Le pampa corrido est d'humeur guillerette, et il a décidé de se pavaner pour montrer ses beaux pétales, tout en embrochant quelques aventuriers au passage. Défendez-vous !
En manque d'odeurs nauséabondes, Bombadeel a décidé de venir humer la chair en décomposition sur les cadavres de goobbues. Terrassez cet infâme nécrophage avant qu'il ne fasse de même avec ceux qui sont encore vivants !
Serket, l'immense scorpion dont le gabarit fait frémir de peur tous ses congénères moins gâtés par la nature, a résolu de faire du grabuge sur Eurêka. Empêchez-le d'empoisonner toute la faune de l'île !
Aussitôt la terre inconnue défrichée de ses monstres végétaux, Julika s'est mise à répandre ses graines nocives pour asseoir sa domination. Coupez l'herbe sous les sarments de la répugnante morbole avant que sa progéniture n'infeste la région !
Après avoir entendu les cris d'agonie de ses lieutenants massacrés les uns après les autres, le cavalier blanc s'est mis en tête de les venger. Abattez cette cruelle créature sans tête avant qu'elle ne fasse tomber la vôtre !
Peut-être le plus géant des géants de tous les temps, Polyphemus est entré dans une colère noire en constatant la présence d'aventuriers sur Eurêka. Abattez-le avant qu'il n'accomplisse sa vengeance !
Le trotteur de Simurgh raffole des oiseaux migrateurs, et il n'a pas aimé que d'autres monstres s'invitent à son festin. Calmez les ardeurs de ce violent volatile avant qu'il ne mette en péril toute l'expédition !
Certaines créatures de la région n'apprécient pas que des aventuriers viennent jouer aux pompiers sur leur territoire. Mettez fin à la fureur du hazmat roi, qui semble décidé à tout réduire en cendres pour affirmer sa domination !
Le légendaire Fafnir est apparu pour venger ses congénères tombés au combat contre les aventuriers sans peur et sans reproche. Faites-lui comprendre qu'il aurait mieux fait de rester dans sa tanière !
À la tête de sa meute de monstruosités, l'abject Amarok s'est mis en chasse de nouvelles proies pour satisfaire son appétit. Abattez l'horreur tricéphale pour éviter un sanglant massacre !
Quand les esprits malins hurlent de douleur et de colère, leur souveraine, Lamashtu, se repaît de leurs vibrations maléfiques. Empêchez-la d'engranger un surplus fatal d'énergie !
L'arrivée d'aventuriers à Eurêka a rompu l'équilibre des forces qui régissait la terre interdite depuis les temps anciens, et le Seigneur d'Anemos ne compte pas laisser l'expédition mettre en péril son règne absolu. À vous de lui montrer qui est le maître des lieux !
Pazuzu, le génie du mal, a entendu la complainte des morts, et s'apprête à tapisser Eurêka d'une myriade de nouveaux cadavres. Prouvez-lui que les forces de la Lumière vainquent toujours !
Les volatiles qui voguent au gré des vents d'Eurêka ont entonné leur chant guerrier et ont réveillé leur maîtresse, l'impitoyable Teles. Faites-lui comprendre qu'elle aurait mieux fait de rester aux oubliettes !
Redoutant une attaque imminente, l'Empereur d'Anemos a sonné le clairon pour rassembler son armée. Anéantissez-le avant qu'il fasse régner la terreur !
Son cadavre abandonné par des chasseurs, Callisto s'est réveillé après qu'une plante parasite a colonisé l'ensemble de son organisme. Abattez cet ours revenu d'entre les morts pour éviter qu'il ne contamine d'autres espèces de sa rage pestilentielle !
Depuis la disparition du mage obscur qui la contrôlait, la poupée magique Number ère à travers Eurêka à la recherche de victimes à torturer. Détruisez cette cruelle marionnette sans maître pour mettre fin à la vague de terreur !
Lorsque des vents contraires soufflent sur son domaine, Jahannam n'est pas du genre à courber l'échine. Préparez-vous à affronter une violente tempête pour protéger l'expédition et éviter qu'elle ne se fasse souffler !
Attiré par l'odeur de sang frais, le prédateur de carnivores, Amemet, a résolu d'en faire couler encore davantage. Mettez un terme au carnage avant qu'il ne se transforme en hécatombe !
Caym, le prince-démon des animaux, est venu danser sur les cadavres des mangeurs de chair fraîche éparpillés sur les terres d'Eurêka. Faites-lui mordre la poussière !
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