en soldats ? Vu leur accoutrement, ça me paraît être une possibilité non négligeable. Leurs pièces d'équipement proviennent toutes d'armures différentes. À mon avis, ils les ont récupérées sur des cadavres un peu partout dans la région. (-Voix de Dodogun-)Le chaos provoqué par la guerre a dû les convaincre que c'était le bon moment pour se déguiser et faire une razzia. Voyez un peu tous ces bijoux qui dépassent de leurs poches ! V-vous arrivez à voir tout ça d'aussi loin, Sergent ? (-Voix de Dodogun-)J'ai onze sur dix aux deux yeux, ha ha ! Mais trêve de plaisanteries. Ta mission est terminée, soldat. Quant à vous, aventurière, je vous laisse retourner auprès du grand maréchal Brookstone pour lui faire votre rapport. Ne vous en faites pas, je ferai le chemin du retour tout seul. Merci encore pour votre aide ! Vous avez été remarquable, comme toujours ! Malheureusement, nous allons devoir attendre encore un peu pour trinquer à nos succès. Je ne peux pas quitter mon poste tant que des bandits rôdent dans la région ! Ah, . Je suis tout ouïe ! Hmm... Le sergent Dodogun peut penser ce qu'il veut, mais tant que nous n'avons pas de preuve irréfutable que ces hommes étaient des brigands, nous ne pouvons pas écarter la possibilité qu'il s'agissait de soldats de l'armée de libération. Après tout, celle-ci est composée de nombreuses factions. L'unité en poste à L'Étendue de Rhalgr a toute notre confiance. Ils nous ont prouvé qu'ils étaient des combattants valeureux sur le champ de bataille. Néanmoins, j'ai entendu dire que d'autres unités étaient en partie composées d'hommes qui ne valaient pas mieux que des criminels. Je vais envoyer un de mes hommes enquêter sur place pour que nous puissions en avoir le cœur net. J'espère que nous n'aurons pas à faire le ménage au sein de nos alliés... Quoi qu'il en soit, vous avez fait de l'excellent travail. Merci et à bientôt,  !

Nv. 69 QuestDetails : Le sens du devoir

La femme chagrinée a besoin de votre aide. Parler à la femme chagrinée Reparler à la femme chagrinée Parler à nouveau à la femme chagrinée Parler encore une fois à la femme chagrinée Parler à la femme chagrinée, à L'Étendue de Rhalgr Vous... Vous êtes une aventurière, n'est-ce pas ? Dites-moi, ça vous dérangerait de m'escorter jusqu'à L'Étendue de Rhalgr ? J'ai besoin d'un garde du corps... Je viens de Gridania, et je suis à la recherche de mon grand frère qui s'est engagé dans l'armée de libération. Je me suis introduite ici sans autorisation, mais je ne voulais rien faire de mal et ce soldat me retient quand même prisonnière ! Combien de fois faudra-t-il vous répéter que je ne vous retiens pas prisonnière, je reste à vos côtés pour vous protéger ! Vous n'avez aucune expérience du combat, et les monstres des environs sont loin d'être des tendres ! Ça veut dire que si cette aventurière accepte de m'escorter, vous me laisserez partir ? Eh bien, si elle accepte de se porter garante de votre survie, je n'ai pas de raison de m'y opposer. Faites très attention à vous tout de même. Ouf, nous pouvons enfin nous mettre en route ! Mon frère se trouve à L'Étendue de Rhalgr, mais comme c'est un peu loin, retrouvons-nous d'abord près du grand pont de la Velodyna. Cette femme a l'air tellement soucieuse par moments... Veillez bien sur elle, car elle est totalement incapable de se défendre toute seule. ... Vous connaissez ma réponse, Mademoiselle. Il est hors de question que je vous laisse y aller toute seule. Ce bâtiment au loin... C'est une base impériale, non ? Le soldat des Deux Vipères m'en a parlé... Il m'a dit que les Impériaux avaient construit un édifice sur un pont, auquel ils avaient donné un nom garlemaldais. C'était probablement pour faire comprendre aux Mhigois qui étaient leurs nouveaux maîtres. D'ailleurs, ce genre de pratiques avait le don d'agacer mon frère au plus haut point. Nous avons encore beaucoup de chemin à faire, alors nous ferions mieux de nous remettre en route. Je vous propose de faire une autre halte au Drap de clarté, au nord-est d'ici. Vous savez, mon frère et moi nous sommes installés à Gridania pour fuir l'occupation impériale. En réalité, nous sommes originaires d'Ala Mhigo. Je n'étais encore qu'une toute petite fille quand nous avons déménagé, et je ne ressens donc pas d'attache particulière pour Gyr Abania. Je ne me souviens même pas comment nous avons fait pour atteindre Sombrelinceul en un seul morceau... Mais mon frère a toujours été un grand patriote. Il s'est engagé dans l'armée de libération aussitôt après avoir appris son existence. Parfois, je me demande ce qu'est une patrie... Le pays où on est né ? Ou bien le pays où on a grandi ? Quel est votre avis ? Que répondez-vous ? Le pays où on est né Le pays où on a grandi Les deux Hé hé, c'est drôle, vous êtes comme mon frère... Oui, c'est ce que je pense aussi, mais mon frère voyait les choses différemment. Intéressant... C'est la première fois que quelqu'un me donne cette réponse. J'avoue que c'est original ! Enfin, je suppose que chacun a son idée sur la question. Ce n'est pas parce que les gens ont des liens familiaux qu'ils ont systématiquement la même opinion. Sur ce, il est temps de continuer notre route. Notre prochaine étape sera le Schisme, le célèbre temple du Poing de Rhalgr. J'ai un vague souvenir de cet endroit, car mes parents m'y ont souvent amenée... Mon frère y était toutefois très attaché. Dans une de ses lettres, il m'a raconté qu'il allait y prier après chaque bataille pour remercier Rhalgr de lui avoir accordé la victoire. Y a-t-il un endroit auquel vous tenez particulièrement, aventurière ? Que répondez-vous ? Est-ce l'endroit que vous considérez comme votre patrie ? Ou bien celui où un être cher attend votre retour ? Vous n'avez donc nulle part où aller ? Personne n'attend votre retour ? Ah... Excusez-moi, je ne voulais pas être indiscrète. J'ai quelqu'un dans ma vie qui attend mon retour avec impatience... Et peu importe l'endroit où nous nous trouvons... L'important, c'est que nous soyons ensemble... Désolée, ce n'est pas le moment d'être sentimentale. L'Étendue de Rhalgr nous attend, alors allons-y. Nous y arriverons rapidement en passant par le ruisseau aux Mirages. Nous voilà enfin devant L'Étendue de Rhalgr, pour laquelle mon frère s'est tant battu... J'ai encore un dernier endroit à visiter, si ça ne vous dérange pas... C'est La Récompense... C'est donc ici que repose mon frère... Quand j'ai appris sa mort, j'étais tellement dévastée qu'il m'a fallu longtemps pour me décider à venir lui rendre visite... Je pensais être prête à affronter la vue de sa tombe, mais... maintenant que ce moment est arrivé, je me rends compte que... c'est tellement dur... (sanglote) Pour moi, Ala Mhigo représente l'endroit où je suis née, mais rien de plus. Depuis, je me suis mariée à Gridania et j'ai donné naissance à un magnifique petit garçon. Ma vie est là-bas maintenant. Malgré l'amour qui nous unissait, mon frère et moi étions différents. Hélas, ces différences nous ont séparés dans ce monde matériel, mais je sais que nous nous reverrons un jour quelque part... Merci infiniment de m'avoir accompagnée jusqu'ici, aventurière. Il ne me reste plus qu'à visiter ce pays pour lequel mon frère a donné sa vie, et tenter de comprendre ce qu'il ressentait.

