Radz-at-Han
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Quêtes 46
Nv. 80 QuestDetails :  Des liens sacrés

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Mehryde aimerait retrouver le propriétaire du cordon sacré égaré. Retrouver le propriétaire du cordon sacré Parler à Mehryde Je pensais pourtant qu'on reviendrait vite le chercher... Je ne peux décemment pas quitter mon comptoir pour le leur rendre en main propre... Ah ! C'est vous l'aventurière qui a aidé à protéger le village, n'est-ce pas ? Je peux vous demander une petite faveur ? Merci beaucoup ! Figurez-vous que j'ai trouvé ce cordon sacré sous mon comptoir alors que je mettais un peu d'ordre, et je pense qu'il appartient à un couple qui a visité mon établissement lors de l'apocalypse. Je ne l'ai pas revu depuis et je m'inquiète un peu. Malheureusement, je ne peux pas quitter les lieux pour enquêter moi-même. La femme avait de longs cheveux rouges et portait des vêtements d'alchimiste. Je pense qu'elle travaille au Creuset de l'Al-Kimiya. Je n'en sais pas plus, désolée de ne pas vous être plus utile. La femme avait de longs cheveux rouges et portait des vêtements d'alchimiste. Je pense qu'elle travaille au Creuset de l'Al-Kimiya. Je n'en sais pas plus, désolée de ne pas vous être plus utile. Non, je n'y étais pas... Mais moi aussi, j'ai perdu tout contact avec plusieurs amis lors de l'apocalypse... J'espère qu'ils vont bien. Bon, désolée, mais je n'ai pas le temps de discuter avec toi, j'ai une centaine de remèdes à préparer. Ce cordon ? Non, ce n'est pas le mien. J'étais chez moi quand l'apocalypse est arrivée. J'ai eu de la chance, personne de ma famille n'a été blessé... J'espère que la personne que vous cherchez est dans le même cas. J'espère que la personne que vous cherchez est saine et sauve. Le couple qui était au meyhane de Mehryde lors de l'apocalypse... ? Oui, c'est bien mon mari et moi... Oh, c'est le cordon que m'avait donné mon époux ! Je ne savais pas où je l'avais perdu... Il est décédé en voulant me protéger, vous savez... C'est un soldat de l'Ost rayonnant qui m'a prévenue. Mais... on n'a pas retrouvé son corps... Quand je l'ai appris, j'ai perdu goût à la vie... J'en avais perdu toute volonté... Mais ce cordon... Je revois le sourire qu'il avait aux lèvres lorsqu'il me l'a offert. Et je pense qu'il aurait voulu que je continue à vivre... Merci beaucoup de me l'avoir rapporté. Grâce à vous, j'aurai la force de continuer à remplir mon rôle d'alchimiste, afin de soigner le plus grand nombre. Alors, votre recherche a été fructueuse ? Je vois... Quelle tristesse... Heureusement que nous lui avons rendu ce cordon sacré. C'est un peu comme un porte-bonheur, vous savez. Il permet aux hommes de se lier aux Dieux et d'être ainsi protégé du mauvais sort. À Radz-at-Han, offrir ce cordon à un être cher revient à lui souhaiter sérénité et paix de l'esprit. Je suis vraiment contente d'avoir pu retrouver sa propriétaire. J'espère qu'elle repassera dans ma boutique lorsqu'elle ira mieux. Je ferai en sorte de l'accueillir dans les meilleures conditions possibles. Merci pour votre aide, aventurière. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★

Nv. 80 QuestDetails :  Des couronnes de fleurs pour les héros

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Mihreen aimerait que vous lui fassiez une fleur. Parler au jeune Ao Ra Choisir les fleurs et parler au jeune Ao Ra Parler à Mihreen (★未使用/削除予定★) Hé, mais ! Mais c'est vous ! Vous vous êtes battue contre les bêtes de l'apocalypse, pas vrai ? Oh, j'avais tellement envie de vous rencontrer ! Vous ne vous en souvenez peut-être pas, mais vous m'avez sauvée à l'Écoute des Palaka ! Je vous en suis vraiment reconnaissante ! Mais j'y pense ! Les enfants que vos amis et vous avez aidés m'ont dit vouloir leur offrir une couronne de fleurs pour les remercier ! Pourriez-vous leur faire plaisir et aller les voir sur la voie de Paksa ? Les enfants que vos amis et vous avez sauvés m'ont dit vouloir leur offrir une couronne de fleurs pour les remercier ! Pourriez-vous leur faire plaisir et aller les voir sur la voie de Paksa ? Bah alors, Madame ? T'es perdue ? T'es qui, toi ? Mais alors t'es la copine de la mage qui m'a sauvé !? Merci beaucoup d'avoir tué la méchante bête qui fait peur ! M-moi, c'est le monsieur avec le manteau blanc qui m'a sauvée ! Il m'a portée sur son dos et m'a ramenée chez ma maman ! C'est pour ça qu'on a décidé de fabriquer des couronnes de fleurs pour eux ! Du coup on en a trouvé plein, mais on sait pas lesquelles choisir... Mais toi, tu sais ce qu'elle aime, ta copine mage, non ? Tu veux bien m'aider à décider ? Tu sais ce qu'elle aime, ta copine mage, non ? Tu veux bien m'aider à décider ? Tu peux me dire quelle fleur il aime bien, le monsieur avec le manteau blanc ? Qu'en pensez-vous ? Celle-ci irait bien à Y'shtola. Celle-ci irait bien à Thancred. Annuler Vous avez choisi une fleur qui plairait particulièrement à Y'shtola. Vous avez choisi une fleur qui plairait particulièrement à Thancred. Vous avez déjà choisi cette fleur. Regardez plutôt les autres. Préférez-vous plutôt cette fleur ? Tu as choisi les fleurs pour le monsieur ? Alors, c'est lesquelles, les fleurs que tu as choisies pour ta copine mage ? Vous n'avez pas fini de choisir les fleurs pour Y'shtola et Thancred. Jetez-y un autre coup d'œil. Les fleurs rouges ! Elles sont trop belles ! Elles lui iront parfaitement, c'est sûr ! Oh, ces fleurs sont parfaitement assorties à ses habits noirs ! Elles sentent super bon ! Elles me rappellent un peu son odeur douce, en plus. Elles sont parfaites ! Oh, t'as bon goût ! Et celles pour le monsieur, t'as choisi lesquelles ? Les petites fleurs rouges ! Elles ressemblent à son épée ! Elles me rappellent les étincelles qu'elle faisait en combat ! Ces fleurs violettes sont très élégantes ! Parfaites pour son manteau blanc ! Ouah, quelle bonne odeur ! Je suis sûre qu'elles lui iront trop bien ! Merci pour ton aide, Madame ! On va fabriquer les couronnes avec ces fleurs et on leur donnera la prochaine fois ! Tu diras merci à Mihreen aussi, d'accord ? Allez, à plus ! Oh, vous les avez même aidés à choisir les fleurs ! Sans votre intervention, nous aurions déploré bien plus de victimes... Jamais ces enfants ou moi-même ne l'oublierons. Ah, je n'ai pas de fleurs pour vous... Mais voici un présent, en gage de reconnaissance. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails :  Missives d'Éorzéa

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette aventurière embêtée tient des lettres à la main. Remettre les lettres qui vous ont été confiées Parler à l'aventurière embêtée Oh, vous êtes dans le même corps de métier que moi, vous, non !? Aidez-moi, je vous en supplie ! Je ne connais pas encore bien la ville ! On m'a confié un travail supposé facile à Ul'dah... Sauf qu'en y regardant de plus près, je me suis rendu compte que je devais livrer des lettres à Radz-at-Han... Me voilà enfin arrivée à bon port, mais je ne comprends rien du tout à cette ville, et je suis à deux doigts de la crise de nerfs ! Alors s'il vous plaît, aidez-moi à trouver leurs destinataires ! Sinon, je risque de tourner en rond pendant une éternité, et mon courrier n'arrivera jamais à temps... Et c'est sûr que ma cliente me tuera ! Si vous preniez ces deux-là, par exemple, vous me sauveriez la vie ! Une est destinée au Creuset de l'Al-Kimiya, et l'autre à la famille Balyk. Je me charge de celles qui restent, d'accord ? Retrouvons-nous ici quand vous aurez terminé. Bienvenue au Creuset de l'Al-Kimiya. Puis-je vous aider ? Une lettre ? Oh, c'est de la part de maître Jalzahn ! Il me semblait qu'il s'était rendu en Éorzéa pour ses recherches... Oh ! Il a entendu parler de la calamité qui a frappé Thavnair et nous prévient qu'il a fait envoyer une grande quantité de ressources par l'intermédiaire de la maison des splendeurs de Rowena ! C'est tellement inespéré ! Quel soulagement ! Je vais tout de suite détacher quelques hommes à Yedlihmad afin de récupérer la cargaison ! Quel soulagement... Merci beaucoup de nous avoir fait parvenir cette lettre ! Je peux vous aider ? Une lettre pour nous ? Mais, c'est de la part d'Ardashir ! Il est donc vivant ! C'est notre cadet. Nos origines modestes ne l'ont pas empêché de quitter le pays pour réaliser son rêve ! C'est la première fois qu'il nous écrit depuis, nous ne savions pas ce qu'il était devenu... Est-ce qu'il se rend au moins compte à quel point nous nous sommes inquiétés !? Voyons voir... Il veut nous mettre en relation avec un nouveau partenaire commercial... La maison des splendeurs de Rowena ? Eh bah, c'est bien la première fois qu'il s'intéresse aux affaires de notre famille, celui-ci... ! En tout cas, je suis vraiment contente d'avoir de ses nouvelles. Et puis, le pays se trouve dans une situation difficile, alors ce n'est pas le moment de baisser les bras ! Je dois vite prévenir mes sœurs ! Merci pour la lettre ! (halète) Vous... vous avez... fini, vous aussi ? Je ne préfère même pas imaginer le sort que Rowena m'aurait réservé, si j'avais failli à ma mission... Quand j'ai débuté en tant qu'aventurière, j'ai reçu une armure très onéreuse de sa part. Malheureusement, à cause de ce cadeau, je me sens un peu obligée d'accepter toutes les missions qu'elle veut me confier... Je suis devenue sa coursière, malgré moi... Rowena est une grande femme d'affaires et elle s'assure toujours de tirer profit de ses investissements... Enfin bref, merci beaucoup pour votre aide. Tenez, voilà la moitié de ma paye, pour vous récompenser. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)!

Nv. 80 QuestDetails :  L'estomac dans les talons

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cet Arkasodara gourmand semble avoir très faim. Remettre le porte-monnaie en cuir fait main à Mehryde Vérifier la caisse de pommes Apporter la caisse de pommes à l'endroit indiqué Parler à l'Arkasodara gourmand Remettre le porte-monnaie en cuir fait main à Khufiye Remettre le sac d'œufs à l'Arkasodara gourmand Excusez-moi de vous déranger... Auriez-vous la gentillesse d'utiliser le contenu de ce porte-monnaie pour acheter de quoi bien remplir mon estomac ? J'ai... si faim... Au meyhane de Mehryde, vous trouverez tout... ce qu'il faut... Je veux pas... mourir... Allez acheter... de la nourriture au meyhane de Mehryde... Mon estomac... Aaaahhh ! Bienvenue au meyhane de Mehryde. Je peux vous aider ? Je vois... De la nourriture pour calmer une belle fringale ? Je viens tout juste de recevoir quelques grosses caisses de pommes, prenez-en une. Il faut s'entraider en cette période difficile. Cependant, il y a trop d'argent dans ce porte-monnaie. Je ne vais prendre que ce dont j'ai besoin, gardez le reste. La caisse de pommes est posée juste devant mon établissement. Puisque vous me dites que c'est urgent, prenez la caisse de pommes que j'ai laissée devant mon établissement. Elle est un peu lourde, mais je suis sûre que vous n'aurez aucun problème à la porter. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous avez réussi à apporter la caisse de pommes dans les temps ! Allez prévenir l'Arkasodara gourmand. Vous n'avez pas réussi à apporter la caisse de pommes à temps. Allez la récupérer chez Mehryde pour retenter l'épreuve. Vous... m'apportez à manger... ? Ah, merci beaucoup... Les habitants de Radz-at-Han sont vraiment d'une gentillesse incomparable... J'adore les pommes, mais... J'ai bien peur qu'elles ne suffisent pas à calmer ma faim... Je suis désolé de vous embêter encore, mais pourriez-vous aller jusqu'à la ferme de Nilopala pour m'acheter des œufs avec l'argent qu'il reste, s'il vous plaît ? Pourriez-vous aller jusqu'à la ferme de Nilopala pour m'acheter des œufs avec l'argent qu'il reste, s'il vous plaît ? Une caisse entière de pommes n'a pas suffi !? Vous devez avoir un sacré paquet de bouches à nourrir... Bonjour et bienvenue à la ferme de Nilopala. Que puis-je faire pour vous ? Des œufs ? Vous tombez bien, il nous en reste beaucoup aujourd'hui ! Il y a trop d'argent là-dedans. Tenez, prenez ces œufs, et voici la monnaie. Avoir faim est une sensation vraiment désagréable, vous devriez vous dépêcher de lui apporter ces œufs pour le soulager ! Vous revoilà ! Il leur en restait ? Oh ! Les œufs de hamsa sont mon péché mignon, et il y en a tellement... ! Merci beaucoup, vous m'avez littéralement sauvé la vie ! Je me suis fait attaquer par des bêtes alors que j'étais en train de me promener dans la montagne... J'ai réussi à m'enfuir et j'ai couru jusqu'ici d'une seule traite ! Mais j'ai détalé si vite que même mon estomac est descendu dans mes talons... Je me suis complètement écroulé, incapable de bouger... Heureusement que vous avez accepté de m'aider ! Je suis peut-être un gros mangeur, mais j'ai de la force et de l'énergie à revendre. Cette ville va avoir besoin de main d'œuvre pour se reconstruire, et elle pourra d'ores et déjà compter sur ma contribution ! Tenez, prenez ce qu'il me reste d'argent en guise de récompense. Vous le méritez amplement. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails :  De la soie pour mon bébé

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce jeune Arkasodara aimerait que vous l'aidiez à choisir un tissu pour son enfant. Parler au jeune Arkasodara, à la soierie de Ruveydah Choisir une couleur de tissu de soie parmi les trois Parler au jeune Arkasodara Vous... vous êtes l'amie du Miqo'te aux cheveux rouges, pas vrai ? Je l'ai vu se battre de toutes ses forces pendant l'apocalypse... Je peux vous demander une faveur ? Merci beaucoup ! Figurez-vous que ma femme et moi-même attendons un heureux événement. Sur l'île de Thavnair, la tradition est d'offrir un habit en soie aux nouveaux-nés, et j'aimerais solliciter votre avis pour cette occasion. Bien, ne perdons pas de temps, et allons tout de suite à la soierie de Ruveydah. J'ai déjà sélectionné trois tissus que j'aime particulièrement, mais je n'arrive pas à me décider... Qu'en pensez-vous ? Regardez d'abord celui-ci. Le vert est la couleur préférée de Samanta, la déesse des richesses. Mon enfant aura une vie faste ! Mais celui-ci est important aussi, car le jaune symbolise la déesse Maria, et donc la sagesse. Avec un habit de cette couleur, mon enfant deviendra très certainement un véritable érudit ou un alchimiste respecté. Et enfin, on ne peut pas non plus ignorer cette magnifique soie rouge ! Elle représente la dextérité, symbole de la déesse Anabella. Mon bébé sera un artisan de renommée ou un talentueux danseur ! Plus je les regarde, plus je suis dans l'indécision... J'ai vraiment besoin que vous m'aidiez à trancher ! Plus je les regarde, plus je suis dans l'indécision... J'ai vraiment besoin que vous m'aidiez à trancher ! Quel tissu choisissez-vous ? Le tissu de soie verte Le tissu de soie jaune Le tissu de soie rouge Le vert... Oui ! Mon garçon sera la plus grand marchand du continent ! Le jaune, hein... Mon fils deviendra le meilleur alchimiste du continent ! Oh, le rouge, alors ! Mon fils deviendra le danseur le plus agile du continent ! Merci, c'est le choix parfait ! Je vais m'empresser de prévenir ma femme ! Je veux vraiment vous remercier pour votre contribution ! Retrouvez-moi sur la voie de Paksa, s'il vous plaît ! Ma femme a adoré le tissu ! Mais surtout, c'est un honneur pour nous que ce soit l'aventurière qui a combattu pour sauver le pays qui l'ait choisi ! Durant l'apocalypse, j'ai été séparé de ma femme pendant quelques instants. Mais votre ami Miqo'te l'a sauvée, et il l'a réconfortée alors qu'elle tremblait de peur. C'est à ce moment qu'il lui a parlé de l'héroïne capable de raviver la flamme de l'espoir qui mène vers un avenir meilleur. C'est... c'est vous, n'est-ce pas ? Vous laisser choisir le premier habit de mon fils me tenait vraiment à cœur pour cette raison ! Merci encore !

Nv. 80 QuestDetails :  Qui peut nourrir mes hamsa ?

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Vishrahd vous regarde nerveusement. Donner à chaque hamsa la nourriture qui lui convient Parler à Vishrahd C'est toi la soigneuse remplaçante ? Tu es en retard ! Dépêche-toi, il faut nourrir les hamsa ! Pas la peine de prendre cet air surpris ! Allez, au travail ! Je te préviens, nos mignons petits hamsa ont des goûts différents. Le petit aime les légumes et les graines. Le gros a le même régime alimentaire, mais on lui donne aussi des vers à soie. Leur nourriture est posée à côté des caisses en bois. Le petit aime les légumes et les graines. Le gros a le même régime alimentaire, mais on lui donne aussi des vers à soie. Leur nourriture est posée à côté des caisses en bois. Au travail ! Dans quel sac voulez-vous mettre les graines ? Dans le sac pour le petit hamsa Dans le sac pour le gros hamsa Annuler Dans quel sac voulez-vous mettre les vers à soie ? Dans le sac pour le petit hamsa Dans le sac pour le gros hamsa Annuler Dans quel sac voulez-vous mettre les légumes ? Dans le sac pour le petit hamsa Dans le sac pour le gros hamsa Annuler Voulez-vous jeter le contenu du sac ? Jeter le contenu du sac pour le petit hamsa Jeter le contenu du sac pour le gros hamsa Ne pas jeter le contenu du sac Voulez-vous vraiment jeter le contenu du sac ? Il y a déjà assez de cette nourriture dans ce sac. Vous avez mis la nourriture dans le sac. Il vous semble avoir vu le regard du hamsa s'illuminer. Vous avez choisi le bon aliment. Le hamsa fixe le ciel, le regard vide. Vous n'avez pas choisi le bon aliment. Le hamsa regarde dans le vide avec un air satisfait. Le hamsa vous regarde avec impatience... Alors, déjà fini ? Tu travailles vite, c'est bien ! J'aimerais faire appel à tes services la prochaine fois aussi, rappelle-moi ton nom ? Player... ? Que... L'aventurière qui a sauvé Matsya !? J'espérais tellement te rencontrer un jour ! Je suis désolé d'avoir cru que tu étais là pour nourrir les hamsa... Tiens, pour te remercier de ton aide. Mais n'empêche... où est passé le vrai soigneur, du coup... ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails :  Il faut retrouver le voleur de bijoux

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette gardienne de l'Ost rayonnant a besoin de votre aide. Parler à la gardienne de l'Ost rayonnant Suivre l'Ao Ra irascible avec la gardienne de l'Ost rayonnant Parler à la gardienne de l'Ost rayonnant, au Dharma Baisse les yeux, toi ! Je vous en prie, rendez-moi ma bague ! Calmez-vous, s'il vous plaît. C'est vous qui avez combattu les monstres pendant l'apocalypse, pas vrai ? Merveilleux ! Sachez que votre aide serait plus que bienvenue ! C'est pas joli-joli de m'accuser sans preuve, hein ? Allez, c'est pas tout ça, mais moi j'me casse ! Salut les débiles ! Oh non... Ma bague ! Elle appartenait à ma mère, je vous en supplie rendez-la moi ! Player, n'est-ce pas ? Auriez-vous quelques instants pour m'aider à régler cette affaire, s'il vous plaît ? Je pense que vous avez déjà compris la situation, mais il se trouve que madame ici présente accuse l'homme que vous avez vu tout à l'heure de lui avoir volé un bijou de valeur. Elle n'a pas de preuve, mais il est difficile d'imaginer qu'elle mente. Je l'ai arrêté pour le réprimander sous prétexte qu'il dérangeait l'ordre public, avant de le libérer pour pouvoir le pister. Il commettra peut-être une erreur s'il est conscient d'être suspecté. Mais s'il se rend compte qu'il est suivi par une gardienne de l'Ost rayonnant, il agira en conséquence... Prétendons que je vous fais visiter la région et nous pourrions certainement le prendre en filature sans éveiller ses soupçons. Qu'en dites-vous ? Merci beaucoup ! Dirigeons-nous vers le Yuj, dépêchons-nous de partir à la poursuite de l'Ao Ra irascible. L'Ost rayonnant va continuer de protéger cette femme jusqu'à la résolution de cette affaire. Nous ne voudrions pas que le suspect revienne sur ses pas pour en finir avec elle. (snif) Je vous promets que je dis la vérité... ! Soyez naturelle. Je suis certaine qu'il passera par cette route. Pff, je l'ai bien eue, cette abrutie de l'Ost rayonnant ! Avec l'apocalypse, les gardes ne savent plus où donner de la tête et je peux subtiliser tout ce que je veux sous leur nez ! Vous avez entendu ? J'en étais sûre, il y a quand même de grandes chances qu'il soit coupable ! Bien, agissons comme si j'étais votre guide et commençons à le suivre discrètement. Attention à ne pas trop s'approcher sinon il va nous remarquer. La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou que vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et faites attention à ne pas vous faire détecter. Si vous échouez la mission, vous pouvez reparler à la gardienne de l'Ost rayonnant et réessayer. Voulez-vous recommencer à suivre l'Ao Ra irascible ? Eh bien alors ? Bon, ce n'est pas grave, le voleur se trouve toujours là-bas. Continuons à le suivre avant de le perdre de vue ! (-Bandit inquiétant-)Cette bague... Elle est sertie d'une jade très rare. Hi hi hi, c'est bien, tu vas pouvoir en tirer une petite fortune ! Il a donné une bague à un de ses compères ! Il l'avait donc bien volée... Je reste ici pour les surveiller. S'il vous plaît, rendez-vous au Dharma pour demander du renfort ! Vite ! Je reste ici pour les surveiller. S'il vous plaît, rendez-vous au Dharma pour demander du renfort ! Vite ! Vous revoilà ? Comment la filature s'est-elle passée ? Une bague sertie de jade... Le bijou correspond à la description de la plaignante. Nous avons donc trouvé le coupable, et nous devons l'arrêter le plus vite possible. Bien, je vais de suite aller prêter main-forte à ma collègue. Quelques petites frappes ne feront pas le poids face à deux gardiennes de l'Ost rayonnant ! Nous pourrons ainsi récupérer la bague volée et tout rentrera dans l'ordre. Merci pour votre intervention ! Bon, je dois me dépêcher... Au revoir !

Nv. 81 QuestDetails : La couleur du bonheur

Alphinaud est prêt à partir pour le Creuset de l'Al-Kimiya. Parler à Alisaie Reparler à Alisaie Parler à Alphinaud Parler à Alisaie Parler à Krile, à l'annexe des Élèves de Baldesion Parler à Ojika Tsunjika Vrtra a vraiment l'air d'avoir bon cœur. Comme sa sœur Tiamat... Une intendante du Meghaduta m'a indiqué la voie jusqu'au Creuset de l'Al-Kimiya. Le champ des Tramevents est sur le chemin, nous n'aurons qu'à nous y arrêter un instant. Ces champs sont réservés à la sériciculture de Thavnair. Ce qui est assez exceptionnel, c'est qu'ils soient situés aussi près de la demeure du satrape. Si je me souviens bien, il faut qu'on continue d'avancer avec le champ sur notre droite... Par là, donc. Nous devrions être dans une zone nommée Yuj, un mot qui signifie “nœud” dans la langue de Thavnair. On comprend la raison d'un tel nom quand on réalise qu'il s'agit du carrefour menant à tous les autres quartiers hannois. Normalement, le Creuset de l'Al-Kimiya devrait se trouver dans cette direction. Allons-y ! Aller tout droit... Passer la porte... Descendre l'escalier... Sauf erreur, on est au bon endroit. Je me demande si le plan de Radz-at-Han ne serait pas encore plus compliqué que celui de Limsa Lominsa, dis donc ! Ou de Cristarium, j'avoue que je m'y perdais tout le temps aussi. C'est vraiment pas évident de s'y retrouver dans ce genre d'architecture riche en détails... Trêve de bavardages, franchissons cette porte pour voir s'il y a bien d'autres escaliers à descendre comme prévu. C'était effectivement par là ! Pour ne pas se perdre, il suffit d'être trois, voilà tout ! Nous voici sur la place de l'Éthérite. En toute logique, nous devrions être sur le bon chemin. Le large couloir de l'autre côté de l'éthérite devrait nous amener jusqu'à l'entrée du Creuset de l'Al-Kimiya. Nos camarades ont en théorie déjà récupéré les écailles garde-âme grâce à la lettre de change d'Ahewann. Quoi qu'il en soit, nous n'allons pas tarder à les rejoindre. T'en as mis du temps... Un imprévu sur la route, peut-être ? C'est bien ce que nous craignions. Ces terres n'ont bénéficié que d'un sursis, et l'horloge tourne... La fin du monde approche. Puissions-nous l'empêcher à l'aide des écailles garde-âme... Cet atelier est d'une taille assez impressionnante. Je me demande combien de groupes d'alchimistes thavnairois collaborent avec ceux du Grand Œuvre pour fabriquer toutes ces écailles. Te voilà enfin ! On n'attendait plus que toi pour passer à la suite. Les Élèves de Baldesion ont déjà sollicité la collaboration des alchimistes thavnairois plusieurs fois par le passé. En général, nous leur demandions d'analyser la composition de reliques anciennes et souvent abîmées. C'est comme ça que j'ai fait la connaissance de Nidhana. J'espère qu'elle va déjà au moins un peu mieux... Ne t'en fais pas pour moi, je me porte à merrrveille ! Les potions alchimiques locales sont franchement d'une efficacité redoutable ! Par contre, à cause de la perte subite d'une grande quantité d'éther, j'ai le ventre qui commence sérieusement à crrrier famine... Heureusement, il paraît que la viande de hamsa est délicieuse ! Tu n'y aurais pas déjà goûté, par hasarrrd ? Après la dernière bataille de la Guerre du chant des dragons à Ishgard, je me souviens que les écailles de Nidhogg ont également été employées comme matériau de synthèse de premier choix, en raison de leur énergie magique de très haute densité. J'ai même entendu dire qu'elles avaient été utilisées par les nombreux artisans et récolteurs qui se sont donnés corps et âme pour reconstruire Azurée. On peut y voir un autre symbole de la nouvelle ère de paix entre humains et dragons. Et voilà, on a tous franchi la ligne d'arrivée ! Merci encore pour ton aide inestimable, Player. Je n'ai aucun souvenir du temps que j'ai passé emprisonnée dans la tour, mais je me rappelle parfaitement le moment où tu es arrivée en courant pour tenter de me secourir, juste avant que je me fasse happer dans la paroi. Vous avez tous fait preuve d'un courage exemplaire par la suite. Qui sait ce qu'il en serait des Arkasodaras aujourd'hui, si vous n'aviez pas été là... J'espère que les écailles garde-âme seront utiles à tous vos amis qui en ont besoin. Quant à cette fleur, garde-la précieusement, s'il te plaît. Elle représente toute l'amitié et la gratitude que je ressens pour toi. Bienvenue de nouveau à l'annexe des Élèves de Baldesion. Faites comme chez vous ! Ouf ! Après toutes ces aventures, il est temps de souffler un peu, tu ne crois pas ? Maintenant que les écailles garde-âme sont en notre possession, nous n'avons plus qu'à attendre le retour de nos camarades partis en voyage diplomatique. D'ici là, je déclare la saison du repos officiellement ouverte ! Profites-en bien, car elle sera probablement de courte durée, hé hé ! Au fait, qu'est-ce que tu penses de la chambre à coucher ? J'espère qu'elle est suffisamment confortable pour toi. Si jamais tu as froid la nuit, n'hésite pas à le dire, nous avons plein de grosses couettes dans nos placards ! Ça me fait plaisir de vous revoir, Player ! Dites donc, c'est pas tous les jours qu'un édifice aussi immense s'évapore comme par enchantement ! Vous me raconterez comment vous avez réussi ce tour de magie quand vous aurez le temps, d'accord ? Pendant que vous étiez en vadrouille, je vous ai préparé un bon lit bien douillet. Vous me direz des nouvelles de l'oreiller, je l'ai fabriqué moi-même afin qu'il épouse la forme du visage qui ronfle dessus à la perfection ! Partir à l'aventure, c'est génial, mais se reposer régulièrement, c'est indispensable pour pouvoir continuer ladite aventure, pas vrai ? En tout cas, la chambre à coucher est prête à vous accueillir quand vous voulez ! Aller dans la chambre à coucher ?

Nv. 85 QuestDetails : Les chaînes de la mort

L'attaché militaire de Gridania souhaite vous parler. L'attaché militaire de Gridania vous a fait savoir qu'un Hérésiarque était apparu dans la forêt de Sombrelinceul. Il vous a enjointe de vous rendre au quartier général de l'ordre des Deux Vipères, et de vous enrôler auprès de l'officier chargé de l'affaire, afin d'aider la grande compagnie gridanienne à mater la créature. L'officier de la lutte contre l'Hérésiarque a fait venir Kan-E-Senna en personne ainsi que son gardien pour vous parler plus en détail de votre cible. D'après eux, cette nouvelle bête baptisée Gleipnir exsuderait de ses phanères un venin dont il serait impossible à l'heure actuelle de contrer les effets – effets rappelant par ailleurs le tableau clinique de la Foudroyante, une maladie autrefois mortelle dont les habitants de la Sylve ont depuis trouvé le remède... Votre discussion a été interrompue par un appel des vigiles sombres, faisant état d'une nouvelle victime dans la Forêt du nord. Vous avez décidé de vous rendre tous ensemble au Radeau de la Calebasse, où cette dernière a été transportée. Parlez à Aethelmaer une fois sur place. Aethelmaer vous a informé que le blessé avait été allongé sur la terrasse du Liège flottant, et placé entre les mains du druide local. Allez-y et parlez à ce dernier. Tandis que vous vous entreteniez avec le druide, un appel au secours a retenti du côté de la porte est, signalant la présence de chigoes. Ces créatures se trouvent être les principaux vecteurs de la Foudroyante, et pourraient provoquer la panique compte tenu du contexte actuel... Dépêchez-vous de rejoindre le lanceur d'alerte. L'homme apeuré vous a indiqué l'endroit où il a aperçu un essaim de chigoes : les sources de l'Aulne. Rendez-vous-y, et abattez tout nuisible qui se présentera. Vous êtes arrivée juste à temps pour secourir un marchand aux prises avec les chigoes. Aidez-le à présent à se remettre de ses émotions. Le marchand vous a confié la potion anti-Foudroyante qu'il comptait transporter jusqu'au Liège flottant. Allez-y à sa place et remettez le précieux remède à Kan-E-Senna. Kan-E-Senna s'est empressée d'administrer la potion au blessé. Hélas, le remède s'est révélé inopérant, et l'homme a rendu son dernier souffle sous vos yeux. Ce tragique incident vous a appris, d'une part, que les effets du venin de Gleipnir sont à différencier des symptômes de la Foudroyante ; d'autre part, que celui-ci est sans doute trop puissant pour que des vecteurs comme les chigoes puissent y survivre. Le druide va tirer profit de cette découverte pour rasséréner la population locale. Vous allez quant à vous tenter de traquer Gleipnir. Allez au quartier général des Deux Vipères et parlez au gardien des Vipères enlacées. Le gardien des Vipères enlacées vous a demandé de rester en retrait, le temps que les vigiles sombres écoutent et recoupent tous les nouveaux témoignages concernant l'Hérésiarque. * Le gardien des Vipères enlacées propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 86. Parler à l'officier de la lutte contre l'Hérésiarque, au quartier général des Deux Vipères Parler à Aethelmaer, au Radeau de la Calebasse Parler au druide du Radeau de la Calebasse Parler à l'homme apeuré Vaincre les chigoes Secourir le marchand du Moulin des Bois Remettre la potion anti-Foudroyante à Kan-E-Senna Parler au gardien des Vipères enlacées, au quartier général des Deux Vipères Aventurière, permettez-moi de solliciter votre aide au nom de l'ordre des Deux Vipères de Gridanianotre grande compagniel'ordre des Deux Vipères de Gridania. Vous l'ignorez peut-être, mais un Hérésiarque est apparu dans la forêt de Sombrelinceul. C'est une menace que nous prenons très au sérieux. Il faut savoir que cette créature possède des pouvoirs redoutables, qui font toute sa dangerosité. Il est très risqué ne serait-ce que de l'approcher pour l'observer. Voilà pourquoi nous recherchons activement des combattants aguerris dans l'art de protéger les autres afin de nous aider à la vaincre. À en juger par votre attirail, vous m'avez tout l'air d'être la femme de la situation. Seriez-vous prête à nous offrir vos services ? Que répondez-vous ? Bien sûr. S'il le faut... Excellente réponse ! Pour vous enrôler, rendez-vous au quartier général des Deux Vipères à Nouvelle Gridania, et présentez-vous à l'officier chargé de la lutte contre l'Hérésiarque. Il s'occupera des formalités. Pour vous enrôler, rendez-vous au quartier général des Deux Vipères à Nouvelle Gridania, et présentez-vous à l'officier chargé de la lutte contre l'Hérésiarque. Il vous dira quoi faire ensuite. L'héroïne d'Éorzéa ! Vous êtes venue nous aider à nous débarrasser de l'Hérésiarque, c'est ça ? J'en étais sûr ! Ne bougez pas, je vais tout de suite appeler dame Kan-E-Senna. C'est elle qui supervise l'opération ! Player, ainsi donc vous allez nous aider à vaincre l'Hérésiarque. Je vous en remercie au nom de tous les Gridaniens. Entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Laissez-moi tout d'abord vous parler plus en détail de la créature qui nous intéresse. Nous avons eu vent de son existence peu après les incidents de Thavnair, lorsqu'un témoin nous a dit avoir aperçu un inconnu se métamorphoser en une bête terrifiante, au sein même de la forêt de Sombrelinceul. Nos soldats ont immédiatement mené l'enquête, et ont constaté qu'il s'agissait d'un Hérésiarque. Tel qu'on nous l'a décrit, il porte sur son corps des sortes de chaînes. Nous l'avons baptisé “Gleipnir”. Depuis, il n'a cessé d'apparaître et de disparaître sporadiquement à divers endroits de la Sylve, laissant dans son sillage une traînée de cadavres... Bien entendu, nous avons cherché à l'arrêter. Les esprits de la forêt eux-mêmes nous implorent de l'occire au plus vite. Seulement, ce n'est pas une mince affaire... Ses griffes, ses crocs et ses cornes exsudent un venin très puissant. C'est ce que nous ont révélé les autopsies pratiquées sur les corps de ses victimes. Une simple égratignure suffit à ce que le poison s'introduise. Dès lors, il se répand dans tout le corps, et conduit inéluctablement à la mort. À propos, connaissez-vous la Foudroyante ? C'est une maladie qui a longtemps sévi dans la forêt de Sombrelinceul, avant qu'un remède ne soit découvert. Si je vous en parle, c'est parce que les effets du venin de Gleipnir en évoquent très fortement les symptômes : douleurs aiguës et apparition de motifs en forme de chaînes sur le corps des infectés. Pardonnez-moi, Dame Kan-E-Senna. N'étant pas natif de Gridania, je ne suis pas très au fait de cette maladie. J'ai entendu dire que chez les Hyurois, elle s'avérait presque toujours létale. Est-ce vrai ? En l'absence de traitement, oui. Heureusement, il existe de nos jours un remède très efficace à base d'agaric pour soigner les infectés. La Foudroyante n'est donc plus le fléau qu'elle était jadis. Cependant, je crains qu'en reproduisant – de façon fortuite ou non – ce mal qu'on croyait éradiqué, Gleipnir ne réveille de vieilles angoisses au sein de la population... Pour l'instant, ni l'élémentalisme ni la magie blanche ne nous ont permis de contrer les effets du venin. Envoyer nos hommes affronter la bête en l'état serait du suicide. Pardon, j'ai un appel d'urgence. ... Comment !? Quand on parle du loup... Gleipnir a encore fait un blessé, dans la Forêt du nord cette fois. Les vigiles sombres sont en train de l'évacuer vers le Radeau de la Calebasse. Quant à la bête, elle s'est apparemment enfuie... La Forêt du nord... Je suppose que c'est Aethelmaer qui dirige les opérations. Dépêchons-nous de nous rendre sur place, nous pourrons lui demander plus de renseignements. Gleipnir a une fâcheuse tendance à apparaître où l'on s'y attend le moins, et à disparaître presque aussitôt. Impossible de prédire où il va frapper ensuite... À en juger par leur attitude, les habitants du camp n'ont pas été informés des dernières nouvelles... Dame Kan-E-Senna ! On m'a prévenu de votre arrivée. L'homme que Gleipnir a attaqué, où est-il ? Nous l'avons allongé sur la terrasse du Liège flottant. Le druide du Radeau de la Calebasse est en train de lui prodiguer les premiers soins au moment où je vous parle. Si vous pouvez lui prêter main-forte... Entendu. Je vais voir ce que je peux faire. Venez avec moi. Nous avons allongé le malheureux sur la terrasse du Liège flottant, et l'avons laissé entre les mains du druide du Radeau de la Calebasse. En espérant qu'il s'en sortira... Il respire encore... Je vais faire tout mon possible pour le sauver. Survivre à une attaque de Gleipnir pour endurer de telles souffrances... Le destin est vraiment cruel, parfois... Ourgh... Arrrgh... ! Voici notre homme. Le malheureux a été attaqué par Gleipnir. J'ai tout essayé pour le soigner... J'ai refermé ses plaies, mais impossible d'extraire tout le venin de son corps. Résultat, son état continue d'empirer minute après minute... Tout à l'heure, lorsque je l'ai déshabillé pour l'examiner, j'ai vu des motifs en forme de chaînes se dessiner sur son corps, comme s'il avait attrapé la Foudroyante. Et s'agissant d'un Hyurois... ... Ça ne présage rien de bon, en effet. Merci pour votre intervention. Reposez-vous un peu, je vais prendre le relais. (-???-)Au secours, des chigoes ! Une horde de chigoes ! Ça venait de la porte est ! Les chigoes sont les principaux vecteurs de la Foudroyante... Compte tenu du contexte actuel, une infestation est vraiment la dernière chose dont nous ayons besoin ! Je reste ici. Vous deux, allez voir ce qu'il se passe, et faites barrage à ces insectes s'il le faut ! Les chigoes sont les principaux vecteurs de la Foudroyante... Compte tenu du contexte actuel, une infestation serait vraiment la dernière chose dont nous ayons besoin ! Je reste ici. Allez voir ce qu'il se passe, et faites barrage à ces insectes s'il le faut ! Je crois que c'est lui qu'on a entendu plus tôt. Demandons-lui ce qu'il se passe. Une horde de chigoes, vous dites !? C'qui m'arrive ? Eh bien voilà : je faisais route vers le Moulin des Bois quand, arrivé aux sources de l'Aulne, j'suis tombé nez à nez avec un essaim entier de chigoes ! Il paraît que la Foudroyante est en recrudescence ces temps-ci, et je sais que ces bestioles sont capables de la refiler... Autant vous dire que je suis parti sans demander mon reste ! Avez-vous été piqué ? Si c'est le cas, vous devez vous faire soigner tout de suite. J'vous ai dit, j'me suis tiré avant que ces saloperies me refilent leurs microbes ! Vous feriez bien d'intervenir dare-dare, d'autres auront p'têt pas autant de chance que moi ! Hmm... Cela risque d'être difficile de neutraliser tout un essaim... Sans compter que nous devons également songer à la sécurité du camp... Le temps que les vigiles sombres se mobilisent et interviennent, j'ai peur qu'il soit trop tard... Séparons-nous et allons nous en occuper tous les deux. Merci, camarades, vous m'ôtez une épine du pied ! Les sources de l'Aulne sont à l'est d'ici. Allez-y, et prenez garde aux piqûres ! Les sources de l'Aulne sont à l'est d'ici. Dépêchez-vous d'intervenir, avant que des passants ne se fassent piquer ! J'avais jamais vu un essaim de cette taille ! Bonjour l'angoisse... Un essaim de chigoes ne devrait pas passer inaperçu... Quand vous tomberez dessus, surtout ne faites pas dans la demi-mesure : massacrez-les jusqu'au dernier ! C'était le dernier, je crois... Je vais quand même aller jeter un œil aux alentours avant de rentrer au Radeau de la Calebasse. On n'est jamais trop prudent... Merci, brave dame, sans vous, j'étais cuit ! À vrai dire, c'est bien la première fois que je tombe sur un essaim de chigoes de cette taille... S'ils m'avaient piqué, je crois que tout l'agaric du monde n'aurait pu me sauver de la Foudroyante ! Oui, je suis au courant pour le blessé. J'apportais justement de la potion anti-Foudroyante au Liège flottant ; je me disais qu'elle pourrait peut-être soulager ses horribles douleurs. Tenez, vous ne voulez pas prendre le relais ? Il n'y a pas une minute à perdre, et vous serez sans doute plus rapide que moi. Je m'en remets donc à vous, en espérant que vous sauverez la vie de ce pauvre hère. Quant à moi, je vais retourner au Moulin des Bois. Je me suis moi-même assuré que le lanceur d'alerte de tout à l'heure n'avait pas été piqué. Ne vous inquiétez pas pour lui. Il n'y a pas de quoi avoir peur des chigoes en temps normal. Cela dit, la différence entre une nuisance et une menace est souvent une question de nombre... Alors comme ça, ce marchand vous a donné de la potion anti-Foudroyante ? Fort bien. Passez-la à dame Kan-E-Senna, nous allons tout de suite voir si elle fait effet ! Vous avez réglé le problème des chigoes ? Voilà au moins une bonne nouvelle... De notre côté, nous avons fait le maximum pour stabiliser l'état de notre homme, mais sa vie est toujours en danger... De la potion anti-Foudroyante ? Ma foi, c'est de venin dont il s'agit en l'occurrence, mais puisque les symptômes sont les mêmes... Essayons voir. La potion devrait faire effet rapidement. Aah... Aaaah... Aaaaaargh ! J'ai mal ! J'ai mal partoooout !!! Tenez bon ! Le remède va vous soulager très bientôt ! Non... Ça change rien ! J'ai maaal !!! Au secours ! Aidez... moi... Les râles de l'homme se sont tus. Il ne respire plus... ... C'est fini. Il n'aura même pas eu le privilège de partir en paix... Nous lui avons administré le remède trop tard, vous croyez ? Non... C'était perdu d'avance à mon avis. Nous voilà au moins au clair sur un point : les effets du venin de Gleipnir ne doivent pas être assimilés à la Foudroyante, en dépit des apparences. D'ailleurs, ce venin est si toxique que je doute qu'il puisse être propagé par d'autres vecteurs, pour la simple et bonne raison que ces derniers n'y survivraient pas. Donc, nous n'avons pas à nous préoccuper des chigoes. En un sens, le sacrifice de cet homme nous aura au moins permis de faire une découverte rassurante... Nous ferions bien d'en informer la population avant qu'elle ne sombre dans la psychose. De ce que j'ai compris, le sentiment de désespoir est susceptible de métamorphoser n'importe qui en monstre... Par chance, Gleipnir est pour l'instant le seul cas de transformation observé dans la Sylve. Si nous ne voulons aucun débordement, il va falloir que chacun garde son sang-froid. Comptez sur moi. Une fois que j'aurai mis le corps du défunt en terre, je passerai le mot. Par ailleurs, nous devons à tout prix retrouver Gleipnir avant qu'il ne fasse plus de victimes. Retournons au quartier général des Deux Vipères, les soldats auront peut-être du nouveau. Je me ferai le relais de nos découvertes sitôt que j'aurai fini d'inhumer ce malheureux. En espérant que la note d'espoir obtenue au prix de sa vie trouvera un écho auprès de la population... Apparemment, les témoignages affluent au sujet de l'Hérésiarque. Dame Kan-E-Senna et les vigiles sombres se chargent de recueillir et de recouper le tout, mais c'est assez compliqué, surtout dans cette atmosphère de paranoïa naissante... Bref, restez en retrait pour le moment. Je vous préviendrai dès que nous aurons du concret.

Nv. 85 QuestDetails : Paix à deux vitesses

L'attaché militaire d'Ala Mhigo est impatient de vous exposer une grave situation. Les attachés militaires d'Ala Mhigo et d'Uldah vous ont expliqué qu'un Hérésiarque sévissait en Ala Mhigo, et vous avez accepté d'aider à mettre un terme à ses méfaits. Rendez-vous au Faubourg mhigois où une soldate de la brigade anti-Hérésiarque vous mettra en contact avec Raubahn. D'après les témoignages rassemblés par Raubahn, l'Hérésiarque auquel Ala Mhigo fait face s'est métamorphosé dans le faubourg il y a quelques jours, puis s'est évanoui dans la nature. Le général, qui a déjà lu les rapports au sujet de ce phénomène à Thavnair, sait que ce problème ne peut être résolu simplement en abattant la créature. Il a donc proposé de se renseigner sur ce qui accable les Mhigois, en commençant par enquêter sur le plus récent cas de transformation. Retrouvez-le sur le lieu de l'incident au sud-ouest d'Ala Gannha. Vous êtes arrivée sur le lieu où les bêtes de l'apocalypse ont été abattues. Les deux soldats qui leur ont fait face ont malheureusement été blessés durant leur combat. Soignez-les comme Raubahn vous l'a demandé. Vous avez terminé de soigner les deux soldats blessés. Retrouvez Raubahn, qui vous attend à Ala Gannha. Vous avez retrouvé Raubahn, qui vous attendait en compagnie de Raganfrid et Arenvald. Ces deux derniers ont expliqué avoir assisté à la transformation des monstres que les courageux soldats que vous avez soignés ont combattu. D'autre part, ils ont dernièrement fondé les Rémiges blanches, un groupe de bénévoles essayant de faciliter la réinsertion des anciens collaborateurs mhigois. Avec ces informations et une vision du passé d'Arenvald, vous avez pu conclure que ces parias sont les plus susceptibles de se métamorphoser. Raubahn a accepté l'aide d'Arenvald, puis vous a proposé d'en rester là pour le moment. Retrouvez-le au Faubourg mhigois. Raubahn s'est avoué ravi de l'initiative de Raganfrid et Arenvald. Pour lui, il ne fait aucun doute que la résolution des problèmes qui gangrènent Ala Mhigo passera par une étroite collaboration avec les Rémiges blanches. Avant de vous quitter, il vous a expliqué que la soldate de la brigade anti-Hérésiarque vous communiquerait toute avancée dans votre enquête. * La soldate de la B.A.H. propose la prochaine quête aux jobs de soigneurs de niveau 86. Parler à la soldate de la brigade anti-Hérésiarque, au Faubourg mhigois Retrouver Raubahn aux alentours d'Ala Gannha Soigner les soldats blessés Parler à Raubahn, à Ala Gannha Rejoindre Raubahn au Faubourg mhigois Merci de me consacrer un peu de votre temps, Player ! Je vous remercie. J'ai le malheur de vous annoncer qu'un Hérésiarque a été repéré en Ala Mhigo. Nous avons conscience de la menace qu'il représente et avons détaché des troupes afin de l'abattre, malgré cela... nous aurions bien besoin de votre aide. Voyez-vous, nous manquons cruellement de soigneurs expérimentés. Mais si une adepte des arts curatifs aussi émérite que vous venait grossir nos rangs, nos chances de succès augmenteraient. Que répondez-vous ? Vous pouvez compter sur moi, bien sûr. Allez, c'est d'accord. Merci ! Voilà qui rassurera nos soldats ! Je dois en informer au plus vite le général Aldynn ! Ul'dah a joint ses forces à celles d'Ala Mhigo, sa précieuse alliée. Je vous en sais donc gré aussi, Player. Merci ! Nous devons à tout prix juguler ces marées de bêtes féroces apparues à cause de l'apocalypse, mais nous ignorons encore tant de choses sur elles. Ul'dah a joint ses forces à celles d'Ala Mhigo, sa précieuse alliée. Nous ferons donc front commun. Par chance, le Thanalan reste épargné par les Hérésiarques. Les Immortels pourront donc vous offrir leur appui. Si Ala Mhigo manque de soigneurs, c'est parce qu'ils nous aident en ce moment même à désenvoûter les Garlemaldais subjugués que nous avons faits prisonniers lors de la bataille de Paglth'an. Je vous avoue que nous étions un peu inquiets, mais savoir que vous serez des nôtres me rassure déjà. Le général Aldynn vous expliquera la situation en détail. Rendez-vous au Faubourg mhigois et parlez à la soldate de la B.A.H., la brigade anti-Hérésiarque. Elle est devant le palais. Mon homologue mhigois voudrait s'entretenir d'un épineux sujet avec vous. Pourriez-vous lui consacrer un peu de votre temps, s'il vous plaît ? Le général Aldynn vous expliquera la situation en détail. Rendez-vous au Faubourg mhigois et parlez à la soldate de la B.A.H., la brigade anti-Hérésiarque. Elle est devant le palais. L'heure est grave, même Sa Majesté Nanamo s'inquiète. Player !? Bonsoirrr ! Nous attendions votre venue avec impatience ! Je prrréviens tous de suite le général Aldynn de votre arrivée. Ce ne sera pas long ! (-Voix de Raubahn-)Player. Je savais que tu répondrais à l'appel. Tu es toujours là pour tendre la main à tes amis, même quand Hydaelyn vit ses heures les plus sombres. Certains se reposeraient après avoir sauvé le monde entier, mais pas toi. Toi, tu es toujours là pour tendre la main à tes amis. Je me délecterais bien d'un de tes récits épiques, mais le temps joue contre nous. Permets-moi d'entrer directement dans le vif du sujet. Nos envoyés à Radz-at-Han t'ont expliqué que nous avions affaire à un Hérésiarque, n'est-ce pas ? Il est apparu il y a quelques jours, au beau milieu du faubourg. Fort heureusement, on croise beaucoup de guerriers par ici. Une poignée d'hommes et de femmes courageux sont rapidement parvenus à évacuer les civils pris de panique. Sans eux, nous aurions déploré bien plus de victimes. Mais ce n'est qu'un répit temporaire, nul ne sait quand la bête décidera de frapper à nouveau. Voilà pourquoi nous devons à tout prix la retrouver et l'abattre. Bien sûr, nous ne sommes pas étrangers au phénomène. Chez nous aussi, des gens se sont métamorphosés après le premier incident sur l'île de Thavnair, et nous faisons tout pour gérer la situation. Nous sommes juste trop débordés à l'heure actuelle pour faire face à un puissant Hérésiarque. Que dites-vous ? Comment savez-vous qu'il s'agit d'un Hérésiarque ? Sait-on qui était le monstre avant sa métamorphose ? Plusieurs personnes ont assisté à sa transformation. Il s'agissait d'un homme qui ne faisait probablement que passer par là. Un jeune Hyurgoth pour être plus précis. Nous n'en savons toutefois pas plus que ça, car personne n'a pu l'identifier. Ce devait être un étranger de passage, mais ce n'est pas la seule possibilité... Comme tu le sais, le moteur de cette terrible malédiction est le désespoir. Tant qu'il sera omniprésent chez nous, ce genre d'incident ne cessera de se répéter. Nous devons d'abord savoir ce qui accable les Mhigois. Ainsi, nous pourrions commencer à y faire quelque chose, et les transformations se feraient de plus en plus rares. Il serait même possible de comprendre ce que cet Hérésiarque recherche et de le retrouver plus facilement. Aide-nous à l'abattre, si tu veux bien. Ta maîtrise de la magie curative est un atout tactique inestimable, évidemment, mais ta seule présence pourrait faire des miracles et balayer une partie des inquiétudes de nos compatriotes. Merci beaucoup, mon amie. J'ai reçu un rapport tout à l'heure au sujet de nouvelles métamorphoses. Je vais donc te demander de bien vouloir m'accompagner dès maintenant. Nos soldats ont déjà abattu les créatures, mais ils n'en sont pas sortis indemnes. Rejoins-moi au sud-ouest d'Ala Gannha, dès que tu seras prête. J'aimerais que tu leur apportes les soins nécessaires. Voilà les deux courageux qui ont éloigné les bêtes du village avant de les abattre. Pourrais-tu t'occuper de les soulager, s'il te plaît ? Pendant ce temps, j'inspecterai les environs pour m'assurer que la menace a été écartée. Retrouve-moi à Ala Gannha une fois que tu auras terminé. Nous interrogerons les villageois qui ont été témoins de l'incident. Bordel ! Il a suffi que je les lâche des yeux un instant ! Argh... ! Le général Aldynn compte sur moi... Je peux pas rester clouée au lit pendant des jours... C'étaient des gens normaux il y a encore quelques heures... Je... Je me suis retrouvé figé au moment de frapper... Quand est-ce que ce cauchemar va s'arrêter !? Je veux pas finirrr comme eux... Incroyable... J'ai plus une égratignure ! Merci beaucoup ! V-vous êtes Player, Player Player, pas vrai ? Mes blessures sont un mal pour un bien, alors. Elles m'auront permis de rencontrer mon idole. Je vous ai vue vous battre lors de la libération. C'est vous qui m'avez inspiré l'idée de rejoindre l'armée mhigoise ! J'espère ne pas vous décevoir ! Leurs corps se sont mis à changer... juste sous mes yeux... Et si... Et s'il rrrestait une part d'eux, quand je les ai... ? Désolé... je ne devrais pas penser à ça. Grrrâce à vous et aux encouragements du général Aldynn, ça va déjà mieux. Merci. Player. J'étais sûr qu'on ne tarderait pas à vous voir arriver. Encore une fois vous volez à notre secours. Nous n'aurons jamais fini de repayer la dette que nous avons envers vous. Merci de t'être occupée de mes soldats. Je n'ai repéré aucune trace d'autres bêtes avant de me rendre ici, nous devrions être tranquilles. En ce qui concerne les témoins, nous sommes chanceux, Raganfrid et Arenvald ont assisté à la scène. Salut, Player. On ne s'était pas revus depuis Gridania, non ? Je me suis un peu plus fait à la vie en fauteuil roulant depuis. Je peux me rendre presque n'importe où par mes propres moyens, et c'est le principal ! J'étais dans les parages pour donner un coup de main. C'est là que Raganfrid et moi avons assisté à la scène... Vous m'avez dit être aux premières loges. Décrivez-nous en détail ce que vous avez vu, s'il vous plaît. Ces pauvres gens ne méritaient pas une fin aussi cruelle. Ils avaient le cœur sur la main et ne cherchaient qu'à réparer les erreurs passées d'Ala Mhigo... Pardon. Je devrais commencer par vous expliquer de qui il s'agissait. Vous n'avez pas oublié cette réunion de consultation au palais d'Ala Mhigo où Lakshmi a été invoquée, j'imagine. Après ce jour fatidique, j'ai décidé de former une association de bénévoles, les Rémiges blanches. Elle a pour but de faciliter la réintégration des Mhigois qui servaient l'Empire sous l'occupation, y compris les familles des Crânes. Que dites-vous ? Vous nourrissiez pourtant une profonde haine envers eux, si je me souviens bien. Quelqu'un d'autre me l'aurait dit, je ne l'aurais pas cru. Que nous vaut ce revirement ? Je ne leur pardonnerai jamais leurs actes. Mais l'intervention de Fordola m'a marqué, ce jour-là, quelque chose dans sa démarche alors qu'elle quittait la salle du Griffon... Moi et tous les autres représentants d'Ala Mhigo lui devons la vie. J'ai alors commencé à me renseigner sur leur mode de vie sous l'occupation. Il a fallu que je me rende à l'évidence : ils tentaient tant bien que mal de naviguer en ces temps troublés pour protéger leur famille et leurs êtres chers, comme nous tous... C'est nous qui avons donné naissance aux Crânes, en redirigeant notre haine de l'Empire sur les seuls que nous pouvions ostraciser, ses sympathisants mhigois ainsi que leurs proches. Cette prise de conscience m'a poussé à porter un regard nouveau sur notre nation. Je comprends que tous les coupables doivent être punis, mais nous ne nous sommes pas arrêtés là. Nous avons aussi creusé un fossé entre nous et leurs familles. Ce cercle vicieux de haine nous aurait immanquablement conduits à notre perte. J'ai donc décidé de le briser en fondant les Rémiges blanches, en tendant la main à ceux que notre société avait jetés au rebut. C'est pour ça que j'étais dans les parages. L'initiative de Raganfrid me parle beaucoup, alors j'ai décidé de l'aider du mieux que je pouvais. En jouant le rôle d'intermédiaire, en organisant des réunions, ce genre de choses. Nous avons déjà fait beaucoup de progrès grâce aux quelques volontaires qui nous ont rejoints, à commencer par ce jeune gaillard plein de zèle. Seulement... les familles des Crânes se montrent récalcitrantes. Elles s'obstinent à refuser notre assistance. Je vois où vous voulez en venir. Les métamorphosés venaient de ces familles, n'est-ce pas ? Le sentiment de culpabilité d'avoir donné naissance à des meurtriers doit peser lourd sur leurs épaules, pour dire les choses crûment. Un remords insondable pour nous doit les accabler. À ce sujet, je pense avoir compris pourquoi ils refusent notre aide. Mais avant cela, nous devrions changer d'endroit. Je n'ai pas envie de répandre de mauvaises rumeurs... Voilà, il se trouve que j'ai eu une vision du passé d'une des victimes. J'oubliais, c'est vrai que tu as l'Écho, comme Player. Qu'as-tu appris ? Ça n'a duré qu'un instant, alors pas grand-chose honnêtement, mais peut-être assez pour nous mettre sur la voie. Je l'ai vu à l'époque où Ala Mhigo n'était qu'une province de l'Empire. Il élevait seul son garçon, et pour assurer son avenir, il avait décidé de se plier aux règles des Garlemaldais. Il savait que les autres Mhigois verraient ça d'un mauvais œil. Lui s'en moquait, mais pas son fils, qui a ensuite rejoint les Crânes pour l'aider du mieux qu'il pouvait. Il s'est toujours senti coupable de son enrôlement... La louable piété filiale de ce garçon l'a mené à sa perte. Il a signé son arrêt de mort en assassinant ses compatriotes, et son père, lui, s'en est toujours voulu depuis. Un poids qui n'a fait que s'alourdir avec le temps, et à l'origine de sa transformation... Que ce genre de tragédies surviennent encore alors que nous sommes de nouveau libres... La paix n'a de toute évidence pas effacé les sentiments de culpabilité... Je comprends mieux... Les familles des Crânes se sentent responsables et refusent toute forme d'absolution car elles estiment mériter leur souffrance. Les pauvres... Dites, je n'ai pas encore bien compris la différence entre un Hérésiarque et les monstres qu'on appelle parfois les bêtes de l'apocalypse. Mais peu importe à quoi on a affaire, je ne veux pas qu'il fasse plus de victimes en provoquant plus de métamorphoses. Comme vous le savez, je suis métis, moitié garlemaldais, moitié mhigois. Je sais ce que c'est de souffrir de discriminations, alors je comprends en partie le calvaire de ces parias, ce sentiment de n'avoir sa place nulle part. Je n'ai ni la verve d'Alphinaud ni son intelligence, mais je sais écouter. Et même dans mon état, je peux encore aider ceux qui croulent sous leur fardeau. Un héros peut prouver sa valeur autre part que sur un champ de bataille... Et puis, je dois tenir ma promesse à A'aba et Aulie. Je dois continuer de me battre pour autrui. Général Aldynn, accepteriez-vous que je vous épaule dans votre mission !? En tant que Rémige blanche, je suis certain que je pourrais me rendre utile ! J'aime ta hardiesse ! Votre association pourrait en effet nous être d'un grand secours. Notre adversaire se terre cette fois dans le cœur de nos compatriotes. Et comme tu l'as dit, nous ne le repousserons pas à coups d'épée, mais en tendant une oreille attentive. C'est de gens comme vous dont nous avons besoin, pas de fines lames. Alors j'accepte ta proposition, si Raganfrid est d'accord. Parfait. Avec votre soutien et celui de la libératrice d'Ala Mhigo, je dirais que nous sommes fin prêts à nous mettre au travail. Nous ne devrons pas seulement abattre l'Hérésiarque, mais aussi sortir toutes ces familles de la tourmente. J'imagine que ça te convient toujours, Player. Bien, je te propose de rentrer au Faubourg mhigois pour le moment. Nous échafauderons un plan plus tard. N'oublie pas, Player. Ployer sous le poids du désespoir n'est pas synonyme de faiblesse, chacun a ses limites. Je sais de quoi je parle. J'ai trouvé les miennes le jour de la tentative d'assassinat de dame Nanamo. Les mots ne suffisent pas à décrire le remords qui m'habitait ce jour-là, celui de ne pas avoir su protéger ma sultane... Heureusement, des amis étaient là pour me tendre la main, dont toi, Player. Même si j'étais parvenu à quitter ma geôle, jamais je ne me serais extirpé de ce puits de désespoir sans votre aide. Notre pays a beaucoup changé depuis la libération, mais seulement en apparence, je le vois maintenant. Tous les Mhigois n'ont pas retrouvé leur patrie, certains errent encore sur leurs propres terres, convaincus de ne pas avoir leur place parmi nous. Les Rémiges blanches nous seront d'un grand secours pour leur faire comprendre que ce n'est pas le cas. Leur création spontanée prouve qu'Ala Mhigo va de l'avant, et j'en suis heureux. Nous ne pourrons pas faire grand-chose de plus pour le moment. J'ai ordonné à mes hommes de me contacter au moindre signe de notre proie. Cette soldate fait partie de la brigade anti-Hérésiarque, elle te préviendra si nous trouvons quoi que ce soit. À bientôt, Player. Merrrci pour votre aide précieuse !

