**Règle spéciale : synchronisation de quête** Harvene cherche une personne capable de se battre pour une petite commission... Obtenir des aux endroits indiqués près de l'Œuf du Serpent marin Remettre les à Harvene à Serpentige Bonsoir, vous venez de Grand-Lac, n'est-ce pas ? Vous tombez bien, je cherchais quelqu'un de costaud. Vous avez vu ce cristal géant pris dans le tronc d'un arbre, au lac ? On l'appelle l'Œuf du Serpent marin. Il paraît qu'il est là depuis avant la civilisation de Ronka. J'aimerais vous demander de bien vouloir aller prélever des sur l'arbre qui entoure le cristal. Je veux les faire bouillir pour essayer d'en extraire un nouveau type de pigment textile. La plupart des étoffes qu'on utilise à Serpentige sont teintes avec des extraits de plantes de la forêt. On utilise rarement des pigments issus d'arbres, et en plus, près de celui-ci se trouvent souvent des purgateurs égarés. On dirait que l'énergie du cristal les attire... Je ne peux pas y aller moi-même, car je ne sais pas me battre... Si vous pouviez vous en charger, ça m'aiderait ! Est-ce que vous pourriez aller prélever des sur le tronc qui entoure le cristal, au lac ? Juste un peu, il ne faudrait pas faire de mal à l'arbre... Ah ! Vous me rapportez des ? Merci, c'est exactement ce que je voulais ! Vous n'y voyez peut-être qu'un brun ordinaire, mais ça donnera une couleur exceptionnelle, vous verrez ! Et puis, une croyance veut que les étoffes teintes avec cette écorce bénéficient de la protection du Serpent marin, qui protège la forêt depuis les temps anciens. C'est pour ça que j'aimerais l'utiliser pour décorer le hameau, mais aussi pour les vêtements des soldats, des enfants, des personnes âgées... Merci beaucoup. C'est à moi de jouer, maintenant ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Maril aimerait un petit coup de main... En mode de discussion **Dire**, dire “Orchidée” au soldat vétéran En mode de discussion **Dire**, dire “Orchidée” au jeune soldat Retourner voir Maril Ils en mettent du temps... Deux de mes camarades sont partis éliminer des monstres, mais ils ne sont toujours pas revenus. Vous savez, on est le seul hameau dans les environs. Beaucoup de raptors carnivores s'approchent, attirés par nos réserves de nourriture. On a donc envoyé des gardes les chasser aujourd'hui encore, mais on est sans nouvelles depuis. Moi, je ne peux pas quitter mon poste, mais je commence à m'inquiéter. On n'a personne de libre pour aller s'assurer que tout va bien... Si ça ne vous dérange pas, vous accepteriez d'y aller ? Si vous croisez nos soldats, donnez-leur notre mot de passe, “Orchidée”. Ils sauront que c'est nous qui vous envoyons. Vous pourriez nous aider à retrouver nos soldats partis éliminer des monstres ? Si vous les croisez, donnez-leur notre mot de passe, “Orchidée”. Ils sauront que c'est nous qui vous envoyons. Qui va là !? Bon sang, ce n'est pas le moment... En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Orchidée”. Orchidée Ah, ce sont mes camarades qui vous envoient ! Me voilà rassuré. J'ai blessé le raptor que je traquais d'une de mes flèches, mais impossible de lui donner le coup de grâce. En plus, en le poursuivant, j'ai perdu de vue mon camarade, une nouvelle recrue de mon unité. Il serait cruel et dangereux de ne pas achever cette bête. Elle pourrait s'en prendre au hameau, aussi je dois continuer de suivre sa piste et mettre fin à ses souffrances. Puisque vous êtes là, vous pourriez m'aider à retrouver la trace de mon camarade ? Il a dû s'égarer dans les environs. Et ensuite, si vous pouviez aller rassurer Maril... Aaaah !! Au secours !! En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Orchidée”. Orchidée Oh, vous êtes des nôtres... Merci. Quand nous avons blessé le raptor, un frisson d'horreur m'a envahi... Je voyais la colère et le désemparement d'un animal acculé, sentant sa dernière heure arrivée... Je ne suis pas fier de moi, mais j'ai instinctivement pris mes jambes à mon cou. Je me sens mieux, maintenant. Je vais rentrer à Serpentige. Il va falloir que je trouve le courage de faire face à Maril... Ah, vous revoilà ! Merci de votre aide. Nos deux soldats sont rentrés sains et saufs. Quand même, ce jeune soldat qui s'est enfui en pleine mission... Je ne sais pas trop quoi en penser. Quelle impression vous a-t-il faite ? Pensez-vous qu'il a vocation pour être militaire ? Que répondez-vous ? Il n'est pas fait pour ce métier, mieux vaudrait qu'il arrête. Il peut continuer, mais il faut qu'il recommence sa formation à zéro. Hum, je suis plutôt d'accord avec vous... Je vais voir si je peux aborder le sujet avec lui de manière constructive. Pardon de vous avoir mêlée à tout ceci, voici votre récompense. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** L'armurière chaleureuse aimerait un peu d'aide. Parler à l'armurière chaleureuse sur la berge du lac Tusi Mek'ta et tirer sur le cochon sauvage aux longues défenses avec la sarbacane Parler à l'armurière chaleureuse Examiner pour obtenir Retourner voir l'armurière chaleureuse à Serpentige Vous êtes Player, c'est bien ça ? Maître Matoya m'a parlé de vous. Pour tout vous dire, j'aimerais vous demander quelque chose... Je suis responsable de la production d'armes d'hast au hameau. Mais je n'ai plus assez de pour confectionner les fers... J'ai entendu dire par Matoya que vous étiez douée à la sarbacane ! Peut-être que vous pourriez m'aider, du coup, avec ce talent formidable ? On peut trouver les fameux monstres près des berges du lac Tusi Mek'ta. On n'a qu'à s'y retrouver plus tard, d'accord ? Ah, vous êtes vraiment venue ! J'ai un plan. Vous allez grimper dans cet arbre et attendre que notre proie s'approche. Pendant ce temps, je... vous enverrai tout mon soutien moral. Quand vous le verrez, il suffira de lui décocher cette fléchette imbibée de liquide paralysant. Vous pourrez ensuite récupérer la défense pendant que la bête est étourdie. Quelle adresse ! Matoya n'avait pas tort de vous qualifier de championne de la sarbacane. Maintenant, approchez-vous de la proie pour prélever une de ses défenses. Elle devrait se briser facilement. Je vais chercher les autres ingrédients de mon côté, je vous retrouve à Serpentige. Alors, vous avez pu récupérer ? Oh, elle est superbe ! On pourra en faire un fer de lance, ou un petit couteau. Ne vous inquiétez pas pour l'animal, sa défense repoussera d'ici quelques semaines. On pourrait aussi en récolter facilement en tuant l'animal, mais je mets un point d'honneur à utiliser une méthode non-violente. Depuis qu'une grande partie de notre monde a disparu suite au déluge de Lumière, le nombre d'espèces animales dans notre forêt a été fortement réduit. Nous devons préserver un maximum de spécimens existants. Les cochons sauvages sont en pleine saison des amours. On ne peut pas se permettre de les tuer juste pour leurs défenses avant qu'ils aient pu se reproduire... On m'a élevée en m'apprenant qu'on ne doit pas prendre plus que nécessaire à la forêt car chaque vie est précieuse. Il ne faut jamais l'oublier, surtout maintenant. Merci pour tout, grâce à vous, je vais pouvoir fabriquer mes armes.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Vondia a besoin de quelques ingrédients... Utiliser le sur les dans les marécages du Citia Examiner les champignons théiers sûrs et les récolter Rapporter les à Vondia Oh, quel ennui ! Je dois pourtant infuser mon thé ou je vais être en retard... Que faire, que faire ? Oh ! Vous, là, voudriez-vous bien m'écouter un instant ? Voilà, j'ai promis à mes voisines que nous prendrions le thé toutes ensemble, mais il se trouve que j'avais complètement oublié que je n'ai plus assez d'ingrédients à la maison. Quelle étourdie je fais, vraiment ! Il est pourtant l'heure de préparer les boissons de mes convives ! Me voilà bien ennuyée. Je lis dans votre regard que vous êtes une personne serviable, qui ne laisserait pas une noble dame dans l'embarras, je me trompe ? Est-ce que vous accepteriez d'aller chercher quelques ingrédients pour moi ? Je vous rétribuerai comme il se doit, cela va sans dire ! Il me faudrait des comme ceux qui poussent dans les marécages du Citia. Il faut les ramasser sans en faire tomber les spores, c'est pourquoi je vous demanderai d'utiliser ce thé refroidi pour les humidifier avant de les cueillir. Il me faudrait disons... cinq . Ils poussent souvent les uns à côté des autres, vous devriez pouvoir les vaporiser en groupe. Utilisez un maximum de thé froid pour que les spores ne tombent pas, vous devriez en avoir plus qu'assez. Il me faudrait cinq . Ils poussent souvent les uns à côté des autres, vous devriez pouvoir les vaporiser en groupe. Utilisez un maximum de thé froid pour que les spores ne tombent pas. Alors, avez-vous les ? Ah, formidable ! Je vois que les spores sont intactes ! Ce sera parfait pour mon infusion. Voyez-vous, les spores de ce champignon sont légèrement toxiques. Mais en les infusant avec du jus de lycopersicum, elles donnent un goût très prononcé. Cela engourdit un peu la langue, mais c'est excellent pour la santé ! Est-ce que vous voulez essayer, puisque vous êtes là ? ... Tiens ? Vous faites une drôle de tête ? Dans cette forêt, il y a beaucoup de plantes vénéneuses, alors il est bon de développer un peu son immunité au quotidien. J'espère vous revoir à une de mes séances de thé, un de ces jours ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Varthon a urgemment besoin d'un coup de main. En mode de discussion **Dire**, dire “Orchidée” à Karnes Examiner les environs de la forteresse de Gohn et retrouver Rapporter à Karnes près de La Trébuche Dites, c'est vous qui êtes venue de l'extérieur, pas vrai ? J'ai quelque chose à vous demander ! Mon ami Karnes est parti seul en direction de la forteresse de Gohn. C'est notre cité natale, mais elle a été ravagée par les purgateurs il y a quelques années, et depuis, elle est tombée en ruine. L'endroit a été investi par les monstres, alors maître Matoya nous a formellement interdit de nous en approcher. Mais Karnes ne peut pas s'empêcher d'y penser tout le temps... Il a fini par aller voir lui-même. Je crains pour lui, à présent ! Je vous en prie, pouvez-vous partir à sa recherche près de la forteresse de Gohn ? Si vous le croisez, donnez-lui notre mot de passe, “Orchidée”, qu'il sache que vous êtes des nôtres. Aaah !! Qui va là !? En mode de discussion **Dire**, rassurer Karnes en saisissant une phrase contenant “Orchidée”. Orchidée Ah ! Vous venez de Serpentige ? Est-ce que par hasard ce serait Varthon qui vous envoie ? Un monstre m'a attaqué, et j'ai reçu un peu de venin lorsqu'il m'a griffé. Je suis légèrement paralysé et ma vision est trouble... par chance, j'ai réussi à me traîner jusqu'à ces racines pour me mettre à l'abri. D'habitude, j'ai toujours un antidote sur moi, mais je l'ai perdu dans ma fuite. Si seulement je pouvais en boire, les symptômes se calmeraient rapidement... Est-ce que vous pourriez m'aider à retrouver ? Je pense que a dû tomber près de la forteresse de Gohn, quand je m'enfuyais... Vous pourriez m'aider à le retrouver ? Alors il était bel et bien à la forteresse de Gohn ! C-c'est vous ? Vous avez retrouvé ? Je ne sais pas comment je vais rentrer, sans lui... Ah... je sens déjà mes sens me revenir. Par chance, cet antidote a un effet presque immédiat. Je devrais aller mieux assez vite. Pardon du dérangement, et merci encore. Karnes ! Tu savais très bien que l'endroit est dangereux ! Pourquoi y être allé seul ? Tu aurais pu y rester ! Je voulais absolument retrouver un objet que j'avais laissé derrière moi ce jour-là... Un objet qui m'est très cher.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Karnes est à la recherche d'un objet du passé... Parler à Varthon Escorter Varthon jusqu'à la forteresse et récupérer Parler à Varthon Donner à Karnes Merci de l'avoir retrouvé... J'étais bien inquiet ! Si j'étais à la forteresse de Gohn, c'était pour retrouver ... il y tenait tant. C'était un soldat, lui aussi, qui s'est battu pour défendre la forteresse. Quand les purgateurs ont attaqué, il s'est battu avec cette lame, et il a succombé avec elle... Je me suis longtemps demandé pourquoi j'avais survécu, pourquoi je devais continuer à vivre... moi, trop pleutre pour me rendre dans ma cité natale, alors que les purgateurs n'y sont plus. Je ne pouvais pas laisser rouiller cette épée sur place... l'épée qui avait accompagné mon père dans ses derniers instants. Ç'aurait été lui manquer de respect une fois de plus que de laisser cette lame à son sort. Oh, Karnes... alors depuis tout ce temps, tu cherchais une occasion d'aller à la forteresse ? Oui ! Mais même sans les purgateurs, je n'ai pas pu tenir tête aux monstres, et je me suis enfui... Ne t'agite pas tant ! L'antidote n'a pas encore complètement fait effet. Reste tranquille ! Dites... Maintenant qu'on a retrouvé Karnes, vous pourriez m'aider encore un peu ? Puisqu'on est venus jusqu'ici... j'aimerais qu'on retrouve la fameuse . Je sais où se trouvait sa maison et je suis capable de reconnaître l'épée... Si vous pouvez vous occuper de chasser les monstres, je peux vous aider à la chercher. Parfait. Alors ne traînons pas. Désolé... Je vais me reposer ici un moment. L'ancienne maison de Karnes se trouve un peu plus loin, au fond de la forteresse. Il me semble que c'est par ici que son père a vécu ses derniers instants. Escortez Varthon jusqu'à l'endroit indiqué. Attention : si vous vous éloignez trop de lui, il retournera au point de départ. Vous devrez alors lui parler une nouvelle fois pour recommencer l'escorte. Faites attention aux monstres ! J'ai eu un peu peur quand nous nous sommes éloignés... La forteresse est pleine de monstres, alors je compte sur vous pour sécuriser la route pendant que vous cherchez l'épée. Non... Je vais y rester ! Je me replie ! Vous avez perdu Varthon en chemin et vous n'avez pas trouvé l'épée... Retournez à l'entrée et parlez à Varthon pour recommencer l'escorte jusqu'ici. Varthon n'est pas encore arrivé. Allez le chercher puis escortez-le jusqu'ici. (-Varthon-)Ce n'est pas elle... La garde avait un autre motif. (-Varthon-)Oui ! C'est elle ! C'est bien ça ! Bravo ! Retournons auprès de Karnes pour lui montrer ! J'aimerais ramener l'épée de mon père... Heureusement que vous l'avez trouvée ! Ah ! Vous l'avez trouvée ! Merci. Je ne ferai plus honte à la mémoire de mon père. J'étais présent le jour de la dernière bataille du père de Karnes. Il a combattu courageusement pour assurer notre repli. Je suis content qu'on ait pu retrouver cette trace de ses actes courageux... pour Karnes, mais aussi pour moi. Le souvenir de cet homme est une leçon de bravoure pour nous tous.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Karnes a encore une faveur à vous demander. Disposer les aux endroits indiqués Parler à Karnes Parler de nouveau à Karnes à Serpentige Karnes est vraiment heureux qu'on ait retrouvé cette épée. Grâce à vous, tout ceci valait la peine d'être tenté. Nous vous serons toujours reconnaissants. Je n'arrive pas à croire qu'on ait pu retrouver l'épée de mon père... C'est comme un rêve qui s'est réalisé ! Karnes a suffisamment récupéré pour marcher sans aide. Désolé pour le dérangement... Merci encore, l'amie. Ah ! J'y pense... J'aimerais vous demander autre chose. Voilà, j'ai eu l'idée d'un plan pour réduire le nombre de monstres dans la forteresse, grâce à des pièges faits maison. J'ai fait macérer un poison de ma confection dans de la viande pourrie de poisson, dont la plupart des monstres carnivores raffolent. C'est un mélange de spores vénéneuses de champignon théier et de venin de serpent. Mais dis donc... tu as vraiment fabriqué ce poison ultra dangereux dont Matoya parlait, Karnes ? Oui, enfin, euh... bref ! Je comptais déposer ces à l'entrée de la forteresse. Nous deux, on s'occupe du côté ouest, vous pouvez en placer à l'est ? Avec cette odeur de poison, j'ai l'impression que mon nez va s'engourdir... Alors, c'est fait ? On vient de terminer, de notre côté. Mieux vaut ne pas traîner... Ce poison est si fort que même le respirer de loin peut nous faire perdre connaissance ! Retournons à Serpentige. Ouf... Enfin rentrés. Je vous avoue que j'ai vraiment paniqué quand Karnes a disparu. Quelle histoire ! Désolé de vous avoir entraînés tous les deux dans mes problèmes... et merci. Par chance, ce n'était pas grave, mais sois plus prudent la prochaine fois ! On a eu la chance de survivre à l'attaque des purgateurs... ce n'est pas pour se faire tuer bêtement après ! Tu as raison. Je dois faire honneur au sacrifice de mon père, et devenir un combattant digne de lui ! Vous avez dû vous demander pourquoi j'ai fait tant d'efforts pour protéger cette ruine... Même dans cet état, ça reste ma cité natale. J'espère un jour la rebâtir... alors je ne veux pas qu'elle tombe aux griffes de ces monstres. J'avoue que voir cette épée m'a aussi rappelé le souvenir de ton père se battant au péril de sa vie, pour défendre famille et maison. Alors je t'aiderai ! C'est *notre* cité natale, après tout ! J'espère qu'un jour, vous nous rendrez visite dans une forteresse entièrement reconstruite ! On vous fera un accueil inoubliable, c'est promis !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Alsa a un service à demander à l'invitée de Matoya. Mettre en place les Parler à Alsa Tiens, mais c'est l'invitée de maître Matoya ! Je suis en train de faire le tour des bougies pour les changer. D'ailleurs... vous voudriez bien m'aider ? Oh, je ne cherche pas à me débarrasser d'une corvée, c'est juste... pour vous faire découvrir la vie du peuple de la Nuit. Je vais vous donner trois . Vous n'aurez qu'à chercher des bougies usées pour les remplacer par celles-ci ! Je vous donne trois . Vous n'aurez qu'à chercher des bougies usées pour les remplacer par celles-ci ! Oh ! Vous nous apportez une nouvelle bougie ? Merci ! Observer la lumière des bougies dans cette grotte sombre m'aide à me relaxer, alors je viens ici tous les jours. Je suis livreur et je n'ai pas encore fini ma journée, mais je fais une petite pause. Oh, vous êtes là pour changer les bougies, M'dame ? Moi aussi ! Je me demande à quoi ressemble la vraie nuit... Le ciel serait tout noir comme ce plafond et on verrait plein de ces petites lumières qu'on appelle étoiles, pas vrai ? La vraie nuit est incroyable... Le ciel est tout noir comme ce plafond et on voit plein de ces petites lumières qu'on appelle étoiles. Mais peu importe. Pour moi, ce sont les bougies de cette grotte, les vraies étoiles. Je suis sûre que mon papa et ma maman pensent comme moi. Ici, tout le monde travaille pour Serpentige. Ma maman fait des potions, mon papa monte la garde au hameau. Alors moi aussi, j'essaie toujours de trouver quelque chose à faire pour aider ! Oh, vous aussi, vous remplacez les bougies ? Ça ne vous intrigue pas, ces flammes bleues ? Elles représentent les vies qui brillent au fond de la mer au ciel sombre... Le fond de la mer, c'est le bout de la nuit si lointain... Les lumières des vies qui nous ont quittés traversent le bleu de la mer. Songer à tout cela me donne l'impression que je peux revoir ma famille perdue. Ces lumières bleues vacillantes... Est-ce qu'elles vous évoquent quelque chose, à vous aussi ? Vous voyez, grâce à ces bougies, les langues se délient et les gens vous ouvrent leurs cœurs. D'après la tradition orale, avant le déluge de Lumière, notre peuple vénérait l'obscurité, mais d'une manière bien différente de celle d'aujourd'hui. Mais avec l'apparition des purgateurs, la valeur de la lumière et celle de l'obscurité ont changé... ou plutôt, la foi est maintenant une chose qui évolue constamment, un état de notre âme. Si jamais les nuits revenaient comme autrefois, le peuple de la Nuit évoluerait peut-être. Ce serait peut-être un avenir formidable. Si jamais les nuits continuent de revenir, le peuple de la Nuit évoluera peut-être. Ça pourrait être un avenir formidable. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Le soldat du peuple de la Nuit aimerait de l'aide pour retrouver un prêtre. Chercher le jeune prêtre près de la cabane des clercs */questionner* l'homme patibulaire Parler au jeune prêtre à Serpentige Un de nos jeunes prêtres qui est parti en patrouille met du temps à revenir. Il sait manier des sorts puissants, alors je ne pense pas qu'il soit en danger, mais tout de même... ce n'est pas normal qu'il mette autant de temps. Si vous le croisez, est-ce que vous pourriez lui dire que je m'inquiète un peu pour lui ? Je vais aussi partir à sa recherche de mon côté. Bon sang, on veut nous gâcher notre business... Oh, le soldat s'inquiétait pour moi ? Je suis confus. Il se trouve que j'ai croisé ces personnes malintentionnées sur ma route... Ils étaient en train de libérer un monstre venu de l'extérieur qu'ils avaient dans ce coffre. J'ai voulu les en empêcher, et ils m'ont attaqué. Je les ai maîtrisés et j'ai voulu les interroger, mais... Saleté ! Nous pourrir notre affaire comme ça !! Comme vous le voyez, ils ne sont pas en mesure de discuter calmement. Est-ce que vous arriveriez à leur faire entendre raison en les questionnant ? Essayez de les *questionner* pour voir si vous pouvez délier leurs langues. Bon sang ! Qu'est-ce que j'ai fait ? Raah ! L'homme semble trop agité pour discuter calmement... Essayez de le *questionner* avec la commande d'emote. Qu'est-ce que... Ah... Cette aura... Comment le questionner ? Le menacer avec un regard dur L'apaiser avec un regard compatissant Ah ! Mais qu'est-ce que vous me faites ? J-j'ai compris ! Je vais tout vous dire, mais arrêtez ! C-ce regard... Je... je ne sais pas pourquoi je me suis énervé... Je vais tout vous dire. Nous avons fait manger des plantes empoisonnées et des araignées venimeuses à une anémone. Nous espérions qu'elle pourrait produire un poison condensé... Mais pourquoi avoir entrepris une opération si risquée ? Dans un monde où les conflits n'ont pas de fin, tout le monde a besoin d'acheter du poison. C'est un commerce qui semblait profitable. Voilà, vous savez tout. Mais maintenant qu'on a perdu le monstre, on ne va pas pouvoir continuer. On s'en va ! Non, attendez ! Enfin, nous devons d'abord retrouver cette anémone en liberté, elle pourrait être dangereuse. Je vais retourner à Serpentige pour établir une stratégie. J'ai contacté le soldat qui vous a demandé de me chercher. Pardon de vous avoir sollicitée alors que vous êtes l'invitée de marque de maître Matoya. Quant à l'anémone, c'est moi qui vais devoir me charger de la capturer. Si possible, avec votre aide. Vous devez avoir des choses à faire, alors je vous laisse y réfléchir. Revenez me voir si vous acceptez.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Davith aimerait confier une mission urgente à la fameuse aventurière dont tout le monde parle. Parler au marchand contrarié au sud de La Coquille brisée Chercher les à l'endroit indiqué Rapporter les au marchand contrarié Parler à Davith à Serpentige Un marchand ambulant doit arriver de Cristarium, mais il est très en retard. En prenant la route de Grand-Lac, est-ce que vous pourriez regarder si vous n'apercevez pas un marchand de Cristarium en chemin ? Et lui dire que je l'attends avec impatience ! En prenant la route de Grand-Lac, est-ce que vous pourriez regarder si vous n'apercevez pas un marchand de Cristarium en chemin ? Et lui dire que je l'attends avec impatience ! Ah, Davith m'attend ? C'est vrai que l'heure de notre rendez-vous est largement passée... En fait, j'avais mes marchandises chargées sur cet amaro, quand un monstre a surgi des buissons et l'a effrayé. Mon amaro s'est emballé et s'est mis à courir... Le temps que je l'apaise, il avait fait tomber une partie de mon chargement, notamment des pierres qui ont roulé dans le lac. J'ai pu ramasser celles qui étaient près de la rive, mais il m'en manque encore quelques-unes... Ce lac est profond et je ne suis assez bon en plongée pour les repêcher. Vous, par contre... Vous sauriez faire ça ? Quelle chance ! Vous êtes ma sauveuse ! Il devrait y avoir en tout cinq dans l'eau. Si vous pouvez me les rapporter, je vous récompenserai ! Alors, vous avez trouvé les ? Ah ! Vous avez trouvé les ? Ah, elles sont toutes là ! Formidable ! Vous me retirez une sacrée épine du pied ! Maintenant, je dois vite terminer mes transactions sans prendre plus de retard. Je ferai remettre votre récompense à Davith ! Ah, c'est vous ! Notre marchand est enfin arrivé, et a pu assurer sa livraison. Il s'est vite remis en route pour essayer de rattraper le temps perdu, et il m'a laissé votre récompense. Allez-y, prenez. En tout cas, il a eu de la chance que vous l'aidiez. Vous avez ramassé toutes les pierres tombées dans le lac, pas vrai ? Vous savez, ces gemmes ont une importance toute particulière pour le peuple de la Nuit. On les offre à la naissance comme pierres baptismales pour faire un vœu, puis on les garde toujours sur soi. On en fait parfois des bagues lorsqu'on se marie. Nous aurons bientôt des naissances au hameau. J'ai voulu fournir plusieurs pierres pour que les parents aient le choix. Ces pierres voyageront avec eux jusqu'au bout de cette sombre mer... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ersabel a urgemment besoin d'aide. Utiliser à l'endroit indiqué au nord-ouest de Serpentige et vaincre l'ennemi Donner les à Ersabel C'est bientôt l'heure de faire le dîner, mais est-ce que vous pourriez m'aider un peu ? Je viens de me rendre compte qu'il me manque un condiment nécessaire au menu d'aujourd'hui. Merci ! Je pense que vous arriverez à trouver ça bien plus rapidement que moi ! Il me faudrait deux qui poussent sur les , mais elles sont difficiles à repérer avec leur camouflage. Essayez de répandre près des arbres pourris au nord. Je pense que les monstres sortiront des buissons pour défendre leur territoire. Essayez de répandre près des arbres pourris au nord. Je pense que les monstres sortiront des buissons pour défendre leur territoire, et vous pourrez alors récupérer deux . Ah, vous revoilà. Vous avez les ? Oh, c'est formidable, elles sont bien grandes ! Merci beaucoup. Cet ingrédient est indispensable dans la préparation du prahok, une spécialité de Serpentige. C'est une pâte de poisson écrasé que l'on fait fermenter. On y mélange de la viande et on l'enveloppe dans ces feuilles avant de la faire cuire. C'est un goût très unique, mais j'adore ça ! Comme le prahok est un aliment à longue conservation, on en mange souvent, aussi on y apporte quelques touches pour éviter la monotonie. Vous me rendez bien service. J'espère que vous goûterez la cuisine traditionnelle de Serpentige, à l'occasion. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ovelin a une faveur à vous demander. Inspecter les environs de la cabane des clercs Parler à Ovelin à Serpentige Hé, vous, la voyageuse... Vous avez l'air de vous débrouiller au combat. Hé hé, mes yeux ont depuis bien longtemps du mal à distinguer la lumière de l'ombre, mais vous, je vous vois très bien. J'entends aussi au loin le murmure de la forêt... On pourrait dire que mon intuition s'est développée alors que ma vue baissait. Au nord de la forêt, près de la cabane des clercs, je sens quelque chose qui s'agite. Ce serait ennuyeux, si ça se révélait être un monstre dangereux... alors vous pourriez aller voir sur place ? Au nord de la forêt, près de la cabane des clercs, je sens quelque chose qui s'agite. Vous pourriez aller inspecter l'endroit, puisque vous semblez vous débrouiller au combat ? Je vois que vous avez découvert l'origine du trouble. Je sens que le calme est revenu... Parmi les créatures de la forêt, certaines ont été au contact de la Lumière un peu trop longtemps, et s'emballent plus facilement. Alors elles s'en prennent parfois aux autres bêtes... et quelqu'un doit intervenir pour rétablir l'harmonie. Il n'y a pas que les hommes qui sont nécessaires aux ténèbres de la nuit... Prenez cette modeste récompense, à présent. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Le jeune prêtre de Serpentige espère retrouver la trace de l'anémone... Inspecter les endroits indiqués au nord des marécages du Citia, vaincre et récupérer sa carcasse Apporter la carcasse de l'anémone au jeune prêtre à Serpentige Bien, cherchons maintenant l'anémone égarée. Cette créature a l'habitude de manger des plantes vénéneuses et des araignées venimeuses, alors elle est peut-être partie au sud-ouest de la cabane des clercs, où on en trouve en quantité. Il y a dans ce secteur beaucoup d'enfants des Ténèbres éternelles qui élèvent des araignées venimeuses. La situation pourrait vite déraper... Si vous retrouvez l'anémone, abattez-la sans tarder. Je vous demanderai ensuite de me rapporter sa dépouille. Partons chacun de notre côté à sa recherche ! Vous n'apercevez pas d'anémone dans les environs... Il faut chercher ailleurs. Vous apercevez des monstres qui semblent avoir succombé au poison... mais vous n'apercevez pas d'anémone dans les environs. Il faut chercher ailleurs. Ah, vous voilà. Je suis bredouille... et vous ? Oh, vous l'avez neutralisée ! Ces anémones, tout comme les araignées, ont développé un poison par nécessité de se défendre contre leurs prédateurs. Que les hommes tentent d'exploiter cette faculté naturelle à des fins guerrières n'est pas très honorable... Je vais prendre des mesures pour que la sécurité soit renforcée dans la forêt, après cet incident de braconnage d'anémone. Merci encore pour votre précieuse contribution.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Le chasseur embarrassé a besoin d'un conseil pour un choix personnel... Parler au chasseur embarrassé à l'est de la cabane des clercs Reparler au chasseur embarrassé au nord du lac Tusi Mek'ta Rereparler au chasseur embarrassé au milieu du lac Tusi Mek'ta Rerereparler au chasseur embarrassé à Serpentige Euh... Voilà... Je veux avouer mes sentiments à la personne que j'aime. Mais ça me gêne un peu de le faire à Serpentige... Je cherche un autre endroit, mais je n'ai pas trouvé de bonne idée. Vous qui êtes une voyageuse, vous devez connaître toutes sortes d'endroits... Vous ne voudriez pas m'aider à en choisir un ? Alors allons-y sur-le-champ ! Ma première idée est un endroit qui permet d'admirer la forêt à l'est. En route ! Voici la première option ! On peut admirer la forêt interdite d'Yx'Maja. Un peuple qui protège la civilisation de Ronka depuis des générations y vit. Il paraît que ceux qui pénètrent dans la forêt se font immédiatement tirer dessus... Je pourrais jurer de veiller sur ma bien-aimée comme ces guerrières veillent sur les ruines ronka... Je vois ça d'ici ! Bon, allons maintenant voir la deuxième option. C'est un endroit duquel on peut contempler le lac Tusi Mek'ta. Voilà ma deuxième idée. Le lac est beau, vu d'ici, n'est-ce pas ? Au fond de ce lac se trouve un temple ancien, le sanctuaire englouti de Dwatl. C'est la preuve que l'empire de Ronka dominait la forêt, autrefois. Alors... je pourrais lui parler de cette histoire ancienne tout en évoquant notre futur ensemble. Je vois ça d'ici ! Maintenant, passons à ma troisième idée. Allons au milieu du lac Tusi Mek'ta. Presque personne ne vient jamais ici... C'est un endroit calme, où on peut se sentir détendu. Entourés de l'eau du lac, dans un endroit silencieux, elle serait suspendue à mes lèvres... Je vois ça d'ici ! Nous avons fait le tour des endroits que j'avais en tête. Retournons à Serpentige pour faire le point ! Merci de m'avoir accompagné. À votre avis, quel est le meilleur endroit ? Que répondez-vous ? Le premier, le point de vue de l'est de la forêt. Le deuxième, le point de vue du lac Tusi Mek'ta. Le troisième, le milieu du lac Tusi Mek'ta. Cet endroit champêtre est vraiment idéal ! Les peuples millénaires me porteront peut-être chance... Très bien ! Je vais faire comme vous me conseillez ! Ce point de vue lacustre est vraiment idéal ! La longue histoire de ce lac me portera peut-être chance... Très bien ! Je vais faire comme vous me conseillez ! Mon petit coin secret... C'est peut-être plus facile de se confier dans ce genre d'endroit. Très bien ! Je vais faire comme vous me conseillez ! Après tout, si maître Matoya vous fait confiance, vous avez sûrement un avis éclairé. Je suis sûr que ça va bien se passer et qu'elle va me révéler son vrai nom. Vous le savez peut-être, mais les membres du peuple de la Nuit utilisent des noms d'emprunt dans la vie quotidienne. Il n'y a que les membres de leurs familles qui connaissent leurs vrais noms. Se révéler son vrai nom revient à se promettre l'un à l'autre... Bon, il est temps ! Je vais faire ma déclaration. Merci de m'avoir tenu compagnie !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Asgeir est intrigué par une mystérieuse carte... Examiner l'endroit indiqué sur la carte au sud-est des marécages du Citia Remettre à Asgeir Alors que je m'occupais de l'entretien des arbres comme d'habitude, j'ai remarqué une flèche au sol, avec un message attaché dessus. Le message était en fait une carte d'un endroit dans la forêt. Je suis vraiment curieux de savoir ce que c'est, mais j'ai peur que ce soit un piège... Vous qui êtes bien plus forte que moi... Vous pourriez aller à l'endroit indiqué pour moi ? Si c'est un trésor, on partagera entre nous deux ! Dites, vous qui êtes bien plus forte que moi... Vous pourriez aller à l'endroit indiqué sur cette mystérieuse lettre accrochée à une flèche ? Si c'est un trésor, on partagera entre nous deux ! Ah, vous voilà ! Alors ? Ce coffre a l'air tout neuf... Ah ! Des bâtons et des flèches... ce sont les armes qui avaient été volées au hameau ! Nous avons eu un cas de vol par les enfants des Ténèbres éternelles... Les coupables se sont enfuis vers la forêt à l'est, dans l'espoir de nous semer, puisque nous ne pouvons pas y pénétrer. Est-ce que ça voudrait dire que les fameuses habitantes de cette partie de la forêt ont récupéré ces armes pour nous les rendre ? Dans tous les cas, c'est un heureux dénouement pour nous. Même si nous n'avons pas trouvé de trésor, je vous donne cette récompense. Merci pour votre aide. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Hargra aimerait qu'on rapporte quelque chose à son frère... Donner au Hume roux à la forteresse de Gohn Retourner voir Hargra Dis, tu veux bien me rendre un petit service ? Je te donnerai une récompense en échange ! Mon frère est parti pour Cristarium, mais il a oublié . Tu pourrais lui apporter ? Si tu ne tardes pas trop, tu dois pouvoir le rattraper avant qu'il entre à Grand-Lac. Tu le reconnaîtras facilement, c'est le Hume aux cheveux roux. Tu veux bien aller donner à mon frère, s'il te plaît ? Oui, c'est à quel sujet ? Ah ! Ma sœur vous envoie !? En effet, je l'avais oublié... Merci d'avoir fait le déplacement ! J'ai été bien inspiré de passer ici avant de déménager à Cristarium. Je voulais revoir mon village qui a brûlé, et prier pour mes parents disparus. Vous êtes une voyageuse, n'est-ce pas ? Je peux vous poser une question ? J'ai plein de projets à Cristarium, mais j'ai tout de même du mal à quitter ma ville natale. Est-ce que votre pays vous manque, parfois ? Que répondez-vous ? Parfois. Jamais. Et pourtant, vous poursuivez vos voyages ? Il y a quelque chose de plus important qui vous pousse à continuer, et vous protège de cette nostalgie... Je vois, vous savez ce que vous voulez dans la vie, on dirait. Alors que moi, je passe mon temps à hésiter... Grâce à vous, j'ai pris ma décision. Je vais continuer ma route vers Cristarium. Merci pour tout. Et transmettez ma gratitude à ma sœur, aussi. À bientôt, voyageuse ! Ah, tu as pu lui rendre son carnet ! Alors ? Comment allait-il ? Je vois... Il s'est décidé... Depuis la chute de la forteresse de Gohn, il est resté auprès de maître Matoya et a appris beaucoup de choses sur le monde extérieur. Ce carnet lui servait à prendre toutes sortes de notes là-dessus. Il rêvait d'entrer à la halle du Juste pour devenir artisan et aider à la reconstruction. Mais je comprends maintenant qu'il a hésité jusqu'au bout, car c'était dur pour lui de s'éloigner de son foyer et de sa famille. Merci de l'avoir aidé dans son choix. Il a finalement eu de la chance d'oublier son carnet ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Tilmet a une suggestion pour vous. Parler à la Viis lanceuse de fleurs Déposer des dans l'eau aux endroits indiqués Reparler à Tilmet Bonsoir, alliée. Je pensais aller déposer ces fleurs dans la rivière pour la cérémonie des fleurs flottantes. Est-ce que vous aimeriez essayer de le faire, vous aussi ? Ça vous apprendrait des choses sur la forêt. Très bien ! Je vous donne quelques . Vous n'aurez qu'à parler à la Viis qui lance des fleurs à La Frairie sauvage. Prenez ces pensées et allez parler à la Viis qui lance des fleurs à La Frairie sauvage. Oh, c'est Tilmet qui vous envoie ? Bien sûr, je peux vous montrer comment faire. Cette tradition remonte à avant le déluge de Lumière... Il y avait à Fanow une Viis appelée Mjrl. Elle rêvait d'aventure et de liberté, et avait décidé de quitter le village. Mais au moment de partir, elle s'est arrêtée ici et a pleuré en regardant une dernière fois son village natal qu'elle quittait sans doute pour toujours. Les larmes qui ont roulé sur ses joues ont fait jaillir de l'eau qui est devenue une rivière, peut-être parce que les esprits ont été touchés par son chagrin. C'est depuis ce temps qu'on appelle cet endroit Nostalgie de Mjrl. De plus, la pensée est le symbole des Viis... C'est pour cela que nous en faisons flotter sur la rivière. Cette cérémonie sert à dire à celles d'entre nous qui sont loin que nous ne les oublions pas. Essayez, vous aussi. Lâchez toutes ces pensées dans la rivière, en l'honneur des Viis qui nous ont quittées. Je vous laisse... Ah, vous voilà. Je vois que vous avez participé à la cérémonie des fleurs. Pour les Viis qui rêvent de découvrir le monde extérieur, la Nostalgie de Mjrl est un point important à franchir. C'est là qu'elles doivent décider si elles partent ou si elle rebroussent chemin... Mon amie d'enfance est elle aussi passée par ici... Et tout comme Mjrl, elle a versé quelques larmes. Mais même loin des yeux, elle reste dans mon cœur. C'est pour cela que ceux d'entre nous qui ont connu le déchirement d'une séparation procèdent à la cérémonie des fleurs flottantes. Si jamais vous rencontrez une personne de Fanow à l'extérieur, parlez-lui de vos expériences. C'est sûrement quelqu'un qui aime l'aventure et la liberté. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ciuille a une demande urgente pour vous. Tuer des daines bleues pour obtenir des Utiliser comme appât à l'endroit indiqué Observer les alentours à l'endroit indiqué et vaincre le caracal balafré Rapporter et à Ciuille Oh, vous tombez pile au bon moment ! J'ai besoin d'un coup de main ! Voilà, je me suis rendue compte qu'il me manquait des ingrédients alors que j'avais déjà commencé ma cuisine. Mais je ne peux pas tout laisser en plan pour aller chercher ce qui me manque ! Je sais que ce n'est pas très glorieux, mais vous pourriez aller me chercher et ? Je vous donnerai une récompense pour ça, bien sûr ! Vrai de vrai ? Formidable ! Ce n'est pas ce qu'il y a de plus facile à trouver, malheureusement. Pour obtenir du sang frais, vous pourriez utiliser comme appât pour attirer un caracal balafré. Vous devrez commencer par chasser des daines bleues près de la halte de l'Archère, pour vous procurer de la viande. Ensuite, il suffira d'en placer comme appât un peu plus loin. Quand le caracal balafré se rapprochera, vous n'aurez qu'à l'achever pour récolter son sang, et hop ! Il faut absolument que je réussisse ce plat, alors je compte sur vous, hein ? Je compte sur vous pour me rapporter et pour ma cuisine. Vous en trouverez près de la halte de l'Archère. Alors, vous avez mes ingrédients ? Formidable !! J'ai bien fait de faire appel à vous ! En fait, je prépare ce plat en l'honneur de camarades qui ont été blessées pendant leurs patrouilles. C'est important pour une bonne convalescence d'avoir des aliments nutritifs ! Et moi, comme une andouille, je n'avais pas prévu tout ce dont j'avais besoin. Grâce à vous, je vais pouvoir finir mon petit plat ! Merci mille fois ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Lanille attend avec impatience le retour de quelqu'un. Chercher la nièce de Lanille */prier* à l'endroit indiqué Retourner voir Lanille Ah, celle-là, elle ne fait que nous causer du souci... Oh ! Pardon, vous m'avez entendue parler toute seule ? Voilà, ma nièce est partie dans la forêt chercher du bois pour fabriquer un arc, mais elle ne revient pas... Pieuse comme elle est, elle s'est peut-être arrêtée devant le grand arbre pour prier et n'a pas vu le temps passer. J'ai beau lui répéter que c'est dangereux, elle ne m'écoute pas. Est-ce que vous pourriez aller la chercher, s'il vous plaît ? Elle doit être devant l'arbre de La Frairie sauvage. Ma nièce est partie dans la forêt chercher un certain type de bois pour fabriquer des arcs, mais elle ne revient pas... Est-ce que vous pourriez aller la chercher, s'il vous plaît ? Elle doit être en train de prier devant l'arbre de La Frairie sauvage. Ah, pardonnez-moi, j'étais concentrée sur ma prière... Que puis-je faire pour vous en cette belle journée ? Oh ! C'est ma chère tante qui vous envoie ? Je suis navrée que vous vous soyez déplacée pour cela. Mais si nous prenons du bois à un organisme vivant de la forêt, prier en remerciement est la moindre des choses. Cet arbre est un arbre sacré qui aurait reçu la protection de la Déesse de la chasse et de la beauté, Yx'Maja. Je lui adresse toujours une prière avant de recevoir un don de la forêt. Mais puisque vous êtes là, est-ce que vous accepteriez de prier vous aussi ? Il vous suffit de vous tourner vers la Déesse... vers l'arbre, et de *prier*. Puisque vous êtes là, est-ce que vous accepteriez de prier vous aussi ? Il vous suffit de vous tourner vers la Déesse... vers l'arbre, et de *prier*. *Priez* devant l'arbre d'Yx'Maja. Je suis sûre que la Déesse veillera sur vous, à présent. Bien, je vais chercher le bois pour les arcs, maintenant. Dites à ma tante de ne pas s'inquiéter. Ah, vous avez parlé à ma nièce ! Merci beaucoup. Tout de même, qu'elle vous ait demandé de prier vous aussi, quelle dévotion admirable pour son jeune âge ! Je vais prier moi aussi pour que la Déesse vous bénisse. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Taina vous observe avec insistance. Distribuer des aux habitantes de Fanow Parler à Taina Ah ! Vous avez remarqué que je vous observais ? Je ne m'attendais à voir de si près une alliée de Ronka, il faut dire... Je n'en croyais pas mes yeux. Il y a des tas de gens qui aimeraient pouvoir vous parler. J'ai une idée... si vous alliez discuter un peu avec les nôtres ? Vous pouvez utiliser ces flèches décorées comme prétexte pour entamer la conversation. Vous savez, il y a des tas de gens qui aimeraient pouvoir parler avec une alliée de Ronka. Si vous alliez discuter un peu avec les nôtres ? Vous pouvez utiliser ces comme prétexte pour entamer la conversation. Oh ! Mais vous êtes une alliée de Ronka ! Ça alors ! Est-ce que je peux faire quelque chose pour vous ? C'est pour moi, ces flèches ? C'est gentil ! Vous savez, en général on n'échange des flèches avec les gens de l'extérieur qu'en cas de conflit. Cela me fait tout drôle d'en recevoir dans un contexte amical... Bonsoir, que puis-je faire pour vous ? Oh, c'est très aimable à vous. J'allais justement partir à la chasse pour avoir de la viande pour demain. Nous autres Viis vivons en symbiose avec la forêt. Alors nous essayons de tuer aussi peu que possible lorsque nous chassons. Nous faisons aussi de notre mieux pour ne pas gâcher les os et les peaux de notre gibier, en plus de la viande. Tiens ! Mais je vous reconnais, vous êtes l'alliée de Ronka. Est-ce qu'il y a un problème ? Ah, cette Taina, vous refiler une corvée comme ça, elle n'est pas gênée ! Enfin, ce n'est rien. J'allais justement prendre mon griffon pour aller faire ma ronde en forêt. Je garderai ces flèches en réserve. Si jamais vous passez dans les environs, faites-moi signe ! Oh là là ! Vous êtes une alliée de Ronka !? Et vous m'avez parlé ? Ouah !! Je n'en reviens pas ! Est-ce que vous avez besoin d'aide ? Je ferai tout ce vous voudrez ! Oh, mais vous m'apportez ! Comme c'est gentil à vous ! J'étais déjà submergée de joie que vous m'ayez adressé la parole, mais là, je crois que je vais m'évanouir !! Je n'arrive plus à ouvrir les yeux tant je suis gênée ! Ah, vous êtes de retour ! Une des Viis à qui vous avez parlé m'a sermonnée pour vous avoir donné une petite besogne. Mais j'ai bien vu qu'elle souriait. Visiblement, elles étaient toutes ravies d'avoir pu vous parler. Vous l'avez remarqué, n'est-ce pas ? Merci encore.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis joyeuse aimerait en savoir plus sur vous. Parler à la Viis joyeuse Tuer les Parler à la Viis joyeuse Inspecter les environs de La Frairie sauvage Parler à la Viis joyeuse Reparler à la Viis joyeuse Parler encore à la Viis joyeuse Vous auriez un peu de temps libre, dites-moi ? J'aimerais que vous veniez avec moi faire ma ronde dans la forêt. Puisque vous êtes une alliée de Ronka, j'aimerais que vous voyiez comment nous protégeons le temple de la Déesse. C'est une bonne idée, non ? Parfait ! Alors je me mets en route tout de suite ! Rendez-vous près de la halte de l'Archère. Dites... Vous avez remarqué ? Il y a des daines cachées dans l'herbe, là-bas. Elles ont l'air faibles ou malades. Je vais faire du bruit pour les faire sortir. Ce sera à vous de les achever ! Eh bien, qu'est-ce que vous attendez ? Nos proies sont sous vos yeux ! Superbe ! Je n'en attendais pas moins de celle qui a trouvé le sceau de Ronka. Très bien, terminons la patrouille. Maintenant que j'ai pu voir à quel point vous vous débrouillez, je peux vous laisser seule. Vous allez surveiller les environs de La Frairie sauvage. Moi, j'irai du côté des Étoiles du Matin. Retrouvons-nous ici quand vous aurez terminé. Bonne chance ! Une flèche pointue est plantée dans le corps du caracal. Il semble être mort sur le coup. Quelle rapidité ! Je viens tout juste de revenir. Quoi !? Le caracal a été abattu d'une seule flèche ? Ouah... (-Murmure de la forêt-)... Vous avez entendu la voix de la forêt, à l'instant ? C'était le cri d'une Viis menacée par une bête sauvage. C'est un peu loin, mais ça venait de l'ouest. L'une des nôtres est peut-être en danger ! Allons-y ! Comme la voix de la forêt nous l'a signalé, elle a été attaquée par un monstre, mais un Viis sorti de nulle part l'a sauvée. Il est très rare que les hommes viis se montrent, mais apparemment, celui-ci chassait dans les environs. Le caracal que vous avez trouvé a aussi été neutralisé par ses soins. Le Viis a dû se cacher en vous voyant arriver. En tout cas, je dois faire soigner ma sœur viis. Et puis, il faudra que je vous donne une récompense. C'était une ronde mouvementée, pas vrai ? Je n'aurais vraiment pas cru assister à l'intervention discrète d'un Viis juste le jour où vous m'accompagniez. Les hommes viis veillent sur la forêt tout en restant cachés, d'ordinaire. Enfin, je n'y ai pas vraiment assisté, en vérité. J'aurais bien aimé vous le présenter, mais vous savez, ils n'aiment guère se montrer. Bref, grâce à vous, ma camarade s'en est sortie sans blessure grave. Merci pour tout !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Nymet semble perturbée... Cueillir Donner et à la jeune fille à couettes Donner à Nymet Ah, vous êtes l'alliée de Ronka ! Vous tombez bien. J'ai un petit service à vous demander. L'autre jour, une jeune fille s'est infiltrée dans notre forêt. J'ai tiré une flèche à ses pieds comme avertissement, et elle s'est enfuie après être tombée sur ses fesses. Mais elle a perdu au passage . J'aimerais la lui rendre, mais je ne peux pas décemment me rendre sur son territoire après l'avoir ainsi chassée. Est-ce que vous pourriez vous en charger ? Il suffirait de remettre en y joignant , qui pousse dans la forêt interdite d'Yx'Maja, à la jeune fille à couettes à Serpentige. Les sont un symbole de demande d'excuse. Pardon de vous demander cela, mais ça l'aidera sans doute à oublier la frayeur que je lui ai faite... Est-ce que je peux vous demander de bien vouloir remettre en y joignant , qui pousse dans la forêt d'Yx'Maja, à la jeune fille à couettes à Serpentige ? Une boucle d'oreille ? Non, je n'ai rien perdu. Et puis je suis plutôt colliers, personnellement... Non, je n'ai pas perdu de boucle d'oreille. Mais on dirait bien celle que mon amie a égarée... Oui, j'ai perdu dans la forêt, l'autre jour... Oh ! Vous l'avez retrouvée !? Formidable ! Et vous m'apportez même ! ... Je vois. Cette Viis est en fait très gentille, alors ! Matoya nous a souvent dit que les Viis ont l'importante responsabilité de veiller sur la forêt. C'est normal qu'elles ne soient pas contentes quand on les dérange dans leur mission. J'ai une idée ! Vous voulez bien donner ma bague à la gentille Viis ? Dites-lui que je suis désolée d'être entrée dans la forêt sans permission, et que je lui souhaite bon courage. Est-ce que vous voulez bien remettre ma bague à la gentille Viis ? Dites-lui que je suis désolée d'être entrée dans la forêt sans permission, et que je lui souhaite bon courage. Alors, vous avez pu rendre la boucle d'oreille à la jeune fille ? Oh ! Quelle gentille attention ! Elle est vraiment généreuse et bien élevée. Je vais mettre sa bague autour d'un fil et toujours la garder sur moi. Merci de m'avoir rendu ce service !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis au ton aimable vous fixe avec un regard plein de surprise. Parler à la Viis au ton aimable Parler à la Viis au ton aimable à l'ouest de Fanow Ah... Ça alors... c'est vous !? Oh, je dois me tromper... Excusez-moi, vous me rappelez une connaissance. Vous avez une aura similaire... Êtes-vous ce qu'on appelle une aventurière ? Si oui, est-ce que vous pourriez me parler un peu de la vie en-dehors de la forêt ? J'adore ce genre d'histoires. Ça pourrait prendre un peu de temps, alors venez quand vous n'aurez rien à faire. Oh, vous voulez bien me parler ! Formidable ! Alors... La fédération de Grand-Lac n'existe plus ? Et les Elfes, comment s'appelle la ville où ils habitent, déjà ? Que répondez-vous ? Cristarium. Eulmore. Oui, c'est ça !! L'exarque a fait un truc incroyable avec la tour, pas vrai ? Hein ? Vous êtes sûre ? Il me semble que c'était un nom plus résonnant... Et le royaume de Nabaath Areng, il est prospère, aujourd'hui ? Que répondez-vous ? Il n'en reste que des ruines. Il a été englouti par le déluge de Lumière. Ah ! C'est à cause du déluge de Lumière ? Quelle tristesse... Ah... Le déluge de Lumière a vraiment détruit beaucoup de choses... Sinon, vous savez qui sont les Guerriers de la Lumière ? Que répondez-vous ? Les grands pécheurs qui ont détruit le monde. Des héros qui se sont battus pour sauver le monde. J'en fais partie... Oui... C'est ce que tout le monde pense dans le monde actuel, n'est-ce pas ? Hé hé, cela me fait plaisir d'entendre quelqu'un dire ça à notre époque. Ah, je vois. Je ne m'étais pas trompée en voyant une ressemblance. Cela me fait plaisir ! Merci d'avoir répondu à mes questions. Vous voulez bien qu'on marche un peu ? J'ai une dernière chose à vous demander. Je ne veux pas que quelqu'un m'entende, alors vous voulez bien me retrouver à l'ouest du hameau ? Pardon de vous avoir encore fait déplacer. Merci d'être venue... Il y a longtemps, des aventuriers m'ont sauvé la vie alors que je m'étais blessée. Ils cherchaient une bête sauvage. Je les ai aidés et en récompense, ils m'ont parlé des choses du monde comme vous l'avez fait aujourd'hui. Il y avait encore des nuits à l'époque, on faisait des feux le soir... Nous n'avons pas passé beaucoup de temps ensemble, mais c'était vraiment des gens bien. Alors je n'arrive pas à croire qu'ils aient sciemment provoqué le déluge de Lumière. C'est vrai que cette catastrophe a mis le monde sens dessus dessous, mais même si on prouvait qu'ils en sont responsables, je ne leur en voudrais pas pour autant. Je sais que ce n'était sûrement pas ce qu'ils souhaitaient. Je suis sûre que vous savez ça, en tant que Viis, mais celles d'entre nous qui meurent de mort naturelle peuvent dépasser les deux cents ans d'âge. Moi, j'ai déjà plus de cent ans... Vous savez, nous, les Viis, pouvons vivre plus de deux cents ans. Moi-même, j'ai déjà plus de cent ans... Mais beaucoup d'entre nous meurent lors des affrontements avec les purgateurs. Dans notre hameau, il n'en reste plus beaucoup qui ont connu le monde d'avant le déluge de Lumière. Alors je voulais vraiment savoir la vérité sur ces fameux Guerriers. Merci encore.