Tentoawa a hâte d'en découdre avec Leophyne. Les templiers et les Zundu ont défini leur stratégie pour mettre Leophyne hors d'état de nuire. Rendez-vous à Ok' Zundu et parlez à Sonu Vanu. Alors que vous conversiez avec l'honorable chef des Zundu, vous avez appris qu'un aéronef venait de s'écraser non loin de là. Parlez à Tentoawa et dirigez-vous immédiatement vers le lieu de l'atterrissage en catastrophe. Comme prévu, Leophyne et sa manipulation du pouvoir du totem du Narval étaient derrière cet accident d'aéronef. Unissez vos forces avec Tentoawa et Loazenikwe en jouant votre rôle de protectrice et mettez enfin un terme à la terreur provoquée par l'ex-templière renégate ! Vous avez vaincu Leophyne et récupéré le totem du Narval. Parlez à Tentoawa, à Ventfroid. Les Zundu vous ont fait part de leur gratitude pour les avoir aidés à éviter le pire. À présent, rendez-vous à Ishgard pour saluer Handeloup. Handeloup vous a chaleureusement remerciés pour votre coopération en déclarant que l'opération, en plus d'être un succès militaire, avait permis aux Ishgardais et aux Zundu de créer des liens d'autant plus solides. Retournez désormais à Xbalyav Ty'e, à Tuliyollal, pour conclure cette belle aventure. Le totem du Narval est à nouveau entre les mains de ses possesseurs originels, mais Tentoawa et Loazenikwe ont autre chose en tête que de continuer à l'employer comme jadis. Dorénavant, en prenant exemple sur les Ishgardais et les Zundu, ils comptent tisser des relations harmonieuses avec les peuples qui les entourent afin de cesser de dépendre exagérément du pouvoir du totem et des sacrifices qu'il requiert. Puisse le destin les mettre sur le bon chemin, et offrir un avenir radieux à tous ceux qui les croiseront ! Parler à Sonu Vanu, à Ok' Zundu Parler à Tentoawa Parler à Tentoawa Reparler à Tentoawa Parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple Parler à Loazenikwe, à Xbalyav Ty'e La réunion avec le capitaine général et les hauts gradés de l'ordre du Temple se tiendra dès que possible. Veuillez patienter jusqu'à ce que je vous recontacte, s'il vous plaît. J'ai ouï dire de votre suggestion quant à une alliance avec les Zundu dans le but de contrecarrer les plans de Leophyne. Par Halone, comment n'y avons-nous pas pensé plus tôt !? Tentoawa a l'air de péter la forme ! J'ai l'impression de le revoir quand on était jeunes et pleins d'énergie ! Toujours pas de nouvelles de messire Handeloup... Les négociations prennent plus de temps que prévu, on dirait. Je peux comprendre qu'ils n'aient pas entièrement confiance en nous... Si jamais nous échouons et que Leophyne parvient à plonger tout le monde dans un sommeil éternel, notre plan tombera à l'eau et les Ishgardais seront à sa merci. Je sais bien... Honnêtement, j'imaginais pas une seule seconde que la situation deviendrait si critique. C'était pourtant prévisible, dans le cas où un artefact d'une telle puissance se retrouverait entre de mauvaises mains... Raison de plus pour empêcher que ça se reproduise en modifiant définitivement notre façon d'utiliser le totem du Narval ! Loazenikwe, tu dois plus jouer éternellement le rôle de la dormeuse ! Ni toi, ni personne ! Il faut qu'on trouve une autre solution ! Euh... Et si on parlait de ça plus tard ? Il faut d'abord nous débarrasser de Leophyne, au cas où tu l'aurais déjà oublié ! Excuse-moi, tu as raison... Bon sang, il faut que j'arrête de m'emporter comme ça... Pardonnez-nous de vous avoir fait attendre aussi longtemps. Les dirigeants de l'ordre du Temple sont enfin parvenus à une décision concernant la stratégie que vous nous avez suggérée. Très bien, mais encore ? Je vois que vous êtes impatient, alors j'en viens au fait. Votre proposition a été approuvée. Si nous avons mis autant de temps à revenir vers vous, c'est parce que nous avons décidé de négocier tous les termes à l'avance avec les Zundu. Rassurez-vous, ils ont également donné leur accord. En réalité, nous ne nous préparons plus à une visite diplomatique, mais à une bataille contre Leophyne et ses sbires. Et c'est très bien comme ça ! Elle nous a tellement humiliés qu'elle mérite d'être punie en conséquence. Nous la vaincrons ensemble et récupérerons votre totem ! Merci, merci beaucoup ! Avec votre assistance, elle peut plus nous échapper ! Ravi de vous voir aussi enthousiastes ! Sur ce, il ne nous reste plus qu'à régler les détails de l'opération. Lorsque tous mes hommes seront fins prêts, nous nous rendrons à Ok' Zundu en aéronef. Nous compterons sur votre présence sur place pour prendre contact et entamer les premières discussions avec l'honorable Sonu Vanu. À très bientôt ! Cette fois, je viens avec vous, et je ne tolérerai aucune objection ! Comptez sur moi pour employer mes sorts de guérison comme une professionnelle ! C'est gentil de t'inquiéter pour nous, Loazenikwe... En temps normal, je t'aurais dit de me laisser faire, tu sais... Mais tout a changé à présent... C'est moi qui ai besoin de ton aide, ainsi que de celle de notre amie Player ! C'est notre union qui fait notre force ! Si nous en sommes là aujourd'hui, c'est surtout parce que j'ai été incapable de te protéger... Résultat, notre totem est entre les mains de Leophyne, et si on le récupère pas, on est dans de beaux draps ! Voilà pourquoi je veux plus que tu t'inquiètes dans ton coin... mais que tu te battes à mes côtés ! J'ai besoin de ton soutien, et je veux te prouver que je suis capable de te défendre ! Trêve de bavardages, il faut qu'on y aille ! Le chef des Zundu doit déjà nous attendre ! Maintenant que notre stratégie est en place, nous avons décidé d'annoncer notre visite chez les Zundu en grande pompe aux quatre coins d'Ishgard. Connaissant Leophyne, elle ne manquera pas de mordre à l'hameçon. Comptez sur moi pour faire monter la fine fleur des templiers dans l'aéronef en direction d'Ok' Zundu. Nous vous retrouverons sur place avec grand plaisir. Ces Vanu Vanu... Ils sont tellement gros, mais quand ils dansent, ils ont l'air légers comme une plume ! Ne me dis pas qu'ils sont capables de voler en plus ? Ça alors, une île qui flotte dans le ciel ! Éorzéa est un endroit sensationnel à plus d'un titre ! Bienvenue dans notre village, amis des Zundu. J'ai entendu parler de la traîtresse qui menaçait Ishgard, et par là même mon peuple. Je tiens à préserver la paix entre nous, tenez-le-vous pour dit. Tout comme l'ondée qui abreuve nos îles, nous allons pleuvoir sur nos ennemis avant qu'ils n'aient eu le temps de réagir. Notre danse les empêchera de nous endormir, et nous triompherons de leurs esprits malins. Merci infiniment pour votre collaboration ! Je m'appelle Tentoawa. Vu votre souplesse inattendue, je doute pas une seconde que vous chasserez les démons du sommeil avec toute la grâce de vos pas de danse ! (★未使用/削除予定★) Lorsque les guerriers ishgardais nous auront rejoints, nous les accueillerons avec une danse de circonstance, en effet. Vous êtes bien évidemment invités à l'admirer, chers amis ! Quoi de plus normal après tout, puisque cette opération comporte également une part de visite diplomatique officielle. Afin que Leophyne ne se doute de rien, il faut préserver les apparences autant que possible. Malin ! Une des manifestations les plus éclatantes du pouvoir des guerriers zundu est la “danse du soleil”. Nous l'exécutons aussi bien pour ragaillardir nos troupes que pour démotiver l'ennemi. Les guerriers humains feraient bien de s'en inspirer quand ils ont besoin de vaincre sans dégainer. Néanmoins, cette technique a besoin d'être testée avant d'être appliquée sur un champ de bataille. Voilà pourquoi nos danseurs sont en train de la pratiquer à l'extérieur d'Ok' Zundu en ce moment même. Telle la rosée du matin luisant sur les pétales, puissent vos yeux larmoyer de bonheur en observant notre savoir-faire ancestral ! Sans oublier de vous tenir prêts pour l'attaque surprise que nous attendons tous, bien entendu... Une fois la danse terminée, les Zundu seront heureux de recevoir votre présent... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Honorable Sonu Vanu, amis humains ! C'est terrible ! C'est une catastrophe ! Alors que nous répétions la danse du soleil, un aéronef est tout à coup venu planer au-dessus de nos têtes et s'effondrer non loin de là ! D'après ce que nous avons pu voir, il est rempli de guerriers humains ! Nous avons réussi à nous en tirer sans trop de dégâts, mais vu le nombre de blessés, les répétitions sont pour le moins compromises ! Que dites-vous ? Gardez à l'esprit que les templiers sont vos alliés, pas vos ennemis ! Se pourrait-il que... Leophyne ait aussi décidé de débarquer en aéronef !? Bien observé, héroïne des gens d'en bas. Cela ne peut être qu'un coup de cette Leophyne ! Tel l'arc-en-ciel après la pluie, je crois en la bienveillance promise de nos amis humains ! Messire Handeloup avait annoncé que les templiers viendraient en aéronef, n'est-ce pas ? Et si Leophyne avait endormi le pilote pour forcer leur atterrissage ? C'est nous qui voulions tendre un piège à Leophyne, et en fin de compte... elle nous coiffe au poteau ! Aucun plan n'est infaillible. S'attendre à l'imprévu fait partie de la sagesse de tout guerrier qui se respecte. Plutôt que de nous attarder sur nos erreurs, allons secourir de ce pas les humains potentiellement en danger ! Vous avez raison, honorable Sonu Vanu ! En route, et que ça saute ! Heureusement que Leophyne a choisi de mettre son plan à exécution ici, et non pas au-dessus d'Ok' Zundu ou d'Ishgard... À nous de l'empêcher de faire une nouvelle tentative ! Que les vents tourbillonnants vous portent à toute vitesse, amis humains ! Moi et les miens restons ici pour protéger nos îles. L'aéronef a été détourné et s'est écrasé, vous dites !? Palsambleu, nous aurions sûrement dû attendre davantage avant de décoller... Dame , vous êtes notre dernier espoir ! Faites votre possible pour que mes hommes s'en sortent vivants ! Nous avons perdu le contact avec l'aéronef se dirigeant vers Ok' Zundu ! Par pitié... ne me dites pas que c'est un piège de Leophyne !? Si des templiers à l'intérieur de l'aéronef se sont endormis sans prévenir, Leophyne est forcément dans les parages. D'abord, on s'occupe des blessés s'il y en a ! Et ensuite, on lui fait passer l'envie de recommencer à tout jamais ! En route ! Leophyne !! Viens ici tout de suite qu'on en finisse !! Merci pour l'accueil, je suis d'autant plus ravie d'être l'invitée d'honneur de cette petite sauterie ! Désolée, j'étais tellement impatiente d'être là que j'ai même pris un peu d'avance ! Malheureusement, je crains que cette réorganisation de mon plan ne vous permette pas d'assister à la chute d'Ishgard... puisqu'il faut d'abord que je m'occupe des gêneurs de votre espèce ! Mais au fond, ce petit imprévu ne fait que rendre le plaisir encore plus piquant... En tout cas, s'il y a une chose qui ne se réveillera pas de sitôt du sommeil dans lequel je l'ai plongé, c'est l'honneur de ces crétins de templiers ! Et ce n'est que justice ! Qui plus est, si cette débâcle peut emporter les Zundu avec elle au passage, d'une pierre deux coups ! À l'avenir, ils y réfléchiront à deux fois avant de faire alliance avec des Ishgardais aussi incapables les uns que les autres ! Pas la peine de monter sur tes grands chevaux à ce point, on sait très bien ce que tu as en tête ! Mais si tu crois qu'on va se laisser démotiver par tes balivernes, tu te fourres le doigt dans l'œil, ma pauvre ! Toi seule ne feras jamais couler une grande nation comme Ishgard ! Tiens, voilà la dormeuse de service ! Tu as enfin réussi à te lever ? Tu devais sacrément avoir envie de te dégourdir les jambes pour faire le voyage jusqu'en Éorzéa ! Je suis venue ici pour une seule raison, ou plutôt deux qui n'en forment qu'une : aider Tentoawa à récupérer le totem du Narval et te faire passer l'envie de recommencer à tout jamais, espèce de harpie ! Allons, votre précieux trésor est entre de bonnes mains... Et puis, n'avez-vous pas déjà amplement profité de ses bienfaits ? Quitte à risquer la vie des vôtres au passage... Comprenez-moi bien : ce n'est absolument pas une critique de ma part. Au contraire, s'il y a un élément de votre culture pour lequel j'ai du respect, c'est bien celui-là... Les humains se croient libres, mais au fond, ils ne sont que des esclaves qui s'ignorent, soumis aux faiblesses de leur enveloppe charnelle quelle que soit leur force physique et mentale... Et leur pire défaut, c'est le besoin indispensable de dormir. Mais ce totem a le pouvoir de libérer son utilisateur de ces chaînes avilissantes et de lui octroyer la véritable liberté, ainsi que le pouvoir d'absorber l'énergie vitale de ses ennemis ! Que demander de plus ? Même s'il s'agit de la tradition de mon peuple, je suis incapable de dire si l'usage du totem est bon ou mauvais en soi. Tout ce dont je suis sûr, c'est qu'il ne doit jamais être utilisé aux dépens d'autrui. Soumettre quelqu'un pour accroître son propre pouvoir, c'est indigne d'un être humain, Leophyne ! Si nous sommes faibles comme tu dis, c'est parce que nous avons besoin les uns des autres pour nous soutenir, pas pour nous dévorer mutuellement ! Qu'elle dorme ou qu'elle soit éveillée, je veux que Loazenikwe reste auprès de moi désormais, un point c'est tout ! Que dites-vous ? Pas la peine de discuter davantage, unissons nos forces pour récupérer le totem ! À l'attaque, vous deux ! Comptez sur moi pour vous protéger jusqu'au bout ! Bien dit ! De toute façon, le totem a besoin de temps pour recharger tout son pouvoir... C'est donc le moment ou jamais de le lui subtiliser ! Tu parles beaucoup, guerrier insomniaque, mais voyons un peu si tes paroles se concrétisent en actes ! À l'assaut, vous autres ! Laissez-moi vous plonger en plein rêve, mes petits... Un rêve dont vous ne vous réveillerez pas de sitôt ! Le totem s'est rechargé en énergie magique... Malheureusement pour vous, je peux enfin le réutiliser ! Vous allez comprendre votre douleur, bande d'imbéciles ! Ou plutôt non, vous n'aurez pas mal... Je vais être gentille avec vous, puisque je vais simplement vous endormir pour l'éternité grâce à la toute-puissance du totem du Narval ! Aïe, attention danger ! Parfois, battre en retraite est la meilleure des contre-attaques ! Tu t'en tireras pas comme ça, traîtresse ! Restez là où vous êtes, compris !? Maintenant !! Non !! Mon totem !! Il est temps de faire dodo, Leophyne ! (★未使用/削除予定★) Embrasse le repos offert par le guerrier insomniaque... Ça y est, on l'a eue ! Oui... mais nos ennuis sont pas tout à fait terminés ! Player, est-ce que tu m'entends !? Réponds-moi, bon sang ! Ha ha, ça alors ! Y a vraiment que toi pour sourire dans un moment pareil ! Player s'est réveillée, hourra ! Bienvenue à nouveau chez les réveillés, hé hé ! Ne t'inquiète pas, tu n'as pas passé beaucoup de temps endormie... Certainement moins que moi au total ! Quoi qu'il en soit, ton énergie vitale devrait être à peu près intacte ! Tout est bien qui finit bien, et notre danse du soleil est là pour le célébrer ! Telle la rivière coulant le long de la montagne, puisse la solidarité prévaloir entre nos peuples à jamais ! Le combat fut rude, amis humains, mais votre victoire n'en est que plus belle. Telles des plumes flambant neuves nées d'une mue douloureuse, les Zundu sont rassurés de vous voir en pleine forme après autant de péripéties ! Maintenant que j'ai pu vous admirer en pleine action, je suis d'autant plus certain que vous serez des alliés sur lesquels nous pourrons toujours compter ! Dame , j'ai le plaisir de vous annoncer que tous les blessés sur le champ de bataille à Ok' Zundu sont actuellement soignés à l'hôpital de l'ordre du Temple. Nous attendons avec impatience votre visite en compagnie de messire Tentoawa et de dame Loazenikwe ! Merci à tous d'avoir enfin triomphé de Leophyne ! Faites confiance aux templiers pour s'atteler sans plus tarder à restaurer leur honneur perdu ! Tu veux rejoindre tes compagnons, héroïne des gens d'en bas ? Aller à Ventfroid ? Player... Tu as été formidable ! J'espère vraiment qu'un jour, mon bouclier sera à la hauteur de ta vaillance ! Merci infiniment pour ton aide ! Si tu n'avais pas été là pour me défendre, j'aurais jamais pu infliger le coup de grâce à Leophyne. Maintenant que le totem est de retour entre nos mains, nous pouvons considérer cette triste affaire comme réglée ! Les Zundu ont aidé les templiers à rapatrier tous les blessés à Ishgard. Leur collaboration commence déjà sur les chapeaux de roues, on dirait ! Votre défense était indomptable, tel le pelage touffu d'un bon gros gaélichat ! Nous en sommes tous restés béats d'admiration ! Arrêtez, vous allez nous faire rougir ! Quand je reviendrai vous voir, je compte sur vous pour m'apprendre la danse du soleil ! Elle a l'air parfaite pour s'assouplir les muscles de bon matin ! Et si on retournait auprès de messire Handeloup afin de dire au revoir à nos amis ishgardais ? En plus, ce sera l'occasion d'admirer la beauté de la sainte Cité une dernière fois avant de rentrer au pays. Allez, c'est parti ! Ah, nos héros sont enfin de retour ! Grâce à vous, nous n'avons aucun mort à déplorer, et Leophyne ne risque pas de nous causer davantage de souci. Que pourrions-nous demander de plus ? Messire Tentoawa, Dame Loazenikwe, sans oublier bien sûr Dame ... L'ordre du Temple vous doit ce qui lui reste d'honneur, ainsi que la vie d'une partie non négligeable de ses hommes. Nous ne pourrions vous être plus reconnaissants. Messire Handeloup, je vous en prie, n'en faites pas trop ! Sans votre aide et celle des Zundu, nous n'aurions jamais récupéré notre totem. J'espère sincèrement que l'entente et la collaboration entre vos peuples seront longues et fructueuses ! Et désolé d'avoir entravé vos plans... Je vous en conjure, ne vous excusez pas. La visite diplomatique chez les Zundu doit encore être reprogrammée, mais soyez rassurés, elle ne manquera pas d'avoir lieu. Ce n'est que partie remise, car nos liens sont désormais indéfectibles. Leophyne est hélas portée disparue, et personne n'est capable de dire avec certitude si elle respire encore ou non, mais le totem est désormais entre vos mains, et c'est tout ce qui compte. Maintenant que la menace est écartée, les Ishgardais n'ont plus à craindre le chaos qui planait au-dessus d'eux. Avec suffisamment de pédagogie au sujet du totem, je suis également convaincu que les templiers parviendront à restaurer leur honneur ainsi que la confiance qu'ils inspiraient auparavant. Nous prierons ardemment chaque jour que la Conquérante fait pour que les relations avec nos voisins évoluent d'une manière favorable à tous, que ce soit les Ishgardais, les Vanu Vanu ou vous, très chers Turaliens ! Ça me fait plaisir de vous entendre parler comme ça, Messire Handeloup ! Surtout, n'hésitez jamais à nous contacter en cas de besoin, on se précipitera à votre aide aussi vite que nos jambes courant sur l'eau nous le permettront ! Eh bien, je crois que le temps est venu pour nous de retourner au Tural... La beauté de la sainte Cité me manquera, soyez-en sûrs ! À très bientôt ! On va repasser par Tuliyollal avant de rentrer chez nous. On t'attend à Xbalyav Ty'e, Player ! Le guerrier insomniaque... Quand je pense qu'il a défendu son peuple pendant d'aussi longues années sans fermer l'œil ! Ce n'est certainement pas moi qui embrasserais l'idée selon laquelle les traditions n'ont aucune importance, mais messire Tentoawa me semble fait pour une autre vie. J'ai le sentiment que cette aventure lui a permis de sonder le fond de son cœur, et il n'aura désormais besoin d'aucun totem pour chérir et protéger à tout jamais ce qui compte le plus pour lui. Veuillez saluer chaleureusement messire Tentoawa de ma part lorsque vous le reverrez. Chaque templier ne lui doit peut-être pas la vie, mais il lui doit au moins son honneur. Bienvenue de nouveau au Tural, Player ! Dis-moi, est-ce que toi aussi, tu avais oublié à quel point il pouvait faire chaud par ici ? Après un long séjour dans le Coerthas, c'est comme si j'avais débarqué sur une autre planète ! Hé, Player ! Nous voilà de retour au bercail, hé hé ! Tentoawa et moi venons tout juste d'arriver, d'ailleurs. Tout ce qu'on a eu le temps de faire, c'est d'annoncer à Br'uk Evu que le totem était à nouveau entre nos mains. Une bonne nouvelle qui se suffit à elle-même, j'ai envie de dire ! Ah là là, si on m'avait dit qu'un jour, j'irais de mon village natal jusqu'à Tuliyollal... pour ensuite voyager jusqu'à Ishgard, en Éorzéa ! Et rencontrer autant de gens formidables ! Vraiment, cette expérience restera gravée dans ma mémoire à tout jamais. Hmm ? Qu'est-ce qui t'arrive, Tentoawa ? C'est rare de te voir faire une tête pareille... C'est rien, vous inquiétez pas. Je réfléchissais... à ce qui s'est passé durant le voyage, et à ce que ça m'a inspiré. Pour tout un tas de raisons, notre peuple s'est toujours tenu à l'écart de ses voisins. Mais si des êtres aussi différents que les Ishgardais et les Zundu peuvent s'entendre et collaborer aussi efficacement, je suis convaincu qu'on devrait en prendre de la graine. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Comme le disait messire Handeloup de manière plus élégante, c'est justement l'épreuve qu'ils viennent de vivre côte à côte qui a permis aux Ishgardais et aux Zundu de tisser des liens plus solides. J'aimerais vraiment que nous puissions dire la même chose vis-à-vis d'autres peuples... Mais s'il y a un truc qui m'a ému plus que tout, c'est le courage de notre protectrice face à Leophyne et au pouvoir du totem... Ton courage, Player. Risquer sa vie pour ses camarades avec le sourire comme tu l'as fait... Laisse-moi simplement te dire que sans le vouloir, tu m'as donné une sacrée leçon que j'oublierai pas de sitôt. Que dites-vous ? Pour qu'une équipe triomphe, le protecteur doit faire son travail comme les autres. Tu dis ça alors qu'en réalité, c'est toi qui m'as protégée ! La coordination entre tous les membres d'une équipe est bien sûr primordiale, mais protéger les autres est un rôle clef comme il y en a peu. Hé hé, ah bon, tu es sûre ? Tout s'est passé si vite... J'étais tellement plongé dans le feu de l'action que je réfléchissais même plus à ce que je faisais ! Cela dit, avoir des alliés sur qui on peut toujours compter, c'est essentiel, mais ça fait pas tout. Entretenir de bonnes relations avec des sociétés proches et différentes à la fois, c'est une des bases essentielles pour se garantir un avenir prospère. Si on parvenait tous à unir nos forces de cette manière, il y aurait plus jamais besoin de guerriers insomniaques ni de dormeurs... Tout le monde pourrait dormir en paix et se réveiller en pleine forme au chant des oiseaux ! Ce serait génial, non ? Eh bien moi, je déclare solennellement que ce miracle se produira bientôt, voilà ! Tu réalises tout le temps qu'on pourra passer ensemble alors ? Comme quand on était jeunes ! Euh... Ouais, ce sera... super ! Et si nous rentrions pour commencer à réaliser tous ces beaux rêves ? Les gens de notre village ne savent même pas encore qu'on a récupéré le totem du Narval ! J'ai tellement hâte de voir leurs têtes ! T'as raison, on y va tout de suite ! Player... merci pour tout ! On se reverra bientôt, promis juré craché !
Fray est prêt à commencer votre initiation. Fray vous a expliqué quelques principes fondamentaux de la philosophie des chevaliers noirs. Réfléchissez à ses paroles pendant que vous partez à la recherche de la femme qui a appelé à l'aide. En état de choc, la vieille femme vous a raconté comment des templiers ont enlevé sa petite-fille. Elle n'est pas la première jeune fille à disparaître de cette façon, et le pire est à craindre... Parlez à Fray pour discuter de la marche à suivre. Fray pense que les templiers ont l'intention d'emmener la jeune fille au tribunal. Rejoignez votre mentor dans la partie est des Contreforts pour deviser de votre prochaine action. Fray vous a assuré qu'il protégerait vos arrières pendant que vous combattrez les templiers. Il vous a expliqué comment puiser de la force dans votre côté obscur, tout en vous prévenant du risque que cela comporte. Partez maintenant pour essayer de retrouver la jeune fille et ses ravisseurs sur la route du tribunal du Saint-Office. Vous avez réussi à arracher la jeune fille aux templiers après un violent combat. Tout s'est passé comme si votre douleur et votre colère avaient donné naissance à des flammes sombres d'où vous avez tiré la puissance nécessaire pour vaincre... Parlez à la jeune fille pour vous assurer qu'elle va bien. La jeune fille vous a remerciée de l'avoir sauvée. Quand vous lui avez demandé si quelqu'un avait crié votre nom lors de l'enlèvement, elle vous a assuré que seule sa grand-mère avait appelé à l'aide... Adressez-vous maintenant à Fray pour connaître ses sentiments sur ce qui vient de se passer. Fray vous a félicitée d'avoir réussi à maîtriser le pouvoir issu de votre côté obscur. Il vous a aussi confié que les risques iraient grandissant au fur et à mesure que vous pénétrerez les arcanes des chevaliers noirs... Continuez à vous entraîner et, quand le moment sera venu, allez le retrouver à l'endroit de votre première rencontre. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35. Trouver la femme qui a appelé à l'aide Parler à Fray Parler à Fray aux Contreforts Trouver les ravisseurs de la jeune fille Parler à la jeune fille effrayée Parler à Fray Ça te va comme un gant, dis-moi. Prête à tirer parti des ténèbres qui sommeillent en toi pour faire régner l'ordre, le bon ? Tu dois être consciente que la puissance de l'ombre a un prix. Mais ce n'est qu'un sacrifice parmi tous ceux que la justice exige. Imagine un homme de condition, intouchable, qui inflige d'immondes supplices à un enfant. Il peut se pavaner sur Le Hoplon, persuadé qu'il est au-dessus de tout châtiment... Mais pour que justice soit faite, quelle souffrance doit-il endurer en retour ? C'est le dilemme auquel dut faire face un honorable chevalier, il y a bien longtemps. Il savait que ses titres lui seraient retirés et qu'il devrait répondre publiquement de son acte, changeant à jamais sa vie et celle des siens. Le *seuil* que nous refusons de franchir n'est rien d'autre qu'une ligne que nous-mêmes traçons. Nous craignons les conséquences de nos actes, et les autres souffrent de notre indécision... Tous ceux qui ont tenu ce cristal sont parvenus à dompter cette peur pour obtenir l'existence à laquelle ils aspiraient. Ce chevalier fut le premier... Seras-tu la prochaine ? Réfléchis-y pendant que nous allons voir ce qui est arrivé plus bas. Nous y sommes. Demande-lui ce qui s'est passé. Je vous en prie, je ne sais pas quoi faire ! C'est ma petite-fille, elle... Je n'avais pas vu le chevalier, et... Ce n'est pas une excuse, je sais que j'aurais dû être plus attentive... ... Ma petite-fille, elle a commencé à crier après le templier... J'ai essayé de l'arrêter, mais... Il s'est emporté lui aussi, il a dit qu'elle devait le suivre et... et... peut-être que si je lui disais combien je suis désolée, il... (-Habitant de Brouillasse-)... Il vous emmènerait vous aussi, voilà ce qu'il ferait. (-Habitant de Brouillasse-)Même si vous alliez supplier le capitaine général d'intervenir, il serait sûrement déjà trop tard. (-Habitant de Brouillasse-)... Ça n'est pas la première fois qu'ils enlèvent une fille de cet âge. Si elle ne leur résiste pas, ils la libéreront peut-être après... Non ! Nooon ! Qu'ils me prennent, à la place ! Elle est belle, la justice du Saint-Siège... Qui sait, ils épargneront peut-être la petite. Avec de la chance, elle s'en tirera avec quelques cicatrices, et une leçon de vie qu'elle n'oubliera jamais... ... Mais nous pourrions aussi les battre à mort et secourir la fillette. Tu préférerais cette méthode, je parie ? J'en étais sûr. Ne vous en faites pas, Madame, tout va bien se passer. Quand j'en aurai fini avec ces chevaliers, ils ne vous importuneront plus jamais. Halone soit louée, merci, *merci* ! Je vous en prie, sauvez ma petite-fille... ! S'ils ne l'ont pas traînée dans une rue sombre, ils l'ont sûrement emmenée dans leurs quartiers ou au tribunal du Saint-Office. J'imagine mal sire Aymeric tolérer de tels agissements sous son toit. En revanche, l'Inquisition... Retrouve-moi aux Contreforts le plus vite possible. De là, nous nous rendrons au tribunal. Oh, autre chose. Si la fillette est toujours en vie, ils n'hésiteront pas à la prendre en otage et à menacer sa vie pour nous obliger à déposer les armes. Dans ce cas, il nous faudra être clairs. Ce n'est pas pour elle que nous sommes venus, mais pour *eux*. Si nous arrivons à les convaincre que la vie de la fillette n'a aucune importance à nos yeux, ils n'auront pas d'autre choix que de nous attaquer ou s'enfuir. J'ai hâte d'y être, pas toi ? Vous avez obtenu toutes les actions de chevalier noir jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section **Actions** du menu **Actions et traits**. J'ai bien peur que nous n'ayons qu'une épée pour deux... Garde-la, je suis trop mal en point pour arriver à la manier correctement. Mais ne t'en fais pas pour moi, je ferai ce qu'il faut pour t'assister. Si jamais les choses tournent mal, il se peut que tu aies besoin de faire appel à ta part d'ombre pour survivre. C'est un peu comme puiser dans ton éther corporel pour lancer un sort de magie. La peur, la colère, la douleur... Autant de noirs sentiments qui sommeillent au plus profond de notre âme et constituent une puissante source d'énergie. Mais laisse-moi te mettre en garde. Tu dois savoir t'arrêter à temps, ou l'ombre te consumera. Ne t'inquiète pas, Player. Le premier pas de l'autre côté du *seuil* est toujours le plus difficile. ... Je savais que tu acquiescerais. Bon, allons trouver ces ordures. Essaye de retrouver la trace des chevaliers vers le tribunal du Saint-Office. Pour ma part, je vais rester ici pour les cueillir au cas où ils n'auraient pas encore quitté Brouillasse. Je vous en prie, aidez-moi ! Sale gamine ! C'est pas comme ça que tu vas arranger ton cas, crois-moi ! Laissez-moi ! Je n'ai rien fait de mal ! (soupire)... Pourquoi c'est toujours les plus jolies qui se montrent récalcitrantes... ? Si on m'avait payé un gil à chaque fois que j'ai eu à tuer un fumier comme toi... Qu-quoi... ? Est-ce que tu serais en train de *menacer* un templier ? Tout juste. Relâche la fille immédiatement. Je... je ne tolérerai pas cet affront une seconde de plus ! Sale gamine, viens ici *tout de suite* ! Un mot de plus et je jette ta grand-mère au cachot ! Vous trois, saisissez-vous de cet impudent ! Bon travail, Player. Je crois que la fille veut te remercier. Je ne sais pas quoi dire, Madame ! Merci, *merci* ! Je me suis un peu emportée, tout à l'heure... Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pendant qu'ils maltraitaient grand-mère... ... Pardon ? Non, personne n'a crié votre nom. Grand-mère a appelé à l'aide, juste une fois, mais rien de plus... En parlant de ça, il faut que j'aille la retrouver... Je devrais peut-être lui dire que je regrette ma réaction... mais ce n'est pas le cas. Ces chevaliers ont bien mérité ce qui leur est arrivé, et je vous suis reconnaissante pour ce que vous avez fait. Ça fait du bien, hein ? C'est un sentiment étrange au début, mais après, on ne peut plus s'en passer. Tu as déterré quelque chose de primaire, un pouvoir enfoui au plus profond de toi et qui ne demandait qu'à être libéré. Ce n'est qu'en apprenant à comprendre cette énergie et à l'apprivoiser que tu pourras améliorer tes facultés de chevalier noir. Pour une première fois, tu t'en es très bien sortie, mieux que je ne m'y attendais à vrai dire. Je ne vais pas te mentir, Player. Les risques vont aller en grandissant... Si tu veux continuer sur cette voie, tu vas devoir me faire confiance. En es-tu capable ? Que répondez-vous ? Je ne demande que ça. Je ne sais pas... Très bien. Étant donné les circonstances, il vaut peut-être mieux que nous nous séparions pendant quelque temps. Profite de mon absence pour t'entraîner, d'accord ? Ne t'inquiète pas, nous nous reverrons bien vite. Le moment venu, je t'attendrai à l'endroit où nous nous sommes rencontrés. C'est normal de douter. J'apprécie ton honnêteté. Réfléchis à ce que je t'ai dit. Quand tu seras prête, viens me trouver. Je t'attendrai à l'endroit de notre première rencontre. Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. Sauvez la jeune fille ! Ténèbres Ça ne peut pas se finir comme ça ! Rendez-vous, ou vous mourrez ! Ne me faites pas rire... Sois sans pitié, Player ! Appelez les autres ! Ces insolents méritent la mort ! Des renforts, hein ? Il va falloir qu'on rétablisse l'équilibre. Puise dans les ténèbres au fond de toi... Juste ce qu'il faut... Tu sens les flammes qui t'appellent, Player ? Laisse-les t'envelopper pour libérer les ténèbres qui t'habitent. Oui, c'est ça... Plus les flammes brûlent, plus ta force grandit. Mais ne laisse pas les ténèbres prendre le dessus, elles pourraient te consumer... Puise dans ton côté obscur pour détruire tes ennemis ! Tout ça pour une misérable petite catin !? Vous avez perdu la tête ? Pas du tout. Je suis ici pour vous éliminer jusqu'au dernier. Le prochain templier qui s'amuse à ce genre de jeu malsain, non seulement je le tue, mais j'égorge aussi sa femme, ses enfants et je réduis sa maison en cendres ! M-merci... Ceux parmi vous qui respirent encore, n'oubliez jamais que l'enfer que vous venez de vivre vous paraîtra doux comparé au supplice qui vous attend si vous parlez !
Stephanivien a quelque chose à vous dire. Stephanivien a décidé d'aller chercher des pièces détachées dans la Noscea orientale afin de fabriquer une nouvelle arme. Accompagnez-le à la ravine des Cueillepluies, car ce sera certainement l'occasion de vous entraîner au tir. Dès votre arrivée, allez vous adresser à Rostnsthal, il vous dira quoi faire. Rostnsthal vous a demandé d'escorter Stephanivien. Vous n'aurez qu'à l'écouter parler et à vaincre les ennemis qui tenteront éventuellement de vous attaquer. À peine aviez-vous fini de discuter avec Stephanivien que des monstres vous ont sauté dessus ! Il est désormais hors de danger, mais vous feriez bien d'aller vous assurer qu'il en est de même pour Joye. Vous avez échangé trois mots avec Joye et terrassé les monstres qui vous ont attaquées. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Rostnsthal. Alors que vous aviez tout juste fini de parler avec Rostnsthal, un monstre vous est encore tombé dessus. Ce combat était cependant différent puisque vous avez obtenu . Allez en parler à Rostnsthal. Vous avez parlé de l'objet que vous venez de trouver à votre instructeur, qui vous a conseillé de le donner à Stephanivien. Stephanivien était aux anges à la vue ! Retournez à la manufacture de Cielacier pour qu'il vous explique la prochaine étape. Vous avez parlé à Stephanivien. Il vous a expliqué que son prototype verrait bientôt le jour grâce à votre petite expédition dans la Noscea. En attendant que le travail soit fini, il vous a demandé d'apprendre à maîtriser la nouvelle technique que votre instructeur vous a enseignée. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 40. Parler à Rostnsthal à la ravine des Cueillepluies Parler à Stephanivien à la ravine des Cueillepluies et vaincre les ennemis Parler à Joye et vaincre les ennemis Parler à Rostnsthal Parler à Rostnsthal Donner à Stephanivien Parler à Stephanivien Alors, tu t'es un peu habituée à ton arme ? Je vois que tu as progressé en tout cas. Tu as sûrement noté les avantages que présente le combat à distance. Et en plus, nos fusils sont aussi efficaces contre les dragons. D'ailleurs même à Ishgard la rétrograde, de nombreux adeptes de l'épée ou de l'hast commencent à s'intéresser à notre discipline. Tiens, quand on parle du loup réactionnaire... (-Chevalier traditionaliste-)Pouah ! Ça empeste la rouille, la graisse et la sueur ici ! Je ne sais pas ce qui me fait le plus mal : respirer cet air vicié ou voir mon fils habillé comme un souillon ? Sais-tu seulement la peine que tu me fais en fuyant l'épée pour t'amuser avec tes jouets mécaniques ? Père, votre visite n'a-t-elle pour but que de me jeter votre mépris au visage ? Avec tout le respect que je vous dois, ce n'était sincèrement pas la peine de vous déplacer pour ça. Crois-tu sérieusement que je vais te laisser la bride sur le cou ? N'oublie pas que la manufacture de Cielacier m'appartient. Votre humour est inégalable, Père. Rappelons que nous devons nous estimer heureux lorsque vous nous honorez de votre présence une fois par lune. Vous laissez Fromelaut s'occuper entièrement de tout ce qui touche de près ou de loin à la gestion de cette entreprise. Et alors ? Est-ce mon travail de mettre les mains dans le cambouis ? Les nobles sont là pour s'assurer qu'aucun âne bâté ne fait de bêtises. Ce n'est pas de ma faute si les choses sont ainsi faites. Tu ne sembles pas réaliser que notre famille fait partie des quatre grandes maisons ishgardaises. Enfin, c'était en tout cas vrai jusqu'à ce que nous rencontrions ces difficultés qui nous ont fait perdre notre suprématie militaire. Nous avons une obligation de résultat ! Il nous est désormais impossible de nous bercer d'illusions. Si nous voulons retrouver notre gloire passée, il va falloir que tu te remettes à l'hast, et plus vite que ça. Prouve-moi que tu sais faire quelque chose de tes dix doigts. Père, vous ne pouvez plus vivre dans le passé comme vous le faites. Les temps changent, la technologie et les gens avancent. Vous verrez que d'ici peu, les machinistes joueront un rôle primordial en Éorzéa. Assez ! Trop longtemps, j'ai prêté l'oreille et donné du crédit à tes sornettes. Tu n'es plus en position de t'opposer à moi tant que tu ne m'auras pas prouvé que tu peux te battre. Tu n'es pas sans savoir que la sainte Cité organise des sessions d'entraînement à deux pas d'ici. J'attends de toi que tu combattes et que tu montres à nos pairs que la maison Haillenarte n'a pas enfanté un godichon ! Je suis navré que tu aies assisté à ça. Mon père fait partie des rétrogrades dont je te parlais un peu plus tôt. Malheureusement, ces gens sont majoritaires à Ishgard. Ils devraient éviter de nous chercher s'ils ne veulent pas qu'on leur renvoie la balle... directement entre les deux yeux ! Elles vont voir, ces têtes de mule qui nous gouvernent ! J'ai justement imaginé une nouvelle arme, et je dois d'ailleurs me rendre dans la ravine des Cueillepluies avec Rostnsthal et Joye pour récupérer les matériaux manquants. Tu n'as qu'à nous accompagner ! De toute façon, on ne s'attirera que l'inimitié des conservateurs en restant ici. Autant aller s'entraîner sous le soleil de la Noscea orientale. Que dirais-tu d'aller avec nous à la ravine des Cueillepluies ? Tu pourrais t'y entraîner sous le soleil de la Noscea orientale. Toi aussi, ils t'ont traînée ici de force ? Stephanivien m'a dit au détour d'une conversation qu'il cherchait des pièces détachées venant d'une machine impériale. Je lui ai parlé de cette épave et je l'ai regretté l'instant d'après. Les armures magitek se sont écrasées ici il y a cinq ans déjà. Les intempéries se sont occupées de tout ce que les pillards n'avaient pas encore volé. Il n'y a plus rien qui fonctionne dans ces foutus tas de ferraille. Bon, autant rentabiliser le voyage, hein ! T'as qu'à aller tailler la bavette aux deux optimistes. Si tu vois des monstres se pointer, fais chauffer le canon de ton fusil. Tu ne seras pas venue pour rien au moins ! T'as qu'à escorter les deux optimistes, là. Laisse-les te causer et si tu vois des monstres rappliquer, occupe-toi de leur cas ! Te voilà ! Tu ne seras pas de trop pour nous aider. Cet endroit est maudit... Non seulement il n'y a aucune pièce intéressante sur cette épave, mais la zone est infestée de monstres tous plus dangereux les uns que les autres ! Tiens, il y en a justement qui arrivent... Tu veux bien t'occuper d'eux ? Beau travail, tu n'en as fait qu'une bouchée. Ça m'a remotivé ! Une simple servante comme moi ne mérite pas vos encouragements... Vous avez fait des progrès remarquables. Je vais me dépêcher de trouver la pièce que nous sommes venus chercher pour pouvoir reprendre l'entraînement au plus vite. Tu t'es améliorée, ça crève les yeux. Et ça tombe bien vu qu'un sacré morceau approche. Tu vas pouvoir lui régler son compte ! Tu t'es merveilleusement bien débrouillée, on va pouvoir passer à l'étape suivante de ta formation. Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir récupéré quelque chose d'intéressant... Tu as sorti ça du ventre d'un monstre ? J'ai bien l'impression que ça vient d'une machine, mais tu ferais mieux de montrer cette pièce directement à Stephanivien. Il sera plus à même de te dire à quoi elle sert. Tu peux me montrer cette pièce cent fois, je ne saurai toujours pas à quoi elle sert... Si j'étais toi, j'irais voir Stephanivien. Lui, il saura nous dire si c'est un trésor que tu as trouvé dans l'estomac de ce monstre. Pfff... On est venus ici pour rien ! Enfin au moins, tu te seras entraînée, c'est déjà ça. Tu as quelque chose pour moi ? C'était dans l'estomac d'un des monstres que tu as abattus ? Mais c'est !? C'est justement ce que je cherchais. Maître, vous voir comblé est une source de bonheur sans pareil ! Que deviendrions-nous sans toi, Player !? Tu n'en finiras jamais de sauver notre manufacture ! Merci du fond du cœur. Tu nous sors des trésors directement de l'estomac des monstres maintenant ? Prends garde à toi, avec ta veine de pendu... Enfin, je savais que tu ferais sa fête à ce colosse. J'attends avec impatience de voir les hauteurs que tu vas atteindre dans notre belle discipline. Grâce à toi, nous allons pouvoir monter notre prototype. Ne restons pas une minute de plus dans cet immonde endroit, la belle Ishgard nous attend ! Tu nous as tiré une sacrée épine du pied. On va enfin pouvoir finir le prototype qu'on gardait au chaud pour épater la galerie ! Enfin, ne nous réjouissons pas trop vite, parce que ça risque de nous prendre un petit moment. Au fait, l'instructeur de la manufacture m'a demandé de te confier le secret d'une nouvelle technique. La bonne nouvelle, c'est que tu vas avoir le temps d'apprendre à t'en servir parfaitement, le temps qu'on finalise notre nouvelle arme ! (★未使用/削除予定★)
Jannequinard veut vous donner les détails de votre prochaine épreuve. Après vous avoir donné un cours accéléré sur les constellations et les portes du firmament, Jannequinard vous a envoyée entreprendre votre prochain rite de passage en compagnie de Leveva. Allez la rejoindre à Dernière prière, dans le Thanalan oriental. En arrivant sur les lieux, vous avez appris que Leveva et Quimperain s'étaient fait attaquer en chemin par des bandits. Malgré cette nouvelle quelque peu inquiétante, vous avez décidé de passer l'épreuve sans plus tarder. Dirigez-vous vers l'endroit indiqué. Vous avez admiré la voûte du feu et ouvert la porte du firmament correspondante. À présent, rendez-vous à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional et parlez de nouveau à Leveva. Leveva vous a demandé de lever encore une fois les yeux au ciel pour observer les étoiles. Allez à l'endroit indiqué et suivez ses directives. Vous avez contemplé la voûte de la foudre et ouvert la porte du firmament correspondante. Parlez à Leveva. Après vous avoir donné son opinion sur les horreurs de la guerre et de la misère, Leveva vous a demandé de retourner voir Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y sans plus tarder. De retour à Ishgard, Jannequinard vous a appris votre nouvelle technique d'astromancien. Utilisez-la à bon escient et continuez de vous entraîner. * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 40. Parler à Leveva, à Dernière prière Observer les alentours à l'endroit indiqué Parler à Leveva, à Petite Ala Mhigo Observer les alentours à l'endroit indiqué Parler à Leveva Parler à Jannequinard Je vois que les étoiles ont béni votre destinée, Player. Vous vous êtes entraînée sans relâche, tout comme dame Leveva vous l'a prescrit. Il est temps d'entamer votre prochain rite de passage. Comme vous le savez probablement déjà, le but de cette nouvelle épreuve sera d'ouvrir une nouvelle porte du firmament. Au fait, connaissez-vous l'origine des six constellations ? On raconte que le continent d'Éorzéa est surplombé par sept voûtes célestes. Les six premières sont les voûtes du feu, de l'eau, du vent, de la glace, de la foudre et de la terre. Celle qui surplombe toutes les autres de sa lumineuse magnificence s'appelle la voûte astrale. Les portes des six constellations correspondent chacune à leur voûte élémentaire. Elles sont réparties autour de l'étoile polaire. C'est de cet ensemble sidéral que les astromanciens tirent leur pouvoir. Chaque porte permet à l'astromancien qui l'ouvre de consolider ses liens avec la constellation correspondante. Pour ce faire, il est nécessaire de contempler les étoiles à des endroits précis. C'est exactement ce que dame Leveva a l'intention de dénicher pour faciliter l'apprentissage de l'astromancie à Ishgard. D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle venait de faire une découverte importante dans le Thanalan oriental. Ouvrez la porte du firmament pour raffermir votre lien avec les étoiles, Player. Quelle vue magnifique... Je regrette de ne pas être venu ici plus tôt. Dame Leveva et moi nous sommes fait attaquer par des bandits sur le chemin. Pendant que vous vous concentrerez sur votre épreuve, je m'occuperai de monter la garde. Tous mes sens seront en alerte ! Ravie de vous revoir en pleine forme, Player. Quimperain vous l'a peut-être déjà dit, mais des bandits ont essayé de nous surprendre à quelques yalms d'ici. Heureusement que nous étions deux pour les corriger comme il se doit ! Je me demande si ces bandits sont bel et bien hors d'état de nuire... Nous allons devoir redoubler de vigilance. Les rites de passage des astromanciens ne sont jamais de tout repos, Jannequinard. Tout ce qui vous arrive a une signification profonde, celle avec laquelle le destin a décidé de marquer votre existence. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne ! Vous avez raison... Dans ce cas, je suppose que nous devrions passer à l'épreuve proprement dite. Oui, mais d'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, Player. D'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, Player. L'heure a sonné, Player. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation qui brûle de mille flammes et ouvrez la porte du firmament ! On raconte que la voûte céleste du feu abrite une métropole fondée par Nald et Thal les Marchands, et bénie par le jugement infaillible d'Azeyma la Gardienne et son éventail sacré. Voilà pourquoi le symbole de cette constellation est la Balance. Elle confère le pouvoir de la justice à l'astromancien qui a fait suffisamment d'efforts pour parvenir jusqu'ici. La porte de la voûte du feu est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, Player. Bien ! Notre prochaine étape se trouve à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. La prochaine porte vous y attend. Je compte sur vous pour m'y rejoindre dès que possible. Levez les yeux au ciel, Player, et attendez que les étoiles vous inondent de leur lumière. Je commence à avoir l'habitude du goût du sable sur les lèvres... Le moment est arrivé. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation parsemée d'éclairs et ouvrez la porte du firmament ! On raconte qu'une tour immense construite par Byregot l'Artisan se dresse au sein de cette voûte céleste, et qu'une comète créée par Rhalgr le Destructeur y a insufflé la foudre qui en jaillit de toutes parts. Cette constellation est donc logiquement représentée par l'arcane de la Tour. Elle offre le pouvoir de la foudre à l'astromancien qui désire développer son potentiel défensif. La porte de la voûte de la foudre est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, Player. Il vous reste encore un certain nombre de portes du firmament à ouvrir. Pour cela, j'ai besoin de repartir en voyage afin de trouver les endroits adéquats. L'intensité des astres n'est pas la même selon l'endroit d'où on les observe. C'est pour cela que dame Leveva voyage à travers Éorzéa. Avant de venir, j'avais déjà entendu parler des nombreux conflits qui minaient Éorzéa. Maintenant que j'ai un peu voyagé à travers le continent, je réalise à quel point ces rumeurs étaient fondées. C'est en particulier vrai pour Petite Ala Mhigo, un abri de réfugiés ayant perdu leur patrie, sans oublier le conflit millénaire qui oppose les Ishgardais aux Dravaniens. Il est facile de mettre ces événements sur le compte du destin, comme un astromancien inexpérimenté aurait tendance à le faire. Cependant, le vrai pratiquant de notre art sait que ce n'est pas une influence que l'on subit passivement. Le destin est également l'incarnation d'un certain nombre d'épreuves qu'il est nécessaire de surmonter. Voilà à quoi vous devrez vous employer tout au long de votre carrière, Player. On pourrait penser que si l'astromancie peut servir à apaiser les malheurs de ceux qui souffrent, nous devrions tous nous y consacrer corps et âme. Mais il me semble que les Sharlayanais ne voient pas le problème sous cet angle... N'est-ce pas, Dame Leveva ? Tout à fait. La majorité d'entre nous considère que nous devons rester neutres et interférer le moins possible avec les affaires étrangères. C'est triste à dire, mais c'est la pure vérité. Cette mentalité explique également pourquoi votre requête concernant la nécessité d'envoyer des émissaires à Ishgard a mis autant de temps à aboutir, Jannequinard. Cependant, je suis une femme de conviction et j'ai donc décidé de vous rejoindre, malgré l'opposition de mes pairs. Quant à vous, Player, vous allez retourner à Ishgard avec Jannequinard. Je suis certaine que nous nous reverrons très bientôt. Ah, vous voilà. Je dois dire que tout ceci me rappelle mes jeunes années, lorsque je n'étais encore qu'un simple étudiant... Nostalgie, quand tu nous tiens ! Il vous reste encore plusieurs portes du firmament à ouvrir, mais soyez certaine que vous pourrez compter sur le soutien de dame Leveva pour y parvenir. Et sur le mien aussi, évidemment !
Fray semble avoir anticipé votre venue. Fray vous a expliqué que la voix mystérieuse est censée vous guider sur la voie du chevalier noir et que vous l'entendrez plus clairement au fur et à mesure de votre initiation. La “Communion” est un rituel qui vous y aidera, mais il ne peut pas être accompli à Ishgard. Rendez-vous à Petite Ala Mhigo pour y retrouver Fray. Fray veut vous voir tuer un monstre assez redoutable pour vous pousser dans vos derniers retranchements. Allez demander à Gundobald s'il sait où trouver une créature qui fera l'affaire. Gundobald vous a parlé de peistes qui semaient la terreur dans les environs, et il vous a remis un morceau de viande d'étagne qui devrait selon lui attirer les créatures. Allez retrouver Fray au Labyrinthe rouge. Fray se tient à l'écart, prêt à vous voir à l'œuvre. Cherchez un endroit bien en vue pour poser votre appât. Vous avez posé le morceau de viande d'étagne à un endroit idéal. Allez vous cacher à proximité et attendez qu'un peiste morde à l'hameçon. Une fois la créature morte à vos pieds, vous avez ressenti un sentiment de plénitude. Allez retrouver Fray. Fray s'est montré satisfait de votre lutte avec le peiste. Il vous a confirmé que l'heure du rituel était arrivée, avant de partir pour les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Allez l'y rejoindre. Vous avez retrouvé Fray qui vous attendait pour commencer le rituel. Fermez les yeux, respirez profondément, concentrez-vous et entrez en communion avec lui. Dans les ténèbres, vous avez entendu la voix d'une femme s'interrogeant sur sa vie de voyage sans fin. Malgré ces paroles obscures, Fray vous a rassurée en vous promettant que leur signification deviendrait bientôt plus claire. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 40. Retrouver Fray à Petite Ala Mhigo Parler à Gundobald Parler à Fray au Labyrinthe rouge Poser l'appât à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué Parler à Fray Retrouver Fray au sud de Petite Ala Mhigo Entrer en communion avec Fray Je me doutais que tu viendrais ce soir, Player. Et te voilà, prête à reprendre où nous nous étions arrêtés la dernière fois. Tu dois sûrement avoir un tas de questions à me poser après ce dont tu as été témoin. Je t'écoute. Qu'est-ce qui vous intéresse ? La voix qui a appelé à l'aide Ce que reproche l'Inquisition à Fray La vieille dame et sa petite-fille Ah, oui, la voix... Celle que tu as entendue quand tu as touché le cristal pour la première fois. C'est difficile à expliquer. Certains disent que la voix est une sorte de balise, un signal censé guider le chevalier noir vers sa vocation. À qui appartient-elle ? Tu es la seule à pouvoir répondre à cette question, car chaque chevalier noir en entend une différente. En t'habituant à puiser dans ton côté obscur au fur et à mesure de ton entraînement, tu parviendras à l'entendre plus clairement. La *Communion* permettra d'accélérer ton initiation, mais nous ne pouvons pas nous permettre d'accomplir le rituel ici. Le Saint-Siège a des yeux partout... Nous devrions plutôt nous éloigner un peu, jusqu'à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, par exemple. Pourquoi crois-tu que j'ai été arrêté par ces templiers zélés qui croient voir des hérétiques à tous les coins de rue ? Il y avait une fille. Une pauvre innocente. Ils voulaient la prendre, et je me suis interposé. Tu veux bien cesser de tergiverser et me poser la seule véritable question qui importe ? Quoi !? Par les... Elles vont bien, toutes les deux. Tu as résolu tous leurs problèmes. Heureuse ? Il n'y a pas autre chose qui te concerne directement, quelque chose que tu aimerais *vraiment* savoir ? Toujours aussi ponctuelle, hein ? Ne t'inquiète pas, la Communion n'a rien de compliqué. C'est un rituel qui permet d'alimenter l'énergie de ta part d'ombre pour la canaliser plus efficacement. Mais ne va pas croire que ça ne présente aucun risque. Si tu en abuses, tu en mourras. Ou pire... C'est pourquoi avant que nous commencions, j'aimerais te demander une faveur. Je veux que tu tues quelque chose pour moi. Une chose sauvage, effrayante, qui te poussera dans tes derniers retranchements. Quand je te verrai y prendre du plaisir, je saurai que tu es prête. Demande à Gundobald, il saura certainement quelle créature fera l'affaire. Vite, qu'on en finisse avec ça. Je sais très bien que tu n'as pas besoin d'y réfléchir à deux fois. C'est un plaisir de te revoir, mon amie. Tu as besoin de moi ? Tu cherches une créature féroce pour t'entraîner au combat ? Dans ce cas... Tu pourras trouver des peistes particulièrement agressifs dans le Labyrinthe rouge. Nos trappeurs font tout ce qu'ils peuvent pour les éviter. Parmi ceux qui ont eu le malheur de les rencontrer, peu sont revenus... Ces monstres ont tout l'air de correspondre à ce que nous recherchons. Dites-m'en plus. Ces peistes ont plusieurs fois attaqué des convois transportant des carcasses d'étagnes, par le passé. On dirait que l'odeur les rend fous... Emporte ça avec toi, ça devrait les attirer. Player, je te serai toujours reconnaissant pour ce que tu as fait. Ces gamins étaient sur le point de commettre une terrible erreur sous le coup de la colère. J'ai hésité à agir, alors que je voyais leur rage grandir... et c'est exactement ce que je vois brûler en toi maintenant. Est-ce que tu chercherais... le pouvoir de l'ombre ? Je n'essayerai pas de comprendre tes motivations, mais j'espère que ton entraînement se déroulera comme tu le souhaites. Allons-y. Prudence, Player. J'espère que tu sais ce que tu fais. Ils sont proches. Je peux les sentir, en train de nous observer... Nous y sommes. Montre-moi qui tu es, Player. Montre-moi de quoi tu es capable. J'attends. Ce ne sont que des peistes, Player. Ne me dis pas que tu n'en as jamais tué ? Tu vois, ça n'était pas si difficile. Pour imposer la justice, c'est-à-dire protéger les faibles face aux forts, tu devras toi-même devenir forte. Cette force, tu la puiseras dans ta colère, ta douleur, ta souffrance... Il est temps de nous préparer pour la Communion. Nous procéderons au rituel dans les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Partons, avant que d'autres peistes ne soient attirés par l'odeur. Tu m'as l'air prête. Bien, écoute-moi attentivement. Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire profondément... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement... Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix... Chaque respiration vous rend plus légère et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres... (-???-)Mettre un pied... devant l'autre... encore et encore... (-???-)Jusqu'au bout du monde... et revenir sur mes pas... à l'infini... (-???-)Avancer... toujours... À quoi bon... ? ... Alors, qu'est-ce que tu as entendu ? Intéressant... Mais ça ne nous avance pas beaucoup. Ne baisse pas les bras. C'est grâce aux progrès accomplis que tu as pu l'entendre une fois de plus. Je suis sûr que le moment venu, tu comprendras son message et sa volonté. ... On dit que cette voix est celle d'une personne que le chevalier noir doit retrouver. Cela peut peut-être t'aider lors du long chemin qui t'attend... Oh, tu es habituée à ce genre de voyage ? La vie sur la route a ses bons côtés. Aller librement et venir en aide à ceux qui en ont besoin... Mais il n'est pas de bonne action qui reste impunie, n'est-ce pas ? ... J'ai connu une femme qui voulait devenir une héroïne, autrefois. Comme toi, elle a accompli de grands exploits... Mais ça l'a perdue. Elle-même ne savait plus qui elle était... Il existe des tentations plus dangereuses que l'appel de ton côté obscur, Player. Tu devrais déjà le savoir, mais ce n'est pas le cas. Le moment viendra... Le rituel est terminé. L'heure est venue de nous séparer, mais nous nous reverrons lorsque tu seras prête. Tu sais où me trouver...
Stephanivien a quelque chose d'important à vous dire. Stephanivien a fini son prototype, mais alors qu'il vous expliquait la situation, son père est entré en scène. Les machinistes vont devoir l'aider à vaincre Svara, le dragon qui menace Les Cadenas. Adressez-vous à votre ami machiniste pour qu'il vous dise quoi faire. Stephanivien vous a confié le prototype tout juste achevé. Il s'agit d'une auto-tourelle Tour, destinée à vous seconder lors de votre combat pour la défense des Cadenas. Parler à Stephanivien Tu tombes à pic ! Le rotor que tu nous a dégoté l'autre fois était parfaitement adapté à notre prototype. Malheureusement, on ne peut pas dire que la situation se soit arrangée pour nous. D'ailleurs, quand on parle du démon, on en voit les cornes... Ça empeste toujours autant la rouille et la sueur ici. Mon fils, pour notre famille, je te le demande encore une fois : abandonne cet endroit et entre dans la chevalerie avec moi. J'ai fait une terrible erreur lorsque je t'ai emmené ici alors que tu n'étais encore qu'un enfant. Je n'imaginais pas que tu te complairais à fourrer quotidiennement les mains dans la graisse de ces machines. Père, est-ce là tout ce que vous aviez à me dire ? Si c'est le cas, rien ne vous retient plus en ces lieux, que je vous prierai de quitter sans délai. Chair de ma chair, sache que ton supplice ne fait que commencer. La maison Dzemael a demandé des renforts et nous ne pouvons en aucun cas rejeter leur requête puisque comme nous, ils font partie des grandes maisons d'Ishgard. Or, tu n'ignores sans doute pas combien nous manquons de chevaliers. Je crains que tu ne sois obligé de saisir ton hast et de partir pour le front. Ne me forcez pas à avouer en place publique que je suis incapable de combattre un ennemi au corps à corps. Écoute-moi attentivement, espèce de couard. N'oublie pas que c'est moi, le responsable de cet établissement ! Désobéis-moi et je me ferai un plaisir de te bannir de ce lieu que tu affectionnes tant. (-Les machinistes-)Pour qui il se prend, lui ? Notre chef, c'est celui qui comprend ce qu'on fait. C'est Stephanivien et personne d'autre ! Je sais que nous manquons de chevaliers, mais c'est justement pour ça que nous avons tout intérêt à former des machinistes. Ce n'est pas chose facile que de combattre des dragons. Il faut s'entraîner sans relâche et se forger des muscles en béton, comme notre aventurière ici présente, si l'on espère danser un jour dans les airs et percer de son épée ou de sa lance les écailles d'acier de ces impitoyables reptiles. Les machinistes ont l'avantage de pouvoir attaquer à distance. N'importe lequel de nos soldats peut ainsi devenir un héros, et de notre côté nous limitons nos pertes. Il nous reste encore quelques difficultés techniques à résoudre, mais je suis sûr que vous comprenez le rôle prépondérant que joueront nos combattants dans les affrontements à venir. La maison Haillenarte retrouverait toute sa majesté avec de tels guerriers dans ses rangs. Par Halone, j'ai enfanté un abruti ! Comment un vulgaire mécanicien pourrait-il s'illustrer sur un champ de bataille !? Pardonnez mon intrusion, mais nous ferions mieux d'y aller maintenant. ne nous attendra pas... , le dragon !? C'est contre lui que nos hommes doivent se battre ? Évidemment ! Ce monstre destructeur va bientôt arriver aux Cadenas. Il va bien falloir que nous nous défendions ! Mais quand il aura détruit notre forteresse, nous n'aurons plus ni fortune ni honneur. Laissez mes machinistes vous accompagner. Je suis certain que vous changerez d'avis à leur sujet lorsque vous les verrez se battre. Fais comme tu l'entends. Nous sommes tombés si bas que je laisserais même combattre chocobos et écuyers. Inutile de te dire que tu as intérêt à arriver avant qu'il ne soit trop tard. Le dragon n'attendra pas gentiment que tu te décides à nous rejoindre. Je n'arrive toujours pas à croire que je me sois porté volontaire pour cette bataille... Ce sera une grande première pour les machinistes. Concrètement, il n'y a que toi qui me permettes de croire en notre survie. Laisse-moi t'offrir ce fameux prototype qui vient tout juste de voir le jour. Il s'agit d'une “auto-tourelle Tour”. C'est une machine indépendante dont le rôle est d'ouvrir le feu sur la cible visée par son propriétaire. Elle est alimentée par cet appareil qui est attaché à ta tenue et qui convertit ton éther en élément foudre. Active-la, et elle passera toute seule à l'offensive. est un très ancien ennemi de ma famille. J'espère que cette machine te permettra de terrasser ce dragon et les monstres qui l'accompagnent. Si en plus elle te permet de faire changer mon père d'avis, nous aurons fait d'une pierre deux coups.
Stephanivien a de nouveau besoin de vous. Stephanivien voudrait que Rostnsthal participe au combat qui va avoir lieu aux Cadenas, mais ce dernier est introuvable. Jetez un œil à L'Assise. Il doit bien se trouver quelque part... Rostnsthal a surpris un individu en train de rôder autour de la manufacture. Il l'a rattrapé, mais il vous a demandé de vous assurer que cet énergumène n'a pas de complices à L'Assise. Si vous en croisez un, n'hésitez pas à utiliser votre Tir de balle pour l'effrayer. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Vous avez chassé les individus suspects qui traînaient à L'Assise. Retournez à la manufacture de Cielacier pour prévenir Stephanivien des faits étranges dont vous avez été témoin. Stephanivien pense que quelqu'un ne voit pas d'un bon œil les activités de sa manufacture, mais vous n'avez pas de temps à perdre avec ceci pour l'instant. Retrouvez Stephanivien aux Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central, car le combat contre Svara va bientôt commencer. Vous avez retrouvé Stephanivien et défendu Les Cadenas avec succès. Vous devriez retourner le voir pour qu'il vous donne de nouvelles directives. Votre victoire face au dragon vous a permis de gagner la confiance du comte Baurendouin de Haillenarte. Alors que vous savouriez cet instant, un certain Tedalgrinche de Dzemael est venu vous défier au tournoi des quatre grandes maisons d'Ishgard. Adressez-vous à Stephanivien pour qu'il vous donne ses impressions. Les choses ne vont pas pour le mieux. Stephanivien est inquiet à propos du tournoi, et Joye n'a pas l'air dans son assiette... Retournez à la manufacture de Cielacier afin de discuter un peu avec Stephanivien. Stephanivien vous a avoué qu'en l'état actuel, les machinistes avaient bien peu de chances de remporter le tournoi. Il va falloir travailler dur, car l'échec n'est pas une option envisageable. Ne le laissez pas tomber, retournez vous entraîner ! * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 45. Chercher Rostnsthal à L'Assise Faire peur aux rôdeurs à L'Assise avec le Tir de balle Parler à Stephanivien Parler à Stephanivien aux Cadenas Parler à Stephanivien aux Cadenas Parler de nouveau à Stephanivien Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Bon, j'ai l'impression que nous sommes prêts. Les machinistes vont tous participer. Je serais très déçu si tu te défilais maintenant. Il n'y a bien que l'instructeur qui manque à l'appel... On se demande tous à quoi ça rime, cette absence. Tu veux bien enquêter à L'Assise et t'assurer qu'il ne nous a pas faussé compagnie ? Tous les machinistes vont participer au combat à venir. J'espère évidemment que tu te joindras à nous. Tiens, ça faisait longtemps ! Figure-toi que j'ai trouvé cet énergumène en train de rôder autour de la manufacture. Il a déguerpi sans demander son reste quand je l'ai pris en chasse, mais comme tu le vois, je n'ai pas eu de mal à le rattraper. Pardon !? Les machinistes vont partir affronter !? Dis-leur que j'arrive dans deux secondes. J'ai deux mots à échanger avec notre ami. Et défense de rire ou de pleurer, je vais lui faire débagouler du sang ! Je soupçonne ce sale rat d'avoir des complices. Tu veux bien m'aider en jetant un œil à L'Assise ? Ça ira plus vite comme ça. Si tu en aperçois, n'hésite pas à leur faire une belle frayeur en utilisant ton Tir de balle. Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Ce fouineur n'est sans doute pas venu seul. Va donc regarder à L'Assise si tu trouves ses camarades, et si tu en croises, fais-leur une belle frayeur avec ton Tir de balle. Vous êtes tarée, qu'est-ce qui vous prend !? Vous pensiez que j'allais mettre le feu à ce bâtiment ? J'essayais juste d'allumer une bûche pour qu'on puisse se réchauffer un peu dans ce froid glacial ! Vous êtes des machinistes, non ? Si j'étais vous, je me méfierais plutôt du criminel limséen qui vous sert d'instructeur ! Ha ha, j'ai trouvé l'endroit parfait pour craquer mes allumettes ! T'es complètement malade, toi ! Enfin, ça devrait pas m'étonner venant d'une élève de Rostnsthal. Il t'a transmis sa folie, c'est indéniable ! Écoutez-moi attentivement ! Cette manufacture, c'est un véritable nid de criminels. Si nous voulons protéger la paix dans la sainte Cité, il faut la faire fermer ! Le gros Roegadyn qui leur sert de professeur prétend qu'il dirigeait autrefois les Barracudas de Limsa, mais il fabule. C'est juste un pirate qui a exploité ses hommes jusqu'à l'épuisement et qui a terminé sa course ici. Écoutez-moi bien ! Il faut se débarrasser de cette manufacture ! Elle compromet la paix au sein de la belle Ishgard ! Je file, j'ai une soupe sur le feu ! Merci ! Je m'appelle Celestaux et je suis machiniste moi aussi. Ce type m'a sauté dessus alors que j'étais en train de rassembler le nécessaire pour notre combat contre Svara. Enfin, il est fort probable que ce ne soit pas lié. Mais il est certain que quiconque l'a envoyé ne voit pas d'un bon œil les activités de notre manufacture. Mais tu l'as fait fuir, c'est l'important. Je vais pouvoir rejoindre nos camarades au lieu de rendez-vous. Ce sera notre première grande bataille à tous, donc je compte sur toi pour te joindre à nous. C'est peut-être ton fusil qui fera la différence ! Tais-toi... Qu'un seul son franchisse tes lèvres, et ce sera le dernier ! Attends un peu qu'un machiniste nous trouve... À l'aide... Arrête de t'agiter ou je te jure que tu vas le regretter. Te revoilà ? L'instructeur est rentré, lui aussi. Il nous a dit que des types cherchaient à nuire à la manufacture ? Laisse-moi reformuler ça... Tu as empêché un individu d'incendier la ville, pendant qu'un autre s'en prenait à l'un de nos camarades, en plus de celui qui répandait des rumeurs dégoûtantes déjà parvenues jusqu'à Joye ? (★未使用/削除予定★) (-Joye-)Vous avez retourné tout Éorzéa pour que vos chasseurs de tête retrouvent et engagent celui qui assurait autrefois la tranquillité de Limsa Lominsa au sein des Barracudas. Notre instructeur n'est pas le bandit que ces gens prétendent... (★未使用/削除予定★) (-Joye-)Cette rumeur porte atteinte à l'honneur d'un grand homme, le présentant comme un criminel qui mentirait sur son passé... Ne chercheraient-ils pas simplement à jeter l'opprobre sur la manufacture en diffamant ses employés ? Je suis navré que tu sois victime de cette machination qui nous vise, mon ami. (-Rostnsthal-)Laissez-les causer. Qu'ils fassent de moi un pirate sans scrupule ou un criminel si ça les chante. Quelque part, ils ont un peu raison. (-Rostnsthal-)Il y a très longtemps, j'ai perdu mon poste chez les Barracudas à cause des troubles que j'ai provoqués. J'étais justement allé au camp du Guet pour voir un de mes hommes, qui en a vu des vertes et des pas mûres par ma faute. (-Rostnsthal-)On ne m'a évidemment pas laissé le voir, et c'est tout à fait normal vu ce que je lui avais fait vivre. Au moins je suis fixé, ça fait longtemps que j'ai perdu tous mes alliés dans la Noscea. (-Rostnsthal-)Quand ça allait mal, j'ai été approché par un type étrange qui m'a proposé de devenir instructeur ici pour une somme défiant toute concurrence. (-Rostnsthal-)Je ne sais pas si c'était l'un de tes chasseurs de tête, mais en y réfléchissant bien, je me dis qu'il voulait sans doute juste qu'un type au passé trouble soit mêlé à cette manufacture pour pouvoir salir sa réputation. (-Rostnsthal-)Mais comptez pas sur ce bon Rostnsthal pour se laisser manipuler sans rien dire ! J'avoue qu'au début, j'étais parti pour me la couler douce, voire même pour lever l'ancre avant la fin de mon contrat. Mais vu les prouesses de la nouvelle recrue, je vais faire un effort. (-Rostnsthal-)Enfin, faut pas non plus pousser mémé dans le port de Limsa. Mon contrat ne m'oblige pas à participer aux combats menés par la manufacture. Ce sera sans moi. Par contre, je suis curieux de voir comment mes élèves vont se battre, alors je viendrai regarder. C'est bien dommage que tu ne te joignes pas à nous, mais je comprends tout à fait. Tu n'auras qu'à nous retrouver aux Cadenas, car nous y allons de ce pas ! Laisse-moi profiter du retard de notre adversaire pour t'expliquer mon plan. Nos machinistes devront éliminer les monstres qui accompagnent le dragon, tout en protégeant les canons que j'ai fait installer à trois endroits différents et qui ont ordre de s'occuper en priorité de . Notre attaque s'appuiera donc sur nos trois atouts : et . Je m'occuperai d'orienter nos tirs en fonction du comportement de l'ennemi, mais je ne pourrai malheureusement pas te donner directement de conseils. Je sais que tu t'adapteras aux exigences du combat. Les dragons arrivent... L'heure est venue de se préparer à accueillir nos invités comme il se doit. Vainquez le dragon et ses compagnons ! Canon anti-dragon, unité Nord-Est Canon anti-dragon, unité Nord-Ouest Canon anti-dragon, unité Sud Maître, vous servir fut un honneur et un plaisir... J'ai failli... Je suis désolé. Player, occupe-toi de protéger le canon anti-dragon du sud. Et toi Joye, tu files au canon anti-dragon au nord-ouest ! Mes petites vermines volantes, je vais vous transformer en passoires géantes ! Joye, Player ! Le nombre d'ennemis augmente dangereusement autour de l'unité Nord-Est. Venez vite nous aider à protéger le canon ! Svara nous envoie plus d'amis à lui... Joye, Player, occupez-vous d'eux pendant que je soigne nos confrères ! nous honore enfin de sa présence ! Tournez tous les canons vers ... Feu à volonté ! Alors Père, que dites-vous de nos machinistes !? Ça vous en bouche un coin, si je peux me permettre ! Père, vous avez vu de vos yeux nos machinistes à l'œuvre. Vous comprenez certainement combien ils pourraient nous permettre de tuer nos ennemis ailés en ne sacrifiant que très peu de soldats. Je dois avouer que tes hommes ont su se montrer efficaces lors de cet affrontement et que les plus simples soldats ont fait des miracles avec leurs armes... (-Voix condescendante-)Tiens, tiens, tiens... J'ai entendu du bruit, alors je me suis dit que j'allais venir voir ce qu'il se passait ici. Et voilà que je tombe nez à nez avec les Haillenarte et leurs troupes en train de jouer avec des pétards mouillés. (-Noble condescendant-)Alors quand la maison Dzemael vous demande de venir en renfort, pour que même une famille désargentée et incapable de financer ses troupes comme la vôtre puisse se montrer utile, vous vous cachez dans votre forteresse et vous fêtez ça avec un petit feu d'artifice ? Ne serait-ce pas ce cher Tedalgrinche ? Les chevaliers de Dzemael sont-ils toujours sous vos ordres ? Je tiens évidemment à m'excuser de ne pas avoir immédiatement donné suite à votre missive... Auriez-vous quelques difficultés à engager des troupes pour ce combat ? Nous avons tous compris qu'avec un fils plus intéressé par l'huile de moteur que par le fer de l'épée, la succession semblait particulièrement compliquée chez les Haillenarte. Je vais t'en faire boire, de l'huile de moteur ! Tu as la langue bien pendue pour un ignare qui n'a jamais vu un machiniste au travail. Par Halone, laissez-moi la vie sauve, je vous en supplie ! Je vois qu'à fréquenter des voyous au quotidien, vous êtes devenu aussi vulgaire qu'eux... S'il vous tient tant à cœur de prouver la valeur de vos gredins de compères, il y a justement un tournoi organisé à deux pas d'ici. Vos machinistes pourraient y participer. Ce serait avec plaisir ! Plus rien ne sera pareil dans la sainte Cité quand vous nous aurez vus à l'œuvre. Ha ha ha, ne vous inquiétez pas pour notre belle Ishgard ! J'informerai moi-même les observateurs du Saint-Siège de la défaite cuisante de vos machinistes face à des chevaliers dignes de ce nom ! Que comptes-tu faire, Fils ? Tu sais tout comme moi que les grandes maisons participent toutes à ce tournoi et que chacune d'entre elles sélectionne avec soin les chevaliers qui les représenteront. Je ne crois malheureusement pas que des machinistes si peu expérimentés puissent être d'une quelconque aide aux côtés des malheureux écuyers qui nous servent de chevaliers. Nous allons nous couvrir de honte, mon enfant. Ne craignez rien, Père. Faites-nous confiance, nous vaincrons. Par contre, si nos machinistes remportent effectivement la victoire, promettez-moi de ne plus jamais dire de mal de notre manufacture. Tu as ma parole... Entre deux maux, il faut choisir le moindre. Je préfère reconnaître le talent des machinistes plutôt que de subir une humiliation publique. Je compte sur tes hommes pour créer la surprise, surtout dans les rangs de Dzemael. Votre confiance m'émeut. Je ne vous décevrai pas ! Jamais je n'aurais imaginé que mon maître reconnaîtrait un jour la valeur combative des machinistes. En vous voyant vous battre, j'ai réalisé que tu avais peut-être l'aisance nécessaire pour que je t'enseigne une nouvelle technique... C'est un peu grâce à toi, si mon père a enfin décidé de faire confiance à nos machinistes. Nous avons gagné une bataille, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre. Nous devons nous imposer aux yeux de tous, et ce tournoi où s'affronte l'élite ishgardaise serait le lieu rêvé pour ça. Pardonnez-moi de vous interrompre, Maître, mais vous avez certainement remarqué combien monsieur Tedalgrinche prend plaisir à se moquer de notre manufacture, où les Ishgardais sans le sou peuvent devenir des machinistes... Il faisait sans doute référence à ma condition de servante. Si ma présence doit faire de votre entreprise la risée de vos pairs, j'aimerais vous rendre mon arme. Pas question, Joye. Ces snobinards ont peut-être de l'argent, mais leurs mots n'ont aucune valeur. Ne t'en fais pas, ça fait des années que Tedalgrinche trouve toujours une bonne raison de venir chercher la bagarre. Ces derniers temps, c'est le fait que les “roturiers” soient les bienvenus à la manufacture qui lui reste en travers de la gorge. La maison Dzemael s'est enrichie en se spécialisant dans la fortification. Nous ne nous sommes jamais entendus, mais nos maisons ont remporté de nombreuses batailles ensemble. Pour autant que je sache, ils ont toujours considéré ceux qui n'appartenaient pas à la noblesse comme des moins que rien. C'est justement pour ça que j'aimerais que tu participes à ce tournoi, Joye. J'ai hâte de voir leur tête quand une simple servante leur bottera les fesses. Mais assez parlé, rentrons à la manufacture ! Il y a quelque chose que je ne peux avouer à personne d'autre que toi... Mon pifomètre s'est encore manifesté ces derniers jours. Il m'a indiqué que nous n'avions quasiment aucune chance de remporter ce tournoi. Nous avons combattu un dragon, mais ça ne fait pas de nous des experts contre des chevaliers. Je n'ai pas eu le cœur de le dire aux autres, donc ça doit impérativement rester entre nous. Heureusement, on a encore un peu de temps avant l'affrontement. Halone sait que je n'ai absolument pas envie de couvrir de honte ma famille et mes amis. Il va falloir s'entraîner dur. (★未使用/削除予定★)
Jannequinard a triste mine. Selon Jannequinard, Leveva s'est encore fait attaquer par des brigands. Elle aurait pu y laisser la vie si Quimperain ne l'avait pas sauvée in extremis ! Allez la rejoindre à l'étage du collège d'astromancie Saint-Guenriol pour vous assurer qu'elle n'a rien de grave. Leveva était encore sous le choc de son agression mais n'avait heureusement rien de cassé. Sans oublier qu'elle vous a appris une nouvelle technique qui devrait vous être très utile ! Parler à Leveva C'est un plaisir de vous voir, Player. J'ai toutefois une mauvaise nouvelle à vous apprendre. Dame Leveva est tombée dans un traquenard de brigands en plein centre-ville. Elle a pu s'en sortir tant bien que mal grâce à Quimperain. Ce qui est certain, c'est qu'il ne s'agissait pas de simples voleurs. Leur but était clairement de lui faire du mal. Au fait, elle m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus. Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus. Player, vous voilà enfin ! J'ai bien cru que le destin m'avait abandonnée. Heureusement que Quimperain était là pour me défendre ! Enfin, tout est bien qui finit bien et de toute manière, je ne vous ai pas fait venir pour vous parler de ça. Cela fait un moment que vous vous entraînez maintenant, et vous avez bien mérité une récompense. Laissez-moi vous apprendre une nouvelle technique très efficace. Les astromanciens sont capables de faire pencher le destin en leur faveur, surtout lorsqu'ils apprennent à maîtriser “Hélios aspecté” pour soigner leurs blessures et celles de leurs alliés. Cette technique vous sera très utile pour changer l'issue d'une bataille. Que la bénédiction des astres vous donne la victoire !
Leveva a hâte de vous guider vers votre prochain rite de passage. Leveva vous a annoncé que votre prochain rite de passage consisterait à ouvrir la porte du firmament de la voûte du vent. Parlez à Jannequinard. Votre camarade s'est excusé de ne pas pouvoir se joindre à vous pour ce nouveau rite de passage. Qu'importe, vous irez sans lui ! Rejoignez Quimperain sur la place des Camelots, à Limsa Lominsa. Après votre arrivée dans la ville des marins, des pirates et des ivrognes, Quimperain vous a annoncé que Leveva s'était évaporée dans la foule opulente de la ville. Il vous a proposé de vous séparer pour la retrouver aussi vite que possible. Tentez d'interroger quelques Limséens à L'Escale du pêcheur et à la Tour de Corail. Selon les habitants de la ville, Leveva s'intéresserait aux pirates élézens. Ils vous ont également confirmé qu'elle avait l'air d'être suivie... Rejoignez Quimperain aux Sept Sauges sans plus tarder. Vous avez retrouvé Quimperain aux Sept Sauges et avez tous les deux décidé de fouiller les lieux de fond en comble pour retrouver Leveva. Que la bénédiction des étoiles vous apporte la réussite ! Vous avez fait mordre la poussière à quelques bandits qui en avaient après Leveva et êtes enfin parvenue à retrouver l'astromancienne. Elle vous a ensuite emmenée à l'endroit idéal pour observer la voûte du vent, où vous avez ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol. En rentrant à Ishgard, vous avez appris que Jannequinard cherchait à obtenir la permission du Saint-Siège pour que Leveva puisse organiser une conférence sur l'astromancie sharlayanaise à Ishgard. Malheureusement, aucune de ses tentatives n'a pour l'instant abouti. Revenez le voir quand vous aurez progressé dans l'étude de l'astromancie. * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 45. Parler à Jannequinard Parler à Quimperain, à Limsa Lominsa Rassembler des informations à L'Escale du pêcheur Rassembler des informations à la Tour de Corail Parler à Quimperain, aux Sept Sauges Attendre à l'endroit indiqué Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage. Player, votre prochain rite de passage consistera à ouvrir la porte de la voûte du vent. Je vais partir devant en compagnie de Quimperain, en espérant que notre voyage se déroule sans encombre. Quant à vous, je vous suggère de discuter avec Jannequinard avant de nous rejoindre. Leveva est déjà partie, vous dites ? Zut... Malheureusement, j'ai bien peur de ne pas pouvoir être des vôtres cette fois. J'ai une affaire urgente à régler au Saint-Siège. Mais je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir toute seule. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa. Je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir toute seule. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa. Player ! À peine dame Leveva et moi étions entrés dans cette si belle ville que nous nous sommes aussitôt perdus de vue ! Il y a tellement de monde qui court dans tous les sens... En plus, Limsa Lominsa n'est pas réputée pour sa sécurité, et vous savez comme moi que des brigands en veulent à dame Leveva depuis un moment. Si jamais ils ont fait alliance avec des pirates du coin, cela pourrait lui être fatal ! Séparons-nous pour la retrouver aussi rapidement que possible, d'accord ? Vous connaissez la curiosité naturelle de la Sharlayanaise, qui plus est... À mon avis, elle est certainement attirée par des lieux célèbres comme L'Escale du pêcheur ou la Tour de corail. Peut-être que des Limséens l'y ont croisée ? À mon avis, vous feriez bien de leur poser la question. Quant à moi, je vais chercher ailleurs au cas où. Retrouvons-nous aux Sept Sauges lorsque nous aurons terminé nos investigations. ... Si j'ai croisé une astrrromancienne ? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie... Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien... ... Si j'ai croisé une astrrromancienne ? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie... Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien... ... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes. Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles ! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Malheureusement pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue. ... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes. Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles ! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Malheureusement pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue. ... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens. Et tu sais ce qui s'est passé ensuite ? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà ! ... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens. Et tu sais ce qui s'est passé ensuite ? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà ! Player, vous tombez bien ! Je viens d'apprendre que sire Carvallain ici présent a l'intention de vendre des épices à dame Leveva. En effet, la demoiselle m'a dit qu'elle repasserait d'ici peu, après avoir fini sa visite de Limsa Lominsa. Je me souviens qu'elle n'arrêtait pas de regarder par-dessus son épaule tout en me parlant... C'était pas vous deux qu'elle fuyait, je suppose, ce qui veut dire que c'était forcément quelqu'un d'autre. Hmm, voilà qui n'est pas rassurant. Tous les gens qui l'ont croisée m'ont fait la même remarque. Qu'en est-il de votre côté, Player ? Ainsi, on vous a dit la même chose, à vous aussi... Il est probable que dame Leveva ait essayé de semer ses poursuivants en traversant les endroits les plus fréquentés de la cité. Avec la foule qui circule sans arrêt dans toute la ville, elle risque de mettre un sacré temps avant de revenir dans le coin... Je vais refaire un tour au cas où elle serait de passage près d'ici. Player, je compte sur vous pour l'attendre avec sire Carvallain. Si jamais elle n'est pas là à l'heure convenue, lancez-vous à sa recherche. Qui sait, peut-être qu'elle se sera cachée quelque part entre les clients du Dauphin noyé ou dans un des nombreux autres lieux de réjouissances ? Dame Leveva avait l'air très motivée pour faire connaître l'astromancie aux néophytes. J'ai moi-même été tenté par cette discipline, il y a quelques années de ça. Les astres dégagent un charme si particulier ! (-Carvallain-)Toujours aucun signe de dame Leveva ? À mon avis, tu ferais mieux d'aller voir du côté du Dauphin noyé. (-Carvallain-)Je ne te cache pas que ça m'embêterait de perdre une cliente comme elle... Quoi qu'il en soit, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave. Demandez aux Limséens s'ils auraient croisé Leveva ! Terrassez les pirates ! Ha ha, je t'ai bien eue ! Dis adieu au bon air marin de Limsa Lominsa ! Laissez-moi vous aider, Player ! Nous devons sauver dame Leveva coûte que coûte ! J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave à dame Leveva... Vite, suivez-moi ! Vous êtes tombés dans la gueule du loup, mes pauvres petits agneaux ! Préparez-vous à mourir ! Ouf... Encore une fausse Leveva ! Dépêchons-nous avant qu'il ne soit trop tard ! Mince, que faire !? Je préfère me fier à votre intuition, Player ! Oh non, c'était encore une fausse Leveva ! Faites vos prières, bande de vauriens ! Bravo, Player ! Je vois que vous avez l'œil ! Dame Leveva, les Douze soient loués ! Permettez-moi de mettre une bonne raclée à ces gredins ! Faites vos prières, bande de vauriens ! Quoi ? Il y en a d'autres ? Heureusement que vous n'avez rien, Dame Leveva ! Désolée de vous avoir causé autant de souci. Lorsque j'ai compris que j'étais suivie, j'ai essayé de me cacher dans la foule mais ces bandits ont des yeux partout ! J'étais encerclée, tant et si bien que j'ai été obligée de m'aventurer dans ce cul-de-sac. Heureusement que vous étiez là pour me secourir ! Mais qui peut bien vous en vouloir à ce point ? Je n'en ai pas la moindre idée... Mais maintenant que nous sommes là, autant accomplir ce pour quoi nous sommes venus, non ? Figurez-vous qu'au cours de ma promenade, j'ai trouvé l'endroit idéal pour votre prochain rite de passage, Player. C'est à L'Ancrage que ça se passe ! (-Pirate-)Où tu vas comme ça, ma jolie ? Tu vas faire un petit voyage sur notre bateau, c'est compris ? Ou tu préfères que je te mette une fessée ? Mais c'est qu'ils sont tenaces, ces cloportes ! À l'attaque ! Qu'est-ce que de minables pirates comme vous me veulent ? Réponds ! La ferme, sale petite sorcière ! Si tu continues à vouloir nous résister, je me ferai un plaisir de te trancher la gorge moi-même ! Argh !! Attrapez-la ! Je ne vous laisserai pas toucher à un seul cheveu de dame Leveva, vous m'entendez !? Que les astres nous viennent en aide ! Eh bien, on dirait que vous vous êtes fait des ennemis ! Laissez-moi vous donner un coup de main ! Alors, les pirates, on ne respecte pas le code d'honneurrr ? Merci de votre aide ! Player, je compte sur vous pour soigner nos alliés comme il faut ! Je vais vous réduire en bouillie ! On s'est bien amusés, ha ha ! À la prochaine ! Faites attention à vous ! Ils sont trop nombreux ! J'ai failli à mon devoir... Non... je ne peux pas perdre... Abandonnez immédiatement, ou vous serez obligés de l'emmener au cimetière ! Zut ! Je me disais bien que nous l'avions eue un peu trop facilement... Je vais te le répéter une dernière fois, poupée ! Soit tu viens avec nous, soit tu peux dire adieu à ton petit pote ! Mais... c'était toi, dans la forêt !! Héhéhé... Tu as bonne mémoire pour un péquenot dans ton genre. J'aurais presque envie de t'épargner, mais en fait non, ha ha ha ! Arrêtez tout de suite ! Vous croyiez peut-être que vous alliez faire du grabuge sans que personne ne le remarque ? Une casaque jaune ? Voilà que les petits toutous du pouvoir s'en mêlent maintenant ! Tsss, j'ai plus le choix... Zut ! En tout cas, elle fuit plus vite que son ombre... Écoutez, je ne sais pas comment vous en êtes arrivés là, mais veillez à ce que ça ne se reproduise plus ! Je vais essayer de rattraper cette femme pirate de malheur ! J'ai l'impression que cette bande de hors-la-loi ne va pas nous lâcher de sitôt. Je me demande pourquoi ils insistent autant... Oui, j'aimerais bien le savoir aussi, et nous allons devoir tout faire pour le découvrir avant qu'ils ne nous tranchent la gorge. Mais avant cela, l'heure est venue pour Player d'ouvrir une nouvelle porte du firmament. Levez les yeux au ciel, Player, admirez la constellation aux vents divins et ouvrez la porte du firmament ! On dit que cette constellation est née à la suite des flèches qu'Oschon le Vagabond aimait tirer au-dessus d'un océan créé par Llymlaen la Navigatrice. La voûte céleste du vent a donc pour symbole la Flèche, qui confère un grand pouvoir de guérison à l'astromancien qui hérite de ses bienfaits. La porte de la voûte du vent est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, Player. Bien ! À présent, je vous propose que nous retournions à Ishgard. Dame Leveva est passée prendre ses épices. Elle m'a demandé si on ne s'était pas déjà vus quelque part, alors que c'était la première fois qu'elle me commandait quelque chose... Bizarre. (★未使用/削除予定★) Félicitations, Player. Avec vous à nos côtés, ces brigands n'ont qu'à bien se tenir ! Ainsi, ils nous suivent depuis l'épisode de la forêt de Sombrelinceul... Ils ont l'air d'en avoir après dame Leveva, mais je vous conseille de rester extrêmement prudente tant que nous n'en saurons pas davantage sur ce qui se cache derrière tout ça. À ce propos, excusez-moi encore de ne pas avoir pu vous prêter main-forte... Je devais absolument m'occuper des préparatifs de la conférence sur l'astromancie que dame Leveva compte faire dans la sainte Cité. Le gros problème, c'est que nos demandes n'ont toujours pas abouti... Certains Ishgardais se méfient encore beaucoup trop des étrangers, en particulier des Sharlayanais. Nous allons devoir prendre notre mal en patience...
Comme à son habitude, Fray est heureux de vous voir. Fray savait que vous n'aviez pas entendu la voix depuis votre précédente rencontre, mais il s'est montré rassurant. Il vous a donné rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour procéder de nouveau au rituel de la Communion. Comme la dernière fois, Fray veut que vous fassiez couler le sang avant de commencer le rituel. Allez vous positionner à l'endroit indiqué et massacrez les becs-pics qui vous attaqueront. Vous êtes venue à bout du duo de becs-pics. Allez retrouver Fray. Fray a remarqué que vous étiez passablement irritée par les “épreuves” auxquelles il vous soumet. Il vous a demandé de ne pas oublier ce sentiment et d'aller le retrouver au camp des Os desséchés pour le rituel. Alors que vous étiez sur le point de communier avec Fray, vous avez été interrompue par Isembard, qui vous a demandé d'aller sauver des pèlerins tenus captifs par des Amalj'aa. Allez retrouver Fray au campement des hommes-bêtes, au sud-est du camp des Os desséchés. Accompagnée de Fray, vous avez réussi à vous introduire dans le campement amalj'aa et à libérer les pèlerins, malgré les renforts appelés par le chef des hommes-bêtes. Parlez à votre mentor, qui vous attend à la sortie du campement. Fray vous a fait remarquer que vous étiez couverte du sang des Amalj'aa que vous avez massacrés au campement, ajoutant qu'il n'y avait pas de honte à prendre du plaisir à être violent. Retournez au camp des Os desséchés pour annoncer à Isembard votre succès. Isembard semblait décontenancé à la vue de votre armure recouverte de sang. Il vous a remerciée sans demander son reste. Allez trouver votre maître, car l'heure du rituel est enfin venue. Fray vous a appris que la voie du chevalier noir requiert de nombreux sacrifices... Fermez les yeux, respirez profondément, concentrez-vous et entrez en communion avec lui. En communiant avec Fray, vous avez pu entendre la voix, une fois de plus, mais vous ne savez toujours pas à qui elle appartient. Votre mentor vous a alors conseillé de penser à ce qui comptait vraiment pour vous, car vous ne pourrez pas porter un tel fardeau sur vos épaules éternellement. Tenez compte de son avertissement avant qu'il ne soit trop tard... * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 45. Retrouver Fray au Mur incandescent Attendre à l'endroit indiqué Parler à Fray Parler à Fray, au camp des Os desséchés Parler à Fray, près du campement amalj'aa Parler à Fray Parler à Isembard Parler à Fray Entrer en communion avec Fray Tu as bonne mine, Player. Je peux lire ta détermination sur ton visage. Je sais, tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière rencontre. Ne t'en fais pas. Si ton affinité avec ton côté obscur est aussi forte que je le crois, notre prochaine Communion devrait t'apporter des réponses. Avant d'accomplir le rituel, retrouvons-nous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental. Comme la dernière fois, le sang doit couler par ta main pour affirmer ta véritable nature avant le rituel. On trouve des becs-pics particulièrement voraces, par ici. Ces volatiles sont d'une grande cruauté et ils chassent animaux et humains sans distinction. Offre-toi à eux. Ils ne tarderont pas à t'attaquer. Ce ne sera pas sans risque, mais tu dois apprendre à savourer ces moments. Assez parlé, Player. Ha ha ha ! Voilà la Player que je voulais voir ! Je sens la colère en toi. Tu n'aimes pas ces “épreuves”, hein ? Peut-être même que tu m'en veux de t'y soumettre... Tant mieux. Garde ce sentiment. Je veux que cette hargne t'habite lorsque nous communierons au camp des Os desséchés. Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire profondément... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement... Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix... Player, c'est toi ? Quelle bonne surprise ! Tu te souviens de moi ? J'ai l'impression que ça fait des lustres qu'on ne s'est pas parlé ! La première fois que je t'ai vue, j'étais loin de penser que tu vaincrais un jour le Seigneur des flammes infernales... Mais l'heure n'est pas à la nostalgie. Figure-toi que j'aurais bien besoin de ton aide. ... Parle. Un groupe de pillards amalj'aa a attaqué un convoi sur la route qui mène ici et ils ont enlevé plusieurs pèlerins ! Nous avons aussitôt prévenu les lames de cuivre et les Immortels, mais il leur est impossible de réunir des troupes pour s'occuper de cet incident pour le moment. Tu sais comme moi ce qui va leur arriver s'ils ne sont pas libérés le plus vite possible... Je t'en prie, Player, il n'y a que toi qui en sois capable ! Vraiment ? Foncer dans un campement ennemi rempli de guerriers amalj'aa pour sauver quelques inconscients qui auraient dû voyager armés ? Player, tu veux vraiment que nous risquions notre vie pour ces imbéciles ? Que dites-vous ? Les chevaliers noirs protègent les faibles. Nous n'avons pas le choix. Tu as raison, c'est la voie que nous avons choisie. Notre lot quotidien... Très bien, nous allons les secourir. Bah, on n'a pas le choix, c'est ça ? S'il n'y a personne d'autre... Très bien, nous allons les secourir. Player, je ne sais pas comment te remercier ! Je crois qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est... Allons-y. Il me semble qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est. Certains ont un sacré toupet. Après tout ce que tu as fait... Isembard a dit vrai, ils sont en grave danger. Nous devons faire vite, ou je ne donne pas cher de leur peau. Qu'est-ce que tu attends ? C'est l'heure de jouer à l'héroïne ! Ces hommes-bêtes auraient mieux fait de prendre leurs jambes à leur cou, hé hé. Tu as aimé ça, hein ? Regarde-toi, la majorité du sang dont tu es couverte n'est pas le tien ! Laisse, il n'y a pas à avoir honte. Allons retrouver Isembard pour lui annoncer la bonne nouvelle. Isembard doit être mis au courant. Va lui raconter. Tout ce sang... R-ravi de te revoir, Player ! ... Il paraît que tu as fait des ravages chez les Amalj'aa ? B-bon travail... ! Je suis sûr que tu es très occupée, donc je ne voudrais surtout pas te retenir... M-merci beaucoup, reviens quand tu veux... ! T-tout va bien ici, vraiment... ! Remets-toi en route, je t'en prie... Ceux qui n'ont jamais vu la mort de près n'ont aucun scrupule à y condamner les autres. Ils ne connaissent pas la signification du mot sacrifice, et leur ignorance les rend faibles. Tout sacrifice est source de puissance. Tout sacrifice est synonyme de libération. Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire profondément... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement... Chaque respiration vous rend plus légère et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres... (-???-)Sur son trône d'os, elle attend... (-???-)Sauve... Protège... Vaincs... Tue... Et ils viennent la supplier... (-???-)Sauve... Protège... Vaincs... Tue... Les uns après les autres, en procession... ... Alors, qu'est-ce que tu as entendu, cette fois ? Hmmm... Et moi qui croyais que tu étais sur le point de découvrir la vérité... Je te sens un peu plus en harmonie avec ton côté obscur chaque jour qui passe. Et pourtant, il y a comme une hésitation... Écoute-moi, Player. Tu as accompli d'immenses exploits, sauvé des centaines de personnes... Tu es une véritable héroïne. ... Mais tu n'es pas un chevalier noir. Un véritable chevalier noir accepte de ne pas pouvoir sauver tout le monde. Il sait aussi se contenter de ne sauver que sa propre vie, parfois. Le sacrifice, Player, c'est de renoncer à ce qui te retient. Savoir reconnaître ce qui importe vraiment, et faire une croix sur le reste. Il est temps de réaliser que tu ne peux plus porter tout ce poids sur tes épaules... À moins que tu ne souhaites mourir en esclave ? ... Je crois que je suis un peu... fatigué... La Communion est terminée, il est temps de nous séparer. Mais nous nous retrouverons, à l'endroit que tu sais. Sauvez les pèlerins ! Défendez les pèlerins ! Tuez les Amalj'aa ! Ils ne sont pas loin. Je te laisse passer devant. Que les Dieux vous bénissent, aventurière ! Allez, avancez ! Player, protège-les. En voilà d'autres. J'aurais dû m'en douter... S'échapper, ne les laissez pas ! (★未使用/削除予定★) Courez jusqu'au camp des Os desséchés sans vous arrêter ! Grrr... Pour votre affront, vous allez payer ! C'est ça, cause toujours. Ça suffit comme ça. Partons. Ne crie pas victoire trop vite ! Nooon ! Je suis... à bout... Continuez sans moi...
Stephanivien voudrait organiser une réunion rapide avant le tournoi. Stephanivien a élaboré une stratégie spécialement pour le tournoi et il aimerait vous en faire part, mais loin des oreilles de vos adversaires. Il vous faudra bientôt aller le rejoindre dans un lieu plus sûr. En attendant, assurez-vous qu'il n'a plus rien à vous demander. Stephanivien vous a révélé que la victoire lors du tournoi allait grandement dépendre de vous. Il vous a en effet dit qu'il comptait sur vous pour vous déchaîner lors du prochain entraînement afin de montrer à Joye ce qu'il est possible de faire. Parler à Stephanivien Content de voir que tu n'as pas lésiné sur l'entraînement. On va avoir une petite réunion au sujet du tournoi et j'aimerais que tu y participes. Regarde qui voilà... Puisque nous sommes tous présents, notre réunion va pouvoir commencer. Vous savez déjà que le poids du mécénat accordé par le Saint-Siège varie en fonction des exploits des quatre maisons au tournoi qui va avoir lieu. Si Tedalgrinche a insisté pour que nous participions, c'est évidemment pour nous humilier. Il espère sans doute que le Saint-Siège cessera de nous faire des dons. Je ne suis pas sûre de comprendre, Maître... Les machinistes ne représentent aucun danger pour lui. Nous ne sommes rien à Ishgard. Pourquoi fait-il de nous une cible à abattre ? À cause de nos fusils, c'est évident. Il suffit d'appuyer sur la gâchette pour tuer l'adversaire. C'est justement pour ça que Limsa Lominsa a limité les autorisations de port d'arme. Dans la société ishgardaise, où la hiérarchie est reine, si le peuple pouvait s'armer de fusils, il finirait par les pointer sur les nantis. Pour l'instant, les nobles nous sous-estiment. Ils n'ont pas encore compris combien nous les mettions en danger. Ne pas voir la menace venir quand elle évolue sous son nez, c'est un exploit. J'aurais presque envie de les féliciter... Tedalgrinche est bête comme ses pieds, mais comme il s'énerve pour un rien et qu'il m'a pris en grippe, il nous pourrit l'existence. C'est dommage vu le nombre de citoyens qui pourraient aider à protéger Ishgard... Enfin, c'est justement pour ça qu'on doit triompher. Nous devons prouver au monde notre valeur. Player, Joye... Je compte sur vous ! C'est bien beau tout ça, mais tu as réfléchi à un plan d'attaque au moins ? Mon pifomètre a flairé toutes les éventualités ! Je vous aurais bien tout dit ici, mais j'ai peur que nos adversaires nous entendent et en profitent pour élaborer une contre-attaque. Nous ferions mieux de nous éloigner un peu. On a qu'à aller aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Comptez sur moi pour trouver un coin où on pourra tirer sans avoir peur de se faire repérer. Joye, je sais que tu as du travail au manoir, mais je compte sur toi pour préparer le voyage. De mon côté, j'ai élaboré de nouvelles techniques d'armes pour ce tournoi. Je voudrais d'ailleurs que tu t'y essaies. Je veux bien t'en enseigner une, mais je compte sur toi pour combattre avec nous ! Désolé, cette histoire de nouvelles techniques d'armes était juste une excuse pour pouvoir parler en tête-à-tête avec toi. Je sais bien que j'ai dit à mon père que n'importe qui pouvait faire des prouesses avec une arme, mais quelque part c'était un mensonge. Ce n'est pas compliqué de faire mouche quand on tire sur un ennemi gros et lent comme un dragon, mais les participants au tournoi sont des cibles petites et rapides. Il faut beaucoup de dextérité pour les toucher, et ça ne vient pas comme ça du jour au lendemain. Malheureusement, le combat va bientôt commencer. Nous n'avons plus le temps pour ça. Je me suis donc dit que la victoire allait dépendre en grande partie de toi. Il suffirait que Joye se débrouille bien pour que les machinistes gagnent beaucoup en réputation. Je voudrais donc que tu te déchaînes lors de l'entraînement pour qu'elle ait une idée de ce qu'il est possible de faire. Je compte sur toi !
Stephanivien aimerait que vous alliez chercher Joye. Stephanivien aimerait que Joye en finisse rapidement avec ses tâches pour que vous puissiez enfin aller vous entraîner. Elle est en ce moment même au Crosseron précieux pour y faire quelques courses. Joye n'en a pas tout à fait terminé avec ses corvées. Vous pourriez l'aider en prenant qu'elle a laissé au Crosseron précieux et en l'apportant au manoir des Haillenarte. Vous avez pris de Joye, il ne vous reste plus qu'à le lui porter au manoir des Haillenarte. Maintenant que Joye est libérée de ses corvées, vous allez pouvoir vous rendre aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale pour y retrouver Stephanivien. Stephanivien a organisé pour vous une séance d'entraînement un peu particulière, mais dans laquelle vous avez excellé. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier. Vous avez discuté avec Stephanivien, très inquiet de la subite baisse de motivation de Joye, qu'il espère voir reprendre du poil de la bête après quelques sessions d'entraînement. Peut-être que vous voir progresser l'aiderait... * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 50. Parler à Joye aux Contreforts Prendre Donner à Joye Parler à Stephanivien aux Rives sanglantes Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Nous n'attendons plus que Joye pour prendre la route. Elle ne voulait pas partir sans avoir accompli ses tâches au manoir. Ça te dérangerait d'aller voir si elle s'en sort ? Aux dernières nouvelles, elle avait encore des courses à faire aux Contreforts. Et n'espère pas échapper à cette séance d'entraînement. Tu seras notre botte secrète pendant le tournoi. Sans toi, nos chances de l'emporter sont aussi maigres qu'improbables. Je ne pensais pas vous croiser ici, Player. Que se passe-t-il ? Vous êtes prête pour l'entraînement ? Je n'ai plus que quelques paquets à rapporter au manoir et je pourrai y aller moi aussi. Je sais que cette façon de hiérarchiser mon travail peut sembler étrange, mais il s'agit des termes du contrat que j'ai conclu avec mon maître pour pouvoir devenir machiniste. Toujours est-il que je ne peux pas transporter tous mes paquets en un seul voyage, mais ça ne prendra pas bien longtemps si j'en fais deux en me pressant un peu. Je vais essayer de ne pas trop vous faire patienter. Que voulez-vous lui répondre ? Proposer votre aide à Joye. Rapporter le paquet spontanément. Vous êtes adorable. Accepteriez-vous de surveiller ce sac le temps que je fasse l'aller-retour ? Je vous promets de faire vite ! Puis-je vous demander de surveiller ce sac, le temps que je fasse un premier voyage au manoir ? Je vous promets de faire vite ! Tiens donc jeune fille, que nous vaut l'honneur de votre visite ? Auriez-vous laissé mes sacs sans surveillance ? C'est une catastrophe ! Je dois m'assurer que rien n'a été dérobé ! Je vois que vous vous êtes occupée des marchandises que Joye ne pouvait pas transporter par elle-même. C'est très aimable à vous. Son travail est terminé, libre à vous de la conduire à la manufacture si vous le voulez. Vous ai-je déjà remerciée ? Pour m'avoir aidée avec ces paquets évidemment, mais surtout pour votre soutien sans faille à mon jeune maître ? Soyez certaine que j'apprécie tous vos efforts. Mon employeur s'était vigoureusement opposé à ce que je devienne une machiniste, mais il m'a malgré tout gardée à son service au manoir. Il savait qu'avec un père infirme, je ne pouvais pas me permettre de perdre mon travail. Je lui en serai éternellement reconnaissante. Il faut que vous sachiez que quelque part, je me suis toujours sentie un peu coupable de délaisser le manoir pour poursuivre l'entraînement. Mais maintenant que vous nous avez rejoints et que vous pouvez assister mon jeune maître, je vais peut-être pouvoir lui rendre mon arme. Que voulez-vous lui dire ? Vous devez remporter ce tournoi alors, pour vous et pour Baurendouin ! Pourquoi voulez-vous abandonner ? Vous avez entièrement raison ! Ne perdons pas plus de temps. Dirigeons-nous vite aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Ça me permettrait de me consacrer entièrement au manoir et au maître. Je pourrais lui montrer combien je lui suis reconnaissante de tout ce qu'il a fait pour moi en travaillant deux fois plus. Enfin, je ne veux pas vous ennuyer avec mes histoires. Nous devrions déjà être en route pour les Rives sanglantes. Vous savez où elles se trouvent ? C'est dans la Noscea orientale. (★未使用/削除予定★) On peut commencer ? Laisse-moi t'expliquer comme ça va se passer. Le but de cette session d'entraînement est de t'apprendre à combattre des chevaliers. Il faut que tu saches que tant que tu resteras à distance, tes ennemis ne pourront te faire aucun mal. J'ai donc réfléchi à un exercice qui te permettrait de voir ce principe en action. C'est comme ça que m'est venue l'idée d'utiliser cette . Son odeur pestilentielle va attirer plusieurs vagues de monstres. Tu n'auras qu'à imaginer qu'il s'agit de chevaliers qui avancent vers leur cible, et ta tâche sera de les repousser avant qu'ils ne la brisent. S'ils parviennent à la démolir, tu auras échoué. D'ailleurs, si je peux te donner un conseil, c'est de trouver une stratégie efficace afin de donner un bon exemple à Joye. (★未使用/削除予定★) Protégez la caisse malodorante ! Terrassez la créature des profondeurs ! Terrassez vos ennemis avant qu'ils n'atteignent la caisse malodorante ! Pas le temps de rêvasser, une autre vague arrive ! Aide-toi de ton auto-tourelle pour réduire le nombre de monstres ! Tous les monstres de la région ont flairé notre caisse ! Vous vous en sortez très bien toutes les deux. C'est bientôt fini. Ce n'était pas prévu, ça. Il sort d'où ce monstre-là !? Il a sans doute été attiré par l'odeur du sang. Ce sera le clou final de cette séance. Occupe-toi de lui, Player ! Je ne peux pas mourir maintenant, j'ai même pas épuisé mes munitions... Si ça se passe comme ça au tournoi, on peut dire adieu à la victoire ! Je ne m'attendais pas à voir ce dernier monstre débarquer, mais je dois dire que vous avez su gérer la situation avec brio. Vous voir en pleine action toutes les deux a inspiré mon pifomètre. J'ai déjà un nouveau plan d'attaque en tête ! Cher Maître, je ne voudrais pas brider votre créativité, mais je me disais qu'avec une machiniste comme Player pour vous épauler, vous n'auriez peut-être plus besoin de mes services lors de ce tournoi... Tu penses toujours que ton rang nous déshonore ? Ne t'en fais pas pour ça, Joye. Nous avons besoin de toi, comme nous avons besoin de Player. Les nobles d'Ishgard seront bien obligés de changer d'avis en voyant des gens du peuple triompher sans une égratignure face à des chevaliers expérimentés. C'est l'occasion ou jamais de pointer du doigt la stupidité de leurs archaïsmes. Je comprends tout à fait. Comptez sur moi pour défendre l'honneur de la maison Haillenarte lors de ce tournoi... Je n'en attendais pas moins de toi. Bien, retournons à la manufacture maintenant. Tu t'es merveilleusement bien débrouillée aux Rives sanglantes. Cela dit, le manque soudain de motivation de Joye m'inquiète énormément. J'espère que le goût des armes va lui revenir en combattant. (★未使用/削除予定★)
Jannequinard est content de vous revoir. Jannequinard cherche toujours à organiser une conférence pour que Leveva puisse y informer les Ishgardais à propos des bienfaits de l'astromancie sharlayanaise. Pour arriver à ses fins, il a demandé à Forlemort de lui écrire une lettre de recommandation. Allez la chercher à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central. Vous avez récupéré la lettre de recommandation de Forlemort, qui n'a pas manqué de vous préciser qu'il agissait quasiment sous la contrainte, à cause du statut social de Jannequinard. Retournez voir ce dernier au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donnez-lui la lettre. Jannequinard était heureux de recevoir la lettre de vos mains. Il vous a également dit que Leveva était partie pour le Mor Dhona pour trouver l'endroit idéal de votre prochain rite de passage. Rejoignez-la à Hâtegel. En arrivant sur place, vous avez vite compris que Leveva, Quimperain et une astrologue ishgardaise qui les accompagnait étaient une nouvelle fois aux prises avec des bandits de la pire espèce. Vous leur avez immédiatement mis une bonne raclée avant de poursuivre votre rite de passage. Pour ce faire, allez à l'endroit indiqué. Vous avez observé la voûte de l'eau et ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Jannequinard avait la mine réjouie en vous voyant revenir. De plus en plus d'Ishgardais semblent s'intéresser à l'astromancie, et la future conférence de Leveva devrait en toute logique enfoncer le clou. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner avec votre technique nouvellement apprise ! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 50. Récupérer à l'Observatoire Remettre à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Parler à Leveva, à Hâtegel Observer les alentours à l'endroit indiqué Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Vous avez encore progressé, Player, toutes mes félicitations ! Vous cherchiez dame Leveva, peut-être ? Malgré les menaces qui pèsent sur sa vie, elle n'a pas renoncé à parcourir Éorzéa afin de trouver les emplacements idéaux pour ouvrir les portes du firmament. Comme je vous le disais la dernière fois, notre priorité actuelle est d'organiser une conférence pour promouvoir l'astromancie à Ishgard, mais le Saint-Siège refuse toujours de nous accorder sa permission. Le seul moyen que j'ai trouvé pour remédier à cela, c'est de demander une lettre de recommandation au directeur de l'Observatoire, Forlemort. Malgré tout ce qui nous oppose, lui seul a le pouvoir de faire changer d'avis nos dirigeants. Je l'ai déjà prévenu de votre venue. Allez le voir et il vous remettra une lettre de recommandation. Merci pour votre aide, Player. J'ai déjà prévenu Forlemort de votre venue. Allez le voir à l'Observatoire et il vous remettra une lettre de recommandation. Merci pour votre aide, Player. Ah, vous venez de la part de Jannequinard, je suppose... Oui, j'ai la lettre qu'il m'a demandée. Et dire qu'il n'a même pas daigné se déplacer en personne, c'est un comble ! S'il croit qu'il va me convaincre des bienfaits de l'astromancie avec une attitude pareille, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude ! C'était déjà pas gagné, mais maintenant ça l'est encore moins ! Dans toutes leurs cartes du ciel, les astromanciens sharlayanais placent les six constellations autour de l'étoile polaire. Cela n'a rien à voir avec nos cartes qui prennent l'étoile du dragon pour élément central. Bref, la technique sharlayanaise est totalement inutile pour prévoir les attaques des dragons, chose que Jannequinard n'a pas compris et ne comprendra probablement jamais. La seule raison pour laquelle il est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi ! La seule raison pour laquelle Jannequinard est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi ! Ah, c'est vous. Forlemort vous a-t-il donné sa lettre de recommandation ? Merci, je savais que je pouvais compter sur vous. Grâce à ce bout de papier, nous devrions pouvoir arriver à nos fins. Malgré ce que dit Forlemort, de plus en plus d'Ishgardais s'intéressent à l'astromancie sharlayanaise, même si leur nombre est encore loin d'être suffisant pour que nous puissions peser dans la balance. Cette conférence est l'occasion de gonfler nos rangs comme jamais. Au fait, dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel. Dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel. Player, faites attention ! Par Halone... Ces bandits sont sortis de nulle part ! Vous arrivez à point nommé, Player ! Vous allez nous aider à repousser l'assaut de ces hors-la-loi ! (★未使用/削除予定★) Cette jeune femme qui nous accompagne est une astrologue d'Ishgard qui souhaite en apprendre davantage sur l'astromancie. Elle nous attendait ici lorsque ces canailles l'ont attaquée ! Vous ne l'emporterez pas au paradis, sales pirates ! Player, Quimperain, débarrassons-nous de ces vermines ! Terrassez le groupe d'assassins ! Je m'occupe de protéger notre amie astrologue ! Quant à vous, veillez à ce que Quimperain ne faiblisse pas ! À moi, camarades ! Encore des renforts ? Décidément ! Ils sont coriaces, les bougres... Et qu'est-ce que vous dites de ça, hein ? À moi, marionnette archanima ! Argh ! Ils sont vraiment... trop coriaces... Je n'en peux plus... Je vous en prie, vous devez les vaincre... Je... Je me rachèterai... Je le jure... Et moi qui avais tant hâte d'étudier l'astromancie... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ouf, heureusement que vous étiez tous là ! Je ne savais pas qu'étudier l'astromancie en compagnie de dame Leveva était aussi dangereux... Je dois avouer que nous commençons à avoir l'habitude. À tout hasard, auriez-vous déjà croisé nos agresseurs quelque part ? Mon petit doigt me dit que c'est mon supérieur qui les a envoyés à nos trousses. Il n'a certainement pas supporté que je m'intéresse à vos pratiques. (★未使用/削除予定★) Je vois... Ce n'est pas la première fois que nous sommes attaqués, et je me demande si tous ces pirates et autres bandits de grand chemin sont envoyés par la même personne. Oh non ! Ma carte astrale basée sur le modèle sharlayanais est en pièces... Et dire que j'avais passé des heures à la créer ! Rassurez-vous, j'en ai apporté une spécialement pour vous. Elle a été produite à Sharlayan même. Oh, formidable ! Merci beaucoup ! J'ai toujours rêvé d'avoir une carte authentique comme celle-ci entre les mains. Sur ce, je dois vous laisser, en vous souhaitant que le reste de votre voyage se passera sans encombre. Merci encore ! J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie. J'espère aussi... Enfin, revenons à nos moutons. Player, vous avez une porte du firmament à ouvrir ! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles ! J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie. Player, vous avez une porte du firmament à ouvrir ! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles ! Levez les yeux au ciel, Player, admirez la constellation de la lumière bleutée et ouvrez la porte du firmament ! Cette voûte astrale est apparue lorsque Nymeia la Fileuse a extrait les flots des étoiles environnantes. Thaliak l'Érudit, le dieu à la cruche d'eau, y a même fait couler une rivière de la connaissance. C'est ainsi que le symbole de cette constellation est devenu l'Aiguière. Son pouvoir permet de s'abreuver à la rivière de la connaissance et d'en extraire une grande énergie vitale. La porte de la voûte de l'eau est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, Player. Je suis vraiment contente, Player. L'astromancie commence enfin à prendre racine à Ishgard ! Grâce à la bénédiction des étoiles, nos efforts ont porté leurs fruits ! Bienvenue parmi nous, Player. J'ai entendu que vous vous étiez encore fait surprendre par des malfaiteurs, c'est tout de même incroyable ! Le bon côté des choses, c'est que certains astrologues commencent à comprendre le formidable potentiel de l'astromancie. Avec la conférence que dame Leveva compte organiser sous peu, je sens que nous allons nous retrouver avec une tonz de nouveaux adeptes ! Quant à vous, vos efforts continus font plaisir à voir. Pour vous récompenser, dame Leveva a jugé bon de vous octroyer “Gravité”, une nouvelle technique qui devrait se révéler très efficace ! Je ne doute pas que grâce à elle, vous atteindrez de nouveaux sommets, voire même peut-être... les étoiles !
Fray ne semble pas satisfait de vos progrès. Fray était déçu que vous n'ayez pas entendu la voix depuis votre dernière rencontre. Il pense que vous ne mettez pas assez en pratique ses enseignements... Allez le retrouver au chantier naval de Moraby pour communier une nouvelle fois. Alors que Fray vous contait un épisode de son passé, vous avez été interrompus par un marchand qui s'est fait voler sa cargaison par des Qiqirns. Comme toujours, vous n'avez pas d'autre choix que de rendre service... Partez retrouver Fray aux atolls de sel. Fray et vous avez massacré les pauvres Qiqirns pour reprendre les marchandises volées. Parlez à votre mentor pour savoir ce qu'il a pensé de ce combat. Fray vous a demandé de partir devant. Retournez au chantier naval de Moraby et trouvez le marchand pour lui remettre son bien. Lorsque vous lui avez rendu son bien, le marchand s'est montré fort désagréable. Au lieu de vous remercier, il a exigé une compensation pour le sang qui recouvrait sa caisse de marchandises ! Hors de lui, Fray ne s'est pas gêné pour lui dire sa façon de penser. Allez maintenant à la recherche de votre mentor, qui est parti un peu plus loin. Fray, qui semble avoir peu d'estime pour les gens que vous aidez au quotidien, vous a dit que vous étiez proche de saisir le sens de la voix et de comprendre le sens de votre mission de chevalier noir. Fermez les yeux, respirez profondément, concentrez-vous et entrez en communion avec lui. Une fois de plus, la voix vous a parlé pendant le rituel. Et comme toujours, vous n'avez pas saisi le sens de ses paroles. Fray aimerait vous en dire plus, mais il ne peut que vous guider... Il a cependant évoqué la possibilité d'abandonner tout ce que vous connaissez pour être libérée. Prenez le temps de réfléchir à cette éventualité et retrouvez votre mentor à l'endroit habituel, quand vous serez prête. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 50. Retrouver Fray au chantier naval de Moraby Parler à Fray, aux atolls de sel Parler à Fray Apporter les marchandises volées au marchand Chercher Fray Entrer en communion avec Fray ... Je commence à douter de ta motivation, Player. Tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière Communion, ce qui veut dire que tu n'as pas suivi mes conseils. Tu as conscience que j'essaye de t'aider, j'espère ? Tout ce que je fais, c'est pour *ton* bien. Tu écoutes, mais tu ne *comprends* pas. ... Ce n'est rien. Tu es du genre obstiné, hein ? Ça ne fait rien, nous allons persévérer jusqu'à ce que tu ouvres les yeux. Viens me trouver au chantier naval de Moraby. ... Ça ne m'a jamais fait grand-chose de voir la mer. Cette amie dont je t'ai parlé après notre première Communion... Je suis déjà venu ici avec elle, par le passé. Sans entrer dans les détails, on a fait quelque chose de complètement insensé, et on a eu beaucoup de chance d'en sortir vivants... J'avais essayé de l'en dissuader, mais elle voulait monter à bord de ce bateau coûte que coûte... (-???-)Je ne comprends pas ! Vous autres du Maelstrom n'êtes pas censés venir en aide aux petites gens en cas de problème ? Dans la mesure du possible, oui, mais... ce type d'affaire est du ressort des casaques jaunes, et... Oui, et pourtant je me suis fait envoyer sur les roses quand j'ai demandé leur aide ! Je vous en prie, Sergent... Attendez... C'est vous, ? Mais oui ! La légende, en chair et en os ! Pardonnez-moi, je n'ai jamais pu vous remercier comme il se doit pour les services que vous avez rendus à Limsa Lominsa. Quand j'ai entendu que Léviathan avait été invoqué, j'ai cru que... Vous voulez dire que c'est la célèbre aventurière qui a vaincu tous ces Primordiaux ? Quelle chance ! Loués soient les Douze, vous êtes exactement la personne qu'il me faut ! (sanglote) J'ai été victime d'un crime *atroce* ! Des bandits qiqirns m'ont attaqué près des atolls de sel et ils m'ont tout volé ! ... Qu'est-ce qui te fait croire que tes démêlés avec les Qiqirns nous intéressent ? Va te plaindre aux casaques jaunes, comme le sergent l'a dit. Nous cherchons des adversaires dignes de ce nom, pas une bande de rats pelés. Comment pouvez-vous dire une chose pareille !? Sans votre aide, je suis ruiné ! Que dites-vous ? Très bien, je vais vous aider. Ça n'est pas mon problème. Vous faites honneur à votre réputation ! Je préfère vous mettre en garde. Le gros de la troupe n'avait pas l'air bien dangereux, mais leur chef était d'un tout autre gabarit... Enfin, au vu des ennemis que vous avez vaincus par le passé, cela ne devrait pas vous poser le moindre problème ! A-attendez, écoutez-moi ! Vous m'avez dit être à la recherche d'adversaires à la hauteur, n'est-ce pas ? Le chef de la bande de Qiqirns était gros comme une montagne ! Il faudrait sûrement une douzaine d'hommes pour en venir à bout ! Si vous voulez un défi à la mesure de votre talent, ne cherchez pas plus loin ! Vous seule contre cette brute et tous ses petits copains, qu'en dites-vous ? Ferme ton clapet et attends-nous ici, compris ? Ça ne sera pas long. Vous n'êtes pas obligée d'y aller, ... Je pense que vous trouverez leur campement aux atolls de sel, au sud-ouest d'ici. Attention à leur chef, il n'avait vraiment pas l'air commode ! Si ce champion qiqirn n'est pas comme le marchand nous l'a décrit, je jure que je... Bon, voilà ce qu'on va faire. Pas de ruse, pas d'artifices, juste force brute et destruction. Tu connais tes limites... alors dépasse-les. Laisse-toi gagner par les ténèbres et libère-toi. Ha... Ha... Tu t'es bien battue... Il ne nous reste plus... qu'à restituer ses possessions au marchand... ... Finis... ce qu'on a commencé... Nous avons fait le plus dur... Finis le travail... Ah, c'est vous ! Alors, vous avez pu retrouver ces bandits ? Oui, c'est bien ma caisse, mais... ... Par Llymlaen, mes marchandises sont complètement invendables ! Vous ne voyez pas que tout est couvert de sang de Qiqirn ? Vous en avez égorgé un dessus, ou quoi !? Cette fois, c'est sûr, je suis ruiné... Madame, j'exige que vous me dédommagiez pour le manque à gagner ! Comme je suis raisonnable, j'admets que vous n'êtes pas totalement responsable. La moitié de la valeur totale suffira. La moitié ? LA MOITIÉ !? On massacre un gang entier de bandits qiqirns pour récupérer tes marchandises et c'est comme ça que tu nous remercies !? Misérable petite fiente... On te débarrasse de tes ennemis, on va te chercher tes affaires... Sans nous, qu'aurais-tu fait ? Tu es faible, sans défense... Ton insignifiante existence se résume à compter sur les autres. Nous aurions dû vous laisser vous noyer dans le raz-de-marée provoqué par Léviathan. Au moins, on n'aurait pas eu à écouter ces inepties... Surtout, ne t'avise plus jamais de me parler sur ce ton. Je vous en prie, Madame, pardonnez mon insolence ! , je peux comprendre que vous soyez en colère, mais... ... Je pense qu'il a compris, . Cela n'arrivera plus, je vous le promets ! Était-il nécessaire d'aller si loin, ... ? Ça ne peut pas continuer comme ça, Player. Ces... ces *gens*... Que dites-vous ? Peu importe. Seule la voix compte pour moi. Je n'ai pas besoin d'eux pour être un chevalier noir. Il l'a bien mérité ! Oui, tu as raison. Tu dois tendre l'oreille, écouter chacun de ses mots pour découvrir ta vocation. Tu es proche, Player. Si proche... J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer... Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie... C'est faux, Player. Dans un certain sens, ils te servent à développer ton côté obscur. Mais tu n'as plus besoin d'eux, maintenant. Il te suffit désormais d'écouter attentivement la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation. J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer... Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie... Ha ha ha ! Tu as bien raison, Player ! Ça m'a fait du bien ! Ce pleutre tremblait tellement que j'ai cru qu'il allait se faire dessus ! Je vois que tu commences enfin à les voir tels qu'ils sont. C'est bien. Il te suffit désormais d'écouter attentivement la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation. Chaque respiration vous rend plus légère et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres... (-???-)La foule se rassemble pour acclamer son héroïne. (-???-)Elle sourit, elle acquiesce, et elle reste silencieuse... (-???-)Mais elle a une voix, elle aussi... (-???-)Un jour, je me ferai entendre... ... Player Player. ... Tu es au bord du précipice, mais tu ne dois pas craindre la chute. Il te suffirait de te jeter dans les abysses pour mieux t'élever vers les cieux, enfin libre. Il existe d'autres terres, Player. Des contrées où personne ne te connaît. Si c'est ce que tu désires, nous pouvons quitter cet endroit à tout jamais. Ce n'est qu'en renonçant à ce que tu es que tu seras complètement libérée. Quand nous nous reverrons, tu me donneras ta réponse. Massacrez les Qiqirns ! Reprenez les marchandises volées ! Faibles... mais nombreux. Débarrassons-nous d'eux. (★未使用/削除予定★) Yoyoroon pas peur ! Yoyoroon vous tuer et voler tous vos trésors ! Hé hé... Tenace, le bougre. Bon, les marchandises, maintenant. Bien, on dirait que tout y est. Non ! Si près du but... !