Nv. 85 QuestDetails : L'appel de la Noscea

L'attaché militaire de Limsa Lominsa a une mission délicate à vous confier. L'attaché militaire de Limsa Lominsa vous a appris que la Noscea n'était pas épargnée par les phénomènes ravageurs de l'apocalypse, et vous avez accepté de prêter main-forte à l'Amirale pour protéger les Limséens. Rendez-vous au quartier général du Maelstrom, au Tillac de Limsa Lominsa, et parlez à la secrétaire du Maelstrom. La secrétaire du Maelstrom et Merlwyb vous ont mise au courant de la situation. Des Sahuagins devenus bienveillants après avoir été soignés de leur subjugation ont informé l'état-major limséen que plusieurs de leurs congénères s'étaient récemment transformés en monstres, des événements qui ne sont pas sans rappeler ce qui s'est passé à Radz-at-Han. Merlwyb, qui a décidé de prendre personnellement les choses en main et vous a invitée à l'épauler, est partie trouver les informateurs sahuagins pour en savoir plus. Allez la rejoindre au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. Vous avez rejoint Merlwyb... mais aucun Sahuagin n'était présent. Inquiète, elle a alors décidé d'aller à leur rencontre, en direction de Demipierre. Emboîtez-lui le pas et parlez-lui une fois arrivée sur place. Vous avez retrouvé Merlwyb en train de protéger un Sahuagin bienveillant d'une bête de l'apocalypse. Elle vous a demandé de partir devant pour secourir Noll, son contact chez les hommes-bêtes. Abattez le monstre qui le menace. Vous avez vaincu la bête de l'apocalypse qui s'était attaquée à Noll. Aidez maintenant le pauvre Sahuagin à se remettre de ses émotions. Noll vous a chaudement remerciée de lui avoir sauvé la vie. Retournez maintenant auprès de l'Amirale, à côté du barrage du sud. Après avoir entendu vos explications sur les sentiments négatifs poussant les êtres doués de conscience à se transformer en bêtes de l'apocalypse, Noll a immédiatement fait le lien avec les Fils du mascaret, une frange radicale des Sahuagins farouchement opposée à la cohabitation avec les humains. Ce serait leur désespoir de rallier leurs frères à leurs idéaux belliqueux qui les aurait poussés à se transformer... L'entrevue terminée, retournez au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa, et parlez à Merlwyb. Merlwyb vous a annoncé qu'elle allait continuer à collaborer avec les Sahuagins bienveillants pour recueillir des informations au sujet d'éventuelles nouvelles transformations en bêtes de l'apocalypse, dans le but de localiser l'Hérésiarque qui rôde dans la Noscea. Tenez-vous prête en attendant ses prochaines instructions. * La secrétaire du Maelstrom propose la prochaine quête aux jobs de DPS de mêlée de niveau 86. Parler à la secrétaire du Maelstrom, au quartier général du Maelstrom Parler à Merlwyb, au barrage du sud Parler à Merlwyb, à Demipierre Abattre la bête de l'apocalypse Secourir Noll Parler à Merlwyb Parler à Merlwyb, au quartier général du Maelstrom (★未使用/削除予定★) Bonsoir, . Je suis l'attaché militaire de Limsa Lominsa à Radz-at-Han. Vous savez sûrement que des monstres sont apparus un peu partout depuis l'incident qui s'est produit ici. Malheureusement, la Noscea ne fait pas exception. Même si vos incroyables exploits nous ont permis d'échapper à l'apocalypse, le monde n'est pas débarrassé de ses monstres pour autant. Et malheureusement, la Noscea ne fait pas exception. L'amirale Bloefhiswyn a donné des directives pour les éliminer, mais le succès n'est pas au rendez-vous. Limsa Lominsa aurait bien besoin de votre expérience sur ce genre de problème, si vous voyez ce que je veux dire... Que dites-vous ? Faites-moi confiance, je m'en charge ! Si personne ne veut se dévouer... Formidable ! Associées à la science des armes à feu de l'Amirale, vos compétences de combat au corps à corps devraient faire des merveilles ! Allez vous présenter à la secrétaire du Maelstrom, à notre quartier général du Tillac, elle sera au courant de votre venue. Que Llymlaen vous garde ! , vous voilà enfin ! Ne bougez pas, je prrréviens l'Amirale ! Désolée de t'avoir fait attendre. Pour commencer, je te remercie d'avoir fait le déplacement. Comme souvent, tous nos espoirs reposent sur toi. Notre attaché militaire à Radz-at-Han m'a rapporté les événements qui se sont déroulés sur la mer de l'Abondance... J'ose à peine imaginer les atrocités dont tu as été témoin là-bas. Comme tu le sais, la Noscea n'est pas épargnée par la vague destructrice de l'apocalypse. Ici aussi, la présence d'un Hérésiarque a été signalée. Si la bravoure des Héritiers de la Septième Aube a évité à notre planète d'être ravagée par l'apocalypse, l'Hérésiarque qui terrorise la Noscea, lui, court toujours. Tu peux tout lui dire. Tout a commencé quand un de nos hommes en patrouille dans la vallée du Crâne a aperrrçu une créature inconnue dans la région. Bien sûr, son témoignage était encore insuffisant pour lier ce monstre à l'apocalypse, mais nous avons ensuite rrreçu des informations plus troublantes encore. À ce moment-là, le Maelstrom consacrait la plupart de ses effectifs aux soins des Sahuagins subjugués, grrrâce aux porxies des Héritiers de la Septième Aube. À notre grande surprise, parmi les hommes-bêtes guéris, plusieurs se sont montrés particulièrement amicaux et désirrreux d'échanger avec nous. Oui, et c'est précisément de ces Sahuagins bienveillants que nous avons obtenu de nouveaux renseignements qui ne laissaient guère de place au doute. D'après eux, un certain nombre de leurs congénères vivant sur les côtes de la Noscea se sont soudainement transformés en monstres. Une ressemblance trrroublante avec les événements de Radz-at-Han, n'est-ce pas ? Tout laisse à penser que le premier de ces Sahuagins à avoir muté est le plus puissant et dangereux d'entre eux, leur “Hérésiarque” comme disent les Hannois, et qu'il s'agit de cette créature inconnue rôdant dans la Noscea. Même si, grâce à toi et tes compagnons Héritiers, le mal à l'origine de l'apocalypse n'est plus, les Limséens ne pourront retrouver la sérénité tant que cette bête sera en vie. Fort heurrreusement, il n'y a encore aucune attaque à déplorer dans la cité. Mais si nous n'agissons pas très vite, les atrocités de Radz-at-Han risquent bien de se reproduire ici, à Limsa Lominsa. Le problème, c'est qu'on ne sait presque rien de cet ennemi. Sans connaître sa vérrritable nature ou ce dont il est capable, le Maelstrom ne peut pas se permettre d'envoyer tous ses hommes à l'assaut. Qui plus est, en lançant une opération de grande envergure, nous risquerions de répandre l'inquiétude et la panique parmi les civils, ce qui pourrait prrrovoquer une réaction en chaîne de transformations en bêtes de l'apocalypse. Inutile de dire que nous voulons éviter cela à tout prix... Pour cette raison, l'amirale Bloefhiswyn a décidé de mener elle-même une escouade de combattants d'élite afin de rrrégler le problème le plus discrètement possible. ... Et je voudrais que tu te joignes à nous. Qu'est-ce que tu en dis ? Je savais que je pouvais compter sur toi. Sans plus attendre, allons écouter le dernier rapport de nos informateurs sahuagins. J'ai prévu de les retrouver au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. Je pars devant, rejoins-moi là-bas dès que possible. Merci encore pour votre aide. Allez trouver la secrétaire du Maelstrom, à notre quartier général du Tillac, et que Llymlaen vous garde ! Je ne comprends pas... C'est l'heure de notre rendez-vous, mais il n'y a aucun Sahuagin dans les parages. Ils avaient pourtant l'air bien décidés à nous aider... Leur absence ne me dit rien qui vaille. Faisons confiance aux gardes et rendons-nous directement au repaire des Sahuagins bienveillants vers Demipierre, histoire d'en avoir le cœur net. Nous avons orrrganisé une rencontre avec les Sahuagins bienveillants au barrage du sud, dans la Noscea occidentale. L'Amirale vous y attend, dépêchez-vous d'aller la rejoindre. Noll, notre contact, est encore un peu plus loin ! Va le trouver, je m'occupe de ce monstre ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Noll est encore un peu plus loin ! Va l'aider, j'ai la situation en main ici ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Fsshhh ! Je ne peux pas mourir maintenant ! Fsshhh... Merccci pour ton aide, sssans-branchies. Sssais-tu sssi mon ami est vivant ? Que dis-tu !? L'Amirale est iccci ? Fsshhh ! Me voilà rassuré ! Je te ssserai pour toujours redevable, car tu m'as sssauvé la vie. Rendons-nous au barrage du sssud avant que d'autres monssstres n'arrivent. Noll est encore un peu plus loin ! Va l'aider, j'ai la situation en main ici ! Fsshhh... ! D'où sssort cccette créature... !? Tu es arrivée à temps pour sauver Noll ? Très bien. Ne faisons pas de vieux os ici et et allons nous mettre à l'abri. Fsshhh... Une fois de plusss, je vous remercccie de nous avoir sssauvé la vie. Aussi incroyable que ççça puisse paraître, ccces monssstres étaient encore nos frères il n'y a pas sssi longtemps. J'ignore quelle malédiction les a frappés, mais nos sssorts n'ont pas réussi à les sssauver. Il ne s'agit pas d'une malédiction. Vos frères se sont transformés en bêtes de l'apocalypse. Des bêtes... de l'apocalypssse ? Pouvez-vous nous en dire plusss ? Fsshhh... Player, c'est toi qui connais le mieux les phénomènes qui frappent la planète dernièrement. Peux-tu partager avec nous ce que tu sais ? Fsshhh... ? Les êtres vivants se transssforment en monssstres à cause de leurs sssentiments négatifs... ? Ccc'est horrible... Il y a un détail qui m'échappe... Comment se fait-il que dans toute la Noscea, seuls les Sahuagins soient affectés ? Tu as une idée ? Difficccile à dire... Mais ççça ne m'étonnerait pas que les Filsss du massscaret sssoient concccernés de près ou de loin par cccette hissstoire. Les “Fils du mascaret” ? Fsshhh... Laissez-moi tout vous expliquer depuis le début. Il y a quelques sssoleils de cccela, une terrible nouvelle nous est parvenue. La Matriarche de l'Indigo, notre reine à tousss, a sssuccombé à la maladie. Ççça a été une tragédie... mais elle a permis aux partisans de la cohabitation avec les sssans-branchies de devenir majoritaires au sssein de notre peuple. Parmi nos frères hossstiles aux humains, une frange particulièrement radicale a cccependant décccidé de poursssuivre le combat, en essspérant invoquer Léviathan pour changer la donne. Il sss'agit des Filsss du massscaret. Mais les réserves de crissstaux des fonds marins sssont presssques épuisées, ccce qui rend la réalisation de leur plan quasi impossible. Une bonne nouvelle pour nous, du moins ccc'est ccce que nous croyions... Je vois, tu penses que le désespoir de leur échec les a poussés à se transformer en bêtes de l'apocalypse... Maintenant que j'y penssse, ccceux qui ont connu ccce tragique dessstin étaient tousss des Filsss du massscaret, sssans exception. Fsshhh... Ccce qui leur est arrivé est regrettable, mais la sssituation actuelle est vraiment une chanccce unique pour notre peuple de faire la paix avec les sssans-branchies afin de vivre en harmonie ! Et pourtant, plus nous approchons de cccet idéal, plus les opposants à notre cause risssquent de sssombrer dans le dépit et de ssse transssformer en bêtes de l'apocalypssse. Ccce problème est sssans fin, fsshhh ! Dis-moi, les Fils du mascaret sont-ils toujours sous l'emprise de Léviathan à l'heure qu'il est ? En guérissant leur subjugation, on pourrait tenter de les ramener à la raison. Sssi ssseulement... Malheureusement, ils ont déjà tousss été libérés de l'influenccce du Déchaîneur des marées, et ils ont choisi cccette voie de leur propre gré. Alors il ne s'agit pas d'un lavage de cerveau, mais d'une opposition de points de vue pure et simple... Dans ce cas, nous n'avons pas d'autre choix que de travailler main dans la main pour surmonter cette épreuve, aussi bien dans l'intérêt des humains que celui des Sahuagins. Par chance, nous avons une alliée précieuse de notre côté. Figurez-vous que cette aventurière n'est nulle autre que celle qui a terrassé Léviathan ! Fsshhh !!! Je me disais bien que ssson visage m'était familier ! C'est elle, la sssans-branchies qui a vaincu le Déchaîneur des marées ! Il ne sera pas aisé de traverser cette tempête, mais en alliant nos efforts, l'espoir nous est permis. Notre victoire marquera le départ d'une nouvelle ère d'harmonie entre humains et Sahuagins. Dans l'immédiat, je vais retourner au quartier général du Maelstrom. Si vous avez la moindre nouvelle de l'Hérésiarque, je compte sur vous pour me prévenir immédiatement. Compris. Quant à nous, nous allons sssurveiller les terrains de frai pour nous assurer d'intervenir à temps sssi d'autres Filsss du massscaret venaient à ssse transssformer, fsshhh... Fsshhh... ! Je sssuis sssoulagé de voir que tout le monde va bien ! Fsshhh... Sssi l'Amirale n'avait pas été là pour me protéger, j'aurais fini au fond de l'essstomac de ccce monssstre ! Au moins, ce détour inattendu nous aura permis d'avoir une meilleure idée du défi que nous avons à relever. Dans un premier temps, nous allons coopérer avec nos alliés sahuagins pour recueillir des informations au sujet d'éventuelles nouvelles transformations. Si tout se passe comme prévu, cela devrait nous permettre de localiser l'Hérésiarque. Lorsque ça sera fait, on s'en remettra à ta force pour l'éliminer. En attendant ce moment, tiens-toi prête. La tempête ne fait que commencer... L'Amirale m'a tout rrraconté. Je ne pensais pas que vous auriez à affronter des bêtes de l'apocalypse aussi vite ! Louée soit Llymlaen pour votre victoire.

Nv. 85 QuestDetails : Le secret du peuple

L'attaché militaire de Doma a une requête pour vous. L'attaché militaire de Doma a sollicité votre aide pour abattre un Hérésiarque dans sa contrée. Allez parler à Yugiri, au quartier enclavé de Doma. Vous avez parlé à Yugiri, puis écouté Hien vous exposer la situation en Doma. Vous avez ensuite décidé de les suivre à Namai afin d'abattre une bête de l'apocalypse qui y était apparue. Allez retrouver le villageois paniqué dans le Bassin rutilant, en Yanxia. Le villageois vous a déclaré que la bête ne devait pas se trouver bien loin. Cherchez-la à Kusakari et abattez-la. Vous êtes venue à bout de la bête. Aidez maintenant le jeune garçon apeuré. Après le sauvetage du garçonnet, Isse est arrivé pour vous parler du désespoir que ressentent certains habitants de Doma. Retournez au quartier enclavé de Doma et parlez à Hien. Vous avez parlé à Hien. Le seigneur de Doma a déploré son incapacité à saisir l'ampleur du désarroi de ses sujets, et a décidé de visiter tous les villages du pays afin d'écouter leurs griefs. * Yugiri propose la prochaine quête aux jobs de DPS physique à distance de niveau 86. Parler à Yugiri, au quartier enclavé de Doma Parler au villageois paniqué Trouver la bête de l'apocalypse et l'abattre Aider le jeune garçon apeuré Parler à Hien, au quartier enclavé de Doma Salutations Player. J'ai une requête à vous adresser. L'existence d'un prétendu Hérésiarque a été confirmée dans notre contrée. Nous nous sommes bien entendu empressés de prendre les mesures nécessaires, sous le commandement du seigneur Hien. Cependant, cette créature peut voler... Les samouraïs et les shinobi domiens excellent au combat au sol, mais ne sont pas du tout formés pour faire face aux menaces venues du ciel. Voilà pourquoi nous avons besoin d'une combattante à distance hors pair telle que vous pour nous aider. Que répondez-vous ? Je m'en occupe ! Je n'ai pas vraiment le choix, on dirait... Merci beaucoup ! Dans ce cas, allez trouver Yugiri, au quartier enclavé de Doma. Elle vous expliquera tout. Si vous voulez nous aider à combattre l'Hérésiarque, allez trouver Yugiri, au quartier enclavé de Doma. Elle vous expliquera tout. Je vous remercie d'avoir fait le chemin jusqu'ici, Player. L'officier que j'avais dépêché à Radz-at-Han m'a prévenue qu'il avait sollicité votre aide, mais... ? Vraiment ? Vous acceptez !? Vous êtes notre sauveuse ! Attendez un instant, je vais chercher le seigneur Hien sur-le-champ ! Player ! Je te remercie d'avoir accepté de nous aider ! Je suis certain qu'avec toi nous viendrons à bout de cette créature. Laisse-moi donc te résumer les faits. Tout a commencé dans le village d'Isari, peu après les événements de Thavnair. Une femme s'est soudainement transformée en étrange démon, avant d'attaquer un pauvre pêcheur et de prendre la fuite par la voie des airs. Ironie du destin, la victime était un ancien conscrit revenu au pays, après un échange de prisonniers avec Garlemald. Dire qu'il pensait enfin couler des jours paisibles... Quelle histoire funeste... La créature répond aux caractéristiques d'un Hérésiarque et nous avons tenté de l'abattre. Mais ses aptitudes en vol nous ont cantonnés au rôle d'observateurs, faute de mieux. C'est pourquoi nous avions désespérément besoin d'une experte en combat à distance comme toi ! Malheureusement, la force n'aura pas réponse à tout dans ce cas de figure. À l'instar de Thavnair, plusieurs transformations en monstre ont été enregistrées depuis l'apparition de l'Hérésiarque. Apparemment, la métamorphose serait causée par un profond désespoir. Nous devons déterminer l'origine de l'angoisse manifestée par certains habitants et prendre des mesures en conséquence. (-???-)S... Seigneur Hien ! C'est terrible... ! Du calme ! Que se passe-t-il ? Quelqu'un s'est transformé en monstre à Namai ! La créature a causé des ravages dans le village avant de partir et tout le monde est terrifié ! Faites quelque chose ! Par les kami... Une autre métamorphose pendant que nous discutions... Merci d'être venu me trouver. Nous allons nous en charger sur-le-champ. Malheureusement, les métamorphoses sont irréversibles. Abréger la souffrance des victimes avant qu'elles ne répandent le mal reste notre unique solution. Je suis désolé de t'accaparer dès ton arrivée, mais les circonstances sont exceptionnelles. Venez avec moi, je vais vous emmener au Bassin rutilant, là où la créature est apparue. J'aurais préféré éviter une mise à mort, mais notre inaction risquerait d'engendrer pires tragédies. Nous n'avons rien vu qui ressemblait à une bête sur la route. Elle rôdait par là il y a peu, elle ne devrait pas être bien loin... Je vois, merci de nous avoir escortés. Dépêchez-vous de retourner vous mettre en sécurité au village. Je pense qu'il vaudrait mieux que nous nous séparions pour la chercher. Je vais patrouiller au nord, Yugiri ira à l'est, et toi, Player, tu t'occuperas de l'ouest, d'accord ? Si l'un de vous la trouve, n'hésitez surtout pas à l'abattre. Je sais que ce choix est difficile, mais l'être humain qu'elle a pu être aurait certainement privilégié la sécurité de ses pairs à sa propre survie. Que les kami soient avec vous. J'ai entendu des bruits de lutte... Je me suis dépêché de rejoindre Yugiri et de venir, mais... Ce garçon a donc eu la malchance de croiser le chemin de la bête... Si vous n'aviez pas été là, il courait un grave danger. Merci beaucoup, Player. Comment... Comment avez-vous osé tuer mon frère !? Tu... Tu veux dire que... Cette bête, c'était ton frère, mon petit ? Je suis désolé, l'aventurière ci-présente a agi uniquement sous mes ordres. Je sais que mes paroles n'y changeront rien, mais ton village était en danger, nous n'avions pas le choix. Je te prie de ne pas porter ta haine sur Player, mais bien sur moi. (-Jeune garçon apeuré-)... Je vous déteste !!! Isse ! Que fais-tu ici ? Tu dois pourtant avoir entendu parler de la bête, puisque tu viens de Namai ! Ce garçon s'appelle Tonbo. Il s'est enfui du village pour rechercher son frère après sa métamorphose... J'étais inquiet, alors je me suis lancé à sa poursuite... Seigneur Hien, je vous prie de pardonner ses paroles. Le père de Tonbo est un ancien conscrit de Garlemald, mais malheureusement, il n'est pas revenu après le récent échange de prisonniers. Rien n'était simple pour lui et son frère, mais se retrouver confrontés à Yotsuyu n'a fait qu'empirer leur condition au fil du temps. Tout n'est pas uniquement noir ou blanc et le mal absolu n'existe pas. Sans quoi, Tonbo et son frère auraient pu tourner la page sur leur passé. Mais la réalité est bien plus dure... Après avoir eu vent de la mort de Yotsuyu, leur trop plein d'émotions a atteint son paroxysme. Ah, p-pardonnez-moi ! Je ne voulais pas vous embêter avec tout ça... Au contraire, connaître toute l'histoire nous est d'une grande aide. Non seulement, j'ai donné l'ordre d'abattre son frère, mais j'ai également choisi d'épargner Yotsuyu revenue d'entre les morts... Ce garçon, Tonbo, a tous les droits de me haïr. Et puis, je pense que cet événement tragique m'a révélé un aspect bien spécifique de la transformation en bête. Je jure de régler ce problème. Isse, tu peux rentrer au village l'esprit tranquille. Commençons par retourner au quartier enclavé de Doma. Je vais profiter du chemin pour réfléchir un peu. Le seigneur Hien est totalement dévoué à son peuple. Le voir ainsi, forcé à exécuter ses sujets et à subir leur ire, m'attriste profondément. Merci encore pour ton aide précieuse, Player. Je tenais également à m'excuser de t'avoir forcée à exécuter la bête devant les yeux de son jeune frère. Je ne pensais pas que l'événement prendrait une telle tournure, et je suis profondément navré de t'avoir donné le mauvais rôle. Néanmoins, je pense que cet incident m'a donné un avant-goût du désespoir ressenti par les victimes de la métamorphose en bête. Lors du récent échange de prisonniers, un grand nombre de conscrits sont revenus, mais... même s'ils sont relativement peu, certains n'ont pas survécu à leur captivité, et n'ont donc jamais pu revoir leurs proches. Par conséquent la rancune perdure. Yotsuyu n'a été ni jugée ni exécutée pour ses crimes. Elle s'est éteinte sans expier ses péchés et en laissant le goût amer de sa victoire certaine. Je comprends ceux qui me maudissent de l'avoir laissée en vie. Cependant, ceux qui ne peuvent déverser leur haine sur autrui et qui envient le bonheur des survivants réunis avec leur famille... Ceux-là, ces laissés-pour-compte, incapables de se débarrasser de leur rancune et de soulager leur cœur rongé par l'affliction... Ils nourrissent malgré eux leur transformation en bête. En tout cas, je pense que le frère de Tonbo a succombé à ce processus. Si nous voulons empêcher davantage de métamorphoses, nous devons rechercher tous les oubliés en proie à la tourmente, comme Tonbo et son frère. C'est pourquoi je vais me rendre personnellement dans chaque village de Doma et écouter la voix du plus grand nombre d'habitants possible. Très bien. Quant à moi, je vais continuer de chercher l'Hérésiarque avec les shinobi. J'espère que tu repasseras bientôt, Player. Je te tiendrai au courant de toute évolution de la situation.

Nv. 85 QuestDetails : Ishgard en proie aux tourments

L'attaché militaire d'Ishgard a un regard qui en dit long malgré son attitude imperturbable. L'attaché militaire d'Ishgard était très heureux de pouvoir vous parler, car la sainte Cité est en danger depuis qu'un Hérésiarque y a fait son apparition sous la forme d'un dragon, accompagné de plusieurs bêtes de l'apocalypse. Vos alliés du Coerthas sont donc à la recherche d'un mage compétent pour les aider à s'en débarrasser, et qui pourrait être plus indiqué que l'héroïne d'Ishgard en personne ? Rendez-vous sur la place de l'Éthérite et parlez à Artoirel. À peine Artoirel vous avait-il saluée qu'Aymeric s'est joint à votre conversation pour vous annoncer que les Ishgardais qui s'étaient métamorphosés en bêtes étaient exclusivement des hommes d'Église... Cependant, l'un d'entre eux, le diacre Clem, n'a pas subi le même sort malgré sa confrontation de visu avec l'Hérésiarque. Allez l'interroger à la cathédrale Saint-Reymanaud. Clem était naturellement encore sous le choc de la transformation de ses confrères en bêtes de l'apocalypse. Pendant que vous discutiez, l'évêque Vartinoix est venu vous remercier pour aussitôt retourner vaquer à ses occupations. Clem a maintenant un service à vous demander. Parlez-lui à nouveau pour en savoir plus. Clem vous a appris que quelques ecclésiastiques de sa connaissance avaient résolu de se mettre à l'écart de la sainte Cité pour éviter de connaître le même sort que les métamorphosés. Or, selon le diacre, il n'y a aucune preuve que cette fugue leur garantisse d'y échapper, et il a donc sollicité votre aide pour les faire rentrer au bercail. Accompagnez-le aux bergeries de Gorgagne. Vous avez retrouvé les religieux, mais l'un d'entre eux, pétri de peur, s'est aussitôt transformé en bête avant de s'enfuir à l'est. Pourchassez-le et éliminez-le avant qu'il ne commette des dégâts irréparables. Vous avez abattu à temps la bête de l'apocalypse. Retournez aux bergeries de Gorgagne et parlez à Aymeric. Artoirel, Aymeric, Clem et vous avez jugé que la meilleure chose à faire était de rapatrier les ecclésiastiques restants au plus vite afin de les mettre en sûreté, et réduire ainsi les chances qu'ils se métamorphosent à leur tour. Rendez-vous au palais de l'ordre du Temple et parlez à l'aide du capitaine général afin qu'il vous conduise dans la salle des opérations, où Artoirel et Aymeric vous attendent. L'aide du capitaine général vous a laissé entrer dans la salle des opérations. Parlez à Artoirel. * Si vous avez quitté la salle des opérations, vous pouvez y retourner en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. L'heure est grave, et malgré le dénouement récent de la Guerre du chant des dragons, la sainte Cité est en proie à un nouveau danger qui pourrait définitivement causer sa perte si rien n'est fait. Afin d'empêcher qu'une telle tragédie se produise, Aymeric et Artoirel comptent plus que jamais sur votre aide. Il est désormais de notoriété publique qu'Ishgard a longtemps été dirigée par le mensonge, et la métamorphose des hommes de foi en bêtes de l'apocalypse pourrait bien avoir pour cause première le désespoir dû à la perte de repères que cette révélation a provoqué en eux. Clem devrait pouvoir vous en dire plus à ce sujet lorsque le calme sera revenu. * Artoirel propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 86. Parler à Artoirel, sur la place de l'Éthérite à Ishgard Parler à Clem, à la cathédrale Saint-Reymanaud Reparler à Clem Trouver les ecclésiastiques, près des bergeries de Gorgagne Abattre la bête de l'apocalypse Parler à Aymeric Parler à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple Parler à Artoirel, à la salle des opérations À la bonne heure, héroïne d'Ishgard ! En mon for intérieur, j'espérais justement la venue d'une femme de votre trempe ! Hélas, la situation actuelle est on ne peut plus préoccupante : suite à l'apparition du premier Hérésiarque avéré à Thavnair, des rapports mentionnant la présence de créatures semblables nous sont arrivés des quatre coins d'Éorzéa, et la sainte Cité ne fait pas exception. Vous ne serez peut-être pas surprise d'apprendre que le nôtre ressemble comme deux gouttes d'eau à un dragon dravanien. Les témoins l'ayant aperçu sont encore sous le choc, et depuis, les Ishgardais vivent dans la peur quotidienne. Devant une telle menace, nous devons agir au plus vite, mais un empressement trop marqué ne ferait qu'accroître notre anxiété, et donc le risque de nous transformer à notre tour. Par conséquent, il nous faut méticuleusement sélectionner nos collaborateurs. L'essentiel à nos yeux, c'est d'avoir à nos côtés des cœurs vaillants que rien n'effraie, et qui maîtrisent les sorts de magie offensive dont la pratique manque cruellement aux combattants ishgardais. Dame , vous avez déjà fait énormément pour notre peuple, mais nous ne pourrions imaginer avoir meilleure alliée que vous durant cette nouvelle épreuve du destin. Accepteriez-vous de venir encore une fois à notre secours ? Que répondez-vous ? Comment pourrais-je refuser ? Je suppose que je ne peux pas vous laisser tomber... Merci infiniment, vous serez notre sauveuse pour toute l'éternité, même si c'est déjà le cas ! Je m'occupe de prévenir mes supérieurs que nous pourrons compter sur votre aide. Sire Artoirel attend d'ores et déjà votre visite sur la place de l'Éthérite. Merci encore, héroïne d'Ishgard ! Ne vous inquiétez pas, tout est en ordre ! J'ai déjà prévenu mes supérieurs que vous nous aiderez à venir à bout de l'Hérésiarque. Sire Artoirel attend d'ores et déjà votre visite sur la place de l'Éthérite. Merci encore, héroïne d'Ishgard ! Dame , quel plaisir de vous revoir ! La sainte Cité vous est déjà éternellement redevable, mais à partir d'aujourd'hui elle le sera encore davantage, quand bien même cela dépasserait l'entendement ! (-Voix d'Aymeric-)Je n'aurais pas su mieux dire. Bienvenue à Ishgard, mon amie. Sire Artoirel et moi-même serons responsables du commandement des soldats d'élite qui auront la lourde tâche de braver le danger dans cette affaire. Laissez-moi vous dire que la simple mention de votre présence les a déjà grandement ragaillardis. Entrons dans le vif du sujet. Tout d'abord, nous vous devons quelques explications plus détaillées sur les créatures à l'origine de notre récente infortune. Les premiers rapports nous sont parvenus du Hoplon, quelques jours après que les signes de l'apocalypse se sont manifestés à Radz-at-Han. Ils nous ont tous décrit la même scène : un homme, un Élézen pour être plus précis, marchait en titubant dans la rue, jusqu'au moment où il a semblé être saisi d'une douleur insupportable. Quelques instants plus tard, il s'était métamorphosé en dragon. L'histoire ne s'arrête malheureusement pas là. Plusieurs des témoins de la scène ont aussitôt souffert des mêmes symptômes, au point que nous avons été forcés d'envoyer les templiers les mettre hors d'état de nuire au beau milieu de la ville. C'était ça, ou risquer d'autres victimes. Mais malgré leur bravoure indubitable, l'homme devenu dragon, que l'on appelle désormais Hérésiarque, était beaucoup trop féroce pour eux. Au bout d'un combat acharné, il a déployé ses ailes et pris son envol vers une destination inconnue. Nous l'avons baptisé Fafner, du nom d'un homme-dragon bien connu dans les légendes ishgardaises, et formé une escouade composée de nos meilleurs soldats uniquement dans le but de lui faire mordre la poussière... Hélas, pour l'heure, force est de constater que le succès n'est pas au rendez-vous. L'Hérésiarque a depuis survolé plusieurs fois la sainte Cité pour nous narguer, et nous avons systématiquement échoué à le mettre en déroute. Pire encore, chacun de ses passages provoque la métamorphose de certains individus qui ont le malheur d'y assister. J'espère que vous comprenez à présent à quel point la situation est grave. Ah, dernier détail : l'identité originelle de celui qui est devenu Fafner reste inconnue à ce jour. Les témoins restés lucides ont été incapables de nous renseigner. Quant aux templiers, ils ne sont toujours pas parvenus à percer ce mystère... Nous disposons tout de même d'un élément qui pourrait nous mettre sur une piste. Au bout de plusieurs observations du phénomène, nous avons réalisé que seuls les dignitaires de l'Église et les inquisiteurs étaient touchés par la métamorphose. (★未使用/削除予定★) D'après nos contacts à Radz-at-Han, la transformation serait provoquée par un sentiment de désespoir profond qui assaillirait les plus fragiles d'esprit. Vous n'êtes pas sans savoir que les enseignements de l'orthodoxie ishgardaise ont été pervertis pendant une longue période de notre histoire, et les répercussions psychologiques sur nos ecclésiastiques, dont le sentiment de désespoir fait partie, ne peuvent être minimisées. Or, nous sortons à peine d'une guerre qui a duré mille ans. Il serait aisé de nous laisser submerger par des émotions négatives devant la perspective d'un sombre avenir, mais n'est-ce pas justement là l'occasion rêvée de nous serrer les coudes ? D'affronter les difficultés avec hardiesse ? Pour saisir tous les rouages de cette ténébreuse affaire, nous avons résolu d'interroger dans un premier temps un homme d'Église en particulier, et nous espérons que vous accepterez de nous accompagner. Figurez-vous qu'il s'agit du seul homme qui n'a pas succombé à la métamorphose à l'instar de ses pairs, malgré sa confrontation avec l'Hérésiarque. Son nom est Clem. C'est un diacre qui officie à la cathédrale Saint-Reymanaud. Suivez-nous, il nous y attend en ce moment même. Depuis qu'Ishgard a repris sa place au sein de l'Alliance éorzéenne, nos templiers partent bien plus souvent en mission à l'étranger. Lucia et sire Emmanellain, par exemple, étaient partie prenante de la délégation d'Ilsabard. De notre point de vue, une telle opération aurait été impensable il y a encore assez peu de temps. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'ai bon espoir que Clem pourra nous apporter des informations de premier choix au sujet de l'Hérésiarque. Sire Aymeric, Sire Artoirel, héroïne d'Ishgard... Votre présence et votre soutien sont grandement appréciés. Je suis Clem, diacre de la cathédrale Saint-Reymanaud. Malgré votre présence durant les événements funestes du Hoplon, vous êtes sain et sauf. Voilà au moins une nouvelle dont nous pouvons nous réjouir. Désormais, notre objectif premier est d'empêcher que les bêtes de l'apocalypse commettent davantage de dégâts. La moindre information inédite que vous pourriez nous fournir sera d'une valeur inestimable. Je suis conscient que cette discussion risque de vous mettre mal à l'aise, mais nous devons en passer par là pour le salut d'Ishgard. Nous vous écoutons, Clem. ... Très bien. La séparation de l'Église et de l'État a suscité un réel bouleversement politique dans notre cité, mais aussi un transfert des saintes écritures dans notre cathédrale qui sera dorénavant chargée de leur conservation. C'est au cours de leur transport que j'ai assisté à cette terrible scène. Un jeune homme tenant à peine sur ses jambes s'est tout à coup figé en plein milieu de la rue, et transformé en dragon à la manière d'un hérétique. Une fois sa mue terminée, il a aussitôt braqué un regard de haine sur nous. Je ne nierai pas que j'ai eu la peur de ma vie, tout comme mes compagnons. Sans avoir besoin de nous concerter, nous avons tous instinctivement compris que la fuite était la meilleure solution. Mais alors que nous courions à qui mieux mieux, j'ai eu une nouvelle vision d'horreur... Les autres diacres autour de moi se métamorphosaient à leur tour ! C'était comme si leur âme avait été possédée ! (-???-)Il y a au moins une personne qui semble immunisée face à cette sorcellerie, et c'est vous, Diacre Clem. Je n'ose imaginer à quel point votre âme a dû souffrir en voyant vos camarades se changer en démons... Monseigneur Vartinoix ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Pardonnez mon intrusion, mais depuis la tragédie qui s'est déroulée au Hoplon, nos diacres ne parlent plus que de votre visite. J'ai donc pensé que la moindre des politesses était de venir vous présenter mes respectueux hommages, ainsi que mes remerciements les plus sincères. Je ne crois pas exagérer en disant que vous êtes désormais le seul espoir de survie pour l'ordre ecclésiastique ishgardais. Soyez certains que nos prières accompagneront chacun de vos pas, mes enfants. Que Halone vous bénisse et vous protège, et s'il y a quoi que ce soit que nous puissions faire pour hâter votre succès, n'hésitez jamais à nous le faire savoir. Vos encouragements nous touchent beaucoup, Monseigneur Vartinoix. Merci infiniment. Cela fait un certain temps que l'évêque Vartinoix est à la tête de la cathédrale Saint-Reymanaud, si je ne m'abuse. Il appartient également au Synode, l'assemblée dont les membres étaient les conseillers personnels de l'Archevêque. À présent que ce titre n'est plus attribué à aucun ecclésiastique du Saint-Siège, elle est de facto la plus haute autorité religieuse d'Ishgard. C'est exact. Nous avons d'ailleurs été très heureux de constater que malgré ses nouvelles responsabilités, monseigneur Vartinoix n'avait rien perdu de sa bonté de cœur. Il sert d'exemple à tous les diacres de cette cathédrale. Personne ne peut se targuer d'être hors de danger dans cette situation, pas même moi qui ai échappé à la métamorphose. Aujourd'hui plus que jamais, mes compagnons et moi devons faire preuve de solidarité les uns envers les autres. À ce propos, j'aurais justement un service à vous demander, si vous acceptez de poursuivre cette conversation encore un peu. Bien entendu, nous sommes là pour ça. Dites-nous donc de quoi il s'agit. Merci beaucoup. Malgré la frayeur qu'il ressentait, Clem a conservé son apparence humaine... Voilà qui mérite une explication solide. Écoutons la requête de Clem. Eh bien, il se trouve que les événements récents ont eu des répercussions inattendues sur notre diocèse. Après avoir appris que la métamorphose semblait principalement toucher les plus fervents d'entre nous, certains ont décidé de s'éloigner de la sainte Cité sans préavis. Pour ma part, je dirais qu'ils ont agi sans réfléchir. Nous ignorons encore tout des causes du phénomène qui nous accable, et le Coerthas est rempli de monstres féroces. Non seulement il n'y a aucune raison que cet exil empêche leur transformation, mais ils risquent leur vie plus que jamais ! Malheureusement, je ne suis qu'un simple diacre, et si je partais à leur recherche tout seul, je courrais sans doute moi aussi à ma perte. Votre maîtrise du maniement des armes n'étant plus à prouver, auriez-vous l'amabilité de m'aider à les retrouver ? Naturellement, vous pouvez compter sur nous. Avez-vous une idée de l'endroit où ils se trouvent ? Oui. D'après les témoins qui les ont aperçus, ils se dirigeaient vers les Hautes terres du Coerthas occidental. Ils auront probablement trouvé refuge dans les maisons abandonnées des bergeries de Gorgagne ou des Pruches. Dans ce cas, je suggère que nous nous partagions le travail afin de les retrouver au plus vite. Sire Artoirel et moi nous chargerons de fouiller Les Pruches. Player, si vous voulez bien suivre le diacre Clem aux bergeries de Gorgagne... Bonne chance, et à tout à l'heure. La vie ne devait pas être facile tous les jours pour les hommes et les femmes qui demeuraient autrefois ici... V-vous êtes... l'héroïne d'Ishgard... (-Voix d'Aymeric-)Nous voilà ! Tout le monde va bien ? Oui ! Halone soit louée, ils sont tous sains et saufs ! Compagnons, comprenez-moi bien. Je ne cherche en aucune façon à juger votre conduite de manière péremptoire, puisque j'aurais moi-même été capable de réagir comme vous. Cependant, l'heure est grave, et vous devez user de votre raison. Rien ne prouve que votre fugue empêchera la malédiction des bêtes de l'apocalypse de s'abattre sur vous. Monseigneur Vartinoix se fait un sang d'encre depuis votre départ, et vous prie de bien vouloir rentrer dès maintenant. Sire Aymeric et sire Artoirel en personne, ainsi que l'héroïne d'Ishgard, sont là pour vous escorter jusqu'à la cathédrale, où vous serez officiellement mis sous protection. Acceptez-vous de nous suivre ? M-mais... si nous avons fui ainsi, c'est parce que nous estimions que rester dans la cité était le plus grand des dangers ! ... De toute façon, tout ceci est de votre faute, Aymeric de Borel ! C'est parce que vous avez mis à nu l'histoire de notre Église que tous ses officiants ont été calomniés ! Et maintenant, ils seront discrédités pour toujours par les citoyens qui verront le diable en eux ! Quoi de plus logique après tout, puisque nous sommes les seuls à nous transformer en bêtes immondes ! Et vous voudriez nous faire retourner à Ishgard dans ces conditions, alors que seul l'opprobre nous y attend !? Mais qu'est-ce que... Non... Non, non et non ! Je n'ai rien fait de mal... Rien, vous m'entendez !? (-Religieuse effrayée-)KYAAAAAAAHHH !!! (★未使用/削除予定★) Nous ne pouvons pas le laisser errer à sa guise dans cet état ! Player, je compte sur vous pour le terrasser avant qu'il fasse des victimes ! Pendant ce temps, nous tâcherons d'éviter que ses compagnons se laissent emporter par leurs émotions de la même manière. Je vous en prie, dépêchez-vous ! Diacre Clem, vous êtes le mieux placé d'entre nous pour calmer vos confrères. Tâchez de faire votre possible. Entendu, comptez sur moi ! Dépêchez-vous de poursuivre la bête, Player ! Elle ne peut pas être partie bien loin ! Mon frère, ma sœur, priez avec moi... Puisse Halone apaiser votre âme... M-mort aux... Mort aux... héré... tiques... Je me chargerai de mettre ces pauvres gens en lieu sûr. Player ! Est-ce que ça va !? Je comprends, vous n'aviez pas le choix. C'est plutôt moi qui devrais m'excuser de vous avoir placée dans une situation aussi difficile. Par bonheur, cette bête n'aura eu le temps de faire de mal à personne. De notre côté, Clem est parvenu à convaincre les autres diacres de retourner à la sainte Cité, où ils seront de toute évidence davantage en sécurité. Il ne nous reste plus qu'à les y escorter, après quoi nous nous réunirons en compagnie de sire Artoirel pour discuter de nos actions à venir. Notre quartier général sera la salle des opérations du palais de l'ordre du Temple. C'est là que nous nous rassemblerons pour discuter de notre stratégie face à l'Hérésiarque et aux bêtes de l'apocalypse. Vous n'aurez qu'à vous adresser à l'aide du capitaine général afin qu'il vous y conduise. Dorénavant, nous nous donnerons rendez-vous ici pour mettre au point notre marche à suivre. J'ai prévenu l'aide du capitaine général de vous laisser le passage à chaque fois que vous le jugerez nécessaire. Sire Aymeric et le comte de Fortemps vous attendent dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard. Désirez-vous vous y rendre dès maintenant ? Aller dans la salle des opérations ? Un grand merci pour votre coopération, Dame , et désolé d'avoir mis vos émotions à rude épreuve d'entrée de jeu. Grâce à vous, les diacres se reposent tranquillement dans la cathédrale Saint-Reymanaud au moment où je vous parle. À n'en point douter, ils seront mieux là-bas plutôt que seuls dans le froid au milieu de la nature hostile du Coerthas. Néanmoins, nous ne pouvons pas exclure l'hypothèse qu'ils se métamorphosent à leur tour, ce qui reste fort préoccupant... Gageons que l'éloignement de son lieu de vie quotidien et le stress qui en a résulté ont été une cause non négligeable de la métamorphose de ce pauvre inquisiteur, et que ses pairs connaîtront un destin plus clément. Puisque vous mentionnez l'inquisiteur, vous n'aurez pas manqué de remarquer qu'il semblait nostalgique d'une Ishgard sous domination de l'Église orthodoxe... Cela ne m'a évidemment pas échappé. Toutefois, un tel sentiment ne change rien à la dissimulation de notre véritable histoire par le haut clergé, ni au plan néfaste de Thordan VII visant à imposer une “paix éternelle” via le pouvoir des Primordiaux. C'est la mise en lumière de ces méfaits qui a jeté le discrédit sur l'orthodoxie ishgardaise, et non le changement de régime politique qui en a logiquement découlé. Il faut admettre que malgré la transition politique de notre cité vers un régime républicain, la réforme de l'Église visant à s'adapter à ce nouveau système est toujours au point mort. La foi est toujours bien présente dans nos cœurs, mais la trahison qu'elle a subie l'a rendue bien amère, et les doutes au sujet d'une Ishgard pouvant subsister sans Archevêque ne sont pas rares. Les gens ne savent plus à quelle sainte Cité se vouer, si vous me permettez ce mauvais jeu de mots. Ce que vous dites est la description exacte des tourments profonds des dignitaires de l'Église, Sire Artoirel. Leur foi a été tellement ébranlée qu'elle s'est transformée en une douleur sourde, allant jusqu'à la désespérance. Par conséquent, nous devrions garder à l'esprit l'hypothèse selon laquelle ceux qui succombent à la métamorphose sont aussi ceux qui sont le plus rongés par cette affliction. Absolument, mais sans jamais oublier que ce n'est pour l'instant, comme vous l'avez justement dit, qu'une hypothèse. Désormais, notre objectif principal sera de l'examiner et d'établir sa validité aussi précisément que possible. Player... Aujourd'hui plus que jamais depuis la fin de la Guerre du chant des dragons, Ishgard se trouve à un moment charnière de son histoire, qui risque fort de déterminer son avenir. Soyez assurée que je n'ai aucunement l'intention de renier les nombreux progrès que nous avons accomplis, et dont vous n'avez pas été des moindres instigateurs. La vérité et l'honnêteté continueront de briller dans notre beau ciel d'azur, quel qu'en soit le prix à payer. Lorsque les diacres se seront suffisamment reposés, je vous propose de rendre une nouvelle visite à la cathédrale Saint-Reymanaud et d'interroger Clem plus en détail sur l'inquisiteur et les possibles raisons de sa métamorphose. Excellente idée. Sire Artoirel, je vous confie la gestion des opérations à partir de cette salle du même nom. Quant à moi, je transmettrai les informations de circonstance à mes subordonnés. Player, je compte sur vous pour revenir nous rendre visite très bientôt afin que nous puissions continuer cette enquête ensemble. Puisse la Conquérante nous montrer la voie ! Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?

Nv. 85 QuestDetails : Enquête à Radz-at-Han

Ahewann a l'air plongé dans ses pensées. Parler à G'raha Tia afin qu'il vous accompagne Accompagnée par G'raha Tia, parler à Nuhadeen Accompagnée par G'raha Tia, recueillir des informations au Bazar de Balshahn Se rendre avec G'raha Tia jusqu'à l'endroit indiqué Accompagnée par G'raha Tia, recueillir des informations au meyhane de Mehryde Accompagnée par G'raha Tia, parler à Mihleel Estinien, Vrtra et ses soldats protégeront Radz-at-Han des bêtes qu'il reste, cela ne fait aucun doute. Concentrons-nous sur notre mission. Tant d'efforts et de sacrifices pour endiguer la subjugation de l'Empire... Et ici, on ne peut même pas sauver les âmes de ceux qui se sont transformés... ? C'est pas possible... La ville est plus calme que je ne le pensais... J'espère que ce silence n'est pas de mauvais augure... Ne t'en fais pas... J'arrive à discerner clairement vos énergies éthérées... Tout ce qui vit doit un jour mourir, rrredevenir éther avant de naître à nouveau. Pour moi, se retrouver arraché à ce cycle naturel est une ignominie. Bien. Je vais retourner au palais du Meghaduta, afin de me renseigner et bénéficier d'une vue d'ensemble sur la situation des différentes régions de l'île, et j'en profiterai également pour coordonner les secours. Dans ce cas, je pense que nous devrions profiter de ce moment d'accalmie pour commencer à enquêter en ville. J'aimerais récolter les témoignages des habitants sur les métamorphoses en bête. Surtout sur la première, celle qui a donné naissance à l'Hérésiarque. Il est important d'en connaître les causes exactes, car cela pourrait nous aider à comprendre comment résoudre la situation. Et j'ai besoin de votre aide à tous. Séparons-nous afin d'enquêter avant qu'une nouvelle transformation n'ait lieu. Alisaie et moi irons sur la voie de Paksa. Thancred et Y'shtola, vous vous chargerez du Dharma. Quant à vous deux, Player et G'raha, rendez-vous à l'Artha et interrogez les habitants. Tout ce qui concerne les transformations en bête nous intéresse. Le moindre détail peut être important, alors restez bien alertes. Retrouvons-nous devant le palais du Meghaduta une fois que nous aurons terminé. Bien, mettons-nous en rrroute. L'Artha, c'est là où se trrrouve le Creuset de l'Al-Kimiya, où on a récupéré les écailles garde-âme... Peut-être qu'on devrait commencer notre enquête à l'intérieurrr du Creuset, qu'en dis-tu ? La dernière fois, je me souviens avoir été salué par un alchimiste du nom de Nuhadeen, qui devait être le chef. G'raha Tia va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à G'raha Tia à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Commençons par aller parrrler à Nuhadeen... Je redoute de découvrir l'étendue des dégâts dans la ville... Voulez-vous vraiment vous séparer de G'raha Tia ? Tu veux d'abord aller vérifier quelque chose ? Entendu, dans ce cas je t'attends à l'entrrrée de la ville, sur la voie d'Alzadaal. Allez, c'est reparti. J'espère que nous découvrirons quelque chose d'utile qui nous permettra de sauver Radz-at-Han et le rrreste du monde... G'raha Tia ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Beh alors, qu'est-ce que tu fais là les yeux perdus dans le vague, toi ? G'raha Tia ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Hé, mais je te reconnais, toi, le gars aux yeux rouges. Tu étais venu chercher des écailles garde-âme avec les Héritiers de la Septième Aube ! Qu'est-ce que vous faites là ? Nous avons été envoyés par le satrrrape pour enquêter sur les récents événements qui ont frappé l'île. Auriez-vous par hasard aperçu une bête beaucoup plus grosse que les autres ? Pour sûr ! Hier, dans la soirée, alors que j'étais en train de préparer des potions ici, j'ai entendu un barouf incroyable qui a résonné à travers toute l'île ! J'ai tout de suite arrêté ce que j'étais en train de faire et je suis sorti pour essayer de voir d'où ça venait... Et là, alors que la nuit était déjà tombée, j'ai aperçu le ciel au-dessus de l'éthérite, rougeoyant comme pendant un coucher de soleil... Juste après, quelqu'un a hurlé dans la direction du Bazar de Balshahn... Et j'ai vu la tête d'un monstre énorme surgir d'un des étals... Il a réussi à s'en extirper et à s'envoler avec d'autres bêtes qui venaient aussi d'apparaître, soufflant au passage les soldats de l'Ost rayonnant qui tentaient de les abattre... L'Hérésiarque a donc vu le jour au Bazarrr... Merci beaucoup, cette information va nous être très utile ! Player, allons tout de suite au Bazar de Balshahn. Il vaut mieux recouper plusieurrrs témoignages. **Parler de la soierie Essayons de récolter plus d'informations sur l'Hérésiarrrque. Peut-être pourrons-nous apprendre qui s'est transformé, ou si la créature venait vraiment du Bazar. La soie de Thavnair... C'est sûrrrement parce que nous sommes proches de Corvos, mais je trouve que leurs techniques d'artisanat sont très similaires... Bon, je suis loin d'être un expert en la matière... Je n'ai plus remis les pieds sur la terre de mes ancêtres depuis que j'ai obtenu la citoyenneté sharlayanaise, et de toute façon, je ne m'y sens pas vrrraiment chez moi... Malgré tout... je leur suis rrreconnaissant. Autant pour mon sang royal que pour le savoir d'Allag qui m'a été confié. Je ne serais pas ici sans eux. Alors... j'espère qu'ils vont bien et que tout ceci ne les affecte pas trop... Et si nous arrivons à empêcher l'apocalypse, je pense que j'irai leurrr rendre visite. Les alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya se sont surmenés pendant la fabrication des écailles, alors beaucoup d'entre eux ont décidé de prendre quelques jours de repos bien mérités. Par chance, nous n'avons pas eu de dégâts ici, mais je ne sais pas si ceux qui sont restés chez eux sont tous sains et saufs... Je ne peux qu'attendre et espérer qu'il ne leur soit rien arrivé. Le magasin n'est pas ouvert. Qui aurait envie de faire des affaires dans ces circonstances, franchement ? Le magasin n'est pas ouvert. Qui aurait envie de faire des affaires dans ces circonstances, franchement ? Désolé, mais nous ne sommes pas des acheteurs potentiels. Nous enquêtons sur la créaturrre géante qui a attaqué Radz-at-Han. Vous l'avez peut-être aperçue ? Géante ? Je ne crois pas, non... J'étais du côté est du Bazar quand c'est arrivé, mais je n'ai vu que des monstres plus petits que moi. Mais peut-être que ceux qui étaient du côté ouest l'ont vue ? Je vois... Player, sortons du Bazar et mettons de l'ordre dans les témoignages que nous avons rrrecueillis, si tu veux bien. Même si les créatures étaient assez petites, elles ont causé une véritable panique ici ! Tout le monde courait dans tous les sens jusqu'à ce que les soldats de l'Ost rayonnant arrivent, et je vous avoue que je n'ai pas vraiment eu le temps de m'intéresser à ce qui se passait ailleurs... Quoi ? Encore une attaque ? Oh non, au secours ! Quoi ? Encore une attaque ? Oh non, au secours ! Du calme, tout va bien ! Nous sommes là pour tenter de comprrrendre ce qu'il s'est passé ici. Vous voulez bien nous raconter ce que vous avez vu ? Un... un énorme monstre ! Il a surgi du fond de la rue, avec plein d'autres créatures plus petites... ! Ils ont attaqué les chalands, et j'en ai vu plusieurs se faire... manger... Se faire dévorer ! Je me suis immédiatement caché sous le comptoir, comme beaucoup, j'imagine... Les petits monstres ont commencé à grogner, et d'un coup plusieurs personnes se sont mises à hurler ! Je ne sais pas ce qu'il s'est passé, je suis resté caché et j'ai prié silencieusement jusqu'à ce que le calme revienne... Merci beaucoup, votre témoignage nous est d'une grrrande aide. Le Creuset a été épargné avec la plupart de ses marchands, alors essayez de vous reposer et ne quittez pas vos proches. Je pense que nous en avons entendu assez. Sorrrtons du Bazar et mettons de l'ordre dans ce que nous savons, d'accord ? Quelle horreur... ! Quel désastre ! Bonsoir étrangère. Je peux t'aider ? Bonsoir étrangers. Je peux vous aider ? Avec plaisir. Nous avons juste besoin de rrrenseignements. Que savez-vous à propos de la bête géante qui a surgi dans le Bazar ? Quand elle a attaqué, j'étais à l'intérieur, en train de ranger l'étagère du fond, dos à la rue... J'ai alors entendu quelqu'un hurler... Et quand je me suis retourné, je l'ai vue pénétrer dans le Bazar. Je vois... Player, sortons du Bazar et mettons de l'ordre dans les témoignages que nous avons rrrecueillis, si tu veux bien. J'ai eu beaucoup de chance d'être à l'intérieur quand la bête est arrivée... Malheureusement, d'autres n'ont pas été aussi fortunés... Grâce à ces trois témoins, je pense que nous pouvons rrretracer le parcours de l'Hérésiarque... Sortons du Bazar et essayons de recouper leurs histoires. Si nos renseignements sont exacts, je pense que nous pouvons en déduirrre que l'Hérésiarque ne s'est pas transformé dans le Bazar. De ce que j'ai comprrris, il serait allé sur la place de l'Éthérite après être passé par l'ouest... Ce qui veut dire que nous devrrrions aller enquêter plus vers le fond du Bazar. J'ai vu un panneau indiquant une taverne, le “meyhane de Mehryde”. Que dirais-tu d'aller voir si on peut y apprendre quelque chose d'utile ? Les marchands du Bazar avaient tous l'air trrraumatisés... J'aurais vraiment aimé pouvoir trouver les bons mots pour les réconforter... Bon sang ! Pourquoi il a fallu que je sois témoin d'une atrocité pareille... ? Une bête géante ? Vous voulez parler de cet énorme monstre avec plein de bouches ? Oui... J'ai même assisté au moment où quelqu'un s'est métamorphosé en cette horrible créature ! Il y avait un groupe de marchands qui s'en jetaient un près de l'arche, au fond de l'établissement, et tout était parfaitement normal au début. Tout à coup, celui qui ressemblait à leur chef s'est pris la tête dans les mains, comme s'il avait reçu une mauvaise nouvelle, et une espèce de fumée noire a commencé à s'élever de son corps... Quelques secondes plus tard, il s'est transformé en cette espèce d'horreur ! Tous ceux qui étaient autour de lui se sont mis à hurler, et se sont métamorphosés à leur tour... Je vois... Et avez-vous une idée de qui étaient ces marrrchands ? Non... Je suis peintre, et je ne connais pas vraiment les commerçants du Bazar. Je pense que vous auriez plus de chance en demandant à Mihleel, la serveuse. Elle les connaît bien. Ces marchands... Ils se sont tous métamorphosés... Tous sans exception... (soupire)... J'ai remis les tables et les chaises en place, mais je doute que nous puissions rouvrir de sitôt... (soupire)... J'ai remis les tables et les chaises en place, mais je doute que nous puissions rouvrir de sitôt... Un monstre énorme ? Celui que l'Ost rayonnant appelle l'“Hérésiarque” ? Oui, je l'ai vu ! J'étais ici, en train de récupérer les boissons quand j'ai entendu des cris et des rugissements... Quand je me suis retournée pour voir d'où ça venait, il a tout à coup émergé d'un nuage de fumée noire ! Et alors, ça a été le chaos... J'ai des sueurs froides rien que d'y repenser... Heureusement, j'ai pu sortir de la taverne rapidement... Mais dehors, le ciel était rouge sang. Si Mehryde et les autres clients n'avaient pas été présents à ce moment-là, je me serais évanouie avant l'arrivée des soldats de l'Ost rayonnant. Pardon ? Vous dites que l'Hérésiarque est apparu avant que la couleurrr du ciel ne change ? Oui, j'en suis certaine. On voit bien l'extérieur depuis les arches, ici. Tout était normal lorsque l'Hérésiarque est apparu. À circonstances exceptionnelles, mesures exceptionnelles. Vous pouvez rester vous reposer ici, si vous souhaitez. Je vous demande juste de ne pas bouger les tapis, je m'en suis servie pour recouvrir les traces laissées par l'Hérésiarque... Voilà un témoignage plutôt inquiétant... Enfin, avant de tirer des conclusions hâtives, trrrouvons Mihleel pour obtenir des détails sur ce fameux marchand. Euh... Bienvenue ? Euh... Bienvenue ? Désolé de vous dérrranger, mais nous voudrions vous poser quelques questions. C'est vous, Mihleel ? Nous sommes en mission pour le satrrrape, et enquêtons sur la bête énorme apparue dans cette taverne. Que savez-vous concernant le marchand qui s'est transformé ? Je le connaissais un peu. Je l'avais déjà servi quelques fois. Son nom est Khalzahl, et c'était le patron d'une firme du même nom. Que dites-vous ? J'ai déjà entendu ce nom... Le partenaire commercial de Matsya... Je me souviens que tu as déjà mentionné ce nom. Tu l'as rencontré lors de ta premièrrre venue à Thavnair, non ? C'est grrrâce à lui que vous avez fait connaissance avec Matsya à Yedlihmad, il me semble. Ah ! Je me souviens que tu as déjà mentionné ce nom. Tu l'as rencontré lors de ta premièrrre venue à Thavnair, non ? C'est grrrâce à lui que vous avez fait connaissance avec Matsya à Yedlihmad, il me semble. Oui, c'est lui. Il m'avait dit aller souvent à Yedlihmad pour faire des affaires. Hélas, depuis l'apparition de la tour, les échanges commerciaux avec l'étranger étaient devenus bien plus difficiles, et il m'avait confié être au bord de la faillite. Selon lui, même après que la tour a disparu, la situation dans l'Empire n'allait pas revenir à la normale de sitôt, et le nombre de partenaires commerciaux continuait de diminuer... Je vois... Les jourrrs n'étaient pas au beau fixe pour lui... Surtout avec des employés à nourrir... Tout à fait. Il se démenait pour les protéger. Et hier, il discutait avec un partenaire important. Hélas, ils n'ont apparemment pas trouvé de terrain d'entente... Et c'est là que monsieur Khalzahl s'est métamorphosé... Merci d'avoir accepté de revivre tout ça pour nous le raconter. J'ai une dernièrrre question importante. Avant sa métamorphose, avez-vous remarqué un comportement inhabituel chez ce Khalzahl ? Nous cherrrchons à comprendre pourquoi il s'est transformé en une créature bien plus imposante que ses confrères. Je suis désolée, mais je n'en sais pas plus que ce que je vous ai dit : il était dans une très mauvaise passe financière. Monsieur Khalzahl ne vivait que pour son travail, et m'avait déjà dit être célibataire et sans enfant... En plus, les marchands qu'il fréquentait se sont aussi changés en bête... Mais peut-être que si vous demandez aux personnes qui habitaient près de chez lui, ils en sauront plus que moi ? Je ne connais pas son adresse exacte, mais j'ai une idée du coin où il avait élu domicile. Ça vous intéresse ?

Nv. 85 QuestDetails : Lendemain apocalyptique

Mihleel a des informations qui pourraient vous être très utiles. Se rendre avec G'raha Tia jusqu'au Kama Accompagnée par G'raha Tia, recueillir des informations au Kama Accompagnée par G'raha Tia, aller parler à Djinabaha Parler à Kamala Récupérer Remettre la caisse au bon responsable Récupérer Remettre la caisse au bon responsable Récupérer Remettre la caisse au bon responsable Retourner parler à Kamala Parler à Djinabaha Grâce à Mihleel, nous allons pouvoir obtenir plus de renseignements sur Khalzahl et peut-être comprrrendre pourquoi il s'est transformé en Hérésiarque ! Ces marchands... Ils se sont tous métamorphosés... Tous sans exception... Monsieur Khalzahl m'avait dit habiter au Kama. C'est un quartier résidentiel et je ne sais pas exactement quelle maison était la sienne, mais je sais qu'il y a toujours vécu. Il doit donc être connu dans le coin. Le Kama... C'est la première fois que j'entends parrrler de cet endroit. J'espère que nous trouverons facilement... Ah, tenez. Prenez ce plan que j'ai gribouillé. Il vous indiquera l'itinéraire à suivre. J'espère que vous obtiendrez des informations qui vous seront utiles. Je garrrde le plan pour nous guider jusqu'au Kama. Si jamais tu as un trou de mémoire, n'hésite pas à me consulter ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier **Demander le chemin Khalzahl habitait sur les hauteurs de Radz-at-Han, dans le quarrrtier résidentiel du Kama. N'hésite pas à me demander le chemin si besoin, je te guiderrrai avec le plan de Mihleel. Voulez-vous vraiment vous séparer de G'raha Tia ? Très bien. Je retourne au meyhane de Mehryde, retrrrouve-moi là-bas quand tu seras prête à reprendre. Allez, en rrroute vers le Kama pour récolter des informations sur Khalzahl ! G'raha Tia ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Alors, en sortant de la taverne, il faut aller... sur la place de l'Éthérrrite ! On repasse par le même chemin qu'à l'aller. Ensuite... Ah ! Il faut monter ces escaliers pour arriver sur les hauteurrrs de la ville. On vient d'arriver au Yuj. En longeant les bâtiments vers le sud-est, on devrrrait tomber sur un passage. Ah, c'est le passage mentionné dans la note de Mihleel. Si on l'emprrrunte, on devrait se retrouver au Kama ! Parcourir la ville avec un plan comme ça, c'est une aventurrre à part entière ! Quand la paix reviendra, je me ferai un plaisir de visiter Radz-at-Han. Car elle reviendra, j'en suis certain. Je ne connais pas la nature de l'Hérésiarque, et je ne comprends pas pourquoi une telle tragédie est arrivée... Mais je sais que monsieur Khalzahl s'inquiétait sérieusement pour ses collègues. Il ne leur aurait jamais souhaité malheur... Nous y sommes ! Bien, allons interroger les résidents. J'ose espérer qu'au moins une personne aura remarrrqué un changement dans le comportement de Khalzahl. Peut-être qu'il reste encorrre des gens à l'intérieur. Allons voir. L'Hérésiarque est apparu la nuit dernièrrre... Est-ce que les rues du Kama sont vides parce que les habitants se sont déjà enfuis, ou parce qu'ils sont terrés chez eux ? Qui êtes-vous ? Qu'est-ce que vous me voulez ? G'raha Tia ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Khalzahl ? Oui, je le connais bien, on a toujours habité à côté ! Depuis qu'il est jeune, il a toujours été très investi dans son travail... Il part tôt le matin et ne rentre que tard le soir. Il passe son temps à courir partout, je ne l'ai jamais vu se reposer ! Mais ces derniers temps, il a l'air désœuvré... Il lui arrive de ne plus quitter sa maison de la journée... Bizarrement, de temps en temps il sort le soir pour rester assis sur un banc, la tête baissée, pendant des heures. Il doit vraiment s'en faire pour son commerce... Je m'inquiète beaucoup de le voir ainsi... Ça concorde avec ce que nous a dit Mihleel. Il ne devait vraiment pas être en forrrme... Autre chose dont vous aimeriez nous faire parrrt ? Rien à part le fait qu'il ne va plus travailler... C'est un homme sérieux et passionné, c'est tellement triste de le voir comme ça... Mais euh... pourquoi toutes ces questions ? Je sais que depuis hier c'est le bazar en ville, mais il ne lui est rien arrivé, hein ? Mes jambes me font mal ces derniers temps, alors j'évite de trop marcher. Ma fille m'a dit de rester chez moi, et je ne comprends pas du tout ce qu'il se passe ! Radz-at-Han a retrouvé son calme pour le moment... Mais nous ne savons pas jusqu'à quand cela va durrrer. Faites attention à vous, d'accord ? Si le satrrrape venait à en donner l'ordre, fuyez la ville avec votre fille et allez vous mettre en sécurité. Je m'en souviendrai. Dès que ma fille reviendra, j'en discuterai avec elle. Merci à vous deux. Qu'est-ce que tu veux ? Je viens juste de me réveiller, là... Qu'est-ce que vous voulez ? Je viens juste de me réveiller, là... Pendant que la foule était en panique... Vous avez bien de la chance... Tout Thavnair traverse un moment critique, et l'île va peut-être devoir être évacuée. Vous devrrriez vous y préparer. Mais avant ça, nous aimerrrions vous poser quelques questions. Connaissez-vous Khalzahl ? Bien sûr. Je lui ai même parlé avant-hier. Les affaires ne marchaient pas bien pour lui ces derniers temps, mais il m'a dit qu'il attendait justement une grosse commande grâce à la soierie de Ruveydah et avait l'air très content. Mais je n'en sais pas plus... Peut-être que si vous allez voir Djinabaha, le responsable des affaires de la soierie, il pourra mieux vous renseigner ? La soierie de Ruveydah... Je pense que nous devrrrions y aller, Player. La soierie de Ruveydah... Je pense que nous devrrrions y aller, Player. Mais finissons d'abord d'interroger les habitants du Kama. Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais terriblement fatigué hier. Je pensais juste faire une sieste mais il faut croire que mon corps avait besoin de dormir plus longtemps... Mais quelle heure est-il au fait ? Le ciel est un peu rouge, c'est déjà la fin d'après-midi ? **Discuter des escalier vers le Dharma **Discuter de la soierie de Ruveydah À en croire les habitants, Khalzahl était vraiment déprrrimé ces derniers temps. Et j'imagine que juste avant sa transformation, au meyhane de Mehryde, l'arrangement avec la soierie de Ruveydah a dû lui aussi tomber à l'eau. Allons parler à ce Djinabaha pour avoir le fin mot de l'histoirrre. Ces escaliers devrrraient déboucher sur le Dharma, là où est installée la soierie. ... Impossible d'échapper à la vue du ciel embrrrasé en levant les yeux, ici. Je pensais que le ciel flamboyant et les étoiles filantes de l'apocalypse dans l'ancien temps étaient le rrrésultat d'une magie créatrice hors de contrôle. D'ailleurrrs, les Anciens le pensaient probablement aussi... Que la terreur d'une seule personne déchirait la voûte céleste et entraînait la chute des étoiles... Et pourtant, nous voilà confrrrontés au même problème. Pourquoi... Qu'est-ce qui cause ces transformations en bête et ce ciel rougeoyant ? Des vers à soie... Nous sommes devant la soierie de Ruveydah. Prrrenons les escaliers au fond et trouvons Djinabaha. Faut qu'on remise tout ça autre part, et sans tarder ! Djinabaha n'a pas l'air d'avoir une seconde à lui. Autant attendre d'être accompagnée de G'raha Tia avant de lui parler. Vous devez aller plus vite ! Concentrez-vous d'abord sur l'essentiel ! Excusez-nous de vous dérrranger, vous êtes bien Djinabaha ? Nous avons des questions à vous poser... Désolé, mais c'est vraiment pas le moment. On doit se dépêcher de déplacer tous les objets de valeur dans les réserves avant de subir une nouvelle attaque. Dans ce cas, on va vous aider ! Et une fois que ce serrra terminé, on pourra discuter ! Entendu... Je peux pas vraiment me permettre de refuser votre aide, de toute façon. Toi, tu t'occuperas de déplacer les outils. Va voir le responsable près des caisses, il t'expliquera la marche à suivre. Quant à toi, tu peux filer un coup de main pour le transport des stocks de soie. En sortant par cette porte, tu auras la salle où on entrepose la soie juste en face de toi. C'est une Arkasodara appelée Kamala qui gère les réserves. Va donc lui proposer ton aide directement, s'il te plaît. La soie est notre gagne-pain. On doit la protéger coûte que coûte, alors je compte sur toi, hein ! Si tu vas voir Kamala, elle t'expliquera quoi faire avec les caisses de soie. Oulà, vous devriez pas être ici, tout le monde court dans tous les sens, c'est dangereux ! Me prêter main-forte ? Que la déesse Anabella soit louée ! Vous êtes plus que bienvenue ! J'ai besoin d'aide pour transporter mes caisses de soie. J'en ai trois, à amener à trois entrepôts différents. Il suffira de les remettre à l'employé qui se tient devant chaque porte. La petite est pour l'entrepôt numéro trois, au bout du couloir, juste à droite. La caisse pleine de vêtements terminés doit aller dans l'entrepôt numéro un. Elle ne devrait pas être trop lourde non plus. La troisième, la plus lourde, doit rejoindre l'entrepôt numéro deux. Cette dernière contient des étoffes de soie et pèse son poids, alors faites attention de ne pas vous bloquer le dos ! Elles sont empilées dans le coin et prêtes à être déplacées. Merci encore pour votre aide ! (★未使用/削除予定★) Vous êtes devant l'entrepôt numéro trois, où nous allons stocker les outils et les fils de soie. C'est quoi ça ? Du fil ? Ah, dans ce cas vous êtes au bon endroit. Merci beaucoup. Je garde l'entrepôt numéro un. On y range les vêtements et les tapis. Nous mettons les vêtements et autres tapis ici, dans l'entrepôt numéro un. Il y a des habits dans cette caisse ? Parfait, je m'en occupe. Merci beaucoup. L'entrepôt numéro deux, devant lequel vous vous trouvez, est une réserve d'étoffes de soie. Les caisses pleines de tissus sont souvent très lourdes, faites attention si vous en portez une ! Eh ben à vous voir, on pourrait croire que cette caisse ne pèse rien du tout ! Cette force vous servira sûrement vu la situation dans laquelle nous nous trouvons... Elle contient bien des étoffes de soie ? Dans ce cas, donnez, je m'en occupe. Déjà fini ? Quelle efficacité ! Eh bien je me charge du reste, vous pouvez retourner voir Djinabaha. Mille mercis ! Depuis hier, j'ai l'impression que le ciel nous est tombé sur la tête... Mais mon cœur se réchauffe grâce à votre gentillesse. N'hésitez pas à repasser faire des emplettes ici quand tout sera rentré dans l'ordre ! Allez, je dois continuer à mettre tout le reste à l'abri ! Je ne laisserai pas ces horribles bêtes détruire notre magnifique soie ! Alors, ça s'est bien passé ? Parfait. Si Kamala dit qu'elle peut s'occuper du reste, je la crois. Merci beaucoup pour ton aide. De mon côté aussi, tout est en sécurrrité. Un grand merci à toi aussi. On avait beau avoir un protocole d'urgence, jamais on aurait pu prévoir qu'une telle tragédie arrive, et j'aimerais faire en sorte de sauver tout ce qui peut encore l'être... Il s'est donc passé quelque chose à la soierrrie ? Oui... Heureusement que la plupart de nos employés étaient déjà rentrés chez eux. Un de nos artisans, toujours sur place, nous a signalé que le ciel semblait s'être embrasé d'un coup, et quelques secondes après, une horrible créature s'est introduite dans la soierie. On a essayé de s'enfuir, mais l'un de mes collègues a été blessé... Il a poussé un cri à glacer le sang et s'est transformé en une bête similaire... Une autre qui avait assisté à toute la scène a commencé à hurler, elle aussi... Et quelques secondes après... elle s'était changée en monstre... Pardon... Qu'est-ce que vous vouliez me demander ? Connaissez-vous Khalzahl ? La soierie avait apparemment négocié une énorrrme commande auprès de sa firme. Oui. Mais nous avons décidé de finalement conclure ce marché avec une autre entreprise que la sienne. L'apparition de la tour a causé du tort à tous les commerces de la région. D'autres que lui sont arrivés avec des offres plus attrayantes, nous avons fait le choix logique. Vous savez, je ne lui ai pas annoncé la nouvelle de gaîté de cœur. Il m'a fait beaucoup de peine. Quand je lui ai dit, il avait l'air absolument désespéré. Il est parti en déclarant qu'il allait en discuter avec ses collègues... Mais si vous aviez vu ses yeux à ce moment-là... Le pauvre... Désespérrré, hein... Dis, Player, tu te souviens de Vanaspati ? Les soldats et les habitants qui s'étaient transforrrmés en bêtes nageaient également en plein désarroi... Et puis, nous avons affaire à un phénomène semblable ici... Seuls les témoins et les victimes des attaques ont subi cette horrible métamorphose. Tout le monde dit qu'il n'y avait rien de spécial qui avait changé chez Khalzahl, mais il ne fait aucun doute qu'il était plongé dans un prrrofond désespoir. Je commence à me demander si ces sentiments de peur et d'accablement ne serrraient pas responsables de ces métamorphoses... Nous devrrrions aller retrouver les autres et en discuter avec eux.