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Haimet a une petite idée qui vous concerne... Remettre les aux sentinelles de la halte de l'Archère Parler à Haimet Bonsoir, alliée de Ronka. Est-ce que vous pourriez me rendre un service et aller remettre ces aux sentinelles de la halte de l'Archère ? En fait, mon intention est aussi de vous faire connaître des gens de là-bas. Si vous étiez la victime d'un malentendu comme Almet, ce serait embêtant, vous ne croyez pas ? Vous pourriez aller remettre ces aux sentinelles ? Vous êtes une étrangère et vous arrivez du hameau... Alors... Vous êtes l'alliée de Ronka dont Cymet parlait ! Je chasse tout en montant la garde. Je fais attention de ne pas tirer par erreur, mais mieux vaut ne pas traîner sans raison dans les parages. Oh, vous êtes la fameuse alliée de Ronka ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? Oh, vous m'apportez !? Ces habits sont agréables à porter et permettent une grande mobilité, c'est idéal pour les tireurs. Merci ! Les intrus qui s'aventurent ici portent souvent de solides armures. Mais aucune armure ne protège complètement les yeux. C'est donc là que nous visons. Au final, leurs protections sont inutiles... Ça alors, vous êtes la fameuse alliée de Ronka ! Qu'est-ce que vous venez faire dans un tel endroit ? Oh ! Une nouvelle ? Comme ce cuir est doux ! Merci beaucoup. Nos tenues utilisent du cuir de haute qualité issu des râles. Nous recevons ces habits quand nous passons à l'âge adulte, mais la cérémonie qui est associée à cette étape de notre vie est... Brrr ! Je préfère ne pas y penser. Merci encore pour . J'ai hâte de passer ma nouvelle , mais ça me gêne un peu que vous soyez encore dans les environs. Je ferai ça plus tard ! C'est vraiment un honneur de pouvoir porter cette tenue, je vous le dis. Ah, vous avez livré toutes les . Je vous en remercie. J'avais prévenu les sentinelles à l'avance, mais je pense qu'avoir un échange avec vous leur a permis de davantage vous considérer comme une camarade. Continuez sur cette voie, alliée de Ronka.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis gentille semble troublée... Parler à Olmet Parler à Ciuille Donner et à la Viis gentille Ah, bonsoir, Madame l'alliée de Ronka ! Ça m'ennuie de vous solliciter sans crier gare, mais j'aurais besoin d'un peu d'aide, et c'est urgent ! Une amie à moi est sur le point d'accoucher dans la cabane là-bas ! Il me faut absolument et ! Vous pouvez demander la couverture à Olmet et l'eau à Ciuille, je suis sûre qu'elles vous donneront ce qu'il faut. Il me faut absolument et ! Vous pouvez demander la couverture à Olmet et l'eau à Ciuille, je suis sûre qu'elles vous donneront ce qu'il faut. Vous avez besoin d' ? Pas de problème. Une couverture douce en laine fabriquée avec les poils d'un animal de la forêt est idéale pour envelopper un nouveau-né. Prenez celle-ci. Vous venez pour me demander ? J'en avais préparé, car je savais que l'heure approchait. Lorsqu'on imprègne de cette eau les oreilles d'un nouveau-né, il entend la voix de la forêt pour la première fois. C'est un moment très important ! Ne tardez pas et apportez-leur cette eau. Un nouveau-né se calme tout de suite quand on l'enveloppe dans . Je compte sur vous pour leur apporter celle-ci au plus vite. Faites attention de ne pas perdre une goutte de cette eau précieuse ! Vous m'avez apporté l'eau et la couverture ? Ah, merci !! Avec ça, je suis fin prête pour souhaiter la bienvenue à cet enfant. Cela fait bien longtemps qu'on n'avait pas eu de naissance au hameau. Et en plus, avec l'aide de l'alliée de Ronka, je suis sûre que cet enfant deviendra un excellent gardien de la forêt ! La loi de notre hameau veut que les enfants restent auprès de leurs mères et de plusieurs mères nourricières jusqu'à ce qu'ils grandissent. Ils ne voient personne d'autre jusque-là. Je ne pourrai donc pas vous présenter ce bébé, je regrette. Mais je lui parlerai de vous quand il ou elle grandira.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis fière semble troublée. Parler à la Viis craintive à l'ouest de la halte de l'Archère Secourir la Viis craintive Retourner voir la Viis fière à Fanow Vous êtes l'alliée de Ronka, pas vrai ? Si vous comptez rester quelque temps dans cette forêt, j'aimerais vous demander quelque chose. Ma jeune sœur s'entraîne à la chasse, mais elle est encore esclave de sa peur et rôde dans la forêt sans remplir ses objectifs... La forêt murmure à son sujet. Cette situation navrante est le fruit de mon mauvais jugement, moi qui l'ai crue prête alors qu'elle est encore trop immature. La loi du hameau nous défend d'intervenir dans l'apprentissage des jeunes chasseurs ou de les aider. Mais je ne voudrais pas que ma sœur soit victime de mon erreur et se retrouve blessée, ou pire... Comme vous n'êtes pas soumise à la loi du village, vous pourriez secourir ma sœur en cas de besoin. Nul n'y trouverait rien à redire, puisque vous ne faites pas partie des nôtres. La forêt me dit que ma sœur se trouve à l'ouest de la halte de l'Archère. Est-ce que je peux vous demander de partir à sa recherche et de la ramener si elle semble en danger ? La forêt me murmure que ma sœur se trouve à l'ouest de la halte de l'Archère. Si elle vous semble en danger, ramenez-la au hameau. Aaah ! Ne vous approchez pas ! La Viis craintive s'est dirigée vers la halte de l'Archère... Essayez de suivre ses traces. Oh ! Vous êtes l'alliée de Ronka, n'est-ce pas ? Désolée d'avoir crié tout à l'heure... J'ai cru qu'un monstre m'attaquait encore... Mais pourquoi êtes-vous venue jusqu'ici ? Oh... Ma sœur... Je vois. Je suis navrée de vous avoir ennuyée à cause de mon manque d'expérience. Je vais rentrer au hameau... Quand vous retournerez au hameau, passez voir ma sœur... Après notre discussion, j'ai décidé de retourner auprès de ma sœur et de lui parler franchement. À vous maintenant de lui parler ! Ô voyageuse ! Ma jeune sœur est rentrée au hameau, je suis à présent rassurée. Merci de vous être déplacée pour elle. Désolée de vous avoir causé à tous du tracas... Quand j'ai commencé à traverser la forêt seule, j'ai entendu beaucoup de bruits étranges, et j'ai pris peur... La forêt murmure lorsqu'elle sent de fortes émotions de peur et de crainte. Je pense qu'il était un peu trop tôt pour t'y envoyer, étant donné ta personnalité. Tu vas poursuivre ton entraînement au hameau jusqu'au jour où tu seras réellement prête. D'accord ! Merci pour tout, alliée de Ronka. Je ferai de mon mieux pour devenir une chasseuse digne de ce nom et vous porter secours un jour, si vous en avez besoin.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis tranquille aimerait vous demander quelque chose. Parler à la Viis aux cheveux couleur miel Donner à la Viis tranquille à la Nostalgie de Mjrl Donner à la Viis aux cheveux couleur miel à Fanow Oh, bonsoir ! Vous tombez bien ! J'ai un service à vous demander. Est-ce que vous pourriez aller demander à la Viis aux cheveux couleur miel, là-bas, et me le livrer à la Nostalgie de Mjrl ? ? Bien sûr, je peux vous en donner. Prenez ! Mais je me demande pourquoi elle est passée par vous au lieu de me le demander directement. Hum ? Eh bien, vous ne devez pas apporter à la Viis qui vous l'a demandé ? Il ne va pas se livrer tout seul ! Ah ! Merci d'avoir fait le chemin jusqu'ici. Vous avez le pain ? Quel parfum appétissant ! Vous devriez lui en demander un, vous aussi. Pour moi, celui-ci sera le dernier... Ah ! Je ne dois pas me laisser gagner par l'émotion juste avant le moment crucial ! Je ne dois pas faiblir ! J'ai encore une faveur à vous demander. Vous pourriez apporter à mon amie ? C'est pour la remercier pour le pain. Je dois partir à présent... Je prierai pour qu'Yx'Maja veille sur vous de là où je serai. Ah, vous voilà ! Alors, vous lui avez donné son pain ? Oh... alors elle est partie. Elle disait qu'elle souhaitait vivre libre hors de la forêt un jour, mais je ne savais pas quand cela arriverait. On raconte que la Nostalgie de Mjrl tire son nom du chagrin d'une Viis qui, quittant son village natal, a tant pleuré que ses larmes ont formé une rivière. Les Viis qui quittent notre hameau deviennent progressivement sourdes à la voix de la forêt. Un jour, elles ne l'entendent plus du tout, et ne font plus partie des nôtres. Notre jeune amie, tout comme Mjrl l'avait fait avant elle, a accepté ce sacrifice nécessaire avant de quitter la forêt. Avec une telle détermination, je suis sûre qu'elle sera capable de s'en sortir et de trouver sa voie. Je suis sûre que le fait que vous l'ayez accompagnée avant son départ lui a donné beaucoup de courage. Je dois vous remercier pour cela. Bien, je vais retourner préparer du pain... Si je ne m'occupe pas, je pourrais bien moi aussi pleurer toute une rivière.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis joviale aimerait partir à la chasse avec vous. Parler à la Viis joviale à la grande pyramide d'Ux'ner Utiliser sur affaibli pour le capturer Donner à la Viis joviale Parler à la Viis joviale à Fanow Oh, mais je vous reconnais, vous êtes l'alliée de Ronka ! Dites, ça vous dirait d'aller chasser avec moi ? C'est Almet qui a exigé que je lui ramène cinq pour fabriquer des habits. C'est quand même une sacrée tâche, non ? Ça fait beaucoup pour une seule Viis ! Mais si vous êtes là, ça me fera une raison de me donner à fond ! Et puis, j'aimerais voir comment chassent les gens du monde extérieur. Vous pouvez me rejoindre à la grande pyramide d'Ux'ner ? Ah, vous voilà ! Formidable ! Est-ce que je peux vous demander d'affaiblir un des qui se trouvent au fond de la pyramide et dans ses environs, puis d'utiliser pour le capturer ? ... Oui, juste un ! Je ne vais pas vous demander de faire tout le travail, quand même ! Je veux juste connaître votre façon de faire. Je me tiendrai un peu à distance et j'observerai en silence comme une bonne élève ! J'ai tout vu, c'était remarquable ! Vous pouvez me montrer le sac ? Parfait, ses plumes sont intactes ! Ça devrait convenir parfaitement à nos artisans ! On peut dire que vous ne décevez pas, alliée de Ronka ! Bien, on n'a plus qu'à ramener notre prise à Fanow ! Je vous retrouve sur place, et je m'occupe de préparer votre récompense ! Ah, vous voilà ! Tenez, prenez ! Maintenant, je n'ai plus qu'à apporter à Almet et... Aaah !! Zut ! J'ai oublié de capturer mes quatre râles ! Zut de zut ! Je vais me faire gronder ! Il faut que je retourne à la chasse tout de suite ! Mais ne vous en faites pas, je livrerai le tout à Almet ! Allez, à bientôt ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Loymet aimerait vous demander un peu d'aide... Affaiblir avec , les abattre, puis éliminer les intrus, à l'Astropole des K'mul Retourner voir Loymet à Fanow Ah, Madame l'alliée de Ronka ! J'aimerais bien vous demander un peu d'aide. Je ne sais pas comment ils s'y prennent, mais ces derniers temps, un groupe qu'on suppose être des enfants des Ténèbres éternelles est régulièrement aperçu près des Étoiles du Matin. Apparemment, lors de la confusion des événements récents que vous savez, des personnes se sont introduites en même temps que les Eulmoriens et, ayant aperçu le temple, ont été convaincues qu'un trésor fabuleux s'y trouvait. Les ruines du temple comme l'ensemble de la forêt appartiennent aux dieux de Ronka et à la famille impériale... Ce serait un blasphème que de les fouiller pour chercher un trésor ! Nous faisons de notre mieux pour chasser ces intrus, mais la zone à surveiller s'étendant maintenant du nord au sud, nous sommes un peu en sous-effectif. Avoir un peu d'aide de votre part serait formidable pour nous. Je vous en prie ! Les enfants des Ténèbres éternelles sont accompagnés d'arachnides... Un moyen simple de les neutraliser est d'utiliser pour les asperger, car cette préparation fait fondre leur cuticule. Un groupe qu'on suppose être des enfants des Ténèbres éternelles est régulièrement aperçu près des Étoiles du Matin. Ils sont accompagnés d'araignées, mais un moyen simple de les neutraliser est d'utiliser pour les asperger, car cette préparation fait fondre leur cuticule. Vous avez réussi à débarrasser le temple de ces importuns ! Beau travail. Apparemment, ce qu'ils avaient pris pour un trésor, ce sont les pierres brillantes de Ronka qui ornent la pyramide. Ces fameuses pierre oranges qui brillent grâce à l'énergie magique qui reste dans le temple. Ces misérables pensaient sans doute en tirer profit pour leurs intérêts. Mais le pouvoir de ces pierres est celui de Ronka, et il ne fait aucun doute qu'elles perdraient leur énergie une fois sorties de l'enceinte du temple. Enfin, même s'ils avaient réussi à s'en approcher, ils auraient réveillé le gardien du temple et qui sait comment les choses se seraient terminées pour eux. Nous avons heureusement pu intervenir avant cela, grâce à vous. Merci ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La chasseuse viis a l'air quelque peu agitée... Parler à la dresseuse viis dans la forêt interdite d'Yx'Maja Utiliser sur le griffon blessé Parler à la chasseuse viis à Fanow ... Vous avez entendu ? C'était le cri d'un griffon, à l'instant... Le cri d'un animal en danger de mort. L'une des autres dresseuses de griffons s'est mise en route dans cette direction, mais j'ai dans l'idée que la bête peut être blessée. Le temps presse. Est-ce que je peux vous demander de rattraper ma camarade dresseuse qui s'est dirigée vers la forêt d'Yx'Maja et de lui donner ? Moi, je dois aller prévenir les nôtres. Elles sont sûrement inquiètes, elles aussi. Nous allons discuter de la marche à suivre. Je compte sur votre aide, en attendant ! Tiens bon... Ça va aller ! Qui va là ? Tu es un enfant des Ténèbres éternelles ? Ah ! Je reconnais cet onguent ! Pardonne-moi ma méfiance. Tu l'as apporté pour soigner le griffon, n'est-ce pas ? Il est blessé... Essaie d'en appliquer un peu sur la plaie. Moi, je vais le rassurer pour éviter qu'il ne s'emballe. Ce griffon est blessé... Essaie d'appliquer un peu de ton onguent sur la plaie. Moi, je vais le rassurer pour éviter qu'il ne s'emballe. Uuhf.... Uuuuhf ! Qwiiii ! Avec ça, il devrait vite se sentir mieux. Il avait une flèche enfoncée profondément dans sa peau... Et ce n'était pas une flèche en os comme celles de notre village, mais une flèche avec une pointe en métal. Ce doit être ces encapuchonnés à l'ouest du hameau qui ont essayé de le capturer. Ce genre d'incident n'aurait jamais eu lieu il y a encore quelque temps. Quoi qu'il en soit, je te remercie pour ton aide. Je vais veiller sur lui un moment au cas où. Est-ce que tu peux retourner au hameau et demander aux nôtres de renforcer la surveillance dans les environs ? Qriririii... Je vais veiller sur le griffon un moment, au cas où. Est-ce que tu peux retourner au hameau et demander aux nôtres de renforcer la surveillance dans les environs ? ... C'était donc bien l'œuvre des enfants des Ténèbres éternelles ? Ils tentent toujours de s'approprier les ressources naturelles de la forêt, même si nous réussissons d'habitude à les refouler. Ils doivent se rendre compte que la fin est proche et tenter des actes désespérés. Il faut que nous renforcions notre surveillance ! Merci de nous avoir mises au courant.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Olmet semble s'inquiéter des ruines du lac à l'ouest... Examiner les statues de chouette, dans le sanctuaire englouti de Dwatl Parler à Olmet, à Fanow Ah, vous êtes l'alliée de Ronka ! Vous tombez bien ! Figurez-vous qu'on m'a demandé de me charger de l'inspection des ruines du temple. Vous voudriez bien m'aider ? J'aimerais vous demander d'aller examiner les environs du sanctuaire englouti de Dwatl. Cela fait des dizaines d'années que nous n'avons pas inspecté l'endroit... C'est aussi en partie parce que nous essayons d'éviter les contacts maladroits avec les gens de Serpentige. Ce ne serait pas très correct pour nous, gens de Fanow, de nous y introduire sans avoir une bonne raison. En tant que gardienne de l'héritage de Ronka, je voudrais connaître l'état actuel du temple. Et je pense que vous n'aurez pas de mal à vous rendre là-bas, n'est-ce pas ? D'après nos archives, il y a plusieurs statues dans le sanctuaire englouti de Dwatl. Est-ce que vous pourriez les inspecter ? J'aimerais vous demander d'inspecter l'état des statues de chouettes du sanctuaire englouti de Dwatl. Je pense que vous n'aurez pas de mal à vous rendre là-bas, n'est-ce pas ? Vous ne remarquez rien de spécial... Le bec de la statue est brisé. Des algues ont poussé sur la statue. Vous les retirez. Ah ! Alors, comment ça s'est passé ? Vous avez même nettoyé pour nous les statues ? Je reconnais bien là le sens du devoir d'une sœur viis ! Je vois que nous pouvons compter sur vous aussi pour protéger Ronka. Vous avez même nettoyé pour nous les statues ? Excellente initiative ! Merci. Autrefois, les chouettes étaient vues comme un animal sacré, car on pensait qu'elles avaient un lien avec la famille impériale de Ronka. Dans la prophétie, un vers indiquait qu'un jour viendrait où les gens auraient un fort désir pour la nuit. Or, la croyance voulait que ces oiseaux apporteraient la nuit. Ces statues immergées attendaient peut-être votre venue, elles aussi. En tout cas, cette idée m'a traversé l'esprit... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La chamane de Fanow vous regarde avec insistance... Obtenir à l'ouest de Serpentige Tuer pour obtenir Livrer les objets demandés à la chamane de Fanow Excusez-moi de vous poser une question personnelle sans crier gare, mais... croyez-vous en le pouvoir de la prière ? Que répondez-vous ? Oui, bien sûr ! Non, pas vraiment... Dans ce cas, je vous propose de faire une prière avec moi. Oh, quel dommage... mais est-ce que vous voudriez bien faire une prière avec moi, ne serait-ce que pour tenter une expérience à la manière de la tradition locale ? Je vais effectuer un rite qui remonte à l'époque de Ronka, et qui sert à demander aux dieux anciens leur protection. Pour ce rite, vous aurez besoin d' et de . Est-ce que vous pourriez en chercher ? Ce sont les graines d'une fleur bleue. Il est crucial pour la réussite de la prière que vous les obteniez vous-même. Je vous attendrai ici. Pour ce rite, vous aurez besoin d' et de . Est-ce que vous pourriez en chercher ? Ce sont les graines d'une fleur bleue. Vous avez trouvé ce que je vous ai demandé ? Formidable ! Je n'en attendais pas moins de vous. Avec le vent produit par , vous allez répandre les graines vers la forêt... Cette prière atteindra les anciens dieux pour qu'ils nous accordent leur protection. Même quelqu'un de votre expérience peut avoir besoin de protection dans la forêt. Et puis, vous avez une mission importante, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je voulais que vous bénéficiiez de cette protection. Vous allez vous rendre à l'Enchevêtrement des Qitari, n'est-ce pas ? C'est pourquoi je voulais que vous bénéficiiez de cette protection. Je suis sûre qu'à présent les dieux de jadis veilleront sur vous. À très bientôt.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La chasseuse de Fanow a vraiment besoin d'aide... Parler à la chasseuse de Fanow à Mul d'Yx'Lokwa Secourir la Viis égarée à la Grande pyramide d'Ux'ner Parler à la chasseuse de Fanow au hameau Oh ! Vous tombez vraiment bien ! J'ai vraiment besoin d'un peu d'aide... Figurez-vous qu'une des statues ronka des ruines a attaqué un groupe des nôtres qui étaient parties à la chasse. Plusieurs d'entre elles sont restées en arrière et n'ont pas pu s'enfuir ! Il faut faire quelque chose, je vous en conjure ! Seule, je ne suis pas de taille à les secourir ! Je vous en prie, aidez-les ! Elles doivent encore être à proximité des Étoiles du Matin, venez avec moi et sauvons-les ! Ah, vous êtes venue ! Les cris lointains de mes sœurs ont résonné à mes oreilles. Apparemment, elles se sont enfuies dans des directions différentes. Séparons-nous pour les chercher ! Ah ! Vous m'avez sauvé la vie ! Mille mercis à vous ! Dans un moment d'imprudence, j'ai été blessée au genou... mais je me sens mieux, et grâce à vous, je vais pouvoir rentrer seule, à présent. Mes sœurs doivent être inquiètes pour moi... je vais retourner à Fanow au plus vite. Mes sœurs sont saines et sauves ! Tout ça, c'est grâce à vous. Merci encore ! La civilisation de Ronka a une culture d'une immense richesse, et ce qu'elle a créé perdure encore de nos jours, même après plusieurs milliers d'années. Mais elle n'est pas sortie complètement indemne du déluge de Lumière... Depuis une centaine d'années, elle commence à dépérir. Ces statues ne nous avaient jamais attaquées par le passé. Leur soudaine hostilité est sans doute un signe de la dégénérescence engendrée par la catastrophe. Ce n'est pas grand-chose comparé à ce que vous avez fait, mais j'aimerais vous donner ceci en gage de ma gratitude. Je vais à présent aller m'occuper de l'entretien des statues. J'espère que vous accepterez de m'aider encore une fois...
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La chasseuse de Fanow aimerait vous solliciter une nouvelle fois. Vaincre pour obtenir Donner à la chasseuse de Fanow Ah ! Vous voulez bien m'aider encore ? Je suis si heureuse ! Comme je vous l'ai dit, je pensais aller m'occuper de l'entretien des ruines de Ronka. J'aimerais vous demander de ramasser quelque chose pour moi dans ce but. Malheureusement, nous ne sommes pas assez savantes pour fabriquer de nouvelles statues ronka. Nous nous contentons de récupérer des pièces d'unités devenues incontrôlables... Est-ce que vous pourriez m'aider en abattant pour me rapporter ? Est-ce que vous pourriez m'aider en abattant pour me rapporter ? Ah ! J'étais sûre que c'étaient vos bruits de pas que j'entendais approcher. Alors, vous avez ? Merveilleux ! Même parmi les plus vaillantes guerrières viis, rares sont celles qui arrivent à votre cheville. Vous êtes vraiment quelqu'un d'exceptionnel ! Ces pierres constituent la source d'énergie des statues. Nous n'avons pas les connaissances pour les reproduire, malheureusement, alors nous nous retrouvons obligées d'en récupérer pour les réutiliser... C'est un peu nourrir les statues d'autres statues, mais ainsi, nous parvenons à prolonger un peu l'existence de celles qui demeurent encore.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Lanille a besoin d'aide pour l'organisation d'une cérémonie. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Lanille vous a demandé de rejoindre deux sœurs jumelles viis aux Étoiles du Matin pour les aider à procéder à une cérémonie d'offrandes rituelles. Allez-y tout de suite. Phyna et Ciuna vous ont expliqué le déroulement de la cérémonie. En tant que témoin, vous devrez vaincre la forme matérielle des esprits de la forêt afin de transmettre les prières des Viis aux dieux ronka. Malheureusement pour elles, les deux esprits qui ont fait leur apparition étaient de feu et de glace, deux éléments opposés, ce qui est connu pour être un mauvais présage... À vous de faire votre partie du travail. Vous avez terrassé les esprits de feu et de glace. Parlez à Phyna. Bien que vous ayez rempli votre rôle à la perfection, la cérémonie est toutefois un échec. Ciuna pense que c'est parce qu'une étrangère y a participé... Retournez auprès de Lanille à Fanow et racontez-lui votre expérience de témoin. Lanille s'inquiète pour les jumelles ainsi que pour la suite des opérations... La cérémonie pourra-t-elle être recommencée avec une conclusion favorable ? Et quel est le sens de ce mauvais présage ? Parler à Phyna, aux Étoiles du Matin Vaincre l'esprit de feu et l'esprit de glace Parler à Phyna Parler à Lanille, à Fanow C'est un honneur de vous recevoir à Fanow, Player. Je suis Lanille, une ancienne instructrice aujourd'hui à la retraite, et j'ai beaucoup entendu parler de vos exploits. Depuis le temps que nous attendons la venue des alliés de Ronka, en avoir une de votre trempe est une bénédiction. J'ai ouï dire que vous étiez sur le point de vous rendre à l'Enchevêtrement des Qitari. Une fois que vous aurez terrassé le grand purgateur, car je ne doute pas que vous y parviendrez, il se pourrait bien que notre rôle de gardiennes des vestiges ronka n'ait plus lieu d'être... J'ai ouï dire que l'empire vous avait bénie de sa sagesse après votre victoire contre le grand purgateur. Je n'aurais jamais cru dire une chose pareille un jour, mais notre rôle de gardiennes des vestiges ronka n'a par conséquent plus vraiment lieu d'être... J'en éprouve un pincement au cœur, mais quoi qu'il en soit, vous êtes arrivée à temps, comme on a déjà dû vous le dire. Je suppose que vous avez également entendu parler de la réduction drastique de notre population depuis le déluge de Lumière... Il y a encore suffisamment de femmes pour garantir l'accomplissement des affaires courantes au sein du village, mais nous n'avons plus qu'une minuscule poignée d'hommes pour protéger la forêt... À ce rythme-là, nous risquons l'extinction pure et simple. Qui plus est, je suis tout à fait consciente que ce ne sont pas les Viis âgées comme moi qui risquent de révolutionner nos coutumes. J'ai été éduquée pour protéger les vestiges, et je resterai fidèle à Ronka jusqu'à ma mort, même si cela ne sert plus à grand-chose. À ce propos, une cérémonie d'offrandes rituelles est organisée en ce moment même près des temples au nord de Fanow, pour renouveler nos liens avec les anciennes divinités de l'empire. Que diriez-vous d'y participer en tant que témoin ? Les dieux de Ronka ne pourront qu'être satisfaits de la présence d'un de leurs alliés. Merci, vous êtes bien aimable. Ne vous attendez pas à quelque chose de pompeux, il s'agira d'une cérémonie très sobre et formelle. J'ose espérer qu'elle sera à votre goût. Elle est organisée aux Étoiles du Matin, près de l'Astropole des K'mul. Vous y trouverez deux sœurs jumelles qui sont chargées de sa préparation et de son exécution. Adressez-vous à la dénommée Phyna et dites-lui que vous venez de ma part. La cérémonie est organisée aux Étoiles du Matin, près de l'Astropole des K'mul. Vous y trouverez deux sœurs jumelles qui sont chargées de sa préparation et de son exécution. Adressez-vous à la dénommée Phyna et dites-lui que vous venez de ma part. Excusez-moi, mais je suis en train de méditer avant d'entamer une cérémonie très importante. Pourriez-vous attendre un instant, s'il vous plaît ? Peut-on vous demander ce que vous venez faire aux Étoiles du Matin ? Il se trouve que nous attendons le témoin de notre cérémonie... Ah, je vois, c'est donc vous que Lanille a désignée ! Quel plaisir d'avoir une alliée de Ronka pour nous épauler durant un événement aussi important ! Tout Fanow ne parle plus que de vous et de vos amis, vous savez ? Je m'appelle Phyna, et j'étais la disciple de Lanille du temps où elle officiait encore en tant qu'instructrice. Et voici ma sœur jumelle... ... Ciuna. Enchantée de faire votre connaissance, Player. Écoute, Phyna, au risque de paraître impolie, je me demande si tout ceci est bien raisonnable. Cette cérémonie ancestrale est supposée consolider les liens entre les divinités ronka et les Viis, un point c'est tout. Il n'a jamais été question d'y faire participer des étrangers, que je sache. Tu n'as pas tout à fait tort, mais n'oublie pas qu'il s'agit d'une décision de Lanille en personne. Et puis, notre témoin est tout de même une alliée de Ronka, pas une voyageuse rencontrée au hasard dans la forêt ! ... Très bien, si tu le dis. Ahem ! Excusez-nous. À présent, laissez-moi vous donner quelques détails sur cette cérémonie. Pour faire simple, notre but est évidemment d'adresser nos prières aux divinités ronka en leur faisant des offrandes, mais nos simples volontés humaines sont bien trop faibles pour y parvenir à elles seules. C'est pourquoi nous utilisons les esprits de la forêt en guise d'intermédiaires. Au cours de la cérémonie, ils sont attirés par les prières que nous récitons, ce qui leur fait revêtir une forme physique. Il est alors du devoir du témoin de les vaincre. Les esprits s'en vont ensuite auprès des divinités et transmettent ainsi notre message. Vous l'aurez compris, votre rôle en tant que témoin sera donc de combattre la forme matérielle des esprits et de la détruire pour achever le processus. Vous en sentez-vous capable ? Magnifique, je n'en attendais pas moins de vous ! Je sens que nous allons vivre tous ensemble un moment unique ! Bien, commençons sans plus tarder. Fermez les yeux, et préparez-vous à déployer vos talents de combattante ! Ô dieux tutélaires de Ronka, vous qui nous procurez soutien et protection depuis des temps immémoriaux... Que vos noms soient sanctifiés, et que la forêt puisse se prévaloir de votre bénédiction jusqu'à la fin des temps... Que ces maigres offrandes vous transmettent l'assurance de notre fidélité et de notre dévotion sans cesse renouvelées... Et que les esprits de la forêt, dans leur grande bonté, puissent vous faire parvenir ces quelques mots... ... Heiiin !?? Oh non... Regardez... Des esprits d'éléments contraires... D'après nos traditions, c'est le pire des mauvais présages... Nous aurons tout le temps de nous poser des questions plus tard. Pour le moment, nous devons achever la cérémonie en bonne et due forme, en renvoyant les esprits de la forêt auprès des divinités ronka. À vous de jouer, Player ! Ô dieux de Ronka, recevez nos prières... Ô esprits de la forêt, transmettez nos prières... Un esprit de feu et un autre de glace... C'est mauvais signe... Merci infiniment pour votre aide, alliée de Ronka. Vous avez été un témoin parfait ! Hélas, on ne peut pas en dire autant de la cérémonie dans son ensemble... L'apparition de deux esprits d'éléments contraires est considérée comme un mauvais présage, car leur antagonisme naturel les pousse à se combattre à mort durant leur chemin vers les divinités, et à se détruire mutuellement avant d'avoir atteint leur but. Et si j'avais eu raison d'avoir des doutes, Phyna ? Et si cet échec était dû à la présence d'une étrangère ? Je n'ai rien contre Player, bien au contraire, mais si nous devons recommencer, ce sera sans elle ou sans moi ! Arrête, Ciuna, tu deviens franchement désagréable ! Tu es injuste envers notre hôte, mais surtout, tu fais preuve d'un manque de respect total envers Lanille ! Veuillez excuser encore une fois ma sœur, elle ne pensait pas à mal. Cela vous dérangerait-il de retourner à Fanow et de raconter ce qui s'est passé à Lanille pendant que nous nettoyons l'autel ? Merci d'avance, et à très vite ! Cela vous dérangerait-il de retourner à Fanow et de raconter ce qui s'est passé à Lanille pendant que nous nettoyons l'autel ? Merci d'avance, et à très vite ! ... Peuh ! Player, vous êtes toute seule ? Les jumelles sont restées aux Étoiles du Matin ? Un esprit de feu et un esprit de glace !? Deux éléments opposés... Voilà qui est inquiétant. De toute évidence, il faudra recommencer cette cérémonie, mais pas avant d'avoir compris le sens de ce mauvais présage...
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Lanille s'inquiète pour Phyna, Ciuna et la cérémonie suivante. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Lanille vous a expliqué que l'échec de la cérémonie était dû à un antagonisme entre Phyna et Ciuna. Interrogez quelques Viis de Fanow pour découvrir davantage de détails sur les jumelles. Vous avez questionné les Viis au sujet de Phyna et Ciuna. Retournez auprès de Lanille pour lui faire votre compte rendu. Il semblerait que les jumelles ne voient pas l'avenir des Viis et de Fanow de la même façon... Phyna prône l'ouverture sur l'extérieur, tandis que Ciuna insiste sur le respect des traditions. Pour que la cérémonie puisse se dérouler dans de bonnes conditions, votre tâche consiste désormais à les mettre d'accord. Interroger les Viis Parler à Lanille La cérémonie dont vous avez été le témoin a pour but de raffermir les liens entre les Viis et les divinités ronka. Pour ce faire, notre tradition exige que les deux personnes chargées des prières aient des liens de sang aussi forts que possible. En d'autres termes, elles doivent être de la même famille. Lorsqu'une cérémonie se déroule bien, un seul esprit de la forêt doit se matérialiser. Si deux esprits d'éléments contraires apparaissent, cela signifie que les âmes des participantes sont désunies, ou qu'il y a un antagonisme de taille entre elles, si vous préférez. En tant que jumelles, Phyna et Ciuna étaient sur le papier les candidates parfaites pour ces rôles, mais de toute évidence, elles ne s'entendent pas aussi bien qu'on pourrait le croire... Si vous voulez mon avis, nous devrions nous renseigner auprès des autres Viis sur ce qui cloche entre elles. Je m'en chargerais volontiers moi-même, mais en tant qu'ancienne instructrice, il est très probable que leurs amies rechignent à me dire toute la vérité. Cela m'enlèverait une grosse épine du pied si vous pouviez vous charger de cette petite enquête, Player. Cette stratégie sera bien plus efficace, car aucune Viis ne serait capable de mentir à une alliée de Ronka. Revenez me voir une fois que vous aurez réuni suffisamment d'informations. Merci, et à tout à l'heure ! Interrogez quelques Viis de Fanow et demandez-leur si quelque chose cloche entre Phyna et Ciuna. Revenez me voir une fois que vous aurez réuni suffisamment d'informations. Merci, et à tout à l'heure ! Phyna et Ciuna ? Des sœurs jumelles inséparables, comme cul et chemise si vous me permettez cette expression quelque peu déplacée ! Quand elles ont été sélectionnées pour participer à la cérémonie d'offrandes, vous pensez bien que ça n'a surpris personne. Toutes les Viis considèrent leurs semblables comme des “sœurs”, mais le lien entre de véritables sœurs, à plus forte raison si elles sont jumelles, est de loin le plus étroit. Mais avec toute l'agitation qu'il y a eu dernièrement, il semblerait que leurs avis divergent quant à la direction que notre peuple devrait prendre pour s'assurer le meilleur avenir possible. M'est avis qu'au final, elles n'étaient pas les personnes les plus appropriées pour la cérémonie... Ah, les jumelles... Je discutais justement avec Phyna l'autre jour. J'ai de plus en plus envie de faire un long voyage loin de Fanow, alors je voulais lui demander son avis. En tant que gardiennes attitrées des vestiges ronka, les Viis n'ont le droit de quitter la forêt sous aucun prétexte. Nos lois stipulent que celles qui prendraient une telle décision seraient automatiquement exclues de Fanow à tout jamais. Or, les temps changent, les alliés de Ronka font enfin leur apparition, et si un jour notre rôle ici n'a plus aucun sens, pourquoi continuerions-nous à suivre des règles caduques ? C'est en tout cas l'avis de certaines d'entre nous, dont Phyna et moi. Des deux jumelles, c'est Ciuna que je fréquente le plus, et de loin. Nous discutons longuement de l'avenir de Fanow et de notre rôle futur au sein de la forêt. Selon nos traditions orales, nos ancêtres étaient un peuple de vagabonds, mais leur entrée en contact avec la déesse Yx'Maja a fait d'eux les alliés de l'empire de Ronka, qui leur a confié la garde de ses temples et sanctuaires. Cet événement fondateur des Viis en tant que peuple sédentaire remonte à plusieurs milliers d'années. Nous avons une très longue histoire, et Ciuna tient absolument à ce que nous continuions à rester fidèles aux préceptes et aux lois qui ont fait leurs preuves depuis longtemps. Les liens entre une mère et sa fille sont évidemment essentiels, mais les Viis considèrent ceux des sœurs jumelles comme les plus puissants à cause de la grande ressemblance physique qui vient s'y ajouter. Socialement parlant, une querelle entre sœurs est considérée comme un grand malheur chez les Viis. Ça ne doit pas être facile à vivre pour les jumelles en ce moment... Les Viis vivent en vase clos depuis bien trop longtemps. Nous ne connaissons pas grand-chose du monde extérieur, et les autres peuples en savent encore moins sur nous. À mon avis, il est grand temps que ça change. J'aimerais tellement contempler la sagesse de Ronka de mes yeux, mais les gardiennes n'ont pas le droit de s'introduire dans les vestiges... ... D'accord, je comprends mieux à présent. Phyna a envie de changement et d'ouverture sur le monde, tandis que Ciuna voudrait continuer à suivre nos traditions à la lettre. Avec de telles divergences de vues, il n'est guère étonnant que la cérémonie ait échoué... Du reste, ça correspond tout à fait à leurs différences de caractère. Elles avaient beau être des jumelles inséparables, ça ne veut pas dire qu'elles se ressemblaient en tous points. Phyna a toujours été plus franche et directe, alors que Ciuna était plutôt timide et réservée. Nous attendions toutes l'arrivée des alliés de Ronka comme une bénédiction, mais vu leurs personnalités respectives, on dirait bien que cet événement tant espéré a également provoqué le premier conflit majeur entre les deux sœurs... Nous avons terminé de nettoyer les lieux de la cérémonie, Lanille. Merci encore pour votre collaboration, alliée de Ronka ! Lanille, la cérémonie... Euh... Elle ne s'est pas tout à fait déroulée comme prévu. Ne te fatigue pas, je suis au courant. Nous allons devoir en organiser une autre, mais dans les conditions actuelles, elle aura exactement le même résultat. Mais... Je t'assure que ce n'était qu'une erreur de parcours ! Nous n'étions pas spécialement en forme, voilà tout ! Quant à la fonction de témoin, ne devrait-elle pas revenir à une de nos sœurs ? Player est certainement une alliée de Ronka aux qualités incomparables, mais elle reste avant tout une étrangère ! Votre échec n'a aucun rapport avec Player, et vous le savez très bien. Vos points de vue sur l'avenir des Viis et de Fanow sont diamétralement opposés, et cela perturbe grandement votre éther commun. Voilà le fond du problème. Avoir des opinions divergentes ne pose aucune difficulté tant que la cohésion au sein du clan est maintenue, mais pour ce qui est de la communion avec les esprits de la forêt, c'est une tout autre affaire. Si vous voulez participer à cette cérémonie, vous allez devoir trouver un terrain d'entente. Et j'estime que la présence de notre amie Player est l'occasion rêvée de le faire. Quel que soit votre avis sur la question, un apport extérieur ne peut que faire du bien à nos traditions, sans pour autant les mettre au second plan. Faites un effort dorénavant, et plutôt que de ronger votre frein chacune dans votre coin, discutez de vos différences aussi longtemps que ce sera nécessaire. Concentrez-vous sur ce qui vous unit, plutôt que sur ce qui vous divise. Alors seulement, la cérémonie pourra être un succès. Player, vous vous rendez de plus en plus indispensable ! J'espère que ça ne vous dérange pas de nous prêter main-forte encore une fois. Que répondez-vous ? Ce sera avec plaisir ! Puisque je n'ai pas le choix... Merci beaucoup, c'est très gentil de votre part ! Peuh ! Vous avez vu cette réaction mi-figue mi-raisin ? Qu'est-ce que je vous disais ! Bien, c'est décidé. Player, je vous confie les jumelles les plus célèbres de Fanow ! Et je sens que vous aurez du pain sur la planche...
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Lanille veut vous confier Phyna et Ciuna. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Lanille vous a priée de bien vouloir aider les jumelles à rassembler les offrandes pour la prochaine cérémonie, et de trouver un moyen de les raccommoder au passage. Allez à la halte de l'Archère et parlez à Ciuna. Ciuna vous a demandé de lui ramener trois pendant qu'elle chasse d'autres proies. Remplissez votre part du marché. Vous avez obtenu . Allez les remettre à Ciuna. Ciuna vous a confirmé qu'elle ne quitterait Fanow pour rien au monde, mais elle sent tout de même que les Viis se trouvent dans une impasse... À présent, allez aider Phyna à rassembler d'autres offrandes. La sœur jumelle de Ciuna vous a demandé de lui ramener trois pendant qu'elle cueille des fruits. Exécutez-vous sans plus tarder. Vous avez obtenu . Donnez-les à Phyna. Phyna vous a confié qu'elle tenait absolument à partir en voyage, mais qu'elle n'arrivait pas à faire comprendre à sa sœur que c'est avant tout pour le bien des Viis... C'est alors que vous avez entendu Ciuna pousser un cri de douleur ! Allez l'aider immédiatement ! Vous avez éliminé les monstres qui avaient attaqué Ciuna. Parlez-lui. Les jumelles ont enfin ouvert leur cœur l'une à l'autre. Ce faisant, elles sont tombées d'accord sur la nécessité de faire prendre conscience aux Viis vivant à l'extérieur de la forêt que l'avenir de Fanow est en danger. Maintenant que l'ouverture au monde de Phyna et la préservation des traditions de Ciuna ont trouvé un terrain d'entente, retournez à Fanow et parlez à Lanille. Lanille était enchantée d'apprendre que les jumelles étaient parvenues à s'entendre. Il ne vous reste plus qu'à accomplir la cérémonie en bonne et due forme ! Parler à Ciuna, à la halte de l'Archère Abattre des daims bleus pour obtenir leurs jarrets Donner à Ciuna Parler à Phyna Cueillir Donner à Phyna Retrouver Ciuna Secourir Ciuna Parler à Lanille, à Fanow Nous devons absolument accomplir cette cérémonie... Les Viis n'ont besoin de personne ! Player, tout comme la fois précédente, permettez-moi de vous désigner officiellement comme le témoin de la prochaine cérémonie. Chaque nouvelle itération requiert des offrandes fraîches afin de ne pas offusquer les divinités de Ronka. Puis-je vous demander d'aider Phyna et Ciuna à les réunir ? Merci. Les quatre déités vénérées aux Étoiles du Matin sont connues pour apprécier la viande des animaux de la forêt, ainsi que les bienfaits que la nature y fait pousser. À vous trois, vous devriez réunir les éléments nécessaires encore plus rapidement que d'habitude. Nous pouvons compter sur les jumelles pour se procurer des victuailles de grande qualité. Tout à fait ! Je me charge de cueillir les fruits les plus juteux. C'est ma spécialité depuis que je suis toute petite ! Vous pouvez me rejoindre quand vous voulez, alliée de Ronka ! Dans ce cas, c'est à moi que revient l'honneur de chasser pour récupérer la meilleure viande de bête qui soit. D'ailleurs, je pourrais très bien me débrouiller toute seule ! Et voilà qu'elle recommence, celle-là... Mais quelles que soient les dispositions de chacune à votre égard, je pense qu'aider les deux jumelles à la fois sera bénéfique pour tout le monde. L'introvertie Ciuna prend son rôle de gardienne des vestiges ronka extrêmement au sérieux. Elle est tellement fière d'avoir ce statut qu'elle en oublie parfois de faire la différence entre les intrus à bannir et les visiteurs à accueillir. Vous aurez remarqué que Phyna, de son côté, est nettement plus chaleureuse. Sa curiosité vis-à-vis du monde extérieur est même parfois déplacée, mais sa jovialité naturelle atténue à merveille la froideur un peu trop rugueuse de sa sœur. Pendant que vous les aiderez à rassembler les offrandes, essayez d'en apprendre davantage sur elles et de leur faire avouer ce qu'elles ont sur le cœur. Cela devrait nous être utile pour les faire parvenir à une réconciliation complète avant la prochaine cérémonie. Que diriez-vous d'aider Ciuna, dans un premier temps ? Autant commencer par la plus récalcitrante des deux pendant que vous disposez de toute votre énergie ! Aidez les jumelles à réunir les offrandes, et profitez-en pour engager la conversation en faisant en sorte qu'elles s'ouvrent à vous autant que possible. Bon courage ! Vous voilà enfin ! Mais ne vous faites pas d'illusions. Puisque Lanille vous a une nouvelle fois désignée comme témoin, je n'ai pas d'autre choix que de collaborer. Votre objectif est de chasser trois daims bleus et de récupérer leurs jarrets. Quant à moi, je vais concentrer mes efforts sur d'autres proies. Votre objectif est de chasser trois daims bleus et de récupérer leurs jarrets. Quant à moi, je vais concentrer mes efforts sur d'autres proies. Eh bien, vous en avez mis du temps ! Alors, ces jarrets ? Hmm... Je dois admettre que c'est du bon travail. L'empire de Ronka ne vous a pas choisie comme alliée sans raison, après tout. J'ai moi aussi récupéré ma part d'offrandes. Pour faire honneur à ma fonction de gardienne des vestiges, je m'exerce au tir à l'arc sans relâche depuis que j'ai l'âge de tenir cette arme. J'ai chassé d'innombrables bêtes, cueilli encore plus de fruits, et repoussé quantité d'intrus hors de cette belle forêt... À quoi tout cela aura-t-il servi si la fonction que l'ancien empire nous a léguée n'a plus lieu d'être ? Cela fait des millénaires que les Viis protègent cet endroit. Y renoncer, ce serait comme trahir nos ancêtres. Néanmoins, je suis consciente que nous ne pouvons pas nous replier sur nous-mêmes au point de refuser tout apport extérieur... Veuillez m'excuser, c'est un problème épineux et je dois y réfléchir seule. Phyna vous attend pour cueillir sa part d'offrandes, alors que diriez-vous d'aller l'aider de ce pas ? Player, je vous attendais ! Je suppose que vous avez déjà chassé avec Ciuna ? À mon tour, alors ! Je vais m'occuper des fruits, mais pendant ce temps, je voudrais que vous nous dégotiez trois . Surtout, choisissez-les bien car n'oubliez pas qu'il s'agit d'offrandes aux divinités ronka ! Je vais m'occuper des fruits, mais pendant ce temps, je voudrais que vous nous dégotiez trois . Surtout, choisissez-les bien car n'oubliez pas qu'il s'agit d'offrandes aux divinités ronka ! Alors, ces champignons ? Ne me dites pas que vous les avez mangés en route, je ne vous croirais pas ! Merci beaucoup ! Avec tout ça, nous avons le compte de fruits et légumes adéquats. La prochaine cérémonie n'en sera que plus réussie ! Jusqu'à récemment, si on m'avait dit que je me retrouverais à faire ce genre de tâche en compagnie d'une étrangère, je ne l'aurais pas cru... Les Viis devaient rester entre elles, comme le voulait notre loi. Parfois, je me dis que nous ne pouvons pas continuer comme ça. C'est peut-être exagéré, mais je suis convaincue que notre avenir passe par l'établissement de liens forts avec le monde extérieur. Les autres alliés de Ronka m'ont appris que la capitaine de la garde de Cristarium était une de nos sœurs... Cela signifie donc bien qu'une Viis peut s'adapter à la vie hors de Fanow, voire même y rencontrer le succès. Nous manquons de jeunes dans notre village, et si les choses continuent ainsi, notre peuple risque de disparaître. Mais en modifiant quelques-unes de nos lois, la solution pourrait très bien apparaître d'elle-même. J'aimerais beaucoup entrer en contact avec mes sœurs qui ont choisi de quitter Fanow, afin de m'imprégner de leurs histoires. Vu la situation actuelle, je suis persuadée que c'est la meilleure manière de rester fidèle à l'empire de Ronka. Mais quitter Fanow, cela voudrait dire abandonner Ciuna... C'est peut-être ça qui la dérange le plus, au fond. Malgré nos divergences, nous sommes vraiment très proches... Merci de m'avoir aidée et écoutée, en tout cas. Ciuna et moi ferons de notre mieux pour que la cérémonie suivante soit un succès. (-Voix de Ciuna-)Kyaaaaaah !!! C'est la voix de Ciuna ! Elle provenait de l'est... Il a dû lui arriver quelque chose ! Vite, dépêchons-nous de la retrouver ! Ça devrait aller, la blessure n'a pas l'air grave... J'ai... J'ai voulu prouver à Lanille que je n'avais rien à vous envier en tant que chasseuse, mais j'ai eu les yeux plus gros que le ventre... Et comble de l'ironie, c'est vous qui venez me sauver... C'est... C'est de ma faute si tu t'es emportée comme ça... J'avais tellement envie de voir du pays que j'ai interprété l'arrivée des alliés de Ronka comme un signe du destin. Du coup, j'ai négligé ma propre sœur... Je suis tellement désolée... J'aurais dû t'écouter davantage... Ne t'en fais pas, Phyna. Il faut bien dire que je ne suis pas la plus douée pour m'exprimer franchement non plus. Et puis, je suis consciente que tu ne pensais pas à mal en réagissant ainsi. Depuis l'arrivée des alliés de Ronka dans notre village, j'ai peur que nous ne servions plus à rien... et que bientôt, je sois forcée de te dire adieu... Ça me faisait vraiment peur de penser à un tel avenir. Mais je dois arrêter de vouloir n'en faire qu'à ma tête. Après tout, si l'empereur de Ronka nous a désignées comme gardiennes, c'est aussi parce que nous sommes censées attendre l'arrivée de ses alliés. Il est donc stupide d'avoir des craintes à cause d'un événement aussi heureux. Et même si j'ai été injuste avec elle, quand je vois ce dont Player est capable, ça me redonne le sourire, même si je ne le montre pas forcément, hé hé... Ciuna... Que dites-vous à Ciuna ? Certaines Viis ont fait leur vie hors de la forêt. Si Phyna veut partir en voyage, c'est avant tout pour le bien de Fanow. ... Phyna, c'est donc pour ça que tu veux partir ? Pour chercher nos sœurs qui nous ont quittées afin de vivre ailleurs ? Consacrer son existence à la protection des vestiges est une belle et noble décision. Je le pense sincèrement, et pas seulement parce que c'est la raison de vivre de ma sœur jumelle. Mais notre population décline, et si nous ne faisons rien pour inverser la tendance, il n'y aura bientôt plus personne pour honorer l'esprit de Ronka. C'est pour trouver une solution à ce problème grandissant que je veux me lancer à l'aventure et entrer en contact avec nos sœurs à l'étranger. Ça alors... Tu aurais pu me le dire plus tôt, quand même ! Et moi qui ai cru pendant si longtemps que c'était juste l'envie de tourisme qui te démangeait ! Dans ce cas, je te propose un marché : pendant que tu voyageras aux quatre coins du continent, je m'occuperai d'agrandir le village autant que possible pour que toutes les Viis qui voudront s'y installer y trouvent leur place. Comme ça, nous ferons d'une pierre deux coups, et continuerons de respecter notre engagement envers l'empire tout en nous ouvrant sur le monde extérieur. C'est ce qu'il y a de mieux à faire, j'en suis convaincue à présent ! Merci, Ciuna... Je suis tellement contente que nous ayons réussi à nous entendre ! Si tu dois remercier quelqu'un, ce serait plutôt Player. Sans elle, nous aurions peut-être continué à perdre notre temps en ruminant nos idées chacune dans notre coin pendant très longtemps ! Heureusement que les dieux de Ronka veillent sur nous, hé hé ! Ha ha, c'est bien vrai, ça ! Et ils veilleront sur nous encore davantage après la prochaine cérémonie ! Allons tout de suite annoncer la bonne nouvelle à Lanille. Elle doit s'impatienter à l'heure qu'il est ! J'avais oublié que parfois, ça peut aussi faire du bien de changer d'avis ! Ciuna a retrouvé le même sourire qu'elle arborait quand on était petites ! Eh bien, ce n'est pas trop tôt ! Je constate que toutes les offrandes sont réunies, mais qu'en est-il de leur union spirituelle ? Tout s'est arrangé ! Nous avons trouvé le meilleur terrain d'entente qui soit. La prochaine cérémonie va être un véritable feu d'artifice ! Nous aurions dû nous ouvrir l'une à l'autre bien plus tôt, mais après en avoir discuté toutes les trois, nous avons enfin compris que nous pouvions faire converger nos points de vue vers un même objectif. Ce n'était même pas si difficile que ça, en plus ! Eh bien dites donc ! Ciuna ne serait pas malade ? Ça faisait longtemps que je ne l'avais pas vue aussi enjouée ! C'est vrai, et c'est grâce à Player ! Merci beaucoup, alliée de Ronka !