Nv. 70 QuestDetails : Le trésor d'une Padjale

Sylphie ne semble pas avoir une seconde à elle. L'enseignement de Gatty semble se poursuivre à bonne allure. Cependant, Sylphie n'a pas pu en dire autant de la convalescence de Sanche. L'élémentaliste a admis avoir mis de côté ses cours particuliers pour porter toute son attention sur la mère, dont l'état l'inquiète de plus en plus. Ne pouvant s'éloigner de sa patiente trop longtemps, elle vous a demandé de vous rendre à Castrum Oriens à sa place. Allez au camp allié et réceptionnez-y le remède qu'a commandé Sylphie. Vous avez réceptionné le remède auprès du vivandier. Retournez à la cabane de Fletcher pour le remettre à Sylphie. À votre retour, vous avez trouvé Sylphie tout affolée. Essayez de *l'apaiser*, afin qu'elle puisse expliquer l'origine de sa crise de panique. Vous avez réussi à calmer Sylphie qui a ensuite confirmé vos craintes, Gatty et sa mère ont bel et bien disparu. Après vous avoir demandé conseil, elle s'est soudain souvenue du souhait qu'avait exprimé Sanche, revoir une dernière fois la Queue de la Comète. Allez explorer l'intérieur de cette caverne à la recherche de Sanche et de Gatty. Vous avez secouru Gatty et sa mère des monstres qui les assaillaient. Administrez le remède à Sanche. Le remède n'a eu aucun effet. Même les talents combinés de Sylphie et d'E-Sumi-Yan qui ont accouru peu après n'ont pas été en mesure de tromper la mort, et Sanche est malheureusement partie pour son dernier voyage. Sous le choc, Gatty a failli perdre le contrôle durement gagné sur ses pouvoirs, mais a su se maîtriser. C'est alors qu'une voix venue d'une porte du néant a fait culpabiliser la pauvre fille et l'a poussée à bout. Le tourmenteur en a ensuite franchi le seuil, puis a été défait par vos efforts et ceux de vos compagnons, y compris Gatty qui est parvenue à se libérer de son emprise grâce à l'aide de tous. Parlez à la jeune Padjale pour vous assurer que tout va bien. Gatty a retrouvé la sérénité et a révélé qu'elle souhaitait découvrir le monde depuis toujours. Maintenant capable de maîtriser ses pouvoirs, la Padjale désire commencer sa nouvelle vie en retournant à Gridania pour y étudier l'élémentalisme aux côtés de son amie Sylphie, de son maître E-Sumi-Yan et de vous-même, son nouvel exemple à suivre. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers. Réceptionner le remède auprès du vivandier de Castrum Oriens Parler à Sylphie */apaiser* Sylphie Retrouver Gatty et Sanche Administrer le remède à Sanche Parler à Gatty Je fais tous les jours des exercices avec Sylphie, mais maman ne va toujours pas mieux... Je dois être une meilleure élève, et apprendre encore plus ! Madame Player... Je n'ai plus la force d'aller chaque jour à la chasse... Si quoi que ce soit devait arriver... promettez-moi de vous occuper de ma fille. Player, je me disais justement que j'aurais bien besoin de toi... Le temps que maître E-Sumi nous avait accordé est bientôt écoulé ? C'est vrai, maintenant que tu le dis... J'imagine que c'est pour ça que tu es venue voir comment les choses se passent avec Gatty. Elle a fait de gros progrès, tu sais. Elle est en bonne voie, mais... C'est sa mère qui m'inquiète... Son état s'est aggravé d'un seul coup. Ne le répète surtout pas à Gatty, mais la survie de Sanche ne tient qu'à un fil. Tout se jouera dans les prochains jours... J'ai donc décidé de mettre les cours d'élémentalisme de Gatty en suspens. Comme ça, Sanche peut passer du temps avec sa fille et moi ça me permet de rester à son chevet en permanence pour lui prodiguer des soins. Je manque de temps pour tout faire. J'ai commandé un médicament, il devrait bientôt être livré à Castrum Oriens. Par contre, je dois aussi aller puiser de l'eau fraîche pour Sanche. Tu pourrais aller réceptionner le colis à ma place auprès du vivandier ? Je ne veux pas m'absenter trop longtemps... Maman... Ouvre les yeux... Bats-toi... Urgh... Oh, vous venez de la part de Sylphie ? Oui oui, j'ai reçu le médicament qu'elle a commandé. Il vient tout juste d'arriver. Dites, si elle a besoin de quelque chose d'aussi puissant... c'est que son patient doit être entre la vie et la mort, non ? Je ne peux pas faire grand-chose pour vous aider, mais je ferai une prière pour lui. Sanche !? Gatty !? Arrêtez de vous cacher maintenant, c'est pas drôle ! Montrez-vous ! Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote */apaiser* pour tenter de la calmer. Sanche !? Gatty !? Sortez de là où vous êtes ! Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote */apaiser* pour tenter de la calmer. Ah ! Player ! M-merci... C'est vrai, ça ne sert à rien que je me mette dans tous mes états. Au contraire, je dois rester calme et faire le vide... J'étais partie puiser de l'eau et quand je suis revenue, elles avaient toutes les deux disparu. La seule chose que j'ai trouvée c'est le chapeau de Gatty qui traînait par terre. Sanche ne devrait pas se déplacer dans son état ! Qu'est-ce qui a bien pu se passer !? Que sont devenues Gatty et Sanche ? Elles auraient à nouveau fui ? Tu n'en as pas la moindre idée ? Fui ? Mais quoi ? Gatty s'en sortait très bien. Aucun monstre ne s'était approché d'elle depuis que j'avais commencé à lui donner des leçons... Non, je ne comprends pas. L'entraînement de Gatty portait ses fruits. Alors, pourquoi... ? Et si... Oui ! Peut-être qu'elle a voulu exaucer le dernier souhait de sa mère ! Quand Sanche a commencé à perdre espoir, elle disait vouloir visiter une dernière fois une caverne appelée la Queue de la Comète ! Je lui ai promis qu'on irait tous ensemble dès que son état se serait amélioré, mais... Bref, je pense que Gatty l'y a conduite. On les trouvera sûrement là-bas ! Je vais me dépêcher et demander à maître E-Sumi de nous rejoindre ! Pendant ce temps, rends-toi à la Queue de la Comète au sud-est d'ici et administre le remède à Sanche ! Fais vite ! Maman... Maman... ne t'en va pas... Argh... Maman... Maman... Ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule... S'il vous plaît, quelqu'un... faites quelque chose ! Urgh... Maman... Maman... ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule... Ghhh... P-pourquoi le médicament ne marche pas !? Maman ! Maman ! Ouvre les yeux ! Ah ! Non... Non, je ne dois pas... Je perds le contrôle... Ignorer ma peur... Me concentrer sur les énergies éthérées de l'eau, du vent et de la terre pour leur permettre de me venir en aide... Je dois laisser la nature... le murmure des esprits s'immiscer en moi ! Je suis fier de toi Gatty. Je vois qu'il t'a fallu peu de temps pour apprendre à contrôler ta puissance. Player, Sylphie. Vous vous en êtes bien sorties. Laisse-nous nous occuper du reste. On va prendre soin de ta maman, Gatty ! C'est merveilleux... Merci, Gatty... Je suis heureuse d'avoir pu revenir une fois ici... avant la fin... La fin !? Ne dis pas ça, Maman ! Tu vas voir ! J'étudierai ! J'apprendrai tout ce qu'il faut sur l'élémentalisme ! Et ensuite, je te soignerai une bonne fois pour toutes ! Et-et on pourra vivre ici et passer chacune de nos journées ensemble ! Player, ce sont vos pouvoirs qui ont donné la force nécessaire à la mère de Gatty pour survivre jusqu'ici. Cependant, toute vie a une fin... L'élémentalisme, dans sa toute-puissance, peut soigner les plus terribles afflictions, mais même cet art ne saurait s'opposer au destin. Grâce à vous toutefois, elles pourront se dire leurs derniers adieux. Merci Gatty... Merci d'être venue au monde... Tu es la prunelle de mes yeux, mon trésor... Mais je n'en ai fait qu'à ma tête... et tu as souffert par ma faute... Pardon, Gatty... Maman a été si égoïste... Maman ! Ne rejette pas les autres, entraidez-vous, d'accord... ? Affronte chaque jour avec courage... et trouve un trésor à toi... Madame Player, Sylphie, Maître E-Sumi... Je vous remercie. Protégez ma fille... protégez Gatty... Non... Non, non, non !!! Non... Je ne dois pas... J'ai promis à maman... (★未使用/削除★) Une porte du néant !? Mais pourquoi !? (-Voix résonnant à travers la porte du néant-)(renifle)(renifle)... Comme c'est dommage, et dire que j'y étais presque. Mais tout n'est pas perdu. Écoute-moi donc, jeune fille... Écoute ma voix... Non... Ce démon s'était attaché à sa mère dans l'attente de ce moment ? (-Voix résonnant à travers la porte du néant-)Jeune fille... Cruelle jeune fille... Quel malheur ! Tu as achevé ta mère moribonde en la traînant jusqu'ici ! Si tu tiens à expier tes péchés, exècre-toi ! Offre ta vie en échange du salut de ton âme ! A-achevé ? C-c'est ma faute, si... si maman est morte !? (★未使用/削除★) (★未使用/削除★) Gatty ! Ne l'écoute pas ! C-c'est moi qui... C'est moi qui ai tué maman... ? Aaaaahhhh !!! Elle est sous l'emprise de ce démon et de ses mensonges... Sylphie, Player ! Nous devons nous débarrasser de lui avant qu'il ne dévore son éther ! Éliminez Camazotz ! Énergie éthérée de Gatty Maudis-toi ! Exècre-toi ! Sylphie et moi allons nous occuper de Gatty et contenir la décharge d'éther. À toi de terrasser ce monstre, Player ! Gatty ! Souviens-toi, l'eau, le vent, la terre ! Laisse les forces de la nature t'envahir et elles te viendront en aide ! Cette créature ne cherche qu'à te déstabiliser. Tous ceux que tu croises meurent, et par ta faute ! Repens-toi ! Sacrifie-toi ! S-Sylphie ! Sylphie ! Non ! Tout le monde va mourir... à cause de moi... !? Noooooon !!! Player ! La décharge d'énergie s'est à nouveau intensifiée ! Si rien n'est fait, Gatty va mourir ! Je m'occupe de soigner Gatty ! Abattez ce démon, Player ! À chacun vient son heure. Personne n'est à blâmer pour ça. Ne rejette pas sur toi une faute imaginaire. Aurais-tu oublié les dernières paroles de ta mère, Gatty !? Maman... Ses dernières paroles... ? Oui ! C'était son dernier souhait ! Souviens-toi ! Que t'a-t-elle dit !? E-elle a dit que... j'étais son trésor... ? Bravo, Player ! Tu t'en es bien sortie toute seule. Je vais ranimer Sylphie, prodigue-lui des soins une fois qu'elle sera sur pied ! Merci... Maître E-Sumi. Player, soigne-moi, s'il te plaît ! Soignez Sylphie ! Nos pouvoirs combinés et le vœu de ta mère te protègent Gatty... Gatty... Ta mère veille encore sur toi, tout comme nous ! Maître E-Sumi, Sylphie, Player... Maman... Merci... Je vais mieux ! Grâce à vous, ma peur m'a quittée ! Éliminez Camazotz ! Maman avait trouvé son trésor... Maintenant, c'est à mon tour d'en faire autant et de le protéger... De protéger ceux qui me sont chers ! Gatty, je savais que tu y arriverais. Bien, finissons-en maintenant, tous ensemble ! Insolente ! Tu ne mérites aucun trésor, aucun ! (★未使用/削除★) M-mes forces... m'abandonnent... Pardon, Maman... Je n'aurais jamais dû venir au monde... N-non... je suis à bout de force... Sales impudents ! Vous... ne... GWWAAAAHHHHH !!! La créature qui la tourmentait a été défaite. Je ne me fais plus de souci pour Gatty. Elle saura conserver le contrôle de sa puissance magique désormais. Gatty a été très courageuse... Tu devrais lui parler. J-j'étais tellement triste quand maman... quand maman est morte... C'est devenu tout noir dans ma tête, je ne savais plus où j'étais... Mais j'ai entendu vos voix... Elles étaient douces et chaleureuses... Comme des chandelles dans la nuit... J'ai entendu celle de ma mère aussi... C'est là que j'ai réalisé qu'elle serait toujours avec moi, quoi qu'il arrive... Grâce à ça, j'ai repris mes esprits. Alors je ne pleurerai plus, c'est fini ! Ça a été une épreuve difficile pour toi, mais tu as su la surmonter avec brio. De plus, j'ai eu la preuve que tu étais désormais capable de contrôler ta puissance magique. Tu n'auras donc pas à vivre recluse dans le Temple de la Sérénité, tu peux faire comme bon te semble. De nombreux chemins s'offrent à toi, Gatty. Ta mère avait choisi de vivre au plus profond de cette forêt afin de te protéger, mais tu ne cours plus aucun danger. Tu es désormais libre d'aller au gré de tes envies. J'avais toujours cru que le seul souhait de maman était qu'on vive ensemble. C'est pour ça que même si je voulais me faire des amis ou voir le monde, je réprimais mes besoins... Mais je comprends maintenant. Elle voulait que je mène ma vie comme je l'entends... Alors c'est ce que je vais faire ! Voir le monde, me faire des amis, je vais faire tout ça, et plus encore ! Je voudrais commencer ce nouveau voyage en allant, enfin en retournant, à Gridania où je pourrai étudier sérieusement l'élémentalisme avec vous, Maître E-Sumi. Je veux arriver à me servir de la magie aussi bien que Player ! Je m'entraînerai nuit et jour ! Avec ma toute première amie, Sylphie ! D'accord, Gatty. On va encore rester ensemble un bon moment, on dirait. C'est qu'il va t'en falloir du temps pour rattraper Player. Tu devrais déjà essayer de surpasser mes pouvoirs d'élémentaliste ! Eh bien, aurais-je la berlue ? Sylphie qui prend une disciple... Me voilà à la fois inquiet et rassuré. Une chose est sûre, l'ennui n'est pas près de me guetter. Rentrons ensemble à la guilde des élémentalistes. Elle est désormais notre foyer à tous. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.