Nv. 85 QuestDetails : Rongés par le désespoir

G'raha Tia aimerait aller retrouver le reste du groupe. G'raha Tia voudrait partager ses soupçons sur la cause des transformations soudaines avec le reste des Héritiers. Allez trouver Y'shtola devant le palais du Meghaduta. Vous avez rejoint vos compagnons et commencé à leur exposer les résultats de votre enquête avec G'raha Tia. Pendant votre échange, Ahewann s'est présenté aux habitants de Radz-at-Han pour tenter de les rassurer. Hélas, son discours a été interrompu par un Matsya hors d'haleine qui a signalé l'apparition d'autres bêtes à l'Écoute des Palaka. La nouvelle a semé un tel vent de panique parmi les habitants de la ville, qu'une réaction en chaîne de métamorphoses monstrueuses s'est déclenchée contre toute attente. Dans la cohue, le satrape s'est interposé pour sauver un de ses sujets et l'a payé de sa vie. Pendant qu'une partie des Héritiers s'est portée volontaire pour juguler la menace à Radz-at-Han, vous avez décidé d'accompagner Matsya à l'Écoute des Palaka avec Alphinaud et Alisaie, afin de secourir les villageois. Parlez à Alphinaud, au Torana veilleur. Vous avez discuté avec Alphinaud. Selon Matsya, la route pour se rendre à l'Écoute des Palaka est infestée de bêtes. Alphinaud a donc proposé que vous preniez la tête de l'escorte afin de sécuriser le chemin pour vos trois compagnons. Rendez-vous à l'endroit indiqué et abattez les monstres qui vous attaqueront. Vous avez réussi à vaincre une des créatures. Avancez jusqu'au deuxième endroit indiqué et abattez le reste des monstres. Vous avez réussi à vous débarrasser des monstres et avez ainsi permis à votre groupe d'atteindre l'Écoute des Palaka sans encombre. Allez maintenant parler à Alisaie. L'état du village est consternant, l'endroit ayant été complètement ravagé par les bêtes. Il n'y a pas une seconde à perdre, tentez d'aider les villageois blessés. Vous avez fait ce que vous pouviez, mais pour beaucoup, il était déjà malheureusement trop tard. Vous n'avez trouvé qu'un seul survivant. Retournez voir Alphinaud afin de savoir s'il a besoin d'aide. L'Écoute des Palaka et ses derniers habitants vivent leurs heures les plus sombres... Tout en gardant votre sang-froid, vous avez décidé avec l'aide des Héritiers de concentrer tous vos efforts dans l'espoir de sauver le peuple de Thavnair. Trouver Y'shtola Parler à Alphinaud Aller à l'endroit indiqué et vaincre d'éventuels ennemis Aller à l'endroit indiqué et vaincre d'éventuels ennemis Parler à Alisaie Aider les habitants de l'Écoute des Palaka Parler à Alphinaud Ces transformations sont vraiment dues à un profond sentiment de désespoir, alors... ? Nous devons retrrrouver les autres devant le palais du Meghaduta, juste au coin de la rue. Y'shtola et Thancred enquêtaient au Dharma, pas vrai ? Ils ont sûrrrement déjà fini et doivent attendre notre retour à l'heure qu'il est. Allons les rejoindre. Prenez soin de vous, Djinabaha. Je comprends que vous vouliez protéger vos marchandises, mais n'oubliez pas que votrrre vie est plus importante que tout le reste, alors soyez prudent. Oui... Et puis je ne veux pas prendre le risque de perdre d'autres employés. Faites attention à vous, vous aussi. Merci encore pour votre aide. Ça y est, vous avez fini de votre côté ? Bon sang... Du calme, Alisaie... Du calme. Ça me fait plaisir de tous vous revoir ! J'espère que tout le monde se souvient de moi... Nous nous sommes rencontrés à Yedlihmad, alors que j'essayais d'y vendre du poisson. Quelqu'un a essayé de me kidnapper et tu m'as sauvé ! On... on peut se dire “tu”, hein ? D'ailleurs, euh... merci encore pour cette fois-là ! Player, Alisaie... Nous n'avons pas de temps à perdre. Nous devons sauver l'Écoute des Palaka ! Matsya, je suis désolé de te demander une chose aussi dangereuse, mais nous allons avoir besoin de ton aide. B-bien entendu, vous pouvez tous compter sur moi ! L'Écoute des Palaka se trouve au sud-ouest d'ici, en bas de la colline. Par contre, euh... Tout à l'heure, quand j'ai voulu m'y rendre, le chemin était infesté d'horribles monstres. Il y en avait tellement qui se cachaient dans les buissons que j'ai dû faire demi-tour ! Dans ce cas... Player, tu ouvriras la marche. Si tu te fais attaquer par une bête le long du chemin, attire-la loin de nous et abats-la, d'accord ? Alisaie et moi te suivrons avec Matsya, et nous avancerons en restant cachés entre les arbres. Bien. Mettons-nous en route ! Gruuuurlg... Aaah... Ma... mie... Ruuurgh... Shiii ! Shiii ! Aaah... Maaal... J'ai... maaal... Grâce à ta diversion, nous avons pu escorter Matsya sans problème. Mais... Quel triste spectacle... Oh non ! Où sont-ils tous !? C'est effroyable... Ne perdons pas de temps, nous devons les aider ! Je ne vois pas de bêtes pour le moment, mais ne baissez pas votre garde ! Tout ira bien, ne vous en faites pas. Je vais soulager votre douleur. Ses blessures sont graves, mais je peux le sauver ! Occupe-toi des autres, s'il te plaît ! À peine quelques jours plus tôt, tout le monde allait bien lorsque j'étais venu vendre mes poissons... Par les Dieux... Pourquoi !? Dieux tout-puissants... Pourquoi nous avoir infligé une telle épreuve !? Vous ne détectez pas de pouls... Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. Le corps est déjà raide... Cette personne a une plaie béante au ventre, certainement l'œuvre d'une bête gigantesque. Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. V-v-vous êtes là... pour nous sauver ? Non... Quelle horreur... ! Ils sont tous... ! Merci... Ça va, ne vous inquiétez pas... Allez aider les autres. Vous essayez de soigner cet homme, mais il a perdu trop de sang. Même la plus puissante des magies de guérison ne peut lui rendre sa force vitale. Argh... Je... cauche... mar... Vous essayez de l'appeler, mais il ne répond plus. Vous ne pouvez plus rien faire pour cette personne. Tous les habitants du village sont là ? Il n'y a personne d'autre ? L'endroit est presque désert... J'espère sincèrement qu'ils ont pu tous fuir à temps. Dans le cas contraire... Non, je ne préfère même pas y songer. Gardons notre calme et tentons de rassurer les autres, car si nous nous laissons emporter par nos émotions, nous risquons de subir le même destin tragique... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 85 QuestDetails : Apocalypse mondiale

Ce soldat de l'Ost rayonnant souhaite s'entretenir avec vous. Parler au soldat de l'Ost rayonnant Reparler au soldat de l'Ost rayonnant Parler une nouvelle fois au soldat de l'Ost rayonnant Parler une dernière fois au soldat de l'Ost rayonnant Parler à Mihleel Parler à Y'shtola Parler à Thancred N'existe-t-il vraiment pas d'alternative à la fuite vers la lune... ? Je ne dis pas ça parce que c'est l'idée de mon père, mais uniquement car je ne vois pas les Thavnairois abandonner leur île de gaieté de cœur... Je sais bien que nous n'avons pas d'autre alternative que de fuir sur la lune. Mais je comprends parfaitement que Vrtra et les habitants de Radz-at-Han n'aient pas envie d'abandonner cette ville qu'ils affectionnent tant. Ça me démange, hein, mais ce n'est pas le moment de prendre le palais d'assaut... Réfléchissons d'abord à un plan. Même si Vrtra accepte que les citoyens fuient vers la lune, comment le Conseil de Sharlayan compte-t-il y envoyer tous les habitants de Thavnair ? Ce soldat de l'Ost rayonnant, c'est un de ceux qui ont escorrrté Ahewann à travers Vanaspati, non ? Il est donc fidèle à Vrtra et connaissait déjà son secret... Aussi folle que la proposition du Conseil puisse paraître, s'enfuir vers la lune ne me semble pas aussi insensé, à la lumière des récents événements. Et puis, je ne pense pas que Vrtra s'oppose à l'idée, si ça lui permet d'assurer la sécurité des habitants de Thavnair. Héritiers de la Septième Aube, Vrtra m'a demandé de vous délivrer un message. Permettez-moi de vous le lire. “Héritiers de la Septième Aube, je vous suis du fond du cœur reconnaissant pour m'avoir aidé à protéger mon île et mon peuple.” “Je regrette profondément de ne pouvoir vous offrir ces remerciements en personne, mais sachez que cette dette sera honorée, tôt ou tard.” “Le moins que je puisse faire aujourd'hui, est de vous pourvoir de quartiers où vous reposer après votre éreintante bataille ; un geste ridicule comparé à l'ampleur de ce que vous avez accompli, mais qui, je l'espère, vous apportera un peu de réconfort.” Voilà qui conclut le message de Vrtra. Un repas chaud vous attend également au meyhane de Mehryde. C'est extrêmement généreux, merci beaucoup. Nous avons effectivement une longue discussion qui nous attend, alors un bon souper et des chambres tranquilles sont plus que bienvenus. Une dernière chose, Player Player, si vous le voulez bien. J'aimerais vous présenter quelqu'un. Auriez-vous quelques instants à m'accorder ? Cela ne prendra pas longtemps. Vu les circonstances, c'est certainement important. Prends ton temps, Player, on t'attend au meyhane de Mehryde. Je vous remercie. Dans ce cas, dirigeons-nous vers la place de l'Éthérite. Depuis l'apparition de la tour, les fonctionnalités de l'éthérite avaient été limitées. Je me doute que cette décision a rendu vos déplacements plus difficiles, mais nous voulions garder un œil sur les allées et venues à Radz-at-Han afin d'éviter que la situation ne s'aggrave. Toutefois, la situation a changé, et le satrape a décidé que la coopération avec d'autres pays était maintenant indispensable pour éviter d'autres catastrophes. N'hésitez donc pas à vous harmoniser avec notre éthérite, si ce n'est pas déjà fait. Prenez ensuite la porte à côté des escaliers, s'il vous plaît. Je vous attendrai un peu plus loin. Merci de m'avoir rejoint. Vous vous trouvez à la garnison de l'Ost rayonnant, notre quartier général. L'endroit que je veux vous faire visiter s'appelle “la Syzygie”. Par ici, je vous prie. Oh, alors c'est toi... ! Ah, vous voilà ! Prenez d'abord le temps d'écouter ce soldat, s'il vous plaît. Player ! Nous attendions votre venue. Le récit de vos exploits s'est répandu dans Radz-at-Han comme une traînée de poudre ! Merci pour tout ce que vous avez fait pour Thavnair. Nous devons absolument enrayer cette tragédie. Mais comment sortir de cette impasse... Ah ! Désolé, je parlais tout seul ! Eh bien, si je m'attendais ! Rencontrer la libératrice de Doma à Radz-at-Han ! Bienvenue à la Syzygie. La personne que je voudrais vous présenter est la responsable de cet endroit. Ah, voilà donc la fameuse Player Player ! Tu as véritablement une aura de grande guerrière, à ce que je vois. Shirabaht ! L'aventurière ici présente n'est pas seulement l'invitée d'honneur du satrape, mais a également mis sa vie en jeu pour Thavnair. Montre-lui le respect qui lui est dû, d'accord ? Écoute, ce qui compte en ce moment, c'est la rapidité d'action, et la force au combat, non ? On n'a pas vraiment le temps pour les courbettes, à ce que je sache. Enfin bref, je vais t'expliquer moi-même ce que j'attends de toi, Héritière de la Septième Aube. Que répondez-vous ? C'est quoi, cette pièce ? Tu pourrais commencer par me dire qui tu es. C'est que j'ai un repas chaud qui m'attend... Hm, j'ai entendu dire que tu as pas mal bourlingué en Orient. Dans ce cas, tu dois avoir déjà vu les consulats de Kugane, non ? La Syzygie n'est pas vraiment un consulat, mais c'est un équivalent régional. Après tout, Radz-at-Han est un territoire neutre et une puissance commerciale, et nous avons des attachés militaires de divers pays stationnés ici de façon permanente. Juste une simple fonctionnaire. La question que tu devrais te poser, c'est plutôt quel est cet endroit ! La Syzygie n'est pas vraiment un consulat comme on en trouve à Kugane, mais c'est un équivalent régional. Après tout, Radz-at-Han est un territoire neutre et une puissance commerciale, et nous avons des attachés militaires de divers pays stationnés ici de façon permanente. Ah ha ha ha ! J'aime ton honnêteté ! Ne t'en fais pas, je ne te garderai pas longtemps. La première chose dont j'aimerais que tu te souviennes... C'est que la Syzygie n'est pas vraiment un consulat comme on en trouve à Kugane, mais c'est un équivalent régional. Après tout, Radz-at-Han est un territoire neutre et une puissance commerciale, et nous avons des attachés militaires de divers pays stationnés ici de façon permanente. J'imagine que tu reconnais toutes les nations qui sont actuellement représentées ici. Nous avons un émissaire de Doma... Ul'dah et Ala Mhigo sont bien sûr présentes. Un soldat du Maelstrom de Limsa Lominsa... Un envoyé de l'ordre des Deux Vipères... Enfin, il y a bien entendu un représentant d'Ishgard. Comme je te l'ai dit, ce sont tous des attachés militaires au nom de leur nation respective. Grâce à eux, nous avons pu transmettre tout ce que nous avons découvert sur la catastrophe de Thavnair à toutes les autres régions. Les chefs d'État de ces six nations ont exprimé le souhait de parler directement avec toi. Alors désolée, mais ton repas devra attendre un peu... Tu veux bien leur raconter ce que tu as vu pendant les attaques, s'il te plaît ? C'est important qu'ils sachent tout. Merci pour tous ces détails. Votre théorie sur la transformation en monstre est particulièrement intéressante, tout comme votre déclaration sur l'effacement de l'éther chez les victimes lors de leur métamorphose. Ce qui m'inquiète le plus, cependant, c'est que le phénomène se soit déclenché avant même que le ciel ne s'embrase... Les renseignements liés à la situation de Garlemald, partagés avec dame Lucia, ont également été immédiatement transmis à tous les représentants de la Grande compagnie éorzéenne, ainsi qu'à la coalition orientale. Lorsque nous avons su pour Radz-at-Han, nous avons immédiatement compris que l'apocalypse était arrivée, et avons mobilisé toutes les ressources disponibles pour déterminer l'étendue du désastre. D'après nos observations, nous savons qu'en ce moment précis, le ciel incandescent recouvre uniquement la mer de l'Abondance, Thavnair et une partie de Corvos. Pourtant... Aucune perturbation météorologique n'a été relevée chez nous les nations alliées de Radz-at-Han. Cependant, des rapports mentionnant des transformations monstrueuses nous sont déjà parvenus. Selon ce que vous nous avez raconté, Khalzahl, l'homme devenu Hérésiarque, était dans une situation particulièrement désespérée, n'est-ce pas ? Et il s'est transformé quelque moment avant que le ciel ne s'enflamme, et donc avant que l'apocalypse elle-même n'arrive. Dans ce cas, nous devons supposer qu'une telle tragédie peut se produire n'importe où, même sous un ciel complètement bleu et serein... En conclusion, toute personne en proie au désespoir peut se métamorphoser sans crier gare. Hum... On devrait peut-être se mettre d'accord sur la dénomination de ce phénomène et de la bête, non ? Ça faciliterait l'échange d'informations et permettrait d'éviter les malentendus ! À Radz-at-Han, nous avons baptisé la plus grande créature “Hérésiarque”, en opposition aux divinités vénérées à Thavnair, et aussi parce que sa métamorphose a entraîné toutes les autres. Qu'en dites-vous ? Si tout le monde est d'accord, je n'y vois aucune objection. Je transmettrai cette information ainsi que toutes ces nouvelles précisions à Gridania. Si le déclencheur de ces transformations est vraiment un trop-plein de sentiments négatifs, alors les chefs des nations éorzéennes ont pris les bonnes mesures. Si la nouvelle de l'apocalypse se répandait, nous serions confrontés à un chaos total. Par conséquent, les dirigeants ont décidé de s'occuper du problème des Hérésiarques et des autres bêtes en envoyant des petites unités d'élite. Ces soldats possèdent des capacités de combat inégalables, et sont également entraînés à affronter de telles situations. Ils ne sont pas du genre à se laisser consumer par la peur et le désespoir. Malheureusement, des âmes aussi téméraires ne courent pas les rues. Chaque nation ne possède qu'un petit nombre de ces unités spéciales. Vous l'aviez peut-être deviné, mais c'est là que vous intervenez. Nous demandons officiellement votre aide pour combattre les Hérésiarques. Tu n'as pas besoin de répondre tout de suite, ne t'inquiète pas. De ce qu'on sait, les Hérésiarques diffèrent, parfois complètement, selon les régions. Chacun d'entre eux a sûrement un point faible qui devra être exploité avec des stratégies réfléchies à l'avance, et il faut aussi prendre en compte les conditions de déploiement des troupes de chaque nation... Heureusement, ceux sur place pourront te donner un aperçu plus précis de la situation. Bien, je pense qu'il est temps de te libérer ! Profite bien de ton repas chaud et repose-toi, tu en as bien besoin pour ce qui t'attend ! Vous avez désormais accès aux quêtes de rôle d'Endwalker ! Une histoire différente est disponible pour les tanks, soigneurs, DPS de mêlée, DPS physique à distance et DPS magiques. Parlez aux attachés militaires réunis à la Syzygie afin qu'ils vous informent de la situation dans leur contrée respective et allez les débarrasser de leur Hérésiarque ! Tu peux aller te reposer. Ah, mais si tu préfères parler aux attachés militaires réunis ici, je ne t'en empêcherai pas ! La situation globale est critique, mais sans repos, tu ne seras pas au meilleur de ta forme ! Ce serait bête de mourir au combat pour si peu ! Excusez Shirabaht, je vous prie. C'est un très bon élément, mais elle ne pratique ni la diplomatie ni les bonnes manières... En tout cas, merci pour votre temps et votre coopération. Vos camarades vous attendent au meyhane de Mehryde, n'est-ce pas ? Vous connaissez le chemin pour y aller ? Que répondez-vous ? Oui, je m'en souviens, merci. J'ai oublié. Vous pouvez me rappeler comment m'y rendre ? Très bien. N'hésitez pas à y commander ce qui vous fera plaisir et à profiter de votre repas ! Très bien. Dans ce cas, si vous ne souhaitez pas utiliser le réseau de transport urbain éthéré, retournez sur la place de l'éthérite. De là, il vous suffira de traverser le bazar et de continuer tout droit dans le couloir jusqu'à ce que vous tombiez sur le meyhane. Une fois que vous y serez, commandez tout de suite la boisson de votre choix. J'insiste. Je vais donc retourner à mon poste. Sachez que jamais je n'oublierai l'aide que vous avez apportée à Thavnair. Je m'engage à combattre à vos côtés jusqu'à la fin. Pour Vrtra et Ahewann. Faites attention à vous, d'accord ? Ah, te voilà ! Nous avons déjà commandé nos boissons. Hah... Je n'ai pas vraiment d'appétit... Mais bon, réfléchir le ventre vide n'est jamais une bonne idée... Il va falloir vraiment discuter de la suite des événements. Commence par aller te chercher quelque chose à boire, ça te fera du bien. Ça y est, ils t'ont libérrrée ? Ils en avaient, des choses à te dire, dis donc. Bienvenue ! J'ai été surprise de vous voir dans la foule devant le palais du Meghaduta ! G'raha Tia m'a raconté ce qui était arrivé à Khalzahl. Je... je suis soulagée d'apprendre que lui aussi n'a été qu'une victime et qu'il ne voulait en aucun cas faire de mal... C'est grâce à vos recherches que nous y voyons enfin plus clair. Merci. C'est un honneur pour nous de vous servir. Puis-je vous offrir un verre pour commencer ? Que répondez-vous ? J'aimerais un chai. De l'eau-de-vie de Radz-at-Han ! Un verre d'eau, ça ira. Avec plaisir. Vos compagnons sont installés à la table du fond. Allez vous asseoir, j'apporte votre boisson. Vos amis vous attendent. J'arrive de suite avec votre boisson, allez les rejoindre. Ah, nous t'attendions. De quoi voulait-il te parler, alors ? Des attachés militaires de toutes les nations ? Assieds-toi et raconte-nous tout, d'accord ? Pour avoir une vue d'ensemble de la progression de l'apocalypse et de ses manifestations à travers le monde, nous allons devoir travailler en étroite coopération avec les autres contrées. C'est le moins que nous puissions faire jusqu'à ton retour. Hmm... Ce ciel horrible ne m'effraie plus et je vais montrer à ces bêtes de l'apocalypse de quel bois je me chauffe ! Si le Conseil de Sharlayan agit réellement suivant une prophétie d'Hydaelyn, pourquoi laissent-ils Matoya en charge de l'Antitour ? Je trouve cela bien étrange... Je crois que je vais tenter de me renseigner un peu plus sur le dessein d'Hydaelyn. Fais bien attention à toi, s'il te plaît. En tout cas, tu as l'airrr en meilleure forme que tout à l'heure ! Ce repas t'a fait du bien. L'apocalypse est en bonne marche et ces satanées bêtes apparaissent partout, pas seulement à Thavnair... Je les ferai tâter de ma lance, crois-moi ! Bon, nous n'avons rien oublié ? Tu as bien fait réparer ton arme ? Bien, c'est parti. Passe le bonjour à Ryne quand tu seras dans le premier reflet !

Nv. 86 QuestDetails : Retour à Cristarium

G'raha Tia a un objet indispensable à vous remettre. Parler à Lyna, à la porte des Fidèles Attendre à l'endroit indiqué, à Cristarium Parler à Ryne Pour avoir une vue d'ensemble de la progression de l'apocalypse et de ses manifestations à travers le monde, nous allons devoir travailler en étroite coopération avec les autres contrées. C'est le moins que nous puissions faire jusqu'à ton retour. Hmm... Ce ciel horrible ne m'effraie plus et je vais montrer à ces bêtes de l'apocalypse de quel bois je me chauffe ! Si Ryne te demande, n'hésite pas à lui raconter ce qu'il se passe dans le monde primitif. Et dis-lui de nous prévenir s'il y a la moindre anomalie dans le premier reflet. Elle est assez grande pour encaisser la vérité. Et elle finirait par la découvrir de toute façon, alors autant la mettre dans la confidence, qu'elle puisse nous aider elle aussi. Si le Conseil de Sharlayan agit réellement suivant une prophétie d'Hydaelyn, pourquoi laissent-ils Matoya en charge de l'Antitour ? Je trouve cela bien étrange... Je crois que je vais tenter de me renseigner un peu plus sur le dessein d'Hydaelyn. Fais bien attention à toi, s'il te plaît. L'apocalypse est en bonne marche et ces satanées bêtes apparaissent partout, pas seulement à Thavnair... Je les ferai tâter de ma lance, crois-moi ! Tiens, Player, j'ai un cadeau pour toi. C'est un conducteurrr spirituel... vide, bien entendu. Amène-le dans la Tour de Cristal, plus précisément dans la chambre des Contemplations. L'ordinateurrr central devrait détecter la présence de sang noble, et démarrer de lui-même. Tu pourras lui demander de retrouver l'âme d'Elidibus, si tant est qu'elle soit encorrre prisonnière là-bas. Si mes souvenirs sont bons, j'avais confié la clef de la chambre des Contemplations à cette chèrrre Lyna. J'ignore ce qu'elle devient, mais j'imagine qu'elle monte toujours la garde du côté de la porte des Fidèles. ... Au fait, si elle ou des Cristariens te demandent de mes nouvelles, réponds-leur que tout n'est pas rose, mais que je m'efforce de croquer la vie à pleines dents. D'accorrrd ? On fera de notre mieux durant ton absence. Surrrtout, fais attention à toi, et reviens-nous vite ! Player !? Ça pour une surprise ! Alors, comment ça va depuis tout ce temps ? Et les autres, qu'est-ce qu'ils deviennent ? Que dites-vous ? On se maintient. Toujours une foule de problèmes à régler... Tant mieux. J'imagine que lui aussi va bien, et qu'il est plus épanoui que jamais. Comme lorsque vous étiez ici, j'ai envie de dire. En tout cas, j'imagine que lui ne doit pas s'ennuyer. Tout n'est pas rose... mais il s'efforce de croquer la vie... à pleines dents... Je vois... Oui, fort bien ! Merci... Pour nous autres Cristariens, c'est une nouvelle ô combien réconfortante. Vous lui direz qu'il peut s'en donner à cœur joie... tant que cela reste dans les limites du raisonnable. Quant à nous... Eh bien, nous continuons de couler des jours paisibles, et ceci grâce à vous. La nuit est revenue, l'incident de la pluie d'étoiles filantes est clos, et chacun savoure à sa manière la nouvelle liberté qui s'offre à nous. Bien sûr, notre quotidien est émaillé de petites querelles. Mais cela ne nous empêche pas d'envisager l'avenir avec enthousiasme, privilège qui nous était interdit du temps des purgateurs. À vrai dire, il y a un léger bémol... À l'heure qu'il est, Cristarium se cherche encore de nouveaux représentants. C'est un sujet qui nous préoccupe depuis un certain temps. En résumé, nous aimerions que l'Assemblée des colons continue d'assurer la gouvernance de la Cité ; et que des délégués soient en parallèle élus, afin de discuter des questions diplomatiques notamment. Autrefois, l'exarque incarnait le seul et unique visage de Cristarium. Plutôt que de le remplacer, nous voudrions opter pour une instance dirigeante d'un autre genre, en phase avec la période de renouveau que nous vivons actuellement. ... Si des événements étranges ont été signalés ? Non, pas que je sache... Quoique, maintenant que j'y pense... Ryne m'a posé exactement la même question que vous... D'ailleurs, je me souviens qu'elle avait l'air quelque peu inquiète... Il n'y a pas si longtemps, elle et son amie Gaïa ont organisé, avec le concours de jeunes Cristariens, une sorte de grande kermesse baptisée la “fête du cristal”. Un franc succès, je dois dire. À tel point qu'elles ont l'intention de reconduire l'événement, cette fois en l'étendant aux marchés de Musica Universalis et à la halle du Juste. Tout un programme. Ryne se démène à la fois sur ce front et celui du Grand Vide, dont elle veille à la revitalisation. Vous la verriez, elle est tout le temps pleine d'entrain. Vous savez, elle s'est beaucoup aguerrie depuis que vous l'avez connue. Dernièrement, elle s'est mis en tête d'utiliser ses pouvoirs de prêtresse de la Lumière pour revitaliser Le Grand Vide. Un travail de longue haleine, c'est le moins qu'on puisse dire. Avec tout ce que cela implique de succès et de revers... Néanmoins, elle met du cœur à l'ouvrage, et je suis sûre qu'elle ira jusqu'au bout de ses ambitions. Bref, nous discutions tranquillement lorsqu'elle m'a posé cette fameuse question. J'ai évidemment cherché à savoir ce qui la tracassait exactement, mais elle est restée évasive. Tenez, ça vous dirait de lui parler ? Peut-être qu'elle accepterait de se confier à vous. Vous avez aussi quelque chose à vérifier dans la chambre des Contemplations ? Pas de problème. Je n'ai pas la clef sur moi, mais je passerai la récupérer en même temps que j'irai chercher Ryne. J'en ai pour un petit moment. Promenez-vous donc en ville en attendant, et retrouvez-moi, disons, en face du cabinet de curiosités. Vous avez rendez-vous ici avec Lyna. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Attendre l'arrivée de Lyna ? (-???-)Ça alors... Ne serait-ce pas... Player ? Mais oui, c'est bien vous ! Heureux de vous revoir en pleine forme. Player, vous nous avez manqué. J'ajouterais par ailleurs que vous arrivez à point nommé ! Il se trouve que je suis en train d'écrire un livre d'histoire relatant tout ce qu'il s'est passé depuis le déluge de Lumière jusqu'au retour des Ténèbres. Une entreprise assez titanesque, je dois dire. Pour ce faire, je recueille les récits des différents habitants de Norvrandt, qu'il s'agisse des Cristariens, des Eulmoriens ou du peuple de la Nuit. Puis je synthétise le tout sous forme de chroniques retraçant la marche du monde. Bien sûr, nos conversations et tous les événements historiques auxquels nous avons eu le privilège d'assister y figurent également en bonne place ! Moren m'a commandé un chapitre sur la science des âmes et le voyage interdimensionnel, deux thèmes qu'il est impossible de ne pas aborder lorsque l'on évoque votre épopée. Mine de rien, je suis devenu expert en la matière avec toutes les recherches que j'ai menées sur les conducteurs spirituels. Je prendrai soin de n'omettre aucun détail, afin que personne ne puisse crier à la fabulation ! Tenez, puisque vous êtes là, que diriez-vous de m'accorder un petit entretien exclusif ? En tant que Guerrière des Ténèbres, vous avez dû livrer mille et une batailles avant de parvenir enfin à ramener la nuit en Norvrandt. De tous vos adversaires, lequel était selon vous le plus redoutable ? Que répondez-vous ? Titania, le Monarque féérique. Vauthry, après sa transformation. Hadès, contre qui s'est joué notre avenir. Ça va peut-être vous surprendre, mais il s'agit de... Mais oui ! Sa Majesté Titania qui était devenue un grand purgateur, et que vous avez affrontée au château du Lyhe Ghiah, en Il Mheg, si mes souvenirs sont bons. J'imagine à quel point ses Pixies ont dû vous faire tourner en bourrique, toute Guerrière des Ténèbres que vous êtes... Merci pour cette information, je ne manquerai pas d'en faire mention dans mon livre ! Je vois ! Le gouverneur d'Eulmore – ou devrais-je dire, le dernier des grands purgateurs – vous a donné du fil à retordre. Alors comme ça, il s'était réfugié dans son pseudo-paradis bâti sur le Mont Gulg, et s'autoproclamait “l'innocence incarnée”... L'Histoire retiendra que vous nous avez débarrassés d'un bien sinistre personnage. Je ne manquerai pas d'en faire mention dans mon livre en tout cas ! Évidemment ! Il ne pouvait s'agir que de votre ultime adversaire, celui que vous avez affronté au fond de La Tempête, au cœur d'une cité-mirage. Un morceau de bravoure qui a entériné le retour de la nuit en Norvrandt ! Cependant, j'ai peur que les mots ne suffisent pas à retranscrire toute l'intensité et l'émotion de ce face-à-face... Enfin, j'ai bien compris que cet épisode vous tenait tout particulièrement à cœur. Je ne manquerai pas d'en faire mention dans mon livre ! Vraiment !? Alors là, je n'aurais jamais pu deviner ! Venant de la bouche de la Guerrière des Ténèbres en personne, c'est une information qui vaut de l'or. Je ne manquerai pas d'en faire mention dans mon livre ! Mon cher Moren, n'aviez-vous pas de précieux documents venant d'Eulmore à récupérer ? Peut-être serait-il temps pour nous de prendre congé. Oh, merci de me le rappeler ! Au fait, vous restez manger avec moi ce soir ? J'aimerais avoir votre avis sur ma toute dernière chronique. À la prochaine, Player ! Vous rappellerez de ma part à vos camarades de prendre soin de leur santé. Et notamment à un certain ex-exarque... Qu'il s'en donne à cœur joie, pourquoi pas ; mais que cela reste dans les limites du raisonnable. Rebattez-lui les oreilles avec ça jusqu'à ce qu'elles soient ballantes comme celles des Nu Mou ! (-???-)... Ah ! Là-bas, c'est la Guerrière des Ténèbres ! Ouah, j'en reviens pas que vous soyez là ! Mais depuis quand ? Comment ? Pourrrquoi ? Ah, je sais ! Vous êtes en pleine mission ! Dans ce cas, vous seriez peut-êtrrre intéressée par mes potions ? Arrête, Riqi. Si la Guerrière des Ténèbres y goûte, elle va finir à l'hôpital... En fait, on est venus voir Moren. On aimerait avoir son avis sur un problème. À force de demander à droite et à gauche, on a fini par trouver un garde qui veut bien nous entraîner. Sauf que d'après lui, on peut pas juste apprendre à se battre ; on doit d'abord choisir une spécialité. Pour moi, le choix est vite fait : ce sera la magie ou rien. Pour Arkil, par contre... Moi, la magie, ça me dit pas trop... Du coup, j'ai le choix entre la hache, l'épée et l'arc. Les trois me tentent, j'arrive pas à me décider... Je me suis dit que Moren pourrait me conseiller, lui qui sait tout sur tout. Hein ? Moren s'est absenté ? J'ai une idée ! T'as qu'à laisser madame la Guerrière des Ténèbres choisirrr pour toi ! Alorrrs Madame, vous êtes plutôt hache, épée ou arc ? Que répondez-vous ? La hache, il n'y a que ça de vrai ! Épée, et bouclier pour protéger mes alliés. Avec un arc, on peut aussi chasser. La hache, hein... Tenez, vous savez à quoi ça me fait penser ? (-Tous ensemble-)Aux contes d'aventures d'Ardbert, le Guerrier de la Lumière ! L'épée et le bouclier, hein... Tenez, vous savez à quoi ça me fait penser ? (-Tous ensemble-)Aux contes chevaleresques de Branden, le Guerrier de la Lumière ! L'arrrc, hein... Tenez, vous savez à quoi ça me fait penser ? (-Tous ensemble-)Aux récits de chasse de Renda-Rae, la Guerrière de la Lumière ! J'adorrre, je m'en lasse jamais. Je sais déjà quel livre je vais lire aujourd'hui, héhé ! Si quelqu'un l'a pas déjà emprunté comme la dernière fois... Merci pour votre conseil, Guerrière des Ténèbres ! Je vais commencer par l'arme que vous m'avez recommandée, puis j'essayerai les autres ! Une fois que je serai devenu assez fort, on se fera un duel, vous et moi. Vous me promettez, hein ! (-???-)Pff... Ça tape la causette aux Nu Mou et aux enfants, et ça ignore la jolie branchette juste à côté d'elle... (-???-)J'ai attendu, attendu que mon petit arbrisseau daigne m'adresser la parole, mais non ! Il reste les yeux dans le vague comme le gros nigaud qu'il est... Ah vraiment, je suis tristesse ! Douleur ! Exaspération ! Que dites-vous ? Euh... À moi, Feo ! Feo, ma branchette adorée ! Le Monarque féérique a du temps libre, à ce que je vois... Et la conviction, elle est où, hein !? Quand tu m'appelles, il faut que je sente l'ardeur, l'amour, le respect... que dis-je, la déférence ! Sinon c'est pas la peine ! ... Bon allez, ça ira pour cette fois. Après tout, c'est pas comme si t'avais vraiment besoin d'aide, là tout de suite. (Ma gentillesse me perdra...) Ouais, ben ta branchette adorée, elle aimerait bien que ton premier réflexe quand tu arrives dans ce monde, ce soit de l'appeler ! C'est pourtant pas compliqué ! La prochaine fois, tu devras y mettre deux fois plus d'ardeur pour compenser. Enfin, on verra ça plus tard, une fois que t'auras l'esprit un peu plus tranquille. Q-qu'est-ce que tu insinues par là !? Depuis quand mon petit arbrisseau se permet des remarques aussi acerbes ? Je vais devoir t'appeler “vieil arbuste tordu” si ça continue ! ... Bon, on va dire que c'est parce que tu es un peu tendue avec tout ce qui se passe en ce moment... Mais attention quand même. Allez, on la refait. Hm, hm. Bien le bonsoir, mon petit arbrisseau ! Alors comme ça, notre planète est menacée ? Héhé... On est liés tous les deux, alors je lis en toi comme dans un livre ouvert. Ou le creux d'un arbre, si tu préfères. J'aurais aimé te venir en aide. Hélas, le destin du peuple féérique n'est pas d'altérer, mais d'accompagner le cours naturel des choses, dans la vie comme dans la mort ; dans la fleuraison comme le flétrissement. C'est comme ça. Au mieux, je pourrais vous plonger dans un doux somme, de sorte que ces ombres de la fin du monde vous paraissent moins effrayantes... Si ça vous plaît pas, alors je peux rien pour vous. Vous devrez vous débrouiller entre humains, ce qui est peut-être pas plus mal au fond... Je te laisse, tu as de la compagnie. Quant à moi, je guetterai la suite avec curiosité, hihi ! Je n'ai pas été trop longue, j'espère. Player ! Si vous saviez comme ça me fait plaisir de vous voir ! Je vais vous laisser, vous devez avoir beaucoup à vous dire. La porte de la chambre des Contemplations est déverrouillée, vous pourrez y passer quand bon vous semblera. Lyna m'a dit pour Thancred et les autres. Je suis contente qu'ils aillent bien. J'avais un peu peur pour eux, comme j'ai vu tout récemment quelque chose qui ressemblait à un mauvais présage... Ah, euh, c'est peut-être moi qui me suis fait des idées... ... Vous savez, j'ai beau être la prêtresse de la Lumière, je n'ai jamais parlé à Hydaelyn. Jamais. Par contre, j'ai toujours ressenti au fond de moi cette connexion avec quelque chose de puissant, comme une présence supérieure. Seulement voilà : depuis quelque temps, j'ai l'impression que ce lien est devenu fluctuant, comme instable. Il est arrivé qu'il s'estompe tout à coup, avant de redevenir normal. L'autre jour, il s'est carrément rompu. C'était un tel choc que ça m'a réveillée en pleine nuit. Paniquée, je suis allée à la fenêtre pour respirer un peu. Et alors, j'ai vu le ciel... rouge vif, comme pendant la pluie d'étoiles. Ça n'a duré que quelques instants, puis il est redevenu noir. On aurait dit une illusion... une illusion que moi seule aurais aperçue. Les soldats de garde ce soir-là m'ont dit qu'ils n'avaient rien remarqué de spécial. Jusqu'à preuve du contraire, tout semble aller pour le mieux ici et ailleurs. J'en viens à me demander si ce n'est pas mon imagination qui m'a joué des tours... ... Player ? Est-ce que vous êtes au courant de quelque chose que j'ignore ? Si c'est le cas, vous devez tout me dire ! Je suis prête à entendre la vérité, quelle qu'elle soit ! Zordiarche a été détruit, et l'apocalypse... ce qu'on a vu à Amaurote... est en train de se reproduire... Oh non... Thancred... Tout le monde... Comme je vous l'ai expliqué, il ne s'est encore rien passé d'alarmant dans le premier reflet. Nous sommes épargnés, du moins pour l'instant. Autrement dit, vous n'avez pas à vous inquiéter pour nous. Concentrez-vous sur votre combat et rien d'autre. Attention, je ne vous demande pas de fuir la planète en nous délaissant. J'ai appris à chérir la vie en voyageant à vos côtés, et je compte bien m'y accrocher jusqu'au bout. Si l'apocalypse s'abat sur le premier reflet, alors je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour gagner du temps, en croisant les doigts pour que vous trouviez un moyen de tous nous sauver ! Ça ira, j'en suis certaine. Les habitants de Norvrandt ont les reins solides. Et puis, ce ne sera pas la première fois que nous voyons le ciel rougeoyer ! Personne ne baissera les bras, de votre côté comme du nôtre. Monde primitif, premier reflet, même combat !

Nv. 90 QuestDetails : Rayonner toujours plus fort

Ce soldat semble vouloir vous communiquer sa reconnaissance en vous offrant quelque chose. Parler au soldat au regard perçant, à l'Écoute des Palaka Bienvenue, aventurière ! J'avais bon espoir que vous repassiez par chez nous. J'attendais votre retour avec impatience ! Les Héritiers de la Septième Aube ont permis à Thavnair de s'en sortir à bon compte lorsque le ciel nous tombait sur la tête. Nous voulions donc vous témoigner notre reconnaissance ! Mais je ne vous en dis pas plus, ce sera une surprise. Un de nos soldats vous attend à l'Écoute des Palaka avec notre “cadeau”. Allez le rejoindre, vous ne serez pas déçue ! Un de nos soldats vous attend à l'Écoute des Palaka avec notre “cadeau”. Allez le rejoindre, vous ne serez pas déçue ! Tournez-vous un peu plus vers moi. Hmm... J'aime votre regard perçant. Vous m'avez en effet l'air digne d'utiliser notre terrain d'entraînement. Ha ha, désolé. C'est pas comme ça qu'on s'adresse à la sauveuse de notre île, j'imagine. Je vais vous guider jusqu'à notre camp d'entraînement de l'Ost rayonnant. C'est là-bas qu'on perfectionne nos techniques de combat, afin de pouvoir repousser les menaces toujours plus grandes qui frappent aux portes de Thavnair. On y a installé des mannequins robustes. Imaginez-vous juste la tête de l'ennemi le plus puissant que vous ayez affronté et donnez tout ce que vous avez. Vous verrez : y a rien de tel que de se battre seule à l'abri des regards contre un bout de bois pour mesurer sa force. Oh ? On est passé du regard perçant à des yeux remplis d'excitation, à ce que je vois. Parfait, c'est la marque des braves et des puissants, ça. Vous êtes impatiente, alors je vais pas vous tenir la jambe plus longtemps. Demandez-moi, et je vous conduirai au camp à toute heure du jour comme de la nuit. Nous serons tous ravis si nos mannequins peuvent vous être un tant soit peu utiles. Allez, montrez à ces bouts de bois qui est la patronne ! Vous pouvez désormais participer aux entraînements sur mannequin du camp d'entraînement de l'Ost rayonnant. Ce contenu est accessible en vous adressant au soldat au regard perçant et non pas via l'outil de mission.

Nv. 90 QuestDetails : L'avenir de Thavnair

Varshahn souhaite s'entretenir avec vous quant à l'utilisation de son trésor. Parler à Matsya, à Akyaali Demander l'avis des locaux, à Yedlihmad Parler à Varshahn, au palais du Meghaduta Alors, j'espère que tu as au moins apprécié cette petite expédition ? Sinon, cette carte ne valait clairement pas la somme que j'ai déboursée pour l'obtenir. Tout d'abord, pour ce qui est de l'utilisation du trésor, j'aimerais avoir une meilleure idée de la situation dans laquelle se trouvent mes citoyens. Je doute qu'ils acceptent de se confier sans retenue à leur dirigeant, c'est pourquoi j'aimerais que vous alliez tous les deux à la pêche aux informations. Merci, vous me rendez là un fier service. Player, pourrais-tu aller à Akyaali et à Yedlihmad afin de demander l'avis des pêcheurs comme Matsya, ainsi que celui des marchands ? Estinien, je te charge d'enquêter à l'Écoute des Palaka. De mon côté, j'irai interroger les habitants près des mines de fiel-de-géant. Une fois que vous aurez amassé suffisamment d'informations, rejoignez-moi au palais du Meghaduta. Je compte sur vous. Ah, Player ! Je suis soulagé de voir que votre expédition s'est bien passée. Vous en avez fini avec mon bateau, au fait ? Hmm... Ce dont nous aurions besoin en priorité, hein... Eh bien... Je dois avouer que la perte de Khalzahl est sûrement ce qui nous touche le plus... J'arrive à m'en sortir de justesse, car j'ai pu trouver quelques acheteurs de mon côté... Mais rien de vraiment comparable à autrefois... Pour l'instant, on se serre les coudes avec les autres villageois. Malgré tout, l'avenir est plus qu'incertain... Lorsque Khalzahl gérait la vente des produits de la pêche, je n'avais jamais à me soucier de trouver un moyen pour écouler mes marchandises... Soyez la bienvenue, aventurière ! Vous m'avez l'air d'arriver d'une contrée lointaine. Dans ce cas, vous devriez vraiment goûter à cette spécialité locale, le lassi d'amra aromatisé, vous m'en direz des nouvelles ! D'habitude, j'en demande dix-neuf mille huit cents gils pour trois bouteilles ! Mais exceptionnellement, je veux bien descendre à dix mille gils ! Alors, ça vous tente ? Que répondez-vous ? Dix mille pour trois bouteilles ? Je vois que vous n'avez pas changé... Les affaires n'ont pas l'air d'aller, dites donc... C'est moins cher que le prix spécial Estinien, en tout cas ! Aaah ! Vous êtes la dame qui accompagnait l'autre grand gaillard à la lance... ! Hé, oh... Les affaires sont les affaires, hein. Surtout par les temps qui courent ! Avec ces histoires de fin du monde, on est loin de voir autant de pige... euh, de touristes qu'avant... Alors ça, par les temps qui courent, c'est sûr ! Avec ces histoires de fin du monde, on est loin de voir autant de pige... euh, de touristes qu'avant... Esti-qui... ? Qu'est-ce que vous me racontez là ? Aaah ! Vous êtes la dame qui accompagnait l'autre grand gaillard à la lance... ! Hé, oh... c'est facile de critiquer, mais les affaires sont les affaires, hein ! Et puis surtout par les temps qui courent ! J'ai pas vraiment le choix, avec ces histoires de fin du monde, on est loin de voir autant de pige... euh, de touristes qu'avant... Même les locaux ont bien du mal à se séparer de quelques piécettes ces derniers temps. Si je ne gonflais pas un minimum les prix pour les rares aventuriers de passage, je n'aurais pas de quoi gagner ma croûte... Ah là là... Comment se passe la vie dans le port ? Bah, à votre avis !? Il est vrai que le commerce reprend doucement du poil de la bête, si je puis dire... Mais un bon nombre de marchands ont dû revendre leur bateau pour pouvoir se payer de quoi survivre. Et les voilà désormais privés de leur principal gagne-pain. Sans compter tous ceux qui ont péri lors de l'apocalypse... Autant dire que les étals sont plutôt chiches en marchandises ces derniers temps. Si m'sieur Khalzahl était encore parmi nous, on pourrait compter sur lui pour relancer les affaires en un clin d'œil... Paix à son âme... Vous avez discuté avec suffisamment de personnes pour mieux comprendre la situation à Yedlihmad. Allez donc faire votre rapport à Varshahn, au palais du Meghaduta. Les gens du coin n'ont même plus de quoi se payer mes produits à prix coûtant. Vous êtes sûre de pas vouloir un bon lassi ? C'est pour la bonne cause... Si seulement m'sieur Khalzahl était encore parmi nous... Je suis certaine qu'il aurait trouvé le moyen de nous remettre sur les rails en un claquement de doigts. Je n'ai pas arrêté de me faire alpaguer par les badauds en chemin. Je ne m'étais pas rendu compte à quel point mon petit tour sur le dos de Vrtra avait laissé une forte impression sur les Thavnairois... Ah ! Vous voilà de retour. Je viens à peine de rentrer, moi aussi. Tu y es allé en tant que Varshahn ? C'est étrange, non ? Pourquoi est-ce que tu continues à faire usage de ce pantin alors que les habitants connaissent désormais ta véritable identité ? Tu irais plus vite en te déplaçant en personne... C'est certain, mais mets-toi à la place des Thavnairois qui verraient débarquer subitement un dragon géant. Il va leur falloir un moment pour s'habituer à ma présence. Sans compter que ma carrure naturelle m'empêche de me déplacer aussi librement que sous les traits de Varshahn. Hah... C'est pas faux. Bon, revenons-en à nos moutons. Les habitants de l'Écoute des Palaka survivent bon gré mal gré pour l'instant. Ils ont connu des moments très difficiles quand les réfugiés ont débarqué en masse chez eux. Heureusement, grâce à l'aide venue de Yedlihmad, ils ont pu surmonter cette crise. Ils ont toujours été très indépendants, vivant des produits de la pêche et de la chasse obtenus par leurs propres moyens. Leurs ressources restent modestes, mais ils ne semblent pas être immédiatement dans le besoin. Hmm... J'ai l'impression qu'ils ont su traverser ces temps difficiles avec brio. Bien, j'ai également de bonnes et de mauvaises nouvelles de mon côté. Les travailleurs des mines étaient plutôt enjoués, ils venaient de revendre une belle cargaison de fiel-de-géant à un navire étranger. Cependant, l'exportation de pierres est loin d'atteindre son niveau d'avant l'apocalypse. Nous sommes une nation insulaire, une grande partie de notre économie repose sur le commerce extérieur. Il nous faut cerner la cause de ce ralentissement des exportations afin d'y remédier... Et sinon, qu'en est-il de la situation à Akyaali et à Yedlihmad ? Oh... C'est inquiétant, en effet. Alors comme ça, les pêcheurs éprouvent des difficultés à trouver des acheteurs pour écouler leurs prises... Je pense que la solution la plus efficace serait de pallier le manque de main-d'œuvre et de navires marchands à Yedlihmad. Ça me revient d'ailleurs... En marchant vers Radz-at-Han, j'ai repéré des enfants seuls sur le bord du chemin, errant sans but. Ils m'ont raconté que leurs parents avaient péri en mer pendant l'apocalypse... L'étendue de ce désastre ne cesse de me surprendre... Nous avons tant perdu... Mais il ne sert à rien de se morfondre ici. Je vous remercie pour les précieuses informations que vous m'avez transmises. Je vais désormais me pencher sur les mesures à adopter dans l'immédiat pour traiter les problèmes les plus pressants. Je vais immédiatement convoquer tout le monde pour partager ma décision. J'aimerais que vous soyez aussi présents.

Nv. 90 QuestDetails : La théorie du voyage interdimensionnel

Le garde de l'Ost rayonnant souhaiterait vous transmettre ses remerciements. Parler à Y'shtola, au Creuset de l'Al-Kimiya Parler à Y'shtola sur la place de l'Éthérite de Sharlayan afin qu'elle vous accompagne Accompagnée par Y'shtola, parler à Montichaigne Accompagnée par Y'shtola, parler au majordome des Leveilleur Se diriger avec Y'shtola vers l'annexe des Élèves de Baldesion et lui parler à l'arrivée Reparler à Y'shtola J'ai l'impression que Vrtra s'habitue à son rôle de satrape officiel. J'imagine qu'il n'a de toute façon pas passé tout ce temps dans les coulisses à se tourner les griffes. Merci d'avoir mentionné Khalzahl comme vous l'avez fait. Je suis certain que ceux qui l'ont côtoyé seront heureux d'apprendre que son honneur sera ainsi rétabli. Pendant que vous étiez affairés avec le satrape, j'ai reçu un message de la part de votre amie Y'shtola. Elle vous demande de la rejoindre au Creuset de l'Al-Kimiya. Merci à vous. Elle doit avoir terminé son inspection de la porte du néant. Que dirais-tu de rejoindre notre sorcière bien-aimée ? (-???-)Attendez un instant. Je voudrais vous accompagner. Tu n'as pas d'autres choses plus urgentes sur le feu en ce moment ? J'ai déjà transmis mes directives à mes administrateurs. Ils ont tous fait leur preuves sous les ordres d'Ahewann, donc je leur fais entièrement confiance. Et puis... Je suis curieux d'entendre ce que votre amie a bien pu déduire de ses observations. Dans ce cas, allons-y. Elle nous attend au Creuset de l'Al-Kimiya. N'oubliez pas que votre amie vous attend au Creuset de l'Al-Kimiya. Quant à moi, je dois retrouver mes hommes afin de les aider à rassembler les orphelins qui errent en ville. Pour quelqu'un qui déclare avoir relégué cette histoire aux oubliettes, je trouve Vrtra bien enjoué à l'idée de discuter de cette porte du néant avec Y'shtola. Je me demande ce que votre camarade a pu découvrir... Pour pouvoir accéder aux rayons interdits du Noumène, il va d'abord nous falloir obtenir l'autorisation du Conseil. Et comme tout est toujours sujet à débat à Sharlayan, je pense qu'il vaut mieux commencer par trouver une oreille favorable à notre cause. Tu ne connaîtrais pas quelqu'un prêt à nous aider, par hasard ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Toi aussi, tu sèches ? J'ai une idée ! Si nous allions parler à Montichaigne, le recteur de l'académie ? Après tout, il nous a déjà défendus lors de l'audience disciplinaire, lorsque G'raha Tia s'est fait pincer dans les rayonnages interdits. C'est décidé, alors. Allons donc lui rendre une petite visite. Y'shtola va à présent vous accompagner. Elle devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Elle cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer d'elle. Le cas échéant, reparlez à Y'shtola à son point de départ pour qu'elle vous accompagne à nouveau. Je suis devenue l'apprentie de maître Matoya à sept ans, et j'ai ensuite passé une bonne décennie à étudier sous sa tutelle. De ce fait, je n'ai jamais fréquenté cet établissement. D'ailleurs, c'est aussi le cas de Thancred. Si Louisoix l'a bien emmené jusqu'ici, il l'a ensuite confié à un autre Preux, en charge d'enseigner à notre ami l'art de la survie et de l'infiltration. Parfois, je me demande quel genre de vie j'aurais pu mener, si j'avais fait mes études à l'académie... Que dites-vous ? Je t'imagine bien aller prendre le thé au Dernier Rempart après les cours. (★未使用/削除予定★) Hmm... Bonne question ! Oh, très certainement. J'aurais adoré passer mes après-midi en bonne compagnie à discuter de nos études. Enfin... La compagnie de maître Matoya était loin d'être désagréable, en vérité. Si la caverne sombre et humide où j'ai grandi est aux antipodes de ces belles colonnes de marbre blanc, j'en ai tout de même gardé des souvenirs impérissables. (★未使用/削除予定★) Ho ho, je te sens bien embarrassée. Oublie donc tout ça. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier **Parler de l'académie de magie Pour pouvoir accéder aux rayonnages interdits du Noumène, il va nous falloir obtenir l'autorisation du Conseil. J'espère que Montichaigne acceptera de nous assister dans cette demande. Voulez-vous vraiment vous séparer de Y'shtola ? Le devoir t'appelle ailleurs ? Je t'attendrai à la place de l'Éthérite, alors fais-moi signe quand tu seras prête à repartir. Te revoilà ! Ne t'inquiète pas, j'ai profité de ce moment de calme pour bouquiner. Allons-y ! Alors comme ça, Y'shtola voudrait s'entretenir avec moi ? Et... où est-elle ? Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Y'shtola et rester proche d'elle en tout temps. Y'shtola ne se trouve pas à proximité. Retournez la chercher. Oh ho ! Des visiteuses, et pas des moindres ! Que puis-je pour vous ? Désolée de vous demander ceci à brûle-pourpoint, mais nous aimerions obtenir l'autorisation de consulter le rayonnage interdit du Noumène. Tiens tiens, on n'essaie plus de passer par la porte de derrière cette fois ? Votre respect du protocole me réjouit, mais puis-je savoir ce qui motive cette demande ? Maintenant que la menace de l'apocalypse est définitivement écartée, qu'est-ce qui pourrait justifier le besoin d'accéder à de tels écrits ? Oooh... Fascinant ! J'ignorais qu'il était possible d'agrandir artificiellement les fissures du néant. Nous savons que les Daemir, une illustre lignée d'alchimistes de Radz-at-Han, ont soumis au Conseil des travaux axés sur ce sujet précis. Voilà pourquoi nous pensons qu'ils ont été entreposés dans la section interdite du Noumène. Certes, mais que comptez-vous faire avec ce savoir en poche ? Vous n'allez tout de même pas voyager dans le néant ? Eh bien, c'est tout à fait notre intention. Mais... dans quel but ? D'une part, j'aimerais mettre au point une technique permettant de voyager entre les mondes. J'ai fait une promesse à une certaine personne, et je compte bien m'en acquitter tôt ou tard. D'autre part, lors de notre voyage aux confins de l'univers, j'ai tant découvert sur l'origine de notre monde, et les multiples destins qui s'ouvrent à lui... Voilà pourquoi je ne peux me satisfaire de nos connaissances actuelles. Vous devez bien comprendre ma curiosité, je suppose. Qu'est-ce qu'une porte du néant ou deux, face à l'immensité du savoir qu'il nous reste à accumuler ? Ho ho ho ! Voilà un argument que je ne saurais contrer ! Mon vieil ami Louisoix serait fier de vous. Maintenant que vos motivations me semblent plus claires, je peux assurer en mon nom que vous ne comptez pas faire mauvais usage de nos écrits gardés secrets. Il ne nous reste plus qu'à soumettre votre requête au Conseil. Cependant, vous le savez comme moi, mieux vaut prévenir que guérir. Il serait plus sage d'obtenir l'appui d'autres membres du Conseil avant l'audience... Je veux bien entendu parler de messire Fourchenault. Je doute qu'il vous refuse ce petit service après toutes les aventures que vous avez partagées avec ses enfants. En effet, avec son soutien, notre requête aura bien plus de chances d'être acceptée. Nous devrions aller faire un crochet au manoir des Leveilleur. Oh, j'ai failli oublier le plus important. Seriez-vous prêtes à partager avec moi ce que vous aurez découvert de l'autre côté de la porte du néant ? Mon appétit pour l'inconnu est tout aussi insatiable que le vôtre. Disons que ce serait un échange de bons procédés pour la recommandation que je m'apprête à faire. Avec plaisir, Messire Montichaigne. Je vous le promets. Vous savez à quel point le Conseil peut s'enflammer lors des débats, alors mieux vaut compter sur l'aide d'alliés de choix. Allons voir au manoir des Leveilleur si Fourchenault accepte de nous apporter son aide. Je doute qu'il soit aussi réticent que lors de notre premier passage à Sharlayan. Soyez la bienvenue. Vous êtes seule aujourd'hui, ou dois-je m'attendre à voir vos compagnons nous rejoindre ? Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Y'shtola et rester proche d'elle en tout temps. Ah, Dame Player et Dame Y'shtola, que puis-je pour vous ? Nous aimerions parler à messire Fourchenault. Est-il là ? Très certainement. Un instant, je vous prie. Je vais l'informer de votre venue. Je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt. J'imagine que ce n'est pas une simple visite de courtoisie, n'est-ce pas ? Très bien, je vous écoute. Mais sachez que je ne peux rien vous promettre d'avance. Tout d'abord, je suppose que je devrais vous remercier d'avoir emprunté les canaux officiels cette fois, au lieu de vous faufiler sournoisement dans les couloirs interdits... Messire Montichaigne nous a fait exactement la même remarque. Comprenez que nous n'avons quasiment jamais recours à ce genre de méthodes habituellement... sauf en cas de force majeure, évidemment. É... évidemment, oui... Mais vous devez savoir que les rayonnages interdits le sont pour une bonne raison. S'il n'y a pas d'urgence qui motive votre choix, pourquoi vouloir y consulter les écrits qui s'y trouvent ? Pour le bien d'un frère qui s'est retrouvé séparé de sa chère sœur. Pour sauver une dragonne qui s'est sacrifiée afin de protéger notre monde. Elle s'est engouffrée dans une fissure dimensionnelle, se retrouvant ainsi prisonnière du néant pendant des millénaires. Cependant ce frère a vu sa résolution s'étioler devant la fatalité. Et l'apocalypse n'a fait qu'éloigner encore plus ce rêve de retrouvailles... En ce moment même, il se consacre corps et âme à son peuple, afin de ramener la prospérité à ceux qui ont tout perdu. Ce n'est peut-être pas une urgence planétaire comme le fut notre dernière mission, mais cela n'en est pas moins une cause importante à mes yeux... Je pense qu'une personne comme vous peut aisément comprendre mes motivations. Vous qui avez perpétué des siècles de préparations pour entamer une migration à travers les étoiles, dans le simple but de protéger votre famille. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je dois avouer que nos connaissances sur les autres mondes sont très limitées... Si vous consentiez à partager le savoir que vous avez engrangé lors de votre séjour dans le premier reflet, je pense que nous pourrions tous y trouver notre compte. Mais rien n'est encore joué. N'oubliez pas qu'il faudra soumettre votre requête au Conseil. Je vais d'ailleurs l'ajouter à l'ordre du jour. Je vous contacterai à l'annexe des Élèves de Baldesion une fois que nous aurons rendu notre verdict. Revenez quand vous le voulez. Les amis de messire Alphinaud et de dame Alisaie seront toujours les bienvenus ici. Nous avons fait tout ce qui est en notre pouvoir. Rentrons à l'annexe. La séance plénière doit être terminée. Alors, le Conseil a-t-il pris une décision ? Eh bien, vous n'êtes pas censées ignorer que Matoya et son franc-parler lui ont valu quelques accrochages avec le Conseil. Alors quand une requête venant de sa disciple a été mise sur la table, certains se sont empressés de partager leur mécontentement... Cependant, un des membres de l'assemblée ne manqua pas de rappeler, avec justesse d'ailleurs, la dette de gratitude que nous te devons, à toi et tes compagnons... Et cette intervention a suffi à faire taire les quelques réfractaires qui voyaient cela d'un mauvais œil. Le Conseil vous autorise à consulter les rayons interdits du Noumène. Merci beaucoup. Votre confiance nous honore. Ahem... Cela dit, permettez-moi de vous rappeler que les connaissances auxquelles vous allez vous exposer sont extrêmement dangereuses et doivent être utilisées avec précaution. Sur ce, je dois vous laisser. Bon courage dans vos recherches. Ho ho ho... Il ne changera donc jamais, celui-là... Cette droiture un peu trop guindée a pourtant permis à Sharlayan de survivre à non pas un, mais deux exodes en moins d'un siècle. Ah, si seulement j'avais cinq ans de moins, j'aurais laissé mon poste en un clin d'œil pour vous accompagner dans cette aventure... Tout est bien qui finit bien, tu ne trouves pas ? Quand j'étais plus jeune, je m'imaginais souvent me faufiler tel un félin aux pattes de velours dans ces allées interdites... Et maintenant, il me suffit juste d'emprunter la porte principale ! Cette technique secrète découverte par les Daemir... Encore un petit effort et elle sera à notre portée.

