Thanalan septentrional
← Toutes les régions
Quêtes 24
Nv. 38 QuestDetails : Vol en bande organisée

Lorsque le céruleum se fait rare, les affaires se corsent. Papawazu, qui a été élu neuf fois employé du mois, aimerait s'entretenir avec vous. Papawazu pense que le transporteur détourne en provenance de l'usine. Il vous demande de l'interroger. Allez voir le convoyeur hargneux et *questionnez*-le. Malgré votre scepticisme, le convoyeur clame son innocence. Accordez-lui le bénéfice du doute et inspectez dans l'entrepôt, comme il vous l'a supplié. Préparée à passer un bon moment à répertorier tout le céruleum, quelle n'est pas votre surprise de tomber sur des . Ces bêtes buvaient visiblement le céruleum. Parlez au courageux porteur. Heureusement pour vous, le porteur est surpris par l'étrange choix de boisson des coblyns et oublie de vous en vouloir de l'avoir suspecté. Apparemment, c'est la fin de la pénurie de céruleum, et il promet de livrer à nouveau la quantité que les acheteurs n'ont jamais reçue. Allez rapporter cela à Papawazu. Papawazu apprend la nouvelle avec son aplomb habituel. Il semble décidé à agir contre le fléau, mais sans doute au prix d'une augmentation du cours du céruleum... */questionner* le convoyeur hargneux Inspecter le céruleum traité Parler au convoyeur Faire un rapport à Papawazu Hum hum ! Alors, nous avons un problème en commun, aussi improbable que cela puisse paraître. Nous aimerions livrer le céruleum, mais, euh... L'usine en a envoyé très peu, récemment. Je pense que quelqu'un a dû en détourner une partie, car ce n'est pas lié à la chaîne de production... Hum ! Je soupçonne les convoyeurs. Je voulais les surveiller, mais je ne voulais pas de problèmes avec leurs syndicats. Cependant, je vous autorise à les mettre en doute et à les *questionner*. Et j'en profite pour résoudre un problème à l'aide d'un autre... Hum, je suis malin. Par Nald, j'espère ne pas tomber sur ces créatures aujourd'hui ! Voler du céruleum ? Je devrais vous frapper pour avoir pensé ça. Et vous pensez vraiment que je serais là si j'avais un tel butin en ma possession ? Nous ne sommes que d'honnêtes travailleurs harcelés par des monstres. Si vous ne me croyez pas, allez voir le stock de céruleum dans l'entrepôt. Tout est consigné dans les registres. Pourquoi vous ne rentreriez pas chez vous ? Les créatures qui se trouvent ici vous arracheraient le bras d'un coup de dents. Des coblyns !? Ils boivent le céruleum ? J'aurai tout vu, décidément. Bon, au moins je n'ai pas besoin de prendre un garde du corps, c'est déjà ça. Mais il va falloir faire davantage de trajets vers l'usine pour compenser le céruleum perdu. Je vois, je vois ! Des coblyns... des coblyns... c'étaient eux les coupables ! Hum hum ! Assez parlé. Bon, je vais devoir recruter des gardes pour toute la zone et, tant qu'à faire, je vais gonfler les prix et dire que c'est une surtaxe inévitable... Hum... Vous sentez une présence hostile !

Nv. 38 QuestDetails : Retour à la normale

Papawazu aimerait vous offrir une autre mission, si vous êtes d'accord. Les livraisons de céruleum traité vont pouvoir reprendre, pour le plaisir de tous, enfin sauf celui des coblyns. Prévenez Syntgoht à l'avenue du Saphir. Syntgoht est soulagé, même s'il n'apprécie pas trop l'augmentation des prix. Une fois qu'il aura reçu la marchandise dans quelques jours, il devrait à nouveau pouvoir honorer ses commandes. Parler à Syntgoht à l'avenue du Saphir Hum, hum... Et donc, les livraisons de céruleum vont pouvoir reprendre. Hum ! Vous pouvez dire à Syntgoht que sa cargaison sera là dans quelques jours. Hum ! Malheureusement, le prix ne sera peut-être plus le même. C'est ça, le commerce, surtaxe exceptionnelle, tout ça... Bienvenue. Oh, c'est vous, Player ? Vous avez parlé à Papawazu ? C'est vrai, d'ici quelques jours !? Alors vous me dites qu'ils vont me livrer ce que j'ai commandé, mais que je devrai payer plus cher ? J'espère qu'Amajina et tous ses fils s'étoufferont avec mes gils. Merci d'avoir réglé cette affaire. Un grossiste de mon importance n'oubliera pas ce détail pour les prochaines missions.

Nv. 40 QuestDetails : Mandataire du camp de Brumebleue

Rurubana, le mandant du camp de Brumebleue, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde. Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Rurubana souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez celui qu'il vous a confié : “Récupération : la fin de l'armée”. Vous avez accompli le mandat que Rurubana vous avait confié. Retournez le voir au camp de Brumebleue pour lui rendre compte de vos résultats. Vous avez convaincu Rurubana que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du camp de Brumebleue. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes. Accomplir le mandat “Récupération : la fin de l'armée” Parler à Rurubana (soupire) De tous les postes du Thanalan, il a fallu que je finisse ici avec... Ah, toi là ! Tu sembles être une personne d'action. Que dirais-tu d'effectuer un mandat pour moi ? En tant que mandant de la guilde des aventuriers au camp de Brumebleue, j'ai du travail pour les individus talentueux comme toi. Je sais ce que tu te dis. Pourquoi perdre mon temps à effectuer des tâches ingrates pour des étrangers ? Ne t'inquiète pas, tu seras récompensée pour ta peine. Je vois que j'ai toute ton attention. Parfait ! Bon, il va quand même falloir que tu effectues un petit test pour moi. Je ne peux pas t'envoyer sur le terrain sans t'évaluer. Cette tâche devrait faire l'affaire. Qu'en dis-tu ? Ha ha ! Je savais que tu accepterais ! Revoyons ensemble les détails du test, vu que tu l'as accepté sans trop t'y intéresser. Notre client a besoin de matériaux pour développer un nouveau type d'explosif. Pour cela, tu vas devoir tuer un certain nombre de bêtes sauvages au nord du camp de Brumebleue. C'est une tâche plutôt simple, mais elle peut s'avérer dangereuse. Fais bien attention et n'oublie pas que, si tu meurs, tu n'auras pas ta récompense. Bonne chance ! Qu'est-ce qu'il y a ? Je t'ai déjà donné ton test. Qu'est-ce que tu attends ? Allez, c'est parti ! Content de te revoir ! Comme promis, voici ta récompense. Tu dois vraiment avoir confiance en toi pour perdre ton temps à me parler en plein milieu d'un mandat. Tu sais qu'il y a une limite de temps, n'est-ce pas ? Je ne doute pas de tes compétences, mais on ne peut pas ignorer les règles. Je suis ravi de tes résultats et je t'informe que je vais pouvoir t'offrir d'autres mandats, désormais. Dis-moi si l'un d'eux te plaît et je te le confierai. N'hésite pas à venir me parler, je ne bougerai pas d'ici...

Nv. 49 QuestDetails : Sous les drapeaux

Le soldat 3e classe Rafold de Brumebleue a l'air inquiet. Vous avez accepté d'aider Rafold en montant la garde devant chacun des trois pour empêcher toute attaque surprise des Impériaux. Vous avez été attaquée durant votre garde par des coblyns, mais heureusement il n'y a pas eu signe des Impériaux. Retournez faire votre rapport à Rafold à Brumebleue. Vous avez fait votre rapport à Rafold. Il a été un peu rassuré, mais il n'oublie pas que Gaius et sa légion sont des adversaires dangereux. La prudence reste de mise. Monter la garde Faire un rapport à Rafold Bonsoir, aventurière. Une telle que vous serait une aide précieuse pour nous. La plupart des soldats ont été rappelés pour l'offensive générale sur l'Empire, et nous n'avons plus assez de gens pour faire les rondes. Nous ferions une proie facile pour les Impériaux s'ils venaient à découvrir cette faiblesse. Pourriez-vous monter la garde  ? Je vous remercie. 不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ) 不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ) がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ) (★未使用/削除予定★) Merci pour votre aide ! ... Oh, un coblyn vous a attaquée ? Mais pas d'Impériaux, c'est plutôt une bonne nouvelle. J'avoue que je craignais une attaque surprise. Le général van Baelsar et sa 14e légion sont des adversaires qu'on ne peut pas sous-estimer. Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser la moindre chose au hasard. Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 49 QuestDetails : Du ragoût pour les héros

Le sergent-major Cracked Fist a besoin d'une héroïne pour préparer du ragoût. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez assez . Mettez-les dans , juste à l'extérieur du camp. La cuisson de la viande nécessite un peu de temps. Surveillez les ingrédients jusqu'à ce que le ragoût soit prêt. Le délicieux fumet qui s'échappe de vous dit que c'est prêt. Servez le ragoût dans des bols. Vous avez trois en main. Distribuez-les aux soldats du camp de Brumebleue qui ont l'air d'en avoir le plus besoin. Les ont l'air d'avoir eu l'effet escompté. Faites part de cette constatation à Cracked Fist. Le sergent-major vous a remerciée d'avoir remonté le moral de ses troupes. Grâce à vous, et à vos talents culinaires, ses hommes se rappellent du rôle qu'ils doivent jouer dans la prochaine phase de l'opération. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** J'ai un service à vous demander, en tant que camarade d'armes de l'Alliance. Comme je vous l'ai expliqué, le moral de la garnison est en berne. J'ai horreur de l'admettre, mais c'est en partie ma faute. Je n'ai aucune expérience de ce genre de campagnes de grande envergure, voyez-vous, et ce fait rend nerveux les hommes et femmes qui sont sous mes ordres. Cherchant un moyen de les motiver, je me suis rappelé l'histoire d'un général gridanien du siècle dernier. Il s'appelait Vainchelon et était un lancier de grand renom. Malgré son rang, il n'hésitait pas à cuisiner les repas de ses hommes lorsqu'ils étaient en campagne. Tous les officiers savent que briser le pain avec leurs subalternes est un moyen d'encourager l'esprit de camaraderie, mais Vainchelon est allé plus loin. En préparant ce pain, il leur a montré qu'il était vraiment l'un d'eux, un héros *et* un camarade. Je ne présume pas de moi-même au point de vouloir me comparer à un héros, mais je me suis dit que je pourrais imiter son geste... ce qui démontre à quel point je suis désespéré de résoudre cette situation. J'avais donc commencé à préparer du ragoût de basilic, me demandant si ça allait être bon, lorsqu'une véritable héroïne est arrivée. Je veux bien sûr parler de *vous*. Je vous en serais extrêmement reconnaissant si vous vouliez bien vous occuper de la cuisson à ma place. Il n'y a pas grand-chose à faire, tout ce qui manque c'est un peu de viande de basilic, que l'on peut obtenir facilement au nord d'ici. Vous n'aurez qu'à mettre ça dans la marmite hors du camp. Lorsque le ragoût sera prêt, j'aimerais que vous le distribuiez à mes hommes. Le fait d'être servis par vous leur remontera certainement le moral. Je doute que cela aurait le même effet venant de moi. を倒し、を入手×3 スープにを使う 鍋のBGにアクション待機 鍋のBGにアクションしてゲット Brrr... C'est tellement glauque ici... et j'ai froid... J'aurais pas dû m'engager... Tuer des Garlemaldais ne ramènera pas mes amis morts... Mmm, ça sent bon... Oh, mais vous êtes cette célèbre aventurière qui a terrassé Rhitahtyn ! C'est un honneur de rencontrer une héroïne comme vous ! Et ce ragoût, ça aiguise ma soif de vengeance ! Attendez un peu, chiens d'Impériaux ! Je m'en vais vous massacrer ! Par les Douze, tout ceci est tellement désespéré ! Les Garlemaldais vont nous écraser avec leurs machines monstrueuses ! Nous... nous allons tous mourir... Je.. je suis désolée. Je ne sais pas ce qui m'a pris. Vos encouragements et cet appétissant ragoût m'ont redonné courage. Oui, je sens un feu brûler dans mon ventre ! ... À moins que ça ne soit juste le venin de basilic ? Je sais, je vais me faire porter pâle. Comme ça, je n'aurai pas à aller au casse-pipe. Peut-être même qu'ils me renverront auprès des miens. Un homme de plus ou de moins, ça ne changera rien, après tout... *Vous* avez préparé ce ragoût... pour *moi* !? Je... je n'ai jamais espéré que je partagerais un repas avec une héroïne. J'ai toujours rêvé d'être un héros, moi aussi, vous savez. Si j'ai pris les armes, c'est pour protéger ma famille... Et c'est ce que je vais faire ! Je ne vais pas fuir, ni aujourd'hui, ni jamais ! Votre ragoût de basilic a fait des merveilles ! Le moral de nos troupes n'a jamais été aussi haut ! Je ne pourrai jamais vous remercier assez ! Cette situation quasi désespérée, ajoutée à cette maudite obscurité, les avait découragés, et ils avaient quelque peu oublié la cause pour laquelle ils se battent. Mais votre présence et vos talents culinaires leur ont permis de s'en rappeler. Je sais qu'ils joueront leur rôle dans la défense d'Éorzéa et des leurs.

Nv. 49 QuestDetails : Livraison sur le front

Le sergent des sables Spiraling Path de Brumebleue a l'air contrarié. Une troupe de ravitaillement a oublié une des armes qu'elle devait transporter. Elle est partie en direction de la tour de guet est. Rejoignez-la pour lui remettre . Vous avez porté à la troupe de ravitaillement sans encombre. Retournez faire un rapport au sergent Spiraling Path au camp de Brumebleue. Vous avez fait votre rapport au sergent Spiraling Path. Il a été rassuré de savoir que les Impériaux n'ont rien repéré. Remettre à la troupe de ravitaillement Faire un rapport au sergent Spiraling Path Certains de nos soldats se font passer pour des équipes de ravitaillement des Bons filons d'Amajina et Fils, afin que les Garlemaldais ne devinent pas nos intentions. Ils se chargent de transporter la nourriture et l'armement. Mais ils ont oublié une des armes tout à l'heure. Ils se dirigent vers la tour de guet est, au nord d'ici. Pourriez-vous les rejoindre avec et leur donner, s'il vous plaît ? Nous somm'd'simples employés d'Amajina chargés d'porter du ravitaillement, ma bonne dame. On peut rien faire pour vous. Mais ça alors, c'est  ! On aurait eu l'air fin sans ça ! Merci, aventurière ! La plupart des Immortels sont déjà réquisitionnés pour d'autres missions, c'est une chance que vous nous ayez aidés. Vous avez livré le cimeterre sans encombre ? Excellent. Cette partie du Thanalan est à la frontière des terres sous contrôle garlemaldais. On n'est jamais trop prudent.

Nv. 49 QuestDetails : La griffe de la peur

Le soldat 3e classe Rafold de Brumebleue a besoin d'une aventurière serviable. Un dangereux grenado rôde aux environs des Griffes de Dalamud. Trouvez une trace de cendres et attendez qu'il passe pour l'attaquer et lui prendre une de ses griffes. Vous avez obtenu . Vous devez maintenant le porter à Memezofu à l'usine de céruleum. Il faut espérer qu'elle n'explosera pas. Vous avez apporté à Memezofu. Ce dernier est très heureux de pouvoir fabriquer à nouveau des remèdes, et vous êtes ravie d'être toujours en un seul morceau. Chercher pour trouver et obtenir Porter à Memezofu à l'usine de céruleum Il y a un terrible grenado qui rôde près des Griffes de Dalamud ces derniers temps. Il est très dangereux, mais ses griffes ont au moins l'utilité d'être un puissant ingrédient d'alchimie. Vous m'avez l'air d'une chevronnée. Pourriez-vous le tuer et rapporter à Memezofu à l'usine de céruleum ? C'est un excellent alchimiste dont les remèdes serviront certainement dans la bataille à venir. Et faites bien attention à ne pas en prendre plus d'une, car elles sont dangereuses à transporter et peuvent facilement exploser. 指定地点で待機をすると、がpopするので、倒す。錬金薬の元を入手×1 (★未使用/削除予定★) Qu'est-ce qu'un alchimiste sans ingrédients pour fabriquer des remèdes ? Rien. Oh ! Vous m'apportez  ! C'est Rafold qui vous a demandé ça pour moi ? Il est toujours tellement attentionné, c'est vraiment un bon garçon ! Et vous êtes une bonne fille pour avoir accepté de si bon cœur. Je vais pouvoir confectionner plusieurs dizaines de remèdes grâce à vous. Les soldats du front vous devront une fière chandelle ! Vous ressentez une présence hostile !

