La Mémoire vivante
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Quêtes 20
Nv. 100 QuestDetails : Atmosphère volcanique

Cahciua est prête à se remettre en route. Parler à la sentinelle de l'Asile volcanique Parler à Wuk Lamat Parler à Cahciua Parler à Krile Nous voilà à la moitié du chemin... En rentrant, il faudra raconter à Gulool Ja l'histoire d'Otis Velona, le plus grrrand héros de l'histoire d'Alexandrie. Plus que deux zones... Je suis tout aussi émue que toi, mais on peut pas s'arrêter là. Je ne distingue aucun changement sur le mésoterminal... Ne perdons pas plus de temps et mettons-nous en route. La zone suivante, l'Asile volcanique, se trouve au nord-est d'ici. C'est enfin le moment d'explorer cet énorme volcan ! On y va en éthérolienne, c'est ça ? Exactement. Comme d'habitude, je vais donner un petit coup de pouce à la sentinelle histoire qu'elle vous laisse passer. Allons-y. L'Asile volcanique a pour thème le feu, n'est-ce pas ? J'aurais peut-être dû apporter une tenue plus légère... C'est trrriste de voir les paysages s'endormir un à un après notre passage... Comment elle peut prendre un air aussi détaché... ? Il y a même de la fumée qui sort au sommet du volcan... On est vraiment sûrs que c'est pas un vrai ? Bip bip... Erreur... Erreur... Système réinitialisé. Enregistrement d'une nouvelle utilisatrice... c-c-confirmé. Bonsoir ! Bienvenue à l'Asile volcanique, où votre sagesse comme votre courage seront mis à l'épreuve ! Rassurez-moi, la lave non plus n'est pas réelle, hein ? Tu n'as pas l'air dans ton assiette, depuis tout à l'heure... Tu n'aurais pas peur du volcan, par hasard ? P-pas du tout ! Je vais pas trembler devant une illusion ! Hihi, tout est si ressemblant, je peux comprendre que tu aies des doutes... Tu peux faire un petit plongeon, si tu veux vérifier. Alors là, non merci ! Voilà le pyroterminal. Pour l'atteindre, il faut emprunter les cavernes qui traversent le volcan. Je pars devant. Faites attention à vous, il y a davantage de créatures hostiles, par ici ! Dis, Erenville... ... Je vais explorer tout seul. Ne vous inquiétez pas pour moi, j'éviterai les monstres sur le chemin. Le pauvre, j'ai peine à imaginer ce qu'il ressent... On serait sûrement pareils à sa place... Laissons-le tranquille pour l'instant. Allons-y, mes amis. Le chemin de droite semble être le plus court jusqu'au terminal, mais l'édifice qui se trouve sur la gauche m'intrigue... Je me demande si les sentinelles qu'on croise à La Mémoire vivante étaient là avant même les Éterrrnels... La route se divise en deux ici. Celle qui part vers le nord-est semble mener au terminal, mais j'ai aperçu Cahciua prendre l'autre... Ça va nous faire un petit détour, mais j'irais bien jeter un œil du côté de ce bâtiment circulaire, là-bas... On est ici pour explorer, après tout. Emboîtons le pas à Cahciua ! La voilà ! Cet endroit me rappelle furrrieusement le Colisée d'Ul'dah. Il manque qu'Erenville... Tiens, vous avez choisi de passer par ici, vous aussi ? Ce bâtiment, on dirait une arène... Est-ce qu'il s'agit aussi d'une reconstitution d'un lieu historrrique d'Alexandrie ? Vraisemblablement. J'ai entendu dire qu'il y avait des édifices similaires dans chaque région du pays, autrefois. D'ailleurs, vous vous souvenez sûrement de l'Arcadion, à Solution Neuf ? Les Alexandrins sont semble-t-il friands des arènes de combat. En parlant de combat, il y en a un qui est sur le point de commencer. Ce n'est pas ma tasse de thé, donc je vais poursuivre ma route, mais ne vous gênez pas pour y assister ! Je me disais justement que ce serait une belle histoire... mais Krile a vrrraiment retrouvé ses parents ! Si ça, c'est pas un miracle... Je suis tellement heureuse pour Krile ! Est-ce La Mémoire vivante qui a décidé de nous réunir... ? Pardonne-moi... Je suis encore troublée et j'ai du mal à trouver mes mots...

Nv. 100 QuestDetails : La saveur du cœur

Krile essaye de se remettre de ses émotions. Une fois remise de ses émotions après la rencontre avec ses parents, Krile est désormais prête à les retrouver pour faire connaissance. Rejoignez votre amie aux Sources opalines. Pour détendre l'atmosphère entre Krile et ses parents, Wuk Lamat a eu l'idée de leur offrir de quoi manger. Parlez à G'raha Tia près des Sources opalines pour y réfléchir ensemble. Vous et vos amis avez décidé de vous séparer afin de trouver les spécialités culinaires de l'Asile volcanique. Interrogez les Éternels autour du nœud tellurique pyro pour savoir quels plats sont les plus populaires. D'après ce que vous avez entendu, les glaces vendues dans une roulotte au sud-ouest du nœud tellurique pyro connaissent un immense succès. Allez retrouver Wuk Lamat à l'Aven ardent pour lui faire part de votre découverte. Wuk Lamat était arrivée à la même conclusion que la vôtre. Pendant que votre amie est partie chercher G'raha Tia, parlez au marchand de glaces, à l'Aven ardent, pour recevoir trois glaces à l'étoile d'or. Vous avez reçu trois glaces à l'étoile d'or de la part du marchand de glaces. Apportez-les à Krile, aux Sources opalines, dans le temps imparti. Les glaces que vous avez offertes à Krile et ses parents ont détendu l'atmosphère, ce qui leur a permis d'ouvrir leur cœur et de profiter d'un émouvant repas en famille. Parlez à Krile pour connaître son ressenti après ce moment riche en émotions. Krile vous a remerciée de lui avoir offert une expérience inoubliable avec ses parents. Même si le temps est compté, leur famille à nouveau unie compte bien profiter de chaque seconde ensemble... Parler à Krile Parler à G'raha Tia Recueillir des informations au nœud tellurique pyro Parler à Wuk Lamat Parler au marchand de glaces Apporter les glaces à Krile Parler à Krile Je me disais justement que ce serait une belle histoire... mais Krile a vrrraiment retrouvé ses parents ! Si ça, c'est pas un miracle... Je suis tellement heureuse pour Krile ! Pfiou... Je crois que ça va mieux. Je m'y étais pourtant préparée en apprenant qu'ils étaient chercheurs pour Préservation... Mais quand je me suis retrouvée face à eux, mes émotions ont pris le dessus. J'ai été séparée de mes parents alors que j'étais encore bébé, alors bien évidemment je n'ai aucun souvenir d'eux. Je ne sais vraiment pas comment les approcher... Tu ne dois pas te torturer l'esprit comme ça. Les événements se sont succédé à vitesse grrrand V, et c'est tout à fait normal d'être désorientée ainsi. Vous devez tant avoir à vous dire... Il n'y a pas à hésiter, c'est maintenant qu'il faut saisirrr cette chance qui t'est offerte. Il a raison. Ces retrouvailles sont un véritable don du ciel, alors tu dois en profiter ! Merci, tout le monde ! Je vais faire de mon mieux pour m'ouvrir à eux, alors je compte sur vous pour m'accompagner à l'Aven ardent ! ... Essayons de ne pas les dérrranger. Je comprends pas les gens qui sont tendus. Il faut être cool, dans la vie ! Vous et vos amis avez accompagné notre fille jusqu'ici, n'est-ce pas ? Nous vous sommes très reconnaissants. Je ne m'attendais pas du tout à de telles retrouvailles... Comme c'est étrange d'être réunis ici, dans l'au-delà... Veux-tu... nous donner le nom de tes compagnons... ? Ah, j'ai complètement oublié de vous les présenter ! Elle, c'est Wuk Lamat, Aurarque de la Force du royaume fédéré du Tuliyollal. À ses côtés, G'raha Tia, qui appartient comme moi aux Élèves de Baldesion. Enfin, voici Player, aventurière de métier. Je lui dois la vie, et elle sera pour toujours l'une de mes amies les plus précieuses. Nous lui devons nous aussi toute notre gratitude, n'est-ce pas mon chéri ? ... Ou-oui ! Merci mille fois pour tout ce que vous avez fait pour notre fille ! L'atmosphère est décidément tendue... Si on était au Tuliyollal, on s'enverrait un bon xibruq pibil tous ensemble... et ça serait pas la même histoire ! Hé, mais pourquoi pas, en fait ? Dites, après toutes ces émotions, vous auriez pas un petit creux ? Oh... c'est très aimable à vous, mais je n'ai pas faim, merci. Avec les sources autour, j'ai si chaud... Je mangerais bien quelque chose de frais, pas vous ? C'est vrai qu'on est en train de se liquéfier ! Bougez pas, on va vous chercher ça ! ... Vraiment, vous feriez ça pour nous ? Bien sûrrr ! Ça sert à ça, les amis ! Merci de toujours être là pour moi ! Nous attendrons votre retour. Comme on le sait, y a rien de mieux qu'un super casse-croûte pour rapprocher les gens ! C'est pas les Xbr'aal et les Mamool Ja qui diront le contraire, héhé ! Merci pour votre générosité. J-je n'arrive pas à me détendre... Merci, Player. J'ai hâte de découvrir ce que vous allez nous trouver ! Tu as eu une superrr idée, Wuk Lamat ! Je me suis juste rappelé notre aventure à Yak T'el, rien de plus ! On va avoir un petit prrroblème, cependant. Ici, la nourriture n'a de goût que pour les Éternels... Quoi, vraiment !? J'en avais pas la moindre idée... Ce qui compte, c'est que les parents de Krile apprécient le geste. Elle en est consciente elle aussi, et c'est sûrrrement pour ça qu'elle a accepté ta proposition. D'ailleurs, vu la situation, je doute que ça permette de brrriser la glace instantanément... Mais ce sera sans doute un bon début. Que diriez-vous de nous séparer pour trrrouver exactement ce qu'on cherche ? Alayla disait avoir envie de quelque chose de rafraîchissant. Il faut qu'on leur apporte un truc qu'ils sont pas près d'oublier ! C'est un moment très spécial pour eux, alors on doit marquer le coup. Les Éternels pourront nous dire ce qui se fait de bon, dans le coin. G'raha et moi, on va aller se renseigner vers le sud. Player, on te confie la place avec l'éthérite, au nord-est ! Quelle douceur je vais choisir, aujourd'hui... Oui, vous cherchez quelque chose de *froid* ? Malheureusement, vous ne trouverez pas ça ici. Du coup vous m'avez donné envie d'une boisson fraîche ! Café ou thé glacé, limonade... Hmm, je me demande ce qui accompagnera le mieux la friandise que je vais acheter... Oh, et pourquoi pas une bière, après tout ? Allez, je crois que je vais commander une blonde cette fois-ci, la mousse est tellement onctueuse ! Et si je prenais une brune, finalement ? Hmm... Vous désirez offrir une collation fraîche, qui ne s'oublie pas ? Hmm, pas facile... L'Asile volcanique abrite de nombreux combattants, donc on y vend surtout des plats riches en protéines qui remplissent bien l'estomac... Ah, oui ! Il y a une petite roulotte au sud-ouest d'ici, devant laquelle les gens font souvent la queue. Je ne sais pas ce qu'on y vend, mais vous devriez peut-être essayer ? Et si vous offriez ce que vend cette roulotte, au sud-ouest d'ici ? J'ignore de quoi il s'agit, mais ça sera sûrement un succès ! Tu as besoin d'un petit rafraîchissement ? Après un long bain dans les sources d'eau chaude, il n'y a rien de mieux qu'une bonne glace ! Et ça tombe bien, c'est une des spécialités de l'Asile volcanique. Je te recommande tout particulièrement la glace à l'étoile d'or, elle est à tomber ! Elle est tellement énorme que c'est un vrai challenge de la manger, mais crois-moi, ça vaut le coup d'essayer ! Tu pourras en acheter une dans la petite roulotte, au sud-ouest d'ici. Je peux te garantir que tu ne seras pas déçue. Fais bien attention quand tu auras ton cornet en main, les portions sont plutôt généreuses ! Tout porte à croire que vous trouverez votre bonheur dans une roulotte, au sud-ouest d'ici... Demandez mes bonnes glaces ! Ton enquête t'a amenée ici, toi aussi ? D'après ce que j'ai compris, il faut surtout pas rater la “glace à l'étoile d'or”... Les boules superposées sur un cornet décoré d'une petite étoile, là-bas... C'est ça qu'on appelle une “glace”... ? Effectivement, ça en jette bien ! Par contre, ça va être coton à transporter... Appelons G'raha, comme ça on en portera une chacun. Que dites-vous ? Je m'en occupe ! C'est comme si c'était fait ! Ne sous-estime pas une pro des quêtes de livraison ! Tu peux y arriver *toute seule* !? Maintenant que tu le dis, on dirait qu'il y a une sorte de plateau pour en mettre plusieurs à la fois... Et puis on dirait que tout est gratuit, ici. Tu veux bien t'en charger, alors ? Parfait ! C'est mieux comme ça, avec moi tout se serait retrouvé par terre en un rien de temps... Bon, je vais chercher G'raha. Je te laisse prendre les glaces chez le marchand, puis on se retrouve aux Sources opalines ! Bien le bonsoir ! Qu'est-ce qu'il vous faut, ma bonne Dame ? Trois étoiles d'or ? Vous êtes une petite gourmande, hein ? Ne bougez pas, c'est comme si c'était fait ! Et voilà, trois étoiles d'or rien que pour vous ! Dépêchez-vous de les manger avant qu'elles fondent, et soyez prudente en les transportant ! Apportez les glaces à Krile avant la fin du temps imparti. Vous pouvez porter cette charge pendant 125 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ. Aïe, un petit accident ? Il ne faut pas confondre gourmandise et précipitation, voyons ! Tenez, en voilà d'autres. Tâchez de faire attention, cette fois ! Merci, Player. J'ai hâte de découvrir ce que vous allez nous trouver ! Rendez-vous à la roulotte au sud-ouest pour obtenir des glaces à l'étoile d'or puis apportez-les à Krile avant la fin du temps imparti ! Ouah, c'est pour nous ? Merci, Player ! Quel soulagement, tout s'est passé comme sur des roulettes ! C'est grâce à toi, merci d'avoir transporté les glaces sans encombre ! Faute de goût, ces glaces étaient bien froides et rafraîchissantes. En tout cas, elles ont au moins eu le mérite de... brrriser la glace, héhé. Grâce à vos glaces, nous avons passé un moment inoubliable, en famille. Je ne sais pas comment vous remercier. Vous et vos amis vous êtes donné bien du mal pour nous. Encore merci. Player, Raha, Lamaty'i... Que dire... ? Nous étions bien mal partis, mais grâce à vous, j'ai enfin pu créer des liens avec mes parents. Je n'oublierai jamais ce premier repas en famille... Pour ça, et pour les moments que nous allons encore passer ensemble... merci du fond du cœur.

Nv. 100 QuestDetails : Le trèfle du miracle

Krile a hâte d'en savoir davantage sur ses parents et les Milalla. Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à la sentinelle-guide Parler à la sentinelle-guide après avoir allumé les flambeaux Parler à la sentinelle-guide Reparler à la sentinelle-guide Parler à Krile Parler à Cahciua Parler à Wuk Lamat Quel soulagement, tout s'est passé comme sur des roulettes ! C'est grâce à toi, merci d'avoir transporté les glaces sans encombre ! Faute de goût, ces glaces étaient bien froides et rafraîchissantes. En tout cas, elles ont au moins eu le mérite de... brrriser la glace, héhé. Comme mes parents nous l'ont expliqué, le réseau de cavernes qui se trouve sous le volcan devrait nous renseigner sur l'histoire et les traditions des Milalla. Bien sûr, j'ai personnellement hâte d'en savoir plus sur mes racines, mais pas seulement... En tant que membre des Élèves de Baldesion, j'espère que nous pourrons obtenir de nouveaux renseignements sur Préservation. Préservation... Les scientifiques qui s'intéressaient au pouvoir de relier les mondes ? Oui, et ceux qui ont créé les Éternels, à commencer par Sphene. S'ils sont aussi derrière La Mémoire vivante, je doute qu'ils aient laissé derrière eux des informations confidentielles... mais on ne sait jamais. Oui, si on peut en savoir plus sur la fameuse “clef” que Sphene a l'intention d'utiliser, je suis preneuse ! Allons découvrir ce qui se cache à l'intérieur ! Ouah, c'est vachement chiadé, là-dedans ! Ces écrans offrent une présentation succincte de l'histoire des Milalla. On se crrroirait dans une sorte de musée... Au premier coup d'œil, on dirait des ruines antiques... Mais comme ailleurs, ce n'est sûrement qu'une illusion d'électrope. Cet endroit est comme enveloppé d'une atmosphère mystérieuse... C'est donc à ça que ressemblaient les demeures des Milalla ? (-???-)Bonne réponse ! E-encore une sentinelle !? (-Sentinelle loquace-)Grâce au pouvoir de l'électrope, nous avons recréé l'habitat des Milalla dans les moindres détails. Seule l'échelle a été altérée de façon à pouvoir accommoder les visiteurs de toutes les tailles. Oh, j'ai oublié de me présenter... Je serai votre guide pendant la visite de La Voie de la prêtresse. Ravie de faire votre connaissance. On a même droit à une guide ? Quelle générrreuse attention. Merci ! S'il y a quelque chose que nous ne comprenons pas, nous n'hésiterons pas à vous demander plus d'explications. Bouuuh ! Mauvaise réponse ! La visite de La Voie de la prêtresse est agrémentée de petits quiz ludiques. Dans cette situation, la bonne réponse était : “nous n'hésiterons pas à *suivre vos instructions*”. Dommage ! Je sens que ça va être long... Maintenant qu'on est là, essayons d'en profiter ? Enregistrement de quatre nouveaux visiteurs terminé. Veuillez me rejoindre dans la salle du fond pour continuer la visite ! Regarde ce mur illuminé ! C'est un plaisir pour les yeux ! Le motif, sur le mur... Tu crrrois que c'est un symbole milalla ? À en juger par les riches décorations, cet endroit devait revêtir une importance particulière pour les Milalla. Votre attention, s'il vous plaît ! Nous nous trouvons actuellement au cœur d'un sanctuaire bâti par les Milalla, lorsqu'ils trouvèrent enfin une terre d'accueil après leur longue errance. D'après leur histoire orale, ils habitaient à l'origine une île paradisiaque, qu'ils furent forcés d'abandonner lorsqu'un terrible cataclysme gela terres et mers autour d'eux. La prêtresse qui mena leur fuite vers un nouvel habitat ainsi que la relique ancestrale qu'elle utilisa à cette occasion sont vénérées dans ce sanctuaire. C'est aussi ici que les Milalla prièrent dans l'espoir de rentrer chez eux un jour ! Une relique ancestrale... Sûrement la fameuse “clef”, qui renferme le pouvoir de relier les mondes... ... Le pouvoir de *relier les mondes* !? C'est beau de rêver ! Imaginez un peu ce qui serait possible avec un tel prodige à notre disposition... Mais trêve de bavardages, c'est l'heure du premier quiz ! Ça y est, ça commence... Autour de vous se trouvent quatre écrans racontant des épisodes de l'histoire des Milalla, chacun surplombé d'un flambeau. Après avoir lu le texte affiché sur chaque écran, si vous pensez que les faits énoncés sont vrais, il vous faudra allumer les flambeaux correspondants. Pour commencer, veuillez nommer le représentant de votre équipe pour cette épreuve ! Player, l'honneur te rrrevient d'office ! On ne sait pas combien de flambeaux doivent être allumés, donc commençons par jeter un œil aux écrans... Argh, j'ai pas la moindre idée des bonnes réponses... Peut-être qu'il faut tous les allumer !? Il me semble que les écrans de la première salle concernaient des épisodes similaires... Ça ne coûte rien d'aller vérrrifier ! Si Préservation a bien supervisé la création de cet endroit, je doute qu'on y apprenne quoi que ce soit de capital... Mais cela n'en reste pas moins passionnant. (-L'été sans fin-)Il y a bien longtemps, nous vivions sur une île couverte de fleurs à longueur d'année, comme si l'été y était éternel. Hélas, notre vie paradisiaque prit fin brutalement lorsque les océans autour de nous furent transformés en glace. L'épisode décrit ici semble correspondre à l'histoire racontée par la sentinelle... (-La relique-)La prêtresse offrit ses prières à notre relique ancestrale, ouvrant ainsi un passage magique qui nous mena en lieu sûr. Cependant, elle décida de rester en arrière et demeura sur notre île. L'épisode décrit ici est proche de l'histoire racontée par la sentinelle, mais vous ne vous souvenez pas avoir entendu dire que la prêtresse était restée sur l'île... (-L'arithmétique-)Notre profonde connaissance de l'arithmétique nous permit de maîtriser le pouvoir de l'électrope et de développer une technologie révolutionnaire. Grâce à cette dernière, nous sommes entrés dans les grâces des dirigeants des pays voisins. La sentinelle n'a rien mentionné qui concerne de près ou de loin cet épisode... Vous devez trouver une autre source d'information pour déterminer s'il est véridique ou non. (-L'espoir-)Lorsque le monde fut envahi par l'électricité, la relique devint à nouveau notre seul espoir. Nos prières réveillèrent son pouvoir, qui nous ouvrit le chemin du retour vers l'île de nos ancêtres. L'épisode décrit ici est proche de l'histoire racontée par la sentinelle, mais vous ne vous souvenez pas avoir entendu dire que les Milalla étaient retournés sur leur terre d'origine... Ce flambeau est éteint. Voulez-vous l'allumer ? Ce flambeau est allumé. Voulez-vous l'éteindre ? Ça y est, vous avez allumé le ou les flambeaux de votre choix ? Si vous êtes prête, je peux examiner votre réponse ! Voulez-vous connaître le verdict ? Très bien, que l'évaluation commence ! Incroyable, vous avez eu tout juste du premier coup !!! De vrais champions des questions !!! Bravo, c'est la bonne réponse ! Félicitations ! Bien joué, Player ! Perso, j'avais rien pigé du tout ! D'aprrrès l'histoire qui est racontée ici, on pourrait croire que les Milalla ont simplement voyagé depuis une île lointaine... Mais nous connaissons l'existence du monde prrrimitif et de ses reflets, des multiples fléaux, et maintenant du pouvoir de relier les mondes... En effet, le passage sur les mers qui se figent me rappelle fortement la grande glaciation, autrement dit le cinquième fléau... D'ailleurs, c'est à la même époque que le fameux “peuple oublié” aurait disparu du jour au lendemain, sur les îles méridionales. Encore une coïncidence... Au fait, Player, au cours de tes aventures, as-tu eu vent de certains épisodes qui concorderaient avec l'histoire des Milalla ? ... Non seulement tu as visité un lieu de culte dédié aux oubliés sur l'île d'Aloalo, mais tu as aussi affronté une statue de la prêtresse !? Décidément, tu ne cesseras jamais de nous surprendre... Il ne faut pas oublier que la magie arcanique tire ses origines de l'arithmétique, une discipline qui vient... des îles méridionales. Tant de concomitances, ça ne peut pas être un hasarrrd. Très bien, nous en avons fini avec cette salle. Si vous voulez bien me suivre, le prochain quiz vous attend ! Encore un quiz !? On peut pas visiter tranquillement ? Bouuuh !!! Dommage, mauvaise réponse ! Il va vous falloir réfléchir davantage. N'hésitez pas à retourner consulter les écrans de la première salle, vous y trouverez peut-être des indices ! Bon, je vous donne un petit coup de pouce, mais ça reste entre nous ! Deux des écrans racontent une histoire véridique, mais ils ne sont pas voisins... On dirait des visages... Je sais pas à quoi ils servent, mais c'est impressionnant ! Je distingue plusieurs variations différrrentes... Si ces sortes de masques sont eux aussi d'origine milalla, je me demande ce qu'ils représentent... La salle dans laquelle nous nous tenons maintenant est une des plus mystérieuses de la visite. On l'appelle “le repos des prêtresses”. À vrai dire, personne n'a jamais su pourquoi elle avait été construite à l'époque, ni même les Milalla eux-mêmes ! Comment est-ce possible ? J'ai déjà entendu dire qu'au contraire des autres salles, celle-ci ne prendrait pas pour modèle une structure milalla existante, mais qu'elle aurait été imaginée par les créateurs de La Voie de la prêtresse. La vérité reste un mystère... Si vous regardez les murs autour de vous, vous pourrez découvrir des motifs décoratifs émettant une lueur dorée. On raconte qu'il s'agit de masques représentant les émotions humaines ! Et justement, cela nous amène au quiz suivant, qui sera aussi le dernier ! La question est simple : combien comptez-vous de masques différents ? C'est déjà le dernier !? Ça m'a l'air simple, pour une fois. Quoique, c'est peut-être un piège... Prenez tout le temps dont vous aurez besoin pour compter ! J'attendrai ici que vous me donniez votre réponse. Un, deux... Celui-ci aussi... Aaaargh, j'y arrive pas ! Je devrais peut-être emprunter le pinceau de Krile pour prendre des notes... J'en compte trrrois différents. À moins que... Bon, je recompte depuis le début. En partant du fait que les émotions et les souvenirs sont étroitement liés... et si ces masques étaient une représentation symbolique de La Mémoire vivante... ? Alors, combien de masques différents avez-vous trouvés ? Que répondez-vous ? Deux Trois Quatre Cinq Annuler Bouuuh !!! Malheureusement, ce n'est pas la bonne réponse ! Recommencez depuis le début, ou bien faites confiance à votre intuition ! Votre réponse est quatre ? Qu'en pensent vos compagnons ? Sans déconner !? Moi, j'en avais compté six ! Comme Player, je distingue quatre expressions différentes. Parrreil pour moi ! Et la bonne réponse est... Quatre ! Félicitations à ceux d'entre vous qui ont vu juste ! J'y crois pas ! Décidément, je me serai foirée jusqu'au bout du bout... Voilà qui conclut la visite de La Voie de la prêtresse ! Nous vous remercions pour votre présence aujourd'hui, et nous espérons avoir l'honneur de vous accueillir à nouveau ! Tu sais, au début, j'appréhendais un peu ce voyage. J'avais peur de connaître la vérité... Je m'imaginais même que mes parents ne m'avaient jamais aimée. Mais maintenant que j'ai les réponses à mes questions, je ne pourrais pas être plus heureuse ! J'ai bien fait de choisir la pictomancie, et de prendre mon courage à deux mains pour vous accompagner ! Merci, Player. Merci de m'avoir conduite jusqu'ici, et merci pour ta confiance chaque jour qui passe ! Voilà, je voulais absolument te confier mon sentiment... Mais notre route ensemble est loin d'être terminée, alors ne nous relâchons pas ! Allons rejoindre les autres, ils doivent nous attendre près du terminal avec Cahciua. Où est passé Erenville... ? Les parents de Krile sont des perrrsonnes délicieuses. ... Ne t'inquiète pas pour moi, ça va aller. G'raha Tia m'a tout raconté. Je suis heureuse que Krile ait pu dire adieu à ses parents. Maintenant, j'ai encore et toujours la même question à vous poser... Est-ce que vous êtes prêts à éteindre ce terminal ? Une fois le pyroterminal éteint, l'Asile volcanique perdra définitivement son apparence actuelle. Êtes-vous sûre de vouloir continuer ? Elene'shpya nous a enfin rejoints. Il est temps de partir pour la dernière zone ! Plus qu'un terminal à éteindrrre... Même si les souvenirs de mes parents ont disparu, ils resteront toujours à mes côtés pour m'encourager. ... Krile, comment tu te sens ? Ça va aller. C'est la voie que nous avons choisie, et je suis déterminée à continuer. Merci à vous tous de toujours être là pour me soutenir !