Nv. 90 QuestDetails : Il dit “pardonné” ?

Ce jeune Lalafell vous regarde avec insistance... Vous avez recroisé par hasard à Radz-at-Han l'admirateur anonyme de Nashu Mhakaracca. D'après lui, la Miqo'te jusqu'alors portée disparue serait réapparue dans la cité proche-orientale, aux côtés d'un Hildibrand convalescent. De peur que la belle ne s'épuise à soigner ce dernier, il vous a priée d'aller l'épauler. Retrouvez-la au Creuset de l'Al-Kimiya. Nashu vous a raconté son séjour dans l'interstice dimensionnel, dont elle est heureusement ressortie indemne grâce à l'intervention de Gilgamesh, découvrant alors Hildibrand dans le coma. Dans la foulée, vous avez brièvement revu Jubraca, le dirigeant de la société Sahjattra, qui s'est excusé de sa conduite passée. Après son départ, Nashu et vous avez décidé d'aller vérifier l'état de Hildibrand. Rejoignez-la au Kama. Vous avez examiné Hildibrand de la tête aux pieds, et avez conclu que son âme avait sans doute été transportée dans le premier reflet, à l'instar de celles de vos compagnons autrefois. Vous avez décidé de partir à sa recherche, non sans emporter avec vous le remède détonnant de Nashu. Commencez par vous rendre aux Marches nébuleuses, à Cristarium, et parlez à Glynard. Aux Marches nébuleuses, vous avez récolté des témoignages intéressants : ainsi, la Naine Giott aurait croisé un individu prenant des poses douteuses ; Theyler et Vonard, les anciens soldats, seraient quant à eux à sa poursuite. S'agirait-il de Hildibrand ? Dans le doute, vous avez décidé de continuer votre enquête aux côtés des deux gardes. Accompagnez-les jusqu'à Maussade, et interrogez les villageois. Les villageois que vous avez abordés vous ont tous dit avoir croisé un drôle d'individu aux manières de gentilhomme... Rapportez cette information à Theyler et Vonard. Après avoir recoupé vos découvertes respectives, vos alliés et vous avez décidé de partir à la recherche du “gentilhomme louche”. Rendez-vous dans la forêt du Berger égaré, et parlez à Theyler. Aux côtés de Theyler et Vonard, vous avez dansé tout votre soûl pour attirer l'attention du “gentilhomme louche”, qui a fini par se montrer. Comme vous vous en doutiez – et comme le confirmera plus tard votre pouvoir de l'Écho – il s'agissait en réalité de Hildibrand, devenu amnésique à la suite de son voyage dimensionnel. Vous n'avez fait ni une ni deux et lui avez administré le remède de Nashu, lui permettant ainsi de recouvrer la mémoire et son identité. Il ne vous reste plus qu'à trouver un moyen de le ramener dans le monde primitif... Parler à Nashu Mhakaracca, au Creuset de l'Al-Kimiya Reparler à Nashu Mhakaracca Parler à Glynard, à Cristarium Recueillir des informations à Maussade Parler à Theyler Reparler à Theyler Hé, je vous reconnais ! Vous êtes l'aventurière de l'autre fois ! Ça faisait longtemps ! Vous vous souvenez de moi, j'espère ? Que répondez-vous ? Le poursuiveur de Nashu ! Pas vraiment, non. Ne m'appelez pas comme ça, c'est extrêmement réducteur ! Je ne suis pas un “poursuiveur”, mais un jeune Lalafell qui a rencontré l'âme sœur, et qui a décidé de veiller continuellement sur elle en secret... L'esprit chevaleresque incarné ! Hein !? Allons, c'est moi ! Vous savez, ce jeune Lalafell qui, depuis qu'il a croisé le regard de la sublime Nashu, la suit comme son ombre et veille sur elle tel un chevalier servant ? Vous me remettez, maintenant ? Enfin, je ne sais même pas pourquoi je vous parle de moi, alors que c'est de Nashu dont il devrait être question. Après sa disparition au beau milieu de la Mer de Rubis, j'ai couru le monde entier à sa recherche... et c'est ici, à Radz-at-Han, que je l'ai finalement retrouvée. Elle est aux côtés de ce détective... Sauf que lui est dans le coma, allez savoir pourquoi. Pendant qu'il roupille, Nashu s'emploie nuit et jour à lui préparer des remèdes. J'ai peur qu'à ce rythme, elle ne finisse par tourner de l'œil à son tour... (Tout ça pour un comateux dont je me moque éperdument...) Aussi, je vous le demande, pourriez-vous aller lui proposer votre aide ? En général, elle s'affaire au Creuset de l'Al-Kimiya. Comme à mon habitude, je resterai à l'écart, et lui transmettrai toute ma force en pensée... Vous ne me verrez pas, mais à tout à l'heure, donc ! Et voilà, c'est prrrêt ! J'espère que ce remède sera le bon... Ça alorrrs, Madame Player ! Ça faisait si longtemps ! Qu'est-ce qui vous amène à Radz-at-Han ? Se pourrait-il... que vous soyez là pourrr m'aider ? Oui, oui, c'est exact ! Monsieur Hildibrand est effectivement dans le coma, c'est terrible ! Oh là là, il faut que je vous rrraconte tout ce qu'il s'est passé depuis ce moment fatidique... Vous vous rappelez ? Sur la Mer de Rubis, lorsque monsieur Gilgamesh s'était servi d'un étrange sorrrt, sous l'emprise de la drogue... Monsieur Hildibrand s'était littéralement fait aspirer dedans ! Et moi, j'avais plongé à l'intérieur dans l'espoirrr de le sauver. Après quoi, j'ai atterri dans un endroit pour le moins curieux. Une sorte de grande étendue toute sombre, sans endroit ni enverrrs. J'y ai erré au gré du hasard pendant un long moment... Jusqu'à ce que monsieur Gilgamesh finisse par recouvrer ses esprrrits. Il m'a alors appris que nous nous trouvions dans l'“inspectrice dimensionnelle” ou quelque chose du genre... puis il a réutilisé son drôle de sort pour me ramener dans le monde normal ! Lui, par contre, a préféré rrrester là-bas. Il avait, je cite, “un contentieux à régler”... Bref, j'étais contente d'être de retourrr sur le plancher des vaches... sauf qu'à côté de moi, monsieur Hildibrand était toujours inconscient ! J'avais beau le secouer, il refusait de rouvrir les yeux ! Je sais qu'il a toujours été un gros dormeurrr, mais je ne pouvais pas non plus le laisser faire la sieste pendant des semaines... alors je me suis mis en tête de le réveiller. Depuis lors, je tente de lui administrer tout un tas de remèdes de mon crrru pour tenter de le secouer. Mais sans succès jusqu'à présent... Bonne nouvelle cependant : monsieur Chupacabra – le patron de la société Zavatta, qui s'était lui aussi fait aspirer dans l'autre monde – m'est venu en aide. Ravi de vous revoir. Vous m'avez peut-être oublié depuis le temps... Je suis le patron de Sahjattra, Jubraca. N-ne me fusillez pas du regard, voyons... Mon séjour dans l'interstice dimensionnel a été pour moi l'occasion d'une remise en question profonde... J'en suis ressorti transformé, pour le meilleur. D'ailleurs, j'aimerais m'excuser platement pour mes mauvaises actions, qui vous ont causé bien des soucis. Depuis, je suis reparti de zéro, en ouvrant pour la première fois une pharmacie à Radz-at-Han. Une façon pour moi de faire amende honorable. Je devais également réparation à Nashu, alors je lui ai mis cette paillasse à disposition. J'ai l'intention de lui accorder toute mon aide jusqu'à ce que Hildibrand soit de nouveau sur pied. Vous savez tout. À présent, veuillez m'excuser, mais mon travail m'attend. À propos, je viens tout juste de finir de concocter un nouveau remède ! J'ai bon espoirrr qu'avec ça, monsieur Hildibrand daignera se réveiller ! Que dites-vous ? J'aimerais le voir, si possible. J'ai peur qu'un simple remède ne suffise pas... Bien sûrrr. Je l'ai allongé dans ma chambre, au Kama. Allons-y tout de suite ! Vrrraiment ? Hmm... Dans ce cas, le mieux serait peut-être que vous alliez vérifier son état de vos propres yeux. Je l'ai allongé dans ma chambrrre, au Kama. Allons-y tout de suite ! Ah, la fille à lunettes est une amie à toi ? Son mécène m'a payé rubis sur l'ongle, alors j'avais pas de raison de lui refuser un bout de chambre. Quant à son ami dans le coma, j'espère qu'il va en guérir rapidement. À vous de jouer, Madame Player. Prenez votre temps, surtout ; monsieur Chupacabra a payé pour cette chambre, alors on ne risque pas de nous mettre à la porrrte. La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour examiner Hildibrand à la recherche de signes suspects, puis validez votre choix avec . L'état de Hildibrand n'est pas sans vous rappeler celui de vos camarades Héritiers, lorsqu'ils étaient alités dans la chambre de l'Aube. Ah... Hum... A-alorrrs, verdict ? Que répondez-vous ? Je pense que son âme a quitté son corps. Je pense que son esprit est ailleurs. Euh, si vous le dites... Et du coup, est-ce que vous savez comment on pourrait le rrréveiller ? Remettre son âme à sa place ? Ma foi, pourquoi pas, mais encorrre faudrait-il pouvoir la retrouver... Que dites-vous ? Je pense qu'elle se trouve dans le premier reflet. Je pense qu'elle se trouve dans un autre monde. Hmm... J'ai du mal à vous suivrrre... Enfin, si vous pensez être en mesure d'aller la chercher... Oh, Madame Player, que ferais-je sans vous ? Trrrès bien, je vous confie cette chasse à l'âme ! À vous d'aller mener l'enquête dans cet “autre monde” – de préférence dans un lieu animé et propice aux rumeurrrs, le genre favori des détectives. Par ailleurs, il se pourrait que vous retrouviez monsieur Hildibrand endorrrmi ou amnésique, même là-bas. Emportez donc avec vous une caisse de mon remède spécial, ça peut toujours servirrr ! Sur ce, je vous souhaite bonne chance et vous dis à plus tard ! Si vous retrouvez monsieur Hildibrand endormi ou avec des trous de mémoirrre, n'hésitez pas à lui administrer mon remède spécial ! Hé, regardez qui voilà. Alors, quoi de neuf ? À vous voir, j'imagine que vous n'êtes pas simplement venue vous humecter le gosier, si ? Donc, vous cherchez l'un de vos amis porté disparu. Vous pourriez me dire à quoi il ressemble ? Que répondez-vous ? À un Hume avec un monocle. Probablement à un loqueteux. Ah, je crois que je vois. Plusieurs chasseurs de primes m'ont dit avoir croisé un gars comme ça, pendant qu'ils combattaient les fameux spectres lumineux qui ont envahi Norvrandt. Hé, Giott, amène-toi ! Player a un truc à te demander ! Qu'est-ce qu'il y a ? J'allais m'en siphonner une bonne, là... Hé, mais c'est cette bonne vieille Player. Alors, c'est quoi l'souci ? Tiens, on se connaît... ? Mais oui ! Je t'ai aperçue pendant que j'étais aux prises avec ces saletés de luisants ! Bref, c'est quoi l'souci ? Maintenant que tu le dis... Sur le champ de bataille, après qu'on s'est retrouvés séparés, j'ai vu un type tout comme tu le décris. Il m'a pas cherché de noises, à la différence des autres luisants. Nan, lui, il s'est contenté de prendre des *poses douteuses*. Il me tapait sur les nerfs, alors j'ai pas réfléchi, je lui ai collé une rouste ! Ce qu'il est devenu après ça, j'en sais rien et je m'en tape. À présent, excuse-moi, mais j'ai des godets à vider. (-???-)G-Guerrière des Ténèbres, c'est vous... ? Quelle surprise ! Je vous entendais discuter depuis tout à l'heure, mais je ne vous avais pas immédiatement reconnue. Désolés de nous incruster dans votre conversation. Il se trouve que nous traquons un drôle d'énergumène qui s'amuse à prendre, je vous le donne en mille, des *poses douteuses* devant les gens. Sa présence a été signalée à Grand-Lac, et c'est sur nous que l'enquête est retombée... Nous ne savons rien de lui si ce n'est son étrange lubie. Il n'est pas dangereux a priori, mais nous songeons tout de même à l'arrêter avant qu'il ne commette de sérieux outrage à la pudeur. J'imagine que vous êtes à sa poursuite pour cette même raison ? Non, Player voudrait retrouver une connaissance à elle. Que dites-vous ? Il se pourrait que nous soyons à la recherche de la même personne... Celui que je cherche est également un grand spécialiste des poses douteuses. Dans ce cas, vous feriez peut-être bien d'unir vos efforts à ceux de Theyler et de Vonard. Quelle chance inespérée ! Pour tout vous dire, Vonard et moi comptions aller dès à présent à la pêche aux informations. Nous allons interroger les villageois de Maussade, voir si l'un d'eux aurait aperçu notre poseur. À nous trois, ça ira bien plus vite ! J'ignore quel est le rapport entre l'ami que vous recherchez et l'énergumène dont parlent Theyler et Vonard... En tout cas, j'espère que vous le retrouverez. Je vous l'accorde, il y a des enquêtes plus passionnantes que celle-ci... Néanmoins, c'est mon devoir de défendre l'ordre public, et je compte bien l'accomplir quel qu'en soit le prix. Peut-être a-t-on affaire à un simple pervers, peut-être pas. Mieux vaut rester sur nos gardes jusqu'à en avoir le cœur net. Moi aussi, j'ai croisé ce drôle de type. Je me rendais à L'Impératif d'Ostall pour vendre mon poisson, et c'est alors que je traversais la forêt du Berger égaré que je suis tombé sur lui. C'est d'abord son accoutrement qui m'a surpris. Puis il s'est mis à prendre des poses, et alors là... Ça m'a tellement estomaqué que je suis parti sans demander mon reste. Si j'ai aperçu ce fameux individu dont tout le monde parle ? Un peu, oui ! Il m'a hélée alors que je cueillais des champignons dans la forêt. J'ai tout de suite été frappée par son allure si singulière, au point que je ne pouvais plus en détacher mon regard. Il s'est alors approché, et m'a mise en garde contre les monstres qui rôdaient dans les parages. À y repenser, il s'est comporté en véritable *gentilhomme*, contrairement à ce que son apparence aurait pu laisser imaginer. Ah oui, ce gars-là. Je m'en souviens, c'était à mon retour des sources du Névé. J'avais pris un verre juste après m'être baigné, et j'étais un peu pompette. Résultat, je me suis perdu dans la forêt. La nuit commençait à tomber et je n'en menais pas large. C'est alors que quelque chose a saisi ma main. Je me suis retourné et c'est là que je l'ai aperçu... le type aux *poses douteuses*. Il m'a guidé jusqu'à l'orée de la forêt, puis s'en est allé après m'avoir poliment salué. Un vrai *gentilhomme* en dépit de son allure excentrique. Vraiment, il faut le voir pour le croire ! Ce drôle de gus ne m'a fait aucun mal. Quoique, ses *poses douteuses* continuent de me hanter... Cet homme s'est comporté avec moi comme un vrai chevalier servant ! Je m'en veux de l'avoir jugé sur son accoutrement... Sans l'aide de ce mystérieux *gentilhomme*, qui sait ce qui aurait pu m'arriver ? Comme quoi parfois, il ne faut pas s'arrêter aux apparences. Quel peut bien être le but de ce type... ? Ça y est, vous avez parlé aux villageois ? Que vous ont-ils appris à propos de notre poseur ? Je vois. Vonard et moi avons eu droit à des descriptions similaires, comme quoi notre homme ne poserait aucun danger ; qu'au contraire, il n'hésiterait pas à rendre service à ceux qui le croisent. Certains vont même jusqu'à le qualifier de “gentilhomme louche”. Ça paraît contradictoire, mais bon... Rencontrons-le et nous serons fixés. Tous les témoignages pointent vers la forêt du Berger égaré, peut-être s'y trouve-t-il encore ? Hmm... À quoi ça peut bien ressembler, un “gentilhomme louche” ? J'avais oublié à quel point cette forêt est vaste... Comment diable allons-nous faire pour retrouver le gentilhomme louche ? Vous connaissez une méthode infaillible ? Décidément, la Guerrière des Ténèbres a plus d'un tour dans son sac. Montrez-nous donc en quoi elle consiste, nous singerons vos faits et gestes. Que faites-vous ? Exécuter la danse du gentilhomme Exécuter le mambo du gentilhomme (-Voix familière-)Je reconnais cette danse chaloupée ! C-c'est... un purgateur !? *Ça*, un purgateur ? Permets-moi d'en douter... Que dites-vous ? Je vous présente Hildibrand ! Je vous présente le Gentilhomme de la Lumière ! (-Gentilhomme louche-)Hildibrand ? Désolé, vous devez faire erreur. Mon nom est Hildipardonné. Je suis un purgateur audacieux et intelligent, doublé d'un gentilhomme. (-Gentilhomme louche-)Le Gentilhomme de la Lumière ? Désolé, vous devez faire erreur. Mon nom est Hildipardonné. Je suis un purgateur audacieux et intelligent, doublé, il est vrai, d'un gentilhomme. Que dites-vous ? Et moi, je maintiens que vous êtes Hildibrand, le célèbre détective itinérant ! Vous voulez dire un *intelligent et audacieux gentilhomme détective* ? (-Hildipardonné-)Dé... dédé... détective... !? Dédé... titi... Ugh... AaaaAAaah ! Attendez, vous connaissez cet hurluberlu ? Donc, il était porté disparu depuis un certain temps... Et voilà qu'à présent, le malheureux se prend pour un purgateur... Y aurait-il moyen de le ramener à la raison ? Une b... Une b-bom... une b-bombe !? Oh non, il est mort !!! Eh bien, aventurière, qu'est-ce qui vous prend ? Vous essayez de me tuer ou quoi ? Tiens donc... Où suis-je ? Aux dernières nouvelles, j'étais avec Gilgaga et Nashu. Nous tournions en rond dans l'inspectrice dimensionnelle... Q-quel est donc cet endroit ? J-je ne me rappelle rien... Q-qui suis-je... ? Une aura suspecte... Des poses douteuses... Je parie que c'est encore une de ces enflures ! Hou, j'vais te régler ça avec un bourre-pif nain, tu vas pas comprendre ! À la une, à la deux... Et à la troooooiiiis !!! Ah ! Un pu... un pupu... un purgateur ! Je suis... un purgateur ? J-je viens de voir son passé... ce qui l'a conduit à se prendre pour un purgateur... Ah, toi aussi... ? Honnêtement, je crois que j'aurais préféré ne pas savoir... Ma chère, pourriez-vous me dire où nous sommes ? Dans le premier reflet ? Attendez, vous voulez dire... dans un autre monde !? Alors là, quelle surprise ! Je savais que j'avais des fans dévoués... mais pas au point de m'accompagner à travers les dimensions !

Nv. 90 QuestDetails : La bête venue du froid

Quelque chose dans le regard de Shirabaht vous dit qu'elle a une nouvelle mission pour vous. Shirabaht vous a annoncé qu'un puissant Hérésiarque avait été signalé à Garlemald. Un mystérieux contact sharlayanais a requis votre aide, et vous devez maintenant vous rendre au camp Bris-de-glace pour en apprendre davantage. Parlez à l'officier de renseignement une fois arrivée là-bas. Vous avez rencontré Maxima et Lucia, mais c'est Fourchenault, votre mystérieux recruteur sharlayanais, qui vous a résumé la situation en plus grand détail. La commission logistique chargée d'inspecter la lune s'est vu barrer l'accès au téléporteur de la tour de Babil par un Hérésiarque, et Fourchenault a laissé sous-entendre qu'il ne serait pas aussi simple à abattre que ceux que vous avez déjà vaincus. Allez parler à Yugiri et Fordola afin d'en apprendre plus à ce sujet. Yugiri vous a présenté Lorens, un “mercenaire” chargé de la protection de la commission logistique. Non seulement il s'est senti observé dans la tour de Babil, mais d'après lui, l'Hérésiarque était en plus protégé par une sorte de barrière magique, chose étrange sachant que ces créatures sont dépourvues d'éther. Une spécialiste en la matière doit bientôt rejoindre le camp Bris-de-glace. En attendant son arrivée, allez parler à Artoirel afin de voir s'il peut vous en apprendre davantage. Artoirel vous a appris que les victimes de métamorphoses étaient toutes des Garlemaldais rapatriés de Locus Amoenus. Ce point commun lui paraissant suspect, il vous a invitée à l'accompagner afin d'interroger ceux que le sort a pour l'instant épargnés. Parler à l'officier de renseignement, au camp Bris-de-glace Parler à Yugiri Parler à Artoirel Tiens, tiens. Revoilà notre héroïne à tous et à toutes. Le moins qu'on puisse dire, c'est que tu as fait du bon travail. Que ce soit en Éorzéa ou en Doma, on chante partout le nom de celle qui a permis d'occire les terribles Hérésiarques. Sache tout de même qu'on en a repéré dans d'autres régions. Mais d'après les rapports que je reçois, leur élimination se déroule sans accroc. La résistance bozjienne est par exemple parvenue à en vaincre un avec le concours du seigneur Hien. Νon sans mal, cela dit. Même les Werlytois ont eu raison du leur, alors qu'ils ne disposent encore que d'un gouvernement temporaire. L'aide d'Ala Mhigo a galvanisé leurs troupes, mais ils doivent en partie leur victoire aux ordres bien sentis du fameux loup noir. Seul point noir au tableau, on m'a informé qu'une bête féroce aurait été aperçue à Garlemald, et selon toute vraisemblance, il pourrait bien s'agir d'un autre Hérésiarque... Ça ne m'étonne qu'à moitié. Après tout, la région a été frappée de plein fouet par l'apocalypse, et bon nombre de gens s'y sont métamorphosés. L'Hérésiarque devait simplement se cacher je ne sais où depuis tout ce temps. En outre, son signalement succède à une recrudescence des transformations. Et comme on dit, il n'y a pas de fumée sans feu... Toi et tes amis avez accompli l'impossible. Le ciel ne brûle plus nulle part, depuis que vous avez coupé le mal à la racine. Malheureusement, ça n'a pas guéri ceux et celles qui s'étaient déjà métamorphosés et d'épineux problèmes comme celui-ci persistent. Nous n'avons d'autre choix que de les prendre à bras le corps. Tout du moins le temps que l'akasha qui leur a donné naissance se dissipe, maintenant que sa source s'est tarie. Et pour cela, nous aimerions bénéficier de l'aide d'une experte en la matière. On dit que l'Hérésiarque de Garlemald serait bien plus redoutable que tous ceux croisés jusqu'à maintenant, vois-tu ? Que répondez-vous ? Il fallait commencer par là. Vous pouvez compter sur moi ! La délégation d'Ilsabard ne peut pas s'en charger seule ? Ha ha, voilà qui fait plaisir à entendre ! La demande de renforts venait de Sharlayan, et la personne qui l'a rédigée a insisté pour qu'on te recrute en priorité. Oh, ses troupes sont déjà sur le coup. Mais la demande de renforts venait de Sharlayan, et la personne qui l'a rédigée a insisté pour qu'on te recrute en priorité. Étrange de la part de quelqu'un qui s'est satisfait de vivre en autarcie tout ce temps, non ? Enfin, je suis sûre que tu comprendras mieux ses motivations après lui avoir parlé. Puisque tu acceptes, tu peux partir pour le camp Bris-de-glace. Un officier de renseignement de la délégation t'y attend pour te guider. Le message qu'on m'a transmis stipulait qu'un officier de renseignement attendrait ton éventuelle venue au Camp Bris-de-glace. Pars pour Garlemald et présente-toi à lui. Il en saura plus que moi. ! J'en déduis par votre présence que vous avez eu vent de l'Hérésiarque qui sévit dans la région ? Parfait. Dans ce cas, permettez-moi de vous conduire au commandant Maxima et à dame Lucia. Par ici, je vous prie ! Heureux de vous revoir, Dame . Et merci infiniment de nous avoir rejoints. Vous revenez à peine des confins des cieux et voilà que l'on requiert déjà de nouveau votre aide. Mais si vous êtes ici, c'est que vous avez choisi d'accepter, n'est-ce pas ? Excellent. J'appelle tout de suite la personne qui a demandé votre soutien. Je vais lui laisser la parole, car c'est aussi elle qui a aperçu l'Hérésiarque en premier. Bonsoir, Player. De longues présentations seraient superflues entre nous, mais avant toute chose, permettez-moi de vous remercier d'avoir répondu à l'appel. Je tiens à ce que vous compreniez les circonstances dans lesquelles notre découverte a eu lieu, je commencerai donc par là. Voyez-vous, le Conseil de Sharlayan et les Loporrites ont longuement discuté de l'avenir de notre lune. Grâce aux Héritiers de la Septième Aube, elle n'aura, espérons-le, plus jamais besoin de servir d'arche à l'humanité. Nous avons donc réfléchi à quelle nouvelle fonction lui attribuer. L'idée qui est ressortie de notre débat fut d'en faire l'entrepôt de nos connaissances, la bibliothèque ultime. Pourquoi se donner tout ce mal, vous demanderez-vous peut-être. Après tout, le Noumène et l'Archéion remplissent déjà ce rôle depuis longtemps à Sharlayan. Malheureusement, les récents événements ont prouvé que ces bâtiments ne sont pas dépourvus de faiblesses. Il suffirait que la guerre frappe aux portes de notre cité, ou qu'elle se retrouve dévastée par une catastrophe naturelle pour que nous perdions tout. La lune nous offre un territoire neutre, au-dessus de toute querelle terrestre, ainsi qu'un environnement sûr et parfaitement maîtrisé. Après avoir obtenu l'accord des différents pays, nous avons formé une commission logistique transnationale dans le but d'étudier et résoudre les soucis que nous pourrions rencontrer sur la lune. C'est là, alors que nous nous apprêtions à emprunter le téléporteur de la tour de Babil, que nous avons croisé cette atrocité. Nous avons rapidement sonné la retraite, mais tout laisse à penser qu'il s'agissait d'un Hérésiarque. Nous avons ensuite reçu des rapports qui ont corroboré nos soupçons... Dans le même laps de temps, de nouvelles métamorphoses ont été signalées à Garlemald. Heureusement, nous avons l'habitude, maintenant. Les dirigeants de toutes les nations ont aussitôt envoyé des troupes en renfort. Sire Artoirel et le gardien des Vipères enlacées qui l'accompagne enquêtent d'ailleurs déjà sur place. Ils tentent de comprendre d'où afflue le désespoir qui pèse sur la région. Nous sommes loin de l'époque où le ciel brûlait et où les transformations en monstre se comptaient par dizaines. Pour autant, nous ne reculerons devant rien afin de mettre rapidement un terme à cette calamité. À cette fin, je resterai ici, au camp Bris-de-glace, le temps que tout rentre dans l'ordre. Quant aux jumeaux Leveilleur, ils se sont rendus à la gare de Tertium afin de prêter une oreille attentive aux réfugiés et de les rassurer. Malheureusement, nous rencontrons une difficulté imprévue en ce qui concerne l'élimination de l'Hérésiarque... Yugiri et Fordola se sont déjà attelées à la résolution de ce problème. Elles pourront tout vous expliquer. (★未使用/削除予定★) Comme vous l'avez sûrement déjà deviné, Player, je vous accompagnerai le temps de résoudre cette affaire. Sortons, et allons leur parler. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Hmpf... Toujours à jouer les bonnes samaritaines, hein ? Je ne m'attendais pas à ce que nos retrouvailles se fassent dans un froid pareil, Player. Vous voulez en savoir plus sur ce qui nous empêche d'éliminer l'Hérésiarque ? Le mercenaire qui était présent et assurait la protection de la commission logistique sera plus à même de vous l'expliquer. Pourquoi tant de surprise ? Connaissez-vous cet homme ? Que répondez-vous ? Bien sûr. Salut, Lorens. Bien sûr, c'est le capitaine de la Fratrie des gabiers, Lor... Tu fais erreur sur la personne, héroïne d'Éorzéa. On se rencontre pour la première fois. Je ne suis qu'un modeste mercenaire alléché par une rémunération juteuse, et qu'on a chargé d'escorter cette brave expédition. Tu fais erreur. Je ne suis qu'un modeste mercenaire alléché par une rémunération juteuse, et qu'on a chargé d'escorter cette brave expédition. Et puis, l'identité du capitaine de la légendaire Fratrie des gabiers reste à ce jour aussi nimbée de mystère que l'emplacement du trésor de Barbe-Brume. Je le vois mal se révéler au grand jour ici. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Mais je te pardonne ta méprise, alors n'en parlons plus. Revenons plutôt à notre Hérésiarque. On l'a croisé dans la partie supérieure de la tour de Babil, au niveau du secteur auxiliaire, si tu vois où ça se trouve. Il était bien sûr accompagné de son cortège de créatures monstrueuses. On a commencé par éclaircir leurs rangs avant de nous attaquer à leur chef. Manque de chance, mes balles se sont contentées de ricocher sur lui. Une étrange force semblait le protéger. Malgré mes efforts, je ne suis pas parvenu à percer à jour un quelconque défaut dans son armure. J'ai pourtant l'œil pour ce genre de choses, croyez-moi... La bataille a ensuite tiré en longueur. Les vagues d'ennemis se sont succédé les unes après les autres, alors on a sonné la retraite pour éviter toute perte humaine. On ne pourra rien contre notre adversaire tant que sa cuirasse restera impénétrable – même avec l'aide de la grande Player, je le crains. Comme je vous l'ai déjà expliqué, les Hérésiarques et autres bêtes de l'apocalypse sont pourtant privés de tout éther. Si ce n'est par la magie, comment peut-il être protégé par une barrière invisible ? Par une force inconnue. Reste à savoir laquelle... J'ai entendu dire qu'une spécialiste en matière de barrières et autres champs de force nous rejoindrait bientôt. Avec un peu de chance, on trouvera ensemble la clef de ce mystère et on pourra mettre un plan d'attaque sur pied. On comptera sur vous deux le moment venu. L'Hérésiarque est bien accompagné, et vous ne serez pas de trop pour limiter les pertes de notre côté. C'est entendu. Player et moi allons voir ce que sire Artoirel peut nous apprendre de plus. Oh, un dernier détail. Durant toute notre expédition dans la tour de Babil, j'avais la fâcheuse impression qu'on nous observait. Une bête tapie dans l'ombre ? Quelqu'un d'étranger à notre groupe ? Mon imagination galopante ? J'ignore ce qu'il en est vraiment, mais gardez ça en tête tout de même. Désolé. Je ne vous retiens pas plus longtemps. Vous pouvez vaquer à vos occupations ! Brr... Comment font les habitants du coin pour se faire à ce froid glacial, franchement ? Le seigneur Hien nous rejoindra bientôt. Quant à Gosetsu, il devra se contenter de garder le Kienkan en notre absence. Ses vieux os ne supporteraient pas le froid mordant du nord. Au fait, Arenvald voulait que je te dise d'y aller mollo. J'ai transmis le message, maintenant, t'en fais ce que t'en veux... Bonsoir, Player. Une fois n'est pas coutume, j'ai quitté mon costume de garde du corps de dame Kan-E-Senna pour monter au front et prendre ce problème à bras-le-corps. Je viens de leur faire part de votre implication dans notre mission. Leur examen des métamorphosés leur a déjà apporté quelques réponses, semble-t-il. Dame . Je ne m'attendais à repartir de sitôt à la chasse à l'Hérésiarque à vos côtés. C'est un honneur de faire une nouvelle fois équipe avec vous, Player. Messire Fourchenault nous a tout expliqué. Nous nous rendrons aussi utiles que possible. Nous avons déjà recueilli des informations qui vont vous intéresser. Grâce au soutien du commandant Maxima ainsi que des jumeaux Leveilleur, nous n'avons eu à déplorer aucun cas de métamorphose parmi la population du camp Bris-de-glace et de la gare de Tertium. Il s'avère que toutes les victimes sont des ressortissants de Locus Amoenus qui avaient été escortés jusqu'à Garlemald par la délégation d'Ilsabard. Locus Amoenus... L'ancienne région de Corvos, le berceau de l'ethnie garlemaldaise... Tout à fait. Lorsque l'apocalypse a frappé là-bas, une partie de la population garlemaldaise a tenté de fuir en ralliant la capitale impériale. À leur grand dam, ces rapatriés ont trouvé leur cité en ruine en arrivant. La délégation d'Ilsabard leur a bien sûr offert le gîte, mais beaucoup de ces déçus ont préféré se réfugier dans les bâtiments abandonnés en périphérie de la ville. Nous nous apprêtions à partir les interroger. Je vous en prie, joignez-vous à nous. Je suis certain qu'ils seront plus bavards si vous nous accompagnez.

Nv. 90 QuestDetails : ∀∪ я∈vФiя, FIN ?

Oméga est prête à poursuivre l'enquête sous d'autres cieux. Oméga désire désormais comprendre la relation apparemment illogique entre la délégation d'Ilsabard et les citoyens garlemaldais. Pour ce faire, vous vous êtes téléportée avec elle et Alpha au camp Bris-de-glace. Parlez maintenant à Oméga pour commencer votre enquête. Oméga est prête à entendre l'histoire des membres de la délégation d'Ilsabard et des citoyens garlemaldais qui occupent le camp Bris-de-glace. En sa compagnie ainsi que celle d'Alpha, trouvez un représentant de chaque parti et écoutez son témoignage. * Si vous vous retrouvez séparée d'Alpha et d'Oméga, reparlez-leur au centre du camp Bris-de-glace pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Vous avez recueilli le point de vue des représentants des deux camps. Comme Oméga vous l'a demandé, mettez-vous à l'écart et parlez-lui pour connaître ses impressions, en présence d'Alpha. Alors qu'Oméga finissait de vous présenter sa conclusion et se tournait déjà vers la prochaine étape de votre voyage, il semblerait qu'elle ait été victime d'un petit problème technique dû au froid. Frottez son corps pour la réchauffer un peu. Plus de peur que de mal, puisqu'Oméga a retrouvé sa température de fonctionnement et s'en est allée en compagnie d'Alpha vers la Paix des Vainqueurs. Rejoignez-les sur place et parlez à l'arme autonome. À la Paix des Vainqueurs, vous avez rencontré Manius, qui était venu se recueillir sur la sépulture de Licinia et de sa sœur. Après avoir assailli le soldat garlemaldais de questions, Oméga est arrivée à la conclusion que les humains étaient contrôlés par leur cœur et non l'inverse. Parlez-lui de nouveau pour connaître son prochain objectif. Pour la dernière étape de son voyage en quête de réponses, Oméga vous a confié son désir d'en savoir plus à propos des Anciens. Ainsi, c'est vers la lune que vous vous êtes cette fois-ci téléportée avec vos deux petits compagnons. Adressez-vous maintenant à Oméga, au halot de Bestway. Après avoir effectué une visite guidée des installations loporrites sur la lune en compagnie de Growingway, Oméga a estimé en avoir vu suffisamment pour se faire une idée du niveau technologique de la civilisation des Anciens. Elle vous a alors demandé de lui présenter le veilleur sélénien, ce qui implique en premier lieu de s'adresser à Argos. Rendez-vous devant l'entrée du halot de Bestway pour y retrouver Oméga. Malgré la réticence d'Argos et les élucubrations d'Oméga au sujet d'une “hiérarchie de la douceur” en vigueur sur la lune, vous avez réussi à rallier le palais du Veilleur. Il ne vous reste plus qu'à démarrer la conversation avec le maître des lieux. En réponse aux questions d'Oméga, le veilleur sélénien a suggéré que vous racontiez vos expériences avec les Anciens pour dresser un tableau réaliste de leur civilisation. Troublée par votre interprétation de certains événements majeurs que vous avez vécus à leur contact, l'arme autonome a toutefois décidé que son investigation était terminée. Il est temps de retourner au Thaumazein pour y retrouver Biggs et les autres. Tout en raccompagnant Biggs et Wedge à leur aéronef, Oméga a annoncé ses conclusions. Malgré tous les témoignages reçus et les nombreuses observations effectuées en votre compagnie, elle n'était toujours pas parvenue à comprendre les raisons du cœur, qu'elle a décidé de qualifier pour le moment de “phénomène influençant l'interprétation de la réalité”. Finalement, elle vous a enfin révélé le contenu de la mystérieuse transmission interceptée par le Ragnarok, qui était un simple message d'espoir. Parlez une dernière fois à Oméga au port de l'Érudit pour lui dire au revoir. Son enquête terminée et le mystérieux message décrypté, Oméga vous a annoncé qu'elle et Alpha allaient reprendre leur voyage autour d'Ætherys. Le monde est vaste, et il leur reste une infinité de contrées à explorer pour découvrir tous les secrets que renferme le cœur, et bien d'autres mystères encore... Parler à Oméga afin qu'elle et Alpha vous accompagnent Accompagnée par Alpha et Oméga, parler à un membre de la délégation d'Ilsabard Accompagnée par Alpha et Oméga, parler à un Garlemaldais Accompagnée par Alpha et Oméga, parler à cette dernière à l'endroit indiqué Frotter Oméga Parler à Oméga, à la Paix des Vainqueurs Parler à Oméga Reparler à Oméga Parler à Oméga, devant le halot de Bestway Parler au veilleur sélénien Parler à Biggs, au Thaumazein Parler à Oméga Kwé, kwékwé kwééé ! Bip... D'après mes calculs, la destination idéale pour la suite de notre investigation est le camp Bris-de-glace. Là-bas, j'aimerais approfondir mon étude des relations entre la délégation d'Ilsabard et les citoyens garlemaldais. L'objectif premier de la délégation était de porter secours à la population locale, et les deux factions possédaient un ennemi commun en la personne des Télophores. Pourquoi n'ont-elles pas uni leurs forces immédiatement ? Cette incohérence évidente requiert un examen plus approfondi. Player, à toi de faire usage de ton sort de téléportation. K-k-k-k-k-kwééééé... Téléportation réussie. Évaluation de l'environnement... Nous sommes en présence d'une région au climat froid d'après les standards d'Ætherys, mais moins extrême que celui d'une planète glacée. Je ne devrais rencontrer aucun problème de fonctionnement. Au contraire d'Alpha qui tremble continuellement depuis notre arrivée, mon corps semble résistant aux basses températures. Mes données indiquent que ce lieu est toujours habité par quelques membres de la délégation d'Ilsabard et un faible nombre de citoyens garlemaldais. Il nous faut converser avec des représentants des deux partis afin d'identifier leurs points de vue et leurs comportements respectifs. Alpha et Oméga vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez à Alpha ou à Oméga à leur point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Approchons un membre de la délégation d'Ilsabard et un Garlemaldais pour connaître le point de vue des deux partis. À cette occasion, je te recommande de te déplacer à une cadence élevée. L'effort physique augmentera ta température corporelle ainsi que celle d'Alpha, ce qui vous empêchera de mourir de froid. Kw... Kw... Kwé-tchoum ! Voulez-vous vraiment vous séparer d'Alpha et d'Oméga ? Bip... Ton corps a-t-il atteint sa limite de tolérance au gel ? Prends le temps de te réchauffer et viens nous trouver au centre du camp lorsque tu seras en mesure de continuer. K-kwé... Alpha s'en est allé en tremblant vers le centre du camp Bris-de-glace, avec Oméga lui emboîtant le pas. Bip... Ton corps est de nouveau fonctionnel ? Dans ce cas, reprenons notre enquête. K-k-k-k-k-kwé ! Alpha et Oméga ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher. V-vous... !? Vous devez être accompagnée d'Alpha et d'Oméga avant de poursuivre cette conversation. V-vous... !? J-je me souviens, à la Paix des Vainqueurs ! Vous êtes venue vous moquer de moi ? Le pauvre type qui a refusé votre aide au point de perdre Licinia... ? L'idiot qui se retrouve quand même sous votre protection à la fin... ? Bah, c'est peut-être ce que je mérite, après tout... Même mes compatriotes doivent bien rigoler, à l'heure qu'il est. J'ai couvert mon peuple de honte, et apporté le déshonneur à ma nation. Je vaux pas mieux que du bétail, à vendre ainsi ma dignité pour un peu de pâture... Mais vous n'aurez jamais mon âme, vous entendez !? Je refuserai tout nouveau foyer que vous m'offrirez ! Cette terre est la mienne, et j'y resterai coûte que coûte !!! Bip... Vous êtes fermement opposé aux initiatives de la délégation d'Ilsabard. Qu'est-ce qui motive votre refus de coopération ? Mes données indiquent que la population locale a actuellement le plus grand mal à subsister par ses propres moyens. Posséderiez-vous une stratégie secrète de survie ? Auriez-vous reçu des ordres vous obligeant à supporter une telle situation ? ... Hein !? C'est un jouet magitek qui se paye ma tête, maintenant ? Non, j'ai aucune stratégie secrète ! Et pas plus d'ordres à recevoir de qui que ce soit ! Je suis droit dans mes bottes, en bon patriote garlemaldais, rien d'autre ! ... Pfff, laissez tomber. Une fois de plus, je ne m'attendais pas à ce genre de témoignages. Positionnons-nous à une certaine distance des entités afin que j'analyse ces nouvelles données. Il y a rien pour moi ici, je le sais... Mais si j'abandonne même ma terre natale, alors tout ce que j'ai traversé n'aura servi à rien... Player... ? Player... ? T'es venue voir comment on s'en sort à Garlemald ? J'suis pas trop au fait de notre stratégie globale, mais pour ce qui est des rapports avec les locaux, tout est bien plus facile depuis que Jullus a débarqué avec ses gars. Évidemment, il y a toujours de la méfiance à notre égard. Y en a même qui pensent qu'on utilise la magie pour les manipuler... Pfff, on peut dire merci à Anima pour leur avoir mis cette idée en tête. Mais au bout du compte, j'dirais qu'on s'en sort pas si mal. Le plus dur a été d'établir le dialogue, au début... Question. Considérez-vous les progrès accomplis comme... satisfaisants ? Vos mesures sont déconnectées de la réalité de la situation. Pour aider la population locale de manière efficace, la solution optimale serait de l'intégrer aux rangs de votre organisation. Oh, c'est pas nécessaire. On cherche pas à annexer leur nation. Ce qu'on veut, c'est cohabiter dans le respect mutuel, pour garantir la liberté d'exister de chacun. C'est sûrement pas la solution la plus facile, mais j'comprends la façon de faire de la délégation. Tout ce qui m'importe, c'est qu'on sauve des vies. Moi, j'viens d'Ala Mhigo, j'étais encore soldat dans l'armée impériale il y a peu. Par chance, mon commandant m'a toujours bien traité, mais l'inverse était beaucoup plus fréquent pour les habitants des provinces annexées. D'un autre côté, les habitants d'Ala Mhigo nous tenaient pas en haute estime non plus... C'est pour ça que j'ai été surpris par la formation de la délégation d'Ilsabard, mais aujourd'hui, j'suis fier d'y appartenir. J'ai besoin de m'isoler pour traiter les données obtenues. Allons nous mettre à l'écart, Player. Kwé ? Kwékwé, kwééé ? Je requiers la présence d'Alpha. Pschhh... Oméga exige qu'Alpha soit à vos côtés. Assurez-vous qu'il vous accompagne pour continuer. Accès aux informations disponibles... Construction d'une base de données... Examen des schémas récurrents... Terminé. Je viens d'analyser les témoignages recueillis ici et de les confronter aux découvertes que nous avons faites à Radz-at-Han. Bip... Les réponses du citoyen impérial et du membre de la délégation étaient aussi irrationnelles l'une que l'autre. Tout Omicron qui traiterait cette question porterait un jugement similaire au mien. Mais c'est justement dans cette rupture avec la logique que se trouve la clef... Voici mon hypothèse : cette relation incohérente entre une population en souffrance et ses sauveurs déclarés est le fruit de la nature imprévisible du genre humain. Bip... Toute propriété ou capacité a des avantages et des désavantages qui lui sont propres. Cependant, c'est la première fois que j'observe une faiblesse aussi unique. Il semblerait que les processus cognitifs des représentants de ton espèce soient souvent plus complexes que nécessaire. Une caractéristique bien indésirable... Cependant, cela ne me décourage en rien d'approfondir mes connaissances sur le cœur et la force de l'âme. Dis-moi, avant de déterminer notre prochaine étape... Qui est cette “Licinia” évoquée par le Garlemaldais à qui nous avons parlé ? Bien reçu. Pour résumer, sa méconnaissance des cultures étrangères l'a poussée à prendre une décision qui s'est avérée fatale. J'ai moi-même été témoin de comportements autodestructeurs au cours des conquêtes omicrons. Submergées, les forces ennemies se retiraient parfois dans des régions hostiles, avec pour seul effet la précipitation de leur défaite. Cependant, je suis intéressée par ta mention d'une inhumation cérémonielle. Cette pratique m'a toujours semblé dénuée de sens, mais mes découvertes récentes suggèrent qu'elle aussi est liée aux complexités du cœur humain. Pourrais-tu me guider jusqu'à la sépulture de l'entité Licinia ? Cela me permettra de compr... de compr... Bzzz... Pschhh... Bzzz... Niveau d'énergie faible... Température de la batterie... critique... Bip ! Bip ! Bip ! Avertissement ! Réchauffement requis. Besoin urgent... Friction... S'il te pl... Pschhh... Kwééé !? Kwé, kwékwé kwééé ! B... Bip... Température... rétablie... Niveau de performance stabilisé... Les concepteurs de ce modèle réduit ont visiblement fait preuve d'un raisonnement cognitif déficient pendant sa mise au point. À notre retour, je solliciterai une meilleure protection climatique ainsi qu'un capteur de température plus résistant. Cela permettra d'améliorer mes capacités de survie, sans influencer mes compétences de combat. Nouvelle destination verrouillée. Dans quelle direction se trouve la Paix des Vainqueurs ? Bip... Compris, mettons-nous en route. Alpha, je te prierai de rester à proximité. Assez proche pour me couvrir de tes plumes. Tu peux d'ailleurs me porter sur ton dos, si tu le désires. Kwé, kwékwé... ? Bip... Certains amas de neige ont failli causer ma perte, mais nous sommes finalement parvenus à rallier l'endroit que tu nous avais indiqué. Cependant... Une entité inconnue semble être en train d'inspecter l'objet de ma requête. (-Soldat de la 1re légion-)Hm... ? Vous êtes Player, c'est ça ? (-Soldat de la 1re légion-)Ah, je ne me suis jamais présenté. (-Soldat de la 1re légion-)Je suis Manius, soldat de la 1re légion et ami de longue date de Jullus. On s'est croisés à Tertium, vous vous souvenez ? C'était peu après la mort du général Quintus... Entité Manius. Pouvez-vous nous expliquer la raison de votre présence ici ? Ouah, c'est la plus petite arme magitek que j'aie jamais... Ah, non, c'est simplement un terminal de transmission. Drôle de forme... Quoi qu'il en soit, je n'ai rien de particulier à déclarer. J'ai entendu dire que les deux sœurs qui habitaient près de chez moi étaient enterrées ici, donc je suis venu me recueillir. Alphinaud et Alisaie m'ont raconté ce qui était arrivé. Ils étaient sincèrement désolés, mais ils ont aussi insisté sur le fait que tout le remords du monde ne pourrait jamais effacer une telle tragédie... En tant que soldats, mes compagnons et moi sommes mal placés pour juger. On a été manipulés à notre insu pour provoquer une insurrection qui a entraîné la mort de nombreux compatriotes. Objection. Les pertes résultant de votre soulèvement ne sont pas directement liées à celles causées par la délégation d'Ilsabard. En conséquence, si vous avez été affecté de quelque manière que ce soit par la disparition de l'entité Licinia et de sa sœur, vous êtes en droit de demander réparation. L'usage de représailles serait un autre développement logique de la situation. J'identifie deux raisons possibles pour lesquelles vous n'entrez pas en conflit avec Player et ses alliés. *Un*. Vous estimez les forces à votre disposition trop affaiblies pour être en mesure de rivaliser avec la délégation. *Deux*. Vos... émotions... rendent la situation complexe. Répondez-moi. Laquelle de ces deux hypothèses est correcte ? Euh, je... Dit comme ça... Hum. Je doute que ma réponse soit du goût de tout le monde... Vous me promettez de ne pas en parler à Jullus ? Bien sûr, il y a le fait que nous ne sommes absolument pas du même niveau, sur le champ de bataille. Mais la véritable raison n'a pas grand-chose à voir avec mes chances de victoire. La vérité, c'est que j'ai déjà tant à faire pour assurer ne serait-ce que ma survie... Je n'ai pas la moindre énergie à consacrer à des griefs qui appartiennent au passé. Et je n'ai pas non plus la motivation nécessaire pour venger mes camarades disparus... pas même le général Quintus. D'ailleurs, les opinions divergent au sujet de sa mort. Certains sont convaincus qu'il aurait dû combattre jusqu'à son dernier souffle, au lieu de nous laisser à la merci de l'ennemi. D'autres louent son courage d'avoir endossé toutes les responsabilités pour nous offrir la liberté de choisir notre voie. On ne connaîtra sûrement jamais la vérité, mais j'ai envie de croire qu'il a offert sa vie pour nous délivrer. Je pourrais pleurer sa disparition, me triturer l'esprit pour refaire l'histoire ou tenter de le venger, mais à quoi bon ? Je préfère m'économiser pour faire mon travail et avoir de quoi manger. Je dois me concentrer sur mes camarades qui ont survécu et me battre pour qu'on ait tous une vie digne et heureuse. Et s'il faut compter sur l'aide de la délégation pour ça, qu'il en soit ainsi. Je suis prêt à en payer le prix. Quand on veut coopérer, il faut parfois accepter des compromis. Quelle différence que ce soit avec les siens, ou avec des étrangers ? Et puis, je dois avouer que j'apprécie Alphinaud et Alisaie. Dès le début, ils nous ont traités avec gentillesse et compassion. En résumé, vous avez toujours eu en vous ce désir de survie, quitte à collaborer avec la délégation d'Ilsabard si nécessaire. Le fait que des atrocités aient été commises par votre camp est la raison qui vous a permis de justifier votre raisonnement a posteriori. ... Peut-être bien. Le cœur dit ce qu'il veut avec franchise et l'esprit prend parfois du temps à l'accepter. Sur ces belles paroles... J'ai des monstres à chasser, des flambeaux à allumer et des marchandises à transporter. Même sans empereur, il y a beaucoup à faire dans l'armée garlemaldaise. Merci d'avoir gardé Licinia et sa sœur dans vos pensées. Bip... Après analyse des données récemment acquises, je viens d'arriver à une conclusion inattendue. Jusqu'ici, tout portait à croire que l'être humain était maître de son cœur, mais il semblerait que ce soit l'inverse. Une poussée de sentiments et d'émotions peut avoir pour effet de complexifier vos pensées à tel point que votre jugement et le contrôle de vos actions s'en trouvent affectés. En toute objectivité, ceci est parfaitement contre-productif. Cette caractéristique explique aussi pourquoi mes échanges avec des entités humaines ont été plus déroutants qu'éclairants. Il s'agit là d'un frein conséquent à ma quête de réponses... Kwé... Kwé, kwééé... Bip... Mon hypothèse préliminaire se confirme. Les interactions imparfaites observées dans la région sont le fait d'un raisonnement compromis par des émotions. Ce point éclairci, je suis prête à me pencher sur ma troisième et dernière interrogation. J'aimerais en savoir plus sur les “Anciens”. De toute évidence, leur influence sur les événements de l'apocalypse a été non négligeable, mais les informations du rapport à leur sujet étaient trop rares pour me faire une idée d'ensemble. Il semblerait que les Loporrites, une de leurs créations, aient hérité d'une certaine partie de leur savoir. D'après mes calculs, l'astre qu'ils occupent constituerait la meilleure source d'informations possible. Téléporte-nous sur la lune, Player. De préférence avant que ma batterie se mette à geler de nouveau... Kwé ! Kwékwé ! Bip... Mes capteurs indiquent que nous sommes bien arrivés au “halot de Bestway” décrit dans le rapport. Une inspection minutieuse de la technologie utilisée dans cet environnement me donnera un aperçu suffisamment fidèle des Anciens et de leur civilisation. Cependant, ma structure actuelle est dépourvue des capacités d'observation avancées de mon corps d'origine. Je vais donc avoir besoin d'être assistée dans cette investigation... Tiens... ? Est-ce que ce serait... Nom d'une carotte, c'est bien Player ! Quelle joie de vous revoir ! Q-quoi !? Q-q-q-qu'est-ce que je vois ? D'où sort cette boule de duvet et de plumes super mignonne ??? V-vous avez trouvé plus doux et moelleux que nous !!! La lune, les Loporrites... Ça y est, on est finis !!! Pourquoi vous embêter avec des lapins ratés alors que vous pouvez avoir cet adorable volatile comme familier... Finalement, on mérite bien de terminer en fricassée ! ... Comment ? Vous êtes ici pour inspecter notre technologie ? Alors... vous nous aimez encore ? Oh là là, vous m'avez fait une de ces peurs ! Je me voyais déjà griller dans le nouveau four mis au point par Cookingway ! Dans ce cas, faites-moi confiance, je m'occupe de tout ! En tant qu'expert en environnement artificiel, je pourrai répondre à la moindre de vos questions sur nos constructions ! Bip... Offre acceptée. Je vais me faire guider par ce Loporrite pour visiter les installations environnantes. Ta présence n'est pas requise. Même dans ce corps amoindri, je n'en reste pas moins Oméga, l'arme autonome. Je suis capable d'accomplir cet objectif par mes propres moyens. Mission accomplie. Pschhh... Que dites-vous ? Cette visite s'est-elle révélée fructueuse ? Qu'est-il arrivé à Growingway ? Affirmatif. J'ai pu observer un échantillon représentatif des accomplissements technologiques des Loporrites. Mon guide a parfois eu besoin d'un certain temps pour vérifier les réponses à mes questions, mais notre collaboration a abouti à un résultat satisfaisant. Après ma cinquantième question, ses réponses ont commencé à souffrir d'un retard certain... Ayant déjà observé un échantillon représentatif des accomplissements technologiques des Loporrites à ce stade de notre visite, j'ai jugé inutile de le retenir davantage. En conclusion, j'estime le degré de développement général des Anciens équivalent à celui d'une civilisation de niveau quatre. ... Un résultat qui ne fait qu'attiser ma curiosité à leur sujet. Bien qu'ils avaient établi une société quasi idéale, ces êtres renfermaient une faiblesse qui a entraîné leur anéantissement. En les étudiant, j'espère découvrir des éléments qui m'aideront à comprendre Maître et sa surprenante décision. L'entité Growingway m'a informée qu'un autre être créé par les Anciens vivait encore sur cet astre. On l'appelle le “veilleur sélénien”... Tu le connais, n'est-ce pas ? J'aimerais que tu m'accompagnes auprès de lui. Bip... Inutile de se téléporter, tu dis ? Dans ce cas, retrouvons-nous à l'entrée du halot de Bestway pour monter cet “Argos” jusqu'à notre destination. Argos ignore majestueusement la présence d'Alpha et d'Oméga. Kwékwé ! Kwééé kwékwé ! Bip... Complication détectée. L'entité Argos refuse catégoriquement de nous accorder son attention. Lors de notre arrivée sur la lune, Growingway s'est inquiété que tu aies trouvé plus “doux et moelleux” que les Loporrites. Ceci indiquerait donc l'existence d'une hiérarchie dans la douceur ? La rigidité et la froideur de mon corps m'éliminent d'emblée, mais même Alpha est parfaitement méprisé, malgré son duvet douillet... Le niveau de douceur d'Argos doit être extraordinairement élevé. Argos se tourne vers vous, l'air toujours impassible. Il semble nécessaire que vous interveniez pour débloquer la situation... Que dites-vous ? Dis-toi qu'ils ne sont que de simples bagages... Rien n'est aussi doux que ton pelage, Argos ! Argos renâcle avec mécontentement... avant de remuer malgré tout son arrière-train. On dirait que vous avez la permission de monter ! Bip... Tu as réussi à le convaincre ? Curieux... Tu dois occuper une place à part dans la hiérarchie de la douceur. Quoi qu'il en soit, montons sur son dos pour nous rendre auprès du veilleur sélénien. Bip... Entité veilleur sélénien en vue. Une première estimation de sa taille explique l'échelle inadaptée aux humains du halot de Bestway. Kwééé ! Kwékwé, kwééé ! **J'ai été surpris par l'arrivée de ces minuscules visiteurs, mais je vois qu'ils t'accompagnent, Player. **Il est rare que ma demeure soit si animée... Que puis-je faire pour vous aider ? *Bonjour*, entité veilleur sélénien. Nous sommes ici pour en savoir plus à propos des Anciens. Je m'intéresse à leurs actes, à leur philosophie... Tout ce qui peut m'aider à comprendre leur cœur et les raisons de l'apocalypse sur ma planète. **Ton entreprise est louable, mais je connais une personne qui sera plus à même de répondre à tes questions. **Player, peut-être pourrais-tu nous parler des Anciens que tu as croisés au cours de tes voyages ? **Il ne fait aucun doute que mes bribes de mémoire pâliraient en comparaison de la clarté de tes expériences récentes. **J'arrive à visualiser chaque détail. Tes rencontres avec Venat, Emet-Selch et Hythlodaeus... La peine et la détermination d'Hermès... **Je suis une création d'Hydaelyn, et en tant que telle, j'étais persuadé que les Anciens finiraient par disparaître dans l'oubli. **Je suis heureux de constater que leur souvenir demeure à travers toi... Puisses-tu les garder pour longtemps dans ton cœur, Player. **À l'époque que tu as visitée dans le passé, celui dont l'essence m'habite devait travailler à l'Anydre. Quel dommage, vous auriez pu vous rencontrer si tu avais eu une raison d'y faire un tour. **L'homme de science qu'il était entretenait une amitié avec Venat. Ils passaient de longues heures à échanger leurs théories et à débattre des lois de l'univers. ***Je* me souviens du jour où il a rejoint les partisans de Venat, à l'approche de l'apocalypse. En revanche, tout ce qui a précédé et suivi la tragédie est trouble dans mon esprit. **Hydaelyn souhaitait par-dessus tout que l'humanité choisisse sa propre voie, donc je pense qu'elle a délibérément limité l'étendue de ma mémoire. **Cependant, il y a un souvenir particulièrement tenace que même elle n'a su effacer... **Plus qu'un souvenir, c'est une émotion. La profonde tristesse que mon moi passé éprouvait à l'idée d'être séparé à jamais de Venat lorsque celle-ci deviendrait le noyau d'Hydaelyn. **Touché par la détermination de Venat, lui aussi était prêt à se dévouer pour protéger le futur. C'est le serment qu'il lui fit dans les moments qui précédèrent l'invocation. **Son vœu fervent a dû être entendu d'une manière ou d'une autre... car après qu'il eut offert sa vie à Hydaelyn, elle lui octroya une seconde existence et un nouveau dessein, celui du veilleur sélénien. **Et tu as entendu, Player. Tu as ressenti, et tu as pensé. Ainsi, en menant l'humanité sur la voie de sa propre destinée, tu as apporté une conclusion à l'épopée entreprise par Venat. **Ce que tu as accompli n'a rien d'un miracle divin. Tu as été guidée par une lueur d'espoir, passée de génération en génération, une succession de vœux et de prières pour façonner le monde que vous méritiez. **Merci infiniment. Tu as non seulement ma reconnaissance, mais aussi celle de l'homme que j'étais autrefois et de toutes celles et ceux qui ont cru en la vision de Venat. Bip... Bip... Pschhh... J'ai bien entendu ton histoire, Player... Cependant, je peine à comprendre ton interprétation des faits qui la composent. Pourquoi parles-tu de Venat en termes si amicaux ? Sa décision de fragmenter le monde a certes fini par mener l'humanité à la victoire, mais elle a aussi causé des dégâts irréparables à ses individus. L'étendue réelle de son acte dépasse l'entendement. Une chose est sûre, on peut lui imputer la responsabilité de la longue période sombre traversée par Emet-Selch et les siens. Si la survie de ton espèce est ton principal motif de satisfaction, ne devrais-tu pas aussi admirer Hermès et sa décision de mettre à l'épreuve l'humanité ? Ses actions me semblent comparables à celles des ancêtres des Omicrons, ceux qui ont opéré la transformation de l'homme à la machine pour se protéger des agressions d'autres races. Il s'agissait d'un défi sans précédent, qui entraîna quantité d'échecs et de nombreuses victimes. Leurs expériences initiales étaient rudimentaires, voire primitives. S'ils n'avaient pas accompli de tels progrès, cependant, nous serions restés vulnérables à notre environnement, et nos prédateurs auraient fini par nous anéantir. Et qu'en est-il d'Emet-Selch ? À en juger par ton témoignage, il a été pour toi un allié bienveillant, accablé par un destin tragique. Pourtant, lorsque j'étais en mesure d'observer tout événement se produisant sur ta planète, j'ai relevé à de nombreuses reprises des conflits provoqués par les Asciens. Il en va de même pour les catastrophes appelées “fléaux” par les tiens... Un homme dont le but final est le sacrifice de l'humanité moderne ne peut être rien d'autre que ton pire ennemi. Bip... Je dois comprendre... Pour toi qui possèdes une âme et un cœur, que représentent ces personnages-charnières de ton existence ? À tes yeux, lequel d'entre eux a eu le plus *raison* d'agir comme il l'a fait ? Que répondez-vous ? Chacun d'entre eux, d'une certaine façon. Venat. Hermès. Emet-Selch. Aucun d'entre eux. Je vois... **Tu sembles chercher une réponse définitive. Pourtant, d'après nos expériences respectives, Player et moi ne sommes pas forcément du même avis. **De la même façon, tu es parfaitement libre d'avoir ta propre opinion sur la question, que tu sois pourvue d'un cœur ou non. Bip... Je ne possède aucune “opinion” sur quelque sujet que ce soit. J'analyse chaque situation avec les circuits de réflexion dont j'ai été dotée lors de ma création. Si l'on demandait à mille Omicrons d'examiner le même événement, chacun d'entre eux produirait le même résultat, indépendamment de son expérience personnelle. Nous avons été créés ainsi. Cependant, je mesure l'intérêt de votre remarque... Votre intervention sera sauvegardée sous la même arborescence que mes récentes interrogations. Ceci conclut mon enquête sur les zones d'ombres entourant l'apocalypse. Je peux désormais procéder à un examen d'ensemble des informations obtenues et analyser les facteurs qui ont provoqué la décision incompréhensible de Maître. Commençons par retourner au Thaumazein. Pschhh... **Ce fut un plaisir d'écouter tes histoires d'Elpis. Si tu souhaites partager d'autres souvenirs, je serai toujours ravi de t'accueillir. **Même lorsqu'on est tourné vers l'avenir, il n'est pas rare qu'on se remémore les épisodes marquants du passé. Quel dommage qu'Hydaelyn n'ait jamais souhaité en parler... Player ! Je commençais à me demander si tu allais revenir à temps ! Votre voyage a-t-il été fructueux ? J'ai une tonz de questions à vous poser sur vos échanges avec Oméga, mais on risquerait d'y passer la jourrrnée... Je vais garder tout ça pour moi dans l'immédiat afin de ne pas vous imporrrtuner. D'ailleurs, on dirait que nos camarades des Forges de Garlond sont plutôt pressés. Bip... Kwékwé, kwééé ! Ah, vous voilà ! Et pile au bon moment ! Votre voyage s'est révélé enrichissant, j'espère ? On était impatients d'entendre vos histoires et de découvrir le contenu du mystérieux message, mais une affaire urgente vient de tomber... Un de nos collègues a fait capoter une mission, et Jessie a besoin de nous pour réparer les dégâts. À vrai dire, un aéronef nous attend déjà au port de l'Érudit. Si vous voulez bien nous y accompagner, on pourra discuter en chemin. Bip... Aucune objection. Je suis capable de communiquer tout en me déplaçant. Parfait ! Dans ce cas, en route pour le port. Alors, as-tu trouvé les réponses à tes questions ? ... Jusqu'ici, j'avais classifié ce “cœur” dont vous êtes équipés comme une sorte de faculté. Une compétence singulière, impossible à mesurer ou maîtriser pour les Omicrons. Encore aujourd'hui, sa véritable nature reste un mystère pour moi. Cependant, en me basant sur les résultats de notre investigation, j'ai décidé de rectifier ma définition. “Un phénomène qui influence l'interprétation de la réalité.” C'est la meilleure réponse que j'ai trouvée. Quant au choix de Maître lors de sa rencontre avec Météion, tout porte à croire qu'il a été orienté par un cœur. Au lieu de suivre un circuit de raisonnement logique, il a évalué la situation en se basant sur sa perception de la réalité. Il a “jugé” que la meilleure solution était d'interrompre l'expansion des Omicrons et de mettre fin à leur existence. Voilà notre aéronef ! On va devoir vous laisser. Mais pas avant que tu tiennes ta promesse, Oméga. Il est temps que tu nous apprennes ce que contient ce fameux message. Bip... Compris. Je vais respecter ma part du contrat. La transmission extraite du journal de bord du Ragnarok est simple. Basique. Elle est tellement sommaire que vous risquez plutôt de perdre un temps précieux en apprenant son contenu. Voulez-vous tout de même l'écouter ? Arrête de nous faire marcher et dis-nous ce qu'il y a dans ce message ! Bien reçu. Conversion du dialecte en langage local... “À toi qui recevras ce message, quelque part dans l'immensité de l'univers...” “À toi qui, comme moi, admires les étoiles le regard empli d'espoir...” “Va, toujours en avant. Puissent nos lendemains être couverts de joie et de bonheur.” Sans destinataire précis, l'utilité de cette communication était nulle. Les concepts de “joie” et de “bonheur” sont hautement abstraits, et le fait de les transcrire par la voix était parfaitement vain. Pourtant, d'après leur réaction, mon estimation de la valeur du message était très éloignée de son impact apparent. Malgré toutes les données obtenues, je ne vous comprends toujours pas, Maître. Fallait-il vraiment mettre un terme à notre espèce ? Comment êtes-vous parvenu à cette conclusion ? Votre décision reste aujourd'hui encore une énigme pour moi... Mais j'ai été conçue pour évoluer. Pour peu que je continue à apprendre, la probabilité que j'élucide ce mystère demeure strictement supérieure à zéro. Dans ce but, je vais temporairement mettre entre parenthèses la question de votre décision. Je vais poursuivre mon existence sur cette planète lointaine afin de côtoyer les entités hétérogènes qui l'habitent et approfondir mon étude de leur cœur. Je serai là, pour documenter leur histoire... Kwékwééé ! Bip... J'ai apprécié ta contribution à mon éducation, Player. En effet, j'ai pu obtenir une quantité satisfaisante de précieuses données. Puisque notre part du marché est remplie, Alpha et moi allons reprendre notre voyage à travers le monde. Grâce à nos expériences récentes, nous sommes en mesure d'augmenter le rayon et la diversité de nos prochaines excursions. Désormais, nous pourrons nous aventurer au-delà des limites d'Éorzéa. Je pense à Thavnair, à l'Orient... Même les contrées garlemaldaises sont à notre por... Biiip ! J'ai oublié de réclamer à Biggs et Wedge l'amélioration de ma protection climatique ! Il va donc me falloir soumettre ma requête à Jessie. Activation de la routine de déambulation, formulation des salutations... Au revoir, Player. L'air joyeux, Alpha vous salue vigoureusement, et un morceau de papier tombe de sous son aile. Où l'a-t-il trouvé ? Kwé ! Il semble vouloir vous le donner. Peut-être est-ce sa façon de vous remercier ? (-Oméga-)Dépêche-toi, Alpha ! La route est encore longue et notre voyage ne fait que commencer !