Le serviteur des Fortemps se demande où vous emmener pour la suite de la visite. Après qu'un homme ivre a interrompu votre discussion avec le serviteur des Fortemps, Alphinaud s'est montré intéressé par la taverne du Chevalier oublié. Allez-y et présentez-vous à Gibrillont, le tenancier. Gibrillont vous a expliqué la différence entre L'Assise et Les Contreforts d'Ishgard, tout en vous conseillant la plus grande prudence lorsque vous vous trouvez dans la partie basse de la cité. Tataru ayant décidé de rester à la taverne pour questionner les clients, retournez au manoir des Fortemps en compagnie d'Alphinaud et adressez-vous à Edmont. Alphinaud et vous avez offert votre aide au comte de Fortemps, qui vous a assigné à chacun une tâche différente. Pendant qu'Alphinaud se chargera d'approvisionner la cité en négociant avec les marchands extérieurs à la cité, vous devrez aider Artoirel et Emmanellain, les fils du comte, à protéger Ishgard. Demandez à Alphinaud ce qu'il pense de la situation. Alphinaud vous a confié avoir bon espoir d'obtenir des renseignements sur vos compagnons disparus tout en s'acquittant de sa mission d'approvisionnement d'Ishgard. Il vous a également assuré que votre action auprès des fils du comte de Fortemps ne pourra qu'être bénéfique à la cause des Héritiers de la Septième Aube. Parler à Gibrillont, au Chevalier oublié Parler à Edmont dans le manoir des Fortemps Parler à Alphinaud Bien, que voulez-vous voir, maintenant ? Cela dépend... Qu'y a-t-il d'intéressant à voir dans le voisinage ? Eh bien, il y a la manufacture de Cielacier au nord-ouest, où nos ingénieurs conçoivent et fabriquent l'armement qui sert à nous défendre contre les dragons. À l'ouest, il y a les Saintes Écuries, où nous entraînons les chocobos pour la guerre. Le palais de l'ordre du Temple se trouve au nord-est. Quant au sud-est... eh bien... Vous avez tout intérêt à éviter cette partie de la cité. Pourquoi cela ? J'ai bien peur que nos chevaliers ne puissent assurer votre sécurité dans les niveaux inférieurs. (-???-)Bouche-toi l'nez quand tu traverses Brouillasse, noblaillon ! Une jolie fleur comme toi pourrait faner au contact de notre *parfum*, ha ha ha ! Vous vous méprenez à mon sujet, Monsieur. Je ne suis pas un noble, juste un simple voyageur. On est v'nu faire du tourisme, hein ? Alors, t'as fait ton p'tit tour d'Ishgard et t'as compté les statues des chevaliers comme tous les mioches du coin ? Si t'as envie d'savoir comment vivent les *vrais* Ishgardais, viens donc boire un coup au Chevalier oublié. Enfin, pour ça, faudrait déjà qu'ta nounou t'laisse sortir tout seul, ha ha ha ! Toutes mes excuses pour ce désagrément, Messire Alphinaud. Veuillez ne pas prêter attention à cet ivrogne. Au contraire, comment refuser une invitation aussi aimable ? Je dois absolument visiter cet endroit, qui m'a l'air fort instructif... Vous voyez certainement ce que j'entends par là, n'est-ce pas, Player ? Il y a peu de sources de renseignements aussi précieuses qu'une taverne locale où les langues se délient au fur et à mesure que les verres se vident. Bien sûr, je doute que nous apprenions quoi que ce soit à propos de nos camarades disparus. Mais on pourrait peut-être entendre quelques informations intéressantes, qui sait ? Je vous accompagne ! Si vous vous êtes harmonisée avec l'éthérite, que diriez-vous de continuer notre visite d'Ishgard ? Ce petit frisson dans le dos, ce n'est rien de sérieux, au moins ? J'espère que ce n'est pas un problème avec l'éther de mon corps... Vous rentrez déjà de votre petite excursion ? Je pensais que vous auriez eu envie de prendre votre temps pour mieux faire connaissance avec notre cité. Ne faites pas attention aux racontars qu'on colporte sur vous. Vous êtes les invités de monsieur le comte et vous avez parfaitement le droit de séjourner ici. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je ferai tout mon possible pour rendre service aux invités de mon maître. Voilà donc le genre d'établissement qu'on trouve à L'Assise d'Ishgard... Hmmm, cet endroit fleure bon les informations toutes fraîches. J'ai comme l'impression que notre présence en incommode plus d'un... Tiens donc, c'est pas tous les jours que je vois débarquer pareille brochette d'inconnus dans ma taverne. Il se trouve que nous venons tout juste d'arriver à Ishgard. Nous faisons présentement un tour de la cité pour nous présenter aux commerçants. Vous êtes Messire... ? Gibrillont. Gibrillont tout court, ça ira. Je suis flatté de l'honneur que vous faites à mon établissement. Je ne peux pas vous promettre entière satisfaction, mais si c'est à boire et à manger que vous voulez, j'ai ce qu'il vous faut. Vu tout ce monde, je ne doute pas que votre clientèle soit entièrement satisfaite. Mais dites-moi, il existe une certaine différence entre les personnes fréquentant la partie haute et la partie basse de la ville, n'est-ce pas ? On ne peut rien vous cacher, hein ? Là-haut, vous croiserez surtout des convoyeurs, des marchands aisés ou des chevaliers au repos entre deux missions. Des gens de passage, certes habitués, mais rarement des autochtones. Quant aux habitants de Brouillasse, ils s'aventurent rarement hors de L'Assise d'Ishgard. Ici, j'leur offre ce dont ils ont besoin. Un repas moins coûteux, des alcools plus forts... Je doute que le menu soit à votre goût. Brouillasse... D'où vient ce nom, au juste ? Quand le temps se couvre, la partie basse de la ville est comme avalée par les nuages, et on n'y voit pas à trois yalms... Évidemment, ce sont les pauvres qui trinquent. Comme l'homme ivre qui m'a interpellé, un peu plus tôt... Pourquoi croyez-vous qu'Les Contreforts n'ont pas été atteints par l'attaque des dragons ? Les chevaliers des quatre grandes maisons n'ont que faire des pauvres et ils se concentrent sur la défense des nobles qui vivent là-haut... Inutile d'vous dire que les gens de Brouillasse éprouvent une profonde rancune, voire de la haine à leur égard. Étant donné vos fréquentations, j'vous recommande la plus grande prudence quand vous traînez dans le coin. Je vous remercie pour vos précieux conseils. Messire Alphinaud, si je puis me permettre... Je pense que nous devrions retourner au manoir immédiatement. Vous pouvez tous rentrer sans moi, je vais rester ici pour prendre un verre ou deux. Dame Tataru, c'est hors de question ! Monsieur le comte ne me pardonnerait jamais si je devais laisser une jeune femme comme vous dans un endroit aussi sordide... ... “Un verre ou deux”, Tataru ? Regardez autour de nous, Alphinaud. Cette taverne est l'endroit parfait pour se tenir au courant des dernières rumeurs... Avec de la chance, je pourrai même en apprendre un peu plus sur ce qui se passe de l'autre côté des Portes du Jugement ces jours-ci. Avec des compagnons de boisson aussi bavards, je n'aurai qu'à m'asseoir et à tendre l'oreille pour entendre ce qui nous intéresse... C'est une bonne idée. Mais est-ce bien raisonnable de rester seule ici ? Dois-je vous rappeler combien de fois j'ai été livrée à moi-même pour protéger le Refuge des sables et le Refuge des roches ? J'ai bien dû repousser des centaines d'assaillants à moi toute seule. Non, il est vraiment inutile de vous inquiéter. Loin de moi l'idée de mettre en doute la capacité de la p'tite dame à se défendre, mais je veille personnellement à ce que personne ne soit embêté à l'intérieur de ma taverne. Vous pouvez partir tranquilles. Très bien, dans ce cas, Player et moi-même allons retourner au manoir des Fortemps pendant que tu iras à la pêche aux informations ici. S'il t'arrive quoi que ce soit, contacte-moi immédiatement par linkperle, c'est compris ? Promis ! Vous allez voir, Player ! S'il y a quelqu'un dans cette taverne qui sait quoi que ce soit à propos de nos amis, je ne reviendrai pas les mains vides ! J'espère que vous vous plaisez à Ishgard. Qu'est-ce que je sens... (renifle) Oui, c'est bien la délicate odeur du houblon ! Si vous aimez les productions locales, nous sommes faits pour nous entendre ! Je vous en prie, ne vous préoccupez pas de moi, je ne suis qu'un simple servant. Alors, mes amis. Quelles sont vos premières impressions de la sainte Cité ? Ce que je m'imaginais était bien loin de la réalité. J'ai senti le poids d'un millénaire d'histoire à chacun de mes pas... et lorsque ces pas m'ont mené aux brûlures laissées par les dragons à L'Assise, j'ai compris que cette histoire pouvait à tout moment se terminer en tragédie. Cet assaut fut dévastateur, il a causé beaucoup de pertes... Rien que d'y repenser, je suis terriblement peiné. Sire Aymeric a ordonné à ses chevaliers de renforcer nos défenses, et les quatre grandes maisons tentent de contribuer comme elles le peuvent. Il y a beaucoup à faire, mais nous manquons cruellement d'hommes. Peut-être pourrions-nous nous rendre utiles, Monsieur le comte ? Avec tout ce que vous faites pour nous, nous aimerions vous rendre la pareille. Dans ce cas... Vous êtes mes invités et vous ne me devez absolument rien. Cependant, Ishgard est dans une position précaire, et si vous désirez nous apporter votre aide, j'accepterai bien volontiers. Que pouvons-nous faire ? J'ai souvent entendu dire que vous étiez un jeune homme intelligent et persuasif, Messire Alphinaud. Vous pourriez vous rendre utile en mettant en place un circuit d'approvisionnement avec les autres nations. Quant à vous, Dame ... Votre grande expérience des combats et votre héroïque réputation font de vous la personne idéale pour assister Artoirel et Emmanellain. Je vous demande pardon !? Je suis parfaitement capable de me débrouiller tout seul et je n'ai aucunement besoin de l'aide de notre invitée ! Voyons, mon frère, soyez raisonnable... Pourquoi refuser quand une illustre aventurière offre de faire le travail à votre place ? Tous les deux ! Vous allez vous conduire convenablement et montrer à dame Player le respect qu'elle mérite ! Vous rendez-vous compte que c'est la femme qui a tué Gaius van Baelsar et défait plusieurs Primordiaux ? Elle n'est pas ici pour s'attribuer les lauriers, ni pour se charger de votre sale besogne ! Je vous prie de pardonner leur attitude déplacée, Dame . Accepteriez-vous de leur apporter votre aide, malgré leur insolence ? Votre générosité vous honore, mon amie. Je ne doute pas un instant que mes fils apprendront beaucoup à votre contact. Je vous prie de me pardonner, Dame . Je ne m'attendais pas à la décision de mon père et j'ai mal réagi. J'ai hâte de combattre à vos côtés, Dame . Nous allons faire de grandes choses ensemble, j'en suis sûr ! (Dame , je vous serai reconnaissant de garder un œil sur sire Emmanellain...) Eh bien, nous voilà tous les deux au service de la maison Fortemps. J'avoue que je n'ai pas douté un instant que cela arriverait un jour. Vous aussi, vous avez dû remarquer que le comte de Fortemps s'est d'abord montré hésitant à accepter notre aide. Il faut dire qu'il a pris un grand risque en nous offrant son hospitalité. Les grandes maisons d'Ishgard sont divisées sur la question des étrangers. Tant que nous n'aurons pas prouvé notre valeur aux yeux de tous, le comte va probablement s'attirer les foudres de ses pairs. En nous mettant ainsi publiquement au service d'Ishgard, il espère sans doute que nous jouirons rapidement d'une bonne réputation dans la cité. C'est un plan pour le moins ingénieux. ... Sans compter que cela peut aussi servir nos intérêts. En prenant contact avec divers négociants éorzéens pour assurer l'approvisionnement d'Ishgard, il se peut que j'apprenne quelque chose au sujet de nos camarades Héritiers. Pendant que Tataru et moi nous attelons à les retrouver, vous pouvez vous concentrer sur votre mission d'assister les fils du comte. Et surtout, n'oubliez pas : servir les intérêts des autres permet aussi de servir les nôtres.
Haurchefant pense que vous avez bien mérité un peu de repos. Le procès terminé, Haurchefant doit encore se charger de quelques formalités pour qu'Alphinaud et Tataru retrouvent leur liberté. Pendant ce temps-là, il vous a suggéré de rentrer au manoir des Fortemps pour vous reposer. Suivez son conseil et allez parler à Edmont. Une fois de plus, votre conversation avec le comte de Fortemps a été interrompue, mais cette fois-ci pour une bonne raison. Vous avez été convoquée par Thordan VII, l'archevêque d'Ishgard en personne. Rendez-vous au Hoplon et parlez au prêtre qui vous accompagnera à l'intérieur du Saint-Siège. Après vous avoir souhaité la bienvenue, Thordan VII s'est excusé pour le malentendu à l'origine de l'arrestation d'Alphinaud et Tataru. Il vous a ensuite mise au courant de ses tractations avec les Asciens, expliquant qu'il tente de gagner du temps pour décider de la meilleure manière d'agir contre eux. L'Archevêque estime qu'Éorzéa ne sera jamais en paix tant que les Asciens n'auront pas été définitivement éliminés, et il aura pour cela besoin de votre aide... Retournez au manoir des Fortemps pour partager ce que vous avez appris avec Alphinaud. Alphinaud était choqué de savoir que l'influence des Asciens s'étendait désormais jusqu'à Ishgard. Tataru, elle, a obtenu des informations en provenance d'Ul'dah, où Raubahn est sur le point d'être exécuté. Ne pouvant vous permettre de perdre un allié aussi précieux, vous, Alphinaud et Tataru décidez que la première des priorités est d'aller le libérer. Parler à Edmont, au manoir des Fortemps Parler au prêtre du Saint-Siège, devant La Voûte Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps Ce chocobo noir est une bien belle bête, mais il ne doit pas te faire oublier que ta véritable récompense est la libération de tes amis. Ils seront libres dès que j'en aurai fini avec quelques formalités. Retourne donc au manoir en attendant, le comte s'y trouve sûrement déjà. Alphinaud et Tataru sont hors de danger, maintenant. Tu peux retourner au manoir des Fortemps. Je n'ai pas pu me rendre au procès mais mon père m'a conté vos exploits. Je regrette d'avoir raté le spectacle ! Seriez-vous en train d'essayer d'attirer l'attention sur vous ? Si c'est le cas, vous vous y prenez remarquablement bien. Quelle joie de vous revoir en bonne santé, Dame ! La Conquérante nous a une fois de plus accordé sa bénédiction. C'est elle qui vous a guidée vers la victoire et permis de libérer vos camarades. Je craignais que vos adversaires ne soient trop forts pour vous. Je suis heureux de m'être trompé ! Vous avez battu à la loyale deux chevaliers de l'Azur sous les yeux de l'élite de la cité. Avec ça, nul doute que tout le monde sait maintenant de quel bois vous vous chauffez ! Monsieur le comte ! Nous venons de recevoir un message du Saint-Siège. Son Éminence l'Archevêque exige la présence de dame immédiatement ! Une invitation de l'Archevêque !? Quel honneur ! Une convocation personnelle est en effet de la plus haute importance. Au vu des événements récents, vous avez tout intérêt à ne pas vous faire désirer trop longtemps... Hâtez-vous, Dame . Nous nous reverrons bientôt. Un prêtre vous attendra au Hoplon. Présentez-vous à lui et il vous escortera à l'intérieur du Saint-Siège. Ne vous inquiétez pas pour vos compagnons Héritiers de la Septième Aube. Nous nous occuperons d'eux lorsqu'ils rentreront du tribunal. Au cas où vous auriez oublié, le Saint-Siège se trouve de l'autre côté du Hoplon. Il serait judicieux de ne pas faire attendre Son Éminence l'Archevêque trop longtemps. Nous sommes honorés de vous recevoir, Dame . Suivez-moi, je vous prie. J'ai failli fondre en larmes quand je vous ai vue arriver pour nous sauver, Player ! Je vous serai éternellement reconnaissante !
Stephanivien a quelque chose à vous dire. Stephanivien a hâte d'entamer votre formation. Il ne vous reste plus qu'à lui adresser la parole pour qu'il vous donne des directives. Stephanivien vous a appris qu'il ne pouvait pas vous enseigner son art puisque l'instructeur des machinistes est malheureusement introuvable. Il vous a demandé de l'accompagner au camp du Guet, dans cette lointaine Noscea où il n'a jamais mis les pieds, dans l'espoir d'y retrouver Rostnsthal. Vous vous êtes entretenue avec Stephanivien, qui vous a demandé d'aller vous promener au camp du Guet afin de demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé tout juste revenu d'Ishgard. Vous avez trouvé des indices concernant l'instructeur de la manufacture. Il ne vous reste plus qu'à prévenir Stephanivien. Stephanivien croit savoir où se trouve Rostnsthal. Allez le retrouver pour qu'il vous dise quoi faire. Vous avez discuté avec Stephanivien et retrouvé l'instructeur des machinistes, qui a décidé de vous laisser une chance de lui prouver votre talent. Si l'essai est concluant, il reviendra parmi les machinistes. * Équipez-vous de votre et allez vous adresser à Rostnsthal. Parler à Stephanivien Parler à Stephanivien au camp du Guet Recueillir des informations sur l'homme armé venu d'Ishgard Parler à Stephanivien au camp du Guet Parler à Stephanivien au camp du Guet (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ma nouvelle amie est de retour à la manufacture de Cielacier ! C'est toujours un plaisir de te voir ! Comme je te l'ai dit, nous avons créé les canons et les balistes qu'on utilise contre les dragons. Mais l'équipement actuel est trop vieux pour qu'on en tire une quelconque gloire. Toujours est-il que nous fabriquons du matériel de guerre en mariant habilement la science de l'éther traditionnelle et la technologie magitek transmise par le grand Cid. Nous mettons donc au point toutes sortes d'armes et de machines que nous confions à nos machinistes dans le but de révolutionner l'art du combat ! Pas mal, hein ? J'aimerais tout te dire des armes que nous manipulons, mais je ne voudrais pas que tu te sentes submergée par un flot d'informations nouvelles. N'hésite pas à revenir me parler quand tu te sentiras prête à m'écouter. (★未使用/削除予定★) Je constate avec joie la sincérité de ta motivation ! Tant mieux parce que tu vas devoir suivre une petite formation. Nos machinistes utilisent des armes à feu. Nous devons nous assurer qu'ils sachent s'en servir convenablement. Hum... mais notre instructeur n'a pas l'air d'être dans le coin. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il n'est jamais là quand on a besoin de lui... Ne me regarde pas comme ça, ce n'est pas moi qui vais pouvoir t'entraîner, allons... Ça m'ennuie, je vais être obligé de te demander de repasser un autre jour. Sauf si j'arrive à mettre la main sur cette anguille avant, il va bien falloir qu'on t'enseigne les rudiments du métier un jour ou l'autre. On te fournira l'équipement nécessaire, ne t'en fais pas. Tu comprendras vite pourquoi le machiniste est un combattant comme aucun autre ! (-Voix d'une machiniste bouleversée-)Maître Stephanivien ! C'est plus grave que d'habitude cette fois-ci. L'instructeur a laissé une lettre de démission sur son bureau ! Dites-moi qu'je rêve ! Nous sommes en pleine expansion et notre seul et unique instructeur a décidé de nous laisser tomber !? Joye, suis-moi ! D'une manière ou d'une autre, on va lui faire entendre raison. Mais Maître, nous ne savons même pas dans quelle direction il est parti ! Hum, mon pifomètre me dit de le chercher du côté de la Noscea. Il y a des chances qu'il se soit réfugié sur les lieux de son enfance. Mais Maître, la région est immense ! Et puis on raconte que ces barbares affectionnent ce qu'ils appellent “la bise de la Noscea”. Il s'agit d'un coup violent de leur front sur le vôtre. Je vous déconseille vraiment d'y mettre les pieds. Effectivement... C'est vrai que ce serait plus pratique si nous pouvions compter sur quelqu'un qui connaît mieux la région que nous. Mais il va bien falloir que l'on s'y rende. Je ne peux pas ignorer ce que me dit mon pifomètre. Toi ! Tu n'auras qu'à nous guider, Player. Tu veux devenir machiniste, non ? Considère ça comme une introduction à ton entraînement ! Une aventurière aussi célèbre que toi doit connaître la Noscea comme sa poche. Mais peut-être que je te surestime ? Pensez-vous bien connaître la Noscea ? Mieux que le Coerthas en tout cas. Pas tant que ça... Je le savais ! Mon pifomètre ne se trompe jamais ! Tu ne voudrais pas nous servir de guide ? Ton humilité te perdra. Tu as bien dû t'y rendre au moins une fois par le passé, non ? C'est déjà plus que nous ! Accepterais-tu de nous guider ? C'est bien ce que je me disais. Merci ! Au fait, je ne t'ai pas présenté Joye... Elle travaille pour la maison Haillenarte, mais elle fait également partie des employés les plus doués de la manufacture de Cielacier. Ne te fie pas aux apparences, tu auras sans doute beaucoup de mal à la surpasser. Enfin, pour l'instant, tu peux te contenter de nous accompagner au camp du Guet. Notre instructeur a dit qu'un vieil ami à lui y résidait. Nous devons coûte que coûte convaincre Rostnsthal de rentrer à la manufacture ! Je sers la famille Haillenarte depuis quelque temps maintenant. Les désirs de mes employeurs sont des ordres. Je n'ai pas pu refuser lorsque mon jeune maître a voulu faire de moi une machiniste. Quelle odeur infecte... J'en ai la nausée. C'est donc ça, le camp du Guet ? Je comprends mieux pourquoi on dit que ces gens font peur à voir... Ils ne sont pas très accueillants. On n'a qu'à se répartir le travail et demander aux soldats s'ils n'ont pas vu un homme armé venu d'Ishgard. C'est pas comme si on en voyait tous les jours ! On se retrouve plus tard ici même pour partager nos informations ! Hum, je pense avoir croisé votre homme. On peut dire qu'il détonne légèrement par ici. Il venait rendre visite à l'un des nôtres. Je lui ai dit qu'il était en convalescence dans la cabane près du monte-charge. Je crois que j'ai vu le gars que vous cherchez. Il avait le genre de dégaine qu'on voit pas tous les jours ici. J'ai entendu dire qu'il voulait voir un de nos blessés. Je lui ai dit qu'on les soignait dans la petite cabane près du monte-charge. Vous cherchez ce gars qui est venu voir un ancien camarade à lui ? Le soldat de garde l'a refoulé ! Sérieusement, il se prend pour qui ? Il vient s'excuser plus de dix ans après avoir mal agi et il s'attend à être accueilli les bras grands ouverts ? Il y a effectivement un gars qui est venu voir un ancien ami à lui, mais le soldat de garde l'a envoyé balader. Il était venu s'excuser pour un truc qu'il a fait il y a plus de dix ans... Fallait pas espérer être accueilli comme un frère. J'ai vu votre ami du côté de la cabane où se reposent les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. J'ai demandé aux gars qui c'était, mais personne a voulu m'expliquer. J'ai vu votre ami près de la cabane où on soigne les soldats blessés. Il arrêtait pas de tourner autour. Ça m'a intrigué, mais quand j'ai demandé aux gars qui c'était, ils ont rien voulu me dire. Tu as parlé à tout le monde ? J'ai cru comprendre que l'instructeur était venu rendre visite à un ancien ami à lui. On t'a dit la même chose ? Je vois, donc on a une chance de le croiser si on va voir du côté de cette cabane où ils soignent leurs blessés. On attend quoi alors ? Si tu as un problème, on peut en parler. On doit pouvoir trouver une solution. En tout cas, tu ne pourrais pas nous faire plus plaisir qu'en rentrant avec nous à la manufacture. Tu peux en être certain ! Je sais que nous n'avons pas la profession la plus respectée à Ishgard, mais tout ça va bientôt changer. Les machinistes sont en plein essor. C'est justement pour ça qu'on a besoin de notre instructeur préféré. On ne s'en sortira pas sans toi. Il faut que tu reviennes, Rostnsthal ! Dans tes rêves ! Fais un pas de plus et je t'en colle une entre les deux yeux. Joye, à toi de jouer. Toi là-bas, arrête de chouiner ou c'est pas de ton arme dont je vais te débarrasser au prochain coup, mais de tes tripes ! T'as pigé ? Alors, elle se débrouille pas trop mal, ton élève. Tu ne trouves pas ? Tu sais aussi bien que moi combien elle peut être dangereuse quand elle est dans cet état. J'éviterais de la vexer à ta place. Elle est incroyable. Force est de constater que l'élève a dépassé le maître. Je n'ai plus rien à lui enseigner ! Tiens, et si tu faisais d'elle votre nouvelle instructrice ? Je ne l'avais pas vue venir, celle-là. Tu sais bien que c'est impossible de toute façon. Joye travaille déjà au manoir de mon cher père. Et puis regarde, on t'a amené quelqu'un qui mourait d'envie de faire ta rencontre. Tu vois bien qu'on ne peut pas se passer de toi ! Il doit y avoir erreur. Personne dans ta maudite manufacture ne m'a jamais respecté. Quelle position de tir remarquable ! Si c'est comme ça qu'on t'a appris à viser chez les pirates, pourquoi as-tu arrêté d'utiliser cette technique quand tu nous as rejoints ? Parce qu'il faut être rustre comme un vrai pirate pour tirer comme ça, et que le grossier pirate que je suis n'a aucune envie de former les incapables que vous êtes ! Tu veux dire que si je te trouvais un élève prometteur, tu accepterais de lui transmettre ton savoir ? Tu en as de la chance, Player, notre instructeur va t'apprendre le métier. Je sens que tu vas adorer ça ! Laisse-moi te prêter cette arme et compte sur moi pour te fournir le nécessaire du parfait petit machiniste. Montre-lui de quoi tu es capable et je suis sûr qu'il reviendra. Dis donc, la nouvelle, on ne se serait pas déjà rencontrés quelque part ? Laisse, je dois faire erreur... Tu serais pas l'enfant du pays dont tout le monde parle à Limsa ? On va voir ce que valent les aventurières qui ne sont pas d'ici... Je ne lui laisserai qu'une chance, et j'en profiterai pour lui enseigner les bases et voir ce qu'elle a dans le ventre. Qu'elle commence par s'équiper de . Ne me déçois pas ! L'avenir de la manufacture de Cielacier et des machinistes dépend de toi. (★未使用/削除予定★) Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
Stephanivien veut organiser une réunion stratégique avant le tournoi. Stephanivien vous a demandé d'aller chercher Joye pour une dernière réunion stratégique avant le tournoi. Elle se trouve à proximité de la manufacture de Cielacier. Vous avez discuté avec Joye, il ne vous reste plus qu'à retrouver Rostnsthal près de la place Sainte-Reinette. Rostnsthal a croisé de nouveaux rôdeurs à L'Assise. Il voudrait que vous les chassiez avec votre Tir de balle si vous en apercevez. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Vous avez chassé les rôdeurs, vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour vous entretenir avec Stephanivien. Une explosion a eu lieu alors que vous parliez avec vos amis machinistes, qui se sont précipités dehors pour constater l'étendue des dégâts. Suivez-les sans perdre un instant ! Décidément, vous manquez de chance. Joye pense qu'il serait plus prudent de déclarer forfait, mais Stephanivien est d'un avis différent. En plus, aucun détail de votre conversation n'a échappé à Celestaux. Poursuivez votre discussion avec Stephanivien dans la manufacture de Cielacier, à l'abri des oreilles indiscrètes. Stephanivien vous a révélé être assez pessimiste du fait des conditions peu idéales dans lesquelles vous allez devoir participer au tournoi, et il vous a dit que plus que jamais vos chances de sortir vainqueur de l'affrontement qui vous attend reposaient sur vos épaules. Saurez-vous conduire la maison Haillenarte au triomphe ? Parler à Joye Parler à Rostnsthal Faire fuir les rôdeurs avec le Tir de balle Parler à Stephanivien Parler à Joye Parler à Stephanivien Le jour du tournoi est enfin arrivé ! Les machinistes vont pouvoir prouver leur valeur. J'aimerais qu'on organise une petite réunion avant de se jeter dans l'arène. Tu veux bien demander à Joye et à Rostnsthal de venir ? Elle s'occupe des préparatifs là dehors. Elle sait sûrement où il se trouve, d'ailleurs. Tu veux bien aller chercher Joye et Rostnsthal ? Elle est quelque part là dehors à s'affairer aux derniers préparatifs, et elle sait sûrement où se trouve notre instructeur. J'aimerais qu'on parle un peu de ce qui nous attend avant que nous soyons trop occupés pour réfléchir clairement. Player, vous ne pouviez pas mieux tomber. Je suis complètement désemparée. Notre artillerie a été réduite à néant ! Il va falloir que j'en parle à mon jeune maître. Nous avons des armes en réserve, donc nous pouvons encore participer au combat, mais cette histoire est vraiment très embêtante... Je savais que vous sauriez quoi faire. Très bien, je vais de ce pas m'occuper de faire l'inventaire de ces armes et j'irai ensuite raconter nos mésaventures au jeune maître. Il vous a demandé de retrouver monsieur Rostnsthal ? Je l'ai justement vu se diriger vers la place Sainte-Reinette. J'aurais bien besoin de ton aide, tiens. Tu te souviens des intrigants de l'autre jour ? Eh bien figure-toi que j'en ai surpris d'autres en train de rôder dans les parages. Nos armes ont été démolies !? C'est une blague ? Je ne sais pas quelle bande de rats est responsable de nos problèmes, mais ils mettent tout en œuvre pour se débarrasser de nous. Enfin, on ferait mieux de se concentrer sur nos rôdeurs pour le moment. Je te laisse t'occuper des alentours de la manufacture. Moi, je m'occupe du reste. On fait comme l'autre fois : si tu en croises un, tu dégaines et tu utilises ton Tir de balle. Ça le fera certainement détaler comme un lapin. Quand t'auras fini ta ronde, tu n'auras qu'à me rejoindre à la manufacture. Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Mais alors ça, si c'est pas l'endroit rêvé. Y a personne, hu hu hu. Pas un chat, pas de témoin ! Oups, sauve qui peut ! Désolé, petits machinistes. J'ai rien contre vous, mais je vais toucher un sacré pactole si je fais bien mon boulot ! Je vous jure que j'ai rien fait ! Maman, au secours ! Bon, personne me regarde... C'est maintenant ou jamais. Ah mince, j'avais un spectateur ! Alors ? Rostnsthal m'a dit qu'il avait passé la journée à “distribuer des gros pains”. J'imagine que toi aussi... (-Joye-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on ait détruit nos armes. J'ai vérifié dans nos réserves, mais nous ne disposons pas même de la moitié de ce dont nous aurions besoin. Telles que les choses se présentent, notre participation est compromise... (★未使用/削除予定★) Cette moitié suffira amplement. Ce sera plus compliqué que prévu, mais ça reste faisable. (-Rostnsthal-)Je sais pas ce qui vient de sauter, mais ça avait l'air d'être gros. On ferait mieux d'aller jeter un œil. Ça va être quoi cette fois... Maître, une de nos tourelles a explosé... (-Rostnsthal-)Ça ne peut vouloir dire qu'une chose : Player et moi, on n'a pas bien fait le ménage... Maître, il faut se rendre à l'évidence. Nous devons déclarer forfait. Pas question, on a encore du temps devant nous. S'ils pensent qu'on va abandonner aussi facilement, ils se fourrent le doigt dans l'œil. En ce qui me concerne, ça a plutôt tendance à me remotiver. Player, rejoins-moi à la manufacture. J'ai des choses à te dire. Vous autres, vous n'avez qu'à guider nos machinistes sur les lieux du tournoi. Effacez-moi cet air abattu de votre visage et montrez à l'ennemi qu'on n'a jamais été aussi sûrs de nous. Pendant ce temps, je fabriquerai des armes supplémentaires. Mais vous n'aurez jamais le temps... Oui, je ne pourrai pas fabriquer d'armes de qualité. Ce sera du matériel de base, mais au moins nos soldats pourront s'en servir. Par contre, ce secret devra rester entre nous. J'espère que vous avez conscience qu'il faudra vous battre avec plus de rage encore, pour compenser le fait que ces machinistes soient armés de simples tas de ferraille... J'ai comme qui dirait tout entendu... Laissez-moi me joindre à vous. Tu étais là, toi ? Je ne t'avais pas vu. On peut dire que tu sais te faire discret quand tu veux... Tu ne nous laisses pas vraiment le choix de toute façon. Je compte sur toi, Celestaux. Nous vivons une crise sans précédent, mais nous devons triompher à tout prix ! Je dois t'avouer que les choses sont pires que je le pensais. Les conditions dans lesquelles nous allons participer à ce tournoi sont loin d'être idéales... Autrement dit, nos chances de victoires reposent plus que jamais sur tes épaules, Player. Bon courage.
Stephanivien est prêt à participer au tournoi. Le tournoi n'attend plus que vous pour commencer. Allez retrouver Stephanivien au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. Vous avez discuté avec Stephanivien, mais celui-ci aimerait maintenant vous exposer la stratégie qu'il a imaginée pour aborder l'affrontement qui va avoir lieu. Vous avez triomphé, allez partager la joie de Stephanivien au camp de la Tête du dragon. Votre ami a été nommé directeur de la manufacture de Cielacier par son père. Il est retourné à la manufacture de Cielacier et vous devriez certainement en faire autant. Stephanivien est conscient de vous devoir une fière chandelle... Pour fêter cet événement, il a amélioré votre équipement. Grâce à lui, vous vous montrerez certainement plus utile encore dans les combats menés par les machinistes. * Stephanivien propose la prochaine quête de machiniste à la manufacture de Cielacier. Parler à Stephanivien au camp de la Tête du dragon Parler à nouveau à Stephanivien Rejoindre Stephanivien au camp de la Tête du dragon Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier J'ai fait tout ce que je pouvais. Maintenant, je ne peux plus que croiser les doigts et compter sur toi. L'heure est venue d'aller dans les Hautes terres du Coerthas central. Avec un peu de chance, nous arriverons avant les autres grandes maisons et nous pourrons tenir une dernière réunion au camp de la Tête du dragon avant de nous lancer. Allez, on se retrouve sur place ! Tu ne sais pas où se déroule le tournoi ? Si je ne me trompe pas, ça devrait être au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. On n'a qu'à se retrouver là-bas ! Nous n'attendions plus que toi. Rassure-toi, tu n'es pas en retard. Les chevaliers des trois autres maisons ne sont pas encore tous présents. On va pouvoir parler un peu de stratégie. (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)J'ai entendu dire que nous avions été victimes d'une opération de sabotage. Pouvons-nous encore nous battre ? (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)La sainte Cité tout entière va avoir les yeux rivés sur nous. C'est l'avenir de notre manufacture que nous misons aujourd'hui. Si nous nous faisons humilier, le Saint-Siège cessera de nous verser ces dons qui nous permettent de survivre aujourd'hui. Nous avons évidemment prévu de faire de notre mieux. Vous pouvez rejoindre votre siège en toute sérénité. (-Rostnsthal-)Je ne vais pas tarder à rejoindre mon siège moi aussi, mais si je peux vous donner un conseil, le terrain est plein de coins et de recoins où les troupes ennemies n'auront aucun mal à se cacher. Faites attention et restez attentifs. (-Rostnsthal-)Vous pouvez rester près de notre drapeau et accueillir les troupes ennemies ou soutenir les soldats qui mèneront l'attaque. À vous de rester vigilants et de faire le choix le mieux adapté à la situation. Bon, que le meilleur gagne ! J'espère que ce sera nous ! On a encore un peu de temps. Viens me voir quand tu seras prête pour la suite. Je voudrais t'emmener en reconnaissance dans ce qui nous servira d'arène. Ça ne sera pas du luxe. Bien, le tournoi commencera juste après notre visite de l'arène. On y va surtout pour toi, nous on connaît déjà l'endroit. Si tu penses que ce n'est pas nécessaire, tu peux aller t'adresser directement au planton. Vérifiez l'emplacement de votre étendard (noir) Vérifiez l'emplacement de l'étendard ennemi (rouge) Vérifiez l'emplacement de la cachette des troupes de réserve Vérifiez l'emplacement de la fusée éclairante Parlez à Stephanivien et préparez-vous pour la bataille Détruisez l'étendard ennemi (rouge) ! Étendard noir Étendard rouge Bien, nous ferons équipe avec la maison Fortemps face aux maisons Dzemael et Durendaire. Ne te trompe pas de cible surtout. , c'est le nôtre. Il ne doit surtout pas être détruit. Regarde bien où il se trouve et mémorise chaque yalm de terrain. Ça nous évitera de mauvaises surprises. Si l'équipe adverse le détruit avant que nous ayons détruit le leur, on aura perdu. J'en profite pour préciser que des machines curatives sont installées à proximité de notre étendard. Si tu te blesses, n'hésite pas à revenir ici. Maintenant que c'est fait, allons voir . Là-bas aussi, ce serait bien de jeter un œil au terrain. Tu l'auras compris, notre objectif sera de détruire cet . Il y a des machines curatives ici aussi, mais elles ne se déclencheront pas pour nous. Nous devons éviter les longs combats ici. Bon, il faut maintenant que j'explique un peu à tout le monde la répartition des tâches. Les soldats sous les ordres de Joye s'occuperont de charger et de détruire . Ceux qui resteront à mes côtés devront défendre notre . Toi, tu es assez expérimentée pour que je lâche la bride. Va où tu sens qu'on a besoin de toi. Le cas de Celestaux est un peu particulier... Je vais vous montrer le coin où il restera en embuscade avec nos troupes de réserve. Voilà, c'est ici qu'il attendra le signal de Player. Je vous laisse regarder un peu. Quand tu sentiras que le moment est venu, tu donneras le signal à Celestaux pour qu'il mène la charge de nos soldats embusqués. La famille Durendaire est du genre belliqueux. foncera dès qu'il aura l'impression que notre est prenable. Ça risque de créer une ouverture dans leur défense. Si tu donnes le signal au bon moment l'attaque des soldats de Celestaux aura encore plus d'impact. J'ai déposé une fusée éclairante près de l'éthérite. Je te conseille vivement de repérer les lieux... Je vais t'y conduire. Observe attentivement, parce qu'il sera trop tard après. Je l'ai installée ici pour des raisons stratégiques. Nos adversaires ne viendront sans doute pas chercher là et on voit bien le champ de bataille. Tu as compris ? N'oublie pas qu'il faudra bien choisir le moment où tirer la fusée. Voilà, tu sais tout de mon plan, retournons près de notre étendard maintenant. N'hésite pas à venir me voir quand tu te sentiras prête à y aller. Bien, ça devrait bientôt commencer. Oh, mais regardez qui voilà ! Ne serait-ce pas notre ami Tedalgrinche, accompagné des soldats de la maison Dzemael ? Vous amenez avec vous les grands enfants de la manufacture ? Ils sont là pour une sortie scolaire ou pour se battre ? Je suppose que nous le saurons très vite. Malheureusement, nous allons être dans l'obligation de vous réduire en miettes. La fange n'a rien à faire dans ce tournoi de gentilshommes. Les chevaliers de Dzemael vont vous donner une bonne leçon ! Fais le malin tant que tu le peux. Nous n'avons rien à perdre, nous. Par contre, on va vous faire manger vos idées vieillottes ! Ha ha, le chaton sort les griffes ? Et si nous laissions place à l'action ? Tous les participants sont arrivés, le tournoi peut maintenant commencer. Machinistes, en avant ! Montrons-leur de quoi nous sommes capables ! Feu, feu, feuuu ! On va tous les allumer ! Combien de temps encore allons-nous tolérer la présence de ces moins que rien ? Il est temps de faire le ménage ! Y a rien de plus ennuyeux qu'un tournoi dont on connaît déjà le vainqueur. Ils ont fait venir tous leurs soigneurs ou quoi !? Il y a une brèche dans leur défense... À l'attaque ! Tous avec moi ! Ils ne résisteront pas à une attaque massive ! Player, occupe-toi en priorité . Nos soldats ne tiendront jamais le coup sinon. À l'attaque ! Tous sur ! Je ne pensais pas que serait encore là. C'est du suicide ! Les troupes ennemies sont clairsemées. C'est parfait, tu as choisi le bon moment, Player ! Je ne peux pas aller plus loin... Mon chargeur est plein... mais moi, je suis vidée. Continuez sans moi. Je compte sur vous ! Écrasez-moi ces rats ! Malgré leur manque d'expérience, les machinistes ont prouvé qu'ils pouvaient être redoutables. La maison Dzemael serait heureuse de bénéficier du soutien des hommes de la maison Haillenarte à l'avenir. Vous avez triomphé cette fois-ci, mais c'est uniquement parce que vous avez surpris nos hommes avec vos jouets. Nous verrons si vous vous en tirez aussi bien sur un vrai champ de bataille. J'ai hâte de voir ce que vous vaudrez lorsque nous combattrons côte à côte. Ce jour-là, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer. Ha ha ha ha ha... Vous avez su contourner la difficulté avec brio. Votre victoire n'est pas surprenante. Ça ne pouvait effectivement pas finir différemment. Tous nos machinistes s'y sont mis. Lorsque nous faisons front comme nous l'avons fait, rien ne peut nous arrêter. Je ne saurais pas dire combien d'années ont passé depuis notre dernière victoire. L'important maintenant, c'est de conserver cette dynamique. Nous retrouverons bientôt l'influence que nous avions autrefois. Ce ne sera pas un problème, si vous tenez votre promesse. Je ne compte pas devenir chevalier, vous savez que je trouve tout ce qu'ils représentent suranné. Laissez-moi poursuivre mes recherches de machiniste. Évidemment, et je te nomme d'ailleurs directeur de la manufacture de Cielacier. Tes hommes et toi deviendrez mon bras armé contre les dragons et le bouclier protecteur du Saint-Siège. Nous ferons de vous les combattants les plus craints et respectés ici-bas. Tu as tout mon soutien, Fils. Tu as bien mérité ta liberté. Surtout si comme je le désirais, ceci nous permet de protéger nos concitoyens et la sainte Cité. Vous avez entendu ? Les machinistes, fléau des dragons et bouclier du Saint-Siège ! Ne désespérez pas, mes amis. Nous ne tarderons pas à briser les chaînes conservatrices et rouillées qui entravent la sainte Cité ! La bataille a été rude. Je sais que si nous avons gagné, c'est uniquement grâce à toi. Je te dois mon poste de directeur, mais il va me permettre de prendre plus d'initiatives au sein de cette manufacture. Mon pifomètre avait senti cette nomination venir, et j'ai préparé de quoi améliorer ton barda en guise de remerciements. Il faut dire, ce tournoi m'a fait pas mal réfléchir... Allez, j'espère que ça te sera utile !
Stephanivien veut célébrer votre victoire à la manufacture de Cielacier. Stephanivien veut rendre hommage à ses machinistes en organisant une petite fête en leur honneur. Il faudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, qui se trouve certainement à L'Assise. Rostnsthal participera aux festivités, mais vous devez encore aller chercher Joye, qui est repartie travailler au manoir des Haillenarte. Elle refusera certainement de vous suivre si vous lui demandez. Allez plutôt voir Baurendouin afin qu'il lui accorde un petit congé. Baurendouin a justement une annonce à faire aux machinistes. Il a pris la route de la manufacture et vous a recommandé de lui emboîter le pas. Retrouvez-le à la manufacture de Cielacier. Baurendouin vous a annoncé que Joye ne reviendrait sans doute pas à la manufacture. Les prochains combats vont être particulièrement difficiles sans elle. Vous feriez mieux de vous entraîner. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52. Parler à Rostnsthal Parler à Baurendouin de Haillenarte devant son manoir Parler à Baurendouin de Haillenarte à la manufacture de Cielacier Depuis que nous avons remporté le tournoi, les nobles ont pris conscience qu'ils hébergeaient une perle dans la sainte Cité sans même le savoir. Et avec mon père qui m'a mis à la tête de la manufacture, je pense pouvoir dire sans me tromper qu'un bon vent nous porte ! Je ne vous l'avais peut-être pas dit, mais j'ai demandé à mon père d'accéder à la requête de Tedalgrinche. Nous combattrons bientôt aux côtés de ses hommes. Je ne sais pas encore comment les choses vont se passer, mais je ne me fais pas d'illusions. Je pense que Tedalgrinche va en profiter pour nous en faire baver... Il faut voir le bon côté des choses, si on s'en tire, plus personne ne pourra nier la valeur des machinistes. Le Saint-Siège augmentera peut-être ses dons à notre manufacture, ce qui nous permettrait de développer des armes encore plus puissantes ! Si on veut encore une fois sortir vainqueurs de cette épreuve, il va falloir nous y préparer. Et avant de nous lancer dans un nouveau défi, je voudrais qu'on fête comme il se doit la victoire que nous venons tout juste de remporter. Tu veux bien aller chercher Joye et Rostnsthal ? Je sais qu'il fait nuit, mais elle doit encore être en train de travailler dur au manoir. Tu ferais sans doute mieux de commencer par notre instructeur préféré... Il est temps de remercier nos machinistes en organisant une petite fête en leur honneur. Stephanivien organise une petite sauterie à la manufacture pour fêter notre victoire au tournoi ? C'est gentil de m'inviter, mais je n'ai même pas combattu. J'aurais honte de vider ses tonneaux... (-Celestaux-)Oui, enfin les machinistes ne seraient pas allés bien loin si tu n'avais pas été là pour leur apprendre le métier. C'est toi qui leur as appris que même les gens les plus humbles pouvaient en faire voir de toutes les couleurs à de talentueux chevaliers. Je n'ai fait que leur mettre une arme entre les mains. Ce sont eux qui ont trouvé le courage d'appuyer sur la gâchette et de vaincre leur ennemi, pas moi. (-Celestaux-)C'est ça, c'est ça... Toujours est-il que ton statut d'employé t'oblige à participer à cette fête ! Et Joye alors ? J'imagine que sa présence est également requise ! (-Celestaux-)Elle est en plein travail au manoir, mais si tu expliques à son maître le caractère exceptionnel de cet événement, il lui laissera sans doute sa nuit, et elle pourra vous rejoindre. (-Celestaux-)Enfin, je te recommande d'aller discuter avec Baurendouin directement, sans demander à Joye ce qu'elle en pense. Elle n'est pas du genre à laisser son travail en plan... Elle refuserait sans doute de venir. J'ai entendu dire qu'elle avait l'impression de bâcler son travail à cause de l'entraînement. (-Celestaux-)Baurendouin est certainement chez lui, au manoir des Haillenarte. Je te laisse gérer ça. Moi, je vais m'occuper de traîner notre instructeur à cette fameuse fête, de gré ou de force, ha ha ha. Tu es venue chercher Joye pour qu'elle assiste à la célébration de la victoire de la manufacture ? C'est vrai que vous vous êtes bien battus... Par contre, je vais avoir une annonce relativement importante à vous faire. Pas besoin de m'escorter, je connais le chemin. Je ne saurais que trop vous conseiller de rentrer immédiatement à la manufacture. Je ne mérite vraiment pas de participer. Ce n'est pas moi qui ai pris mon courage et mon fusil à deux mains pour tirer sur des chevaliers armés jusqu'aux dents... La fête ne commencera pas tant que Joye ne nous aura pas rejoints. Je vois que tout le monde est là. Tout d'abord, je vous félicite pour votre récente victoire. Je sais que vous êtes tous impatients de sabrer les bouteilles, mais j'ai un discours à faire avant que vous ne soyez tous soûls. Vous me faites peur... Votre collègue et bien-aimée Joye a fait un heureux en l'épousant. Je pensais pas que vous l'annonceriez ici. Enfin, c'est plutôt une bonne nouvelle. Nous devrions tous nous réjouir pour elle. C'est une blague ? J'ai peur de savoir ce que ça veut dire... Elle a fait ses bagages hier et elle a quitté le manoir. Je pense d'ailleurs qu'elle ne reviendra peut-être pas à la manufacture. Elle a décidé de suivre un nouveau chemin, sans nous. Je savais qu'elle s'était mariée, mais je ne comprends pas pourquoi ça l'empêcherait de travailler au manoir ou à la manufacture ? Dans la sainte Cité, la tradition veut que seules les jeunes filles pures servent chez les nobles. Rares sont celles qui gardent leur poste après le mariage. Mais c'est complètement fou, on vient tout juste de remporter une victoire. Maintenant qu'Ishgard commence presque à nous admirer, nous perdons l'un de nos atouts majeurs dans un claquement de doigts ? La décision a été un peu précipitée par sa situation familiale. Quoi qu'il en soit, je ne pense pas qu'il soit bon d'en faire un drame. Il s'agit tout de même d'un événement heureux. Concentrez-vous plutôt sur le combat que vous devrez livrer de concert avec la maison Dzemael. Il vous faudra encore une fois vous battre comme des lions. Mais sans Joye, nous n'avons aucune chance. Je ne comprends pas pourquoi elle n'est même pas venue nous dire au revoir... Je sais que la vie avec son père n'est pas facile, peut-être qu'il lui est arrivé quelque chose ? Tu le connais ? Oui, ça nous arrive de chasser ensemble. Ça fait longtemps qu'on se connaît et c'est d'ailleurs lui qui m'a parlé de la manufacture de Cielacier. Il disait à qui voulait bien l'entendre que sa fille avait trouvé une place en or. Tu pourrais aller lui demander où elle est passée, alors. Espérons que son père sache où elle est. Et qui sait, peut-être que son mari verra d'un bon œil le fait qu'elle continue de travailler ici. Tu as raison. Je ne me vois pas mener la bataille qui nous attend sans elle de toute façon. Je serais sans doute allé le voir même si tu ne me l'avais pas demandé... Il existe quand même un risque qu'elle ne veuille pas revenir. On ne peut pas se désister maintenant. Il va falloir accélérer la formation de nos machinistes. Pas de problème, mais la facture va être salée. Bon, on fêtera cette victoire plus tard. Tu te doutes bien que sans Joye, tu vas avoir beaucoup plus de travail. Je te conseille de ne pas négliger l'entraînement. Joye, ne m'abandonne pas... Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
Le vieillard très croyant regarde en l'air, inspiré. Vous avez discuté avec le vieillard très croyant, qui serait heureux de vous offrir une petite visite guidée sur certains lieux historiques d'Ishgard. Il ne vous reste plus qu'à le rejoindre à la place Sainte-Reinette. Le vieillard vous a expliqué qui était sainte Reinette. Ceci vous a permis de comprendre combien cette combattante était importante pour les Ishgardais. Et après cette brève leçon d'histoire, votre guide vous a donné rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant. La place Saint-Valeroyant a été nommée ainsi en hommage à un brave chevalier dragon qui a accompli des exploits. Maintenant que vous êtes incollable à son sujet, vous pouvez poursuivre votre visite en allant voir Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Outreguerlain vous a raconté que la cathédrale dans laquelle vous l'avez retrouvé portait en fait le nom de saint Reymanaud, le premier archevêque qui ait jamais vécu à Ishgard. Dans une Ishgard aux nombreux héros, la population s'est réunie pour bâtir un monument où l'on puisse les honorer et conter leur légende. Les Ishgardais se sont donc unis pour ériger cet édifice, symbole de la longue lutte menée depuis toujours contre les dragons. Parler au vieillard très croyant à la place Sainte-Reinette Parler au vieillard très croyant Parler à Outreguerlain à la cathédrale Saint-Reymanaud Vous n'êtes pas d'ici, vous. Je parie que vous n'avez jamais vu pareil endroit au cours du voyage qui vous a amenée jusqu'ici... Saviez-vous que cette cité hébergeait de nombreux trésors historiques ? Je serais plus que ravi de partager ma passion pour l'histoire avec les aventuriers fraîchement arrivés à Ishgard. Si la compagnie d'un vieillard ne vous hérisse pas le poil, je pourrais vous donner quelques explications. Je vous attendrai à la place Sainte-Reinette. Je vous présente sainte Reinette. Cette combattante faisait partie des chevaliers dragon et maniait avec talent la lance Gae Bolg. Elle a traqué sans relâche le dragon qui avait tué son fiancé et ne l'a évidemment pas épargné lorsqu'elle l'a finalement rattrapé. Une fois sa revanche exercée, elle a abandonné l'hast et est rentrée dans les ordres. C'est ainsi qu'elle arrêta de consacrer sa vie au combat pour mieux soutenir jour après jour les nécessiteux. L'Arc des Humbles a d'ailleurs été ainsi bâti et nommé pour rendre hommage à sainte Reinette, à sa décision de vivre chichement et à son engagement auprès des pauvres. Comme vous l'avez sans doute remarqué, les ouvriers ishgardais affectionnent la pierre. Il n'y a qu'à jeter un rapide coup d'œil autour de soi pour s'en rendre compte. Il n'est donc pas rare d'ériger ce genre de statues pour nos héros. Bien, j'ai un autre endroit à vous montrer. Rejoignez-moi à la place Saint-Valeroyant. Je vous présente maintenant saint Valeroyant. Il s'agit d'un “Dragon céleste” qui a repoussé Nidhogg il y a déjà quelques siècles de cela. Seul un chevalier dragon, l'un de ces braves chasseurs de reptiles qui n'hésitent pas à risquer leur vie pour nous protéger, peut bénéficier de ce titre. L'attribution est simple : il revient au plus doué d'entre eux. Saint Valeroyant était un combattant respecté. Il n'aurait jamais disposé du titre si ça n'avait pas été le cas. Malgré cela, la grandeur de cet homme n'a pas empêché sa statue de subir les dégâts du temps, comme n'importe quelle statue de pierre. Enfin, puisqu'il s'agit de “blessures” infligées par des dragons, on peut dire qu'elle fait honneur à celui qu'elle représente, non ? Alors, que dites-vous de cette petite leçon d'histoire ? Ishgard est fascinante, vous ne trouvez pas ? Si cette visite guidée a piqué votre curiosité, je vous invite à aller retrouver Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Il sera heureux d'avoir une interlocutrice motivée. Vous vous intéressez à l'histoire de cette cathédrale et d'Ishgard ? C'est relativement rare venant de quelqu'un qui n'est pas né ici... Vous l'avez probablement remarqué, mais à Ishgard, les gens vouent un véritable culte à leurs saints. Cette cathédrale, comme beaucoup de lieux dans la cité porte le nom d'un saint. Ici, nous célébrons saint Reymanaud, le premier archevêque qu'Ishgard ait connu. Ce bâtiment est le symbole de notre unité et du combat que nous menons depuis toujours contre les dragons. Bien sûr, je ne demande pas que nos visiteurs connaissent notre histoire sur le bout des doigts, manifester de l'intérêt est amplement suffisant. J'espère juste qu'ils comprendront que Halone nous guide depuis toujours et que rien ne doit nous détourner de la mission qu'elle nous a confiée. C'est tout.
Cliaux est complètement absorbée par ses lectures. Cliaux aimerait faire voler un aéronef de marchandises, mais avant de se lancer, elle doit demander aux astromanciens si son plan de vol est raisonnable. Allez voir Jannequinard et donnez-lui qui vous a été confié. Jannequinard a attentivement lu , mais il semble malheureusement que le vol soit prévu pour une période pendant laquelle les dragons seront particulièrement actifs. Les risques seraient réduits si l'appareil pouvait décoller plus tôt, mais pour ça, il faudrait que les machinistes achèvent les réparations en avance. Vous feriez mieux d'aller demander à Fromelaut, à la manufacture de Cielacier, si cela lui semble réalisable. Fromelaut n'était évidemment pas ravi de devoir changer la liste de ses priorités, mais il vous a promis de faire son possible. Vous n'avez plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Cliaux. Cliaux vous a chaleureusement remerciée. De toute évidence, son travail ne doit pas être facile tous les jours. Votre aide lui a été précieuse. Donner à Jannequinard Parler à Fromelaut à la manufacture de Cielacier Retourner voir Cliaux à l'aérodrome d'Ishgard Je peux vous aider ? Non ? Laissez-moi vous demander un service, alors ! Il y a quelque temps, nous avons demandé à la manufacture de Cielacier de réparer un aéronef de transport de marchandises. Nous devrions le récupérer bientôt, alors j'ai préparé une mission avec cet appareil. Mais avant toute chose, il faut que les astromanciens me donnent leur feu vert. Vous voudriez faire un saut au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donner à Jannequinard ? Vous me rendriez un fier service si vous alliez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour donner à Jannequinard. Bienvenue au collège d'astromancie ! Êtes-vous ici pour questionner les étoiles ? Je vois que Cliaux vous envoie, et qu'elle a encore attendu la dernière minute pour rédiger ce plan de vol. Elle n'a pas de chance, nous allons bientôt entrer dans une période d'activité chez les dragons. Je n'ai pas besoin de vous expliquer que si nos aéronefs croisaient malencontreusement la route de l'un de ces reptiles, nous n'aurions quasi aucune chance de voir revenir son équipage vivant... C'est pour ça que chaque aéronef doit envoyer son plan de vol à nos astromanciens avant de décoller. Notre tâche est de nous assurer que l'appareil ne fera aucune mauvaise rencontre. Enfin, j'ai l'impression qu'il va être difficile de retarder ce vol. La marchandise doit circuler. Ce serait plus simple si la manufacture de Cielacier pouvait rendre l'aéronef plus tôt. Fromelaut saura vous dire s'ils peuvent accélérer la cadence de travail. Vous voulez bien aller à la manufacture de Cielacier pour demander à Fromelaut où en sont les réparations de l'aéronef ? On vous a demandé de nous dire de nous presser pour ces réparations ? Quel manque de correction ! La manufacture de Cielacier ne reçoit d'ordres que de la famille Haillenarte ! Réalisent-ils que nous devons déjà nous occuper de la fabrication et de l'entretien de toutes les machines anti-dragon ? Oui, des balistes et des canons, et ce n'est pas rien ! Et comme si ça ne suffisait pas, on nous demande également de produire et d'entretenir des aéronefs et des machines magitek... Ils doivent bien se douter que nous sommes débordés ! Enfin, c'est vrai que nous devons tout faire pour améliorer les chances de survie de l'équipage. Nous ferons notre possible pour en finir dans les plus brefs délais. Je vous laisse annoncer la nouvelle à Cliaux. Que voulez-vous, on doit faire notre possible pour que l'équipage ne fasse pas de mauvaise rencontre. Et si ça veut dire que nous devons faire de cette réparation une priorité, nous le ferons. Je vous laisse le dire à Cliaux. Merveilleux, c'est une très bonne nouvelle. Je suis désolée que vous ayez eu à courir ici et là pour cette affaire. Enfin, vous savez maintenant combien il est difficile de faire voler des machines à Ishgard... Seuls les aéronefs peuvent nous permettre de survoler le mur de glace qui nous sépare du Coerthas ou d'accéder à L'Écume des cieux d'Abalathia. Malheureusement, nous devenons des proies faciles pour les dragons une fois que nous sommes en l'air. C'est pour ça que l'aérodrome, sous la direction directe du Saint-Siège, bénéficie de l'aide des astromanciens et des machinistes pour faire voler ses appareils en toute sécurité.
Gibrillont voudrait offrir une bouteille à un de ses clients. Gibrillont vous a demandé de remettre au boit-sans-soif à l'étage inférieur. Vous avez voulu remettre au boit-sans-soif du bar, mais la situation était plus compliquée que vous l'aviez imaginée. Ce dernier vous a expliqué qu'il n'y a encore pas si longtemps, il travaillait pour une maison tombée en disgrâce suite à la trahison de la femme de son maître. Il préférerait donc que vous offriez cette bouteille à ce maître qui fut si bon pour lui, mais qui est aujourd'hui sur le point de quitter Ishgard. Rendez-lui ce service et allez donner à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard. Vous avez remis au noble déchu, qui aurait déjà embarqué si son fils avait été à ses côtés. Aidez-le à le retrouver. Il doit se trouver aux Contreforts. Vous avez retrouvé le fils de l'ancien noble qui voulait voir une dernière fois le tribunal du Saint-Office avant de partir. La tradition et les croyances locales veulent que les accusés s'y affrontent sous le regard de Halone pour que justice soit rendue. Toujours est-il que c'est le cœur lourd qu'il doit aujourd'hui quitter Ishgard, persuadé que s'il avait été plus grand et plus fort, il aurait peut-être pu combattre et sauver sa mère. Donner au boit-sans-soif Donner à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard Parler au fils de l'ancien noble J'ai un petit service à vous demander. Ça vous dérangerait d'apporter à mon ami le boit-sans-soif à l'étage inférieur ? C'est un habitué qui a perdu son travail il n'y a pas longtemps. Je n'aime vraiment pas le voir si triste, alors j'ai décidé de lui offrir ce petit quelque chose. C'est la maison qui régale ! J'ai un client qui noie son chagrin en bas des escaliers. Ça m'arrangerait bien si vous pouviez lui apporter le petit cadeau que je vous ai confié. Non... vraiment... Quelle injustice... (snif) (snif)... C'est Gibrillont qui vous envoie ? Il a vraiment bon cœur... Si je m'écoutais, je la boirais tout de suite. Je voudrais tout oublier ! Je sais que je n'en ai pas l'air, mais j'étais chevalier avant. Je travaillais pour une femme respectable qui fut malheureusement accusée d'hérésie. Sa maison est tombée en disgrâce et j'ai perdu mon emploi... Je vais boire et tout oublier... Non, qu'est-ce que je raconte ! Je ne dois pas me laisser aller. C'est mon ancien maître qui devrait recevoir . Il doit se trouver à l'aérodrome, il me semble qu'il quitte Ishgard aujourd'hui. J'aimerais qu'il le boive à ma place. Il n'a jamais vraiment compris ce qui s'était passé. C'est vraiment trop injuste... Le problème, c'est que si je le vois, je risque de fondre en larmes. Vous ne voudriez pas y aller, vous ? Ne me dites pas que vous comptez boire ? Apportez-le à l'ancien noble ishgardais qui se trouve à l'aérodrome d'Ishgard avant qu'il ne parte. Si vous avez quelque chose à me dire, faites vite. Mon aéronef ne va plus tarder... C'est un cadeau d'un ancien employé ? Je suis désolé d'apprendre que la chute de notre maison a également causé la perte de ce malheureux. J'ai fait ce que j'ai pu pour laver l'honneur de ma femme, vous savez. Je me suis présenté au procès par combat pour affronter celui qui l'accusait, mais j'ai été trop faible. Le jugement a été rendu... “coupable”. Je n'ai pas pu la protéger. À Ishgard, on ne remet pas en cause le jugement de Halone. Il faut que je parte, mais je ne vois malheureusement pas mon fils. Vous ne voudriez pas m'aider à le retrouver ? Je dois accepter le jugement de Halone et embarquer dans l'aéronef. Malheureusement, je ne trouve pas mon fils. Il ne doit pourtant pas être allé bien loin... L'aéronef ne va plus tarder ? Merci d'être venue me chercher. Je vais de ce pas rejoindre mon père. Je voulais juste voir cet endroit de mes yeux avant de partir. Père m'a dit que c'était dans ce tribunal qu'il avait dû se battre pour que justice soit rendue par Halone elle-même. Une justice qui a coûté la vie à ma mère. Si j'avais été plus grand et plus fort, est-ce que j'aurais pu la sauver ? Je ne le saurai jamais. Merci d'être venue me chercher en tout cas.
Mathye a un travail à vous confier. Mathye vous a demandé de récupérer déposé au Crosseron précieux et de le livrer aux Saintes Écuries. Vous avez récupéré . Il ne vous reste plus qu'à l'apporter à Cevilia aux Saintes Écuries. Vous avez apporté à Cevilia, mais son dresseur n'était pas présent pour distribuer son contenu aux chocobos. Elle vous a donc demandé d'aller le retrouver à la carrière de Lesteplume et de lui dire de la rejoindre. Vous avez transmis le message au dresseur, vous pouvez maintenant retourner auprès de Cevilia. Cevilia est sans conteste une passionnée de chocobos et une amoureuse de la culture ishgardaise. Maintenant que vous avez accompli votre tâche, vous n'avez plus qu'à espérer qu'elle élèvera effectivement de braves chocobos de guerre ! Récupérer Livrer à Cevilia, aux Saintes Écuries Parler au dresseur Retourner voir Cevilia Vous cherchez du travail ? Je sais bien que vous ne ressemblez pas aux autres roturiers que l'on croise d'habitude à Ishgard, mais bon... Enfin, j'imagine qu'il ne faut jamais cracher sur de la main-d'œuvre bon marché. Il faudrait que vous alliez chercher qui est juste là et que vous l'apportiez aux Saintes Écuries. Vous y verrez une jeune femme qui s'appelle Cevilia. C'est à elle que vous devrez remettre le sac. Elle m'a versé des arrhes et la suite doit être payée à la livraison. Vous n'aurez qu'à garder ces gils. Considérez ça comme votre salaire. Bonne chance ! Vous avez déjà oublié ? Je vous ai demandé de livrer à Cevilia, aux Saintes Écuries. Je commence à croire que vous prenez la tâche que je vous ai confiée à la légère... Je vous ai demandé de livrer à Cevilia, aux Saintes Écuries ! Bonjour et bienvenue aux Saintes Écuries. Seriez-vous la livreuse que j'attendais ? Merci beaucoup, c'est effectivement que j'avais commandé ! Ce sont nos chocobos qui vont être contents. Ici, on élève et on entraîne des chocobos de guerre. Je ne vous cache pas que l'entraînement est particulièrement difficile. Si nous n'avions pas de nourriture saine à leur donner en abondance, je ne sais pas s'ils tiendraient le coup. Il faut le leur apporter au plus vite. Mais attendez, je ne vois pas notre dresseur. J'imagine qu'il est encore à la carrière de Lesteplume... Vous ne voudriez pas aller le voir ? Je ne vois vraiment pas notre dresseur... J'imagine qu'il est en train de buller à la carrière de Lesteplume. Ça vous dérangerait d'aller le chercher ? Si c'est le dresseur que vous cherchez, il est à la carrière de Lesteplume. Entrer dans la carrière de Lesteplume ? Bonjour, vous ! Vous êtes venue profiter du spectacle ? On a encore un peu de temps avant que ça démarre. Je vous avoue que je suis tellement excité que j'ai du mal à tenir en place. Y a pas à dire, il n'y a rien de plus majestueux qu'un beau chocobo bien musclé ! Je rêve de rencontrer *le* chocobo le plus fort qui existe. C'est justement pour ça que j'ai décidé de devenir dresseur aux Saintes Écuries ! Cevilia voudrait me voir ? Ça ne peut vouloir dire qu'une chose... notre livraison est arrivée ! Je vais tellement les faire manger que mes petits oiseaux vont gonfler à vue d'œil ! Le dresseur est enfin revenu. Je suis désolée de vous avoir donné du travail en plus. Merci pour tout ! Ishgard est en partie devenue célèbre grâce à la qualité des chocobos de guerre qui y sont élevés. Par contre, les compétitions qui sont organisées ici n'ont pas pour seul but d'entraîner nos animaux. Nos concitoyens ont le droit d'y assister, c'est une forme de divertissement qu'ils apprécient énormément. La carrière de Lesteplume a d'ailleurs été baptisée ainsi à cause des plumes qui volent dans tous les sens lorsque nos chocobos s'entraînent. Je peux vous dire que les spectateurs s'égosillent de joie ou de rage à chaque plume arrachée. J'ai toujours aimé nos traditions, et c'est pour ça que même s'il est difficile d'élever ces animaux dans un environnement aussi hostile que celui d'Ishgard, j'ai à cœur de faire mon possible pour que personne ne sous-estime nos bêtes !
Brictt cherche du bois. Brictt vous a expliqué que de nombreuses personnes avaient été blessées lors des dernières attaques de dragons, mais qu'il faisait si froid que les blessés disparaissaient avant d'avoir été soignés. Il voudrait que vous alliez discuter avec Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, afin qu'il vous donne . Vous avez expliqué la situation à Vaincannet, qui a d'abord hésité à accéder à votre demande, mais qui vous a finalement donné dont vous avez besoin. Leur bois proviendrait de bâtiments détruits lors de la dernière grande attaque des dragons. Il ne vous reste plus qu'à apporter tout ça à Brictt, qui attend votre retour à Brouillasse. Brictt était très heureux en vous voyant revenir avec une telle quantité de . Il ne s'y attendait pas du tout. Il souhaiterait maintenant que vous distribuiez ce bois aux nécessiteux du quartier. Vous avez distribué , mais il vous en reste encore assez pour en donner à plus de personnes. N'hésitez pas à chercher des Ishgardais qui pourraient avoir envie de se réchauffer auprès d'un bon feu. D'ailleurs, n'avez-vous pas croisé une petite qui en aurait bien besoin ? Vous avez donné à une petite nommée Osaulie, qui vous a promis de les partager avec ses camarades avant de s'en aller. Voici qui a rendu votre tâche encore plus facile. Vous pouvez maintenant retourner voir Brictt. Brictt n'était pas ravi en apprenant que vous aviez cédé tout ce qu'il vous restait à une jeune fille croisée au hasard, car il s'agit sans doute de la petite voleuse de Brouillasse. Il compte maintenant la retrouver, car même si elle n'agit sans doute que par nécessité, ses méfaits nuisent à ses concitoyens. Parler à Vaincannet Montrer à Brictt Donner aux nécessiteux Donner à Osaulie Retourner voir Brictt Si tu n'as rien à faire en ce moment, tu pourrais peut-être m'aider... Nous avons beaucoup de blessés à soigner, mais nous manquons de bras pour s'occuper d'eux. Ces personnes ont été victimes des attaques des dragons et malheureusement, le froid les emporte avant que leurs blessures aient le temps de guérir. Tu pourrais te rendre au palais de l'ordre du Temple et demander à Vaincannet s'il ne pourrait pas te donner du bois ? Il nous servirait à réchauffer nos blessés. Tu veux bien demander à Vaincannet s'il pourrait te donner du bois pour réchauffer nos blessés ? Pour autant que je sache, il doit se trouver au palais de l'ordre du Temple. Oui, c'est pour quoi ? Votre requête est tout à fait légitime, mais vous n'êtes pas sans savoir que le bois est un produit précieux dans cette région. On ne peut pas en distribuer dès que quelqu'un vient nous en demander. Enfin, je vais faire une exception pour ces malheureux. Des bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons et nous pourrons donc réutiliser ce qui a été brisé. Je n'ai pas beaucoup de bois à vous céder, mais j'espère que ça fera tout de même l'affaire. Je ne sais pas s'il s'agit d'une bonne ou d'une mauvaise nouvelle, mais de nombreux bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons. Je peux donc vous donner un peu de bois à brûler pour réchauffer nos blessés. Je compte sur toi pour expliquer notre situation à Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, et pour le convaincre de nous donner quelques bûches à brûler. Mince alors, je ne pensais pas qu'il t'en donnerait autant. C'est incroyable ! Tu veux bien aller en donner aux Ishgardais qui ont froid ? Ces petits feux sauveront des vies, c'est sûr, et aux yeux des blessés, leur feu brûlera à la manière d'un feu de joie. Avec tout ce bois, on va pouvoir sauver beaucoup de vies. Tu attends quoi pour aller le donner à ceux qui ont froid ? Il fait si froid, je n'en peux plus... Merci, grâce à vous, je vais enfin pouvoir me réchauffer un peu ! Quel froid... J'aurais voulu me sentir bien au moins au moment de mourir. Je suis en train de rêver ? Vous êtes ici pour exaucer mes souhaits ? Merci ! Quel vent glacial... Je n'ai plus la force de me battre. C'est votre façon de m'encourager à me battre pour survivre ? Je ne sais pas comment vous remercier. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Il fait froid... si froid. C'est du bois ? Merci ! Mais je ne mérite pas d'être la seule à profiter de la chaleur d'un bon feu. Attendez, j'ai une idée ! Donnez-moi tout ce bois. Je le partagerai avec mes compagnons d'infortune. Je connais de toute évidence les environs mieux que vous. Ça ira plus vite. Merci, vous êtes une bonne âme ! Merci pour tout, ton aide m'a été précieuse. Donne-moi ce qu'il te reste de bois et ne t'en fais pas, j'en ferai bon usage. Quoi, tu as tout laissé à une petite qui traînait dans le coin !? Je suis sûr que tu es tombée sur la petite voleuse de Brouillasse. Il va falloir que je la retrouve... Je ne lui ferai aucun mal, je voudrais simplement l'aider. On vit dans la même pauvreté, il faut savoir se serrer les coudes. Je sais bien qu'elle ne vole sans doute que par nécessité, mais elle ne se rend pas compte qu'elle nuit à ses semblables. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Torsefers a un travail à vous confier. La maison Fortemps va bientôt organiser un grand dîner et Torsefers vous a demandé de livrer aux trois autres grandes familles ishgardaises. Commencez par en donner une à Bartelot qui travaille pour les Haillenarte, il se trouve à deux pas. Vous avez parlé à Bartelot, vous pouvez maintenant livrer un autre à Jainelette, au manoir des Dzemael. Vous avez remis à Jainelette, allez en donner un à Framoncis, au manoir des Durendaire. Vous avez accompli la tâche que Torsefers vous avait confiée. Retournez le voir pour le lui annoncer. Torsefers vous a confié que les relations entre les grandes maisons ishgardaises étaient houleuses. Si ces descendants de héros sont capables de s'entraider face aux dragons, ils n'hésitent pas à se faire des coups bas pour acquérir toujours plus de pouvoir une fois rentrés à la sainte Cité. Voilà une information qu'il sera bon de ne jamais oublier. Donner à Bartelot Donner à Jainelette Donner à Framoncis Retourner voir Torsefers Il paraît que vous rendez service çà et là dans la sainte Cité. Pourrais-je vous confier une petite tâche extrêmement simple ? La maison Fortemps organise un grand dîner et voudrait y convier les trois autres grandes familles ishgardaises. Il faudrait donc leur livrer . Il vous sera bien sûr impossible d'approcher, de près ou de loin, le chef de chacune des familles. C'est pourquoi vous n'aurez qu'à les remettre au garde à la porte de leur manoir. Ils ne vont pas se livrer tous seuls, . Sans invité, pas de dîner. Vous souhaitez parler à la famille Haillenarte ? Je vous écoute. Sire Fortemps invite mon maître à un dîner ? lui fera certainement plaisir. Ils ont toujours entretenu de bonnes relations. Je crains malheureusement qu'il soit très occupé. Il a de nombreuses fois échoué à protéger sa forteresse et doit fréquemment se défendre face à des accusations d'hérésie. Je ne sais pas s'il pourra assister à ce banquet. Mince, j'ai trop parlé ! Ne faites pas attention à ce que je viens de dire. Je transmettrai sans faute. Je donnerai à mon maître dès que je le verrai. Vous vous trouvez devant la porte du manoir des Dzemael. Si vous n'avez rien à y faire, rentrez chez vous. de la part de la famille Fortemps ? Je ne peux pas vous promettre que mon maître y répondra favorablement. Il est très occupé avec les travaux qui ont lieu au Nid du faucon. Je ne sais pas s'il pourra se libérer. Ne vous inquiétez pas, je remettrai moi-même que vous m'avez donné à mon maître. Vous êtes sur la propriété de la famille Durendaire. Justifiez votre présence ou partez sur-le-champ. La maison Fortemps invite mon maître à un banquet ? Je me demande bien pourquoi... Vous savez que les Haillenarte et les Fortemps combattent ensemble sous un étendard noir, tandis que la maison pour laquelle je travaille a fait de la famille Dzemael sa partenaire sous un étendard rouge. Les différents clivages d'opinions ont peu à peu éloigné nos maisons. Comptez sur moi pour transmettre à mon maître. Si les grandes maisons ne respectent pas toujours l'étiquette, c'est justement parce qu'il y a des problèmes. Ce dîner aura peut-être un effet positif. Je transmettrai à mon maître dès que possible. Vous avez donné tous ? Parfait ! Les membres des quatre grandes maisons sont les descendants des héros qui ont participé à la fondation d'Ishgard, les douze chevaliers qui ont combattu aux côtés de Haldrath. Ils sont chargés de la protection de l'Archevêque, génération après génération. Mais si ces nobles sont capables de s'entendre lorsqu'il s'agit de combattre les dragons, leur soif de pouvoir les amène à se mettre des bâtons dans les roues dès qu'ils rentrent à la maison. Je vous conseille de ne jamais l'oublier si vous comptez rester à Ishgard.
Le chevalier gêné regarde dans votre direction. Le chevalier gêné vous a demandé de livrer un cadeau spécial à quelqu'un. Allez d'abord récupérer l'objet auprès du peintre expérimenté au Chevalier oublié, à Ishgard. Le peintre vous a remis . Vous n'avez plus qu'à le livrer à Emerissel, au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez remis la peinture à Emerissel. Visiblement, la vue de la Déesse semble avoir fait jaillir la foi en lui, et il semble prêt à s'enfermer des heures pour... prier. La piété de cet homme fait... plaisir à voir. Parler au peintre expérimenté au Chevalier oublié Livrer à Emerissel au Nid du faucon C'est vous, l'aventurière venue de l'étranger ? Vous tombez bien, j'ai besoin qu'on me rende un service. Je veux faire livrer un cadeau spécial à un ami au Nid du faucon. Pour certaines raisons, je ne peux pas y aller moi-même. Pourriez-vous aller chercher l'objet auprès du peintre que vous trouverez au Chevalier oublié, et le livrer à Emerissel au Nid du faucon, s'il vous plaît ? Je ne peux pas livrer ce cadeau moi-même. Vous pourriez aller le chercher auprès du peintre que vous trouverez au Chevalier oublié, et le livrer discrètement à Emerissel au Nid du faucon, s'il vous plaît ? Ah, c'est vous, la livreuse de mon client ? Parfait ! Je préfère traiter avec des étrangers comme vous, qui ne savent rien et ne connaissent personne... C'est plus discret. Vous savez, je suis un artiste, je mets tout mon cœur dans ce genre de commandes, les nuances, la lumière, la pose, tout est très recherché. Mais la livraison est plus... *délicate*, voyez-vous. Bref, voilà , comme convenu. Défense de l'ouvrir avant livraison, surtout en public ! N'oubliez pas, c'est pour Emerissel, au Nid du faucon. Maintenant, oubliez notre rencontre, et faisons comme si nous ne nous étions jamais parlé, compris ? D'ailleurs, je n'ai jamais vu cette peinture auparavant ! N'oubliez pas, vous devez livrer à Emerissel, au Nid du faucon. Défense de l'ouvrir avant livraison, surtout en public ! Je me demande si ma *livraison* va bientôt arriver... Il ne faudrait pas que je me fasse prendre avec *ça*... Oh, c'est vous qui venez me livrer ! Laissez-moi jeter un œil... (gloups) Ouaaah-haah... Ahem ! Je veux dire... C'est bien ce que j'attendais, merci. Quelle merveille ! Avec ça, je vais pouvoir passer beaucoup, beaucoup d'heures à me consacrer à ma foi... seul dans ma chambre. Je suis sûr que la vue de la Déesse éveillera en moi une ferveur particulièrement ardente... pour la religion, bien sûr. Que ceci reste entre nous, hein ? Chacun pratique son culte comme il en a envie, n'est-ce pas ?
Torsefers semble pensif... Torsefers s'est vu donner l'ordre de livrer une curieuse lettre à dame Laniaitte, et il aimerait que vous vous en chargiez à sa place. Livrez à l'intéressée au Rosier. Vous avez remis à Laniaitte. Cette dernière vous a expliqué qu'Emmanellain et elle sont des camarades d'enfance, mais que ce dernier n'a pas tellement mûri avec les années. Il faudra plus de maturité à Emmanellain pour espérer conquérir le cœur de sa dulcinée. Apporter à Laniaitte au Rosier Pensif, moi, vous trouvez ? À vrai dire, je réfléchissais à cette tâche que m'a confiée Emmanellain. Elle est d'une importance capitale et je dois absolument l'exécuter, mais il se trouve que j'ai des aigreurs d'estomac... Est-ce que vous ne pourriez pas y aller à ma place ? Il faudrait que vous apportiez à dame Laniaitte, au Rosier. Pour vous qui avez tant d'expérience, ça ne devrait pas être difficile ! Je vous en prie, aidez-moi ! Il faudrait que vous apportiez à dame Laniaitte, au Rosier. C'est très important, je compte sur vous ! Oh, c'est vous ! Quel bon vent vous amène aujourd'hui ? Ah ! Mais c'est... Oh, cet Emmanellain, vraiment... (soupire) Permettez-moi de vous présenter mes excuses, pour vous avoir indirectement infligé cette corvée. Comme vous le savez, les maisons Haillenarte et Fortemps sont alliées depuis longtemps. Ceux d'entre nous qui sont de la même génération ont eu de nombreuses occasions de se côtoyer depuis l'enfance. Quand nous étions petits, Emmanellain et moi jouions ainsi souvent aux chevaliers. Mais lui ne semble pas avoir changé avec les années... Il est toujours aussi puéril. Bien sûr, cela peut être une bonne chose, parfois. Je crois qu'il cause souvent bien du souci à ce pauvre Torsefers. De là à déléguer cette tâche à une étrangère comme vous... Enfin, voici un petit dédommagement, qui comptera aussi comme excuses, je l'espère.
L'astromancien ishgardais Jannequinard souhaite vous parler. Jannequinard vous a souhaité la bienvenue au sein de la communauté nouvellement créée des astromanciens d'Ishgard. Parlez-lui de nouveau. Pour commencer votre entraînement, Jannequinard vous a demandé de vous renseigner à propos de l'astromancien sharlayanais qui n'a toujours pas répondu à son invitation. Parlez aux astrologues dans le collège d'astromancie Saint-Guenriol. Vous avez appris que la réponse de l'astromancien sharlayanais pourrait avoir atterri à l'Observatoire. Parlez à Jannequinard. Jannequinard pense que la réponse du Sharlayanais est probablement entre les mains de Forlemort, le directeur de l'Observatoire des Hautes terres du Coerthas central. Allez-y et parlez-lui. Forlemort n'était pas content d'apprendre qu'un Sharlayanais allait se mêler des affaires des astrologues ishgardais, mais il a tout de même consenti à vous donner le contenu de sa réponse. L'homme se trouverait quelque part vers le Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud, livré à lui-même. Vous devez le retrouver avant qu'il ne lui arrive quelque chose ! Rendez-vous sur place et parlez à Quimperain. Après s'être à son tour permis quelques doutes sur les Sharlayanais, Quimperain vous a appris que l'astromancien que vous recherchez devrait se trouver au bocage de la Mue. Rejoignez-y votre compagnon. Vous avez retrouvé le fameux astromancien accompagné de sa petite-fille Leveva alors qu'il était aux prises avec un groupe de brigands. Ces derniers l'ont emmené et vous ont menacé de l'exécuter si vous ne leur livriez pas la jeune fille. Après leur départ, le cristal d'astromancien du vieil homme s'est mis à briller, et Leveva vous a assuré que cela faisait de vous son héritière. Équipez-vous du cristal et essayez d'en apprendre davantage auprès de la demoiselle. Parler à Jannequinard Se renseigner sur l'astromancien sharlayanais Parler à Jannequinard Parler à Jannequinard, à l'Observatoire Parler à Quimperain, au Moulin de la Carrière Parler à Quimperain, au bocage de la Mue (★未使用/削除予定★) Player, n'oubliez jamais que j'ai moi-même encore beaucoup de choses à découvrir sur cette discipline. J'espère que nous apprendrons l'un de l'autre au cours de votre initiation. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Depuis son introduction à Ishgard, l'astromancie a principalement été utilisée pour observer et prévoir les mouvements des hordes dravaniennes. C'est la raison pour laquelle les astromanciens sont devenus des “astrologues” dans la sainte Cité. J'ai donc pensé qu'il était temps de remettre la véritable bénédiction des étoiles, l'astromancie, à la place qui lui revient de droit. Car qui ne voudrait pas recevoir l'aide des astres pour soutenir ses camarades au cours des batailles, grâce à des sorts de magie pouvant changer le cours du destin ? Je vous le demande ! Bien, je crois qu'il est grand temps de rentrer dans le vif du sujet. Prenez un moment pour vous préparer si besoin est, et revenez me voir ensuite. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ça y est, vous êtes prête à marcher main dans la main avec votre destin ? Vous m'en voyez ravi. (★未使用/削除予定★) Il y a un certain nombre d'années, avant l'exode, les murailles de la cité de Sharlayan se dressaient dans une région occidentale reculée de l'Arrière-pays dravanien. En ce temps-là, je n'étais qu'un jeune homme désireux d'étudier l'astromancie auprès des plus grands spécialistes. Les Ishgardais pratiquent ce qu'on appelle la “science des étoiles”. Ils étudient les mouvements des voûtes célestes et des éléments qui les composent pour prévoir les attaques des Dravaniens. Mais l'astromancie sharlayanaise est différente. C'est avant tout un type de magie qui tire sa puissance de la bénédiction des étoiles. Un astrologue ishgardais qui voudrait s'initier à l'astromancie devrait donc d'abord recevoir l'entraînement de base dédié aux mages. Cependant, je dois reconnaître qu'il y a déjà une grande énergie magique en vous, Player. Je pense que vous n'aurez aucun mal à passer le rite d'initiation. Mais avant cela, il nous reste un petit détail à régler... Voyez-vous, j'ai envoyé une invitation à un éminent professeur sharlayanais pour qu'il vienne dans notre collège, mais il ne semble toujours pas avoir répondu à l'heure qu'il est. Peut-être pourriez-vous interroger les astrologues autour de nous afin d'en apprendre davantage ? Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon amie. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon amie. Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite ? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire. Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astrologie ishgardaise. Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite ? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire. Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astromancie ishgardaise. Vous cherchez un professeur sharlayanais ? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas ? Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens ? Vous cherchez un professeur sharlayanais ? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas ? Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens ? Un astromancien sharlayanais, vous dites ? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos... Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère ! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan... Un astromancien sharlayanais, vous dites ? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos... Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère ! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan... Tiens donc, Forlemort aurait reçu une lettre... C'est bien la dernière personne que j'aurais mise au courant de cette invitation, mais les voies du destin sont impénétrables. Face à ce genre de difficultés, un astromancien doit essayer d'aiguiller le destin dans la bonne direction, tout simplement. C'est toujours le meilleur moyen de recevoir la bénédiction des astres. Nous allons donc nous rendre tous les deux à l'Observatoire, Player. Merci d'être venue aussi vite, Player. J'allais justement m'entretenir avec sire Forlemort. Vous revoilà donc en compagnie de Jannequinard, aventurière. Je savais bien qu'on ne pouvait pas faire confiance aux étrangers... Combien de fois devrai-je vous répéter que la sainte Cité n'a pas besoin de ces sorts sharlayanais de pacotille ? C'est une évidence absolue pour tout Ishgardais qui se respecte ! Les dragons ne sont pas la seule préoccupation des astres, cher Directeur. Si vous teniez réellement à venir en aide à vos compatriotes, vous adopteriez un point de vue bien plus large du monde qui vous entoure. Je n'ai pas de leçons à recevoir d'un blanc-bec comme vous ! Je n'ai peut-être pas votre rang mais ici, c'est moi qui commande, Jannequinard de Durendaire ! Vous avez tort de vous emporter ainsi. Nous avons le même but, mais nous sommes en désaccord sur les moyens pour y parvenir, voilà tout. De plus, je vous rappelle que mes recherches ont été officiellement approuvées par le Saint-Siège. Je vous prie donc de bien vouloir me transmettre le contenu de la lettre de l'astromancien sharlayanais que vous venez de recevoir. Eh bien, si même le Saint-Siège apporte son soutien à vos lubies, nous pouvons nous préparer pour la fin des temps ! Mais je suppose qu'un étranger de plus ou de moins ne changera pas grand-chose au fait que vos recherches sont vouées à l'échec, mon pauvre Jannequinard. Pour répondre à votre question, votre ami sharlayanais contemple en ce moment même les arbres qui entourent le Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. Le bougre n'a pas trouvé son chemin jusqu'à vous, dites donc ! Ça prouve à quel point il en a dans la caboche... Je vois. Player, une aventurière aussi expérimentée que vous doit connaître ce lieu comme sa poche, non ? Emmenez mon serviteur Quimperain avec vous et ramenez le professeur sain et sauf, s'il vous plaît. Je vous attendrai au collège. Merci, et que les astres vous protègent, mon amie. Je m'en remets à votre bienveillance, Dame Player. Rendons-nous sans plus tarder au Moulin de la Carrière. Quoi ? Qu'est-ce que vous voulez ? Merci d'être venue aussi vite, Player. À mon avis, nous devrions commencer notre enquête ici, mais avant cela... j'ai quelque chose à vous avouer, maintenant que vous avez décidé de suivre la voie tracée par maître Jannequinard. Il est tellement absorbé par son étude de l'astromancie qu'il arrivera certainement à en tirer quelque chose de profitable pour tout le monde, cela ne fait à mon avis aucun doute. Le problème, c'est que nos activités nous attirent les foudres de toute une partie des citoyens ishgardais. Je dois admettre que je suis moi-même partagé entre ma confiance envers mon maître, et ma méfiance pour tout ce qui provient de Sharlayan... Ne vous méprenez pas, je souhaite du fond du cœur que les recherches de sire Jannequinard aboutissent. Veuillez m'excuser si je vous ai perturbée. En tout cas, les habitants de cet endroit m'ont dit avoir aperçu quelqu'un qui devrait être notre homme au bocage de la Mue. Je pars devant, retrouvez-moi là-bas. Grand-père... Player, vous arrivez à temps ! Ces brigands en veulent à la vie de notre invité ! (-Jeune inconnue-)Grand-père... (-Chef des brigands-)Ho ho, la jolie poupée que voilà... Certains paieraient cher pour profiter de ses avantages ! (-Astromancien âgé-)C'est donc elle... l'élue... Emmenez le vieux ! T'as entendu, Papy ? On y va ! Si vous voulez revoir le vieux croulant en vie, livrez-nous la fille, ou on le découpera en petits morceaux et on emballera chacun d'entre eux dans de jolis paquets cadeaux avant de vous les envoyer ! Compris ? (-Jeune inconnue-)Grand-père, non !! (-Jeune inconnue-) de Grand-père... Pourquoi brille-t-il ainsi, tout à coup ? (-Jeune inconnue-)Se pourrait-il que... Oui, ça ne peut être que ça. Mon grand-père a lu dans votre destin, aventurière. l'a prouvé. Je vais tenter d'obtenir des renforts ! Player, mettez cette jeune fille hors de danger ! (-Jeune inconnue-)Vous n'avez pas besoin de vous affoler, chevalier. Grand-père n'a besoin de rien d'autre que de l'astromancie pour être tiré d'affaire. (-Jeune inconnue-)Player, c'est ça ? Tenez, prenez ce cristal. (-Jeune inconnue-)Vous obtiendrez ainsi la source du savoir de tous les astromanciens qui vous ont précédée. Leur énergie vitale viendra se mêler à celle du cristal. (-Leveva-)Allons, n'ayez pas peur. Je sais ce que je dis puisque c'est mon grand-père qui m'a tout appris ! À moi, sa petite-fille Leveva, de transmettre mon savoir et de vous enseigner l'art de l'astromancie et le maniement du globe céleste. (-Leveva-)Grâce à ça, vous deviendrez l'une des nôtres et sauverez mon grand-père sans problème, j'en suis absolument certaine ! (-Leveva-)Vous ne vous en rendez peut-être pas encore compte, mais c'est le destin qui nous a réunies. Dorénavant, le globe céleste ne fera plus qu'un avec votre esprit, et les étoiles vous combleront de leurs bienfaits ! (★未使用/削除予定★) Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
Jannequinard est impatient de vous annoncer une grande nouvelle. Jannequinard vous a annoncé que le moment était venu de partir ouvrir la sixième et dernière porte du firmament. Avant cela, Leveva a quelque chose d'important à vous dire. Retrouvez-la à l'étage supérieur. L'astromancienne tenait à vous apprendre une nouvelle technique avant que vous ne partiez ouvrir la dernière porte. En route pour la voûte de la glace ! Parler à Leveva J'ai une excellente nouvelle pour vous, Player. Vous avez déjà ouvert cinq portes du firmament, n'est-ce pas ? Eh bien, dame Leveva a découvert l'endroit où vous pourrez ouvrir la sixième et dernière porte. Mais avant cela, il semble qu'elle ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur. Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur. Player, je dois avouer que vous êtes la meilleure apprentie astromancienne que j'aie jamais eue. Bientôt, vous irez ouvrir la dernière porte, celle de la voûte de la glace. Mais avant cela, je voudrais vous enseigner une technique supplémentaire. Vous savez bien qu'on n'est jamais trop prudent, surtout quand on a un aimant à bandits de tout poil comme moi à ses côtés. Cette technique se nomme “Synastrie”. Elle sert à prodiguer des soins à un allié chaque fois que vous lancez un sort de magie curative. Servez-vous en pour changer un destin funeste en un destin plus clément !
Leveva vous attend pour votre dernier rite de passage. Le temps est venu pour vous d'ouvrir la sixième porte du firmament, celle de la voûte de la glace. Avant de rejoindre Leveva, parlez à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Jannequinard vous a dit que Leveva se trouvait au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. Allez-y sans plus tarder. En arrivant au camp, vous avez été pris à partie par des templiers qui ont accusé Leveva d'être à l'origine d'une attaque contre l'astrologue ishgardaise qui vous avait accompagnés à Hâtegel. Leveva a accepté de les suivre pour prouver son innocence. C'est alors que Quimperain a remarqué qu'une Élézenne se trouvant parmi les templiers n'était autre que la fameuse astrologue. Cela a éveillé vos soupçons et vous avez décidé de suivre discrètement le groupe. Au bout d'une longue filature, vous êtes tombés nez à nez avec un occultiste sharlayanais qui semblait être à la tête des brigands. Leveva a alors rompu ses chaînes et vous vous êtes débarrassés tous ensemble de vos ennemis, ce qui vous a permis de mettre la main sur une mystérieuse . Parlez à Leveva. Après toutes ces péripéties, vous avez enfin ouvert la sixième porte du firmament. Donnez à Jannequinard. En ouvrant la lettre, Jannequinard a réalisé qu'elle était signée du nom de Forlemort. Le directeur de l'Observatoire serait donc à l'origine de tous ces guets-apens ? Pour en avoir le cœur net, vous avez décidé de l'attirer discrètement tout en haut de son établissement. Allez à l'endroit indiqué, dans les Hautes terres du Coerthas central. Vous avez réussi à faire admettre à Forlemort qu'il était impliqué dans les attaques contre vous, et lui avez fait promettre de ne plus se mêler de vos affaires en échange de votre silence. Vous êtes sur la bonne voie pour faire accepter l'astromancie aux Ishgardais, mais vous ne savez toujours pas qui vous en veut à ce point... * Jannequinard propose la prochaine quête d'astromancien à l'Observatoire. Parler à Jannequinard Parler à Leveva, au camp de la Tête du dragon Parler à Leveva, au Vigile d'acier Remettre à Jannequinard, au Vigile d'acier Attendre à l'endroit indiqué, à l'Observatoire Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur. Vous voilà, Player. Prête à ouvrir la porte de la voûte de la glace ? Je vous donne rendez-vous au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. N'oubliez pas de passer voir Jannequinard avant de partir, d'accord ? Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon ? Très bien, allons la rejoindre. Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon ? Très bien, allons la rejoindre. Bien, nous voilà tous réunis. L'emplacement idéal pour observer la voûte de la glace se trouve au Vigile d'acier. (-Templier austère-)Vous êtes bien les astromanciens du collège Saint-Guenriol ? Connaîtriez-vous le propriétaire de cette carte astrale ? Il s'agit de quelqu'un qui se serait fait attaquer par des bandits il y a peu, si j'ai bien compris... Hmm... C'est la carte que j'ai donnée à l'astrologue qui était avec nous au Mor Dhona, pourquoi ? Dans ce cas, vous allez devoir nous suivre au palais de l'ordre du Temple. La victime nous a certifié que cette carte était à l'origine celle de son agresseur, et qu'elle avait réussi à la dérober avant de s'enfuir. C-comment !? Ne me dites pas que vous êtes en train d'accuser dame Leveva ! Messires, tout ceci n'a aucun sens ! Nous n'avons jamais attaqué cette astrologue. Au contraire, nous l'avons protégée face à des brigands qui en voulaient à nos vies autant qu'à la sienne ! Je vous préviens, si vous refusez d'obtempérer, vous m'obligerez à utiliser la force ! De toute manière, il est inutile d'en discuter ici pendant des heures. Je plaide non coupable, et j'ajoute qu'il est tout à fait possible que l'astrologue ait été contrainte de faire un faux témoignage. J'accepte donc de vous suivre pour tirer cette affaire au clair. Sachez que je n'abandonnerai pas tant je n'aurai pas prouvé mon innocence. ... Oh ! La templière, là... Je la reconnais, c'est notre astrologue de l'autre jour ! J'ai pu voir son visage de près lorsqu'elle m'a demandé de nous accompagner pour son étude de l'astromancie et il n'y a aucun doute, c'est bien elle ! Quoi !? Mais alors, ces chevaliers... ne seraient donc pas des templiers ! Maintenant que j'y pense, tout ceci était peut-être leur plan depuis le début. D'abord nous attaquer dans le Mor Dhona, puis mettre en place cette petite mise en scène... Mais ce serait une catastrophe ! Vous vous rendez compte que Leveva est entre leurs mains, maintenant ? Qu'est-ce que je vais dire à maître Mace, moi ? Du calme, Jannequinard. Une chose est sûre, leur plan est excellent. Si nous les attaquons au vu de tout le monde, nous passerons pour des hors-la-loi qui s'en prennent à des représentants de l'autorité publique, ce qui mettra dame Leveva encore plus en danger. Dans ce cas, nous allons les suivre le plus discrètement possible, et nous les attaquerons dès qu'une occasion favorable se présentera. Vite, en route ! Suivez les faux templiers sans vous faire repérer ! Abattez discrètement les faux templiers ! Terrassez les assassins ! Ramassez la missive scellée ! Suivons-les discrètement et attendons l'occasion parfaite pour libérer dame Leveva. Nous devons rester très prudents, ou dame Leveva risque d'y passer ! L'un d'entre eux vient de quitter le groupe ! Profitons-en pour l'abattre sans que les autres s'en aperçoivent ! Player, Quimperain, je compte sur vous ! La templière était bel et bien notre astrologue de l'autre jour ! Continuons à les suivre et profitons du moindre moment d'inattention de leur part ! Zut ! Nous ne pourrons pas continuer à les suivre s'ils continuent le chemin en aéronef. Nous devons libérer dame Leveva avant qu'il ne soit trop tard ! Leveva vient avec nous, vous avez compris !? Je ne retournerai pas à Sharlayan, c'est clair ? Quimperain, occupez-vous d'eux ! Laissez-moi faire, Dame Leveva ! Player, ne les laissez pas s'emparer de dame Leveva ! Je... Je n'en peux plus... Je n'ai pas eu le temps... de me soigner... Player, je suis désolée... Tiens donc, un occultiste sharlayanais ! Voilà donc pourquoi nous ne nous dirigions pas vers Ishgard... Je refuse de retourner à Sharlayan, vous m'entendez ? Mon destin se trouve ailleurs, et mon globe céleste va vous le prouver ! Et vous comptiez aller où comme ça avec cet aéronef ? Vous ne pensiez tout de même pas que votre déguisement passerait inaperçu auprès des Ishgardais ? Je vois, inutile de discuter ! À l'attaque ! Vous allez regretter de nous avoir attaqués ! L'astromancie a le pouvoir de changer le destin, et elle va se charger de transformer le vôtre en un vrai enfer ! Nous les avons battus à plate couture ! Bravo à tous ! Je suis curieux de voir ce que contient la missive que vous venez de ramasser, mais nous avons une chose plus importante à faire d'abord. Nous devrions bientôt découvrir l'identité de ceux qui en veulent à dame Leveva... Ouf, c'était moins une... mais grâce à la lettre que nous avons obtenue, nous devrions enfin découvrir celui ou celle qui se cache derrière tous ces guets-apens. Absolument, Dame Leveva. Mais avant de nous concentrer là-dessus, je suggère que Player passe son épreuve finale. Une fois cela fait, nous aurons l'esprit plus tranquille. Vous avez raison, Jannequinard. Player, la voûte de la glace vous attend ! Levez les yeux au ciel, Player, admirez la constellation de la rosée glacée et ouvrez la porte du firmament ! La voûte de la glace s'est formée après que Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et que Halone la Conquérante y a taillé un somptueux palais avec sa lance. C'est pourquoi le symbole de cette constellation est l'Épieu. Sa pointe acérée alliée au souffle dévastateur de la Conquérante vous permettra d'empaler vos ennemis jusqu'au dernier. La porte de la voûte de la glace est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, Player. Toutes mes félicitations ! Vous avez ouvert avec succès la sixième porte du firmament. Cependant, il va sans dire que ce n'était là qu'un début qui ne trouvera sa conclusion qu'au moment où votre regard sera parvenu jusqu'à la septième voûte, la voûte astrale. Les portes des six voûtes élémentaires sont à présent ouvertes, mais gardez à l'esprit qu'il ne s'agissait là que du rite d'initiation. Dorénavant, vous allez devoir prouver que vous avez l'étoffe pour devenir une astromancienne de haut niveau. Vous avez été remarquable jusqu'ici, Player. Maintenant que vous faites officiellement partie des astromanciens dignes de ce nom, que diriez-vous de jeter un œil au contenu de cette fameuse missive ? Voyons ça... Forlemort !? Oui, c'est bien le nom qui y figure en guise de signature... Eh bien, je crois que nous avons réussi à dégoter le nom de notre suspect principal. Vous vous rendez compte de ce qui est en train de se passer ? Si Forlemort est à l'origine de ce complot, cela risque de créer un remous sans précédent dans toute la sainte Cité ! Nous devons l'arrêter immédiatement ! Attendez un instant, Quimperain. Jannequinard, ne pourrions-nous pas plutôt utiliser cette lettre pour tirer les vers du nez à ce cher directeur au sujet de ses complices ? Il me paraît évident qu'il n'est pas le seul coupable dans cette affaire. Je vois où vous voulez en venir. En effet, nous pourrions nous servir du fait que Forlemort tient à sa réputation plus que tout pour lui faire cracher le morceau sur le mobile du crime. Vous avez ma bénédiction, tout comme celle des étoiles ! Plutôt que de créer un scandale qui ne ferait que rendre plus difficiles encore mes relations avec le Saint-Siège, nous allons désormais agir dans l'ombre. Très bien. Laissez-moi me charger de prendre le directeur en aparté au sommet de l'Observatoire. Attendez-nous là-haut et nous l'interrogerons tous ensemble. Quoi, qu'est-ce que vous me voulez encore ? Hmm ? J'aurais dû me douter qu'il s'agissait des Sharlayanais et de leurs suiveurs... Pourquoi m'avez-vous fait venir ici, Jannequinard ? Dépêchez-vous, j'ai à faire ! Figurez-vous, mon cher Forlemort, que depuis que je suis arrivée à Ishgard, je n'arrête pas de me faire attaquer par des bandes de hors-la-loi. La dernière fois, ils sont même allés jusqu'à se déguiser en chevaliers du Temple, avec l'intention de me rapatrier à Sharlayan. Nous nous sommes occupés de leur cas et avons trouvé cette missive sur l'un d'entre eux. Non seulement y avons-nous découvert un compte-rendu détaillé de nos activités passées, présentes et à venir, mais nous avons aussi été surpris d'y trouver votre signature... La Guerrière de la Lumière et hôte du comte de Fortemps Player Player est elle-même témoin de l'authenticité de cette lettre. J'ose espérer que vous êtes conscient de ce qui vous arriverait si d'autres personnes étaient mises au courant. Eh bien, sachez que nous n'avons pas l'intention de rendre ces informations publiques. À une condition, bien entendu... Pour commencer, nous voulons que vous nous promettiez de ne plus vous mêler de nos affaires de quelque manière que ce soit. Si je comprends bien, vous avez décidé de me faire chanter... Mais croyez-vous vraiment que le peuple d'Ishgard acceptera votre astromancie sans mon aval ? Bande de rigolos ! Je n'ai aucun doute sur le fait que les coutumes de votre pays sont tenaces, et à vrai dire, cela ne me dérange pas le moins du monde. Mais vous oubliez que les astromanciens ont le destin pour allié. Nous avons l'habitude de changer son cours lorsqu'une difficulté se présente. Bah ! Très bien, vous avez gagné. Vous n'entendrez plus parler de moi, mais sachez que je ne faisais que défendre Ishgard contre votre astromancie plus que douteuse. Préparez-vous à affronter vos réels ennemis très bientôt... Hmm... En tout cas, Forlemort ne nous mettra plus de bâtons dans les roues, et c'est déjà ça de gagné. Mais nous ne sommes pas sortis de l'auberge pour autant... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Un citoyen ishgardais meurt d'envie de partager son enthousiasme avec vous. Le citoyen ishgardais vous a raconté comment un hérétique a trouvé la mort lors d'un procès par combat. D'après lui, l'homme utilisait une immense épée et des techniques troublantes... Avant que son corps ne disparaisse, allez trouver les templiers qui l'ont emmené dans Brouillasse. Lorsque vous avez ramassé le cristal qui se trouvait devant le corps, une voix familière a résonné dans votre tête avant que vous ne perdiez connaissance. Quand vous avez ouvert les yeux, un dénommé Fray se tenait devant vous, bien vivant cette fois. Alors qu'il vous demandait de lui en dire plus sur la voix, vous avez entendu appeler à l'aide depuis les rues adjacentes. Avant d'aller voir ce qui s'est passé, écoutez ce que Fray a à vous dire. Fray vous a parlé de la part d'ombre qui existe en chacun de nous et vous a proposé de devenir votre guide sur la voie du chevalier noir. Maintenant que vous avez hérité de son cristal et de son épée, il ne tient qu'à vous de lui parler pour commencer votre initiation. Chercher les templiers dans Brouillasse Parler à Fray Comme je disais, cet hérétique se battait comme s'il était *possédé*. Ses blessures saignaient abondamment, mais cela n'avait pas l'air de le gêner le moins du monde... Le combat continuant, le sang s'écoulait à travers son armure pour entièrement recouvrir son corps. Mais quand il commença à s'élever et à l'envelopper tel un nuage pourpre, j'ai compris qu'il ne s'agissait pas de sang, mais de quelque chose de plus sombre et troublant... Ces hérétiques font vraiment froid dans le dos. Je suis bien content que le templier ait réussi à trouver une ouverture dans sa garde pour lui planter son glaive en plein cœur ! Quoi qu'il en soit, bon débarras. J'espère que ça servira de leçon aux autres énergumènes ayant un penchant pour ces techniques lugubres ! Je me demande s'il était bien un de ces... ces... Bah, peu importe. J'ai entendu que les templiers allaient jeter son cadavre à Brouillasse... Avant l'aube, il sera sûrement dépouillé et jeté de l'autre côté des murs par les miséreux du coin. Comme s'il n'avait jamais existé... et comme si nous n'avions jamais eu cette conversation. Laissons-le ici, ceux de Brouillasse se chargeront du reste. ... Et le plus tôt sera le mieux. Rentrons au palais. ... C'est tout ? Rien d'autre que cette douleur... ? Non... Assez. C'est suffisant... Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant ? Est-ce que tu *vois* ? Player... Player ! (-???-)... Enfin, tu ouvres les yeux. (-???-)Tu vas bien ? Tu gémissais pendant ton sommeil, tout en suant à grosses gouttes. Mon nom est Fray. Au cas où tu aurais un doute, sache que je ne suis pas un hérétique. Essaye donc de faire comprendre ça à un templier zélé en quête de justice, pour voir... Dommage, je n'étais pas si loin de la victoire. Mais au fait, tu as touché le cristal, toi aussi. Ça n'a pas dû être agréable. Une voix tourmentée, hein... (-???-)Quelqu'un, à l'aide !!! Pas si vite. Nous devons parler de ce qui est en train de grandir en toi, avant que cela ne t'emporte... Il y a une part d'ombre en chacun de nous, c'est ce qui nous rend humains, en fait. Le cristal donne le pouvoir de canaliser et de contrôler cette énergie. Attention, sans un entraînement spécial, c'est impossible. Tenter de recourir à cette force sombre peut se révéler dangereux. Mais n'hésite pas. Demande-moi de te former. Demande-moi de t'enseigner tout ce que je sais de la voie du chevalier noir, et je le ferai. Je sais que tu es inquiète au sujet de cette femme qui appelle à l'aide, donc je serai bref. Nous autres chevaliers noirs n'avons que faire du rang ou du prestige d'une personne. Nous sommes libres de nos choix dans notre combat pour défendre les faibles, comme dans la punition des coupables. Les lois ? L'autorité ? Ce ne sont que des prétextes derrière lesquels se cachent les lâches. Nous n'avons pas besoin de bouclier, au sens propre comme au figuré. Tiens, mon cristal et mon épée sont à toi. Prends-les, tu en auras besoin plus tôt que tu ne le penses. (★未使用/削除予定★) Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
Fray commence à être fatigué de vous attendre. Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion **Dire**, appelez votre mentor en prononçant son nom. Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont immédiatement identifiée comme la Guerrière de la Lumière. Ils vous ont alors suppliée de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux. Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les. Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible. Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoquée au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus. Vous vous êtes rendue au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés. Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seule de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres... * Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche. En mode de discussion **Dire**, appeler Fray en prononçant son nom Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas Parler au chevalier inflexible Parler au chevalier dévoué Parler au chevalier dévoué Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci ? Je commence à en avoir ma claque de cette neige... Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer ? Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seule, appelle-moi et je te rejoindrai. Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement. Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**. Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**. Fray (-???-)Cette voix, je la reconnais ! C'est Player Player, l'héroïne des Héritiers de la Septième Aube ! C'est un honneur de vous rencontrer, Madame ! La femme qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits ! ... Si vous me permettez, Madame, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide. Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable... Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est : trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés... Mais maintenant que vous êtes là, Madame , nous n'avons rien à craindre ! Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou ! Alors, acceptez-vous de nous aider ? (-Chevaliers de la maison Durendaire-)Madame ! S'il vous plaît ! Halone vous bénisse, Madame ! Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan. Non... Assez, par pitié... Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, Madame. Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège ! Soyez sans crainte, Madame. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre ! Par Halone, vous avez réussi ! Hourra ! De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu. Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, Dame ! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende. Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact. Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment impressionné, c'est votre bonté envers les gens du peuple. Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous une alliée dévouée... (-???-)Sire, Sire ! Que se passe-t-il ? Parle ! C'est sire Drillemont, Sire ! Il a appris que nous étions au front en compagnie de dame , et il exige qu'elle se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais ! Il *exige* !? Qu'est-ce que ça veut dire ? ... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu dame , à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre... Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'elle vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs. Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre” ? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue ? Madame, je préfère vous prévenir : ces accusations ont été portées par des templiers en personne. Il se peut que... qu'on vous désarme... Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah ? Ils ont perdu la tête, ma parole ! Prépare-toi, Player. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie... ... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés. Dis mon nom. Dis-le. Mon *vrai* nom. *Notre* nom ! Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même ! Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor... Un mentor avec les dons et la connaissance nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer... Te montrer que tu pouvais devenir une femme libre de dire et de faire ce qui t'était défendu. ... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli. N'ai-je pas été bon pour toi ? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses ? Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme !? Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant ? Est-ce que tu *vois* ? (-Player Player-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire... (-Player Player-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la *mienne* ! (-Player Player-)On dirait que je me suis sous-estimée... Mais peu importe. (-Player Player-)Ils ont vu les ténèbres en nous... (-Player Player-)Ce qui se cache derrière le masque... (-Chevaliers des Durendaire-)Dame , écoutez-nous ! (-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive ! (-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez ! (-Player Player-)Aveugles, tous autant que vous êtes... (-Player Player-)C'est bien ! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez ! (-Player Player-)Continuez à croire qu'elle peut être contrôlée... (-Player Player-)La Guerrière de la Lumière, votre lueur d'espoir ! (-Player Player-)Il n'est pas trop tard, Player. Nous... nous pouvons encore être libérées... (-Player Player-)Player ? (-Player Player-)C'est ton dernier mot ? (-Player Player-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute... (-Player Player-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi. (-Player Player-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prête à prendre les rênes... (-Player Player-)Il te suffira de demander... Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir... Halone soit louée, vous êtes saine et sauve ! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdue pour de bon... Sire Drillemont a été clair : nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte. Quant à votre... amie... On m'a assuré qu'elle sera enterrée dignement. Que son âme repose en paix... ... Êtes-vous sûre que tout va bien, Madame ? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout. Prenez le dessus sur votre côté obscur ! D'où vient... cette puissance... ? Regarde, Player, tu recommences ! Bravo ! Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère ? Tu auras beau tenter, tu échoueras. Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein ? Reprenez-vous, Player ! Je suis là ! Des alliés, vraiment ? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien. Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse. Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche... Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre *toi-même* ! Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, Player !
Morgayne a un tuyau pour les artisans expérimentés. Morgayne vous a parlé des “collectionnables” sans toutefois vous en dire plus, et vous somme d'aller remettre une lettre à une certaine Lydirlona au Glas des revenants. Lydirlona vous a expliqué le principe des objets collectionnables : récoltés ou fabriqués avec des actions spéciales, ils peuvent être rachetés par la maison de commerce de Rowena en échange d'assignats. Essayez donc d'en apporter au responsable pour accumuler un maximum d'assignats ou obtenir de l'expérience. Livrer au Glas des revenants Dites donc, vous avez l'air d'avoir de la bouteille en matière d'artisanat. J'ai peut-être un tuyau qui pourrait vous intéresser. Z'avez déjà entendu parler des objets de collection ? Salut, la spécialiste ! J'ai peut-être un tuyau qui pourrait vous intéresser, vous qui êtes une sommité. Z'avez déjà entendu parler des objets collectionnables ? Hé hé, je vois que ça vous intéresse. Je vais griffonner un petit mot que vous n'aurez qu'à remettre à Lydirlona au Glas des revenants, pour qu'elle vous dise tout. Eh oui, tout fonctionne par pistons, dans ce bas monde ! Remettez ma note à Lydirlona au Glas des revenants, et elle vous dira tout sur les objets collectionnables. Bonjour, aventurière. Mon nom est Lydirlona et je suis responsable des objets collectionnables. Que puis-je pour vous ? Ah, je reconnais l'écriture de Morgayne... Je vois, elle veut que je vous explique le principe de ces échanges. C'est d'accord... et je vous remercie d'avance de bien vouloir coopérer avec nous. Les objets collectionnables sont, comme leur nom l'indique, des objets précieux que certains amateurs accumulent. Il y a des gens qui y consacrent beaucoup de temps et d'énergie. Or, notre patronne Rowena a beaucoup de... d'*originaux* parmi ses clients, et certains sont à la recherche de tels objets. Si vous nous apportez un objet qui est actuellement demandé par l'un d'entre eux, nous vous proposerons une rétribution proportionnelle à sa valeur de collection. Vous pouvez également vous adressez à nos succursales à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah. Ah, notez que le règlement se fera par une monnaie d'échange de notre maison, appelée assignats. C'est tout ce que vous avez à savoir. Nous attendons avec impatience que vous nous ameniez des objets de collection ! Nous vous les rachèterons aux meilleurs prix. Merci de bien vouloir coopérer avec nous. Vous pouvez désormais échanger des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena ! Ces objets peuvent être fabriqués grâce à des recettes spécifiques ou récoltés en ayant recours à des actions spéciales. En les apportant à l'experte en objets collectionnables, vous obtiendrez des points d'expérience et des assignats d'artisan ou de récolteur. Ces assignats peuvent être à leur tour échangés contre des objets pour artisan ou récolteur, entre autres. Pour en savoir plus sur la maison des splendeurs de Rowena, interrogez Lydirlona. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Alphinaud veut contacter Tataru avant de partir à la recherche d'Ysayle. Alphinaud n'attendait plus que vous pour partir à la recherche d'Ysayle mais avant cela, il désire prévenir Tataru que vous risquez d'être absents pendant un bon moment. Allez voir la Lalafelle au manoir des Fortemps. Tataru n'a pas voulu laisser partir Alphinaud sans lui remettre la nouvelle tenue qu'elle confectionnait pour lui en secret. Avec ça, votre ami élézen aura certainement moins de chances d'attraper froid en bourlinguant à travers les terres gelées du Coerthas. À présent, parlez à Estinien à la place Sainte-Reinette pour vous mettre en route tous ensemble. Alphinaud vous a proposé de retourner près de l'endroit où vous aviez autrefois rencontré la chef des hérétiques. Rendez-vous au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et parlez à Redwald. Le commandant vous a appris que certains de ses soldats ne devraient pas tarder à rentrer de leur patrouille quotidienne et pourraient avoir des informations pour vous, tandis qu'une autre partie a été envoyée aux bergeries de Gorgagne pour fouiller le repaire d'hérétiques que vous aviez découvert. D'un commun accord, vous avez décidé qu'Estinien resterait sur place pour attendre la patrouille, tandis qu'Alphinaud et vous iriez à la rencontre de la brigade de recherche. Une fois sur place, parlez à leur capitaine. Vous avez appris que la brigade s'était fait surprendre par des monstres alors qu'elle venait de tomber sur une lettre qui avait éveillé son intérêt. Éliminez les créatures pour permettre aux soldats de reprendre leur travail. Vous avez terrassé les monstres. Retournez à l'extérieur des bergeries de Gorgagne et faites votre rapport au capitaine de la brigade de recherche. Le militaire était surpris de constater l'aisance avec laquelle vous étiez parvenue à vous débarrasser des gêneurs. Grâce à vous, l'investigation du repaire d'hérétiques peut reprendre son cours. Aller au manoir des Fortemps Parler à Estinien, à la place Sainte-Reinette Parler à Redwald, au Nid du faucon Parler au capitaine de la brigade de recherche Abattre les monstres aux bergeries de Gorgagne Parler au capitaine de la brigade de recherche Je sais bien que nous devrions nous dépêcher de prendre la route, mais nous ne pouvons pas partir sans mettre Tataru au courant de nos plans, et lui dire au revoir par la même occasion. Dans ce cas, je vous attendrai à la place Sainte-Reinette. Je compte sur vous pour prévenir tout le monde que nous serons absents pour un bout de temps. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs. Nous le savons aussi bien que vous, Sire Estinien. Player, Tataru nous attend au manoir des Fortemps. Je dois admettre que je prends un certain plaisir à participer à cette aventure sans avoir à en référer au Saint-Siège ou aux templiers. De toute façon, ils ne feraient que me gêner. Le comte de Fortemps sait tout désormais ! Alors, merci qui ? Prévenez tout le monde que nous serons absents pendant un certain moment. Ce voyage sera long et rude, soyez-en sûrs. Tataru, nous sommes venus t'avertir que nous allions partir pour un long voyage. Nous serons donc absents de la sainte Cité jusqu'à nouvel ordre. ... Bien reçu ! Vous pouvez compter sur moi pour gérer les affaires ici durant votre absence. Je ne prendrai plus de vacances avant d'avoir retrouvé tous les Héritiers ! Ta motivation fait plaisir à voir. Sur ce, bonne chance et à très bientôt ! Hop hop hop, attendez deux secondes ! Vous n'allez tout de même pas partir avant d'avoir revêtu la nouvelle tenue que j'ai préparée spécialement pour vous ! Ça alors... Je me sens vraiment à l'aise dans ces nouveaux vêtements. Tataru, tu as des mains de fée ! Héhéhé ! Ça m'a pris un certain temps pour coudre tout ça, mais je dois dire que je suis plutôt fière du résultat final. Heureusement que tu es là, Tataru ! Sans toi, le froid du Coerthas aurait peut-être eu raison de ma frêle constitution. Je te promets d'en prendre grand soin ! Cette expédition ne sera certainement pas de tout repos, alors faites bien attention à vous ! Quant à moi, je retourne à mon investigation. À bientôt ! Ces nouveaux vêtements tiennent tellement chaud ! Il ne faudra pas que j'oublie de remercier Tataru comme il se doit. Eh bien, Alphinaud, c'est pour moi que vous vous êtes fait tout beau comme ça ? Bref ! J'espère que vous êtes prêts à partir car Cœur-de-glace ne risque pas de nous attendre. Toutes les dispositions ont été prises, Sire Estinien. Nous n'avons plus de temps à perdre, il faut que nous partions à la recherche de Cœur-de-glace immédiatement. À la bonne heure. Avez-vous une idée de l'endroit où nous pourrions commencer nos recherches ? Nous devons d'abord découvrir son repaire. Pour cela, je propose que nous nous rendions d'abord près du lieu où Player l'a rencontrée, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Bon ! Allons d'abord au Nid du faucon et demandons conseil au commandant Redwald. Il sera certainement en mesure de nous donner des informations à propos des agissements récents des hérétiques. Dame , quel plaisir de vous revoir ! Merci encore de nous avoir aidés l'autre jour ! Mais... je vois que vous êtes accompagnée de vos amis, l'un d'entre eux n'étant nul autre que le Dragon céleste... Pour être honnête, votre alliance me surprend un peu. Que puis-je faire pour vous ? Enchanté de faire votre connaissance, Commandant Redwald. Comme vous le savez certainement déjà, l'Observatoire du Coerthas a sonné l'alarme en raison d'une agitation exceptionnelle des Dravaniens qui pourraient lancer une attaque sur Ishgard à tout moment. Permettez-moi d'être bref : notre plan est d'aller à la rencontre de Cœur-de-glace, la seule capable de calmer les ardeurs guerrières des dragons. Nous sommes donc venus vous demander les dernières nouvelles concernant les activités des hérétiques locaux. Je vois... S'il en est ainsi, je vous conseille de poser directement la question à mes soldats. Certains d'entre eux devraient rentrer de leur patrouille quotidienne très bientôt. Une autre partie de mes hommes examine en ce moment même le repaire d'hérétiques que dame a récemment découvert. Vous pouvez également vous diriger vers les bergeries de Gorgagne pour qu'ils vous mettent directement au courant de leurs résultats. Mes amis, l'heure tourne, et par conséquent, je pense que nous devrions nous séparer en deux groupes. Rendez-vous aux bergeries de Gorgagne dès que possible pendant que j'attendrai le retour des autres soldats ici. Compte tenu du fait que Player a déjà rencontré Ysayle dans ces contrées, c'est la meilleure chose à faire. Je suis tout à fait d'accord avec vous, Sire Estinien. Allons-y, Player. Avec un peu de chance, le capitaine de la brigade de recherche en poste aux bergeries devrait pouvoir nous mettre sur une piste. Alphinaud et toi devez aller aux bergeries de Gorgagne dès que possible. De mon côté, je vais attendre le retour des autres soldats ici. Cet endroit est aussi triste que peu accueillant. Les hérétiques doivent vraiment avoir foi en leur credo pour choisir de se cacher dans un lieu pareil. Le commandant vous a envoyée directement ici pour que je vous fasse un rapport sur ce repaire d'hérétiques, vous dites ? J'ai bien peur de ne pas avoir de bonnes nouvelles pour vous... Après de longues fouilles, nous avons fini par découvrir une lettre qui a éveillé notre intérêt. Malheureusement, nous nous sommes fait attaquer par d'horribles créatures quelques secondes après. Ils ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Heureusement, nous avons réussi à évacuer nos blessés, mais tant que des monstres aussi agressifs se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort... Player, je crois bien qu'il est temps pour nous de passer à l'action. Si nous perdons trop de temps ici, Ysayle risque de nous filer entre les doigts. Faites attention à vous, Player. L'attaque peut surgir de n'importe où à tout moment. Lorsque vous aurez débarrassé l'endroit de toutes les créatures malfaisantes qui s'y trouvent, avertissez-en le capitaine. Ces monstres ont sans aucun doute été laissés là par ces maudits brigands pour nous empêcher de mettre notre nez dans leurs affaires. Tant qu'ils se trouveront à l'intérieur, notre enquête restera au point mort... Eh bien, on peut dire que vous êtes une professionnelle, vous ! Merci infiniment de nous avoir débarrassés de ces monstres. Grâce à votre aide, nous allons pouvoir reprendre notre investigation pas plus tard que tout de suite ! Aucun résultat de mon côté... Les soldats qui patrouillaient n'ont absolument rien constaté d'anormal. J'ai donc préféré vous rejoindre ici. Tout va bien, Player ? J'ai sursauté tout à l'heure à cause d'un bruit venu du sous-sol...