Nv. 100 QuestDetails : Au bonheur des explorateurs

Cahciua n'attend que votre signal pour continuer. Parler à Cahciua Parler à la sentinelle des jardins de Soufflevent Parler à Cahciua Reparler à Cahciua Bientôt, ça sera au tour de Cahciua... Plus qu'un terminal à éteindrrre... Même si les souvenirs de mes parents ont disparu, ils resteront toujours à mes côtés pour m'encourager. ... Bon ! J'ai l'impression que plus on s'approche de la fin, plus le temps passe vite. N'attendons pas plus et partons pour la zone suivante. Inutile que je vous explique comment vous y rendre, j'imagine ? ... Oui, on commence à avoir l'habitude. Parfait ! Je dois aller vérifier quelque chose sur le mésoterminal, donc rendez-vous à la porte du Souvenir ! Allez, encore un effort. Erenville... Cette fois, ça y est... Encore une fois, ça ne va pas être facile... Mais c'est le souhait de Cahciua, et nous devons le respecter. À vue de nez, le mésoterminal va encore avoir besoin d'un peu de temps pour terminer ses calculs. Ça veut dire que vous pouvez continuer à aborder les Éternels, comme vous l'avez fait jusqu'ici ! Les jardins de Soufflevent seront notre dernière destination. ... C'est là que tes souvenirs sont stockés, hein ? Oui, j'ai gardé cette zone pour la fin. Il fallait bien que je sois là pour vous guider ! ... Ah, je viens tout juste d'avoir une riche idée ! Oh ? On t'écoute... Héhé... Vous en saurez plus une fois sur place. Je pars devant, rendez-vous aux jardins de Soufflevent ! Ses “riches idées” sont plutôt *pauvres*, en général... Dis, Erenville... Je suis consciente que la situation est éprouvante pour toi, mais je veux aussi réaliser le vœu de Cahciua. Quand tout sera fini, je souhaite que toi comme elle, vous ayez aucun regret. Alors si tu pouvais lui dire adieu avec le sourire... ... Je sais. Je sais, mais... Cahciua est non seulement la mère d'Erenville, mais aussi un mentor qu'il respecte beaucoup. Ça doit pas être facile de faire la part des choses... Mais ça change rien à l'objectif qu'on s'est fixé : connaître les Éternels pour conserver en nous leur souvenir... Allons-y. Essayons de pas faire attendre Cahciua. Erenville est un dur à cuirrre, mais on sera là pour l'accompagner. J'ai hâte d'entendre quelle idée a eu Cahciua... Merde... Bip b-b-bip... Erreur... E-e-erreur... Système réinitialisé. Enregistrement d'une nouvelle utilisatrice... c-c-confirmé. Bienvenue aux jardins de Soufflevent, le paradis des curieux amateurs de découverte ! Préparez-vous à un voyage à travers les mystères de l'inconnu ! C'est bien le genre de Cahciua ! Maintenant, à nous de l'aider à garder le meilleur souvenir possible ! “Le paradis des currrieux amateurs de découverte”... Quel meilleur endroit pour les adieux de Cahciua ? Courir après son rêve jusque dans ses derniers moments... ça lui ressemble tellement. Bien, puisque j'ai votre accord... nous allons visiter ces jardins tous ensemble ! Bien sûr, vous êtes libres de vous écarter de notre route pour croiser des Éternels. Mais surtout, n'oubliez pas d'admirer le paysage. Chaque parcelle de cette zone est un véritable régal pour les yeux ! Je pensais qu'il s'agissait d'un arbre un peu bizarre, mais ce truc est en fait une structure décorative ! ... Enfin, je crois ? Le paysage est d'une beauté remarquable. Sphene a dû faire tout son possible afin de le préserver pour les Éternels, malgré la pénurie d'éther... Quel magnifique champ fleuri ! ... J'avais senti le coup venir. Nous appelons cet endroit “les Pétales de la Révélation”. On ne se lasse pas d'admirer toutes ces fleurs multicolores, hein ? C'est fascinant ! Et toute la végétation de La Mémoirrre vivante est authentique, c'est bien ça ? Oui, les plantes que vous voyez ont été sauvées de l'extinction qui les menaçait pendant la Guerre des fulgurations. Depuis, elles ont été préservées ici pendant plusieurs siècles ! Cet endroit est en quelque sorte un immense conservatoire botanique ! Je ne l'aurais pas mieux dit, ma petite Krile ! Ici, on peut trouver des espèces végétales qui n'existent nulle part ailleurs. Elene'shpya, ça ne titille pas ta fibre de glaneur ? ... Possible. Mes connaissances sur la faune et la flore des reflets sont limitées, mais ça ne m'étonnerait pas que des espèces que j'ai déjà croisées hors du Tural vivent ici. Disons que ça sera peut-être intéressant de comparer ces écosystèmes et de recenser leurs disparités... Remarquable ! Je n'en attendais pas moins de mon brillant disciple. Me voilà en présence d'un glaneur, d'une aventurière renommée et de deux illustres érudits sharlayanais... Avec un tel quatuor d'insatiables curieux, je sens que je ne vais pas m'ennuyer !

Nv. 100 QuestDetails : À la découverte de l'inconnu

Cahciua est impatiente d'explorer les jardins de Soufflevent. Cahciua compte sur vous et votre immense expérience de voyageuse pour lui rapporter les aspects les plus intéressants des environs. Parcourez les Pétales de la Révélation afin d'y recueillir des informations. En observant attentivement le paysage et en parlant avec des Éternels, vous avez relevé plusieurs détails qui ont piqué votre curiosité. Retournez auprès de Cahciua pour tout lui raconter. Après avoir débattu avec Erenville de la nature d'une créature qu'il avait aperçue plus tôt, Cahciua a décidé d'aller à la rencontre de cette dernière pour en avoir le cœur net. Rendez-vous à l'endroit indiqué aux Pétales de la Révélation puis observez les environs pour retrouver la bête en question. Après avoir convaincu son fils que la bête qu'il avait trouvée était bien un mammifère, Cahciua vous a déclaré vouloir visiter un autre établissement de La Mémoire vivante : le Muséum d'histoire naturelle Cleyra. Allez la retrouver sur place. En arrivant au Muséum d'histoire naturelle Cleyra, vous avez découvert les animaux que Cahciua aimerait chevaucher pour une promenade dans les cieux. Mais sont-ils vraiment capables de voler ? Recueillir des informations aux Pétales de la Révélation Parler à Cahciua Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à Cahciua Laisse-moi te dire qu'en matière de curiosité, l'Aurarque de la Force du Tuliyollal n'a rien à envier aux glaneurs ou autres aventuriers dans ton genre ! Effectivement, j'ai moi aussi aperçu des crrréatures que j'avais déjà croisées en Éorzéa. Intéressant, quand on pense qu'on se tient dans un monde lointain... Hihi, Cahciua semble vraiment ravie ! ... Je n'ai pas le souvenir d'avoir déjà vu ma mère aussi enthousiaste. Chers collègues explorateurs, je vous propose pour commencer de passer au peigne fin les Pétales de la Révélation. Si vous découvrez quoi que ce soit d'intéressant, je compte sur vous pour m'appeler immédiatement ! Vous pourrez aussi en profiter pour converser avec les Éternels qui se trouvent dans les environs. Sans oublier qu'ils connaissent sûrement la zone bien mieux que moi ! Comme Elene'shpya l'a évoqué, ce sera l'occasion de comparer cet environnement avec celui du monde primitif, et je suis curieuse d'entendre vos points de vue à ce sujet. Pour quelqu'un comme moi qui n'a jamais mis les pieds hors du Tural, votre vécu et votre savoir sont on ne peut plus précieux ! Même si mon expérience de l'étranger se limite à Sharlayan, je pense malgré tout avoir l'œil pour dénicher des petits détails intéressants. Tu peux compter sur nous ! J'ai compris que tu avais roulé ta bosse aux quatre coins de ton monde, et même dans d'autres dimensions... J'ai hâte d'entendre ce que les jardins de Soufflevent t'inspirent ! Salutations. Oh, vous voulez savoir ce que je fais ici ? Regardez vers les hauteurs de l'intérieur de ce tronc. Vous apercevez des capsules contenant des plantes, n'est-ce pas ? Il s'agit d'espèces qui ne survivraient pas dans les jardins de Soufflevent, ou qui pourraient être envahissantes et menacer le reste de l'écosystème. Les capsules sont équipées d'un système simulant le climat nécessaire, qu'il soit tropical ou polaire, afin que ces végétaux puissent se développer en restant isolés. C'est ainsi que la flore d'autrefois, qui fut jadis au bord de l'extinction, peut être préservée ici à tout jamais. Exactement comme nous autres Éternels, à vrai dire. Je passe le plus clair de mon temps à observer les plantes conservées ici... À force, on finit par s'attacher ! Vous saviez que même l'eau de La Mémoire vivante était constituée d'électrope ? Comme elle est trop pure initialement, des petites modifications sont apportées à sa composition afin qu'elle soit en adéquation avec l'environnement recréé ici. Et ce n'est qu'un exemple des nombreuses mesures qui sont prises pour offrir aux plantes le meilleur cadre possible pour leur préservation et leur développement. J'ignore à quoi ressemble le monde de l'autre côté de la barrière, de nos jours... mais si des paysages aussi magnifiques que celui-ci existent encore, j'adorerais pouvoir les admirer. Au fait, en parlant d'admirer, il y a un endroit parfait pour avoir une vue d'ensemble sur les jardins, juste derrière nous. Je vous conseille d'aller y faire un tour ! Il y a même des créatures aquatiques qui vivent dans nos eaux, vous savez ? Si c'est votre truc, vous pouvez toujours tenter votre chance pour voir ce qui mord à l'hameçon ! Mes ancêtres ne seraient pas originaires d'Alexandrie, mais plutôt d'une contrée appelée Condéa. Là-bas, les gens avaient une façon bien particulière de se saluer. Ils se disaient “lali-ho”, toujours avec beaucoup d'énergie et en haussant le ton ! À Condéa, il y avait aussi un arbre géant. Il était paraît-il si énorme que ses colossales racines recouvraient le sol sur des malms à la ronde... Eh bien, figurez-vous que l'arbre de l'Ifa, comme on l'appelait, aurait servi de modèle pour construire le terminal des jardins de Soufflevent. Même s'il ne s'agit que d'une recréation, c'est toujours intéressant d'avoir sous les yeux un vestige de ce qui a existé autrefois, vous ne trouvez pas ? Le véritable arbre de l'Ifa était certainement bien plus gigantesque que notre terminal ! Vous apercevez une créature végétale qui ressemble en tout point à un tréant de la forêt de Sombrelinceul... Les champs de fleurs qui s'étendent sous vos yeux vous paraissent particulièrement bien entretenus. Les sentinelles de La Mémoire vivante auraient-elles la main verte ? J'ai aperçu une créature remarquable dont j'ignorais totalement l'existence... À l'Arboretum de Sharlayan, l'accent est mis sur la recréation exacte de l'environnement naturel. Ici, on a plutôt l'impression que la réalité est embellie. En ce sens, l'appellation “jardins” me semble convenir parfaitement. Ah, Player, te revoilà ! Krile était justement en train de me raconter ce qu'elle a trouvé. Et si tu nous faisais part de tes impressions à ton tour ? ... Des observations plus passionnantes les unes que les autres ! Je dois avouer que ton histoire d'arbre ambulant m'intrigue tout particulièrement... Il me semble qu'il y avait des monstres végétaux du même genre à Urqopacha, mais tu veux bien nous en dire plus sur ces fameux “tréants” d'Éorzéa ? Que répondez-vous ? Ils vivent dans la forêt de Sombrelinceul, et ils mangent même les loups... Certains ont les feuilles rougies, d'autres un air effrayant avec leurs branches flétries. Ils n'hésitent pas à vous balancer des glands explosifs à la figure ! Vraiment ? Dans ce cas, j'imagine qu'ici aussi, il y a des animaux qui leur servent de repas... Il faut bien préserver la chaîne alimentaire ! Vraiment ? Je suppose qu'ils s'adaptent à leur environnement... Peut-être qu'ici aussi, on a planté toutes sortes de plantes pour les aider à s'épanouir ! Haha, voilà qui est original ! Je me demande s'ils sont au sommet de la chaîne alimentaire, ou si des monstres encore plus dangereux rôdent dans les environs... Le soin apporté à la reproduction d'un écosystème puis à sa préservation... Ça m'évoque fortement le Labyrinthos, pas vous ? J'y pensais justement. L'installation sharlayanaise me paraît tout de même être une plus grande prouesse technologique, de par son maintien d'un climat tempéré en sous-sol. Ça alors, cet endroit doit être absolument stupéfiant ! ... Au fait, il n'y a que moi qui ai aperçu une sorte de reptile à quatre pattes ? Ça ne me dit rien... À quoi cette créature ressemblait, exactement ? Sa silhouette était semblable à celle d'un rongeur, et elle se déplaçait sur ses quatre membres. Je n'ai jamais rien vu de tel. Ta description me fait plutôt penser à un mammifère ! Non, son corps était recouvert d'écailles, qui ressemblaient d'ailleurs aux feuilles d'une plante succulente. Il s'agissait d'un reptile, sans l'ombre d'un doute. Hm... J'aimerais observer cette créature de mes propres yeux pour en avoir le cœur net. Tu pourrais me la montrer ? Je l'ai aperçue dans un champ de fleurs, au nord-ouest d'ici. Elle ne doit pas être partie bien loin. Allons tout de suite vérifier. Comme ça, on saura qui a raison ! Vous nous accompagnez, toutes les deux ? Votre œil expert ne sera pas de trop ! Pars devant, Player. Moi, je vais mettre au courant Raha et Lamaty'i. On se retrouve plus loin ! C'est ici que j'ai aperçu cette bête. Je ne pense pas qu'il s'agisse du genre à se déplacer fréquemment... Je suis impatiente de trouver cette créature ! Tu nous aides à la chercher ? Vous apercevez une créature semblable à un échevore du premier reflet. (★未使用/削除予定★) Oui, c'est bien elle. Je vois ! C'est vrai qu'à première vue, cette créature présente aussi bien des attributs de mammifère que de reptile. Il va nous falloir l'examiner plus en détail. Dites-moi, quelles sont ses particularités ? Que répondez-vous ? Ses écailles ont une apparence végétale. Ses petites pattes sont adorables. Son museau est coloré et allongé. C'est aussi ce qui m'a sauté aux yeux. Je suppose que cela lui permet de se camoufler dans la végétation. Même si elles sont de taille réduite, je suppose que ses pattes lui permettent de saisir de petits aliments comme des noix ou des baies pour se nourrir. Effectivement. C'est une spécificité des rongeurs d'avoir un museau pointu qui leur permet de remuer la terre pour y trouver des insectes et s'en nourrir. Après y avoir regardé de plus près, je dirais que les protubérances sur son dos sont en fait une évolution unique de son enveloppe cutanée, et non de véritables écailles. Maintenant que tu le dis, elles semblaient relativement souples pour des écailles... Au vu de la forme de ses membres et de son museau, je pense que nous avons effectivement affaire à un mammifère, comme tu le supposais. Tout porte à croire que c'est le cas, mais nous aurions besoin d'un examen minutieux pour émettre un jugement définitif. En attendant, je suis déjà satisfaite d'avoir pu observer cette petite bête ! Player, tu avais l'air de connaître cette espèce... Où l'as-tu déjà rencontrée ? ... Dans le royaume féérique du premier reflet ? Player a voyagé jusqu'aux confins de l'univers. Elle a croisé d'innombrables créatures parfaitement inconnues du commun des mortels. C'est fascinant ! Je me suis toujours dit que le monde était vaste, alors l'*univers*... Qu'est-ce que j'aimerais traverser les dimensions et découvrir les innombrables secrets que renferme l'immensité de l'existence... Pas toi, Elene'shpya ? (-Voix de Wuk Lamat-)Je vois qu'on s'éclate, ici ! Oui, nous étions en train de nous projeter dans les infinies possibilités de l'inconnu. C'est tellement excitant ! Ça me rappelle les histoires de Ketenramm et Galuf... ... Tu connais mon grand-père !? Tiens, je ne te l'avais jamais dit ? Ça remonte à l'époque où Galuf a séjourné au Tural pour ses recherches sur la cité d'or. J'étais à Tuliyollal pour une affaire avec Gulool Ja Ja, et c'est là que nous avons eu l'occasion de discuter. J'étais loin de me douter que le poupon joufflu qu'il serrait contre lui avec amour, c'était toi ! Dire qu'on s'était déjà croisées, il y a tant d'années... Et ce n'est pas tout ! Elene'shpya était là aussi, tu sais ? ... Désolé, je ne m'en souviens pas du tout. Et c'est très bien comme ça !!! D'ailleurs, c'est aussi après avoir écouté les récits de Galuf au sujet de Sharlayan que j'ai conseillé à Elene'shpya de devenir glaneur. Au fur et à mesure qu'il grandissait, mon garçon devenait de plus en plus sombre et renfermé... Je me suis dit que parcourir le monde l'aiderait à davantage s'ouvrir aux autres. Désolé d'avoir été “sombre” et “renfermé”, hein... Y a encore du boulot, mais c'est comme ça qu'on l'aime, notre Erenville ! Bon, et si on continuait ? Il y a un établissement que j'ai toujours eu envie de visiter, un peu plus loin : le Muséum d'histoire naturelle Cleyra. Il paraît qu'on peut y monter sur le dos d'animaux volants ! Petit problème : il semblerait qu'on ne puisse voler qu'à trois en même temps... Vous devriez y aller ensemble avec Erenville ! Moi et les autres, on a encore plein de trucs à découvrir ici ! Il y a encore une place libre... Player, tu nous accompagnes ? Parfait ! Le Muséum se trouve au pied de la pente, à l'ouest du nœud tellurique aéro. À tout de suite ! Vu d'ici, le Muséum d'histoire naturelle Cleyra en impose... J'aimerais bien voir ce qui est exposé à l'intérieur. Bonsoir ! Vous êtes ici pour les mehwapyarras ? On te confie Erenville et Cahciua ! Quelle surprise d'apprendre que Cahciua a rencontré mon grand-père ! Ne t'inquiète pas pour nous, on ne va pas s'ennuyer. Les Pétales de la Révélation sont encore loin de nous avoir... révélé tous leurs secrrrets ! Voilà le Muséum d'histoire naturelle Cleyra ! Le bâtiment principal est fermé pour cause de pénurie d'éther, mais on dirait qu'on peut toujours voler sur le dos de ces animaux. Regardez-les, ils sont adorables ! Euh, ces bestioles savent vraiment voler... ? Haha, et pourquoi pas ? Il ne faut pas juger sur les apparences, enfin ! Je sens qu'on va passer un moment mémorable !