Nv. 90 QuestDetails : Recherche Azdaja désespérément

Varshahn a une bonne nouvelle à vous annoncer. Varshahn vous a annoncé que les ingénieurs des Forges de Garlond avaient terminé le renforcement des écailles garde-âme et qu'ils ne devraient pas tarder à arriver à Thavnair. Les alchimistes du Grand Œuvre ayant quant à eux achevé la fabrication de l'atomos artificiel, rendez-vous dans leur village de ce pas et parlez à Y'shtola. Vous avez obtenu un atomos artificiel de la part des alchimistes, de nouvelles écailles garde-âme renforcées apportées par Cid et ses assistants en personne, et Vrtra a même gagné un nouvel avatar sous la forme d'un Varshahn adulte, ce qui lui permettra d'être nettement plus à l'aise pour combattre dans le treizième reflet. Parlez maintenant au garde de l'Ost rayonnant pour accéder à la chambre scellée du tisserand. Le moment tant attendu est enfin arrivé. Parlez à Varshahn pour passer à l'ouverture de la porte du néant. * Si vous avez quitté la chambre scellée du tisserand, vous pouvez y retourner en parlant au garde de l'Ost rayonnant, à Akyaali. Varshahn et Y'shtola ont ouvert la porte du néant avec succès. Lancez-vous sans plus tarder à l'assaut du monde des Ténèbres ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Après un court voyage à travers les dimensions, vous vous êtes tous retrouvés dans le treizième reflet, à l'intérieur d'un château au bout duquel vous êtes tombés nez à nez avec une étrange créature du néant nommée Scarmiglione... * Si vous avez quitté le Château de Troïa, vous pouvez y retourner à partir de la chambre scellée du tisserand. Scarmiglione a éliminé la maîtresse du château et absorbé son éther, mais il n'a pas été capable de vous résister bien longtemps. Parlez à Y'shtola. Les créatures du néant ayant survécu à votre assaut semblent se tenir à carreau pour le moment. Néanmoins, vous êtes toujours en territoire hostile... Mieux vaut donc l'explorer un peu avant de vous lancer à la recherche d'Azdaja. Parler à Y'shtola, au Grand Œuvre Parler au garde de l'Ost rayonnant Parler à Varshahn Accomplir le donjon “Le Château de Troïa” Accomplir le donjon “Le Château de Troïa” Parler à Y'shtola Les Forges de Garlond viennent tout juste de me contacter, Player. Tu arrives donc à point nommé. Leurs ingénieurs ont terminé le renforcement des écailles garde-âme, ce qui nous permettra de résister à un séjour de longue durée dans le néant. Ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre pour nous les remettre, ainsi que pour se renseigner davantage sur nos projets qui semblent les intéresser au plus haut point. Sans le vouloir, ils se sont parfaitement synchronisés à nos chers alchimistes, qui viennent quant à eux d'achever la fabrication de l'atomos artificiel. Toutes les conditions nécessaires à l'ouverture de la porte du néant et au voyage dans le treizième reflet sont donc réunies. J'ai déjà demandé à Estinien de rejoindre Y'shtola au Grand Œuvre. Retrouve-nous là-bas dès que possible, s'il te plaît. Les ingénieurs des Forges de Garlond ne sont toujours pas arrivés, on dirait... J'espère qu'ils ne vont pas trop tarder. Voilà donc le fameux atomos artificiel... Il ressemble à s'y méprendre à une véritable créature du néant. Maintenant que je sais de quoi ces alchimistes sont capables, je les regarderai d'un autre œil. Nous n'attendions plus que toi, Player. Admire un peu l'aboutissement des derniers efforts des alchimistes thavnairois, j'ai nommé l'atomos artificiel ! Il ne reste plus qu'à le tester en situation, mais une analyse succincte de son éther suffit à constater qu'il est quasiment identique à celui d'un véritable atomos. Parvenir à un tel succès en aussi peu de temps est une sacrée prouesse. J'ai toujours été fier de mon peuple, mais aujourd'hui plus que jamais. J'aimerais exprimer à Nidhana toute notre gratitude, mais je ne la vois nulle part... Elle est repartie aussitôt après m'avoir livré l'atomos, en disant qu'elle avait une affaire urgente à régler à l'atelier. Ce sont surtout les Forges de Garlond qui se font attendre, vous ne trouvez pas ? J'avoue que l'envie d'ouvrir la porte du néant et de tester ces écailles commence à me démanger... Vous ne serez pas déçus, nous les avons peaufinées jusqu'au dernier moment ! Quand on parle du loup ! C'est un plaisir de vous revoir, Messieurs. En plus, nous nous faisons livrer en main propre par le chef ingénieur en personne. Devons-nous en conclure que votre intérêt pour nos projets est encore plus élevé que jamais ? Je l'admets volontiers. J'ai hâte de voir de mes yeux les progrès que vous avez accomplis depuis l'épisode difficile de la Tour de Syrcus. Si personne n'a d'objection, j'aimerais assister au spectacle qui arrive en compagnie de mes trois lieutenants. D'ailleurs, si vos écailles ont pu être perfectionnées à temps, c'est avant tout grâce à eux. Grâce à moi, plutôt ! Si je n'avais pas passé des heures à péniblement trier une quantité absolument innombrable de données, nous n'aurions jamais parachevé les écailles à temps ! Les nouveaux modèles vous permettront de rester dans le néant une dizaine d'années environ. Au-delà de cette période, impossible d'affirmer quoi que ce soit avec certitude, alors si vous vous y plaisez, réfléchissez bien avant d'y déménager pour de bon. Les simples travailleurs manuels que Wedge et moi sommes vous garantissent également leur efficacité sur le long terme relatif ! Bref, vous n'attendiez plus qu'elles, voici vos écailles renforcées ! Merci infiniment à tous. Lorsque nous aurons retrouvé Azdaja, je ne manquerai pas de lui préciser que vous avez joué un rôle essentiel dans son sauvetage. Contribuer au bien-être des enfants de Midgardsormr est le moins que nous puissions faire, vu qu'il nous a sauvé la mise plus d'une fois dans l'affaire d'Oméga. Je vois... Merci encore, vos mots me font chaud au cœur. Sur ces belles paroles, et si nous passions à l'ouverture de la porte ? Ce n'est pas que j'aie envie de vous voir partir au plus vite, mais la curiosité commence à me titiller ! Attendez ! Nidhana, te voilà enfin ! Que se passe-t-il ? Eh bien, il se trouve que j'ai un cadeau pour vous, Votre Excellence. Désolée de retarder encore un peu votre départ, mais pourriez-vous m'accompagner à l'atelier ? Nous ne serons pas longs, c'est promis. Hmm, je ne voudrais pas abuser de la patience de nos hôtes, mais je sens que tu as envie de garder la surprise bien au chaud pour tout le monde... D'accord, allons-y. Veuillez nous excuser, nous serons de retour dans un instant. Eh bien voilà... On était venus assister à un spectacle unique et au final, on poireaute ! Ils sont sur le départ pour le treizième reflet, Nero. Laisse-leur le temps de se préparer convenablement. D'ailleurs, s'il y a quelqu'un ici qui a fait l'expérience des dangers du néant dans sa chair, c'est bien toi, non ? Maintenant que tout le monde connaît l'identité de notre véritable satrape, je me suis logiquement dit qu'il pourrait utiliser différentes marionnettes en fonction des nécessités du moment. Les autres alchimistes étaient d'accord et ont fait leur possible pour m'aider, mais nous étions tous déjà tellement occupés avec l'atomos artificiel... Il s'en est vraiment fallu de peu ! Enfin, maintenant que nous avons accompli tous nos objectifs, j'espère surtout que le nouveau Varshahn sera au goût de son propriétaire comme au vôtre ! Le satrape et vos amis vous attendent déjà dans la chambre scellée du tisserand. Voulez-vous les rejoindre ? Embarquer pour la chambre scellée du tisserand ? L'heure de mettre à profit mes recherches sur les sauts dimensionnels a sonné ! Toutes ces longues heures passées dans les rayonnages interdits vont enfin prendre tout leur sens ! J'ai cru comprendre que des gardiens avaient été spécialement placés ici pour contrecarrer les éventuelles invasions de créatures du néant. Après avoir été endommagés, ils ont été remis sur pied au Creuset de l'Al-Kimiya en un temps record, paraît-il. Le talent de ces alchimistes confine parfois au miracle... Je commence à ne plus tenir en place, moi... Vivement que ça commence ! On est venus vous soutenir au nom de notre amitié, ainsi que de tous ceux qui, de près ou de loin, se sont retrouvés aux prises avec le néant et ses mystères. Tout le monde compte sur vous pour régler ce problème une bonne fois pour toutes. Un palais au fond de la mer, peuplé par des êtres issus de manipulations alchimiques... Voilà un terrain de jeu potentiel qui s'annonce très intéressant. Peut-être que je ferais bien d'y consacrer un peu de temps à l'avenir... En discutant un peu avec les alchimistes du Grand Œuvre, j'ai réalisé à quel point ils avaient consacré leur existence à la pratique de leur art. Comme nous, quoi ! Je suis sûr qu'une collaboration entre nos deux équipes ferait des étincelles ! Non mais regarde-moi toutes ces montagnes de trésors ! Autant l'avouer, je ferais un bien piètre gardien de ce palais : mon œil est beaucoup trop attiré par tout ce qui brille ! Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier Les Forges de Garlond ont fourni de l'excellent travail, comme d'habitude. Leurs écailles garde-âme renforcées semblent à toute épreuve ; même en cas de blessure grave dans le treizième reflet, nous ne devrions pas craindre de transformation physique. C'est la première fois que je me rends dans un reflet du monde primitif, et... et je suis très serein, en fait. Pas un sourcil qui tremble, ni un genou qui vacille, rien. Au fond, qu'est-ce qui pourrait me surprendre après un voyage aux confins de l'univers, hein ? Allez, en route camarade ! Il est trop tard pour reculer maintenant, et de toute manière, je n'en ai jamais eu l'intention. Je retrouverai ma sœur coûte que coûte ! Les soldats de l'Ost rayonnant ne laisseront pas sortir une seule créature du néant de cette pièce ! Vous avez ma parole ! Mes hommes et moi retournerons chez nous dès que vous aurez entamé votre voyage. Si des créatures du néant montrent le bout de leur nez par ici, nous ne ferions que gêner les soldats de l'Ost rayonnant dans leur travail. Puisque tu as déjà commis l'exploit de sauver Nero dans le treizième reflet, je sais déjà que tu rentreras en un seul morceau, quoi qu'il arrive. Je m'attends à voir ton rapport sur mon bureau dès que tu seras rentrée, chère amie. Après une telle contribution de ma part à votre projet, tu me dois bien ça, non ? Je n'aurais jamais pensé à agrandir une porte du néant à l'aide d'un atomos artificiel. C'est bien la preuve qu'il nous reste encore tellement de choses à inventer et à fabriquer ! En tant qu'ingénieur, c'est la garantie d'une longue carrière ! Je suis bien content d'être là pour te dire au revoir cette fois ! Lorsque tu t'étais embarquée pour le premier reflet, ça n'avait pas été possible. Fais attention à toi et... et ne cause plus jamais de peine à Tataru, d'accord ? (★未使用/削除予定★) Les autres créatures semblent se contenter de nous observer pour le moment. On ferait mieux d'en profiter pour continuer notre route avant qu'elles ne changent de programme. Je ne vous remercierai jamais assez, toi et les autres. Si j'avais été tout seul comme la première fois que je suis venu ici, je n'aurais jamais pu m'aventurer aussi profondément dans ce château. Eh bien, j'ai l'impression que nous avons déjà trouvé notre nouvelle base d'opérations. Ce territoire nous est non seulement hostile, mais aussi et surtout entièrement inconnu. Plutôt que de nous lancer tête baissée à la recherche d'Azdaja, nous ferions mieux de prendre un peu de temps pour nous familiariser avec notre environnement. Vous n'aurez accès à aucune éthérite pendant un certain moment. Si vous quittez le Château de Troïa, vous pourrez y revenir à partir de la chambre scellée du tisserand. D'autre part, vous pouvez revisiter le Château de Troïa avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Nv. 90 QuestDetails : Un monde plein de vie

Y'shtola réfléchit à la suite. Parler à Mehryde Parler à l'intendant du Meghaduta Parler à Zero afin qu'elle et Varshahn vous accompagnent Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Mihleel, au meyhane de Mehryde Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Zero à l'endroit indiqué, au Bazar de Balshahn Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Isu, au Creuset de l'Al-Kimiya Accompagnée par Zero et Varshahn, parler à Zero à l'endroit indiqué, au champ des Tramevents Parler à Zero Ma chambre est quasiment identique à celle-ci, c'est-à-dire trop grande... Pour être franc, ça m'empêche d'être complètement tranquille. D'un autre côté, elle est absolument idéale pour s'entraîner. Espérons que Zero se réveille bientôt... Zero est toujours dans le coma, mais son état semble s'être stabilisé grâce à l'éther environnemental du monde primitif. Le satrape m'a informé de votre venue, Dame . Veuillez me suivre, je vous prie. Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Si personne n'a d'objection, je vais vous abandonner un moment pour me rendre au Creuset de l'Al-Kimiya. Les écailles garde-âme ont rempli leur rôle avec brio durant ce premier séjour, mais je veux m'assurer qu'elles n'ont subi aucune détérioration majeure malgré l'excellent travail des alchimistes. Je me sentirai plus à l'aise lorsqu'ils les auront réexaminées. Aucun problème, je suis sûr qu'ils seront ravis d'évaluer eux-mêmes la qualité de leur travail. D'ailleurs, je ferais bien de leur confier mon corps d'adulte pendant que nous demeurons à Radz-at-Han afin qu'ils puissent le revigorer si nécessaire. De mon côté, je vais voir comment se portent les soldats de l'Ost rayonnant. C'est l'occasion parfaite de leur donner quelques nouveaux petits tuyaux pour qu'ils soient encore plus efficaces face aux créatures du néant. Et toi, Player ? Tu as prévu quelque chose ? Que répondez-vous ? Non, rien de spécial. Je m'inquiète un peu pour Zero... Je vais peut-être aller faire un tour sur mon île plus si déserte que ça, tiens ! Dans ce cas, puis-je te demander un service ? Moi aussi. Dans ce cas, puis-je te demander un service ? Tu as pris en charge l'exploitation d'une île déserte ? Si j'avais su que tu avais ce genre de passe-temps, je t'aurais proposé de faire de même avec les îlots autour de Thavnair pour redonner un coup de pouce au tourisme ! Si jamais tu n'as rien d'urgent à y faire, puis-je te demander un service ? Je ne voudrais pas que Zero manque de quoi que ce soit quand elle se réveillera. Vu qu'elle aura sûrement très faim, pourrais-tu aller lui acheter de quoi manger au meyhane de Mehryde ? Merci, c'est très gentil de ta part. Ne t'inquiète pas, Nidhana ne devrait pas tarder à arriver. Elle s'occupera de veiller sur Zero pendant notre absence. Retrouvons-nous ici lorsque tout le monde aura terminé ses petites affaires. Bienvenue au meyhane de Mehryde ! Qu'est-ce qui vous ferait plaisir aujourd'hui ? Comment !? Une invitée du satrape est dans le coma ? J'espère qu'elle s'en sortira vite en tout cas... Mais en effet, elle aura certainement une faim de loup quand elle se réveillera, et le meyhane de Mehryde se fera un plaisir de contribuer à son rassasiement ! Alors, qu'est-ce que je vous prépare ? Que répondez-vous ? Donnez-moi ce que vous avez de meilleur, peu importe le prix. Des fruits bien nourrissants, peut-être ? De la viande ultrariche en protéines ! Vous n'auriez pas de l'éther humain, par hasard ? Hmm... Votre idée me paraît financièrement alléchante, mais je doute que nos aliments de luxe soient appropriés pour une personne qui doit avant tout récupérer des forces. Que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! Excellente idée ! Que diriez-vous d'un panier de pommes ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! Ah, c'est l'aventurière en vous qui parle ! J'irais volontiers dans le même sens si cette personne s'apprêtait à s'introduire sur un champ de bataille, mais elle aura d'abord besoin de quelque chose de plus léger. Que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! De l'éther... Quoi !? Euh... j'ai dû mal comprendre, mais que diriez-vous d'un panier de pommes plutôt ? Elles sont bien juteuses et sucrées, exactement ce qu'il faut à votre invitée ! N'hésitez pas à en goûter une, vous m'en direz des nouvelles ! Et une fois que votre amie sera remise sur pied, revenez me voir et je vous fournirai de quoi faire ripaille jusqu'au petit matin, ha ha ! Au fait, le professeur Jalheen et son ami Azahma étaient ravis d'apprendre que votre expédition dans le palais sous-marin s'était bien déroulée. Tellement ravis qu'ils en ont profité pour trinquer avec les autres clients jusqu'au petit matin ! Avec l'apocalypse et tout le reste, je peux vous dire qu'on n'avait pas vu autant d'animation au meyhane depuis un sacré bout de temps. Vivement la prochaine occasion pour qu'on remette ça ! Bon retour parmi nous, Dame . Dame Nidhana vous a précédée de peu. Vous devriez la trouver au chevet de dame Zero. Voulez-vous que je vous conduise dans sa chambre ? Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? J'ai parlé de Zero aux alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya. Sache qu'elle pourra compter sur eux en cas de besoin. Si j'ai un conseil à donner à Zero, c'est de faire attention au climat local. La température à Thavnair est probablement quelques dizaines de degrés au-dessus de celle du treizième reflet. Zero vient à peine de reprendre conscience, alors n'hésitez pas à passer par le réseau de transport urbain éthéré si elle fatigue un peu. Elle devrait pouvoir l'utiliser même en n'étant qu'à moitié humaine. Montrer la cité aux étrangers est ma spécialité, tu ne te souviens pas ? Je guiderai Zero comme je l'ai fait avec tes amis et toi lorsque vous êtes arrivés ici. Quelle sensation étrange d'être dans un monde aussi plein à craquer d'éther... Rien que le souffle du vent sur mon visage me requinque petit à petit. Tant mieux. À ce rythme, tu seras en pleine forme en un rien de temps. Tu voulais visiter un endroit en particulier ? Hmm... Pas vraiment... Tiens, pourquoi ne pas me montrer où je peux trouver de la nourriture comme celle de tout à l'heure ? Je ne suis pas sur le point de m'évanouir à nouveau, mais ce sera toujours bon à savoir en cas de nécessité alimentaire. Au meyhane de Mehryde. Viens, nous allons te présenter à Mihleel, la serveuse. Zero et Varshahn vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Je n'ai pas eu l'occasion de visiter une ville aussi animée et colorée quand j'étais l'esclave de Zenos... Je ne me souviens que d'immeubles en ruines, ce qui ne me changeait d'ailleurs pas beaucoup de mon sempiternel néant. Cette promenade me rappelle la fois où nous nous sommes rendus ensemble à l'avant-poste des soldats de l'Ost rayonnant. Si l'occasion se présente, je ferais bien une balade à dos de hamsa en compagnie de Zero. Voulez-vous vraiment vous séparer ? ... Tu nous abandonnes ? Je comprends que tu aies d'autres obligations à remplir, mais je ne continuerai pas sans toi. Nous t'attendrons devant l'entrée du palais. Si tu as une affaire pressante à régler, pas de problème. Retrouve-nous devant le palais du Meghaduta. Enfin, c'est pas trop tôt... Maintenant que tu es là, j'accepte de repartir en vadrouille. Tel est notre pacte, je te rappelle. On y retourne ? Allez, c'est parti. **Parler du meyhane de Mehryde Ça y est, on est arrivés ? J'ai l'impression que l'atmosphère est différente... comme s'il y avait quelque chose de nouveau dans l'air... Ah oui, je sais. Vous appelez ça une “odeur”. Celle d'ici est très spéciale, incomparable à celle de ma chambre ou de l'extérieur. Rien de plus normal, tu es en train de découvrir la bonne odeur de la cuisine thavnairoise, réputée pour ses parfums épicés dans le monde entier. Je me demande si son goût savoureux parviendra à séduire même une semi-créature du néant ! Nous pourrions présenter Zero directement à Mehryde, mais Mihleel lui sera davantage utile si elle a besoin de passer une commande. Bonsoir, c'est pour une personne ? Pas la peine de me répondre “Non, c'est pour louer un hamsa”, je connais déjà la blague ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Zero et de Varshahn et rester proche d'eux en tout temps. Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous. Bonsoir, et bienvenue au meyhane de Mehryde ! Ne bougez pas, je vous prépare une table tout de suite. Merci Mihleel, mais ce ne sera pas nécessaire. Nous sommes juste de passage pour te présenter notre nouvelle amie, Zero. Elle vient de très loin et n'est pas encore habituée à notre cuisine, alors je compte sur toi pour prendre particulièrement soin d'elle et de son menu. Ah, c'est donc elle dont Mehryde me parlait ! Pas de souci, comptez sur moi pour la régaler matin, midi et soir ! Les pommes que tu as mangées tout à l'heure proviennent d'ici, Zero. Player s'est chargée de te rapporter l'aliment idéal pour que tu récupères au plus vite. La cuisine du palais est tout aussi délicieuse, mais tu pourras ainsi passer de l'une à l'autre comme bon te semble. ... D'accord, je m'en souviendrai. Et ces gens qui se trémoussent sur l'estrade ? Ils sont là pour manger ou être mangés ? Ha ha... Ni l'un ni l'autre. Les “gens qui se trémoussent” sont des danseurs. Ils sont payés par l'établissement pour faire le spectacle et égayer l'atmosphère. Après une dure journée de travail, les Hannois aiment se détendre et prendre du bon temps. C'est avant tout pour ça qu'ils viennent dans ce genre d'endroit. Les humains ont des façons bien complexes de s'amuser... probablement trop raffinées pour une créature du néant comme moi. Nous sommes beaucoup plus terre à terre dans le treizième reflet. Pourtant, je suis sûr que les divertissements étaient tout aussi “complexes” dans ton monde avant le déluge de Ténèbres, non ? ... Peut-être. J'ai oublié. Bon... Et si nous poursuivions la visite ? Prochaine étape : le Bazar de Balshahn, où des produits du monde entier se bousculent sur d'innombrables étals ! Revenez nous voir quand vous voulez ! Avec nos plats, nos boissons et nos danseurs, vous vous régalerez aussi bien les papilles que les yeux ! Ravie de constater que votre invitée a repris des forces. Il ne lui manque plus qu'un de nos bons petits plats pour la requinquer complètement ! Il y a un sacré paquet de marchandises ici, dites donc... Pourquoi autant ? Nous sommes dans un bazar. Ici, certaines personnes vendent, d'autres achètent, mais il arrive aussi que les rôles s'inversent. Radz-at-Han est une plaque tournante du commerce international depuis des générations, c'est pourquoi cet endroit regorge de produits venus du monde entier. En général, l'acheteur paie son dû en pièces de monnaie ou en mémoquartz, la pratique du troc n'étant pas dans nos habitudes. Si tu désires te procurer quoi que ce soit, tu n'auras qu'à me le dire et je m'occuperai du reste. Voilà donc l'utilité de ces “mémoquartz”... J'ai découvert leur existence il y a quelque temps de cela, lorsqu'une créature qui avait été invoquée en tant qu'avatar en a ramené dans le néant. Elle m'a dit que les humains leur attachaient beaucoup de valeur, mais vu leur pauvreté absolue en éther, je ne comprenais vraiment pas pourquoi. À ce propos, je ne me rappelle pas avoir croisé d'endroit qui ressemble à un magasin dans le treizième reflet. Malgré votre pratique des pactes et des échanges on ne peut plus équitables, cela veut-il dire que vous n'effectuez jamais de transactions matérielles ? C'est très rare. Ce genre de rapport avec autrui ne s'impose que quand nous avons besoin d'un service ; lorsqu'il s'agit de s'approprier un objet matériel, nous éliminons simplement l'obstacle qui nous empêche de l'obtenir. Intéressant... Pour le dire de manière plus adaptée à ce monde-ci, les seules transactions que vous pratiquez se font dans le cadre d'une sorte de contrat de travail. C'est bon à savoir. Sur ce, il est temps de nous diriger vers notre point de passage suivant : le Creuset de l'Al-Kimiya, où nous discuterons avec Isu. En route ! Bonsoir ! Vous êtes seule ? J'ai cru comprendre que le satrape voulait nous présenter quelqu'un... Bienvenue à vous et à vos amies, vénéré satrape ! Ne vous inquiétez pas pour votre corps d'adulte, il est entre d'excellentes mains ! Nous aurions simplement besoin d'un peu plus de temps pour le faire briller comme un sou neuf, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. Merci infiniment pour votre travail. Rien ne presse pour le moment, vous pouvez donc y consacrer le temps qu'il faudra. Vu le résultat exceptionnel auquel vous êtes parvenus la fois précédente, je vous fais entièrement confiance. Le Creuset de l'Al-Kimiya est l'atelier des alchimistes de Radz-at-Han. En plus d'avoir créé les marionnettes qui me servent d'avatars humains, ils effectuent toutes sortes de recherches sur l'éther. Ils pourront donc sans doute te soigner en cas de coup dur. Au fait, tu ne semblais pas le moins du monde surprise en me revoyant dans ce corps d'enfant à ton réveil. Comment as-tu deviné qu'il s'agissait uniquement d'un réceptacle pour mon âme ? Ce genre de métamorphose est très fréquent dans le néant. Nombreuses sont les créatures qui abandonnent un corps affaibli pour en investir un autre plus résistant. J'en conclus que vous êtes la fameuse invitée dont Son Excellence nous a parlé ! Tous nos alchimistes trépignent d'impatience à l'idée de vous rencontrer, vous savez. Que diriez-vous de nous tenir un peu compagnie autour d'une bonne tasse de thé ? Nous essaierons de ne pas tous vous assommer de questions en même temps, c'est promis ! Non. J'ai assez absorbé d'éther pour aujourd'hui, et si je ressens le besoin de me sustenter à nouveau, je peux toujours aller au meyhane de Mehryde sans avoir besoin de tailler le bout de gras. En d'autres termes un peu moins... directs, ce sera pour une autre fois. Et si nous retournions au palais du Meghaduta à présent ? Zero, si quelque chose t'attire l'œil sur le chemin, n'hésite pas à nous le faire savoir. Une créature du néant à moitié humaine, vous vous rendez compte !? Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avons eu affaire qu'à des spécimens artificiels ! Quand je pense à tous les tests que nous pourrions effectuer sur elle en une simple journée... ... Vous fabriquez une sorte de nourriture ici, j'ai l'impression. Vu son volume, il doit falloir en ingurgiter une quantité énorme pour se sentir rassasié. Ces fruits s'appellent des mûres. Les humains en consomment de temps à autre, mais si nous en cultivons autant, c'est surtout parce que les feuilles de leurs arbres servent à nourrir les vers à soie, qui sont indispensables au bon fonctionnement de notre industrie textile. En outre, l'écorce des mûriers possède des propriétés médicinales naturelles très efficaces. Crois-moi, il n'y a peut-être pas de végétal plus essentiel dans la vie quotidienne des Thavnairois. Intéressant... Je n'aurais jamais cru qu'il pourrait avoir une autre utilité que de vous nourrir. (-Voix de garçon familière-)Votre Excellence ! Player ! Tiens, le jeune Mehrahd et sa sœur Yahsra ! Tout va bien à l'orphelinat ? Comme sur des roulettes ! On est assez nombreux à avoir perdu notre famille malheureusement, mais ça nous permet de nous serrer les coudes encore plus fort. En plus, on a reçu la visite d'Estinien l'autre jour ! Tout le monde ici le connaît maintenant, alors je peux vous dire qu'il a été accueilli comme une star ! Estinien a pensé à vous, donc... C'est une très bonne nouvelle. Je suis ravi que ça vous ait autant fait plaisir. ... C'est une de tes amies, Player ? Une amie... Qu'est-ce que c'est ? Hein ? Comment ça, “qu'est-ce que c'est” ? Il se trouve que... cette personne est originaire d'un pays très lointain. Il lui faudra encore un peu de temps pour se familiariser avec notre langue et nos coutumes. Eh ben on n'a qu'à commencer la première leçon tout de suite ! Un ami, c'est quelqu'un de proche avec qui on se sent bien ! On aime se voir et passer du temps ensemble, quoi ! Quelqu'un de proche... avec qui on se sent... bien... Quand Zenos t'appelait “mon amie” et croisait le fer avec toi... c'était parce que tu lui inspirais ce genre de sentiments ? Que répondez-vous ? En un sens, oui. Non, ça n'a rien à voir ! Je vois, mais... pourquoi y accorder autant d'importance ? J'ai vraiment du mal à comprendre... Dans ce cas... le sens de ce mot n'est pas le même pour tous les humains ? J'ai vraiment du mal à comprendre... Zenos a fait le voyage jusqu'aux confins de l'univers pour te rejoindre. Au final, il y a laissé sa vie... Et tout ça dans quel but, au fond ? ... Mieux vaut oublier ces histoires. Je ne suis pas Zenos, et maintenant qu'il est mort, je ne pourrai jamais entièrement le comprendre. Désolée, j'arrive pas à expliquer le sens du mot “ami” mieux que ça... Inutile de t'excuser. Ce qui est évident pour certains ne l'est pas forcément pour d'autres, voilà tout. Il faut qu'on retourne faire des courses. On les reverra bientôt ! À la prochaiiiine ! Plus j'y pense, plus je me dis qu'expliquer la notion d'amitié n'est pas si évident que ça... Peut-être qu'il faut être une enfant au cœur pur comme Yahsra pour en donner une définition aussi claire et limpide. En observant votre monde à travers les yeux de Zenos, je pensais en avoir saisi la plupart des subtilités, mais force est de constater que je me trompais... En fait, plus je passe de temps avec vous, plus je me sens perdue. Votre façon de vivre est si... spéciale pour moi que parfois, je ne sais même pas quoi en penser. Mais... je dois dire que ce n'est pas un sentiment si désagréable, au fond. Je n'avais pas vécu autant de nouvelles expériences depuis une éternité... Rien que pour cette raison, ça valait le coup de venir.

Nv. 90 QuestDetails : Mémoire enfouie

Varshahn affiche un sourire satisfait. Varshahn est content d'avoir passé un moment avec vous et Zero, qui a probablement apprécié la promenade plus qu'elle ne veut bien l'admettre. Retournez maintenant auprès de vos amis, au palais du Meghaduta. Zero vous a raconté dans les grandes lignes l'histoire du treizième reflet, en particulier la période de la guerre des mémorias. Parlez à Varshahn devant le palais du Meghaduta. Ainsi s'achève la première partie de votre voyage dans le néant. Azdaja y est toujours retenue prisonnière, mais vous savez désormais qu'elle est sans aucun doute entre les mains de Golbez, et grâce à la collaboration inespérée de Zero, vous avez bon espoir que vous parviendrez à la délivrer très bientôt. Préparez-vous à faire face à des dangers dont seules les Ténèbres ont le secret ! Parler à l'intendant du Meghaduta Parler à Varshahn Jusqu'à présent, Zero n'avait principalement vu de ce monde que les ruines de Garlemald et la tour de Babil. La débauche de couleurs hannoise a dû lui faire un petit choc, non ? Zero n'a pas l'habitude de l'argent ? Pas grave, on vit très bien avec cette lacune, et je sais de quoi je parle. Néanmoins, si elle compte rester un moment à Radz-at-Han, il faudra lui enseigner au moins les bases pour éviter les incidents diplomatiques avec les marchands. Les Ténèbres ont tout altéré dans mon monde, même les plantes. Il aura fallu que je fasse un séjour chez vous pour me rappeler à quel point les fleurs peuvent être belles... Le satrape m'a informé de votre venue, Dame . Veuillez me suivre, je vous prie. Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Je crois bien que Zero a apprécié cette petite promenade plus qu'elle ne veut bien le montrer. Merci de t'être prêtée au jeu, Player. Sur ce, allons retrouver les autres au palais du Meghaduta. Ravi de vous voir de retour, Dame . Voulez-vous que je vous conduise à l'intérieur ? Aller dans les appartements du palais du Meghaduta ? Nous ne sommes pas restés bien longtemps dans le néant lors de notre première visite, mais suffisamment pour nous assurer que ma sœur était toujours vivante, et pour y faire la connaissance de Zero sans laquelle nous n'en serions pas là aujourd'hui. Player, sache que je vous suis éternellement reconnaissant pour votre aide, à toi et à tous tes amis. Je suis sincèrement heureux de vous avoir à mes côtés durant cette épreuve. Maintenant qu'ils sont au courant de notre existence, je ne doute pas que Golbez et ses nombreux serviteurs attendent de pied ferme notre retour dans le treizième reflet. Nous pouvons d'ores et déjà nous préparer à affronter les plus périlleux dangers. Mais tant que Zero, toi, Y'shtola et Estinien serez là, nous triompherons de tous les obstacles et finirons par libérer Azdaja ! Ce n'est qu'une question de temps et rien d'autre !

Nv. 90 QuestDetails : Emmène-moi jusqu'à la lune

Nashu Mhakaracca vous attend avec impatience. Vous avez discuté avec Nashu, persuadée que Hildibrand a été emmené sur la lune à cause des articles peu recommandables du journal L'Occultophile. Votre amie vous a raconté que Delion, le rédacteur que vous avez croisé lors du rapt du détective plongé dans le coma, s'était rendu à Garlemald afin de gagner la lune. Elle vous a ensuite suppliée de bien vouloir l'accompagner afin de partir sur les traces de Hildibrand. Retrouvez-la au camp Bris-de-glace. Vous vous êtes rendue à Garlemald et avez rejoint Nashu sur place. Prochaine étape : emprunter le téléporteur de la tour de Babil pour atteindre la lune. Rendez-vous d'abord à la gare de l'Enceladeum. À peine arrivées, vous avez été témoin d'un démêlé entre Delion, le journaliste hannois, et une des gardes de la délégation d'Ilsabard. Heureusement, votre réputation a permis de dissiper les malentendus et vous avez obtenu l'autorisation d'accéder au téléporteur allagois. Parlez à Nashu une fois arrivée sur la lune. Fraîchement débarqués sur le satellite, vos compagnons de fortune ont eu bien des difficultés à cacher leur surprise. Delion, persuadé d'avoir découvert un gigantesque complot, s'est empressé de rejoindre la demeure du veilleur sélénien. Après avoir tempéré les élucubrations du journaliste, vous avez été conviés à vous rendre au halot de Bestway, afin de questionner les Loporrites à propos de Hildibrand. Retrouvez Nashu et Delion sur place. Vous êtes bien arrivés au halot de Bestway. À présent, allez interroger les Loporrites tous ensemble. * Si vous vous retrouvez séparée de Nashu ou de Delion, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Vous avez discuté avec un premier Loporrite, mais n'avez malheureusement rien appris de probant. Continuez vos investigations accompagnée de vos deux camarades. Vous avez interrogé un second Loporrite, mais sans succès à nouveau. Ne perdez pas espoir et continuez vos investigations accompagnée de vos deux camarades. Vous avez enfin obtenu des informations substantielles concernant Hildibrand. Selon le Loporrite que vous avez questionné, un O.V.N.I. aurait été aperçu au sud de Mare Lamentorum. Rendez-vous sur place pour retrouver la trace de l'étrange vaisseau. Vous avez repéré l'O.V.N.I. responsable de l'enlèvement de Hildibrand et l'avez pris en chasse. C'est alors que vous êtes tombés sur un tas de clones du gentilhomme détective, tous presque identiques à l'original. Après des retrouvailles surréalistes terminées en apothéose par la suppression des copies et le retour du véritable Hildibrand, ce dernier vous a présenté Koyo K, l'extra-terrestre à l'origine de vos déboires. Le petit homme bleu aurait perdu tout contact avec un ami près de votre planète et serait à sa recherche. Parlez désormais à Hildibrand, qui a juré de remonter la piste de ce compagnon disparu. Votre pouvoir de l'Écho ainsi que votre capacité à communiquer avec Koyo K ont suscité l'intérêt du détective, mais aussi de Delion, dont la fascination pour le surnaturel n'est plus à démontrer. Vous voilà à nouveau embarquée dans une drôle d'enquête ! Parler à Nashu Mhakaracca, au camp Bris-de-glace Reparler à Nashu Parler à Nashu, à Sinus Lacrimarum Parler à Nashu afin qu'elle vous accompagne Accompagnée de Nashu et de Delion, interroger les Loporrites Accompagnée de Nashu et de Delion, continuer d'interroger les Loporrites Accompagnée de Nashu et de Delion, continuer d'interroger les Loporrites Trouver l'O.V.N.I. Parler à Hildibrand C'est vous, Madame Player ! Je savais que je pouvais compter sur votre aide. J'ai découvert du nouveau à propos de la disparrrition de monsieur Hildibrand. Mais avant de vous exposer mes trouvailles, laissez-moi d'abord vous rendre votre prrrécieux conducteur spirituel ! C'est grâce à ce petit bout de crrristal que l'âme de monsieur Hildibrand est retournée dans ce monde. Prenez-en bien soin ! Maintenant, rrrevenons au plus important : la disparition du grand gentilhomme détective ! J'ai flairé une piste, figurez-vous ! Je suis tombée sur un magazine thavnairois contenant un arrrticle sur les enlèvements de personnes par ces *objets voyants non intensifiés*. Il y est décrit exactement ce qui est arrivé à monsieur Hildibrand ! Et d'aprrrès son auteur, les pauvres gens volatilisés sont envoyés sur la lune ! Que répondez-vous ? J'ai comme un air de déjà entendu... Tu veux parler de *L'Occultophile* ? Ah, vous vous souvenez ? C'est le canarrrd où travaille monsieur Durian... *L'Ophiltocculte*, je crois. Mais si, le journaliste à lunettes qu'on a croisé l'autre fois ! J'ai entendu dirrre que pour le prochain numéro, il voulait partir sur la lune afin de mener l'enquête. Apparemment, il existe une sorte d'ascenseur à Garlemald qui permet de s'y rendre facilement. Vous pouvez voyager dans les mondes parrrallèles, la lune, ça vous connaît, j'imagine ? J'en étais sûrrre ! Vous voulez bien m'accompagner ? À deux, on aura plus de chances de retrouver monsieur Hildibrand... Que répondez-vous ? En avant pour la lune ! Il ne faut pas croire tout ce que racontent les journaux... Pourtant, on a bien vu toutes les deux monsieur Hildibrand se faire enlever par une assiette volante ! Comme l'a décrrrit monsieur Durian dans son article ! Je suis perrrsuadée que ce drôle de petit vaisseau est parti sur la lune ! J'vous en prie, j'ai besoin de votre aide. Merrrci beaucoup Madame Player ! Je suis déjà passée par Garlemald quand j'ai fait le tourrr du monde à la recherche de monsieur Hildibrand. On se retrouve là-bas ! Brrr... j'avais oublié le froid de canard qu'on se paie ici ! Et maintenant ? Il est dans quel coin cet ascenseurrr lunaire ? La tour de *Babulle* ? Vous parrrlez de cette espèce de cactus géant ? Je vois... On ne devrait pas avoir de mal à se rrrepérer. Allons-y ! On se rapproche de notre destination, pas vrrrai ? Je vais voyager sur la lune... je dois avouer que j'ai un peu le trac ! (-???-)Le monde entier est en danger, enfin ! Il est de mon devoir d'exposer la vérité au grand jour ! Pour cela, je dois absolument me rendre sur la lune ! Je vous l'ai déjà répété deux fois, j'ai pour ordre de ne laisser passer que les personnes ayant reçu une autorisation de la délégation d'Ilsabard ! Hah ! Je m'en doutais, vous êtes de mèche avec *eux*... Ces vils Sharlayanais, ils se sont infiltrés partout ! (soupire) C'est pas bientôt fini vos histoires ? En plus, je viens de Dalmasca... Oh ! Mais c'est monsieur Durrrian de L'Ophiltocculte ! Alors déjà, j'suis pas un fruit à l'odeur douteuse ! Je m'appelle Delion, et mon très respecté journal est L'Occultophile ! Tâchez de vous en souvenir. Vous êtes les amies du type au monocle, pas vrai ? Tiens donc, c'est vous Player. Vous connaissez cet homme ? Que répondez-vous ? Je lui ai parlé une fois dans ma vie, et c'est déjà une de trop. Absolument pas, enfin ! Je ne suis pas surprise... Ce monsieur refuse d'écouter mes explications... Je me disais bien ! Vous n'êtes pas du genre à traîner avec des individus aussi louches... Mais enfin, Player... Vous avez oublié la converrrsation que nous avons eue avec monsieur Durian à Radz-at-Han ? Player ? Vous voulez dire comme dans Player Player !? Comment j'ai pu ne pas reconnaître le visage de l'héroïne d'Éorzéa ? Vous tombez bien en tout cas ! Expliquez donc à cette personne l'importance de nous laisser aller sur la lune ! Dites-lui que la vie de votre ami au monocle est en jeu ! Donc... vous pensez que votre compagnon qui a été enlevé se trouverait sur la lune ? Ça alors... Si cette histoire m'était racontée par quelqu'un d'autre que vous, je n'en croirais pas un traître mot ! Je ne veux pas vous retenir plus longtemps que nécessaire. Vous pouvez emmener ces personnes avec vous, si vous le souhaitez. Et d'un claquement de doigts, la voie est libre ! J'ai comme l'impression qu'une force étrange nous relie, vous et moi. Mais la vérité est ailleurs, là-haut sur cette sphère nacrée ! Q-que... Qu'est-ce... Euh... On est où ? On est arrivés ! C'est vrrraiment tout blanc de partout... et aucune trace de monsieur Hildibrand. Comment !? Vous voulez dire qu'on est déjà arrivés ? L'efficacité de la technologie impériale me fait froid dans le dos... M-m-m-mais ! Je vois plusieurs constructions sur cet astre ! Pas de doute, ce doit être la base des extra-terrestres, d'où ils complotent afin de préparer l'invasion de notre planète ! ... Et voilà qu'il détale ! Nous devrions le suivrrre. D-d-des extra-terrestres ! C'est étrange, il y en a un très grand et un tout petit à l'apparence de lapin... **Si j'avais su que d'autres personnes venaient nous rendre visite, j'aurais demandé de préparer plus de thé... Cet astre est bien animé par les temps qui courent. Q-qu'est-ce que c'était que ça !? Une voix... dans ma tête ! Je n'ai rien compris... Ce doit être une tentative de lavage de cerveau ! Vous ne manquez pas de toupet, dites donc ! Débarquer à l'improviste et se mettre à crier n'importe quoi... en voilà des manières ! Notre langue... j'parie que ce sont les Sharlayanais qui te l'ont apprise ! Pas la peine de te cacher sous cette apparence mignonne à croquer, je sais qui tu es vraiment, vil extra-terrestre ! Et je compte bien partager cette découverte avec le reste du monde ! Ah ! Vous êtes une amie d'Urianger, n'est-ce pas ? Pourriez-vous calmer votre compagnon et lui expliquer qui nous sommes ? Que dites-vous ? Ce ne sont pas des envahisseurs... Ils sont bien trop adorables ! Les Loporrites sont nos amis, il faut les aimer aussi ! Oh non ! Ils vous ont eue, vous aussi ? Catastrophe ! J'aurais dû m'en douter... Hah ! Si vous avez publiquement dissous les Héritiers de la Septième Aube, c'est pour mieux contrôler le monde depuis les coulisses... Cessez donc votre cirrrque, Monsieur Durian ! Ni Madame Player ni ce craquant petit lapinou ne sont des méchants extra-terrestres voulant envahir notre planète ! Bonsoir, nous sommes à la recherche de monsieur Hildibrand, un gentilhomme détective qui a été enlevé par une étrange soucoupe volante. Vous ne l'aurrriez pas aperçu, à tout hasard ? **Désolé, chère demoiselle, mais je n'ai vu ni l'un ni l'autre. Il faut dire que ma longue vigile sur cet astre étant désormais révolue, je ne suis plus aussi alerte qu'autrefois. Les Loporrites sauront sûrement mieux vous renseigner. Hmmm... Ce dont vous parlez ne m'évoque rien non plus... Peut-être que mes camarades pourront vous aider. Laissez-moi vous accompagner jusqu'au halot de Bestway, vous pourrez continuer votre enquête là-bas. Forrrmidable ! Merci beaucoup ! Quant à ce monsieur... Une fois qu'il aura jeté un œil à nos installations construites pour les humains, ses suspicions devraient disparaître comme carotte à l'heure du goûter ! Quel est cet endroit... ? Eh bien... Votre compagnon accusateur est tellement soufflé par la majesté du halot de Bestway qu'il en perd ses mots ! Hmmm... J'irais bien me dégourdir les pattes, tiens... Oh, une aventurière ? J'espère que vous prendrez le temps de faire un tour au Ludodrome ! Nous l'avons construit exprès pour des gens comme vous ! Vous avez un sacré style, dites-moi... Ça me donne de nouvelles idées de vêtements ! Des lapinous ! Tout parrrtout ! S'ils peuvent construire une base aussi gigantesque sur la lune... Tout est foutu pour nous ! On a aucune chance... Ce n'est pas une installation militaire, enfin ! Regardez autour de nous... Vous voyez une seule arme dans les environs, hmmm ? Le devoir m'appelle, je vais vous laisser. Vous êtes libre d'aller discuter avec les autres Loporrites. Dans ce cas, allons parler tous ensemble à ces adorrrables boules de poils ! Nashu et Delion vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux. Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous accompagnent à nouveau. Hmm... Je vais souvent me dégourdir les pattes en me baladant à Mare Lamentorum, mais je n'ai vu ni votre homme ni votre vaisseau spatial. Oh... Merci d'avoir prrris le temps de nous répondre, nous allons demander aux autres. De fieffés menteurs, ces lapinous... J'parie qu'ils cachent une flottille d'O.V.N.I. quelque part dans cette base... Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Madame Player... vous croyez que je peux caresser leurs oreilles ? Elles sont trop crrraquantes ! Je prends note de tout ce que je peux voir ici, soyez-en sûre ! Le prochain numéro va se vendre comme des petits pains au curry, j'vous le dis ! **Parler de l'éthérite Regardez ! Ils ont des éthérrrites comme chez nous ! Une éthérite !? Ce doit être un coup des Sharlayanais... Ils doivent s'en servir pour se rendre ici en douce ! Le saviez-vous ? On raconte que les éthérites sont une technologie héritée d'Allag, mais la vérité c'est qu'ils ont chipé l'idée aux extra-terrestres ! C'est la même chose pour les linkperles ! Attention à ce que vous dites, car les Sharlayanais écoutent absolument toutes les conversations ! **Parler des machines sous vos pieds Regardez, en dessous de nous ! Ça tourrrne ! Qu'est-ce donc... une source d'énergie ? Je suis bête ! Évidemment, la lune tout entière n'est qu'une façade pour dissimuler qui se cache à l'intérieur ! Le saviez-vous ? Cet astre sur lequel nous gambadons n'est pas un corps céleste naturel ! C'est un satellite artificiel conçu par une civilisation ancestrale ! Ils l'utilisaient évidemment pour communiquer avec les extra-terrestres ! Et si beaucoup ignorent à quoi toute cette mascarade pouvait servir au final... moi, je sais ! La lune est un gigantesque vaisseau spatial ! (N'allez pas le répéter, hein !) Voulez-vous vraiment vous séparer de Nashu et de Delion ? Bah... ? Vous devez partirrr ? Nous vous attendrons avant de reprendre l'enquête ! La vérité est un fardeau bien trop lourd à porter pour vos frêles épaules ? Pas étonnant... On vous attendra le temps que vous encaissiez le poids des révélations. Vous êtes prrrête à reprendre l'enquête ? C'est parti ! J'espère que vous avez su reprendre vos esprits. Vite, la vérité nous attend ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Nashu et de Delion et rester proche d'eux en tout temps. Nashu et Delion ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher. C'est moi ou votre compagnon m'a traité de fieffé menteur ? Mes oreilles ne me trompent que rarement... Si j'ai vu un homme ? Oh j'en ai aperçu des tas même ! Depuis que nous avons terminé la construction du Ludodrome, les visiteurs sont nombreux ! Vous pourriez m'en dire davantage sur votre ami ? Eh bien... C'est un vérrritable gentilhomme et... sa tenue est toujours en piteux état, bien malgré lui. Hmmm... Les aventuriers qui entrent dans le Ludodrome sont en général plutôt bien vêtus, avec des armures clinquantes et des armes reluisantes. Je ne pense pas avoir aperçu votre compagnon. (Le pauvre... Il a clairement été enlevé pour servir de cobaye dans d'horribles expériences... À l'heure qu'il est il doit déjà avoir subi le supplice de la sonde...) Après avoir observé ces extra-terrestres de près, j'en déduis que le grand machin qu'on a croisé plus tôt est leur maître. Ces boules de poils sont clairement ses serviteurs : une armée de créatures assoiffées de sang qui mèneront l'invasion ! S'ils ont une telle apparence de lapinous trop mimi, c'est justement pour que les humains ne se méfient de rien ! Il ne faut surtout pas baisser sa garde en leur présence. Faites bien attention à vous ! À force, je n'écoute même plus ce que monsieur Durian peut rrraconter. Continuons notre enquête, vous voulez bien ? Quand vous aurez retrouvé votre ami, venez donc faire un tour au Ludodrome ! Non... je ne crois pas avoir croisé la personne que vous m'avez décrite. Par contre, j'ai le net souvenir d'avoir aperçu un étrange vaisseau volant en allant chercher des ressources au sud de Mare Lamentorum. Je me suis dit qu'il s'agissait peut-être d'une relique allagoise en perdition... ou d'une nouvelle forme de vie lunaire. Désolé de ne pas y avoir prêté plus attention. Mais cette information nous aide déjà énorrrmément ! Enfin une piste ! Merci beaucoup ! Cette machine... Est-ce un incubateur pour extra-terrestres léporidés ? C'est grâce à cet engin de malheur que vous créez une armée pour nous envahir ? Hah ! J'ai enfin percé votre secret ! Ce que nous prenons pour des oreilles sont en vérité des émetteurs des fameuses ondes psychiques *sinquegées* qui formatent le cerveau des humains ! Vil être spatial ! Votre terrible machination sera portée au vu et au su de tous ! Mon article révélera tout ce que vous refusez que nous sachions ! Et c'en sera fini de vos sombres ambitions ! Il m'a l'air pas très bien, ce garçon. C'est un ami à vous ? Je lui ai parrrlé une fois dans ma vie, et c'est déjà une de trop. Allons vite jusqu'à ce *marrrais la-menthe-au-rhum*, monsieur Hildibrand a besoin de nous ! Ohé ! Une minute ! Vous n'allez quand même pas me laisser seul dans un endroit pareil !? Je pense avoir aperçu cet *œuf-nid* dont vous parliez au sud de Mare Lamentorum. Il avait une drôle de forme et tournait sur lui-même ! Comme les étoiles sont belles vues d'ici ! Je compte surrr vous pour trouver l'O.V.N.I. ! Vous m'avez flanqué une de ces frousses... Qui sait ce qu'ils m'auraient fait subir si j'étais resté dans cette horrible base. Bon... faut repérer un O.V.N.I., pas vrai ? Heureusement pour vous, je suis un expert en la matière ! La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour inspecter les lieux à la recherche de l'O.V.N.I., puis validez votre choix avec . Ah ! Voilà l'O.V.N.I. ! Ohé la soucoupe ! Il s'est envolé par là-bas ! Vite, allons à sa pourrrsuite ! Nous avons rrréussi, Madame Player ! C'est bien monsieur Hildibrand ! Affaire classée ! Le pauvre homme... Ces extra-terrestres n'ont vraiment aucune pitié ! J'ai la berrrlue ou... il y a tout un tas de monsieur Hildibrand !? (-Hildibrand ?-)Tiens ! Quel plaisir de vous trouver toutes les deux ici. D'ailleurs... où sommes-nous au juste ? (-Hildibrand... ?-)Oh ! Quel parfait gentilhomme que voilà ! (-Hildibrand ?-)Vous êtes tout aussi élégant, mon cher monsieur ! (-Hildibrand !?-)Ah ! Est-ce un rassemblement de gentilshommes ? Laissez-moi me joindre à vous ! Q-q-que... Qu'est-ce qui se passe !? Que répondez-vous ? Ce sont des fantômes de Hildibrand... peut-être ? Une illusion d'optique ! Ce sont des clones de Hildibrand ! Vous aviez raison, les E.T. ont frappé ! Ce serrraient de faux gentilshommes, vous croyez ? Dans ce cas, je sais comment identifier le vrai ! (-Hildibrand et cie-)Nashu ! Que fais-tu enfin !? Range donc ces bombes avant de blesser quelqu'un ! Hmmm... Ils rrréagissent tous comme monsieur Hildibrand en tout cas. (-Hildibrand ?-)Évidemment ! Puisque je suis le seul et l'unique gentilhomme détective ! (-Hildibrand... ?-)Attendez une minute, c'est faux ! JE suis le seul et unique Hildibrand ! (-Hildibrand !?-)C'est étrange... car le véritable gentilhomme détective n'est autre que moi, enfin ! (-Hildibrand ??-)Mais non ! C'est MOI ! (-Hildibrand... !?-)Faux ! C'est MOI ! (-Hildibrand ?-)Mais alors... Nous serions tous Hildibrand !? (-Hildibrand ?-)Formidable ! Venez messieurs, formons une ronde et dansons pour célébrer cette occasion extraordinaire, à la mode des Manderville ! Euh... Frappez-moi pour voir ! J'ai l'impression d'être prisonnier d'un terrible cauchemar... Nashu ! Player ! Pardonnez-moi pour cet instant de confusion... Je vous assure que c'est moi, le véritable, le seul et l'unique Hildibrand. Laissez-moi vous présenter mon nouvel ami, monsieur Koyo K ! Encore un extra-terrestre !!! Ah, j'ai compris... L'armée de clones, c'était une simulation avant d'envahir notre planète ! Je ne sais pas qui vous êtes, mais laissez-moi vous dire que monsieur Koyo K est tout à fait amical. Pas du genre à conquérir une planète, que nenni ! Mais alors... pourquoi vous avoir enlevé ? Ah oui... à ce propos... Ha ha ha ! Quel charmant petit bonhomme ! Vous ne seriez pas de la famille des mandragores à tout hasard ? (-Extra-terrestre ?-)Koyo-koyo... Koyo-koyo-koyo... Koyo-koyo-koyo K. Koyo... K ? Oh, ce doit être votre nom ! Enchanté, mon brave. Mais dites-moi plutôt... Où sommes-nous ? Je venais enfin de retrouver Nashu et mon amie Player... Si vous pouviez me raccompagner là où vous m'avez embarqué, ce serait bien aimable ! (-Hildibrand-)Ho ho ! Excellent ! En avant toute, mon cher Koyo K ! (-Voix de Hildibrand-)Woah ! Q-q-que faites-vous, enfin !? (-Voix de Hildibrand-)On dirait bien que vous avez produit toute une flopée de... copies de moi-même ? (-Voix de Hildibrand-)Monsieur Koyo K, je n'ai pas souvenir d'avoir donné mon accord à une telle mascarade. Il n'existe qu'un seul et unique gentilhomme détective ! Faites quelque chose, mon brave ! (-Voix de Hildibrand-)Ce n'est pas ce que je voulais dire... (-Voix de Hildibrand-)Ouaaaaaaaaaah ! J'en ai ainsi conclu que monsieur Koyo K ne saisit pas un traître mot de notre langue... Ses intentions restent voilées de mystère. En gesticulant comme un sot, j'ai fini par lui faire comprendre de me ramener à notre point de départ, et nous avons enfin réussi à supprimer toutes ces malencontreuses copies. Koyo-koyo... je viens... koyo... d'une étoile... koyo-koyo... lointaine. Koyo-koyo... J'ai suivi le signal de détresse d'un ami disparu dans ce coin de l'espace. Comment !? Monsieur Koyo K est à la recherche d'un ami disparu ? Hé hé hé... Quelle magnifique preuve de fraternité ! C'est tout ce qu'il me fallait ! Laissez-moi m'en occuper, mon cher camarade bleuté ! Une personne disparue, voilà une affaire parfaite pour remettre un gentilhomme détective en selle ! Je vous en fais le serment : je retrouverai votre ami, dussé-je fouiner jusqu'aux confins de l'univers ! Rien ne pourra m'arrêter tant que votre compagnon ne sera pas à vos côtés ! Les petits yeux de monsieur Koyo K me donnent le tourrrnis quand je les regarde trop longtemps... Un autre extra-terrestre, je n'en reviens pas ! Je ne pense pas réussir à faire tout tenir dans un seul numéro de L'Occultophile ! Koyo-koyo... Heureusement que vous êtes là... Je ne comprends rien au langage de vos compagnons... J'y pense, Player. Comment se fait-ce que vous puissiez déchiffrer les paroles de monsieur Koyo K ? Le *poussoir de lait chaud* ? Oh ! Vous voulez parler d'une technique comme celle des négociations à la Manderville, je suppose. Vous possédez des pouvoirs extra-sensoriels ? C'est intéressant... Je dirais même plus : c'est très intéressant... Malgré toutes ces aventures mouvementées, je suis ravi de vous revoir !

