Refuge des roches
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Quêtes 56
Nv. 50 QuestDetails : Alerte au virus

Minfilia voudrait que vous assistiez Alphinaud dans ses nouvelles fonctions. Si les choses sont relativement calmes du côté des Héritiers de la Septième Aube, la nouvelle organisation d'Alphinaud connaît une popularité sans cesse croissante. Bien que débordé, le jeune commandant a refusé que les Preux lui prêtent main-forte. Minfilia pense cependant qu'il accepterait de faire appel à vos services si vous lui proposiez votre aide. Trouvez-le dans le Refuge des roches et parlez-lui. Minfilia avait vu juste. Alphinaud vous a demandé d'épauler Ilberd dans son enquête. Allez parler au capitaine et demandez-lui qu'il vous fasse un topo sur la question sensible pour laquelle votre assistance est requise. Ilberd vous a appris qu'un espion garlemaldais surnommé Virus avait réussi à infiltrer les rangs d'une grande compagnie éorzéenne. Un suspect a été appréhendé chez les Immortels, mais l'homme en question n'était qu'un simple pion. Le capitaine des Braves du Cristal voudrait informer le général Aldynn de ses découvertes et il tient à ce que vous l'accompagniez pour surveiller ses arrières. Allez à Ul'dah et parlez à Raubahn. À votre grande surprise, vous avez appris que Raubahn et Ilberd se connaissaient depuis leur plus tendre enfance et qu'ils avaient fui Ala Mhigo ensemble. Sous le couvert d'une réunion de vieux amis, les deux hommes se sont entretenus de la question de l'espion garlemaldais et ils se sont mis d'accord pour poursuivre leurs enquêtes respectives. Parler à Alphinaud Parler à Ilberd Parler à Raubahn, au quartier général des Immortels (soupire) Je n'arrive pas à me défaire de ce sentiment d'angoisse. C'est idiot, je sais pourtant qu'il est inutile d'avoir peur de l'inconnu ; mais c'est plus fort que moi... Il faut que je me ressaisisse. Par chance, nous traversons une période assez calme en ce moment. Les tribus barbares sont sous surveillance constante des grandes compagnies et rien ne laisse présager qu'elles s'apprêtent à invoquer leurs Primordiaux. Si jamais elles venaient à tenter quoi que ce soit, tu peux être certaine que nous serions prévenus dans les minutes qui suivent. De toute façon, tant qu'une solution définitive au problème des hommes-bêtes n'aura pas été trouvée, j'ai bien peur que nous soyons cantonnés à ce rôle d'observateurs. En ce qui concerne les Asciens, Urianger consacre tout son temps à chercher un moyen de vaincre ces êtres des ténèbres. Là encore, nous ne pouvons rien faire de plus qu'attendre et prier... Enfin, je ne t'apprends rien de nouveau. Occupons-nous plutôt de sujets plus proches de nous, comme par exemple les Braves du Cristal. Alphinaud a réussi un tour de force en fondant cette organisation, mais assurer son bon fonctionnement, c'est une autre paire de manches. Même si je ne doute pas de ses compétences, j'ai bien senti qu'il avait besoin d'un coup de pouce. Je lui ai immédiatement proposé le soutien des Héritiers, ne serait-ce que temporairement, mais il a refusé tout net. Je ne peux pas dire que sa réponse m'ait surprise ; c'est que je commence à le connaître, le bougre. En dehors de son organisation, il n'a jamais placé sa confiance qu'en toi. Voilà pourquoi j'aimerais que tu ailles le voir et que tu lui proposes ton aide. Pour avoir été dans la même situation par le passé, je sais à quel point il est difficile de tout superviser. Je suis sûre qu'il appréciera ton soutien dans cette épreuve. Alphinaud est un garçon intelligent et altruiste, mais il a cette fâcheuse manie de tout vouloir faire tout seul. Il n'y a pourtant aucune honte à demander de l'aide, surtout à ses amis... Excusez-moi, Player, mais je préfère que vous repassiez me voir plus tard. Je suis vraiment débordé, là. La demande pour nos services ne cesse de croître chaque jour et nous avons du mal à répondre à toutes les requêtes. Moi-même, je passe un temps fou à coordonner les opérations à distance. ... Si j'ai besoin d'un coup de main ? C'est gentil, mais vous n'appartenez pas aux Bra... Attendez. Maintenant que j'y pense, j'aurais bien un travail pour vous. Pour tout dire, j'ai longtemps hésité avant de confier cette tâche à un de mes hommes, mais j'ai dû m'y résigner faute de moyens. J'aurais préféré m'en occuper personnellement, mais ma présence est requise ailleurs. Du coup, j'ai demandé à mon second de s'en charger. Le capitaine Ilberd est un homme de confiance et je suis persuadé qu'il appréciera d'avoir une championne comme vous pour l'assister dans son enquête. Dites-lui que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne. C'est une affaire délicate, aussi je compte sur votre discrétion. Merci d'avance. Dites au capitaine Ilberd que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne. Je me répète, mais il s'agit d'une affaire délicate. Je compte sur votre discrétion. Envoyez la première escouade à Ul'dah. Que les deuxième et quatrième se tiennent prêtes à partir à tout moment. Ravie de vous revoir, chère amie. Il n'y a pas un jour où je n'entends pas parler de vos valeureux exploits. Nous devons commencer par informer le général Aldynn de nos découvertes. Je vous propose de nous retrouver au quartier général des Immortels, à Ul'dah. Je compte sur vous pour surveiller mes arrières au cas où ça tournerait mal.

Nv. 50 QuestDetails : L'ambassadeur d'Ishgard

Un Ishgardais influent souhaite vous rencontrer et Alphinaud tient à satisfaire sa demande. Alphinaud a obtenu une audience avec sire Aymeric, le capitaine général des templiers d'Ishgard. Ce dernier souhaite faire votre connaissance et le jeune Élézen pense que votre présence pourrait l'aider à s'attirer les bonnes grâces du militaire. Allez voir Minfilia et demandez-lui la permission d'accompagner Alphinaud dans le Coerthas. Depuis la bataille contre l'empire de Garlemald à Pleurargent, la cité-État d'Ishgard a fermé ses portes aux étrangers et rompu ses liens avec les autres nations d'Éorzéa. Cependant, après vingt années de quasi-silence, les Ishgardais ont décidé de reprendre contact avec le monde extérieur. Le fait qu'ils aient accepté de rencontrer les Héritiers de la Septième Aube n'est certainement pas anodin. Alphinaud pense qu'ils cherchent à obtenir quelque chose que l'organisation possède et il compte bien en profiter pour tenter d'imposer ses idées. Allez au camp de la Tête du dragon et saluez Haurchefant en arrivant. Haurchefant vous a accueillie *très* chaleureusement, comme à son habitude. Le commandant du camp de la Tête du dragon vous a dit que sire Aymeric était arrivé quelques minutes plus tôt et qu'il vous attendait dans la salle de réception. Sortez du bâtiment et demandez au garde qui se tient à l'entrée de vous conduire à l'intérieur. Après les courtoisies d'usage, sire Aymeric et Alphinaud ont longuement débattu de la politique ishgardaise et de l'Alliance éorzéenne. Hélas, les arguments du jeune commandant n'ont pas suffi à convaincre le capitaine général, qui est venu pour discuter d'un tout autre sujet. Les astrologues ishgardais ont prédit la résurrection de Midgardsormr, et sire Aymeric aimerait que les Héritiers se chargent de surveiller un éventuel réveil du grand dragon. Alphinaud a accepté, garantissant ainsi la poursuite des livraisons de marchandises vers le Glas des revenants. Alors que la réunion touchait à sa fin, un chevalier de la maison Fortemps a fait irruption dans la salle pour annoncer que Cœur-de-glace et ses disciples avaient attaqué le dernier convoi. Parler à Minfilia Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon Parler à la sentinelle des Fortemps Comme je vous l'ai dit, nous avons été gratifiés d'une opportunité rarissime : une audience avec un ambassadeur d'Ishgard. La personne avec laquelle nous allons nous entretenir n'est autre que sire Aymeric, le capitaine général des templiers. Appartenir à l'ordre des templiers est déjà un immense privilège en soi, alors vous vous doutez bien que leur chef jouit d'un rang particulièrement élevé dans la hiérarchie de la sainte Cité. Nous avons tout à gagner à obtenir ses faveurs. Pour cette raison, je considère votre présence indispensable. Si sire Aymeric souhaite rencontrer l'héroïne d'Éorzéa, eh bien je ne vois pas pourquoi nous lui refuserions le plaisir de votre compagnie. Je pense que Minfilia comprendra ce que nous avons à gagner d'une telle rencontre et qu'elle vous donnera la permission de m'accompagner dans le Coerthas. Peut-être pensez-vous que c'est un gâchis de vos compétences et que vous préféreriez vous illustrer autrement. Si c'est le cas, je me permets de vous rappeler que la plume est souvent plus efficace que l'épée. Les Braves du Cristal sont sous la tutelle des Héritiers de la Septième Aube. Même si je suis persuadé que Minfilia ne s'opposera pas à mon projet, je préfère lui demander son autorisation avant de partir. Allez lui raconter ce que je viens de vous dire. Je vous retrouve dans le salon de l'Aube d'ici quelques secondes. ... Une rencontre avec un ambassadeur ishgardais ? Bien sûr, je pense que c'est une excellente idée. Je n'ai reçu aucun rapport d'activité suspecte des grandes compagnies depuis ton départ et Urianger ne m'a toujours pas contactée. Je n'ai aucune mission urgente à te confier. Si Alphinaud pense que ta présence peut être un plus, je ne vois aucune raison de refuser. Salut, Minfilia ! Je suppose que Player t'a expliqué la situation ? Oui. Je ne te cache pas ma surprise, cependant. Les Ishgardais ont méprisé les relations avec les cités-États pendant des années. Je trouve ça étrange qu'ils acceptent de communiquer avec nous, tout à coup. C'est effectivement curieux. Ishgard est une cité-État située au centre des montagnes d'Abalathia. Elle est dirigée par l'Église orthodoxe ishgardaise, elle-même présidée par leur Archevêque. Peu après la chute d'Ala Mhigo, il y a environ deux décennies, Ishgard a participé à la fondation de l'Alliance éorzéenne avec Limsa Lominsa, Gridania et Ul'dah. Mais ces amis des beaux jours ont quitté la coalition après que la légion impériale a été mise en déroute lors du “duel de Pleurargent”. Le danger étant écarté, ils ont fermé leurs portes aux étrangers et sont restés cloîtrés à l'intérieur de leurs murs depuis. Les dirigeants des trois cités-États ont cherché à rouvrir le dialogue à plusieurs reprises, mais en vain... Ils ont ignoré les appels désespérés de leurs anciens alliés, même quand la menace du septième fléau planait au-dessus de leurs têtes. Et lors de la bataille de Carteneau, où les hommes et les femmes se sont battus jusqu'à la mort pour défendre Éorzéa, leur bannière était honteusement absente... J'ai moi-même essayé de convaincre les Ishgardais de revenir dans l'Alliance après le Fléau. Je leur ai expliqué à maintes reprises que les cités d'Éorzéa devaient unir leurs forces pour préserver leur liberté et éviter de connaître le même sort qu'Ala Mhigo. ... Mais tous mes efforts n'ont abouti à rien. Ne dis pas ça, Alphinaud. Je suis sûre que tes arguments ont fini par être entendus. Je l'espère... En tout cas, cette fois, ce n'est pas un simple messager que nous rencontrerons, mais un haut dignitaire qui a une réelle influence au sein du gouvernement ishgardais. Bien sûr, je ne suis pas naïf au point de penser qu'ils viennent à nous par bonté de cœur. Ce changement d'attitude soudain cache forcément quelque chose, mais j'ignore quoi... Enfin, ainsi va la diplomatie. Ils essayeront d'imposer leur ordre du jour à la table des négociations, et j'en ferai de même. Toutefois, je pense avoir de solides arguments pour les convaincre. Je suppose que tu parles de l'Empire ? Si les rumeurs sont fondées, ce n'est qu'une question de temps avant que leurs armées ne foulent à nouveau le sol d'Éorzéa... Tout à fait. Sois certaine que je ne manquerai pas d'en faire mention lors de la réunion. Il est temps pour nous d'y aller, Player. Je propose que nous nous retrouvions au camp de la Tête du dragon. J'ai entendu dire que vous entreteniez des liens amicaux avec sire Haurchefant depuis notre séjour dans le Coerthas. C'est une très bonne chose. Il pourra peut-être nous aider à gagner plus facilement la confiance de nos interlocuteurs. Pensez à le saluer en arrivant. J'espère que sire Aymeric se montrera compréhensif. L'Alliance éorzéenne a besoin d'Ishgard pour contrer la menace qui pèse sur nos têtes. Aaah, Player ! J'attendais ta venue avec im-pa-tience ! Figure-toi que j'ai reçu des appareils de musculation de dernier cri. Tu veux les voir ? Ils sont dans ma chambre. On pourrait en profiter pour faire une petite session et comparer qui de nous deux a les plus beaux muscles. Et puis ce sera un bon moyen de te réchauffer, qu'en penses-tu ? Bonsoir, Sire Haurchefant. Vous avez parlé de se réchauffer ? Ça m'intéresse... (grelotte) Oh, Messire Alphinaud... Je ne vous attendais pas si tôt... Je n'interromps rien, j'espère ? Que nenni ! Je parlais du bon vieux temps avec Player. L'époque où vous cherchiez l'Entreprise me paraît déjà si loin... Ah ! J'ai appris que vous aviez créé une nouvelle organisation. Si jamais vous avez besoin d'aide ou quoi que ce soit, n'hésitez surtout pas à faire appel à moi. La maison Fortemps est une amie des Héritiers de la Septième Aube, et par conséquent des Braves du Cristal. (★未使用/削除予定★) En tout cas, je suis très heureux que le Saint-Siège ait enfin accepté de vous accorder une audience. Nul doute que vos découvertes à Manteneige ont contribué à ce progrès. Le regain d'activité soudain des hérétiques nous préoccupe tous. À propos, sire Aymeric est arrivé au camp il y a quelques dizaines de minutes et j'ai cru comprendre qu'il brûlait d'impatience de vous rencontrer. J'imagine que vous devez être frigorifiés et je comprendrais tout à fait que vous préfériez prendre quelques minutes pour vous réchauffer près du feu. Toutefois, si vous désirez passer aux choses sérieuses immédiatement, sachez que tous les préparatifs sont terminés. Vous n'avez qu'à informer le garde qui se tient à l'entrée de la salle de réception et il s'occupera du reste. Je suis complètement congelé, mais je crois qu'il vaut mieux éviter de trop faire attendre notre interlocuteur. Allons-y, Player. La salle de réception se trouve à l'extérieur du bâtiment. Le chevalier stationné à l'entrée se chargera de t'y accompagner et de prévenir sire Aymeric. Je dois vous avouer que j'ai un peu le trac... Les enjeux de cette rencontre sont de taille... Mademoiselle des Héritiers de la Septième Aube, je suppose ? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer... Je vais prévenir le capitaine général. Entrer dans la salle de réception ?

Nv. 50 QuestDetails : Leçon d'éthéritologie

Minfilia est prête à vous faire part des derniers développements dans l'affaire Cœur-de-glace. Après de longues discussions, Minfilia et Urianger sont arrivés à la conclusion qu'ils ne disposaient pas des connaissances nécessaires pour réactiver l'éthérite menant au sanctuaire de Cœur-de-glace. Se trouvant dans l'impasse, la chef des Héritiers a décidé de faire appel à une collègue pour essayer de trouver une solution. Cette savante serait actuellement en route et devrait arriver d'une minute à l'autre au Glas des revenants. Accompagnez Minfilia à l'entrée de l'avant-poste, et accueillez avec elle cette invitée de choix. Minfilia vous a présentée à Moenbryda, une spécialiste des technologies des éthérites venue tout droit de Sharlayan, la Cité du savoir. Maintenant que les présentations sont terminées, demandez à Minfilia ce qu'elle compte faire. Minfilia et Moenbryda se sont rendues au Refuge des roches pour discuter à l'écart des oreilles indiscrètes. Retournez au salon de l'Aube et parlez à Minfilia. Les Héritiers se sont réjouis de retrouver leur amie sharlayanaise, et Urianger a même eu droit à une étreinte des plus fougueuses. À peine arrivée, Moenbryda a fait parler son génie. Selon elle, il devrait être possible de réactiver l'éthérite brisée en utilisant l'auralithe blanche, une pierre aux pouvoirs particuliers qu'elle étudie depuis quelque temps. Si sa théorie est correcte, vous pourrez vous téléporter jusqu'à Cœur-de-glace. Dans le cas contraire... mieux vaut ne pas y penser. Attendre à l'endroit indiqué Parler à Minfilia Parler à Minfilia Tu te souviens certainement que Cœur-de-glace a utilisé une éthérite pour se téléporter quelque part à l'ouest. Urianger et moi soupçonnons qu'elle s'est retranchée dans une sorte de sanctuaire pour invoquer Shiva à l'aide des cristaux qu'elle a volés à la maison Fortemps. Les hérétiques s'attendent à voir renaître leur sainte patronne, mais étant donné les méthodes employées, il semble beaucoup plus probable que le produit de leur rituel engendre un Primordial. Nous devons les stopper avant qu'il ne soit trop tard. Mais pour cela, nous devons d'abord déjouer le plan de Cœur-de-glace pour nous empêcher de la retrouver. En temps normal, il suffirait de s'harmoniser avec le réseau éthéré établi pour pouvoir la suivre. Cependant, malgré tous nos efforts, nous n'avons pas été capables de localiser l'éthérite de destination... La théorie la plus probable, c'est qu'elle a détruit la balise en arrivant. Une mesure aussi téméraire que désespérée, mais qui s'avère très efficace. Après en avoir longuement discuté avec Urianger, nous avons conclu que nous manquions des connaissances nécessaires pour trouver une solution à temps. C'est pourquoi nous avons demandé à une de nos collègues de venir au Glas des revenants pour partager son savoir avec nous. Elle est déjà en route et ne devrait plus tarder à arriver. Puisque tu es là, que dirais-tu d'aller l'accueillir ensemble ? Je suis sûre qu'elle appréciera de voir que la Guerrière de la Lumière a fait le déplacement pour la rencontrer. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je me demande à quoi elle ressemble... Nous avons déjà discuté par linkperle, mais je ne l'ai encore jamais rencontrée en personne. J'ai hâte que mon amie Moenbryda arrive ! Elle et moi avons tellement de choses à nous dire ! Louisoix Leveilleur tenait la personne que nous attendons en très haute estime. On raconte même que c'était une de ses disciples préférées. Accueillir un visiteur est toujours une grande occasion, à plus forte raison quand il s'agit d'une charmante demoiselle. Peut-être que je lui raconterai la fois où j'ai affronté les serfs de Léviathan. Je pourrais même lui rejouer la scène où j'ai sauté par-dessus la hache du gros Roegadyn ! La “marque des sages” n'est attribuée qu'aux personnes dont les connaissances dans un domaine spécifique ont été reconnues par l'ensemble de la communauté scientifique sharlayanaise. La porter est un honneur qui n'appartient qu'à l'élite de nos savants. Mes collègues m'ont raconté des sornettes. Ils m'ont dit que le Glas des revenants n'était rien de plus qu'un campement délabré et que je devais m'attendre à dormir au milieu des cafards... Comme quoi, mieux vaut voir une fois qu'entendre cent fois, pas vrai ? Bien, retournons au Refuge des roches. Nous avons beaucoup de choses à nous dire. Je suis étonnée que vous ayez réussi à récupérer tous les fragments de Tupsimati après que maître Louisoix s'est... enfin, tu sais...

Nv. 50 QuestDetails : Le second avènement

Un plan a été mis en place et Minfilia souhaite l'exécuter sans attendre. Les Héritiers de la Septième Aube sont partis à Manteneige avec Moenbryda afin de mettre son plan à exécution. Minfilia vous a fait savoir qu'Alphinaud aimerait vous parler avant que vous n'alliez rejoindre vos camarades. Allez dans les Hautes terres du Coerthas central et trouvez le jeune Élézen. Les Héritiers ont canalisé leur éther dans l'auralithe blanche. Moenbryda l'a ensuite utilisée pour envoyer une décharge d'énergie dans l'éthérite, qui s'est mise à briller. La voie vers le sanctuaire de Cœur-de-glace est à présent ouverte. Parlez avec Alphinaud une dernière fois avant de vous téléporter. Cœur-de-glace a certainement remarqué que la balise venait d'être réactivée et Alphinaud pense qu'elle pourrait mettre ses plans à exécution plus tôt que prévu. Craignant que vous n'ayez à affronter un être possédant des pouvoirs de subjugation similaires aux Primordiaux, il vous a conseillé de réunir des compagnons doués de l'Écho. Mais avant cela, il aimerait que vous parliez avec le chevalier vaillant car ce dernier a un message pour vous de la part de sire Aymeric. Bien que de façon indirecte, le capitaine général des templiers d'Ishgard vous a fait part de sa reconnaissance pour l'aide que vous offrez à son peuple. Il est à présent temps d'appeler vos compagnons d'armes et de mettre un terme à la croisade de Cœur-de-glace. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Les personnes qui n'ont rien à perdre sont les plus dangereuses. Ces mots vous sont venus à l'esprit lorsque vous avez vu Cœur-de-glace offrir son corps à Shiva pour qu'elle en prenne possession. La sainte ressuscitée s'est déchaînée comme une furie, mais vous et vos compagnons êtes parvenus à la renvoyer dans la mer éthérée. Ayant retrouvé sa forme humaine, Cœur-de-glace vous a encouragée à aller voir le “Gardien du lac” avant de disparaître. Quittez l'amphithéâtre et retournez à Manteneige. “Entends... Ressens... Pense...” Comment Cœur-de-glace peut-elle connaître ces mots ? Cette question vous taraude, mais vous devrez y réfléchir plus tard. Pour l'instant, contentez-vous de faire votre rapport à Moenbryda. Moenbryda s'est montrée sceptique à l'écoute de votre récit. Cependant, elle est prête à vous accorder le bénéfice du doute pour le moment... à condition que vous n'ayez pas subi un traumatisme crânien. Parler à Alphinaud, à Manteneige Parler à Alphinaud Parler au chevalier vaillant Accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)” Accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)” Parler à Moenbryda Je viens d'informer Alphinaud de notre plan visant à réactiver la balise à distance. Il a admis que la méthode préconisée par Moenbryda était la meilleure, et ce en dépit des risques qu'elle présente. Je ne sais pas où il était quand je lui ai parlé, mais il m'a dit qu'il voulait que tu le retrouves à Manteneige. Sans doute a-t-il quelque chose d'important à te communiquer. Moenbryda et les autres se sont déjà mis en route. J'espère que tout se passera bien et que vous arriverez à trouver Cœur-de-glace avant qu'elle n'invoque Shiva. Mes pensées et mes prières vous accompagneront. Content de vous voir, Player. Je commençais à me demander si le blizzard ne vous avait pas dissuadée de revenir à Manteneige. Je plaisante, bien sûr. Je sais bien que le froid ne vous embête pas, et je vous envie beaucoup d'ailleurs. En passant, le capitaine Ilberd vous envoie ses salutations. Eline Roaille a été transférée à Ul'dah et il assiste à son interrogatoire en ce moment même. Enfin, nous aurons tout le loisir de reparler de cette affaire quand nous en aurons terminé avec Cœur-de-glace. Les autres nous attendent à l'éthérite. Rejoignons-les. J'ai réussi à reconfigurer l'auralithe blanche. Je suis confiante, tout devrait bien se passer... et dans le cas contraire, on sera tous désintégrés avant même de s'en rendre compte ! Le moment de vérité est arrivé ! Ça a marché ! ... Enfin, je crois. Vite, harmonise-toi avec l'éthérite. Concentre-toi sur le courant et essaie de localiser la balise. Voilà une bonne chose de faite. Replions-nous pour l'instant. J'espère que vous êtes prête, car l'étape suivante repose entièrement sur vos épaules. Nous devons envisager la possibilité que nos actions aient alerté Cœur-de-glace de nos plans. Si c'est le cas, elle peut tenter d'accélérer le processus d'invocation. Mieux vaut nous préparer au pire. Je sais que vous êtes extrêmement forte, mais je préfère que vous y alliez accompagnée de plusieurs de vos camarades. Si possible, essayez de réunir des personnes douées de l'Écho. En effet, si Shiva possède les mêmes pouvoirs que les autres Primordiaux, elle pourrait corrompre l'âme des plus faibles et en faire des subjugués. Ah, une dernière chose ! Le templier d'Ishgard a un message pour vous de la part de sire Aymeric. Allez lui parler avant d'assembler votre équipe. Voilà, vous savez tout. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, et que les Douze vous gardent. Après tous les dangers que vous avez affrontés, ce serait vraiment idiot que vous mouriez à cause d'une éthérite défectueuse... Enfin, Moenbryda a l'air sûre de son coup, je suppose que nous pouvons donc lui faire confiance. Je meurs d'envie de me battre à tes côtés, mais Urianger m'a interdit de t'accompagner. Apparemment, il a peur que je me fasse subjuguer par Shiva. Tu parles d'un rabat-joie ! Mademoiselle . Sire Aymeric regrette de ne pas pouvoir être présent en personne, et il m'a demandé de vous lire cette lettre en son nom. “Ishgard est confrontée à une menace sans précédent et ses preux chevaliers sont incapables de la protéger. Player Player, Guerrière de la Lumière, protectrice d'Éorzéa, vos actions en ce jour resteront à jamais gravées dans nos mémoires.” “Là où les autres fuiraient, vous choisissez de rester. Là où les autres tomberaient à genoux, vous vous dressez dignement. Là où les autres utiliseraient leurs pouvoirs extraordinaires à des fins égoïstes, vous mettez les vôtres au service d'une plus grande cause.” “Que Halone vous accorde sa grâce et vous accompagne dans votre mission.” Par les Douze, ça a marché !? Euh... Non, c'est pas ce que je voulais dire ! Je savais pertinemment que ça allait marcher, mais je suis de nature anxieuse. ... Cœur-de-glace a fait quoi ? T'es sûre de ce que tu racontes ? Les Dravaniens et leurs alliés sont doués pour manipuler les esprits, après tout. Bon... Si c'est vraiment ce que tu as vu, alors je te crois. C'est juste que je n'ai jamais entendu parler d'une telle méthode d'invocation. T'es sûre que t'es pas tombée sur la tête ? Les traumatismes crâniens peuvent provoquer des hallucinations parfois !

Nv. 50 QuestDetails : Née sous une mauvaise étoile

Il y a de l'agitation à l'intérieur du Refuge des roches, chose qui semble inquiéter Minfilia. Alors que Minfilia vous faisait part de son intention d'enquêter sur Midgardsormr, des voix masculines se sont fait entendre derrière les portes du salon de l'Aube. Sortez pour voir ce qui se passe. Alphinaud vous a raconté qu'Eline Roaille venait de s'échapper de prison. La fugitive se dirigerait actuellement vers Castrum Meridianum, où elle espère trouver asile. Rendez-vous sans attendre au camp de Brumebleue dans le Thanalan septentrional et aidez Ilberd à la capturer. Ilberd vous a dit qu'Eline Roaille venait juste de traverser le camp de Brumebleue. Sa destination ne fait plus aucun doute maintenant. Suivez le capitaine des Braves du Cristal jusqu'à l'usine de céruleum. Vous êtes parvenue à capturer la fugitive après un combat éprouvant contre les forces impériales. Dans une tentative désespérée de se justifier, Eline Roaille a eu des mots très durs pour Alphinaud. Parlez-lui pour savoir ce qu'il pense de cet échange vivace. Les Braves du Cristal sont parvenus à résoudre cette sordide affaire d'espionnage, mais la joie n'est pas exactement au rendez-vous. Alphinaud espère du plus profond de son cœur qu'il n'aura jamais à connaître la souffrance de Raubahn. Heureusement, le jeune Élézen est très bien entouré. Parler à Alphinaud Parler à Ilberd, au camp de Brumebleue Parler à Ilberd, près de l'usine de céruleum Parler à Alphinaud Je vais faire des recherches sur Midgardsormr de mon côté. Contrairement à Shiva, ce dragon est un être ancestral et je pense que je devrais pouvoir trouver des références assez facilement. ... Hmm ? Tu as entendu ? On dirait qu'il y a du chahut dehors. Pourrais-tu aller voir de quoi il s'agit, s'il te plaît ? Il me semble avoir reconnu la voix d'Alphinaud. Pourrais-tu aller voir ce qui se passe, s'il te plaît ? Player, ça tombe bien que vous soyez encore ici. Nous avons un problème : Eline Roaille s'est évadée de prison ! Ça s'est passé peu de temps après que les Braves du Cristal l'ont remise aux mains des Immortels. Elle avait été placée dans un cachot en attendant d'être jugée, mais elle a réussi à s'enfuir. Le geôlier ainsi que les deux soldats qui montaient la garde devant la cellule ont été retrouvés morts. Il est évident qu'elle a reçu l'aide d'un complice qui les a assassinés pour qu'elle puisse s'échapper. Des citoyens inquiets ont dit l'avoir vue quitter la cité par la porte de Nald. Nous pensons qu'elle se dirige actuellement vers Castrum Meridianum. Roaille sait pertinemment qu'elle risque la prison à perpétuité ici, ou pire. Elle n'a donc pas d'autre choix que de se tourner vers ses maîtres. Le capitaine Ilberd et la première escouade des Braves du Cristal se sont déjà lancés à ses trousses. Nous nous attendons à rencontrer une rude résistance de la part des Garlemaldais, et votre présence serait un atout indéniable pour nous aider à la capturer. Rendez-vous au camp de Brumebleue sur-le-champ et prêtez main-forte au capitaine. Je préviendrai Minfilia personnellement. Merci d'être venue en renfort, Player. J'ai parlé avec tous les soldats en poste ici. Ils confirment que Roaille a traversé le camp au pas de course il y a quelques minutes. Oui, vous m'avez bien entendu : tout le monde l'a vue et personne n'a essayé de l'arrêter ! Le fait est que Raubahn avait décidé de garder le secret sur sa trahison afin de préserver le moral de ses troupes. Du coup, pas un seul homme dans la garnison n'a bougé le petit doigt, même s'ils sentaient qu'il y avait quelque chose de louche dans son comportement... Il faut à tout prix l'empêcher d'atteindre Castrum Meridianum. Nous pouvons encore la rattraper si nous nous dépêchons. Suivez-moi ! Ce misérable accompagnait Roaille. Il s'est jeté sur nous pour laisser le temps à sa maîtresse de s'échapper et nous n'avons pas eu d'autre choix que de le tuer... Il s'est sacrifié pour elle, mais elle ne lui a même pas jeté un regard quand le sang a giclé de sa carotide. Cette femme n'a vraiment aucune pitié... Nous devons la rattraper et lui faire payer ses crimes ! Allons-y, Player, nous la tenons presque ! C'est une bien jolie bague, que tu as là... Hop ! dans la popoche de Yuyuhase ! Exterminez les troupes garlemaldaises et capturez Eline Roaille ! N'oubliez pas que Roaille doit être capturée vivante ! CHARGEEEZ !!! Hmpf ! Vous ne m'aurez pas, ce coup-ci ! Attention ! Les Impériaux ont appelé des renforts ! Tuez-les tous ! Pas de quartier ! Quoi !? J... J'peux plus bouger ! Encore des renforts !? Le Commandant a intérêt à nous la filer, cette prime de risque ! Imbéciles ! Vous n'êtes pas de taille face à l'Empire ! L'ennemi a de puissants guérisseurs ! Abattez-les en priorité ! Désolés du retard, nous avons eu un contretemps ! Voilà qui devrait rééquilibrer le combat ! Attirez les ennemis à l'intérieur du cercle ! Ils seront immédiatement paralysés ! Merde ! Ils m'ont eu... Enterrez-moi avec mes gils... Tombant sans déshonneur, je mourrai sans regret... (souffle)... (souffle)... Attachez-la ! À vos ordres, Mon Capitaine ! Bon travail, soldats ! Roaille et ses camarades impériaux nous ont donné du fil à retordre, mais nous avons réussi à remporter la victoire. Vous étiez un membre estimé et respecté des Immortels, tout le monde vous considérait comme l'un des piliers fondateurs de l'organisation... Je n'aurais jamais cru que vous tomberiez si bas... Hmpf ! C'est si facile de juger sans savoir ! Mais tout le monde n'a pas la chance d'être né dans une famille d'aristocrates comme la vôtre, Alphinaud Leveilleur ! Je ne vois pas le rapport. Les gens comme vous prennent leurs privilèges pour acquis ! Ils sont convaincus de l'incompétence du bas peuple et de l'immaturité des masses. Ils pensent que c'est leur droit naturel de diriger les autres ! Ils ne savent rien de nos difficultés, de l'injustice que nous, les roturiers ishgardais, subissons jour après jour ! Pour les nobles et le clergé, nous ne sommes pas des personnes, mais des objets sans âme juste bons à être utilisés puis jetés ! Oui, j'ai volé ! Oui, j'ai tué ! Et pour tout vous dire, je me suis même prostituée ! Pourquoi ? Pour *survivre* ! Ah, c'est sans doute un concept qui vous dépasse, vous qui avez toujours vécu dans un cocon ! Vous vous trouvez de fausses excuses pour justifier vos actes. Et puis, je vous ferais remarquer que vous n'êtes pas la seule personne qui a souffert dans sa vie. Au cas où vous l'auriez oublié, Raubahn et moi sommes nés dans la pauvreté. On vivait au jour le jour et on n'avait que nos haillons pour seules possessions. Parfois, on était tellement affamés qu'on avalait des galettes de boue pour avoir l'impression de manger ! Malgré tout, on n'a jamais pleuré sur notre sort et on n'a jamais reproché aux autres d'être mieux lotis que nous. Non, on a refusé de se résigner et on a pris notre destin en main. Notre vie était une lutte de tous les instants ; mais peu importe les obstacles qui se dressaient sur notre route, on serrait les dents et on avançait coûte que coûte. Tout ce qu'on a aujourd'hui, on s'est battus pour l'avoir ! En quoi sommes-nous différents, alors !? Il est vrai qu'on est tous les deux d'anciens mercenaires issus de familles modestes. Et il est vrai qu'on a eu notre part de malheurs et de souffrances. Mais alors que je vendais mon épée, vous, Maréchale, vous vendiez votre âme. Contrairement à vous, je ne pourrais jamais trahir mes frères d'armes. Je préfère encore me tuer de ma propre épée que la retourner contre eux. ... Mais assez bavardé. Vous allez retourner à Ul'dah où vous serez jugée par ceux que vous avez trahis. Cette affaire me laisse un goût amer dans la bouche... Le pauvre Raubahn... La trahison d'un proche est une blessure plus profonde que toutes les épées, flèches et lances du monde ne peuvent infliger. J'espère ne jamais connaître ce douloureux sentiment... Les Garlemaldais ont envahi ma patrie. Je ne pardonnerai jamais à Roaille de s'être alliée avec ces pourritures.

Nv. 50 QuestDetails : Jeune et fragile

Minfilia semble éprouver une certaine frustration vis-à-vis de la situation actuelle. Minfilia aimerait pouvoir en faire plus pour le maintien de la paix et de la stabilité dans le pays, mais les Héritiers de la Septième Aube n'ont pas les moyens d'élargir leur champ d'action. Heureusement, l'organisation d'Alphinaud est très active et le jeune commandant a l'intention d'installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah afin d'aider les Immortels à rétablir l'ordre dans la région. N'ayant aucune mission urgente à vous confier, Minfilia vous a demandé d'assister les Braves du Cristal. Reconnaissant, Alphinaud vous a invitée à le suivre afin d'écouter le rapport d'un de ses soldats. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Riol. Riol vous a expliqué qu'un contrebandier avait acheté de grandes quantités d'armes sur le marché noir. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers redoute qu'elles finissent entre les mains des réfugiés et qu'ils les utilisent pour fomenter de nouvelles révoltes. Le marchand et son client doivent se rencontrer très prochainement dans le Thanalan oriental pour procéder à la transaction. Allez immédiatement au Viaduc et parlez à Ilberd. Vous êtes arrivée juste à temps, semble-t-il. Le contrebandier a été aperçu en compagnie de plusieurs mercenaires et Ilberd pense qu'ils se dirigent vers le lieu de rendez-vous. Préparez-vous à passer à l'action ! Parler à Riol Parler à Ilberd, au Viaduc La plupart des membres des Braves du Cristal viennent d'horizons différents et n'appartiennent pas aux mêmes classes sociales. Il va falloir du temps avant qu'une réelle harmonie s'installe au sein de notre groupe. Les Asciens ont un plan bien précis en tête et ils n'hésitent pas à manipuler les autres pour parvenir à leurs fins. Je suis certaine qu'ils se cachent derrière l'invocation de Shiva et les problèmes qui menacent Ishgard. Mais ce n'est pas tout. Je pense qu'ils sont à l'origine du vent de révolte qui souffle sur Éorzéa depuis plusieurs lunes... Certes, notre mission est d'éliminer la menace que posent les Primordiaux. Malgré tout, je ne peux m'empêcher de penser que nous pourrions faire bien plus pour maintenir la paix dans le pays... C'est exactement dans ce but que j'ai créé les Braves du Cristal ! Je comprends ta frustration, Minfilia, mais les Héritiers doivent rester focalisés sur leur action. À trop vouloir en faire, nous risquons de perdre de vue nos priorités. Et puis, en toute honnêteté, je ne crois pas que nous ayons les moyens d'étendre davantage nos activités... Du moins, pas tant que les Braves du Cristal ne seront pas totalement autonomes. Tu as sans doute raison... Mais dis-moi, quand est-ce que tu es rentré d'Ul'dah ? À l'instant. Comme tu peux t'en douter, les choses vont mal... très mal même. L'affaire Roaille a fortement ébranlé les Immortels. Ses dirigeants ont été mis au pilori et diffamés, pour le plus grand plaisir des monétaristes, et surtout de cette fripouille de Teledji Adeledji. À cela s'ajoute un regain de violence chez les réfugiés qui mobilise toutes les troupes disponibles. Face à ce constat alarmant, j'ai proposé au général Aldynn d'envoyer les Braves du Cristal en renfort jusqu'à ce que le calme revienne. Cependant, le Glas des revenants est trop éloigné de la cité pour que je puisse diriger les opérations de manière efficace. Je préfère être au contact de mes hommes que d'avoir à donner mes instructions par linkperle. Si ça ne te dérange pas, j'aimerais m'éloigner quelque temps du Refuge des roches et installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah. Si le Général t'a donné son accord, je ne vois aucune raison de m'y opposer. Parfait. Sinon, il y a du nouveau du côté des Asciens ? Pas vraiment, non... Urianger est retourné au Refuge des sables et il étudie actuellement les documents que les Élèves de Baldesion nous ont fournis. Moenbryda a décidé de rester avec nous pour poursuivre ses tests sur l'auralithe blanche, mais il va lui falloir du temps avant d'obtenir des résultats tangibles. Les autres les assistent dans leurs recherches du mieux qu'ils le peuvent, mais il faut bien admettre que nous avançons à pas de tortue. Tant que nous n'aurons pas trouvé le moyen de forger la lame éthérée qui nous permettra de découper l'âme des Asciens, nous ne pourrons rien faire de plus qu'attendre. Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu assistes les Braves du Cristal jusqu'à ce que la situation évolue. L'organisation d'Alphinaud est encore jeune et fragile, et je crois qu'il est de l'intérêt de tous de la renforcer pour lui permettre de remplir sa mission pleinement. Merci Minfilia, et merci Player. Bien, je vais préparer mes affaires et retourner immédiatement à Ul'dah. Ah, j'y pense ! J'ai croisé Riol devant l'entrée du salon de l'Aube. Il m'a dit qu'il avait réussi à glaner des informations sur l'origine de la nouvelle vague d'émeutes qui secoue le Thanalan. J'ai cru comprendre que vous entreteniez de bons rapports avec les anciens de la Fratrie des gabiers. Que diriez-vous de m'accompagner et d'écouter ce qu'il a à raconter ? Si la situation l'exige, je vous demanderai de partir en intervention avec son escouade. Je te contacterai sur ta linkperle si jamais j'ai du nouveau. Fais bien attention à toi. L'organisation d'Alphinaud participe activement au maintien de la paix en Éorzéa, il est donc dans l'intérêt de tous de l'aider à devenir autonome. Écoutons donc ce que Riol a à nous dire. Tiens, la protectrice d'Éorzéa ! J'ai entendu parler de tes exploits dans le Coerthas. Je t'aurais bien demandé de me raconter en détail ton combat contre Shiva, mais je dois d'abord m'entretenir en privé avec le commandant Leveilleur... N'ayez crainte, Riol. C'est moi qui ai demandé à Player de se joindre à nous. Je pense que ses talents particuliers pourront nous être utiles dans cette affaire. D'ailleurs, si vous voulez bien nous en dire plus à ce sujet... Très bien, Commandant. Après les émeutes de la dernière fois, mes hommes et moi avons enquêté sur la façon dont les armes avaient été introduites à Ul'dah. Notre investigation nous a conduits sur la piste d'un contrebandier du Thanalan, a priori sans rapport avec notre affaire. Nous nous sommes penchés sur son cas et nous avons découvert qu'il achetait de grandes quantités d'instruments de combat aux trafiquants de la région. Voilà qui est étrange... D'instinct, j'aurais tendance à dire que cet homme agit pour le compte d'un client qui veut rester discret. C'est ce que nous pensons aussi. Si c'est vraiment le cas, ça voudrait dire qu'il y a actuellement une personne à Ul'dah qui cherche à se procurer des armes de façon illégale, sans doute pour les distribuer aux réfugiés. D'après nos informations, la transaction aura lieu dans le Thanalan oriental. Nous ignorons la date précise, mais nous pensons que c'est imminent. La situation est plus grave que je ne le pensais. Nous devons interpeller ce brigand avant qu'il ne puisse vendre ses marchandises. Avec un peu de chance, nous pourrons peut-être même mettre la main sur l'homme qui est à l'origine de ces émeutes. Pouvons-nous compter sur votre aide, Player ? Parfait ! Je vais contacter le capitaine Ilberd et lui dire de vous attendre au Viaduc. Rejoignez-le aussi vite que possible. De mon côté, je vais aller à Ul'dah et établir notre base opérationnelle. Je compte sur vous, Player. J'aimerais t'accompagner au Viaduc, mais je dois rejoindre mon escouade dans le Thanalan central. J'espère de tout cœur que tu arriveras à attraper la crapule responsable de ces foutues émeutes ! Au nom des Braves du Cristal, je vous remercie de l'honneur que vous nous faites aujourd'hui en nous accordant votre généreux soutien. Le contrebandier a été aperçu non loin d'ici en compagnie de plusieurs hommes de main. Nous pensons qu'ils se dirigent vers le lieu de la livraison. J'aurais préféré régler cette affaire avec mes hommes, mais le commandant n'a pas l'air de nous faire confiance... Ces petites frappes vont donc avoir l'immense privilège de se faire occire par la Guerrière de la Lumière. C'est presque un honneur que de mourir comme ça, quand on y réfléchit...

Nv. 50 QuestDetails : Le Gardien du lac

Tataru va vous donner plus d'informations sur cette mystérieuse personne ishgardaise qui souhaite vous rencontrer. Vous avez parlé à Tataru. La réceptionniste vous a dit que Minfilia, Urianger et Moenbryda s'entretenaient déjà avec l'Ishgardaise. Rejoignez-les dans le salon de l'Aube. Lucia, le bras droit d'Aymeric, a fait le voyage depuis Ishgard pour vous apporter une nouvelle inquiétante. D'après les astrologues de l'Observatoire, l'étoile du dragon s'est mise à briller d'une intensité qui n'a pas été constatée depuis quinze ans. La croyance veut que cet astre réagisse au rugissement des plus grands dragons, et ils craignent que Midgardsormr ne soit à l'origine de ce changement. Dans l'impossibilité d'envoyer ses templiers, Aymeric a décidé de faire appel à vous pour aller enquêter au Gardien du lac et vérifier si le Dragon originel est vraiment ressuscité. Commencez par vous rendre à la rive nord de Pleurargent pour interroger le patrouilleur domien. Le patrouilleur domien et ses camarades n'ont rien constaté d'anormal. Les seuls mouvements observés sont ceux des aéronefs de Castrum Centri qui font des va-et-vient entre leur base et l'Agrius, sans doute dans l'espoir d'y trouver des rations ou des matériaux. La voie des airs étant proscrite, vous allez devoir rejoindre l'épave à bord d'une barque. Rassemblez une poignée de compagnons et frayez-vous un chemin jusqu'au sommet de cette lugubre structure. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous êtes parvenue au sommet du Gardien du lac et avez découvert que Midgardsormr était loin d'être mort. Mécontent d'être perturbé dans son sommeil, il vous a attaquée... Par chance, vous avez survécu à cette rencontre. Retournez à présent au Mor Dhona. Alors que vous vous apprêtiez à quitter les lieux, Midgardsormr s'est à nouveau manifesté. Il vous a dit que le rugissement avait été émis par l'un de ses descendants, et que c'est ce cri qui l'avait tiré de son sommeil... Voyant qu'Hydaelyn vous accordait sa protection, il a décidé de ne pas vous tuer. Il a toutefois scellé de sa marque la bénédiction de la Lumière puis a donné naissance à une larve qui vous accompagnera et vous observera discrètement durant vos péripéties... Retournez voir le patrouilleur domien. Le patrouilleur vous a dit qu'Alphinaud était venu prendre de vos nouvelles. Ne vous voyant pas revenir, il a préféré retourner au Refuge des roches. Retrouvez-le là-bas. Vous avez fait votre rapport à Alphinaud. Le jeune commandant a pris conscience de la gravité de la situation et s'en est allé informer Lucia. Minfilia a senti que quelque chose s'était passé au Gardien du lac. Vous lui avez dit que Midgardsormr avait scellé la bénédiction de la Lumière et l'avez rassurée quant à votre état de santé. Minfilia s'est interrogée sur le lien qui unit le Dragon originel à Hydaelyn. La vérité se trouverait-elle dans les fables qui entourent la genèse du monde ? Suite à cette réflexion, vous et la chef des Héritiers êtes allées parler à Lucia. La militaire est repartie à Ishgard pour faire son rapport à Aymeric. Maintenant que la menace dravanienne est avérée, les autorités ne pourront plus ignorer les appels du capitaine général à renforcer les gardes. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout ça. Si la sainte Cité a pu jusque-là résister aux assauts des Dravaniens, il est fort probable que ses défenses tant vantées soient mises à mal. La bataille qui s'annonce risque d'être l'une des plus terribles de l'histoire d'Ishgard. Hélas, vous serez sans nul doute cantonnée au rôle de spectatrice de ce conflit... Parler à Minfilia Parler au patrouilleur domien, à la rive nord de Pleurargent Accomplir le donjon “Le Gardien du lac” Accomplir le donjon “Le Gardien du lac” Parler au patrouilleur domien Parler à Alphinaud, au Refuge des roches Parler à Alphinaud Minfilia, Urianger et Moenbryda s'entretiennent déjà avec la militaire ishgardaise. Allons les rejoindre dans le salon de l'Aube ! On m'a dit que vous étiez partie en mission avec les Braves du Cristal. J'espère qu'il n'y a pas eu de problème. Pourriez-vous m'aider à convaincre Moenbryda de renoncer à ses idées insensées ? Il paraît que cette femme est un chevalier d'Ishgard. Elle a l'air sacrément balèze... Tu crois qu'elle accepterait de m'affronter en combat singulier ? Je crois que c'est la première fois que je vois un haut gradé ishgardais. Ils quittent rarement l'enceinte de leur cité, vous savez. J'ai bien peur d'avoir de mauvaises nouvelles à vous annoncer... On voit à l'horizon poindre la lueur incertaine du crépuscule... La venue inattendue de ce messager serait-elle un mauvais présage ? Urianger parle toujours de façon énigmatique... Je comprends même pas la moitié de ce qu'il raconte ! Je suppose que tu as déjà vu le Gardien du lac, n'est-ce pas ? Comme tu le sais, cette “tour” est en réalité la carcasse de l'Agrius, l'antique fleuron de l'aviation garlemaldaise. Quand Gaius a envahi le Mor Dhona avec sa flotte, il y a quinze ans, tout le monde pensait qu'Éorzéa allait connaître le même sort qu'Ala Mhigo. Mais Midgardsormr a surgi du lac de Pleurargent et il a attaqué les aéronefs impériaux avec sa horde de dragons. C'est ainsi qu'a commencé le “duel de Pleurargent”... Midgardsormr a détruit de nombreux vaisseaux, puis il a enroulé son immense corps autour de l'Agrius et a déchiré sa coque. Lorsqu'il s'est abîmé dans le lac, le céruleum qui alimentait les moteurs a provoqué une immense explosion qui a tué le dragon sur le coup. La déflagration a été si violente qu'elle a soufflé toute l'eau du lac. Pire encore, elle a provoqué des perturbations de l'éther dans la région. Quand on voit le Mor Dhona d'aujourd'hui, on a du mal à imaginer que la végétation y était autrefois luxuriante, mais c'est pourtant vrai... Midgardsormr a prouvé l'étendue de ses pouvoirs lors de ce combat. Si jamais il venait à sortir de son sommeil, c'est tout le pays qui serait menacé. J'ai confié la surveillance du Gardien du lac aux Domiens. Ils se relaient vingt-quatre heures sur vingt-quatre et sept jours sur sept pour ne rien rater. S'il y a eu une quelconque activité dravanienne, ils l'ont forcément remarquée. Tu devrais commencer par aller les interroger. Je ne pense pas que tu coures un danger imminent, mais reste quand même sur tes gardes. On ne sait que très peu de choses sur les dragons. Bien, remettons-nous au travail. Nous avons du pain sur la planche. Il y a des gens qui considèrent Midgardsormr comme le “dieu gardien de Pleurargent”. Il est vrai que sans son intervention, les Garlemaldais auraient très probablement envahi Éorzéa. Je doute cependant que les Ishgardais voient les choses sous cet angle... J'espère vraiment que les astrologues ishgardais se trompent. Je ne voudrais surtout pas que cette espèce de lézard ailé revienne à la vie... Sire Aymeric m'a demandé de vous transmettre ses plus sincères salutations. Il m'a aussi dit qu'il avait hâte de vous revoir. Si j'ai vu quelque chose d'anormal ? Ben non, comme vous pouvez le constater vous-même, c'est le calme plat ici. Oh, il arrive qu'on voie de petits aéronefs impériaux survoler l'Agrius de temps à autre, mais bon, on commence à avoir l'habitude... Les soldats de Castrum Centri n'ont plus reçu de ravitaillement depuis un bon moment, ils doivent certainement fouiller l'épave à la recherche de rations ou de matériaux à recycler. ... On vous a demandé de vérifier si Midgardsormr est en vie !? Ça fait plusieurs jours que mes camarades et moi l'observons, et je peux vous assurer qu'il n'a pas bougé d'un iota. Maintenant, si vous voulez vraiment en avoir le cœur net, vous n'avez pas d'autre choix que d'y aller en personne. Toutefois, comme je viens de vous le dire à l'instant, il arrive que des vaisseaux impériaux survolent l'Agrius. Si vous empruntez la voie des airs pour le rejoindre, vous risquez d'attirer leur attention et donc de vous faire attaquer. À mon avis, il est plus sage d'utiliser une barque et de ramer discrètement jusqu'à l'épave. Une fois à son pied, il vous suffira de l'escalader jusqu'au sommet. Je vois... Le patrouilleur domien a raison, il est plus prudent d'utiliser une embarcation. Fais bien attention de ne pas te faire repérer par ces aéronefs surtout. Ce Midgardmachin est tellement énorme... Brrr ! Et moi qui déteste les lézards ! Les soldats de Castrum Centri doivent réellement être désespérés pour en arriver à de telles extrémités... Un de mes camarades a vu un aéronef décoller de Castrum Centri tout à l'heure. Prenez bien garde à ne pas vous faire repérer. La larve engendrée par Midgardsormr vous suivra dorénavant partout dans vos aventures. Vous pouvez l'appeler depuis la fenêtre **Mascottes** du menu Personnage. Par tous les Dieux, vous êtes saine et sauve ! Quand j'ai entendu des coups de canon retentir au loin, j'ai tout de suite craint le pire... D'ailleurs, je ne suis pas le seul à m'être fait du mauvais sang. Messire Leveilleur est venu me voir tout à l'heure, et il m'a tenu compagnie pendant plusieurs dizaines de minutes avant de repartir vers le Glas des revenants. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer. Messire Leveilleur est resté plusieurs dizaines de minutes à observer en silence le Gardien du lac. Il semblait vraiment inquiet de vous savoir là-bas. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer. Heureuse de te revoir parmi nous, Player. Alphinaud était tellement inquiet qu'il est allé à la rive nord de Pleurargent pour observer le Gardien du lac. Tu ferais bien de le rassurer. A-alors ? Le lézard géant est revenu à la vie ? Je vous en prie, dites-moi que non ! On me dit que vous avez réussi à atteindre le sommet de cette tour maudite. Je suis curieuse d'écouter ce que vous avez à raconter. Les faits se déforment au fur et à mesure qu'ils sont transmis et c'est ainsi que naissent les légendes... Les mythes qui entourent Midgardsormr ne dérogent pas à la règle. Par les Douze, vous semblez éreintée. Enfin, je pense que je le serais aussi si j'avais eu à escalader le Gardien du lac... Peu après votre départ, Minfilia m'a contacté pour me raconter ce qui s'est passé à Ishgard. Je suis rentré au Mor Dhona aussi vite que j'ai pu, mais il était déjà trop tard pour que je puisse vous venir en aide. Dites-moi, avez-vous découvert quelque chose d'intéressant ? Vous ne cesserez donc jamais de m'étonner, Player. Communiquer avec Ramuh était déjà un véritable exploit, mais avec Midgardsormr... Je me doutais que le dragon originel ne pouvait pas vraiment mourir. Cependant, je me demande pourquoi il a choisi de sommeiller pendant toutes ces années... Tout est relatif. Les dragons sont des êtres immémoriaux. Ce qui pour nous est une éternité n'est pour eux qu'une simple pause... Si Midgardsormr a dit la vérité, alors ce n'est qu'une question de temps avant que les Dravaniens ne passent à l'offensive... Si nous ne prenons pas des mesures rapidement pour contrer cette menace, Ishgard risque d'être rayée de la carte... La situation est plus critique que jamais. Au moins, grâce à vous, nous savons à quoi nous en tenir. Si vous voulez mon avis, je ne pense pas qu'il soit nécessaire de tout raconter aux Ishgardais. À leurs yeux, tous les dragons sont des ennemis. Si jamais ils apprennent que vous avez parlé avec l'un d'entre eux, ils vous accuseront d'hérésie. Je crois qu'il est plus prudent de cacher l'origine de cette information, tant pour votre sécurité que pour la bonne marche de nos activités. Je vais aller voir dame Lucia et lui dire juste ce qu'il faut afin de ne pas éveiller ses soupçons. Je vous propose de nous rejoindre d'ici une minute ou deux. Je peux me tromper, mais j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de changé en toi... C'est comme si ton aura, ou plutôt l'éther qui t'entoure était différent... Je ne sais pas trop comment l'expliquer... Quoi !? Midgardsormr a scellé la bénédiction d'Hydaelyn !? Ça... Ça va ? Tu ne te sens pas mal ? Tant mieux dans ce cas... Cela dit, j'ignorais qu'il possédait un tel pouvoir... Tu m'as dit qu'il avait conclu un pacte avec Hydaelyn, c'est bien ça ? Si l'on en croit les mythes cosmogoniques, Midgardsormr serait apparu en même temps que l'eau lors de la création du monde. Peu après sa naissance, Althyk, le Dieu du temps, et Nymeia, la Déesse du destin, lui auraient confié la protection de Pleurargent. Le lac, situé au centre du monde, n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie. Je me demande si cette légende ne serait pas une version romancée de ce pacte... Si c'est vraiment le cas, toi et lui avez un point en commun. Je crois qu'il vaut mieux que je garde cette information pour moi, les autres risqueraient de s'inquiéter inutilement... Allons retrouver Alphinaud. Inutile de t'inquiéter, mortelle... Je n'ai fait que sceller la bénédiction de la Lumière. Le pouvoir qui t'habite est intact. Je suis là en tant que simple observateur... À toi de me montrer à travers tes choix et tes actes que tu es digne de ma confiance. Tu as déjà fini d'inspecter le Gardien du lac ? Dans ce cas, est-ce que tu pourrais aller voir le patrouilleur domien, s'il te plaît ? Je lui ai demandé de rester à son poste jusqu'à ce que tu reviennes... J'espère que vous revenez avec de bonnes nouvelles. Pourquoi Hydaelyn aurait-elle passé un pacte avec Midgardsormr ? J'ai du mal à saisir le lien qui les unit... J'ai décidé d'arrêter de penser à ce lézard géant ! Ce conflit s'éternise depuis des siècles, pour ne pas dire un millénaire... Malgré leurs assauts répétés, les dragons ne sont jamais parvenus à atteindre le cœur de la sainte Cité. Les systèmes de défense des Ishgardais ont prouvé leur efficacité au cours des âges, mais j'ai bien peur qu'ils ne résistent pas cette fois... Même si ce n'est pas Midgardsormr qui a rugi, il n'en reste pas moins qu'un grand dragon a appelé ses frères au combat... Cette bataille sera sans doute l'une des plus terribles de l'histoire du pays. Quoi qu'il advienne, nous serons une fois de plus cantonnés au rôle de spectateurs impuissants... Tout ce que nous pouvons faire pour le moment, c'est prier pour leur salut.