Nv. 100 QuestDetails : Sa dernière aventure

Cahciua a hâte de s'envoler. Parler à l'employé du Muséum Parler à Erenville Parler à Cahciua Parler à Wuk Lamat Reparler à Wuk Lamat Je sais bien qu'il ne faut pas se fier aux apparences, mais là... Bonsoir ! Vous êtes ici pour les mehwapyarras ? J'ai entendu dire qu'on pouvait monter sur des animaux volants... Sommes-nous au bon endroit ? Tout à fait ! Nos petits mehwapyarras ont été dressés à la manière du Tuliyollal pour vous emmener planer dans le plus grand confort. J'ai déjà eu des visiteurs qui les appellaient “cabiaïs”. Sûrement un nom d'une lointaine contrée... En tout cas, ils sont prêts à s'envoler quand vous le voudrez ! Tu vois, il ne fallait pas sous-estimer ces petites bêtes ! Je suis prête, c'est quand vous voulez ! On dirait qu'il va falloir se fier à la théorie sur les principaux facteurs de lévitation ancienne, si chère à une certaine naturaliste... Tu sais, cette idée selon laquelle en des temps anciens, quelqu'un aurait lancé un sort de lévitation à toutes les espèces vivantes... Si la faculté de voler reste latente chez la majorité des créatures, elle se manifeste parfois pour certaines. Je ne suis pas idiote, je sais bien que les mehwapyarras ne sont pas censés pouvoir voler... D'après moi, c'est plutôt leur petit tapis de selle qui serait enchanté avec un sort de magie. Si vous êtes prêts, vous pouvez monter sur les mehwapyarras. Ils connaissent parfaitement leur itinéraire de vol, donc il vous suffira de vous mettre à l'aise pour apprécier le paysage ! Monter sur un mehwapyarra ? Ha ha ha ha ! Ça fait un bien fou ! Des mehwapyarras volants, on aura tout vu... Regardez-nous voler en formation ! Comme des oiseaux migrateurs ! Sauf qu'on chevauche des rongeurs... En parlant d'oiseaux migrateurs, le canard colvert... Je t'avais déjà dit que c'est de là que ton nom venait ? Je l'ai entendu de la bouche d'une chamane, mais c'est la première fois que tu m'en parles... Les oiseaux migrateurs sont libres de s'envoler où il leur plaît, même au-delà du Tural ! Et c'est exactement ce que tu as fait ! Hein, mon petit canard chéri ? Ne m'appelle pas comme ça ! Oh, on rentre déjà... ? Je m'amuse tellement que je n'ai pas vu le temps passer ! C'est tellement dépaysant de contempler La Mémoire vivante depuis les cieux ! Aaaaah, c'était encore mieux que ce que j'avais imaginé ! J'ai bien fait de me garder cette expérience pour la toute fin ! Vous avez apprécié, vous aussi ? ... C'était pas si mal, après tout. Venant de toi, je prends ça comme un grand oui ! J'ai bien fait de vous inviter, toi et Player. Merci à vous deux de m'avoir passé un caprice de plus. Si je pouvais, je referais encore cent tours de mehwapyarra volant, croyez-moi ! Malheureusement, c'est impossible... Il est temps de mettre le cap sur la dernière étape de notre voyage ensemble, l'aéroterminal. Si vous avez encore des affaires à régler aux jardins de Soufflevent, c'est le moment. Moi, je vous attendrai sur la route du terminal. Vous et vos amis êtes les bienvenus pour refaire un tour de mehwapyarra quand vous le voudrez ! ... Oui, je sais qu'elle n'est qu'un résidu de souvenirs. Et pourtant elle est bien là, si pleine de vie, juste sous nos yeux... Comment veux-tu que je l'efface de mes propres mains, c'est impossible ! Et puis... je suis sûr qu'elle n'a pas la moindre idée de ce que je ressens ! Ça me donne envie de vomir... On vous a vus, en train de planer dans les airs. Au moins, vous vous êtes bien amusés... Même si c'est terriblement difficile... essayons de dire adieu à Cahciua avec le sourire... ... Veillons surrr eux. Achever son existence avec le sourire, que demander de plus ? Je suis reconnaissante au destin d'avoir permis notre rencontre, Player. Cette petite escapade avec toi et tes amis, c'était un plaisir de bout en bout ! Et puis... je voudrais te remercier de toujours avoir été là pour mon Elene'shpya. Ne te fais pas de souci pour lui, il saura se débrouiller, maintenant ! Plus d'hésitation. Je vais éteindre le terminal moi-même. Nous portons en nous les espoirs de Cahciua et de tous les Éternels... Il nous faut réussir coûte que coûte. Par rrrespect pour tous les Éternels, on doit aller jusqu'au bout de notre mission. On te laisse t'en charger, Erenville. ... Merci. Mes doutes ont disparu et je suis déterminé à avancer. Et toi, Player ? Si tu as des affaires à régler, c'est maintenant ou jamais. Une fois l'aéroterminal éteint, les jardins de Soufflevent perdront définitivement leur apparence actuelle. Êtes-vous sûre de vouloir continuer ? Il faut arrêter Sphene avant qu'il ne soit trop tarrrd ! Si on rate cette occasion, il n'y en aura pas d'autres. Ne décevons pas les attentes de Cahciua ! Pas le temps de tergiverser, hein ? Tant mieux, je préfère ça. On a pas le droit à une seconde de répit ! Même si c'est pas grand-chose, on a fait notre possible pour connaître tout ce à quoi Sphene a dédié sa vie... Mais on peut pas la laisser mettre son plan à exécution. Quoi qu'il advienne, on doit l'arrêter !

Nv. 100 QuestDetails : Le sentier de l'aurore

Le regard de Wuk Lamat est rivé sur le mésoterminal. Après l'annonce de l'activation du pouvoir de relier les mondes, vous et vos amis n'avez pas une seconde à perdre. Pour vous lancer à la poursuite de Sphene, allez parler à Wuk Lamat devant le mésoterminal. Erenville vous a appris que Cahciua lui avait remis un programme afin de pirater les circuits du mésoterminal. Grâce à lui, vos âmes pourront pénétrer dans le système central de La Mémoire vivante, et tenter de localiser Sphene dans l'Alexandrie de ses souvenirs ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Dans le flot des souvenirs de Sphene, vous avez bravé tous les dangers afin de parvenir au cœur d'Alexandrie, au plus profond de sa mémoire. Gagnez désormais l'Écliptique dimensionnelle pour lui faire face et l'empêcher d'activer le pouvoir de relier les mondes. * Si vous quittez la zone, parlez à Erenville, devant le mésoterminal, pour reprendre votre marche. Sphene s'est volontairement affranchie des souvenirs qui l'affaiblissaient afin de devenir une machine dépourvue de tout sentiment, dont le seul et unique objectif est d'activer le pouvoir de relier les mondes afin d'approvisionner les Éternels en éther. Pour protéger le monde primitif et ses reflets, vous n'avez pas d'autre choix que d'affronter la Reine Éternité. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu la Reine Éternité, ce qui a entraîné la disparition de Sphene. Il est désormais temps de rentrer à Tuliyollal. Vous êtes rentrée à Tuliyollal en compagnie de vos amis. Parlez à Wuk Lamat pour connaître ses sentiments après avoir dit adieu à celle qui, comme elle, ne souhaitait rien d'autre que le bonheur de ses sujets. C'est sur une paix retrouvée que se conclut le volet initial de votre épopée au Tuliyollal. Si la cité d'or du rite de succession était en vérité un paradis utopique construit dans un lointain reflet, les sentiments bien réels de celle qui y régnait demeurent aujourd'hui dans le cœur de Wuk Lamat à travers le souvenir de Sphene. Le cycle de la vie a été restauré à Alexandrie, et ses habitants vont désormais réapprendre que la mort n'est pas une fin en soi. Ils pourront transmettre leurs espoirs et leurs vœux aux générations futures avant de s'éteindre, comme le veut l'ordre naturel des choses... Pour vous, l'aventure ne s'arrête pas là : le Tural est loin de vous avoir livré tous ses secrets, et de nombreuses rencontres vous attendent encore en ses contrées colorées. Quant à la mystérieuse relique à laquelle votre destin est maintenant lié, vous avez le sentiment qu'elle va bien vite vous mettre de nouveau sur la piste de l'inconnu... Parler à Wuk Lamat Accomplir le donjon “Alexandrie” Accomplir le donjon “Alexandrie” Accomplir le défi “Interphos” Accomplir le défi “Interphos” Parler à Wuk Lamat Il faut arrêter Sphene avant qu'il ne soit trop tarrrd ! Si on rate cette occasion, il n'y en aura pas d'autres. Ne décevons pas les attentes de Cahciua ! Pas le temps de tergiverser, hein ? Tant mieux, je préfère ça. On doit appliquer le plan de Cahciua, c'est notre seule chance d'arrêter Sphene. Oui, l'heure de vérité est arrivée. On doit profiter de l'ouverture et frapper avant qu'un reflet soit touché. Les risques sont grrrands, mais on s'y est tous préparés. Et comment ! Suivez-moi mes amis, le mésoterminal nous attend ! Je ne reculerai devant rrrien pour protéger les habitants de tous les reflets. Grand-père... Papa, Maman... Veillez sur nous, s'il vous plaît ! ... Je sais exactement ce que je dois faire. Je voulais essayer pour en avoir le cœur net. Comme je m'en doutais, on pourra pas éteindre le mésoterminal aussi facilement que les autres... Oui, il est protégé par le niveau de sécurité maximum... Ma mère avait prévu cette possibilité. Elle m'a confié un programme pour le pirater et transférer nos âmes dans ses circuits. À l'intérieur, on devrait trouver un monde virtuel généré par le cœur du système, autrement dit les souvenirs de Sphene. Si je te suis, on va devoir explorrrer ce monde virtuel et arriver à son centre pour localiser Sphene ? (★未使用/削除予定★) Nos âmes vont être mises à rude épreuve... Aussi virtuel le domaine de Sphene soit-il, y perdre la vie équivaudra sans nul doute à mourir dans la réalité également. Peut-être... Mais quels que soient les risques, aucun d'entre nous n'a la moindre intention de rrreculer. Avec tout le chemin parcouru ensemble depuis le rite de succession, c'est pas maintenant que je vais flancher ! Après avoir voyagé jusqu'ici et rencontré les Éternels, je comprends mieux les sentiments qui ont poussé Sphene à protéger son peuple envers et contre tout... Pour cette raison, quand on se retrouvera, il y aura quelque chose que je voudrai lui dire les yeux dans les yeux... Mais en attendant, on doit vaincre coûte que coûte ! Sphene fait fausse route, et on doit l'arrêter peu importe la résistance qu'elle tentera de nous opposer ! Que dites-vous ? Combattons... pour les habitants de tous les mondes et reflets ! Accomplissons ce qui est en notre pouvoir de vivants ! Je superviserai la logistique en coulisses. Les membres d'Oblivion m'ont briefé sur le système du mésoterminal, et ma mère m'a expliqué comment exécuter son programme pour l'infiltrer. Et puis, il faut bien que quelqu'un reste ici pour veiller sur vos corps pendant que vous serez à l'intérieur... Si jamais ça tourne au vinaigre, j'appellerai aussitôt Y'shtola et les autres à la rescousse. Vous pouvez partir tranquilles ! Avant qu'on arrive jusqu'à son noyau, le système central ne va pas se gêner pour nous mettre des bâtons dans les rrroues. Il faudra rester sur nos gardes. Quant à Sphene elle-même... Elle disait avoir l'intention d'effacer ses prrropres souvenirs afin d'activer le pouvoir de relier les mondes. Personne ne peut prédire les conséquences qu'un tel acte aura sur sa nature... Et puis, elle a cette fameuse “clef” en sa possession... Si elle l'utilise pour créer un lien avec un autre reflet, elle aura accès à une immense quantité d'éther dont elle pourrait se servir contre nous. On doit se préparer au pirrre. Peu importe, c'est plus le moment d'hésiter ! Quoi qu'elle devienne, quels que soient ses pouvoirs, Sphene restera Sphene ! Allez, finissons-en ! Tu as intérêt à t'en tirer, compris ? Après tout ce que tu as fait pour moi, j'ai une dette envers toi. Aller à l'Écliptique dimensionnelle ? Que faites-vous ? Parler Former une équipe Annuler Même si l'affrontement avec Sphene est inévitable, j'ai bien l'intention d'emporter son souvenir et ses espoirs avec moi. Impossible de dire ce qui nous attend au bout de cette route... En tout cas, quoi qu'il arrive, je serai contente de l'avoir parcourue à tes côtés ! Depuis notre combat aux confins de l'univers, j'ai l'impression qu'on voyage de reflet en reflet pour affronter des menaces encore et toujours plus grrrandes. Cette fois, ce sont le pouvoir de relier les mondes et cette fameuse “clef” que le destin a placés sur notre rrroute... Mon intuition me dit que ce n'est pas anodin. Car après tout, c'est bien de *ton* épopée qu'il s'agit ! J'ai beaucoup réfléchi à la mise en garde de mes parents au sujet de la relique des Milalla, mais j'ai encore du mal à saisir en quoi cela nous concerne... Ce dont je suis sûre, en revanche, c'est qu'il est hors de question de laisser le pouvoir de relier les mondes opérer. C'est la mission que papa et maman m'ont confiée, et je la mènerai à bien ! Dire qu'on s'est connus en chassant des souris à frisettes, au Labyrinthos... J'étais loin de me douter que notre rencontre allait nous amener à vivre de telles aventures. Heureusement que tu étais là. Grâce à toi, tout est bien qui finit bien. Merci, Player. Bonsoir et bienvenue aux Cabines de Proue. Je suis encore en formation, mais je ferai de mon mieux pour que votre séjour soit le plus agréable possible ! Bon... J'adorerais rester pour tailler une bavette avec toi, mais si je rentre pas fissa, je vais finir par avoir mon frangin sur le dos ! Au fait, est-ce que Gulool Ja va séjourner à Solution Neuf ? Ouais. Il était prêt à me suivre à Tuliyollal, mais il grandira plus tranquillement sur sa terre natale. Shale va s'occuper de lui pour le moment. Bien sûr, on ira lui rendre visite régulièrement ! Il a besoin de nous, surtout pendant qu'il digère tout ce qui vient de lui arriver. Pour ce qui est de l'autorité dont il a hérité de son père, je lui ai répété qu'il avait pas à se décider immédiatement. Mais il faudra bien qu'on règle ce problème tôt ou tard. En attendant, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour qu'il vive dans la quiétude, au même titre que ceux qui habitent en Yyasulani et à l'intérieur du dôme. Comme je l'ai promis à Sphene... Pour ma part, je vais attendre un peu avant d'entreprendre mon voyage à la découverte de l'inconnu. J'ai des affaires à régler ici, et j'aimerais savoir ce qui se trame avec les rroneeks en Shaaloani. Si le cœur t'en dit, n'hésite pas à te joindre à moi ! Il y a encore de nombreux coins du Tural que j'adorerais te faire visiter. Hoho, ça s'annonce intéressant ! Si jamais vous avez besoin de ma hache, je compte sur vous pour me sonner ! ... Au fait, comme le frérot t'a déjà offert un cadeau, je me suis dit que j'étais obligée de l'imiter ! Alors, qu'est-ce que je t'ai dégoté, à ton avis ? Eh bien il s'agit d'un magnifique... alpaga ! Élevé avec amour par Tobli, et doté de belles papattes bien robustes ! Tu verras, il fera un parfait compagnon pour tes futurs voyages à travers le Tural, et ailleurs ! Tiens, voilà le sifflet qui te permettra de l'appeler. ... Bon, cette fois-ci, faut *vraiment* que je m'arrache. On se revoit bientôt, prenez soin de vous ! (-Annonce-)Chers citoyens d'Alexandrie, depuis la disparition de notre reine bien-aimée, nous sommes naturellement rongés par la douleur et le chagrin. À travers la ville, les sourires se sont effacés pour laisser la place aux larmes. (-Annonce-)Est-ce vraiment ce que Sa Majesté aurait souhaité ? Comme moi, vous savez que non. Rien ne la comblait plus que de voir ses précieux sujets heureux. (-Annonce-)Pour faire honneur à sa mémoire, nous devons absolument laisser nos visages s'illuminer à nouveau. Et à cet effet, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer ! (-Homme au chapeau de cow-boy-)Oui, elle est de retour ! Vous avez tous déjà vibré, tremblé et hurlé pour elle ! Eh bien, réjouissez-vous, car c'est le jour des retrouvailles avec votre arène préférée... j'ai nommé l'Arcadion ! (-Homme au chapeau de cow-boy-)Les meilleurs combattants se tiennent prêts pour vous divertir avec des matchs aussi violents que palpitants ! Rejoignez-nous vite pour ne pas manquer une miette de l'action ! Vous avez terminé la quête de l'épopée “Le sentier de l'aurore” ! Désormais, des quêtes permettant de débloquer de nouvelles missions sont disponibles à Tuliyollal et Solution Neuf. En outre, vous pouvez revisiter le donjon “Alexandrie” avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal. Puissent vos nouvelles aventures vous apporter autant de bonheur que celles qui resteront gravées dans votre cœur à tout jamais !