Nv. 90 QuestDetails :  Le secret ancestral des Manderville

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ce domestique de la maison Manderville semble vouloir vous parler. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Vous avez pris connaissance de la quête de Godbert Manderville, souhaitant recréer les armes de son illustre ancêtre. Son domestique vous a invitée à venir au Creuset de l'Al-Kimiya pour que son maître vous expose son projet plus en détail. Rendez-vous sur place et reparlez-lui. Vous avez écouté les élucubrations de Godbert, ainsi que la liste des tâches à accomplir afin de fabriquer une des armes des Manderville. Ce dernier a d'ailleurs fait appel aux services du légendaire forgeron Gerolt, qui s'occupera de travailler le métal. Godbert, quant à lui, a proposé de confectionner la partie décorative de l'arme. Vous avez été chargée de dégoter trois qui serviront à la concoction d'une huile aux propriétés mystérieuses. Heureusement, la maison des splendeurs a déjà dépêché une de ses employées pour vous faciliter la tâche. Allez donc lui parler, sur la place de l'Éthérite. Vous avez discuté avec Jubrunnah qui vous a expliqué que Rowena préférait un paiement en mémoquartz allagois plutôt qu'en gils. Amassez le butin nécessaire afin de mettre la main sur trois , puis remettez-les à Gerolt, au Creuset de l'Al-Kimiya. Grâce aux efforts conjoints de Gerolt, Godbert et vous-même, vous avez réussi à mettre la main sur une des fameuses armes des Manderville. Non sans avoir dû subir une étrange démonstration de la part de Godbert, qu'il serait plus sage d'oublier. Ce dernier avait d'ailleurs omis de vous préciser que cette fabrication n'était qu'une première étape d'un long et fastidieux procédé d'amélioration jusqu'à obtenir une véritable arme légendaire. Cependant, la prochaine phase reste voilée de mystère en attendant qu'il décrypte les instructions contenues dans son grimoire. Pour patienter, Godbert vous invite à utiliser votre nouvel équipement sur le terrain, et si l'envie vous prend de créer une autre arme, à vous adresser à son domestique spécialiste de l'artisanat. Parler au domestique des Manderville Parler à Jubrunnah Donner 3 à Gerolt Si vous commencez la quête “Le secret ancestral des Manderville” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Une fois la quête “Le secret ancestral des Manderville” commencée, vous ne pourrez fabriquer l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez au domestique des Manderville. Dame , je vous sais gré d'aider monsieur Manderville. Je pense qu'il vous a déjà d'ailleurs expliqué l'essentiel concernant ce projet. Nous avons loué un coin du Creuset de l'Al-Kimiya afin de gérer directement nos affaires sur place. Je vous prie de bien vouloir me retrouver là-bas. Voici l'atelier temporaire qui servira notre petite entreprise. J'imagine que vous devrez sûrement faire de nombreux allers-retours jusqu'ici. Je ne peux que trop vous conseiller de vous harmoniser avec l'éthérite urbaine à proximité. Bien, si vous êtes prête, je m'en vais de ce pas mander monsieur Manderville. Ho ho ! Player, je suis heureux que vous ayez accepté ma proposition ! Mais avant de faire chauffer la forge... Laissez-moi vous parler un peu plus de ces fameuses armes des Manderville. Ce nom évoque les créations de mon lointain ancêtre et fondateur de notre illustre lignée : le légendaire Godbrand Manderville ! Ces armes forgées à partir de manderium, un métal tout aussi rare que mythique, étaient d'une puissance incomparable... jusqu'à ce qu'elles disparaissent. Heureusement, un vieux grimoire transmis de génération en génération retrace en détail leur processus de fabrication. Maintenant que j'ai entre les mains suffisamment de ce précieux minerai, nous allons pouvoir raviver le glorieux passé des Manderville ! Cependant, il nous manque toujours d'autres matériaux et ingrédients in-dis-pen-sables ! Même s'il ne fait aucun doute qu'une fière aventurière telle que vous n'aura aucun mal à se les procurer. Parfait ! Je savais qu'on pouvait compter sur vous ! Autre chose, bien qu'étant moi-même artisan, l'orfèvrerie et la forge sont deux domaines totalement différents. C'est pourquoi j'ai choisi d'appeler un expert en la matière. Rejoignez-nous donc, mon brave ! Allez... ne soyez pas timide ! Ah... Encore toi ! Quand on m'a dit qu'une aventurière collaborait avec nous, j'me doutais bien de qui il s'agissait ! Une vraie collectionneuse compulsive, ma parole ! Moi, c'est Gerolt ! Alors comme ça, c'est toi l'aventurière qui va nous aider à réaliser ce projet ? Que répondez-vous ? Vous n'avez pas l'air enchanté d'être là, dites donc... Allez ! Un peu d'entrain, bon sang ! Évidemment que non ! Pourquoi est-ce que j'dois me farcir les basses besognes de l'autre barbu à lunettes, hein ? J'ai mieux à faire de mon temps ! Hah... C'est facile à dire ! Pourquoi est-ce que j'dois me farcir les basses besognes de l'autre barbu à lunettes, hein ? J'ai mieux à faire de mon temps ! Ah bon... Vous le prenez ainsi ? C'est fort dommage, dire que j'avais demandé expressément à la maison des splendeurs les services du meilleur forgeron de tout Éorzéa... Si toute cette entreprise vous déplaît, je n'ai pas le choix que de faire appel à un autre... Ohé ! Du calme ! C'était une blague, une simple boutade, ah ha... J'serais absolument *honoré* de participer à la création des légendaires armes des Manderville ! (Allez, quoi !) Bah, en vrai... j'ai déjà dépensé le blé qu'on m'a filé pour ce boulot. J'me suis pris une excellente bouteille de liqueur thavnairoise, et je n'en regrette pas une goutte ! Et donc, pas question d'me débiner ! Ho ho ! À la bonne heure ! Et bienvenue dans l'équipe ! Ahem ! Si on s'mettait au turbin ? Vous avez tout ce qu'il faut, pas vrai ? Alors, pourquoi vous traînez la patte ? Voilà l'esprit que je cherchais ! Malheureusement, il nous reste trois problèmes à résoudre avant de pouvoir attaquer la fabrication des armes. Le premier concerne le travail du manderium. De ce que j'ai pu en lire dans le grimoire de mon ancêtre, c'est un processus très complexe, exigeant une méthode bien particulière. Laissez-moi m'en occuper ! Le métal, ça m'connaît. Croyez-moi j'fais pas que retaper des gamelles ! Ho ho ! Excellent ! Je compte sur vous. Le second obstacle concerne la partie plus “décorative” de l'arme, si je puis me permettre. Elle doit pouvoir emmagasiner une grande quantité d'éther, afin d'augmenter la puissance de notre création. Battre le métal, c'est dans mes cordes ! Mais c'qui est de la décoration... Vaudrait mieux confier l'arme à un autre spécialiste une fois que j'aurai terminé de façonner le manderium. Dans ce cas, je m'occuperai de cette partie. En tant qu'orfèvre, les décorations sont mon domaine de prédilection ! Enfin la dernière étape du procédé : il nous faut enduire l'arme avec de l'huile d'exadamanderville... Mais sa synthèse est des plus délicates, et requiert de mettre la main sur de rarissimes morceaux de météorites riches en manderium, ainsi qu'un creuset alchimique de taille conséquente ! Si j'ai bien compris les documents du barbu à lunettes, c'est cette huile d'examachin qui permettra de maximiser la conductivité éthéréenne de l'arme. Voilà pourquoi nous nous trouvons dans ces lieux. Les alchimistes hannois nous ont promis leur aide lors de ce procédé. Non, le plus ardu sera de mettre la main sur . Il nous en faudra au minimum trois pour obtenir suffisamment d'huile. C'est là que vous intervenez, Player. Bien, je m'en vais de ce pas préparer les matériaux nécessaires pour ma part de travail. Pour votre gouverne, j'vais aller faire rugir les flammes de mon fourneau. Y a pas d'minerai de manderbidule qui tienne, y fondra comme les autres ! Ah, avant que ça m'sorte du crâne ! J'ai un message de Rowena pour toi. Une de ses employées s'est installée près de la place de l'Éthérite, une certaine Jubrunnah... Si j'ai bien capté, elle se trimballe un beau stock de fournitures ! P'têt bien qu'y a c'qui te faut. D'après l'autre moustachu, ces météorites sont incroyablement rares... J'ai même pas envie d'penser au prix que Rowena a fixé pour ces bouts de caillou ! T'as qu'à aller voir toi-même, tiens. Si tu cherches à mettre la main sur , adresse-toi à cette Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Ah, vous devez être la fameuse Player Player ! Madame Rowena m'a chargée de vous aider dans votre projet, pourvu que vous ayez les fonds nécessaires, bien entendu ! ? Oui, nous devrions en avoir à disposition. Vous devez vous douter que des matériaux provenant de l'espace ne courent pas les rues, et les acheteurs potentiels sont prêts à dépenser de coquettes sommes pour mettre la main sur ces raretés. Il m'a été demandé d'accepter une certaine monnaie particulière dans votre cas... vous me suivez ? Eh oui ! Des mémoquartz allagois, évidemment. La valeur d'échange pour est de 500 . Je ne bouge pas d'ici, alors venez me voir quand vous le voulez ! T'as mis la main sur suffisamment de matériaux ? Quoi ? Pas encore... Dis, j'en ai ma claque de me tourner les pouces, moi ! Allez, du nerf ! Vous pouvez obtenir des auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Ah, te voilà enfin ! Alors, t'as ce qu'il me faut ? Ah, de beaux morceaux, dis-moi ! Bon... le moustachu n'a pas l'air de revenir de sitôt, et si on s'attelait à prélever cette fameuse huile déjà ? Cette huile... c'est du pipi de chat ! Tout ce qui pourrait accroître la conductivité éthéréenne s'en échappe lors du processus d'extraction... Elle serait bonne qu'à cuire des frites, et encore... Je me demande si on s'est pas gourés à mi-chemin... Pourtant j'pense bien avoir suivi les instructions du grimoire à la lettre. Qu'est-ce qui coince, à ton avis ? (-???-)Mon cher Gerolt, vous vous faites du mouron pour rien ! Ah ouais ? Pourquoi ? Qu'est-ce que vous avez derrière la tête ? Il vous manque simplement la dernière étape du processus de création de l'huile d'exadamanderville. Un additif secret transmis de génération en génération dans mon illustre famille. Un additif secret... Va vous en falloir plus pour transformer ce jus de friteuse en enduit conducteur d'éther, j'vous le dis, moi ! Dans ce cas, observez donc, cher camarade incrédule ! Hé oh ! Si c'est pour jouer les exhibos, vous pouvez vous rhabiller ! J'suis pas intéressé, et Player encore moins. 'spèce de pervers, va ! Ho ho ! Allons, mon bon Gerolt, un peu de patience ! Flexioooooon des Mandeeerviiiiiille !!! Voilà, je suis désormais bien échauffé... Il ne me reste plus qu'à vous révéler l'ingrédient secret à présent. Synthèèèse inteeeeense des Mandeeerviiiiiille !!! Oh... Magnifique ! Qu'est-ce que j'raconte, moi !? C'est toujours qu'un barbu excentrique quasiment à poil ! Mon cher Gerolt, voilà l'additif qui vous faisait défaut... De l'authentique huile de coude d'un véritable Manderville ! Comment ? C'est tout !? Un peu de sueur de pervers ne va clairement pas changer cette fiole en liquide magique... Non ! J'y crois pas... Il disait vrai ! Regardez-moi cette lueur ! Q-que... C-comment c'est possible !? Ho ho ho ! Vous avez déjà eu l'honneur d'être témoin d'un secret familial ancestral. Comprenez que je ne puis vous en révéler davantage. Ah, quel dommage... Non ! J'ai perdu la boule, ma parole ! Comme si j'allais m'amuser à l'imiter ! Faut pas pousser ! Bon, puisque le spectacle est désormais terminé, il me semble que vous possédez à présent tout le nécessaire, mon brave Gerolt. À votre tour de faire des étincelles ! Ha ha ! Bien dit ! Vous êtes peut-être l'*orfèvre le plus balèze d'Éorzéa*, mais j'ai sacrément roulé ma bosse, moi aussi. Attention les yeux, m'sieurs-dames ! Vous allez voir ce que donne un maître forgeron à l'œuvre ! Quelle merveille, Player ! Un des joujoux légendaires des Manderville... réalisé à la sueur de plusieurs fronts... Enfin surtout du mien, plus les biscotos du moustachu ! Une magnifique **épée** et un **écu mandorle des Manderville** ! Un magnifique  ! Ah, Player ! Je rêvais depuis si longtemps de contempler un jour le travail de mon illustre ancêtre... Sans vous, jamais je n'y serais parvenu. Mettez pas la charrue avant les chocobos, M'sieur Godbert. C'est juste la première étape et on est loin d'avoir vu l'bout du tunnel, en vrai. Ah, vous avez raison, mon brave. Pardonnez-moi, Player, j'ai peut-être omis de vous préciser que la réalisation d'une véritable arme de Manderville dans sa forme la plus exquise demanderait encore bien des efforts. Va falloir la renforcer plusieurs fois avant qu'elle atteigne son apparence ultime. Ce qui veut dire que j'suis pas près de partir d'ici... Ah ! J'aimerais vous dire que nous pouvons passer illico à la phase suivante, toutefois... je dois d'abord déchiffrer la suite du grimoire. Il est écrit selon un code secret très complexe... Bah... Si j'ai du temps à tuer, j'vais pas me gêner pour aller goûter de bonnes binouzes thavnairoises ! Quoi qu'il en soit, je me vois obligé de vous faire patienter également, ma chère Player. En attendant, je vous invite à essayer votre nouvelle arme en situation de combat. Votre ressenti sur son utilisation pourrait nous être plus que profitable pour la suite des opérations. Et si jamais vous souhaitez créer une arme différente de celle que vous possédez déjà... Adressez-vous à mon fidèle domestique. C'est un artisan accompli, sans compter que nous avons suffisamment de matériaux à disposition pour fabriquer un autre modèle. Il vous faudra seulement fournir de nouveaux morceaux de météorite. Encore un exhibo de service ! Vous allez transformer cet atelier en plage de nudistes, ma parole ! Les pantalons sont interdits chez les Manderville ou bien... ? Ha ha ha ha ! Hmpf... J'préfère ne rien savoir à vrai dire. J'me contenterai de marteler la ferraille, puisque c'est mon boulot. Quant à moi, je retourne de ce pas à mon bureau afin de décrypter le grimoire. À très vite ! Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'artisan des Manderville. Elle vous permettra d'obtenir les autres armes des Manderville. Incarnez un job, puis adressez-vous à lui pour créer l'arme des Manderville correspondante. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Une nouvelle arme des Manderville

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à fabriquer une nouvelle arme des Manderville. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a expliqué que, suite à vos préparatifs lors de la fabrication de votre première relique légendaire, tout était prêt pour la création d'une nouvelle arme des Manderville. Il suffit simplement que vous lui ameniez trois . Gerolt n'attendait plus que vos morceaux de météorite pour relancer sa forge et créer une nouvelle arme légendaire des Manderville. Parlez à nouveau à l'artisan si vous souhaitez en fabriquer encore une autre. Donner à l'artisan des Manderville Si vous commencez la quête “Une nouvelle arme des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Ravi de vous revoir, Dame . Vous souhaitez fabriquer une nouvelle arme des Manderville, n'est-ce pas ? Tout est prêt, il ne nous manque plus que . Merci de bien vouloir m'en apporter trois, afin de procéder à l'extraction d'huile d'exadamanderville ! Vous pouvez obtenir des auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de météorite ? Ah... pas encore, j'en ai bien peur. Ne vous inquiétez pas, je vous attendrai aussi longtemps que nécessaire. Vous pouvez obtenir des auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez obtenu ce que je vous ai demandé, Dame  ? Parfait ! Exactement ce qu'il me fallait ! Le processus d'extraction de l'huile ne devrait pas prendre trop longtemps, je vais indiquer à maître Gerolt de se tenir prêt pour la suite des opérations. Et voilà ! Un autre chef-d'œuvre signé Gerolt ! et pour toi ! pour toi ! Magnifique travail, Maître Gerolt ! Votre réputation n'est clairement pas usurpée. Je n'aurais jamais imaginé possible d'atteindre un tel degré de perfection ! Oh, c'est trois fois rien ! J'en ai encore sous le bras, vous pouvez m'croire ! Ha ha ha ha ! J'espère que votre nouvelle arme est à la hauteur de vos attentes. Toutefois, si vous souhaitez en fabriquer une nouvelle, je reste à votre disposition. Vous devrez simplement m'apporter plus de morceaux de météorite.

Nv. 90 QuestDetails : Les observateurs du néant

La sentinelle de l'Ost rayonnant n'en croit pas ses yeux. Le garde vous a expliqué qu'il est tombé nez à nez avec une créature du néant lors d'une de ses rondes. La bestiole ne montrant aucun signe d'agressivité, il a préféré la capturer plutôt que de l'abattre sans sommation. Comptant sur votre expertise du treizième reflet, le soldat a sollicité votre aide. Retrouvez-le à la garnison de l'Ost rayonnant. Vous avez réussi à communiquer avec l'étrange créature. Celle-ci vous a partagé son intérêt pour votre univers, lié à ses souvenirs antérieurs au déluge de Ténèbres. Cependant, le voyage vers le monde primitif ne s'est pas fait sans heurts, et le blob à yeux vous explique qu'il a été morcelé lors de la traversée des dimensions. Il vous demande de partir à la recherche des autres parties de lui-même, en échange d'anecdotes sur le néant. Vous avez arpenté les rues de Radz-at-Han et retrouvé les quatre autres globes oculaires, qui vous ont chacun partagé des bribes du passé du treizième reflet et des créatures qui le peuplent. Allez parler désormais à l'œil du néant dans la garnison de l'Ost. Après un essai infructueux visant à reprendre sa forme initiale, votre nouvel ami globuleux s'est rendu compte qu'il n'était pas encore au complet. D'autres parties de lui-même sont toujours en vadrouille dans votre monde, mais suffisamment loin pour qu'il ne puisse les détecter. Heureusement, l'attitude curieuse et pacifiste des créatures a rassuré le garde de l'Ost rayonnant, et il vous faut désormais prendre votre mal en patience en attendant de savoir où se cachent les yeux restants. Parler à la sentinelle de l'Ost rayonnant Retrouver les yeux de la créature Parler à la créature du néant Ah ! Dame , quelle chance de vous croiser ici ! Alors que je faisais ma ronde comme à mon habitude, je me suis retrouvé nez à nez avec une créature du néant ! J'ai tout de suite saisi mon arme pour m'en débarrasser, mais la bestiole ne semblait opposer aucune résistance. Elle tremblotait quelque peu, c'est tout. Dans le doute, je l'ai tout de même capturée... Vous qui avez séjourné dans le treizième reflet, peut-être seriez-vous en mesure de comprendre les intentions de cette créature ? Vous voulez bien passer la voir ? Merci, vous me retirez une sacrée épine du pied. J'ai placé la bête sous l'œil vigilant des gardes de la garnison de l'Ost rayonnant. Je vous retrouverai là-bas. La créature a le regard braqué sur vous... Pfiou ! Quel soulagement de vous avoir ici ! Voilà la créature en question. Même lorsque je l'ai capturée, elle n'a montré aucun signe d'agressivité. Je ne crois pas qu'elle se soit attaquée aux habitants non plus. C'est étrange, je pensais que les monstres du néant avaient besoin d'éther pour survivre et se jetaient sur n'importe quelle proie. Je suis certain que cette bestiole nous cache quelque chose... Toi ! T'étais au Château de Troïa ! Aide-moi, je t'en prie ! Que répondez-vous ? Que me veux-tu ? T'es un des sbires de Scarmiglione ? Oooh ! Tu comprends ce que j'dis ! Parfait ! Non, j'étais simplement au château ! Puis j'me suis retrouvé ici. J'connais le langage des humains, mais j'peux pas parler comme eux. Personne n'arrive à me comprendre. Mais toi, t'es différente ! J'ai besoin de ton aide ! Ah ben ça alors... Vous arrivez à communiquer avec ce machin !? Je vous en prie, continuez, j'aimerais en apprendre plus. Quand le combat a éclaté à Troïa, j'ai été tué, puis mon corps a commencé à se reformer. Moi, j'aime pas me battre, alors j'ai cherché à m'enfuir et j'me suis retrouvé ici. Mais comme j'venais à peine de renaître, le lien entre mon âme et mon corps était encore trop fragile... J'ai fini en morceaux quand je suis arrivé dans ce monde. Bah oui, normalement, j'ai bien plus d'yeux que ça ! Mais quand on a été séparés, les autres ont pris peur et se sont enfuis. Comme ils sont pas bien grands, ils ont réussi à échapper à la vigilance des humains, mais... J'suis pas très fort, alors j'ai fusionné avec mes semblables. Sans toutes mes parties, j'me sens pas bien. Mais tout seul, j'ai trop peur d'aller chercher les autres. Voilà pourquoi j'veux que tu m'aides ! Que répondez-vous ? D'accord, mais qu'est-ce que j'y gagne en échange ? Que comptes-tu faire dans notre monde ? Évidemment, j'ai une récompense pour toi ! J'peux même conclure un pacte avec toi ! Si possible, je voudrais rester dans ce monde. Rien de mal, si c'est c'qui t'inquiète ! J'ai toujours voulu venir ici. Et pas juste pour y jeter un coup d'œil, non. Moi, j'veux rester ! Je... J'me rappelle ma vie d'avant, il y a si longtemps. Quand j'étais encore humain... C'est pour cette raison que j'rêvais de partir. De me lier avec l'un de vous, afin de vivre ici. Même si j'retrouve ma forme complète, j'mangerai personne ! Tu veux en savoir plus sur le néant, pas vrai ? Quel genre de créature y réside par exemple, surtout les plus puissantes, j'imagine ? Si tu retrouves mes congénères, ils t'en apprendront plus sur notre passé... Ce sera ta récompense. Il a fui les combats, préférant vivre dans notre monde, mais en arrivant son corps a été fragmenté et... il vous demande de retrouver les morceaux ? J'ai cru comprendre qu'en passant un contrat en bonne et due forme avec une créature du néant, il est possible de tirer parti de ses compétences. Avec une bestiole aussi amicale que celle-là, on pourrait en apprendre beaucoup sur le treizième reflet. Je vais rester ici pour garder un œil sur notre invité, enfin... façon de parler ! J'informerai les autres sentinelles de bien le traiter également. Je vous laisse partir à la chasse aux globes oculaires. Alors, marché conclu ? J'sens quatre parties de moi non loin de nous. Si tu les croises, dis-leur de m'rejoindre. Nos consciences sont liées, elles devraient pouvoir trouver leur chemin jusqu'ici. Je suis vraiment soulagé d'être tombé sur vous. Bon courage pour retrouver les yeux manquants. J'ai toujours été très curieux, surtout quand il s'agit d'êtres humains. Les autres moi doivent l'être tout autant. Vous avez trouvé les quatre globes oculaires égarés. Retournez dans la garnison de l'Ost rayonnant pour en informer la créature du néant. Quoi !? Je t'ai demandé de me retrouver, en échange d'histoires de notre monde et des créatures puissantes qui le peuplent ? J'voulais encore me balader un peu plus longtemps, mais tant pis... Si je te l'ai promis, pas le choix. Les humains là-bas... ce sont des soldats, pas vrai ? Dans notre monde aussi, il y avait des armées, surtout lors de la guerre des mémorias. Tiens, tu reviens de la chambre scellée du tisserand ? T'es tombé sur des créatures du néant ? Oh, trois fois rien ! Et puis on a promis au satrape de veiller sur la porte et de protéger notre pays en son absence. “Protéger son pays”, hein... Voilà des paroles que je n'ai pas entendues depuis bien longtemps. J'me souviens... Au tout début du conflit, une forteresse avait été prise d'assaut par l'armée ennemie, et croulait sous les attaques des Eidolons. Cette base abritait de simples soldats, sans pouvoirs particuliers, mais ils étaient dirigés par un commandant réputé d'une férocité sans égale. Grâce à lui, ils résistaient tant bien que mal. Il avait intimé l'ordre à ses troupes de persévérer jusqu'à l'arrivée des manieurs de mémorias alliés, pour le bien de leur pays... Et ces derniers finirent par arriver... Mais bien trop tard, oh oui... (-Œil baladeur-)Après leur victoire contre les Eidolons, les manieurs de mémorias partirent inspecter le champ de bataille, à la recherche de survivants. Mais ils ne trouvèrent que des cadavres à perte de vue... (-Œil baladeur-)Et alors qu'ils s'apprêtaient à rentrer, un faible cri de détresse se fit entendre. (-Œil baladeur-)Un homme fut découvert au milieu des décombres : le commandant de la forteresse en question. (-Œil baladeur-)Mais alors qu'ils avaient enfin trouvé un survivant, les manieurs de mémorias étaient loin d'être soulagés. Bien au contraire, leur regard s'emplit de rage. C'est toi qui commandais cette base ? Pourquoi t'en es-tu sorti indemne !? Leurs Eidolons étaient totalement hors de contrôle, détruisant tout sur leur passage. Il m'a suffi de me cacher dans la coulée de boue qu'ils ont déclenchée pour trrromper la vigilance de l'ennemi. Imbécile ! Un bon commandant doit être prêt à se sacrifier pour sauver la vie de ses hommes ! Comment as-tu pu t'éclipser sans au moins sonner la retraite... ? Qu'est-ce que tu me chantes là !? J'ai rrréussi à protéger la forteresse, non ? C'est tout ce qui compte. J'ai juré d'user de ma force pour défendre notre nation... Comment pourrais-je observer ce serment si je mourrrais sur le champ de bataille ? Mon destin est de continuer le combat ! Il a bon dos... le destin ! Pauvre fou ! Vous allez l'achever ? Pas la peine, il est juste inconscient. Allons enterrer les soldats, et leur commandant avec eux. La destinée décidera s'il mérite de rester en vie ou non... Bonne idée. (-Œil baladeur-)Et alors que les soldats entamaient les rites funéraires pour les troupes tombées au combat, un corps s'extirpa des entrailles de la terre. C'était le commandant, il était toujours en vie. (-Œil baladeur-)“Je refuse de mourir... Je dois survivre... coûte que coûte...” (-Œil baladeur-)Avec son air hagard et sa chevelure hirsute, il maudit les troupes autour de lui en s'en allant. Il ressemblait à un véritable démon... (-Œil baladeur-)Ceux qui étaient présents ce jour-là décidèrent de le surnommer “Scarmiglione”, en référence à son apparence hispide... Un nom qu'il finit par adopter lui-même d'ailleurs. Les manieurs de mémorias l'avaient pourtant enterré profondément, mais la ténacité des hommes leur permet parfois de réaliser l'impensable. Voilà tout ce que j'ai à te raconter sur ce personnage en particulier. J'sais pas en quoi ça peut t'intéresser, mais j'ai rempli ma part du marché. Je m'en vais retrouver les autres. Adieu ! On dirait que c'est ici que les humains absorbent de l'éther. Mon autre moi me cherche ? C'est du moi tout craché, ça... Plus effrayé par la solitude que par la faim. Mais j'voudrais observer ces lieux encore un moment. Les plats d'ici sont vraiment délicieux ! J'ai l'impression d'être convié à un festin des Mrga ! Plus je mange et plus je me sens prêt à soulever des montagnes ! C'est excellent, tu as raison. Mais je doute que ce soit suffisant pour devenir plus fort. Il ne faut pas négliger notre entraînement, c'est la base de tout ! Accroître sa force en se nourrissant... Voilà qui m'est familier. Puisque mon autre moi te l'a promis, laisse-moi t'raconter une histoire de notre monde. Les créatures du néant se développent selon la quantité et la qualité de l'éther qu'elles absorbent. Lorsque les Ténèbres nous ont submergés, les humains aux pouvoirs déjà immenses, comme les héros manieurs de mémorias, ont été transformés en créatures de haut rang, bien plus redoutables que les autres. Alors que des gens sans histoires, eux, ont été changés en monstres pathétiques de rang inférieur. Un peu comme moi... Mais il existe parfois des exceptions à la règle. J'en ai rencontré une par le passé... (-Œil baladeur-)Cet être – un dénommé Scarmiglione – était d'une couardise sans égale. Alors qu'il était tiraillé par la faim, il n'avait même pas le courage de chasser les créatures bien moins puissantes que lui. (-Œil baladeur-)Il était incapable d'obtenir suffisamment d'éther pour se sustenter, mais la peur de finir totalement affamé le poussait tout de même à chercher des proies faciles. (-Œil baladeur-)Lorsqu'une créature bien plus forte que lui se montrait, il prenait immédiatement la fuite, voulant survivre par tous les moyens. De toute façon, il n'avait pas assez de cran pour résister. (-Œil baladeur-)Mais les monstres les plus terrifiants du néant ne laissent aucune chance à leur proie. Et un jour, notre couard tomba sur l'un d'entre eux. (-Chevalier en armure noire-)Quelle bête disgracieuse... C'est qui, lui ? Il dégage un éther très étrange... (-Chevalier en armure noire-)Ta proie, tout à l'heure... Pourquoi l'avoir laissée fuir sans combattre ? Vous vous moquez de moi ? Jamais j'aurais réussi à vaincre un ennemi de cette envergure. (-Chevalier en armure noire-)Je vois... Tu veux dire qu'avec suffisamment de force, tu te serais battu ? Dans ce cas, que dis-tu de cela ? Oooh ! Je sens... une force indicible qui grandit en moi ! (-Chevalier en armure noire-)Regarde, ton adversaire est de retour. Sssrrr... Qu'avez-vous fait ? (-Chevalier en armure noire-)Rien du tout. Je ne t'ai offert qu'une quantité infime d'éther. Tu as enfin décidé d'utiliser ta véritable force, celle que tu as toujours possédée. Q-quoi !? C'est impossible ! (-Chevalier en armure noire-)La peur a durablement compromis ton jugement. Tu t'es nourri d'êtres sans importance, mais avec le temps, leur éther s'est accumulé en toi, jusqu'à en devenir exceptionnel ! (-Chevalier en armure noire-)Abandonne ces craintes qui ternissent ton cœur. Tu es capable de bien plus encore. Si tu acceptes de me suivre, je te montrerai ce qu'est la véritable force. (-Œil baladeur-)Dans un monde où la mort n'existe plus, il faut apprendre à nouveau ce que signifie être attaché à la vie. (-Œil baladeur-)C'était là tout le talent de ce chevalier en armure noire : éveiller les autres à leur nouvelle condition en échange de leur allégeance sans faille... Hm ? Tu vois de qui j'parle ? Je serai pas surpris de savoir qu'il arpente toujours le néant. Mais dis-moi, dans votre monde, la puissance n'est pas liée à la quantité de nourriture ingérée, pas vrai ? Voilà qui n'arrange pas mes affaires... Bien, j'en ai assez vu. Je m'en vais retrouver les autres. Mon autre moi se sent seul ? Ah, le pauvre... Tiens, regarde l'homme là-bas ! Il n'arrête pas de proférer des jurons depuis tout à l'heure... c'est fascinant. Hein !? 'Tain, fait chier ! Pourquoi faudrait l'autorisation de ton abruti de père pour sortir, 'pis quoi encore ? Surveille un peu ton langage... Si jamais père nous entend... “Père”, “Père”... Bordel, mais t'as quel âge ? Ras-le-bol de ces conneries... Alors ? Je te l'avais bien dit, non ? À l'inverse, la demoiselle est plutôt réservée. Tiens... Ça me rappelle une histoire, celle d'une fille dans son genre... (-Œil baladeur-)Elle est née dans une famille de nouveaux riches, des arrivistes assez tape-à-l'œil. (-Œil baladeur-)Elle fut élevée comme une princesse, entourée d'une foule de servants, et tel un oiseau en cage. (-Œil baladeur-)La discipline de fer exigée par ses parents rendait sa vie misérable. Ils lui imposaient des règles strictes jusque dans sa façon de s'exprimer. Elle avait le sentiment que son existence même était une gêne pour eux... (-Œil baladeur-)Un jour, avec l'aide d'une servante qui lui était sympathique, elle réussit à s'éclipser hors de sa maison et profita d'un court moment de liberté. (-Œil baladeur-)Cependant, son père découvrit rapidement le pot aux roses, et la ramena de force dans sa chambre. Il lui interdit alors même d'ouvrir sa fenêtre à l'avenir. (-Œil baladeur-)“Je ne suis que le jouet de mes parents, rien de plus...” Voilà ce qu'elle se répétait en secret, alors qu'on la privait constamment de la moindre liberté. (-Œil baladeur-)Puis, un jour, alors qu'elle avait concocté un plan pour s'échapper à nouveau... Il en met du temps... On s'était pourtant donné rendez-vous. Si c'est un certain jeune homme que tu attends, tu as intérêt à prendre ton mal en patience. Il ne viendra pas. Père ? Que faites-vous là ? Que voulez-vous dire ? J'ai entendu parler d'un groupe de bons à rien qui traînaient dans les parages. Pas question de les laisser approcher de ma fille... Je me suis d'ailleurs assuré qu'ils ne reviennent jamais. À l'heure qu'il est, ils doivent servir de repas aux poissons. Espèce de monstre ! Pourquoi vous donnez-vous tant de mal dans le seul but de me tourmenter ? Tu vas me parler sur un autre ton, ma fille ! Tu n'existes que pour faciliter mon ascension sociale. Je t'interdis de faire quoi que ce soit qui pourrait entacher ta valeur. Pas question de sortir sans ma permission ni de t'opposer aux règles que j'ai mises en place. La seule chose que je veux entendre de ta bouche c'est “oui, Père”, et rien d'autre ! Compris ? Eh bien alors, tu as perdu ta langue ? Réponds, petite dévergondée ! ... nar... Hein ? Qu'as-tu dit à l'instant ? Tu t'fous de moi, espèce de connard !? Aaargh ! Ah ha ha ! Quelle libération ! J'aurais jamais cru me sentir si bien ! Cette cage qu'ils ont construite autour de moi... je vais la réduire en miettes. Je serai libre comme le vent à tout jamais ! (-Œil baladeur-)La jeune fille s'enfuit du manoir et entama un long voyage. La liberté qu'elle venait d'obtenir avait éveillé en elle des capacités insoupçonnées, et elle se fraya un chemin jusque sur le champ de bataille. (-Œil baladeur-)Avec sa beauté éclatante et son flot incessant d'obscénités plus grossières les unes que les autres, elle se forgea rapidement une terrible réputation... (-Œil baladeur-)C'est d'ailleurs cette sauvagerie sans limite qui fut à l'origine de son nouveau nom : Barbariccia... Je me demande si quitter sa maison lui a véritablement apporté le bonheur... Impossible à dire... De toute façon, la fin du monde est arrivée peu de temps après. Je parle, je parle, mais mon autre moi doit s'inquiéter. Je te laisse. Pfiou... Le vent est agréable ici... Hein ? Les autres moi veulent que j'revienne ? Ils n'ont qu'à me retrouver ici ! Regarde le ciel... Comme il est beau ! Les humains, vous pouvez voler, non ? Moi, j'ai pas d'ailes, alors... Les créatures du néant sont très territoriales. En général, un démon de rang supérieur se constitue une zone d'influence et ses sbires peuvent y vivre. Ce “maître” du territoire est peu enclin à en sortir. Car c'est dans cette limite qu'il ou elle peut tirer sa force maximale. Avec le temps, certains se sentent comme enfermés... Ou perdent patience. (-Œil baladeur-)La créature dont j'aimerais te parler, une certaine Barbariccia, était de ce genre-là : plongée dans l'ennui. Elle s'était constitué un territoire aux dimensions honorables, mais ne pouvait en sortir. Sa seule distraction était les rares proies que ses sbires lui apportaient de temps à autre. (-Œil baladeur-)Son unique plaisir était de lustrer et de laisser pousser sa longue chevelure à l'aide de l'éther qu'elle absorbait... jusqu'à ce qu'elle n'ait plus aucune pitance à disposition. (-Œil baladeur-)Lorsqu'elle comprit qu'elle n'avait désormais plus rien pour lui opposer la moindre résistance, elle réalisa pour la première fois qu'elle était devenue prisonnière d'une cage forgée de ses propres mains. (-Œil baladeur-)Il ne lui restait plus qu'à attendre la fin, à se laisser flétrir... Alors que cette notion faisait naître chez elle une panique indicible, une présence inconnue surgit dans son dos... Une créature d'une force inimaginable. Aaah... Cette vie est d'un tel ennui ! Il aspire la couleur même de mes cheveux. Si seulement j'étais un peu plus puissante, je pourrais me rendre n'importe où... (-Chevalier en armure noire-)Tiens... Est-ce donc de la force qu'il te manque ? Dans ce cas... j'ai ce qu'il te faut. Qui est là !? Ah... Oui ! Mmmh... ce pouvoir qui m'emplit... (-Chevalier en armure noire-)Je t'ai offert ce que tu désirais tant. Maintenant va, et réalise ton souhait ! V-vraiment ? (-Chevalier en armure noire-)Intéressant... Tu peux déplacer ton territoire ? Je n'en avais pas la moindre idée ! Que m'avez-vous donné ? (-Chevalier en armure noire-)Je t'ai offert de l'éther, rien de plus. C'est ta volonté qui a pris cette forme. Ma volonté... (-Chevalier en armure noire-)Cependant, tu es bien consciente que ce monde n'est qu'une étendue de Ténèbres. Où comptes-tu aller ? N'importe où, tant que c'est ailleurs. Le vent n'a pas besoin de savoir où il se rend pour souffler. (-Œil baladeur-)En quête de liberté, elle s'envola au loin, emportant son territoire avec elle vers l'horizon... C'était un tableau totalement improbable dans ce monde où les Ténèbres avaient tout englouti. (-Œil baladeur-)Le chevalier lui confiera encore plus de pouvoir, ainsi que le commandement d'une gigantesque armée... Alors ? Elle est incroyable mon histoire, non ? Bon, même si depuis que j'ai été éjecté de son territoire quand il s'est déplacé, j'ai jamais revu Barbariccia... J'me demande si ce besoin viscéral de liberté pousse aussi les humains à explorer le ciel... J'aimerais bien monter à bord d'un de ces *“aéraunaifs”* et sentir le vent... Enfin, ce sera peut-être pour une prochaine fois. J'devrais aller retrouver les autres... avant qu'ils n'aient la larme à l'œil ! Les globes oculaires se tiennent à carreau. Et tant qu'ils restent ici, aucun risque qu'ils menacent les citoyens. T'as retrouvé mes yeux ! J'suis tellement rassuré ! Dis... Est-ce que les autres moi t'ont raconté des histoires de notre monde, comme prévu ? Que répondez-vous ? J'ai découvert des bribes du passé de Scarmiglione et de Barbariccia. Comment pouvez-vous connaître le passé des généraux de Golbez ? Moi et les autres, on a tous vécu des vies bien différentes, aux quatre coins de notre monde. Aussi bien dans nos anciennes existences d'humains que depuis que les Ténèbres nous ont engloutis... Les quatre généraux sont craints dans tous les recoins du néant. J'sais pas ce que vous comptez accomplir dans notre monde, mais j'pense que toute information est bonne à prendre, pas vrai ? Tant mieux, si notre marché a pu t'être bénéfique, j'en suis ravi... Bien, il m'reste plus qu'à reprendre ma forme originelle. Tiens ? Il en manquerait pas certains ? On est pas tous là... Tant qu'on sera pas au complet, j'pourrai pas fusionner correctement. Mais j'sens pas leur présence... Où ont-ils disparu ? Quoi !? Vous voulez dire que d'autres yeux se baladent dans la nature ? Bon, restons calmes. Si j'en crois ce que vous m'avez raconté, ils ne font qu'observer les gens sans les attaquer, c'est rassurant. Pas besoin de semer la panique pour rien. Je vais continuer à monter la garde sur nos drôles d'invités, tant que toutes ses “parties” ne seront pas revenues. Si jamais j'arrive à détecter les autres, j'aurai encore besoin de toi pour les ramener à moi... Alors garde l'œil ouvert et le bon !

Nv. 90 QuestDetails : Les observateurs du néant, le retour

La sentinelle de l'Ost rayonnant tient la créature du néant à l'œil. Il semblerait que l'œil du néant soit parvenu à détecter la présence d'autres parties de lui-même dans les parages. Retrouvez les globes oculaires égarés aux quatre coins de Radz-at-Han. Vous avez arpenté les rues de Radz-at-Han et retrouvé les quatre autres globes oculaires, qui ont chacun partagé avec vous des bribes du passé du treizième reflet et des créatures qui le peuplent. Allez parler désormais à l'œil du néant dans la garnison de l'Ost. L'œil du néant a fusionné avec ses fragments et a ainsi retrouvé sa forme originelle. Sa capacité lui permettant de localiser à distance les autres créatures du néant pourrait être très utile aux Hannois. Bien que leur apparence ait été altérée par les Ténèbres, les habitants du treizième reflet étaient autrefois humains... Le crépuscule de leur existence n'étant pas encore advenu, vous scrutez l'horizon en vous demandant quelles nouvelles aventures leur réserve l'avenir. Retrouver les yeux de la créature Parler à la créature du néant Dame , comme vous pouvez le voir, nous ne quittons pas des yeux les... yeux du néant ici présents. Ils sont... sages comme une image, donc rien à signaler de ce côté... Quant aux autres fragments de la créature, nos recherches se sont révélées infructueuses jusqu'à présent. Nous n'avons évidemment aucun témoin oculaire... Pourtant, vu la vitesse de reptation de notre invitée, ses autres yeux ne devraient pas être allés bien loin. Je pense que nous devrions finir par mettre la main dessus, tant qu'ils ne quittent pas Radz-at-Han... J'parlais avec mes autres moi, partis en vadrouille... sans moi, justement. C'monde a l'air vachement sympa ! Que répondez-vous ? Bien sûr, ça crève les yeux ! Moi, c'est le néant qui me passionne ! T'as l'air d'être une sacrée baroudeuse. Tu vas même jeter un œil au néant de temps en temps, c'est dire ! Moi aussi, j'aimerais bien bourlinguer comme toi ! Mais avant ça, j'dois retrouver mes autres yeux pour me reconstituer... Ils me manquent tellement, j'en ai la larme à l'œil... Alors t'as dû aimer mes histoires du néant, j'imagine ? Mes autres moi ont sûrement plein d'autres anecdotes à raconter, tu sais !? Si tu pouvais trouver mes autres globes oculaires avec ton œil de lynx, j'pourrais t'en dire un peu plus sur le passé de mes congénères... Oh !? Je n'en crois pas mon œil... Mais oui ! C'est mes petits bouts ! Ils sont revenus dans les parages ! J'sens la présence de mes quatre derniers yeux à Radz-at-Han. Si tu pouvais les rassembler, j'pourrais enfin reprendre ma forme originale. Tu veux bien les chercher pour moi, dis ? Comme le veut notre pacte, demande à mes globes oculaires perdus de te raconter le passé des créatures du treizième reflet. Ça te va toujours comme récompense ? Allez, ouvre l'œil et le bon, d'accord ? Le plus proche se trouve... dans cette direction. Vous voulez dire qu'il a senti la présence de ses autres parties !? Il semble pointer Dharma... Peut-être serait-il judicieux que vous commenciez votre enquête dans ce quartier ? Mais je vous laisse seule juge de comment mener les recherches. Ouvrez l'œil et le bon ! Je dois rester ici afin de veiller à ce que cette charmante troupe rampante ne se disperse pas à nouveau... Pourriez-vous vous charger de retrouver les quelques yeux encore en liberté ? On en a vu des choses, tu sais ? T'as pas hâte d'entendre ce qu'ont à te raconter mes autres moi ? Vous avez trouvé les quatre globes oculaires égarés. Retournez dans la garnison de l'Ost rayonnant pour en informer la créature du néant. Oh ? Alors comme ça, tu me cherchais !? Désolé, j'm'amusais dans l'eau et soudainement le courant m'a emporté loin, très loin... Mais j'ai aperçu certains poissons remonter le courant, donc j'ai fait pareil... Ça a pris du temps, mais me revoilà ! Hmm ? Te parler de mes semblables ? J'vois pas le mal ! Mais j'ai vraiment hâte de retrouver mes autres moi. Haa... Décidément, je ne pêche que du menu fretin ici... C'est l'humain là-bas qui m'a repêché. Il m'a dit “pouah, quelle limace répugnante” avant de me relâcher. Drôle de façon de saluer, mais il est bien brave ! Les meilleures prises se font en mer, mais je n'ai pas assez d'argent pour m'acheter une canne à pêche digne de ce nom... C'est pas avec une brindille que j'arriverai à ferrer des gros poissons. Je n'ai pas d'autre choix que de me cantonner à ce misérable petit coin que je ne peux plus voir en peinture... Oh ! Je sais ce que c'est de vouloir attraper des prises exceptionnelles. Autrefois, grand frère et moi, on pêchait pour se nourrir. Mais l'éther des océans a été troublé lorsque la guerre des mémorias a éclaté et la quantité de poissons s'est réduite à peau de chagrin... Tous les jours, on devait chercher de quoi se nourrir. D'une certaine manière, c'était quand même le bon temps... (-Œil baladeur-)Grand frère avait l'air soucieux chaque fois qu'il lançait sa ligne. J'croyais qu'il priait en silence pour que la guerre s'arrête au plus vite, mais je me trompais... (-Œil baladeur-)“Même si on arrive à se nourrir aujourd'hui, c'est le même labeur qui nous attend demain et après-demain... Quoi qu'il arrive, un jour ou l'autre, on finira par mourir de faim ! Mais le pire, c'est qu'on aura toujours vécu la même vie fadasse ! Ça vaut pas le coup !” (-Œil baladeur-)Ce qui lui posait vraiment problème, c'était pas notre condition d'humbles pêcheurs... C'était qu'il s'ennuyait à mourir. (-Œil baladeur-)Ce jour-là, il s'est tout à coup écrié : “Je préfère encore crever sur un champ de bataille ! Au moins, je me ferai pas chier comme un rat mort !” (-Œil baladeur-)À ces mots, il a envoyé voler sa canne à pêche et a détalé plus vite que son ombre ! M-maudit sois-tu ! C'en est fini de toi ! D-d'où est-ce qu'il sort celui-là !? Mêle-toi de tes affaires ! Je ne sais pas qui t'es, mais je te dois une fière chandelle, mon gars ! J'étais à cours de mémorias mais grâce à ton intervention, victoire est mienne ! Toute cette région m'appartient, désormais. D'ailleurs, que dirais-tu de bosser pour moi ? J'imagine que je pourrais te céder un château ou deux pour tes bons et loyaux services... M-mais qu'est-ce que tu fais !? Je croyais qu'on était alliés !! Vous avez l'air de bien vous marrer, dis-moi... Moi aussi, je veux goûter à votre bonheur ! Grand frère... T'es vivant ? C'est pas parce que t'es le plus costaud du village que tu peux te permettre d'attaquer un manieur de mémorias à mains nues... C'est du suicide ! Si... je suis... vivant ? Oui... Je comprends, maintenant. C'est donc ça, être vivant ! G-grand frère ? Mais où est-ce que tu vas ? J'en ai assez du menu fretin. Autant vivre à fond la caisse en faisant la guerre, jusqu'à ce que la mort m'emporte. Je vais commencer par chercher de grosses prises, et m'appliquer à leur ravaler la façade ! (-Œil baladeur-)“Les seuls instants où je me sens vivant, c'est quand ma vie ne tient plus qu'à un fil”. C'étaient les derniers mots de grand frère avant qu'il ne quitte définitivement le village. (-Œil baladeur-)Puis un jour, j'ai entendu une rumeur venant d'un champ de bataille lointain où était soudainement apparu un guerrier d'une brutalité sans pareille. Les seuls témoins de son passage se résumaient... aux cadavres de ses ennemis. (-Œil baladeur-)J'ai compris qu'il s'agissait de mon grand frère lorsque quelqu'un prononça le nom de cette “face de chien” : *Cagnazzo*. J'ai été soulagé de le savoir en vie... En devenant à mon tour une créature du néant, j'ai enfin pu me mettre à sa place et saisir à quel point notre quotidien vide de sens lui pesait. Finalement, moi aussi j'ai voulu m'échapper de cette routine mortelle... Et me v'la échoué dans ce monde ! On n'aurait pas dit à première vue, mais en réalité, grand frère avait vraiment bon cœur. Il me donnait toujours un coup de main quand j'avais du mal à ferrer une prise... J'pense qu'il est aussi devenu une créature du néant... S'il avait pu visiter ce monde, j'suis sûr qu'il s'y serait plu, lui aussi ! Si ça se trouve, il aurait même trouvé un nouveau sens à sa vie... Héhé, grâce à toi, je me suis souvenu de quelqu'un d'important pour moi. Bon, c'est pas que j'm'en batte l'œil, mais je vais retourner voir mes autres moi. À plus ! Oui ? Pourquoi est-ce que tu m'regardes dans le blanc de l'œil, humaine ? Aah, j'vois ! Tous les autres sont sains et saufs !? Grâce à mon sacrifice, ils ont réussi à s'enfuir. Alors qu'on venait à peine de franchir la porte menant à ce monde, d'étranges pantins de pierre nous ont attaqués ! J'les ai pris entre quatre yeux pour détourner leur attention pendant que les autres s'échappaient... C'est ainsi que vous, les humains, protégez bec et ongles vos trésors, non ? J'pense que ce bâtiment a la même fonction, ça saute à l'œil... Il paraît que c'est ici qu'ils entassent des trésors en veux-tu en voilà ! Mais apparemment, on ne peut y entrer que si on trouve un coffre au trésor qui ouvre son portail... Avant notre habileté, c'est notre chance qui sera mise à l'épreuve ! M-mais... À l'intérieur, il y a sûrement des gardiens et des monstres qui protègent tout ce pactole, non ? Nous, on est que trois, c'est trop dangereux... Moins on est, plus grande sera notre part du butin ! Exactement ! Et puis, que serait l'aventure sans dangers ? Aah, c'est si excitant ! J'ai trop hâte qu'on se lance ! Hmm... N'empêche que je trouve ça trop risqué... J'comprends pas pourquoi certains cherchent tant à se fourrer dans des situations inextricables... Dans le néant, personne ne va se frotter à plus fort que soi... Oh, attends... Si, je me souviens d'une créature grotesque qui n'avait pas froid aux yeux et s'attaquait à tout ce qui bougeait... Cette créature, nommée Cagnazzo, avait une confiance absolue en sa victoire quand elle combattait dans son domaine. Cagnazzo n'hésitait pas à duper ses proies pour mieux les attirer dans ses pièges mortels... C'est comme ça qu'il parvenait à vaincre n'importe quel adversaire, peu importe sa force. Malgré tout, il n'était jamais satisfait. Pourquoi chaque victoire était-elle si vide de sens ? Un jour, il croisa quelqu'un qui donna enfin une réponse valable à cette question... HEEIIIN !? Comment t'as pu éviter un coup pareil ? On dirait que j'ai ferré un très gros poisson ! (-Chevalier à l'armure noire-)Quel est ton nom ? Moi, c'est Cagnazzo ! Et toi, t'es le type dont tout le monde parle en ce moment, qui pourchasse des créatures balèzes, c'est ça ? Si c'est la baston que tu cherches, tu l'as trouvée ! (-Chevalier à l'armure noire-)Je n'aspire pas à ces rixes futiles. Dis-moi, pourquoi te jettes-tu à corps perdu dans ces affrontements insensés contre des adversaires aussi puissants ? Parce que j'imagine que la *faim* justifie les moyens ! Pas de bol pour toi, t'as échoué dans mon domaine. Abandonne et laisse-toi submerger !! (-Chevalier à l'armure noire-)Personne n'oserait risquer sa vie juste par appétit. Il semblerait que tu aies perdu de vue la véritable raison de ta voracité. O-oh ! C'est quoi cet éther !? Si délicieux qu'il m'a empli la panse en un clin d'œil... Mais ça suffit pas !! (-Chevalier à l'armure noire-)Bien sûr. Tu n'es pas guidé par la soif d'éther. Ton être réclame à cor et cri... des duels à mort. (-Chevalier à l'armure noire-)La satisfaction absolue, tu ne la trouveras pas au fond d'un marais à l'eau stagnante. Seule la force implacable d'un véritable torrent saura te combler pleinement ! Hein ? Et concrètement, qu'est-ce que ça veut dire ? (-Chevalier à l'armure noire-)... Ce n'est pas en combattant dans ton domaine empli de pièges pour mettre toutes les chances de ton côté que ton âme belliqueuse sera satisfaite. Ce n'est qu'en goûtant à la victoire après avoir mis ta vie en jeu que tu connaîtras l'extase. (-Chevalier à l'armure noire-)Et si tu me rejoins, tu seras certain de rencontrer une pléthore d'ennemis puissants qui en voudront à ta vie. Alors, qu'en dis-tu ? Ha ha ha ! J'ai l'impression de m'être souvenu d'un truc important, là... ! Pourquoi pas. Dis-m'en plus. Dévorer ou être dévoré, combattre pour devenir le plus fort et survivre... C'était le monde dans lequel il vivait. “Rien qu'une fois. Je ne serai comblé qu'après avoir ferré le plus gros et le plus fort de tous les poissons. Une seule fois me suffira !” Et c'est ainsi que Cagnazzo a continué sa route, à la recherche d'adversaires capables de le vaincre... Tout en sachant pertinemment que la seule récompense au crépuscule de la victoire était ce sentiment de futilité qui l'accablait chaque fois... Être prêt à sacrifier sa vie pour ce que l'on convoite plus que tout... Ne rien souhaiter d'autre, tant que l'on peut mettre la main sur l'objet de ses désirs... Est-ce que toi aussi, tu as déjà ressenti ce genre d'envie démesurée ? En y repensant, j'ai quant à moi surmonté bien des dangers pour arriver dans ce monde... J'ai pas eu froid aux yeux et ça valait vraiment le coup ! Il faut que je partage ce sentiment formidable avec les autres au plus vite ! T'as cligné des yeux, j'suis déjà parti ! Mes autres moi sont aussi dans cette ville ? J'me suis retrouvé tout seul, alors que j'me la coulais douce près d'un village voisin... J'me suis senti si seul ! N'empêche, y'a plein d'humains ici. Y a aussi plein de bâtiments, tellement de trucs à voir... J'sais plus où donner de l'œil ! (-Voix de jeune garçon-)Dis, papa, c'est quoi cette maison ? Ce n'est pas une maison. C'est le repos d'Alzadaal, la sépulture d'un homme qui a beaucoup compté pour Thavnair. Autrefois, Alzadaal est arrivé du... Heu... Du continent, je crois, et c'est lui qui a mis fin au conflit opposant les Arkasodaras et les Gajasuras. Cette nouvelle alliance a posé les fondations de la cité-État de Radz-at-Han. Ah bon ! Donc c'est grâce à ce monsieur que tout le monde s'entend bien, alors ? Une tombe... pour se souvenir des disparus... Moi aussi, j'me remémore des événements passés... Je repense à ma mère, et à ceux qui sont responsables de sa mort durant la guerre des mémorias... (-Œil baladeur-)Il était une fois deux magiciens qui s'étaient isolés dans la “Montagne des épreuves” afin de s'y entraîner. (-Œil baladeur-)Les deux compères étaient déjà très forts, au point que personne n'osait déjà plus s'opposer à eux. Mais en éternels insatisfaits, ils continuaient de parfaire leurs techniques. (-Œil baladeur-)Un beau jour, des créatures apparurent soudainement, ravageant nombre de villages sur leur passage. Les deux magiciens, entendant cette nouvelle, se firent une promesse afin de renforcer leur détermination... (-Œil baladeur-)“Après toutes ces années d'entraînement, il est enfin temps de déchaîner le feu de notre magie. Ensemble, sauvons le monde !” (-Œil baladeur-)Ainsi, les deux compagnons descendirent de leur montagne, et entreprirent de combattre les créatures qui attaquaient un village sans défense. J'en vois une autre qui s'est enfuie par là ! Je m'en charge ! (-Voix de jeune fille-)Non, ne faites pas ça !! Ne tuez pas ma maman ! Quoi ? Ta mère ? Cette abomination ? Aarrgh ! S'il vous plaît ! Sauvez ma maman ! Qu-qu'est-ce que je suis censé faire, moi !? Elle ne me laisse pas le choix ! Qu-qu'est-ce qu'il s'est passé ? Pourquoi est-ce que ma maman s'est cristallisée !? On s'est promis de sauver le monde... Mais au final, nous n'avons laissé que des cadavres ! Mon feu doit brûler tel l'astre du jour. Sans jamais consumer quiconque, il sera toujours présent pour prodiguer sa douce chaleur à ceux qui en ont besoin... ! (-Œil baladeur-)Maudissant son inexpérience, le pyromancien était rouge de colère. Voyant son teint écarlate, la jeune fille qui l'observait le nomma *Rubicante*. (-Œil baladeur-)Ainsi, Rubicante retourna à la Montagne des épreuves. Il y dressa un mausolée pour son ami, avec leur serment gravé dans la pierre. Désormais seul, il reprit son entraînement. (-Œil baladeur-)Un jour, il remarqua un cristal à l'apparence familière, placé en offrande devant le lieu de recueillement. (-Œil baladeur-)C'était une preuve que Rubicante avait été reconnu comme étant un véritable héros. La jeune orpheline de mère avait bien compris qu'elle lui devait la vie. (-Œil baladeur-)Je n'saurais pas dire ce que ce cristal a éveillé en lui, mais Rubicante décida de descendre de sa montagne et de parcourir le monde. Nul doute qu'il espérait que ses flammes puissent enfin servir à sauver quelqu'un. La mort est toujours un événement tragique, mais oublier les êtres chers est d'autant plus triste. La “Montagne des épreuves” et le mausolée ne sont plus que des bribes de mémoire engloutis par les Ténèbres, mais j'espère que le geste de cette jeune fille est resté gravé dans le cœur de Rubicante. Bon, il est temps que j'rejoigne les autres. Pas besoin de me montrer le chemin, j'pourrais y aller l'œil fermé maintenant ! Hmm ? C'est à moi que tu parles ? Quoi ? On s'inquiète pour moi ? Je vois, je vois... Mais t'es qui pour me donner des ordres !? J'n'ai pas de maître, j'suis libre comme l'air. Donc j'retournerai auprès des autres seulement si j'en ai envie ! D'ailleurs, j'comprends pas tous ces humains qui s'affairent et triment d'arrache-pied, alors que leur existence est si courte... Quelles créatures bizarres ! Cette expérience commence vraiment à s'éterniser... Au moins, le feu continue à brûler, c'est déjà ça. Par les sœurs Magus, quelle tâche éreintante ! Mais manque de chance, elle m'a été attribuée... Veiller à toujours entretenir les flammes... Ça me rappelle une créature du néant que j'ai connue autrefois... Elle passait le plus clair de son temps à raviver tous les braséros rencontrés sur son chemin. Cependant, elle agissait de son propre chef, sans avoir reçu d'ordre. Le néant est dépourvu de jour et de nuit. Ses habitants n'ont pas besoin de lumière pour survivre. Dès lors, pourquoi se livrer à un exercice aussi futile ? La raison de ce curieux comportement m'intriguait au plus haut point et... j'avais fini par l'aider malgré moi... Cette créature... Rubicante... se consacrait religieusement à une tâche unique : entretenir chaque flamme au cœur des Ténèbres. Agir de la sorte sans y être contraint... Les autres créatures étaient excédées de le voir s'adonner à une tâche aussi vide de sens. Même moi, j'm'étais pris au jeu, c'est dire ! J'le prévenais chaque fois que j'trouvais un braséro éteint. Il continua cette pantomime plusieurs milliers de fois, que dis-je, plusieurs dizaines de milliers même... Jusqu'au jour où quelqu'un vint troubler sa quiétude... (-Chevalier à l'armure noire-)J'ai entraperçu la lueur d'une flamme dans les Ténèbres. Je m'en suis approché par curiosité, et je suis agréablement surpris de ressentir en toi une puissante énergie magique... Je suppute qu'éclairer des allées n'est pas ton unique talent. Mes flammes n'existent pas dans le but de vaincre mes ennemis, et encore moins pour me sustenter. (-Chevalier à l'armure noire-)Oh... En ce cas, quelle est leur raison d'être ? À cette question, personne ne saurait apporter de réponse... Mais aussi étrange que cela puisse paraître, j'éprouve un sentiment de rédemption lorsque leur chaleur m'enveloppe. (-Chevalier à l'armure noire-)Hmm... Tout ce que je vois, c'est qu'il te manque la puissance nécessaire pour comprendre les convictions gravées au plus profond de ton âme. (-Chevalier à l'armure noire-)Accepte donc ceci ! Mais qu'est-ce que... !? Cette chaleur familière semblant sur le point de me réduire en cendres... Elle éveille en moi des souvenirs lointains... Oui... Le soleil !? C'est bien ça ! La lumière qui autrefois nimbait ce monde de sa douce chaleur ! Lorsque l'astre du jour achève sa course et disparaît à l'horizon, il finit inéluctablement par se lever à nouveau. Ma flamme, elle aussi, ne saurait rester éteinte et doit être ravivée sans faute... Pour qu'elle devienne le flambeau de ce monde ! (-Chevalier à l'armure noire-)Ainsi donc, tu cherchais à faire revenir le soleil grâce à ton feu, qui y ressemble tant... Dans un effort acharné pour reproduire l'ancien monde, avant que les Ténèbres ne l'envahissent. Comme c'est intéressant ! Pardonnez mon attitude cavalière, mais à qui ai-je l'honneur ? Vous qui êtes parvenu si aisément à raviver en moi des souvenirs enfouis au plus profond de mon âme... (-Chevalier à l'armure noire-)Que dirais-tu de me rejoindre ? Avec toi à mes côtés, nous pourrions balayer les Ténèbres qui gangrènent ce monde et permettre à l'astre de feu de reprendre ses droits dans les cieux. Selon les dires du chevalier à l'armure noire, le combat pour sauver le monde se terminera avec le sacrifice des habitants d'une dimension parallèle, ou quelque chose de ce genre-là... Et ainsi, Rubicante épousa sa cause. “Mon pouvoir incandescent est au service de ce monde. Et si par malheur, quelqu'un devait périr dans mes flammes, j'expierais ce péché de ma propre chair.” C'était là son serment, alors qu'il ne répondait à aucun maître. J'sens encore la chaleur de son feu ardent irradier dans mon cœur... Les Ténèbres sont devenues mon quotidien depuis bien trop longtemps... Mais c'est en voyant le soleil briller de mille feux quand j'suis arrivé ici que j'ai enfin compris ce qu'il ressentait au plus profond de lui. Il était prêt à tout pour rendre à son monde son état originel, quitte à se sacrifier sur l'autel de ses convictions... J'imagine que c'est naturel, car le jeu en vaut la chandelle. Ahhh... Tous ces souvenirs m'ont revigoré ! Hé bien tu sais quoi ? J'ai décidé de rejoindre les autres. Ça t'en met plein les yeux, hein ? Un œil, deux yeux, trois yeux... Tout le monde est bien là ? Hé toi ! Merci de nous avoir retrouvés ! J'en crois pas mes yeux, mais on dirait bien qu'on est au complet ! Et toi, alors ? T'as appris plein de trucs sur le néant, comme convenu ? Que répondez-vous ? Désormais, je connais aussi le passé de Cagnazzo et de Rubicante. Malheureusement, mon combat contre ces créatures avait déjà eu lieu. Je vois... Ainsi donc, tu as déjà croisé leur route... Mais même si ces informations ne te sont pas utiles dans tes futurs combats, elles t'auront au moins donné matière à réflexion, non ? Ces humains mus par des émotions intenses se sont vus transformés en créatures... Golbez les a débusqués, en a fait ses quatre généraux... Et après une éternité, ils ont enfin trouvé le repos. Enfin ça, c'est ce que m'ont raconté mes autres morceaux. J'dois me rassembler si j'veux que tous ces sentiments soient à nouveau miens. Oh ! Les globes oculaires vont enfin fusionner ? En voilà une bonne nouvelle ! J'attendais avec impatience de le voir de mes propres yeux. Allez, c'est parti ! Tous en chœur : fuuuu-sion !! Et voilà ! Nous sommes tous réunis ! Un pour tous et tous pour un ! Maintenant que nos corps et nos esprits ne font plus qu'un, tout ce qu'ont vu mes yeux pendant leur escapade, c'est comme si j'l'avais vu moi-même. Votre monde est vraiment très intéressant ! J'veux en apprendre encore plus ! Beaucoup plus ! Oh, voici donc leur forme originale. Ils grandissent si vite... Mais en redevenant une créature digne de ce nom, leur apparence est devenue bien plus menaçante. Ils ne risquent plus de passer... inaperçus. Mais avec la porte du néant du palais d'Alzadaal détruite, ce n'est pas comme si nous avions les moyens de renvoyer cette créature d'où elle vient. Que faire ? Hmm ? Je crois avoir vu quelque chose... ? Il y a une créature du néant dans cette direction. Il semblerait qu'un autre de mes congénères se soit frayé un passage vers votre monde. J'ne sais pas si c'est grâce à mes expériences fragmentées, mais j'ai l'impression d'arriver à percevoir l'éther à une plus grande distance qu'avant ! Incroyable, cela veut-il dire que cette créature parvient à détecter la présence de ses semblables ? Mais c'est formidable ! Si c'est effectivement le cas, nous pourrions utiliser cette capacité pour détecter les créatures du néant s'infiltrant dans notre monde et les empêcher de nuire ! Je vais m'occuper d'envoyer une patrouille à ces coordonnées... Si cette créature accepte de conclure un pacte pour nous aider à localiser ses congénères fauteurs de troubles, je pense que je saurai convaincre les autres sentinelles de sa bonne foi ! Quoi ? Ça veut dire que j'peux rester dans ce monde ? Si c'est le cas, comptez sur moi ! Grâce à toi, j'vais avoir l'opportunité de réfléchir à la meilleure manière de communiquer et de cohabiter avec les humains ! Merci pour tout, t'es la prunelle de mes yeux !

Nv. 90 QuestDetails : Le jour et la nuit

Varshahn veut vous parler. Varshahn vous a appris que Zero s'estimait désormais pleinement rassasiée, après ces quelques jours confortablement passés aux frais du satrape. Il est désormais temps pour votre groupe de retourner dans le néant. Allez donc chercher votre indispensable équipière sur la passerelle qui relie le Yuj au Kama. Vous avez retrouvé Zero quelque peu émue face au paisible spectacle offert par votre monde, à mille malms de l'atmosphère morbide du treizième reflet. Rejoignez à présent vos autres alliés devant le palais du Meghaduta, et parlez à Varshahn. Tandis que vous vous apprêtiez à regagner le treizième reflet, un rugissement a retenti dans le ciel, et vous avez vu Vrtra s'envoler. Celui-ci vous a alors expliqué à travers Varshahn qu'il avait brièvement perçu l'aura d'Azdaja, quelque part au nord. Vous avez décidé d'un commun accord de remettre à plus tard votre retour dans le néant, et de suivre cette nouvelle piste. Votre prochaine destination : Garlemald, où Estinien a donné rendez-vous à de fidèles alliés... Parler à Zero Parler à Varshahn Ah, Player, tu tombes bien, je voulais justement te toucher un mot... au sujet de Zero. Tu te rappelles ? Elle a dit qu'elle serait disposée à nous assister dans notre quête pour peu qu'elle soit convenablement rétribuée en éther. C'est d'ailleurs pourquoi notre accueil a débuté par un bon repas. Depuis, nous lui avons offert le gîte et le couvert, en veillant à ce qu'elle se sente rassasiée en toutes circonstances. Si bien qu'elle affirme aujourd'hui être complètement repue. Autrement dit, nous allons enfin pouvoir repartir pour le néant. Si tout le monde est prêt, bien entendu. Je vais de ce pas échanger ce corps contre sa version adulte. Je préviendrai Y'shtola et Estinien par la même occasion. De ton côté, pourrais-tu aller chercher Zero ? Elle n'était pas dans sa chambre quand je suis passé devant. J'imagine qu'elle est allée se promener ; peut-être sur la passerelle qui relie le Yuj au Kama. Elle a pris l'habitude de s'y rendre pour admirer la ville. Nous nous réunirons ici pour le grand départ. À tout à l'heure ! J'ai longuement échangé avec nos amis du Grand Œuvre au sujet du néant et de ses spécificités. Ils sont tombés des nues en apprenant que là-bas, le pouvoir dynamisant des Ténèbres avait carrément rendu la mort impossible... On le serait à moins. Alors camarade, parée pour une nouvelle virée d'enfer ? Il y avait longtemps que je ne m'étais pas sentie autant en forme sur le plan éthéré. Je ne vais pas m'en plaindre.