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Ciuna a hâte d'accomplir la cérémonie suivante avec Phyna et vous. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Phyna et Ciuna n'attendent plus que vous pour accomplir la cérémonie d'offrandes rituelles comme il se doit. Rendez-vous aux Étoiles du Matin et parlez à Phyna. Après que les sœurs jumelles ont achevé de formuler leurs prières, un esprit de foudre symbolisant l'aval commun des quatre dieux élémentaires de Ronka est apparu en face de vous. Remplissez à présent votre rôle de témoin. Vous avez vaincu l'esprit de foudre et transmis les prières des Viis aux divinités. Parlez à Phyna. La conclusion de la cérémonie a ravi les jumelles, et elles vous ont priée de retourner auprès de Lanille pendant qu'elles débarrassaient l'autel. Allez à Fanow et parlez à l'ancienne instructrice. Lanille vous a remerciée pour votre aide et encouragé Phyna et Ciuna à suivre chacune leur chemin. Leurs méthodes sont différentes, mais tant qu'elles travaillent pour Fanow et pour le bien commun des Viis, elles seront toujours soutenues par les dieux de Ronka ! Parler à Phyna, aux Étoiles du Matin Vaincre l'esprit de foudre Parler à Phyna Parler à Lanille, à Fanow Je suis certaine que tout se passera bien cette fois ! Félicitations, Player. J'ai l'impression que les jumelles n'ont jamais été aussi complices. Vous êtes vraiment le témoin idéal pour cette cérémonie ! Le grand moment est enfin arrivé ! Phyna et moi allons de suite retourner aux Étoiles du Matin, afin d'y préparer l'autel. Nous commencerons la cérémonie une fois que vous nous aurez rejointes. À tout à l'heure ! Ces offrandes ont l'air tellement délicieuses ! Les divinités vont se régaler ! Merci d'avoir fait aussi vite, alliée de Ronka. Commençons sans plus tarder. Ô dieux tutélaires de Ronka, vous qui nous procurez soutien et protection depuis des temps immémoriaux... Que vos noms soient sanctifiés, et que la forêt puisse se prévaloir de votre bénédiction jusqu'à la fin des temps... Que ces maigres offrandes vous transmettent l'assurance de notre fidélité et de notre dévotion sans cesse renouvelées... Et que les esprits de la forêt, dans leur grande bonté, puissent vous faire parvenir ces quelques mots... Yx'Lokwa, déesse de l'eau... Ox'Charl, dieu du vent... Ox'Gatorl, dieu du feu... Yx'Anpa, déesse de la terre... Que votre règne soit tranquille et paisible... ... C'est un esprit de foudre !! Ça veut dire que... La foudre qui transforme en feu tout ce qu'elle touche... Celle en provenance des nuages portés par le vent qui font pleuvoir sur la terre, et font germer en elle tous ses bienfaits... Ça veut dire que les quatre divinités ont toutes répondu à notre appel en unissant leurs éléments ! C'est merveilleux ! Alliée de Ronka ! Votre participation est requise. Remplissez votre rôle de témoin, et faites parvenir nos prières jusqu'aux dieux de Ronka ! Ô dieux de Ronka, protégez notre témoin... Ô esprits de la forêt, acceptez notre témoin... Tout s'est passé comme prévu, on dirait ! Nous avons réussi ! Quel succès... foudroyant, hé hé ! La vérité, c'est que nous formons une équipe... du tonnerre ! Bravo tout le monde ! Player, pendant que nous nettoyons l'autel, veuillez retourner immédiatement à Fanow et tout raconter à Lanille. Elle ne va pas en croire ses grandes oreilles ! Veuillez retourner immédiatement à Fanow et tout raconter à Lanille. Elle ne va pas en croire ses grandes oreilles ! Allez-y, nous vous rejoindrons dès que nous aurons fini de débarrasser l'autel. J'interprète la satisfaction visible sur vos visages comme une preuve de votre succès. Ai-je raison ? Plutôt deux fois qu'une ! Ça nous aura pris plus longtemps que prévu, mais nous avons tous accompli notre devoir avec brio. Nous avons compris que nous aimions toutes les deux profondément ce village, même si nous ne l'exprimons pas de la même manière. Nous continuerons donc à le protéger et à le soutenir, mais chacune à sa façon. Puisque notre objectif final est le même, pourquoi se tirer dans les pattes ? Voilà qui fait plaisir à voir ! Votre union mentale a certainement fait des merveilles aux Étoiles du Matin. Les divinités de Ronka doivent être aux anges, si je puis dire ! Le succès de la cérémonie est aussi la preuve que vos projets respectifs sont approuvés par les divinités. Il n'y a donc plus besoin d'en débattre, mais simplement de servir votre peuple chacune à votre manière. Quoi qu'il en soit, n'oubliez jamais que les autres Viis seront toujours là pour vous apporter leur soutien si besoin est. Ce que vous donnerez à Fanow, Fanow vous le rendra au centuple. Alliée de Ronka, votre rôle dans tout ceci n'aura pas été des moindres, et nous vous en remercions grandement. Votre arrivée parmi nous aura réellement été un cadeau des dieux. Pour tout ce que vous avez fait pour les Viis, Fanow, et l'empire de Ronka, nous vous remercions du plus profond de notre cœur. Phyna, Ciuna, j'espère que vos futures entreprises auront autant de succès que la cérémonie que vous venez d'accomplir. Que la chance vous sourie à jamais ! ... Je ne sais pas si je la mérite, mais merci pour ta gentillesse, Lanille. Phyna, quelle que soit ta prochaine destination, je te souhaite bon voyage. Reviens-nous vite en compagnie de nombreuses autres Viis, j'ai hâte d'écouter leurs anecdotes sur la vie hors de la forêt ! Compte sur moi ! Pendant ce temps, continue de veiller sur les vestiges comme tu l'as toujours fait, et n'oublie pas de faire de la place au village pour accueillir nos sœurs et tous nos futurs invités ! Les Viis sont un grand peuple vieux de plusieurs milliers d'années. À nous deux, nous allons le rendre encore plus grand pour les millénaires à venir ! Je le souhaite tout autant que toi, mais... je suis quand même tellement triste de te voir partir... Arrête de faire cette tête, voyons ! Je ne sais même pas encore où aller et comment m'y rendre, alors je ne vais pas quitter Fanow du jour au lendemain ! T'en fais pas, on reste ensemble jusqu'à nouvel ordre, petite sœur !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Phyna veut établir des relations suivies avec d'autres peuples. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Phyna veut partir en voyage pour entrer en contact avec un maximum de Viis vivant hors de la forêt, et trouver ainsi un moyen de sauver Fanow de la décadence qui lui est promise. Elle a décidé que sa première étape serait Serpentige, et vous a demandé de la présenter au peuple de la Nuit. Dans un premier temps, retrouvez-la en compagnie de sa sœur Ciuna à La Frairie sauvage. Les jumelles se sont retrouvées nez à nez avec Quinfort et Valan, partis à la rencontre de l'incarnation charnelle du Grand Serpent qui venait tout juste d'annoncer une nouvelle catastrophe à venir. Comme à son habitude, Quinfort a senti sa présence et a immédiatement détalé pour le rejoindre. Retrouvez-le à la Nostalgie de Mjrl avant qu'il ne lui arrive quelque chose ! Vous avez vaincu les monstres qui menaçaient Quinfort et Ciuna. Parlez au Drahn. La joie de Quinfort de revoir l'incarnation charnelle du Destructeur se lisait sur son visage, mais l'heure n'était pas aux réjouissances car un nouveau malheur menace de détruire la forêt. Allez en avertir Lanille, à Fanow. En voyant les membres du peuple de la Nuit, Lanille a fait le rapprochement avec les légendes ronka, et vous a demandé de lui rapporter une ancienne tablette gisant dans la grande pyramide d'Ux'ner. Elle devrait vous en apprendre davantage sur l'histoire du Grand Serpent, alors allez-y sans plus tarder. Vous avez trouvé plusieurs tablettes anciennes, dont une qui traite de la légende du Grand Serpent. Retournez auprès de vos camarades, aux Étoiles du Matin, et parlez à Quinfort. L'apprenti prêtre s'est réjoui de votre succès. À présent, retournez à Fanow et donnez la tablette à Lanille. Lanille vous a narré la légende du Grand Serpent telle qu'elle est gravée sur la tablette, et vous avez réalisé qu'autrefois, les Viis n'étaient pas les seules gardiennes de la forêt. Il existait également un peuple de prêtres dans le sanctuaire de Dwatl, et les prémonitions de Quinfort inculquées par le Grand Serpent prouvent qu'il en est le descendant direct ! Deux peuples peuvent donc désormais se vanter d'être les gardiens de Ronka, et tout le monde en est absolument ravi ! Parler à Phyna, à La Frairie sauvage Retrouver Quinfort, à la Nostalgie de Mjrl Parler à Quinfort Parler à Lanille, à Fanow Inspecter , dans la grande pyramide d'Ux'ner Parler à Quinfort, aux Étoiles du Matin Donner à Lanille, à Fanow J'ai du mal à imaginer la vie hors de notre forêt, mais si tel est le choix de Phyna, je le respecterai. Bonsoir, alliée de Ronka ! Merci encore de nous avoir servi de témoin durant la cérémonie. Ciuna et moi en sommes plus proches que jamais ! Nous étions justement en train de discuter de ma première destination en tant que pèlerine de la cause des Viis et de l'empire de Ronka. Nous sommes parvenues à la conclusion que Serpentige, qui se trouve aux abords de la forêt d'Yx'Maja, était le meilleur choix pour un début. Nous vivons en autarcie quasi totale depuis très longtemps, et nous manquons de connaissances sur les autres peuples et leurs coutumes. Il nous paraît logique de commencer par celui qui se trouve au plus près de Fanow, à savoir le peuple de la Nuit. Vous êtes passée par Serpentige avant d'arriver chez nous, n'est-ce pas ? Cela vous dérangerait-il de me présenter aux habitants ? S'ils voient une Viis seule débarquer chez eux de nulle part, ils risquent de croire que je suis la première d'une longue série d'envahisseuses ! À la bonne heure ! Voilà qui me rassure pour ma chère sœur. Nous allons organiser son départ en bonne et due forme, et partir en direction de La Frairie sauvage. Retrouvez-nous là-bas, s'il vous plaît ! C'est donc ça, les Viis !? Mais ce sont de véritables créatures de rêve ! Ceci dit, on me les avait décrites vêtues d'armures beaucoup plus légères... Hé hé hé... Haaa ha ha ha ! Les dévots des Ténèbres sont réputés pour être calmes et pacifiques. Voyons voir si c'est bien le cas... Vous connaissez ces personnes, alliée de Ronka ? Si oui, veuillez nous présenter, je meurs d'envie de faire leur connaissance ! Ah ha ha ! Le Serpent marin de Ronka, dans sa grande miséricorde, vient tout juste de m'octroyer une nouvelle révélation ! Et voilà que mon ancienne récompense m'apporte ma nouvelle bénédiction ! Dans ma vision, le Destructeur m'a montré la prochaine catastrophe... un panorama composé de feuillages sombres et colorés, ainsi que de vestiges anciens, avec... des tablettes sacrées ! Et puis, il m'a montré de grandes et belles jeunes femmes aux oreilles proéminentes... les Viis ! Je lui ai répété cent fois que c'était dangereux, mais Quinfort s'est mis en tête d'aller à Yx'Maja, alors je n'allais pas le laisser tout seul ! En plus, ses prédictions précédentes avaient plutôt fait mouche... et voilà que ça recommence, on dirait ! Je ne comprends rien à ce que ces deux jeunes gens racontent... De quelle catastrophe ce Quinfort parle-t-il ? Je parle du désastre qui menace la forêt tout entière, illustre chasseuse ! L'incarnation charnelle du Grand Serpent me l'a fait entrevoir dans mes rêves ! Vous ne l'auriez pas croisée dans les parages, par le plus grand des hasards ? L'incarnation charnelle... du Grand Serpent !? Je ne sais pas si c'est de ça que vous parlez, mais si vous cherchez des serpents d'eau douce, c'est à la Nostalgie de Mjrl que ça se passe ! Hmm... La première fois que le Grand Serpent m'a honoré de sa présence divine, c'était aux abords du lac Tusi Mek'ta. Il doit donc m'attendre une nouvelle fois près d'une source d'eau voisine ! C'est l'évidence même ! Je dois partir immédiatement à la découverte de cette forêt lugubre, ou il risque de s'impatienter ! Eh, une petite seconde ! C'est dangereux de se balader ici tout seul, je vous signale ! J'avais oublié que Quinfort était capable de détaler à tout moment... Toutes mes excuses pour le dérangement, Mademoiselle ! Votre ami a dit qu'il cherchait un serpent d'eau douce, c'est bien ça ? Ce n'est pas en courant à l'aveuglette qu'il risque de le trouver. La forêt est immense, et si nous ne le rattrapons pas tout de suite, il risque fort de se perdre ! Ciuna devrait s'en sortir toute seule, mais je serais rassurée si je la savais avec vous, Player. Quant à moi, je vais guider ce jeune homme jusqu'à notre hameau. Retrouvons-nous tous là-bas plus tard, d'accord ? Heureusement que nous l'avons rattrapé à temps, sinon ça risquait de chauffer pour lui... Ki ? Ô Gardien de la forêt obscure ! Ton incarnation charnelle est toujours aussi pure que l'eau du lac un matin de printemps ! Kiiii... Ki ki ! Ce n'est pas la première fois que vous volez à mon secours, alliée de Ronka, et je vous en remercie sincèrement. Je suppose que cette grosse larve est l'incarnation charnelle du Grand Serpent dont Quinfort parlait tout à l'heure ? ... Comment !? La forêt est encore menacée de toutes parts ? Ô Destructeur, prête-moi à nouveau ta force, afin que je puisse réduire en poussière ceux qui veulent la plonger dans le chaos ! Écoutez, je vois bien que votre conversation avec le Destructeur est de la plus haute importance, mais cet endroit est infesté de monstres et nous ne pouvons pas y demeurer plus longtemps. Venez avec moi, je vais vous présenter notre ancienne instructrice Lanille à Fanow, notre village. Attends, ô Grand Serpent ! J'avais préparé un sac de fruits au doux parfum juste pour cette occasion ! ... Des membres du peuple de la Nuit en visite à Fanow ? Je suppose que Phyna et Ciuna ne devraient pas tarder à arriver en leur compagnie pour me les présenter. Attendons-les avant de poursuivre cette conversation. Voilà donc la fameuse incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka... KIIIIIIIIIIIIIII !! Ki ki ! Qui plus est, je dois dire que votre aura m'est familière... Cela arrive très rarement, mais vous devez savoir qu'au cours des siècles, certaines Viis ont démontré la même capacité de prescience que vous. Elles prétendent également avoir des visions prémonitoires dans leurs rêves, et c'est pourquoi nous les avons surnommées les “Viisionnaires”. Nous croyions que ce talent ne se manifestait qu'au sein de notre peuple, mais force est de constater que nous nous trompions. De toute manière, en tant que gardiennes des vestiges ronka, nous ne pouvons pas ignorer les avertissements que le Grand Serpent vous a fait parvenir. Les “Viisionnaires”... Voilà un surnom qui me plaît beaucoup, même si je ne pourrai pas l'adopter, ha ha ha ! Lanille, ce Grand Serpent censé se trouver dans un lac à l'ouest... Est-ce que ce ne serait pas le serpent ailé qui, selon la légende, a affronté Lozatl le géant ? Auquel cas, ça signifierait que les tablettes... Ça signifierait que les tablettes en question sont celles qui se trouvent dans la grande pyramide d'Ux'ner, et qui racontent entre autres cette légende. L'une d'entre elles doit certainement parler du Grand Serpent. Par conséquent, il est également possible qu'elle donne une idée claire de la catastrophe qui nous pend au nez, selon Quinfort. L'un d'entre vous doit la récupérer et me la ramener. Je me chargerai ensuite de la déchiffrer afin que nous puissions connaître le fin mot de cette histoire. Maintenant que j'y pense, seul l'empereur et ceux qu'il a lui-même élus sont autorisés à pénétrer dans cet endroit. Je crois que nous allons une fois de plus devoir nous en remettre à vous, alliée de Ronka. Pensez-vous pouvoir me rapporter la tablette ? Un sanctuaire ronka, quelle merveille ! Encore une fois, mes visions ne m'avaient pas trompé ! Croyez-vous qu'il serait possible que je m'y rende aussi, même si je dois rester à l'extérieur ? Un tel honneur me permettrait de réaliser un de mes plus grands rêves ! C'est possible, mais seulement si nous vous accompagnons. Et je préfère vous prévenir tout de suite que vous devrez rester bien près de nous en toutes circonstances. Interdiction de détaler comme un lapin à la moindre occasion, d'accord ? Un membre du peuple de la Nuit qui possède le même don que les Viisionnaires... Je ne m'en remets toujours pas ! Ki. Ki ki, ki ki ki. Ki ki ? Ki. Ces vestiges sont tout simplement somptueux ! Ah, le simple fait de songer à la splendeur de ces sanctuaires durant l'époque de Ronka enflamme mon imagination comme jamais ! C'est la première fois que je vois un étranger aussi ému devant les vestiges. C'est très touchant ! Ne te fais pas de souci pour Quinfort, je le surveille de très près ! Je ne me serais jamais doutée que d'autres peuples que nous pouvaient porter autant d'intérêt à l'empire de Ronka... Un coeurl est gravé sur cette tablette. Il ne semble pas avoir de rapport avec la légende qui vous préoccupe... Un Namazu est gravé sur cette tablette. Il ne semble pas avoir de rapport avec la légende qui vous préoccupe... Un serpent est gravé sur cette tablette. C'est probablement le Grand Serpent légendaire ! Vous avez trouvé la bonne tablette ? Parfait ! Pendant votre absence, Quinfort n'a pas arrêté de nous bombarder de questions au sujet des Viis et de l'empire de Ronka ! Il m'a donné un de ces mal de crâne... Quinfort a atteint une telle extase qu'il passe son temps à poser des questions en gigotant sur place ! Il est complètement possédé, ma parole ! Voilà donc la sagesse de Ronka, gravée sur la pierre par l'illustre empereur et ses non moins illustres sujets ! La vérité sur la légende du Grand Serpent va enfin nous être révélée ! Retournons vite à Fanow pour partager ce moment historique avec Lanille ! Kiiii... Ki ki kiiii... Ki ! Avez-vous réussi à retrouver la bonne tablette, alliée de Ronka ? Voyons voir ça de plus près... Oui, je crois que vous avez mis la main sur un document de premier choix ! Laissez-moi déchiffrer tout ça pendant que nous attendons le retour des autres. Cette tablette raconte une légende que les Viis se transmettent oralement de génération en génération depuis que l'empereur de Ronka nous a confié la garde de ces vestiges. Permettez-moi de vous réciter son contenu. “Après sa défaite contre Lozatl, le géant manipulé par l'empereur, le Grand Serpent fut enfermé dans un œuf, et c'est ainsi que l'impitoyable Destructeur devint le grand protecteur de la forêt.” “Suite à cet événement, l'empereur confia la garde des sanctuaires de l'est à ses fidèles Viis. Quant au sanctuaire de Dwatl à l'ouest, il y installa les prêtres capables d'entendre la voix du Grand Serpent, et c'est ainsi que Rak'tika fut protégée de part en part.” “Mais lorsque le sanctuaire de l'ouest coula au fond du lac, et que les prêtres disparurent les uns après les autres, les Viis restèrent les seules gardiennes en activité. Le Grand Serpent pleura la perte de ses amis, et s'incarna dans les immenses branches sinusoïdales qui couvrent la forêt.” Ça alors, quelle histoire ! Ainsi, les Viis se transmettent leur rôle de gardiennes depuis des temps aussi reculés ? C'est tout simplement fantastique ! Lanille, tu as dit que Rak'tika avait été “protégée de part en part” par deux peuples... Oui. En tout cas, c'est ce qu'on m'a appris quand je n'étais encore qu'une enfant. Jusqu'à maintenant, je croyais que seules les Viis avaient été officiellement désignées pour être les gardiennes de la forêt. Or, si je me fie à ce que tu viens de dire, nous n'en protégions en réalité qu'une moitié... En effet, mais les prêtres ont disparu depuis bien longtemps maintenant, et j'ignore s'ils ont une descendance directe dans le monde présent... Et aujourd'hui, les Viis sont sur la même pente descendante que les gardiens de l'ouest en leur temps. Voilà le message du Grand Serpent. Quinfort... Vous possédez le même pouvoir que les Viisionnaires, et cela me conforte dans l'idée que s'il existe quelqu'un qui puisse se prévaloir d'être l'héritier du peuple de prêtres gardiens du sanctuaire de Dwatl, cela ne peut être que vous. Vous n'en portez peut-être pas l'emblème, mais votre passion prouve que vous êtes un véritable allié de Ronka. Nous serions très heureuses de vous avoir à nos côtés pour continuer à protéger efficacement la forêt. Un... Un simple apprenti prêtre du peuple de la Nuit comme moi, protéger la forêt avec ses gardiennes ancestrales !? Mais ce serait le plus grand des privilèges ! Quand nous nous sommes rencontrés, je venais tout juste de me lancer dans un voyage pour avertir nos sœurs viis vivant hors de notre village des dangers qui le menacent. Je serais donc d'autant plus rassurée de vous savoir à Fanow, en train de prêter main-forte à mon peuple pendant mon absence ! Ça y est, je comprends tout à présent... La catastrophe dont le Grand Serpent m'a fait parvenir la vision, c'est la décadence de Fanow, et la disparition de la sagesse de Ronka dans le néant ! Mais vous pouvez être certaines qu'avec Quinfort, de tels événements funestes n'arriveront jamais ! Les prêtres qui gardaient le versant ouest de la forêt sont mes ancêtres, à n'en point douter ! Leur sang coule dans mes veines, et c'est grâce à lui que le Destructeur communique avec moi ! En parlant du Destructeur... où est-il passé ? Il était encore là il y a quelques secondes ! Une fois que l'incarnation charnelle du Grand Serpent a accompli la volonté divine, elle n'a plus lieu d'être. Cependant, j'ai l'impression que cette fois, c'est surtout par affection qu'il nous a honorés de sa présence... (Pas un mot, ou Quinfort risque de s'apercevoir que son animal de compagnie est toujours là ! Tu veux que je te dise ? Si tu pouvais emmener cette grosse larve avec toi loin d'ici, ça nous épargnerait les futurs présages d'apocalypse !) Ki ? Ki ki ? Ki ki ki ki ? Ki ! Regarde comme l'idée a l'air de lui plaire ! De toute façon, s'il a besoin de quelque chose, il pourra toujours communiquer avec Quinfort en lui envoyant des prémonitions ! Alliés de Ronka, vous qui avez prouvé votre amour pour cette forêt ! Au nom de toutes les Viis, sachez que vous serez toujours les bienvenus à Fanow. Que nos futures relations avec Serpentige soient longues et prospères ! Les ennemis du Grand Serpent n'ont qu'à bien se tenir ! À partir de maintenant, il dispose non pas d'un, mais de deux peuples pour accomplir sa volonté ! Ha ha ha ha !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Korille a très envie de vous parler. */questionner* la Viis aux cheveux clairs à Solide Serment Vaincre les enfants des Ténèbres éternelles Parler à la Viis aux cheveux clairs à Fanow Oh, ça alors, mais c'est l'alliée de Ronka ! Vous tombez à point nommé ! Vous n'auriez pas vu une Viis aux cheveux clairs dans les environs ? ... Ah non ? C'est une de mes amies. Figurez-vous qu'elle est passionnée d'histoire ronka, et qu'elle consacre pour ainsi dire sa vie à l'étude de cette civilisation. Or, ces derniers temps, elle s'est mis en tête d'aller voir de près des peintures murales ronka en plein milieu d'un endroit où les enfants des Ténèbres éternelles rôdent notoirement. J'ai eu beau lui dire que c'était bien trop dangereux, elle était têtue comme une mule ! Je crois bien qu'elle va y aller, et je suis très inquiète. Ah là là... Ça m'ennuie de vous demander ça, mais est-ce que vous accepteriez d'essayer de la raisonner ? Commencez donc par la *questionner*. Je suis sûre qu'un sermon émanant d'une personne extérieure à la forêt aura plus d'effet sur elle que tout ce que je pourrai lui dire. Ça m'ennuie de vous demander ça, mais est-ce que vous accepteriez d'essayer de convaincre mon amie de ne pas prendre de risque pour aller voir ces peintures murales ? Commencez donc par la *questionner*. Hé ! Je suis occupée, ne me dérangez pas ! Oh... C'est Korille qui vous envoie pour me faire la morale ? Je... je suis confuse ! Mais d'après la prophétie, les alliés de Ronka devaient arriver bien plus tardivement... Tous ces événements m'ont donné envie d'aller voir les peintures murales de mes propres yeux ! Et puis, euh... Je sais ! Ces peintures renferment peut-être des indices qui vous aideront, vous aussi ? Cela vaudrait la peine d'aller les voir, vous ne pensez pas ? Et d'ailleurs, on dirait que les enfants des Ténèbres éternelles sont moins nombreux, sur place. Je n'entends presque plus leurs bruits de pas. Comme si *quelqu'un* les avait chassés... D'ailleurs... ce ne serait pas vous et votre groupe ? ... Parfait ! C'est encore mieux, alors ! Puisque vous connaissez déjà les lieux, vous n'avez qu'à venir avec moi ! Si vous réussissez à mater disons trois des enfants sur place, je suis sûre que les autres s'enfuiront sans demander leur reste ! Et je me glisserai alors à l'intérieur discrètement pour admirer les peintures murales. C'est un plan parfait, non ? Alors rendez-vous sur place et éliminez trois des enfants des Ténèbres éternelles. Nous n'aurons qu'à nous retrouver à Fanow quand tout sera terminé. La Viis est complètement perdue dans ses pensées et ne vous prête aucune attention... Essayez de la *questionner* comme Korille l'a demandé. Ah, vous voilà ! Merci encore pour votre aide. Désolée, j'étais un peu distraite tout à l'heure... Grâce à vous, j'ai eu la chance d'admirer des peintures exceptionnelles. Il y en avait des relativement récentes, mais au fond, j'ai aussi découvert des fresques qui remontent à une époque pré-ronka. C'est vraiment fascinant ! J'ai pu effectuer des croquis de ces œuvres. Je vais pouvoir les étudier ! Et si un jour, mes recherches me permettent de mieux interpréter la prophétie, je promets de vous faire part de mes résultats. Mais d'abord, il faut que je retourne voir Korille. Je vais me faire passer un sacré savon, cette fois, c'est sûr ! Voici pour votre aide. Merci encore !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Taina semble avoir une idée derrière la tête... Parler à la Viis au regard perçant à la halte de l'Archère Venir à bout des Viis pour récupérer les demandés Parler à Taina à Fanow Oh, comme vous tombez bien ! Les Viis sont en pleine effervescence, depuis que vous êtes arrivée ici, vous savez. Et parmi elles, il y en a qui adoreraient se mesurer à vous lors d'un petit challenge amical. Si cela ne vous dérange pas trop, est-ce que vous accepteriez de vous plier à cette demande ? Très bien ! Elles vous attendront à la halte de l'Archère. Parlez donc à la Viis au regard perçant pour en savoir plus. Puisque vous acceptez ce petit défi amical, rendez-vous à la halte de l'Archère et parlez à la Viis au regard perçant. Ah, vous êtes venue, voyageuse ! J'ai beaucoup entendu parler de vous et de vos exploits. Alors voilà... on va vous demander de trouver trois “” que nous avons cachés. Ce sont des feuilles sur lesquelles sont gravées notre insigne. Mais sachez qu'elles se trouvent dans des endroits que seuls de véritables chasseurs peuvent explorer sans mal. De plus, des combattantes aguerries seront là pour les défendre farouchement ! Quand vous aurez trouvé les trois emblèmes, remettez-les à Taina. J'ai hâte de voir comment vous vous en sortirez ! Vous allez devoir trouver trois “” que nous avons cachés. Ce sont des feuilles sur lesquelles sont gravées notre insigne. Mais sachez qu'elles se trouvent dans des endroits que seuls de véritables chasseurs peuvent explorer sans mal. De plus, des combattantes aguerries seront là pour les défendre farouchement ! En garde ! Vous êtes aussi forte qu'on le dit ! Toryaaah ! Aïe... Quelle force ! Je ne vais vous laisser la prendre ! Pff, pff... Bien joué... Hé, moi aussi, je veux participer ! Ah, j'ai perdu ! Mais ça en valait la peine ! J'ai entendu les voix de nos chasseuses. Elles avaient l'air de bien s'amuser ! Montrez-moi les emblèmes que vous avez ramassés, maintenant. Joli travail. Je pense que mes sœurs étaient contentes d'avoir pu se mesurer à quelqu'un de plus fort qu'elles, pour une fois. C'est gentil à vous d'avoir accepté. J'ai aussi l'impression que vous vous êtes bien amusée, soit dit en passant. Je vous donne ceci pour vous récompenser. Merci encore !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** La Viis aux oreilles tombantes aimerait vous emmener quelque part. Parler à la Viis aux oreilles tombantes à l'ouest de La Frairie sauvage Parler à la Viis aux oreilles tombantes à Fanow Dites ! C'est bien vous, la fameuse alliée de Ronka ? J'en étais sûre ! J'ai entendu plein de choses sur vous et vos voyages ! J'aimerais bien vous emmener quelque part, si vous voulez bien. Vous qui avez tant combattu, c'est un endroit qui devrait vous aider à vous détendre un peu. Vous pouvez monter des créatures ailées, pas vrai ? Alors essayez donc de voler à l'ouest de La Frairie ! C'est beau, hein ? L'eau de pluie qui tombe jusqu'ici est filtrée par les arbres, elle est plus pure encore qu'ailleurs dans la forêt d'Yx'Maja. Quand je respire les yeux fermés, j'ai l'impression que toutes ces gouttes claires tombées du ciel me purifient... et je me sens revigorée. Je n'ai parlé de cet endroit qu'à mes sœurs et à vous. C'est mon jardin secret, mon petit havre de paix. Venez ici, vous aussi, quand vous avez besoin d'un peu de calme. Bon, je vais rentrer au village, maintenant. Mais n'hésitez pas à profiter un peu de l'endroit avant de vous remettre en route, si vous le désirez ! On se retrouve à Fanow. Ah, rebonsoir. Alors ? Vous avez pu vous détendre un peu ? Que répondez-vous ? Oui ! Ça va beaucoup mieux ! Pas tant que ça... Oh, alors vous m'en voyez ravie ! Je trouvais que vous aviez l'air un peu fatiguée, alors j'espérais vous aider un peu. Ah non ? Oh là là, vous devez vraiment être au bout du rouleau, si vous n'arrivez pas à vous détendre dans un endroit aussi merveilleux. Tenez, c'est pour vous ! Merci de m'avoir accompagnée. Bon, la pause est terminée ! Nous avons tous une mission à remplir, il faut y retourner, maintenant ! À bientôt, ô alliée de Ronka.
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Valan se fait du souci pour son ami d'enfance. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Valan trouve que quelque chose ne tourne pas rond chez son ami d'enfance Quinfort, et il vous a demandé de lui parler. Allez-y sans plus tarder. Quinfort a proféré des paroles incompréhensibles au sujet de visions et d'un certain Grand Serpent, puis il s'est enfui dans la forêt. Allez rejoindre Valan à l'endroit indiqué, dans les marécages du Citia, et observez les environs pour retrouver Quinfort. Valan a aperçu Quinfort qui courait au loin. Rattrapez-le près de L'Œuf du Serpent marin. Le Grand Serpent est apparu sous vos yeux ébahis, mais il ressemble plutôt à une larve de guêpe géante... Cette petite chose étrange est-elle vraiment l'incarnation de l'ancienne divinité de Ronka ? Parler à Quinfort Observer les environs à l'endroit indiqué, aux marécages du Citia Parler à Quinfort, près de L'Œuf du Serpent marin Tu es... Player, c'est ça ? Je me suis souvenu de ton nom car Matoya m'a parlé de toi en long, en large et en travers ! Je m'inquiète beaucoup pour un ami de longue date en ce moment, tu sais... Peut-être qu'une personne extérieure au peuple de la Nuit telle que toi saura me donner de bons conseils ? L'ami dont je te parle s'appelle Quinfort. Depuis tout jeune, il fait preuve d'un talent extraordinaire pour la magie, et ça fait déjà un moment qu'il fortifie son âme pour devenir prêtre. Il prétend faire des rêves prémonitoires, et être capable de prédire l'avenir... J'avoue qu'il a toujours été un peu spécial, mais depuis quelque temps, je sens comme une lueur malsaine dans son regard qui ne me dit rien qui vaille. Parfois, j'ai même l'impression qu'il est en train de devenir fou... Bref, je me fais un sang d'encre pour lui, voilà tout ! Quand j'en parle aux autres ici, ils me disent tous que c'est normal, qu'il a toujours été comme ça, qu'il ne faut pas que je m'inquiète... Et patati, et patata... Mais moi, je sais qu'il n'est pas dans son état normal, et j'aurais besoin de toi pour me le confirmer, si possible. Va lui parler et tu verras par toi-même. S'il a réellement perdu la boule, ça me ferait vraiment beaucoup de peine... Va parler à Quinfort et tu verras par toi-même. S'il a réellement perdu la boule, ça me ferait vraiment beaucoup de peine... Ah ha ha... Te voilà enfin, toi qui es apparue dans mes rêves ! Ma “récompense” ! Notre rencontre était prévue de longue date par la volonté de cette toute-puissante forêt ! Chuuut... Nous devons parler à voix basse, pour que les esprits de la Lumière ne nous entendent pas. Les visions qui me parviennent durant mon sommeil m'ont montré l'avenir... un avenir fait de cataclysmes et de désastres, qui nous emporteront tous ! C'est alors qu'au milieu de tout ce chaos, j'ai entendu une voix... Elle m'a narré les légendes des temps anciens... Cette voix solennelle, c'était celle du Grand Serpent ! Il m'a parlé d'une époque où les sujets de l'empire de Ronka le vénéraient comme un Dieu... et depuis leur disparition, il reste tapi dans les recoins les plus sombres de Rak'tika, attendant son heure... Il n'a qu'un visage, mais de multiples noms... Le Serpent marin de Ronka... Le Gardien de la forêt obscure... ou encore... le Destructeur !! Et encore, ce n'est là qu'un échantillon des soixante-six noms qu'il a portés tout au long des différentes époques... Et ça fait maintenant de nombreuses nuits que je sens sa présence... Quand je dors à poings fermés... il me fait avoir des visions... parce qu'il veut me transmettre un message ! C'est l'évidence même ! Et ce message, je le connais à présent... La forêt est menacée de toutes parts ! La myriade d'êtres vivants qu'elle contient va être réduite en poussière sous peu ! Et notre devoir est d'empêcher que cette prophétie se réalise ! Et voilà qu'il recommence... Qu'en penses-tu, Player ? Il tourne pas rond, n'est-ce pas ? Que répondez-vous ? J'ai bien peur qu'il soit trop tard pour lui... Pas du tout ! Le Grand Serpent essaie de communiquer avec lui pour sauver Rak'tika ! Comme je te le disais, son état empire de plus en plus... Nous devons faire quelque chose avant qu'il ne perde complètement les pédales ! Quinfort est un mage d'exception, c'est indiscutable. J'aimerais tellement qu'il redevienne lui-même, et qu'il se concentre sur sa vocation de prêtre du peuple de la Nuit... Hein !? Ne me dis pas que tu mords à l'hameçon ! Et zut, je n'aurais peut-être pas dû te mettre à contribution aussi rapidement... Bientôt, tu vas toi aussi clamer haut et fort à qui veut bien t'écouter que le Grand Serpent ou je ne sais qui te parle dans tes rêves ? Allons, redescends sur terre ! Valan, tu ne comprendras donc jamais !? Notre bien-aimée forêt est en danger de mort, et c'est tout l'effet que ça te fait !? Je ne sais pas de quelles visions et autres hallucinations tu parles, Quinfort, mais je sens que cette histoire va mal finir, et je fais tout mon possible pour éviter ça ! Player, par pitié, aide-moi à le rendre à la raison ! Et dire que tu étais mon ami, Valan... Mais aujourd'hui, tu n'es plus qu'un lâche qui refuse de voir la vérité en face ! Le Gardien de la forêt obscure m'a parlé du châtiment qui est réservé aux hommes comme toi, et c'est moi qu'il a chargé de vous sauver ! D'accord, d'accord, puisque tu le dis ! Oh là là, j'en peux plus de ces débats sans fin... Mais puisque tu es si récalcitrant, voilà l'occasion parfaite de te prouver que mes visions sont le reflet véritable du futur ! Je vais me rendre auprès du Grand Serpent, et lorsqu'il sentira ma présence, il se manifestera devant moi ! Viens l'admirer si tu l'oses ! Eh ! Où est-ce que tu cours comme ça ? Pfff, trop tard, il est déjà dehors... Tu sais quoi ? Parfois, j'ai l'impression qu'une bonne baffe lui ferait reprendre ses esprits ! Au fond, il a peut-être besoin de se retrouver en danger pour se rendre compte qu'il divague complètement... Mais quelle que soit la solution, nous ne pouvons pas le laisser tout seul dans ses délires. Allons le chercher avant qu'il ne lui arrive malheur. Je compte sur toi, d'accord ? Je crois que je l'ai vu partir par là... ... Cette silhouette, là-bas ! C'est lui ! Vite, rattrapons-le ! Mais qu'est-ce qu'il fabrique... ? Quinfort ! Ça y est, t'as fini de courir partout dans la forêt ? Combien de fois les prêtres t'ont-ils répété qu'il était dangereux de s'aventurer dehors tout seul, hein ? Hé hé hé... HAAAA HA HA HA HA !! M-mais qu'est-ce qui te prend, tout à coup !? Tu es devenu complètement maboul ou quoi !? Ha ha ha... Mes visions sont le reflet de la réalité, et je vais vous le prouver ! J'ai eu une révélation... ou plutôt, c'est la révélation qui m'a trouvé ! Elle a fait de moi son élu dans mon sommeil... en m'annonçant la visite du Serpent marin de Ronka ! Quoi !? Mais qu'est-ce que tu racontes ? Euh... Attends, ne me dis pas que... c'est ÇA, ton Grand Serpent !??? Non seulement il est tout riquiqui, mais surtout, c'est même pas un serpent ! On dirait une larve de guêpe géante, tout au plus ! Et tu veux nous faire croire que l'empire de Ronka vénérait ce petit machin inoffensif comme une divinité !? Oh là là, mais dans quoi est-ce qu'on s'est embarqués... Haaa ha ha ! La voix de la forêt résonne en moi ! Elle s'exprime par ma bouche ! Et pour éviter le désastre à venir, elle a manifesté le Grand Serpent sous l'incarnation charnelle la plus pratique qui soit ! Ha ha... ha...
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Quinfort essaie de communiquer avec le Grand Serpent miniature. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Valan vous a demandé de mettre l'incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka dans un sac à fruits et de le ramener à Serpentige. Parlez à Quinfort pour commencer votre mission. Vous avez récupéré le sac contenant le Grand Serpent. Transportez-le jusqu'à Valan, à Serpentige. * En cas d'échec de la mission, retournez au point de départ pour recommencer. Vous êtes arrivée à destination. Examinez le Serpent marin de Ronka pour vous assurer qu'il n'a rien. Quinfort vous a rejoints, et a solennellement déclaré qu'il sauverait la forêt de Rak'tika de la catastrophe grâce à la bénédiction du Grand Serpent. De quoi peut-il bien parler ? Parler à Quinfort Transporter le Serpent marin de Ronka jusqu'à Valan, à Serpentige Examiner le Serpent marin de Ronka J'y comprends plus rien, moi... Kiii ! Ô Grand Serpent des temps immémoriaux, toi qui règnes sur toute chose dans la vie comme dans la mort... Parle-moi, et montre-moi mon destin ! Prête-moi ta force, afin que je puisse sauver la forêt de la destruction qui la menace ! Kii ! Kiiiii ! Bon, il faut que je me calme, sinon je sens que ma tête va exploser... Et si nous rentrions tous à Serpentige, hein ? Tu peux même ramener ton nouvel animal de compagnie, Quinfort. Vu la taille qu'il fait, il ne risque pas de nous gêner ! ... En effet, cet endroit peut rapidement devenir dangereux pour une incarnation aussi minimaliste du Destructeur. Mais nous devons lui montrer tout le respect dû à une divinité de son rang. Il est hors de question qu'il rampe dans la boue jusqu'à notre hameau. Ça veut dire quoi, ça ? Si tu veux le porter jusqu'à Serpentige et le laisser dormir dans ton lit, fais-toi plaisir. Moi, je ne poserai pas le petit doigt sur ce machin globuleux ! Valan !! Comment oses-tu parler du Grand Serpent avec autant d'irrévérence ? Hélas, le simple apprenti prêtre que je suis n'est pas digne de le prendre dans ses bras non plus... Toi, visiteuse de mes rêves ! Mes prémonitions m'ont montré que tu étais capable de terrasser n'importe quelle créature malfaisante, et même les grands purgateurs ! C'est à toi que reviendra l'honneur d'escorter la divinité ! Allons bon, voilà que tu mets tes responsabilités sur le dos des autres, maintenant ! Sans parler de la tête que feront nos camarades quand ils nous verront débarquer avec cette boule de... avec le Grand Serpent ! Je sais ce que nous allons faire. Nous allons mettre l'illustre divinité dans un sac à fruits. Comme ça, nous pourrons le faire pénétrer dans Serpentige à l'abri des regards, et sans qu'il se salisse le ventre. L-l'incarnation du Serpent marin de Ronka, dans un vulgaire sac à fruits !? Voilà un manque de respect qui mériterait une immolation immédiate ! Mais arrête de t'emporter pour rien sans arrêt ! Le tissu de ces sacs est très doux, et en plus, ils dégagent une agréable odeur qui nous permettra de passer inaperçus. Fais-moi confiance, ton nouvel ami s'y sentira comme un poisson dans l'eau ! Bon ! Entendu, mais qu'il soit transporté avec tous les égards dus à son rang ! Avec faste, cérémonie, et tourné vers le ciel qu'il illumine constamment de sa sagesse sans égale ! Désolé, Player, mais les événements ont pris une tournure pour le moins inattendue... Je ne te cacherai pas que je ne sais pas me battre, donc je te laisse gérer l'escorte. On se retrouve à Serpentige ! Vous devez transporter l'incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka jusqu'à Valan, à Serpentige, dans le temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 150 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route. Kiiii ! Si le Destructeur ressort de ce sac avec ne serait-ce qu'une simple égratignure, tu seras maudite pour l'éternité ! Va ! Le Grand Serpent est réapparu à côté de moi comme par enchantement ! Si ce n'est pas là une preuve de sa divinité, je ne sais pas ce que c'est ! Merci de t'être donné cette peine, Player. Qu'est-ce que je vais dire à ma mère si elle voit cette grosse larve... Quinfort devrait arriver d'un moment à l'autre. Nous n'avons plus qu'à veiller sur la... “divinité”. ... Player ? Mais où est le Grand Serpent ? Ne me dis pas que tu l'as perdu en chemin, Quinfort nous arracherait les yeux de la tête ! Retourne vite auprès de lui, peut-être que la bestiole s'y trouve aussi ! Si maman nous surprend, je lui dirai que... que c'est mon nouvel animal de compagnie, tout simplement ! Et si ça rend Quinfort jaloux, je m'en fiche ! (souffle) Je constate que le Grand Serpent a gardé son aspect divin immaculé, et j'en suis fort aise. Félicitations, Player ! Grâce à ton talent pour porter les sacs, une divinité se trouve à Serpentige, devant nos yeux ! Quel jour béni ! Ce moment était prédit dans le chapitre trente-et-un, verset cinq de la Prophétie de la forêt obscure... en lien avec le neuvième verset... Pour ta gouverne, la “Prophétie de la forêt obscure”, comme il l'appelle, n'est rien d'autre que son journal intime, dans lequel il décrit principalement ses visions et autres délires. Ça fait déjà cinq ans que ça dure, alors je te laisse imaginer son épaisseur. Mes visions inspirées par notre mère la forêt ne sont pas des “délires”, espèce d'hérétique ! Ah, si seulement j'avais convenablement interprété celle que j'ai eue du malheur qui nous a frappés, il y a deux ans... Et voilà qu'il nous rechante la chanson de l'attaque des purgateurs sur la forteresse de Gohn ! Je l'ai entendue tellement de fois que je pense même la connaître mieux que toi ! Mais cette fois... Cette fois, ça ne va pas se passer comme ça ! Avec la bénédiction du Grand Serpent, je sauverai Serpentige, Fanow, et toute la forêt de Rak'tika de la catastrophe à venir ! Kii kii ! Kiiiiii !! Vivement que cette catastrophe arrive, et qu'on en finisse...
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Valan ne veut plus rien avoir à faire avec les lubies de Quinfort. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Quinfort continue de prétendre que la catastrophe va tout emporter, et il vous a envoyée à la Conquête de Lozatl pour vous le prouver. Rendez-vous sur place et examinez les endroits indiqués. Vous avez découvert au fond de la rivière... Retournez à Serpentige et donnez-la à Quinfort. L'étrange urne n'était autre qu'un outil rituel des enfants des Ténèbres éternelles, sans nul doute destiné à couper l'approvisionnement en éther de Serpentige, et à exterminer ainsi le peuple de la Nuit tout entier ! Les visions et autres prophéties de Quinfort seraient-elles donc bien réelles ? Examiner les endroits indiqués, à la Conquête de Lozatl Donner à Quinfort, à Serpentige Grâce au Destructeur, j'empêcherai la destruction de Rak'tika ! Ki kiii ?? Bon, au moins, tu as un nouvel animal de compagnie, mon cher Quinfort ! Je ne dirais pas qu'il est mignon, mais il est certainement très original ! Kiiii ! Ki ki ! Et merci à toi aussi, bien sûr ! Avec un peu de chance, Quinfort pourra très bientôt converser avec le Grand Serpent. Une langue dont les mots sont composés uniquement d'une consonne et d'une voyelle, ça ne devrait pas être trop difficile à apprendre ! Pour ma part, je vais faire comme si je n'avais rien vu, et les laisser roucouler entre visionnaires. Tout ça est bien trop spirituel pour moi ! Allez, salut ! Reste où tu es, Valan. Ooooh, mais quoi encore !? C'est le moment idéal pour clore ces péripéties rocambolesques, non ? Player est entièrement d'accord avec moi, j'en mettrais ma main à couper ! Les mystères du Grand Serpent sont impénétrables, et il n'a certainement pas l'intention de nous les révéler dans leur totalité. Mais il ne nous a pas honorés de sa présence divine pour rien ! Maintenant que je me suis suffisamment trituré les méninges, je crois avoir compris la raison de sa présence. Observez les rayures sur sa peau si délicatement ambrée. Si elles ne représentent pas l'éther qui circule dans le tréfonds de la terre nourricière, je suis prêt à me trancher la langue avec les dents pour avoir proféré une parole mensongère ! Et ces cicatrices entre les rayures ! Ne sont-elles pas le présage évident du désastre qui nous menace tous ? Ne sont-elles pas le symbole des flots de sang qui inonderont la forêt si nous n'agissons pas immédiatement ? Mais oui, mais oui, si le verset quinze cent soixante-dix-sept du chapitre trouze mille le dit, c'est que c'est forcément vrai ! Tu crois pas que tu devrais aller faire une sieste plutôt ? Toutes ces émotions m'ont l'air de t'avoir usé jusqu'à la moelle ! Tu ne peux pas comprendre, Valan, mais au fond, tu es comme tout le monde. Moi seul suis capable de faire revenir le calme et la tranquillité à Rak'tika ! Moi seul suis l'élu du Grand Serpent ! Et toi, voyageuse venue d'une contrée lointaine, tu m'as été envoyée pour m'aider à accomplir ma tâche ! Tu es ma “récompense” pour toutes ces années de ferveur et de dévotion ! Écoutez mes paroles, car elles sont la vérité ! Les rayures et les cicatrices du Destructeur ne peuvent désigner qu'un seul endroit, la Conquête de Lozatl ! Rends-toi là-bas sur-le-champ, et la divinité qui t'a conduite à moi te récompensera à ton tour ! Entre nous, Player, ne t'attends pas à quoi que ce soit de spécial. Je te rappelle que Quinfort n'est qu'un apprenti prêtre. Ce n'est pas comme s'il roulait sur l'or... Je te conseille de faire ce qu'il t'a demandé, car plus vite tu seras revenue, plus vite tu pourras retourner vaquer à tes occupations. Après tout, Quinfort est mon ami, et c'est à moi de m'occuper de lui... L'esprit de Ronka me parle à travers le Serpent marin, et il me demande de rester veiller sur son incarnation présente. J'aimerais tellement te suivre au plus près du danger, mais je ne peux me permettre de désobéir à la volonté divine. Je suis prêt à parier qu'il n'y aura absolument rien d'intéressant à la Conquête de Lozatl, alors reviens-nous vite et qu'on en finisse, d'accord ? Je vais rester près de Quinfort d'ici là, histoire qu'il ne tente pas de s'enfuir je ne sais où encore... Kii ! KIIIII !! L'incarnation charnelle du Grand Serpent a l'air anxieuse de vous voir partir... Vous ne remarquez rien de particulier à cet endroit... Quelque chose semble enfoui au fond de l'eau ! Vous avez extrait une urne énigmatique de la rivière... Retournez à Serpentige et donnez-la à Quinfort. Hein ? Tu dis que tu as ramené quelque chose ? Kiiiiiii ? Ki. Montre-moi le fruit de ton labeur, ô ma récompense divine ! Montre-moi, et tu seras bénie à ton tour par le Serpent marin de Ronka ! Cette... Cette urne !! Quinfort... Toutes ces coïncidences... Je... Je vais finir par croire à toutes ces bêtises que tu racontes, tu sais... Enfin ! Je pensais que tu ne verrais jamais la lumière, alors que nous l'avons tous bien assez vue ces derniers temps ! Je sais bien, mais... cette urne que tu tiens entre les mains... c'est un outil de culte des enfants des Ténèbres éternelles, ou je ne m'y connais pas... Mon père en a trouvé une similaire, une fois. Cette bande d'extrémistes ont le chic pour tout exagérer, même les motifs de leurs urnes ! Si je me souviens bien, celle-ci sert de catalyseur pour provoquer des déflagrations magiques de forte amplitude. Elle a sûrement été placée à un endroit de la rivière où l'éther est très dense. La voilà ! La catastrophe arrive ! Elle va tous nous emporter sur son passage, mais heureusement que je suis là pour vous sauver ! Ha ha ha ha ha ! Il n'y a pas de quoi rire, je te signale ! Si Serpentige a été fondé précisément ici, c'est justement parce que l'éther y circule en très grande quantité ! C'est ce qui nous permet de vivre décemment dans des conditions pourtant rudes. Regarde toutes les bouches que nous parvenons à nourrir avec un seul champ aussi petit ! À mon avis, il ne fait aucun doute que cette urne a été placée à un endroit stratégique pour couper l'approvisionnement en éther de notre environnement naturel ! Les conséquences seraient désastreuses pour nous, mais aussi pour toute la forêt ! La prophétie est sur le point de se réaliser... Ô Destructeur, donne-nous le pouvoir d'annihiler nos ennemis ! Ki ki ki ki kiii kiiiii ! J'ai toujours du mal à y croire quand je regarde cette grosse larve, mais je dois me rendre à l'évidence... Le hasard fait parfois bien les choses, mais pas à ce point ! Et puis, la découverte de cette urne me donne des sueurs froides... Les enfants des Ténèbres éternelles nous préparent un mauvais coup, c'est clair comme de l'eau de roche ! Nous devons les empêcher d'agir avant qu'il ne soit trop tard !