Nv. 100 QuestDetails : Le jour de la promesse

Y'shtola est prête à se diriger vers le mésoterminal. Vos amis se sont mis en route pour le mésoterminal, théâtre de votre combat annoncé contre Calyx. Rejoignez-les devant l'édifice, et parlez à Wuk Lamat. Sphene a fait le bilan de tout ce qu'elle a vécu depuis son réveil, réaffirmant au bout du compte son envie de défendre Néo-Alexandrie. À présent, il est temps pour votre équipe de partir à l'assaut du mésoterminal, en haut duquel vous attend votre ennemi juré. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vos alliés et vous avez grimpé les étages du mésoterminal, affrontant sur votre passage de nombreux Éternels créés dans l'unique but de vous barrer la route. Enfin, vous êtes parvenus au sommet, là où Calyx vous a donné rendez-vous... * Si vous avez quitté la zone, vous pouvez y revenir via le raccourci situé devant le mésoterminal. Vous êtes enfin arrivés face à Calyx. Le génie de l'électrope a répété qu'il souhaitait faire évoluer l'humanité, pour la simple et unique raison qu'il en avait les moyens. Puis il s'est servi de la peur de mourir et des prières des cinq mille Alexandrins acquis à sa cause pour donner vie à... un Primordial ! Votre ennemi n'était donc pas étranger aux concepts et au procédé d'invocation... Quoi qu'il en soit, venez à bout de l'entité apparue, avant de chercher à détruire l'ordinateur contenant les souvenirs de son maître. * Si vous avez quitté la zone, vous pouvez y revenir via le raccourci situé devant le mésoterminal. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le défi en compagnie d'autres joueurs. Vous avez finalement triomphé du Primordial invoqué par Calyx, à la faveur d'un discours de Sphene qui a apaisé la peur de mourir des Alexandrins, et affaibli par là même votre ennemi. Voyant le vent tourner en sa défaveur, Calyx a tenté de transférer ses souvenirs ailleurs. C'est alors que Wuk Lamat a déployé des efforts colossaux pour briser la barrière entourant l'ordinateur, vous permettant de le détruire juste avant que la procédure n'aboutisse. Votre amie est ensuite tombée d'épuisement, mais a heureusement repris connaissance après qu'Alphinaud lui a prodigué les premiers soins. Parlez à ce dernier pour faire le point sur la situation. Alphinaud a décidé de rester au chevet de Wuk Lamat. Pendant ce temps, retournez aux Faubourgs, à L'Hoirie recouvrée, et parlez à Sphene. Krile et G'raha Tia vont aller informer le gouvernement de ce qu'il s'est passé à La Mémoire vivante. Alisaie, Y'shtola, Sphene et vous allez pendant ce temps venir au secours des Alexandrins, en particulier des porteurs de régulateur noir. Parler à Wuk Lamat Accomplir le donjon “Le Mésoterminal” Accomplir le donjon “Le Mésoterminal” Accomplir le défi “La Nécropole intemporelle” Accomplir le défi “La Nécropole intemporelle” Parler à Alphinaud Parler à Sphene, aux Faubourgs Enfin, on se retrouve. Désolé, il fallait que je m'absente le temps de préparer deux trois choses, par mesure de sécurité... La dernière fois, j'avais dû rester en retrait, car on craignait que la précédente souveraine referme le portail. Cette fois, je suis de la partie, et prête à en découdre ! Ça faisait longtemps qu'on ne s'était pas réunis. Il faut dire qu'on était tous occupés à courirrr à droite et à gauche... Heureusement, le mal est réparé ! Ça me rappelle la première fois qu'on est venus ici... La rencontre avec mes parents... Leurs mots d'encouragement... Alisaie et les autres ont expliqué la situation à Koana ; c'est lui qui gère l'accès au cénote des Cieux infinis. “Vous pouvez y aller, mais faites bien attention à vous”, qu'il leur a répondu ! Je ne m'en étais pas rendu compte car je me suis évanouie juste après mon réveil, mais cet endroit a quelque chose de profondément mélancolique... Ce silence... J'en aurais presque les larmes aux yeux. Puisque tout le monde est prêt, on va pouvoir y aller. Ce serait impoli de faire attendre notre hôte, n'est-ce pas ? L'immortalité comme évolution de l'humanité... En un sens, je comprends ce que cherche à accomplir Calyx. Maintenant, j'aimerais le questionner sur ses motivations profondes... C'est dans le mésoterminal que les souvenirs de la précédente souveraine étaient stockés. Même qu'elle a fini par les effacer de son plein gré pour devenir une machine froide et sans émotion... Ça prouve en tout cas que les sentiments des Éternels sont bel et bien réels, quand bien même ce sont des êtres créés artificiellement. On a bien vu les Éternels disparaître lorsqu'on a désactivé les terrrminaux des différentes îles. Je ne pense pas qu'il s'agissait d'une illusion. Pour ce qui est du mésoterminal, en revanche... Lorsqu'on est rrrevenus du monde des souvenirs et qu'on a repris connaissance, il était déjà éteint, il me semble. Il se pourrait qu'une fausse apparence ait été appliquée à ce moment-là pour nous berner... Tout ça pour dire que cette fois, on va frapper les premiers pour être sûrs de pas nous faire avoirrr ! Donc, le mésoterminal a été conçu pour que des gens puissent circuler à l'intérieur. C'est logique quand on y pense : une machine de cette taille, ayant la lourde tâche de fabriquer des Éternels, ne pouvait décemment pas fonctionner sans supervision humaine. Je n'ai qu'un souvenir confus des instants où je me suis réveillée ici. Il faut dire que j'étais encore à moitié paralysée, et que je voyais trouble... La Mémoire vivante baigne dans l'éther de foudre particulièrement dense du neuvième reflet. C'est probablement cette énergie qui alimente le mésoterminal. C'est la deuxième fois qu'on vient ici livrer un combat décisif. Ça me rendrait presque nostalgique... J'ai dormi pendant quatre siècles au sein de cet édifice. À mon réveil, le monde avait radicalement changé. Au départ, j'étais terrifiée. Je ne reconnaissais plus rien autour de moi. J'étais persuadée que mon bien-aimé royaume avait entièrement disparu. Mais j'ai fini par me rendre compte qu'en réalité, un certain nombre de choses avaient survécu au passage du temps. Ceci parce qu'Otis, Zelenia et toute la garde royale les ont protégées au péril de leur vie. Parce que les Alexandrins ont cru à leur futur ; à ce lien qui perdure d'une époque à l'autre. Et enfin, parce que mon autre moi aimait Alexandrie de tout son cœur. Tu sais... c'est en vous voyant agir jour après jour, les autres et toi, que j'ai retrouvé espoir. Par votre bravoure, vous m'avez redonné le courage de me battre. Aussi, accepteras-tu de lutter à mes côtés ? Pour protéger ce qui nous est cher à toutes les deux ? (-Sphene (précédente souveraine)-)Puisque la bonne et généreuse Sphene a été incapable de défendre les siens... j'ai décidé de me débarrasser d'elle. (-Sphene (précédente souveraine)-)Je serai alors enfin à même de protéger ma chère Alexandrie... en devenant une arme impitoyable, capable de dévorer les mondes. Que répondez-vous ? Bien sûr. Menons ce combat ensemble. Ce combat sera le nôtre, et celui de la précédente souveraine. J'ai vraiment de la chance de t'avoir comme alliée. D'ailleurs, je suis sûre qu'Otis et Zelenia veillent également sur nous de là où ils sont. Oui... Bataillons de toutes nos forces pour défendre le royaume, conformément à sa volonté. Bon allez, c'est le moment d'en finir. L'ordinateur contenant les souvenirs de Calyx se trouve au sommet du mésoterminal. On va devoir grimper tout là-haut, et tenter de le désactiver par tous les moyens. Comme ça, on évitera qu'il y ait davantage de victimes, et on empêchera la clef de tomber entre de mauvaises mains. Autant dire qu'on n'a pas le droit à l'erreurrr. La clef est un legs de la précédente souveraine, et je n'ai pas encore eu l'occasion de l'étudier en détail. Ça fait au moins deux bonnes raisons de s'y accrocher farouchement. Calyx s'est vanté d'avoir mesuré nos forces, et trouvé le moyen de nous surpasser... Il a trop pris la confiance, il faut qu'on lui rabatte son caquet ! Je suis d'accord. Cependant, le fait qu'il nous invite suppose qu'il soit sûr et certain de gagner... Ce sera donc à nous de nous montrer prudents, afin de ne pas être pris au dépourvu. Allez. Pénétrons à l'intérieur, là où dorment les Éternels. Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier Je me demande quelle est cette fameuse “force de frappe” que Calyx a évoquée. Alisaie et moi avons pris autant de précautions que possible, mais tout de même... ... Oh, et puis zut. Peu importe ce qu'il nous réserve, on vous protégera, toi et Sphene. Alors n'ayons pas peur, et avançons d'un pas ferme et résolu ! À ta place, j'en aurais un peu marre que tout le monde me confie ses espoirs, ses idéaux ou que sais-je... Mais d'un autre côté, je me dis aussi que c'est peut-être le plus noble des fardeaux. Si la reine t'a légué, à toi, un objet aussi mystérieux que la clef, ce n'est certainement pas un hasard... et ce serait d'autant plus bête de laisser Calyx te le piquer ! Je n'ai aucune idée de la façon dont Calyx a mené son projet de transformer les humains en Éternels durant ces dernièrrres quatre cents années. Je peux dire en revanche que ce n'est pas donné à n'importe qui de poursuivre la même ambition aussi longtemps – d'autant plus quand celle-ci a de telles réperrrcussions à l'échelle du monde entier. Calyx possède forcément une volonté et une conviction hors du commun. On ferait bien de garder ça en tête, et de ne relâcher notre vigilance sous aucun prrrétexte. Si j'admets que c'est Préservation qui a assassiné mes parents, alors ce combat sera aussi l'occasion de les venger. Et puis, il y a mon grand-père : s'il faut apporter une conclusion à ses recherches sur la cité d'or, autant que celle-ci soit heureuse ! Bref, je n'ai que des bonnes raisons de vouloir vaincre Calyx ! Je serai sûrement amenée à promettre mille et une choses au cours de ma vie, que ce soit en tant qu'Auraque de la Force ou à titre personnel. Ces promesses, je veux être capable de les tenir, à commencer par celle que j'ai faite à la précédente souveraine. Je me donnerai à fond pour y arriver, car je veux qu'elle soit heureuse là où elle est – même si c'est uniquement dans ma mémoire. Cette idée d'une humanité immortelle, libérée de la chair, n'est pas sans me rappeler ce qu'on a pu voir chez les Éas. Malheureusement, je doute qu'en parler à Calyx suffise à le convaincre de changer son fusil d'épaule... Moi-même, j'avais dit que je ne voyais rien d'“ultime” dans une vérité découverte par autrui ; que ce que j'avais entendu n'entamait en aucun cas ma curiosité. Dans l'absolu, ma conviction n'est pas si différente de celle de Calyx. C'est justement pour ça que je sais pertinemment que l'affrontement contre lui est inévitable. Tant de vies ont dû s'éteindre durant le règne de mon autre moi... Soit autant de tristesses, de colères et de peurs qu'elle a dû endosser, afin de protéger le royaume et ses habitants. Aujourd'hui, les citoyens luttent de toutes leurs forces pour honorer leur dette envers leur ancienne souveraine. Je dois suivre leur exemple, et me battre moi aussi au péril de ma vie. Je suis persuadée qu'il n'y a pas de fatalité, et que nous pouvons changer notre futur. Je m'accrocherai jusqu'au bout, afin de prouver à chacun que l'espoir est permis... envers et contre tout. Vous pouvez relever ce défi en compagnie de vos alliés grâce au système de renforts. Veuillez noter que le rôle de certains n'est pas le même qu'à l'accoutumée. Aller à la Nécropole intemporelle ? Que voulez-vous faire ? Discuter Former une équipe Rien en particulier J'ai bien fait d'emmener des écailles garde-âme... Face à un Primordial, on n'a pas le droit à l'erreur. J'ai ressenti un horrible coup de froid avant l'invocation. Comme si toute la chaleur de mon corps était aspirée... et que je me transformais en cadavre ! Il s'est servi d'éther de foudre à la place de cristaux pour son invocation. Je ne sais pas où il a appris à faire ça, mais on va devoirrr lui tirer les vers du nez ! Tout est enfin clair. Le détraquement des machines, les attentats contre les civils... Tout ça n'avait pas uniquement pour but de collecter de l'éther. Calyx cherchait à pousser la peur de mourir à son paroxysme, afin de décupler au maximum la puissance de son Primordial ! Je sais pas d'où sort ce monstre, mais il va pas faire long feu ! Allez, Player, à l'attaque ! Un Primordial à l'image de la hantise de tout un peuple... Ça promet. C-c'est la peur de mourir des Alexandrins qui a engendré ce monstre... !? C'est terminé... Enfin... Bravo pour cette victoire. On a encore pas mal de points à éclaircir, mais pour l'heure, je propose qu'on souffle un bon coup. Calyx a essayé de transférer ses souvenirs ailleurs ; mais je l'ai vu disparaître pile au moment où ça a explosé, donc je pense qu'on a réussi à le prendre de vitesse. J'avais tellement tout donné pendant le combat que j'étais complètement à sec niveau éther ! Heureusement que tu étais là pour démolir l'ordinateur. Pfiou, nous voilà enfin de retour en lieu sûrrr. Ça va, toi ? Pas de bobos ni de nausées ? Elle est encore inconsciente... mais rassure-toi, ses jours ne sont pas en danger. J'ai prévenu Koana, il m'a dit qu'il “assurerait sa prise en charge” – comprendre par là qu'il va venir la chercher en personne pour la ramener à Tuliyollal. Ensuite, elle restera sans doute alitée un bon moment, le temps qu'elle récupère des forces et guérisse de ses blessures. Wuk Lamat... Vraiment, quelle tête brûlée tu fais... mais bon, tu t'es quand même vachement bien débrouillée, Lamaty'i. Player, tu as détruit l'ordinateur contenant les souvenirs de Calyx. Ça veut dire qu'on en a enfin terminé avec Préservation. Alors ça y est. L'avenir des Alexandrins ne sera plus dicté par une seule et unique personne... Terminée également, l'époque où la technologie leur permettait d'oublier leur chagrin... Ils retrouveront dorénavant la liberté de goûter aux joies et aux peines que leur réserve la vie. Et cela grâce à vous tous. Si vous saviez combien je vous suis reconnaissante... ! Pour la suite, il faudra qu'on s'interroge sérieusement sur la façon dont Calyx a appris à invoquer un Primordial. Quand on entend le mot “Primordial”, on pense dirrrectement aux Asciens... Et ce n'est pas tout. Dès lors qu'une invocation a lieu, il y a un risque, pour ceux qui ont offert leurs prières, de finir subjugués... Je vais attendre ici l'arrivée de Koana. Vous n'avez qu'à retourner en premier à Néo-Alexandrie. Ouais, faisons comme ça. J'essayerai d'appeler Shale en chemin pour lui demander des nouvelles. Je propose qu'on fasse d'abord une halte aux Faubourgs, pour voir comment vont les choses là-bas avant de nous rendre dans la Gardienne de l'Éternité. Ne t'en fais pas, je ne quitte pas Lamaty'i des yeux tant que son frère n'est pas arrivé. D'ailleurs, ça ne devrait pas trop tarder : quand je lui ai parlé, il sonnait comme s'il était prêt à se catapulter jusqu'ici... J'ai pu avoir Erenville et Shale par linkperle. Ils m'ont appris pas mal de choses, que je vais vous partager. J'ai fait un petit topo à Sphene sur les Primordiaux et la subjugation – en prenant des pincettes, bien sûrrr ; je ne voudrais pas l'inquiéter plus que de raison. L'atmosphère est plus calme que je l'aurais cru... Tant mieux. Je n'aperçois aucune trace de lutte. A priori, les sentinelles mécaniques fonctionnent normalement. Player... Les autres m'ont expliqué pour les subjugués... Ce sont des gens dont l'esprit a été possédé par le Primordial... Pour l'instant, je n'ai vu personne autour de nous qui semblait souffrir de ce mal... mais je redoute le pire pour la suite ! Hé... Détends-toi, Sphene, ça va aller. J'ai parlé à Erenville et Shale, ils m'ont décrit la situation à Solution Neuf. Disons... qu'il y a une bonne et une mauvaise nouvelle... La mauvaise, c'est que les porteurs de régulateur noir ont tous été subjugués, comme on pouvait le craindre. La bonne, c'est qu'ils ne s'en prennent pas aux autres habitants. Entre nous, je pense que c'est grâce au fait qu'ils ont entendu ta voix sur les haut-parleurs. Le gouvernement ainsi que la population sont à pied d'œuvre pour assurer leur protection. Et tout va bien pour l'instant : il n'y a eu ni désordre ni blessés à déplorer. Tout va bien... à un détail près : apparemment, les dirigeants de la ville nous réclament des explications sur ce qu'il s'est passé à La Mémoire vivante... Raha, Krile, je me disais que vous pourriez aller leur parler. Pas de prrroblème, on s'en occupe ! Dès qu'on aura terminé, on reviendra participer au soin des subjugués. Assurez-vous de faire le tour de la ville, d'accord ? Surtout toi, Sphene, histoire de croiser tous ces gens à qui tu as sauvé la vie ! Merci... Vraiment, j'ai une chance inouïe de vous avoir à mes côtés. Vous pouvez revisiter le mésoterminal avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Nv. 90 QuestDetails :  Une pièce dans la fontaine

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce jeune guide semble vouloir discuter avec vous. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Après avoir discuté avec le jeune guide, vous avez accepté de le suivre pour une visite. Retrouvez-le près de la fontaine du Dévouement et parlez-lui. Le jeune guide vous a raconté la légende de la fontaine du Dévouement. Retrouvez-le à l'est de la Cité lacustre afin de continuer la visite guidée. Le jeune guide vous a expliqué que cette fontaine aurait le pouvoir d'exaucer les vœux, et vous a offert pour essayer. Lancez-la à l'endroit indiqué. Vous avez jeté la pièce ancienne dans la fontaine et fait un souhait. Parlez au jeune guide. Le jeune guide vous a expliqué avoir été guide à La Mémoire vivante avant qu'il ne devienne un Éternel, et vous a raconté sa fierté d'exercer ce métier. Après avoir souhaité que vos deux souhaits se réalisent, il a mis fin à la visite et a disparu. Parler au jeune guide Parler à nouveau au jeune guide Lancer à l'endroit indiqué Parler au jeune guide Non mais écoutez ça ! C'est terrible ! Je travaille comme guide de la Cité lacustre, et un de mes clients a disparu pendant que je faisais une visite. Tout bon guide se doit de terminer ses visites ! Et je suis dévasté par ce qu'il vient de se passer... J'ai peur de ne jamais m'en remettre ! À moins que... vous acceptiez que je vous fasse visiter la ville ? Il ne me semble pas vous avoir déjà vue dans mes groupes auparavant. Ce ne sera pas long, je vous le promets ! Bien entendu, notre cité est caractérisée par son eau, alors quoi de mieux que de commencer mes explications à la fontaine du Dévouement ? Je vous y attendrai pour débuter. Merci d'être venue ! Pour vous remercier de votre gentillesse, je promets de vous offrir une visite exceptionnellement intéressante. La légende raconte qu'il y a deux fontaines qui possèdent un étrange pouvoir, et voici l'une d'entre elles : la fontaine du Dévouement. On dit qu'elle procurerait une grande énergie physique et mentale à quiconque boirait dedans. La Cité lacustre est certes une station thermale reconnue, mais pour ce qui est des prétendues propriétés magiques et revigorantes de certaines de ses sources... Désolé de vous décevoir, mais ce n'est qu'une légende ! Ce qui ne veut pas dire qu'elle n'est pas spéciale, car sa simple présence apaisait le cœur des visiteurs. Bien, allons voir la seconde fontaine ! Elle se trouve à l'est de la Cité lacustre. Vous voilà ! Bien, je peux donc continuer mon explication. La seconde fontaine de la légende... On dit que si vous lancez une pièce dedans, vous trouverez le bonheur ! Les gens pensaient que la fontaine était capable d'exaucer un vœu, et beaucoup venaient ici dans ce but. Que diriez-vous de voir par vous-même si le mythe est vrai ? Tenez, prenez cette pièce, et essayez de souhaiter quelque chose en la lançant dans la fontaine. Essayez de lancer la pièce que je vous ai donnée dans la fontaine et faites un souhait ! Je ne sais pas si ça se fait de poser la question, mais qu'est-ce que vous avez fait comme vœu ? Que répondez-vous ? Que je réussisse tout ce que j'entreprends. Que je réussisse à sauver le plus de monde possible. Que mon voyage ne s'arrête jamais. C'est un secret. Hum... Vous m'avez l'air d'avoir beaucoup de responsabilités, je me trompe ? Je vois... Vous êtes donc une voyageuse... Ah oui ? Bon, tant pis ! Je ne vais pas vous forcer à me le dire. Je viens souvent ici dans le cadre de mon travail, mais je n'ai jamais lancé de pièce moi-même. Ce n'est pas parce que je n'y crois pas, hein ! Mais puisque j'ai pu terminer ma visite grâce à vous, je crois que je vais en profiter et essayer. Quant à mon souhait... Dans une prochaine vie, j'aimerais également pouvoir travailler avec plein de gens ! Dans une vie antérieure, j'étais guide à La Mémoire vivante. À l'époque, ce n'était pas le lieu de résidence des Éternels, mais un espace où les vivants venaient s'amuser. J'y ai fait tant de visites, et j'ai rencontré tellement de monde ! C'était génial de parler de ce lieu que j'aimais, et d'écouter les gens me raconter à quoi ressemblaient leurs lieux préférés. Voilà pourquoi j'ai poursuivi ma carrière en devenant un Éternel. Je suis fier de pouvoir vivre comme je l'entends, à faire ce que j'aime. Ah, désolé, j'ai l'impression de n'avoir fait que parler de moi. Merci de m'avoir écouté, en tout cas. J'espère que la visite vous a tout de même plu, et que nos vœux se réaliseront ! Allez, adieu, chère dernière cliente !

Nv. 90 QuestDetails :  Le cycle perpétuel de la médecine

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette employée de la médicothèque Daguéréo semble avoir besoin d'assistance. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* L'employée de la médicothèque vous a demandé de l'aider à retrouver des livres qui ne lui ont jamais été ramenés. Rendez-vous au sud de la Cité lacustre et récupérez les ouvrages relatifs à l'histoire de la médecine. Vous avez réussi à mettre la main sur les documents que vous cherchiez. Retournez à la médicothéque Daguéréo et remettez-les à l'employée qui vous y attend. Vous avez remis les livres que vous aviez trouvés à l'employée qui vous a expliqué l'importance des savoirs que renfermait la médicothèque, et qu'elle resterait à son poste jusqu'à la fin pour les protéger. Récupérer les livres Donner les livres à l'employée de la médicothèque Bienvenue à la médicothèque Daguéréo. Cela m'ennuie beaucoup de vous demander une telle chose, mais auriez-vous quelques instants à m'accorder ? Figurez-vous qu'il nous arrive de prêter des livres concernant l'histoire de la médecine, ici. Je ne sais pas si c'est parce que ceux qui nous les ont empruntés ont disparu, mais plusieurs de ces ouvrages ne nous ont jamais été rendus. Pourriez-vous aller les récupérer ? Il se pourrait que plus jamais un voyageur ne vienne jusqu'ici, et que je disparaisse moi-même à n'importe quel moment. Alors je n'irais pas jusqu'à dire que vous êtes ma dernière chance de les revoir... mais presque. Les connaissances accumulées dans la médicothèque serviront certainement à quelqu'un, un jour. Il ne faut pas qu'elles soient perdues à jamais ! Je comptais aller voir du côté nord de la ville. Pourriez-vous aller jeter un œil vers le sud, et vérifier si des livres n'ont pas été oubliés sur une table en terrasse, par exemple ? Si jamais vous les trouvez, ramenez-les moi ici, s'il vous plaît. (-Machines médicales et énergie de foudre-)Ces derniers temps, nous observons de plus en plus de gens soignant leurs douleurs ou leurs contractures musculaires grâce à de légères décharges électriques. Puisque cette méthode utilise de l'énergie de foudre en grande quantité, elle est également économiquement intéressante. (-Machines médicales et énergie de foudre-)Certains spécialistes émettent néanmoins des réserves, avançant la possibilité non nulle que ces traitements détruiraient l'équilibre élémentaire du corps des patients. Des tests plus approfondis sur les effets secondaires de ces méthodes de soin sont donc nécessaires. (-Histoire de la médecine à Alexandrie-)La découverte de l'électrope a changé la médecine à Alexandrie et son histoire. Il ne serait pas exagéré de dire qu'elle a même révolutionné notre approche de cet art. (-Histoire de la médecine à Alexandrie-)Cela ne signifie pas, bien entendu, que les sorts de soin et les remèdes que nous utilisions depuis des années sont désormais obsolètes. Cependant, le développement de nouvelles technologies, à n'en pas douter, conduira à la découverte de nouvelles méthodes de traitement. (-Recueil des symptômes du déséquilibre élémentaire-)Nous avons recensé une longue liste de symptômes apparaissant chez les patients ayant subi un déséquilibre élémentaire. Si ce déséquilibre est dû à un surplus d'éther de foudre, nous observons tout d'abord une détérioration de la vision et du sens du toucher, et dans les cas les plus graves, un engourdissement ou une paralysie des membres. (-Recueil des symptômes du déséquilibre élémentaire-)On raconte même qu'il y a quatre cents ans, des changements environnementaux auraient provoqué un dérèglement élémentaire fatal chez la reine Sphene. Au regard des dangers que représente ce déséquilibre, il n'est pas excessif de dire qu'y trouver un remède est une priorité absolue. Ah, je suis contente de vous voir ! J'avais peur de vous avoir manquée, je viens juste de revenir. Vous avez trouvé quelque chose, alors ? Merci ! Grâce à vous, nous avons pu récupérer tous les ouvrages manquants. Vous m'avez été d'une grande aide ! La médicothèque renferme toutes les connaissances en médecine du continent, et chacun est libre de les consulter. En plus des ouvrages que vous avez récupérés tout à l'heure, nous possédons tout un arsenal de vieux instruments et autres robots médicaux. Malheureusement, je suis la seule employée qu'il reste, alors je suis obligée de fermer les portes pour éviter que des créatures sauvages n'entrent dans la médicothèque et ne détruisent nos ressources inestimables. Mais au fait, vous êtes une Éternelle depuis peu, je me trompe ? Vous sauriez quelque chose concernant les dernières avancées de la médecine à Alexandrie ? Cela m'intéresse beaucoup, comme vous pouvez vous en douter. Que répondez-vous ? On utilise beaucoup l'électrope, désormais. Il existe toujours une maladie incurable. On a trouvé un remède contre la maladie incurable. Ah, je m'en doutais ! Les techniques utilisant l'électrope peuvent servir à tout un éventail de choses, et c'est logique qu'elles soient plébiscitées par les médecins. Je vois... Enfin, un remède a été trouvé pour faire face au dérèglement élémentaire ! Ça alors, pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle ! L'histoire de la médecine est un cycle perpétuel de découvertes de nouvelles maladies, et des remèdes pour les guérir. Et c'est la mise au point de nouvelles technologies qui permet à ce cycle de ne jamais se briser. La technologie et la médecine progressent simultanément, et je suis persuadée qu'on continuera à découvrir des moyens de guérir d'autres maladies qui sont aujourd'hui considérées comme incurables. Dans cette optique, il est primordial que nous gardions une trace des essais et des erreurs passés, et que nous les transmettions aux générations futures. Voilà pourquoi je continuerai à rester ici jusqu'à l'instant où je disparaîtrai. C'est ma mission et j'en suis fière. Merci beaucoup pour l'aide que vous avez apportée à la médicothèque.

