Manoir des Fortemps
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Quêtes 10
Nv. 50 QuestDetails : Visite touristique

Alphinaud semble impatient à l'idée de partir à la découverte de la sainte Cité. Alphinaud a décidé de suivre les conseils du comte de Fortemps et de partir à la découverte d'Ishgard. Parlez au serviteur des Fortemps pour commencer la visite. Votre première destination est Le Hoplon. Parlez au serviteur des Fortemps qui vous y attend pour écouter ses explications. Le serviteur des Fortemps souhaite maintenant vous présenter à Elaisse, une personne influente des quartiers marchands ishgardais. Rendez-vous au Crosseron précieux et adressez-vous à elle. Vous avez fait connaissance avec Elaisse, qui vous a assuré que vous et vos compagnons seriez les bienvenus sur les allées marchandes du Crosseron précieux. Allez maintenant retrouver le serviteur des Fortemps sur la place de l'Éthérite. C'est ici que se termine votre première visite de la sainte Cité. Si vous ne vous êtes pas encore harmonisée avec l'éthérite, profitez-en pour le faire dès maintenant. Parler au serviteur des Fortemps Parler au serviteur des Fortemps, au Hoplon Parler à Elaisse, au Crosseron précieux Parler au serviteur des Fortemps, sur la place de l'Éthérite Comme nous l'a fort justement suggéré le comte de Fortemps, je propose que nous fassions le tour d'Ishgard afin de nous familiariser avec la topographie des lieux. Même s'il fait preuve de la plus grande hospitalité à notre égard, cela ne nous dispense pas de faire les efforts nécessaires pour faire avancer les choses de notre côté. Et pour cela, il me paraît essentiel que nous connaissions la cité sur le bout des doigts. Vous avez raison. Nous avons besoin de savoir où se trouvent les marchés pour faire nos courses, d'apprendre à nous servir des moyens de transport... Sans oublier de nous familiariser avec les endroits où on peut s'informer ! Exactement. Plus nous en saurons sur Ishgard et ses coulisses, plus notre action sera efficace. Comte, nous allons suivre votre conseil et partir à la découverte de votre cité. Voilà qui me semble être une sage décision. Mon serviteur vous accompagnera et se chargera de vous guider au cas où vous viendriez à vous égarer. Oh, j'allais oublier le plus important. Il y a quelque chose que j'aimerais vous remettre... As-tu préparé ce que je t'ai demandé ? Dans ce cas, donnes-en un à chacun de nos invités. Tout de suite, Monsieur le comte. Ces certificats sont la preuve que vous êtes des invités officiels de la maison Fortemps. Comme vous le savez, les portes de notre cité sont longtemps restées scellées, et la plupart des Ishgardais ne sont pas habitués à côtoyer des étrangers... Si certaines personnes devaient vous manquer de respect ou se montrer désagréables envers vous, il vous suffirait de montrer ce document pour qu'on vous laisse en paix. Considérez-le comme un talisman protecteur. Votre attention nous touche, Monsieur le comte. Soyez assuré qu'en aucun cas nous ne commettrons des actes susceptibles de déshonorer le nom de votre famille. Player, Tataru, il est temps de découvrir la sainte Cité d'Ishgard. Oui, Chef ! La maison de sire Haurchefant est la plus luxueuse que j'aie jamais vue ! La réputation des quatre grandes familles d'Ishgard n'était pas usurpée. Faites ici comme chez vous, mon amie. Vous et vos compagnons êtes mes invités, et les portes de ma demeure vous seront ouvertes à toute heure. Il ne fait aucun doute que les commères de la cité ont déjà fait courir le bruit de la présence d'invités étrangers dans le manoir des Fortemps. Comme tous les membres de la maison Fortemps avant moi, je vous souhaite la bienvenue à Ishgard. La sainte Cité d'Ishgard... Depuis le temps que j'en entends parler, j'ai toujours eu envie de la visiter. Player, n'oubliez pas de consulter votre carte pour ne pas vous perdre ! Pour commencer, nous allons visiter Le Hoplon, la place où se trouve La Voûte, le centre des affaires politiques et religieuses d'Ishgard. On peut dire que c'est le cœur de la sainte Cité. Ensuite, je vous emmènerai au Crosseron précieux, où vous trouverez toutes les boutiques à même de satisfaire vos besoins les plus divers, puis à la place de l'Éthérite, d'où vous pourrez accéder rapidement à divers endroits de la ville. La Voûte... C'est donc d'ici que s'exerce l'autorité de Thordan VII sur la sainte Cité. Décidément, les Ishgardais ont un goût très prononcé pour les statues ! Peut-être que je pourrais faire fortune en me lançant dans une carrière de tailleuse de pierre ? Nous sommes au Hoplon, la plus grande place de la cité. Elle tient son nom de l'imposant bouclier de bronze que porte notre protectrice, Halone la Conquérante. Quant au majestueux bâtiment qui nous domine, La Voûte, c'est l'endroit où sont prises les décisions importantes de la politique ishgardaise. C'est aussi là que réside l'archevêque Thordan VII, chef de l'Église orthodoxe ishgardaise et premier dirigeant de notre cité. Et ces statues, au sud de la place, représentent-elles les douze chevaliers fondateurs d'Ishgard ? Exactement, Messire Alphinaud. Ce sont les douze braves qui ont combattu aux côtés du roi Thordan pour vaincre Nidhogg. Nous les considérons comme les pères fondateurs de notre nation. Notre cité est riche d'histoire et de traditions, et vous pourrez en apprendre plus en explorant Les Contreforts, si le cœur vous en dit. Permettez-moi maintenant de vous guider au Crosseron précieux. Là-bas, je vous présenterai à dame Elaisse, qui jouit d'une grande influence dans les quartiers marchands. Pas de traces de destruction ici non plus. À voir ces marchands vaquer à leurs occupations comme si de rien n'était, on pourrait croire que l'attaque des Dravaniens n'a pas eu lieu. Si vous voulez acheter quelque chose, laissez-moi négocier. Je vais vous montrer comment on obtient une ristourne ! Héritiers de la Septième Aube, je vous présente dame Elaisse. Au vu de votre accoutrement, je doute que vous soyez des marchands itinérants... Puis-je savoir à qui j'ai l'honneur ? Oh, vous êtes les hôtes de la maison Fortemps ? Comme c'est intéressant... Avec la bénédiction du comte de Fortemps, nous allons séjourner pendant quelque temps à Ishgard. Par conséquent, nous aurons sûrement besoin de nous approvisionner et d'acquérir divers équipements dans les échoppes du quartier. C'est la raison pour laquelle nous sommes venus à votre rencontre, afin de vous assurer de nos bonnes intentions. Ceci étant, si vous éprouvez une gêne à l'idée de faire affaire avec des étrangers, nous... Jeune homme, vous et vos amies pouvez être tranquilles. Le commerce est notre raison d'être, et il n'est personne au Crosseron précieux qui refusera votre argent. Que vous désiriez acheter des armes, des armures, des remèdes ou des matériaux, vous trouverez ici tout ce dont vous aurez besoin. Et vous serez accueillis comme il se doit, je m'en porte garante. Très bien, nous allons à présent nous rendre sur la place de l'Éthérite. Si vous voulez bien me suivre... Oui, je me suis bien harmonisé avec l'éthérite. Vous aussi, je suppose ? Player, vous n'avez pas la chair de poule quand vous vous harmonisez avec une éthérite ? À chaque fois, je sens un petit frisson me parcourir le dos... Nous voici arrivés sur la place de l'Éthérite. Si vous ne vous êtes pas encore harmonisée, je vous suggère de le faire maintenant.