Nv. 49 QuestDetails : Les deux tours de guet

Le sergent-major Cracked Fist aimerait vous demander un dernier service avant que vous ne partiez. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez dit aux gens des deux tours de guet de se préparer à utiliser des moyens de transmission traditionnels si jamais les communications par linkperles devaient être interrompues. Dirigez-vous maintenant vers l'usine de céruleum, où vous attend le sous-lieutenant Edelstein. Vous vous êtes présentée au sous-lieutenant, qui vous a informée que le général des Immortels était également arrivé à l'usine. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** Avant que vous ne repartiez, il y a un autre service que j'aimerais vous demander. Au nord du camp Brumebleue, à environ mi-distance de l'usine de céruleum, il y a deux tours de guet de l'Alliance. Je vous serais reconnaissant de bien vouloir transmettre un message aux sentinelles qui y sont postées. Lorsque la prochaine phase de la contre-offensive commencera, il est fort probable que les communications par linkperle soient interrompues. Si cela arrivait, les ordres devront être communiqués d'une façon plus traditionnelle, à pied ou par des signaux de feu. La tour de guet ouest est à la charge du soldat 1re classe Wymund, celle à l'est est gardée par le soldat 1re classe Hopeful Dawn. Pourriez-vous leur rappeler de ma part qu'ils doivent se préparer à cette éventualité ? Lorsque vous leur aurez transmis ce message, continuez vers le nord, puis vers l'ouest, en direction de l'usine de céruleum. Le sous-lieutenant Edelstein, commandant de la garnison là-bas, vous y attend. Que les Douze vous gardent. Oh, mais vous êtes la commandante  ! Qu'est-ce qui vous amène à mon humble tour de guet ? ... Les linkperles pourraient ne plus fonctionner, dites-vous ? Rassurez-vous, Madame, il y a suffisamment de torches et de jambes véloces ici. Si un message doit être transmis, il le sera. C'est un honneur de vous rencontrer en chair et en os, Commandante ! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ? ... Des provisions en cas d'interruption des communications par linkperle ? Je veille à ce que nous ayons toujours suffisamment de torches et des gens prêts à courir. La tour de guet de l'est est parée à toute éventualité ! Ah, Commandante . C'est un honneur de vous rencontrer. Soyez la bienvenue dans cette garnison. Je dois dire avec plaisir que les préparations pour la bataille vont bon train. Le général en personne est arrivé il y a peu, et fait la revue de nos troupes.

Nv. 49 QuestDetails : Le moral des troupes

Le sous-lieutenant Edelstein souhaite que vous vous présentiez au général Raubahn. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Ayant appris comment vous aviez remonté le moral des troupes stationnées au camp de Brumebleue, Raubahn vous a demandé d'en faire autant avec les jeunes recrues présentes à l'usine et dont la *motivation* semble hésitante. Vos gesticulations ont ravivé le feu dans le cœur des jeunes Immortels. Maintenant, trouvez le sous-lieutenant Edelstein et faites-en autant avec lui. Constatant votre combativité, le sous-lieutenant a admis qu'il avait en partie perdu la sienne, mais grâce à vous, il a retrouvé son âme de guerrier et est prêt à sacrifier sa vie pour le bien des peuples d'Éorzéa. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.** Le général Raubahn se réjouira sûrement de savoir que vous êtes parmi nous. Vous le trouverez près de l'éthérite. J'étais impatient de te voir, mon amie. On m'a rapporté que tu avais fait des miracles en remontant le moral des troupes au camp de Brumebleue. Je compte sur toi pour en faire autant avec nos hommes ici. Ils font les fiers lorsque je suis là, mais le feu qu'ils ont dans leur cœur est aussi fragile que celui d'une bougie dans le vent. Je le vois dans leurs yeux. Il y a ici de jeunes recrues dont la *motivation* est incertaine. Trouve-les, Player, et montre-leur celle d'une héroïne de guerre comme toi. Lorsque tu en auras fini avec la bleusaille, va en faire de même avec Edelstein. Quoi qu'il en dira, il est préférable que le sous-lieutenant soit lui aussi galvanisé. Crois-moi, je sais de quoi je parle. Il y a ici de jeunes recrues dont la *motivation* est incertaine. Trouve-les, Player, et montre-leur celle d'une héroïne de guerre comme toi. À-à vos ordres... Commandante ! Il... il n'y a rien à signaler... ici ! Ouaaah ! À côté de vous, les Garlemaldais passeraient pour des enfants de chœur ! Je préférerais encore affronter une avant-garde magitek tout nu que devoir faire face à vous ! Euh... merci. Je sais pas ce que vous avez fait, mais ça m'a un peu fait oublier mes tracas... (soupire) Oh, vous êtes cette héroïne dont on parle beaucoup... J'imagine que vous allez tous nous sauver à vous seule... Vos encouragements ont réveillé la guerrière qui sommeillait en moi ! Héroïne ou pas, je vais me battre bec et ongles pour protéger Éorzéa ! Je pourrais vous dire que c'est un honneur de rencontrer une héroïne, mais en réalité, je n'ai même pas la *motivation* pour ça... J-j-je vais b-b-bien, v-v-vraiment ! N-n-ne vous en f-f-faites pas pour moi ! J-j-je suis juste un p-p-peu nerveux, m-m-mais ça va p-p-passer ! MOUAAAAAARGH ! JE ME FAIS DES GARLEMALDAIS TOUS LES JOURS AU PETIT DÉJ' ! ET LÀ, J'AI TRÈS TRÈS FAIM ! Oh ! V-v-vous êtes l-l-l'héroïne de C-C-Cap Vendouest ! J-j-je vous en s-s-supplie, ne me r-r-regardez pas comme ça ! Comment ? Vous voulez stimuler ma *motivation* de la même manière que vous l'avez fait pour mes recrues ? Ah ha ha ! C'est gentil de votre part, mais ce n'est pas nécessaire. Je vous assure que le feu que j'ai en moi brûle aussi fort que jamais. Par Rhalgr ! Je ne me rendais pas compte à quel point ma combativité avait diminué. Mais grâce à vous, je me sens de nouveau l'âme d'un guerrier ! Si c'est nécessaire, je suis prêt à donner ma vie pour le bien-être des gens d'Éorzéa ! Si nous avions le temps, ce serait un plaisir que de mieux vous connaître, mais nous devons nous concentrer sur l'opération. Si nous échouons, nos vies, si jamais nous survivons, ne seront plus jamais les mêmes.

Nv. 49 QuestDetails : Médecin du front

Memezofu à l'usine de céruleum a fini la fabrication de son remède. Grâce à la griffe de grenado que vous lui aviez apportée, Memezofu a pu fabriquer un remède spécial dont il a l'air très fier. Vous avez accepté d'aller soigner les soldats blessés de la Poussée de Raubahn avec cette fameuse potion. Vous avez soigné les soldats blessés. Vous pouvez maintenant rassurer Memezofu sur leur sort. Vous avez parlé avec Memezofu, qui vous a expliqué qu'il était autrefois un soldat du front lui aussi, jusqu'à ce qu'il soit grièvement blessé et dans l'incapacité de se battre. Désireux de continuer à servir sa patrie, il est alors devenu médecin. Soigner les soldats blessés avec Parler à Memezofu Grâce à la griffe de grenado que vous m'avez portée, j'ai pu fabriquer mon remède spécial. Je ne devrais pas abuser de votre bonté, mais j'ai encore besoin d'aide. Nous avons un nombre grandissant de blessés à cause des escarmouches incessantes avec les Impériaux. Pourriez-vous l'utiliser pour les soigner ? J'aimerais sauver autant de vies que possible. Argh ! J-j'ai mal... Merci... Le goût de cette potion est atroce mais au moins je me sens mieux. C'est une concoction de Memezofu, hein ? Saletés d'Impériaux... Ah... Aaaah... Merci, l'amie ! Je vais pouvoir retourner au camp ! Je... je vais mourir ici... loin de chez moi... Maman... Les Dieux soient loués, vous êtes avec nous. Je croyais bien être fini. Ouillouillouille ! Aïe ! Aaargh ! J'peux pas bouger ! Quelle chance que tu sois passée par ici ! J'te dois la vie. Ah, vous avez aidé les blessés ! Mon remède devrait leur permettre de rejoindre le camp pour recevoir les soins appropriés. J'étais moi-même soldat auparavant, et je sais ce que c'est que de se battre au front. Une mauvaise blessure il y a quelques années m'a forcé à changer de métier. J'ai étudié l'alchimie avec acharnement et je suis devenu médecin. Je suis heureux de pouvoir continuer à servir ma patrie en aidant ceux qui continuent à se battre. Cela me console de ne pas pouvoir être à leurs côtés en première ligne.

Nv. 49 QuestDetails : Les remèdes se font rares

La pénurie de remèdes à l'usine de céruleum inquiète Memezofu. Les réserves de médicaments fondent comme neige au soleil au front et Memezofu est à court d'ingrédients. Il a besoin de deux et compte sur vous pour les lui apporter. Vous avez obtenu les deux . Retournez à l'usine de céruleum pour les donner à Memezofu. Vous avez donné à Memezofu les ingrédients qu'il cherchait. Il va maintenant pouvoir fabriquer des potions hémostatiques, qui sauveront certainement bien des vies. Tuer des Apporter les à Memezofu Je sais que vous m'avez déjà beaucoup aidé, mais j'ai une autre tâche pour vous si vous êtes intéressée. J'ai de nouveau besoin d'un ingrédient pour mes remèdes. On n'en a jamais assez ici, à peine mes stocks sont-ils réapprovisionnés qu'ils sont vidés. Il me faudrait environ... deux . Oui, ça devrait me durer un peu de temps. を2体倒し、を入手 (★未使用/削除予定★) Ah, c'est vous. Vous avez mes deux  ? Merci infiniment ! Ce ne sont pas des ingrédients très ragoûtants, mais ils ont d'excellentes qualités hémostatiques. J'espère que la guerre finira avant que les réserves ne soient épuisées... Enfin, quoi qu'il arrive, je ferai de mon mieux pour me rendre utile, tout comme vous. Merci encore, aventurière.

Nv. 49 QuestDetails : Le calme avant la tempête

Le sous-lieutenant Edelstein a quelque chose d'urgent à vous demander. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez suffisamment réduit le nombre d'ennemis présents dans les environs de la Poussée de Raubahn. Allez près de la forteresse garlemaldaise et faites votre rapport au général Aldynn. Raubahn se tient dans l'ombre de Castrum Meridianum, et vous annonce que le moment de vérité, lors duquel le sort d'Éorzéa va se jouer, est enfin arrivé. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** Le général Raubahn a pris les devants et est parti pour Castrum Meridianum. Hélas, son contingent avait à peine atteint la zone tampon qu'une patrouille impériale les a attaqués. On nous a informés qu'ils avaient réussi à vaincre leurs assaillants, mais il y a sûrement d'autres unités ennemies dans les environs. Notre armée pourrait facilement les écraser, mais nous préférons ne pas déployer toutes nos troupes maintenant, de crainte que cela n'excite le nid de guêpes. Pour assurer toutes les chances de notre opération, j'aimerais vous demander de réduire la présence impériale à la Poussée de Raubahn. Abattre trois de leurs avant-gardes et trois de leurs fantassins devrait suffire. Lorsque vous aurez terminé, veuillez rejoindre le général à l'endroit d'où la prochaine phase de notre contre-offensive commencera. Que Rhalgr vous apporte sa force ! とを3体ずつ倒す Je vois que tu as dégagé le chemin pour notre armée principale. Merci. J'aurais préféré confier cette tâche à un autre plutôt que de risquer ta vie avant ta mission, mais ce qui est fait est fait. Et puis, ça t'a sûrement permis de t'échauffer. Nous y sommes enfin, Player, le moment de vérité. L'avenir d'Éorzéa dépend de notre réussite.

Nv. 49 QuestDetails : Le moral des troupes

Le sergent-major Cracked Fist veut vous voir en première ligne. Le sergent-major Cracked Fist vous a sommée de monter en première ligne, le meilleur moyen selon lui d'insuffler du courage à ses soldats. Rendez-vous près de l'usine de céruleum et saluez un certain général Aldynn. À son tour, le général Raubahn Aldynn a sollicité votre aide pour galvaniser ses recrues, en allant à leur rencontre cette fois. Approchez les soldats dont la *motivation* semble fragile, et montrez-leur votre fougue. Vos gesticulations ont ravivé le feu dans le cœur des jeunes Immortels. Maintenant, trouvez le sous-lieutenant Edelstein et faites-en autant avec lui. Constatant votre combativité, le sous-lieutenant a admis qu'il avait en partie perdu la sienne, mais grâce à vous, il a retrouvé son âme de guerrier et est prêt à sacrifier sa vie pour le bien des peuples d'Éorzéa. Parler à Raubahn, près de l'usine de céruleum Montrer votre */motivation* aux soldats Montrer votre */motivation* à Edelstein Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Au départ, je comptais vous demander d'encourager mes hommes ; mais après mûre réflexion, ce ne sera pas nécessaire. La place d'une figure de proue est en première ligne, et nulle part ailleurs. J'ai bon espoir qu'en vous voyant aller au-devant du danger, mes soldats retrouveront spontanément le courage qui leur fait défaut et se sortiront les doigts d'où vous savez ! Allez, mon amie, je vous ai assez retenue comme ça. Le général Raubahn Aldynn vous attend à l'usine de céruleum, dépêchez-vous de le rejoindre. Et que les Douze vous gardent ! Laissez-moi m'occuper de mes hommes et foncez à l'usine de céruleum. Croyez-moi, votre hardiesse est le meilleur remède qui soit à leur cafard ! Ah, la fameuse Player Player, la tombeuse de Rhitahtyn. Chapeau bas pour cet exploit. Mais ne va pas croire que je vais te laisser te reposer sur tes lauriers ! Avant toute chose, j'aurais besoin que tu motives mes hommes avant la grande bataille. Je me doute que ta simple présence leur fait déjà du bien au moral, mais autant enfoncer le clou. Je le vois dans leurs yeux : ils font les fiers lorsque je suis là, mais le feu qui brûle dans leur cœur vacille autant que celui d'une bougie dans le vent. Et certains sont encore plus fragiles que les autres. Trouve lesquels, Player, et montre-leur de quel bois ils devraient se chauffer. Ah, et tu n'oublieras pas d'en faire autant avec le sous-lieutenant Edelstein. Je connais assez l'homme pour savoir que ses bravades ne sont qu'une façade... Il y a ici de jeunes recrues dont la *motivation* est incertaine. Trouve-les, Player, et montre-leur celle d'une héroïne de guerre comme toi. À-à vos ordres... Commandante ! Il... il n'y a rien à signaler... ici ! Ouaaah ! À côté de vous, les Garlemaldais passeraient pour des enfants de chœur ! Je préférerais encore affronter une avant-garde magitek tout nu que de devoir faire face à vous ! Euh... merci. Je sais pas ce que vous avez fait, mais ça m'a un peu fait oublier mes tracas... (soupire) Oh, vous êtes cette héroïne dont on parle beaucoup... J'imagine que vous allez tous nous sauver à vous seule... Vos encouragements ont réveillé la guerrière qui sommeillait en moi ! Héroïne ou pas, je vais me battre bec et ongles pour protéger Éorzéa ! Je pourrais vous dire que c'est un honneur de rencontrer une héroïne, mais en réalité, je n'ai même pas la *motivation* pour ça... J-j-je vais b-b-bien, v-v-vraiment ! N-n-ne vous en f-f-faites pas pour moi ! J-j-je suis juste un p-p-peu nerveux, m-m-mais ça va p-p-passer ! MOUAAAAAARGH ! JE ME FAIS DES GARLEMALDAIS TOUS LES JOURS AU PETIT DÉJ' ! ET LÀ, J'AI TRÈS TRÈS FAIM ! Oh ! V-v-vous êtes l-l-l'héroïne du C-C-Cap Vendouest ! J-j-je vous en s-s-supplie, ne me r-r-regardez pas comme ça ! Comment ? Vous voulez me *motiver* de la même manière que vous l'avez fait pour nos recrues ? Ah ha ha ! C'est gentil de votre part, mais ce n'est pas nécessaire. Je vous assure que le feu que j'ai en moi brûle plus fort que jamais. Par Rhalgr ! Je ne me rendais pas compte à quel point ma combativité avait diminué. Mais grâce à vous, je me sens de nouveau l'âme d'un guerrier ! Si c'est nécessaire, je suis prêt à donner ma vie pour le bien-être des gens d'Éorzéa ! Ah, j'y pense... Il y a une autre affaire dont je voulais discuter avec vous. Avant de lancer l'assaut final contre l'Empire, nous proposons un programme d'entraînement spécial sur la gestion des attaques ennemies. Nous avons préparé tout un panel de situations variées, donc n'hésitez pas à vous exercer afin d'être parée à toute éventualité lorsque vous vous retrouverez face aux Garlemaldais ! Si nous avions le temps, ce serait un plaisir que de mieux vous connaître, mais nous devons nous concentrer sur l'opération. Si nous échouons, nos vies, si jamais nous survivons, ne seront plus jamais les mêmes.