Nv. 50 QuestDetails : La théorie de Moenbryda

Alphinaud a des informations concernant Moenbryda. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Vous avez parlé avec Moenbryda. Cette dernière s'en est allée dans le salon de l'Aube. Suivez-la et parlez-lui encore une fois. Moenbryda vous a fait part de ses découvertes. Elle pense qu'en extrayant l'éther des cristaux corrompus, il serait possible de charger l'auralithe blanche depuis n'importe où en Éorzéa. Toutefois, pour en être certaine, elle doit d'abord mettre sa théorie à l'épreuve. Alphinaud lui a conseillé d'aller dans le Thanalan septentrional, une région riche en échantillons isolés. Mais ce n'est pas tout... Le commandant des Braves du Cristal a choisi cet endroit car il a appris que les soldats de Castrum Meridianum s'apprêtaient à prendre d'assaut l'usine de céruleum. Minfilia a accepté que les Héritiers s'en mêlent et c'est à vous, Thancred et Papalymo qu'elle a confié cette tâche. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud. Alphinaud pense que les Braves de la quatrième escouade n'ont pas l'expérience nécessaire pour gérer une situation aussi délicate et il compte sur vous pour les encadrer et les aider si nécessaire. De son côté, il va retourner à la base temporaire d'Ul'dah d'où il coordonnera les opérations en compagnie du capitaine Ilberd. Les sages de Sharlayan et vous n'êtes pas les seuls à partir en mission. En effet, Hoary Boulder et Coultenet sont venus vous dire qu'ils allaient escorter F'lhaminn jusqu'à la cité du désert, où la mère adoptive de Minfilia espère recruter de nouveaux alliés. Allez à l'usine de céruleum, dans le Thanalan septentrional, et parlez à Wilred. Wilred et vous êtes allés parler à Edelstein. Le sous-lieutenant vous a dit qu'un employé de l'usine avait découvert un paquet contenant une bombe de fabrication garlemaldaise. Il se peut qu'il y en ait d'autres disséminées sur le site. Inspectez les lieux et récupérez tous les objets suspects. Vous avez trouvé quatre caisses suspectes. Portez-les sans attendre à Edelstein. Grâce aux efforts de chacun, le site est à présent sécurisé. Il semble toutefois qu'il y ait eu du mouvement du côté de Castrum Meridianum... **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.** Ah, j'y pense ! Moenbryda m'a dit qu'elle avait une annonce importante à faire. Elle ne m'a pas donné plus de détails, mais je suppose que ça concerne ses travaux sur l'auralithe blanche. Vous devriez aller lui parler, il me semble qu'elle vous attend. Je vous rejoins dès que j'ai fini de donner mes instructions à mes hommes. J'espère que Moenbryda a trouvé le moyen d'anéantir les Asciens. Ça y est, Alphinaud t'a enfin lâché la grappe ? Ce garçon est une vraie pipelette, ma parole ! Bon, puisque tout le monde est là, je propose qu'on se réunisse sans plus attendre dans le salon de l'Aube. Urianger n'est pas comme toi, tu sais ! Il respecte les femmes, lui ! C'est vrai qu'on n'entend plus parler des agents du chaos en ce moment... Les officiers de l'ordre des Deux Vipères ne nous ont pas contactés depuis un certain temps, je suppose qu'ils n'ont rien constaté de leur côté, eux non plus. Moenbryda a tout pour plaire : elle est belle, intelligente... et elle tient l'alcool. À la place d'Urianger, il y a bien longtemps que je lui aurais fait des avances. Je me demande ce qu'il attend. L'autre jour, je suis allée à Limsa Lominsa pour recueillir des informations sur les Asciens. J'ai interrogé des dizaines de soldats et de civils, mais je suis rentrée complètement bredouille. Certains se réjouiraient d'une telle nouvelle, mais moi j'ai tendance à trouver ça suspect... Tu as fini de parler avec Alphinaud ? Dans ce cas, je crois qu'on peut appeler les autres et commencer la réunion avec Moenbryda. Si les Dravaniens sont au centre de nos préoccupations pour le moment, il ne faut pas oublier le danger que représentent les Asciens. Ah, si seulement notre quartier général était à Limsa Lominsa... Tout coûte tellement plus cher ici, surtout la nourriture. Il va falloir qu'on se serre la ceinture, et je ne parle pas qu'au sens figuré ! Depuis que Moenbryda nous a rejoints, notre garde-manger se vide à un rythme affolant. Il va falloir que Tataru commande des provisions rapidement, sans quoi nous risquons de nous retrouver pris de court. Peut-être que vous ne me verrez pas lorsque vous reviendrez de mission, carrr moi aussi je vais m'absenter quelque temps. J'ai entendu dire que les Impériaux s'apprêtent à lancer une offensive dans le Thanalan septentrional. Ah, j'aurais tellement aimé me battre à vos côtés... Mais bon, on m'a confié une mission et je compte bien la mener à terme ! Hoary Boulder voulait vous accompagner à l'usine de céruleum, mais Minfilia en a décidé autrement. Je compte sur toi pour épauler Alphinaud en cas de besoin. Je suis terriblement désolé de vous imposer cette nouvelle corvée, Player. Le fait est que les hommes de la quatrième escouade n'ont pas encore l'expérience requise pour gérer une situation aussi complexe. Vous connaissez bien le terrain et vous avez combattu les Impériaux à de nombreuses reprises. Je sais que vous saurez encadrer mes Braves et leur apporter l'assistance nécessaire si besoin. Le cadet Wilred vous expliquera tout à votre arrivée. Moi, je vais retourner à la base d'Ul'dah d'où je dirigerai les troupes. Merci encore, et à bientôt ! Vous repartez déjà ? “Pas de repos pour les braves”, comme on dit... Si cela peut vous consoler, sachez que Hoary Boulder et moi partons aussi en mission. Eh oui, Minfilia a demandé à ces deux garçons de m'escorrrter jusqu'à Ul'dah. Je n'avais pas spécialement l'intention d'y retourner, mais les circonstances en ont décidé autrement. Entre les Primordiaux, les Asciens, l'Empire, et les drrragons, le pays ne manque pas d'ennemis. Le but des Héritiers est de protéger Éorzéa, et pour y parvenir nous avons besoin de toutes les bonnes volontés. Minfilia s'est adressée à moi carrr elle sait que je connais beaucoup de monde dans la cité. Et puis, elle sait surtout que sa mère sait se montrrrer très convaincante quand elle le veut, hi hi hi... Vous pouvez compter sur moi pour recruter des alliés de premier choix ! Comme vous l'avez compris, Hoary et moi serons ses gardes du corps. Le premier qui approche dame F'lhaminn de trop près, j'lui pète les chicots ! Ha ha ha ! Me voilà rassurée ! Sur ce, je propose que nous nous mettions en route sans plus tarder. J'ignorais que la base des Impériaux était si proche de l'usine... Player ? Mais qu'est-ce que tu fais ici ? ... C'est étrange, le commandant ne m'a rien dit. Bah, il a dû oublier de me contacter. Je ne peux pas lui en vouloir, il est tellement occupé... En tout cas, je suis content que tu sois là. Je vais pouvoir te montrer l'étendue de mes progrès. Sans vouloir me vanter, je suis beaucoup plus fort qu'avant ! Les Amalj'aa de Zanr'ak n'auraient aucune chance contre le Wilred d'aujourd'hui ! Hé hé... Bon, laisse-moi t'expliquer ce qu'il se passe ici. Une patrouille des Immortels a repéré un rassemblement de soldats garlemaldais près de la Poussée de Raubahn. Leur nombre augmente très vite, ce qui laisse présager une attaque imminente. Le sous-lieutenant Edelstein pense qu'ils cherchent à prendre d'assaut l'usine de céruleum... Peut-être qu'il a eu de nouvelles informations depuis la dernière fois qu'on s'est parlé. Allons le voir. Les Douze soient loués ! C'est vous, Player Player ! Ah, vous ne pouvez pas savoir comme je suis heureux de vous voir ! Nous avons un gros problème ! Que se passe-t-il ? Les Impériaux se sont mis en marche !? Non, c'est encore autre chose. Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils a trouvé un paquet suspect dans l'enceinte de l'usine. Les soldats du génie militaire l'ont inspecté et ils ont découvert une bombe de fabrication garlemaldaise à l'intérieur ! M-mais comment est-ce possible ? Les Immortels et les Braves du Cristal surveillent tous les accès ! La seule explication plausible, c'est que les Impériaux ont un complice parmi les employés du site. Messires Thancred et Papalymo ? Vous êtes venus nous prêter main-forte ? Oui ! Yda, Y'shtola et Moenbryda sont là, elles aussi. Vous n'aurez pas trop de bras supplémentaires pour fouiller l'usine de fond en comble ! Il y a des tonz de combustible hautement inflammable dans ces cuves. Si jamais une bombe explosait, nous serions tous cuits ! J-je vois... Je vais de suite prévenir mes compagnons de la quatrième escouade. Si jamais vous trouvez un sac abandonné ou une caisse suspecte, ne les ouvrez surtout pas. Apportez-les-moi et mes hommes s'occuperont du reste. C'est compris. Bien, mettons-nous au travail ! Hmmm... Je ne vois rien du tout... Je ferais peut-être mieux de regarder ailleurs... Vous avez trouvé quelque chose, vous ? Moi, rien du tout... Tu crois qu'il est possible de désamorcer une bombe avec un sort de glace ? Je serais curieux de voir le résultat... J'ai trouvé une caisse suspecte tout à l'heure. Je l'ai apportée au sous-lieutenant au péril de ma vie... mais il s'est avéré que c'était une simple caisse à outils. Papalymo et moi faisons un concours pour savoir qui trouvera le plus de bombes ! Je viens de finir de ratisser le toit de ce bâtiment. Je n'ai rien trouvé, si ce n'est ce Brave du Cristal qui fait semblant de chercher. Tu parles d'une bande de lâches ! Qu'ils viennent se battre, au lieu de cacher des bombes ! Je vais leur faire bouffer ma hache, moi, tu vas voir ! Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste. Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste. Quatre !? Tudieu ! Si ces caisses contiennent vraiment des explosifs... Les Héritiers et mes hommes m'ont eux aussi rapporté divers objets suspects. Je pense que tout danger est écarté. Malheureusement, cette bonne nouvelle s'accompagne aussi d'une mauvaise...

Nv. 50 QuestDetails : Aller de l'avant

Minfilia s'inquiète pour Yda. Tout comme Urianger, Yda est évidemment très affectée par la disparition de son amie. Minfilia s'inquiète de voir la pugiliste aussi déprimée et elle aimerait que vous essayiez de lui changer les idées. Allez parler à Yda et faites de votre mieux pour lui redonner le sourire. Yda a pris conscience qu'elle devait tourner la page et faire le deuil de son amie. Pour l'aider dans ce difficile processus, elle a commandé à Rowena une fleur spéciale qu'elle compte déposer au pied de la pierre de Thaliak. Étant en froid avec la commerçante, elle vous a demandé d'aller récupérer la fleur à sa place. Remettez le paiement à Rowena et récupérez la marchandise. Après vous avoir fait des remarques désobligeantes sur les tâches que vous acceptez, Rowena vous a finalement remis la fleur. Allez à Hâtegel et donnez-la à Yda. Vous avez remis le magnolia de Menphina à Yda, qui l'a déposé devant la pierre de Thaliak. Alors que vous vous recueilliez en silence, des dragons ont surgi dans le ciel du Mor Dhona. Au même moment, Alphinaud vous a contactée sur votre linkperle pour vous demander de revenir de toute urgence au Refuge des roches. Allez le retrouver dans le salon de l'Aube. Alphinaud ignorait que Moenbryda s'était sacrifiée pour vous permettre de vaincre Nabriales. Bien qu'un peu décontenancé par la nouvelle, il vous a dit que dame Lucia était en route pour le Glas des revenants. Il semblerait qu'il y ait eu de nouveaux développements à Ishgard... Parler à Yda Donner à Rowena Donner à Yda, à Hâtegel Parler à Alphinaud, au Refuge des roches Je me fais du souci pour Yda... Comme tu l'as sans doute remarqué, elle n'est pas dans son assiette dernièrement. Cela n'a rien d'étonnant, après tout. Moenbryda était sa meilleure amie et elles venaient juste de se retrouver... Je sais que Papalymo fait de son mieux pour la réconforter, mais notre camarade lalafell manque un peu de tact parfois. Aurais-tu la gentillesse de bien vouloir aller lui parler, s'il te plaît ? Peut-être qu'elle se confiera plus facilement à toi qu'à lui, qui sait ? Il me tarde de retrouver la Yda que nous connaissons tous. Sa bonne humeur est communicative et les Héritiers ont plus que jamais besoin d'elle pour faire le deuil de cette tragique disparition. Saaaluuuut !!!! Tu vas bien ? Moi, j'ai une pêche d'enfer !!! Pfff, à quoi bon me leurrer, je suis complètement déprimée... Je ne suis pourtant pas du genre à me laisser abattre, mais cette fois j'ai vraiment du mal à remonter la pente. D'un autre côté, je me dis que ce n'est pas faire honneur à Moenbryda que de broyer du noir en permanence. Son âme ne pourra jamais trouver le repos auprès de Thal si elle s'aperçoit que son amie est dépitée. J'ai donc décidé de lui transmettre un message, pour la rassurer. J'ai commandé une fleur spéciale à Rowena et je compte la déposer au pied de la pierre de Thaliak. Le truc, c'est que je n'ai pas du tout, mais alors *pas du tout* envie de revoir cette marchande. Elle m'a dit des choses qui ne m'ont pas plu la dernière fois et je préfère l'éviter quelque temps. Pourrais-tu t'occuper d'aller récupérer la fleur pour moi, s'il te plaît ? Merci ! Tiens, voilà de quoi la payer. On se retrouve à Hâtegel, d'accord ? Tiens, mais c'est ma Hyure préférée ! Quel bon vent t'amène à mon comptoir aujourd'hui ? Alors comme ça, la sauveuse d'Éorzéa joue la coursière maintenant ? Honnêtement, je suis étonnée que tu acceptes encore des tâches aussi futiles... Faire la charité, c'est bien. La faire faire par les autres, c'est mieux... Du moins, c'est ma vision des choses. Et pour en revenir à nos moutons, voici le magnolia de Menphina que ton amie m'a commandé. C'est une fleur très fragile, aussi je te conseille de la manipuler avec la plus grande délicatesse. Ce serait vraiment idiot qu'elle perde ses pétales avant d'atterrir dans les mains de sa propriétaire. Rah ! Quand je pense que cette idiote de Rowena a eu le culot de critiquer ma belle visière. Elle m'a tenu la jambe pendant vingt bonnes minutes pour que j'en achète une nouvelle “plus dans l'air du temps”... Pfeu ! Comme si elle connaissait quelque chose à la mode ! Bref ! Assez parlé de cette mégère. Tu peux me donner le magnolia, s'il te plaît ? Tu te demandes peut-être pourquoi j'ai dépensé autant d'argent pour une fleur. La réponse est simple : c'était la préférée de Moenbryda. On dit que le magnolia de Menphina symbolise la dignité et la joie... Ça correspond plutôt bien à notre amie, tu ne trouves pas ? Merci pour tout, je me sens beaucoup mieux maintenant. J'ai l'impression qu'Yda a repris du poil de la bête depuis qu'elle est revenue de Hâtegel. Je suppose que tu y es pour quelque chose, pas vrai ? Je suis vraiment désolé de vous déranger dans un moment pareil. J'ignorais tout du malheur qui vous a frappés... Le moment est mal choisi, mais dame Lucia m'a demandé de vous contacter de toute urgence. Apparemment, il y a eu de nouveaux développements à Ishgard.

Nv. 50 QuestDetails : Ishgard en danger

Alphinaud a hâte de savoir ce qui s'est passé à Ishgard. Comme vous le redoutiez, les dragons ont fini par passer à l'attaque... Les templiers d'Ishgard et les chevaliers des quatre grandes maisons sont parvenus à repousser leurs assauts au prix de nombreuses vies. N'étant plus en mesure de protéger la sainte Cité de façon efficace, Lucia est venue solliciter l'aide des Héritiers de la Septième Aube. Elle espère qu'Alphinaud pourra détacher un contingent des Braves du Cristal et que Minfilia arrivera à convaincre les grandes compagnies d'envoyer des hommes dans le Coerthas. Sire Aymeric, de son côté, a fait part de son désir de vous rencontrer. Allez au camp de la Tête du dragon et parlez à Alphinaud. Alphinaud vous a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé au camp. Le capitaine général a semble-t-il été retenu par une affaire urgente. Apparemment, il y aurait eu un incident près des Portes du Jugement... Allez sur place et interrogez les sentinelles pour essayer de comprendre ce qui s'est passé. Selon le récit des sentinelles, les hérétiques auraient réussi à détruire une des barrières magiques qui protègent la cité. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout cela. Lucia a confirmé vos doutes : Cœur-de-glace est bien à l'origine de ce remue-ménage. Sire Aymeric vous donnera certainement plus d'informations lors de la réunion. Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon Interroger les sentinelles Parler à Alphinaud Ah, la voilà. Pardonnez ma visite soudaine, mais ce que j'ai à vous annoncer ne peut attendre. Les dragons sont passés à l'offensive, c'est ça ? En effet. La première vague est arrivée par le sud des Hautes terres du Coerthas central. Le capitaine général a immédiatement déployé ses templiers qui ont combattu aux côtés des chevaliers des quatre grandes maisons. La bataille a été terrible, mais nous sommes parvenus à repousser leurs assauts. Malheureusement, le bilan a été très lourd avec des centaines de victimes. Si jamais les Dravaniens reviennent, nous risquons de ne pas pouvoir résister à leurs attaques... J'en conclus donc que vous êtes venue solliciter notre aide ? C'est exact. Même si j'ai honte de l'avouer, nos défenses sont tellement affaiblies que nous ne sommes plus en mesure de protéger efficacement la sainte Cité. Sire Aymeric aimerait s'entretenir avec vous à ce sujet dès que possible. Très bien. Dans ce cas, ne le faisons pas attendre plus longtemps. Je dois toutefois vous dire que les Braves du Cristal sont déjà assignés à la protection d'Ul'dah, je ne puis donc pas vous garantir de réponse favorable. C'est pourquoi j'aurais une autre faveur à vous demander. J'ai entendu dire que les Héritiers jouissaient de relations privilégiées avec les chefs des grandes compagnies d'Éorzéa. Croyez-vous qu'il serait possible de les contacter pour leur demander de l'aide ? Notre organisation entretient effectivement des contacts étroits avec les corps armés des cités-États. Je vais appeler leurs dirigeants et leur expliquer ce qui se passe à Ishgard. Tout comme Alphinaud, je préfère ne rien vous promettre... Ne vous inquiétez pas, le capitaine général et moi ne nous faisons guère d'illusions. Nous savons pertinemment que les membres de l'Alliance éorzéenne n'ont pas une haute estime de notre pays. Malgré tout, nous espérons qu'ils feront preuve d'indulgence et que vos arguments sauront les convaincre de nous apporter le soutien dont nous avons besoin. Je vais envoyer les Preux dans leurs zones d'affectation respectives et leur demander d'expliquer la situation aux dirigeants. Soyez assurée qu'ils feront de leur mieux pour les convaincre, mais ne vous attendez pas à un miracle. Si jamais ils consentent à envoyer des troupes dans le Coerthas, vous pouvez être sûre qu'ils demanderont quelque chose en retour... Sire Aymeric a déjà prévenu le Saint-Siège. Nous sommes prêts à négocier s'il le faut. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous nous accompagniez dans le Coerthas. Le capitaine général a des questions à vous poser à propos de votre confrontation avec Midgardsormr. Il pense que votre expérience peut nous aider à mieux combattre ces créatures. Merci. Ne perdons pas une minute. Player, on se retrouve plus tard au camp de la Tête du dragon. Brrr ! J'aurais dû prendre un manteau avant de partir... Sire Haurchefant m'a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé. Apparemment, une urgence l'a retenu. D'après ce que j'ai compris, un incident s'est produit près des Portes du Jugement. Je vous propose d'aller voir sur place pour savoir exactement ce qu'il s'est passé. Oh, Player ! Messire Alphinaud ne m'a pas dit que tu l'accompagnais ! Quelle bonne surprise ! Je te proposerais bien un concours amical de flexion sur jambes, mais je dois d'abord m'occuper de cette affaire. Repasse me voir plus tard, d'accord ? Tous les chevaliers de la maison Fortemps s'entraînent jour et nuit pour être prêts lors de l'ultime bataille. Bien sûr, il y a des personnes que la mort effraie, mais je ne suis pas de celles-ci. Les hérétiques ont peut-être réussi à détruire une barrière, mais il en reste encore plusieurs qui protègent la cité. Les jours de mes compatriotes ne sont pas en danger, croyez-moi ! C-c-c'est Cœur-de-glace qui a fait ça... El-el-elle va recommencer, j'en suis sûre ! N-n-nous sommes tous fichus ! AaaAhh... ! Les Portes du Jugement sont plus que de simples barricades. Ce sont des barrières magiques qui protègent la cité des envahisseurs. Si quelqu'un venait à les détruire, ce serait catastrophique. Si jamais ces maudits hérétiques reviennent, je les tue tous, jusqu'au dernier ! Je le jure sur ma lance ! La tension est palpable... Interrogeons les sentinelles pour en savoir plus. Apparemment, les hérétiques ont saboté le dispositif de protection de la cité. Ils ont dû réussir leur coup car ils sont repartis aussi vite qu'ils étaient venus. Vous étiez là ! Désolé, Dame Lucia. Nous avons appris qu'un incident avait eu lieu, et nous sommes venus nous enquérir de la situation. Je vois. Cœur-de-glace et ses chiens d'hérétiques ont détruit l'une des barrières magiques qui protègent la cité. Sire Aymeric vous donnera de plus amples détails. Retournons au camp de la Tête du dragon.

Nv. 50 QuestDetails : Engagez-vous !

Minfilia a quelque chose à vous demander à propos de la défense d'Ishgard. Minfilia vous a demandé deux choses : elle voudrait que vous recrutiez des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard, puis que vous demandiez à Slafborn de renforcer la sécurité aux abords de la colonie. Vous ne serez pas seule pour accomplir ces tâches car Tataru vous assistera. Allez donc lui parler. Tataru a approuvé l'idée de Minfilia et elle pense qu'il faudrait aussi établir un camp dédié à l'accueil des blessés et aux premiers soins. Suivez votre camarade lalafelle et parlez à Slafborn. Tataru a expliqué la situation à Slafborn. Le Roegadyn barbu vous a dit qu'il allait renforcer la sécurité autour du Glas et négocier auprès de la guilde des aventuriers pour qu'un campement temporaire soit construit. Il pense toutefois que les responsables n'accepteront pas d'envoyer des troupes à Ishgard. Il va donc falloir que vous recrutiez des francs-tireurs dans la colonie. Parlez à Tataru et répartissez-vous le travail. Tataru est partie chercher des volontaires vers les échoppes. Parcourez le Glas des revenants à la recherche d'aventuriers expérimentés capables de défendre Ishgard. Vous avez approché des aventuriers et avez essuyé un refus catégorique de la plupart d'entre eux. Alors que vous parliez avec une Roegadyne, Riol est venu vous poser des questions sur Wilred. Le jeune homme originaire de Petite Ala Mhigo a disparu de la circulation depuis l'opération commando à l'usine de céruleum. En outre, les armes confisquées au contrebandier uldien ont elles aussi disparu au même moment. Beaucoup de Braves pensent que Wilred est responsable de ce larcin, mais Riol n'est pas de cet avis. D'après lui, il s'agit d'un coup monté visant à le faire passer pour un traître... Retournez auprès de Tataru et demandez-lui si le recrutement a été plus fructueux de son côté. Tataru a réussi à convaincre plus d'aventuriers que vous... ce qui n'est pas vraiment un exploit. Parler à Tataru Parler à Slafborn Parler à Tataru Recruter des aventuriers Parler à Tataru Les Preux sont repartis dans leurs zones d'affectation. Si jamais les membres de l'Alliance éorzéenne décident d'envoyer des troupes pour combattre aux côtés des Ishgardais, nous aurons besoin d'intermédiaires pour assurer la bonne marche des opérations. Je préfère donc qu'ils soient sur place, histoire de gagner du temps et de glaner des informations utiles. Pour ta gouverne, sache que j'ai décidé de laisser Alphinaud s'occuper des négociations. Il est très motivé et saura certainement se montrer plus convaincant que moi. En ce qui te concerne, j'ai deux tâches à te confier. Tout d'abord, je voudrais que tu recrutes des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard. Ensuite, il faudrait que tu ailles voir Slafborn pour le mettre au fait de la situation. Comme tu le sais, nous sommes à deux pas de la frontière avec le Coerthas et une attaque dravanienne est toujours possible. Nous avons besoin de la guilde des aventuriers pour nous protéger d'une telle éventualité. Va voir Tataru et demande-lui de t'accompagner. Elle s'occupera des formalités administratives avec les responsables de l'organisation. N'hésite pas à me contacter si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, d'accord ? ... Très bien, c'est compris. Personnellement, je trouve que Minfilia a raison de vouloir renforcer la sécurité. Mieux vaut prévenir que guérir, n'est-ce pas ? Et en parlant de guérir, nous devons aussi monter un campement où accueillir les blessés et leur dispenser les premiers soins, car je doute que tout le monde sorte indemne de la bataille. Ne vous inquiétez pas, je m'occuperai de tout ça avec les responsables de la guilde des aventuriers une fois que nous aurons parlé à messire Slafborn. Allons-y ! Voilà, vous savez tout. À vous de contacter vos supérieurs et de leur demander de réunir les meilleurs aventuriers du pays ! ... Je vois. C'est vrai que si le Coerthas s'transforme en champ de bataille, le Glas des revenants risque d'en subir les conséquences. J'vais faire en sorte de renforcer les patrouilles autour d'la colonie. J'vais aussi demander à c'qu'on établisse un campement temporaire pour accueillir les blessés et les réfugiés ishgardais. Après tout c'qu'ils ont fait pour nous, j'trouve que c'est la moindre des choses. Pour c'qui est de l'envoi de troupes, par contre, ça risque d'être plus compliqué... Honnêtement, j'doute que les responsables de la guilde acceptent d'envoyer leurs hommes au casse-pipe en sachant pertinemment qu'ils risquent d'y laisser leur peau. J'pense qu'ils lanceront un appel aux volontaires, mais y faut pas s'attendre à plus, à mon avis. Bien sûr, vous pouvez compter sur moi pour vous filer un coup de main. J'vais contacter tous mes potes et faire d'mon mieux pour les convaincre d'aller défendre Ishgard. D'votre côté, vous pouvez essayer de recruter des francs-tireurs dans la colonie. Les baroudeurs, c'est pas c'qui manque par ici ! Le Glas des revenants grouille d'aventuriers au sang chaud. Vous devriez avoir aucun mal à trouver des volontaires pour casser du dragon. À nous de jouer, Player. Moi, je vais tenter ma chance vers les échoppes ! Aventurières, aventuriers ! Vous qui cherchez la gloire et la fortune ! Prenez les armes et venez lutter avec nous ! Tous ensemble, protégeons Ishgard des dragons ! Si tu connais quelqu'un qui cherche un gars qui sait s'battre, dis-lui de venir m'voir ! Entre aventuriers, faut se serrer les coudes, pas vrai ? Je n'aurais jamais pu devenir aventurier si j'étais resté dans ma cité natale. Aujourd'hui, je peux voyager à travers tout Éorzéa et faire ce que je veux... Cette liberté n'a pas de prix. Il y a de plus en plus de passage ici. Il faut renforcer les patrouilles aux abords du camp pour surveiller les va-et-vient et démasquer d'éventuels espions ou conspirateurs. Le plus important dans notre métier, c'est de suivre son instinct. Parfois, il ne faut pas hésiter à refuser du boulot pour sauver sa peau. Si j'veux me joindre à vos francs-tireurs ? Ouais, ça m'intéresse, du moment qu'c'est bien payé ! J'ai déjà combattu des dragons quand j'bossais pour la maison Fortemps, et ça m'dérange pas de recommencer. J'insiste sur la paie, par contre ! Le commandant du camp d'la Tête du dragon me fatiguait avec ses séances de musculation impromptues, mais il était généreux côté rétribution. Merci pour l'invitation... mais je ne peux y répondre favorablement. Mes trois frères ont été tués par des dragons. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai quitté ma cité natale et suis devenu un aventurier. Ne m'en voulez pas, mais il est absolument hors de question que je retourne à Ishgard. C'est bien trop dangereux. Ishgard, vous dites ? Hmmm, me voilà bien embêté... J'aimerais beaucoup vous aider, mais je me suis déjà engagé auprès de la guilde des aventuriers. Voyez-vous, j'ai promis de rester au Glas des revenants pour assurer la protection de la colonie en cas d'attaque. Je suis désolé, mais à moins que vous ne me proposiez une très grosse somme d'argent, vous allez devoir vous passer de mes services. Désolée, l'amie, mais je vais devoir refuser ton offre. Je tiens trop à la vie pour aller me frotter à une horde de dragons en furie. Traite-moi de pessimiste si tu veux, mais je sens qu'il va y avoir beaucoup de morts cette fois. À ta place, je sauverais ma peau pendant qu'il est encore temps. J'ai entendu dire qu'Ishgard a été attaquée. Je suppose que c'est pour cette raison que Tataru et toi abordez les aventuriers du Glas... Enfin, ce n'est pas de ça dont j'aimerais te parler aujourd'hui. Dis-moi, tu as eu des nouvelles de Wilred depuis l'opération commando à l'usine de céruleum ? Rah, bon sang ! Où est-ce qu'il est passé, ce crétin !? Si je te demande ça, c'est parce que notre ami s'est mystérieusement volatilisé depuis cette affaire. Et ce n'est pas tout, les armes qui avaient été confisquées au contrebandier ont disparu en même temps que lui. Comme tu t'en doutes, il y a de plus en plus de gens qui le suspectent de les avoir volées... Si sur le papier notre unité est une troupe d'élite, dans les faits ce n'est ni plus ni moins qu'un assemblage hétéroclite de soldats, d'aventuriers et d'autres chasseurs de primes. Concrètement, nous n'avons que cet uniforme et notre devise en commun ; autrement dit bien peu de choses... Wilred a beau avoir la fougue de la jeunesse, je ne le crois pas capable d'un tel larcin. Non... S'il y en a bien un qui prend son rôle au sérieux, c'est lui. Et puis, pour être honnête avec toi, il y a une chose qui me chiffonne. Peu avant de disparaître, il m'a dit avoir fait une découverte inquiétante ; une histoire de magouille financière orchestrée par des Braves du Cristal. Si tu veux mon avis, il a mis son nez là où il fallait pas et on a cherché à le faire taire... Je vais poursuivre mon enquête de mon côté et essayer de trouver des preuves pour étayer ma théorie. Désolé de t'avoir dérangée et bonne continuation ! Oh, Player ! Comment ça s'est passé de votre côté ? ... Je vois. Moi, j'ai eu un peu plus de chance. Je pense avoir réussi à convaincre quatre ou cinq aventuriers. C'est peu, mais c'est mieux que rien.

Nv. 50 QuestDetails : La résolution d'une Lalafelle

Minfilia pense que vous devriez prendre un peu de repos. Minfilia et vous étiez en train de discuter quand Tataru a fait irruption dans le salon de l'Aube. Elle tenait dans sa main une lettre en provenance d'Ul'dah, qui contenait une invitation des grands pontes de la cité du désert à un banquet de célébration en l'honneur de la victoire des Ishgardais et de leurs alliés éorzéens sur les dragons de Dravania. Après vous avoir fait part de son manque d'entrain dû à la disparition tragique de Moenbryda, Minfilia vous a priée de vous joindre à la fête malgré tout. Avant de quitter la pièce, Tataru a laissé échapper un soupir qui en disait long et qui n'a pas manqué d'inquiéter la chef des Héritiers... Rendez-vous à l'endroit indiqué pour vous assurer qu'il n'est rien arrivé de grave à la Lalafelle. Vous avez eu beau regarder dans tous les coins, impossible de mettre la main sur Tataru. Peut-être que F'lhaminn l'a vue passer ? Parlez-lui sans plus tarder. Selon la Miqo'te, Tataru est partie prendre l'air mais n'avait vraiment pas l'air dans son assiette. Retrouvez-la quelque part au Glas des revenants. Vous avez retrouvé Tataru. Elle ne vous a pas donné de détails sur ce qui la préoccupait, mais elle a décidé d'en parler à Minfilia. Rendez-vous à nouveau au Refuge des roches pour découvrir le fin mot de l'histoire. Après être retournée au salon de l'Aube, vous avez appris que Tataru ne se sentait pas suffisamment utile à son poste de réceptionniste et qu'elle avait décidé de quitter ses fonctions pendant quelque temps pour s'entraîner au combat. Au moment où elle vous laissait pour mettre son plan à exécution, Hoary Boulder est venu vous annoncer qu'il avait absolument besoin de votre aide pour sa prochaine mission. Discutez avec Minfilia pour décider de la marche à suivre. Retrouver Tataru à l'endroit indiqué Parler à F'lhaminn Retrouver Tataru au Glas des revenants Parler à Minfilia, au Refuge des roches Après toutes ces aventures, tu as sûrement besoin de souffler un peu, ma chère Player. À ce propos, je... Coucou, c'est moi ! Désolée de vous déranger en plein débat, mais un messager d'Ul'dah vient tout juste de me remettre cette lettre pour vous, Minfilia. Ce sceau... C'est celui de la haute administration uldienne. Voyons un peu de quoi il s'agit... ... Voilà qui est intéressant. La lettre contient une invitation adressée à tous les Héritiers de la Septième Aube. Figure-toi que le gouvernement d'Ul'dah a l'intention d'organiser un banquet de célébration en l'honneur de la victoire d'Ishgard contre les Dravaniens. Je suis contente qu'ils reconnaissent notre rôle essentiel dans cette bataille. Après tout, c'est toi qui menais la troupe d'aventuriers chargée de repousser l'assaut des dragons, sans oublier les autres Héritiers qui étaient affectés au service de renseignement. En fait, quand on y réfléchit bien, toutes les escouades envoyées en renfort par l'Alliance éorzéenne étaient uniquement composées d'aventuriers s'étant portés volontaires... Dans ces circonstances, je ne vois pas vraiment pourquoi des cités-États qui ont refusé de puiser dans leur armée régulière se sentent partie prenante d'une victoire à laquelle elles ont si peu contribué. Enfin, je suppose que leurs dirigeants voient cet événement comme l'occasion rêvée de renouer les liens avec Ishgard, et remettre ainsi la sainte Cité dans le giron de l'Alliance. Après la perte de Moenbryda, j'avoue ne pas avoir spécialement envie de faire la fête, mais je suis consciente qu'il s'agit là d'une invitation qui ne se refuse pas, ne serait-ce que par simple solidarité. Il va sans dire que ta présence à ce banquet est également indispensable, Player. Les préparatifs prendront encore un certain temps, profites-en pour régler toutes tes affaires et bien sûr, n'oublie pas de te reposer un peu. Tataru, je peux compter sur toi pour transmettre le message aux autres Héritiers, n'est-ce pas ? C'est comme si c'était fait ! Bon, eh bien, j'y vais... Pfff... Tu as entendu ce soupir ? Notre Tataru n'a pas l'air dans son assiette... Tu veux bien aller voir Tataru ? J'ai l'impression qu'elle a besoin de parler à quelqu'un. Tataru n'a pas l'air d'être dans les parages... Vous cherrrchez Tataru ? Je l'ai vue sortir il y a quelques minutes à peine. Maintenant que vous m'en parlez, quelque chose semblait la prrréoccuper... Player ? Qu'est-ce que vous faites là ? ... Vous vous inquiétiez pour moi ? Oh, je n'en demandais pas tant, vous savez... C'est vrai, j'en ai gros sur le cœur en ce moment, mais je ne voulais surtout pas vous causer du souci pendant votre mission. Mais maintenant que c'est terminé... je crois qu'il ne me reste plus qu'à en parler à Minfilia. D'ailleurs, je vais aller la voir de ce pas ! Allez ! Un peu de courage Tataru ! Il y a quelque chose dont tu voulais me parler, Tataru ? Oui. J'ai longtemps hésité mais le fait d'en discuter avec les gens autour de moi m'a amenée à prendre une décision. En fait, je voudrais... prendre un peu de vacances ! Des vacances ? Bien sûr, je comprends. Tu dois être éreintée, toi aussi. Mais... on dirait qu'il y a une autre raison, je me trompe ? On ne peut vraiment rien vous cacher, Minfilia... C'est vrai, je veux prendre des vacances car j'ai un défi à relever. Les Héritiers de la Septième Aube, les Braves du Cristal... Tous ces aventuriers qui consacrent leur vie à défendre Éorzéa et à préserver notre liberté, ça m'a amenée à réfléchir. La situation dans laquelle nous nous trouvons est si grave que même Hoary Boulder et Coultenet sont obligés de quitter le Refuge des roches pour partir en mission. Voilà pourquoi je veux apprendre à me battre, moi aussi ! Je compte donc prendre un peu de temps pour m'entraîner directement sur le terrain. Voilà, vous savez tout ! ... Eh ! Vous pouvez pas regarder devant vous quand vous courez ? Mademoiselle Tataru avait l'air très excitée, peut-on savoir ce qui l'a mise dans cet état ? Ne vous inquiétez pas. Elle veut simplement se rendre utile, comme toujours. Et vous, que vouliez-vous me dire ? Pardonnez-moi, j'y viens tout de suite. J'ai appris à l'instant que l'aventurier qui devait m'accompagner durant ma prochaine mission avait été gravement blessé il y a quelques jours. Malgré toute notre bonne volonté, j'ai bien peur que Coultenet et moi ne soyons pas de taille à escorter tous ces érudits à deux. Ça me gêne beaucoup, mais je voulais demander à Player si elle ne pourrait pas nous donner un coup de main... Je comprends votre situation, mais je voudrais d'abord en discuter avec l'intéressée. Vous voulez bien patienter un peu ? Bien sûr, Dame Minfilia. Prenez votre temps, rien ne presse. Sur ce, veuillez m'excuser.

Nv. 50 QuestDetails : La passion d'une Lalafelle

Bien qu'elle ne veuille pas trop le montrer, Minfilia se fait du souci pour Tataru. Il semblerait que Tataru s'intéresse à l'arcanisme depuis un petit moment déjà. Sans doute s'est-elle rendue à Limsa Lominsa pour réaliser son rêve... Allez à la guilde des arcanistes et retrouvez-la pour en avoir le cœur net. Une fois arrivée dans la cité portuaire, vous avez pu constater que Tataru avait effectivement rejoint la guilde des arcanistes. Elle est tellement contente qu'elle a à peine pris le temps de vous saluer avant de partir pour sa première épreuve. Demandez à Thubyrgeim, le maître de guilde, ce qu'elle pense de sa nouvelle recrue. Thubyrgeim était impressionnée par l'enthousiasme de Tataru, mais elle estime néanmoins que la Lalafelle n'a pas les capacités requises pour devenir une arcaniste confirmée. Quoi qu'il en soit, sa première épreuve consiste à inspecter des marchandises près de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Rejoignez-la sans plus tarder à l'endroit indiqué. Lorsque vous êtes arrivée sur les lieux, vous avez assisté à la scène la plus burlesque qui soit : Tataru a réussi à faire fuir Carbuncle, qui l'a laissée en plan au milieu d'une meute de rats et de méduses qui lui ont causé la peur de sa vie. Elle a pris ses jambes à son cou et est allée se mettre à l'abri près de la porte du Zéphyr. Allez la réconforter. La pauvre Lalafelle a compris qu'elle n'était pas faite pour l'arcanisme, et compte remettre sa démission à la guilde dès que possible. Retournez à Limsa Lominsa pour en discuter avec Thubyrgeim. Tout en acceptant sa démission, Thubyrgeim a réconforté Tataru du mieux qu'elle a pu. Elle a expliqué à sa disciple que même si elle n'était pas douée pour l'arcanisme, cela ne voulait pas dire qu'elle n'était pas indispensable au bon fonctionnement du Refuge des roches. Soulagée en apparence, la Lalafelle lui a exprimé sa gratitude. Parler à Tataru, à la guilde des arcanistes Parler à Thubyrgeim Aller à l'endroit indiqué, près de la porte du Zéphyr Parler à Tataru Parler à Thubyrgeim, à la guilde des arcanistes Quand je pense que j'allais te proposer de prendre des vacances bien méritées... et voilà que les imprévus pleuvent ! Je pensais justement à Tataru, et je me suis souvenue d'une chose que m'avait dite Urianger. Apparemment, elle lui aurait demandé des détails à propos de l'arcanisme. Si l'on en croit cette information, il y a de fortes chances que Tataru se soit rendue à Limsa Lominsa dans le but de rejoindre la guilde des arcanistes. Ce n'est pas que je m'inquiète tant que ça, mais... tu veux bien l'y retrouver pour t'assurer qu'elle va bien ? Je ne voudrais pas qu'il lui arrive quoi que ce soit, tu comprends... Mais où est passée la petite Lalafelle toute rose de tout à l'heure ? J'espère qu'elle n'est pas descendue dans la salle d'entraînement ! Ce n'est pas tous les jours que nous recevons de nouveaux candidats aussi motivés, c'est vrai, mais elle vient à peine d'inscrire son nom sur le registre ! Je refuse toute responsabilité en cas d'accident, que ce soit clair ! Hein !? Player, vous ici ? Mais pourquoi ? ... Je vois. Si vous voulez mon avis, Minfilia s'inquiète beaucoup trop. Je ne suis tout de même plus une enfant ! Si j'ai décidé de venir ici pour étudier l'arcanisme, c'est avant tout pour apprendre à me défendre et faciliter ainsi la tâche à mes amis, ne serait-ce qu'un tout petit peu. Et comme vous pouvez le voir, mon plan suit son cours à merveille. Depuis tout à l'heure, j'ai l'honneur d'être un membre officiel de la guilde des arcanistes ! Grâce au savoir incommensurable de la sage Thubyrgeim, je suis certaine que je passerai toutes les épreuves haut la main ! À moi les secrets des arcanes ! Bonjour, Player. Que puis-je pour toi aujourd'hui ? Tu es une amie de Tataru, notre toute nouvelle recrue ? Écoute, je ne voudrais pas que mes propos soient mal interprétés, mais en tant que membre confirmé de notre guilde, je pense que tu comprendras. En un mot comme en cent, j'ai la conviction que le potentiel de Tataru en matière d'arcanisme est... plutôt limité, si je puis dire. Elle est tellement enthousiaste que je n'avais pas le cœur de lui dire non, mais pour être honnête, même la toute première épreuve risque de lui poser de sérieuses difficultés. Si je ne me trompe pas, elle vient tout juste d'être envoyée à Estival pour son baptême d'inspection des marchandises. Qui sait, peut-être que le résultat ne sera pas si catastrophique ? Puisque ça semble t'intéresser, pourquoi ne pas aller voir comment elle se débrouille ? Bonjour, Player. Que puis-je pour toi aujourd'hui ? Tu es une amie de Tataru, notre toute nouvelle recrue ? Écoute, je ne voudrais pas que mes propos soient mal interprétés, mais en tant que membre de notre guilde, je pense que tu comprendras. En un mot comme en cent, j'ai la conviction que le potentiel de Tataru en matière d'arcanisme est... plutôt limité, si je puis dire. Elle est tellement enthousiaste que je n'avais pas le cœur de lui dire non, mais pour être honnête, même la toute première épreuve risque de lui poser de sérieuses difficultés. Si je ne me trompe pas, elle vient tout juste d'être envoyée à Estival pour son baptême d'inspection des marchandises. Qui sait, peut-être que le résultat ne sera pas si catastrophique ? Puisque ça semble t'intéresser, pourquoi ne pas aller voir comment elle se débrouille ? Bienvenue à la guilde des arcanistes, aventurière. Tu es une amie de Tataru, notre toute nouvelle recrue ? Écoute, je ne voudrais pas que mes propos soient mal interprétés, mais en tant qu'aventurière confirmée, je pense que tu comprendras. En un mot comme en cent, j'ai la conviction que le potentiel de Tataru en matière d'arcanisme est... plutôt limité, si je puis dire. Elle est tellement enthousiaste que je n'avais pas le cœur de lui dire non, mais pour être honnête, même la toute première épreuve risque de lui poser de sérieuses difficultés. Si je ne me trompe pas, elle vient tout juste d'être envoyée à Estival pour son baptême d'inspection des marchandises. Qui sait, peut-être que le résultat ne sera pas si catastrophique ? Puisque ça semble t'intéresser, pourquoi ne pas aller voir comment elle se débrouille ? ♪ Laaaa la la laaaaa ! ♪ La meeeer turquoise et ses vaaaagues houleuuuuuses... ♪ La la laaaa la laaaaa ! ♪ Même si j'ai vraiiiiment l'air heureuuuuuse, ♪ Personne n'auraaaaa mes pieeeerres précieuuuuuses ! ♪ La la liiiii... la la ! Hihihi ! C'est donc ça, les fameuses marchandises que je dois examiner ? Cette première épreuve est un vrai jeu d'enfant ! Oh, un méchant monstre tout pas beau ! Montre-lui de quel bois tu te chauffes, mon petit Carbuncle ! ... C'est quand tu veux, hein ! AAAAAH !! Au secours ! (snif)... S'il vous plaît, Player, ne dites rien... Je vois bien à votre air navré que vous avez été témoin de mon déshonneur sur le champ de bataille... Enfin, si on peut appeler ça une bataille... Tout ce dont je me suis montrée capable, c'est de faire fuir Carbuncle et d'aller me cacher dans les buissons comme une lâche. Il ne faut plus que je me fasse d'illusions. Je ne suis pas faite pour l'arcanisme, ni pour quoi que ce soit d'autre, d'ailleurs... Tout ce qu'il me reste à faire, c'est donner ma démission à maître Thubyrgeim et arrêter de me prendre pour ce que je ne suis pas... (snif)... Ah, c'est toi. Alors, comment s'est passée la première épreuve de Tataru ? Oh, je vais vous dire la vérité moi-même... C'était une catastrophe absolue. À présent, je suis absolument certaine de ne pas avoir une onz de talent pour l'arcanisme. Je vous présente mes excuses, Maître... Je sais très bien que vous avez accepté ma candidature dans la guilde par pure charité. Avec votre permission, je me retire de cette honorable institution. Cela vaudra mieux pour tout le monde. Ne sois pas si dure avec toi-même, Tataru. En toute franchise, j'ai rarement eu affaire à une apprentie aussi motivée que toi. Le problème, c'est que ton enthousiasme et ta passion t'ont quelque peu aveuglée sur tes capacités réelles. Tu n'es peut-être pas faite pour l'arcanisme, mais nombreux sont ceux qui seraient incapables de gérer le Refuge des roches au quotidien aussi bien que toi. Concentre-toi sur ce que tu sais faire le mieux et je suis certaine que tout ira bien. Tiens, par exemple : j'ai tout de suite remarqué que tu étais très forte en arithmétique. C'est grâce à tes capacités en calcul que tu es parvenue à invoquer Carbuncle aussi vite. Ce n'est pas suffisant pour passer la première épreuve, mais c'est déjà loin d'être négligeable. Tout ça, tu le dois à tes efforts en tant que réceptionniste. Et puis, que feraient les Héritiers sans toi pour assurer leurs arrières, hein ? Merci de votre gentillesse, Maître Thubyrgeim. Je ne serai probablement jamais une arcaniste digne de ce nom, mais je n'oublierai pas vos conseils. Comptez sur moi pour accomplir les tâches qui me sont confiées du mieux que je peux !

Nv. 50 QuestDetails : Une mission d'escorte

Minfilia voudrait que vous assistiez Hoary Boulder lors de sa mission d'escorte. Hoary Boulder est bien embêté. Coultenet et lui doivent servir de gardes du corps à des érudits spécialisés dans les recherches sur l'éther, mais le troisième aventurier qui devait les accompagner est cloué au lit à cause d'une vilaine blessure. Minfilia voudrait que vous vous dévouiez pour le remplacer. Allez parler au Roegadyn. Hoary Boulder était fou de joie d'apprendre que vous les aideriez à remplir leur mission. Il vous a indiqué que l'érudit que vous deviez protéger se trouvait au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud. Rendez-vous-y sans plus tarder. Pas de chance, votre client n'est pas vraiment des plus aimables... Il vous a simplement dit qu'il comptait commencer ses recherches à Issom-Har. Rejoignez-le là-bas pour en savoir plus. L'érudit a commencé ses calculs très compliqués et vous a demandé de vous occuper des monstres qui seraient susceptibles de le gêner dans son travail. Allez à l'endroit indiqué et débarrassez-vous des créatures. Vous avez rempli votre part du contrat. Faites votre rapport à l'érudit. Grâce à vous, l'érudit a pu mener ses recherches à bien, mais il ne semble pas vous en être très reconnaissant... La prochaine étude se situant au bocage de la Mue, rendez-vous-y dès que possible. Votre client a recommencé ses calculs et il vous incombe une nouvelle fois de le protéger des monstres environnants. Allez à l'endroit indiqué. Le glaive a parlé et les monstres ont compris le message. Retournez voir l'érudit. La prochaine étape de cet éreintant périple doit se dérouler au lac des Racines. Vous savez ce qu'il vous reste à faire. Toujours d'humeur exécrable, l'érudit est reparti de plus belle. La suite de la mission vous attend à l'endroit indiqué. Votre valeur au combat n'est décidément plus à prouver. Allez avertir votre client que le danger est écarté. Les recherches sont terminées pour cette fois et vous allez enfin pouvoir vous reposer. Qui sait, peut-être parviendrez-vous même à prendre ces fameuses vacances ? Avant cela, rejoignez l'érudit une nouvelle fois au camp des Sentes tranquilles. La conclusion de votre client est sans appel : la concentration d'éther en Éorzéa a diminué au moment du septième fléau. Cependant, il va avoir besoin de davantage de preuves pour confirmer son hypothèse auprès de ses collègues, afin que ces derniers puissent célébrer son génie et que sa nouvelle conquête soit fière de lui. Parler à Hoary Boulder Parler à l'érudit, au camp des Sentes tranquilles Parler à l'érudit à Issom-Har Aller à l'endroit indiqué et éliminer les monstres Faire un rapport à l'érudit Parler à l'érudit, au bocage de la Mue Aller à l'endroit indiqué et éliminer les monstres Refaire un rapport à l'érudit Parler à l'érudit, au lac des Racines Aller à l'endroit indiqué et éliminer les monstres Rerefaire un rapport à l'érudit Parler à l'érudit, au camp des Sentes tranquilles Tous les Héritiers sont tellement occupés en ce moment... Je sais bien que j'allais te proposer de prendre des vacances, mais Hoary Boulder semble vraiment avoir besoin de ton aide. Te sens-tu d'attaque pour l'aider à remplir sa mission ? Merci, c'est vraiment très gentil de ta part. Tout d'abord, laisse-moi te donner quelques détails. Comme tu dois le savoir, cela fait un bon moment que nous collaborons avec les plus éminents éthérologues du pays. Ces érudits ont pour spécialité l'étude de l'éther et son influence sur les Primordiaux. En général, nos aventuriers se débrouillent pour assurer leur sécurité à tour de rôle mais suite aux événements récents, nous manquons de main-d'œuvre. C'est la raison pour laquelle Hoary Boulder et Coultenet, qui sont pourtant chargés de la sécurité de ces lieux, ont été obligés de se dévouer pour la prochaine mission. Un troisième aventurier devait les accompagner mais il semblerait qu'il soit gravement blessé, et nous n'avons personne pour le remplacer à part toi, Player... Désolée de te forcer un peu la main mais j'espère que tu comprends la situation. Parfait, tu m'en vois ravie. Je suis certaine que nos deux amis seront fiers de t'avoir auprès d'eux. En ce qui concerne les détails, Hoary Boulder se fera un plaisir de te les donner lui-même. D'ailleurs, il n'attend plus que toi ! Ne me dites pas que c'est vous qui allez remplacer l'aventurier blessé ? Si ? ... Grands Dieux ! C'est un véritable honneur que de vous avoir avec nous, et je pèse mes mots ! Player, vous voilà ! Minfilia m'a dit que nous pourrions compter sur vous pour cette escorte, c'est vrai ? Formidable ! Il nous fallait absolument un troisième comparse, mais je n'aurais jamais imaginé que ça puisse être vous. Franchement, on ne pourrait rêver meilleure partenaire ! Sans oublier que nous avons trois personnes à escorter cette fois. À deux, c'eût été quelque peu difficile... Inutile d'être aussi froidement réaliste, mon cher Coultenet. Le plus important, c'est de se sentir partie prenante d'une équipe ! Le tout est toujours plus fort que la somme de ses parties. Ce que dit Hoary Boulder est très beau, mais une chose est sûre : sans vous, Player, nous étions bons pour jeter l'éponge et nous attirer les foudres de nos clients ! À ce propos, je pense qu'il serait temps de nous mettre au travail. Si je ne me trompe pas, l'érudit dont vous avez la charge vous attend dans la Forêt du sud. Normalement, il devrait se trouver quelque part aux environs du camp des Sentes tranquilles. Une fois que vous l'aurez rejoint, il vous donnera tous les détails de la mission. Sur ces belles paroles, haut les cœurs et bonne chance à tous ! C'est vous, l'Héritière de la Septième Aube qui est censée assurer ma sécurité ? Enfin, c'est pas trop tôt ! Je ne vous cacherai pas que ça fait déjà un moment que nous devrions être en route... Ah, les aventuriers de nos jours, c'est plus ce que c'était ! Bref, ces recherches ne vont pas se faire toutes seules, alors ne perdons pas davantage de temps. Notre première destination se trouve à Issom-Har. Allez, on se dépêche ! Ça me paraît pas mal par ici... mais inutile de vous expliquer pourquoi, vous ne comprendriez rien. Laissez-moi d'abord mesurer la densité de l'éther dans l'air environnant... Ah oui, j'oubliais ! C'est un travail qui demande beaucoup de concentration, alors soyez aux aguets et occupez-vous des monstres autour de nous. Vous n'êtes pas venue ici pour faire du tourisme, eh non ! Mesurer la densité de l'éther est un travail qui demande beaucoup de concentration, alors soyez aux aguets et occupez-vous des monstres autour. Rendez-vous un peu utile, bon sang ! Grands Dieux, qu'est-ce que vous pouvez être bruyants, vous les aventuriers ! Pour un peu, j'allais reprendre tous mes calculs depuis le début ! Heureusement que j'ai une puissance de concentration hors du commun, c'est bien pour ça que je suis un érudit... Regardez les deux d'en face, ça fait combien de temps qu'ils sont plantés là à observer ce gouffre sans intérêt ? À leur place, ça fait longtemps que j'aurais trouvé ce que je cherchais. Mais tout ça ne vous apprend pas où se trouve notre prochaine destination, vous me direz, et vous aurez pour une fois raison. Sachez que ça se passera au bocage de la Mue, pas plus tard que tout de suite. Hop hop hop, on s'active ! Voyons voir... J'ai la chair de poule, les poils des avant-bras qui se hérissent... Ça m'a tout l'air d'être l'endroit idéal pour une petite mesure d'éther. Quant à vous, vous savez ce qu'il vous reste à faire ! Et surtout... EN SILENCE !! Occupez-vous des monstres autour pendant que je prends mes mesures. Et allez faire ça ailleurs si possible, vous me gênerez moins ! Hmm, ces résultats sont pour le moins inattendus... D'ailleurs, vous ne trouvez pas cet endroit quelque peu sinistre ? J'ai l'impression que des esprits malins nous observent depuis tout à l'heure... Ahem ! Partons d'ici immédiatement, vous voulez bien ? Direction le lac des Racines ! Vous êtes prête ? Alors on y retourne ! Je mesure l'éther, et vous maintenez les monstres hors de ma vue, et surtout de mon ouïe ! Au boulot ! Je mesure l'éther, et vous maintenez les monstres hors de ma vue, et surtout de mon ouïe ! Au boulot ! Mazette, regardez-moi un peu ces valeurs ! Euh, non, oubliez ce que je viens de dire et retenez simplement qu'elles sont exceptionnelles. Par contre, qu'est-ce que ça pue par ici ! Il faut vite que je m'en aille de cet endroit, je dîne avec ma nouvelle conquête ce soir et je vais être obligé de passer à la laverie si je veux conclure. Retrouvez-moi au camp des Sentes tranquilles ! Pfff, vous en avez mis du temps... J'aurais pu faire laver toute ma garde-robe pendant que je vous attendais ! Peu importe, ça m'a permis d'analyser les résultats obtenus au cours de ces mesures. De manière générale, il semble que la concentration d'éther en Éorzéa ait baissé lors du septième fléau. J'espère que c'est suffisamment vulgarisé pour vous ! Néanmoins, je vais quand même avoir besoin d'effectuer davantage de recherches pour confirmer cette hypothèse. Mince, j'espère que je vais pouvoir être à l'heure à mon rendez-vous...

Nv. 50 QuestDetails : Boire et déboires

Minfilia ne semble pas très enthousiaste à l'idée d'aller célébrer la victoire d'Ishgard à Ul'dah. Les derniers événements ont marqué Minfilia au point qu'elle semble avoir perdu toute la combativité qui la caractérise. Entre le sacrifice de Moenbryda, le meurtre de Wilred, les Primordiaux et les Garlemaldais, la chef des Héritiers de la Septième Aube ne se sentait pas d'humeur à faire la fête en l'honneur des Ishgardais à Ul'dah. Heureusement que vous étiez là pour lui remonter un peu le moral ! En sortant du salon de l'Aube, vous avez rencontré Riol et lui avez appris la mort de son camarade. Abasourdi dans un premier temps, il en a profité pour vous donner son hypothèse sur le mobile du crime. Suite à une enquête personnelle, Riol a découvert que les fonds secrets des première et troisième escouades des Braves du Cristal provenaient de nul autre que Teledji Adeledji ! Il en a donc conclu que Wilred était probablement au courant de l'affaire et qu'on l'avait abattu pour s'assurer de son silence. En vous quittant, il vous a conseillé de rester sur vos gardes durant le banquet... Rejoignez Minfilia et les autres Héritiers à Ul'dah avant que les festivités commencent. Vous avez retrouvé vos camarades à Ul'dah. Le banquet ne devrait pas tarder à commencer, mais Minfilia vous a transmis un message de la part de Momodi. La tenancière des Sables mouvants aimerait en effet vous voir... Parler à Minfilia, à Ul'dah Vous devrez avoir accompli une certaine quête de la série “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. Acceptez la quête proposée par l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants et partez à l'aventure dans la Tour de Cristal ! Et dire que nous devrions tous être en train de nous réjouir... Mais après ce qui vient de se passer à la Fontaine d'Urth, la situation générale est loin d'être au beau fixe... J'ai reçu des nouvelles d'Ul'dah. Le banquet en l'honneur de la victoire des Ishgardais va bientôt avoir lieu. Cela faisait quinze ans que les trois cités-États n'avaient pas collaboré avec Ishgard dans le cadre d'une opération militaire. Depuis que la sainte Cité avait quitté le giron de l'Alliance éorzéenne, en quelque sorte... Je comprends parfaitement que la plupart d'entre nous considèrent cette célébration comme l'occasion rêvée de renouer les liens avec le Saint-Siège et d'unir à nouveau toutes les nations d'Éorzéa sous la même bannière. Pour être honnête, après le sacrifice de Moenbryda et le meurtre de Wilred, je ne suis vraiment pas convaincue que le moment soit bien choisi... D'un autre côté, ce n'est qu'en collaborant de près avec les Ishgardais que nous pourrons mettre un terme au complot des Asciens. Quelles que soient les circonstances, nous avons absolument besoin d'eux. Mais quand bien même nous y parviendrions, il nous resterait sur les bras les menaces sans cesse croissantes des Primordiaux et de l'Empire, sans oublier le désordre qui règne chez les Immortels... Et puis, quelle sera la réaction de nos alliés lorsqu'ils apprendront la tragédie qui a frappé Wilred ? Parfois, j'ai le sentiment que plus nous progressons, plus nos difficultés se multiplient... Pour être franche, je ne me sens vraiment pas d'humeur à fêter quoi que ce soit, mais en refusant l'invitation des Uldiens à ce banquet, je compromettrais non seulement les Héritiers, mais aussi l'Alliance éorzéenne dans sa globalité. Voilà pourquoi j'ai décidé de faire comme si tout allait bien... ... Excuse-moi. Je ne devrais pas me laisser aller comme ça. Après tout, une fois qu'Ishgard sera de retour parmi nous, la situation s'améliorera peut-être d'elle-même. Oui, il faut garder espoir, même si c'est tout ce qui nous reste. Bien, il est temps de nous préparer. Les autres Héritiers nous retrouveront sur place. Par contre, je n'ai pas réussi à contacter Tataru et F'lhaminn... Je vais leur laisser un message pour leur dire de ne pas s'inquiéter. Nous leur ramènerons des gâteaux préparés par les plus grands cuisiniers d'Ul'dah, je suis sûre que ça leur fera plaisir. Tiens, Player. Eh bien, tu en fais une tête, dis-moi... Tu n'es pas heureuse à l'idée de te remplir la panse dans un des plus grands banquets de tous les temps ? Que se passe-t-il ? ... C'est pas vrai !? Wilred... assassiné !? Ces salopards l'ont donc fait taire à jamais ! Écoute, j'ai mené ma petite enquête personnelle, pour tout te dire, et je crois bien avoir découvert l'origine des fonds qui atterrissaient dans les caisses des première et troisième escouades. J'ai récemment appris l'existence d'une nouvelle entreprise de commerce indépendante nommée “Dodos Père & Fils”. En fouillant un peu, je me suis rendu compte que c'était une société fantôme qui n'avait jamais produit ni vendu quoi que ce soit. De fil en aiguille, j'ai fini par découvrir qu'elle faisait officiellement partie du groupe Mirage. Oui, tu as bien entendu ! C'est le conglomérat dirigé par Teledji Adeledji. Pour sauvegarder leur indépendance, les Braves du Cristal ont défini des règles claires concernant les donations en argent des individus ou organisations extérieures. Les montants ne peuvent en aucun cas dépasser une certaine somme. Or, dans les documents que j'ai pu lire, il apparaît clairement que Teledji Adeledji a soudoyé les première et troisième escouades avec des pots-de-vin dépassant allègrement la limite autorisée. Sans vouloir m'avancer, il est fort probable que Wilred était au courant de ces transactions et qu'il a été éliminé en conséquence. Mais j'ai tout de même du mal à comprendre les agissements de Teledji. Il aurait pu camoufler toute cette combine d'une manière bien plus efficace. C'est comme s'il cherchait à attirer les fouineurs... J'ai l'impression que cette affaire comporte des ramifications que nous ne soupçonnons même pas. En tout cas, il est essentiel que la mort de Wilred ne reste pas impunie. Tu peux compter sur moi pour continuer à traquer les responsables jusqu'à ce qu'ils payent pour leur crime ! Quant aux Braves du Cristal qui ont osé trahir leur serment et faire alliance avec des puissances financières, ils devront rendre leur uniforme, foi de Riol ! Fais bien attention à toi, Player. Ul'dah est la ville de toutes les passions, mais derrière ses murs se cachent des dangers qui peuvent être fatals. Une célébrité comme toi doit s'attendre à être surveillée de près. Le vent du désert risque de se lever très bientôt, et les Dieux savent qu'il peut tout dévaster sur son passage... Le succès de Thancred auprès de la gent féminine semble s'être quelque peu tassé. Le pauvre chéri, il a l'air tout penaud maintenant ! Hmm, ce ne serait pas la queue d'une jolie Miq... Ah non, c'est juste une peluche... P-pardon ? Je faisais simplement mon travail, voyons ! On ne sait jamais ce qui peut nous tomber sur le coin de la tête, il faut donc bien que quelqu'un surveille les alentours ! Chouette, on va bien s'éclater ! Le seul problème, c'est que je ne danse pas très bien... Tu crois que ça ira quand même ? Et voilà, comme d'habitude, Yda ne pense qu'à s'amuser ! Combien de fois devrai-je lui répéter que nous sommes là pour protéger Minfilia ? Pfff... Nous voilà donc tous réunis ! Les derniers préparatifs du banquet devraient bientôt être terminés. Au fait, Momodi m'a dit qu'elle aimerait te voir. Que dirais-tu d'aller lui rendre une petite visite avant que la fête commence ?