**Règle spéciale : synchronisation de quête** Quinfort attend que le Serpent marin de Ronka lui montre la voie à suivre. ** Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* La communication télépathique entre le Grand Serpent, ou plutôt son incarnation charnelle, et Quinfort a résulté en la découverte par ce dernier d'un nouvel emplacement où les enfants des Ténèbres éternelles prépareraient un coup fourré. Rendez-vous au lac Kamala et assurez-vous que tout est en ordre. Vous êtes tombée sur deux enfants des Ténèbres éternelles qui vous ont attaquée par l'intermédiaire de leurs araignées venimeuses. Parlez à l'enfant des Ténèbres éternelles agressif. Les deux criminels se sont enfuis en direction du nord, non sans avoir mentionné un certain parchemin... Rattrapez-les ! Vous avez retrouvé les deux coupables et leur avez donné une bonne leçon. Examinez le sac suspect qu'ils ont laissé derrière eux. Le sac contenait , qui n'est rien d'autre que le plan détaillé des enfants des Ténèbres éternelles pour perturber l'éther de Rak'tika et détruire ainsi toute autre forme de vie dans la forêt ! Retournez à Serpentige et donnez le parchemin à Quinfort. Maintenant que vous avez mis à nu le complot des enfants des Ténèbres éternelles, Quinfort et Valan vont pouvoir les empêcher de le mener à son terme, mais l'incarnation charnelle du Grand Serpent a disparu sans vous dire au revoir... Peut-être se montrera-t-elle à nouveau dans vos rêves ? Enquêter près du lac Kamala Parler à l'enfant des Ténèbres éternelles agressif Éliminer les enfants des Ténèbres éternelles, dans les marécages du Citia Examiner le sac suspect Donner à Quinfort, à Serpentige Plus ça va, plus je dois admettre que les prophéties de Quinfort ne sont peut-être pas si loufoques que ça ! Ki ki kiiii ? Dans sa grande bonté, le Grand Serpent m'a accordé deux alliés ! Ensemble, nous allons obéir à sa volonté, et sauver la forêt de l'annihilation promise par les enfants des Ténèbres éternelles ! Ô Destructeur parmi les destructeurs ! Gardien de la forêt obscure ! Accorde-nous ta bénédiction, et montre-nous la voie afin que nous puissions accomplir notre mission pour ta plus grande gloire ! Ki ! Quinfort, arrête de t'égosiller comme ça, maman risque de nous entendre ! Si elle nous voit en compagnie du Destructeur, je te souhaite bonne chance pour lui expliquer tout ce bazar ! Quand elle aura compris la gravité de la situation, elle se pliera à la volonté divine, tout comme toi ! Mais fi de ces considérations bassement terrestres ! Admirez plutôt le flanc droit de cette incarnation charnelle de notre père à tous ! Euh... Ben quoi ? Je vois rien de spécial, moi... Cette cicatrice ! Elle se résorbe petit à petit... et une autre devient de plus en plus visible de l'autre côté de la rayure ! Un instant... La vision se fait plus claire... Ça y est ! C'est le lac Kamala ! Les enfants des Ténèbres éternelles y préparent un nouveau mauvais coup pour nous anéantir ! Nous devons les en empêcher coûte que coûte ! “Nous” ? Tu voulais dire Player, je suppose ! Moi, je me ferais balayer en quelques secondes, alors autant ne pas tenter le diable... D'ailleurs, il serait peut-être temps que je me mette à l'apprentissage de la magie, un de ces quatre ! Et ces cicatrices, euh... Peut-être que tu les remarques grâce à tes yeux perçants de Drahn, mais moi, je ne vois rien du tout... Quoi qu'il en soit, après la découverte de la première urne, nous ne pouvons plus ignorer tes visions. Player, tu veux bien te rendre au lac Kamala comme Quinfort l'a indiqué, et voir ce qui s'y passe ? On t'attend ici, avec la grosse... le Destructeur ! Le Serpent marin de Ronka, notre Dieu descendu sur terre, nous a élus pour éliminer la menace incarnée par les enfants des Ténèbres éternelles ! Va près du lac Kamala et prouve-leur qu'ils ne sont que des adorateurs d'idoles ! Que le Grand Serpent te protège ! Je préférerais que Quinfort ne soit qu'un lunatique parmi d'autres, mais sa prémonition s'est déjà réalisée une fois... Ki ki ? Ki ki ! L'incarnation charnelle du Grand Serpent semble vous encourager ! Qui es-tu, toi ? Nous allons te faire comprendre que tu ne devrais pas te mêler de nos affaires ! La forêt sera bientôt à nous, et les Ténèbres éternelles prévaudront ! Tu n'es pas née de la dernière pluie, à ce que je vois... C'est forcément toi qui as fait capoter notre plan précédent ! Mais tu ne perds rien pour attendre ! Nous vous exterminerons, toi et tes semblables, et la forêt sera enfin purifiée de toute présence impie ! Elle est trop forte pour nos araignées, mais elle ne doit pas mettre la main sur le parchemin ! Nous devons effectuer un repli stratégique ! Les enfants des Ténèbres éternelles ont pris leurs jambes à leur cou. Poursuivez-les et récupérez le mystérieux parchemin ! Les enfants des Ténèbres éternelles ont montré leurs faces de rat au lac Kamala ? Le Grand Serpent soit loué, la prophétie s'est réalisée ! Encore la même histoire ? Une preuve de plus que Quinfort n'est pas qu'un illuminé... Comment a-t-elle fait pour nous retrouver aussi vite !? Tu vas mourir, hérétique ! Vous avez ouvert le sac laissé par les enfants des Ténèbres éternelles et trouvé ! Ouf, ça me fait tellement plaisir de te revoir ! Depuis que tu es partie, Quinfort grommelle des trucs incompréhensibles à propos du Grand Serpent, de l'apocalypse, de la rédemption... Il commençait franchement à me casser les oreilles ! Ki... Ki. Ki ! KIIIIII !!! Tu es enfin de retour, enfant bénie du Serpent marin ! Depuis ton départ, son incarnation ici présente et moi-même déclamons le “Poème sacré de la forêt obscure”, afin que tu reviennes victorieuse de ton combat ! Ki ! Ki ki ! Ki ki ki ! Ah, c'était donc ça, le salmigondis de paroles incompréhensibles... Enfin, maintenant que je n'ai plus à l'écouter, je me sens beaucoup mieux ! Au fait, tu as trouvé quelque chose au lac Kamala ? Hmm... On dirait bien qu'il s'agit d'un plan pour mettre l'éther sens dessus dessous dans toute la forêt. Ils avaient prévu de placer des urnes à plusieurs endroits bien précis, puis de toutes les activer en même temps ! Du terrorisme dans toute sa splendeur abjecte ! ... Comme j'aimerais punir chacun de ces apostats de mes propres mains ! Mais de toute manière, leurs jours sont comptés... et celui où le Grand Serpent les frappera de sa colère vengeresse ne saurait tarder ! En tout cas, nous avons obtenu la preuve formelle que la destruction de Serpentige nous pendait au nez... Mais grâce à ce parchemin, et avec l'aide du peuple de la Nuit tout entier, nous n'avons plus qu'à faire le tour de la forêt pour récupérer toutes les urnes, et déjouer ainsi le plan machiavélique des enfants des Ténèbres éternelles ! Certains se demanderont probablement comment nous avons fait pour découvrir ce complot, et il sera un peu difficile de leur expliquer la vérité... Mais une fois que le calme sera revenu dans la région, ils devraient très vite mettre leur logique au placard ! Le Serpent marin nous a purifiés du mal qui rongeait la forêt. Quand je pense qu'il a été forcé de souiller son aura divine en entrant en contact avec celle de ces hérétiques, j'en ai les larmes aux yeux... Par l'intermédiaire de son incarnation charnelle ici présente, il nous a guidés du début à la fin, et nous a permis de sortir victorieux de cette épreuve. Loué soit le Gardien de la forêt obscure ! Loué soit le Destructeur ! Euh... J'ai comme l'impression que l'incarnation charnelle s'est désincarnée, non ? Elle était toujours là quand Player est revenue, pourtant ! Pourquoi se serait-elle enfuie ? Je croyais qu'elle resterait avec nous pour continuer à nous guider, moi ! Le Grand Serpent n'accorde pas sa présence à n'importe qui, Valan. Une fois qu'il a semé ses graines, et que ses pousses ont suffisamment fleuri, il s'en retourne dans la quiétude du sommeil éternel, jusqu'au moment où le destin le réveillera de nouveau. Ah bon, d'accord... Mais c'était le vrai Grand Serpent, cette grosse larve ? Je veux dire, c'est sa véritable forme ? Ooooh ! Tu commences enfin à montrer un tant soi peu d'intérêt pour le Serpent marin de Ronka, Valan. Mieux vaut tard que jamais ! Laisse-moi te faire une introduction aux myriades de légendes ronka, et peut-être qu'un jour, tu auras toi aussi envie de devenir prêtre ! Vous souvenez-vous de ce qui se trouve à côté de l'endroit où la divinité s'est montrée à nous sous son incarnation charnelle ? Un cristal énorme, “L'Œuf du Serpent marin” ! D'après la légende, il semblerait que son apparition précède celle de l'empire lui-même, qui remonte à... (blablabla)... Comme tu peux le constater, lorsqu'on lance Quinfort sur certains sujets, il y a de quoi y passer la journée... Ce qui compte avant tout, c'est que nous avons évité la destruction totale ! Et nous n'y serions jamais parvenus sans ton aide, Player. Ne t'inquiète pas pour Quinfort, je ferai en sorte qu'il se concentre sur son rôle de prêtre plutôt que sur son obsession pour les légendes ronka ! De toute façon, Runar le rappellera à l'ordre tôt ou tard, hé hé ! À bientôt ! ... inscrites sur les stèles en langue ronka... (blablabla)... les textes sacrés narrant la naissance du Grand Serpent... (blablabla)... sa première incarnation charnelle... (blablabla)... manifesté à travers des visions de l'empereur lui-même... (blablabla)... Valan, le cours magistral est loin d'être terminé ! Reviens ici tout de suite, ou tu subiras toi aussi la colère du Destructeur !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Une mère à Serpentige est morte d'inquiétude pour son fils. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* La mère inquiète vous a demandé de partir à la recherche de son fils. Vous devez vous rendre à Fanow pour retrouver Valan qui a suivi son ami Quinfort. Quinfort ayant encore une fois pris la poudre d'escampette, vous êtes partie à sa recherche avec Valan. Observez les environs de l'Abîme d'Ox'Dalan pour retrouver sa trace. Vous avez rencontré une paire de Qitari venus de la forêt à l'est de L'Enchevêtrement. Ce père et son fils sont à la recherche d'une stèle laissée dans la forêt par leurs ancêtres. Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan. Vous avez discuté avec vos deux nouveaux amis. Qitarl Natl vous a expliqué comment ils se sont retrouvés isolés des autres peuples de la forêt et ce qui a motivé leur retour. Parlez-lui si vous avez décidé d'aider les Qitari dans leur quête. Qitarl Natl vous a expliqué qu'il lui fallait un objet appelé éclat de Ronka afin de lever le sceau qui bloque l'entrée de la caverne de ses ancêtres. Quinfort est intervenu pour expliquer sa théorie : cet éclat désigne sûrement un point de convergence des courants éthérés. Allez donc inspecter le lieu que vous a indiqué Quinfort puis donnez votre trouvaille à Chaqurl Qhotl. Vos efforts ont porté leurs fruits et le sceau à l'entrée de la caverne a été levé. Les Qitari ont désormais installé un campement afin de l'explorer. Les grandes créatures à fourrure comptent sur vos futures contributions pour permettre de déterrer les trésors enfouis sous terre. Parler à Valan, à Fanow Observer les environs à l'endroit indiqué Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan Parler à Qitarl Natl Extraire dans la forêt d'Yx'Maja Ah... V-vous êtes bien l'invitée de maître Matoya, n'est-ce pas ? Mon fils Valan m'a raconté que vous l'aviez bien aidé l'autre jour... Comme vous le savez, il passe beaucoup de temps avec son ami Quinfort, l'apprenti prêtre. Même si ce dernier a la mauvaise habitude de détaler soudainement à travers la forêt... Valan l'a encore suivi et je n'ai aucune nouvelle depuis ! Il me semble les avoir entendus parler du village de Fanow. Je sais qu'ils ont établi des liens avec les Viis, mais je m'inquiète pour eux... Si cela ne vous dérange pas trop, pourriez-vous vous rendre à Fanow pour vous assurer que mon Valan va bien ? Et dites-lui de revenir au plus vite, car sa maman se fait un sang d'encre ! Vous êtes allée à Fanow ? Je sais bien que les purgateurs ont quasiment disparu, mais la forêt reste un endroit dangereux... Je te l'ai déjà répété cent fois ! La volonté de la toute-puissante forêt guide mes pas, et elle m'indique que notre prochaine étape est... Rhoo ! Tu le fais exprès ma parole ! Je t'ai déjà dit de ne pas détaler alors qu'on est en pleine conversation. Ce n'est pas si difficile, quand même ! C'est toi qui ne comprends pas les choses les plus élémentaires ! Le Gardien de la forêt obscure guide mes pas, alors quand il m'envoie un signe, je me dois de répondre sur-le-champ. Je ne suis peut-être pas un “Viisionnaire” mais mon devoir est le même ! Player !? Qu'est-ce que tu fais ici ? Quoi !? C'est ma mère qui t'envoie ? Je suis désolé de te mêler encore une fois à mes histoires. Mais Quinfort refait des siennes, et je n'ai pas eu d'autre choix que de le suivre. J'ai couru à travers la forêt pour enfin le rattraper ici ! Je sais que les Viis nous ont autorisés à leur rendre visite quand nous le voulons, mais ce n'est pas une excuse pour débouler au pas de course ! Ah ! Mais au fait, comment se fait-il que la lar... euh, l'incarnation charnelle du Grand Serpent soit avec toi ? Cesse de plaisanter, Valan ! Le Destructeur n'a pas besoin d'être présent pour me guider. Il lui suffit d'apparaître dans mes rêves et... Kiiii ! Ooh !! Ô Grand Serpent ! Quelle joie d'être à nouveau béni de votre auguste présence ! Le... G-Grand Serpent... Ainsi que toi ici, Player... Se pourrait-il qu'une nouvelle menace pèse sur la forêt ? Je sais que les Viis semblent accepter ses “visions”, mais j'ai toujours du mal à y croire... Quinfort dirait vrai alors ? Ha ha ha ! Au fond de cette forêt obscure se tapit une menace, prête à faire vaciller le millénaire de paix qui s'annonce... J'ai entendu l'appel du Destructeur ! Un ancien peuple allié de Ronka s'apprête à revenir parmi nous. Il n'y a aucun doute, les héritiers de la sagesse ancestrale de Ronka parcourent à nouveau les sentiers de Rak'tika ! Je dois suivre les visions du Serpent marin ! Oh non ! Pas encore... Désolé Player, mais cela ne te dérangerait pas de m'aider à le retrouver ? Il n'y a qu'un seul sentier d'ici à l'Enchevêtrement des Qitari, ça ne devrait pas être trop difficile. C'est le seul chemin qui part de Fanow et qui va vers L'Enchevêtrement... Il doit forcément être dans le coin ! Oh, il y a un petit attroupement dans le champ de fleurs là-bas ! Allons voir ça de plus près... Recule, sale monstre ! Cette forêt est sous notre protection et les intrus ne sont pas les bienvenus ! (-Créature apeurée-)Hiiiiii ! Mais... Attendez ! Ces créatures font partie du peuple de Ronka ! Quoi !? Tes habits... Tu viens de Serpentige, n'est-ce pas ? Haa... Haa... J'en ai ma claque de lui courir après ! Pardon Mesdames, désolé de venir vous déranger pendant votre garde. Je m'occupe de bien lui faire passer l'envie de recommencer ! Oh, vous êtes des connaissances de l'alliée de Ronka ! Ce n'est pas une raison pour vous jeter devant nos lances, tout de même... Mais alors, qui sont ceux-là ? Tu as parlé d'un des peuples de Ronka, c'est ça ? Oui, exactement ! L'illustre Serpent marin de Ronka, Gardien de la forêt obscure, m'a offert une vision de leur arrivée dans mes rêves. (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii ! Kii Kiiii ! (-Créature enfant-)Ooh ! Autre Serpent marin ! Que dites-vous ? Des Qiqirns ici, quelle surprise ! Comment ça “un autre Serpent marin” !? (-Créature adulte-)Q-Qiqirn ? Jamais entendre ça avant, quoi être ? Vivre longtemps cachés au cœur de forêt, alors pluuus personne reconnaître... (-Créature adulte-)Grand Serpent aussi apparaître chez humains ? Très suuurprenant... Quelle auguste rencontre ! Mon cœur est empli de joie à l'idée de rencontrer d'autres êtres bénis par le Destructeur ! Allons, chers amis, dites-nous qui vous êtes ! (-Créature adulte-)Nous être Qitari. Vieux peuple de Ronka, ouuui... Qitari... J'ai déjà entendu ce nom de la bouche des anciens du village. C'était un peuple vivant dans la forêt depuis l'époque de Ronka, mais qui aurait disparu il y a cent ans. Nombre d'entre nous étant nées après le déluge de Lumière, nous n'avons jamais rencontré un de ces fameux Qitari. En tout cas, si l'alliée de Ronka vous accorde sa confiance, je pense que nous pouvons ranger nos armes. (-Créature enfant-)Qitari chercher stèle très importante ! Ancêtres cacher dans la forêt. (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii ! (-Créature adulte-)Chaqurl ! Quand rencontrer personnes pour première fois, d'abord devoir saluuuer. Moi être Qitarl Natl, Qitari du clan Rl. Luuui être fils, Chaqurl Qhotl. Enchanté, amis ! Depuis cent ans, Qitari peur du brille brille. Alors cachés dans grande forêt derrière Enchevêtrement et chuuutes de Rak'tika ! Mais anciens Qitari raconter vivre ici jadis. Quand brille brille approcher de forêt, anciens cacher trésor ici et fuuuir loin... Chaqurl Qhotl vouloir chercher trésor, chercher stèle des Qitari. Belle sculptuuure symbolisant histoire et sagesse des Qitari ! Ooooh !! C'est exactement ce que m'a montré le Destructeur ! Un peuple ancien de Ronka, héritier de l'illustre sagesse millénaire. Héritier de la sagesse... Ho ho, quel joli nom, ami ! Mais Qitari être simple tribuuu de scribes, serviteurs de l'empereur Ronka. Qitari vivre beaucouuup moins longtemps que autres peuples de Ronka. Alors devoir inscrire histoire et connaissances de tribu pour transmettre à descendance. Anciens Qitari très snif snif quand partir de forêt sans stèle. Anciens avoir peur d'ouuublier histoire de tribu. Chaqurl Qhotl toujours faire rêve de partir chercher stèle. Mais Qitari pas pouuuvoir quitter nouvelle maison... Et puis, brille brille dans ciel disparaître touuut à coup. Chaqurl voir nuit pour première fois ! Puis Serpent marin apparaître devant Chaqurl et montrer possible traverser Enchevêtrement pour rejoindre forêt des anciens. Qitarl Natl partir avec fils pour chercher stèle cachée dans ancienne grotte. Mais forêt être remplie de monstres, Qitari pas pouuuvoir aller loin... Pardonnez notre comportement... Si nous avions su que vous étiez aussi un des peuples de Ronka, nous n'aurions jamais pointé nos lances sur vous. Si vous êtes à la recherche d'une ancienne grotte et d'une stèle, je pense que nous serons amenés à nous recroiser dans cette forêt. Je vais prévenir mes sœurs pour qu'il n'y ait plus aucun malentendu. À bientôt, amis de Ronka... Pfiou... Qitarl Natl imaginer Chaqurl en brochette sur lances des amies aux grandes oreilles. Forêt cacher beaucoup de dangers, et Qitarl Natl vouloir explorer seul... Mais jeune Qitari trop cuuurieux pour rester à maison. Père toujours traiter Chaqurl Qhotl comme ouin ouin ! Mais déjà avoir trois ans ! Quoi !? Trois ans seulement ? Mais tu n'es encore qu'un bambin ! Ho ho ! Qitari vivre environ vingt ans et vieillir très vite. Qitari devenir aduuulte à cinq ans. Amis bien connaître forêt ? Tradition raconter qu'ancêtres cacher stèle dans uuune caverne en haut de falaise d'Abîme d'Ox'Dalan... (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kii Kiiiiii ! Ah, Grand Serpent ! Je vois que le Destructeur guide vos pas, aussi je me dois de vous suivre ! Laissez-nous vous aider, ô sage peuple de Ronka. Ami vraiment très gentil. Qitari et amis suuuivre Grand Serpent ensemble ! Quel honneur ! Le Destructeur lui-même nous ouvre le chemin pour guider l'ancien peuple de Ronka. J'en frémis d'admiration ! Quelle aura divine... Aaah... Encore une fois, ses visions farfelues semblent se réaliser... Enfin... Après cent ans, Qitari revenir suuur terre d'origine. Kii ! Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri strident. Il semble très excité à l'idée d'ouvrir l'ancienne caverne. Stèle des anciens être cachée ici ? Oui, là-bas être sûûûrement entrée de caverne... Qitarl Natl reconnaître emblème de Ronka. Qitari vénérer Ox'Dalan, Dieu de l'outre-monde inférieur. Cent ans auparavant, quand brille brille menacer ancêtres, eux décider de cacher stèle dans caverne, souuus protection d'Ox'Dalan. Cher Qitarl, vous êtes une mine de connaissances sur Ronka. Comment savez-vous tout cela ? Dans forêt près des chuuutes, avoir beaucoup de ruines Ronka. Pour ne pas oublier que tribu être peuple de Ronka, Qitari décider de déterrer ruines. Je comprends mieux... Je suis membre du peuple de la Nuit, qui s'est installé à Rak'tika après le Déluge. Mais ma foi dans la grandeur de Ronka n'a aucun égal parmi les miens ! Après tout, mon humble lignée remonte aux gardiens du sanctuaire de Dwatl... Par chance, nous avons aussi avec nous Player, camarade de la fraternité de Ronka ainsi que les Viis, gardiennes des vestiges de Ronka et dépositaires des dernières volontés de l'Empereur ! Ooh... Qitari avoir beaucouuup de chance de trouver personnes aussi incroyables ! Ha ha... Player, très certainement ! Quinfort par contre... Je ne sais pas si on peut le décrire ainsi ! Alliée de Ronka... Amie vaincre méchant monstre du brille brille ? Qitari regarder combat au loin et être très heureux quand nuuuit revenir dans forêt ! Woaaah ! Chaqurl Qhotl aussi regarder. Amie très très impressionnante ! Bien... Si Qitari vouuuloir explorer caverne, d'abord devoir lever sceau bloquant entrée. Qitarl Natl penser qu'avec magie, sceau reconnaître Qitari et s'ouuuvrir. Qitari avoir besoin d'objet contenant énergie de forêt, anciens parler de éclat de Ronka. Père, Chaqurl Qhotl chercher éclat de Ronka ! Chaqurl vouuuloir aider et devenir adulte, vite ! Chaqurl avoir bonne motivation, mais pas connaître forêt... Pour trouver éclat, devoir échapper aux monstres, sinon couic couic ! Hmm... Ami descendant des gardiens et amie alliée de Ronka peut-être vouloir aider Qitari ? Que répondez-vous ? Mes talents de vous seront peut-être utiles ! Évidemment, je connais cette forêt comme ma poche ! Ah là là ! Amie être grande guerrière mais aussi collectionneuse experte !? Waoooh ! Player pas seulement être très forte mais aussi très habile ! Si Qitari et amis arriver à lever sceau de caverne, Qitarl Natl appeler autres Qitari pour commencer fouuuilles. Amie alliée de Ronka, après trouuuver éclat, pouvoir rester et aider Qitari ? Qitarl Natl savoir qu'amie être sûrement très occupée... Amie réfléchir à proposition et répondre pluuus tard ! Le savoir des anciens Qitari est inscrit sur cette fameuse stèle... Ooh, quelle illustre sagesse de Ronka allons-nous découvrir dans cette caverne ? Je ne te savais pas capable de telles prouesses ! Je comprends mieux pourquoi Matoya te tient en aussi haute estime. Quand monstre du brille brille disparaître, ciel devenir touuut noir... Chaqurl Qhotl très ému ! Kiiiii ! Amie réfléchir à aider Qitari pour fouuuilles ? Qitari offrir belles récompenses, oui oui ! Que répondez-vous ? L'alliée de Ronka se doit d'aider le peuple de Ronka ! Amie pas avoir temps pour creuse creuse avec Qitari ! Oh... Qitari très déçuuus... Alliée de Ronka être trop occupée à voyager pour aider... Si amie changer d'avis, parler à Qitarl Natl ! Aah ! Je n'en attendais pas moins de vous ! Moi aussi, je vais mettre la main à la pâte ! Merci, merci ! Mais où Qitari pouvoir trouuuver éclat de Ronka dans forêt ? J'ai ma petite idée ! Cela m'interpelle depuis tout à l'heure mais... Mon petit Chaqurl, ton incarnation du Destructeur semble comporter un indice sur ses rayures ! Kiiii ! Voyez cette marque brillante au-dessus de ses majestueuses rayures ! Elle ne peut que désigner l'endroit où s'accumule la toute-puissance de la forêt, autrement dit un point de convergence des courants éthérés. Je pense que c'est ce que l'éclat de Ronka désigne ! Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges ! Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges ! Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve en aval de la Nostalgie de Mjrl. Avec les écailles d' que vous pêcherez dans les environs, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges ! Comme vous avez prouvé maintes et maintes fois votre dévotion au Destructeur, laissez-moi vous donner un des petits secrets du peuple de la Nuit. Si vous souhaitez pêcher efficacement dans la forêt, vous devriez utiliser comme appât ! Oh, ami descendant des gardiens parler comme oracle ! Qitari ouvrir la caverne pour sûûûr ! Si alliée de Ronka trouver objet d'ami Quinfort, donner à Chaqurl, d'accord ? Qitarl Natl vouuuloir que fils être premier à renouer avec ancêtres. N'oublie pas, amie donner trouvailles à Chaqurl ! Qitari maintenant construuuire campement ici ! Si Player aider Qitari, alors pluuus avoir peur de rien ! Je sais que Quinfort peut sembler un peu... saugrenu, de prime abord. Mais ses visions nous ont été utiles par le passé, et s'il y a bien une personne capable de dénicher ce qu'il nous faut, c'est toi, Player ! Évidemment, mon cher Valan ! Le Destructeur me montre la voie à suivre, il suffit de vous fier à moi. Kii kii kiiiiiii ! Le Serpent marin des Qitari pousse un petit cri joyeux. Il semble très emballé par l'ouverture de l'ancienne caverne. Qitari attendre retouuur de Player ! Amie trouver ce que Qitari demander ? Oooh... Merci, merci ! D'après père, juste besoin d'approcher éclat de Ronka de l'entrée... Ah ! Caverne s'ouuuvrir ! I-incroyable ! Player vraiment trouuuver le moyen de lever sceau ! Stèle des anciens reposer ici depuis cent ans, enfin revoir luuumière du jour ! Bien, vrai travail commencer maintenant ! Qitarl Natl devoir annoncer bonne nouuuvelle à autres Qitari et créer groupe de creuse creuse ! Enfin vraie mission commencer ! Chaqurl vouloir être uuutile, comme Player ! Le sceau bloquant l'entrée de la caverne maintenant levé, l'exploration va pouvoir commencer. Le groupe de Qitarl Natl a décidé d'installer son campement tout autour. Qhoterl Pasol, mère de Chaqurl Qhotl s'occuuuper de gestion du camp ! Ravie de rencontrer alliée de Ronka. Si amie vouuuloir aider camp Qitari, demander à Qhoterl Pasol ! Chaqurl Qhotl, le jeune Qitari parviendra-t-il à déterrer les secrets enfouis de son peuple et mettre la main sur la légendaire stèle ? Si telle est la volonté de la forêt, alors tout est possible... Kiiii ! Votre réputation auprès des Qitari de Rak'tika est passée à “Ami”. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol. D'autre part, vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Yuqurl Manl. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Chaqurl Qhotl semble impatient de voir partir la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Malheureusement pour les Qitari, la caverne qu'ils souhaitent explorer est infestée de monstres. Une barrière magique vous empêchant de les accompagner, Qitarl Natl et son fils ont décidé, contre tout bon sens, de faire appel à Quinfort afin de trouver une solution. Vous êtes maintenant chargée d'accompagner Chaqurl Qhotl dans la forêt, jusqu'à Serpentige. Vous avez retrouvé Quinfort et Valan. Ce dernier, ayant entendu parler de problèmes similaires avec des monstres souterrains, a proposé aux Qitari de leur fabriquer une amulette, comme celles qui protègent le peuple de la Nuit. Chaqurl Qhotl et vous-même devez maintenant ramasser les matériaux nécessaires à sa fabrication puis retrouver Valan au camp du plateau de Hopl. Grâce à vos efforts, Valan et Quinfort ont réussi à préparer une amulette pour les Qitari. Une première expédition s'est donc lancée à la recherche de la stèle légendaire. Allez parler à Chaqurl Qhotl pour découvrir ce que vos amis aux longs museaux ont déniché. Aidés de l'amulette du peuple de la Nuit, les Qitari ont pu explorer la caverne du plateau de Hopl à la recherche de la stèle de leurs ancêtres. Hélas, le temps et la nature ont grandement abîmé le bloc de pierre, le rendant impossible à remonter à la surface, et difficilement lisible. Bien décidés à recréer le totem de légende, fait de quatre stèles empilées, les Qitari se tournent désormais vers vous, alliée de Ronka, afin de les aider à interpréter leur Histoire. Parler à Quinfort, à Serpentige Extraire à la Nostalgie de Mjrl Parler à Chaqurl Qhotl Merci amie d'aider préparation pouuur excavation. Mère raconter à Chaqurl Qhotl ! Qitari être maintenant prêts grâce à Player ! Qitari pouvoir bientôt explorer touuute la caverne ! Oui, fils... Mais si Qitari se précipiter alors danger ! Caverne sembler bien pluuus grande que Qitarl Natl croire... Qitari partir dans caverne préparer première vraie expédition. Qitarl Natl attendre rapport avant de partir avec fils. Chaqurl Qhotl vouuuloir aller dans caverne, vite vite ! Ah, Towarl Manol ! Trouuuver quelque chose d'intéressant dans caverne ? Chef Qitarl Natl... Première expédition pas pouvoir explorer caverne touuut de suite. Trop dangereux... Quoi !? Towarl Manol avoir problème dans caverne ? Qitari avancer un peu dans caverne, tous très cuuurieux... mais souterrain rempli de monstres !! Quelle guigne ! Qitari toujouuurs fuir contre monstres... Si chemin bloqué par créatures alors exploration pas possible en effet... Que dites-vous ? Je suis certaine que ce n'est rien à côté d'un grand purgateur ! Je m'en charge ! S'il y a de la castagne, vous pouvez compter sur moi ! Alliée de Ronka être prête à aider Qitari comme quand terrasser monstre duuu brille brille ? Hmm... Qitarl Natl vouloir demander aide mais... Avoir problème, Père ? Ouuui... Entrée se trouver sur plateau de Hopl, ici anciens Qitari vénérer Ox'Dalan et barrière magique protéger entrée. Seuls Qitari pouvoir entrer dans caverne... Barrière magique empêcher de rentrer dans caverne de l'extérieur, mais pas empêcher monstres des abysses de proliférer à l'intérieur... Hein !? Si Qitari seulement pouvoir entrer, pas pouvoir battre monstres... Alors pas pouvoir trouuuver stèle des anciens... Kii kiiiiii ! Grand Serpent... Dire quoi ? Hmm... Qitari suuuivre volonté du Grand Serpent, mais Qitarl Natl pas comprendre quoi vouloir montrer... Peut-être qu'ami Quinfort savoir ? Dans ce cas, Chaqurl Qhotl aller chercher ami Quinfort ! Oui, fils. Demander aide à sage être sûrement bonne idée. Amie bien vouuuloir accompagner Chaqurl jusqu'à Serpentige ? Si Player venir, alors Chaqurl Qhotl pas avoir peur ! Grand Serpent venir avec nouuus aussi ! Chaqurl Qhotl nous a tout expliqué. Les Qitari veulent demander conseil à Quinfort... Qui l'eût cru ? Serpentige avoir aussi beaucouuup de cavernes ! Kiiiiiiii ! Je vois... Hmm hmm... Des monstres qui apparaissent et vivent sous la terre... Serait-ce des résidus d'une force maléfique qui enveloppe cette forêt ? Des démons nés du flux éthéré souterrain ? Ah... Désolé d'interrompre votre conversation, mais lancé comme il est, vous en avez pour la journée ! S'il s'agit de monstres qui sortent des roches souterraines, nous en avons eu des comme ça ici aussi. Ami avoir déjà vuuu monstres !? Non, mais on m'a raconté qu'à l'époque où notre peuple s'est installé à Serpentige, d'étranges créatures sortaient du sous-sol. Heureusement, nos prêtres ont trouvé une incantation permettant de les tenir éloignés. Regardez, vous voyez ces inscriptions sur les murs ici et là ? Elles ont été gravées tout autour du village pour nous protéger des monstres souterrains. Tout à fait, mon cher Valan ! Et il se trouve que mes études d'apprenti prêtre m'ont apporté la maîtrise nécessaire de ces arcanes de protection. Amis de peuple de Nuit incroyables ! Pouuuvoir transmettre incantation à Grand Serpent ? Kii ? Transmettre les misérables petites incantations de simples mortels comme nous au Destructeur !? C'est bien trop d'honneur, mon petit... Hmm... Je ne veux pas manquer de respect à ta larv... ahem, au Grand Serpent... Mais il me semble qu'il y a un moyen encore plus simple de vous aider : fabriquer un talisman de protection ! Je peux vous créer un réceptacle simple, puis il faudra demander à un prêtre d'y ajouter une incantation. Nous utilisons des pierres des marécages du Citia, mais pour votre campement, il vous faudra un matériau lié à la forêt interdite d'Yx'Maja. Player, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves à la Nostalgie de Mjrl. Player, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves à la Nostalgie de Mjrl. Player, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves à la Nostalgie de Mjrl. Pour la pêche, je te conseille d'utiliser , les poissons de la forêt adorent ça ! C'est marrant, ce ver... Tu ne trouves pas qu'il ressemble au Serpent marin, non ? Mon devoir de prêtre est d'aller protéger nos amis aux longs museaux ! Je vais leur préparer une incantation dont vous me direz des nouvelles ! Chaqurl Qhotl, tu veux bien rester avec moi pour amasser les autres matériaux dont nous avons besoin ? Ce sera l'occasion de te présenter aux gens du village. Retrouvons-nous au plateau de Hopl une fois que tu auras ce qu'il faut. J'aimerais m'assurer en personne que le talisman fait effet. Gloire au Destructeur ! Sa force rendra mon incantation encore plus efficace ! Ah, te voilà ! As-tu trouvé ce qu'il faut ? Player, tu es vraiment épatante ! Avec ce que Chaqurl m'a apporté, je vais pouvoir m'atteler à la tâche. Bon... En ajoutant ça... Et attention au motif là... Ah ! Voilà, ça devrait faire l'affaire ! Waah ! Avec talisman, expédition pouuuvoir continuer ? Pas encore. Sans la bénédiction d'un prêtre, ce n'est qu'un joli accessoire pour l'instant. Alors, Môssieur l'apprenti ? Tu es enfin prêt ? Je te vois trépigner depuis tout à l'heure... Ah ha ha ! Moque-toi donc, Valan, mais tu vas bientôt être témoin de mon talent indéniable ! Pfff... J'attends de voir ça, crois-moi... Cette incantation pour nos estimés amis aux longs museaux est un affreux dilemme... Vaut-il mieux que je leur chante une des protections traditionnelles du peuple de la Nuit ? Une composition originale serait peut-être plus adéquate pour rendre hommage à l'illustre sagesse de Ronka... Il ne faut pas oublier que le Destructeur a choisi de m'honorer de ses visions... C'est pourquoi il serait plus juste d'emprunter sa voix illuminée ! C'est décidé, j'utiliserai un passage de la Prophétie de la forêt obscure ! Ah... Encore ses histoires de prophétie... Enfin, peu importe les mots, c'est l'énergie infusée dans l'incantation qui compte avant tout. Ô Grand Serpent ! C'est moi, ton fidèle serviteur, Quinfort ! Entends donc ce chant extrait du chapitre cinquante-deux, verset quatorze... “Ô fiers gardiens de l'histoire millénaire, suivez donc la griffe divine de cobalt. La menace nitescente maintenant envolée, la nuit enfin rétablie signe le crépuscule de votre exil. Sous un ciel à nouveau étoilé, jaillit le Gardien de la forêt !” “Tremblez ! Prosternez-vous ! Le Destructeur est là ! Loué soit le Grand Serpent ! Ô illustre Gardien, illumine-les de ta sagesse infinie et protège tes humbles fidèles !” Ô Destructeur... Entends-tu mon appel ? J'ai besoin de savoir ce que tu en as pensé ! Kiiiiiiii kiiii ! Incroyable ! Chaqurl Qhotl jamais entendre Serpent marin répondre comme ça avant ! Gentil Quinfort vraiment très douuué ! Ah ha ! Même ce jeune Qitari ressent l'étendue de mon talent ! Hmm... Malgré ses exubérances, Quinfort est avant tout un prêtre de notre peuple. Si ses incantations sont un peu fantasques, ses compétences ne sont pas à mettre en doute. Merci à vous, gentil peuple de la Nuuuit. Qitari pouvoir reprendre fouilles ! Chaqurl... Caverne renfermer peut-être autres dangers que monstres. Fils certain d'accompagner expédition ? Bien sûr, Père. Chaqurl Qhotl vouloir découuuvrir secrets des anciens et devenir grande personne ! Bien dit, fils ! Qitarl Natl un peu inquiet, mais enfant avoir besoin d'aventuuures pour grandir. Première expédition, en avant !! Quelque temps plus tard... Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl ont terminé la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl ! Une nouvelle incarnation du Destructeur !! C-c'est trop d'honneur, je... je suis confus... Je me demande si Chaqurl et son père ont réussi à trouver la stèle de leurs ancêtres... Kii ! Kii ! Une nouvelle incarnation du Grand Serpent est apparue du fond de la caverne du plateau de Hopl. Elle pousse de petits cris clairs et stridents, semblant indiquer son attachement aux Qitari et à la recherche de leur passé. Oh ! M-mais !!! Aurais-je perdu la raison ? C'est bien une nouvelle incarnation du Serpent marin de Ronka qui se trouve devant nous, n'est-ce pas ? J'exige des explications ! Gentil Quinfort avoir besoin d'un peu patience, Qitari maintenant raconter exploration de la caverne. Chaqurl Qhotl et père avoir trouvé pierre ressemblant à stèle ! Grande pierre carrée avec gravuuures, comme dans histoires des anciens. Ouuui, Qitari trouver stèle, mais... être très très abîmée. Comment ça !? D'après récits des anciens, Qitari fabriquer quatre stèles, assemblées pour former totem. Expédition trouuuver seulement une stèle. Peut-être qu'ancêtres séparer totem pouuur mieux cacher stèles dans caverne... Mais pierre trouvée par Qitari être très abîmée... Qitarl Natl se demander si stèle cassée lorsque anciens fuuuir les monstres du brille brille... Expédition trouver ossements qitari près de stèle. Qitari essayer de remonter gros bloc de stèle à suuurface, mais Grand Serpent avec casque barrer route ! Kiiii ! Mon petit Chaqurl, pendant que vous étiez parti, j'étais captivé par la majesté de votre avatar du Grand Serpent de Ronka ! Ce qui signifie qu'une autre apparition du Destructeur s'est manifestée dans la caverne ? Une troisième larve !? Il doit y avoir un nid dans les parages... Qitari rencontrer aucun autre Grand Serpent. Possible qu'autres se trouver dans caverne, mais Grand Serpent casqué guider expédition juuusque surface ! En vérité, si Qitari bouuuger stèle, alors pierre casser en petits morceaux. Grand Serpent arrêter expédition et montrer chemin. Qitarl Natl et fils réfléchir pour comprendre message. Qitari observer attentivement stèle cassée dans caverne pour recréer nouvelle stèle à suuurface ! Si la stèle originelle est aussi fragile que vous le dites, c'est sûrement la meilleure solution. Très bien mais venons-en au plus important : l'illustre sagesse de Ronka ! Qu'avez-vous pu découvrir sur la stèle ? Qitari trouver gravures sur stèle... Ronso très costaud, sûrement premier empereur de Ronka, tenir grande épée. Voir aussi gravuuures de Qitari... Qitarl Natl croire que gravure représenter première rencontre entre Qitari et Ronka. Qitari tremble tremble devant puuuissance de Ronka et grande épée. Épée représenter pouuuvoir militaire de Ronka. Asservir Qitari et faire vassal. Qitarl Natl interpréter stèle ainsi. Hmm... Chaqurl Qhotl regarder même stèle mais comprendre différemment... Chaqurl Qhotl penser que Ronka très fort, protéger Qitari très faibles des monstres. Qitari faire confiance à gentil Ronka, et peuples devenir amis. Fils... Histoire jamais être aussi tendre. Chaqurl trop vieux pour croire conte ! Mais Père... Empereur Ronka être grand sage ! Qitari respecter Ronka depuis longtemps. Chaqurl Qhotl ne pas croire que Ronka tuer et asservir Qitari... Comme nous ne pourrons pas aller inspecter la stèle originelle nous-mêmes, il va falloir faire un choix... Ainsi va la vie ! Une de ces théories gravée dans la roche, devenant de facto l'évangile Qitari, alors que l'autre sera jetée dans l'oubli pour toujours ! Ô cruelle nature... Bien... Je pense que notre tâche ici est terminée. Laissons nos amis faire face à leur dilemme sans leur ajouter un gêneur par-dessus le marché ! Nous serons à Serpentige si vous avez à nouveau besoin de nous. Hé oh, Valan ! Un instant ! Comment peux-tu partir maintenant alors que l'Histoire va être révélée devant nos yeux !? Hmm... Qitarl Natl ne pas vouloir abuuuser d'autorité pour imposer théorie mais... Qitari être dans une impasse. Hmm... Hmmmm... Qitari faire quoi maintenant ? Kii ! Kiiiiii kiiiiiiiiiii ! G-Grand Serpent !? Ooh... Désigner Player, non ? Grand Serpent vouuuloir qu'alliée de Ronka choisir comment raconter Histoire de Qitari ? Kiiiiiiiii ! Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leur trouvaille, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir désignée afin de choisir quelle version passera à la postérité. Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Estimé”. Grâce au talisman du peuple de la Nuit, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre. De plus, une nouvelle incarnation du Grand Serpent, au casque très... particulier, est apparue dans le camp. Afin de continuer la quête des Qitari, choisissez une interprétation de la stèle qui sera reproduite en parlant soit à Qitarl Natl ou à Chaqurl Qhotl. Votre choix déterminera l'aspect de la stèle des Qitari mais aussi la façon dont sera transmise leur Histoire pour des générations à venir ! Une fois votre choix fait, il ne sera pas possible de le modifier. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, peut-être... * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après une conversation palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl. Le jeune Qitari vous a décrit les péripéties souterraines de ses proches qui les ont menés devant un autel dédié à Ox'Dalan, la divinité du monde souterrain. Incapables de progresser plus loin sans consacrer une cérémonie adéquate à la déité, Qitarl Natl vous a suggéré d'accompagner son fils chez les Viis, dont les liens anciens avec l'empire de Ronka vous aideront peut-être. Allez parler à Lanille, à Fanow. Lanille vous a apporté un élément de réponse, et vous invite à préparer un rituel similaire à celui réalisé par les Viis. Pour ce faire, vous devez récupérer le nécessaire pour servir d'offrande, et le remettre à Qitarl Natl au campement du plateau de Hopl. Les offrandes pour le rituel enfin prêtes, les Qitari se sont engouffrés dans le trou béant au milieu de leur campement, dans l'espoir de pouvoir continuer leur exploration souterraine. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce qu'ils ont découvert. Qitarl Natl et son fils ont terminé leur exploration du deuxième niveau de la caverne et découvert la deuxième stèle des anciens. Tout comme la première, celle-ci est trop abîmée pour être remontée. Père et fils sont encore en désaccord sur le sens des gravures présentes sur la stèle et vous demandent de choisir une de leurs théories. Parler à Chaqurl Qhotl Parler à Lanille, à Fanow Extraire à l'Astropole des K'mul Parler à Chaqurl Qhotl Kiiii ! Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari. Player ! Talisman de peuple de la Nuuuit très efficace, creuse creuse bien avancer ! Matériaux que Player apporter aider beaucouuup aussi. Fouilles de premier niveau de caverne être presque terminées. Après terminer excavation minutieuse et inspecter stèle cassée, interprétation de Player être juuuste. Quand empire Ronka s'établir, offrir nouveau peuple soumis en sacrifice aux Dieux. Gravuuure d'Empereur avec épée représenter cérémonie. Si Dieux accepter offrandes, nouuuveau peuple accueilli dans empire de Ronka. Ainsi Qitari devenir serviteurs de l'Empereur. Qitari devoir remercier ancêtres pouuur sacrifice... Sans ancêtres, Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl jamais naître... Qitari être mauvais au combat depuis toujours. Ancêtres chercher longtemps terre où vivre en paix... Chaqurl Qhotl croire qu'empire de Ronka être composé de multiples tribuuus : Ronsos de famille impériale, prêtres drahns et gardes viis... Qitari devenir scribes après être entrés sous protection de l'Empereur. Ancêtres enfin trouuuver paix... Tribus de Ronka touuutes amies, vivre en harmonie et prospérité grâce à empereur de Ronka, très sage. Qitari finir d'explorer premier niveau, découvrir accès à nouveau souuus-sol, deuxième niveau où trouver deuxième stèle ! Qitarl Natl demander à Towarl Manol d'inspecter nouuuveau niveau avant de commencer expédition... Chef Qitarl Natl ! Exploration de deuxième niveau pas possible maintenant... Quoi !? Encore... Quel problème cette fois ? Quand explorer second niveau, trouuuver autel pour Dieu protecteur Ox'Dalan. Très abîmé par monstres... Hmm... Si autel se trouver là, servir à guider puuuissance de Dieu. Trouver autre chose dans deuxième niveau ? Ouuui... Juste derrière autel, grande crevasse ! Et dans crevasse, plouf plouf très dangereux. Qitari avoir trop peur pour avancer. Qitari devoir effectuer cérémonie sur autel pouuur progresser dans caverne ? Oui, fils... Mais sans connaissances des anciens, Qitari ne pas savoir quoi faire... Que dites-vous ? Je connais une Viis très érudite au sujet des cérémonies pour les divinités de Ronka. Peut-être que les Viis de Fanow auront une idée... Oh oui ! Gentilles Viis savoir beaucoup suuur Ronka, connaître cérémonies par cœur ! Amie raconter que l'institutrice Lanille préparer cérémonie pour Dieu de la forêt. Qitari pouvoir demander de l'aide ! Oui, Viis vivre très longtemps, savoir rester connuuu. Peut-être connaître cérémonie pour Ox'Dalan. Amie Player pouvoir présenter Chaqurl Qhotl à Lanille de Fanow ? Qitari peut-être pouvoir apprendre rituel... Amies Viis, beaucoup beaucoup ! Kiii kiiii ! Non, je ne suis pas encore partie... Vous n'allez pas vous y mettre vous aussi ! Ciuna me rabâche déjà assez les oreilles avec ça... Ravie de vous revoir, alliée de Ronka. Phyna est toujours avec nous, en effet. J'ai entendu dire que des Qitari étaient apparus près du village, mais recevoir une telle visite... Cela me rappelle une époque si lointaine... Ah bon ? Amie Viis déjà rencontrer Qitari ? Oui... Je suis la doyenne du village après tout. Jadis, nos amis Qitari venaient souvent nous rendre visite. Je me souviens de nos conversations très plaisantes. Dis-moi, connaîtrais-tu mon amie Shiparl Toqal ? Shiparl... Hmm... Chaqurl Qhotl avoir déjà vu ce nom, dans arbre généalogique écrit par père. Shiparl arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-grand-mère de Chaqurl Qhotl ! Ha ha ha ! Voilà qui ne nous rajeunit pas ! Après le déluge de Lumière, je croyais ne jamais revoir de Qitari. Sois le bienvenu à Fanow, Chaqurl Qhotl. J'imagine que ce n'est pas qu'une simple visite de courtoisie, surtout si vous l'accompagnez, n'est-ce pas ? Je vois... Vous cherchez à retrouver votre passé disparu avec la stèle de vos ancêtres. En tant que membres de la fraternité de Ronka, nous ne pouvons pas laisser nos frères et sœurs Qitari dans l'embarras. Mais si seuls les Qitari peuvent pénétrer dans cette caverne... Ah ha ha ! Je te reconnais bien là, Ciuna. La simple mention d'une nouvelle ruine de Ronka et te voilà déjà aux aguets ! Je me préparais à quitter la forêt pour découvrir le monde extérieur, mais si nos nouveaux voisins ont besoin d'aide, je suis prête à décaler mon départ encore un peu. Kii kiiiiii ! Je vois que l'incarnation charnelle du Grand Serpent est venue prêter main-forte aux Qitari... Lanille... Que reste-t-il du savoir des Qitari ici à Fanow ? Eh bien... Hormis les souvenirs de mes chers amis, c'est à peu près tout. Je suis désolée mais je n'ai aucune information utile concernant la stèle des Qitari ou leurs rituels... Mais, de ce que je me souviens de mes discussions avec Shiparl, les cérémonies des Viis en l'honneur d'Yx'Maja et celles des Qitari en l'honneur d'Ox'Dalan ne sont pas si différentes. En tant que membre de la fraternité de Ronka, un lien très fort nous unissait. Ce que je veux dire par là, c'est que je pense qu'en se basant sur nos rituels, vous pourrez effectuer la cérémonie sur l'autel d'Ox'Dalan. Oh ! Très bonne nouuuvelle ! Oui, il faut par contre préparer l'autel et effectuer la cérémonie comme je l'ai enseignée à Phyna et Ciuna. Pour cela, il vous faudra des offrandes qui plairont au Dieu de l'outre-monde inférieur. Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul. Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul. Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'... Vous devriez trouver cela du côté de la Lozatl. N'oubliez pas d'apporter ! Je m'occupe de la chasse au monstre. Je peux compter sur vous pour le reste, alliée de Ronka ? Je m'occupe d'apprendre au jeune Chaqurl comment procéder au rituel. J'aurais préféré que Phyna et Ciuna puissent l'accompagner dans la caverne, mais au vu des circonstances, c'est le mieux que je puisse faire. Chaqurl Qhotl tout apprendre pour rendre hommage à Dieu et ancêtres ! Hi hi hi... Attention mon petit, Lanille est très stricte parfois. Bon courage ! Quand amie Player obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl. Quand Chaqurl Qhotl finir leçon, revenir au camp avec gentilles Viis. Chaqurl Qhotl faire de son mieux pouuur apprendre cérémonie. Quand amie Player obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl. Grâce à vous, j'ai pu rencontrer les descendants de ma chère amie. Merci, Player. Kiiiiii... Kii ! Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri chargé d'émotion, ému par les retrouvailles des Viis et des Qitari. Qitarl Natl attendre retouuur de gentille Player avec impatience. Savoir quoi faire pour cérémonie ? Cérémonie pour Ox'Dalan nécessiter offrandes ? Qitari compter suuur Player pour ramener nécessaire ! Oooh ! Offrande pour cérémonie... Quand Chaqurl revenir avec Viis, deuxième expédition pouuuvoir commencer. Waaah... Voilà donc le campement des Qitari... Ravie de vous rencontrer, ma sœur et moi venons de Fanow. Nous sommes là pour vous aider à préparer le rituel pour Ox'Dalan. Oh oh, Qitarl Natl aussi être ravi. Gentilles Viis bien accueillir fils mais Qitari très impolis, s'installer près de village des Viis sans permission ni se présenter... Non, ce serait plutôt à nous de nous excuser. De ce que j'ai entendu, nos sœurs n'ont pas été très... délicates lors de votre première rencontre. Nous sommes tous membres du grand peuple de Ronka, il ne tient qu'à nous de renouer les liens et de vivre à nouveau en harmonie. Avec ce que nous a apporté l'alliée de Ronka et notre butin de chasse, nous devrions pouvoir préparer les offrandes pour la cérémonie. Tu sais comment procéder, Chaqurl ? Bien sûûûr ! Lanille apprendre à Chaqurl Qhotl comment procéder au rituel tout seul. Chaqurl Qhotl écouter très attentivement ! Très bien ! Deuxième expédition partir maintenant ! Un peu plus tard... Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la deuxième expédition dans la caverne du plateau de Hopl. Kii ? Le Grand Serpent... Les Qitari en ont trouvé un autre dans la caverne !? Je me demande ce que les Qitari ont bien pu trouver à l'intérieur... Hmm... Qitari trouuuver deuxième stèle... Mais comme première, pas pouvoir ramener ici. Et... Nouuuveau Grand Serpent avec casque étrange apparaître dans caverne ! Kii kiiiiii ! Quand Qitari trouver Grand Serpent près de première stèle, Qitari emprunter sagesse de Player pouuur restauration de stèle... Qitarl Natl penser que Grand Serpent vouuuloir indiquer même chose pour deuxième stèle. Fils, comprendre gravures comment ? Hmm... Chaqurl Qhotl voir deux choses : chasseuses Viis avec arcs bandés et Qitari avec bras levés. Des Viis sur votre stèle ancestrale... Voilà qui est intéressant. Comme première stèle, décrire première rencontre des deux peuples... Après avoir forgé amitié avec empereur de Ronka, Qitari accueillir avec joie Viis, jolies et fortes. Bras levés pouuur exprimer joie de rencontrer nouvelles amies ! Qitarl Natl être d'accord que stèle décrire rencontre, mais... Qitarl Natl penser que Viis d'abord croire que Qitari être monstres, et préparer arc pour chasser. Qitari lever bras car avoir très peur. Viis être nouvelles arrivantes dans forêt, alors croire que Qitari ennemis... D'après nos légendes, c'est la déesse Yx'Maja qui a guidé nos ancêtres, un peuple nomade, à travers la forêt et vers l'empire de Ronka. Malheureusement, cela ne vous aide pas beaucoup... De plus, les traditions des Qitari ne nous regardent pas, nous ne devrions pas intervenir sur ce sujet. Tout à fait... Allons, il est temps de rentrer à Fanow. Prévenez-nous quand vous aurez terminé votre stèle. Nous avons hâte de voir le résultat. Et si jamais nous trouvons quelque chose qui peut vous être utile, nous reviendrons vous le faire savoir. Encore une fois, avis de père et fils être très différents... Que choisir ? Kiii ! Player, ainsi être volonté de Grand Serpent. Choisir pouuur Qitari interprétation de l'Histoire. Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir désignée afin de choisir quelle version passera à la postérité. Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Respecté”. Grâce au savoir des Viis sur les anciennes cérémonies ronka, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, qui sait ? Peut-être a-t-il juste faim... * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après une conversation palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl. Chaqurl Qhotl et son père vous ont annoncé la mauvaise nouvelle : l'exploration de la caverne est en suspens, les Qitari devant faire face à une rivière souterraine aux eaux glaciales. Towarl Manol a essayé de la traverser et en échange, elle s'est retrouvée alitée, prise par la fièvre. Avec l'aide de Valan et Quinfort, vous établissez une liste de matériaux nécessaires à l'élaboration d'une solution. Retournez parler à Qitarl Natl quand vous aurez obtenu ce qu'il faut. Les connaissances du peuple de la Nuit ont permis de fabriquer des petites chaufferettes qui gardent les Qitari bien au chaud, leur offrant la possibilité de traverser les eaux glacées de la caverne. Père et fils se sont donc lancés dans les profondeurs, à la recherche de la prochaine stèle. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir si leur expédition a été fructueuse. La troisième stèle des Qitari a été découverte dans la caverne, mais elle est en aussi mauvais état que les précédentes. C'est encore à vous que le Serpent marin des Qitari a confié la rude tâche d'interpréter l'histoire des Qitari. Choisissez la théorie qui vous satisfait le plus entre celle de Qitarl Natl ou celle de Chaqurl Qhotl. Parler à Chaqurl Qhotl Extraire dans le lac Tusi Mek'ta Parler à Chaqurl Qhotl Kiii kiiiii ! Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari. Bonjour Player ! Grâce à cérémonie de Lanille, Qitari pouvoir explorer caverne sans souuucis. Fouilles du deuxième niveau être presque terminées ! Oui, et fouuuilles confirmer théorie choisie par alliée de Ronka pour deuxième stèle. Première rencontre de Qitari et Viis être vraie catastrophe. Ancêtres chassés et dépecés pour finir comme repas, beaucoup de Qitari mourir... Empereur de Ronka fuuurieux que Viis agresser peuple. Ronka préparer guerre pouuur exterminer Viis... Mais Qitari utiliser talent de négociation pour convaincre Viis et Ronka de former alliance. Viis très impressionnées par Qitari, très honteuses des sauvageries commises... Viis commencer à vénérer divinités de Ronka et croire que déesse Yx'Maja guider Empereur pour pardonner aux Viis. Ainsi, Viis commencer à vivre dans forêt, et petit à petit réparer relations avec Qitari. Ancêtres accueillir tribu nomade de Viis avec joie. Comme Yx'Maja et Ox'Dalan, tribuuus devenir amies et créer relation de confiance. Qitari trouver récit suuur amitié avec Viis. Mais quand partir chasser avec Viis, groupe tomber dans crevasse... Blessés et coincés, Qitari choisir sacrifice pour qu'amies Viis survivre. Secouuurs arriver plus tard et Viis sortir de crevasse. (snif)... Grâce à ancêtres, amitié entre Qitari et Viis durer pour touuujours. Gentils gentils ancêtres... Qitari explorer deuxième niveau totalement et débloquer accès au troisième sous-sol dans caverne. Qitarl Natl espérer trouuuver stèle là-bas. Père, Towarl Manol être déjà partie faire inspection préliminaire ? Oui, bien sûr. Towarl être toujours très anxieuse quand explorer nouveau niveau, mais très assiduuue pour compléter mission. Mais cette fois, ne pas revenir paniquée... Towarl tomber malade quand remonter à la suuurface. Qitari avoir demandé aide de gentil Quinfort à Serpentige... Qitari attendre amis sous tente là-bas. Player rejoindre touuut le monde ? On m'a raconté ce qu'il s'est passé. On dirait que cette Qitari a de la fièvre, mais je n'en sais pas plus... Hmm... Autres membres dire que troisième niveau être derrière couuurs d'eau souterrain. Towarl et autres Qitari devoir traverser en nageant... Il est évident que c'est l'eau glaciale des profondeurs qui l'a rendue malade. Quelle tragédie ! Sa passion ardente pour les reliques de Ronka n'aura pas suffi à réchauffer son petit corps... Heureusement, Towarl pas être en grave danger pour l'instant, mais... tente et campement pas être très adaptés pour s'occuuuper des malades. En plus, Qitari ne pas avoir de médicaments. En effet, on voit que tous vos efforts sont dirigés vers les fouilles. Le talisman que nous vous avons fabriqué est bien utile contre les monstres, mais ne sert à rien contre un gros rhume ! Vous savez, le peuple de la Nuit vit aussi très simplement, comme nos amis aux longs museaux, mais... Je pense qu'ils ont besoin d'un peu d'aide pour améliorer leurs conditions de vie. Il y a bien quelque chose qu'on puisse faire... Ooh... Ami Valan être si gentil ! C'est à ça que servent les amis, non ? On se serre les coudes quand il y a un problème ! Peuple de Nuit être trop bon avec Qitari ! Exploration de caverne en suuuspens pour l'instant, Qitarl Natl devoir réfléchir à solution pour traverser cours d'eau... Et pour votre amie, il faut que nous rassemblions le matériel nécessaire : un remède pour guérir sa fièvre et de quoi la réchauffer. Pour ce qui est du remède, je m'en occupe. J'irai quérir l'aide de nos amies à Fanow. Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta. Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta. Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta. Et on utilise toujours pour les attraper, les poissons de la forêt en raffolent ! Je peux compter sur vous, Player ? Et Chaqurl Qhotl alors !? Hein, ami Valan, Chaqurl Qhotl faire quoi ? Je vais rester ici pour soigner Towarl Manol, tu veux bien m'assister ? D'accord ! Chaqurl Qhotl aider aux soins des malades, comme aduuultes ! Kiiiiii ! Le Grand Serpent des Qitari laisse s'échapper un pépiement hésitant. La créature semble se faire du souci pour Towarl Manol. Chaqurl Qhotl apporter eau et couuuettes, puis préparer bouillon ! Tout faire pour soigner malades ! Je ne pouvais pas laisser nos amis aux longs museaux dans la détresse. Je ne sais pas si c'est le souvenir de la grande fraternité de Ronka ou simplement parce que nous partageons la même forêt, mais je sentais que je devais les aider. Je pense que nous devrions aider les Qitari à se constituer une réserve d'herbes médicinales. Il faudra demander de l'aide régulièrement à Fanow et à Serpentige. Une des Qitari est tombée malade !? J'espère que les remèdes que nous avons ici lui seront utiles... Amie avoir trouuuvé chose dont gentil Valan avoir besoin pour réchauffer Towarl Manol ? Quand Player avoir de quoi soigner Towarl Manol, revenir parler à Qitarl Natl. Oooh ! Rien que touuucher et déjà Qitarl Natl sentir chaleur. Grandement aider Towarl Manol ! Soyez rassurés, mes chers amis ! Le Destructeur, dans sa grande mansuétude, m'a donné la force de convaincre nos amies de Fanow de vous offrir suffisamment de remèdes, si jamais le cas de la pauvre Towarl venait à se reproduire. Les herbes ainsi que la chaufferette ont l'air d'avoir fait effet, Towarl Manol semble en bonne voie de guérison. Q-Qitarl Natl ne pas savoir comment remercier gentil peuple de Nuuuit... Oooooh !!! C-Chaqurl !? Avoir problème, fils ? Père... Chaqurl Qhotl prendre chaufferette et ressentir très forte chaleur ! Tenir longtemps et chaleur envelopper corps de tête aux pieds... Ooh, fils avoir bonne idée ! Avec chaufferette, Qitari pouuuvoir traverser eau glacée en restant au chaud ! Ami Valan et ami Quinfort rester pour veiller sur Towarl ? Si Qitari trouver nouuuvelle stèle, alors moral de tout campement être encore meilleur ! Évidemment cher ami ! C'est un grand honneur que de pouvoir aider le grand peuple de Ronka ! Parfait ! Troisième expédition pouuuvoir commencer ! Un peu plus tard... Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la troisième expédition de la caverne du plateau de Hopl. Kiiii ! Kiiii ! Quel mystère nos amis ont-ils découvert au fond de ce trou béant ? J'ai hâte de le savoir ! Grâce aux soins que nous lui avons apportés, Towarl Manol va de mieux en mieux. Je dirais même qu'elle reprend des couleurs. Player, Qitari trouuuver stèle dans troisième sous-sol, mais aussi cassée... Rencontrer aussi nouveau Grand Serpent casqué ! Attaque des monstres du brille brille bien plus puuuissante que Qitarl Natl penser... Même aussi profond, Qitari trouver traces de lutte. Ancêtres avoir sûûûrement très peur... Kii kiiiii ! Ô Gardien de la forêt obscure... Comme tes mots sont justes ! Le Destructeur vous invite à ne pas trop vous lamenter sur les sacrifices passés car ils feront naître un futur prospère ! Pour une fois, tu fais preuve de bon goût, mon ami. Mais dites-nous, qu'avez-vous appris de la stèle ? Stèle très étrange... Qitarl Natl voir gravuuure de Qitari donnant poisson à côté de créature inconnue, sorte de poisson-chat debout sur petites jambes... U-un poisson-chat qui marche !? Je n'ai jamais entendu parler de ce genre de créature, même dans les écrits de maître Matoya... Player, vous qui avez voyagé aux quatre coins du monde, avez-vous déjà vu ces créatures en forme de poisson-chat dont ils parlent ? Que répondez-vous ? Oui, j'en ai déjà rencontré. Euh... Ça ne me dit rien. Cette race d'hommes-poissons-chats vivrait dans les terres d'Orient, vous dites !? Ce n'est pas étonnant que personne en Norvrandt ne s'en souvienne... Ces régions ont été rasées par le déluge de Lumière. Ah bon, vraiment !? Vous aviez l'air de savoir quelque chose pourtant... Je ne vais pas insister si vous ne voulez pas en parler, on a tous droit à notre petit jardin secret. Des hommes-poissons-chats... Voilà donc une race qui a l'air des plus appétiss... euh, charmantes ! Nouveau problème se poser pour recréer stèle : comment Qitari interpréter gravuuures ? Qitarl Natl penser que Qitari et hommes-poissons-chats se disputer territoire de pêche. Qitari ne pas se battre beaucouuup, mais contre poissons-chats, avoir moins peur que contre Viis grandes et fortes ! Avec soutien d'empire de Ronka, Qitari revendiquer territoire et chasser autre tribu... Affamés, hommes-poissons-chats disparaître de Norvrandt ! D-disparaître !? Pauvres poissons-chats... Hmm... Chaqurl Qhotl aussi penser que stèle raconter histoire de famine dans forêt... Mais Chaqurl Qhotl penser que Qitari partager poisson avec gentils poissons-chats affamés. Gravuuure montrer Qitari donnant poisson ! Quelle histoire fascinante ! Je n'ai jamais entendu parler de ces créatures, mais je me souviens avoir aperçu une gravure d'un poisson-chat dans des ruines ronka. Se pourrait-il que ces hommes-poissons-chats viennent d'une civilisation disparue qui précède Ronka ? Hop hop hop, c'est assez ! Nos amis n'ont pas besoin d'une troisième théorie qui risque de les embrouiller encore plus ! Il est temps pour nous de rentrer à Serpentige. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, vous savez où nous trouver ! Hmm... Civilisation de poissons-chats plus ancienne que Ronka... Très intéressant. Mais pourquoi Qitari donner poisson alors ? Kiiiiiiiiiii ! Aah ! Grand Serpent avoir raison, encore une fois, Qitari laisser choix à alliée de Ronka. Player dire quelle théorie choisir ! Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir désignée afin de choisir quelle version passera à la postérité. Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Émérite”. Grâce à l'aide de Fanow et à Serpentige, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre. Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol. De plus, trois quêtes supplémentaires vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien. Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang. En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Ou peut-être a-t-il envie de se promener ? Même après tout ce temps, il reste difficile de savoir ce que veut cette créature. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après une conversation palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl. Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl qui vous a rapporté la mauvaise nouvelle : Towarl Manol n'est pas guérie de son mal, et pire encore, d'autres Qitari sont tour à tour contaminés par cette maladie. Allez donc à Fanow demander à Lanille plus de remèdes. Vous avez obtenu une nouvelle cargaison de remèdes grâce à Lanille, mais les Viis vous ont appris qu'elles sont aussi touchées par cette maladie qui semble se propager au-delà du plateau de Hopl. Dépêchez-vous de ramener les remèdes à Chaqurl Qhotl qui doit être mort d'inquiétude ! Les Qitari ont presque tous été contaminés par le virus pendant votre absence, même le brave Qitarl Natl ! C'est alors que Quinfort est venu vous rendre visite pour vous expliquer que Valan et tout Serpentige avaient subi le même sort. Si cette maladie mystérieuse vient des Qitari, le savoir de l'empire de Ronka détient la clé pour la guérir. Parlez donc à Chaqurl Qhotl, qui semble plus que jamais décidé à explorer la caverne à la recherche d'une solution ! Chaqurl Qhotl est revenu sain et sauf de son expédition souterraine. Il vous explique avoir découvert la dernière stèle qitari sur laquelle est gravé le Grand Serpent offrant au peuple de Ronka une sorte de mousse. Quinfort, persuadé que cette mousse détient la clé pour fabriquer un remède à l'épidémie, vous a enjoint d'aller en récupérer. Retournez parler à Chaqurl Qhotl une fois en possession de lichen ronka. Grâce au lichen ronka, vos amis ont pu fabriquer un remède à l'étrange maladie qui a saisi la forêt. Maintenant qu'il est rétabli, parlez à Qitarl Natl. La quatrième stèle des Qitari a été trouvée et remontée de la caverne. Ainsi se termine la quête de vos amis aux longs museaux, qui ont enfin retrouvé les souvenirs et la sagesse de leurs ancêtres. Parler à Chaqurl Qhotl Parler à Lanille pour obtenir Donner à Chaqurl Qhotl Parler à Chaqurl Qhotl Extraire près de La Coquille brisée Parler à Qitarl Natl Kiii ? Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari. Player, chaufferette être vraiment très uuutile ! Qitari traverser eau glacée sans problème ! Touuut à fait, fils. Qitari pouvoir explorer en détail troisième niveau de caverne. Théorie de Player être confirmée par fouuuilles ! Pendant famine, tribuuu des hommes-poissons-chats perdre bataille pour contrôle de la forêt contre Qitari. Eux partir et jamais revenir sur terres Ronka. Tribu peut-être survivre à famine sur autres terres, loin de Norvrandt, mais sûrement pas suuurvivre au brille brille... Pauvres poissons-chats... Chaqurl Qhotl prêt à partager poissons, luuui... Tribu des hommes-poissons-chats survivre famine grâce à ancêtres Qitari. Éviter extinction grâce à partage des poissons... Mais tribu vénérer poisson-chat géant comme dieu et refuuuser divinités de Ronka. Alors quitter forêt... Peut-être descendants survivre dans terres lointaines... Pauvres poissons-chats... Si Chaqurl Qhotl rencontrer un, partager son poisson pouuur devenir ami ! Bon, Qitari être maintenant prêts pour exploration du quatrième sous-sol, rechercher quatrième et dernière stèle, cependant... Towarl Manol, chef des fouuuilles préliminaires, pas encore guérie... Pire, autres Qitari tomber malades aussi... Gentille Player bien vouuuloir accompagner Qitarl Natl jusqu'à tente ? Comme Player voir, Towarl Manol être presque totalement guérie mais retomber malade, et maintenant autres Qitari dans mêmes conditions... Premiers symptômes être très légers, mais fièvre devenir vite très forte et Qitari pluuus capables de bouger... Malades de plus en plus nombreux et remèdes que gentil Quinfort apporter de Fanow bientôt épuuuisés... Désolé de demander encore aide, mais Player pouvoir aller à Fanow récupérer pluuus de remèdes ? Chaqurl Qhotl aider père à prendre soin de malades, pas pouuuvoir accompagner gentille Player. Désolé... Chaqurl Qhotl souhaiter que Towarl Manol guérir vite... Pas amusant de faire fouilles tout seul. Kiiii... Ces derniers temps, j'aide les Qitari à améliorer leur campement... Du coup, les préparatifs pour mon voyage sont toujours au point mort. Tiens, Chaqurl n'est pas avec vous ? Je vois... La réserve de remèdes que Quinfort a emportée l'autre jour est bientôt épuisée. Bien sûr, nous pourrons en fournir d'autres, cependant... Certaines de nos sœurs présentent les mêmes symptômes que ceux que vous venez de nous décrire ! Un marchand venu de Serpentige nous a dit que son village était également affecté. Pour l'instant, il n'y a que peu de malades, mais... C'est la première fois que j'entends parler d'une maladie aussi virulente, et qui se répand chez toutes les races de la forêt en même temps ! Je ne crois pas qu'il s'agisse d'un simple rhume ! J'ai peur que les remèdes que je vais vous fournir ne fassent qu'empêcher la maladie de s'aggraver et ne permettent pas de la guérir. Lanille... Si toi-même tu ne peux rien contre cette maladie, qu'allons-nous faire ? Il va falloir réunir les membres du village et discuter sérieusement de la marche à suivre. Player, je vous en prie, prenez ces remèdes et allez soulager Chaqurl et les siens. Si nous apprenons quelque chose, vous en serez la première informée. Plus j'y pense, plus je crois qu'il s'agit d'une maladie ancienne de la forêt... Mais pourquoi est-elle réapparue maintenant ? Je ne peux pas décemment partir en voyage tant que nous n'avons pas trouvé de solution à cette maladie. Imaginez si je venais à contaminer d'autres régions de Norvrandt ! Il me semble que Serpentige a cessé de commercer avec l'extérieur pour endiguer l'épidémie. Il faut vite trouver un remède avant que la situation n'empire... Kiii... Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri étouffé, plein de tristesse. Il semble se faire beaucoup de souci pour ses amis aux longs museaux... Kof kof... Player ! Avoir ramené remèdes de Fanow ? Merci encore... Mais... Venir voir la tente ! Pendant que Player être à Fanow, père devenir touuut blanc et faire malaise... Tout le monde tomber malade un à un... Père penser que vieille maladie enfermée dans caverne... Ou alors, Qitari répandre épidémie car venir de région isolée dans forêt... Oh ! Vous êtes tous là ! Écoutez-moi ! Valan a été contaminé par le virus ! Je pense que c'est dû aux soins qu'il a prodigués à Towarl Manol. En plus d'avoir les mêmes symptômes, on dirait qu'il est contagieux ! Quoi !? Ami Valan aussi... Oui... et il est fort probable qu'il soit à l'origine de l'épidémie qui touche Serpentige ! J'ai cru comprendre que Fanow était aussi touché par ce mal étrange... Cette épidémie semble sans précédent ! Si épidémie contaminer forêt entière... fouuuilles de caverne s'arrêter ! Père être chef d'expédition... Tant que père pas soigné, exploration suspendue ! Kii kii kiiii ! Kiiiiiiiii ! G-Grand Serpent dire quoi !? S-stupéfiant ! Le Destructeur nous enjoint de... continuer les fouilles ! Nul doute que dans sa grande mansuétude, le Gardien de la forêt obscure nous débarrassera de ce fléau ! Depuis le premier cas de maladie, je n'ai eu de cesse d'implorer le Destructeur de me montrer la voie à suivre pour sauver la forêt ! Je suis certain que le Grand Serpent sera réceptif à l'ardeur de mes prières ! Mon compagnon le plus fidèle souffre le martyre en ce moment même ! Sa vie est au bord du précipice, se battant chaque instant contre le mal qui assaillit son corps ! Ô Destructeur, j'en appelle à ta magnanimité ! Illumine ton humble serviteur de ta sapience radieuse ! Kiiiiiiiiiiiiiiii ! Quinfort... Grand Serpent... Si maladie venir de Qitari, alors... Comme voir suuur stèle, Qitari vivre avec autres races dans empire de Ronka... Maladie sûûûrement exister durant époque des anciens. Si maladie être si grave, alors stèle décrire comment ancêtres y remédier ! Père souuuffrir beaucoup... Chaqurl Qhotl devoir faire quelque chose ! Trouver stèle, pour sûr ! Mon petit Chaqurl, je suis d'accord avec toi sur le fond, et même s'il s'agit d'une injonction du Destructeur, est-ce bien sage d'aller explorer les profondeurs en solitaire ? Chaqurl Qhotl beaucouuup explorer caverne avec père... Parmi Qitari, connaître souterrain le mieux ! Trouver nouvelle stèle sans faute !!! Que dites-vous ? J'ai confiance en toi, Chaqurl ! C'est trop dangereux, ne fonce pas tête baissée ! Paroles de Player donner beaucouuup de courage à Chaqurl Qhotl ! Revenir pour sûr avec solution !!! Chaqurl Qhotl beaucoup observer Player et apprendre courage ! Qitari fier peuple de Ronka, pas abandonner amis ! Ha ! Toutes mes excuses pour t'avoir appelé “mon petit”, Chaqurl Qhotl. Tu possèdes une volonté inébranlable et un courage de fer dignes des plus grands guerriers de Ronka ! Player et moi allons nous occuper des malades pendant que tu iras explorer la caverne, d'accord ? Ta tribu compte sur toi, mon jeune ami. Fais vite ! La détermination de notre jeune ami est vraiment admirable ! Je ne peux apporter que mes humbles prières, puissent-elles soulager quelque peu les malades... Kiiiiiiii ! Kii kii ! Le Grand Serpent des Qitari sautille en poussant un cri plein de hardiesse. Il semble vous inviter à surveiller l'entrée de la caverne de près. C-Cha... C-Chaqurl... Trop dangereux... Trouver stèle être très important, et pas que pouuur Qitari ! Père, Valan, amis de toute la forêt avoir besoin de remède ! Quatrième expédition, en avant ! Un peu plus tard... Chaqurl Qhotl a terminé la quatrième expédition dans la caverne du plateau de Hopl. Je suis heureux de te voir de retour à la surface, et sans une égratignure. Tu n'as pas trouvé de nouvelle incarnation charnelle du Grand Serpent cette fois ? Euh... non... Q-quoi !? Cette expédition a-t-elle été en vain ? Grand Serpent pas apparaître dans caverne, mais... Chaqurl Qhotl trouver quatrième stèle ! Et cette fois, pas abîmée du touuut !!! Grâce à gentille Player, apporter matériaux et ouuutils à Qitari, pouvoir remonter stèle jusqu'à surface ! S-splendide ! La grandeur du peuple de Ronka est sans égale ! Dis-nous, quelle révélation t'a apportée cette stèle ? Remonter stèle prendre beaucoup de temps. Alors Chaqurl Qhotl bien observer gravuuure ! Centre de stèle comporter gravure de Grand Serpent marin de Ronka ! Avoir sur tête objet douuux et soyeux. Tribus de Ronka vénérer Grand Serpent. Comment !? Le Destructeur gravé sur la stèle de tes ancêtres ! Aucun doute n'est possible, c'est bien l'incarnation charnelle du Serpent marin qui nous fait la grâce de son auguste présence depuis tout ce temps, mes visions étaient justes ! Chaque stèle que Qitari trouver toujours être cassée, et Chaqurl Qhotl devoir interpréter gravuuure pour recréer nouvelle stèle. Mais quatrième stèle être intacte ! Si Chaqurl bien comprendre, Grand Serpent offrir objet doux et soyeux à peuple de Ronka. Beaucoup de gens se prosterner pouuur remercier Grand Serpent de cadeau, sauver forêt de maladie ! Grand Serpent apparaître devant Chaqurl Qhotl pour guider Qitari juuusqu'à dernière stèle. Chaqurl être persuadé ! Que dites-vous ? Les voies du Grand Serpent sont impénétrables ! On ne va quand même pas faire confiance à cette espèce de larve... Tout à fait, mon amie. Réjouissons-nous, car dans sa grande mansuétude, le Destructeur nous offre le salut ! Ton manque de foi m'attriste ! Comment peux-tu encore douter après tant de révélations divines ? Le Destructeur nous indique la voie à suivre pour sauver nos amis. Je pense avoir une idée à propos de cet objet doux et soyeux offert par le Gardien de la forêt obscure. Si une chose n'a pas changé depuis l'époque de Ronka, c'est bien la forêt et ses trésors naturels ! Il n'y a qu'une seule variété de plantes qui correspond à cette description : le lichen ronka ! Le lichen ronka pousse près des filons de . Récupères-en de bonne qualité ! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée. Le lichen ronka pousse sur les troncs recouverts de . Récupères-en de bonne qualité ! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée. Le lichen ronka pousse sur la carapace des . Tu en trouveras dans les alentours du Calice rouge. Par contre, pour en attraper, tu vas avoir besoin d'. Player accepter uuune dernière fois d'aider Qitari ? Trouver lichen ronka, gentille gentille ! Je crois qu'il serait plus sage de demander l'aide des Viis afin de préparer un remède efficace. Je m'occupe d'aller à Fanow ! Merci, gentil Quinfort ! Père bien guérir ! Avec remède de lichen ronka, pouvoir guérir tout le monde ! Comment est-ce que je connais ce lichen ? Avec son aspect duveteux, cette mousse plaît beaucoup aux enfants de Serpentige. Jadis, Valan et moi-même nous jouions à nous en mettre sur la tête ! J'ai cru comprendre que les Qitari avaient trouvé la quatrième et dernière stèle. Les Viis sont prêtes à les aider s'il le faut ! Du lichen de Ronka... Hmm... Ce n'est pas une mousse qui pousse près de Fanow. On compte sur vous pour en trouver ! Une mystérieuse mousse capable de soigner cette épidémie... Oui, la sagesse de Ronka est capable de bien des miracles ! Player trouuuver lichen ronka ? Merci, merci ! Vite, infuser mouuusse pour faire remède ! Grâce à la gravure de la quatrième stèle, les Qitari ont pu être sauvés de l'étrange maladie qui s'est répandue dans la forêt. Un atelier de fabrication de remèdes a même été aménagé dans le camp du plateau de Hopl. Avec une production à grande échelle du remède à base de lichen ronka, les nombreux malades à travers la forêt ont pu être soignés un à un. Quelque temps plus tard... Grâce à efforts de Player, touuute forêt être guérie ! Comment Qitari pouvoir remercier... Mais... Grand Serpent avec chapeau avoir disparuuu ! Se cacher peut-être... Volonté de Grand Serpent être accomplie, alors incarnation charnelle disparaître. Gentil Quinfort raconter cela. D'accord, mais Chaqurl Qhotl être triste... (-Serpent marin ?-)Kii kii ! Grand Serpent !? Grand Serpent être reparti dans nid... Non, Grand Serpent veiller sur Qitari depuis stèle maintenant ! Oui, fils... Quelle créature étrange ! Ainsi les Qitari purent redécouvrir le savoir et la sagesse de leurs ancêtres, et le danger pesant sur la forêt a été levé une fois de plus, tel que l'avait prédit Quinfort. Est-ce là l'œuvre du Gardien de la forêt obscure ? Qui sait... Après tout, les voies du Grand Serpent sont impénétrables... Kiiii ? Ah, Player ! Qitarl Natl ne pas avoir mots juuustes afin de remercier pour aide apportée à Chaqurl et Qitari... Qitari pouvoir produuuire remède en grande quantité, maladie bientôt être éradiquée de forêt. Qitari chercher origine de maladie, à présent ? Oui... Fils savoir que forêt contenir nombreuses souuurces de poison, même léger. Quand habiter longtemps dans forêt, corps s'habituer à poison petit à petit et créer défenses. Cependant, forêt très grande et selon région de forêt, végétation et type de poison changer. Corps créer autre type de défenses. Si Chaqurl Qhotl bien comprendre... Qitari vivre très loin pendant cent ans, alors créer autres défenses que Viis et peuple de Nuit ? Exactement ! Corps de Qitari ingérer et se défendre contre poison différent. Puis quand Qitari venir dans autre partie de forêt et rencontrer autres peuples, échanger petites quantités de poison inconnu. Ainsi nouuuvelle maladie apparaître et se répandre dans forêt ! Ooh... Alors Qitari être responsables pouuur épidémie ? Non, pas seulement... Quand Enchevêtrement des Qitari libéré des monstres du brille brille, hommes et animaux circuuuler à nouveau dans forêt, propageant nouvelle maladie. Heureusement, Qitari venir en premier et devenir amis avec peuples locaux. Ensemble trouuuver sagesse du passé et remède pour maladie ! Épidémie être arrêtée grâce à Chaqurl Qhotl ! Maladie et poison déjà être problème dans forêt à l'époque d'empire de Ronka car très large ! Heureusement, Ronka être grande et sage civilisation, découvrir mouuusse et réussir à soigner maladie. Grand Serpent savoir comment soigner poison, et quand voir Qitari tomber malades, guider Chaqurl et Player comme guider ancêtres jadis ! Stèle des Qitari enfin complète ! Retrouver savoir des anciens... Grâce à efforts de Player, fine connaisseuse de forêt, Qitari accomplir rêve et rencontrer beaucouuup d'amis ! Chaqurl Qhotl apprendre et grandir, père très fier ! Chaqurl Qhotl comprendre valeur de rencontres et amis... Et pouuurquoi ancêtres graver rencontres sur stèle. Grâce à sagesse des anciens et souvenirs, Qitari pouvoir guérir épidémie. Peut-être que savoir important pour peuples de forêt être encore enfouuui dans sous-sol. Oui, père avoir raison. Rester encore beaucouuup à apprendre d'ancêtres ! Qitari continuer fouilles ! Grand Serpent chapeauté disparu du camp, mais Grand Serpent au casque étrange être toujours là ! Cela signifier sûrement que Qitari devoir continuer fouilles de caverne. Chaqurl Qhotl croire que nombreux tunnels être encore enfouis dans caverne, Grand Serpent guider Qitari dans expédition. Excavation d'histoire de Ronka continuer encore longtemps ! Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté”. De plus, de nouvelles incarnations casquées du Serpent marin de Ronka vivent désormais dans le campement. Elles semblent tout aussi excitées par la restauration de la stèle que les Qitari ! Ces derniers ont d'ailleurs décidé de continuer leur exploration souterraine à la recherche de reliques perdues. En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures ! 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**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Chaqurl Qhotl semble perdu dans ses pensées. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl et son père. Les Qitari sont très reconnaissants des nombreux services que vous leur avez rendus et qui ont grandement contribué aux succès des fouilles. Chaqurl Qhotl souhaite maintenant remercier les autres peuples de la forêt pour leur aide et Qitarl Natl vous demande d'accompagner son fils une dernière fois. Allez retrouver Lanille à Fanow. Vous avez retrouvé Lanille ainsi que Phyna et Ciuna à Fanow. Après avoir reçu quelques remerciements de la part de Chaqurl Qhotl, Phyna a annoncé qu'elle avait enfin décidé de partir et a fait ses adieux à tout le monde. Allez maintenant retrouver Valan à Serpentige. Vous avez retrouvé Valan à Serpentige, remis sur pied grâce à votre remède. Après vos dernières aventures, il semble moins douter des visions de Quinfort. Ce dernier a invité Chaqurl Qhotl à exprimer aussi sa gratitude au Gardien de la forêt obscure en allant lui parler directement à L'Œuf du Serpent marin. Retrouvez Chaqurl Qhotl sur place. Un peu intimidé, Chaqurl Qhotl a fini par prendre son courage à deux mains et trouver les mots justes pour remercier le Serpent marin. Parlez-lui à nouveau. Vos aventures avec les Qitari touchent à leur fin. Chaqurl Qhotl, très impressionné par la réaction de L'Œuf du Serpent marin, souhaite en faire part à sa famille et à ses amis. Retrouvez donc Qitarl Natl au plateau de Hopl. Vous avez discuté avec Qitarl Natl. Vos péripéties avec les Qitari seront bientôt connues de tous, et vos amis aux longs museaux sont prêts à continuer le travail de leurs ancêtres : ils ont préparé de nouvelles stèles afin d'y inscrire la suite de l'histoire de leur peuple. Parler à Lanille Parler à Valan, à Serpentige Parler à Chaqurl Qhotl, près de L'Œuf du Serpent marin Parler à Chaqurl Qhotl Parler à Qitarl Natl, au plateau de Hopl Player ! Merci de continuer à offrir aide à Qitari, même après que stèle être reconstruuuite ! Oui, contribution à succès de Qitari être très importante. Qitari venir dans forêt, sans savoir répandre maladie partouuut... Sans Player, grand danger ! Mais grâce à amie, maladie être presque totalement guérie. Maintenant peuple de Nuit, Viis et Qitari unis pour vie ! Chaqurl Qhotl se faire plein de nouuuveaux amis ! Grâce à Grand Serpent, Qitari rencontrer nombreux peuples de forêt, et retrouuuver savoir perdu des anciens... Non, retrouver histoire perdue de Ronka ! Empire de Ronka, ancienne civilisation prospère, régner longtemps sur Norvrandt... Ronka régner par force, grâce à armes et soldats, nombreux peuples assujettis. En échange, Empereur faire régner paix. Mais de plus en pluuus de peuples rejoindre Empire... Ronka être débordé et finir par ne plus savoir comment gérer chacun. Avec temps, Empire finir par disparaître. Force toujouuurs finir par faiblir ! Civilisation Ronka comme grand cercle d'amis, accepter nouuuveaux membres et respecter chacun. Nombreux peuples partager beaucoup, soutenir Empire. Peuples reconnaître forces et faiblesses de chacun, protéger paix dans forêt. Mais peut-être, Ronka accepter trop d'amis... Trop de peuples se regrouper sous bannière de Ronka, et Empereur plus capable d'assurer protection... Quand Ronka tomber, dernier Empereur décider de confier destin à autre... Vouuus, alliée de Ronka. Aaah... Chaqurl Qhotl vivre seulement trois ans... Tellement peu quand penser à empire de Ronka ! Mais grâce à fouuuilles, avoir grandi un peu, non ? Chaqurl... Grandeur d'empire de Ronka construite grâce à nombreuses vies, unes après autres. Fouuuilles de Qitari mettre à jour époque après époque. Mais Chaqurl vivre maintenant, grâce à fondation créée par ancêtres, et Chaqurl créer nouuuvelle Histoire pour futur ! Bien... Qitari devoir remercier amis pour aide ! Père pouvoir confier mission à Chaqurl ? Père... Bien sûûûr ! Player bien vouuuloir accompagner Chaqurl ? D'abord remercier gentille Lanille, à Fanow. Chaqurl Qhotl très heureux si voyager encore ensemble ! Quand rencontrer Viis première fois, être très suuurpris, avoir très peur... Mais Chaqurl Qhotl content car devenir bons amis ! On dirait que les Qitari en ont fini avec leur stèle et avec cette épidémie ! Je devrais m'en réjouir mais... je ne sais pas pourquoi je me sens un peu triste... J'ai hâte d'aller voir la stèle des Qitari, maintenant qu'elle est complète ! Je vois... Ravie d'apprendre que les problèmes au campement ont été résolus. Je suis heureuse que notre aide ait été utile à nos amis qitari. Nous sommes tous membres de la fraternité de Ronka, après tout. Qitari apprendre beaucoup de gentilles Viis, cérémonie pour Dieu, fabrication de remèdes... Savoir ancien de Ronka être toujouuurs vivant ! Qitari être très reconnaissants ! Nous vous sommes reconnaissantes, nous aussi. Grâce aux Qitari, nous avons pu redécouvrir une autre partie de l'histoire oubliée de Ronka ! De plus, le talent des Qitari pour les fouilles et la préservation des sites historiques nous sera très utile afin de protéger le sanctuaire de Ronka. Je prie pour que cette amitié puisse durer pour toujours, cher voisin. Bien sûûûr !!! Bon ! Ce n'est pas tout, mais maintenant que tous les problèmes ont été réglés, il est enfin temps pour moi de partir ! Gentille Phyna partir ? Oùùù ça ? Oui, c'est quelque chose que j'ai décidé de faire il y a un moment déjà. Je compte retrouver les autres Viis en dehors de la forêt et leur proposer de venir vivre avec nous afin de protéger ensemble les vestiges de l'empire de Ronka. Je suis un peu triste de quitter le village et la forêt, mais quand je pense aux nouvelles rencontres qui m'attendent, à la renaissance de la fraternité de Ronka, cela me donne la force de partir. Chaqurl, je compte sur toi pour veiller sur Ciuna, d'accord ? Phyna ! Tu me crois vraiment si empotée que ça ? Ah ha ha ! C'est ça d'être une grande sœur, on ne peut pas s'empêcher de s'inquiéter ! Phyna, tu sais que les portes de Fanow te seront toujours ouvertes. Nous avons hâte de te revoir. Merci, Lanille... Chaqurl, alliée de Ronka, je suis heureuse d'avoir pu vous faire mes adieux en personne... Il est temps de partir, sinon je vais encore trouver une raison de remettre ça à plus tard ! Phyna... Au revoir Ciuna... Tu seras toujours avec moi... dans mon cœur. Toi aussi, Phyna... Maintenant, aller voir gentil Valan à Serpentige. Chaqurl Qhotl se demander si ami guéri... Très bonne idée. Quinfort a beaucoup donné de sa personne pour remettre le remède à tout le monde. Transmettez-leur mes amitiés à tous les deux. Avec plaisir gentille Lanille ! Amies Viis toujours bienvenuuues pour jouer au plateau de Hopl ! Les Qitari et nos amis du peuple de la Nuit ont joué un grand rôle dans la protection de Ronka... Je suis heureuse d'avoir trouvé des alliés de confiance aussi proches de nous. L'avenir de cette forêt est entre de bonnes mains. Phyna est vraiment partie... Je suis triste, c'est vrai, mais je dois moi aussi trouver ma voie et continuer de protéger l'empire de Ronka en restant dans cette forêt. En plus d'amener les remèdes pour les malades de Serpentige, j'ai concocté une prière de mon cru pour les aider à retrouver la santé encore plus vite ! Grâce à mon illustre pouvoir et à la bénédiction du Destructeur, Valan est déjà remis sur pied ! Ami Valan ! Maladie guérie ? Oh oui, je suis bien requinqué ! Désolé de t'avoir causé du souci, Chaqurl... On m'a dit que les malades du plateau de Hopl étaient guéris, eux aussi. Ça me rassure... Heureusement que vous avez réussi à contenir l'épidémie avant qu'elle ne s'étende au-delà de la forêt. Je vois que vous n'avez pas chômé pendant que j'étais alité ! Merci pour ton aide, Chaqurl. Tout à fait ! Encore une fois, la forêt s'est retrouvée face à un terrible danger, et à nouveau, la sagesse infinie du Destructeur nous a sauvés de la perdition ! Loué soit le Serpent marin, tu n'es pas d'accord ? Hé oh ! Pas si fort ! Tu me donnes la migraine... Mais au fait, Chaqurl... Comment savais-tu que cette larv... euh, créature est l'incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka ? J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'une des folies de Quinfort, l'encens des prêtres qui lui était monté à la tête... Père savoir que peuple de Ronka vénérer Serpent marin. Mais Qitari pas connaître apparence du Grand Serpent... Première fois que voir Grand Serpent être après retour de Ténèbres dans ciel. Petite créatuuure avec chapeau apparaître devant Chaqurl Qhotl. Chaqurl Qhotl curieux alors suivre créature... Tout à coup, trouver chemin vers Enchevêtrement des Qitari enfin accessible après de longues années. Chaqurl Qhotl emmener petite créature à père et raconter trouvaille. Père dire touuut de suite : “Ça être révélation de Serpent marin de Ronka” ! Ooh... Ce brave Qitarl aurait donc ressenti naturellement l'aura du Destructeur... C'est fascinant ! Dans mon cas, cela s'est passé ainsi : depuis très longtemps, mes rêves sont parsemés de visions de l'avenir. Un jour m'est apparu un grand serpent me répétant les mêmes paroles, encore et encore... J'ai compris que le serpent essayait de me prévenir du danger qui pesait sur la forêt. Mais c'est une fois que je suis tombé nez à nez avec son auguste incarnation charnelle que tout est devenu clair dans ma tête ! Nos aventures le prouvent, le Serpent marin de Ronka est le gardien de cette forêt, et il veille sur nous en permanence ! Oui... Grâce à Grand Serpent, Qitari trouver stèle et comprendre comment soigner épidémie ! Tes ancêtres révéraient déjà le Destructeur, sans quoi il ne siégerait pas en haut de la stèle ! Ils auront caché cette partie au plus profond de la caverne pour être certains de la protéger des purgateurs. Ils savaient que la sagesse du Grand Serpent serait un jour utile à leurs descendants ! La représentation à l'identique de l'incarnation charnelle ici présente sur cette stèle ancestrale prouve son caractère divin et immémorial ! Kiiiiiiii ! La dernière fois, quand nous avons terminé nos pérégrinations et sauvé la forêt, le Destructeur s'est alors évanoui dans la nature. Euh... En fait... J'ai demandé à Player de l'emmener ailleurs... Hmm ? Que racontes-tu, Valan ? Où qu'il soit, le Destructeur n'oublie jamais son plus fidèle serviteur ! En tout cas, mon cher Chaqurl, si tu souhaites remercier le Destructeur, je te conseille d'aller chanter ses louanges dans un lieu bien particulier ! Ah ? Et ça être où, gentil Quinfort ? Aaah ! Bien évidemment, je veux parler de L'Œuf du Serpent marin qui se trouve au lac Tusi Mek'ta. C'est là que repose le Grand Serpent dans son sommeil éternel. Depuis ma rencontre avec son incarnation charnelle et nos aventures, je prends bien soin d'aller lui offrir mes éloges tous les jours ! Q-quoi !? Je veux bien y aller de temps en temps... Mais j'espère qu'il ne compte pas m'emmener à chaque fois avec lui ! Remercier... Grand Serpent... Hmm... Chaqurl Qhotl faire comment, ami Quinfort ? Ah ha ! Il suffit de mettre en paroles toute l'admiration et l'appréciation qui résident en toi ! Par exemple dans mon cas, je réutilise les visions que je reçois en rêve pour les mettre sous forme de prières et les déclamer. Puis... Ne l'écoute pas, il en fait toujours des tonz de toute façon ! Chaqurl, tu n'as qu'à dire ce que tu as sur le cœur, je suis certain que le Grand Serpent comprendra. D'accord... Chaqurl Qhotl essayer ! Ah quel gâchis ! J'aurais voulu apprendre au jeune Chaqurl toutes mes meilleures prières... Je te confie Chaqurl. J'espère que Quinfort ne lui a pas mis trop de bizarreries en tête... Hmm... Euh... Comment remercier Grand Serpent ? Que dites-vous ? “Ô Destructeur, ton humble serviteur t'offre toute sa gratitude pour tes révélations divines !” Si tu ne sais pas quoi dire, tu peux commencer par un simple “merci”. Chaqurl Qhotl pas capable de longue et difficile prière... Alors... Grand Serpent ! Merci ! Merci beaucoup beaucouuup ! Grâce à Grand Serpent, Qitari retrouver stèle des anciens, Chaqurl Qhotl faire plein d'amis ! Quand devenir adulte, Chaqurl Qhotl raconter légende de Grand Serpent à Qitari ! Ouaaaah !!! Grand Serpent... Avoir reçu remerciements ? Kiiii ! Kiiiiiiii ! Œuf du Serpent marin luuuire plusieurs fois ! Comprendre message de Chaqurl Qhotl ? Incroyable... Chaqurl Qhotl remercier touuus amis, devoir retourner au camp du plateau de Hopl ! Gentille Player, merci d'avoir emmené Chaqurl voir autres peuples de forêt. Grâce à amie, Qitari retrouver Histoire perdue et forger amitié solide avec autres peuples de forêt. Récit des aventuuures de Player, peuples de forêt et Grand Serpent devenir légende immortelle chez Qitari ! Et Histoire être plus facilement racontée si écrite, alors Qitari préparer nouuuvelles stèles. Qitari aussi continuuuer exploration de caverne, et décider ensemble quoi graver sur nouvelles stèles. Chaqurl Qhotl et père, avoir opinions très différentes sur stèles des anciens, mais Chaqurl Qhotl vouloir graver nouvelle stèle ensemble ! Chaqurl... Être devenu Qitari très responsable ! Player, merci vraiment beaucouuup ! Revenir voir Qitari, stèles et Grands Serpents quand Player vouloir. Toujours être bienvenue ! Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté★”. Toute l'aide que vous avez apportée pour déterrer leur passé enfoui vous a permis de créer des liens très forts avec les Qitari. Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Qitarl Natl soutient mordicus que l'empereur de Ronka s'est servi de sa puissance militaire afin d'assujettir les Qitari. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Qitarl Natl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Qitarl Natl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de leur stèle légendaire. Mais ce n'est qu'une première partie, les fouilles continuent encore afin de déterrer le passé de leur peuple ! Parler à Qitarl Natl Player souuutenir théorie de Qitarl Natl ? Amie aussi penser que Ronka asservir Qitari ? Qitarl Natl persuadé que stèle raconter première rencontre de Qitari et Ronka. Ronka manier grande épée, signifier grande puuuissance militaire, et Ronka assujettir Qitari comme vassaux. Si vous choisissez de soutenir la théorie de Qitarl Natl, la stèle des Qitari sera restaurée selon cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Chaqurl Qhotl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Qitarl Natl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Très bien. Si alliée de Ronka choisir ainsi, touuute la tribu accepter décision. Chaqurl Qhotl vouuuloir aider à restauration de stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Qitarl Natl souhaiter que Player voir résultat en premier, alors parler à Qitarl Natl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail ! La première stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Qitarl Natl. Les Qitari du plateau de Hopl, protégés par le talisman du peuple de la Nuit et soutenus par vos contributions, redoublent d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme. La première stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Chaqurl Qhotl. Les Qitari du plateau de Hopl, protégés par le talisman du peuple de la Nuit et soutenus par vos contributions, redoublent d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Chaqurl Qhotl vous explique que la stèle décrit comment les Qitari sont devenus les protégés de l'empereur de Ronka. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Chaqurl Qhotl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Chaqurl Qhotl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de leur stèle légendaire. Mais ce n'est qu'une première partie, les fouilles continuent encore afin de déterrer le passé de leur peuple ! Parler à Chaqurl Qhotl Player souuutenir théorie de Chaqurl Qhotl ? Amie aussi penser que Ronka protéger Qitari ? Chaqurl Qhotl penser que stèle décrire première rencontre de Qitari et Ronka. Grand et fort empereur de Ronka protéger frêles Qitari avec grande épée, puis Qitari et peuple de Ronka devenir amis ! Si vous choisissez de soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl, la stèle des Qitari sera restaurée selon cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Qitarl Natl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Waaah ! Si Player être d'accord avec Chaqurl Qhotl alors théorie être forcément correcte ! Père être très fier de fils... Qitarl Natl aussi aider à restaurer stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Chaqurl Qhotl vouloir que Player voir résultat en premier, alors parler à Chaqurl Qhotl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Qitarl Natl soutient que les Viis ont d'abord considéré les Qitari comme leurs proies. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Qitarl Natl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Qitarl Natl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de la deuxième stèle légendaire. Mais les fouilles ne sont pas terminées pour autant ! Parler à Qitarl Natl Player souuutenir théorie de Qitarl Natl ? Amie aussi penser que Viis prendre Qitari pour proie ? Sur deuxième stèle, Qitarl Natl penser que Qitari lever bras car avoir très peur. Viis nouuuvelles arrivantes dans forêt, croire que Qitari être animaux... Si vous choisissez de soutenir la théorie de Qitarl Natl, la stèle des Qitari sera restaurée selon cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Chaqurl Qhotl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Qitarl Natl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Très bien. Si alliée de Ronka choisir ainsi, touuute la tribu accepter décision. Chaqurl Qhotl vouuuloir aider à restaurer stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Qitarl Natl souhaiter que Player voir résultat en premier, alors parler à Qitarl Natl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail ! La deuxième stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Qitarl Natl. Les Qitari du plateau de Hopl, aidés par les Viis et leur connaissance des cérémonies de Ronka, redoublent d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme. La deuxième stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Chaqurl Qhotl. Les Qitari du plateau de Hopl, aidés par les Viis et leur connaissance des cérémonies de Ronka, redoublent d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Chaqurl Qhotl vous explique qu'il pense que les Qitari aux bras levés sur la stèle symbolisent l'accueil chaleureux qu'ils ont offert aux Viis lors de leur première rencontre. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Chaqurl Qhotl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Chaqurl Qhotl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de la deuxième stèle légendaire. Mais les fouilles ne sont pas terminées pour autant ! Parler à Chaqurl Qhotl Player souuutenir théorie de Chaqurl Qhotl ? Amie aussi penser que Qitari accueillir Viis ? Deuxième stèle montrer scène de rencontre de Qitari et Viis. Qitari accueillir avec joie Viis, jolies et fortes. Bras levés pouuur exprimer joie de rencontrer nouvelles amies ! Si vous choisissez de soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl, la stèle des Qitari sera restaurée selon cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Qitarl Natl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Waaah ! Si Player être d'accord avec Chaqurl Qhotl, alors théorie forcément être correcte ! Père être très fier de fils... Qitarl Natl aussi aider à restaurer stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Chaqurl Qhotl vouloir montrer résultat à Player d'abord, alors parler à Chaqurl Qhotl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Qitarl Natl est persuadé que lorsque la famine frappa la forêt, les Qitari durent se battre contre les mystérieux hommes-poissons-chats pour préserver leur source de nourriture. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Qitarl Natl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Qitarl Natl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de la troisième stèle légendaire. Mais les fouilles ne sont pas terminées pour autant ! Parler à Qitarl Natl Player souuutenir théorie de Qitarl Natl ? Amie aussi penser que Qitari responsables extinction d'hommes-poissons-chats ? Troisième stèle montrer Qitari et poissons-chats se battre pour nourriture. Qitari avoir puissance de l'empire de Ronka et vaincre. Hommes-poissons-chats disparaître de forêt et jamais revenir, sûrement terrassés par famine... Si vous choisissez de soutenir la théorie de Qitarl Natl, la stèle des Qitari sera restaurée basée sur cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Chaqurl Qhotl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Qitarl Natl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Très bien. Si alliée de Ronka choisir ainsi, touuute la tribu accepter décision. Chaqurl Qhotl vouuuloir aider à restaurer stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Qitarl Natl souhaiter que Player voir résultat en premier, alors parler à Qitarl Natl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail ! La troisième stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Qitarl Natl. Les Qitari du plateau de Hopl, aidés par leurs amis du peuple de la Nuit, ont pu améliorer les conditions de vie de leur campement. Ils peuvent maintenant redoubler d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme. La troisième stèle des Qitari a été restaurée, en se basant sur la théorie de Chaqurl Qhotl. Les Qitari du plateau de Hopl, aidés par les autres peuples de la forêt, ont enfin un campement un peu plus viable et ont pu soigner leurs premiers malades. Ils redoublent maintenant d'efforts afin d'explorer la caverne de leurs ancêtres et d'y trouver tous les secrets qu'elle renferme.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Chaqurl Qhotl est persuadé que lors des temps difficiles, ses ancêtres n'ont pas hésité à partager leurs ressources avec les mystérieux hommes-poissons-chats. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez fait savoir à Chaqurl Qhotl que vous partagiez son opinion. La restauration de la stèle va pouvoir commencer sous vos yeux. Parlez à Chaqurl Qhotl lorsque vous souhaiterez que les Qitari se mettent à l'ouvrage. Les Qitari du plateau de Hopl célèbrent la restauration de la troisième stèle légendaire. Mais les fouilles ne sont pas terminées pour autant ! Parler à Chaqurl Qhotl Player souuutenir théorie de Chaqurl Qhotl ? Amie aussi penser que Qitari partager nourriture avec gentils hommes-poissons-chats ? Quand famine frapper forêt, il y a longtemps, Qitari vouloir aider autres peuples. Chaqurl Qhotl être sûûûr ! Si vous choisissez de soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl, la stèle des Qitari sera restaurée selon cette hypothèse. Vous ne pourrez pas voir la version proposée par Qitarl Natl. Les récompenses que vous obtiendrez seront les mêmes dans les deux cas. Suivez donc vos convictions pour faire ce choix. Souhaitez-vous soutenir la théorie de Chaqurl Qhotl et poursuivre l'histoire des Qitari ? Waaah ! Si Player être d'accord avec Chaqurl Qhotl alors théorie forcément correcte ! Père être très fier de fils... Qitarl Natl aussi aider à restaurer stèle ! Enfin Qitari pouuuvoir faire revivre grande stèle des ancêtres ! Chaqurl Qhotl vouloir que Player voir résultat en premier, alors parler à Chaqurl Qhotl pour commencer restauration. Artisans qitari commencer travail !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de matériaux pour fabriquer des outils d'excavation. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans la forêt interdite d'Yx'Maja Qhoterl Pasol avoir besoin de beaucouuup d'outils ! Outils s'uuuser très vite, alors toujours besoin de nouveaux ! Pour fabriquer ouuutils, beaucoup matériaux indispensables ! Player aider Qhoterl Pasol a récupérer matériaux, d'accord ? Toi aller dans forêt d'Yx'Maja et extraire trois ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Toi aller dans forêt d'Yx'Maja et récolter trois ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Toi aller en aval de la Nostalgie de Mjrl et pêcher avec ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Toi aller dans forêt d'Yx'Maja et extraire trois ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Toi aller dans forêt d'Yx'Maja et récolter trois ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Toi aller en aval de la Nostalgie de Mjrl et pêcher avec ! Comme ça, Qhoterl Pasol contente contente ! Salut salut ! Player avoir récupéré nécessaire ? Oooh, comme c'est beauuu ! Avec ça, Qhoterl Pasol fabriquer pelles et pioches bien solides ! Oooh, comme c'est beauuu ! Avec ça, Qhoterl Pasol fabriquer cordes bien solides ! Oooh, comme c'est beauuu ! Avec grosses pinces, Qhoterl Pasol fabriquer plein d'ouuutils très résistants ! Merci beauuucoup, merci beauuuucoup ! Nous toujours avoir besoin matériaux, alors toi revenir aider quand toi vouloir ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de matériaux pour produire des sources de lumière. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à l'Astropole des K'mul Qitari faire souuuvent explorations en sous-sol, mais tellement sombre que Qitari rien y voir ! Sans souuurce de lumière, excavation très très difficile ! Gentille Player aider Qitari et aller extraire trois à Astropole des K'mul ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Gentille Player aider Qitari et aller récolter trois à Astropole des K'mul ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Gentille Player aider Qitari et aller pêcher avec dans Calice rouge ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Gentille Player aider Qitari et aller extraire trois à Astropole des K'mul ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Gentille Player aider Qitari et aller récolter trois à Astropole des K'mul ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Gentille Player aider Qitari et aller pêcher avec dans Calice rouge ! Après avoir ramené Ténèbres, toi ramener lumière, hi hi ! Player être de retouuur ! Avoir ramené brillant brillant ? Oh là là ! Qhoterl Pasol être tellement éblouuuie ! Risquer devenir aveuuugle ! Qitari avoir faible vue par rapport à autres races. Dans noir, Qitari rien voir du tout du tout ! Mais grâce à gentille Player, Qitari retrouuuver la vue, hi hi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de matériaux pour le maintien des infrastructures. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans le lac Tusi Mek'ta Explorer et excaver être santé, mais aussi faire gros bobo partouuut ! Qitari avoir besoin d'entretenir lieu de vie pour pouuuvoir se reposer quand grosse grosse fatigue poindre bout de son nez. Player ramener nécessaire pour aider Qitari à maintenir lieu de vie en bon état, d'accord ? Toi extraire trois que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Toi récolter trois que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Toi utiliser pour pêcher que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Toi extraire trois que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Toi récolter trois que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Toi utiliser pour pêcher que toi trouver dans lac Tusi Mek'ta. Profond profond ! Qhoterl Pasol très fatiguée... Besoin de nécessaire pour entretien du lit ! Magnifique ! Grâce à toi, Qitari pouuuvoir faire gros dodo réparateur ! Et plus dodo être réparateuuur, plus productivité monter en flèche ! Nos maris plus avoir excuse pour tirer au flanc ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol voudrait que vous lui rapportiez des ingrédients. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à la Nostalgie de Mjrl Excavation user beaucouuup de forces ! Besoin de se remplir le ventre régulièrement pour maintenir rythme ! Mais nourrir tout le monde pas évident évident ! Gentille Player bien vouuuloir ramener miam miam ? Qhoterl Pasol vouloir trois . Toi pouvoir extraire ça à la Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol vouloir trois . Toi pouvoir récolter ça à la Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol vouloir . Toi pouvoir pêcher ça avec dans la Lozatl ! Qhoterl Pasol vouloir trois . Toi pouvoir extraire ça à la Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol vouloir trois . Toi pouvoir récolter ça à la Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol vouloir . Toi pouvoir pêcher ça avec dans la Lozatl ! Player avoir ramené miam miam ? Merci merci ! Bons gros œufs brouillés dans sandwich faire régal des Qitari ! Surtouuut de mon fils ! Si lui continuer comme ça, lui finir gros, hi hi ! Merci merci ! Nymphes bien fraîches saupouuudrées de sel faire régal des Qitari ! Surtouuut de mon mari ! Si lui continuer comme ça, lui finir encore plus gros, hi hi ! Merci merci ! Crabe voleur avec légumes et céréales grillées faire régal des Qitari ! Surtout Qhoterl Pasol ! À chaque fois que voir crabe voleur, salive affluer à la bouuuuche ! Oooh, déjà être heure de préparer repas ! Merci encore, gentille Player ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol voudrait vous envoyer en mission à Serpentige. Utiliser aux endroits indiqués, à Serpentige Parler à Ersabel Donner à Qhoterl Pasol Grâce à Valan, Qitari nouer liens avec huuumains de Serpentige ! Gentils gentils huuumains ! Qhoterl Pasol décider d'offrir pour maintenir bonnes relations ! Bons cadeaux faire bons amis ! Engrais faire pousser beaucouuup de légumes bien frais ! Qitari avoir promis ça aux gentils huuumains, et Qitari leur prouver ! Player aller à Serpentige et verser engrais deux fois sur champ ! Ensuite, dire bonjouuur à Ersabel, d'accord ? Qhoterl Pasol compter sur toi ! C'est donc vous que les Qitari ont envoyée verser leur engrais sur notre champ, Player ? À la bonne heure, ça me fait plaisir de vous revoir ! Il faut dire que ce produit est tout simplement exceptionnel. Je n'ai jamais vu des légumes pousser aussi vite de ma vie ! Puis-je vous demander de leur remettre en guise de remerciement ? Je suis sûre qu'ils vont se régaler. À très bientôt ! Veuillez remettre aux Qitari en guise de remerciement. Je suis sûre qu'ils vont se régaler. À très bientôt ! Player ! Avoir rapporté délicieux légumes des gentils huuumains ? Oooh, beaucouuup de légumes bien frais ! Qitari vraiment être bénis par Ox'Dalan ! Mari de Qhoterl Pasol préférer viande bien juteuse, mais quand voir gros légumes, content content quand même !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin d'ingrédients pour nourrir les explorateurs des cavernes. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire près de La Coquille brisée Excavation prendre du temps, beaucouuup de temps ! Tellement qu'explorateurs pas pouvoir remonter à surface pour se remplir ventre ! Mais Qhoterl Pasol gentille gentille ! Avoir décidé d'apporter nourriture toute seule pour qu'explorateurs pouvoir reprendre des forces. Player aider Qhoterl Pasol parce que Player gentille aussi ! Toi aller près de Coquille brisée et extraire trois , d'accord ? Toi aller près de Coquille brisée et récolter trois , d'accord ? Toi aller au lac Tusi Mek'ta et harponner , d'accord ? Qhoterl Pasol entendre déjà ventres d'explorateurs gronder... Dépêcher dépêcher ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. Toi aller près de Coquille brisée et extraire trois , d'accord ? Toi aller près de Coquille brisée et récolter trois , d'accord ? Toi aller au lac Tusi Mek'ta et harponner , d'accord ? Player avoir apporté bonne nourriture ? Miam miam, scorpion suuucculent ! Faire griller au feu de bois pour bien croustiller sous dents des explorateurs ! Miam miam, fraises des bois suuucculentes ! Produire bon jus de fruits pour redonner forces ! Miam miam, piranha suuucculent ! Faire sécher pour pouvoir consommer longtemps longtemps ! Qhoterl Pasol se mettre immédiatement aux fourneaux car ventres gronder de plus en plus fort. Merci, gentille Player !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol voudrait des ingrédients pour fabriquer du parfum. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à la Nostalgie de Mjrl Qitari avoir odorat très développé ! Finaud finaud ! Reconnaître odeur de camarades explorateurs entre mille dans cavernes ténébreuuuses ! Mais parfois, gaz nauséabonds des cavernes entraver odorat finaud ! Qhoterl Pasol aussi alchimiste à heures perdues ! Produire parfum suuurpuissant pour qu'explorateurs pouvoir continuer de se reconnaître entre eux ! Préparation du parfum nécessiter d'extraire trois pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça à Nostalgie de Mjrl ! Préparation du parfum nécessiter de récolter trois pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça à Nostalgie de Mjrl ! Préparation du parfum nécessiter de harponner pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça dans lac Tusi Mek'ta ! Parfum agréable aux narines rendre exploration de cavernes plus sûûûre ! Collaboration de gentille Player être très appréciée ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. Préparation du parfum nécessiter d'extraire trois pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça à Nostalgie de Mjrl ! Préparation du parfum nécessiter de récolter trois pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça à Nostalgie de Mjrl ! Préparation du parfum nécessiter de harponner pour donner odeuuur agréable ! Player trouver ça dans lac Tusi Mek'ta ! (renifle) (renifle)... Sentir bon, très bon ! Player avoir rapporté de quoi fabriquer parfum ? Ouaaah ! Odeuuur tellement puissante ! Percer narines de Qhoterl Pasol ! Avec parfum fabriqué à partir de ça, explorateurs travailler tranquillement dans cavernes sombres ! Player gentille gentille ! (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut faire des cadeaux aux Viis. Donner aux Viis de Fanow Parler à Qhoterl Pasol Qhoterl Pasol avoir trouvé pierres de jade gravées de portrait de Viis ! Remonter sûûûrement à époque de Ronka, oui oui ! Qhoterl Pasol vouloir offrir à belles gardiennes de forêt et amies des Qitari ! Qhoterl Pasol bien avoir pensé à faire trajet toute seule, mais être très occupée ici, et alliée de Ronka être tout à fait appropriée pour tâche ! Gentille Player bien vouloir aider Qhoterl Pasol ? Bien vouloir apporter trois pierres à Fanow et donner aux Viis ? Gentille gentille Player ! Bonsoir, alliée de Ronka. Que me vaut le plaisir de votre visite ? Une pierre de jade, pour moi ? De la part des Qitari ? Merci, c'est très aimable de me l'avoir apportée. Il n'y a pas plus symbolique de la puissance magique de Ronka que ce type de bijou. Je suis très touchée d'en posséder une à présent. Je ne doute pas que son énergie me procurera la force et l'inspiration pour surmonter n'importe quel obstacle. Veillez à chaleureusement remercier les Qitari de ma part. Vous m'apportez une autre pierre de jade de la part des Qitari ? Ils sont vraiment trognons ! Merci beaucoup, et merci à eux, surtout ! Comment allez-vous, Player ? Quelle belle soirée, n'est-ce pas ? Un cadeau de la part des Qitari ? Ah, je vois, c'est une pierre de jade. C'était un objet décoratif très prisé à l'époque de l'empire de Ronka. Les Qitari savent comment faire plaisir à leurs amis ! Avez-vous remarqué le motif en spirale qui entoure le portrait de la Viis sur ce bijou ? Il symbolise l'éternité, ainsi que la manière dont les Qitari conçoivent notre amitié, sans aucun doute. Merci de vous être donné la peine de venir à Fanow pour ça, alliée de Ronka, et n'oubliez pas de transmettre mes remerciements les plus sincères à nos amis communs. Encore une pierre de jade ? Les Qitari sont vraiment d'une générosité sans égale. Merci à vous tous ! B-bonsoir, alliée de Ronka... Vous avez besoin de quelque chose ? Une pierre de jade à l'effigie d'une Viis, de la part des Qitari... Comme c'est charmant ! J'ai l'agréable impression d'entrer en contact avec mes chers ancêtres... Merci beaucoup, je suis très touchée... Quand vous les reverrez, dites aux Qitari qu'ils pourront toujours compter sur mon aide. Et remerciez-les, bien sûr ! Oh, une autre pierre de jade ! Comme elle est belle... Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude... Merci à vous et aux Qitari... Veillez à chaleureusement remercier les Qitari de ma part. Merci de vous être donné la peine de venir à Fanow pour ça, alliée de Ronka, et n'oubliez pas de transmettre mes remerciements les plus sincères à nos amis communs. Quand vous les reverrez, dites aux Qitari qu'ils pourront toujours compter sur mon aide. Et remerciez-les, bien sûr ! Player être de retouuur ! Viis avoir apprécié leurs cadeaux ? Youuupi ! Si Viis contentes, Qhoterl Pasol contente contente ! Faire d'autres cadeaux bientôt pour consolider liens d'amitié ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut parer à toute éventualité. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire près de La Coquille brisée Talismans de peuple de Nuit très très efficaces contre monstres des cavernes ! Mais accident être vite arrivé, et quand talismans perdre leur pouuuvoir, explorateurs être en détresse ! Qhoterl Pasol avoir eu idée de préparer potion toxique pour se protéger en cas de coup duuur ! Avoir besoin ingrédients, alors toi aider parce que toi jamais dire non, hi hi ! Player extraire trois près de Coquille brisée ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Player récolter trois près de Coquille brisée ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Player pêcher dans Larmes de Mjrl avec ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Player extraire trois près de Coquille brisée ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Player récolter trois près de Coquille brisée ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Player pêcher dans Larmes de Mjrl avec ! Excellent ingrédient pour poison, ça ! Gentille Player ! Avoir nécessaire pour potion toxique dans besace ? Merci merci ! Grâce à fléchettes enduites de poison puissant, explorateuuurs montrer à monstres de quel bois se chauffer ! Qhoterl Pasol apprendre même à mari et enfants à s'en servir ! Tout le monde dégommer monstres pas gentils, nyark nyark !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol compte préparer un médicament. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à l'Astropole des K'mul Intérieur des cavernes être très sombre et plein d'aspérités ! Beaucouuup d'explorateurs glisser, tomber et se faire bobo bobo ! Heureusement, belles et grandes Viis avoir enseigné à Qitari secrets de fabrication de médicament très efficace ! Nécessaire pouvoir être récupéré dans forêt, alors Player aller chercher ! Qhoterl Pasol avoir besoin de trois ! Pouvoir extraire à Astropole des K'mul ! Qhoterl Pasol avoir besoin de trois ! Pouvoir récolter à Astropole des K'mul ! Qhoterl Pasol avoir besoin ! Pouvoir pêcher dans Lozatl avec ! Qhoterl Pasol avoir besoin de trois ! Pouvoir extraire à Astropole des K'mul ! Qhoterl Pasol avoir besoin de trois ! Pouvoir récolter à Astropole des K'mul ! Qhoterl Pasol avoir besoin ! Pouvoir pêcher dans Lozatl avec ! Avoir rapporté de quoi faire médicament ? Qhoterl Pasol avoir hâte de commencer préparation ! Bravo bravo ! Pouvoir soigner bobos des Qitari maintenant, et surtout de mari quand glisser et casser figure ! Bientôt, Qhoterl Pasol commencer recette de produuuit de beauté aussi ! Mais pas partager ! Garder secrète et devenir plus belle Qitari, hi hi hi !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin d'ingrédients pour colorant. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans la forêt interdite d'Yx'Maja Player connaître textile traditionnel des Qitari ? Douuux et soyeux au toucher ! Qitari utiliser uniquement matériaux naturels. Explorateurs être ravis de travailler dans tenue confortable ! Qhoterl Pasol vouloir confectionner tenues toutes neuuuves, mais manquer de colorant ! Player être d'accord pour aller récupérer de quoi en faire, pas vrai ? Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin de trois ! Player aller à forêt d'Yx'Maja et extraire ! Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin de trois ! Player aller à forêt d'Yx'Maja et récolter ! Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin ! Player utiliser et pêcher en aval de Nostalgie de Mjrl ! Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin de trois ! Player aller à forêt d'Yx'Maja et extraire ! Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin de trois ! Player aller à forêt d'Yx'Maja et récolter ! Pour fabriquer joli colorant, avoir besoin ! Player utiliser et pêcher en aval de Nostalgie de Mjrl ! Avoir trouvé de quoi fabriquer colorant, hein ? Qhoterl Pasol déjà sentir odeur ! Parfait parfait ! Textile traditionnel des Qitari pouvoir revêtir plus belles couleuuurs ! Player vouloir petit cours de cuuulture générale ? Techniques de tissage des Qitari être directement inspirées par géométrie ronka ! Boucher coin à Player, hein ? Géométrie ronka être pleine de symboles ! Par exemple, croisement de deux lignes droites représenter coopération et échange, couuurbe représenter éternité et puissance... Profond profond ! Moralité : plus Player coopérer et échanger avec Qitari, plus être puissante pour éternité !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de produits de toilette. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans le lac Tusi Mek'ta Qitari revenus des cavernes sentir mauvais mauvais ! Touuut sales ! Qhoterl Pasol être tellement dégoûtée que vouloir vomir petit déjeuner ! Qitari aimer propreté et hygiène par-dessus tout ! Devoir laver cette ignoble crasse tout de suite tout de suite ! Player extraire trois dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Player récolter trois dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Player harponner dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. Player extraire trois dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Player récolter trois dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Player harponner dans lac Tusi Mek'ta pour que Qhoterl Pasol pouvoir fabriquer produit de toilette capable de purifier saleté ! Qhoterl Pasol être à deux doigts de dégobiller... Player avoir récupéré nécessaire pour produit de toilette ? Ouuuf, Player être vraie sauveuse ! Bientôt, crasse pestilentielle ne plus être que mauvais mauvais souvenir ! Qhoterl Pasol d'abord commencer par laver mari et enfants de tête aux pieds ! Comme ça, peut-être avoir un peu moins envie de vomir...
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut restaurer des reliquats. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à la Nostalgie de Mjrl Beaucouuup de reliquats de Ronka découverts durant récentes excavations ! Mais nombre d'entre eux très endommagés... Pas beau pas beau ! Qitari avoir immense respect pour ancêtres, et chérir leurs trésors pluuus que tout ! Player bien vouloir aider à restaurer reliquats ? Aller à Nostalgie de Mjrl et extraire trois , ça faire affaire ! Aller à Nostalgie de Mjrl et récolter trois , ça faire affaire ! Aller dans lac Tusi Mek'ta et harponner , ça faire affaire ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. Aller à Nostalgie de Mjrl et extraire trois , ça faire affaire ! Aller à Nostalgie de Mjrl et récolter trois , ça faire affaire ! Aller dans lac Tusi Mek'ta et harponner , ça faire affaire ! Reliquats tout abîmés... Toi avoir récupéré nécessaire pour restauration ? Merci merci, ça faire très plaisir de pouvoir rendre convenablement hommage à ancêtres ! Trésors dorénavant briller comme clic clic neuf ! Qhoterl Pasol devoir aussi apprendre à enfants à restaurer reliquats. Et quand enfants avoir enfants, enfants apprendre à enfants, hi hi !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut utiliser une statue de Ronka pour garder les souterrains. En mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase incluant le mot “la-hii” pour réveiller la statue près des Étoiles du Matin Parler à Qhoterl Pasol Parfois, cavernes être infestées de monstres et de voleurs ! Dangereux dangereux ! Pour les protéger, rien de tel que statues gardiennes de Ronka ! Gentille Player aller près des Étoiles du Matin et réveiller statue endormie en prononçant mot magique “la-hii” ! La statue gardienne est immobile, comme si elle était profondément endormie... En mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase incluant le mot “la-hii” pour réveiller la statue. La statue s'est mise à bouger ! Merci beaucouuup pour collaboration, Player ! Statue gardienne être déjà arrivée dans cavernes ! En plus, muuur magique sembler n'avoir aucun effet sur statue. Pouvoir protéger cavernes en toute tranquillité ! Player savoir que “la-hii” signifier “bonjour” en langue ronka ? Ancêtres dire “la-hii” en guise de saluuut matinal ! Qhoterl Pasol adorer anecdotes sur vie durant temps antiques ! Peut-être utiliser à nouveau “la-hii” pour transmettre saveur d'antan à temps modernes être bonne idée ? La-hii ! La-hiiiiii ! la-hii
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol s'inquiète pour son matériel. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans la forêt interdite d'Yx'Maja Qitari prendre beaucouuup de notes durant exploration à propos de objets trouvés, forme du terrain... Plus Qitari écrire, plus crayons et papier s'user ! Qhoterl Pasol avoir honte, mais... Qhoterl Pasol avoir oublié nouveau matériel ! Player aider Qhoterl Pasol à réunir éléments avant qu'autres Qitari s'apercevoir ! Pitié pitié ! Extraire trois dans forêt d'Yx'Maja et rapporter ici vite vite ! Récolter trois dans forêt d'Yx'Maja et rapporter ici vite vite ! Pêcher avec près du Calice rouge et rapporter ici vite vite ! Extraire trois dans forêt d'Yx'Maja et rapporter ici vite vite ! Récolter trois dans forêt d'Yx'Maja et rapporter ici vite vite ! Pêcher avec près du Calice rouge et rapporter ici vite vite ! Qhoterl Pasol être tellement gênée... Player dire à Qhoterl Pasol qu'avoir ramené nécessaire ! Ouf, soulagée soulagée ! Heureusement que toi être là ! Avec telle qualité, pouvoir fabriquer crayons et papier uuultra résistants ! Au fait, toi avoir déjà vu carte des cavernes ? Enfant de Qhoterl Pasol déjà capable de la reproduire de mémoire ! Surdoué surdoué !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut faire des réserves de nourriture. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à l'Astropole des K'mul Gentilles Viis avoir offert viande de daine bleue à Qitari en gage d'amitié ! Qhoterl Pasol vouloir fumer bons gros bouts de viande pour conserver longtemps longtemps ! Player aller à Astropole des K'mul et extraire trois pour bien saler viande avant de fumer ! Player aller à Astropole des K'mul et récolter trois pour bien aromatiser viande avant de fumer ! Player aller harponner dans lac Tusi Mek'ta pour accompagner viande avant de fumer ! Player aller à Astropole des K'mul et extraire trois pour bien saler viande avant de fumer ! Player aller à Astropole des K'mul et récolter trois pour bien aromatiser viande avant de fumer ! Player aller harponner dans lac Tusi Mek'ta pour accompagner viande avant de fumer ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. (renifle) (renifle)... Toi sentir très bon ! Petit doigt de Qhoterl Pasol dire que toi avoir rapporté nécessaire ! Miam miam ! Tout être de hauuute qualité ! Après avoir fumé viande selon technique ancestrale, Qitari se régaler pendant des semaines, oui oui ! Quand explorateurs avoir ventre bien rempli, avoir tous sens en alerte ! Trouuuver plein d'objets et même clic clic, hi hi !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol s'inquiète pour l'avancée des excavations. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire près de La Coquille brisée Plus explorateurs pénétrer profondément dans cavernes, plus risques d'éboulement être élevés élevés ! Beaucoup de débris empêcher exploration, alors Qhoterl Pasol et Player remédier au problème ! Toi aller près de Coquille brisée et extraire trois ! Gentille gentille ! Toi aller près de Coquille brisée et récolter trois ! Gentille gentille ! Toi aller pêcher avec dans Larmes de Mjrl ! Gentille gentille ! Toi aller près de Coquille brisée et extraire trois ! Gentille gentille ! Toi aller près de Coquille brisée et récolter trois ! Gentille gentille ! Toi aller pêcher avec dans Larmes de Mjrl ! Gentille gentille ! Player avoir trouvé ce qu'il falloir pour déblayer couuuloirs des cavernes ? Merci pour collaboration ! Qhoterl Pasol mélanger ça avec reste de matériaux en réserve... Et obtenir mine artisanale des Qitari pour déblayer terrain dans cavernes ! Hmmmmm ? Comment ça, risquer encore plus gros éboulement !?