Nv. 50 QuestDetails : Nouveau départ

Il est temps de refermer le chapitre de l'histoire de Bahamut. Vous avez terminé l'exploration des nefs de confinement avec Alisaie et Alphinaud. Retournez voir Urianger à l'usine de céruleum pour faire le point sur les événements. Vous avez raconté à Urianger la conclusion de votre exploration du Labyrinthe de Bahamut : le Primordial a été éliminé pour de bon. Après s'être recueillie quelques instants en mémoire de Louisoix, Nael et des autres victimes du Fléau, Alisaie vous a appris qu'elle allait prendre un nouveau départ, en quête d'une vocation bien à elle... Parler à Urianger à l'usine de céruleum Nous en sommes tous sortis indemnes, au final... Cela fait du bien d'être de nouveau dehors, même sous un ciel comme celui-ci. Comme promis, je ne vais pas révéler ce que nous avons appris sur le septième fléau. Malgré tout, les cités doivent savoir qu'il n'y a plus de danger dans les ruines de Dalamud. Nous devons les convaincre d'en sceller tous les accès pour éviter que des curieux ne s'y aventurent, mais aussi pour que nul ne découvre la vérité. Quoi qu'il en soit, il nous faut commencer par rejoindre Urianger. Retournons vite à l'usine de céruleum ! Je suis encore sous le choc de ce dont j'ai été le témoin en vous accompagnant, même si je n'ai pas participé à l'action. Vous avez vraiment le cœur bien accroché, vous comme ma sœur. Nous devons rejoindre Urianger, dans un premier temps. Retournons vite à l'usine de céruleum ! La lumière a illuminé le fond de l'abîme et remonte maintenant à la surface... J'attendais votre retour. Avez-vous réussi à endormir à tout jamais ces sinistres vaisseaux dans les profondeurs terrestres ? Oui, nous avons désactivé les deux dernières nefs. Bahamut a disparu pour de bon, cette fois. Mademoiselle Alisaie ! Monsieur Alphinaud ! Vous êtes blessés !? J'ai trahi la confiance de votre défunt grand-père en laissant cela se produire ! Jamais je ne pourrais me le pardonner, s'il devait vous arriver quelque chose ! Je... je ne suis pas digne de veiller sur vous ! Que vous est-il arrivé ? Est-ce que vous souffrez beaucoup ? Hé hé hé... Ça alors, je ne pensais pas vous voir un jour dans un état pareil, Urianger ! Ne vous en faites pas, mes blessures sont presque guéries. Je suis sûre que c'est grâce à grand-père. Quoi, Maître Louisoix... !? Par les Douze ! Le destin nous réserve décidément bien des surprises. Mais si vous avez désactivé les deux vaisseaux, cela signifie que... ? Nous vous expliquerons plus tard. J'ai quelque chose à vous demander, d'abord. Maintenant que Bahamut a disparu, j'aimerais faire sceller tous les accès à la Marque du Météore. Nous devons aussi prévenir les autorités des différentes nations que le danger a disparu. Dépêchons-nous d'aller leur rendre visite ! Ce genre de nouvelle doit être annoncée de vive voix. Alisaie, nous allons nous en charger, Urianger et moi. Laisse-nous faire, et repose-toi, plutôt. Pourquoi ? Je me sens très bien ! ... Ah, je vois, tu comptes utiliser cette information à ton avantage politiquement, c'est ça ? Décidément, il faut toujours que tu tires la couverture à toi ! N-non, c'est juste que... Mademoiselle Alisaie... Monsieur Alphinaud veut juste vous épargner une tâche fastidieuse. Il cherche simplement à préserver sa petite sœur. J'ai l'habitude de ce genre de formalités, Alisaie... Toi qui rechignes même à écrire une lettre, tu ferais mieux de me laisser m'en charger. (★未使用/削除予定★) En route, Urianger. Préparez-nous une caravane de chocobos, nous discuterons en chemin de ce que nous allons dire. Alphinaud ! Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons le même but, n'est-ce pas ? Bien sûr, petite sœur. Même si ce miracle ne se reproduira sans doute jamais... nos âmes sont liées. Merci, Alphinaud... Je voulais en être sûre. ... Player, vous voulez bien m'accompagner quelque part ? Hum... Je devrais peut-être me changer, d'abord. Urianger a raison, je fais peur à voir ! Rien n'a changé, à la surface... Le Primordial a beau avoir été vaincu, les fragments de Dalamud n'ont pas disparu pour autant. Ils seront sans doute encore là pendant des décennies... Les Éorzéens vont poursuivre leur chemin, portés par cette terre ressuscitée... Rapprochons-nous, Player. Connaissant Alphinaud, il va sûrement trouver une explication plausible à l'origine du septième fléau. La vérité que nous avons découverte dans cet abîme... nous devrons la taire longtemps, voire toute notre vie. Peut-être même que l'humanité ne saura jamais ce qui s'est réellement passé... J'étais prête à accepter ça, mais... Player, c'est à vous que revient le mérite de l'anéantissement de Bahamut. Si personne ne peut connaître votre exploit, alors je me sentirai un peu gênée... honteuse, même. Nous vous devons notre salut, et vous devriez être remerciée pour cela. Alphinaud et moi n'avons fait qu'accomplir notre destin de petits-enfants de Louisoix Leveilleur, contrairement à vous. ... Mais après tout, qu'elle soit connue de tous ou non, la “vérité” est unique et immuable. Et quoi qu'il arrive, moi, je m'en souviendrai. Je n'oublierai jamais que vous avez sauvé l'âme de notre grand-père et protégé Éorzéa de la menace de Bahamut. Cette dette restera à jamais gravée dans ma mémoire. ... Et dans les profondeurs de cette terre, même si les Éorzéens l'ignorent. Arrêtons-nous ici un moment. Le combat contre Bahamut est enfin terminé. Grand-père, Nael van Darnus, les dragons de Méracydia... au nom de tous ceux qui ont perdu la vie lors du septième fléau... Nous devons continuer de faire vivre ce monde qui doit son salut au sacrifice et aux prières de tant d'âmes. Car malgré la douleur, nous avons réussi à nous relever. Comme Éorzéa... Lorsque je serai libérée de mes obligations, je partirai en voyage, Player. Cette fois, ce ne sera pas pour accomplir les dernières volontés de grand-père, mais pour trouver ma propre voie... Trouver ce que je veux défendre, à ma façon. J'aimerais aussi pouvoir vous venir en aide, un jour. Après tout, vous êtes la première Éorzéenne d'exception que j'ai rencontrée depuis mon arrivée sur ce continent. Je sais que vous allez continuer de combattre pour devenir toujours plus forte. Je ne relâcherai pas mes efforts, vous verrez. Et Alphinaud non plus, comme vous pouvez l'imaginer. Un jour, moi aussi, je serai digne d'être la lame d'Éorzéa... Je vous dis donc au revoir... jusqu'à ce que ce jour arrive. Mais surtout... merci. Vous êtes réellement la Guerrière de la Lumière qui a sauvé Éorzéa. Que sa lueur continue de guider votre chemin à l'avenir... Vous pouvez visionner la cinématique d'introduction du raid “L'Abîme de Bahamut” avant d'accepter cette quête. Visionner la cinématique ?

Nv. 50 QuestDetails : Climat d'incertitudes

Alphinaud a un dernier service à vous demander. Alphinaud vous a remerciée pour l'aide et le soutien que vous lui avez fournis tout au long de l'enquête. Le capitaine Ilberd et lui vont à présent procéder à l'interrogatoire préliminaire d'Eline Roaille. Retournez au Refuge des roches et racontez à Minfilia ce qui vient de se passer. Virus a été démasquée et les plans des Impériaux ont été déjoués, mais l'affaire Eline Roaille risque d'entacher sérieusement la crédibilité des Immortels et du général Aldynn. Pendant ce temps, les Héritiers de la Septième Aube ont peut-être trouvé un moyen d'exterminer définitivement l'âme des Asciens. Vos espoirs reposent dans un puissant artefact connu sous le nom d'auralithe blanche. Ce dispositif mis au point par Moenbryda pourrait vous permettre de recréer la “lame éthérée” qu'Hydaelyn vous a donnée lors de votre combat contre Lahabrea. Parler à Minfilia, au Refuge des roches Le capitaine Ilberd et moi allons procéder à l'interrogatoire préliminaire d'Eline Roaille et nous ferons ensuite un rapport au général Aldynn. Je vous remercie pour l'aide et le soutien que vous nous avez apportés tout au long de cette enquête. Sans vous, nous n'aurions peut-être jamais réussi à la capturer. Les Braves du Cristal vous doivent une fière chandelle. Si vous me le permettez, j'ai une dernière chose à vous demander. J'aimerais que vous alliez au Refuge des roches et que vous racontiez à Minfilia tout ce qui s'est passé. Je sais qu'elle avait du mal à croire aux accusations portées contre la grande maréchale. Même si cela risque de lui faire un choc, elle voudra sans doute connaître le fin mot de l'histoire. Comme Roaille, j'étais un mercenaire avant. Moi aussi, j'ai fait des choses dont je ne suis pas fier, mais contrairement à elle, je n'ai jamais trahi ma patrie ! Je ne sais pas comment elle fait pour vivre avec ça. À sa place, il y a longtemps que j'aurais mis fin à mes jours.

Nv. 50 QuestDetails : Contre-offensive

Edelstein a une mauvaise nouvelle à vous annoncer. Les Impériaux qui s'étaient regroupés devant Castrum Meridianum sont enfin passés à l'attaque. Le sous-lieutenant vous a demandé d'aller retrouver la caporale Alianne et de participer à la contre-offensive. Allez au nord et parlez avec la chef de la quatrième escouade des Braves du Cristal. Les soldats garlemaldais se sont séparés en deux groupes. La quatrième escouade et les Héritiers de la Septième Aube vont se charger du bataillon principal, tandis que vous et la troisième escouade des Braves du Cristal vous occuperez du détachement. Allez retrouver le caporal Yuyuhase au nord de l'usine pour vous partager les tâches. Yuyuhase et ses hommes ont repéré quatre pelotons en tout. Le Lalafell vous a confié les deux situés à l'ouest. Trouvez les troupes impériales et éliminez-les ! Vous avez éliminé les troupes impériales du premier peloton. Trouvez l'autre. Mission accomplie ! Allez au sud des Griffes de Dalamud et parlez à Yuyuhase. Yuyuhase et ses hommes ont eux aussi accompli leur mission. Le caporal de la troisième escouade, visiblement pressé de quitter les lieux, vous a dit qu'il se chargerait de prévenir sa camarade Alianne et les Héritiers. Allez voir le sous-lieutenant Edelstein et faites-lui un compte rendu de la situation. Grâce à vous et aux Braves du Cristal, les employés de l'usine de céruleum n'ont plus à craindre pour leur sécurité. Reste à savoir si la quatrième escouade et les Héritiers sont parvenus à vaincre le bataillon principal. Parler à Alianne Parler à Yuyuhase Abattre les soldats impériaux Abattre l'autre groupe de soldats impériaux Parler à Yuyuhase Faire un rapport à Edelstein Nos éclaireurs nous ont rapporté que les Impériaux s'étaient mis en ordre de bataille. Cependant, leur nombre est moins important qu'au début. Nous pensons donc qu'ils ont changé leur plan et que leur objectif n'est plus de s'emparer de l'usine, mais de piller les matériaux entreposés ici. Cela expliquerait également le dépôt de l'explosif. J'ai déjà informé les Braves du Cristal de la situation, ainsi que les autres Héritiers arrivés avant vous. Tout le monde devrait déjà se trouver sur place. Je vous prie de bien vouloir aller retrouver la caporale Alianne et de prendre part à la contre-offensive avec elle et ses hommes. La caporale Alianne attend que vous la rejoigniez pour lancer la contre-offensive. Ça y est ! Le moment tant attendu est arrivé ! Je vais enfin pouvoir casser du Garlemaldais ! J'ai hâte qu'on y aille !! Je crois plutôt que c'est elle qui va te protéger... T'as vu la taille de sa hache ? Ne t'inquiète pas, Papalymo, je m'occupe de protéger Moenbryda. Moenbryda est vraiment douée avec sa hache. Quand elle la fait tournoyer au-dessus de sa tête, on dirait qu'elle va s'envoler ! Oh, je vois que tu as acheté une nouvelle hache. Tu vas avoir l'occasion de la baptiser du sang de tes ennemis très bientôt. Elle a de la gueule, hein ! C'est Rowena qui me l'a vendue... à crédit, bien sûr. Je vais enfin pouvoir prendre ma revanche sur ces maudits Impériaux ! Je suppose que le sous-lieutenant vous a déjà informée des derniers développements, aussi je ne perdrai pas de temps avec ça. Le gros des troupes est parti en direction du nord, vers les Griffes de Dalamud. On nous a signalé cependant qu'un autre peloton, de taille plus modeste, se dirigeait vers l'ouest. (★未使用/削除予定★) C'est une stratégie militaire bien connue. Le bataillon principal va procéder à une attaque frontale pour nous forcer à répondre avec tout ce qu'on a. Pendant ce temps, le détachement se faufilera dans l'usine et dérobera les matériaux sans rencontrer de résistance. Mon Capitaine ! Je constate avec plaisir que vous êtes bien entourés : la Guerrière de la Lumière et les Héritiers de la Septième Aube... On ne saurait rêver plus belle compagnie ! Je craignais que vous ne soyez un peu justes niveau effectif, aussi j'ai demandé à la troisième escouade de se joindre à vous. Merci, Capitaine. Je pense que nous sommes maintenant suffisamment nombreux pour une attaque préventive ! Oui. Les Impériaux ne s'attendront pas à nous trouver là, nous aurons donc l'avantage de la surprise. Et puis ça nous évitera aussi d'avoir à combattre dans cette poudrière ! Si tout le monde est d'accord, je propose que l'on se joigne à la quatrième escouade pour contrer le bataillon principal. Player, puis-je vous demander de vous occuper du détachement ? Parfait. Soyez rassurée, vous ne serez pas seule. Les hommes de la troisième escouade lutteront à vos côtés. Je vous laisse le soin d'aller voir le caporal Yuyuhase et de vous arranger avec lui. Bonne chance. Si les Impériaux réussissent à s'introduire sur le site de l'usine, nous sommes tous condamnés. Ne les laissez surtout pas passer ! Player, c'est un plaisir de vous accueillir dans nos rangs. Avec vous, la victoire est quasi assurée... et ma prime de résultat aussi ! Hé hé hé... Nous avons repéré quatre pelotons en tout. Deux à l'ouest et deux au nord. Mes hommes et moi allons nous occuper des troupes qui sont au nord. Celles à l'ouest sont pour vous. Laissez-moi noter leur emplacement sur votre carte. ... Voilà qui est fait. Sur ce, je vous dis à bientôt ou à jamais. À L'ATTAAAAAQUE !!! Voilà une affaire rondement menée, si j'ose dire. Pour être honnête avec vous, je ne m'attendais pas à rencontrer une telle résistance. Les Garlemaldais sont décidément des adversaires à ne pas sous-estimer. Bien, il est temps de quitter les lieux. Je m'occupe de prévenir la caporale Alianne et les autres. Je vous laisse le soin d'en faire de même avec le sous-lieutenant Edelstein. Il m'a semblé entendre des explosions plus au nord. Était-ce vous ? ... Bon travail,  ! Les employés de l'usine seront certainement rassurés d'apprendre qu'ils ne courent plus aucun danger. Je vais également contacter le commandant Leveilleur pour le remercier d'avoir envoyé ses Braves en renfort. Malgré son jeune âge, cette organisation se montre déjà très efficace. Voilà qui augure bien pour l'avenir. Merde ! On nous a repérés ! On nous attaque ! Aux armes !