Nv. 90 QuestDetails :  Je veux être ton oisillon

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette fillette joyeuse a l'air un peu seule. **Règle spéciale :  synchronisation de quête** Vous avez accepté de jouer avec la fillette. Essayez de trouver l'endroit désigné par la première énigme. Vous avez résolu la première énigme. Essayez de trouver l'endroit désigné par la deuxième énigme. Vous avez résolu la deuxième énigme. Essayez de trouver l'endroit désigné par la troisième énigme. Vous avez résolu la troisième énigme. Essayez de trouver l'endroit désigné par la dernière énigme. Vous avez résolu la dernière énigme et retrouvé la fillette joyeuse qui vous attendait. Elle vous a remercié d'avoir accepté de jouer avec elle avant de s'en aller. Chercher l'endroit dont parle la première énigme Chercher l'endroit dont parle la deuxième énigme Chercher l'endroit dont parle la troisième énigme Chercher l'endroit dont parle la quatrième énigme Hé toi ! J'ai inventé un nouveau jeu pour mes amis, mais quand j'ai voulu le tester avec eux, ils avaient tous disparu ! C'est nuuul... J'ai réfléchi longtemps pour écrire ces énigmes ! Et puis c'était pas facile de courir partout pour choisir tous ces lieux, alors s'il n'y a personne pour les retrouver, c'est trop dommage. Mais attends, tu peux le faire, toi ! Tu vas bien t'amuser, je te le promets ! Alors, c'est oui, hein ? Hein ? La première énigme, c'est : “Trouve les choses empilées près du portail à l'entrée”. La première énigme, c'est : “Trouve les choses empilées près du portail à l'entrée”. Vous êtes arrivée à l'endroit indiqué par l'énigme, et avez trouvé une note cachée. (-Note cachée-)Tu as réussi à déchiffrer la première énigme, bravo ! Voici la suivante : “Miroir entouré par quatre lumières, le faisceau de la vérité éclaire la reine”. (-Note cachée-)Tu as réussi à déchiffrer la première énigme, bravo ! Voici la suivante : “Miroir entouré par quatre lumières, le faisceau de la vérité éclaire la reine”. Cela n'a pas l'air d'être l'endroit indiqué par l'énigme... Vous êtes arrivée à l'endroit indiqué par l'énigme, et avez trouvé une note cachée. (-Note cachée-)Tu as trouvé l'endroit indiqué par la deuxième énigme ! Bravo ! La prochaine, c'est : “Au pied de la spirale sur l'autre rive, le pot derrière le chapeau pointu”. (-Note cachée-)Tu as trouvé l'endroit indiqué par la deuxième énigme ! Bravo ! La prochaine, c'est : “Au pied de la spirale sur l'autre rive, le pot derrière le chapeau pointu”. Vous êtes arrivée à l'endroit indiqué par l'énigme, et avez trouvé une note cachée. (-Note cachée-)Incroyable ! Tu as trouvé ! Bon, voilà la dernière énigme : “La princesse attend que quelqu'un vienne la chercher”, et le mot de passe est : “Je veux être ton oisillon”. (-Note cachée-)Incroyable ! Tu as trouvé ! Bon, voilà la dernière énigme : “La princesse attend que quelqu'un vienne la chercher”, et le mot de passe est : “Je veux être ton oisillon”. Ouah ! Si tu es ici, ça veut dire que tu connais aussi le mot de passe, pas vrai ? Que dites-vous ? Je veux être ton destrier. Je veux être ton oisillon. Je veux être ton chaton. Dommage ! Mauvaise réponse ! Bravo ! C'est la bonne réponse ! Très bien, je vais t'expliquer le sens des mots que j'ai utilisés dans mes énigmes maintenant ! Pour le “portail à l'entrée” et les “choses empilées”, il suffisait de trouver la pile de caisses en bois à côté de l'entrée de Terre d'hier ! Il y avait une fille qui traînait beaucoup par là-bas, elle expliquait tout ce qu'il fallait savoir sur cet endroit aux nouveaux. Elle était vraiment gentille ! Ensuite, les “quatre lumières”, ce sont les réverbères autour du Miroir astral ! Quant au “faisceau de la vérité éclaire la reine”, c'était pour désigner le lampadaire le plus proche du mésoterminal ! Peu de gens le remarquent, mais de là-bas, on peut voir la majestueuse statue de Sphene à travers les rails du taxi aérien. Incroyable, n'est-ce pas ? L'énigme suivante, c'est “Au pied de la spirale sur l'autre rive, le pot derrière le chapeau pointu”. Je parlais bien sûr de la rivière d'électrope, et la spirale désignait les escaliers permettant d'accéder à la station des taxis aériens. Le “chapeau pointu” désignait le toit du bâtiment proche, quant au “pot” c'était le pot de fleurs situé derrière. C'est un super endroit pour quand on joue à cache-cache ! Pour la dernière, puisque c'est une “princesse” qui attendait, elle se trouvait forcément au château ! Et à chaque fois qu'on avait besoin d'un mot de passe dans nos jeux, c'était toujours le même ! “Je veux être ton oisillon”. C'est le nom d'une pièce de théâtre populaire autrefois, dans laquelle une princesse tombe amoureuse d'un homme du peuple. Il est génial, mon jeu d'énigmes, non ? Non seulement on s'amuse bien, mais en plus il permet de faire découvrir Terre d'hier aux nouveaux ! C'est bien de connaître les endroits les plus reconnaissables, comme le manège Bergmähr ou les grandes roues de l'Espoir, mais je trouve ça aussi important de parler des autres bâtiments ou du mot de passe ! Même si j'imagine que tu n'auras pas à t'en servir, mais bon... J'ai trop aimé jouer avec toi, en tout cas ! Bon, allez, moi je vais retourner me balader un peu dans le coin. Encore merci !

Nv. 90 QuestDetails :  Le grand frère disparu

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce jeune garçon perspicace est en train de chercher quelqu'un. **Règle spéciale :  synchronisation de quête** Le jeune garçon perspicace vous a demandé de l'accompagner à travers Terre d'hier pour essayer de retrouver son petit frère. Vous avez accepté d'accompagner le garçon. Pour commencer votre enquête, rendez-vous près du manège Bergmähr. * Si vous vous retrouvez séparée du jeune garçon perspicace, reparlez-lui près de la station de taxis aériens pour qu'il vous accompagne à nouveau. Le jeune garçon vous a raconté une anecdote sur le manège, mais vous n'avez trouvé aucune trace de son petit frère. Continuez votre enquête du côté des grandes roues de l'Espoir. Une fois sur place, le jeune garçon vous a parlé du jeu auquel les enfants aimaient jouer autrefois près des grandes roues. Cependant, et à son grand désarroi, vous n'avez toujours pas retrouvé son petit frère. Reparlez avec le garçon perspicace. Le jeune garçon, devenu vieillard, a été rassuré par vos déclarations l'assurant que son frère avait survécu et que le Tuliyollal existait toujours. N'ayant plus aucun regret, il a alors disparu, apaisé. Parler au jeune garçon perspicace afin qu'il vous accompagne Se rendre avec le jeune garçon perspicace au manège Bergmähr et lui parler Se rendre avec le jeune garçon perspicace aux grandes roues de l'Espoir et lui parler Parler au jeune garçon perspicace Eh, c'est toi que j'ai vue à la fête de la Fondation, non ? Est-ce que... tu crois qu'il y a d'autres personnes qui sont toujours là, comme moi ? Avant, on était tout le temps ensemble, mon frère et moi. Mais je l'ai pas vu depuis que je suis arrivé ici... Je pense que c'est parce que je dois le retrouver que je n'ai pas encore disparu. Mais tout seul, je risque bien de le manquer... J'aurais donc besoin de quelqu'un pour m'aider. Est-ce que tu veux bien m'accompagner ? Oh, tu veux bien venir avec moi ? Merci beaucoup ! Je suis déjà allé voir autour de la station des taxis aériens, donc on peut essayer de vérifier du côté du manège Bergmähr, maintenant ! Le jeune garçon perspicace va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez au jeune garçon perspicace à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier J'espère que je vais pouvoir retrouver mon petit frère... Voulez-vous vraiment vous séparer du jeune garçon perspicace ? Tu avais oublié que tu avais quelque chose à faire, c'est ça ? D'accord, je t'attendrai là où on s'est rencontrés tout à l'heure, alors. Ah, te revoilà ! Bon, on peut repartir, alors ! J'adorais le manège ! Monter dessus était super amusant, mais il était tellement beau avec toutes ses lumières que j'aimais aussi juste le regarder. Des fois, on s'amusait à projeter nos chaussures de toutes nos forces tout en tournant dessus. Celui qui réussissait à les envoyer le plus loin avait gagné. Une fois, y a même une chaussure qui a atteint Otis pendant qu'il faisait ses rondes, et je peux te dire que celui qui l'avait lancée n'en menait pas large du tout... Il y avait toujours beaucoup d'enfants qui jouaient par ici, mais maintenant il n'y a plus personne... Et mon frère n'est pas là non plus. Bon, allons voir du côté des grandes roues de l'Espoir. On s'amusait à jouer à “tope là” ici, en tapant dans les mains des gens dans les nacelles lorsqu'ils étaient au plus près du sol. Comme la roue bouge et que c'est quand même haut, c'était un peu dangereux, maintenant que j'y pense ! Si on y arrivait, on disait que le lien qui nous unissait à ces gens était renforcé. Mais c'est certainement un mensonge inventé par l'enfant qui a pensé à ce jeu, pour le rendre plus intéressant, hé hé. Mais... j'aimerais bien pouvoir y jouer avec mon frère... C'est devenu très calme, par ici, en tout cas. Et mon frère n'est pas là. Je me demande s'il n'est pas perdu dans ses pensées, en train d'admirer une grosse machine quelque part... Il a toujours été passionné par le matériel magitek. Que dites-vous ? Tu ne serais pas originaire du Tuliyollal, par hasard ? Il y a du céruleum à Alexandrie ? Oh ! Tu viens du Tuliyollal, toi aussi ? Attends, je me souviens maintenant. J'ai vu quelqu'un qui te ressemblait dans le train ou en Yyasulani... Est-ce qu'on peut sortir et rentrer librement du dôme, maintenant ? Ça a changé depuis ma mort, alors ? Maintenant que j'y repense, c'est Wuk Lamat qui était sur la scène, à la fête de la Fondation, non ? Je viens juste de le réaliser... Excuse-moi, mais tout ça me perturbe beaucoup... Est-ce que tu es au courant de quelque chose ? J'ai besoin de savoir ! Ah, je vois... J'ai passé ma vie aux côtés de mon frère. Lorsque Koana a ramené des appareils magitek, nous avons tous les deux été pris de passion pour cette technologie, et nous avons travaillé ensemble pour mettre au point un ballon fonctionnant grâce au gaz de céruleum. Après ça nous nous sommes intéressés aux chemins de fer en Shaaloani. Mais malheureusement, le jour fatidique, mon frère et moi avons décidé de faire le chemin séparément... J'ai voyagé vers la Yyasulani en premier, et je me suis retrouvé piégé dans ce dôme. Wuk Lamat n'avait pas changé depuis son accession au trône. Elle n'était pas non plus devenue une Éternelle... Le royaume fédéré du Tuliyollal est-il toujours comme autrefois, lui aussi ? Que répondez-vous ? Ça ne fait pas longtemps que Wuk Lamat est devenue souveraine. Il ne s'est pas passé beaucoup de temps à l'extérieur de la barrière, tu sais. Vraiment ? Le jour où j'ai pris le train, mon frère est resté en Shaaloani, car il voulait inspecter un peu les équipements. Mais si l'extérieur n'a pas changé, et que si peu de temps s'est écoulé depuis que j'ai été séparé de lui, alors il y a de bonnes chances qu'il aille bien ! Et cela explique pourquoi je ne l'ai pas trouvé en cherchant ici... Si c'est bien le cas, alors je suis comblé. Les moments où j'étais avec mon frère ont été les meilleurs de ma vie. Tout ce que je souhaitais, c'était revenir à cette époque. Mais dans la plaine de Yyasulani, j'ai trouvé le soutien de personnes dans la même situation que moi, et rencontré des gens qui m'ont permis d'en apprendre plus sur de nouvelles technologies... Désormais, je peux enfin admettre que cette époque était épanouissante et remarquable. C'est grâce à vous, qui m'avez appris que mon frère allait bien et que le royaume du Tuliyollal existait toujours. Merci. Quel soulagement... Je n'ai pas pu le revoir, mais je n'ai plus de regrets, maintenant... (★未使用/削除予定★)

Nv. 90 QuestDetails :  Le trou à scorpions

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce Milalla est pris d'une grande nervosité. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Le Milalla nerveux vous a demandé de l'accompagner pour protéger de petits animaux qu'il a aperçus plus tôt. Rendez-vous au zoo des Gâchettes, à l'Asile volcanique, et parlez-lui. Vous avez retrouvé le Milalla nerveux, qui a aussitôt volé au secours des petits animaux qu'il avait aperçus. Partez à sa recherche, au zoo des Gâchettes, et venez-lui en aide si nécessaire. Vous avez protégé le Milalla nerveux des dangereux scorpions qui le menaçaient. Aidez-le maintenant à se relever. Le Milalla nerveux vous a remerciée pour votre intervention, qui a permis aux petits animaux de s'enfuir en lieu sûr. Allez maintenant le rejoindre un peu plus loin, à l'abri des scorpions, et parlez-lui. Le Milalla nerveux vous a raconté son histoire avec les scorpions et le zoo des Gâchettes, avant de vous exprimer sa reconnaissance. Vous avez sauvé la vie de ce qui ressemblait à deux bébés cabiaïs, félicitations pour votre bonne action ! Parler au Milalla nerveux Trouver le Milalla nerveux et le protéger Aider le Milalla nerveux Parler au Milalla nerveux Toi ! T'as l'air vachement balèze, tu veux pas m'accompagner au zoo des Gâchettes ? Euh, j'suis pas en train d't'inviter à un rendez-vous en amoureux, hein ! Non, j'ai aperçu là-bas de drôles de p'tites bestioles qu'ont attiré mon attention ! Tellement p'tites que si on les met pas vite en lieu sûr, elles vont s'faire dévorer tout cru par les scorpions qui s'baladent ! J'm'y connais, parce que moi aussi j'suis p'tit, et j'ai une super frousse de ces sales bêtes ! Alors viens vite me retrouver devant le zoo, c'est une question d'vie ou d'mort ! Oh là là là là là ! J'ai revu mes deux p'tites bestioles, elles étaient en train de se faire poursuivre par un de ces ignobles scorpions sanguinaires ! Y a urgence, faut tout de suite aller les sauver ! Tant pis pour ma peur de ces horreurs à pince, le devoir m'appelle ! Attendez-moi mes p'tits bébés, j'arriiiiiiiive !!! Yaaaaaaah !!! Ouah, c'était moins une ! Merci d'être venue à la rescousse ! Grâce à toi, mes p'tits bébés ont eu le temps de s'réfugier en lieu sûr ! Imitons-les et partons d'ici, j'ai pas envie d'revoir le dard de ces vilains scorpions ! Ouf, nous voilà tranquilles pour parler. Tu nous a sauvés, mes p'tits bébés et moi ! Je sais pas comment t'remercier ! À vrai dire, j'ai une longue histoire avec cet endroit, et les scorpions qui s'y baladent... De mon vivant, mon boulot était de transporter les animaux au zoo pour divertir les visiteurs. J'ai toujours été contre l'introduction des scorpions, que je trouvais moches, et surtout dangereux... Mais le directeur du zoo était pas de mon avis, et il a eu le dernier mot. Tu sais, avant la guerre, ces animaux servaient surtout à produire une liqueur très prisée des Alexandrins. Le directeur s'est dit qu'il pourrait recréer cette boisson pour en vendre aux visiteurs, tout en leur montrant des scorpions. Ça s'est plutôt bien passé à l'époque, mais voilà que j'reviens ici en tant qu'Éternel, et avec le temps qui a passé... le zoo est complètement à l'abandon, et ces monstres ont éradiqué toutes les autres espèces ! Aaah... Si j'avais su, j'aurais jamais lâché le morceau avec le directeur, à l'époque ! En plus, j'suis sûr que c'était juste une excuse pour s'envoyer des verres de liqueur à l'œil... J'ai toujours eu ce regret, alors quand j'ai entendu parler de p'tits animaux tout mignons qui s'étaient perdus ici, je m'suis dit que j'pouvais pas les laisser à la merci des scorpions ! Par chance, t'es passée dans l'coin au bon moment, et ces adorables p'tites bestioles sont maintenant hors de danger ! Bouge pas, j'les appelle ! Que dites-vous ? Je ne savais pas qu'il y avait des cabiaïs à La Mémoire vivante. Peut-être qu'ils cherchaient une source d'eau chaude pour prendre un bain ? Comment tu les as appelés ? Ce nom me dit rien... J'ai pas le souvenir d'avoir transporté de tels animaux à mon époque, donc ils ont sûrement été introduits plus tard. Vraiment ? Des animaux qui aiment prendre un bain, c'est original ! Si c'est le cas, ils ont dû se perdre sur la route des Sources opalines. En tout cas, c'est une bonne chose qu'ils se baladent à deux, comme ça ils risquent pas de s'ennuyer ! Pour l'instant, j'vais les accompagner plus loin pour éviter qu'ils reviennent au zoo. Je te serai à jamais reconnaissant pour ce que tu as fait aujourd'hui, et j'suis sûr que nos p'tits bébés ici en pensent pas moins ! Encore merci, et à bientôt !

Nv. 90 QuestDetails :  Le plan d'une vie

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette ingénieure milalla n'a pas l'air dans son assiette. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* L'ingénieure milalla vous a demandé de l'aider à retrouver qu'elle vient d'égarer. Pendant qu'elle cherche du côté des Sources opalines, vous devez passer au peigne fin l'arène du Courage pour mettre la main sur le document. Vous avez retrouvé le document égaré par l'ingénieure milalla. Rendez-vous aux Sources opalines pour le lui apporter. En recevant son précieux document, l'ingénieure milalla vous a expliqué qu'il s'agissait du plan qu'elle avait proposé lors de la conception du mésoterminal, le plus important projet de sa carrière. Elle vous a remerciée, avant de porter son regard sur le bâtiment une dernière fois, espérant le graver dans sa mémoire avant de disparaître... Trouver Apporter le plan à l'ingénieure milalla Ah, quelle sotte je fais... J'étais là, tranquille, en train de profiter d'un bon bain, quand j'ai réalisé que j'avais égaré mon précieux plan ! J'ai alors remonté la route que j'avais empruntée pour venir aux Sources opalines, quand tout à coup, les gens autour de moi ont disparu ! Quelque chose me dit que je n'ai pas disparu avec les autres car j'étais absorbée par ma recherche... Dites, puisqu'on est là toutes les deux, ce serait chic de votre part de m'aider à retrouver mon précieux plan. Avant de prendre mon bain, j'étais à l'arène du Courage pour suivre un match. Vous pourriez aller jeter un œil là-bas ? De mon côté, je vais repasser les Sources opalines au peigne fin ! (-Publicité pour le marchand de glaces-)Avis aux amateurs de gourmandises glacées ! Ne ratez surtout pas notre nouveau parfum “tonnerre volcanique”, une éruption de saveurs aussi explosive qu'électrique ! Ce dépliant vous a mise en appétit, mais il ne s'agit pas du document qu'a perdu l'ingénieure milalla. Continuez à chercher. (-Annonce d'un match à l'arène du Courage-)Combat inédit ! Familier de bois contre familier en or massif ! Qui l'emportera entre la tradition milalla et l'innovation technologique ? Spectacle garanti, ne le ratez pas ! Ce tract témoigne de la popularité de l'arène du Courage, mais il ne s'agit pas du document qu'a perdu l'ingénieure milalla. Continuez à chercher. Un immense bâtiment décoré de la silhouette d'une jeune femme est dessiné dans le plus grand détail sur ce document. De toute évidence, il s'agit d'un plan du mésoterminal. Tout porte à croire que c'est le document que l'ingénieure milalla cherchait. Vous devriez aller à sa rencontre aux Sources opalines pour le lui remettre. J'ai retourné la moindre pierre, la moindre feuille, et toujours aucune trace de mon précieux plan ! Mais dites-moi, si vous venez me trouver ici... Est-ce que vous auriez une bonne nouvelle pour moi ? Ooooh ! Mais oui, c'est bien lui ! Finalement, je l'avais bien laissé tomber en allant aux Sources opalines... Merci mille fois de l'avoir retrouvé ! Quand la conception du mésoterminal a commencé, ce sont mes dessins qui ont été choisis pour l'apparence extérieure de l'édifice. Oui, cette statue de Sa Majesté Sphene, c'était mon idée ! Bon, pour être tout à fait honnête avec vous, je n'ai rien inventé. J'ai puisé mon inspiration dans les traditions milalla. Vous en avez peut-être déjà entendu parler, mais d'après la légende, nous venons d'un autre monde. On raconte que nous vivions dans un endroit paradisiaque, baigné par le soleil toute l'année... Jusqu'au jour où un cataclysme provoqua une terrible ère glaciaire. Guidés par celle qu'on appelle “la prêtresse”, les Milalla se seraient alors réfugiés dans ce monde, laissant derrière eux une statue à l'effigie de leur sauveuse. La prêtresse était une personne d'une grande miséricorde, qui ne s'est jamais souciée que du bien-être de son peuple. Exactement comme Sa Majesté Sphene ! J'ai toujours été touchée par son histoire, donc j'ai décidé de lui rendre hommage à travers le mésoterminal ! Au beau milieu de la ville, quel plus beau symbole pour elle et pour notre reine adorée ? De mon vivant, c'est de loin le projet le plus excitant et gratifiant auquel j'aie eu l'honneur de prendre part. C'est pour cette raison que ce plan est si important pour moi. Il représente le chef-d'œuvre de toute une vie ! Malgré ça, je l'ai égaré par négligence... J'ai vraiment honte de moi. Mais dans mon malheur, j'ai eu la chance de vous rencontrer. Vous êtes ma bienfaitrice ! Au vu des événements récents, j'ai le pressentiment que je n'aurai plus jamais la chance de rencontrer Sa Majesté Sphene. Alors tout ce que je peux faire, c'est graver l'image du mésoterminal dans ma mémoire, jusqu'à ce que je disparaisse... J'ignore ce qui nous attend de l'autre côté, mais je vous souhaite le meilleur, à vous aussi. Encore merci pour votre générosité dans un moment pareil !