Bohemondas semble fou de rage. D'après Bohemondas, l'ancien village du Nid du faucon doit être reconverti en fort militaire, et son fils compte prendre part aux travaux. En tant que natif de ce hameau, il est fermement opposé à ce projet, et furieux que son fils y participe. Il vous demande d'aller dire à Josseloux qu'il le reniera s'il ne renonce pas à son projet. Josseloux vous a raconté qu'il comprend l'attachement de son père à leur ancien village, puisque sa famille y exerce le métier de fauconnier depuis des générations. Il vous a cependant expliqué que poursuivre la tradition familiale dans un autre endroit était sa manière à lui de préserver son patrimoine, et qu'il espérait qu'un jour son père comprendrait cela. Parler à Josseloux au Nid du faucon Grrr !! Ils ne croient tout de même pas qu'on va laisser faire ça sans rien dire !? Je m'appelle Bohemondas et je suis fauconnier, je viens du Nid du faucon. Depuis que le Coerthas s'est refroidi, les habitants du village ont été évacués ici, mais voilà-t'y pas qu'on nous annonce que notre hameau va être transformé en fort militaire ! Vous pensez bien que ça ne m'enchante pas, moi qui ai grandi là-bas ! Et pour couronner le tout, mon andouille de fils n'a rien trouvé de mieux que de s'enrôler dans la chevalerie, et maintenant, il va participer aux travaux d'aménagement ! J'ai bien tenté de le raisonner, mais il ne veut rien entendre, cet âne bâté ! Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et certainement pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer ! Si vous croisez Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié ! Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et certainement pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer ! Si vous croisez mon fils Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié ! Oui, je suis bien Josseloux. Quoi ! Mon père menace de me renier si je participe aux travaux du Nid du faucon ? Je regrette, mais je me suis engagé, et je ne compte pas renoncer à cette idée. Dans notre famille, nous sommes fauconniers de génération en génération. Si les astromanciens sont capables de prévoir les périodes d'activité des dragons, pour déceler des menaces proches et imminentes, les faucons sont ce qu'il y a de mieux. C'est parce que de nombreuses fauconneries s'étaient établies dans la région que le Nid du faucon a reçu ce surnom. Je comprends l'attachement de mon père à ce village dans lequel il a toujours vécu, mais les choses ont changé... Un hameau n'est plus rien si l'on ne peut pas y vivre normalement, et les hommes doivent parfois, comme les oiseaux, déplacer leur nid si les circonstances les y forcent. Nous avons cependant une chance de préserver la tradition de la fauconnerie et de la transmettre aux générations futures, pour que notre culture et notre patrimoine demeurent. Si cela signifie que notre ancien village doit trouver une nouvelle vocation, alors qu'il en soit ainsi. Tant qu'il y aura des oiseaux et des hommes, les fauconniers pourront exercer leur métier. Moi aussi, je souhaite préserver la tradition familiale, mais ce sera dans un Nid du faucon différent de celui qu'a connu mon père. J'espère qu'il comprendra cela un jour...
L'homme embarrassé semble attendre qu'une bonne âme vienne lui parler... L'homme embarrassé vous explique qu'il souhaite s'engager chez les templiers, mais qu'il est lié par une promesse d'enfance à une jeune fille qu'il s'est engagé à épouser. Il veut faire savoir à sa promise que sa vocation lui imposera le célibat, et qu'elle ne doit pas l'attendre. Celle-ci aurait été recueillie par la famille Haillenarte autrefois. Pour retrouver la trace de la jeune fille, allez interroger Bartelot, le garde du manoir. Bartelot ne connaît pas la jeune fille, mais vous a conseillé d'aller voir dame Laniaitte, qui a à peu près le même âge. Allez trouver la chef de camp au Rosier. Laniaitte vous a appris que son bras droit, Marielle, correspond à la description que vous avez faite de la jeune fille que vous cherchez. Parlez-lui pour en avoir le cœur net. La jeune fille promise était bel et bien Marielle, mais elle avait tout oublié de cette histoire. À présent, la chevalière se consacre à sa mission au service de Laniaitte. Parler à Bartelot devant le manoir des Haillenarte Parler à dame Laniaitte au Rosier Parler à Marielle Oh, bonsoir, l'amie. Vous semblez désœuvrée, accepteriez-vous d'écouter mon histoire ? Je souhaite m'enrôler chez les templiers pour défendre ma patrie. Cela signifie faire ses classes en tant qu'écuyer dans un premier temps. Or, le célibat est imposé de façon stricte pendant cette formation, qui peut durer des années... Quand j'étais jeune, j'ai promis à une jeune fille de l'épouser. Nous étions enfants à l'époque, mais nous étions inséparables, et avions juré de nous marier un jour. J'ignore si elle se souvient encore de cette promesse, mais si c'était le cas, je me dois de la retrouver au moins. Hélas, je ne me souviens pas de son nom de baptême... Je l'appelais “Mimi” quand nous étions enfants. J'ai entendu parler d'une jeune fille correspondant à sa description, qui aurait été recueillie par la famille Haillenarte après avoir perdu ses parents, mais j'ignore si c'est bien elle. Je n'ai aucun contact chez eux, malheureusement... Et l'homme qui garde leur manoir m'a ri au nez avec dédain quand j'ai prononcé le nom de Mimi... J'aimerais juste qu'elle soit au courant de mon choix, et qu'elle fasse sa vie sans m'attendre, si toutefois elle se souvenait de notre promesse depuis tout ce temps. Une jeune fille recueillie par les Haillenarte quand elle était enfant ? Il y en a eu beaucoup au fil des ans. Le comte a pour politique de prendre en charge les enfants dans le besoin. Et vous ne savez ni son nom, ni à quoi elle ressemble ? Ça va être difficile de la retrouver avec simplement son surnom d'enfance... Mais l'âge pourrait correspondre à celui de dame Laniaitte, qui dirige le camp de Cime-des-nuages. Vous devriez aller l'interroger, elle sait peut-être quelque chose. L'âge de la personne que vous cherchez pourrait correspondre à celui de dame Laniaitte, qui dirige le camp de Cime-des-nuages. Vous devriez aller l'interroger, elle sait peut-être quelque chose. Une jeune fille du même âge que moi, qui a été recueillie enfant par la famille Haillenarte ? Cela correspond à Marielle, mon bras droit. Par contre, je ne l'ai jamais entendue parler d'une histoire de mariage... Vous devriez lui demander directement. Une jeune fille du même âge que moi, qui a été recueillie enfant par la famille Haillenarte ? Cela correspond à Marielle, mon bras droit. Par contre, je ne l'ai jamais entendue parler d'une histoire de mariage... Vous devriez lui demander directement. Moi ? Promise en mariage ? Maintenant que vous le dites, ça me rappelle vaguement quelque chose... Et on m'appelait effectivement Mimi quand j'étais enfant. Mais j'avais complètement oublié cette histoire jusqu'à aujourd'hui. Servir dame Laniaitte est désormais le but de mon existence. Je ne m'intéresse plus aux frivolités telles que la vie maritale. Sachez que je ferai tout pour éliminer les parasites qui tentent de s'approcher d'elle ! Je suis prête à tous les sacrifices pour cela, car c'est ma raison d'être !
Stephanivien a quelque chose à vous demander. Stephanivien a bien peur que vous ayez à triompher dans votre combat aux côtés de la maison Dzemael sans l'aide de Joye. Il aimerait mettre toutes les chances de votre côté en fabriquant un nouvel appareil, mais il manque de composants. Infiltrez-vous à Castrum Centri pour voler trois dans . Vous avez récupéré . Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien. Stephanivien était très heureux de recevoir qu'il attendait avec impatience. Il a cependant besoin d'un peu de temps pour monter son nouvel appareil. Vous pourriez en profiter pour aller interroger des gens à Brouillasse, où quelqu'un a peut-être des nouvelles du père de Joye. Tout ce que vous savez pour l'instant, c'est que c'était apparemment un bon chasseur... Maintenant que vous avez recueilli des informations à propos du père de Joye, vous feriez bien de retourner à la manufacture de Cielacier pour en discuter avec Stephanivien. Vous avez parlé à Stephanivien, qui pense que vous feriez mieux de vous rendre au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous y croiserez peut-être Joye. Allez observer les alentours avec votre ami à l'endroit indiqué. Vous êtes tombés sur Joye un peu par hasard au Nid du faucon. Elle n'avait pas l'air enchantée de vous retrouver, et a même refusé de vous suivre. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier pour demander à Stephanivien ce qu'il compte faire maintenant. Vous allez être obligés de vous lancer dans les opérations conjointes avec la maison Dzemael sans votre tireuse d'élite. Il ne vous reste plus qu'à vous entraîner si vous ne voulez pas quitter le champ de bataille les pieds devant. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 54. Obtenir dans de Castrum Centri Donner à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier Demander des informations sur le père de Joye Parler à Stephanivien Observer les alentours à l'endroit indiqué, au Nid du faucon Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier C'est bien plus grave qu'on le croyait. Non seulement Joye a disparu, mais son père aussi. Celestaux a ouvert une enquête, mais il n'a rien appris d'intéressant pour l'instant. Malheureusement, nous ne pouvons pas nous consacrer entièrement à cette affaire, puisque le combat aux côtés de la maison Dzemael approche. (★未使用/削除予定★) Je ne sais pas si tu en as entendu parler, mais leurs hommes font des travaux de reconstruction au Nid du faucon. Le problème, c'est qu'ils sont de plus en plus pris pour cible par les dragons. Nos éclaireurs ont signalé qu'une invasion de dragons était proche. C'est pour ça que la maison Dzemael nous a demandé de venir en renfort. Je pense d'ailleurs qu'ils vont demander aux soldats de la maison Haillenarte de se placer en première ligne. Tedalgrinche n'a rien à perdre : soit nous repoussons les dragons et ses hommes peuvent reprendre le travail, soit nous n'y parvenons pas et ruinons par la même occasion la bonne réputation récemment acquise par nos machinistes. Quel que soit le résultat, il est gagnant. Ce qui est loin d'être notre cas. Du coup, je voudrais développer un nouvel appareil, histoire de mettre toutes les chances de notre côté. Et ça veut dire que j'aurais besoin de tes services pour me rapporter quelques composants. Mon travail ira plus vite si on se sert directement de matériaux technologiquement avancés. Va à Castrum Centri et sers-toi dans . Tu devrais pouvoir y trouver . Ce serait merveilleux si tu pouvais m'en rapporter trois. J'irais certainement plus vite si je pouvais utiliser trois de , qu'ils doivent certainement avoir en réserve dans de Castrum Centri... Sans Joye pour me seconder, tu es la seule personne sur laquelle je puisse compter. Je suis désolé de te le demander à nouveau, mais tu as eu le temps de passer à Castrum Centri pour *emprunter* trois dans ? Elles sont parfaites ! Avec des pièces comme ça à analyser, nous allons faire un bond en avant inimaginable ! Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour de Joye. Si tu n'as rien à faire, tu pourrais nous aider à la retrouver. Ça nous ferait gagner un temps précieux. Surtout que la situation ne se présente pas très bien. Il paraît que Celestaux a été chassé de son cercle d'informateurs. Ils refusent tous de lui parler. Je sens que quelqu'un tire les ficelles dans l'ombre, mais je n'arrive pas à découvrir qui. Tu pourrais aller à Brouillasse pour demander aux gens s'ils n'ont pas vu ou entendu parler d'un bon chasseur ces derniers temps ? C'est tout ce qu'on sait à propos du père de Joye... J'espère qu'on va retrouver la piste de Joye... Tu cherches un bon chasseur ? C'est pas ce qui manque dans le coin, mais j'en connais qu'un qui parle tout le temps de sa fille, comme tu dis. C'en est un qui a pris la route un jour pour rapporter du gibier... Mais il a été blessé et les séquelles ont fait de lui une véritable épave. Il était incapable de bouger et dépendait entièrement de sa fille. La chance l'a pourtant pas abandonné vu qu'il arrêtait pas de dire qu'il avait enfin retrouvé du travail. Votre bon chasseur, c'en est pas un qui a été blessé ? Il a retrouvé du travail récemment, il me semble. Votre bon chasseur a déménagé au Nid du faucon, je crois. Si on parle du même, sa fille s'est mariée avec un type qui venait de là-bas. Il les a emmenés dès que leurs valises étaient bouclées. La fille de votre chasseur s'est mariée avec un gars du Nid du faucon. Ça m'étonnerait pas qu'ils soient tous là-bas à l'instant où je vous parle. Vous, vous cherchez ce bon chasseur qui ne chassait plus grand-chose ! Un type que ses séquelles avaient gravement handicapé, non ? Un vrai veinard, ce gaillard ! Il a quand même réussi à retrouver du travail et il a même marié sa fille ! Y en a qui ont un de ces bols, je vous jure... Sa fille a épousé le petit frère d'un menuisier plutôt connu. Ce garçon ne fait rien de ses journées, mais tout lui arrive sur un plateau d'argent... Votre bon chasseur qui ne chassait plus rien, il a marié sa fille et retrouvé du travail. Si seulement j'avais le quart de sa veine... La fille de votre chasseur a épousé le petit frère d'un célèbre menuisier. Son mari est du genre oisif, mais il n'a qu'à claquer des doigts pour qu'on lui apporte ce qu'il désire. Les informateurs de Brouillasse refusent de me dire ce qu'ils savent. Quelqu'un a dû leur donner l'ordre de m'ignorer. Je me demande bien qui... Alors, tu as appris quelque chose à Brouillasse ? Le père de Joye a retrouvé du travail comme par miracle et elle, elle a épousé le frère d'un menuisier célèbre au Nid du faucon... Je ne sais pas si c'est entièrement dû au hasard, même s'il est vrai qu'avec la construction des remparts, beaucoup d'ouvriers ont été envoyés au Nid du faucon. Ça vaut sans doute le coup d'aller y faire un tour. Mon pifomètre m'indique que Joye et son père s'y trouvent certainement ! Tu ferais bien de te mettre en route, toi aussi. Nous devons les retrouver à tout prix. (★未使用/削除予定★) J'ai dû mal regarder, je ne les ai pas retrouvés... Au pifomètre, ils ne sont pourtant pas très loin. Mon jeune maître ! Que fait-il ici ? Attends ! Pourquoi tu nous as abandonnés ? Je t'en prie, tu me ferais une joie incroyable si tu revenais travailler à la manufacture. Je pourrais même offrir un poste à ton mari ! C'est malheureusement impossible, Maître. Soyez certain que si je suis partie, c'est certes pour mon père, mais également pour le bien de la manufacture. Et en quoi cela nous a-t-il aidés ? Tu es partie parce que tu le voulais ou parce que quelqu'un te l'a demandé ? Qu'est-ce qui t'empêche de rester avec nous ? Je ne peux pas agir égoïstement, Maître. Je ne rêve que de rendre heureux ce père qui m'a élevée et nourrie, et d'exprimer toute ma gratitude au vôtre, qui m'a tendu la main lorsque j'en avais besoin. Je suis très heureuse que vous soyez venu me chercher jusqu'ici, mais nous ne devons plus nous voir à présent. Je prierai chaque jour Halone pour que vos rêves se réalisent ! Moi qui croyais que la vraie Joye, c'était celle qui s'amusait comme une petite folle à s'entraîner au tir tout le temps... Cette Joye-là se serait-elle sacrifiée pour le bonheur des autres ? Je l'avais peut-être mal jugée... Mais Ishgard reste une cité où le statut l'emporte. Elle ne veut plus être machiniste ? Qu'à cela ne tienne ! Le noble que je suis n'a qu'à lui ordonner de revenir travailler à la manufacture ! Elle sera bien obligée de me suivre. Je pensais qu'on libérerait les petites gens du joug de la noblesse en les armant... Je n'étais qu'un doux rêveur ! (-Celestaux-)Ah là là, cette histoire lui a mis un sacré coup au moral. Retourne à la manufacture, notre directeur a besoin d'une oreille attentive pour l'écouter... et d'une épaule pour pleurer. Moi, il y a quelque chose qui me tracasse. Je vous rejoindrai plus tard. On attendait plus que toi. Mon pifomètre a tellement travaillé sur le chemin du retour que j'ai cru qu'il allait finir en surchauffe. Toujours est-il qu'on n'a plus le temps de nous amuser. Il faut qu'on se prépare pour notre combat aux côtés des hommes de la maison Dzemael. Et que fait-on pour Joye ? Rien. On ne peut rien y faire si elle ne veut pas nous suivre. Par contre, on doit remporter cette prochaine victoire, car si on perd la confiance fraîchement acquise en gagnant le tournoi, ce sera un douloureux retour à la case départ. Il ne faut pas tirer de conclusions hâtives. Il y a quelque chose qui me tracassait, alors j'ai pris le temps de vérifier : j'ai eu beau chercher au Nid du faucon, je n'y ai pas croisé son père... Et s'il lui était arrivé quelque chose ? Il se porte sans doute comme un charme, et Joye a été très claire. Elle ne veut plus nous revoir et nous devons respecter sa décision. Pardon !? Très bien, cher Directeur. J'ai compris. Tant pis si Joye et sa famille sont dans une situation difficile, nous n'irons pas les aider. J'ai honte d'avoir cru que tu étais différent des autres nobles d'Ishgard. Je n'ai plus rien à faire à tes côtés, je tiens trop à mon libre arbitre. Et dire qu'il y a quelques jours encore, nous pouvions espérer de meilleurs lendemains pour les machinistes... Jamais je n'aurais cru que cette manufacture n'était qu'un colosse aux pieds d'argile. Sommes-nous voués à disparaître ? Que voulez-vous lui répondre ? Bien sûr que non ! Tout va s'arranger. Je ne sais pas quoi dire... Tu dois être la dernière personne qui y croit encore. Ça me fait penser que j'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux objets que tu m'as rapportés l'autre jour. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau. Je suis complètement perdu... Oh, mais j'allais presque oublier ! J'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux pièces que tu m'as rapportées l'autre jour. Chose promise, chose due. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau. Je crois que j'avais perdu de vue la raison d'être des machinistes. C'est ça notre rôle : fabriquer des machines et des armes toujours plus performantes, qui nous guideront vers des jours meilleurs. Les problèmes qu'on a eus ces derniers jours ont complètement court-circuité mon pifomètre. Je me suis laissé submerger par des petites contrariétés qui m'empêchaient d'aller de l'avant, alors qu'on a encore beaucoup à faire si on veut mettre un terme au conservatisme ishgardais. Il faut que je me reprenne, et il va falloir que tu te surpasses. Les semaines à venir vont être chaotiques et les opérations conjointes avec la maison Dzemael vont probablement être particulièrement pénibles... Je compte sur toi ! (★未使用/削除予定★)
Sanson semble exaspéré... D'après Sanson, Guydelot est parti sans crier gare sur les traces d'un chevalier qui aurait un don exceptionnel pour le chant. Suivez-le en retrouvant Sanson au Nid du faucon. Apparemment, Guydelot a déjà quitté le hameau pour retrouver le chevalier en mission. Cherchez le barde aux Jumeaux. Guydelot et l'escadron de chevaliers ont été attaqués par des monstres. Aidez-les à vaincre ceux qui restent en vous postant à l'endroit indiqué près des Deux-Rivières. Les derniers monstres mis en déroute, il est temps d'écouter ce que Guydelot a à raconter. Vous avez réalisé que Guydelot a suivi le chevalier dans le but de l'interroger sur les chants traditionnels, et pour rassurer sa femme inquiète à son sujet. L'homme, sauvé en partie grâce au barde, vous a promis de vous aider à trouver le chant de l'apocalypse. Retournez au Nid du faucon et parlez à Sanson. Sanson a vainement tenté de sermonner son compagnon de voyage. Quoi qu'il en soit, l'expédition va se poursuivre. Entraînez-vous quelque temps et retournez voir le meneur. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 54. Parler à Sanson au Nid du faucon Parler à Guydelot Vaincre les monstres à l'endroit désigné Parler à Guydelot Parler à Sanson Player, je n'en peux plus ! Guydelot ne m'aide absolument pas à chercher le chant de l'apocalypse. Il passe son temps à la taverne, dans les quartiers marchands, ou dans les maisons de plaisirs ! Un barde d'un tel talent, qui le gâche dans des futilités... Aujourd'hui encore, une femme lui a raconté que son chevalier de petit ami était très doué pour le chant. Il a commencé à dire qu'il allait se mesurer à lui, et s'est mis en route dans ce but. Accepteriez-vous de m'accompagner au Nid du faucon pour tenter de le raisonner ? L'avenir de notre expédition pourrait être compromis s'il s'obstine ! Vous parlez de ce drôle de barde ? J'avoue que je n'avais jamais vu de type à l'attitude aussi détestable. Ah, Player ! Les nouvelles ne sont pas bonnes. Ce fichu barde s'est lancé sur les traces du fameux chevalier chantant en apprenant qu'il était parti en mission ! Et ce n'est pas tout. Apparemment, l'escadron de l'homme en question met plus de temps à rentrer que prévu. Peut-être qu'il s'est passé quelque chose, ou que Guydelot les a retardés... Allez savoir ! Dans tous les cas, nous voilà obligés de partir à leur recherche, nous aussi. Je vais partir du côté des bergeries de Gorgagne. Vous, allez vers Les Jumeaux. Qui êtes-vous ? Nous nous occupons de ces monstres, ne craignez rien. Hé, mais c'est Player ! T'inquiète, on s'charge de ces monstres. Y en a d'autres derrière c'gros rocher qu'on voit, tu veux bien t'en occuper ? Va guetter là-bas ! Y en a d'autres derrière c'rocher qu'on voit là-bas, tu veux bien t'en occuper ? Nous, on s'charge de ceux-ci. Ouf ! On a bien failli être dévorés par ces horreurs ! Pour arriver pile au bon moment, on peut dire qu't'assures, toi ! T'as la classe, tu m'plais. Player ! Que s'est-il passé ? Mais enfin, foncer sur des monstres comme ça, c'est de la folie ! Vous oubliez notre mission !? Alamenain, c'est ça ? V'là un cadeau d'anniversaire d'ta dulcinée. C'est un crime que d'laisser une aussi jolie femme esseulée en ville ! Une lettre... ? Mais pourquoi ? C'est bien d'se porter volontaire pour une mission, mais n'oublie pas c'qui compte vraiment pour toi. Il y a une personne qui t'attend à la maison... et bientôt, vous s'rez plus seuls ! Je... Je vais être père !? Il faut absolument que je reste en vie jusqu'à la fin de mon mandat. C'est pour donner cette lettre à cet homme que tu es venu jusqu'ici ? En parlant avec des types à la taverne, j'ai entendu dire qu'y avait un chevalier qui connaissait bien les chants traditionnels. J'ai cherché à l'contacter, et à la place, j'suis tombé sur sa dame qu'avait l'air inquiète pour lui. Voilà pourquoi j'suis parti à sa rencontre. Merci, étrangers ! Qui sait si nous nous en serions sortis sans votre aide ? Grâce à vous, je vivrai pour voir le visage de mon enfant. Comment puis-je vous être utile, à présent ? J'ai cru comprendre que vous vous intéressiez aux chants traditionnels ? Ah, nous sommes à la recherche du “chant de l'apocalypse”. J'ai déjà entendu parler d'un chant de ce genre, entonné par une femme chevalier. On racontait qu'il provoquait l'*ascension des âmes*... Je vais tenter d'en savoir plus pour vous, comptez sur moi ! Guydelot ! Je sais que tout ça nous a permis de trouver une piste, mais ce n'est pas raisonnable de partir en avant sans rien dire ! T'es vraiment à la masse, toi... Un barde doit savoir s'adapter, et suivre une piste quand elle se présente. C'est exactement ça, non ? Retournons au Nid du faucon... Il est vrai que Guydelot a tiré cette famille naissante d'un bien mauvais pas. Je ne vais pas le sermonner trop durement pour cette fois. Ç'ui-là, avec ses sermons... Tu as bien compris ? Tu fais partie d'une équipe, alors ne t'avise plus de partir seul sans prévenir ! Nous devons réfléchir en groupe et agir en groupe ! ♪ Les prêchi-prêcha n'servent à rien dans une expédition. ♪ L'important, c'est d's'adapter à toutes les situations ! Arrête ! Je te parle sérieusement, là ! Tu piges rien à rien, toi. J'suis en train d'faire une chanson d'nos aventures. Faut écrire les émotions tant qu'elles sont encore vives. Player, t'as pas ressenti de nouvelles mélodies envahir ton cœur, après c'qu'on a vécu ? Tu vois ? Player a eu l'même réflexe que moi. Ça ne veut pas dire pour autant qu'il faut agir à sa guise et suivre la première fantaisie qui nous passe par la tête ! Enfin bref, j'ai la ferme intention de mener à bien cette expédition, et je compte sur ta coopération. Hé ! J'te f'rai dire que j'ai aussi mené l'enquête d'mon côté ! J'ai interrogé des gens dans les tavernes et appris plein d'trucs. T'as qu'à t'occuper d'interroger les officiels pendant qu'moi j'fais ça. Je vais continuer à enquêter auprès des chevaliers, et Guydelot va faire... ce qu'il va faire. Je compte sur vous pour poursuivre l'entraînement pendant ce temps.
Jannequinard a une bonne nouvelle à vous annoncer. La conférence sur l'astromancie sharlayanaise de Leveva va enfin avoir lieu. Retrouvez Jannequinard au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Jannequinard vous a demandé de faire savoir aux gens autour de vous qu'une conférence sur l'astromancie allait se dérouler. Essayez d'en parler à ceux susceptibles d'être intéressés. Alors que vous prêchiez la bonne parole à un vieil homme, un chevalier blessé est arrivé tout pantelant devant vous. Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le soulager de ses maux. Le chevalier vous a remerciée pour vos bons soins. Il était tellement épaté par votre technique qu'il vous a priée d'aller au secours d'un de ses camarades toujours aux prises avec des hérétiques. Trouvez le chevalier en difficulté quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental et aidez-le à s'en sortir. Vous avez vaincu les hérétiques qui s'en prenaient au chevalier. À présent, utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le remettre d'aplomb. Le chevalier vous a remerciée de l'avoir sauvé et semblait très intéressé par la conférence de Leveva. Retournez au Nid du faucon et parlez à Jannequinard. Vous avez rejoint Jannequinard mais votre public est encore bien peu nombreux. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus se trouvent dans les parages ? Tentez de les retrouver. Vous avez retrouvé les chevaliers. Apparemment, ils avaient l'intention d'écouter la conférence mais voyant qu'ils étaient pratiquement les seuls, ils ont changé d'avis. Parlez à Leveva. Le vieil homme que vous aviez croisé précédemment est venu vous prévenir qu'il valait mieux que vous abandonniez votre rêve de voir l'astromancie percer à Ishgard, du moins pour l'instant. Un de vos prédécesseurs qui avait eu la même idée a été assassiné... Bien que déçue, Leveva a décidé de suivre ce conseil. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard. Après vous avoir rassurée sur l'état psychologique de Leveva, Jannequinard vous a raconté son passé et avoué que l'astromancien assassiné était son ami. Quel est l'avenir de l'astromancie à Ishgard ? La lumière au bout du tunnel n'est peut-être pas si loin... * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 54. Parler à Jannequinard, au Nid du faucon Convaincre les Ishgardais d'assister à la conférence Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé Secourir le chevalier et éliminer les hérétiques Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé Parler à Jannequinard, au Nid du faucon Retrouver les chevaliers blessés Parler à Leveva Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Je vous attendais, Player. Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement ! Nous allons avoir besoin de tous ceux qui se porteront volontaires pour faire connaître l'événement, et de vous en particulier, bien sûr. Dame Leveva et Quimperain se sont déjà attelés à la tâche. Oh, le temps presse ! Retrouvez-moi au Nid du faucon et je vous donnerai davantage de détails, d'accord ? Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement ! J'ai beau vanter les mérites de l'astromancie à tous ceux que je croise, personne ne semble vouloir m'écouter... Je dois avouer que pour l'instant, le succès de notre conférence est loin d'être garanti... Player, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux ! Player, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux ! Pardon, qu'est-ce que vous dites ? Je n'entends plus très bien, vous savez... Une conférence sur l'astromancie sharlayanaise ? Je ne voudrais pas vous décevoir mais vous risquez de vous attirer des ennuis si vous faites ça... Les Ishgardais considèrent que la science des étoiles doit servir à prévoir les attaques des dragons, un point c'est tout. Maintenant que j'y pense, lorsque j'étais plus jeune, j'ai fait la connaissance de quelqu'un qui se disait disciple de l'école de Sharlayan... Ouf... M-maudits hérétiques... Vous me le paierez... Par Halone, vous avez l'air gravement blessé ! Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme ? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer ! Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme ? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer ! À l'aide... S'il vous plaît... Par la Conquérante, vous faites vraiment des miracles, vous ! Puisque vous avez l'air si douée pour soigner les gens, j'aurais une faveur à vous demander. Un de mes camarades est encore aux prises avec des hérétiques à quelques minutes au nord d'ici. Je vous en prie, allez l'aider ! Quant à moi, je vais immédiatement demander à sire Redwald qu'il vous envoie des renforts. Le soldat dont parlait ce jeune homme doit être en mauvaise posture à l'heure qu'il est. Dépêchez-vous d'aller le sauver ! Désolé de vous avoir embarquée dans cette histoire, aventurière... Merci... mais mes blessures me font encore tellement mal que je ne peux pas bouger... Merci infiniment, aventurière ! Vous m'avez sauvé la vie ! ... Vous pratiquez l'astromancie de Sharlayan, vous dites ? Mais c'est prodigieux ! Et en plus, vous organisez bientôt une conférence sur ce thème à Ishgard ? Eh bien, vous pouvez compter sur moi pour venir y assister sans faute ! Je ferai même en sorte d'y amener des amis, tiens ! À très bientôt alors ! Ah, Player ! J'ai entendu dire que vous étiez partie à la rescousse de chevaliers ishgardais aux prises avec des hérétiques. J'espère que vous n'avez rien de cassé ! J'aurais bien aimé vous aider, mais je vous avoue que je ne me suis vraiment aperçu de rien. J'espère que votre héroïsme aura une fois de plus porté ses fruits, et que de nombreuses personnes vont s'intéresser à l'astromancie maintenant ! Plus nous aurons d'auditeurs lors de la conférence, mieux ce sera. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus l'autre fois sont venus y assister ? Vous devriez vous assurer qu'ils sont là, car nous avons plus que jamais besoin d'un public... La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde... ... Comment se fait-il qu'il y ait aussi peu de monde ? C'était pas au programme, ça... Nous ne pourrons jamais nous approcher de notre cible dans ces conditions. Et nous avons toujours autant d'adversaires en face de nous... Il vaut mieux renoncer pour le moment. ... Oh, mais c'est vous, aventurière ! Au fait, désolé de ne pas avoir réussi à vous envoyer des renforts. Sire Redwald m'a assuré que tous ses hommes étaient déjà en poste. ... P-pardon !? Vous prétendez que je n'ai jamais demandé de renforts ? Allons, qu'est-ce qui vous prend ? J'ai fait tout mon possible, je vous assure ! Par contre, j'ai l'impression que vous n'avez pas réussi à rameuter beaucoup de monde pour cette conférence... Sans vouloir vous vexer, nous préférons attendre que vous ayez réussi à rassembler un public plus conséquent. Nous sommes sûrs que vous y arriverez ! La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde... ... Les chevaliers blessés étaient en réalité des assassins à la recherche de dame Leveva ? Nous ne sommes vraiment plus à l'abri nulle part, on dirait. Comme dit notre proverbe : à Ishgard, fais comme les Ishgardais ! Les soldats d'ici ne font qu'obéir aux ordres, après tout. ... Devons-nous comprendre que vous êtes différent ? Oh, pas vraiment. J'avais simplement peur qu'il ne vous arrive quelque chose de grave. Il y a bien longtemps de ça, j'ai rencontré un astromancien sharlayanais qui avait les mêmes ambitions que vous. Malheureusement, le pauvre hère s'est attiré l'inimitié des autorités d'Ishgard en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Et un jour, on a retrouvé son cadavre... ... Un astromancien sharlayanais qui a été assassiné ici ? Je regrette sincèrement que personne n'ait envie d'écouter ce que vous avez à dire. Cependant, je préfère être franc avec vous. Quittez cette terre avant qu'il ne vous arrive malheur. À bon entendeur... Ce que le vieil homme a dit est la vérité, Dame Leveva. Néanmoins, cela ne doit pas vous perturber outre mesure. Pour l'heure, je suggère que nous suivions son conseil. Nous devons trouver un meilleur moyen de convaincre les Ishgardais qu'ils auraient tout à gagner à assister à une conférence sur l'astromancie. Après tout, rien ne presse. ... Oui, je suppose que vous avez raison. Les gens sont parfois tellement têtus... mais on n'y peut rien. Le destin semble parfois nous échapper, et c'est comme si la lumière des étoiles n'illuminait plus notre chemin. Mais gaspiller leur bénédiction uniquement pour se battre contre des dragons est un tel gâchis... Ne soyez pas triste. Je suis certain que les étoiles nous seront plus clémentes à l'avenir. Dame Leveva a l'air d'avoir repris courage depuis notre dernier échec. C'est tant mieux, car j'ai bien cru qu'elle allait jeter l'éponge. Je n'ai pas osé le lui dire sur le coup, mais l'astromancien qui a été assassiné était un de mes amis. Nous nous sommes rencontrés durant nos études. Lui aussi ne désirait qu'une chose : propager l'astromancie hors de Sharlayan. Malheureusement, il n'avait pas prévu qu'Ishgard serait une cité totalement repliée sur elle-même. Lorsque j'ai appris qu'il avait rendu l'âme, j'ai juré que je mènerai son projet à bien, quel qu'en soit le prix. À présent, je me rends compte que ce n'est pas plus facile aujourd'hui qu'à l'époque. Si nous ne parvenons pas à trouver un moyen de toucher les cœurs des Ishgardais, notre entreprise est vouée à l'échec. En attendant, je vous conseille de continuer à vous entraîner. On ne sait jamais ce que nos ennemis nous préparent...
Sidurgu a une histoire à vous raconter. Sidurgu vous a confié les dernières paroles de son maître dont Fray et lui n'ont jamais réussi à saisir le sens. Il vous a ensuite raconté sa rencontre avec Rielle qui, pour une raison qui lui échappe, est pourchassée par les templiers. Vous lui avez alors promis de l'aider à protéger la jeune fille, en échange de quoi il vous enseignera ses techniques de chevalier noir. Faites connaissance avec Rielle. Vous avez échangé quelques mots avec Rielle, qui vous a paru refermée sur elle-même. Sidurgu, qui aimerait savoir pourquoi les templiers l'ont qualifiée d'“abomination”, a décidé de rendre visite aux chamans vanu vanu afin d'obtenir des éclaircissements. Partez les retrouver au camp de Cime-des-nuages. La plupart des Vanu Vanu sont hostiles aux étrangers. C'est pourquoi Sidurgu vous a conseillé de leur apporter un présent pour leur prouver vos bonnes intentions. Chassez les gastornis qui rôdent dans les environs pour obtenir trois de leurs plumes. Vous avez réuni trois plumes de gastornis. Rendez-vous maintenant à Vundu Ok' Bendu pour les remettre à un chaman vanu vanu. Vous avez remis les plumes à un chaman vanu vanu qui, en échange, a accepté d'examiner Rielle. Il vous a appris qu'un “esprit supérieur” semblait habiter la jeune fille... avant de s'enfuir, pris de panique. À ce moment, Sidurgu a remarqué que vous aviez été suivis. Rendez-vous à l'endroit indiqué et scrutez les alentours pour découvrir qui vous observe. Vous avez rapidement éliminé les templiers qui avaient eu la mauvaise idée de vous attaquer. Retournez auprès de Sidurgu pour lui raconter ce qui vient de se passer. Le chaman vanu vanu parti depuis longtemps, vous n'avez plus rien à faire à Vundu Ok' Bendu. Retournez au Chevalier oublié pour retrouver Sidurgu et Rielle. Sidurgu semblait particulièrement remonté contre les templiers, qu'il a qualifiés de criminels agissant sous le couvert de l'Église. Bien que vous ne connaissiez pas encore les véritables motifs de ces hommes, vous allez devoir rester vigilante pour empêcher que Rielle tombe entre leurs mains. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 54. Parler à Rielle Retrouver Sidurgu au camp de Cime-des-nuages Tuer pour obtenir leurs plumes Apporter les plumes au chaman vanu vanu Observer les alentours à l'endroit indiqué Parler à Sidurgu Parler à Sidurgu, à Ishgard Je constate avec plaisir que tu suis la voie, Player. Tu fais bien. Il y a quelque chose que j'aimerais te raconter, mais tu dois me jurer que tu n'en parleras à personne. ... Très bien. Commençons par le début. Dans ses derniers instants, notre maître s'est adressé à Fray et moi de manière plutôt... énigmatique. “Un homme souffre, son cœur saigne, son âme brûle. De là viennent les ténèbres, pour le consumer...” “Mais au plus profond de lui, la passion perdure...” “Laissez-vous gagner par la flamme pour maîtriser le pouvoir des abysses...” Nous n'avons pas compris ce qu'il essayait de nous dire. Nous nous sommes dit que le sens de ses paroles deviendrait plus clair au fil de nos expériences de chevaliers noirs... Nous avons donc suivi la voie, sans jamais oublier les enseignements de notre maître. Jusqu'au jour où nous avons trouvé Rielle. Sois sans crainte, Rielle. Nous pouvons lui faire confiance. ... Pardon. Halone vous bénisse, Madame. Bien. Ce jour-là, elle essayait d'échapper à un groupe de templiers. Comme il nous a paru évident qu'ils lui voulaient du mal, Fray et moi avons décidé d'intervenir. Nous avons fait profil bas après cet épisode, mais Fray a été arrêté en pleine rue alors qu'il était sorti nous procurer des vivres... ... À moi tout seul, je ne peux pas la protéger des templiers. Je ne sais même pas ce qu'ils lui veulent... Une seule chose est sûre, si j'échoue, elle le paiera de sa vie. Aide-moi, Player, et je partagerai les arcanes de mes techniques avec toi. Quand je t'aurai tout appris, nous pourrons peut-être percer ensemble le secret des paroles de mon maître. C'est tout ce que je peux t'offrir. Qu'en dis-tu ? C'est décidé, dans ce cas. Toi et moi, nous serons ses protecteurs. Tu ne veux pas dire quelque chose à Player, Rielle ? Tu peux lui parler un peu, lui poser quelques questions, si tu veux. ... Oui ? Que demandez-vous ? Que te voulaient les templiers ? Où sont tes parents ? Que penses-tu de Sidurgu ? Rien Ils... Ils ont dit que j'étais une abomination. Que je devais mourir pour expier mes péchés... Il ne me parle plus beaucoup, depuis que Fray est parti. Il reste souvent silencieux, sauf quand il... Tout ce dont je suis encore sûre, c'est qu'il ne me ferait jamais de mal. Excusez-moi... Player, c'est bien ça ? Vous allez veiller sur Sid, n'est-ce pas ? Merci. Je serai plus tranquille... Bon, ça suffit. Nous avons des problèmes plus importants à régler. Comme je te l'ai dit, je ne sais pas pourquoi les templiers en ont après Rielle. Il y a forcément quelque chose chez elle qui justifie leur acharnement, mais quoi... Cependant, il y a peut-être un moyen de le savoir. L'autre jour, j'ai entendu une curieuse histoire de la bouche d'un chevalier des Haillenarte qui revenait de L'Écume des cieux d'Abalathia... Il aurait vu des chamans vanu vanu capables de *lire* l'éther de leurs patients. D'après lui, ils sont si doués qu'ils sauraient diagnostiquer n'importe quelle maladie en un coup d'œil. Ce n'est peut-être que de la fabulation, mais s'il y a la moindre chance d'apprendre quelque chose sur Rielle, je pense que ça vaut la peine d'essayer. Partons pour le camp de Cime-des-nuages et essayons de trouver un de ces chamans. Nous devons tenter notre chance, pour Rielle... Comment ces îles peuvent-elles flotter ainsi ? Je n'ai jamais rien vu de tel... ... Allons chercher ces chamans. Les Vanu Vanu ne parlent pas facilement aux étrangers. En revanche, si nous leur apportons un présent approprié, ils accepteront peut-être de nous recevoir. Il me semble qu'ils se servent de plumes de gastornis dans leurs rituels... Ça pourrait peut-être suffire. Player, tu veux bien te charger d'aller en collecter quelques-unes pendant que je surveille Rielle ? Quand tu seras de retour, nous partirons pour Vundu Ok' Bendu afin de la faire examiner par un de ces chamans. M-mais... je vais bien... Soyez prudente, Player. Je vous accompagnerais bien... Les templiers du Saint-Siège ont des yeux partout. Je ne peux pas me permettre de laisser Rielle sans surveillance. Quel sinistre vent vous amène, gens d'en bas ? Allez-vous-en ! Les plumes du rituel sacré ? Hmmm... Vous semblez bien connaître les traditions vundu. Que voulez-vous à notre tribu ? Alors, Player ? Le chaman vanu vanu accepte de nous aider ? Montrez-moi l'enfant. Laissez-moi regarder son visage et voir à travers les nuages qui cachent son cœur ! N'aie pas peur, petite d'en bas. Laisse-toi bercer par la douce brise... Que les vents éclaircissent les cieux et emportent ton âme au firmament ! Là-haut, tout là-haut, montre-moi la lumière... Quels sont ces vents tempétueux qui soufflent sous les nuages paisibles !? Quel est cet esprit supérieur qui sommeille en toi !? Sois plus clair, Vanu Vanu ! L'enfant, elle n'est pas... Aaah ! Vous êtes suivis par des nuages funestes, gens d'en bas... Vous ne pouvez pas rester ici. Retournez d'où vous venez ! Attends ! Ça ne... Merde. Prépare ton arme, Player. Nous avons été suivis. Va voir ce que c'est, je reste avec Rielle. Va vérifier la route, je reste avec Rielle. Faites attention à vous ! Encore ces chevaliers... Des templiers... Aucun doute, ils sont venus pour Rielle. Ce n'est pas la première fois que je les vois, ceux-là. Je ne crois pas qu'ils obéissent au capitaine général en tout cas. Les ordures ont profité que nous soyons loin d'Ishgard, à l'abri des regards... Ils n'ont pas envie que quelqu'un les voie assassiner une petite fille dans les rues de la cité, ça non... Même les plus fervents fidèles du Saint-Siège ne le toléreraient pas. On dirait que le chaman ne nous a pas attendus... Tant pis, retournons à Ishgard. Viens, Rielle. ... Vous n'êtes pas blessée ? J'espère que tu as compris à quoi t'en tenir avec les templiers, maintenant. Derrière leurs grands airs de redresseurs de torts et leurs privilèges se cachent des voleurs et des assassins sans foi ni loi. Est-ce que tu te rends compte, Player !? Nous sommes le dernier rempart entre eux et leurs proies ! La seule justice devant laquelle ces monstres peuvent être jugés, c'est la nôtre ! Même si pour cela je dois me sacrifier aux ténèbres, je les ferai payer pour leurs péchés, je le jure ! ... Sid ! Sid, Player, je... je voulais vous remercier de m'avoir protégée, tout à l'heure ! Je suis désolée que vous ayez été en danger par ma faute... Ne dis pas de bêtises, voyons. Tu n'as pas à t'excuser. Au moins, nous en savons un peu plus sur les motivations de nos ennemis. Même si je n'ai pas la moindre idée de ce que ce chaman a voulu dire par “esprit supérieur”...
Barthovieu souhaite commander un arc. Barthovieu a commandé , qui lui permettra de vaincre enfin de vrais dragons. Fabriquez-en un et revenez le lui livrer à Brouillasse. Vous avez donné à Barthovieu, qui vous a demandé d'aller chercher Philipallais à la manufacture de Cielacier. Son fils a atteint l'âge où il ne veut plus obéir à son père. Il ne pourra partir chasser que lorsqu'il sera sûr que son fils est en sécurité. Philipallais a refusé de vous suivre. Retournez à Brouillasse pour annoncer la mauvaise nouvelle à Barthovieu. Dès qu'il vous a vue revenir seule, Barthovieu a compris que son fils avait refusé de vous suivre. Il a décidé de ne pas abuser de votre gentillesse et de ne pas vous en demander plus pour l'instant. Continuez à vous entraîner pour devenir une meilleure menuisière et priez les Douze pour qu'il revienne triomphant de sa partie de chasse. * Barthovieu propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 55. Fabriquer Parler à Philipallais Retourner voir Barthovieu J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. J'ai réussi à économiser assez de gils pour passer une commande ! Accepterais-tu de me fabriquer de haute qualité ? Avec ma maigre expérience, je ne peux vaincre que les proies les plus faibles. J'ai eu beaucoup de mal à rassembler la somme nécessaire. Si j'avais de haute qualité, je pourrais tuer des monstres plus impressionnants... de vrais dragons. Je mériterais alors de porter le titre de chevalier ! J'ai peu de gils dans ma bourse, mais ma reconnaissance est infinie. Fabrique-moi cette arme, je t'en prie ! Puis-je te demander de me fabriquer de haute qualité ? Je n'ai pas beaucoup de gils pour te payer, j'espère que ça ne te dérange pas... Merci infiniment ! Tu as réalisé un travail exceptionnel. Il est léger et facile à manipuler. Je n'ai jamais eu d'arc aussi facile à bander ! Même mes lourdes flèches seront propulsées au loin. Pour tout te dire, il y a un dragon que j'ai toujours rêvé d'abattre. Tu en as peut-être déjà entendu parler, il s'agit de Nguruvilu. Ses écailles sont plus dures que l'acier. On dit même qu'aucun fer de lance n'est parvenu à les transpercer. Mais je suis certain que ton arc me permettra de le vaincre ! Quand j'aurai terrassé ce tristement célèbre dragon et qu'on aura fait de moi un chevalier, Philipallais n'aura plus à vivre cette vie ingrate. D'ailleurs, ça te dérangerait d'aller le chercher ? Il arrive à cet âge où un fils n'écoute plus son père. Il doit être en train de chasser près de la manufacture de Cielacier. Ça te dérangerait d'aller chercher mon fils, Philipallais ? Il est sans doute parti chasser près de la manufacture de Cielacier et il a atteint cet âge où il n'écoute malheureusement plus son vieux père. Fais moins de bruit, tu fais fuir mes proies. J'essaie d'attraper les oiseaux qui arrivent dans la sainte Cité, portés par les vents du Coerthas. Pas besoin d'un arc comme celui de papa pour chasser, suffit de préparer des pièges ! D'ailleurs, je parie que c'est lui qui t'envoie pour que je rentre. Qu'est-ce que ça peut lui faire que je sois ici ? De toute façon, il va encore partir chasser les dragons, rentrer en mille morceaux et repartir dès que ça ira mieux. J'ai pas envie de le voir. Je le déteste ! Pourquoi il veut que je rentre ? Il va encore partir chasser les dragons, il reviendra blessé et il repartira dès qu'il pourra. C'est toujours comme ça avec lui. Je l'déteste ! Philipallais ne t'a pas écoutée ? J'aurais voulu admirer mon fils une dernière fois avant d'y aller. Je suis désolé de t'avoir envoyée là-bas pour rien... Nguruvilu va voir ce qu'il va voir. Avec cet arc que tu m'as fabriqué, je vais le transpercer de mille flèches ! Croise les doigts pour moi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Averil aimerait vous demander quelque chose. Averil vous a raconté qu'elle doit aller prendre le thé avec ses amis, mais que sa mère a caché sa robe pour l'empêcher de s'y rendre. Essayez de l'aider en discutant avec sa mère à la cathédrale Saint-Reymanaud pour faire diversion et lui donner le temps de retrouver sa robe. Vous avez écouté les doléances interminables de Glenda, ce qui a probablement donné suffisamment de temps à Averil pour récupérer sa précieuse robe. Allez la retrouver à l'Arc des Vénérables pour vous enquérir du résultat de l'opération. Averil a retrouvé sa robe, mais pas les gants qui allaient avec. Elle vous a demandé de lui confectionner pour les remplacer. Retrouvez-la à l'Arc des Vénérables une fois cette commande honorée. Vous avez confectionné qui a enchanté Averil, plus enjouée encore que précédemment. La jeune fille vous passera sûrement de nouveau commande à l'avenir... * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 55. Parler à Glenda Retourner voir Averil Fabriquer Bonjour, Madame la couturière. J'aimerais vous demander quelque chose... même si ce n'est pas un travail de couture. Voilà, je voudrais que vous occupiez quelque temps ma mère, en fait. Voilà, j'ai prévu d'aller goûter avec des amis de mon cours d'élémentalisme, mais ma mère ne veut pas que j'y aille... Pour m'en empêcher, elle n'a rien trouvé de mieux que de cacher ma robe préférée. Mais je voudrais vraiment y aller, moi ! Pour tout vous dire, le garçon que j'aime va venir. Alors il faut absolument que j'aie une robe !! Vous êtes une femme vous aussi, vous me comprenez, n'est-ce pas ? Il faut se faire belle pour celui qu'on aime. Pardon, je m'égare... Pour en revenir à ma demande, j'aimerais essayer de retrouver ma robe, que ma mère a dû cacher quelque part à la maison. Le problème, c'est qu'elle ne sort jamais longtemps. Il m'est difficile de trouver un moment pour faire des recherches discrètement. J'aimerais donc que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pendant que je chercherai où elle a bien pu cacher ma robe. J'aimerais que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pour me donner le temps de chercher ma robe à la maison. Tiens, mais que faites-vous là ? Seriez-vous venue prier, vous aussi ? Êtes-vous ici pour prier ? Ne dites pas de sottises, je vois bien que vous vous sentez désœuvrée parce que ma fille met de la mauvaise volonté à apprendre... Cela m'aurait étonnée... Vous vous sentez désœuvrée parce que ma fille met de la mauvaise volonté à apprendre, je présume ? (soupire) J'aimerais que ma fille apprenne la couture et renonce vite à cette vaine fantaisie de devenir soigneuse. Vous qui êtes jeune, vous ne savez sans doute pas ce que c'est que d'avoir un enfant qui est votre raison de vivre. Quand mon mari est mort, c'est Averil qui m'a donné la force de m'accrocher. Je devais m'occuper d'elle, quoi qu'il arrive. Mais je refuse absolument qu'elle s'approche d'une bataille. Je suis veuve de militaire, je ne veux plus voir de membres de ma famille prendre des risques. De toute façon, cette petite ne réalise pas ce que c'est que de faire la guerre, de côtoyer la mort au quotidien. Elle ne tiendrait jamais le coup, elle est trop immature et frivole. Franchement, les jeunes filles d'aujourd'hui, ce n'est plus ce que c'était. Moi, de mon temps... (blablabla)... Et puis, elles ne pensent qu'à... (blablabla)... J'en discutais l'autre jour avec le prêtre, mais... (blablabla)... (★未使用/削除予定★) ... (blablabla)... Ah, excusez-moi, je me suis un peu épanchée. Il est l'heure de rentrer ! Merci, grâce à vous j'ai eu assez de temps pour retrouver ma robe ! Elle n'a l'air de rien, mais c'est ma mère qui me l'a achetée, c'est un objet qui m'est très cher. Par contre, je n'ai pas trouvé mes gants d'apparat. Peut-être que ma mère les a jetés, ils étaient assez vieux... Est-ce que je peux vous demander de m'en faire une nouvelle paire de haute qualité ? En tissu arc-en-ciel, par exemple... Cela rehausserait joliment ma robe. (★未使用/削除予定★) J'ai tellement hâte de revoir mes amis ! Avez-vous terminé les gants que je vous ai commandés ? Quels gants magnifiques ! Le tissu est ravissant et les coutures sont si élégantes ! Ils vont parfaitement mettre en valeur ma petite robe ! Merci mille fois ! Je comprends maintenant à quel point le travail d'un couturier de talent peut apporter de la joie à quelqu'un. J'ai encore plus hâte de revoir mes amis pour pouvoir leur montrer ces superbes gants ! Vous savez, le garçon que j'aime est issu d'un quartier défavorisé où je n'ai pas le droit de mettre les pieds... Comme je n'étudie plus l'élémentalisme, cela fait bien longtemps qu'on ne s'est pas vus, lui et moi. Évidemment, ma mère n'a rien fait pour m'aider à garder le contact avec lui. C'est un garçon calme et réservé... et plutôt maladroit. Mais je ne peux pas m'empêcher de le trouver attachant. Avec une couturière comme vous à mes côtés, je sens que je vais bientôt avoir de nouvelles idées... Je vous passerai commande à ce moment-là, si vous le voulez bien. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Fremondain se fait du souci pour mademoiselle Laurisse. L'arsenal des Jervaint n'est plus ce qu'il était et Fremondain aimerait faire appel à vos services pour restaurer le beau matériel de la famille. Alors qu'il vous parlait, le valet a soudainement réalisé que sa maîtresse était sans doute partie s'entraîner au nord du Nid du faucon équipée d'une cuirasse abîmée. Inquiet, il vous a demandé d'aller voir si elle n'est pas en danger. Allez au nord du Nid du faucon et parlez à Laurisse. Vous avez trouvé Laurisse en compagnie de trois malfrats ligotés. L'héritière de la famille Jervaint vous a expliqué qu'elle patrouillait dans la région à la demande de la famille Durendaire. Elle vous a également expliqué que les rivets de sa cuirasse s'étaient brisés au moment de l'enfiler, rendant son armure inutile. Retournez au Crosseron précieux et informez Fremondain de la situation. Malgré sa volonté de fer, Laurisse ne pourra pas participer au grand tournoi sans son armure. Fremondain vous a demandé de fabriquer trois afin qu'il puisse rattacher les plaques ensemble. Attelez-vous à cette tâche sans attendre. Fremondain a accepté avec joie les rivets en mithrite et a apprécié le travail fourni. Hélas, ses compliments seront son seul paiement tant que la chance n'aura pas tourné pour la famille Jervaint ; ce qui pourrait bien arriver au grand tournoi. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 55. Parler à Laurisse, au nord du Nid du faucon Parler à Fremondain, à Ishgard Forger Bien le bonsoir, chère amie. J'espère que vous vous êtes bien reposée car j'ai du travail pour vous. Vous ne serez pas surprise d'entendre que l'arsenal de mademoiselle est dans un piteux état. Prenez sa cuirasse, par exemple. Les plaques sont solides, mais les joints ont rouillé. C'est de ma faute, j'aurais dû mieux l'entretenir. Mais si elle se décrochait en plein combat... D'autant que peu lui importe. Elle s'entraîne d'ailleurs encore plus à l'approche du tournoi. L'autre jour, je pensais qu'elle se reposait mais j'ai trouvé un mot indiquant qu'elle était partie chasser près du Nid du faucon. Toute seule ! Elle a même dit qu'elle le referait, plus au nord encore ! Bon sang, et si elle était repartie chasser aujourd'hui ? Elle pourrait courir un grand danger ! Et de mon côté, je ne peux pas quitter la boutique pour la chercher. Je m'inquiète peut-être pour rien, mais pourriez-vous tout de même retrouver mademoiselle Laurisse ? Elle pourrait être au nord, du côté du Nid du faucon. Faites vite, je vous en prie. Trouvez mademoiselle Laurisse, je vous en prie ! Elle pourrait être au nord, du côté du Nid du faucon. Vous ici !? Mais pourquoi... ? Ah, je sais ! C'est Fremondain qui vous envoie, n'est-ce pas ? Inutile de s'inquiéter. La famille Durendaire avait besoin d'une fine lame pour une mission, je me suis donc portée volontaire pour gagner un peu d'argent et me faire la main sur les brigands de la région. Et je n'ai pas perdu mon temps comme vous pouvez le constater. Je viens tout juste de finir de ligoter ces trois voleurs en fuite. ... Que regardez-vous donc ? Quelque chose ne va pas !? Que répondez-vous ? Votre tenue est différente Ne rien dire Difficile de tromper un forgeron, n'est-ce pas ? Les rivets qui maintiennent les plaques de ma cuirasse se sont brisés quand j'ai essayé de la revêtir ce matin. Ah ! J'ai deviné ! C'est ma tenue, pas vrai ? Je ne porte pas ma cuirasse car les rivets se sont brisés quand j'ai essayé de la revêtir ce matin. Je ne pourrai pas participer au tournoi sans mon armure. Cette seule mission ne couvrira pas les frais de réparation et je ne peux vous demander de forger des rivets gratuitement. Peu importe. Une volonté de fer triomphe de tout, comme disait mon père. Que Halone veille sur lui. Vous pouvez dire à Fremondain que je vais très bien. Allez, debout, brigands ! Dame , avez-vous trouvé mademoiselle Laurisse ? ... C'est bien ce que je craignais. Dire que c'est la seule armure convenable dont elle dispose... Une volonté de fer triomphe de tout... Oui, sire Jervaint répétait souvent ces mots. Toutefois, ses paroles exactes étaient : “une volonté de fer triomphe de tout, quand une armure d'acier la défend”. Ma maîtresse a sans doute omis cette partie pour paraître forte à vos yeux. Aussi courageuse soit-elle, elle ne peut pas participer au tournoi sans sa cuirasse. Il lui faut des rivets, et de toute urgence. Je crois que du mithrite serait parfait. Léger et incassable. Pourrais-je vous demander de m'en forger trois poignées de haute qualité, je vous prie ? En échange de vos services, je peux vous offrir, euh... un peu de gloire. Mais la famille Jervaint n'oublie pas ses alliés, je vous le promets ! Avez-vous les rivets que je vous ai demandés ? Eh bien, quel travail splendide ! Avec ça, je vais pouvoir rendre sa jeunesse à la cuirasse de mademoiselle ! Et je vous remercie de garder pour vous cette histoire de... “récompense”. Je n'essaie pas de duper ma maîtresse, évidemment. Je crains toutefois que ça ne la trouble et bouleverse son entraînement. Elle doit penser à son tournoi et je ferai tout mon possible pour qu'elle ne soit pas distraite. (★未使用/削除予定★)
Mujih Mewrilah a une demande à vous transmettre de la part de Basyle. Basyle a contacté l'exubérante journaliste miqo'te pour vous confier une mission. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia. Basyle vous a expliqué que sa mission consiste à trouver de meilleures cultures vivrières pour cette île sur laquelle se trouve une garnison, et la première étape consiste à mener une réflexion sur le type de légumes susceptibles de pousser sur ce terrain froid situé en altitude. Il a entendu dire que des oignons sauvages poussaient dans l'Avant-pays dravanien, et vous demande de trouver une dizaine pour procéder à un test. Ces bulbes peuvent être récoltés dans les carrés de végétation de l'Avant-pays dravanien. Vous avez rapporté les demandés par Basyle, qui va les planter à titre expérimental. Parlez maintenant à Mujih Mewrilah pour savoir comment avancent ses articles. Visiblement, la série d'articles de Mujih Mewrilah connaîtra un grand succès auprès de la rédaction. Continuez d'étudier la nature en attendant que Basyle vous fasse part d'une nouvelle demande. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 55. Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages Faucher des dans l'Avant-pays dravanien Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard Ah, vous voilà !! Je vous ai manqué !? Basyle m'a contactée ! Il voudrait nous voirrr à L'Écume des cieux d'Abalathia ! Enfin, vous plus que moi. Allez, on part le rrretrouver sur place sans plus attendre ! J'ai un article à écrire, et vous des cultures à développer ! “Rencontrez les cultivateurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, les pionniers du front céleste”... Qu'en dites-vous ? Ce serrrait le titre du premier article de la série ! Merci de vous être déplacée jusqu'ici. Notre culture principale est une variété de potiron. Il y avait des courges sauvages sur cette île au moment de notre arrivée ; nous avons donc essayé d'en faire une production régulière, puisque le terrain semblait propice. L'Écume des cieux est fortement imprégnée de l'éther de vent. Le sol est bien différent de celui du Coerthas : l'élément terre est faible ici, et il n'y a que les cultures pauvres en nutriments qui survivent... Hormis les courges, nous avons réussi à faire pousser des légumes de Gysahl, mais il n'y a guère que ça qui a vraiment pris. Et encore, il ne s'agit même pas d'une plante originaire du Coerthas, curieusement. On ne peut jamais savoir avant d'essayer, n'est-ce pas ? Ce sont des plants issus de graines que la guilde des botanistes de Gridania a eu la gentillesse de nous faire parvenir. Par chance, ils ont remarquablement bien résisté au froid et à l'altitude de cette île. Mais comme vous le savez, ils sont destinés à l'alimentation des bêtes. Sur cette île isolée et pauvre en ressources naturelles, l'approvisionnement est un problème sérieux, notamment pour la garnison de la Rose qui est postée ici. Si le ravitaillement tardait trop, nos unités pourraient se trouver réduites à dévorer les légumes des chocobos ! Leur amertume naturelle rendrait malades nos soldats, à n'en pas douter. Bref, j'aimerais avoir votre avis d'experte sur cet épineux problème et la façon d'améliorer notre rendement. Que faire ? Chercher des cultures adaptées aux terres froides Chercher des cultures adaptées à l'altitude Je vois... Vous pensez que nous devrions éviter les plantes résistant mal au froid. Hum... De ce que j'en sais, les oignons peuvent pousser sous toutes sortes de climats, même les plus froids. Je vois... Vous pensez que nous devrions choisir des plantes qui peuvent pousser en altitude. Hum... De ce que j'en sais, les oignons sont courants à l'état sauvage, même en haute montagne. Mais j'y pense ! J'ai entendu des chasseurs dire qu'ils avaient vu des bulbes ressemblant à des échalions dans l'Avant-pays dravanien. C'est une variété d'oignons au goût plus marqué. S'ils se révélaient comestibles, alors ils constitueraient un grand apport à notre alimentation de base. Ces bulbes devraient pousser ici, si on en trouve dans l'Avant-pays dravanien. Qui plus est, les se conservent longtemps ! Pourriez-vous nous en ramener dix ? Avez-vous trouvé ces fameux natifs de l'Avant-pays dravanien ? Merci ! Oh, ils sont énormes ! Nous allons tout de suite les planter dans notre carré expérimental ! Quoi, vous ne les plantez pas ici !? Ces pourraient avoir un impact négatif sur les cultures voisines. Nous préférons donc les isoler dans un premier temps. Nous tenons à améliorer notre rendement, mais pas au point d'endommager les sols de l'île. Le remède serait pire que le mal ! Je vois, je vois ! Même l'agriculture vivrière demande un certain sens des rrresponsabilités... Bien ! Je vais vite envoyer mon ébauche de texte à la rrrédaction ! Je retournerai de mon côté à Ishgard, je vous attendrai là-bas, place de l'Éthérite ! ... Quelle énergie, un véritable phénomène... Ahem ! Je retournerai place de l'Éthérite quand j'aurai de nouveau besoin de vos services. Bonsoirrr !! Le premier volet de ma série d'articles a été approuvé ! Le rédacteur en chef a trouvé mon angle très pertinent !! Mais ne crrraignez rien, je n'ai donné aucune information sur l'emplacement exact de l'île. Après tout, c'est une base militaire... Et j'ai également évité de citer le nom de monsieur Basyle. “... Ainsi le courageux labeur de ces botanistes pionniers devrait permettre de surmonter les difficultés du terrain et d'améliorer le rude quotidien des soldats des îles nouvelles...” “Et bientôt, la gloire de ce légume majestueux et généreux qu'est illuminera les terres défrichées !” Voilà comment j'ai conclu mon premier article. Pas mal, hein ? ... Hum ? Vous trrrouvez que je brûle les étapes et qu'on n'a encorrre rien accompli ? Notez que ma phrase est au conditionnel, hein !? C'est juste que j'ai complètement foi en vos bulbes ! Je vais rrrester ici pour ne pas rater la prochaine demande de m'sieur Basyle !! On se revoit plus tard, d'accord !? Vous avez appris “Amoureux des arbres V” grâce à vos nouvelles expériences en botanique ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Elde a un service urgent à vous demander. Elde vous a remis une lettre et vous a demandé de la remettre à Elaisse. Remontez Le Crosseron précieux et donnez le pli à la vieille dame. Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais il y a des personnes qui voient sa réussite et son indépendance d'esprit d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt. Elaisse pense qu'elle devrait se soucier un peu plus de ses confrères du Crosseron précieux. Retournez voir Elde. Elde n'a pas l'intention de revoir ses ambitions à la baisse. Bien au contraire même, puisqu'elle compte proposer des bottes dignes de l'Atelier Fen-Yll à ses clients. Pour cela, elle a besoin que vous lui fabriquiez une paire qui servira de modèle à ses employés. Synthétisez et donnez-la-lui. Vos bottes ont conquis Elde et Ortefauchel, qui s'est empressé d'en commander une paire. Un célèbre ménestrel de passage au Crosseron précieux a lui aussi craqué sur votre création. Il aurait d'ailleurs bien aimé les garder aux pieds, mais a dû se résoudre à les enlever à la demande de la marchande. Si le succès de sa boutique perdure, Elde devrait à nouveau avoir besoin de vos talents dans les jours qui viennent. Poursuivez votre formation et étudiez les cuirs du Coerthas. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 55. Donner Parler à Elde Fabriquer (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ah, c'est vous ! Vous m'excuserez, mais je n'ai pas pensé à vous demander votre nom l'autre fois. ... Eh bien, ma chère Player, j'ai un tout petit service à vous demander. Ne vous inquiétez pas, ça ne prendra pas plus de deux minutes ! Tout ce que vous avez à faire, c'est de porter cette lettre à dame Elaisse. Je vous expliquerai la raison plus tard ! Merci d'avance ! Portez immédiatement cette lettre à dame Elaisse, s'il vous plaît. Je vous expliquerai la raison plus tard. Oui ? En quoi puis-je vous aider, ma chère ? ... C'est de la part d'Elde, vous dites ? Voyons, voyons... Ah ! C'est à propos de l'impôt de la guilde. J'avais peur qu'elle ne puisse pas payer à temps, mais je me suis inquiétée pour rien, on dirait. Les affaires se portent plutôt bien, d'après ce que j'ai entendu dire. Je suis contente pour elle, d'autant que ses clients semblent ravis, eux aussi. Il y a toutefois des gens qui voient sa réussite d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt. Il faut qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici. Elde a choisi de vendre ses produits aux moins fortunés, et c'est tout à son honneur. Il faut toutefois qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici. Merci, Player ! J'espère que vous m'excuserez, mais j'étais occupée à servir ce client. Désolé, c'est ma faute. J'étais tellement impatient de récupérer mon sac que je suis passé plus tôt que prévu. En tout cas, je ne regrette pas mon achat, il est vraiment sublime. Ma femme va être aux anges ! Merci encore. ... Dame Elaisse vous a dit ça ? À vrai dire je m'y attendais un peu... Mais je me fiche de ce que ces égoïstes peuvent penser ! J'essaie de faire de cet endroit un monde meilleur, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin ! Et puisque vous êtes là, j'en déduis que je peux compter sur votre aide, n'est-ce pas ? Formidable ! Je ne pouvais rêver meilleure associée. Après tout, vous avez été formée dans la capitale éorzéenne du cuir ! Oh, vous n'êtes pas d'ici ? À ce qu'on raconte, les produits fabriqués par les artisans gridaniens sont les meilleurs du marché. Il y a longtemps que je rêve de m'acheter une bonne paire de bottes. Celles qu'on trouve à Ishgard protègent bien du froid, mais elles sont inconfortables au possible... Et je ne vous parle pas de la qualité : si vous arrivez à les garder deux lunes, vous pouvez vous estimer heureux ! Vous venez de me donner une idée ! Player, est-ce que vous pourriez fabriquer une paire de bottes de travail en cuir de wyverne ? Si mes employés arrivent à la reproduire à l'identique, je pourrai proposer à mes clients un produit digne de l'Atelier Fen-Yll ! Le cuir de wyverne est généralement réservé aux soldats. Si les ouvriers avaient des bottes fabriquées dans ce matériau, ils pourraient les utiliser pendant des années. J'ose à peine imaginer les économies que ça représenterait pour un foyer modeste ! (★未使用/削除予定★) Je suis très curieux de voir à quoi ressemble un vrai produit de la marque Fen-Yll. Mes employés ont hâte de voir vos bottes ! ... Je n'aurai qu'un mot à dire : parfait. La forme, la finition, la couleur, la texture, tout est absolument par-fait. Il n'y a pas à dire, les artisans de l'Atelier Fen-Yll sont bien les meilleurs ! Je ne pense pas que mes employés soient capables d'égaler une telle qualité, mais je sais qu'ils feront de leur mieux pour s'en approcher autant que possible. Merci encore, Player. Incroyable... Même un novice comme moi peut voir la différence ! D'ailleurs, je vais vous en commander une paire tout de suite. Vous me direz combien je vous dois plus tard. (-Passant-)Eh bien ! En voilà de belles bottes ! Puis-je les essayer ? (-Passant-)En plus d'être jolies, elles sont très confortables ! On croirait porter des chaussons ! Quel bonheur ! C'est cette jeune femme qui les a fabriquées ? Oui ! Player a été formée par la guilde des tanneurs de Gridania. Elle m'aide à étoffer ma gamme de produits. (-Passant-)Mes pieds vous remercient, Player. Vous êtes la digne descendante de Byregot. Mademoiselle Elde, je vous les prends. Je suis désolée, mais il s'agit d'un exemplaire de référence... (-Passant-)Ah bon ? Dans ce cas, je vais aussi vous en commander une paire. Très bien. Vous l'aurez d'ici deux ou trois jours. Vous avez vu ça !? J'ai déjà deux commandes alors que ces bottes ne sont même pas encore en vente ! L'homme qui vous a surnommée “la descendante de Byregot” s'appelle Aubrenard. C'est un ménestrel bien connu dans la région. Quand les gens verront mes bottes ainsi portées, ils voudront sans doute s'acheter les mêmes. C'est une excellente publicité pour nous !
Haimirich a reçu le premier ordre de mission de la maison Fortemps. Haimirich a reçu l'ordre de la maison Fortemps d'évaluer les veines de mithrite récemment découvertes dans le Coerthas occidental. Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir pour y retrouver les Compagnons d'Oschon. Vous avez été chargée d'obtenir des échantillons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix et apportez-les à Haimirich. Vous avez remis le minerai de mithrite à Haimirich, dont un des hommes a été blessé pendant la mission. Il vous a ensuite confié, ainsi qu'à Poussinet, sa conception du travail de mercenaire. La mission désormais terminée, retournez au Chevalier oublié pour retrouver Haimirich. D'après Haimirich, le mercenaire blessé sera remis pour votre prochaine sortie. Continuez à améliorer vos talents de mineuse d'ici là, car la prochaine mission ne sera sûrement pas sans danger non plus. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 55. Retrouver Haimirich au pont du Fer noir Extraire Parler à Haimirich, au Chevalier oublié Hé, Prof ! J'ai reçu des instructions de la maison Fortemps. Prête pour ta première sortie avec les Compagnons ? Parfait. Des veines de mithrite ont été découvertes dans le Coerthas occidental, donc j'aimerais que tu creuses pour extraire quelques échantillons afin de voir si elles sont exploitables. On va se retrouver au sud-ouest du pont du Fer noir. Les gars et moi, on va se débarrasser des monstres du coin avant ton arrivée. Nous fais pas attendre, Prof. Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir. Je m'écarterais pas trop du chemin, si j'étais toi. Prof ! C'est votre première sortie, alors appliquez-vous ! Alors c'est toi, la fameuse Prof ? Ah, te voilà. Les gars, arrêtez de bavasser, Prof est arrivée ! Poussinet, tu montes la garde. Muscle, tu t'occupes de choisir la route la plus sûre pour ramener le minerai à Ishgard. Restez tous sur vos gardes, et pas d'imprudence. Ça vaut surtout pour toi, Poussinet ! Prof, va creuser du côté de la prairie de Gorgagne, au nord des Deux-Rivières. Reviens ici quand tu auras trouvé assez de minerai de mithrite. Dix morceaux devraient suffire à la maison Fortemps pour savoir si la zone est exploitable. Compagnons, au boulot ! Ne vous en faites pas, Prof. J'ai promis au capitaine d'assurer vos arrières. Et puis, si vous échouez, personne ne sera payé... ... Oui ? Alors, tu as réussi à extraire dix morceaux de minerai de mithrite ? Pas question de rentrer à Ishgard les mains vides. Bah voilà ! Je savais bien que c'était une bonne idée d'enrôler une mineuse professionnelle d'Ul'dah ! Capitaine, on a un blessé ! ... Muscle, tu peux le transporter au Nid du faucon ? Le camp des Deux-Rivières est plus proche, mais je suis pas sûr que ça soit une bonne idée. Avec une armée, cette inspection serait une promenade de santé... mais le problème, c'est qu'on est pas aussi nombreux... C'est un miracle qu'on ait pas perdu d'homme dans un coin aussi dangereux ! Je sais pas ce qu'on vous a dit, mais la seule raison pour laquelle on a ce job, c'est parce que les hommes de la maison Fortemps n'avaient pas envie de s'en charger. Les chevaliers sont des gens honorables et courageux qui hésiteraient pas à se jeter sous le feu d'un dragon pour prouver leur valeur aux grandes maisons nobles d'Ishgard. Par contre, pour défendre un convoi de marchandises, y a plus personne. Ils se rejettent ce genre de tâche ingrate les uns sur les autres, et au final, c'est les mercenaires comme nous qui doivent s'en charger. Capitaine... Vous voulez dire qu'on met notre vie en danger juste parce que ces sales nobles arrivent pas à s'entendre ? Et ouais. Mais n'oublie pas que c'est *moi* qui ai accepté ce job. C'est risqué, c'est vrai, mais c'est aussi l'occasion de s'attirer les faveurs des Fortemps. Je suis sûr qu'ils nous donneront mieux, la prochaine fois. Et pour ça, on a pas d'autre choix que se battre. Oublie pas qu'on reste des mercenaires. Y a mieux, comme boulot... Si t'as une meilleure opportunité, je t'encourage à la saisir. On devient pas mercenaire par choix, crois-moi. Demande à mes gars, ils ont pas rejoint les Compagnons pour le plaisir. J'ai des orphelins, d'anciens criminels, des types ramassés dans la rue... Tout ce qu'ils veulent, c'est se rendre utiles et donner un sens à leur vie. Par contre, je refuse ceux qui cherchent juste un endroit où mourir. Ceux-là sont pas de bonne compagnie... et mauvais pour les affaires. Et toi, Poussinet ? Qu'est-ce que tu espères trouver chez les Compagnons d'Oschon ? Je... je suis venu pour me faire un nom. Pour la gloire ! Laisse-moi te dire que t'es pas au bon endroit, alors. Mais t'as de la chance de pas être manchot une épée à la main, c'est pour ça que je te garde. Bon, rentrons à Ishgard. On a bien mérité un bon bol de soupe chaude ! On dirait bien que notre blessé sera bientôt sur pied. Avec de la chance, il sera même remis pour notre prochaine sortie. J'ai vraiment de la chance d'avoir des braves types comme ça autour de moi. Même Poussinet, il en a pas l'air comme ça, mais il se débrouille mieux que moi à son âge. Bon, je compte sur toi pour affiner ton instinct de mineuse jusqu'à la prochaine mission, parce que ça risque d'être coton ! En ouvrant de nouveaux horizons pour les mineurs, vous avez appris “Amoureux des pierres V” !
Ansaulme semble impatient de vous révéler quelque chose. Ansaulme vous a dit vouloir vous révéler un endroit où l'on peut attraper des . Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Lorsque vous êtes arrivée à l'endroit indiqué, vous avez découvert qu'Ansaulme n'était pas seul. D'après ses explications, il aurait rencontré une jeune femme du nom de Reyna, elle aussi férue de pêche, et ensemble, ils seraient convenus d'un duel de pêcheurs. Hélas, Ansaulme a été battu à plate couture, et désireux d'apprendre la modestie à son adversaire, il vous a demandé d'aller attraper trois . Relevez donc le défi et allez lancer votre ligne dans les eaux de l'étang dégelé, au sud de la prairie de Gorgagne. Ansaulme s'est montré fier de vous en découvrant vos magnifiques . Acceptant sa défaite, la jeune Reyna vous a alors fait part d'un conte selon lequel un chasseur de chocobos aurait autrefois attrapé des poissons volants en pêchant depuis des îles flottant dans les cieux. Ansaulme vous a alors remis des appâts spéciaux, dans l'espoir que vous vérifiiez la part de vérité de cette légende. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 55. Retrouver Ansaulme, au Nid du faucon Pêcher trois , à l'étang dégelé Player, j'espérais justement votre visite ! Figurez-vous qu'on m'a informé de quelque chose qui devrait grandement vous intéresser ! N'avez-vous jamais entendu parler de poissons appelés ? Ils sont non seulement un véritable défi pour tout pêcheur digne de ce nom, mais une fois frits, ils se révèlent également parfaits pour accompagner nos alcools locaux. Bien, trêve de paroles ! Je vous propose que nous nous retrouvions au Nid du faucon. Je vous en dirai plus là-bas ! Player, retrouvons-nous au nord du Nid du faucon. Je vous en dirai plus sur là-bas ! Pouah ! Tu pues le poisson à vingt yalms, toi ! Ça me plaît ! C'est la preuve que tu te dévoues corps et âme à la pêche ! Player, vous voilà enfin ! ... Je dois vous mettre au courant de quelque chose avant d'entrer dans le vif du sujet. La jeune demoiselle que vous voyez là s'appelle Reyna. Tout comme moi, elle parcourt Éorzéa en quête des meilleurs points de pêche. Nous ne nous connaissions pas, mais en discutant un peu ensemble, nous nous sommes liés d'amitié... et nous avons décidé de nous livrer un duel de pêcheurs. La question étant de savoir qui arrivera à attraper le plus ... Eh bien, figurez-vous que cette chère Reyna en a attrapé deux pendant que je ferrais mon premier ! Ha ha ha ! Ne me fais pas rire, Ansaulme ! C'est la première fois que je lançais ma ligne à cet endroit, mais ça s'est révélé être un véritable jeu d'enfant. Ça suffit ! Arrête donc de te moquer de moi, Reyna ! Player, j'ai besoin que vous sauviez mon honneur et donniez une bonne leçon à cette petite effrontée ! Puisque même maître Wawalago m'a vanté vos exploits, je suis sûr que vous saurez lui rabattre son caquet ! Que répondez-vous ? Quels exploits ? ... Comptez sur moi ! Mais vous savez bien ! Vous êtes la célèbre pêcheuse-aventurière ! La meilleure de la guilde des pêcheurs ! Vous ne pouvez pas perdre ! (... ou alors, il faudra changer de métier...) Je le savais ! La légendaire pêcheuse-aventurière ne recule jamais devant un nouveau défi ! Vous ne pouvez pas perdre ! (... ou alors, il faudra changer de métier...) Bien, le meilleur point de pêche pour se trouve au nord d'ici. Il s'agit d'un étang dégelé, situé au sud de la prairie de Gorgagne. Comme Reyna en a pêché deux, il faut que vous en preniez trois, et de bonne taille, pour la battre ! Bon courage, Player ! Avez-vous réussi à attraper trois magnifiques ? Au cas où vous l'auriez oublié, le meilleur point de pêche se trouve au nord d'ici. Il s'agit d'un étang dégelé, situé au sud de la prairie de Gorgagne Ah, je le savais ! Je le savais ! Hé, Reyna ! Vois un peu les splendides spécimens que Player a pêchés ! Et il y en a trois ! Elle t'a battue ! C'est impossible ! Perdre, moi !? Bon, je reconnais que tu ne te débrouilles pas trop mal... Je plaisante, hein. Je vous avoue que je suis très heureuse d'avoir rencontré deux autres férus de pêche ! J'ai pas mal roulé ma bosse, pêchant entre deux *boulots*, mais je ne pensais pas que je trouverais des gens comme moi un jour. ... Dis, Reyna, tu ne voudrais pas nous indiquer quelques bons endroits que tu as découverts ? Bien sûr ! Ça sera avec plaisir ! Après tout, je vous dois bien ça, puisque j'ai perdu ce duel. On m'a raconté qu'autrefois, un chasseur de chocobos aurait découvert par terre un poisson des nuages blessé. Il s'agissait apparemment d'une mante volante, aussi connue sous le nom d'esprit-de-Vanu. Pour remercier l'homme des soins qu'il lui avait apportés, la créature l'aurait conduit dans L'Écume des cieux. Là-bas, le chasseur aurait appris à pêcher un grand nombre de poissons inconnus en lançant sa ligne dans les airs. Bien sûr, il s'agit d'un conte que les habitants de La Penne se transmettent, mais moi, je suis persuadée qu'il y a une part de vérité dans tout ça. ... Bien, ce n'est pas tout, mais je dois partir. Si cette histoire vous intéresse, je pense que vous devriez vérifier par vous même s'il est possible de pêcher dans les cieux. À bientôt ! Voilà qui est intéressant... Un poisson des cieux... J'ai aussi entendu ce conte, mais on dit également que ces animaux ont disparu parce que les nobles en prenaient trop... Player, prenez ! C'est apparemment ce que le pêcheur de cette histoire utilisait comme appât. Si jamais il vous fallait d'autres esches de ce genre, je suis sûr que vous pourriez demander à des botanistes ou des mineurs de vous en procurer. Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir sauvé mon honneur... Si jamais vous avez besoin de moi, vous me trouverez au Chevalier oublié ! Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des cieux” ! Il vous permet d'attraper des poissons depuis les îles flottantes !
On dirait que vous avez piqué la curiosité d'Aytienne. Aytienne, membre du clan Centurio, vous a appris que son organisation recherchait de nouveaux membres pour remplir les contrats de chasse d'Ishgard. Il vous a priée de vous adresser à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié. Allez-lui parler. Ardolain vous a expliqué comment fonctionnent en gros les contrats de chasse du clan Centurio. À présent, allez examiner le tableau du clan qui se trouve devant l'entrée de la taverne. Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau débutant du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'informations et commencez dès maintenant à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent ! Parler à Ardolain Examiner le tableau du clan Centurio Tiens, tiens... Tu m'as l'air d'être une aventurière qui en a vu des vertes et des pas mûres, si je puis dire. Permets-moi de me présenter. Mon nom est Aytienne, et je fais partie du clan Centurio. Nous sommes un groupe de mercenaires qui a élu domicile dans la sainte Cité d'Ishgard. Je suppose que tu as déjà entendu parler de la Chasse, pas vrai ? C'est ainsi que l'on nomme l'activité régulée par l'Alliance éorzéenne qui permet aux aventuriers comme vous de partir à la recherche des monstres les plus dangereux du continent. Les autres membres du clan et moi-même nous sommes donc réunis pour créer une organisation sur le même modèle. Peut-être cela t'intéresserait-il de te joindre à nous ? Si oui, va en toucher un mot à Ardolain. Il se trouve à l'étage inférieur et il se fera un plaisir de te renseigner. Si tu as envie de rejoindre le clan Centurio, va en toucher un mot à Ardolain. Il se trouve à l'étage inférieur et il se fera un plaisir de te renseigner. ... Hmm ? Qu'est-ce que tu me veux, ma petite ? Ah, c'est Aytienne qui t'envoie... D'accord, ouvre bien tes esgourdes parce que ça va aller très vite. J'imagine qu'Aytienne t'a déjà dit comment nous nous appelions : le clan Centurio. Le groupe a été fondé par Leaudaste, un aristocrate ishgardais qui s'est mis en tête de réunir les meilleurs mercenaires qui avaient décidé de gagner leur vie en chassant des monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Le clan ne reconnaît que la force et la valeur individuelles. Pas de discrimination de race, d'origine ou quoi que ce soit de ce genre. Pour te dire, je ne suis même pas Ishgardais moi-même ! Évidemment, si tu décides de nous rejoindre, tu devras d'abord faire tes preuves. Tu commenceras en bas de l'échelle mais plus tu rempliras de contrats, plus tu monteras en grade. Comme partout, en somme ! Au fait, c'est quoi ton petit nom ? Player ? Oui, ça sonne pas trop mal... Laisse-moi t'inscrire dans notre registre. Les contrats de chasse disponibles se trouvent sur le tableau du clan Centurio. Tu peux les consulter à n'importe quel moment. Pour commencer, essaie donc de remplir un contrat de niveau débutant. Les contrats de chasse disponibles se trouvent sur le tableau du clan Centurio. Tu peux les consulter à n'importe quel moment. Pour commencer, essaie donc de remplir un contrat de niveau débutant. Ce tableau réunit les contrats de chasse du clan Centurio. Les détails sur les monstres à abattre y sont indiqués. Les novices doivent d'abord s'essayer aux contrats de niveau débutant. Vous êtes devenue membre du clan Centurio et pouvez désormais remplir les contrats de chasse de niveau débutant. Chaque contrat rempli vous octroie des insignes Centurio que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses. Pour échanger des insignes ou obtenir plus d'informations, adressez-vous à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié.
Tataru a une grande nouvelle à vous apprendre au sujet de dame Nanamo. Selon Tataru, Raubahn et ses contacts ont fini par découvrir le lieu où sommeille Nanamo, et le Général souhaite vous voir au plus vite pour vous en parler. Allez au Refuge des sables, dans le Thanalan occidental. Raubahn vous a tout expliqué sur l'origine du coma de la Sultane et vous a priée de l'aider à arrêter la personne responsable. À présent, parlez à Yugiri. La Domienne vous a appris que la coupable n'était autre que Meriel, la dame d'honneur de Nanamo. Elle vous a conseillé de vous renseigner d'abord sur elle le plus discrètement possible. Allez au Bazar argenté et interrogez quelques habitants. Les habitants n'avaient pas l'air spécialement heureux de revoir Meriel... Le temps est venu de la questionner directement. Essayez de la retrouver au Bazar argenté. Alors que vous essayiez de tirer les vers du nez à Meriel, Lolorito a brusquement fait son apparition et vous a tout dit sur les coulisses des événements du grand banquet. Pour vous prouver sa bonne volonté, il a donné à Raubahn en signe de réconciliation le remède qui permettra à Nanamo de retrouver ses esprits. Parlez à Alphinaud, au Bazar argenté. Malgré sa surprise de se retrouver devant Lolorito aussi rapidement, l'Élézen était heureux d'apprendre que le long sommeil de la Sultane était sur le point de prendre fin. Désormais, Ul'dah devrait connaître des jours meilleurs. Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres Parler à Yugiri Questionner les habitants du Bazar argenté Retrouver Meriel Parler à Alphinaud J'imagine que vous avez une petite idée de ce que je vais vous annoncer, pas vrai ? Eh oui, selon les dernières informations dont je dispose, on a retrouvé dame Nanamo ! À ce propos, Raubahn voudrait vous voir aussitôt que possible pour décider de la marche à suivre. Comme vous le savez, il est actuellement en convalescence au Refuge des sables. Cette bonne nouvelle tombe à pic ! Player et moi allons nous occuper des problèmes qui affectent Ul'dah pendant que nos amis des Forges de Garlond mettent la dernière touche au Manacutter. Tataru, tu veux bien prendre contact avec Estinien et le mettre au courant, s'il te plaît ? Les templiers d'Ishgard devraient pouvoir t'y aider. Fais savoir au Dragon céleste que nous lui demandons de bien vouloir prendre son mal en patience encore quelque temps. Aucun problème ! En route pour le Refuge des sables, Player. Une fois Ul'dah remise sur pied, nous serons fins prêts pour donner une bonne leçon à Nidhogg ! Voyons d'abord ce que Tataru a appris à propos de dame Nanamo. Nous aviserons ensuite. Le Peuple des Dunes est forcé de cohabiter avec nombre d'animaux venimeux. C'est pourquoi ils boivent régulièrement un thé contenant une infime quantité de poison, et ce dès leur plus jeune âge, afin de s'y habituer et d'augmenter la résistance de leur organisme. Dame Nanamo a certainement suivi elle-même cette coutume. Il n'y a pas de maladie sans remède. Si un breuvage est capable de plonger quelqu'un dans le coma, son antidote existe certainement. Le général Aldynn possède une énergie incroyable. Il récupère de ses blessures en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. J'ai obtenu l'information dont vous avez besoin, Dame . La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez certainement déjà rencontrée. Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller de soupçons trop vite. La dame d'honneur de la Sultane se nomme Meriel. C'est une Hyuroise que vous avez certainement déjà rencontrée. Après les événements d'Ul'dah, elle est retournée dans sa région d'origine, au Bazar argenté, où elle mène une vie des plus rangées. Je vous conseille d'interroger ses concitoyens au préalable pour ne pas éveiller ses soupçons trop vite. Il me semble bien avoir croisé plus d'une fois la dame d'honneur de Nanamo au palais d'Ul'dah, mais je ne me souviens plus vraiment de son visage. Mais où est-elle, bon sang !? Où est-ce que tu te caches, Meriel ? D'après les habitants, Meriel ne sort pas souvent de chez elle... Par pitié, Général, gardez votre calme ! Nous allons nous faire remarquer si vous continuez comme ça ! Je dois le faire venir immédiatement, lui seul peut régler ce problème. Normalement, Meriel devrait se trouver quelque part au Bazar argenté... Vous cherchez Meriel ? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée. Vous cherchez Meriel ? Oui, elle est rentrée d'Ul'dah il y a quelque temps. Mais elle a beaucoup changé... Elle a toujours triste mine et reste cloîtrée chez elle la plupart du temps. Je crois qu'elle habite dans la maison près de l'entrée. Player, ça faisait longtemps ! Comment ça va ? Bonsoir, aventurière. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci ? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi ! ... Meriel, vous dites ? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine. Player, ça faisait longtemps ! Comment ça va ? Bonsoir, aventurière. Que venez-vous faire dans un endroit perdu comme celui-ci ? On peut dire que vous vous “aventurez” bien loin, hihihi ! ... Meriel, vous dites ? Elle est rentrée d'Ul'dah, mais en fait, c'est comme si elle y était toujours... On ne la voit quasiment jamais. Si j'étais vous, je la laisserais se morfondre dans son coin, elle n'en vaut pas la peine. Quelqu'un de chez nous est revenu récemment ? Vous êtes sûre ? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi ! Quelqu'un de chez nous est revenu récemment ? Vous êtes sûre ? Oh là là... Ça n'arrête pas d'aller et venir, ces temps-ci. Si ça continue comme ça, je vais finir par déménager dans un endroit plus tranquille, moi ! Eh bien, pour une surprise, c'en était une ! Je ne pensais vraiment pas que nous nous retrouverions si tôt devant le tireur de ficelles en personne. Enfin, nous ferions mieux de nous réjouir, car dame Nanamo sera très bientôt à nouveau parmi nous. “Ô mon roi que j'aimais tant, et qui avez péri par ma faute...” Ces récents événements m'ont rappelé cette vieille chanson domienne. Vous voulez que je vous dise ? Peu importe ce qui s'est réellement passé. Tout ce qui compte, c'est que Son Altesse soit vivante. (★未使用/削除予定★)
Stephanivien voudrait vous parler des opérations conjointes. Stephanivien a promis de participer aux opérations de sécurisation visant à éliminer les dragons sur le site de construction de remparts dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez le retrouver au Nid du faucon pour qu'il vous explique quoi faire. Vous avez discuté avec Stephanivien. Allez voir le machiniste de Cielacier qui vous attend à Brouillasse. Le machiniste voudrait que vous utilisiez votre Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Vous n'avez pas eu besoin de menacer longtemps le garde pour qu'il vous laisse passer. Vous avez ainsi secouru le père de Joye. Vous pouvez désormais aller retrouver Rostnsthal au pont du Fer noir dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Grâce à vous, les opérations conjointes ont été couronnées de succès ! Il ne vous reste plus qu'à aller parler à Stephanivien. Le retour de Joye à la manufacture fut accueilli à bras ouverts par son directeur. En guise de célébration, Joye souhaiterait tirer quelques coups de feu. Gare à ceux qui oseraient la contrarier. Retournez à la manufacture de Cielacier et adressez-vous à Stephanivien. Il ne fait aucun doute que votre victoire aux côtés de la maison Dzemael améliorera la réputation des machinistes, mais ne vous reposez pas sur vos lauriers, car Tedalgrinche n'en a sans doute pas fini avec vous. Préparez-vous aux combats qui vous attendent en vous entraînant à utiliser votre toute nouvelle technique ! Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 56. Parler à Stephanivien au Nid du faucon Parler au machiniste de Cielacier à Brouillasse Utiliser le Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse Parler à Rostnsthal au pont du Fer noir Parler à Stephanivien au pont du Fer noir Parler à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier La route a été longue, mais je suis heureux de voir que ça ne t'a pas découragée. Nous allons pouvoir lancer les opérations conjointes. Comme tu le sais, l'objectif est de repousser les dragons pour assurer la sécurité des ouvriers sur le chantier. Nous avons été affectés au pont du Fer noir. Ce n'est pas le lieu de passage favori des monstres, mais c'est loin d'être un cadeau de la part de Tedalgrinche. Il sait que ce sera difficile de se battre sur un pont aussi étroit. Et en plus de ça, il va falloir composer sans Joye ni Celestaux, qui ne nous donne plus de nouvelles depuis notre dernière discussion. Enfin, on n'a pas vraiment le choix. Je vais conduire les machinistes là-bas. Je compte sur toi pour nous rejoindre au Nid du faucon. Ne t'en fais pas pour les machinistes, je vais les conduire moi-même au Nid du faucon. Je compte sur toi pour nous retrouver sur place quand tu te sentiras prête. Je savais que tu ne m'abandonnerais pas ! J'ai une mauvaise nouvelle cependant. Tu es la seule à t'être déplacée. Je suis vraiment désolé. Je sais que je suis le seul responsable de notre dérive... (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Les machinistes ont unanimement décidé de ne pas participer à ces opérations. Je suis allé demander l'aide de nos chevaliers, mais compte tenu du peu d'hommes disponibles, j'ai décidé de me jeter également dans cette bataille. (-Rostnsthal-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on me force aussi à me battre. Je tiens à rappeler que ça ne fait pas partie de mon contrat, donc je ne vais pas me gêner pour le facturer au prix fort. (-Tedalgrinche-)C'est ça, votre armée ? Excusez ma question, mais vos machinistes sont-ils tous partis en vacances ? Nous ménageons nos troupes, mais tout ira bien. J'ai emmené avec moi notre meilleur élément. Avec Player dans nos rangs, les dragons vont regretter d'être venus ! (-Tedalgrinche-)Ha ha ha, c'est hilarant ! Attention à ne pas pécher par excès de confiance... Enfin, je ne m'inquiète pas pour vous. Le pont du Fer noir est très peu fréquenté. Même des machinistes ne devraient avoir aucun mal à éliminer les monstres qui passeront par là. Celestaux, qu'est-ce que tu fais là ? Tu as finalement décidé de nous aider ? Ça, ça dépendra de toi. Mais avant d'en décider, il faut que je te dise que le père de Joye est retenu en otage dans un logement désaffecté à Brouillasse. (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pardon !? C'est probablement pour ça que Joye a si vite quitté le manoir ! Il est effectivement fort probable que quelqu'un utilise son père pour faire pression sur elle. Il a disparu après avoir accepté ce poste sur le chantier au Nid du faucon. Et je ne pense pas que le mariage de Joye avec l'un des parents de l'architecte sur ce projet quelques jours plus tard soit dû au hasard. Ces événements sont forcément liés, et je pense que la maison Dzemael tire les ficelles dans l'ombre. C'est forcément un coup de Tedalgrinche... Si nous secourons son père, il n'aura plus de moyen de pression sur elle. Nous devons y aller immédiatement ! Ce n'est pas si simple. Les opérations conjointes ne vont pas tarder à commencer. (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pars devant. Joye est plus importante que tout ça. C'est le devoir du directeur de la manufacture de Cielacier de s'assurer du bien-être de ses employés. Mes chevaliers et moi, nous nous occuperons de nos affaires au Nid du faucon. (-Rostnsthal-)Et je vais moi-même être grassement payé pour une tâche aussi facile. Tu peux partir l'esprit léger. D'ailleurs, tu peux même oublier ça ! Je me battrai gratuitement. Je le dois bien à Joye. Player, tu n'as qu'à partir avec notre directeur. Il aura besoin de tes services. Dans ce cas, je resterai ici. On a promis des machinistes à la maison Dzemael, non ? S'il n'y en a pas au moins un sur le front, Tedalgrinche se fera un plaisir de le souligner. Merci à tous. On sera revenus avant que vous ayez remarqué notre absence ! Va t'adresser au machiniste de Cielacier. Je lui ai demandé de mettre un plan sur pied pour sauver le père de Joye. Je vous attendais. Le directeur a déboulé ici un peu plus tôt, mais comme il n'était pas vraiment discret, je lui ai demandé de nous attendre gentiment à la manufacture de Cielacier. Il doit y tourner comme un lion en cage... Le père de Joye est retenu prisonnier derrière cette porte, juste là. Vous voyez le garde chétif à côté ? Il faudrait lui faire peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra certainement ses jambes à son cou, et vous pourrez libérer le père de Joye sans difficulté. Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Vous voyez le garde chétif à deux pas d'ici ? Faites lui peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra certainement ses jambes à son cou, et la voie sera libre pour délivrer le père de Joye. Je vous en prie, sauvez le père de Joye. Elle doit à tout prix revenir à la manufacture. Que... Qu'est-ce que vous faites là ? P-Personne n'a le droit d'approcher cette porte. Allez-vous-en, s'il vous plaît... Ouille, ouille, ouille ! Épargnez-moi, je vous en supplie. Je n'ai rien fait ! C'est ce type qui avait l'air d'avoir pas mal d'argent. Il m'a demandé d'empêcher quiconque d'approcher de cette porte. Je n'ai fait qu'obéir ! Et on peut savoir combien il t'a offert pour cette besogne ? Je sais qui vous êtes, vous. Me tirez pas dessus, pitié ! Laissez-moi la vie sauve ! Désolé, je ne voulais pas vous effrayer. Accepteriez-vous de libérer l'homme qui est retenu prisonnier derrière cette porte ? N'ayez pas peur des représailles. La manufacture de Cielacier vous offrira l'asile. D'ailleurs, si vous devenez machiniste, vous n'aurez plus à vous occuper de ce genre de tâches ingrates. Vous seriez pas en train de me mener en bateau ? Je sais pas si je peux vous croire, mais je n'ai pas envie de savoir si vous savez manier votre arme. Libre à vous d'ouvrir cette porte. Monsieur Haillenarte, merci d'être venu me chercher ! Vous avez passé un long moment ici, comment vous portez-vous ? Vos ravisseurs vous ont-ils avoué la raison de votre enlèvement ? Je vais bien, mais je n'en sais malheureusement pas plus que vous. La maison Dzemael m'a proposé un poste sur leur chantier, mais à peine suis-je arrivé pour mon premier jour de travail qu'on m'a enlevé. Comme vous le savez, ma famille est loin d'être fortunée. Même si mes ravisseurs exigeaient une rançon, jamais elle ne pourrait leur être versée. Vu ma chance légendaire, j'ai même pensé qu'ils avaient dû se tromper de cible. Saviez-vous que Joye s'était mariée et qu'elle avait abandonné son poste à la manufacture ? Elle dit l'avoir fait pour vous. P-pardon !? Pourquoi aurait-elle quitté son poste ? Je ne l'ai jamais vue plus heureuse que le jour où elle vous a rejoints. Elle m'a dit qu'elle avait enfin trouvé une raison de vivre. Comment un père pourrait-il arracher un tel bonheur à son enfant ? Vos mots me rassurent. J'avais peur qu'elle se soit retrouvée contrainte et forcée à travailler pour moi. Bien, allons rejoindre Joye. Elle sera sans doute comblée de vous savoir sain et sauf. Monsieur le directeur, allez vite sauver Joye ! Moi, je vais chercher les machinistes qui ont refusé de participer à cette opération. Et toi là, si tu comptes rejoindre nos rangs, tu as intérêt à participer aussi ! Je m'occupe de tout expliquer à Joye. Toi, va rejoindre mon père et les autres au pont du Fer noir et aide-les à en finir le plus vite possible. Content de te voir... Vous avez retrouvé le père de Joye ? Tant mieux, Stephanivien n'aura plus aucun mal à convaincre Joye de nous rejoindre. Ça s'annonce mal, chère amie. Rostnsthal a été blessé alors qu'il essayait de me couvrir, et Celestaux a quitté le champ de bataille afin que des monstres le suivent et s'éloignent avec lui. Mes plaies sont superficielles, mais je ne peux pas retourner sur le front. Nos soldats font ce qu'ils peuvent, mais ils sont en difficulté. Va les aider au plus vite. Vainquez les dragons ! Tu tombes bien ! Tu vas pouvoir nous aider à repousser ces sales bêtes ! Elles étaient justement en train de gagner du terrain. Reste concentrée et occupe-toi du plus gros ! Il n'en reste plus qu'un. C'est parti ! Le gros a l'air épuisé. Il va bientôt s'effondrer, je le sens. On s'est occupés du plus gros, mais il reste encore les petits... Courage ! On a fait du bon travail, malgré notre infériorité numérique. Et ça, c'est encore une fois grâce à toi... Si vous n'aviez pas été là, je pense que nous aurions fini par céder face à l'ennemi. (-???-)Feu à volonté ! FEUUUU !!! (-???-)Y a pas à dire, je suis toujours aussi douée pour leur faire voir trente-six chandelles ! Je tiens à vous présenter mes excuses pour tous les tracas que je vous ai causés. Je ne vous remercierai jamais assez d'avoir pris la peine de secourir mon pauvre père. La famille Haillenarte se devait de vous aider. Vous avez toujours été une employée modèle. Je sais que les traditions ishgardaises vous obligent à quitter votre poste au manoir, mais rien ne vous empêche de continuer à travailler à la manufacture de Cielacier. Cher Maître, j'ai quitté mon “mari” ! Je donnerais tout ce qu'il me reste pour que vous m'autorisiez à revenir à la manufacture et au manoir ! Tu seras toujours la bienvenue, Joye. C'est nous qui te le demandons ! Accepterais-tu de travailler à la manufacture et au manoir ? Maîtres, mes chers amis... Je ne sais pas quoi dire. Mais qu'est-ce que je raconte ? La réponse est évidente de simplicité ! “Merci” et “avec plaisir”. Je vois que les dragons ne vous ont pas trop malmenés. J'ai bien fait de vous affecter à ce pont. Même les chevaliers de la maison Haillenarte ont réussi à survivre. Je vous confierai peut-être un rôle plus important la prochaine fois. Encore une fois, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer... Tu rigoles, j'espère ? Tu oses qualifier ce qu'il s'est passé ici de combat facile ? Ne nous prends pas pour des imbéciles ! On sait que tu as organisé le mariage de Joye dans l'ombre et que tu t'es arrangé pour qu'aucun de nos machinistes ne vienne combattre ! La maison Haillenarte s'abaisserait-elle à calomnier ceux qui lui tendent la main ? Comment un noble comme moi, qui ne connaît pas même le nom de ceux qui se roulent dans la fange, pourrait-il organiser leur union ? Je n'ai jamais entendu pareille fantaisie, ha ha ha ! Quel faux jeton, ce Tedalgrinche. Enfin, on a pas de temps à perdre avec lui. On se retrouve au pont du Fer noir ? Les mots de Tedalgrinche me restent en travers de la gorge. Je n'arrive pas à croire qu'il va s'en sortir si facilement, sans avoir à se justifier pour tous ses sales coups. Mon pifomètre me dit qu'il va falloir redoubler de vigilance. Enfin, pas question de se laisser abattre. Je dois te remercier, car c'est grâce à toi si nous avons remporté ce combat et si nous sommes parvenus à sauver le père de Joye. (-Joye-)Je tenais moi aussi à tous vous remercier d'être venus me chercher jusqu'au Nid du faucon. (-Joye-)J'ai toujours fait en sorte d'écouter ce qu'on me disait. Petite, je me pliais aux ordres de mon père, et plus grande j'ai donné une priorité absolue à ma tâche au manoir. (-Joye-)Quand j'ai démissionné de mon poste à la manufacture, j'ai ressenti un grand vide en moi. J'ai pleuré toutes les larmes de mon corps. (-Joye-)J'ai compris que je n'étais moi-même que l'arme à la main. C'est le seul moment où je peux laisser tomber le masque. Vous ne m'entendrez plus jamais dire que je souhaite abandonner mon fusil ! (-Rostnsthal-)Ne t'en fais pas. Personne n'aurait fait mieux dans la même situation. Ce n'est pas si facile de savoir ce qu'on désire du fond du cœur, mais maintenant que tu as fait ton choix, je suis certain que tes progrès vont être phénoménaux. Bien, on va pouvoir fêter ça alors. Vous vous souvenez de ces bouteilles qu'on a rangées au placard l'autre jour ? Le moment est venu de les remettre sur le comptoir ! (-Joye-)Ne voudriez-vous pas que nous nous entraînions à la place ? Ça fait tellement longtemps que je n'ai pas dégainé mon arme... J'ai plus envie de tirer que de boire. Aujourd'hui, tes désirs sont des ordres. Nous t'attendrons gentiment à la manufacture de Cielacier dans ce cas. Merci pour tout ce que tu as fait, que ce soit pour Joye ou pendant les opérations conjointes. Jamais je n'aurais cru Tedalgrinche capable de telles bassesses. Je suis sûr qu'il était derrière tous les problèmes que nous avons rencontrés. Il faut cependant voir le bon côté des choses. Le Saint-Siège va sans aucun doute entendre parler de tout ça et les machinistes n'auront que plus de mérite à leurs yeux. Enfin, j'ai peur que Tedalgrinche ne s'arrête pas là. Il va sans doute mettre la barre encore plus haut et nous en faire voir de toutes les couleurs. Il va vraiment falloir redoubler de vigilance... Mais tu vas pouvoir t'y préparer grâce à cette nouvelle technique élaborée par notre instructeur. Comme d'habitude, n'oublie pas de t'entraîner sérieusement si tu veux apprendre à la maîtriser ! (★未使用/削除予定★)
Jannequinard a une bonne nouvelle pour vous. Leveva est à nouveau motivée pour réaliser son projet de conférence sur l'astromancie. Rejoignez-la au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez rejoint Leveva au Convictoire. Elle pense que vous devriez soigner quelques chevaliers blessés pour prouver la valeur de l'astromancie au régiment. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur trois d'entre eux. Vous avez guéri les blessures des chevaliers. Retrouvez Leveva pour voir où elle en est. L'astromancienne était en mauvaise posture au moment où vous l'avez rejointe. La chef des brigands qui vous poursuivent depuis le début s'était fait passer pour un membre des chevaliers locaux afin de tromper sa vigilance. Elle a menacé Leveva en lui disant qu'elle connaîtrait le même sort funeste que son père si elle n'abandonnait pas immédiatement ses projets en rentrant à Sharlayan. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur Leveva pour la remettre d'aplomb. Après la fuite de la scélérate, Jannequinard a avoué à Leveva que son père, Rufin, était son ancien camarade d'études et lui a remis son journal intime. Le cœur de la Sharlayanaise n'a fait qu'un bond et elle s'est promis de tout faire pour réaliser le rêve de son père : faire en sorte que l'astromancie s'implante à Ishgard. Retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard. Il reste du chemin à parcourir avant que la conférence sur l'astromancie ait lieu, mais vous êtes sur la bonne voie. Continuez à vous entraîner et n'abandonnez pas ! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 56. Parler à Leveva, au Convictoire Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur les chevaliers blessés Parler à Leveva, au Convictoire Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur Leveva Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Bonsoir, Player. Figurez-vous que dame Leveva a repris du poil de la bête ! Elle a décidé d'organiser une nouvelle conférence dès que possible. Pour parvenir à ses fins, elle veut tenter de convaincre les chevaliers du Convictoire de l'écouter. Rejoignons-la sur place, vous voulez bien ? Dame Leveva veut tenter de convaincre les chevaliers du Convictoire d'écouter son exposé sur l'astromancie. Rejoignons-la sur place, vous voulez bien ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Attention à vous, Player ! Nous ne sommes pas vraiment les bienvenus ici. Mauvaise nouvelle, Player. Quimperain s'est fait agresser alors qu'il essayait de rameuter des spectateurs pour ma conférence. Les chevaliers du Convictoire ont certainement cru que nous allions les aider à chasser les dragons. Maintenant, ils nous prennent pour des charlatans. Nous devons leur prouver que nos compétences vont bien au-delà de celles des astrologues d'Ishgard. Que diriez-vous de soigner quelques blessés avec un sort de Bienfaisance ? De nombreux chevaliers ne ressortent pas indemnes de leurs affrontements contre les dragons. Montrez-leur que l'astromancie pourrait leur être d'un grand secours. Admirez le pouvoir de l'astromancie... Ne bougez pas et laissez-moi m'occuper de vos blessures... Argh... J'ai tellement mal... Merci beaucoup, Player ! Vous êtes d'une gentillesse rare ! Aïe ! Aïe aïe aïe... Ça alors... L'astromancie est bien plus efficace que je ne l'aurais cru. Merci, aventurière. Au... Au secours... Merci infiniment, aventurière. J'avais tort de douter du pouvoir de l'astromancie. Aaaaah ! Éloignez-vous, vite ! Ne restez pas ici... argh... Dame Leveva, que se passe-t-il !? Vous vous sentez mal ? M-mais vous êtes blessée ! (-Arcaniste des mers du Nord-)Comme on se retrouve... Vous êtes de bien piètres gardes du corps, croyez-moi ! Ce tatouage... C'est toi qui nous poursuis depuis le début ! (-Arcaniste des mers du Nord-)Nous étions amenés à nous revoir tôt ou tard, pas vrai ? Mais je vous promets que vous n'entendrez plus jamais parler de moi si cette demoiselle accepte de rentrer bien sagement à Sharlayan. (-Arcaniste des mers du Nord-)Notre devoir est de punir toutes celles et ceux qui osent désobéir au conseil des Sages de Sharlayan, en allant propager l'astromancie sans autorisation. C'est ton cas, ainsi que celui de ton grand-père qui est déjà entre leurs mains. Et pourquoi attendrais-je leur autorisation puisqu'ils me la refuseront à tous les coups ? Je n'ai que faire de leur avis ! Je suis assez grande pour agir toute seule, mettez-vous bien ça dans le crâne ! (-Arcaniste des mers du Nord-)Pauvre idiote... Comme si tu pouvais contrôler quoi que ce soit ! Mon maître ne le permettra jamais ! (-Arcaniste des mers du Nord-)Il suffit de voir le fiasco total qu'a été votre première conférence ! J'avais l'intention de m'occuper de toi à ce moment-là, mais il y avait tellement peu de monde que j'ai dû renoncer pour ne pas me faire repérer, haha ! Voilà donc qui se cachait derrière ces chevaliers blessés... (-Arcaniste des mers du Nord-)Mon maître ne veut que ton bien, Leveva... Il n'a pas envie que tu finisses comme ton père qui avait les mêmes lubies que toi, si tu vois ce que je veux dire... V-vous voulez dire que l'astromancien assassiné était le père de dame Leveva !? Mais c'est une ignominie ! Vous allez payer pour vos crimes ! (-Arcaniste des mers du Nord-)Ceci est notre dernier avertissement ! Abandonnez votre folle idée de révéler les secrets de l'astromancie au monde, ou vous le paierez très cher ! Player, nous devons porter secours à dame Leveva immédiatement ! Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva ! Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva ! Merci beaucoup... Ne vous inquiétez pas, je n'ai plus mal du tout. Je suis vraiment navré... Par ma faute, vous avez failli être assassinée comme votre pauvre père. Si seulement j'avais pu deviner que le conseil des Sages était derrière tout ça... Oubliez ça, Jannequinard. J'ai choisi mon destin et cela n'a rien à voir avec vous. Je dois réaliser le rêve de mon père, quels que soient les obstacles que le conseil mettra en travers de mon chemin. Depuis le jour où ce vieil homme nous a raconté l'histoire de cet astromancien assassiné par des Ishgardais, je me doutais bien qu'il s'agissait de mon père... ... Quoi qu'il en soit, sachez que Rufin a tout fait pour Ishgard, jusqu'au jour où le destin l'a rattrapé. Jannequinard ! Comment connaissez-vous le nom de mon père ? Nous avons étudié ensemble au collège d'astromancie de Sharlayan. Il était tellement enthousiaste à l'idée que l'astromancie puisse fleurir à Ishgard... Malheureusement, il nous a quittés beaucoup trop tôt pour voir son rêve se réaliser. Avant de partir pour le royaume des étoiles, votre père m'a confié son journal. Il m'a aidé à tenir le coup durant toutes ces années, mais je suppose qu'il vous revient de droit. Merci, Jannequinard. J'ai longtemps eu des sentiments mitigés à l'égard des Ishgardais, mais le fait de savoir que vous étiez le légataire de ce journal me rassure. Mon père vous considérait certainement comme un de ses amis les plus proches. Je suis sincèrement désolé que certains de mes compatriotes aient été la source de votre malheur, mais je peux vous dire une chose : vous êtes la digne fille de Rufin. Votre volonté est inébranlable tout comme l'était la sienne. Ce que vous dites me va droit au cœur. J'espère simplement que je continuerai à être digne de vos compliments. N'oubliez pas que nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva ! À nous tous, je suis sûr que nous arriverons à réaliser le rêve de votre père ! Eh bien, si même Quimperain se montre aussi enthousiaste, on peut dire que la bénédiction des étoiles est sur nous ! Je sais ce que nous allons faire, Jannequinard. En guise de préparatifs, nous allons rester quelque temps dans ce campement pour soigner tous les chevaliers blessés. Je suis convaincue que beaucoup ouvriront les yeux sur l'astromancie après ça. Cela me paraît être une excellente idée. Quimperain, je compte sur vous pour veiller sur dame Leveva comme il se doit et la protéger de tous ceux qui voudraient attenter à sa vie. Jannequinard... Lorsque vous aurez le temps, j'aimerais que vous me parliez de mon père. Ce sera avec plaisir. Player, je vous attendrai au collège. Je sens que je vais dévorer le journal de mon père d'une traite ! Je suis persuadé que dame Leveva parviendra à organiser une conférence digne de ce nom et à réaliser le rêve de son père. Que la bénédiction des étoiles soit sur elle et sur nous tous ! Mais avant cela, je vous conseille de continuer à vous entraîner en utilisant cette nouvelle technique, “Malfaisance II”. Il faut mettre toutes les chances de notre côté pour qu'Ishgard devienne une terre d'astromancie !
Les paroles du chaman vanu vanu troublent Sidurgu. Sidurgu a décidé d'emmener Rielle à Gridania pour la faire ausculter par les élémentalistes. Allez les retrouver au camp de la Tête du dragon. Vous avez retrouvé Sidurgu, qui a suggéré que vous vous sépariez. Pendant qu'il ouvre la route, escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire. Après avoir repoussé les attaques de nombreux templiers, vous avez finalement réussi à accompagner Rielle jusqu'à l'Observatoire. Allez retrouver Sidurgu. Sidurgu a décidé que ce serait lui qui escorterait Rielle jusqu'à Gridania. Rendez-vous à la cité forestière et retrouvez-les au Temple de la Sérénité. Après avoir examiné Rielle, E-Sumi-Yan a émis l'hypothèse qu'elle ait ingéré du sang de dragon. Allez retrouver la jeune fille aux Feuilles de carline, où elle est partie se reposer. Rielle s'est livrée à vous, racontant un peu plus en détail l'horreur qu'elle a vécue. Parlez-lui de nouveau lorsqu'elle aura fini de se reposer. Il est temps de retourner à Ishgard. Allez retrouver Sidurgu devant les Feuilles de carline. Sidurgu vous a assuré qu'il protégerait Rielle sur le chemin du retour. Mettez-vous en route et retrouvez-le au Chevalier oublié. Sidurgu semblait troublé par ce que vous avez appris à Gridania. Il vous a assuré qu'il continuerait à vous apprendre ses techniques de chevalier noir, même s'il pense être sur le point d'atteindre ses limites... * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 56. Retrouver Sidurgu au camp de la Tête du dragon Parler à Rielle Parler à Sidurgu, à l'Observatoire Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité Parler à Rielle, aux Feuilles de carline Parler à Rielle Parler à Sidurgu Parler à Sidurgu, à Ishgard À en croire le chaman vanu vanu, Rielle serait habitée par un “esprit supérieur”... Nous avons besoin de réponses, Player, et pour les trouver, je ne vois pas de meilleur moyen que de nous adresser à ceux qui communiquent avec le monde spirituel. Je pense bien sûr aux élémentalistes de Gridania, qui peuvent parler avec les esprits de la forêt de Sombrelinceul. Du moins, c'est ce qu'on dit. En fait, ça tombe bien. Fray m'a toujours dit que Rielle avait un don pour cette discipline. Quand il lui fallait plusieurs lunes pour assimiler une technique, elle était capable de la maîtriser en quelques jours. D'après lui, il arrive que ce genre de talent soit transmis dans les familles. Les ancêtres de Rielle étaient peut-être des élémentalistes, eux aussi... Quoi qu'il en soit, rien ne nous dit que tout cela a un quelconque rapport avec ce que le chaman nous a dit, ou la raison pour laquelle les templiers veulent la voir morte. Je suis sûr qu'ils vont se lancer à nos trousses dès que nous aurons quitté la cité. La question n'est pas de savoir s'ils vont ou non nous attaquer, mais quand... Enfin, je sais que tu seras prête, le moment venu. Retrouvons-nous au camp de la Tête du dragon, la route devrait être sûre jusque là-bas. Il nous faut en apprendre davantage sur l'état de Rielle. Les élémentalistes de Gridania auront sûrement des choses à nous dire à ce sujet. Nous allons rencontrer les élémentalistes ? Fray me racontait souvent des histoires fascinantes sur le Temple de la Sérénité. ... Sid dit qu'il aurait gagné si on lui avait laissé son bâton, ce jour-là. On est encore loin de Gridania ? Je n'y suis jamais allée... Ils sont proches, je le sens... Reste avec Rielle. Je vais partir en reconnaissance, on se retrouve à l'Observatoire. Je veux que vous restiez bien à distance, toutes les deux. Si jamais vous vous faites attaquer malgré tout, fais ce qu'il faut pour qu'elle s'en sorte indemne. Je compte sur toi. Sid... Je suis prête, Player. Vous... Vous n'êtes pas blessée ? Player ! Dieux merci, tu vas bien ! Grrr... J'aurais dû me douter qu'ils attaqueraient dès que nous serions séparés ! Ils vont sûrement revenir à la charge avec des renforts dans pas longtemps. Nous devons continuer à avancer vers le sud le plus vite possible. Tant que nous ne serons pas arrivés à Gridania, nous ne serons pas en sécurité. Il nous faut partir immédiatement, Rielle. Tu pourras te reposer au Temple de la Sérénité. Bonsoir, Player ! Êtes-vous venue pour continuer vos études ? Salutations, Player. Comment puis-je vous être utile ? ... Un “esprit supérieur”, vous dites ? Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais moi-même examiner cette jeune fille. C'est la moindre des choses que je puisse faire pour une amie de la Sylve telle que vous. Mais au fait, où sont vos amis ? Excusez-nous du retard. Rielle était fatiguée et j'ai dû la porter sur mes épaules sur une partie du chemin. J'aurais pu continuer à marcher... Il est inutile de porter ton fardeau toute seule, mon enfant. Il n'y a pas de honte à en partager le poids. ... Qui est ce garçon ? E-Sumi-Yan, guide spirituel des élémentalistes gridaniens. Et même si cela peut vous paraître incroyable, jeune homme, j'ai plusieurs fois votre âge. Tu dois être Rielle. Player m'a parlé de toi. Viens plus près, et mets-toi à l'aise. Tout ce que je te demande, c'est de fermer les yeux et de m'écouter attentivement. Inspire profondément... Tu dois ressentir les pulsations des innombrables énergies qui t'entourent... Ne faire qu'un avec le monde... ... Alors ? ... Le chaman vanu vanu a dit vrai. Sa présence spirituelle est exceptionnelle pour son âge... De toute évidence, ce n'est pas le fruit d'un entraînement ou d'une formation, mais plutôt un pouvoir inné qu'elle dégage... Quelque chose de semblable aux esprits... ou aux Dravaniens... Impossible ! Ce n'est qu'une petite fille... Oui. Une petite fille très spéciale... Connaissez-vous le conte du petit garçon et du dragon ? ... Non. Cela ne me surprend pas. L'Archevêque a décrété l'histoire hérétique, et ça se comprend. C'est l'adaptation d'une ancienne légende dans laquelle un homme boit du sang de dragon avant d'en devenir un lui-même. On raconte que les hérétiques organisent des rituels similaires dans le même but. Et si la légende est vraie... Aurait-elle bu le sang d'un dragon, elle aussi ? Quoi !? Rielle n'a rien à voir avec ces fous furieux ! Loin de moi l'idée de la juger de quelque manière que ce soit. J'essaye seulement de trouver une explication. Qui plus est, même si c'est ce qui s'est vraiment passé, rien ne nous dit qu'elle l'a fait sciemment. Excusez-moi, je... Pardonne-moi, je ne voulais pas te faire peur. Tu n'as rien à craindre, mon enfant. Tu es en parfaite santé et tu as la chance d'avoir deux protecteurs dévoués à tes côtés. Peu de gens peuvent se vanter d'avoir autant de chance ! Je pense que Rielle devrait prendre un peu de repos avant de rentrer à Ishgard. Elle n'est pas habituée à voyager, et elle est déjà plutôt fatiguée. Que diriez-vous de faire une halte aux Feuilles de carline ? Il n'y a rien de mieux que leur tarte à l'anguille maison pour vous requinquer. ... Merci d'avoir pris le temps de nous recevoir. Cet homme a un bon fond. Pas étonnant qu'il s'inquiète autant pour elle. Pfff... Rielle... Cet élémentaliste n'a-t-il rien d'autre à nous offrir que ses contes de fées !? Passe encore qu'il nous parle des hérétiques, mais j'attendais mieux du soi-disant guide des élémentalistes ! Et toi ! Pourquoi tu n'as rien dit ? Rielle ! ... Il n'y avait pas de fenêtre. Juste des murs de pierre lézardés par endroits et des barreaux plus froids que la glace. Je ne savais même plus quel temps il faisait, ou même si c'était le jour ou la nuit... Elle n'a pas dit que j'avais bu du sang. Voilà les paroles qu'elle a prononcées... “C'est mieux comme ça.” Au moins, je peux être sûre qu'ils me tueront immédiatement s'ils remettent la main sur moi... ... Je peux finir ma pomme ? ... Mange. Tu dois reprendre des forces. ... Ce n'est pas un péché si on t'y a forcée. Je n'en ai pas bu... Ne t'inquiète pas, je ne les laisserai jamais te faire de mal. ... Je sais. ... Tu en veux une autre ? ... Non merci. ... Comme tu veux. Garde un œil sur elle pendant qu'elle finit de se restaurer, d'accord ? J'ai besoin de prendre un peu l'air. Merci de m'avoir attendue, Player. On peut aller retrouver Sid, maintenant ? Vous avez besoin d'un peu de temps ? J'en ai ma claque de cette forêt. Retournons à Ishgard. Ne t'en fais pas pour Rielle, Player, je m'occuperai d'elle sur la route. On y va ? Les pommes étaient bonnes, mais je regrette de ne pas avoir essayé la tarte à l'anguille... Halone soit louée, le chemin du retour a été on ne peut plus tranquille. Les templiers devaient être en train de soigner leurs blessures après la raclée que tu leur as mise. Rielle craignait qu'ils te tendent un piège sur le chemin, mais je lui ai assuré que tu ne risquais rien. J'aimerais m'excuser, Player. Tu as déjà tant fait pour nous, et je n'ai pas de quoi te remercier comme il le faudrait... Je vais continuer à partager avec toi mon expérience de chevalier noir. Malheureusement, je crains d'atteindre mes limites. Bientôt, il ne restera plus que les flammes, dans les ténèbres... Escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire ! On dirait qu'il n'y a personne... Les voilà ! Appelle les autres ! Ils nous ont trouvées ! Par ici ! Ne les laissez pas s'enfuir ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Il n'y a plus d'issue ! Donne-nous la gamine ! Ne vous approchez pas ! Cette histoire ne te concerne pas, aventurière ! Laissez-nous tranquilles ! Grrr ! Tu vas le regretter ! Encore un effort, Player ! Je vois l'Observatoire ! On a réussi ! Merci, Player, merci ! M-mère, je...
Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg. Estinien est fin prêt à en découdre avec son ennemi juré, le dragon ancien Nidhogg. Rejoignez-le près de la manufacture de Cielacier et parlez à Cid. Le Manacutter est enfin prêt à décoller ! Grâce au nouvel aéronef des Forges de Garlond, vous allez pouvoir franchir la tempête qui vous empêche d'accéder au Nid du dragon. Préparez-vous à traverser L'Aire ! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Après un combat acharné au Nid du dragon, vous êtes parvenue à vaincre le terrible Nidhogg. Retournez à Monstrère, à L'Écume des cieux de Dravania. Nidhogg n'avait pas l'intention de se laisser faire aussi facilement mais suite à un coup de grâce foudroyant, Estinien a réussi à envoyer le dragon ancien dans les abysses en lui arrachant l'œil qui lui restait. C'est alors que votre cristal s'est mis à briller à nouveau et que le pouvoir de l'Écho vous a renvoyée mille ans en arrière, vous dévoilant les événements lors de la première victoire des chevaliers du roi Thordan sur Nidhogg. Si L'Œil du dragon que possède Estinien n'est pas celui du dragon maléfique, d'où provient-il ? Parlez à Estinien pour essayer de trouver un début de réponse à cette énigme. Malgré cette victoire qu'il espérait tant, Estinien n'a toujours pas le cœur léger, mais le dragon sacré Hraesvelgr pourra peut-être donner un sens à votre mystérieuse vision... Parler à Cid, à la manufacture de Cielacier Accomplir le donjon “L'Aire” Accomplir le donjon “L'Aire” Parler à Estinien L'heure de la confrontation avec le dragon maléfique a sonné, Player. Cid devrait avoir terminé de préparer le Manacutter au moment où nous parlons. Je t'attendrai devant la manufacture de Cielacier. Le Manacutter est prêt à décoller ! Je compte sur vous deux pour en prendre soin ! (bâille) Oh là là, qu'est-ce que j'ai sommeil... J'avais du mal à me concentrer durant les derniers réglages mais ne t'en fais pas, tout est en ordre ! Maudit Nidhogg... Tu vas payer pour tes crimes ! Salut les gars ! Comme prévu, notre nouveau bébé est paré à prendre son envol ! On a travaillé comme des fous mais tout est fin prêt, vous pouvez monter à bord ! Avec la puissance motrice qu'il y a là-dedans, traverser la tempête sera un jeu d'enfant, c'est moi qui vous le dis ! Bon voyage à vous, et que le Manacutter vous porte bonheur, héhé ! Merci infiniment à tous. Player, après toi. La dernière heure de Nidhogg est arrivée ! Player, après toi. La dernière heure de Nidhogg est arrivée ! Je suis sûr que vous nous reviendrez en vainqueurs, comme toujours ! Et avec le Manacutter en un seul morceau, ce serait encore mieux ! La source de nombre de nos malheurs a disparu de la surface de la terre, et pourtant, je ne ressens qu'amertume... Il m'est impossible de rentrer à Ishgard sans avoir dissipé ce mal-être qui me ronge. Seul Hraesvelgr peut nous expliquer ce qui s'est réellement passé il y a mille ans. Nous devons immédiatement retourner lui parler. Je dois aussi faire réparer mon armure. La puissance magique de ce maudit Nidhogg a grandement diminué sa résistance. Heureusement que nous n'entendrons plus jamais parler de lui...