Nv. 50 QuestDetails : Retour de bâton

Edelstein est préoccupé par la sécurité d'un des membres des Héritiers de la Septième Aube. Moenbryda a semble-t-il décidé de rester dans le Thanalan septentrional. D'après le sous-lieutenant Edelstein, elle se serait dirigée vers les Griffes de Dalamud. Retrouvez-la avant qu'elle ne tombe nez à nez avec des basilics affamés. Vous avez trouvé Moenbryda en train de procéder à des tests sur un cristal corrompu. Après vous avoir annoncé que son extracteur d'éther fonctionne comme prévu, un Ascien nommé Nabriales est apparu près de vous. Réalisant que la bénédiction de la Lumière vous avait quittée, il est immédiatement parti récupérer “le bâton dont Elidibus a parlé”. Moenbryda pense qu'il s'agit de Tupsimati, l'arme fétiche de Louisoix Leveilleur. Si c'est le cas, Minfilia est en danger. Retournez immédiatement au Refuge des roches ! Vous avez rejoint Moenbryda au Refuge des roches. Vous êtes entrées dans le salon de l'Aube et avez trouvé Minfilia en pleine discussion avec Nabriales. Vous avez appris que les tablettes qui ornent Tupsimati renferment un grand pouvoir qui permettrait à l'Ascien de déclencher la prochaine Réunion. Agacé par l'attitude de Minfilia et dans l'impossibilité de la tuer, l'agent du chaos l'a entraînée avec lui dans une fissure interdimensionnelle. Accomplissez le défi “La Chrysalide” et sauvez Minfilia avant que la faille ne se referme ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu Nabriales et arraché Minfilia aux griffes de son ravisseur. Quittez cet endroit sinistre avant qu'il ne soit trop tard. Alors que Nabriales s'apprêtait à retourner dans son monde d'origine, Minfilia a réussi à piéger son âme dans l'auralithe blanche. Vous avez alors utilisé Tupsimati pour créer une lame d'éther, mais vous n'êtes pas arrivée à concentrer suffisamment d'énergie pour l'anéantir. Constatant qu'Hydaelyn ne vous accordait plus sa bénédiction, Moenbryda a décidé de suivre l'exemple de son maître... Grâce à son sacrifice, vous êtes parvenue à éliminer définitivement l'agent du chaos. La disparition de l'érudite a profondément choqué les Preux, arrivés sur les lieux quelques secondes après les tragiques événements. Parlez à Minfilia pour connaître son sentiment. Malgré ses efforts, Urianger n'est pas parvenu à contenir ses émotions. Avec l'accord de Minfilia, il a pris la route du Refuge des sables pour y faire le deuil de son amie... Parler à Moenbryda Aller au Refuge des roches Accomplir le défi “La Chrysalide” Accomplir le défi “La Chrysalide” Parler à Minfilia Vous serez sans doute heureuse d'apprendre que le bataillon principal a été décimé en une poignée de minutes. L'effet de surprise a joué à plein. Les Garlemaldais ne vont pas oublier cette cuisante défaite de sitôt, vous pouvez me croire ! Vos camarades Héritiers sont déjà retournés au Mor Dhona, à l'exception de la grande Roegadyne, qui est partie en direction des Griffes de Dalamud. Elle a l'air de savoir se défendre, mais cette zone est infestée de créatures très dangereuses... Je ne crois pas que ce soit très prudent pour elle de s'y rendre seule. Peut-être devriez-vous faire un petit crochet par là sur votre route. Il ne me viendrait jamais à l'esprit de m'aventurer aux Griffes de Dalamud sans escorte. Cette zone foisonne d'ahrimans et de basilics. Votre amie n'a vraiment pas froid aux yeux... Le temps presse ! Téléportons-nous au Glas des revenants ! J'étais en train de composer une nouvelle ballade, quand tout à coup, j'ai senti une énergie glaciale remonter le long de ma colonne vertébrale... Se pourrait-il qu'une puissance maléfique se dirige vers nous ? J'ai entendu un grand fracas dans le refuge, tout à l'heure. Ça m'a surprise car il n'y a que Minfilia là-bas. J'espère que ces petits chenapans de Doma ne s'y sont pas faufilés pendant que j'avais le dos tourné ! J'en crois pas mes yeux : le refuge est complètement vide ! Il va falloir qu'on se débrouille seules ! Tupsimati est dans le salon de l'Aube ! Allons-y ! (★未使用/削除予定★) Vite, Player... Il faut les suivre... avant que la faille se referme... Elle et moi venions juste de nous retrouver après des années de séparation... C'est vraiment trop injuste... Moenbryda n'a pas hésité à donner sa vie pour nous sauver... Qui sait ce qui serait arrivé si cet Ascien avait réussi à s'emparer de Tupsimati... Moenbryda ne méritait pas de mourir... Grâce à Moenbryda, nous savons maintenant qu'il est possible de vaincre les Asciens... Nous les éliminerons jusqu'au dernier pour honorer son sacrifice. Urianger a essayé de contenir ses émotions, mais j'ai compris à sa voix qu'il était bouleversé... Le pauvre... Moenbryda était son amie d'enfance...

Nv. 50 QuestDetails : L'ultime passe d'armes

Raubahn veut vous dire encore quelques mots avant de lancer la dernière phase de l'opération “la marche des Preux”. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous êtes arrivée au Praetorium, l'endroit où va se jouer le destin d'Éorzéa. Frayez-vous un chemin jusqu'au secteur le plus profond pour localiser et détruire l'Ultima Arma. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Maintenant que Gaius van Baelsar est mort et que l'Ultima Arma a été détruite, la paix est enfin restaurée en Éorzéa... du moins, c'est ce que vous pensiez. Un terrible et puissant rugissement a retenti lors des célébrations, jetant une ombre sur votre fraîche victoire. Un nouveau Primordial vient de s'éveiller. Quel est ce Primordial qui a été réveillé ? Minfilia semble détenir un élément de réponse sur ce mystère. C'est d'un ton inquiet que Minfilia vous a révélé que les ondes éthérées qui ont été mesurées après le rugissement partageaient une ressemblance troublante avec celles observées il y a tout juste cinq ans. Votre combat semble loin d'être terminé. Reprenez vos armes et repartez à l'aventure pour faire briller la lumière du Cristal sur Éorzéa. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.** Pour la dernière phase de l'opération, mes Immortels vont lancer l'assaut sur Castrum Meridianum et éliminer ce qu'il reste des forces impériales. Cela devrait te permettre d'atteindre l'Ultima Arma. Ta mission est la plus dangereuse de toutes, mais tu es de loin notre meilleur élément. Il n'y a personne d'autre en qui j'ai assez confiance pour cette tâche, et je pense que Merlwyb et Kan-E-Senna sont du même avis. Je ne veux pas te mettre inutilement la pression, mais l'avenir d'Éorzéa dépend de ta réussite, et je souhaite te voir revenir vivante. Ne prends pas de risques inutiles, d'accord ? Tu ferais mieux d'y aller. Nous avons tous les deux du pain sur la planche. Prépare-toi bien et va voir Cid. Il t'attend avec l'Entreprise à l'usine de céruleum. L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium. Si nous réussissons à détruire l'Ultima Arma, cela portera un grand coup à la campagne de l'Empire. Je doute qu'ils oseront faire le moindre mouvement pendant un bon moment après ça. Il est temps de conclure cette histoire, Player ! Gaius et son jouet n'attendent plus que nous ! L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium. Nous y voilà... L'Ultima Arma est gardée dans le secteur le plus profond du complexe. Allons-y et faisons-en l'ultime feu d'artifice ! Je crois que nous ne pouvons plus reculer maintenant, mon amie. Gaius ! Ah, Cid, mon garçon. Tu en as mis du temps. Il y a quelque chose que je tiens à te dire. C'est au sujet de ton père. Mon... mon père ? Dans les dernières années de sa vie, Mid en était venu à détester son rôle dans le projet Météore. Il m'a dit alors que plus que tout, il désirait s'en laver les mains. Balivernes ! Quoi qu'il ait pu déclarer, il était à la tête de ce projet jusqu'à sa mort ! Comprends bien que nous ne lui avons jamais laissé d'autre choix. Lorsqu'il s'est rendu compte de son erreur, il était trop tard. Il était devenu l'esclave de Météore. Lorsque j'ai parlé à ton père sur son lit de mort, il m'a confié tous les regrets de sa vie. La plupart *te* concernaient. Il avait vu à quel point tu désirais utiliser la science pour apporter la paix au monde, et ça l'avait touché. Il était un tout autre homme après ça, mais il ne pouvait le montrer. Ne me dis pas que tu as fait tout ceci rien que pour me révéler ça ? Que veux-tu exactement, Gaius ? Je veux que tu me rejoignes, Cid. Prends la place qu'occupait autrefois ton père. Deviens l'ingénieur en chef de l'Empire. C'est ton destin. Mon père avait changé d'avis, tu l'as dit toi-même. Qui plus est, je connais mon destin, et je t'assure qu'il n'est *pas* avec l'Empire ! Qu'en est-il de toi, aventurière ? Accepterais-tu de faire cause commune avec moi ? Si tu combinais tes pouvoirs aux miens, nous pourrions faire tellement de bonnes choses pour ton Éorzéa. Ensemble, nous serions capables de lui apporter une paix durable. Est-ce vraiment ce que tu veux ? Si tu ne deviens pas mon alliée, je n'ai pas d'autre choix que de te détruire comme tous mes ennemis. Tu peux fuir ou rester, Cid. Ça m'est égal. Mais sache que tu ne peux pas échapper à ton passé. Gaius, attends ! ... Malédiction ! Comme je le connais, Gaius est sûrement parti chercher son Ultima Arma. Si nous le trouvons, nous trouverons aussi notre objectif. Avec ces instruments, nous pouvons observer tous les coins et recoins du castrum. Player, je voudrais que tu te lances à sa poursuite. Moi, je vais suivre tes mouvements d'ici et te guider à travers le complexe. Nous allons rester en contact via nos linkperles. Sois prudente, d'accord ? Ah, la voilà enfin ! Je suis sûr que tu reconnais notre bonne vieille amie. Ils ont dû la transporter depuis Centri. Étant donné tout ce qu'elle a vécu, c'est presque un miracle qu'elle soit encore opérationnelle. Une vraie dure à cuire ! Maintenant que tu es armée de manière adéquate, tu vas pouvoir démolir la cloison de tout à l'heure. Le passage externe devrait t'y conduire. Suis-le jusqu'à ce que tu trouves un accès vers le niveau inférieur. Cette cloison est renforcée avec un alliage très résistant. Je crains qu'une puissance de feu ordinaire ne te permette pas de l'entamer. Tu vas devoir concentrer toute l'énergie disponible dans les canons magitek, comme je l'ai fait pour le générateur du champ de force. Cela va probablement faire disjoncter l'armure, mais nous n'avons pas d'autre choix si nous voulons continuer. Écoute-moi bien maintenant. Appuie... (buzzzzzzz)... la commande... (fizzzzzz)... Enclenche... auxiliaire... et tire. Ne te soucie pas des voyants d'alerte. Très bon travail, Player ! La voie est libre, mais tu vas devoir continuer à pied désormais. Sois donc vigilante. Tu laisses beaucoup de désordre derrière toi, aventurière. Il y a quelqu'un avec toi !? Cid nan Garlond, mon vieil ami. Cela me fait si chaud au cœur d'entendre ta voix après tant d'années. ... Nero ? C'est toi ? Tu as l'air de bien te porter. Visiblement, ces terres barbares te réussissent. C'était donc *toi*... le commandant supérieur de la 14e légion. Dis-moi, Cid nan Garlond, combien de temps penses-tu garder toute la gloire pour toi seul ? De quoi parles-tu ? Je ne comprends pas... Ne fais pas l'idiot avec moi. Depuis le temps où nous étions à l'académie magitek, j'ai dû vivre dans ton ombre. Et ce, alors qu'objectivement, j'ai toujours été le plus talentueux de nous deux. Mais bien sûr, cela ne pesait pas lourd face à tes origines privilégiées. Tu n'as été considéré comme un prodige que parce que tu es le fils du grand Mid nan Garlond ! Lorsque tu as finalement déserté l'Empire, j'ai su que le destin me souriait enfin... Mais il a fallu qu'en disparaissant, tu deviennes une légende aux yeux des gens ! Au lieu de maudire ton nom pour ta trahison, ils gardent une bonne image de toi ! Et aujourd'hui *encore*, tu restes le jeune génie de magitek ! Moi, qui ai continué de servir *notre* nation loyalement, on ne me considère que comme un remplaçant de second rang ! Lorsque je ne satisfais pas leurs attentes, les gens me traitent avec mépris ! Et lorsque je réussis quelque chose, ils disent que Cid nan Garlond aurait fait mieux ! Nero... Je... je ne sais pas quoi dire... Cela ne changeait rien du tout que je réussisse ou pas. Ton existence a rendu la mienne complètement vaine. Même Son Excellence n'a pas hésité à te proposer de le rejoindre malgré ta trahison. En faisant cela, il m'a renié, moi, l'homme qui lui est resté dévoué toutes ces années. J'ai dû endurer cette injustice bien trop longtemps... mais c'est fini maintenant. Le général van Baelsar est sur le point d'utiliser l'Ultima Arma au faîte de sa puissance. Il s'agit de mon magnum opus, la création qui va enfin me permettre d'être reconnu à ma véritable valeur. Je ne laisserai personne interférer avec mon moment de gloire. Nero ! Que cherches-tu à faire !? Je t'ai observée depuis le jour où tu es arrivée dans ces terres, j'ai analysé chacun de tes mouvements. Tu as vaincu les Primordiaux, une prouesse rendue possible par l'Écho, ce pouvoir qui te protège de l'influence néfaste de ces créatures. Ce n'est pas surprenant que Son Excellence se soit intéressé à toi. J'en ai fait de même, à vrai dire. Je souhaite vivement exploiter ton pouvoir pour mon Ultima Arma. Si j'y parviens, Son Excellence reconnaîtra alors mon talent ! Et le travail de Cid nan Garlond n'apparaîtra plus à ses yeux que comme des jeux d'enfant ! Viens, aventurière, et livre-moi les secrets de ton pouvoir ! Cela ne change... rien... Je suis le plus grand ingénieur... que l'Empire a jamais connu ! Grâce à moi... la technologie magitek... atteindra son apogée ! Ha ha ha ! L'Ultima Arma est en marche, et elle déborde du pouvoir des Primordiaux ! Rien ne pourra l'arrêter ! Player, tu vas bien !? ... Nero a fui !? Malédiction ! Au moment de la panne de courant, les instruments ont détecté une immense vague d'énergie provenant du secteur le plus profond. Gaius est très certainement à cet endroit ! Nous devons faire vite ! J'ai reçu un message de l'Alliance tout à l'heure. L'ordre des Deux Vipères a réussi à assiéger Castrum Centri. Les troupes dont ils peuvent se passer sont en ce moment même en route pour nous rejoindre. Pareil pour le Maelstrom. Tout ce qui nous reste à faire, c'est détruire l'Ultima Arma. L'endroit vers lequel tu te diriges est saturé d'énergie éthérée de la foudre. Nous allons certainement subir de fortes interférences. Mais même si nous perdons le contact, tu ne dois pas t'arrêter. Je compte sur toi pour ne pas prendre de risques insensés, Player, d'accord ? Cherche le panneau de contrôle de l'ascenseur, il devrait être dans le coin. L'Ultima Arma se trouve certainement dans une pièce en bas. On ne sait pas où est Gaius, alors garde l'œil ouvert et le bon. Et tu n'as pas intérêt à mourir, tu m'entends ? Reviens en un seul morceau ! Il y a de plus en plus d'interférences. La liaison va bientôt être cou... Réponds, aventurière : pourquoi te bats-tu ? Pourquoi vous battez-vous ? Pour moi Pour mes camarades Pour Éorzéa Alors dis-moi, quelle vérité y a-t-il en Éorzéa ? Quelle vérité y a-t-il en Éorzéa ? Éorzéa est un monde authentique Il n'y a aucune vérité De quoi parlez-vous ? Votre harmonie est forgée dans le mensonge. Vos nations sont fondées sur des supercheries. Votre foi est un outil de tromperie. Peut-on trouver une vérité dans ce continent gangrené par la duplicité ? Les hommes tremblent devant les Primordiaux, et pourtant ce sont les hommes qui tentent de les exterminer. Ne trouves-tu pas ce paradoxe étrange ? Où sont vos protecteurs ? Vos précieux “Douze” ? S'ils sont vos gardiens, pourquoi ne pas les appeler comme lors de la bataille de Carteneau ? En échange de leur faveur divine, vous devez simplement leur offrir des cristaux pour qu'ils se gorgent d'éther ! Certainement, l'ironie ne t'échappe pas. Vos dieux ne sont rien d'autre que des Primordiaux glorifiés. Si les Éorzéens continuent à dépendre d'eux, leur terre périra. Sachant cela, pourquoi votre peuple persiste-t-il à s'accrocher à ces fausses divinités ? Pourquoi le sage Louisoix lui-même s'est-il obstiné à ramper à leurs pieds ? C'est parce que vos anciens et vos chefs n'ont pas la force d'agir autrement ! Le monde des mortels n'a de valeur que si les mortels le dirigent. Depuis la nuit des temps, les hommes se sont élevés grâce aux conflits, se sont enrichis par les conquêtes. Lorsque la poussière des combats retombe, l'avenir des faibles est décidé par les forts ! Un dirigeant incompétent ne peut mener son peuple qu'à la vénération d'idoles corrompues, un chemin qui conduit à l'affaiblissement et à la mort. En conséquence, ce sont les puissants qui doivent diriger les civilisations. Cette vérité est la clef du salut de cette terre où règne le mensonge. Je vais te vaincre, héroïne d'Éorzéa, et prouver ainsi ma force ! Tous se prosterneront devant moi ! Mon pouvoir indestructible donnera naissance à un nouveau royaume ! Je ne croyais pas que tu me tiendrais tête de cette façon. Ta force est... impressionnante. C'est celle d'un leader véritable ! Quel dommage que tu ne l'utilises pas à bon escient. Je vais te montrer la voie que j'ai maîtrisée et de laquelle tu t'es détournée. Contemple la puissance de l'Ultima Arma ! Je ne comprends pas, l'Ultima Arma n'est-elle pas invincible ? La force de cette aventurière lui serait supérieure ? C'est le pouvoir de la Lumière. Lahabrea. Ton ennemie est protégée par le cristal qu'elle porte. Sa puissance provient d'un cristal de la Lumière ? Oui, et elle dépasse celle des simples mortels. Mais le marteau des Ténèbres peut briser le bouclier de la Lumière. Ne désespère pas, car l'Ultima Arma n'a pas encore révélé son plus grand secret. Que veux-tu dire, Ascien ? Le Cœur de Sabik est le noyau de l'Arma. Il est une énigme que même les érudits de l'ancien empire d'Allag n'ont pu résoudre. Par conséquent, la magie qu'il contient n'a jamais été découverte. De quoi s'agit-il ? Du sort le plus puissant de la création : Ultima ! C'est pour faire battre ce cœur que j'ai recherché l'essence des Primordiaux, afin que son vrai pouvoir se manifeste enfin ! Lahabrea, qu'as-tu fait !? Ce qu'il fallait pour faire renaître mon Dieu. Sois maudit, Ascien ! Le temps est venu ! Admirez une fraction de la force de mon maître ! Des portes des sept enfers à celles des cieux, le monde tremblera ! Qu'Ultima se déchaîne ! Ha ha ha ha ha ! Une telle dévastation... Je n'ai jamais rien vu de tel. Ah, Hydaelyn, il semblerait que ta force n'aura servi qu'à retarder l'inévitable. Gaius van Baelsar, tu as le pouvoir que tu cherchais. Ce combat est le tien. Lahabrea, tu devras répondre de tes actions. Mais d'abord, je vais m'occuper de toi. Il nous faut déterminer lequel de nous deux est le plus fort ! Approche, aventurière ! Trouvons la réponse à cette question ! Comment est-ce possible ? Argh ! Les sujets d'un dirigeant faible sont obligés de se tourner vers un pouvoir plus puissant pour survivre... et leur royaume pâtit de leur dépendance. Les peuples égarés choisissent des souverains fragiles... qui les perdent un peu plus. Il faut qu'un être puissant... intervienne pour briser ce cercle vicieux. Pourquoi quelqu'un ayant un pouvoir... tel que le tien... refuse de comprendre ? Quelle déception. Tu prétendais que ta force était sans égale et je t'ai confié le sort ultime. Malgré cela, tu as échoué. Les mortels sont vraiment peu de chose. Le déséquilibre qui accable la planète doit être corrigé. Si cette corruption persiste, toutes les lois de l'existence, aussi bien physique qu'éthérée, seront anéanties. Cette maladie, cette... pourriture, a pour origine Hydaelyn ! Elle est un parasite qu'il faut exterminer pour guérir la planète. Seul le retour du vrai Dieu assurera son anéantissement total. Un chaos plus grand est nécessaire pour ouvrir un chemin au seigneur des Asciens. Nous avons besoin des Primordiaux. Nous ne pouvons plus tolérer tes interférences. Cette citadelle sera ton tombeau. Ton voyage touche à sa fin, Protégée de la Lumière. Tu vas périr dans l'étreinte des ténèbres. Fais de la Lumière une arme pour transpercer les Ténèbres ! Quoi !? Aaaaaaah !! Ils sont liés... par la Lumière... Ils... Ils sont trop nombreux ! Aaaargh !! Mes conquêtes s'achèvent ici... Dans la fumée et les cendres... Entends... Ressens... Pense... Guerrière de la Lumière, bénie du Cristal. L'éclat aveuglant de ton âme a fait fuir les Ténèbres. Mais les griffes de l'ombre qui menace cette planète n'ont pas relâché leur étreinte. Le Dieu des ténèbres est encore tapi dans les abysses. Tant qu'il ne sera pas vaincu, ce monde ne sera pas libéré du voile funèbre qui le recouvre. Persévère, car la volonté de la Lumière brille maintenant en Éorzéa. Tu lui as donné naissance. Sa flamme deviendra un soleil incandescent qui éclairera le monde entier. Je te donne ma bénédiction, Guerrière de la Lumière. Sois le phare d'Éorzéa et de toutes les terres au-delà ! Toutes les troupes de l'ordre des Deux Vipères se sont repliées ! Mon Général, l'évacuation des Immortels est également terminée ! Tous les soldats du Maelstrom sont revenus, Amirale ! Elle est encore là-bas ? Cid ! Il n'y a toujours pas de nouvelles ? Non, absolument rien. Damnation ! On ne peut pas abandonner espoir ! Elle s'en sortira, nous devons croire en elle. Cid ! Ne peut-on pas les sauver avec l'Entreprise ? Cette aventurière et les Héritiers sont les Guerriers de la Lumière de cette ère. Éorzéa ne doit pas perdre ses héros une seconde fois ! Je le sais bien ! Mais je ne peux pas envoyer mon vaisseau au milieu de tout ça ! On peut certainement faire quelque chose ! Je vous en supplie, Mère Hydaelyn, éclairez son chemin... Confiez votre âme à la Lumière, et priez pour le retour de votre compagne. C'est elle ! Je sens sa présence ! C'est vraiment elle !? Je le savais ! Je le savais ! Cette voix... Le Cristal nous parle ! Je l'entends moi aussi ! C'est la voix d'Hydaelyn... Je comprends maintenant pourquoi elle me semblait familière. Elle était une Guerrière de la Lumière ! C'est bien ça, Cid !? Tu te souviens enfin ? C'est pas trop tôt ! C'est une héroïne comme on n'en fait plus ! Elle a sauvé Éorzéa pour la deuxième fois ! Le voile est enfin levé. Ils se souviennent ! Regardez ! Ah ! Yahou ! Notre Guerrière de la Lumière... Ouais ! Ah, Thancred est avec elle ! Les Douze soient loués ! Merci Hydaelyn... Ils sont de retour. Les Preux ont mené une enquête préliminaire sur le puissant rugissement qui a retenti lors des célébrations. Ce qu'ils ont découvert suggère l'apparition d'un nouveau Primordial. Ce cri a généré des ondes éthérées d'une nature jamais mesurée, sauf une seule fois dans le passé... il y a cinq ans. J'aimerais penser que ce n'est qu'une simple coïncidence, mais nous ne pouvons écarter cette possibilité, aussi sinistre qu'elle puisse paraître. C'est au prix d'un grand sacrifice que nous avons libéré Éorzéa de la menace de l'Empire et des Primordiaux. Nous ne pouvons pas la laisser de nouveau sombrer dans le chaos si vite. Tu as déjà beaucoup donné pour notre cause en risquant ta vie à de nombreuses reprises, mais notre lutte continue, et nous avons besoin de toi plus que jamais. Je t'en prie, Player, reste à nos côtés, et ensemble, nous protégerons l'avenir d'Éorzéa ! Vous pouvez désormais voler sur une monture dans la Noscea, le Thanalan, la forêt de Sombrelinceul, les Hautes terres du Coerthas central et le Mor Dhona. Pour s'envoler, il suffit de sauter en se trouvant sur une monture. À vous l'immensité des cieux éorzéens !