Nv. 70 QuestDetails : L'anomalie

Cid a l'air soulagé d'avoir franchi un premier cap dans les recherches sur Oméga. Après votre brillante performance lors du test imposé par Oméga, Cid a suggéré à toute votre équipe de prendre un peu de repos. Retournez à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie. Alors que Jessie sermonnait Cid pour s'être jeté vers le danger sans réfléchir, ce dernier s'est étonné de voir que Biggs et Wedge n'étaient toujours pas rentrés. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond a alors décidé de prendre l'Entreprise Excelsior pour aller chercher vos deux camarades à la salle de contrôle d'Oméga. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania pour attendre qu'il passe vous prendre. Votre groupe est arrivé sans encombre à la plaine de Carteneau. En attendant que Cid et les autres finissent d'arrimer l'Excelsior, inspectez la salle de contrôle d'Oméga pour trouver Biggs et Wedge. * Si vous êtes sortie de la salle de contrôle d'Oméga, parlez à Cid à l'aérodrome de Gridania pour y retourner. À l'intérieur de la salle de contrôle, vous avez découvert Biggs et Wedge allongés par terre, à demi inconscients. Oméga est alors apparue pour vous révéler qu'elle était responsable de ce qui leur était arrivé, et qu'elle tuera d'autres gens innocents si vous refusez de participer à ses tests. Retournez à l'aérodrome de Gridania et parlez à Nero. À l'aérodrome de Gridania, Nero vous a appris que Biggs et Wedge recevaient des soins à la guilde des élémentalistes. Il est ensuite parti les rejoindre, vous demandant de mettre Jessie au courant de ce qui s'était passé. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie. Jessie était choquée par les événements que vous lui avez contés. Bien que Biggs et Wedge seront bientôt rétablis, c'est désormais l'humanité tout entière qui est prise en otage par Oméga. Cid et tous vos camarades placent tous leurs espoirs en vous pour surmonter toutes les épreuves qui se dresseront entre vous et cette menace sans précédent ! Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr Parler à Cid, à Gridania Inspecter la salle de contrôle d'Oméga Parler à Nero Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr ... Kwé ! Malgré les simagrées de Garlond, il faut bien avouer que j'ai su me rendre utile, non ? Je sens que nous allons faire de grandes choses ensemble, Player ! Bon retour parmi nous, Player ! Ne vous en faites pas, je veille à ce que personne ne tombe dans la cavité par mégarde. Bon, je crois qu'il est temps de retourner à L'Étendue de Rhalgr. Il faut partager avec Jessie ce que nous avons découvert dans la fissure interdimensionnelle. Kwé ? J'ai tenu Jessie au courant de nos dernières découvertes. Salue-la, toi aussi, je suis sûr qu'elle sera ravie de te revoir ! Je me demande comment Alpha réagirait en voyant un chocobo normal... Bonsoir, Player. Cid m'a dit que vous avez été tout bonnement héroïque durant l'investigation sur Oméga ! Je vous remercie. Non seulement de combattre pour sauver le monde, comme toujours, mais aussi de coopérer avec les Forges de Garlond ! Oui, nous avons grand besoin d'aide, puisque notre vénérable ingénieur en chef adore foncer tête baissée vers le danger sans se soucier des conséquences. Il n'y a pas plus irresponsable ! ... Attends, Garlond. Pendant tout le temps qu'on a passé dans la fissure interdimensionnelle, tu n'as jamais expliqué à Jessie ce qui s'y trouvait ? Peut-être que... vu sous un certain angle... il est *possible* que je lui aie quelque peu caché la vérité... Je commence à avoir l'habitude que vous n'en fassiez qu'à votre tête et que vous confondiez vos propres intérêts avec ceux de notre société, mais ne comptez pas sur moi pour fermer les yeux cette fois ! Bon, mettons de côté ces enfantillages pour le moment... Où avez-vous trouvé cette adorable petite créature ? Si elle est là, ça veut dire qu'elle fait partie de la famille, n'est-ce pas ? On a les droits exclusifs ? Il faut absolument commencer à produire des automates à son effigie, ils vont s'arracher comme des petits pains ! Q-quoi !? Qu'est-ce qui t'arrive, Jessie ? Calme-toi enfin... Je suis désolé si c'est à cause de moi que tu te mets dans des états pareils. Je te promets d'être plus responsable dorénavant... Au fait, où sont Biggs et Wedge ? Ils devraient déjà nous avoir rejoints. Maintenant que vous le dites, cela fait déjà un certain temps que je n'ai pas eu de nouvelles de leur part... La dernière fois, ils m'ont dit qu'ils voulaient vérifier quelques détails avant de rentrer. Je n'aime pas ça... Même si nous avons reçu l'autorisation de l'Alliance éorzéenne pour enquêter sur place, l'endroit reste un champ de bataille jonché de machines de guerre allagoises potentiellement dangereuses. Quelque chose a dû leur arriver... Il n'y a pas une seconde à perdre, prenons l'Excelsior pour aller les chercher. Vous repartez *déjà* !? Nero, Player, je compte sur vous pour accompagner le patron et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtises. Tu peux compter sur moi. Je le ramènerai ici, même si pour ça je dois le traîner par les lunettes ! Kwé, kwé, kwééé ! Tu veux nous accompagner ? Je pense que ça vaut mieux. Si on te laisse ici, Jessie pourrait essayer de prendre un moulage de toi, et c'est une expérience que je ne recommande à personne... Très bien, mettons-nous en route. Allez m'attendre à l'aérodrome de Gridania pendant que je sors l'aéronef, je passerai vous prendre là-bas. Je n'en ai pas vraiment fini avec le patron, mais la sécurité de nos amis passe avant tout. Promettez-moi d'être tous prudents là-bas, d'accord ? Kwé... Kwé ? L'Entreprise Excelsior... Quel honneur de monter à bord d'une telle merveille ! Tu es prête ? En route pour la salle de contrôle d'Oméga, sous la plaine de Carteneau ! Tu peux aller à la salle de contrôle, Player. Nous te rejoindrons dès que nous aurons fini d'arrimer l'Excelsior. Tu es prête à te rendre à la salle de contrôle d'Oméga ? Alors en route pour la plaine de Carteneau ! Il semble inconscient... Sortir de la salle de contrôle d'Oméga ? Par les Douze ! Biggs ! Wedge !!! Wedge, tu m'entends !? Réponds-moi ! P-Patron... ? Player ? Un monstre est sorti de nulle part... puis il nous a attaqués... (-???-)Bip... Les cibles montrent des signes de vie... Échec de l'élimination. (-???-)Un niveau élevé de stress est cependant constaté chez les membres du groupe Alpha. Objectif rempli. Oméga !? C'est toi qui as envoyé cette créature les attaquer ? (-Oméga-)Affirmatif. Je peux créer une entité aussi simple instantanément, n'importe où. (-Oméga-)Un être aussi faible ne représente aucune menace pour vous. Cependant... (-Oméga-)Il suffirait largement à éliminer la plupart de vos semblables, dont le potentiel combatif est nul. (-Oméga-)Si je décide de massacrer votre peuple en créant une armée de ces créatures, vous ne pourrez pas m'arrêter. Qu'est-ce qui te prend, tout à coup ? Tu abandonnes ton test et tu penches pour la quantité, plutôt que la qualité ? (-Oméga-)Négatif. Mon objectif est toujours le même : évoluer en affrontant l'entité la plus puissante qui soit. (-Oméga-)Cependant, en analysant votre monde à la recherche d'adversaires, j'ai remarqué une anomalie : ceux que vous appelez les “héros”. (-Oméga-)Votre Histoire comporte de nombreux exemples de combattants ayant vaincu des êtres qui leur étaient de loin supérieurs. Qui ont relevé des défis insurmontables. Qui ont accompli des *miracles*. (-Oméga-)C'est arrivé trop fréquemment pour être une simple coïncidence. (-Oméga-)Je veux comprendre ce phénomène, et s'il peut m'être profitable, l'incorporer dans le cours de ma propre évolution. C'est dans ce but que je vous ai invités dans mon domaine. Alors comme ça, la concentration d'éther au Bâillement et notre rencontre avec Alpha faisaient partie de ton plan... (-Oméga-)En vainquant les adversaires que je vous ai soumis, vous avez provoqué la même anomalie. Cela prouve que vous êtes des sujets dignes d'intérêt. (-Oméga-)Vous allez continuer à participer à mon test. Si vous refusez, votre peuple sera massacré. (-Oméga-)C'est un ordre. Une menace. Une déclaration de *guerre*. Je suis désormais l'ennemie de toute forme de vie existant sur cette planète. ... Nous avons beaucoup à discuter, mais chaque chose en son temps. Occupons-nous d'abord de nos amis. Garlond et Alpha ont emmené nos blessés à la guilde des élémentalistes. D'ailleurs, je vais les rejoindre. Il y a sûrement quelque chose à faire pour se rendre utile là-bas. De ton côté, est-ce que tu peux retourner à L'Étendue de Rhalgr pour raconter à Jessie ce qui s'est passé ? À plus tard, Player. Player ! Qu'est-ce qui s'est passé, exactement ? Comment !? Oméga a créé un monstre pour attaquer Biggs et Wedge ? Jouer de la sorte avec des vies... C'est ignoble ! P-Patron ! Est-ce qu'ils vont bien ? Le pire est passé, mais ils sont toujours à moitié inconscients. Nous les avons confiés aux bons soins des élémentalistes pour l'instant. Dans ce cas, il n'y a plus qu'à attendre et prier... Merde... ! Comment ai-je pu être aussi aveugle !? J'aurais *dû* prévoir le danger ! Si, si seulement... Si seulement tu n'avais pas activé Oméga ? C'est un peu tard pour changer d'avis. Et puis, tu sais très bien que c'était le seul moyen de vaincre Shinryu. Il ne s'agit pas seulement de Biggs et Wedge. C'est l'humanité tout entière qui est prise en otage ! Et puisque c'est moi qui ai activé Oméga, j'en porte l'entière responsabilité ! Responsabilité... Exactement le genre de mot qui sort de la bouche du nouveau Garlond. Tu te mets le doigt dans l'œil. Nous ne sommes que de simples scientifiques, pas des défenseurs de la paix. Tu es loin d'être un combattant émérite, que je sache. Au moins, tu comprenais ça, quand tu étais jeune. Tout ce que tu avais en tête, c'était regarder vers l'avenir et te consacrer entièrement à la science. Et puis tu as changé. Tu es soudainement devenu l'avocat de la technologie au service de la paix... Juste après que ton père a provoqué le désastre de la citadelle de Bozja, il me semble. Calme-toi, Garlond. Je veux simplement te dire d'accepter ce que tu es. Un homme dont l'esprit n'est voué qu'à une chose : rendre possible l'impossible. Puisqu'il nous est impossible de réparer le système de chronostasie d'Oméga, nous n'avons pas le choix. Il nous faut continuer à participer à ses tests. Si Midgardsormr a dit vrai, de nombreux autres combats nous attendent. Nous devrons triompher d'adversaires redoutables, qu'ils soient fictionnels ou réels. Même si je ne peux pas te joindre dans la mêlée, sache que je serai toujours là pour te soutenir du mieux que je peux. Je t'en prie, Player, pour Biggs, pour Wedge et pour nous tous, tu dois vaincre ! Kwé ! Kwé... kwé ! Je crois qu'il essaye de nous encourager. Eh bien, nous sommes tombés bien bas pour mériter sa pitié... En attendant l'invitation d'Oméga, je vais me concentrer sur l'analyse des données recueillies lors du précédent test. Avant d'être attaqués, Biggs et Wedge avaient découvert un mémoquartz allagois. Je vais l'examiner et faire en sorte que les informations qu'il contient puissent être consultées sur ce terminal magitek. N'hésite pas à t'en servir. Il est impossible de prévoir quand Oméga nous convoquera à nouveau, mais nous avons tout intérêt à être prêts quand ça arrivera. Ce n'est que tous ensemble que nous surmonterons cette épreuve, mes amis !