Nv. 90 QuestDetails : Rendez-vous gare du Nord

Estinien cherche à comprendre ce qu'il vient de se passer. Parler à Estinien, à la gare de Tertium Parler à Jullus Parler à Alisaie Reparler à Alisaie Parler à l'ingénieur jovial Parler à Alphinaud Ma sœur... était-ce vraiment elle ? Vrtra est chamboulé, et il y a de quoi... Dépêchons-nous de gagner la gare de Tertium. Un rugissement de dragon imprégné d'énergie magique... Plutôt pratique. Azdaja était censée être prisonnière de Golbez et de ses sbires dans le néant. Et voilà que son aura apparaît de ce côté-ci... J'aimerais croire qu'elle est revenue après avoir échappé à ses ravisseurs. Seulement, sa présence s'est volatilisée aussitôt... Bon. Plutôt que de se perdre en conjectures, on ferait mieux de se rendre sur place pour en avoir le cœur net. En route pour Garlemald ; plus précisément pour la gare de Tertium, où nos chers alliés nous attendent. J'allais quitter Radz-at-Han sur-le-champ quand Y'shtola m'a retenu. Tout en disant comprendre mon empressement, elle m'a sommé de me couvrir convenablement... Ce corps est évidemment insensible au froid, mais je dois tout de même me comporter en humain lorsque je joue le rôle de Varshahn, sous peine d'éveiller les soupçons. Bref, je lui suis reconnaissant pour son conseil. Tu as deviné qui étaient nos contacts ? Héhé... J'espère qu'ils n'auront pas trop mauvaise mine. Difficile d'imaginer que des gens vivent dans cette vieille gare désaffectée... D'ailleurs, le paysage qu'on a vu en chemin ne correspond pas à l'image que j'avais de Garlemald. Peut-être que Zenos ne m'a jamais “emmenée” par ici ? Une chance qu'Alphinaud et Alisaie tiennent d'emblée une piste sérieuse. Espérons qu'elle mène jusqu'à Azdaja. Je n'ai rien noté d'anormal autour d'ici. Qui a bien pu ouvrir une porte du néant, et dans quel but ? Je savais qu'on pouvait compter sur nos chères petites têtes blanches ! Ce que je pense de cette histoire de village d'invocateurs ? Pas grand-chose, à vrai dire. Ça m'est égal que des humains nouent des pactes avec mes semblables, tant que je ne suis pas concernée. Jullus et toi, vous ne vous êtes pas recroisés depuis un certain temps, je me trompe ? Je parie qu'il est très heureux de te revoir. Les Garlemaldais ont déjà fort à faire pour survivre dans un tel environnement, alors avec des créatures du néant par-dessus le marché... Je ne sais pas qui les a invitées, mais c'est un sacré gibier de potence ! Player ! Alors tu es de la partie, toi aussi ? Comme d'habitude, tes camarades et toi voyagez en grand comité. Non pas que ça me dérange, hein ! Au contraire, je suis impressionné par votre capacité à toujours bien vous entourer. Navré de te déranger en plein service, Jullus. Aurais-tu un moment à nous accorder ? Nous aurions quelques questions à te poser. Aucun problème, je viens justement de transmettre mon dernier rapport. Est-ce à propos de la recrudescence des créatures du néant ? Oui, et notamment de celles qui ont débarqué en nombre depuis les montagnes, à l'est. J'ai cru comprendre qu'il y avait autrefois là-bas un village peuplé d'invocateurs de créatures du néant ? C'est exact. Il était situé sur le Mons Albus, au fond d'une grotte baptisée Lapis Manalis. On raconte que ses habitants étaient armés de grandes faux, et qu'ils pactisaient avec les démons en échange de leurs pouvoirs. Ils auraient même été jadis le meilleur atout des Garlemaldais face aux ennemis venus envahir leurs terres. Seulement, leur art tomba en désuétude avec l'essor de la technologie magitek. En désespoir de cause, certains auraient alors fomenté une rébellion contre l'Empire, déclenchant une purge à leur encontre. Il ne reste probablement plus rien de leur hameau aujourd'hui, si ce n'est des ruines. J'y pense, tu te bats avec une faux toi aussi. Je me demande qui t'a initiée au maniement de cette arme... Hmm... Si c'est un secret, je n'insiste pas. Pour tout vous expliquer, nous sommes à la recherche de ma sœur aînée, qui a été capturée par des créatures du néant. Leur présence dans les parages laisse à penser que nous sommes sur la bonne piste. À présent, nous aimerions poursuivre notre enquête dans cette fameuse grotte de Lapis Manalis... Hmm... Plus facile à dire qu'à faire. Le manteau neigeux est extrêmement épais là-bas, sans parler des bourrasques qui soufflent en permanence... Impossible de s'y rendre à pied ni même en aéronef. Avec une autoneige magitek, vous pourriez y parvenir. Hélas, elles ont toutes été détruites durant la guerre civile... sauf une dont le moteur à céruleum est en panne. Elle est toujours stationnée au Cerulea Ingens, si je ne dis pas de bêtises. On ne pourrait pas la faire réparer ? Au repaire des Saigneurs, peut-être. Il y a là-bas d'anciens ouvriers, qui étaient autrefois chargés de l'acheminement du céruleum depuis la plateforme Juturna G. Le transport s'effectuant en autoneige, j'imagine qu'ils ont déjà eu à régler quelques pannes. Mais oui, je parie que ce sont d'excellents mécanos ! En plus, ils me connaissent bien là-bas : je suis allée plusieurs fois leur livrer de la nourriture, alors ils m'en doivent une ! Je vais leur rendre visite de ce pas. Player, tu veux bien accompagner Alisaie ? Je ne veux pas qu'elle y aille seule, avec toutes les créatures du néant qui rôdent dans les environs... Pendant ce temps, vous pouvez peut-être nous en dire davantage sur le Mons Albus. On ne sera jamais trop bien renseignés au vu de ce qui nous attend. Bien sûr. Dans ce cas, je vous invite à poursuivre cette conversation à l'intérieur de nos bâtiments. J'en profiterai pour vous présenter nos experts en géographie. Excuse-moi. Alisaie, c'est ça ? J'aurais une question à te poser... Ah oui ? Eh bien dans ce cas, tu n'as qu'à venir avec nous au repaire des Saigneurs ! On discutera en chemin. Je préviendrai la délégation d'Ilsabard de toutes nos découvertes sur les créatures du néant. La menace est assez floue, alors autant agir de concert dès maintenant. J'ai dit que je voulais discuter avec Alisaie, mais ta présence ne me gêne aucunement. Ce n'est pas comme si j'avais l'intention de lui confier quelque secret. Bien, on va se remettre en route, mais avant ça... Zero, est-ce que ça va ? Tu m'as l'air bien pensive... J'ai dit quelque chose de mal ? Non... Je réfléchissais à notre échange, c'est tout. Ne vous arrêtez pas pour moi. D'accord, d'accord ! Voilà qui me rassure. Le repaire des Saigneurs est dans la grotte un peu plus loin. La dernière fois que j'y étais, j'ai vu un grand monsieur – sûrement un ingénieur – réparer un poêle au céruleum. Avec un peu de chance, il y sera encore. C'est le monsieur dont je vous parlais. Est-ce suffisant de vouloir aider son prochain... ? J'te reconnais ! T'es la nana qu'a estourbi nos gardes la dernière fois ! Après votre départ, les gars de la délégation d'Ilsabard nous ont pris sous leur aile. Ils nous ont rendu la vie bien plus facile, pour sûr. Le plus beau, c'est qu'ils ont respecté notre volonté : en gros, ils ont offert leur protection à ceux qui voulaient retourner à la capitale, et un soutien logistique à ceux qui, comme nous, voulaient rester. Puis y a la p'tite Alisaie ici présente qui passe régulièrement nous voir, les bras chargés de vivres. Entre nous, elle est bien gentille, la demoiselle, mais j'voudrais pas qu'elle attrape froid sur cette grande patinoire ! Mais non, mais non, je vais très bien. Et ça me fait plaisir de vous aider ! D'ailleurs, c'est moi qui aurais un service à vous demander, aujourd'hui. En fait, on aurait besoin d'une autoneige. Apparemment, il en reste une au Cerulea Ingens, sauf qu'elle est en panne. Est-ce que, par hasard, vous pourriez nous la réparer ? Ça alors, vous voulez retaper un *mammouth* ? C'est comme ça qu'on appelle les autoneiges entre nous. C'est que ça ressemble à de gros bestiaux, ces engins-là ! Les autres et moi, on les connaît bien ; on s'en servait tous les jours à la plateforme Juturna G. Si le vôtre a pas trop souffert, je devrais pouvoir le remettre en marche. Surtout si c'est notre petite princesse qui me le demande ! Merci, vous êtes un amour ! Dans ce cas, je vous propose de nous suivre jusqu'au camp Bris-de-glace. Vous pourrez donner vos instructions à nos bénévoles sur place. C'est Alphinaud qui va être content ! En route ! Quelle chance d'avoir déniché cet adorable ingénieur ! Contrairement aux vôtres, mes muscles ne s'engourdissent pas sous l'effet du froid. Mon corps est constitué différemment, c'est pour ça. Vous en faites pas : avec moi à son chevet, votre mammouth est sûr de ressusciter ! Vous voilà de retour. Et cette personne est notre mécanicien, je présume ? Je ferai de mon mieux, même si je garantis rien ! Par contre, le mammouth est massif. Je veux dire par là qu'il va me falloir des gros bras pour m'aider à manipuler les pièces détachées, tout ça... On s'y colle. Ce sera toujours plus stimulant que de rester là à nous tourner les pouces. Oh, c'est vous. Alors, vous avez pu vous renseigner sur le Mons Albus ? Oui, nous avons à présent une idée précise de la géographie des environs. On nous a également indiqué l'endroit exact où l'autoneige a été abandonnée. Mes bras ne sont pas bien gros, hélas... mais je resterai à vos côtés pour vous défendre contre d'éventuelles créatures du néant. Merci pour votre coopération ! Je vous en prie, conduisez-moi donc à ce fameux mammouth ! Il ne nous reste qu'à reprendre notre routine habituelle, en attendant que les réparations soient terminées. Puisque tu es là, que dirais-tu d'y participer ? Et toi, Zero, qu'est-ce que tu comptes faire ? ... Puisque tu as gracieusement répondu à ma question, je veux bien me mettre à ton service quelque temps. Toi alors, on peut dire que tu es une personne intègre... limite un peu trop ! Blague à part, ton aide est la bienvenue.

Nv. 90 QuestDetails : Les dérives du clonage

Delion n'attend plus que vous pour continuer son enquête. Delion vous a priée de l'aider à poursuivre son enquête. Il soupçonne Koyo K d'être un envahisseur venu réduire toute la race humaine en esclavage, et vous a demandé de l'aider à révéler ses manigances au grand jour. Allez retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka. En rejoignant Hildibrand et les autres, vous avez réalisé que la piste du gentilhomme détective concernant l'ami disparu de Koyo K relevait plus de l'intuition. Interrogez quelques habitants de l'Écoute des Palaka pour savoir s'ils n'auraient pas aperçu un autre petit être venu d'ailleurs. D'après les habitants, un être de toute petite taille a été aperçu à l'ouest de la jungle des Sangha. Parlez à Hildibrand. Alors que vous discutiez avec le gentilhomme détective, son père Godbert a fait son entrée en scène et a accepté de vous aider à chercher l'ami de Koyo K. Or, selon les témoins de vos autres camarades, un petit homme d'apparence bizarroïde aurait été aperçu dans bien des endroits de la jungle... Vous avez donc décidé de vous séparer en plusieurs groupes pour augmenter vos chances de le retrouver. Parlez à Koyo K afin qu'il vous accompagne. Koyo K et vous êtes partis à la recherche de l'ami disparu de l'extra-terrestre. En sa compagnie, rendez-vous à l'endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha. * Si vous vous retrouvez séparée de Koyo K, reparlez-lui à l'Écoute des Palaka pour qu'il vous accompagne à nouveau. Votre première session d'observation des environs s'est malheureusement révélée infructueuse. En compagnie de Koyo K, rendez-vous à l'endroit indiqué suivant, dans la partie ouest de la jungle des Sangha. Hélas, vous avez une nouvelle fois fait chou blanc. Mais où peut bien se trouver l'ami de Koyo K ? En sa compagnie, rendez-vous à un troisième endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha. Aucune trace du camarade de Koyo K dans votre périmètre de recherche... Alors que vous pensiez définitivement manquer de chance, un coup de linkperle de Nashu vous a remonté le moral : elle et les autres auraient fini par mettre la main sur le fameux ami ! En les rejoignant, vous avez été surprise de constater qu'il s'agissait en réalité non pas d'une, mais de plusieurs mandragores du gang des légumes. En effet, Koyo K avait kidnappé leur camarade en guise d'échantillon pour étudier les formes de vie évoluant sur Ætherys. Le gang des légumes avait donc loué les services du gentilhomme zombi pour le sauver, et maintenant que leur mission est un succès, chacun peut rentrer chez soi. C'est alors que Koyo K a eu une idée lumineuse : si l'union fait la force, pourquoi ne pas recréer des sosies de Hildibrand afin de multiplier vos chances de retrouver son ami ? Hélas, sa machine de clonage était à bout de souffle ; avant de rendre l'âme, elle n'est parvenue à produire qu'un seul clone défectueux et anguleux nommé Brandihild. Parlez à Hildibrand. Votre gentilhomme détective préféré n'a rien contre inclure Brandihild dans l'équipe... Est-ce une bonne idée ? Seul l'avenir le dira ! Parler à Hildibrand, à l'Écoute des Palaka Recueillir des informations à l'Écoute des Palaka Parler à Hildibrand Parler à Koyo K afin qu'il vous accompagne Accompagnée par Koyo K, observer les environs à l'endroit indiqué Accompagnée par Koyo K, observer à nouveau les environs à l'endroit indiqué Accompagnée par Koyo K, observer encore une fois les environs à l'endroit indiqué Parler à Hildibrand Ah ! Player, vous ne pouviez pas mieux tomber, puisque je m'apprêtais justement à vous contacter. Récapitulons notre enquête jusqu'au moment présent. Après être entrés en contact avec l'entité extra-terrestre nommée Koyo K, nous avons appris qu'elle était soi-disant à la recherche d'un ami disparu. N'en doutez pas une seule seconde, chère associée : tout cela n'est qu'une vulgaire couverture visant à camoufler le véritable projet de ces êtres maléfiques assoiffés de sang et de tripes bien dégoulinantes, à savoir l'invasion de notre belle et verdoyante planète ! Cependant, si nous voulons révéler leur infâme complot au grand jour, nous devons d'abord le laisser se dérouler afin de frapper au moment le plus opportun. Et d'ailleurs, Hildibrand m'a annoncé tout à l'heure qu'il avait déniché une piste pouvant potentiellement nous mener à la personne recherchée par Koyo K. Soi-disant recherchée, bien sûr ! Voici donc ce que je vous propose : nous allons jouer le jeu des envahisseurs jusqu'à ce que nous gagnions leur confiance. Rien de plus facile de les coller ensuite derrière les barreaux sans même qu'ils s'en rendent compte ! Vous êtes d'accord, pas vrai ? Que répondez-vous ? D'accord, mais attention aux conclusions hâtives, tout de même... La vérité est ailleurs, mon brave Delion ! Hé hé, j'étais sûr que ça vous botterait ! Ne perdons pas plus de temps en bavardages inutiles et allons retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka. En route ! Madame Player, vous êtes venue nous prrrêter main-forte ! Comme c'est gentil ! Le compte est bon, a priori... Voyons voir si tout y est... Aaah, mes fans numéro un et numéro deux, dans l'ordre de votre choix ! Vous avez accouru à notre aide plus vite encore que la lumière, me trompé-je ? Hé hé, je vous reconnais bien là ! Regarrrdez, Monsieur Koyo K ! Madame Player est toujours là pour vous, elle aussi ! Youpiiii !! Merci beaucoup, je suis très touché ! Que dites-vous ? Tu... Tu parles notre langue !? J'ai bien entendu ? Tu n'as pas dit “koyo-koyo” ! En effet, j'ai étudié votre langue à l'aide d'une méthode d'apprentissage express. Au fond, la grammaire est assez simple pour un être évolué comme moi, alors c'est rentré tout seul ! (Argh ! Non seulement son espèce dispose de capacités intellectuelles plus élevées que les nôtres, mais il se permet en plus de nous les jeter habilement à la figure pour affirmer sa supériorité ! Quel fourbe ! Quel faquin !) Venons-en au fait, vous voulez bien ? J'ai cru comprendre que vous aviez déniché une piste pouvant éventuellement nous mener au camarade porté disparu de ce cher monsieur Koyo K. Qu'en est-il au juste ? C'est exact ! Mon flair légendaire de gentilhomme détective ne se trompant jamais, il m'a naturellement guidé vers le petit paradis exotique où nous nous trouvons actuellement ! Pour ce qui est des menus détails, à nous de les découvrir en menant l'enquête ! Et le b.a.-ba d'une enquête, c'est bien sûr l'interrogation de témoins. Séparons-nous et demandons aux habitants de cette charmante bourgade s'ils n'auraient pas croisé un individu extra-terrestre ressemblant à notre ami Koyo K. Je compte sur votre collaboration à tous ! Excusez-moi, auriez-vous récemment croisé un petit être globuleux ressemblant à celui à ma droite ? ... “Globuleux” ? Mince, je n'ai pas encore appris ce mot... Zzz... Rrrôôôn... (Gnagnagna, “mon flair légendaire de gentilhomme détective”... Quelle farce ! Il croit vraiment que nous allons empêcher les extra-terrestres de nous réduire en esclavage avec une pseudo-intuition aussi brinquebalante ? J'ai hâte de voir ce que vaut cette fameuse “canalisation”, tiens...) Vous cherchez un petit homme à la forme bizarre ? Ça tombe bien, j'en ai justement croisé un pas plus tard que tout à l'heure, pendant que je transportais mes marchandises. C'était du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense ? Mais ouiiii, le petit machin difforme tout mignon ! J'en ai aperçu un dans la forêt en rentrant de ma séance de courses à Radz-at-Han ! Maintenant que j'y pense, il était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances ! J'ai croisé votre petit homme bizarre du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense ? Le petit machin difforme était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances ! ... Vous savez où se trouve mon ami ? (J'attends toujours de voir si le sixième sens de Hildibrand est vraiment aussi efficace qu'il le prétend... Tout ça risque de devenir fort intéressant...) Ma chère fan numéro un ! Ou numéro deux, peut-être, puisque... Enfin, peu importe au fond ! Comment s'est passée cette session d'interrogatoires ? Pensez-vous avoir aiguisé votre flair de détective ? D'après les informations que Koyo K et moi avons glanées, son ami se trouverait quelque part au sud de la jungle des Sangha. Vos informateurs vous ont dit l'avoir croisé à l'ouest ? Tiens donc... Chers collègues mais néanmoins amis, je sais où nous devons nous rendre ! Au nord de la jungle des Sangha ! Au nord ? Au sud ? À l'ouest ? Voilà qui donne le tournis... Mais il y a une explication à cet imbroglio... Koyo K pensait avoir un seul ami, alors qu'il a en réalité un nombre incalculable d'admirateurs ! C'est une véritable star, comme moi ! Euh... Non, je vous assure que je ne recherche qu'une seule personne... Hmm... S'agirait-il de clones de Koyo K qui se sont disséminés dans la jungle comme l'ont fait les vôtres sur la lune, Hildibrand ? Pour en avoir le cœur net, nous ferions bien de partir à leur recherche chacun de notre côté afin de passer le moindre tronc d'arbre au peigne fin. J'allais le dire ! Allons-y de ce pas ! (-???-)Hooo, quelle jolie bande de détectives que voilà ! P-Papounet !? Que fais-tu donc ici ? Figurez-vous que la muse de l'inspiration refusait de combler de ses bienfaits l'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa ! Incapable de fabriquer une nouvelle arme des Manderville sans son concours, je me suis dit qu'un peu d'exercice parfumé à l'odeur de sueur me ferait le plus grand bien. Je me suis donc rendu au camp d'entraînement de l'Ost rayonnant, pour au final réaliser que leurs mannequins ne remplaceront jamais un véritable partenaire... J'ai besoin d'un adversaire à ma taille, car rien d'autre ne peut me satisfaire ! Or, aux côtés d'une guerrière émérite comme Player et de vous autres, je suis persuadé que cet adversaire tant désiré ne mettra pas longtemps à montrer le bout de son nez. Corrigez-moi si je me trompe, mais vous semblez toujours être sur les traces de l'ami de Koyo K. Verriez-vous un inconvénient à ce que je vous accompagne ? Bien sûr que non, mon petit papounet chéri ! Tu sais que tu es toujours le bienvenu parmi nous, voyons ! Nous étions sur le point de nous mettre en route pour la jungle des Sangha, et nous comptions nous séparer pour la fouiller dans ses moindres recoins. Vu que nous nous trouvons en ce moment à l'est, nous avons besoin de former trois groupes pour quadriller le territoire. Nashu et moi allons nous charger de la partie sud. Player, vous voulez bien vous occuper du côté ouest en compagnie de ce cher Koyo K ? Bien ! Papounet, Monsieur Alain Deloin, nous vous laissons explorer la partie nord. DE-LI-ON, pas “Deloin” ! Et qu'est-ce que cet “Alain” vient faire là-dedans !? Bref, je veux bien aller où vous voulez, moi, mais cette jungle est immense. Qu'est-ce qu'on fait si l'un d'entre nous se retrouve nez à nez avec un extra-terrestre ? Pas de panique, j'ai tout prrrévu ! Voici les linkperles qui nous permettront de rester en contact à tout instant. Une linkperle... !? Ne... Ne me dites pas que nous sommes sur écoute des services de renseignement sharlayanais !? Ah bon, vous croyez ? Si l'idée de vous promener avec une linkperle vous trrracasse tant que ça, je vais plutôt la confier à monsieur Godbert. Ha ha ! Ma fidèle assistante ne manque jamais à l'appel quand on a besoin d'elle ! Sur ce, en route tout le monde, les petits hommes bleus n'attendent pas ! Nous sommes chargés de fouiller la partie ouest de la jungle. J'espère que nous allons vite retrouver mon ami ! Koyo K va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à Koyo K à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Vous avez fini ? Dans ce cas, allons vite retrouver mon ami ! Ætherys est une planète tellement foisonnante ! Parfois, je me dis que je ferais mieux de déménager définitivement chez vous ! **Parler de la rivière S'il y a un élément qui est vraiment prépondérant sur cette planète, c'est bien l'eau. Cette rivière en est la preuve. J'ai visité de nombreuses planètes au cours de mes voyages interstellaires, et je peux vous certifier qu'une telle abondance est extrêmement rare. Je suis bien content d'avoir fini par me poser ici, Ætherys en vaut vraiment la peine ! **Parler des rochers Les rochers de cette île ressemblent beaucoup à ceux de ma planète natale. Ils sont tout aussi colorés et luisants. Cela dit... Non, rien. Poursuivons notre route, d'accord ? Voulez-vous vraiment vous séparer de Koyo K ? Vous devez vous absenter ? Je vous attendrai à l'Écoute des Palaka. Faites vite, s'il vous plaît, mon ami erre toujours dans la nature... Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Koyo K et rester proche de lui en tout temps. Koyo K ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Aucune trace de mon ami par ici, on dirait... Mais dites-moi, cette créature à la fourrure noire... C'est une de vos connaissances ? Que répondez-vous ? Cette créature est un babouin. Non, ce n'est pas un être humain. Il y a tant d'espèces différentes qui vivent sur cette planète... J'ai recueilli quelques échantillons pour les étudier, mais à part m'embrouiller l'esprit, je n'ai obtenu aucun résultat probant... La faune et la flore sont tellement complexes ici ! Bref, allons voir ailleurs si mon ami y est. Mon ami ne semble pas s'être attardé par ici non plus... Mais dites-moi, ces créatures à la fourrure blanche... Vous les connaissez ? Que répondez-vous ? Euh... Ça, ce sont des hanuman langur. Non, car ce ne sont toujours pas des êtres humains... Ah bon ? Pourtant, ils vous ressemblent encore plus que la créature précédente ! Si je me fiais uniquement à mon instinct, j'avoue que je ne verrais aucune différence. Enfin bon, allons chercher mon ami ailleurs, d'accord ? Décidément, nous n'avons pas de chance... Toujours aucun signe de mon camarade... C'est un ami d'enfance, vous savez... Nous nous connaissons quasiment depuis notre naissance et avons été élevés ensemble. Dès notre plus jeune âge, nous avions tous les deux le même rêve : explorer l'espace et ses possibilités infinies... Au bout de nombreux efforts ainsi que d'une entraide mutuelle sans faille, nous sommes parvenus à réaliser notre souhait. Après avoir obtenu des soucoupes volantes dignes de ce nom, nous étions sur le point de nous lancer à la conquête de l'espace. Hélas, c'est alors que l'impensable s'est produit... Pardon, je ne voudrais pas vous embêter avec mes histoires. Sachez seulement que mon ami compte énormément pour moi. (-Voix de Nashu Mhakaracca-)Allô allô, ici Nashu ! Pourrais-je parrrler à madame Player, s'il vous plaît ? (-Voix de Nashu Mhakaracca-)Oups, suis-je bête, c'est vous que j'appelle ! Bonne nouvelle, je crois bien que nous avons retrouvé le camarrrade de monsieur Koyo K ! Venez vite nous rejoindre au temple du Purusa ! Mon ami a été retrouvé !? Vous êtes sûre !? Oh là là, j'ai tellement hâte de le revoir ! Vite, allons-y à bord de ma soucoupe volante ! Pendant ce temps, au temple du Purusa Eh, vous là ! Vous êtes bien l'ami de Koyo K, n'est-ce pas ? Approchez sans crainte, nous ne vous ferons aucun mal ! Des... Des mandragores ! C'est le gang des légumes ! (-???-)Ooooh ! Cette voix suave de gentilhomme... Je la reconnaîtrais entre mille... Ça fait un bail, Professeur ! J'ai entendu dire que vous étiez tombé dans le coma ? Enfin, vous avez l'air en pleine forme et c'est tout ce qui compte ! U-u-un cadavre vivaaaaant !! Mamaaaaan !! Enchanté, cher Monsieur ! Je suis un représentant des gentilshommes zombis, groupe formé par le professeur Hildibrand du temps où il officiait dans le Thanalan. (★未使用/削除予定★) Maintenant que j'y pense, le “gang des légumes”... C'est bien eux qui ont fichu un boxon pas possible dans toute la Noscea il y a quelque temps, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que tu fabriques en leur compagnie ? Je vais tout vous expliquer ! Laissez-moi juste un petit moment afin de faire rejaillir un brin de vie dans ce corps en décomposition. Ça remonte au moment où les vers commençaient à prendre régulièrement leurs repas dans ma cervelle... J'ai entendu parler d'une grande vague de putréfaction végétale dans la région de Bozja. Je me suis immédiatement déplacé pour voir de quoi il s'agissait, et je n'ai pas été déçu ! Dès que j'ai rencontré les mandragores moisies, ça a été le coup de foudre ! Je leur ai donc immédiatement proposé de rejoindre notre équipe. En apprenant leur histoire, j'ai ensuite décidé de me rendre dans la Noscea pour faire la connaissance du gang des légumes. Mais je ne m'attendais pas à assister à un événement hors du commun en arrivant... Figurez-vous qu'un des leurs a été enlevé par un O.V.N.I. ! Même si mes compétences de détective sont très loin de celles du professeur, j'ai accepté de les aider à mener l'enquête. C'est au cours de celle-ci que mes yeux se sont posés sur le dernier numéro de L'Occultophile, qui avait consacré un long article à des O.V.N.I. récemment repérés dans le ciel de Thavnair. Et toc toc badaboum, me voilà sur place ! Oh, merci pour votre fidélité, cher lecteur ! Vous avez beau être déjà mort, ce n'est pas la curiosité qui vous manque. La vie dans l'au-delà n'est peut-être pas si monotone, après tout ! Mais c'est bien sûr, le fameux enlèvement de mandragore... Il serait temps de débusquer le coupable, d'ailleurs... Ça en fait, des affairrres à résoudre ! On ne va pas avoir le temps de souffler de sitôt ! Hmm... Est-ce que ça voudrait dire que... Euh... Dans ce cas, je suppose que votre coupable... c'est moi... Je suis vraiment désolé d'avoir kidnappé votre ami... J'étais à la recherche d'échantillons pour approfondir mes connaissances des espèces évoluant sur cette planète, et je l'ai pris pour de la nourriture... Rassurez-vous, mon brave ! Votre intuition était la bonne, puisque le gang des légumes, comme son nom l'indique, est composé de légumes, qui sont effectivement de la nourriture. Quoi qu'il en soit, tout est bien qui finit bien maintenant que leur camarade est revenu. Voilà au moins une affaire de classée ! Sur ce, veuillez nous pardonner de vous abandonner aussi abruptement, mais si mon corps baigne trop longtemps dans ce climat tropical, il risque de pourrir encore plus vite que d'habitude. À très bientôt tout le monde ! Ne faites pas cette tête d'enterrement, Koyo K, vous n'êtes pas encore zombifié que je sache ! Nous avons peut-être fait chou blanc cette fois, mais je vous promets de retrouver votre ami, foi de gentilhomme détective ! En fin de compte, l'intuition d'un détective n'a rien d'un véritable sixième sens ou d'une quelconque “canalisation”... Or, nous ne pouvons plus nous permettre d'avancer à tâtons. Peut-être devrions-nous songer à mobiliser davantage de personnes pour nous aider dans nos recherches... Mobiliser... davantage de personnes... Je sais ! Et si je ressuscitais les sosies de Hildibrand ? Ils sont faits pour enquêter, après tout ! Euh... Personne n'aurait une meilleure idée ? J'ai pas envie de repasser à la moulinette, moi ! Mince, ça n'a pas fonctionné comme prévu... L'appareil de clonage était défectueux depuis un moment, mais cette fois, il semble définitivement tombé en panne. Il n'a donc pu produire qu'un seul clone avant de rendre l'âme. (-Clone raté de Hildibrand-)Enchanté... Je suis... Brandihild... M-Monsieur... Brandihild, vous dites ? Vous êtes sacrrrément polygonal... Non seulement je n'ai pu produire qu'un seul double, mais il est raté, en plus... Autant s'en débarrasser tout de suite. Une petite seconde... Pourquoi ne prendrions-nous pas Brandihild sous notre aile ? Il n'y a aucune chance pour qu'on me confonde avec lui, n'est-ce pas ? Et puis, nous ne pouvons pas nous permettre de refuser l'aide de qui que ce soit, y compris d'un clone raté ! C'est décidé par vote à l'unanimité ! Bienvenue dans l'équipe, très cher Brandihild ! M-merci... Enchanté... tout le monde... Monsieur Brrrandihild est tout carré ! Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle. Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre. Ha ha ha ! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable ! B-bonsoir... Je m'en remets... à votre bienveillance... Mon papounet chéri s'est occupé de remettre les vestiges dans leur état initial. Quant à notre nouveau camarade, il a un charme fou malgré son aspect vieillot, vous ne trouvez pas ? Avec moi pour le guider dans la voie du gentilhomme détective, il ne pourra que faire des étincelles ! M-merci... Je tâcherai de faire... de mon mieux... Il est timide en plus, comme c'est mignon ! On ne pouvait rêver meilleurrr associé !

Nv. 90 QuestDetails :  L'instinct combatif

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Gerolt a du nouveau au sujet des armes des Manderville. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Gerolt et Godbert sont fin prêts pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Selon Godbert, il est indispensable que son nouvel associé affronte un adversaire à sa mesure pour développer son “instinct combatif” et forger les meilleures armes qui puissent être. Le vieux Manderville avait appliqué la méthode à lui-même en vous suivant au cours de vos aventures avec son fils Hildibrand et en triomphant de Super Lugae. Rendez-vous à l'endroit indiqué, au Dharma, pour découvrir la créature qu'il compte opposer à Gerolt. Vous avez assisté à un bref combat entre Gerolt et un pantin muni d'une hache, que le forgeron a remporté haut la main grâce aux encouragements de Godbert ainsi qu'à un peu d'huile de Salamanderville. Il ne vous reste plus qu'à vous procurer suffisamment de morceaux de chondrite rarissime pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Obtenez-en trois et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. En guise de conclusion de cette session d'amélioration, vous avez fini par récupérer une magnifique arme des Manderville renforcée. Toutefois, pour procéder à la phase suivante, Godbert doit d'abord mettre la main sur... la seconde moitié du grimoire ! D'ici là, n'hésitez pas à casser un maximum de dents avec votre joujou actuel, comme dirait Gerolt ! Attendre à l'endroit indiqué Obtenir Si vous commencez la quête “L'instinct combatif” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Une fois la quête “L'instinct combatif” commencée, vous ne pourrez fabriquer l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Ah, te r'voilà, toi ! Alors, cette arme des Manderville ? T'as cassé combien de dents grâce à ce beau joujou ? Oublie, c'était une question rhétorique. De toute façon, c'est moi qui l'ai fabriquée, alors c'est forcément du top niveau. Aucun doute là-dessus ! Et j'dirais même plus, c'était qu'un premier essai. D'ailleurs, il paraît que ce vieux moustachu de Godbert est prêt à lancer la deuxième session. Ou la première session de renforcement, si tu préfères... Enfin bref, on va pas s'prendre le chou avec les détails ! Veuillez patienter un instant, je m'en vais de ce pas mander monsieur Manderville. Ho hooo, quelle joie de vous revoir, Player ! Collaborer avec vous est une source de plaisir qui ne se tarit jamais, soyez-en assurée. Depuis votre dernière visite à cette forge, j'ai pris le temps de déchiffrer quelques nouvelles pages au langage obscur de mon grimoire, et j'ai l'honneur de vous annoncer que la phase de renforcement des armes des Manderville est prête à être lancée ! En ce qui concerne les matériaux nécessaires, nous allons cette fois avoir besoin de chondrite rarissime, une sorte de météorite qui nous permettra d'améliorer considérablement la qualité du manderium ainsi que la conductivité éthéréenne de l'arme. Toutefois, si nous voulons mettre toutes les chances de succès de notre côté, nous devrons nous procurer un autre élément absolument indispensable... ... Eh ben alors ? Quel élément absolument indispensable ? Crachez le morceau, mon bon moustachu, on a pas que ça à glander ! Votre enthousiasme fait plaisir à voir, cher Gerolt. Figurez-vous que d'après le grimoire, mon ancêtre Godbrand lui-même a échoué à compléter cette deuxième phase un nombre incalculable de fois. Dans le puits sans fond du désespoir où il se laissa longtemps choir, le grand guerrier qu'il n'avait jamais cessé d'être trouva la force de se changer les idées en parcourant les plaines et les vallées à la recherche de monstres puissants à pourfendre. Un jour, après avoir fait d'innombrables victimes parmi les créatures hostiles qui peuplent nos vertes contrées, il remit la main à la pâte et sua sang et eau sur son établi... et au bout d'un long combat avec lui-même, le succès fut enfin au rendez-vous ! En d'autres termes, il réalisa que son effort physique avait considérablement renforcé son mental, ou plutôt son “instinct combatif” pour employer les termes du grimoire. Dès lors, il considéra que cet état d'esprit était essentiel à l'amélioration des armes des Manderville. Récemment, j'ai beaucoup voyagé pour augmenter mes chances d'affronter des adversaires puissants. Vous comprenez maintenant mon raisonnement : à l'instar de Godbrand, je cherchais à affiner mon instinct combatif. Il ne reste donc plus que vous, Gerolt ! Je compte sur votre bonne volonté pour faire de même afin que les nouvelles armes des Manderville resplendissent comme jamais ! Eh oh ! Minute papillon ! J'me bastonne qu'avec des poivrots de bar dans des contextes éméchés bien précis, moi ! De toute façon, j'vois pas du tout le rapport entre ça et la forge ! Il est pourtant clair comme de l'eau de roche, mon ami ! Si vous ne consentez pas à ce tout petit sacrifice de votre auguste personne, vous nous mettrez dans la mouise jusqu'au cou ! Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de vous envoyer bourlinguer comme feu mon ancêtre et risquer votre vie au passage. Je sais très bien que vous passerez votre temps à vous imbiber le gosier d'une substance alcoolisée quelconque. Je vais vous fournir un adversaire à votre mesure. Player, si ça ne vous dérange pas de nous suivre au champ des Tramevents, je suis certain que votre présence procurera à Gerolt le peu de courage qui lui manque. Allons-y de ce pas ! Mais c'est quoi, c'bordel !? J'suis forgeron, pas gladiateur ! C'est moi qui fabrique leurs armes, mais ensuite, j'fais que picoler dans les gradins en les regardant s'foutre sur la tronche ! C'est quoi qu'il comprend pas là-dedans, le moustachu ? Qu'est-ce qu'il va me sortir comme adversaire, l'autre taré... ? Ho ho ho, vous êtes déjà là ! Désolé de vous avoir fait attendre. Maître Gerolt, voici sans plus tarder votre opposant ! Bwahaha, un p'tit pantin de rien du tout ? Vous me sous-estimez, là ! J'suis peut-être pas un combattant à proprement parler, mais en forgeant des armes, j'ai développé des biscoteaux capables de le déboulonner en moins de deux, j'vous signale ! Je n'en attends pas moins de vous, cher ami ! J'ai donc bien fait de le régler au niveau de difficulté maximal ! ... B-bon allez, c'est pas tout ça mais j'ai une bouilloire sur le feu, moi ! On va régler ça en deux deux sur le ring, minus ! Urgh... Bordel... Hmm... Je crois que vous avez besoin d'un petit coup de pouce. BRAVOUUUUURE DES MANDERVIIIIIIIIILLE !!! C'est... C'est quoi, ce gel lubrifiant !? Vous voulez me transformer en canard laqué ? Mais non, je vous ai simplement enduit d'huile de Salamanderville, dont la recette a été créée par mes ancêtres ! Vous allez voir, elle va vous tonifier le corps comme jamais et vous apporter la victoire sur un plateau d'argent ! Maintenant que vous le dites... j'ai l'impression d'avoir bouffé du lion, tout à coup ! OUAAAIIIIIS !! Et voilà le travail ! La vache, après une bonne baston comme ça, j'ai plus qu'une envie, c'est de mettre des coups de marteau sur des lames ! Mon “instinct combatif” a jamais été aussi instinctif, bwahaha ! Il suffit de vous regarder pour s'en assurer ! J'ai hâte de voir le résultat des futures armes des Manderville après leur passage entre vos mains expertes. Pour ce qui est des bouts de météorites rares, la chondrouille ou j'sais plus quoi, là... J'ai demandé à Rowena d'en faire parvenir à Jubrunnah. T'auras qu'à te fournir directement auprès d'elle comme la dernière fois. Bon, faut que j'retourne battre le fer tant qu'il est encore chaud, et moi tout beau tout luisant ! On se revoit à la forge du Creuset de l'Al-truc-machin ! Ho ho ho ! Ce pantin lui aura tout de même donné un peu de fil à retordre, vous ne trouvez pas ? Pour être franc avec vous, j'ai menti. Le pantin n'était absolument pas réglé au niveau de difficulté maximal. Bien au contraire, j'ai fait en sorte qu'il soit aussi facile à vaincre que possible. Quant à l'huile de Salamanderville, c'était la recette uniquement destinée à améliorer la circulation sanguine. Moralité, affronter un adversaire à sa taille n'est pas une question de puissance objective, mais de perception individuelle. Pour éveiller son instinct combatif, il faut surtout avoir le bon état d'esprit, et s'il suffit d'un petit mensonge pour l'activer... pourquoi pas, ma foi ! Revenons à nos moutons, vous voulez bien ? Cette fois, votre rôle sera de nous apporter trois pour que Gerolt puisse déployer tout son talent. Je compte sur vous, très chère Player ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Alors, ces morceaux de chondrite rarissime ? Si t'as toujours pas ce qu'il nous faut, tu sais ce qui te reste à faire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Ça y est, t'as le matos ? Dans ce cas, déséquipe ton arme et file-moi le tout, je m'occupe de la suite. Hé hé, le four crépite bien comme il faut ! T'as ramené les morceaux de chondrouille rarissime ? Voiiilààà, tout est prêt ! Appelons le moustachu pour qu'il puisse voir de ses yeux la naissance de ce chef-d'œuvre ! Ou renaissance, on s'en fout, c'est pareil ! Quel succès ! Félicitations, Player ! Eh, c'est le fruit d'un effort collectif, j'vous rappelle ! Comme la première fois ! Enfin bref, voici ton arme des Manderville renforcée... Une magnifique et un  ! Un magnifique  ! Mon cher Gerolt, laissez-moi vous confirmer que votre instinct combatif a fait des étincelles, comme prévu ! Si vous l'dites... Faudrait quand même pas oublier que j'suis le plus grand forgeron d'Éorzéa, hein ? Mes armes, c'est jamais d'la camelote ! Si vous avez d'autres armes des Manderville à améliorer, notre artisan se fera un plaisir de répondre à chacune de vos requêtes. Tout comme maître Gerolt, il a lui aussi réveillé son instinct combatif au contact d'un adversaire à sa hauteur. Vous pouvez donc vous fier à ses services. Ouais ouais ouais... En réalité, c'est bibi qui s'occupe de la finition. Tout le monde peut pas être maître forgeron non plus, hein ? J'y pense, Player... Malgré le renforcement de votre arme à un niveau encore jamais atteint, peut-être préfériez-vous son apparence antérieure ? Ho ho ! Ne soyez pas timide, tous les goûts sont dans la nature. Si vous le désirez, vous pouvez vous procurer une réplique de l'ancienne version dans une échoppe prévue à cet effet. Vous n'êtes pas sans savoir que la maison Manderville a le sens des affaires. Il est donc tout naturel que nous proposions un maximum d'articles susceptibles d'attirer notre clientèle. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à vous adresser à notre vendeuse ici présente pour vous offrir la réplique d'arme qu'il vous plaira. Encore ce jargon sirupeux de vendeur de tapis... On s'croirait dans la maison des splendeurs de cette chère Rowena, mais avec encore plus de budget. Les armes des Manderville représentent une opportunité commerciale que nous ne pouvons pas laisser passer. Rendez-vous compte, n'importe quel visiteur du Gold Saucer est un client potentiel. Ouais, j'vois le genre... Sans oublier qu'on est déjà au deuxième niveau grâce à mon génie. Il en reste combien, au fait ? Eh bien... J'aimerais beaucoup vous donner une réponse définitive, mais pour y parvenir, il faut d'abord que je mette la main sur... l'autre moitié du grimoire. Q-q-quoiii !? Vous rigolez, là ! Il vous manque la moitié des infos pour finir le boulot ? Et si vous l'obtenez jamais, qu'est-ce qu'on devient, nous ? Ne paniquez pas ainsi, je vous promets de la retrouver au plus vite, et vous remercie d'avance pour votre patience. Ma patience, ma patience... C'est bien joli tout ça, mais j'ai d'autres projets que de rester planté devant cette enclume bon marché, moi ! La bibine de haute qualité du meyhane de Mehryde va pas s'boire toute seule ! Je comprends votre désarroi à tous, et pour vous prouver ma bonne volonté, je vais partir à la recherche de la moitié manquante de ce pas. J'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pourrait se trouver... Quoi qu'il en soit, je vous contacterai dans les plus brefs délais. À très bientôt, chers collègues adorés ! Vous pouvez désormais acheter des répliques des armes des Manderville auprès de la vendeuse des Manderville, au Creuset de l'Al-Kimiya. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Les armes éblouissantes des Manderville

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours indispensable de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente. Obtenir Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Dame , sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité indispensable de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la responsabilité. Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime ? Pas encore ? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît. Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité ! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur ! Merci infiniment ! Maître Gerolt et moi allons immédiatement procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau ! Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles ! Voici et rien que pour toi ! Voici rien que pour toi ! Quel revêtement sublime, Maître Gerolt ! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis extrêmement honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan ! Bwahahahaha !! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire ! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite ! Dis-moi un truc tant qu'on y est : le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai ? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire ? Mon opposant était un gaja extrêmement féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître. Hein !? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gigantesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells !? Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire. Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme ! Merci beaucoup, Maître ! Vos paroles me font chaud au cœur ! Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt ! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous ! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume ! Hé hé, ça t'émeut, hein ? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir ! Dame , nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer. Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt !

Nv. 90 QuestDetails : Un ravitaillement relevé

Varshahn vous attend pour faire le point sur la situation. Alors que vous échangiez les dernières nouvelles avec Varshahn au palais du Meghaduta, Zero, qui passait par là, vous a invitée à manger avec elle. Cependant, avant d'aller au meyhane de Mehryde, votre amie semble avoir une course à faire. Rendez-vous au Bazar de Balshahn et parlez à Zero. Zero étant amatrice de saveurs extrêmement relevées, elle a pour habitude d'apporter son propre mélange d'épices à Mehryde afin que cette dernière puisse la satisfaire. À l'échoppe favorite de votre amie, le tenancier vous a demandé de lui choisir un aromate supplémentaire, afin qu'elle s'ouvre à de nouvelles expériences gustatives... Décidez-vous parmi les quatre sacs d'épices à votre disposition. Vous avez choisi une épice parmi les quatre qui s'offraient à vous. Utilisez maintenant près de Zero pour goûter et lui montrer votre réaction. Satisfaite de l'épice que vous avez choisie, Zero a demandé au gérant de l'échoppe de l'ajouter au mélange qu'elle achète habituellement. Il est temps de vous rendre au meyhane de Mehryde et de parler à votre amie pour passer à table. Après vous être régalée d'un curry qui laissera sans aucun doute un souvenir inoubliable aux clients du meyhane de Mehryde, vous avez pris le soin de mettre une portion de côté pour Estinien. Pour la lui remettre, parlez à l'intendant du Meghaduta, devant le palais du même nom. Dans la chambre d'Estinien, vous avez reçu la visite de Y'shtola et d'Urianger, qui vous ont révélé les détails de leur projet pour ouvrir une nouvelle porte vers le treizième reflet. Afin d'apporter votre pierre à l'édifice, vous allez devoir suivre les directives d'Urianger en compagnie de Varshahn et Zero. Parler à Zero Se servir dans les sacs d'épices Utiliser le sachet d'épices fraîches près de Zero Parler à Zero Parler à l'intendant du Meghaduta Bonsoir, Player. Le temps a passé depuis notre dernière entrevue, et il me semble que l'heure de faire le point est arrivée. Pour commencer, Y'shtola ne m'a toujours pas donné de nouvelles depuis qu'elle s'est rendue à Sharlayan pour trouver un nouveau moyen de voyager vers le néant. (★未使用/削除予定★) Estinien, lui, est plus désœuvré que jamais. Il disait vouloir s'exercer faute de mieux, alors je lui ai confié l'entraînement quotidien des gardes de l'Ost rayonnant. Quant à Zero... (★未使用/削除予定★) ... On m'appelle ? Oh, c'est toi ! J'étais justement en train de mettre Player au courant des derniers développements. Qu'est-ce qui t'amène ? J'étais sur le point d'aller me ravitailler en éther. ... Vous voulez m'accompagner ? Si je ne m'abuse, c'est la toute première fois que je reçois une invitation de ta part... Comment pourrais-je la refuser ? À vrai dire, j'avais justement l'intention de parcourir la ville pour m'enquérir des dernières doléances de mes citoyens. Ainsi, je ferai d'une pierre deux coups. Player, tu veux bien te joindre à nous ? Dans ce cas, allons-y. Avant le meyhane de Mehryde, je dois d'abord faire un crochet par le Bazar. Comme le disaient Ahewann et les autres satrapes avant lui, rien de tel qu'un petit passage par le Bazar pour savoir comment se porte Radz-at-Han. Oh, vous êtes avec mademoiselle Zero ? C'est rare de la voir accompagnée. Après quelques ravitaillements chez Mehryde, elle m'a demandé de lui apporter les épices nécessaires à ses recettes. C'est dans cette échoppe que je me fournis. Vous devez savoir que mademoiselle Zero est dotée d'un palais à toute épreuve. Elle apprécie certaines saveurs que même les plus grands amateurs hannois de plats relevés ne peuvent supporter ! Le meyhane de Mehryde dispose pourtant d'une riche sélection d'aromates en réserve, mais elle ne suffit plus à satisfaire notre invitée... C'est ce qui l'amène régulièrement chez moi depuis quelque temps. Par contre, si je puis me permettre, votre amie n'est pas du genre à varier les plaisirs... Elle achète toujours les mêmes produits ! Vous ne voudriez pas l'aider à se décider cette fois-ci, histoire de *pimenter* un peu son prochain repas ? Ce sera l'occasion pour elle de découvrir de nouveaux horizons culinaires. Tant que le goût sera suffisamment corsé, je suis sûr qu'elle y trouvera son compte au final ! Pourquoi pas ? Tu connais bien mieux que moi la cuisine de ce monde, donc je veux bien que tu choisisses à ma place. Le Bazar de Balshahn est réputé pour l'immense variété d'épices et de condiments qu'on peut y trouver. Bien sûr, tous les produits proposés sont de première qualité ! Dans le contexte présent, je n'ai aucune raison de m'opposer à ce que tu décides à ma place. Dans les épices que je propose, vous trouverez forcément les nuances de parfums et de saveurs qui feront votre bonheur. Attention, mademoiselle Zero a un penchant pour le piquant, donc n'allez pas non plus mettre votre nez au fond des sacs ! Ces sacs sont remplis d'épices de couleurs et d'odeurs variées... Quelle épice choisissez-vous ? La poudre de piments d'un rouge profond. Le poivre en gros grains d'un noir intense. Le poivre en petits grains d'un rouge pâle. Les racines séchées brun clair. Annuler Au premier coup d'œil, vous avez deviné que cette épice n'était pas pour les petites natures. Peut-être donnera-t-elle de l'énergie à Zero ? Le parfum prononcé de cette épice vous chatouille gentiment les narines. Peut-être ouvrira-t-elle l'appétit de Zero ? La senteur particulière de cette épice vous évoque celle des agrumes. Peut-être contribuera-t-elle à rendre le repas de Zero plus léger ? L'odeur caractéristique de cette épice vous inspire un sentiment des plus vivifiants. Peut-être mettra-t-elle du baume au cœur de Zero ? Confirmer votre choix ? Une sélection des plus intéressantes ! Vous avez du *nez*, si j'ose dire... J'ai ajouté cette épice au mélange habituel de mademoiselle Zero, que diriez-vous de l'essayer ? Vous obtenez  ! Goûtez-le près de Zero pour lui montrer votre réaction. Mon palais est loin d'être aussi fin que le vôtre... Goûte toi-même et donne tes impressions à Zero, c'est elle la principale intéressée. Alors, qu'est-ce que tu as choisi ? À vous de goûter et de décider avec votre amie si cette épice est à même de la satisfaire ! Goûtez près de Zero, au Bazar de Balshahn, pour lui montrer votre réaction. Vous goûtez le mélange d'épices ! Un feu ardent se déchaîne dans votre bouche ! Un parfum frais et intense vient stimuler vos sinus ! Un puissant goût piquant fait frissonner votre langue ! Une vive sensation de chaleur fait bouillir votre sang ! À voir ta réaction, l'épice que tu as choisie ne me laissera sûrement pas indifférente. Donnez-moi un sac de ce mélange, s'il vous plaît. Avec grand plaisir ! Tenez, et n'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde ! Zero a suivi mon conseil et fréquente régulièrement le meyhane de Mehryde. Si elle apporte son propre mélange d'épices, c'est bien la preuve qu'elle fait partie des habitués ! N'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde ! Bonsoir ! Bienvenue au meyhane de Mehryde. Le curry que vous avez ingurgité a stimulé votre circulation sanguine ! Je ne pensais pas qu'il y aurait autant de volontaires pour se mesurer au curry “spécial Zero”. Ce qui est sûr, c'est que l'ambiance était au beau fixe ! Je suis repue... Grâce à votre générosité, mes clients viennent de vivre un épisode qu'ils ne sont pas près d'oublier ! Ce nouveau curry “spécial Zero” n'a laissé personne indifférent ! J'aimerais bien le déguster moi aussi, à l'occasion. Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas autant ri ! Merci à vous pour ce divertissement pour le moins inattendu. Hé, voyageuse ! Je suis en pause, là. Après avoir bouffé un curry qui arrache autant, on a bien le droit de se reposer, non ? De l'eau-de-vie, de la danse... et du curry ultra-piquant ! Si le paradis existe, il se trouve sûrement ici, à Radz-at-Han ! Ce curry était surpuissant ! Je le sens encore mettre mon système digestif à rude épreuve. Si vous ne me revoyez plus ici, c'est que je n'aurai pas survécu au passage sur le trône... Il y a vraiment des gens qui apprécient se torturer l'estomac à ce point ? J'ai à peine approché ma trompe de l'assiette que je me suis brûlé au troisième degré ! Bon retour parmi nous. Oh, vous apportez un présent pour messire Estinien ? Il en sera enchanté, je n'en doute pas. Permettez-moi de vous guider jusqu'à ses appartements... Aller à la chambre d'Estinien ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails : Dissiper les Ténèbres

Varshahn veut vous parler. Des nouvelles préoccupantes sont parvenues de la lune, mais votre fine équipe n'a pas dit son dernier mot. Pour percer la barrière de Ténèbres entourant Zeromus, vous avez convenu d'un plan consistant à utiliser la Lumière du premier reflet. Contre toute attente, Zero s'est portée volontaire pour vous accompagner. Retrouvez Varshahn devant le palais du Meghaduta pour un dernier conciliabule avant votre départ. Comme convenu, Y'shtola vous a remis les transmetteurs d'éther et les instructions de G'raha Tia. Elle vous a également confié le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero, ainsi que ses effets personnels. Retrouvez Beq Lugg au cabinet de curiosités, à Cristarium. Vous avez confié à Beq Lugg le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero afin qu'elle soit incarnée dans le premier reflet. Retrouvez Ryne à L'Hortorium. Zero et Ryne ont fait connaissance et sont prêtes à vous accompagner. Adressez la parole à Zero sur la place de l'Exedra. Votre voyage dans le premier reflet a permis à Zero de s'armer de courage. Vous vous préparez à mettre à exécution votre plan consistant à utiliser la Tour de Cristal comme condensateur de Lumière. Parler à Varshahn Parler à Beq Lugg, au cabinet de curiosités Parler à Ryne Parler à Zero Ah, Player, j'allais justement t'appeler par linkperle. Sache que j'ai reçu d'inquiétantes nouvelles en provenance de la lune que je voudrais partager avec nos compagnons. “Heureuse” coïncidence, j'ai aussi été informé que Y'shtola était de retour à Radz-at-Han. Elle ne devrait pas tarder à nous rejoindre. Je suis prêt à parier qu'elle est parvenue à trouver un moyen d'utiliser la Lumière du premier reflet contre Zeromus. Ne perdons pas de temps, retrouvons-nous dans mes quartiers. J'espère ne pas vous avoir trop fait attendre. Tu arrives juste à temps. Je suppose que tu as avancé dans tes recherches ? J'ai de nombreuses heures de sommeil à rattraper, mais je pense que le jeu en valait la chandelle. Oh, vous pouvez la poser ici. Merci de m'avoir épargné cette peine. Apparemment, tu n'as pas ménagé tes efforts. J'ai hâte d'entendre tes découvertes, mais je dois d'abord vous transmettre des nouvelles préoccupantes... D'après Urianger, la situation est extrêmement tendue aux environs de la porte du néant de Mare Lamentorum. Je suis bien conscient que nous ne pouvons pas nous permettre de refermer ce portail qui est notre seul passage vers le treizième reflet... C'est bien pourquoi nous avons pris des précautions en réhabilitant les glaives pour empêcher les créatures du néant de déferler dans notre monde. Les Loporrites aussi redoublent d'ingéniosité pour refouler les sbires de Golbez, le cas échéant... Mais ce n'est qu'une question de temps avant que nos lignes de défense ne cèdent à leurs assauts incessants. Les machinations de Golbez n'ont jamais été aussi proches de porter leurs fruits. (★未使用/削除予定★) Peut-être avons-nous sous-estimé la puissance de Zeromus. La volonté d'Azdaja semble le galvaniser... Nous devons donc nous hâter de le neutraliser. Mais tant qu'il sera protégé par son épais manteau de Ténèbres, toute approche semble impossible... Nous avons besoin d'une Lumière suffisamment puissante pour percer ses défenses... Je vois que tu n'es pas venue les mains vides. Tu as trouvé une solution à ce problème ? Pour ce qui est de canaliser le pouvoir de la Lumière du premier reflet, faites-moi confiance, je me suis occupée de tout. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Comme vous le savez sûrement déjà, le premier reflet est saturé de Lumière. Si nous pouvions en projeter une partie sur les Ténèbres enveloppant Zeromus, les deux éthers élémentaires opposés devraient en théorie s'annuler. Toutefois, notre défi reste de guider une telle quantité d'énergie à travers les dimensions... (★未使用/削除予定★) J'ai donc passé une commande très particulière à Cid, qui a travaillé d'arrache-pied afin de concevoir ces dispositifs révolutionnaires. Ce sont des transmetteurs d'éther. Si nous les plaçons à intervalles réguliers, ils devraient nous permettre de créer un flux éthéré artificiel ! Quelle ingéniosité ! Les humains ne cesseront jamais de me surprendre... Dans le premier reflet, Nabaath Areng est l'endroit idéal pour notre petite opération. Nous pourrions y récolter une partie de la Lumière datant du déluge, et la concentrer dans la Tour de Cristal. Je tiens d'ailleurs à remercier l'archimage Noah, que G'raha a eu la gentillesse de me présenter. Ses conseils m'ont été d'un grand secours. Je me suis inspirée d'artefacts allagois. Mon séjour dans la grotte du Pilastre de la Steppe d'Azim m'a aidée à approfondir ma connaissance des nœuds éthérés. Je compte donc exploiter la Tour de Cristal afin de canaliser et projeter toute cette Lumière à travers l'interstice dimensionnel, et ce, jusqu'au néant. Grâce aux transmetteurs d'éther, j'ai bon espoir de parvenir à y diriger le flux éthéré. C'était le seul élément qu'il me manquait pour mettre ces théories en pratique. Comme ceci. Si tout se déroule selon mes prévisions, la Lumière du premier reflet annihilera la barrière de Ténèbres et Zeromus ne sera plus hors d'atteinte. Malheureusement, je n'ai pas eu le temps d'éprouver cette invention. Croisons les doigts pour que tout fonctionne du premier coup. Que dites-vous ? Ce plan allie tes connaissances au génie de Cid, j'ai confiance ! Tu devrais avoir l'habitude, depuis le temps ! Tu as raison. Les Forges de Garlond se sont encore une fois surpassées pour donner corps à nos demandes les plus extravagantes. Ce n'est malheureusement que trop vrai ! Mais ce n'est pas non plus une raison pour s'en vanter... J'ai décroché en cours de route, mais j'ai cru comprendre qu'on va devoir installer ces machines dans le premier reflet, c'est bien ça ? Tout à fait, et c'est là que tu entres en piste, Player. Bien sûr, je ne te laisserai pas partir sans te donner toutes les explications nécessaires. Je peux compter sur toi ? Laisse-moi t'accompagner. J'aimerais voir de mes propres yeux le premier reflet, ce monde saturé de Lumière qui aurait enfin retrouvé la nuit... Je comprends ton intérêt, mais comment comptes-tu t'y rendre ? Vous n'avez qu'à mettre mon âme dans ce que vous appelez un “conducteur spirituel”, non ? J'ai cru comprendre que vous étiez revenus du premier reflet de cette manière. Ce ne sera pas une première pour moi, n'oubliez pas que mon âme a déjà été invoquée de force dans votre monde. Mais cette fois-ci, je m'y prête de mon plein gré. Pourquoi pas... Nous pourrions utiliser mon ancien conducteur spirituel. La décision t'appartient, Player. Affaire conclue, donc. Je m'occupe des transmetteurs d'éther et du transfert de l'âme de Zero. J'imagine que tu dois mettre de l'ordre dans tes affaires avant le grand départ. Retrouvons-nous devant l'entrée du palais quant tu seras prête. Hum... Transférer son âme dans un *conducteur spirituel*, c'est un peu comme quand un dragon place son œil dans un pantin, non ? Attendons ici que le transfert de l'âme de Zero soit terminé. J'ai donné l'ordre que personne n'entre dans ses quartiers pour ne pas perturber cette opération délicate. Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère ? L'âme de Zero a bien été placée dans mon conducteur spirituel. (★未使用/削除予定★) J'ai demandé à des alchimistes chevronnés de veiller sur son enveloppe charnelle le temps de votre voyage. Pas d'inquiétude sur ce point. Je te confie le conducteur spirituel ainsi que les transmetteurs d'éther. J'ai aussi pris la liberté d'y joindre les effets personnels de Zero. Tu trouveras également des instructions détaillées pour manipuler la Tour de Cristal, avec les compliments de G'raha Tia. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Pendant votre absence, je compte me rendre sur la lune. Si les glaives finissent par céder aux assauts du néant, les créatures les plus téméraires auront le plaisir de tâter de ma lance. Excellente initiative. Pour ma part, j'ai encore besoin de temps afin de panser les blessures de mon corps originel. Je me contenterai donc de relayer les informations. En ce qui concerne le pouvoir de la Lumière, n'hésite pas à demander conseil à Ryne. D'autant plus que Nabaath Areng se trouve être un lieu empreint de souvenirs pour elle... Mais avant tout, n'oublie pas que tu devras t'en remettre à Beq Lugg pour matérialiser l'âme de Zero. C'est notre spécialiste en la matière, bon gré mal gré. Mon petit doigt me dit qu'il passe encore le plus clair de son temps au cabinet de curiosités à Cristarium. Bon voyage, Player. Le premier reflet attend le retour de la Guerrière des Ténèbres ! N'est-ce pas Player que voilà ! Avez-vous besoin de mon “aide” ? Hum... ! Voilà qui est embêtant ! Ainsi donc, vous avez besoin que je matérialise une âme venue du monde primitif !? Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer à travers les dimensions ! J'ai bien compris que le temps presse. Comptez sur moi pour vous aider à sauver votre monde. Nous négocierons une récompense équivalente plus tard. Hum... ! Voilà qui est embêtant ! Ainsi donc, vous avez encore ramené une âme du monde primitif !? Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer vers le néant ! J'ai bien compris que le temps presse. Je pense qu'Unukalhai pourra tirer parti de votre projet, donc comptez doublement sur moi ! (★未使用/削除予定★) Je vais me charger de cette âme immédiatement. Pendant ce temps, pourquoi ne pas aller retrouver Ryne ? Si je ne m'abuse, vous devriez la trouver aux alentours de L'Hortorium. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel. Pour L'Hortorium, prenez la première à droite. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel. Ryne sera sûrement contente de vous revoir. Grâce à nos efforts conjugués, nous sommes parvenus à retrouver le ciel, et avec lui le sourire. Chaque jour, je travaille dur pour préserver notre bonheur. J'ai entendu parler du retour de la nuit dans le premier reflet, ainsi que de la Guerrière des Ténèbres. Même lorsque son corps était rongé par la Lumière, elle n'a jamais fait mine d'abandonner... Lors du déluge de Ténèbres, si j'avais eu en moi ne serait-ce qu'une once de sa détermination... Le destin de mon monde aurait-il changé ? Qu'est-ce que je raconte... Tout n'est pas encore perdu, c'est pour ça que nous sommes ici. Allons-y. Ne t'inquiète pas pour moi. Mon âme a été parfaitement incarnée, je ne te ralentirai pas.

Nv. 90 QuestDetails : Rencontre sous le signe du destin

Varshahn a quelque chose à vous dire. Varshahn est heureux d'avoir retrouvé sa sœur et de voir son peuple en paix. Avant de retourner se promener paisiblement avec elle dans les rues de Radz-at-Han, il vous a transmis un message de vos amis disant qu'ils souhaitent vous voir. Informez-vous auprès d'Ojika Tsunjika à l'annexe des Élèves de Baldesion pour voir de quoi il retourne. En discutant avec Krile et G'raha Tia, vous avez appris que c'était surtout Erenville qui demandait à vous voir pour vous présenter quelqu'un, mais votre ami glaneur est parti s'occuper d'une autre affaire en attendant que vous soyez disponible. Retrouvez Krile devant l'académie de magie de Sharlayan et attendez avec elle l'arrivée d'Erenville. Vous avez finalement retrouvé Erenville et ainsi pu faire la connaissance de celle qu'il voulait vous présenter : Wuk Lamat, princesse du royaume fédéré du Tuliyollal, sur le lointain continent de Tural. Elle compte participer au rite de succession de son pays dans le but de monter sur le trône et a besoin de votre aide pour y parvenir. Mais avant cela, elle vous a proposé d'organiser une petite chasse afin de faire plus ample connaissance... Parler à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion Parler à Krile C'est toi, Player ! On peut dire que tu tombes à point nommé. L'un de mes subordonnés est justement venu me voir avec un message te concernant. Il semblerait que les Élèves de Baldesion demandent à te voir au sujet de quelque chose, mais je n'en sais pas plus... J'ai voulu leur proposer mon aide pour les remercier de nous avoir apporté la leur lors de notre voyage vers le treizième reflet... Mais visiblement, c'est de toi dont ils ont besoin, et personne d'autre. En tout cas, tu devrais aller les voir à Sharlayan dès que tu as un moment de libre. Ojika Tsunjika pourra te dire de quoi il retourne. Quant à moi, je retourne flâner dans les rues de la cité en compagnie de ma sœur. Maintenant que le calme est revenu, je me plais beaucoup à contempler l'effervescence de mon peuple et à veiller sur lui. À bientôt, héroïne de notre monde. J'espère que nous aurons de nouveau l'occasion de partir à l'aventure tous ensemble ! Player ! Justement, nous vous attendions ! Si vous êtes là, c'est qu'on vous a transmis le message, pas vrai ? Ne bougez pas d'ici, je vais chercher Krile et G'raha ! Merci d'avoir répondu à notre appel, Player ! Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions depuis ton dernier combat dans le néant... Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions suite à tes derniers combats, que ce soit dans le néant ou contre les Douze... En plus, je ne vais pas pouvoir te dire grand-chose... Ce n'est pas exactement moi qui souhaitais te parler, mais quelqu'un que tu connais bien. Tu te souviens d'Erenville, le glaneur du Conseil ? C'est lui qui est venu nous demander si c'était possible de s'entretenir avec toi. Ce qui m'étonne, c'est qu'il m'avait dit partir pour un long voyage la dernière fois que je l'ai vu... Je ne l'imaginais pas rentrer si vite. Peut-être que quelque chose a chamboulé ses plans et aurait précipité son retourrr ? Possible... Tout ce que je sais, c'est qu'il voulait nous présenter quelqu'un. Il est parti à l'académie de magie s'occuper d'une autre affaire le temps que tu arrives. Ça te va si on l'y rejoint maintenant ? Je ne m'attendais vrrraiment pas à ce qu'Erenville soit du genre à jouer les entremetteurs, lui qui est généralement plutôt distant... Je suis curieux de voir quel genre de personne il va nous présenter. Pas d'Erenville en vue pour l'instant...