Nv. 50 QuestDetails : Assaut sur Castrum Meridianum

Raubahn est prêt à lancer l'avant-dernière phase de l'opération “la marche des Preux”. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez réussi à désactiver le champ de force qui protégeait l'enceinte où se trouve l'Ultima Arma, et également vaincu Livia sas Junius. Seul un aéronef vous permettra d'accéder à l'intérieur du Praetorium pour le combat final. Pour le moment, faites votre rapport à Raubahn. Après vous avoir félicitée pour la réussite de votre mission, Raubahn a déclaré que l'opération “la marche des Preux” pouvait désormais passer à sa dernière phase. Tout ce qu'il reste à faire est de localiser et de détruire l'Ultima Arma. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.** Mes frères et sœurs de l'Alliance ! Je tiens à partager de bonnes nouvelles avec vous ! Le Maelstrom a réussi à assiéger Castrum Occidens et Castrum Marinum ! La phase deux de notre opération “la marche des Preux” est un succès ! Les rapports nous indiquent que les Garlemaldais ont offert une belle résistance, mais l'Amirale ne leur a pas cédé le moindre ilm. Grâce à sa manœuvre magistrale, nous entrons désormais dans la troisième phase ! Au moment même où je vous parle, l'ordre des Deux Vipères se déploie pour bloquer la voie ferrée qui part de Castrum Centri. L'heure est venue de frapper au cœur même des forces d'invasion garlemaldaises ! Nous allons attaquer Castrum Meridianum, le siège même du pouvoir du loup noir ! Mes amis. Je suis Minfilia, la chef des Héritiers de la Septième Aube. Il existe des myriades de barrières qui divisent les Éorzéens, qu'il s'agisse des races, des nations, des langues ou des croyances, pour en citer quelques-unes. Ces barrières nous séparent de nos voisins, mais en même temps, elles nous définissent en tant qu'individus. Sans elles, nos identités seraient floues. Nous ne pourrons jamais les abattre complètement, car cela reviendrait à perdre l'image que nous avons de nous-mêmes... mais nous *pouvons* les transcender ! Et en vérité, c'est exactement ce que nous faisons maintenant en nous unissant pour mener à bien cette opération et en luttant pour l'avenir d'Éorzéa ! Ici se trouve l'aventurière Player Player. Vous savez tous qu'elle est la femme qui commandera l'unité chargée de détruire l'Ultima Arma. Player a surmonté bien des barrières au nom de notre cause, ouvrant la voie pour nous tous. C'est maintenant à notre tour de lui ouvrir un passage. Notre objectif est de créer un tel chaos devant Castrum Meridianum qu'elle et ses camarades pourront couper le champ de force magitek de l'intérieur. Une fois ceci fait, nous serons en mesure de commencer la dernière phase de l'opération, c'est-à-dire détruire l'Ultima Arma ! Que toutes les troupes se préparent au combat ! Je crains de ne pouvoir t'accompagner cette fois. Les Forges de Garlond ont été chargées de faciliter les communications entre nos forces. Je te souhaite donc de tout cœur de réussir et de rentrer en un seul morceau. Fais bien attention, Player. Et que le Cristal veille toujours sur toi. Nous ne tolérerons pas davantage que le loup noir agisse à sa guise ! Mettons un terme à ses ambitions ! À toutes les unités, en avant... marche ! Pour Éorzéa ! (-Tous-)Pour Éorzéa ! En route, maintenant, Player ! Puissiez-vous nous conduire vers une nouvelle aube ! Nous ne tolérerons pas davantage que le loup noir agisse à sa guise ! Mettons un terme à ses ambitions ! Si je ne te connaissais pas, je jurerais que tu as quelque chose contre les armures magitek. Hé hé ! Tu ne croyais pas que j'allais rester en retrait et te laisser t'amuser toute seule, quand même ! J'ai confié le travail à Biggs et Wedge. Ils sont tous les deux plus que capables de s'occuper de ça sans moi. Wedge n'était pas très content que je le laisse derrière, et il me l'a bien fait comprendre. Je dois dire que nos récentes épreuves ont eu un effet des plus *positifs* sur lui. Étant donné la taille de ce castrum, je m'attendais à ce qu'il y traîne deux ou trois armures magitek... et visiblement, je n'avais pas tort. Hmmm... elle n'est pas aussi endommagée qu'elle en a l'air. Je devrais pouvoir la faire marcher en un rien de temps. Écoute, Player, nous avons intercepté une transmission des Impériaux révélant que l'Ultima Arma est effectivement conservée dans le Praetorium. J'ai aussi appris que le champ de force magitek qui protège cette enceinte est créé par trois générateurs. Si tu veux le désactiver, tu dois trouver et éteindre ces générateurs. Je suis là pour t'y aider. Tu vois la bouche d'évacuation là-bas ? Elle est connectée au dépôt d'ordures de cette forteresse. Quelque part près de là se trouvent des pompes à céruleum qui alimentent le premier générateur. Il nous faut localiser et saboter cette installation. Vas-y en premier, Player. Je te rejoins dès que j'ai fini de réparer cette armure. Ah, te voilà, Player ! Je n'ai pas eu la patience de faire tout le détour pour te rejoindre. Je vois que tu as désactivé le premier générateur. Cela ne nous en laisse plus que deux. Mince. Je crois que c'est moi. Bien, j'imagine que nous n'avons pas d'autre choix que de poursuivre. Nous devons nous occuper des générateurs restants avant que l'ennemi n'ait le temps de se regrouper. Passe devant, Player ! Je couvre tes arrières ! Bien, on va faire un boucan d'enfer ! Bravo, Player ! Écarte-toi. Je vais faire un sacré feu d'artifice. Voilà, toute la puissance est concentrée dans les canons ! Bigre ! Le cœur a grillé. Cette machine n'a pas été conçue pour supporter un tir de cette intensité. Il va nous falloir trouver un autre moyen de détruire le troisième générateur. Tiens, tiens, qui vois-je ? Le traître en personne. Et cette aventurière un peu trop curieuse est avec lui. Continue sans moi, Player. Je te rejoins dès que j'aurai résolu notre problème. C'est moi, Cid ! Tout va bien !? Tu fais face à un chasseur magitek ! Tu n'as aucune chance avec des armes conventionnelles ! Il va falloir sortir l'artillerie lourde pour le dégommer ! Cherche un canon ou un mortier ! Tiens bon, Player ! J'arrive ! Imbéciles ! Si vous devez mourir, faites-le sans mettre la pagaille ! Je constate que nan Garlond n'est plus avec toi. Quel dommage, j'espérais tellement le tuer moi-même. Ce traître ne perd rien pour attendre. Cela fait longtemps que j'attendais de pouvoir te rencontrer... Player Player. Oui, j'en sais beaucoup sur toi. Je connais ta force... et tes *talents*. Je désire plus que tout en avoir une démonstration. Tu ne vas pas me refuser ça, n'est-ce pas ? Son Excellence s'intéresse particulièrement à toi et à ce pouvoir que tu possèdes, l'Écho. Pour cette raison, je me suis toujours demandé quel genre de guerrière tu pouvais bien être... Pour finalement découvrir que tu n'es qu'une banale aventurière. Quelle déception, vraiment. Tu n'es en aucun point différente de tous ceux qui se battent dehors. Malgré ça, tes camarades t'honorent et te traitent en héroïne. Cela défie l'entendement. Comment quelqu'un comme *toi* a pu être une telle gêne pour nous ? Où que tu ailles, tu sèmes la destruction. Tu as même éliminé Rhitahtyn, un de nos tout meilleurs éléments. À vrai dire, je me fiche de qui tu es et du pouvoir que tu possèdes. Non, si j'ai tant de haine à ton égard c'est à cause de tout ce que j'ai perdu par ta faute. Si je te laisse vivre, tu m'enlèveras tout ce que j'ai gagné à la sueur de mon front ! Et tout ce qui me revient de droit ! Mes subalternes, mes camarades... et même Son Excellence ! Je ne te laisserai pas me *le* prendre ! Ses rêves et ses ambitions, son corps et son âme, tout ça m'appartient ! Tu m'entends ? *Il est tout à moi !* J'ai déjà tout perdu une fois ! Je ne laisserai pas une telle chose se reproduire ! Je vais te tuer, aventurière ! Ta mort seule m'apportera la sérénité ! Non... Pas encore... (sanglote)... Pas comme avant... Je t'en supplie... Je ne peux pas supporter... (sanglote)... l'idée de le perdre... de perdre... ... Gaius !! Elle aussi, donc, ne souhaitait qu'obtenir l'affection de Gaius. La pauvre, que son âme repose en paix... Je suis rassuré de voir que tu n'as rien, mon amie. Pendant que tu détournais l'attention des gardes, j'ai pu détruire le générateur et faire tomber le champ de force magitek. La voie qui mène au Praetorium est désormais libre. La seule question qui nous reste à régler, c'est de savoir comment y accéder à pied... Mouais, je crois que nous allons devoir utiliser l'Entreprise. Je l'ai laissé à l'usine de céruleum. Retrouve-moi donc là-bas. On y est presque, Player ! Le dernier combat est proche ! Je savais que nous pouvions compter sur toi, soldat ! Maintenant que le Praetorium n'a plus son champ de force magitek pour le protéger, plus rien ne nous empêche d'atteindre l'Ultima Arma. Le temps est venu de passer à la dernière phase de l'opération “la marche des Preux” ! En route, maintenant, Player ! Puissiez-vous nous conduire vers une nouvelle aube ! Fais bien attention, Player. Et que le Cristal veille toujours sur toi.