Nv. 70 QuestDetails : Le dernier rempart

Wedge est tout sourire d'avoir pu retrouver ses collègues et amis. Wedge vous a remercié d'être passé le voir et vous a souhaité bonne chance pour vos futurs combats dans le Sigmastice. Retournez dans la fissure interdimensionnelle et adressez-vous à Nero pour connaître la suite du programme. * Parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour descendre dans la cavité. Alors que vous parliez avec Cid et Nero de votre prochain combat, l'ancien ingénieur de l'armée impériale n'avait pas l'air dans son assiette. Il a préféré s'isoler pour effectuer des recherches sur l'ultime adversaire du Sigmastice... Parlez à Alpha pour obtenir l'autorisation de pénétrer dans le troisième secteur du monde de test. Alpha a partagé avec vous son autorisation de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v3.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Après un violent combat de force brute avec le gardien, vous avez finalement triomphé de cette formidable machine de guerre. Retournez auprès de Cid, à la base d'opérations de la fissure interdimensionnelle. Vous avez parlé à un Cid passionné par le monde qui a servi de modèle à Oméga pour créer le Sigmastice. D'après lui, la civilisation qui l'habitait était extrêmement avancée dans les domaines magiques et techniques, et il y aurait beaucoup à en apprendre, si seulement les données étaient déchiffrables dans leur intégralité... Cid vous a cependant assuré qu'il était toujours concentré sur les tests d'Oméga, et qu'il fallait vous préparer pour le dernier adversaire du Sigmastice, qui sera sans doute le plus dangereux. Parler à Nero, dans la fissure interdimensionnelle Parler à Alpha Accomplir le raid “Sigmastice v3.0” Parler à Cid Merci de nous avoir rendu visite, Player ! Te voir en forme nous a mis du baume au cœur. Je te garantis que nous allons faire le maximum pour être rétablis le plus vite possible ! Salutations, Player. Biggs et Wedge sont ravis d'avoir pu retrouver l'équipe au complet et en bonne santé. Alpha et le patron sont redescendus au fond de la crevasse. Pour les rejoindre, tu peux parler à l'employé des Forges qui se trouve juste là. On dirait qu'Oméga n'en a pas fini avec ses épreuves, mais je fais confiance à toute l'équipe pour les surmonter avec brio jusqu'à la dernière. Surtout, soyez prudents ! Si tu veux retourner dans la fissure interdimensionnelle, demande à l'employé des Forges qui se trouve juste là. Surtout, soyez tous très prudents là-dedans ! Vous désirez redescendre ? C'est bien la seule chose pour laquelle je peux me rendre utile donc ne vous en faites pas, je m'en charge ! Entrer dans la fissure interdimensionnelle ? Je te remercie de m'avoir accompagné à la surface pour saluer Biggs et Wedge. Ils étaient absolument enchantés de te voir ! ... Kwé ? Ah, te voilà... Puisque tu es revenue, passons au test... Ça va, Nero ? Tu n'as pas l'air en forme. C'est à cause de ta satanée bouilloire, Garlond... J'ai dû me faire un café à l'eau salée, et j'ai mal au cœur depuis que je l'ai bu. ... De l'eau salée !? Mais de quoi parles-tu, enfin ? Je n'ai pas le souvenir d'en avoir mis dans le céruthermobouilleur ! Bien sûr que non, ça ne te ressemble pas de faire ce genre de petite blague... Figure-toi que c'est à notre petit ami à plumes que je dois cette surprise. Pour ça, il s'est servi d'une de ses cartes étranges. J'ignore si Alpha a fait ça sciemment, ou même si les chocobos perçoivent les goûts de la même façon que nous, mais j'aimerais bien qu'il utilise son petit tour pour nous servir de la bonne eau de source la prochaine fois ! Pour le coup, ça m'a coupé l'envie d'être aimable... Débrouille-toi avec l'aventurière pour le prochain combat, Garlond. Moi, je vais me pencher sur le quatrième secteur, qui promet d'être bien plus intéressant. Euh... D'accord, si tu y tiens. Player, ton prochain adversaire est un “gardien”. Il vient du même monde que le train fantôme et Chadarnouk, mais il devrait représenter un adversaire bien plus conventionnel. Quand tu seras prête à l'affronter, fais-le savoir à Alpha ! D'après mes données, ce gardien est une machine de guerre, et la pièce maîtresse du dispositif de défense d'un palais impérial. Le combat sera sûrement une simple épreuve de force, mais tu devras rester prudente. Laisse-moi, j'ai besoin de me concentrer sur l'adversaire final du Sigmastice. Crois-moi, tu me remercieras au moment de l'affronter... Bonsoir à vous, Player. Voulez-vous descendre dans la cavité ? Entrer dans la fissure interdimensionnelle ? Kwé... ? Kwé, kwé ! Alpha a l'air de se faire du souci pour Nero, mais il est quand même prêt à entrer dans le troisième secteur du Sigmastice. Il n'attend plus que vous ! Kwé... ? Kwé, kwé ! Tu as gagné, bien sûr... Très bien, mais laisse-moi te prévenir. Ton prochain adversaire est sans commune mesure avec ceux que tu as affrontés jusqu'ici. Kwééé... Ça va, rien de cassé ? Félicitations pour ta belle victoire sur le gardien. À vrai dire, nous n'avons pas douté de toi une seule seconde, hé hé. Le train fantôme, Chadarnouk, et maintenant cette machine de guerre... Le monde qui a servi d'inspiration à Oméga pour le Sigmastice devait sûrement être très avancé aussi bien dans le domaine de la magie que dans celui de l'ingénierie. J'aimerais tellement être capable de déchiffrer intégralement les données que nous avons extraites. Elles semblent contenir un savoir infini dont nous pourrions tant apprendre... Mais pour l'heure, nous ne devons pas perdre de vue notre objectif premier : continuer à passer les tests d'Oméga. Notre prochain combat sera le dernier dans le Sigmastice, et certainement aussi le plus périlleux.