Nv. 50 QuestDetails : Le Nid du faucon

Artoirel est prêt à vous expliquer la tâche qui vous incombe. Pour votre première mission au service de la maison Fortemps, vous allez devoir collaborer avec les maisons Durendaire et Dzemael. Rendez-vous d'abord au relais à chocobos qui se trouve à L'Assise et adressez-vous au palefrenier. Le palefrenier vous a appris l'existence de chocobos noirs spécialement entraînés et capables de voler sur de longues distances. Vous avez emprunté une de ces fascinantes créatures pour vous rendre au Nid du faucon. Maintenant que vous êtes arrivée à bon port, adressez-vous à Artoirel pour savoir comment vous rendre utile. Artoirel vous a appris que Redwald était la personne en charge des opérations au Nid du faucon. Faites connaissance avec lui. Redwald vous a expliqué en quoi va consister votre tâche. Vous allez devoir participer à la reconstruction du hameau, lieu stratégique pour reconquérir les Hautes terres du Coerthas occidental dans la lutte contre Cœur-de-glace et les hérétiques. Parler au palefrenier au relais à chocobos Parler au palefrenier au relais à chocobos Parler à Artoirel Parler à Redwald Permettez-moi de me présenter à nouveau, Dame . Je suis Artoirel de Fortemps, fils aîné du comte Edmont de Fortemps et chevalier au service de ma maison. Soyez assurée que je n'ai aucunement voulu vous manquer de respect. Je mets toujours un point d'honneur à remplir la mission qui m'est confiée et je me suis emporté en entendant la décision de mon père. Haurchefant m'a souvent parlé de vous. Si vous avez accompli ne serait-ce que la moitié des hauts-faits qu'il m'a contés, je serai fier de vous avoir à mes côtés. Bien, laissez-moi vous expliquer en quoi va consister notre tâche. Nous allons devoir assister des membres des *éminentes* maisons Durendaire et Dzemael. Cela va sans dire, je ne suis pas enchanté à l'idée de prêter main-forte à deux familles qui se sont maintes fois opposées à la mienne durant la longue histoire ishgardaise. Cependant, le Saint-Siège nous ayant demandé de mettre nos rivalités de côté dans cette situation exceptionnelle, j'ai bien peur de ne pas avoir le choix. Pour commencer, il nous faut nous rendre au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvons-nous au relais à chocobos, à L'Assise. Bonsoir, Madame. Conformément à la requête de sire Artoirel, j'ai sellé un chocobo noir pour vous. Est-ce la première fois que vous en montez un ? Dans ce cas, vous n'allez pas être déçue du voyage, croyez-moi. Oui, cette espèce a la faculté de pouvoir voler haut dans le ciel ! Ces braves bêtes sont même capables de survoler Manteneige et de voyager sur de longues distances, jusqu'aux Hautes terres du Coerthas occidental, par exemple. Vous n'aurez pas à contrôler le volatile, donc détendez-vous et appréciez le paysage ! (★未使用/削除予定★) Aller au Nid du faucon ? J'ai réservé deux chocobos noirs qui nous transporteront jusqu'au Nid du faucon. Adressez-vous au palefrenier pour monter le vôtre. Le monde est bien différent à dos de chocobo volant, vous ne trouvez pas ? Lorsque vous voudrez faire le voyage depuis Ishgard, je vous conseille de faire usage de ces volatiles. Bien, allons retrouver sire Redwald, il doit sûrement nous attendre. Il y a bien longtemps que nous ne nous étions vus, Sire Artoirel. Qui est donc cette jeune personne qui vous accompagne ? Je vous prie d'excuser notre retard, Sire Redwald. Je vous présente Player Player, une amie de la maison Fortemps. Bien sûr, où avais-je la tête ? Sire Drillemont m'a parlé de vous. Au nom de la maison Durendaire, permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue au Nid du faucon. Nous sommes tous les deux venus apporter notre concours à la reconstruction du hameau. Comment pouvons-nous nous rendre utiles ? Dame n'étant certainement pas encore au fait de la situation, je propose de la prévenir avant toute chose. Comme vous le savez peut-être, avant les événements du Fléau, le Nid du faucon abritait une petite garnison de chevaliers ainsi que quelques villageois. Lorsque nous avons compris que la tempête de neige ne se calmerait pas, nous n'avons pas eu d'autre choix que d'évacuer le hameau entier. C'est toutes les Hautes terres du Coerthas occidental que nous avons dû abandonner. Et depuis, Cœur-de-glace et ses hérétiques ont eu la liberté de commettre leurs méfaits en toute impunité... Oui, mais cela ne va pas tarder à cesser. Le Saint-Siège a décidé de tout mettre en œuvre pour reprendre le contrôle de la région et en expulser les hérétiques. Le Nid du faucon est d'une importance capitale pour atteindre ces objectifs. Mais comme vous pouvez le voir, redonner à ce hameau le lustre qui était le sien il y a cinq ans ne sera pas chose aisée. Nos artisans auront besoin autant de votre assistance que de votre protection. Toute aide sera la bienvenue, même si elle vous paraît insignifiante. Comme promis, la maison Fortemps est à votre disposition, Sire Redwald. Il vous suffit de nous dire par où commencer.

Nv. 50 QuestDetails : Premier vol pour Cime-des-nuages

Emmanellain est prêt à vous expliquer ce qu'il attend de vous. Emmanellain veut que vous l'accompagniez pour assister la maison Haillenarte. Rendez-vous à l'aérodrome d'Ishgard et adressez-vous au guichet pour prendre un aéronef à destination du camp de Cime-des-nuages. Vous vous êtes présentée à l'aérodrome d'Ishgard. Vous pouvez maintenant embarquer quand vous le désirez. Vous êtes arrivée au camp de Cime-des-nuages. Adressez-vous à Emmanellain. Emmanellain vous a expliqué qu'une chevalière nommée Laniaitte était aux commandes du camp de Cime-des-nuages. Allez la trouver pour lui proposer vos services. Laniaitte vous a donné quelques explications sur la situation au camp de Cime-des-nuages. Bien qu'ennuyée par l'attitude d'Emmanellain, elle espère cependant pouvoir compter sur votre aide pendant quelque temps. Parler à l'agent des aéronefs à l'aérodrome d'Ishgard Parler à l'agent des aéronefs à l'aérodrome d'Ishgard Parler à Emmanellain Parler à Laniaitte, au Rosier Prête à partir, aventurière ? Oh, mais j'en oublie mes manières, je vous prie de me pardonner. Emmanellain de Fortemps, fils cadet du comte de Fortemps. Oui, oui, je sais ce que vous pensez, et vous avez bien raison. Quelle malédiction que d'être né en second dans une société où ce sont les aînés qui héritent de tout ? Je sais bien que mon frère ne m'abandonnera jamais, mais qui se satisferait de passer toute sa vie aux crochets de sa famille ? Pas moi, aventurière, pas moi ! Et c'est bien pour ça que j'ai besoin de *votre* aide pour m'assurer que cette affaire du côté de Cime-des-nuages se passe de la meilleure des façons. Je ne vois pas d'autre moyen pour que père m'accorde enfin sa confiance ! Ne le prenez pas mal ! Je ne dis pas ça sérieusement, voyons. Notre mission sera d'assister les hommes de la maison Haillenarte. Ils ont toujours été les fidèles alliés de notre famille, même si le Fléau leur a fait perdre de leur superbe. Quant à ce qu'on doit faire précisément, eh bien... Où est l'intérêt si je vous raconte tout dès le début ? Pour le moment, contentez-vous de me retrouver à l'aérodrome. Nous allons prendre un aéronef pour nous rendre au camp de Cime-des-nuages. Ne vous en faites pas, j'ai tout arrangé. Il vous suffira de parler à la personne qui se trouve au guichet pour qu'elle vous laisse embarquer. Sire Emmanellain s'est acquitté de votre droit d'embarquement, Dame . Dame  ! Sire Emmanellain aimerait vous parler... Êtes-vous prête à embarquer, Madame ? L'aéronef à destination du camp de Cime-des-nuages est sur le point de décoller. Aller au camp de Cime-des-nuages ? Brrr... Qu'est-ce qu'il fait froid, ici ! Je sais bien que le climat du Coerthas n'est pas des plus doux, mais cet endroit est encore plus inhospitalier... Et bien sûr, vous êtes absolument imperturbable, comme toujours. Vous savez que vous n'êtes pas obligée de vous donner ce genre taciturne en permanence ? ... Bon, il nous faut trouver dame Laniaitte. C'est elle qui dirige la garnison, ici. Faites au moins un petit effort au moment des présentations, d'accord ? Ça va aller, Sire, vous n'avez pas trop froid ? Dame , je vous souhaite la bienvenue. Mon nom est Laniaitte de Haillenarte et j'ai l'honneur de commander les troupes stationnées au camp de Cime-des-nuages. Pour tout vous dire, il y a longtemps que j'espérais vous rencontrer. J'ai une dette envers vous... Si vous n'aviez pas surgi au bon moment, mon petit frère Francel aurait été exécuté par cet imposteur d'inquisiteur. Malheureusement, j'ai été trop occupée au service de la maison Haillenarte et je n'ai pu aller à votre rencontre. Quelle chance j'ai de pouvoir enfin remercier le sauveur de mon frère comme il se doit ! C'est un plaisir de vous revoir, Dame Laniaitte. Vous êtes toujours aussi ravissante, telle une rose aux épines d'acier qui resplendit aussi bien sur le champ de bataille que dans une salle de bal. ... Sire Emmanellain, si ce n'est pas trop vous demander, pourriez-vous attendre que j'aie fini de parler avec dame  ? Le camp de Cime-des-nuages a été établi pour envoyer à Ishgard des avertissements suffisamment prompts en cas d'offensive des Dravaniens. La haute altitude de ces îles flottantes est idéale pour cela. Bien sûr, cette position avancée fait aussi de nous une cible de choix pour leurs attaques, mais nous ne sommes pas sans défense. Le Protecteur, notre aéronef le plus moderne et le plus imposant, est capable d'abattre presque n'importe quel dragon. Seulement, comme vous l'avez sûrement remarqué, il est actuellement en réparation... Pire, nos récents efforts sont entravés par les Vanu Vanu, une tribu indigène avec laquelle nous avons déjà eu plusieurs accrochages. Il n'est pas homme-bête qui résiste à Ishgard ! Amenez-moi le chef de ces barbares et je lui montrerai ce qu'il en coûte de s'opposer à la sainte Cité ! Dame , je sens que nous allons avoir grand besoin de vos services dans les jours à venir...