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut remonter le moral des troupes. Parler à Uterl Matl Monter sur la jarre du Serpent marin et utiliser Illumination divine sur les explorateurs qitari, dans la forêt interdite d'Yx'Maja Parler à Qhoterl Pasol Chaque Qitari contribuer à excavation autant que possible, mais répéter même tâche tous les jours uuuser rapidement moral ! Player bien vouloir aider Qhoterl Pasol à égayer troupes ? D'abord, aller discuter avec Uterl Matl. Toi vite comprendre ! Gentille Player ! Toi pas savoir ce qui venir d'arriver ? Explorateurs avoir trouvé jarre étrange dans profondeurs du deuxième sous-sol ! Et pas être fini ! Avoir trouvé flûûûte dans jarre ! Et après avoir soufflé dedans, Serpent marin de Ronka être apparu comme par enchantement ! Serpent marin irradier lumière aveuglante, et explorateurs se sentir aussitôt en forme, comme si avoir passé longue nuit dans bon nid douillet ! Qhoterl Pasol avoir envoyé Player à nouveau ! Merci beaucoup beaucoup pour collaboration ! Player savoir ce que toi faire ? Chevaucher jarre du Serpent marin grâce à flûte magique et aller à forêt d'Yx'Maja. Une fois arrivée, utiliser Illumination divine pour redonner forces et motivation à explorateuuurs ! Player chevaucher jarre du Serpent marin grâce à flûte magique et aller à forêt d'Yx'Maja. Une fois arrivée, utiliser Illumination divine pour redonner forces et motivation à explorateuuurs ! Ooooh... Douce lumière réchauffer corps de tête aux pieds ! Sentir tellement tellement bien tout à coup ! Sentir pouvoir divin du Serpent marin redonner forces pour travailler ! Merci merci ! Travailler, touuujours travailler... Et quand reposer ? Vie être ingrate... Le moral des explorateurs qitari semble être au plus bas... Utilisez Illumination divine pour les remotiver. Si vous ne chevauchez plus la jarre du Serpent marin, allez parler à Uterl Matl au plateau de Hopl pour remonter dessus. Player être vraiment formidable ! Qitari être prêts à se tuer à tâche comme jamais ! Retourner auprès de Qhoterl Pasol pour transmettre bonne nouuuvelle ! Bravo bravo Player ! Moral des explorateurs être à bloc ! Qhoterl Pasol avoir jamais vu autant de matériaux en réserve ! Que Serpent marin de Ronka être loué ! Qitari être fiers comme jamais des gentils ancêtres !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut déchiffrer une inscription gravée sur une stèle. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans le lac Tusi Mek'ta Explorateurs de deuxième sous-sol avoir découvert vieille stèle avec mélodie musicale gravée dessuuus ! Lalalala !♪ Ancêtres de Qitari être des grands artistes ! Sculpter stèles magnifiques, mais aussi graver histoire de Ronka destinée à se transformer en légende ! Beaucouuup de talent ! Qhoterl Pasol vouloir fabriquer instruuument de musique pour jouer mélodie ancestrale à Qitari des temps modernes, mais manquer de matériaux ! Player aller au lac Tusi Mek'ta et extraire trois , d'accord d'accord ? Player aller au lac Tusi Mek'ta et récolter trois , d'accord d'accord ? Player aller au lac Tusi Mek'ta et pêcher avec , d'accord d'accord ? Player aller au lac Tusi Mek'ta et extraire trois , d'accord d'accord ? Player aller au lac Tusi Mek'ta et récolter trois , d'accord d'accord ? Player aller au lac Tusi Mek'ta et pêcher avec , d'accord d'accord ? Avoir ramené nécessaire pour fabriquer instruuument comme prévu ? Merci merci ! Player savoir que dieu de vent et de lune à époque de Ronka être Ox'Charl et que recevoir offrandes sous forme muuusicale ? Transmission d'histoire de Ronka aux générations futures être très importante, alors si pouvoir faire plaisir aux Dieux en même temps, être encore mieux ! Et si Qitari jouer et chanter histoire de Guerrière des Ténèbres aussi ? Qhoterl Pasol composer mélodie avec plaisir plaisir !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de matériaux pour l'entretien de la stèle. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à la Nostalgie de Mjrl Stèle d'époque de Ronka très vieille et avoir besoin d'entretien régulier ! Sensible sensible ! Moindre changement de température détériorer pierre et messages gravés dessus devenir illisibles ! Qhoterl Pasol vouloir fabriquer outils d'entretien, mais manquer de matériauuux ! Player être toujours aussi gentille gentille, pas vrai ? Pour bien polir pierre de stèle, aller extraire trois à Nostalgie de Mjrl ! Pour bien nettoyer pierre de stèle, aller récolter trois à Nostalgie de Mjrl ! Pour bien polir pierre de stèle, aller pêcher dans Lozatl avec ! Pour bien polir pierre de stèle, aller extraire trois à Nostalgie de Mjrl ! Pour bien nettoyer pierre de stèle, aller récolter trois à Nostalgie de Mjrl ! Pour bien polir pierre de stèle, aller pêcher dans Lozatl avec ! Toi avoir ramené nécessaire ? Stèle bientôt pouvoir être nettoyée ? Oooh ! Avec ça, stèle rester touuute jolie comme au premier jour ! Stèle de Ronka très importante pour transmettre héritage des ancêtres, alors Qitari pas rechigner à faire efforts ! Jamais jamais !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a récupéré une carte au trésor. Inspecter l'endroit indiqué, près du Géant accroupi Parler à Qhoterl Pasol Player, Player ! Qhoterl Pasol avoir très bonne nouvelle ! Explorateurs avoir trouvé carte au trésor dessinée par ancêtres des Qitari dans cavernes ! Qhoterl Pasol avoir bien examiné carte, et sembler que trésor être enfouuui près du Géant accroupi ! Explorateurs être très occupés, mais si toi avoir temps, toi pouvoir aller récupérer magot à leur place ! Vous avez trouvé ! Retournez auprès de Qhoterl Pasol. Player avoir trouuuvé trésor des ancêtres ? Ouaaah ! Toi avoir vu sceau !? Boîte avoir été transmise de génération en génération depuis époque où empire de Ronka être tout-puissant ! Ouvrir pour voir contenu, vite vite ! Hmm ? Qhoterl Pasol avoir rêvé ou quelque chose avoir bougé à l'intérieur ? Faire un peu peuuur, quand même... (-Cri étrange-)Graou ! Graougraougraou ! Player... Qhoterl Pasol être vraiment désolée, mais croire que boîte mieux valoir rester fermée et être laissée dans profondeurs souterraines. Pas vouloir provoquer gros malheur en l'ouvrant, non non ! Tiens tiens ! Lithographie d'époque de Ronka ! Quoi être écrit dessuuus ? Ho ho ho ! Player jamais deviner ! Tableau sur lithographie indiquer quantité d'alcool bue par ouvriers ayant construit temples et sanctuaires de Ronka ! Abus d'alcool être certainement dangereux pour santé, mais quand avoir besoin de remontant pour continuer à travailler d'arrache-pied, rien n'être meilleuuur ! Mari de Qhoterl Pasol en savoir quelque chose, hi hi ! Player ! Jackpot jackpot ! Boîte contenir montagne de pièces-châtaignes, ancienne monnaie des Qitari ! Qhoterl Pasol donner à Player part du gâteau tout de suite ! Ah, avoir petit problème... Toutes pièces-châtaignes avoir entièrement moisi... Dommage dommage... Merci quand même pour collaboration, gentille Player. Si jamais explorateurs trouver autre carte au trésor, Qhoterl Pasol prévenir immédiatement !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a une idée derrière la tête. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire à l'Astropole des K'mul Player déjà être entrée dans grande pyramide d'Ux'ner ? Si oui, Player sûrement avoir croisé statues de hibou munies de mécanismes de défense pour protéger sanctuaire contre envahisseurs ! Viis avoir tout expliqué à Qhoterl Pasol à ce suuujet ! Qhoterl Pasol avoir réfléchi et avoir eu idée de génie ! Construire mécanisme semblable à celui de statues de hibou pour protéger souterrains, et gentille Player aider à récupérer matériauuu ! Mécanisme nécessiter cristal magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et extraire de haute qualité ! Mécanisme nécessiter noyau magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et récolter de haute qualité ! Mécanisme nécessiter perle magique, donc toi aller pêcher avec dans Larmes de Mjrl ! Mécanisme nécessiter cristal magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et extraire de haute qualité ! Mécanisme nécessiter noyau magique, donc toi aller à Astropole des K'mul et récolter de haute qualité ! Mécanisme nécessiter perle magique, donc toi aller pêcher avec dans Larmes de Mjrl ! Qhoterl Pasol beaucoup aimer hiboux ! Avoir air énigmatique très intrigant ! Player avoir apporté nécessaire pour mécanisme ? Merci merci ! Qhoterl Pasol fabriquer gardien très effrayant pour chasser les monstres, mais pas trop pour qu'enfants pas venir pleurer, hi hi ! Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol s'inquiète pour les explorateurs. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans la forêt interdite d'Yx'Maja Serpent marin de Ronka avoir souvent aidé Qitari à se soigner, mais si Qitari mal se nourrir et pas assez se reposer, continuuuer à tomber malade tout le temps ! Troupes d'explorateurs avoir déjà pain sur planche, alors devoir maintenir condition physique en béton armé en toutes circonstances ! Très très important pour avenir des Qitari ! Player aider Qhoterl Pasol à récupérer ingrédient de choix pour maintenir explorateurs en bonne santé, d'accord ? Dans forêt d'Yx'Maja, toi pouvoir extraire de haute qualité ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Dans forêt d'Yx'Maja, toi pouvoir récolter de haute qualité ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Près du Calice rouge, toi pouvoir pêcher de haute qualité avec ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Dans forêt d'Yx'Maja, toi pouvoir extraire de haute qualité ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Dans forêt d'Yx'Maja, toi pouvoir récolter de haute qualité ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Près du Calice rouge, toi pouvoir pêcher de haute qualité avec ! Avoir très bon goût, Qitari aimer beaucoup beaucouuup ! Gentille Player montrer ingrédient de qualité à Qhoterl Pasol ! Miam miam miam ! Si Qhoterl Pasol être méchante, Qhoterl Pasol touuut garder pour famille ! Explorateurs et toi être patients maintenant, plat pas encore être prêt ! Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol est excitée comme une puce. Parler à l'éleveur de poules, à Serpentige Attraper la poule fugueuse à l'aide Donner à l'éleveur de poules Donner à Qhoterl Pasol Peuple de Nuit être amis amis avec Qitari ! Offrir souvent œufs frais ! Qitari ne pas savoir à quel point œufs être bons avant de rencontrer peuple de Nuit ! Œuf être aliment très nuuutritif, et explorateurs toujours avoir besoin d'être au top de forme, alors Qhoterl Pasol souvent échanger œufs contre cristaux pouvant servir de pierres baptismales à peuple de Nuit. Et Qhoterl Pasol justement venir de recevoir message disant que œufs être prêts ! Player bien vouloir aller en chercher un et rapporter ! Obtenir grosse récompense si gentille gentille ! Ah, c'est pour l'œuf des Qitari ? Je suis désolé, mais je ne peux pas vous le donner maintenant ! Ma poule pondeuse la plus prolifique s'est échappée du poulailler et il faut absolument que je la retrouve ! Elle a toujours été peureuse, alors elle ne peut pas être allée bien loin. Dites, vous voulez bien la chercher avec moi ? Si vous acceptez, je vous promets de vous donner le plus gros œuf de sa ponte pour vous remercier ! Tenez, prenez et mettez-la dedans, elle croira que la nuit est tombée et s'endormira immédiatement. Essayez de la retrouver dans l'enceinte du village pendant que je jette un œil dans la forêt, d'accord ? J'ai eu beau fouiner partout, je n'ai pas entendu le moindre caquètement... Et vous ? Oh, merci beaucoup, ma sauveuse ! J'ai bien cru que ma plus grosse source de revenus avait fini dans le ventre d'un monstre... Sans parler de ses œufs qui nourrissent tout le monde ici ! Voici le plus gros œuf de la ponte pour les Qitari. Passez le bonjour à tout le monde de ma part, et merci encore ! (renifle) (renifle)... Bon œuf sentir bon bon ! Oooh ! Être encore plus gros que d'habituuude ! Qitari être content content ! D'habitude, Qhoterl Pasol envoyer autre Qitari amateur d'œufs pour aider à maigrir avant de s'empiffrer ! Mais Player pas besoin de faire régime, être svelte comme Qhoterl Pasol !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut améliorer la résistance du matériel. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire dans le lac Tusi Mek'ta Matériel spécial être indispensable pour explorer cavernes rocailleuses de fond en comble ! Sans outils capables de duuurer longtemps longtemps, explorateurs pas pouvoir progresser ! Player aider Qhoterl Pasol à améliorer résistance ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et extraire de haute qualité ! Parfait pour entretien des outils ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et récolter de haute qualité ! Parfait pour entretien des outils ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et pêcher avec ! Parfait pour entretien des outils ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et extraire de haute qualité ! Parfait pour entretien des outils ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et récolter de haute qualité ! Parfait pour entretien des outils ! Toi aller dans lac Tusi Mek'ta et pêcher avec ! Parfait pour entretien des outils ! Player avoir fait vite vite ! Qhoterl Pasol avoir déjà hâte d'améliorer matériel ! Merci merci ! Avec minerai aussi solide, pioches des explorateurs devenir indestructibles ! Merci merci ! Avec fibre aussi solide, cordes des explorateurs jamais casser ! Merci merci ! Avec écailles d'arowana diamant aussi dures, bottes des explorateurs résister à tous terrains ! Grâce à Player, Qhoterl Pasol pas être obligée de constamment nettoyer outils et tenue de mari et enfants ! Enfin repos bien mérité ! Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a besoin de matériel de pêche. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire près de La Coquille brisée Profondeurs des cavernes abriter lac ! Incroyable incroyable ! Devoir fournir à explorateuuurs matériel de pêche pour pouvoir manger pendant travail ! Avoir besoin d'os d'animal pour fabriquer canne ! Player extraire de haute qualité près de Coquille brisée ! Avoir besoin de vers pour appâter poissons ! Player récolter de haute qualité près de Coquille brisée ! Avoir besoin de larves pour appâter poissons ! Player pêcher avec en aval de Nostalgie de Mjrl ! Avoir besoin d'os d'animal pour fabriquer canne ! Player extraire de haute qualité près de Coquille brisée ! Avoir besoin de vers pour appâter poissons ! Player récolter de haute qualité près de Coquille brisée ! Avoir besoin de larves pour appâter poissons ! Player pêcher avec en aval de Nostalgie de Mjrl ! Enfants de Qhoterl Pasol déjà vouloir s'essayer à pêche dans cavernes ! Toi avoir rapporté nécessaire ? Enfants être contents contents ! Nourriture en conserve perdre goût avec temps, alors pouvoir manger poisson frais chaque jour changer vie ! Oui oui oui ! Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol a un message à vous transmettre. Parler à Uterl Matl Monter sur la jarre du Serpent marin et utiliser Illumination divine à l'endroit indiqué Parler à Qhoterl Pasol Uterl Matl dire à Qhoterl Pasol qu'avoir besoin de charmeuse de Serpent marin ! Player être très bonne joueuse de flûûûte, alors aller voir ce que Uterl Matl vouloir ! Merci de venir jusqu'ici, Player ! Uterl Matl avoir longuement fréquenté Serpent marin dans jarre, et croire avoir compris raison pour laquelle Serpent marin accorder bénédiction aux Qitari ! Souvent regarder en direction d'Œuf du Serpent marin... Uterl Matl penser que Serpent marin vouloir émettre lumière sacrée là-bas ! Pour continuuuer à recevoir bénédiction divine, Player devoir aider Serpent marin à réaliser souhait en jouant flûte magique ! Serpent marin être encore stressé... Pour continuuuer à recevoir bénédiction divine, Player devoir jouer flûte magique pour aider Serpent marin à réaliser souhait et émettre lumière sacrée ! Vouloir monter sur jarre de Serpent marin ? Flûte magique de Ronka être prête à utilisation ! Player faire preuve de talents de musicienne et aider Serpent marin à émettre lumière sacrée ! Une énergie lumineuse incommensurable émane du Serpent marin, qui affiche une mine extrêmement réjouie ! Vous sentez un courant d'air empreint d'une mystérieuse énergie. Peut-être qu'elle permettrait au Serpent marin de libérer sa lumière... Si vous ne chevauchez plus la jarre du Serpent marin, allez parler à Uterl Matl au plateau de Hopl pour remonter dessus. Merci beaucouuup, Player ! Serpent marin sembler être content, et si Serpent marin content, Uterl Matl content content ! Retourner auprès de Qhoterl Pasol pour annoncer bonne nouvelle, d'accord ? Gentille Player avoir aidé Uterl Matl et Serpent marin, merci merci ! Voies du Serpent marin être impénétrables, mais Qhoterl Pasol n'avoir aucun douuute sur fait que Serpent marin savoir récompenser bonne action de fidèles ! Mais quand Serpent marin avoir mine aussi réjouie, Qhoterl Pasol toujours passer bonne journée ! Avoir des yeux globuuuleux tellement mignons, hi hi !
**Règle spéciale : synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** ** Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Qhoterl Pasol veut fabriquer quelque chose. Livrer ce qui vous a été demandé à Qhoterl Pasol Extraire près de la Nostalgie de Mjrl Explorateurs avoir fait beaucoup beaucoup de découvertes dans cavernes ! Monde entier pouvoir en apprendre plus sur secrets d'empire de Ronka ! Qhoterl Pasol avoir donc décidé de fabriquer livres d'histoire de Ronka pour transmettre Histoire aux générations futuuures ! Avoir besoin de matériaux, alors Player aider à rassembler ! Qhoterl Pasol avoir besoin de haute qualité ! Player pouvoir extraire près de Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol avoir besoin de haute qualité ! Player pouvoir récolter près de Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol avoir besoin ! Player pouvoir harponner dans lac Tusi Mek'ta ! Qhoterl Pasol avoir besoin de haute qualité ! Player pouvoir extraire près de Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol avoir besoin de haute qualité ! Player pouvoir récolter près de Nostalgie de Mjrl ! Qhoterl Pasol avoir besoin ! Player pouvoir harponner dans lac Tusi Mek'ta ! Il est nécessaire de terminer la quête “La pêche au harpon, c'est bon” pour progresser dans celle-ci. Avoir nécessaire ? Magnifique ! Bientôt, histoire de Ronka ne plus avoir de secrets pour moindre habitant de Norvrandt ! Gens devenir très cuuultivés et avoir nouveaux sujets de conversation ! Si Qhoterl Pasol pouvoir aussi laisser empreinte dans Histoire grâce à ça, rien ne pouvoir faire plus plaisir, hi hi ! Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
Y'shtola se triture les méninges. Parler à Runar Reparler à Runar Se mettre */àgenoux* devant Runar En mode de discussion **Dire**, saisir une phrase contenant “allin tuta” pour saluer les habitants de Serpentige Parler à Minfilia Je... Dire qu'il fut un temps où Thancred était le tombeur de ces dames au bagou éloquent... et maintenant qu'il a rattrapé celle après laquelle il a toujours couru, la moindre petite taquinerie le fait sortir de ses gonds. En parlant de bagou, loin de moi l'idée d'utiliser ce terme pour décrire le style oratoire d'Urianger, mais il semble avoir mis un frein à son lyrisme habituel pour s'exprimer un peu plus souvent en termes moins obscurs, ce qui facilitera la vie à tout le monde. On parle souvent des jeunes personnes comme Alphinaud et Alisaie et de leur évolution dans la vie, mais on oublie tout aussi souvent que les vieux briscards pétris d'habitudes peuvent également changer... Que demandez-vous ? Et toi, tu penses avoir changé ? Qu'est-ce que j'entends ? Tu te trouves vieille ? Bonne question, tiens ! En tout cas, si j'ai changé, je l'ai fait inconsciemment ! Euh, non, pas du tout ! Dis donc, on ne t'a jamais dit que c'était impoli de demander l'âge d'un mage ? Je sais bien que tu voulais me faire un compliment donc ça ira pour cette fois, mais que je ne t'y reprenne plus, d'accord ? Bref, il est grand temps de déchiffrer cette tablette. Pendant ce temps, tu pourrais emmener Minfilia en balade ! Je suis sûre qu'elle meurt d'envie de découvrir Serpentige. Au fait, si tu as besoin de quoi que ce soit pendant ton séjour, adresse-toi à Runar sur la place de l'Éthérite. Il se fera un plaisir de te dépanner. Si tu as besoin de quoi que ce soit pendant ton séjour, adresse-toi à Runar sur la place de l'Éthérite. Il se fera un plaisir de te dépanner. T-tu es l'amie de Matoya, n'est-ce pas ? Désolé de vous avoir pris pour des purgateurs, mais tu dois savoir qu'on n'est jamais trop prudent à Rak'tika. Moi, c'est Runar, enchanté ! On m'a dit que tu t'appelais Player, c'est bien ça ? Tu viens d'où, d'ailleurs ? De Cristarium !? Et vous êtes à la recherche du grand purgateur de Rak'tika ? Ah, dans ce cas, je comprends mieux ce que disait Matoya au sujet de cette tablette de pierre que vous lui avez remise... Quoi qu'il en soit, sache que tu es la bienvenue parmi nous. Maintenant que les présentations sont faites, que dirais-tu d'en apprendre un peu plus sur Serpentige ? Excusez-moi de vous interrompre... Ça ne vous dérange pas si je vous accompagne ? Mais pas du tout, Mademoiselle ! Tu es une amie de Matoya, et ses amis sont nos amis. Merci beaucoup. Je sais que vous la tenez en très haute estime, et j'essaierai de me montrer digne de votre confiance. En très haute estime ? Je veux, oui ! On lui doit tous la vie ! Si elle n'avait pas été là il y a deux ans, le peuple de la Nuit tout entier serait six fulms sous terre à l'heure qu'il est. Nombreux sont ceux d'entre nous qui ont péri à ce moment-là, notamment nos prêtres et anciens... La majorité des survivants est composée de petits jeunots comme moi capables de courir vite, mais nos campements ont été réduits en mille morceaux... Si nous sommes parvenus à remonter tant bien que mal la pente en un temps record, c'est uniquement grâce aux bons conseils de Matoya. Sans elle à nos côtés, les purgateurs nous auraient déjà purgés depuis longtemps ! Pour être franc avec vous, elle s'est retrouvée au centre de nos vies du jour au lendemain, et elle ne pouvait pas mieux tomber. Nous avions absolument besoin d'un guide, et elle remplissait ce rôle à la perfection. Mais rien n'est jamais vraiment parfait, et certains d'entre nous voyaient d'un très mauvais œil le fait qu'une étrangère, aussi sage et bienveillante soit-elle, prenne la tête du peuple de la Nuit. Or, elle est parvenue à convaincre chacun des récalcitrants jusqu'au dernier. C'est simple, Matoya est tout simplement quelqu'un d'adorable, et succomber à son charme et à sa gentillesse n'est qu'une question de temps. Si vous voyiez comme sa queue frétille quand elle fait une nouvelle découverte au sujet de l'empire de Ronka, c'est d'un trognon ! Bref, avec toutes ces qualités, pas étonnant qu'elle soit devenue notre chouchoute à tous, hé hé ! Euh... S'il vous plaît, gardez pour vous ce que je viens de dire, d'accord ? Je ne voudrais vraiment pas la mettre dans l'embarras... Au fait, ça vous dirait de faire une petite visite de Serpentige ? Vous venez à peine d'arriver, après tout ! Vous savez, le peuple de la Nuit est extrêmement pieux. Nous ne vous demandons pas de partager nos croyances, encore moins de vous convertir à notre religion, mais il y a deux ou trois choses que vous devriez savoir au sujet de nos us et coutumes, afin que notre cohabitation se déroule au mieux. Vous voulez parler de... votre foi dans les Ténèbres, c'est ça ? Pour faire très simple, oui. Je pourrais vous assommer d'informations là-dessus, mais je me contenterai de l'essentiel pour l'instant. Nous allons commencer notre petit cours magistral dans la salle au sud du hameau. C'est le point de départ obligatoire de toute visite touristique de Serpentige. Je vous attendrai devant ! Il fait souvent très sombre par ici, quand même... Mais vous me direz que c'est logique, et vous aurez raison ! Dites-moi, après avoir constamment baigné dans la Lumière, ça doit vous faire tout drôle de naviguer dans la pénombre, je me trompe ? Quand un membre du peuple de la Nuit revient d'un long voyage, il ne manque pas de venir ici pour effectuer un rituel de purification, en se lavant le corps avec de l'eau des Ténèbres. Cela nous permet d'éviter d'être contaminés par les ondes néfastes de la Lumière. Malheureusement, nous n'avons toujours pas trouvé de remède miracle pour éviter d'être transformé en purgateur... Mais tant que vous séjournerez ici, je vous conseille de faire régulièrement vos ablutions comme tout le monde, ça ne pourra que vous servir. Pour cette première fois, je vais vous montrer comment procéder. Mettez-vous *à genoux* devant moi, s'il vous plaît. Ça a l'air amusant ! Je vais vous montrer comment procéder aux ablutions pour éviter d'être contaminés par les ondes néfastes de la Lumière. Mettez-vous *à genoux* devant moi, s'il vous plaît. Euh... Comme je le disais, les ablutions du peuple de la Nuit requièrent de se mettre *à genoux*... Runar vous a purifiée avec de l'eau des Ténèbres. Vous ressentez de petits picotements un peu partout sur le corps... Voilà, le rituel de purification est terminé. Vous avez été lavées de toute impureté lumineuse, hé hé ! J'avoue ressentir une sensation assez étrange... Je me sens légère comme une plume, c'est vraiment très agréable... Cette eau est véritablement magique ! Avec quoi est-ce que vous la mélangez ? Il s'agit avant tout d'une eau bénie par nos prêtres durant de longues prières, au cours desquelles ils y ajoutent un léger soupçon d'essence élémentaire de Ténèbres. Tu as ressenti une légère irritation ? Hmm, ce n'est pourtant pas la réaction habituelle... Moi aussi ! Je ne dirais pas que c'était désagréable, juste... bizarre ? Hmm... Maintenant que vous le dites, cette sensation désagréable provoquée par l'eau des Ténèbres est certainement celle que ressentent les... Player... Matoya avait donc raison !? Tu es un purgateur déguisé !? Ha ha, calme-toi, je rigole ! C'est certainement la sensation de fraîcheur qui provoque cette réaction en vous. Je vous rappelle que vous arrivez d'un endroit chaud et baigné de Lumière ! Maintenant que vous connaissez un peu mieux notre religion, il est temps d'aller à la rencontre du peuple qui la pratique. La vie quotidienne du peuple de la Nuit est ponctuée de nombreuses petites actions qui font le sel des relations inter-personnelles, et permettent immédiatement de se reconnaître. Par exemple, nous utilisons un mot de passe particulier quand nous sommes en déplacement. Et comme vous m'êtes sympathiques, je vous le donne ! Il s'agit d'“allin tuta”, qui signifie “bonsoir” en langue ronka. Saluez n'importe quel individu de notre peuple ainsi, et il saura que vous êtes son amie. On ne sait jamais sur qui on peut tomber au cours d'un voyage. Les voleurs et autres braconniers sont légion, sans parler des purgateurs qui ressemblent parfois à s'y méprendre à des humains. Je veux bien retenir votre mot de passe, mais de toute façon, je ne parle quasiment jamais aux inconnus... Ha ha ha, elle est mignonne ! Eh bien, si jamais tu croises le chemin de l'un d'entre nous, n'hésite pas à lui dire “allin tuta” et il te saluera bien bas. Et si on refaisait une petite expérience de travaux pratiques ? Allez donc faire connaissance avec les habitants du hameau, vous verrez bien leur réaction ! En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saluer les membres du peuple de la Nuit en leur disant “allin tuta”. Nos amis nous saluent en disant “allin tuta”. Essaye auprès des habitants du hameau et admire leur réaction ! allin tuta La vieille dame vous a serré la main en vous souriant. ... Plaît-il ? Hmm !? Oh, mais oui ! Allin tuta, bien sûr ! Bienvenue parmi le peuple de la Nuit, amie voyageuse. Permets-moi juste de te donner un tout petit conseil : tu n'as vraiment pas besoin de le dire aussi fort ! Nous ne sommes pas sourds ! Nous ne nous sentons à l'aise qu'en temps de paix, dans le calme serein des Ténèbres. C'est ce qui nous donne cette mine si radieuse ! De plus, le calme et le silence nous permettent de mieux sentir les anomalies dans la forêt, ainsi que les mouvements des purgateurs. Nous avons peut-être récupéré de la tragédie qui nous a frappés il y a deux ans, mais nous savons bien que nous sommes loin d'être en parfaite sécurité. Ne pas faire trop de bruit nous permet d'avoir plus de chances de survie en cas d'attaque imprévue. Euh... Oui ? Vous êtes étrangère, et alors ? Allin tuta, allin tuta ! Bienvenue à vous ! Êtes-vous simplement de passage, ou comptez-vous rester quelque temps dans notre belle contrée enténébrée ? Si vous comptez vous promener souvent dans la forêt, je ne saurais trop vous conseiller de boire régulièrement de la tisane antipoison. Les végétaux vénéneux sont très nombreux à Rak'tika. Vous avez bu la tisane antipoison dont je vous parlais ? Avec son goût de thé à la menthe, elle est très facile à reconnaître, hé hé ! Ça va ? Tu t'es fait des amis ? Player ! Je... Je... J'ai pris mon courage à deux mains et je suis allée au-devant d'inconnus pour leur dire “allin tuta”... et ils m'ont tous souhaité la bienvenue avec un grand sourire ! Mon cœur en bat encore la chamade, hi hi ! Jusqu'à cet instant, je ne connaissais pas grand-chose du peuple de la Nuit... mais comme le disait Matoya, ce sont des gens très sages, dont la religion est une véritable célébration de la nature. Je me sens encore très nerveuse, mais aussi tellement satisfaite d'avoir pu faire cette expérience, et m'ouvrir un peu aux autres...
Une grande bienveillance se lit dans le regard de Runar. Parler à Minfilia Arroser le champ à l'endroit indiqué Parler à Minfilia Arroser le champ à l'endroit indiqué Parler à Ersabel Ouf... Ça faisait bien longtemps que je n'avais pas vécu autant d'émotions fortes ! Ça y est, vous avez fait connaissance avec quelques-uns de mes coreligionnaires ? Tant mieux, ça me fait très plaisir de l'entendre ! Je n'ai rien de plus à vous apprendre en ce qui concerne le peuple de la Nuit, mais si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser à n'importe lequel d'entre nous. Nous nous ferons un plaisir d'y répondre. N'oubliez pas de nous saluer avec un petit “allin tuta” des familles pour rendre la communication agréable et chaleureuse ! Puisque vous comptez passer quelque temps parmi nous, je vous propose de procéder sans plus tarder aux arrangements nécessaires pour que vous puissiez dormir confortablement et manger à votre faim. Étant donné que vous êtes des amis de Matoya, personne n'osera vous réclamer de rémunération... mais si ça ne te dérange pas, j'aimerais te demander un petit service en échange de notre hospitalité. Que dites-vous ? Avec plaisir ! Disons que ce n'est pas le meilleur moment... Merci infiniment ! Ta générosité te fait honneur. Comment ça, ce n'est pas le meilleur moment ? Si tu veux goûter au nec plus ultra du pot-au-feu de Serpentige préparé par ton serviteur, ce n'est pas la bonne réponse ! Tu vois les pots géants, là ? Ils sont remplis de notre pure et délicieuse eau des Ténèbres que nous utilisons également pour arroser les champs situés en face de notre éthérite. Dites, je peux participer, moi aussi ? Je vous promets de faire de mon mieux ! Bien sûr, si tu y tiens ! À vous deux, vous allez nous abreuver cette terre fertile en un rien de temps. Utilisez le vase que vous voyez là-bas et partagez-vous les tâches, je vous fais confiance ! Quand vous aurez terminé, vous n'aurez qu'à en avertir Ersabel, la responsable de notre production agricole. Elle sera certainement aux anges de savoir la récolte sauvée. À vous de jouer, chères amies ! Je vous laisse car j'ai à faire, mais on se retrouve plus tard. Laissez-moi m'occuper de puiser l'eau dans les pots, d'accord ? Ensuite, vous n'aurez plus qu'à la verser sur le champ. Ce vase est largement assez grand, mais il y a une petite fêlure à l'intérieur qui laisse s'échapper l'eau... Vous allez devoir vous dépêcher d'arriver à destination si vous ne voulez pas faire le voyage pour rien. Bon, à moi de faire ma part du travail ! Acheminez le vase jusqu'à l'endroit indiqué avant la fin du temps imparti. L'eau se sera entièrement écoulée du vase au bout de 45 secondes. En cas d'échec, retournez auprès de Minfilia afin qu'elle le remplisse à nouveau. Vous n'avez pas réussi à faire le trajet à temps ? Ce n'est pas grave, je me chargerai de remplir le vase autant de fois que nécessaire. Vous avez arrosé une partie du champ ! Recommencez l'opération une seconde fois pour couvrir toute l'étendue de sa surface. Ce champ est bien trop sec... Demandez à Minfilia de remplir votre vase. Alors, Player, avez-vous réussi à remplir votre part du contrat ? Vous voulez refaire une séance d'arrosage ? Aucun problème, je m'occupe des préparatifs ! Acheminez une seconde fois le vase jusqu'à l'endroit indiqué avant la fin du temps imparti. Cette fois, l'eau se sera entièrement écoulée du vase au bout de 30 secondes. En cas d'échec, retournez auprès de Minfilia afin qu'elle le remplisse à nouveau. Vous avez arrosé tout le champ. Bon travail ! Si je ne me trompe pas, la personne que nous devons avertir se nomme Ersabel. Vous êtes les amis de Matoya, n'est-ce pas ? C'est un honneur de vous avoir parmi nous. Que puis-je faire pour vous ? Oh, comme c'est gentil de votre part d'avoir arrosé le champ, merci beaucoup ! Décidément, Matoya nous couvre de ses bienfaits même par amis interposés, hé hé ! Pendant longtemps, Toddia était toujours là pour m'aider... jusqu'au moment où elle nous a quittés... Heureusement qu'on vient m'aider de tous les coins du hameau quand j'en ai vraiment besoin, mais je n'aurais jamais cru que même des invités mettraient la main à la pâte. Nous vous devons bien ça, et tout le plaisir est pour nous. Si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas à nous le faire savoir. Merci, mais ce sera amplement suffisant pour le moment. Comme vous pouvez le constater, nos champs sont de taille très modeste, et nous ne pouvons pas nous permettre d'en défricher beaucoup. Cela serait contre-productif. Ne le prenez pas mal, mais... si je me fiais uniquement à la taille de celui-ci, je jurerais que vous mourez de faim... Je comprends très bien que le peuple de la Nuit soit attaché à cette forêt, mais vous n'avez jamais songé à déménager dans un endroit où les conditions de vie sont plus clémentes ? Oh, ce n'est pas la première fois qu'on me pose cette question, tu sais... Mais il y a une raison bien précise à notre présence ici. Elle remonte à bien longtemps, lorsque le peuple de la Nuit est apparu sur cette terre. Connais-tu cette histoire ? Euh... Tout ce que je sais, je l'ai appris dans les livres. Selon eux, votre peuple était à l'origine composé de gens venus d'horizons divers, mais qui avaient tous un point commun : ils avaient tout perdu lors du déluge de Lumière, et n'avaient nulle part où aller. Au départ, ils ne se réunissaient que périodiquement, jusqu'au moment où ils ont décidé de fonder leur propre lieu de vie commun à Rak'tika. C'est tout ce dont je suis capable de me souvenir... C'est déjà pas mal, on voit que tu aimes étudier et c'est tout à ton honneur. En effet, telle est peu ou prou la version narrée par les livres d'histoire. Mais comme souvent, ces ouvrages se concentrent sur l'aspect factuel des événements, en oubliant qu'ils ont été provoqués par des gens qui avaient des idées, des envies et des sentiments. Nos ancêtres ont tellement souffert que ça me fait mal rien que d'en parler... Ils ont vu leurs patries et leurs familles se faire ravager par la Lumière... Avant le Déluge, il y avait beaucoup de religions et de cultes qui cohabitaient en Norvrandt, mais quand on leur demandait ce que devenait l'âme d'un corps transformé en purgateur, aucun d'entre eux n'était capable de fournir une réponse convaincante. Déconcertés, certains se sont mis en quête de cette réponse. En quête d'un sens à leur existence. Et au bout de leur quête, se trouvaient les Ténèbres... Toute âme, lorsqu'elle quitte ce monde, part pour un voyage vers l'infinité des cieux de jais. Cet horizon est invisible à nos yeux mortels depuis le déluge de Lumière, mais les âmes peuvent le voir, ou du moins le sentir. C'est pour elles que nous prions quotidiennement, afin qu'elles trouvent la paix et la sérénité dans le calme des douces Ténèbres, pour ensuite revenir parmi les vivants et s'incarner dans une nouvelle existence bénie par l'obscurité... L'atmosphère de la forêt de Rak'tika est la plus propice à notre engagement spirituel. Nous avons développé un lien indestructible avec elle, au point que la quitter serait comme nous arracher une part de nous-mêmes. Je vois... C'est très beau comme façon de penser. Ha ha ! Merci du compliment. D'autres y verraient de la lâcheté ! Il n'est pas toujours évident de trouver la force de vivre au fond de soi, en particulier dans un monde qui semble constamment au bord de l'écroulement. Mais cette existence difficile porte en elle sa propre récompense. Ce sont les épreuves qu'elle nous impose qui nous permettent d'envisager notre voyage dans les Ténèbres avec la plus grande des sérénités. À nos yeux, elles resteront pour toujours la preuve que cette vie en vaut la peine. Voilà pourquoi un quotidien fait de conforts et de plaisirs matériels ne nous intéresse pas le moins du monde. Il ne ferait que pervertir le sens profond de nos prières pour la venue d'un âge meilleur. La preuve que cette vie... en vaut la peine...
Runar s'adonne à ses obligations. Observer les environs à l'endroit indiqué Éliminer le purgateur de La Trébuche Parler à Minfilia Chercher à l'endroit indiqué Montrer à Minfilia Donner à Runar Comment s'est passée cette session de jardinage, Player ? Ça t'a plu ? Ha ha, vous vous êtes toutes les deux bien amusées, on dirait ! Pendant ce temps, j'ai fait préparer vos lits et vos repas. Vous n'avez plus qu'à en disposer ! Runar ! Mauvaise nouvelle ! Un purgateur errant vient d'entrer dans notre territoire. J'ai peur que ce soit un de ceux capables de métamorphoser leurs victimes... Oh non... Où est-il exactement ? Dans les bosquets au sud. Pour le moment, il n'a pas l'air d'avoir remarqué notre présence. On peut dire que nous avons de la chance dans notre malheur. Dans ce cas, autant le laisser patauger dans son ignorance aussi longtemps que possible. Il faut prévenir toute la population qu'il est désormais interdit de quitter le hameau, pour quelque raison que ce soit, et ce jusqu'à nouvel ordre. En espérant que notre invité surprise ne s'éternise pas trop dans le coin... C'est comme si c'était fait ! Mais... et les souvenirs de Toddia ? Je sais bien que c'est dangereux, mais on ne peut tout de même pas lui dire adieu sans un minimum de cérémonie, pas vrai ? Il faudrait trouver un moyen de récupérer ne serait-ce que sa pierre baptismale... Je comprends mieux, c'est donc en voulant la ramener que tu as repéré le purgateur... Ta dévotion te fait honneur, mais tu aurais pu tous nous mettre en danger. Ne te lance plus dans ce genre d'expédition tout seul, d'accord ? Si je comprends bien, vous comptez laisser ce dangereux purgateur errer dans la nature ? Nous n'avons pas spécialement le choix. S'il s'agissait d'un monstre banal, nous lui réglerions son compte en deux temps trois mouvements, mais c'est loin d'être le cas. Être transformé en purgateur est un supplice que je ne souhaite à personne, et aucun d'entre nous ne devrait courir ce risque. Je vois... Vous avez parlé de “pierre baptismale” tout à l'heure, de quoi il s'agit exactement ? Toddia, une enfant du village, s'est fait assassiner par un purgateur dans les bosquets au sud alors qu'elle cueillait des herbes sauvages. Quand nous sommes arrivés sur les lieux, il ne restait plus grand-chose de la pauvre petite, hormis le collier de brindilles qu'elle portait toujours autour du cou, ainsi que sa pierre baptismale. Cette pierre est très importante pour les membres du peuple de la Nuit. Elle est remise à chacun d'entre nous à la naissance, après que nos parents ont choisi notre nom, et à partir de cet instant, elle ne nous quitte plus jusqu'à celui de notre mort. Les funérailles de Toddia sont pour bientôt, et cela briserait le cœur à tout le monde que son âme parte pour le grand voyage sans la présence de sa pierre baptismale... ... J'ai une idée. Et si je me chargeais de vous la rapporter ? J'ai déjà affronté plusieurs purgateurs. Vous savez, la bénédiction de la... Euh... Pour faire court, disons qu'il y a très peu de chances pour que je me fasse transformer en une de ces monstruosités ! Ça me rappelle que Matoya t'a appelée “Minfilia”... Tu serais donc vraiment la Minfilia de notre temps ? C'est à peine croyable... S'il en est ainsi, je suppose qu'on peut te confier une mission aussi dangereuse, même si... Ne le prends pas mal, mais à te regarder de plus près, j'ai quand même de sérieux doutes ! Je ne peux pas vous garantir que je réussirai, mais je tiens absolument à vous remercier pour votre hospitalité ! Et pour votre gentillesse aussi ! J'ai l'impression d'avoir grandi spirituellement depuis mon arrivée chez vous... et j'aimerais vous faire ce cadeau. C'est entendu, nous acceptons avec plaisir, mais ne va surtout pas prendre des risques inconsidérés, tu m'entends ? Si jamais ça tourne au vinaigre, tu prends la poudre d'escampette tout de suite, d'accord ? Je vais me mettre immédiatement en route. Si Thancred revient pendant mon absence, dites-lui de ne pas s'inquiéter, s'il vous plaît. Que dites-vous ? Il est hors de question que tu y ailles sans moi. Thancred me tuerait si je lui disais que je t'ai laissée toute seule. Euh... Très bien, si vous le dites ! Merci de m'accompagner, en tout cas ! V-vous croyez !? Dans ce cas, ça veut dire que vous venez avec moi ? Génial ! Je suis vraiment contente que vous m'accompagniez ! Je n'osais pas trop m'imposer, mais je serais également bien plus rassuré en sachant Player à tes côtés. Pour votre information, la pierre baptismale de Toddia est de couleur vert foncé. Faites très attention à vous, surtout. Je t'en conjure, ne prends surtout pas de risques inconsidérés. La pierre baptismale de Toddia compte peut-être beaucoup pour nous, mais s'il t'arrivait malheur à cause de nos coutumes, je ne pourrais jamais me le pardonner. Par-dessus tout, ne lâche pas Minfilia d'une semelle ! Minfilia... C'est vraiment elle !? La pierre baptismale devrait se trouver quelque part ici... Le voilà ! C'est le... Hein ? Oh non, ils sont deux ! Tant qu'ils se promèneront dans les parages, il nous sera difficile de chercher la pierre efficacement. Il va donc falloir leur passer sur le corps... Que répondez-vous ? Allez, on leur rentre dans le lard de toutes nos forces ! Séparons-nous pour mieux les surprendre. J'hésite quant à la tactique à adopter... Hein !? Comme ça, sans même prendre le temps d'élaborer une stratégie ? Vous êtes sûre ? Quoique, vous avez peut-être raison... Ils sont deux, nous sommes deux... Avec suffisamment de courage et d'aplomb, nous pouvons les prendre de court ! Je vais en attirer un, et vous vous occupez de l'autre, d'accord ? À l'attaaaaque !! Je suis bien d'accord avec vous, diviser pour régner est la meilleure des approches. Je vais en attirer un, et vous vous occupez de l'autre, d'accord ? Voyons voir... L'endroit est assez ouvert, et on doit à tout prix éviter d'attirer d'autres monstres. Le mieux, c'est donc de se battre dans un périmètre plutôt restreint. Je vous propose d'en attirer un, et vous l'autre, et de les emmener tous les deux un peu plus loin pour les éliminer en toute tranquillité. Qu'est-ce que vous en pensez ? Parfait, on fait comme ça. C'est parti, camarade ! Argh... J'ai vaincu cet ignoble purgateur, Player... J'en tremble encore... Quand je me suis rendu compte que j'étais toute seule face à ce monstre, j'ai bien cru que j'allais y passer... Je ne ferais pas ça tous les jours, croyez-moi... Ouf... Enfin, tout est bien qui finit bien ! À présent, mettons-nous à la recherche de la pierre baptismale de Toddia. Runar nous a dit qu'elle était de couleur vert foncé... Voyons voir si elle ne se trouverait pas dans les feuillages là-bas. Zut... Toujours pas de pierre baptismale en vue. Vous avez beau regarder dans tous les coins, vous ne voyez rien qui ressemble à une pierre vert foncé... En cherchant bien dans la verdure, vous avez fini par mettre la main sur ! Alors, vous l'avez trouvée ? Faites voir... Mais oui, ça m'a tout l'air d'être la bonne pierre ! Vous m'épatez chaque jour un peu plus, Player... Non seulement vous vous battez comme une diablesse, mais en plus vous avez l'œil, et le bon ! Avec vous pour les défendre, les Ténèbres n'ont pas de souci à se faire. Pendant longtemps, j'ai cru que les héros avaient simplement de la force à revendre, mais maintenant que j'ai réussi à vaincre un purgateur toute seule, je réalise que leur simple présence peut faire des merveilles. Je n'y serais jamais parvenue toute seule... Quel que soit le nombre d'heures que je passe à m'entraîner, je ne vous égalerai jamais, même avec la bénédiction de la Lumière... Ni vous, ni la vraie Minfilia... Excusez-moi ! Je ne devrais pas m'apitoyer sur moi-même comme ça. Retournons vite à Serpentige, vous voulez bien ? Runar et les autres doivent nous attendre pour procéder aux funérailles de Toddia. Thancred... Qu'est-ce qu'il y a, Minfilia ? Pourquoi fais-tu cette tête ? Les Ténèbres soient louées, vous êtes toutes les deux saines et sauves ! Je commençais à me faire un sang d'encre... Minfilia m'a dit que tu avais retrouvé la pierre ? Oui, c'est bien elle ! La pierre baptismale de Toddia ! Quelle bonne nouvelle ! Je ne sais pas comment te remercier, Player. L'âme de cette pauvre enfant va pouvoir partir en toute tranquillité, et c'est uniquement grâce à toi et à Minfilia. La pierre baptismale qui nous accompagne toute notre vie est notre plus précieux talisman. Il est donc logique qu'elle serve également à décorer notre stèle funéraire après la mort, et il faut bien dire que celle-ci est absolument magnifique. Les purgateurs ont beau détruire notre corps, ils n'auront jamais notre âme... Et nous prierons chaque jour devant la pierre baptismale de Toddia pour que la sienne repose en paix.
Runar est heureux d'avoir récupéré la pierre baptismale de Toddia. Runar vous a proposé d'assister aux funérailles de Toddia. Parlez à Minfilia. Vous avez invité Minfilia et le reste de vos amis à la cérémonie. Allez dans La Ténébreuse et parlez à la vieille dame placide. La vieille dame vous a remis une bougie. Déposez-la à l'endroit indiqué. Vous avez convenablement placé la bougie. À présent, allez attendre à l'endroit indiqué. Les funérailles de Toddia se sont déroulées sans encombre. Parlez à Y'shtola. Y'shtola est parvenue à déchiffrer les inscriptions figurant sur la tablette de l'église de l'Aurore. Qu'a-t-elle bien pu y découvrir ? Parler à Minfilia Parler à la vieille dame placide Déposer à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à Y'shtola Thancred... Qu'est-ce qu'il y a, Minfilia ? Pourquoi fais-tu cette tête ? Maintenant que la pierre baptismale de Toddia est enfin en notre possession grâce à votre aide, nous allons pouvoir lui offrir des funérailles dignes de ce nom. Bien évidemment, tu es cordialement invitée à y assister. Qu'il s'agisse de la famille de la défunte ou du peuple de la Nuit en général, tout le monde t'est extrêmement reconnaissant. Je dois me retirer pour effectuer les derniers préparatifs, mais je compte sur toi pour transmettre l'invitation à Minfilia et à tes autres amis. La cérémonie funéraire aura lieu dans La Ténébreuse, dans la partie sud de Serpentige. Vous n'aurez qu'à vous annoncer au personnel pour qu'il vous laisse entrer. À tout à l'heure. Thancred... J'ai appris plein de choses sur le peuple de la Nuit et Serpentige pendant ton absence, tu sais ? J'ai même terrassé un purgateur toute seule ! Je sais que je n'aurais pas dû... mais Player m'a aidée, et je n'ai rien de cassé ! (soupire) Si Player était à tes côtés, il ne pouvait de toute façon rien t'arriver de grave. Ceci dit, fais bien attention à ce que ton petit bobo ne se transforme pas en douleur insupportable, d'accord ? Hein ? Comment tu as fait pour deviner que je m'étais blessée ? Oublie ça. Demandons plutôt à Player ce qu'elle veut nous dire. Je crois bien qu'elle s'impatiente. Que se passe-t-il, Player ? Les funérailles de Toddia vont bientôt commencer ? C'est tellement triste... Mais puisque le peuple de la Nuit nous y a très gentiment invités, on se doit d'y participer. J'ai même le sentiment que ça renforcera nos liens. Je suis à la fois triste d'assister à des funérailles, et heureuse qu'elles soient sur le point de se dérouler selon les traditions du peuple de la Nuit. C'est un sentiment très bizarre... Rendez-vous dans La Ténébreuse, Player. Merci d'avoir veillé sur Minfilia, Player. J'ai réglé leur compte à tous les purgateurs mineurs qui ont croisé mon chemin jusqu'ici. Y'shtola devrait désormais pouvoir déchiffrer le contenu de la tablette en toute tranquillité. La vieille dame placide vous a remis . Elle semble vous indiquer de la donner en offrande pour la cérémonie. Il faut dire ce qui est, Minfilia a parfois la langue bien pendue... En tout cas, mon petit doigt me dit que “Matoya” ne devrait plus être trop loin d'avoir levé le voile de mystère qui entoure cette fameuse tablette. Cette tablette m'intrigue de plus en plus... Me promener dans Serpentige m'a rafraîchi l'esprit. Cette bourgade dégage une atmosphère tellement paisible qu'on y passerait sa vie, vous ne trouvez pas ? Les funérailles de Toddia se sont déroulées selon le rite ancestral du peuple de la Nuit, et c'est à vous que nous le devons, chers amis. Nous vous serons éternellement reconnaissants d'avoir bravé autant de dangers pour le repos de son âme. Tout le monde est là ? Très bien. J'ai fini de décoder la tablette, et je peux vous dire que le résultat est des plus intéressants...