Nv. 90 QuestDetails : Un coupable microscopique

Quelque chose semble turlupiner Delion. Vous avez promis à Delion de l'épauler dans son enquête sur Koyo K. Retrouvez Hildibrand au Kama. Koyo K étant souffrant, vous n'avez d'autre choix que de suspendre vos recherches de son compagnon disparu. Rendez-vous à l'Accueil du vent salin sur l'île de Thavnair, afin d'abattre un kacchapa et récupérer un foie de tortue. Vous avez récupéré un foie de tortue. Retrouvez le groupe de Hildibrand au Grand Œuvre pour les aider à trouver leur ingrédient. Hildibrand et son équipe n'ont pas eu de chance dans leurs recherches des fameuses terfesses. Heureusement, un homme louche providentiel vous a approchés et a accepté de vous fournir ces champignons rarissimes. Attendez qu'il revienne à l'endroit indiqué, sur la plage des Coteaux fragrants. Alors que vous étiez à deux doigts d'acheter des terfesses à un prix exorbitant, des soldats de l'Ost rayonnant ont surgi de nulle part et ont arrêté l'homme louche. Il semblerait que votre transaction ait contribué à la capture d'un escroc malgré lui, acculé par les pratiques commerciales discutables d'un certain “Vanhudi”. En guise de récompense, les autorités vous ont cédé les champignons saisis. Tous les ingrédients étant maintenant en votre possession, retrouvez Brandihild au Kama afin de les lui remettre. Grâce à votre médicament, Koyo K est guéri. Lugae en a encore profité pour vous attaquer par surprise, mais face à l'efficacité de votre travail d'équipe (et une explosion de circonstance), il n'a eu d'autre choix que de s'envoler vers d'autres cieux. Vos recherches du compagnon de Koyo K peuvent enfin reprendre. Delion affirme que les ravisseurs ne sont autres que les Sharlayanais... Mais est-ce vraiment le cas ? Parler à Hildibrand Abattre un kacchapa pour obtenir un foie de tortue Parler à Hildibrand Attendre à l'endroit indiqué Remettre le foie de tortue à Brandihild, à Radz-at-Han Salutations, Player ! Désactivez votre linkperle, nous devons discuter de nos investigations. Vous vous souvenez de ce débris d'O.V.N.I. que nous avons trouvé à Garlemald et qui appartenait au complice de Koyo K ? Eh bien... Figurez-vous que grâce à la capacité d'analyse hors du commun de ce bon Brandihild, nous avons compris que l'appareil ne pouvait pas voler sans cette pièce. Cela signifie qu'*ils* se sont emparés de l'épave et de son pilote envahisseur avant que les réparations nécessaires n'aient pu être effectuées ! Mais bien évidemment, j'ai percé à jour leur identité ! D'ailleurs, je suis certain que vous êtes arrivée aux mêmes conclusions que moi... *Ils* tirent les ficelles depuis le début ! Je vous en dirai plus une fois que nous serons en présence de notre confrère détective et de sa bande. Prenons chacun un chemin différent et retrouvons-nous dans le quartier résidentiel du Kama. Player ! C'est terrrible ! Moi qui pensais lui soutirer davantage d'informations... Q-que faire... ? Vous pouvez occuper ce bout de chambre le temps qu'il vous faudra... J'espère juste que votre petit copain sera vite sur pied. C'est normal qu'il soit tout bleu comme ça ? Player, nous ne pouvons pas rester les bras croisés ! Monsieur Koyo K a été frappé d'une maladie foudroyante ! Je suis trrrès inquiète pour lui... Hum... Étant donné que nous avons récemment crapahuté dans la région très froide qu'est Garlemald, j'en déduis qu'il a attrapé... un rhume ! Je vous rappelle que c'est d'un envahi... euh, d'un extra-terrestre dont nous parlons ! Qui sait quels germes inconnus l'ont accompagné sur notre planète ! Si la médecine traditionnelle ne suffit pas, j'ai un trrraitement de choc ! Na-Na-Na-Nashu ! Tu vas faire sauter tout le pâté de maisons ! Range ça tout de suite !! P-puis-je intervenir ? Il se trouve que... lorsque mon processus de copie a échoué, l'ordinateur central du vaisseau de Koyo K a comblé les lacunes de ma mémoire avec des éléments de sa base de données... C'est pourquoi j-je pense disposer de suffisamment d'informations sur la morphologie de notre ami pour déterminer l'origine de son mal. Évidemment, j'aurais dû y penser ! Cela expliquerait ses capacités d'analyse hors du commun... Ça y est, j'ai trouvé ! D'après mes calculs, Koyo K a contracté... un rhume ! Q-quoi !? Vous n'êtes pas sérieux... Il suffisait de prendre le problème à l'envers. Du point de vue de Koyo K, Ætherys recèle de nombreux pathogènes extra-terrestres. Son système immunitaire n'y étant pas adapté, il est plus susceptible que nous d'être infecté et de développer des complications. Haha ! Il semblerait que j'avais vu juste sur toute la ligne ! Nous devons suspendre nos recherches le temps de trouver un remède pour notre compagnon bleu. M-mais même s'il a vraiment contracté un rhume, comment trouver un médicament compatible avec son organisme !? Effectivement, la question est légitime. Cependant, mon analyse m'a aussi permis de déterminer la formule d'une préparation adéquate... Si nous rassemblons les éléments nécessaires, il va sans dire ! Tu m'ôtes les mots de la bouche, ma copie favorite ! Et bien sûr, tu as pensé aux mêmes ingrédients que moi... ? Nous trouverons le nécessaire dans la collection d'échantillons de Koyo K. Néanmoins, nous devons nous procurer deux substances manquantes. Le premier ingrédient qu'il nous faut prélever est un foie de tortue. Heureusement pour nous, les kacchapa pullulent près de l'Accueil du vent salin, sur l'île de Thavnair. J'allais le dire ! Et lorsqu'il faut utiliser ses muscles plutôt que son cerveau, Player est la femme de la situation ! Pouvons-nous compter sur votre aide ? N-nous aurons aussi besoin de champignons hypogés relativement rares, communément appelés “terfesses”. Je suis... presque certain que nous pourrons en trouver près du Grand Œuvre, cette région est réputée pour la diversité de sa flore. Nashu et moi-même allons débusquer ces mycoses en un clin d'œil ! Mon beau Brandihild, je vous charge de rester ici et de veiller sur ce pauvre monsieur Koyo K. Soyez carré ! Monsieur Brandihild, vous connaissez aussi Thavnair comme votre poche ! C'est imprrressionnant ! M-mais non voyons... J-j'ai juste glané quelques informations par-ci par-là... P-passons ! Sachez aussi que les terfesses sont des champignons peu communs. Vous aurez peut-être du mal à en trouver... S-si vous le voulez bien, Player, lorsque vous aurez un foie de tortue en votre possession, je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches... Ne perdons pas de temps, en route ! Pour sauver monsieur Koyo K ! Tant pis, on démasquera nos fomenteurs de l'ombre plus tard. J'espère juste que toutes ces péripéties ne font pas partie de leurs plans pour nous éloigner de la vérité... Player, lorsque vous aurez récupéré un foie de tortue aux environs de l'Accueil du vent salin, j-je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches... Hum... Aucune trrrace de rédéfesses dans les environs... Je vois que la chasse a été bonne de votre côté. Comme le craignait Brandihild, le dernier ingrédient nous donne du fil à retordre... Vous avez le foie de morue ? Bien joué, Player ! Malheureusement, nous n'avons pas eu autant de chance avec les pincefesses... Selon nos sourrrces, comme ce n'est pas un ingrédient très utilisé en alchimie, ils n'en gardent pas en stock au Grand Œuvre... C'est le moment de faire appel à mon flair légendaire de gentilhomme détective ! Ces malofesses n'ont qu'à bien se tenir... ! TER-FESSES ! Ce sont des TERFESSES, bon sang ! Et arrêtez de prendre cette pose ridicule ! Votre soi-disant flair ne nous a jamais menés à rien... Aucun doute possible, nous sommes proches du but !! Je vous ai entendus hurler depuis l'autre bout de la plage... Vous cherchez des terfesses, c'est ça ? Je peux vous en procurer, si vous le voulez... Pincez-moi, je rêve... Mon instinct ne m'a pas trompé... ! Effectivement, mon cher ami au-dessus de tout soupçon, nous en avons grand besoin ! Hé hé hé... C'est une affaire qui roule ! Je vais chercher la marchandise, attendez-moi un peu plus au nord-ouest, c'est mon lieu de transaction privilégié. À tout de suite, chers pige... clients ! Ce “flair légendaire de gentilhomme détective”... Serait-il équivalent à une capacité surnaturelle ? Ou Hildibrand a-t-il juste les fesses bordées de nouilles... Enfin, c'est loin d'être ce qui me dérange le plus chez ce bougre... Quel est son secret... ? Bon, et si on allait mettre la main sur ces satanées terfesses ? Le point de rendez-vous devrait se trouver aux Coteaux fragrants, au nord-ouest d'ici. Comme toujours, nous avons été bigrement efficaces. Une fois le dernier ingrédient en notre possession, monsieur Koyo K pourra se considérer comme sauvé ! Zzz... (N-non Monsieur Hildibrrrand... Rrrôôôn... pas les tirefesses...) N'empêche... Il avait l'air vachement louche ce type, vous ne trouvez pas ? Peut-être est-ce un envahisseur déguisé... Hé hé hé... Navré de vous avoir fait attendre. J'ai ramené vous-savez-quoi, sous paquet scellé. Oh ! Enfin, les couchofesses tant désirées ! Pas si vite, l'ami ! Vous avez de quoi payer j'espère ? Je veux voir des gils sonnants et trébuchants. Ah, oui, bien sûr, j'oubliais ! Combien vous dois-je, cher commerçant intègre... ? Vous n'êtes pas sans savoir que les terfesses sont particulièrement rares. Comme c'est vous, je vous fais le tout au prix d'ami... d'un million de gils seulement ! UN MILLION !!!?? Pour un simple ingrédient alchimique, c'est du vol !! Quelle ingratitude... J'ai grignoté sur ma marge pour vous proposer un prix inférieur au marché. Vous savez, c'est pas les acheteurs qui manquent ! J'aurai aucun mal à écouler le peu qu'il me reste... ... Nashu, combien avons-nous ? Comme toujours, nos caisses sont désespérrrément vides ! Oh la la, c'est vraiment embêtant... Si seulement ma meilleure amie (que je sais riche à millions) pouvait nous aider à acheter ces lapodéfesses avant qu'elles nous passent sous le nez... Que dites-vous ? Laissez, c'est pour moi ! Mes caisses sont désespérrrément vides ! (Faire semblant de dormir) Oh ! Quelle générosité... ! Quelle spontanéité ! Aux grands maux, les grands remèdes ! La vie de monsieur Koyo K est en jeu, après tout ! Il est grand temps que j'aille quémander à papounet l'argent de poche qu'il ne m'a jamais donné durant toutes ces années ! (-???-)Plus un geste... !! (-Soldat de l'Ost rayonnant ?-)Tu es fait ! On t'arrête pour flagrant délit d'arnaque caractérisée ! Veuillez nous excuser pour cette soudaine intervention. Il se trouve que nous filions cet escroc notoire depuis un moment. C'est uniquement parce que leurs usages en alchimie sont limités que les terfesses sont rares... Cette histoire de prix du marché n'est qu'un mensonge éhonté ! D'une certaine manière, c'est grâce à vous qu'on a pu lui mettre le grappin dessus. En guise de remerciement pour votre coopération, et si je vous cédais la marchandise saisie ? Oh ! Vous seriez prêt à nous donner les polissofesses ? Bien sûr, nous acceptons ! Pff ! Si vous croyez que j'agissais de gaîté de cœur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil ! Avant qu'on me mette à la porte sans raison, j'étais un honnête travailleur, vous savez... C'est vrai qu'il a récemment perdu son travail... Depuis qu'un riche marchand nommé Vanhudi a commencé à racheter des commerces dans les environs, de nombreux employés ont été remerciés... Vanhdredi ? Ce nom me dit quelque chose... Il me semble que papounet avait reçu une offre d'acquisition alléchante de sa part... Bien sûr, il a refusé. Ça ne m'étonne même pas, ce Vanhudi sorti de nulle part a les moyens de s'offrir tout ce qu'il veut... Et l'origine de sa fortune colossale reste encore un mystère bien gardé. D'ailleurs, la rumeur dit qu'il aurait découvert la pierre philosophale et transformerait le plomb en or... Si c'est vrai, je connais une paire d'alchimistes qui vont être jaloux. Tout ce qui est certain, c'est que le bougre ne se refuse rien ! Il s'est acheté un ancien temple pour y emménager et a fait construire un aéronef privé pour ses trajets quotidiens... Moi aussi, j'aimerais avoir une telle vie de nabab... ! Encore une enquête rrrondement menée ! Monsieur Hildibrand, vous êtes vraiment le plus fort ! Ha ha ha ha... C-ce filou n'y a vu que du feu ! C'est presque trop facile pour un détective de mon envergure ! Nous avons désormais tous les ingrédients en notre possession. Retournons vite à Radz-at-Han pour les remettre à notre charmant Brandihild. (-Lugae-)Grâce à mes connaissances, une fois le rituel d'invocation secret terminé, vous serez éparpillés par petits bouts façon puzzle... Mais plutôt rouiller que d'admettre ma défaite ! (-Lugae-)Je dois me racheter auprès du maître d'une manière ou d'une autre... Cette misérable aventurière va voir de quel carburant je me chauffe ! Niark, niark, niark ! Tenez bon, Monsieur Koyo K ! Ça va aller... ! Si la décoction de monsieur Brandihild ne fait pas effet, j'ai toujours mon petit remontant à base de grrrenades ! Finalement, nous sommes parvenus à nous procurer des terfesses gratuitement... Je ne m'explique pas la chance insolente de ce détective farfelu... V-vous revoilà ! Monsieur Hildibrand m'a déjà remis les champignons. Avez-vous le foie de tortue comme convenu ? M-merci beaucoup ! Nous devrons synthétiser le remède dans la soucoupe de Koyo K en dehors de la ville... Emmenons notre patient pour lui administrer le médicament sans délai. L'endroit me semble propice. Je vais entrer dans l'O.V.N.I. avec Koyo K et faire le nécessaire... S-souhaitez-moi bonne chance. Merci à tous ! Grâce à vous, je suis guéri ! Après avoir bu la préparation, Koyo K a récupéré en un temps record. Ses capacités de guérison sont bien supérieures aux nôtres... Vous vous êtes donné tout ce mal pour sauver un extra-terrestre comme moi... Les habitants de cette planète ont vraiment le cœur sur la main ! Ha ha ha ha ! Voyons, Monsieur Koyo K, vous êtes notre ami ! Et pour le gentilhomme que je suis, c'est la moindre des choses ! (-Lugae-)Maintenant, c'est ma chance... ! (-Lugae-)Niark, niark, niark ! La même technique ne fonctionne pas deux fois sur moi ! (-Lugae-)Décidément, vous avez la peau dure ! (-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH !! Comment pouvez-vous être frais comme un gardon après avoir encaissé une telle attaque de plein fouet... ? Monsieur Hildibrand, votre endurance dépasse l'entendement. Une question me turlupine depuis un moment, et je dois vous la poser... Seriez-vous... un extra-terrestre venu d'une autre galaxie ? Ha ha ha ha ! Navré de vous décevoir, mais je ne suis que le digne héritier de la famille Manderville, connue à Ul'dah depuis bien des générations ! Tout à fait ! Monsieur Hildibrand n'est qu'un simple gentilhomme cultivé, dont le seul défaut est d'être sans peurrr et sans reproche ! Oh, laissez tomber... Vous connaissant, je ne m'attendais pas à une réponse satisfaisante. De plus, j'imagine que nous avons d'autres chats à fouetter... Parfaitement ! Maintenant que monsieur Koyo K est rétabli, nous pouvons nous remettre à la recherche de son ami ! Ah ! Justement, j'avais une révélation à vous faire ! Ouvrez grand vos esgourdes ! D'après mes sources anonymes, tout porte à croire qu'*ils* sont responsables de l'enlèvement du collègue envahi... extra-terrestre de Koyo K... ! Je veux bien sûr parler des *Sharlayanais* ! Dans le milieu, c'est bien connu que les Sharlayanais fricotent avec les petits-gris ! S'il y a des gens capables de récupérer un O.V.N.I. et son pilote sans laisser de traces, c'est bien eux ! Il est grand temps que la vérité éclate au grand jour ! Rendons-nous sans plus attendre à Sharlayan ! Que dites-vous ? Les Sharlayanais ne traitent pas avec ces “petits-gris”... Les Sharlayanais ne complotent rien du tout... S-si je puis me permettre, outre l'aspect hautement hypothétique des déductions de Delion, c'est la meilleure piste que nous ayons... C'est même la seule. Les Sharlayanais sont connus pour leur technologie avancée. Leurs astronomes et leurs météorologues qui scrutent le ciel en permanence ont peut-être observé les mouvements d'objets volants non identifiés... Vraiment d-désolé... Je n'aurais pas dû vous interrompre. Oubliez ce que je viens de dire... Bien au contraire, ravissant double aux multiples facettes ! Il se trouve que mon instinct de détective gentilhomme venait tout juste de m'indiquer cette direction ! Ne perdons pas de temps, l'ami de monsieur Koyo K nous attend ! Sharlayan, nous voilà !

Nv. 90 QuestDetails :  Quand les forgerons boivent, les armes trinquent

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Gerolt a l'air d'être encore plus de mauvais poil que d'habitude. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Gerolt vous a reçue au Creuset de l'Al-Kimiya avec un ton plus bourru qu'à l'accoutumée. Godbert vous a ensuite rejoints pour partager les détails de la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Malheureusement, il semblerait qu'un différend oppose les deux artisans. Afin de briser la glace et permettre à Gerolt de s'exprimer... de tout son soûl, attendez à l'endroit indiqué au meyhane de Mehryde en vue de boire un verre ou deux... ou trois... Après une joute verbale bien arrosée, durant laquelle Gerolt a pu vider son sac et ses verres, les deux compères artisans sont désormais prêts à attaquer l'étape de transmutation des armes des Manderville. Obtenez trois et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Gerolt est parvenu à transmuter votre arme grâce que vous lui avez remis. En attendant que les préparatifs de l'ultime étape soient terminés, n'hésitez pas à aller la tester sur le champ de bataille. Attendre à l'endroit indiqué Obtenir Si vous commencez la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Fabriquer l'arme des Manderville pour Une fois la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” commencée, vous ne pourrez transmuter l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Oh non, pas toi... Aah... C'est vrai que l'autre moustachu voulait encore triturer ses quincailleries des Manderville... Sans plus attendre, je vais mander monsieur Manderville... Ho ho ho ! Ma chère Player ! Tout d'abord, permettez-moi de vous exprimer à nouveau ma gratitude. Vos exploits avec nos armes sont une constante source d'inspiration ! En étudiant plus en détail l'artefact incongru, nous avons enfin découvert les secrets qu'il renfermait pour transmuter les armes des Manderville. Ces armes incroyablement puissantes que nous forgeons ne doivent pas tomber entre de mauvaises mains... C'est pour cette raison que notre ancêtre a caché le secret de l'étape de transmutation dans un dispositif complexe plutôt qu'un simple ouvrage manuscrit. Rendez-vous compte, cette fois-ci, nous devrons revoir complètement la conception des armes si nous voulons atteindre le niveau de puissance attendu. Et ce n'est pas tout ! Notre vénéré aïeul, Godbrand, a aussi pensé à rendre possible l'ajustement des propriétés des armes selon les aspirations de leurs détenteurs. Cerise sur le gâteau, avec notre revêtement nouvelle génération, l'huile de Maximanderville, leur conductivité éthéréenne devrait atteindre des niveaux inégalés ! Pff... Encore une Mander-huile à la noix... Le procédé reste le même que précédemment. Afin de pouvoir synthétiser cette huile de Maximanderville, nous aurons besoin de roches météoritiques spécifiques, . Maintenant que nous savons que la technologie des armes des Manderville est d'origine extra-terrestre, la nécessité d'utiliser des minéraux exotiques prend tout son sens. E-extra-terrestre !? Je comprends mieux pourquoi les techniques de forge mises en œuvre sont si peu orthodoxes... Comme d'habitude, je me charge de rassembler la plupart des matériaux nécessaires. J'aurais juste besoin que vous nous fournissiez ces fameux . Pff ! Quel vieux grippe-sou ! Avec tous les gils que tu brasses, tu veux nous faire croire que t'as pas les moyens de t'en procurer toi-même ? J'ai essayé, croyez-moi... Or, ces météorites sont tellement rares qu'elles ne peuvent être échangées que contre des mémoquartz d'une valeur équivalente. Il me peine de vous imposer cette corvée, ma bonne Player, mais vous êtes la seule capable de l'accomplir. Je compte donc une fois de plus sur votre concours. Et vous l'aurez compris, mon brave Gerolt, vous allez avoir du pain sur la planche... Ou devrais-je plutôt dire du métal sur l'enclume, car nous allons devoir reforger totalement nos créations ! Ouais... Ouais... J'vais te marteler tout ça... Hum... Mon cher Gerolt, j'ai comme l'impression que vous y mettez de la mauvaise volonté. Pff... Tu l'as dit, papy ! Figure-toi que tu me paies tellement au lance-pierre que j'ai dilapidé tout mon magot en une soirée au bar, l'autre jour ! J'te rappelle que j'ai accepté ce boulot pour le fric, rien de plus ! Hum... J'ai surtout l'impression que vous ne m'avez jamais vraiment porté dans votre cœur. Nous n'avons que trop attendu. Il nous faut crever l'abcès dès maintenant, sinon j'ai peur que la qualité de notre travail finisse par trinquer... Mais oui, trinquons ! Quoi de mieux qu'une petite discussion à bâtons rompus avec quelques pintes derrière la cravate ! Bien sûr, je réglerai la douloureuse. De la bibine à l'œil ? Ça serait malpoli de refuser ! Joignez-vous donc à nous, Player ! Vous aussi l'avez bien mérité. Retrouvons-nous au meyhane de Mehryde. Hé hé hé... L'alcool est vraiment à volonté ? J'vais tellement boire que le moustachu va finir sur la paille, lui aussi ! Ho ho ho ! Buvons tout notre soûl ! Hé hé hé... C'toi qui paies, on est d'accord ? Dans ce cas, je vais prendre de l'eau-de-vie de Radz-at-Han ! La bouteille la plus chère de la carte ! Et pour vous, Player ? Quelque chose d'alcoolisé également ? Que répondez-vous ? Bien sûr ! Juste un doigt... Je ne bois pas d'alcool. Bien. Dans ce cas, ce sera de l'eau-de-vie pour tout le monde. Bien. Dans ce cas, je suis certain que Mehryde saura vous satisfaire avec un de ses cocktails sans alcool. Et la fête sera plus folle ! Et voilà  ! Vos boissons sont prêtes ! À votre santé... ! T'sais quoi... ? J'ai jamais pu encadrer ta face de moustachu ! Ho... Et pourquoi donc ? J'vais te le dire... Un artisan digne de ce nom doit être dévoué à son ouvrage. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, bon sang ! Mais toi ! T'as monté ta propre manufacture et tu fais même dans le divertissement des masses, maintenant !? T'es qu'un commerçant de la pire espèce ! Je vois... Vous voulez dire que je ne suis qu'un opportuniste, c'est bien ça ? Toutefois, pour s'adonner pleinement à son art, n'a-t-on pas besoin d'argent ? N'avez-vous jamais abandonné une idée parce que vous n'aviez pas les moyens pour la réaliser ? C'est justement grâce à mes revenus que je peux désormais explorer à loisir les possibilités infinies de l'orfèvrerie, qui me passionne tant. Et puis... j'ai eu vent que vous-même, mon cher Gerolt, fabriquiez des bouilloires entre autres babioles afin de subvenir à vos besoins. Si vous concentriez vos efforts sur des projets plus profitables, vous aussi pourriez vous consacrer pleinement à votre art, non ? M-mon verre est vide ! Ramenez la binouze !! J'ai pété un câble le jour où t'as rejoint le Cartel des Scorpions... hic ! Comment un sale politicard comme toi peut fabriquer quoi que ce soit de potable !? Ne vous en déplaise, mon expérience dans la politique uldienne m'a fait voir du pays, découvrir d'autres cultures... Cette existence cosmopolite a été pour moi une grande source d'inspiration en tant qu'artisan. Cosmopo... quoi ? De toute façon, j'peux pas piffer tous ces parvenus collet monté, c'tout ! Putain... T'as vraiment réponse à tout... Comment est-ce qu'un vieux croûton poilu comme toi, né avec une cuillère en argent dans la bouche, pourrait m'comprendre !? Saleté d'exhibo, toujours à s'balader le bide à l'air ! Ho ho ho ! Si nous avons quelque chose en commun, c'est bien notre penchant pour les tenues légères ! D'accord... D'accord... J'le reconnais... T'es un artisan de génie... Voilà, j'l'ai dit... Comparé à toi... J'suis un moins que rien... (sanglote) Ro... Rowena... !? Qu'est-ce que tu fous là ? N-ne m'regarde pas comme ça... J'suis qu'un ouvrier raté... (sanglote) Hm... Il semblerait que ce bon Gerolt vous prenne pour quelqu'un d'autre... Peut-être sauriez-vous trouver les mots justes pour lui répondre ? Que dites-vous ? Gerolt, tu as toujours été mon artisan favori ! T'es vraiment qu'un crâne d'œuf inutile ! Tu... tu m'as jamais dit ça ! T'es sincère !? Merci... J'sais que c'est ta façon de m'dire que tu m'aimes... Merci... Grâce à toi, j'me sens revigoré ! M'en balance de l'oseille ! J'vais mettre tout mon cœur et... hic ! Toute mon âme dans ces satanées bouilloires... armes !! Je crois que cette petite tournée a mis fin à notre différend... Entre vous et moi, c'est bien la première fois que je vois quelqu'un devenir ivre mort avec du simple jus de carotte... M'inquiétant pour la santé de ce brave Gerolt, j'ai fait signe à Mihleel d'arrêter de mettre de l'alcool dans son verre. J'ai besoin qu'il soit en pleine possession de ses moyens pour le travail qui nous attend. Fut un temps, moi aussi j'étais comme Gerolt, prompt à vivre de ma passion... Malheureusement, une grande manufacture appelant de grandes responsabilités, j'ai dû faire des concessions. Quelque part, j'envie Gerolt car il représente mon idéal en tant qu'artisan. Restons-en là pour aujourd'hui. Je compte sur vous pour nous fournir les trois nécessaires. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Uh... J'crois que j'suis rond comme une queue de pelle... Si t'as pas encore va donc voir ailleurs si j'y suis ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. T'en mis le temps ! T'as pas oublié la ritournelle ? Déséquipe ton arme, si tu veux que je te la martèle ! J'ai même pas la gueule de bois ! Je m'impressionne moi-même. Allez, file-moi tes cailloux, là... Ouais . Tu vois quand tu veux ! Allez, c'est parti ! Tiens, au fait... j'me souviens plus ce qu'il s'est passé l'autre jour au bar, mais j'ai l'impression que Rowena était là... ... Peu importe, il faut battre le fer tant qu'il est chaud ! Dès que l'autre moustachu sera dans le coin, on va t'la transmuter comme jamais, ton arme ! Très bien... Nous allons maintenant pouvoir enduire le tout d'huile de Maximanderville. En revanche, je vais avoir besoin de vos directives en tant qu'utilisatrice. Nous devrons adapter la préparation pour obtenir le résultat attendu. Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Faites-nous signe lorsque vous serez prête. Que voulez-vous faire ? Ajuster les attributs de l'arme En savoir plus sur cette opération Annuler Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres. Une fois les valeurs convenablement sélectionnées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation. Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Excellent choix, ma chère amie ! Le moment est venu d'user de mes doigts de fée !! C'est un chef-d'œuvre, Player ! J'y ai martelé toute mon âme d'artisan. Nous assistons à la naissance d'une arme des Manderville nouvelle génération... Admirez et  ! Admirez  ! Notre travail d'équipe a porté ses fruits ! Si nous n'avions pas réglé notre différend au préalable, jamais nous n'aurions atteint un tel résultat ! J'ai encore du mal à m'en souvenir... Tout ce que j'sais, c'est que j'étais vachement motivé après ! Bien sûr, si d'aventure vous désiriez transmuter d'autres armes, n'hésitez pas à solliciter notre athlétique artisan des Manderville. Monsieur Godbert, veuillez me pardonner pour mon outrecuidance, mais j'ai bien peur d'être incapable de synthétiser l'huile de Maximanderville avec tant de brio, de dextérité et de grâce... Et moi, l'alchimie, c'pas mon truc ! Donc pas la peine de me regarder avec ces yeux de merlan frit ! Ho ho ho ! Pas d'inquiétude, j'ai tout prévu ! Figurez-vous que j'emploie aussi des alchimistes très capables. Incroyable, il est pas à poil celui-là ! Bon... par contre, il s'est sûrement habillé dans le noir ce matin... Au cas où vous désireriez transmuter d'autres armes, notre alchimiste des Manderville ici présent se chargera de répondre à tous vos besoins en huile de Maximanderville. Il vous suffira de lui apporter nécessaire, si d'aventure vous vouliez à nouveau modifier les attributs d'une arme après sa transmutation. Ceci étant dit, nous ne devons pas nous reposer sur nos lauriers. Figurez-vous qu'il existe une toute dernière étape avant d'éveiller le plein potentiel des légendaires armes des Manderville ! J'ai l'impression d'entendre un rouleau d'orchestrion rayé... Et tu vas nous dire qu'on doit poireauter avant de mettre la main à la pâte, c'est ça ? On ne peut rien vous cacher ! Navré, mais vous allez devoir vous armer de patience. Cet ultime labeur exige des préparatifs méticuleux. Je vais d'ailleurs retourner les superviser de ce pas. Si vous voulez bien m'excuser. Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'alchimiste des Manderville. Elle vous permettra de modifier les attributs d'armes des Manderville déjà transmutées. En possession nécessaire, équipez-vous de l'arme des Manderville que vous souhaitez réajuster puis parlez à l'artisan des Manderville.

Nv. 90 QuestDetails :  Les armes majestueuses des Manderville

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez remis à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours indispensable de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente. Obtenir Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Transmuter l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Transmuter l'arme des Manderville pour Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous devez être en possession et ... ... pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Dame , quel plaisir de vous revoir ! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez requis... Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Prenez votre temps pour rassembler nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît. Ces morceaux m'ont l'air de convenir parfaitement ! J'ai hâte de voir le résultat ! Merci infiniment ! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé ! Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos instructions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins. Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute. Que voulez-vous faire ? Ajuster les attributs de l'arme En savoir plus sur cette opération Annuler Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres. Une fois les valeurs convenablement sélectionnées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation. Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Un choix éclairé ! Un instant, je vous prie... Et voilà le travail ! C'est une arme des Manderville nouvelle génération... Admirez et son  ! Admirez  ! C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés ! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort... Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là... Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil !? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies ! Que nenni ! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité ! (★未使用/削除予定★) Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt ! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave ? Cela pourrait élargir vos horizons. Élargir... mes horizons... Nom d'une crotte de chocobo ! Espère pas me rouler dans la farine ! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos !! Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de dame  ! Nous formons une bien belle équipe ! T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi. Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience. Avec suffisamment de , nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs ! Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque nécessaire sera en votre possession.

Nv. 90 QuestDetails : Une poêle dans la tête

Delion est toujours sur la brèche. Delion, Hildibrand et son clone polygonal sont sur la piste du fameux alchimiste thavnairois censé accompagner l'ami de Koyo K. Vos amis ont déjà enquêté à plusieurs endroits, sans succès, et vont à présent tenter leur chance à Yedlihmad. Rendez-vous sur place et parlez à Hildibrand. Vous avez rejoint la joyeuse troupe de Hildibrand. Interrogez à présent les habitants de Yedlihmad au sujet de l'alchimiste thavnairois, sachant que ce dernier est récemment parti vendre des remèdes en Garlemald. Un pêcheur vous a parlé de l'ami d'enfance d'un de ses collègues, lequel correspondrait effectivement à la personne que vous cherchez. Rapportez cette information à Hildibrand. Le pêcheur vous a appris que son ami d'enfance, Baharasaf de son ancien nom, n'était autre que le tristement célèbre Vanhudi, un magnat ayant notamment tenté de racheter le port de Yedlihmad. Devenu riche du jour au lendemain à la faveur d'un voyage en Garlemald lors duquel il découvrit un mystérieux “cadeau des Dieux”, l'homme vouerait depuis toujours un culte à Asura, la Manusya... Peu après ces révélations, vous avez été aux prises avec non pas un, mais quatre Lugae justement envoyés par Vanhudi pour semer le chaos à Yedlihmad. Heureusement, vous avez pu vous en débarrasser avec l'aide... de Godbert et Julyan ! Le calme revenu, vous avez fait le point tous ensemble, et conclu que le “cadeau des Dieux” de Vanhudi était probablement la soucoupe volante de l'ami de Koyo K, dont il s'est servi pour multiplier les lingots d'or ainsi que les Lugae. Parlez à présent à Hildibrand. Godbert et Julyan ayant un rendez-vous d'affaires prévu avec Vanhudi, vous allez profiter de cette occasion pour vous inviter chez le riche magnat, et lui demander des comptes. Parler à Hildibrand, à Yedlihmad Recueillir des informations à Yedlihmad Parler à Hildibrand Reparler à Hildibrand Ah, Player. Je vous attendais justement pour entamer ma prochaine investigation. Rappelez-vous, en enquêtant sur le crash du complice de Koyo K, nous avions appris que ce dernier voyageait depuis lors en compagnie d'un alchimiste de Thavnair. Thavnair, où je suis retourné entre-temps pour recueillir d'autres témoignages éventuels au sujet d'O.V.N.I. ou d'extra-terrestres. Hélas, j'y ai fait chou blanc. J'ai donc décidé de me focaliser sur notre alchimiste, dont nous pouvons être certains qu'il s'est récemment rendu en Garlemald. Les deux détectives suivent également cette piste. Ils ont tenté leur chance à Radz-at-Han ainsi qu'au Grand Œuvre, mais sans succès, et sont à présent en route vers leur prochaine destination : Yedlihmad. Emboîtons-leur le pas sans tarder. Ne lâchons rien avant d'avoir révélé l'odieuse conspiration qui se trame au-dessus de nos têtes ! Monsieur Koyo K, quel genrrre de personne est votre ami ? Mon camarade est quelqu'un de brillant. Il sait très bien se débrouiller, contrairement à moi qui suis pour ainsi dire démuni sans ma soucoupe. Tant que nous sommes ici, je devrais peut-être en profiter pour mémoriser les dernières tendances de l'import-export... Quelle tannée, ce boulot... Ça, c'est bon... Ça aussi... Parfait ! Tout y est. Bon, je crois que j'ai tout ce qu'il faut. Comme d'habitude, monsieur Deloin et vous accourrez à mes côtés, avides d'assister au plus près à mes brillantes déductions ! La marque des fans purs et durs ! Nous étions justement sur le point d'enquêter sur l'alchimiste qui a été aperçu en compagnie de l'ami de Koyo K. P-pardon, ce n'était pas à moi de prendre la parole... Hardi que je suis... Allons, mon brave Brandihild, inutile de vous mettre plus bas que terre. C'est que... je ne suis qu'un clone, une imitation – et ratée, de surcroît... Tut-tut, pas de ça chez nous ! Vous êtes ma copie, oui ou non ? Alors cessez de vous déprécier et prenez confiance en vous, que diable ! Mais oui, Monsieur Brandihild ! Vous êtes un crrrack, vous aussi ! V-vous croyez... ? J'en suis persuadé ! Vous nous avez sauvé la mise à plusieurs reprises, rappelez-vous. Certes, j'aurais largement pu en faire autant... mais votre vivacité d'esprit n'en demeure pas moins digne d'éloges ! Disons que j'avais à cœur de vous remercier d'une façon ou d'une autre, vous qui avez eu la gentillesse de m'accepter tel que je suis. Personnellement, j'irais même jusqu'à dire que la copie surpasse l'original... ... Bien, allons enquêter sur ce fameux alchimiste parti jouer les apothicaires en Garlemald. Vous n'aurez qu'à me rapporter vos découvertes respectives, mon super cerveau se chargera du reste ! Brave dame, auriez-vous quelques minutes à m'accorder ? Zzz... Monsieur Brandihild... Rrrôôôn... Un crrrack, vous aussi... Alors, vous avez trouvé de nouveaux indices ? Je pourrais vous épauler bien plus efficacement si j'étais aussi intelligent et audacieux que mon illustre modèle... Avec ses capacités d'observation et d'analyse, Brandihild pourrait devenir un sérieux atout au sein de notre rédaction. Ma foi, ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment ; du moins, pas à ma connaissance. À mon avis, votre gars devait vraiment être dans la dèche pour aller se fourrer dans un pays aussi dangereux... Vous me direz, les choses ont peut-être évolué depuis que notre satrape a passé un marché avec la communauté garlemaldaise. Mais c'est pas pour autant que j'irais rouler ma bosse là-bas... Oui, je connais un certain nombre d'apothicaires... mais aucun assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald. Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement. Encore que... J'ai entendu dire que c'était moins le cas dernièrement. Il est même devenu possible d'y exporter des marchandises ; mais c'est l'Ost rayonnant qui s'en charge, pas des petits colporteurs sans défense. Ah, un de mes collègues pêcheurs m'a justement raconté que son ami d'enfance était parti vendre des potions à Garlemald. Vous devez faire allusion à la même personne. Y en a qui ont vraiment pas froid aux yeux... Enfin bref, j'en sais pas plus. Au pire, vous pouvez toujours interroger directement mon collègue. À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse. Ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment ; du moins, pas à ma connaissance. Je ne connais aucun apothicaire assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald. Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement. J'ai un collègue pêcheur dont l'ami d'enfance est parti vendre des potions à Garlemald. À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse. Ma chère Player, je suis au regret de vous annoncer que mon enquête n'a absolument rien donné... et la vôtre ? Un ami d'enfance de l'alchimiste, vous dites ? Formidable ! Allons de ce pas interroger ledit rouquin ! Vous voulez que je vous parle de mon ami d'enfance ? Avec plaisir, je commençais justement à en avoir assez de ramasser des coquillages. Il s'appelle – ou plutôt s'appelait – Baharasaf. Il vient d'une famille modeste, et a dû se démener très jeune pour survivre ; c'est peut-être pour cette raison qu'il a toujours été obsédé par l'argent... Sa cupidité l'a poussé à changer encore et encore de métier, jusqu'à devenir alchimiste. Seulement, cette activité ne lui rapportait toujours pas assez à son goût... C'est là qu'il a eu vent de la guerre civile en Garlemald. Il s'est dit qu'il y aurait peut-être moyen de tirer les marrons du feu... alors ni une ni deux, il a empaqueté un petit stock de médicaments, et il a mis les voiles. En fin de compte, affrontements et commerce ne devaient pas faire si bon ménage que ça, puisqu'il est revenu à peine quelques jours plus tard... tout sourire cependant, affirmant qu'il avait déniché sur place un “cadeau des Dieux”. L'équivalent de la pierre philosophale, qu'il disait. Sur le coup, ça m'a fait rigoler... Sauf que le bougre m'a alors sorti... une pile de lingots d'or ! Aussi incroyable que ça puisse paraître, Baharasaf était bel et bien devenu riche du jour au lendemain. Au point qu'il a même changé de nom : il s'appelle maintenant Vanhudi, ce qui signifie “béni des Dieux”. J'en ai entendu parler ! Ne serait-ce pas ce marchand aux dents longues, celui qui a racheté tout plein de commerces des environs !? Il est en train d'imposer sa présence dans tout Thavnair... Il a même tenté d'acquérir Yedlihmad pour en faire son port de commerce privé, c'est vous dire l'ambition du bonhomme. L'opération n'a pas abouti... Encore heureux ! Mais il a tout de même fait main basse sur un bâtiment historique, le temple doré d'Araya. Il y vit dorénavant, entouré de montagnes d'or et d'objets précieux qu'il accumule jour après jour. Vous le verriez, il est capable d'allonger des sommes faramineuses, surtout lorsqu'il s'agit de s'offrir des représentations d'Asura, la Manusya. Il faut savoir qu'il lui voue un véritable culte depuis sa plus tendre enfance. Étrange... J'ai mémorisé un certain nombre d'informations au sujet des divinités thavnairoises, mais ce nom ne me dit rien... Ce n'est pas étonnant. Asura est censée incarner la guerre, et nous sommes un peuple pacifiste ; alors forcément, elle n'est pas très populaire. Sauf aux yeux de mon ami... Lui n'hésite pas à lui offrir ses prières, en répétant à qui veut l'entendre que “la vie est une course à la richesse”. Baharasaf l'indigent est devenu Vanhudi l'opulent. Et moi, je ne suis plus qu'un grain de poussière à ses yeux... Sur ce, j'ai des coquillages à aller vendre. Si vous voulez bien m'excuser... Donc, l'alchimiste que nous recherchons n'est pas n'importe qui, loin de là... Le “cadeau des Dieux” qu'il a trouvé en Garlemald... S'agirait-il en réalité de la soucoupe volante de l'ami de Koyo K ? (-Homme arkasodara-)Désolé de vous déranger... Vous, là, vous faites partie des héros qui ont chassé les monstres durant l'apocalypse, n'est-ce pas ? J'aurais besoin de votre aide de toute urgence ! (-Homme arkasodara-)Un individu lourdement armé vient d'être repéré près du port. Une sentinelle de l'Ost rayonnant est en train de l'appréhender, mais j'ai un mauvais pressentiment... Pourriez-vous lui venir en renfort ? Ha, mon petit doigt me dit que ce mystérieux intrus est lié à l'affaire qui nous intéresse ! N'ayez crainte, mon pachydermique ami, nous allons intervenir de ce pas ! E-encore ce type !? Je croyais qu'on l'avait démoli !? Navrée du tumulte... L'individu ici présent ressemble à s'y méprendre à un criminel que nous recherchons activement, c'est pourquoi j'ai voulu le soumettre à un contrôle d'identité. Or, son attitude réfractaire complique grandement les choses... Dis donc, vile boîte de conserve, combien de fois encore vas-tu revenir à la charge ? N'en as-tu donc pas assez de te faire botter le pare-chocs ? Hein ? De quoi il parle, le clown ? Bon allez, dégagez le passage et que ça saute ! Maître Vanhudi m'a chargé de semer la pagaille au port, et je compte bien exécuter son ordre à la lettre ! Comment ? C'est Vanhudi qui vous envoie !? Lui qui a déjà tenté de racheter Yedlihmad !? Gnéhé, comment vous avez deviné ? Tu viens de le crier tout haut... Puisque vous m'avez démasqué, je n'ai d'autre choix que de vous éliminer ! Approchez que je vous essore un à un ! Hein, il y en a trois autres !? Ce sont des quadruplés !? M-Maman !? Prenez ça, avortons ! Tsk ! Un coup de chance ! La dernière sera la bonne ! Gyaaaaaaaaaaah !!! Pour papa, la question ne se pose pas... mais toi, Maman, qu'est-ce que tu fais là ? Il va y avoir des négociations commerciales entre la société Manderville et Vanhudi. En tant que cogérante, je me dois d'y participer moi aussi. Il faut savoir que Vanhudi a tenté de nous racheter par le passé ; sauf que je m'y suis opposé. Cette fois, il s'est proposé de nous fournir de l'or à un prix défiant toute concurrence ; une offre incroyablement alléchante pour nous qui faisons commerce de joaillerie. Je me suis dit que ça ne coûtait rien d'en discuter... Enfin ça, c'était avant que je ne réalise que notre homme est du genre à envoyer ses sous-fifres harceler les habitants d'une paisible ville portuaire... La société Manderville ne négocie pas avec les criminels. Nous dirons à Vanhudi qu'il peut bien se garder son or. C'est bien joli tout ça, mais ça n'explique pas pourquoi l'arme magitek qu'on est censés avoir détruite est de retour, et en plusieurs exemplaires... Serait-elle produite en série ? Je m'en doutais. Le fait que je puisse les supprimer avec ma soucoupe prouve que ce sont des clones. Je vois... Donc, les O.V.N.I. sont capables de dupliquer n'importe quels matériaux, organiques ou non. J'ajouterai qu'il n'y a pas de limite au nombre de copies produites, dès lors que les données adéquates sont enregistrées dans l'unité de clonage. Du moins, en théorie. En pratique, les clones ne sortent pas de nulle part ; leur fabrication nécessite une certaine quantité d'éther. Ouah, Monsieur Brandihild, vous en connaissez un rayon sur le sujet ! Vous pourriez devenirrr ovniologue ! Ç-ça n'a rien d'extraordinaire ! J'ai moi-même été créé par une soucoupe volante, alors forcément, j'ai une certaine idée du fonctionnement de la chose... ... Et si Vanhudi se servait de la soucoupe de l'ami de Koyo K pour générer de l'or à foison ? C'est l'hypothèse que j'avais en tête. La seule plausible, tout bien considéré. J-j'en suis évidemment arrivé à la même conclusion ! De deux choses l'une : soit l'ami de monsieur Koyo K prête sa soucoupe sous la menace, soit il est victime de manipulation ! Dans tous les cas, vous savez ce qu'il nous reste à faire : débarquer en force, et sauver notre pauvre petit homme bleu ! Vous avez un sacrrré *swing*, Madame Player ! Je suis inquiet pour mon ami... Donc, la mère du détective possède elle aussi une force surhumaine... Attendez, y a un truc pas logique, là-dedans... D'après monsieur Koyo K, la soucoupe volante de son camarade est identique à la sienne en apparence, mais mieux équipée sur le plan technologique. J'en ai entendu des vertes et des pas mûres au sujet de Vanhudi. Pour autant, j'étais prêt à lui laisser le bénéfice du doute... Plus maintenant. Player, ça faisait longtemps. Ravie de voir que tu t'entends toujours aussi bien avec mon Hildoudou ! Au fait, qui est ce jeune homme qui lui ressemble plus ou moins ? Une sorte de sosie mal dégrossi ? Sur ce, allons rendre une petite visite à ce cher Vanhupieds ! Vous n'avez qu'à nous suivre, Julyan et moi. Vanhudi nous a donné rendez-vous à sa demeure ; il s'est même proposé de nous affréter un aéronef privé. Soyons à l'heure. Il me tarde de lui exprimer le fond de ma pensée !

Nv. 90 QuestDetails :  La dernière danse

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Une détermination sans faille se lit dans le regard de Gerolt. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* En présence de Julyan, désireuse de juger la viabilité de l'opération, Godbert vous a confirmé que tout était prêt pour finaliser votre arme des Manderville. Comme à l'accoutumée, c'est à vous qu'incombe la responsabilité de rassembler les matériaux nécessaires. Réunissez trois et remettez-les à Gerolt, au Creuset de l'Al-Kimiya, tout en conservant l'arme à améliorer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah, sur la place de l'Éthérite. Après avoir remis les matériaux requis à Gerolt, vous avez eu la surprise d'apprendre que l'extraction de l'essence nécessaire à la finalisation de votre arme devait s'opérer... en dansant. Godbert et ses employés se sont exécutés avant d'être rejoints par Julyan, et même Gerolt. L'opération terminée et votre arme manderveilleuse en main, vous avez assisté à la projection d'un message de Godbrand, communiquant son désir de léguer les armes des Manderville à ceux qui sauraient les utiliser à bon escient pour protéger la planète. Satisfait d'avoir mené à bien les projets de son ancêtre, Godbert vous a confirmé que l'alchimiste et l'artisan des Manderville seraient à votre disposition pour de futurs travaux, avant de s'en aller vers d'autres obligations. Obtenir Si vous commencez la quête “La dernière danse” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez finaliser sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Finaliser l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Finaliser l'arme des Manderville pour Une fois la quête “La dernière danse” commencée, vous ne pourrez finaliser l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Salutations, l'amie ! Paraît qu'le moustachu est prêt à s'attaquer à la forme finale de ses fameuses armes extra-terrestres. Un instant s'il vous plaît, je vais mander monsieur Manderville... Ho ho ho, cette chère Player ! L'heure est enfin arrivée, nous allons pouvoir nous attaquer à l'évolution ultime des armes des Manderville ! “Enfin”, c'est le cas de le dire... Cette petite expérience dure depuis un certain temps déjà, et je suis venue m'assurer qu'elle parvienne à sa conclusion aujourd'hui. Entre les composants, les installations et la compensation des artisans, la note est déjà particulièrement salée pour la société Manderville... Si encore mon mari vous obligeait à choisir un seul type d'arme et à vous y tenir... Mais non, sa générosité le perdra. Ou plutôt *nous* perdra, car les coffres de la famille ne sont pas sans fond ! Et ce ne sont pas les ventes de répliques qui vont redresser nos comptes sur cette opération... En tant qu'administratrice de la société, je me dois de contrôler tout cela d'un peu plus près. Euh... A-ainsi donc, mon épouse se joindra à nous pour la dernière étape de notre petite entreprise. Ha ha ha, elle est bien bonne, celle-là ! Qui aurait cru que chez les Manderville, madame porte la culotte et monsieur muscle obéit bien gentiment ! Alors, Godbert ? La dernière fois à l'auberge, tu m'avais pas dit que ta fortune te permettait de donner libre cours à tes passions ? Ha ha ha ha ha ! Ho ho ho ! Si j'étais à votre place, mon cher Gerolt, je me tiendrais à carreau ! La question de votre rémunération est un des points centraux de l'audit que s'apprête à mener Julyan ! Ahem. Passons plutôt aux détails du processus de finalisation, voulez-vous ? Inutile de préserver le suspense plus longtemps, c'est d'huile dont nous allons avoir besoin. Mais pas n'importe laquelle, une dont la conductivité éthéréenne dépasse l'entendement, j'ai nommé... l'huile d'Ultimanderville ! V'là que c'est reparti avec les huiles bizarres... Et comme on ne change pas une recette qui fonctionne, notre enduit devra être préparé à partir d'un minerai extra-terrestre rarissime, la . Par contre, pour ce qui est de la méthode, l'artefact incongru transmis dans ma famille de génération en génération était désespérément vierge d'indications. J'ai donc consulté monsieur Koyo K, notre spécialiste ès civilisations extra-terrestres, qui a pu identifier la technique employée par Godbrand, le Mandervilien. Laissez-moi vous prévenir tout de suite : il s'agit d'un procédé pour le moins original, qui nécessitera la participation de toutes les personnes présentes ici. Ça pue le coup fourré... Dans quoi tu comptes nous embarquer, cette fois ? Rien de bien compliqué, ne vous en faites pas. Je vous en dirai plus le moment venu. Player, comme d'habitude, je vous demanderai de vous procurer la auprès de Jubrunnah, sur la place de l'Éthérite. Nous aurons besoin de trois morceaux : un pour préparer l'enduit, et deux autres pour refaçonner entièrement votre arme. Car oui, grâce au savoir mandervilien incroyablement avancé dont nous allons profiter, votre arme sera non seulement renforcée, mais aussi métamorphosée ! Mettons-nous donc au travail sans plus attendre. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Reviens me voir quand tu auras en poche. J'me demande bien ce que le moustachu va encore nous inventer... Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Laisse-moi deviner, t'as les morceaux de cristallite cosmique ? Au cas où t'aurais toujours pas compris, enlève donc ton arme avant d'me les filer ! Ah, voilà enfin ces fameux matériaux extra-terrestres... Tu veux bien m'les confier ? Parfait, il reste plus qu'à appeler le moustachu pour s'mettre au boulot ! Merci pour vos efforts, Player. Tout est fin prêt pour offrir à votre arme des Manderville sa forme ultime. On prête des propriétés mystérieuses à la cristallite cosmique, comme celle de contenir une grande quantité d'éther emmagasinée lors de son parcours dans l'espace... Grâce à la technique de Godbrand, nous allons concentrer cette énergie en une seule goutte qui servira d'ingrédient principal à notre enduit, l'huile d'Ultimanderville. C'est bien beau tout ça, mais quand est-ce que tu vas nous expliquer en quoi consiste cette satanée technique ? T'as bien dit qu'on devait tous participer, hein ? Tout à fait, mon brave Gerolt. Ensemble, nous allons exécuter la chorégraphie traditionnelle des Manderville... la danse du gentilhomme ! Au cours de ses expérimentations pour mettre au point sa technique, Godbrand essuya semble-t-il de nombreux échecs. Se trouvant dans une impasse, il demanda conseil à un ami vivant sur une lointaine planète. Il apprit alors qu'en exposant la cristallite à une onde éthérée spécifique, il était possible de provoquer la concentration de son énergie. Godbrand reprit ses recherches de plus belle, focalisant ses efforts sur l'émission d'ondes par les mouvements du corps humain. Un jour, il découvrit une suite de pas générant la vibration parfaite... La danse du gentilhomme était née. Il se trouve que la lointaine planète en question n'est autre que celle de notre cher monsieur Koyo K. Notre ami n'a donc eu aucun mal à percer à jour le secret de la danse, et à redécouvrir le processus de concentration que nous convoitions. Dis donc, papy ! T'as beau déguiser ton histoire à dormir debout en roman de science-fiction, c'est pas pour ça que j'vais me ridiculiser sur la place publique ! Ton petit numéro, ça sera sans moi ! Je suis ici en simple observatrice, donc je me contenterai moi aussi de regarder. Très bien, comme vous voudrez. Nous danserons sans vous. Player, j'aimerais te confier un rôle ô combien important dans notre protocole : celui de tenir le morceau de cristallite et de recueillir la goutte lorsqu'elle tombera. J'en étais sûr... Encore des salades. H-hum... Notre danse manque sûrement de puissance... Bon, si je n'ai pas le choix... Q-quelle sensation incroyable... Ça ne suffit toujours pas... !? Bravo ! Notre chorégraphie synchronisée a fonctionné à merveille ! Maître Gerolt et moi-même allons nous charger du reste. Après avoir préparé l'huile d'Ultimanderville grâce à cette essence, nous élèverons votre arme au summum de sa puissance ! Accroche-toi bien, car mon marteau va faire des miracles ! Très bien, nous allons maintenant enduire votre arme avec l'huile d'Ultimanderville. Cette fois encore, vos instructions seront capitales pour obtenir un résultat conforme à vos attentes. Réfléchissez bien aux propriétés exactes dont vous avez besoin, et donnez-moi le signal lorsque votre décision sera arrêtée. Que voulez-vous faire ? Ajuster les attributs de l'arme En savoir plus sur cette opération Annuler Le revêtement à l'huile d'Ultimanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres. Une fois les valeurs convenablement sélectionnées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de finalisation. Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Bien compris ! Veuillez patienter quelques instants, s'il vous plaît. Alors, Player, que dites-vous de ça ? Tu as en main le clou de ma carrière, le fruit de l'alliance entre le meilleur de l'artisanat, la quintessence des matériaux extra-terrestres et la puissance d'une technique ancestrale... et  ! Enfin, nous avons réussi ! Après tant d'efforts et de sacrifices, les armes des Manderville ont finalement atteint la perfection ! Ouais, j'dois avouer qu'pour une fois, y a d'quoi en faire des caisses. Encore heureux, après les pantins, le coma éthylique, la danse grotesque... Je ferais pas ça tous les jours ! Figurez-vous que la conclusion de ce vaste projet nous vaut une autre récompense. En effet, d'après monsieur Koyo K, l'artefact incongru contient un enregistrement secret, et votre arme manderveilleuse serait la clef pour le visionner. Voulez-vous essayer ? En effet, l'artefact semble réagir à votre arme... Commençons la projection. Si vous regardez cet enregistrement, c'est que vous avez réussi à fabriquer une arme des Manderville et à la perfectionner jusqu'à sa forme finale. En plus de vous adresser mes félicitations, j'aimerais partager avec vous l'histoire de ce projet et la démarche qui a été la mienne. Comme je vous l'ai déjà expliqué dans mon précédent message, les planètes habitées par les Manderviliens ont toutes été détruites par une catastrophe d'origine inconnue. Un phénomène semblable à l'apocalypse qui a frappé ici, à Thavnair, j'imagine... Si la paix règne encore aujourd'hui dans *ce* monde, personne ne sait si un jour, le chaos ne s'abattra pas, mettant en péril la vie paisible de ses habitants... C'est très exactement dans le but de repousser ce genre de menace que j'ai créé les armes des Manderville. Cependant, elles renfermaient une puissance telle que, mises entre de mauvaises mains, elles risquaient de provoquer le mal qu'elles étaient censées endiguer. J'ai longtemps cherché des combattants possédant l'habileté nécessaire pour manier les armes des Manderville, mais aussi un cœur assez pur pour les utiliser à bon escient. Sans succès, j'ai été contraint de les détruire. J'comprends mieux pourquoi on a jamais retrouvé les originales... Cependant, j'ai décidé de conserver des traces de leur méthode de fabrication. Des indices suffisamment cryptiques pour que seule une personne digne des armes soit en mesure de les obtenir. Le fait que vous regardez cet enregistrement prouve que vous détenez la sagesse et la technique requises pour donner vie aux armes des Manderville, mais aussi la force mentale pour les dompter. J'ai totalement confiance en vous. Forts de ces prodigieux instruments, soyez les défenseurs du bien et protégez la paix sur cette planète. Quel honneur d'apprendre que mes intentions étaient les mêmes que celles de mon ancêtre ! Ce sont vos exploits pendant l'apocalypse qui m'ont persuadé de recréer les armes des Manderville afin de vous les confier. Aujourd'hui, je suis tout simplement heureux d'avoir accompli la mission léguée par Godbrand à ses descendants. Merci infiniment à vous tous de m'avoir apporté votre concours. Héhé, j'reconnais que j'étais d'abord surpris de travailler sur des plans d'origine extra-terrestre... Mais j'ai encore prouvé que j'suis le meilleur forgeron du pays. Maître Gerolt, vous n'êtes pas sans savoir qu'il existe plus d'une arme des Manderville, n'est-ce pas ? Nous avons encore tout un arsenal à forger pour les autres disciplines. Mais ouais, t'inquiète, j'vous laisserai pas tomber. J'sais bien que vous êtes perdus sans mon talent, haha ! Pour les prochaines extractions d'essence de cristallite, faites appel aux alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya. Tant que les pas de la danse du gentilhomme seront exécutés avec passion, le résultat sera le même. J'en ai vu assez pour comprendre que ces armes ne sont pas un simple divertissement, mais une véritable nécessité pour la protection de notre monde. En tant que gestionnaire de la société Manderville, je te donne mon autorisation pour poursuivre le projet ! Ho ho, quel soulagement ! Pour être tout à fait honnête, j'aurais eu du mal à couvrir davantage de dépenses avec mes économies personnelles. La question du financement réglée, je peux maintenant vous le confirmer : notre artisan dévoué sera à votre disposition pour finaliser d'autres armes manderveilleuses, avec le concours de maître Gerolt. Il en va de même pour notre brillant alchimiste, qui s'occupera lui de retravailler les armes déjà forgées lorsque vous le désirerez. À condition que vous lui fournissiez requis, bien sûr. Sur ces belles paroles, je vais devoir vous laisser. D'autres affaires m'appellent, mais ce fut un véritable plaisir de mener à bien cet ambitieux projet en votre compagnie. À bientôt, ma chère Player !

Nv. 90 QuestDetails :  Les armes manderveilleuses des Manderville

**Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à finaliser une nouvelle arme des Manderville. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour finaliser l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois et remettez-les-lui en conservant l'arme à améliorer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah, sur la place de l'Éthérite. Vous avez remis à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de finaliser votre arme, avec le concours indispensable de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente. Obtenir Si vous commencez la quête “Les armes manderveilleuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez finaliser sera celle d'. Commencer la quête en restant  ? Finaliser l'arme des Manderville pour  ? Prendre le temps de réfléchir Finaliser l'arme des Manderville pour Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous devez être en possession et ... ... pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête. Dame , quel plaisir de vous revoir ! Nous sommes toujours prêts à finaliser d'autres armes des Manderville, à condition que vous apportiez requis... Si cela ne tenait qu'à moi, je vous fournirais les matériaux nécessaires... Mais madame Julyan veille au grain, et nous devons nous serrer la ceinture ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Prenez votre temps pour rassembler les matériaux. Nos fourneaux ne s'éteignent jamais, et ce malgré les mesures de sobriété prises par madame Julyan ! Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Je vois que vous avez réuni les matériaux nécessaires ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît. Ces morceaux de cristallite cosmique sont absolument parfaits ! Je suis sûr que vous serez satisfaite du résultat. Merci beaucoup. Je vais prévenir maître Gerolt pour que nous nous mettions au travail immédiatement. Votre arme sera bientôt manderveilleusement finalisée ! Le moment est venu d'enduire votre arme avec l'huile d'Ultimanderville. Vos instructions seront de la première importance pour obtenir la composition exacte qui saura répondre à vos besoins. Prenez le temps nécessaire pour réfléchir aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme, je suis à votre disposition. Que voulez-vous faire ? Ajuster les attributs de l'arme En savoir plus sur cette opération Annuler Le revêtement à l'huile d'Ultimanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres. Une fois les valeurs convenablement sélectionnées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de finalisation. Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Bien compris ! Veuillez patienter quelques minutes... Ha ha, zieute-moi donc un peu ça ! Une arme des Manderville au summum de sa puissance... et son  ! Voilà une nouvelle arme des Manderville élevée à la quintessence de sa forme et de sa fonction. Une *manderveille* de plus à notre actif ! Ouais, enfin bon, c'est bibi qui s'tape le gros du boulot, hein... Quoique, j'dois avouer que vous avez fait de gros progrès, tous les deux. V-vous le pensez vraiment !? Maître Gerolt, vos compliments nous vont droit au cœur ! Hé ! Vous croyez vraiment que c'est le moment !? Sachez que si la danse du gentilhomme permet d'extraire l'essence d'un morceau de cristallite, elle sert avant tout à exprimer sa joie chez les Manderville, et ce depuis des générations ! Joignez-vous à nous, Maître Gerolt ! Et puis quoi encore !? Je suis ici pour cravacher, moi ! Pas pour m'trémousser et prendre des poses ridicules ! Magnifique ! Une arme manderveilleuse à ajouter à notre liste ! Et comment ! Technologie extra-terrestre ou j'sais pas quoi, donnez-moi n'importe quel machin et j'en ferai un chef-d'œuvre ! Dame , si vous avez d'autres armes des Manderville à finaliser, nous nous tenons à votre disposition. Tant que vous nous fournirez des , nous répondrons à vos moindres désirs. Comme celui de réajuster les paramètres d'une arme déjà finalisée, par exemple ! Nous vous attendrons ici, alors n'hésitez pas à faire appel à nos services.

Carnet d'exploration 7
Adventure : Bazar de Balshahn

Ce marché couvert est pour ainsi dire le cœur battant du commerce hannois. Il fut construit grâce au don posthume de Balshahn, un marchand international aussi riche que légendaire. Aujourd'hui encore, bien après sa mort, son nom reste synonyme d'opulence.

Adventure : Ferme de Nilopala

L'élevage de hamsa ne date pas d'hier. En effet, les Hannois les accouplent depuis longtemps afin d'extraire leur puissant poison à des fins alchimiques. Nilopala fut la première éleveuse à développer un moyen de le rendre inopérant, érigeant par là même un nouveau pilier de la gastronomie nationale.

Adventure : Jardin suspendu de la soierie de Ruveydah

Si Radz-at-Han est la capitale de la soie, alors la soierie de Ruveydah en est le cœur. Au milieu des mûriers blancs qui décorent son jardin suspendu, on trouve un gaja en or censé attirer la bonne fortune lorsque l'on s'assoit à ses côtés. Même si son efficacité reste à démontrer, on constatera tout de même que personne n'a jamais chuté du toit du bâtiment malgré des clôtures par endroit dangereusement basses.

Adventure : Meyhane de Mehryde

Un meyhane est un type d'estaminet thavnairois servant de la boisson ainsi que des repas légers. Celui de Mehryde propose des eaux-de-vie distillées par les alchimistes locaux et organise aussi des spectacles de danse traditionnelle qui ne manquent jamais d'émerveiller les visiteurs étrangers.

Adventure : Palais du Meghaduta

Ce palais est la demeure du satrape et le centre du pouvoir à Radz-at-Han. Il se dresse au bout d'une excroissance rocheuse, qui d'en bas, semble caresser le ciel. Meghaduta signifie d'ailleurs “messager des nuages” dans un ancien dialecte Arkasodara, un sens qui se rapporte aux représentants et autres envoyés qui vont et viennent sans cesse là-bas.

Adventure : Repos d'Alzadaal

Comme son nom l'indique, ce mausolée a été érigé à la mémoire d'Alzadaal, le chef de la première tribu aoranne à venir du continent. On raconte qu'à son arrivée, il restaura l'harmonie entre les Gajasuras et les Arkasodaras en prêtant main-forte à ces derniers.

Adventure : Soierie de Ruveydah

L'industrie textile hannoise rayonne dans le monde entier – à tel point que ses secrets de fabrication ont pendant longtemps été jalousement gardés. Cette méfiance s'est quelque peu dissipée depuis que d'autres Cités comme Ul'dah ont rattrapé leur retard dans les techniques de tissage de la soie.