Nv. 50 QuestDetails : Des vérités qui dérangent

Alisaie souhaite revenir sur les événements des Méandres de Bahamut. Alisaie souhaite s'entretenir avec vous de ce que vous avez découvert dans les Méandres de Bahamut. Allez voir Urianger au Refuge des sables, dans la baie des Vêpres. Urianger et Alisaie ont fait le point sur l'opération dans les Méandres de Bahamut. Dans les profondeurs du Labyrinthe, vous avez retrouvé Nael van Darnus, encore en vie, qui a révélé son véritable visage. Jadis à la tête de la 7e légion impériale, le “rapace argenté” était en réalité sous l'emprise de Bahamut par un effet de subjugation, sans doute au moment des manipulations de la tour de transmission. Vous découvrez également la présence de Louisoix, lui aussi subjugué par le Primordial antique. Quelles révélations vous attendent encore au fond des Méandres de Bahamut ? Parler à Urianger au Refuge des sables Nous avons réussi à refaire surface... dans le Thanalan septentrional, encore une fois. Merci encore pour tout ce que vous avez fait au cours de notre expédition. Je voudrais vous demander d'aller faire un rapport à Urianger, au Refuge des sables. Je vous rejoindrai un peu plus tard... J'ai besoin de me reposer un peu. Je voudrais vous demander d'aller faire un rapport à Urianger, au Refuge des sables. Je vous rejoindrai plus tard, j'ai besoin de me reposer un peu. Le retour triomphal de l'héroïne... Je vois que vous avez réussi votre mission, une fois de plus. Les nefs qui maintenaient Bahamut entre la vie et la mort, elles, coulent et ne flottent plus. Mais je sens le trouble embrumer votre esprit... Peut-être que ces vaisseaux d'humeur vagabonde vous ont laissé quelque incertitude au plus profond de votre cœur. Dites-moi donc ce qui vous préoccupe... Je vois... Ainsi, le rapace d'argent a battu une dernière fois des ailes. Et vous avez aperçu notre maître... Ou du moins, ce que vous croyiez être Maître Louisoix. Son enveloppe d'éther était manipulée par Bahamut, de même que celle de Nael van Darnus, il avait fait d'eux ses subjugués. Mais tout pantin qu'il était, affronter le fantôme de son propre grand-père a dû être une terrible épreuve pour Mademoiselle Alisaie... Même moi, qui n'était que le disciple du vieil homme, j'en aurais été profondément affecté. Il est peut-être temps de convaincre Mademoiselle de renoncer à ce combat... Elle est bien trop jeune pour porter un tel fardeau. (-???-)Inutile de vous inquiéter pour moi, Urianger. Mademoiselle Alisaie... J'ai résolu de vaincre nos ennemis, coûte que coûte. Mais revenons sur nos découvertes. Fort bien. Il me semble que le point d'orgue est la découverte de Nael van Darnus... Comme vous le savez mieux que personne, Nael était censée être morte il y a de cela cinq ans, au moment de la chute de Dalamud. Vous vous souvenez de la tour de transmission, n'est-ce pas ? Nael l'avait bâtie en lieu et place de la Tour de Cristal, pour contrôler Dalamud. Il y a fort à parier que c'est en la manipulant que Nael s'est retrouvée sous l'emprise de Bahamut. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Après des milliers d'années, Bahamut avait enfin réussi à placer sous son joug un nouveau subjugué. Mais même lorsque Nael a été vaincue, Bahamut ne l'a pas laissée périr... il a retenu la malheureuse dans ce monde-ci, l'empêchant de se changer en éther. Est-ce que Bahamut avait d'autres subjugués ? C'est difficile à savoir, maintenant. Le berceau des enfants chéris dont a parlé Nael... Peut-être étaient-ce des paroles teintées de folie... mais peut-être faisait-elle allusion à d'autres suivants du Primordial. Cela m'intrigue... Il faudra probablement s'en préoccuper si nous devons désactiver tous les vaisseaux... et les combattre. Mademoiselle Alisaie... Êtes-vous prête à affronter de nouveau celui qui fut votre grand-père ? Je suis plus décidée que jamais. Le salut de mon grand-père est intimement lié à la destruction de Bahamut... Je vais m'efforcer de trouver des indices sur l'existence éventuelle d'autres subjugués. Player, vous pourrez vous reposer avant notre prochaine expédition dans les profondeurs de notre planète. Nous devons rester sur nos gardes, mais pour l'instant, tout semble aller pour le mieux. Même après cinq ans, la perte de notre maître reste une blessure ouverte... surtout après ce que nous savons aujourd'hui. Ô maître... Que n'avez-vous pas survécu pour aujourd'hui nous montrer la voie ? Pourquoi sommes-nous voués à souffrir en quête de réponses ? Où est cette vérité qui nous échappe ? J'ai toujours cru que cette quête de réponses était mon devoir en tant que Sharlayanais. Mais si elle doit nous plonger dans un abîme de souffrance et de déréliction, ou blesser d'autres personnes, alors peut-être dois-je me retirer... Alisaie... Cette décision t'appartient. Si tu es résolue, alors tu devras utiliser la clef... je veux parler de la clef de la vérité, celle que nous possédons, qui n'appartient ni aux Héritiers, ni à Player. Une clef sert à ouvrir les portes, mais aussi à les fermer. Fermer une porte sur le passé que représente Bahamut, par exemple... Vous pouvez visionner la cinématique d'introduction du raid “Les Méandres de Bahamut” avant d'accepter cette quête. Visionner la cinématique ?

Nv. 50 QuestDetails : L'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa

Vous n'allez pas y couper, il va falloir danser la danse du gentilhomme. Hildibrand est certain que la danse du gentilhomme attirera le démon à la toison blanche. Allez à l'endroit désigné près du cadavre de la chimère dans le Thanalan septentrional. L'orfèvre Godbert est le fameux démon à la toison blanche. Il est également le père de Hildibrand. Ce dernier n'avait pas exagéré son talent, il a réparé le vase en deux temps trois mouvements. Retournez à la baie des Vêpres dans le Thanalan occidental et remettez le vase à Maria. La mère de Maria n'était tout d'abord pas satisfaite du vase rapporté par sa fille, mais elle a vite changé d'avis lorsqu'elle a compris que son réparateur n'était autre que Godbert, le membre du Cartel des Scorpions qu'elle attendait avec tant d'impatience. Elle a immédiatement autorisé Hildibrand à continuer les recherches sur le voleur d'armes. Allez demander à Briardien où en est l'enquête. Briardien vous a dévoilé à contrecœur son plan pour attraper le brigand. Il a préparé une copie de l'Épée du Pacte gardée à l'Observatoire dans le Coerthas. Il a l'intention d'attraper le brigand lorsqu'il tentera de la voler. Danser à l'endroit indiqué Donner à Maria à la baie des Vêpres Parler à Briardien Je ne suis malheureusement pas en état de danser, ma cheville me fait trop mal. Je vais devoir vous faire confiance pour attirer le démon à la toison blanche, près du cadavre de la chimère là-bas. Si vous avez bien regardé ma démonstration de tout à l'heure, vous n'aurez aucun mal à reproduire la danse du gentilhomme, j'en suis certain. Tous nos espoirs reposent sur la qualité de votre performance ! Je ne suis malheureusement pas en état de faire la danse du gentilhomme, ma cheville me fait trop mal. Pour attirer le démon à la toison blanche, vous allez devoir la danser à ma place près du cadavre de la chimère là-bas. Le démon à la toison blanche doit être d'une taille et d'une force gigantesques... Il me tarrrde de voir ce démon à la toison blanche ! (-???-)Hooo ! Je pensais avoir affaire à des aventuriers un peu trop curieux, mais si vous connaissez cette danse... Ah ! Le démon !! (-???-)Ha ha ha ! Ne vous inquiétez pas, je suis parfaitement inoffensif ! Je suis Godbert, l'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa, et un parfait gentilhomme. Je récoltais tranquillement des matériaux dans le coin avant que vous ne vous fassiez remarquer. Mais je vous connais ! Vous êtes cette masseuse aux doigts de fée que j'ai rencontré au camp du lac d'Airain ! Comment connaissez-vous la danse ultra-secrète de ma famille, les Manderville ? La seule personne qui aurait pu vous l'apprendre est... non, ce n'est pas possible... (★未使用/削除予定★) Par Thal... Est-ce un rêve... une illusion... ? On m'a dit que tu avais péri durant le septième fléau ! Plongeon météore des Manderviiiiiille ! Oooooh ! Mon petit garçon ! Mon Hildoudou ! Tu es vivant !! Je ne t'avais pas revu depuis que tu es parti de la maison il y a dix ans ! Tu aurais pu au moins nous écrire. Ta mère et moi, nous nous faisions un sang d'encre ! Mon petit garçon !? Le démon à la toison blanche est le père de Hildidi ? Il faut fêter nos retrouvailles dignement. Allez, danse avec ton papounet la danse des Manderville ! Papounet... Je veux dire, Papa ! Je ne suis plus un enfant, je suis un célèbre détective itinérant ! Ce n'est pas pour des retrouvailles familiales que je suis venu ici, mais pour te demander de m'aider dans une affaire de la plus haute importance pour cette petite fille, Maria. Penses-tu pouvoir réparer ce vase ? Mais c'est une faïence toute simple ! Ça ne me prendra pas plus de cinq minutes. Ha ha ha ! Ce n'est pas fini ! Maestriaaaa de l'orfèvre !! Il brille, il est doux au toucher et il sent bon ! Qu'en penses-tu, petite ? C'est de l'art, n'est-ce pas ? Ah !! Tu as changé les motifs du vase ! Personne ne t'a demandé de faire ça ! Ha ha ha, rassure-toi, Hildoudou, je t'apprendrai cette technique secrète lorsque tu prendras ma succession. ... Papa, je t'ai déjà dit que je n'avais aucune intention de devenir orfèvre et de te succéder. Je veux aider les gens avec mes talents de détective. Pour l'instant, cette petite fille a besoin de mon aide. Et après, je me lancerai à la poursuite d'un infâme voleur d'armes. Tu m'as l'air bien décidé... Mais j'ai besoin de savoir si ce ne sont pas simplement de belles paroles. Prouve-moi ta détermination en attrapant ce brigand. Si tu devais échouer, tu sais ce qui t'attend... Ho ho ho ! T-tout mais pas ça... ... Non, je n'ai rien à craindre, Hildibrand ne connaît pas l'impossible ! J-je ne suis pas sûre que maman accepte ce vase simplement parce qu'il est plus joli... Ne fais pas cette tête, petite. Hildidi est un homme intelligent et débrouillard, c'est évident. Il saura convaincre ta maman. Dites, si vous cherchez un voleur d'armes, je vais vous accompagner. Je suis moi aussi à la poursuite de l'oiseau qui a volé la mienne. Et puis Enkidu vous aime bien. Oh, Gilgaga, votre aide est la bienvenue ! Très bien, retournons de ce pas à la baie des Vêpres. Quel heureux hasard ! Je prévoyais justement d'y aller. Retrouvons-nous là-bas, mon Hildoudou. Je vais chercher mon arme dans la région au cas où, mais je vous rejoindrai quand j'aurai fini. J'espère que maman ne sera pas fâchée... Ne perdez pas de temps, donnez le vase à Maria. Maman... Je... J'ai le vase... Tu es encore là ? Je t'ai pourtant dit que j'attendais un visiteur important. Je ne veux pas qu'un membre du Cartel voie une boudeuse comme toi. Et qu'est-ce que c'est que cette horreur ? Un faux que tu as acheté à bas prix pour remplacer mon précieux vase ? Vous y allez un peu fort ! Votre fille a certainement fait de son mieux pour vous satisfaire ! (-???-)Un faux... ? Oh, par les Douze, comme c'est embarrassant ! Vous étiez déjà ici ! Tenez-vous bien, vous autres. Vous avez devant vous le seigneur Godbert Manderville, membre du Cartel des Scorpions. Madame, avant que nous parlions affaires, je dois m'assurer d'un petit détail. Ce vase que j'ai réparé ne vous convient pas ? P-pardon !? Vous avez réparé mon vase ? Ohohohoh, vous vous méprenez, Monsieur ! J'admirais justement sa qualité exceptionnelle. Il est encore plus beau qu'avant, et digne d'être la pièce la plus précieuse de ma collection. Vous m'en voyez ravi. Puisque vous êtes si satisfaite, puis-je me permettre de vous demander une faveur ? Mon Hildoudou, ici présent, m'a fait part de son intention d'enquêter sur un certain voleur d'armes, qui convoite l'un de vos biens m'a-t-on appris. Que diriez-vous de le laisser vous aider ? C'est votre fils !? M-m-mais bien sûr, ce serait un honneur ! Vous êtes le fils du seigneur Manderville !! Comment avez-vous pu nous le cacher ? Cet homme est devenu un Scorpion en donnant d'énormes sommes pour la reconstruction post-fléau et sa célébrité est immense ! J'ai quitté ma famille il y a longtemps et j'ignorais qu'il était devenu membre du Cartel... J'aurais préféré ne pas devoir faire appel à mon père, mais je me réjouis de pouvoir enfin continuer l'enquête. Demandons immédiatement à Briard s'il a obtenu de nouvelles informations ! Demandons immédiatement à Briard s'il a obtenu de nouvelles informations ! Je suis heureux d'avoir pu être utile à mon Hildoudou. Ouf, maman ne s'est pas fâchée... Que me voulez-vous ? Votre... *Notre* cliente souhaite que je participe à l'enquête. Pourriez-vous me dire où vous en êtes ? ... J'imagine que je n'ai pas le choix. Très bien, je vais essayer de faire simple. Même des profanes comme vous devraient comprendre. J'ai fait appel à un marchand d'armes d'occasion, un certain Jojonpa, pour qu'il fabrique une réplique de l'Épée du Pacte. J'ai l'intention de confier cette copie aux gardes chargés de la transporter jusqu'ici, afin d'appâter le voleur. Ces gardes sont actuellement à l'Observatoire. D'autres gardes en civil y sont postés également, et dès qu'il lèvera le petit doigt, il sera reçu comme il se doit. Alors où est la véritable épée ? Dans un coffre-fort au Coerthas. Elle n'en sortira pas tant que le criminel ne sera pas sous les verrous. Mon plan est parfait, et votre aide est absolument inutile. ... Mais si vous y tenez absolument, vous pouvez toujours aider les gardes à repérer toute personne suspecte. Je suis passé maître dans l'art de détecter les gens sortant de l'ordinaire ! J'ai justement interrogé Humphrey, le faux Guerrier de la Lumière. D'après sa description, le voleur est un géant portant une tunique ainsi qu'un capuchon, tous deux rouges, et il se battrait avec une arme d'hast. Ha ha ha, il sera facile à trouver alors ! Je m'étonne qu'il n'ait pas encore été appréhendé. ... Je vais vous laisser. Retrouvons-nous à l'Observatoire alors. (-Voix familière-)Hildidi ! C'est moi, désolé pour le retard ! Oh, Gilgaga ! Nous allions justement partir pour l'Observatoire, dans le Coerthas. Nous sommes sur le point d'attraper le fameux voleur. Nous savons qu'il se bat avec une arme d'hast et qu'il porte... ... une tunique et un capuchon rouges ! Une arme d'hast, une tunique et un capuchon rouges ? Quelle drôle de tenue ! Je vous ne le fais pas dire, ha ha ha !!

Nv. 50 QuestDetails : Assaut sur Castrum Meridianum

Le sous-lieutenant Edelstein est visiblement à bloc. Le sous-lieutenant Edelstein et ses soldats ayant retrouvé leur combativité, l'assaut sur Castrum Meridianum semble désormais imminent. Rejoignez le général Raubahn Aldynn, devant l'enceinte de la forteresse. La troisième phase de la contre-offensive sur les bases impériales a commencé. Pendant que l'armée principale de l'Alliance éorzéenne crée une diversion à l'extérieur de Castrum Meridianum, vous devez vous infiltrer dans la forteresse et couper le champ de force magitek qui protège le Praetorium. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez réussi à désactiver le champ de force qui protégeait l'enceinte où se trouve l'Ultima Arma, et également vaincu Livia sas Junius. Seul un aéronef vous permettra d'accéder à l'intérieur du Praetorium pour le combat final. Pour le moment, faites votre rapport à Raubahn. Après vous avoir félicitée pour la réussite de votre mission, Raubahn a déclaré que l'opération “la marche des Preux” pouvait désormais passer à sa dernière phase. Tout ce qu'il reste à faire est de localiser et de détruire l'Ultima Arma. Parler à Raubahn, devant l'enceinte de Castrum Meridianum Accomplir le donjon “Castrum Meridianum” Faire un rapport à Raubahn Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Ce n'est plus un simple feu qui brûle dans mon cœur, non... c'est un Méga Feu ! L'envie de griller du Garlemaldais à la douzaine, si vous voyez ce que je veux dire ! Si nos hommes sont dans le même état d'esprit, alors il n'y a plus à hésiter : il faut sonner la charge ! Le général Aldynn est déjà parti pour Castrum Meridianum, notre principal objectif. Vous n'avez plus rien à faire ici, dépêchez-vous de le rejoindre ! Le général Aldynn est déjà parti pour Castrum Meridianum, notre principal objectif. Vous n'avez plus rien à faire ici, dépêchez-vous de le rejoindre ! Player, merci encore d'avoir aidé mes hommes à se secouer. Grâce à toi, on va enfin pouvoir passer à l'action. Tu es prête ? Alors en piste ! Nous ne tolérerons pas davantage que le loup noir agisse à sa guise ! Mettons un terme à ses ambitions ! En route, maintenant, Player ! Puissiez-vous nous conduire vers une nouvelle aube ! Fais bien attention, Player. Et que le Cristal veille toujours sur toi. Je savais que nous pouvions compter sur toi, soldate ! Maintenant que le Praetorium n'a plus son champ de force magitek pour le protéger, plus rien ne nous empêche d'atteindre l'Ultima Arma. Le temps est venu de passer à la dernière phase de l'opération “la marche des Preux” !