Y'shtola veut vous communiquer le contenu de la tablette. Parler à Y'shtola, dans les marécages du Citia Trouver la sentinelle du peuple de la Nuit Venir en aide à la sentinelle du peuple de la Nuit Récupérer et dans , dans la cabane des clercs Utiliser sur la première , près de la Conquête de Lozatl Mettre les abeilles endormies dans Utiliser sur la seconde , au bord de la Lozatl Mettre les abeilles endormies dans Donner à Y'shtola Il faut dire ce qui est, Minfilia a parfois la langue bien pendue... En tout cas, mon petit doigt me dit que “Matoya” ne devrait plus être trop loin d'avoir levé le voile de mystère qui entoure cette fameuse tablette. Cette tablette m'intrigue de plus en plus... Avant de vous traduire les inscriptions, laissez-moi vous conter l'histoire de ce morceau de pierre. Lorsque l'empire de Ronka arriva à son nadir, l'empereur ordonna à ses sujets de graver les préceptes de son peuple dans la pierre, afin qu'ils soient transmis à la postérité. Au cours de cette époque très difficile, l'empire était de plus en plus las des guerres sans fin qu'il menait depuis une éternité contre tous ses voisins. Il lâchait du lest et, petit à petit, se faisait grignoter son territoire. Acculé de toutes parts, l'empereur n'eut d'autre choix que de demander de l'aide d'urgence à ses alliés. Il ordonna de faire également graver le message dans la pierre, dont voici une partie. Il s'agit donc d'un appel au secours... Est-ce que son contenu donne une indication sur la meilleure manière de se rendre dans la forêt d'Yx'Maja ? Nul doute qu'il comporte au moins un vague indice... Le message de cette tablette contient non seulement une demande de renforts, mais il indique également aux alliés de Ronka comment prouver leur fidélité. En suivant ces instructions, nous pourrions peut-être trouver un terrain d'entente avec les protecteurs des vestiges de l'empire déchu... C'était également mon idée, mais il y a un problème de taille. J'ai réussi à déchiffrer l'inscription, mais seulement jusqu'à un certain point... En résumé, il me manque l'essentiel du message, et j'ai absolument besoin d'autres sources linguistiques pour continuer mon travail. J'ai fait quelques recherches, et j'ai découvert qu'il existait une stèle couverte d'inscriptions bilingues en langue ancienne de Norvrandt et en langue de Ronka. Les premières étant des traductions des secondes, elles devraient en théorie me permettre d'avancer à pas de géant. Très bien, mais où se trouve cette stèle ? Dans les marécages du Citia, c'est-à-dire pas très loin d'ici. Ce n'est pas tant le voyage qui nous posera des difficultés, mais plutôt les gardiens qui veillent sur les lieux... On les appelle les “enfants des Ténèbres éternelles”... À l'origine, ils faisaient partie du peuple de la Nuit, mais une interprétation extrémiste de leur religion les a poussés à former leur propre secte, et ils n'hésitent pas à user de la violence pour prouver la légitimité de leur foi. Et pour couronner le tout, ils ont établi leur camp juste à côté de la fameuse stèle qui nous intéresse... Or, comme vous devez vous en douter, il me faudra un certain temps pour recueillir les informations qui figurent sur cette pierre sans commettre d'erreur d'interprétation. J'ai donc besoin que Thancred et toi détourniez leur attention pendant que je m'attelle à la tâche. Je te vois venir, Minfilia, et la réponse est non. Cette mission est beaucoup trop dangereuse pour toi. De plus, je t'ai déjà dit cent fois qu'une opération d'infiltration réussie est toujours accomplie en petit groupe. D'accord, j'ai compris... Je vous attendrai ici. S'il vous plaît, tâchez simplement de revenir en un seul morceau. Urianger, je te confie Minfilia. Sa blessure n'est peut-être pas sérieuse, mais veille à ce qu'elle ne s'aggrave pas. Dans ce cas, mettons-nous immédiatement en route. Préparez-vous comme il se doit, et retrouvez-moi au nord de Serpentige, là où les chemins font une fourche. Vous ne pouvez pas la manquer. Ne vous faites pas de souci pour moi, c'est comme si j'étais déjà en pleine forme ! Je me chargerai de classer les documents de Y'shtola pendant votre absence. Ainsi, elle n'aura plus qu'à laisser parler son talent de philologue, sans se préoccuper de ce qui se passe en coulisses. Tu es prête ? Moi, je piaffe d'impatience ! Nous y sommes presque. Le camp des enfants des Ténèbres éternelles se trouve un peu plus au nord d'ici. Cependant, nous allons devoir la jouer fine. Pas question d'y aller la tête la première sans savoir ce qui nous attend. Nous allons d'abord demander aux patrouilles de nous renseigner sur la situation dans cette zone. Restez très prudents en chemin, car les enfants des Ténèbres éternelles peuvent nous surprendre à tout moment. À leurs yeux, la mort est la quintessence des Ténèbres. Ils n'hésitent donc jamais à se sacrifier pour préserver leur territoire, surtout s'ils peuvent ôter la vie de quelques ennemis au passage. Notre destination se trouve au bout de ce chemin d'où dépassent quelques marches. Nos camarades doivent se trouver près de la cabane des clercs à l'heure qu'il est. ... Hein !? Que les Ténèbres vous emportent ! Ouf, je l'ai échappé belle... Qui es-tu, étrangère ? Tout le monde va bien ? Y'sh... Matoya a senti des turbulences dans l'éther tout à l'heure. À peine avions-nous décidé de te rejoindre pour te donner un coup de main que des enfants des Ténèbres éternelles nous ont attaqués à notre tour. V-vous êtes une amie de maître Matoya ? Pardonnez-moi, je l'ignorais totalement... Les enfants des Ténèbres éternelles se comportent de manière très étrange depuis quelque temps, mais ils sont tellement difficiles à surveiller discrètement que je suis incapable de vous en dire plus à l'heure actuelle. Que veux-tu dire par là, exactement ? Ils sont vraiment si malins que ça ? Vous savez déjà certainement qu'ils utilisent des mixtures de différents poisons prélevés sur les créatures de la forêt, n'est-ce pas ? Il semblerait que ce soit leur moyen de prédilection pour être au plus près des Ténèbres ultimes, c'est-à-dire de la mort. Eh bien, figurez-vous qu'aux dernières nouvelles, ils auraient entamé un élevage d'araignées au venin extrêmement dangereux. Apparemment, leur plan aurait tellement bien fonctionné que ces bestioles se seraient reproduites encore plus vite qu'ils ne l'espéraient. Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux de nous préparer au pire... Qu'est-ce que tu en penses ? S'il y a un groupe de personnes qui doit craindre le pire, c'est bien le peuple de la Nuit. Il est très probable que les enfants des Ténèbres éternelles se soient mis en tête d'exterminer leurs anciens frères et sœurs. Mais puisqu'ils semblent si attachés à ces araignées, la meilleure arme dont nous puissions disposer dans cette affaire serait de retourner leurs petites protégées contre eux... Ces araignées ont beau être très venimeuses, elles auront beaucoup de mal à résister à une attaque d'abeilles. Si nous parvenions à en capturer suffisamment et à créer un champ de bataille, les enfants des Ténèbres éternelles seraient bien obligés de sortir de leur trou. Et nous pourrions en profiter pour nous infiltrer au cœur de leur territoire... Voilà une idée qui me plaît ! Je ne connais pas grand-chose aux insectes, mais je sais que la fumée fait très facilement s'évanouir les abeilles. Ça me paraît être le meilleur moyen de les capturer. Vous avez de quoi faire un feu ici ? Ou quelque chose qui pourrait produire de la fumée en quantité suffisante ? Ah oui, il nous faudrait aussi des sacs assez grands pour contenir un maximum d'abeilles. Nous devrions avoir tout ce qu'il vous faut. Vous trouverez ainsi que tout un tas de sacs de chanvre à l'intérieur de la cabane. Servez-vous autant qu'il vous plaira. Merci, c'est très aimable de ta part. Une fois que nous aurons récupéré tout le matériel nécessaire, nous nous mettrons à la recherche de pour mettre notre plan à exécution. Attention toutefois, les abeilles sont très nombreuses autour de leur ruche, et certaines ne se laisseront pas endormir aussi facilement par la fumée. Il faudra donc les éliminer au plus vite. Prenons chacun deux sacs et séparons-nous pour aller plus vite, d'accord ? Personnellement, je préfère me tenir à l'écart de Serpentige jusqu'à ce que le danger soit passé. Faites attention à ce qu'il ne vous arrive rien, s'il vous plaît. Des abeilles vous attaquent ! Alors, ce butin ? Je suis curieux de voir si vous avez récupéré plus d'abeilles que moi. Sans vouloir me vanter, la survie dans la forêt, ça me connaît ! Mission accomplie ! La sentinelle est retournée à Serpentige, sans oublier de te transmettre ses remerciements les plus sincères. Thancred et moi avons récupéré pas mal d'abeilles en hibernation provisoire. Et toi, tu t'en es bien sortie ? Formidable, tu as fait encore mieux que nous ! Avec autant d'alliées, nous allons créer un remue-ménage pas possible chez les araignées, et chez leurs maîtres aussi par la même occasion ! Dépêchons-nous de nous rendre à leur camp avant que ces demoiselles ne se réveillent ! (★未使用/削除予定★)
Y'shtola vous attend pour continuer votre route. Parler à Y'shtola, à Solide Serment Parler à Y'shtola, au Sein d'Austadia Reparler à Y'shtola Aller à l'endroit indiqué et observer les peintures murales Parler à Y'shtola Ne traînons pas plus longtemps ici. J'ai beau avoir fait des triples nœuds pour fermer mes sacs, si les abeilles se réveillent en chemin, on va être très mal... Le camp des enfants des Ténèbres éternelles se trouve à Solide Serment, une caverne située à l'ouest. Selon le patrouilleur, un conduit d'aération menant à la zone d'élevage des araignées venimeuses est situé non loin de l'entrée. Ce sera probablement notre seul moyen de faire parvenir nos abeilles à leur destination. Une fois que nous serons tous arrivés sur place, je vous indiquerai l'emplacement du conduit. Gardez les yeux bien ouverts en chemin, on ne sait jamais ce qui peut nous tomber dessus. Voilà donc la fameuse cavité. De toute façon, c'est le seul moyen que nous ayons d'arriver à nos fins, alors autant en finir au plus vite. Voici le conduit d'aération dont je vous parlais. Il mène tout droit aux nids d'araignées. Hmm... Nos gentilles petites abeilles auront un peu de chemin à faire, mais en lançant les sacs suffisamment loin, elles devraient pouvoir atteindre l'élevage sans problème. Il suffira de les laisser entrouverts et elles trouveront leur chemin toutes seules. La vue des méchantes araignées suffira à éveiller leur instinct guerrier, hé hé ! Donne-moi les sacs, je me charge de l'opération. Et voilà, tous les acteurs sont en place ! Il ne nous reste plus qu'à attendre la levée du rideau. (-Voix criarde-)D-d-des abeilles !! Des abeilles nous attaquent ! (-Voix criarde-)Tuez-les tout de suite ! Nous devons protéger les araignées coûte que coûte ! (-Voix criarde-)AAAAAH ! Il y en a de plus en plus ! Mais d'où est-ce qu'elles viennent !? Exterminez-les ! Exterminez-les touuuutes !! Notre plan semble avoir marché à merveille ! Profitons de la confusion pour nous infiltrer discrètement dans le campement. Si vous croisez des enfants des Ténèbres éternelles, ne les laissez pas vous barrer la route. Je préférerais ne pas avoir à faire de victimes, mais s'ils ne vous laissent pas le choix, n'hésitez pas à vous en débarrasser. Player, je vous confie Y'shtola. Partez devant avec elle, s'il vous plaît. Je m'occupe de couvrir vos arrières et de faire disparaître toute trace de votre passage. Si jamais vous vous faites repérer pendant que Y'shtola compile les informations nécessaires sur la stèle, je tenterai de provoquer du grabuge à un autre endroit pour attirer l'attention de nos ennemis. Je compte sur vous ! Deux gardes du corps pour le prix de zéro ? Je suis vraiment gâtée aujourd'hui. Oh, je ne me permettrais pas de prétendre à ce titre, chère Madame. Je préfère rester dans l'ombre. Quant à Player, méfie-toi, elle pourrait bien exiger une rémunération un jour... Rester dans l'ombre... comme les Guerriers des Ténèbres, c'est ça ? Bref, laissons de côté les mauvaises plaisanteries et mettons-nous au travail. Je reste derrière vous pour m'assurer qu'il n'y aura pas de mauvaises surprises. Veillez bien sur Y'shtola. Hmm... La présence d'un miroir aquatique indique que nous nous trouvons dans un lieu de prière. La stèle qui nous intéresse ne concerne en rien le culte des enfants des Ténèbres éternelles, elle se trouve donc ailleurs. Continuons à avancer ! Enfin ! Voilà la stèle que nous cherchons ! Je vais immédiatement me mettre à la traduction de ces textes en langue moderne, en espérant réunir suffisamment de vocabulaire pour déchiffrer l'inscription entière de la tablette. Pendant ce temps, j'aurai besoin de toi pour monter la garde à l'entrée. Tant que tu ne vois personne montrer le bout de son nez par ici, essaie également de jeter un œil sur ces fresques. Je n'ai pas besoin de les voir pour sentir qu'elles sont extrêmement anciennes. À mon avis, il y a de fortes chances pour qu'elles ne soient pas l'ouvrage des enfants des Ténèbres éternelles. Comme j'ai hâte d'en apprendre un peu plus sur les mystères de la civilisation ronka ! Allez, au boulot ! Alors... si ce mot se traduit comme ceci... ça veut dire que celui-là se traduit par... La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour parcourir le mur du regard et appuyez sur pour observer une peinture. Ma stratégie a fonctionné comme sur des roulettes, et je n'en suis pas peu fier. Je crois que j'ai tout ce dont j'ai besoin pour achever de déchiffrer la tablette. Cette petite excursion était encore plus instructive que je ne l'aurais imaginé. Et ces fresques, alors ? Est-ce qu'un détail particulier a attiré ton attention ? D'abord la légende, puis l'époque de Ronka, jusqu'au moment fatal précédant le déluge de Lumière... Voilà qui met la puce à l'oreille. Eh bien, je ne pensais pas que tu avais des connaissances aussi vastes, Player. Tu n'aurais pas étudié l'histoire de l'art à tes heures perdues, par hasard ? Je ne sais pas quand, mais mon intuition me dit que les scènes décrites dans ces fresques t'aideront au cours de ta quête pour sauver ce monde, Guerrière des Ténèbres... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Y'shtola est contente d'avoir rempli son objectif. Y'shtola vous a remerciés pour l'aide que vous et Thancred lui avez apportée, et vous a conseillé de prendre un repos bien mérité. Retournez à Serpentige et parlez à Runar. Runar vous a proposé de vous préparer à manger. Allez à l'endroit indiqué et attendez qu'il ait terminé. Alors que vous attendiez le repas promis par Runar, l'armée eulmorienne a fait irruption à Serpentige. Parlez à Urianger. Urianger vous a prévenue que la guérison du patrouilleur empoisonné allait se révéler plus difficile qu'à l'accoutumée. L'alliance d'Eulmore et des enfants des Ténèbres éternelles a-t-elle sonné le glas pour la forêt de Rak'tika ? La Guerrière des Ténèbres, ses compagnons et le peuple de la Nuit vont devoir répondre négativement à cette question au plus vite. Parler à Runar, à Serpentige Attendre à l'endroit indiqué Parler à Urianger Ma stratégie a fonctionné comme sur des roulettes, et je n'en suis pas peu fier. Ne nous attardons pas ici plus longtemps, ça peut devenir dangereux. Le peuple de la Nuit et nos compagnons nous attendent à Serpentige. Merci infiniment à vous deux pour votre aide, mes amis. Vous avez mérité de prendre du repos. Pendant ce temps, je ferai en sorte de traduire tous les passages obscurs de la tablette qui m'échappaient encore. Runar m'a dit qu'il vous avait préparé de la nourriture et des lits. Prenez le temps qu'il faudra, et nous nous retrouverons ensuite pour une série de révélations en chaîne, à n'en point douter ! Urianger a soigné la blessure de Minfilia comme un professionnel. Je me demande de quoi ils ont discuté pendant le traitement... Quel plaisir de vous voir en un seul morceau, Player ! Au fait, je me demandais... C'est vrai que Thancred était un insatiable séducteur quand il était plus jeune ? Urianger m'a dit qu'il avait causé quelques “peines de cœur” autour de lui... Félicitations, vous avez comme d'habitude rempli votre mission avec brio. Puisse le savoir de Y'shtola nous montrer la voie... Si tu as envie de te reposer, parles-en à Runar, il te montrera le chemin le plus court jusqu'à ton lit. Prends ton temps et ne t'en fais pas, les informations contenues dans la tablette ne vont pas s'envoler. Bienvenue à nouveau à Serpentige, Player ! Tu sais que tu m'as fichu une sacrée trouille avec cette expédition improvisée à Solide Serment ? Les enfants des Ténèbres éternelles ne sont pas très commodes, si je me souviens bien ! C'est le patrouilleur qui m'a mis au courant. Heureusement, vous êtes tous sains et saufs, et c'est tout ce qui compte. Quant à Matoya, elle s'est enfermée à double tour dans sa chambre dès votre retour, et je ne l'ai pas revue depuis. Enfin... Ça ne m'étonne pas du tout d'elle. Elle a toujours aimé s'isoler pour se plonger dans ses livres, alors ce n'est pas aujourd'hui qu'elle va changer. Dis-moi, tu dois être morte de faim, non ? Que dirais-tu de casser la croûte en compagnie de tous tes camarades ? Installe-toi donc près du feu, je m'occupe de tout ! Voyons voir, qu'est-ce que je vais bien pouvoir cuisiner aujourd'hui ? Un prêtre ne devrait peut-être pas se retrouver derrière les fourneaux, mais moi, je n'y peux rien, j'adore ça ! Eulmore a décidé de ne plus y aller avec le dos de la cuillère... si tant est que ça ait déjà été le cas par le passé. La situation est très tendue, mais nous trouverons une solution. Nous trouvons toujours une solution. Qu'est-ce qu'on va faire ? Comment allons-nous venir en aide au patrouilleur et au peuple de la Nuit ? Je me sens tellement impuissante... Player... Le patrouilleur est en sûreté, mais son état reste très préoccupant. Le poison des enfants des Ténèbres éternelles coule dans ses veines, et menace sa vie. Je crains que même les sorts de soin les plus puissants soient inutiles face à une telle affliction... Les prêtres du peuple de la Nuit font tout ce qui est en leur pouvoir pour résoudre le problème, mais le destin est un écrivain peu prolifique par les temps qui courent... Nous ne pouvons qu'attendre que sa plume se délie enfin.
Urianger prend son mal en patience. Parler à Y'shtola, près du lac Tusi Mek'ta Toucher la première statue dans les ruines au fond du lac Tusi Mek'ta Toucher la deuxième statue Toucher la troisième statue Inspecter l'endroit indiqué Donner à Y'shtola Eulmore a décidé de ne plus y aller avec le dos de la cuillère... si tant est que ça ait déjà été le cas par le passé. La situation est très tendue, mais nous trouverons une solution. Nous trouvons toujours une solution. Qu'est-ce qu'on va faire ? Comment allons-nous venir en aide au patrouilleur et au peuple de la Nuit ? Je me sens tellement impuissante... Comment se sent-il ? Le poison avait déjà gagné ses organes vitaux avant même qu'il ne nous soit rendu. Inutile de se voiler la face : même si nous parvenons à soulager ses souffrances, ses jours sont comptés. J'aimerais tellement pouvoir faire plus... Ne soyez pas trop durs avec vous-mêmes. Vous avez fait tout votre possible pour protéger Serpentige et ses habitants. Le peuple de la Nuit vous en sera éternellement reconnaissant, n'en doutez jamais. Au cours de leurs recherches, les enfants des Ténèbres éternelles ont développé plus d'une centaine de poisons différents. Même si nous avions commencé à le soigner plus tôt, il est fort probable que nous aurions perdu trop de temps à déterminer la nature exacte du mal qui le ronge. Comment se portent les autres ? Ils sont très en colère, bien sûr... et ils ont encore plus peur qu'avant. Savoir que la perfide Eulmore se trouve derrière les agissements des enfants des Ténèbres éternelles n'est un soulagement pour personne. Je compte organiser une assemblée générale du peuple de la Nuit, afin que nous puissions débattre tous ensemble de la marche à suivre concernant leurs exigences. Matoya, veuillez emmener vos amis loin de cette forêt, s'il vous plaît. Vous êtes nos invités, et en tant que tels, nous ne voudrions pas qu'il vous arrive quoi que ce soit. Nous continuerons à prier les Ténèbres jusqu'au dernier instant pour qu'elles nous tirent de ce mauvais pas, et pour qu'elles vous protègent en toutes circonstances. Fuyez sans vous retourner, et accomplissez la mission qui vous tient tant à cœur. Rien ne pourrait nous rendre plus heureux. ... Fuir ? Les problèmes de Serpentige sont les miens, et je n'ai nulle intention de les fuir. Au contraire, avec Player enfin à nos côtés, nous pouvons enfin passer à l'attaque ! Si l'objectif des Eulmoriens est de protéger le grand purgateur de cette région, alors il est de notre devoir de l'éliminer sans attendre. Si nous y parvenons, nous leur ôterons leur principale raison d'occuper la forêt de Rak'tika. Cela pourrait les pousser à abandonner leur stratégie, et épargner un désastre au peuple de la Nuit par la même occasion. D'une pierre, deux coups ! Formulé ainsi, ça paraît logique, mais... quelque chose me dit que ton assurance est due à ce que tu as découvert à l'aide de la tablette, n'est-ce pas ? Bravo, Thancred ! Je viens tout juste de terminer de la déchiffrer. Il ne nous reste plus qu'à suivre ses directives pour parvenir à entrer dans la partie est de la forêt. Qu'est-ce que vous en pensez, vous autres ? Il va falloir agir très vite. Estimez-vous avoir le courage et l'énergie indispensables à une telle entreprise ? Se mettre en travers du destin, ou se laisser porter par lui... Quel que soit notre choix, la porte que nous franchirons se refermera derrière nous. Que dites-vous ? Dépêchons-nous d'en finir avec le grand purgateur ! Protéger le peuple de la Nuit doit rester notre priorité ! On fait partie des rebelles après tout, pas vrai ? Je dois m'absenter un moment. Runar, je compte sur toi pour tenir le coup, à la fois mentalement et physiquement. En tant que prêtre des Ténèbres, tu dois montrer l'exemple. Ce que vous me demandez est difficile, Matoya... Tellement difficile ! Mais je ne peux qu'admirer l'union qui est la vôtre, et je ferai en sorte que mon peuple vous soutienne jusqu'au bout. Vu l'admiration qu'on vous porte ici, je ne doute pas que cela sera le cas. Dans ce cas, nous devons élaborer un plan d'action immédiatement. Selon la tablette, la seule manière de prouver son alliance avec l'empire de Ronka est d'obtenir un sceau façonné dans le plus grand secret, et reposant au fond du lac Tusi Mek'ta. Le récupérer requiert de résoudre une énigme, et nous avons donc besoin de quelqu'un capable de respirer sous l'eau. Player, puis-je te confier cette responsabilité ? Merci. Le lac se trouve à l'ouest de Serpentige. Retrouvons-nous à ses confins et je t'expliquerai la suite des opérations. Pendant que vous faites trempette, nous nous occuperons d'aider le peuple de la Nuit à renforcer les défenses de leur hameau. Il vaut mieux se préparer pour le pire, et espérer le meilleur. N'est-ce pas, Runar ? Absolument ! Merci infiniment pour votre aide. Nous y voilà. Comme je te le disais plus tôt, le fond de ce lac contient de nombreuses ruines datant de l'époque de Ronka. Notre but est d'y dénicher un emblème symbolisant l'animal fétiche de l'empire, grâce aux indications que je suis parvenue à mettre au clair via les inscriptions de la tablette. Tu vas devoir trouver trois statues et les toucher une à une, afin d'ouvrir la porte de la salle des trésors qui contient l'objet. La difficulté, évidemment, réside dans le fait de découvrir quelles statues toucher, et dans quel ordre. Le peuple de Ronka vouait un culte à la nature, et il n'est donc pas étonnant que son panthéon soit composé d'animaux élevés au rang de divinités. Heureusement, je suis parvenue à mettre au clair le texte des trois statues qui nous intéressent, et l'ordre dans lequel les toucher. C'est la seule manière de déverrouiller la porte de la salle des trésors. À présent, laisse-moi te donner les trois descriptions, traduites directement à partir de la tablette. Écoute bien, d'accord ? “Tout d'abord, adresse tes prières au squamate. Sa force fait plier les ennemis des fondements de la nation.” “Ensuite, fais-toi bénir par le simien. Son âme sage et studieuse tire la nation vers le haut.” “Enfin, paye tes respects au lycanthrope. Lorsque sa meute est unie, l'égalité règne au sein de la nation.” Voilà, ça devrait suffisamment t'aider pour récupérer l'emblème sans trop de difficultés. D'ailleurs, tu vas garder ce mémento sur toi, histoire de ne pas oublier les descriptions. Je te souhaite un bon bain ! Tu veux que je te redonne les descriptions des trois animaux ? D'accord, mais ouvre bien grand tes oreilles, cette fois ! “Tout d'abord, adresse tes prières au squamate. Sa force fait plier les ennemis des fondements de la nation.” “Ensuite, fais-toi bénir par le simien. Son âme sage et studieuse tire la nation vers le haut.” “Enfin, paye tes respects au lycanthrope. Lorsque sa meute est unie, l'égalité règne au sein de la nation.” Voilà, ça devrait suffisamment t'aider pour récupérer l'emblème sans trop de difficultés. Je te souhaite un bon bain ! Vous avez trouvé la statue du squamate, le gardien des portes de la vie et de la mort selon votre mémento. Voulez-vous la toucher ? Toucher la statue du squamate ? Un bruit se fait entendre au loin... Vous avez trouvé la statue du simien, le combattant de la sagesse et du savoir selon votre mémento. Voulez-vous la toucher ? Toucher la statue du simien ? Un bruit se fait entendre au loin... Vous avez trouvé la statue du félin, le vagabond prêchant la liberté selon votre mémento. Voulez-vous la toucher ? Toucher la statue du félin ? Une malédiction s'abat sur vous ! Vous avez trouvé la statue du lycanthrope, l'altruiste épris d'égalité selon votre mémento. Voulez-vous la toucher ? Toucher la statue du lycanthrope ? Un bruit se fait entendre au loin... Dirigez-vous dans sa direction et récupérez le sceau de Ronka. Vous avez trouvé la statue du psittaciforme, le narrateur au beau langage selon votre mémento. Voulez-vous la toucher ? Toucher la statue du psittaciforme ? Une malédiction s'abat sur vous ! Bravo, Player, tu as réussi à ouvrir la porte ! Maintenant, va dans la salle des trésors et récupère le sceau de Ronka. Tout porte à croire que la médaille posée sur un socle devant vous est le fameux sceau de Ronka. Apportez-le à Y'shtola. Ça y est, tu l'as ? Une médaille représentant un hibou, l'animal fétiche de la famille impériale de Ronka ? Bingo, ça ne peut être que ça ! Dis-moi, tu n'as jamais songé à te reconvertir en chasseuse de trésors ? Parce qu'à mon avis, tu ferais fortune en moins de temps qu'il ne faut pour le dire !
Y'shtola vous attend pour continuer votre mission. Y'shtola est prête à partir pour la forêt d'Yx'Maja. Retournez à Serpentige et parlez-lui à nouveau. Vous avez parlé à Y'shtola. À présent, rendez-vous dans la forêt interdite d'Yx'Maja, à Rak'tika, et observez les alentours à l'endroit indiqué. Les gardiennes de Ronka vous ont attaqués, mais vous les avez convaincues de vous écouter. Allez à Fanow et parlez à la gardienne à l'arc. Vous avez fait la connaissance des trois sœurs Almet, Uimet et Cymet. Elles avaient l'air d'être contentes de vous voir car selon elles, vous arrivez “à temps”... Que veulent-elles dire par là ? Parler à Y'shtola Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à la gardienne à l'arc Jusqu'ici, tout va bien ! Maintenant que le sceau de Ronka est en notre possession, nous allons pouvoir pénétrer dans la forêt d'Yx'Maja. Je vais retourner de ce pas à Serpentige pour prévenir Thancred et les autres du succès de cette opération. Rejoins-nous à l'entrée de la grotte à l'est du hameau une fois que tu te seras suffisamment reposée. J'ai enseigné à la population du hameau comment fabriquer et poser les pièges que j'utilise régulièrement pour ralentir mes ennemis. Ceci dit, face aux poisons des enfants des Ténèbres éternelles et à l'armée d'Eulmore, ce genre de tour de passe-passe pourra leur servir à gagner du temps, mais guère plus... Bon, ne perdons pas davantage de temps ici. Et encore une mission accomplie avec panache ! En ce qui me concerne, je suis fin prête à partir. Si l'empereur de Ronka avait été secouru à temps, nous n'aurions jamais pu obtenir cette médaille. Le malheur des uns fait le bonheur des autres... C'est grâce à l'effondrement de toute une civilisation que nous pouvons aller de l'avant... Si ce n'est pas l'œuvre du destin, qu'est-ce donc ? Les prêtres du peuple de la Nuit nous ont aidés à débroussailler le chemin qui mène à Yx'Maja. Ils n'ont pas non plus manqué de nous souhaiter bonne chance. Là où nous allons veille le grand purgateur, et notre devoir est de l'éliminer coûte que coûte. N'oubliez pas de vous préparer psychologiquement avant l'affrontement. D'autre part, la dernière fois que j'ai tenté de m'introduire dans la forêt, je me suis immédiatement fait repérer par les sentinelles qui en gardent l'entrée. Il y a de fortes chances qu'elles se mettent en travers de notre route. Restez sur vos gardes en toutes circonstances, car nous pourrions nous faire attaquer à n'importe quel moment. Une fois que le grand purgateur aura mordu la poussière, nous reviendrons ici pour fêter notre victoire. En route ! Vous avez trouvé notre village en un temps record, félicitations ! B-b-bonjour, étrangers ! Euh... excusez-moi, je suis un peu timide... Passons outre les politesses. Montrez-moi ce sceau, s'il vous plaît. Nous l'avons récupéré en suivant les directives de l'empereur lui-même, gravées sur une ancienne tablette, et je peux vous assurer qu'il est absolument authentique. Tenez, voyez par vous-même. Hmm, il ressemble trait pour trait au nôtre... Même leurs poids semblent identiques... En effet, difficile d'imaginer qu'il puisse s'agir d'une contrefaçon. Par conséquent, nous vous souhaitons la bienvenue, alliés de Ronka. Nous, gardiennes de la forêt d'Yx'Maja, attendons ce moment depuis plus de trois mille ans. (-Almet-)Mon nom est Almet, et je suis la chef de Fanow, notre village. Ravie de faire votre connaissance ! Moi, c'est Uimet ! Je suis la petite sœur d'Almet. Enchantée ! Et moi, je suis Cymet, la plus jeune. Heureusement que vous êtes arrivés à temps, dites donc ! ... Arrivés à temps ? Comment ça ? (-Almet-)Disons qu'on a été un peu prises de court... Je vous expliquerai plus tard. (-Almet-)Mais dites, vous n'êtes pas venus ici par hasard, n'est-ce pas ? Je compte sur vous pour tout nous expliquer au calme. (-Almet-)Encore une fois, bienvenue à Fanow, camarades de la fraternité de Ronka ! Laissez-moi vous conduire à l'intérieur, et faites surtout attention à ne pas glisser, d'accord ? Par ici, je vous prie !
Cymet vous regarde avec des yeux de merlan frit. Parler à Almet Recueillir des informations à Fanow Parler à Almet Je me charge de vous servir de guide, Madame... Euh... Comment vous appelez-vous, au fait ? Player ? En voilà un joli nom ! J'imagine qu'il est très populaire dans vos contrées. Suivez-moi, ma chère Player ! Et comme le disait Uimet, faites attention où vous mettez les pieds ! Nous voilà donc dans le hameau des Viis, et comme tu l'auras remarqué, il est uniquement composé de femmes. Il fut un temps où je me serais cru au paradis... Je suis contente que ces Viis aient accepté de nous faire confiance aussi facilement. Ce sceau de Ronka fait de véritables miracles, on dirait ! Les Viis... Gardiennes des lieux depuis trois mille ans... Une éclaircie illumine enfin mon esprit embrumé... C'est parce que les villages de Viis sont si rares qu'ils sont protégés par des gardiennes armées jusqu'aux dents ? Nos règles sont très strictes, et quelles que soient nos relations avec les étrangers que nous accueillons, ils doivent être surveillés en permanence. Je préfère vous le dire tout de suite : ne faites rien qui pourrait un tant soit peu attirer l'attention de nos sentinelles, ou vous recevrez une pluie de flèches en pleine tête. Almet se chargera de tout vous expliquer. Moi, j'écoute et j'apprends comment on fait, hé hé ! Maintenant que nous sommes ici, laissez-moi vous expliquer pourquoi vous arrivez “à temps”, comme ma sœur vous l'a dit lors de notre première rencontre. Nous, les Viis, sommes les descendantes de la garde rapprochée du dernier empereur de Ronka. Sentant sa chute approcher à grands pas, il a réuni nos ancêtres dans la salle du trône. Sur un ton solennel, il leur a dit que la sagesse de Ronka était l'héritage de son peuple, et que malgré la destruction inéluctable de l'empire, elle devait être transmise de génération en génération. Il en résulta que nos ancêtres reçurent la responsabilité de la transmission de ce savoir, jusqu'à ce que les alliés de Ronka se montrent pour le faire leur et le rendre immortel. Et voilà que la prophétie se réalise enfin... C'est la raison pour laquelle nous ne quittons pas ces lieux. Ce que nous avons été chargées de protéger, c'est avant tout la sagesse de l'empire qui nous l'a confiée. Les ruines que nous gardons n'en sont que la manifestation matérielle. Les Viis ont une espérance de vie très longue... Sans vouloir nier vos talents guerriers, serait-ce la raison principale pour laquelle vous avez été élues ? Je ne sais pas si on peut parler de raison principale, mais c'est certainement l'une d'entre elles. Il est vrai que nous vivons environ trois fois plus longtemps que les autres humains. Le moment exact de votre venue lui étant inconnu depuis toujours, l'empereur a certainement jugé plus sûr de confier ce qu'il considérait être son bien le plus précieux à un peuple qui serait le moins à même d'échouer dans sa mission. Or, les choses ont bien failli très mal se terminer, il y a une centaine d'années... Lorsque le déluge de Lumière nous a balayées, et que les purgateurs ont fait leur apparition, je peux vous dire que nous pensions toutes être arrivées au bout de notre chemin. Avant le Déluge, les hameaux de Viis pullulaient dans toute la forêt. Aujourd'hui, la situation est bien différente... Les ravages causés par la Lumière sont tout simplement effrayants. Résultat : après s'être réunies en un seul lieu tant bien que mal, les survivantes de la catastrophe ont fondé Fanow, notre seul village digne de ce nom. Les Viis ont certes une espérance de vie très longue, mais notre cycle de reproduction est des plus erratiques. La raison en est simple : notre sexe est déterminé vers l'âge de quinze ans, mais la proportion de mâles est bien plus faible que celle des femelles. Avec les conditions de vie qui sont les nôtres aujourd'hui, notre population décline sans cesse. Si cette situation persiste, nous ne serons plus en mesure d'honorer notre serment envers l'empereur de Ronka. Je vois. À présent, je comprends pourquoi mes amis et moi arrivons à temps, comme vous le disiez. Nous n'y croyions plus, mais vous êtes enfin là ! Après trois mille ans d'attente, c'est un véritable miracle ! J'ai failli tout laisser tomber à plusieurs reprises, vous savez ? Qu'est-ce que j'entends !? Non mais, tu n'as pas honte de dire des choses pareilles ? Quoi qu'il en soit, vous savez maintenant pourquoi votre venue nous réjouit à ce point. L'empereur de Ronka avait expressément demandé à nos ancêtres de vous traiter avec les plus grands égards. S'il y a quoi que ce soit que nous pouvons faire pour vous dès maintenant, n'hésitez pas à nous le dire. Serpentige est en danger, et vous voulez éliminer le grand purgateur avant qu'il soit trop tard... Voilà qui est intéressant. Je suis sincèrement désolée, mais je vous avoue que je n'ai aucune idée de l'endroit où il se trouve. Maintenant que j'y pense, ça fait même assez longtemps que je n'ai pas entendu parler de lui... Vous avez quelque chose à dire là-dessus, vous autres ? Hmm... Je dirais que ça fait bien trente ans qu'il se fait discret, pour ne pas dire invisible. Et même avant ça, je ne me souviens pas avoir spécialement eu d'échos de sa présence. Trente ans ? Mais quel âge avez-vous, Uimet ? Dis donc, je t'en pose des questions, moi ? Heureusement que tu es jeune et inexpérimentée, sinon je l'aurais très mal pris ! Pour votre gouverne, nous ne sommes pas les plus vieilles du hameau, et notre mémoire ne remonte que jusqu'à un certain point. D'autres Viis plus âgées devraient cependant être en mesure de vous renseigner davantage. Et vous pensez qu'elles seraient d'accord pour nous en dire quelques mots ? Bien sûr, vous n'avez qu'à leur demander poliment et elles vous répondront avec plaisir. Qui plus est, je suis persuadée que certaines d'entre elles seront curieuses de faire votre connaissance. Eh bien, nous n'avons qu'à nous séparer et à en interroger quelques-unes chacun de notre côté. Rendez-vous ici ensuite ! Quand je pense à Ronka et à nos ancêtres, j'ai honte de ne pas pouvoir vous être plus utile que ça... Malgré tout, sachez que vous pourrez compter sur mon entière collaboration, aussi longtemps que ce sera nécessaire. Les Viis ne vieillissent pas au même rythme que le reste de l'espèce humaine. Ceci dit, la majorité de celles que vous croiserez au hameau sont encore très jeunes. J'espère que vous apprendrez rapidement où se cache le grand purgateur. Par manque d'effectifs, nous sommes obligées de toujours rester le plus près possible des ruines, et très peu d'entre nous savent ce qui se passe au-delà. U-une étrangère !? Ici, à Fanow ? Mais pourquoi ? Comment ? Dans quel but ? Vous êtes une alliée de Ronka !? Une des personnes que nous attendons depuis trois mille ans ? Mais c'est tout bonnement incroyable ! Excusez-moi, j'étais tellement occupée à faire la cuisine que je n'ai pas remarqué votre venue... Et donc, vous voulez obtenir des indices pour localiser le grand purgateur de cette région ? Ce que je peux vous dire remonte à il y a assez longtemps, mais si ça peut vous aider, ce sera avec plaisir. Figurez-vous que ma mère est originaire d'un hameau qui était situé près des chutes de Rak'tika, et qui a été entièrement détruit depuis par les purgateurs. Elle m'a dit qu'un jour, alors qu'elle patrouillait aux abords de la forêt, elle a aperçu un énorme purgateur différent des autres et qui avait l'air très dangereux. Il était entouré d'une petite armée de ses congénères plus ordinaires. Je revois encore ma mère m'affirmer avec la peur dans le regard qu'il s'agissait à coup sûr du grand purgateur. Hélas, elle n'est plus de ce monde et je ne peux pas vous donner davantage de détails... Korille vous a donné un indice sur l'emplacement du grand purgateur ! Ma mère est originaire de l'ancien hameau près des chutes de Rak'tika, et elle m'a dit qu'elle avait déjà aperçu le grand purgateur aux abords de la forêt. Je peux vous dire qu'il lui a fait très peur ! Ah, vous faites partie des alliés de Ronka. Soyez les bienvenus à Fanow ! Almet n'a pas manqué de me parler de vous. Pour ce qui est du grand purgateur, je n'ai malheureusement pas grand-chose à vous apprendre que vous ne sachiez déjà. J'ai beau patrouiller régulièrement autour des ruines, il n'y a jamais montré le bout de son nez. Pour ce qui est du grand purgateur, je n'ai malheureusement pas grand-chose à vous apprendre que vous ne sachiez déjà. J'ai beau patrouiller régulièrement autour des ruines, il n'y a jamais montré le bout de son nez. Enfin, une des alliées de Ronka de la légende ! Ça me fait très plaisir de vous rencontrer ! Pour ce qui est du grand purgateur, en revanche, je risque de ne pas vous être d'une grande utilité... Je ne vous cacherai pas que je n'y ai pas vraiment prêté beaucoup d'attention. À part survivre et protéger les ruines, je n'avais pas d'autre priorité dans la vie ! Je ne vous cacherai pas que je n'ai pas vraiment prêté beaucoup d'attention au grand purgateur. À part survivre et protéger les ruines, je n'avais pas d'autre priorité dans la vie ! ... Quoi ? Vous voulez savoir où se trouve le grand purgateur ? Euh... Je n'en ai aucune idée, moi ! Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il paraît qu'il est gros, très gros même ! Lui et ses sbires chasseraient tous ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il est probablement tellement gros qu'il lui est difficile de se mouvoir dans cette forêt trop touffue... Et il n'a pas d'ailes lui permettant de soulever un tel poids non plus ! Le grand purgateur est probablement tellement gros qu'il lui est difficile de se mouvoir dans cette forêt trop touffue... Et il n'a pas d'ailes lui permettant de soulever un tel poids non plus ! On revient de la partie nord du hameau. Aucune de ces charmantes demoiselles à grandes oreilles n'a été capable de nous donner des informations sur le grand purgateur... Au moins, nous sommes de retour en un seul morceau ! Elles me regardaient toutes avec de grands yeux ! J'avais tellement le trac en leur parlant ! Malheureusement, je n'ai rien appris d'essentiel... Et vous, Player ? Avez-vous eu plus de chance ? J'ai été surpris de constater que les Viis s'exprimaient de manière plutôt châtiée. Pour ce qui est d'obtenir des indices concrets, c'est malheureusement une tout autre histoire... Alors, la pêche a été bonne ? Rien de nouveau de mon côté... Pourtant, j'ai même passé les environs du hameau au peigne fin ! Vous voilà tous de retour ! Avez-vous progressé dans vos recherches ? Le grand purgateur aurait été aperçu du côté des chutes de Rak'tika, vous dites !? C'est bien la première fois que j'entends ça... Quoi de plus normal, puisqu'on évite ce lieu autant qu'on peut... Une parcelle de la forêt que les Viis refusent de fouler ? Étonnant... Le nom ne me dit rien, alors j'imagine que ces chutes doivent se trouver au plus profond de la forêt. Exactement. Sans parler du fait que les affrontements réguliers contre d'innombrables purgateurs ont bouché la voie qui y mène... En résumé, nous n'avons jamais cru bon de nous attarder sur cet endroit. Ça fait longtemps que nous avons choisi de focaliser notre attention sur les ruines que nous sommes chargées de protéger. Par conséquent, étant donné que nous ne nous sommes pas aventurées là-bas depuis des lustres, cela expliquerait aisément pourquoi nous n'avons pas récemment croisé le grand purgateur. Hmm... Si vous y tenez absolument, il y a peut-être un moyen d'y retourner, même s'il n'est pas sans risque. Nous avons ouï dire maintes fois que l'Enchevêtrement des Qitari, un sanctuaire datant de l'époque de Ronka, est relié par un passage aux chutes de Rak'tika. L'entrée du bâtiment est scellée depuis belle lurette, mais si nous parvenions à l'ouvrir, cela nous permettrait de vérifier la véracité de cette rumeur. Eh bien, voilà un détail de la plus haute importance, si j'ose dire. Et par quel moyen pourrions-nous y pénétrer ? Voilà une question qui me fait très plaisir, car elle va enfin me permettre de vous prouver que nous sommes capables de vous venir en aide ! L'entrée des temples et sanctuaires de cette région est toujours barrée par un sceau magique, dont la source du pouvoir se trouve à l'Astropole des K'mul. En le manipulant convenablement, il est en théorie possible de déverrouiller l'entrée de l'Enchevêtrement des Qitari. Euh... Ça, c'est la partie théorique. En réalité, l'Astropole des K'mul est un nid de guêpes rempli de pièges et d'épreuves en tout genre, qu'il vous faudra surmonter si vous voulez arriver à vos fins. Nous pouvons vous guider jusque là-bas, mais nous ne vous serons d'aucune utilité à l'intérieur. Nous sommes des sentinelles, pas des surdouées de l'intellect ! Uimet ne prend pas de gants pour vous le dire, mais c'est malheureusement la vérité... Quand il a délégué la garde des ruines à nos prédécesseurs, l'empereur de Ronka n'a pas jugé bon de leur confier le secret de l'ouverture des portes. Selon lui, ceux qui doivent pénétrer dans l'Enchevêtrement des Qitari y parviendront, car tel est leur destin. Si vous êtes les élus, cela signifie donc que vous n'avez pas besoin de notre aide. Voilà un défi digne de toi, Player, tu ne trouves pas ? Que répondez-vous ? Plutôt deux fois qu'une ! Dépêchons-nous, le temps presse. Puisqu'il faut que je m'y colle... De toute manière, elle est la meilleure candidate pour ce travail ! Même si je ne me priverai pas de l'accompagner, évidemment. Puisque vous relevez le défi sans hésitation, je vous conduirai aux ruines dès que vous serez prêts. Merci. D'ici là, peut-on vous emprunter vos petites sœurs un moment ? Le grand purgateur pourrait très bien encore se trouver aux chutes de Rak'tika, mais nous n'en avons aucune preuve, et ce n'est donc qu'une possibilité parmi d'autres. J'aimerais m'assurer qu'il n'existe absolument aucune autre piste avant de suivre celle-là. Mes camarades ici présents disposent de connaissances et de talents très variés. En effectuant quelques recherches en compagnie de vos sœurs, il est également possible que l'un d'entre nous ait une autre idée pour atteindre notre objectif. Dans ce cas... Uimet, Cymet, je compte sur vous pour les aider de votre mieux. Avec plaisir ! Voilà que notre enquête se prolonge, mais c'est pour la bonne cause... À bientôt, chers amis.
Almet est ravie de pouvoir vous servir de guide. Parler à Almet Parler à Y'shtola Utiliser devant les inscriptions Donner à Y'shtola Parler à Y'shtola Parler à Almet Selon les informations que tu as obtenues, notre prochain objectif est de nous introduire à l'intérieur de l'Enchevêtrement des Qitari. Il est probable que ce soit la bonne piste, mais continuons tout de même l'enquête encore un peu. Comme je vous le disais tout à l'heure, l'entrée de l'Enchevêtrement des Qitari est scellée, et il est nécessaire d'activer le mécanisme magique de l'Astropole des K'mul pour l'ouvrir. Pour ce faire, vous devrez rejoindre son centre névralgique, dont le chemin est bloqué par un sort de magie très puissant. Nous allons donc d'abord nous diriger vers les Étoiles du Matin, un ensemble de quatre pyramides appelées “mul” qui se trouve aux abords de notre destination. Suivez-moi ! Plus je les regarde, plus je me dis que ces sortes de pyramides ressemblent à s'y méprendre aux vestiges qu'on trouve à Mhach ou à Gyr Abania. Leur poids colossal sert sans aucun doute à contenir le flux éthéré terrestre. Le chemin n'a pas été trop difficile ? Maintenant que nous sommes là, je vais vous faire une brève présentation des lieux. Comme vous pouvez le constater en regardant autour de vous, de nombreux vestiges datant de l'époque de Ronka se trouvent éparpillés ici. Nous sommes aux Étoiles du Matin, à la périphérie de l'Astropole des K'mul. Pour atteindre le centre névralgique, vous devrez continuer à avancer vers le nord. Vous atteindrez sous peu la grande pyramide d'Ux'ner, le sanctuaire dédié à toutes les divinités. Votre objectif se trouvera à l'intérieur, mais si vous vous dirigez droit vers lui, vous ne parviendrez qu'à taper du poing contre la porte magiquement scellée. Dans un premier temps, vous allez donc devoir découvrir le dispositif caché qui brisera le sortilège et vous ouvrira la voie. Ça ne devrait pas être trop difficile pour des alliés de Ronka, n'est-ce pas ? J'ai l'impression que nous sommes à deux doigts d'obtenir nos diplômes de chasseurs de trésors... Bref, au travail ! Avançons encore un peu et examinons les lieux. Je préfère vous le dire tout de suite, je ne sais absolument rien de la solution à l'énigme qui vous attend. Le respect imposé par nos traditions exige que nous ne perturbions pas l'équilibre des lieux pour quelque raison que ce soit. Hmm... L'histoire se répète, comme on dit, et je crois bien que nos épreuves aussi. Les statues autour de nous ne te disent rien ? Elles représentent toutes des animaux, les mêmes que ceux qui se trouvaient au fond du Tusi Mek'ta. Si tu veux mon avis, il suffit encore une fois de toucher les statues dans le bon ordre pour ouvrir le passage. Cependant, nous ne disposons pour le moment d'aucun indice qui nous indique l'ordre requis. Se pourrait-il que nous en trouvions quelque part dans les environs ? Cherchons chacune de notre côté, d'accord ? Si ce n'est que ça, laissez-moi vous donner un coup de main. Ces ruines comportent quelques inscriptions que je suis capable de recopier assez facilement. Je peux les compiler par écrit et vous remettre le résultat, si ça vous intéresse. Merci, c'est très gentil de votre part. Quant à toi, à moins que tu aies appris à le faire à mon insu pendant ton sommeil, il me semble bien que tu ne sais pas lire l'alphabet ronka. Ne t'inquiète pas, je vais te donner un autre moyen d'action. Tiens, prends . Tu n'auras qu'à les placer en face des inscriptions afin d'en faire des copies. Simple comme bonjour, n'est-ce pas ? Si leurs architectes ont respecté la tradition, les écrits les plus faciles à décoder se trouvent au sommet des pyramides. Retrouvons-nous une fois que nous aurons suffisamment apporté d'eau à notre moulin. C'est parti ! Es-tu allée au sommet des pyramides ? Place en face des inscriptions, et elles se chargeront d'en faire des copies. Ces ruines comportent quelques inscriptions que je suis capable de recopier assez facilement. Je me charge de les compiler par écrit et de vous remettre le résultat. Vous avez trouvé une inscription gravée dans la pierre et l'avez copiée sur la tablette ! Je vois que vous avez également réuni un certain nombre de phrases en langue ronka. Allons remettre le fruit de notre labeur à Y'shtola, vous voulez bien ? Fais-moi voir ce bel alphabet ancien, Player ! Merci, c'est parfait. Avec les parties réunies par Almet et moi, il devrait en découler quelque chose de très positif. Laisse-moi un moment pour mettre tout ça en ordre... Ça y est, j'ai déchiffré la majeure partie de nos trouvailles et je peux d'ores et déjà vous communiquer le résultat. À la différence de la fois où nous avons récupéré le sceau de Ronka, ces phrases sont beaucoup plus cryptiques. Écoutez bien et ça vous sautera aux oreilles. La première commence fort : “Le compromis avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée”. La deuxième continue sur le même ton : “La discorde avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée”. La troisième varie un peu : “Détourner le regard du sommet marque l'entrave de ton avancée”. Et voici la conclusion : “À l'élue ailée qui aura brisé toutes les entraves, j'ouvrirai la porte de la vérité.” D'après les autres bribes d'informations que j'ai pu recueillir, il semblerait que la solution diffère de la fois précédente. En effet, il suffirait à présent de toucher une seule statue pour résoudre l'énigme. Hmm... À mon avis, il est nécessaire de bien analyser la position des statues ci-devant. Avec les indices que je viens de te donner, tu devrais pouvoir trouver la bonne réponse. Alors, à quel animal ces formules te font-elles penser, Player ? “Le compromis avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée. La discorde avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée. Détourner le regard du sommet marque l'entrave de ton avancée.” “À l'élue ailée qui aura brisé toutes les entraves, j'ouvrirai la porte de la vérité.” Hmm... Une statue de serpent se trouve en face de vous. Elle tourne le dos à une statue de chat. Une statue de chat se trouve en face de vous. Elle tourne le dos à une statue de serpent. Une statue de perroquet se trouve en face de vous. Elle est tournée vers le sud. Une statue de hibou se trouve en face de vous. Elle est tournée vers le nord. Une statue de loup se trouve en face de vous. Elle est tournée en direction d'une statue de singe. Une statue de singe se trouve en face de vous. Elle est tournée en direction d'une statue de loup. Player, toi qui as résolu l'énigme du lac Tusi Mek'ta sans aucune difficulté, je suis curieuse de voir si tu parviendras à réitérer l'exploit. As-tu trouvé quelle statue il fallait toucher ? Voulez-vous donner votre réponse à Y'shtola ? Tu veux réfléchir encore un peu ? Si tu as besoin de réécouter les indices, adresse-toi à Almet, elle les répète en boucle depuis tout à l'heure. N'hésite pas non plus à examiner les statues sous toutes les coutures. C'est la seule manière d'avoir une révélation ! À la bonne heure ! Donne-moi ta réponse et je me chargerai de toucher la statue de ton choix. En cas d'erreur, il est fort possible qu'un mauvais sort s'abatte sur moi, mais ne t'inquiète pas, je vais m'envelopper d'un voile protecteur contre les malédictions. Vas-y, je t'écoute ! Quelle statue choisissez-vous ? Le serpent Le chat Le perroquet Le hibou Le loup Le singe Vérifier les indices Annuler Écoutez bien, s'il vous plaît. “Le compromis avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée. La discorde avec tes compatriotes marque l'entrave de ton avancée. Détourner le regard du sommet marque l'entrave de ton avancée.” “À l'élue ailée qui aura brisé toutes les entraves, j'ouvrirai la porte de la vérité.” Hmm... J'ai bien une idée, mais je ne voudrais pas vous influencer. Entendu, laisse-moi faire. Aïe ! Zut, j'ai bien peur que tu te sois trompée ! Cette statue a essayé de me maudire pour le restant de mes jours, mais malheureusement pour elle, j'ai plus d'un tour dans mon sac. Ceci dit, je préférerais ne pas tenter le diable une autre fois, alors si tu pouvais me donner la bonne réponse, ça m'arrangerait ! Allez, essaie une nouvelle fois. Le hibou ? C'est comme si c'était fait ! Player, je crois que ton esprit de déduction peu commun a encore frappé ! Merci, je suis bien contente de ne pas avoir eu à dépenser toute mon énergie dans une barrière contre les malédictions... Ouf... C'était tout de même assez stressant ! Maintenant que vous avez résolu l'énigme, il ne vous reste plus qu'à continuer votre route. La porte à l'intérieur de la grande pyramide devrait être déverrouillée. ... Attendez, je sens une présence. Qui va là !? (halète) Venez vite, c'est une catastrophe ! ... Cymet !? Mais qu'est-ce qui s'est passé !? C'est... C'est les Eulmoriens... (halète) Ils se sont introduits dans la forêt d'Yx'Maja... Quoi !? Et le peuple de la Nuit, alors ? J'ai cru comprendre qu'ils avaient essayé de résister, mais je n'en sais pas plus... En tout cas, s'il y a eu du grabuge, il n'a pas duré bien longtemps. Selon mes sources, le général eulmorien a ordonné à ses hommes de marcher dans notre direction dès qu'il a trouvé le bon chemin. À l'heure actuelle, c'est surtout Uimet, Thancred et les autres qui sont en danger. Ils se sont mis en tête de les stopper par tous les moyens ! Je vois. Va leur prêter main-forte immédiatement, tu as compris ? Nous devons éviter à tout prix que Fanow et les ruines deviennent un champ de bataille. Si cela arrivait, nous ne serions plus dignes d'être les gardiennes de ces lieux. Va ! Nous vous rejoindrons dès que possible ! D'accord ! Restez prudentes ! Hélas, nous ne pouvons rien faire pour eux à l'heure actuelle. Je savais qu'une attaque des Eulmoriens arriverait tôt ou tard, mais nous n'avons pas d'autre moyen de la faire échouer que de continuer notre mission. Les Viis et nos compagnons ne sont pas nés de la dernière pluie. Laissons-leur la défense de Fanow, et concentrons-nous sur notre objectif. Nous devons entrer dans la grande pyramide au plus vite !
Almet affiche une mine très grave. Parler à Almet Chercher la statue de hibou Transporter jusqu'au piédestal Parler à Almet Ne restons pas plus longtemps ici. Plus nous traînons les pieds, plus nous laissons d'occasions aux Eulmoriens de faire du mal au peuple de la Nuit. Nous n'avons pas une seconde à perdre. Nous devons atteindre dès que possible le Confessionnal de Toupasa l'ancien, situé au cœur de la grande pyramide d'Ux'ner. Gageons que votre talent à résoudre les énigmes de tout poil aura ouvert la porte qui y mène.... Vite, allons-y ! La porte est on ne peut plus fermée... Et merde ! Je me sens tellement impuissante ! Voici la porte qui donne sur le Confessionnal de Toupasa l'ancien... et comme vous pouvez le constater, elle est toujours close. Elle a été continuellement alimentée en énergie magique, je le ressens clairement. Et puis, pour une raison qui m'échappe, celle-ci a tout à coup cessé d'affluer... ... Regardez autour de la porte. Ne trouvez-vous pas ça étrange qu'il y ait une seule statue d'animal sacré, uniquement sur le côté droit ? Maintenant que vous le dites, effectivement... J'en conclus que nous devons retrouver celle qui devrait être placée du côté gauche, n'est-ce pas ? J'en mettrais ma main à couper. Séparons-nous pour la retrouver aussi vite que possible. Je vais jeter un œil à l'ouest, et vous n'aurez qu'à vous charger de la partie sud, Almet. Quant à toi, Player, je te laisse fouiller à l'est. La statue qui manque est sans nul doute celle d'un hibou. Au travail, tout le monde ! Aucun hibou en pierre dans les parages, hélas... Mais où est cette satanée statue !? Je suis une chasseuse spécialiste du tir à l'arc, moi, pas une archéologue ! Player, vous êtes vraiment la plus chanceuse d'entre nous ! Voilà enfin la fameuse statue ! Ouf, nous sommes sauvées ! Pas de doute, c'est bien celle que nous cherchons. En la remettant à sa place, cela devrait nous permettre de relancer le flux d'énergie magique et d'enfin ouvrir cette porte qui nous aura décidément bien fait suer ! Je l'espère autant que vous... Néanmoins, je ne peux m'empêcher de me demander pourquoi la statue se trouvait ici, et non pas à la place qui lui est destinée. Tout ça ne me dit rien qui vaille... comme cette énergie néfaste qui émanait des yeux des statues géantes que nous venons de voir en chemin... Peut-être qu'il s'agissait simplement d'une autre épreuve, mais sans indices cette fois ? Ce qui voudrait dire que nous pouvons nous attendre à quelques embûches durant notre retour... Il va falloir y faire face. Ne relâchez votre attention sous aucun prétexte, c'est compris ? Player, tu es de loin celle de nous trois qui a le plus d'expérience de ce genre de traquenard. Veux-tu bien te charger de transporter la statue de hibou, s'il te plaît ? Elle sera plus en sécurité entre tes mains. Les sanctuaires de l'empire de Ronka comme celui-ci sont parcourus d'énergies magiques de part en part. Elles sont toutes de natures très diverses, et il ne faudra pas moins d'une Guerrière des Ténèbres pour les repérer rapidement. Parfait, à toi de jouer alors. Et prends garde à ces statues géantes, elles ne me disent rien qui vaille... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Player, tu dois à tout prix éviter le regard de la statue géante. L'énergie néfaste qui émanait de ses yeux n'est certainement pas là pour te faire du bien. Concentrez-vous et tout ira bien, je n'en doute pas un seul instant. Nous ne sommes pas venues jusqu'ici pour échouer si près du but, tout de même ! La lumière émanant des yeux de la statue géante a fait disparaître votre statue de hibou ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter de prendre des dégâts en route. Vous êtes arrivée à destination. À présent, posez la statue sur le socle. Vous avez posé sur son piédestal ! Le moment de vérité est arrivé... Le flux éthéré abonde à nouveau, je le sens... Et voilà ! La lumière jaillit enfin, et nous pouvons nous diriger vers le centre de la pyramide. Allons-y, et comme toujours, merci qui ? Merci Player ! Quelle atmosphère grandiose et lugubre à la fois... Au-delà de la porte se trouve le Confessionnal de Toupasa l'ancien, où nous devrions débloquer l'accès à l'Enchevêtrement des Qitari. Cela ne sera toutefois pas une partie de plaisir, puisque selon les comptes rendus, nous devrons y activer un mécanisme pour faire circuler l'énergie magique dans tous les temples ronka de la région. Un sanctuaire cache toujours un temple, et vice versa... Pour nous forcer à voyager de la sorte, cet empereur devait avoir un sens de l'humour bien particulier. Mais nous étudierons sa biographie plus tard. Pour le moment, nous devons empêcher l'armée eulmorienne de semer le chaos au plus vite.