Barthovieu a l'air préoccupé. Barthovieu voudrait offrir une nouvelle arme d'élémentaliste à l'ecclésiastique à qui il doit la vie. Allez retrouver cet homme sur la place de l'Éthérite à Ishgard. L'élémentaliste a eu du mal à accepter le cadeau de Barthovieu, mais il vous a finalement demandé de lui confectionner . Il ne vous reste plus qu'à fabriquer cet objet et à le lui donner. Il vous attend place de l'Éthérite. Vous avez donné à l'ecclésiastique, qui a d'abord cru que vous étiez envoyée par Philipallais. Retournez voir Barthovieu à Brouillasse pour lui annoncer la fin de votre mission, mais ne lui dites pas que son fils a toujours douté de son succès face au dragon. Vous avez discuté avec Barthovieu, qui ne semble pas être conscient de l'inquiétude qu'il cause à son propre fils. Il compte d'ailleurs poursuivre son entraînement afin de retourner combattre Nguruvilu. Continuez à vous perfectionner, car il passera certainement une nouvelle commande bientôt. * Barthovieu propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 58. Parler à l'ecclésiastique Fabriquer Retourner voir Barthovieu Ah, c'est toi... Comme tu le vois, je ne suis toujours pas chevalier. Et pourtant, tu m'as fabriqué un arc somptueux. Je n'avais jamais vu mes flèches voler aussi loin ! Tu peux être fière de ton travail. Le problème vient de mes piètres talents d'archer. J'ai décoché flèche après flèche face à Nguruvilu, mais il était si rapide que je n'ai pas réussi à l'atteindre. Je ne l'ai même pas effleuré... En plus, le dragon a relativement peu apprécié qu'on vienne le défier. Sa réplique a été si violente que j'y serais passé si un ecclésiastique ne m'avait pas sauvé. J'ai vraiment eu de la chance qu'il passe justement par là. Je lui dois une fière chandelle et je suis bien décidé à lui rendre la pareille ! J'ai passé des jours et des nuits entières à y réfléchir. C'était devenu une véritable obsession. Mais tu arrives au bon moment puisque je viens enfin de me décider. Je me disais justement que rien ne pourrait plus le ravir qu'une nouvelle baguette ou un sceptre pour pratiquer l'élémentalisme, tu ne crois pas ? Le souci, c'est que je n'ai pas l'œil pour différencier les bons objets des mauvais... Accepterais-tu d'aller lui parler sur la place de l'Éthérite et de lui demander de te décrire l'objet de ses rêves ? Tu n'auras qu'à le lui fabriquer. Je te promets de te payer après ! Tu veux bien aller voir l'ecclésiastique sur la place de l'Éthérite et lui demander ce qui lui ferait plaisir ? Je te promets de payer plus tard pour cet objet. C'est pour l'archer de l'autre jour que vous êtes là ? J'ai pourtant dit que ce n'était pas la peine de me remercier, mais je vois qu'il s'agit d'une personne particulièrement bien élevée. Malheureusement, si l'on me force à refuser encore et toujours, ça en deviendra très impoli. Je vais donc lui éviter de le devenir en acceptant ce cadeau. Je voudrais que vous me fabriquiez de haute qualité. Son offre ne pouvait pas mieux tomber, le mien commence justement à se faire vieux. Je vous laisse vous occuper du cadeau pour l'ecclésiastique. J'ai bien peur de ne pas voir la différence entre une bonne et une mauvaise baguette, ou bâton... ou sceptre. Vous voyez, je ne sais même pas quelle est la différence ! Pourriez-vous me fabriquer de haute qualité ? J'aurais justement grand besoin d'une nouvelle arme d'élémentaliste. Au premier coup d'œil, on comprend combien cet objet est merveilleux. On sent tout de suite l'aura de l'arbre épais aux racines profondes qui a servi à sa fabrication. Je suis certain que ce sceptre renforcera mes sorts comme nul autre ! Je suis cependant surpris qu'un enfant comme Philipallais ait eu les moyens d'engager une menuisière aussi talentueuse que vous ! Attendez... ce n'est pas le petit qui vous envoie, mais son père ? Monsieur l'élémentaliste, voici un petit cadeau pour vous remercier d'avoir sauvé la vie de mon père. C'est un oiseau que j'ai attrapé moi-même. Je peux vous dire qu'il y a de quoi faire un véritable festin ! Mon petit, si c'est un présent que tu veux me donner, ton papa s'en est déjà chargé. Je n'en demande pas plus, ta gratitude me suffit amplement. Je serais heureux que tu puisses profiter de ce repas à ma place. Tu en as plus besoin que moi. Mince alors, je ne savais pas que papa avait déjà envoyé quelque chose... Ne t'en fais pas, Philipallais. Ce cadeau, c'est la preuve que tu tiens vraiment à ton papa. Je dois également vous remercier, Barthovieu et vous, pour tout ce que vous avez fait. Il faut malheureusement que je m'en aille, car le devoir m'appelle. Je compte sur vous pour exprimer toute ma gratitude au père du petit. Si tu veux tout savoir, c'est moi qui me suis arrangé pour que cet ecclésiastique porte secours à mon père. Je lui ai dit qu'un homme allait défier un dragon et qu'il y aurait sans doute des blessés. En tout cas, ça m'arrangerait si ça pouvait rester entre nous. Papa serait anéanti s'il s'imaginait que je ne crois pas en lui. Moi, tout ce que je voudrais, c'est qu'il tire une leçon de ces échecs et qu'il arrête de mettre sa vie en danger... Merci d'avoir fabriqué cette arme pour l'ecclésiastique. J'ai toujours su qu'une menuisière talentueuse comme toi lui fabriquerait une pièce d'exception. Laisse-moi te payer maintenant... Nguruvilu m'a fait comprendre que j'étais un médiocre archer, mais je ne vais pas laisser tomber mon rêve aussi facilement. Je vais m'entraîner et il verra, je retournerai le chasser ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Averil semble avoir une nouvelle commande à vous passer. Grâce à votre aide, Averil a pu retrouver ses amis et revoir enfin l'homme dont elle est éprise. Ce dernier s'est enrôlé dans la cavalerie, et la jeune fille a résolu de devenir élémentaliste afin de le soigner au front. Pour faire des progrès en magie curative, Averil vous a demandé de lui confectionner un chapeau. Elle a toutefois posé une condition : que celui-ci n'ait pas l'air d'un chapeau de mage. Interrogez donc les personnes élégantes en ville pour récolter quelques idées sur les dernières tendances. Vous avez parlé à plusieurs personnes élégantes de la ville. Visiblement, le chapeau de cavalier semble être le couvre-chef le plus en vogue actuellement. Retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables pour lui faire part des résultats de votre investigation. Averil vous a suggéré d'aller voir votre maître à la guilde des couturiers pour trouver des idées pour la finition du chapeau : rendez visite à Redolent Rose à Ul'dah. Redolent Rose vous a conseillé d'utiliser du tissu arc-en-ciel sacré qui, selon lui, aide à catalyser l'énergie curative d'un soigneur. Procurez-vous le matériau recommandé, confectionnez et retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables. Vous avez remis à Averil. Continuez de l'encourager à réaliser son rêve, tout en ne ménageant pas vos efforts en matière de confection. * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 58. Parler aux personnes élégantes en ville Parler à Averil Parler à Redolent Rose Confectionner Ah, Player ! Grâce à vous, j'ai pu revoir le garçon que j'aime ! Il est toujours aussi timide et maladroit, comme dans mes souvenirs. Malheureusement, comme il n'était pas très doué pour l'élémentalisme, il a finalement intégré la cavalerie de la famille Durendaire. Je sais qu'il est bien obligé de gagner sa vie, mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'il n'est pas fait pour ce métier. Il n'arrivera jamais à survivre au combat, il est bien trop maladroit. Apparemment, il va bientôt participer à sa première mission. Et moi, je veux l'accompagner au front pour le soigner ! J'ai pris ma décision, je dois devenir guérisseuse. Qui sait ce qui lui arrivera si je ne veille pas sur lui ? Je vais recommencer à étudier sérieusement l'élémentalisme pour l'examen d'admission. Pourriez-vous me fabriquer une tenue adaptée au travail de soigneur ? J'aimerais dans un premier temps vous demander un chapeau, mais ma mère me le prendra si elle le découvre. Pourriez-vous m'en fabriquer un qui ait l'air d'un simple accessoire de mode ? Je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez à des personnes élégantes en ville de vous éclairer sur le style à adopter. Pourriez-vous me fabriquer un chapeau qui ait l'air d'un simple accessoire de mode ? Mais je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez aux personnes élégantes de la ville de vous éclairer sur le style à adopter. Vous aimeriez savoir quel genre de couvre-chefs est à la mode ces temps-ci ? Je pense que les chapeaux de cavalier sont très en vogue. La coupe anguleuse illumine le matériau, c'est un modèle raffiné qui a beaucoup d'allure. Les tendances en matière de chapellerie ? Oh, c'est simple, les chapeaux dits “de cavalier” sont à la mode. Vous savez, ce sont ces chapeaux à bords anguleux. Comme le nom l'indique, ils s'inspirent des couvre-chefs que portaient les cavaliers autrefois, paraît-il. Cela leur donne un air naturellement dynamique, voyez-vous ? Un chapeau de cavalier à bords anguleux... Je vois. Reste à savoir comment fabriquer un chapeau de soigneur avec cette image en tête... L'avis d'un expert pourrait nous être utile. Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet ? Un couvre-chef de soigneur fabriqué sur le modèle d'un chapeau de cavalier anguleux... Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet ? Un chapeau à la mode pour la future soigneuse, en cachette de sa mère !? Oh là là, que c'est excitant tout ça, j'en ai des frissons ! Et par-dessus le marché, il y a aussi une histoire d'amour secrète... Ah, toutes ces intrigues de nobles ishgardais, on croirait lire un roman à l'eau de rose ! Quel pays fantastique... Je n'aurais pas cru que les chapeaux de cavalier seraient à la mode là-bas, mais cette information va m'être très utile. J'ai bien fait de vous envoyer en mission ! Mais revenons à nos moutons. Je vais vous aider à régler les derniers détails, mon chaton. Commençons par le choix du matériau. Les élémentalistes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Pour cette raison, la meilleure étoffe serait à mon avis le tissu arc-en-ciel sacré. Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué. (★未使用/削除予定★) Les élémentalistes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Et cette étoffe, c'est le tissu arc-en-ciel sacré ! Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué. (★未使用/削除予定★) Je me demande à quoi va ressembler le chapeau que vous m'aurez confectionné... J'ai le cœur qui bat la chamade rien que d'y penser ! Oh, merci ! Quel chapeau magnifique ! Il ne ressemble vraiment pas à un chapeau d'élémentaliste, ma mère n'y verra que du feu ! ... Freskin !? Qu'est-ce qu'il t'est arrivé !? Ah... Merci... Je vois que tu as fait des progrès en élémentalisme... Tu t'es blessé à l'entraînement ? Non, c'est sur le chemin du retour... J'étais tellement fatigué que, euh, j'ai raté une marche... et je suis tombé dans les escaliers. ... Oh... Pardon, je ne vous ai pas présentés. Player, voici Freskin, mon... euh... mon ami. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Tu sais, ton chapeau est vraiment ravissant... N'est-ce pas ? On ne dirait pas, mais c'est en fait un chapeau de soigneur. Cette couturière me l'a confectionné tout spécialement pour mon entraînement. Mais j'y pense, si ma mère passe par ici, elle me punira si elle nous voit en train de discuter. Si tu te sens mieux, rentre vite ! Allez, ne traîne pas ! (★未使用/削除予定★) Hé hé, je vous l'avais dit, il est vraiment maladroit. Mais je ne peux pas m'empêcher de l'aimer. Je dois continuer de m'entraîner pour réussir l'examen d'entrée de la cavalerie des Durendaire, en tant que soigneuse. J'espère que vous continuerez de m'aider quand le moment sera venu. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Un messager vient de remettre une note à Fremondain. Que peut-elle bien contenir... ? Laurisse a laissé un mot à Fremondain lui indiquant qu'elle allait s'entraîner dans l'Avant-pays dravanien. Paniqué, son fidèle valet vous a demandé de l'intercepter et de la dissuader de poursuivre cette folle aventure. Allez à La Penne et essayez de retrouver Laurisse. Vous avez trouvé Laurisse en compagnie d'un chasseur blessé. D'après ce que vous avez compris, l'homme a été attaqué par un chocobo sauvage et la fille de la famille Jervaint l'a défendu. Néanmoins, ce geste de bravoure lui a coûté son épée... Arrivé sur les lieux, Fremondain vous a demandé de lui forger une arme digne du grand tournoi. Fabriquez et livrez-la-lui au Crosseron précieux. Vous avez remis le fruit de votre dur labeur à un Fremondain très reconnaissant. Grâce à vous, sa jeune maîtresse pourra participer aux éliminatoires avec une épée digne de ce nom. Allez à la carrière de Lesteplume et attendez à l'endroit indiqué pour connaître les résultats du tournoi. Avec deux victoires, un nul et cinq forfaits, Laurisse a réussi à se qualifier aisément pour la manche suivante. La jeune épéiste vous a révélé qu'elle ne cherchait pas à laver le nom de son père, mais qu'elle souhaitait rejoindre les templiers afin de pouvoir servir le peuple d'Ishgard. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 58. Parler à Laurisse, à La Penne Forger Attendre devant la carrière de Lesteplume Si vous voulez bien me donner une minute, mademoiselle Laurisse vient de me faire parvenir une note à l'instant et j'ai comme qui dirait un mauvais pressentiment... Dois tester mes capacités... Pas d'inquiétude... Partie dans... *l'Avant-pays dravanien* !? Par Halone ! Elle est allée chez les dragons ! Je ne comprends pas pourquoi elle a choisi ce moment pour aller se mesurer à ces créatures, nous sommes si près du grand tournoi. Avec un peu de chance, elle prendra au moins le temps de faire un crochet à La Penne pour se reposer. Dame , trouvez-la s'il vous plaît ! Et si vous ne pouvez pas l'arrêter, essayez au moins de la retarder. Je vous rejoindrai dès que j'aurai terminé ici. Je ne comprends pas pourquoi mademoiselle Laurisse a choisi ce moment pour aller se mesurer à des dragons... S'il vous plaît, Dame , faites en sorte de la retenir à La Penne ! Ça va. C'est juste une égratignure... Encore vous !? J'aimerais croire qu'il s'agit d'une simple coïncidence, mais je connais Fremondain depuis trop longtemps pour ça... Ne vous inquiétez pas, votre maîtresse se bat comme un colosse de dix fois sa taille ! Elle m'a sauvé d'une saleté de choco... Hmm ? (-???-)Mademoiselle Laurisse ! Mademoiselle Laurisse ! M-Maîtresse... (souffle) Vous êtes blessée ? Dites-moi où et je vous... Respirez donc, mon ami. Vous voyez bien que je me porte comme un charme. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de votre épée. Elle s'est brisée en deux quand vous avez abattu le chocobo... P-pas l'épée viking ! C'est votre préférée !! Ce vieux machin en laiton ? Je pensais que les nobles avaient des goûts plus, euh... luxueux. Si ça vous dit, j'ai une dague dont je ne me sers plus dans ma réserve. Vous la voulez ? Oui. Une dague fera amplement l'affaire. M... Mademoiselle, ce n'est pas du tout votre genre d'emprunter. Nous n'allons quand même pas rentrer à Ishgard sans armes ? La route est dangereuse et je ne voudrais pas que mon fidèle serviteur soit blessé. C'est déjà un miracle que vous soyez arrivé jusqu'ici sain et sauf... Oh... Vous êtes trop bonne, Mademoiselle Laurisse ! Désolée de vous avoir dérangée pour rien. Je serai plus prudente à l'avenir... du moins j'essayerai ! Mademoiselle Laurisse doit avoir une arme digne de la famille Jervaint pour le grand tournoi, pas une dague d'emprunt ! Une finement façonnée conviendrait bien. Pourriez-vous en forger une ? Votre paiement... sera le sourire de mademoiselle quand elle gagnera le tournoi ! Merci d'avance, et à bientôt ! Oh, c'est vous. Est-ce que vous avez eu le temps de vous occuper de l'épée que je vous ai demandée ? Par les Douze ! Légère comme une plume et aussi coupante qu'un croc de dragon. Votre talent est indéniable ! Même moi, je peux y voir un chef-d'œuvre ! Les éliminatoires vont bientôt commencer et je crois bien que ma maîtresse sera invincible avec cette épée. Je vais la lui remettre au plus vite. Si vous êtes curieuse de connaître ses résultats, retrouvez-moi près de la carrière de Lesteplume dans une poignée de minutes. Vous devez vous dépêcher de rejoindre la carrière de Lesteplume si vous voulez connaître l'issue des combats de mademoiselle. Votre travail a enchanté ma maîtresse. Elle doit d'ailleurs être en train de faire une démonstration de ses talents en ce moment même. Allons-y ! Mademoiselle Laurisse ! Qu'est-ce que... Comment... Grâce à votre épée, je me suis qualifiée les doigts dans le nez ! Elle est parfaitement équilibrée ; je pourrais m'en servir toute une journée et continuer à tuer des dragons ! Excellent début de tournoi, Maîtresse ! Dites-nous, combien de combats avez-vous remportés ? J'en ai gagné deux et il y a eu égalité dans le troisième. Mais j'ai été déclarée gagnante de cinq autres, suite au forfait de mes adversaires. Cinq ! Halone doit avoir les yeux sur vous aujourd'hui ! Votre père ne disait-il pas que la chance est l'alliée de la victoire ? Et que la malchance n'excuse pas l'échec ! Il me disait que les chefs devaient toujours exiger la victoire. Un sous-commandant peut s'excuser pour sa défaite, mais cela ne lui rendra pas ses soldats morts. Tel était son idéal. Il a donné la nourriture réservée aux officiers aux affamés, et a été jugé pour chapardage. Condamné et déchu de sa chevalerie. Et il n'a jamais contesté ce jugement. Pas une seule fois ! Maîtresse... Est-ce pour cela que vous travaillez à restaurer l'honneur de la famille Jervaint ? Pour laver le nom de votre père ? Non, Fremondain. Je le fais pour Ishgard. La noblesse donne des privilèges qui doivent servir à aider ceux qui n'en ont pas. Encore une des citations de mon père. C'est pour ça que je participe à ce tournoi et souhaite rejoindre les templiers. Et j'y parviendrai. Pour mon père, pour notre peuple, et pour tous ceux qui m'ont aidée en chemin. (★未使用/削除予定★)
Basyle a visiblement une nouvelle tâche à vous confier, à en juger par la mine réjouie de Mujih Mewrilah. Mujih Mewrilah vous a appris que Basyle souhaite vous voir. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages. Basyle aimerait cette fois trouver des plantes capables de maintenir voire d'améliorer la qualité des sols, et vous a demandé conseil à ce sujet. Allez parler à Fufucha, à la guilde des botanistes, pour trouver l'inspiration. D'après Fufucha, croiser des avec une variété du Coerthas devrait permettre d'obtenir les hybrides désirés. Elle vous a toutefois recommandé de consulter préalablement un spécialiste des espèces locales pour savoir comment vous y prendre. Retournez consulter Mujih pour tenter de trouver ledit spécialiste. Mujih Mewrilah, qui a toujours une longueur d'avance, a d'ores et déjà prévu de contacter un herboriste célèbre du nom de Martineau. Elle vous a demandé d'aller le rencontrer à la cathédrale Saint-Reymanaud. Martineau vous a conseillé de planter à côté de pour obtenir le spécimen désiré. Il vous demande de faucher et de rapporter dix à Basyle pour tenter l'expérience. Cette espèce peut être récoltée sur des carrés de végétation dans L'Écume des cieux de Dravania. Vous avez apporté les dont Basyle avait besoin. Retournez à présent voir Mujih Mewrilah sur la place de l'Éthérite. Enthousiasmée par vos résultats, Mujih Mewrilah vous a semblé plus motivée que jamais pour écrire ses articles. Restez à l'écoute de ses futures demandes pour aider Basyle et ses camarades à développer l'île. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 58. Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages Parler à Fufucha à la guilde des botanistes de Gridania Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard Parler à Martineau à la cathédrale Saint-Reymanaud Faucher des dans L'Écume des cieux de Dravania Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard Oh, vous tombez à pic ! M'sieur Basyle a à nouveau besoin de vous ! Je ne voudrais pas rrrester les bras croisés en vous attendant, alors cette fois, je vais aller enquêter dans la capitale pendant que vous vous occupez de la récolte ! Je ne vais pas vous accompagner, donc, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance ! Je ne vais pas vous accompagner cette fois, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance ! Merci encore pour votre aide... Les plants se sont bien acclimatés à notre île pour le moment. Cette fois, j'aimerais vous demander de l'aide concernant le maintien de la qualité des sols. Nous nous demandons si cultiver en permanence les mêmes plants pourrait, à terme, épuiser les minéraux des sols et les détériorer. Sur un terrain normal, on planterait des variétés de fèves pour pratiquer un assolement en alternant les cultures. Mais dans un tel endroit, où même les espèces du Coerthas ont du mal à pousser, il est difficile d'espérer qu'une solution aussi simple fonctionne. Je ne sais pas sous quel angle aborder le problème... Que suggérer ? Faire pousser des fèves venues de Gridania Demander des graines fertilisantes à la guilde Il est vrai que les légumes de Gysahl ont pu pousser sans mal ici. Peut-être que nous trouverons une espèce de fèves qui s'adaptera aussi bien à ce sol. Il est vrai que la guilde doit parfaitement connaître les techniques d'assolement des terrains, et posséder les semences adéquates. Il serait bon d'aller nous adresser directement à Fufucha, dans ce cas. Je suis sûr qu'elle saura trouver ce dont nous avons besoin. Voudriez-vous bien l'interroger sur le type de graines que nous pourrions utiliser ? Voudriez-vous bien retourner à Gridania et interroger Fufucha sur le type de graines que nous pourrions utiliser ? J'ai lu l'article dans Le Corbeau. Je vois que tout n'a pas été facile là-bas, mais quelle belle aventure vous avez vécue, et vous avez tant accompli en si peu de temps ! ... Quoi !? Vous dites qu'il ne faut pas croire tout ce que racontent les journaux ? Oh... alors c'était exagéré ? J'avoue que je n'aime pas trop cette façon de faire. Tout ça pour attirer l'attention des lecteurs et vendre encore plus... En tout cas, votre mission semble s'être bien déroulée. Je compte sur vous pour continuer d'aider nos confrères dans leur entreprise. ... Vous vouliez me demander quelque chose, sinon ? Hum, une plante capable de pousser dans ce climat et susceptible de régénérer les minéraux du sol... La seule qui me vienne à l'esprit, c'est ... Mais telle quelle, elle ne fera pas de miracle. Il sera nécessaire de pratiquer l'hybridation avec les végétaux voisins pour obtenir une variété véritablement adaptée aux besoins de l'île, et qui corresponde à ce que Basyle cherche. Évidemment, il ne faut pas faire ça n'importe comment. Mieux vaut consulter un spécialiste. Je vais vous confier des graines de , et vous demander de trouver avec quelle espèce précise les croiser. Un spécialiste connaissant le climat et les espèces locales doit pouvoir vous renseigner. La jeune journaliste a peut-être des contacts dans la région ? Vous devriez lui demander. Hum... la jeune journaliste a peut-être des contacts susceptibles de vous renseigner dans la région ? Vous devriez lui demander. Je rrreconnais bien là l'expertise de Fufucha ! Elle a parfaitement deviné que j'étais d'ores et déjà en train de chercher un spécialiste pour nous renseigner ! Il y a justement un célèbre herboriste qui habite tout près d'ici ! Ne vous inquiétez pas pourrr les détails, je trouverai un moyen de le convaincre de répondre à nos questions ! C'est mon métier, après tout !! Est-ce que je peux considérer que ça fait parrrtie de mon dossier ? Bah, peu importe, j'y réfléchirai plus tard ! L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord ? L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord ? Ah, c'est vous dont parlait cette jeune fille enthousiaste ! J'ai accepté à contrecœur de répondre à ses questions, mais elle ne semblait pas trop savoir elle-même ce qu'elle voulait me demander. Je vois cependant que vous, vous connaissez le métier. Je suis toujours heureux de rencontrer des confrères qui apprécient eux aussi les merveilles de la nature. Enfin, comme vous le savez, je ne suis pas sur le terrain, je me contente d'étudier. Bref, d'après ce que me disait la jeune demoiselle écervelée, l'idée serait de pratiquer une hybridation avec une variété de vesces, mais elle n'a pas su me dire laquelle... ? Oooh... Je connaissais la réputation de la guilde des botanistes, mais je suis tout de même impressionné. Ces fèves sont magnifiques ! Comme votre maître vous l'a expliqué, planter les seules ne donnera pas le résultat escompté. Je pense que le meilleur moyen serait de les placer à côté de dravaniens. Ces plantes sont plutôt compatibles... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire. Vous avez compris ce qu'il vous reste à faire ? Apportez donc les graines nécessaires à Basyle. Je pense que le meilleur moyen de bien cultiver ces serait de les placer à côté de dravaniens. Ces plantes ont une bonne compatibilité... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire. Ah, Player ! La jeune journaliste m'a tout raconté ! Quand je pense qu'elle a réussi à convaincre une sommité comme Martineau de l'aider, les bras m'en tombent. Voici donc ... Il faut pratiquer une hybridation avec , c'est ça ? Splendide ! Nous allons pouvoir les planter dès aujourd'hui. L'hybridation n'est pas une technique simple à maîtriser, aussi nous allons procéder aussi prudemment que possible. Au fait, la jeune journaliste m'a contacté pour me demander de vous dire qu'elle vous attendait à Ishgard. La journaliste m'a demandé de vous dire de la retrouver à Ishgard. Ah, Player ! Vous avez fait un excellent trrravail ! Grâce à vous, je suis sûre que les liens entre Gridania et Ishgard vont se resserrer ! J'ai terminé mon ébauche d'arrrticle et je l'ai envoyée à la rédaction ! Ils ont adoré !! Bien sûr, absolument tout ce que j'ai couché sur le papier est authentique, cette fois ! Promis, je n'ai pas écrit : “Une nouvelle variété de fèves née grâce à la coopération de deux nations ! Son nom : vesce des cimes” ! M'sieur Basyle était rrravi du résultat, en tout cas. Les opérations de développement agricole se déroulent très bien, pour le moment. Pourvu que ça dure ! Vous avez appris “Chance du pionnier” grâce à vos nouvelles expériences en botanique ! (★未使用/削除予定★)
Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais elle a un petit souci avec son fournisseur. Elde vous a dit que ses bottes de travail se vendaient comme des petits pains, mais que la production peinait à suivre la demande à cause d'une pénurie de cuir de wyverne. Étrangement, Gerhardt, le concurrent direct de la jeune commerçante, ne semble pas avoir de problème d'approvisionnement. Voilà qui est suspect... Allez voir le marchand et demandez-lui des explications. Gerhardt a admis avoir acheté tout le stock de cuir de wyverne de la région. Il s'est également arrangé avec les grossistes pour qu'ils ne fournissent plus Elde à l'avenir. Retournez voir la commerçante et annoncez-lui la nouvelle. Elde a décidé de prendre le problème à bras-le-corps en proposant un nouveau produit à ses clients. Si les bottes de travail mettaient l'accent sur le fonctionnel, elle veut cette fois se concentrer sur l'esthétique en créant une version élégante des jambières d'éclaireur. Fabriquez et donnez-la-lui. Elde est très satisfaite des jambières que vous lui avez livrées. Mais comme elle le dit si bien : “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux”. Allez au Chevalier oublié et donnez la paire de répliques à Aubrenard pour qu'il en fasse la promotion. Aubrenard a fait la promotion des jambières, comme convenu. Les clients de la taverne se sont montrés très intéressés, au grand dam de Gerhardt. Retournez voir Elde. Elde a été prise d'assaut par une horde de clients en furie. Grâce à vous, les moins fortunés pourront eux aussi s'habiller élégamment et réduire l'écart qui les sépare des nobles. Continuez à perfectionner votre art, et soutenez Elde dans son combat contre les inégalités. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 58. Parler à Gerhardt Parler à Elde Fabriquer Donner à Aubrenard, au Chevalier oublié Parler à Elde, au Crosseron précieux Vous ne devinerez jamais quoi ! Nos bottes se vendent tellement bien que mes équipes ne parviennent plus à répondre à la demande. J'ai dû embaucher de nouveaux employés pour augmenter la production ! Le problème, c'est que je commence à être à court de cuir de wyverne. C'est d'autant plus embêtant que mon fournisseur habituel a annulé ma dernière commande... Tiens, tiens... C'est peut-être une coïncidence, mais avant de venir ici, j'ai vu quelqu'un commander un sac en cuir de wyverne à Gerhardt. Il n'aurait quand même pas osé !? Player, pourriez-vous aller lui demander des explications, s'il vous plaît ? Si c'est moi qui y vais, ça risque de mal finir... Pourriez-vous aller voir Gerhardt et lui demander des explications, s'il vous plaît ? Si c'est moi qui y vais, je risque de lui arracher sa sale tignasse ! Mais qui vois-je ? Ne serait-ce pas celle qui se fait appeler “la descendante de Byregot” ! Que me vaut l'honneur de votre visite, très chère ? ... Sa commande de cuir de wyverne a été annulée ? Bien sûr qu'elle a été annulée, puisque j'ai acheté tout le stock ! ... Vous pouvez dire ce que vous voulez, ça m'est bien égal. Elde ne peut s'en prendre qu'à elle-même dans cette histoire ; elle n'avait qu'à mieux gérer ses réserves ! Hmpf ! Si vous voulez un conseil : ne perdez pas votre temps à contacter les autres fournisseurs. Je leur ai demandé de me vendre tout leur stock en priorité ! Et pour m'assurer qu'ils tiennent parole, je leur ai dit que je payerai toujours dix gils de plus que la meilleure offre qu'ils recevront ! Si avec ça vous arrivez à mettre la main sur du cuir de wyverne, je me fais curé ! Ha ha ha ! (★未使用/削除予定★) ... Rah ! J'en étais sûre ! Mais si ce vieux grigou croit que je vais baisser les bras, il se trompe lourdement ! Comme disait mon père : “chaque problème est une opportunité d'innovation” ! Après les bottes, j'ai envie de proposer un nouveau produit qui met l'accent sur l'esthétique. J'ai pensé à une version plus citadine des jambières d'éclaireur. Ce n'est pas quelque chose qu'on voit par ici, et je suis sûre que les clients seraient conquis par leur aspect contemporain. Comme elles n'ont pas besoin d'être fonctionnelles, je me suis dit qu'on pourrait utiliser du cuir de dhalmel. Mes employés n'ont jamais travaillé cette matière, mais ils devraient pouvoir s'en sortir s'ils ont un modèle à suivre. Est-ce que je peux vous demander de vous en occuper ? Au vu de vos compétences, ça ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Alors ? Vous vous en sortez avec mes jambières ? Mazette ! Elles dépassent toutes mes attentes ! Je suis sûre que ces jambières vont devenir le nouveau produit phare de ma boutique ! D'ailleurs, ça me donne une idée... Ne bougez pas, je reviens tout de suite ! Désolée pour l'attente... J'ai demandé à mes employés de fabriquer une réplique de vos jambières. Elles ne sont pas aussi parfaites, mais elles s'en rapprochent plutôt bien. Vous savez ce qu'on dit : “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux !”. Cette fois encore, je pense faire appel à notre camarade ménestrel pour attirer le chaland. Est-ce que vous pourriez lui donner ces répliques et lui demander de faire un peu de publicité pour ma boutique ? Vous le trouverez certainement au Chevalier oublié. Merci d'avance ! Vous trouverez Aubrenard au Chevalier oublié. Apportez-lui cette réplique des jambières d'éclaireur que vous avez fabriquées, et dites-lui que c'est un cadeau de la maison. Oh, je vous reconnais, vous ! Vous êtes la descendante de Byregot ! Tiens donc... Qu'avez-vous là ? C'est la première fois que je vois des bottes pareilles... Elles sont vraiment magnifiques ! Et vous dites que ça vient d'Elde ? C'est vraiment gentil de sa part. D'ailleurs, je vais lui rendre la pareille... Mesdames et Messieurs, votre attention s'il vous plaît ! Vous ne la connaissez peut-être pas encore, mais cette gente demoiselle nous vient tout droit de Gridania. Là-bas, elle a appris l'art de la tannerie auprès des meilleurs artisans. Son talent est tel qu'aujourd'hui on la surnomme “la descendante de Byregot” ! Regardez un peu les bottes que je porte ! En avez-vous déjà vu d'aussi pimpantes ? Notre amie les a créées spécialement pour une commerçante du Crosseron précieux, une femme nommée Elde. Cette guenon utilise Aubrenard pour faire sa publicité ! Grrr... Je l'ai sous-estimée ! Je vous conseille d'aller réserver votre paire avant qu'il n'y ait rupture de stock ! J'imagine qu'avec ça elle ne devrait avoir aucun mal à remplir son carnet de commandes. Hé hé hé... Sur ce, vous m'excuserez, mais j'ai un rendez-vous avec une admiratrice qui m'a réclamé une sérénade pour son anniversaire. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Par Halone ! J'ai été prise d'assaut par une horde de clients chauffés à blanc ! Mon carnet de commandes est plein pour les six prochaines lunes ! Qu'est-ce qu'Aubrenard leur a dit pour les exciter ainsi ? ... Ah, je comprends mieux maintenant. Je suis vraiment désolée... Je ne m'attendais pas à ce qu'il vous mette sur le devant de la scène, comme ça. Bah ! Il n'a fait que dire la vérité ! Personnellement, je trouve normal que les bons artisans soient célébrés pour leurs talents. Oui ! C'est d'autant plus vrai pour ceux qui se donnent du mal pour satisfaire les petites gens ! Je trouve ça scandaleux que les ouvriers compétents mettent leurs aptitudes au service des plus riches ! Les roturiers ont aussi le droit à la qualité ! Vous êtes bien remontée aujourd'hui, dites donc. Quelque chose ne va pas ? N-non... Ce n'est rien. Hmm... Ceci étant dit, je ne vous cache pas ma surprise. Je ne m'attendais pas à ce que des bottes d'apparat rencontrent un tel succès auprès des classes populaires. C'était un pari osé, mais je savais que ça marcherait. Après tout, il n'y a pas que les nobles qui aiment s'habiller élégamment. Si les moins fortunés ne le faisaient pas jusqu'ici, c'est tout simplement parce qu'ils ne trouvaient pas de produit de qualité à prix abordable. Heureusement, Player et moi sommes en train de changer cela ! Et ce n'est qu'un début, croyez-moi !
Haimirich a quelque chose à vous demander. Haimirich a besoin de trouver du titane en quantité suffisante pour équiper des chevaliers de la maison Fortemps en vue d'une prochaine offensive contre les dragons. Apportez l'échantillon qu'il vous a remis à Ul'dah et montrez-le à Adalberta pour voir si elle sait où en trouver plus. Wide Gulley, qui était en compagnie d'Adalberta au moment où vous lui présentiez l'échantillon, s'est rappelé avoir déjà vu un morceau de minerai semblable dans son enfance. C'est un chasseur qui l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien et l'avait apporté à Deep canyon pour le faire expertiser. Retournez au Chevalier oublié pour raconter ce que vous avez appris à Haimirich. Haimirich a déduit que votre meilleure chance de découvrir un bon filon de titane serait de chercher dans la forêt des chocobos. Bien qu'il ne soit sûr de rien, il va quand même mobiliser ses hommes pour l'opération. Allez retrouver les Compagnons d'Oschon dans la forêt des chocobos. Vous avez été chargée d'obtenir des échantillons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix et apportez-les à Haimirich. Haimirich était ravi de voir les morceaux de minéraux que vous lui avez présentés. Le chemin du retour dégagé par Muscle, vous et les Compagnons d'Oschon pouvez désormais retourner à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié. Haimirich vous a confirmé que la maison Fortemps était satisfaite du résultat de vos extractions dans la forêt des chocobos. Le chef des Compagnons d'Oschon vous a aussi confié être inquiet pour Poussinet, même s'il semble placer de grands espoirs en lui. Continuez à progresser en tant que mineuse en attendant de nouveaux ordres de mission. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 58. Montrer l'échantillon à Adalberta Rapporter l'échantillon à Haimirich Retrouver Haimirich dans la forêt des chocobos Extraire Parler à Haimirich, au Chevalier oublié Prof ! Je te cherchais, justement. Dis, tu saurais pas où trouver du titane ? Ah, laisse-moi t'expliquer depuis le début. Il se trouve que des hommes de la maison Fortemps doivent participer à une nouvelle offensive contre les Dravaniens. C'est une mission à haut risque qui nécessite le meilleur équipement possible : des lames qui se briseront pas sur les écailles des dragons et des armures qui sauront résister à leurs griffes. Ce qui nous amène au titane. Les forgerons m'ont assuré que c'est le seul métal qui convienne, mais il va leur en falloir un sacré paquet pour équiper tous les chevaliers. Alors, une idée de l'endroit où on pourrait en extraire suffisamment ? Si même toi, tu sais pas... Écoute, voilà ce qu'on va faire. Prends cet échantillon et montre-le à ton maître de guilde. Peut-être qu'il saura nous aiguiller dans la bonne direction ! Peut-être qu'Adalberta saura nous dire où extraire du titane en quantité suffisante. Fais un petit saut à Ul'dah et montre-lui cet échantillon, c'est la seule solution. Salut, Player ! J'ai entendu dire que tu faisais des merveilles dans le Coerthas ? J'ai l'impression que ça fait une éternité qu'on ne s'est pas parlé. Alors, comment se passe ta mission dans le nord ? Tu dois avoir pas mal d'histoires à raconter. ... Tu veux savoir où creuser pour du titane ? Oh... Et moi qui croyais que c'était une simple visite de courtoisie ! La vie de maître de guilde n'est décidément pas de tout repos. Laisse-moi y jeter un œil, Adalberta. Cet échantillon me rappelle quelque chose... Le travail, le travail, et encore le travail. Tu ne penses donc à rien d'autre ? Ah, vous deux alors... Très bien, prends-le. Player, tu cherches une zone à même de fournir de grosses quantités de ce minerai, c'est ça ? En fait, ce n'est pas la première fois que je vois du titane. Quand j'étais gosse, un chasseur a amené un caillou semblable à mon père pour une expertise. Il a dit qu'il l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien. Mon père n'en avait jamais vu de semblable, et il en a conclu que c'était du minerai de titane. Et ton échantillon en est la copie conforme, j'en mettrais ma main à couper. Eh bien, heureusement que tu as regardé ça de plus près, Wide Gulley ! Ça me revient, maintenant. Deep Canyon m'avait parlé de ce morceau de minerai. Il disait qu'il était d'une pureté remarquable... Si le chasseur l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien, c'est bien possible qu'il y ait un filon là-bas ! Cela dit, le titane est un minerai extrêmement rare, et c'était peut-être un coup de chance. Mais si j'étais toi, j'irais quand même creuser un peu pour en avoir le cœur net. Et puis si tu trouvais une veine, ça rembourserait un peu ma dette envers toi... Je suis curieuse de voir si tu trouveras un filon de titane dans l'Avant-pays dravanien. Tiens-moi au courant, d'accord ? Avec ce que tu as fait pour mon père, je te dois beaucoup. S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire en retour, n'hésite pas à demander. Alors, Prof, t'as trouvé quelque chose ? L'Avant-pays dravanien, hein ? Hmmm... Dans ce cas, si filon il y a, il se trouve sûrement dans la forêt des chocobos. Les chasseurs ne s'aventurent pas plus loin par peur des dragons. Bien sûr, ces deux cailloux nous garantissent pas qu'on trouvera un filon, mais c'est une piste intéressante, et je suis prêt à la suivre. Je m'occupe de rassembler mes gars. Rendez-vous à la forêt des chocobos, Prof ! On se voit à la forêt des chocobos, Prof ! On vous attendait, Prof ! ... Oui ? On n'attendait plus que toi. Les Compagnons ont leurs instructions, l'opération peut commencer ! Capitaine ! Si je peux me permettre, pourquoi vous mettez pas des gars qui connaissent mieux le terrain pour surveiller nos flancs ? Pourquoi ? Pourquoi !? ... C'est une bonne question, en fait. Muscle, tu gardes le périmètre. OK, Prof, tu connais la chanson. Essaye d'extraire dix morceaux de minerai de titane. Si tu y parviens, ça veut dire que la zone vaut le coup d'être exploitée. Poussinet, tu me suis. J'aurai besoin d'un messager si je décide de changer le plan en cours de route. Allez les gars, au boulot ! Je fais de mon mieux pour aider le capitaine. Il va me filer un surnom bien pire si je fais une bêtise, croyez-moi ! Sois prudente, Prof. Les créatures qui rôdent dans le coin sont pas commodes... Alors, tu as réussi à trouver dix morceaux de minerai ? Ha ha ! Tu as bien mérité ta paye aujourd'hui, Prof ! Avec ces cailloux, on a la preuve qu'il y a un beau filon de titane à exploiter par ici. Et en prime, même pas un ongle cassé cette fois-ci ! J'ai hâte d'annoncer la nouvelle au comte de Fortemps, il sera ravi. Attendez Capitaine, Muscle n'est toujours pas revenu ! Il a dit qu'il allait dégager la route du retour et il est parti tout seul. Je lui ai dit de faire comme bon lui semblait. Je l'ai jamais vu mordre la poussière, et il a toujours été irréprochable depuis qu'il est chez les Compagnons. Il n'y a rien à craindre. Pourquoi vous me tenez en laisse comme ça, alors ? Moi non plus, je me suis jamais fait battre ! Ouais, et si tu tiens encore dix ans comme ça, j'y réfléchirai ! Hors de question que je te lâche dans la nature, Poussinet, t'es encore un bleu à mes yeux. ... Que vous dites, Capitaine. Le chemin est dégagé. Ces monstres devraient plus emmerder personne pendant un bon moment... Bien joué, Muscle. Allez, direction Ishgard pour tout le monde. Le comte de Fortemps était pleinement satisfait du résultat de notre rapport. Et ça, c'est grâce à toi, Prof. En ce moment, les Compagnons d'Oschon tournent comme une mécanique bien huilée. Chacun connaît sa place et sait ce qu'il doit faire, y compris Poussinet. Il promet, ce petit. Oui, il est encore jeune, mais s'il écoute ce que je lui dis, il ira loin. J'ai vu assez de gamins s'entre-tuer pour des questions d'honneur idiotes, j'espère juste qu'il se montrera plus intelligent que ça... Bah, peut-être que je m'inquiète pour rien. Prof, on devrait bientôt avoir de nouvelles instructions, donc continue à affûter ta pioche en attendant ! En ouvrant de nouveaux horizons pour les mineurs, vous avez appris “Chance du montagnard” !
Ansaulme a l'air agacé, un peu comme s'il avait un service urgent à demander à quelqu'un. Ansaulme vous a expliqué avoir été contacté par Reyna, la jeune pêcheuse que vous aviez précédemment rencontrée au Nid du faucon. Installée provisoirement à La Penne en tant que chasseuse de chocobo, celle-ci a besoin d'aide. Hélas, Ansaulme est trop occupé pour faire le déplacement, et c'est à vous qu'il revient de vous rendre dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien. Lorsque vous l'avez retrouvée à La Penne, Reyna vous a décrit simplement son problème : des poissons prédateurs menacent l'écosystème de la rivière Vairlame et risquent de priver les chasseurs de chocobo d'une importante source de nourriture. Suivez son conseil et rejoignez un de ces hommes qui se trouve plus au nord, près du cours d'eau. Le chasseur que vous avez rencontré près de la rivière Vairlame vous a expliqué que lui et ses compagnons avaient découvert où les poissons prédateurs se cachent : dans le bassin de la chute d'eau des Cent Râles. D'après lui, il suffirait que vous attrapiez trois pour qu'ils comprennent comment procéder à leur tour. Il ne vous reste plus qu'à montrer de quoi vous êtes capable et à ramener vos prises à Reyna, à La Penne. Votre jeune amie s'est montrée impressionnée et satisfaite des que vous lui avez apportés. Elle vous a également révélé que plusieurs chasseurs de chocobo vous avaient observée faire et qu'ils seraient probablement capables de vous imiter, et ainsi résoudre le problème posé par ces prédateurs voraces. Pour vous remercier, Reyna a demandé au vieux Sten de vous raconter une petite histoire de son enfance, et celui-ci vous a expliqué que les pêcheurs orientaux seraient en mesure d'attraper des poissons qui vivent dans la lave en utilisant . Suivez le conseil de Reyna et allez au Chevalier oublié demander à Ansaulme de vous en dire plus sur ces étranges appâts. L'Élézen vous a révélé qu'il avait entendu parler et même obtenu d'un botaniste et d'un mineur qu'il a rencontrés très récemment dans sa taverne préférée. Il vous a également indiqué que l'Avant-pays dravanien est selon lui le meilleur endroit pour trouver des coulées de lave, où vous pourriez essayer de pêcher des poissons. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 58. Parler à Reyna, à La Penne Parler au chasseur de La Penne Pêcher trois aux Cent Râles Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié Ah, Player. Désolé de vous lancer ça de manière impromptue, mais j'ai un service à vous demander. Vous vous souvenez bien de Reyna, n'est-ce pas ? Figurez-vous qu'elle m'a contacté pour obtenir l'aide des pêcheurs expérimentés que nous sommes. Si j'ai bien compris, elle travaille actuellement comme chasseuse de chocobo, et le hameau où elle se trouve fait face à un grave problème. J'aimerais vous accompagner, mais j'ai malheureusement une affaire urgente à régler actuellement... Ça ne vous dérangerait pas d'aller la rejoindre seule ? Le hameau en question est La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. N'oubliez pas de saluer Reyna de ma part. Je compte sur vous pour aller aider Reyna. Elle travaille actuellement comme chasseuse de chocobo à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Grmmmh... Salut, Player ! Je suis contente de te revoir... Mais dis-moi, où est Ansaulme ? Il n'est pas venu avec toi ? Comment ? Il a une affaire à régler ? Hmpf ! De toute façon, il n'aurait probablement pas pu m'aider aussi bien que toi. Comme tu peux t'en douter, mon problème a rapport à la pêche. J'ai pour habitude de venir travailler ici lorsque la saison de la chasse approche. Cela implique pas mal de risques, mais ça rapporte gros. J'en profite pour attraper de quoi nourrir tout le monde dans la rivière, mais j'ai constaté que certains prédateurs sont en forte augmentation ces derniers temps... et ils risquent de manger tous les autres poissons. Les habitants de La Penne et moi-même, nous avons bien essayé de réduire leur nombre tous ensemble, mais rien n'y fait ! Ces gloutons sont bien plus malins que nous ne le pensions et évitent nos hameçons... Je me suis donc dit qu'il nous fallait quelqu'un d'aussi expérimenté que toi pour résoudre ce problème. J'aimerais que tu attrapes un de ces prédateurs pour que mes camarades comprennent comment s'y prendre. Manger du poisson est un de nos petits plaisirs quotidiens ici, et comme tu le sais il s'agit d'une excellente source d'énergie. Ça serait triste que nous en soyons privés. Pas vrai, Sten ? ... Grmmmh... Tu as dit quelque chose, Sten ? ... Je crois que c'est sa façon à lui de te souhaiter bon courage. Pour commencer, tu ferais bien d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'informations. Je te conseille d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'informations. Euh... C'est toi la fameuse pêcheuse-aventurière dont m'a parlé Reyna ? Je te remercie de venir nous aider. Les poissons voraces qui nous ennuient sont . Quelqu'un de pas très futé en a apparemment libéré dans la rivière pendant que mes camarades et moi étions partis chasser. C'était soi-disant pour empêcher les chocobos sauvages de la traverser... mais ces gros volatiles n'en ont absolument pas peur, d'après ce que nous avons pu constater. Résultat : ces maudits dévorent tous les autres poissons... Après avoir essayé de les attraper par tous les moyens à notre disposition, nous avons réalisé qu'ils se cachaient dans le bassin de la chute des Cent Râles. Dis, tu voudrais bien pêcher trois de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît ? Ça nous permettrait de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites. Pourrais-tu pêcher trois de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît ? Ça nous permettra de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites. Alors ? Tu as réussi à attraper de bons gros ? ... Parfait ! Tu es vraiment un as, Player ! Des chasseurs de La Penne m'ont dit qu'ils t'avaient vue à l'œuvre et qu'ils espéraient pouvoir imiter ton exploit. Grâce à toi, nous allons probablement résoudre ce problème ! Nous allons purger le bassin des Cent Râles de tous ces vilains ! Tiens, pour te remercier, je suis sûre que ce bon vieux Sten va accepter de te raconter une des légendes de la pêche qu'il connaît. J'ai pas raison, Grand-père ? ... Grmmmh... ... C'est une histoire qu'on me racontait quand j'étais petiot... Mon arrière-arrière-arrière-grand-père avait paraît-il entendu dire d'un marchand ambulant qu'il existait une technique de pêche particulière en Orient... Les gens de ces contrées lointaines seraient en effet capable d'attraper des poissons dans la lave. Pour cela, ils accrocheraient à leurs hameçons avant de lancer leurs lignes d'acier dans la roche en fusion... Ce devait assurément être une activité dangereuse. En effet, le moindre faux pas signifierait une chute dans le magma... Mais les Orientaux semblaient en tirer une grande fierté, car ils s'appelaient entre eux “pêcheurs des flammes”... Des poissons dans la lave !? S'il existe vraiment de telles créatures, j'aimerais vraiment en voir de mes propres yeux ! Je n'ai jamais entendu parler de , mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet ! Tu devrais aller lui demander, Player ! Je n'ai jamais entendu parler d'appâts appelés “”, mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet ! Tu devrais aller lui demander, Player ! Moi et mes camarades, nous t'avons bien regardée faire. Grâce à toi, nous savons comment nous débarrasser de ces maudits ! Ah, Player ! Avez-vous pu aider cette chère Reyna à résoudre son problème ? ... Comment ? Vous voulez que je vous renseigne sur un type d'appât ? ... Des ? ... C'est étrange, je parlais justement de ces drôles d'insectes avec un botaniste et un mineur, l'autre jour. Ils m'en ont même donné quelques-uns. Honnêtement, je ne pense pas être en mesure de les utiliser pour la pêche, mais si vous voulez essayer d'attraper des poissons dans la lave, je vous les cède avec plaisir. Je vous dois bien ça, puisque je vous ai laissée régler le problème de Reyna toute seule. Pour ce qui est des zones volcaniques, je pense que vous trouverez votre bonheur du côté du territoire des dragons, dans l'Avant-pays dravanien... Comme vous vous en doutez, c'est un endroit extrêmement dangereux, alors faites bien attention à vous ! Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des enfers” ! Il vous permet d'attraper des poissons dans la lave !
Haurchefant aimerait en savoir plus sur ce qui s'est passé à Dravania. Vous avez raconté à Haurchefant comment vous avez voyagé dans L'Écume des cieux en compagnie d'Estinien et de Cœur-de-glace et vaincu Nidhogg. À la fois surpris et réjoui par la tournure favorable des récents événements, le jeune homme vous a proposé d'en informer Aymeric et le comte Edmont. Allez voir ce dernier au manoir des Fortemps. Le capitaine général des templiers et le comte de Fortemps ont été pour le moins impressionnés par le périple qui vous a conduits, Estinien, Alphinaud et vous, à vous allier à Cœur-de-glace pour d'abord négocier avec Hraesvelgr, et finalement vaincre Nidhogg. C'est toutefois la révélation que vous a faite le premier de ces deux dragons anciens sur le mensonge entretenu par le Saint-Siège depuis près de mille ans qui a le plus choqué Aymeric. Bien décidé à mettre au jour la vérité, ce dernier est parti seul confronter son père, l'archevêque Thordan VII. Demandez à Lucia ce qu'elle pense de ce coup de tête de son capitaine général. Lucia s'est montrée très inquiète au sujet d'Aymeric et vous a demandé de vous tenir prête à intervenir, si jamais les choses devaient mal tourner, vous laissant entendre que le capitaine général des templiers est quelqu'un de très important pour elle. Aller au manoir des Fortemps Parler à Lucia L'intervention de Cœur-de-glace a été cruciale... Mais dis-moi, que s'est-il passé exactement à Dravania ? ... Vous avez voyagé ensemble dans L'Écume des cieux ? Toi, Ysayle et Estinien !? En tout cas, nous pouvons nous réjouir maintenant que Nidhogg est mort et que les hérétiques n'ont plus de raison de nous attaquer. Nous devons annoncer cette bonne nouvelle à sire Aymeric et à mon père. Je me charge d'appeler le capitaine général des templiers. Retrouvons-nous au manoir des Fortemps. Merci, Sire Estinien. Player, allons auprès de mon père. Le calme est revenu, on dirait... Je sais bien le risque important que cela implique, mais j'espère que vous m'apporterez votre aide, si jamais les choses devaient mal tourner. Nous ne pouvons pas perdre sire Aymeric... Il faut à tout prix empêcher l'Archevêque d'éliminer sire Aymeric. Si besoin est, je suis prêt à vous accompagner pour le sauver. J'ai rarement vu sire Aymeric se jeter comme ça dans la gueule du loup... Même si je dois y laisser ma vie, je jure sur la licorne qui orne mon bouclier que je protégerai sire Aymeric ! Le temps est venu pour la maison Fortemps d'aller de l'avant. Nous aurons probablement à affronter l'Archevêque et ses chevaliers de l'Azur...
Stephanivien a quelque chose à vous demander. La manufacture est accusée d'avoir fomenté une guerre civile. Elle risque la fermeture si vous ne parvenez pas à prouver son innocence. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous. Stephanivien vous a demandé d'aller retrouver Celestaux au Chevalier oublié, à L'Assise. Celestaux vous a parlé des résultats de son enquête. Il voudrait que vous retourniez faire votre rapport à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier. Vous avez tout expliqué à Stephanivien, qui vous a demandé de le rejoindre à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Vous avez retrouvé Stephanivien qui vous a demandé d'enquêter au nord de La Penne. Si vous y apercevez un homme suspect, n'hésitez pas à l'interroger. Vous avez effectivement vu un homme à l'air suspect, mais ce dernier n'avait absolument pas envie de s'entretenir avec vous. Vous avez été obligée de vous en débarrasser. Vous pouvez maintenant secourir Fraideoux. Fraideoux est sain et sauf. Retournez voir Stephanivien à la manufacture de Cielacier. Stephanivien vous a appris que son entreprise devrait bientôt être innocentée. Cette affaire vous aura permis d'apprendre une nouvelle technique, et de prouver que la maison Dzemael œuvrait effectivement dans l'ombre contre vous. Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'entraînement ! Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 58. Parler à Stephanivien Parler à Celestaux au Chevalier oublié Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Parler à Stephanivien à La Penne Parler à l'homme suspect Secourir Fraideoux Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Je vois que tu t'es beaucoup entraînée depuis notre dernière rencontre. (-Templier austère-)Suis-je bien en présence de sire Stephanivien de Haillenarte ? La manufacture de Cielacier est accusée de haute trahison. Vous seriez responsable de troubles visant à déclencher une rébellion. Pardon !? Il doit y avoir une erreur. Vous auriez armé les citoyens ayant passé le pas de votre porte et les avez laissés semer le trouble à Brouillasse. De quoi voulez-vous parler ? Des petits incidents de rien du tout qui ont eu lieu lorsque nous sommes allés chercher le père de Joye ? Votre manufacture est désormais placée sous surveillance. Si vous ne parvenez pas à vous faire innocenter des faits qui vous sont reprochés, vous devrez fermer votre entreprise et les responsables seront écroués. Tedalgrinche nous a encore eus... Il avait sans doute tout prévu. Il savait qu'on irait sauver le père de Joye. C'était une diversion ! Il a profité du fait que nous soyons occupés quelque part pour nous faire un mauvais coup ailleurs. Si on ne se tire pas très vite de ce mauvais pas, la manufacture mettra la clef sous la porte. Pas question de laisser une telle chose se produire. Nous allons nous battre ! On était trop occupés à délivrer le père de Joye pour voir venir les mauvais coups de Tedalgrinche. Si on ne fait rien, la manufacture de Cielacier ne sera bientôt plus qu'un doux souvenir. Cette histoire est invraisemblable. Vous n'avez jamais tiré de coups de feu à Brouillasse dans le but de déclencher une guerre civile. Vous vouliez simplement sauver mon père. Nous faisons l'objet de fausses accusations... Sous leurs airs de petits nobles bien élevés, ces personnes sont vraiment capables du pire... Comment prouver notre innocence ? Le plus simple serait encore de demander à Tedalgrinche de fournir des preuves de ce qu'il avance. Nous pourrions alors nous défendre. N'oublie pas que notre ennemi est fourbe. Ce sera sans doute plus compliqué que tu ne le penses. Enfin, je préfère me taire. Je suis instructeur ici, pas conseiller. D'ailleurs en parlant de ça, mon contrat arrive bientôt à son terme. Au fond, ça ne changera rien pour moi si la manufacture ferme. Il faudra de toute façon que j'aille chercher du travail ailleurs. Il ne changera jamais, lui... Bon, je vais enquêter sur le lien qui peut exister entre l'enlèvement et la famille Dzemael. Je compte sur vous pour m'envoyer du renfort au Chevalier oublié. Je ne peux pas laisser la manufacture disparaître. Je pars enquêter, moi aussi ! Tu as vu comme Joye prend maintenant des initiatives ? Tant mieux, ça va me permettre de rester à la manufacture et de distraire les gardes. Les chevaliers d'Ishgard seront trop occupés à me surveiller pour vous courir après. D'ailleurs, tu veux bien aller aider Celestaux ? Je ne vois pas très bien comment ils veulent que nous prouvions notre innocence. Ce serait plus simple si Tedalgrinche nous disait ce qu'il nous reproche exactement. Nous pourrions répondre à ses accusations. Je suis content que Stephanivien t'ait choisie pour m'aider. Tant que les gardes surveilleront la manufacture, nous serons plus libres. Et ici, nous sommes parmi les roturiers d'Ishgard. Ça rend notre tâche encore plus facile. Tu te souviens de Fraideoux ? C'était le vigile qui gardait l'endroit où le père de Joye était retenu prisonnier. Il est devenu machiniste après ça. Je le voyais s'entraîner tous les jours. J'avais rarement vu quelqu'un d'aussi motivé, mais peu de temps après il a disparu de la circulation. Figure-toi que je me suis rendu chez lui, mais que je n'y ai trouvé personne. Plus inquiétant encore, il y avait des traces évidentes de lutte et le seul indice exploitable, c'était des plumes de chocobo anormalement étalées sur le sol. À bien y regarder, je suis quasiment sûr qu'il s'agissait d'un chocobo sauvage. Si tu veux mon avis, un mercenaire logeant hors des grandes cités a dû être engagé par quelqu'un qui ne voulait pas directement s'impliquer pour régler son compte à Fraideoux. Notre ennemi venait peut-être de La Penne. Je te laisse annoncer la nouvelle à Stephanivien et enquêter un peu plus sur ce sujet. Moi, je vais poser quelques questions en ville. Je comprends... Dans ce cas, nous devons retrouver l'homme qui avait offert de l'argent à Fraideoux pour garder cette porte. Ça nous permettra de prouver que la maison Dzemael est mêlée à toute cette histoire. Ne perdons pas une seconde. On n'a qu'à se retrouver à La Penne. C'est dans l'Avant-pays dravanien. Je te laisse partir devant. On se rejoint à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Comme je suis arrivé avant toi, j'ai pris le temps de questionner quelques chasseurs. Ils m'ont dit qu'ils avaient effectivement vu quelqu'un qui pourrait correspondre à la description de Fraideoux, mais qu'il était visiblement prisonnier d'un groupe d'hommes. Je te laisse chercher au nord. Nous, on s'occupe du sud. Essaie de ne pas faire de blessés. Si tu croises quelqu'un de suspect, discute avant de dégainer. Ah ! On a de la visite, les gars ! Tant mieux, vous vouliez justement vous défouler un peu. Qu'est-ce que... vous faites ici ? Cette fois encore, vous m'avez sauvé. D'ailleurs, je ne sais pas si je vous ai remerciée l'autre jour, mais voilà... merci. Mille fois merci ! Fraideoux ! Est-ce que tu vas bien ? J'étais très inquiet quand j'ai appris que tu t'étais soudainement évaporé. Qu'est-ce qui s'est passé ? (★未使用/削除予定★) Monsieur le directeur ! Il ne fallait pas vous déplacer pour moi ! Pour tout vous dire, des hommes m'ont enlevé quand je suis rentré chez moi après l'entraînement. Ils m'ont forcé à déposer un faux témoignage... Si ces hommes t'y ont contraint, je ne peux pas t'en vouloir. Il faudra par contre que tu ailles le faire rectifier. Mais avant, est-ce que tu aurais une preuve qui impliquerait les coupables ? Oh, mais c'est ! Les ravisseurs de Fraideoux ont dû perdre cet objet dans la bagarre... S'ils l'utilisaient pour entrer et sortir librement de la sainte Cité, c'est une preuve irréfutable. Monsieur le directeur, je suis vraiment désolé... On ne m'a peut-être pas “menacé”, à proprement parler. J'avais une dette, et j'ai dû la payer de cette manière. J'ai si honte... Jamais je ne pourrais retourner à la manufacture la tête haute ! Fraideoux, ces hommes t'auraient peut-être tué si tu avais refusé de témoigner... Je ne veux pas que ça t'empêche de revenir à Cielacier. D'ailleurs, ce serait particulièrement embêtant pour moi de perdre un homme aussi motivé que toi. J'ai bâti cette manufacture pour que chacun puisse y apprendre et s'y émanciper, peu importe qu'il s'agisse de gens du peuple ou de nobles puissants et nantis. Pour moi, tout le monde a le droit de devenir machiniste. Nos armes n'ont pas été faites que pour tuer les dragons. Elles sont aussi là pour nous libérer de nos chaînes ! Si j'y suis arrivée, vous le pouvez également. Vous connaissez notre credo ? Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège ! Merci... Je ferai mon possible pour m'améliorer. Je préfère ça ! L'erreur est humaine. Il faut que tout ceci te serve de leçon, c'est tout. D'autres obstacles se présenteront devant toi, et il faudra savoir les dépasser. Allez, rentrons maintenant. Merci pour tout ! J'ai confié nos preuves aux templiers. Nous serons bientôt tirés d'affaire. Fraideoux a évidemment modifié son témoignage et nous avons pu prouver aux chevaliers que Tedalgrinche tirait les ficelles dans l'ombre. Ils ont dit que la mise sous surveillance serait levée puisque le dossier était à présent vide. Je pense que la manufacture sera bientôt officiellement innocentée. Et avant que j'oublie, l'instructeur m'a chargé de te donner des devoirs. C'est simple, tu dois t'entraîner et viser encore plus haut ! (★未使用/削除予定★)
Mathye a un problème avec une commande. Mathye a perdu un bon de commande, si bien qu'il ne sait plus quel volume de il doit livrer au scolasticat Saint-Endalim. Il souhaiterait que vous preniez la route de la cathédrale Saint-Reymanaud afin d'entrer dans l'école. Adressez-vous tout simplement à la concierge du scolasticat pour qu'elle vous laisse passer. Inspectez ensuite bureaux et étagères, et n'oubliez pas de questionner également les élèves ! Vous devriez pouvoir en déduire le numéro manquant. Les volumes 1 à 9 étaient disposés sur une étagère du scolasticat, mais il manquait cependant les volumes 4 et 6. Le volume 6 était rangé au mauvais endroit. Un étudiant était en train de consulter le volume 10. Theomocent a emprunté les volumes 12 et 13. Archombadin est en train de lire le dernier volume. Leigh ne sait plus quel volume il a dans ses affaires, mais Janchette vous a assuré qu'il s'agissait du volume 4. Ces informations devraient être suffisantes pour donner à Mathye la réponse qu'il attend. Grâce à vous, Mathye va honorer sa livraison. Il était d'ailleurs particulièrement soulagé de ne pas perdre la confiance des membres du scolasticat Saint-Endalim. Chercher les volumes de au scolasticat Saint-Endalim Parler aux élèves au scolasticat Saint-Endalim Parler à l'élève près du scolasticat Saint-Endalim Retourner voir Mathye Vous êtes venue m'aider ? Vous arrivez au bon moment, car je suis très ennuyé... J'ai reçu une commande du scolasticat Saint-Endalim, mais j'ai malheureusement perdu le papier. Il faudrait que je leur livre un volume de l'Encyclopédie orthodoxe, mais je ne parviens pas à me souvenir duquel. Le problème, c'est qu'il en existe quatorze ! Si je n'arrive pas à honorer ma commande, ma réputation va sérieusement en pâtir. Ça vous dérangerait de vérifier quel volume pourrait justement leur manquer ? L'établissement est rattaché à la cathédrale Saint-Reymanaud. Il vous suffira donc d'y faire un saut, de regarder les livres disponibles et de poser quelques questions aux étudiants sur place. Ce serait bien si vous pouviez aller à la cathédrale Saint-Reymanaud. Ça vous permettra d'accéder au scolasticat Saint-Endalim. Regardez bien les livres disponibles et demandez aux étudiants si un volume manque à l'Encyclopédie orthodoxe. Les volumes 1 à 9 de sont rangés sur cette étagère, mais il manque les volumes 4 et 6. Vous venez de trouver le volume 6 de . Un étudiant est en train d'utiliser le volume 10 de . Désolé, c'est moi qui suis en train d'utiliser les volumes 12 et 13 de l'Encyclopédie orthodoxe. Vous en avez besoin ? Je peux vous les laisser si vous en avez un besoin urgent. Les explications sont d'un tel niveau que j'ai beaucoup de mal à les comprendre. Ça va me prendre des jours, peut-être même des semaines pour les lire. Oh, vous n'en avez pas besoin ? Dans ce cas, je vais me permettre de les garder si ça ne vous dérange pas. Ceux qui veulent appartenir un jour au clergé doivent connaître ces livres sur le bout des doigts... Si c'est les volumes 12 et 13 de l'Encyclopédie orthodoxe que vous cherchez, c'est moi qui les ai. Qu'est-ce que vous avez à courir partout comme ça ? Vous cherchez les volumes de l'Encyclopédie orthodoxe ? Ne perdez pas votre temps, les roturiers n'ont pas les capacités intellectuelles pour assimiler le savoir qu'ils renferment. Enfin, j'ai en effet emprunté un volume... le dernier. C'est le plus compliqué de tous. Les explications sont obscures, même pour quelqu'un comme moi, qui appartiendrai un jour au haut clergé. Je ne pense pas qu'un manant puisse comprendre cet ouvrage, mais vous pouvez toujours lire et relire le volume 1 en espérant qu'un éclair de génie vous frappe. J'ai emprunté le dernier volume de l'Encyclopédie orthodoxe. Je ne vous propose pas de vous le laisser. Les explications sont obscures. Si elles sont énigmatiques pour le futur membre du haut clergé que je suis, elles sont inaccessibles pour quelqu'un de votre rang. Enfin, vous pouvez toujours lire et relire le volume 1 en espérant qu'un éclair de génie vous frappe. Vous aussi vous êtes en train de lire l'Encyclopédie orthodoxe ? Vous n'auriez pas vu le volume 4 ? Ça fait des semaines que je le cherche. Cette Encyclopédie brasse et explique le droit canonique ishgardais dans son intégralité, mais pour bien comprendre les sanctions expliquées à partir du volume 12, il faut mémoriser les lois et règlements basiques mentionnés dans le volume 4. Leigh aurait dû le rendre il y a déjà quelques jours, mais il n'est toujours pas sur l'étagère. Je sais bien que je devrais aller lui demander moi-même, mais il est tellement occupé à aider les souffre-douleur du scolasticat que j'ai des scrupules à le déranger... Leigh aurait dû rendre le volume 4 de l'Encyclopédie orthodoxe, mais je ne suis pas sûre qu'il l'ait fait. Je n'ose pas aller le lui demander puisqu'il est très occupé à soutenir les souffre-douleur du scolasticat. Vous êtes en train de lire l'Encyclopédie orthodoxe ? J'en ai justement un volume, mais je suis tellement occupé que je ne me souviens même plus du numéro. Je n'ai plus le temps d'étudier depuis que les nobles du scolasticat ont décidé de s'en prendre à Theomocent. C'est un ami d'enfance et un gentil garçon. Je suis bien obligé de le protéger de ces gens-là. Ce qui m'écœure le plus, c'est que ces nobles entreront dans le haut clergé quand ils sortiront du scolasticat. Vous n'avez pas l'impression que quelque chose ne tourne pas rond ? J'ai emprunté un volume de l'Encyclopédie orthodoxe, mais je dois bien avouer que je suis tellement occupé ces derniers temps que je ne me souviens plus du tout du numéro... Je vois que vous revenez du scolasticat. J'imagine que vous savez désormais quel volume manque à leur Encyclopédie orthodoxe ? Donnez-moi vite son numéro, que je leur livre au plus vite ! Que voulez-vous répondre ? Le volume 1 Le volume 4 Le volume 6 Le volume 8 Le volume 11 Le volume 13 Le volume 14 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous en êtes vraiment sûre ? Je n'ai pas l'impression que c'était celui-là... Vous vous êtes visiblement trompée. Relisez attentivement le journal afin d'en déduire le numéro du volume que Mathye doit livrer au scolasticat. Ah oui, maintenant que vous le dites ! Je vais pouvoir honorer ma commande, et surtout, je vais garder la confiance des employés et des étudiants du scolasticat. Merveilleux ! Vous n'êtes pas sans savoir que certains de ces jeunes seront un jour membres de l'archevêché... Si je devais me les mettre à dos, je ne donne pas cher de ma peau de marchand. Ils ne paient peut-être pas de mine aujourd'hui, mais ils dirigeront Ishgard demain. Rien que d'en parler, j'en ai la chair de poule. Merci en tout cas, vous avez peut-être sauvé mon commerce !
Elaisse est dans l'expectative... Le sac des recettes du magasin d'Elaisse a été volé plusieurs fois de suite. Excédée, la marchande a préparé des appâts afin d'attraper le coupable. Allez jeter un œil , au Crosseron précieux. Vous avez découvert qu'un sac de pièces avait disparu. Allez prévenir Elaisse. Elaisse vous a confié qu'elle avait percé ses sacs de fausse monnaie, afin qu'ils perdent leur contenu si quelqu'un les déplaçait. Il ne vous reste plus qu'à suivre la piste du voleur aux Contreforts. La piste vous a menée jusqu'à la petite Osaulie, à proximité de l'aérodrome d'Ishgard. Elle a pris la fuite dès que vous avez essayé de lui parler, mais elle a laissé derrière elle . Récupérez-le. Maintenant que vous avez récupéré , rapportez-le à Elaisse, au Crosseron précieux. Vous avez rendu à Elaisse et vous lui avez confié vos découvertes. Il semblerait qu'Osaulie soit une voleuse très connue à Ishgard. Le piège tendu par Elaisse a dû lui causer une sacrée frayeur. La marchande n'ira donc pas plus loin. Elle espère que cette mauvaise aventure servira de leçon à la petite chapardeuse. Jeter un œil Parler à Elaisse Chercher le voleur Récupérer Rendre Parfait, je n'ai plus qu'à attendre que le voleur tombe dans le panneau... Oh, vous êtes l'hôte de la maison Fortemps ? Vous êtes une aventurière, c'est bien ça ? J'aurais justement besoin de vos services. Cela fait déjà plusieurs fois qu'un voleur me déleste de ma recette journalière. Comme ça ne peut vraiment plus durer, j'ai décidé de déposer trois sacs remplis de fausse monnaie à différents endroits. Vous voulez bien aller voir si mon voleur est tombé dans le panneau ? J'ai déposé trois sacs remplis de fausse monnaie à différents endroits. Vous voulez bien aller voir si mon voleur est tombé dans le panneau ? Le sac de pièces d'Elaisse s'est envolé... Le sac de pièces d'Elaisse est toujours en place... Le sac de pièces d'Elaisse est toujours en place... Hi hi hi, je vois que mon voleur s'est fait avoir ! Il faut que je vous dise que j'ai partiellement décousu le fond de ces sacs afin qu'ils perdent leur contenu si quelqu'un les déplaçait. Il ne nous reste plus qu'à remonter la piste qui doivent maintenant joncher le sol, et on l'aura. Je compte sur vous ! Il ne nous reste plus qu'à remonter la piste qui doivent maintenant joncher le sol, et on attrapera le voleur. Je compte sur vous ! Il y a une fausse pièce de monnaie par terre... Qu'est-ce que vous me voulez ? J'ai parfaitement le droit d'être ici ! Laissez-moi tranquille ! Il nous suffirait de suivre la piste pour retrouver mon voleur... Mon voleur était une voleuse ? J'imagine que c'est la petite chapardeuse de Brouillasse. Il n'y a pas un Ishgardais qui n'ait été sa victime. Il s'agit d'une petite orpheline qui n'a vraiment pas la vie facile. J'aimerais pouvoir fermer les yeux, mais elle s'est tout de même attaquée à ma recette... C'est vraiment très grave. Enfin, j'imagine qu'elle ne serait pas bête au point de se remettre dans un tel pétrin. Je ne demanderai aucune sanction, mais j'espère que cette mauvaise expérience lui servira de leçon. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Les templiers auraient besoin des services de l'aventurière qui a eu le dessus sur Nidhogg. Les templiers ont besoin de vous. Il faudrait que vous alliez parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple. Handeloup vous a demandé de prêter main-forte aux éclaireurs à L'Écume des cieux de Dravania. Il voudrait que vous discutiez avec Maenne. Vous avez parlé avec Maenne, qui vous a demandé de la rejoindre à la Roquerie. Vous avez retrouvé Maenne, qui est arrivée sans encombre à la Roquerie. Le territoire semble hostile, mais les opérations vont pouvoir commencer, et Maenne espère bien que vous allez leur prêter main-forte ! Parler à Handeloup au palais de l'ordre du Temple Parler à Maenne Parler à Maenne à la Roquerie Player, j'espérais justement vous voir passer par là ! Messire Handeloup, le commandant en second des templiers, souhaiterait que vous lui rendiez visite. Il vous attend au palais de l'ordre du Temple et il a un service à vous demander... Nous avons vraiment besoin de vous... L'Écume des cieux de Dravania... Je n'y suis jamais allée. Vous voilà ! J'aurais besoin d'aide pour quelque chose et je pense que vous êtes la personne la plus indiquée pour me donner un coup de main. Nous nous demandions ce que devenaient les subalternes de Nidhogg depuis que vous l'avez repoussé... Les éclaireurs de Dravania ont même élaboré un plan ! J'ai malheureusement peur de ne pas pouvoir vous expliquer clairement de quoi il s'agit. Le plus simple, c'est que vous vous adressiez directement à Maenne. Maenne vous expliquera beaucoup mieux que moi les détails de son plan... J'espère sincèrement que vous y participerez. C'est donc vous, cette aventurière dont on m'a tant parlé ? Je suis heureuse que vous soyez ici avec nous. Avec le soutien de celle qui a repoussé Nidhogg, nous n'avons plus rien à craindre. Je ne sais pas si quelqu'un vous a expliqué l'objectif de notre mission, mais nous devrons nous infiltrer en territoire hostile afin d'observer le comportement de nos ennemis. Le problème, c'est qu'aucun de nos hommes ne connaît vraiment L'Écume des cieux de Dravania. Nous n'y avons même jamais mis les pieds. Nous aurions bien besoin de quelqu'un pour nous renseigner sur le terrain et ce qui nous attend. (★未使用/削除予定★) Je vois, ces précieuses informations vont nous permettre d'emprunter le couloir aérien le plus sûr. Nous pourrons ainsi nous rendre à la Roquerie en aéronef. Je vais demander à mes hommes qu'ils s'occupent des préparatifs. On se retrouve là-bas, si vous le voulez bien. Je suis contente que vous ayez décidé de venir avec nous. (★未使用/削除予定★) C'est donc ça, L'Écume des cieux de Dravania ? C'est la première fois que j'entre sur le territoire des dragons. Sans Nidhogg pour les guider, nous nous demandons tous ce que deviennent les dragons. C'est pour ça que nous sommes ici. Pour nous assurer qu'ils ne vont pas s'en prendre à la sainte Cité. Et j'avoue que je suis assez peu rassurée. Je me sens observée depuis que nous sommes descendus de cet aéronef. Je me demande bien par qui... Nous n'avons pas une minute à perdre. Il va falloir enquêter. J'espère que je vais pouvoir compter sur vous.
La fille languide soupire longuement. La fille languide vous a raconté que son cher frère a quitté la maison sans explication. Personne ne l'a vu à Ishgard et il ne connaît personne hors de cette région, si ce n'est Redwald, au Nid du faucon. Rendez-vous là-bas et demandez à Redwald s'il peut vous aider à retrouver le frère de cette jeune fille. Redwald se souvenait bien avoir vu le jeune aux airs de noble que vous cherchez au Convictoire. Allez voir s'il y est encore. Vous avez trouvé le jeune aux airs de noble. Apparemment, il trouve la vie au Convictoire un peu difficile, mais la rage de vaincre lui est revenue lorsqu'il a appris que sa sœur doutait de lui. Il est fermement décidé à ne pas rentrer à Ishgard tant qu'il n'aura pas fait ses preuves ! Parler à Redwald, au Nid du faucon Parler au jeune aux airs de noble, au Convictoire (soupire) Oh, pauvre de moi... Mon cher frère a disparu. Il est parti sans aucune explication, et il n'est jamais revenu. Je suis vraiment très inquiète. Que faire ? J'ai eu beau chercher partout, je n'ai trouvé aucun signe de son passage ! Il a dû quitter Ishgard, mais il ne connaît personne hors de la ville. À part Redwald, au Nid du faucon. Si vous tombez sur Redwald, pourriez-vous lui demander s'il a des nouvelles de mon frère ? Faites-lui part de mon inquiétude, s'il vous plaît. J'irais bien moi-même, mais le voyage est trop dangereux pour moi. S'il vous plaît, demandez à Redwald s'il sait ce qui est arrivé à mon cher frère. Je m'inquiète beaucoup pour lui... Vous cherchez un petit gars qui est parti d'Ishgard sans rien dire à personne ? Il est ici dans le Coerthas. La dernière fois que je l'ai vu, c'était au Convictoire. Il était de très mauvaise humeur. Il a du sang noble, ce garçon. Cela dit, comme il a deux grands frères, il est mal placé pour la succession. Il est venu ici pour s'assurer un avenir, se faire une réputation en tuant des dragons. Vous cherchez un petit gars qui a quitté Ishgard sans rien dire à personne ? Il est au Convictoire, apparemment de très mauvaise humeur. Cet endroit va finir par me tuer ! Comment ai-je pu croire que je survivrais ici... Il fait un froid glacial et je dois m'occuper du feu de camp moi-même ! Quelle blague ! Où sont les domestiques !? Pardon ? Oui, je suis le frère de cette fille languide que vous avez sans doute croisée à Ishgard. Pourquoi ? Elle s'inquiète pour moi ? Humpf. Je crois simplement que son souffre-douleur lui manque... Jamais je ne repartirai là-bas. J'ai la ferme intention de rester ici et de me faire un nom, en tant que tueur de dragons. Ensuite, nous verrons qui est le souffre-douleur...
Le chevalier des Haillenarte a l'air embêté. Le chevalier des Haillenarte vous a demandé de porter un étendard à un chevalier de la Rose qui était particulièrement triste de ne pas pouvoir assister aux funérailles de Chlodebaimt. Il faudrait donc que vous alliez retrouver Rontremont au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia, afin de lui remettre que l'on vient de vous confier. Au premier coup d'œil sur que vous lui aviez apporté, Rontremont a été submergé de souvenirs concernant le Vigile d'acier et Chlodebaimt. Il vous a demandé de porter cet objet à Laniaitte. Elle se trouve au Rosier, à L'Écume des cieux d'Abalathia. Laniaitte a également été très émue en voyant . Il lui a rappelé de nombreux souvenirs de Chlodebaimt. Elle vous a confié que cette personne excellait dans tout ce qu'elle entreprenait et que sa disparition a marqué le début de la fin pour sa famille. Donner à Rontremont au camp de Cime-des-nuages Donner à Laniaitte Chlodebaimt, le troisième fils des Haillenarte, a perdu la vie au cours de la bataille que nous menions afin de protéger le Vigile d'acier. Il a eu droit à des funérailles tout ce qu'il y a de plus modeste. Les chevaliers de la Rose n'ont malheureusement pas pu y assister, car il leur est impossible d'abandonner leur poste... J'ai un ami parmi ces gens, un certain Rontremont, qui était sous les ordres de sire Chlodebaimt. Je suis sûr qu'il aurait aimé être là pour lui dire adieu. Ça vous dérangerait d'aller lui porter cet au camp de Cime-des-nuages ? C'est celui qui était au Vigile d'acier et qu'on a hissé pour la cérémonie. Vous voulez bien aller porter cet à mon ami Rontremont, au camp de Cime-des-nuages ? C'est celui qu'on a hissé pour la cérémonie. Vous avez un souci ? Je peux vous aider ? C'est l'étendard du Vigile d'acier ! Il est à moitié effiloché et complètement brûlé... Que voulez-vous, il a connu le souffle flamboyant de Svara le dragon. Il ravive tant de souvenirs en moi. C'était une bataille incroyable... Nous, les miraculés du septième fléau, nous avons subi les nombreux assauts de Svara et de Naul ! Les dragons ne nous ont pas laissé une minute de répit ! Si sire Chlodebaimt n'avait pas été là, je ne sais pas ce que nous serions devenus. C'était un homme laconique, et un très bon chef. J'avais tellement de respect pour lui... J'ai eu la chance de pouvoir combattre sous ses ordres jusqu'à la fin. Dame Laniaitte a été moins chanceuse... Bien que ce soit sa sœur, elle n'a pas pu assister aux funérailles. Ça l'a beaucoup affectée, et c'est pour ça que je préférerais que vous lui donniez cet objet. Vous voulez bien aller donner l'étendard à dame Laniaitte ? C'est la sœur de sire Chlodebaimt, mais elle n'a pas pu se libérer pour assister aux funérailles... Bonsoir, vous désirez ? C'est l'étendard qui était hissé au Vigile d'acier, non ? Je vous remercie d'avoir fait le chemin jusqu'ici pour me l'apporter ! Mon frère était un homme qui savait envisager toutes les éventualités. Je l'ai compris quand on m'a demandé de surveiller cette région. C'était aussi un capitaine qui savait prendre soin de ses troupes. Vous savez, je pense que si Francel a pris le commandement des Hautes terres du Coerthas central, c'est justement pour venger l'affront qui a été fait à Chlodebaimt... Moi, je voulais surtout me détacher de tout ça. Je voulais oublier... Mais comment le pourrais-je quand je revois un tel objet ? J'ai l'impression que ce décès a marqué le début de la fin pour la famille Haillenarte. Mais nous devons nous redresser et nous battre ! Nous le devons à cet homme, qui a été si valeureux !
Alphinaud semble prêt à continuer son enquête sur la “Bâtarde” auprès des gens de Brouillasse. Alphinaud vous a proposé d'aller au Chevalier oublié et de demander à Gibrillont, le gérant de la taverne, s'il sait quelque chose au sujet de la “Bâtarde”. Allez donc voir ce brave homme et voyez s'il est prêt à vous aider. Gibrillont vous a expliqué qu'en bon tavernier, il ne pouvait pas révéler les secrets de ses clients au premier venu. Toutefois, il a accepté de vous donner un petit coup de pouce, si vous lui rendez un service. Vous devez juste aller récupérer auprès d'un chasseur, au Crosseron précieux. Vous avez obtenu les herbes aromatiques. Apportez-les à Gibrillont. Le tavernier vous a expliqué que allait en fait lui servir à confectionner du vin épicé que vous aurez ensuite à remettre à deux personnes qui pourront vous donner des renseignements... Parler à Gibrillont Parler au chasseur trapu, au Crosseron précieux Donner à Gibrillont Je vais continuer d'interroger les gens du quartier. De votre côté, Player, je pense que vous devriez aller voir Gibrillont, au Chevalier oublié. Un tavernier comme lui sait probablement quelque chose qui nous permettra de découvrir cette mystérieuse “Bâtarde”. Je vous rejoindrai après. J'ai réussi à tisser des liens forts avec les gens de cette partie de la ville, vous savez. Je dois préciser que cette méthode de négociation inspirée d'une famille uldienne un peu excentrique m'a été très utile. (★未使用/削除予定★) Oh, tu cherches la “Bâtarde” ? ... Écoute-moi bien, ma jolie, le meilleur moyen pour un tavernier de conserver sa clientèle, c'est de savoir garder un secret. Tu ne pourrais pas te biturer l'esprit tranquille si tu savais que tout ce que tu dis risque d'être répété, pas vrai ? Mais bon, il faut voir l'autre côté des choses. On vient aussi dans une taverne pour créer des liens. J'ai entendu dire que toi et tes camarades faisiez beaucoup pour nous autres Ishgardais. Je veux bien te donner un coup de pouce, mais avant ça, il va falloir que tu me rendes un petit service. Toute information a son prix, comme tu le sais sûrement. Ce que tu as à faire est on ne peut plus simple. Un chasseur qui fréquente mon établissement m'a demandé de le laisser payer sa note en nature. Tu vas donc aller le voir au Crosseron précieux et récupérer qu'il m'a promis. Si tu veux que je te donne un coup de pouce pour trouver la “Bâtarde”, il faut d'abord que tu me rendes un petit service. Ce n'est rien de bien compliqué. Tu dois juste aller voir un chasseur qui se trouve au Crosseron précieux et récupérer qu'il m'a promis pour payer sa note chez moi. Quoi ça ? C'est Gibrillont qui t'envoie ? Je vois, môssieur a peut-être peur que je l'entourloupe, alors il préfère envoyer quelqu'un à sa place... Enfin peu importe, j'ai les herbes aromatiques qu'il m'a demandées. Je me suis donné un vrai mal de houret pour en trouver. Tu lui diras donc qu'il a intérêt à pas tout utiliser d'un coup. Alors ? Tu as obtenu que le chasseur me doit ? C'est que tu vas en avoir besoin, toi aussi. Oui, c'est exactement ça. Je vais utiliser ces herbes pour préparer du vin épicé. Je connais deux personnes dont les langues se délieront si tu leur apportes ça. Et qui sait ce qu'elles te raconteront alors ? ...
Gibrillont semble avoir fini de préparer un peu de vin épicé. Gibrillont vous a remis . D'après lui, si vous le donnez à une femme du nom de Hierytha, elle partagera sûrement avec vous une histoire intéressante. Allez à l'est du manoir des Dzemael et trouvez la Hyuroise. Le tavernier du Chevalier oublié avait raison : a immédiatement rappelé à Hierytha le souvenir d'une Hyuroise qui serait tombée enceinte d'un baron pour lequel elle travaillait autrefois, ce pour quoi elle aurait été mise à la rue sans ménagement. D'après Hierytha, la pauvre femme serait morte quelques années plus tard. Retournez à la taverne et dites à Gibrillont ce que vous venez d'entendre. Le tavernier semblait déjà connaître cette triste histoire, qui malgré son aspect assez ordinaire, n'en reste pas moins cruelle pour ceux qui la vivent. Donner à Hierytha, à l'est du manoir des Dzemael Faire un rapport à Gibrillont Tiens, prends . La personne à qui tu vas l'apporter est une Hyuroise du nom de Hierytha. Elle travaille comme domestique chez des nobles. Tu auras probablement plus de chances de la trouver à l'est du manoir des Dzemael, aux Contreforts. Je te conseille de bien écouter ce qu'elle va te raconter. Tu as bien compris ? Tu dois apporter à Hierytha. Tu la trouveras très certainement à l'est du manoir des Dzemael, aux Contreforts. Ce *cadeau* inattendu devrait lui rappeler de vieux souvenirs. Je te conseille de bien écouter ce qu'elle va te raconter. Hierytha ? Oui, c'est bien moi... Oh ! Cette odeur d'herbes aromatiques ! ... Ce vin me rappelle celui qu'une Hyuroise préparait autrefois. C'était sa recette spéciale. Cela fait bien longtemps que je n'en ai pas bu... La pauvre fille, quand j'y repense... La façon dont elle a été trompée par ce baron... C'était certes un très bel homme. Grand, mince, avec de belles et longues oreilles délicates... Mais ses yeux rouge écarlate trahissaient le désir qui brûlait au fond de lui. Elle était persuadée qu'il était amoureux d'elle... et il en a profité. Malheureusement pour elle, lorsque son ventre a commencé à gonfler, ça a été un véritable scandale ! Surtout parce que c'était une Hyuroise, voyez-vous... Je vous passe les détails, mais la pauvre femme a été jetée à la rue sans ménagement. Nous avons perdu contact après qu'elle est retournée à Brouillasse, et ce n'est que par hasard que j'ai appris sa mort quelques années plus tard... Tout ceci semble être arrivé il y a si longtemps... Un noble couche avec sa servante, puis la jette à la rue lorsqu'elle tombe enceinte. Ce n'est certainement pas une histoire très originale, mais cela n'en reste pas moins terrible pour ceux qui la vivent.
Gibrillont vous regarde avec un air de complicité, une bouteille de vin à la main. Gibrillont vous a remis , vous expliquant qu'il est destiné à un moine aumônier du nom de Gerraldieux. Vous le trouverez à Brouillasse. Gerraldieux a été très ému en respirant l'odeur du vin épicé que vous lui avez apporté. Le moine vous a révélé que cela lui avait rappelé le souvenir d'une brave mère célibataire. Celle-ci l'aidait à distribuer à manger aux plus démunis du quartier de Brouillasse, alors qu'elle avait déjà du mal à gagner de quoi subvenir à ses propres besoins et ceux de sa fille. Cette dernière, qui a les cheveux noir de jais, aurait beaucoup souffert d'une certaine *différence*, mais c'est l'amour maternel qui lui aurait donné la force de tout endurer. Retournez au Chevalier oublié, et faites un rapport sur ce que vous avez appris à Gibrillont. Après avoir écouté votre récit, le tavernier vous a révélé que c'est cette même femme, dont Gerraldieux vous a parlé, qui lui avait donné la recette du vin épicé qu'il avait préparé. Gibrillont s'est d'ailleurs montré très admiratif de son caractère et de la manière dont cette mère avait tout fait pour sa fille. Donner à Gerraldieux Faire un rapport à Gibrillont Même le pénitent a le droit d'apprécier de temps à autre. Apporte donc celui-ci à Gerraldieux. Tu as sans doute déjà entendu parler de lui, non ? Il s'agit d'un moine qui a choisi de vivre humblement et de se consacrer aux plus démunis de Brouillasse. Crois-moi, il mérite bien de boire un petit coup... et il a sûrement beaucoup de choses intéressantes à raconter. La souffrance n'est pas ce qui manque dans ce bas monde, pas vrai ? Et pourtant, les riches préfèrent souvent l'ignorer. Ils croient sans doute que ça ne les concerne pas, mais ils se trompent. Apporte donc à Gerraldieux. Lui, il pourra t'en parler de la misère. Il la côtoie tous les jours à Brouillasse. Vous avez quelque chose pour moi ? Vous êtes bien charitable, mon enfant. ... Que Halone vous bénisse ! L'odeur de me rappelle d'agréables souvenirs au sujet d'une amie chère... J'en ai presque les larmes aux yeux. Puisse son âme reposer en paix. C'était une jeune mère qui n'hésitait pas à venir tous les jours m'aider à distribuer à manger aux plus pauvres. Et pourtant, elle devait travailler dur pour subvenir à ses propres besoins et à ceux de sa fille. J'ai rarement vu tant de générosité chez quelqu'un, croyez-moi. Je pense d'ailleurs que c'est son amour qui a donné à son enfant la force d'endurer le mépris des autres gamins... Cette petite ne pouvait rien faire contre sa différence. Ses jeunes années ont été dures, mais heureusement, elle a réussi à se faire de nombreux amis. Je me souviens encore des jours entiers qu'elle passait debout sur les remparts, ses cheveux noir de jais flottant dans le vent, comme si elle cherchait le visage de sa défunte mère dans la brume... Je vais boire à la mémoire de cette amie et de sa fille, ce soir. Alors ? Tu as pu discuter avec Gerraldieux ? Tu l'auras deviné, c'est cette femme dont il t'a parlé, qui m'avait appris la recette du vin épicé. Malgré tout ce qu'elle a enduré, elle ne s'est jamais plainte de son sort. Non, elle préférait rester optimiste, ne serait-ce que pour sa fille...
Gibrillont veut vous donner un dernier coup de pouce. Le tavernier du Chevalier oublié vous a fait comprendre que les informations que vous avez obtenues auprès de Hierytha et de Gerraldieux contenaient des indices qui vous permettront de trouver la “Bâtarde”. Interrogez de nouveau quelqu'un de Brouillasse qui avait refusé de vous renseigner pour voir si vous êtes sur la bonne piste. Vous avez retrouvé une femme qui avait prétexté ne pas savoir qui était la “Bâtarde”, et lorsque vous lui avez expliqué être à la recherche d'une métisse aux yeux rouges et aux cheveux noirs, elle vous a laissée entendre que vous étiez sur la bonne voie. Elle a toutefois refusé de vous indiquer où se trouvait la chef des révolutionnaires. Retrouvez Alphinaud au Chevalier oublié et faites-lui part de cette découverte. Votre jeune camarade s'est montré très satisfait des informations que vous avez obtenues sur la “Bâtarde”. Bien que cela ne vous en dise pas plus sur l'endroit où cette femme se trouve, Alphinaud est persuadé que cela va vous aider à la retrouver plus facilement. Se renseigner à Brouillasse Parler à Alphinaud La vie est ainsi faite, Player, que nous ne choisissons pas nos parents. Nos destins sont liés aux leurs, que nous le voulions ou pas. La “Bâtarde” a choisi non seulement d'assumer le sien, mais aussi de l'affirmer devant tous. Et ses camarades l'ont acceptée comme elle est. Si tu vois ce que je veux dire, et que tu as bien fait attention à ce que Hierytha et Gerraldieux t'ont raconté, je suis persuadé que tu comprendras par toi-même quelle est sa *différence*. Oh, non... Tu es vraiment collante dans ton genre, toi ! Tu cherches encore ta “Bâtarde” ? Je suis sûre que tu en trouveras une à ton goût par ici. C'est pas ce qui manque à Brouillasse. Que dites-vous à la femme ? Celle que je cherche a les yeux rouges et les cheveux noirs Celle que je cherche a les yeux noirs et les cheveux rouges Hmpf... Tu es bien mieux renseignée que la dernière fois. Mais je ne peux pas te dire où elle se trouve... Ou plutôt, je n'en ai pas l'intention. Je ne suis pas du genre à renseigner quelqu'un que je ne connais pas au sujet d'un membre de notre communauté. Tu ferais mieux de retourner auprès de tes camarades. Hein ? Je sais pas de qui tu parles... Allez, fiche-moi le camp ! Si t'as rien à me dire, laisse-moi tranquille et fiche-moi le camp ! Avez-vous découvert quelque chose au sujet de cette “Bâtarde” ? ... Voilà qui est très intéressant. Il s'agirait donc de l'enfant d'un noble élézen et d'une servante hyuroise. Même si nous ignorons où elle se trouve, nous savons à quoi elle ressemble désormais, ce qui devrait grandement nous aider dans nos recherches. Vous avez fait du très bon travail, Player.
Jannequinard a quelque chose d'important à vous dire. Les chasseurs de La Penne ont engagé Leveva pour qu'elle soigne leurs blessés. Retrouvez-la sur place, dans l'Avant-pays dravanien. L'astromancienne vous a demandé de faire le tour du village pour y soigner les chasseurs qui souffrent. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur tous ceux que vous croiserez. Vous avez redonné force et vigueur aux chasseurs de La Penne. Retournez auprès de Leveva. Après avoir constaté avec satisfaction que tous les chasseurs du village étaient de nouveau en forme, Jannequinard vous a demandé d'accompagner Quimperain et Leveva jusqu'à leur prochaine destination, dans la forêt des chocobos. Allez-y sans plus tarder. Alors que vous contempliez les constellations, les envoyés de Sharlayan vous ont une nouvelle fois attaquée mais vous avez réussi à vous débarrasser d'eux une bonne fois pour toutes grâce à l'aide des chasseurs de La Penne. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard. Maintenant que Leveva a été officiellement condamnée par le conseil des Sages, il est fort probable que vous subissiez de nouvelles attaques très bientôt. Entraînez-vous avec application pour y faire face ! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 58. Parler à Leveva, à La Penne Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur les chasseurs blessés Parler à Leveva Reparler à Leveva Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Content de vous revoir, Player. Saviez-vous qu'au moment où nous parlons, dame Leveva parcourt Éorzéa pour venir en aide aux blessés et aux malades ? Les chasseurs de La Penne l'ont même spécialement engagée pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis ! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre ! Les chasseurs de La Penne ont spécialement engagé dame Leveva pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis ! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre ! Merci d'être venue, Player. C'est la première fois qu'on me demande de soigner tout un régiment, vous savez. J'en suis très honorée. Nous devrions nous réjouir, non ? C'est la preuve que nos efforts commencent à porter leurs fruits. Il faut donc continuer dans cette voie ! Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez. Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez, Player. Montrons aux chasseurs de La Penne que l'astromancie est la science de l'avenir ! Aïe... Ouille... Ouah, je me sens mieux tout à coup ! Je ne sais pas comment vous avez fait mais je vous revaudrai ça, aventurière. J'ai tellement mal... Je n'arrive même plus... à parler... Merci, aventurière. Il n'y a pas à dire, l'astromancie fait vraiment des miracles ! Ça y est... c'est la fin... Merci beaucoup, je vous dois une fière chandelle ! Eh bien, je crois que c'est tout en ce qui me concerne... Vous avez fait le tour du village aussi, Player ? Parfait, excellent travail ! Grâce à nous, les chasseurs vont pouvoir repartir de plus belle pour procurer de la nourriture à leurs familles. Absolument ! De toute façon, je n'ai constaté aucun blessé grave. Je ne m'inquiète donc pas pour eux, mais plutôt pour nous... Quand bien même ils m'ont tous remercié de les avoir soignés, aucun d'entre eux ne semblait sincèrement intéressé par l'astromancie. N'oubliez pas que ces gens sont justement des chasseurs, Jannequinard. Ils ne nous ont pas fait venir ici pour assister à un cours magistral, mais pour que nous améliorions leur quotidien, ce que nous avons réussi de fort belle manière, je dois dire. Il est temps de passer à l'étape suivante ! (★未使用/削除予定★) Player, Quimperain, veuillez accompagner dame Leveva vers notre prochaine destination. Je vous rejoindrai après avoir fait un dernier tour d'inspection de La Penne. Nous vous attendions, Player. Regardez comme le ciel brille de mille feux ! Depuis mon enfance, je ne me lasse pas d'admirer cette merveille. J'ai le sentiment que les étoiles sont la seule chose qui me relie encore à mon père. En lisant son journal, j'ai appris à quel point il aimait se plonger dans la contemplation des constellations, lui aussi... Oh, comme c'est touchant ! Je me demande quand même pourquoi tu cherches autant à suivre le chemin tracé par ton traître de père. Qu'est-ce que ça t'apporte de te mêler à ces barbares ? Je savais que tu reviendrais... Contrairement à ce que tu sembles croire, l'astromancie n'est pas partisane. Elle sert à apporter la bénédiction des étoiles à tous ceux qui l'acceptent, sans distinction de rang ou d'origine ! Pfff... Jusqu'à maintenant, mon maître a été très magnanime envers toi, mais le conseil des Sages ne l'entend pas de cette oreille. Tu sais très bien de quoi je parle... Si tu continues à n'en faire qu'à ta tête, ça va mal finir pour toi, ma petite. Très mal, même ! Mais puisque tu sembles résolue à ne pas m'écouter, tu vas devoir en payer le prix, et pas plus tard que tout de suite. Je ne te laisserai pas nous déshonorer une fois de plus, sois-en certaine ! (★未使用/削除予定★) Préparez-vous à voir trente-six chandelles en lieu et place de vos jolies étoiles ! Terrassez les assaillants ! La bénédiction des astres s'étendra sur ces terres, que vous le vouliez ou non ! Elle est coriace, la bougresse... À l'attaque, vous autres ! Mais d'où sortent-ils, ceux-là !? Ils sont vraiment très nombreux... Tenez bon, mes amis ! Laissez-nous vous prêter main-forte ! Nous vous devons bien ça ! Puisque tu ne veux pas être sage, je vais être obligée de te mettre une fessée ! Argh ! Les astromanciens sont décidément trop forts pour nous... Pardonnez-moi, je n'en puis plus... La bénédiction des étoiles... m'aurait abandonnée ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Par Halone ! Vous n'avez rien de cassé ? Je suis venu aussi vite que j'ai pu, mais on dirait que j'arrive encore une fois après la bataille... Ne vous inquiétez pas, Jannequinard, nous n'avons pas manqué de renforts. Merci à vous tous. (-Chasseur de La Penne-)Ce n'est rien, voyons. Au fait, votre astromancie a l'air infiniment plus efficace que le charabia des astrologues d'Ishgard ! (-Chasseur de La Penne-)Nous ne manquerons pas de faire votre éloge à Ishgard, vous avez ma parole ! Faites bien attention à vous, d'accord ? À la prochaine ! Vous avez entendu, Dame Leveva ? Ces chasseurs vont faire la promotion de l'astromancie à Ishgard ! La chance nous sourit enfin ! J'espère que vous avez raison, Jannequinard... mais j'ai bien peur que nous n'ayons pas fini d'entendre parler de mes compatriotes. Je risque de recevoir très bientôt un ordre de rapatriement de leur part. Un... ordre de rapatriement ? Cela signifie-t-il que le conseil des Sages a officiellement interdit la propagation de l'astromancie ? Oui. Mon grand-père et moi sommes désormais considérés comme des traîtres, et avec Player comme héritière du cristal d'astromancien, les choses ne risquent pas de s'arranger... Vous avez donc risqué votre honneur pour réaliser votre rêve et celui de votre père... C'est admirable, Dame Leveva. Sachez que vous pouvez compter sur moi pour vous soutenir jusqu'au bout ! Merci, Jannequinard. Si vous n'y voyez pas d'inconvénient, je vais rester à La Penne pour continuer à y soigner les chasseurs. Je vous retrouverai à Ishgard dans quelque temps. Encore une fois, Player, vous vous en êtes admirablement sortie. Après ce qui vient de se passer à La Penne, l'avenir de l'astromancie à Ishgard est de plus en plus radieux, mais celui de dame Leveva m'inquiète grandement. Apparemment, le conseil des Sages n'a aucune intention de la laisser tranquille. Nous pouvons nous attendre à d'autres attaques dans les jours qui viennent. D'ici là, je compte sur vous pour continuer à vous entraîner sans relâche. La sérénité de dame Leveva en dépend !
Sidurgu semble avoir pris une décision importante. Sidurgu s'est rendu à l'évidence : seuls les dragons sont en mesure de vous dire la vérité à propos de Rielle. Mais pour s'adresser à eux, il a besoin de votre aide. Rendez-vous à Annexe Trine et expliquez la situation à Vidofnir. Vidofnir, qui ne connaît ni Rielle ni Sidurgu, veut qu'ils lui apportent des fleurs pour lui prouver leur bonne foi. Discutez avec le chevalier noir de la requête de la dragonne. Sidurgu vous a demandé votre aide pour rassembler plus rapidement les fleurs que Vidofnir désire. Dirigez-vous vers le sud d'Annexe Trine pour y chercher des gron ahlm. Vous avez repoussé les hordes d'insectes qui vous ont attaquée pour cueillir une poignée de gron ahlm. Retournez auprès de Vidofnir pour les lui montrer. Quand vous lui avez montré les fleurs, Vidofnir vous a demandé de les apporter à une de ses aïeules qui est sur le point de s'éteindre. Partez pour Morne et remettez les fleurs à la dragonne mourante. Vous avez offert le bouquet de gron ahlm à la dragonne mourante. En voyant Rielle, elle a immédiatement perçu l'aura de son bien-aimé, dont le sang semble être mêlé à celui de la jeune fille. Cela voudrait dire que les parents de Rielle ont bu du sang de dragon avant de lui donner naissance... Retournez au Chevalier oublié pour discuter avec Sidurgu de ce que vous venez d'apprendre. Alors que vous parliez avec Sidurgu, une femme noble portant des vêtements d'ecclésiastique a fait irruption, vous sommant de lui remettre Rielle. Après votre refus, elle vous a obligés à participer à un procès par combat. Rielle vous a alors révélé que cette femme était sa mère... Sidurgu, choqué par cette révélation, vous a demandé de lui laisser le temps de réfléchir. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 58. Parler à Vidofnir à Annexe Trine Parler à Sidurgu Trouver des gron ahlm Montrer les fleurs à Vidofnir Remettre les fleurs à la dragonne mourante Parler à Sidurgu, à Ishgard Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les cimes de Sohm Al” pour progresser dans celle-ci. Tu sais, Player, j'ai bien réfléchi à ce qui s'est passé. Si le Padjal a pensé que Rielle avait pu boire du sang de dragon, c'est parce que sa présence spirituelle lui a rappelé celle d'un Dravanien. Le fait est que si elle possède effectivement un lien avec les dragons, quel qu'il soit, elle ne sera jamais en sécurité à Ishgard. Il nous faut à tout prix connaître la vérité. Et pour cela, je ne vois pas d'autre solution que de nous entretenir avec un Dravanien. Je suis bien conscient que ça ne sera pas chose aisée. Les Dravaniens ne sont pas du genre à accueillir les étrangers à bras ouverts, et encore moins lorsqu'ils viennent d'Ishgard... Q-quoi !? T-tu as déjà rencontré leurs chefs !? Tu es décidément pleine de surprises, Player... Très bien, dans ce cas, je te suis ! J'espère que cette Vidofnir pourra répondre à nos questions... Nous avons visité tant d'endroits, depuis que vous nous avez rejoints. Je suis sûre que ça aurait plu à Fray aussi... Ouah, elle fait sa taille, dis donc... Je n'avais jamais vu un dragon d'aussi près. Elle est immense ! Te voilà en bien curieuse compagnie, aventurière... ... Je vois. Bien que tu aies toute ma confiance, le visage de tes compagnons m'est inconnu. Ils vont donc devoir me prouver leur bonne foi. Qu'ils m'apportent des fleurs... Des gron ahlm, qu'ils pourront trouver au Déclin d'Avalonia. Ils devront se méfier des créatures attirées par leur odeur... Que tes amis m'apportent des gron ahlm. Alors seulement considèrerai-je répondre à vos questions. On dirait que les dragons aiment les fleurs... tout comme nous. Aller cueillir des fleurs pour un dragon. Et puis quoi encore... Nous n'avons pas le choix, je suppose ? Dans ce cas, je vais aller chercher au nord d'ici avec Rielle. Tu veux bien t'occuper du sud ? Elle a sûrement ses raisons, et entre nous, je n'ai pas envie de les connaître. Si fragiles et éphémères... Approche-toi, que je puisse inhaler leur délicat parfum. Oui, ce sont bien celles-ci. Une de mes aïeules qui est sur le point de s'éteindre les a toujours appréciées. J'aimerais les lui apporter moi-même, mais elles sont bien trop frêles pour que je m'en saisisse... Va la trouver, à Morne, et offre-lui ces fleurs en guise d'adieu de ma part. Là-bas, tu trouveras les réponses aux questions que toi et tes amis vous posez. Si tu veux connaître l'histoire de cette enfant, apporte les fleurs à mon aïeule mourante, à Morne. Laisse-moi en paix, mortelle. Bientôt, mon âme va s'envoler pour son dernier voyage... Quel délicieux parfum... Cela me manquera. ... Est-ce Vidofnir qui t'envoie ? Cette petite... Ah, je comprends mieux... Nous ne venons pas vous tourmenter, ô ancienne dragonne. Nous sommes seulement en quête de réponses... ... Approche, mon enfant. Mon bien-aimé... Qu'il est loin le temps où nous fendions les cieux côte à côte... Q-qu'est-ce que vous venez de dire !? Silence, noir mortel. Il vit en toi, mon enfant... Le sang de mon éternel amour coule dans tes veines. Mais, mêlé comme il est... ce n'est pas toi qui l'as bu. Non... Si cela avait été le cas, tu ne l'aurais pas supporté... Ceux qui t'ont enfanté... Ils s'en sont abreuvés, pour changer leur destin... Alors, c'était vrai... Et les templiers le savent ! Alors c'est sûr, jamais ils ne cesseront de te poursuivre. Même si nous fuyons Ishgard... Si... Si seulement j'arrivais à m'approprier le pouvoir qui sommeille au fond des ténèbres... Étranges paroles que les tiennes, noir mortel. À quoi aspires-tu, au juste ? Je vois... Aveuglé par la rancœur, tu n'arrives pas à voir l'évidence. Ah, l'insouciance de la jeunesse... Même les petits êtres qui folâtrent dans les brouillards de Sohm Al sont moins ignorants. Hein !? Qui ça ? Il suffit, noir mortel. Il suffit. Adieu, mon enfant. Vole librement... pour nous... Au revoir... et merci. Il n'y a plus rien pour nous ici. Retournons à Ishgard. N'interromps pas mon sommeil, mortelle. Mon bien-aimé chante pour moi... ... Ça ne change rien. J'ai juré de protéger Rielle et je tiendrai ma promesse, quel que soit le prix à payer. (-???-)Voilà donc les “chevaliers” qui tentent de s'opposer à la volonté de Halone. ... ! ... Vu votre costume, vous ne vous attendiez pas à trouver des amis ici, j'espère ? (-???-)Bénis soient ceux qui demeurent dans la parole de la Conquérante, car jamais ils ne seront abandonnés. Un jour, elle m'accueillera, moi, Ystride de Caulignont, dans sa demeure, alors que vous, misérables apostats, devrez répondre de vos crimes. Lorsque vous vous tiendrez devant elle, oserez-vous prétendre qu'il était juste de prendre tant de vies pour défendre cette abomination !? Repentissez-vous de vos péchés et donnez-moi l'enfant. La Conquérante épargnera peut-être vos âmes. En quoi votre cause est-elle plus juste que la nôtre ? Condamner une petite fille à mort pour les actions de ses parents ? Est-ce vraiment la volonté de Halone ? ...Oui. C'est ce qui doit être fait. Puisque vous ne voulez pas entendre raison, je vous propose un procès par combat. Si vous en réchappez, vous serez libres de partir en paix. Dans le cas contraire, elle est à moi. Refusez de combattre et je fais brûler cette taverne avec tous les hommes, femmes et enfants qui s'y trouvent. Quiconque tentera de vous protéger subira le même sort, je vous en donne ma parole. Nous pourrions aussi régler ça ici tout de suite... mais je doute que vos hommes postés à l'entrée l'entendent de cette oreille. Très bien. Vous aurez votre procès. J'enverrai un messager pour vous communiquer les détails. M-mère, attends ! ... J'aurais dû te faire couper la langue. Rielle, est-ce que tu peux m'expliquer ce qui se passe ici !? Elle... Elle leur a dit de m'emmener, qu'elle n'était pas ma mère... Que j'étais... Pourquoi tu ne m'as pas dit que ta mère était derrière tout ça !? J'ai tout fait pour te protéger ! Fray a donné sa vie pour toi ! Nous avions le droit de savoir ! Je... Je ne voulais pas... Bon sang ! ... Laisse-nous, Player. J'ai besoin de réfléchir.
Eustacia voudrait discuter avec vous. Eustacia vous a proposé de prendre en charge des contrats de chasse de niveau intermédiaire du clan Centurio. Pour obtenir davantage de détails, adressez-vous à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié. Ardolain vous a donné la permission d'accepter des contrats de niveau intermédiaire. Allez examiner leur contenu au tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau intermédiaire du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'informations et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent ! Parler à Ardolain Examiner le tableau du clan Centurio C'est toi, la fameuse Player ? Aytienne m'a dit beaucoup de bien à ton sujet. Tu as l'air d'être plus robuste maintenant ; il est donc temps que tu passes au niveau intermédiaire. Ardolain se fera un plaisir de te donner tous les détails nécessaires. Tu as l'air d'être plus robuste maintenant ; il est donc temps que tu passes au niveau intermédiaire. Ardolain se fera un plaisir de te donner tous les détails nécessaires. Ah, Player. Eustacia t'a parlé des contrats de niveau intermédiaire ? Si elle te fait confiance, je n'ai pas d'objection à ce que tu t'y frottes. Tu te doutes bien que ces contrats sont plus difficiles que ceux que tu as remplis jusqu'à maintenant. Prépare-toi comme il faut et rends-toi devant le tableau du clan Centurio pour en accepter un. Les contrats de niveau intermédiaire sont plus difficiles que ceux que tu as remplis jusqu'à maintenant. Prépare-toi comme il faut et rends-toi devant le tableau du clan Centurio pour en accepter un. Des contrats de chasse de niveau intermédiaire figurent sur le tableau du clan Centurio. Les contrats de niveau intermédiaire du clan Centurio sont désormais disponibles ! Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio. (★未使用/削除予定★)
Alphinaud est pensif. Aurait-il réfléchi à un moyen de trouver cette femme surnommée la “Bâtarde” ? Alors qu'il réfléchissait à un moyen de découvrir l'endroit où se cache la chef des révolutionnaires, Alphinaud s'est rendu compte que Tataru, elle aussi partie à la recherche de la “Bâtarde”, n'était pas revenue. Inquiet à son sujet, le jeune Élézen vous a demandé de l'aider à la retrouver. Commencez par inspecter un endroit où elle pourrait être allée. Vous n'avez pas aperçu Tataru là où vous avez cherché. Cherchez ailleurs à Brouillasse. Vous avez retrouvé votre jeune amie lalafelle, poursuivie par deux hommes à la mine patibulaire. Alors que vous vous apprêtiez à les affronter, une femme du nom de Hilda a fait son apparition. Cette dernière semble être la fameuse chef des révolutionnaires que vous recherchiez. Parlez-lui pour la convaincre de se joindre à votre cause. Hilda aimerait discuter dans un endroit à l'abri des regards indiscrets. Rejoignez-la à la taverne du Chevalier oublié. Alors que vous exposiez votre situation aux révolutionnaires, un chevalier de l'Azur répondant au nom de Charibert a fait irruption dans la taverne et vous a provoqués en duel. En l'affrontant dans la rue, vous avez constaté que des templiers étaient à ses côtés, et c'est grâce au soutien d'Haurchefant que vous avez pu vaincre ces adversaires. Toutefois, ce n'est qu'avec l'intervention de Lucia que sire Charibert s'est décidé à effectuer un *repli stratégique*. La subordonnée d'Aymeric vous a ensuite appris que le capitaine général a été mis aux arrêts, et comprenant qui est Hilda, elle lui a demandé de l'aide. Allez maintenant rejoindre la belle révolutionnaire devant Le Chevalier oublié. Hilda vous a confirmé l'origine de son surnom de “Bâtarde”. Elle est effectivement la fille illégitime d'un noble élézen et d'une servante hyuroise. C'est la façon dont les seigneurs de la sainte Cité traitent le petit peuple qui aurait motivé Hilda à prendre les armes, et comprenant les intentions d'Aymeric, elle a accepté de se joindre à votre cause. Observer les alentours, à l'endroit indiqué Observer les alentours, à un autre endroit Parler à Hilda Parler à Hilda, au Chevalier oublié Parler à Hilda Avec les informations que vous avez obtenues, notre recherche de la chef des révolutionnaires devrait être plus aisée. Mais au fait, vous n'auriez pas vu Tataru ? Elle est partie interroger les habitants de Brouillasse comme nous, mais ce quartier n'étant pas réputé sûr, j'ai peur qu'il lui arrive quelque chose. Retrouvons-la au plus vite. Elle n'est pas par ici... Tataru n'a pas l'air d'être ici... Je ne la vois nulle part... Où a-t-elle bien pu passer ? ... Au-au secouuurrs ! Regardez ! On dirait bien Tataru, là en bas ! Elle est en danger ! Dépêchons-nous, Player ! Ce n'est pas ici que nous allons pouvoir discuter tranquillement. Je vous propose plutôt de nous retrouver au Chevalier oublié. Ce serait donc elle cette fameuse “Bâtarde” que nous cherchions ? En fin de compte, c'est elle qui nous a trouvés... J-j'ai vraiment cru qu'ils allaient me... Hilda a beau dire, pour moi, vous restez les loyaux toutous des nobles ! Peuh ! Et dire qu'on allait bien s'amuser avec ta petite copine, mon pote et moi... Nous allons enfin pouvoir leur expliquer la situation. Espérons que ces révolutionnaires accepteront de nous aider. Je sens encore mon cœur battre la chamade... La forme de mes oreilles vous intrigue, n'est-ce pas ? Vous n'aviez jamais vu de métisse auparavant ? À voir les têtes que vous faites, je devine que vous savez déjà tout de mes origines. Sachez qu'il n'est pas rare que des nobliaux abusent de leur position pour fricoter avec leurs servantes. Bien sûr, les pauvres femmes qui ont la malchance de tomber enceintes se retrouvent immanquablement à la rue, comme c'est arrivé à ma mère. Mon histoire n'a absolument rien d'extraordinaire dans notre cité. Le petit peuple est exploité jusqu'à la moelle par ces grands seigneurs, que ça soit ici ou sur le champ de bataille. C'est pour remédier à ça que j'ai décidé de prendre les armes. Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Après tout, c'est grâce à l'un d'entre eux que j'ai été initiée au maniement du pistolet. Je suis bien consciente que les nobles ne sont pas tous des salauds. Tu connais toi aussi celui grâce à qui j'ai été initiée au maniement du pistolet, n'est-ce pas ? Enfin bref, nous avons assez parlé de moi. S'il s'agit de faire d'Ishgard une cité plus juste, vous pouvez compter sur nous. Nous avons désormais confirmation qu'une partie des templiers est passée du côté de nos ennemis... Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon. Dis-donc, toi et le mioche aux cheveux blancs, vous êtes plus balèzes que je le pensais ! Ha ha ha ! Comment ce couard de Charibert est parti la queue entre les jambes ! Ce combat nous a donné l'occasion de nous échauffer. Si tu veux, on peut continuer dans ma chambre... Celui que vous avez affronté, Charibert, est un des chevaliers de l'Azur les plus vicieux. Il est réputé avoir torturé à mort des dizaines d'hérétiques. Vainquez Charibert ! Nous allons donner une bonne leçon à ces sales nobliaux ! Je vais bien m'amuser avec vous... mes petits rats ! Sire Charibert ! Laissez-nous vous prêter main-forte ! Hmpf ! En voilà d'autres ! Plus on est de fous, plus on rit ! Mes pauvres petits... Je vais utiliser ma magie sur vous, alors mettez-y un peu plus de hargne ! Mais pourquoi des templiers sont-ils avec ce chevalier de l'Azur !? Sire Haurchefant ! Je vois que le bâtard des Fortemps nous fait l'honneur de sa présence. C'est pas le moment de bavarder ! Il faut d'abord s'occuper de ces lâches ! Voici une excellente occasion d'utiliser... Carbuncle rubis ! Si... si seulement... j'étais un peu... plus fort... N-non... pas contre... un de ces nobliaux... Toutes... ces heures d'entraînement... pour rien...