Nv. 70 QuestDetails : Le grand envol

Biggs commence tout juste à reprendre son souffle. Soulagé d'être arrivé à temps pour vous sauver, Biggs vous a proposé de retourner à L'Étendue de Rhalgr pour annoncer votre victoire aux employés des Forges de Garlond. Parlez à Alpha, au Bâillement, pour lui dire qu'il est temps de rentrer. Alpha semble perdu dans ses pensées en observant la gigantesque fissure qui a retrouvé son aspect initial, comme si rien ne s'était passé... Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie. À la succursale des Forges de Garlond de L'Étendue de Rhalgr, tout le monde s'est réjoui de la victoire finale sur Oméga. Alors que tout le monde part vaquer à ses occupations, quelque chose semble captiver Alpha... Parlez-lui pour essayer de comprendre de quoi il s'agit. On dirait qu'Alpha a envie de partir pour une petite promenade à travers L'Étendue de Rhalgr. Allez le retrouver près de l'étang des Étoiles chues. Alpha observe avec beaucoup d'attention les gens qui se trouvent à L'Étendue de Rhalgr. Allez le retrouver près de l'infirmerie du Barbier. Après avoir observé en silence les personnes qui travaillent à l'infirmerie de L'Étendue de Rhalgr, Alpha et vous avez assisté à une conversation entre Cid et un de ses employés à propos de Nero. Allez maintenant retrouver Alpha près du cimetière de La Récompense. Vous avez retrouvé Alpha au cimetière de La Récompense, mais le petit chocobo n'a pas l'air dans son assiette. Essayez de lui remonter le moral en lui donnant une *caresse*. Votre caresse attentionnée a permis à Alpha de retrouver le moral et de reprendre sa promenade à travers L'Étendue de Rhalgr. Allez le rejoindre près de l'étang des Étoiles chues. Grâce à l'attention toute particulière que porte Wedge à Alpha, vous et vos camarades des Forges de Garlond avez compris que le petit chocobo ne souhaitait rien de plus que partir à la découverte du monde qui l'entoure. Tout le groupe lui a ainsi souhaité bon voyage, non sans une certaine émotion... Entretenez-vous avec Jessie, qui semble avoir une annonce à vous faire. Après avoir déclaré que les finances des Forges de Garlond étaient mal en point, Jessie vous a révélé qu'elle avait fini par mettre son plan à exécution : vendre des mascottes à l'effigie d'Alpha. Elle vous a d'ailleurs fait cadeau du prototype final pour vous récompenser de votre victoire sur Oméga. En attendant le retour du véritable Alpha, vous pourrez penser à lui quand cette adorable petite mascotte vous suivra partout ! Parler à Alpha Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr Parler à Alpha Reparler à Alpha Continuer à parler avec Alpha Parler à Alpha une fois de plus */caresser* Alpha Parler à Alpha Parler à Jessie Cette fois, c'est bien fini... Le Bâillement a retrouvé son aspect habituel... Kwé, kwé... Quel soulagement d'être arrivés à temps... Je préfère ne pas imaginer ce qui se serait passé si Hraesvelgr ne nous avait pas aidés ! On se faisait beaucoup de souci pour vous, Wedge et moi. On s'est rendus au Bâillement, bien décidés à vous ramener en un seul morceau... En arrivant, on s'est retrouvés nez à nez avec cet énorme dragon, qui nous a tout expliqué avant de nous faire grimper sur son dos ! J'ai encore du mal à y croire, mais tout ce qui compte c'est que vous soyez en bonne santé, et Oméga de l'histoire ancienne. Bon, il est temps d'aller annoncer la bonne nouvelle à Jessie et aux autres qui sont restés à L'Étendue de Rhalgr ! Alpha regarde fixement la crevasse qui est revenue à la normale... ... Kwé ! Jessie s'est fait un sacré mauvais sang, par notre faute... Allez, à toi d'annoncer la bonne nouvelle à Jessie ! Après un tel exploit, c'est le moment ou jamais de demander une augmentation à Jessie. Tu devrais essayer, qui ne tente rien n'a rien ! Kwé, kwé ! Player ! Je suis si soulagée de vous retrouver ! Vous êtes plus que jamais notre sauveuse ! Si une autre Oméga visite un jour notre planète, nul doute que ce sera *vous* qu'elle essayera de recréer ! ... Hé hé, je rigole, bien sûr ! Vous êtes unique, et personne n'arrivera jamais à vous imiter. Notre héroïne rien qu'à nous, notre Player adorée ! Est-ce qu'on est débarrassés pour de bon des monstres créés par Oméga ? Oui, l'arme autonome s'est évaporée dans l'espace, et toutes ses créations avec elle... Hydaelyn n'a plus de souci à se faire ! C'est bien sûr grâce à Player, qui s'est vaillamment battue, mais aussi à vous tous qui l'avez toujours soutenue. Je ne sais que dire pour vous remercier... Juste que... On se sent tellement plus fort, aux côtés de ceux qu'on aime. Vous allez finir par nous arracher une larme, Patron... Au fait, on devrait peut-être annoncer la disparition d'Oméga aux différentes régions d'Éorzéa ? Ça me paraît impossible de garder tout ça pour nous, mais peut-on vraiment raconter ce qui s'est passé dans les moindres détails ? Hmmm... Il me semble important de dire toute la vérité. Notre planète est passée tout près d'une catastrophe sans précédent, et ses habitants ont le droit de savoir. Le droit de savoir aussi que quelqu'un veille sur eux ! Quelle surprise ! J'étais persuadée que vous alliez nous sortir votre rengaine sur la technologie qui doit être gardée secrète car elle risque d'être utilisée à de mauvaises fins. Bah, qui va nous croire lorsqu'on racontera qu'on a affronté des créatures de mythes et légendes dans un espace parallèle appelé “fissure interdimensionnelle” ? Pas grand monde... Et quand bien même quelqu'un, quelque part, essayerait de s'approprier la technologie d'Oméga... Je lui souhaite bien du courage, ne serait-ce que pour réussir à comprendre son comportement. L'arme autonome nous a fait une impressionnante démonstration de force, mais elle a aussi laissé transparaître un certain égoïsme. Et surtout, elle semblait si *seule*... Il s'agit d'une science beaucoup trop avancée pour notre civilisation. ... Bon, vous avez entendu le patron comme moi. Tous ceux qui n'étaient pas en première ligne sur le champ de bataille, avec moi ! On a du pain sur la planche ! Biggs, Wedge, j'aimerais que vous alliez rassembler nos collègues pour qu'on prépare un communiqué. Et n'oubliez pas celui qui est resté en poste au Bâillement ! Merci, Jessie. Mes amis, je compte sur vous ! Hein !? Si je ne m'abuse, vous n'étiez pas au cœur de l'action, vous non plus ! Les seuls qui ont le droit de se reposer sont Player et Alpha, qui a couru comme si sa vie en dépendait ! Enfin, vous ne croyez quand même pas que les Forges de Garlond peuvent faire une telle annonce sans leur ingénieur en chef !? On aura au moins besoin de vous pour une petite signature. En attendant, vous avez du pain sur la planche, donc ne comptez pas vous tourner les pouces. Je pense surtout à un certain ingénieur qui n'est pas parmi nous... Que diriez-vous d'aller le mettre au courant de tout ce qui s'est passé ? Oh, j'allais presque oublier... Tu as raison, il s'agit là d'une tâche de toute première importance. Player, s'il y a quelqu'un qui a le droit de faire une pause ici, c'est bien toi. Et sois tranquille, j'ai bien l'intention de te récompenser à hauteur de l'immense exploit que tu viens d'accomplir. C'est plus que mérité ! À plus tard ! Et toi, Alpha, qu'est-ce que tu vas faire ? Même si Oméga n'est plus de ce monde, toi, tu es toujours là. Et maintenant, tu es libre de faire tout ce que tu veux ! Il y a un endroit particulier où tu aimerais te rendre ? Hé, Wedge ! Si tu ne viens pas tout de suite, je pars sans toi ! J'arrive ! Bon, il va falloir que je me remette au travail, moi aussi. Quant à votre récompense, je vais en toucher deux mots au patron, histoire d'être sûre qu'on est sur la même longueur d'onde... ... Kwé ! Alpha a l'air agité. Peut-être a-t-il envie de se dégourdir les pattes ? Que dites-vous ? Partons faire une petite balade. Attends sagement ici, veux-tu ? Kwékwé ! Kwé... Alpha observe attentivement l'activité des gens devant lui. Il a l'air très intéressé. Kwé ! Kwé, kwé ? Hein !? Nero a disparu ??? Ou-oui... Il m'a dit qu'il avait b-besoin de repos, et qu'il prenait un congé... Moi qui pensais que son état de santé s'était amélioré... I-il m'a demandé de vous r-remettre ceci... ... Qu'est-ce que c'est ? Un reçu... ? C'est la facture du matériel et des ouvrages spécialisés utilisés pour étudier Oméga. Il y a aussi les dépenses pour l'amélioration de son armure magitek et de son marteau-canon... Il me semble qu'il y a aussi les frais de ses recherches pour passer le temps lorsqu'il était alité. Et une “compensation pour immenses services rendus par Nero”. Tout est à votre nom... ......... Je veux Nero ici tout de suite !!! Tous les employés qui ont les mains libres, partez à sa recherche immédiatement !!! Kwé... ? Kwéé, kwé... Alpha semble affecté par l'atmosphère pesante qui règne dans ce lieu. Peut-être qu'une petite *caresse* pourrait lui remonter le moral ? K-kwé... Alpha semble affecté par l'atmosphère pesante qui règne dans ce lieu. Peut-être qu'une petite *caresse* pourrait lui remonter le moral ? Kwé... ? Kwé... Kwééé !!! Tiens ? Qu'est-ce que vous faites ici, tous les deux ? Une petite balade, hein ? Je vois. À en juger par l'air d'Alpha, je dirais même qu'il ne serait pas contre une escapade à l'extérieur de L'Étendue de Rhalgr. Si Player est d'accord, je ne vois aucune objection à ce que tu ailles mettre le bout de ton bec dehors. Mais tu dois nous promettre de ne pas aller trop loin ! Ça ne te convient pas ? Mais tu sais bien que Player et nous tous avons beaucoup de choses à faire, n'est-ce pas ? Et il est encore trop tôt pour te laisser partir à l'aventure tout seul... Vous savez, Alpha est un peu comme un nouveau-né dans ce monde. Jusqu'ici, son quotidien a surtout été fait d'allers-retours entre L'Étendue de Rhalgr et le Bâillement... C'est tout à fait compréhensible qu'il ait envie d'apprendre, de découvrir... Et pour ça, une simple balade n'est pas suffisante. Il a envie de voyage, vous ne croyez pas ? Vous ne devriez pas vous inquiéter pour Alpha à ce point ! Il a de nombreuses surprises en réserve, et il est courageux comme personne. Il peut tout à fait se débrouiller, j'en suis sûr ! Alpha... Dans ce cas, je vais aller expliquer la situation au patron. Puisqu'Alpha porte l'uniforme des Forges de Garlond, il faut faire les choses dans les règles ! On dirait bien que c'est Wedge qui te comprend le mieux, mon petit Alpha. Ne t'en fais pas, je n'ai pas la moindre intention de t'arrêter ! Mais pour le moment, Cid est très occupé. Tu veux bien patienter un peu ? Il se penchera sur ton cas dès qu'il aura fini. Player, ça t'embêterait de tenir compagnie à Alpha pendant qu'on va aider le patron ? On ne sera pas longs, c'est promis ! Désolé de vous avoir fait attendre. J'ai enfin réussi à me libérer de mes obligations ! Alors Alpha, dis-moi... J'ai entendu que tu voulais voyager, c'est vrai ? Avant toute chose, j'aimerais que tu me rassures sur un point. Ça n'a pas de rapport avec le fait que tu as été créé par Oméga, ou que tu nous as entraînés dans son antre, hein ? Je m'étais dit que je l'arrêterais si c'était le cas... Mais je comprends maintenant que les motivations d'Alpha sont pures et qu'il veut tout simplement découvrir le monde qui l'entoure. Admirer les paysages d'Éorzéa, rencontrer sa faune, toucher sa flore... Autant d'expériences qui vont sans nul doute l'aider à se développer et à trouver sa place. Tout ce dont Oméga était incapable... est aujourd'hui à la portée de sa création. Alpha, en tant qu'ingénieur en chef des Forges de Garlond, je t'accorde un congé spécial à durée illimitée ! Profites-en pour voyager autant que tu en as envie et faire tout ce qui te tient à cœur. Quand tu auras satisfait ta curiosité, n'oublie pas de venir nous retrouver ! Aaaaah ! Qu'est-ce que je vais faire sans toi, mon petit Alpha ? Tu vas tellement me manquer ! Je veux que tu me promettes d'être prudent. N'accepte pas de légumes de Gysahl des inconnus, c'est compris ? Et puis n'oublie pas de saluer poliment les gens que tu croises, comme tu sais si bien le faire. Tu as toujours su communiquer ta bonne volonté, même sans être doué de la parole. C'est ainsi que tu pourras te faire de nouveaux camarades, des amis. Ils te seront précieux, donc tu devras les chérir de tout ton cœur ! Hein !? Quelque chose fonce sur nous ! Oups, j'ai oublié de la désactiver... Pas d'inquiétude, c'est une mascotte que Wedge et moi avons fabriquée à l'image d'Oméga ! Nous avons travaillé dessus pendant notre convalescence, pensant qu'elle pourrait aider à vaincre l'arme autonome... Nous ne le saurons jamais. Que se passe-t-il, Alpha ? Tu aimerais garder cette mascotte avec toi ? Je n'y vois pas d'inconvénient... Mais ce n'est qu'un jouet, qui ne fera rien d'autre que te suivre partout. Tu es sûr que tu en as besoin ? Sois prudent, Alpha ! Merci pour tout, Player. Je pars découvrir le monde ! ... Qu'y a-t-il ? C'est la toute première fois que le pouvoir de l'Écho te permet de comprendre Alpha, hein... Et si... Et s'il y avait une raison à cela ? Peut-être qu'au-delà du mur du langage, il n'y avait pas de *cœur* à lire ? Dans ce cas, ça voudrait dire que... Oui, c'est sûrement ça. Je comprends que notre petit Alpha ait subitement une telle envie de voyager ! Il ne fait aucun doute qu'il trouvera dans ce monde une infinité de choses qui lui iront droit au *cœur* ! Ça y est, c'est le début du grand voyage initiatique. Et moi, qu'est-ce que je vais trouver pour enquiquiner mon ancien camarade de classe, la prochaine fois ? J'espère qu'Alpha fera de nombreuses et heureuses rencontres pendant son périple ! Inutile de s'inquiéter pour lui, je sais qu'il se débrouillera comme un grand. Parlons plutôt de ce qui nous concerne... Comme vous le savez, toute cette affaire nous a coûté beaucoup d'argent et nos finances sont au plus mal. Mais je me suis creusé la tête pour retourner la situation à notre avantage... En tirant le meilleur parti du patrimoine technologique des Forges de Garlond, j'ai réussi à mettre au point une merveille de précision, un petit bijou qui rencontrera un succès fou, une fois dans le commerce ! Vous en avez tous rêvé, voici le prototype final de... la mascotte Alpha !!! Je crois que notre aventurière préférée a bien mérité d'en recevoir un exemplaire en exclusivité. Player, lorsque vous vous promènerez avec cette mascotte, pensez à notre petit ami qui est lui aussi en vadrouille, quelque part en Éorzéa... jusqu'au jour où nous serons à nouveau tous réunis !