Nv. 50 QuestDetails : L'ultime passe d'armes

Raubahn veut vous dire encore quelques mots avant de lancer la dernière phase de l'opération “la marche des Preux”. L'assaut sur Castrum Meridianum est sur le point d'être lancé. Commencez par rejoindre Cid à l'usine de céruleum. L'Entreprise est paré au décollage. Envolez-vous jusqu'au Praetorium en compagnie de Cid, puis une fois sur place, localisez et détruisez l'Ultima Arma. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous vous êtes frayé un chemin au sein de la forteresse métallique, empruntant au passage une armure magitek, et triomphant de Nero, l'ancien rival de Cid. Enfin parvenue au cœur de l'édifice, vous avez croisé le fer avec Gaius en personne, et l'avez forcé à battre en retraite vers le hangar contenant l'Ultima Arma... Gaius a grimpé à bord de l'immense machine de guerre, prêt à poursuivre votre duel. Détruisez l'Ultima Arma, et mettez un coup d'arrêt à la campagne militaire de l'Empire. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. L'Ascien Lahabrea a surgi au beau milieu de votre combat, et a activé le noyau de l'Ultima Arma, lui permettant de déchaîner le sort Ultima et d'embraser le Praetorium. Ce surcroît de puissance ne vous aura heureusement pas empêchée d'en venir à bout au terme d'un affrontement épique. Gaius défait, c'est à présent Lahabrea lui-même qui vient en découdre avec vous. Triomphez de l'Ascien, et libérez votre ami Thancred de son emprise. Vous avez grandement affaibli Lahabrea. Il est temps d'en finir ! Gaius van Baelsar a rendu son dernier souffle, l'Ultima Arma a été détruite et Lahabrea n'est plus. La paix est enfin restaurée en Éorzéa... du moins, c'est ce que vous pensiez. Un terrible et puissant rugissement a retenti lors des célébrations, jetant une ombre sur votre fraîche victoire. Un nouveau Primordial vient de s'éveiller. Qui est-il ? Minfilia semble détenir un élément de réponse sur ce mystère. C'est d'un ton inquiet que Minfilia vous a révélé que les ondes éthérées qui ont été mesurées après le rugissement partageaient une ressemblance troublante avec celles observées il y a tout juste cinq ans. Votre combat semble loin d'être terminé. Reprenez vos armes et repartez à l'aventure pour faire briller la lumière du Cristal sur Éorzéa. Parler à Cid, à l'usine de céruleum Accomplir le donjon “Le Praetorium” Accomplir le donjon “Le Praetorium” Accomplir le défi “Porta Decumana” Accomplir le défi “Porta Decumana” Vaincre Lahabrea Vaincre Lahabrea Parler à Minfilia Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Pour la dernière phase de l'opération, mes Immortels vont lancer l'assaut sur Castrum Meridianum et éliminer ce qu'il reste des forces impériales. Cela devrait te permettre d'atteindre l'Ultima Arma. Ta mission est la plus dangereuse de toutes, mais tu es de loin notre meilleur élément. Il n'y a personne d'autre en qui j'ai assez confiance pour cette tâche, et je pense que Merlwyb et Kan-E-Senna sont du même avis. Je ne veux pas te mettre inutilement la pression, mais l'avenir d'Éorzéa dépend de ta réussite, et je souhaite te voir revenir vivante. Ne prends pas de risques inutiles, d'accord ? Tu ferais mieux d'y aller. Nous avons tous les deux du pain sur la planche. Prépare-toi bien et va voir Cid. Il t'attend avec l'Entreprise à l'usine de céruleum. L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium. Si nous réussissons à détruire l'Ultima Arma, cela portera un grand coup à la campagne de l'Empire. Je doute qu'ils oseront faire le moindre mouvement pendant un bon moment après ça. Il est temps de conclure cette histoire, Player ! Gaius et son jouet n'attendent plus que nous ! L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium. Entrer dans le Praetorium ? Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 50 ou plus pour poursuivre cette quête. Les Preux ont mené une enquête préliminaire sur le puissant rugissement qui a retenti lors des célébrations. Ce qu'ils ont découvert suggère l'apparition d'un nouveau Primordial. Ce cri a généré des ondes éthérées d'une nature jamais mesurée, sauf une seule fois dans le passé... il y a cinq ans. J'aimerais penser que ce n'est qu'une simple coïncidence, mais nous ne pouvons écarter cette possibilité, aussi sinistre qu'elle puisse paraître. C'est au prix d'un grand sacrifice que nous avons libéré Éorzéa de la menace de l'Empire et des Primordiaux. Nous ne pouvons pas la laisser de nouveau sombrer dans le chaos si vite. Tu as déjà beaucoup donné pour notre cause en risquant ta vie à de nombreuses reprises, mais notre lutte continue, et nous avons besoin de toi plus que jamais. Je t'en prie, Player, reste à nos côtés, et ensemble, nous protégerons l'avenir d'Éorzéa ! Vous pouvez désormais voler sur une monture dans la Noscea, le Thanalan, la forêt de Sombrelinceul, les Hautes terres du Coerthas central et le Mor Dhona. Pour s'envoler, il suffit de sauter en se trouvant sur une monture. À vous l'immensité des cieux éorzéens !

Nv. 60 QuestDetails : Un vieux compte à régler

X'rhun veut en finir avec Lambard. Vous n'avez pas l'intention de laisser Lambard et ses assassins s'en prendre à Jessie, et allez donc tout faire pour assurer sa protection. Pendant que X'rhun va chercher la principale intéressée, rejoignez Arya près du café-terrasse de la maison des splendeurs de Rowena, au Glas des revenants. Arya a proposé de se grimer en Jessie afin de duper Lambard et ses hommes... Deux touches de fard à paupières plus tard et la voilà prête à jouer les appâts à la place de l'ingénieur des Forges de Garlond. Allez parler à X'rhun, à l'éthérite du Glas des revenants, lorsque vous serez prête à passer à la suite des opérations. X'rhun a réaffirmé sa détermination à faire payer ses crimes à Lambard. Rejoignez-le à la porte située au sud-est du Glas des revenants. X'rhun sera occupé à intercepter un détachement armé repéré plus au sud. C'est donc vous qui devrez défendre Arya alors qu'elle tentera de rejoindre l'aéronef des Forges de Garlond, stationné au Gardien du lac. Arpentez la rive nord de Pleurargent et protégez la jeune fille contre d'éventuels assaillants. Vous avez secouru Arya alors qu'un groupe d'assassins s'en prenait à elle. Restez vigilante et reprenez la route du Gardien du lac. Vous avez eu affaire à un second groupe d'assassins, heureusement sans grand heurt. Le bout du tunnel est proche... Attendez à l'endroit indiqué, au Gardien du lac, jusqu'à ce que Lambard se montre. Lambard a surgi en compagnie de ses assassins, et son duel fratricide avec X'rhun ne s'est pas fait attendre. Malheureusement, il a vite tourné en défaveur de votre ami, touché par une botte secrète mortifère. Et c'est devant un X'rhun agonisant que Lambard a avoué la raison de son allégeance à Garlemald : un besoin impérieux d'absorber des âmes humaines né d'une expérience occulte, que Zenos yae Galvus a très vite su exploiter à son profit... Volant au secours de votre maître, Arya et vous avez affronté à votre tour le traître, et contre toute attente votre travail d'équipe vous a permis de l'emporter. Enquérez-vous vite de l'état de X'rhun, près du Gardien du lac. Votre maître est passé à deux doigts de la mort, mais ses jours ne sont heureusement plus comptés. Rejoignez-le au Glas des revenants pour écouter sa conclusion sur cet épisode riche en émotions. Les vingt années de rivalités entre X'rhun et Lambard ont pris fin avec la disparition de ce dernier, un événement qui signe également la dissolution du groupe d'assassins qui vous ont mis tant de bâtons dans les roues. Malgré les échecs qui ont émaillé sa vie, X'rhun n'a jamais cessé d'œuvrer pour un monde meilleur, et c'est un juste retour des choses qu'il soit aujourd'hui victorieux. Lutter pour ses idéaux quoi qu'il arrive : telle est la philosophie des mages rouges. * Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour pouvoir commencer une nouvelle quête de mage rouge auprès de X'rhun Tia, au Glas des revenants. Parler à Arya, au Glas des revenants Parler à X'rhun Tia Rejoindre X'rhun Tia Défendre Arya Continuer de défendre Arya Attendre à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à X'rhun Tia au Glas des revenants (soupire) Je ne comprends pas pourquoi mes sorts de soin sont aussi faibles... J'arrive à les lancer correctement, mais ils n'ont presque pas d'effet... Lambard ne va pas tarder à mettre à exécution son plan d'assassinat... Les Forges de Garlond feront parvenir sous peu du matériel à l'armée de libération mhigoise. C'est Jessie elle-même qui assurera la livraison par aéronef. Il décollera du Glas des revenants, au Mor Dhona, mais Lambard et ses assassins comptent frapper avant qu'elle ne monte à bord. Pas de panique : il nous suffira de tendre une embuscade à leur embuscade, et de leur régler leur compte ! Je vais voir avec Jessie comment nous allons nous organiser pour assurer sa protection. Pendant ce temps-là, mettez-vous en route pour le Glas des revenants, toutes les deux. On se donne rendez-vous au café-terrasse de la maison des splendeurs de Rowena, d'accord ? V-vous vous demandez ce que je fais ici alors que le maître nous a dit de l'attendre au café-terrasse ? Eh bien, j-je commençais à me sentir mal à l'aise à rester assise sans rien commander... alors je me suis repliée ici... ... Oh, le maître est là ! Et Jessie aussi ! Bonsoir à vous. X'rhun m'a déjà tout dit... Alors comme ça, ce Lambard voudrait me voir morte... Au moins, il a compris qui était aux commandes des Forges de Garlond ! Et donc, vu que vous serez mes gardes du corps, quel sera mon rôle dans tout ça ? Faire mine d'ignorer qu'on attente à ma vie et rejoindre l'aéronef comme si de rien n'était ? C'est cela. Lambard joue son va-tout ce coup-ci, et le combat risque d'être âpre... Cela me gêne quelque peu de vous demander de nous servir d'appât, mais vous êtes notre meilleure chance d'en finir avec lui et sa clique. M-Maître... Et si je me faisais passer pour Jessie ? Tu veux dire, te déguiser pour prendre sa place ? Hmm, ça pourrait être une solution... Vu que tu sais te défendre, ça nous ôterait une épine du pied. Bonne idée, si ça peut vous éviter d'avoir à me coller aux basques. Par contre, votre amie, là, elle fait un peu jeunette... Certes, j'ai gardé le grain de peau de mes jeunes années, mais un petit tour par la case maquillage ne serait pas de trop. Laissez-moi faire, je m'occupe de tout ! Et voilà le travail ! À moins de s'approcher de très près, ils ne devraient y voir que du feu. Ah, il reste un problème de... taille, justement. Hmmm... Ma chérie, est-ce que tu voudrais bien essayer de t'étirer, histoire de gagner, disons, un fulm ? C-c'est impossible ! Je rigole, ha ha... Blague à part, ça me touche que tu acceptes de prendre de tels risques pour moi. Je te revaudrai ça, c'est promis. Surtout, faites attention à vous, tous les trois ! L'aéronef des Forges de Garlond va se poser non loin d'ici, près de la falaise. Arya, à toi de jouer le rôle de Jessie. Player s'occupera de ta protection. Il reste encore du temps avant que l'aéronef ne doive redécoller. Préparez-vous autant que possible et retrouvez-moi près de l'éthérite. Jessie m'a dit de ne pas hésiter à faire preuve d'autorité, voire à me montrer sans pitié, pour qu'on me prenne vraiment pour elle. M-mais c'est complètement à l'opposé de mon caractère... C'est l'heure. L'aéronef des Forges de Garlond ne va pas tarder à décoller. Je ne te cacherai pas que j'ai grand-hâte de faire payer à Lambard le prix de sa traîtrise. Quand j'y pense, je n'ai jamais vraiment su les raisons qui l'avaient poussé à pactiser avec l'Empire... Aujourd'hui encore, ses motivations restent pour moi une énigme... Je me souviens de lui comme d'un chercheur brillant et passionné, la dernière personne que j'aurais imaginée trahir sa patrie pour de l'argent... S'il existe une raison cachée derrière ses agissements, j'ai bien l'intention de lui faire cracher le morceau... avant de l'expédier en enfer. Assez discuté, allons-y ! Je vous attends à la porte au sud-est. Ne traînez pas ! J'ai le trac... Entre ma magie curative qui n'est toujours pas au point et les efforts que je dois fournir pour ressembler à Jessie, je ne sais plus où donner de la tête... Hé, mais j'y pense, je ne dois pas avoir recours à la magie tant que je joue son rôle ! C'est déjà ça ! Vous êtes prêtes ? Arya, tu sais ce qu'il te reste à faire. Suis le chemin de la rive nord de Pleurargent jusqu'au Gardien du lac, où est stationné l'aéronef des Forges de Garlond. Lambard a sûrement placé ses assassins en embuscade, quelque part entre ici et là-bas... Player, tu te charges de la protéger. Pour ma part, je serai plus au sud : on vient de m'y signaler la présence d'un détachement armé suspect. Arya, je dois avouer que tu t'es beaucoup améliorée, du moins en ce qui concerne la magie offensive. Moi-même, je ne m'attendais pas à des progrès aussi fulgurants. Mais n'oublie pas : l'ennemi pense que tu es Jessie. Si ça chauffe, reste près de Player et ne te bats qu'en dernier recours. Nous devons maintenir l'illusion jusqu'à ce que Lambard sorte de son trou. Bien compris, Maître ! J'y vais, souhaitez-moi bonne chance ! Je vais bien... Et vous, rien de cassé ? L'aéronef est plus au sud. Nous devons continuer ! Pfiou, c'est frustrant de ne pas avoir le droit de me défendre... Merci Madame Player ! ... A-allô ? Maître ? Oui, je suis avec elle... On a eu quelques accrochages, mais tout va bien ! (-X'rhun Tia-)Bien joué, les amies ! J'en ai fini de mon côté, je me dépêche de vous rejoindre au Gardien du lac ! (-X'rhun Tia-)À vue de nez, je dirais que Lambard est à court d'assassins. Il va devoir venir en personne achever sa besogne, et nous n'aurons alors plus qu'à le cueillir ! (-X'rhun Tia-)Player, trouve-toi une cachette près de l'aéronef, j'en ferai de même. Arya, essaie d'arriver d'un pas nonchalant, comme si tu ne te doutais de rien... Bonne chance ! Madame Player, vous avez entendu ? En route ! Je ne vois le maître nulle part... Peut-être qu'il n'est pas encore arrivé ? Où alors, il est très bien caché... Ah, j'espère vraiment que Lambard va mordre à l'hameçon... Tiens, tiens, tiens... On se connaît, non ? Ah, j'ai compris : tu as pris la place de notre cible. Malin, très malin... Tu as joué et tu as perdu, Lambard ! Cette fois, tu ne m'échapperas pas ! Crache le morceau : pourquoi est-ce que tu collabores avec l'Empire ? Toi et moi, nous souhaitions donner au peuple les moyens de lutter contre la tyrannie... Alors pourquoi ? Pff... Même après toutes ces années, tu répètes encore ces mêmes inepties en boucle... C'est lassant. Qu'est-ce que tu veux dire !? X'rhun... Avec le recul, qu'est-ce que l'Ouragan pourpre a accompli au final ? D'accord, nous avons sauvé une poignée de vies, mais après ? Crois-tu vraiment que la magie rouge ait été créée pour servir des desseins aussi modestes ? Non... son véritable potentiel est bien plus immense. Réfléchis... Un mage rouge se sert de son corps pour catalyser le peu d'énergie éthérée dont il dispose, n'est-ce pas ? Dans ce cas, admettons que ce même mage en fasse de même, mais cette fois en s'autorisant à puiser dans les réserves d'éther naturelles. Que se passerait-il alors ? Quelle question stupide ! Son corps ne pourrait supporter une telle charge d'énergie, il mourrait aussitôt ! Exactement, et c'est là toute la cruauté de notre condition humaine : nous aurions accès à une magie tellement puissante, un pouvoir jamais vu encore, si seulement nous n'étions pas prisonniers de cette chair fragile et périssable... Heureusement, j'ai trouvé la solution... Il y a vingt ans, j'ai enfin découvert un moyen de m'affranchir de mes limites, de remodeler mon enveloppe corporelle pour en faire un instrument entièrement dédié à la magie... Cela m'aura pris plus de dix ans. Plus d'une décennie passée dans un coma profond, avant de renaître sous cette forme nouvelle... Lambard, serais-tu en train de me dire que tu as renié ce qui fait de toi un être humain ? Que désirais-tu tant pour en arriver à de telles extrémités ? La liberté, X'rhun ! Ne plus avoir à composer sans cesse avec mes propres limites, mais pouvoir utiliser à loisir une magie si puissante qu'elle ridiculise sans peine les magies noire, blanche et rouge... La voilà, la véritable liberté ! Bien sûr, il aurait été trop risqué de tenter d'emblée l'expérience sur moi-même... J'avais besoin de cobayes pour parfaire ma méthode ; l'Ouragan pourpre me les a offerts sur un plateau d'argent. La mort de nos anciens camarades était un mal nécessaire, hé hé... Enfoiré !!! Je manie des sorts qui n'appartiennent à aucune école, des techniques qui n'obéissent à aucune règle... Ta magie ne peut pas lutter contre ça, toute engoncée qu'elle est dans ce carcan que vous appelez “éthique” ! Arrête ton char, Lambard ! Je n'ai jamais perdu contre toi et ce n'est pas aujourd'hui que ça risque d'arriver ! Tss... Toujours aussi coriace à ce que je vois... Tu m'obliges à redoubler d'adresse, ne serait-ce que pour t'infliger une simple égratignure... ... Pas n'importe quelle égratignure, cependant. Hé hé... Vois-tu, ma lame est comme une épine mortelle : une simple entaille suffit à faire de toi une proie dont je peux absorber à loisir l'énergie vitale... C'est là toute la beauté de cette botte secrète, le “vol d'âme”. Désolé, mon cher X'rhun, mais c'est comme si tu étais déjà mort. Guaaargh !! M-Maître ! Oh non... ... Hm ? Toujours parmi nous ? Laisse-moi deviner, tu ne veux pas rendre l'âme avant d'avoir obtenu mes aveux, c'est ça ? Très bien, dans ce cas, ouvre grand tes esgourdes ; je vais exaucer ta dernière volonté. Tu veux savoir pourquoi j'ai pactisé avec Garlemald ? Par pur pragmatisme. Mon nouveau corps est si puissant qu'il m'impose d'absorber sans cesse de l'énergie vitale, sous peine d'être tiraillé par une faim atroce. Comment aurais-je pu poursuivre mes recherches dans de telles conditions ? Heureusement, Zenos m'a tendu une main charitable. Il m'a fourni les moyens de mes ambitions, des assassins dont la seule vocation est de subvenir à mes besoins. En comparaison, ma carrière de mage rouge ne m'a jamais rien apporté... X'rhun, déjà vingt ans que tu perpétues cette farce, vingt ans que tu mènes une lutte absurde contre l'inéluctable fatalité... Laisse-moi te libérer de tes souffrances une fois pour toutes ! Player, Arya, vite... Fuyez ! C-ce n'est pas encore terminé ! Oh, vous voulez accompagner votre maître dans l'au-delà ? Soit, puisque vous préférez lutter plutôt que fuir, je vais vous offrir une mort lente et douloureuse ! Terrassez Lambard ! Les forts se repaissent des faibles... Ceux qui contestent cette réalité auront tôt fait de s'en mordre les doigts ! La raison d'être de notre discipline, c'est justement de changer la réalité ! Madame Player, prouvons-lui qu'il a tort ! Vous êtes moins chétives que je le croyais... Je sens que je vais bien m'amuser avec vous ! X'rhun vous a bien entraînées... Mais cela suffira-t-il à résister à ça ? Ourgh... ! Qu-quelle attaque redoutable... Mieux vaut éviter de l'encaisser seule... Madame Player, restez près de moi ! Après cette petite mise en bouche, place au plat de résistance : préparez-vous à goûter à la technique qui a eu raison de X'rhun ! P-prenez garde, c'est sa botte secrète ! S'il nous touche ne serait-ce qu'une fois, nous serons à sa merci... Je vais essayer de soigner vos blessures avant qu'il n'ait le temps d'absorber notre énergie vitale. Faites attention à vous ! Ça alors... N'importe qui d'autre serait mort sur le coup... Décidément, tu n'es pas un adversaire comme les autres ! C-c'est bon, la plaie est refermée... Ça va aller ? Mais dis donc, c'est que t'es increvable, toi... Bah, je t'aurai à l'usure. Prends ça ! Madame Player, venez, je vais vous soigner avant qu'il n'ait le temps d'utiliser “vol d'âme” ! Et maintenant, le dessert : un tourbillon infernal d'énergie magique, un sort si dangereux qu'il fut interdit par nos ancêtres... Abandonnez toute espérance ! Ha ha ha ! Vous auriez dû fuir pendant qu'il en était encore temps, pauvres folles... Que le feu des ténèbres calcine vos âmes ! Ouaaah, quelle fournaise ! Madame Player, attaquez-vous à ces boules de feu, vite ! C-comment un être humain peut-il éteindre les flammes des ténèbres ? C-c'est inconcevable... Je ne peux pas perdre contre une simple mortelle... ! Guaaargh ! S-soyez... maudites... Urgh... J-je suis à bout de forces... Désolée... V-vous avez gagné... Je suis fier de vous... Maître ! Ne bougez pas ! Pas de panique (halète)... Il est encore trop tôt pour m'enterrer. Je sais que vous adoreriez vous targuer d'avoir vengé ma mort, mais il va falloir attendre encore un peu, hé hé... Lambard... On fait peine à voir, tous les deux, tu ne trouves pas ? Les deux derniers survivants de l'Ouragan pourpre, réduits à se battre comme des chiffonniers... Et ce n'est même pas moi qui ai racheté l'honneur de nos anciens camarades, mais mes disciples... Il faut se rendre à l'évidence : nous ne sommes plus que l'ombre de nous-mêmes. Mais je ne m'en soucie pas, car je sais que mon idéal me survivra, contrairement à toi. Tss... Voilà donc les enseignements que tu as tirés de tes vingt années de pratique de la magie... Soit, puisqu'il en est ainsi, j'admets ma défaite. Aujourd'hui, tu m'as prouvé que ton envie de lutter était plus forte que tous mes pouvoirs. Reste que le destin nous joue parfois de bien étranges tours... Je veux parler de ta petite protégée... J-je vais bien. C-c'est la fatigue... Hé hé hé... Un jour, vous comprendrez... l'ironie du sort... Hélas, je ne serai plus là... pour savourer ce moment... Urgh... Les derniers mots de Lambard me laissent perplexe... Enfin, laissons ça de côté pour l'instant. Arya, ça va aller, tu es sûre ? Oui, Maître, je suis en pleine forme et prête à retourner au Glas des revenants ! Le moins que l'on puisse dire, c'est que le combat n'a pas été de tout repos... Heureusement que vous étiez là, sinon ça aurait pu très mal finir... Il faut que je travaille mes sorts de soin pour ces affrontements à haut risque ! Aïe... J'ai encore mal partout, mais j'arrive à me tenir debout, c'est déjà ça. Au fait, je vous tire mon chapeau pour votre combat contre Lambard : vous avez su improviser une parade à la technique qui m'a défait. C'était du beau travail d'équipe ! Le plus dur est derrière nous... Jessie ne va plus tarder, et m'est avis qu'elle sera contente de pouvoir souffler un peu. Les amis, vous avez toute ma gratitude. Quand je pense que je suis passée à deux doigts de manger les pissenlits par la racine... Brrr, j'en ai des frissons ! C'est Player et Arya, qu'il faut remercier. C'est elles qui ont mis une raclée à Lambard. Décidément, vos élèves sont pleines de ressources... Il va falloir que je vous rétribue tous les trois pour vos services, alors. À combien s'élèvent vos honoraires pour un sauvetage ? Maintenant que Lambard n'est plus de ce monde, ses assassins ne seront plus un problème. L'Empire va sans doute démanteler toute la bande et enterrer l'affaire, comme à son habitude. C'est peut-être la première grande victoire de ma vie. Entre la chute d'Ala Mhigo et le septième fléau, j'ai parfois l'impression pesante que ma vie n'est qu'une série d'échecs... J'ai plus d'une fois cru que je sombrerais dans l'alcool et la dépression, mais au final, je me suis toujours relevé. Il faut parfois persévérer des années avant de voir ses efforts récompensés. J'aurais mis vingt ans à régler mes comptes avec Lambard, mais cela en valait la peine : pour une fois, j'ai l'impression d'avoir contribué à l'avenir d'Éorzéa et de ma patrie. Tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide... Player, Arya... Merci. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage rouge. Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à X'rhun Tia, au Glas des revenants, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.