Nv. 50 QuestDetails : Les chevaliers de l'Azur

Le majordome de la maison Fortemps a quelque chose d'important à vous dire. Alors que vous vous entreteniez avec le comte de Fortemps, une terrible nouvelle est tombée. Alphinaud et Tataru ont été capturés et sont accusés d'hérésie ! Demandez conseil à Edmont. Le comte de Fortemps vous a conseillé de vous rendre auprès d'Aymeric pour lui demander comment innocenter vos amis. Allez le retrouver au palais de l'ordre du Temple. Aymeric et Haurchefant vous ont appris que la seule chance pour vos amis de prouver leur innocence était de demander un procès par combat. Alphinaud n'aura pas d'autre choix que de combattre, mais Tataru, elle, pourra faire appel à vous pour la remplacer. Lorsque vous serez prête, partez retrouver Haurchefant au tribunal du Saint-Office, l'endroit où le procès aura lieu. Alphinaud et vous avez combattu héroïquement et permis de prouver aux yeux de tous l'innocence des Héritiers de la Septième Aube. Parlez à Haurchefant pour partager votre joie avec lui. Ému par votre démonstration d'amitié, Haurchefant a décidé de vous faire un cadeau pour célébrer votre victoire : un chocobo noir, capable de voler comme celui que vous avez monté pour vous rendre au Nid du faucon. Désormais, le ciel vous appartient ! Parler à Edmont Parler à Aymeric au palais de l'ordre du Temple Parler à Haurchefant au tribunal du Saint-Office Parler à Haurchefant Dame , monsieur le comte aimerait s'entretenir avec vous au sujet de votre collaboration avec messires Artoirel et Emmanellain. Attendez ici un instant, je vous prie. Vos efforts vous ont permis de gagner les faveurs de beaucoup, mais il restera toujours d'éternels sceptiques. Des hommes qui ignoreront vos exploits et jalouseront votre succès de la même façon que nous vous avons accueillie à bras ouverts. Je soupçonne un membre de la maison Dzemael de manipuler sire Grinnaux, car il n'est pas homme à s'intéresser à la politique. Il pense peut-être sincèrement que vos amis sont coupables, mais ceux qui le manipulent connaissent certainement la vérité. Malheureusement, cette vérité n'aura aucune valeur sans la preuve de l'innocence de vos amis. J'aimerais que vous parliez avec sire Aymeric, au palais de l'ordre du Temple. Il en sait forcément davantage à propos des charges qui pèsent contre eux. Player ! J'allais venir te chercher ! Je suppose que tu es au courant de ce qui est arrivé... Je n'arrive pas à croire qu'on puisse accuser les Héritiers de la Septième Aube après ce que vous avez fait pour nous sur l'Avancée de la Foi... Cependant, à la différence de l'affront que vous avez subi à Ul'dah, la situation ici peut encore être arrangée. Je n'en sais malheureusement pas plus que vous à propos de ce qui vient d'arriver, mais je ne doute pas que sire Aymeric pourra vous venir en aide. J'espère qu'aucun mal n'a été fait à vos amis... Player, c'est pour moi un plaisir de vous revoir. Mais je doute que ce soit une visite de courtoisie que vous me faites... Seriez-vous ici pour me parler d'Alphinaud et Tataru ? La nouvelle m'est parvenue alors que je faisais mon compte-rendu sur le Primordial vanu vanu. Je dois dire que j'ai été autant surpris par l'arrestation de nos amis qu'en voyant cette baleine à plumes. Je sais très bien que les charges qui pèsent sur eux sont infondées. Cependant, il ne sera pas aisé de les innocenter, puisque l'homme qui les a appréhendés fait partie des chevaliers de l'Azur. C'est la garde personnelle de Thordan VII, les douze meilleurs chevaliers d'Ishgard qui ont juré de servir l'Archevêque au péril de leur vie. Malheureusement, mon rang ne me permet pas de contester leurs décisions. Avec tout ce que les Héritiers ont fait, repousser les hérétiques, vaincre Shiva et protéger la sainte Cité des Dravaniens, n'ont-ils pas prouvé qu'ils sont nos alliés ? N'y a-t-il rien que nous puissions faire !? Je ne vois qu'une seule solution. Nous devons demander un procès par combat. Bien sûr ! Pourquoi n'y avais-je pas pensé ? Dans un procès par combat autorisé par le Saint-Siège, raison est donnée au vainqueur quelle que soit la gravité de l'affaire ! La tradition veut que le combat oppose l'accusé au plaignant. Cela signifie qu'Alphinaud et Tataru vont devoir affronter sire Grinnaux et un autre chevalier de l'Azur. Pas un, mais deux !? Par Halone, c'est injuste ! Le talent d'Alphinaud pour la magie n'est un secret pour personne et il n'aura pas d'autre choix que de participer. En revanche, on peut considérer que Tataru n'est pas apte à combattre. Elle devrait donc avoir le droit de convoquer un champion pour combattre en son nom. Haurchefant et moi sommes prêts à nous porter volontaires, mais comme vous êtes la combattante la plus aguerrie et qu'il s'agit de vos amis... Voilà qui est décidé ! Je vais aller prévenir Alphinaud de ce pas. Player, retrouve-moi au tribunal quand tu seras prête, d'accord ? Le procès se tiendra au tribunal du Saint-Office. J'y assisterai, et vu l'intérêt que suscitent vos deux amis, je ne serai certainement pas le seul. Écoute-moi bien, Player. Quand le procès commencera, le plaignant devra formuler ses accusations, et les accusés seront tenus d'y répondre. Ensuite, conformément à la loi ishgardaise, ils pourront exiger un procès par combat. Quand l'officier aura accepté la requête de Tataru, tu pourras faire ton entrée au tribunal. Aaah, j'ai hâte de voir l'expression de sire Grinnaux lorsqu'il découvrira que tu es son adversaire ! Si tu perds confiance, essaye de repérer mon visage dans l'assistance. Je serai là pour t'encourager. Bien, tu es prête ? Nous... nous avons gagné ! La Conquérante a rendu son verdict ! Alphinaud Leveilleur, Tataru Taru, je vous déclare innocents des accusations qui pèsent contre vous. Halone, bénie sois-tu de nous faire profiter de ta sagesse en rendant justice de ta main divine ! Plaignants, accusés, allez en paix ! Une fois de plus, vous m'évitez un destin funeste... Je ne compte plus le nombre de fois où je vous ai dit cela, mais encore une fois, merci. Par Halone, quelle victoire splendide ! Ton entente avec Alphinaud, juste reflet de l'intense amitié qui existe entre vous, m'a profondément touché. Ces chevaliers n'avaient aucune chance, Azur ou pas ! En souvenir de ce jour mémorable, j'aimerais te faire cadeau de ce sifflet chocobo. Tu pourras t'en servir pour appeler un chocobo noir, parfaitement entraîné et prêt à s'envoler ! Il a fière allure, n'est-ce pas ? Regarde-moi ce plumage brillant et ces ailes puissantes. Je suis sûr qu'il saura t'emmener vers de nouvelles hauteurs ! Messire Haurchefant ! Je vous ai déjà dit que les chocobos ne sont pas admis au tribunal ! Je me dois de l'emmener ailleurs... Vous avez obtenu un chocobo noir ! Vous pouvez vous en servir comme d'une monture classique, mais il vous permet aussi de voler lorsque certaines conditions sont remplies. Pour voler dans une zone donnée, vous devez découvrir et vous harmoniser avec tous ses vents éthérés. Pour vous harmoniser avec certains vents éthérés, il est nécessaire d'avoir terminé certaines quêtes de l'épopée (Heavensward) ou annexes. Utilisez votre dans vos objets précieux pour découvrir les vents qui soufflent à proximité. (★未使用/削除予定★) Pour vérifier votre progression, sélectionnez l'option Vents éthérés dans la catégorie Déplacements du menu principal. Vainquez les chevaliers de l'Azur ! Player, nous devons nous entraider pour avoir une chance de gagner ! Qu'est-ce que nous avons là... ? L'aventurière est à moi. Sire Grinnaux, amusez-vous avec l'autre mauviette ! Hmpf. Quelle perte de temps... Viens là étranger, qu'on en finisse ! N'aie pas peur, mon mignon... Player ! Alphinaud est en danger ! C'est tout ce que tu sais faire, championne ? Fini de jouer, maintenant ! Player, Alphinaud ! Attention ! Bon sang...