Nv. 80 QuestDetails : L'ambassadeur du savoir

Alphinaud vous attend pour aller retrouver Alisaie et G'raha Tia. Parler à Alisaie, à Gridania Parler à Frixio, au Refuge Parler à la druidesse imperturbable, à l'autel de Nophica Parler à Kan-E-Senna Parler à Alisaie Après la dissolution de la Fratrie des gabiers, je suis devenu mercenaire à mon compte. Être indépendant m'a fait du bien un temps, mais je suis d'autant plus heureux de faire à nouveau partie d'un groupe, et d'avoir des camarades avec qui partager mes expériences et mes espoirs. À chaque fois qu'on me parle des Braves du Cristal, je ne peux m'empêcher de repenser à Aergmhus... Je ne saurais même plus dire si je l'ai croisé ne serait-ce qu'une fois au Refuge des roches, mais j'aurais aimé en apprendre plus sur ses missions aux quatre coins du monde. Eh bien voilà, nous avons recueilli les impressions d'Alianne et de Riol, et je peux vous dire qu'elles m'ont fait grandement plaisir. Rendons-nous sans plus tarder à Gridania, Alisaie et G'raha nous y attendent probablement déjà. Durant le chemin jusqu'ici, j'ai pris le temps de consigner les déclarations de Riol et d'Alianne dans mon carnet. Il ne reste plus qu'à écouter le compte rendu d'Alisaie et de G'raha. Alisaie a fait des pieds et des mains pour rassembler les opinions de quelques anciens Braves du Cristal. Même si elle était loin d'être aussi impliquée dans l'organisation que son frèrrre, je suppose qu'elle se sent malgré tout concernée de près. Vous tombez bien, on vient tout juste d'arriver ! Grâce à la mémoire d'éléphant de Tataru et à nos relations de confiance, nous avons réussi à retrouver la trace de quelques anciens Braves du Cristal. J'ai soigneusement noté tout ce qu'ils ont accepté de me confier. Alphinaud, je préfère te prévenir tout de suite... Même si tu t'en doutes probablement, sache que certains n'ont pas été tendres du tout avec toi. Ça ne m'étonne pas le moins du monde, et de toute manière, leurs opinions sont aussi le reflet d'un passé que je dois accepter si je veux continuer à aller de l'avant. Ce n'est pas en détournant le regard que j'arriverai à réparer mes erreurs. Donne-moi ces notes, s'il te plaît. Merci, je tâcherai de restituer fidèlement leurs paroles. Sur ce, dirigeons-nous sans plus tarder vers Le Refuge afin de nous entretenir de la situation avec Frixio, le chef des Sylphes. Partez devant, je vous rejoins sous peu. Ne m'attendez pas, je dois d'abord retranscrire les opinions et critiques des anciens Braves du Cristal. Rassurez-vous, ce ne sera pas long. Le chef des Sylphes m'a fait une forte impression durant la réunion au palais d'Ala Mhigo. Il n'a l'air de rien à première vue, mais son regarrrd en impose davantage que celui de nombreux Amalj'aa. J'ai hâte de mieux le connaître ! Jusqu'à présent, seuls Alphinaud et toi avez joué les diplomates auprès des Sylphes... Ils sont du genre à être vachement à cheval sur l'étiquette, ou ça reste raisonnable ? Aventurière ! Quel plaisir de vous revoir ! Ce sont vos amis ? Je crois bien les avoir déjà vus quelque part ! Que dites-vous ? Ça faisait longtemps que je n'avais pas profité de votre talent pour la rime ! Oups, j'ai oublié de vous saluer en dansant à la manière des Sylphes ! L'atmosphère au palais d'Ala Mhigo était si pesante que je n'ai rien dit... Mais l'entente générale était de mise, et tout est bien qui a bien fini ! Hé hé, il est vrai qu'avant, les Sylphes aimaient faire tourner les humains en bourrique ! Mais oublions ça, et devenons tous amis grâce à cette réunion historique ! Vous ne vous souvenez pas de moi ? Oooh... Vous me faites beaucoup de peine ! Je suis Frixio, le chef des Sylphes, mettez-le-vous bien dans la boîte crânienne ! Des membres de notre tribu ont aussi été capturés par les Garlemaldais. Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous allons faire de notre mieux pour les ramener dans la forêt ! Ravi de vous l'entendre dire ! Nous avons déjà fait l'expérrrience de la puissance des Télophores, et nous pouvons vous assurer qu'ils sont capables de frapper fort n'importe où et à tout moment. Votre collaboration sera essentielle si nous voulons leur tenir tête. Hmm... Les Sylphes ont toujours été très doués pour les négociations. Mais quand il s'agit de se battre, ils ont tendance à faire dans leur pantalon... Tiens tiens, j'ai soudain l'impression de voir double... Ai-je la berlue ? Un garçon ressemblant beaucoup à cette fille accourt par ici, et il est tout aussi chevelu ! Alisaie, enfin ! J'ai bien cru que j'allais vous rater ! Hein !? Mais qu'est-ce qui te prend, enfin ? Tu as perdu ton journal intime sur la route, c'est ça ? Non, écoute-moi ! Avant de quitter Gridania... un soldat de l'ordre des Deux Vipères est venu à ma rencontre, et... Selon lui, un messager désireux de rencontrer les représentants de l'Alliance éorzéenne est arrivé en provenance de Sharlayan. Il serait en route pour Gridania au moment où je vous parle. C'est une excellente nouvelle ! Ça devrait vouloir dire que les efforrrts de Krile ont porté leurs fruits, et que les grands pontes de la Cité du savoir ont accepté de nous emboîter le pas ! C'est également la première conclusion que j'ai tirée de la nouvelle, mais il y a un hic... Le messager en question a expressément demandé la présence des “jumeaux des Héritiers de la Septième Aube” au moment où il rendra son verdict à Gridania... S'il s'agissait des Héritiers dans leur ensemble, je comprendrais, mais pourquoi exiger notre présence à tous les deux en particulier ? ... Attends, ne me dis pas que... Si... Le nom de ce messager est Fourchenault Leveilleur ! Papa est là, Alisaie ! Ça alorrrs... Si je ne m'abuse, messire Leveilleur est un éminent membre du Conseil, n'est-ce pas ? C'est le moins qu'on puisse dire... Cette assemblée est composée de quatre-vingt-dix-neuf membres qui forment le summum de l'élite sharlayanaise. Ils gèrent toutes les affaires gouvernementales du pays, ainsi que sa politique internationale. Il n'y a rien d'étonnant à ce que l'un d'entre eux ait été désigné pour porter un message officiel aux peuples éorzéens, mais le fait qu'il s'agisse de notre père pourrait bien ne pas être dû au hasard... Et s'il avait simplement envie de revoirrr ses enfants ? Ça fait tout de même un certain moment que vous n'êtes pas rentrés à la maison, n'est-ce pas ? Oui, mais... c'est pas son genre, voilà tout. Il nous a toujours tenus à l'écart de ses obligations professionnelles, et j'ai du mal à imaginer pourquoi il aurait soudain décidé de changer de comportement à ce sujet. Nous avons échangé quelques lettres avec nos parents depuis notre départ, mais chaque réponse que nous recevions était signée de la main de notre mère... Peut-être que ces retrouvailles inattendues nous permettront de réduire la distance qui s'est creusée entre nous ? Enfin bref, inutile de spéculer dans le vide. Nous ferions mieux de nous rendre immédiatement auprès de Kan-E-Senna et d'attendre les explications que notre paternel ne manquera pas de nous fournir. Merci infiniment pour votre accueil, Frixio, mais nous sommes malheureusement forcés de vous quitter prématurément. Je tâcherai de revenir vous voir afin de vous entretenir de mon écrit au sujet des Braves du Cristal. Pour l'heure, je vous le confie afin que vous puissiez le lire. Merci beaucoup, j'étais justement à la recherche d'un livre de chevet. Si je ne comprends pas tout, je n'aurai qu'à demander à un spécialiste de l'alphabet ! Sur ce, dépêchons-nous de nous rendre à la Chaire du Lotus. Nous ne devrions pas faire attendre dame Kan-E-Senna et notre père à un moment aussi critique. En route ! Rendez-vous vite à la Chaire du Lotus où vous attend dame Kan-E-Senna. Demandez à la druidesse imperturbable postée à l'entrée, elle vous y guidera. Kan-E-Senna m'a prévenue de votre arrivée, aventurière. Vos amis vous attendent déjà à l'intérieur. Par ici, je vous