Carnet d'exploration 5
Adventure : Brumebleue

La région ravinée du Thanalan septentrional est riche en céruleum, et son exploitation y est intensive. Un gaz bleuâtre se dégageant durant l'extraction de ce carburant, l'endroit a fini par être appelé Brumebleue.

Adventure : Céruléoducs

Ces pipe-lines sont utilisés pour acheminer le céruleum brut jusqu'à l'usine de céruleum pour qu'il y soit raffiné. L'utilisation des machines utilisant ce carburant, à commencer par les aéronefs, se répand de plus en plus en Éorzéa. La société minière Amajina et Fils a notamment investi d'énormes sommes d'argent pour moderniser ses équipements.

Adventure : La Poussée de Raubahn

Lorsque l'armée impériale tenta de profiter du chaos consécutif au septième fléau, les Immortels menés par le général Raubahn réussirent à repousser l'assaut sur l'usine de céruleum, malgré un désavantage numérique non négligeable. La portion de terrain entre les deux places fortes ennemies est appelée depuis “La Poussée de Raubahn”.

Adventure : Mine de mithril abandonnée

Cette mine, qui a fait la fortune des Bons filons d'Amajina et Fils durant la “ruée vers le mithril”, a fermé ses portes il y a de cela une vingtaine d'années, après que ses filons ont été complètement épuisés. Aujourd'hui, elle sert de repaire aux Survivalistes.

Adventure : Tour de guet est

Cette tour a été érigée afin de surveiller Castrum Meridianum, la forteresse garlemaldaise permettant à la 14e légion impériale de protéger l'extraction et l'exploitation de céruleum. Des sentinelles des Immortels y montent la garde jour et nuit.

Mandats 6
Nv. 40 Leve : Extermination : l'habit ne fait pas le moine

La société Baert est comme une plaie sur la belle Ul'dah. Nombreux sont ceux dans les hospices au sud du canal qui racontent la même histoire d'un usurier qui était un ami, mais qui est devenu un traître. Tromper les petites gens est facile, mais on ne peut pas tromper la mort. Cette vipère possède plusieurs nids, mais celui du Thanalan septentrional est à vous.

Nv. 40 Leve : Nécrologos : contrôle à distance

Même lorsqu'elles sont enfermées dans un grimoire, les entités sont tellement puissantes qu'elles parviennent à entrer en interaction avec le monde depuis leur prison de parchemin, susurrant à l'oreille des ambitieux et des avares. Il ne leur faut qu'un moment de folie pour qu'un verre se casse, que des feuilles volent au vent, et que l'enfer se déchaîne.

Nv. 40 Leve : Interception : sus au démon

Le démon Balor a complètement ravagé la route empruntée par les wagons de réapprovisionnement en eau. Sa soif ne connaît aucune limite et la rage brûle dans ses yeux sans paupières, mais son avidité sera sa perte. Nous avons de quoi attirer la créature : les larmes de Nepenthe. Frappez-le au moment où il oublie tout : sa soif, sa rage et son penchant pour le meurtre.

Nv. 40 Leve : Patrouille : un point stratégique

Qu'importe que la raffinerie soit protégée... si nous perdons la route, nous perdons l'accès au céruleum. Les étendues du nord sont remplies de démons, et les Immortels n'ont plus de guerriers pour les affronter. Il incombe aux aventuriers comme vous d'arpenter les routes et d'éliminer toute menace.

Nv. 40 Leve : Escorte : un chien fidèle

Nous entraînons des chiens de garde pour garantir la sécurité de la raffinerie de céruleum. L'opération a connu un franc succès, ce qui explique le laxisme qui a mené à ce malheureux incident. En bref, une des chiennes a disparu et tout le monde espère qu'elle est vivante.

Nv. 40 Leve : Récupération : la fin de l'armée

Je sais que l'on apprend de ses erreurs. Malgré cela, on refuse toujours de me confier un assistant à former, même si on double régulièrement mes financements. Je réfléchis à un moyen de faire sauter les armures de l'armée garlemaldaise et j'aurais besoin d'objets utiles.

Aléas 16
Nv. 49 Fate : Défi : le borgne ravisseur

Depuis le Fléau, les ouvriers de Brumebleue parlent d'une terrible créature à un seul œil qui viendrait à la nuit tombée pour enlever les hommes endormis au camp. Arimaspe doit être traqué et exécuté avant de faire d'autres victimes.

Nv. 49 Fate : Basilics illicites

Le projet d'expansion de l'usine de céruleum exige que les blocs de cristaux corrompus appelés “Griffes de Dalamud” soient détruits. Néanmoins, il faut pour cela commencer par éliminer la population de basilics qui occupe les lieux.

Nv. 49 Fate : Le feu aux poudres

Le céruleum est une substance hautement inflammable ; la moindre étincelle à son contact peut déclencher une explosion. Pour cette raison, Les Bons filons d'Amajina et Fils souhaitent éliminer les grenados qui s'approchent trop de son usine.

Nv. 49 Fate : Défi : le drone de fer

Les ingénieurs de l'armée impériale ont développé un nouveau modèle de blindage pour leurs machines de guerre et le testent sur leurs engins magitek autopilotés. Détruisez le prototype et avec lui, cette menace potentielle.

Nv. 49 Fate : Ingénierie inversée

Un expert en ingénierie employé par Amajina et Fils cherche à découvrir les secrets des moteurs au céruleum qui alimentent les machines de guerre de l'Empire. Il offre une grasse récompense à quiconque lui apportera des pièces de ces moteurs, quel que soit leur état.

Nv. 49 Fate : Ne jetez pas les noyaux !

Le traitement du céruleum est une tâche complexe qui nécessite un environnement stable pour ne pas déranger le liquide hautement instable. Un des moyens de réduire l'activité sismique dans et autour de l'usine est de renforcer la zone avec des noyaux d'élémentaires de terre. Amajina et Fils sont constamment à la recherche de ce produit.

Nv. 49 Fate : Défi : le baron rouge

Engraissé par le céruleum des champs avoisinants, le bombo baron s'est enhardi et il est en route pour l'usine de céruleum, avec l'intention de drainer ses réservoirs et de s'autodétruire dans une glorieuse dernière autodestruction. Arrêtez cette tête brûlée avant qu'elle ne mette son plan à exécution.

Nv. 49 Fate : Précieux céruleum

Des doblyns de quartz se sont approchés de l'usine de céruleum dans l'espoir d'en trouver à boire. La société Amajina et Fils ne compte pas les laisser détruire leur source de profit et demande aux aventuriers de bien vouloir s'occuper immédiatement de ce problème.

Nv. 49 Fate : Chacun sa tour

Sans raison apparente, une bande d'ahrimans a décidé de harceler les gardiens de la tour de guet est. Trop occupés par leur travail principal, à savoir la surveillance, les soldats ont demandé aux aventuriers de repousser les ahrimans, par exemple vers la tour ouest.

Nv. 49 Fate : Piège de quartz

Toujours friands de céruleum, des doblyns de quartz se sont cachés sous terre près de la Voie allagoise des Étoiles pour y attendre les caravanes apportant le métal liquide à Ul'dah pour la vente. Beaucoup de caravanes n'ont pas les moyens de sécuriser les routes elles-mêmes et demandent donc l'aide des aventuriers qui en sont capables.

Nv. 49 Fate : La route du céruleum

Un marchand prudent est en route vers l'usine de céruleum pour parler affaires. Presque arrivé à destination, il voudrait embaucher un aventurier pour l'accompagner sur le reste du chemin.

Nv. 49 Fate : Culte maudit : l'enlèvement

Addison, un pauvre fermier du Thanalan, a besoin d'aide pour arracher sa fille aux griffes des Survivalistes.

Nv. 49 Fate : Culte maudit : l'embuscade

Addison vous a menti pour vous attirer dans l'antre des suppôts de Dalamud. Massacrez les Survivalistes avant de devenir leur prochaine victime.

Nv. 49 Fate : Culte maudit : l'aveu

N'ayant pas réussi à vous tuer, Addison et sa fille Milburh se montrent sous leur véritable jour. Neutralisez la famille pour qu'elle rejoigne son maître dans l'au-delà.

Nv. 49 Fate : Culte maudit : l'affront

Sentant la défaite proche, Milburh a choisi de sacrifier son corps aux forces du néant. Venez à bout du succube malveillant qui en a pris possession.

Nv. 49 Fate : Défi : gorgimère indigne

Créée par un fou au moyen de techniques alchimiques et magiques interdites, la gorgimère est une aberration qui ne doit pas être laissée en liberté si on ne veut pas qu'elle se déchaîne dans tout le pays.