Nv. 90 QuestDetails :  Lindblum, l'oubliée

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Cette paisible vieille dame a une histoire à raconter. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* La vieille dame paisible vous a invitée à discuter tout en vous promenant. Retrouvez-la un peu plus loin aux Pétales de la Révélation et parlez-lui. La vieille dame paisible vous a parlé de Lindblum, la nation ennemie d'Alexandrie pendant la Guerre des fulgurations. Poursuivez la discussion avec elle, toujours aux Pétales de la Révélation. Cette fois, c'est des prouesses techniques de Lindblum et de ses traditions dont la vieille dame paisible vous a parlé. Pour entendre la suite de son histoire, allez la retrouver au nœud tellurique aéro. Pour finir, la vieille dame paisible vous a confié qu'elle avait une ancêtre originaire de Lindblum, et qu'elle regrettait le destin de cette nation après avoir sombré dans la guerre. Elle vous a remerciée de l'avoir écoutée, avant de disparaître pour rejoindre les autres Éternels... Parler à la vieille dame paisible Reparler à la vieille dame paisible Parler une fois de plus à la vieille dame paisible Bien le bonsoir à vous, jeune fille. Moi qui croyais être la dernière ici... Auriez-vous quelques minutes à me consacrer ? La Mémoire vivante a toujours été une sorte de rêve éveillé, mais toutes les bonnes choses ont une fin... Avant de m'éteindre moi aussi, j'attendais désespérément de trouver quelqu'un à qui parler. Si vous n'êtes pas contre une petite promenade, que diriez-vous de m'accompagner à travers les Pétales de la Révélation tout en discutant ? Si le cœur vous en dit, venez me trouver près du pont, un peu plus loin. Merci à vous d'être venue. Dites-moi, jeune fille, que savez-vous de Lindblum ? Que répondez-vous ? C'est une nation qui était en guerre avec Alexandrie. C'est là qu'on a fabriqué une arme destructrice. Je n'en ai jamais entendu parler. Oui, exactement. Au moins, votre honnêteté vous honore. Lindblum était la nation voisine d'Alexandrie, et un belligérant de la Guerre des fulgurations. C'est là qu'a été construite l'arme funeste qui a déclenché un cataclysme sans précédent. Si l'on se concentre uniquement sur cette période de l'Histoire, on peut dire que c'est un nom qui évoque des cauchemars dans l'esprit de tous les Alexandrins. Et pourtant, avant le terrible conflit qui a opposé les deux nations, Lindblum n'était qu'un simple voisin, même si sa culture et ses traditions étaient différentes des nôtres. Si vous n'y voyez pas d'inconvénient, continuons notre promenade avant de reprendre cette captivante discussion. Très bien, poursuivons avec une simple question. Des deux vastes domaines que sont les arts et les sciences, par lequel vous sentez-vous davantage attirée ? Que répondez-vous ? Les arts. Les sciences. Les deux. Je vois. Il s'agit de deux univers si différents, mais tout aussi passionnants, n'est-ce pas ? Tiens, c'est rare ! D'ordinaire, la tendance penche en faveur de l'un ou de l'autre... Cela fait de vous une personne particulièrement curieuse, je suppose ! Quoi qu'il en soit, Lindblum a toujours été une nation réputée pour ses prouesses technologiques. C'est là qu'on a inventé le taxi aérien et les aéronefs par exemple, de remarquables innovations combinant ingénierie et magie. Mais les traditions y ont toujours occupé une place importante, elles aussi. J'en veux pour preuve cet ancien festival durant lequel des monstres étaient lâchés en pleine ville pour une grande partie de chasse collective. Un pays à la pointe des sciences et techniques, tout en faisant la part belle à son patrimoine culturel. Une intéressante dualité, n'est-ce pas ? Bon, et si nous reprenions notre balade ? Cette fois, je vous attendrai près du nœud tellurique aéro pour converser. Vous êtes bien aimable, jeune fille. Vous avez sûrement vos raisons pour être encore ici, vous aussi, et pourtant vous consacrez votre temps à une vieille dame comme moi. Merci pour votre générosité. Nos échanges vous l'ont peut-être révélé, mais j'ai toujours été passionnée par l'Histoire. J'enseignais cette discipline de mon vivant, mais lorsque la retraite est arrivée, c'est vers la généalogie que je me suis tournée. En me plongeant dans le passé de ma famille, j'ai fait une découverte de taille : un de mes ancêtres est né à Lindblum. Une femme, qui a migré à Alexandrie peu avant la Guerre des fulgurations. La pauvre a à peine eu le temps de se marier que le conflit a éclaté. Elle a malgré tout choisi de rester dans sa patrie d'adoption, où elle a finalement passé toute sa vie. Lorsque j'ai appris mon lien avec la nation ennemie, j'ai ressenti le besoin d'en savoir plus. Les informations accessibles étaient déjà rares à l'époque, mais j'ai consacré le restant de mes jours à l'étudier. Je ne voulais pas que Lindblum conserve uniquement une image négative, et que son riche héritage tombe dans l'oubli, même si j'étais la seule à le conserver dans ma mémoire. Maintenant, si vous le permettez, j'aimerais vous demander ce que vous avez pensé de mon histoire, ainsi que de celle de Lindblum... Que dites-vous ? C'était absolument fascinant. J'aurais aimé participer à ces parties de chasse ! Un douloureux rappel de la tragédie qu'est la guerre... Vraiment ? Je suis ravie de vous l'entendre dire. Oh, à en juger par l'impression de puissance que vous dégagez, je ne doute pas que vous y auriez remporté un immense succès. Vous m'ôtez les mots de la bouche... Qui sait ce qui se serait passé, si nos nations avaient choisi la voie de la paix ? Malheureusement, les mêmes erreurs sont encore et toujours répétées... Oh, mais pardonnez-moi... Je vous avais simplement demandé un moment, et je ne m'arrête pas de parler. J'avais tellement envie de partager cette histoire une dernière fois, avant de m'éteindre à jamais... Encore merci à vous de m'avoir écoutée. Puissiez-vous achever votre existence et quitter La Mémoire vivante l'âme apaisée, vous aussi.

Nv. 90 QuestDetails :  L'appel des forêts

**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Ce botaniste en herbe peine à reprendre son souffle. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Le botaniste en herbe vous a demandé votre aide pour terminer sa collection de plantes. Dans les environs du Muséum d'histoire naturelle Cleyra, obtenez , et . Vous avez trouvé les trois types de feuilles que recherche le botaniste en herbe. Allez les lui apporter, devant le Muséum d'histoire naturelle Cleyra. Après vous avoir remerciée, le botaniste en herbe vous a parlé de sa passion pour les végétaux et de son héroïne, une Shetona avide de découvertes que vous connaissez bien... En entendant vos récits, le jeune garçon a retrouvé l'espoir de partir un jour à l'aventure lui aussi, avant de disparaître comme les autres Éternels... Obtenir Obtenir Obtenir Apporter les feuilles au botaniste en herbe (souffle)... Euh, bonsoir... On ne s'est jamais croisés par ici, je crois... Moi, je suis en train de rassembler tout un tas de fleurs et de feuilles différentes... exactement comme mon héroïne ! (souffle)... Il ne me manquait plus que quelques plantes à ajouter à ma collection... mais je me suis fait poursuivre par un monstre féroce... (souffle)... auquel je viens tout juste d'échapper. Dites, ça ne vous dérangerait pas d'aller les trouver à ma place ? Vous avez l'air super forte, et comme il n'y a plus personne dans le coin... Je cherche , et . Toutes sont des espèces communes autour du Muséum d'histoire naturelle Cleyra ! Pourriez-vous m'apporter , et  ? Vous les trouverez sans difficulté dans les environs. Oh, vous revoilà ! Alors, vous les avez toutes trouvées ? Ouais, super ! Merci beaucoup ! J'aurais bien aimé y arriver tout seul, mais au moins, ma collection de plantes de La Mémoire vivante est achevée ! Avez-vous déjà entendu parler du néphélé ? On utilise ses feuilles pour préparer une infusion qui réchauffe le corps. J'ai lu qu'à l'époque où Alexandrie était encore en paix, les marchands et les voyageurs appréciaient particulièrement cette boisson. Quant à l'eiréné, ses feuilles ont un goût extrêmement amer ! On s'en servait apparemment dans d'anciennes recettes de chez nous, mais les gens devaient avoir des goûts bien différents, à l'époque ! Pour finir, inutile de vous présenter le bananier... Les habitants du continent appelé “Tural” les enrouleraient autour d'autres aliments pour les faire bouillir. C'est mon héroïne qui me l'a appris ! Elle savait tellement de choses... Un jour, je l'ai appelée “sœurette”, et ses longues oreilles de Shetona se sont dressées sur sa tête. Elle m'a aussitôt répondu qu'elle n'était pas aussi jeune qu'elle en avait l'air ! Qu'il s'agisse des animaux ou des végétaux, elle avait toujours quelque chose à m'apprendre. Elle adorait voyager, et ses histoires étaient plus incroyables les unes que les autres ! Ses yeux se mettaient à briller quand elle parlait de son rêve de découvrir des espèces inconnues... C'est ce qui m'a donné envie de devenir un explorateur, spécialisé dans la botanique ! Lorsque je lui ai annoncé ma nouvelle ambition, elle m'a répondu qu'il fallait faire les choses dans l'ordre, et que j'avais encore beaucoup à apprendre avant de partir à l'aventure. Puis je suis tombé malade, et à la fin... Peut-être que j'aurais dû être plus réaliste ? J'ai toujours eu la santé fragile, mais je n'avais d'yeux que pour les mystères de la nature, et surtout les végétaux. Je rêvais de voir un jour ces arbres géants, dont on dit qu'ils dépassent les nuages... J'aurais aussi adoré visiter “Cleyra”, l'endroit qui a donné son nom au Muséum. Il s'agit d'une ville du même continent qu'Alexandrie, et on raconte qu'elle a été construite au sommet d'un immense arbre enveloppé par des tempêtes de sable... Dites, Madame... Quel est l'arbre le plus gigantesque que vous ayez jamais vu ? Que répondez-vous ? Un arbre très ancien, au cœur de la forêt de Sombrelinceul. D'énormes arbres aux racines apparentes, dans la forêt de Rak'tika. Des arbres dorés protégeant une précieuse statue, sur l'île d'Aloalo. Je n'ai jamais entendu parler de cet endroit... Pourtant, j'ai mémorisé tout mon atlas de géographie ! Vous devez être une grande voyageuse, exactement comme mon héroïne ! Oh ! J'ai lu quelque chose au sujet de cet endroit, dans un livre sur l'histoire des Milalla ! Si vous avez foulé le sol de cette île, vous avez sûrement déjà fait le tour du monde ! J'avais abandonné l'idée de voyager à cause de mon corps fragile, mais en vous écoutant, la soif de l'aventure ressurgit en moi ! Merci beaucoup ! Il y a encore tant de mystères à éclaircir... Vous verrez ! Moi aussi, je ferai le tour du monde dans une autre vie... Et je découvrirai le plus grand arbre qui n'ait jamais existé !