prie. Sharlayan a toujours été une démocratie, mais elle a évolué au fil du temps. La cité est passée d'un régime direct où chaque citoyen adulte décidait directement de la politique et des lois, à un régime indirect dans lequel quatre-vingt-dix-neuf individus représentent la volonté du peuple. Pour vous donner un exemple, la construction de l'école de magie dans laquelle Alisaie et moi avons fait nos études a d'abord dû être approuvée par une majorité de votants. Fourchenault Leveilleur fait partie des dirigeants sharlayanais qui m'ont véritablement marqué. Un homme qui siège au Conseil depuis aussi longtemps ne peut en aucun cas être un incapable, sans parrrler de l'influence qu'il a acquise au cours des années. Je suis contente de revoir mon père, mais j'aurais préféré que Kan-E-Senna et toi n'assistiez pas à la scène. À moins qu'il ait vraiment beaucoup changé, le tact n'est malheureusement pas son point fort... Auriez-vous besoin de retourner auprès de dame Kan-E-Senna, à tout hasard ? Aller à la Chaire du Lotus ? Vous arrivez à point nommé, mes amis. Messire Fourchenault ne devrait pas tarder à nous rejoindre. Nos échanges avec Sharlayan étant quasiment au point mort depuis un certain temps, vous comprendrez aisément ma surprise lorsque j'ai appris sa venue. Gageons que cette rencontre, ou ces retrouvailles pour être plus précise, marqueront le début d'une nouvelle ère de collaboration. Player, G'raha Tia, nous serons enchantés de vous avoir à nos côtés durant ce grand moment. Si père ne veut pas se battre, est-ce... parce que moi, j'ai fait ce choix ? A-t-il pris tout Sharlayan en otage pour me prouver que j'aurais mieux fait de me plier à sa volonté ? Je ne sais vraiment plus quoi en penser... Les Sharlayanais n'ont pas hésité à sacrifier leur lieu de vie pour éviter le conflit au moment du grand exode dans l'Arrière-pays dravanien. Hélas pour nous, il semblerait qu'ils n'aient pas l'intention de dévier du chemin qu'ils se sont trrracé... L'espace d'un instant, l'espoir que l'union des six cités-États éorzéennes renaisse de ses cendres avait également ressuscité dans mon cœur, mais j'ai bien peur que rien ne permette un tel miracle, pas même la menace d'une apocalypse... ... Oh, et puis merde ! C'est toujours pareil avec lui ! J'en ai vraiment marre de son égoïsme... Ça fait tellement longtemps qu'on se bat pour Éorzéa, mais aussi pour Sharlayan... et il en a rien à foutre ! Au contraire, pour nous remercier, voilà qu'il nous renie ! Quel salaud... Après avoir vécu un aussi merveilleux moment de fraternité au palais mhigois, nous souhaitions tous que les célébrations continuent, mais Sharlayan en a décidé autrement... Argh ! Mais pourquoi refusent-ils aussi obstinément de nous prêter main-forte !? Ceci dit, je dois bien admettre que je n'ai aucune réponse à apporter à la question capitale qu'il nous a posée. Si je n'étais déjà pas dans ses bonnes grâces avant aujourd'hui, je préfère ne pas savoir dans quel genre de bas-fonds je viens de tomber à ses yeux... Vous avez fait ce que vous avez pu, Alphinaud. Même si vous étiez parvenu à convaincre messire Fourchenault, cela n'aurait rien changé à la décision du Conseil qu'il était simplement venu nous transmettre. Bien sûr, cela ne soulage aucunement la déception que nous venons de vivre... mais nous n'avons pas le temps de nous apitoyer sur notre sort. L'apocalypse doit être empêchée, que ce soit avec ou sans l'appui des Sharlayanais. Hmm... Dites, vous ne trouvez pas ça bizarre qu'un homme aussi imporrrtant que Fourchenault ait fait le voyage jusqu'ici simplement pour nous jeter un refus à la figure ? Il aurait très bien pu envoyer une simple lettre, c'eût été tout aussi efficace... (-Voix de Krile-)... Player, tu m'entends ? Je viens d'apprendre que messire Fourchenault s'était rendu à Gridania... Vous l'avez rencontré ? Comment ça s'est passé ? (-Voix de Krile-)Je vois... Rien d'étonnant à une telle conclusion, pourrait-on dire, mais je tiens quand même à m'excuser auprès de vous tous pour avoir été une aussi piètre déléguée des Héritiers à Sharlayan... (-Voix de Krile-)Je suis allée à la rencontre de tous les membres du Conseil qui ont accepté de me recevoir, mais quelle que soit la manière dont j'essayais d'argumenter en notre faveur, ils n'ont rien voulu entendre... Je n'ai vraiment pas le souvenir de Sharlayanais aussi peu accueillants... Se pourrait-il qu'ils cachent quelque chose, à votre avis ? Quand je repense aux paroles de Fourchenault, j'ai cette impression tenace que ça ne tourrrne pas rond chez eux... “Notre but est ailleurs”... Qu'a-t-il bien pu vouloir dire par là ? Que Sharlayan est aux prises avec une menace dont nous ignorrrons l'existence, peut-être ? (-Voix de Krile-)C'est exactement ce que je pense aussi, Raha ! Tous les collègues de Fourchenault que j'ai interrogés essayaient tant bien que mal de cacher leur agitation en entendant les mots “Télophores” et “apocalypse”, mais elle était nettement perceptible... (-Voix de Krile-)C'est surtout à partir de ce moment-là que nos discussions devenaient froides et tendues... Bref, en un mot comme en cent, j'ai également eu le sentiment qu'ils dissimulaient des informations de la plus haute importance. (-Voix de Krile-)J'aimerais volontiers fouiner encore un peu pour tenter de mettre tout ça au clair, mais je crains d'être à court de relations dans la Cité du savoir... (-Voix de Krile-)Ah, en ce qui concerne la mer des étoiles... Aucun des chercheurs que j'ai approchés n'a accepté de collaborer avec nous. Le Conseil est passé par là... Décidément, le destin a décidé de nous mener la vie dure... (-Voix de Krile-)J'en ai bien peur... mais nous n'avons pas encore étudié toutes les possibilités. Les autres Héritiers ont peut-être des contacts ou des indices qui pourraient nous mettre sur les bons rails. (-Voix de Krile-)Quoi qu'il en soit, si les circonstances le permettent, j'estime qu'il est temps de lancer la procédure pour permettre votre venue à Sharlayan. Qu'en pensez-vous ? Que répondez-vous ? Génial, j'ai toujours rêvé d'y aller ! On compte sur toi, Krile ! Je ne sais pas si le moment est bien choisi... (-Voix de Krile-)Hé hé, ça me fait plaisir d'entendre une réponse aussi enjouée ! Si seulement les circonstances étaient différentes, on pourrait même faire un peu de tourisme, mais ce sera pour une prochaine fois, d'accord ? (-Voix de Krile-)Les arrangements risquent de prendre un peu de temps, alors profitez-en pour régler toutes vos affaires pressantes en Éorzéa. Je vous tiens au courant dès que j'ai du nouveau ! À très bientôt, tout le monde ! (-Voix de Krile-)Pas de problème ! Vous allez voir, je vais me rattraper et dérouler le tapis rouge pour votre arrivée dans la Cité du savoir ! (-Voix de Krile-)Les arrangements risquent de prendre un peu de temps, alors profitez-en pour régler toutes vos affaires pressantes en Éorzéa. Je vous tiens au courant dès que j'ai du nouveau ! À très bientôt, tout le monde ! (-Voix de Krile-)Je comprends. De toute façon, les arrangements risquent de prendre un peu de temps, alors profitez-en pour régler toutes vos affaires pressantes en Éorzéa. (-Voix de Krile-)Je vous tiens au courant dès que j'ai du nouveau ! À très bientôt, tout le monde ! Et si Sharlayan recelait un mystère inavoué ? Le dévoiler nous permettrait peut-être d'obtenir son soutien, mais d'ici à ce que cet avenir hypothétique devienne réalité, nous ferions mieux d'accepter l'âpre vérité au plus vite. (★未使用/削除予定★) L'apocalypse que les Télophores appellent de leurs vœux, les Néo-Primordiaux et leurs subjugués, et ces tours sinistres... Nous ne pourrons malheureusement prendre aucun repos avant que ces menaces ne soient définitivement écartées. Ne rien faire dans une situation pareille, c'est renoncer à son avenir... Et pourtant... Et pourtant, ils ont choisi de nous tourner le dos, au moment où tous nos peuples se donnent la main...