Almet veut vous avertir d'un danger. Almet vous a mis en garde contre les dangers tapis à l'intérieur du Confessionnal de Toupasa l'ancien. Parlez à Y'shtola. Vous avez pénétré dans le Confessionnal de Toupasa l'ancien en compagnie de Y'shtola. Retournez à l'extérieur. Vous êtes parvenus à vous enfuir sains et saufs, hormis Y'shtola qui a disparu dans un trou sans fond. Parlez à Thancred. Abattus par la perte de Y'shtola, vos camarades et vous avez décidé d'attendre qu'Uimet revienne avec des nouvelles de Fanow. Essayez de garder le moral, et faites en sorte que votre amie ne se soit pas sacrifiée pour rien ! Parler à Y'shtola Parler à Y'shtola Parler à Thancred Le temps presse, Player ! Entrons sans plus tarder dans le Confessionnal de Toupasa l'ancien. Avant de nous aventurer à l'intérieur, je voudrais vous mettre en garde. Toutes nos traditions orales qui font mention du Confessionnal de Toupasa l'ancien décrivent un danger qui y sommeille, sans rien dire de plus à part qu'il est à la fois lié au mécanisme que nous cherchons et aux dispositifs de sécurité. Il semblerait qu'un des ces dispositifs consiste en un sort de téléportation imparable, qui pourrait nous séparer à tout moment. Faites donc très attention. Prenez ceci. C'est une herbe murmurante, une relique de l'empire de Ronka que les Viis se transmettent de génération en génération. Grâce à elle, nous pourrons communiquer de vive voix même si nous sommes séparées par le sort de téléportation. Mes sœurs Uimet et Cymet en possèdent une aussi, ce qui nous permettra d'en savoir plus sur la situation à l'extérieur. C'est la linkperle de l'époque de Ronka, en quelque sorte. Merci beaucoup, Almet, je suis certaine qu'elle nous sera très utile. Eh bien, si vous êtes toutes les deux prêtes, ne perdons pas davantage de temps et résolvons le mystère du Confessionnal de Toupasa l'ancien ! Le Confessionnal de Toupasa l'ancien est rempli de pièges tous plus dangereux les uns que les autres. Nous ne serons pas trop de trois pour les déjouer. Es-tu prête à pénétrer dans le Confessionnal de Toupasa l'ancien ? Y'shtola... C'est terrible... Si seulement nous avions pu être réunis un peu plus tôt, le destin aurait peut-être été plus clément... Nous n'avons pas réussi à vous protéger convenablement... Tout est de notre faute... Nous avons tout fait pour enrayer l'avancée des Eulmoriens, mais ils étaient trop nombreux... Je suis tellement désolée... ... Eh bien, il ne nous reste plus qu'à attendre ici. Sans Ran'jit à sa tête, l'armée eulmorienne n'a pas d'autre choix que de se retirer. Cela fait déjà un problème de moins à gérer, ce qui n'est pas si mal. Uimet est actuellement en train de contacter ses compatriotes à Fanow pour obtenir un compte rendu de la situation. Nous allons bien voir de quoi il retourne.
Almet est profondément triste. Parler à Urianger, au pavillon du Repos méridien Donner à Runar Soigner Runar Soigner Runar à nouveau Parler à Urianger Y'shtola... C'est terrible... Si seulement nous avions pu être réunis un peu plus tôt, le destin aurait peut-être été plus clément... Nous avons tout fait pour enrayer l'avancée des Eulmoriens, mais ils étaient trop nombreux... Je suis tellement désolée... Vous qui semblez connaître la topographie des lieux sur le bout des doigts, pouvez-vous nous dire ce qui se trouve au fond de ce trou béant ? Pas vraiment... mais s'il y avait une autre sortie, nous le saurions depuis longtemps. Sachez en tout cas que cette cavité est incroyablement profonde. J'ai beau tendre l'oreille au maximum, aucun écho ne me parvient. Et pourtant, je suis une Viis, avec des sens on ne peut plus développés ! Vous devez donc bien comprendre que si vous y entrez, vous devrez faire cavalier seul. Si vous ne parvenez pas à revenir par vos propres moyens, ce trou sera votre tombeau. Écoutez, tous ! J'ai du nouveau ! Tout d'abord, il semblerait que les Eulmoriens et les enfants des Ténèbres éternelles aient entièrement évacué la forêt d'Yx'Maja, ce qui est d'ores et déjà une excellente nouvelle ! Ils se sont retirés dans la forêt de l'ouest, et Serpentige est donc également hors de danger pour le moment. Hélas, vous savez aussi bien que moi que le contact rapproché avec l'armée eulmorienne a dangereusement empoisonné certains membres du peuple de la Nuit. Les contaminés sont tous à Serpentige, alors je compte sur vous pour leur apporter l'antidote le plus vite possible. D'autre part, j'ai croisé un blessé grave alors que je patrouillais entre Serpentige et Fanow. Il gisait sur le sol mais il respirait encore, alors je l'ai emmené au pavillon du Repos méridien pour qu'il y reprenne des forces. Je n'en suis pas totalement certaine, mais il est très probable qu'il s'agisse d'un énième membre du peuple de la Nuit empoisonné suite aux combats contre les Eulmoriens. Lui aussi a besoin d'être soigné au plus vite. Dans ce cas, nous allons nous partager l'antidote. Minfilia et moi allons rejoindre Serpentige aussi vite que possible pour les distribuer au peuple de la Nuit. Player, Urianger, veuillez vous rendre au pavillon du Repos méridien et soigner ce pauvre homme. Nous ne pouvons pas l'abandonner sous prétexte qu'il est seul. Mais, Thancred... Et Y'shtola ? C'est pour nous permettre de continuer qu'elle s'est sacrifiée. Elle ferait exactement la même chose à notre place, sois-en certaine. Il est de notre devoir de ne pas gâcher la chance qu'elle nous a offerte. Tu comprends ? Oui... Tout ça me rend très triste, mais tu as certainement raison. Il reste peut-être quelques Eulmoriens dans la forêt, et si c'est le cas, mes sœurs et moi devons les empêcher de nuire. Nous allons donc continuer notre patrouille, mais nous sommes de tout cœur avec vous. Suivez-moi, Player. Le pavillon du Repos méridien se trouve à l'extrémité de Fanow. Les malades n'attendent pas, quel que soit leur nombre. Notre devoir est de sauver le peuple de la Nuit tout entier, comme Y'shtola l'aurait voulu. Uuh... Uuuh... Que dire... J'avais le pressentiment que notre patient allait être Runar, mais à présent, j'en ai la certitude. Il savait pertinemment que nous nous étions dirigés vers l'est. Je suppose qu'il était en route pour nous prévenir, jusqu'à ce que ses forces envenimées le trahissent. Le remède de Matoya devrait se montrer salvateur. Vite, Player, administrez-lui l'antidote ! Le remède de Matoya devrait se montrer salvateur. Vite, Player, soignez-le ! Uuuh... Runar semble encore souffrir... Continuez de le soigner. Le remède a fait son effet, et Runar a déjà bien meilleure mine ! Mato... ya... Runar a la vie sauve, et c'est le principal. Espérons qu'il ne fera pas de rechute... Prenez un peu de repos et laissez-moi m'occuper de lui. Mes sorts de soin vont le remettre sur pied en un rien de temps.
Urianger utilise sa magie curative pour guérir Runar. Parler à Emet-Selch Utiliser et chercher le flux éthéré le plus dense, dans la forêt interdite d'Yx'Maja Siffler à l'endroit indiqué Parler à Emet-Selch Parler à Y'shtola, au pavillon du Repos méridien Mato... ya... Je vais continuer à soigner Runar. Pendant ce temps, n'hésitez pas à vous relaxer, vous l'avez bien mérité. Difficile de dire s'il s'agit d'un piège ou non... Mieux vaut rester très prudents. Vous croyez vraiment qu'Emet-Selch est capable de ramener Matoya parmi nous ? S'immiscer dans le flux éthéré est loin d'être bénin, même pour le plus expérimenté des mages. Hélas, nous allons devoir nous en remettre au bon vouloir d'un Ascien... Dites-moi que Matoya est toujours vivante ! Dites-le-moi, je vous en supplie ! Je serais enchantée de revoir votre amie en pleine forme, et si cet individu peut la faire revenir parmi nous, je ne demande pas mieux. Qui diable peut se prélasser sur un arbre alors que la guerre fait rage autour de lui ? Le diable en personne, voilà ce que j'en dis, moi ! Au moins, les Eulmoriens nous ont laissé un peu de répit, et c'est déjà ça de gagné... Je vais me mettre à l'ouvrage de ce pas, et tu vas m'y aider. Oui, toi, héroïne des temps anciens comme modernes ! En premier lieu, nous allons devoir trouver un endroit où le flux éthéré est le plus dense possible. Tu crois que tu peux faire ça pour moi, hmm ? Tiens, prends ce petit joujou. C'est , directement issue de mon énergie magique de première classe. Plus cette flammèche tremblotera, plus le flux éthéré sous tes pieds sera abondant. Simple comme bonjour, n'est-ce pas ? Une fois que tu auras trouvé le bon filon... Hmm... Tu n'auras qu'à me siffler, tiens ! Et j'accourrai comme un bon gros gentil toutou ! Allez, va. Explorez la zone indiquée sur la carte pour trouver l'endroit où le flux éthéré est le plus dense. Utilisez et fiez-vous à son vacillement afin de trouver le bon flux ! Qu'est-ce que tu fais encore là ? Utilise pour trouver le bon filon de flux éthéré, voyons ! Tu as envie de revoir ton amie, oui ou zut ? La flamme vacille tellement fort qu'elle semble sur le point de s'éteindre ! Vous avez trouvé le flux éthéré le plus dense de la zone ! La flamme vacille assez fort. Déplacez-vous encore un peu et observez sa réaction à nouveau. La flamme vacille un peu. Déplacez-vous et observez sa réaction à nouveau. La flamme vacille un tout petit peu. Déplacez-vous et observez sa réaction à nouveau. La flamme ne vacille pas du tout. Allez ailleurs et observez sa réaction à nouveau. Hmm ? Mais où est passé Emet-Selch ? En fin de compte, le deuxième séjour de Matoya dans le flux éthéré aura été bien plus court que le premier. Espérons qu'il n'y en aura pas de troisième ! Surtout s'il requiert l'intervention d'un aussi bon ami qu'Emet-Selch... Je ne voudrais vraiment pas le déranger pour rien, si tu vois ce que je veux dire. Je me sens nettement plus en confiance maintenant que Matoya est de retour. J'espère simplement qu'elle n'aura pas de séquelles de son voyage dans le flux éthéré. L'étude de l'histoire démontre que celles et ceux qui ont effectué deux allers-retours entre le monde physique et le flux éthéré sont aussi rares qu'une étoile filante. Je crois bien que nous venons d'en voir une parcourir le ciel. Et elle brillait de mille feux... Le simple fait de revoir Matoya m'a mis le moral au beau fixe pour un paquet d'années à venir ! Les alliés de Ronka sont à nouveau au complet ! De toute façon, l'empereur n'avait pas prévu que vous soyez séparés pour toujours, donc vos retrouvailles étaient courues d'avance ! Et voilà, retour à la normale ! On continue l'exploration des ruines, alors ? Ça me fait tellement plaisir de vous voir tous réunis ! Après trois mille ans d'attente depuis mes ancêtres jusqu'à aujourd'hui, je ne vais certainement pas bouder mon plaisir ! Comme c'est émouvant... J'en ai les larmes aux yeux ! Et dire que tout cela risque de se terminer en trahisons et coups de poignard dans le dos... Ne me regarde pas comme ça, je ne fais que dire la simple vérité. Et puis, ce n'est pas comme si une telle tragédie vous frapperait pour la première fois, pas vrai ? Que répondez-vous ? Aucun d'entre nous ne trahira les autres ! En tant qu'Ascien, tu es mal placé pour parler de trahison ! Combien de fois ai-je entendu cette réponse ? Cent fois ? Mille fois ? Probablement cent mille, en réalité ! Mais elle continue à m'être donnée, encore et encore... Ben voyons... Une réplique bien trop facile. Tu me déçois. Je sais ce que tu penses. Les Asciens sèment les graines de la discorde... mais uniquement lorsque c'est nécessaire. Le conflit pousse ceux qui y sont impliqués à se surpasser. Il amène le progrès, l'ambition, et au bout du compte... le Fléau... Mais toutes nos graines ne germent pas dans le chaos... À moins que tu considères tes amis et toi comme des créatures qui en sont issues ? Hmm ? Pas la peine de répondre, je ne tolérerai aucune objection. D'ailleurs, tu ne peux pas en avoir, puisque j'ai raison sur toute la ligne. Tu ferais mieux de me remercier d'avoir sauvé ton amie. L'ingratitude, ça finit par donner mauvaise mine... voire même des rides ! Rentrons à... Fanow, c'est ça ? Oh là là, j'en ai assez de marcher... Dis-moi, tu n'aurais pas oublié pourquoi nous sommes tous là, par hasard ? Pour éliminer le grand purgateur. Et à l'heure où je te parle, il est encore en vie, que je sache. Alors au travail ! Merci de m'avoir sauvée, Player, même si cela nécessitait l'intervention d'Emet-Selch... En tout cas, le peuple de la Nuit est tiré d'affaire, et nous pouvons considérer cette partie de notre mission comme accomplie. Il ne nous reste plus que le plat principal, si j'ose dire. Nous devons trouver le grand purgateur et le réduire à néant pour de bon.
Almet a de nouvelles informations importantes à vous transmettre. Almet vous a donné des détails au sujet de l'Enchevêtrement des Qitari. Allez devant la porte du sanctuaire et inspectez-la. Vous avez enfin accès à l'Enchevêtrement des Qitari. Déjouez les pièges des ruines anciennes et éliminez le grand purgateur ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous avez vaincu le grand purgateur de Rak'tika. Retournez à Fanow. Sur le chemin de Fanow, vous êtes tombés sur des fresques devant lesquelles Emet-Selch vous a fait des révélations fracassantes. Parlez à Y'shtola. La Miqo'te ne se remet pas des déclarations de l'Ascien concernant Hydaelyn et Zordiarche... Dit-il la vérité ? Sont-ils vraiment les plus puissants des Primordiaux ? Inspecter l'endroit indiqué, à l'Enchevêtrement des Qitari Accomplir le donjon “L'Enchevêtrement des Qitari” Accomplir le donjon “L'Enchevêtrement des Qitari” Parler à Y'shtola Nous devrions prendre le temps de faire le point avant de reprendre notre route, tu ne crois pas ? En fin de compte, le deuxième séjour de Matoya dans le flux éthéré aura été bien plus court que le premier. Espérons qu'il n'y en aura pas de troisième ! Surtout s'il requiert l'intervention d'un aussi bon ami qu'Emet-Selch... Je ne voudrais vraiment pas le déranger pour rien, si tu vois ce que je veux dire. Je me sens nettement plus en confiance maintenant que Matoya est de retour. J'espère simplement qu'elle n'aura pas de séquelles de son voyage dans le flux éthéré. L'étude de l'histoire démontre que celles et ceux qui ont effectué deux allers-retours entre le monde physique et le flux éthéré sont aussi rares qu'une étoile filante. Je crois bien que nous venons d'en voir une parcourir le ciel. Et elle brillait de mille feux... Le simple fait de revoir Matoya m'a mis le moral au beau fixe pour un paquet d'années à venir ! Et voilà, retour à la normale ! On continue l'exploration des ruines, alors ? Ça me fait tellement plaisir de vous voir tous réunis ! Après trois mille ans d'attente depuis mes ancêtres jusqu'à aujourd'hui, je ne vais certainement pas bouder mon plaisir ! Dis-moi, tu n'aurais pas oublié pourquoi nous sommes tous là, par hasard ? Pour éliminer le grand purgateur. Et à l'heure où je te parle, il est encore en vie, que je sache. Alors au travail ! Nous voilà arrivés au bout de nos épreuves ! Après moult difficultés, nous avons réussi à refaire circuler l'énergie magique à travers les sanctuaires ronka de la région. À présent, vous devriez être en mesure d'entrer dans l'Enchevêtrement des Qitari sans qu'un obstacle vous barre la route. On ne s'est pas encore vraiment remis de l'assaut des Eulmoriens, et nous voilà déjà repartis à la chasse au grand purgateur... Urianger, as-tu d'autres informations à nous communiquer à son sujet ? Je n'ai pas disposé de suffisamment de temps pour en apprendre autant que je l'aurais désiré, mais je suis tout de même parvenu à interroger une nouvelle fois Korille à propos de la topographie de la forêt et des patrouilles régulières des Viis. Suite à notre discussion, je peux vous confirmer que le purgateur inhabituel que sa mère a aperçu aux chutes de Rak'tika a de grandes chances d'être celui que nous cherchons. D'autre part, la probabilité qu'il s'y trouve encore à l'heure actuelle est à mon sens très élevée, puisqu'il est aussi difficile de pénétrer dans cette zone que d'en sortir. Pour résumer, si nous parvenons au bout de l'Enchevêtrement des Qitari, et que la sortie mène bien aux chutes de Rak'tika, nous y trouverons notre cible. Dans ce cas, ne gaspillons plus notre salive et mettons-nous en route. Sachez juste une chose : l'Enchevêtrement des Qitari ne sera peut-être pour vous qu'une étape comme une autre dans votre quête, mais pour les citoyens de Ronka, c'était un lieu de pèlerinage. L'artefact le plus ancien de l'empire y a été enfermé pour y être vénéré par la population. En tant que gardiennes des ruines, notre devoir est de transmettre la sagesse de Ronka à ses alliés. C'est la raison pour laquelle j'aimerais vous demander de revenir nous voir une fois que vous aurez terrassé le grand purgateur. Ne vous inquiétez pas, je pense sincèrement qu'aucun d'entre nous n'avait l'intention de quitter la forêt sans vous dire au revoir. Et qui sait, peut-être que notre aventure continuera en votre compagnie, même après l'accomplissement de notre mission. J'en connais un qui serait ravi d'entendre de telles paroles. C'est l'empereur de Ronka lui-même, hé hé ! Cependant, une fois que vous vous serez introduits dans l'Enchevêtrement des Qitari, faites très attention où vous mettez les pieds. L'énergie magique vous a peut-être ouvert la voie, mais elle a aussi activé les dispositifs de défense. Et ce n'est pas parce que vous portez le sceau de Ronka qu'ils vous feront le moindre cadeau... Soyez aussi prudents que possible, c'est un conseil d'ami ! La porte menant au sanctuaire se trouve en contrebas vers l'est. Que votre chasse soit fructueuse ! Matoya, je n'ai nullement l'intention de vous retenir, mais par pitié, ne prenez aucun risque. Si jamais il vous arrivait malheur, le peuple de la Nuit ne s'en remettrait jamais. Nous attendrons votre retour avec impatience. Merci, Runar. Essaie de ne pas trop te ronger les sangs, d'accord ? Je reviendrai quoi qu'il arrive, ne serait-ce que pour admirer les arbres de cette merveilleuse forêt encore une fois. Il est plus que temps d'y aller, camarades. En route ! Nous y voilà... Je te laisse ouvrir la porte, Player. Prêt à en découdre, comme toujours ! Je suis à la fois curieuse et anxieuse de voir ce qui se cache à l'intérieur... L'empereur de Ronka va enfin nous révéler sa sagesse... Je compte sur toi pour veiller sur Matoya comme sur ta propre mère, tu m'entends ? Plus sérieusement, faites tous très attention à vous. La porte menant au sanctuaire se trouve en contrebas vers l'est. Que votre chasse soit fructueuse ! Bon courage avec ces mécanismes de défense tous plus coriaces les uns que les autres ! Comme toujours, nous continuerons à veiller sur la forêt pendant votre absence. Bonne chance ! Non, non, et non ! Je te vois venir, tu sais ? Tu voudrais que je vous accompagne pour vous prêter main-forte, c'est écrit sur ton visage ! Mais j'ai dit que vous ne devrez pas compter sur moi pour user de la force, et quand je dis quelque chose, je m'y tiens. Je n'ai qu'une parole, moi ! Enfin, ce n'est pas tous les jours que tu viens tailler une bavette avec moi. Aurais-tu envie que je t'abreuve à nouveau de mon savoir, peut-être ? Que dites-vous à Emet-Selch ? Y a-t-il d'autres Asciens dans le premier reflet ? Merci, mais tu m'as déjà suffisamment abreuvée. Voilà une question qui n'est pas pour me déplaire... Figure-toi que je suis le seul à l'heure actuelle. Ce n'est pas que mes congénères rechignaient à se joindre à la fête, mais disons que nous ne sommes pas bien nombreux, et qu'ils ont d'autres chats à fouetter. Malgré ce qu'on pourrait croire, nos champs d'action ne connaissent pas spécialement de limite. Il fut un temps où chacun d'entre nous était en charge d'un reflet du monde primitif, mais Igeyorhm a eu les yeux plus gros que le ventre... Depuis lors, nous collaborons lorsque c'est nécessaire, mais la plupart du temps, chacun mène sa barque comme il l'entend. Tu te souviens certainement d'un duo qui t'a donné du fil à retordre, pas vrai ? En parlant de duo, il y en a un qui a longtemps fait les quatre cents coups dans le premier reflet. Mitron et Loghrif, pour ne pas les nommer. Ils s'entendaient tellement bien que les voir séparés nous aurait brisé le cœur ! Hélas pour eux, ils n'étaient pas de taille à faire face aux Guerriers de la Lumière du siècle dernier. Enfin, l'un comme l'autre n'étaient que des Asciens transmigrés, alors deux de perdus, vingt de retrouvés. Et si je continuais de te narrer nos exploits la prochaine fois, hein ? Si tu n'oublies pas de venir me faire coucou, bien sûr... Ah bon ? Le savoir est la quête de toute une vie, que je sache. Mais puisque tu te crois plus intelligente que tout le monde, montre-moi que tu es aussi la plus forte en éliminant ce grand purgateur. J'ai hâte d'assister au spectacle ! Une énergie magique très puissante circule le long de la porte. Il semble que vous puissiez désormais pénétrer dans l'Enchevêtrement des Qitari ! On dirait que nous allons enfin pouvoir avancer ! Le grand purgateur devrait nous attendre au bout de notre périple dans l'Enchevêtrement des Qitari. En route pour les chutes de Rak'tika ! Que voulez-vous faire ? Parler Former une équipe Annuler Au fait, je ne t'ai pas parlé de mon nouveau style de combat, il me semble ! J'avais besoin de me changer les idées, et puis la stagnation, c'est la mort, n'est-ce pas ? La magie et l'érudition, je pense franchement en avoir fait le tour. Elles seront toujours dans mon cœur, mais j'avais besoin de techniques plus agressives. On ne protège pas tout un peuple uniquement avec des sorts de soin. Et pour te dire la vérité, ça ne m'a même pas pris si longtemps que ça pour m'habituer ! Une fois qu'on a compris le truc, ça passe tout seul. En plus, ça me va comme un gant, non ? Des ruines anciennes très dangereuses à explorer ? Pas de souci pour moi, mais j'ai peur que deux d'entre nous soient moins accoutumés à ce genre d'expédition. Heureusement que nous sommes là pour les tirer d'affaire en cas de pépin, hein ? Pas vrai, Player ? Ça me fait bizarre de fouler le sol de ruines aussi anciennes... J'ai l'impression de faire irruption dans un endroit où je n'ai pas été invitée. C'est tout de même incroyable de voir ça, vous ne trouvez pas ? On a l'impression de retourner dans le passé en franchissant une simple porte ! Pardonnez-moi, j'oubliais un détail. Korille m'a également donné la description physique que sa mère lui avait faite du grand purgateur. J'ai vraiment la tête ailleurs, parfois... À propos de tête, sachez que notre futur ennemi en possède trois, et qu'il ressemblerait à un mélange de chien et de singe avec des ailes en prime. Il serait intéressant d'observer la grimace d'Alphinaud voyant une telle horreur de la nature, n'est-ce pas ? Les plus puissants des Primordiaux... Si telle est la volonté de l'astre, ça veut dire que Minfilia... J'entends Thancred répéter le mot “Primordiaux” en boucle, mais... qu'est-ce que c'est, exactement ? La vérité est une et indivisible, et pourtant elle change d'aspect selon la personne qui la contemple. On pourrait en dire autant des déclarations d'Emet-Selch... Bienvenue, mais... pourquoi faites-vous une tête pareille ? Tout s'est bien passé à l'Enchevêtrement des Qitari ? Vous avez l'air quelque peu déboussolée... Comment ça va ? Pas très bien, on dirait ! Je... Je ne me remets toujours pas des paroles d'Emet-Selch... Hydaelyn et Zordiarche, des Primordiaux !? Et invoqués par les Asciens, qui plus est... C'est tout simplement trop d'un coup...
Y'shtola est plongée dans ses pensées. Parler à Almet, à Fanow Parler à Runar, à Serpentige Les plus puissants des Primordiaux... Si telle est la volonté de l'astre, ça veut dire que Minfilia... J'entends Thancred répéter le mot “Primordiaux” en boucle, mais... qu'est-ce que c'est, exactement ? La vérité est une et indivisible, et pourtant elle change d'aspect selon la personne qui la contemple. On pourrait en dire autant des déclarations d'Emet-Selch... Bienvenue, mais... pourquoi faites-vous une tête pareille ? Tout s'est bien passé à l'Enchevêtrement des Qitari ? Vous avez l'air quelque peu déboussolée... Comment ça va ? Pas très bien, on dirait ! Je sens que les révélations d'Emet-Selch vont m'empêcher de dormir pendant un bout de temps, mais il ne sert à rien de se tourmenter à l'heure actuelle. Attendons d'être réunis avec Alphinaud et les autres avant de tirer des conclusions hâtives. Qui plus est, je constate que notre compagnon de route ascien a déjà pris la poudre d'escampette... Peu importe. Pour le moment, notre priorité est d'expliquer aux habitants de cette forêt pourquoi le ciel s'est tout à coup assombri, et de nous assurer au passage que les Eulmoriens ont bel et bien totalement quitté les lieux. Sur ce, allons d'abord retrouver Almet et ses sœurs à Fanow. Quel bonheur de vous revoir, alliés de Ronka ! Tout le monde va bien, j'espère ? Tout le monde va pour le mieux, en tout cas. Nous sommes parvenus à terrasser le grand purgateur, et nous tenions à vous remercier pour votre soutien sans faille. Je n'en doutais pas un seul instant. J'ai compris que vous aviez été victorieux dès que j'ai vu la nuit recouvrir la canopée de ma chère forêt. C'est arrivé si soudainement que ça nous a toutes prises de court. Les plus dramatiques d'entre nous croyaient même que le ciel allait nous tomber sur la tête ! Quand l'empereur a demandé l'aide de ses alliés, il y a trois millénaires de cela, il l'a attendue jusqu'à son trépas, car elle n'est jamais arrivée. Peu de temps après, l'empire a péri de sa belle mort, et jusqu'à votre arrivée, la question de savoir si sa sagesse allait pouvoir être transmise à ses alliés restait en suspens. Au nom de l'empereur ainsi que de tous nos prédécesseurs, nous, les Viis, tenons à vous remercier du plus profond de notre cœur d'avoir fait un aussi long chemin pour venir jusqu'à Fanow. Cette “sagesse” dont vous parlez avec tant de révérence... Nous l'avons vue à l'Enchevêtrement des Qitari. Il s'agit de ces immenses fresques, n'est-ce pas ? Figurez-vous qu'elles ont inspiré des révélations tout bonnement incroyables à l'un de nos accompagnateurs. J'ai toujours du mal à croire que certains éléments soient véridiques, mais je devrai faire mes propres recherches pour savoir le fin mot de l'histoire. En tout cas, c'était très instructif ! Eh bien, tant mieux alors ! Nous sommes toutes très contentes pour vous ! À partir d'aujourd'hui, Ronka renaît de ses cendres pour l'éternité, et c'est à vous que nous le devons ! Almet... Si je comprends bien, ça veut dire que notre rôle de gardiennes n'a plus lieu d'être, c'est ça ? Chacune d'entre nous devra apporter sa propre réponse à cette question, Uimet. Mais d'abord, prenons le temps de profiter du moment présent, et réjouissons-nous de la victoire des alliés de Ronka sous ce magnifique ciel étoilé. Runar n'est pas là... Où est-il passé ? Ne vous inquiétez pas, il est simplement rentré à Serpentige après votre départ pour l'Enchevêtrement des Qitari. La situation semble s'y être entièrement stabilisée. D'après moi, vous pouvez y retourner quand bon vous semble. C'est exactement ce que nous nous apprêtons à faire. Nous comptons tous sur vous pour rester aussi belles et fortes que jamais, gardiennes de la forêt ! Et nous, nous serons toujours ravies de vous accueillir parmi nous ! À très bientôt ! Nous sommes heureuses que la sagesse de Ronka vous ait montré la voie à suivre dans vos futures entreprises. Revenez nous rendre visite quand vous voulez, vous serez toujours les bienvenus. Quelle que soit notre longévité, la vie est toujours trop courte, alors dépêchez-vous de revenir nous voir, d'accord ? Et si c'était moi qui vous rendais visite pour nos retrouvailles ? Je ne sais pas où vous vivez en temps normal, mais ça m'est égal, j'ai tellement envie de voyager que je pourrais aller n'importe où !
Y'shtola voudrait vous faire une annonce. Parler à Y'shtola Attendre à l'endroit indiqué, dans les marécages du Citia Parler à Y'shtola, à Cristarium Parler à l'intendant des Pendants Grâce aux efforts de notre chère Matoya, tous ceux que le venin des enfants des Ténèbres éternelles a affectés sont à présent guéris. Tirons-lui notre chapeau tous ensemble, même ceux qui n'en portent pas ! L'armée eulmorienne a beau s'être retirée, n'oublions pas qu'il y a eu des affrontements sanglants. Thancred est d'avis que nous fassions un état des lieux de Serpentige avant de reprendre la route, pour nous assurer que tout est en ordre. En ce qui me concerne, c'est la toute première fois que je séjourne aussi longtemps dans un hameau, et que je partage le quotidien de ses habitants. Ça me fait tout drôle, mais j'en suis aussi très heureuse. Le peuple de la Nuit peut s'estimer heureux que le général Ran'jit ait ordonné à ses hommes d'avancer vers l'est. S'il ne l'avait pas fait, Serpentige ne serait peut-être plus qu'un tas de cendres à l'heure actuelle. Il nous aurait peut-être même empêché d'éliminer le grand purgateur s'il était parti un peu plus tôt. Si j'osais, je dirais que le destin a guidé ses pas pour tous nous sauver... Ça y est, une nouvelle étape de notre périple se termine. J'ai hâte de retourner à Cristarium et de rendre visite à l'exarque avec vous tous. Mais avant cela, j'aimerais te dire deux mots en privé, Player. Je t'attendrai dans ma chambre. Viens seule, s'il te plaît. À tout à l'heure. Avant que nous ne quittions Serpentige, j'aimerais te parler de ton éther, si tu n'y vois pas d'inconvénient. Je ne voudrais pas t'inquiéter, mais je ressens très clairement un changement en toi. Ton éther semble de plus en plus imbibé de Lumière, comme celui d'un purgateur, en quelque sorte. Mon hypothèse est que la Lumière qui s'échappe du corps des grands purgateurs n'est pas annihilée par la bénédiction que tu portes en toi, mais plutôt absorbée par elle. Parmi les autres, Urianger s'en est également aperçu. Il cherche une solution en ce moment même, et nous n'avons donc qu'à attendre qu'il nous donne ses conclusions. Néanmoins, je crains que ta situation n'empire si nous continuons à abattre des grands purgateurs. Si jamais tu commences à te sentir mal ou que tu ressens une quelconque gêne, je compte sur toi pour nous prévenir immédiatement. Voilà, c'est tout pour cette fois. Je vais rassembler tout mon barda, et je vous rejoins devant l'entrée de Serpentige. Toi aussi, n'oublie pas de régler toutes tes affaires avant notre départ. Je vais rassembler tout mon barda, et je vous rejoins devant l'entrée de Serpentige. Toi aussi, n'oublie pas de régler toutes tes affaires avant notre départ. Par les Douze, qu'est-ce que je vais faire de tous ces livres ? Quand j'étais petite, Matoya me disait toujours de me débarrasser de ceux dont je n'avais plus besoin. Je suis maintenant adulte, mais toujours incapable de suivre son conseil ! On dirait que tu es la première arrivée, Player. Nous venons de faire une petite tournée d'inspection à Serpentige, pour nous assurer que tout allait bien. L'antidote semble avoir fait effet sur tous les malades. Tout le monde va beaucoup mieux, et c'est l'essentiel. Le simple fait de pouvoir admirer un ciel nocturne rend ces gens tellement heureux... Ça me fait vraiment plaisir de les voir comme ça ! Désolée de vous avoir fait attendre. Je suis fin prête à partir. Vous en êtes bien certaine ? Je dois avouer que j'ai pris goût à vivre à Serpentige. Les coutumes du peuple de la Nuit, me faire appeler “Matoya”... Tout cela était fort charmant, et m'a permis de voir le monde différemment. J'espère simplement que j'aurai été digne de mon maître. Je ne demande rien de plus. Allons-y. Les moments d'émotion les plus mémorables sont toujours les plus brefs. J'ai hâte d'entendre le compte rendu des péripéties de nos autres camarades, pas toi ? Emet-Selch a disparu comme par enchantement. Vous ne croyez pas qu'il devrait rester avec nous ? Qui sait ce qu'il mijote en ce moment... J'ai pressé l'exarque de faire évacuer Cristarium, mais je constate que cette cité est toujours aussi animée qu'avant. J'ai bien peur que nous soyons les premiers à être de retour au bercail... Aucune trace de l'exarque, d'Alphinaud ou d'Alisaie, je me trompe ? (-???-)Pour une fois, je dois dire que oui. Quand on parle du loup, on en voit la queue ! Ravie de vous revoir, Messieurs. Et nous donc ! Surtout toi, Y'shtola. Que nous vaut ta présence à Cristarium ? Le grand purgateur de Rak'tika a mordu la poussière ? Toutes mes félicitations, vous êtes vraiment les meilleurs ! Bravo pour votre victoire. Quand nous avons appris que l'armée d'Eulmore marchait dans votre direction, je ne vous cacherai pas que notre sang n'a fait qu'un tour. À propos d'Eulmore, quelle est la situation là-bas ? Avez-vous pu obtenir un entretien avec Vauthry ? Oui. J'ai projeté une illusion pour que tout se passe au mieux, mais... Argh ! Exarque, vous avez clairement besoin de reprendre des forces. Vous êtes resté bien trop longtemps loin de cette tour. Si je ne m'abuse, vous aussi venez tout juste de rentrer. Laissons les rapports de côté pour l'instant, et prenons tous un repos bien mérité. Je suis on ne peut plus d'accord. Je n'ose même pas imaginer à quel point tu dois être exténuée, Player. Et moi donc ! Bon dodo à tous ! Bienvenue à vous, Madame . Vous semblez revenir d'un long voyage. Votre chambre est prête, comme d'habitude. Voulez-vous que je vous y conduise ? Aller dans votre chambre ? Avec plaisir. Faites de beaux rêves, et surtout, n'oubliez pas d'éteindre la lumière... 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Y'shtola a l'intention de faire un petit détour. Parler à Runar Recevoir de la part d'Asgeir Apporter à Y'shtola Parler à Thancred Vous êtes les alliés de Ronka, et les héros de notre temps. Vous pouvez nous faire confiance, nous saurons protéger et transmettre la véritable histoire de vos exploits. Entre le papy à la force surhumaine de la dernière fois et la bestiole qu'on vient de vaincre, on en a affronté des adversaires coriaces ensemble... Croyez-moi, on n'est pas près de l'oublier ! C'est une fierté d'avoir combattu à vos côtés, et je ne me ferai pas prier pour raconter autour de moi les prouesses que vous avez accomplies. Si ça ne tenait qu'à moi, on aurait déjà peint une fresque en votre honneur ! Même si le mystère des Asciens continue de nous échapper, nous avons quand même fait des découvertes fascinantes au sujet du pouvoir de l'Écho et de ces pluies d'étoiles. Avant de rentrer à Cristarium pour tout raconter à nos amis, j'aimerais faire un petit crochet par Serpentige. Tu veux bien m'accompagner ? Je te promets que ça ne sera pas long. Une fois sur place, commençons par saluer Runar, d'accord ? Je suis contente de voir que Runar se porte toujours aussi bien. Player, quelle bonne surprise ! Rien ne pouvait me faire plus plaisir que vous retrouver ensemble ! Ne bougez pas, je m'en vais vous préparer un bon petit plat... C'est-à-dire que... On ne va pas pouvoir rester bien longtemps... Aucun problème ! Si c'est comme ça, je vais vous mijoter quelque chose en vitesse. Hors de question que vous repartiez le ventre vide ! Une vraie tête de mule... Bon, on rentrera après avoir mangé un peu. Je vais profiter que Runar soit en cuisine pour aller faire un peu de ménage dans la chambre que j'occupais avant. D'ailleurs, tu vas m'aider ! Tu pourrais emprunter un balai, pendant que je commence à faire le tri ? Je pense qu'Asgeir devrait avoir ça sous la main. Merci d'avance ! Alors, tu as réussi à trouver un balai ? Asgeir devrait sûrement pouvoir t'en prêter un. Bonsoir, qu'est-ce que je peux faire pour vous ? ... Pardon, un balai pour *Matoya* !? Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'elle s'abaisse un jour à effectuer une tâche ménagère... N-non pas que je m'en plaigne ! Tenez, j'ai ce vieux balai qui traîne, je vous en fais cadeau. La nuit qui revient, Matoya qui fait le ménage... À ce rythme, il va bientôt neiger en Amh Araeng ! ... Ah, vous êtes encore là ? Ça y est, tu as trouvé un balai ? Je vois qu'il n'est plus tout jeune... Tant mieux, ça marche beaucoup moins bien avec un balai neuf ! Je viens tout juste de finir de ranger, donc nous allons pouvoir commencer. Bon, c'est vrai que c'est encore plutôt désordonné... Mais ne t'en fais pas, j'attendais justement ce moment pour essayer un sort bien spécial ! Pour qui me prends-tu, enfin ? Tu ne croyais quand même pas que la grande érudite Matoya allait passer elle-même le balai ? Ô, petit être de bois, Par ces mots la vie j'insuffle en toi. En ces lieux tu es libre d'aller et venir, Tant que le sol, tu finis par faire reluire ! Je comprends mieux pourquoi *elle* s'est toujours entourée de balais comme familiers, maintenant. Il n'y a pas pire corvée que le ménage ! (-Voix de Y'shtola-)J'ai passé de nombreuses lunes dans cette chambre, mais j'étais tellement plongée dans mes études que je ne l'ai jamais nettoyée convenablement. (-Voix de Y'shtola-)Puisque je n'y reviendrai sûrement plus jamais, une fois rentrée dans le monde primitif, je me suis dit que c'était la moindre des choses de la remettre dans l'état qui était le sien à mon arrivée... (-Voix de Runar-)... Le repas est prêt, tout le monde à table ! Qu'y a-t-il, Runar ? Je te trouve bien silencieux, aujourd'hui. M-mais pas du tout, enfin ! Je... Je suis ravi de vous avoir toutes les deux à mes côtés ! Tant mieux, dans ce cas... (-???-)Ah, vous étiez bien ici... Alphinaud ? Tu n'étais pas censé surveiller Ardbert ? Si, mais je dois avouer avoir perdu sa trace lorsqu'il est entré dans ces bois. Il semble décidé à parcourir Norvrandt dans ses moindres recoins pour prêcher la véritable histoire des Guerriers de la Lumière... D'ailleurs, la nouvelle de votre discours à Cristarium le précède à chacune de ses destinations, ce qui lui rend la tâche d'autant plus aisée. Et ce n'est pas tout. Comme nous en avons été témoins à Cristarium, il exhorte les habitants à prendre leur destin en main en devenant eux-mêmes des Guerriers de la Lumière. J'ignore quelles sont ses motivations, mais ce qui est certain, c'est qu'il captive son public... Cet homme dit la vérité, soit. Mais il n'en reste pas moins un imposteur ! Ce n'est rien d'autre qu'un opportuniste qui se sert du corps d'un défunt pour ses manigances. Qu'est-ce qu'il y a d'honorable là-dedans !? Si on reste les bras croisés, la situation risque de se compliquer encore davantage. Et avec le peu d'informations dont nous disposons, nous n'avons pas d'autre choix que d'aborder notre homme pour voir sa réaction. D'après Alphinaud, au vu des régions qu'il a déjà parcourues, il y a de grandes chances que cette forêt soit sa prochaine destination... Comme vous l'aurez deviné, c'est la raison de notre présence ici. Et comment vont les choses, à l'auberge du Grand Départ ? Halric et les autres ont reçu tous les soins disponibles. Ils sont maintenant en train de se reposer, et seul le temps nous dira s'ils pourront un jour être complètement guéris. Pour revenir à notre faux Ardbert, j'ai remarqué que lorsqu'il arrive dans une nouvelle région, il a sa petite habitude pour gagner la confiance des locaux. À chaque fois, il abat un purgateur errant... Si nous en trouvons un, nous aurons une bonne chance de prendre notre homme par surprise. Exactement. C'est pourquoi j'ai prévenu Thancred et Ryne pour qu'ils nous aident à débusquer un de ces monstres. Il semblerait d'ailleurs qu'ils aient déjà ressenti une présence suspecte dans les environs de Solide Serment... D'après Ryne, c'est sûrement un purgateur. Très bien. Si tout le monde est d'accord, je propose que nous allions les rejoindre immédiatement. Matoya... ! Vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas ? Je suis en train de mettre au point une nouvelle recette, et j'ai bien l'intention de vous la faire goûter ! Bien sûr, j'ai hâte de goûter ça ! Player, est-ce que Matoya va vraiment... Quoi qu'il arrive, je vous en prie, prenez soin d'elle... Player, vous êtes là ! Thancred et moi nous sommes occupés du purgateur.
Y'shtola a hâte de replonger dans La Tempête. Parler à Tolshs Aath, à Baïne Trouver , au cellier du Flet Apporter à Tolshs Aath Elidibus était profondément déterminé. Quand il a évoqué notre incapacité à nous souvenir de la vérité, je n'ai pas su quoi lui répondre... Elidibus ressemblait trait pour trait à Ardbert, un véritable sosie ! Quelles que soient ses motivations, se servir du corps d'un défunt est absolument impardonnable. J'ai toujours peine à lire dans le jeu d'Elidibus. S'il paraît clair que son objectif final est d'unifier les mondes, à quoi bon usurper l'identité d'Ardbert ? Pauvre Ardbert. Après l'avoir utilisé de son vivant, les Asciens ne le laissent même pas reposer en paix... Thancred m'a raconté que les Asciens s'étaient servis de lui, par le passé. C'est terrible de penser qu'on est tous à leur merci... Comme l'a dit Alphinaud, personne ne connaît mieux La Tempête que les Ondos. Pour avoir une chance de trouver d'autres vestiges, c'est à eux que nous devons nous adresser. Commençons par nous rendre à Baïne pour parler à leur chef. Si quelqu'un peut nous mettre sur une piste, c'est bien lui. Demandons à Tolshs Aath s'il connaît l'existence d'autres ruines, dans La Tempête. Puisque nous sommes de passage ici, je ne manquerai pas de saluer Paushs Ooan avant de quitter les lieux. Je repense à notre dernière visite ici... Tu n'étais pas en grande forme et je me faisais un sang d'encre à ton sujet ! Il fait peu de doute que d'autres ruines oubliées sommeillent au fond de cette immense étendue qu'est La Tempête, mais comment les trouver ? J'espère que le chef des Ondos saura nous mettre sur la bonne voie. Cet endroit me rappelle tous les menus services qu'on a rendus aux Ondos. Entre la chasse aux créatures marines et les livraisons de babioles plus farfelues les unes que les autres, on ne s'est pas ennuyés. Je suis soulagée d'avoir pu rendre visite aux Ondos avant que la bulle de Bismarck éclate. Et en votre compagnie, en plus ! Fssshh... Que me vaut votre visite, messagers des anccciens ? Vous êtes à la recherche de ruines ? Je vois... Il y a bien un endroit qui me vient à l'esssprit, mais je crains que la sssituation ne ssse prête pas à une visite dans l'immédiat... Que se passe-t-il ? Si nous pouvons faire quelque chose pour vous aider, n'hésitez pas à nous le faire savoir. Les Flets ont fait une dessscente sur nos réserves, et ils ssse sssont emparés de nos précccieux foies de mnyiri. Il s'agit d'une autre tribu ondo, n'est-ce pas ? Exactement, fssshh... Après le déluge de Lumière, ils ont tenu les humains pour resssponsssables de leur malheur, et ils ont commencccé à ssse comporter violemment en nous voyant commercccer avec eux. Ils attaquent régulièrement nos dépôts de nourriture, mais ccc'est la première fois qu'ils trouvent nos foies de mnyiri. L'heure est grave, car il sss'agit d'un aliment riche et très précccieux pour nous. Bien sssûr, nous aimerions pouvoir reprendre ccce qui nous a été volé, mais nous n'avons pas la moindre chanccce faccce aux Flets qui sssont bien plus nombreux et féroccces que nous... En effet, il s'agit d'un problème de première importance. Puisque nous sommes ici pour demander de l'aide, il me paraît difficile de fermer les yeux alors que nos hôtes sont dans l'embarras... Player, nous allons récupérer ces foies et les rendre aux Ondos. En échange des informations que nous sommes venus chercher, bien sûr, mais aussi car je pense que nous avons une certaine responsabilité dans ce larcin. En enveloppant les fonds de La Tempête dans la bulle de Bismarck, nous avons profondément modifié les conditions de vie de leurs habitants. D'après moi, ce n'est pas étranger au changement de comportement des Flets. Que dites-vous ? Je suis d'accord avec toi. Les Ondos sont nos amis, aidons-les ! Et si on chassait quelques mnyiris ? Je n'en attendais pas moins de toi. Après tout, tu n'es pas notre héroïne pour rien ! Ça reviendrait à panser une jambe de bois. On résoudrait provisoirement le problème des Ondos, mais ça n'empêcherait pas les Flets de les piller à nouveau. Autant donner une leçon à ces voleurs, tu ne crois pas ? Nous serons ravis de vous donner un coup de main, nous aussi ! Fssshhhhh ! Vraiment, vous acceptez de nous aider !? Les foies de mnyiri que les Flets nous ont dérobés ssse trouvaient dans un gros sssac de jute. Ils l'ont sssûrement emporté dans leur repaire, au nord-ouessst d'iccci... Prudenccce, ils sssont bien armés. Très bien, mettons-nous en route. Une fois sur place, nous nous séparerons pour retrouver le sac plus rapidement. Les Flets ont cccertainement emporté nos foies de mnyiri dans leur repaire, le cccellier du Flet, qui ssse trouve au nord-ouessst d'iccci. Prenez garde, ils sssont bien armés ! Attention, il fait très sombre à l'intérieur... Ne vous en faites pas pour moi, je vous emboîte le pas. Cet endroit est un véritable traquenard. Il en sort de tous les coins ! Je n'ai rien trouvé qui ressemble de près ou de loin à un sac de jute... J'ai cherché partout, en vain. Il n'y a que des aliments tout à fait normaux, par ici... Ryne est très agile, elle a grimpé là-haut en deux temps trois mouvements. Ça se voit qu'elle passe son temps en compagnie de Thancred. Ah, Player ! Je vous promets que je ne suis pas en train de m'amuser ! C'est juste qu'il me regardait avec un air si triste... Ce bec-en-sabot ne quitte pas Ryne des yeux. Vous aimeriez savoir ce qui lui passe par la tête... En regardant dans ce tonneau, vous apercevez des oranges. Les foies de mnyiri ne sont pas ici... Vous examinez le sac, qui est rempli d'orge. Les foies de mnyiri ne sont pas ici... Il n'y a que des légumes dans cette caisse. Les fois de mnyiri ne sont pas ici... Ce sac est rempli à ras bord de foies à la texture onctueuse... Vous avez trouvé les foies de mnyiri ! ... Ça y est, tu les as trouvés ? Forcément, il fallait que ce soit toi ! Bravo, c'est du bon travail. Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais il y a de tout dans cet endroit. Des fruits, des céréales... On dirait bien que les Flets ne se contentaient pas de piller les Ondos, ils volaient aussi sur les côtes de Kholusia. Espérons que cette petite leçon leur passe l'envie d'aller se servir chez les autres. En tout cas, il est temps de retourner à Baïne. On se retrouve là-bas ! On dirait que les Flets n'hésitaient pas à voler de la nourriture aux humains aussi. D'ailleurs, cela me rappelle quelque chose... Mais rendons d'abord ces foies au chef des Ondos. Au bout d'un moment, j'ai arrêté de compter combien de Flets j'écartais... Il y en avait partout ! Je suis surprise de découvrir que les Flets s'en prennent aussi aux humains. Notre priorité dans l'immédiat est de trouver ces ruines, mais nous devrons nous pencher sur la situation dès que possible. Parfois, j'ai du mal à comprendre ce qui passe par la tête de Ryne. Elle me soutient mordicus qu'il y a un bec-en-sabot ici ! Tu as déjà vu un oiseau au fond de la mer, toi ? Je me demande bien ce qui a pu pousser les Flets à se rendre jusqu'aux côtes de Kholusia pour obtenir autant de nourriture... Thancred ne veut pas me croire quand je lui dis qu'il y avait un oiseau... En tout cas il était vraiment mignon, j'espère que je pourrai le revoir ! ... Vous avez retrouvé nos précccieux foies de mnyiri ? Fssshhh !!! Mille mercccis, messagers des anccciens ! Ma tribu vous est redevable, une fois de plusss. Dites, nous avons remarqué de nombreux aliments provenant de Kholusia, dans le repaire des Flets. Pourquoi auraient-ils besoin d'emmagasiner toute cette nourriture ? Ils volaient aussi les humains !? Ççça alors... Cela me rappelle justement que ces derniers temps, on a signalé plusieurs intrusions nocturnes dans des entrepôts de nourriture de villages côtiers, à Kholusia. Pensant que ces incidents étaient liés à l'arrêt des ravitaillements, Eulmore avait bien envoyé des soldats pour renforcer la sécurité, mais sans succès. Je comprends mieux pourquoi les coupables étaient introuvables, maintenant... Qui aurait pu s'imaginer que les voleurs arrivaient de la mer et repartaient avec leur butin dans les profondeurs ? Au moins, maintenant, nous avons la certitude qu'il s'agissait des Flets. Rien ne nous dit qu'ils ne vont pas recommencer. J'ai bien l'impression que nous allons devoir oublier notre recherche de ruines pour le moment... Ce ne sssera peut-être pas nécccessaire, car il est possible que les ruines que vous cherchez aient un rapport avec les Flets. ... Vraiment !? Qu'est-ce qui vous fait dire ça ? Au fond de l'étendue nitessscente, dans les grandes profondeurs, des ruines sssemblables à cccelles que vous décrivez ont été découvertes. Et les Flets ont déjà commencccé à sss'y inssstaller... J'ignorais pourquoi ils étaient sssi pressés, mais avec ccce que vous venez de m'apprendre, le doute n'est plus permis. Leur reine est sssur le point de frayer... Chez les Ondos, la reine pond de nombreux œufs dont les mâles sss'occupent. Que ccce sssoit pour la période d'incubation ou l'alimentation des nouveaux-nés, un lieu sssûr et une grande quantité d'aliments riches sssont nécccessaires. Pour moi, il ne fait aucun doute que ccc'est la raison qui motive la migration sssoudaine des Flets vers ccces ruines. Voilà qui est bien embêtant... Nous pouvons difficilement leur en vouloir pour ça, et je nous vois mal faire irruption dans leur nouveau nid pour l'explorer à notre guise. Cccertes... Mais les laisser ssse multiplier pourrait ssse révéler dangereux. Lorsssque nous sssommes allés à leur rencontre pour leur sssuggérer une entente, ils nous ont proposé en retour d'attaquer ensssemble la ville des humains. Bien sssûr, nous avons refusé. Nous avons même tenté de les en dissuader, mais ils n'ont ssstrictement rien voulu sssavoir. Les Flets vouent une haine farouche à tous les humains. Je crains que notre refus les ait motivés à ssse renforcccer afin de mener à bien leurs projets belliqueux quoi qu'il en coûte. “La ville des humains” ? Il ne peut s'agir que d'Eulmore... Si les Flets ont l'intention de s'y attaquer, cela change tout. En effet, c'est un problème qu'on ne peut pas ignorer... Bon, puisqu'on était partis pour explorer ces ruines de toute façon, autant faire d'une pierre deux coups. De toute évidence, ce ne sera pas une promenade de santé. Mais en faisant comprendre aux Flets à qui ils ont affaire, on peut espérer que l'idée de s'attaquer aux humains leur passera pour de bon. Vous nous avez dit que ces ruines se trouvaient au fond de l'étendue nitescente. Il nous faudra nager encore plus profondément, c'est ça ? Oui, continuez à dessscendre et vous apercccevrez une gigantesssque ssstructure. Vous ne pourrez pas vous tromper. Les Flets occupent ccces ruines contre la volonté des anccciens, et il ne fait aucun doute que ccces derniers vous ont guidés jusqu'iccci pour les en chasser. Sssoyez sssans crainte, je sssuis sssûr qu'ils vous montreront la voie. (J'ai bien peur que la “volonté des anciens” prenne la forme qu'on veut bien lui prêter... Mais les Ondos n'en ont pas conscience, évidemment.) Si ces ruines se trouvent dans des abysses aussi profondes, je crois qu'il va nous falloir requérir l'aide d'un vieil ami, une fois de plus...
Cette cascade en escalier aurait été créée par Lozatl, un géant apparaissant dans la mythologie ronka. Certains historiens considèrent que Lozatl serait l'un des premiers talos de l'histoire, et qu'il aurait construit lui-même les magnifiques temples issus de la civilisation ronka.
Sur ordre de l'empereur ronka, les Viis de ce village ont protégé les ruines de Rak'tika pendant des milliers d'années. Cependant, une grande partie du village ayant été exterminée par le déluge de Lumière, il leur est devenu difficile de survivre sans aide extérieure.
Ce sont les ruines du fort construit jadis par le peuple de la Nuit à Rak'tika, qui fut presque totalement détruit après l'incendie causé par l'attaque de purgateurs. Depuis, les survivants de cette bataille se sont installés à Serpentige.
Cet énorme cristal, enserré par un arbre gigantesque, surplombe les eaux du lac Tusi Mek'ta. Il est mentionné dans les légendes datant d'avant même les débuts de l'empire ronka, et est depuis toujours considéré comme sacré par les habitants de la région.
L'un des temples construits par l'empire ronka. Même après l'effondrement de ce dernier, les prêtres qui y vivaient continuèrent à le protéger, ce qui ne l'empêcha malheureusement pas de se faire engloutir par les eaux du lac. On dit que le trésor de l'empire ronka y repose toujours, mais personne n'a jamais pu le prouver.
Dans ces ruines sont enfouies les sépultures des quatre déités de la mythologie ronka, à savoir le dieu du feu Ox'Gatorl, la déesse de l'eau Yx'Lokwa, le dieu du vent Ox'Charl et la déesse de la terre Yx'Anpa. C'est un lieu sacré pour les habitants du village de Fanow qui s'enorgueillissent d'en être les protecteurs.
Les insectes pullulent et empêchent nos clients d'apprécier calmement leurs boissons. Nous aimerions donc obtenir un peu de cette herbe appelée “larme d'Yx'Lokwa” pour les repousser. Nous préférons bien sûr les plants de la meilleure qualité.
Le transfert des réfugiés par bateau s'est fait avec succès. Désormais, j'aimerais leur permettre de s'intégrer à la société de Cristarium grâce à une activité, et je pense que la fabrication de pommade serait parfaite. Mais pour ça, il me faut de l'aloe ronka.
L'ingrédient principal de la poudre de rêve s'appelle l'“algue de rêve”. C'est une sorte de mousse qu'on trouve généralement sous l'écorce des arbres subaquatiques de Rak'tika. Si possible, il nous en faudrait de très bonne qualité.
Un alchimiste désirant garder l'anonymat nous a demandé de lui fournir du gravier contaminé. Il aurait entendu parler de gens particulièrement doués pour l'utilisation du poison au cœur de Rak'tika. Il ne nous a toutefois pas dit quel type d'expérience il comptait faire.
Comme les colliers en saphir rose ont connu un grand succès, nous avons décidé d'investir nos gains dans la création d'un atelier. Nous aimerions faire des bijoux sertis de jade de Rak'tika notre gamme principale, mais pour cela, il nous faut ces fameuses gemmes.
Ce n'est pas un secret que l'empire de Ronka a permis l'émergence d'une civilisation fondée sur l'utilisation de la magie. Afin de renforcer l'efficacité de nos magicanons, nous aimerions donc exploiter ces anciens savoirs, et notamment obtenir une pierre magique connue sous le nom d'aquaserpentine.
Mon restaurant a gagné une telle réputation que l'Assemblée des colons m'a demandé de cuisiner pour les gardes ! Pour faire bonne impression, je voudrais leur préparer une bisque bleue avec du crabe-gourmand de Rak'tika. Je suis sûr qu'ils vont adorer ! Je compte sur toi pour m'en trouver des gros juteux ! **Mode de pêche : au harpon**
Si j'avais su que les épinochettes avaient besoin de dix ans pour atteindre l'âge adulte... Il va me falloir d'autres espèces si je veux faire fonctionner mon élevage... Par conséquent, après avoir consulté certains registres du cabinet de curiosités, j'ai décidé d'élever les étoiles noires de Rak'tika. Merci ! **Mode de pêche : à la ligne**
Une chasseuse de l'unité de Myalna est tombé sur un monstre carnivore qui menace l'écosystème de la forêt. Terrassez le Tojil !
Le Tojil acculé semble avoir décidé de vous attaquer. Abattez le monstre !