Hilda semble prête à aller affronter l'Archevêque et ses chevaliers. Lucia a demandé à Hilda d'utiliser son réseau pour empêcher que les soldats des quatre grandes maisons ishgardaises puissent intervenir en faveur de l'Archevêque et des chevaliers de l'Azur, et ainsi vous permettre d'affronter ces derniers à armes égales. La chef des rebelles a accepté volontiers. Demandez à la chevalière des templiers comment elle compte libérer Aymeric. Lucia vous a exposé son plan : en compagnie d'Alphinaud, d'Haurchefant et d'Estinien, elle va s'infiltrer dans les geôles situées sous La Voûte et délivrer le capitaine général des templiers. Pendant ce temps, vous allez vous diriger vers les appartements de l'Archevêque pour le mettre aux arrêts. Allez parler à l'écuyer templier qui se trouve au Hoplon afin de savoir comment pénétrer dans le palais. Le jeune homme vous a indiqué comment accéder à La Voûte, le palais du Saint-Siège. Il ne vous reste plus qu'à réunir des camarades d'aventure et à affronter Thordan VII et ses hommes. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs. Après un âpre combat, vous vous êtes débarrassée de ceux qui vous barraient la route. Aymeric a été libéré, et vous avez réussi à vaincre les chevaliers de l'Azur malgré les étranges pouvoirs dont ils ont fait preuve, mais Thordan VII et sa garde rapprochée ont réussi à s'enfuir à bord d'un aéronef vers une mystérieuse destination appelée Azys Lla. C'est d'ailleurs alors que vous essayiez de les arrêter que votre ami Haurchefant a perdu la vie en parant une puissante attaque ennemie qui vous était destinée. Retournez au Hoplon et adressez-vous à l'écuyer templier pour lui dire qu'il n'a plus besoin de monter la garde pour vous devant le palais du Saint-Siège. Soulagé de vous voir revenir saine et sauve, l'écuyer templier vous a informée que Lucia et vos camarades étaient partis en direction du manoir des Fortemps. Rejoignez-les là-bas. Le comte de Fortemps n'a pas pu cacher son chagrin en apprenant le décès d'Haurchefant. Il vous a implorée de poursuivre ses assassins, pour la mémoire de son fils et le bien d'Ishgard. Adressez-vous à Alphinaud pour savoir ce qu'il en pense. Le jeune Élézen s'est montré grandement choqué par la perte de votre camarade et le chagrin de son père. Parler à Lucia Parler à l'écuyer templier, au Hoplon Accomplir le donjon “La Voûte” Accomplir le donjon “La Voûte” Parler à l'écuyer templier, au Hoplon Se rendre au manoir des Fortemps Parler à Alphinaud Je dois vous avouer que mes camarades et moi préparons secrètement un plan d'action contre le Saint-Siège depuis quelque temps. Cela dit, je tiens à préciser que nous n'avons aucun lien avec les hérétiques qui ont semé le trouble en ville récemment. Dans ce cas, qui aurait pu les aider ? Les Portes du Jugement et l'Arc des Valeureux étant gardés par les templiers, les seules personnes qui ont assez d'autorité pour leur ordonner de les ouvrir sont les chevaliers de l'Azur. Autrement dit, les hommes de l'Archevêque. Ils avaient sûrement l'intention d'utiliser l'attaque des hérétiques comme prétexte pour se débarrasser des éléments gênants que nous sommes devenus... C'est pour cette raison que nous avons préféré nous faire discrets ces derniers temps. Mais ils n'avaient pas prévu que sire Aymeric irait confronter l'Archevêque au sujet de l'histoire légendaire des fondateurs d'Ishgard. Ils n'ont pas eu d'autre choix que d'intervenir avant que votre groupe n'ait l'occasion de s'associer aux templiers. Quoi qu'il en soit, il est trop tard pour revenir en arrière. Nous allons vous aider... mais j'ose espérer que vous avez un plan. Dis-moi, Hilda, tu as aussi des complices parmi les soldats aux ordres des quatre grandes maisons, j'imagine ? En effet. Comment êtes-vous au courant ? C'est simplement une déduction logique. Je me suis dit que vous auriez des sympathisants parmi les gens du peuple qui ont été incorporés pour affronter les Dravaniens. Nombreux sont ceux qui vont risquer leur vie sur le champ de bataille contre leur gré parce que des nobles leur en ont donné l'ordre. Je ne serais même pas étonnée que votre mouvement tire ses origines de ce sentiment. Si je t'ai posé cette question, c'est parce que j'aimerais que tu utilises ce réseau pour empêcher les chevaliers des quatre maisons de prêter main-forte à l'Archevêque et à ses hommes. Pourquoi pas, en effet... Sans l'appui des quatre grandes maisons, les chevaliers de l'Azur et les templiers qui leur obéissent seront à forces égales avec nous. Penses-tu pouvoir faire ça pour nous ? Bien sûr. Considérez que c'est quasiment chose faite. Bien, je crois qu'il ne nous reste plus qu'à nous diriger vers La Voûte et à libérer sire Aymeric ! Oui, et nous allons débarrasser Ishgard de celui qui, comme ses prédécesseurs, a perpétué ce mensonge qui salit notre histoire ! Nous avons désormais confirmation qu'une partie des templiers a rejoint nos ennemis... Ce chevalier de l'Azur était vraiment très grossier... Je suis contente que vous lui ayez donné une bonne leçon. Dis-donc, toi et le mioche aux cheveux blancs, vous êtes plus balèzes que je le pensais ! Ha ha ha ! Comment ce couard de Charibert est parti la queue entre les jambes ! Ce combat nous a donné l'occasion de nous échauffer. Si tu veux, on peut continuer dans ma chambre... Celui que vous avez affronté, Charibert, est un des chevaliers de l'Azur les plus vicieux. Il est réputé avoir torturé à mort des dizaines d'hérétiques. Les révolutionnaires que mène Hilda me paraissent très bien organisés. Vous avez vu comment elle manie cette arme à feu ? Peut-être que je devrais m'en procurer une pour ma propre protection... Euh... donc si on gagne, il se passe quoi au juste ? Vous comptez vraiment vous lancer à l'assaut de La Voûte ? Vous êtes tous complètement givrés ! Nous allons libérer sire Aymeric, j'en fais le serment sur la licorne des Fortemps ! Toi et tes camarades n'avez pas intérêt à échouer... Sinon, nous sommes tous cuits ! Il nous faut à la fois délivrer sire Aymeric et arrêter l'archevêque Thordan VII. Ce n'est qu'en achevant ces deux objectifs que nous réussirons. Estinien et moi allons nous rendre dans les geôles situées sous La Voûte. Dame , j'aimerais que vous vous dirigiez vers les appartements de l'Archevêque accompagnée de messire Leveilleur et de sire Haurchefant. Attendez-vous à rencontrer une forte résistance de la part des chevaliers de l'Azur. Votre intervention servira également de diversion. Nous vous rejoindrons dès que nous aurons libéré le capitaine général. Un écuyer de mon ordre se trouve au Hoplon. Il vous montrera par où pénétrer dans le palais du Saint-Siège. Bien, il est temps de passer à l'action ! Dame , dame Lucia est déjà à l'intérieur avec vos amis. Prenez le passage à ma gauche pour pénétrer dans La Voûte. Vous feriez mieux de vous dépêcher ! On dirait bien qu'il va y avoir de la bagarre... Faites bien attention à vous ! Dame , je suis rassuré de vous voir saine et sauve. Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous y attendraient. Dame Lucia et les autres sont partis vers le manoir des Fortemps. Ils m'ont dit qu'ils vous attendraient là-bas. Dame , vos compagnons vous attendent dans le manoir. Je vous en prie, entrez. ... Je... je ne sais pas quoi dire... Le chagrin du comte m'a fait énormément de peine... Sire Haurchefant s'est montré tellement chevaleresque envers nous... Il a non seulement demandé à son père de nous prendre sous sa protection, mais il a aussi tout fait pour nous remonter le moral... Sa générosité et sa conviction inébranlable faisaient de lui le modèle même du chevalier... Je sais aussi que le sentiment qui vous liait était plus fort que de l'amitié... Excusez-moi... Je ferais mieux de ne rien dire... S-sire Haurchefant... Q-quel malheur ! ... S-sire... sire Haurchefant... C-c'est pas juste... P-pourquoi lui ? ... Ouuiiiin ! ... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Alphinaud est très affecté par la mort d'Haurchefant. Alphinaud vous a révélé avoir été profondément peiné par le chagrin du comte Edmont. Toutefois, malgré la grande tristesse qui vous touche tous, il pense qu'il est nécessaire d'aller parler à Aymeric de ce qu'impliquent les récents événements pour la sainte Cité d'Ishgard. Rendez-vous à L'Assise, et adressez-vous au garde templier pour accéder au palais de l'ordre du Temple. En vous adressant au capitaine général des templiers, le pouvoir de l'Écho vous a révélé la discussion que celui-ci a eue avec Thordan VII au sujet de la légende des fondateurs d'Ishgard, et notamment que ce dernier n'a aucune intention d'abdiquer ou de mettre fin au mensonge millénaire qui lui confère son pouvoir. Vous avez également compris que l'Archevêque a un plan secret qu'il veut mettre en œuvre pour faire cesser la guerre avec les dragons. Aymeric vous a demandé de poursuivre l'Archevêque et ses hommes, une mission que vous avez acceptée car vous êtes probablement la seule personne capable de rivaliser avec les pouvoirs surnaturels que vos adversaires ont acquis. De son côté, le capitaine général des templiers a annoncé qu'il allait faire tout son possible pour empêcher Ishgard de sombrer dans le chaos, avec le soutien des grandes maisons et de représentants du peuple. Avant que vous ne partiez, Lucia vous a indiqué qu'elle a des informations utiles à votre mission qu'elle souhaiterait partager avec vous. Parler à Aymeric, au siège du capitaine général La seule chose que nous pouvons faire, c'est aller de l'avant... Je vous propose de rejoindre sire Aymeric au palais de l'ordre du Temple. S-sire... sire Haurchefant... C-c'est pas juste... P-pourquoi lui ? ... Ouuiiiin ! ... Sire Aymeric a l'air très touché par le décès de sire Haurchefant... Je dois vous avouer me sentir complètement impuissant dans une telle situation... Ces lâches le paieront... Où qu'ils aillent, nous les retrouverons. Player, Messire Leveilleur... J'ai un service à vous demander. Vous voulez que nous partions à la poursuite de l'Archevêque et de ses hommes... n'est-ce pas ? Exactement. Ce problème étant intimement lié à la situation politique d'Ishgard, je comprendrai si vous refusez. Que répondez-vous ? Nous allons retrouver Thordan VII. Nous allons venger sire Haurchefant. Merci, Player... Étant donné les pouvoirs surnaturels dont semblent jouir les chevaliers de l'Azur, je pense que vous êtes la personne la mieux placée pour les affronter. J'aimerais tellement être moins impuissant, croyez-moi... Je vois... J'ignorais vos sentiments pour sire Haurchefant... Pardon... Je ne devrais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas... Je vous remercie néanmoins d'accepter ma demande. ... Je comprends bien que vous êtes encore sous le choc. Mais étant donné les pouvoirs surnaturels dont semblent jouir les chevaliers de l'Azur, je pense que vous êtes la personne la mieux placée pour les affronter. Il est du devoir des Héritiers de la Septième Aube de protéger Éorzéa des Primordiaux. Si la puissance que nos ennemis ont obtenue représente une menace similaire, alors je suis prêt à apporter tout mon soutien à Player. Merci, Messire Leveilleur. J'aimerais beaucoup vous accompagner, mais je dois malheureusement veiller à ce que le vide laissé par l'Archevêque ne provoque pas le chaos dans notre cité. Les Ishgardais suivent les préceptes de l'Église orthodoxe dès leur plus jeune âge. Pour eux, Thordan VII faisait état de figure paternelle. Sa fuite risque fort de créer des remous à tous les niveaux de notre société. Je vais demander aux quatre grandes maisons ainsi qu'aux représentants du peuple de m'apporter tout leur soutien. Qui plus est, malgré la défaite de notre ennemi ancestral Nidhogg, les Dravaniens restent une menace pour nous. Estinien, Lucia, je compte sur vous pour m'aider du mieux que vous le pouvez. Bien sûr, Sire Aymeric. En tant que Dragon céleste, il est de mon devoir de protéger notre sainte Cité. Avec votre permission, je vais assister les Héritiers dans leur mission. Dame et Messire Leveilleur, j'ai des informations que j'aimerais partager avec vous. Venez me voir plus tard. Player, nous devons nous préparer sans plus tarder. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vous désirez voir le capitaine général ? Aller au siège du capitaine général ?
Lucia a des informations à partager avec vous sur l'endroit où est parti l'Archevêque. Après le départ précipité de Thordan VII et de ses chevaliers de l'Azur vers l'est à bord du Soleil, Lucia a contacté les sentinelles de l'avant-poste de Cime-des-nuages et aurait appris que l'aéronef a été aperçu en train de se diriger vers la partie nord de L'Écume des cieux d'Abalathia, au cœur du territoire des Vanu Vanu. Vous allez avoir besoin d'un moyen de locomotion pour vous y rendre, et Alphinaud vous a proposé d'aller demander l'aide de Cid, à la manufacture de Cielacier. L'inventeur génial a été surpris par les récents événements, mais comprenant qu'un nouveau danger se présente, il a immédiatement décidé de mettre à votre disposition son célèbre aéronef, l'Entreprise, vous invitant à le rejoindre à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prête à partir. Parler à Cid, à la manufacture de Cielacier Comme vous l'avez vu, l'Archevêque et ses hommes sont partis en direction de l'est à bord de son aéronef, le Soleil. J'ai donc immédiatement contacté nos troupes du camp de Cime-des-nuages pour leur demander si elles avaient vu quelque chose, et dame Laniaitte m'a confirmé avoir aperçu cet appareil. L'Archevêque se trouverait donc quelque part dans L'Écume des cieux d'Abalathia ? Oui, d'après dame Laniaitte, le Soleil se dirigeait vers le nord de cette région. C'est au cœur du territoire des Vanu Vanu, et les hommes de la maison Haillenarte n'osent pas s'aventurer là-bas. Autrement dit, nous allons devoir braver le danger pour retrouver nos ennemis. Player, je pense que nous devrions discuter avec Cid. L'Entreprise est notre seul moyen d'aller là où l'Archevêque et les chevaliers de l'Azur sont partis. De mon côté, je vais faire en sorte que vous obteniez toute l'aide nécessaire. Nous allons devoir en apprendre plus sur la destination de l'Archevêque et de ses hommes avant de partir à leur poursuite. Player, allons voir Cid. Utiliser l'Entreprise est notre seul moyen de poursuivre l'Archevêque et les chevaliers de l'Azur. D'après les Saintes Écritures, les douze chevaliers qui servaient le roi Thordan avaient obtenu des pouvoirs surhumains après avoir mangé les yeux du grand dragon Ratatosk... Ah, quel plaisir de vous voir mes amis. J'ai le sentiment que vous venez m'apporter de bonnes nouvelles. Malheureusement, les choses vont plutôt mal, Cid... Non seulement nous avons perdu un de nos camarades les plus chers, mais nous faisons désormais face à un ennemi ayant acquis des pouvoirs similaires à ceux des Primordiaux... Je vois... Toutes mes condoléances. Et qui aurait cru que l'Archevêque et ses chevaliers chercheraient et réussiraient à obtenir de tels pouvoirs... Pourtant, Thordan VII avait lui-même confié à Player avoir été approché par les Asciens. Nous aurions dû nous douter de quelque chose. Et puis, ce lieu appelé Azys Lla ne me dit rien qui vaille. En effet... Tout ceci me rappelle que ces agents du chaos avaient révélé le secret de l'Ultima Arma à Gaius. Et bien que le loup noir ait cherché à utiliser cette machine de destruction allagoise à ses propres fins, le désordre que cela avait créé a surtout servi les intérêts des Asciens. Je ne sais pas quel genre d'endroit est Azys Lla, mais je crains fort qu'il ne recèle quelque dangereux secret. Pour y aller et arrêter l'Archevêque, nous allons avoir besoin d'un moyen de locomotion... Je vois où vous voulez en venir. L'Entreprise est à votre disposition, mes amis. Rejoignez-moi à l'aérodrome d'Ishgard lorsque vous serez prêts à partir. Ensemble, nous allons contrecarrer les plans de ces fous !
Alphinaud a apparemment quelque chose à faire avant d'aller à l'aérodrome d'Ishgard. Alphinaud vous a expliqué devoir s'entretenir avec Tataru au sujet de vos camarades disparus lors du banquet à Ul'dah. Suivez son conseil et rejoignez Cid à l'aérodrome d'Ishgard. Le patron des Forges de Garlond vous a annoncé que lui et ses fidèles employés n'attendaient plus qu'Alphinaud pour partir... et comme on dit, lorsqu'on parle du coeurl, on en voit le bout des moustaches. Il ne vous reste plus qu'à vous adresser à Wedge. L'ingénieur lalafell vous a dit que l'Entreprise était prêt à s'envoler à tout moment. Préparez-vous donc à partir vers L'Écume des cieux d'Abalathia. L'Entreprise vous a emmenés dans les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia. Parlez à Alphinaud. Alphinaud vous a rappelé que vous êtes en territoire vanu vanu et vous a mise en garde contre toute éventuelle confrontation avec ces hommes-bêtes. Parler à Cid, à l'aérodrome d'Ishgard Parler à Wedge Parler à Wedge Parler à Alphinaud Avant de partir, je dois d'abord parler avec Tataru pour savoir si elle a du nouveau au sujet de Minfilia et des autres. De votre côté, rejoignez Cid à l'aérodrome dès que possible. Ah, te voilà, Player. J'ai prévenu Biggs et Wedge. Nous sommes prêts à partir. Il ne manque plus qu'Alphinaud... Désolé de vous avoir fait attendre. J'avais besoin de m'entretenir avec Tataru. Elle m'a confié avoir fait appel aux Immortels pour retrouver nos compagnons disparus. Je ne vous cache pas mon envie de participer aux recherches, mais je suis sûr que le soutien d'Urianger et de Riol lui suffira. Dans ce cas, nous allons pouvoir partir. Faites signe à Wedge lorsque vous serez prêts à décoller. Le patron m'a tout expliqué. Ne t'inquiète pas, l'Entreprise te conduira partout où tu voudras ! C'est triste, ce qui est arrivé à sire Haurchefant... Mais tu peux compter sur nous pour t'aider à retrouver ses assassins. L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et on y va ! Partir pour L'Écume des cieux d'Abalathia ? Je suis une nouvelle employée des Forrrges. Maître Garlond m'a demandé de vous apporter tout le soutien dont vous aurez besoin ! (★未使用/削除予定★) Je crois que c'est la première fois que je vole à une telle altitude... Le camp de Cime-des-nuages paraît vraiment tout petit vu d'ici... D'après ce que dame Lucia nous a dit, cette zone est au cœur du territoire des Vanu Vanu. Nous ferions mieux de rester sur nos gardes et d'éviter toute confrontation inutile avec les hommes-hiboux. Si jamais tu as besoin de retourner à Ishgard, appelle-moi près du fanion des Forges et je viendrai te récupérer avec l'Entreprise. Pour revenir sur les hauteurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, il te suffira de t'adresser à mon employée qui est à l'aérodrome d'Ishgard. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Alphinaud semble avoir repris son sang-froid. Alphinaud vous a annoncé vouloir exposer la situation à Aymeric et aux autres. Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au siège du capitaine général, dans le palais de l'ordre du Temple. Adressez-vous au templier qui monte la garde à l'entrée pour accéder à cet endroit. Lorsqu'il a exposé le problème que présente la barrière protectrice d'Azys Lla, Cid a également évoqué la possibilité de la percer avec une sorte de bélier d'éther. Toutefois, tous vos camarades ont reconnu qu'il y avait un obstacle de taille à la réalisation d'un tel projet : aucun d'entre vous n'a les connaissances nécessaires en éthérologie. C'est à ce moment que le comte de Fortemps s'est rappelé avoir entendu Tataru dire qu'elle avait retrouvé la piste d'un des membres disparus des Héritiers de la Septième Aube. Allez au Chevalier oublié pour parler à la Lalafelle. Tataru n'a pas su cacher sa surprise en vous voyant déjà de retour à Ishgard, mais lorsqu'elle a écouté le récit de vos aventures dans la Mer de nuages d'Abalathia, elle a compris que la situation était compliquée. Elle vous a toutefois révélé avoir une bonne nouvelle qui pourrait bien vous permettre de résoudre votre problème. Parler à Aymeric, au palais de l'ordre du Temple Parler à Tataru Cette barrière qui protège Azys Lla, j'imagine qu'elle ne peut être franchie que par ceux qui possèdent la clef. Quoi qu'il en soit, il nous faut trouver un moyen d'y accéder et d'arrêter l'Archevêque et ses hommes. Je vous propose d'aller au palais de l'ordre du Temple et d'expliquer la situation à sire Aymeric et aux autres. Le mieux est sans doute de se donner rendez-vous dans les appartements du capitaine général. Je crois que mes gars et moi, nous allons devoir passer quelques nuits blanches pour réparer tout ça. Sire Aymeric ne sera sans doute pas ravi d'apprendre que les Garlemaldais sont aussi dans la course pour Azys Lla. L'armure magitek semble intacte... J'ai déjà mal à la tête rien qu'à penser à tout ce qu'il va falloir réparer... Je sais bien que je devrais me réjouir que nous soyons encore en vie, mais quand même... Vous désirez parler au capitaine général ? Très bien, veuillez entrer. Aller au siège du capitaine général ? Nous ne pouvons pas laisser l'Archevêque ou l'Empire mettre la main sur les technologies allagoises que recèle Azys Lla. Encore un vestige de la civilisation allagoise... J'ai l'impression que nous n'en finirons jamais. Pourquoi les humains cherchent-ils toujours à utiliser la technologie pour détruire ? Si l'empire de Garlemald s'en mêle, les choses risquent de se compliquer davantage pour nous. Il nous faut agir au plus vite. Je suis rassuré de vous voir tous revenus sains et saufs. Je compte bien vous aider du mieux que je le pourrai... ne serait-ce qu'en mémoire de mon fils. Je suis prêt à vous apporter l'aide nécessaire pour améliorer votre aéronef. N'hésitez pas à me demander quoi que ce soit. Je ne m'attendais pas à vous revoir aussi vite ! Vous avez réussi à rattraper l'Archevêque ? ... Je vois. Cet endroit a effectivement l'air dangereux. Je comprends mieux pourquoi certains l'appellent le continent défendu... Ah, j'ai une bonne nouvelle pour vous ! Cela devrait aussi résoudre votre problème ! Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les informations qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles.
Tataru a quelque chose à vous confier. Tataru vous a expliqué qu'elle avait demandé au vice-maréchal Pipin Tarupin de chercher vos camarades disparus dans les décombres des canalisations sildiennes par lesquelles vous vous étiez enfuis d'Ul'dah. Selon elle, l'officier supérieur des Immortels aurait des informations à partager avec vous. Rejoignez-le sans attendre au quartier général de sa grande compagnie. Bien que les recherches dans les anciennes canalisations n'aient pas permis de retrouver vos compagnons, Pipin vous a montré une baguette découverte sur place. Celle-ci semble appartenir à Y'shtola, et en l'examinant de près, Urianger a détecté des traces d'éther provenant d'un sort interdit : Téléportation ancienne. D'après lui, Y'shtola a très probablement utilisé cette dangereuse magie pour s'échapper, mais il y a des chances pour qu'elle en ait perdu le contrôle et soit désormais piégée dans le flux éthéré. Pour découvrir ce qu'il en est, vous allez devoir inspecter vous-même les lieux. Retrouvez donc Urianger près des vestiges de Sil'dih, dans le Thanalan central. Après avoir observé l'endroit où Y'shtola a utilisé le sort de téléportation interdit, Urianger a découvert que le courant d'éther qu'elle a emprunté menait vers la forêt de Sombrelinceul. Devinant qu'elle est probablement encore piégée dans cet état, Alphinaud vous a proposé d'aller à Gridania pour obtenir l'aide de Kan-E-Senna. Retrouvez le jeune Élézen à l'autel de Nophica. Selon Alphinaud, vous ne pourrez retrouver Y'shtola que grâce aux esprits de la forêt... mais pourront-ils vous aider ? Parler à Pipin, au quartier général des Immortels Parler à Urianger, aux vestiges de Sil'dih Parler à Alphinaud, à l'autel de Nophica Player, vous êtes bien passée par les vieilles canalisations sildiennes lorsque vous vous êtes enfuie du palais royal d'Ul'dah, n'est-ce pas ? Eh bien, pour vous dire la vérité, j'avais demandé au vice-maréchal Pipin s'il pouvait envoyer des hommes à la recherche de nos amis là-bas. Très bonne initiative, Tataru. Si je me souviens bien, Minfilia, Y'shtola et Thancred étaient avec vous lors de votre évasion. Est-ce que ces recherches ont donné quelque chose ? Malheureusement non, mais le vice-maréchal nous a demandé de le rejoindre au quartier général des Immortels. Il a apparemment des informations à partager avec nous. Dans ce cas, je pense que nous devrions nous mettre en route pour Ul'dah sans plus tarder. Il faut également prévenir Urianger. Je m'en occupe ! Je dois dire que Tataru fait un travail remarquable. Elle ne va certes pas au-devant du danger, mais son aide et les informations qu'elle recueille pour nous sont très précieuses. Sans elle, les choses seraient bien plus difficiles. Même dans les ténèbres, la lumière de l'aube ne doit pas cesser de briller. S'il y a une chance de retrouver nos camarades, nous devons la saisir. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Vice-maréchal, je vous remercie d'avoir accepté de rechercher nos compagnons disparus. Messire Leveilleur, je vous en prie. Après tout ce que vous avez fait pour la Sultane et mon père, c'était la moindre des choses. Et-et alors ?... Vous avez découvert quelque chose ? J'ai envoyé plusieurs équipes fouiller dans les canalisations, mais comme vous le savez, toute une section s'est écroulée lors de la fuite de vos amis. Par conséquent, j'ai demandé de l'aide aux Bons filons d'Amajina et Fils, mais après avoir déblayé les décombres, nous n'avons retrouvé que des cadavres de soldats des Braves du Cristal. Il s'agissait sûrement des poursuivants... En effet. Cette baguette est la seule chose ayant pu appartenir à vos amis que nous ayons découverte. Oh ! C'est celle de Y'shtola ! Vous êtes sûre ? Vice-maréchal, permettez-moi de l'examiner d'un peu plus près. Il y a quelques traces d'éther dessus... Pas beaucoup, mais cela semble indiquer un sort particulier... Un sort particulier ? Que voulez-vous dire ? Je veux parler d'une magie interdite qui n'est transmise qu'à Sharlayan... Il s'agit du sort Téléportation ancienne, le précurseur des déplacements par le biais des flux éthérés que nous employons aujourd'hui. Il requiert de transformer son corps en éther pour le forcer à entrer en contact avec les courants d'énergie. Cela permet de se déplacer immédiatement sans avoir à psalmodier une longue incantation, ce qui est très pratique en plein combat. Cela voudrait dire que Y'shtola a réussi à s'enfuir ! ... Ce n'est pas aussi simple, malheureusement. Ce sort n'est pas *interdit* sans raison. Si celui qui l'utilise n'exerce pas un contrôle total dessus, il peut tout à fait se retrouver à un endroit inconnu... s'il a de la chance, ou pire, errer éternellement dans les flux éthérés. C-c'est horrible... Mais alors, Y'shtola serait piégée dans l'éther ? ... Nous devons avant tout découvrir dans quelle direction elle a été emmenée. Pour cela, il nous faut aller à l'endroit d'où elle a lancé le sort. Dans ce cas, je vous propose de nous rendre à l'entrée des canalisations, aux vestiges de Sil'dih. Merci pour votre aide, Vice-maréchal. Je vous en prie. Je vous souhaite de tout cœur de retrouver votre amie. J'aurais aimé pouvoir vous aider davantage, mais malheureusement, j'ai moi aussi beaucoup de choses à faire, notamment depuis que mon père a retrouvé ses fonctions. N'hésitez cependant pas à me contacter si vous avez besoin de moi ou des Immortels. Cet endroit me rappelle vraiment de mauvais souvenirs... Le fait que leurs cadavres n'aient pas été retrouvés est plutôt une bonne nouvelle... n'est-ce pas ? Bien, cherchons des traces d'éther. Malgré le temps qui s'est écoulé depuis, un sort aussi puissant a probablement laissé une empreinte durable... du moins je l'espère. Je détecte quelque chose... Le flux éthéré emprunté par Y'shtola semble mener vers le nord-est. La forêt de Sombrelinceul ! Exactement. Pourtant, l'ordre des Deux Vipères ne nous a pas signalé de personne dont la description correspondrait à notre amie... Il y aurait donc de grandes chances qu'elle soit encore piégée dans le flux d'éther ? ... Si c'est le cas, nous devons nous dépêcher. Demeurer trop longtemps dans un état éthéré ne peut que conduire à la disparition de l'être et de l'âme. Urianger, je vous prie de continuer à rechercher nos autres compagnons. Pendant ce temps-là, Player, Tataru et moi allons nous rendre à Gridania et demander son aide à Kan-E-Senna. Si nous voulons retrouver Y'shtola, nous allons avoir besoin de l'aide des esprits de la forêt. Je suis sûre que Y'shtola sera bientôt de retour parmi nous !
Ermiance aimerait réchauffer le cœur des Ishgardais. Ermiance a préparé la soupe dont elle a le secret pour mettre du baume au cœur des habitants d'Ishgard. Allez montrer le bol qu'elle vous a confié au templier irritable, près de l'Arc des Valeureux, à la veuve éplorée, près de la place de l'Éthérite, au garçon affamé, à Brouillasse, et au chevalier des Fortemps, près du manoir des Fortemps. Tous ceux à qui vous avez fait sentir la soupe d'Ermiance se sont hâtés aux Saintes Écuries pour pouvoir la goûter. Rendez-vous à votre tour auprès d'Ermiance pour lui demander si sa soupe a eu l'effet qu'elle espérait. Ermiance avait l'air ravie que sa soupe ait fait des heureux. Elle vous a rappelé que dans les moments difficiles, il faut parfois savoir accepter l'inévitable et garder espoir en profitant des petits plaisirs simples que la vie a à offrir. Montrer le bol de soupe au templier irritable Montrer le bol de soupe à la veuve éplorée Montrer le bol de soupe au garçon affamé Montrer le bol de soupe au chevalier des Fortemps Parler à Ermiance Tu fais plaisir à voir, ma mignonne. Partout, les gens ont le regard triste ou sont d'humeur maussade, comme si c'était la fin du monde. Les temps sont durs, c'est vrai, mais ils en font un peu trop, tu ne crois pas ? Avec le froid qu'il fait, il leur faut quelque chose de bon et chaud pour se réchauffer le corps et le cœur. Ça tombe bien, j'ai justement la recette parfaite pour ça ! Si tu vois des gens qui boudent ou qui sont d'humeur bagarreuse, montre-leur ce bol de soupe et dis-leur de me rendre visite. Comme je dis toujours, le chemin le plus court vers le cœur passe par l'estomac, hé hé. Quand tu croiseras quelqu'un qui passe une mauvaise journée, fais-lui sentir ma soupe et je te garantis qu'il viendra me trouver en un rien de temps ! Tu n'écoutes même pas ce que je te dis, espèce de tête de mule ! Des fois, je me demande pourquoi je perds mon temps avec toi. À quoi ça sert de pleurnicher comme ça ? Comment maintenir un semblant d'ordre public si personne ne respecte les lois du Saint-Siège !? Puisque je te dis que ce sont les lois qui sont trop sévères ! Comment tu peux être bouché comme ça avec des oreilles aussi énormes ? Répète un peu pour voir !? Je vais te mettre une... (renifle) Tiens, qu'est-ce que ça sent ? Ça fait tellement longtemps qu'on se chamaille que j'en avais oublié à quel point je suis affamé. Vous dites qu'il y a de la soupe aux Saintes Écuries ? Dis, ça te dérangerait que je me joigne à toi pour un petit bol ? (sanglote) Obligée de quitter ma maison au Nid du faucon, et maintenant mon mari qui meurt à la guerre... (sanglote) Je crois que je n'ai plus la force de continuer... Hmm ? (renifle) Ça ne serait pas un bol de soupe ? Peut-être qu'un bon repas bien chaud pourrait me donner du courage. Je crois que je vais aller en prendre un peu. Il fait si froid... et j'ai tellement faim... Si seulement maman était là... (renifle) Cette soupe sent très bon, Madame, mais je n'ai pas d'argent. Comment, vous dites que c'est gratuit !? Ouah, j'espère qu'il en restera un peu pour moi ! Et toi, tu en as pas marre de cette guerre ? Pendant combien de temps on va devoir risquer nos vies pour cette cause dans laquelle on ne se reconnaît même plus ? Surveille tes paroles, tu veux ? Notre *mission* est de protéger les citoyens d'Ishgard et d'exterminer les Dravaniens jusqu'au dernier. Excuse-moi, je crois que je suis un peu fatigué. Oh, de la soupe ? J'aurais bien besoin d'un bon repas bien chaud pour me revigorer ! Près des Saintes Écuries, vous dites ? Ça tombe bien, c'est l'heure de la pause. Allons nous remplir un peu l'estomac. Ah, revoilà mon aventurière à la mine réjouie ! Tu as fait du bon travail. Ma soupe a fait beaucoup d'heureux ! Quand on est en colère ou qu'on a l'impression que tout va mal, il vaut mieux oublier et se changer les idées. Et pour ça, une simple soupe peut faire des merveilles ! Et ça vaut aussi pour toi. Si un jour tu as besoin d'un petit remontant, n'hésite pas à passer me voir !
Les longues nuits d'Ishgard n'ont jamais paru aussi froides à Brictt. Brictt vous a appris qu'Osaulie est morte de froid dans la nuit. Allez au Chevalier oublié pour tenter d'en apprendre plus sur cette tragédie et inspectez les affaires de la petite chapardeuse à Brouillasse. Un chevalier présent à la taverne vous a appris qu'Osaulie s'était montrée intéressée par Cime-des-nuages par le passé. Le tract de recrutement du camp trouvé dans les affaires de la petite fille ne vous laisse aucun doute quant à ses intentions. Allez raconter ce que vous avez découvert à Brictt. Brictt vous a demandé d'amener les affaires d'Osaulie à Cime-des-nuages pour honorer sa mémoire. Rendez-vous au camp et déposez le sac à l'endroit indiqué. Vous avez érigé un petit monument à la mémoire d'Osaulie au camp de Cime-des-nuages. Retournez auprès de Brictt pour lui annoncer que sa volonté est accomplie. Brictt vous a remerciée d'avoir permis à la petite chapardeuse d'effectuer un dernier voyage vers la vie dont elle rêvait. Les temps sont durs à Ishgard, mais il ne désespère pas de voir un jour la sainte Cité retrouver la paix. Parler au chevalier ivre, au Chevalier oublié Fouiller les affaires d'Osaulie Parler à Brictt Poser le sac à l'endroit indiqué, à Cime-des-nuages Parler à Brictt Tu te souviens d'Osaulie, la petite chapardeuse ? Désolé de te dire ça comme ça, mais on vient de retrouver son corps sans vie dans un coin de Brouillasse. Elle n'a sûrement pas supporté le froid glacial de la nuit dernière... Mais il y a quelque chose de louche là-dedans. Ses actions étaient condamnables, bien sûr, mais il n'en demeure pas moins qu'elle était une voleuse très talentueuse. Ça m'étonnerait beaucoup qu'elle n'ait pas eu de quoi s'offrir du bois de chauffage ou un abri pour passer la nuit. Qu'est-ce qui a bien pu se passer ? La nouvelle de sa mort a sûrement fait le tour des tavernes à l'heure qu'il est. Va voir ce qu'il y a à glaner au Chevalier oublié, tu veux ? Si tu ne trouves rien, tu pourras toujours jeter un œil à ses affaires, à Brouillasse. Va voir ce que tu peux apprendre au Chevalier oublié, sinon jette un coup d'œil à ses affaires, à Brouillasse. Je me demande bien ce qui a pu lui arriver... Cette petite effrontée ? Oui, je crois qu'on s'est parlé, une fois... Mais je ne sais rien d'elle, je ne connais même pas son nom. Je venais tout juste de revenir du camp de Cime-des-nuages et elle m'a entendu me plaindre du travail barbant qu'on y trouve. Elle avait l'air très intéressée... J'avais pas grand-chose à raconter pourtant, il y a pratiquement rien à faire dans cet endroit. Entretenir les récoltes, patrouiller pendant des heures sans rencontrer personne, ce genre de trucs. Comme elle commençait à me fatiguer, je lui ai dit d'aller voir ailleurs si j'y étais. N'allez pas croire que j'ai quoi que ce soit à voir avec ce qui lui est arrivé ! Je sais pas ce qu'elle a fait après cette fois-là, et ça me regarde pas. Vous trouvez un sac contenant des possessions d'Osaulie, dont une bourse remplie de gils et un tract de recrutement pour le camp de Cime-des-nuages. Je vois, la pauvre enfant espérait trouver la tranquillité du côté de L'Écume des cieux... Avec ce qui se passe à Ishgard, je ne peux pas la blâmer. La guerre lui a déjà enlevé ses parents, et les attaques des Dravaniens se font de plus en plus terrifiantes. Une terre sans dragons était sûrement un paradis à ses yeux. Mais les rêves ne suffisent pas à vous protéger du froid de la nuit. Si seulement elle avait demandé de l'aide à quelqu'un, n'importe qui... Ah, j'aimerais pouvoir changer ce qui s'est passé. Quand je me dis que ses rêves ne deviendront jamais réalité, ça me fend le cœur. Mais il y a peut-être un moyen d'honorer sa mémoire. Pourrais-tu apporter ses affaires à Cime-des-nuages et dresser un petit monument souvenir ? La pauvre petite ne verra jamais L'Écume des cieux, mais en amenant ses affaires là-bas, tu pourras aider une petite partie d'elle-même à accomplir son dernier voyage. Vous posez les affaires d'Osaulie à l'ombre d'une imposante plante fleurie. Le rire d'une petite fille résonne avec le vent... Merci, l'amie. Comme sa vie n'a jamais été de tout repos, j'espère qu'elle pourra trouver la paix dans l'au-delà. Notre quotidien est fait de sang et de larmes, et j'ai bien peur que le bout du tunnel soit encore loin. Mais au fond de moi, je sais qu'un jour le soleil se lèvera sur une Ishgard en paix.
Stephanivien n'a toujours pas l'air rassuré. Rostnsthal veut s'accuser des troubles qui ont eu lieu à Brouillasse pour innocenter la manufacture. Il n'est évidemment pas question de le laisser faire. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous. Stephanivien voudrait améliorer ses machines afin de mettre toutes les chances de votre côté dans le combat qui vous permettra de prouver votre loyauté à Ishgard. Ceci éviterait à Rostnsthal de s'accuser à tort. Allez à L'Écume des cieux d'Abalathia pour prendre dans . Vous avez récupéré . Retournez à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien. Vous avez donné à Stephanivien. Il va enfin pouvoir fabriquer cet appareil qui permettra à Rostnsthal de ne pas faire de bêtise. Parler à Stephanivien Récupérer dans à Ok' Vundu Vana Donner à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier Alors, l'entraînement avance ? J'espère que tout va bien pour toi, car malheureusement l'avenir de notre chère manufacture est toujours incertain. Maître, nous sommes allés vérifier au palais de l'ordre du Temple, et il semblerait que l'ordonnance de fermeture de la manufacture de Cielacier n'ait toujours pas été retirée. Le chevalier avec qui nous avons discuté nous a dit que l'enquête concernant Tedalgrinche était toujours au point mort. Mince alors, le templier à qui nous avions remis nos preuves avait pourtant l'air si compréhensif... Ha ha ha... “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Que voulez-vous, la maison Dzemael est passée maître dans l'art de la stratégie et de la guerre. Vous ne pouviez pas gagner face à moi ! Et on peut savoir de quel droit tu te permets de pousser la porte de notre manufacture ? Tu es encore en train de préparer un mauvais coup, je me trompe ? Je suis simplement venu vous annoncer que vous étiez désormais accusés d'avoir contrefait des marques de la maison Dzemael. Je pense d'ailleurs que ceci relancera l'accusation de haute trahison. Que voulez-vous, c'est nous qui écrivons l'histoire, pas vous. Tu mens ! Nous avons prouvé notre innocence. Pensais-tu vraiment que le témoignage fluctuant d'un roturier aurait une quelconque valeur ? Personne n'est dupe dans cette cité. Nous avons tous constaté que les Haillenarte distribuaient armes et boucliers à tous les manants qui venaient les voir. De quel droit as-tu travesti la vérité ? Tu sais tout comme moi que nos témoignages et nos preuves étaient authentiques ! Je te l'ai déjà dit : “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Mais je peux te donner des cours d'écriture si tu veux, ho ho ho ! Ne t'en fais pas pour moi, je me débrouillerai très bien sans toi. Par contre, monsieur propre-sur-lui ferait bien de déguerpir s'il ne veut pas prendre une douche de graisse de moteur. Je ne voudrais pas qu'un de nos apprentis en renverse par mégarde sur cette tête fraîchement lavée... Moi qui étais venu pour aider ! Je connais justement le moyen idéal pour vous de prouver que vous êtes les dignes enfants de la belle Ishgard et que vous ne souhaitez que sa prospérité. Vous ai-je déjà parlé de ? Il s'agit d'un dragon qui attaque de plus en plus fréquemment nos convois de transport. Vous imaginez ce que le Saint-Siège penserait de vous si vous nous débarrassiez de ce monstre sous les yeux d'un prêtre de La Voûte ? ? Plus d'un chevalier s'y est brûlé les ailes... Les nobles de ta maison doivent rudement s'embêter pour venir nous demander de leur offrir un tel spectacle... Les dignitaires du Saint-Siège ont accepté d'en faire une preuve valable dans le cadre de leur enquête. Je vous recommande donc de venir me trouver au plus vite. Je préparerai un faux convoi pour appâter le dragon et je préviendrai les prêtres de La Voûte pour qu'ils témoignent de vos exploits ! M-Maître, que va devenir la manufacture de Cielacier ? Ce qu'il nous demande est impossible ! Je vais aller leur dire que c'est moi qui ai ouvert le feu dans la cité. Je n'aurai qu'à leur faire croire que j'étais soûl et que je ne savais plus ce que je faisais. Venant d'un étranger comme moi, ils ne pourront plus parler de tentative d'insurrection et les accusations seront levées. Tu as perdu la tête !? C'est absolument hors de question ! J'ai longtemps vécu dans des cales de bateau, la vie dans leurs geôles sera douce en comparaison. Et vu le monde corrompu dans lequel nous vivons, tu n'auras aucun mal à réduire ma peine en graissant la patte à l'un de ces dindons du Saint-Siège. Ne vous en faites pas, je vais le rattraper et l'empêcher de témoigner ! Mais comment on en est arrivés là... Il faut vraiment qu'on trouve une solution ! Il n'est pas question de sacrifier Rostnsthal pour sauver la manufacture. Nous allons être obligés de nous lancer dans la mission dont Tedalgrinche nous a parlé. Mais si on veut que notre instructeur nous écoute, il va falloir lui fournir une preuve que nous sommes capables de vaincre . Il faudrait que j'améliore nos machines, mais pour ça j'aurais besoin que tu me rapportes de L'Écume des cieux d'Abalathia. J'ai entendu dire que les Vanu Vanu s'en servaient lors de leurs célébrations. Tu veux bien aller à Ok' Vundu Vana et te servir dans leurs ? Je voudrais améliorer nos machines, mais pour ce faire, j'aurais besoin que tu me rapportes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Alors, tu m'as rapporté pour ces améliorations que je cherche à faire ? Avec ça, je vais pouvoir améliorer ton convertisseur. Il absorbera mieux l'énergie et t'offrira un plus grand éventail de possibilités pour te battre. Rostnsthal n'aura pas d'autre choix que de croire en nous !
Stephanivien s'inquiète énormément pour Rostnsthal. Rostnsthal se trouve apparemment aux Contreforts. Vous feriez mieux de vous y rendre et d'essayer de le raisonner. Rostnsthal compte toujours se sacrifier pour le bien de la manufacture. Utilisez votre Tir de balle pour le calmer. Peut-être alors qu'il acceptera de vous écouter. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Vous avez convaincu Rostnsthal. Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour discuter avec Stephanivien et vous préparer pour le combat qui vous attend. Stephanivien est persuadé que même si Rostnsthal combat à vos côtés, la partie est loin d'être gagnée. Retournez vous entraîner dès que possible pour être la plus efficace possible le moment venu. Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 60. Parler à Rostnsthal aux Contreforts Utiliser votre Tir de balle sur Rostnsthal Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Joye et les autres ont retrouvé Rostnsthal. Ils l'ont empêché d'aller témoigner, mais je crois que tu ne serais pas de trop pour les aider à le raisonner. Joye et les autres ont réussi à bloquer le passage à Rostnsthal aux Contreforts, mais je pense que tu ferais bien de les rejoindre et de les aider à le convaincre de ne pas aller témoigner. Louée soit Halone, vous voilà enfin ! Ne voudriez-vous pas essayer de lui parler ? Il refuse de nous écouter ! Et une machiniste de plus aux Contreforts... Je vais voir défiler toute la manufacture devant moi, ou quoi ? Laisse-moi passer ou je vais être obligé de te faire exploser la tête. Joye, ça vaut aussi pour toi. Hors de mon chemin ! Monsieur Rostnsthal, j'ai bien peur de devoir refuser... N'obligez pas Player à faire usage de son Tir de balle ! Alors comme ça, on préfère la manière forte ? Si tu veux savoir lequel de nous deux est la plus fine gâchette, je suis ton homme ! Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé. Laissez-moi passer ou je vous colle une prune dans le citron ! Tu as fait des progrès, dis-moi. Je ne m'attendais pas à affronter une si bonne tireuse. Elle a été à bonne école. Rien n'aurait été possible sans toi. Il faut que tu saches qu'elle m'a également fourni les matériaux nécessaires pour que je puisse améliorer nos machines. Fais confiance à tes élèves. Nous allons faire des brochettes de . Ça ne sert à rien que tu te sacrifies pour nous de toute façon. Tedalgrinche continuera à nous harceler, que tu finisses en prison ou non. Tu as peut-être raison... Non seulement le maître a raison, mais je tiens à souligner le fait que vous ne devriez pas sous-estimer notre motivation ! Vous me décevriez presque... Ha ha ha ! Je ne sais pas si vous êtes aussi forts que vous le pensez, mais une chose est sûre, vous avez la tête dure ! J'avais presque oublié combien vous vouliez bousculer les traditions ishgardaises... Très bien, j'éviterai de me faire accuser pour couvrir la manufacture, mais à une seule condition... Laissez-moi participer au combat qui vous opposera à . Je le ferai à titre amical, sans demander de rémunération. Tu as toujours gardé tes distances lorsque nous combattions. Pourquoi un tel changement de comportement ? C'est personnel... Disons qu'à l'époque où je faisais encore partie des Barracudas de Limsa, j'ai entraîné dans un plan un peu fou un de mes subalternes. C'était un petit gars que j'avais moi-même formé. Malheureusement, rien ne s'est passé comme prévu et nous avons essuyé de lourdes pertes. La sanction est vite tombée. J'ai perdu mon travail et le vieux loup de mer complètement rouillé que je suis devenu s'est retrouvé sur un rafiot de pirates à faire tournoyer sa hache. Ce soldat qu'on m'a empêché de voir l'autre jour au camp du Guet, c'est ce fameux subalterne qui a pris cher pendant mon opération ratée. Je voulais me racheter. Ça fait des années que je lui envoie de l'argent dès que j'en ai un peu de côté, mais ça ne m'a jamais soulagé. Les gils peuvent soigner ses blessures, mais ils ne soulageront jamais ma conscience. C'est pour ça que je ne vais pas rester à l'abri à regarder mes élèves se faire massacrer. Je vais participer et je ferai mon possible pour que cette bataille ne soit pas leur dernière ! Pas question de les envoyer au casse-pipe et de revivre cette situation. Dans ce cas, nous serons heureux de te compter parmi nos combattants ! Monsieur Rostnsthal, le temps presse. Le combat va être particulièrement difficile, nous devons nous entraîner. Encore une fois, tu nous as montré avec quel talent tu maniais nos armes. Je sais bien que je te l'ai trop dit, mais je te le dis quand même... tu es vraiment notre grand sauveur ! Allez, rentrons à la manufacture. J'ai prévenu Tedalgrinche que nous étions prêts à vaincre son dragon. Enfin, je dois dire que même avec le soutien de notre instructeur, j'ai bien peur que nous ayons autant de chances de gagner que de perdre. (★未使用/削除予定★) Rostnsthal veut lui aussi s'affranchir d'un passé trop lourd à porter. Il se battra comme un lion. Une chose est sûre, nous allons tous nous préparer et lutter jusqu'au bout. (★未使用/削除予定★)
Barthovieu compte partir à la chasse une fois de plus. Barthovieu aurait bien voulu prendre sa revanche sur Nguruvilu, mais il ne trouve pas son arc. Son fils a également disparu. Aidez-le à retrouver Philipallais en fouillant autour des Saintes Écuries. Vous avez permis à Barthovieu de retrouver son fils, qui a réussi à convaincre son père de préparer d'abord un piège pour immobiliser Nguruvilu avant de l'attaquer. Retournez voir Beatin à Gridania pour lui demander quel bois l'archer devrait utiliser. Beatin vous a conseillé de vous adresser à Roiteloin. Ce botaniste de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, saura répondre à vos questions. Roiteloin pense que seraient tout indiqués pour construire des pièges à dragons. Il ne vous reste plus qu'à en préparer trois pièces et à les livrer à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse avec impatience. Vous avez donné à Barthovieu. La motivation dont font preuve l'archer et son fils ne serait-elle pas contagieuse ? Vous ressentez le besoin de vous entraîner pour devenir une meilleure menuisière ! * Barthovieu propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 60. Parler à Philipallais Demander conseil à Beatin à la guilde des menuisiers Demander conseil à Roiteloin, près des Cadenas Fabriquer C'est toujours un plaisir de te retrouver, Player. On a bien failli se manquer, j'allais justement repartir chasser Nguruvilu. Je me suis beaucoup entraîné et je pense pouvoir désormais utiliser ton arme comme un archer digne de ce nom. Cette fois-ci, je ne vais pas le rater ce fichu dragon. Mais toute la motivation du monde ne me servira à rien si je n'arrive pas à mettre la main sur cet objet. Et comme si ça ne suffisait pas, mon fils est lui aussi introuvable. J'ai peur qu'il ne s'agisse pas d'une simple coïncidence... Est-ce que tu veux bien m'aider à retrouver Philipallais ? Tu n'as qu'à t'occuper de regarder aux Saintes Écuries, je m'occupe des environs ! Tu veux bien regarder aux Saintes Écuries si Philipallais ne s'y est pas caché ? Seul, je n'arriverai jamais à le retrouver. Pourquoi papa fait-il tout ça ? Si seulement il n'avait pas cet arc de malheur ! Allez, arrête tes bêtises et rends-moi mon arme ! Pourquoi tu veux encore te battre contre Nguruvilu ? Et s'il te tuait pour de bon cette fois-ci ? Philipallais, tu n'as rien à craindre. Avec mon arc, je peux me battre tout en restant à couvert. Tu n'es qu'un sale menteur ! Tu as bien failli y passer la dernière fois. Si je n'avais pas supplié cet élémentaliste de t'aider, tu serais mort ! Pardon ? C'est grâce à moi que l'ecclésiastique était là pour te sauver. Je l'avais prévenu qu'un homme allait attaquer un dragon et que ça allait mal finir. Je lui ai demandé de se tenir prêt ! Qu'est-ce que ça veut dire ? J'étais persuadé que c'était un hasard. Je croyais qu'il m'avait trouvé sur son chemin. Je ne savais pas que tu t'inquiétais autant pour moi. Comment ai-je pu être aussi aveugle ? Mais tu sais, si je ne passe pas à du gibier plus sérieux, jamais on ne fera de moi un chevalier. Et jamais je ne pourrai t'offrir l'enfance que tu mérites. Je n'ai pas envie que tu finisses comme moi et que tu deviennes un soldat de rien du tout. Et moi, j'ai justement pas envie de grandir sans père, comme toi ! Je n'ai rien contre la vie qu'on mène ! Hein !? Pourquoi tu veux attaquer Nguruvilu de front ? Il y a des moyens plus sûrs et plus efficaces pour lui régler son compte ! Si de telles choses existaient, ça se saurait... Et si tu faisais comme moi avec mes pièges à oiseaux ? Il suffirait d'en construire un assez grand pour attraper un dragon. Une fois pris au piège, il serait à ta merci ! Un piège... Ce n'est pas bête du tout, ça. Dis, et si tu trouvais du bois pour papa ? Ça ne doit pas être très difficile pour une menuisière. C'est une très bonne idée. On me traitera peut-être de lâche, mais si ça me permet de survivre, ça ne me dérange pas. Pas question de faire de mon fils un orphelin. Je ne veux pas qu'il vive avec la même tristesse que moi. Je sais que nous avons déjà beaucoup abusé de ta gentillesse, mais ce serait bien si tu pouvais me trouver de quoi construire ce piège. Je ne peux pas me lancer à l'aveuglette. Je ne sais même pas quel bois utiliser. Je suppose qu'il doit pouvoir résister à un dragon, mais je n'y connais rien. Les gens de ta guilde pourront peut-être te renseigner si tu ne sais pas par où commencer ? Je ne peux pas prendre n'importe quelle espèce d'arbre pour ce piège... Celui qui t'a appris le métier sait peut-être quel bois ferait l'affaire. Vous avez rencontré quelqu'un qui ferait feu de tout bois pour construire un piège à dragon ? Je vois que vous ne vous êtes pas contentée de rendre la lance aux gens d'Ishgard ! Je vous conseille d'aller consulter Roiteloin près des Cadenas. C'est dans les Hautes terres du Coerthas central. Ce botaniste participe au projet de reboisement de cette région. Il sait certainement quel bois sélectionner pour capturer un dragon dans le froid ishgardais. Ces sales bêtes vont voir de quel bois vous vous chauffez ! Roiteloin répondra certainement mieux que moi à vos questions. Il travaille près des Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central. J'aurais besoin d'un bois solide et qui résiste bien au froid. Les botanistes du Coerthas sont certainement calés à ce sujet. Vous voudriez utiliser du bois pour vos pièges à dragon ? Vous y avez bien réfléchi ? Enfin, ça ne me regarde pas. J'imagine que le plus adapté serait de haute qualité. Le bouleau est moins prisé que le chêne ou le teck, mais il n'y a rien à redire quant à sa structure et sa solidité. Son bois résiste vraiment bien à l'humidité. Il serait idéal pour toutes vos constructions dans le Coerthas. Alors, tu as trouvé le bois idéal pour notre piège ? Il faudrait que j'utilise de haute qualité ? C'est vrai que c'est du solide. Si tu me dis qu'ils résisteraient même à l'humidité locale, je n'aurais pas de meilleur allié dans la neige et sur la glace d'Ishgard. Tout travail mérite salaire. Prends ceci, je te le dois bien après tout ce que tu as fait pour nous. N'oublie pas de toucher du bois pour moi, encore une fois ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Averil semble avoir un souci. Glenda a confié à sa fille une tâche de couture assez difficile, peut-être pour l'empêcher de sortir : confectionner du fil de coton pour un don à la cathédrale. Averil a réussi à terminer le fil à la hâte, et elle vous a demandé de vous occuper de la livraison à sa place, puisqu'elle s'inquiète au sujet de Freskin qui doit revenir de son entraînement. Allez voir Glenda à la cathédrale Saint-Reymanaud et remettez-lui . Glenda s'est montrée surprise de la rapidité avec laquelle sa fille a réalisé le fil. Elle souhaite à présent relever le niveau en lui demandant de coudre une robe d'ecclésiastique. Bien sûr, c'est à vous qu'il revient de lui annoncer la nouvelle. Retrouvez Averil à l'Arc des Vénérables et transmettez-lui les desiderata de sa mère. Averil, apprenant ce que sa mère lui demandait, n'a pas caché sa surprise, car l'objet est selon elle bien trop difficile pour qu'elle y arrive seule. Elle vous a donc demandé de lui fournir des pour l'aider. Grâce à l'excellent fil que vous lui avez remis, Averil a réussi à confectionner une robe d'ecclésiastique qui a laissé sa mère bouche bée. La guerre froide entre mère et fille ne semble cependant pas terminée... Continuez de soutenir Averil grâce à vos compétences en couture. * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 60. Donner à Glenda Parler à Averil Fabriquer Grande nouvelle, Player ! J'ai été acceptée comme soigneuse dans le corps de cavalerie des Durendaire, et c'est en grande partie grâce à vous ! Je n'ai encore rien dit à ma mère, je pense que je la préviendrai une fois sur place, sinon elle ne me laissera jamais partir. En parlant de ma mère, je ne sais pas si elle se doute de quelque chose, mais elle m'a soudainement demandé de lui confectionner des bobines de fil de coton pour faire un don à la cathédrale. Je me suis dépêchée de les préparer... Est-ce que vous pourriez les lui apporter à la cathédrale Saint-Reymanaud ? Je regrette de vous demander cela, mais je m'inquiète pour Freskin. Il est parti à l'entraînement et j'aimerais aller à sa rencontre au cas où il serait blessé... C'est pourquoi vous me rendriez service en allant porter ces bobines de fil à ma mère. Vous me rendriez un grand service en apportant ces bobines à ma mère... Vous pouvez faire ça pour moi, s'il vous plaît ? Tiens, mais que faites-vous encore ici ? Pourquoi est-ce vous qui m'apportez ces bobines de fil ? ... Hmm, Averil a terminé son ouvrage plus rapidement que je ne le pensais. C'était peut-être un peu trop facile... Mais cela signifie également qu'elle a fait des progrès. Bien, dans ce cas, je vais lui demander de fabriquer une robe d'ecclésiastique, cette fois. Pourriez-vous lui faire passer le message, je vous prie ? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour coudre ! Inutile de préciser que vous ne devrez pas vous en charger à sa place. Et puis, vous pensez bien que je suis capable de faire la différence entre l'ouvrage de ma fille et le vôtre ! Cette fois, je veux que ma fille fabrique une robe d'ecclésiastique. Pourriez-vous lui faire passer le message ? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour faire des progrès en couture. Ah, vous voilà, Player ! Par la grâce de Halone, Freskin est revenu sain et sauf ! Enfin, il a tout de même trébuché et est tombé sur le chemin du retour, mais... ... Quoi !? Une robe d'ecclésiastique ? Mais c'est beaucoup trop difficile pour moi ! Hmm, ma mère doit se douter de quelque chose... Elle veut m'enfermer à la maison en me donnant un ouvrage impossible à terminer. Vous, vous en seriez capable, mais comme ma mère l'a dit, elle s'en rendrait tout de suite compte. Il faut que je le fasse moi-même... Et il y a aussi le problème du . On n'en trouve pas facilement à Ishgard... Pourriez-vous m'aider encore une fois, Player ? Si vous pouviez me fournir trois de haute qualité, alors peut-être que j'arriverai à fabriquer cette robe d'ecclésiastique... (★未使用/削除予定★) J'aimerais vraiment rabattre le caquet de ma mère en réussissant à confectionner la robe d'ecclésiastique qu'elle me demande. Mais pour ça, il me faut de haute qualité. Oh, quel fil magnifique ! Avec ça, je devrais pouvoir coudre une robe splendide. Je vais m'atteler à l'ouvrage immédiatement ! Donnez-moi un peu de temps... Ouf, j'y suis arrivée ! Votre fil était robuste et régulier à la fois, si bien que j'ai réussi à coudre la robe sans difficulté. Averil ! Crois-tu que le moment est bien choisi pour discuter ? Je t'ai ordonné de fabriquer une robe d'ecclésiastique, l'aurais-tu oublié ? Non, Mère, elle est prête. Quoi !? J'espère que tu n'as pas confié ce travail à Player, tout de même ? Tu sais bien que je t'avais expressément demandé de réaliser cet ouvrage toi-même ! Mais non ! Je lui ai juste demandé de m'aider à trouver les matériaux. C'est vraiment moi qui ai confectionné cette robe, je le jure ! C'est vrai, je reconnais ta façon de coudre. Ça alors, je ne t'en aurais pas crue capable, pour être tout à fait franche... Puisque j'ai rempli ma part du contrat, j'espère que tu ne parleras plus de me priver de sortie ! Je préfère encore être dehors dans le froid que dans une maison à l'atmosphère étouffante... Oh, quelle entêtée ! On jurerait moi au même âge... Quoi ? Je n'ai pas rêvé, elle a bien dit... ? Hum, quoi qu'il en soit, je devrais pouvoir retourner à mon élémentalisme, maintenant. J'aurai sans doute à nouveau besoin de vos services lorsqu'on m'aura donné ma première affectation. Je compte sur vous ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Fremondain semble plus déterminé que d'habitude. Fremondain voudrait que sa maîtresse porte l'épée de la famille Jervaint pour la manche finale du grand tournoi. Malheureusement, elle est rouillée et ébréchée, ce qui la rend inutilisable. Fremondain voudrait que vous l'aidiez à réparer ce trésor ancestral. Allez à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, et montrez Intégrité à Brithael. Bien qu'heureux de vous voir, le maître de forges a été choqué d'apprendre que la famille Jervaint ne vous avait pas payée pour vos services. Il a toutefois nuancé ses propos en indiquant que la réputation d'un forgeron était liée à celle de ceux qui utilisent ses créations et vous a encouragée à continuer de servir mademoiselle Laurisse. Il a poursuivi en affirmant qu'il n'avait pas le talent nécessaire pour réparer l'épée de la famille Jervaint, mais qu'un certain Gerolt pourrait vous aider. Allez au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord et montrez Intégrité au plus célèbre forgeron d'Éorzéa. Drake n'a pas les compétences nécessaires pour réparer le trésor de la famille Jervaint. Il vous a dit qu'il pensait toutefois pouvoir convaincre son maître de vous aider, mais pour cela, il a besoin que vous lui donniez . La mauvaise humeur de Gerolt viendrait de la perte de la sienne, qu'il a dû donner à des prêteurs sur gage. Fabriquez l'outil demandé et donnez-le à Drake. Après avoir admiré votre ouvrage et reconnu la qualité du marteau, Drake vous a demandé d'aller voir Gerolt. Selon lui, son maître sera plus accueillant. Tentez une nouvelle fois votre chance auprès du forgeron éméché et montrez-lui Intégrité. Gerolt a consenti à regarder l'épée... à contrecœur, il va sans dire. Il vous a dit que la lame était en trop mauvais état pour être réparée. Un espoir réside toutefois dans la poignée qui contient une relique ishgardaise. C'est semble-t-il de cet os béni qu'Intégrité tirerait sa puissance. L'arme pourrait donc renaître si vous forgez une épée identique et que vous transférez la relique dans votre création. Retournez à Ishgard et annoncez la nouvelle à Fremondain. Vous avez rendu l'épée à Fremondain et lui avez révélé ce que vous avez appris. Le valet vous a dit que l'os contenu dans la poignée serait a priori celui de sainte Finnéa. Il vous a quittée avec une seule idée en tête : fournir une nouvelle épée à sa maîtresse afin de lui donner l'avantage nécessaire pour la fin du tournoi. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 60. Montrer à Brithael, à Limsa Lominsa Montrer à Gerolt, au Moulin des Bois Forger Montrer à Gerolt Rapporter à Fremondain, à Ishgard Ah, justement la personne que je voulais voir. Ma chère amie, j'ai une requête pour vous. Comme vous le savez, la finale du grand tournoi approche et je souhaite que mademoiselle Laurisse utilise son héritage lors de son combat : Intégrité. L'épée de la famille Jervaint a livré de nombreuses batailles au fil des siècles et aujourd'hui... eh bien, elle nécessite une véritable restauration. Je me suis renseigné auprès de messire Brithael. Il m'a dit qu'il pourrait peut-être nous aider, mais qu'il lui faut d'abord voir l'épée. Pourriez-vous la lui apporter, s'il vous plaît ? J'espère que messire Brithael pourra nous aider à réparer notre épée. J'aimerais tellement que mademoiselle Laurisse l'utilise lors de la finale... Player ! Ça faisait longtemps, tiens ! Qu'est-ce que tu m'apportes de beau aujourd'hui ? Des grains de café d'Ishgard ? Hmmm... Ça devait être une belle épée en son temps, mais là, on pourrait surtout en faire un couteau à beurre. Pourquoi vouloir la réparer ? ... Tu travailles pour une famille de nobles et ils te filent même pas un gil ? Mais dans quoi donc t'es allée te fourrer ? Bon, enfin, ça pourrait payer plus tard. Les héros gagnent leur réputation sur le dos des forgerons, mais l'inverse est aussi vrai ! Si un champion se sert d'une de tes créations, tu seras connue dans tout le pays, voire au-delà. Et puis cette Laurisse, elle me plaît bien. Un cœur pur, l'amour des gens, une volonté de chef, tout ça... En fait, je crois que c'est une formidable opportunité pour toi en tant que forgeronne. Cela étant dit, je ne peux pas réparer cette épée. Mais tu as peut-être entendu parler d'un gars nommé Gerolt ? C'est un forgeron qui vit dans la Forêt du nord. Il paraîtrait que c'est le bras droit de Byregot en personne. Si quelqu'un dans ce pays peut retaper cette lame, c'est lui ! Le Moulin des Bois... Je me demande bien pourquoi Gerolt a choisi de s'installer chez les bouseux de Gridania... En tout cas, c'est lui qu'il te faut voir pour ton épée de la famille Jervi-truc ! Raaah ! Éloigne-toi de mon enclume, tu m'perturbes dans mon travail ! Nan, nan, nan ! Pas question que j'touche à c'bout de ferraille rouillé ! J'ai trop d'bouilloires à fabriquer ! DRAAAKE !! Occupe-toi d'elle ! J'arrive, j'arrive... (soupire) En quoi puis-je vous être utile, chère aventurière ? ... Hélas, même avec mon expérience, je crains de ne pouvoir la réparer. Je suis terriblement désolé, mais il n'y a que maître Gerolt qui puisse vous aider. Et si... ? Oui ! Écoutez, j'ai peut-être une solution à votre problème. Il va falloir que vous travailliez un peu, mais le jeu en vaut la chandelle. Figurez-vous que des prêteurs sur gage se sont saisis du marteau préféré de maître Gerolt. Je me dis que si vous lui en fabriquiez un aussi beau, il retrouverait le moral et accepterait de vous aider. C'est un peu capillotracté, mais ça vaut le coup d'essayer à mon avis. Une finement ouvragée, voilà ce qu'il lui faudrait. Oh ! Pardon, j'étais perdu dans mes pensées... Vous avez que je vous ai demandée ? Oh, quel bel outil ! Maître Gerolt va faire de jolies bouilloires avec ça ! J'ai pris la liberté de lui parler de notre marché. Je pense qu'il devrait écouter votre demande maintenant. File-moi ton épée à la noix, j'ai pas toute la journée ! ... C'est une lame en adamantium. Les gars qui l'ont forgée ont utilisé une technique qui l'a rendue plus pure que c'qu'on fait de nos jours. Un beau gâchis, cela dit. Et t'veux savoir si elle peut r'prendre du service ? Non. Pas possible. Point final ! Par contre y a une autre solution. De c'que j'en ai vu, cette épée n'a rien de spécial à part sa poignée qui renferme un os de saint dedans ou un grigri du genre. Alors, si tu forges une épée d'la même forme et pis qu'tu fous l'os dans la poignée, t'auras redonné vie à l'épée d'la famille Jervaint ! C'est bon, t'es contente ? Alors dégage ! Avez-vous trouvé un moyen de réparer Intégrité ? Ah, et avant que j'oublie, pourriez-vous me la rendre ? ... Elle est donc impossible à réparer ? Eh bien, si l'âme de l'originale peut être transférée vers une autre épée, autant en forger une nouvelle ! Je crois que l'os dans la poignée appartenait à sainte Finnéa. J'avais déjà entendu dire que la famille Jervaint possédait une telle relique. Ce serait tellement beau que mademoiselle Laurisse remporte la finale du grand tournoi avec cet héritage en main... Tout cela ne dépend que de nous, Dame ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Jannequinard a une nouvelle importante à vous transmettre. Les astromanciens ont été engagés pour soigner des chevaliers qui doivent faire face à de dangereux monstres aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Rendez-vous sur place et parlez au chevalier des Durendaire. Le preux chevalier vous a enjoint à commencer votre travail. Cherchez un de ses camarades blessés et soignez-le à l'aide de “Bienfaisance aspectée”. Vous avez soigné un premier chevalier. Cherchez un deuxième blessé et soignez-le avec “Bienfaisance aspectée”. Vous avez soigné un deuxième chevalier. Soignez maintenant le troisième qui se trouve tout près. Le troisième blessé vous a dit qu'il avait entendu un cri de femme peu avant que vous n'arriviez... Se pourrait-il que Leveva soit en danger ? Retrouvez-la avant qu'il ne lui arrive quelque chose. Vous avez sauvé Leveva et Jannequinard d'une mort certaine. Juste après votre acte de bravoure, un dénommé Sevestre, chef d'une faction du conseil des Sages nommée les “Archivistes”, est apparu devant vos yeux ébahis. Il semblait en avoir après le journal de Rufin, le père de Leveva... Avant de s'enfuir en voyant arriver Quimperain, il vous a prévenus que le conseil des Sages de Sharlayan avait envoyé une troupe d'élite à vos trousses. Parlez à Jannequinard. Maintenant qu'elle s'est remise de ses émotions, Leveva est persuadée que Sevestre est à l'origine de tous vos malheurs depuis le début. Retournez auprès du chevalier des Durendaire pour lui faire votre rapport. Le chevalier ainsi que toute sa troupe étaient enchantés d'avoir collaboré avec vous. À présent, allez retrouver Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Pour empêcher Sevestre de réaliser ses plans machiavéliques de domination des esprits, Leveva doit absolument récupérer le journal de son père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne lui mette la main dessus. Continuez votre entraînement si vous voulez avoir une chance contre le chef des Archivistes ! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 60. Parler au chevalier des Durendaire, aux Pruches Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le deuxième chevalier blessé Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le troisième chevalier blessé Retrouver Leveva et Jannequinard Parler à Jannequinard, aux Pruches Faire un rapport au chevalier des Durendaire Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Bienvenue, Player. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais grâce aux efforts de dame Leveva pour soigner les blessés de toute la région, l'astromancie commence à avoir vraiment bonne presse à Ishgard. Pour preuve, je viens de recevoir une lettre nous demandant de servir de soutien à des chevaliers au cours d'une mission périlleuse ! Vous vous rendez compte ? Voyez-vous, les Durendaire ont l'intention de reconstruire Les Pruches, un village des Hautes terres du Coerthas occidental abandonné depuis belle lurette. Pour ce faire, ils ont besoin de débarrasser la région des monstres qui y ont fait leur nid. La bataille sera âpre, mais ces chevaliers ont l'habitude de donner le meilleur d'eux-mêmes, sans oublier que c'est l'occasion rêvée de promouvoir notre art. (★未使用/削除予定★) Dame Leveva et Quimperain sont déjà sur les lieux, accompagnés d'un chevalier des Durendaire qui nous donnera des détails sur la mission. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivée. Un chevalier des Durendaire nous attend aux Pruches, un village abandonné dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivée. Vous êtes les astromanciens qui ont été engagés pour la prochaine mission, c'est ça ? Allez-y. Entrer dans Les Pruches ? La vie de chevalier n'a pas l'air de tout repos... Ne perdons pas de temps. Il doit déjà y avoir de nombreux blessés. Je me charge d'aider les chevaliers à éliminer les monstres. C'est ce que je sais faire de mieux ! Ah, voilà donc nos astromanciens au complet. Le nombre de blessés augmente encore plus vite que les flocons de neige qui s'entassent sur les montagnes du Coerthas, et j'exagère à peine. Dépêchez-vous de les soigner, vous nous rendrez un grand service ! Dépêchez-vous de soigner nos blessés, vous nous rendrez un grand service ! Aaaah... Je crois que je ne vais plus tenir très longtemps... Ouf, ça va mieux ! Merci à vous. Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi. Au... Au secours... Merci, vous êtes un ange ! Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi. Par Halone... C'est déjà la fin de ma courte vie... Merci, aventurière... Au fait, j'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas ? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave... J'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas ? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (-Astromancien mystérieux-)Voyons voir un peu si ce qui se cache dans ces pages valait la peine de devenir la fugitive la plus recherchée de Sharlayan... S-Sevestre !? Qu'est-ce que tu fais ici ? Toi qui as toujours eu une aversion sans pareille pour “ces barbares d'Éorzéens”, comme tu les appelles, ne me dis pas que tu as tout à coup changé d'avis ! Laisser son empreinte dans l'histoire demande nécessairement quelques sacrifices, ma chère Leveva, surtout lorsqu'on agit pour la gloire et l'honneur de Sharlayan. Cet ouvrage est décidément très instructif. Je vais m'empresser d'écrire un rapport à ce sujet. Sans oublier qu'il a coûté la vie à son auteur, et que sa fille a décidé de suivre le même chemin que lui... Player, prenez Jannequinard avec vous et partez vite d'ici. L'homme que nous avons en face de nous est extrêmement dangereux. Mais, Dame Leveva, et vous !? ... Je dois récupérer le journal de mon père ! Ha ha ha... Tu crois vraiment que tu peux modifier le cours de ton destin comme bon te semble, Leveva ? C'est effrayant de voir à quel point ces barbares ont déteint sur toi... Dame Leveva, nous sommes là ! Encore des imbéciles d'Éorzéens ? Le simple fait de les regarder me donne des envies de partir vivre en ermite dans une île perdue de L'Écume des cieux... Je préfère quitter les lieux avant de me retrouver forcé de choisir une telle vie. Si tu tiens tellement à récupérer le gribouillis de ton père, tu n'as qu'à venir le chercher dans l'Arrière-pays dravanien. Je pense que je n'ai pas besoin de t'indiquer l'endroit... Au fait, tu ferais mieux de venir au plus vite. Tu es probablement déjà au courant, mais le conseil des Sages détient déjà ton grand-père et vient d'ordonner ton rapatriement. Une troupe d'élite de Sharlayan est certainement déjà en route pour te ramener de gré ou de force. Tu peux d'ores et déjà te préparer à croupir dans une cellule jusqu'à nouvel ordre. Mais ne t'inquiète pas pour ce journal, j'en prendrai le plus grand soin, hé hé hé... Rends-le-moi tout de suite, espèce de voleur ! Ne vous inquiétez pas, Dame Leveva, nous allons le retrouver ! Sevestre... Sois maudit ! Que s'est-il passé ? J'ai cru que vous ne vous en sortiriez pas... Dame Leveva, qui était cet homme ? Sevestre est le chef des Archivistes, la faction la plus conservatrice et extrémiste du conseil des Sages. Leur objectif est de devenir les gardiens de tous les savoirs à Sharlayan. Depuis l'exode, leur influence sur le conseil grandit sans cesse. Leur mainmise sur l'interprétation de l'histoire sharlayanaise commence à devenir très inquiétante. Ils empêchent leurs opposants de contester leur version des faits, et n'hésitent pas à utiliser les moyens les plus vils pour parvenir à leurs fins. Il suffit de voir ce qui est arrivé à mon père pour avoir osé se mettre en travers de leur chemin. Et maintenant, il est évident qu'ils cherchent à me faire subir le même sort. Dans son journal, mon père a très clairement indiqué qu'il craignait pour sa vie. Nul doute qu'il avait sa petite idée sur l'identité de ses ennemis... À mon avis, toutes les bandes d'assassins auxquelles nous avons dû faire face jusqu'à présent étaient envoyées par Sevestre lui-même. Voyant que nous étions plus forts que ce qu'il croyait, il a décidé de passer à l'étape supérieure : la manipulation politique. Je vois... À partir de maintenant, nous allons devoir être plus prudents que jamais. Laissons Quimperain le retrouver et pendant ce temps, allons faire notre rapport au chevalier qui nous a accueillis ici. En tout cas, notre mission est un succès. C'est déjà ça... Astromanciens, je tiens à vous remercier au nom de tous les chevaliers de mon régiment. Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore. N'hésitez pas à faire de nouveau appel à nous si vous avez besoin de nos services. L'astromancie a le pouvoir de changer le cours du destin. Merci de votre soutien et à bientôt. Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais jusqu'à présent. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore. Merci pour votre aide, vous avez été formidables. Nous serons ravis de collaborer avec vous une nouvelle fois. Voulez-vous aller au camp des Deux-Rivières ? Merci à tous pour vos efforts durant cette mission. Les chevaliers des Durendaire sont désormais du côté de l'astromancie sharlayanaise, c'est un fait ! Avec un peu de chance, ils nous feront une telle publicité que les autres maisons se battront pour nous avoir à leur service. Malheureusement, j'ai aussi une nouvelle moins réjouissante pour vous. Quimperain n'a pas réussi à retrouver Sevestre. Le connaissant, il est certainement en train de s'entraîner à des techniques très dangereuses. Sa soif de pouvoir est absolument inextinguible. Il fera tout pour que la faction des Archivistes domine toutes les autres au conseil des Sages. J'ai bien peur qu'il n'arrive à ses fins si nous ne le retrouvons pas au plus vite. Nous devons absolument récupérer le journal de mon père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne me mette la main dessus. Cependant... c'est un problème qui ne concerne que moi seule. Il s'agit de mon destin, et moi seule doit y faire face. Sevestre est beaucoup trop dangereux pour que vous vous risquiez à l'affronter. Voyons, Dame Leveva... Vous ne pensez tout de même pas que nous allons vous abandonner maintenant. De plus, j'ai moi-même une dette envers Rufin. Je viens avec vous. ... Merci, Jannequinard. Player, sachez que je vous laisse libre de votre décision. Si vous décidez de nous prêter main-forte, revenez voir Jannequinard après votre entraînement. Vous avez fait énormément de progrès. Vous êtes désormais assez expérimentée pour utiliser “Inconscient collectif”, votre nouvelle technique. Je vous garantis qu'elle vous apportera la reconnaissance de tous vos alliés !
Mujih Mewrilah semble impatiente et inquiète à la fois. Visiblement, les plantations de Basyle et ses camarades sont victimes de parasites et l'homme aimerait bénéficier de vos lumières à ce sujet. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia, pour en savoir plus. Basyle souhaite résoudre son problème de nuisibles sans pour autant mettre en péril l'écosystème local. Il vous demande d'aller voir une nouvelle fois Martineau dans l'espoir que le spécialiste aura une solution non agressive à cet épineux problème. Vous avez exposé à Martineau le problème de Basyle. L'éminent spécialiste pense que le bois de bouleau pourrait servir de répulsif naturel contre ces insectes. Récoltez dix sur des arbres matures de la région et apportez-les à Basyle. Basyle a accueilli avec joie votre suggestion, et vous a demandé de retourner voir votre amie journaliste qui vous attend place de l'Éthérite, comme toujours. Basyle a trouvé une solution à son problème, et Mujih Mewrilah vous a donné un avant-goût de sa prose toujours aussi éloquente. Tout est bien qui finit bien, pour le moment. Restez à l'écoute des prochaines demandes de votre confrère par le biais de la jeune fille. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 60. Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages Parler à Martineau à Ishgard Récolter des dans L'Écume des cieux d'Abalathia Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard Ah, Player ! J'ai des nouvelles de m'sieur Basyle. Plus prrrécisément, une bonne et une mauvaise nouvelle... Commençons par la bonne : la pollinisation artificielle des graines de vesces fournies par m'dame Fufucha a rrréussi ! Apparemment, l'hybridation va fonctionner comme nous l'espérions. La mauvaise... De nombreux insectes ont envahi les carrés de culture de l'île, peut-êtrrre à cause des changements soudains de ces derniers temps. Basyle semblait inquiet. C'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible. Cette histoire d'insectes, c'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible. Ah, Player ! Nos pauvres plants... Dévorés par ces maudits parasites ! Player, nous avons encore besoin de vos lumières. Nous aimerions neutraliser ces insectes, mais sans pour autant briser l'écosystème local. Or, si nous répandons une préparation alchimique, j'ai peur que nous tuions aussi des insectes utiles à la pollinisation. Il faudrait trouver un moyen de repousser les parasites sans faire de mal aux autres espèces. Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis ? Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis ? Ah, mon amie, vous semblez troublée. Auriez-vous quelque nouveau problème pratique de botanique à me soumettre ? Hum. Je comprends vos scrupules, mais on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs. À première vue, il semblerait plus simple et efficace d'utiliser une préparation alchimique, en faisant fi des risques et de vos réticences... Mais vous-même, qu'en pensez-vous ? Que répondre ? Il faut préserver l'environnement avoisinant Il faut éviter de tuer des êtres vivants sans raison Je vois, je vois. Ces sentiments vous honorent. Je vais alors essayer de vous aider dans ce sens, en partageant mes connaissances. Le liquide dégagé par la calcination de bois de bouleau a un effet répulsif sur les insectes. On suppose qu'il s'agit d'une protection naturelle développée par l'arbre pour se défendre contre les nuisibles. Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des dans la région. Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire. Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des . Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire. Avez-vous trouvé un moyen de repousser ces insectes nuisibles ? Ça alors ! Quelle excellente idée ! Je n'y aurais jamais pensé moi-même. Fort bien, nous allons essayer avec ces . C'est une chose merveilleuse que de tenter de préserver la nature et l'environnement, mais parfois on se heurte à des difficultés qui font que l'on se sent impuissant. Je suis admiratif devant tant de ressources. Au fait, mademoiselle Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien. Au fait, mademoiselle Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien. Ah, vous voilà ! ... Oh, m'sieur Basyle a dit ça ? Oui, j'avoue j'étais un peu inquiète !! Il est si passionné par son projet de défrichage, que ça m'aurait fait de la peine de le voir tout perdre à cause de ces insectes ! Son ardeurrr comme la vôtre m'impressionnent et me touchent vraiment ! Je n'ai qu'une envie, c'est de vous encourager ! ... Ah, mais bien sûrrr, je ne laisserai pas mes sentiments personnels affecter mon article ! Rien à craindre de ce côté-là, je parrrle des faits et rien que des faits ! D'ailleurs, cette fois-ci, il sera question d'équilibre entre la nature et l'homme... “La philosophie de la guilde des botanistes a fait des adeptes même dans les terres reculées d'Ishgard.” Ça sonne bien, non ? Et ce sont des faits ! ... Oh, j'embellis peut-être un peu les choses, mais c'est le métier qui veut ça ! Je compte surrr votre aide pour mes futurs articles. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Sidurgu a l'air particulièrement tendu. Sidurgu aimerait savoir qui sont les “petits êtres” de Sohm Al qu'a mentionnés la dragonne mourante lorsqu'il lui a parlé de votre discipline. Vous avez votre petite idée... Allez voir Moggie, au Nid-Mog. En voyant Sidurgu et Rielle se quereller, Moggie a déclaré avoir compris ce qu'était la “flamme des abysses” que recherchait le chevalier noir. Il a accepté de vous en dire plus, à condition que vous lui ameniez des herbes. Allez arracher quatre pomponettes dans les environs du Nid-Mog. Vous avez arraché les quatre pomponettes que Moggie vous a réclamées. Retournez au Nid-Mog pour les lui apporter. Alors que vous avez fait ce qu'il désirait, Moggie vous a soumise à une nouvelle épreuve... Rendez-vous à l'endroit indiqué sur la route d'Asah, au nord du Nid-Mog, et débarrassez-vous des tulihänds que vous apercevrez. Vous avez débarrassé la route des tulihänds comme Moggie vous l'avait demandé. Rendez-vous à Asah pour retrouver Sidurgu. Les Mogs vous ont avoué avoir profité de votre inattention pour enlever Rielle ! Après un drôle de combat dont vous et Sidurgu êtes sortis vainqueurs, vous avez pu assister au spectacle des Mogs dansant et chantant que la réponse à toutes les questions du chevalier noir était... l'amour ! Parlez à Sidurgu pour savoir ce qu'il pense de la tournure prise par les événements. Sidurgu refuse de croire aux enseignements des Mogs. Pour lui, ce passage au Nid-Mog n'aura été qu'une perte de temps... Rentrez à Ishgard pour retrouver Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié. Sidurgu vous a fait des révélations sur son passé, vous apprenant que ses parents avaient été assassinés par des templiers et qu'il avait été sauvé par un chevalier noir. Il semble maintenant regretter de n'avoir pensé qu'à sa vengeance personnelle... Arrivera-t-il à faire la paix avec lui-même pour sortir vainqueur du procès par combat et ainsi sauver Rielle ? * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 60. Parler à Moggie, au Nid-Mog Arracher des pomponettes Apporter les pomponettes à Moggie Observer les alentours à l'endroit indiqué et abattre les tulihänds Parler à Sidurgu, à Asah Parler à Sidurgu Parler à Sidurgu, à Ishgard Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci. Ça n'a pas été facile, mais j'ai réussi à découvrir toute la vérité. Écoute-moi, Player, tu as le droit de savoir, toi aussi. Les membres de la maison Caulignont ont toujours été profondément croyants et entièrement dévoués à l'Église orthodoxe ishgardaise. Nombre d'entre eux ont occupé des positions importantes dans le clergé, et pendant un certain temps, la comtesse Ystride se tenait prête à en faire de même. Quand elle et son mari ont fêté la naissance de leur premier enfant, le futur de la famille semblait plus radieux que jamais. Jusqu'à une visite des inquisiteurs, des années plus tard. Des informations obtenues lors d'un interrogatoire avaient impliqué son mari qui était de ce fait accusé d'être un hérétique. Quand Ystride lui fit face, il porta une fiole à ses lèvres et acheva sa transformation, déclarant fièrement qu'il avait patiemment attendu ce moment durant plusieurs décennies. Les templiers parvinrent à l'abattre avant qu'il ne réussisse à lui trancher la gorge. Après ça, Ystride fit enfermer Rielle dans la plus profonde cellule qu'elle put trouver. C'est monstrueux. Comment peut-on être assez fou pour espérer trouver le pardon dans la mort de sa fille !? Tu ne dois pas y aller ! Elle va te tuer ! Elle le fera de toute façon si nous ne la tuons pas avant ! Ne t'en fais pas Rielle, je... je sais ce que je fais. J'ai un plan... Player, tu te rappelles ce qu'a répondu la dragonne quand nous lui avons parlé de notre discipline ? Elle a dit que les petits êtres de Sohm Al étaient moins ignorants que nous... S'ils nous apprenaient à maîtriser le pouvoir des ténèbres, peut-être que j'aurais une chance contre Ystride. Malheureusement, je n'ai pas la moindre idée de qui ces “petits êtres” peuvent être... Je vais essayer de me renseigner sur la question, mais j'ai bien peur de ne pas trouver grand-chose. Si quelque chose te vient à l'esprit, préviens-moi. Tiens, un de nos visiteurs venus d'en bas, kuppo ! Vous cherchez quelque chose ? N'hésitez pas à demander, je peux me targuer d'être le deuxième Mog le mieux informé du village, kuppo ! ... La voie que vous avez choisie est plutôt sinistre, kuppo. Je ne crois pas avoir déjà entendu parler de chevaliers attirés à ce point par les “ténèbres”... Cependant, je pense savoir pourquoi la dragonne vous a conseillé de nous rendre visite. Dites donc à vos amis de se joindre à nous, il y a de nombreuses choses dont nous devons discuter, kuppopo ! Bienvenue au Nid-Mog, kuppo ! La petite doit être Rielle, et vous Sidurgu, c'est bien ça ? ... Oui. Je suppose que tu es un des “petits êtres” dont a parlé la dragonne ? Rielle, dis quelque chose au Mog. Rielle. Rielle ! ... J'en ai marre de cette comédie. Tu me demandes de parler, mais tu n'écoutes jamais. Tu me dis que tu fais tout ça pour moi, mais tu n'as que ces histoires de “ténèbres” et d'“abysses” à la bouche ! Devrais-je être reconnaissante lorsque tu reviens couvert de sang ? Et lorsque je te soigne pour que tu puisses recommencer !? Tu me traînes à l'autre bout du monde pour découvrir un nouveau moyen de te faire du mal, et tu me dis que c'est pour *mon* bien !? Pourquoi sommes-nous ici, Sidurgu !? Dis-moi la vérité ! Rielle, je... Bien sûr que c'est pour *ton* bien ! Voilà, ta réplique préférée... Tu la connais par cœur, à force de me la répéter. Je suis sûre que la prochaine que tu *protégeras* saura l'apprécier ! Rielle, ne dis pas une chose pareille... Ce n'est pas ce que tu crois ! Et toi, pourquoi tu ne dis rien, bon sang !? Aaah, je crois que je commence à comprendre cette histoire de “ténèbres”, kuppo ! Il est question de tirer parti du pouvoir de vos émotions, ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Cela me rappelle une légende ancienne à propos d'un Mog appelé... Mog. Il adorait danser, et... Une minute. Qu'est-ce que la danse a à voir avec notre discipline ? Tout, kuppo ! *Tout* ! Votre maître avait entièrement raison lorsqu'il vous a dit de vous laisser gagner par la flamme. Vous n'avez tout simplement pas compris la signification de ses paroles, kuppo. Mais mieux vaut tard que jamais ! Je vais éclairer votre lanterne. Pour commencer, allez donc me cueillir quatre pomponettes chacun, kuppo. Je ne vois pas le rapport, mais si tu le dis... Tu auras tes herbes. Ah oui, Rielle peut rester ici avec nous pendant votre absence, kuppo ! ... Allons-y, Player. Pas question de parler de flammes, d'abysses ou de je ne sais quoi tant que vous ne m'apportez pas mes pomponettes, kuppo ! Veillez sur lui, s'il vous plaît... Ta colère, ta douleur, ta souffrance... Grrr, au diable ce charabia ! ... Qu'est-ce qu'on fait ici, au juste ? Le Mog nous a demandé de lui apporter des herbes... Vous êtes la première à revenir, kuppo ! Avez-vous trouvé mes pomponettes ? Très bien, kuppo, très bien ! Voilà qui a dû vous tenir occupée pendant un bon moment ! Pour votre prochaine épreuve, vous devrez, euh... abattre des tulihänds, kuppo ! Ils se montrent un peu trop envahissants ces derniers temps, kuppo. Si vous marchez le long de la route d'Asah, vous en rencontrerez sûrement ! Rielle ? Oh, ne vous inquiétez pas pour elle, kuppo ! Elle est partie jouer avec des amis à moi ! Concentrez-vous sur l'épreuve et attendez-moi à Asah quand vous aurez terminé ! Quand vous en aurez fini avec ces tulihänds, attendez-moi à Asah et je vous confierai votre prochaine épreuve, kuppo ! ... Qu'est-ce qu'on est en train de faire, Player ? Ces épreuves n'ont aucun sens ! En fait, ça m'étonnerait que ces Mogs connaissent quoi que ce soit à la voie des chevaliers noirs... (-???-)Ha ha ha ha ! Pauvres idiots ! ... Qu'est-ce que ça signifie ? Pendant que vous étiez occupés à arracher des herbes et tuer des monstres, nous avons kidnappé Rielle, kuppo ! Ha ha ha ha ! Oh ouiiiiii, kuppo ! Elle est adorable ! Et nous avons adoré jouer avec elle, kuppopo ! À tel point que nous avons décidé de la garder avec nous pour toujours, ha ha ha ha ! Vous n'oseriez pas... Si vous ne nous croyez pas, allez vérifier par vous-mêmes, kuppo ! Vous ne la trouverez pas ! Même en cherchant un million d'années, ha ha ha ! Elle est à nous, kuppo ! Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha ha ha ! Satanées petites fientes poilues ! Relâchez-la immédiatement, ou je vous massacrerai jusqu'au dernier, et je réduirai votre village en cendres ! Attention avec cette épée, vous allez blesser quelqu'un, kuppo ! C'est bien mon intention ! Maintenant, dis-moi où elle se trouve si tu veux garder la vie sauve ! A-attendez, kuppopo ! Pourquoi avez-vous besoin d'elle à ce point, kuppo ? Quelle question ! Vous l'avez enlevée, bon sang ! Mais elle n'est qu'un poids, pour vous, non ? Pourquoi vous inquiétez-vous à ce point de ce qui peut lui arriver, kuppo ? Je... J'ai prêté serment de la protéger. C'est ma mission de chevalier noir... Vous pensez que c'est suffisant pour parvenir à la protéger !? Le devoir et l'honneur ? Je vais vous dire, moi, de quoi vous avez besoin, kuppopo ! ♪ Où trouver le courage et l'énergie de la protéger ? ♪ Sûrement pas dans votre sens du devoir, ♪ Car le plus important est de vous laisser émouvoir. ♪ Comment trouver la bravoure et la force de la défendre ? ♪ Surtout pas en en faisant une question d'honneur, ♪ Car la réponse est enfouie au fond de votre cœur. ♪ Acceptez ces sentiments pour votre belle, ♪ Embrassez votre brûlant amour pour elle, ♪ Et soyez pour toujours l'ange gardien de Rielle ! ... Vos paroles sont plutôt directes, mais j'ai cru comprendre que la subtilité n'était pas votre fort, kuppo. Rielle ! Nous y voilà. C'est le moment de dire ce que tu as sur le cœur, kuppo. ... Je sais que Fray et toi avez pris ma défense pour respecter la volonté de votre maître, car c'est ce qu'*il* aurait voulu. Et je sais surtout que tu l'as fait pour devenir plus fort, car la seule chose qui t'importe est de tuer davantage de templiers ! J'ai remarqué la haine dans ton regard, et la façon dont tu les maudis à mi-voix. Comme tu te délectes de chaque opportunité de les tuer... Alors ne me dis pas que tu fais tout ça pour *moi* ! Ne me dis pas que Fray est *mort* pour moi ! ... Tout ça, je l'ai fait pour mon père et ma mère. Pour mon maître, et... c'est vrai, surtout pour moi. Je n'ai pas été honnête avec toi, ni avec moi-même... et j'en suis désolé. Je vais combattre pour toi dans ce procès, mais après ça... Quelle que soit ta décision, je la respecterai. Sid... Très bien. J'aurais préféré ne pas en arriver là... ... Ces petites boules de poils nous ont bien roulés, hein ? Dommage que leur soi-disant sagesse ne soit en fait qu'un amas d'absurdités. L'amour, pour maîtriser le pouvoir des ténèbres ? Et puis quoi encore !? Je veux bien admettre que tenir à quelqu'un puisse éveiller une force en vous, mais... Non, je refuse de croire à ces inepties. C'était une perte de temps, voilà tout. Malgré tout, je suis soulagé d'avoir réussi à trouver un terrain d'entente avec Rielle. Nous devrions retourner à Ishgard. L'heure du procès approche. Viens, Rielle. ... Il fallait que ça sorte. ... J'avais à peu près le même âge que Rielle lorsque je suis arrivé à Ishgard, avec mes parents. Ils disaient qu'on trouverait une vie meilleure, ici. Quand les chevaliers que nous avons épargnés sont revenus, ils nous ont donné le choix de l'ordre dans lequel nous voulions mourir. Ils ont dit que c'était leur façon de retourner la faveur... Alors que mes parents s'agenouillaient, ils m'ont dit de détourner le regard, mais je n'ai pas pu. Puis, mon tour est venu. Je me suis incliné, prêt à les suivre dans la mort, et j'ai fermé les yeux... mais quand je les ai ouverts, un homme vêtu de noir se tenait devant moi, me tendant la main. “Défends les bons. Punis les mauvais.” ... Ce n'était peut-être qu'une bonne excuse pour assouvir ma vengeance, finalement. Rielle mérite mieux que moi. Mais il n'y a personne d'autre... C'est la dernière bataille, Player. Finissons-en. Peut-être arriverai-je enfin à servir comme mon maître l'entendait... Triomphez des Mogs ! Rendez-la-moi ! Rendez... la... Ha ha ha... ha... ha... Je n'en peux plus, kuppo... Je n'ai pas envie de jouer à ce point-là, kuppo ! Ouille, kuppopo ! Aïe, ça fait mal, nom d'un pompon ! J'ai fait de mon mieux, kuppo... Désolé, kuppopo ! Ha ha ha ha ! Vous n'avez aucune chance, kuppo ! Votre Rielle vous manque, kuppo ? Dommage, elle est à *nous*, maintenant ! Je vais t'arracher ce satané pompon et te le faire bouffer ! À nous de jouer, kuppopo ! Vous allez le regretter, saloperies de Mogs ! Vous n'avez toujours pas compris, kuppo ? Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha ! Ça ne se sert à rien de se démener comme ça, vous feriez mieux de l'oublier, kuppo ! Hein, ne me dites pas que vous allez pleurer, kuppo ? Ha ha ha ! Regardez-le, kuppo, il pleure comme une petite fille ! Grrrr... CREVEZ ! CREVEZ TOUS !!!
Elde a du travail par-dessus la tête et ne refusera sûrement pas un coup de main. Les jambières que vous avez créées font un carton auprès des Ishgardais, à tel point que le carnet de commandes d'Elde ne désemplit pas. La marchande a le vent en poupe et elle compte bien en profiter pour élargir sa gamme de produits. Elle voudrait proposer des articles de luxe aux nobles de la cité, mais pour cela elle a besoin d'une lettre de recommandation. N'étant pas capable de s'éloigner de son échoppe, c'est à vous qu'elle a fait appel pour s'occuper de cette formalité. Allez voir Elaisse et commencez par lui donner la bourse en cuir qu'Elde vous a remise. Vous avez donné la bourse de gils à Elaisse et lui avez demandé de vous écrire une lettre de recommandation. Hélas, la responsable des marchés n'a pu répondre positivement à votre requête car elle ne connaît aucun noble s'intéressant aux produits en cuir. Suivez ses conseils et allez parler à Gerhardt. Gerhardt a accepté de vous écrire une lettre de recommandation à la condition que vous lui apportiez une poésie écrite par son artiste préféré : le ménestrel Aubrenard. Retournez voir Elde et demandez-lui si elle accepte ce marché. Elde a accepté les conditions posées par Gerhardt. Apportez la bourse remplie de gils qu'elle vous a donnée à Aubrenard, à Brouillasse. Contrairement à ce que vous a dit Elde, l'argent de la bourse n'était pas destiné au ménestrel. Aubrenard vous a révélé que la jeune marchande passait par lui pour faire des dons anonymes à des œuvres caritatives, mais qu'elle refusait que cela se sache. Retournez au Crosseron précieux et donnez le parchemin contenant “L'ode au marchand d'Ishgard” à Elde. Vous avez fait votre rapport à Elde. La marchande vous a dit qu'elle avait enfin trouvé le produit de lancement de sa nouvelle gamme de luxe, et elle voudrait que vous lui en fabriquiez un exemplaire. Synthétisez et donnez-le-lui. Quelques instants après que vous avez remis votre ras de cou à Elde, Gerhardt est arrivé avec sa lettre de recommandation. Le marchand vétéran a radicalement changé de comportement vis-à-vis de sa jeune confrère. Il a d'ailleurs réussi à convaincre Elaisse d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands afin d'aider Elde à développer son activité, et lui a proposé d'utiliser gratuitement ses entrepôts. Voilà qui devrait lui permettre de passer à l'étape supérieure dans ses projets. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 60. Donner à Elaisse Parler à Gerhardt Parler à Elde Donner à Aubrenard, à Brouillasse Donner à Elde Fabriquer Bonsoir Player. C'est toujours un plaisir de vous voir ici ! Vous serez sans doute contente d'apprendre qu'il y a de plus en plus de personnes qui s'intéressent à la mode. C'est bien simple, mon carnet de commandes ne désemplit pas ! Ah ! Puisque je vous tiens, j'aimerais vous demander un petit service... ou plutôt deux en fait. Aujourd'hui, c'est le dernier jour pour payer l'impôt à la guilde des marchands, mais je ne veux pas m'éloigner de mon échoppe de peur de rater une vente. Est-ce que ça vous dérangerait d'aller voir dame Elaisse pour moi, s'il vous plaît ? Pendant que vous y êtes, j'aimerais aussi que vous lui demandiez de m'écrire une lettre de recommandation. Il se trouve que j'ai décidé de vendre des produits de luxe aux nobles de la cité et j'ai besoin d'être introduite pour cela. Bien sûr, je n'ai pas l'intention de délaisser mes clients habituels. Je veux juste prouver que je suis *aussi* capable de fabriquer des produits d'une qualité exceptionnelle. Jusqu'à présent, je me suis uniquement intéressée aux moins fortunés. Je ne regrette nullement ce choix, mais j'ai peur qu'à long terme ça nuise à mon image de marque. Je ne veux surtout pas que les gens voient mes articles comme des produits de seconde zone ! Tenez, prenez cette bourse et portez-la à dame Elaisse. Et n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de recommandation. Je compte sur vous ! La bourse est pour dame Elaisse. Portez-la-lui et surtout n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de recommandation. Je compte sur vous ! (★未使用/削除予定★) Ah, c'est vous. Quel bon vent vous amène à moi aujourd'hui ? ... Le compte est bon. Vous remercierez Elde pour moi. Je constate avec plaisir que vous vous êtes habituée à notre cité. Je vous aperçois souvent courir çà et là... Pour être honnête avec vous, je ne voyais pas votre association d'un bon œil au départ. Je craignais qu'Elde et vous ne troubliez l'harmonie de ce quartier, mais c'est tout le contraire qui s'est passé. Grâce à vous, un nouveau marché a ouvert ses portes et l'afflux de clients profite aussi aux autres commerces. ... Une lettre de recommandation ? Ça aurait été avec plaisir, le problème, c'est que je ne connais personne qui aime les produits en cuir. À ma connaissance, le seul qui puisse vous aider, c'est Gerhardt. Allez donc le voir. Si vous lui dites que c'est moi qui vous envoie, il acceptera sans doute de vous aider. Allez voir Gerhardt et dites-lui que c'est moi qui vous envoie. Il acceptera sans doute de vous présenter à des clients de la haute société. (★未使用/削除予定★) J'espère que vous arriverez à convaincre dame Elaisse de me rédiger une lettre de recommandation. L'avenir de mon commerce dépend entièrement de vous, Player. Aubrenard est une source d'inspiration pour moi. Je pourrais l'écouter pendant des heures, en train d'improviser sur deux notes... Grmph ! Encore vous ? Qu'est-ce que vous me voulez, cette fois ? ... Une lettre de recommandation ? Et puis quoi encore ? Vous voulez pas que je vous donne le contenu de ma caisse pendant que vous y êtes !? Elde est ma concurrente, je vous signale ! Bon, je vais être sympa avec vous... Je vais vous l'écrire, votre lettre ! Hé hé hé ! Il se trouve que je suis un grand admirateur d'Aubrenard. J'étais au Chevalier oublié, l'autre jour, quand il a fait la publicité de vos jambières. Du coup, je m'en suis payé une paire pour les essayer... et je suis tombé sous le charme ! Franchement, je ne pensais pas qu'il était possible de proposer un produit d'une telle qualité à si bas prix. Ça m'a fait réfléchir et je suis arrivé à la conclusion qu'il valait mieux vous avoir comme alliée que comme adversaire ! J'ai un peu honte de vous dire ça, mais en échange de cette lettre, j'aimerais que vous m'accordiez une petite faveur. Comme je vous l'ai dit, je suis un grand admirateur d'Aubrenard et je rêve depuis des années qu'il m'écrive une chanson. Le problème, c'est que je suis trop timide pour lui demander directement... Si vous m'aidez à réaliser mon rêve, je vous promets de tout faire pour que vous puissiez réaliser les vôtres ! Je le jure sur l'Enchiridion ! Alors ? Est-ce que vous avez réussi à convaincre Elaisse ? ... Ha ha ha ! Ça alors... Gerhardt, un amateur d'Aubrenard ? Qui l'eût cru !? En tout cas, je suis ravie qu'il se soit rangé dans notre camp ! Cet homme est dans la profession depuis très longtemps et tout le monde le connaît par ici. Écoutez, cette affaire tombe plutôt bien. Je devais justement payer Aubrenard pour ses services. Vous pourriez aller le voir et profiter de l'occasion pour lui demander de composer une ode pour notre ami marchand, qu'en dites-vous ? Donnez cette bourse à notre ménestrel préféré. Vous le trouverez du côté de Brouillasse. Aubrenard m'a dit qu'il serait à Brouillasse, aujourd'hui. Salutations, Descendante de Byregot. Souhaitez-vous vous joindre à ces enfants et écouter mes douces chansons ? ... Ma commission vous dites ? Mais je l'ai déjà perçue l'autre jour. Ah, j'ai compris ! Ne lui répétez pas ce que je vais vous dire, mais Elde fait des donations anonymes pour les nécessiteux de Brouillasse dès qu'elle le peut. Je ne sais pas pourquoi, mais elle ne veut pas que ça se sache. C'est pourtant tout à son honneur ! Enfin, j'imagine qu'elle a ses raisons... Bon, je m'occupe de remettre cette bourse à Gerraldieux. Surtout gardez bien ce secret pour vous ! Je vous l'ai dit uniquement parce que je ne voulais pas que vous ayez une fausse image d'elle. Malgré les apparences Elde n'a que faire de l'argent. ... Gerhardt ? Oui, je le connais bien. Il vient souvent à mes représentations. Et donc vous voulez que je lui compose une ode ? Écoutez, si ça peut aider notre amie, je ne vois aucune raison de refuser. Donnez-moi deux minutes... ... Et voilà le travail ! J'ai décidé d'appeler ce poème “L'ode au marchand d'Ishgard”. Il s'agit d'une histoire triste, qui raconte la vie d'un commerçant cherchant à acquérir une grande renommée auprès des nobles. Faites-la lire à Elde, je suis sûr que ça lui plaira. “L'ode au marchand d'Ishgard” est peut-être la plus belle chose que j'ai écrite depuis des lunes. Apportez ce parchemin à Elde, je suis sûr qu'elle sera conquise. Ah, vous revoilà. Dites-moi tout ! Est-ce qu'Aubrenard s'est montré coopératif ? ... Merci, Player. Je me charge de l'apporter à Gerhardt dès que j'ai une minute à moi. J'espère qu'il nous écrira une lettre de recommandation digne de cette magnifique poésie ! Je sais que j'abuse de votre générosité, mais j'ai un autre service à vous demander... Pendant votre absence, j'ai eu une révélation. Oui, après des semaines de réflexion, j'ai enfin trouvé *le* produit de lancement de ma nouvelle gamme de luxe. Tenez-vous bien : il s'agit d'un ras de cou en cuir de dragon ! Pensez-vous pouvoir m'en fabriquer un d'ici demain ou après-demain ? J'aimerais mettre en route la production aussitôt que possible... Je compte sur vous, chère associée ! J'ai complètement oublié de vous préciser que le ras de cou devait être de la plus haute qualité possible. Enfin, vous m'avez habituée au meilleur jusqu'ici, aussi je ne me fais pas trop de souci de ce côté-là. ... Je ne lui trouve aucun défaut. Non, il est absolument parfait. Un grand bravo à vous, Player ! Désolé pour l'attente ! Écrire cette lettre m'a pris plus de temps que prévu... Il faut croire que je ne suis pas aussi doué qu'Aubrenard pour jongler avec les mots, hé hé hé ! Merci beaucoup, Messire Gerhardt. Je suis content qu'on ait crevé l'abcès, d'autant qu'on a beaucoup de points en commun vous et moi. Mon grand-père aussi était artisan. Je me souviens que j'adorais le regarder travailler dans son atelier. Vous pouvez compter sur moi pour vous aider à développer votre activité. J'ai d'ailleurs pris la liberté de parler à dame Elaisse, et elle a accepté d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands pour financer vos projets. Je possède plusieurs entrepôts dans la cité. Vous pouvez les utiliser librement pour agrandir votre manufacture ou stocker des marchandises. Je vous dois bien ça après le tort que je vous ai causé ! Messire Gerhardt... J-je... Je ne trouve pas les mots... Merci ! Merci mille fois ! À ce rythme-là, vous allez finir par devenir la marchande la plus influente de la cité. C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite. (★未使用/削除予定★)
Haimirich a reçu de nouvelles instructions de la maison Fortemps. Haimirich vous a appris que vous deviez aller sonder une zone de l'Arrière-pays dravanien pour découvrir si elle a des ressources minières à offrir. Partez pour le quartier des Fabricateurs, où vous avez rendez-vous avec les Compagnons d'Oschon. Quand vous êtes arrivée sur place, Haimirich vous a demandé de faire un premier relevé des minerais de la zone. Inspectez trois filons non explorés que vous trouverez à proximité. Vous avez trouvé trois morceaux de minerai non identifié. Apportez-les à Haimirich. En inspectant les échantillons, le naturaliste qui accompagnait les Compagnons d'Oschon a déclaré qu'il s'agissait de durargent, un minerai d'une grande valeur. Afin de prouver que les filons sont exploitables, extrayez dix et apportez-les à Haimirich. Alors que vous veniez de remettre le minerai à Haimirich, un de ses hommes est venu le trouver pour lui apprendre que Poussinet était parti de son côté pour combattre des hommes mécaniques. Finalement revenu sain et sauf, le jeune mercenaire a dû subir les foudres de son chef. La mission terminée, il est temps de rentrer à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié. Haimirich vous a confié qu'il se montrait particulièrement sévère avec Poussinet car il lui rappelait son petit frère et qu'il voulait lui éviter un destin semblable. Sans vous en dire plus, il vous a demandé de vous préparer pour la prochaine mission. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 60. Retrouver Haimirich au quartier des Fabricateurs Inspecter les filons non explorés Apporter les morceaux de minerai inconnu à Haimirich Extraire Parler à Haimirich, au Chevalier oublié On a reçu de nouveaux ordres, Prof. Cette fois, on doit aller sonder une zone inexplorée pour voir quel type de minerai elle recèle, s'il y en a. Le problème, c'est que cet endroit est au beau milieu de l'Arrière-pays dravanien. De l'autre côté du front des dragons, qui nous veulent tous morts, au cas où tu aurais oublié. Pourquoi ça tombe sur nous, tu dis ? Avec nos succès récents, la maison Fortemps se voit confier de plus en plus de missions périlleuses, et il n'y avait plus que nous pour celle-ci. Il paraît qu'il y a un campement d'aventuriers, pas loin. Les gars et moi, on va partir devant et leur demander s'ils veulent pas nous faire une petite place. Retrouve-nous au quartier des Fabricateurs quand tu seras prête. Le coin me paraît assez sûr pour toi. La maison Fortemps a insisté pour que tu fasses le trajet en aéronef, mais je leur ai répondu que tu avais pas besoin de traitement spécial. Cela dit, sois quand même prudente avec les dragons qui rôdent. Viens nous rejoindre au quartier des Fabricateurs quand tu auras fini de préparer tes outils. Qu'est-ce qui prend à ces fichus nobles de vouloir nous envoyer dans un endroit aussi dangereux !? On est les Compagnons d'Oschon, pas les Immortels ! On compte sur toi, Prof. Ravi de vous rencontrer, chère amie. Haimirich n'a pas tari d'éloges à votre sujet pendant tout le chemin jusqu'ici ! Content de te voir ici en un seul morceau, Prof. Bon, au boulot, maintenant. Le Saint-Siège a pas la moindre idée de ce qu'on va trouver dans le coin. Ça peut être de la caillasse, comme de l'or. On est ici pour répondre à leurs questions. Notre ami ici est un naturaliste de renom. Comme on a déjà une “Prof”, je me suis dit qu'on pourrait l'appeler “Doc”. On a jamais eu autant de personnes instruites avec les Compagnons ! Bon, il va nous falloir quelque chose pour occuper Doc, maintenant. Prof, va extraire quelques échantillons, qu'on sache à quoi on a affaire ! Pourquoi trois filons ? J'en sais rien, moi. Doc a dit qu'il lui fallait trois échantillons, donc trois échantillons ça sera. Essaye pas de m'embrouiller ! Ce job ne sera pas sans risque, Prof. Ne relâchez pas vos efforts, d'accord ? ... Oui ? J'ai consacré ma vie entière à l'étude des minéraux. Par contre, pour ce qui est de les extraire... Je m'en remets à vous, aventurière. Vous avez extrait . Tu as trouvé quelque chose ? Bien joué ! Maintenant, Doc, à toi d'identifier les composants de ces cailloux. ... Incroyable ! Ils contiennent tous du durargent *pur* ! C'est un métal précieux qui vaut trois fois son poids en or. Si vous creusez plus profond, vous devriez pouvoir en extraire de grandes quantités. Voilà ce que j'avais envie d'entendre ! Prof, il nous faut la preuve qu'il y a une montagne de durargent là-dessous. Extrais-en dix morceaux et amène-les-moi ! Du durargent, vous vous rendez compte !? Si t'en trouves pas plus, c'est pas grave. Mais traîne pas, j'ai pas envie de me retrouver nez à nez avec des Dravaniens en patrouille. Magnifique, Prof ! Bon, les Compagnons, c'est l'heure de plier bagage. Partons d'ici, et v... Capitaine ! On a été attaqués par des hommes mécaniques, et Poussinet les a poursuivis ! Tout seul !? Pourquoi il ferait une chose pareille ? Pour la gloire, apparemment. La gloire !? Comment on peut être aussi stupide ? S'il revient vivant, je lui mettrai une bonne correction ! Désolé de vous avoir fait attendre, Capitaine ! Nous n'avons plus rien à craindre de ces gêneurs, maintenant ! Espèce de petit imbécile ! Je t'avais pourtant bien dit de pas jouer les héros ! Qu'est-ce que je dois faire pour que tu te mettes ça dans ta petite tête !? M-mais... J-je n'avais pas le choix, Capitaine ! Ils se dirigeaient vers le campement, donc c'était eux ou nous ! Pourquoi tu nous as pas prévenus, dans ce cas ? Ta linkperle est cassée ? Me dis pas que t'as pas eu le temps ! C-Capitaine, je... Bon, très bien, je suis désolé ! Moi qui pensais que vous seriez fier de moi... ... La mission est terminée. Rentre à Ishgard, Prof, on se verra là-bas. Merci pour aujourd'hui, Prof. Toi, au moins, tu fais toujours ce que je te demande : pas de vagues, et du bon boulot. Excuse-moi pour Poussinet, j'ai peut-être été un peu dur avec lui. C'est juste que... je veux qu'il ait une vie heureuse... pas comme mon petit frère. Il faisait partie des Compagnons d'Oschon, lui aussi. Et Poussinet lui ressemble beaucoup. Mais ça fait longtemps qu'il nous a quittés... Bah, je vois pas pourquoi je te parle de ça, c'est du passé après tout. On devrait pas tarder à recevoir de nouvelles instructions, alors reste dans les parages, d'accord ? (★未使用/削除予定★)
Ansaulme a mauvaise mine, un peu comme s'il avait un problème difficile à résoudre. Ansaulme vous a expliqué qu'un vieil ami, originaire du domaine de Rougecarpe comme lui, était venu l'appeler à l'aide. Après la mort du précédent seigneur et la disparition mystérieuse de son fils aîné, c'est le cadet qui s'occupe d'assurer la succession, mais il se montre très cruel envers ses sujets, exigeant d'eux des tâches presque impossibles. C'est ainsi que l'ami d'Ansaulme, qui est le cuisinier du manoir local, s'est retrouvé obligé de préparer un plat à base , un poisson certes délicieux, mais qui a disparu de la Mer de nuages qui jouxte Ishgard. Ne sachant vous indiquer un point de pêche pour cette espèce, Ansaulme vous a conseillé d'aller voir Sisipu, à la guilde des pêcheurs, dans l'espoir que quelqu'un là-bas puisse vous renseigner. Lorsque vous lui avez décrit la situation, l'assistante du maître de la guilde vous a révélé s'être beaucoup intéressée à la question des poissons volants, suite à un de vos exploits passés. D'après les ouvrages qu'elle a lus, apparaissaient autrefois près d'Ishgard lorsque le vent soufflait d'ouest, et Sisipu en a déduit que pourriez probablement trouver des points de pêche pour ces poissons en allant dans une région qui a les mêmes propriétés et située dans cette direction, autrement dit, L'Écume des cieux de Dravania. Suivez son conseil et allez interroger quelqu'un qui habite là-bas. Vous avez rencontré Mogtoe, et lorsque vous lui avez expliqué ce que vous cherchiez, celui-ci vous a dit que vous feriez mieux d'aller demander à un de ses camarades qui répond au nom de Mogukk, lui aussi féru de pêche. Il serait récemment parti du Nid-Mog en direction du nord. Essayez donc de le retrouver. Malgré sa surprise initiale, Mogukk a très vite reconnu en vous une camarade pêcheuse et a accepté de vous indiquer où se trouvent les meilleurs points de pêche pour . D'après lui, ce serait à la colonie des Maîtres terriens. À vous d'aller vérifier ça et d'attraper un bon gros spécimen. Vous avez réussi à pêcher , et vous l'avez montré à Mogukk pour lui faire plaisir. Plus que satisfait, ce dernier vous a alors révélé un secret : il existerait une immense île flottante sur laquelle on pourrait attraper “des poissons étranges qui vivent dans des mares d'un liquide bizarre, kuppo”. Bien que l'envie de vérifier cette histoire vous démange, vous vous êtes rappelé que vous devez urgemment livrer à Ansaulme et à son vieil ami. Allez donc les retrouver au Chevalier oublié, à Ishgard. Ansaulme s'est grandement réjoui en voyant le beau poisson que vous lui avez rapporté. Alors qu'il suggérait à son ami de Rougecarpe de laisser suffisamment de toxine dans la part du frère cadet pour lui causer une bonne intoxication alimentaire, vous avez compris que le successeur légitime, soi-disant disparu mystérieusement, n'était autre qu'Ansaulme. Ce dernier, comprenant que la situation actuelle est en grande partie de sa faute, a accepté de prendre ses responsabilités et de retourner prochainement dans le domaine qui lui est dû. Avant cela, et après le départ du cuisinier, il vous a remis , l'appât qui devrait vous permettre de vérifier ce que Mogukk vous a révélé. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 60. Parler à Sisipu, à la guilde des pêcheurs Interroger un habitant de L'Écume des cieux de Dravania Parler à Mogukk Pêcher dans L'Écume des cieux de Dravania Donner à Ansaulme, au Chevalier oublié Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci. Oh, Player ! C'est un plaisir de vous voir. Figurez-vous que j'ai un gros problème sur les bras et je ne sais pas trop comment je vais le résoudre... Cet homme ici présent est une de mes vieilles connaissances. Nous habitions autrefois sur le même domaine, celui de Rougecarpe, et il vient de m'apprendre qu'il s'y passe des choses pas très nettes... Tout aurait commencé lorsque la maladie a emporté le seigneur des lieux. Ce dernier a deux fils, mais il semblerait que l'aîné, auquel revient la responsabilité de prendre la succession de son père, a disparu soudainement. En attendant, c'est donc le cadet qui s'occupe de gérer le domaine familial, mais il est bien sûr nécessaire de savoir ce qu'il est arrivé à l'héritier légitime. Le problème, c'est que le plus jeune des deux fils est un idiot fini ! Il ne cesse de harceler ses sujets avec les demandes les plus incongrues qui soient ! Et donc, c'est pour répondre à une de ces requêtes farfelues que mon vieil ami, qui est le cuisinier au manoir de Rougecarpe, est venu me voir... Figurez-vous que le fils cadet du défunt seigneur lui a imposé de servir , un mets des plus succulents mais également des plus rares, lors d'un repas qu'il compte donner en l'honneur d'un invité du Saint-Siège ! S'il devait échouer, mon camarade aurait à le payer de sa vie ! Non mais, franchement ! C'est intolérable ! J'ai donc décidé de m'occuper de... ... Attendez une minute ! Je viens d'avoir une idée ! Player, je crois bien que c'est la providence qui vous envoie ! Accepteriez-vous d'aller pêcher un bon gros pour nous ? Il s'agit d'un poisson que l'on pouvait autrefois attraper dans la Mer de nuages, près d'ici, mais malheureusement, les nobles en ont trop pris... Toutefois, j'ai le sentiment qu'on pourrait en trouver autre part ! Malheureusement, je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à mademoiselle Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche ! Jeune femme, je vous remercie d'avance pour votre générosité... J'aimerais pouvoir vous aider... Je suis sûr que ce blanc-bec a demandé à ce qu'on lui serve en sachant délibérément que c'est quasiment impossible... Mais il va voir ce qu'il va voir ! Je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à mademoiselle Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche ! Merci du fond du cœur, jeune femme... Oh, Player ! Mais qu'est-ce qui vous amène par ici ? Vous avez quelque chose à me demander ? À moi, vraiment ? Ah, vous voulez savoir où pêcher de bonne taille ? Dans ce cas, je peux en effet vous aider ! Après que vous avez attrapé un de ces poissons qui vivent dans les nuages, je me suis passionnée pour le sujet et j'ai lu beaucoup d'ouvrages dessus ! Le poisson qui vous intéresse est réputé pour la toxine que contient son corps. Apparemment, elle est tellement virulente qu'en ingérer suffirait à aliter un adulte pendant trois jours et trois nuits... Mais préparé correctement, c'est paraît-il un délice ! Qu'est-ce que la description disait sur son habitat déjà ? ... Si je me souviens bien... apparaissait près d'Ishgard lorsque le vent soufflait de l'ouest ! Si jamais il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest de la sainte Cité, on pourrait probablement y trouver ces poissons. Le mieux, c'est probablement d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net. S'il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest d'Ishgard, on pourrait probablement y trouver . Le mieux, c'est probablement d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net. J'essaie de me renseigner sur , mais tout ce que j'ai entendu jusqu'à présent, c'est qu'on en trouve plus dans la Mer de nuages près de notre cité. Mais qui sait, peut-être qu'en allant plus loin, comme un de ces endroit qu'on appelle L'Écume des cieux... ? ... Vous voulez attraper , kuppo ? Hmmm... Dans ce cas, vous feriez mieux de demander à Mogukk ! Il est tellement passionné par la pêche qu'il s'est même perdu une fois, à force d'errer d'île flottante en île flottante, kuppo ! Il me semble l'avoir aperçu tout à l'heure... Je crois bien qu'il se dirigeait vers le nord ! Si vous cherchez Mogukk, vous aurez plus de chances de le trouver au nord du Nid-Mog, kuppo. Je l'ai vu prendre cette direction tout à l'heure... Ku-kuppo !? Je ne vous connais pas, vous ! Oh, mais... (snif)... (snif)... vous sentez le poisson ! Vous êtes pêcheuse ? ... Oh ! Vous êtes venue jusqu'ici pour attraper un poisson rare, kuppo !? Dans ce cas, je vais vous aider ! (★未使用/削除予定★) On trouve encore par ici, vous pouvez me croire, kuppo... même si je n'en ai jamais attrapé qu'une seule fois ! Mais après l'avoir mangé, j'ai été très malade... Le meilleur endroit pour les pêcher est près d'ici, mais on n'en voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un gros, vous voudrez bien me le montrer, kuppo ? Le meilleur endroit pour pêcher est près d'ici, mais on les voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un gros, vous me le montrez, d'accord, kuppo ? Kuppoh ! ... Vous êtes balèze, vous ! Merci beaucoup de m'avoir montré ce joli gros poisson ! Si vous l'avez attrapé pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de le lui apporter, kuppo ! Ah, mais n'oubliez pas ! Il faut enlever le poison qu'il y a dedans... sinon, vous allez être malade, kuppo ! Uuurgh... J'ai mal au ventre rien que d'y penser... En tout cas, ça m'a fait plaisir de rencontrer une passionnée de la pêche comme vous ! Tenez, parce que c'est vous, je vais vous révéler un secret, kuppo ! Il paraît qu'il existe une énorme île flottante quelque part, avec plein de bidules et machins en métal... Et là-bas, il y aurait des poissons fabuleux et bizarres qui vivraient dans des mares d'un liquide étrange, kuppo ! D'après ce qu'on m'a raconté, il faudrait pour les appâter, kuppo... mais je ne sais pas si c'est vrai... Si jamais vous savez où se trouve cette immense île flottante, vous aurez probablement la chance de vérifier tout ça, kuppo ! Kuppoh ! ... Vous êtes balèze, vous ! Si vous avez attrapé pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de le lui apporter au plus vite, kupo ! Vous avez trouvé quelque chose, Player ? Moi, j'ai beau essayer d'obtenir des renseignements, c'est toujours le mystère... Oh ! ... Player, c'est formidable ! J'ai peine à croire que vous ayez réussi à attraper un poisson que l'on dit éteint ! Dis, tu as vu !? Tu vas pouvoir préparer le repas que t'a commandé ce jeune imbécile... Mais j'y pense, tu pourrais laisser un peu de toxine dans sa part ? Juste assez pour l'aliter quelques jours... Ne t'inquiète pas ! Toi et tes camarades, vous n'auriez qu'à vous enfuir illico et venir vous cacher chez moi ! ... Oh, vous êtes bien charitable, Sire Ansaulme. Comme je l'ai toujours dit, c'est vraiment dommage que vous refusiez d'assumer votre rang et de prendre la succession de votre père... Chut ! N'en dis pas plus ! ... Player, vous avez probablement deviné. Le jeune idiot qui se charge de gérer le domaine de Rougecarpe et qui est à l'origine de toute cette histoire n'est autre que mon frère cadet... Depuis notre jeunesse, il me racontait à quel point il aimerait succéder à notre père un jour. Et donc, plutôt que de devoir me disputer avec lui, j'ai préféré me retirer lorsque la question s'est posée. Bien sûr, je n'imaginais pas qu'il ferait souffrir nos sujets... Bon, c'est décidé ! Je vais assumer mes responsabilités ! ... Et on va laisser du poison dans la part de mon frère et lui donner une bonne intoxication ! Ça lui apprendra à brimer les plus faibles que lui ! ... Nos gens attendent votre retour avec impatience, Sire. Je vais leur dire que leur espoir se réalisera bientôt. Si vous le voulez bien, j'aimerais que nous changions de sujet. Racontez-moi donc comment vous avez fait pour pêcher ce fantastique ! ... Oh ! Et donc vous avez appris l'existence de lieux de pêche encore plus incroyables !? Comme je commence à vous connaître, je ne doute pas un instant que vous allez vérifier ça. En tout cas, pour ce qui est de , il se trouve que j'en ai quelques-uns, et c'est avec plaisir que je vous les offre. Pour la petite histoire, sachez que j'aime collectionner ce qui pourrait servir d'appât. Vous avez obtenu le trait “Pêcheur de l'éther” ! Il vous permet d'attraper des poissons depuis les fuites magismologiques !