Nv. 50 QuestDetails : En mémoire de Moenbryda

Minfilia veut rendre un dernier hommage à Moenbryda. Moenbryda est née à Sharlayan. Le dieu tutélaire de la Cité du savoir étant Thaliak, Minfilia vous a proposé d'aller prier devant la stèle qui se trouve à Hâtegel. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre carte et recueillez-vous un instant. Vous avez prié pour l'âme de votre camarade. Minfilia a réaffirmé sa volonté d'aller de l'avant et de défendre Éorzéa des dangers qui la menacent. Quelques secondes après qu'elle et les autres sont repartis au Glas des revenants, Midgardsormr est apparu pour vous annoncer que d'autres sacrifices comme celui-ci auront lieu... Retournez au Refuge des roches, et parlez à Minfilia. Minfilia pensait que la prière l'aiderait à retrouver sa sérénité d'esprit, mais ce n'est pas le cas. Elle aimerait pouvoir soutenir les autres, mais elle en est incapable car elle fondrait en larmes devant eux... Les Héritiers de la Septième Aube vont devoir transformer cette peine en force pour avancer. Prier devant la pierre de Thaliak, à Hâtegel Parler à Minfilia, au Refuge des roches (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Comme nos camarades ici présents, Moenbryda est née à Sharlayan. Je me dis que nous pourrions lui rendre hommage en allant nous recueillir devant la pierre du dieu tutélaire de cette cité. La stèle de Thaliak se trouve au sud-ouest d'ici, à Hâtegel pour être plus précise. Je propose que nous nous retrouvions là-bas et que nous priions tous ensemble pour le salut de l'âme de notre amie. Je vais en parler aux autres, tu peux partir devant si tu veux. Dire qu'elle et moi venions juste de nous retrouver après des années de séparation... C'est vraiment trop injuste... Moenbryda n'a pas hésité à donner sa vie pour nous sauver... Qui sait ce qui serait arrivé si cet Ascien avait réussi à s'emparer de Tupsimati... Moenbryda ne méritait pas de mourir... Grâce à Moenbryda, nous savons maintenant qu'il est possible de vaincre les Asciens... Nous les éliminerons jusqu'au dernier pour honorer son sacrifice. Je n'arrive pas à m'y faire... Je ne peux pas croire qu'elle soit morte... Contrairement à moi, c'est la première fois qu'Yda perd quelqu'un de proche. La pauvre doit être traumatisée... Si seulement nous étions arrivés un instant plus tôt... Lui rendre hommage ne la fera pas revenir, je le sais bien, mais sa mort n'aura pas été en vain. Son sacrifice nous a permis de retrouver l'espoir. Plus que jamais, nous devons croire en notre mission. Allons à Hâtegel, et recueillons-nous devant la pierre de Thaliak. Pardonne-moi, je n'ai pas très envie de parler. J'ai besoin d'un peu de temps pour encaisser le coup... C'est la première fois que je vois Yda dans cet état. J'aimerais lui remonter le moral, mais je ne sais pas quoi lui dire... Tu ne voudrais pas essayer, toi ? Nous devons trouver un moyen de protéger notre base de telles incursions de la part des Asciens... Le Refuge des roches est si triste sans elle... Elle n'est pourtant pas restée très longtemps ici, mais elle aura laissé un souvenir indélébile... Je pensais que prier m'aiderait à retrouver ma paix intérieure, mais ce n'est pas le cas... Chaque fois que je ferme les yeux, je revois Moenbryda touchant l'éclat d'éther... Je ne sais pas si tu as eu l'occasion de leur parler, mais les autres sont tout aussi accablés que moi. En tant que chef des Héritiers de la Septième Aube, c'est à moi qu'il incombe de les soutenir et de leur exprimer toute ma compassion ; mais j'en suis incapable pour le moment... Rien ne pourra effacer cette souffrance, et je commence à me dire que ce n'est pas plus mal, après tout. Nous devons utiliser notre peine pour alimenter notre détermination. Par respect pour elle, mais aussi toutes celles et ceux qui ont donné leur vie pour cette cause. Oui, nous devons continuer à nous battre pour honorer leur mémoire et leur sacrifice ! ... Rassure-toi, Player, je sais bien que je prêche une convertie. Je ne répète ces mots que pour mieux m'en convaincre. J'ai dû puiser au plus profond de moi pour ne pas fondre en larmes devant les autres pendant les funérailles... Je ne voulais pas qu'ils sachent à quel point leur chef est fragile... Tu es la seule à qui je puisse me confier sans crainte d'être jugée... Je compte sur ton soutien pour m'aider à tenir ma promesse.

Nv. 50 QuestDetails : Une nouvelle aube

Si vous pensiez vous la couler douce après le déménagement du quartier général des Héritiers, vous vous trompiez. Minfilia souhaite déjà faire appel à vos services. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Les recherches de Y'shtola se sont avérées infructueuses jusqu'ici. La Miqo'te vous a conseillé de parler à Fufulupa, l'officier des lames de cuivre qui dirige leurs opérations à Horizon. Si l'enquête piétine, Fufulupa pense que le vent pourrait tourner en sa faveur. En effet, celui-ci vous a révélé qu'une caravane venait de forcer un barrage de contrôle à proximité de Roncenoire. L'officier des lames de cuivre pense qu'elle pourrait contenir une partie des cristaux dérobés. Cette nouvelle devrait intéresser Y'shtola. Y'shtola pense que la caravane se dirige vers le campement amalj'aa du Thanalan oriental. Par chance, il se trouve que Thancred enquête dans le coin. Il faut intercepter le convoi avant que les Amalj'aa ne mettent la main sur les cristaux. Partez sans attendre ! Thancred a pu intercepter la caravane sans vous. Contrairement à ce que croyait Fufulupa, le chargement ne contenait pas des cristaux, mais du somnus. Les Amalj'aa du campement ne montrant aucun signe d'agressivité, Thancred pense qu'ils n'ont rien à voir avec les vols de cristaux. Il vous a demandé de le suivre à Horizon pour faire le point sur la situation avec Y'shtola. À peine Urianger a-t-il mis fin à sa conversation avec Thancred qu'un bateau a accosté à la baie des Vêpres avec, à son bord, des passagers originaires de la contrée orientale de Doma. Ces voyageurs disent vouloir obtenir audience auprès du seigneur d'Ul'dah, mais dans quel but... ? **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** Ce fut plus rapide que je ne le pensais, mais nous avons reçu notre première requête officielle depuis notre installation au Glas des revenants. Notre client n'est autre que la prestigieuse société des Bons filons d'Amajina et Fils. Cette entreprise fait face à un problème de taille depuis quelque temps. En effet, leurs entrepôts sont la cible de larrons qui dérobent des quantités considérables de minerais. D'après le rapport d'enquête des lames de cuivre, il semblerait même qu'un groupe d'employés soit responsable de ces larcins. À l'origine, notre organisation ne s'occupe pas de ce genre de problème, mais j'ai accepté ce travail car il y a un détail qui me chiffonne. Il se trouve que les minerais dérobés sont exclusivement des cristaux. Peut-être que je me fais des idées, mais pour moi cristal rime avec Primordial. Je crains que les Amalj'aa nous refassent le même coup que la dernière fois... Sachant que la puissance des Primordiaux est intimement liée à la quantité de cristaux qu'ils ingèrent, il y a vraiment de quoi se faire du souci. Voilà pourquoi il est nécessaire que nous déterminions s'il y a vraiment un lien entre les cristaux volés et les hommes-lézards. J'ai envoyé Thancred et Y'shtola à Horizon pour recueillir des informations. Pourrais-tu les rejoindre et leur prêter main-forte, s'il te plaît ? De mon côté, je vais contacter Les Bons filons et essayer d'obtenir davantage de détails sur cette série de vols. Plus nous en saurons, plus nous serons aptes à maîtriser la situation. Thancred et Y'shtola sont sans doute déjà arrivés à Horizon. Pars les rejoindre sans attendre et aide-les à trouver des indices qui nous mèneront sur la piste des criminels. Salut, Player. Je fais le tour des entrepôts qui ont été cambriolés dans l'espoir de trouver des indices qui pourraient nous conduire aux malfrats. Jusqu'ici mes recherches ont plutôt été infructueuses, mais peut-être que les lames de cuivre ont découvert quelque chose. Tu devrais aller voir Fufulupa, c'est lui qui dirige les opérations. L'enquête avait l'air de piétiner quand je lui ai parlé tout à l'heure, mais peut-être qu'il y a eu du nouveau depuis. En tout cas, ça ne coûte rien de demander. Fufulupa est l'officier qui dirige les opérations pour les lames de cuivre. L'enquête semblait au point mort quand je lui ai parlé tout à l'heure, mais peut-être qu'il y a eu du neuf entre temps. Tu devrais aller l'interroger. Ah, Player ! J'imagine que vous êtes venue assister mademoiselle Y'shtola dans ses recherches, n'est-ce pas ? Une paire d'yeux supplémentaire, surtout celle d'une aventurière expérimentée comme vous, ne fait jamais de mal. Ces cambriolages répétés nous causent bien du tourment, vous savez. Malgré tous nos efforts, nous n'arrivons pas à mettre la main sur les voleurs, ni même à les dissuader de poursuivre leurs actes criminels. Mais un récent événement pourrait bien faire tourner le vent en notre faveur. Figurez-vous qu'une caravane chocobo a forcé un barrage de contrôle à proximité de Roncenoire. Nous pensons qu'elle pourrait transporter une partie des cristaux dérobés. D'après les soldats qui ont survécu à la charge, les charretiers auraient fui en direction du Thanalan oriental. J'ai bien sûr immédiatement dépêché mes hommes sur place. Nous allons faire tout notre possible pour retrouver ces canailles et les mettre sous les verrous ! Fufulupa a raison, cet incident est louche. Le choix du Thanalan oriental n'est certainement pas anodin non plus. Cette région abrite une importante colonie d'Amalj'aa. C'est assurément le meilleur endroit pour faire de la contrebande avec ces hommes-bêtes. Une fois encore, Thancred a eu du flair. Il se trouve en ce moment même dans le Thanalan oriental, à proximité du campement Amalj'aa. Si quelqu'un a vu quelque chose, c'est bien lui. Pars le rejoindre immédiatement. De mon côté, je vais le contacter par linkperle et lui expliquer ce qui s'est passé. Thancred se trouve actuellement dans le Thanalan oriental. Rejoins-le aussi vite que possible et aide-le à stopper la caravane avant qu'elle n'entre dans le campement amalj'aa ! Vous arrivez un peu tard pour la fête, ma chère amie. J'ai déjà intercepté la caravane chocobo et remis les conducteurs aux mains des autorités. Ces deux lascars ont grièvement blessé plusieurs soldats, leur sentence sera très lourde. En ce qui concerne la cargaison, elle ne contenait point de cristal. C'étaient de simples trafiquants de somnus. Comme il s'agit d'une substance illicite, ils ont paniqué et forcé le barrage des lames de cuivre. Quant aux Amalj'aa, je n'ai constaté aucun mouvement suspect à l'intérieur de leur camp, il y a donc peu de chance qu'ils soient impliqués dans cette affaire. Je propose que nous retrouvions Y'shtola, à Horizon, et que nous fassions le point tous ensemble. Je sais que vous venez d'arriver, mais nous serons plus en sécurité là-bas. Les Amalj'aa n'étaient pas mêlés à ce trafic de somnus, mais ils sont peut-être derrière les vols de cristaux. Tant que l'on n'aura pas de preuve concrète écartant définitivement leur implication, ils resteront les principaux suspects de cette affaire. Je suis vraiment désolé que vous ayez fait tout ce chemin pour rien... Entre les vols et les enlèvements, les Amalj'aa nous ont habitués au pire jusqu'à maintenant. Toutefois, je ne crois pas qu'ils soient à l'origine de cette série de cambriolages. Certes, nous avons des éléments prouvant qu'ils ont invoqué Ifrit à plusieurs reprises ces dernières lunes, mais chaque fois qu'ils l'ont fait c'était à partir de leurs réserves de cristaux. D'un autre côté, je partage l'avis de Y'shtola quand elle dit que nous ne pourrons rien affirmer avec certitude tant que nous n'aurons pas de preuve tangible. Je vais d'ailleurs contacter Urianger à ce sujet. Peut-être a-t-il entendu quelque chose qui pourrait nous être utile. ... Bon sang, où est-ce que j'ai mis ma linkperle ? Ah, la voilà...

Nv. 50 QuestDetails : Les petits plats dans les grands

Minfilia vient de parler à quelqu'un sur sa linkperle et il semblerait qu'elle veuille partager une information avec vous. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. F'lhaminn a sorti ses meilleures bouteilles de Lohmani Rosso. Récupérez-les et déposez-les délicatement à l'intérieur de votre baluchon. Maintenant que vous avez le vin, il vous faut les plats qui vont l'accompagner. Allez voir Alys et demandez-lui si les assiettes sont prêtes. F'lhaminn avait vu juste, Alys vient tout juste de finir de dresser les premières assiettes. Commencez par récupérer les trois qui sont placées sur le comptoir. Vous êtes maintenant en possession du vin et des plats. Il ne vous reste plus qu'à apporter tout ça à l'employée de la guilde située à l'entrée du hameau. Le voyage a été long et épuisant, mais les Domiens vont pouvoir récupérer des forces grâce au délicieux repas qui leur a été préparé. Vous auriez aimé pouvoir goûter à la cuisine d'Alys, mais vous n'aurez pas ce loisir car il y a encore du travail qui vous attend. **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud aux Sables mouvants afin de la recommencer.** Ah ! Tu es encore là ? Tant mieux ! Je viens d'avoir Alphinaud sur ma linkperle. Il m'a dit que les premières caravanes transportant les Domiens venaient de quitter la Forêt du nord. D'après lui, ce n'est qu'une question de minutes avant qu'ils n'arrivent au Glas des revenants. Les pauvres doivent être épuisés après toutes ces péripéties... Heureusement, j'ai été prévoyante et j'ai demandé à F'lhaminn de s'arranger avec Alys pour leur offrir un bon repas. Est-ce que ça te dérangerait de voir avec elle où en sont les préparatifs ? Je suis sûre qu'elle ne sera pas contre un petit coup de main. J'ai cru entendre un bruit de verre brisé tout à l'heure. À tous les coups, c'est F'lhaminn qui panique derrière son comptoir. Est-ce que tu pourrais aller t'assurer que tout va bien, s'il te plaît ? Oh, c'est Minfilia qui vous envoie ? Un peu d'aide serait la bienvenue, en effet. Je dois porrrter ces bouteilles, mais elles sont trop lourdes pour mes frêles épaules. Auriez-vous la gentillesse de vous en occuper ? (snif) (snif)... Ah ! Pendant que vous y êtes. Est-ce que ça vous dérangerait de faire un crrrochet par le comptoir d'Alys, s'il vous plaît ? Ses plats doivent être prêts maintenant. Je me disais que vous pourriez peut-être en profiter pour en prendre quelques-uns avec vous. Non seulement ça lui fera plaisirrr, mais en plus ça lui fera gagner du temps. Un grand merci ! Comme vous pouvez le voir, je n'ai pas lésiné sur la qualité. Les Domiens vont pouvoir boirrre du Lohmani Rosso ! Je suis curieuse de savoir quels délicieux petits plats Alys a mitonnés... En parlant de ça, vous devriez aller la voir, elle ne devrait plus tarder à sortir ses plats du fourneau. F'lhaminn a vu juste, je viens juste de finir de dresser les premières assiettes. Est-ce que vous pourriez porter celles-là à la personne en charge de l'accueil des Domiens, à l'entrée du hameau ? Je m'occupe des autres. Prenez les assiettes sur le comptoir et portez-les à l'employée de la guilde des aventuriers avant qu'elles ne refroidissent. Je vous préviens : ces plats sont pour les Domiens, pas pour vous ! Les premiers réfugiés de Doma sont arrivés il y a quelques minutes. Regardez-les, ils sont complètement épuisés par le voyage... Mmm ! que ça sent booon... J'ignorais qu'Alys était une aussi bonne cuisinière. Si les Domiens ne terminent pas leurs assiettes, je me ferai un plaisir de finir les restes ! ... Ne me regardez pas comme ça, je plaisante ! À choisir, je préfère qu'ils mangent tout. Ils ont besoin de reprendre des forces avant de se mettre au travail. En parlant de travail, j'aurais un service à vous demander...

Nv. 50 QuestDetails : Avis de tempête

L'air iodé de Limsa Lominsa vous manque ? Ça tombe bien, c'est là que Minfilia veut vous envoyer. La situation actuelle n'est pas sans rappeler celle que vous avez connue quelques lunes plus tôt, lorsque le Primordial Titan s'est manifesté sur l'île de Vylbrand. D'après Y'shtola, l'invocation de Léviathan serait imminente. Face à cet ultimatum, Minfilia préfère gagner du temps et obtenir ses informations à la source en se renseignant auprès de l'amirale Bloefhiswyn. Allez à Limsa Lominsa et demandez à Zanthael de vous conduire au salon de l'Amiral, où Merlwyb se chargera de vous briefer. L'amirale Bloefhiswyn a mis en place une opération de grande envergure visant à empêcher les hommes-poissons d'invoquer leur divinité. Si tout se passe comme prévu, les Héritiers resteront spectateurs. Dans le cas contraire, c'est à vous que reviendra la difficile tâche d'éliminer la menace primordiale. Rendez-vous au camp de la vallée du Crâne et demandez à Falkbryda si elle a des nouvelles de la patrouille de reconnaissance. Dans son emportement, la commandante des tempêtes a complètement oublié de vous parler de la patrouille de reconnaissance. Pas de nouvelles, bonnes nouvelles ? Parler à Merlwyb, au salon de l'Amiral Parler à Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne Il est indispensable de bien connaître son ennemi pour le combattre efficacement. Hélas, on ne sait absolument rien sur Léviathan. Les seuls à l'avoir jamais affronté sont les membres de la Fratrie des gabiers. Cette situation n'est pas sans rappeler le cas de Titan... Y'shtola semble croire que l'invocation de la divinité sahuagine est imminente. Nous devons agir rapidement. Plutôt que de glaner des bribes d'information à gauche à droite, je propose que nous allions directement à la source. L'amirale Bloefhiswyn sera certainement plus à même de nous renseigner. Je vais la prévenir de notre visite afin qu'elle se tienne prête à nous recevoir. Pars devant, les autres et moi te rejoindrons à Limsa Lominsa. Je vais contacter l'amirale Bloefhiswyn et la prévenir de notre visite. Pars devant, les autres et moi te retrouverons sur place. Et n'oublie pas de parler à Zanthael. Lui seul a la clef qui permet d'activer l'ascenseur qui mène au salon de l'Amiral. Ho, ho ! Voilà mon aventurière préférée ! L'Amirale t'attend dans son bureau. On y va ? Voulez-vous aller au salon de l'Amiral ? Mes amis, l'heure est grave... Comme vous le savez, les Sahuagins s'apprêtent à invoquer leur Primordial. D'après nos informations, le rite devrait avoir lieu dans leur base terrestre, au Frai de Sapsa. Je suis forcée d'admettre que je les avais sous-estimés. Je ne m'attendais pas à ce qu'ils aient recours à leurs larbins des pillards du serpent pour rassembler les cristaux nécessaires à l'invocation. Quand nous avons compris ce qui se passait, il était déjà trop tard. Nous n'y avons vu que du feu... Le Maelstrom envisage une opération de grande envergure pour tenter de circonscrire la menace. Nous allons faire tout notre possible pour prévenir l'invocation, mais si par malheur les Sahuagins arrivent à accomplir le rite, nous vous demanderons alors d'intervenir. Est-ce que nous pouvons compter sur vous ? Je dois vous admettre que je suis surprise. Je ne m'attendais certainement pas à voir la chef des Héritiers ici. Vous exposer ainsi est très risqué, vous savez... J'ai parfaitement conscience du danger, mais il y a une chose dont je dois m'assurer en personne. S'il vous plaît, Amirale, laissez-moi vous accompagner dans cette mission. C'est moi qui ai sollicité votre aide, aussi, je ne suis pas en mesure de refuser. Ma seule condition, c'est que vous restiez à mes côtés jusqu'à ce que nous regagnions la cité. Nous avons envoyé une patrouille de reconnaissance au Frai. Nous ne devrions plus tarder à avoir de leurs nouvelles. J'ai fait établir une base opérationnelle provisoire au camp de la vallée du Crâne. Je vous propose de retrouver la commandante Falkbryda et de faire le point avec elle sur l'évolution de la situation. La patrouille de reconnaissance ne devrait plus tarder à revenir du Frai de Sapsa. Je te propose de retrouver la commandante Falkbryda au camp de la vallée du Crâne et de faire le point sur l'évolution de la situation avec elle. Quel est le véritable pouvoir de l'Écho et, surtout, quelle est son utilité ? J'espère que nous trouverons bientôt les réponses à nos questions... Hourra ! Notre héroïne est de retour au camp de la vallée du Crâne ! J'aurais aimé t'accueillir dans des circonstances plus réjouissantes, mais bon... Cette opération est capitale, autant pour Limsa Lominsa que pour Éorzéa. Si jamais nous échouons, les victimes se compteront en dizaine de milliers. Il est absolument hors de question qu'une telle chose n'arrive !

Nv. 50 QuestDetails : Un vent de révolte

Minfilia semble encore sous le choc de la terrible nouvelle qu'elle vient d'apprendre. Si la disparition soudaine de l'île de Val est préoccupante, un nouvel événement inattendu pourrait bien venir perturber la paix fraîchement installée en Éorzéa. En effet, Minfilia vous a raconté qu'une fluctuation d'éther anormale avait été observée dans la forêt de Sombrelinceul peu de temps après que vous avez éliminé Léviathan. Pendant que vous discutiez, F'lhaminn est entrée dans le salon de l'Aube pour demander à sa fille de l'accompagner au Septième Ciel, où un curieux individu a demandé à lui parler. Accompagnez Minfilia dans la taverne et protégez-la si jamais l'homme essaie de l'agresser. Hasard ou fatalité, alors que le réfugié du Fléau évoquait la possibilité d'actes inconsidérés de la part des plus démunis, des émeutes ont éclaté à l'intérieur de la cité du désert. Comble de malchance, Alphinaud a été blessé par les insurgés et évacué d'urgence aux Sables mouvants. Minfilia vous a demandé d'aller prendre de ses nouvelles et d'enquêter sur ce qui a conduit les réfugiés à agir de la sorte. Vous avez retrouvé votre camarade aux Sables mouvants, beaucoup moins esquinté que vous ne le pensiez. Il vous a parlé des problèmes qui minent la cité du désert. Le refus des autorités uldiennes d'accueillir les Domiens a été perçu par les réfugiés comme un signe que le Cartel des Scorpions n'a aucune intention de les aider, entraînant leur colère. Alphinaud craint que le vent de la révolte ne se mette à souffler dans la région... Parler au visiteur inattendu, au Septième Ciel Parler à Alphinaud, aux Sables mouvants Plus j'y pense, plus j'ai du mal à comprendre... Comment l'île de Val a-t-elle pu disparaître ? Ça dépasse l'entendement... Il faut se rendre à l'évidence, se torturer l'esprit ne résoudra pas le problème. Mettons nos réflexions de côté pour le moment et laissons Urianger faire son travail. Je suis sûre qu'il réussira à trouver de nouveaux éléments qui nous permettront de tirer cette affaire au clair. En attendant, je propose que nous nous concentrions sur les problèmes qui touchent Éorzéa. J'aurais préféré t'en parler plus tôt, mais je ne voulais pas t'accabler après ton rude combat contre Léviathan. Peu après mon retour au Refuge des roches, on m'a informée qu'une fluctuation d'éther anormale avait été observée dans la forêt de Sombrelinceul. J'ai tout de suite pensé à Moggle Mog XII, mais l'empreinte relevée ne correspond pas à celle du roi légendaire des Mogs. Je l'ai également comparée avec celle de Garuda, pour être sûre, et elle était radicalement différente. Peut-être qu'il s'agit d'un simple jaillissement d'éther, mais il se peut aussi qu'un nouveau Primordial ait fait son apparition près de Gridania. J'aimerais te demander d'aller enquêter sur place et... Excusez-moi de vous déranger. Maman !? ... Tu en fais une de ces têtes. Qu'est-ce qui se passe ? Il y a un homme qui insiste pour te rencontrer. Il dit que c'est extrêmement urrrgent et qu'il ne parlera à personne d'autre qu'au chef des Héritiers. C'est étrange, je n'ai aucun rendez-vous de prévu aujourd'hui... Effectivement, il est venu à l'improviste. En temps norrrmal, j'aurais demandé à Hoary Boulder de le raccompagner à la sortie, mais il y a quelque chose dans son regard qui pique ma curiosité. Pourrais-tu lui accorder quelques minutes de ton temps, s'il te plaît ? Le protocole interdit les visites non programmées, mais si tu penses que c'est important, je veux bien faire une entorse au règlement. Est-ce que tu peux m'accompagner ? Je ne pense pas que ma vie soit en danger, mais je me sentirais plus en sécurité si tu étais à mes côtés. Allons au Septième Ciel et écoutons ce que cet homme a à nous dire. Bonsoir, voyageur. On m'a fait savoir que vous souhaitiez vous entretenir avec le chef des Héritiers de la Septième Aube. C'est en effet le cas. Vous allez me conduire jusqu'à lui ? ... Ah ! M-mais c'est vous !? Oui, je me souviens avoir entendu dire que le chef des Héritiers était une jeune femme ! Je vous en supplie ! Je vous en conjure ! Vous êtes la seule à pouvoir nous tirer d'affaire ! Sans vous, nous sommes perdus ! Vous devez nous aider ! Pitié ! Pitié ! Allons, calmez-vous... Je vais vous écouter, ne vous inquiétez pas. Mais avant de commencer, j'aimerais que vous me disiez qui vous êtes. Je suis un réfugié du Fléau... Ma femme et moi avons tout perdu dans la catastrophe... Sans toit ni argent pour vivre, nous avons décidé de marcher jusqu'à Ul'dah pour y chercher du travail. Le voyage a été long et pénible, mais nous y sommes finalement arrivés. Alors que nous pensions avoir franchi les portes du paradis, nous avons rapidement compris que nous étions arrivés en enfer. Nous avons été conduits dans un camp de réfugiés crasseux, loin des belles rues de la cité. Les conditions de vie y sont tout bonnement inhumaines ! L'hygiène est quasi inexistante, il n'y a pas de latrines, les rats grouillent par familles entières et les maladies se propagent à toute vitesse. Et le pire dans tout ça, c'est que les autorités uldiennes se fichent complètement de notre sort ! Vous devez nous aider avant qu'il ne soit trop tard. Les gens sont à bout et ils risquent de recourir à la violence par désespoir ! Les Héritiers ont aidé un groupe de réfugiés domiens à s'installer au Glas des revenants, pas vrai ? Vous ne pourriez pas faire la même chose pour nous ? Je vous en prie ! C'est une question de vie ou de mort ! Je comprends votre frustration, mais il y a une différence entre trouver un lieu d'accueil pour une centaine de personnes et plusieurs dizaines de milliers... Les réfugiés du Fléau sont bien trop nombreux pour être accueillis dans un seul et même endroit. Nous faisons notre possible pour venir en aide aux Éorzéens, mais ce problème dépasse nos compétences... Il doit forcément y avoir une solution ! Je vous en supplie ! Vous êtes notre seul espoir de retrouver un semblant de vie normale ! Vous ne pouvez pas nous abandonner ! Pardon, Minfilia. Euh, je... Qu'y a-t-il, Tataru ? J'ai de mauvaises nouvelles en provenance d'Ul'dah... C'est Alphinaud... I-il a été gravement blessé ! Quoi !? Mais qu'est-ce qui s'est passé ? Apparemment, des émeutes ont éclaté à l'intérieur de la cité. Des groupes de réfugiés armés s'en sont pris violemment aux forces de l'ordre et puis ça a dégénéré... (★未使用/削除予定★) Ah, vous voyez ! Je vous l'avais dit ! Les gens sont à bout ! La violence est la seule manière pour les réfugiés de faire entendre leurs revendications. D'ailleurs, pour être honnête avec vous, je serais allé manifester avec eux si j'avais pu. Il faut à tout prix empêcher que la crise ne s'aggrave davantage, sans quoi de nombreuses personnes risquent de mourir pour rien ! Minfilia... Les Héritiers ne sont pas du genre à rester les bras croisés et regarder les innocents souffrir. Toutefois, tant que nous ne connaîtrons pas les circonstances exactes entourant ces émeutes, nous pourrons difficilement faire quoi que ce soit. J'ai bien conscience de vos attentes, mais mettez-vous un peu à notre place... ... J'ai été stupide de croire que vous pourriez nous aider. Player, j'aimerais que tu ailles prendre des nouvelles de notre camarade à Ul'dah et que tu enquêtes sur ce qui s'est passé, si ça ne te dérange pas. Merci. En attendant que tu reviennes, je vais demander à Yda et Papalymo d'obtenir plus d'informations sur l'étrange phénomène dont je t'ai parlé plus tôt. Alphinaud a été évacué en urgence aux Sables mouvants, m'a-t-on dit. Il était encore inconscient quand j'ai reçu l'appel. J'espère que ses jours ne sont pas en danger... Vous allez à Ul'dah ? Dans ce cas, je vous conseille de faire un tour dans notre bidonville. Vous verrez les conditions inhumaines dans lesquelles nous sommes forcés de vivre. D'ailleurs, je vais pas tarder à rentrer, moi aussi. Je m'inquiète pour ma femme...

Nv. 50 QuestDetails : Le Patriarche fulgurant

Minfilia voudrait vous parler du nouveau danger qui plane sur la forêt de Sombrelinceul. L'arrivée massive de réfugiés dans la forêt de Sombrelinceul a semble-t-il effrayé les Sylphes et les a poussés à invoquer leur gardien. D'après Papalymo, la situation ne serait pas aussi catastrophique qu'elle apparaît à première vue. Ramuh étant un dieu sage, le Lalafell pense qu'il est possible d'instaurer un dialogue avec lui afin de mettre fin au cercle infernal des invocations de Primordiaux. Avant de vous rendre à la Chaire du Lotus, Minfilia vous a conseillé de passer voir le colonel Heuloix, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères, afin de le saluer. Si le colonel du serpent aurait préféré vous envoyer dans les Terres sylphes pour anéantir Ramuh, Kan-E-Senna a l'air plus encline à mettre vos compétences diplomatiques à profit. Allez à l'autel de Nophica et demandez à la druidesse imperturbable de vous conduire à la Chaire du Lotus. Kan-E-Senna a confirmé l'apparition de Ramuh au cœur des Terres sylphes. L'Oracle aînée vous a dit qu'elle aimerait faire comprendre au Patriarche fulgurant que les Gridaniens désirent vivre en harmonie avec le peuple de la forêt. Elle pense que le pouvoir de l'Écho vous permettra de lui communiquer ce message. Allez au Refuge et parlez à l'envoyé de l'Ordre pour obtenir plus d'informations sur le déroulement de la mission. Le lieutenant du serpent vous a résumé le déroulement des opérations. Quant aux Héritiers, ils ont décidé de sonder les fluctuations éthérées pour situer l'endroit où Ramuh a été invoqué. Leurs efforts ne devraient pas tarder à porter leurs fruits... Parler à Vorsaile Heuloix, au quartier général de l'Ordre Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus Parler à l'envoyé des Deux Vipères, au Refuge Kan-E-Senna m'a envoyé au Glas des revenants pour solliciter l'aide des Héritiers de la Septième Aube. Mes amis, je vous ai réunis pour vous annoncer une bien mauvaise nouvelle. L'ordre des Deux Vipères vient de me communiquer que les Sylphes ont apparemment invoqué Ramuh. Comment ça, “apparemment” ? Ils n'en sont pas sûrs ? Les esprits ont annoncé la venue du Primordial de la foudre à Kan-E-Senna, qui a envoyé ce messager pour nous prévenir. Toutefois, aucune anomalie n'a été détectée dans les Terres sylphes. Cela n'a rien d'étonnant. Contrairement aux Primordiaux belliqueux comme Garuda et Léviathan, Ramuh est réputé pour être un dieu sage qui n'utilise ses pouvoirs que pour protéger ses enfants. S'il s'est vraiment manifesté en Éorzéa, nous n'avons rien à craindre tant que nous ne menacerons pas directement les Sylphes sur leur territoire. La soudaineté de son apparition m'interpelle. Je croyais que nous surveillions de près les agissements des enfants de la forêt. Comment se fait-il que vous n'ayez pas remarqué qu'ils préparaient un rite d'invocation ? C'est pourtant vous qui êtes chargés de contrôler cette zone, non ? Eh bien... J'ai effectivement constaté deux ou trois détails qui auraient pu laisser penser qu'ils s'apprêtaient à appeler leur dieu, mais pour être honnête, je ne m'attendais pas à ce qu'ils passent à l'action si vite. Je n'en crois pas mes oreilles ! Tu savais que les Sylphes étaient en train d'invoquer leur divinité et tu n'as rien fait pour les arrêter !? J-je l'ai dit à Papalymo ! ... Bon, peut-être que j'aurais dû informer Minfilia, mais honnêtement, nous n'aurions rien pu faire d'autre qu'attendre et observer de loin. Vous savez bien que les Sylphes sont très craintifs et irritables. S'introduire sur leur territoire n'aurait fait qu'attiser leur colère. Souvenez-vous, c'est pour cette raison qu'ils ont invoqué Ramuh après le Fléau, quand les Garlemaldais ont commencé à construire leur base dans la forêt. C'est suffisamment rare pour être souligné, mais je suis complètement d'accord avec Yda. Ce qui s'est passé était tout simplement inéluctable. Dites-vous bien que tant que la forteresse de Castrum Oriens n'aura pas été détruite, les Sylphes n'auront de cesse d'invoquer leur protecteur. Non, la seule chose qui nous a vraiment pris au dépourvu cette fois, c'est l'afflux soudain de réfugiés dans la région. Il semblerait que de nombreuses personnes aient choisi de venir se mettre à l'abri dans la forêt de Sombrelinceul après les violentes émeutes qui ont éclaté dans le Thanalan. Ce n'est qu'une théorie, mais il est fort probable que les Sylphes aient perçu cette migration comme une nouvelle invasion et multiplié leurs efforts pour appeler leur gardien. Une fois de plus, les problèmes provoqués par les humains sont à l'origine de l'apparition d'un Primordial. C'est exactement ce qui s'est passé avec Titan et les Kobolds. Il y a certainement une foule de facteurs que nous ignorons, mais c'est sans aucun doute l'un des principaux. Je pense toutefois que cette manifestation représente une chance pour notre organisation. Player, tu as des relations privilégiées avec les Sylphes du Refuge. Ces êtres te respectent et te voient comme une messagère de la paix. Avec leur soutien, peut-être que tu pourras approcher Ramuh et engager un dialogue avec lui. Imagine une seconde ! Si nous parvenons à le convaincre que nos motivations sont nobles, nous arriverons peut-être à briser le cycle infernal des invocations de Primordiaux. Hmpf ! Si une telle chose était possible, nous ne serions pas en guerre avec les hommes-bêtes à l'heure qu'il est. Quelle défaitiste ! Tu as une meilleure idée, peut-être ? Allons, allons ! Ne nous fâchons pas... Cette question est complexe et j'ai bien l'intention d'étudier toutes les pistes possibles, même les plus farfelues. Mais avant de prendre une décision, nous devons consulter la nation la plus affectée par la présence de Ramuh. Kan-E-Senna a demandé à ce que tu t'occupes personnellement de cette affaire. Cette fois encore, c'est le colonel Heuloix qui dirige les opérations. Je te conseille de passer le saluer au quartier général de l'Ordre avant d'aller à la Chaire du Lotus, il a sans doute des choses à te dire. Bien que je souhaite trouver une solution pacifique au problème, rien ne nous garantit qu'on évitera l'affrontement avec le Patriarche fulgurant. Mieux vaut que tu te tiennes prête. Rassure-toi, les Héritiers seront là pour t'épauler. Cette fois encore, c'est le colonel Heuloix qui dirige les opérations. Je te conseille de passer le saluer au quartier général de l'Ordre avant d'aller à la Chaire du Lotus, il a sans doute des choses à te dire. Ravi de vous voir, Player. Après Garuda et Moggle Mog XII, voici maintenant le tour de Ramuh. Notre belle forêt semble être le théâtre privilégié d'affrontements divins, ces temps-ci. Si ça ne tenait qu'à moi, je vous enverrais immédiatement dans les Terres sylphes pour anéantir cette menace, mais Kan-E-Senna insiste pour vous rencontrer. Sans doute espère-t-elle que vos compétences diplomatiques nous aideront à sortir de ce mauvais pas. Personnellement, j'aurais misé sur vos talents de combattante, mais ce n'est pas moi qui décide. Allez de suite à l'autel de Nophica et demandez à la druidesse de vous conduire à la Chaire du Lotus. L'Oracle vous attend à la Chaire du Lotus. Allez à l'autel de Nophica et demandez à la druidesse de vous conduire jusqu'à elle. Bonsoir Mademoiselle . On m'a prévenue de votre visite. Si vous voulez bien me suivre, l'Oracle Kan-E-Senna vous attend. Se rendre à la Chaire du Lotus ? Quelle que soit la décision de l'Oracle, sache que je serai à tes côtés tant que tu auras besoin de moi. Et malgré son attitude défaitiste, je suis sûre que cette grincheuse de Y'shtola ne sera pas loin derrière ! Si Ramuh estime que les Gridaniens sont responsables des problèmes qui gangrènent la forêt et menacent ses protégés, il laissera sa colère éclater et frappera tous les humains de l'éclair du jugement... Je vois que les Sylphes ont envoyé leur propre représentant. Il n'y a donc plus aucun doute possible... Je suis curieuse de savoir quelle solution Kan-E-Senna va choisir. La connaissant, j'imagine qu'elle va opter pour le dialogue. Je ne suis pas à l'aise, entouré de ces inconnus... Heureusement, je vous ai tout de suite reconnue ! J'espère que le gardien de la forêt acceptera de vous écouter... En tout cas, prenez bien soin de vous et revenez nous vite. Je prierai Nophica pour qu'elle vous accorde sa bienveillance. Mademoiselle des Héritiers de la Septième Aube, je suppose ? C'est un véritable honneur que de vous rencontrer. Comme vous le savez, votre mission consiste à engager un dialogue direct avec le Primordial Ramuh, mais pour y parvenir, nous devons d'abord découvrir l'endroit où il a été invoqué. C'est la raison pour laquelle les autres Héritiers effectuent un examen approfondi des fluctuations éthérées au moment où je vous parle. Ils devraient pouvoir nous communiquer leurs résultats d'ici peu. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : On n'a rien sans rien

Minfilia tient un courrier dans la main. Serait-ce le fameux document dont elle vous a parlé plus tôt ? **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. Le Glas des revenants est victime de sa popularité. Les jeunes aventuriers avides de gloire et de richesses affluent par centaines dans le Mor Dhona. Hélas, la plupart ne sont pas suffisamment forts pour se défendre contre les dangereuses créatures qui rôdent dans la région. Une jeune femme, en particulier, pose problème à Slafborn. Il vous a demandé de l'aider à lui remettre les idées en place, mais pour cela, il faudrait qu'elle soit encore en vie... Elle serait partie seule pour chasser des hapalits à Pierrechantantes. Retrouvez-la avant qu'il ne soit trop tard. Vous avez abattu qui menaçait la jeune Miqo'te. Voyez si elle a besoin d'aide. Vous avez sauvé l'aventurière d'une mort certaine. Malheureusement, celle-ci ne semble pas réaliser la gravité de ses actes. Montrez-lui à quel point vous êtes *consternée* par son attitude. Dévastée par votre déception, la Miqo'te s'en est allée en vous promettant d'être plus prudente à l'avenir. Retournez au Glas des revenants et parlez à Slafborn. Le soldat s'est réjoui du dénouement de cette affaire. Il espère que le récit de la mésaventure de la jeune aventurière parviendra aux oreilles de ses petits camarades et qu'ils comprendront que le travail est la clef de la réussite. On n'a rien sans rien ! **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des roches afin de la recommencer.** Quelques minutes avant que tu n'arrives, j'ai reçu la visite d'un messager qui m'a livré un pli scellé. Ce que tu vois là sur mon bureau est une lettre de remerciement signée par les dirigeants de Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania. Ifrit, Titan, Garuda, Léviathan et Ramuh... Toutes les divinités des tribus barbares ont été vaincues. Si aujourd'hui Éorzéa n'est plus sous la menace directe de ces Primordiaux, c'est essentiellement grâce à toi. Bien que cette lettre soit adressée aux Héritiers de la Septième Aube, j'ai le sentiment que c'est à toi que ces remerciements sont destinés. Même si je ne l'ai pas toujours dit clairement, je suis entièrement de leur avis. Tu as répondu à l'appel des armes plus de fois que je ne peux m'en rappeler durant les dernières lunes. Sans toi, Éorzéa serait sans doute complètement dévastée aujourd'hui. Tu es une véritable héroïne, Player, sache-le. ... Allons, ne fais pas cette tête. Je sais bien que la lutte n'est pas terminée. Nous ne pourrons pas baisser notre garde tant que les Asciens poursuivront leurs manigances. Si nous les laissons continuer à semer la discorde, le pays finira à feu et à sang. Le danger attise la peur, et la peur attise la haine... Si l'on veut en finir une fois pour toutes avec les Primordiaux, nous devons réinstaurer la paix en Éorzéa afin de rassurer les hommes-bêtes. Notre monde est menacé et les gens craignent pour leurs vies... Malgré tout, l'espoir que tes actes de bravoure leur apportent est un trésor qui n'a pas de prix. Notre liste d'ennemis est longue, certes, mais nous avons des alliés de poids pour poursuivre cette douloureuse marche vers la paix. Je pense notamment aux hommes-bêtes avec qui tu as tissé des liens d'amitié très forts. Je pense notamment à Noraxia et aux autres Sylphes du Refuge. Il y a aussi Alisaie, qui s'efforce de comprendre les terribles secrets du Fléau. Il y a aussi les Mhigois et les Domiens, qui n'hésiteront pas à se battre à nos côtés pour repousser l'Empire hors de nos frontières. Il ne faut pas oublier Cid et ses compagnons de l'équipe Noah, qui étudient les vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag afin que nous ne revivions pas le cauchemar de l'Ultima Arma. Il ne faut pas oublier tous ceux qui se sont rassemblés ici, au Refuge des roches, pour bâtir un monde meilleur. Et pour terminer, il y a bien sûr les Héritiers de la Septième Aube. Notre organisation est la seule capable de combattre les Asciens... et nous en viendrons à bout, coûte que coûte ! (-???-)Quel enthousiasme ! Et moi qui craignais que les récents troubles provoqués par les Sylphes n'aient eu raison de ta motivation. Du coup, je pense que tu ne verras aucun inconvénient à ce que je m'absente pendant quelque temps. Alphinaud ! Tu es de retour ! Est-ce que ça veut dire que la situation à Ul'dah s'est améliorée ? Il y a encore quelques manifestations de mécontentement ici et là, mais les violences sont maintenant réprimées. C'est pour te dire ça que je suis venu te voir aujourd'hui. Il faut aussi que nous discutions de cette nouvelle organisation dont je t'ai parlé la dernière fois. Ah oui ! Vous vous souvenez d'Ele, n'est-ce pas ? Ses parents ont été retrouvés sains et saufs. Elle m'a demandé de vous remercier en son nom. Ele ? Je rêve ou Alphinaud a fait l'effort de retenir le nom d'une fille !? J'imagine que je n'aurai pas le privilège d'entendre ton rapport sur cette charmante rencontre, hmm ? Entre les émeutes à Ul'dah et l'invocation de Ramuh, on ne t'a pas beaucoup vue au Glas des revenants. Je te conseille de profiter de ces quelques instants de répit pour souffler et consolider tes liens avec les gens de la colonie. Ça me rappelle d'ailleurs que Slafborn est passé au Refuge des roches, il y a quelques heures. Il voulait te dire quelque chose, mais je ne sais pas quoi. Va donc lui rendre visite. Oho ! Ça serait pas l'aventurière qui a triomphé du Primordial de la foudre ? Ha ha ha ! Ça m'fait plaisir de te revoir, vieille fripouille ! Comment tu vas ? ... Minfilia t'a dit que j'te cherchais ? Ah, c'est bien aimable à elle. J'ai effectivement un p'tit service à te demander. Rien d'urgent, j'te rassure. Comme tu peux l'voir, y a de plus en plus d'aventuriers au Glas des revenants. La notoriété du lieu y est sans doute pour beaucoup, mais au milieu des vétérans venus s'faire arnaquer par Rowena, on voit de plus en plus d'apprentis héros qui rêvent de suivre tes traces. La plupart de cette bleusaille pourrait même pas vaincre un dodo, alors j'donne pas cher de leur peau s'ils devaient s'retrouver face à face avec un nix ou un hippogriffe. J'ai bien essayé d'leur inculquer quelques notions du métier, mais ces idiots prétentieux refusent de m'écouter. J'me suis donc dit qu'une baroudeuse comme toi pourrait leur donner une leçon d'vie, un avertissement pour leur salut, tu vois ? Et bien évidemment, la personne qui bénéficierait le plus de tes conseils est introuvable... Elle a dit qu'elle voulait s'entraîner à chasser des hapalits. J'ai cru à une blague, mais si ça s'trouve elle était sérieuse !? Est-ce que tu pourrais aller jeter un œil à Pierrechantantes rapidement, s'te plaît ? Pendant ce temps, j'vais aller interroger ses camarades. P't-être qu'elle est rentrée chez elle, après tout. Si elle est vraiment partie chasser des hapalits, elle est forcément à Pierrechantantes. Retrouve-la et montre-lui comment une vraie aventurière se bat. Pitié Halone, Menphina, Thaliak, Nymeia, Llymlaen, Oschon, Byregot, Rhalgr, Nald'thal, Nophica, Althyk... j'en oublie un... Ah, la plus importante ! Azeyma ! Pitié, ô Dieux, sauvez-moi de cet enfer ! On ne m'avait pas dit que ces créatures étaient aussi dangerrreuses ! Ouf ! C'était moins une. J'ai failli me faire dessus en voyant ce gros balourrrd débarquer. Bien sûr, il a fallu que je tombe sur l'hapalit le plus fort de tout le Mor Dhona. Ah, c'est bien ma veine ! ... Attendez. Ce nez, ces yeux, cette bouche... Vous êtes Player Player, pas vrai !? Mais siiii, je vous reconnais ! Votre portrait trrrône au-dessus de ma paillasse ! Haaan, la chance ! J'arrive pas à croire que je parle à la célèbre Player ! J'adooore ce que vous faites ! Vrrraiment ! Vous êtes mon idole ! Je rêve de suivre le même parcours que vous ! ... C'est trop beau pour être vrai. Je dois être morrrte. Dites, je suis au paradis ? Vous êtes réelle ? Ce n'est pas que je crois aux fantômes, mais je, euh... Oubliez ce que je viens de dire. Je suis tellement déçue par mes amis ! Quand je leur ai demandé de m'aider à chasser des hapalits, ils m'ont regardée avec des grrros yeux, comme si j'étais dérangée du bocal. Et à vous voir, j'ai aussi l'impression que vous êtes *consternée* par mon comportement. Bah, je dois me tromper ! Je sais que j'ai encorrre beaucoup à apprendre, mais je suis HYPER motivée ! ... Bah, pourquoi vous me regardez avec cet air *consterné* !? V-vous essayez de me changer les idées, c'est ça ? C'est tellement gentil à vous. Je sais que j'ai encorrre beaucoup à apprendre, mais je suis HYPER motivée ! ... Bah, pourquoi vous me regardez avec cet air *consterné* !? D'abord mes camarades d'aventurrre, et maintenant vous !? C'est plus que je ne peux supporter ! Je craque ! (renifle) J'espérais que vous me comprendriez, vous... Bon, d'accord... (snif)... peut-être que j'ai pris un peu trop de rrrisques cette fois. Je serai plus prudente à l'avenir. (snif)... Promis, juré, (pfeu) craché ! Ah, te voilà. T'as réussi à faire comprendre à cette jeune aventurière de s'calmer, on dirait. Elle est revenue en pleurnichant, jurant qu'on ne l'y reprendrait plus. T'es une bien meilleure instructrice que moi. Tout c'que j'ai réussi à obtenir d'elle, c'est des commentaires sur l'épaisseur d'ma barbe et la façon dont elle remue quand j'ouvre la bouche... En tout cas, j'espère qu'cette histoire fera vite le tour du Glas et que tous ses petits camarades comprendront qu'on devient pas héros en un jour. Y a pas trente-six solutions pour devenir plus fort : y faut se sortir les doigts du fion et s'atteler à la tâche ! T'es pas d'accord avec moi ? Vous ressentez une présence hostile ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Démonstration de force