Nv. 51 QuestDetails : Ul'dah après la tempête

Raubahn est en danger de mort et Alphinaud voudrait discuter avec vous de la marche à suivre pour le sauver. Pour se mettre au courant des dernières nouvelles concernant la situation uldienne, Alphinaud pense que vous devriez tous deux rendre visite à l'amirale Bloefhiswyn à Limsa Lominsa. Une fois sur place, allez à L'Entrepont et parlez à Zanthael pour qu'il vous laisse accéder au salon de l'Amiral. Après vous avoir chaleureusement accueillis, Merlwyb vous a tout dit sur les événements qui ont récemment affecté la cité du désert. Votre priorité absolue est désormais de sauver Raubahn, mais de la manière la plus discrète possible pour ne pas compromettre les relations entre Limsa Lominsa et Ul'dah. Selon l'Amirale, un membre du clan de Doma serait en mesure de vous communiquer davantage d'informations. Rendez-vous à la maison des splendeurs de Rowena, au Glas des revenants, et parlez à l'orientale mystérieuse. Vous avez retrouvé Higiri. Après que les Braves du Cristal ont pris possession du Refuge des roches, elle a décidé de rester sur place sous une fausse identité afin de surveiller leurs agissements, et elle n'attendait que vous pour lancer l'opération de sauvetage du général Aldynn. Aller au salon de l'Amiral, à Limsa Lominsa Parler à l'orientale mystérieuse, au Glas des revenants Sauver Raubahn est notre priorité principale, mais nous devons faire très attention. Il est hors de question de nous précipiter à Ul'dah sans avoir établi un plan d'attaque. Pendant que vous étiez en mission, j'ai pris contact avec les maisons de commerce de Limsa Lominsa à la demande du comte de Fortemps. C'est comme ça que j'ai réussi à échanger quelques mots avec l'amirale Bloefhiswyn, qui a parfaitement compris notre situation et a immédiatement proposé son aide. Je suis certain qu'elle dispose d'informations capitales sur la situation à Ul'dah. Voilà pourquoi je pense que nous devrions lui rendre une petite visite avant de tenter quoi que ce soit. Je propose que nous nous retrouvions sur place, Player. Lorsque vous serez arrivée, allez au Bastingage et demandez à Zanthael qu'il nous conduise au salon de l'Amiral. Espérons qu'il ne soit rien arrivé de grave au général Aldynn... (★未使用/削除予定★) Tout est arrangé. À présent, demandez à Zanthael de nous conduire au salon de l'Amiral. Player, ça fait longtemps ! Messire Leveilleur m'a tout expliqué. Si vous voulez tailler le bout de gras avec l'Amirale, c'est par ici ! Voulez-vous aller au salon de l'Amiral ? Le général Aldynn est un ami. De plus, il est essentiel au bon fonctionnement de l'Alliance éorzéenne. Nous ne pouvons pas nous permettre de le laisser croupir dans une cellule, et devons le libérer le plus vite possible. Cependant, il ne faut pas non plus oublier que dans le climat délétère que nous connaissons, une intervention militaire de notre part pourrait sérieusement compromettre nos relations avec le gouvernement uldien. Je compte sur vous pour que l'opération de sauvetage se déroule dans la plus grande discrétion. C'est là notre intention depuis le départ, Amirale. En tant que commandant des Braves du Cristal, mettre un terme aux agissements criminels de mes anciens subordonnés est pour moi une question d'honneur. C'est tout le mal que je te souhaite, mon cher Alphinaud. Notre contact au sein des ninja de Doma se trouve au Glas des revenants. Cherchez une jeune fille à l'allure orientale, vous devriez l'apercevoir quelque part dans les cuisines de la maison des splendeurs de Rowena, si je ne m'abuse... Je suis vraiment désolé, Player. C'est de ma faute si nous en sommes là aujourd'hui. Si seulement j'avais réussi à maîtriser mon orgueil... Je me suis longtemps demandée si j'aurais dû dégainer mon arme et vous défendre lors du banquet... J'ai le sentiment d'avoir contribué à votre ruine, mais je compte bien racheter mon manque de courage. Limsa Lominsa n'a aucunement l'intention de couper les ponts avec vous, Héritiers de la Septième Aube. Nos liens sont solides et nous mèneront cette fois encore vers le succès, j'en suis certaine ! Si ça ne tenait qu'à moi, le Maelstrom vous accompagnerait tout au long de cette mission, mais nous ne pouvons pas pénétrer en territoire uldien sans risquer un incident diplomatique. J'espère que vous comprenez. ... Player, c'est bien vous !? Comme je suis contente de vous revoir ! Depuis le jour funeste du grand banquet, des Braves du Cristal armés jusqu'aux dents ont pénétré de force dans le Refuge des roches et ont pris possession des lieux. J'ai réussi à m'échapper de justesse mais après avoir demandé conseil à mes compatriotes, j'ai décidé de rester dans les environs pour les surveiller. Et aussi pour attendre votre inéluctable retour, évidemment ! Pour nous autres Domiens, rester fidèle à ses alliés est la vertu par excellence. Dites-moi ce dont vous avez besoin et je ferai tout mon possible pour vous aider. Voilà donc la “mystérieuse orientale” qui travaille aux cuisines, hé hé...

Nv. 51 QuestDetails : Le plan d'Alphinaud

Alphinaud veut discuter la manière dont Tataru, lui et vous allez faire face à l'attaque des Dravaniens. Alphinaud veut mettre au point votre stratégie pour empêcher les dragons de détruire Ishgard. Sortez du manoir des Fortemps et reparlez-lui. Estinien, Alphinaud et vous-même avez décidé que la meilleure chose à faire était de convaincre Ysayle de négocier avec les Dravaniens. Pour ce faire, il est indispensable qu'Aymeric mette son veto sur une attaque préventive des troupes ishgardaises, le temps que vous retrouviez Cœur-de-glace. Allez au quartier général des templiers et adressez-vous à la sentinelle ishgardaise pour qu'elle vous conduise dans les appartements du capitaine général. Vous avez prié Aymeric de contenir les ardeurs bellicistes des grands pontes de l'armée d'Ishgard, ce qu'il a accepté de faire avec conviction. À présent, parlez à Alphinaud. Vous avez réussi à gagner du temps en convainquant Aymeric que votre solution pacifique était la bonne. Toutefois, la route pour retrouver Ysayle risque d'être longue et semée d'embûches... Donnez le meilleur de vous-même pour Ishgard, et pour tous vos amis ! Parler à Alphinaud, près du manoir des Fortemps Parler à l'aide du capitaine général au palais de l'ordre du Temple Parler à Alphinaud Chère amie, il est temps de mettre au point notre stratégie pour empêcher que les dragons détruisent Ishgard. Rejoignez-moi dehors, d'accord ? Toi aussi, Tataru ! Si les dragons lancent un assaut sur Ishgard maintenant, les dégâts risquent d'être considérables. Enfin, cela ne m'empêchera pas de protéger les miens au péril de ma vie ! Il faut empêcher les dragons de transformer Ishgard en un tas de cendres ! Une si belle ville, ce serait vraiment trop affreux... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) C'est certainement beaucoup plus facile à dire qu'à faire, mais nous devons absolument retrouver Cœur-de-glace et la forcer à négocier avec les dragons. Cependant, si jamais les Ishgardais décident d'effectuer une attaque préventive, nous aurons fait tout le chemin pour rien. (★未使用/削除予定★) Par conséquent, il serait bon que nous rendions une petite visite à sire Aymeric, au quartier général des templiers. Il est le seul à pouvoir empêcher son armée de se lancer à corps perdu dans la bataille. Tataru, tu vas rester ici et nous servir de relais avec les Ishgardais. Je te laisse mettre le comte de Fortemps au courant de nos plans. Comptez sur moi ! Allez-y, je m'occupe de monsieur le comte ! Vous désirez voir le capitaine général ? Veuillez me suivre, je vous prie. Voulez-vous aller au siège du capitaine général ? Nous avons de la chance. Avec le soutien de sire Aymeric, il est probable que les Ishgardais ne déterrent pas la hache de guerre tout de suite. Néanmoins, cela ne veut pas dire que nous disposons de beaucoup de temps, loin de là. Même si la sainte Cité maintient le statu quo pour le moment, il est impératif que nous retrouvions Cœur-de-glace avant que les dragons ne lancent leur offensive. Elle seule peut les convaincre de nous écouter, et les empêcher ainsi de commettre l'irréparable. J'ai bien peur que ce voyage soit loin d'être une partie de plaisir... Sire Estinien, Player, je compte sur vous pour tenir bon jusqu'au bout. Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner. Le comte de Fortemps sait tout désormais ! Alors, merci qui ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)