Musosai vous jauge d'un œil approbateur. Momozigo vous a rapporté l'histoire tragique d'un couple qui s'est suicidé en se jetant dans le vide dans les Hautes terres du Coerthas occidental. D'après lui, le responsable serait un noble répondant au nom de Honfraint. Musosai, souhaitant s'assurer de la culpabilité du jeune homme, a décidé d'écouter ce que les Ishgardais savent à ce sujet. Recueillez les témoignages de quelques habitants de Brouillasse. De ce que vous avez pu apprendre, il y aurait anguille sous roche. Non seulement le couple n'était pas enclin à un tel geste, mais en plus le lieu de l'incident et le père de Honfraint semblent tous les deux suspects. Parlez à Musosai pour rassembler vos informations. Musosai est lui aussi resté dubitatif et était d'autre part inquiet de l'absence de Momozigo. Comme pour répondre à ses craintes, le cri de détresse du Lalafell a alors percé l'air froid d'Ishgard. Rejoignez au plus vite Musosai qui s'est précipité au secours de votre ami. De Momozigo, vous n'avez retrouvé qu'un bouton de veste. Un des habitants de Brouillasse témoin de la scène vous a alors adressé la parole et vous a expliqué que votre ami aurait été enlevé par des inconnus. Musosai a proposé d'interroger le suspect numéro un dans cette affaire, le fameux Honfraint. Parlez à ce dernier, qui d'après les renseignements de votre maître se trouverait au Dernier Vigile, dans les parties supérieures de la cité. Honfraint, sur le point de se jeter dans le vide lui aussi, vous a avoué être celui qui a tenté de briser l'union des deux amants. Il a toutefois nié toute implication dans leur disparition et rejeté la faute sur son père, Ydrancheux. La bien-aimée de Honfraint aurait en effet appris les manigances du chef de famille et l'aurait payé de sa vie ainsi que de celle de son confident. Vous avez aussi appris du jeune noble le lieu où le crime aurait été commis. Précipitez-vous au pont du Fer noir dans les Hautes terres du Coerthas occidental et retrouvez Momozigo. * Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Le Nid du faucon” pour pouvoir vous rendre dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez trouvé Momozigo à la merci des hommes de main d'Ydrancheux. Maintenant que vous avez éliminé ses assaillants, vous pouvez vous occuper de votre ami. Vous avez secouru Momozigo. Musosai s'est montré sans pitié et a exécuté le ravisseur de son compagnon sur-le-champ. Votre maître s'est soudainement senti mal, mais s'est vite relevé pour ensuite rallier Ishgard. Retournez à Ishgard et parlez à Momozigo. À votre arrivée, Momozigo vous a révélé que Musosai s'était effondré en arrivant en ville. D'après le médecin qui l'a ausculté, votre maître souffrirait d'une grave maladie et serait mourant. Momozigo a promis de rester à son chevet tout le temps qu'il faudrait. * Momozigo propose la prochaine quête aux samouraïs de niveau 60. Recueillir des témoignages à Brouillasse Informer Musosai Rejoindre Musosai Parler à Honfraint, au Dernier Vigile Chercher Momozigo, dans les Hautes terres du Coerthas occidental Secourir Momozigo Parler à Momozigo, à Ishgard J'ai demandé à Musosai comment il faisait pour supporter des températures aussi basses. Il m'a répondu que l'on pouvait soumettre le corps par l'esprit, et qu'ainsi, même la neige pouvait nous réchauffer de sa caresse. Ce ne serait qu'une histoire de perception, en somme. Il dit ça, mais il essaie seulement de jouer les durs, tu ne crois pas ? Player... L'apprentie laisse peu à peu place au samouraï chevronné, à ce que je vois. Éradiquer la gangrène des trois cités que nous avons visitées n'a pas été inutile. Je suis ravi de tes progrès. Le blizzard de notre quatrième escale dissimulait un envieux derrière son épais voile blanc. Momozigo a une histoire malheureuse comme les pierres à nous conter, paraît-il. Enfin, s'il s'en sent le courage. J'espère que vous avez préparé vos mouchoirs car ces mémoires sont ceux d'un couple sans le gil qui, sur un manteau blanc fragile, décida de choir... C'est trop triste. Tout ça, c'est à cause de la jalousie d'un noblaillon, un certain Honfraint ! À ce que l'on raconte, il se serait enamouré de cette pauvre fille promise à un autre. Il aurait alors décidé de faire tout son possible pour les séparer, et c'est ainsi qu'il aurait provoqué cette tragédie ! Je ne laisserai pas ce bourge s'en tirer comme ça ! On doit lui faire manger les pissenlits par la racine ! Nous ne pouvons pas juger qui que ce soit sur des on-dit. Commençons par nous renseigner sur ce triste événement en interrogeant les habitants de... Brouillasse, si j'ai bien saisi. Ici aussi, la lutte des classes fait rage. Hingashi n'est pas épargné par ce fléau non plus. Si seulement il pouvait en être autrement... C'est dramatique ce qui leur est arrivé. Ah oui, ça, c'est sûr. Par contre, je me demande pourquoi ils sont allés aussi loin pour se jeter dans le vide. Des falaises, il y en a à foison ici. Un suicide amoureux ? Je sais que c'est le bruit qui court, mais moi, je trouve ça étrange, quand même. Ces deux-là n'étaient pas du genre à faire une chose pareille à cause d'une simple histoire de cœur. Ne croyez pas tout ce qu'on vous dit ! Ah, le double suicide ? On pouvait se douter que ça allait mal se finir dès que Honfraint a posé les yeux sur cette fille. Son paternel, Ydrancheux, n'est pas connu pour réfréner ses envies, et vous savez ce qu'on dit : tel père, tel fils. C'est dramatique ce qui leur est arrivé. Ah oui, ça, c'est sûr. Par contre, je me demande pourquoi ils sont allés aussi loin pour se jeter dans le vide. Des falaises, il y en a à foison ici. Moi, je trouve ça étrange, quand même. Ces deux-là n'étaient pas du genre à faire une chose pareille à cause d'une simple histoire de cœur. Ne croyez pas tout ce qu'on vous dit ! Ah, le double suicide ? On pouvait se douter que ça allait mal se finir dès que Honfraint a posé les yeux sur cette fille. Son paternel, Ydrancheux, n'est pas connu pour réfréner ses envies, et vous savez ce qu'on dit : tel père, tel fils. Hmm... Quelque chose semble se tramer derrière ce prétendu suicide, en fin de compte. J'aimerais savoir ce que Momozigo a appris de son côté, mais voilà un moment que je ne l'ai pas croisé. (-Voix de Momozigo-)Ah ! N-non ! À l'aide !!! Momozigo !? Ces cris venaient de tout près d'ici ! (★未使用/削除予定★) Un des boutons de sa veste se trouvait là, par terre... Où a-t-il pu passer... ? E-excusez-moi. J'ai vu ce qui s'est passé. L-la personne qui a perdu ce bouton me posait des questions sur le suicide des deux amants quand... Quand des hommes, q-que je n'avais encore jamais vus, ont surgi de nulle part et l-l'ont roué de coups avant de l'emmener avec eux ! Maintenant, je vous laisse. J-je ne veux pas être le suivant ! Voilà qui est fort préoccupant. Player, l'une des personnes que j'ai interrogées m'a appris que Honfraint a récemment été aperçu dans les parties supérieures de la cité. Son témoignage nous aidera peut-être à retrouver les ravisseurs de Momozigo. Allons au Dernier Vigile, c'est là qu'il a été vu pour la dernière fois. Ce doit être l'homme que nous cherchons, Honfraint. Cependant, il semble être prêt à se donner la mort à son tour. (★未使用/削除予定★) Quoi !? Q-qu'est-ce que vous me voulez !? Vous ne voyez pas que j'essaie d'en finir !? Laissez-moi tranquille ! Si tel est ton souhait, je ne t'en empêcherai pas. J'ai toutefois une question à te poser avant que tu ne passes à l'acte. Notre ami a été enlevé alors qu'il recueillait des témoignages au sujet de la mort de deux amants, et nous n'avons aucune idée d'où le chercher. La rumeur voudrait que tu aies une grande part de responsabilité dans ce soi-disant suicide. Que peux-tu nous dire à ce sujet ? (snif)... C-c'est vrai... J'ai bien essayé de briser leur union. Mais... (snif)... Mais ils ne se sont pas suicidés comme peuvent l'affirmer certains... Je l'avais convaincue de m'entendre. Cependant, une fois que je l'eus invitée dans ma demeure, le destin voulut que ma dulcinée apprenne les maquignonnages de mon père sur le marché du minerai de halonite. Le secret risquait d'être exposé au grand jour, et la fortune de la famille était menacée... C'est alors que les hommes de main de mon père les ont emmenés de force dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Il s'est assuré que son secret reste prisonnier à jamais de ces terres gelées ! Croyez-moi ! Cette fille, je l'aimais ! Je l'aimais plus que tout ! Je ne serais pas étonné que mon père fasse subir le même sort à votre ami. Il l'emmènera au pont du Fer noir. Puis, le malheureux ira rejoindre dans l'au-delà l'amour de ma vie... Voilà donc ce qu'il s'est réellement produit ici... Libre à toi de quitter ce monde. Toutefois, tu es encore jeune. Même si tu viens à tout perdre, il te restera encore de longues années devant toi pour repartir de zéro. Ce n'est pas mon cas, sache que je t'envie. Hâtons-nous, Player ! Momozigo attend notre secours au pont du Fer noir ! Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Le Nid du faucon” pour pouvoir vous rendre dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous êtes attaquée ! Pas de témoins ! C'est compris !? Soyez maudits ! Bande d'incapables ! V-vous êtes arrivée juste à temps. Une minute de plus et j'allais contempler le fond de l'abîme. Désolé d'avoir tardé. La neige s'est dérobée sous mes pieds et j'ai perdu du temps. Alors c'est toi, l'égoïste qui a fait assassiner ce jeune couple. Tu n'as plus aucune chance de t'en sortir, résigne-toi à ton sort. Pah ! Vous croyez sincèrement que venir à bout de mes mercenaires vous donne l'ascendant sur moi !? Pour qui vous prenez-vous !? Comme je l'imaginais, tes paroles ne recèlent pas un soupçon de repentance. Ta vertu n'égale même pas celle d'un animal. Un samouraï ne tolère aucune vilenie ! Nous avons accompli notre tâche. Mainte... M-Musosai ! Ah...Nous y sommes presque... Il est hors de question... que je capitule si près du but ! Gnnahh ! Ahh... Bien, d'après ce que tu m'avais dit, Momozigo, nous avons visité les quatre grandes cités de ce continent. Je te remercie de m'avoir accompagné jusqu'ici, tu m'as bien aidé, Momozigo. Il ne nous reste plus qu'une dernière et ultime étape pour achever notre voyage : éliminer l'abominable Kogarashi. Player. Redresser les torts commis aux quatre coins du continent a fait de toi un samouraï exemplaire. Tu rivalises désormais de force avec lui. Ton apprentissage touche à sa fin. Je suis bien chanceux d'avoir formé une apprentie aussi talentueuse que toi. Rentrons à Ishgard, maintenant. Player ! C'est terrible ! Musosai s'est écroulé en arrivant en ville ! Il se repose dans l'auberge, mais le médecin dit qu'il souffre d'une grave maladie, que même son katana est désormais trop lourd pour lui... Et... (snif) Et... Et que ses jours sont comptés... (snif) Il a parcouru Éorzéa en éliminant les malfrats partout où il les trouvait et m'a même sauvé la vie... dans son état... Player. À ton avis, pourquoi Musosai se donne tout ce mal pour éliminer ce samouraï, Kogarashi ? Il n'a jamais voulu le dire, mais je soupçonne qu'il doit y avoir une raison particulièrement profonde à son obstination. À l'entendre, c'était comme son devoir. Si seulement nous pouvions l'accomplir à sa place... Quoi qu'il en soit, je vais rester ici pour veiller sur lui. Donc, n'hésite pas à repasser me voir, d'accord ?
Alphinaud a une dernière chose à vous demander avant de partir pour Azys Lla. Alphinaud vous a demandé d'aller saluer tous vos alliés qui resteront à Ishgard, pendant que Cid finit de préparer le bélier d'éther. Commencez par vous adresser à Aymeric. Le capitaine général des templiers vous a avoué son regret de ne pas pouvoir vous accompagner dans le combat qui vous attend et vous a implorée de mettre fin aux plans de son père. Allez rendre visite à vos autres camarades. Vous avez salué Tataru, Lucia et Hilda. Toutes vous ont souhaité bonne chance pour l'épreuve que vous allez devoir surmonter à Azys Lla. Pour finir, allez rendre visite au comte Edmont de Fortemps dans son manoir. Bien qu'encore très touché par la perte de son fils Haurchefant, le comte vous a expliqué vouloir aller de l'avant, et conscient du danger et de l'importance de votre mission, il vous a présenté ses vœux de réussite tout en vous remettant le bouclier de votre défunt camarade. Retournez à l'aérodrome d'Ishgard et transmettez ces messages à Alphinaud. Votre jeune compagnon d'aventure vous a dit que vous portiez les espoirs de nombreux amis et alliés, et que cela devrait vous donner la force d'affronter votre ennemi. Il ne vous reste plus qu'à prendre le départ pour Azys Lla. Parler à Aymeric Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple Parler à Tataru, au Chevalier oublié Parler à Hilda, à Brouillasse Parler à Edmont, au manoir des Fortemps Parler à Alphinaud, à l'aérodrome d'Ishgard Nous devrons partir pour Azys Lla dès que le bélier d'éther sera prêt. Mais avant cela, je pense qu'il serait bon de saluer tous nos compagnons qui resteront à Ishgard. J'aimerais que vous vous occupiez de ça, Player. Pendant ce temps, j'essaierai d'aider Cid. Je pense qu'il serait bon de saluer tous nos compagnons qui resteront à Ishgard. J'aimerais que vous vous occupiez de ça, Player. Pendant ce temps, j'essaierai d'aider Cid. Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer. Je tiens à vous dire que le coût des travaux de l'Entreprise est à la charge des templiers. C'est la moindre des choses que nous puissions faire pour contribuer à la cause. Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça. Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant... (★未使用/削除予定★) L'heure du départ est proche... J'aimerais pouvoir vous accompagner et me battre à vos côtés, mais je crains qu'avec ma blessure, je ne sois qu'un fardeau pour vous. En s'acoquinant avec les Asciens, mon père s'est lui-même déclaré l'ennemi de tout ce qui est juste et bon en ce bas monde. Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon amie. Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon amie. Le moment est donc venu. Bon courage, Player. Je prierai la Conquérante de vous accorder sa protection. Vous vous dites sûrement qu'il est étrange qu'une femme originaire de Garlemald puisse se laisser aller à un élan religieux. Et comment pourrais-je vous en tenir rigueur ? Cela m'a longtemps paru inconcevable à moi aussi. Mais tout a changé lorsque j'ai découvert quelque chose de plus cher que ma propre vie. Et alors prier m'est venu tout naturellement. Les prières naissent d'une foi sincère. En manipulant les croyances des gens, l'Archevêque a bafoué leurs existences mêmes. C'est intolérable. Bon courage, Player. Que la Conquérante vous octroie sa protection. Vous êtes prête à partir affronter l'Archevêque ? Soyez très prudente... et veillez bien sur les autres aussi, s'il vous plaît. Nous avons perdu beaucoup trop de nos camarades. Certains nous reviendront peut-être, mais je ne peux pas supporter l'idée d'autres disparitions. Je sais bien que c'est un fardeau de plus que je vous impose, mais vous êtes la plus forte d'entre nous. J'ai foi en vous. Quoi qu'il arrive, revenez-nous tous sains et saufs. Vous êtes la plus forte d'entre nous. Quoi qu'il arrive, veillez bien sur les autres et revenez-nous tous sains et saufs. Tiens, tiens, Player. Tu t'apprêtes à affronter l'Archevêque et sa clique, pas vrai ? Je ne te cache pas que je meurs d'envie de donner une bonne correction à ces salauds, et tout particulièrement à ce lâche de Charibert. Hélas, je dois rester ici et veiller sur nos gens. Maintenant que l'Archevêque est parti, certains parmi les plus démunis pourraient avoir l'idée saugrenue d'aller piller Les Contreforts. Mais faire couler davantage de sang ne nous apportera pas ce que nous désirons, et je me dois de leur rappeler. En tout cas, tu n'as pas à te faire de souci pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à Thordan VII. Ne t'inquiète pas pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à l'Archevêque. Tu peux compter sur nous pour veiller sur la cité et ses habitants... Et n'oublie pas de donner un bon coup dans les valseuses de l'Archevêque de ma part ! T'inquiète pas, on va aider Hilda du mieux qu'on peut. Dame , c'est bien aimable à vous de me rendre visite. Je pleure encore mon défunt fils, et le chagrin continuera de m'accabler, mais j'ai décidé d'être fort. C'est ce qu'il aurait voulu de moi. Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifiée d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité. Vous êtes en effet l'espoir ; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige. Continuez de briller comme vous l'avez fait jusqu'à présent... et revenez-nous saine et sauve. Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifiée d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité. Vous êtes en effet l'espoir ; une lumière qui conduit le peuple d'Ishgard à travers une violente tempête de neige. Continuez de briller... et revenez-nous saine et sauve. Dame , que la Conquérante vous protège, vous et vos compagnons ! J'espère que vous nous reviendrez sains et saufs. Vous avez fini de saluer tout le monde ? ... Le comte de Fortemps vous a remis le bouclier de sire Haurchefant ? Il continuera de nous accompagner spirituellement de cette manière. Comme vous le savez sans doute, nous portons les espoirs de nombreuses personnes. Que leur foi en nous soit une source de force et de courage dans l'épreuve qui nous attend ! (★未使用/削除予定★)
Alphinaud voudrait que vous préveniez Y'shtola. Avant de décoller pour Azys Lla, Alphinaud vous a envoyée prévenir Y'shtola que le départ était imminent. Déplacez-vous de quelques pas et parlez à la Miqo'te. Alors que vous vous apprêtiez à partir, Urianger est arrivé pour vous souhaiter bonne chance et vous remettre une auralithe blanche qu'il a trouvé dans les affaires de Moenbryda. Parlez à Alphinaud. Vous avez parlé à Alphinaud. Le temps est venu de vous envoler pour Azys Lla ! Vous avez mis le cap sur Azys Lla à bord du successeur de l'Entreprise, sobrement baptisé l'Excelsior. À l'aide de votre bélier d'éther, vous avez réussi à percer le champ de force qui vous empêchait d'accéder à l'île. C'est alors que les Garlemaldais, à bord de leur immense vaisseau, ont tenté de vous réduire à néant, et vous n'avez pu vous en sortir que grâce à l'intervention d'Ysayle. Hélas, les canons du vaisseau impérial étaient bien trop puissants pour la pauvre Cœur-de-glace, qui a disparu dans les nuages après que vous êtes parvenus à franchir la barrière... Parlez à Cid, à l'Hélice. Encore sous le choc du sacrifice d'Ysayle, vos camarades vous ont dit que vous deviez absolument honorer sa mémoire en poursuivant votre objectif jusqu'au bout. Parlez une nouvelle fois à Cid. Le chef des Forges de Garlond estime que l'endroit où vous vous trouvez est suffisamment retranché pour mettre en place votre plan d'attaque en toute sécurité. Parler à Y'shtola Parler à Alphinaud Reparler à Alphinaud Parler à Cid Reparler à Cid Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” pour progresser dans celle-ci. La quête “À chacun sa monture (Limsa LominsaGridaniaUl'dah)” peut être lancée auprès de R'ashaht Rhiki au quartier général du MaelstromVorsaile Heuloix au quartier général des Deux VipèresSwift Ryder au quartier général des Immortels. L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. Player, il est temps d'avertir Y'shtola. L'Entreprise ne devrait pas tarder à être prêt à décoller. Pourriez-vous avertir Y'shtola, je vous prie ? Faites tout votre possible pour mettre fin à cette folie. Que la Conquérante veille sur vous, mon amie. Les gens voient en Cid Garlond un inventeur de génie, mais pour nous, c'est surtout un patron exigeant... Je ne sais que peu de choses sur l'Archevêque et ses chevaliers, mais d'après ce qu'on m'a raconté, ce sont de dangereux ennemis. Nous ferions mieux de bien nous préparer. Des ailes bleutées pour nous conduire vers la dernière bataille... Je dois admettre qu'il y a quelque chose de poétique dans tout ça. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité. Je ne voudrais pas donner dans le pathétique, mais... on ne se rend vraiment compte de ce qu'on avait qu'après l'avoir perdu. C'est peut-être un cliché, mais c'est également la pure vérité. Sache que je suis honoré de reprendre les armes avec toi, Player. Maintenant que la véritable histoire des Dragons célestes a éclaté au grand jour, il ne nous reste plus qu'à construire un avenir meilleur tous ensemble. L'heure de la bataille finale a sonné ! Nous allons ramener la paix à Ishgard, et en Éorzéa tout entière ! En route ! Ouf ! On peut dire qu'on a eu chaud. J'ai cru que l'Excelsior ne tiendrait jamais avec un vaisseau de cette taille à nos trousses... Enfin, nous sommes parvenus à Azys Lla et c'est le principal ! Cœur-de-glace s'est sacrifiée pour que nous puissions continuer notre mission. Nous devons mettre l'Archevêque et les Asciens hors d'état de nuire, pour elle, pour Haurchefant et pour tous les autres ! J'ai tellement appris en voyageant aux côtés d'Ysayle... Son cœur n'était pas de glace, il était pur, tout simplement. J'aurais vraiment aimé qu'elle rejoigne les Héritiers de la Septième Aube... Alphinaud... Je me demande tout de même comment dame Ysayle a réussi à deviner notre plan... Je pense avoir la réponse à cette question. Hraesvelgr est capable de voir à travers l'Œil du dragon. C'est certainement lui qui a guidé Cœur-de-glace vers nous, ce qui signifie qu'ils se sont réconciliés avant qu'elle ne nous quitte pour de bon. Je suppose que c'est là notre seule consolation. Elle a décidé de se sacrifier parce qu'elle croyait en nous et en notre réussite. Nous n'avons pas le droit de la décevoir. Vous voyez le bâtiment en forme de dôme, là-bas ? Allons y faire une halte avant de faire le point sur la situation. Si seulement dame Ysayle avait pu rester avec nous pour toujours... Le destin est parfois si cruel... Ou peut-être faut-il y voir certaines conséquences tragiques du pouvoir de l'Écho ? Les voies de l'éther sont décidément impénétrables. Cœur-de-glace a eu une fin digne. Digne de son rang, et de sa valeur. J'ai encore du mal à croire que nous soyons toujours vivants après avoir été pris pour cible par un vaisseau de cette taille ! M-m-mais non, je ne t-tremble pas ! P-p-pas du tout ! Pas la moindre trace d'Impériaux à l'horizon, c'est déjà ça. Pour le moment, nous pouvons considérer cet endroit comme notre quartier général. Mettons au point notre plan d'attaque sans plus attendre ! Ces installations ont l'air d'être en parfait état. Pour une surprise, c'en est une ! Quel endroit incroyable... Il faut que je prenne exemple sur Cid. Malgré ma peine, je dois trouver le courage d'aller de l'avant. Il y a quelque chose de maléfique dans l'air, je le sens... Nous avons une mission à remplir, au péril de notre vie s'il le faut. Nous devons bien ça à nos camarades tombés au combat. (★未使用/削除予定★)
Un chevalier de la maison Fortemps a une lettre à vous remettre. Un chevalier de la maison Fortemps vous a remis une lettre de Kuplo Kopp, qui vous invite à participer à une réunion entre les Mogs célestes et les Mogs de la forêt. Il dit avoir prévenu un certain Mogule, et que ce dernier vous attend au Nid-Mog. Allez parler à ce Mog. Les Mogs de la forêt n'étant pas encore arrivés au Nid-Mog, Mogule vous a proposé d'aller dire un mot au chef de sa tribu en les attendant. Allez parler à Moglin. Mogule a demandé à Moglin de vous raconter une légende ayant trait au passé de leur peuple, mais le chef préfère attendre que les Mogs de la forêt soient arrivés pour le faire. Mogule vous a alors proposé de poursuivre votre conversation à l'écart. Allez lui parler. Mogule s'inquiète du retard des Mogs de la forêt. Il se demande s'ils n'auraient pas eu un problème... Parler à Mogule au Nid-Mog Parler à Moglin Parler à Mogule Vous venez à point nommé : une lettre portant votre nom est arrivée au manoir, et nous nous demandions quoi en faire. Nous ne l'avons pas ouverte, bien entendu. Tenez, à vous de le faire, si vous voulez en savoir plus. (-Kuplo Kopp-)Chère Player, J'espère que vous allez bien, kupo. (-Kuplo Kopp-)Après avoir rencontré les Mogs célestes, nous avons beaucoup discuté entre Mogs de la forêt, kupo. (-Kuplo Kopp-)D'un commun accord, nous avons décidé que nous devrions nous revoir afin de parler de nos deux peuples pour mieux nous connaître et peut-être en apprendre plus sur nos origines respectives, kupo. (-Kuplo Kopp-)J'aimerais que vous participiez à cette réunion. Je ne pourrai malheureusement pas me joindre à vous, car j'ai d'importantes affaires à régler, mais mes compagnons seront là, kupo. (-Kuplo Kopp-)J'ai prévenu le Mog céleste Mogule que vous viendriez. Il vous attend au Nid-Mog. Je compte sur vous, kupo ! - Kuplo Kopp Je ne sais pourquoi cette lettre est arrivée au manoir, mais elle porte bel et bien votre nom. Ouvrez-la, si vous voulez en savoir plus. Oh, vous êtes l'aventurière dont Kuplo Kopp m'a parlé ? Les Mogs de la forêt ne sont pas encore arrivés, kuppo. J'ai hâte de leur parler ! J'étais tellement surpris d'apprendre qu'il y avait des Mogs en bas, kuppo ! Je me demande ce qui a bien pu séparer nos deux peuples... J'ai tant de questions à leur poser, kuppo ! En attendant qu'ils arrivent, allons dire un mot à Moglin, le chef de ma tribu. Allez-y, n'ayez pas peur, kuppo ! Allons parler à Moglin, notre chef, en attendant que les Mogs de la forêt arrivent, kuppo ! Mogule, je vois que l'aventurière a su trouver notre nid, mais où sont donc les Mogs de la forêt, kuppo ? Ils ne sont pas encore arrivés, mais j'ai pensé qu'en attendant, vous pourriez nous raconter la légende, kuppo ! J'ai tellement hâte de savoir pourquoi nos deux peuples se sont retrouvés séparés, kuppo ! Ne crois-tu pas que les Mogs de la forêt souhaiteraient l'entendre, eux aussi ? Un peu de patience, kuppo. Kuppopopo ! Vous avez raison ! Je suis sûr que ça les intéressera ! Nous avons maintes choses à apprendre les uns des autres, mais ne serait-ce que par politesse envers nos invités, attendons leur arrivée, kuppo. Vous avez tout à fait raison, Grand Chef. Nous reviendrons vous voir quand ils seront là, kuppo. Hmm... Tout de même, c'est bizarre... Player, allons parler un peu plus loin, kuppo ! Je vous raconterai la légende quand les Mogs de la forêt seront ici. Ça m'évitera d'avoir à me répéter, kuppo ! Tout de même, ils en mettent du temps, ces Mogs de la forêt, kuppo... Ça commence à m'inquiéter. Ils ont dû se perdre, kuppo...
Stephanivien a encore un service à vous demander. Le combat contre approche et Stephanivien voudrait remotiver ses troupes en organisant une petite fête. Il voudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, Joye, Celestaux et Baurendouin à L'Assise. Vous vous êtes adressée à chacun des invités, vous pouvez retourner auprès de Stephanivien. Stephanivien vous a demandé de le rejoindre aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne le faites pas attendre. Vous avez réussi à vaincre , vous pouvez maintenant retourner à la manufacture pour parler un peu de votre avenir avec Stephanivien. Tedalgrinche va enfin laisser les machinistes souffler un peu, ce qui est une bonne chose compte tenu de l'afflux de nouvelles recrues. Par contre, sans Rostnsthal pour vous former, et puisque vous êtes sans doute la machiniste de la manufacture de Cielacier la plus expérimentée, il n'est plus question de vous qualifier d'élève. Vous êtes désormais une machiniste à part entière et Stephanivien compte sur vous pour que partout en Éorzéa on parle de ce que vous avez appris à Ishgard. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien. Parler à Rostnsthal Parler à Joye Parler à Celestaux Parler au comte Baurendouin de Haillenarte Parler à Stephanivien Parler à Stephanivien aux Jumeaux Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Les prêtres ont choisi un jour pour le combat contre . Je tremble à l'idée qu'on est en train de jouer l'avenir de la manufacture... Nous devrions organiser une petite fête, histoire de célébrer nos victoires passées et de nous remotiver. Ça me rendrait un fier service si tu pouvais aller chercher Joye, Rostnsthal et Celestaux. Oh, et mon père aussi... Nous lui devons beaucoup. J'aimerais que tu ailles chercher Joye, Rostnsthal, Celestaux et mon père aussi... Une fête ? Stephanivien n'est vraiment pas du genre à se laisser décourager... Ça tombe bien vu qu'on a dû annuler la précédente. Notre bon directeur va enfin pouvoir vider sa réserve. La première fois que je t'ai vue, j'ai su que tu allais devenir une véritable bête dans notre discipline. J'avais vu juste, et je ne regrette pas d'être resté. C'est grâce à toi, si je vais pouvoir me battre à nouveau. Je le ferai autant pour moi que pour la manufacture, et je sais que c'est toi que je dois remercier pour ça. Le jeune maître me demande ? J'y vais de ce pas ! Oh, mais attendez une seconde, j'ai quelque chose à vous dire... Je viens tout juste de revenir à la manufacture, il n'est pas question de la voir fermer sans rien faire. Maintenant que j'ai pris ma décision, je vais me battre et je ne laisserai personne me barrer la route. Il y a une fête ? Tu n'imagines pas combien j'ai hâte ! Cette manufacture, c'est vraiment une deuxième maison pour les petites gens d'Ishgard. S'il faut tuer un dragon pour remercier Stephanivien, ça ne me fait pas peur. Mon fils m'invite à une fête ? C'est fort original. Je me vois cependant dans l'obligation de décliner cette invitation. Lorsque je l'ai nommé directeur, j'ai pris la décision de ne plus m'immiscer dans les affaires de la manufacture. Auriez-vous cependant l'amabilité de lui dire que je prierai Halone pour que son combat soit couronné de succès ? Même si je sais que ce n'est pas tant Halone que la qualité de son plan d'attaque qui fera la différence. Ça faisait longtemps que j'avais pas bu comme ça. Ça me rappelle une autre période de ma vie... sauf que je ne laisserai pas ce passé-là se répéter. Relaxez-vous, vous aussi. L'alcool et la nourriture s'envolent aussitôt posés sur les tables et les comptoirs. Le jeune maître nous a vraiment soignés... La nourriture est tellement bonne... Je ne sais plus depuis quand je n'avais pas mangé de mets si délicieux. Grâce à toi, on peut enfin se détendre un peu. Merci de les avoir tous contactés. Et ne t'en fais pas pour mon père, je comprends tout à fait. Votre attention s'il vous plaît ! Un combat difficile nous attend contre . Mais c'est justement parce que ce ne sera pas de tout repos que je voudrais que nous profitions de l'instant présent. Mangez et buvez tant qu'il y a encore de la place dans vos estomacs ! (-Les machinistes-)Hourra ! Tu as vu cet éclat dans leurs yeux ? J'ai décidément bien fait de t'envoyer les chercher. Tu n'as pas idée du bien que tu as fait à cette manufacture. Je remercie Halone tous les jours que tu aies accepté de rejoindre nos rangs. Notre prochaine mission sera difficile, mais le jeu en vaut la chandelle. Il faudra que tu te battes comme jamais, mais je sais que tu ne manqueras pas de te préparer. Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu auras envie de manger du dragon ! Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu te sentiras prête à montrer à Tedalgrinche que les machinistes sont de taille face à un dragon ! Tedalgrinche, mes machinistes sont tous présents. On n'attend plus que ton fameux dragon. Nous allons donc présenter l'appât à . Mais avant, laissez-moi vous présenter la personne du Saint-Siège qui assistera à cet événement. L'Observatoire nous a confirmé un peu plus tôt qu'il n'était pas loin et qu'il attaquerait probablement le convoi dès qu'il le verrait arriver. (-Prêtre de La Voûte-)Nous observerons le combat depuis une position stratégique. Si vous vous battez avec courage, jusqu'à la mort s'il le faut, alors nous saurons que vous n'êtes pas les éléments perturbateurs que l'on vous accuse d'être. Par contre, vous imaginez ce qu'il se passera si vous fuyez le combat... (-Prêtre de La Voûte-)Sachez bien que même si vous ne nous verrez pas, nous serons à l'affût de vos moindres faits et gestes, afin de vous juger en toute impartialité. Bien, à vous de nous impressionner maintenant ! Cher Prêtre, j'espère que vous ne détournerez pas les yeux devant le massacre qui va avoir lieu. Ishgard ne devrait jamais oublier les grands machinistes de la manufacture, ha ha ha ! Il est temps de parler stratégie, mes amis. Elle est extrêmement simple : tir à vue et feu à volonté sur dès que vous l'aurez dans le viseur. Et quoi qu'il arrive, tâchez de ne pas vous faire tuer ! Terrassez les dragons ! Éliminez les dragons, et protégez Tedalgrinche et le prêtre ! Désolé, j'ai échoué... Je n'ai plus la force de me battre... Je compte sur toi ! Pourquoi il fait... si noir tout d'un coup ? Et j'ai si f... froid... Je n'en peux plus... Jamais je n'aurais dû croire en vous... Nous avons tout misé sur cette bataille. Remportez-moi cette victoire ! Et dire que je vais avoir l'honneur d'entendre vos cris de joie... ou plutôt de désespoir, ha ha ha ! Player, file seconder Celestaux. De nouveaux ennemis viennent de lui tomber dessus ! J'ai besoin d'aide, oui ! Dès que j'en élimine un, il en arrive un autre. Quelle malchance, il y a encore plus de dragons que d'habitude ! Vraiment, je ne vois pas ce qui a pu en attirer autant, ha ha ha ! Celestaux, tu restes avec Tedalgrinche. Player, tu viens avec moi ! Pas de problème, je m'occupe de sauver les fesses de monsieur ! Un chevalier protégé par des machinistes... Il faut le voir pour le croire ! Il y a encore des dragons qui arrivent ! Il faut aider Celestaux ou Tedalgrinche va nous claquer entre les doigts ! Il y en a trop, je ne m'en sors plus ! C'est bien ce que je pensais, les machinistes ne sont que des chevaliers d'industrie ! Attention Player, l'ennemi prépare quelque chose ! Vous avez vu ce monstre ? Et c'est cette chose qu'il faut abattre si on veut sauver la manufacture ? L'enjeu est important. Battez-vous comme jamais, mais tâchez de rester en vie. C'est un ordre ! Protégez-les ! Pourquoi... ? Si je disparaissais, les machinistes n'auraient aucun mal à s'imposer ! Il a le don de me mettre hors de moi, celui-là. Si je m'écoutais, je lui ferais manger sa mise en plis ! Dommage que ce soit inenvisageable... Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège ! Nous assurons la sécurité de tous nos concitoyens ! La maison Haillenarte a passé trop de temps avec les manants d'Ishgard. Elle s'est abêtie en plus de s'affaiblir ! Personne ne vous a fait remarquer qu'il s'agissait là d'une pâle copie de la devise des chevaliers ? Il ne se tait jamais lui ? S'il ne la ferme pas bientôt, j'arracherai de mes propres mains cette langue si bien pendue ! Si j'étais toi, j'éviterais d'énerver Joye quand elle est dans cet état. Si tu ne veux pas qu'elle passe à l'acte, tu ferais aussi bien de nous laisser faire notre travail en silence. J'ai toujours regardé les machinistes souffrir de loin, mais ce sera un plaisir de le faire de près. Mais c'est qu'il parle encore, cet âne-là. Passons, écoutez-moi bien chers machinistes, on se concentre et on abat tous nos ennemis ! On l'a eu ! n'est plus ! J'ai bien cru que vous alliez échouer, mais en plus de vous en être sortis, vous m'avez sauvé la vie. Je vous promets que la manufacture de Cielacier sera lavée de tout soupçon. Et pour vous remercier, la maison Dzemael va exaucer un de vos souhaits. Dites-moi ce que vous désirez et je ferai en sorte que vous l'obteniez. Parce que tu crois qu'il suffit de vaguement t'excuser pour qu'on ferme les yeux sur tous tes sales coups !? Du calme, Rostnsthal... Nous ne demandons qu'une chose : que tu reconnaisses la légitimité des machinistes. Ceci implique évidemment que tes manigances cessent. Et c'est tout ? Vous fréquentez les roturiers depuis trop longtemps. Votre façon de penser est trop obscure pour qu'un chevalier digne de ce nom la comprenne. Mais j'accepte de vous offrir ce que vous demandez. Et puisque vous exigez d'être reconnus, je vous confierai même de nouvelles missions. Nos machinistes ne sont pleinement efficaces que s'ils sont protégés par de valeureuses premières lignes. Je suis certain que tes chevaliers, ces combattants doués au corps à corps, pourraient y trouver leur compte. Ne craignez rien, les chevaliers sont encore loin de déserter les champs de bataille. J'espère cependant que vos machinistes s'amélioreront, pour le bien et la prospérité de notre belle Ishgard. Nous nous reverrons sans doute très prochainement ! Nous sommes enfin tirés d'affaire... Merci de m'avoir laissé participer à cette bataille. Je vais pouvoir prendre un nouveau départ dans la vie. Joye, tu as beaucoup progressé. Je pense que tu es aujourd'hui en mesure de prendre ma place d'instructeur au sein de la manufacture de Cielacier. Quant à toi, Player, tu dois apprendre à laisser parler ton arme lorsque tu dégaines. Tu es un véritable modèle pour les autres machinistes. Tu leur as donné le courage de se battre, mais tu peux encore mieux faire ! Pourquoi dites-vous ça, Monsieur Rostnsthal ? Vous nous quittez ? Vous savez tout comme moi que je ne suis pas du genre sédentaire, même si je suis rarement resté plus longtemps quelque part qu'à Cielacier. Je n'oublierai pas les amis que je m'y suis faits et je veillerai sur vous dans l'ombre. Bien, nous avons fait ce que nous avions à faire. Il ne nous reste plus qu'à rentrer. Allez, on se retrouve à la manufacture de Cielacier ! Merci encore pour tout ce que tu as fait. Tu ne le réalises peut-être pas encore, mais tu as sauvé notre chère manufacture d'un sort plus que funeste. Je dois dire que nous n'avons plus rien à t'apprendre maintenant que Rostnsthal nous a quittés. Tu es une machiniste confirmée. Je ne peux que te conseiller de voyager en Éorzéa et de montrer ce que tu as appris dans la sainte Cité. Peut-être que nous deviendrons célèbres grâce à toi ! Nous t'accueillerons toujours ici les bras grands ouverts. Tu es l'une des nôtres. Et tu verras, nous deviendrons ce fameux fléau des dragons et ce bouclier de la sainte Cité. Jamais nous ne fléchirons ! Je te remercie encore une fois pour tout ce que tu as fait pour la manufacture de Cielacier. Ah, j'oubliais. L'instructeur m'a demandé de te dire une chose. Tu as deviné quoi ? “Vise encore plus haut !” Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. (★未使用/削除予定★)
Barthovieu a encore perdu face à Nguruvilu. ** Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III”.* Barthovieu pense qu'en examinant le piège détruit par Nguruvilu, il saura peut-être quel est le point faible du dragon. Il vous a demandé d'aller discuter avec le chevalier de garde du Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Le chevalier de garde vous a dit que les restes du piège avaient été transformés en bois de chauffage, mais que les templiers avaient trouvé à l'intérieur. Allez le donner à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse. est certainement la preuve que le père de Barthovieu est mort en tentant de vaincre Nguruvilu. Pour laver l'honneur de son géniteur et venger sa mort, Barthovieu a décidé d'abandonner son arc et de redevenir maître d'hast. Il vous a demandé de lui fabriquer et de le lui livrer à Brouillasse. ** Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.* Vous avez livré à Barthovieu, qui souhaiterait maintenant que vous alliez expliquer à son fils pourquoi il tient tant à tuer ce dragon. Philipallais est probablement retourné jouer près des Saintes Écuries. Philipallais tient à tout prix à voir son père se battre. Allez le rejoindre au nord du Convictoire et assistez avec lui au combat de Barthovieu. Barthovieu a enfin vaincu Nguruvilu. Allez le féliciter chaudement ! Barthovieu voudrait que vous alliez vous recueillir sur la tombe de son père avec son fils et lui. Il a été enterré à l'est des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Grâce à vous, Barthovieu a vengé son père, mais a surtout lavé son honneur. En bonne menuisière que vous êtes, vous avez aidé votre client à atteindre son but. Continuez à vous perfectionner, car d'autres personnes voudront certainement faire appel à vos services ! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de menuisier auprès de Beatin. Parler au chevalier de garde au Convictoire Donner à Barthovieu à Brouillasse Fabriquer Parler à Philipallais Rejoindre Barthovieu au nord du Convictoire Parler à Barthovieu au nord du Convictoire Parler à Barthovieu à l'est des bergeries de Gorgagne Je ne sais pas quoi dire... J'ai encore échoué. Le piège a fonctionné à merveille et je me voyais déjà tuer Nguruvilu. J'ai même éprouvé un plaisir coupable en le voyant se débattre. Le bois était solide, c'est sûr, mais nous avions oublié un détail plutôt important... le souffle de feu des dragons. Le piège a été réduit en cendres en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. J'ai tiré toutes mes flèches sur lui, mais elles n'ont fait que rebondir mollement sur ses solides écailles. À court d'idées et face à un dragon en furie, j'ai bien été obligé de penser à mon fils et de prendre mes jambes à mon cou. Mais Nguruvilu ne va pas s'en tirer comme ça. Il a forcément un point faible et j'aimerais que vous m'aidiez à le trouver ! J'y ai beaucoup réfléchi et je pense que s'il existe un indice quelque part, il se trouve peut-être dans les vestiges calcinés de notre piège. Qui sait quelle information essentielle s'y cache ? Ça pourrait nous mettre sur la voie. Les templiers ont récupéré ce qui restait du piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Va voir le chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute mener ton enquête. Reviens après, quand tu en sauras plus. Ça nous permettra d'y voir un peu plus clair pour la suite. Les templiers ont récupéré ce qui restait de mon piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Tu devrais aller t'adresser au chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute l'examiner. C'est Barthovieu qui vous envoie ? Ah, j'avais oublié qu'il voulait voir son piège. Pas de chance, on en a fait du bois de chauffage ! C'est qu'il fait froid, ici. Par contre, je peux vous donner qui était coincé dedans. De toute façon, ça brûle pas, ça. Il devait être pris entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu. Ben quoi... , c'est un joli trophée, non ? Il était sans doute planté entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu. Alors, tu as appris des choses intéressantes ? Comme le point faible du dragon, par exemple ? Mince alors... Tu te souviens de cette hampe que tu m'as rapportée ? Je suis sûr que ce fer la coiffait à l'origine ! (snif)... Ça veut dire que mon père n'était pas ce pleutre dont tout Ishgard se moque. C'était un héros, mort face à Nguruvilu ! J'imagine que dans les derniers instants du combat, il a dû planter cette lame entre les écailles de ce monstre, et qu'il l'a enfoncée si profondément qu'elle est restée fichée là pendant près de vingt ans. Le dragon est ensuite parti hiberner et ne s'est réveillé que récemment. J'imagine que la lance s'est brisée alors qu'il survolait la forêt de Sombrelinceul. Le manche a dû tomber, mais le fer est resté planté dans sa chair. Le destin est facétieux. Le manche de la lance nous aura permis de nous rencontrer et son fer a pointé la faiblesse de la bête. Et celle-ci n'est autre que la blessure laissée par mon père. Si le fer n'est tombé que récemment, la plaie devait être particulièrement profonde. Elle n'a certainement pas encore eu le temps de cicatriser. En visant cette blessure, je pourrais sans doute infliger un coup fatal à Nguruvilu sans avoir à m'inquiéter de ses écailles. Par contre, j'ai bien peur que mes talents d'archer ne me permettent pas d'atteindre une cible aussi petite. Je ferais mieux de m'armer d'une lance. Non, pitié ! Redeviens pas maître d'hast ! On sait tous les deux que t'en réchapperas pas ! Le dragon t'a laissé aucune chance quand tu l'as attaqué avec ta lance ! Et la dernière fois, tu n'as pu fuir que parce que l'arc t'a permis de l'affronter à distance. Ne t'inquiète pas, je manie beaucoup mieux la lance que l'arc. Et cette fois-ci, j'ai une alliée de choix : la meilleure menuisière d'Éorzéa ! Elle me fabrique des objets que papy n'aurait jamais pu espérer manipuler ! Crois-moi, je ne peux pas échouer. Sale menteur ! Pourquoi je devrais te croire !? Je comprends sa détresse, mais ma décision est prise. J'abandonne l'archerie. Le fer de la lance utilisée par mon père a été forgé dans du minerai de halonite. C'était déjà très bien, mais si je pouvais en avoir un en adamantium, ce serait encore mieux. Tu veux bien me fabriquer de haute qualité ? Je te paierai, ne t'en fais pas. J'ai encore quelques gils de côté... J'ai toujours un père à venger et un nom à laver. Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser des . J'aimerais que tu me fabriques de haute qualité. Je te paierai, évidemment. J'ai encore assez de gils de côté pour financer ma vengeance et laver l'honneur de mon père. Quelle beauté... Le fer est si acéré et fin qu'on dirait que ses dents s'allongent à l'infini. Et sa hampe est si légère que la prise en main est un véritable jeu d'enfant ! Mon père a peut-être préparé le terrain, il va quand même falloir que je plante cette lance plus profondément encore si je veux tuer Nguruvilu. Ceci dit, j'ai bien l'impression que cette arme pourrait transpercer n'importe quoi ! Je vais aller me placer en embuscade au nord-ouest du Convictoire et je ne raterai pas le dragon quand il passera par là. Je sais que j'ai beaucoup abusé de ta gentillesse, mais j'ai un dernier service à te demander. Tu veux bien aller dire à Philipallais que je n'échouerai pas ? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission. Je pense que mon fils est retourné aux Saintes Écuries. Tu veux bien aller retrouver Philipallais aux Saintes Écuries et lui dire que je n'échouerai pas ? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission. Quoi ? Papa part venger papy ? Il ne m'en a jamais parlé en bien... Il a dû lui pardonner alors. Hum... Peut-être que je devrais lui laisser une chance moi aussi. En tout cas, je peux pas attendre ici les bras croisés ! Tu veux bien m'emmener à un endroit où je pourrais le voir combattre ? Je te promets de ne pas faire de folies. J'aimerais juste voir mon papa tuer le dragon. Et puis si tu m'emmènes pas, j'irai quand même de toute façon. Allez, on se voit là-bas ! Tu as parlé à Philipallais ? Tant mieux, je vais pouvoir me rendre au nord-ouest du Convictoire le cœur léger. Il va voir ce que je vais lui mettre, ce dragon. Compte sur moi pour rentrer triomphant ! Regarde le dragon ! Le trident est planté dedans. Papa a réussi ! Mon cher papa, où que tu sois, j'espère que tu m'as vu planter cette lance dans la plaie que tu avais ouverte. Papa, t'es trop fort. Tu as vaincu le dragon. Tu as tué Nguruvilu ! Qu'est-ce que tu fais là !? Tu es vraiment incorrigible. T'étais incroyable avec cette lance. Et puis t'es enfin un vrai chasseur de dragons ! C'est le moins qu'on puisse dire. J'espère bien faire d'un dragon trois coups : récupérer ce titre, venger mon père et laver notre honneur. Si on veut bien faire de moi un chevalier, je vais enfin pouvoir t'offrir la vie que tu mérites. Player, je dois te remercier d'avoir veillé sur mon fils au point de l'accompagner jusqu'ici. Tu nous auras vraiment soutenus du début à la fin de cette aventure. Merci... C'est une arme de premier choix que tu m'as fabriquée. Comme prévu, son fer acéré et sa légèreté en ont fait l'instrument idéal pour transpercer Nguruvilu. J'aurais aimé que mon père bénéficie d'un tel outil. Je me suis laissé convaincre par les on-dit et j'ai douté de ses capacités. Je m'en veux tellement de lui avoir manqué de respect. Tu ne sais pas où il a été enterré ? Si, mais je ne suis jamais allé me recueillir sur sa tombe. Elle est à deux pas d'ici pourtant. J'aurais voulu qu'il puisse rencontrer son petit-fils... C'est peut-être l'occasion d'y aller. Philipallais et moi, on ne va pas tarder à aller se recueillir sur la tombe de mon père. Tu pourrais venir avec nous. Je te dois la vie après tout. Ça me ferait plaisir... Il a été enterré à deux pas des bergeries de Gorgagne. Jamais j'aurais cru que papa était si fort ! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle. Mon fils et moi, on va aller se recueillir sur la tombe de mon père. J'aimerais bien que tu viennes avec nous. Il a été enterré près des bergeries de Gorgagne. Papa, je voulais te présenter la femme qui a fabriqué ma lance. Sans cette menuisière hors pair, jamais je n'aurais pu battre Nguruvilu. Et je voulais aussi te présenter ton petit-fils, Philipallais. J'aurais dû le faire il y a déjà bien longtemps. Je suis désolé de t'avoir pris pour un moins-que-rien. Je sais que même si j'ai vaincu ce dragon, ça ne veut pas dire que je vaux mieux que toi. J'ai juste profité de tes exploits et de l'aide précieuse de cette aventurière. Bon, on se reverra bientôt en tout cas. Je passerai te voir plus souvent maintenant. Merci d'être restée à nos côtés du début à la fin. Je peux maintenant aller voir les templiers avec mon fils et leur raconter tout ce que nous avons vécu. Je suis sûr qu'on se reverra en tout cas ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Jamais j'aurais cru que papa était un tel guerrier ! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de menuisier. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Beatin, à la guilde des menuisiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
Averil a une dernière commande à vous passer. ** Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Couture experte III”.* Averil vous a expliqué qu'elle a besoin d'un vêtement pour sa première mission en tant qu'élémentaliste de la cavalerie. Cependant, elle vous demande cette fois encore de trouver une tenue qui ne ressemble pas à un habit typique de mage. Renseignez-vous auprès des dames élégantes des Contreforts pour découvrir quel type de tenue pourrait faire l'affaire assortie au chapeau de cavalier que vous avez déjà fabriqué. Vous avez interrogé les dames élégantes d'Ishgard pour trouver le vêtement idéal. L'une vous a fortement recommandé un bliaud, et l'autre, un doublet. Allez faire part de ces avis à Averil à l'Arc des Vénérables. Averil a finalement choisi de vous demander un doublet. Allez consulter Redolent Rose pour trouver quelque inspiration pour la finition et les matériaux. Le maître de la guilde, très ému par la détermination de la jeune Averil, vous a recommandé d'utiliser du feutre chimérique pour fabriquer le doublet. Procurez-vous-en pour réaliser la commande, et apportez fini à Averil à l'Arc des Vénérables. ** Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser l'objet demandé.* Vous avez apporté à Averil. Sur le point de partir au front, elle vous a donné rendez-vous aux portes de la ville pour un dernier adieu. Au moment où Averil s'apprêtait à partir, sa mère a fait son apparition pour lui demander une nouvelle commande de vêtements. Averil, n'y tenant plus, lui a finalement révélé ses intentions réelles. Mais à sa surprise, sa mère lui a avoué qu'elle avait elle aussi été élémentaliste au front, auprès de feu son mari. L'histoire se répète, et Glenda accepte enfin que sa fille suive la voie qu'elle a choisie, malgré ses réticences et ses craintes. Continuez de venir en aide aux gens grâce à vos talents en confection. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de couturier auprès de Redolent Rose. Parler aux dames élégantes en ville Faire un rapport à Averil Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers Confectionner Attendre à l'Arc des Valeureux Ah, Player, c'est vous ! Freskin et moi devons bientôt partir pour notre première affectation. Je pense avoir suffisamment d'entraînement, maintenant, et je me sens prête. J'aimerais vous demander une dernière chose... De me confectionner une robe que je porterai au front. Bien entendu, ma mère n'est au courant de rien. J'aimerais donc, cette fois encore, un habit qui ne trahisse pas mes véritables intentions... Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier ? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner. J'espère que je ne vous demande pas la lune... Pour être franche, ce n'est pas que j'aie peur de me faire sermonner, c'est surtout que je ne veux pas inquiéter ma pauvre mère. Malgré nos différends, je sais bien qu'elle m'aime, et je m'en voudrais de me dire qu'elle se fait un sang d'encre pour moi. Pour elle qui mène une vie recluse entre l'église et sa maison, le monde extérieur est un endroit inconnu, rempli de dangers. Même si je ne me bats pas moi-même, elle serait persuadée que je vais risquer ma vie à chaque instant en allant au front. C'est un monde qui lui est totalement inconnu. Voilà pourquoi je souhaite partir sans la prévenir, pour ne pas l'inquiéter inutilement. Pour son bien comme pour le mien. Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier ? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner. Vous voulez mon avis sur une coordination ? De mon point de vue, ce qui va bien avec un chapeau de cavalier, c'est un bliaud... sobre mais élégant. Je suis sûre que tous les gens qui portent ces chapeaux vous diront la même chose que moi. Il faut un habit qui crée un contraste avec ce type de couvre-chef très voyant. Pour accompagner un chapeau de cavalier, rien de mieux qu'un doublet ! C'est même la seule option valable, si vous voulez mon avis. Il faut un vêtement qui ait le même style et le même raffinement, pour que l'ensemble fonctionne, sinon ce serait affreusement déséquilibré. Alors cette fois, on vous a donné des avis opposés... J'aurais du mal à dire quel est le meilleur choix entre un bliaud et un doublet. ... Bon, choisissons le doublet. J'aime ce genre de vêtement, à la fois esthétique et pratique. Mère ne porte que des tenues très austères, aujourd'hui, mais il faut croire qu'elle était plus coquette autrefois, même si elle ne parle jamais de sa jeunesse. J'ai toujours rêvé de porter un doublet, c'est peut-être un signe qu'il est temps pour moi d'en avoir un. En ce qui concerne la finition, peut-être que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner. En ce qui concerne la finition du doublet, je me dis que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner. Vous devriez aller lui rendre visite. ... Alors comme ça, la jeune Averil va retrouver son amour au front pour veiller sur lui. Quelle belle histoire, j'en ai les larmes aux yeux ! Il est vrai qu'Ishgard est un pays confronté aujourd'hui encore à la dure réalité de la guerre. On a tendance à l'oublier, ici... Même si elle a eu l'idée de cette tenue pour cacher la vérité à sa mère, je suis sûr que cette jeune fille a aussi envie d'être jolie. Quoi de plus normal que de vouloir se faire beau quand on part au combat, et qu'on sait que ce sera peut-être notre dernier voyage. Ah, je vois cela d'ici... Une ligne de vêtements de combat élégants mais sobres, inspirés de la tragédie du conflit ishgardais. Mais oui ! La mode ishgardaise, c'est la mode d'une nation en guerre ! Le voilà, l'angle que je pourrais adopter pour créer une ligne pour la sainte Cité ! Mon chaton, c'est grâce à vous que cette idée m'est venue. Merci ! Je crois que cela devrait me suffire à trouver quelque chose... Vous arrivez toujours à point pour me sauver la mise en pli. Ah, mais je m'égare ! Vous êtes venue me demander des conseils sur la matière et la coupe de ce doublet pour la petite jeune fille, n'est-ce pas ? La dernière fois, je vous avais expliqué qu'une étoffe qui véhicule bien l'éther était importante pour les disciples de la magie. Il faut aussi songer que notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas. Il nous faut donc un tissu assez chaud et épais... Je sais ! Nous allons prendre du feutre chimérique, et confectionner ! Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser des . Puisque notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas, il nous faut un tissu assez chaud et épais... Il faudrait prendre du feutre chimérique, et confectionner . (★未使用/削除予定★) Alors, vous avez pu fabriquer le doublet ? Je suis tellement excitée à l'idée de partir que je ne tiens plus en place ! ... Merci ! Merci mille fois ! Il est exactement comme je l'imaginais. Je sais que ce sera dur, mais je me sens encore plus motivée pour soigner les blessés au front et garder la tête haute quoi qu'il arrive ! Cela me fait mal au cœur de partir sans rien dire à ma mère, mais je n'ai pas le choix. Est-ce que vous, vous accepteriez de m'accompagner pour le grand départ ? Freskin et moi, nous vous attendrons à l'Arc des Valeureux. (★未使用/削除予定★) Merci de vous être dérangée exprès, Player. J'espère que tout se passera bien et que nous nous reverrons bientôt. Mais si jamais il devait m'arriver quelque chose, j'aimerais que vous disiez à ma mère que j'ai été heureuse de pouvoir réaliser mon rêve, que je ne regrette rien, et de me pardonner pour tout le tort que je lui ai causé. Je compte sur vous, Player. Tiens donc, ma fille, comme tu es joliment habillée. Tu vas quelque part ? Madame, nous partons en miss... Nous partons en rendez-vous ! Ce doublet est élégant, n'est-ce pas ? C'est Player qui l'a confectionné pour moi ! Je regrette de bouleverser tes projets, mais il se trouve que j'ai besoin que tu me fabriques des robes d'ecclésiastique en urgence. M-mais je t'ai dit que nous avions quelque chose de prévu... La robe que tu as fabriquée a eu tellement de succès que j'aimerais que tu m'en fasses cent de plus. Tu en es capable, n'est-ce pas ? ... J'ai compris, je vais te dire la vérité. Voilà, j'ai décidé de partir au front pour protéger celui que j'aime et le soutenir en tant que soigneuse. Je n'ai plus de temps à consacrer à la couture. Je ne veux pas rester enfermée à attendre que Freskin revienne, en priant pour qu'il ne lui arrive rien. Tu t'exprimes enfin ! Je ne voulais pas te voir partir en cachette, c'est pour cela que je t'ai fait cette demande incongrue. Je voulais voir jusqu'où tu tiendrais avant de t'ouvrir enfin. J'ai deviné tes intentions en te voyant ainsi vêtue. Tu croyais peut-être me berner, mais je sais à quoi servent les étoffes de ta tenue. Je ne te l'avais jamais dit, mais j'étais moi aussi soigneuse dans l'armée, autrefois. C'est précisément pour cette raison que je voulais t'éloigner de cette voie. Je suis partie au front, tout comme toi... car je voulais rester près de ton père. J'ai caché le fait que j'étais enceinte, je me suis entêtée à le suivre... Et tout ce que cela m'a rapporté, c'est de le mettre en danger. Il a redoublé d'efforts pour veiller sur moi, ce qui l'a conduit à commettre des imprudences... C'est en partie ma faute s'il a fini par perdre la vie. Je t'ai mise au monde et je t'ai élevée seule... J'ai fait le choix d'oublier ce passé et de tourner la page. Mais je ne voulais surtout pas te voir partir à la guerre... je voulais que tu sois une jeune fille sans histoire, qui vivrait en sécurité. Je ne voulais pas perdre encore un être cher... Je t'ai forcée à rester à la maison précisément pour cette raison. J'ai vu que tu t'intéressais à la magie élémentaire mais... Je n'ai pas réussi à t'empêcher de suivre ta vocation. On dit parfois que les enfants reproduisent les choix de leurs parents, même lorsqu'il s'agit d'erreurs... C'est peut-être vrai. Te voir dans ce magnifique doublet ravive bien des émotions et des souvenirs de ma propre jeunesse. Et comment pourrais-je te blâmer, moi qui ai fait le même choix autrefois ? Je vois désormais qu'on ne doit pas interdire à son enfant d'accomplir son destin. Tu as, sans le savoir, choisi de marcher dans mes traces. Malgré mon chagrin, je dois accepter ton départ, et te laisser vivre ta vie comme tu l'entends. Puisses-tu ne pas faire les mêmes erreurs que moi... Sois prudente, et surtout, promets-moi de tout faire pour revenir saine et sauve. Je ne commettrai pas d'imprudence, je le jure !! Et je reviendrai très vite. Merci, Mère... et vous aussi, Player. Grâce à vous, nous nous sommes enfin comprises, ma mère et moi. Au revoir... et à bientôt. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de couturier. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Redolent Rose, à la guilde des couturiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Le regard de Fremondain est plein d'espoir. ** Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III”.* La dernière manche du grand tournoi est arrivée. Si Laurisse est devenue la favorite du public, Fremondain pense toutefois qu'il faut mettre toutes les chances de son côté pour ses duels restants. Forgez et donnez-le-lui. ** Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.* Fremondain a accepté avec joie l'arme fraîchement forgée et a transféré la relique de sainte Finnéa dans la poignée. Contactée par son valet, Laurisse vous a rejoints pour se faire présenter l'épée. Cependant, Fremondain lui a révélé qu'il ne vous avait pas payé le moindre gil. Prise de court, Laurisse a d'abord refusé le présent puis a fini par l'accepter en échange d'un objet. L'accord est le suivant : vous lui rendrez son rosaire quand elle aura gagné le tournoi. Nerveuse, Laurisse vous a quittés pour trouver la gloire, ou l'échec, dans la manche finale... Suivez-la à la carrière de Lesteplume et encouragez-la si nécessaire. Vous avez trouvé Laurisse devant l'arène. Bien que nerveuse, votre présence, ajoutée à la splendeur de l'épée, lui a permis de retrouver un peu de sérénité. Elle vous a remerciée et s'en est allée à la rencontre de son destin. Rejoignez Fremondain au Crosseron précieux et faites-lui un rapport. Contre toute attente, Laurisse a perdu dès le premier combat... Néanmoins, elle a fait preuve d'un tel courage que les templiers ont décidé de la récompenser du prix du combattant le plus vaillant. Le héraut venu la trouver lui a proposé un poste d'apprenti écuyer, qu'elle a accepté avec plaisir. L'héritière de la famille Jervaint vous a prédit un grand avenir et vous a remerciée pour votre travail. Vos créations ont donné naissance à une héroïne et, désormais, celle-ci portera votre nom vers les sommets. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael. Forger Parler à Laurisse devant la carrière de Lesteplume Parler à Fremondain, au Crosseron précieux Le moment tant attendu est arrivé : la dernière manche du tournoi a commencé ! Mademoiselle Laurisse a facilement gagné ses six combats. Ceux qui la traitaient de chanceuse ont ravalé leurs paroles ! Le public admire sa force et sa fureur ; j'ai même entendu dire que certains la considéraient comme la réincarnation de sainte Finnéa ! La comparaison est bien méritée. Mademoiselle manie très bien l'épée, mais elle gagne car elle est implacable. Cela dit, elle doit maintenant affronter huit adversaires de puissance égale pour atteindre la finale. Il est temps de redonner vie au trésor de la famille Jervaint ! Puis-je vous demander de forger , s'il vous plaît ? Pendant que vous vous attelez à la tâche, je vais m'occuper des ossements sacrés contenus dans la poignée de l'originale. Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser des . C'est terminé ? Vous avez que je vous ai demandé ? Par Halone ! Cette épée est tout simplement magnifique ! Si vous permettez, je vais y transférer les restes de sainte Finnéa... Voilà. La relique et son reliquaire ressuscités ! Il ne nous reste plus qu'à la donner à mademoiselle. Je l'ai contactée sur sa linkperle, elle ne devrait plus tarder à arriver. J'imagine déjà la surprise sur son visage. Hé hé hé... Qu'est-ce qui se passe Fremondain ? Pourquoi m'avez-vous fait appeler ? Tiens ? Vous êtes encore à Ishgard, vous ? ... V-vous avez reforgé cette vieille épée rouillée !? Nous devons cela à son grand cœur, Mademoiselle ! Notre amie forgeronne a accepté de la restaurer à titre gratuit. Il y a mieux encore ! Figurez-vous que la poignée contient une relique de sainte Finnéa dans laquelle sont renfermées les prières de vos ancêtres ! Quand vous maniez Intégrité, tous les Jervaint sont avec vous ! Tenez, prenez-la ! Puisse-t-elle vous mener à la victoire aujourd'hui ! Non... Je ne peux pas accepter... Fremondain, comment l'avez-vous convaincue de travailler gratuitement ? Avec des promesses ? Comment avez-vous osé !? Même sans le sou, je suis une noble ! Je ne salirai pas mon nom en laissant le mauvais sort me transformer en mendiante... et je ne ternirai pas ma victoire avec cette épée ! La lame a peut-être été reforgée, mais les prières de la famille Jervaint sont authentiques ! Et pensez un peu à dame . Elle a mis tout son talent et tout son cœur dans cette arme ! N'oubliez pas qu'il y a aussi des tas de gens qui, comme moi, placent leurs espoirs en vous. Nous sommes ceux que vous souhaitez protéger, n'est-ce pas ? Comment pouvez-vous nier votre devoir envers nous ? Comment pouvez-vous laisser rouiller cette épée !? Je ne sais pas... Est-ce que mon père accepterait... ? Oui, vous avez raison. Je brandirai cette épée avec fierté. Mais je me refuse à l'utiliser sans vous dédommager pour votre travail. Le !? Mais c'est le seul objet de valeur qu'il vous reste... Le préféré de vos parents... Je sais, Fremondain. Quand je serai championne, je vous donnerai la récompense du tournoi pour le récupérer. Cela vous convient-il ? Merci. Huit combats m'attendent maintenant. Si je donne le meilleur de moi-même, je rejoindrai les templiers... mais si j'en perds un seul... Attendez-moi ici. Je reviendrai pour vous dire si j'ai gagné... Non ! Je reviendrai quand j'aurai gagné ! Je ne l'ai jamais vue aussi nerveuse... J'aimerais l'aider à traverser cette épreuve, mais mon inquiétude ne lui sera d'aucun secours. Puis-je vous demander d'aller la retrouver à la carrière de Lesteplume et de lui apporter le soutien dont elle a besoin ? L'enjeu est tellement important que la carrière de Lesteplume doit lui sembler bien intimidante... Je vous en prie, apportez-lui votre soutien. Que faites-vous ici ? Ne me dites pas que... Oh, et puis peu importe. Ça me fait plaisir de voir un visage qui commence à devenir familier. Je suis sortie prendre un peu d'air frais. Il est si vicié là-dedans. Ne vous inquiétez pas, j'ai l'intention de me battre jusqu'au bout. Je suis une de Jervaint, après tout ! “Ne renonce jamais”, disait mon père. “Mène par l'exemple, sans faiblir”. Je dois être comme l'acier, inflexible. Comme... Comme il le disait... C'était un bon chef, une voix pour ceux que l'on n'écoute pas... Je dois gagner... Oui, je vais gagner, pour eux ! C-c'est comme si je tenais la main de mon père... ! Merci... mon amie. Je vous promets de revenir avec une bonne nouvelle ! Avancez-vous ! Père... Protégez-moi... Dame ! Je ne pouvais me résoudre à attendre. Avez-vous pu parler à mademoiselle Laurisse ? ... Ah, je sentais bien qu'elle avait besoin d'encouragements. Il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts et attendre qu'elle revienne. Le tournoi devrait déjà être terminé... Qu'est-ce qu'elle fabrique ? Mademoiselle Laurisse ! Oserais-je espérer que... ... L'épée était vraiment formidable, c'était un véritable plaisir de se battre avec une telle arme en main. Hélas, je n'ai pas réussi à m'imposer... Non... Mademoiselle Laurisse de Jervaint. Les templiers m'envoient vous trouver, car vous êtes partie avant la remise des récompenses. Aurais-je dû rester ? J'ai perdu dès le premier combat... Vous n'êtes pas la championne, mais vous avez gagné le prix du combattant le plus vaillant. Votre adversaire faisait trois fois votre taille et vous n'avez pas hésité une seconde ni refusé le combat. Nous pensions d'ailleurs que vous mettriez cet homme à mort ! Aucun spectateur n'oubliera votre enthousiasme de sitôt, Mademoiselle. Messire Handeloup s'est dit très impressionné par votre performance. Il souhaite discuter de votre potentiel avec le capitaine général. Le capitaine général... Vous voulez dire sire Aymeric !? Tout à fait. Messire Handeloup a également demandé que vous soyez immédiatement promue au rang d'apprenti écuyer. C'est un titre humble, mais bien des templiers de renom ont commencé par là. Mademoiselle ! N'est-ce pas tout ce dont vous rêviez ? Si je puis me permettre, où avez-vous trouvé cette magnifique épée ? C'est le trésor de la famille Jervaint. Elle était complètement rouillée, mais dame a réussi à lui rendre toute sa superbe. Dame ... Eh bien, je ne manquerai pas de retenir ce nom. Ah ! J'oubliais. Voici votre prix. Est-ce que cela sera suffisant pour récupérer le rosaire ? Tout cela n'aurait pas été possible sans votre fidèle et généreux soutien. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi ; pour nous... Mais il est inutile de discuter plus longuement. Ce sont de nos exploits, de nos victoires, dont l'Histoire se souviendra, et non de nos paroles. Je ne doute pas que vos actions vous honoreront. Puissiez-vous atteindre de nouveaux sommets, mon amie. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Brithael, à la guilde des forgerons, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe. (★未使用/削除予定★)
Jannequinard attend votre décision concernant la bataille finale. L'heure de la confrontation finale avec Sevestre a sonné. Rendez-vous au quartier académique de la colonie de Sharlayan, dans l'Arrière-pays dravanien, et parlez à Jannequinard. Leveva a demandé à Jannequinard de lui montrer les lieux où son père aimait se rendre. Allez au sud du quartier académique et parlez à l'astromancienne. Émue de pouvoir contempler le même ciel que son père, Leveva a décidé qu'il était temps d'en découdre avec Sevestre. Rejoignez-la au quartier académique et parlez-lui. Peu de temps après que vous avez retrouvé vos amis, Sevestre a fait son apparition. Vous l'avez vaincu, suite à quoi il a été obligé de vous rendre le journal et de libérer Mace en échange de votre silence. Parlez à Leveva. Leveva vous a fait part de ses espoirs quant à l'avenir de l'astromancie en Éorzéa. À présent, retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard. En retournant au collège, vous avez constaté avec stupéfaction que Leveva s'appelait désormais Rufin et arborait une toute nouvelle coupe de cheveux. Il ne faudrait pas que quelqu'un croie qu'elle est toujours en vie... Quoi qu'il en soit, maintenant qu'elle a pris les fonctions de professeur principal du collège, l'astromancie va fleurir comme jamais en Éorzéa ! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'astromancien auprès de Jannequinard. Parler à Jannequinard, au quartier académique de Sharlayan Parler à Leveva Reparler à Leveva Parler une dernière fois à Leveva Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Je dois à tout prix récupérer le journal de mon père, mais Sevestre n'a certainement pas l'intention de me le rendre bien sagement. Avant que vous ne preniez votre décision, je tiens à vous prévenir que la bataille à venir risque d'être extrêmement dangereuse. C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, Player. J'en conclus que vous êtes prête à nous aider à récupérer le journal de Rufin des mains de Sevestre. Je savais que vous seriez là pour nous quand nous en aurions le plus besoin, Player. Justement, Jannequinard était sur le point de me communiquer les dernières nouvelles concernant Sevestre. Tout à fait. Il semblerait qu'il ait décidé de rentrer à Sharlayan suite à la décision du conseil des Sages d'expédier leur troupe d'élite. Il veut certainement vous inculper auprès d'eux au plus vite en leur cachant la vérité qui se trouve dans le journal de votre père. Évidemment, la preuve de la culpabilité de Sevestre y figure en toutes lettres. Voilà pourquoi il voulait absolument s'approprier le journal, le détruire et faire endosser le crime à quelqu'un d'autre. Je me suis donc dit que nous pourrions faire la chose suivante : lui faire croire que nous possédons une autre preuve de sa culpabilité, et le forcer à nous rendre le journal en échange de notre silence. Je vous préviens, cet homme est tout simplement un monstre... Vous pouvez être certains qu'il n'hésitera pas à nous faire subir le même sort qu'à mon père dès qu'il en aura l'occasion. Il ne nous reste plus qu'à le retrouver et à le punir pour ses crimes. Selon mes informateurs, il devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas. Selon mes informateurs, Sevestre devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas. Voilà donc le Sharlayan où mon père a vécu... Et dire que cet endroit grouillait de vie autrefois... Je n'étais pas revenu ici depuis la fin de mes études. Comme c'est triste de voir qu'il ne reste quasiment plus que des ruines... Les beaux jours de la colonie de Sharlayan ne reviendront sans doute jamais. Il nous reste en théorie encore un peu de temps avant l'arrivée de Sevestre. Avant que nous nous retrouvions face à lui, je voudrais explorer un peu cet endroit. J'ai envie de comprendre le genre de vie que pouvait mener mon père... Jannequinard, vous voulez bien me faire visiter ? Avec plaisir, Dame Leveva. Laissez-moi vous montrer le jardin où Rufin et moi aimions contempler les étoiles. Il se trouve juste un peu au sud d'ici. Suivez-moi, je vous prie. Je me souviens encore des discussions très animées que Rufin et moi avions ici, au sujet de l'astromancie et de son avenir... Ce ciel... Mon père l'a contemplé tellement de fois. J'en ai presque les larmes aux yeux... Afin de poursuivre le travail de mon père, j'ai été obligée de me mettre le conseil des Sages à dos et de devenir une paria, comme lui. Malgré cela, je ne regrette rien. Au contraire, je suis même fière d'être arrivée jusqu'ici. Je tiens également à vous remercier du fond du cœur, tous les trois. Vous avez toujours été là pour me soutenir, même et surtout dans les moments les plus difficiles. Je suis très heureuse de pouvoir admirer ce ciel magnifique en votre compagnie. C'est nous qui vous remercions, Dame Leveva. Sans votre soutien, l'astromancie n'aurait jamais pu percer à Ishgard. Nous vous en serons éternellement reconnaissants. Quant à votre père, c'était un astromancien de génie qui a toujours fait passer l'intérêt des autres avant le sien. Vous êtes sa digne héritière, tout comme le destin l'a voulu. Et je compte bien accomplir ma destinée jusqu'au bout, Jannequinard ! À présent, il est temps d'aller à la rencontre de Sevestre. Les astromanciens d'Ishgard ont rendez-vous avec leur destin ! Je protégerai dame Leveva au péril de ma vie s'il le faut ! Sevestre ne devrait pas tarder à se montrer... Tiens donc, regardez qui voilà... La fille du plus grand traître de l'histoire de Sharlayan. J'imagine que ça fait de toi la plus grande des traîtresses, voire même pire. Je te laisse une dernière chance de te rendre, Leveva. Quant à vous, astromanciens de pacotille, je suis au regret de vous dire que votre dernière heure a sonné. C'est ce que nous allons voir ! Je te préviens, tu risques fort d'être surpris des progrès en astromancie de ceux que tu considères comme des barbares ! Jannequinard, Player, le destin a mis l'épreuve finale sur votre route ! L'heure est venue de prouver que vous êtes des astromanciens accomplis, en donnant une bonne leçon à notre ennemi ! Je donnerai tout ce que j'ai, Dame Leveva ! Tous ensemble, nous allons accomplir notre destin ! Abattez Sevestre, le chef des Archivistes ! Je ne laisserai pas le savoir des Sharlayanais tomber entre les mains de barbares comme vous ! Le destin est avec nous ! Quel manque de tact... Vous êtes vraiment des sauvages ! Réjouissez-vous, barbares ! Vous allez voir la vraie puissance de l'astromancie ! Attention à sa prochaine attaque ! Mais quel est donc cet arcane absolument dévastateur !? Sa puissance ne fait qu'augmenter sans cesse ! Vite, il faut détruire cet arcane ! Destin des voûtes célestes, prête-moi ta force ! Ensemble, nous allons mettre fin à l'existence des barbares ! Votre destin ne peut déboucher que sur une seule chose... La mort ! Pourquoi résister ? Vos péchés sont irrémissibles ! Les astromanciens vont accomplir leur destin ! Attends ! Si tu veux revoir ton grand-père, tu ne peux pas me tuer ! Tes ambitions n'ont toujours été que des chimères, Sevestre. Tout comme ton mépris pour les Éorzéens dont l'unique fondement n'a jamais été que ton ignorance. Je n'ai pas l'intention de te tuer, mais sache que contrairement à ce que tu crois, j'ai tout ce qu'il faut pour t'inculper de meurtre auprès du conseil des Sages... Tu vas me rendre le journal de mon père bien sagement et libérer immédiatement mon grand-père. Ensuite, lorsque tu rentreras à Sharlayan, tu diras au conseil que tu m'as cherchée en vain dans tout Éorzéa. Si tu refuses, tu peux être certain que tu finiras tes jours dans une cellule à attendre ton exécution. Tu... Tu as donc l'intention de me laisser la vie sauve !? Et tu t'imagines que le conseil des Sages va te laisser implanter l'astromancie en Éorzéa sans rien faire ? Les savoirs sharlayanais doivent rester à l'intérieur de Sharlayan. C'est l'opinion largement majoritaire au sein du conseil, et tu le sais aussi bien que moi. Voilà ton journal, Leveva... Maintenant que tu as enfreint nos lois, tu peux l'emporter dans ta tombe. Je ne manquerai pas d'annoncer ta disparition à la prochaine assemblée du conseil. Je doute que qui que ce soit verse une larme pour toi. Dorénavant, sache que je surveillerai tes moindres faits et gestes. Les étoiles n'accorderont pas leur bénédiction à quelqu'un d'aussi arrogant que toi... Et si jamais le conseil apprend que l'astromancie se développe hors des murs de notre cité, sois certaine qu'ils se rappelleront de toi. Fais comme tu veux, misérable assassin. Tu as échoué et la volonté de mon père vivra à travers nous, que tu le veuilles ou non ! Ce que Sevestre ne semble pas comprendre, c'est que le destin n'est pas une chose immuable. Il change en fonction des actions de chacun et en ce qui concerne Éorzéa, nul doute qu'elle est promise à devenir une terre propice aux astromanciens. Absolument, surtout avec des aventurières comme Player avec nous, héhé ! Au fait, Dame Leveva... J'ose espérer que vous allez prendre la tête de notre collège ? Évidemment, voyons ! Et pour commencer, je vais vous donner un petit exercice... Vous allez me faire dix mille tirages de suite en les mémorisant tous ! Allez, c'est parti ! Hé hé hé... Malgré le mal qu'il a commis, Sevestre reste un astromancien exceptionnel. J'espère qu'un jour, il verra la lumière des étoiles avec un regard neuf et débarrassé de toute malice. Vos sorts de soin m'ont sauvé à nouveau, Player. Je vous dois une fière chandelle. Ce n'est peut-être pas la conclusion à laquelle nous nous attendions, mais le destin a ses raisons que la raison ne connaît point. Entre la méfiance des Ishgardais et l'animosité des Sharlayanais, il nous reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant qu'Éorzéa n'accepte l'astromancie, mais je suis certaine que nous saurons changer notre destin, comme d'habitude ! À présent, retournons au collège Saint-Guenriol. Player, enfin ! J'avais hâte que vous arriviez pour vous présenter notre nouveau collègue. Accrochez-vous, le voilà ! Je vous présente... sire Rufin ! (-Rufin ?-)Allons, Player, ne faites pas cette tête d'ahurie ! Leveva n'est-elle pas portée disparue ? Il fallait bien que je fasse quelque chose pour rendre tout ça un peu plus vraisemblable, non ? (-Rufin ?-)À partir d'aujourd'hui, Rufin sera le professeur principal du collège Saint-Guenriol, et s'occupera également de prêcher les bienfaits de l'astromancie à tous ceux qui voudront l'écouter en Éorzéa ! (-Rufin ?-)Je compte sur vous pour faire de même, mes amis ! Que l'astromancie devienne le salut de tous les guerriers, maraudeurs, bardes, chevaliers dragon et j'en passe ! (-Rufin ?-)Pour finir, Player, vous avez bien mérité d'apprendre votre ultime technique, “Opposition céleste”. Elle sera celle qui vous permettra de remporter toutes vos futures batailles, faites-moi confiance ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'astromancien. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
Mujih Mewrilah semble attendre votre arrivée avec anxiété. Visiblement, les articles écrits par Mujih Mewrilah pourraient bien avoir des conséquences graves : certains détails ont déplu en haut lieu à Ishgard, et Basyle risque une condamnation. Allez vite le voir pour savoir de quoi il retourne exactement. D'après le père Aubierault et le chevalier Vainctoroix, Basyle s'est rendu coupable d'avoir ensemencé des graines étrangères pour ses travaux de défrichement, et c'est la raison pour laquelle il est inquiété. Vous devez absolument intervenir et trouver une solution pour sauver votre confrère. Allez frapper à toutes les portes en commençant par celle de Fufucha, à la guilde des botanistes. Fufucha, très contrariée par les ennuis de Basyle, vous a expliqué que les chefs d'accusation qui pèsent sur lui sont basés sur des arguments fallacieux. En effet, les légumes qu'elle avait fournis à Basyle sont justement plus proches de la variété originaire du Coerthas que ceux que l'on trouve ordinairement à Ishgard, puisqu'ils proviennent de graines ramenées du Coerthas par un ancien maître de la guilde. Elle vous a confié et demandé d'aller récolter trois sauvages dans les carrés de végétation des Hautes terres du Coerthas occidental. Apportez le tout à Martineau pour qu'il atteste de la véracité de cet argument en expertisant les espèces. Martineau vous a confirmé, après comparaison et des sauvages, que ces variétés sont très proches. Vous êtes désormais en possession d' qui l'atteste. Apportez trois à Basyle. Vous avez remis les à Basyle, qui voyait cette variété pour la première fois. Donnez et à Basyle. Aubierault a été convaincu par la démonstration, et a renoncé aux poursuites visant votre malheureux confrère. Parlez à Basyle pour faire le point. Basyle vous a remerciée de votre aide et vous a demandé de raconter les derniers événements à Mujih Mewrilah. Vous avez découvert par hasard que le mystérieux don de graines à Ishgard émanait en fait de votre amie la journaliste écervelée. Retournez à présent voir votre maître à la guilde de Gridania. Fufucha, au départ réticente à l'idée de la série d'articles sur les botanistes, a enfin vu l'impact positif des publications de Mujih Mewrilah, qui ont visiblement fait naître de nouvelles vocations. Elle vous demande de continuer à soutenir la guilde et à être un modèle, y compris pour les nouvelles recrues. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de botaniste auprès de Fufucha. Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages Parler à Fufucha à la guilde des botanistes Faucher 3 dans les Hautes terres du Coerthas occidental Apporter des à Basyle au camp de Cime-des-nuages Apporter et à Basyle Parler à Basyle Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard Faire un rapport à Fufucha à la guilde des botanistes Player, bonsoirrr ! Malheureusement, m'sieur Basyle ne m'a pas confié de nouvelle mission pour... Tiens !? ... Quand on parrrle du loup ! Il m'appelle par linkshell ! Allô, M'sieur Basyle ? Comment allez-vous ? ... Quoi !?? C'est terrible, Player ! L'article que j'ai écrit rrrisque de causer des ennuis à m'sieur Basyle ! Apparemment, des personnes en haut lieu n'ont pas apprécié certaines choses dans sa façon de faire, et il pourrait être sanctionné ! J'avais soigneusement évité de donner des inforrrmations précises sur les lieux et tout ce qui touche au secret militaire, ce n'est pas ça le problème. D'après ce qu'il dit, c'est plutôt une histoire de... fierté et de conflits d'influence. Il se trrrouve que c'est la famille Haillenarte qui contrôle cette île, et sa rivale la maison Dzemael a provoqué leurs hauts responsables... Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle ? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts. Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle au sujet de ses ennuis ? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts. Oser planter des semences étrangères sans aucune autorisation, c'est de l'inconscience pure ! Pour qui ce botaniste se prend-t-il !? Quelle infortune... Le fait que j'aie demandé l'aide de la guilde des botanistes a visiblement heurté la fierté des hauts responsables ishgardais, et un templier du nom de sire Vainctoroix s'en est mêlé. Qui êtes-vous ? Humpf, ce doit être la botaniste qui collabore avec Basyle... Basyle ! Quels sont ces légumes de Gysahl que nous voyons là !? On raconte que vous auriez fait venir les graines de Gridania ? Vous osez souiller nos terres ancestrales avec leurs semences infâmes ? Cette affaire a retenti jusque dans le Saint-Siège ! Sachez que les conséquences seront sérieuses. Le père Aubierault m'a accompagné et va vous l'expliquer lui-même. Comme tout un chacun le sait, à Ishgard, il existe deux variétés de ce que l'on appelle communément “légume de Gysahl” : la variété locale, native du Coerthas, et celle importée du Proche-Orient. La variété orientale a cependant été cultivée à divers endroits à travers Éorzéa, si bien que le nom de sa ville d'origine, Gysahl, est devenu le nom vernaculaire de cette famille. Cependant, il avait un autre nom en élézen ancien : le *légume cabus*. Même si la variété orientale de cette plante est devenue majoritaire dans le monde, nous, Ishgardais, ne saurions permettre de la laisser supplanter notre variété locale ! Voilà pourquoi nous devons impérativement préserver le légume cabus du Coerthas. Il y va de notre fierté et de nos traditions ! Vous avez entaché notre fierté nationale en tentant d'introduire un légume étranger pour prendre la place légitime du nôtre. C'est un crime grave, de simples excuses ne suffiront pas à laver cet affront, sachez-le ! Nous vous donnons toutefois une chance de vous justifier. Si vous avez quelque chose à dire pour votre défense, vous feriez bien d'accompagner votre discours de preuves matérielles solides. Sinon, attendez-vous à passer en procès très prochainement ! Un procès ! Mais... j'ai contribué au développement agricole des terres nouvelles et fait tout cela pour le bien et la prospérité d'Ishgard ! Player ! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides... Pouvez-vous m'aider ? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler ou je vais me faire condamner ! Player ! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides, ou tout cela va se terminer en procès. Pouvez-vous m'aider ? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler ! ... Oh, quelle histoire ! Ces personnes font preuve d'une grande étroitesse d'esprit... Il n'y a aucune espèce légitime ou illégitime dans le règne végétal ! C'est mal connaître la nature que de penser cela. Et de toute façon, leur argument est faux. Et je peux le prouver ! En fait, les graines que j'ai confiées à Basyle ne sont pas du tout la variété orientale du légume de Gysahl. Il s'agit au contraire de graines originaires du Coerthas ! Un ancien maître de guilde les avait ramenées des régions nordiques il y a longtemps, et nous en avions gardé en stock à la guilde. Et ce n'est pas leur seule erreur. Ces messieurs de la haute société ishgardaise doivent l'ignorer, mais la plupart des plants de légumes de Gysahl soi-disant indigènes cultivés à Ishgard sont en réalité orientaux, d'après certaines études récentes. Ils ont apparemment été discrètement remplacés au fil des ans pour obtenir un meilleur rendement... Autrement dit, les graines que j'ai fournies sont l'authentique variété du Coerthas ! Emportez donc comme échantillon pour le leur prouver. Il s'agit des mêmes légumes que ceux dont j'ai remis les semences à Basyle. Il s'agit d'une espèce plus légitime que ce que l'on trouve actuellement à Ishgard... Cette variété a été mise au point autrefois par des croisements avec le chou cabus sauvage du Coerthas. Je suis sûre qu'un spécialiste sera capable de voir la parenté entre les deux. ... Oh ! Vous connaissez Martineau ? Un professeur aussi éminent saura distinguer un légume réellement natif du Coerthas. Essayez donc d'aller récolter des sauvages pour lui demander de les comparer avec les légumes incriminés. D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution. Nous avons donc une chance d'y rencontrer à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher ? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau. D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution. Nous avons donc une chance d'y rencontrer à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher ? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau. Oh, on dirait bien que vous avez un souci, à voir votre expression. Que se passe-t-il ? Tiens, vous m'apportez une espèce assez rare ! Je vois que c'est un légume cabus. Hum ? Et vous avez autre chose ? Un légume de Gysahl... !? Ça alors... Mais j'imagine que vous avez une idée derrière la tête, si vous m'apportez cela ? Je comprends mieux... Ces gros bonnets ont la tête dure. J'aime autant vous dire que c'est une chose qui me déplaît, en tant que chercheur. Il faut savoir bouleverser ses croyances, ses habitudes et ses traditions pour évoluer... C'est difficile à voir au premier coup d'œil à cause des feuilles extérieures qui sont assez différentes, mais si vous comparez les tons des cœurs, ils sont pour ainsi dire identiques. On appelle ce cœur la “pomme”, le saviez-vous ? Regardez aussi la manière dont les feuilles sont imbriquées... Il est clair que ces deux plants sont des cousins proches. Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas. Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas. Comment puis-je me défendre ? Player, vous seule pouvez m'aider ! Je vous en prie, faites quelque chose ! Comment puis-je me défendre ? Player, vous seule pouvez m'aider ! Je vous en prie, faites quelque chose ! Tiens ? On dirait des légumes de Gysahl, mais... Je n'ai jamais vu cette variété... Quoi, vous avez autre chose ? Ces légumes... C'est la première fois que je vois ces variétés. Mais qu'est-ce que cela veut dire... ? Et cette lettre... ... Ça alors ! Incroyable, j'étais loin de me douter de tout cela ! Allons vite présenter ces faits aux responsables ! Vous prétendez donc que la race pure du Coerthas n'existe plus sur nos territoires, et que seule la guilde de Gridania en a conservé les semences ? Vous n'espérez pas que nous allons avaler de telles sornettes sans preuve ! Comment pouvez-vous affirmer de telles énormités ! Observez ces deux légumes. L'un est issu d'un plant importé de Gridania... Et l'autre est un légume cabus sauvage, récolté par Player dans le Coerthas. Autrement dit, l'espèce indigène ishgardaise. Observez les similitudes de couleurs de la pomme et de la forme des feuilles. Même un œil non entraîné peut facilement conclure qu'il s'agit de variétés extrêmement proches, et Martineau, éminent spécialiste, a appuyé cette thèse par la présente lettre. Le fait que cette variété, dont les semences ont effectivement été importées de Gridania, s'est rapidement adaptée au climat froid des îles n'est qu'une preuve supplémentaire. Martineau écrivait dans sa missive : “Qu'on le veuille ou non, les graines voyagent et se répandent par l'intermédiaire des oiseaux et de la main de l'homme. Aucune porte, si hermétique fût-elle, ne saurait empêcher cela.” Quelle outrecuidance ! Ce Martineau ose se gausser de la politique de notre nation ! Je suis convaincu qu'il n'avait nullement l'intention de manquer de respect envers le gouvernement. Quant à moi, j'aimerais vous interroger sur une période antérieure à la fermeture des portes d'Ishgard, c'est-à-dire il y a plus de cent ans... Les légumes de Gysahl orientaux sont arrivés dans nos régions par le biais des routes marchandes... Le dynamisme et la robustesse de cette plante, et son implantation réussie dans d'autres zones ont fait qu'elle a rapidement pris le dessus sur bien d'autres cultures. Si la variété locale du légume de Gysahl a décliné, c'est aussi pour cela. La guilde des botanistes a cependant conservé cette espèce, qui était particulièrement adaptée aux climats froids. Les semences issues d'une variété sauvage du Coerthas améliorée ont trouvé un nouveau foyer dans la cité verte de Gridania, grâce aux bons soins d'un groupe de botanistes dévoués. “Aucune frontière n'arrête la nature... Les graines cherchent un terreau et non un territoire, pour les accueillir.” Voici comment se termine la lettre de Martineau... Nous ne voulions pas en parler car le sujet est encore brûlant, mais... Nous avons reçu une lettre de dame Fufucha, de la guilde gridanienne. Elle nous a offert de nombreuses graines, en nous demandant de les utiliser pour la prospérité de nos enfants et de nos petits-enfants. Aller jusqu'à se préoccuper de l'avenir de personnes d'un autre pays... Cette dame a une vision très honorable des choses. Ce genre d'idées ne nous avait jamais effleuré l'esprit... Père Aubierault ! Seriez-vous en train de changer d'avis au sujet de la sanction de Basyle ? Cette variété pure du Coerthas que nous voulions préserver... Elle était là, sous nos yeux. Cela veut dire qu'il n'y a plus aucun problème. Vous êtes d'accord, naturellement, Sire Vainctoroix ? Basyle, nous nous sommes fourvoyés. Nous abandonnons toute poursuite et vous encourageons à poursuivre votre noble entreprise. Ah ! Je ne sais comment vous remercier ! Vous avez déjà tant fait pour moi ! Avec cela, je devrais pouvoir convaincre Vainctoroix. Accepteriez-vous d'avertir mademoiselle Mewrilah, qu'elle ne s'inquiète plus ? Oh, alorrrs tout s'est arrangé ? Formidable ! “Aucune frontière n'arrête la nature...”, quelles sages paroles ! Tout cela fera un excellent article, à n'en pas douter ! Euh... Je plaisante, je plaisante ! J'ai rrretenu la leçon, je n'écrirai plus d'article à risque ! Je vais simplement parler des efforts de Basyle et des échanges entre botanistes, et ce sera mon dernier volet sur la question. Et dirrre que je n'ai quasiment rien gagné sur cette série ! J'ai eu une prime spéciale, mais j'ai tout utilisé pour envoyer les graines... ... Ah ! Zut !! Euh, oubliez que j'ai dit ça, d'accorrrd ? Pourrr me faire pardonner, j'ai fait un don de graines au nom de la guilde ! Hé hé, j'espère que j'ai bien fait !? Dans tous les cas, je dois vous remercier ! C'était vraiment ma meilleurrre expérience en tant que journaliste ! Et en tant que rédactrice du Corbeau, aussi. Même si je n'ai rien gagné, je ne regrette rien. Au fait, une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha ! Merci pour tout ! Une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha ! Je vois que tout s'est bien terminé, finalement ! Vous m'en voyez ravie. Les articles de Mujih ont fait sensation ! Ceci a eu un impact positif pour notre guilde : nous avons de nouvelles recrues parmi les jeunes, ou encore des personnes qui avaient renoncé à la botanique. C'est formidable ! Tout cela, c'est grâce à vous deux. J'étais loin de me douter que les mots avaient un tel pouvoir ! Au fait, nous avons reçu une lettre d'un officiel d'Ishgard nous remerciant pour notre généreux don... Mais je ne vois pas du tout de quoi ils veulent parler. Et vous, vous avez une idée ? Qui est derrière ce mystérieux don ? Un bienfaiteur anonyme Une journaliste écervelée Un bienfaiteur... C'est tout de même très curieux qu'il ait signé du nom de la guilde. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps. Une journaliste ? Ha ha, tout s'explique. C'est vraiment généreux de sa part. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps. Je dois vous remettre la récompense de la part de notre amie. Vous vous êtes vraiment distinguée à la fois comme botaniste mais aussi comme spécialiste des plantes et de la nature. Je suis vraiment fière de vous. (★未使用/削除予定★) Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de botaniste. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Fufucha, à la guilde des botanistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
Sidurgu semble étrangement calme, pour une fois. Ystride vous a donné rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour régler votre différend à l'abri des regards indiscrets. Sidurgu vous a fait promettre de protéger Rielle si jamais il devait lui arriver malheur... La jeune fille semble aussi avoir quelque chose à vous dire. Rielle vous a remerciée pour tous les bons moments passés ensemble. Elle semble prête à affronter sa mère, elle aussi... Il est temps. Partez pour les monts d'Ardoise pour y retrouver Sidurgu et Rielle. Grâce à vos efforts combinés à ceux de Sidurgu et Rielle, vous avez réussi à venir à bout d'Ystride et des hordes de templiers auxquels elle avait fait appel. Rielle étant désormais hors de danger, retournez au Chevalier oublié pour recueillir ses impressions ainsi que celles de Sidurgu. Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié, et il semblerait qu'ils vont poursuivre leur route ensemble, finalement. Sidurgu vous a rappelé l'importance d'avoir une cause à défendre et vous a conseillé de ne jamais oublier la flamme intérieure nécessaire pour y parvenir. Pour qui vous battrez-vous désormais ? Pour vos amis ? Pour Éorzéa ? Ou peut-être, pour celle qui se trouve à l'intérieur de vous et ne demande qu'à prendre les rênes de votre existence... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu. Parler à Rielle Retrouver Sidurgu près des monts d'Ardoise Parler à Sidurgu, à Ishgard La missive d'Ystride est arrivée pendant ton absence. Elle veut que nous la retrouvions dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Avec tout ce qu'elle a fait pour cacher les actions de son mari, je ne suis pas surpris qu'elle préfère régler ça en secret. Player, je n'ai aucune idée de ce qui nous attend là-bas. Mais s'il devait m'arriver quoi que ce soit... promets-moi de protéger Rielle. Au fait, il me semble qu'elle voulait te dire quelque chose avant notre départ. Rielle aimerait te parler avant que nous partions pour les Hautes terres du Coerthas occidental. Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous, Player. Je vous suis vraiment reconnaissante pour tous les bons moments passés ensemble. Fray, Sid et vous m'avez tellement appris sur ce monde. Grâce à vous, j'ai compris ce que signifie combattre pour les autres... et combattre pour soi. Nous allons mettre fin à tout cela ensemble. Tous les trois. Ça y est, prête à partir ? Mettons-nous en route pour les monts d'Ardoise, alors. Ne la faisons pas attendre. Essaye de ne rien oublier. Je doute que les templiers nous laissent revenir ici pour nous approvisionner. ... Je me suis préparée à la revoir. Je me demande de combien d'hommes elle va s'entourer pour tuer *l'abomination* et assurer le futur de la maison Caulignont... On est en avance. Enfin, ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire ailleurs... Tu es venue. Sage décision. Tu as ses yeux. Et son nez, ses lèvres... Chaque fois que je te regarde, je ne vois que lui. Et ça me rend *malade*... Rielle n'est pas responsable des erreurs de son père ! Vous n'aviez pas le droit de la punir à sa place ! Qui es-tu pour me juger ? J'ai *tous* les droits ! C'est moi qui ai enfanté cette abomination, et devant la Conquérante, je jure de l'envoyer au septième enfer ! Si tu l'aimes à ce point, tu n'as qu'à la suivre dans la mort ! Rielle, tu te rappelles des sorts que t'a enseignés Fray ? Protège-nous, et nous te protégerons. Oui. Aaaaaah ! Espèce de... Hors de mon chemin ! Pourquoi, pourquoi !? Pourquoi est-ce que tu te soucies à ce point de ce qui peut lui arriver !? ... Vous n'êtes pas la première à me poser cette question. Peut-être qu'avant tout ça, vous auriez pu comprendre... Malgré tout ce que vous avez fait à Rielle, vous êtes toujours sa mère. Disparaissez. Que je ne vous revoie plus jamais. ... Ah, mais nous nous reverrons, tu peux en être sûr ! Je te poursuivrai jusqu'au bout du monde, s'il le faut. Tant qu'elle sera en vie, je n'aurai pas le choix ! Tu ne comprends donc pas, imbécile !? C'est la volonté de la Conquérante ! Sa *volonté* ! Rielle ? Tu sembles l'aimer tellement... Bien plus que tu ne m'as jamais aimée, en tout cas. Pendant longtemps, j'ai prié pour être pardonnée. J'ai prié pour que tu me serres dans tes bras, comme tu le faisais... avant. Mais je sais maintenant que ça n'arrivera jamais. ... Je prierai pour toi, mère. Puisses-tu trouver la paix en sa demeure... Ô Halone, accepte cette fidèle à tes côtés. Prends-la en ton sein et couvre-la de ton amour éternel... ... Et maintenant ? On rentre à Ishgard. Ensemble. ... Oui. La maison Caulignont n'est plus... Quand j'y repense, c'était si simple... La réponse était juste sous mes yeux, je l'ai trouvée à l'instant où j'ai arrêté de chercher. Toute cette colère, cette rage... nées du brûlant désir de protéger ce qu'on a de plus cher. ... Tu veux continuer à suivre cette voie, n'est-ce pas ? ... Oui. Et à te protéger, si tu le veux encore. Tu devras me parler plus souvent. Et surtout, m'écouter... Je n'aime pas ces silences, tu sais. Il n'y a pas de honte à partager ton fardeau, Sid. Nous pouvons le porter ensemble, pour nous, et pour les autres. Oui, oui... Rielle et moi allons continuer notre route ensemble, Player. Il se peut que d'autres connaissent son histoire... Mais s'ils viennent, nous serons prêts. Nous pourrions quitter Ishgard, mais cela reviendrait à laisser ses habitants à la merci du pouvoir en place. Ce n'est pas ce que je veux... et Rielle non plus, je pense. Nous avons tous besoin d'une cause à défendre, Player. Quelle sera la tienne ? Pour qui te battras-tu ? Pour qui vous battrez-vous ? Mes amis Éorzéa Moi-même Te connaissant, je suis sûr que tu sauras te montrer à la hauteur de la cause qui est importante à tes yeux. ... Ton côté obscur est plus fort que jamais et ne demande qu'à être libéré. Cherche au fond de ton cœur et décide quel genre de femme tu veux devenir, Player. Mais surtout, n'oublie pas que sans flamme, les abysses te dévoreront. La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices. La justice est à ce prix. Chaque jour qui passe, souviens-toi pourquoi tu as choisi de l'emprunter. Ne t'en fais pas pour moi, Rielle sera chaque jour à mes côtés pour me le rappeler... Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Protégez Rielle ! Rielle !? Où es-tu !? RIELLE ! Sid ! Je n'en peux... plus... En avant, chevaliers d'Ishgard ! La Conquérante veille sur nous ! Tu parles d'un combat équitable... Rielle, Player ! Restez près de moi ! Ne craignez pas la folie des hérétiques ! En avant, chevaliers, en avant ! C'est pas vrai !? Combien ils sont... ? Tenez vos positions et laissez-les venir ! Sid, Player ! Tenez bon ! En avant ! Apportez-moi sa tête, c'est la volonté de Halone ! N'as-tu donc aucune pitié, mère ? Ne m'appelle jamais comme ça ! Je t'avais laissé une chance ! Tu aurais pu rester dans ta cellule ! Monstre ! Abomination ! La mort est trop douce ! Tuez-les ! Tuez-les tous ! Tous à l'attaque ! Si vous touchez à un seul de ses cheveux... Ô Halone, donne-nous la victoire ! Accorde-moi la force de pourfendre cette immonde créature ! Absous mes péchés... Pardonne-moi d'avoir partagé la couche de ton ennemi... Aide-moi... à purifier mon âme de cette souillure... Rends ton divin jugement ! Que cette abomination soit anéantie ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
La petite entreprise d'Elde ne semble pas connaître la crise. ** Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Tannerie experte III”.* Le commerce d'Elde se porte bien et la marchande a bien l'intention de continuer à développer ses activités. Après avoir vendu ses produits aux gens du peuple et commencé à se faire connaître des nobles, elle veut à présent négocier un contrat avec les templiers. Ortefauchel lui a révélé qu'une nouvelle unité de cavalerie légère allait être créée prochainement, mais que l'état-major hésitait encore quant à l'équipement à utiliser. Apparemment, les responsables seraient peu enclins à utiliser des armures en cuir, qu'ils jugent trop peu efficaces comparées aux traditionnelles cuirasses et cottes de mailles. Elde a besoin de trouver les arguments qui sauront les convaincre d'utiliser ses produits. Portez la lettre qu'elle vous a donnée à Geva, à la guilde des tanneurs, et demandez-lui des conseils. Vous avez parlé à Geva, qui vous a raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout. Cet artisan venu d'Ishgard aurait contribué à la mise au point d'un nouveau procédé de tannage qui rendrait le cuir presque aussi solide que l'acier. Cette information devrait intéresser Elde... Retournez immédiatement la voir au Crosseron précieux. Coup de théâtre ! Le tanneur ishgardais à l'origine du procédé de fabrication des armures des vigiles sombres et des flèches divines n'est autre que le défunt grand-père d'Elde ! Ce dernier a essayé d'introduire les équipements en cuir à Ishgard, mais son idée n'a pas été retenue... Toutefois, beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau, et l'époque est propice aux idées nouvelles. Fabriquez et montrez-la à Elde. ** Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.* Elde a confiance en ses capacités de vendeuse. Elle est persuadée de pouvoir vendre votre création. Allez devant la carrière de Lesteplume et parlez à Ortefauchel. Ortefauchel s'est équipé de votre armure et s'est laissé attaquer par un ours gigantesque. Cette dangereuse démonstration a eu le mérite d'impressionner Handeloup, qui s'est empressé de conclure un contrat avec Elde. Retournez au Crosseron précieux et parlez avec la jeune marchande pour connaître ses impressions. Ciceroix, le grand-père d'Elde, a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps. Ironiquement, il aura fallu attendre qu'une tanneuse formée dans la cité forestière vienne à Ishgard pour que ce savoir-faire soit enfin reconnu... Un changement radical est en train de s'opérer dans la sainte Cité, et si vous n'en êtes pas l'instigatrice vous en êtes assurément l'ambassadrice. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de tanneur auprès de Geva. Donner la lettre à Geva, à la guilde des tanneurs Parler à Elde, au Crosseron précieux Fabriquer Parler à Ortefauchel devant la carrière de Lesteplume Parler à Elde Bonsoir chère associée. Comment vous portez-vous ce soir ? Bien, je l'espère ! En ce qui me concerne, les choses ne pourraient aller mieux. Ma petite entreprise ne connaît pas la crise, comme le chante si bien Aubrenard ! De mémoire, je n'ai jamais vu un commerce se développer à une telle vitesse. Vous vous êtes imposée comme la référence en matière de produits en cuir en un rien de temps. Le plus incroyable dans tout cela, c'est que même les nobles viennent acheter vos marchandises ! C'est vrai, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin ! Je vise encore plus haut pour la prochaine étape : je veux devenir le fournisseur d'équipements attitré des templiers ! Jusqu'ici, seuls les artisans engagés par le Saint-Siège avaient ce privilège, mais je compte bien changer la donne ! Les templiers ? Le moment est plutôt opportun, en effet, puisqu'ils envisagent de créer une unité de cavalerie légère. Le projet stagne un peu car l'état-major n'arrive pas à se décider sur le type d'armure à utiliser. Vraiment ? Quelle chance inouïe ! ... Mais dites-moi, comment vous savez ça, vous ? Je n'ai pas l'air comme ça, mais j'appartiens à l'ordre des templiers. Ma femme m'a chassé du domicile conjugal suite à un malentendu et elle refuse de me laisser revenir. Je vis à l'auberge en attendant qu'elle veuille bien me reprendre... Ce sont les aléas de la vie, que voulez-vous ! Pour votre gouverne, sachez que je suis responsable de la logistique. J'ai proposé plusieurs modèles d'armure en cuir pour équiper nos futurs hussards, mais aucun n'a retenu l'attention de mes supérieurs. Les chevaliers d'Ishgard ont toujours favorisé les cuirasses et les cottes de mailles, et les anciens refusent d'abandonner les traditions. Mais les vigiles sombres et les flèches divines portent des armures en cuir, non ? Il y a forcément une raison à ce choix... Player, est-ce que vous pourriez porter cette lettre à Geva, s'il vous plaît ? J'aimerais qu'elle nous dise pourquoi les gardes de Gridania ont opté pour des équipements en cuir plutôt qu'en acier. Pendant ce temps, messire Ortefauchel et moi allons réfléchir à un moyen de convaincre les templiers de passer au cuir. Portez ma lettre à Geva et demandez-lui pourquoi les gardes de Gridania préfèrent les armures en cuir aux cuirasses d'acier. Ça fait un bail, dis donc ! Je m'attendais à ce que tu reviennes tout de suite d'Ishgard, mais tu y es restée plus longtemps que je ne le pensais... Tu as fait la connaissance d'un charmant chevalier, c'est ça ? Dis-moi tout, petite cachottière ! ... Je ne m'attendais pas à ça. En tout cas, je vois que tu essaies de t'attaquer à un gros poisson. Les templiers d'Ishgard... Pour répondre à la question de cette Elde, les armures en cuir ont l'énorme avantage d'être aussi légères que flexibles. Malheureusement, je ne pense pas que ces arguments suffisent à convaincre des soldats qui ne jurent que par l'acier. L'armure est la pièce d'équipement la plus importante d'une tenue. C'est celle qui couvre la plus grande partie du corps et protège les organes vitaux. Par définition, ce doit être l'élément le plus solide et résistant d'une panoplie de combattant. Est-ce que je t'ai déjà raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout ? Ce célèbre artisan ishgardais a entrepris un long voyage depuis la sainte Cité pour rencontrer le prédécesseur de mon prédécesseur. Il cherchait à fabriquer une armure en cuir capable de résister aux attaques des créatures les plus féroces. Leur collaboration a donné naissance au procédé révolutionnaire qui a permis de créer les équipements des flèches divines et des vigiles sombres. Bien sûr, cette technique de fabrication, je te l'ai déjà transmise. La seule chose qui te reste à faire maintenant, c'est trouver la pièce de cuir idéale et mettre tout ton cœur à l'ouvrage. Ainsi tu pourras réaliser une armure aussi solide que l'acier, mais souple et légère comme une branche de genêt fleuri. Tu as déjà tout le savoir nécessaire pour réaliser une armure aussi solide que celle des vigiles sombres et des flèches divines. Tout ce que tu as à faire, c'est trouver le cuir idéal et mettre tout ton cœur à l'ouvrage. Quelle coïncidence, nous étions justement en train de parler de vous. J'ai posé quelques questions à un collègue, et il m'a dit que la tendance était clairement aux cuirasses et aux cottes de mailles. Je comprends l'importance de conserver les traditions de nos ancêtres, mais beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau. Prenez simplement le climat : ce n'est plus du tout le même qu'avant. (★未使用/削除予定★) C'est vrai que le vent est glacial de nos jours, et les armures en acier ne font que renforcer la sensation de froid... Avez-vous appris quelque chose d'intéressant à Gridania ? ... Une armure en cuir capable de résister aux attaques des plus violentes créatures ? Et vous savez comment la fabriquer ? ... Un procédé révolutionnaire fruit de la coopération de deux artisans. Hmm... Attendez un instant ! Comment s'appelle l'artisan ishgardais dont vous parlez ? ... Vous avez bien dit “Ciceroix Pondefout” !? Ça alors, je n'en reviens pas... Cet homme, c'est le grand-père d'Elde ! Je me disais bien que ce nom m'était familier. Je l'ai vu dans les registres quand je faisais mes recherches. Votre grand-père a essayé de populariser les armures légères à Ishgard, mais ses produits n'ont pas été retenus car jugés de qualité insuffisante... Player ! Nous devons à tout prix obtenir ce contrat ! Mon grand-père a échoué dans sa tentative, mais nous avons la possibilité de réaliser son rêve ! Mettez en œuvre tout votre talent et fabriquez une broigne de pisteur chevaleresque comme vous seule savez les faire ! Oooh, une broigne de pisteur... Voilà qui promet d'être très intéressant ! Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser des . J'espère qu'Elde pourra honorer la mémoire de son grand-père en faisant de son rêve une réalité. Nous cherchons des idées pour convaincre les templiers d'utiliser des armures en cuir à la place des traditionnelles cuirasses. Vous avez terminé ? Montrez-moi vite votre broigne. ... C'est un véritable chef-d'œuvre. La peau est si lisse, si douce au toucher... Je retrouve la même chaleur humaine que je ressentais dans les créations de mon grand-père... Mon grand-père était un génie de la tannerie ; il a inventé une multitude de produits révolutionnaires pour son époque. Hélas, c'était un piètre commerçant qui n'avait aucun sens des affaires... Malgré son talent, il a quitté ce monde sans connaître la gloire qui lui revenait de droit. À quoi bon créer les meilleurs produits du monde si on ne les met pas entre les mains des gens qui en ont besoin ? Je n'ai pas hérité de son talent pour la tannerie, mais j'ai développé un sens aigu des affaires. Je vais continuer à multiplier mes activités afin de devenir la vitrine de tous les artisans d'Éorzéa ! Et pour cela, je dois d'abord décrocher ce contrat avec les templiers ! En accomplissant le rêve de mon grand-père je me rapprocherai un peu plus du mien ! Bien, messire Ortefauchel et moi allons nous rendre à la carrière de Lesteplume. Je propose que nous nous retrouvions sur place dans quelques minutes. Est-ce que cela vous convient ? (★未使用/削除予定★) Faites-moi confiance, je suis une excellente vendeuse. Je vais me changer. Inutile de m'attendre, je vous rejoindrai à la carrière de Lesteplume dès que je serai prêt. Le moment de vérité est arrivé. Il ne me reste plus qu'à prier les Douze, euh, me préparer pour la démonstration. Je vous laisse en compagnie de messire Handeloup. (★未使用/削除予定★) Je ne repartirai pas d'ici tant qu'ils ne m'auront pas signé un contrat d'exclusivité ! ... Il est vrai que le climat a fortement changé depuis le Fléau. Les cuirasses amplifient le froid et provoquent de terribles engelures... Il n'empêche qu'elles ont le mérite de protéger nos hommes des griffes des Dravaniens, ce qui n'est pas le cas des armures en cuir. C'est parce que vous n'avez encore jamais vu cette broigne ! Elle est si solide qu'elle peut résister aux attaques des plus grosses créatures ! ... J-je suis vivant ? REGARDEZ ! JE SUIS VIVANT ! Je n'aurai qu'un mot à dire : bravo ! Les armures en cuir sont bien plus solides que je ne le pensais. Elles seront largement suffisantes pour protéger nos hussards. Vous pouvez considérer le contrat comme signé. Nous discuterons des formalités plus tard. Je dois cependant vous prévenir que cela risque de prendre un peu de temps. C'est la première fois que nous faisons appel à une société privée pour fabriquer nos équipements. Il va donc falloir mettre en œuvre une réforme globale du système... Je vous prie de bien vouloir faire preuve de patience. Vous ne regretterez pas votre décision ! À propos, puis-je vous demander qui a fabriqué cette sublime armure ? C'est mon associée, ici présente. Player est sans aucun doute la meilleure tanneuse du pays. Je savais déjà que vous étiez une aventurière accomplie, mais j'ignorais que vous étiez aussi une artisane d'exception ! Je ne manquerai pas de parler de vous autour de moi. Sur ce, très chers amis, je vous salue bien bas. Grâce à vous, je viens de franchir une marche importante qui me rapproche un peu plus de mon rêve... Merci infiniment, Player. Bien, retournons au Crosseron précieux ! Merci à vous tous ! Ciceroix a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps... Qui eût cru qu'un jour ce savoir-faire reviendrait dans sa cité natale et qu'il permettrait de changer les mentalités ? Je vous dois beaucoup à tous les trois. Sans votre aide, je ne serais jamais arrivée là où j'en suis aujourd'hui... Toutefois, mon objectif est loin d'être atteint. Je veux que mon entreprise soit connue mondialement ! Ha ha ha ! C'est vrai ! Je vais de suite commencer la rénovation de mes entrepôts alors ! Player, je veillerai à ce que vos techniques soient correctement appliquées par mes ouvriers. Je peux vous assurer qu'ils feront honneur à votre réputation. Je peux vous dire que la broigne a fait sensation au quartier général des templiers. Plusieurs collègues sont venus me voir pour me demander le nom de l'artisan derrière ce chef-d'œuvre. Oh, ça me donne une idée ! Je vais inscrire votre nom sur la devanture de ma nouvelle manufacture. Les produits qui seront fabriqués à partir des modèles que vous avez créés porteront désormais la griffe “Player” ; une marque synonyme de qualité et de fiabilité ! Vous avez réalisé un exploit historique en négociant ce contrat ! Je suis fier d'avoir pu apporter ma pierre à l'édifice ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de tanneur. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Geva, à la guilde des tanneurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
Vous reconnaissez une expression de gratitude sur le visage d'Haimirich. Le Saint-Siège a décidé de commencer l'exploitation minière de l'Arrière-pays dravanien, et les Compagnons d'Oschon ont été choisis pour une nouvelle mission. Allez retrouver Haimirich à Idyllée. En arrivant à Idyllée, vous avez appris que des Compagnons d'Oschon ont été gravement blessés et que la mission est annulée. Pire, Poussinet a disparu... Manquant d'hommes, Haimirich vous a demandé de l'aider à retrouver le jeune mercenaire. Demandez à Midnight Dew, la chef du hameau, si elle a une idée de l'endroit où il pourrait se trouver. Midnight Dew n'a pas su vous dire où chercher Poussinet, mais elle vous a recommandé de vous adresser à un colporteur gobelin qui l'aurait peut-être aperçu. Seulement, il semble être plutôt dur en affaires... Il ne vous dira rien tant que vous ne lui aurez pas offert de l'adamant, un minerai mythique. Allez à Azys Lla pour extraire trois puis offrez-les au Gobelin. Le colporteur gobelin était aux anges lorsque vous lui avez fait don du minerai d'adamant. Pour vous remercier, il a accepté de vous emmener là où il a vu Poussinet pour la dernière fois. Allez annoncer la bonne nouvelle à Haimirich. Haimirich vous a remerciée d'avoir su convaincre le colporteur gobelin. Lui et Muscle sont désormais prêts à partir à la recherche de Poussinet. Allez les rejoindre à l'entrée du quartier des Sages. Vous avez retrouvé Poussinet, qui n'était que légèrement blessé. Haimirich, soulagé que le jeune garçon n'ait pas connu le même destin que son petit frère, vous a confié une sacoche remplie de présents en guise de remerciement pour Midnight Dew. Retournez à Idyllée pour la lui apporter. Quand vous lui avez remis la sacoche, Midnight Dew vous a révélé avoir connu Gevehard, le défunt frère d'Haimirich. Celui-ci a beaucoup fait pour le hameau, avant de mourir en héros... Retournez au Chevalier oublié pour apprendre la vérité au chef des Compagnons d'Oschon. Vous avez révélé à Haimirich que Gevehard n'était pas mort après qu'il l'a abandonné mais avait au contraire accompli de bonnes choses avant de mourir en héros. Le capitaine, qui s'est quelque part toujours senti coupable d'avoir abandonné son petit frère, peut maintenant être fier de lui et en paix avec lui-même. Il vous a remerciée de tous les exploits que vous avez accomplis en compagnie des Compagnons d'Oschon et d'être une inspiration pour ses hommes, qui ne vous oublieront jamais. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mineur auprès d'Adalberta. Retrouver Haimirich à Idyllée Parler à Midnight Dew Extraire à Azys Lla Parler à Haimirich Parler à Haimirich, près du quartier des Sages Apporter la sacoche à Midnight Dew, à Idyllée Parler à Haimirich, au Chevalier oublié Salut, Prof. Tu sais que tu commences à te faire une sacrée réputation dans le coin ? Et grâce à toi, notre renommée commence à grandir, elle aussi. Poussinet !? Tu es pas en train d'importuner ce chevalier pour qu'il te confie une mission, j'espère ? N-non, Capitaine. Je l'ai juste croisé par hasard, et il m'a dit qu'il voulait vous parler. Permettez-moi de vous féliciter pour votre récent succès dans l'Arrière-pays dravanien. Le nom des Compagnons d'Oschon est sur toutes les lèvres dans les maisons nobles, et cela permet d'appuyer le discours de monsieur le comte. Ça nous va droit au cœur, Sire. À part ça, vous êtes venu nous donner du travail ou juste pour nous complimenter ? Toujours aussi entreprenant, à ce que je vois. En effet, j'ai du travail pour vous. Au Saint-Siège, on a décidé d'exploiter sérieusement les ressources que vous avez découvertes. Votre nom a d'ailleurs été mentionné. Ho ho, on a réussi à faire parler de nous dans les hautes sphères ! Je dois vous mettre en garde, cependant. La maison Fortemps ne peut vous fournir aucun homme supplémentaire pour cette mission. Vous devez retourner à Dravania sans aucun renfort, conformément à notre arrangement initial. Pas de problème Sire, ça me va. Capitaine ! Pourquoi vous acceptez des conditions pareilles !? C'était pas assez dangereux à votre goût, la dernière fois ? Trop dangereux, pour être honnête. Mais c'est en restant dévoués à la maison Fortemps aujourd'hui que nous en récolterons les fruits demain. Même si on doit accepter ce genre de job pour ça. Récolter les fruits ? Demain ? Mais Capitaine, vous ne voyez pas qu'ils se servent de nous pour leurs petits jeux de pouvoir !? J'en ai assez de cette situation ! ... Je fais de mon mieux pour le former comme il faut, et *voilà* comment il me remercie. Quelle tête de mule ! Comment il veut réussir en chouinant à la moindre contrariété ? Je m'inquiéterai pour lui plus tard. Pour l'instant, on a du pain sur la planche. Il faut qu'on aille sonder les roches autour d'Idyllée, encore plus profondément dans le territoire dravanien. Rejoins-nous dès que tu peux, Prof. Tu as déjà entendu parler d'Idyllée ? C'est un petit hameau situé juste derrière l'Arrière-pays dravanien. Tu devrais pas avoir de mal à nous trouver là-bas. Désolé, Prof... Le job est annulé. Des monstres nous ont attaqués alors qu'on se préparait. Deux Compagnons sont gravement blessés, et Poussinet... Poussinet a disparu. Le bougre a encore vu rouge et s'est mis à courser les créatures. Personne sait où il est parti... On sait même pas par où commencer à chercher. Et pour couronner le tout, il reste plus que Muscle et moi ! C'est exactement la même chose que quand mon frère... Je peux pas laisser Poussinet mourir ! Je peux pas... Que dites-vous ? (Lui donner une gifle) Il nous faut des renforts. Aïe ! ... Merci, Prof. On pourra pas sauver Poussinet tant qu'on sait pas où il est. Essayons de trouver quelqu'un qui l'a aperçu. Des renforts, hein ? Tu as raison ! Essayons de trouver des gens qui pourront nous prêter main-forte. Comment faire... Mais oui, Midnight Dew ! C'est elle qui fait la loi à Idyllée. Va lui demander si elle a vu quelque chose. Muscle et moi, on va chercher de notre côté. Perdons pas de temps, Prof ! Va demander à Midnight Dew si elle a aperçu Poussinet. Un des hommes d'Haimirich a disparu ? C'est terrible ! Bien sûr que je vais t'aider. En fait, il se trouve qu'un éclaireur a vu un Hyur adolescent courir vers le quartier des Sages il y a à peine une heure de cela. Mais nous ne nous y risquons plus depuis que les derniers aventuriers qui y sont allés ne sont jamais revenus. On ne sait pas vraiment ce qu'il y a là-bas, juste que c'est un endroit très dangereux. À vrai dire, il y a bien ce colporteur gobelin qui traverse la zone de temps en temps... Il pourra peut-être t'aider, mais rien ne dit qu'il le fera. C'est qu'il est du genre intéressé, tu vois ? J'ai bien peur qu'il ne te dise rien à moins que tu ne le payes très grassement. La dernière fois que j'ai essayé de faire affaire avec lui, il m'a demandé de l'adamant *de choix*. Quand je lui ai répondu que ce minerai n'était qu'un mythe, il m'a dit d'aller en extraire moi-même à “Azys Lla”. Je n'ai jamais entendu parler d'un tel endroit et je pense qu'il s'est moqué de moi. J'aimerais vraiment t'être plus utile, aventurière... Je sais. Je vais essayer de me renseigner pour savoir s'il y a autre chose qui serait susceptible de l'intéresser. Du minerai d'adamant... Je me demande pourquoi cette légende intéresse tant ce Gobelin. Il a parlé d'un endroit appelé “Azys Lla”... Je dois avouer que je ne sais pas où ça se trouve, ni même si ça existe vraiment. On a pas réussi à retrouver Poussinet... (soupire) C'est pas possible, il y a bien quelqu'un qui a dû l'apercevoir et pourrait nous mettre sur une piste ! Pshhh... Pshhh... L'aventurière a besoin d'aide ? Qu'elle m'apporte du minerai d'adamant ! Psh-sh-sh ! Pshhh... Alors comme ça, l'adamant n'est pas le fruit de l'imagination fertile des Gobelins !? Merci, aventurière, merci !!! Comme l'aventurière a apporté le minerai, le gentil Gobelin va l'aider. Il a vu un homme courir avec une épée, et il peut emmener l'aventurière au même endroit ! Le Gobelin avait l'air ravi de t'avoir rencontrée, Prof. Il a dit que tu lui avais donné une pierre légendaire, ou quelque chose dans le genre. Je suis pas bien sûr de ce que tu as fait, mais je te remercie. Apparemment, ce Gobelin a vu Poussinet courir du côté du quartier des Sages. Encore mieux, il va nous y emmener ! Ça a l'air d'être un coin plutôt coton, mais on a pas d'autre choix que de le suivre. Muscle et moi, on va s'occuper d'écarter les monstres qui sont sur le passage, comme ça tu pourras nous suivre sans danger. Si t'en as envie, bien sûr. ... Où est-il ? Pshhh... L'aventurière est une bonne amie des Gobelins ! Merci pour le minerai d'adamant, il est magnifique ! Pshhh ! Prof ! Tu as aperçu Poussinet ? Capitaine ! Poussinet, tu m'entends ? Poussinet ! Ouvrons l'œil ! ... Capitaine ? La dernière chose que je me rappelle, c'est que je suis tombé, et... Pourquoi vous êtes venu me chercher !? Tu veux vraiment que je te dise pourquoi, *Compagnon* ? ... Je suis vraiment désolé, Capitaine. Je n'aurais jamais dû partir en courant sans prévenir. Si seulement je vous avais écouté... Oui, la mission a échoué par ta faute. Et tu seras sanctionné pour ça. ... Mais ça attendra que tu sois complètement rétabli. Vraiment, Prof a fait tout ça pour moi ? Pshhh... Pshhh... L'aventurière a su convaincre le Gobelin ! Pour de l'adamant, il le referait sans hésiter ! Même si c'était risqué ! Psh-sh-sh ! Je suis content que tu t'en sois sorti sans gros bobo, Poussinet. Et c'est grâce à Prof. Si elle avait pas trouvé ce minerai rare, tu serais mort à l'heure qu'il est. Prof, merci du fond du cœur. Je suis vraiment désolé de vous avoir causé tant de problèmes. Poussinet... Je pense qu'il est temps que je te parle de mon frère... Gevehard. Il a rejoint les Compagnons d'Oschon environ au même âge que toi. Et il était tout aussi fougueux. Jamais il aurait reculé devant un combat, ou suivi un ordre qui ne lui convenait pas. Mais il était mon sang. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour qu'il s'assagisse, mais ça a pas suffi. Un jour, il est allé trop loin... On était dans le Coerthas occidental, et son comportement a coûté la vie d'un de mes hommes, mettant le reste en grand danger. Et puis il s'est enfui... Je l'ai abandonné. J'avais pas le choix. Il est mort, seul, et ça a brisé mon cœur de frère. Mais si c'était à refaire, je le ferais. C'était la bonne décision, en tant que capitaine. ... Je suis heureux qu'on ait pu te sauver, Poussinet. Dans la vie, on a pas souvent de deuxième chance. Bon, assez bavardé. Muscle, aide le petit à se relever. Demandons à notre ami gobelin de nous guider hors d'ici. Prof, j'ai une dernière requête pour toi. Tu pourrais donner ça à Midnight Dew ? Ça m'embêterait de pas la remercier après ce qu'elle a fait pour nous. Alors, Midnight Dew t'a décroché un de ces sourires dont elle a le secret ? Quoi, tu lui a pas encore donné la sacoche ? Alors, tu as retrouvé ton ami ? Loués soient les Douze ! Je suis heureuse qu'il aille bien. Et de recevoir ce présent, également ! On se connaît depuis un bout de temps, Haimirich et moi. Je sais qu'il aurait été très affecté s'il avait perdu un de ses hommes. Par contre, je ne savais pas qu'il avait eu un petit frère. Il y a tellement de gars qui disparaissent dans le Coerthas occidental... Comment as-tu dit qu'il s'appelait, déjà ? Gevehard ? Mais oui, je me rappelle ! Il était là ! Il disait être un mercenaire “raté”. Il se traînait sur la route quand les Gobelins l'ont trouvé. Ils l'ont soigné et remis sur pied, alors il s'est mis au service d'Idyllée pour les remercier de leur gentillesse. C'est lui qui nous a appris à nous défendre. Il est mort en défendant le hameau contre une offensive ennemie, et les Gobelins lui ont offert des funérailles de héros. Pourrais-tu le faire savoir à Haimirich ? Il mérite de connaître la vérité sur son frère. (★未使用/削除予定★) Je me demande comment Haimirich va réagir quand il apprendra que son petit frère était bien vivant pendant tout ce temps ! Quoi !? Gevehard a survécu après que je l'ai abandonné ? Pendant des années, son image m'a hanté. Je me suis toujours demandé quel genre de personne il serait devenu, si j'avais été plus sévère avec lui... Au moins, je sais qu'il est pas mort en raté. Je peux être fier de mon petit frère maintenant. Pour lui, et pour Poussinet, je te remercie, Prof. Tu sais que tu es quelqu'un de pas commun ? Tu fais de tels miracles avec ta pioche, ça m'étonnerait pas que tu éveilles des vocations ! Juste entre toi et moi, je pense qu'il est temps pour Poussinet de quitter le nid. C'est pas en le couvant comme ça qu'il pourra un jour voler de ses propres ailes. Il me manquera, mais je suis sûr que la vie d'aventurier lui plaira. Bon, on va pas tarder à bouger, les Compagnons et moi. Le monde est vaste, et on a besoin de mercenaires partout. On deviendra célèbres, tu verras ! Mais quoi qu'il arrive, on t'oubliera jamais, Prof. Pour nous, tu seras toujours la plus grande des mineuses ! (★未使用/削除予定★) Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mineur. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Adalberta, à la guilde des mineurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
Ansaulme fait grise mine, comme s'il était trop occupé pour aller pêcher. Alors qu'Ansaulme vous disait ne plus avoir le temps d'aller pêcher à cause de toutes les démarches nécessaires pour prendre la succession de son père, Reyna est venue l'avertir que son frère avait essayé de l'engager pour l'assassiner et qu'il cherchait à remblayer la rivière du domaine de Rougecarpe. Outré par ces révélations, Ansaulme a alors expliqué qu'il avait besoin d'une “bague à la carpe”, qui se transmet de génération en génération dans sa famille, pour faire valoir sa légitimité en tant que seigneur. Malheureusement, il l'a perdue alors qu'il s'adonnait à son passe-temps favori sur une île flottante et aurait aperçu un gros poisson aux écailles rouges et à la membrane bleue le gober. Se rappelant que vous aviez précédemment rencontré un féru de la pêche dans L'Écume des cieux de Dravania, l'Élézen vous a demandé d'aller vous renseigner auprès de lui. Allez donc interroger ce cher Mogukk ! Le petit Mog a immédiatement compris de quoi vous parliez... enfin presque, car pour lui, la bague, qu'il avait retrouvée dans le ventre d'un poisson, était avant tout un leurre. Hélas, il vous a révélé l'avoir perdue lors d'un duel de pêcheurs auquel il s'est livré avec un “gros oiseau” quelque part dans L'Écume des cieux d'*Ablablathia*. Allez faire part de ces informations à Ansaulme, au Chevalier oublié. En écoutant votre récit, votre ami élézen a facilement deviné que le “gros oiseau” ne pouvait être qu'un Vanu Vanu et vous a proposé de le rejoindre au Rosier. En se renseignant auprès des chevaliers en poste dans L'Écume des cieux d'Abalathia, Ansaulme a appris qu'un pêcheur vanu vanu avait été aperçu quelque part sur une île flottante plus à l'est. Il vous a alors confié , comptant sur vous pour l'utiliser afin d'amadouer l'homme-hibou et de récupérer la précieuse bague. Le Vanu Vanu qui répond au nom de Tona Vanu s'est montré très reconnaissant pour le cadeau que vous lui avez fait... Hélas, il vous a également révélé qu'il avait perdu la bague-leurre. D'après ce qu'il vous a expliqué, c'est qui l'a gobée, et pour attraper ce prédateur des cieux, vous allez d'abord devoir ferrer qui vous servira d'appât, autrement dit, utiliser la technique de *Pêche au vif*. Une fois que vous aurez pêché ce gros glouton, apportez-le à Ansaulme. Tout est bien qui finit bien ! Après toutes ces aventures, vous avez bien découvert la bague dans le ventre . Désormais, plus rien n'empêche Ansaulme de devenir le seigneur du domaine de Rougecarpe, et bien qu'il se soit d'abord montré peu enthousiaste à l'idée d'affronter son frère et surtout, à devoir renoncer, ne serait-ce que momentanément, à son passe-temps préféré, l'offre que lui a faite Tona Vanu de venir secrètement pêcher sur son île flottante et les encouragements de Reyna ont fini par lui remonter le moral. Après vous avoir remerciée pour votre aide inestimable, il n'a pas oublié de vous dire qu'il espérait bien avoir l'occasion de se mesurer à vous la prochaine fois que vous vous verrez. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de pêcheur auprès de Sisipu. Parler à Mogukk, dans L'Écume des cieux de Dravania Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié Parler à Ansaulme, au Rosier Donner au Vanu Vanu pêcheur Attraper avec la *Pêche au vif* Bonsoir Player. On ne le dirait peut-être pas, mais je passe beaucoup de temps à préparer la succession de mon père et à devenir le prochain seigneur du domaine de Rougecarpe. Malheureusement, je n'ai pas eu une minute à consacrer à la pêche... Ah, tu es là, toi aussi, Player... Tant mieux, parce que j'ai quelque chose à dire qui devrait vous intéresser tous les deux. Ansaulme... Figure-toi que ton petit frère m'a fait une demande d'assassinat contre ta personne, et qui plus est, par empoisonnement. Je te rassure, j'ai refusé son offre... Je ne peux pas faire ça à quelqu'un qui aime autant la pêche que moi, quand même. Attends un peu, Reyna ! ... Pourquoi s'adresserait-on à toi pour un assassinat !? Je te l'ai pourtant dit, n'est-ce pas ? Je fais pas mal de *boulots* tout en poursuivant ma véritable passion pour la pêche. Tu imagines bien que nous ne pouvions pas deviner de quoi il s'agissait... Puisque tu tiens à le savoir, sache que ma spécialité, ce sont les flèches empoisonnées. Ton frère s'est plaint que tu lui avais fait ingérer de la toxine de tétrodon-ballon. Il a visiblement voulu te rendre la pareille. Il a peur de moi... C'est pour cette raison qu'il harcèle les gens qu'il sait être proches de moi. Il veut les forcer à quitter le domaine de Rougecarpe ou les terroriser pour prévenir toute tentative de rébellion. Il semblerait qu'il ait désormais une bonne raison de s'en prendre directement à moi... Au moins, je n'ai plus à me faire de souci pour les autres. Permets-moi d'en douter... Tu l'ignores probablement, mais ton frère a décidé de remblayer la rivière qui traverse le domaine dans le cadre de soi-disant travaux d'irrigation. Quoi !? Mais il sera impossible d'y pêcher ! Player, vous avez entendu ça !? Il faut absolument arrêter mon frère ! Accordez-moi votre aide ! Pour prendre la succession de mon père et ainsi devenir le nouveau seigneur, j'ai besoin de la bague à la carpe qui se transmet de génération en génération dans ma famille... Malheureusement, je l'ai perdue, un jour où je pêchais dans L'Écume des cieux. Mais tout espoir n'est pas perdu ! Je crois savoir comment nous pourrions la récupérer... Il suffit d'attraper le poisson qui l'a avalée ! Je me souviens encore de ses écailles rouges et de sa membrane bleue... Il était énorme ! Dites-moi, Player, vous avez bien rencontré un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania ? Il aura sans doute entendu parler d'un tel spécimen. Il faut aller l'interroger ! Player, vous avez bien rencontré quelqu'un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania ? Il aura sans doute entendu parler du poisson qui a avalé ma bague. Il faut aller l'interroger ! Je n'ai pas l'intention de laisser tomber des camarades pêcheurs ! Je vais vous accompagner, toi et Ansaulme ! Kuppo ? Vous cherchez un poisson qui a avalé une “bague” ? ... Une bague, c'est comme un morceau de métal rond sur lequel on a attaché une pierre rouge qui brille, kuppo ? ... Dans ce cas, je sais ! ... Il m'est arrivé une fois de trouver une “bague” dans le ventre d'un poisson que j'avais attrapé, kuppo. Dessus, il y avait un dessin qui correspond à celui que vous m'avez décrit ! Je m'étais dit que c'était une sorte de leurre que quelqu'un avait perdu... Malheureusement, je ne l'ai plus, kuppo. Pour tout vous dire, il m'arrive souvent de m'égarer, et une fois, je me suis retrouvé dans L'Écume des cieux d'*Ablablathia*, ou quelque chose comme ça, kuppo. J'y ai rencontré un gros oiseau et nous nous sommes livrés à un duel de pêcheurs... Comme il m'avait vaincu, il m'a pris la “bague”... Je suis désolé, kuppo... La “bague” avec le dessin de poisson rouge dessus, c'est un gros oiseau de L'Écume des cieux d'*Ablablathia* qui me l'a prise... Je suis désolé, kuppo... Comment !? Vous me dites que le Mog pêcheur avait trouvé ma bague, mais qu'il l'a ensuite perdue dans un duel !? Voilà une drôle d'histoire... Mais ce qui compte, c'est que nous en sachions un peu plus. Ce “gros oiseau” est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons probablement à le convaincre de nous rendre mon bien. Allons sans plus tarder dans L'Écume des cieux d'Abalathia ! Le “gros oiseau” en question est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons probablement à le convaincre de nous rendre ma bague. Allons sans plus tarder au Rosier ! Ouah ! La vue est belle d'ici ! Les nobles en ont de la chance de pouvoir venir dans de tels endroits ! Hâtons-nous de rejoindre L'Écume des cieux d'Abalathia ! Je vous retrouve là-bas avec Ansaulme. Je me suis renseigné auprès des chevaliers du Rosier. Ils m'ont dit avoir aperçu un Vanu Vanu qui pêchait ! Il se trouverait quelque part sur une île flottante à l'est d'ici. Je vous propose que nous commencions par aller dans cette direction. Cela dit, nous ne pourrons pas approcher notre homme-oiseau sans un moyen de locomotion aérien. Il va nous falloir en trouver un... Ah, Player, vous voulez bien prendre , s'il vous plaît ? Nous en aurons peut-être besoin pour amadouer le Vanu Vanu. Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour l'approcher de manière amicale ! Le seul espoir d'Ansaulme de sauver ses gens est donc de se consacrer davantage à la pêche ? Quelle drôle d'histoire, en effet... Ce Vanu Vanu amateur de pêche et vous détenez l'un comme l'autre la clef de cette histoire... Vite, partons pour L'Écume des cieux d'Abalathia ! En tant que passionnée de pêche, je ne peux pas me permettre de rater la moindre miette de cette histoire. J'ai hâte de savoir comment tout cela va finir ! Oh, quelle surprise ! La personne d'en bas est apparue aussi soudainement que la brise qui se lève ! Est-ce un cadeau pour moi, Tona Vanu ? Je n'ai jamais vu une canne à pêche aussi resplendissante ! Humaine, tu sais donc que les Vanu Vanu aiment les cadeaux. Mais que veux-tu en échange ? ... Tu veux que je te *rende* le “leurre au poisson rouge” ? Comment sais-tu que je possède un tel trésor ? Je l'ai gagné dans un duel de pêcheurs avec un petit animal poilu. Il n'est donc pas à toi, et je ne peux pas te le donner... Mais de toute façon, je ne l'ai plus. Je l'ai utilisé pour pêcher , mais un gros est apparu et a tout avalé... Tu sembles attacher une grande importance à ce leurre, humaine. J'imagine que tu as une bonne raison... Oh, noooon ! Comment quelqu'un peut-il être assez cruel pour détruire un point de pêche !? ... Hmpf ! Comme tu partages la même passion que moi, je vais t'aider ! Pour attraper , il faut d'abord ferrer de bonne taille, puis l'appâter avec ! Hohoho ! On dirait bien que tes camarades se cachent en haut de l'île derrière nous. J'ai senti leurs regards... Apporte-leur donc quand tu l'auras pris. Pour attraper , il faut d'abord ferrer de bonne taille, puis l'appâter avec ! Apporte ça à tes camarades qui se cachent en haut de l'île derrière nous, quand tu l'auras pris. Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour récupérer ma bague ! Oh ! Je le reconnais ! Je le reconnais ! C'est bien le gros poisson qui a avalé mon leurre et ma prise avec ! Humaine, je suis impressionné ! Tu es vraiment une grande pêcheuse parmi les grands ! Ouvrons les entrailles de ce monstre et voyons ce qu'il y a dedans ! Est-ce que c'est ta bague, Ansaulme !? ... Oui, ce dessin de carpe, ça ne fait aucun doute ! Maintenant que je l'ai récupérée, je vais enfin pouvoir prendre la succession de mon père. Nul doute que mon frère voudra m'en empêcher, mais je ne pense pas qu'il pourra faire quoi que ce soit... Et puis, je n'ai pas l'intention de le laisser martyriser davantage nos gens. J'imagine que tu n'auras plus le temps de voyager et de pêcher comme bon te semble, alors... Tu as raison, Reyna. Même si la rivière du domaine de Rougecarpe n'est pas remblayée, j'aurai certainement mieux à faire que de lancer ma ligne dans ses eaux... Humain, si tu désires te changer les idées de temps en temps, tu es le bienvenu sur l'île flottante, là-bas. Vraiment ? Mais c'est ton point de pêche, non ? ... Les amis de cette grande pêcheuse sont aussi les amis de Tona Vanu ! Si toi aussi tu te passionnes pour ce passe-temps, tu pourras venir attraper des poissons en secret ici. Mais en échange, je veux que tu me laisses venir pêcher dans ta rivière de temps en temps... aux bons endroits que tu connais ! Hmmm... Ça me paraît être un marché équitable. Il va falloir qu'on te trouve un déguisement... Je ne suis pas sûr de savoir comment mes gens réagiraient s'ils tombaient *nez à bec* avec un Vanu Vanu. Hé, moi aussi, je veux que tu me laisses pêcher dans ta rivière, Ansaulme ! Autrement dit, il faut que tu te dépêches de devenir le seigneur du domaine ! Ça a l'air si simple, dit comme ça... Je vais d'abord devoir chasser mon frère et sa clique, et je crains que ça ne me prenne pas mal de temps. Arrête donc de voir le mauvais côté des choses et réjouis-toi plutôt de pouvoir pratiquer ta passion dans un lieu aussi fabuleux que L'Écume des cieux ! Allez, haut les cœurs ! Pour tes gens et pour tes camarades de pêche ! ... Oui, tu as raison. J'ai vraiment hâte de pouvoir attraper de magnifiques poissons par ici. Merci pour ces mots, Reyna. Et merci à vous aussi, Player. Je vous dois beaucoup... et j'espère bien que nous aurons l'occasion de nous mesurer l'un à l'autre, la prochaine fois que nous nous verrons ! Héhéhé ! J'ai le sentiment que cet endroit est idéal pour s'abandonner à la pêche et oublier tout le reste ! Hohoho ! Oui, c'est le paradis des pêcheurs ! Vos exploits de pêche vous ont permis d'apprendre l'action “Patience II” ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pêcheur. Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sisipu, à la guilde des pêcheurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
Notrelchamps a un message confidentiel à vous transmettre. Notrelchamps vous a fait savoir que Wedge avait besoin de vous parler. Retrouvez-le près de l'entrée du Laboratoire de magismologie, à Azys Lla. Il se trouve que le Lalafell cherche un moyen de ressusciter la sphère de guidage qui vous a accompagnée tout au long de votre périple à Azys Lla. Il pense avoir découvert un endroit où pourrait se trouver une unité centrale de remplacement, une sorte de musée appelé Le Continuum fractal. Pour vous y rendre, utilisez le téléporteur du transfert de matière VI-VII. Vous êtes arrivée à votre destination. Entrez dans Le Continuum fractal et trouvez une nouvelle unité centrale pour la grosse boule ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Après avoir surmonté les obstacles du Continuum fractal, vous avez récupéré . Allez la montrer à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie. Grâce à vous, Wedge est aux anges car la nouvelle unité centrale a permis à la sphère de guidage de reprendre conscience. À votre tour de lui faire voir du pays en l'emmenant partout avec vous ! Parler à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie Utiliser le téléporteur du transfert de matière VI-VII Accomplir le donjon “Le Continuum fractal” Rapporter à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie Bonsoir, Player. Il se trouve que j'ai un message ultra confidentiel pour vous de la part de votre ami Wedge. Il voudrait que vous le rejoigniez au plus vite devant l'entrée du Laboratoire de magismologie, à Azys Lla. Si j'ai bien compris, vous seule êtes capable de l'aider à réaliser son projet... Enfin voilà, j'ai transmis le message ! Bonne route ! (★未使用/削除予定★) Player, je te cherchais ! Tu te souviens de cette grosse boule flottante ? C'est la sphère qui t'avait servi de guide à Azys Lla ! Après ton retour du Laboratoire de magismologie, je me suis demandé ce qu'elle était devenue. Je me suis donc lancé à sa recherche sans en parler au patron ni à Biggs, et je l'ai enfin retrouvée, mais le problème, c'est qu'elle a l'air hors service... Je ne sais pas si tu imagines, mais elle est restée inactive pendant des siècles jusqu'à ce que nous débarquions à Azys Lla et qu'elle sorte de son long sommeil pour nous indiquer le chemin. J'ai trouvé ça tellement gentil de sa part que je n'avais pas envie de la laisser moisir toute seule ici... Je vais plutôt faire tout mon possible pour la réactiver, ouais ! Bon, j'avoue que je ne suis pas assez calé en technologie allagoise et que ça risque d'être très compliqué de la réparer seul... Mais je me suis dit que si on parvenait à trouver une autre grosse boule comme celle-ci pour y transférer le système d'exploitation, ça pourrait marcher ! Pour faire simple, si on arrive à faire passer son esprit dans un nouveau corps, notre gentille boule devrait pouvoir retrouver une nouvelle jeunesse, héhé ! En examinant de plus près la carte des environs, j'ai remarqué qu'il y avait une sorte de musée au sud d'ici. Apparemment, il s'appelle “Le Continuum fractal”. Qui sait, peut-être qu'il y a là-bas une autre grosse boule qui pourrait faire l'affaire ? Il n'y a qu'un moyen d'en avoir le cœur net, Player ! Utilise le téléporteur du transfert de matière VI-VII et va explorer Le Continuum fractal ! Bonne chance ! Peut-être qu'il y a une autre grosse boule au Continuum fractal qui pourrait faire l'affaire ? Il n'y a qu'un moyen d'en avoir le cœur net, Player ! Utilise le téléporteur du transfert de matière VI-VII et va explorer l'endroit ! Bonne chance ! Ce panneau de contrôle permet d'entrer dans Le Continuum fractal. Pour visiter le musée, il est nécessaire de posséder un code de contribuable allagois de niveau trois ou plus, ou bien d'avoir reçu un code d'entrée spécial. Toute personne ne disposant pas desdits codes sera automatiquement annihilée par le système de surveillance. Merci de votre compréhension. (★未使用/削除予定★) Toute personne ne disposant pas d'un code de contribuable allagois de niveau trois ou plus ou bien d'un code spécial sera automatiquement annihilée par le système de surveillance. Merci de votre compréhension. Alors, Player, tu as trouvé quelque chose qui pourrait nous servir ? Oh, !? Voyons voir ça tout de suite ! ... Bip... bip bip... ... Activation du système... Bip bip... Bip bip... Bip bip... Bonjour, Dame . Bip bip... Bonjour, Sire Wedge. Bienvenue à Azys Lla ! C-c'est bien toi, ma grosse bouboule ? Bip bip... Tout à fait, Sire Wedge. Cela faisait cinq mille ans que je n'avais pas eu droit à une maintenance. Grâce à vous, je vais pouvoir à nouveau fonctionner comme au premier jour. Ouaiiiis !! Player, ça a marché ! On va pouvoir à nouveau s'éclater avec notre sphère de guidage préférée ! D'ailleurs, tu ne voudrais pas l'emmener avec toi la prochaine fois que tu parcourras le monde ? Elle est des nôtres maintenant, alors il faut lui montrer du pays et lui présenter plein de gens ! Ça la changera des siècles de solitude à Azys Lla, héhé ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Torsefers a un message à vous transmettre. Torsefers vous a appris qu'un individu des plus étranges était passé lui laisser un message pour vous. Il vous attend au salon de l'Aube du Refuge des roches, au Glas des revenants. Rendez-vous à l'endroit indiqué sans plus tarder. Une fois arrivée au Refuge des roches, vous avez fait la connaissance d'Unukalhai, et Urianger vous a rejoints peu de temps après. Les deux hommes vous ont expliqué que la Triade guerrière, un groupe de Primordiaux anciens remontant à l'époque de l'empire d'Allag, est sur le point de se libérer. Pire encore, celle-ci aurait incité les Gnathes et les Vanu Vanu à invoquer des Primordiaux plus destructeurs que jamais, dans le but d'asseoir son pouvoir sur le monde. Vous allez donc devoir collaborer avec Unukalhai pour faire échouer leurs desseins. Aller à l'endroit indiqué, au Refuge des roches Ah ! Bonsoir, Dame . J'ai justement un message à vous transmettre. C'est de la part d'un homme qui est passé pendant que vous étiez absente. Il a dit qu'il vous attendrait au salon de l'Aube du Refuge des roches, ou quelque chose comme ça... Je ne voudrais pas vous effrayer, mais le bonhomme m'avait l'air assez étrange... Si j'étais vous, je ferais attention où je mets les pieds. L'individu étrange a dit qu'il vous attendrait au salon de l'Aube du Refuge des roches, ou quelque chose comme ça... (-???-)Hé hé hé, vous voilà enfin... Mon nom est Unukalhai. Je travaille pour le compte de quelqu'un que vous connaissez bien. Dites-moi... Avez-vous déjà entendu parler des “divinités guerrières” ? Peut-être vous est-il arrivé de croiser le chemin d'Odin, le Primordial ancien qui erre dans la forêt de Sombrelinceul ? Il est l'une des entités que l'on regroupe sous ce nom. Divinités guerrières et Primordiaux désignent en réalité les mêmes êtres, mais la première appellation était celle employée par les Allagois, héhéhé... (-???-)Je vais me charger d'achever cette explication, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. À la bonne heure, Urianger. Sans vouloir me vanter, je suis non seulement un proche de la Guerrière de la Lumière, mais aussi celui qui est le plus versé dans l'histoire ancienne de notre planète. Figurez-vous qu'il y a fort longtemps de cela, une révolte éclata au sein de l'empire d'Allag. Les fameuses divinités guerrières, ou Primordiaux comme nous les appelons aujourd'hui, étaient du côté des rebelles et les défenseurs de l'empire n'eurent d'autre choix que de mettre au point une technique de pointe pour les mettre hors d'état de nuire. Ils pensaient ainsi les empêcher de se réincarner tout en réutilisant leur incroyable énergie à leur profit. Ce petit bijou de technologie allagoise se trouve dans le Laboratoire de magismologie d'Azys Lla, le continent flottant. C'est dans cet endroit que les scientifiques de l'empire examinaient les Primordiaux. C'est également là, dans la turbine à cristaux au plus profond du laboratoire, que les trois divinités plus connues sous le nom de “Triade guerrière” ont été emprisonnées. C'est la raison pour laquelle Thordan VII s'était mis en tête de partir pour Azys Lla. Son but était de s'approprier le pouvoir de la Triade. Le roi Thordan et les douze chevaliers de la Table ronde ont été défaits, mais les barrières qui confinaient la Triade guerrière ont gravement été endommagées. Nul doute qu'elles ne résisteront pas longtemps à leur pouvoir. Loin de moi l'idée de vous mettre une pression supplémentaire sur les épaules après tout ce que vous avez fait pour contrecarrer les plans de l'Archevêque, mais... vous devez savoir que désormais, la Triade guerrière ne reculera devant rien pour mettre le monde à feu et à sang. Cependant, elle n'a pas encore atteint son état de conscience maximale. Il est encore temps de l'emprisonner une nouvelle fois, avant qu'il ne soit trop tard. Un vieux problème a également refait surface. Je veux parler des autres Primordiaux. La présence de la Triade guerrière semble avoir incité les tribus d'hommes-bêtes des régions alentour à appeler à nouveau leurs divinités. J'ai même entendu dire que cette énième invocation aurait donné aux Primordiaux une puissance sans commune mesure avec celle dont ils disposaient lorsque vous les avez affrontés... Vous aurez bien sûr deviné qu'il s'agit de Ravana et de Bismarck. Leur retour en Éorzéa ainsi que leur gain de pouvoir sont certainement dus à l'influence de la Triade, qui compte se servir de cette immense énergie pour hâter son réveil et faire régner le chaos. Voilà la situation dans laquelle nous nous trouvons à l'heure qu'il est, et nous allons devoir y remédier au plus vite. Si vous le permettez, je vais retourner au Refuge des sables pour réfléchir à une stratégie de défense contre la Triade. Pendant ce temps, je compte sur vous pour vaincre les Primordiaux des Gnathes et des Vanu Vanu. Je suis certain que ce jeune homme ici présent sera ravi de collaborer avec vous. Ne vous en faites pas, il n'est pas dangereux pour un sou. Enfin, pour l'instant...