Minfilia a une bonne nouvelle à vous annoncer. Minfilia vous a montré une lettre de remerciement signée par les dirigeants de Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania, puis vous a réaffirmé son engagement à débarrasser le monde de la menace des Asciens. Parlez à Yozan. Yozan vous a annoncé qu'il avait formé le “clan des aventuriers de Doma” avec ses camarades, et il voudrait que vous leur enseigniez vos techniques pour tuer les Primordiaux. Hoary Boulder pense toutefois que les enfants ne sont pas encore prêts pour partir à la chasse avec vous (et encore moins à affronter des Primordiaux). Constatant leur déception, il leur a proposé d'assister à une démonstration de combat entre vous et lui. Dirigez-vous vers l'est du Glas des revenants et parlez à Hoary Boulder. Vous avez vaincu Hoary Boulder. Les spectateurs, fascinés par votre talent, ont longuement applaudi votre victoire. Quelques instants après le combat, Alphinaud vous a approchée et vous a demandé de le suivre pour discuter de l'avenir d'Éorzéa. Allez au Refuge des roches et parlez au jeune Élézen. Vous avez parlé à Alphinaud. Ce dernier propose de former une nouvelle organisation qui ouvrira la voie à une Éorzéa unie. Voilà qui semble prometteur. Parler à Yozan Parler à Hoary Boulder, à l'est du Glas des revenants Parler à Alphinaud, au Refuge des roches Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Quelques minutes avant que tu n'arrives, j'ai reçu la visite d'un messager qui m'a livré un pli scellé. Ce que tu vois là sur mon bureau est une lettre de remerciement signée par les dirigeants de Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania. Ifrit, Titan, Garuda, Léviathan et Ramuh... Toutes les divinités des tribus barbares ont été vaincues. Si aujourd'hui Éorzéa n'est plus sous la menace directe de ces Primordiaux, c'est essentiellement grâce à toi. Bien que cette lettre soit adressée aux Héritiers de la Septième Aube, j'ai le sentiment que c'est à toi que ces remerciements sont destinés. Même si je ne l'ai pas toujours dit clairement, je suis entièrement de leur avis. Tu as répondu à l'appel des armes plus de fois que je ne peux m'en rappeler durant les dernières lunes. Sans toi, Éorzéa serait sans doute complètement dévastée aujourd'hui. Tu es une véritable héroïne, Player, sache-le. ... Allons, ne fais pas cette tête. Je sais bien que la lutte n'est pas terminée. Nous ne pourrons pas baisser notre garde tant que les Asciens poursuivront leurs manigances. Si nous les laissons continuer à semer la discorde, le pays finira à feu et à sang. Le danger attise la peur, et la peur attise la haine... Si l'on veut en finir une fois pour toutes avec les Primordiaux, nous devons réinstaurer la paix en Éorzéa afin de rassurer les hommes-bêtes. Notre monde est menacé et les gens craignent pour leurs vies... Malgré tout, l'espoir que tes actes de bravoure leur apportent est un trésor qui n'a pas de prix. Notre liste d'ennemis est longue, certes, mais nous avons des alliés de poids pour poursuivre cette douloureuse marche vers la paix. Je pense notamment aux hommes-bêtes avec qui tu as tissé des liens d'amitié très forts. Je pense notamment à Noraxia et aux autres Sylphes du Refuge. Il y a aussi Alisaie, qui s'efforce de comprendre les terribles secrets du Fléau. Il y a aussi les Mhigois et les Domiens, qui n'hésiteront pas à se battre à nos côtés pour repousser l'Empire hors de nos frontières. Il ne faut pas oublier Cid et ses compagnons de l'équipe Noah, qui étudient les vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag afin que nous ne revivions pas le cauchemar de l'Ultima Arma. Il ne faut pas oublier tous ceux qui se sont rassemblés ici, au Refuge des roches, pour bâtir un monde meilleur. Et pour terminer, il y a bien sûr les Héritiers de la Septième Aube. Notre organisation est la seule capable de combattre les Asciens... et nous en viendrons à bout, coûte que coûte ! (-???-)Quel enthousiasme ! Et moi qui craignais que les récents troubles provoqués par les Sylphes n'aient eu raison de ta motivation. Du coup, je pense que tu ne verras aucun inconvénient à ce que je m'absente pendant quelque temps. Alphinaud ! Tu es de retour ! Est-ce que ça veut dire que la situation à Ul'dah s'est améliorée ? Il y a encore quelques manifestations de mécontentement ici et là, mais les violences sont maintenant réprimées. C'est pour te dire ça que je suis venu te voir aujourd'hui. Il faut aussi que nous discutions de cette nouvelle organisation dont je t'ai parlé la dernière fois. Ah oui ! Vous vous souvenez d'Ele, n'est-ce pas ? Ses parents ont été retrouvés sains et saufs. Elle m'a demandé de vous remercier en son nom. Ele ? Je rêve ou Alphinaud a fait l'effort de retenir le nom d'une fille !? J'imagine que je n'aurai pas le privilège d'entendre ton rapport sur cette charmante rencontre, hmm ? Entre les émeutes à Ul'dah et l'invocation de Ramuh, on ne t'a pas beaucoup vue au Glas des revenants. Je te conseille de profiter de ces quelques instants de répit pour souffler et consolider tes liens avec les gens de la colonie. Ça me rappelle d'ailleurs que Yozan est arrivé au Refuge des roches, il y a quelques heures. Il voulait te dire quelque chose, mais je ne sais pas quoi. Va donc lui rendre visite. Yozan est arrivé au Refuge des roches, il y a quelques heures. Il voulait te dire quelque chose, mais je ne sais pas quoi. Va donc lui rendre visite. Hé, regardez ! C'est mam'zelle Player ! Elle est rentrée de ses aventures ! On nous a dit que vous aviez vaincu une créature super forte qui menaçait de détruire une ville tout entière ! Ah, ça a dû être un combat de fou... j'aurais vraiment aimé voir ça ! En tout cas, vous allez avoir de la concurrence maintenant ! Mes amis et moi, on a formé le clan des aventuriers de Doma ! On va devenir des héros, comme vous, et on protégera nos compagnons ! Oh ! Je viens d'avoir une idée géniale ! Pourquoi on s'entraînerait pas ensemble, aujourd'hui !? Vous pourriez nous apprendre vos techniques pour tuer les Primordiaux ! (-???-)C'est quoi, tout ce tapage ? M'sieur Boulder et M'sieur Coultenet ! Vous saviez que mam'zelle Player était rentrée de mission !? Bien sûr ! Heureux de vous revoir, Player... ou plutôt devrais-je dire “enchanté”. Tout s'est enchaîné à une telle vitesse que mon compagnon et moi n'avons pas eu l'occasion de vous saluer comme il se doit. Je m'appelle Hoary Boulder, et lui c'est Coultenet. Nous avons rejoint les Héritiers il y a peu et nous essayons de nous rendre utiles autant que nous le pouvons. En ce moment, nous apprenons les rudiments du combat aux enfants de Doma. Hé ! On est plus des enfants, on est des aventuriers ! D'ailleurs, je demandais justement à mam'zelle Player si elle voulait pas nous entraîner aujourd'hui. Je pense qu'on est suffisamment forts pour aller chasser des monstres avec elle maintenant. Je dois admettre que vous avez beaucoup progressé ces derniers jours, mais j'ai bien peur que les créatures qui rôdent dans le Mor Dhona soient *un poil* trop dangereuses pour vous. Hmmm... Que diriez-vous d'une démonstration de combat à la place ? Player et moi pourrions vous montrer comment des aventuriers chevronnés se battent. Si je ne te connaissais pas mieux que ça, je dirais que tu cherches simplement à affronter Player en duel... Hahaha ! Peu importe la méthode, c'est le résultat qui compte ! Je suis sûr que les enfants apprendront beaucoup en nous observant. Player, me feriez-vous l'honneur d'être ma partenaire d'entraînement aujourd'hui ? Hourra ! Ça va être trooop bien ! J'ai hâte de voir qui de m'sieur Boulder ou de mam'zelle Player va remporter ce duel. Venez, les amis. Il faut qu'on se prépare ! Essaie de ne pas trop les décevoir... T'inquiète, Coultenet, j'ai pas l'intention de perdre ! Je vais tout donner ! Je vous propose de nous retrouver dans quelques minutes à l'est du hameau. Il me tarde de croiser le fer avec vous, Player. Depuis que j'ai rejoint les Héritiers, j'entends très souvent parler de vos exploits au combat. Je vous avoue que je suis aussi excité que ces enfants à l'idée de vous voir en action. J'en peux plus d'attendre ! Commencez le combat, s'il vous plaît ! J'ai croisé monsieur Thancred en quittant le Refuge des roches, tout à l'heure. Il m'a demandé où j'allais et je lui ai tout raconté. Hmm... J'aurais peut-être dû lui mentir. Il a fait une drôle de tête quand je lui ai dit que vous alliez vous battre avec monsieur Boulder. V-vous allez vous battre avec de vraies armes !? Je croyais que vous utiliseriez des épées d'entraînement. Faites bien attention à ne pas vous blesser, j'ai vu suffisamment de sang à Doma... Les méthodes d'entraînement de notre maître à Doma étaient très différentes de celles de monsieur Boulder. Au début, j'étais un peu déstabilisé, mais je m'y suis habitué. C'est un bon professeur ! Ah, vous voilà. J'en ai profité pour m'échauffer un peu en vous attendant. Je suis prêt, on commence quand vous voulez. Diantre ! Ces gosses sont déchaînés... Ne les faisons pas attendre plus longtemps. Dis, Hoary... Tu es sûr de vouloir l'affronter seul ? Je te rappelle que c'est la championne d'Éorzéa que tu as en face de toi. Je sais bien à qui j'ai affaire, et c'est justement ce qui rend la chose si excitante ! C'est grâce à Player que j'ai décidé de rejoindre les Héritiers. Sans elle, je ne serais pas la moitié de l'homme que je suis aujourd'hui. Comme tu veux... Garde juste à l'esprit que ce duel est avant tout une démonstration de combat pour les enfants. Si je vois que le match tourne trop rapidement en ta défaveur, je serai obligé d'intervenir pour te prêter main-forte. (-???-)Salut les amis ! J'espère qu'on arrive pas trop tard !? Yda !? M-mais qui sont ces gens ? Hé hé hé ! Dès que j'ai entendu parler de votre petite joute, j'ai proposé à tous mes amis d'y assister. Après tout, “plus on est de fous, plus on rit”, pas vrai ? Oui, et il y en a d'autres qui vont arriver. C'est incroyable, la simple évocation du nom de Player suffit à faire scintiller les yeux des habitants du Glas des revenants. Ma popularité est ridicule en comparaison. Vous avez intérêt à gagner, Player. Il y va de votre réputation de Guerrière de la Lumière ! Notre professeur ne se laissera pas battre si facilement ! C'est le meilleur épéiste de la région ! Courage ! Vous pouvez gagner, Monsieur Boulder ! C'est ce qu'on va voir... En garde, Player ! (souffle) J-j'abandonne... Vous êtes trop forte pour moi... (souffle) Ouaah... Vous avez vu ça !? Mam'zelle Player a réussi à gagner à deux contre un ! C'est dément ! L'issue du combat était courue d'avance. Personne ne peut battre la protectrice d'Éorzéa ! Je comprends mieux pourquoi on vous envoie affronter les Primordiaux, à présent ! J'imagine à peine le nombre d'heures d'entraînement qu'il me faudrait pour arriver au même niveau, je suis même pas sûre qu'une vie suffirait ! Ça faisait longtemps que je ne vous avais pas vue combattre, Player. Je constate avec joie que vous n'avez rien perdu de votre superbe. Vos prouesses martiales me laissent toujours aussi pantois. Et à en juger par les sourires qui illuminent les visages des spectateurs, je suis loin d'être le seul à avoir apprécié ce petit duel. Sans vous et votre talent incroyable, ce pays serait certainement en ruines à l'heure qu'il est. Cet homme vous a appelée la protectrice d'Éorzéa. C'est un titre qui vous va comme un gant, je trouve. Vous vous souvenez de notre première rencontre ? C'était pendant la cérémonie commémorative de la bataille de Carteneau. À l'époque, j'essayais encore d'appréhender tout ce que ce pays avait à offrir. Je cherchais à comprendre pourquoi mon grand-père s'était sacrifié pour le protéger. ... Pour être honnête avec vous, mes premières impressions n'étaient pas très positives. J'ai vu des problèmes en pagaille mais peu de personnes vraiment déterminées à les résoudre. J'en suis venu à penser que les Éorzéens étaient un peuple irréfléchi et irresponsable. Vu l'état catastrophique du pays, je n'aurais pas été surpris que certains choisissent de prêter allégeance à Gaius et à l'ordre qu'il voulait instaurer, quitte à trahir leur patrie, simplement pour essayer de survivre. Sans cette volonté de perpétuer l'héritage laissé par mon grand-père, j'aurais certainement abandonné Éorzéa à son sort depuis bien longtemps. Mais j'ai fait votre connaissance et tout a changé... Vous l'ignorez probablement, mais c'est vous qui m'avez convaincu qu'Éorzéa pouvait être sauvée. Vos innombrables actes de bravoure m'ont permis de comprendre ce que mon grand-père cherchait à préserver. À ma grande surprise, ce n'était ni la terre, ni son histoire, ni une nation... mais ses habitants eux-mêmes. Malgré les terribles épreuves qu'ils traversent, les Éorzéens ne capitulent jamais. Ils se relèvent chaque fois qu'ils tombent et continuent de croire en des lendemains meilleurs. Bien qu'il ne l'ait jamais évoqué clairement, je crois que son admiration pour ce courage exemplaire est devenu une sorte de vœu, un désir d'aider Éorzéa et ses habitants à construire un futur plus prospère. Ce vœu est maintenant devenu le mien... Je vais moi aussi endosser le rôle de protecteur d'Éorzéa, pour celles et ceux qui vivent dans ce pays aimé des Dieux. Notre tâche est loin d'être simple : les problèmes qui nous assaillent sont si importants et nombreux qu'ils ne peuvent être résolus par les seuls Héritiers de la Septième Aube. Non, si nous voulons lutter efficacement contre les Primordiaux et les Asciens, nous devons créer une nouvelle organisation indépendante et neutre. Et pour ce faire, je vais avoir besoin de votre aide. Si vous le voulez bien, je vous propose de poursuivre notre conversation au Refuge des roches. Cet endroit n'est pas propice à ce genre de discussion. Merci d'être venue, Player. Le monde est à l'aube de grands changements... et la seule façon de combattre nos adversaires, c'est d'avoir une longueur d'avance sur eux. Ce que je propose, c'est la formation d'une nouvelle organisation, un groupe qui ouvrira la voie à une véritable unification d'Éorzéa. Nous avons vaincu la plupart des Primordiaux et trouvé une méthode qui devrait nous permettre d'annihiler définitivement les Asciens. Le temps est propice aux nouvelles expérimentations. Alphinaud travaille sur son projet depuis longtemps et il aura certainement besoin de ton aide pour le concrétiser. S'il parvient à ses fins, Éorzéa n'en sera que plus sûre... et peut-être que tu auras un peu moins de travail. Votre performance contre Hoary Boulder déchaîne les passions. Même F'lhaminn et Higiri chantent vos louanges à longueur de journée... Il faut à tout prix que je trouve le moyen de reconquérir leurs cœurs. Peut-être que je devrais le provoquer en duel, moi aussi ? Il paraît qu'Alphinaud cherche à former une nouvelle organisation. J'espère que son projet aboutira, comme ça nous aurons plein de nouveaux camarades ! Yda ne voit que le bon côté des choses, elle ne pense pas aux problèmes que cette nouvelle organisation va engendrer... (soupire) Peut-être que c'est moi qui suis pessimiste ? L'optimisme d'Yda a quelque chose de contagieux. Quand je suis avec elle, j'ai l'impression que tous nos problèmes finiront par s'arranger. Il va sans dire que ta présence ne fait que renforcer cette conviction. Je suis vraiment désolée, mais je déborde de travail. Vous pouvez revenir plus tard ? J'aimerais me rendre plus utile, mais je ne sais pas comment... En attendant, je me contente d'aider ici et là, je me dis que c'est mieux que rrrester les bras croisés à rien faire. Merci encore pour ce duel, Player. C'était très instructif. Je vais mettre à profit cette expérience pour me perfectionner et être un meilleur professeur pour les enfants. Il y avait longtemps que je n'avais pas été saisi d'une telle frénésie ! Même moi qui ne suis pourtant pas d'un tempérament sanguin, je n'ai pas pu résister à la tentation de me mêler au combat. Vous avez insufflé une nouvelle énergie en nous, Player ! Beaucoup des miens étaient démoralisés en arrivant ici, mais la chaleur des gens du Glas des revenants leur a redonné foi. Petit à petit, je sens qu'ils reprennent goût à la vie. J'ai transmis mes connaissances agricoles aux colons du Glas, mais je ne sais pas s'ils pourront les mettre en application... Les travaux de construction se poursuivent à un rythme effréné et les ouvriers n'ont que très peu de temps pour se reposer. Quand j'en ai l'occasion, je leur sers toujours un grand verre de thé glacé. Non seulement c'est rafraîchissant, mais en plus c'est bon pour la santé. Le pauvre Hoary Boulder s'est pris une véritable correction. Vous êtes vraiment super forte ! Mais attendez un peu ! Bientôt, vous aurez un adversaire coriace face à vous. Ouais ! Dès que ma formation sera terminée, je vous défierai en duel ! Vous avez intérêt à vous entraîner, parce qu'avec moi, vous allez avoir beaucoup plus de mal à gagner ! Héhéhé ! Monsieur Boulder n'a pas eu la patience d'attendre que ses blessures guérissent pour reprendre l'entraînement. Je l'ai rarement vu aussi motivé. Je crois même l'avoir entendu murmurer : “Je l'aurai un jour, je l'aurai !” Hi hi hi ! Il va falloir que nous décidions de nos rôles. Pour Yozan, il n'y a pas de doute possible : il sera gladiateur. Rokka a l'air de s'intéresser à la magie curative, elle sera donc notre soigneuse. Moi, j'hésite encore... Il paraît que la magie que monsieur Coultenet utilise s'appelle “élémentalisme”. Grâce à ses pouvoirs, il peut guérir les blessures des gens. Vous ne trouvez pas ça formidable ? Moi, ça me fait rêver ! J'espère que je pourrai devenir comme lui plus tard. Remportez le combat ! Le moment est venu pour moi de tester ma force ! On va voir si ces années d'entraînement ont porté leurs fruits ! Q-quelle force... Vous n'avez pas usurpé votre réputation... Aïe, aïe, aïe ! Monsieur Boulder va perdre son combat ! Ne t'inquiète pas, il n'a pas encore dit son dernier mot ! Hmm... Il est temps que j'intervienne. Debout, Hoary ! Le combat ne fait que commencer ! Oh là là ! Cette fois, c'est fichu... Ne baissez pas les bras, M'sieur Boulder ! Il suffit d'un coup bien placé pour renverser la situation ! Je... Je n'ai pas le droit de les décevoir. Allez ! Du nerf, Hoary ! Raaaargh !!! Je me suis jamais (souffle) senti aussi impuissant (souffle) de ma vie. Mais la leçon doit continuer... pour les enfants ! Ne jamais abandonner ! Se battre jusqu'à son dernier souffle ! Toutes ces qualités, je les tiens de vous ! Je reconnais ma défaite... Je ne suis clairement pas de taille contre l'héroïne du pays... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 50 QuestDetails : Campagne de recrutement

Alphinaud voudrait vous expliquer son projet plus en détail. Si les dirigeants des cités-États cherchent à former une grande compagnie commune, les formalités de sa création sont devenues la source d'un débat sans fin. Pour éviter que le projet ne s'enlise plus, Alphinaud a proposé de commencer par créer une organisation simplifiée. Les trois dirigeants ont donné leur accord de principe et le jeune Élézen a maintenant besoin de recueillir leur approbation officielle. La tâche peut paraître simple, mais elle est relativement fastidieuse. Voilà pourquoi il a besoin que vous l'accompagniez dans son voyage et que vous l'aidiez à recruter des membres qualifiés pendant qu'il s'occupe des formalités bureaucratiques. Rendez-vous à Limsa Lominsa et parlez à Alphinaud au Bastingage. Alphinaud est parti s'entretenir avec l'Amirale. Il vous a demandé de monter au Tillac afin d'y trouver des candidats susceptibles d'intégrer son organisation. Adressez la parole aux individus qui vous semblent convenir à ses critères. Vous avez réussi à recruter Riol, un vétéran de la légendaire Fratrie des gabiers. Allez à l'aérodrome de Limsa Lominsa et annoncez la bonne nouvelle à Alphinaud. Vous avez retrouvé Alphinaud et lui avez fait un compte rendu. De son côté, les négociations avec l'amirale Bloefhiswyn se sont bien passées. Il vous a invitée à le retrouver à l'autel de Nophica, à Gridania. Alphinaud s'en est allé retrouver l'Oracle. Parcourez Vieille Gridania et essayez de recruter de nouveaux membres. La pêche a été meilleure qu'à Limsa Lominsa. Vous avez réussi à convaincre un ancien vigile sombre et une aventurière aguerrie. Allez à l'aérodrome de Gridania et faites votre rapport à Alphinaud. Alphinaud a réussi à convaincre Kan-E-Senna de signer tous les documents nécessaires à la naissance de son organisation. Il ne vous reste plus qu'une cité à visiter. Allez à Ul'dah et retrouvez Alphinaud à la promenade royale. Votre voyage touche à sa fin. Alphinaud vous a suggéré de poursuivre votre recrutement au faubourg de Thal. En effet, il serait déplacé de débaucher des membres de la garde personnelle de la Sultane. Vous avez réussi à recruter Wilred, le chef de file des jeunes de Petite Ala Mhigo. Retournez à la promenade royale et parlez à Alphinaud pour savoir comment se sont passées les tractations avec Nanamo Ul Namo. Alphinaud espérait que vous arriveriez à recruter plus de monde à Ul'dah. Bien qu'un peu déçu, il vous a annoncé avoir obtenu l'aval de la Sultane. Tout est désormais en ordre pour permettre à l'organisation de voir le jour. Allez au Refuge des roches, au Glas des revenants, et parlez à Alphinaud. De retour au quartier général des Héritiers de la Septième Aube, vous avez trouvé un Alphinaud épuisé par son voyage mais impatient de commencer les préparatifs pour la cérémonie d'inauguration de son organisation d'essai. N'ayant plus besoin de vos services pour le moment, il vous a suggéré d'aller voir Minfilia. Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa Recruter des membres au Tillac Parler à Alphinaud, à l'aérodrome de Limsa Lominsa Parler à Alphinaud, à Gridania Recruter des membres à Vieille Gridania Parler à Alphinaud, à l'aérodrome de Gridania Parler à Alphinaud, à Ul'dah Recruter des membres au faubourg de Thal Parler à Alphinaud, à la promenade royale Parler à Alphinaud, au Refuge des roches Je vois que j'ai suscité votre intérêt. Je n'en attendais pas moins de vous, mon amie. Vous le savez déjà sûrement, mais depuis l'avènement de la 7e ère astrale, les dirigeants des trois cités-États cherchent à établir un accord visant à réunir les forces d'Éorzéa en une seule entité. En gros, ils essaient de former une grande compagnie commune. L'influence de cette institution s'étendrait sur l'ensemble du territoire et permettrait aux nations de braver les menaces qu'elles ne pourraient espérer affronter seules. Tous sont d'accord sur l'intérêt stratégique d'une telle organisation, mais son fonctionnement et les modalités de sa création font l'objet d'un débat sans fin... Plus les discussions s'éternisent, plus je vois nos chances d'unification s'évanouir. C'est pour cette raison que j'ai proposé que l'on commence par définir le protocole avec une sorte de “plate-forme de test”. Ce serait une structure à une échelle plus réduite que celle que nous espérons former à terme, mais qui pourrait agir sans restriction, comme le font les Héritiers. Si nous arrivons à nos fins et que cette institution prouve son efficacité, peut-être que les négociations se débloqueront. Comme il s'agit d'une organisation à vocation essentiellement militaire, je pense la placer sous l'autorité de Minfilia. En effet, certains pourraient craindre qu'elle soit utilisée à des fins abusives. Les Héritiers se battent sans relâche pour protéger Éorzéa et ses habitants de tous les dangers. Mais comme vous l'avez vu avec la révolte des réfugiés, nos ressources ne sont pas suffisantes pour répondre à toutes les demandes. Grâce à cette nouvelle formation, nous serons capables de résoudre un plus large éventail de problèmes sans constamment faire appel à vos services ou à ceux des Preux. Les objectifs de la grande compagnie éorzéenne et les activités des Héritiers convergent vers le même but. Minfilia et les dirigeants des cités-États m'ont déjà donné leur accord pour la création de cette organisation. Tout ce qu'il reste à faire maintenant, c'est d'obtenir leur approbation officielle. Pour cela, je vais devoir visiter les trois grandes cités-États éorzéennes. La tâche n'est pas forcément compliquée, mais elle est extrêmement fastidieuse... Voilà pourquoi j'aimerais que vous m'accompagniez dans mon voyage, et que vous me donniez un coup de main pour recruter des membres qualifiés pendant que je m'occupe des formalités bureaucratiques. Merci, Player. C'est rassurant de savoir que la Protégée de la Lumière sélectionnera nos futurs alliés de son œil avisé. Notre première destination sera Limsa Lominsa. Je prends mes affaires et j'y vais aussi vite que possible. Nous n'avons qu'à nous donner rendez-vous au Bastingage. D'accord ? Beurk ! J'avais oublié à quel point la cité maritime empestait la gnôle. Ça m'en donnerait presque la nausée... Enfin, maintenant que vous êtes là, je vais pouvoir aller m'entretenir avec l'Amirale. Pendant qu'elle et moi réglons les derniers détails, je voudrais que vous commenciez à recruter des membres pour notre organisation. J'ai lancé un appel aux volontaires, mais ils sont peu nombreux à se manifester. Personne ne veut s'avancer sans savoir où il met les pieds, ce qui est compréhensible. Je pense donc qu'une approche au cas par cas serait plus efficace, et plus appropriée. Vous êtes libre de recruter qui vous voulez. Peu importe que les membres aient déjà prêté allégeance à une autre institution ou non ; tout ce qui compte, c'est qu'ils soient disposés à nous aider quand la situation l'exige. Inutile de courir aux quatre coins de Vylbrand, il y a suffisamment de candidats potentiels au Tillac. Essayez de ratisser large, nous ne devons pas nous limiter aux seuls militaires. Lorsque vous aurez terminé votre recrutement, venez me retrouver à l'aérodrome. Nous préparerons ensemble la prochaine étape de notre voyage. Mince, alors ! Mais c'est mon amie Player ! Ça me fait plaisir de te revoir, vieille canaille ! ... Bah, t'en fais une tête ! Tu te souviens de moi, pas vrai !? Riol de la Fratrie des gabiers... Le lac d'Airain ? L'éthérite primitive des Kobolds ? Ouf ! J'ai cru que tu m'avais oublié ! C'est pas souvent que je passe à Limsa Lominsa pour boire un coup, mais je suis content d'être venu aujourd'hui plutôt qu'un autre jour ! Alors, quoi de neuf depuis ton combat contre Titan ? ... Une nouvelle organisation ? Et tu dis qu'on se battrait en première ligne contre de redoutables ennemis ? Ça m'intéresse carrément, ouais ! Tu peux compter sur moi ! La Fratrie des gabiers a été dissoute, mais la flamme de l'aventure brûle toujours en moi ! N'hésite surtout pas à me contacter sur ma linkperle si jamais t'as besoin de mes services. Allez, à la revoyure, championne ! ... La nouvelle organisation d'Alphinaud Leveilleur ? Oui, j'en ai vaguement entendu parler. J'apprécie l'invitation, mais je vais devoir la décliner. Mon premier devoir de capitaine des casaques jaunes est de défendre Limsa Lominsa envers et contre tout. Ne le prends pas mal. Ton entreprise est louable et j'espère que ta demande rencontrera un accueil positif. ... Une organisation libre d'agir en toute impunité sur l'ensemble du territoire ? Je dois dire que la proposition m'intrigue. Toutefois, j'ai besoin de temps pour réfléchir. La Horde du kraken ne prend jamais de décision sans avoir pensé à toutes les conséquences qu'elle pourrait engendrer. La Horde du kraken ne prend jamais de décision sans l'avoir mûrement réfléchie. Pour le moment, ma réponse est non, mais si nous estimons que votre cause mérite d'être soutenue, alors nous larguerons les amarres et naviguerons avec vous. Hein ? T'es tombée sur la tête, ou quoi !? Les Sirènes sanguinaires sont des pirates ! Et les vrais pirates ne naviguent qu'en eaux troubles ! Va donc voir cet idiot de Carvallain, je suis sûre qu'il sera intéressé, lui ! Inutile d'insister, je ne suis pas intéressée. Va donc voir Carvallain. ... Une organisation posant les bases d'une grande compagnie éorzéenne ? En voilà un projet qui ne manque pas d'ambition ! Malheureusement, ce n'est pas pour moi. J'ai trop de trrravail ici pour m'en rajouter avec d'autres activités. Je suis toutefois disposée à mettre mes talents d'armurière à votre service. Reviens me voir avec une liste de matériels et nous discuterons du prix. Je ne peux pas rejoindre votre cause, mais je peux vous fournirrr des armures et des boucliers à bon prix. Reviens me voir avec une liste et on s'arrangera. Alors, Player, comment s'est passé le recrutement ? Je suis curieux de savoir comment ma proposition a été reçue par les habitants de Limsa Lominsa. ... Un ancien membre de la légendaire Fratrie des gabiers a manifesté son intérêt pour mon organisation ? C'est fantastique ! Je savais que je faisais le bon choix en vous demandant de m'aider. Peu de gens peuvent se targuer d'avoir un personnage d'une telle renommée dans leurs connaissances. J'ai une bonne nouvelle, moi aussi : l'Amirale a consenti à signer tous les documents nécessitant son approbation. Nous pouvons donc poursuivre notre voyage sereinement. Notre prochaine destination est Gridania. Retrouvez-moi à l'autel de Nophica lorsque vous aurez terminé ici. Mon audience avec Kan-E-Senna devrait commencer d'une minute à l'autre. J'espère qu'elle sera aussi conciliante que l'Amirale... Pendant que je m'entretiens avec elle, que diriez-vous de continuer votre recrutement ici, à Vieille Gridania ? J'irai à l'aérodrome de Gridania dès que j'aurai terminé. Retrouvez-moi là-bas lorsque vous aurez approché tous les candidats potentiels. Par tous les dieux ! C'est incroyable ! Je sors de prison et la première personne sur qui je tombe après ma libération, c'est *vous* !? ... Vous ne me reconnaissez pas ? C'est moi, Laurentius ! L'homme dont vous avez exposé les crimes ! J'étais un vigile sombre et un client régulier du bar de Buscarron ! Vous ne m'avez pas oublié, quand même ? Que répondez-vous ? Oui, je me souviens maintenant ! Lauren... quoi ? ... (C'est qui, ce type !?) Ouf ! Je commençais à me demander si la prison ne m'avait pas rendu totalement méconnaissable. Enfin, ce n'est pas plus mal dans un sens. Après ce que j'ai fait, je ne souhaite pas particulièrement être reconnu... Lau-ren-tius ! Je vendais des cartes et des provisions aux Impériaux ! Tout allait pour le mieux jusqu'à ce que vous, les Griffecoeurl et les Ventrerouge unissiez vos forces pour nous chasser de la forêt. Ça vous revient maintenant ? Raaah ! Mais dites quelque chose, à la fin ! Ma présence vous dégoûte, c'est ça ? Je ne suis pas fier de ce que j'ai fait, vous savez ! Bah ! Assez parlé de mon passé honteux. Qu'en est-il de vous, aventurière ? Qu'est-ce qui vous amène à Gridania, aujourd'hui ? ... Voilà qui est intéressant. Est-ce que les anciens détenus sont autorisés à rejoindre cette organisation ? Je sais que les vigiles sombres ne me donneront jamais une seconde chance, même si j'ai payé ma dette envers la société. ... Le Glas des revenants ? J'y vais de ce pas ! Vous ne le regretterez pas, je vous le promets ! Je suis un nouvel homme ! Ça suffit, grand-père ! Tu dois te reposer maintenant ! Tu n'as plus vingt ans, allons ! Pardon, nous étions juste sur le point... Oh, Player ! J'ai failli ne pas vous reconnaître ! Vous avez tellement changé ! Dire que vous débutiez à peine dans le métier quand nous nous sommes rencontrées à Sastasha... Vous n'imaginez pas ma surprise quand Miounne m'a appris que vous aviez abattu le redoutable loup noir ! ... Vous voulez que je rejoigne les rangs de votre organisation ? C'est une offre alléchante, en effet. Votre cause est noble, et mon vieux compagnon serait certainement soulagé de me savoir entre de bonnes mains. Ma réponse est oui ! Si mes talents d'aventurière peuvent vous être d'une quelconque utilité, alors je les mettrai à votre disposition avec grand plaisir. J'irai au Glas des revenants dès que j'aurai raccompagné mon grand-père à son domicile. Je suis on ne peut plus honorée que vous m'ayez invitée à rejoindre votre organisation. J'irai au Glas des revenants dès que j'aurai raccompagné mon grand-père à son domicile. Ma petite-fille s'inquiète pour rien. Je suis en parfaite santé ! Il faudra qu'elle m'attache à mon lit pour m'empêcher de repartir à l'aven(CRAC)...ture. Hum ! Tout compte fait, je vais peut-être me reposer quelques jours. Ce n'est pas que je ne partage pas les valeurs de cette compagnie dont vous me parlez, mais son but ultime me laisse perplexe... Votre invitation me touche, mais je préfère attendre que le projet gagne en maturité avant de m'engager. Pour l'instant, votre projet de compagnie me paraît trop brouillon pour que je m'engage solennellement. Je préfère attendre que tout ça gagne en maturité. ... Vraiment ? Vous offririez une place à un vieillard comme moi dans votre compagnie d'élite !? Je suis à la fois flatté et confus de votre proposition. Malheureusement, je ne puis l'accepter. J'ai juré de rester ici jusqu'à mon dernier jour afin de prier pour le repos des âmes des victimes de dame Amandine. C'est le moins que je puisse faire pour racheter mes péchés... Je suis flatté par votre invitation, mais je ne puis malheureusement pas l'accepter. J'ai juré de rester ici jusqu'à mon dernier jour, et de prier pour le repos des âmes des victimes de dame Amandine. Quoi de neuf, Player ? En ce qui me concerne, j'ai réussi à convaincre Kan-E-Senna de signer tous les documents nécessitant son approbation officielle. Je vous avouerais que cela n'a pas été très difficile. ... Un ancien vigile sombre et une aventurière aguerrie ? Notre organisation ne manquera certainement pas de panache. Il ne reste plus qu'à espérer que la récolte soit aussi bonne à Ul'dah. Allons-y tant que nous sommes sur la bonne pente. Je vous donne rendez-vous à la promenade royale. Courage, Player, notre voyage touche à sa fin. Ul'dah, la cité où la valeur des hommes se mesure à l'aune de leur richesse... Les négociations seront sans doute plus difficiles ici, mais je vais tout faire pour que cette dernière étape soit aussi fructueuse que les deux précédentes. Je vous suggère de descendre à l'étage inférieur avant de poursuivre vos efforts de recrutement. Si la Sultane apprend que nous essayons de débaucher sa garde personnelle, elle risque de mal le prendre. Retrouvons-nous ici quand nos tâches respectives seront terminées. Bonne chasse, Player. Hmm ? ... Player ? C'est bien toi !? Mon voyage ne pouvait pas mieux commencer ! Tu es l'une des nombreuses personnes que j'espérais revoir. Je tenais à te remercier pour tout ce que tu as fait pour moi et mes amis. Nous te devons la vie. Notre mésaventure m'a beaucoup fait réfléchir, tu sais... J'ai réalisé à quel point j'étais ignorant et méprisant. J'ai juré de changer, de devenir un homme meilleur et plus éclairé. Voilà pourquoi je suis ici. ... Une nouvelle organisation basée sur le même modèle que les Héritiers ? Et tu dis qu'elle me permettrait de voyager à travers tout le pays ? C'est exactement le genre d'opportunité que je recherchais ! Et ne t'inquiète pas, je ne suis plus le même jouvenceau que tu as rencontré à Petite Ala Mhigo. Je me suis préparé pour combattre le mal, car maintenant je *sais* qu'il est là, parmi nous ! Oh, quelle heureuse coïncidence ! Vous vous souvenez de moi ? Je suis Ourcen, de l'église Saint-Adama-Landama. Merci encore de m'avoir secourue l'autre fois... Et je dois aussi vous remercier d'avoir empêché ce prêtre frauduleux de s'en prendre aux moins fortunés des Os desséchés. Cette affaire a fait beaucoup de mal à notre ordre... À propos, est-ce que *Thanclair* est avec vous ? Je voudrais le remercier, lui aussi. ... Oh, je vois. Vous êtes donc à la recherche de nouveaux compagnons. Votre organisation semble vouloir œuvrer pour le bien collectif, mais ma place est à l'église, avec les enfants. Je me dois donc de refuser votre proposition. Je prierai cependant pour que votre démarche soit couronnée de succès. Je ne pourrai jamais abandonner les enfants, ou mon travail à l'église. Je prierai cependant pour que votre démarche soit couronnée de succès. ... Protéger Éorzéa ? Écoutez, mon amie, je peine déjà à joindre les deux bouts, alors vous pensez bien que je n'ai pas les moyens d'investir dans une organisation qui ne me rapportera pas un radis. Désolé, mais je ne peux pas vous aider. Je ne suis pas assez riche pour investir dans une entreprise qui ne me rapportera pas un gil. (★未使用/削除予定★) ... C'est sympa de proposer, mais ça ne m'intéresse pas. Je suis désolé de te dire ça, mais la cause que tu défends n'est pas juste. Les rumeurs disent que ton organisation est financée par l'argent du Cartel. À ta place, je laisserais tomber et je couperais définitivement les ponts. Tu veux mon avis ? Laisse tomber et coupe définitivement les ponts. Ta précieuse organisation ne sera rien d'autre qu'une marionnette qui danse au gré des besoins du Cartel. ... Pardon ? Vous voulez me “recruter” ? Est-ce une façon détournée de me proposer de partager votre couche ? Je suis désolée, ma charmante amie, mais vous perdez votre temps. Le cœur de la sublime Yellow Moon est déjà pris. Bonne journée à vous ! Inutile d'insister, je ne puis répondre à vos avances. Mon être tout entier appartient à Bitter Snow. Faites-vous une raison ! Comment vous vous en sortez, Player ? Votre œil averti vous a-t-il permis de découvrir de nouvelles pépites ? ... Un jeune Mhigois seulement ? J'espérais que la pêche serait meilleure, mais je me rends compte que parler du salut d'Éorzéa à des gens qui se remettent à peine du Fléau n'est pas une chose aisée. Même si nos rangs sont encore un peu minces, vous nous avez permis de prendre un bon départ. Je vous dois un grand merci, Player. L'espoir qui anime les gens qui ont choisi de nous rejoindre est en grande partie inspiré par les victoires que vous avez remportées. Je vous promets de prendre grand soin du présent que vous avez placé entre mes mains. Ces recrues seront les piliers de notre nouvelle organisation. Car oui, nous sommes libres de commencer ! Comme vous l'avez certainement deviné, la Sultane m'a donné son aval pour la création de cette unité. Notre première vague de recrutement est terminée, les documents signés et les fonds rassemblés. Il n'y a plus rien pour m'empêcher de passer à l'étape suivante à présent. Vous êtes préoccupée par l'implication du Cartel, c'est ça ? Je comprends ; je l'étais, moi aussi. C'est d'ailleurs pour cette raison que j'ai demandé à ce que toutes leurs contributions soient scrupuleusement examinées et enregistrées. Cette organisation ne sera pas construite sur la corruption ! J'aurais préféré ne pas avoir recours à des sources extérieures, mais la taille du groupe est telle que même la fortune des Leveilleur tout entière n'aurait pas suffi à financer nos activités plus de quelques lunes. Et quant aux rumeurs et aux doutes concernant nos efforts... Eh bien, j'imagine que le meilleur moyen d'y mettre fin est de prouver la valeur de notre organisation. Ce sera un long processus, mais nous gagnerons la confiance des gens petit à petit. Et comme le temps est précieux, je suggère que nous retournions sans attendre au Glas des revenants et que nous posions la première pierre symbolique de l'unité entre les nations éorzéennes ! (soupire) Ce voyage m'a épuisé, mais je dois encore préparer la cérémonie d'inauguration... Ne vous inquiétez pas, je peux m'en occuper tout seul. J'ai déjà suffisamment abusé de votre gentillesse. Parlez donc à Minfilia. Il me semble qu'elle a quelque chose à vous demander.

Nv. 50 QuestDetails : Une nouvelle qui jette un froid

Minfilia a l'air contente de vous voir. Minfilia craint que le tumulte provoqué par l'inauguration officielle de l'organisation créée par Alphinaud ne mette plus de pression sur les épaules de Slafborn. Ce dernier aurait peut-être besoin d'un coup de main pour encadrer la population croissante du Glas des revenants. Sortez du Refuge des roches et offrez votre aide au Roegadyn. Votre conversation avec Slafborn a été interrompue par l'arrivée d'un groupe d'aventuriers blessés. Vous avez appris qu'ils s'étaient fait attaquer par une bande d'hérétiques alors qu'ils transportaient des marchandises au Glas des revenants. Slafborn vous a demandé d'aller dans le Coerthas afin d'aider les chevaliers de la maison Fortemps à retrouver la cargaison volée. Rendez-vous au camp de la Tête du dragon et parlez à Haurchefant. Slafborn avait raison : Haurchefant était en effet très heureux de vous revoir. Hâtez-vous de lui expliquer la raison de votre visite avant qu'il ne décide de se mettre torse nu pour vous montrer ses muscles ! Parler à Slafborn Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon Ça va, tu n'es pas trop fatiguée ? Alphinaud m'a dit que tu avais pu lui trouver suffisamment de membres pour que son organisation puisse voir le jour. Grâce à vos efforts communs, les Héritiers vont se doter d'un allié de poids qui nous permettra d'étendre nos activités. La cérémonie d'inauguration aura lieu au Refuge des roches. Comme Tataru s'occupe des préparatifs, il n'y a personne pour accueillir les nouvelles recrues actuellement. La colonie déborde déjà d'aventuriers et de réfugiés, et j'ai peur que ce nouvel afflux de visiteurs ne soit un fardeau supplémentaire pour Slafborn. Pourrais-tu aller le voir et lui demander s'il a besoin d'aide, s'il te plaît ? Pourrais-tu aller demander à Slafborn s'il a besoin d'aide, s'il te plaît ? La colonie déborde déjà d'aventuriers et de réfugiés, et j'ai peur que les nouvelles recrues d'Alphinaud ne représentent un fardeau supplémentaire pour lui. Tiens, Player ! Je croyais que t'étais partie en voyage avec le jeune Leveilleur. Qu'est-ce que tu racontes de beau ? ... Ha ha ha ! T'fais pas de bile. Comparé au nombre de chasseurs de trésors qui défilent ici, cet afflux d'visiteurs c'est rien du tout ! En tout cas, c'est gentil de demander. Y paraît qu'la nouvelle organisation sera placée sous la tutelle des Héritiers. J'imagine qu'tu seras un peu moins occupée à l'avenir. En tout cas, c'est tout le mal que j'te souhaite. T'en as déjà assez fait po... (-???-)S-Slafborn... ! (souffle) Le chargement... On n'a pas pu... (souffle) Par tous les Dieux ! Qu'est-ce qui s'est passé ? (souffle) Nous sommes allés dans le Coerthas pour récupérer des provisions et du matériel, comme prévu... Mais sur le chemin du retour (souffle), juste avant de franchir la frontière du Mor Dhona, nous avons été attaqués par un groupe d'hérétiques. Ils étaient nombreux... Trop nombreux... (souffle) Nous avons dû abandonner la cargaison pour sauver nos vies. Nous sommes vraiment désolés... Vous n'avez pas à l'être. Les biens peuvent être remplacés, mais pas vos vies ! Restez ici, j'vais appeler un infirmier pour qu'il regarde vos blessures. Que faire... ? Hmmm... J'ai bien peur que c'problème dépasse l'unité des bâtisseurs. Si des hérétiques sont vraiment impliqués, il faut qu'on prévienne les autorités ishgardaises. D'où venait cette cargaison ? De la maison Fortemps. Nous avons récupéré le chargement au camp de la Tête du dragon. Très bien. J'vais les contacter pour voir s'ils sont déjà au courant de ce vol. Player, si j'me souviens bien, t'as de bonnes relations avec les chevaliers de la maison Fortemps, pas vrai ? Si tu veux bien, j'aimerais qu'tu te rendes dans le Coerthas et qu'tu mènes l'enquête au nom d'la guilde des aventuriers. ... Oui, j'réalise que je viens à peine de dire le contraire, mais tu te doutes bien que j'peux pas envoyer un novice pour cette mission. Une erreur, et on peut faire une croix sur nos liens avec Ishgard. Merci pour ta compréhension. J'm'occupe de prévenir sire Haurchefant. J'suis sûr qu'il sera ravi qu'tu lui apportes ton aide. Il te tient en haute estime, tu sais. J'vais contacter sire Haurchefant par linkperle pour le prévenir de ton arrivée. J'lui ferai parvenir mon rapport détaillé par courrier plus tard. Que la bénédiction des Douze t'accompagne, Player. J'ai terriblement honte de m'être enfuie en abandonnant le chargement... En même temps, si j'étais restée, je ne serais certainement pas là pour en parler. Ces hérétiques sont bien organisés et beaucoup plus dangereux que je ne le pensais... Player ! Mon amie ! Je t'attendais ! J'ai l'impression que ça fait une éternité que nous ne nous sommes pas vus. Que dirais-tu de nous entraîner un peu tous les deux, là, maintenant ? Je suis beaucoup plus musclé qu'avant, tu sais. Tu veux que je te montre ? ... Bah ! Ne fais pas cette tête. J'essayais juste de détendre l'atmosphère. Les nouvelles ne sont pas très bonnes, d'après ce que j'ai compris.

Nv. 50 QuestDetails : Une nouvelle aube

Si vous pensiez vous la couler douce après le déménagement du quartier général des Héritiers, vous vous trompiez. Minfilia souhaite déjà faire appel à vos services. Minfilia vous a appris que les entrepôts de la société des Bons filons d'Amajina et Fils étaient victimes de cambriolages depuis quelque temps. L'affaire serait presque banale, si les voleurs ne se limitaient pas aux seuls cristaux parmi tout le minerai disponible. La chef des Héritiers craint que les Amalj'aa ne cherchent à invoquer de nouveau leur Primordial. Elle vous a demandé d'aller à Horizon, dans le Thanalan occidental, afin d'aider Y'shtola et Thancred dans leur enquête. Les recherches de Y'shtola se sont avérées infructueuses jusqu'ici. La Miqo'te vous a conseillé de parler à Fufulupa, l'officier des lames de cuivre qui dirige leurs opérations à Horizon. Fufulupa vous a appris que ses hommes avaient intercepté une caravane de chocobos qui avait forcé un barrage de contrôle des lames de cuivre. Cependant l'espoir d'attraper les voleurs de cristaux est de courte durée car Thancred est tombé sur la caravane lors de ses recherches, et vous a expliqué que l'incident n'avait rien à voir avec les cambriolages. Il vous invite à discuter ensemble de la suite des opérations. Pendant que vous étiez en pleine discussion avec Thancred, un bateau a accosté à la baie des Vêpres avec, à son bord, des passagers originaires de la contrée orientale de Doma. Ces voyageurs disent vouloir obtenir audience auprès du seigneur d'Ul'dah, mais dans quel but... ? Parler à Y'shtola, à Horizon Parler à Fufulupa Parler à Thancred Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Ce fut plus rapide que je ne le pensais, mais nous avons reçu notre première requête officielle depuis notre installation au Glas des revenants. Notre client n'est autre que la prestigieuse société des Bons filons d'Amajina et Fils. Cette entreprise fait face à un problème de taille depuis quelque temps. En effet, leurs entrepôts sont la cible de larrons qui dérobent des quantités considérables de minerais. D'après le rapport d'enquête des lames de cuivre, il semblerait même qu'un groupe d'employés soit responsable de ces larcins. À l'origine, notre organisation ne s'occupe pas de ce genre de problème, mais j'ai accepté ce travail car il y a un détail qui me chiffonne. Il se trouve que les minerais dérobés sont exclusivement des cristaux. Peut-être que je me fais des idées, mais pour moi cristal rime avec Primordial. Je crains que les Amalj'aa nous refassent le même coup que la dernière fois... Sachant que la puissance des Primordiaux est intimement liée à la quantité de cristaux qu'ils ingèrent, il y a vraiment de quoi se faire du souci. Voilà pourquoi il est nécessaire que nous déterminions s'il y a vraiment un lien entre les cristaux volés et les hommes-lézards. J'ai envoyé Thancred et Y'shtola à Horizon pour recueillir des informations. Pourrais-tu les rejoindre et leur prêter main-forte, s'il te plaît ? De mon côté, je vais contacter Les Bons filons et essayer d'obtenir davantage de détails sur cette série de vols. Plus nous en saurons, plus nous serons aptes à maîtriser la situation. Thancred et Y'shtola sont sans doute déjà arrivés à Horizon. Pars les rejoindre sans attendre et aide-les à trouver des indices qui nous mèneront sur la piste des criminels. Salut, Player. Je fais le tour des entrepôts qui ont été cambriolés dans l'espoir de trouver des indices qui pourraient nous conduire aux malfrats. Jusqu'ici mes recherches ont plutôt été infructueuses, mais peut-être que les lames de cuivre ont découvert quelque chose. Tu devrais aller voir Fufulupa, c'est lui qui dirige les opérations. L'enquête semblait au point mort tout à l'heure, mais entre temps, je l'ai vu parler avec ses subordonnés d'un air un peu énervé. Peut-être qu'il y a eu du neuf ? Tu devrais aller l'interroger. Ah, Player ! J'imagine que vous êtes venue assister mademoiselle Y'shtola dans ses recherches, n'est-ce pas ? Une paire d'yeux supplémentaire, surtout celle d'une aventurière expérimentée comme vous, ne fait jamais de mal. Ces cambriolages répétés nous causent bien du tourment, vous savez. Malgré tous nos efforts, nous n'arrivons pas à mettre la main sur les voleurs, ni même à les dissuader de poursuivre leurs actes criminels. Mais un récent événement pourrait bien faire tourner le vent en notre faveur. Figurez-vous qu'une caravane chocobo a forcé un barrage de contrôle à proximité de Roncenoire. Nous pensons qu'elle pourrait transporter une partie des cristaux dérobés. D'après les soldats qui ont survécu à la charge, les charretiers auraient fui en direction du Thanalan oriental. J'ai bien sûr immédiatement dépêché mes hommes sur place, et ils ont réussi à appréhender cette caravane folle ! Le Thanalan oriental abrite une importante colonie d'Amalj'aa. C'est assurément le meilleur endroit pour faire de la contrebande avec ces hommes-bêtes. Avez-vous pu inspecter la cargaison ? J'attends le rapport de mes hommes qui devrait arriver sous peu. Désolé d'être porteur de mauvaises nouvelles... Enfin, j'en ai peut-être une *bonne*, après tout. Thancred ! Où étais-tu passé ? Comme je vous savais toutes les deux ici, je suis allé inspecter à l'est du côté des campements amalj'aa. Je suis tombé par hasard sur la caravane en question qui venait d'être arrêtée, alors je suis venu vous faire un rapport de la situation au plus vite. Ce n'était pas une cargaison de cristaux, mais de somnus. Comme il s'agit d'une substance illicite, les trafiquants ont paniqué et forcé le barrage des lames de cuivre. Ah bon... Ce qui signifie que nous sommes revenus à la case départ en ce qui concerne les vols de cristaux... Je suis désolé que vous ayez fait tout ce chemin pour rien... Nous devrions discuter de la marche à suivre pour la suite. Les Amalj'aa n'étaient pas mêlés à ce trafic de somnus, mais ils sont peut-être derrière les vols de cristaux. Tant que l'on n'aura pas de preuve concrète écartant définitivement leur implication, ils resteront les principaux suspects de cette affaire. Croyez-moi, je suis tout aussi frustré que vous par cette histoire. Toutefois, je ne crois pas que les Amalj'aa soient à l'origine de cette série de cambriolages. Certes, nous avons des éléments prouvant qu'ils ont invoqué Ifrit à plusieurs reprises ces dernières lunes, mais chaque fois qu'ils l'ont fait c'était à partir de leurs réserves de cristaux. D'un autre côté, nous ne pourrons rien affirmer avec certitude tant que nous n'aurons pas de preuve tangible. Je vais d'ailleurs contacter Urianger à ce sujet. Peut-être a-t-il entendu quelque chose qui pourrait nous être utile. ... Bon sang, où est-ce que j'ai mis ma linkperle ? Ah, la voilà...

Nv. 50 QuestDetails : La théorie de Moenbryda

Alphinaud a des informations concernant Moenbryda. Il semblerait que Moenbryda ait une nouvelle importante à annoncer aux Héritiers. Aurait-elle réussi à mettre au point son arme anti-Asciens ? Allez lui parler pour en savoir plus. Vous avez parlé avec Moenbryda. Cette dernière s'en est allée dans le salon de l'Aube. Suivez-la et parlez-lui encore une fois. Moenbryda vous a fait part de ses découvertes. Elle pense qu'en extrayant l'éther des cristaux corrompus, il serait possible de charger l'auralithe blanche depuis n'importe où en Éorzéa. Toutefois, pour en être certaine, elle doit d'abord mettre sa théorie à l'épreuve. Alphinaud lui a conseillé d'aller dans le Thanalan septentrional, une région riche en échantillons isolés. Mais ce n'est pas tout... Le commandant des Braves du Cristal a choisi cet endroit car il a appris que les soldats de Castrum Meridianum s'apprêtaient à prendre d'assaut l'usine de céruleum. Minfilia a accepté que les Héritiers s'en mêlent et c'est à vous, Thancred et Papalymo qu'elle a confié cette tâche. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud. Alphinaud pense que les Braves de la quatrième escouade n'ont pas l'expérience nécessaire pour gérer une situation aussi délicate et il compte sur vous pour les encadrer et les aider si nécessaire. De son côté, il va retourner à la base temporaire d'Ul'dah d'où il coordonnera les opérations en compagnie du capitaine Ilberd. Les sages de Sharlayan et vous n'êtes pas les seuls à partir en mission. En effet, Hoary Boulder et Coultenet sont venus vous dire qu'ils allaient escorter F'lhaminn jusqu'à la cité du désert, où la mère adoptive de Minfilia espère recruter de nouveaux alliés. Allez à l'usine de céruleum, dans le Thanalan septentrional, et parlez à Wilred. Selon Wilred, une patrouille des Immortels a repéré un rassemblement de soldats garlemaldais près de la Poussée de Raubahn. Parlez à Edelstein, à l'usine de céruleum. Edelstein vous a annoncé qu'une bombe avait été découverte dans l'usine de céruleum. Les Immortels l'ont rapidement désamorcée, mais cette bonne nouvelle s'accompagne malheureusement d'une mauvaise... Parler à Moenbryda Reparler à Moenbryda Parler à Alphinaud Parler à Wilred, à l'usine de céruleum Parler à Edelstein Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal. Ah, j'y pense ! Moenbryda m'a dit qu'elle avait une annonce importante à faire. Elle ne m'a pas donné plus de détails, mais je suppose que ça concerne ses travaux sur l'auralithe blanche. Vous devriez aller lui parler, il me semble qu'elle vous attend. Je vous rejoins dès que j'ai fini de donner mes instructions à mes hommes. J'espère que Moenbryda a trouvé le moyen d'anéantir les Asciens. Ça y est, Alphinaud t'a enfin lâché la grappe ? Ce garçon est une vraie pipelette, ma parole ! Bon, puisque tout le monde est là, je propose qu'on se réunisse sans plus attendre dans le salon de l'Aube. Urianger n'est pas comme toi, tu sais ! Il respecte les femmes, lui ! C'est vrai qu'on n'entend plus parler des agents du chaos en ce moment... Les officiers de l'ordre des Deux Vipères ne nous ont pas contactés depuis un certain temps, je suppose qu'ils n'ont rien constaté de leur côté, eux non plus. Moenbryda a tout pour plaire : elle est belle, intelligente... et elle tient l'alcool. À la place d'Urianger, il y a bien longtemps que je lui aurais fait des avances. Je me demande ce qu'il attend. L'autre jour, je suis allée à Limsa Lominsa pour recueillir des informations sur les Asciens. J'ai interrogé des dizaines de soldats et de civils, mais je suis rentrée complètement bredouille. Certains se réjouiraient d'une telle nouvelle, mais moi j'ai tendance à trouver ça suspect... Tu as fini de parler avec Alphinaud ? Dans ce cas, je crois qu'on peut appeler les autres et commencer la réunion avec Moenbryda. Si les Dravaniens sont au centre de nos préoccupations pour le moment, il ne faut pas oublier le danger que représentent les Asciens. Ah, si seulement notre quartier général était à Limsa Lominsa... Tout coûte tellement plus cher ici, surtout la nourriture. Il va falloir qu'on se serre la ceinture, et je ne parle pas qu'au sens figuré ! Depuis que Moenbryda nous a rejoints, notre garde-manger se vide à un rythme affolant. Il va falloir que Tataru commande des provisions rapidement, sans quoi nous risquons de nous retrouver pris de court. Peut-être que vous ne me verrez pas lorsque vous reviendrez de mission, carrr moi aussi je vais m'absenter quelque temps. J'ai entendu dire que les Impériaux s'apprêtent à lancer une offensive dans le Thanalan septentrional. Ah, j'aurais tellement aimé me battre à vos côtés... Mais bon, on m'a confié une mission et je compte bien la mener à terme ! Hoary Boulder voulait vous accompagner à l'usine de céruleum, mais Minfilia en a décidé autrement. Je compte sur toi pour épauler Alphinaud en cas de besoin. Je suis terriblement désolé de vous imposer cette nouvelle corvée, Player. Le fait est que les hommes de la quatrième escouade n'ont pas encore l'expérience requise pour gérer une situation aussi complexe. Vous connaissez bien le terrain et vous avez combattu les Impériaux à de nombreuses reprises. Je sais que vous saurez encadrer mes Braves et leur apporter l'assistance nécessaire si besoin. Le cadet Wilred vous expliquera tout à votre arrivée. Moi, je vais retourner à la base d'Ul'dah d'où je dirigerai les troupes. Merci encore, et à bientôt ! Vous repartez déjà ? “Pas de repos pour les braves”, comme on dit... Si cela peut vous consoler, sachez que Hoary Boulder et moi partons aussi en mission. Eh oui, Minfilia a demandé à ces deux garçons de m'escorrrter jusqu'à Ul'dah. Je n'avais pas spécialement l'intention d'y retourner, mais les circonstances en ont décidé autrement. Entre les Primordiaux, les Asciens, l'Empire, et les drrragons, le pays ne manque pas d'ennemis. Le but des Héritiers est de protéger Éorzéa, et pour y parrrvenir nous avons besoin de toutes les bonnes volontés. Minfilia s'est adressée à moi carrr elle sait que je connais beaucoup de monde dans la cité. Et puis, elle sait surtout que sa mère sait se montrrrer très convaincante quand elle le veut, hi hi hi... Vous pouvez compter sur moi pour recruter des alliés de prrremier choix ! Comme vous l'avez compris, Hoary et moi serons ses gardes du corps. Le premier qui approche dame F'lhaminn de trop près, j'lui pète les chicots ! Ha ha ha ! Me voilà rrrassurée ! Sur ce, je propose que nous nous mettions en route sans plus tarder. J'ignorais que la base des Impériaux était si proche de l'usine... Player ? Mais qu'est-ce que tu fais ici ? ... C'est étrange, le commandant ne m'a rien dit. Bah, il a dû oublier de me contacter. Je ne peux pas lui en vouloir, il est tellement occupé... En tout cas, je suis content que tu sois là. Je vais pouvoir te montrer l'étendue de mes progrès. Sans vouloir me vanter, je suis beaucoup plus fort qu'avant ! Les Amalj'aa de Zanr'ak n'auraient aucune chance contre le Wilred d'aujourd'hui ! Hé hé... Bon, laisse-moi t'expliquer ce qu'il se passe ici. Une patrouille des Immortels a repéré un rassemblement de soldats garlemaldais près de la Poussée de Raubahn. Leur nombre augmente très vite, ce qui laisse présager une attaque imminente. Le sous-lieutenant Edelstein pense qu'ils cherchent à prendre d'assaut l'usine de céruleum... Peut-être qu'il a eu de nouvelles informations depuis la dernière fois qu'on s'est parlé. Va donc le voir, il pourra t'en dire plus. Pendant ce temps, je me charge de prévenir le caporal de ton arrivée. À tout à l'heure ! Les Douze soient loués ! C'est vous, Player Player ! Vous connaissez la dernière nouvelle en date ? Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils a trouvé un paquet suspect dans l'enceinte de l'usine. Les soldats du génie militaire l'ont inspecté et ils ont découvert une bombe de fabrication garlemaldaise à l'intérieur ! Une escouade de soldats des Immortels a aussitôt été dépêchée sur place pour la désamorcer et sécuriser la zone. Celui ou celle qui l'a posée là est toujours dans la nature, mais au moins, aucune victime ne sera à déplorer. Malheureusement, cette bonne nouvelle s'accompagne aussi d'une mauvaise... et je compte sur vous pour remédier au problème. (★未使用/削除予定★)

Nv. 55 QuestDetails : Dans l'œil du cyclone

Alphinaud a décidé de rester au Refuge des roches pour y régler quelques affaires. Alphinaud vous a priée de retourner seule à Ishgard pendant qu'il s'occupe de mettre en rapport ce qui reste des Braves du Cristal avec Urianger et Tataru. Rendez-vous à la manufacture de Cielacier et parlez à Cid. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond vous a confirmé que le Manacutter était quasiment opérationnel. Pendant qu'il s'occupe des derniers réglages, retournez au manoir des Fortemps et prévenez Estinien que l'assaut sur le Nid du dragon ne devrait pas tarder à être lancé. Le Dragon céleste était déjà au courant de l'avancée du Manacutter mais avant de partir, il désire avoir un entretien avec son vieil ami Aymeric. Accompagnez-le au quartier général des templiers et parlez à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous introduise dans les appartements du capitaine général. L'affrontement tant attendu va enfin avoir lieu : Estinien et vous êtes sur le point de pénétrer dans le Nid du dragon afin de faire mordre la poussière à Nidhogg. Retournez au quartier général des templiers et parlez à Estinien. Malgré son franc-parler un peu trop direct pour le jeune Élézen, Estinien vous a assuré qu'il tenait Alphinaud en haute estime et attendait beaucoup de lui. Une fois qu'il aura acquis un peu plus d'expérience et de maturité, bien sûr ! Parler à Cid, à Ishgard Parler à Estinien, au manoir des Fortemps Parler à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple Parler à Estinien J'ai besoin de m'entretenir avec Riol à propos de la marche à suivre pour tous ceux qui désirent continuer à nous aider. Nous devons nous organiser pour les mettre en contact direct avec Urianger au Refuge des sables, ainsi qu'avec Tataru à Ishgard. Tout cela risque de prendre un peu de temps, et il ne nous en reste déjà plus beaucoup. Voilà pourquoi je pense que vous devriez me laisser ici et retourner voir Cid à Ishgard immédiatement. Je vous rejoindrai dès que possible. Nombreux sont ceux de nos camarades qui ont disparu. En plus de Minfilia et des autres Héritiers, il y a aussi F'lhaminn et ses deux gardes du corps, Hoary Boulder et Coultenet. Nous devons tout faire pour les retrouver au plus vite. L'heure de nous séparer est malheureusement venue... De mon côté, je ferai tout ce que je peux pour retrouver les autres Héritiers de la Septième Aube. Je vous souhaite bonne chance. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Player, je pensais justement à toi ! Le Manacutter vient de se poser après son premier vol d'essai. C'était un franc succès ! Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir. Il reste quelques réglages mineurs à effectuer mais dans l'ensemble, tu peux considérer que notre nouveau chef-d'œuvre est prêt à vous amener dans les bras de Nidhogg. Au fait, Estinien te cherchait tout à l'heure. Il doit sûrement être retourné au manoir des Fortemps, tu devrais aller le prévenir. Je me charge des derniers ajustements. Laissez-moi vous dire qu'à côté du Manacutter, l'Entreprise n'était qu'un prototype ! (bâille) Il faut que je tienne bon... (bâille) Enfin de retour, Player ! Tataru m'a raconté tes exploits dans le Thanalan. Je suis ravi que tu aies pu tout arranger à Ul'dah, mais Ishgard est encore dans la tourmente... La bonne nouvelle, c'est que les préparatifs du Manacutter sont sur le point d'être achevés. Il ne nous reste donc plus qu'à embarquer pour poursuivre notre mission. Quant à Nidhogg, toujours rien à signaler. Le maudit dragon reste tapi dans son nid. Je propose que nous passions voir Aymeric avant de reprendre la route. Il est déjà au fait de nos plans, mais il mérite que nous lui donnions davantage de détails au cas où il devrait réagir en vitesse. À l'heure qu'il est, il se trouve certainement au quartier général des templiers. Vous venez voir le capitaine général ? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer... Voulez-vous aller au siège du capitaine général ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Encore un peu et le Manacutter sera prêt à décoller ! J'ai peut-être été un peu trop direct avec Alphinaud, mais je ne tiens pas à porter la responsabilité de sa mort pour le restant de mes jours. J'espère que tu me comprendras. Ne te méprends pas, j'ai beaucoup d'estime pour ce jeune homme. Il est encore trop vert mais il est capable de grandes choses. Il ne lui manque qu'un peu d'expérience et une certaine dose de maturité. Il n'empêche qu'il ne nous sera d'aucune utilité contre Nidhogg et nous ne pouvons pas nous permettre de le mettre en danger. C'est d'une combattante aguerrie comme toi dont nous avons besoin. Si seulement ta simple présence pouvait nous garantir la victoire...