Nv. 56 QuestDetails : Soutien révolutionnaire

Alphinaud semble s'inquiéter lui aussi de la situation. Lucia vous a révélé vouloir faire appel à certains templiers et aux hommes de la maison Fortemps pour créer une diversion, si jamais il devenait nécessaire d'aller sauver Aymeric des griffes du Saint-Siège. Elle vous a également expliqué qu'elle pensait demander l'aide d'un groupe de révolutionnaires composé de gens du peuple, mais pour cela, elle a besoin que vous et Alphinaud alliez convaincre leur chef de se ranger de votre côté. Le jeune Élézen vous a proposé de commencer par retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié, à L'Assise. Ayant réussi à créer des liens avec la population locale, Tataru vous a dit avoir déjà entendu parler des fameux révolutionnaires basés dans le quartier de Brouillasse. Selon elle, leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”. N'ayant pas d'autres indices, Alphinaud vous a conseillé d'interroger les habitants de cette partie de la ville pour essayer d'obtenir davantage d'informations. Malgré tous vos efforts, personne ne semble pouvoir vous renseigner sur cette mystérieuse “Bâtarde”. Retournez voir Alphinaud pour lui faire part de la situation. Le jeune Élézen vous a révélé avoir été assez naïf pour croire que la population locale serait encline à vous aider, surtout lorsqu'il s'agit de la chef d'un groupe de révolutionnaires. Vous allez devoir faire preuve de persévérance pour retrouver cet individu. Parler à Tataru, au Chevalier oublié Recueillir des informations, à Brouillasse Faire un rapport à Alphinaud Dame Lucia, j'imagine que vous avez un plan en tête au cas où nous devrions nous lancer à l'assaut de La Voûte... En effet. J'ai l'intention de créer une diversion avec des membres des templiers en qui j'ai confiance ainsi que sire Haurchefant et ses hommes. Je pense aussi demander de l'aide à une autre faction ishgardaise. Une autre faction ishgardaise ? ... Vous voulez parler des trois autres grandes maisons ? Non, au contraire. Il ne s'agit pas de nobles, mais de gens du peuple qui se trouvent dans le quartier de Brouillasse. Le mécontentement qu'ils éprouvent envers le clergé et l'aristocratie les a apparemment amenés à former un groupe de révolutionnaires. Ce sont très probablement eux qui ont aidé les hérétiques à s'infiltrer en ville, à mon avis. Les graines de la révolte ont donc déjà commencé à germer... Mais s'ils apprenaient que sire Aymeric cherche à divulguer le mensonge qui donne sa *légitimité* à la noblesse ishgardaise, ils se rangeraient sûrement de notre côté ! C'est exactement sur ça que je compte. Dame et Messire Leveilleur, j'aimerais vous demander d'entrer en contact avec ces révolutionnaires pour moi. Vous comprenez qu'il serait difficile à un officier des templiers comme moi d'obtenir leur confiance. En revanche, votre statut d'étrangers pourrait bien vous donner un certain avantage. Qu'en dites-vous ? D'accord, Dame Lucia. Nous allons chercher le chef de ces révolutionnaires et le convaincre de se joindre à notre cause. Merci. Estinien, j'aimerais que vous vous occupiez d'assurer la neutralité des chevaliers dragon. Ils n'ont pas pour habitude de se mêler aux combats dans lesquels les adversaires ne sont pas des dragons. Ils resteront volontiers en dehors de toute escarmouche avec le Saint-Siège, vous pouvez me croire. Player, je vous propose que nous commencions par aller retrouver Tataru à la taverne du Chevalier oublié. Je suis sûr qu'elle aura déjà des informations utiles sur ces révolutionnaires. Quoi qu'il arrive, nous ne pouvons pas perdre sire Aymeric ! J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup... Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric ! Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons probablement à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur... Demandons à Tataru si elle a des informations qui nous seraient utiles. Player, Alphinaud ! Je suis contente de voir que vous êtes revenus sains et saufs de Dravania. Merci, Tataru. Mais dis-moi, tu n'as pas eu de problème lors des affrontements entre hérétiques et templiers dans la rue ? Non, et c'est avant tout grâce à monsieur Gibrillont et aux clients du Chevalier oublié. Ils n'ont pas hésité à barricader la taverne. Mais dites-moi plutôt comment s'est passé votre voyage ? ... Oh là là ! Il vous en est arrivé des aventures ! En ce qui concerne ces fameux révolutionnaires, j'en ai entendu parler moi aussi. Tout ce que je sais, c'est que leur chef serait une femme surnommée la “Bâtarde”. Voilà un bien étrange sobriquet. Quoi qu'il en soit, ça nous facilitera peut-être sa recherche. Interrogeons les habitants du quartier de Brouillasse. Nous devons trouver cette chef des révolutionnaires appelée la “Bâtarde”. Pour cela, je crois que le mieux, c'est d'interroger les habitants du quartier de Brouillasse. J'ai réussi à tisser des liens étroits avec les gens de cette partie de la ville, vous savez. Je dois préciser que cette méthode de négociation inspirée d'une famille uldienne un peu excentrique m'a été très utile. Le quartier de Brouillasse est plutôt malfamé... Je vous prie d'être prudente, mon amie. J'ai déjà entendu dire que la chef des révolutionnaires est appelée la “Bâtarde”, mais j'ignore de qui il s'agit... Hein ? Tu cherches une “Bâtarde” ? C'est une blague ou quoi ? Ce sont les nobliaux qui t'ont appris à traiter les gens du peuple comme ça ? Arrête de me casser les bombos avec ta “Bâtarde”, je ne la connais pas. Va plutôt demander à quelqu'un d'autre. Comment ? Parle plus fort, gamine, je n'entends pas bien... Quoi ça ? Parle plus fort ! Je suis dur de la feuille, tu sais... La “Bâtarde” ? Connais pas. Et même si j'savais qui c'est, je l'dirais pas à une étrangère comme toi. Je t'ai déjà dit que j'connais personne qui s'appelle la “Bâtarde” ! Alors lâche-moi le tuberculait ! ... J'ai été un peu naïf de croire que les habitants de Brouillasse nous aideraient facilement. Nous allons devoir faire preuve de persévérance avant de trouver la chef des révolutionnaires.