Nv. 99 QuestDetails : Ceux qui vivaient éternellement

Vous lisez une immense frustration sur le visage de Wuk Lamat. Vous et vos amis avez décidé de retourner chercher Constancy, l'Éternel qui vous avait accueillis lors de votre arrivée. Retournez au nœud tellurique mnémo et observez les environs à l'endroit indiqué. Alors que vous cherchiez Constancy, c'est Cahciua que vous avez trouvée. La mère d'Erenville est prête à vous révéler ses projets pour arrêter Sphene, mais avant cela, elle vous a donné rendez-vous à la Cité lacustre pour poursuivre la discussion. Parlez à la sentinelle qui se trouve à proximité. Vous avez emprunté l'éthérolienne à destination de la Cité lacustre. Une fois sur place, Cahciua vous a annoncé de but en blanc qu'elle souhaitait que vous mettiez un terme à l'existence des Éternels. Parlez-lui, à La Promenade, pour entendre ses justifications. Cahciua vous a fait part de ses motivations : puisque les actes de Sphene sont dictés par son désir de protéger les Éternels, leur disparition devrait en toute logique mettre fin à ses ambitions. Pour ce faire, il va vous falloir éteindre les différents terminaux de La Mémoire vivante. Mais avant cela, Wuk Lamat a émis le souhait de faire connaissance avec ses habitants... Parcourez La Promenade pour bavarder avec eux. Vous avez discuté avec plusieurs Éternels à travers la Cité lacustre, dont une qui vous a vivement recommandé de goûter au pop-corn vendu dans une échoppe de La Promenade. Parlez à Erastus, le propriétaire, pour en savoir plus. En compagnie de G'raha Tia, vous avez essayé le pop-corn pour Éternels de l'échoppe d'Erastus. Malgré la texture authentique, l'aliment n'avait pas la moindre saveur pour votre palais humain... Après cet en-cas, votre ami vous a invitée à le suivre pour retrouver un jeune homme qu'il avait aperçu plus tôt... Allez le rejoindre, à La Promenade. Le jeune homme que G'raha Tia avait vu à La Promenade n'est pas revenu. Désireux de lui venir en aide, le Miqo'te s'est maintenant mis en tête de le retrouver. Quel était son problème, et où a-t-il bien pu passer ? Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à la sentinelle de la Cité lacustre Parler à Cahciua Parler à des Éternels Parler à Erastus Parler à G'raha Tia Même si les intentions de Sphene sont louables, ses méthodes sont absolument impardonnables. La cause de Sphene est perrrdue d'avance. Quoi qu'elle fasse, les Éternels sont voués à disparaître... L'existence des Éternels va à l'encontre des lois de la nature, mais ils sont bel et bien là. Je comprends que Sphene veuille les protéger, envers et contre tous... C'est pas en restant ici à bayer aux corneilles qu'on va arrêter Sphene. Constancy disait bien qu'elle s'apprêtait à entrer dans un long sommeil ? Retournons au nœud tellurique mnémo et essayons de le retrouver pour en savoir plus. Aucune trace de Constancy... Où peut-il bien être allé ? Euh... C'est pas lui, si ? Il n'a pas l'air d'être dans le coin. Me dis pas qu'on l'a raté !? Évidemment, il nous a pas attendus... Peut-être qu'il a accompagné de nouveaux arrivants pour visiter la ville, comme il nous l'avait proposé. (-Voix féminine familière-)Vous cherchez quelqu'un ? Ouais, un type nommé Constancy, qui se trouvait dans le coin pas plus tard que... ... Euh, pardon !? (-Viéra à la voix familière-)Bonsoir tout le monde ! Je savais bien que vous arriveriez jusqu'ici. Vous êtes... ? ... Cahciua, c'est toi !? Suis-je bête, vous n'êtes pas habitués à me voir sous cette apparence... Mais oui, c'est bien moi ! Vous ne vous attendiez pas à ce que la Shetona derrière ce petit robot tout rond et mignon soit un canon de beauté au charme ravageur, hein !? ... Euh, j'en ai peut-être un peu trop fait... Oubliez ça, d'accord ? C'était donc vrai. Si tu es ici, ça veut dire que... J'ai essayé de te le dire, à de nombreuses reprises... mais à chaque fois, devant toi, mon courage m'a abandonnée... Bravo, tu as deviné ! Je suis morte il y a bien longtemps, et je suis désormais une Éternelle ! Erenville... Ah, oui ! Vous êtes venus jusqu'ici pour empêcher Sphene de mener ses projets à bien, n'est-ce pas ? Puisque c'est le cas, j'ai une petite requête à vous formuler. ... V-vous savez comment l'arrêter !? Je n'en suis pas certaine à cent pour cent. Cependant, votre arrivée vient d'accroître considérablement les probabilités de réussite... Et il se trouve que ma requête concerne directement votre mission. Alors, qu'en dites-vous ? Vous voulez bien m'écouter, au moins ? Excellent ! Pour commencer, rendons-nous dans un endroit à l'abri des regards indiscrets. Vous voyez la sentinelle, là-bas ? Je vais pirater ses circuits pour qu'elle vous autorise à emprunter l'éthérolienne. C'est quoi, une “éthérolienne”... ? Un moyen de transport plutôt divertissant ! Même si nous autres Éternels ne l'utilisons que rarement, puisque nous pouvons nous téléporter librement à travers la ville. Cette éthérolienne-là vous permettra de vous rendre dans une zone qu'on appelle la “Cité lacustre”. Je pars devant, on se retrouve là-bas ! Hi hi, je reconnais bien là le côté rentre-dedans de Cahciua. Venez, allons la rejoindre ! C'est donc ainsi qu'on se déplace entre les différentes zones de la ville... Ça me rappelle une certaine île, pas toi ? Cahciua s'est déjà téléportée jusqu'à la Cité lacustre, on dirait. Pratique ! ... Tu m'excuseras, je suis pas d'humeur. Apprendre de la bouche de ta mère qu'elle est morte, alors qu'elle se trouve sous tes yeux... Je sais pas vraiment comment le prendre. Ces filins ressemblent à ceux qu'il y avait sur l'île de Haam ! Ça m'arrange, au moins je sais que je vais pas dégobiller en route ! Oui ? Vous êtes... Bip bip... Erreur... Erreur... Enregistrement d'une nouvelle utilisatrice... c-c-confirmé. Chère Éternelle, je vous souhaite un agréable voyage vers la Cité lacustre, havre de paix et de repos ! Quel endroit charmant... Les voilà, les Éternels. Ceux que Sphene est prête à protéger envers et contre tout. Ils ont l'air tellement heureux... Alors, c'est quoi cette fameuse requête ? Je veux que vous nous effaciez. Que vous fassiez disparaître tous les Éternels. ... Quoi !? Cahciua nous a bien demandé d'*effacer* les Éternels... ? Est-ce qu'on a bien entendu ? Je ne peux pas le crrroire... Cahciua doit avoir de bonnes raisons pour nous demander une chose pareille... Arrêtez de tirer ces têtes d'enterrement, enfin. Puisque vous êtes les seuls vivants ici, il n'y a qu'à vous que je peux demander cela. Et avec Sphene qui se prépare à relier les mondes, c'est une chance à ne pas laisser passer. On est tous d'accord. Tuer d'innombrables innocents pour maintenir les Éternels en vie, c'est mal. Mais quand je vous regarde, toi et les autres habitants, vous m'avez l'air tout aussi *vivants* que nous. J'ai du mal à me faire à l'idée de vous “effacer”... Est-ce que tu peux au moins nous expliquer pourquoi c'est si urgent ? Tu l'as dit toi-même. Parce que nous autres Éternels avons besoin de l'éther d'autres êtres vivants pour subsister. À l'origine, l'énergie des personnes qui s'éteignaient dans la Gardienne de l'Éternité était suffisante. Mais notre nombre ne cesse de grandir, et des manques ont commencé à se faire sentir. C'est pour ça que Sphene s'est mise en quête d'autres sources. Au moment où je vous parle, l'éther qui me compose provient peut-être de victimes de l'attaque sur Tuliyollal... Cette idée m'est tout bonnement insupportable. Je ne peux pas accepter d'exister aux dépens de la vie d'un autre. Si j'étais à ta place, je penserais sûrement la même chose... Mais qu'est-ce qu'on doit faire, exactement ? Dans chacune des zones de la ville, il y a un gigantesque dispositif de stockage appelé “terminal”. C'est là que nos souvenirs sont sauvegardés. Si jamais un de ces terminaux venait à s'éteindre, ces souvenirs seraient perdus, et les Éternels qu'ils ont servi à créer disparaîtraient pour toujours. Est-ce que c'est vraiment nécessaire de prendre une mesure aussi radicale immédiatement ? On pourrait d'abord s'occuper de Sphene, puis y réfléchir par la suite... Justement, c'est précisément pour arrêter Sphene que les terminaux doivent être éteints. Les souvenirs de son vécu sont préservés dans le mésoterminal, le système central qui se trouve au cœur de La Mémoire vivante. (★未使用/削除予定★) Ses défenses sont extrêmement robustes, mais il a un bref instant de vulnérabilité au moment exact où il achève ses calculs. Nous devons compter sur cette faille pour le pirater et le détruire de l'intérieur. En attendant que notre chance se présente, vous effacerez les Éternels. Comme ça, même si Sphene réussit à utiliser son pouvoir, elle n'aura plus aucune raison d'absorber l'éther des autres mondes. Ça m'étonnerrrait beaucoup qu'elle nous laisse faire sans rien dire... Afin d'activer le pouvoir, le terminal est actuellement en train de procéder à des calculs hautement complexes, tout en amassant une immense quantité d'énergie. Même si on se fait remarquer, l'opération ne pourra être interrompue facilement. À la place, je pense plutôt que Sphene accélèrerait le processus afin de former le lien entre les mondes, quoi qu'il en coûte. Ce serait tout sauf une décision facile pour elle, mais en dernier recours, cela lui permettrait au moins de sauver les Éternels qui sont sauvegardés dans le mésoterminal... Je comprends tout à fait ta stratégie, et en venant dans le monde de Sphene pour l'arrêter, nous nous étions préparés à tout. Mais effacer purement et simplement les Éternels... Malgré notre apparence d'êtres bien vivants, nous ne sommes rien de plus que des résidus de souvenirs. Nos vies se sont achevées il y a bien longtemps, vous ne devez surtout pas vous sentir coupables. Qui plus est, pour définitivement mettre Sphene hors d'état de nuire, vous devrez de toute façon éteindre le mésoterminal, qui nous permet de subsister. Tôt ou tard, nous sommes voués à disparaître. Si c'est pour en arriver au même résultat, autant faire en sorte que personne ne souffre, vous ne croyez pas ? Les habitants des autres mondes sont bien vivants, eux, et l'avenir leur appartient. Que dites-vous ? Nous ferons comme tu l'entends. Il y a peut-être un autre moyen. C'est trop dur, on ne peut pas faire ça... Merci... Merci de comprendre mon souhait, et de le respecter. J'ai bien peur que non... Malgré des années passées à éplucher les archives de Préservation, je n'ai jamais trouvé comment contourner ce système... Je suis touchée que tu penses ainsi. Mais il s'agit de notre seule et unique chance, et on ne peut pas se permettre de la laisser passer. Faites-le pour moi, je vous en prie... Au fait, j'ai une autre requête, plus personnelle, celle-ci. Si vous pouviez faire preuve de mansuétude à l'égard de Sphene... Elle non plus, elle n'a pas choisi de devenir une Éternelle. Non, cette décision est celle des membres de Préservation. Sphene n'a jamais eu son mot à dire, et tel est son destin désormais. Qu'est-ce que tu veux dire ? La Sphene que nous connaissons est en quelque sorte une marionnette douée de conscience. Connaissant son amour inconditionnel pour ses sujets, les membres de Préservation se sont servis de ses souvenirs afin de créer une reine qui n'aurait qu'une obsession : protéger ses sujets pour l'éternité. Mais comme vous le savez, les Éternels ont besoin d'éther pour exister... Et pour se le procurer, Sphene n'a eu d'autre choix que de recourir au pouvoir de relier les mondes. Hein ? Tu insinues que la véritable Sphene n'aurait peut-être pas choisi cette voie-là ? Excepté elle, personne ne le sait. Ceux de Préservation ont disparu dans la nature, et Sphene s'est retrouvée livrée à elle-même, condamnée à subir son destin. Pour moi, vous n'allez pas simplement tenter d'arrêter Sphene. Si vous réussissez, vous la libérerez aussi et surtout du terrible fardeau qu'elle porte sur ses épaules... Très bien, Cahciua. Je comprends ton sentiment, maintenant. Mais avant de faire disparaître les Éternels, j'aimerais apprendre à les connaître. Je veux découvrir ce qui est si cher aux yeux de Sphene... Puisqu'on s'apprête à les anéantir purement et simplement, autant essayer de savoir à qui on a affaire, non ? Je sais que le temps presse et que ce sera impossible de faire connaissance avec tout le monde... Mais laisse-moi juste parler avec quelques Éternels, s'il te plaît. Tu es bien la fille de Gulool Ja Ja... Eh bien, nous avons un peu de répit avant que le mésoterminal finisse ses calculs, donc sur la route entre les autres terminaux, ça ne devrait pas poser de problème. Je suis entièrement d'accord avec toi. Même si nous ne pourrons pas graver tous les Éternels dans notre mémoire, nous souvenir de certains d'entre eux serait la moindre des choses. Très bien, je vous laisse bavarder avec les occupants de cette zone. Quand vous serez satisfaits, on se retrouvera devant la fontaine à proximité de cette tour horloge. Séparons-nous pour faire connaissance avec les Éternels du coin. J'ai hâte que vous me racontiez quel genre de personnes vous aurez rencontrées ! Cet endroit est magnifique, n'est-ce pas ? Tu devrais en profiter et aller te dégourdir les jambes, comme tes amis. Au fond de moi, je rêve de croiser mes parents, quelque part dans cette ville... mais ce serait sûrement trop demander. Ces aliments... Tu crrrois qu'ils sont réels ? Ce qui est sûr, c'est que les Éternels ont l'air de s'en régaler. Je n'ai rien contre ce qu'on s'apprête à faire ici. Et comme l'a dit ma mère, il n'y a aucune raison de nous sentir coupables. Pourtant, au fond de moi, je suis terriblement partagé. Douter de la sorte après avoir fait tout ce chemin... Pitoyable, hein ? Alors comme ça, tes ancêtres vivaient dans un pays appelé “Lindblum” ? Ça veut dire qu'Alexandrie aussi était une terre d'accueil pour les réfugiés... Je ne m'y attendais pas, mais je suis plutôt excitée à l'idée de vous accompagner, toi et tes amis. Notre temps ensemble est compté, donc essayons d'en profiter ! Tiens, je ne me souviens pas vous avoir déjà croisée par ici. Vous êtes nouvelle ? Vous savez, je viens juste de retrouver celui qui était mon meilleur ami de mon vivant, et nous partageons nos souvenirs les plus agréables depuis plusieurs heures ! Quoique, cela fait peut-être déjà plusieurs *jours*... Il faut dire que personne n'a la notion du temps, à La Mémoire vivante. Au fait, vous avez entendu l'annonce, tout à l'heure ? La vie est merveilleuse ici, mais je me demande si Sa Majesté Sphene pourra vraiment nous protéger pour toujours... Bah, inutile de se soucier de ce qui n'est pas de notre ressort, je suppose. Si vous voulez bien nous excuser, mon ami et moi allons maintenant faire un petit tour en gondole ! Tiens, bonsoir. Mon épouse et moi, nous adorons nous promener dans la Cité lacustre. Les aléas de la vie ont fait que nous nous sommes séparés, de notre vivant. Heureusement, notre existence en tant qu'Éternels nous a permis de nous retrouver, et de nous réconcilier. Je suis tellement heureux de pouvoir à nouveau partager des moments avec la personne que j'aime le plus au monde... Aujourd'hui, je ne regrette absolument rien. Que le projet de Sa Majesté Sphene soit couronné de succès ou non, mon épouse et moi sommes en paix avec nous-mêmes. Sur ce, nous allons poursuivre notre promenade. Je vous souhaite une bonne continuation, et peut-être à bientôt, qui sait ? Dites, vous avez déjà goûté le pop-corn de cette échoppe, au bout de la place ? ... Vraiment !? Jamais ? Mais il faut absolument réparer cette erreur gravissime immédiatement ! Moi, je suis une fanatique de toutes les boutiques qu'on peut trouver dans La Mémoire vivante. Le pop-corn salé vendu ici est exquis, et quand on commence à en manger, je vous garantis que c'est difficile de s'arrêter ! Il y a des échoppes de toutes sortes à travers la ville, et je vous recommande vivement de toutes les visiter. Outre le pop-corn qu'on peut trouver ici, je suis absolument gaga des glaces vendues à l'Asile volcanique. Si vous passez par là, vous ne pouvez pas vous permettre de les rater ! Ah, rien que d'en parler, j'en ai l'eau à la bouche... Vous m'excuserez, je vais m'en acheter une immédiatement ! Soyez les bienvenus ! Je vous laisse regarder, faites-moi signe lorsque vous aurez choisi. Toi aussi, c'est cette femme qui t'a chaudement recommandé le pop-corrrn de cette boutique ? Elle a éveillé ma currriosité, je dois l'avouer... Je me demandais justement si les Éternels mangeaient, eux aussi. Ou du moins, s'ils en avaient besoin pour subsister. Laissez-moi deviner, c'est votre premier repas à La Mémoire vivante ? Ici, les aliments sont formés d'éther, et leur saveur ainsi que leur texture sont recréées d'après les souvenirs. Pour nous autres Éternels, il n'y a aucune différence ! Alors ? Que diriez-vous de goûter mon fameux pop-corn ? ... On essaye ? Croyez-moi, vous n'allez pas être déçus ! Prenez place à la table de votre choix, je vous prie ! De la nourriture recréée d'après les souvenirs, hein... Je me demande bien si on va rrressentir quoi que ce soit... Bon, il n'y a qu'un seul moyen d'en avoir le cœurrr net. À table ! Vous goûtez une bonne poignée de pop-corn pour Éternels. Si la consistance est celle à laquelle vous êtes habituée, le goût est totalement... absent ! (Qu'est-ce que c'est que ce trrruc... ? C'est tellement fade !) Ah, euh... Hmmm, c'est si bon ! Miam miaaam... ! Ha ha ha ! Ce n'est pas pour rien qu'il s'agit de notre produit le plus populaire ! Et vous, chère Madame, quel est votre verdict ? Que répondez-vous ? C'est absolument fantastique !!! Le petit goût salé est agréable ! C'est... intéressant. Ha ha ha ! Je ne me lasserai jamais de voir les nouveaux arrivants y goûter pour la première fois ! Ça me rappelle tellement la Gardienne de l'Éterrrnité... Leur gaieté, leur sourire... Tout est exactement parrreil. Tout le plaisir était pour moi. N'hésitez pas à me rendre visite de nouveau ! Au fait, avant de venir ici, j'ai vu un jeune homme qui semblait chercher quelque chose, prrrès du canal... Malheureusement, il est parti en courant avant que j'aie le temps de lui parler. Est-ce que tu l'as aperrrçu, toi aussi ? Ah bon... Je dois avouer que ça me turrrlupine, depuis tout à l'heure. Tu veux bien m'aider à essayer de le retrouver ? Merrrci ! Viens, commençons par l'endroit où il se trouvait un peu plus tôt. C'était par ici... Je me suis dit qu'il serrrait peut-être revenu, mais de toute évidence, ce n'est pas le cas. Il avait l'air troublé... J'aimerais lui prrroposer mon aide, mais comment retrouver sa trace ?

Nv. 99 QuestDetails : Idyllique... mais cruel

G'raha Tia est décidé à retrouver le jeune homme qu'il a vu plus tôt. Trouver le jeune homme aux cheveux blonds Observer les environs à l'endroit indiqué et récupérer la bague Remettre la bague au jeune homme aux cheveux blonds Parler au gondolier Parler à G'raha Tia Parler à Wuk Lamat Injecter de l'éther aux interrupteurs détériorés Parler à Cahciua Parler à Wuk Lamat Reparler à Wuk Lamat Je sais bien que les Éternels sont capables de se téléporrrter, mais j'espère qu'il n'est pas allé bien loin. Tout ce que je peux te dirrre, c'est qu'on cherche un jeune Eldite aux cheveux blonds. Séparons-nous pour essayer de le retrouver ! Bon sang, mais quelle poisse... On se retrouve cent ans plus tard, et voilà ce qu'il m'arrive... Ou-oui ? Soyez brève, je suis pressé. Votre ami a remarqué que j'étais embarrassé, et vous voulez tous les deux m'aider !? Alors ça, c'est vraiment généreux de votre part... En fait, j'ai perdu la bague de fiançailles que je voulais offrir à ma bien-aimée... Une espèce de singe longiligne me l'a dérobée. Après avoir traqué cette sale bête à travers la Cité lacustre, je l'ai enfin retrouvée. Elle s'est arrêtée sur une place au sud-est d'ici, mais je ne sais pas comment lui arracher la bague. D'ordinaire, je la lui aurais reprise de force... mais avec la pénurie d'éther à travers La Mémoire vivante en ce moment, ce serait trop dangereux. Si jamais il devait m'arriver malheur, l'éther qui constitue mon corps se disperserait et je n'aurais aucune garantie d'être recréé immédiatement... Je ne peux pas me permettre de prendre un tel risque, alors que je viens enfin d'être réuni avec ma dulcinée après avoir patienté pendant toutes ces années. Seul notre amour compte, donc je préfère renoncer à cette bague. Et je vous vois venir, n'allez pas faire une bêtise à ma place, d'accord ? Le singe qui m'a volé la bague a de la chance... Si jamais vous passez par cette place au sud-est, faites attention à ne pas vous faire dérober quelque chose à votre tour. Tiens, rebonsoir... Ne me dites pas que c'est ce que je pense... ? Mais... c'est ma bague de fiançailles ! Vous êtes allée la reprendre à ce vieux singe !? Je n'arrive pas à y croire... Merci, merci mille fois ! Je vois que tu t'es déjà occupée de tout, Player ! Oh, vous devez être la personne qui s'est aperçue en premier de mon désarroi. Je vous suis tout aussi reconnaissant. (-Euclase-)Mon nom est Euclase. J'avais l'intention de demander sa main à ma bien-aimée, et grâce à votre aide, c'est ce que je vais pouvoir faire ! Nous sommes rrravis pour vous. Vous avez rencontré l'heureuse élue ici, à La Mémoire vivante ? (-Euclase-)Non, nous étions déjà en couple de notre vivant. Malheureusement, je me suis éteint avant elle, et il s'est passé plusieurs décennies avant qu'elle décède à son tour. (-Euclase-)La pénurie d'éther n'a pas arrangé les choses, et ce n'est que récemment que son enveloppe charnelle a pu être recréée... Mais aujourd'hui, nous sommes enfin réunis. Des retrouvailles après la morrrt... C'est le genre de choses qui arrivent ici, je suppose. (-Euclase-)Ah, laissez-moi deviner. Vous êtes nouveau ici, n'est-ce pas ? (-Euclase-)Pour mieux comprendre, vous devez savoir que si tous nos souvenirs sont bien enregistrés dans les terminaux, seul un sur dix d'entre nous environ a la chance d'être recréé. (-Euclase-)Pour ma part, j'en suis à ma troisième réincarnation. À chaque réveil, je constate qu'il y a de moins en moins d'Éternels, donc c'est un miracle que ma dulcinée et moi nous soyons retrouvés. En effet, je comprrrends mieux, maintenant. Les chances de retrouver une connaissance de son vivant sont faibles, d'autant plus quand il s'agit de l'amour de sa vie... (-Euclase-)Exactement. C'est pourquoi j'ai décidé de réparer la plus grande erreur de mon existence en lui demandant de m'épouser. (-Euclase-)Son régulateur lui a épargné la douleur de me perdre... Et pourtant, pendant toutes ces années sans moi, elle n'a pas fréquenté d'autre homme. (-Euclase-)Elle m'a dit que même si elle ne se souvenait pas de moi, elle avait toujours senti la présence d'un être cher dans son cœur. J'étais si ému... (-Euclase-)Pour en revenir à la bague, je l'ai fait fabriquer ici, à La Mémoire vivante. Sa valeur est surtout sentimentale, mais je vous suis redevable de l'avoir récupérée. (-Euclase-)En toute honnêteté, j'ignore si l'existence des Éternels est juste, et je ne m'attends aucunement à ce qu'elle se poursuive pour toujours... (-Euclase-)Mais aujourd'hui, j'ai la chance d'être réuni avec l'amour de ma vie et d'être enfin heureux avec elle. Alors pour ça, aussi irrationnelle soit La Mémoire vivante, je suis profondément reconnaissant à Sa Majesté Sphene. (-Euclase-)Sur ce, si vous voulez bien m'excuser, je vais aller retrouver ma bien-aimée et lui demander de m'épouser. Nous avons suffisamment attendu comme ça... (-Euclase-)En guise de remerciement, veuillez accepter ce modeste présent de ma part. ... Des tickets ? (-Euclase-)Oui, pour une promenade en gondole ! Même dans notre monde affranchi de nombreuses règles, Sa Majesté Sphene tient à ce que certaines conventions soient respectées pour le bien de tous. (-Euclase-)Je vous laisse. Prenez soin de vous, et surtout vivez pour ne jamais rien regretter ! ... Il est grrrand temps de rejoindre les autres. Mais qu'est-ce que tu dirais de faire le trajet en gondole ? Je suppose qu'une fois le terminal éteint, nous n'aurons plus la chance d'en prrrofiter... Allez, rrrendez-vous sur le quai ! Je lui ai remis nos tickets. C'est pas la première fois qu'on va prrrendre un bateau ensemble, mais je dois avouer que je suis impatient ! Nous sommes prêts à partir. Attention où vous mettez les pieds en montant à bord ! Désolé, j'ai été bavarrrd... Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu l'occasion de se retrouver pour parler en tête à tête, toi et moi. Après avoir écouté l'histoire d'Éternels comme Euclase, j'ai l'impression de mieux comprrrendre le sentiment de Sphene. Qui ne souhaiterait pas que l'existence d'un être cher se poursuive éterrrnellement ? Mais nous avons nous aussi des vies à protéger, et ce n'est pas compatible avec les prrrojets de Sphene... Viens, Player. La fontaine devant laquelle nous avons rendez-vous se trrrouve de l'autre côté du pont, là-bas. Tu as remarqué que l'horloge était dépourrrvue d'aiguilles ? C'est sûrement dû au fait que la notion du temps n'a pas cours, ici... Tu es satisfaite de ce que tu as entendu de la bouche des Éternels ? Avec vous deux, il manque plus que Krile et Erenville. Alors, qu'est-ce que tu as pensé de ces premiers contacts avec des Éternels ? C'était un plaisir ! Tous ceux avec qui j'ai bavardé respiraient la joie de vivre, et écouter leurs histoires m'a donné le sourire. Et toi, Player ? ... Vraiment !? Être réunis après tant d'années, c'est un miracle ! Ça peut sembler miraculeux, mais La Mémoire vivante existe justement pour rendre ce genre d'événement possible. Retrouver une connaissance ici n'a pas grand-chose à voir avec le hasard. Le système central dispose de toutes les données nécessaires pour provoquer des retrouvailles comme celles d'Euclase. Je comprends mieux... Mais il y a encore une question qui me tarrraude. D'après Euclase, sa petite amie est morte plusieurs décennies après lui, mais on dirait qu'ils ont été recréés ici à un âge similaire... Pour quelle rrraison ? En effet, les Éternels ne prennent pas nécessairement l'apparence qui était la leur au moment de mourir... Ce n'est qu'une théorie, mais je pense que notre incarnation ici est basée sur la période de notre vie lors de laquelle nous étions le plus heureux. C'est le cas pour toi aussi ? Difficile de se faire une idée de ton âge, vu la lenteur avec laquelle les Shetona vieillissent... Hmm... C'est difficile à dire. J'ai connu de nombreux moments de bonheur durant ma vie, et j'aurais du mal à choisir une époque en particulier. Tu as dû remarquer que ma curiosité est sans limites, n'est-ce pas ? Qu'il s'agisse des merveilles de la nature ou d'innovations technologiques, je veux toujours en savoir plus. Dans mon cas, je dirais que c'est le sentiment de la découverte qui me procure le plus de joie... Et en arrivant ici, j'ai été servie ! J'ai l'impression que tous les Éternels sont comblés par leur quotidien à La Mémoire vivante... En tout cas, je n'ai jamais entendu quelqu'un dire qu'il voulait partir. Tous les Éternels, sauf moi. Très vite, j'ai éprouvé le besoin de découvrir le monde de l'au-delà... J'ai appris à bidouiller, et je suis partie explorer l'extérieur avec l'enveloppe mécanique que vous connaissez. Hahaha ! Ça m'étonne pas de toi ! Bon, assez parlé de moi. En attendant Krile et Elene'shpya, j'aurais besoin que vous me donniez un petit coup de main. Comme vous pouvez le voir, cette fontaine est arrêtée. C'est parce que le réseau de circulation des eaux est basé sur une technologie ancienne de plusieurs siècles, qui s'est un peu détériorée. Il paraît qu'autrefois, on donnait des spectacles aquatiques grandioses par ici, et que le jet d'eau central du bassin, là-bas, était particulièrement impressionnant... Ça vous dirait de m'aider à remettre tout ça en marche ? Après une rapide inspection, j'estime que les interrupteurs pourraient être activés par une simple injection d'éther. Ce dont je suis incapable en tant qu'Éternelle. Désolée de vous réquisitionner pour une requête personnelle. Je me disais juste qu'avant de disparaître, les habitants de la zone pourraient apprécier le divertissement... Pas de problème, on s'en charge ! Moi aussi, j'ai envie de voir cette fontaine dans toute sa splendeur ! Vous êtes des amours ! Les interrupteurs sont cachés à la base des lampadaires autour de la place. On pourra admirer le spectacle quand Krile et Elene'shpya nous auront rejoints. Après ça, il ne nous restera plus qu'à nous rendre à l'hydroterminal... Séparrrons-nous pour activer les interrupteurs. Nous allons offrir aux Éternels de la Cité lacustre une fin en apothéose ! Il y a effectivement des circuits d'électrope dissimulés à l'intérrrieur... Une petite décharge éthérée, et le tour est joué. La base de ces lampadaires donne l'impression d'être en pierre, mais dedans, tout est en électrope... On sait vraiment pas à quoi se fier, ici. Merci de m'accorder ce petit caprice. Crois-moi, le jeu en vaudra la chandelle. Ces jets d'eau étaient vrrraiment impressionnants. Quel moment inoubliable... Voilà qui nous fait un bon souvenir de plus ensemble. Namikka avait l'air tellement émue... Dis, Cahciua... Tu ne vas pas te volatiliser quand on va éteindre ce terminal, hein ? Non, pas encore. Mes souvenirs sont stockés dans l'aéroterminal, au nord-ouest d'ici. Vous savez déjà comment désactiver ce terminal. Comme pour les interrupteurs de la fontaine, une petite décharge d'éther fera l'affaire. Maintenant, c'est quand vous voulez... Une fois entamé, le processus sera irréversible. La majorité des Éternels disparaîtront, tout comme ce superbe paysage. Si vous avez encore quelqu'un à qui parler ou un site à admirer, c'est maintenant ou jamais. Une fois l'hydroterminal éteint, la Cité lacustre perdra définitivement son apparence actuelle. Êtes-vous sûre de vouloir continuer ? Je m'en doutais un peu, mais ça fait quelque chose de mettre fin à ces existences aussi brrrutalement... Merci... C'est donc ça, la véritable apparence de La Mémoire vivante... Fichue poussière dans l'œil... Mais ce qui est fait est fait. Maintenant, on doit terminer ce qu'on a commencé.