Nv. 60 QuestDetails : Les nuées du Migrateur des brumes

Unukalhai souhaite que vous vous chargiez d'éliminer Bismarck, le Migrateur des brumes nouvellement invoqué. Unukalhai vous a demandé de renvoyer le Primordial Bismarck à l'éther d'où il vient. Pour ce faire, rendez d'abord visite à Sonu Vanu, le chef de la tribu d'Ok' Zundu, à L'Écume des cieux d'Abalathia, et montrez-lui . Après lui avoir montré le nihilithe qu'Unukalhai vous a donné, vous avez demandé à Sonu Vanu de vous fournir une île flottante pour appâter Bismarck, ce qu'il a accepté de faire avec grand plaisir. À présent, allez parler à Cid, à La Fenêtre bleue. Cid est prêt à vous aider à terrasser le Primordial. Allez à la Couronne du Migrateur et touchez l'éthérite primitive des Vundu. Vous êtes parvenue jusqu'à l'éthérite primitive des Vundu. Rassemblez vos compagnons et montrez à Bismarck qu'il ferait mieux de ne pas se manifester une troisième fois ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez renvoyé le Migrateur dans des brumes où il ne gênera plus personne. Allez prévenir Sonu Vanu à Ok' Zundu. Sonu Vanu était plus qu'enchanté de votre succès et vous a au passage raconté une légende vanu vanu qui ressemble étrangement à ce que vous venez d'accomplir. Retournez auprès d'Unukalhai, au Refuge des roches. Vous avez fait votre rapport à Unukalhai, qui vous a annoncé qu'il avait senti le niveau d'éther diminuer dans le ciel d'Abalathia et vous a félicitée d'avoir contribué à réduire les risques d'une nouvelle catastrophe. Montrer à Sonu Vanu Parler à Cid, à La Fenêtre bleue Toucher l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur Accomplir le défi “L'Immensité bleue (extrême)” Faire un rapport à Sonu Vanu, à Ok' Zundu Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches Bismarck doit être renvoyé à l'éther, et pour ce faire, nous devrons employer des méthodes extrêmes à la mesure de sa nouvelle puissance. Le problème avec cet ennemi, c'est qu'il est constamment en mouvement dans L'Écume des cieux. (★未使用/削除予定★) Pour avoir une chance de s'en débarrasser, il faut donc l'appâter à l'aide d'une île flottante, tout comme vous l'avez fait la fois précédente. Prenez ce nihilithe et apportez-le à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau. En ce qui concerne l'aéronef indispensable pour remplir cette mission, je me charge de contacter Cid Garlond. Rejoignez-le une fois que vous aurez parlé à Sonu Vanu. Montrez à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau. Oh, ça alors ! Quel plaisir de te revoir parmi nous en ces temps difficiles ! Depuis sa réapparition, le Migrateur des brumes n'en finit pas de semer le désordre en gobant toutes les îles flottantes qui croisent son chemin ! ... M-mais c'est  !! L'utilisation de ces pierres est récurrente dans les légendes vanu vanu. Et voilà que l'héroïne des gentils gens d'en bas m'en apporte une ! Grâce à elle, tu vas pouvoir mettre un terme au carnage provoqué par ce simulacre de notre Dieu. Pour ce faire, tu devras d'abord dissiper les nuages qui le camouflent en touchant l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur. Héroïne des gens d'en bas, monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous ! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité ! Monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous ! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité ! Salut, Player. Je crois savoir pourquoi tu es là. Un gamin bizarre est venu me voir tout à l'heure pour me demander de l'aider à abattre le Bismarck ressuscité. ... Les Vanu Vanu ont déjà accepté de te fournir une île flottante ? Parfait ! Il ne nous reste plus qu'à dégager le ciel de ces maudits nuages qui entourent Bismarck. On ne change rien à une méthode qui gagne ; nous allons donc faire exactement comme la dernière fois. En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé ! En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé ! La barrière magique de l'éthérite primitive des Vundu s'est brisée au contact , qui a éclaté en morceaux. Le Migrateur des brumes s'en est allé vers un ailleurs paisible, quelle bonne nouvelle ! Sois-en remerciée comme la pluie qui fait pousser notre délicieuse nourriture. Comme je te le disais, de nombreuses légendes vanu vanu mentionnent . L'une d'entre elles parle même d'une héroïne qui en possède une... C'est une histoire transmise de génération en génération, et qui remonte à de nombreuses lunes de cela... Un jour, un de nos devins rêva d'une grande catastrophe. Pour l'empêcher, il convainquit tout le village de fabriquer un talisman. C'est ainsi que naquit . Lorsque la pierre fut achevée, le devin la jeta dans L'Écume des cieux et prononça les paroles suivantes : “Lorsque le soleil se lèvera pour la énième fois, un grand malheur nous frappera, et c'est alors que l'Héroïne apparaîtra.” Tu te rends compte ? C'est exactement ce qui vient de se passer ! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi ! La prophétie s'est réalisée ! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi ! Décidément, on dirait que rien ne vous résiste. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Bismarck est retourné dans les profondeurs de L'Écume des cieux d'Abalathia. Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir. À présent, il faut nous occuper de Ravana. Le Maître des lames est en train de rassembler ses forces à Thok ast Thok et nous devons l'arrêter à tout prix. Tout comme pour Ravana, la menace que le Migrateur des brumes représentait pour notre planète a été écartée. Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerrière de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable. Contrairement aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense. Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi : ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes. Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas ? Disons simplement que je possède un esprit de déduction *hors du commun*. Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles. On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois... Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, Player...

Nv. 60 QuestDetails : La colère du Maître des lames

Unukalhai veut que vous empêchiez le Primordial Ravana de commettre davantage de dégâts en le pourfendant une nouvelle fois. Unukalhai vous a invitée à empêcher le Primordial Ravana de commettre davantage de dégâts en le pourfendant une nouvelle fois. Pour ce faire, il vous a donné . Rendez-vous à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien, et parlez au conteur des Vathes. Le conteur des Vathes vous a indiqué que pour affronter le Maître des lames, vous alliez devoir toucher l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath. Vous avez atteint l'éthérite primitive des Gnathes. Punissez Ravana pour sa soif de pouvoir démesurée en compagnie d'autres aventuriers ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez renvoyé le Primordial à l'éther d'où il n'aurait jamais dû sortir. Retournez auprès du conteur des Vathes, à Loth ast Vath. Le conteur des Vathes était ravi de vous voir revenir saine et sauve. Il en sera certainement de même pour Unukalhai, au Refuge des roches. En apprenant la nouvelle, Unukalhai vous a dit qu'il avait senti l'éther de Ravana retourner dans la terre nourricière et vous a félicitée pour votre bravoure. Parler au conteur des Vathes, à Loth ast Vath Toucher l'éthérite primitive des Gnathes, à Loth ast Gnath Accomplir le défi “Thok ast Thok (extrême)” Faire un rapport au conteur des Vathes, à Loth ast Vath Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches Player, il faut nous dépêcher de nous occuper de Ravana. Le dieu guerrier des Gnathes est en ce moment en pleine méditation dans son arène de Thok ast Thok. Ses Fidèles se tiennent près de lui et prient très fort pour lui octroyer un maximum de puissance. L'endroit est devenu extrêmement dangereux pour tous ceux qui osent s'en approcher. Allez voir le conteur des Vathes et demandez-lui s'il ne connaîtrait pas un moyen d'accéder à l'antre du Maître des lames. Tenez, prenez ce nihilithe avec vous. Si mon intuition est bonne, cette pierre devrait vous ouvrir bien des portes... Les Fidèles du Maître des lames se sont rassemblés à Thok ast Thok et ils prient avec ferveur pour octroyer un maximum de puissance à leur divinité. L'endroit est devenu extrêmement dangereux pour tous ceux qui osent s'en approcher, mais le conteur des Vathes pourra sûrement vous indiquer un moyen de vous y introduire. Allez donc vous entretenir avec lui. Ksssss... Vous êtes de retour, vaillante chasseuse. Vous en avez après le dieu des Fidèles, n'est-ce pas ? Les Égarés ont le plus grand respect pour les chasseurs qui font preuve d'un courage aussi grand que le vôtre. Plus les Fidèles feront d'offrandes et prieront pour faire de Ravana un dieu tout-puissant, plus nous souffrirons des conséquences de leurs actes. ... Vous cherchez un chemin qui mène à Thok ast Thok ? Ksssss... Évidemment, je vais vous l'indiquer. Vous allez devoir toucher l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath. Vous vous doutez bien que la zone est surveillée de très près. Les Fidèles ont installé une barrière protectrice autour de l'éthérite, que vous allez devoir détruire si vous voulez atteindre votre but, kss kss kss... Pour atteindre Thok ast Thok, vous allez devoir trouver l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath. La barrière magique de l'éthérite primitive des Gnathes s'est brisée au contact , qui a éclaté en morceaux. Ksssss... Vous avez à nouveau vaincu le Maître des lames, vaillante chasseuse. Votre valeur n'était déjà plus à prouver mais à présent, elle atteint des sommets. Avec un coup de pouce du destin, les Fidèles comprendront peut-être un jour que c'est pure folie de vénérer une divinité aussi destructrice que celle-là. Mais j'y pense, comment vous y êtes-vous prise pour faire céder la barrière magique ? ... Ksss ksss !?  !? Je me souviens avoir vu un tel objet dans la conscience de l'Éveillé, avant que nous ne devenions des Égarés. Mais son existence remonte à des dizaines, voire des centaines de générations... Peut-être s'agit-il du premier Éveillé qui a découvert les pouvoirs de celui-ci. Dites-moi, comment vous l'êtes-vous procuré ? ... Unukalhai ? Ksssss... J'ai beau chercher, ce nom ne me dit rien. Quelle histoire étrange, tout de même. Serait-il possible que certains humains aient la capacité d'unir leurs consciences comme les Gnathes ? Voilà qui donne matière à réflexion... Les exploits que vous avez accomplis sont devenus légendaires parmi les nôtres. Le récit de vos aventures continuera de se transmettre de génération en génération. Ah, Player, j'attendais impatiemment votre retour. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Ravana est retourné dans le sol dravanien. Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir. À présent, il faut nous occuper de Bismarck. Localiser le Migrateur des brumes dans l'immensité de L'Écume des cieux ne sera pas une mince affaire, mais nous devons l'arrêter à tout prix. Tout comme pour Bismarck, la menace que le Maître des lames représentait pour notre planète a été écartée. Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerrière de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable. Contrairement aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense. Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi : ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes. Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas ? Disons simplement que je possède un esprit de déduction *hors du commun*. Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles. On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois... Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, Player...

Nv. 60 QuestDetails : Pour qui sonne le glas

Unukalhai semble avoir mis au point une stratégie de défense contre la Triade guerrière. Des trois divinités guerrières qui menacent de s'éveiller, Sephirot serait celle dont l'état semble le plus préoccupant. Unukalhai a donc décidé que ce Primordial serait votre premier adversaire. Allez au Navire amiral d'Azys Lla et retrouvez le mystérieux garçon masqué. Vous avez découvert avec surprise que le “candidat prometteur” dont Unukalhai vous a parlé n'était autre que Krile. Alors que vous vous apprêtiez à mettre votre plan en action, le système de défense d'Azys Lla s'est déclenché. Comme vous le redoutiez, les Garlemaldais sont venus pour s'emparer de la technologie de contrôle des Primordiaux. Le temps presse. Pénétrez dans le secteur de commande de la Triade et éliminez Sephirot ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez vaincu Sephirot. Retournez dans le Navire amiral d'Azys Lla. Vous avez retrouvé Krile et Unukalhai. Le jeune garçon masqué a dit avoir aperçu des subjugués de Sephirot dans le secteur de commande de la Triade, ce qui a suscité votre inquiétude. Toutefois, ces créatures sont plongées dans un sommeil profond, et le risque qu'elles n'invoquent une nouvelle fois leur divinité est nul. Allez au Refuge des roches, et parlez à Unukalhai. Unukalhai et vous avez été immédiatement rejoints par les Héritiers de la Septième Aube. Selon Urianger, les deux divinités guerrières restantes seraient au moins aussi fortes, peut-être même plus, que Sephirot. Tenez-vous prête à réagir dans l'urgence, car il est fort à craindre que les Garlemaldais ne s'arrêteront pas sur cet échec. La technologie qu'ils convoitent est aussi puissante que dangereuse. Utilisée à mauvais escient, elle pourrait faire des ravages bien plus importants que la Triade guerrière... Rejoindre Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla Accomplir le défi “Unité de contention S1P7” Accomplir le défi “Unité de contention S1P7” Parler à Unukalhai, au Refuge des roches Maintenant que les deux Primordiaux qui nous menaçaient ont été défaits, nous pouvons concentrer nos efforts sur la Triade. Comme je vous l'ai expliqué plus tôt, les sceaux qui retiennent les divinités guerrières ont gravement été endommagés. Si jamais elles venaient à se libérer, la planète tout entière serait mise à feu et à sang... Nous devons tout faire pour éviter qu'une telle catastrophe ne se produise ! Bien sûr, nous ne pourrons pas accomplir une mission aussi périlleuse à nous seuls. C'est donc pourquoi je me suis attaché à chercher des membres possédant des compétences *hors du commun*, comme vous et moi... Et grâce au soutien des Héritiers, j'ai fini par trouver un candidat prometteur. Maintenant que toutes les pièces sont disposées sur l'échiquier, il ne me reste plus qu'à mettre mon plan à exécution... Inutile de dire que vous y jouez un rôle prépondérant, puisque vous aurez la responsabilité d'éliminer les trois divinités guerrières. La seule chose qui m'inquiète dans cette histoire, c'est l'empire de Garlemald... Ces vils oppresseurs ont tellement soif de pouvoir et de domination qu'ils essayeront forcément de s'emparer de la technologie de contrôle allagoise. Au cas où vous vous demanderiez, je n'ai aucune vindicte personnelle contre eux. Le problème, c'est que ces écervelés ont un orgueil sans limites qui les pousse à agir sans réfléchir... Si jamais ils venaient à interférer avec nos projets, ils pourraient accélérer le réveil de la Triade. Mon maître redoute plus que tout cette éventualité, et c'est pourquoi il insiste pour que nous nous débarrassions des divinités guerrières avant que les Impériaux ne passent à l'action. Des trois entités qui menacent de s'éveiller, Sephirot est celle dont l'état est le plus préoccupant... Ce sera donc votre premier adversaire. Contactez vos plus fidèles compagnons d'armes et retrouvez-moi au Navire amiral d'Azys Lla quand vous serez prête à vous battre. Réunissez vos plus fidèles compagnons d'armes et retrouvez-moi au Navire amiral d'Azys Lla quand vous serez prête à affronter Sephirot. On dit que les yeux ne mentent jamais, et la détermination que je lis dans votre regard me confirme que vous êtes la femme de la situation ! Derrière moi se trouve la “zone de quarantaine” où les Allagois ont confiné les divinités guerrières. L'objectif de notre mission est d'éliminer celle qui va probablement s'éveiller en premier, à savoir Sephirot. Urianger m'a appelé juste avant que vous n'arriviez pour me dire qu'il venait de rejoindre le candidat prometteur dont je vous ai parlé au Refuge des roches. Apparemment, c'est quelqu'un que vous connaissez bien, hé hé hé... Je vous propose de les attendre devant la porte menant au secteur de commande de la Triade. Excusez-nous pour le retard, nous avons eu un petit souci de téléportation. ... Eh bien Player, vous semblez étonnée de me voir. Peut-être ne vous a-t-on pas mise au courant, mais on m'a demandé de vous seconder dans votre mission. J'espère que vous n'y voyez pas d'inconvénient. Enchanté de vous rencontrer. Mon nom est Unukalhai. Je suppose que la charmante Miqo'te est Dame Y'shtola, et que la petite Lalafelle est Dame Baldesion. Je ne suis peut-être pas bien grande, mais je le suis assez pour botter l'arrière-train des gamins qui me manquent de respect ! Pardonnez-moi, j'ignorais que vous étiez mon aînée. Je serai plus prudent à l'avenir, hé hé hé... Maintenant que les présentations sont faites, parlons un peu de ce qui nous amène en ces lieux, à savoir la Triade guerrière et plus particulièrement Sephirot. Cette divinité était autrefois le gardien d'un peuple de créatures semblables à des arbres, qui vivaient à Méracydia. On raconte que c'était un redoutable combattant, qui a remporté de nombreuses batailles avant d'être capturé par les Allagois. Comme ses deux autres congénères, il se trouve toujours dans un état de demi-sommeil, fournissant à son insu l'énergie qui permet à Azys Lla de se mouvoir dans les cieux. Normalement, ces Primordiaux auraient dû retourner à l'éther depuis longtemps, mais les unités de contention sont équipées d'un dispositif qui les régénère continuellement, entretenant ainsi leur manifestation physique en ce monde. Donc, si je comprends bien, on ne pourra jamais en venir à bout tant que ces mécanismes seront en état de marche. Mais si jamais on les désactive, ils sortiront immédiatement de leur léthargie et laisseront éclater leur rage... Dans ce cas-là, il n'y a qu'une seule solution : il va falloir se séparer en deux groupes. Pendant que le premier s'occupera de désactiver les systèmes de sécurité, le second se chargera d'éliminer les divinités guerrières... J'ai vu juste ? Ça alors, c'est exactement ce à quoi je pensais ! ... Je savais que vous étiez douée de l'Écho, mais j'étais loin de me douter que vous pourriez lire en moi comme dans un livre ouvert. Nul besoin d'utiliser l'Écho pour en arriver à une telle conclusion. Il suffit d'avoir un peu de jugeote, c'est tout ! ... Bon, je suppose que c'est à Player et moi que vous allez confier ces tâches, n'est-ce pas ? Urianger et moi aimerions beaucoup vous accompagner, mais le risque que nous soyons subjugués par ces Primordiaux est bien trop grand. Contrairement à vous deux, nous ne sommes pas protégés par l'Écho... La répartition des rôles est donc toute trouvée ! Eh bien, puisqu'il faut y aller, allons-y gaiement ! J'imagine que c'est ce bellâtre qui contrôle la porte... Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Déverrouillage de la porte en cours... Veuillez patienter... Opération terminée. Vous pouvez désormais entrer dans le secteur de commande de la Triade. La facilité déconcertante avec laquelle vous avez réussi à actionner cette antiquité me stupéfait. Les Élèves de Baldesion n'ont décidément pas volé leur réputation ! Vous n'aurez certainement aucun mal à désactiver les systèmes de contention. Au pire, je serai là pour vous assister en cas de besoin. Ne me dis pas que tu comptes accompagner Krile, tout de même ? Certes, l'initiative est louable, mais c'est beaucoup trop dangereux ! Votre attention me touche, mais ne vous inquiétez pas pour moi. Il n'y a absolument *aucun risque* que je me fasse subjuguer. Faites-moi confiance. Bip bip... Message d'alerte du système d'authentification... Détection d'appareils non identifiés dans la zone de défense aérienne... Activation du système de protection... Garlemald ! ... Poursuivez votre mission ! Urianger et moi allons faire diversion ! Bon... Quand faut y aller, faut y aller. Je ne vous cache pas que je suis assez effrayée à l'idée d'entrer dans cette pièce, mais il n'y a pas de raison pour que ce soient toujours les mêmes qui risquent leur vie, après tout. Les textes stipulent que Sephirot a réussi à repousser les attaques de l'empire d'Allag à de nombreuses reprises. Face à un tel adversaire, la moindre erreur de jugement peut s'avérer fatale... Soyez vigilante. Je vais m'arranger pour que son réveil soit aussi embrumé que possible. Mon grand-père avait une méthode fracassante qu'il me tarde d'essayer. Si elle est aussi efficace sur Sephirot qu'elle l'a été sur moi, il ne risque pas d'être à plein régime de sitôt ! Même s'il n'est pas complètement réveillé, Sephirot se montrera un adversaire difficile à terrasser. Ne sous-estimez surtout pas sa puissance. Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Vérification du code d'identification en cours... Veuillez patienter... Commande approuvée. Vous êtes autorisée à entrer dans le secteur de commande de la Triade. Quel combat mes aïeux, quel combat ! Brr ! J'en ai encore des frissons ! Voilà donc à quoi ressemble un vrai héros... Si seulement j'avais moi aussi pu bénéficier d'un tel pouvoir autrefois... Ah, Y'shtola ! Je commençais à m'inquiéter ! ... Oui, Player et moi avons rempli notre mission avec succès ! Et toi, tu t'en sors de ton côté ? ... Excellente nouvelle ! ... D'accord. C'est compris. On se retrouve au Refuge des roches alors. J'ai aperçu plusieurs subjugués sur le chemin. Leurs corps sont maintenus en vie grâce à d'étranges machines, mais comme ils sont plongés dans un sommeil profond, il n'y a aucun risque qu'ils préparent un nouveau rite d'invocation. Et c'est tant mieux, parce que j'ai vraiment pas envie de revoir cette monstruosité à six bras ! Puisque notre travail est à présent terminé, je propose que nous quittions les lieux sur-le-champ ! Tu as du flair, petit. Cette Miqo'te nous a bien eus... J'aurais dû me douter qu'il s'agissait d'une diversion visant à gagner du temps... J'étais sûr que vous essayeriez de vous emparer de la technologie de contrôle allagoise. Il faut vraiment avoir du flan dans la tête pour vouloir utiliser les Primordiaux à des fins militaires. Vous ne valez pas mieux que les barbares que vous méprisez ! Tu as de la chance, petit, je n'ai pas pour habitude de tuer des enfants... Mais si tu tiens absolument à te battre en duel contre moi, commence par t'entraîner une dizaine d'années et reviens me voir. Si j'estime que tu es digne d'être mon adversaire, alors je te ferai l'honneur de t'expédier en enfer. Qu'est-ce qui se passe, Unukalhai ? Quelque chose ne va pas ? J'ai cru ressentir une aura maléfique dans les parages, mais j'ai dû me tromper. Ce masque cache bien des choses, on dirait... Derrière, je vois un espoir ardent, une soif avide de pouvoir... mais aussi une grande souffrance. Et cette arme... Ne rêverais-tu pas en secret de l'utiliser pour te mesurer à la Guerrière de la Lumière ? C'est injurieux d'utiliser votre don pour lire dans mon cœur. Tu te trompes. J'ai dit ça complètement au hasard. Mais à en juger par ta réaction, je suppose que j'ai fait mouche. Écoute, la seule chose que je peux comprendre, c'est ce que mon interlocuteur veut me dire. Je suis peut-être capable de transcender les barrières du langage, mais je suis incapable d'épier le cœur des gens. Tu n'as donc pas à t'inquiéter ! C'est très finement joué de votre part, vous m'avez bien eu... (soupire) Les Éorzéens sont de redoutables guerriers dans leur for intérieur. Ah, revoilà la championne d'Éorzéa. Vos camarades devraient arriver d'un instant à l'autre... J'espère que vous m'accorderez un peu de votre temps pour me raconter votre combat quand vous aurez fini votre rapport. Je suis très curieux de connaître votre point de vue. Avant toute chose, permettez-moi de vous remercier vivement au nom des Héritiers de la Septième Aube. Votre courage, votre abnégation et votre sens de la solidarité sont une source d'inspiration pour nous tous. D'après les maigres informations dont nous disposons, les deux autres divinités guerrières seraient au moins aussi fortes, peut-être même plus, que Sephirot. Prenez un repos bien mérité, et préparez-vous aux terribles combats qui vous attendent... Mieux vaut se tenir prêts à réagir dans l'urgence. Les Garlemaldais ne s'arrêteront pas sur un échec... Dans leur dogmatisme idéologique, ils ne se rendent pas compte des risques qu'ils font courir à cette planète. La technologie qu'ils convoitent a le pouvoir d'anéantir une dimension ! Mon maître m'a raconté un jour que Sephirot était à l'origine le premier arbre sacré de ce monde, élevé au rang de divinité par l'adoration de ses fidèles... Il n'est nulle force plus redoutable qu'une foi inébranlable et qu'un espoir immuable. Anéantir une dimension... Le premier arbre sacré de ce monde... Où veux-tu en venir exactement ? Ne vous emballez pas, c'est juste une façon de parler. Hé hé hé... Des mystères, encore des mystères, toujours des mystères ! C'est fatigant à la longue, tu sais ? Depuis le début, tu restes évasif dans tes propos ! Pourquoi ne dis-tu pas les choses clairement ? Et puis, pourquoi tu te caches derrière un masque ? Aurais-tu peur de nous montrer ton véritable visage ? Ou bien... serait-ce à cause de celui que tu appelles ton “maître” ? Vos questions trouveront réponses en temps voulu. Non, non, non ! C'est trop facile ! Nous sommes une équipe, et dans une équipe, la confiance est le facteur essentiel du succès ! C'est vrai que je t'ai un peu asticoté tout à l'heure, et je m'en excuse. Mais tu dois aussi comprendre que j'avais besoin de m'assurer que tes intentions sont honnêtes... Que veux-tu ? Je suis comme ça, c'est plus fort que moi. J'aime bien connaître chacun de mes compagnons d'aventure. Allez, j'arrête de t'embêter. Garde le moral et recontacte-nous quand tu as du nouveau, d'accord ? “Mes compagnons d'aventure”...

Nv. 60 QuestDetails : La voix de la planète

Alphinaud a une proposition à vous faire. Alphinaud vous a proposé de rejoindre Thancred et Krile pour vous enquérir des résultats de leur mission. Allez à Idyllée et parlez à la Lalafelle. Krile vous a fait son rapport : selon elle, il est possible que Minfilia ait disparu parce que le Cristal-mère l'aurait fait venir auprès de lui. Entendant cela, Y'shtola a affirmé qu'il était possible de vérifier l'hypothèse de Krile en allant au sommet de l'Antitour, une forteresse sharlayanaise servant à observer la mer des étoiles. Elle vous a également appris que la personne chargée de surveiller la tour n'est autre que Matoya. Retournez dans l'Arrière-pays dravanien et parlez à l'érudite dans sa caverne. Matoya vous a autorisée à pénétrer dans l'Antitour. À vous de sauver Minfilia ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous avez triomphé des créatures qui peuplent l'Antitour. Une fois arrivée au sommet de l'édifice inversé, vous avez entendu une voix qui vous a guidée jusqu'au Cristal-mère, dans la mer des étoiles. En ouvrant les yeux, vous vous êtes retrouvée face à la Messagère d'Hydaelyn, autrefois connue sous le nom de Minfilia. Votre ancienne camarade vous a expliqué qu'elle était désormais unie à jamais à la planète et que vous deviez à tout prix empêcher Zordiarche et les Asciens d'instaurer le règne des Ténèbres sur le monde. Sans Minfilia à leurs côtés pour les guider, le futur des Héritiers de la Septième Aube semble compromis... Parlez à Alphinaud. Quand Alphinaud a pris conscience du fait qu'il ne reverrait jamais son amie, il est resté sans voix. Les paroles de Matoya sur les conséquences du combat que mènent les Héritiers risquent de résonner encore longtemps dans sa tête. Mais l'ombre de Zordiarche se fait de plus en plus menaçante, et la Lumière doit être défendue coûte que coûte... Parler à Krile, à Idyllée Parler à Matoya dans sa caverne Accomplir le donjon “L'Antitour” Accomplir le donjon “L'Antitour” Parler à Alphinaud Minfilia, Yda et Papalymo seront bientôt parmi nous comme au bon vieux temps, c'est sûr et certain ! Je viens de recevoir un appel de Thancred. Il semblerait que l'infiltration du Praetorium soit un succès. Les informations obtenues par Krile devraient nous permettre de retrouver Minfilia. Elle propose que nous la retrouvions à Idyllée afin qu'elle nous fasse part de ses découvertes. Y'shtola devrait déjà être en route. Ça me fait de la peine de quitter F'lhaminn et les autres aussitôt après leur retour, mais n'oublions pas que Minfilia est peut-être en danger au moment où nous prenons du bon temps. Nous devons la retrouver dès que possible. En route pour Idyllée ! Bon voyage, Player. J'espère que vous reviendrez en compagnie de Minfilia ! Merci de vous être occupée de F'lhaminn, Player. Dès que Krile aura terminé son rapport, je compte bien profiter d'un moment de calme pour lui rendre visite au Refuge des roches. Krile m'a déjà raconté l'opération dans les grandes lignes. Tout s'est globalement bien déroulé, mais j'espère surtout que les bonnes nouvelles ne s'arrêtent pas là... Désolé de vous avoir fait attendre. Eh bien, Krile, qu'as-tu donc de si important à nous dire suite à cette intrusion dans le Praetorium ? Pendant que Thancred attirait l'attention des gardes, j'ai réussi à découvrir les traces d'une énergie immense. J'en ai tout de suite conclu qu'il s'agissait de celle qu'Hydaelyn avait déployée lorsqu'elle a aidé Player à vaincre l'Ultima Arma. Beaucoup de temps a passé depuis et ces résidus énergétiques avaient quasiment disparu. Cependant, j'ai immédiatement été frappée par la similitude entre l'éther qui en émanait, et celui que j'ai ressenti lorsque la bénédiction de la Lumière m'a sauvée d'une mort certaine sur l'île de Val. Nous nous sommes ensuite rendus aussi vite que possible dans les canalisations sildiennes, pour examiner la zone où Minfilia a disparu. Notre conclusion est sans appel : les traces et l'éther des deux endroits sont exactement de même nature. Cela ne fait donc plus aucun doute... Hydaelyn est bien entrée en contact direct avec Minfilia. Il ne nous reste plus qu'à en découvrir la raison. En général, quand Hydaelyn a besoin de s'entretenir avec ceux qui possèdent le pouvoir de l'Écho, elle les emmène par la pensée devant un cristal gigantesque. Selon toute vraisemblance, il s'agit du Cristal-mère qui se trouve au cœur de la planète. Hydaelyn se sert de cette représentation pour communiquer avec le tréfonds de notre conscience. Mais puisque Minfilia a littéralement disparu de la surface de la terre au moment où elle a été contactée, j'ai bien peur que les choses soient un peu plus compliquées. Hydaelyn ne s'est peut-être pas seulement manifestée dans son esprit... Si mon hypothèse est juste, Minfilia a en quelque sorte été téléportée directement auprès du Cristal-mère ! ... Tu veux donc dire qu'elle se trouverait dans la mer des étoiles ? Quoi qu'il en soit, nous devons en avoir le cœur net. En plus, nous nous trouvons justement à proximité de la personne qui est la plus à même de nous aider. Il y a bien longtemps, les Sharlayanais ont décidé d'étudier l'histoire ancienne de notre planète afin d'en déduire son destin. Pour ce faire, ils ont construit un centre d'observation de la mer des étoiles, qu'ils ont baptisé l'Antitour. On raconte que ceux qui parviennent à son sommet peuvent contempler la mer des étoiles jusque dans ses moindres détails. J'ignore si la tour a réellement servi depuis le grand exode, mais je peux vous donner le nom de la dernière personne qui en a reçu la garde. Il s'agit de nulle autre que Matoya. Eh bien, on en apprend tous les jours ! Parfois, le hasard fait vraiment bien les choses. Allons vite dans la caverne de Matoya pour lui demander conseil. Espérons qu'elle sera suffisamment de bonne humeur pour nous expliquer comment nous rendre dans l'Antitour. ... Encore vous ? Vous n'avez donc pas compris que je me suis retirée ici pour être tranquille ? Qu'est-ce que vous voulez ? Nous sommes sincèrement désolés de vous importuner une nouvelle fois, Maître Matoya, mais nous avons de bonnes raisons de croire que notre amie Minfilia se trouve quelque part dans la mer des étoiles. Nous voudrions donc nous rendre à l'Antitour pour vérifier si c'est le cas. L'Antitour... Encore un nom qui ne me rajeunit pas. Par conséquent, je suppose que je dois votre visite à la perspicacité légendaire de Y'shtola. ... Enfin, peu importe. Ça fait bien longtemps que cette forteresse est uniquement peuplée de créatures magiques toutes plus dangereuses les unes que les autres. Si ça vous amuse d'aller risquer votre vie là-bas, vous avez ma bénédiction. Je ne pensais pas que nous vous convaincrions aussi facilement, Maître. Ne me dites pas que vous regrettez de ne pas en avoir reçu les clefs plus tôt ? Ce que je regrette, c'est surtout d'avoir cédé aussi facilement au conseil des Sages ! S'ils n'avaient pas autant insisté, je n'aurais jamais accepté cette charge digne d'une simple concierge. Lorsque le grand exode a commencé, il y a quinze années de cela, les autorités sharlayanaises ont décidé d'interdire l'accès aux lieux pour éviter que ses installations tombent entre les mains de personnes malintentionnées. Elles ont barré toutes les voies, sauf une... Cette banale porte en bois que vous voyez là-bas est l'unique moyen de parvenir à l'Antitour. Si je n'avais pas décidé de rester en Éorzéa, je ne serais certainement pas bloquée ici à la surveiller, mais la vie – et surtout le conseil des Sages – en ont décidé autrement. Si votre décision est prise, je peux neutraliser le sort de magie qui maintient la porte close. À vous de voir. Selon mes calculs, il y a de fortes chances que nous découvrions la raison de la disparition de Minfilia dans la mer des étoiles. Le temps nous est compté, et nous ne pouvons donc pas rester ici les bras croisés. Maître Matoya, nous avons absolument besoin de votre aide ! ... Très bien, laissez-moi faire, mais sachez que je compte sur vous pour me rendre la pareille un jour ou l'autre. Mademoiselle Baldesion, tu restes avec moi. La prochaine clef magique servant à sceller la porte à nouveau ne va pas sortir du chapeau toute seule. Quant aux autres, vous ne me serez d'aucune utilité ici ; je vous autorise donc à vous rendre à l'Antitour et à donner une bonne leçon aux familiers qui chercheront à vous barrer le passage. Personnellement, ça ne me pose aucun problème. Vous êtes prêts ? Minfilia nous attend ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Minfilia... C'est la première fois que je vais voir cette mystérieuse porte s'ouvrir. Quand j'étais plus jeune, j'ai essayé plusieurs fois de voir ce qu'il y avait derrière, mais elle est scellée par un sort de magie si puissant que j'ai juste réussi à me faire mal aux doigts. En plus, Matoya m'imposait des corvées à chaque tentative ratée. Pour être franche, ce sont des moments que je préférerais oublier à jamais ! Je sais que vous ferez votre maximum pour retrouver Minfilia, Player. Je suis persuadée qu'elle est quelque part dans la mer des étoiles, et si jamais elle n'y est pas, nous saurons forcément où elle se trouve à votre retour ! À ma connaissance, les créatures qui peuplent l'Antitour sont parmi les plus dangereuses qui existent. Essaye de ne pas y laisser ta peau, ce serait fâcheux... La mort est une chose inévitable. Le plus important, c'est de donner un sens à sa vie en se fixant un but. Si Minfilia était bien dans la mer des étoiles, ça veut dire que vous êtes sur la bonne voie pour découvrir la vraie raison de son sacrifice. Vous êtes encore jeunes, et vous avez du temps devant vous. La perte d'un être cher est un événement douloureux, mais d'un autre côté, ce n'est qu'une étape du long apprentissage qui porte le nom d'existence. Minfilia... Elle ne reviendra donc plus ? Je n'arrive pas à croire qu'elle restera loin de nous à jamais... Que dites-vous ? Nous devons aller de l'avant. Qu'allons-nous faire ? ... Je sais bien. Malgré notre tristesse, nous ne devons pas oublier que Minfilia nous a mis en garde contre le complot de Zordiarche et des Asciens. Nous devons à tout prix les empêcher d'arriver à leurs fins, mais... combien de vies cela nous coûtera-t-il ? Je n'ose y penser... Malgré notre tristesse, nous ne devons pas oublier que Minfilia nous a mis en garde contre le complot de Zordiarche et des Asciens. Nous devons à tout prix les empêcher d'arriver à leurs fins, mais... combien de vies cela nous coûtera-t-il ? Je n'ose y penser... ... Excusez-moi, je ne voulais pas vous troubler. Vous avez fait tout ce que vous avez pu, et même plus que ça. Nous devons respecter la décision de Minfilia de rejoindre Hydaelyn. Mais nous avons déjà perdu tellement de camarades... Si nous continuons comme ça, il ne restera bientôt plus un seul Héritier de la Septième Aube...

Nv. 60 QuestDetails : Simulation de l'extrême

Unukalhai a semble-t-il quelque chose à vous donner... Unukalhai vous a remis une relique sur laquelle sont stockées des informations à propos des batailles que les Allagois ont livrées contre Sephirot. Grâce à cet instrument, vous pourrez lancer un programme de simulation de combat qui vous permettra d'affronter la divinité guerrière autant de fois que vous le voudrez. Allez au Navire amiral d'Azys Lla et insérez dans la sphère de contrôle. Le mémoquartz que vous avez inséré était semble-t-il défectueux, et la sphère de contrôle ne vous a pas laissé choisir la difficulté du combat. Vous devrez donc affronter Sephirot dans le mode “Situation extrême” ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Insérer le mémoquartz allagois séphirotique dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla Player, j'ai quelque chose pour vous. Il s'agit d'une relique allagoise que j'ai récupérée après que vous avez vaincu Sephirot. Apparemment, elle contient des informations détaillées sur les batailles qui ont été livrées à Méracydia contre la divinité. Ce n'est pas tout : en transférant ces données dans le système d'authentification d'Azys Lla, il est possible de lancer un programme de simulation de combat. J'imagine que les Allagois ont mis au point ce dispositif pour s'entraîner à combattre Sephirot au cas où il viendrait à se défaire de ses liens. Si j'ai bien compris, il existerait plusieurs modes de difficulté, dont un extrêmement corsé afin de se préparer au pire. Si vous configurez le programme correctement, vous pourrez donc vous frotter à un Sephirot beaucoup plus puissant qu'il ne l'est en réalité. J'imagine que cela attise votre curiosité, n'est-ce pas ? Prenez cet objet et insérez-le dans la sphère de contrôle à l'entrée du secteur de commande de la Triade. La machine devrait vous indiquer la marche à suivre pour lancer la simulation. Amusez-vous bien ! Hé hé hé... La sphère de contrôle qui vous permettra de lancer le programme de simulation se trouve dans le Navire amiral d'Azys Lla, à l'entrée du secteur de commande de la Triade. N'oubliez pas d'y insérer l'objet que je vous ai donné. Surtout, amusez-vous bien. Hé hé hé... Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation. Bip bip... Transfert des données terminé. Chargement de la simulation de combat contre “Sephirot”... Veuillez choisir le mode de difficulté. Biiiiiiiiiiiiiiiiiiip... Biiiiiiiiiiiiiiiiiiip... Biiiiiiiiiiiiiiiiiiip... Erreur 410. Ressource indisponible. Bip bip... Difficulté configurée sur “Situation extrême”. Il sied de noter que, conformément à la réglementation de l'armée impériale allagoise, je ne pourrai en aucun cas être tenue responsable en cas de décès de votre part. Merci de votre compréhension. Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché... Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande !

Nv. 60 QuestDetails : Un coup de poker dangereux

L'éveil de la Triade guerrière n'est pas la seule chose qui préoccupe Unukalhai... Alors qu'Unukalhai vous faisait part de ses craintes à propos de la 6e légion impériale, Y'shtola l'a contacté par linkperle pour lui annoncer que des Garlemaldais venaient de s'introduire dans le Laboratoire de magismologie. Allez immédiatement à Azys Lla et rejoignez Unukalhai. Les soldats de l'Empire ont réussi à briser la puissante barrière magique érigée par Urianger et ils se sont dirigés vers le cœur du laboratoire, où reposent des données extrêmement sensibles sur la technologie de contrôle allagoise. Unukalhai pense qu'ils cherchent la Formule de conversion, l'équation à la base du calcul des chaînes énergétiques des Primordiaux. La situation est on ne peut plus critique. Préparez-vous au combat et utilisez le terminal pour vous téléporter à l'intérieur du Laboratoire de magismologie. Vous vous êtes téléportée et êtes prête à en découdre avec les troupes de la 6e légion impériale. Éliminez les ennemis avant qu'ils ne dévalisent le laboratoire ! La lutte fut longue et difficile, mais vous êtes tout de même parvenue à empêcher les Impériaux de dérober les documents qu'ils convoitaient. Votre victoire vous a cependant laissé un goût amer, car Regula van Hydrus a réussi à s'enfuir avant que vous n'ayez pu le mettre définitivement hors d'état de nuire... À présent, faites le point avec Unukalhai. Interpellé par Urianger, le garçon masqué a avoué avoir détruit la barrière magique qui protégeait le Laboratoire de magismologie dans le but d'attirer les Garlemaldais dans un piège. Il savait que les Héritiers interviendraient en force pour empêcher l'ennemi d'arriver à ses fins. Même si la manière d'agir d'Unukalhai vous a déplu, vous avez compris que ses intentions n'étaient pas mauvaises et avez accepté de garder le secret autour de cette affaire. Retournez au Refuge des roches et écoutez ce qu'Unukalhai a à vous dire... Unukalhai s'est excusé pour son comportement et vous a fait savoir qu'il était décidé à faire plus d'efforts pour bâtir des relations de confiance avec les membres des Héritiers, à commencer par vous. Il vous a raconté l'histoire terrifiante d'un monde entièrement anéanti par une technologie défaillante. Vous ignorez si cette histoire est la sienne, mais vous comprenez à présent pourquoi il craint tant que les secrets des Allagois ne tombent entre les mains des Garlemaldais. Rejoindre Unukalhai, au Laboratoire de magismologie Utiliser le terminal pour se téléporter Utiliser le terminal pour se téléporter Parler à Unukalhai, au Laboratoire de magismologie Parler à Unukalhai, au Refuge des roches Player... Vous allez dire que je réfléchis trop, mais les agissements de la 6e légion impériale m'inquiètent au plus haut point. Nous avons réussi à éviter la confrontation lors de l'opération Sephirot, mais l'ennemi nous a montré qu'il était déterminé à s'emparer de la technologie de contrôle des Allagois. Nul doute qu'il reviendra bientôt avec... Ah ! Excusez-moi, j'ai un appel. Dame Y'shtola ? Que se passe-t-il ? ... Bon sang ! C'est justement ce que je craignais ! ... Très bien. Je vous rejoins dès que possible ! Décidément, le hasard est un grand railleur. Dame Y'shtola vient de me dire que des troupes impériales se sont introduites à l'intérieur du Laboratoire de magismologie. Elle demande que nous la rejoignons de toute urgence à Azys Lla. Allez-y immédiatement. Je partirai aussitôt que j'aurai passé quelques appels. Dame Y'shtola demande que nous la rejoignons devant l'entrée du laboratoire. Ne m'attendez pas, je partirai aussitôt que j'aurai passé quelques appels. Vous êtes seule ? Bon, j'imagine que les autres ne devraient plus tarder. Après les événements de l'autre fois, dame Y'shtola a ordonné que cette zone soit placée sous haute surveillance. Et sa prudence a payé, car c'est comme ça qu'elle a pu être informée à temps de l'intrusion des Garlemaldais. Espérons qu'il ne soit pas trop tard... Merci d'être venus si vite malgré le court préavis. Comme vous le savez déjà, les Impériaux se sont introduits dans le Laboratoire de magismologie, en dépit de la puissante barrière magique d'Urianger. À l'heure qu'il est, ils doivent être en train de le dévaliser de toutes les inventions qui y sont entreposées ! Je n'arrive pas à comprendre comment ils ont pu franchir ma barrière... J'ai pourtant utilisé un sortilège secret que seuls les plus érudits des Sharlayanais connaissent... Briser un sortilège d'une telle complexité requiert des compétences extraordinaires, et les Garlemaldais n'ont jamais été réputés pour leur savoir-faire en matière de magie... Tout cela est surprenant, j'avoue, mais nous nous pencherons sur ce problème plus tard. Pour le moment, nous devons concentrer nos efforts pour les empêcher d'atteindre leur but. En effet. Des données très sensibles liées à la technologie de contrôle sont conservées dans les archives du laboratoire. Je pense surtout à la Formule de conversion, l'équation qui est à la base du calcul des chaînes énergétiques des Primordiaux. Voilà donc leur objectif... Et je suppose que tu tiens cette information de ton fameux maître, n'est-ce pas ? C'est exact... Quoi qu'il en soit, nous avons là une occasion unique de prendre les Garlemaldais par surprise et de les anéantir complètement ! Eh bien, tu n'y vas pas avec le dos de la cuiller ! Personnellement, je pense que notre priorité doit être la sécurisation des documents allagois. Je suis d'accord avec Krile. Maintenant, si on peut aussi en profiter pour porter un coup décisif à l'ennemi, je ne suis pas contre cette idée. Qu'en dis-tu, Urianger ? Allô ? Urianger ? Oh ! Pardonnez-moi, j'étais perdu dans mes pensées... Y'shtola, je m'en remets entièrement à votre jugement. Plus vite nous agirons, mieux ce sera. J'ai activé le terminal. Il nous conduira directement au cœur du laboratoire. J'ai l'impression que ça te travaille, cette histoire de barrière... Il s'agit d'un sort extrêmement puissant mis au point par le président des Élèves de Baldesion. Même un mage aussi doué que Papalymo devrait œuvrer pendant des mois pour le briser... Il faudrait avoir un pouvoir aussi grand que celui de l'Écho pour en venir à bout en si peu de temps. Des données très sensibles liées à la technologie de contrôle sont conservées dans les archives du Laboratoire de magismologie. Je pense surtout à la Formule de conversion, l'équation qui est à la base du calcul des chaînes énergétiques des Primordiaux. Ces informations ne doivent en aucun cas tomber entre les mains des Garlemaldais ! Vous pouvez désormais vous téléporter dans le Laboratoire de magismologie. Regula a pris le monte-charge. Rattrapons-le ! Mince ! Il en reste encore ! Je m'occupe de ces scélérats. Ne t'inquiète pas pour moi... Fonce ! C'est donc dans ce mémolithe que reposent les plus grands secrets de la magismologie allagoise... Pourquoi t'obstines-tu tant à te mettre en travers de ma route ? Très bien... Si c'est la mort que tu cherches, tu l'auras. Ton souhait sera exaucé, mais ça ne sera peut-être pas la mort que tu espérais, mon amie. Je vais te trancher la tête et la remettre à Sa Majesté en guise de trophée ! Player ! Dieux merci, tu es saine et sauve ! La Formule de conversion est stockée dans cet appareil ? Krile ! Hmpf ! Même blessé, je n'aurai aucune difficulté à vous tuer ! Peut-être, mais tu y laisseras ta peau, toi aussi ! Pourquoi diable nous mettez-vous des bâtons dans les roues ? Ces maudits Primordiaux ne font que miner la planète en la vidant de son énergie vitale ! Avec cette technologie, nous pourrions endiguer cette menace une fois pour toutes ! Nous agissons dans l'intérêt de tous ! Placer un pouvoir aussi énorme entre les mains d'un seul dirigeant ne servirait ni la paix, ni la sécurité dans le monde. Et même si l'empereur de Garlemald ne l'utilisait pas à mauvais escient, rien ne dit qu'un jour cette force ne se retournera pas contre lui, contre *nous tous* ! Il ne faut pas oublier que le septième fléau a été provoqué par un général de votre armée, qui plus est à l'aide d'une technologie allagoise... Aucun homme n'a l'intégrité et la maturité requises pour se voir confier le destin de toute une planète, pas même l'espèce de mégalomane que vous vénérez ! Mégalomane !? Tu es dangereusement proche du crime de lèse-majesté, microbe ! Je te ferais bien ravaler tes paroles, mais il faut parfois savoir reculer pour mieux avancer. Il s'est enfui ! Et moi qui pensais qu'il se battrait jusqu'à la mort ! Je... Urgh ! Ça va !? Ne t'inquiète pas, ce n'est rien... Sans l'aide de ce garçon, nous n'aurions pas réussi à nous en sortir indemnes. Il a combattu courageusement à nos côtés, n'hésitant pas à faire rempart de son corps pour protéger Krile. C'est la moindre des choses... C'est moi qui vous ai entraînés dans cette histoire, après tout... Nous avons remporté une bataille, mais la guerre est loin d'être terminée... L'ennemi respecte trop son souverain pour le décevoir. Il ne se présentera jamais devant lui les mains vides. Dans ce cas-là, il va falloir protéger le laboratoire avec une barrière encore plus puissante que la précédente. Krile et moi allons t'aider à ériger deux couches supplémentaires. Attendez ! Sans vous, je n'aurais jamais pu survivre à tout ça. Je vous dois la vie. Je vous remercie du fond du cœur... N'importe qui en aurait fait de même, non ? Un petit conseil d'ami : quand une personne te remercie, la coutume veut qu'on lui réponde “Je vous en prie” ou “De rien”. Essaie de t'en souvenir pour la prochaine fois. Désolé... Vous avez déjà terminé ? Je pensais que cela vous prendrait plus de temps. À vrai dire, nous n'avons pas encore commencé. Y'shtola et Krile sont toujours en train de se familiariser avec le sortilège, alors j'en ai profité pour m'éclipser un instant. Je suis venu vous voir, car j'ai à vous parler. Ah oui ? Qu'y a-t-il donc ? J'ai le sentiment qu'une personne douée d'un pouvoir extraordinaire a volontairement détruit la barrière que j'avais dressée afin que les Garlemaldais puissent s'introduire dans le Laboratoire de magismologie et que la Guerrière de la Lumière vienne les éliminer. Voilà une théorie pour le moins intéressante... Et je suppose que vous me soupçonnez d'être l'auteur de cette sombre machination ? Plus précisément, je suspecte votre maître d'être à l'origine de cette ruse ; vous n'avez fait qu'exécuter ses ordres... Vous vous êtes arrangés pour attirer les Impériaux dans une souricière d'où ils n'auraient aucune chance de sortir vivants. Pour le moins, votre histoire tient la route, mais avez-vous des preuves de ce que vous avancez ? Oui. D'abord, il y a la Formule de conversion. Jusqu'à ce que vous en fassiez mention, aucun membre des Héritiers n'en avait entendu parler, et ce alors que nous étudions les textes anciens depuis des décennies. Le fait que l'ennemi ait pu obtenir ces informations avant nous est plus que troublant... Il y a ensuite la barrière magique. Je suis allé analyser le sceau tout à l'heure, et ma conclusion est sans appel : seule une personne originaire d'un monde où les principes fondamentaux de la magie diffèrent des nôtres peut briser un sortilège d'une telle complexité avec autant d'aisance. Tous les éléments pointent dans la même direction, à savoir *vous*. En admettant que vous ayez raison, que comptez-vous faire ? La recherche de la vérité n'est pas un chemin facile, j'en conviens... Toutefois, elle ne doit pas être menée à l'insu de ses compagnons. Vous et nous avons le même ennemi en commun. Si vous nous aviez parlé de votre projet, nous aurions pu élaborer un plan d'action plus efficace. Au contraire, je pense que vous vous seriez farouchement opposés à ce projet. Vous n'auriez jamais voulu prendre le risque de voir les secrets des Allagois tomber entre les mains des Impériaux. Peut-être, mais cela n'empêche pas que vous auriez dû nous en parler en amont. Vous êtes quelqu'un de rationnel et réfléchi, mais dès que cela touche aux Primordiaux, vous avez tendance à vous laisser submerger par vos émotions... Vous devez être conscient que vous ne pourrez jamais sauver ce monde à vous seul. Il faut que vous appreniez à faire confiance à vos alliés, sans quoi vous risquez de commettre une grave erreur. Vous avez vu juste... C'est bien moi qui ai incité les Garlemaldais à s'introduire dans le Laboratoire de magismologie. “Faute avouée est à moitié pardonnée”, comme on dit... Player, je pense qu'il vaut mieux éviter de parler de tout cela à Krile. Ce serait dommage de compromettre une amitié naissante à cause d'une bête erreur de jeunesse. Dites donc, Urianger ! Ce n'est pas très sympa de nous laisser faire tout le boulot pendant que vous vous tournez les pouces ! Je vous préviens, Y'shtola est furax ! Par les Douze ! Je préfère encore traverser les sept enfers que de subir les foudres vengeresses de Y'shtola ! Allons-y sans attendre ! Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons au Refuge des roches. Player, je tiens à m'excuser pour tout le tort que je vous ai causé... Je suis décidé à me débarrasser de mes mauvaises habitudes pour les remplacer par les bonnes. D'ailleurs, j'aimerais commencer de suite en vous parlant un peu de moi. Comme vous le savez déjà, je possède un pouvoir similaire à l'Écho. Il est légèrement différent du vôtre, mais je veux l'utiliser pour sauver ce monde. Urianger a dit que j'ai tendance à me laisser submerger par mes émotions quand j'entends parler des Primordiaux, et il y a une raison à cela... Laissez-moi vous raconter une histoire qui s'est passée dans une autre dimension... Dans ce monde, des pierres magiques capables d'absorber le pouvoir des Primordiaux ont été inventées. Ces pierres, vous les connaissez ici sous le nom d'auralithes... Grâce à elles, un groupe de vaillants combattants a réussi à vaincre les divinités barbares qui ravageaient leurs pays. Mais les auralithes souffraient d'un important défaut de conception... Rapidement, les héros ont été dévorés par la puissance des Primordiaux qu'ils avaient piégés. Ils se sont transformés en démons et se sont mis à ingurgiter des quantités phénoménales d'éther. Une lutte désespérée contre l'inévitable s'est alors engagée... Voilà comment une force devenue trop grande pour de simples mortels a fini par anéantir une dimension tout entière... Vous comprenez maintenant ma méfiance à l'égard de ceux qui essaient d'acquérir un pouvoir qu'ils ne peuvent contrôler. Mon maître se refuse à ce qu'une telle tragédie ne se produise dans ce monde, et c'est pour cette raison qu'il m'a envoyé ici. Vous n'avez donc rien à craindre de moi.

Nv. 60 QuestDetails : L'équilibre de la terreur

Unukalhai semble prêt à passer à la phase suivante de son projet d'élimination de la Triade guerrière. Vous avez parlé avec Unukalhai, et avez appris avec effroi que la divinité guerrière nommée Sophia était sur le point de sortir de son sommeil. Il est impératif d'agir le plus rapidement possible afin d'éviter qu'une catastrophe ne se produise. Préparez votre tenue de combat, et retrouvez Unukalhai au Navire amiral d'Azys Lla. Alors que vous patientez tranquillement aux côtés d'Unukalhai, Krile a surgi d'un coup et vous a désespérément demandé votre aide. La Lalafelle sharlayanaise vous a alors conduite auprès de ses compagnons, aux prises avec des subjugués de la Déesse. Selon les dires de l'un d'entre eux, Sophia se serait déjà réveillée et elle serait impatiente d'assouvir sa vengeance contre ceux qui l'ont emprisonnée. La situation est plus grave que prévue : entrez sans attendre dans l'unité de contention P1P6 et éliminez la divinité guerrière avant qu'elle n'arrive à s'échapper de sa cellule ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Le combat fut mouvementé, mais vous avez réussi à vaincre Sophia. Sortez de l'unité de contention, et annoncez la bonne nouvelle à vos camarades. De retour au Navire amiral d'Azys Lla, Krile et Unukalhai vous ont expliqué que les subjugués de Sophia avaient été libérés par des soldats garlemaldais, qui avaient eu le malheur d'approcher de trop près la divinité. Plus curieux encore, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité. Vers la fin de la 3e ère astrale, au plus fort de l'invasion des Allagois, la Primordiale avait mis au point un stratagème visant à détruire l'ennemi de l'intérieur. Pour cela, elle et ses fidèles se sont laissé capturer, mais son plan fut éventé à la dernière minute et ne put donc être mené à terme... Retournez à présent au Refuge des roches et faites le point avec Unukalhai. Alors que vous discutiez avec Unukalhai, Y'shtola est venue l'interroger à propos d'un incident survenu au Laboratoire de magismologie. Le mystérieux garçon a alors avoué avoir désactivé le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de la Déesse, ceci afin d'éviter qu'ils ne se libèrent une fois encore et réinvoquent leur divinité. D'après les archives qu'il a consultées, le laboratoire abriterait des dangers bien plus grands que ce qu'ils auraient pu imaginer : cette infrastructure cacherait en réalité un centre d'expérimentations dans lequel les Allagois auraient mis au point le satellite Dalamud. Il était donc nécessaire d'agir face à la menace d'un nouveau fléau, et c'est ce qui l'a conduit à tuer les subjugués de Sophia. Si Y'shtola a apprécié l'honnêteté d'Unukalhai, elle lui a dit qu'il devait arrêter de projeter sur vous cette image “d'héroïne immaculée”. Après cette petite mise au point, elle vous a révélé une information pour le moins étonnante : des agents secrets auraient infiltré la 6e légion impériale dans le but de renverser Regula van Hydrus... Il va falloir surveiller de près les agissements du général garlemaldais ainsi que l'état de la dernière divinité de la Triade guerrière. Rejoindre Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla Accomplir le défi “Unité de contention P1P6” Accomplir le défi “Unité de contention P1P6” Parler à Unukalhai, au Refuge des roches J'espère que vous êtes prête à vous battre, Player, car le moment est venu de passer à la phase suivante de notre projet d'élimination de la Triade guerrière. Laissez-moi vous expliquer... Lors de notre récente incursion au Laboratoire de magismologie, dame Y'shtola a détecté une curieuse réaction éthérée dans le secteur où est confinée la divinité Sophia. Après analyse, il apparaît que celle que l'on surnomme la “Déesse” est sur le point de sortir de son sommeil. Il est impératif d'agir sans attendre si l'on veut éviter pareille catastrophe. Je propose que nous nous préparions chacun de notre côté et que nous nous retrouvions à Azys Lla, près du secteur de commande de la Triade. Est-ce que cela vous convient ? Il est impératif d'éliminer Sophia avant qu'elle ne s'éveille et recouvre l'ensemble de ses pouvoirs. Préparez-vous bien avant de partir. C'est étrange... J'ai contacté dame Y'shtola juste avant de partir, et elle m'a dit qu'elle et les autres étaient déjà sur place. Je commence à me demander s'il n'y aurait pas une erreur dans les coordonnées... Patientons encore un peu. Vous entendez ça ? Player ! Unukalhai ! Y'shtola et Urianger sont actuellement aux prises avec un groupe d'individus ! Venez vite ! Hé hé hé ! Vous vous débrouillez pas si mal ! Les combattants d'Allag étaient beaucoup moins retors dans mes souvenirs ! Hmpf ! Ce n'est pas ta force plutôt, qui s'est amenuisée pendant ta longue léthargie ? Inutile de s'attarder ici, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Retournons auprès de Sa Seigneurie ! “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.” Tremblez, maudits Allagois, car le berceau que vous avez construit vous conduira à votre propre perte ! Notre déesse s'est réveillée, et elle vous fera payer très cher votre impudence ! Je suis contente que tu aies pu assister à la scène, Player. Tu vas sans doute pouvoir nous aider à décrypter leur mystérieux langage. À l'oreille, on aurait dit un vieux dialecte du continent méridional... L'homme à l'épée nous a apparemment pris pour des Allagois... Et si l'on en croit ses paroles, la Déesse serait déjà sortie de son sommeil. L'Écho est décidément un pouvoir bien pratique. Et donc, tu dis qu'ils nous ont confondus avec des Allagois ? Je me demande pourquoi... Ces individus semblent ignorer que l'ancien empire d'Allag a disparu depuis des millénaires... S'ils sont originaires de Méracydia comme je le pense, il doit certainement s'agir de subjugués de Sophia. On raconte que cette Primordiale aurait été invoquée par ses fidèles afin de lutter contre l'invasion allagoise. De ce fait, il n'est pas étonnant qu'ils nous aient attaqués s'ils nous ont pris pour leur ennemi juré... Tout cela est fort passionnant, mais il y a plus urgent pour le moment ! Si Sophia est vraiment sortie de son sommeil, nous devons agir aussi vite que possible pour éviter qu'elle ne regagne tout son pouvoir ! Plus sa force grandira, et plus le nombre de subjugués augmentera ! Passons à l'action ! Unukalhai et moi allons nous introduire dans le laboratoire pour tenter de reprendre le contrôle du mécanisme de contention. Player, vous savez ce que vous devez faire. Allez-y, vous trois ! Pendant ce temps-là, Urianger et moi allons inspecter les lieux et vérifier s'il n'y a pas d'autres subjugués en vadrouille. Dame Baldesion... Vous souvenez-vous de la prophétie que l'épéiste a énoncée avant de disparaître ? Oui... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.” Tout cela est fort troublant, n'est-ce pas ? À quoi peut donc faire référence ce “cocon céleste” ? Et puis, qui est ce “Dragon-roi” ? Je ne cesse de penser aux paroles du subjugué... Si vous voulez mon avis, cette prophétie n'augure rien de bon. Mieux vaut en finir avec la Déesse, et rapidement. À voir ta mine réjouie, j'imagine que tes compagnons et toi avez réussi à vaincre Sophia. Bon travail ! Je me doute que cela n'a pas dû être une mince affaire. À propos, Krile m'a contactée pour me dire qu'elle et Unukalhai s'étaient mis en route. Ils ne devraient plus tarder à arriver. Par contre, une question me taraude... Pourquoi les subjugués de Sophia sont soudainement sortis de leur léthargie ? Qu'est-ce qui a bien pu interrompre leur sommeil plurimillénaire ? Nous avons la solution à ce mystère ! Nous avons découvert plusieurs cadavres de Garlemaldais dans l'enceinte de confinement de la Déesse. Nous pensons que ces soldats ont pénétré dans le Laboratoire de magismologie en même temps que les troupes de Regula van Hydrus. La Primordiale devait déjà être à moitié réveillée quand ils l'ont approchée ; elle n'a donc eu aucun mal à corrompre leurs esprits et les soumettre à sa volonté... Le contingent chargé d'inspecter le laboratoire était certainement constitué de scientifiques militaires. Ils devaient donc savoir comment manipuler les dispositifs allagois, et par conséquent comment libérer les fidèles de la Déesse... Il y a plus curieux encore : d'après les archives que nous avons pu consulter, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité. Au crépuscule de la 3e ère astrale, alors que l'invasion des Allagois ne cessait de s'étendre, les peuples de Méracydia avaient compris que la défaite était inéluctable. Dès lors, la Déesse a mis en place un subtil stratagème, qu'elle a transmis à ses fidèles par le biais d'un oracle. Ces derniers se sont alliés aux dissidents de l'empire d'Allag et ont fait en sorte de créer une faille de sécurité dans le dispositif de contention destiné à la divinité. Ensuite, Sophia et ses fidèles se sont sagement laissé capturer. Son stratagème consistait à se libérer de ses fers une fois introduite dans la capitale adverse, puis à frapper l'empire belliqueux en plein cœur ! Le complot a toutefois été éventé, et Sophia n'a jamais pu mettre son plan à exécution. Si Thordan VII et les Garlemaldais ne s'étaient pas introduits dans le Navire amiral d'Azys Lla, cet épisode de l'Histoire aurait sombré définitivement dans l'oubli. L'un des fidèles de Sophia a prononcé ces curieux mots avant de disparaître... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.” Je suppose que le “cocon” fait référence au sarcophage dans lequel elle était emprisonnée. Quant au “Dragon-roi”, il s'agit à mon avis de Bahamut, qu'elle avait l'intention de libérer pour anéantir les Allagois. Quel plan stupide... Si elle l'avait mis à exécution, elle aurait provoqué une catastrophe équivalente au septième fléau ! Méracydia n'aurait pas échappé aux flammes destructrices de Bahamut ! Qu'avait-elle à perdre ? Après tout, le continent méridional était déjà dévasté par la guerre. Elle a tenté de combattre le feu par le feu, et sa stratégie aurait pu s'avérer payante. Toute technologie, aussi perfectionnée soit-elle, reste inopérante face à des personnes déterminées à nuire. Ce qui veut dire que la seule véritable façon d'enterrer définitivement cette menace, c'est d'éliminer tous les Primordiaux. Il faudrait retourner au Refuge des roches pour faire le point sur la situation. La menace est bien plus grande qu'ils ne l'imaginent ; nous ne pouvons pas prendre le risque de laisser les subjugués de la Déesse en vie. C'est une tâche répugnante, mais il faut que quelqu'un se dévoue pour l'accomplir... Bip bip... Vous êtes sur le point de désactiver le système de support vital des subjugués en hibernation. Veuillez saisir le code secret pour continuer. Le système de support vital a été désactivé. Comment allez-vous, Player ? Êtes-vous remise de vos émotions ? Dame Y'shtola m'a fait savoir qu'elle passerait au Refuge des roches d'ici peu. Que diriez-vous de l'attendre ensemble ? Tiens ! Ça tombe bien que tu sois là, toi aussi. Ce que j'ai à dire à notre jeune ami devrait t'intéresser. En me rendant à Azys Lla, j'ai découvert que le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de Sophia a été désactivé, ce qui a eu pour conséquence de tous les tuer. Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que tu n'y es pas pour rien dans cette sordide affaire. En effet, c'est moi qui suis responsable. Les archives allagoises que j'ai consultées dans l'enceinte de confinement de la Déesse m'ont fait prendre conscience de la dangerosité du Laboratoire de magismologie. Malgré son nom, cet endroit est bien plus qu'un simple laboratoire. Il s'agit en réalité d'un centre d'expérimentations, qui a été construit dans le cadre d'un projet militaire colossal. Les deux divinités guerrières que nous avons éliminées étaient enfermées dans des prisons sphériques, n'est-ce pas ? Eh bien, figurez-vous que ces sphères étaient des prototypes d'un satellite bien connu des Éorzéens ! Un satellite ? Tu veux parler de Dalamud !? Les unités de contention de Sephirot et Sophia étaient en quelque sorte des modèles réduits de celle du Primordial Bahamut... Est-ce que vous réalisez ? Cette installation renfermait trois armes capables chacune de provoquer un fléau ! Il était nécessaire d'agir face à cette menace... et donc de tuer des êtres sans défense. Cette tâche n'était pas digne de l'héroïne qu'est la Guerrière de la Lumière, aussi j'ai décidé de m'en occuper à sa place. Merci d'avoir été honnête avec moi. Je réalise maintenant que j'avais nettement sous-estimé le danger. Toutefois, j'ai une remarque à faire... Il faut que tu arrêtes de toujours projeter sur elle ton fantasme d'une héroïne immaculée. Player n'est pas une idole, c'est une humaine, comme toi et moi ! Et puis, je te signale que ce n'est pas la seule à se salir les mains, tous les membres des Héritiers se battent pour anéantir les Primordiaux ! Nous payons tous les conséquences de nos péchés, et ça ne fait pas de nous des héros pour autant ! Merci de me corriger... Je m'aperçois que je m'étais fourvoyé... Si tu as compris, c'est le principal ! ... Avant de partir, j'ai une information à vous transmettre. Contrairement à ce que nous pensions, il semblerait que les Impériaux à l'origine du réveil des subjugués de la Déesse n'aient pas atterri dans le secteur de confinement par mégarde. Un réfugié garlemaldais nous a révélé que des agents secrets avaient infiltré la 6e légion impériale dans le but de destituer Regula van Hydrus de ses fonctions. Ce sont eux qui auraient saboté l'opération au Laboratoire de magismologie. Bien qu'il soit issu de la bourgeoisie, van Hydrus s'est hissé au sommet de la hiérarchie militaire sans soutien, ni coup de pouce d'un corrompu payé rubis sur l'ongle. Il fait preuve d'une loyauté absolue à l'égard de l'Empereur, qui lui a accordé sa confiance. Le problème, c'est que le général s'est mis à dos de nombreuses personnes au fil des années, et certaines en haut lieu exigent sa tête sur un plateau d'argent... En somme, l'origine de cette crise ne serait pas d'ordre technologique, mais humaine ; c'est ce que vous essayez de nous dire ? Exactement. Et c'est justement pour cette raison que l'on ne peut pas laisser un pouvoir capable de réduire le monde en cendres à portée des humains. Sur ce point-là, au moins, je sais que toi et moi sommes du même avis.