Nv. 60 QuestDetails : Voyage au cœur des souvenirs

Le serviteur des Fortemps a l'air perdu dans ses pensées. Le serviteur des Fortemps vous a parlé du jour de votre arrivée à Ishgard, quand il vous a accueillie et fait visiter la cité. Inspirée par ses paroles sur l'importance du passé, vous avez décidé de retracer votre périple à Ishgard. Dans un premier temps, allez au Crosseron précieux et parlez à Elaisse. Elaisse vous a avoué que lors de votre première rencontre, elle avait d'abord pris les Héritiers pour de simples voyageurs. Elle n'aurait jamais pu imaginer que vous alliez jouer un rôle aussi important dans la révolution ishgardaise. À présent, rendez-vous au Chevalier oublié et parlez à Gibrillont. Selon le tavernier, le fondateur du Chevalier oublié n'était autre qu'un des douze chevaliers qui avaient servi sous l'ancien roi Thordan. Allez au Rosier, dans L'Écume des cieux d'Abalathia, et parlez à Laniaitte. Alors que vous conversiez avec Laniaitte, Emmanellain et Honoroit sont tout à coup venus vous saluer. Ils avaient été envoyés en mission de surveillance des Vundu et revenaient pour faire part de leurs résultats à la chevalière. Admirative devant le rapport détaillé d'Honoroit, elle lui a immédiatement proposé de l'enrôler dans son escouade, mais le jeune homme s'est vu dans l'obligation de refuser l'offre car sa loyauté était déjà acquise aux Fortemps, et en particulier à Emmanellain. Dirigez-vous vers le Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Redwald. Pendant que Redwald vous parlait des visiteurs toujours plus nombreux qui viennent admirer le mémorial du Nid du faucon, Artoirel est venu vous rejoindre. Selon le nouveau comte de Fortemps, il est essentiel que sa famille et les Durendaire tirent un trait sur leurs rivalités passées et travaillent de concert pour le bien d'Ishgard. Suite à cette déclaration, Redwald vous a confié qu'il avait du mal à croire que la personne ayant prononcé ces paroles était le fils aîné d'une famille rivale. À présent, allez au tribunal du Saint-Office à Ishgard et remémorez-vous une autre de vos aventures à l'endroit indiqué. Le décor luxuriant du tribunal du Saint-Office vous a rappelé la fois où vous avez affronté les chevaliers de l'Azur pour sauver Alphinaud et Tataru d'une mort certaine. Allez au Hoplon et attendez à l'endroit indiqué pour continuer votre périple. Quand vous êtes arrivée au Hoplon, le prêtre qui vous avait présentée à Thordan VII est venu se rappeler à votre bon souvenir. Il vous a confié que son admiration pour l'Archevêque avait été si profonde qu'il avait encore du mal à faire la part des choses concernant les événements récents. Toutefois, il vous a remerciée d'avoir risqué votre vie pour le bien d'Ishgard, ou en tout cas pour ce que vous considériez comme tel. Votre prochaine étape consiste à aller au Bastingage, à Limsa Lominsa ; une fois sur place, parlez à Zanthael. Le Roegadyn était ravi de vous revoir et vous a rapidement conduite auprès de l'amirale Bloefhiswyn. Celle-ci vous a parlé de son soutien sans faille à la révolution ishgardaise ; elle vous a également confirmé qu'elle ferait tout pour que l'Alliance éorzéenne soit un modèle d'entente mutuelle et de collaboration, surtout maintenant qu'Ishgard était enfin de retour dans ses rangs. Pour finir cette première partie de votre voyage, rendez-vous au Glas des revenants, dans le Mor Dhona, et parlez à Higiri. La Domienne s'est souvenue avec émotion de votre rencontre, du banquet à Ul'dah, du sauvetage de Raubahn et de tout ce qui a fait de vous des alliés indéfectibles. Quelles que soient les épreuves qui vous attendent, elle vous a juré que vous pourriez toujours compter sur elle. Parler à Elaisse, au Crosseron précieux Parler à Gibrillont, au Chevalier oublié Parler à Laniaitte, au Rosier Parler à Redwald, au Nid du faucon Aller à l'endroit indiqué, au tribunal du Saint-Office Aller à l'endroit indiqué, au Hoplon Parler à Zanthael, à Limsa Lominsa Parler à Higiri, au Glas des revenants ... Oh ! Veuillez m'excuser, Dame . J'étais complètement plongé dans mes souvenirs... En fait, je me remémorais le jour où vous êtes arrivée à l'Arc des Valeureux. Un vent glacial soufflait très fort ce jour-là. Après vous avoir guidée jusqu'à notre manoir, je vous ai fait visiter les lieux principaux de notre cité. Sachez que ce fut un réel honneur. Pour moi, le passé est toujours un phare qui éclaire la route vers l'avenir. Je ne suis peut-être qu'un simple serviteur, mais j'ai la ferme intention de transmettre mon expérience ainsi que les faits marquants de notre histoire récente aux générations futures. À ce propos, vous arrive-t-il d'être nostalgique de temps en temps ? ... Excusez-moi, je me mêle probablement de ce qui ne me regarde pas. Les paroles du serviteur des Fortemps vous ont rappelé vos aventures d'antan. Rendez visite à Elaisse, au Crosseron précieux, pour commencer votre voyage dans le passé. Je ne suis peut-être qu'un simple serviteur, mais j'ai la ferme intention de transmettre mon expérience ainsi que les faits marquants de notre histoire récente aux générations futures. Tiens, comme on se retrouve ! Ça me fait plaisir de vous revoir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ? Ainsi, vous voulez vous remémorer vos aventures... Je comprends ; après tout ce que vous avez vécu, c'est tout à fait normal de vouloir faire le point. Ça me rappelle le jour où vous êtes arrivée ici, tiens... Lorsque vous et vos amis m'avez rendu visite pour la première fois, j'ai cru que vous étiez de simples voyageurs de passage dans la sainte Cité. Si quelqu'un m'avait dit que vous alliez devenir les acteurs principaux de la révolution ishgardaise, je lui aurais ri au nez. Les paroles d'Elaisse vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez visite à Gibrillont, au Chevalier oublié, pour continuer votre voyage dans le passé. Quand le système politique d'une nation change, son économie évolue aussi. Les réformes récentes peuvent se transformer en opportunités commerciales formidables pour ceux qui sauront s'y adapter. Salut à toi, camarade ! Alors, on est venu boire un p'tit coup ? T'es venue parler du passé ? Je vois, t'es d'humeur nostalgique. C'est vrai qu'il s'en est passé des choses depuis que t'es arrivée à Ishgard. Tu veux que j'te dise ce qui m'a le plus surpris ? C'est de me retrouver avec une employée aussi joviale que Tataru sans avoir rien demandé ! Non seulement elle chante et danse à merveille, mais en plus, elle sert les clients plus vite que son ombre ! Sans parler du fait qu'elle nous racontait tes péripéties avec encore plus de passion qu'un barde. Bref, tout l'monde l'adore ! Tiens, ça m'rappelle un truc. Durant une de ses histoires, j'ai cru comprendre que le fondateur de cette taverne était un des douze chevaliers qui avaient servi le roi Thordan, il y a mille ans. Tu sais, ceux qui ont fondé Ishgard... Selon nos mythes fondateurs, seuls les chevaliers des quatre grandes maisons nobles avaient survécu aux flammes meurtrières de Nidhogg. Heureusement que t'as réussi à prouver que tout ça était du pipeau ! Au fait, je t'ai déjà dit que je possède une épée que les tenanciers de cette auberge se transmettent de génération en génération ? Elle est toute vieille et rouillée maintenant, mais il y a un truc intéressant inscrit dessus. “À la santé de tous les chevaliers oubliés”, que ça dit... J'imagine que ça a été gravé par les survivants des douze chevaliers en mémoire de leurs camarades tombés au champ d'honneur. En tout cas, j'vois pas d'autre explication. Mais c'est peut-être que mon imagination, après tout ! Pour la peine, on a qu'à trinquer à la santé de tous ces braves gaillards ! L'alcool aidant, on sera obligés de se concentrer à fond pour pas les oublier, ha ha ! Les paroles de Gibrillont vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez visite à Laniaitte, au Rosier dans L'Écume des cieux d'Abalathia, pour continuer votre voyage dans le passé. (★未使用/削除予定★) Bienvenue à vous, Dame  ! Vous savez, je regrette amèrement de n'avoir pas pu assister à la cérémonie d'intronisation de sire Aymeric. J'aurais tellement aimé le féliciter et le remercier pour tout ce qu'il a fait pour nous... Excusez-moi, je manque à tous mes devoirs. J'en oublie presque que vous avez maintes fois risqué votre vie pour sauver notre pays. Sans vous, nous vivrions encore dans la peur du dragon maléfique. Au nom de tous les chevaliers ishgardais, je vous remercie du fond du cœur. Grâce à votre courage, la guerre contre les dragons ne sera bientôt plus qu'un mauvais souvenir. En ce qui concerne le camp de Cime-des-nuages, la surveillance des Vanu Vanu et de leur Primordial risque fort de devenir notre occupation principale. Tiens, mais qui vois-je ? La sauveuse d'Ishgard ! Vous ne devinerez jamais ce que je viens d'accomplir ! Euh... Tu peux me rappeler ce qu'on était en train de faire, Honoroit ? ... Laissez-moi vous expliquer, ça vaut mieux. Cela fait un moment que nous observons les Vundu et les cristaux qu'ils extraient près de leur hameau. Je pense avoir une estimation assez juste de la quantité horaire qu'ils récupèrent. Ma méthode de calcul n'est peut-être pas la plus précise, mais j'ai réussi à déterminer le nombre approximatif de jours qu'il reste avant qu'ils soient capables d'invoquer leur Primordial. Tenez, voici un rapport dans lequel j'ai évalué les mesures à prendre et les risques qui y sont liés. Eh bien, voilà de l'excellent travail ! Grâce à vous, nous avons davantage de chances de déjouer leurs plans. D'ailleurs, ça me donne une idée... Honoroit, il serait vraiment dommage de gâcher un talent comme le vôtre, vous ne croyez pas ? Que diriez-vous de vous joindre aux chevaliers de la Rose ? Bien sûr, vous commencerez en tant qu'apprenti mais je suis persuadée que vous gravirez les échelons à une vitesse prodigieuse ! ... Votre proposition m'honore infiniment, Dame Laniaitte, mais vous me voyez dans l'obligation de la refuser. J'ai juré de rester aux côtés d'une personne qui m'est chère, et je tiendrai parole jusqu'au bout. Je vois... Votre fidélité est admirable. Quoi qu'il en soit, avec un don et un dévouement aussi grands que les vôtres, je ne doute pas que vous aurez de nombreuses opportunités de briller en société à l'avenir. ... Ah, ça y est, j'ai compris ! Cette personne qui t'est chère, c'est notre nouvelle domestique Saulette, pas vrai ? J'avoue qu'elle est très mignonne ! Eh bien, mon petit filou, on peut dire que tu n'as pas perdu de temps ! Laisse-moi faire, je vais t'arranger un rendez-vous avec elle dès que nous serons rentrés au manoir ! Ah là là... Ça ne doit pas être facile tous les jours pour vous, Honoroit ! Malgré cela, vous avez tout de même rempli votre mission avec brio. Retournez donc à Ishgard et reposez-vous un peu, car vous l'avez bien mérité. Merci beaucoup, Dame Laniaitte, et à très bientôt. Au plaisir de vous revoir aussi, Dame . Eh, attends-moi, Honoroit ! Laisse-moi d'abord te donner quelques conseils avant que tu ailles déclarer ta flamme à Saulette ! Fais-moi confiance, elle sera folle de toi en moins de deux ! Les paroles de Laniaitte, d'Emmanellain et d'Honoroit vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez visite à Redwald, au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour continuer votre voyage dans le passé. C'est sire Artoirel en personne qui nous a offert la collaboration de la famille Fortemps. La mission qu'Emmanellain et Honoroit viennent de remplir fait partie de notre accord. Bonsoir, Dame  ! Merci encore pour votre aide lors de la cérémonie, et pour nous avoir libérés de la menace du dragon maléfique, bien sûr ! L'atmosphère du Nid du faucon a changé du tout au tout depuis la bataille finale contre Nidhogg. De plus en plus de citoyens ishgardais viennent admirer le mémorial symbolisant la paix entre les humains et les dragons. Certains viennent prier pour un avenir meilleur, d'autres ne peuvent s'empêcher de laisser échapper quelques larmes en repensant à l'amour qui unissait Hraesvelgr et Shiva. Même s'il reste encore beaucoup de chemin à parcourir, on peut dire que les choses avancent dans le bon sens. Bonsoir, Sire Redwald. Je suis venu vous prévenir que l'inventaire des réserves de provisions avait été remis à la personne en charge. ... Tiens, Dame  ! Quelle agréable surprise ! Ainsi, vous avez décidé de rendre visite aux personnes qui ont compté pour vous à Ishgard... Ça me rappelle la fois où vous êtes partie à la recherche de la patrouille de reconnaissance qui avait été envoyée au nord des Deux-Rivières. C'est amusant que vous mentionniez cela, Sire Artoirel. Figurez-vous que pas plus tard que l'autre jour, le soldat que vous avez sauvé a eu un enfant. Il est venu me voir en larmes et m'a dit que si son bébé a aujourd'hui la chance d'avoir un père, c'est grâce à vous. Voilà une excellente nouvelle ! Transmettez-lui toutes mes félicitations quand vous le reverrez. Je demanderai à nos serviteurs de lui envoyer un petit quelque chose pour célébrer cet heureux événement. ... J'ai l'impression que quelque chose a changé en vous, Sire Artoirel. Peut-être préférez-vous qu'on vous appelle dorénavant par votre titre de comte ? En tout cas, ça fait bien longtemps que votre famille ne s'était pas montrée aussi bienveillante envers des serviteurs des Durendaire. Allons, Sire Redwald, laissez le protocole de côté pour l'instant. Je suis peut-être le nouveau comte de Fortemps, mais j'ai encore énormément de choses à apprendre. Considérez-moi comme un simple frère d'armes, comme vous l'avez toujours fait jusqu'à maintenant. Non... En réalité, nous avons besoin de bien plus que cela. Il est de notoriété publique que les Fortemps et les Durendaire sont comme chien et chat depuis toujours. Ce que nous devrions faire, c'est nous rapprocher et unir nos forces pour que cela change une bonne fois pour toutes. Aucun d'entre nous n'a choisi le sang qui coule dans ses veines. Par conséquent, nous n'avons pas à en tirer de fierté particulière. Seule notre valeur d'homme devrait compter aux yeux de nos semblables. Si nous restons rivaux à jamais, nous n'aurons aucune chance de redresser Ishgard. Ceux qui sont trop attachés à leur lignée, et uniquement à celle-ci, perdent de vue tôt ou tard le bien commun. Je souhaite qu'aucun d'entre nous ne commette cette erreur. À présent, veuillez m'excuser. Ça alors... Sire Artoirel est vraiment devenu un autre homme, vous ne trouvez pas ? Les paroles de Redwald et d'Artoirel vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez-vous au tribunal du Saint-Office, aux Contreforts, pour continuer votre voyage dans le passé. Avec un homme comme sire Artoirel aux commandes, la famille Fortemps devrait être entre de bonnes mains. Devant les portes du tribunal du Saint-Office, vous vous remémorez votre combat contre les chevaliers de l'Azur pour sauver Alphinaud et Tataru. Rendez-vous au Hoplon pour continuer votre voyage dans le passé. ... Oh, bonsoir, aventurière. Pardonnez mon étourderie, mais j'étais complètement plongé dans mes pensées. Excusez-moi, mais il me semble que nous nous connaissons. Vous êtes Dame , si je ne m'abuse ? Je suppose que vous ne vous souvenez pas de moi, mais après tout ce que vous avez vécu depuis notre rencontre, ce n'est guère surprenant. Je suis le prêtre qui vous a conduite à votre première audience avec feu l'archevêque Thordan VII. À l'époque, je me contentais d'exécuter les ordres sans discuter, mais les événements qui ont suivi m'ont beaucoup fait réfléchir. À chaque fois que je me promène au Hoplon, je ne peux m'empêcher de repenser à tout ce qui s'est passé depuis votre arrivée à Ishgard. Vous n'êtes pas sans savoir que vos actions communes avec le Dragon céleste ont changé nos vies à tout jamais. La révélation de la vérité sur l'histoire d'Ishgard est pour nous un bouleversement sans précédent. Pour le meilleur ou pour le pire, cela reste encore à déterminer. Oh, n'allez surtout pas croire que je vous reproche votre conduite. Thordan VII avait l'intention d'utiliser à mauvais escient la puissance d'un Primordial pour asseoir sa domination sur son peuple. En l'éliminant, vous nous avez probablement épargné l'avènement d'une dictature impitoyable. Le danger que représentait l'Archevêque m'apparaît très clairement aujourd'hui, mais... je mentirais si je prétendais que je ne lui étais pas entièrement dévoué en ce temps-là. Pour moi, il était un homme sacré et infaillible, et je l'aurais suivi jusqu'aux confins de la mort. J'espère que vous me pardonnerez de vous révéler ces sentiments contradictoires. Je vais avoir besoin d'un peu plus de temps pour mettre de l'ordre dans mes émotions, mais soyez certaine que je vous suis très reconnaissant d'avoir risqué votre vie pour Ishgard. Les paroles du prêtre vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez visite à Zanthael au Bastingage, à L'Entrepont de Limsa Lominsa, pour continuer votre voyage dans le passé. Player ! Ça me fait plaisir de te voir. Tu es venue respirer un peu d'air marin ? Tu veux voir l'Amirale pour parler de votre passé commun ? Dans ce cas, laisse-moi t'annoncer immédiatement ! J'ai pas envie de me faire taper sur les doigts si elle apprend que je t'ai fait attendre, ha ha ! Ça faisait longtemps, Player. Moi qui croyais que j'allais passer une journée de plus à voguer entre les réunions gouvernementales et les audiences avec mes conseillers, je suis contente que tu sois venue rompre cette douce monotonie. Quel bon vent t'amène ? ... En effet, la situation à Ishgard semble s'être apaisée et c'est là une excellente nouvelle. Néanmoins, sire Aymeric ne doit pas oublier que mener une politique de réformes équivaut à naviguer en pleine tempête dans des mers encore inexplorées. Il devra lutter pour éviter les récifs et les vagues qui se dresseront sur son chemin, mais avec un capitaine comme lui à la barre du navire ishgardais, j'ai bon espoir qu'il parviendra à la destination qu'il s'est fixée. Et d'ailleurs, fais-lui savoir qu'il pourra toujours compter sur l'aide de Merlwyb Bloefhiswyn ! Maintenant qu'Ishgard fait à nouveau partie de l'Alliance éorzéenne, l'entraide entre les quatre nations doit devenir notre priorité à tous ! Nous devons faire tout notre possible pour ne pas répéter les mêmes erreurs. Avec l'aide des Domiens, je te promets que nous punirons les instigateurs des événements tragiques du banquet. Merci encore d'être venue, Player, et salue bien Alphinaud de ma part ! Les paroles de Merlwyb vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez visite à Higiri au Glas des revenants, dans le Mor Dhona, pour continuer votre voyage dans le passé. Nous devons faire tout notre possible pour ne pas répéter les mêmes erreurs. Avec l'aide des Domiens, je te promets que nous punirons les instigateurs des événements tragiques du banquet. Merci encore d'être venue, Player, et salue bien Alphinaud de ma part ! Bonsoir, Player. Encore en mission, je suppose ? Tiens donc, un voyage dans les souvenirs... Voilà qui est charmant et original à la fois. Moi aussi, je repense souvent au jour où j'ai pris la décision d'apporter mon soutien aux Héritiers de la Septième Aube. Les comploteurs du banquet d'Ul'dah nous ont donné du fil à retordre, mais nous avons tout de même réussi à déjouer leurs plans. L'opération de sauvetage du général Aldynn restera certainement à jamais un de mes plus hauts faits d'armes. J'ai encore beaucoup à apprendre, mais je suis fière d'avoir pu à nouveau endosser ma tenue de combat pour me battre à vos côtés. Il s'est passé tellement de choses depuis notre rencontre, et bien que la situation soit loin d'être idéale sur tous les plans, je suis convaincue que nous sommes sur la bonne voie. Quoi qu'il arrive, nous ne devons pas baisser les bras ! (★未使用/削除予定★)