Ardolain a de nouveaux contrats à vous proposer. Ardolain vous a annoncé que vous aviez été personnellement sélectionnée par le chef du clan pour remplir des contrats d'élite. Examinez le tableau du clan Centurio devant l'entrée du Chevalier oublié pour les découvrir. Vous pouvez désormais accepter des contrats d'élite du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'informations et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent ! Examiner le tableau du clan Centurio Player ! Figure-toi que j'ai une excellente nouvelle à t'apprendre. Leaudaste, notre bien-aimé chef du clan Centurio, a décidé de t'accorder la permission d'accepter des contrats de chasse d'élite. Maître Leaudaste a beau avoir été élevé dans la soie, ça ne l'a pas empêché de parcourir le monde entier à la recherche de monstres extrêmement dangereux. Le fait d'être personnellement sélectionné par lui est le plus grand honneur qu'un membre de notre clan puisse recevoir. Autant être clair : comparées à toutes celles que tu as éliminées jusqu'à maintenant, les cibles d'élite sont une tout autre paire de manches. Comme celles des grandes compagnies éorzéennes, elles sont divisées en trois rangs : B, A, et S pour les plus coriaces. Tu trouveras les contrats dès maintenant sur le tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Attention à ne pas y laisser trop de plumes ! Les contrats d'élite sont disponibles dès maintenant sur le tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Attention à ne pas y laisser trop de plumes ! Les contrats d'élite du clan Centurio sont désormais disponibles ! Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio. Les cibles d'élite de rang S ou A, ainsi que celles de rang B nécessitant d'avoir accepté un contrat, permettent toutes d'obtenir des insignes Centurio.
Quelque chose tourmente Mathye. Les temps sont durs pour les élèves et les membres du scolasticat Saint-Endalim. Depuis que les Ishgardais ont découvert les mensonges de l'archevêché, le peuple se montre particulièrement hostile envers tout ce qui touche de près ou de loin à l'orthodoxie. Certains n'hésitent pas à s'en prendre physiquement aux élèves du scolasticat. Pour Mathye, qui recevait souvent des commandes de l'école, la situation est insupportable, mais il comprend aussi qu'un simple citoyen comme lui est impuissant face à cette vague de violence. C'est pour ça qu'il s'est tourné vers vous. Regardez aux Contreforts si vous pouvez raisonner les pauvres exaltés qui s'en prennent aux élèves si jamais vous en croisez ! Vous avez secouru les élèves du scolasticat qui étaient en train de se faire agresser. Les brutes ont malheureusement emporté dans leur fuite un souvenir précieux que transportait Theomocent, et ont menacé d'y mettre le feu. L'élève leur a donc emboîté le pas. Allez le retrouver à L'Assise. Vous avez pu rattraper Theomocent et le sauver une deuxième fois, mais son précieux livre a été jeté dans les flammes. L'objet est plus ou moins carbonisé, mais au moins il n'a pas été détruit. Retournez voir Mathye au Crosseron précieux pour lui annoncer la bonne nouvelle. Mathye se trouvait avec sœur Gaetelle, qui a évidemment tout entendu. Elle souhaiterait que vous la suiviez au scolasticat Saint-Endalim dès que vous en aurez le temps, afin de vous présenter à sa directrice. Parler au pauvre exalté Parler à Theomocent, à Brouillasse Parler à Mathye, au Crosseron précieux Vous m'avez rendu un fier service l'autre jour en m'aidant à livrer mon volume de l'Encyclopédie orthodoxe. C'est un peu grâce à vous si le scolasticat continue de me passer commande. Mais pour combien de temps encore... Là est toute la question. Depuis que les manigances du Saint-Siège ont été percées à jour, ceux qui font encore confiance à cette école se font rares par ici. Pire encore, certains n'hésitent plus à s'en prendre ouvertement à ses élèves et ses employés... Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai entendu dire que des séminaristes avaient été agressés, quand ce ne sont pas leurs locaux qui sont mis à sac par des visiteurs indésirables. L'autre jour, une pauvre petite étudiante s'y est rendue pour consulter les ouvrages sacrés. Malheureusement, des vauriens lui ont emboîté le pas dès qu'elle en est sortie. Ils n'en avaient probablement qu'après les livres de valeur qui se trouvaient dans son sac, mais bon... Rester là à regarder cet endroit tomber en déliquescence me peine plus que je ne pourrais le dire. Mais qu'est-ce que quelqu'un comme moi peut faire ? Si seulement une personne aguerrie pouvait faire des rondes afin de protéger les élèves des brutes qui les harcèlent ! Je serais tellement plus serein si quelqu'un de fort comme vous acceptait de prendre la route du scolasticat Saint-Endalim et de punir les brutes qui s'en prennent aux élèves ! Calmez-vous et écoutez ce que nous avons à vous dire. Je suis certain que nous pouvons trouver un terrain d'entente. Aidez-nous, je vous en prie. Ils veulent nous voler les ouvrages liturgiques que nous venons tout juste de nous procurer. Ils ont déjà pris le livre de Theomocent... On peut savoir ce qu'il y a de si “orthodoxe” dans vos croyances ? Vous vous êtes servis de ces enseignements pour faire pression sur les nécessiteux et pour les faire travailler toujours plus dur ! Je vous promets que nous allons nous racheter. Nous avons décidé de prendre soin de ceux à qui nous avons causé tant de torts. Mais pour cela, j'ai besoin de cet ouvrage que vous venez de me prendre. Pourquoi ne pas me le rendre ? Non mais tu rêves !? T'as cru que t'allais m'embobiner avec tes belles paroles ? Espèce d'escroc, va ! Tu veux te racheter ? Laisse-moi craquer une allumette sous ton maudit bouquin et les malheureux qu'il réchauffera te pardonneront peut-être ! Attendez, ce livre compte beaucoup pour moi !!! Je ne peux pas vous laisser l'emporter ! Il faut à tout prix les arrêter. Ne t'inquiète pas pour moi, je suis hors de danger. J'aurais préféré ne pas vous mêler à tout ça, mais pourriez-vous lui prêter main-forte ? Je ne sais pas me battre, donc je lui serai inutile si ça dégénère, mais vous, vous avez l'air si hardie ! Il est venu m'aider par solidarité, parce qu'il nous arrive de nous croiser au scolasticat. Mais s'il ne s'était pas interposé, jamais ces brutes ne lui auraient volé ce précieux ouvrage. À en juger par leurs vêtements, j'ai la quasi-certitude que ces personnes viennent de Brouillasse. Ça ne m'étonnerait pas qu'elles soient retournées à L'Assise... Je compte sur vous. J'espère que ce n'est pas moi que vous attendez pour aller secourir ce pauvre Theomocent. Je suis bien trop faible pour me battre contre qui que ce soit. Il va falloir que vous preniez seule le chemin de L'Assise... J'suis occupé, dégage. Pour qui tu te prends au juste ? Tu sais ce qui arrive à ceux qui se mêlent de notre chasse aux bouquins ? Ben, mon ami. Ta présence en ces lieux est inattendue, ce n'est rien de le dire... Si tu savais comme je suis content de te retrouver ! Tu veux bien expliquer à tes camarades que tout ceci n'est qu'un malentendu et me rendre mon livre ? Tsss, tu veux dire que ce tas d'immondices t'appartient ? Oh, l'aventurière ! Un pas de plus et ce truc finit au feu ! Tu m'as tout l'air d'être un peu faible d'esprit, mais je suis sûr que tu ne feras pas cette erreur. Dis-moi si j'me trompe, mais j'ai l'impression d'avoir vu ce truc chez l'homme qui nous a élevés, quand on était encore que de pauvres orphelins. Ce serait pas le livre de père Choisseau ? Si, et c'est justement pour ça que je voudrais que tu me le rendes ! Jamais je n'aurais dû laisser quelqu'un s'en emparer... Hum... Raison de plus pour s'en débarrasser une bonne fois pour toutes ! Ne fais pas cette tête. Tu as oublié que cette ordure n'a recommandé que deux orphelins pour le scolasticat. Les autres ont été forcés de retourner à Brouillasse. C'est à se demander pourquoi il nous a sortis de la rue. Il aurait aussi bien pu nous laisser y mourir ! Ben, t'as pas un peu fini de faire l'andouille !? Si tu te calmes pas vite fait, je vais te mettre une raclée comme quand on était gamins ! Leigh... On met les voiles, les gars. Et vous, n'allez pas vous imaginer que le dossier est clos. Jamais on ne pardonnera à ces idiots de l'archevêché, qui ont cru pouvoir nous manipuler impunément ! (★未使用/削除予定★) Ce souvenir de père Choisseau n'a pas été complètement détruit. Mais carbonisé comme il l'est, personne ne pourra jamais plus lire ses pages. Désolé... Ce n'est pas grave. Son contenu m'importe peu, je l'avais déjà mémorisé depuis longtemps. L'important pour moi, c'est de pouvoir garder un souvenir de cette personne près de mon cœur. Ah là là... Mais quel ingrat, ce Ben ! Il ne perd rien pour attendre ! Si vous n'aviez pas été là, Ben aurait jeté mon livre dans les flammes beaucoup plus tôt, et il aurait certainement fini en cendres... Je ne peux malheureusement rien vous offrir en guise de remerciement. Nous avons fait vœu de pauvreté, voyez-vous. Mais je prierai pour que la route de vos aventures soit pavée de mille bonheurs ! Merci pour tout, Player. Si vous nous cherchez, nous serons au scolasticat Saint-Endalim. N'hésitez pas à nous y retrouver si vous avez besoin de quoi que ce soit. (-Voix au ton perfide-)Tiens, tiens, tiens... Moi qui croyais que les membres de l'archevêché avaient fini par se brûler les ailes... Seraient-ils capables de renaître de leurs cendres ? On verra bien s'ils nous resserviront leurs vieilles rengaines ou s'ils ont appris à se renouveler, hi hi hi. Hum... !? Oh, vous m'avez fait peur. Je ne m'attendais pas à ce qu'une aventurière vienne me parler. Il faut dire qu'être séminariste, ce n'est pas une sinécure en ces temps troublés. Je sursaute au moindre bruit. J'ai eu vent de vos bonnes actions. J'ai été très heureux d'entendre qu'aucun malheur n'avait frappé ces chers élèves du scolasticat. Je suis plus que soulagé ! Pardon ? Vous voulez dire qu'il s'est passé quelque chose ? Hélas, Sœur Gaetelle, le pire a bien failli se produire. Des nécessiteux venus de Brouillasse ont pris pour cible certains d'entre eux et je dois bien avouer que je ne sais pas ce qu'ils seraient devenus si cette chère aventurière n'était pas allée leur porter secours. Je ne vous remercierai jamais assez. Mais pardonnez mon manque de correction, je ne me suis pas présentée. Je suis sœur Gaetelle, et j'enseigne au scolasticat Saint-Endalim. Le doute m'assaille... Ne serais-je pas en présence de la grande Player, qui a déjoué les dangereux plans de l'archevêché ? P-p-pardon !? Veuillez excuser mon impolitesse ! Si j'avais su, jamais je ne vous aurais fait perdre votre précieux temps avec une tâche aussi insignifiante. Et dire que vous l'avez acceptée de bon cœur ! Vous êtes bien la personne tolérante et serviable dont toute la sainte Cité parle. C'est le ciel qui vous envoie. Si vous avez quelques minutes, j'aimerais que vous passiez au scolasticat afin que je vous présente notre directrice. Personne ici n'a oublié que c'est grâce à vous si nous savons aujourd'hui que les archevêques qui se sont succédé à Ishgard se sont employés, génération après génération, à travestir l'histoire afin de servir leurs intérêts. Il fallait cependant bien s'attendre à ce que les nécessiteux, qui n'étaient pour eux qu'une main-d'œuvre corvéable à merci, ne supportent pas qu'on ait pu leur mentir. Et en l'absence d'un archevêque pour assumer ses fautes, ils se sont tournés vers ce qui s'en approchait le plus... notre scolasticat. L'archevêché nous a pourtant trahis au même titre que nos concitoyens. À nous aussi, on nous a fait avaler mensonge après mensonge. Et nous aussi, nous sommes des victimes de ces fables. Malheureusement, les Ishgardais refusent de l'entendre et nous sommes condamnés à vivre dans la peur. Vous savez sans doute qu'aucun de nous ne sait réellement se défendre... Nous sommes plus des intellectuels que des combattants. Vous n'imaginez pas combien la main que vous venez de nous tendre était inespérée. Ce geste pourrait faire souffler un vent d'espoir sur le scolasticat. Je suis certaine que la directrice aimerait vous faire directement part de sa gratitude.
Gaetelle vous regarde avec admiration. Gaetelle voudrait que vous la suiviez au scolasticat Saint-Endalim afin de vous permettre de rencontrer la directrice de l'établissement. C'est une chance rare qui n'est pas donnée à tous les Ishgardais. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud, aux Contreforts et adressez la parole à la concierge du scolasticat afin qu'elle vous laisse pénétrer dans le bâtiment. Vous avez retrouvé la concierge du scolasticat, qui vous a ouvert les portes de l'école. Allez voir Gaetelle. Vous avez rejoint Gaetelle, mais la directrice du scolasticat était malheureusement en déplacement. Ceci vous a cependant permis de retrouver Briardien, qu'il vous faut maintenant seconder dans une sombre affaire de vol. Allez discuter avec Theomocent, car c'est apparemment lui qui supervisait les rénovations de la statue, le bien partiellement dérobé. Theomocent se sentait apparemment infiniment coupable de n'avoir pas su surveiller correctement la pièce qui a été volée, et il compte bien assumer ses responsabilités en la récupérant. Mais alors que Briardien aurait préféré qu'il vous laisse enquêter tranquillement, Theomocent est parti en direction de L'Assise sans demander son reste. Allez le retrouver au plus vite avant qu'il ne lui arrive malheur. Vous avez rattrapé Theomocent et récupéré le bout de statue volé. L'élève modèle du scolasticat se sentait extrêmement coupable des crimes perpétrés par l'archevêché, et dans un instant de doute profond, il était prêt à tout abandonner. Mais grâce à vous, il a fait son choix : il exercera le sacerdoce, et viendra en aide aux plus démunis ! Retournez au scolasticat pour faire votre rapport au sous-directeur. Bruvagnon a été informé de ce que vous avez fait pour résoudre cette histoire de vol. Le scolasticat est enfin débarrassé d'un problème... Malheureusement, il lui en reste encore une véritable flopée. Enfin, maintenant que vous avez prouvé votre valeur au sous-directeur, il vous laissera peut-être aider son établissement. N'hésitez pas à lui adresser une nouvelle fois la parole. Le sous-directeur du scolasticat Saint-Endalim a accepté que vous soyez désormais une conseillère spéciale de son école. Comme il l'a avoué à son neveu, cette affaire de vol n'était que l'arbre qui cachait la forêt. Il a une affaire beaucoup plus importante à vous confier, mais pour ça, il va falloir lui parler à nouveau quand vous serez certaine de pouvoir lui accorder le temps nécessaire. La situation est bien compliquée au scolasticat... Parler à la concierge du scolasticat Parler à Gaetelle Parler à Theomocent Parler à Theomocent, à L'Assise Faire un rapport à Bruvagnon, au scolasticat Saint-Endalim Parler à Bruvagnon Bien, j'aimerais que vous me retrouviez au scolasticat Saint-Endalim, si aucune obligation des plus urgentes ne vous en empêche. Je pars devant, mais je vous y attendrai avec impatience. Adressez-vous à notre concierge dans la cathédrale Saint-Reymanaud pour qu'elle vous laisse entrer. Player, comme ça fait plaisir de vous revoir ! Vous savez, je prie tous les jours pour le succès de vos aventures. La directrice du scolasticat est particulièrement occupée. Elle ne peut accorder que peu de temps à ses visiteurs. Beaucoup de personnes n'auront jamais la chance d'échanger ne serait-ce que quelques mots avec elle, mais je peux comprendre que vous ayez droit à un traitement de faveur. Sœur Gaetelle m'a prévenue de votre venue. Vous êtes la bienvenue au scolasticat. Faites-moi signe lorsque vous désirerez entrer et je vous ouvrirai la porte. Entrer dans le scolasticat Saint-Endalim ? Chère Player, merci de vous être déplacée. Malheureusement, je me vois dans l'obligation d'ajourner votre entrevue avec la directrice... Je suis frère Bruvagnon, enchanté. Je suis le sous-directeur de cet établissement. Sœur Gaetelle m'a conté vos bonnes actions, et je voulais tout comme elle vous présenter mes plus sincères remerciements. C'est ennuyeux, mais ma supérieure est absente, et de plus, des événements inattendus ont mis le scolasticat en effervescence. Nous sommes donc dans l'impossibilité de vous accorder l'audience prévue. Dans la mesure où nous vous avons fait vous déplacer pour rien, je ne m'attends évidemment pas à ce que vous nous aidiez, mais je tiens tout de même à vous expliquer les raisons pour lesquelles nous ne pouvons pas vous accueillir comme il se doit. J'imagine que depuis le temps que vous parcourez les rues d'Ishgard, ses statues n'ont plus aucun secret pour vous. Vous connaissez sans doute par cœur celle de saint Valeroyant, érigée sur la place éponyme de L'Assise. Nos élèves s'étaient portés volontaires pour restaurer la partie supérieure de cette statue du Dragon céleste, qui a subi les outrages du temps. Mais alors qu'ils en avaient justement terminé, des personnes visiblement malintentionnées leur ont volé le fruit de leurs efforts ! Et c'est ainsi que l'on a fait appel au plus prestigieux enquêteur éorzéen, et accessoirement conseiller spécial auprès du scolasticat, pour résoudre cette affaire. Ç-ça alors ! Je ne m'attendais absolument pas à ce que nos routes se croisent en ces lieux. C'est donc de vous dont il s'agissait lorsque l'on m'a dit qu'une bonne samaritaine avait tendu une main secourable au scolasticat ? Dois-je en conclure qu'il n'est pas nécessaire de faire les présentations ? Effectivement, très cher oncle, Player m'a déjà assisté par le passé. Mais c'est bien sûr ! Vous n'êtes pas sans savoir que cette aventurière a du génie. Auriez-vous une objection au fait qu'elle me seconde de nouveau, le temps de résoudre cette énigme ? Moi qui voulais éviter de la mêler à tout ça... Sans compter que j'ai déjà eu du mal à convaincre mes pairs de te confier cette mission. Je suis désolé, mais il est difficile d'accepter que le bon fonctionnement du scolasticat dépende de deux personnes extérieures à notre établissement. Monsieur le Sous-directeur, si je peux me permettre, je trouve la requête de monsieur Briardien tout à fait recevable, surtout dans la mesure où madame est une personne vertueuse qui a su gagner la confiance de notre école en secourant ses élèves. Je ne vous demande évidemment pas de lui offrir le titre de conseillère spéciale, mais ça ne l'empêche pas de m'aider à résoudre cette affaire de vol, si ? Libre à vous de lui accorder ou non cet honneur par la suite. Admettons... Il est vrai que j'aimerais voir cette histoire de vol résolue avant le retour de notre directrice. Considérez ça comme une demande officielle de la part du scolasticat Saint-Endalim. J'espère que vous ne m'en voudrez pas de vous réquisitionner ainsi... J'aime m'entourer des meilleurs. Votre première mission sera de m'accompagner afin de discuter avec l'élève qui supervisait les rénovations. Nous n'aurons pas à aller bien loin, il s'agit de Theomocent. Nous n'avons pas tellement le temps de bavasser. J'aimerais que vous adressiez la parole à Theomocent. C'est lui qui s'occupait de superviser les réparations sur la statue de Saint-Valeroyant. Je sais que vous nous avez déjà rendu de nombreux services, mais n'oubliez pas que si j'ai accepté votre aide cette fois-ci, c'est parce que j'aimerais que l'on puisse parler de cette affaire au passé quand la directrice rentrera... Les cieux sont décidément facétieux. Jamais je ne me serais doutée que vous étiez une ancienne amie de monsieur Briardien... Player, quel plaisir de vous retrouver. Louée soit Halone. Oh, c'est à cause de la statue de Saint-Valeroyant que vous venez à moi ? Ne vous en faites pas, j'ai décidé d'endosser la responsabilité de ce vol. C'est moi qui ai laissé cette tête sans surveillance à l'endroit où nous l'avions fabriquée. C'est donc de ma faute si elle a disparu. Écoutez, laissez les experts faire leur travail, et croyez bien que vous serez les premiers informés des avancées de l'enquête. L'expérience m'a appris à ne pas impliquer les amateurs. Mais dites-moi, ne seriez-vous pas l'élève que des habitants de Brouillasse ont agressé il y a peu ? Je vous en prie, n'insistez pas. Jamais Halone ne me pardonnerait si je refusais d'assumer mes erreurs ! Je compte bien m'occuper de tout ceci moi-même. Sa foi est admirable, mais ce petit devrait ralentir un peu la cadence... Il n'aura que ses yeux pour pleurer s'il tombe aux mains de ses ennemis... Bien, que fait-on lorsqu'un témoin refuse d'obtempérer ? On le suit à la trace bien sûr ! Theomocent s'est sans doute rendu à L'Assise. Nous devons le retrouver ! Séparons-nous, ça ira plus vite. Encore toi ? J'te conseille de te casser vite fait si t'as pas envie d'avoir de très gros ennuis... Qu'est-ce que vous faites ici ? Écoutez, je pense que la tête de la statue se trouve dans cette caisse, mais n'intervenez pas, je vous en prie. J'ai bon espoir que Ben fasse acte de contrition. S'il te plaît, Ben. Je sais que tu n'es pas un mauvais bougre. Si la tête de saint Valeroyant se trouve bel et bien dans cette caisse, j'aimerais que tu me la restitues. As-tu oublié les histoires que nous contait père Choisseau au sujet des chevaliers dragon ? Saint Valeroyant n'était-il pas ton préféré ? C'est vrai que c'est sans doute pour lui que j'avais le plus de respect. Ce Dragon céleste ne laissait aucune chance aux créatures maléfiques qui refusaient de lui obéir... Mais me crois-tu assez bête pour croire encore à ces sornettes ? Ces histoires n'étaient que des mensonges de l'archevêché et des nobles pour nous encourager à combattre les dragons et nous pousser à nous sacrifier pour eux sans dire un mot ! Je l'aurais parié ! Theomocent nous avait prévenus qu'il t'avait parlé de ces travaux de rénovation. T'étais le premier suspect sur ma liste ! Et vous tombez bien, vous. Vous serez pas de trop pour m'aider à lui botter les fesses ! On se calme, ne brusquons pas les choses. Je suis certain que le bon cœur de Ben est sur le point de se réveiller. Parce que c'est moi le méchant dans cette histoire !? On peut savoir qui a utilisé le nom de Halone pour duper ses concitoyens ? C'est nous, les victimes ! À vous d'assumer le poids de vos péchés... Pourquoi on se vengerait de vous, si on n'était pas vos victimes ? Et dire que vous êtes assez stupides pour ne pas tourner le dos à la religion. S'il est vrai que l'orthodoxie nous a menti et a manipulé l'Histoire, c'est aussi l'Église qui nous a recueillis alors que nous étions de pauvres orphelins. Que dois-je faire, Player ? Ben a-t-il raison ? Dois-je abandonner le scolasticat ? Que répondez-vous ? La décision n'appartient qu'à toi. Vous avez entièrement raison. C'est Halone qui vous envoie. Elle veut me faire comprendre qu'il est grand temps de penser par moi-même. Je ne peux pas toujours compter sur les autres pour décider à ma place. Votre silence en dit long. Je ne peux pas me raccrocher éternellement à autrui et attendre qu'on me dise quoi faire, ou quoi penser. Vous venez à l'instant de m'en faire prendre conscience. C'est Halone qui vous a mise sur ma route ! Ben, je suis désolé, mais mon désir de vouloir un jour porter l'habit n'est en rien amoindri par ce qu'a fait l'Archevêque. Je dois sauver les âmes de ceux qui sont dans le besoin, même si ceci n'effacera jamais les crimes de l'archevêché. Si tu t'es décidé, qu'est-ce qu'on fait encore ici les bras ballants ? Allez, on prend cette caisse plus vite que ça et on la rapporte au scolasticat ! Si on ne se magne pas un peu, on va encore avoir des soucis avec ceux de la haute... Dites, je sais qu'on vous a déjà fait perdre pas mal de temps, mais ça vous dérangerait de nous rejoindre au scolasticat ? Sans vous, le sous-directeur va nous passer un sacré savon. Je vous savais douée, mais je ne pensais pas que vous retrouveriez ces petits avant moi... Et encore moins que vous reviendriez ainsi au scolasticat en ayant résolu cette affaire ! Vous tombez bien, je viens justement d'expliquer au sous-directeur combien votre aide a été cruciale... Content que vous soyez passée. Vous voulez bien raconter votre version des faits au sous-directeur ? Il verra qu'on ne lui a pas menti comme ça. Ne vous inquiétez pas pour Ben par contre, on s'en occupe... J'ai ouï dire que c'était grâce à vous si cette histoire connaît une fin heureuse ? Par contre, nous ne savons toujours pas ce qui est advenu du ou des coupables... J'ai eu beau interroger les élèves, ils refusent obstinément de parler. C'est comme si la loi du silence régnait désormais dans ce lieu saint. (-Voix pleine d'assurance-)À quoi bon feindre l'ignorance ? Quel est ce plan conçu dans l'urgence, comme par l'un de ces illettrés de Brouillasse ? Monsieur le Sous-directeur, laissez-moi vous dire très clairement ce que ces deux individus vous cachent. Le coupable, ils le connaissent très bien, puisqu'il s'agit de l'un de ces orphelins ramassés dans les rues d'Ishgard par l'Église... tout comme eux. Et d'ailleurs, je ne serais pas étonné si tout ceci n'était qu'un coup monté, et s'ils étaient en fait complices ! (-Élève à la voix posée-)On ne sait plus quoi faire pour marquer des points auprès du scolasticat ? Ce n'est pas si étonnant venant de personnes souhaitant par-dessus tout appartenir au haut clergé, quitte à utiliser son indigence pour se forger une image d'homme assez pieux pour se satisfaire d'un vieux livre carbonisé. Quand on ne sait pas, on se tait ! Nous avons un témoin qui peut prouver que nous n'avons rien à nous reprocher. Ramène-la encore une fois et je m'assurerai que plus jamais tu ne puisses l'ouvrir ! Un peu de calme, je vous prie. Le scolasticat ne tolèrera aucune accusation infondée ni acte de violence ! Ne comprenez-vous donc pas qu'aujourd'hui plus que jamais, nous devons rester unis ? Dans ce cas, puis-je me porter volontaire pour vos prochains travaux de restauration ? Après tout, il n'y a pas plus doué que la maison Dzemael pour les constructions en pierre dans la sainte Cité. Quant à vous, les nécessiteux, vous n'aurez qu'à venir implorer mes bonnes grâces si vous avez besoin de quoi que ce soit. Dans ma munificence, je peux bien faire don aux pauvres d'un exemplaire ou deux des écrits saints. Mon livre ! (-Élève à la voix autoritaire-)C'est pas un endroit pour faire la sieste. Debout ! (-Élève à la voix autoritaire-)Ne reste pas à terre comme ça, tu fais honte au scolasticat. M-merci beaucoup... Raaaah, mon petit Theomocent, ils m'ont mis les nerfs en pelote ! Faut que tu viennes avec moi, je vais me changer les idées. J'vais tout casser sinon !! Pas si vite, les garçons. J'espère que vous avez pensé à remercier Halone et cette aventurière, car c'est uniquement grâce à elles s'il ne vous est rien arrivé de grave. Je vous autorise à sortir, mais ne faites pas de bêtises. Compris ? (-Voix au ton perfide-)Difficile de dire si le mur qui se dresse entre les pauvres et la noblesse est apparu là comme par magie ou s'il a été bâti par les premiers Ishgardais... Une chose est sûre, il menace de s'écrouler et je sens qu'on va bien s'amuser, hi hi hi. Beau travail ! Avec de tels résultats, mon oncle ne pourra plus refuser que vous deveniez mon assistante. Vous allez enfin avoir l'honneur de travailler avec moi à plein temps ! Je tiens à m'excuser pour le comportement de nos élèves. Il n'est pas digne de l'éducation que nous leur offrons. Je suis cependant heureux qu'ils aient eu l'occasion de vous voir résoudre cette affaire, et je ne vois aucune objection à votre nomination au poste de conseillère spéciale du scolasticat. Mais tant que j'y pense, mon oncle, il y a une question qui me turlupine depuis mon arrivée au scolasticat... J'ai bien compris que la situation était difficile ici et que mon aide était nécessaire pour élucider ce vol, mais votre appel n'était-il pas motivé par d'autres raisons, par hasard ? Ne vouliez-vous pas que je me penche sur l'inquiétante discorde qui semble régner entre vos élèves ? Tu n'as pas usurpé ton titre d'enquêteur, cher neveu ! Il s'agit effectivement de la mission que je souhaitais vous confier en réalité. Je vous sais désormais à la hauteur de mes attentes, et je suis prêt à tout vous expliquer quand vous le voudrez.
Alphinaud vous attend pour partir à l'assaut des terres dravaniennes. Alphinaud et vous avez accepté d'escorter Lucia jusqu'à Annexe Trine afin qu'elle tente de convaincre Vidofnir de se rendre à Ishgard. Dans un premier temps, traversez l'Avant-pays dravanien et parlez à la chevalière près de La Penne. Vous avez conversé avec Lucia et Alphinaud. Continuez votre chemin dans l'Avant-pays dravanien et une fois arrivée à Annexe Trine, parlez à Vidofnir. Lucia s'est présentée devant Vidofnir et lui a transmis la requête d'Aymeric. La dragonne ne semble pas hostile à l'idée de se présenter en chair et en os devant le peuple ishgardais mais pour ce faire, elle doit d'abord obtenir l'aval de son père, Hraesvelgr. Parlez à Alphinaud. Le combat pour la paix entre les humains et les dragons est loin d'être gagné, mais Lucia préfère rester optimiste en attendant la décision de Vidofnir. Maintenant que vous avez rempli votre engagement envers elle et Aymeric, il est temps d'aller à la rencontre de cette personne si bienveillante dont vous parlait Tataru. Parler à Lucia, près de La Penne Parler à Vidofnir, à Annexe Trine Parler à Alphinaud Ravie de vous revoir, Player. On dirait que nous sommes tous prêts à partir. L'heure est venue de nous mettre en route pour Dravania. Notre première destination est La Penne, le village de chasseurs. Nous nous y sommes déjà rendus quelques fois, mais cette visite est peut-être la plus importante pour l'avenir d'Ishgard. Restons prudents sur le chemin. Déjà trois fois que nous venons à La Penne ! J'avoue que ça me rend un peu nostalgique... C'est donc à cela que ressemble Dravania, la terre des dragons... Il n'y a pas si longtemps, j'étais persuadée que s'introduire ici était synonyme de mort certaine, et me voilà à présent en route pour tenter de négocier avec mes anciens ennemis. La vie est pleine de surprises, n'est-ce pas ? La première fois que j'ai posé le pied dans cette région, je me suis fait la même réflexion que vous. Heureusement, Ysayle était là pour nous servir de guide. En acceptant de vous accompagner aujourd'hui, nous payons en quelque sorte notre dette envers elle. Cela m'attriste d'autant plus que pour la majorité des Ishgardais, elle restera encore longtemps connue sous le nom de Cœur-de-glace, la chef des hérétiques. J'aimerais tellement qu'un jour, son nom soit le symbole de la paix retrouvée entre les humains et les dragons... Si nous parvenons à convaincre Vidofnir de nous aider, ce rêve deviendra peut-être réalité. C'est tout le mal que je nous souhaite, Messire Leveilleur. Cet entretien risque d'être capital pour tout le monde. Espérons qu'il se déroulera sans encombre. Je ne vous le fais pas dire... Bien, il est temps de nous remettre en route. Annexe Trine se trouve juste au-delà de cette forêt. Je ne pensais pas te revoir de sitôt, humaine. Puisque Ysayle t'avait acceptée comme amie, sache que toi et tes camarades serez dorénavant les bienvenus parmi nous. Mais je vois que tu n'es pas seule... Qui est cette étrangère ? Et pour quelle raison l'avez-vous amenée en ces lieux ? Content de voir que vous vous portez bien, Vidofnir. Si nous avons fait le chemin jusqu'ici en ce jour, c'est pour vous présenter dame Lucia, chevalière de l'ordre du Temple d'Ishgard. Enchantée de faire votre connaissance, Vidofnir. Mon nom est Lucia, et je viens vous voir de la part de mon capitaine général, sire Aymeric. Il m'a chargée de vous transmettre un message de la plus haute importance. Une envoyée spéciale d'Ishgard ? Tiens donc... Permettez-moi d'entrer sans ambages dans le vif du sujet. Vous savez mieux que personne que la guerre entre nos peuples dure depuis un millénaire, au détriment des humains comme des dragons. Les Ishgardais croyaient dur comme fer que les dragons étaient les fautifs, mais nous avons découvert récemment que l'origine du conflit remonte à la trahison de notre ancien roi, Thordan. Durant de nombreux siècles, les mensonges du Saint-Siège ont servi à camoufler notre véritable histoire et à justifier la mainmise de la noblesse sur le pays. Le courage d'Estinien et le sacrifice d'Ysayle nous ont permis de réaliser que nous étions dans l'erreur depuis le début. Vidofnir, je suis venue vous dire que mon peuple est désormais prêt à regarder la vérité en face. Cela ne sera certainement pas facile, mais c'est le seul moyen pour nous de construire un avenir meilleur. C'est la raison pour laquelle je voudrais vous inviter officiellement dans notre cité, afin de prouver à ceux qui en doutent que tous les dragons ne sont pas nos ennemis. Bien sûr, nous ne changerons certainement pas le monde du jour au lendemain, mais sire Aymeric et moi-même croyons sincèrement qu'un tel événement pourrait être le début d'une nouvelle ère de paix entre Ishgard et Dravania. ... Eh bien, voilà qui est inattendu. Ysayle avait donc raison de vous faire confiance. Sache que je suis flattée par tes paroles, humaine, mais il est encore trop tôt pour que je puisse te donner une réponse. Très bien, mais... pouvez-vous au moins me dire pourquoi ? Je crois en votre sincérité, mais c'est loin d'être le cas de tous les dragons. Afin d'éviter de froisser les susceptibilités de mes frères et sœurs, je dois d'abord demander conseil à mon père. De plus, nous avons remarqué beaucoup d'agitation chez les Gnathes ces derniers temps. Il y a de grandes chances pour que leur dieu soit en passe de revenir parmi les mortels, et je ne quitterai pas Annexe Trine tant que cette menace planera sur nous. Je comprends. Prenez tout le temps dont vous avez besoin. Cette guerre dure depuis mille ans, et quelques jours de plus ou de moins ne risquent pas d'y changer grand-chose. En effet. Sois sans crainte, humaine. Je te communiquerai ma décision dès qu'elle aura été prise. Merci, Vidofnir. Soyez certaine que nous attendons votre venue à Ishgard avec la plus grande impatience. À présent, veuillez nous excuser. Quelle impression étrange que de se retrouver devant cette créature immense que je considérais jusqu'à récemment comme ma pire ennemie ! J'étais probablement un peu trop stressée mais j'ai réussi à faire passer le message de manière convenable, et c'est tout ce qui compte. Eh bien, ce premier contact semble avoir été plutôt positif. Qu'en pensez-vous, Dame Lucia ? Oui. Je dois admettre que j'anticipais une réaction négative, mais Vidofnir a été des plus chaleureuses. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment sa réponse. Maintenant que j'ai fait tout ce chemin, je compte bien en profiter pour me promener dans Annexe Trine et faire la connaissance des autres dragons qui vivent ici. Et vous, quels sont vos plans ? Nous avons rendez-vous avec nos camarades dans l'Arrière-pays dravanien. Si vous n'y voyez pas d'inconvénient, nous allons nous y rendre de ce pas. Très bien, je vous souhaite bonne route dans ce cas. Merci encore d'avoir accepté de faire ce long chemin en ma compagnie. Tout le plaisir était pour nous. Et puis, il est tout naturel que nous collaborions autant que possible désormais, sans quoi les sacrifices d'Ysayle et d'Haurchefant auront été inutiles. Je vous prie de bien vouloir saluer sire Aymeric de notre part lorsque vous serez rentrée à Ishgard. Faites bien attention à vous. Je n'y manquerai pas, et j'en profiterai également pour raconter nos aventures à Tataru. À très bientôt ! Que ce soit pour se faire la guerre ou pour restaurer la paix, les dragons et les humains semblent liés pour l'éternité. Je me demande ce que Hraesvelgr pense de tout ceci... Le remous causé par les Gnathes m'inquiète cependant au plus haut point. Nous avons beau être des géants comparés à eux, leur armement est tout de même capable de décimer une armée de jeunes dragons aux écailles encore trop délicates.
Lucia voudrait que vous enquêtiez sur l'origine des incendies qui ont en partie détruit Ishgard. Après une courte délibération, il a été décidé que vous accompagneriez Hilda et Thancred pour enquêter sur les incendies qui ont eu lieu aux Contreforts. Emmanellain, le fils cadet des Fortemps, semble être la personne la plus apte à vous mettre sur une piste. Essayez de le retrouver au Crosseron précieux. Emmanellain vous a appris que le Saint-Siège avait décidé d'aménager la cathédrale Saint-Thordan pour y accueillir les sinistrés. Rendez-vous au Hoplon et parlez à la jolie réfugiée, à Maelie et au prêtre du Saint-Siège. Malheureusement, aucune des personnes que vous avez interrogées n'a été capable de vous donner un élément concret au sujet des pyromanes. Rejoignez Thancred pour lui annoncer la mauvaise nouvelle. Selon Thancred, les dégâts subis par les maisons des Contreforts sont plutôt modérés, et aucun bâtiment appartenant au Saint-Siège n'a été sévèrement touché. À présent, retrouvez Alphinaud à Brouillasse pour lui faire votre rapport. Lorsque vous êtes arrivée, Alphinaud et Y'shtola venaient tout juste de capturer un suspect. C'est alors que Thancred, grâce à son grand talent de persuasion, a réussi à tirer les vers du nez de l'homme de main : en effet, il avait été payé pour mettre le feu aux maisons de Brouillasse. Satisfaite de votre succès, Hilda s'est ensuite occupée de le remettre entre les mains des templiers. Rejoignez-la au palais de l'ordre du Temple et parlez à Lucia. Lucia était ravie de vous revoir et vous a remerciée de votre collaboration. Vous espériez tous que le coupable allait donner le nom de son commanditaire durant son interrogatoire, mais vous ne vous attendiez pas à ce qu'Artoirel fasse soudain irruption dans la pièce. Le fils aîné des Fortemps était venu remettre un onguent spécial à Aymeric, idéal pour soigner sa blessure. Cependant, Alphinaud a remarqué que quelque chose semblait le préoccuper... La perte d'Haurchefant lui pèserait-elle toujours autant sur le cœur, ou bien s'agit-il d'autre chose ? Parler à Emmanellain, au Crosseron précieux Parler à la jolie réfugiée, au Hoplon Parler à Maelie, au Hoplon Parler au prêtre du Saint-Siège, au Hoplon Rejoindre Thancred Rejoindre Alphinaud, à Brouillasse Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple La sainte Cité n'est plus soumise au pouvoir despotique d'un monarque absolu. Elle doit maintenant prendre son destin en main. Si nous nous sommes battus pour Ishgard au péril de notre vie, ce n'est certainement pas pour voir nos efforts réduits à néant aussi vite ! Ce peuple a énormément souffert du poids de son histoire, et je suis prêt à donner le meilleur de moi-même pour qu'il reprenne espoir. Je ne doute pas un seul instant que Louisoix agirait de la même manière. À la différence des splendides bâtiments qui forment les beaux quartiers de la ville, Brouillasse est pleine de vieilles bicoques en bois. Tu imagines les conséquences d'un incendie dans un environnement pareil... Si nous voulons appréhender les pyromanes dès que possible, nous devons d'abord trouver et interroger les témoins éventuels. Certaines personnes auront peut-être remarqué des individus louches dans les rues de la ville. Même si elles ne les ont pas vus commettre de crime à proprement parler, le moindre indice de leur part pourrait nous être utile. Connaissez-vous les endroits exacts où les feux ont commencé à prendre ? Je pense que nous devrions entamer notre enquête par là. En effet. Le problème, c'est que ces endroits sont répartis aux quatre coins de la ville, aussi bien aux Contreforts qu'à L'Assise. Si nous voulons être aussi efficaces que possible, il vaut mieux nous séparer en deux groupes. Messire Leveilleur, Dame Y'shtola, puis-je vous demander de passer L'Assise en revue ? Bien sûr, comptez sur nous. Tataru commence à bien connaître l'endroit ; je lui demanderai de nous accompagner et nous concentrerons nos efforts sur Brouillasse. Dans ce cas, j'en conclus que je suis chargée des Contreforts. Player et... le monsieur au bandeau, vous venez avec moi ? Mon nom est Thancred et je fais partie des Héritiers de la Septième Aube, chère demoiselle. Enchanté de faire votre connaissance. Oh, tiens donc... J'étais persuadée que vous veniez des bas-fonds de la ville comme moi. Je m'appelle Hilda. Enchantée ! Je continuerai d'assumer le commandement des templiers pendant votre investigation. Il nous reste encore beaucoup de mystères à élucider au sujet de ces incendies. Ne vous préoccupez pas des tâches annexes, je demanderai à mes soldats de s'en charger. Bonne chance. Eh bien, par où commençons-nous ? À mon avis, nous devrions demander l'aide de quelqu'un qui connaît bien Les Contreforts. Le fils cadet des Fortemps est au courant de toutes les rumeurs de la cité ? Tu veux parler d'Emmanellain ? Maintenant que tu le dis, on raconte qu'il a un caractère quelque peu espiègle. En plus, il ne manque jamais aucun bal et il fréquente régulièrement les membres des autres grandes maisons. Encore un aristocrate décadent... Ce genre de personnes est très sensible à ce qu'on dit ou pense d'elles. Il est donc logique qu'elles tentent de briller en société à tout prix. Je suppose que nous n'avons rien à perdre en lui demandant de nous aider. C'est ce que je pense aussi. Je sais qu'il fréquente régulièrement Le Crosseron précieux. Qui sait, peut-être s'y trouve-t-il en ce moment même ? Allons vérifier. Le “monsieur” au bandeau... Cette petite n'a pas les yeux en face des trous. Je suis encore jeune, par les Douze ! Ça, c'est un rejeton de la noblesse ou je ne m'y connais pas ! C'est donc lui, le fameux Emmanellain ? Pas mal pour un jeunot... Tu vas devoir faire les présentations car nous ne nous sommes jamais rencontrés. Ah, Dame ... Cela reste entre nous, mais sire Emmanellain est souvent d'humeur maussade depuis quelque temps. Il était tellement fier de commencer son entraînement d'escrime, mais son professeur lui a fait comprendre qu'il n'était... pas très talentueux. Depuis, il passe son temps à dilapider son argent dans des lieux de débauche. Ma maison a brûlé durant un de ces maudits incendies... Certains aristocrates ont offert de m'héberger, mais je ne peux pas abandonner mes parents. Pourquoi... Pourquoi un tel malheur s'abat-il sur nous ? (snif)... Ne craignez rien, braves gens. Quelles que soient les circonstances, n'oubliez jamais que Halone vous protège ! Merci infiniment pour votre aide précieuse, Player. J'ai ordonné à tous les templiers disponibles de rassembler autant d'informations que possible sur le déroulement des incendies, ainsi que sur toute personne suspecte qui aurait été aperçue au moment où ils ont eu lieu. Avez-vous remarqué quelque chose d'inhabituel durant l'incendie ? Un individu au comportement louche, peut-être ? Les bâtiments des alentours sont collés les uns aux autres, et contiennent beaucoup de bois. Ces pyromanes sont vraiment d'une cruauté sans égale... Moi aussi, j'essaie d'interroger tous ceux qui passent au comptoir du Chevalier oublié ! Laissez-moi faire ! Ah, c'est vous, Dame ... Pardon ? Vous trouvez que j'ai mauvaise mine ? Mais non, j'ai juste mal dormi, c'est tout... Quel bon vent vous amène ? Vous enquêtez sur les incendies ? J'aurais dû m'en douter. Je ne vous cacherai pas que les conjectures sur l'identité des coupables vont bon train. Que ce soit aux Contreforts ou à L'Assise, les dégâts sont considérables. À ce propos, il semblerait que Brouillasse soit dans un piteux état... Mon père se fait tellement de souci pour notre résidence qu'il a doublé le nombre de gardes. En conséquence de tout ça, les autorités ont décidé de transformer la cathédrale Saint-Thordan en lieu de refuge pour les sinistrés. L'exode des habitants de L'Assise a déjà commencé, et pas plus tard que tout à l'heure, j'ai repéré une fort jolie demoiselle qui se dirigeait vers La Voûte... ... M-moi, amoureux ? Absolument pas ! C'est mon âme d'esthète qui parle, voilà tout ! Je voulais simplement dire que si comme moi, vous appréciez les œuvres d'art de la nature, je ne peux que vous conseiller d'aller faire un tour au Hoplon. Cette beauté en vaut le détour, croyez-moi ! Voilà donc notre première piste ! Personnellement, j'ai bien envie d'aller voir du côté des quartiers incendiés des Contreforts. Nos amis pyromanes y ont peut-être laissé quelque chose qui pourrait nous mener à eux. Player, je pense que vous devriez aller interroger les réfugiés. Et si vous croisez cette fameuse jeune fille, n'oubliez pas de lui dire que je suis de retour parmi les vivants... Très drôle, Monsieur le joli cœur, mais ce n'est pas comme ça que vous trouverez votre chemin dans Les Contreforts. Je vais vous accompagner pour éviter que vous vous perdiez, et nous fassiez ensuite perdre notre temps par la même occasion. Nous retrouverons Player après cette petite balade. Mais puisque je vous dis que mon intérêt pour cette jeune fille est celui d'un artiste pour sa toile ! Allez donc la voir au Hoplon et vous comprendrez ! Il n'en a peut-être pas l'air, mais sire Emmanellain est un noble vertueux. Si si, je vous assure ! ... Oui, nous avons tout perdu lors de ces maudits incendies. Est-ce que je serais en mesure de reconnaître les coupables ? Euh, je ne pense pas... Pour tout vous dire, j'étais en train de somnoler tranquillement, lorsque j'ai entendu les voisins crier au feu. Mes parents m'ont prise par le bras, nous avons fui sans demander notre reste et nous avons marché jusqu'ici. Heureusement que le Saint-Siège a eu la bonté d'aménager la cathédrale pour accueillir les gens comme nous... J'ai vu un monsieur bizarre qui trifouillait quelque chose dans la bibliothèque. Quelques instants plus tard, notre maison partait en fumée... Je ne comprends pas... Comment les gens peuvent-ils être aussi méchants ? Nous avons besoin de vivre en paix les uns avec les autres, pas de nous entre-tuer... J'ai vu un monsieur bizarre qui trifouillait quelque chose dans la bibliothèque. Quelques instants plus tard, notre maison partait en fumée... Avis à toutes les victimes des incendies ! Un repas chaud et des couvertures vous attendent dans la grande salle de la cathédrale, spécialement aménagée pour l'occasion. N'hésitez pas à venir ! Mon Père, vous êtes un saint homme ! Pour nous qui avons tout perdu, votre générosité est une bénédiction de la Conquérante ! À cause des siècles de mensonges propagés par le Saint-Siège, nous avons été obligés de mener une guerre qui n'avait aucun sens... Comme il est bon de voir que vous n'êtes pas tous corrompus par l'ambition et le pouvoir ! Ne me remerciez pas, c'est tout naturel. Je ne fais que mon devoir : protéger les enfants de Halone, au péril de ma vie s'il le faut. ... Je peux faire quelque chose pour vous ? Veuillez m'excuser si je me trompe, mais je n'ai pas l'impression que vous fassiez partie des réfugiés... Vous menez une enquête sur les incendies ? Écoutez, je ne doute pas que vos intentions soient louables, mais ces gens viennent tout juste d'échapper à la mort. Ne pensez-vous pas qu'on devrait les laisser respirer un peu ? Permettez-leur d'abord de se réchauffer et de se remplir le ventre, et vous pourrez ensuite continuer vos interrogatoires. Pour le moment, je vous prie de bien vouloir dégager le passage ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Déjà de retour ? Tu as fini d'interroger tout le monde ? Player ! Comment s'est passée votre enquête ? Je vois... À part une fillette qui prétend avoir vu un homme étrange rôder autour de sa bibliothèque, rien de concret. Dommage... Hilda et moi avons fait le tour des zones sinistrées aux Contreforts. Nous avons constaté que les bâtiments appartenant au Saint-Siège, comme la cathédrale Saint-Reymanaud ou le scolasticat Saint-Endalim, n'avaient été que très peu endommagés. Par bonheur, les incendies des Contreforts n'ont eu lieu qu'à des endroits où le feu avait très peu de chances de se propager. Reste à déterminer si les criminels en charge de cette zone manquaient d'expérience, ou s'il s'agit plutôt d'autre chose... En tout cas, c'est tout ce que nous avons été capables de découvrir. Allons faire notre rapport à Alphinaud et aux autres ; je suis sûr qu'ils ont hâte d'entendre ce que nous avons appris. Nous voulions interroger cet individu quand tout à coup, il s'est enfui à toutes jambes ! Heureusement que nous courons plus vite que lui. Voyons maintenant s'il a un lien quelconque avec les incendies. Alphinaud et Y'shtola ont réussi à s'emparer de cet homme en un rien de temps ! C'était une arrestation digne des meilleurs romans policiers ! Argh... Et merde... Tu n'as nulle part où fuir, mon gars, alors tu vas bien sagement répondre à nos questions ! Ah, vous ne pouviez pas mieux tomber ! Nous venons juste de mettre la main sur un suspect. On dit souvent que les criminels aiment revenir sur les lieux de leurs méfaits. Nous avons remarqué que cet homme traînait un peu trop longuement près des zones incendiées et nous avons décidé de l'interroger. Lorsqu'il nous a vus arriver, il ne lui a pas fallu plus de deux secondes pour détaler comme un lapin. Nous nous sommes lancés à ses trousses et voilà le résultat ! J-j'ai rien fait, vous m'entendez !? De toute façon, vous n'avez aucune preuve ! ... Dis donc, bonhomme, ce serait pas des marques de brûlures que je vois sur tes mains, là ? En plus, on dirait que tu as pris ton bain dans un tonneau de combustible ce matin... Ça commence à faire beaucoup pour un innocent ! Vous... Vous dites n'importe quoi ! Je ne suis qu'une victime, comme tant d'autres habitants de Brouillasse ! Ben voyons... Ton commanditaire ne nous a pas donné la même version des faits. Nous l'avons rencontré aux Contreforts, et il nous a dit qu'il ne voulait plus rien avoir à faire avec toi. Allez, avoue et les juges auront peut-être pitié de ta sale trogne ! Qu'est-ce que vous dites ? Non, je ne peux pas le croire... T-très bien, j'avoue tout... J'ai reçu de l'argent pour mettre le feu à Brouillasse. S'il vous plaît, ne me condamnez pas à mort ! Je vous en supplie ! Et voilà le travail ! Hilda, auriez-vous l'amabilité d'emmener cet individu au palais de l'ordre du Temple ? C'est comme si c'était fait ! Ça alors ! Je n'aurais jamais cru que nous lui ferions cracher le morceau aussi facilement. Je reconnais bien là votre talent d'investigateur, mon cher Thancred ! Merci du compliment, Tataru ! J'espère que tu n'étais pas trop inquiète pendant mon absence. Pour être honnête, nous avons surtout eu de la chance de tomber sur un homme aussi crédule, mais il ne représente que la partie visible de l'iceberg. Le vrai responsable se trouve aux Contreforts, et nous devons le débusquer au plus vite. Je suis tout à fait d'accord. En tout cas, tu es toujours aussi éloquent... Hé hé... En effet, je ne pense pas avoir perdu la main à ce niveau-là. L'essentiel, c'est que le pyromane ait avoué que quelqu'un l'avait payé pour commettre son crime. Nous devrions nous dépêcher de nous rendre au palais de l'ordre du Temple pour découvrir le fin mot de cette histoire. Suivez-moi. Je suis tellement heureuse que vous soyez en un seul morceau, Thancred ! J'espère que Minfilia reviendra très bientôt aussi ! Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour retrouver Minfilia. Tu peux me faire confiance, Tataru ! J'ai cru comprendre que l'interrogatoire du coupable venait de commencer. Espérons qu'il en ressorte quelque chose d'utile. Player, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les criminels avaient décidé de mettre le feu à Ishgard plutôt qu'autre chose ? Ça paraît bête comme question mais quand on y réfléchit, ce n'est pas forcément si évident... Quand Thancred a parlé de ce commanditaire, j'avoue ne pas avoir tout de suite compris où il voulait en venir. Heureusement qu'il a su se montrer très convaincant ! Dame , je tiens à vous remercier personnellement pour votre précieuse collaboration. L'homme que vous avez arrêté est dans la salle d'interrogatoire en ce moment même. Vous voici de retour, chers amis. Je vous remercie d'avoir arrêté ce malfrat. Son interrogatoire a déjà commencé, et vous pouvez compter sur moi pour vous transmettre toute information importante qui en ressortira. Excusez-moi de vous interrompre, Dame Lucia. Pourriez-vous me dire si mon père se trouve au siège du capitaine général ? Effectivement, monsieur le comte est venu rendre visite à sire Aymeric, comme souvent ces derniers temps. De quoi s'agit-il ? Il m'a demandé d'apporter un onguent spécialement conçu pour soigner les blessures comme celle du capitaine. Si vous le permettez, je m'en vais le lui porter de ce pas. C'est très aimable de votre part. Merci, Sire Artoirel. Ce n'est rien. J'aimerais tant pouvoir faire davantage... À très bientôt, en tout cas. Je ne sais pas pourquoi, mais il avait l'air très préoccupé... Depuis la mort d'Haurchefant, la maison Fortemps traverse une crise sans précédent. Vous imaginez les conséquences d'une telle situation sur quelqu'un comme sire Artoirel, fils aîné et héritier du titre de comte...
Lucia est déterminée à faire éclater la vérité sur les incendies d'Ishgard. Alors que vous étiez en pleine concertation avec Aymeric et Lucia au sujet des incendies d'Ishgard et de leur commanditaire à l'identité encore incertaine, un templier a fait irruption dans la pièce pour vous annoncer une mauvaise nouvelle : une bande de fanatiques se faisant appeler la “Garde de Thordan” avait pénétré de force dans la cathédrale et pris les réfugiés en otage. Il ne vous a pas fallu plus de quelques secondes pour faire le lien entre les différents événements et vous résoudre à passer à l'action afin de sauver un maximum de vies. Rendez-vous aux Contreforts et parlez à Aymeric. Après de rudes échauffourées, vos camarades et vous êtes parvenus à libérer les otages des griffes de la Garde de Thordan. Cependant, le prêtre fanatique qui voulait votre mort depuis le départ s'était réfugié au sommet de la cathédrale, où il détenait toujours prisonnière une jeune fille du nom de Maelie. Perdant l'esprit en vous voyant, il a décidé de commettre l'irréparable en jetant la pauvre enfant dans le vide. Heureusement, Vidofnir était là pour voler à son secours en la récupérant sur son dos. La dragonne était venue vous transmettre un message de la part de Hraesvelgr : Nidhogg allait bientôt revenir pour accomplir sa vengeance. Néanmoins, la visite d'un Dravanien à Ishgard est désormais chose faite, et laisse augurer d'un avenir meilleur pour tous. Parlez à Alphinaud, au Hoplon. Après une brève discussion avec Alphinaud et Thancred, Y'shtola vous a prise à part pour vous demander votre opinion sur ce dernier. Elle pense qu'il a perdu la faculté de lancer des sorts de magie depuis sa sortie du flux éthéré, à cause de l'utilisation de Téléportation ancienne. Après vous avoir demandé de veiller sur Thancred, elle est partie rejoindre Krile dans la caverne de Matoya. Rendez-vous au manoir des Fortemps et parlez à Alphinaud. Artoirel vous attendait dans la demeure de sa famille pour vous remettre le bouclier des Fortemps. Il en a profité pour vous annoncer que son père avait décidé de se retirer de la vie politique d'Ishgard. Surpris comme vous par une décision aussi soudaine et malgré quelques doutes personnels, Artoirel compte toutefois faire de son mieux pour se rendre digne du titre de comte, mais son frère Emmanellain ne semble pas éprouver le même enthousiasme... Dans une Ishgard tourmentée par des bouleversements de grande ampleur, qui saura se lever pour faire régner la paix ? Parler à Aymeric, aux Contreforts Parler à Aymeric, aux Contreforts Parler à Alphinaud, au Hoplon Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps La perte d'un être cher peut marquer une personne à tout jamais. Il suffit de regarder sire Artoirel pour s'en rendre compte. Haurchefant... Je comprends très bien la peine des Fortemps, mais nous n'avons pas le temps de nous apitoyer sur leur malheur. Je ne permettrai plus que quelque chose me sépare de ceux que j'aime. Plus jamais ! Tu peux compter sur moi pour mener les otages en lieu sûr. Je m'occuperai également de soigner les blessés. C'est le moment de vérité ! Restez sur vos gardes ! Et dire que nous avions formé une milice spécialement pour éviter ce genre de catastrophe... Il va falloir qu'on s'entraîne ! Ne t'en fais pas pour Brouillasse, on s'en occupe ! Dépêchez-vous de secourir les otages avant qu'ils se fassent exécuter ! Nos hommes ont été répartis autour de la cathédrale. Nous allons tenter d'attirer les terroristes près de la porte principale. Pendant ce temps, essayez de libérer les otages le plus vite possible. Les otages seront bientôt à l'air libre, foi de Thancred ! Ne vous inquiétez pas pour moi. Je m'entraîne au combat depuis que je suis en âge de tenir une épée. Pour ce qui est des instructions aux diverses troupes, je m'en charge ! Concentrez-vous sur les otages, et bonne chance ! Bien, voici notre plan : nous allons passer par ce hangar pour nous introduire dans La Voûte. Selon mes indicateurs, les otages sont au nombre de sept. En revanche, nous ignorons le nombre de terroristes qui forment la Garde de Thordan. Pour une bande de malfrats, ils ont plutôt bien choisi leur nom. Il fait aussi bien référence au roi fondateur, dont la trahison nous a valu un millénaire de guerres, qu'au précédent archevêque qui a failli nous emporter dans la tombe avec lui. Quel que soit le Thordan dont ils se réclament, il est certain que nous avons affaire à de féroces rétrogrades qui s'opposent à tout changement de l'ordre établi. Quant au mobile réel de leur crime, il deviendra clair dès que nous les aurons mis derrière les barreaux. Pour l'instant, notre priorité absolue est la libération des otages. Sauf votre respect, Sire Artoirel, j'espère que vous êtes conscient du danger auquel vous allez faire face. Absolument, Capitaine général. La licorne qui orne mon bouclier est le symbole du dévouement des Fortemps envers le peuple d'Ishgard, et je compte bien lui faire honneur. Bien parlé ! En route, camarades ! Vous êtes faits comme des rats ! Lâchez vos armes et rendez-vous immédiatement ! (-Simeonard-)Tu ferais mieux de surveiller ton langage, mécréant ! Envoyez les cavaliers et exterminez les otages, c'est un ordre ! (-Simeonard-)Écoute-moi bien, Aymeric ! Tout capitaine général que tu es, tu n'as pas hésité à trahir notre foi et à attiser la rébellion dans la sainte Cité ! Je vais donc me faire un plaisir de faire couler ton sang d'hérétique ! En garde ! Player, Artoirel ! Cet homme a perdu la tête ! Vite, allez porter secours aux otages pendant que je le retiens ! Ouf, c'était moins une... Vidofnir a bien choisi son moment pour venir à Ishgard ! J'ai eu un de ces frissons en voyant cette pauvre fille chuter du sommet de la cathédrale ! Heureusement, tout est bien qui finit bien. Le comte de Fortemps a toutes les raisons du monde d'être inquiet, mais si nous ne montrons pas aux dragons que nous leur faisons confiance, la paix ne pourra jamais advenir. Nous devons maintenir nos efforts coûte que coûte, afin que la vision de sire Aymeric devienne une réalité. Les otages sont sains et saufs, c'est le principal ! Mais en contrepartie, les populations les plus démunies comme celle de Brouillasse semblent avoir définitivement perdu le peu de confiance qui leur restait envers le Saint-Siège et l'orthodoxie ishgardaise. Maelie a l'air de se porter comme un charme ! Les orphelins ont toujours été légion à Brouillasse. Notre milice doit tout faire pour éviter que leur nombre n'augmente encore plus. Nous n'oublierons jamais ce que vous avez fait pour ces otages. Nous avons une dette envers vous, Héritiers de la Septième Aube. Félicitations, mes amis ! La situation était des plus critiques, mais nous nous en sommes tous sortis haut la main. Sans oublier Vidofnir qui ne pouvait pas mieux tomber ! Oui. C'était vraiment très impressionnant ! J'avoue que j'en avais les larmes aux yeux ! Espérons que cet événement sans précédent fera basculer l'opinion publique au sujet des Dravaniens. En tout cas, sire Aymeric ne pouvait pas demander meilleure promotion pour ses idées ! Absolument. Après ce qui vient de se passer, les gens craindront peut-être un peu moins les dragons. Un tel retournement de situation ne peut qu'avoir des conséquences positives. Je suis certain que Tataru meurt d'envie de connaître les moindres détails de nos exploits. Allons la retrouver chez les Fortemps, d'accord ? Excellente idée, Alphinaud. Si vous le permettez, j'y passerai simplement pour la saluer et j'irai ensuite faire un tour au Refuge des roches. Cela fait une éternité que je n'y ai pas mis les pieds. ... Attends, Player. Dis-moi... Qu'est-ce que tu penses de Thancred depuis qu'il a traversé le flux éthéré ? Que répondez-vous ? Quelle prestance au combat ! Il semble moins intéressé par les filles. Euh... Oui, j'ai remarqué la même chose lors de notre affrontement contre les Guerriers des Ténèbres. Je me demande si c'est dû aux épreuves qu'il a endurées après sa sortie du flux éthéré... Ou alors, c'est peut-être sa blessure à l'œil qui l'a forcé à développer ses autres sens. En fait... je pensais plutôt à autre chose. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même. Tu veux dire qu'il ne serait plus le coureur de jupons que nous connaissons tous ? Si tu veux mon avis, c'est à cause de la disparition de Minfilia. Son penchant pour la séduction n'était qu'un moyen de se mentir à lui-même, notamment en ce qui concerne ses sentiments pour elle. Mais je m'égare... En fait, je pensais plutôt à autre chose. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même. Ah ! Toi aussi, tu as remarqué quelque chose mais tu n'arrives pas à mettre le doigt dessus, pas vrai ? Je le savais ! Moi aussi, je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même. C'est difficile à décrire, mais je le ressens nettement moins qu'avant. Par conséquent, mon hypothèse est qu'il a perdu sa capacité à utiliser la magie. Voilà pourquoi il a erré dans la forêt durant tout ce temps : il était tout simplement incapable de se téléporter ! C'est sans doute un des nombreux effets secondaires du sort interdit. S'il te plaît, fais attention à lui, d'accord ? Il ne le montre pas, mais il est très fragile, aussi bien physiquement que psychologiquement. Merci, Player. Sur ce, je vais retourner à Idyllée, histoire de voir ce que deviennent Krile et Matoya. À bientôt ! (★未使用/削除予定★) Le comte de Fortemps m'a tout raconté. Quelle histoire ! La prochaine fois qu'un dragon vient à Ishgard, n'oubliez pas de me contacter par linkperle ! Quand j'ai appris qu'un dragon venait de se poser à Ishgard, j'ai couru dehors pour le voir de mes yeux ! Malheureusement, j'ai juste aperçu la pointe de sa queue alors qu'il s'éloignait... La maison Fortemps est enchantée de vous revoir saine et sauve, Dame . Quant à la mission de sauvetage, sire Artoirel ne tarit pas d'éloges à votre égard ! Libérez les otages ! Vitalité d'Aymeric Otages sauvés Otages en danger sauvés (★未使用/削除予定★) Nous devons d'abord sécuriser l'entrée principale ! Des membres de la Garde de Thordan y sont certainement postés ! Fouillez tous les recoins et abattez en priorité les terroristes qui menacent la vie des otages ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) J'ai vu un certain Simeonard emmener plusieurs réfugiés quelque part dans la cathédrale. Vite, retrouvez-les avant qu'ils se fassent massacrer ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je me charge de guider ces réfugiés vers la sortie ! Essayez de retrouver les autres au plus vite ! Cet homme est un fanatique de la pire espèce. Nous devons l'éliminer pour l'empêcher d'attiser la haine dans le cœur de ses hommes ! Nous allons leur régler leur compte ! Player, occupez-vous des otages ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) D'où sortent-ils, ceux-là ? Qu'importe, ils subiront le même sort que les autres ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) M-merci... Malheureusement, mes compagnons ont été emmenés ailleurs de force. Faites vite ! (★未使用/削除予定★) Sus aux intrus ! Encerclez-les et massacrez-les jusqu'au dernier ! Voilà leurs renforts ! Sire Aymeric, continuez votre route pendant que je les retiens ici ! Ne vous en faites pas pour moi, Player ! Laissez-moi faire et concentrez-vous sur les otages ! Beau travail, mes amis ! Suivez-moi ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Laissez-le-moi et sauvez les otages qui restent ! Vite ! Ces gens sont ignobles... Il faut absolument que sire Aymeric tienne bon ! Par la grâce de Halone, le glaive de la justice va s'abattre sur toi ! Meurs ! Chien d'hérétique... Ne restez pas plantés là, vous autres, et venez m'aider ! Tous les otages devraient être hors de danger à présent. Retournons immédiatement auprès de sire Aymeric ! Vous avez réussi, j'en étais sûr ! Finissons-en maintenant ! C-ce n'est pas possible ! Le glaive de la justice est invincible ! Yaaaah !! Halone, pourquoi... Pourquoi nous as-tu... abandonnés... Player, nous devons avancer ! Sire Aymeric risque de ne pas pouvoir tenir très longtemps ! Rassure-toi, mon garçon. Nous allons libérer ton amie, c'est promis ! Maelie... Elle a été emmenée par un prêtre complètement fou... Sauvez-la, je vous en supplie ! Tout est... de ma faute... argh... Haurchefant... Nous allons enfin nous revoir... Nooon !! Pourquoi n'ai-je pas été capable de protéger mon peuple ? Quel malheur... Je ne suis pas digne du blason de ma famille... “L'Oracle de Gerun”... Voilà donc l'origine réelle de notre monde ? (-???-)Tu commences enfin à entrevoir la vérité... Bientôt, tu connaîtras le devenir inéluctable de cette planète... (-Elidibus-)Son destin sera scellé lorsque la Triade guerrière aura accompli sa renaissance... La puissance tant convoitée par l'empire d'Allag sera alors enfin entre nos mains... Alors, qu'est-ce qu'il voulait ? Simplement nous confirmer que le message avait été transmis comme prévu. Ah, il m'a également dit que les “masques de fer” allaient passer à l'action. Ils ont l'intention de rentrer dans le lard des Garlemaldais dès que possible. Alors ça y est... Il va y avoir du grabuge. J'espère bien ! Ne t'emballe pas, Yda. Tu sais aussi bien que moi que nous sommes attendus ailleurs. Je sais, je sais ! Mais avant ça, nous avons une dette à payer !
Quelque chose semble inquiéter ce marchand. Peut-être a-t-il besoin d'aide ? Aux Contreforts, vous avez approché un marchand qui a partagé avec vous ses craintes quant à son aéronef dont il est sans nouvelles. À votre grande surprise, vous avez appris que le ciel d'Abalathia était récemment devenu le terrain de jeux des “pirates des cieux”, une nouvelle engeance de flibustiers volants qui pillent les marchandises des convois, quand ils ne font pas main basse sur les vaisseaux tout entiers. Rendez-vous au camp de Cime-des-nuages et interrogez Rontremont pour savoir si le cargo est bien arrivé à destination. Vous avez expliqué la situation à Rontremont. Le soldat vous a dit avoir aperçu un aéronef suivre une trajectoire anormale un peu plus tôt. Déplacez-vous en direction du nord et essayez de retrouver le pilote du cargo disparu. Vous avez trouvé le pilote en délicate posture face à un groupe de pirates des cieux. N'écoutant que votre courage, vous vous êtes interposée entre les brigands et le malheureux aviateur. Alors que les vauriens s'apprêtaient à mettre leurs menaces à exécution, un autre pirate des cieux est arrivé et a froidement abattu les membres du trio frauduleux. L'homme nommé Leofard vous a ensuite parlé et vous a dit qu'il souhaitait justement vous rencontrer pour vous offrir une “aventure hors du commun”. Si vous êtes intéressée par sa proposition, allez au nord de La Fenêtre bleue et cherchez l'étendard de la bande des Becs-rouges. Vous avez trouvé l'étendard et avez été accueillie par une femme nommée Stacia. Cette dernière vous a conduite au quartier général des Becs-rouges, où vous avez appris leur projet d'aborder un mystérieux aéronef à la dérive dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Après avoir accepté d'accompagner les Becs-rouges dans leur expédition sur le “vaisseau fantôme”, Stacia vous a proposé de faire la connaissance de leur compagnon en charge de traquer le navire hanté. Allez au Gantelet et parlez à Utata. Vous avez fait la connaissance d'Utata, la chef-ingénieur des Becs-rouges. Les quelques mots que vous avez échangés vous ont permis de comprendre que cette Lalafelle touchait sa bille en mécanique. Parler à Rontremont, au camp de Cime-des-nuages Chercher le pilote de l'aéronef Chercher l'étendard des Becs-rouges Parler à Utata Laissez-moi tranquille, je ne suis pas d'humeur à... Attendez... Je vous reconnais, vous. Mais oui, vous êtes cette aventurière dont tout le monde parle en ce moment ! J-je vous en supplie, aidez-moi !! Mon aéronef est parti dans L'Écume des cieux d'Abalathia en milieu d'après-midi, et il aurait déjà dû revenir depuis longtemps. Je ne peux pas m'empêcher d'imaginer le pire... Et s'il s'était fait attaquer par des pirates !? J-je serais ruiné ! ... Vous me prenez pour un fou, c'est ça ? Inutile de mentir, je le lis sur votre visage. Eh bien laissez-moi vous dire que je suis tout sauf fou ! Depuis que la production d'aéronefs a pris son essor, n'importe quel scélérat avec un sac de gils et quelques compétences de pilotage peut terroriser les cieux ! Ces boucaniers d'un genre nouveau se targuent d'être des “explorateurs de l'inconnu”, mais leur véritable nature est dans leur nom : des pirates ! Croyez-moi, la seule chose qu'ils explorent, c'est les cales des aéronefs qu'ils pillent sans vergogne ! Je me suis endetté jusqu'au cou pour acheter cet appareil ! Si jamais je le perds, autant mettre fin à mes jours dès maintenant ! Je sais que j'en demande beaucoup, mais pourriez-vous aller au camp de Cime-des-nuages et vérifier que mon vaisseau est bien arrivé à destination ? Rontremont saura certainement vous dire ce qu'il est advenu de mon précieux aéronef... et de mon pauvre pilote. S'il vous plaît... Je vous en supplie. Allez au camp de Cime-des-nuages et interrogez Rontremont. Il pourra certainement vous expliquer pourquoi mon aéronef n'est toujours pas revenu à la cité... ... Un aéronef d'approvisionnement a disparu, vous dites ? Cela expliquerait en effet pourquoi nos vivres n'ont toujours pas été livrées. Hmm... Maintenant que j'y pense, j'ai aperçu un vaisseau suivre une trajectoire anormale... Toutefois, comme il volait en direction du nord et qu'il semblait peu enclin à faire escale ici, je n'y ai pas vraiment prêté attention. C'est peu, je sais, mais c'est malheureusement tout ce que j'ai vu d'intéressant... Je vous conseille d'inspecter la région plus au nord. De mon côté, je vais scruter le ciel à la recherche de notre aéronef perdu. Le vaisseau que j'ai aperçu plus tôt est peut-être l'aéronef que vous recherchez. Quand je l'ai vu, il volait en direction du nord. Je vous conseille donc de poursuivre votre enquête du côté de La Fenêtre bleue. Grâce à ta cargaison, on va s'en mettre plein les poches ! Encore plus si ton patron paie la rançon qu'on va lui demander pour ta libération ! Moua ha ha ha ! Pi-pitié ! Aidez-moi ! C-ces bandits sont en train de me voler ma cargaison ! Oh ! Tu vois pas qu'on cause ? Dégage de là avant que je m'énerve ! Hmpf ! Le moins qu'on puisse dire, c'est que t'as pas froid aux yeux ! ... Mais ton courage seul suffira pas à vaincre trois pirates des cieux ! Par les Douze ! Je reconnais cet aéronef ! (-???-)Ah, ah ! Je vous y prends, bande de petits saligauds ! (Merde ! C'est Leofard !) ... Ç-ça alors, quelle coïncidence ! Q-qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de la visite du chef des Becs-rouges ? Je croyais avoir été clair la dernière fois, mais il faut sûrement utiliser un vocabulaire plus simple pour être compris par des abrutis de votre espèce. Tous les pirates des cieux, je dis bien *tous*, doivent respecter le Code de conduite de la Coalition ! Je me suis montré clément la première fois, puis la deuxième... Mais cette fois-ci, je serai inflexible ! Vos agissements ont terni notre réputation. À ce titre, vous méritez une punition exemplaire ! Merci, Monsieur, merci mille fois ! Si vous voulez bien m'accompagner, je suis sûr que mon patron vous récompensera à la hauteur de votre geste ! Si ton patron est d'Ishgard, il connaît forcément des personnes qui font du commerce avec mes gars. Dis-lui juste que c'est pour Leofard, et il saura à qui donner l'argent. J'avoue que je ne m'attendais pas à être devancé par une aventurière... J'aurais sans doute été blessé dans mon amour-propre si ça avait été quelqu'un d'autre que la célèbre Player Player. C'est bien toi, pas vrai ? Je ne vois pas qui d'autre pourrait se payer le luxe de voyager à bord du dernier chef-d'œuvre des Forges de Garlond ! C'est vraiment une heureuse coïncidence ! Je voulais justement te parler. Je serai direct : j'ai besoin d'un aventurier chevronné pour m'aider à mener à bien un projet qui me tient à cœur depuis un petit moment. Je te rassure tout de suite, ça ne sera pas du chapardage. Contrairement aux types que je viens d'abattre, je ne suis pas du genre à voler les honnêtes gens, vois-tu. Pour moi, la vie de pirate est une quête de liberté, un long voyage à la découverte des secrets du Royaume des cieux ! Si jamais tu es intéressée par une aventure hors du commun, alors cherche l'étendard de ma bande au nord de La Fenêtre bleue. Un de mes camarades t'y attendra pour t'accueillir et te conduire à notre repaire. Sur ce, je te dis à bientôt, j'espère ! Salut à toi, étrangère. Dis-moi, est-ce le hasard qui t'amène ici, ou le résultat d'un choix délibéré ? ... Que répondez-vous ? Un choix délibéré Le hasard Tu dois donc être l'aventurière dont le capitaine m'a parlé. Ravie de faire ta connaissance. Je m'appelle Stacia. Officiellement, je suis le bras droit de Leofard, mais en réalité, je suis plutôt sa nounou... (soupire) En tout cas, c'est bien urbain à toi d'avoir répondu à son invitation. Suis-moi, je vais te conduire à notre quartier général. Dans ce cas, je te conseille de déguerpir sur-le-champ ! ... À moins que tu n'aies envie de te faire déloger par des pirates des cieux armés jusqu'aux dents, hm ? C'est toi qui vois. (-???-)C'est pas possible d'être aussi borné, ma parole ! ... Je viens en personne te proposer l'affaire du siècle et tu me refoules comme une malpropre ! Je suis peut-être borné, mais tu n'es pas mal dans ton genre, ma chère Radlia. Je te l'ai déjà répété des dizaines de fois : je travaille seul. Ton arrogance va te mener droit dans le mur ! Tu ne survivras jamais à une expédition sur le vaisseau fantôme avec ton seul équipage ! Peut-être... Mais au moins, j'ai confiance en eux. Je ne peux pas en dire autant de ta bande de rapaces. Hmpf ! Je te croyais plus intelligent que ça, Leofard... Sache que je finis toujours par obtenir ce que je veux, peu importe les moyens et le temps que ça doit me prendre ! Voilà un visage qui ne m'est pas familier... C'est une invitée. ... Oh, pardon ! J'oubliais que ce mot n'existe pas dans ton vocabulaire. Normalement, il se place entre intrusion et irruption, les deux seuls concepts que tu connaisses. C'était Radlia, la capitaine des Harpies féroces. Elle sait que Leofard est le meilleur pirate des cieux du pays, et elle n'arrive pas à se faire à l'idée qu'il refuse de rejoindre sa bande. Vous ne devriez pas laisser ces “blancs-becs” vous parler comme ça, Capitaine. Voulez-vous que j'y retourne pour leur apprendre le respect ? Laisse tomber... Ils font les malins maintenant, mais rira bien qui rira le dernier. Oh là, camarade ! Je t'ai promis une aventure hors du commun, si tu te souviens bien... Eh bien, tu vas y avoir droit ; car on va monter à bord du vaisseau fantôme de L'Écume des cieux d'Abalathia ! Il y a quelques semaines de cela, un mystérieux aéronef a soudainement fait son apparition dans le ciel. Tous ceux qui l'ont vu affirment qu'il est gigantesque et qu'il dégage une aura inquiétante... pour ne pas dire menaçante. Quelques boucaniers plus téméraires que les autres ont tenté de l'explorer, mais aucun n'est jamais revenu. Depuis, tout le monde pense que le vaisseau est maudit, hanté... Et c'est comme ça qu'est née la légende du “vaisseau fantôme de L'Écume des cieux”... Perso, je pense que c'est une relique allagoise du même genre qu'Azys Lla. Toutefois, on ne pourra rien affirmer avec certitude tant qu'on ne l'aura pas visité nous-mêmes... et vidé de tous ses trésors, ça va de soi ! Mais avant de compter nos gils, il va d'abord falloir trouver ce foutu vaisseau... Par chance, on a mis au point un dispositif spécial qui devrait nous permettre de le localiser sans trop de mal. Non, le seul problème qui nous reste, c'est de trouver un explorateur aguerri qui n'a pas peur de braver le danger. Je sais que le peuple te considère comme une héroïne et tout ça, mais avant d'être une héroïne, tu es surtout et avant tout une aventurière ! ... Qu'est-ce que tu en dis, Player ? Ça te tente de plonger dans l'inconnu aux côtés des Becs-rouges ? Parfait ! Dans ce cas-là, ne perdons pas plus de temps et allons retrouver Utata. Elle aura sans doute des informations à nous donner sur notre cargo fantôme. Ne te fie pas à son air innocent et fragile. Utata est un ingénieur de génie... et une femme de caractère prête à couper la gorge à tous ceux qui lui manquent de respect ! Je sens toujours un petit frisson me parcourir l'échine à chaque fois que je pars à l'aventure. Cette sensation est devenue une sorte de drogue pour moi ; j'y suis complètement accro... Il y a des tas d'ingénieurs de génie dans le monde, mais aucun ne rivalise avec notre Utata pour ce qui est de la créativité. Elle gagne sa croûte avec sa tête, et pas avec ses muscles, et c'est ce qui me plaît chez elle. Salut ! Moi, c'est Utata. Je suis la chef-ingénieur des Becs-rouges. C'est à moi que les gars font appel quand ils ont un souci mécanique. Métallurgie, menuiserie, technologie magitek... Vous pouvez me demander ce que vous voulez. Par contre, je m'en remets entièrement à vous pour tout ce qui a trait à la violence. Marché conclu ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Briardien est plus préoccupé que jamais par la situation au scolasticat Saint-Endalim. Briardien est persuadé que les troubles qui se produisent depuis peu au scolasticat Saint-Endalim sont le fait d'une personne malintentionnée qui alimente la discorde entre roturiers et nobles pour servir ses propres intérêts. Adressez-vous à la concierge pour entrer à l'intérieur de l'établissement puis interrogez les élèves afin de connaître les derniers développements de la situation. Vous avez parlé avec plusieurs élèves du scolasticat Saint-Endalim, mais Leigh et Theomocent étaient absents. Demandez à Saturnois s'il sait où ils sont allés. Saturnois vous a appris que Leigh et Theomocent lui avaient demandé la permission de quitter l'enceinte d'Ishgard. Rendez-vous aux bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, et adressez-vous à Theomocent. Theomocent vous a expliqué qu'il était venu aux bergeries de Gorgagne avec Leigh pour se recueillir sur la sépulture de Choisseau, l'homme qui les a recueillis et élevés. Réconfortés par votre visite et bien décidés à tout faire pour retrouver Ulaa, les deux élèves sont retournés à Ishgard. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim pour mettre au courant Saturnois. Saturnois était rassuré de connaître le motif de la sortie de Leigh et Theomocent, et heureux de savoir qu'ils n'avaient pas perdu espoir de retrouver Ulaa. Il vous a également confié qu'il avait appris une information surprenante au sujet de l'élève disparue... Parler aux élèves, au scolasticat Saint-Endalim Parler à Saturnois, au scolasticat Saint-Endalim Parler à Theomocent, dans les Hautes terres du Coerthas occidental Parler à Saturnois, au scolasticat Saint-Endalim Player, ma chère assistante ! Grâce à vos exploits, un vent nouveau souffle sur la sainte Cité. Malheureusement, la lutte entre les nobles et les gens du peuple est toujours d'actualité au scolasticat Saint-Endalim... Je reste convaincu qu'une personne malintentionnée s'efforce de semer la zizanie parmi les élèves pour servir ses propres intérêts. Et avec votre aide, j'ai bien l'intention de la démasquer pour restaurer la sérénité dans cet établissement ! Mais avant toute chose, il va nous falloir résoudre le mystère de la disparition de cette Ulaa. Pourquoi aurait-elle quitté le scolasticat après avoir affirmé son intention d'y retourner ? Malgré mes efforts, je dois avouer que je n'ai toujours pas trouvé de piste sérieuse... Tout laisse à penser qu'elle a emprunté le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe à la bibliothèque du scolasticat. Depuis, plus personne ne l'a aperçue et elle n'a pas donné signe de vie... mais je suis bien décidé à retrouver sa trace ! Et pour ça, j'aurai besoin de votre aide. Pourriez-vous aller à la rencontre des élèves du scolasticat afin de vous mettre au courant des dernières rumeurs ? Peut-être découvrirez-vous une information qui nous mettra sur la voie. Je compte sur vous, Player ! Pourriez-vous aller à la rencontre des élèves du scolasticat afin de vous mettre au courant des dernières rumeurs ? Peut-être découvrirez-vous une information qui nous mettra sur la voie d'Ulaa. Salutations, chère conseillère spéciale. Vous êtes la bienvenue à l'intérieur de l'établissement. Entrer dans le scolasticat Saint-Endalim ? En parfait délégué qu'il est, Archombadin s'est personnellement occupé de rassurer les élèves inquiets de l'absence d'Ulaa. Grâce à lui, on peut dire que la situation est parfaitement sous contrôle. Player, c'est toujours un plaisir ! J'aimerais te dire que tout va pour le mieux au scolasticat, mais depuis la disparition d'Ulaa, le moral des élèves est loin d'être au beau fixe... Bonjour à vous, Player. Depuis l'épisode malheureux du classement et la disparition d'Ulaa, l'ambiance entre les élèves du scolasticat est on ne peut plus tendue... Ulaa a toujours été passionnée par la lecture du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, celui qui fait l'apologie de l'égalité des hommes devant les Dieux. À mon avis, elle est partie rejoindre une de ces factions extrémistes qui rêvent d'abolir le système de classes en vigueur. Ulaa a toujours été passionnée par la lecture du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, celui qui fait l'apologie de l'égalité des hommes devant les Dieux. Elle a sûrement quitté le scolasticat pour participer à la lutte des classes au sein d'une de ces factions extrémistes... Les aînés m'ont dit qu'Ulaa avait quitté le scolasticat “pour suivre sa propre voie”. Même sa famille n'a plus de nouvelles... Si elle a décidé de complètement changer de vie, peut-être qu'on devrait la laisser tranquille ? Les aînés m'ont dit qu'Ulaa avait quitté le scolasticat “pour suivre sa propre voie”. Même sa famille n'a plus de nouvelles... À mon avis, sa décision est prise et elle n'a pas envie qu'on parte à sa recherche. Il y a eu quelques changements au scolasticat, depuis votre dernière visite. Leigh n'est plus sur le dos de Theomocent en permanence comme avant, et il semble apprécier de plus en plus la compagnie de Crammevoix. Ha ha ha ! Nous enquêtons ensemble sur la disparition d'Ulaa, c'est vrai, mais le petit coeurl est toujours son favori. D'ailleurs, ils ont toujours leurs petites escapades en duo, et je n'ai aucune idée de ce qu'ils y fabriquent. Peut-être que frère Saturnois en sait quelque chose ? Leigh passe beaucoup de temps en compagnie de Crammevoix, en ce moment. Ils associent leurs efforts pour tenter de retrouver la trace de cette pauvre Ulaa. Leigh semble m'apprécier plus qu'avant, mais cela ne l'empêche pas de partir en vadrouille en tête à tête avec Theomocent. D'ailleurs, je me demande ce qu'ils fabriquent, tous les deux... Frère Saturnois en sait sûrement davantage. Depuis que Blaisie a décidé d'aider Theomocent à retrouver Ulaa, elle n'a que peu de temps à me consacrer. Je me sens si fragile, le cœur à découvert, sans ma meilleure amie... Elle m'a expliqué qu'Ulaa était atteinte d'une bronchite chronique, et qu'elle s'inquiétait de ce qui pourrait lui arriver une fois ses remèdes contre la toux épuisés. J'espère qu'il ne leur arrivera rien... Je m'ennuie tellement, depuis que Blaisie est partie aider Theomocent à chercher Ulaa. Elle m'a dit qu'elle se faisait du souci pour elle à cause de sa bronchite chronique... J'espère qu'il ne leur arrivera rien. Décidément, vous passez beaucoup de temps au scolasticat, pour une aventurière. Ulaa ? Elle a décidé de suivre une autre route en son âme et conscience, je ne vois pas où est le problème... Encore vous ? Combien de fois faut-il vous dire quelque chose pour que vous compreniez ? Ulaa a elle-même décidé d'arrêter ses études au scolasticat, l'incident est clos. Ma chère Player, je suppose que vous êtes ici pour poursuivre votre enquête ? S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider à démasquer ce mystérieux agitateur, n'hésitez pas à me le demander. Theomocent ? Ces derniers temps, il remue ciel et terre pour retrouver Ulaa. Je soutiens entièrement son action, car le don de soi est une vertu essentielle pour tout homme de foi. À ce propos, je lui ai donné ma permission de sortir du scolasticat, un peu plus tôt. Il m'a dit qu'il avait affaire avec Leigh aux bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Il leur arrive souvent de s'absenter, ces temps-ci. Même si c'est certainement dans le but de retrouver la trace d'Ulaa, je dois dire que je suis inquiet de les savoir loin du scolasticat... Si jamais vous les croisez, j'apprécierais que vous me donniez de leurs nouvelles. Theomocent et Leigh se sont rendus aux bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Si jamais vous les croisez, pourriez-vous me donner de leurs nouvelles ? Player, quelle surprise ! Je suppose que votre présence ici n'est pas le fruit du hasard. Si vous avez quelque chose à demander à Theomocent, il est juste là. Ça alors, Player ! Si on m'avait dit que cet endroit serait le théâtre de nos retrouvailles... C'est le fait de Halone et père Choisseau, j'en suis sûr ! Du calme, Theomocent, tu mets la charrue avant les chocobos ! Notre amie n'a certainement aucune idée de ce dont tu parles, donc tu pourrais au moins lui expliquer, non ? Toutes mes excuses, Player... Nous nous trouvons devant la sépulture de père Choisseau, qui nous a recueillis, Leigh et moi, alors que nous étions de pauvres orphelins démunis. C'est lui qui nous a élevés et permis d'entrer au scolasticat Saint-Endalim. Vous vous rappelez de ce livre si cher aux yeux de Theomocent, qui a malencontreusement fini dans les flammes ? Eh bien c'était un présent de père Choisseau, et l'un des derniers souvenirs qu'il nous restait de lui. C'est quelqu'un de très important pour nous. Lorsque nous traversons des moments difficiles, nous venons toujours ici pour nous recueillir. Cela nous porte parfois conseil et ne manque jamais de nous mettre du baume au cœur. Cette fois encore, nous sommes venus ici pour prier, en quête d'enseignements... Et vous nous êtes apparue ! Il n'y a aucun doute, c'est le fait de Halone, et de père Choisseau lui-même ! ... Dans ce cas, je dois vous confier quelque chose. Il faut que vous sachiez ce que nous voulons réaliser, Leigh et moi, et ce qui nous tracasse à ce sujet... En nous accompagnant au scolasticat Saint-Endalim, père Choisseau nous a demandé de ne jamais oublier que la vocation d'un ecclésiastique était de venir en aide à son prochain. Il a alors cité le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe : “La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.” Ce sont les dernières paroles qu'il a eues pour nous. Père Choisseau s'est efforcé de faire l'apologie de l'égalité entre les hommes dans l'éducation qu'il nous a donnée, et nous sommes convaincus que Halone veille sur nous pour faire respecter ce principe. Ce sont eux qui nous mènent sur la voie que nous croyons juste. Mais tout est loin de se passer comme nous l'espérons au scolasticat, depuis l'événement que vous savez. Nous trouvons la situation contraire à nos convictions, et profondément injuste. Ce n'est pourtant pas faute d'avoir essayé de retrouver Ulaa, avec l'aide des élèves adhérant à notre cause... Malheureusement, à l'heure qu'il est, nous sommes dans une impasse. Oui, pour tout vous dire, nous commencions même à abandonner l'idée de faire un jour la lumière sur cette histoire... Mais votre venue vient de nous redonner espoir. Avec une alliée telle que vous à nos côtés, l'optimisme est à nouveau de mise ! Il est temps pour Theomocent et moi de rentrer au scolasticat avant que frère Saturnois ne s'inquiète pour nous. Player, nous nous reverrons bientôt ! Salutations, Player. Avez-vous pu trouver Theomocent et Leigh ? Je vois, ils étaient partis se recueillir sur la tombe de père Choisseau, espérant trouver les réponses aux questions qu'ils se posent en cette période difficile... Pour qu'ils se rendent si souvent dans un endroit aussi éloigné et difficile d'accès que les bergeries de Gorgagne, il ne fait aucun doute que cet homme revêt une importance toute particulière à leurs yeux. Eh bien, il semblerait que leurs prières ont été entendues. Figurez-vous que je viens d'entendre une rumeur pour le moins surprenante au sujet d'Ulaa...
Briardien est prêt à poursuivre son enquête pour éclaircir le mystère de la disparition d'Ulaa. Briardien vous a demandé de vous entretenir avec Blaisie pendant qu'il analysait les informations recueillies par vos soins à Brouillasse. Malheureusement, il n'a pas pu vous dire où elle se trouvait... Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim pour demander aux élèves s'ils en savent davantage. La plupart des élèves avec qui vous avez conversé vous ont confirmé que Blaisie se trouvait souvent en compagnie de Theomocent pour l'aider à découvrir ce qui est arrivé à Ulaa. Ils seraient actuellement aux Contreforts d'Ishgard pour les besoins de leur enquête. Rendez-vous sur place et essayez de trouver Blaisie. Vous avez retrouvé Blaisie, qui revenait du Crosseron précieux après y avoir réuni des informations. Elle vous a appris qu'elle était en fait la sœur cadette de Briardien ! Après avoir parcouru les notes de Blaisie, Theomocent, Leigh et Crammevoix ont conclu que Briardien serait plus à même d'en extraire des indices utiles à l'enquête. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud pour apporter à Briardien. Vous avez remis à Briardien les notes rédigées par sa sœur, qui les a attentivement consultées en votre compagnie. Ensemble, vous avez alors décidé d'aller observer le restaurant de Mestonnaux au Crosseron précieux, afin d'épier les faits et gestes de votre suspect numéro un, le marchand élézen à la cicatrice. Vous allez peut-être enfin lever le voile sur la mystérieuse disparition d'Ulaa ! Parler aux élèves, au scolasticat Saint-Endalim Parler à Blaisie, aux Contreforts Apporter à Briardien, à la cathédrale Saint-Reymanaud Ce n'est encore qu'une théorie, mais j'ai la forte conviction que ce que vous avez entendu concernant cet homme subitement fortuné quittant la ville et celui cherchant à se procurer un remède contre la toux est lié. Je vais me charger d'approfondir cette piste. Pendant ce temps, j'aimerais que vous continuiez à mener votre petite enquête auprès des personnes qui fréquentent le scolasticat. Comme vous le savez, je suis particulièrement intéressé par les élèves qui tentent de découvrir ce qui est arrivé à Ulaa. Vous m'avez dit que Blaisie en faisait partie, n'est-ce pas ? Vous devriez aller lui poser quelques questions, c'est une bonne petite qui a les idées bien en place. Ah, mais vous ne savez pas où la trouver... Dans ce cas, commencez par interroger les élèves qui sont restés à l'intérieur du scolasticat. Il y aura certainement quelqu'un qui saura où elle est allée. Vous devriez aller poser quelques questions à Blaisie, c'est une bonne petite qui a les idées bien en place. Commencez par interroger les élèves qui sont restés à l'intérieur du scolasticat. Il y aura certainement quelqu'un qui sait où elle est allée. Blaisie ? Comment voulez-vous que je sache où elle est allée !? Je n'ai pas le temps de courir après mes camarades, vous savez ? Entre mes études et mes responsabilités de délégué, je suis déjà bien assez occupé comme ça. Tout à fait, Archombadin est complètement débordé. Si vous avez besoin de quelque chose, c'est à moi qu'il faut vous adresser. Non, je ne sais toujours pas où est passée Blaisie ! Comme je vous l'ai déjà dit, je suis bien assez occupé avec mes études et mes responsabilités de délégué pour être au courant de tout ce que font mes camarades. Je vous saurais gré de ne pas importuner Archombadin avec vos questions. Mais au fait, comment avance votre enquête ? Je n'ai aucune idée de l'endroit où se trouve Blaisie. Tout ce que je sais, c'est qu'elle consacre tout son temps à retrouver Ulaa. Je me demande bien pourquoi elle se sent aussi concernée... Ne me dites pas que vous croyez à cette rumeur à propos d'Archombadin, vous aussi ? Enfin, Blaisie étant la nièce du sous-directeur, elle sait peut-être quelque chose que nous ignorons... Non, je ne sais pas où est Blaisie. Pour tout vous dire, je suis plutôt inquiet au sujet de cette fameuse rumeur... Vous y croyez, vous ? Pour trouver Blaisie, c'est simple, il suffit de chercher Theomocent. Je dois dire que je la comprends, car il ne me laisse pas insensible, moi non plus... Oui, c'est le garçon le plus gentil que je connaisse ! Quand les aînés m'embêtent, il est toujours là pour me réconforter. Si vous cherchez Blaisie, commencez par trouver Theomocent, elle n'est jamais bien loin. Oh, vous désirez vous entretenir avec cette bonne Blaisie ? Cela fait un petit moment que je ne l'ai pas vue. Vous devriez demander à Theomocent, elle ne le quitte pas d'une semelle, ces temps-ci. Depuis la disparition d'Ulaa, Theomocent consacre le plus clair de son temps à enquêter pour faire la lumière sur cette histoire. Il fait régulièrement appel à l'aide des autres élèves, et Blaisie est de loin la plus assidue. Cela fait un petit moment que je n'ai pas vu Blaisie. Elle se trouve sans doute auprès de Theomocent, pour l'aider à résoudre le mystère de la disparition d'Ulaa. Moi aussi, j'aimerais bien savoir où se trouve Blaisie ! Depuis qu'elle s'est mis en tête d'aider Theomocent à retrouver Ulaa, rien n'est plus comme avant. Elle ne me parle presque plus... J'ai entendu dire que l'enquête de Theomocent l'avait mené du côté de l'Arc des Vénérables. Allez donc le trouver si le cœur vous en dit, il y a de fortes chances qu'il sache où est Blaisie. Quant à moi, je vais continuer à l'attendre ici, on ne sait jamais... Blaisie ne me parle presque plus, et je ne sais pas où elle est. Allez donc trouver Theomocent du côté de l'Arc des Vénérables, il pourra certainement vous en dire plus, lui... Tu viens souvent ici pour lire, n'est-ce pas ? Tu n'aurais pas aperçu Ulaa dans les parages, par hasard ? Comme tu le sais, elle a subitement quitté le scolasticat, sans donner de nouvelles depuis... Si tu as vu ou entendu quoi que ce soit la concernant, cela pourrait nous intéresser ! Rassure-toi, nous ne dirons à personne que tu nous as aidés. Tout à fait, il n'y a pas mieux que l'Arc des Vénérables pour se mettre au calme et prendre un peu de recul sur le scolasticat ! D'ailleurs, ma mignonne, pourrais-tu me décrire les autres élèves que tu as aperçus par ici, ces derniers jours ? Ah ! Vous m'avez fait peur... J-je vous jure que je n'étais pas en train de les espionner ! En fait, j'attendais juste une occasion de pouvoir parler avec Theomocent, en tête-à-tête... Mais... je vous reconnais ! Vous êtes la conseillère spéciale du scolasticat, n'est-ce pas ? Mon frère ne tarit pas d'éloges à votre sujet ! Que répondez-vous ? À qui ai-je l'honneur ? Votre frère ? De qui s'agit-il ? Quelle sotte je fais, j'ai oublié de me présenter ! Je suis Blaisie, la sœur cadette de Briardien. Il m'a beaucoup parlé de vous depuis son retour à Ishgard et je suis ravie de pouvoir enfin vous rencontrer ! Comment, vous ne saviez pas ? Je veux parler de Briardien, évidemment ! Il m'a beaucoup parlé de vous depuis son retour à Ishgard et je suis ravie de pouvoir enfin vous rencontrer ! Bien sûr, vous êtes sur la trace de cette pauvre Ulaa, vous aussi... Moi-même, j'assiste Theomocent dans son enquête, mais nous n'avons toujours pas trouvé de piste susceptible de nous mener à elle. Vous rendez-vous compte ? Une élève du scolasticat disparaît du jour au lendemain, et personne ne s'en inquiète, à part Theomocent et ses amis. C'est vraiment déplorable... Tiens, Blaisie ! Si tu es là, ça veut dire que tu as fini d'enquêter au Crosseron précieux. Alors, as-tu découvert quelque chose d'intéressant ? J-je... En fait, je viens tout juste de terminer ! Je m'assurais juste de n'avoir rien oublié, avant de te dire ce que j'ai découvert... Ha ha ha ! Pas la peine de te mettre dans un état pareil, voyons ! Theomocent était tellement absorbé par son investigation qu'il ne t'avait pas vue arriver. ... Tant mieux, dans ce cas ! J'ai noté tout ce qui m'a paru intéressant dans les témoignages que j'ai recueillis au Crosseron précieux. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça te sera utile... ... Ouah, il y en a au moins cent pages ! Comme à ton habitude, tu t'es mise en quatre pour arriver à retrouver Ulaa, et je t'en remercie du fond du cœur. Bien, voyons voir ce que nous avons là... Alors, première note : “Dame Elaisse, personnalité éminente du Crosseron précieux, souffre d'un terrible mal de gorge depuis qu'elle a pris froid la nuit dernière.” ... Deuxième note : “Honoroit, employé de la maison Fortemps, suit de très près l'évolution de la proposition de réforme du système judiciaire qui vient d'être présentée à la Chambre des Nobles de l'assemblée ishgardaise.” Hmm... Passons à la dixième note : “Inquiet pour son commerce en raison de la chute de la demande d'armes depuis la fin de la guerre, Elbert, le forgeron, vient de lancer une campagne promotionnelle visant les aventuriers de passage à Ishgard.” ... La vingt-et-unième, peut-être ? “Mestonnaux, propriétaire d'un restaurant apprécié du quartier, vient de conclure un contrat pour préparer périodiquement plusieurs paniers-repas. Le menu exact n'a pas été dévoilé.” Stop, stop... STOP !!! Ces informations n'ont absolument rien à voir avec la disparition d'Ulaa. Et puis à ce rythme, on y sera encore demain ! C'est vrai que cela risque de nous prendre un certain temps pour tout éplucher... Mais on ne sait jamais, le moindre petit détail peut avoir son importance. Merci, Theomocent, tes paroles me vont droit au cœur. Je te promets d'essayer de faire encore mieux la prochaine fois ! En effet, nous ne pouvons pas nous permettre d'omettre le moindre détail. Mais à quoi bon passer des heures à lire ces notes, si nous n'avons aucune idée de ce que nous cherchons ? Le frère de Blaisie est lui aussi conseiller spécial du scolasticat, n'est-ce pas ? Quelqu'un qui se fait surnommer “le baron détective” sera certainement à même de faire le tri dans ces notes pour trouver quelque chose d'utile. Et puis, il aura notre amie Player à ses côtés, qui lui fera profiter de sa grande expérience. Ces notes seront entre de bonnes mains, ça ne fait aucun doute. Très bien. Player, puis-je vous demander d'aller trouver Briardien pour lui remettre les notes de Blaisie ? De notre côté, nous allons continuer à questionner les gens du voisinage. Puisse Halone nous mener sur la voie de la vérité... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Player, je tiens quelque chose ! Vous souvenez-vous de l'homme qui a payé son ardoise à l'auberge, et de celui qui recherchait un remède contre la toux ? J'ai désormais la preuve qu'il s'agit d'une seule et même personne. Notre homme est un Élézen avec une cicatrice au visage. Alors qu'il n'était encore il y a peu qu'une racaille vivant de petits larcins à Brouillasse, il s'est soudainement mis à porter des vêtements de soie coupés sur mesure, tel un riche marchand. Il aurait trouvé une combine qui rapporte, apparemment en dehors de la ville. Mais cela n'empêche pas qu'il passe périodiquement à Ishgard, pour faire des achats. C'est malheureusement tout ce que j'ai pour le moment... Et de votre côté, il y a du nouveau ? Avez-vous réussi à trouver Blaisie ? On dirait qu'elle est allée interroger les marchands du Crosseron précieux. Ça alors, c'est une vraie mine d'informations ! Je reconnais bien là ma petite sœur. Voyons voir ce qui peut nous intéresser... “Dame Elaisse, personnalité éminente du Crosseron précieux, souffre d'un terrible mal de gorge depuis qu'elle a pris froid la nuit dernière. En revanche, les affaires marchent du tonnerre et son moral est au beau fixe.” “Alors qu'elle s'inquiétait à cause des nobles réduisant leurs achats, certains commerces ont reçu la visite d'un client particulièrement dépensier. Un riche marchand qui n'aurait même pas tenté de négocier !” “Pasdevillet, propriétaire d'une échoppe de matériaux du quartier, fait partie de ces commerces. Il a vendu une couverture à ce mystérieux marchand, mais à son grand regret, il ne l'a plus revu depuis.” “Pienne, l'apothicaire, a du mal à faire face à la demande de remèdes contre la toux. Dès qu'elle en reçoit, Mestonnaux, un restaurateur du quartier, lui achète tout son stock.” Tiens, on dirait que c'est lié à cette note-ci. “Mestonnaux, propriétaire d'un restaurant apprécié du quartier, vient de conclure un contrat pour préparer périodiquement plusieurs paniers-repas. Le menu exact n'a pas été dévoilé.” “D'après ses vêtements, le client ayant passé commande semble être un riche marchand. Il a conclu des contrats similaires avec d'autres échoppes du quartier, et il a demandé à Mestonnaux d'aller collecter les articles à sa place.” Voilà, je crois que nous avons tout lu. Eh bien, nous voilà au courant de la moindre rumeur sur le quartier ! D'ailleurs, il me semble que nous pouvons recouper certaines choses avec ce que vous avez entendu à Brouillasse. Nous savons maintenant que notre Élézen à la cicatrice est un riche marchand qui fréquente le Crosseron précieux dans le but d'y effectuer différentes transactions, certaines d'entre elles à intervalles réguliers. Ainsi, il rend périodiquement visite à Mestonnaux, afin de se procurer des paniers-repas et une grande quantité de remèdes contre la toux... Dans ce cas, que devrions-nous faire, d'après vous ? Que répondez-vous ? Aller surveiller Elaisse Aller surveiller Pasdevillet Aller surveiller Pienne Aller surveiller Mestonnaux On dirait que je vous avais surestimée... Désolé de vous contredire, Player, mais la personne qui nous intéresse ici est Mestonnaux, bien sûr. Préparez-vous, nous allons surveiller son restaurant pour tenter d'en savoir plus sur notre Élézen à la cicatrice. Tout à fait, c'est ce que je pense, moi aussi. Ma chère Player, préparez-vous, nous avons un restaurant et un marchand suspect à aller surveiller ! Cette affaire est on ne peut plus complexe, et il n'y a aucune honte à hésiter. Si vous voulez mon avis, c'est à Mestonnaux que nous devons nous intéresser... Préparez-vous, nous allons surveiller son restaurant pour tenter d'en savoir plus sur notre Élézen à la cicatrice.