Nv. 60 QuestDetails : Épreuve de l'extrême

Unukalhai a un objet pour vous. Unukalhai vous a remis une relique sur laquelle est stocké un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse. Allez au Navire amiral d'Azys Lla et insérez dans la sphère de contrôle. Unukalhai a mal interprété les informations contenues sur le mémoquartz allagois : ce qu'il a pris pour une épreuve que devaient réussir les combattants pour obtenir le titre de “brave”, n'était en réalité qu'un simple programme de recrutement des forces spéciales... Tout cela ne change rien au fait que vous devrez affronter Sophia en mode de difficulté extrême, et sortir victorieuse de votre combat ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Insérer le mémoquartz allagois sophiologique dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla Ce que j'ai là devrait vous intéresser. Il s'agit d'une relique allagoise que j'ai découverte après votre éclatante victoire sur Sophia. Tenez... Si vous insérez ce mémoquartz dans le système d'authentification d'Azys Lla, vous pourrez lancer un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse. J'avais récupéré un objet similaire dans la salle où était emprisonné Sephirot, mais celui que je viens de vous remettre est légèrement différent. Plus qu'une méthode d'entraînement, il s'agirait de l'une des épreuves que devaient réussir les combattants allagois avant d'obtenir le titre de “brave”. Si vous êtes curieuse de savoir ce que les braves d'autrefois devaient endurer pour prouver leur valeur, n'attendez plus et insérez ce mémoquartz dans la sphère de contrôle à l'entrée du secteur de commande de la Triade. La machine fera le reste. La sphère de contrôle qui vous permettra de vous entraîner comme les grands combattants d'autrefois se trouve dans le Navire amiral d'Azys Lla, à l'entrée du secteur de commande de la Triade. N'oubliez pas d'y insérer le mémoquartz que je vous ai donné, sinon ça ne marchera pas. Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation. Bip bip... Transfert des données terminé. Le programme de recrutement des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera la Primordiale Sophia. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”. Notez que si vous sortez victorieuse de votre combat, vous aurez l'honneur de rencontrer le chef suprême des armées, qui se chargera de votre admission. En cas de décès de votre part, vos proches recevront une pension égale au double du montant minimum ; vous pourrez donc partir l'esprit en paix. Dernière remarque : les soldats des forces spéciales sont contraints de se soumettre à une série de tests visant à accroître leurs capacités physiques. En rejoignant l'unité, vous autorisez nos équipes scientifiques à dis★※☆◎ votre corps et ☆●★◎◆... ■●○◆... ■☆※● ont été validés. Merci d'avoir pris connaissance et accepté les Conditions de subordination. Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché... Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande !

Nv. 60 QuestDetails : Tumulte en Gyr Abania

Tataru a hâte de vous demander quelque chose. Sans vous donner davantage de précisions, Tataru vous a demandé de la retrouver à La Forge de diamant, à la maison des splendeurs de Rowena. Allez-y pour découvrir ce qu'elle attend de vous. Vous avez rejoint Tataru à La Forge de diamant. Après vous avoir quelque peu menée en bateau, elle s'est empressée de prendre toutes vos mesures pour vous préparer une surprise ! Hélas, c'est à ce moment précis qu'Yda est venue interrompre les réjouissances pour vous demander de retourner au Refuge des roches dès que possible. Arrivée sur place, vous discutiez de l'éventuel successeur de Minfilia lorsque M'naago, une messagère de l'armée de libération mhigoise, a surgi dans le quartier général des Héritiers couverte de blessures. Rapidement soignée par Krile et Y'shtola, elle vous a dit que le Griffon préparait quelque chose en coulisses, suite à quoi Y'shtola s'est empressée de répartir les tâches pour que vos compagnons et vous-même puissiez avertir les différents dirigeants éorzéens du danger qui plane sur leurs têtes. Allez au palais de l'ordre du Temple à Ishgard et parlez à Lucia. Vous avez transmis l'inquiétante nouvelle à Aymeric par l'intermédiaire de sa fidèle lieutenante. Le capitaine général serait très honoré de participer lui-même à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania, mais maintenant qu'Ishgard est devenue une république, il doit d'abord consulter le président de la Chambre du Peuple afin qu'ils élisent ensemble le représentant de leur nation. Quel sera le résultat de cette délibération ? Attendre à l'endroit indiqué, à La Forge de diamant Parler à Lucia, à Ishgard Player, vous tombez à pic ! Figurez-vous que j'ai un service à vous demander ! Dites, vous voulez bien vous rendre à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena ? Vous en saurez plus une fois sur place, promis, juré ! Je compte sur vous pour faire vite ! Rejoignez-moi à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena. Je vous promets de tout vous expliquer sur place ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, Player ! Ne vous en faites pas, ce que j'ai à vous demander n'a rien de compliqué. Il vous suffit de ne plus bouger et d'admirer le spectacle ! Maîtres artisans de La Forge de diamant ! Êtes-vous prêts ? J'ai l'impression que vous êtes nerveuse... Allons, pas d'inquiétude. Nous ne vous ferons aucun mal... Hiii hi hi hi hi hi !! Et voilà le travail ! Désormais, je dispose de toutes vos mesures au centième d'ilm près, hé hé ! Qu'est-ce que je compte en faire ? Ça, c'est mon secret, mais vous le saurez bien assez tôt. Player, te voilà enfin ! Alphinaud te cherche partout et m'a demandé de l'aider à te retrouver. Je ne sais pas exactement ce qui se passe, mais on dirait qu'il y a urgence ! Nous devons immédiatement retourner au salon de l'Aube du Refuge des roches ! Oh là là, j'espère qu'il n'est rien arrivé de grave ! Ne faites pas attendre Alphinaud plus longtemps, Player ! De toute façon, je n'ai plus besoin de vous, hé hé ! Je me fais beaucoup de souci pour M'naago, mais je suis certaine que Tataru et Krile s'occuperont bien d'elle. Yda et moi allons suivre les directives de Y'shtola et nous rendre dans la Forêt de l'est. Les Sylphes doivent être prévenus dès que possible, et nous en profiterons pour surveiller l'évolution de la situation à la Muraille de Baelsar. Héhé... Je ne m'attendais pas à ce que vous en ayez autant. ... Hmm ? Oh, je parlais de votre sens de l'humour, bien sûr ! Madame Rowena a des yeux aussi perçants qu'un serpent, tandis que le regard de mademoiselle Tataru brille comme celui d'un oiseau de proie... Quoi qu'il en soit, les deux ont le don de me faire dresser les cheveux sur la tête... Dame , quelle bonne surprise ! C'est toujours un plaisir de vous avoir parmi nous. Comment puis-je vous être utile ? Ça alors... Je n'aurais jamais cru qu'Ala Mhigo était dans une telle effervescence. Veuillez patienter un instant, je vais immédiatement prévenir sire Aymeric de votre arrivée. Cela me fait très plaisir de vous revoir, Player. Lucia m'a déjà mis au courant de la situation. J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de fêter nos retrouvailles. Pour faire court, sachez que ce serait un honneur pour moi de représenter Ishgard à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania. Toutefois, comme vous le savez déjà, je n'agis plus au nom d'un archevêché tout-puissant. En théorie, ma fonction de président de la Chambre des Nobles m'oblige à consulter mes pairs afin d'élire un représentant pour notre cité. Étant donné les circonstances, nous n'avons évidemment pas le temps d'organiser ce genre d'événement, mais j'aimerais néanmoins m'entretenir avec le président de la Chambre du Peuple avant de passer à l'action. Pensez-vous pouvoir patienter jusque-là ? Dans ce cas, c'est parfait. Quelle que soit la personne qui assistera à la réunion, elle aura besoin d'une garde rapprochée. Lucia, c'est toi qui vas t'en charger. Quant aux autres soldats qui resteront ici, tu confieras leur commandement à Handeloup. À vos ordres. Je vais immédiatement me rendre auprès de mon confrère. Player, je compte sur vous pour faire vos préparatifs au plus vite. Ensuite, accompagnez Lucia aux Portes du Jugement. À très bientôt.

Nv. 60 QuestDetails : Un allié inattendu

Alisaie semble attendre que quelqu'un la contacte. Votre conversation avec Alisaie a été interrompue par un appel avertissant celle-ci que l'Alliance éorzéenne avait décidé d'organiser une nouvelle réunion d'urgence. Allez à Vieille Gridania et parlez à la druidesse imperturbable pour qu'elle vous fasse entrer dans la Chaire du Lotus. Accompagnée d'Alphinaud et d'Alisaie, vous êtes arrivée pile à temps pour le début de la réunion. Alors que vous débattiez des mesures à prendre concernant le cocon de lumière et le Primordial qui se trouve en son sein, Nero tol Scaeva, ex-commandant supérieur de la 14e légion impériale, est tout à coup venu interrompre votre discussion. Devenu ingénieur indépendant, il vous a proposé son aide pour mettre un terme à la menace qui vous préoccupe. Selon lui, le seul moyen de réduire le dangereux Primordial à néant est d'utiliser Oméga, une ancienne machine allagoise. Parlez à Alphinaud pour décider de la marche à suivre. En toute logique, le jeune Leveilleur était très surpris par la tournure que prennent les événements. Un ancien haut gradé de l'armée impériale comme Nero est-il vraiment digne de confiance ? Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas vraiment d'autre choix que de coopérer avec lui pour en avoir le cœur net... Parler à la druidesse imperturbable, à l'autel de Nophica Parler à Alphinaud Ah, Player... Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle, mais j'ai entendu dire que la situation entourant le cocon de lumière dans la Forêt de l'est n'avait pas changé d'un iota. Il est évident que nous allons devoir prendre des mesures drastiques pour éviter la catastrophe, mais difficile de dire si nous aurons suffisamment de temps pour les mettre en place... Ah, l'Alliance éorzéenne se manifeste enfin ! Juste un instant, s'il vous plaît. ... D'accord, c'est entendu. Nous allons immédiatement nous rendre sur place. Merci pour votre appel. Bon, j'ai enfin du nouveau ! On vient de me prévenir que l'Alliance éorzéenne a l'intention d'organiser une deuxième réunion d'urgence à Gridania. J'imagine que ses représentants veulent trouver une solution au problème posé par ce nouveau Primordial. Selon les rapports continus de Y'shtola, le cocon de lumière flotte toujours au-dessus de la Muraille de Baelsar. En d'autres termes, le danger continue à planer sur nos têtes, et c'est la raison pour laquelle l'illustre ingénieur Cid nan Garlond a cette fois été invité à se joindre à la réunion. Avec un peu de chance, il aura une idée de génie pour nous sortir de ce mauvais pas. Cid sera là !? Quelle excellente nouvelle ! Dans ce cas, je vous propose de laisser Tataru se charger de transmettre l'information à nos camarades, et de nous rendre sans plus tarder à Gridania. La druidesse qui garde l'entrée de la Chaire du Lotus devrait déjà être au courant de notre venue. Voyons voir, il faut aussi que je compile les rapports de Riol, que je traite la demande de renforts d'Alianne... Oh là là, ça en fait du travail, tout ça ! Bienvenue à la Chaire du Lotus. Nous n'attendions plus que vous. Par ici, je vous prie. Eh bien, on dirait que nous allons devoir coopérer avec un homme qui était autrefois un de nos pires ennemis... Je dois dire que je ne m'attendais pas du tout à ce que les choses prennent une telle tournure.

Nv. 60 QuestDetails : La résurrection d'Oméga

Yda est impatiente d'aller tirer Oméga de son sommeil. À la surprise générale et malgré le deuil qui l'accable, Yda s'est portée volontaire pour faire partie de l'escouade chargée de ranimer Oméga, et composée de Cid, Nero, des deux Domiens et de vous-même. Quant à Alisaie, elle a décidé de tenir compagnie à Tataru au Refuge des roches afin de servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. À présent, rejoignez Cid sur la rive nord de Pleurargent, dans le Mor Dhona. Vous avez fait le voyage jusqu'à la plaine de Carteneau à bord de l'Entreprise. Une fois sur place, votre groupe a été surpris par un escadron de soldats impériaux également à la recherche d'Oméga. Nero a profité de l'occasion pour se téléporter aussitôt dans la salle de contrôle, et Cid s'est empressé de le suivre. À vous de donner une bonne leçon aux Garlemaldais ! Avec l'aide de Nero et de sa faucheuse magitek nommée “Baron rouge”, vous avez réussi à vous débarrasser de vos ennemis. Vous êtes ensuite parvenue jusqu'à la salle de contrôle d'Oméga. Cid et Nero venaient de terminer les préparatifs de lancement de la machine, quand une Yda déterminée s'est avancée vers le bouton d'activation et l'a enclenché avec une pensée pour Papalymo. Tout semblait aller pour le mieux, jusqu'au moment où vous avez perdu le signal d'Oméga... Retournez à Gridania pour essayer de comprendre ce qui s'est passé. Vous êtes arrivée à Gridania. Parlez à Cid pour découvrir ce qu'il compte faire à partir de maintenant. Votre ami ingénieur est impatient d'enquêter sur les raisons de la perte de contact avec Oméga. Peut-être qu'Alphinaud, qui est venu vous accueillir à l'aérodrome, possède des informations qui pourraient vous être utiles... Parler à Cid, dans le Mor Dhona Parler à Cid Parler à Cid, dans la salle de contrôle d'Oméga Parler à Cid, à l'aérodrome de Gridania En voilà une tenue pittoresque ! Décidément, les Domiens ont des goûts vestimentaires bien particuliers... Avec un grand gaillard comme ça pour épauler la Guerrière de la Lumière, nos ennemis n'ont qu'à bien se tenir ! Je n'aurais jamais imaginé que Gosetsu et moi nous retrouverions en Éorzéa... Que les chiffes molles de l'armée impériale se préparent au pire ! Quand ils verront la taille de mon sabre, ils regretteront d'être nés ! Un “céruthermobouilleur v14” ? Peuh, probablement de la camelote à deux gils ! Il ne fait aucun doute que la technologie magitek permet de fabriquer des bouilloires bien plus rapides et efficaces, surtout si c'est moi qui m'en charge ! Ce Nero, quel mufle ! Ce n'est pas demain la veille que je lui confectionnerai une nouvelle tenue, vous pouvez me croire ! Eh bien, quelle journée ! Je dois dire qu'après Nero, je ne m'attendais vraiment pas à un deuxième invité-surprise. Même s'ils ont tous les deux l'air très compétents dans leur domaine respectif, j'espère surtout qu'aucun d'entre eux ne nous plantera un couteau dans le dos... Écoutez, je ne vais pas y aller par quatre chemins. Je veux absolument faire partie de l'équipe qui ira prendre le contrôle d'Oméga, et j'espère que vous serez tous d'accord. Yda... Tu es sûre que ça ira ? Oui. C'est gentil de t'inquiéter pour moi, mais même si j'ai encore beaucoup de peine, je ne peux pas continuer à ne rien faire. J'ai besoin de me rendre utile pour vaincre mon chagrin. Dans ce cas, je resterai ici pour servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. Alphinaud, que dirais-tu d'en faire de même à Gridania ? C'est entendu. Eh bien, je crois que tous les rôles ont été attribués ! Nero et moi allons donc nous occuper de réveiller Oméga. Yda, Player et nos amis domiens nous tiendront compagnie et nous serviront accessoirement de gardes du corps. Puisque tout le monde est d'accord, ne perdons pas une minute de plus. Lorsque vous aurez tous terminé de vous préparer, rejoignez-moi directement devant l'Entreprise, sur la rive nord de Pleurargent. Vous pouvez faire entièrement confiance à Gosetsu. C'est un homme de parole qui ne nous trahira jamais. J'aimerais beaucoup pouvoir en dire autant de Nero... Mais... par quelle diablerie cet engin est-il capable de voler ? Ha ha ha ! J'arrive, ma chère petite Oméga... Tu vas bientôt revenir à la vie... Je sais que tout le monde s'inquiète pour moi, mais ce n'est vraiment pas la peine. Je suis une Héritière de la Septième Aube, et je remplirai ma mission sans faillir. Soyez tranquille, je m'occupe de tout ici. Allez, Cid vous attend ! J'espère sincèrement que votre nouvelle tenue vous plaît, Player. Sachez que je la considère comme mon chef-d'œuvre à ce jour ! La plaine de Carteneau n'est pas très loin d'ici. Avec un aéronef aussi rapide que l'Entreprise, nous y serons en un clin d'œil. Les Garlemaldais ont des espions partout ; souviens-toi d'Eline Roaille, qui avait infiltré les Immortels. Je suis persuadé qu'ils sont depuis longtemps au courant de l'existence d'Oméga. Comme le disait Nero, nous risquons de tomber sur eux tôt ou tard. N'oublie pas de te préparer convenablement avant de monter à bord. Il se pourrait bien que nos ennemis aient eu l'idée de faire un peu de tourisme dans la plaine de Carteneau en même temps que nous... Abandonnez toute résistance ! Nous sommes plus nombreux que vous ! Et alors ? Tu crois que ça nous impressionne ? Dites, toi et tes camarades, vous en mettez du temps à vous débarrasser de ces clampins ! Laissez-moi vous donner un coup de pouce, ça devrait vous faciliter la tâche ! Voici le magnifique Baron rouge, une faucheuse magitek spécialement améliorée par mes soins ! À toi de jouer maintenant, héroïne ! Heiiin !? Comment ça se fait qu'ils ont une armure magitek ? Eh, vous autres, c'est pas le moment de dormir ! À l'attaaaque ! Où est-ce que tu vas comme ça, espèce de lâche ? Attends un peu, je vais te faire passer un sale quart d'heure ! Camarades, je vous laisse vous occuper des sous-fifres ! Vous voulez retourner dans la salle de contrôle d'Oméga, je me trompe ? Aller dans la salle de contrôle d'Oméga ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je ne sais pas pourquoi, mais nous avons bel et bien perdu contact avec Oméga. Vite, remontons à bord de l'Entreprise ! Nous devons immédiatement nous rendre à Gridania pour éclaircir la situation. Aller à Gridania ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'ai accouru ici dès que j'ai aperçu l'Entreprise dans le ciel. Ravi de vous voir en pleine forme ! Et merde... Tout allait bien jusqu'à la réactivation d'Oméga ! Il est temps de faire la lumière sur ce qui s'est passé.

Nv. 60 QuestDetails : Le crépuscule des héros

Unukalhai a la ferme intention d'abattre l'ultime pilier de la Triade guerrière. Jamais deux sans trois : Unukalhai entend bien honorer l'adage en achevant sa purge de la Triade guerrière par l'élimination de son troisième et dernier pilier, Zurvan. Pour ce faire, les Héritiers de la Septième Aube et lui entendent s'attaquer à sa source d'énergie, à savoir ses subjugués. Unukalhai craint par-dessus tout leur réveil, comme ce fut le cas lors de votre offensive contre Sophia. Rejoignez vos camarades au Navire amiral d'Azys Lla et aidez-les à localiser les subjugués de Zurvan avant qu'il ne soit trop tard. Vous êtes arrivée à destination et y avez retrouvé vos amis accompagnés d'Unukalhai. Malheureusement, leur plan ne s'est pas déroulé comme prévu : en effet, les subjugués de Zurvan sont sortis précocement de leur léthargie et ont entamé le rite destiné à déchaîner leur divinité. Bonne nouvelle, cependant : le général Regula van Hydrus de l'armée garlemaldaise souhaite nouer une alliance temporaire avec vous dans le but d'abattre le Primordial. À l'en croire, la technologie de contrôle allagoise, qu'il considère peu fiable, ne l'intéresse plus. Voilà qui fait de vous des alliés improbables, dont la priorité est désormais de vaincre Zurvan. Parlez à Unukalhai pour pénétrer dans le Laboratoire de magismologie. Il est encore temps de mettre un terme au réveil de Zurvan. Vous devez pour cela atteindre au plus vite le cœur d'Azys Lla, en utilisant la sphère de contrôle du Navire amiral. En agissant de concert, vous et vos alliés êtes parvenus à empêcher Zurvan de complètement se réveiller en détruisant l'ensemble des quatre colonnes l'alimentant en éther. Hélas, pour accomplir cet exploit, vous avez payé un lourd tribut : en voulant protéger Unukalhai, le général van Hydrus a encaissé un coup fatal... Avant de rendre son dernier souffle, ce dernier vous a fait d'émouvantes révélations sur les convictions qui l'animent, surtout par rapport à sa dévotion pour l'Empereur Varis zos Galvus. Il vous appartient à présent de le venger, ainsi que les nombreux soldats garlemaldais tombés au champ d'honneur. Parlez à Unukalhai pour débuter l'ultime affrontement. La fin est proche... Le sacrifice du général vous a octroyé une chance de terrasser Zurvan pour de bon. Tandis qu'Unukalhai, Krile, Y'shtola et Urianger combattent chacun de leur côté, pénétrez dans l'arène et expédiez définitivement le Démon *ad patres* ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez triomphé in extremis... Grâce à vos efforts combinés, Zurvan n'est plus qu'un mauvais souvenir. Vous pouvez souffler, à présent. Retournez au Navire amiral d'Azys Lla. Ainsi s'achève le règne de la Triade guerrière, sur la perte tragique du général van Hydrus, un homme de principes qui jusqu'au bout sera resté loyal à son Empereur. Aucun de vous n'est resté indifférent face au sacrifice héroïque de votre ex-ennemi. Bouleversé par cet incident, le jeune Unukalhai a décidé de jouer cartes sur table en vous dévoilant le secret de ses origines et de ses questionnements existentiels. Allez au Refuge des roches pour écouter ses confessions. Unukalhai vous a enfin révélé son véritable visage, au sens propre comme au figuré. Un visage marqué par le traumatisme d'être resté impuissant face à l'érosion puis à la destruction de sa planète d'origine, située dans une dimension parallèle à Hydaelyn. Il était comme vous détenteur du pouvoir de l'Écho, un Guerrier de la Lumière en devenir qui n'aura hélas jamais pu devenir le héros qu'il aurait souhaité être, victime collatérale d'un cataclysme sans précédent, provoqué à l'origine par un déséquilibre entre les forces de la Lumière et celles des Ténèbres. Son monde, vous le connaissez : il s'agit de la mystérieuse dimension que les Éorzéens appellent le néant. Livré à lui-même depuis sa tendre enfance, le jeune garçon a enfin retrouvé un foyer chez les Héritiers de la Septième Aube, qui n'ont pas hésité à l'accueillir en tant que membre à part entière. Une nouvelle vie commence pour lui. Comme le dit si bien Krile : il n'est plus tout seul. Attendre à l'endroit indiqué, au Navire amiral d'Azys Lla Parler à Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla Se diriger vers le cœur d'Azys Lla Parler à Unukalhai, au cœur d'Azys Lla Vaincre Zurvan Vaincre Zurvan Parler à Unukalhai, au Refuge des roches Il est temps, Guerrière de la Lumière. L'heure est venue pour nous de bannir la dernière divinité de la Triade guerrière de ce monde, et d'enfin le libérer de cette menace qui pèse sur lui depuis trop longtemps. Zurvan... Tel est son nom. Ce Primordial à l'apparence démoniaque aurait jadis été vénéré par une tribu d'hommes-bêtes peuplant le continent de Méracydia. À l'heure actuelle, la machinerie allagoise maintient son enveloppe physique en ce monde, vraisemblablement en puisant l'énergie de ses subjugués retenus captifs quelque part dans le Laboratoire de magismologie. Reste à savoir où exactement... C'est ce que vos camarades les Héritiers de la Septième Aube s'attellent à découvrir en ce moment même. Contre Sophia, nous avons fait l'erreur de laisser s'éveiller ses subjugués. Cette fois-ci, nous allons prendre les devants et tuer la menace dans l'œuf. Cependant, vos amis auront besoin de la protection du pouvoir de l'Écho s'ils veulent explorer les méandres du Laboratoire sans craindre l'aura de Zurvan. Venez, hâtons-nous de les rejoindre au Navire amiral d'Azys Lla. Vos camarades sont en ce moment même à pied d'œuvre pour déterminer où sont retenus prisonniers les subjugués de Zurvan. Ils auront besoin de nous, aussi ferions-nous bien de rejoindre au plus vite le Navire amiral d'Azys Lla. Player, l'heure est grave ! Nous menions nos recherches dans le Laboratoire de magismologie quand des soldats garlemaldais ont surgi de toutes parts ! Nous avons à peine eu le temps de nous échapper... Il s'agit du même détachement auquel nous avons déjà eu affaire, je veux parler de la 6e légion impériale. Je ne m'explique pas comment le général van Hydrus et ses hommes ont pu traverser la barrière magique renforcée que nous avons érigée... (-???-)... C'est très simple, nous n'avons pas eu à le faire. La puissance brute du Primordial a suffi à démolir de l'intérieur votre misérable barricade. Rengainez vos armes... Je ne suis pas venu croiser le fer avec vous, mais vous avertir de l'imminence du danger. Les fidèles de Zurvan se sont réveillés ; à l'heure où je vous parle, ils ont entamé la cérémonie devant rendre à leur divinité la pleine étendue de ses pouvoirs ! D-déjà !? Comment est-ce possible... À moins que... La dernière fois, nous avons laissé filer certains des subjugués de Sophia... Se pourrait-il que ce soient eux qui aient libéré les serviteurs de Zurvan ? Cette hypothèse est plausible... Après tout, les uns comme les autres avaient jadis en l'empire d'Allag un ennemi commun tout désigné. Il ne serait pas étonnant qu'ils aient décidé de s'allier. J'admire votre perspicacité... Cependant, l'heure n'est plus à la réflexion. La cérémonie doit être interrompue avant que Zurvan ne devienne tout-puissant. Mes hommes ont déjà pénétré dans le Laboratoire et livrent en ce moment même un combat acharné contre les suppôts du Primordial. Il va sans dire qu'en tant que général, ma place est en première ligne. M-mais c'est du suicide ! Sans le pouvoir de l'Écho pour vous protéger, tout ce que vous allez faire, c'est tomber vous-mêmes sous le joug de Zurvan ! Je ne le sais que trop bien... Et c'est justement pour cela que je suis venu vous trouver. Sans vos pouvoirs, le combat est déloyal, pour ne pas dire perdu d'avance. Mes hommes ne craignent pas la mort, mais j'aimerais au moins que leur sacrifice ait un sens. ... Si je comprends bien, vous nous demandez de vous aider ? Les choses ont changé. Les machines allagoises sont incapables de contenir la puissance des Primordiaux, j'en veux pour preuve la facilité avec laquelle nous sommes parvenus à les fragiliser. Et je n'ai aucunement l'intention d'offrir à Son Excellence une technologie défaillante. Puisque les intérêts qui nous opposaient ne sont plus, je ne vois aucun obstacle à une alliance entre nos partis. Toi qui m'as défait à deux reprises... Accepterais-tu de nous prêter ton mystérieux pouvoir, au nom de l'anéantissement de Zurvan ? Aucun obstacle, vraiment !? Et qu'est-ce que vous faites d'Ysayle !? Notre amie est morte par votre faute, et vous voudriez que l'on fasse table rase du passé, comme ça, juste parce que ça vous arrange !? Tsk... Il fallait bien sûr que vous mettiez cela sur le tapis. C'est un choix de raison que je vous propose... Mais cela doit être difficile à concevoir pour une vulgaire femme-chat incapable de penser avec autre chose que ses émotions... N'attendez aucune excuse de ma part pour ce qui est arrivé à Cœur-de-glace. Nos deux camps étaient en guerre, chacun avec sa propre vision de la justice. Comme dans toute guerre, il y a des victimes. D'ailleurs, puisque vous tenez tant à faire les comptes... Nous pourrions parler des soldats de ma légion, que vous avez occis par dizaines sans la moindre compassion... Vous voyez, nous sommes quittes. Je suis prêt à fermer les yeux sur notre contentieux, mais en échange, j'ai besoin que vous me prêtiez vos pouvoirs... Non, en ce moment même, j'ai surtout besoin que vous fassiez montre de sagesse, vous les héros d'Éorzéa. Une trêve temporaire, le temps d'en finir avec notre ennemi commun, Zurvan... C'est ce que vous nous proposez ? Y'shtola... S'il n'en tenait qu'à moi, j'aurais aussi du mal à accepter cette alliance en mon âme et conscience... La proposition du général peut paraître égoïste, mais il le serait encore davantage d'imposer notre vision de ce qui est juste à la Guerrière de la Lumière... Laissons-la trancher. Que répondez-vous à Regula van Hydrus ? D'accord, si c'est pour terrasser Zurvan. Pas question de s'allier à l'Empire ! Je vois... Si telle est ta décision, alors je n'ai rien à ajouter. Je me battrai jusqu'au bout à tes côtés, avec ou sans l'armée de Garlemald. Vous pouvez également compter sur dame Krile et moi-même. Nos pouvoirs respectifs devraient s'avérer cruciaux contre Zurvan. Sage décision. Vous avez ma gratitude. Je vois... Tant pis, je ne vous force pas la main. Ma seule volonté est de servir au mieux Son Excellence, et à ce titre, cette alliance aurait été judicieuse d'un point de vue stratégique. Mais puisque ma proposition vous effarouche, alors je m'excuse d'avoir abusé de votre temps. G-Général, attendez ! Je... Je viens avec vous. Il y a péril en la demeure... Nous devons agir, peu importent nos états d'âme ! Je suis loin d'être aussi habile que mes camarades en combat, mais j'ai moi aussi un pouvoir qui devrait me protéger contre Zurvan. Pour le coup, je suis avec toi, Unukalhai. Si je ne tente rien maintenant, je sens que je vais le regretter toute ma vie. Désolée les amis, mais je vais passer devant avec le général. Occupez-vous de l'arrière-garde, d'accord ? Ah... En tant qu'aînée, ça me fait mal de l'admettre, mais Krile et Unukalhai marquent un point... À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Nous devons tout faire pour empêcher le réveil de Zurvan... C'est ce qu'Ysayle aurait voulu. Nous sommes d'accord. Ne t'en fais pas, nous avons encore le temps de les rattraper. En avant ! Je vous sens hésitante... Je concède que la décision n'est pas simple. Malheureusement, je ne peux attendre indéfiniment votre réponse. Chaque minute que vous perdez en atermoiements, c'est la vie de mes hommes qui est un peu plus menacée. Le général ne croit pas si bien dire... Sans pouvoir protecteur, ses soldats risquent de venir grossir le rang des subjugués de Zurvan et de précipiter son réveil. Si jamais cela devait arriver, alors toute action de notre part serait vaine... Il ne s'agit pas d'ouvrir grand les bras à nos ex-ennemis... Mais il est vrai que si nous ne mettons pas toutes les chances de notre côté, nous risquons de le regretter amèrement plus tard. Sans compter que l'Empire se tient relativement à carreau, ces derniers temps... J'ai compris... Désolée, j'ai parlé sans réfléchir. À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Dépêchons-nous de rattraper le général et d'accepter sa proposition. Urianger et les autres sont partis devant. Emboîtons-leur le pas, vite ! ... C-c'est Zurvan ? Non... N-ne me dites pas qu'il est déjà réveillé !? Il ne l'est pas. Ou du moins, pas encore totalement. Les subjugués exploitent les machines allagoises afin de l'abreuver d'éther. Si nous voulons empêcher qu'il ne se réveille complètement, nous devons lui couper l'énergie à la source ! Un, deux, trois... Je compte quatre colonnes d'alimentation en éther. Nous devons les détruire en priorité. Il y a quelque chose qui cloche... Regardez les soldats garlemaldais... ! Ils... s'entre-tuent !? Oh non... Ils ont dû succomber au contrôle mental de Zurvan en s'approchant trop près de lui... Dame Y'shtola, restez où vous êtes ! Sans le pouvoir de l'Écho, vous risquez de subir le même sort ! Player, Unukalhai, à nous de jouer ! Nous sommes les seuls à pouvoir nous soustraire à son aura maléfique. Séparons-nous et allons détruire ces satanées machines chacun de notre côté ! Petite, tu oublies un détail : il y a quatre colonnes d'alimentation, et vous n'êtes que trois. Laissez-moi m'occuper de la dernière. Soyez sans crainte ; je n'ai qu'à me tenir à l'écart du Primordial et tout ira bien. Ce n'est pas votre combat, Général. Nous avons tous pris notre décision en venant ici, et nous l'assumerons jusqu'au bout, dussions-nous y laisser la vie. Non, vous vous trompez, je suis aussi impliqué que vous tous. Laissez-moi vous aider. Tout ce que je vous demande en échange, c'est de secourir les survivants de ma légion. T-tout le monde compte sur moi, mais... J'ai peur... Et si je n'étais pas à la hauteur ? Argh... Ça recommence... P-pourquoi faut-il toujours que je flanche au pire moment ? Pourquoi est-ce que je n'arrive pas à me comporter en héros ? Petit, écoute-moi bien. Sur le champ de bataille, il n'y a que deux issues possibles : la victoire ou la mort. Soit tu te bats, soit tu meurs, c'est aussi simple que cela. Tu as la chance d'avoir un atout unique face au Primordial, ne gâche pas ce don en fuyant comme un lâche. On ne peut plus reculer... Pas le temps de tergiverser, en avant ! Attention, Zurvan se prépare à attaquer... ! Unukalhai ! Hyaaah !!! I-il ne bouge plus... ? Pourquoi... Pourquoi avez-vous fait ça !? C'est moi qui aurais dû... ! Je te l'ai déjà dit... Ton pouvoir est précieux... Un jour ou l'autre... Il pourra servir les intérêts de mon Empereur... Il serait bête de le perdre à tout jamais... Juste à cause d'un vulgaire Primordial... Il y a bien longtemps, Son Excellence Varis zos Galvus m'a pris sous son aile... Moi qui ne connaissais que l'âpreté de la guerre... Pour lui, pour l'Empire... Je donnerais ma vie sans hésiter, cent fois s'il le faut... Je n'en ai plus pour longtemps... Tout est entre vos mains désormais. Débarrassez ce monde du mal qui le ronge à la racine... Expédiez Zurvan en enfer ! Venez, nous devons rassembler nos forces avant de repartir à l'assaut... Le général van Hydrus a donné sa vie afin que nous ayons une chance de terrasser Zurvan. Nous n'avons pas le droit de la gâcher. Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas. Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas. Accéder au cœur d'Azys Lla ? Quitter le cœur d'Azys Lla ? Si le sort en avait décidé autrement, aurions-nous pu être amis avec van Hydrus ? J'en doute, mais cela n'enlève rien au fait qu'il était avant tout un homme d'honneur. Nous devons au moins lui reconnaître cette qualité. D'ailleurs, il était une figure très respectée au sein de l'Empire. Le fait qu'il ait renoncé à s'accaparer les technologies de contrôle allagoises aura sûrement une grande incidence sur l'Histoire... Je n'y avais pas vraiment prêté attention jusqu'ici, mais affronter Zurvan m'a fait comprendre l'ampleur des risques que les détenteurs du pouvoir de l'Écho comme Krile et toi avez pris en défiant les Primordiaux... Les soldats impériaux sont grièvement blessés, mais par chance leurs jours ne sont pas en danger. Nous allons leur dire de rester immobiles, en attendant l'arrivée des secours. Je n'en reviens pas que nous ayons été secourus par nos ennemis... Si ce n'était pas notre devoir de soldats de rapatrier la dépouille du général, jamais je n'aurais accepté un tel affront... Général... Pourquoi a-t-il fallu que vous partiez avant nous ? Vous qui étiez un ami de longue date de l'Empereur... J'ai peur que la nouvelle de votre disparition cause à Son Excellence une peine incommensurable... À l'heure qu'il est, les adorateurs de Zurvan ont envahi le Laboratoire... Ce n'est qu'une question de minutes avant qu'ils ne reprennent leur sinistre cérémonie de réveil. Je vous en prie, vous devez les arrêter. Si seulement... Si seulement je n'étais pas aussi faible, le général van Hydrus serait toujours en vie... Unukalhai, ce n'est pas le moment de se morfondre ! Ce n'est pas terminé, nous devons encore renvoyer ce maudit Zurvan à l'éther ! La destruction du dernier dispositif allagois, même si elle s'est faite au prix de la vie du général, a au moins permis de ralentir considérablement le réveil de Zurvan... Hélas, le temps joue contre nous. D'après les Garlemaldais, des hordes de subjugués se dirigent en ce moment même vers les profondeurs du Laboratoire... Je pense qu'ils comptent sur les dispositifs qu'il reste là-bas pour mener leur rite à son funeste terme ! Nous pouvons bloquer leur progression en accédant au système de sécurité. Quelqu'un doit atteindre l'unité de contrôle avant qu'il ne soit trop tard. Krile, Unukalhai, vous pouvez vous en charger ? Y'shtola et moi allons repousser les subjugués et vous dégager le passage. Ainsi, vous n'aurez qu'à filer droit au but. Player, le plus gros du travail vous revient. C'est à vous qu'incombe la lourde tâche d'occire le Démon. Équipez-vous de vos meilleures pièces et frappez Zurvan de toutes vos forces. Surtout, ne vous arrêtez pas avant qu'il ait exhalé son dernier souffle. Ainsi, vous vengerez la mort de notre frère d'armes, le général van Hydrus. Nous sommes aux portes de l'affrontement final... L'échec n'est pas envisageable, surtout pas après les sacrifices consentis par les Garlemaldais. Dans ce combat, ils sont nos camarades, et nous devons nous battre aussi pour eux ! Le général a payé de sa vie mon indécision... Pour lui, le champ de bataille se résumait à deux choix : se battre ou mourir. J'ai fait mon choix. Je vais me battre, afin d'honorer sa mémoire. Nous allons rapatrier la dépouille du général van Hydrus à Garlemald, où il aura droit à des funérailles dignes de ce nom. Quel dommage que sa fidèle épée ait été brisée... Elle aurait été un symbole idéal de son héroïsme. Quand un soldat jure de se battre jusqu'à la mort, survivre c'est trahir ce serment... Croyez-moi, si je n'étais pas blessé, je retournerais au front sur-le-champ. Hourra, Player, vous avez réussi ! Vous avez vaincu ce sale monstre de Zurvan ! Et de notre côté, nous en avons terminé avec les subjugués. Ce qui veut dire... que la Triade guerrière est définitivement morte et enterrée ! Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous. Vous pouvez vous targuer d'avoir mis fin à une menace plurimillénaire. Une fois encore, votre incommensurable force a fait la différence. Mais n'oublions pas pour autant ceux qui ont donné leur vie dans cette bataille épique... N'oublions pas celui qui nous a ouvert la voie jusqu'à la victoire finale, le général Regula van Hydrus. Nous avons confié sa dépouille aux soldats impériaux. Ils se chargeront de la ramener chez lui, à Garlemald. Les Garlemaldais ne croient en aucune divinité, mais cela ne les empêchera pas de lui offrir des funérailles à leur manière. Quoi qu'il en soit, notre trêve n'était que temporaire... Quand tout cela sera terminé, l'empire de Garlemald redeviendra notre ennemi... Même si je dois avouer que le deuil des Impériaux nous affecte tous, moi y compris. Leur silence solennel en disait long sur leur tristesse... L'empereur zos Galvus tenait apparemment le général van Hydrus en très haute estime... Au dire des soldats, les deux hommes étaient même amis de longue date. Zos Galvus est apparemment connu pour juger les membres de son entourage à leur habileté au combat. C'est donc tout naturellement qu'il avait fait du talentueux van Hydrus son bras armé, et veillé personnellement à ce qu'il gravisse rapidement les échelons de la hiérarchie militaire garlemaldaise. En retour, le général lui avait juré une loyauté indéfectible. Ce rôle d'homme lige lui seyait à merveille, lui qui s'était toujours méfié de la politique. La dette morale qu'il s'était imposée l'aura guidé toute sa vie... jusqu'à la fin... Je ne pensais pas dire ça un jour, mais sa disparition me fait comme un pincement au cœur... Qu'importe qu'il ait été notre ennemi. C'était un grand homme, à n'en pas douter. Il aura quitté ce monde en héros. Krile, Guerrière de la Lumière... Vous qui vous êtes jetées corps et âme dans la bataille sans une once d'hésitation, vous êtes aussi des héroïnes. Je fais pâle figure en comparaison, moi qui ai défailli au moment de vérité... J'étais fou de croire que j'aurais votre courage... Que je pourrais sauver le monde... Vas-tu enfin cesser de te flageller pour rien ? Que tu aies l'étoffe d'un héros ou pas, au fond, quelle importance ? ... Vous ne pouvez pas comprendre, pas tant que je ne vous aurai pas conté mon histoire. Retrouvez-moi au Refuge des roches, je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir là-bas. Les autres Héritiers ne devraient pas tarder. En attendant, laissez-moi à nouveau vous exprimer ma gratitude pour avoir éliminé Zurvan et débarrassé ce monde de la menace appelée Triade Guerrière. Chose promise, chose due : je vais me confier à vous sans détour. Ce que j'ai à vous dire risque de vous surprendre, mais je vous prie de m'écouter jusqu'au bout. Avant toute chose, je dois vous faire une confidence : je ne viens pas de ce monde... Ou, plus exactement, pas de cette dimension. Ma planète d'origine est située dans une dimension parallèle à la vôtre. Ou plutôt, elle l'était, car elle n'existe plus. Je n'ai rien pu faire pour empêcher sa destruction, même avec le pouvoir de l'Écho. En d'autres termes... J'ai échoué à devenir comme vous, un Guerrier de la Lumière. Un cruel destin m'a fait naître juste avant que la fatalité ne s'abatte sur mon monde... Et encore, mon sort était loin d'être le plus tragique. Nombre de mes semblables n'ont pas eu la chance de voir le jour... À propos, depuis tout à l'heure, je vous parle de mon monde comme s'il vous était étranger alors qu'en réalité, vous le connaissez bien... C'est l'endroit que vous autres Éorzéens appelez le néant. Ce sont les Primordiaux qui ont anéanti mon monde. Nos héros tentèrent vainement de les emprisonner à l'aide de pierres magiques appelées auralithes ; malheureusement, en repoussant les limites de cette magie, ils finirent par en devenir les esclaves... Ils se transformèrent alors en démons assoiffés d'éther, prêts à s'entre-tuer pour s'approprier cette énergie, source de toute vie. Personne ne pouvait les arrêter. La Lumière vacillait, impuissante face à l'hégémonie des Ténèbres et de leurs champions, les Primordiaux. Ces guerres intestines finirent par épuiser l'éther de ma planète, jusqu'à ce qu'un beau jour, un déluge d'énergie ténébreuse finisse par l'engloutir entièrement. Ce qui était jadis une terre fertile disparut en un instant, le temps d'un cataclysme plus grand encore que votre septième fléau. Vous en avez sans doute croisé au cours de vos pérégrinations... Ce que vous appelez créatures du néant, ces abominations errant sans autre but que de se gorger d'éther. De vulgaires ombres des êtres de chair et de sang qu'elles étaient jadis. Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître... l'Ascien à la robe blanche, Elidibus. Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître. C'est également lui qui a permis ma rencontre avec Urianger. Cet homme m'a enseigné la véritable nature de notre univers, un ensemble fait de multiples dimensions parallèles comparables à autant de théâtres du sempiternel conflit entre Lumière et Ténèbres. Lorsque la subtile harmonie entre ces deux forces est compromise, la dimension où cela se produit est littéralement réduite au néant au cours d'un cataclysme semblable au déluge ténébreux dont je vous ai parlé... Ce cas de figure n'est évidemment souhaitable pour aucun des deux camps. C'est justement le rôle de mon maître de protéger ce fragile équilibre. Hélas, il m'a informé récemment d'une bien funeste nouvelle : d'après lui, le monde originel serait à son tour au bord de la destruction... Je veux parler d'Hydaelyn, de votre monde. Donc, ton maître, qui joue en quelque sorte le rôle de garant de l'équilibre entre Lumière et Ténèbres, aurait anticipé une catastrophe imminente dans notre monde. Et c'est pour nous aider à la prévenir qu'il t'y aurait envoyé... Soit. Seulement, je me demande si ses véritables intentions sont aussi louables que tu veux bien nous le faire croire... Tôt ou tard, nous devrons le confronter pour en avoir le cœur net. Mais je le rejoins sur un point : au vu des dangers auxquels nous avons dû faire face jusqu'ici, il est clair qu'Hydaelyn traverse bel et bien une période agitée de son histoire... Et donc, quelle a été ta réaction en apprenant la vérité ? Vous la connaissez. J'ai décidé de me mettre au service de mon maître, et de venir vous trouver. Je veux sauver Hydaelyn. Je ne veux pas que ce monde subisse le même sort que le mien. Ce souhait, c'est moi et personne d'autre qui l'ai formulé. Malheureusement, on dirait que la réalité a fini par me rattraper... Au final, j'ai bien peur de n'être qu'un poids mort pour votre équipe. Si je comprends bien, tu voudrais être un héros et sauver le monde, mais tu ne sais pas comment faire. L'absence de réponse à tes questions t'empêche de passer à l'action, et chaque échec ne fait que renforcer tes doutes. Tu es pris dans un cercle vicieux dont tu n'arrives pas à t'extirper. Mais réfléchis un peu. Un véritable héros se dit-il tous les matins “Je dois sauver le monde” ? Je ne crois pas. C'est une fois qu'il a sauvé le monde qu'il est considéré comme un héros par ses pairs. Ce qu'Urianger essaie de te dire, c'est qu'il faut parfois savoir faire fi de ses doutes et passer à l'action. Le général van Hydrus, par exemple, était uniquement mû par sa loyauté envers l'Empereur. C'est ce qui l'a conduit à accomplir des actes héroïques, et de fait à sauver le monde. Et moi, si tu me demandais quelle était ma plus grande motivation... je te répondrais probablement “mes amis” ! C'est simple, je n'ai jamais eu peur de l'échec, car je sais que Player et les autres sont là pour m'aider ! Je vois.... C'est le soutien de vos amis qui vous pousse à agir. Hélas, les choses sont différentes pour moi. Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été seul. La notion même d'amitié m'est étrangère... Et malgré cette solitude, tu t'es résolu à lutter contre la fatalité, aussi inéluctable soit-elle. Tu vois, Unukalhai, tu n'es pas aussi faible que tu voudrais bien le croire. Et puis, ne t'inquiète pas, les choses sont différentes à présent... Tu n'es plus seul puisque nous sommes là. ... La famille des Héritiers s'agrandit, on dirait ! Bienvenue parmi nous, Unukalhai ! Je n'ai plus peur, à présent. Je vais continuer à aller de l'avant, et peut-être qu'un jour je parviendrai à sauver ce monde. Quand bien même je ferais fausse route, vous serez là pour me remettre dans le droit chemin. Désolé, cela faisait bien longtemps que je n'avais pas ôté mon masque... Je suis un peu gêné... Ne sois pas timide, voyons. C'est une preuve supplémentaire de la confiance que tu nous portes ! Et en plus, ça facilite la communication de bien montrer son visage ! Dixit celui qui porte tout le temps des grosses lunettes...

Nv. 60 QuestDetails : Programme de l'extrême

Unukalhai a un objet précieux à vous remettre. Pendant votre charge épique contre Zurvan et ses subjugués, Unukalhai a ramassé une relique allagoise particulière, permettant d'affronter virtuellement une version du Démon plus puissante que jamais. Cette simulation permettait autrefois aux Allagois de sélectionner l'élite de leurs forces spéciales, autant dire qu'il s'agit d'un défi extrêmement corsé... Si vous n'avez pas froid aux yeux, insérez dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla pour lancer le programme. Vous avez inséré dans la sphère de contrôle. Comme prévu, le système vous impose à présent de vous frotter à une incarnation surpuissante de Zurvan. L'empire d'Allag n'est plus, vous ne risquez donc pas de servir de cobaye à l'issue du combat comme ce fut le cas pour les soldats de jadis, mais l'épreuve n'a pour autant rien perdu de sa dangerosité ! Prenez votre courage à deux mains, et à l'attaque ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Insérer dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla Player, regardez ce que j'ai trouvé. Si vous vous demandez ce que c'est, il s'agit d'une relique allagoise ; je l'ai ramassée dans le Laboratoire de magismologie, durant notre assaut contre Zurvan. Elle vous sera plus utile qu'à moi, je pense. D'après ce que j'ai compris, les données qu'elle contient permettaient aux Allagois de s'adonner à une sorte de simulation de combat. Cette épreuve devait être réservée à l'élite de l'armée impériale, l'adversaire de la simulation n'étant autre que l'infâme Zurvan, dans une version qui plus est bien plus puissante que l'original... Au vu de la difficulté de la chose, c'était à n'en pas douter leur ultime défi... Personnellement, je n'aurais envie de revoir ce démon pour rien au monde... Mais si vous êtes en mal d'adversaires à votre hauteur, c'est peut-être le genre de défi que vous recherchez. Pour lancer la simulation, insérez la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bon courage... Quand je repense à combien nous avons souffert pour triompher de Zurvan, je n'ose imaginer à quoi ressemble cette incarnation survitaminée... Je vous laisse le soin de le découvrir en insérant la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bonne chance à vous... Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation. Bip bip... Transfert des données terminé. Le programme de mise à l'épreuve des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera le Primordial Zurvan. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”. La finalité de cet ultime défi est d'identifier les soldats dotés de capacités physique et mentale hors du commun. En participant au programme, vous consentez à ce que votre corps fasse l'objet d'études approfondies à l'issue du combat – qu'elle soit bonne ou mauvaise. En cas de victoire, vous serez considérée comme l'élite de l'armée allagoise. Nos équipes scientifiques pourront alors être amenées à prélever sur vous des échantillons cellulaires, afin de contribuer au développement de notre programme militaire de clonage. Veuillez noter que le taux de survie à l'épreuve est actuellement de 1,9 %. Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché... Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande !

Nv. 60 QuestDetails : Au-delà de la muraille

Alphinaud a l'air pensif. Alors que vous demandiez à Alphinaud ce qui pouvait bien le tracasser, Tataru est arrivée en courant pour vous annoncer qu'elle avait reçu une missive de la part d'un messager militaire. Le jeune Leveilleur en a immédiatement déduit qu'elle provenait de l'Alliance éorzéenne et a fait appeler les autres Héritiers de la Septième Aube. Une fois tout le monde réuni dans le salon de l'Aube, Alphinaud a lu la lettre et expliqué que les troupes du général Aldynn avaient réussi à prendre le contrôle de la Muraille de Baelsar, rendant possible une contre-attaque sur le territoire occupé de Gyr Abania. Les dirigeants éorzéens n'ayant toutefois pas l'intention de se comporter en envahisseurs, ils ont fait appel à vous et à vos camarades en tant qu'intermédiaires entre l'Alliance et l'armée de libération mhigoise. Les jumeaux Leveilleur, Lyse, Y'shtola et Krile ont décidé de partir, alors qu'Urianger et Thancred ont accepté de rester pour poursuivre leurs missions sur place. Alphinaud vous a alors invitée à le rejoindre hors du salon lorsque vous serez prête. Pendant que vous parliez avec vos camarades, vous avez été rejoints par Yugiri et Gosetsu. Ces derniers vous ont annoncé qu'ils devaient se rendre à Doma afin d'aider leur seigneur à libérer leur patrie. Après que vous vous êtes souhaité mutuellement bonne chance, vos alliés orientaux ont pris congé de vous. Vous alliez leur emboîter le pas, lorsque Tataru s'est rappelé qu'elle avait une surprise pour Lyse : une nouvelle tenue qu'elle a confectionnée expressément pour quelqu'un qui pratique le pugilat comme elle. Les au revoir ayant été dits, Alphinaud a proposé que vous vous retrouviez d'abord à la tour d'Amarissaix. Constatant que tout le monde est bien arrivé, le jeune Leveilleur vous a dit de vous adresser à l'officier des Deux Vipères afin qu'il vous guide à travers la Muraille de Baelsar. Celui-ci a accepté avec bonne humeur. Vous avez donc franchi l'immense rempart bâti autrefois sous l'ordre de Gaius, et atteint la forteresse de Castrum Oriens, désormais aux mains de l'Alliance éorzéenne et où vous attend Raubahn. L'illustre général des Immortels s'est réjoui de savoir que vous et vos compagnons aviez accepté sa demande. Il vous a expliqué que même si l'Empire ne montrait pas de signes de préparer une contre-attaque, il fallait agir au plus vite, notamment parce que la machine allagoise que vous aviez activée pour capturer le dragon-Primordial reste introuvable, malgré les recherches conduites par Cid et son équipe. Lyse a par conséquent proposé d'aller à la rencontre des résistants mhigois immédiatement. Parler à Alphinaud Parler à Alphinaud, à la tour d'Amarissaix Parler à l'officier des Deux Vipères Parler à l'officier des Deux Vipères Parler à Raubahn Nous allons au-devant d'importants dangers en agissant au cœur d'une région sous domination garlemaldaise. À nous de rester sur nos gardes à tout moment lorsque nous aurons pénétré en territoire ennemi. Gyr Abania est le pays natal de Minfilia. Il me tient donc particulièrement à cœur de contribuer au combat pour la libération de cette région et de ses habitants. Nous serons longtemps absents. Je compte donc sur toi et les autres pour agir de concert avec Thancred, Urianger et Alianne afin de surveiller de près les agissements des Asciens et des hommes-bêtes. Fais-nous confiance, Y'shtola. Nous leur apporterons tout le soutien nécessaire. Ah, au fait, comme ses blessures étaient guéries, M'naago est partie rejoindre ses camarades de l'armée de libération mhigoise. Si jamais vous la voyez, passez-lui le bonjour de ma part. Ça fait longtemps que j'attends ce moment, mais je dois admettre que je suis un peu nerveuse à l'idée de retourner dans ma patrie. Yugiri, tu es prête pour le départ ? Il semblerait que ce soit le début d'un nouveau périple pour vous aussi. Même s'ils partent pour une autre destination, dame Yugiri et maître Gosetsu partagent la même aspiration à libérer leur patrie du joug de l'envahisseur garlemaldais. Espérons que leur lutte sera couronnée de succès. Bien, suivons leur exemple et mettons-nous en route, nous aussi. (★未使用/削除予定★) Ah là là ! Attendez ! J'allais oublier quelque chose d'important ! Lyse, j'ai une surprise pour toi. Tu veux bien me suivre, s'il te plaît ? (-Lyse-)Une surprise pour moi ? Euh, d'accord... (-Lyse-)Hé hé hé ! Regardez ce que Tataru m'a offert. Je me suis dit que Lyse aurait besoin d'une nouvelle tenue pour ce voyage ! J'ai donc confectionné des vêtements suffisamment légers pour quelqu'un spécialisé dans le combat au corps à corps ! Une fois de plus, tu t'es surpassée. À ce rythme, tu auras bientôt rhabillé l'intégralité des Héritiers. Merci, Tataru. Avec ça sur moi, je sens que je vais me battre plus farouchement que jamais. Je suis ravie que cela te plaise ! Bon, je ne vous retiens pas plus longtemps. Bon voyage ! La tour d'Amarissaix étant le point de la forêt de Sombrelinceul le plus proche de Gyr Abania, je propose que nous mettions d'abord le cap là-bas. Retrouvons-nous sur place. (★未使用/削除予定★) Le sort que Papalymo avait utilisé pour piéger le Primordial avait une apparence semblable à celle du satellite Dalamud. J'imagine que c'est une projection mentale de ce qu'il avait vu lors du septième fléau. Les attaques magiques de Shinryu ont eu pour effet d'accroître dramatiquement la concentration d'éther des environs. L'équilibre élémentaire est très instable. Ilberd a commencé le rituel d'invocation, puis il a lancé un sort empêchant d'interrompre l'incantation lorsqu'il s'est suicidé. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il lui a fallu beaucoup de résignation pour en arriver là... Papalymo... Je te promets que j'irai jusqu'au bout. J'accomplirai ce que seule moi peux faire... La Muraille de Baelsar est désormais sous le contrôle de l'Alliance éorzéenne. Il suffit de la traverser pour pénétrer en Gyr Abania, la région où se trouve Ala Mhigo. On dirait que tout le monde est bien arrivé. L'officier des Deux Vipères qui est ici s'est proposé pour nous guider à travers la muraille. Vous n'aurez qu'à lui faire signe quand vous serez prête. Cet endroit doit rappeler de mauvais souvenirs à Lyse. Pourtant, elle semble prête à aller de l'avant. J'en veux pour preuve le fait qu'elle ne quitte pas des yeux la Muraille de Baelsar. Vous et vos camarades êtes les Héritiers de la Septième Aube, n'est-ce pas ? Si vous êtes prêts, je vais vous montrer le chemin à travers la Muraille de Baelsar. Aller à Castrum Oriens ? Ici, nous sommes donc à l'entrée de la forêt des Confins est. En tous cas, toute cette verdure montre bien que cet endroit faisait partie de Sombrelinceul à l'origine. C'est assez surréaliste de voir l'Alliance éorzéenne utiliser des installations bâties par l'Empire comme base d'opérations. Tu ne trouves pas ? La tension est quasiment palpable ici. On sent bien que tout le monde se prépare psychologiquement à une grande bataille contre l'empire garlemaldais. Le général Aldynn a l'air très motivé. En tant que Mhigoise, je ne peux que partager son sentiment. Ça me fait plaisir de voir les couleurs des uniformes et des étendards des grandes compagnies éorzéennes réunies en un même endroit, et ce d'autant plus que des troupes ishgardaises sont également présentes ici. Ah, vous voilà. Au nom de l'Alliance éorzéenne, je vous souhaite la bienvenue dans ce camp. Je vous remercie également d'avoir répondu à notre appel. Permettez-moi de vous féliciter pour la conquête de la Muraille de Baelsar, Général. Pouvez-vous nous dire comment réagit l'armée impériale ? Pour le moment, nos ennemis n'ont pas l'air de vouloir contre-attaquer. Mais nous pensons que ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils essaient de nous reprendre cet endroit stratégique. Nul doute qu'à leurs yeux, l'invocation effectuée par Ilberd n'est qu'un stratagème mis au point par les Éorzéens pour les vaincre. Ne pas riposter face à un tel affront ne peut que porter atteinte au prestige de l'empire de Garlemald. Je vois. Maintenant qu'ils ont une parfaite excuse pour retenter la conquête de nos contrées, vous considérez sûrement qu'il est nécessaire de prendre les devants et de libérer Ala Mhigo. Et pour cela, vous avez besoin de notre aide, n'est-ce pas ? Oui. Comme je l'ai expliqué dans la missive, l'Alliance éorzéenne n'a aucune intention de se comporter en envahisseur. Nous jugeons qu'il est indispensable d'obtenir le soutien et la coopération du peuple mhigois pour avancer davantage. Vous pouvez compter sur nous pour servir d'intermédiaires entre vous et l'armée de libération. Merci. Nos espoirs reposent sur vous. Tiens, tiens, en voilà une coïncidence. Cid ! Vous étiez là, vous aussi ? Oui, on m'a demandé de retrouver la trace d'Oméga après sa disparition à l'est d'ici. J'ai examiné les environs, mais je n'ai rien découvert d'autre que des marques de destructions causées par son combat avec le Primordial. Nous devrions sans doute nous faire à l'idée qu'Oméga s'est écrasée dans une zone sous contrôle impérial. Voire pire, que notre ennemi s'en est emparé. Même si cette machine n'a pas été détruite, le fait que le système de chronostasie ait été réactivé devrait l'avoir réduite à l'état de fossile. Cela n'empêche que nous devons la retrouver au plus vite. Raison supplémentaire pour nous dépêcher de délivrer ces terres du joug impérial... Dans ce cas, je propose que nous ne perdions pas un instant de plus. Nous allons tout faire pour entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise le plus rapidement possible.

Nv. 70 QuestDetails : Voyage en terre hostile

Alisaie s'inquiète pour Alphinaud. Alisaie vous a invitées à prendre le thé, et Y'shtola meurt d'impatience d'écouter le récit de votre périple à Doma. Installez-vous à la table indiquée. Y'shtola a montré de l'intérêt pour les techniques d'invocation orientales qui diffèrent tant de celles pratiquées en Éorzéa et a évoqué l'idée de se rendre à Doma afin d'approfondir ses connaissances en la matière. Peu après, Thancred vous a rejointes pour vous exposer les résultats de son enquête sur l'exécution des funérailles de Zenos. Après l'avoir écouté attentivement, vous êtes tous arrivés à la même conclusion : c'est un Ascien qui arpente désormais cette terre sous les traits de votre terrible ennemi. Toujours proactif, Thancred a décidé d'infiltrer les provinces garlemaldaises de l'ouest afin de prendre le pouls de l'Empire. Quant à Y'shtola, votre amie miqo'te vous a prévenue qu'elle s'absenterait pour se rendre à Doma et étudier la région. Pendant que vous preniez le thé, à l'autre bout du monde, le vaisseau garlemaldais sur lequel Alphinaud a embarqué s'est écrasé dans le désert de L'Escarre. Miraculés, lui, le commandant Maxima et les autres survivants se sont vu attaquer par des soldats de la garde impériale après avoir quitté l'épave de l'aéronef. C'est alors qu'un mystérieux guerrier accompagné de plusieurs acolytes les a sauvés d'une mort certaine. Il leur a ensuite révélé être l'ennemi des Asciens. N'ayant aucune chance de rejoindre la capitale impériale en échappant à ceux qui veulent leur mort, Alphinaud a demandé à l'inconnu si son groupe pouvait se joindre au sien. L'homme à la pistolame a accepté, et tous font maintenant route vers une destination inconnue. Parlez à Alisaie, au Refuge des roches. Alisaie est restée seule au Refuge des roches à se morfondre sur le destin de son frère, tandis que Thancred et Y'shtola sont chacun partis accomplir la mission qu'ils s'étaient fixée. Alphinaud est livré à lui-même pour le moment, mais vos amis vous contacteront dès que vous pourrez vous rendre utile. Attendre à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à Alisaie Alphinaud s'est lancé dans une entreprise périlleuse... Peut-être était-il sous le coup de l'impétuosité de la jeunesse ? Notre voyage à Doma s'est avéré plus mouvementé que prévu. Heureusement, on va pouvoir souffler en attendant qu'Alphinaud se manifeste. J'espère juste qu'il ne tardera pas trop. Tiens, puisqu'on est toutes les trois réunies pour une fois, qu'est-ce que vous diriez de prendre le thé ensemble ? Ça nous permettra de discuter plus en détail des derniers événements. Avec plaisir. J'espérais justement que vous me raconteriez tout de votre voyage en Orient, et je suis tout particulièrement intéressée par la Primordiale qu'a terrassée Player à Doma. (★未使用/削除予定★) Je vais voir si Ephemie a de quoi préparer une collation. En attendant, installez-vous à une table. Je vous y rejoindrai lorsque ce sera prêt. Vous pouvez aller vous asseoir, Player. Je vais déjà apporter le thé et les couverts. Je veux tout savoir de cette Primordiale. Comment as-tu dit qu'elle s'appelait, déjà ? Tsukuyomi ? Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 70 ou plus pour poursuivre cette quête. S'asseoir à la table ? Yotsuyu a brandi un miroir et a invoqué Tsukuyomi ? Hmm, je vois. Cela ressemble un peu à la façon dont Susano est apparu lorsque les trois trésors sacrés des Kojin ont été réunis. Tout à fait. Les croyances orientales veulent que des myriades de kami résident dans des artefacts. On peut dire que c'est complètement différent de ce que nous connaissons en Éorzéa. En effet, cela remet en cause tout ce que nous pensions savoir sur les rituels d'invocation de Primordiaux. Je pense qu'un voyage à Doma s'impose pour moi, afin d'en apprendre plus sur cette nouvelle menace. Merci, Y'shtola. Ce que tu découvriras sera également très utile aux Domiens pour se protéger contre d'éventuelles futures invocations. J'écrirai une lettre vantant tes talents d'éthérologue que tu pourras remettre au seigneur Hien. Je ne doute pas qu'il t'accordera sa confiance une fois qu'il l'aura lue. Salut. J'arrive trop tard pour le partage des rapports ? Tu arrives juste à temps, Thancred. Tu te joins à nous ? Je vais te servir une tasse de thé. Ça te laissera tout le loisir de nous relater ton enquête sur l'enterrement de Zenos. J'ai pu m'entretenir avec le gardien du cimetière. Il affirme avoir vu de ses propres yeux le sarcophage se refermer sur le corps sans vie de Zenos, avant que la dalle funéraire soit scellée. Les autres personnes que j'ai interrogées ont toutes corroboré son témoignage, je n'ai donc aucune raison de croire qu'il m'a menti. Le problème, c'est que le gardien m'a aussi confirmé que la tombe de Zenos a bien été profanée une fois. Il n'y a vu qu'un acte de vandalisme haineux envers la sépulture de Zenos, alors il s'est contenté de suivre les ordres de Lyse et de nettoyer la dalle funéraire sans vérifier le contenu du sarcophage. On peut facilement imaginer que c'est à cette occasion que le cadavre a disparu. Il n'y a donc que deux possibilités. Soit nous avons affaire à quelqu'un qui a usurpé l'identité du fils de Varis, auquel cas il aura voulu faire disparaître le cadavre pour ne pas être démasqué. Soit c'est Zenos lui-même qui est revenu à la vie et a quitté sa tombe. Je doute que nous ayons affaire à un vulgaire sosie. D'après Player et Alisaie, Asahi vouait une admiration sans bornes à son seigneur. Il connaissait tout de son héros et aurait rapidement éventé une supercherie. Cela ne laisse donc qu'une possibilité : un complot ascien. C'est bien possible. Ils peuvent contrôler les vivants, j'en suis le parfait exemple, et certains disent qu'ils sont capables d'en faire autant avec les morts. Alphinaud est allé se fourrer dans un guêpier dont il n'a pas idée. Il a pris sa décision en son âme et conscience, Thancred. C'est bien pour ça que je n'ai pas pu le faire changer d'avis. Tout ce que j'espère, c'est qu'il ne lui arrivera rien... Pendant ce temps, sur le pont du contre-torpilleur hypersonique impérial L-XXV Notre voyage se déroule sans encombre, Messire Leveilleur. Qu'est-ce qui vous amène sur le pont ? Je voulais prendre l'air, et admirer le paysage vu que je n'ai malheureusement pas de hublot dans ma cabine. Dites-moi, quelle région survolons-nous, actuellement ? J'aurais aimé vous offrir un plus grand confort, mais hélas, notre navire n'a pas été pensé pour permettre à ses passagers d'admirer les paysages... Nous sommes au-dessus de l'extrémité occidentale du continent d'Othard, une vaste terre désolée à laquelle on a donné le nom de “L'Escarre”. L'Escarre ? Hmm, je me souviens avoir lu quelque chose au sujet de cette région : une histoire de déperdition extrême du flux éthéré qui aurait provoqué une désertification, si ma mémoire est bonne. Exactement. Nous soupçonnons qu'il y a très longtemps, cet endroit a été le théâtre d'invocations répétées de Primordiaux, et qu'elles ont causé ce dérèglement climatique. Notre premier empereur, Solus, aurait foulé ces terres dévastées lors de sa conquête des contrées orientales. C'est là qu'il aurait pris conscience du danger que ces entités font peser sur la planète et qu'il aurait décidé de faire de leur annihilation notre grande cause nationale. Qu'est-ce que c'était !? Des armures volantes magitek nous attaquent ! Elles ne transmettent aucun code d'identification ! Pourquoi tireraient-elles sur un vaisseau de l'Empire !? Aaah ! Feu à volonté ! Et faites-moi un rapport des dégâts ! Le réacteur magitek principal vient d'être touché ! Les... Les commandes ne répondent plus ! On va s'écraser ! Bon sang ! Ces gens savaient clairement comment neutraliser un vaisseau comme le nôtre ! ... Préparez-vous à l'impact ! Messire Leveilleur, vous êtes toujours avec nous ? Nous avons réussi à nous poser en catastrophe. En revanche, les systèmes d'aération sont hors d'usage, et sans eux, la fumée des réacteurs ne va pas tarder à envahir tout le vaisseau. Nous devons évacuer immédiatement. Vous pouvez marcher ? Je... Je pense que oui. Je vous suis, Commandant. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Pas question de mourir ici ! Qui sont ces gens !? Les ennemis de nos ennemis, apparemment. Combattons ensemble et nous aurons une chance de nous en sortir ! Votre sang-froid m'impressionne, Messire Leveilleur... Vous avez raison, joignons nos forces ! Qui que vous soyez, vous avez toute ma gratitude. Sans votre intervention, nous étions condamnés. (-Guerrier à la pistolame-)Le hasard est facétieux... Je n'imaginais pas tomber sur un Éorzéen ici, et encore moins un membre des Héritiers de la Septième Aube. Ai-je le plaisir de vous connaître ? (-Guerrier à la pistolame-)Disons que nos destinées se sont croisées autrefois... (-Guerrier à la pistolame-)Mais dites-moi plutôt : avez-vous la moindre idée de la situation dans laquelle vous vous trouvez ? Nos assaillants portaient l'insigne de la garde impériale. De là à imaginer que nous nous sommes attiré les foudres de Sa Majesté l'Empereur ou de son fils... il n'y a qu'un pas. J'ai pour ma part une petite idée de la vérité qui se cache derrière cette agression. Ce que je ne sais pas en revanche, c'est qui vous êtes. (-Guerrier à la pistolame-)Ceci répondra peut-être à votre question. Mais... je connais ce masque ! (-Guerrier à la pistolame-)Ainsi, vous savez désormais qui nous sommes, des chasseurs d'Asciens. (-Guerrier à la pistolame-)Nous allons reprendre notre route. Et vous, que comptez-vous faire ? Même si nous parvenions à rejoindre Garlemald, ce serait au bout d'une marche éreintante à travers ce désert impitoyable et avec la garde impériale pour seul comité d'accueil. Vous avez raison... Si vous le permettez, nous souhaiterions nous joindre à votre groupe. Heum... Comment doit-on vous appeler, au juste ? (-Chasseur d'ombres-)Quelque chose comme “Chasseur d'ombres” suffira pour le moment. (-Chasseur d'ombres-)Un jeune Héritier et un groupe de Populares pour compagnons de route... Venez. Vous voyagerez avec nous. Je ne fais que penser à lui et mon angoisse me déchire le cœur. Je déteste me sentir impuissante comme ça... Chacun a son rôle... Et il est temps pour moi de jouer le mien. Si Alphinaud va pénétrer en Garlemald par l'est, je vais de mon côté m'infiltrer dans les provinces impériales par l'ouest et y prendre le pouls de l'Empire. Dans ce cas-là, laisse-moi venir avec toi, Thancred. Je veux me rendre utile, moi aussi ! Désolé, Alisaie, mais c'est non. Même si je ne vais pas au-delà des territoires annexés, ça reste trop dangereux pour que tu m'accompagnes. Je suis habitué à me fondre dans mon environnement, j'aurai plus de chances de réussir seul. S'il te plaît ! Je ferai tout pour ne pas te gêner, tu n'auras pas à te soucier de moi ! Que dites-vous ? Laissons faire Thancred, il sait ce qu'il fait. Et si c'était moi qui accompagnais Thancred ? Vous êtes contre aussi, Player ? Alisaie, je comprends ce que tu ressens. Cependant, ils ont tous les deux raison, tu dois garder la tête sur les épaules. Thancred a toute l'expérience et l'expertise nécessaires pour mener cette mission en solitaire. Vous iriez à ma place ? Ne m'en voulez pas, mais je dois décliner votre aide. Seul, je n'en serai que moins repérable, et c'est ce qu'il y a de plus crucial pour toute mission d'infiltration. D'accord... Mais ne va pas prendre de risques inconsidérés. Je dois vous laisser. La zone frontalière entre Ala Mhigo et les territoires de l'Empire est étroitement surveillée. La franchir ne sera pas une sinécure, je vais donc m'y préparer sans tarder. Alisaie se chamaille parfois avec son frère, mais dès qu'il est dans le pétrin, elle se fait un sang d'encre pour lui. Viens la rassurer de temps en temps, ça lui évitera de perdre le moral. Il semblerait que je sois condamnée à me ronger les sangs. Je serai à l'affût de nouvelles d'Alphinaud, et des tiennes, Thancred. Chacun ses points forts, Alisaie. Nous avons besoin de quelqu'un de discret, alors cette fois c'est moi qui m'y colle. Sois patiente, je te contacterai dès que j'aurai du nouveau. Fais-en autant pour moi, s'il te plaît, Alisaie. Je vais m'absenter quelque temps pour me rendre à Doma, sûrement en embarquant sur un des navires marchands de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Player, j'imagine que vous serez occupée ailleurs vous aussi, mais passez me voir à l'occasion. J'espère de tout cœur avoir de bonnes nouvelles à vous annoncer d'ici là. Vous avez appris l'emote *Visage songeur* !

Nv. 70 QuestDetails : À la recherche d'un Héritier

Alisaie attend toujours des nouvelles d'Alphinaud. Un messager de l'Alliance éorzéenne est venu frapper à la porte du Refuge des roches pour annoncer à Alisaie que la présence des Héritiers de la Septième Aube était requise à leur prochaine réunion. Alphinaud n'étant malheureusement pas là, c'est Alisaie, accompagnée de vous-même, qui devra les représenter. Mais alors que l'affaire était entendue, Riol a reçu un appel de Thancred, le prévenant qu'il était sur le chemin du retour. L'heure doit être grave pour qu'il se presse ainsi et coupe court à la conversation par linkperle. Allez le rejoindre au plus vite au Faubourg mhigois pour savoir ce qu'il se passe dans les provinces annexées. C'est un Thancred épuisé par le voyage qui vous a confié, à vous et Alisaie, ce qu'il avait appris en s'infiltrant au sein de l'Empire. S'il ne sait pas exactement ce qui est arrivé à Alphinaud, il a la certitude que son destin est lié à un lieu appelé “L'Escarre”. Adressez-vous à Alisaie, afin qu'elle vous explique son plan. Alisaie souhaiterait se rendre à Doma avec vous afin d'expliquer la situation à Hien pour bénéficier de ses conseils avisés. Y'shtola s'y trouve sans doute également. Allez la retrouver dans le quartier enclavé de Doma ! Satisfaite de l'avancement de ses recherches sur les reliques, Y'shtola voudrait maintenant enquêter sur la disparition d'Alphinaud. Il ne reste donc plus qu'à discuter avec le maître des lieux... Entrez dans le Kienkan afin de vous entretenir avec Hien. Hien vous a assurée de son soutien. Malheureusement, L'Escarre n'a pas l'air d'être un lieu où il fait bon disparaître... N'hésitez pas à lui demander plus d'informations sur le sujet ! Parler à Thancred, au Faubourg mhigois Parler à Alisaie Rejoindre Y'shtola, au quartier enclavé de Doma Parler à Hien, au Kienkan Merci de vous être déplacée, Player. Malheureusement, il n'y a toujours rien de nouveau ici... Y'shtola a pris la route des contrées orientales afin d'enquêter sur les Primordiaux, et Thancred est en pleine mission d'infiltration dans les provinces occupées par l'Empire. Quant à Alphinaud... je suis toujours sans nouvelles. Finalement, il ne m'aura contactée qu'une seule fois sur le chemin de la capitale impériale. Et je n'ai obtenu aucune réponse lorsque j'ai essayé de le joindre. Je deviens folle à tourner en rond ici. Excusez-moi... Je suis porteur d'un message du quartier général de l'Alliance éorzéenne ! Hum ? De quoi peut-il bien s'agir ? (★未使用/削除予定★) Bienvenue au Refuge des roches. Vous pouvez me délivrer votre message. Salutations ! L'Alliance souhaite organiser une réunion dans les jours à venir, afin de définir la stratégie à adopter vis-à-vis des Asciens. Elle serait reconnaissante aux Héritiers de dépêcher quelqu'un pour y participer. L'armée de libération d'Ala Mhigo nous a fait part d'informations sensibles quant à la dépouille de Zenos, et l'Alliance estime que les dirigeants devraient se rassembler pour en discuter. Certaines voix pleines de réserve se sont élevées, incertaines de savoir comment agir face à ces individus, si bien que l'Alliance a estimé qu'il était nécessaire d'en débattre. Ceci étant dit, nous manquons cruellement d'informations sur l'ennemi... Ne vous inquiétez pas. Si nous pouvons vous être d'une quelconque utilité... J'imagine que ça ne vous dérange pas plus que moi ? Que répondez-vous à Alisaie ? Aucunement ! Parce que je suis censée y aller moi aussi ? Adjugé ! Et puis ce n'est pas tous les jours que les dirigeants de chaque nation se regroupent. Il ne faut pas manquer ça ! Je vous comprends... Moi non plus, je n'aime pas beaucoup perdre mon temps dans des événements protocolaires, longs et ennuyeux. D'habitude, c'est Alphinaud qui s'y colle, mais il n'est pas là. Je n'ai pas tellement envie d'y aller seule. Honnêtement, j'aurais l'esprit bien plus léger si vous vouliez bien m'accompagner. Bien, nous irons donc ensemble ! Merci infiniment ! La réunion se tiendra à Ala Mhigo. L'Alliance éorzéenne compte sur vous ! Ce n'est pas comme si j'avais une solution miracle à leur proposer, mais j'imagine qu'y aller, c'est déjà mieux que rien. Il ne nous reste plus qu'à nous préparer. La route va être longue. (★未使用/削除予定★) (-???-)Quoi !? Répète-moi ça, Thancred ! ... Entendu ! Prends garde à toi sur le retour. Que se passe-t-il, Riol ? C'était Thancred ? Oui, il vient de me passer un appel d'urgence... Il a quelque chose de très important à nous dire. Mais comme il existe toujours un risque pour que l'Empire intercepte les communications émises depuis son territoire, il a préféré couper court à la conversation. Il veut nous parler de vive voix, au Faubourg mhigois. Très bien ! Nous y serons pour l'accueillir comme il se doit ! Nous avons encore un peu de temps avant notre réunion avec l'Alliance, mais hors de question de lambiner. Ce n'est pas la porte à côté ! Je n'ai pas perçu d'inquiétude dans sa voix, mais il avait le souffle court. Il devait être en train de courir... Ce ne serait sans doute pas une mauvaise idée de rejoindre au plus vite le Faubourg mhigois. Je suis contente que Thancred soit sain et sauf. Le trajet en lui-même aurait pu lui coûter la vie... Mais le plus périlleux a sans doute été le passage de la frontière. Elle est étroitement surveillée par les bases garlemaldaises qui la longent. (★未使用/削除予定★) Je me sens moins sous pression maintenant que je vous retrouve. Laissez-moi juste finir mon verre d'eau avant de vous faire mon rapport. Je ne me suis pas arrêté une seconde sur le chemin du retour... Bien, c'est pas le tout, mais j'ai encore du pain sur la planche... Loin de moi l'idée de bâcler les préparatifs avant notre réunion avec l'Alliance éorzéenne, mais la priorité doit être donnée aux recherches pour retrouver mon frère. Le trajet jusqu'à L'Escarre est loin d'être une petite randonnée en famille. Nous devrions commencer par nous rendre à Doma et parler de tout ça à Hien. Il saura nous recommander le moyen de locomotion le plus approprié. Bonne idée ! En plus, Y'shtola doit déjà s'y trouver. Elle sera heureuse de vous donner un petit coup de main. De mon côté, je veux bien m'occuper des préparatifs pour la réunion et expliquer la situation dans les provinces annexées à l'Alliance, mais je compte sur vous en ce qui concerne Alphinaud. Parfait ! Il ne nous reste plus qu'à nous rendre à Doma et à rejoindre Y'shtola. On va en avoir, des histoires à raconter ! Doma... Je n'y ai encore jamais mis les pieds ! Je vous laisse vous occuper de l'enquête pour retrouver Alphinaud... Passez le bonjour à Y'shtola de ma part ! Elle devrait être quelque part dans le quartier enclavé. Ce que vous me racontez est très étrange, en effet. Je ne sais pas encore si ça vaut le coup d'écrire un rapport, mais je tâcherai de garder tout ça dans un coin de ma tête. En tout cas, vous savez où me trouver si d'autres informations vous parviennent... (-Ouvrier de l'enclave-)Entendu, je vous préviens dès que je vois un de ces cristaux. Si vous voulez bien m'excuser, j'ai encore pas mal de boulot... Voilà des visages familiers, qu'il est toujours agréable de revoir ! Arrête de plaisanter, on s'est vues il n'y a pas si longtemps que ça ! Dis-nous plutôt qui était cet homme. C'est un mineur qui travaille sur les chantiers de reconstruction du quartier enclavé. Il m'a raconté qu'il avait inspecté quelques filons en quête de cristaux pour poursuivre les travaux, mais que ceux qu'il a trouvés étaient tous vidés de leur charge élémentaire. Comme il a entendu dire que je m'y connaissais dans le domaine de l'éther, il m'a apporté un échantillon afin que je puisse l'aider. Malheureusement, je n'ai pu que lui confirmer ses craintes... J'ai déjà vu des cristaux neutres comme celui qu'il m'a montré, en Éorzéa juste avant l'arrivée du septième fléau. Autant dire que compte tenu des conséquences potentiellement gravissimes, il n'est pas question de prendre ce problème à la légère. Je vois... Je dois admettre que je suis un peu jalouse de voir combien les Domiens t'ont vite adoptée ! Ils te font confiance comme si tu avais toujours vécu ici ! C'est juste que je sors du lot avec ma tête de Miqo'te et mes appareils bizarres. Et puis, vous m'aviez bien mâché le travail en gagnant leur confiance. En tout cas, c'est grâce aux Domiens si mon enquête sur les reliques d'invocation de Primordiaux a fait un bond en avant ! J'ai d'ailleurs eu vent de faits particulièrement intéressants sur ces fameuses reliques... Ces anciens objets de culte renfermeraient des quantités considérables d'éther, et permettraient d'invoquer un Primordial en multipliant les prières qui lui sont adressées. Mais pourquoi avoir recours à un objet de culte ? Ce n'est pas bizarre ? C'est juste que pour des gens comme Yotsuyu, sans grandes croyances, utiliser une relique dont le pouvoir est presque miraculeux renforce les prières et les rend plus faciles à concrétiser. Et en ajoutant des cristaux à l'objet, les incantateurs s'assurent que la puissance du Primordial sera amplifiée. C'est comme ça que Tsukuyomi a fait son apparition. Comme Alphinaud nous l'avait fait remarquer, il est capital de surveiller la circulation des cristaux et des reliques. C'est une réponse un peu légère au problème, mais c'est malheureusement la seule chose que nous puissions faire. Enfin, vous n'êtes pas venues jusqu'ici pour entendre cette histoire, d'autant plus que vous l'auriez lue dans mon rapport. Mon petit doigt me dit que ça concerne Alphinaud. Je comprends mieux... Voilà une situation à laquelle il faut accorder la priorité. Je participerai moi-même aux recherches visant à retrouver ton frère, si tu veux bien. Ton aide est évidemment la bienvenue ! Je vais de ce pas retrouver Hien pour lui demander comment procéder. Les enfants Leveilleur ont beau avoir un don pour paraître calmes en toute circonstance, j'ai rarement vu Alisaie aussi anxieuse... Nous ferions mieux de ne pas trop la laisser attendre seule au Kienkan. C'est une bonne chose que la première étape de mon enquête sur les reliques soit achevée. Ça va me permettre de me consacrer pleinement à la recherche d'Alphinaud. Vous revoilà ! Je viens juste de tout expliquer à Hien... Messire Leveilleur est parti de son propre chef, mais il est malheureux que nous ne soyons pas parvenus à assurer sa sécurité... Enfin, nos regrets ne le sauveront pas. Il faut agir ! Le seigneur Hien vous attend à l'intérieur. Voulez-vous entrer ? Entrer dans le Kienkan ? Alisaie m'a tout raconté pour Alphinaud... Inutile de préciser que nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour vous aider à le retrouver. Je ne vous cache pas que vous aurez grand besoin d'un coup de main. Il s'agit tout de même de L'Escarre... (★未使用/削除予定★)

Nv. 70 QuestDetails : Les âmes perdues

Alisaie est contente de vous voir, mais semble désemparée. Vous êtes allée vous enquérir de l'état de vos amis auprès d'Alisaie. Ils étaient malheureusement toujours dans le coma, mais Krile vous a rejointes et a proposé de vous aider à trouver un remède. Après avoir ausculté les malades, la Lalafelle a établi un diagnostic semblable à celui de Kan-E-Senna et conclu qu'il fallait remonter le courant éthéré à la recherche de leurs âmes. Vous devez maintenant vous rendre chez Matoya afin de lui emprunter son œil de cristal, l'accessoire magique dont Krile va avoir besoin. Rendez-vous dans l'Arrière-pays dravanien. Krile a tenté de remonter la piste éthérée laissée par les Héritiers dans le coma, mais en vain. Maître Matoya rassurait Alisaie qui commençait à perdre espoir quand cette dernière a reçu un message par linkperle : Maxima et plusieurs Populares seraient arrivés à Ala Mhigo pour demander asile. Alphinaud ayant pour la dernière fois été vu en la compagnie du lieutenant garlemaldais, il y a de fortes chances pour qu'il puisse vous dire ce qu'il est advenu de votre ami. Parlez à Alisaie. Le discours de Matoya a donné un regain de motivation à Alisaie et vous vous apprêtez à faire route avec elle en direction du Faubourg mhigois. Parler à Alisaie, dans l'Arrière-pays dravanien Parler à Alisaie Je ne rigolais qu'à moitié, tout à l'heure. N'allez pas taquiner Alphinaud en lui parlant de ses présentations à l'académie. Il nous en voudrait pendant des mois. Leurs âmes se sont évanouies dans la nature... C'est terrible, comment cela a-t-il pu arriver ? Quel endroit... Maître Matoya m'a tout l'air d'être le genre de personne que l'on m'a dépeint. Enfin, j'espère que son aide nous permettra de retrouver l'âme de chacun. Entrons. Je suis vraiment désolée de vous avoir donné de faux espoirs. Jamais je n'aurais cru qu'une piste éthérée puisse s'interrompre aussi net... Shtola a été assez forte pour s'extirper une fois du flux éthéré, et il m'est avis que les autres disciples de Louisoix ne sont pas moins capables que cette polissonne. Gardez espoir et allez de l'avant ! C'est tout ce que vous pouvez faire. Je comprends maintenant de qui Y'shtola tient son caractère et sa sagesse. Maître Matoya ne manque ni de l'un ni de l'autre. La rencontrer a suffi à me remotiver. Je pense que je reviendrai la voir avec Alphinaud, quand il sera de nouveau parmi nous. Elle doit avoir bien des anecdotes à nous raconter sur notre grand-père.

Nv. 70 QuestDetails : Visite d'un ami

Hoary Boulder semble tracassé. Maxima est arrivé au Refuge des roches pour s'enquérir de l'état d'Alphinaud. Le lieutenant a expliqué coopérer activement avec l'Alliance malgré ses origines garlemaldaises dans le but de mettre fin à la guerre meurtrière et insensée menée par l'Empire. Après cette discussion, il vous a priée de le rejoindre hors de la ville afin d'y rencontrer quelqu'un que vous connaissez. Retrouvez Maxima sur la rive nord de Pleurargent. À votre grande surprise, c'est le capitaine de l'Entreprise en personne qui accompagnait Maxima. Cid savait tout des derniers événements, aussi bien au sujet de l'ingérence ascienne que du retour de Gaius. Il s'est montré décidé à soutenir l'Alliance contre l'Empire et a mis le pied à l'étrier en vous déposant, vous et Maxima, à Porta Praetoria afin de vous rapprocher du quartier général de l'Alliance. Parlez à Cid pour lui dire au revoir. Cid vous a déposée à Ala Mhigo avec Maxima. Il vous a souhaité bonne chance dans les combats qui vous attendent et compte maintenant offrir son aide à l'Alliance afin de transporter les blessés. Parler à Maxima sur la rive nord de Pleurargent Parler à Cid Player, c'est gentil d'être venue. Hélas, nos amis sont toujours dans le même état. Coultenet coordonne les recherches de notre côté, mais elles n'ont abouti à rien de bien concret pour le moment... (-???-)Excusez-moi ? On m'a dit que messire Leveilleur avait été transporté ici. Je souhaiterais le voir, si possible. Dame , ça pour une surprise ! Vous étiez à la frontière récemment, n'est-ce pas ? J'ai eu vent des faits d'armes que vous avez accomplis là-bas. D'ailleurs, permettez-moi de vous remercier d'avoir aidé à repousser l'invasion impériale. Ah, vous vous dites sûrement que ce sont des paroles bien curieuses venant d'un Garlemaldais. J'aime ma patrie, sachez-le. Mais rien ne vaut la paix entre les peuples. J'ai même partagé les renseignements dont je dispose avec l'Alliance pour défendre cet idéal. Les miens me désigneraient assurément comme un traître s'ils l'apprenaient, mais c'est un prix que je suis prêt à payer. Où sont passées mes bonnes manières ? Je ne suis pas venu pour parler de moi, mais pour rendre visite à messire Leveilleur. Le moment m'a paru propice vu la relative stabilité du front. Vous êtes un ami de Player ? Venez, je vais vous conduire à Alphinaud. Il est dans la chambre à côté. Merci, et désolé pour ma soudaine requête ; il fallait que je le voie de mes propres yeux. Malgré son état, le simple fait de le savoir en vie et de retour parmi les siens me réconforte. Messire Leveilleur croyait en l'idéal des Populares et était prêt à le défendre. Nous avons même combattu côte à côte à L'Escarre, et mes hommes lui doivent la vie. J'ai compris que les causes de son coma étaient inconnues... J'espère néanmoins que vous trouverez un remède, et qu'il guérira. À propos, j'ai fait le voyage jusqu'ici avec une personne de votre connaissance. Je lui ai demandé d'attendre mon retour près de la rive nord de Pleurargent, voudriez-vous vous joindre à moi pour lui dire bonsoir ? Je suis certain que ça lui fera plaisir de vous voir. Comme quoi, on peut être Garlemaldais et bienveillant. Par contre, je me demande qui cette vieille connaissance peut bien être, et pourquoi elle patiente vers la rive nord de Pleurargent plutôt qu'en ville. Merci d'être venue. La personne dont je vous parlais n'est autre que le capitaine de l'Entreprise. Salut, Player ! Tu en as vu des vertes et des pas mûres, il paraît. Pourquoi tu n'es pas venue me demander de l'aide ? Franchement, j'ai presque fini par croire que tu me faisais la moue. Bon, je reconnais que les comas mystérieux sont hors de mon champ d'expertise, mais quand même... Messire Garlond et moi ne nous sommes rencontrés que très récemment, mais je savais qui il était depuis bien longtemps. Je fais partie de ceux qu'il a influencés par ses actions. Le peuple garlemaldais l'a traité de tous les noms, de traître à sa patrie, de déserteur... Mais pour nous, Populares, c'est un révolutionnaire qui s'est dressé contre la politique expansionniste de l'Empire et qui s'est réfugié en pays étranger afin de poursuivre son combat. Du calme, vous allez me faire rougir. Pour ma part, quand j'ai appris que des réfugiés garlemaldais nous avaient rejoints, je me suis empressé de proposer mon aide. Le destin fait bizarrement les choses. C'est dans la fuite que j'aurai rencontré l'homme que j'admire tant. Ce bon vieux Raubahn m'a aussi surpris avec une étonnante nouvelle... Alors comme ça, Gaius serait vivant ? Cette révélation m'a autant surpris que vous. Je n'aurais jamais cru que notre compagnon d'aventure n'était autre que l'ancien général de la 14e légion. C'était la première fois que je voyais son visage. On m'a dit qu'il avait renié son allégeance à l'Empire et était déterminé à chasser les Asciens jusqu'au dernier. Son exil semble l'avoir changé. Il faut dire, après s'être fait mener en bateau par les Asciens et la raclée que tu lui as mise, j'imagine que ce pourri avait du grain à moudre. Il faudra que je lui mette une bonne beigne, si je le recroise un jour. On m'a aussi résumé la rencontre avec l'empereur Varis. Il aurait révélé que Garlemald a été fondé par les Asciens, et qu'il travaille main dans la main avec eux afin de provoquer un nouveau fléau ? Je reste incrédule face à un aveu aussi terrible et soudain. Mais s'il vient de l'Empereur lui-même... Le peuple garlemaldais ignore tout de cet infâme complot. Nous devons contrecarrer les ambitions des Asciens pour le bien de mes compatriotes. Que dis-je ? C'est l'avenir du monde tout entier qui est dans la balance. Tss... Un de ces monstres à l'origine de ma patrie... Ça a des relents de mauvaise blague. On ne peut pas se permettre de les laisser reprendre l'offensive, à l'Ouest comme à l'Est ! Liberté grâce à la technologie ! Les ingénieurs des Forges de Garlond resteront fidèles à leur devise. Nous épaulerons l'Alliance pour maintenir ses défenses opérationnelles, à commencer par la barrière de Seiryû ! Excusez-moi ! J'ai un message urgent pour dame  ! Le général Aldynn vous prie de bien vouloir le rejoindre le plus vite possible au quartier général de l'Alliance sur la frontière mhigoise ! Il tient à vous tenir personnellement au fait de l'évolution du conflit ! On est toujours aussi demandée à ce que je vois. Mais Éorzéa a plus que jamais besoin de son héroïne. Allez, embarque ! On va te déposer à Ala Mhigo avec l'Entreprise ! Je vais rejoindre la zone frontalière, moi aussi. Peut-être pourrai-je me rendre utile. Merci d'avoir fait si vite, Dame  ! Le général Aldynn attendait avec impatience votre arrivée. Permettez-moi de vous guider jusqu'à lui, si vous êtes prête à le rencontrer. Combien de fois je t'ai escortée jusqu'au seuil d'un affrontement fatidique ? J'ai perdu le compte, à force... Tu as toujours su enchaîner les exploits, c'est vrai, mais ne va pas pécher par excès de confiance. Je prierai pour que tu nous reviennes saine et sauve. Je vais rejoindre le front et offrir mon aide. À une prochaine fois, Dame . Que la chance soit avec vous. Allez, on va mettre les mains dans le cambouis, nous aussi. J'imagine que l'Alliance ne dira pas non à quelques pilotes pour transporter leurs blessés. À la revoyure, Player !

Nv. 70 QuestDetails : La traversée

Tataru semble avoir une annonce importante à vous faire. Tataru vous a appris qu'un passage menant à la base de la Tour de Cristal venait d'être découvert. Malgré le gros travail abattu par l'équipe de recherche, il reste encore beaucoup de terrain à couvrir, et vous avez décidé de vous joindre à l'effort. Rendez-vous à la rive nord de Pleurargent et parlez au guide de la Fondation de Saint-Coinach pour embarquer vers la gorge de Syrcus, où se déroulent actuellement les fouilles. Après avoir emprunté l'embarcation du guide de la Fondation de Saint-Coinach, vous voilà désormais à la base de la Tour de Cristal. Parlez à Tataru pour savoir comment vous rendre utile. Vous vous êtes jointe aux recherches du dispositif en compagnie de Tataru et de vos autres alliés présents. En découvrant le dispositif, vous avez à nouveau entendu la voix mystérieuse, avant d'être transportée sur une lointaine terre inconnue. Dirigez-vous vers la ville appelée “Cristarium” en prenant la Tour de Cristal comme point de repère. * Si vous avez quitté la zone, touchez à nouveau le dispositif de la gorge de Syrcus pour y retourner. Lorsque vous êtes arrivée aux portes de Cristarium, vous avez fait la rencontre de Lyna et de l'exarque du Cristal, qui vous a invitée à entrer dans la ville. Vous avez fait vos premiers pas à Cristarium, une ville dont l'animation contraste avec la désolation des terres que vous avez parcourues jusqu'ici. Parlez à l'exarque du Cristal, près de l'entrée de Cristarium. L'exarque vous a souhaité la bienvenue à Cristarium, votre première étape dans ce monde inconnu envahi par la Lumière... Quel rôle allez-vous jouer dans la tragédie qui décidera du destin du premier reflet ? C'est ce que vous allez bientôt découvrir ! Parler au guide de Saint-Coinach, sur la rive nord de Pleurargent Parler à Tataru Parler à Tataru Se rendre à Cristarium Se rendre à Cristarium Parler à l'exarque du Cristal Player, j'ai une bonne nouvelle ! Nous avons fait une découverte capitale qui va peut-être nous permettre de trouver le dispositif ! Il semblerait que la Tour de Cristal se trouve dans une petite gorge étroite, et nous avons découvert un passage qui permet d'y accéder ! Cela n'aurait pas été possible sans l'aide précieuse de la Fondation de Saint-Coinach, des Forges de Garlond et bien sûr de tous les Héritiers ! Tous ensemble, nous avons déjà couvert un terrain immense. Pas une pierre n'a été retournée, pas une cavité inexplorée ! Mais il y a encore beaucoup à faire, et un peu d'aide ne serait pas de refus... Que dites-vous ? Je me mets au travail tout de suite ! Très bien, je vais vous aider... Eh bien, quel enthousiasme ! Je comprends votre impatience. Plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette mystérieuse voix ! Merci ! Comme vous le savez, plus vite nous trouverons le dispositif, et plus vite vous pourrez répondre à l'appel de cette voix énigmatique. À l'heure qu'il est, c'est notre seul espoir de découvrir la source du mal étrange qui affecte nos amis. Nous devons absolument les réveiller, si possible *avant* que l'Empire envoie ses armées à nouveau. Il n'y a pas de temps à perdre ! La Fondation de Saint-Coinach a affrété une petite embarcation au nord du lac de Pleurargent pour se rendre sur le site, alors allons-y ! Vous désirez aller sur le site de recherches ? Il se trouve sur la rive est du lac, et mon bateau est le moyen le plus rapide pour s'y rendre. Embarquer pour la gorge de Syrcus ? Player ! Les recherches se poursuivent, mais je ne doute pas que nous allons bientôt mettre la main sur ce fameux dispositif ! L'atmosphère est plutôt pesante, par ici. Ce n'est pas si étonnant, quand on se trouve dans l'ombre d'une construction aussi imposante... Ne vous inquiétez pas pour moi, je suis capable de mettre mes histoires de cœur de côté lorsque la situation l'exige. Et les Preux ont besoin de nous ! Je ne ressens la présence d'aucune créature pernicieuse dans les environs... à part ma sœur, évidemment. Le personnel des Forges de Garlond est venu en nombre sur ordre express de l'ingénieur en chef ! L'édifice qui nous domine est le mur extérieur des fondations de la Tour de Cristal, le Dédale antique pour être précis. Poursuivre l'épopée ? Je suis chargé de veiller sur le dispositif que vous avez découvert. Voulez-vous l'utiliser ? Toucher le dispositif et aller dans le premier reflet ? Nous avons décidé de profiter de l'occasion pour continuer l'exploration de la gorge de Syrcus. Bienvenue à Cristarium, mon amie. Je t'attendais.

Nv. 80 QuestDetails : Vacillements dans l'éther

Tataru a quelque chose à vous demander. Tataru vous a priée de la rejoindre au Glas des revenants où vous attend déjà F'lhaminn pour leur raconter vos péripéties dans le premier reflet. Une fois sur place, parlez à la Miqo'te. F'lhaminn et Tataru ont eu du mal à contenir leur émotion en vous écoutant décrire votre dernière rencontre avec Minfilia devenue prêtresse de la Lumière. Riol a ensuite interrompu votre conversation pour vous prévenir que Krile avait une importante nouvelle à vous communiquer. Retournez au Refuge des roches et parlez à Tataru. L'air inquiet, Krile vous a expliqué que l'énergie vitale des corps des Héritiers, trop longtemps séparés de leurs âmes, avait entamé un lent mais progressif déclin. Elle vous a invitée à demander conseil à la personne la plus capable de trouver une solution au plus vite, à savoir l'exarque du Cristal. Rendez-vous à L'Observatoire, à Cristarium, et entretenez-vous avez lui. Après qu'Urianger, Y'shtola, Alphinaud et Alisaie vous ont rejoints, vous êtes parvenus à la conclusion que la meilleure façon de rapatrier leurs âmes dans le monde primitif est de les sceller dans des auralithes blanches. Une fois cette opération terminée, votre rôle personnel consistera à les transporter entre les dimensions afin de leur faire retrouver leurs corps d'origine. Pour mener votre projet à bien, l'exarque a proposé que vous entriez en contact avec un ermite nu mou qui s'est retiré dans un palais abandonné nommé le Cosmos coruscant, mais acceptera-t-il de collaborer avec vous ? Parler à F'lhaminn, au Glas des revenants Parler à Tataru, au Refuge des roches Parler à l'exarque du Cristal, à L'Observatoire Player, je pensais justement à vous ! Où étiez-vous passée depuis tout ce temps ? Vous avez au moins pris un moment pour vous reposer, j'espère ! Que répondez-vous ? Mieux, je me suis offert une véritable cure de jouvence ! Je n'ai pas eu une minute à moi... Tant mieux ! Je suis très contente pour vous ! On vous sollicite sans cesse, comme d'habitude... mais tant que vous gardez le sourire, je me dis que tout va bien ! En ce qui me concerne, aucun changement notable à signaler. Mes tâches quotidiennes me prennent la majeure partie de mon temps. J'ai bien essayé d'entrer en contact avec notre *allié*, mais je suis toujours sans nouvelles. Le point positif, c'est que selon le dernier rapport de l'Alliance éorzéenne, les Impériaux font profil bas sur le front de Ghimlyt. Ils se cantonnent à nous observer pour le moment, ce qui nous laisse le loisir de respirer un peu. Puisque nous avons un peu de temps devant nous, c'est l'occasion idéale de me raconter vos aventures dans le premier reflet, vous ne croyez pas ? Ne faites pas l'innocente, vous me l'aviez promis quand vous êtes rentrée ! C'est vrai ? Génial ! Et pendant que nous y sommes, autant nous mettre à l'aise sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena, qu'en dites-vous ? Non seulement l'atmosphère y est très agréable, mais je suis certaine que F'lhaminn a aussi hâte que moi d'en apprendre davantage sur votre récente rencontre avec Minfilia. Quoi de plus normal pour une mère adoptive, n'est-ce pas ? Sur ce, retrouvons-nous toutes ensemble sur place. Cette nouvelle histoire, intitulée “Le retour des Héritiers”, vous demandera à un certain point d'avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” afin de progresser. Vous devrez donc élucider les mystères qui vous attendent là-bas pour poursuivre votre épopée ! La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants. Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer. F'lhaminn et moi avons hâte que vous nous racontiez vos aventures dans le premier reflet, ainsi que votre dernière rencontre avec Minfilia. Retrouvons-nous toutes ensemble sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena, d'accord ? Ça me fait très plaisirrr de vous revoir, Player. Tataru m'a avertie de votre arrivée imminente. C'est très gentil d'avoir fait le déplacement, en tous cas. Il me tarde d'entendre votre récit, mais attendons d'abord Tataru, d'accorrrd ? Je me demande bien quelles pérrripéties vous avez vécues dans le premier reflet, ce monde mystérieux pour lequel ma Minfilia chérie a donné sa vie... ... Si je comprends bien, cette demoiselle nommée Ryne a non seulement hérité des pouvoirs de notre Minfilia, mais aussi de l'espoir que celle-ci incarnait pour tous les habitants du premier reflet. Pauvre petite fille... En vous écoutant, j'ai eu l'impression que la vie ne lui avait pas fait de cadeau. Malgré un douloureux destin et le poids de nombreux farrrdeaux sur ses frêles épaules, elle a tout de même choisi de marcher sur les traces de la prêtresse de la Lumière... Je ne doute pas qu'elle a fait ce choix en son âme et conscience, et qu'elle a rendu Minfilia très fièrrre. Ma chère enfant n'a jamais accordé sa confiance facilement, ce qui prouve que Ryne la mérite amplement. Je n'aurai probablement jamais l'occasion de la rencontrer, alors... quand vous la reverrez, je voudrais que vous lui transmettiez un message de ma parrrt... J'aimerais simplement que vous lui disiez... merrrci... Et merci à vous aussi, Player, d'avoir pris le temps de me conter les derniers instants de ma fille. Même si je n'ai pas pu les partager avec vous, je suis heurrreuse qu'elle les ait passés en votre compagnie. (-???-)Excusez-moi, je ne voulais surtout pas vous déranger en pleine conversation, mais c'est assez urgent... Ah, c'est vous, Riol ! Laissez-moi deviner : si vous avez fait le chemin jusqu'ici, c'est pour nous parler de notre *allié*, je me trompe ? Oui. Pour tout vous dire, j'ai essayé d'établir le contact avec lui à maintes reprises, malheureusement sans succès... À mon avis, une trop grande distance nous sépare. J'ai donc décidé de m'infiltrer en territoire garlemaldais avant de retenter le coup. Puisque Thancred n'est pas là, au tour de votre espion numéro deux de prouver qu'il n'est pas né de la dernière pluie ! Q-quoi !? Non mais vous avez perdu la tête ? C'est extrêmement dangereux, voyons ! Je vous donnerais raison en temps normal, mais vous oubliez que les Garlemaldais se tiennent étrangement à carreau en ce moment. La région de Ghimlyt est une véritable passoire, si j'ose dire, suffisamment en tout cas pour me permettre de la traverser tel un fantôme. De toute manière, je ne peux pas rester ici les bras croisés. Si j'apprends quoi que ce soit d'important, Player et vous serez les premières au courant. Vous pouvez compter sur moi. Oh, j'ai failli oublier. Mademoiselle Krile m'a fait savoir qu'elle avait besoin de s'entretenir avec vous. C'est au sujet des corps des Héritiers, mais elle n'a pas souhaité m'en dire davantage. Elle est à leur chevet au Refuge des roches, et voudrait que vous la rejoigniez dès que possible. Krile a certainement fait une découverte importante. Ne la faisons pas attendre plus longtemps ! Ne perdez pas de temps à me parler et allez retrouver mademoiselle Krile au Refuge des roches, elle a sûrrrement une nouvelle de taille à vous annoncer. De toute façon, j'ai envie de rester seule un moment... Krile est toujours dans la chambre des Héritiers. Attendons-la calmement ici, elle ne devrait pas tarder. L'exarque du Cristal devrait au moins avoir une idée sur la manière la plus efficace de sauver nos amis. Allez vite en discuter avec lui dans le premier reflet ! Je vais immédiatement consulter maître Matoya pour déterminer la meilleure marche à suivre. N'hésitez pas à me contacter en cas de besoin. Je n'aurais jamais deviné que les Héritiers couraient un tel danger. Ils ont l'air de dormir si paisiblement... Comptez sur moi pour épauler Krile et veiller sur eux encore plus assidûment qu'avant. Comment ça va, Player ? Tout le monde se porte bien dans le monde primitif ? Hmm... Si j'en crois l'expression de ton visage, tu ne m'apportes pas que des bonnes nouvelles. Dis-moi tout, je t'écoute. L'énergie vitale contenue dans le corps des Héritiers s'affaiblit lentement mais sûrement !? En effet, voilà un épineux problème auquel nous devons trouver une solution le plus rapidement possible ! À l'heure qu'il est, notre plus grand espoir se situe entre les mains de ton amie Krile et de cette maître Matoya. Avec un peu de chance, elles parviendront au moins à retarder la catastrophe. Pour ma part, depuis que j'ai invoqué Thancred par mégarde dans le premier reflet, le retour des âmes des Héritiers dans le monde primitif est une de mes priorités. Ma première solution était certainement trop extrême, mais j'ai la ferme intention d'en trouver une plus satisfaisante. Les réponses à mes nombreuses questions devraient se trouver dans les arcanes de mon sort d'invocation, mais... nous ferions probablement mieux d'en discuter tous ensemble. Je vais demander à nos amis de nous rejoindre dès que possible.

Nv. 80 QuestDetails : Une menace inattendue

Krile a une annonce à vous faire. Alors que vous discutiez avec Krile de l'état de vos amis Héritiers, Maxima vous a rendu visite pour vous inviter à participer à une réunion d'urgence. Rendez-vous au Faubourg mhigois, dans la région des Lacs, et parlez à Maxima. Outre Raubahn et Maxima, vous avez eu la surprise de retrouver Gaius lors de la réunion d'urgence. L'ancien général garlemaldais vous a appris que l'Empire développait dans le plus grand secret les successeurs de l'Ultima Arma. Parlez à Krile. Votre présence ne sera pas de trop pour combattre cette nouvelle menace, mais vos amis ont aussi besoin de vous dans le premier reflet... Parler à Maxima, au Faubourg mhigois Parler à Krile, au Faubourg mhigois Ah, vous êtes là ! Il y a eu du nouveau depuis notre dernière rencontre. Grâce aux conseils de maître Matoya, j'ai pu prodiguer quelques soins aux corps de nos amis. Pour l'instant, ils font leur petit effet. Mais j'ai bien peur que ça ne soit que temporaire... Tôt ou tard, nous n'aurons plus aucun recours pour empêcher l'inéluctable. Je vais continuer à faire mon possible pour retarder l'échéance, mais tous nos espoirs reposent sur l'artefact que l'exarque du Cristal essaye de mettre au point. (★未使用/削除予定★) Croyez-moi, j'adorerais pouvoir voyager dans le premier reflet et l'assister dans ses recherches ! Mais c'est impossible... (-???-)Toutes mes excuses pour cette interruption. Il y a longtemps que nous ne nous sommes pas vus, Dame . Je constate avec plaisir que vous vous portez bien. Oh... Pardonnez-moi, je ne me suis pas présenté. Mon nom est Maxima. Après mon exil de Garlemald, j'ai bénéficié de la bienveillance du général Raubahn qui m'a accueilli au sein de l'Alliance éorzéenne. J'ai entendu parler de vous et de vos actions en tant que militant des Populares. Si un représentant de l'Alliance nous rend visite, cela veut-il dire que la situation a évolué ? Vous avez vu juste. Comme vous le savez sûrement, le front de Ghimlyt est plutôt calme depuis que des troubles ont éclaté dans la capitale impériale. Les dirigeants des différents pays membres de l'Alliance se sont repliés avec la majeure partie de leurs troupes, et c'est actuellement l'armée mhigoise qui se charge de surveiller la frontière. Mais figurez-vous qu'un visiteur pour le moins inattendu est venu troubler cette relative monotonie... avec une inquiétante révélation ! Cette personne est d'ailleurs une de vos vieilles connaissances... En apprenant de quoi il s'agissait, messire Aldynn a décidé de tenir une réunion d'urgence, et il y requiert tout particulièrement votre présence. Accepteriez-vous de vous rendre à Ala Mhigo dans les plus brefs délais ? Voilà une nouvelle qui nous prend de court... Player, permettez-moi de vous accompagner. Je ne suis pas autant au fait de la situation de l'Alliance que les autres Héritiers, mais je ne peux pas me permettre de rester ici les bras croisés. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je vous remercie. Puisque la réunion doit se dérouler au palais, je vous propose de nous retrouver au Faubourg mhigois. Vous pouvez compter sur moi pour veiller sur nos amis en votre absence. Soyez prudentes ! Ne vous inquiétez pas pour nos amis. Avec moi, ils sont en sécurité ! Surtout, faites bien attention à vous. Je me rappelle l'époque à laquelle j'étais prisonnière dans cette cité... Je suis bien contente de constater qu'elle est en paix, aujourd'hui. Très bien, permettez-moi de vous accompagner jusqu'au palais. Messire Aldynn vous attend. Le général m'a investi de la responsabilité de mener la chasse aux “Armes” de l'Empire. Si vous avez besoin de savoir quoi que ce soit, c'est à moi qu'il faut vous adresser. Je crois bien que cette personne est l'officier dont Raubahn parlait. Si vous décidez de vous attaquer à ces nouvelles machines de guerre impériales, vous devriez l'en informer. Même si cette menace paraît très sérieuse, je ne peux pas m'empêcher de penser aux âmes de nos amis qui sont toujours bloquées dans le premier reflet. Je me demande combien de temps leurs corps vont encore pouvoir tenir... Prévenez-moi lorsque vous serez prête à retourner auprès d'eux. J'aimerais que nous fassions le point sur la situation les concernant.