Nv. 60 QuestDetails : Un avenir incertain

Alphinaud vous attend pour découvrir les dernières informations sur les Héritiers de la Septième Aube portés disparus. Tataru vous a appris que quelqu'un était prêt à vous aider à retrouver les Héritiers de la Septième Aube manquant à l'appel. Impatient d'apprendre l'identité de votre bienfaiteur secret, Alphinaud s'est souvenu qu'Aymeric vous avait mandés au palais de l'ordre du Temple pour une affaire de la plus haute importance. Rendez-vous sur place et parlez à l'aide du capitaine général afin qu'il vous conduise auprès de son supérieur. Aymeric est décidé à mettre un terme à la guerre contre les dragons en prouvant aux Ishgardais que l'entente avec les Dravaniens n'est pas nécessairement qu'un doux rêve. Pour ce faire, il a décidé d'envoyer Lucia à Annexe Trine afin qu'elle négocie une visite officielle de Vidofnir à Ishgard. Parlez à la chevalière. Lucia s'est confiée à vous : elle n'aurait jamais pu imaginer qu'un jour, elle se rendrait en territoire dravanien avec des intentions pacifiques. Avant de l'accompagner dans sa mission, rendez-vous au Chevalier oublié pour expliquer la situation à Tataru. Vous avez mis Tataru au courant des derniers événements. Retournez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Lucia. Lucia, Alphinaud et vous êtes fin prêts à partir pour Dravania. Annexe Trine vous attend ! Parler à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple Parler à Lucia Parler à Tataru, au Chevalier oublié Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple Vous tombez à point nommé, Player. Tataru allait justement me transmettre les dernières nouvelles au sujet de nos camarades disparus. Tu veux bien nous en dire plus, Tataru ? Avec plaisir ! Riol et les autres Braves du Cristal se sont dévoués corps et âme pour obtenir ces informations. Heureusement qu'une poignée d'aventuriers était prête à tout pour les aider ! Tout d'abord, nous avons du nouveau à propos de F'lhaminn, Coultenet et Hoary Boulder. Après l'invasion du Refuge des roches, ils se seraient enfuis à bord d'un bateau en direction de Radz-at-Han. En ce qui concerne Yda et Papalymo, leurs linkperles ont été retrouvées en morceaux dans la rue de la Perle, à Ul'dah. Ils s'en sont certainement débarrassés après avoir semé leurs poursuivants pour éviter qu'on ne retrouve leur trace. Voilà en tout cas ce qui me semble être le scénario le plus plausible. Exactement. Nous pouvons donc rester optimistes car les connaissant, ils auront sûrement trouvé une bonne cachette ! Oui, tu as raison. Il ne reste donc plus que Minfilia et Thancred. Nous savons qu'ils ont tenté de s'enfuir en passant par les canalisations sildiennes, et puis plus rien... Malheureusement, nous n'avons aucune information à leur sujet pour l'instant, mais je peux d'ores et déjà vous annoncer que quelqu'un de confiance devrait arriver très bientôt pour nous aider à les retrouver ! Quelqu'un de confiance ? Si c'est toi qui le dis, j'ai vraiment hâte de rencontrer cette personne. Espérons qu'elle réussira là où nous avons échoué. Au fait, Player, sire Aymeric m'a contacté pour me demander de lui rendre visite dès que possible au palais de l'ordre du Temple. J'ai comme l'impression qu'il a besoin de notre aide, et c'est pourquoi je pense que nous devrions y aller ensemble. Je suis certain qu'il sera ravi de vous revoir. Ensuite, nous pourrons faire la connaissance de cette fameuse personne qui souhaite nous apporter son aide. Qu'en pensez-vous ? Excellente idée ! Je m'occupe de la contacter pour organiser votre rencontre. Si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, vous pourrez me trouver au Chevalier oublié ! Ne vous en faites pas pour les renforts, je m'occupe de tout ! Allez, ne faites pas attendre sire Aymeric plus longtemps ! J'ai déjà expliqué au garde la raison de notre venue. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prête à paraître devant sire Aymeric. Bienvenue au palais de l'ordre du Temple, Dame . Le capitaine général m'a fait part de votre venue. Par ici, je vous prie. Voulez-vous aller au siège du capitaine général ? Nous avons déjà parcouru les terres dravaniennes de nombreuses fois. Arriver jusqu'à Vidofnir ne devrait poser aucun problème, mais la convaincre sera une autre paire de manches... Alors, vous avez pu rencontrer Aymeric ? J'espère qu'il va bien ! Je ne suis encore jamais allée à Dravania, vous savez. Sans votre concours, je courrais probablement à ma perte. Merci encore d'avoir accepté de m'accompagner. Ne vous inquiétez pas, tout se passera bien. Toutefois, nous aurions besoin de nous concerter avec notre camarade une dernière fois avant de prendre la route. J'espère que vous n'y voyez aucun inconvénient. Oh, absolument aucun. Pour être franche, je dois moi-même me préparer convenablement avant de partir pour un aussi long voyage. Prenez tout le temps qu'il faudra et rejoignez-moi ensuite. Dans ce cas, Player, je vous propose d'aller immédiatement expliquer la situation à Tataru. Retrouvons-nous au Chevalier oublié. Je compte sur vous pour veiller sur dame Lucia. Sa mission est d'une importance capitale pour l'avenir d'Ishgard. Tu as parlé à Aymeric ? C'est vraiment quelqu'un de bien, et mes compagnons et moi avons décidé de le soutenir sans réserve. Voilà pourquoi nous avons constitué cette milice composée uniquement de gens valeureux. Si quelqu'un touche à un cheveu de Hilda, je lui fais bouffer ses parties génitales ! On a beau tous déborder de courage, faut bien admettre qu'on manque cruellement d'expérience. Enfin, c'est en forgeant qu'on devient forgeron, pas vrai ? Je suis certain que Tataru a hâte d'écouter les détails de notre entrevue avec sire Aymeric. Apparemment, les Hautes terres du Coerthas occidental sont recouvertes de glace éternelle. Je ferais bien de prendre une petite laine... Alors, qu'est-ce que voulait sire Aymeric ? Allez, ne me faites pas languir plus longtemps ! ... C'est une excellente initiative que dame Lucia a prise là ! En plus, ça tombe à pic puisque la personne qui a promis de nous aider à retrouver les Héritiers égarés vient de m'annoncer son arrivée à Idyllée. Y'shtola est déjà sur place pour l'accueillir. Vous pouvez donc dans un premier temps escorter dame Lucia sans vous soucier du reste. Parfait ! Nous allons donc commencer par nous rendre dans l'Avant-pays dravanien, pour ensuite passer de l'autre côté afin de retrouver Y'shtola et notre mystérieux camarade. À l'heure qu'il est, dame Lucia devrait avoir fini de se préparer. Allons la chercher au palais de l'ordre du Temple ! Je sais bien que vous connaissez la région comme votre poche maintenant, mais faites attention quand même... Nous avons une montagne de problèmes à résoudre, mais nous n'arriverons à rien si nous ne procédons pas avec méthode. Chaque chose en son temps. Ravie de vous revoir, Player. On dirait que nous sommes tous prêts à partir.