Nv. 99 QuestDetails : Le parc de tous les espoirs

Cahciua vous observe avec un air bienveillant. Parler à la sentinelle de Terre d'hier Recueillir des informations au Miroir astral Observer les environs à l'endroit indiqué Vaincre le monstre Parler au chevalier en armure antique Parler à Wuk Lamat Je m'en doutais un peu, mais ça fait quelque chose de mettre fin à ces existences aussi brrrutalement... C'est donc ça, la véritable apparence de La Mémoire vivante... C'est la voie que j'ai choisie... et je reculerai pas. Ne vous tourmentez pas comme ça, voyons... C'est moi qui vous ai demandé d'éteindre les terminaux, et j'en porte toute la responsabilité. Comme je vous l'ai déjà dit, nous autres Éternels ne sommes rien de plus que des résidus de souvenirs. Vous ne devez pas vous sentir coupables. Peut-être, mais la douleur de la séparation est bien réelle, elle... Ouais, mais ça doit pas nous empêcher d'aller à la rencontre des Éternels, pour garder leur souvenir en nous ! Remettons-nous les idées en place, et continuons. On va pas aller leur parler avec ces têtes d'enterrement, quand même ! Merci, Wuk Lamat ! Je vous propose de nous mettre en route vers la zone suivante, Terre d'hier. Commençons par nous retrouver à la porte du Souvenir. De là, on empruntera l'éthérolienne comme la dernière fois. Ah oui, j'allais oublier... Si l'extinction d'un terminal doit normalement entraîner la disparition des Éternels qui y sont rattachés, il se peut que ceux qui portent en eux de profonds regrets s'attardent encore un peu. S'il vous arrive de croiser ces Éternels, n'hésitez pas à écouter ce qu'ils ont à raconter. Comme ça, vous pourrez les garder dans votre cœur, eux aussi. D'après ce qu'on peut voir d'ici, l'ambiance change du tout au tout entre chaque zone de la ville. J'ai hâte de découvrir Terre d'hier ! On dirait que les Éternels qui se déplacent à travers la ville comme Cahciua sont rares. Je suppose que la zone dans laquelle ils sont recrées n'est pas choisie au hasard... Ne t'en fais pas pour moi, Player. Tout comme Wuk Lamat, je n'ai aucune intention de rebrousser chemin. Cahciua nous attend à Terre d'hier. Allons vite la rejoindre ! Redémarrage du système... terminé. Bip bip... Erreur... Erreur... Enregistrement d'une nouvelle utilisatrice... c-c-confirmé. Chère Éternelle, je vous souhaite un agréable voyage vers Terre d'hier, le parc d'attractions où les espoirs des enfants deviennent réalité ! Ouah... Ici aussi, c'est un paysage d'autrefois qui a été recréé ? Oui, Terre d'hier représente un monde en paix, tel qu'il était avant d'être entraîné dans le flot de violence de la Guerre des fulgurations. C'était un véritable âge d'or pour Alexandrie, et cette zone le reproduit sous la forme d'un parc d'attractions pour enfants. Ça alors... Ici aussi, on ne rrrisque pas de s'ennuyer ! Que dites-vous ? À nous l'accès rapide, on va s'éclater ! Rien que d'y penser, je suis déjà fatiguée... Un peu comme le Gold Saucer ? Ça me rappelle le Lyhe Mheg. Haha ! Oui, je suis tout aussi excité que toi ! Et je suis sûr que c'est prrrécisément pour ça que cet endroit a été imaginé. Je te comprrrends... Quand on passe sa journée à faire la queue au milieu d'enfants surexcités, ça peut vite devenir un calvaire... Exactement ! Et tout comme le joyau des Manderville, je suis sûrrr que cet endroit a été imaginé pour que les gens s'amusent comme des fous ! Le jarrrdin aux rêves, en langue féérique... Mais attends un peu, tu veux dire que tu t'es aventurée en territoire pixie !? Tu ne m'avais jamais raconté ça. Estime-toi heureuse d'en être revenue. C'est le genre d'endrrroit où on ne voit pas le temps passer, et quand on en sort, il s'est écoulé des dizaines d'années... Et c'est peut-être aussi le cas ici... Quoi qu'il arrive, ne perrrdons pas de vue la raison qui nous amène. Le terminal de Terre d'hier est au sous-sol de Proto-Alexandrie, le château qui se trouve tout au fond du parc. Je vous attendrai là-bas, donc prenez le temps que vous voudrez pour converser avec les Éternels, d'accord ? Surtout, n'oubliez pas de vous amuser ! Comme à la Cité lacustre, on va bavarder avec des Éternels pour découvrir leurs sentiments. Mais avant tout, commençons par explorer les environs. La fresque décorative à vos pieds représente un tourbillon d'étoiles. Peut-être ce genre de phénomène était-il visible jadis, dans le ciel d'Alexandrie ? Le style architectural de cette bâtisse est similaire à celui des édifices submergés à L'Hoirie recouvrée, mais ses fenêtres sont agrémentées de vitraux. Une petite touche colorée qui plaît sûrement aux enfants. Bonsoir, Madame ! On était en train de parler d'Otis, vous le connaissez ? Il est un peu coincé et il se met vite en colère, mais dans sa belle armure, il est super balèze ! Aucun monstre lui résiste ! Là, il est sûrement en train de combattre des créatures malfaisantes pour nous protéger. Quand je serai grand, je veux être comme lui ! Quand je serai grand, moi aussi je veux être dans la garde royale ! “Soyez sans crainte, Votre Majesté ! Je suis là pour vous protéger !” L'“Otis” dont parlent ces enfants a-t-il un lien avec celui que vous avez rencontré à L'Hoirie recouvrée ? Peut-être devriez-vous tenter de le trouver pour en avoir le cœur net... Vous apercevez un homme en plein combat contre un monstre. Allez vite lui prêter main-forte ! Vous m'avez l'air de savoir vous défendre... Occupez-vous de ce monstre, je protège les enfants ! Quelle surprise de tomber sur Otis ici ! Même si on dirait bien que ce chevalier n'a pas grand-chose en commun avec le soldat mécanique que nous avons rencontré la dernière fois. Maintenant que j'y pense, quand on a mangé tous ensemble à L'Hoirie recouvrée, il avait évoqué le caractère des Éternels et de leurs prédécesseurs... Quoi qu'il en soit, j'aimerais parler avec lui. J'ai certaines choses à lui dire...

Nv. 99 QuestDetails : Le chevalier entre en scène

Wuk Lamat est impatiente de s'entretenir avec Otis. Wuk Lamat vous a proposé d'aller trouver Otis pour lui poser quelques questions sur Sphene et Alexandrie. Rendez-vous à la station de taxis aériens et cherchez-le. Vous avez accepté de vous déguiser afin d'aider Otis à promouvoir une pièce de théâtre à l'occasion de la fête de la Fondation. Parlez-lui pour porter le costume qu'il a choisi pour vous. Otis vous a prêté un costume de lapin. Tout en étant déguisée, parlez aux enfants présents autour de la station de taxis aériens pour les encourager à venir assister à la pièce. * Si vous perdez votre déguisement, parlez de nouveau à Otis pour le remettre. Vous avez terminé de faire la promotion de la pièce de théâtre de la fête de la Fondation. Allez retrouver Otis pour lui annoncer la nouvelle. Otis vous a offert, ainsi qu'à Wuk Lamat, un rôle dans la pièce de théâtre. Après que vous l'avez accepté, le chevalier vous a donné rendez-vous devant le château de Terre d'hier. Allez l'attendre à l'endroit indiqué, près de Proto-Alexandrie. Après quelques péripéties, la pièce de théâtre de la fête de la Fondation s'est conclue sur un succès, pour le plus grand plaisir des nombreux enfants présents. Hélas, l'heure est venue d'éteindre le géoterminal... Parlez à Wuk Lamat, au sous-sol de Proto-Alexandrie. En éteignant le géoterminal, vous avez effacé tous les Éternels de Terre d'hier et redonné à la zone sa véritable apparence... Adressez-vous à Wuk Lamat afin de connaître ses impressions. Wuk Lamat vous a assuré que le souvenir d'Otis et des Éternels de Terre d'hier demeurerait pour toujours dans son cœur. Votre trajet à travers La Mémoire vivante peut continuer... Trouver Otis Parler à Otis Parler aux enfants en étant déguisée Parler à Otis Attendre à l'endroit indiqué Parler à Wuk Lamat Reparler à Wuk Lamat Bon, allons chercher Otis. Il pourra sûrement nous en dire plus sur le passé d'Alexandrie, et sur le genre de personne qu'était Sphene de son vivant. Le problème, c'est qu'on est parties du mauvais pied avec lui... Pour qu'il se montre plus réceptif, je te propose qu'on lui offre notre aide pour cette fameuse “fête de la Fondation” ! Il s'en est allé vers le nord-ouest, je crois. Allons-y ! “Votre Majesté, tout va bien ?” ... Non, trop plat. “Vous allez bien, Ma Reine ?” Hmm, pas mal... Ce à quoi elle répond, un grand sourire aux lèvres... “Oui, grâce à toi... mon Otis chéri !” Aaaah ! Encore vous !? Que dites-vous ? Désolée d'arriver à l'improviste... Je peux jouer le rôle de Sphene, si vous voulez ? Bah, j'arriverai bien à m'en sortir pendant la représentation... Après tout, je suis moi-même l'auteur du script, voyez-vous ! Je vous remercie pour votre généreuse offre, mais je suis dans l'obligation de la décliner. Je suis moi-même l'auteur du script, et je peux me donner la réplique, voyez-vous ! Cela dit, il y a bien une scène qui me donne du fil à retordre... Hé, vous avez l'air de vous poiler ! Je peux en être ? Vous êtes encore là, vous aussi !? Je vous ai pourtant bien dit que j'étais occupé ! Effectivement, mais on est justement venues pour t'offrir notre aide ! Tu prépares la “fête de la Fondation”, c'est ça ? Certes... Hm, je dois avouer que votre proposition est plutôt opportune. Pour la présente édition des festivités, nous allons jouer une pièce racontant l'histoire de la fondation d'Alexandrie, pour le plus grand plaisir des bambins. Hélas, la pénurie d'éther implique que nous sommes à court de bras pour monter la représentation ! Dans mon infinie générosité, j'ai donc accepté de jouer mon propre rôle en plus de l'écriture des répliques, et... C'est bon, c'est bon, on a compris ! On est à ta disposition, tu n'as qu'à nous donner tes instructions. Eh bien... Outre l'organisation, au train où vont les choses, nous allons aussi manquer de public. Si vous pouviez aller faire un peu de réclame pour notre pièce, ce ne serait pas de refus ! OK ! Tu veux qu'on aille battre le rappel aux enfants de Terre d'hier, c'est ça ? Oui, mais pas seulement. Pour mettre toutes les chances de notre côté et attiser leur curiosité, vous allez aussi porter d'adorables costumes d'animaux ! Euh, d'accord, si ça peut te faire plaisir... Choisis-nous un déguisement. Voyons voir... Oui, celui-ci devrait faire l'affaire... Ouah, on peut changer d'apparence avec un si petit dispositif !? Ça aussi, ça fonctionne à l'électrope ? Et pour vous... Voilà, celui-ci. Dites-moi lorsque vous serez prête, je me chargerai de l'activer. Je me demande bien quel déguisement il a choisi pour toi... Prête à vous changer ? Très bien, voilà votre costume ! Oui, il vous va comme un gant ! J'en suis sûr, les petits vont l'adorer ! Haha, elle est bien bonne, celle-là ! Bonsoir, Madame la lapine ! Jeunes gens, vous êtes parées pour promouvoir notre pièce aux enfants ! Concentrez-vous sur les environs de la station, et surtout, mettez-y de la joie et de la bonne humeur ! Pendant ce temps, je vais continuer à répéter mes répliques ici. S'il arrive quoi que ce soit à vos costumes, veuillez me le signaler immédiatement. Vous êtes à présent déguisée. Vous devrez garder votre costume pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Le déguisement prend fin si vous sortez du périmètre prédéfini indiqué sur la carte. Parlez à Otis si vous voulez vous déguiser à nouveau, ou si vous souhaitez réinitialiser le compte à rebours. Qu'est-il arrivé à votre costume ? Ne bougez pas d'un ilm, mon enfant, je vais arranger cela ! Laissez-moi deviner... L'effet est sur le point de s'estomper ? Aucune inquiétude, je m'occupe de tout ! Ne rate pas le clou de la fête de la Fondation, avec Otis dans son propre rôle ! Attention, un monstre-lapin ! Je vais te pourfendre, vile cré... ... Comment ? Une pièce de théâtre ? Avec des *chevaliers* !? Viens, on y va ! On pourra toujours refaire un tour de taxi aérien plus tard ! Euh... Désolé, on est en train de réfléchir à comment combattre des monstres, là... Bonsoir, mignon lapin ! Je peux vous aider ? ... La pièce pour la fête de la Fondation ? Oui, j'ai entendu des grands en parler près du château ! Je n'avais pas spécialement envie d'y aller, mais avec un lapin qui me le demande si gentiment, je ne peux qu'accepter ! La pièce qui va se jouer devant le château a l'air tellement barbante... Trop bien, un lapin géant ! Tu veux jouer avec nous, gentil lapin ? ... Ouah ! Une pièce de théâtre avec Sa Majesté Sphene !? Génial ! On va tout de suite au château pour avoir les meilleures places ! Merci !!! ... Quand papa s'est retourné, devine comment il m'a appelée ? Maman ! N'importe quoi, haha ! Vous êtes ici pour admirer Sa Majesté Sphene, vous aussi ? Cette immense statue représente notre reine adorée. C'est ma maman qui me l'a dit ! Elle est scientifique, alors elle sait de quoi elle parle ! Elle m'a aussi dit qu'il y avait une “tombe” à l'intérieur. Je me demande ce que ça signifie... En tout cas, je sais que Sphene veille toujours sur nous ! ... Une représentation pour la fête de la Fondation ? Sur l'histoire d'Alexandrie ? Ça a l'air passionnant ! Je vais en parler à ma maman pour qu'on y aille ensemble, je suis sûre que ça va lui plaire ! Merci, gros lapin ! J'espère que je pourrai reparler à Sa Majesté Sphene, un jour... Elle est tellement gentille, elle veut bien écouter toutes mes confidences ! Vous aussi, vous venez ici pour admirer les taxis aériens ? Moi, j'adore les regarder passer. Quoique, vu ce déguisement, vous avez sûrement d'autres passe-temps qui ne sont sûrement pas de mon âge... ... Oh, une pièce de théâtre avec Otis dans son propre rôle ? Je dois avouer que vous avez piqué ma curiosité. Faites-moi confiance, je serai aux premières loges ! Laissez-moi tranquille, je suis occupé à observer les taxis aériens. Vous devez être déguisée pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Otis pour qu'il vous aide à enfiler votre costume. Dois-je comprendre que vous en avez terminé ? Splendide ! Ne bougez pas, je vais enlever votre costume. Merci pour votre aide, jeunes gens ! De mon côté, j'en ai profité pour mémoriser chacune des répliques grandioses que j'ai écrites pour la pièce ! Tout le plaisir était pour nous. J'ai adoré échanger quelques mots avec ces Éternels en culottes courtes ! “Ces” Éternels... ? Oui, nous sommes tous des Éternels ici, inutile de le préciser... Euh... On est nouvelles, et... c'est la première fois qu'on croise des enfants ! Et la pièce, au fait, elle commence quand ? Incessamment sous peu. Vous faites bien de me le rappeler, je dois encore m'occuper des derniers préparatifs sur place ! On te retient pas plus longtemps, alors. Quand le rideau se lèvera, on sera là pour t'acclamer ! Vous êtes bien aimables ! Mais... attendez un instant... Que diriez-vous d'un petit rôle, vous aussi ? Quoi !? Pour de vrai ? J'ai jamais joué la comédie de ma vie, et j'arriverai jamais à apprendre mon texte en si peu de temps ! Ha ha ha ha ! Aucune inquiétude, vos personnages ne seront pas des plus bavards ! Voyez-vous, j'avais plutôt en tête de vous mettre en scène lors d'un épique combat à l'épée, entre un chevalier d'Alexandrie et un soldat de Lindblum. Vous ouvrirez la pièce, sans la moindre réplique à déclamer. Cela sera parfait pour mettre l'ambiance, et vous pouvez être sûres que les bambins vont adorer ! T'en dis quoi... ? Que répondez-vous ? En garde, Lamaty'i ! Prem's pour le rôle de chevalier ! Héhé, c'est la première fois que je te vois aussi motivée ! D'accord, on se lance ! L'affaire est entendue, alors ! Je m'occupe des épées et des costumes, il vous suffira de vous concentrer sur la chorégraphie ! Nous n'aurons pas le loisir de répéter, mais avec votre habileté au combat, je ne doute pas une seconde que ce sera un véritable triomphe ! Je m'en vais immédiatement avertir les autres membres de la troupe. De votre côté, allez m'attendre devant le château, Proto-Alexandrie ! Si je me souviens bien, le terminal se trouve justement sous le château. Quand on l'éteindra, Terre d'hier et tous ses Éternels disparaîtront à leur tour... Avant de leur dire adieu, offrons-leur le plus beau spectacle qu'Alexandrie a jamais vu ! Viens, Player. La fête de la Fondation va commencer, et on va avoir notre rôle à jouer ! Attendons ici qu'Otis vienne nous chercher. Je sens qu'on va s'éclater ! Vous voir toutes les deux sur scène était certainement la dernière chose à laquelle je m'attendais ! Vous avez été très bien, bravo ! Quelle magnifique représentation, félicitations ! C'est triste que ce soit la derrrnière, mais je sais que je ne l'oublierai jamais. La majorité des Éternels présents à Terre d'hier sont des enfants... Je suppose qu'ils ont apprécié toutes ces attractions à leur attention. Mais en même temps, c'est tellement triste de penser que certains d'entre eux sont morts si jeunes, alors qu'ils avaient encore la vie devant eux... Merci, je me suis bien amusée ! Et à voir les sourires autour de moi, je ne suis sûrement pas la seule. Inutile de vous expliquer davantage, j'ai parfaitement compris votre dessein. Certains chemins ne peuvent être foulés que par les vivants... Le service d'Otis Velona, capitaine de la garde royale d'Alexandrie, prend fin aujourd'hui ! Je n'aurais pu rêver fin plus heureuse à une existence aussi tumultueuse. Mon unique regret restera de n'avoir pu rencontrer le nouveau roi Gulool Ja, mais avec vous, je sais qu'il est entre de bonnes mains. Prenez soin de lui, jeunes gens ! On y est... Tu doutes ? Non, ma résolution n'a pas changé. C'est juste que... plus on s'attache, plus c'est dur de dire adieu. Je suis prête. C'est quand tu veux, Player. Une fois le géoterminal éteint, Terre d'hier perdra définitivement son apparence actuelle. Êtes-vous sûre de vouloir continuer ? D'accord... Mais avant qu'on s'y mette, j'aimerais échanger quelques mots au sujet des Éternels qu'on a rencontrés. Nous voilà à la moitié du chemin... En rentrant, il faudra raconter à Gulool Ja l'histoire d'Otis Velona, le plus grrrand héros de l'histoire d'Alexandrie. Plus que deux zones... Otis le soldat mécanique, et Otis l'Éternel... Leurs destins s'étaient séparés, mais grâce à vous, ils se sont aujourd'hui retrouvés. J'ai l'impression de m'être réveillée en sursaut au beau milieu d'un doux rêve... Les heureux souvenirs des Éternels demeureront dans nos mémoires, mais je n'oublierai pas non plus la douleur de cette séparation. Les données sauvegardées dans les machines ne racontent jamais toute l'histoire. C'est en gardant les sentiments des défunts dans son cœur qu'on préserve leur mémoire.

Carnet d'exploration 6
Adventure : Asile volcanique

Dominée par un imposant volcan en éruption permanente, cette zone de La Mémoire vivante évoque l'élément feu. Les Éternels apprécient y visiter le zoo des Gâchettes, connu pour ses terrifiants scorpions, avant de se remettre de leurs émotions en prenant un bain réparateur dans les Sources opalines, ponctué d'une bonne glace bien fraîche.

Adventure : Cité lacustre

Ce “havre de paix et de repos” est la partie de La Mémoire vivante qui a été construite sur le thème de l'eau. Au fil de ses canaux, les visiteurs peuvent admirer son architecture pittoresque, faire un vœu devant la fontaine du Dévouement ou encore visiter la passionnante médicothèque Daguéréo, entre autres lieux touristiques réputés.

Adventure : Jardins de Soufflevent

Comme son nom l'indique, cette partie de La Mémoire vivante a pour thème le vent. On peut y découvrir une reconstitution de la faune et de la flore telles qu'elles existaient autrefois dans le royaume d'Alexandrie et ses régions environnantes. Les plus curieux peuvent visiter le Muséum d'histoire naturelle Cleyra pour approfondir l'expérience.

Adventure : La Voie de la prêtresse

Cet édifice aux longs couloirs enchevêtrés ponctués de grandes salles richement décorées est une attraction ludique proposant à ses visiteurs de découvrir l'histoire des Milalla. Sa célèbre galerie des masques est censée représenter la joie, le respect et l'adoration de ce peuple lors de l'apparition de la prêtresse qui a changé son destin.

Adventure : Mésoterminal

La gigantesque statue dorée qui domine l'ensemble de La Mémoire vivante a été façonnée à l'image de Sphene, l'éternelle reine des Alexandrins. En plus d'être le symbole de ce paradis doré, ce monument abrite également le système central indispensable au fonctionnement de la Gardienne de l'Éternité.

Adventure : Terre d'hier

Bâti sur le thème de la terre, ce vaste parc d'attractions pour petits et grands offre une pléthore d'activités à ses visiteurs. Depuis les grandes roues de l'Espoir ou à bord des taxis aériens, la vue est imprenable sur l'architecture caractéristique de l'Alexandrie d'antan, et surtout sur son château, ici baptisé “Proto-Alexandrie”.