Nv. 80 QuestDetails : Loin des yeux, près du cœur

Tataru a un service à vous demander. Rejoindre Tataru à la maison des splendeurs de Rowena Remettre à l'exarque du Cristal, dans L'Observatoire Parler à Urianger Je reviens très vite. Et... je sais que la situation ne s'y prête guère, mais profites-en pour te détendre, tu dois en avoir cruellement besoin. E-excusez-moi ! Je peux vous demander de me rendre un service pendant que Krile s'absente ? J'aimerais mettre à profit les cours que je suis en ce moment et faire parvenir un petit quelque chose à nos amis dans le premier reflet ! Je sais que vous n'avez pas de temps à perdre, mais mon présent est déjà à moitié prêt ! Bientôt *à point*, je dirais même ! Vous seriez un ange si vous pouviez m'accompagner aux cuisines de la maison des splendeurs de Rowena ! Les cuisines de la maison des splendeurs, hein ? Dans ce cas, je vous rejoindrai là-bas. À plus tard, Player ! Merci de m'avoir rejointe si vite ! Vous l'aurez deviné, c'est du fait maison qu'on offre ! L'éther et moi, ça fait deux, alors je serais bien incapable d'aider Krile à rapatrier nos amis. Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pour autant ! En tant que trésorière, je me dois d'épauler les Héritiers au mieux de mes capacités. Dernièrement, j'ai donc pris sur mon temps libre pour apporter mon soutien au Refuge des roches, et à la reconstruction d'Ishgard aussi ! J'ai acquis une belle expérience de l'artisanat grâce à ces efforts, et c'est là que cette idée de cadeau m'est venue ! Je l'ai enfourné avant que vous n'arriviez, donc nous n'avons plus qu'à attendre qu'il soit cuit à point ! TADAAA !!! Que dites-vous ? Oh ! Du pain ! Miam ! Du pain ! Oh... Du pain... Oui ! Du pain ! Et pas n'importe lequel, du sagepain, une spécialité sharlayanaise ! Hé hé ! Ravie que ça vous plaise ! Il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise ! I-il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise ! Ça ne paie pas de mine, mais il y a de l'amour dedans, je vous le dis ! Nos amis ont tous longtemps vécu là-bas, alors je me disais que ça leur rappellerait un peu leur chez-eux... Et puis, je me suis souvenue d'une chose que Krile m'avait dite un jour : que manger revenait à absorber l'éther contenu dans sa nourriture. J'espère que ça leur permettra de reprendre un peu de forces... Assez pour tenir jusqu'à leur retour en tout cas... Quelle délicieuse odeur de pain chaud ! Il sort du four ? Krile ! Tu es rentrée ! Oh, et accompagnée. Voici Rammbroes, de la Trouvaille de Saint-Coinach. Vous vous connaissez déjà du temps de l'exploration de la Tour de Cristal, si je ne me trompe pas. Heureux de te trouver en forme, Player. J'ai des questions à la pelle pour toi, mais je prendrai mon mal en patience. Alors comme ça, il paraît que le sortilège allagois pose une colle à notre ami ? J'ai fait appel à Rammbroes, car qui de mieux placé pour nous éclairer que le maître des fouilles de la Tour de Cristal ? Je lui ai expliqué notre problème dans les grandes lignes. Le premier reflet, les âmes de nos amis, et la dualité de l'exarque du Cristal et de Raha, bien entendu. Krile me fait trop d'honneur, car j'arrive malheureusement les mains vides. Nous n'avons trouvé aucun document relatif aux sortilèges secrets utilisés par la famille impériale allagoise, ou quoi que ce soit qui parle de transfert de mémoire. Si je suis venu malgré tout, c'est parce que je tenais à transmettre un message à notre compagnon de l'équipe Noah. Lorsque G'raha s'est enfermé dans la Tour de Cristal pour la sceller, nous avons juré que nous l'en sortirions un jour. Et lui avait promis que la lumière de l'espoir resplendirait à nouveau. Je suis certain que “l'exarque” n'a pas oublié. Alors, j'aimerais que tu lui fasses passer un message. Cette promesse que nous lui avons faite, nous l'avons tenue dans son passé, notre futur. Et lui, il a respecté la sienne. Il a fait de la Tour de Cristal un symbole d'espoir dans non pas un, mais deux mondes. Nous ne nous devons plus rien. Et je peux enfin lui dire ces mots qu'il a attendus durant si longtemps. “Ta mission est accomplie. Désormais, plus rien ne te retient de faire ce qu'il te plaît.” Hmmhmm... Voulez-vous dire par là qu'il ne devrait pas trop tirer sur la corde ? Ou au contraire, qu'il devrait se lâcher ? Houla ! J'ai l'impression qu'on me houspillerait dans un cas comme dans l'autre, alors je préfère laisser planer le doute. En tout cas, tout est dit. Tu vas pouvoir retourner dans le premier reflet et informer nos amis de l'état de leurs enveloppes charnelles. Ah, et n'oublie pas le cadeau de Tataru, aussi. A-attends, Krile ! Tu veux bien goûter mon pain, s'il te plaît ? Rien de tel que l'avis d'une Sharlayanaise pour savoir s'il est réussi. Bien sûr ! Tout le plaisir est pour moi ! Hmm... (mastique)... Hmmhmm... (déglutit)... Rammbroes, vous venez de Sharlayan aussi. Pourriez-vous nous donner votre avis ? Mon avis ? Personnellement, je vous tartinerais une bonne dose de gelée de rolanbaies là-dessus. Mais bon, voyons voir. (mastique)... Huhum... (mastique)... Moui... (déglutit)... En effet... I-il n'est pas bon !? J'ai pourtant suivi la recette à la lettre ! Ha ha ha... Je reconnaîtrais ce mauvais goût entre mille. Il est parfait, Tataru ! Je te donne vingt sur vingt ! Une digne représentante de la gastronomie sharlayanaise ! Nos bibliothèques débordent de recettes du monde entier. Toutefois, quand vient l'heure du repas, nous avons tendance à préférer des plats... simples, disons. Pour beaucoup de Sharlayanais, une bonne nourriture permet d'absorber rapidement les nutriments qu'elle contient, car cela laisse plus de temps pour se consacrer à la recherche scientifique. Le sagepain est d'ailleurs un produit de cette dernière. Ce sont des érudits versés dans la diététique qui l'ont inventé. On y incorpore du poisson et des légumes réduits en poudre afin de le rendre plus nutritif. C'est ça le secret de sa saveur indescriptible qui attaque le nez dès la première bouchée... Enfin, ça nourrit son homme. Lorsque j'étais plus jeune, je mangeais des casse-croûtes faits à base de ce pain presque tous les jours. Une habitude qu'on retrouve bien souvent chez ceux qui se destinent à devenir des sages ! Croquer dedans m'a rappelé ce goût si particulier ! Les yeux fermés, je me serais crue à la maison ! Coupes-en un morceau de plus pour “l'exarque”, tiens. Il n'y a pas que les Héritiers de la Septième Aube que ce goût rendra nostalgique. C'est comme si c'était fait ! Je vais bien vous emballer tout ça, histoire qu'il ne perde pas de sa saveur en route ! Je compte sur vous pour la livraison, Player ! Nous ferons tout ce que nous pourrons ici, et sachez que nous attendrons impatiemment votre retour à tous ! J'espère que mon sagepain redonnera du tonus à nos amis et à l'exarque du Cristal. D'ailleurs, si jamais vous avez un coup de mou un jour, passez me voir. Je vous cuisinerai un bon petit plat ! À bientôt, Player ! Ah, Player ! Nous avons fait des progrès, et... Ah, mais je vous expliquerai tout ça quand Thancred et les autres seront rentrés. Tu es la première rentrée. Quelle était la situation dans le monde primitif ? On dirait... du sagepain ? Que nous vaut ce... présent ? Et Rammbroes a joint ce message lourd de sens au cadeau de Tataru ? Ha, il ne se gêne pas... Je suivrai son conseil, ne t'en fais pas... À vrai dire, je ne l'ai pas attendu pour me fixer mes propres objectifs et prendre les problèmes à bras-le-corps. Je tiens à aller jusqu'au bout des choses cette fois. Même si certains désapprouvent, et même si mes amis les plus chers me reprochent ma témérité. Tu comprends mon sentiment mieux que quiconque, n'est-ce pas ? Lorsque mon but sera à portée de main, j'espère que tu seras à mes côtés pour me soutenir. Mais je digresse... En attendant que nos camarades reviennent, décris-moi donc en détail l'état de leur corps dans le monde primitif. Ah, quant à ce pain, gardons nos parts pour tout à l'heure. Si je me souviens bien, nous serions bien incapables d'avoir une discussion après en avoir avalé un morceau... Reste à savoir si nous parviendrons à transférer des souvenirs dans ces conducteurs spirituels améliorés. Pour cela, vous devrez me laisser encore un peu de temps. Allez donc aider vos amis et faites votre possible pour apaiser vos angoisses, sans quoi vous ne pourrez pas rentrer chez vous le cœur léger. Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa. Mais aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je l'avoue... Les sentiments qu'elle ressent résonnent aussi en moi cette fois-ci. Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi ! J'ai préféré ne rien dire, mais je me range du côté de l'exarque. Être prêt à tout pour atteindre son but, ça donne du sens à une vie. Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous... Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution. Player... Je souhaiterais vous parler de la possibilité qu'a énoncée Alisaie, de ramener l'âme de l'exarque du Cristal avec nous dans le monde primitif. Lui ne croit peut-être pas à un tel miracle, mais Beq Lugg, qui a étudié ce domaine durant de longues années, m'a fait part de son avis sur la question. Si l'exarque du Cristal dans ce monde et G'raha Tia dans le nôtre sont bien une seule et unique personne, leurs âmes jumelles pourraient être en mesure de fusionner. Bien sûr, rien ne dit que cette condition soit remplie. L'exarque a lui vécu le huitième fléau et donc une huitième réunification de l'éther. Néanmoins, on peut imaginer que la similarité de deux âmes augmente les chances de réussite. Après tout, Ardbert était dans la même situation, et cela n'a pas empêché son âme de fusionner avec la vôtre. Nous devrons toutefois remplir une autre condition capitale. L'exarque doit à tout prix se reconnaître dans le G'raha Tia actuellement en sommeil dans la Tour de Cristal de notre monde. L'âme, la mémoire et les sentiments sont intimement liés les uns aux autres. Sans communion entre donneur et receveur, tout mélange devient impossible. Le problème est simple et complexe à la fois. Simple, car ce sont les mêmes personnes. Complexe, car l'une s'est ingéniée durant ces cent dernières années à sauver ce monde, et vous avec. De plus, elle a pour cela abandonné son ancien nom... Bien sûr, nul ne connaît la volonté de l'exarque à ce sujet. Je tenais juste à ce que vous soyez informée de cette possibilité qui s'offre à lui.

Nv. 80 QuestDetails : La quête d'Alisaie

Krile semble vouloir vous dire quelque chose. Vous avez retrouvé vos amis, remis sur pied après leur long séjour en Norvrandt, et prêts à reprendre le cours de leur vie en Éorzéa. Alors que vous étiez en train de parler des plans de chacun, Lyse est entrée dans la chambre de l'Aube. Elle vous a informés de la tenue d'une réunion de l'Alliance en Gyr Abania et a invité des membres des Héritiers à se joindre aux discussions. De votre côté, vous avez choisi de faire équipe avec Alisaie et G'raha Tia afin de chercher un moyen de guérir la subjugation. Parlez à votre nouvelle partenaire pour savoir ce qu'elle a derrière la tête. Après avoir échangé vos idées sur la question, vous avez décidé, sur les conseils de G'raha Tia, de vous rendre à Azys Lla, afin de dénicher les recherches des Allagois sur la subjugation. Tandis que vous vous demandiez comment accéder au continent flottant, Tataru est intervenue dans votre conversation, mentionnant l'existence d'une solution à votre problème. Retrouvez-la sur la rive nord de Pleurargent pour en apprendre plus. Tataru vous a présenté sa dernière création : l'Aubaine ! Un aéronef conçu de ses mains pour l'usage exclusif des Héritiers et qui vous a donc emmené jusqu'au continent flottant. Parlez maintenant à Alisaie, à Azys Lla. Vous êtes bien arrivés sur le continent flottant. Il vous faut maintenant trouver un moyen d'accéder aux archives des Allagois. Parler à Alisaie Parler à Tataru, sur la rive nord de Pleurargent Parler à Alisaie Bonsoir, Player ! Tu viens prendre des nouvelles de nos amis ? Tout semble bien aller pour eux. Ils ont repris du poil de la bête. Nous allions justement nous réunir dans la chambre de l'Aube, afin de nous concerter quant à l'avenir des Héritiers... Suis-moi. Y'shtola est vrrraiment très douée pour faire marcher les gens... Je suis rentré en plein dans son jeu... Hi hi ! Notre nouvel ami a vraiment l'air fringuant dans sa tenue d'aventurier ! Le voilà paré pour l'action ! Bien... Au risque de me répéter, cette idée de guérir la subjugation m'est venue lorsque nous avons mis au point un traitement pour Halric. Je me suis rendu compte que l'âme des victimes des purgateurs était dans un état très similaire à celui des subjugués. Dans les deux cas, elle est comme éteinte. Je vois... C'est pourrr ça que tu penses pouvoir guérir la subjugation à l'aide de ton porxie ? Tu sais bien que je cherche un moyen de sauver le petit Ga Bu depuis l'incident avec Titan... Seulement... Il y a encore tellement de choses que j'ignore. Je dois étudier la question plus en profondeur pour ne pas mettre en danger notre ami à fourrure. Je n'ai pas oublié les avertissements de Beq Lugg... C'est pourquoi j'ai décidé de ne pas essayer tout de suite le sort d'Angelo sur Ga Bu. Je veux d'abord mieux comprendre les mécanismes de la subjugation. Hélas... Cela fait bien longtemps qu'ici, les gens ont abandonné l'idée de la guérir. Les recherches n'ont jamais rien donné de probant. Si seulement il existait un moyen d'en savoir plus... C'est exactement dans ce genre de cas qu'il ne faut pas oublier la sagesse des anciens, et tout particulièrement d'Allag ! Nous savons qu'ils ont capturrré des Primordiaux et leurs subjugués pour exploiter leur puissance. Je suis certain que leurs recherches à ce sujet sont très avancées. Tu as bien visité le Laboratoire de magismologie d'Azys Lla, n'est-ce pas ? C'est là qu'ils conduisaient leurs expériences... Je pense que nous pourrions aller y jeter un œil. Il doit cerrrtainement rester des documents qui pourraient nous être utiles. C'est pas une mauvaise idée... Les Allagois avaient plus d'un tour dans leur sac. Par contre, je ne sais pas comment tu comptes nous emmener sur le continent flottant. C'est pas la porte à côté... Hi hi hi... C'est là qu'intervient ma petite surprise ! Un coup d'œil vaut mieux qu'un long discours. Alors, retrouvons-nous sur la rive nord de Pleurargent ! Tadaaam ! Je vous présente ma toute dernière création : un aéronef unique et réservé aux Héritiers ! Je l'ai construit avec mes petites mains, mais tout le monde au refuge a bien voulu m'aider. Nous avons décidé de le baptiser “l'Aubaine” ! Avec un nom pareil, il ne pourra que vous porter chance ! Tataru, c'est incroyable ! Nous allons pouvoir voyager jusqu'à Azys Lla en un clin d'œil ! (★未使用/削除予定★) La trrrésorière des Héritiers est vraiment à la hauteur de sa réputation ! J'avais déjà été impressionné par ma nouvelle tenue, mais alors là... Dire qu'elle aurait pu passer commande aux Forges, mais non ! Elle l'a fabriqué avec les moyens du bord ! Hé hé hé ! Enfin... J'ai quand même dû puiser dans nos coffres pour engager un pilote. L'Aubaine dispose aussi de mini-aéronefs, vous pourrez les utiliser pour vous déplacer sur le continent. Bien ! Allez, parés au départ ! En avant, l'Aubaine ! Tu sais, j'adorrre voler ! Que ce soit en aéronef, à dos de chocobo ou même d'amaro... Ce sentiment de liberté quand le vent semble t'emporter vers les cieux, c'est inimitable ! Tataru est vraiment épatante ! Son engin vole à merveille, et nous voilà arrivés tranquillement à Azys Lla ! C'est donc ça, le fameux continent flottant... J'avais lu les rapports d'Alphinaud, mais... je ne m'attendais pas à ce que ce soit aussi impressionnant. La technologie allagoise, c'est vraiment quelque chose, hein !

Nv. 80 QuestDetails : Le fruit de nos efforts

Alisaie semble impatiente de passer à la suite de votre plan. Parler à Alisaie, au quartier général du Maelstrom Parler à Alphinaud Cid et les autres sont partis car ils avaient du pain sur la planche. N'empêche, je suis vrrraiment content d'avoir pu revoir Biggs, Wedge et Nero... Ils n'ont pas changé d'un poil ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Maintenant, nous allons pouvoir passer à la mise en pratique du sort... C'est vrai que tout ça n'est encore que de la théorie. On ne pourra vraiment savoirrr si c'est efficace que lorsqu'on aura essayé ! Dans ce cas, je suggère qu'on commence par essayer de soigner Ga Bu. Comparés à ceux des autres subjugués, ses symptômes sont plutôt légers. Que dites-vous ? Je suis sûre que ça se passera très bien ! Restons prudents, quand même. Tu as raison. On a pu mettre au point ce sort grâce à l'aide de nos amis, alors faisons en sorte que leurs efforts n'aient pas été vains. Allez, direction Limsa Lominsa ! Il est grand temps de ramener Ga Bu parmi nous ! Je pense que vous n'avez plus besoin de mon aide à présent. Je vous laisse vous occuper de la suite. Bonne chance ! Je prie de tout mon cœur pour que votre remède fonctionne. Bonne route, et soyez prudents ! Il est enfin temps de mettre en prrratique nos découvertes. J'ai comme l'impression qu'Alisaie porte beaucoup d'affection à ce Ga Bu, n'est-ce pas ? Je ferai de mon mieux pour l'aider à guérir. C'est ici qu'on s'occupe de Ga Bu depuis l'incident avec Titan. Je vais demander aux gens du Maelstrom de l'amener. Je suis certaine qu'Alisaie arrivera à le soigner. Comme l'a dit G'raha Tia, il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts. Le vent du large est très agréable... Attendons-les ici.

Nv. 80 QuestDetails : Réunion de crise

Le visage d'Alisaie s'illumine à votre arrivée. Votre visite au Refuge des roches a coïncidé avec le retour de Thancred de sa mission d'infiltration en territoire garlemaldais. D'après son rapport, la guerre civile a ravagé la capitale impériale, tandis que Nerva et ses soutiens de la 3e légion sont aux abonnés absents. Plus étrange encore, des soldats et des civils au comportement digne de subjugués s'emploient jour et nuit à convertir une partie du palais impérial en une mystérieuse structure magique. En marge de ces inquiétantes nouvelles, Thancred vous a transmis une invitation de Raubahn à une réunion stratégique qui aura lieu à Ala Mhigo. Commencez par rejoindre Urianger au Faubourg mhigois. Vous avez participé à la réunion stratégique de l'Alliance, durant laquelle ses dirigeants ont chacun pris la parole au sujet des Télophores et des “tours de l'apocalypse”. D'après Lyse, ces sinistres édifices auraient le pouvoir de subjuguer quiconque s'en approche. Aymeric a quant à lui surpris vos ennemis en train d'y escorter des prisonniers ixali. Devant l'urgence de la situation, Raubahn et ses pairs ont choisi deux éclaireurs immunisés contre la subjugation pour explorer l'une des tours. Ce duo de choc a fait son entrée, et vous avez alors reconnu... Arenvald et Fordola ; une surprise qu'Alphinaud a accueillie avec une certaine réserve... Parlez à Arenvald en privé. Arenvald a balayé les craintes d'Alphinaud en réaffirmant sa volonté de se rendre utile quels que soient les risques encourus. Il vous a informé que Fordola et lui allaient explorer la tour de l'apocalypse apparue dans la grande prairie de Paglth'an. Après leur départ, Tataru vous a contactés par linkperle pour vous parler d'Estinien : l'insaisissable chevalier dragon ferait route vers Ishgard, et vous devriez être en mesure de le devancer... Parler à Urianger, au Faubourg mhigois Parler à Arenvald Player, tu arrives pile au bon moment. On vient de recevoir des nouvelles de Thancred et d'Urianger : apparemment, ils ont pu s'exfiltrer de Garlemald sans encombre, et sont en route pour nous rejoindre. Avec un peu de chance, on aura un début de réponse à nos questions, sachant qu'on attend encore les rapports des différentes cités-États au sujet des tours. Ils ne devraient pas tarder, allons les attendre. Salut tout le monde. Me revoilà, et en un seul morceau, s'il vous plaît ! Alors c'est vrai, ce qu'on dit ? Vous avez trouvé un remède à la subjugation pendant mon absence ? Décidément, on n'arrête pas le progrès ! Le mérite revient surtout à Alisaie, G'raha et Player. C'est grâce à eux qu'on tient aujourd'hui une solution viable au problème des Primordiaux. Tout n'est pas rose non plus. Entre l'apparition de ces drôles de tours et la déclaration de guerre des Télophores, il y a de quoi s'inquiéter... Au fait, Urianger n'est pas avec toi ? Il est allé à Ala Mhigo faire son rapport au général Aldynn et aux autres hauts dignitaires de l'Alliance. Et donc, comment est la situation à Garlemald ? Chaotique... Pire encore que ce que Lyse nous a décrit. Le cœur de la capitale n'est littéralement plus qu'un champ de ruines. Le plus étrange, c'est que Nerva et ses soutiens de la 3e légion impériale ont disparu de la circulation, alors que ce sont eux qui ont mis le feu aux poudres. Ils laissent derrière eux une cité ravagée, où règne un silence de mort des plus troublants... Vous croyez... qu'ils ont été tués par les Télophores ? Ce ne serait pas impossible, vu la “note d'intention” de Fandaniel... Ça, ou ils ont soudainement perdu l'envie de se battre, pour une raison ou une autre... À vrai dire, il n'y avait qu'un endroit où régnait une certaine agitation, et pas n'importe lequel : le palais impérial. Tel qu'on l'a découvert, Urianger et moi, il était en grande partie détruit, et des tas de soldats et de civils s'y pressaient jour et nuit pour le reconstruire... ou plutôt, le remodeler. Par “remodeler”, tu veux dire “renforcer” ? Pas vraiment. La structure qu'ils ont bâtie avait une allure très bizarre... Urianger y a même repéré un certain nombre d'éléments relevant de la magismologie ; comme s'ils essayaient de construire un dispositif magitek de grande envergure. Imaginez un peu : des centaines voire des milliers de Garlemaldais en train de s'atteler religieusement à la tâche, le tout sans la moindre supervision... Autant vous dire que ça puait la subjugation à plein nez. Voilà pourquoi Urianger et moi avons jugé plus prudent d'interrompre notre reconnaissance, et de revenir ici au plus vite. Se pourrait-il que Fandaniel tienne les Garlemaldais sous son emprise ? S'il est capable de contrôler une entité aussi puissante que Luna-Bahamut... En tout cas, je suis heureux de vous savoir sains et saufs, Urianger et toi. Vous nous avez rapporté des informations d'une valeur inestimable. Je n'ai rien de plus à vous apprendre. En revanche, j'ai un message à vous transmettre de la part de nos alliés mhigois. Une réunion stratégique va avoir lieu, afin de mettre en commun les derniers renseignements glanés par l'Alliance. Le général Aldynn a déjà réservé nos sièges. Nous répondrons présent, bien évidemment. Mais toi, Thancred, ne devrais-tu pas te reposer après un si long voyage ? Ça ira, merci. J'ai aperçu l'une de ces fameuses tours sur le chemin jusqu'ici. Elles m'intriguent autant que vous, sans parler du lien possible entre les Télophores et l'Empire... Eh bien moi, je passe mon tour. Ce n'est pas pour vous snober, mais Krile a soulevé plusieurs points intéressants dont elle voudrait que nous discutions, et qui nécessitent des recherches de mon côté. Nous irons donc à cinq. Ou plutôt six, une fois qu'on aura retrouvé Urianger à Ala Mhigo. En route ! Je vous expliquerai la teneur de mes recherches en temps voulu. C'est juste que pour l'instant, je n'ai pas encore assez de matière à partager. Les habitants de la capitale impériale bâtissent quelque chose contre leur gré, mais quoi ? Seuls les Télophores ont la réponse à cette question... Apparemment, la Ménagerie royale est toujours interdite d'accès. Le passage de Luna-Bahamut a laissé des traces... Je me demande si nos alliés ont du nouveau concerrrnant le lien entre Luna-Bahamut et les enlèvements d'Amalj'aa. Ça m'a fait faire un détour, mais je suis content d'être passé au Glas des revenants. J'ai eu le plaisir de revoir brièvement F'lhaminn. Elle m'a même offert un bon verre d'eau bien fraîche. Quelle joie de vous revoir, mes amis. J'ai eu vent de toutes les difficultés auxquelles vous avez dû faire face durant mon absence, et je suis d'autant plus heureux de vous retrouver sains et saufs. Et nous donc. C'est vraiment un énorrrme soulagement d'être à nouveau réunis. (-???-)Ça par exemple... Alphinaud ! Qu'est-ce que tu... Qu'est-ce que vous faites ici !? Arenvald !? Mais... et toi alors ? Quand je t'ai contacté par linkperle juste après notre retour dans le monde primitif, tu m'as dit que tu serais en mission pour un bon bout de temps ! ... Ben dis donc. Je pensais que tu aurais poussé de quelques ilms durant ce long séjour dans un autre monde, mais pas du tout, en fait. Il me faudra attendre encore le jour où tu baisseras la tête pour me parler ! Mon corps n'a pas pu grandir car il est resté à quai... Et tu le sais, alors merci de ne pas remuer le couteau dans la plaie ! Quant à ce jour que tu attends, il arrivera, et plus tôt que prévu. Ne jamais sous-estimer le potentiel de croissance d'un Élézen ! J'ai moi-même connu une poussée soudaine à l'approche de la vingtaine, sans pour autant atteindre les hauteurs remarquables de Moenbryda... Plus que la taille, c'est la personnalité qui compte. C'est banal à dire, mais c'est vrai. La preuve, ces deux-là ont l'air de s'entendre comme larrons en foire... Et donc, qu'est-ce qui t'amène par ici ? Nous, c'est le général Aldynn qui nous a convoqués à une réunion stratégique. ... Je suis venu voir Fordola. En fait, on m'a confié une mission importante pour laquelle j'aimerais solliciter son aide. Une mission importante ? Attends un peu... Ça a un rapport avec les tours ? Eh bien... oui, on peut dire ça. Vous allez être en retard à votre réunion. Filez, on reprendra notre discussion plus tard. Une mission importante, qui requiert l'aide de Fordola... Je me demande en quoi elle consiste... Bah, je n'aurai qu'à demander à l'intéressé. Cessons de tergiverser et allons assister à cette réunion au palais. Affronter un tel danger quand on n'est que deux, est-ce bien raisonnable ? Enfin, si c'est leur décision... Je prierai pour qu'ils reviennent indemnes. J'ai pas envie de tailler le bout de gras, c'est clair ? Les autres arrivent ? Parfait. On va pouvoir se parler franchement, cette fois...

Nv. 80 QuestDetails : Sous la bannière d'Éorzéa

Alisaie essaie de faire le point sur la situation. Alors que vous faisiez le point sur la situation avec Alisaie et vos autres compagnons, un messager mhigois est venu interrompre votre conversation pour vous inviter à une réunion de la plus haute importance au palais royal d'Ala Mhigo, où des représentants de tous les peuples éorzéens ont été conviés. Rendez-vous au Faubourg mhigois et parlez au garde mhigois. Après une réunion au sommet, vous avez assisté à un grand moment de l'histoire d'Éorzéa : la fondation de la Grande compagnie éorzéenne, symbolisant l'alliance de tous les peuples humains et tribus d'hommes-bêtes du continent. Parlez à Alphinaud au Faubourg mhigois. Pendant que vous discutiez avec Alphinaud, Kan-E-Senna vous a rejoints pour vous expliquer son projet de collaboration avec les Sylphes du Refuge. Alphinaud a alors accepté de lui prêter main-forte afin d'avoir une chance de se racheter au regard de la dissolution des Braves du Cristal. Parlez à Alisaie. En compagnie d'Alphinaud, vous avez décidé de rendre visite à Riol et Alianne pour leur demander de vous raconter leur expérience au sein des Braves du Cristal, dans le but de réunir un maximum de points de vue sur ces événements. Allez à Castrum Oriens, aux Marges de Gyr Abania, et parlez à Riol. Malgré les difficultés et la fin tragique qu'a connues l'organisation, Alianne comme Riol sont fiers d'avoir participé à l'aventure, et sont encore plus honorés d'avoir été acceptés parmi les Héritiers de la Septième Aube. Rassuré, Alphinaud leur a promis de faire fructifier leur expérience en l'utilisant comme moteur pour continuer à aller de l'avant. Parler au garde mhigois, au Faubourg mhigois Parler à Alphinaud Parler à Alisaie Parler à Riol, à Castrum Oriens Tu as pu reprendre un peu de forces, Player ? Si oui, tant mieux. Krile est en pleine escapade diplomatique à Sharlayan comme tu le sais, et elle doit nous contacter sous peu au sujet de la marche à suivre concernant les tours de l'apocalypse. Quant à Hoary Boulder et aux autres Héritiers, ils sont toujours aux prises avec les Néo-Primordiaux un peu partout en Éorzéa. La bonne nouvelle, c'est que les négociations de paix entre Uldiens et Amalj'aa ont repris suite à la bataille de Paglth'an, et j'ai même entendu dire que les Ixali étaient prêts à lancer le même processus avec les Gridaniens ! Voilà qui fait bien plaisir à entendre. En fonction du rapport de Krile, il est possible qu'on doive tous agir de concert au plus vite pour empêcher ces maudites tours de faire des dégâts. Excusez-moi d'interrompre votre conversation ! Je viens vous transmettre une requête de la part de l'Alliance éorzéenne. Ala Mhigo organise une réunion au sommet devant se dérouler d'ici peu, et nous aimerions avoir l'honneur de compter les Héritiers de la Septième Aube parmi nos invités. Ça tombe bien, nous étions justement curieux de connaître les prochaines décisions de l'Alliance. Peut-on avoir de plus amples détails au sujet de cette réunion ? Il s'agira d'y échanger les dernières informations sur la crise, ainsi que de réfléchir à un moyen commun d'y remédier. Nous voudrions qu'y participent non seulement les représentants de l'organisation, mais aussi ceux des tribus d'hommes-bêtes qui vivent sur le continent. Nous estimons qu'il est plus que jamais nécessaire de joindre nos forces pour mettre un terme à la menace des tours et les empêcher de subjuguer d'autres individus, sans oublier bien sûr ces mystérieux Télophores qui nous préparent une “apocalypse” dont nous ne savons encore rien... Difficile de s'opposer à une telle initiative, surtout si son objectif est d'améliorer nos relations avec les hommes-bêtes. Nous aurons besoin de tous les alliés possibles et imaginables pour sortir vainqueurs de cette nouvelle épreuve. Ravi de vous l'entendre dire. À ce propos, chacun de leurs représentants nous a déjà confirmé sa présence. Nous espérons sincèrement que vous nous donnerez la même réponse positive. Eh bien, on peut dire que la route aura été longue avant d'en arriver à ce merveilleux moment... Comment pourrions-nous refuser une invitation pareille ? C'est le couronnement de tout ce pour quoi nous nous sommes battus jusqu'à aujourd'hui. Vous pouvez compter sur les Héritiers pour s'asseoir à votre table. Merci infiniment. Nous vous y attendrons avec la plus grande des impatiences. C'est bien beau tout ça, mais comment on fait maintenant ? On tire nos représentants à la courte paille ? Nous sommes sur le point de participer à une réunion historique, qui symbolise l'aboutissement du combat de Minfilia. Pour cette raison, j'estime que ta présence ainsi que celle de Y'shtola sont indispensables, Thancred. C'est gentil de penser à nous, mais il y a une troisième personne qu'il serait impensable de laisser au Refuge des roches... N'est-ce pas, Player ? Vous n'avez qu'à tous y aller. Pour ma part, je me chargerai de monter la garde ici pendant votre absence. Après tout, il faut bien que quelqu'un continue de réfléchir à un moyen concret de venir à bout des Néo-Primordiaux pendant que les autres dégustent des petits fours. Moi aussi, je vais m'abstenir, histoire d'éviter qu'Aymeric me tienne la jambe pendant des heures au sujet de mes dernières aventures. Vous me raconterez l'événement dans les grandes lignes plus tard. Entendu. En route pour le palais royal d'Ala Mhigo ! Allons, dépêchez-vous ! Je vous rappelle que vous êtes attendus au palais royal d'Ala Mhigo pour une réunion de la plus haute importance ! Ce tête-à-tête avec le Dragon céleste est l'occasion de faire plus ample connaissance et d'apprendre à nous serrer les coudes. La deuxième partie devrait se dérouler sans encombre, puisque nous faisons à peu près la même taille. Ahem... Je vois que vous n'avez pas spécialement envie de rire, ce qui peut se comprendre. Vous ai-je déjà parlé de mon goût pour la poésie ? J'espère bien qu'un spécialiste des chants draconiques comme Estinien saura satisfaire ma soif de culture... Ne t'inquiète pas, camarade, j'en ai plus qu'assez d'avoir du monde à mes trousses, et j'ai pas l'intention de repartir en vadrouille sans prévenir personne. Jusqu'à nouvel ordre... Malgré tous les renforts dont nous avons bénéficié à Paglth'an, nous n'étions ni assez nombreux, ni assez rapides pour sauver suffisamment d'Amalj'aa et éviter de trop gros dégâts. Cette réunion est l'occasion idéale de sceller notre entente sur de nouvelles bases encore plus solides. Dis-moi, Raha... C'est ta combientième réunion au sommet pour sauver le monde ? Tu ne les comptes même plus, pas vrai ? Ce n'est quand même pas tous les jours qu'on discute d'un moyen pour guérir les subjugués. C'est même tellement rare que j'ai l'impression de vivre une toute nouvelle expérrrience... Si si, je t'assure ! Les Néo-Primordiaux continuent de semer la terreur un peu partout, hélas... Ça doit faire un choc aux fidèles des versions originales. Les tribus d'hommes-bêtes ne sont pas taillées d'un seul bloc. Nous devrons garder à l'esprit les spécificités de chacune d'entre elles si nous voulons que ces négociations aboutissent à un résultat positif. Bienvenue au palais royal d'Ala Mhigo, chère libératrice. Les autres convives vous attendent dans la salle de réception. Toutefois, sachez qu'il manque encore quelques chefs des hommes-bêtes à l'appel. Nous sommes confiants qu'ils se joindront à vous dans les plus brefs délais. Un jour, il faudra bien que tous les Éorzéens se donnent la main pour de bon, à l'image des Cristariens du premier reflet ou des peuples de Méracydia avant l'arrivée funeste des Allagois... J'ai l'imprrression qu'Alphinaud est quelque peu... ailleurs, depuis la fin de la bataille de Paglth'an. J'espère qu'il n'aura pas la mauvaise idée de se replier à nouveau sur lui-même... Le nom de “Grande compagnie éorzéenne” est lourd de sens pour les anciens membres des Braves du Cristal. En quelque sorte, ils étaient les précurseurs de ce qui est en train de prendre forme sous nos yeux. J'ai clairement senti dans leur regard que certains hommes-bêtes restaient méfiants à notre sujet. Ceci dit, nous avons fait un pas de géant depuis les débuts des Héritiers sous la direction de Minfilia, et nous ne pouvons que nous en réjouir. Je suppose que vous avez déjà deviné ce dont j'aimerais vous entretenir, mais permettez-moi de poursuivre. La nécessité de faire des compromis, voire des sacrifices, se présente à chaque tentative de conciliation, et malgré mon expérience, j'avoue avoir toujours du mal à accepter cette réalité. Cependant, je tiens à dire que cette fois, j'ai vraiment le sentiment profond que nous sommes sur la bonne voie. L'événement que nous venons de vivre en est la preuve à mes yeux. Je n'ose encore y croire totalement, mais on dirait que mon rêve de voir tous les Éorzéens, humains et hommes-bêtes, unis sous un même étendard est en train de se réaliser... et rien ne pourrait me rendre plus heureux que de me savoir partie prenante de cette nouvelle alliance. (-???-)M'accorderez-vous l'honneur de me joindre à la célébration de votre succès ? Dame Kan-E-Senna ! Il est bien rare de vous voir hors de Gridania. En quoi pouvons-nous vous être utiles ? Je suis venue expressément demander l'assistance de messire Alphinaud concernant un projet commun entre les Gridaniens et les Sylphes, avec lesquels nos liens se raffermissent un peu plus chaque jour. Comme vous le savez peut-être déjà, les Sylphes sont les fondateurs du Consortium de la Couronne de Cendre, une société de commerce de cristaux présente un peu partout en Éorzéa. Leurs clients sont nombreux et d'origines diverses, qu'il s'agisse des cités-États, de leurs provinces, ou encore des hameaux d'hommes-bêtes éparpillés sur notre continent. Voilà qui est éminemment intéressant... J'en conclus donc, si vous me permettez de poursuivre votre raisonnement, que les relations commerciales des Sylphes avec les peuples éorzéens pourraient nous être d'une grande aide. Vous êtes toujours aussi perspicace, cher Alphinaud. Voilà pourquoi je voudrais, avec l'accord des Héritiers, remplir mon rôle au sein de la Grande compagnie éorzéenne en me chargeant moi-même des négociations avec les Sylphes. Toutefois, nous devons être conscients que la mise en place d'une nouvelle organisation aussi englobante mène naturellement à la refonte de nos relations commerciales. J'ai prévu d'engager des représentants de tous nos peuples pour m'aider dans cette tâche, mais j'ignore si cela sera suffisant... Pour prendre les cités-États en exemple, chacune des grandes compagnies qui leur sont affiliées ont un système de gestion et un état d'esprit différents. Or, vous n'êtes pas sans savoir qu'une tentative d'unir tout ce beau monde a déjà eu lieu par le passé. Bien sûr. Messire Alphinaud, lorsque vous avez décidé de fonder les Braves du Cristal, comment envisagiez-vous d'administrer un groupe d'individus aussi hétéroclite ? J'avais des projets plein la tête... Je nous imaginais, mes camarades et moi, en tant que symboles d'une Éorzéa unie et prête à faire face à toutes les difficultés qui se présenteraient sur notre chemin. Hélas... Ma précipitation et mes idéaux inatteignables ont provoqué la corruption de notre organisation, ainsi que sa dissolution inévitable. S'il y a une chose que je veux éviter à tout prix, c'est que la Grande compagnie éorzéenne connaisse le même sort funeste. Je comprends votre anxiété, mais nous avons besoin de votre collaboration à tout prix. Pourrons-nous compter sur vous malgré tout ? Cela va sans dire. Pour être franc, je comptais vous en parler moi-même. Depuis cet échec, je cherche un moyen de me racheter, de réparer mon erreur afin qu'elle ne me hante plus. Merci beaucoup pour votre offre, Dame Kan-E-Senna, en espérant ne pas vous mettre de bâtons dans les roues... Allons, ne soyez pas si dur avec vous-même. C'est moi qui vous remercie. Je suis certaine que les habitants du Refuge seront ravis de vous accueillir à nouveau dès que l'occasion se présentera. Quoi qu'il en soit, je prierai les esprits de Sombrelinceul pour le succès de nos futures entreprises, et je suis convaincue que nous recevrons leur soutien en temps et en heure. Le reste sera entre nos mains. À très bientôt, mes amis. Je voudrais vous demander conseil, Player... En fait, j'ai besoin d'une confidente pour m'aider à mettre mes idées en ordre avant de reprendre contact avec les Sylphes. Que dites-vous ? Comptez sur moi ! Si mon avis peut vous être utile, pas de problème. Merci beaucoup. Avec vous pour m'aider à garder le cap, j'ai bon espoir que la peur de répéter les mêmes erreurs se fera moins oppressante. Merci beaucoup. Vous avez toujours été une femme d'action plus que de paroles, et je sais que vous saurez m'orienter dans la bonne direction. Et moi, alors ? Me dites pas que vous croyiez vous débarrasser de moi aussi facilement ! Puisque nous n'avons pas besoin de tous retourner au Refuge des roches pour faire un rapport en chœur à Tataru, je vous accompagne ! G'raha Tia, que dirais-tu de les suivre ? Thancred et moi serons bien assez de deux pour occuper notre chère réceptionniste. De toute façon, tu voulais voir du pays, alors fais-toi plaisir ! Merci à tous. Grâce à votre soutien sans faille, je suis confiant que les discussions avec les Sylphes se dérouleront au mieux ! Je ne sais pas grrrand-chose des Sylphes, mais j'ai cru comprendre qu'ils mettaient leur indépendance au-dessus de tout. Si j'interprète correctement le raisonnement de Kan-E-Senna, ils devraient avoir quelques leçons à nous donner en matière d'autogestion. J'ai la gorge qui se serre à chaque fois que je ressasse ce qui s'est passé avec les Braves du Cristal... Il faut absolument que je parvienne à transformer cet échec en énergie positive. Dites, on va où, au fait ? Tu voulais voir quelqu'un en particulier, Alphinaud ? Il se trouve que j'ai déjà rédigé un long rapport sur mon expérience au sein des Braves du Cristal... tellement long que je pourrais l'appeler un essai. J'y ai mis toutes mes réflexions et mes états d'âme, dans le but de les exorciser de ma culpabilité... Tout l'historique de l'organisation y est, de sa fondation pleine d'espoirs et de promesses à son lamentable dénouement. J'ai tenté d'y inclure tous les détails, les avantages comme les inconvénients objectifs, et je pense avoir fait le tour de la question. Il manque toutefois un élément essentiel à mon compte rendu : les avis et impressions de mes camarades. De celles et ceux qui, alors que notre groupe s'écroulait tel un vulgaire château de cartes, ont fait le choix de prendre leurs distances ou de rester jusqu'au bout. En effet, c'est important quand on y pense... On choisit tous ses amis, mais pas pour les mêmes raisons. Tâchons de garder à l'esprit que nos relations avec les hommes-bêtes n'en sont qu'à leurs balbutiements et peuvent basculer à tout moment. Les fils qui nous relient sont encore très fins et fragiles, et il n'appartient qu'à nous de les renforcer pour les fusionner en un seul nœud bien épais ! (★未使用/削除予定★) Bien parlé, Alisaie, mais je dois aussi vous faire une confidence... Si j'ai évité d'achever mon ouvrage, pour ainsi dire, c'est parce que je redoutais ce moment... J'ai peur que certains anciens Braves du Cristal ne veulent plus me voir, ou refusent de se confier à moi. Si ça te fait si peur que ça, Raha et moi n'avons qu'à nous charger d'interroger les fuyards à ta place ! Au moins, ils n'auront pas de raison valable de refuser de nous parler. Quant à vous deux, vous n'avez qu'à partir à la rencontre de ceux qui t'ont encore dans leurs petits papiers. Il doit bien en rester au moins quelques-uns ! Entendu, on fait comme ça. J'avais déjà pensé à contacter Riol et Alianne lorsque j'écrivais mes mémoires, et voilà que l'occasion idéale se présente ! Sur ce, on se retrouve plus tard à Gridania. Faites attention à vous ! Nos deux amis devraient se trouver à Castrum Oriens, où ils ont été postés pour servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. Allons-y sans plus tarder, vous voulez bien ? Plus le cercle de nos alliés s'élargira, plus l'échange et la rapidité de circulation des informations seront cruciaux. C'est dans ce genre de situation que des diplomates de talent comme Riol et Alianne prennent une importance capitale. Tiens ! Vous êtes venue à la pêche aux informations, vous aussi ? Castrum Oriens a toujours abrité des soldats venus des quatre coins d'Éorzéa. C'est donc naturellement devenu une plaque tournante des services de renseignement et autres espions en tout genre. Player, Alphinaud ! Comment s'est passée la grande réunion au palais d'Ala Mhigo ? Allez, racontez ! Je vois que les nouvelles vont vite, bien plus vite que nous ! Justement, je voulais toucher deux mots à ce sujet aux anciens Braves du Cristal que vous êtes, Alianne et vous... Vous voulez savoir la raison pour laquelle nous avons décidé de rester à vos côtés... À chaque fois que je repense à la période des Braves du Cristal, ça me rend tout chose... Comme je l'ai déjà raconté à Player, peu après que j'ai décidé de me mettre à votre service, j'ai rapidement eu le pressentiment que quelque chose de louche se tramait au sein de l'organisation. Malheureusement, une erreur de jugement de ma part nous a mis au trou, Riol et moi... Peu après que j'ai décidé de me mettre à votre service, j'ai rapidement eu le pressentiment que quelque chose de louche se tramait au sein de l'organisation. Malheureusement, une erreur de jugement de ma part nous a mis au trou, Riol et moi... Il ne se passe pas une journée sans que j'y repense avec amertume, et si je suis plus que jamais attachée à collaborer avec les Héritiers de la Septième Aube aujourd'hui, c'est en partie pour tenter de me racheter à vos yeux. Mais il y a aussi une autre raison... Ce sont les mots que vous-même avez prononcés lors de nos retrouvailles au Refuge des roches, Alphinaud. “Tout est de ma faute”... Voilà en substance ce que vous nous avez dit d'emblée, sans même chercher à nous écouter, et encore moins à nous mettre votre responsabilité sur le dos. J'avouerai même avoir été assez surprise lorsque vous nous avez demandé de continuer à vous prêter main-forte, en dépit de la lourde trahison que vous veniez de subir... C'était probablement la première fois de ma vie que je me sentais aussi estimée par un collaborateur. Comment aurais-je pu ne pas rester à vos côtés ? C'était tout bonnement impossible ! Pas vrai, Riol ? Tu m'étonnes ! De mon côté, en tant qu'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers, j'essaie toujours de mener ma barque selon mon ancienne devise : “Brave tu seras, les faibles tu défendras.” Vous me direz, les Héritiers de la Septième Aube n'ont rien de “faibles”. Sans même parler des Preux, certains membres de l'association comme Tataru ou Hoary Boulder s'acquittaient déjà de la majorité des tâches essentielles à eux tout seuls. Par conséquent, je suis d'autant plus heureux et honoré d'avoir été accepté parmi vous. Je tâcherai de continuer à faire de mon mieux en toutes circonstances, pour le bien de mes camarades comme de ce monde que nous sommes chargés de protéger contre tous les dangers ! Alianne... Riol... Merci infiniment pour votre sincérité sans faille. Je n'en espérais pas tant. Auriez-vous une question à poser à nos amis, Player ? Que demandez-vous ? Que représentaient les Braves du Cristal pour vous ? Selon vous, quelle est la raison première de l'échec des Braves du Cristal ? Les Braves du Cristal se battaient pour un idéal noble et juste. Celles et ceux qui, comme moi, les ont rejoints pour contribuer à sa réalisation le savaient instinctivement. Le problème, c'est que nous n'étions pas tous sur la même longueur d'onde... Il s'ensuivit naturellement que plus le fossé entre les idéalistes et les opportunistes s'agrandissait, plus le groupe perdait en force et en cohésion. Ce qu'Ilberd a fait est absolument impardonnable, mais en s'efforçant de rester objectif, on ne peut pas nier qu'il a grandement contribué à solidifier les bases de l'organisation. Il avait ses raisons pour agir comme il l'a fait, mais ça ne les rend pas justifiables pour autant. En tout cas, un retournement de situation aussi néfaste ne pourrait jamais se produire au sein des Héritiers. Tataru est bien trop douée pour ne sélectionner que les meilleurs candidats ! Je suis bien d'accord avec vous. Notre association a en effet beaucoup de chance d'être uniquement composée de gens unis par les mêmes idéaux, quelle que soit leur nation d'origine ou leur classe sociale. Merci encore à tous les deux d'avoir accepté de partager vos impressions. Je ferai en sorte de les retranscrire aussi fidèlement que possible à l'écrit. Cela ne pourra que me rendre encore plus déterminé à mener nos entreprises à bon port. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 80 QuestDetails : Un pied devant l'autre

Alphinaud vous attend pour faire le point sur la situation. En compagnie des autres Héritiers de la Septième Aube, vous avez fait le point sur vos préoccupations du moment dans la chambre de l'Aube du Refuge des roches. En un mot comme en cent, les Télophores projettent d'engloutir le monde dans l'apocalypse, et vous devez tout faire pour les en empêcher. Alors que vous discutiez, Tataru a soudain fait irruption dans la pièce pour vous annoncer que Krile avait terminé les préparatifs de votre venue à Sharlayan. Rendez-vous à l'embarcadère de Limsa Lominsa et parlez à Tataru avant de monter à bord du navire. Vous avez fait vos adieux à Tataru et à vos autres camarades. Profitez du voyage en bateau. Après avoir reçu la visite matinale inopinée d'Hydaelyn, venue vous annoncer qu'elle plaçait tous ses espoirs en vous, vous avez enfin accosté au port de Sharlayan et franchi tant bien que mal le contrôle douanier. Parlez à Krile au port de l'Érudit. Krile vous a souhaité la bienvenue dans la Cité du savoir en bonne et due forme. Prenez le temps de l'apprivoiser, car une grande aventure vous y attend ! Parler à Tataru, à l'embarcadère de Limsa Lominsa Parler à Tataru, à l'embarcadère de Limsa Lominsa Parler à Krile Auriez-vous un peu de temps devant vous, Player ? Dans ce cas, j'aimerais organiser une petite réunion au sommet pendant que vous êtes dans les parages. Retrouvons-nous tous ensemble dans la chambre de l'Aube pour faire le point sur notre situation présente, si vous le voulez bien. Chers camarades, un grand péril nous menace, peut-être le plus grand que nous n'aurons jamais à surmonter, et il a pour origine l'apparition des tours de l'apocalypse un peu partout sur la planète. Nous savons à présent que leurs créateurs se font appeler les Télophores, et qu'ils ont résolu de conduire ce monde à sa perte dans le plus grand fracas qu'ils seront en mesure de provoquer. À l'instar de l'apocalypse qui s'est manifestée au cours des temps anciens, nous pouvons nous attendre à ce que leur projet aboutisse à une destruction totale si nous le laissons se dérouler sans rien faire. Les déclarations récentes de Fandaniel nous en ont fourni la preuve. Sans oublier que les tours sont des aspirateurs d'énergie qui se servent des hommes-bêtes capturés pour invoquer des Primordiaux. Pas besoin d'en savoir plus pour prendre la mesure du danger, à mon avis. Non seulement ça, mais les radiations éthérées qui émanent des édifices subjuguent quiconque s'en approche sans avoir la capacité d'y résister... Heureusement, il nous reste un sérieux espoir, puisque celles et ceux qui détiennent la bénédiction de la Lumière semblent immunisés contre ce poison de l'esprit... Mais quand on voit ce qui est arrivé à ce pauvre Arenvald... Prudence est mère de sûreté, aujourd'hui plus que jamais. Les mauvaises nouvelles ne s'arrêtent malheureusement pas là. Nous savons à présent aussi que les Télophores sont dirigés par deux malfaiteurs en chef : l'Ascien Fandaniel d'une part, mais aussi et surtout, un de nos plus vieux ennemis... Zenos yae Galvus. Après être revenu d'entre les morts, récupéré son corps et assassiné son propre père, l'empereur Varis, Zenos a précipité Garlemald dans un chaos sans précédent. Au moment où nous parlons, la capitale n'est déjà plus qu'un champ de ruines suite à une guerre civile entre les héritiers potentiels du trône qui a fait d'immenses dégâts. Lorsque Thancred et moi nous y sommes aventurés, les combats y avaient déjà fait place à un silence de mort, où seul le vent glacial venait apporter une quelconque animation. Les Garlemaldais que nous avons aperçus plus tard semblaient tous avoir succombé à la subjugation, et paraissaient occupés à bâtir un immense édifice en lieu et place du palais impérial. Vu le lieu, l'activité observée et la subjugation à l'œuvre, difficile de ne pas conclure que ce sont encore les Télophores qui tirent les ficelles de cette opération. Comme si les Néo-Primordiaux ne nous empoisonnaient pas déjà suffisamment l'existence... Quoi qu'il en soit, il est très probable que ces Impériaux aient été mis au service de l'apocalypse par leurs nouveaux maîtres. La Grande compagnie éorzéenne et la coalition orientale feront tout ce qui est en leur pouvoir pour limiter les inévitables dégâts collatéraux, mais c'est à nous qu'il reviendra de trancher le mal à la racine. Et pourrr ce faire, nous devons nouer une alliance solide avec Sharlayan et son Conseil. Les membres de cette éminente orrrganisation en savent plus qu'ils ne veulent bien le dire sur cette fameuse apocalypse. Espérons que leurs langues se délient très bientôt... Excusez-moi de vous déranger ! Les amis, je viens tout juste de recevoir des nouvelles de Krile ! D'après elle, les préparatifs de votre venue à Sharlayan sont terminés ! Vous n'avez rien de spécial à faire, à part embarquer dans le prochain navire en partance du port de Limsa Lominsa. Dès le lendemain, vous serez dans la Cité du savoir. Une fois sur place, vous n'aurez qu'à vous présenter comme des collaborateurs des Élèves de Baldesion venus aider à remettre l'organisation sur pied, et on vous déroulera le tapis rouge ! Je ne sais pas trop si on déroulera le tapis rouge pour deux renégats tels que les jumeaux Leveilleur... Blague à part, pensez-vous vraiment être capables de vous confronter à nouveau à votre père aussi rapidement ? Ne vous en faites pas pour nous. De toute façon, ce n'est pas comme si nous avions le choix. En route pour Sharlayan ! Dans ce cas, je vous retrouve tous à l'embarcadère de Limsa Lominsa. Vous ne croyez quand même pas que je vais vous laisser partir aussi loin sans vous dire au revoir ! Faites très attention à vous. J'attends votre retour avec grande impatience, vous aurez probablement une tonz d'histoires à me raconter ! En nous demandant de ne plus agir “au nom des Leveilleur”, notre père voulait surtout nous signifier qu'il se désolidarisait complètement de nos actes. J'espère que ça ne nous portera pas préjudice une fois sur place... Tu sais, j'aurais franchement préféré te faire visiter Sharlayan dans d'autres circonstances bien plus détendues, mais le destin en a malheureusement décidé autrement... Bien que je sois Limséen d'origine, je considère que moi aussi, je “rentre” à Sharlayan. Tout ce que je suis aujourd'hui, je le dois en premier lieu à la Cité du savoir, et j'aurai toujours une dette envers elle. La vérité nous attend-elle de l'autre côté de l'océan Indigo ? Qu'elle soit collective, ou dans mon cas également individuelle... Après avoir passé aussi longtemps à étudier dans la caverne de Matoya, j'avoue que ça me fait très plaisir de retourner un peu au pays ! Si on parvient à trouver le temps de se relaxer un peu, ce sera encore plus agréable ! Il y a encore peu de temps, je n'aurais jamais imaginé retourner à Sharlayan un jourrr... Comme quoi, tout arrive dans la vie ! Les voyages en bateau sont toujours un peu trop longs à mon goût, mais en tant qu'Ishgardais qui n'avait aucune occasion de voir la mer jusqu'à un certain âge, je ne vais pas trop me plaindre non plus. Ah, ça y est, vous êtes tous là ! Soyez tranquille, je me suis déjà chargée de toutes les formalités d'embarquement. Le bateau dont parlait Krile ne devrait pas tarder à accoster au port. Vous n'avez donc plus qu'à patienter un peu ! Poursuivre l'épopée ? Peu importe ce que cette douanière pensait, au fond, puisqu'il a suffi de lui certifier que nous nous tiendrions à carreau... Mais passons à un sujet plus important, *tu* veux bien ? Eh oui, j'ai décidé de te tutoyer ! Estinien m'a assuré que tu n'aurais rien contre, et je lui fais confiance. Franchement, je pensais pas que ça me ferait autant de bien de revoir Sharlayan ! Je me sens d'attaque pour passer à la prochaine étape, hé hé ! Même après autant d'années passées dans le premier reflet, Sharlayan n'a rien perdu de sa superbe... Player, j'espère que vous ne m'en voudrez pas, mais je préfère continuer à vous vouvoyer. Question d'habitude, et... d'une certaine rigidité d'éducation dont on ne se défait pas facilement, je dois bien l'admettre. Avoue que tu meurs d'envie d'explorer la ville dans ses moindres recoins, pas vrai ? Tu as de la chance, car Sharlayan regorge de merveilles architecturales en veux-tu en voilà ! Dis... tu ne trouves pas que Sharlayan ressemble un peu à Cristarium ? Figurrre-toi qu'il y a une raison bien précise à ça... Mais on devrait plutôt remettre cette conversation à plus tarrrd ! J'ai le sentiment que Krile s'impatiente. Désolé d'avoir failli tout faire capoter au bureau des douanes. Je me suis dit que n'importe quoi ferait l'affaire, mais j'aurais dû réfléchir à une couverture plus solide... J'espère que vous serez indulgents avec le petit dernier des Héritiers de la Septième Aube ! M-m-mais qu'est-ce que vous faites là !?? Les autres Héritiers ont besoin de vous à Sharlayan, voyons ! Je vais tout de suite vous procurer un autre ticket d'embarquement ! Aller à Sharlayan ? J'ai fait mon entrée en scène pile-poil au bon moment, on dirait ! En tout cas, j'espère que vous avez fait bon voyage !

Nv. 90 QuestDetails : Vers de nouvelles aventures

Tataru semble sur le point de servir le thé. De retour au Refuge des roches, vous avez discuté de votre avenir avec Tataru autour d'une tasse de thé. Cette dernière vous a dirigée vers Thavnair où de nombreux mystères sommeillent encore. L'esprit encore marqué par les dernières paroles d'Emet-Selch, vous avez décidé de suivre son conseil. Avant de vous mettre en route, Tataru a souhaité vous offrir une tenue, pour célébrer ce nouveau départ. Toutefois, la trésorière ne vous a pas précisé qu'il restait beaucoup de travail pour terminer sa création. Après une petite sieste improvisée, pendant laquelle votre amie s'est attelée à la besogne, Tataru vous invite à la suivre à La Forge de diamant, afin de peaufiner l'habit. Vous avez retrouvé Tataru à La Forge de diamant. Après quelques ajustements, elle vous a présenté avec grande fierté votre nouvelle tenue. L'ancienne trésorière des Héritiers espère bien que votre notoriété permettra d'attirer la clientèle jusqu'à sa boutique, la Tarufacture. Parler à Tataru, à La Forge de diamant Oh, Player ! Vous tombez à pic ! J'étais sur le point de me servir une tasse de thé. Si vous avez une minute, que diriez-vous de vous joindre à moi ? Parfait ! Ne bougez pas, j'en ai pour un instant ! Bien, il ne reste plus qu'à apporter la petite touche finale... Je vous promets de ne pas m'éterniser comme tout à l'heure ! Alors pas question de piquer du nez ! Alors... Il faudrait élargir un peu les épaules... et les manches aussi... Puis un petit ourlet et ce sera parfait. Et voilà ! Regardez-moi ça ! Alors ? Cette tenue incarne plutôt bien le renouveau dans votre carrière, vous ne trouvez pas ? Ravie qu'elle vous plaise ! Et de ne pas m'être décarcassée pour rien, au passage. Que dites-vous ? Tataru, tu t'es surpassée ! Et, euh... Combien je te dois ? Oh ce n'est rien, vraiment ! Vous plaisantez ? C'est un cadeau, évidemment. La meilleure façon que vous aurez de me remercier, ce sera d'enfiler cette tenue et d'aller explorer le monde ! Oui, surtout dans des endroits très fréquentés... Là où d'autres aventuriers, adulant sans doute la Guerrière de la Lumière, pourront découvrir votre merveilleuse tenue... Je les imagine tous en pâmoison, chuchotant entre eux : “Mais dis donc, elle l'a acheté où son équipement, celle-là ?” Et en deux temps trois mouvements, voilà que des hordes d'aventuriers en herbe, pressés d'imiter leur idole, viendront passer commande à la Tarufacture ! Oooh ! J'entends déjà le cliquetis des piécettes sur le comptoir ! Enfin... Mettons de côté mes aspirations pécuniaires pour l'instant. Je pensais à une chose, puisque vous allez vous lancer dans de nouvelles aventures, il serait peut-être judicieux de coucher sur papier celles que vous avez déjà vécues, vous ne croyez pas ? Je suis certaine que ça pourrait se révéler utile à l'avenir. Avec tant de chemin parcouru et de rencontres, votre mémoire finira probablement par vous jouer des tours ! (★未使用/削除予定★) Le compendium a été ajouté aux “Objets précieux”, accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal. En progressant dans l'épopée, de nouvelles pages de notes seront ajoutées contenant des informations sur les personnages, les lieux ou les concepts que vous avez croisés.