Carnet d'exploration 8
Adventure : Bâillement

Ce gouffre béant est un vestige du titanesque affrontement entre Oméga et Shinryu. Il a été creusé lorsque le dragon a craché un rayon d'énergie surpuissant qui est venu frapper le sol, d'où le nom de “Bâillement”. Les M sont conscients qu'ils sont passés ce jour-là à quelques centaines de yalms de l'extinction...

Adventure : Castellum Velodyna

Sur le pont qui enjambe la Velodyna se dresse un fortin érigé par l'Empire. Son but principal est de servir de point de ravitaillement entre Castrum Oriens, la base garlemaldaise accolée à la Muraille de Baelsar, et Ala Mhigo où de nombreuses bases impériales ont été implantées. D'autre part, sa gigantesque tour centrale permet aux aéronefs de l'Empire de s'amarrer afin de faciliter le ravitaillement.

Adventure : Castrum Oriens

Castrum Oriens était autrefois un simple fortin parmi tant d'autres sur la Muraille de Baelsar. Au lendemain du septième fléau, le commandant de la 14e légion, Gaius van Baelsar, ordonna qu'il soit agrandi pour en faire un fer-de-lance lors de sa nouvelle tentative d'invasion d'Éorzéa. La base impériale est aujourd'hui sous le contrôle conjoint de l'ordre des Deux Vipères et de l'Alliance éorzéenne.

Adventure : Djanan Qhat

Ce grand autel a été construit à base d'argile par les Anantas. On raconte que sous celui-ci se trouverait un temple souterrain dédié à la Déesse Lakshmi. Ce détail explique par ailleurs le nom de l'autel qui en ananta signifie “Le lit de la Mère”. De nos jours, la tribu des Qalyanas demeure en ces lieux et constitue le courant dominant de la croyance ananta.

Adventure : Gyr Kehim

Heimart, le grand prêtre du Poing de Rhalgr, a fondé ce monastère il y a environ trois cents ans. Gyr Kehim signifie en ancien mhachois “le mirage du soi” et a été nommé ainsi car c'est ici que les moines doivent s'affronter eux-mêmes afin de fortifier leur corps et leur esprit.

Adventure : Le Schisme

Il y a bien longtemps, un homme cherchait à égaler la puissance de Rhalgr le Destructeur et fracassait chaque jour sans relâche le flanc d'une montagne avec ses poings. Ce trou béant est le résultat de plusieurs décennies d'entraînement acharné. Cet inconnu est considéré comme le premier moine du Poing de Rhalgr ainsi que le fondateur de sa doctrine. Ce temple fut plus tard érigé par ses successeurs.

Adventure : Les Rochers d'aguet

Les M de la Tribu du Soleil ont fondé ce village sur cette butte, car elle leur offre une vue imprenable sur leur territoire et facilite la traque de leurs proies. Malheureusement pour eux, Garlemald ayant aussi peu d'estime pour les tribus de chasseurs que pour les tribus barbares, ils ont jusqu'à maintenant mené une existence misérable sous le joug de l'Empire.

Adventure : Ternebois

Au sud de la forêt des Confins est s'étend un bois sombre et lugubre. Le ruisseau Timmon et les multiples résurgences des cours d'eau souterrains qui baignent Ternebois sont les sources d'un brouillard constant et épais dû à la différence de température. Ainsi, même lorsque le soleil est à son zénith, la sylve reste plongée dans une lumière blafarde.

Mandats 8
Nv. 60 Leve : Échantillons : un bois destructeur d'interdictions

Les Garlemaldais nous avaient retiré notre liberté de culte, c'est ainsi que les enseignements du Poing de Rhalgr, l'ordre qui célébrait le Destructeur, sont tombés en obsolescence. Moi, j'aimerais que l'on célèbre notre liberté retrouvée en fabriquant des talismans de Rhalgr. On pourrait les accrocher partout ! Mon seul problème, c'est que je manque de bois à sculpter. Ça m'aiderait vraiment si un botaniste pouvait aller en chercher à certains endroits-clefs pour que je sache où m'approvisionner.

Nv. 60 Leve : Collecte : la sève de la vie

Il faudrait que quelqu'un se rende dans la forêt des Confins est, afin de prélever de la sève sur quelques piliers célestes. J'en aurais rapidement besoin car son grand pouvoir désinfectant en fait l'antiseptique idéal pour soigner les soldats blessés.

Nv. 60 Leve : Prélèvement : la végétation du bassin

Quand j'ai entendu dire que l'on pouvait retourner dans la forêt des Confins est, j'ai immédiatement pensé à mes petits botanistes. C'est l'occasion idéale d'étudier la végétation qui pousse dans le bassin de la Velodyna. Malheureusement, la zone est encore beaucoup trop dangereuse. J'aimerais donc que quelqu'un s'y rende et y fasse plusieurs prélèvements sur différents arbres.

Nv. 60 Leve : Échantillons : débris magitek en cermet

Les Forges de Garlond cherchent actuellement un moyen de venir à bout du blindage en cermet utilisé par les Garlemaldais. Un aventurier pourrait-il faire des prélèvements parmi des débris abandonnés lors des combats afin que nous puissions approfondir nos recherches ?

Nv. 60 Leve : Collecte : protéger les fossiles de la ruine

Des fossiles de coquillages disparus ont été découverts en Gyr Abania, mais il semblerait qu'un abruti creuse la pierre sans savoir ce qu'il détruit ! Je vous en supplie, allez les prélever dans les ruines avant que cette andouille ne les anéantisse !

Nv. 60 Leve : Prélèvement : pierres qui roulent n'amassent pas pont

L'augmentation des échanges avec les cités voisines a permis de voir naître un nouveau projet : celui de la reconstruction du pont qui enjambe la Velodyna a vu le jour. Je travaille actuellement sur le sujet, mais avant de me lancer, j'aurais voulu savoir si les pierres sur lesquelles je voulais poser l'échafaudage sont assez solides. Quelques prélèvements devraient nous permettre d'éviter l'accident.

Nv. 60 Leve : Collecte : il s'en ramasse à la pelle

La guilde des botanistes a décidé d'examiner l'état de la végétation dans la forêt des Confins est maintenant qu'il est possible d'y remettre les pieds. Nous sommes d'ailleurs très intrigués par ces poissons qui se font passer pour des feuilles mortes et nous aimerions les étudier. Un aventurier pourrait-il se rendre à Ternebois pour y trouver quelques spécimens ? **Mode de pêche : à la ligne**

Nv. 60 Leve : Grosse récolte : tendre des perches

Avec les autres réfugiés mhigois, nous sommes en train de faire une levée de fonds afin d'offrir de la nourriture aux résistants qui se battent pour défendre nos intérêts. Ils risquent déjà leur vie pour nous, il n'est pas question de les laisser se battre le ventre vide. Un aventurier pourrait-il nous envoyer des perches des hautes terres ? Nous les ferions sécher pour que ces mets puissent être conservés le plus longtemps possible. **Mode de pêche : à la ligne**

Aléas 10
Nv. 60 Fate : Donner la réplique aux soldats

L'Alliance éorzéenne ne manque pas de recrues désirant combattre sous ses couleurs, mais les hommes expérimentés à même de les former ne sont pas légion. Participez à l'entraînement pour donner la leçon aux soldats de l'Alliance.

Nv. 60 Fate : Donner la réplique aux sous-officiers

Cela fait un certain temps que l'Alliance éorzéenne n'a pas pris part à des manœuvres de grande envergure, et les épées comme les hommes commencent à rouiller. Participez à l'entraînement pour garder en forme les sous-officiers de l'Alliance.

Nv. 60 Fate : Donner la réplique aux officiers

Sans meneurs d'hommes compétents, l'Alliance éorzéenne ne serait rien d'autre qu'une armée de mercenaires désorganisés sans le moindre espoir de venir à bout de l'Empire. Participez à l'entraînement pour que les officiers de l'Alliance ne perdent pas la main.

Nv. 60 Fate : Défi : dopage alchimique

Un sarcosuchus gigantesque fait beaucoup parler de lui dans Les Marges, depuis quelque temps. Les habitants ont surnommé la créature “Crocoroïde”car elle doit sa taille anormale aux rejets de produits alchimiques des Impériaux... Éliminez cette monstruosité pour protéger l'écosystème local.

Nv. 61 Fate : Pulsions déplacées

Des nuées de cordulies ont envahi Les Marges pour se reproduire, et de longues journées de copulation leur ont ouvert l'appétit. Elles ont si faim qu'elles s'attaquent à tout ce qui passe, y compris les riverains. Allez vite mettre un frein à leurs ardeurs.

Nv. 61 Fate : Défi : mauvaise graine

La légende raconte que toutes les diakkas sont nées des graines semées par Kirnis au cours de ses déplacements en Gyr Abania. L'abomination erre encore aujourd'hui, et il est temps que quelqu'un mette fin à son existence. Prenez vos responsabilités et supprimez Kirnis.

Nv. 61 Fate : Défi : la colline a huit yeux

Plus l'araignée est grosse, plus elle chasse des proies de grande taille pour satisfaire son appétit. Ankabut est probablement l'un des plus gros spécimens d'arachnide ayant jamais existé en Éorzéa, et personne n'est en sécurité tant qu'elle est en vie. Soyez sans pitié avec cette abomination.

Nv. 67 Fate : Défi : un tyran au ban

Pour envahir Gyr Abania, les Impériaux se sont servis de toute une ménagerie de créatures exotiques. Certaines ont depuis échappé à leur contrôle, comme le terrible Keratyrannos qui fait des ravages dans une région où il n'a pas de prédateur naturel. Éliminez ce déserteur indésirable.

Nv. 67 Fate : Les caches font de la résistance

Les combattants de la résistance mhigoise ont installé des caches de provisions à travers Gyr Abania pour se préparer à des escarmouches avec l'Empire, mais des teleoceras menacent de dévorer leur contenu. Aidez les soldats à se débarrasser de ces créatures.

Nv. 67 Fate : Défi : martyriser les marids

Les Viras élèvent des marids non seulement pour les utiliser au combat, mais aussi pour leur lait riche en protéines. En revanche, ces pachydermes ont un certain caractère et il n'est pas rare qu'ils s'enfuient. Arrêtez le marid saccageur avant qu'il ne fasse de gros dégâts.