Nv. 60 QuestDetails : Par monts et vallées

Alphinaud a l'air très préoccupé. Alphinaud vous a convaincue de l'accompagner à Xelphatol afin d'empêcher les Guerriers des Ténèbres d'y accomplir leurs sombres desseins en terrassant Garuda. Rejoignez-le au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. Après avoir retrouvé Alphinaud, vous avez discuté de la manière dont vous alliez vous infiltrer dans le camp ixal de Natalan. Rendez-vous sur le versant nord de celui-ci et parlez au chevalier intègre. Suite à votre conversation avec le chevalier intègre, Alphinaud vous a proposé de vous séparer en deux groupes pour mener votre mission à bien. À vous de déjouer les machinations des Asciens en parvenant au bout de Xelphatol ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Vous avez rempli votre mission et empêché la résurrection de Garuda. Alors qu'Alphinaud et vous vous apprêtiez à quitter les lieux, les Guerriers des Ténèbres vous ont soudain barré la route. Leur chef vous a expliqué qu'ils étaient en réalité originaires du premier des treize mondes parallèles qui sont apparus lorsqu'Hydaelyn a banni Zordiarche hors de la mer des étoiles. Il vous a également avoué qu'ils cherchaient à provoquer un nouveau Fléau afin de sauver leur dimension d'un cataclysme provoqué par un surplus de Lumière qui était sur le point de les anéantir. Parlez à Alphinaud. Très perturbé par les révélations des Guerriers des Ténèbres, Alphinaud se demande tout de même dans quelle mesure vous devriez leur accorder du crédit. Quoi qu'il en soit, il est hors de question pour vous de laisser un énième fléau ravager Éorzéa... Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon Parler au chevalier intègre Accomplir le donjon “Xelphatol” Accomplir le donjon “Xelphatol” Parler à Alphinaud On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la traditionnelle tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt... L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve supplémentaire du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer. Ainsi, les Guerriers des Ténèbres préparent une nouvelle invocation de Garuda... Il y a tout de même une chose qui me chiffonne. Alisaie a précisé qu'ils voulaient ressusciter la Primordiale “uniquement dans le but de la terrasser”... Se pourrait-il qu'ils aient fait de même avec Ravana ? Dans ce cas, que peuvent-ils bien avoir derrière la tête ? Qu'avez-vous l'intention de faire, Messire Alphinaud ? De nombreux mystères subsistent, mais pour le moment, nous devons nous concentrer sur l'essentiel. Il faut que nous mettions un terme à cette nouvelle vague d'invocations de Primordiaux. Si ma sœur a risqué sa vie pour lever le voile sur ces événements, ce n'est certainement pas sans raison. Les Guerriers des Ténèbres sont sur le point de mettre leur plan à exécution à Xelphatol. Je vais m'y rendre de ce pas et tenter de les en empêcher. Player, puis-je compter sur votre assistance ? Xelphatol... Cette région montagneuse située à l'est du territoire ishgardais est connue pour être le repaire majeur des Ixali. Cela fait déjà un moment que ces hommes-bêtes s'installent un peu partout dans le Coerthas. Si l'expansion de leur territoire est suivie du retour de leur Primordiale, notre cité sera indubitablement en danger. Malheureusement, je ne peux pas faire grand-chose avant d'en avoir discuté avec mes pairs de l'assemblée, mais si vous avez besoin d'un aéronef pour vous rendre à Xelphatol, vous pouvez considérer qu'il vous attend déjà. Vous êtes trop aimable, Sire Aymeric. Hélas, j'ai bien peur que s'introduire en territoire ixal par la voie des airs ne soit pas une bonne idée. Les Ixali sont connus pour être des experts en aéronautique, et ils auront tôt fait de nous repérer. Le chemin qui relie les Hautes terres du Coerthas central à Xelphatol est extrêmement abrupt, mais je crois bien que nous allons être obligés de le parcourir à pied. S'il en est ainsi, permettez-moi d'affecter à votre protection quelques-uns de nos soldats du camp de la Tête du dragon. Ils ne vous seront probablement d'aucune utilité contre Garuda, mais je peux vous garantir qu'ils rempliront leur rôle de gardes du corps comme il se doit jusqu'à votre arrivée sur les lieux. Merci beaucoup, Sire Edmont. Soyez prudente, Player, et ne vous inquiétez pas pour Alisaie. Mes médecins s'occupent d'elle en permanence. Je tenterai d'obtenir d'autres informations sur les Guerriers des Ténèbres pendant votre absence. Bien, il est temps de nous mettre en route. Retrouvez-moi au camp de la Tête du dragon quand vous serez prête à partir. Comptez sur moi pour contacter le camp de la Tête du dragon avant votre arrivée. Ah, Player. Nous voilà donc prêts à partir. J'ai pris le temps de réfléchir à notre stratégie pendant votre absence. Pour nous rendre à Xelphatol, nous allons prendre la route qui longe la partie nord du camp de Natalan. En temps normal, les Ixali surveillent cette zone de très près, mais les soldats que sire Edmont nous a gracieusement assignés sont déjà partis en éclaireurs pour libérer la voie. Heureusement que nous avons des alliés d'une dévotion exemplaire... Ne les faisons pas attendre et rejoignons-les au plus vite. Un chemin de montagne très escarpé commence au-delà de cette porte. Faites attention où vous mettez les pieds. C'est un véritable honneur que de participer à cette mission en votre compagnie, Dame  ! Merci à vous deux d'être venus aussi vite. Conformément aux ordres de sire Edmont de Fortemps, nous ferons de notre mieux pour vous aider à atteindre Xelphatol sans encombre. Comme vous le savez, les ravins venteux qui parsèment ces terres sont le domaine des Ixali. C'est sans nul doute là qu'ils tenteront de faire revenir leur Primordiale, Garuda. Les autres soldats et moi-même vous prêterons main-forte jusqu'à notre dernier souffle. Nous vous en faisons le serment ! Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts. (★未使用/削除予定★) Faites très attention, car il n'est pas exclu que les Guerriers des Ténèbres soient déjà sur place. Allons-y ! En route pour Xelphatol, Player ! Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts. Le chemin de montagne qui mène à Xelphatol est très incliné. Ne vous précipitez pas et regardez bien où vous mettez les pieds. Félicitations ! Vous avez accompli votre mission avec brio, comme toujours. Sire Edmont sera ravi d'apprendre que tout s'est bien passé. Ouf... J'ai bien cru que nous ne sortirions jamais vivants de cet enfer rocailleux ! Si les Ixali pouvaient se faire oublier pendant un moment, j'en serais ravi... Eh bien, il s'en est fallu de peu... Nous sommes tous épuisés mais au moins, nous sommes hors de danger. Je n'arrête pas de repenser à ce que le Guerrier des Ténèbres nous a dit... L'avènement du Fléau serait donc la solution pour sauver leur monde ? Si c'est vrai, cela voudrait-il dire que les Héritiers de la Septième Aube font fausse route depuis le départ ? Non, c'est impossible... Quel que soit le fin mot de cette histoire, nous ne devons pas les laisser accomplir leur objectif. Le Fléau a déjà ôté la vie à de nombreuses personnes. Il est hors de question que nous ayons d'autres morts sur la conscience...