Briardien est prêt à passer à l'action. En parcourant les notes de sa sœur, Briardien a remarqué une concordance suspecte entre la date de la disparition d'Ulaa et le début des activités d'un riche marchand. Soupçonnant l'homme qui n'était qu'un voyou il y a encore peu, Briardien a décidé de l'observer en cachette. Rendez-vous au Crosseron précieux pour surveiller l'endroit indiqué. Vous avez aperçu le marchand suspect qui rendait visite à Mestonnaux pour obtenir les paniers-repas qu'il avait commandés. La transaction effectuée, il s'en est allé vers L'Assise. Rendez-vous sur place puis parlez à Briardien pour continuer à filer le suspect. Vous avez retrouvé Briardien, qui vous a appris que le marchand suspect avait quitté Ishgard en passant par l'Arc des Valeureux. Rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas central puis parlez à Briardien pour décider de votre prochaine action. Le marchand suspect est monté dans une carriole surveillée par un garde du corps. Curieux d'en découvrir le contenu, Briardien a imaginé un plan : vous allez faire croire à une inspection inopinée pour attirer l'attention des deux hommes pendant qu'il montera discrètement dans la carriole. Rendez-vous à l'endroit indiqué, puis en mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase contenant les mots “inspection surprise”. Vous avez réussi à attirer l'attention du marchand suspect et de son garde du corps pour que Briardien se faufile discrètement à l'intérieur de la carriole. Le marchand et son garde du corps se montrant menaçants, faites le nécessaire pour que votre associé ait le temps de fouiller ce qui doit l'être. Vous avez mis le marchand suspect et son garde du corps hors d'état de nuire. Demandez à Briardien ce qu'il a découvert à l'intérieur de la carriole. Briardien a retrouvé Ulaa, qui était retenue prisonnière dans la carriole. Après avoir remis le marchand suspect et son garde du corps à des templiers qui passaient par là, il est parti en direction d'Ishgard pour raccompagner l'élève, toujours sous le choc. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud pour retrouver Briardien et faire le point sur la situation. Briardien vous a appris qu'il avait l'intention de poser quelques questions à Ulaa une fois qu'elle se sera suffisamment reposée. L'interrogatoire du marchand suspect mené par les templiers vous a en outre permis d'apprendre qu'il avait été payé par un inconnu pour perpétrer l'enlèvement. Qui est donc le mystérieux instigateur de la lutte des classes qui ronge le scolasticat Saint-Endalim ? C'est ce que vous découvrirez peut-être bientôt ! Surveiller l'endroit indiqué, au Crosseron précieux Parler à Briardien, à L'Assise Parler à Briardien, dans les Hautes terres du Coerthas central En mode de discussion **Dire**, saisir une phrase contenant les mots “inspection surprise” à l'endroit indiqué Maîtriser le marchand suspect et son garde du corps Parler à Briardien Parler à Briardien, à la cathédrale Saint-Reymanaud D'après les informations de Blaisie, Mestonnaux prépare régulièrement des paniers-repas pour un marchand nouveau venu, en plus de lui remettre diverses marchandises collectées au Crosseron précieux, dont des remèdes contre la toux... Tout semble concorder et désigner cet Élézen à la cicatrice comme le suspect numéro un de l'enlèvement d'Ulaa. Suivez-moi, nous allons surveiller le restaurant de Mestonnaux pour tenter d'en savoir plus sur notre homme. Tout laisse à penser que ce marchand est mêlé à la disparition d'Ulaa. Surveillons le restaurant de Mestonnaux jusqu'à ce que notre suspect se montre. D'après ma sœur, notre suspect vient chercher ses paniers-repas le même jour chaque semaine. Tenez-vous prête, il ne devrait plus tarder à se montrer. Tiens donc... Cet accoutrement, cette allure... Tout semble correspondre aux informations de Blaisie. Je crois bien que c'est lui ! Bien le bonjour ! Belle journée, n'est-ce pas ? Vos paniers-repas sont prêts. Ah, j'ai vos boîtes de médicaments aussi. Vous avez besoin d'autre chose ? ... Non, ça suffira. Aucun doute, c'est bien le marchand dont parlait ma sœur dans ses notes ! Il est parti vers L'Assise, suivons-le discrètement. Notre suspect a quitté Ishgard en passant par l'Arc des Valeureux, continuons à le suivre. Regardez, il est monté dans cette carriole. Vous connaissez beaucoup de marchands qui se promènent avec un garde du corps, vous ? J'ai très envie de savoir ce qui se trouve à l'intérieur... Et pour ça, j'ai un plan. Vous allez faire croire à une inspection inopinée pour attirer leur attention, et j'en profiterai pour jeter un petit coup d'œil à l'arrière. Si jamais ils remarquent ma présence, vous n'aurez pas le choix : il vous faudra faire usage de la force pour les arrêter. Espérons que nous n'ayons pas à en arriver là... Allez, mettons-nous en place. En mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase incluant les mots “inspection surprise” pour attirer l'attention du marchand suspect et de son garde du corps. Faites croire à une inspection inopinée pour attirer leur attention, et j'en profiterai pour fouiller l'intérieur de la carriole. Si jamais ils remarquent ma présence, vous n'aurez pas d'autre choix que faire usage de la force pour les mettre hors d'état de nuire. inspection surprise Une inspection, vous dites ? Vous ne m'avez pourtant pas l'air de faire partie des templiers... Un instant, je vous prie. Ouvre l'œil, et le bon, compris ? Si jamais quelqu'un s'approche de la “cargaison”, tu sais ce que tu dois faire. Dites-moi, de quel droit osez-vous me contrôler ? J'espère que vous avez un mandat, sinon vous allez regretter de m'avoir fait perdre mon temps ! Qu'est-ce qui se passe ? Tu as remarqué quelque chose ? J'ai cru entendre un bruit, patron... Voulez-vous que j'aille vérifier la carriole ? Non, il y a plus urgent ! Pour l'instant, on va donner une bonne leçon à cette gêneuse... Tu vas regretter de t'être mêlée de nos affaires ! Nous avions vu juste... Pourriez-vous maîtriser le marchand et son gorille, s'il vous plaît ? Bravo, Player ! Comme nous l'avions supposé, Ulaa était bien retenue prisonnière dans cette carriole. Elle n'a pas l'air blessée, mais elle est encore sous le choc. J'ai bon nombre de questions à lui poser, mais pour le moment, le plus important est qu'elle se repose. Commençons plutôt par interroger nos deux suspects pour voir ce que nous pouvons en tirer. Hé, là-bas ! Que se passe-t-il, vous avez un problème ? On dirait que tout ce remue-ménage a attiré l'attention des templiers. Ça tombe bien, ils vont pouvoir s'occuper de ces deux affreux. Je m'occupe de raccompagner Ulaa au scolasticat. Rejoignez-moi à la cathédrale Saint-Reymanaud, d'accord ? Player, je vous suis vraiment reconnaissant pour l'aide que vous m'avez apportée afin d'élucider ce mystère. Grâce à vous et aux élèves qui ont mené l'enquête, nous voilà désormais rassurés sur le sort de cette pauvre Ulaa. Oh, ne vous inquiétez pas pour Ulaa, sœur Gaetelle est à son chevet. Une fois qu'elle sera complètement remise sur pied, nous pourrons lui demander davantage de détails sur ce qui lui est arrivé. À ce sujet, les templiers continuent à interroger le marchand que nous avons arrêté. Il semble qu'il utilisait cette couverture de faux commerçant ambulant pour se déplacer sans attirer l'attention et ainsi éviter d'être contrôlé. C'est une bonne chose que nous ayons pu libérer Ulaa, mais cette affaire n'est pas résolue pour autant. Le pseudo-marchand affirme qu'il n'était qu'un exécutant, et qu'il a reçu une importante somme d'argent d'une source inconnue pour perpétrer l'enlèvement. Il y a quelqu'un qui tire les ficelles dans l'ombre, cela ne fait aucun doute. Une personne qui attise la rivalité entre nobles et gens du peuple au scolasticat pour son bénéfice personnel... J'ignore ce que cette personne cherche à accomplir, ainsi que son mobile, mais une chose est sûre, nous ne sommes plus très loin de faire la lumière sur toute cette histoire. Nous devons dissiper le mal qui ronge le scolasticat, afin de permettre à ses élèves de retrouver la sérénité nécessaire pour se consacrer à leurs études, et apporter notre pierre à la construction d'une Ishgard meilleure ! Une mystérieuse ombre plane toujours sur le scolasticat Saint-Endalim et ses élèves. Halone saura-t-elle entendre les prières de ses enfants et éclairer leur chemin de l'éclat de sa justice ?
Nashu a l'air de chercher quelque chose... Vous avez croisé Nashu, la petite assistante de Hildibrand, dans une rue d'Ishgard. Il semblerait qu'elle soit arrivée dans la sainte Cité en suivant la trajectoire qu'avait empruntée son détective préféré lorsqu'il a bien malgré lui pris son envol avec l'épée. Aidez-la à retrouver sa piste en interrogeant des personnes, au Crosseron précieux. Votre enquête a bien failli tourner court, mais une marchande vous a appris qu'une certaine Elaisse savait tout ce qu'il se passait à Ishgard. Allez la retrouver au plus vite, elle se trouve également au Crosseron précieux. Elaisse a effectivement entendu dire qu'un gentilhomme hyurgoth se trouvait actuellement dans la cité. Il serait même l'invité du comte de Fortemps ! N'hésitez pas à questionner le chevalier devant son manoir, au Dernier Vigile. Le chevalier des Fortemps a confirmé les informations d'Elaisse, et par chance, le gentilhomme en question se trouve encore à l'intérieur du bâtiment. Attendez sa sortie dans le kiosque à proximité, comme il vous l'a recommandé. Malheureusement pour Nashu, ce n'était pas Hildibrand qui s'entretenait avec le comte, mais son père. Godbert a été ouvertement accusé d'hérésie par un homme du nom de Cyr, sorti de nulle part. La raison ? Le père du détective serait le sosie d'un hérétique repéré dans les Hautes terres du Coerthas occidental... Il a été rapidement innocenté, mais il n'en fallait pas plus pour piquer la curiosité des amis de Hildibrand. Ils ont ainsi accepté d'assister Cyr dans son enquête. Rejoignez-les au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour écouter le témoignage de Redwald. Redwald a plusieurs fois souligné le fait que l'inconnu en question n'était peut-être pas un hérétique, mais ça n'a pas perturbé Cyr une seconde. Il est déterminé à procéder à une arrestation et a décidé de se rendre à proximité du Vigile du Crépuscule, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, afin d'inspecter l'endroit où son suspect a été aperçu pour la dernière fois. Faites comme vos amis, rejoignez-le sur place. Il n'y avait qu'un désert de glace et de solitude pour vous accueillir au Vigile du Crépuscule... enfin, pas tout à fait. Vous y avez également retrouvé un gentilhomme zombi qui ne se trouvait certes pas avec Hildibrand mais qui a assuré à Nashu qu'il sentait son empreinte éthérée et pouvait les guider jusqu'à lui. Vos amis lui ont immédiatement emboîté le pas. Attention cependant à ne pas tomber de haut. Rien ne vous garantit que ce grand gaillard ait réellement atterri ici. Interroger des personnes au Crosseron précieux Parler à Elaisse Parler au chevalier des Fortemps Attendre dans Parler à Redwald, au Nid du faucon Jeter un œil à l'endroit indiqué Comme on se retrrrouve ! Ça fait tellement longtemps que nous ne nous sommes pas vues... C'est toujours un plaisir ! Mais que faites-vous à Ishgarrrd ? Ne me dites pas que... vous êtes là pour me prêter main-forte ? Vous êtes vraiment incorrigible ! Vous vous souvenez sans doute que monsieur Hildibrand a littéralement joué la fille de l'air après notre dernière rencontre ? Je me suis immédiatement lancée à sa poursuite, plein nord, et après des jourrrs et des jourrrs de marche, je suis arrivée à Ishgard. J'ai tout de suite commencé à enquêter. J'ai demandé à ceux que je croisais s'ils savaient quelque chose, mais je n'ai rrrien appris d'intéressant. Mais maintenant que vous êtes là, ça va changer ! L'idéal, ce serait que vous discutiez avec quelques personnes sur ce marché afin de savoir si elles n'auraient pas vu un Hyurrrgoth à l'allure distinguée. Excusez-moi de vous déranger alors que vous êtes visiblement débordé, mais vous n'aurrriez pas vu un gentilhomme sans peur et sans reproche du nom de Hildibrand !? On ne manque pas de gentilshommes ici, mais je ne connais pas de Hyurgoth. Vraiment, ça ne me dit rien de rien. J'ai bien peur de ne pas pouvoir t'aider... Ce sera une méga potion ou juste une potion pour v... Oh, vous êtes à la recherche d'un gentilhomme ? On ne peut pas faire deux pas sans en croiser un aux Contreforts ! Enfin ça se complique si le vôtre doit à tout prix être un Hyur. À votre place, je demanderais à Elaisse. Elle connaît tout le monde au Crosseron. Si votre homme est passé par ici, elle est forcément au courant. Aucun Hyurgoth n'est passé me voir... Je m'en souviendrais. On ne peut pas dire qu'ils passent inaperçus ! Désolée. Bonsoir, en quoi puis-je vous aider ? Un gentilhomme hyurgoth ? Ça me dit effectivement quelque chose. C'est vrrrai !? Vous savez où se trouve monsieur Hildibrand !!? Que d'allégresse, mon enfant. Beaucoup trop d'allégresse... Je ne sais malheureusement pas s'il s'agit du nom de l'individu auquel je pense, mais j'ai ouï dire que ce cher comte de Fortemps était en ce moment même en train de s'entretenir avec un gentilhomme hyurgoth. Corrigez-moi si je m'égare, mais vous êtes parmi les intimes du manoir, non ? Pourquoi ne pas aller recueillir plus d'informations directement à la source ? Qu'attendons-nous alors ? En route pour le manoir des Forrrtemps ! De nombreux visiteurs parcourent les rues de la sainte Cité depuis qu'elle s'est ouverte au monde extérieur. Les temps ont changé ici. C'est toujours un honneur de vous recevoir au manoir. Et je vois que vous n'êtes pas venue seule. Qui est cette gente demoiselle qui vous accompagne ? Vous l'aidez à retrouver un ami ? Je vous reconnais bien là ! Vos informations sont justes en tout cas. Monsieur le comte a effectivement reçu la visite d'un Hyurgoth avec lequel il est en train de négocier. C'est lui, c'est forrrcément lui ! Nous avons enfin retrouvé monsieur Hildibrand !! Compte tenu de l'heure, notre invité ne devrait plus tarder à nous quitter. Je ne saurais trop vous recommander de patienter dans le kiosque à deux pas de l'entrée. L'attente ne devrait plus se faire très longue. Merrrci infiniment, Monsieur le chevalier ! Bon, vous l'avez entendu comme moi : nous n'avons plus qu'à attendre que monsieur Hildibrand se décide à sortirrr. Pour un manoir, c'est un beau manoir. Et ça doit être encore plus beau à l'intérieur... Mais pas autant que l'endroit où vit monsieur Hildibrand, ça c'est sûr ! Vous seriez plus à l'aise dans notre kiosque pour attendre la sortie de votre ami. (★未使用/削除予定★) Vous avez entendu ? Quelqu'un vient de sortirrr du manoir... Monsieur Hildibraaand !? Encore merci d'avoir fait un si long voyage. Notre discussion a été des plus enrichissantes. (-???-)Je vous en prie, mon cher. C'est à moi de vous remercier d'avoir consacré de votre temps à ces négociations. Soyez certain que vous comptez déjà parmi mes partenaires privilégiés et que je ferai mon possible pour que jamais nos relations ne se dégradent. Aujourd'hui comme demain ! Monsieur Hildibrand, je vous ai cherché parrrtout ! Oh, mais je vous connais ! Vous êtes l'assistante de mon cher fiston ! Et dites-moi, vous êtes bien accompagnée. Ce n'est pas notre amie Player, que je vois à vos côtés ? Monsieur Godbert ? C'était donc vous, le gentilhomme hyurgoth invité au manoir des Forrrtemps... ? Hum, c'est vrai que mon Hildoudou s'est envolé vers le nord. Je m'en souviens comme si c'était hier. Mais... Ishgard ? Cette cité est si loin de... (-???-)J-je... JE TE TIENS, SALE HÉRÉTIQUE ! (-???-)Des vêtements sombres, une inquiétante étincelle dans le regard et une musculature à faire rougir les grandes dames d'Ishgard... Vous avez tout de l'hérétique qui nous a été signalé ! Félicitations, je dois reconnaître que je ne vous aurais pas cru capable de vous infiltrer si vite au sein de la sainte Cité ! Cessez vos impolitesses, paltoquet ! Monsieur Godbert est mon invité, et ce gentilhomme n'a pas fait le trajet depuis la lointaine Ul'dah pour se faire insulter. Travailler pour le Grand Inquisiteur ne vous donne pas le droit de manquer de respect à mes collaborateurs et amis ! (-???-)Que dites-vous !? Cet homme est l'invité de l'une des quatre grandes maisons d'Ishgard ? Dans ce cas, mes soupçons ne peuvent être qu'infondés. Cette personne est forcément irréprochable... (-???-)Mais cette musculature, ça sent tout de même un peu l'hérésie... Non, attends ! Calme-toi et respire. Le livre dit que si mes accusations étaient jugées calomnieuses, la personne soupçonnée à tort serait en droit d'exiger des explications lors d'un... combat à mort !? Euh, j'aimerais vous présenter mes plus plates excuses. Il semblerait que des témoignages erronés aient provoqué ce léger malentendu, hu hu hu. C'est une histoire vraiment bête, et je suis certain qu'elle va vous faire énormément rire, ha ha ha. Je me présente, Cyr. Enchanté ! Je travaille pour le Grand Inquisiteur, et voyez-vous, on lui a récemment signalé la présence d'un hérétique. C'est pourquoi il m'a demandé de retrouver à tout prix ce dangereux individu, ha ha ha. Ne vous inquiétez pas, mon ami. L'erreur est humaine ! Mais parlez-moi plutôt de cet homme qui me ressemble tant ! Ce serait donc mon portrait craché ? E-effectivement... Un témoin nous a signalé la présence d'une personne vêtue de noir, dont le costume soulignait avec grâce les courbes de son corps musclé. Et si c'était monsieur Hildibrrrand ? Qu-qu'ouïs-je ? Vous connaissez cet individu !? Il pourrait donc s'agir du fils de monsieur Godbert ? Et il serait porté disparu ? Si vous êtes justement à sa recherche, me permettriez-vous de me joindre à vous dans le cadre de mon enquête ? Ou peut-être pourriez-vous m'accompagner dans les Hautes terres du Coerthas occidental, où l'on a vu ce fameux hérétique ? Je m'en voudrais de réitérer mon erreur, et j'imagine que vous souhaitez sans doute vous assurer que cet *hérétique*, si c'en est bien un, n'est pas votre ami ? Monsieur Cyr n'a pas tort, nous ferrrions mieux de l'accompagner ! Ceci nous permettra peut-être de retrouver monsieur Hildibrand. Je viens avec vous. Maintenant que j'ai fait la route jusqu'ici, je peux bien faire un petit crochet par le nord pour embrasser mon cher Hildibibi. Je suis certain que son voyage initiatique l'a déjà fait beaucoup mûrir. Votre présence à tous m'honore et sera d'une aide considérable. Commençons par faire halte au Nid du faucon, si vous le voulez bien. J'ai quelques questions à poser à sire Redwald à propos de cette affaire... Dame ? Qu'est-ce qui vous amène au Nid du faucon, avec tous vos amis ? Je vois, ce mystérieux gaillard vous intrigue également ? Pour tout vous dire, c'est un de mes hommes qui l'a aperçu alors qu'il était en train de patrouiller dans la zone du Vigile du Crépuscule. Nous n'avons pas encore déterminé si cet individu est bien un hérétique, mais nous avons préféré prévenir les bureaux du Grand Inquisiteur par mesure de sécurité. Et vous avez eu raison ! Un homme qui se baladerait seul dans un endroit abandonné ? C'est louche, vraiment très louche. Ça sent même le sale rat d'égout... l'hérétique ! Oups, désolé... C'est un tic de langage que j'ai repris de mon ancien supérieur hiérarchique, et qui ressort dès que l'excitation monte en moi. Les hérétiques se sont beaucoup calmés ces derniers temps, à tel point que nous ne savons plus quoi faire de notre temps libre. Pour tout vous dire, je ne me souviens même pas de quand date notre dernière arrestation... Nous nous attendions d'ailleurs à une baisse de nos ressources, mais c'est de la fermeture de notre service dont on parle au Saint-Siège ! Nous n'avons donc pas le choix si nous voulons sauver nos postes. Nous devons à tout prix prouver notre utilité en arrêtant un dangereux hérétique ! Vous ne m'avez pas bien compris... Rien ne nous dit que ce fameux individu est bel et bien un hérétique. Enfin si vous tenez à ce point à vous en assurer, je ne peux que vous conseiller de vous rendre au Vigile du Crépuscule, puisque c'est là-bas qu'il a été aperçu pour la dernière fois. Merci de votre collaboration, Sire Redwald. Je n'oublierai pas de mentionner votre nom dans mon rapport quand nous aurons enfin arrêté ce dangereux criminel. Mes amis, le Vigile du Crépuscule nous attend. Retrouvons-nous au nord-ouest. N'oubliez pas d'emporter une petite laine, il fait relativement froid dans la région. Le fond de l'air est frais dans le Coerthas, mais ce manteau de neige est d'une beauté presque sans égale ! J'aurais peut-être dû inviter ma douce à nous rejoindre... C'est incrrroyable ça, l'étang est complètement gelé ! Aurais-je oublié de les prévenir de se prémunir contre le froid ? Non, je suis certain d'y avoir pensé ! Mais alors pourquoi est-il aussi dévêtu !? Et surtout... comment fait-il !? Je ne le dirai jamais assez, mais rien ne nous prouve que l'individu en question est réellement un hérétique. Enfin, si vous comptez tout de même vous en assurer, je vous conseille de vous rendre au Vigile du Crépuscule. Après tout, c'est là-bas que mon subalterne l'a repéré. Gla gla gla, il fait si froid... Il n'y a pas âme qui vive ici ! Si j'attrape le petit plaisantin qui nous a fait cette blague... ! Vous voyez quelqu'un, vous ? Regardez entre les rrrochers, là-bas ! C'est sans doute monsieur Hildibrand. Oooh, bonsoir la compagnie... Quelle enquête a amené l'assistante... du professeur dans un lieu... pareil ? Il est vivant... VIVANT ! Cette odeur de rat d'égout, elle venait de lui ! Le voilà, notre hérétique ! Ha ha ha ! Monsieur Cyrrr, vous n'avez pas fini avec vos blagues ? Vous voyez bien que ce n'est absolument pas le cas, allons ! Et vous alors, qu'est-ce que *vous* faites ici... ? J'ai tout simplement entendu dire... qu'il y avait des morts-vivants... en ces lieux. Je me suis dit que je pourrais... leur proposer de rejoindre... les gentilshommes zombis. Vous êtes ici pour... le professeur ? Il n'est... malheureusement pas avec moi. Mais ne seriez-vous pas celle... qui a nettoyé la zone ? Je comprends mieux... pourquoi les corps que j'ai trouvés étaient tous... inanimés et complètement gelés. J'ai fait le voyage... pour rien... Oh, non... Mais alorrrs ça veut dire que monsieur Hildibrand n'a jamais mis les pieds ici ? Ne désespérez pas pour autant... J'ai certes voyagé seul, mais le professeur... est bel et bien dans la région. Je ressens... son empreinte éthérée. Pour de vrrrai !? Accepteriez-vous de nous conduire auprès de monsieur Hildibrand alors ? Comptez sur moi ! Mon nez est peut-être... sur le point de tomber, mais ça ne veut pas dire... que j'ai pas assez de flair... pour détecter les vivants. Qui aime le professeur... me suive ! “Zombi hérétique”... Z, Z, Z... Il n'y a rien dans mon livre. Et si c'était tout simplement du jamais vu !? Hein, ils sont déjà partis !? Attendez-nous !
Cyr a encore une fois besoin de vous. Cyr a reçu l'ordre de s'emparer de Gigi, mais il imagine mal Hildibrand et son assistante le laisser faire sans mot dire. Il compte par conséquent sur vous pour l'aider à éviter un esclandre. Allez rejoindre Hildibrand à proximité du manoir des Fortemps. Vous avez discuté avec Hildibrand et ses amis, et sur les conseils du comte de Fortemps, le détective a temporairement adopté le petit pantin articulé. Ceci leur permettra à tous de parcourir librement Ishgard en quête d'éléments qui pourraient raviver la mémoire de Gigi, mais aussi et surtout d'empêcher Cyr de confisquer la marionnette. L'inquisiteur ne s'est cependant pas laissé impressionner puisqu'il a décidé de surveiller le petit groupe jusqu'à ce qu'il obtienne des preuves que Gigi a quelque chose à voir avec les hérétiques. Commencez par rejoindre Gigi et les autres près du tribunal du Saint-Office. Gigi regardait le tribunal d'un air perplexe. Le bâtiment, aussi majestueux soit-il, n'a ravivé aucun souvenir en lui. Hildibrand et son assistante ont donc décidé de l'emmener voir les chocobos. Ces volatiles sont si adorables qu'ils provoqueront certainement une réaction chez le pantin. Rendez-vous au relais à chocobos pour y retrouver vos amis. Vous avez rejoint Gigi, que la vue des chocobos n'a pas vraiment ému... Et si Gigi ne venait pas d'Ishgard ? Sur les conseils de Cyr, vous avez décidé de vous rendre dans la rue marchande de la sainte Cité pour montrer des objets venus d'ici et d'ailleurs à la marionnette, en espérant que cela lui rappelle quelque chose. Rendez-vous au Crosseron précieux. Non seulement Gigi n'a reconnu aucun objet sur les étals du marché d'Ishgard, mais Hildibrand y a en plus brisé un vase d'une valeur inestimable. Heureusement, le pantin s'est découvert un don et a réparé les dégâts, ce qui a surpris tout le monde... sauf le principal intéressé. La discussion a cependant mal tourné, et Gigi s'est enfui, incapable d'accepter l'idée de n'être qu'une simple marionnette. On dirait que papa Hildibrand a une crise à gérer... Allez lui demander ce qu'il compte faire. Hildibrand ne pensait certainement pas qu'être un père, même adoptif, serait si compliqué. Il lui faudra en tout cas réagir vite, car comme le dit Cyr, ils doivent rapidement retrouver Gigi ! Parler à Hildibrand, près du manoir des Fortemps Rejoindre Gigi près du tribunal du Saint-Office Rejoindre Gigi près du relais à chocobos Rejoindre Gigi au Crosseron précieux Parler à Hildibrand Bonsoir, Dame ! J'ai eu le temps de présenter mon rapport au Grand Inquisiteur depuis notre dernière rencontre, et je crains d'être porteur de mauvaises nouvelles... Mon bureau m'a ordonné de confisquer le pantin de vos amis et de poursuivre mes investigations. C'est vrai que quand on y réfléchit un peu, elle est très étrange, cette poupée. Si je pouvais la leur emprunter, ne serait-ce qu'un court instant, je lui arracherais les bras et les jambes... et pourquoi pas la démanteler entièrement ? Je suis sûr que j'y trouverais une ou deux preuves d'hérésie ! Malheureusement, ils ne me laisseront jamais m'en approcher. Voilà pourquoi j'aurais encore une fois besoin de votre aide. Après tout, ce sont vos amis et je ne doute pas que comme moi, vous voudriez éviter que la situation ne dégénère. Excellente décision ! C'est pour leur bien plus que pour le mien. Vos amis ont parcouru la sainte Cité à la recherche de personnes susceptibles de reconnaître le pantin, mais leur entreprise s'est avérée infructueuse. Ils se retrouvent donc dans un véritable cul-de-sac, bloqués à Ishgard sans piste à suivre. Je les ai vus se rassembler dans le petit kiosque à deux pas de l'entrée du manoir des Fortemps, comme s'il s'agissait de leur salon privé. Quel culot ! Mais passons... Allons les rejoindre, si vous le voulez bien. Un enquêteur comptant enquêter doit, pour toute conjecture conter... J'ai oublié la suite. Vous avez vu ses grands yeux qui brrrillent ? Gigi est si mignonne ! Écoute-moi bien, Gigi. “Un enquêteur comptant enquêter doit, pour toute conjecture conter, connaître les conjonctures cachées du cas concerné ! Il doit chérir chaque jour les richesses en chaque chose.” À toi, petit ! Un enquêteur comptant enquêter... doit pour toute conjecture conter... chérir chaque jour les richesses en chaque cas concerné ! Belle énergie ! Il y a du travail, mais l'envie est là. C'est l'essentiel. Et pour ponctuer ma devise avec brio, je te propose de prendre la pose. Tu apprends vite, Gigi. La flamme d'un enquêteur de talent brûle en toi ! Pardonnez mon intrusion. J'arrive sans m'être annoncé, mais je n'en ai pas pour très longtemps. Je suis simplement venu confisquer cette marionnette, qui est suspectée d'avoir un lien avec les hérétiques. Je vous serais infiniment reconnaissant de me la céder sans faire d'histoires. Cyr, Player, c'est un plaisir de vous revoir ! Par contre, je n'ai jamais rien entendu de plus aberrant. Gigi n'est pas le pantin des hérétiques, c'est un petit garçon ! Effectivement, rien à voirrr avec ces hérétiques ! Par contre, c'est loin d'être un petit garçon... puisque c'est une petite fille ! Nashu... Tu n'as pas vu la pose qu'il a prise tout à l'heure ? Avec autant de force et de virilité, Gigi ne peut être qu'un petit garçon ! Mais non, mais non ! C'est parce qu'elle vous a imité à la perrrfection. Si on lui demandait de poser comme moi, je suis sûre qu'elle ferait preuve de délicatesse et de féminité ! (-???-)Moi qui me demandais d'où venait tout ce remue-ménage... J'aurais dû me douter que c'était vous. Monsieur le comte ! Pourriez-vous m'aider à raisonner ces individus, s'il vous plaît ? Ils vous écouteront certainement plus que moi. Ils refusent d'admettre que ce Gigi n'est rien d'autre qu'un pantin ensorcelé ! C'est un petit garçon, je vous dis ! Hum... Je dois bien avouer qu'il a tout d'un véritable petit garçon. Pas vous aussi, Monsieur le comte ! Avec tout le respect que je vous dois, auriez-vous perdu la raison ? Bon, admettons... Mais alors où sont ses parents ? Et pourquoi personne ne le connaît ? Et si c'était un hérétique en mission secrète !? Nous serions bien imprudents de le laisser aller et venir à sa guise dans les rues de notre cité. Je dois procéder à son arrestation ! Vous allez un peu vite en besogne, Cyr. Ne nous devez-vous pas de plus amples explications avant d'arrêter qui que ce soit ? Je vois... L'anonymat en plus de l'amnésie, c'est beaucoup trop louche aux yeux du Grand Inquisiteur. Dans ce cas, considérons que ce petit est l'enfant adoptif de sire Hildibrand, et ce jusqu'à ce qu'il retrouve la mémoire. Et moi, Edmont de Fortemps, je me porte garant pour les Manderville. Ce sont mes invités. Qu'on les laisse aller et venir librement dans la sainte Cité. J-je suis... son père ? Quelle merveilleuse idée, Monsieur le comte ! J'ai toujours rêvé d'avoir un fils, et qu'on m'appelle “père” ! Père ! Père !!! Monsieur Hildibrand est enfin papa ! J'en pleurerais prrresque de joie ! Je suis triste d'apprendre que personne à Ishgard n'a reconnu ce petit... C'est fort dommage. Que diriez-vous de lui montrer la cité ? La mémoire lui reviendra peut-être. Les grands esprits se rencontrent, Monsieur le comte ! C'est justement ce que je comptais faire. Nous allons de ce pas nous mettre en route ! Que voulez-vous que je dise ? Monsieur le comte, vous représentez l'une des quatre grandes maisons ishgardaises. Si vous acceptez de subir les conséquences des actes perpétrés par ces individus, je suis pieds et poings liés. Pourquoi mes enquêtes doivent-elles toujours tourner au vinaigre !? Je ne baisserai pas les bras. Puisqu'il en est ainsi, je surveillerai ces bougres jusqu'à ce que preuve soit faite de l'hérésie de ce pantin ! Pour tout vous dire, sire Godbert m'a demandé de veiller sur son fils de temps à autre, afin que rien de fâcheux ne lui arrive. Et je dois dire que je comprends son inquiétude quand je vois à quels joyeux drilles j'ai affaire, ha ha ha ! Hum... Ce bâtiment ferait presque de l'ombre à la demeure des Manderville. J'ai couru plus vite que le vent pour les rejoindre, mais je ne sais toujours pas comment m'y prendre pour mon enquête. Non mais regardez-moi la taille de cette bâtisse ! J'essaie de ne pas trrrop regarder le toit... j'ai peur de me faire un torticolis. Hum... Il a dû en falloir, des gils et du pouvoir, pour faire construire un tel manoir. Je parie que son propriétaire s'appelle... sire Durendzemaillenartemps ! Hérésie ! Sachez que vous contemplez le tribunal du Saint-Office, le bâtiment qui abrite les bureaux du Grand Inquisiteur et mon lieu de travail. Merci de ne pas vous gausser des quatre grandes maisons ishgardaises. On arrête les gens pour moins que ça, ici. Sérieusement... “Durendzemaillenartemps” ? Quel âge avez-vous pour dire de telles inepties ? Gigi, ce lieu te rrrappelle-t-il quelque chose ? Non... rien. Dirigeons-nous vers L'Assise dans ce cas. Il y a là-bas un relais à chocobos. Tout le monde aime les chocobos. Ça stimulera sans doute ta mémoire ! Ces volatiles sont si mignons... Quand j'étais petit, on courait souvent à travers champs eux et moi. Je les prenais sur mon dos et je galopais pendant des heures ! Mais qu'est-ce qu'on fait ici... ? Qu'est-ce que *je* fais ici !? Ils sont rrravissants, ces chocobos ! Et vous avez vu, ils sont jaunes ! Hum... Ce chocobo ferait sans nul doute des ravages dans les courses du Gold Saucer. Comme si les chocobos des templiers pouvaient être utilisés à des fins ludiques et avilissantes... Moi vivant, un tel péché ne souillera jamais ces nobles créatures. Alors Gigi, toujourrrs rien ? Absolument rien... Et s'il n'était pas d'ici ? Vous êtes allés voir au Crosseron précieux ? On y trouve des produits venus de tous les horizons. Il y reconnaîtra peut-être quelque chose qui vient de chez lui. Mais qu'est-ce qui m'arrive ? Pourquoi je les aide, moi !? Vous êtes de bon conseil, Cyr ! En avant mes amis, Le Crosseron précieux nous attend ! Papa, Papaaa ! Achète-moi un chocobo... Je veux un chocobooo ! Y a un machin bizarre qui nous regarde ! Moi !? Un machin... bizarre ? Il y a ici toute sorte de choses que je n'ai jamais vues à Ul'dah. C'est tellement pénible d'avancer à tâtons dans une enquête et de toujours faire chou blanc ! L'époque où je n'avais qu'à jeter mon livre dans la foule pour assommer trois hérétiques me manque, si vous saviez... Ma hiérarchie me terrifiait, mais c'était le bon temps ! Vous avez vu tous ces arrrticles ? C'est un échec... un échec complet ! Je ne me souviens de rien. Pas de panique, Gigi. On a tout notre temps, ha ha ha. Si tu cèdes sous la pression, tu ne te rappelleras jamais rien. Alors respire profondément et essaie de te souvenir ! Laisse-moi te montrer comment je mets mes méninges en branle. Cet objet n'était pas là avant, si !? Il est venu exploser ici comme par magie ? Mon instinct me dit que c'est le début d'une nouvelle affaire... la sombre affaire des vases explosifs ! Mais c'est vous qui l'avez brisé... Et qui casse, paye ! C'est la règle à Ishgard. Vous m'ôtez les mots de la bouche. J'ai sous les yeux l'heureux propriétaire d'un vase cassé. Et laissez-moi vous dire que cet objet n'était pas donné ! C'était une pièce unique, une œuvre d'art. Il devait valoir une bonne centaine de millions de gils ! Cent millions !? Ô Halone, pourquoi abandonnes-tu tes enfants ? Mince alorrrs, le vase est comme neuf ! C-c-c'est un miracle ! Loués soient Halone et son amour infini pour ses enfants ! C'est moi qui ai fait ça ? Quel talent, Gigi ! Tu as réparé ce vase en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. Tu me fais penser à mon père. Au père... de Père ? Il veut parrrler de monsieur Godbert. Il peut tout réparer et offrir une seconde jeunesse à n'importe quel objet, même le plus abîmé. C'est lui qui t'a réveillée, mais tu ne te souviens peut-êtrrre pas de lui puisqu'il est parti dans la foulée. Il devait rejoindre son épouse pour un petit voyage en amoureux dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Un instant, vous n'allez tout de même pas faire de ce miracle une banalité !? Cette marionnette est de toute évidence habitée par un étrange pouvoir. Hé là, ça ne vous dirait pas de me vendre votre joujou ? Votre poupée ensorcelée doit valoir une bonne centaine de millions de gils... Je vous en donne deux cents millions ! Une... marionnette ? Gigi n'est pas un pantin, c'est mon fils. Et il n'est pas à vendre ! Père, ne vous en faites pas. C'est gentil de prendre ma défense, mais c'est inutile. On ne peut pas nier l'évidence. Si tous ne voient que la marionnette en moi, c'est parce que j'en suis justement une. Ha ha ha, ne dis pas n'importe quoi, fiston. Tu vois bien que comme moi, tu es un homme d'une constitution parfaite ! Monsieur Hildibrand dit vrrrai, à un détail près... Tu es une petite fille, parfaite en tout point ! Pourquoi vous ne me laissez pas un peu tranquille ? Vous ne voyez pas que je n'en peux plus de toute cette histoire ? J'en ai assez ! Un tel miracle, ça sent le sale rat d'égout et l'hérésie ! Il faut que je mette la main sur ce pantin... Pauvrrre Gigi... Elle avait l'air si triste. Ce petit a atteint l'âge ingrat. Ce serait plus simple si je pouvais avoir recours à l'interrogatoire des Manderville pour le raisonner, mais c'est impossible... Mes qualités de père sont mises à rude épreuve. Le plus imporrrtant, c'est de lui offrir une oreille attentive pour qu'elle puisse se confier. Vous avez complètement perdu les pédales... Notre ultime priorité, c'est de retrouver la marionnette. Que vais-je devenir si nous n'arrivons pas à mettre la main dessus ?
Les talents paternels de Hildibrand sont soumis à rude épreuve. Cyr vous a rappelé que Gigi était très affecté du fait d'une crise identitaire et qu'il ne serait pas surpris si le pantin avait quitté Ishgard. Sur ses conseils, vous avez décidé de vous séparer pour interroger les gardes aux différentes portes d'Ishgard. Il vous a chargée de questionner celui qui se trouve à la sortie de la cité donnant sur les Hautes terres du Coerthas occidental. Dirigez-vous vers la manufacture de Cielacier pour interroger Herewart. Herewart a vu une personne de petite taille quitter la ville. Il l'a même aidée à embarquer sur un vol de marchandises ! Ce qu'il a pris pour un enfant ou un Lalafell semble pourtant correspondre à Gigi. Il vous faut lui emboîter le pas avant qu'il ne lui arrive malheur. Rejoignez Cyr aux Deux-Rivières, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous avez retrouvé Cyr debout à côté d'empreintes qui pourraient bien avoir été laissées par Gigi. Inspectez ces traces de pas afin d'en avoir le cœur net, et si c'est le cas, cherchez-en d'autres plus au nord. Vous avez trouvé d'autres empreintes qui continuaient vers le nord. Suivez ce cap afin de retrouver Gigi. C'est un pantin inconscient et à moitié recouvert de neige que vous avez retrouvé. Gigi a sans doute été victime d'une boule de neige lancée par les Manderville, qui s'amusent comme des petits fous à deux pas de son corps inerte. Et si l'eau avait endommagé ses circuits ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir... Secourez-le ! Gigi était parfaitement fonctionnel lorsqu'il est revenu à lui. Et une fois sur pied, il a tout de suite demandé à Godbert de faire de lui un véritable petit garçon, ce que celui-ci a fait. Il lui a créé un corps à son image, et Hildibrand a eu droit à un gros câlin un tantinet douloureux. Déconcerté par sa force, Gigi a une nouvelle fois fait appel au pouvoir qui sommeille en lui pour retrouver son ancienne apparence. Si ce qui vient de se passer est un mystère pour vous, ça ne l'est peut-être pas pour Cyr. Allez discuter avec lui. Cyr était tout aussi confus que vous. Tout ce qu'il voulait quand vous lui avez parlé, c'était de retourner à la sainte Cité. Retrouvez-le place de l'Éthérite, à Ishgard. Vous avez rejoint Cyr, qui a déjà présenté son rapport à sa hiérarchie. Il a une nouvelle fois reçu l'ordre de rassembler des preuves contre Gigi, mais ne sait toujours pas comment il va s'y prendre. Tout ce qu'il sait du petit pantin, c'est qu'il a abandonné l'idée de recouvrer la mémoire. Il se serait joint à Nashu et Hildibrand, et tous les trois seraient joyeusement en train de chercher une nouvelle affaire à élucider. Vous ne pouvez qu'espérer que rien ne vienne gâcher leur bonheur... Parler à Herewart, près de la manufacture de Cielacier Rejoindre Cyr aux Deux-Rivières Inspecter les empreintes de pas plus au nord Retrouver Gigi Secourir Gigi Parler à Cyr Parler à Cyr, à Ishgard De ces prouesses magiques se dégage l'odeur nauséabonde de l'hérésie. Nous devons retrouver ce pantin au plus vite. Je suis vrrraiment très inquiète pour la petite Gigi... C'est ma première crise à gérer en tant que père, et foi de Hildibrand, je ne laisserai pas mon fils dans la tourmente ! Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour lui venir en aide. Monsieur Hildibrand, vous avez déjà résolu tant d'affairrres... les problèmes de Gigi ne seront pas plus difficiles à régler ! Assez de baratin. Bougez-vous un peu, nom de nom ! La marionnette est partie à toute vitesse et elle n'avait visiblement pas envie de passer une minute de plus à Ishgard. Nous devons demander aux gardes s'ils ont vu un enfant quitter la cité seul. Répartissons-nous le travail, ça ira plus vite. Je m'occupe de l'Arc des Valeureux. Je laisse le détective et son assistante s'occuper de l'aérodrome. Ils n'auront qu'à demander à l'agent sur place s'il a vu quoi que ce soit. Quant à vous, Dame , questionnez le garde à la porte qui donne sur les Hautes terres du Coerthas occidental... Vous cherchez un gamin ? Je ne sais pas si c'en était vraiment un, mais j'ai effectivement vu passer une personne de petite taille qui se rendait dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Je l'ai même aidée à embarquer sur un vol de marchandises pour le Nid du faucon. Elle portait un chapeau pointu de couleur jaune et une veste bleue. Ne me dites pas que c'était... un Lalafell !? On ne parle que d'eux ici ! Il paraît que ce sont des petites créatures trapues. Si j'en croisais un, je le prendrais sûrement pour un petit Ishgardais qui a abusé du buffet... Mais dites-moi, vous n'êtes pas très grande vous-même, et plutôt forte... et vous n'avez rien d'une enfant. Vous ne seriez pas... !? Je vous présente mes plus plates excuses, Madame ! J'éprouve *évidemment* le plus profond respect pour les vôtres, qui ne sont certainement pas gros ! Un peu enveloppés, tout au plus, mais d'une constitution et d'une robustesse exemplaires ! (gloups) Le garde de l'Arc des Valeureux n'a pas vu d'enfant sortir de la cité... Idem à l'aérodrome. Aucune trace d'un enfant non accompagné. Comment ? Nous aurions une piste qui nous orienterait vers les Hautes terres du Coerthas occidental ? Je ne pensais pas que la situation pourrait empirer davantage... Quel cauchemar ! C'est forcément mon petit Gigi. Je sens l'émoi qui habite son cœur. Mon petit doigt me dit que s'il a pris la route de ces plaines, c'est pour que le vent glacial qui s'y déchaîne emporte au loin ses soucis. Il est parti s'amuser comme un petit fou dans la neige ! Et on peut savoir ce qui vous laisse penser que le pantin joue dans le Coerthas ? Je veux bien admettre que vos déductions sont parfois un peu étranges, mais il y a tout de même des limites ! En tout cas, nous allons devoir retourner crapahuter dans le froid... Je me demande bien pourquoi la marionnette a choisi les Hautes terres du Coerthas occidental pour sa fugue. Mis à part le quartier général des hérétiques, je ne vois pas ce qu'il y a là-bas. Et si sa famille l'y attendait !? Ça n'avait perturbé personne qu'on le trouve justement dans cette région ! J'en étais sûr ! Ce n'était qu'un sale petit espion venu voler des informations sur la sainte Cité. Ça sent le rat d'égout, je vous dis. Ça n'a jamais senti aussi mauvais ! En route pour les Hautes terres du Coerthas occidental ! Il ne doit pas être loin du Nid du faucon. Au début, ça me faisait sourirrre quand j'entendais monsieur Cyr accuser Gigi de travailler pour les hérétiques, mais maintenant je ne trouve plus ça très drôle. À qui le dis-tu, ma chère Nashu ! Je commence d'ailleurs à me dire qu'il est du devoir d'un gentilhomme de lui remonter les bretelles... Ces traces de pas dans la neige, je les reconnaîtrais entre mille... Ce sont celles de mon fils ! De tout petits pieds ont laissé des emprrreintes fraîches et particulièrement mignonnes juste ici. Il y a dans la neige des empreintes de pas qui semblent appartenir à une créature frêle et délicate en route vers le nord. Il n'y a que des Élézens et des Hyurs à Ishgard. C'est pas tous les jours qu'on croise un Lalafell ! Nous avons trouvé cette piste avec une facilité déconcertante ! Il ne nous reste plus qu'à la remonter pour retrouver ces sales hérétiques et collecter toutes les preuves nécessaires. Je ne vous cache pas que je serais plus qu'heureux si nous pouvions enfin trouver la cachette de ces âmes perdues. Les blagues les plus courrrtes sont les meilleures, Monsieur Cyr. Gigi n'a rien à voir avec ces hérétiques qui vous obsèdent ! La seule chose que je vous concède, c'est que ces empreintes de pas lui appartiennent prrrobablement. Je me demande d'ailleurs si elle ne serait pas simplement venue voir monsieur Godbert... Ha ha ha ! Il n'y a que mon assistante pour faire des observations aussi pertinentes ! Ton regard affûté a trouvé sans coup férir l'élément sur lequel se focaliser. Ses empreintes nous apprennent que Gigi savait que mes parents voyagent actuellement dans la région et qu'il compte sans doute les rencontrer. (★未使用/削除予定★) Et pourquoi chercherait-il à les voir, au juste ? Vous ne comprenez vraiment pas ? C'est pourtant évident. Il compte dire bonjour à son grand-père et à sa grand-mère, quelle question ! N'oubliez pas que c'est le fils d'un gentilhomme, et qu'en tant que tel, il a été élevé dans le respect des bonnes manières ! Ne comptez pas sur moi pour leur donner la réplique une fois de plus. Pas question de les encourager dans leur délire. Dépêchons-nous d'y aller. N'oubliez pas d'inspecter minutieusement les empreintes, ici et en chemin, afin d'être sûre de ne pas faire fausse route. Il y a dans la neige des empreintes de pas qui semblent appartenir à une créature frêle et délicate en route vers le nord. Gigi gît dans la neige, face contre terre. Ses vêtements sont couverts de poudreuse. Le pantin semble avoir été violemment heurté par une ou plusieurs boules de neige... Quel plaisir de te retrouver, aventurière... C'est toi qui m'as sauvé la vie ? J'ai cru que mon heure était venue. Ha ha ha ! Je te savais espiègle, mon cher fils, et je me doutais que tu ne résisterais pas à l'idée de venir dire bonjour à tes grands-parents et à t'amuser avec eux. Tu as inquiété ton jeune père, mais je suis rassuré de voir que tout va pour le mieux ! Parce que tout va pour le mieux !? Vous avez remarqué que votre “fils” a probablement été assommé par une boule de neige ? Et je ne vous parle même pas des créatures sauvages autour de nous... C'est l'hécatombe ! Écoutez, Cyr... Mon fils n'est pas en sucre ! Lorsque nous l'avons retrouvé, il était enterré plus profondément que moi dans la poudreuse. Ce n'est quand même pas une petite boule de neige qui va lui faire peur. Comment voulez-vous discuter avec des gens pareils... Vous ne comprenez pas que ce problème est bien plus grave que celui des hérétiques ? Quoi !? Qu'est-ce que vous regardez comme ça ? Bah alors, qu'est-ce que vous faites ici ? Cette bataille de boules de neige avec ma douce était si prenante que je n'ai pas tout de suite remarqué votre présence. Enfin puisque vous êtes là, on pourrait peut-être refaire un petit match... en équipe cette fois-ci ! Monsieur Godbert ! Il paraît que vos mains font des miracles, alors faites de moi un véritable petit garçon, s'il vous plaît ! Tu es sûr, mon petit ? Certain ? O-oui... Je vous en prie ! Si c'est ce que tu souhaites de tout ton cœur... Merci ! Je suis enfin humain ! Ho ho ho, attends un peu la touche finale. Maestriaaaa de l'orfèvre !! Regardez ! Je suis un vrai petit garçon ! C'est merveilleux, mon petit Gigi ! Enfiiin ! Mon tout petiiit ! (★未使用/削除予定★) J'aurais difficilement pu faire mieux ! Où êtes-vous ? Qui vous a fait subir pareil traitement !? Incroyable... Il a repris sa forme d'origine ! Ne serait-ce pas là encore une manifestation du pouvoir étrange qui l'habite ? J-je te préfère presque comme ça, mon petit Gigi. Il n'y a décidément rien de mieux que de rester soi-même. Tu étais très jolie, avec ce grand corps musclé que monsieur Godbert t'avait forrrgé, mais je te trouve beaucoup plus mignonne comme ça ! Mais je ne suis qu'un pantin... une vulgaire marionnette. J'ai peur qu'avec cette apparence, vous ne puissiez jamais m'aimer comme un vrai petit garçon. C'était donc ça qui te tracassait ? Ne t'en fais pas. Tu seras toujours mon petit Gigi à mes yeux. Quelle que soit ton apparence ! D'ailleurs... Père, Mère, j'ai une nouvelle à vous annoncer. Je suis papa ! Laissez-moi vous présenter mon fils adoptif, Gigi. Tu veux dire... que je suis grand-père !? J'ai un petit-fils ? Bravo, fiston ! Grand-père ! Grand-père !! J'ai l'impression que c'est à moi qu'on parle ! “Grand-père”... Il va falloir que je m'y fasse. Et j'en connais une qu'on va se mettre à appeler “grand-mère” du coup, ha ha ha ! “La vieille” aussi, ça lui irait plutôt bien, non ? C'est qui, la vieille ? Alors comme ça, on adopte un enfant sans même nous demander notre avis ? Nous avons accordé de trop grandes libertés à mon petit Hildibibi. Mais maman est là maintenant, et tout va bien se passer. Une sorcière... Cette femme est une sorcière ! Quelque chose me dit que c'est une hérétique, mais comment l'arrêter ? Ô Halone, pardonne à ton fils qui ferme les yeux juste pour cette fois. Épargne-lui cette douloureuse arrestation... Je crois que je commence à cerner les Manderville... je m'habitue probablement à eux. Cette famille ne connaît pas les bonnes manières ishgardaises. Pour quelqu'un comme moi, ça a d'abord été un choc, mais ça me surprend de moins en moins maintenant. Amnésique ou non, Gigi a l'air d'aller beaucoup mieux... Nous n'avons plus rien à faire ici. Retournons à Ishgard ! Mais attendez, ai-je vraiment appelé cette poupée par son prénom ? Ai-je parlé de ses états d'âme ? Serais-je en train de devenir fou ? Comment une simple marionnette pourrait-elle avoir un nom et des sentiments !? C'est à force de passer du temps avec ces enquêteurs ! Moi aussi, je perds la tête. Je dois retrouver mes repères. Rejoignez-moi à Ishgard... Je me suis fait sérieusement remonter les bretelles en présentant mon rapport. C'était plus que prévisible dans la mesure où je leur ai annoncé l'adoption de cette poupée ensorcelée par les convives de la maison Fortemps... Comment chasser les hérétiques dans ces conditions ? Mes supérieurs m'ont une nouvelle fois sommé de rassembler des preuves contre cette créature, mais je suis plus que jamais dans l'impasse. J'ai beau retourner le problème dans tous les sens, je ne sais pas comment je vais m'y prendre. Si Gigi pouvait retrouver la mémoire, la situation se débloquerait peut-être, mais son amnésie ne le perturbe visiblement plus. Il a rejoint vos amis enquêteurs et le petit groupe parcourt la sainte Cité en quête d'une nouvelle affaire à élucider. Mais comment oublier ce qui est arrivé à ce vase ? Je reste coi devant l'étrange pouvoir qui lui a permis de le réparer... Sans compter que c'est sans doute ce même don qui lui a permis de reprendre son apparence d'origine ! On dirait presque qu'une magie temporelle lui a permis de revenir en arrière et de faire en sorte que rien ne se soit jamais produit ! Or j'ai eu beau décortiquer tous mes livres, je n'ai rien trouvé. Quoi qu'il en soit, je vous remercie du fond du cœur de m'avoir une nouvelle fois aidé !
Tataru vous regarde avec des yeux rieurs. À peine aviez-vous rejoint Alphinaud et Tataru que celle-ci vous a annoncé une excellente nouvelle : F'lhaminn, Coultenet et Hoary Boulder sont sains et saufs et vont bientôt débarquer à Limsa Lominsa. C'est alors que Thancred a fait son apparition en compagnie de Krile ; le duo a la ferme intention de s'infiltrer dans le Praetorium pour y examiner les traces résiduelles de la manifestation d'Hydaelyn et retrouver ainsi Minfilia. Dans un premier temps, rendez-vous près de l'embarcadère de Limsa Lominsa pour y accueillir F'lhaminn et ses compagnons. Vous avez retrouvé la Miqo'te, l'Élézen et le Roegadyn qui étaient tous les trois en grande forme et ravis de vous revoir. À présent, rejoignez-les au Glas des revenants et parlez à F'lhaminn. La rose d'Ul'dah était tellement émue à l'idée de revoir ses amis qu'elle en trépignait d'impatience. Ne la faites pas attendre et rejoignez-les tous dans le Refuge des roches. Vous avez conversé avec tout le beau monde présent dans votre quartier général, et chacun d'entre eux était enchanté de revoir le trio d'exilés. Parlez à Tataru. Alphinaud et Tataru sont tout aussi heureux que les autres de retrouver leurs amis, mais comme vous, ils savent très bien que ce n'est qu'un début et qu'il reste encore plusieurs Héritiers de la Septième Aube à sauver. Ne perdez pas espoir ! Rejoindre F'lhaminn à Limsa Lominsa Parler à F'lhaminn, au Glas des revenants Parler à vos camarades, au Refuge des roches Parler à Tataru Nous avons promis à nos amis ishgardais de les aider à restaurer la paix, mais nous ne devons pas oublier pour autant les Héritiers de la Septième Aube qui sont toujours portés disparus. Je me demande s'il y a du nouveau à leur sujet... Player, Alphinaud ! J'ai une grande nouvelle à vous annoncer ! Vous vous souvenez que F'lhaminn s'était enfuie à Radz-at-Han, n'est-ce pas ? Figurez-vous qu'elle vient tout juste de me contacter ! V-vraiment !? Elle va bien ? Et qu'en est-il de Hoary Boulder et Coultenet ? Vous n'avez plus à vous inquiéter, ils ont tous l'air en pleine forme. Et comme les accusations de conspiration qui pesaient sur les Héritiers ont été levées, ils m'ont dit qu'ils seraient de retour parmi nous aussitôt que possible ! D'ailleurs, à l'heure qu'il est, leur bateau devrait se trouver à quelques dizaines de malms de Limsa Lominsa. Déjà ? Ça veut dire qu'ils ne vont pas tarder à arriver ! Quelle excellente nouvelle ! Ah ! Je savais bien que nous vous trouverions ici. À la bonne heure, Thancred. Quel bon vent vous amène ? Krile et moi voulions juste vous prévenir que nous avons décidé de mener une petite enquête en duo. Pour faire court, nous avons une piste sérieuse qui pourrait bien nous mener jusqu'à Minfilia. Si je me souviens bien de votre témoignage, Player, ses derniers mots ont été “Hydaelyn... Elle s'adresse à moi”... Je me suis longtemps demandé ce qu'Hydaelyn avait bien pu lui dire ce jour-là, mais petit à petit, j'ai réalisé que cela soulevait une question bien plus importante encore : pourquoi Minfilia et pas quelqu'un d'autre ? Bien sûr, il est encore trop tôt pour répondre à tout ça. Cependant, je suis certaine qu'une énergie aussi monumentale que celle d'Hydaelyn n'a pas pu se manifester aussi ouvertement sans laisser de traces. J'ai donc pensé que ce serait une bonne idée de faire le tour des lieux où le Cristal-mère s'est exprimé par le passé, et d'y faire quelques relevés. En comparant ces données avec celles de l'endroit où Minfilia a disparu, nous pourrons peut-être y voir plus clair. Minfilia a-t-elle simplement été absorbée par le flux éthéré ? Hydaelyn n'aurait-elle pas plutôt profité de l'occasion pour la guider quelque part ? La prochaine fois que nous nous reverrons, j'espère que je serai capable de vous donner la réponse définitive à cette énigme. Player, je suis bien placé pour savoir qu'Hydaelyn vous a octroyé sa bénédiction lors de votre combat contre l'Ultima Arma dans le Praetorium. Voilà exactement le genre de lieu que nous souhaitons passer au peigne fin. Nous allons donc nous y faufiler et récupérer le maximum de données possible. Et vous voulez y aller tout seuls ? C'est beaucoup trop dangereux, voyons ! Allons, Alphinaud... Tu sais comme moi que moins nous serons nombreux, moins nous aurons de chances de nous faire repérer. Ne t'en fais pas pour Krile, je serai là pour la protéger quoi qu'il arrive. Au fait, j'ai bien entendu ? F'lhaminn ne va pas tarder à débarquer au port de Limsa Lominsa ? Player, vous nous rendriez un grand service si vous pouviez aller à sa rencontre. Après tout ce qu'elle a vécu, elle mérite que quelqu'un soit là pour l'accueillir comme il se doit. Je n'ai aucun doute sur tes talents de combattant, Thancred, mais vous êtes sur le point de vous introduire en plein cœur d'une des plus grosses bases impériales. S'il vous plaît, faites extrêmement attention à vous. On dirait que nos chances de retrouver Minfilia augmentent doucement mais sûrement. Comme je suis impatient de la revoir ! D'ici là, Tataru et moi allons rentrer au Refuge des roches pour préparer le retour de F'lhaminn. Je compte sur vous pour aller la chercher à L'Entrepont, d'accord ? Parfait ! Rejoignez-nous dès que possible. À très bientôt ! M-mais... Je ne rêve pas ? C'est bien vous, Player ? Quel plaisir de vous revoir ! Player, ça fait tellement longtemps ! Je ne vous cacherai pas que F'lhaminn, Hoary Boulder et moi-même sommes absolument ravis d'être de retour ! Player ? F'lhaminn et les autres ne sont pas avec vous ? J'ai tellement hâte de revoir nos trois amis que mon cœur va exploser ! Player ! Merci beaucoup d'être venue nous chercher. Vous avez l'air en pleine forrrme ! Nous étions au beau milieu d'un pays inconnu, obligés de nous cacher en perrrmanence... Je me faisais tellement de souci pour vous ! Tout est arrivé si vite ! Nous faisions tranquillement nos courses au marché non loin d'ici, quand les Braves du Cristal nous sont tombés dessus sans crier gare. Après avoir permis à Tataru de s'échapper, nous avons réussi à semer nos poursuivants en nous cachant à bord d'un navire à destination de Radz-at-Han. Nous étions obligés de nous faire discrets mais nous n'avons pas négligé notre entraînement pour autant ! L'espoir de retrouver nos camarades un jour nous aidait à tenir le coup ! J'imagine que vous aussi étiez très inquiets. Vous pensez bien que nous vous aurrrions donné des nouvelles plus tôt, mais Radz-at-Han est tellement loin de tout que nous n'avions aucun moyen de vous contacter. Rassurez-moi, tout le monde est sain et sauf, n'est-ce pas ? Et Minfilia, comment va-t-elle ? C-comment !? Elle a... disparrru ? ... Excusez-moi. Ça m'a fait un choc, mais je ne devrais pas me laisser submerrrger par mes émotions. Je sais bien que vous ferez tout pour la retrouver. Quant à moi, je prierai les Douze chaque jour pour qu'il ne lui arrive rien de grave jusqu'à ce que nous soyons tous réunis à nouveau. Laissons d'abord Thancred et cette demoiselle Krile rassembler tous les indices qu'ils pourront trouver. Je leur fais entièrrrement confiance. Thancred a toujours veillé sur Minfilia comme si c'était sa sœurrr. Il ne reculera devant rien pour la sauver d'un éventuel danger. Et nous non plus, d'ailleurs ! Ce qui s'est passé avec les Braves du Cristal est regrettable, mais les Héritiers de la Septième Aube et leurs alliés sont loin d'avoir dit leur dernier mot ! Bien parlé ! La lumière de l'aube ne s'éteindra jamais, qu'on se le dise ! Retournons vite au Refuge des roches. J'ai tellement hâte de revoirrr tout le monde ! Ce parfum, cette agitation... S'il y a une chose sur laquelle tous les aventuriers sont d'accord, c'est que le Glas des revenants est un endroit unique au monde ! Quel bonheur d'être enfin de retour à la maison ! J'ai hâte de faire le tour des lieux afin de dire bonjour à tout le monde. J'espère qu'ils n'étaient pas trop inquiets... Ça y est, nous sommes enfin chez nous ! J'ai bien cru que ce jourrr n'arriverait jamais... Dans quelques instants, nous allons frrranchir la porte du Refuge des roches et retrouver tous nos amis. Je suis tellement émue ! Oh là là, je ne vais tout de même pas me mettre à pleurer maintenant ! Quand on a mon âge, c'est de plus en plus difficile de retenir ses larrrmes. Bref, allons-y ! Merci d'être allée chercher nos trois camarades, Player. Grâce aux Dieux, ils vont bien, et c'est tout ce qui compte. Ça fait vraiment plaisir de voir le Refuge des roches retrouver petit à petit son atmosphère d'antan ! Lorsque Ilberd nous a planté un couteau dans le dos, j'ai bien cru que nous ne nous en remettrions jamais. À présent, nous sommes de retour au Glas des revenants et nous comptons y rester pour de bon. J'ai hâte d'annoncer le retour de Hoary Boulder aux enfants du clan des aventuriers de Doma. Ils l'adorent tellement qu'ils en sauteront de joie ! Depuis qu'Aergmhus a appris le retour de F'lhaminn, sa bouteille se vide à une vitesse prodigieuse. Enfin... Je suppose que chacun célèbre l'événement à sa manière. Ma petite Alianne m'a raconté les péripéties de F'lhaminn et ses deux compagnons. Je ne suis peut-être plus tout jeune, mais vous pouvez compter sur moi pour fêter leur retour jusqu'au petit matin ! Ça y est, mon frère et moi sommes enfin réunis ! Avec deux Roegadyns aussi costauds que nous à vos côtés, la lumière de l'aube va briller de tous ses feux en un rien de temps, vous allez voir ! Heureusement qu'ils n'ont pas la même couleur de cheveux, sinon je serais bien embêtée pour les distinguer... (snif)... D'abord Ocher, et maintenant Hoary ? Mais quelle mouche l'a piquée ? Cette petite est complètement inconsciente ! Voilà donc la fameuse F'lhaminn... Il commence à y avoir beaucoup de monde ici. Je ne suis pas certain de pouvoir mémoriser tous les noms ! Ça me fait tellement plaisirrr de vous revoir, les filles ! Vous n'avez pas changé ! Vous non plus, F'lhaminn, et c'est tant mieux ! Higiri et les autres Domiens sont actuellement en mission, mais ils m'ont chargée de vous passer le bonjour. Vous ne pouvez pas savoir à quel point vous nous avez manqué ! Ça faisait vraiment bizarre de ne plus vous voir derrière le comptoir du Refuge des roches. Heureusement, tout est bien qui finit bien. Alianne et Ephemie sont plus belles que jamais, vous ne trouvez pas ? ... Hic ! Voilà ce que j'appelle une équipe s-soudée ! Plus rien ne pourra nous empêcher de r-rester unis désormais ! Allez, ça s'arros.. Hic ! Zut, c'est que je commence à avoir mal au crâne, moi... Hic ! C'est toujours très difficile de se retrouver loin de sa patrie, pourchassé par des ennemis qui en veulent à votre vie. Je suis bien placé pour savoir ce qu'on ressent dans ces moments-là, et je ne le souhaite à personne. Lorsque tout le monde sera remis de ses émotions, nous irons saluer nos nouveaux camarades. Plutôt deux fois qu'une ! Ils pourront compter sur mon glaive, foi d'Isildaure ! D-du calme, mon ami ! Refrène tes ardeurs, je ne voudrais pas que tes problèmes de dos s'aggravent... Je comprends ce que ressent Isildaure, mais à chaque fois qu'il se fait un peu trop mal, c'est Alianne qui doit s'occuper de lui... Eh bien, je n'aurais jamais cru que mon petit frère attendrait mon retour au Refuge des roches. Qu'est-ce que tu deviens, Ocher ? Ça me fait tellement plaisir de te voir, Hoary ! Tu sais, je me suis entraîné comme un malade pour devenir digne de combattre avec toi et les Héritiers de la Septième Aube. Mais quand je vois la force de la nature que tu es devenu, j'ai l'impression qu'il me reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'arriver à ton niveau. Qu'est-ce qui s'est passé à Radz-at-Han ? Ils t'ont fait manger du lion ou quoi ? J'étais sûr que tu me poserais cette question, frangin ! Figure-toi que durant mon séjour, je me suis plongé dans les textes décrivant les faits d'armes des Braves du Zodiaque. J'en ai bavé pour tout assimiler, mais le résultat est là, hé hé... Je suis content que mon frère soit parmi nous, mais il est hors de question que je le laisse devenir plus fort que moi ! Dès que nous aurons fini de fêter nos retrouvailles, je retourne m'entraîner ! J'ai appris ce qui s'était passé pendant notre absence. Je suis vraiment heureux d'être de retour, mais le fait que certains Héritiers soient toujours portés disparus me préoccupe énormément. Lorsque le temps des réjouissances sera passé, je me porterai volontaire pour partir à leur recherche, et je suis certain que Hoary Boulder sera d'accord pour m'accompagner. Hoary Boulder et moi partirons à la recherche des Héritiers manquants dès que possible. Pour l'instant, je le laisse savourer ses retrouvailles avec son frère. J'ai encore du mal à croire que F'lhaminn et les autres soient de nouveau parmi nous. Ça me rend heureuse et nostalgique à la fois... ... Oui, c'est exactement ce que je ressens aussi. C'est ma faute si nos trois amis ont été obligés de s'exiler aussi longtemps. Si seulement je n'avais pas été aussi imbu de ma personne... ... Mais je ne veux plus repenser à tout ça. Désormais, chacun d'entre nous doit faire tout son possible pour retrouver les autres Héritiers ! Comptez sur moi ! D'ici quelque temps, Minfilia, Yda et Papalymo seront de nouveau parmi nous comme s'il ne s'était rien passé. Comme j'ai hâte de les voir passer le pas de la porte d'entrée tous ensemble... Je vous préviens, je ne suis pas sûre de pouvoir retenir mes larmes. Mais ne vous en faites pas, la réceptionniste que je suis saura les accueillir chaleureusement, hé hé !
Lucia a des instructions à vous transmettre. Lucia vous a appris que la manœuvre d'ensemble aurait lieu devant les Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central. Allez-y de ce pas et parlez à Emmanellain. Le jeune Élézen semble très stressé mais il est prêt à croiser le fer avec les grandes compagnies éorzéennes. Parlez-lui de nouveau lorsque vous aurez fini de vous préparer. Emmanellain vous a remis l'équipement que son père lui avait confié spécialement pour vous. La manœuvre est sur le point de commencer. Donnez tout ce que vous avez ! Grâce à votre courage et à votre dextérité sans faille, la troupe ishgardaise a remporté la victoire. Parlez à Raubahn devant les Portes du Jugement. Le général vous a félicitée pour vos prouesses et confié à quel point il avait été ravi de se mesurer à vous. Retournez auprès de vos camarades et parlez à Thancred. Thancred vous a assuré que votre victoire était non seulement bénéfique pour Ishgard, mais qu'elle allait aussi motiver les grandes compagnies à se surpasser. En tout cas, le temps est venu de fêter l'événement comme il se doit ! Parler à Emmanellain, aux Portes du Jugement Reparler à Emmanellain Reparler à Emmanellain Parler à Raubahn Parler à Thancred J'avoue que je suis un peu jaloux... J'aimerais beaucoup me joindre à vous mais je sais bien que je serais de trop. Quoi qu'il en soit, avec vous à leurs côtés, les Ishgardais pourront compter sur tout mon soutien ! Player, sire Aymeric tient à vous faire savoir que la manœuvre générale a été officiellement approuvée par toutes les nations éorzéennes. Elle aura lieu devant les Portes du Jugement. Selon le capitaine général, l'événement doit se tenir là si nous voulons réunir tout le monde le plus rapidement possible... mais il est aussi fort probable que cela suscitera l'intérêt des Ishgardais de savoir qu'il aura lieu devant la sainte Cité. Le plus important, c'est que nous remportions la victoire ! Je compte sur vous pour nous retrouver devant les Portes du Jugement dès que vous aurez fini de vous préparer. Si vous le permettez, je serai ravi d'assister au spectacle. Laissez les politesses de côté et montrez aux chefs des nations éorzéennes qui est leur maître, ha ha ! Les dirigeants des trois autres nations vont bientôt arriver en compagnie de leurs troupes d'élite. Ils risquent de nous donner beaucoup de fil à retordre, mais nous devons absolument gagner pour redonner courage et espoir à notre peuple ! Pendant notre absence, j'ai demandé à Handeloup, Symme et Eudestand de prendre le commandement des templiers et miliciens restants pour continuer à assurer la sécurité d'Ishgard. La cité étant entre de bonnes mains, je vais pouvoir mettre tout mon cœur dans la bataille ! Les nobles et les roturiers qui unissent leurs forces pour une autre cause que la guerre contre les dragons... Je ne pensais pas qu'une telle chose arriverait un jour ! En tout cas, je suis tellement excitée que je ne tiens plus en place ! Nous allons prouver au monde entier que les Ishgardais sont les plus forts, faites-moi confiance ! J'ai hâte de voir les combattants qui ont été sélectionnés parmi les grandes compagnies des trois autres nations. De toute façon, je suis certain que la Guerrière de la Lumière n'a peur de personne ! Vous faites partie de la troupe ishgardaise ? Sachez en tout cas que nos dirigeants sont très heureux de participer à cet événement. Mais trêve de bavardages, et que le meilleur gagne ! Ça n'a pas été évident de tout préparer en aussi peu de temps, mais la manœuvre pourra commencer dès que tous les participants seront arrivés. Bonne chance ! Ishgard sera donc représentée par des templiers, mais aussi par des miliciens, qui sont des gens du peuple pour la plupart. Je suis curieux de voir ce que ça va donner... ... Ah, v-vous êtes là ! On dirait que tout le monde est prêt... M-moi aussi bien sûr, ça va de soi ! Cette manœuvre d'ensemble a également été organisée pour commémorer le retour d'Ishgard au sein de l'Alliance éorzéenne. Les trois autres nations ont donc décidé de combattre sous une seule et même bannière par souci d'équité. M-mais peu importe, qu'ils y viennent ! Quand Honoroit sera enfin remis, il entendra parler de ma bravoure légendaire, ha ha ! Il n'y a plus qu'à attendre le début des hostilités... Vous êtes prête, Player ? Oups, j'ai failli oublier un détail essentiel ! Mon père tient à ce que vous combattiez avec l'équipement qu'il a préparé spécialement pour vous. Selon lui, vous êtes non seulement l'amie d'Ishgard pour l'éternité, mais c'est comme si vous étiez membre à part entière de la famille Fortemps ! Eh oui, rien que ça ! Nous espérons que vous vous montrerez digne de cet honneur ! Certaines pièces de votre équipement seront remplacées pendant cette bataille de quête, mais leurs attributs resteront identiques à ceux d'origine. (-Templier affolé-)A-alerte générale ! Un cyclope gigantesque vient se mêler à la bataille ! Il a l'air très en colère ! Oh non ! Pourquoi faut-il que ça nous arrive maintenant ? Retourne-toi, mon gros ! C'est par ici que ça se passe ! Ouf, heureusement que Thancred était là ! La bataille n'est pas terminée ! Sus au général Aldynn ! En avant ! Ça fait tellement longtemps que j'attends ce moment... Montre-moi ce que tu as dans le ventre, Guerrière de la Lumière ! Player, faites attention ! Vous êtes notre dernier espoir ! Votre combat contre mon père était absolument époustouflant. Je réalise à présent tous les progrès qu'il me reste à faire... Il me semble que Raubahn voulait vous parler, Player. Vous avez été sensationnelle du début à la fin ! Merci du fond du cœur, Player ! Notre victoire restera dans les annales ! Je souhaite seulement que grâce à ça, notre peuple reprenne confiance en lui-même et laisse derrière lui les souffrances du passé. Le combat était très serré mais nous l'avons tout de même remporté ! Il faut dire qu'avec les meilleurs éléments des trois grandes compagnies éorzéennes en face de nous, ce n'était pas chose facile. Notre renommée à l'étranger n'en sera que plus grande ! Oh là là, je ne tiens plus en place ! J'ai hâte d'être de retour à Ishgard pour annoncer la bonne nouvelle à tout le monde ! Félicitations, cette manœuvre était un régal pour les yeux ! Et quel suspense jusqu'au bout ! Heureusement que j'ai une bonne mémoire, car je suis sûre que mes amis voudront connaître son déroulement dans les moindres détails ! Combien de fois ai-je répété qu'avec la Guerrière de la Lumière dans nos rangs, nous ne pouvions pas perdre ! Ishgard peut être fière de ce qu'elle a accompli aujourd'hui ! Comptez sur moi pour annoncer la bonne nouvelle à tous ceux qui passeront par ici ! Avant que Pipin et moi nous retirions, je voudrais que tu saches que je te suis très reconnaissant. Parmi toutes les batailles que j'ai eu l'occasion de mener, j'ai rarement passé un aussi bon moment que durant notre combat. Même lorsqu'on m'appelait “le taureau d'Ala Mhigo” au Colisée, je ne prenais pas autant de plaisir à me battre. Tu as dû en voir des vertes et des pas mûres depuis ta fuite du banquet pour devenir aussi forte. Et je n'ai probablement encore rien vu ! Je sais que tes camarades t'attendent pour fêter votre victoire mais si tu le veux bien, j'aimerais que nous remettions ça un de ces jours. Ce serait pour moi un honneur. Pipin, il est temps de nous mettre en route. Et surtout, ne quitte pas dame Nanamo des yeux jusqu'à ce que nous soyons de retour au palais, c'est compris ? Oui, Père ! Vous avez parlé à Raubahn ? Malgré son handicap, il était absolument féroce ! Vous savez, je connais le général depuis un bon moment maintenant, et c'est rare de le voir aussi souriant qu'il l'était après votre joute. Les grandes compagnies ont peut-être perdu cette bataille, mais certainement pas la guerre. Attendez-vous à ce qu'ils s'entraînent très durement au cas où une autre manœuvre serait organisée ! Vous avez appris l'emote *Se réjouir de la victoire* !
Le chevalier des Fortemps a un message à vous transmettre. Le chevalier des Fortemps vous a prévenue qu'Alphinaud avait quelque chose d'important à vous dire. Entrez dans le manoir des Fortemps et parlez-lui. Le jeune Leveilleur vous a annoncé qu'il avait fait appel à Y'shtola et à Krile pour trouver un moyen de sauver Estinien des griffes du dragon maléfique. Après avoir effectué quelques recherches de leur côté, elles sont de retour à Ishgard pour vous faire leur rapport. Rendez-vous au Chevalier oublié et parlez à Krile. Selon vos amies éthérologues, le pouvoir manipulateur de Nidhogg trouve sa source dans les Yeux du dragon. Si quelqu'un parvenait à les extirper de la cuirasse d'Estinien, ce dernier pourrait peut-être redevenir lui-même. Alors qu'Alphinaud se réjouissait de cette bonne nouvelle, Honoroit a fait son entrée pour vous transmettre un message de la part d'Aymeric. Le capitaine général a quelque chose d'important à vous dire et vous attend au palais de l'ordre du Temple. Allez-y sans plus tarder et parlez à Alphinaud. Vous avez retrouvé Alphinaud. Quel peut bien être le projet d'Aymeric ? Aurait-il trouvé un autre moyen d'abattre Nidhogg et de libérer Estinien ? Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps Parler à Krile, au Chevalier oublié Parler à Alphinaud, au palais de l'ordre du Temple Dame , vous voilà ! Votre ami Alphinaud m'a fait savoir qu'il vous cherchait. Il vous attend à l'intérieur du manoir et semble avoir quelque chose de très important à vous dire. Vous seriez fort aimable de le rejoindre dès que possible. Messire Alphinaud m'a fait savoir qu'il vous cherchait. Il vous attend à l'intérieur du manoir et semble avoir quelque chose de très important à vous dire. Vous seriez fort aimable de le rejoindre dès que possible. Je vous attendais, Player. Avez-vous un peu de temps à me consacrer ? Vous avez certainement encore en mémoire les événements de la cérémonie du Nid du faucon. Vidofnir, qui a failli y laisser la vie, ne les oubliera sans doute jamais. Cela m'a littéralement brisé le cœur de voir Estinien s'en prendre aussi violemment à l'une des nôtres. Cependant, je pense que c'est également là que se trouve la clef qui nous permettra de le sauver de l'emprise du dragon maléfique. J'ai donc demandé à Krile ainsi qu'à Y'shtola, notre spécialiste attitrée de l'éthérologie, de bien vouloir mener une petite enquête, et il semblerait qu'elles aient des résultats à nous communiquer. D'ailleurs, elles viennent tout juste d'arriver à Ishgard ! Elles nous ont donné rendez-vous au Chevalier oublié pour tout nous expliquer. Nous ferions mieux de les rejoindre tout de suite ! Merci de votre collaboration, Player. Je vous propose que nous nous rendions immédiatement tous les trois à la taverne de Gibrillont. Je suis bien placé pour savoir à quel point Krile peut se montrer impatiente ! C'est donc ici que Tataru travaille de temps en temps ? L'endroit est déjà très plaisant, alors j'imagine ce que ça doit être avec quelqu'un comme elle derrière le comptoir ! Je vais rester ici pour donner un coup de main à monsieur Gibrillont. Vous pouvez compter sur moi pour rassembler un maximum d'informations ainsi que de l'argent de poche pour les Héritiers de la Septième Aube ! Avez-vous parlé à sire Aymeric, Player ? Il vous attend au palais de l'ordre du Temple, comme d'habitude. Je me demande ce que sire Aymeric a de si important à nous annoncer... Enfin, je suppose que nous le saurons bien assez tôt.
Alphinaud est plongé dans ses pensées. En guise de préparation à la bataille finale contre le dragon maléfique, Aymeric a décidé de demander une nouvelle fois l'aide de Hraesvelgr. Entendant cela, vous avez immédiatement accepté de l'accompagner jusqu'à Zénith, dans L'Écume des cieux de Dravania. Parlez au capitaine général. Alors que vous discutiez avec Aymeric, Alphinaud a proposé que vous rendiez d'abord visite à Vidofnir, pour vous enquérir de son état de santé et lui demander conseil quant à votre entrevue avec son père. Allez à Annexe Trine, dans l'Avant-pays dravanien, et parlez à la dragonne. Malgré sa convalescence, Vidofnir avait gardé sa majesté naturelle. Sa blessure, bien que profonde, n'était pas mortelle et elle allait bientôt être totalement guérie. Hélas pour vous, elle a cependant estimé que Hraesvelgr serait très difficile à convaincre du bien-fondé de vos projets... Ne perdez pas espoir et continuez de suivre le chemin que vous vous êtes tracé ! Parler à Aymeric Parler à Vidofnir, à Annexe Trine Si Aymeric éprouve un besoin aussi urgent de nous parler, je suppose que c'est parce qu'il a du nouveau au sujet des dragons... Hmm... Se pourrait-il qu'il ait eu vent du prochain coup que nous prépare Nidhogg ? Dans ce cas, cela pourrait également nous permettre de secourir Estinien ! Inutile de tergiverser plus longtemps. Nous en saurons davantage en nous adressant directement à l'intéressé. Rendons-nous de ce pas au siège du capitaine général. C'était prévisible, mais nous devons nous préparer à négocier une nouvelle fois avec Hraesvelgr. La vie de notre ami Estinien en dépend. Je vais rester ici pour donner un coup de main à monsieur Gibrillont. Vous pouvez compter sur moi pour rassembler un maximum d'informations ainsi que de l'argent de poche pour les Héritiers de la Septième Aube ! J'espère que vous me pardonnerez de vous mettre sans cesse à contribution, mais l'avenir d'Ishgard est en jeu et vous êtes les seuls en mesure de nous aider convenablement. Allons, Capitaine général ! Nous sommes également concernés au plus haut point. Depuis que nous sommes arrivés à Ishgard, le conflit entre les humains et les dragons est devenu une de nos préoccupations principales. Rassurez-vous, nous n'avons aucune intention de vous laisser tomber. Nous étions de parfaits étrangers mais grâce à votre bienveillance, nous avons réussi à développer des liens d'amitié avec une grande partie de vos concitoyens. Le plus grand honneur que vous puissiez nous faire, c'est de nous considérer dorénavant comme étant des vôtres à part entière. Merci à vous deux... Merci du fond du cœur. À présent, nous devons nous mettre au travail. L'ombre du dragon maléfique se fait de plus en plus menaçante et nous n'avons pas une seconde à perdre. Je ne vous le fais pas dire. Tataru s'occupe déjà de donner leurs instructions à mes subordonnés. Puis-je vous demander ce que vous avez prévu en ce qui nous concerne ? Pour nous entretenir avec Hraesvelgr, nous allons devoir retourner à Zénith, dans L'Écume des cieux de Dravania. Mais avant cela, il y a quelqu'un à qui nous devons rendre visite. Tiens donc... De qui s'agit-il ? Si nous devons négocier de nouveau avec le dragon sacré, il me semble nécessaire de retourner dans un premier temps à Annexe Trine, afin d'en discuter avec Vidofnir. Elle a été gravement blessée durant la cérémonie, et c'est la moindre des choses que nous nous rendions à son chevet. D'autre part, elle est la mieux placée pour nous aider à convaincre son père de nous prêter main-forte. Je vois, vous voulez faire d'une pierre deux coups. Ça me paraît être une excellente idée. En route pour l'Avant-pays dravanien ! J'ai informé les templiers des plans de sire Aymeric. Au fait, un conseil : si vous voulez préparer votre entretien avec Hraesvelgr, je vous conseille fortement de vous faire la main avec l'interrogatoire des Manderville ! Bienvenue à vous, humains. Qu'est-ce qui vous amène aujourd'hui dans ma demeure ? Bonjour, Vidofnir. Comment vous portez-vous ? Ainsi, vous étiez inquiets pour moi... Ne craignez rien, je vais mieux de jour en jour. Aucun de mes centres vitaux n'a été touché et je serai bientôt entièrement rétablie. Les Douze soient loués ! Tout est de notre faute. Vous avez accepté notre invitation à la cérémonie, et nous avons été incapables de vous protéger en retour. Pourrez-vous nous pardonner un jour ? Voyons, ne dites pas cela. Vous avez beau être forts pour des humains, il n'y a rien que vous pouviez faire ce jour-là contre la puissance maléfique de Nidhogg. Je me rappelle les paroles d'un de vos semblables, il y a mille ans de cela. Il m'avait juré qu'il protégerait les dragons jusqu'à son dernier souffle. C'était une autre époque, mais je suis contente de voir qu'elle n'est pas complètement révolue... S'il y a bien une chose que nous voulons, Vidofnir, c'est ressusciter notre fraternité perdue. Nous avons encore beaucoup à faire, mais je suis convaincu que nous sommes à l'aube d'une nouvelle alliance entre les humains et les dragons. Hélas, avant que ce rêve puisse devenir réalité, nous allons devoir nous débarrasser d'un obstacle majeur. ... Vous voulez sans doute parler de Nidhogg. En effet. Nous avons décidé de retourner au sommet de Sohm Al afin de demander l'aide de votre père, Hraesvelgr. Je n'ai pas besoin de vous dire que votre souhait n'a que très peu de chances d'être exaucé, car vous le savez déjà. Mais si telle est votre décision, je n'ai aucune intention de m'y opposer. Nous sommes conscients que Hraesvelgr sera très difficile à convaincre, mais si nous n'essayons pas, nous pouvons d'ores et déjà remettre nos existences entre les mains de Nidhogg. Votre père est notre dernier espoir. Je ne le sais que trop bien. Surtout, faites attention à vous sur la route. Si elle vous repère, l'armée du dragon maléfique fera tout ce qui est en son pouvoir pour vous mettre en pièces. Merci encore, Vidofnir. Nous nous reverrons très bientôt. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Alphinaud a du mal à se remettre de ses émotions. Suite à la bataille apocalyptique contre Nidhogg, Alphinaud se fait un sang d'encre pour l'état de santé d'Estinien. Il pense que vous devriez prendre de ses nouvelles au plus vite. Parlez à Lucia. La lieutenante d'Aymeric vous a confié qu'Estinien n'avait pas encore repris connaissance. Plutôt que de vous morfondre à son chevet, elle vous a conseillé de rendre visite aux Fortemps dans leur manoir, afin de les rassurer et de leur transmettre les dernières nouvelles. Allez-y sans plus tarder. Le comte de Fortemps et ses fils vous ont chaleureusement remerciée pour votre contribution à la défaite du dragon maléfique. Terriblement inquiet pour Estinien, Alphinaud a alors décidé de retourner au palais de l'ordre du Temple pour veiller sur lui. Allez sur place et retrouvez-le. Alors que vous vous apprêtiez à chercher Alphinaud dans le palais, vous êtes tombée sur Aymeric. Il vous a appris que le jeune Leveilleur et lui se relayaient au chevet d'Estinien. Parler à Lucia Aller au manoir des Fortemps Demander où est Alphinaud au palais de l'ordre du Temple Player... Je n'arrive toujours pas à croire que vous ayez survécu à un tel combat. La fureur de Nidhogg était absolument sans précédent, et votre victoire n'en est que plus remarquable. Sans votre courage, nous ne serions jamais parvenus à extirper les Yeux du dragon de l'armure d'Estinien. Je vous dois une fière chandelle ! Malheureusement, notre ami est en ce moment dans un état critique, au point que je me demande s'il va s'en sortir. Nous devrions immédiatement retourner au palais de l'ordre du Temple pour prendre de ses nouvelles auprès de Lucia. Voyons ce que Lucia va nous apprendre au sujet d'Estinien. En espérant que ce sera positif... Je suis ravie de vous revoir sains et saufs, chers amis. Encore une fois, vous avez accompli votre mission haut la main. L'ombre du dragon maléfique ne planera plus au-dessus de la sainte Cité et pour cette raison, je tiens à vous remercier au nom de tout notre peuple. C'est très gentil de votre part, mais je n'ai joué qu'un rôle très modeste dans toute cette entreprise. Les héros qui vous ont débarrassés de Nidhogg sont avant tout Player et Estinien. D'ailleurs, nous sommes tous très inquiets à propos de ce dernier. Comment se sent-il ? Après l'affrontement, mes soldats l'ont transporté d'urgence à notre hôpital où il est actuellement examiné par sire Abel, le médecin en chef. Aux dernières nouvelles, il n'a pas encore repris connaissance. Sa conscience a été sous l'emprise de Nidhogg pendant une longue période. Tout ce que nous pouvons faire pour l'instant, c'est veiller sur lui et attendre. Pendant ce temps, je vous conseille de retourner au manoir des Fortemps pour prendre un peu de repos. Vous l'avez bien mérité. Mais... Ne vous inquiétez pas. Sire Aymeric est en permanence au chevet d'Estinien. Nous vous contacterons dès qu'il aura repris ses esprits. Pour le moment, vous devriez rejoindre les Fortemps. Eux aussi doivent être morts d'inquiétude. ... Oui, vous avez raison. Player, je vous propose de suivre le conseil de dame Lucia et de laisser les templiers s'occuper d'Estinien. Retrouvez-moi au manoir des Fortemps. Le comte de Fortemps et ses fils se font certainement beaucoup de souci pour Estinien. Vous devriez aller leur expliquer la situation. Ne vous souciez pas de nous, Dame . Prenez soin de vous et faites tout ce qu'il faudra pour qu'Estinien s'en sorte sans trop de séquelles. Vous ne pouvez pas savoir à quel point vous nous avez rendu service en terrassant le dragon maléfique. Hélas, nos lignes de défense ont été ravagées et beaucoup de nos hommes ont perdu la vie. Nous avons vaincu, mais le prix de cette victoire aura été extrêmement élevé. Saviez-vous que les balistes anti-dragon sont fabriquées à la manufacture de Cielacier, qui est sous la juridiction de la maison Haillenarte ? Heureusement qu'elles étaient là pour nous protéger tant bien que mal... Je devrais probablement prendre exemple sur l'attitude résolument positive de sire Emmanellain, mais c'est plutôt difficile dans une situation pareille... Ishgard tout entière vous sera éternellement reconnaissante d'avoir maintes fois risqué votre vie pour elle, Dame . Louée soit la Conquérante, vous êtes revenue en un seul morceau. Merci infiniment pour tout ce que vous avez fait pour nous. Ah, Player... Vous cherchez Alphinaud, je présume ? Figurez-vous que nous veillons sur Estinien à tour de rôle. Ce n'était pas vraiment nécessaire de sa part, mais il a tellement insisté que je n'ai pas eu le cœur de lui refuser ça. Quand je repense à l'épreuve de Hraesvelgr, puis à la conclusion de cette terrible bataille contre Nidhogg... Alphinaud doit être mort de fatigue, mais il ferait tout plutôt que d'abandonner le chevet d'Estinien. Voilà ce que j'appelle un ami.
Aymeric semble submergé par ses émotions. Alors que vous écoutiez Aymeric vous raconter son passé commun avec Estinien, un templier est venu vous prier de vous rendre immédiatement au chevet du Dragon céleste pour une raison qu'il ignore. Parlez à Aymeric. Vous avez d'abord parlé au capitaine général, pour ensuite immédiatement aller voir comment se portait Estinien. Au grand bonheur de tous, il avait enfin repris connaissance. Pendant qu'Alphinaud pleurait des larmes de joie, Estinien a déclaré qu'il renonçait à son titre de Dragon céleste. Quant à Aymeric, il en a profité pour annoncer qu'il allait abolir l'archevêché d'Ishgard pour faire de la sainte Cité une république. Il a décidé que les affaires politiques seraient dorénavant administrées par deux chambres, l'une représentant le peuple et l'autre la noblesse. Suite à cette réforme, la Chambre des Nobles a décidé de l'élire comme son premier président. Retrouvez-le à l'aérodrome d'Ishgard et parlez-lui. Aymeric vous a confié avoir des doutes sur ses capacités à assumer ses nouvelles fonctions, mais il est également convaincu que vaincre ses peurs est une épreuve indispensable pour mener la barque ishgardaise à bon port. Il vous a également appris qu'Estinien avait soudain disparu de sa chambre d'hôpital, et vous a demandé de transmettre ses amitiés à Alphinaud. Rejoignez ce dernier au manoir des Fortemps. La Guerre du chant des dragons arrive enfin à son terme au moment où Ishgard s'engage dans une nouvelle voie pour un avenir meilleur. La falsification de son histoire et l'effondrement de sa foi doivent être rapidement remplacés par la volonté de voir la fraternité entre humains et dragons enfin ressuscitée. Quant aux Héritiers de la Septième Aube, la recherche de leurs compagnons portés disparus et la menace des Primordiaux et des Asciens risquent de leur donner beaucoup de fil à retordre. Ishgardais et Héritiers doivent désormais s'en remettre à ce qui les unit par-dessus tout : l'espoir. Parler à Aymeric Parler à Aymeric Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps Déjà dix ans qu'Estinien et moi nous sommes rencontrés... Nous avons fait notre entrée chez les templiers à la même période. J'avais déjà entendu son nom quelque part, mais en le voyant, j'ai rapidement compris qu'un homme aussi fier ne pouvait se soucier de personne d'autre que lui-même. Un jour, alors que nous étions en patrouille, un dragon gigantesque nous a attaqués par surprise. Il m'a sauvé la vie, j'ai sauvé la sienne, et c'est ainsi qu'est née notre amitié. En ce temps-là, Estinien nourrissait une soif insatiable de vengeance. Le dragon maléfique, en détruisant son village natal, avait aussi ôté la vie à ses parents et à son frère. À propos de ce dernier, il me semble qu'ils étaient très intimes et qu'ils se ressemblaient beaucoup. À mon avis, c'est la raison pour laquelle Estinien et Alphinaud sont devenus si proches en aussi peu de temps. Chacun a besoin de l'autre pour combler un vide personnel. Si Alphinaud s'est attaché à ce point à Estinien, c'est probablement parce que l'attitude franche et directe de celui-ci a évoqué en lui celle du grand frère qu'il n'a jamais eu. Hé hé... Maintenant que j'y pense, cette rusticité si caractéristique du Dragon céleste m'a sauvé la mise plus d'une fois. C'est peut-être paradoxal, mais c'est justement pour ça que je tiens autant à lui... Templier au rapport, Capitaine général ! Le médecin en chef vous prie de venir immédiatement au chevet de sire Estinien ! ... J'arrive tout de suite. Player, suivez-moi ! Il ne nous reste plus qu'à prier... Je n'ai malheureusement pas d'autres informations à vous donner. Sire Abel m'a simplement ordonné de vous convoquer de toute urgence. Se pourrait-il que le Dragon céleste... Non, c'est impossible... Vite, dépêchons-nous d'aller voir Estinien ! Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Entrer dans la salle d'hôpital ? Vous savez, Player, j'ai tendance à me perdre dans mes pensées quand je contemple la Mer de nuages. Je ne suis revenu à la réalité qu'en vous voyant arriver à dos de dragon, et je me suis dit que venir vous accueillir était la moindre des choses. Ne vous en faites pas pour moi, j'avais simplement besoin de mettre de l'ordre dans mes idées. Juste au moment où je pensais m'être débarrassé du lourd fardeau que représente le remplacement d'un Archevêque, voilà que je suis unanimement promu par la noblesse. Quelle ironie, n'est-ce pas ? Même si j'ai votre exemple sous les yeux depuis longtemps maintenant, je commence seulement à comprendre ce que ça fait d'être considéré comme le sauveur de toute une nation. Les mythes fondateurs de notre histoire ont été mis à nu, mais l'aristocratie me pardonnera-t-elle de vouloir la faire participer à un système bipartite ? Certains doivent déjà penser que j'agis ainsi uniquement pour me maintenir à la tête du pouvoir... ... Veuillez m'excuser. Je dois dissiper mes doutes seul. Je ne veux pas que quelqu'un le fasse à ma place, vous encore moins que quiconque. Je suis conscient que les mentalités mettront du temps à changer, et c'est la raison pour laquelle j'ai choisi cette voie. Pour que la fraternité entre humains et dragons puisse renaître, la sainte Cité doit accepter d'évoluer, et de se tourner désormais vers l'avenir. Notre devoir est de préparer le terrain pour les générations futures, afin qu'elles soient libres de choisir elles-mêmes leur destin. De plus, c'est la seule manière de donner un sens au sacrifice de nos ancêtres. ... Au fait, sire Abel m'a fait savoir qu'Estinien avait quitté l'hôpital sans prévenir. Inutile de dire que ça ne m'étonne pas du tout de lui. Si jamais vous le croisez au cours de vos voyages, je compte sur vous pour lui dire que j'attends son retour à Ishgard de pied ferme. Lui et moi avons une nation à protéger. Merci pour tout, mon amie. N'oubliez pas de saluer Alphinaud de ma part lorsque vous le verrez. Eh bien, quelle aventure ! Comme toujours, vous avez été magistrale de bout en bout, Player ! Sire Aymeric vous a demandé de me transmettre ses amitiés ? Voilà une attention très agréable de la part de quelqu'un qui vient de devenir président de la Chambre des Nobles d'Ishgard. La sainte Cité est sur le point d'entrer dans une nouvelle ère. Le chemin qu'elle a choisi sera difficile, surtout maintenant que son histoire et sa foi ont été réduites en cendres. Malgré tout, elle ne pourra pas faire autrement que d'aller de l'avant. C'est la conviction de sire Aymeric, et je la partage entièrement. Certains de nos camarades manquent encore à l'appel, et la menace des Primordiaux et des Asciens grandit de jour en jour. Les Héritiers ont au moins autant de pain sur la planche que les Ishgardais, mais nous allons prouver que nous sommes aussi courageux qu'eux ! Les réformes politiques d'Aymeric permettent désormais de voyager en aéronef entre l'aérodrome d'Ishgard et n'importe quel autre aérodrome d'Éorzéa. ... Entendu, Blanhaerz. Tu peux te retirer à présent. On se retrouve à l'endroit habituel. Tout se passe comme prévu ? Oui, tout est sous contrôle. Hormis quelques insectes dont il faudra se débarrasser tôt ou tard... Vite, par ici ! Encore toi, misérable... Ne te soucie pas d'eux. Nous avons une mission bien plus importante à accomplir.
Le chevalier des Fortemps a quelque chose à vous dire. Le chevalier des Fortemps vous a transmis un message de la part de la maison Borel. Ainsi qu'il vous l'avait promis il y a quelque temps, Aymeric a jugé que le moment de trinquer avec lui en partageant un bon repas était enfin arrivé. Son manoir se trouve à côté du collège d'astromancie Saint-Guenriol, et vous y êtes attendue. Vous avez parlé au majordome des Borel, qui vous a conduite dans la salle à manger. Alors que vous passiez un bon moment avec Aymeric en lui racontant tout un tas d'anecdotes sur vos aventures, un envoyé de la maison Fortemps est venu interrompre le repas pour vous prier de retourner d'urgence au manoir de ses maîtres. Allez-y immédiatement. En arrivant au manoir des Fortemps, vous avez été surprise d'y trouver Alisaie, la sœur jumelle d'Alphinaud, dans un état plus qu'inquiétant. Thancred vous a expliqué qu'elle avait été empoisonnée par une flèche alors qu'ils fuyaient ensemble les Guerriers des Ténèbres. À la demande d'Alphinaud, Aymeric a accepté sans hésiter de la faire examiner par ses meilleurs médecins. Parlez à Alphinaud. En toute logique, le jeune Leveilleur se fait beaucoup de souci pour sa sœur ; néanmoins, il est décidé à prouver qu'il est capable d'améliorer la situation en agissant de son propre chef. Il compte sur vous pour l'aider à découvrir ce qui se trame derrière ces mystérieux événements. Parler au majordome des Borel Aller au manoir des Fortemps Parler à Alphinaud Mes respects, Dame ! Vous ne pouviez pas mieux tomber ! Figurez-vous qu'un serviteur de la maison Borel vient tout juste de nous rendre visite. En effet, sire Aymeric l'avait prié de vous transmettre un message. Il semblerait que le président de la Chambre des Nobles ait enfin trouvé le temps de vous inviter à trinquer avec lui à sa table, autour d'un bon repas. Avec tout ce que vous vivez au jour le jour, je suppose que vous avez oublié de quoi il s'agit. Laissez-moi vous rafraîchir la mémoire : selon le serviteur, cette invitation remonte au temps des préparatifs de la cérémonie du Nid du faucon. Il s'est passé tellement de choses depuis ces tragiques événements qu'il serait dommage de ne pas profiter de l'accalmie actuelle pour célébrer le retour de la paix en compagnie du capitaine général. Eh bien, qu'en dites-vous ? Je me chargerai de lui communiquer votre réponse. Que répondez-vous ? Ce sera avec grand plaisir ! Zut, je n'ai rien à me mettre... Désolée, je n'ai pas la tête à ça. Voilà la réponse que nous attendions tous ! Laissez-moi vous dire que vous avez beaucoup de chance. Un grand nombre de personnes seraient enchantées d'être à votre place, moi y compris ! Je vais immédiatement prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer. V-vraiment !? Pour une aventurière aussi raffinée que vous, c'est pour le moins étonnant ! Quelle que soit la tenue que vous choisirez, je doute que sire Aymeric s'en offusque, mais... Vous avez raison, on n'est jamais trop prudent ! Si vous n'arrivez pas à vous décider, permettez-moi de vous conseiller que sire Emmanellain vous a offert. À mon avis, vous ne trouverez pas mieux pour une occasion pareille. Sur ce, je vais immédiatement prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer. Hmm, c'est fort regrettable... Le serviteur a tellement insisté sur la joie que sire Aymeric se fait à l'idée de vous recevoir chez lui... Quelles que soient vos raisons, vous ne pouvez tout de même pas repartir à l'aventure le ventre vide. Si vous ne voulez pas faire plaisir à votre ami, faites au moins plaisir à votre estomac ! Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer. Soyez la bienvenue, Dame . Nous vous attendions avec impatience. Je suis le majordome de la maison Borel, et j'assiste personnellement sire Aymeric dans ses affaires privées. Mon maître est quelqu'un d'humble, et bien qu'il ait été élu président de la Chambre des Nobles, le nombre de ses serviteurs se compte sur les doigts d'une main. Le repas que nous vous avons préparé est des plus modestes, mais nous sommes confiants qu'il sera à votre goût. Veuillez patienter un court instant à l'intérieur pendant que nous finissons de mettre la table. Malgré tout ce qui vous sépare, mon maître et vous avez su nouer une alliance solide et durable. Jusqu'à aujourd'hui, elle vous a le plus souvent placés sur un champ de bataille. Nous espérons que ce repas sera pour vous deux l'occasion de prendre enfin un peu de bon temps ensemble. On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la traditionnelle tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt... L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve supplémentaire du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer. Ma confiance envers les médecins de l'ordre du Temple est totale. S'ils ont réussi à sauver Estinien, je suis certain qu'ils parviendront à faire de même avec ma sœur. Mais cette fois, il n'est pas question que je passe mon temps à gémir à son chevet, et que je donne une autre occasion à Estinien de se moquer de moi lorsque nous nous reverrons. Je dois être fort, et me concentrer sur mon devoir. J'espère que je pourrai une nouvelle fois compter sur votre aide, Player. Je risque d'en avoir plus que jamais besoin.
Lucia vous attend pour rejoindre le délégué ishgardais au lieu de rendez-vous. Lucia vous a demandé de la retrouver aux Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour découvrir qui sera le représentant d'Ishgard à la réunion d'urgence de Gridania. Allez-y sans plus tarder. Le fameux délégué ishgardais n'était autre que votre ami Aymeric en personne. Avant de vous rendre tous ensemble à Gridania, il vous a demandé de l'accompagner d'abord au camp de la Tête du dragon afin de donner quelques directives au commandant des lieux. Une fois sur place, parlez au capitaine général. Après avoir parlé à Aymeric, vous avez eu la surprise de constater que le commandant du camp de la Tête du dragon n'était autre qu'Emmanellain de Fortemps. Maintenant que vous avez réglé vos affaires, rendez-vous à Nouvelle Gridania et parlez à nouveau au capitaine général des templiers. Aymeric est ravi de pouvoir contempler à nouveau la magnifique forêt de Sombrelinceul, mais il regrette de ne pas pouvoir s'y attarder trop longtemps en raison des circonstances. La réunion d'urgence vous attend ! Attendre à l'endroit indiqué, aux Portes du Jugement Parler à Aymeric, au camp de la Tête du dragon Parler à Aymeric, à Nouvelle Gridania Maintenant qu'Ishgard fait à nouveau partie de l'Alliance éorzéenne, les templiers ont le devoir de collaborer étroitement avec les autres nations du continent. Sire Aymeric nous a demandé de nous rendre aux Portes du Jugement pour y attendre le représentant d'Ishgard à la réunion d'urgence. Allons-y immédiatement. Je parie que vous vous demandez qui sera choisi pour représenter Ishgard. En ce qui me concerne, il est évident que cet honneur devrait revenir à sire Aymeric. Qui d'autre que le capitaine général des templiers serait plus approprié pour incarner nos forces armées ? Excusez-moi de vous avoir fait attendre. Après délibération avec le président de la Chambre du Peuple, nous avons décidé d'un commun accord que je représenterai notre cité à la réunion d'urgence de l'Alliance éorzéenne. Nous estimons tous les deux que cette affaire devrait être placée sous la responsabilité d'un spécialiste des affaires militaires et de l'appareil de défense nationale. Mon grade de capitaine général des templiers me prépose donc assez logiquement à cette charge. Il est possible que cela n'apparaisse pas clairement aux yeux de tout le monde, mais je pense que cette résolution commune est la plus belle preuve qu'Ishgard est définitivement devenue une république. Bien ! Il est temps de nous mettre en route, mais avant de nous rendre à Gridania, me permettrez-vous de faire une halte au camp de la Tête du dragon ? J'ai quelques directives à transmettre aux soldats postés là-bas pour la défense de nos frontières en cas d'urgence. Après tout ce qu'il a fait pour Ishgard, sire Aymeric est le plus apte à parler au nom de notre cité, et de loin. La menace garlemaldaise est bien trop sérieuse pour offrir ce rôle à un simple diplomate sans expérience militaire. Player, je m'en vais dire un mot au commandant du camp, et j'aimerais que vous m'accompagniez. Deux jeunes personnes que vous connaissez bien seront ravies de vous revoir ! ... Player !? Ça alors, pour une surprise ! Sire Aymeric, vous êtes là aussi ! Qu'est-ce qui vous amène au camp de la Tête du dragon ? Mettez-vous à l'aise, je vais tout de suite vous préparer une boisson bien chaude pour vous revigorer ! Merci pour votre gentillesse, mais nous n'avons malheureusement pas le temps de nous attarder. Lucia, veux-tu bien leur expliquer la situation, s'il te plaît ? Tout de suite, Capitaine général. Eh bien dites donc... Je comprends mieux maintenant. Nous devons absolument augmenter les effectifs de nos patrouilles afin de renforcer la surveillance des environs. Nous devrions demander de l'aide à sire Francel des Cadenas, ou aux soldats de l'Observatoire. Excellente idée, Honoroit. Je compte sur vous deux pour vous en charger, car en ce qui nous concerne, Gridania nous attend. Merci pour votre dévouement. Eh, Player... Je suppose que ça vous étonne de me voir au poste de commandant de la Tête du dragon, pas vrai ? Oh, je vous comprends très bien... J'en ai été le premier surpris, vous savez, car je sais bien que je suis loin de mériter ce fauteuil. Je n'ai clairement pas l'expérience de mon prédécesseur... Cependant, je veux que vous sachiez que je ferai tous les efforts du monde pour en être digne à ma manière. Honoroit est là pour me soutenir, ainsi que tous ceux qui protègent ce camp. Vous pouvez vous rendre à Gridania l'esprit tranquille. Je n'ai pas l'intention de rivaliser avec Haurchefant. Je m'efforcerai simplement de faire au mieux avec mes propres moyens. Ce sera déjà pas mal, non ? Rassurez-vous, je veillerai sur sire Emmanellain, comme d'habitude. Il n'en a pas forcément l'air, mais je suis persuadé qu'il est capable de grandes choses. Enfin, je pense... J'espère... À première vue, Gridania a l'air d'une cité des plus paisibles, mais il ne faudrait pas oublier que l'armée garlemaldaise est présente dans la forêt, tout près d'ici, et y a même bâti une muraille. Décidément, leur impérialisme ne connaît aucune limite. À toute la délégation ishgardaise, je vous souhaite la bienvenue à Gridania ! Nous voilà enfin à Gridania ! J'y suis venu de nombreuses fois par le passé en tant qu'agent diplomatique, mais la splendeur de la forêt de Sombrelinceul ne cessera jamais de m'émerveiller. Hélas, ce n'est pas cette fois non plus que j'aurai l'occasion de me prélasser à l'ombre de ses magnifiques feuillages. Qui sait, peut-être que des circonstances différentes me le permettront un jour...
Briardien se pose visiblement des questions quant à l'enlèvement d'Ulaa. L'enquête des templiers sur l'enlèvement d'Ulaa n'a pour l'instant pas permis de mettre la main sur celui qui a voulu faire enlever Ulaa, mais ça n'empêche pas d'étranges rumeurs de courir dans le scolasticat et d'accuser Archombadin. Briardien ne va pas pouvoir vous accompagner, mais il compte sur vous pour poursuivre l'enquête. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim. L'ambiance était électrique lorsque vous êtes entrée dans le scolasticat. Leigh n'éprouve certes aucune sympathie pour Archombadin, mais il a du mal à supporter que certains de ses camarades de classe mettent la pression sur ce pauvre Theomocent. Essayez d'*apaiser* l'élève austère. Vous avez calmé votre interlocuteur, mais l'élève candide à ses côtés a commencé à trembler à la simple idée qu'Archombadin se venge de ceux qui avaient tenté de l'évincer. La route est encore longue avant d'obtenir le renvoi d'Archombadin, et son camarade austère souhaiterait que vous fassiez quelque chose pour lui redonner un petit coup de fouet. Essayez de *stimuler* l'élève candide ! L'élève candide va beaucoup mieux. Son camarade austère en a profité pour vous confier qu'ils comptaient plus ou moins tous sur Theomocent pour prendre la tête de leur révolte, mais que celui-ci ne leur avait pas encore dit ce qu'il comptait faire. Allez discuter avec Theomocent pour savoir ce qu'il pense de toute cette histoire. Theomocent ne souhaite donner aucun crédit aux bruits qui courent puisque rien ne semble confirmer l'implication d'Archombadin dans l'enlèvement d'Ulaa. Il n'a malheureusement pas réussi à convaincre les autres élèves, si bien qu'une pétition devrait bientôt voir le jour pour évincer l'ancien délégué. La situation est loin d'être encourageante. Si Archombadin est effectivement innocent, il faut espérer que Theomocent et ses amis parviendront à faire entendre raison aux autres... Aller au Scolasticat Saint-Endalim */apaiser* l'élève austère */stimuler* l'élève candide Parler à Theomocent Ulaa s'est plus ou moins remise des derniers événements et les choses semblent suivre leur cours puisque ma petite sœur, qui m'aide à m'occuper d'elle, m'a annoncé qu'un chevalier des templiers procédait à des auditions au moment où je vous parle. Quand on parle du loup... Ils ont l'air d'avoir fini. Allons tâter un peu le terrain ! Enchanté ! Nous sommes les conseillers spéciaux mandatés par les dirigeants de cet établissement pour nous pencher entre autres sur leurs problèmes épineux. Votre enquête avance-t-elle ? Je me dois d'abord de remercier le scolasticat et ses membres pour leur coopération... La victime a ainsi pu me conter le récit des faits, mais il n'y avait malheureusement aucun élément permettant de mettre la main sur celui qui a commandité cet enlèvement. Ulaa n'a vu que les hommes engagés par un individu grimé, et ces derniers ont affirmé ne pas le connaître et n'avoir été en contact avec lui que pour recevoir salaire et instructions. Cette piste était une impasse. Rien ne m'a permis de démasquer le réel coupable... Les complices étaient quant à eux des orphelins élevés par des prêtres. Après tout ce que cette cité a fait pour eux, ils ont osé mordre la main qui les avait nourris... Quels ingrats ! Malheureusement, je n'ai plus de piste à exploiter. Je ne vais donc pas m'imposer plus longtemps en ces lieux. Notre tâche va être corsée... Blaisie, je compte sur toi pour nous rapporter tout ce qu'Ulaa pourrait te confier sur sa séquestration. Même si cela te semble parfois parfaitement anodin. On ne sait jamais, il pourrait s'agir d'une information capitale. Je serai la plus attentive possible... Il faut cependant que je vous dise que le coupable est tout trouvé, si l'on se fie aux rumeurs qui courent parmi les élèves. On raconte en effet qu'Archombadin serait celui qui a envoyé ces hommes enlever Ulaa. Le raccourci est un peu facile... S'il est vrai qu'Archombadin aurait eu un mobile, un détective digne de ce nom ne peut pas accuser ce jeune homme sur la base de simples on-dit. Tu m'ôtes les mots de la bouche, mais c'est en tout cas le coupable idéal pour ceux qui n'ont que de l'antipathie pour Archombadin. Ils vitupèrent le délégué et exigent sa radiation de l'établissement. Theomocent est à l'intérieur, en train d'essayer de les calmer. Je vais d'ailleurs devoir vous laisser. Je ne peux pas l'abandonner... Les élèves cèdent à la panique, et c'est le chaos qui s'installe. Je ne serais pas étonné si la personne à l'origine de ces rumeurs était également celle ayant commandité l'enlèvement d'Ulaa. Malheureusement, j'ai à faire au Saint-Siège et je suis donc dans l'obligation de vous laisser vous charger seule de ce qui est en train de se passer au scolasticat... Au moins, je pars confiant. Je sais que vous ne me décevrez pas ! Si notre délégué a engagé des petites frappes pour faire enlever une camarade de classe qu'il ne supportait pas, il n'a plus rien à faire parmi nous ! Et s'il veut nous faire croire qu'il est blanc comme neige, il va falloir qu'il se montre particulièrement convaincant ! Et gare à lui si ses explications sont bancales, car c'est la porte qui l'attend ! Theomocent, toi qui t'es démené pour marquer des points, tu dois prendre la tête de notre mouvement ! C'est vraiment très mal parti. Les prêtres ont quitté les lieux pour se rendre à une réunion d'urgence, et depuis qu'ils ne sont plus là, la grogne ne cesse de monter. Nous sommes débordés, et si ça continue comme ça, nous risquons de perdre le contrôle de la situation. Vous pourriez peut-être nous aider en tentant d'apaiser celui qui semble mener les autres... Calmez-vous, s'il vous plaît ! On ne pourra jamais discuter avec tout ce vacarme ! Je comprends tout à fait la colère de nos camarades de classe vis-à-vis de ce sale hypocrite d'Archombadin, mais pas question de les laisser s'en prendre comme ça à Theomocent ! Vous ne voudriez pas tenter d'apaiser ce type qui a l'air d'oublier que nous, on n'y est pour rien ? Cette affaire, c'est un peu la goutte d'eau qui a fait déborder le vase au scolasticat. Moi qui trouvais que ça manquait d'ambiance ici, j'aurais préféré que ce soit un peu moins électrique et un peu plus festif... Ils sont tous si remontés que c'est impossible d'avoir une conversation sérieuse... Mais je suis sûre qu'il existe un moyen de calmer le jeu. On en a tous plus qu'assez des caprices d'Archombadin ! Enfin je ne vous apprends rien vu tout ce qu'il vous a fait subir à vous, Theomocent et aux autres... C'est le moment où jamais de prendre notre courage à deux mains et de débarrasser le scolasticat de cet individu ! C'est déprimant... Des rumeurs fantasques courent sur Archombadin et c'est le scolasticat tout entier qui se ligue contre lui. Et c'est le délégué qu'on traite de sale hypocrite... ? Qui voudrait d'un délégué malsain comme Archombadin. Il n'a rien à faire au scolasticat ! Dehors !! Pour notre bien à tous ! Plus question de rester muet tout en observant Archombadin se comporter comme il le fait ! C'est à Theomocent de prendre la tête de notre révolte ! Il s'est battu honnêtement pour marquer des points et monter le plus possible dans le classement. Le rôle d'Archombadin lui revient ! Quoi, y a un problème ? Je suis occupé, là ! Ça se voit pas !? C-c'est vrai... Je me suis peut-être emporté. J'ai tendance à oublier que c'est à l'un des membres d'une très grande famille ishgardaise que je m'en prends... Ça pourrait facilement se retourner contre moi tout ça. Si on veut faire renvoyer Archombadin, autant le faire dans le calme. Pourquoi abandonner si vite... !? Si Archombadin apprend ce qui vient de se passer ici, sa vengeance sera terrible ! Vous voyez un peu sa réaction ? C'est cette peur que nous avons dû surmonter pour nous exprimer aujourd'hui. Si on ne fait rien, ce petit restera traumatisé à vie, c'est sûr. Ça vous dérangerait de le *stimuler* ? Vous avez vu comme il tremble à la simple pensée de ce qui pourrait nous arriver demain ? Ce serait bien de lui remonter un peu le moral... Ça vous dérangerait de le *stimuler* ? Si Archombadin savait que nous avons participé à cette révolte contre lui, je n'ose même pas imaginer ce qu'il nous ferait ! Notre lutte est sans espoir !! M-merci... J'ai suivi le mouvement de révolte sans me poser trop de questions et j'ai un peu vite cédé au pessimisme quand j'ai cru que tout était perdu. Mais tout est encore à faire. À nous d'agir intelligemment... Oui, et une fois débarrassés du délégué, nous n'aurons plus rien à craindre ! Et c'est de quelqu'un comme Theomocent dont nous avons besoin pour parler en notre nom à tous. Ça vous dérangerait de lui demander s'il est prêt à assumer ce genre de responsabilités ? Ça va beaucoup mieux maintenant. Grâce à vous, j'ai compris que rien n'était encore fait et qu'Archombadin était loin de préparer sa vengeance. Notre mouvement serait tellement plus crédible avec quelqu'un comme Theomocent à sa tête ! Vous ne voudriez pas lui demander si l'idée le séduit ? L'ambiance est plus sereine... mais j'oublie pas que c'est à cause de ce sale hypocrite d'Archombadin si le scolasticat est dans cet état ! Les gens vident enfin leur sac ! Le tout maintenant, ça va être de trouver une solution qui satisfasse tout le monde. Si on y arrive, ce sera un jour à marquer d'une pierre blanche ! On va enfin pouvoir s'entendre... Theomocent, il faut nous aider ! Notre sort est entre tes mains ! Quelle bande de sales intéressés... Ils léchaient les bottes d'Archombadin et maltraitaient Theomocent de bon cœur il n'y a encore pas si longtemps. Il aura suffi qu'Archombadin soit déstabilisé pour qu'ils retournent leur veste ! Merci d'avoir ramené le calme, Player ! Il ne faut pas sous-estimer Archombadin. C'est un fin stratège. À vouloir agir trop vite, il pourrait nous couper l'herbe sous le pied. Allez Theomocent, explique-nous ton plan ! Le délégué n'est pas quelqu'un d'indulgent envers les autres, mais il est tout aussi sévère avec lui-même. Je ne crois pas une seconde qu'il ait pu engager ces hommes pour faire du mal à l'une de ses camarades de classe. Ne sois pas si naïf, Theomocent ! Qu'est-ce qui te fait penser qu'Archombadin est forcément innocent ? Surtout quand on sait quel traitement il a toujours réservé aux roturiers comme nous ! Mais justement, Ulaa appartient à la noblesse ishgardaise, et il n'y a aucune preuve qui confirme une quelconque implication de notre délégué dans ce qui lui est arrivé ! Enfin, pas que je sache... C'est en tout cas ce qu'avait l'air de dire le templier qui enquêtait sur l'affaire. Je me trompe, Blaisie ? Depuis quand les templiers sont-ils dignes de confiance ? Tout le monde sait qu'ils défendent avant tout les nantis, et ce sont ces scélérats qui ont dupé les Ishgardais pendant un millénaire ! Je croyais que tu serais le premier à souhaiter le renvoi d'Archombadin. Après tout ce qu'il t'a fait, je voyais mal comment il aurait pu en être autrement. Mais je vois que je m'étais trompé... C'est pas grave, on se débrouillera aussi bien sans vous ! J'irai chercher les témoignages et les signatures de tous ceux qui veulent que le délégué s'en aille et je donnerai moi-même la pétition aux prêtres du scolasticat ! Non... Ils ne voient donc pas qu'il y a quelque chose qui cloche dans toute cette histoire ?
Theomocent réfléchit à un plan d'action pour innocenter Archombadin. Vous avez joint vos forces à celles de Theomocent, Leigh et les autres afin de mettre un terme à la campagne de diffamation visant Archombadin. Faute de piste sérieuse, votre groupe a décidé de se rabattre sur la seule pièce du puzzle à portée de main : les tracts rédigés par votre mystérieux corbeau, désignant Archombadin comme auteur de l'enlèvement d'Ulaa. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim et tentez de réunir un maximum de ces tracts, en vous adressant aux élèves et en fouillant chaque parcelle de la salle de classe. Vos efforts vous ont permis de réunir une poignée de tracts incriminant Archombadin. Rapportez vos trouvailles à Theomocent. Vous avez remis les tracts de la discorde à Theomocent. En comparant leur contenu, ce dernier a émis l'hypothèse, fort probable, que l'enlèvement d'Ulaa n'ait été en réalité qu'une étape d'un complot visant à salir la réputation d'Archombadin et à entraîner son exclusion du scolasticat. Dans quelle optique ? Le mystère reste entier, mais vous pouvez d'ores et déjà faire part de vos découvertes à Briardien, qui ne devrait pas tarder à revenir du Saint-Siège. Parlez à Theomocent, qui vous attend à l'extérieur du scolasticat. En écoutant avec attention les derniers développements de l'enquête, il semblerait que Briardien ait enfin mis le doigt sur la corrélation entre les récents événements qui ont eu lieu au sein du scolasticat... Chercher les tracts compromettants et interroger les élèves, au scolasticat Saint-Endalim Remettre à Theomocent Parler à Theomocent, aux Contreforts Je ne vais pas vous mentir, entre ce faux jeton d'Archombadin et moi, c'est loin d'être le grand amour. Mais que voulez-vous ? Si Theomocent tient tant à le sortir de la mouise, faut bien que je lui file un coup de main. Enfin, quand il aura un plan, parce que moi je sèche complètement... Tant que les tracts qui incriminent Archombadin seront en circulation, les élèves continueront de réclamer à cor et à cri sa radiation du scolasticat... Nous devons démasquer leur auteur, mais je ne sais pas par où entamer les recherches... Player, vous avez une idée ? Que suggérez-vous de faire ? Chercher le reste des tracts compromettants Oui, bonne idée ! En comparant tous les tracts qui ont été distribués, nous mettrons peut-être le doigt sur un indice menant à notre coupable. Eh ben, je vois que je suis pas le seul à sécher... Ou alors... on pourrait partir à la recherche des autres tracts qui ont été distribués ? J'veux dire, pour l'instant, on n'en a que quatre. C'est un peu juste pour débuter notre enquête, vous croyez pas ? Leigh a raison. Avec plus de ces tracts en main, nous serons probablement plus à même de découvrir le pourquoi du comment de cette odieuse propagande, et nous pourrons aviser ensuite. Bon allez, c'est décidé ! Il n'y a plus qu'à retourner au scolasticat et à mettre la main sur ces satanés torchons ! J'ai pu récupérer plusieurs tracts auprès de mes camarades de classe. En les feuilletant, j'ai remarqué deux choses : d'une part, qu'ils sont tous manuscrits, et d'autre part, que leur contenu n'est pas tout à fait identique d'un tract à l'autre. Interrogez un maximum d'élèves à propos de cette histoire de tracts. Oh, et pensez à regarder par terre, aussi. Certains m'ont dit qu'ils avaient jeté le leur. Des tracts accusant Archombadin ? Désolée, je ne sais pas de quoi vous parlez. Attendez, maintenant que vous le dites... Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu ? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains... Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu ? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains... Je sais, je sais, les tracts de propagande... Le petit coeurl m'a mis au courant de votre petite chasse à l'intox. En fait, j'avais remarqué qu'il y avait des papiers louches en circulation, mais je voulais d'abord en avoir la confirmation, histoire de ne pas vous alerter pour rien. C'est pour ça que je ne vous ai pas accompagnés la dernière fois. En temps normal, je me fiche pas mal d'“Archomboudin”... Mais quand même sa cohorte de suiveurs se met soudainement à pousser des cris d'orfraie à son encontre, c'est qu'il y a forcément quelque chose de pas net derrière tout ça ! Je n'ai trouvé que ce tract pour l'instant. Apporte-le au petit coeurl, comme ça vous pourrez jouer aux détectives tous ensemble ! Ah, et j'ai lu ce qui est écrit dessus. C'est un ramassis de bobards, il faudrait être aveugle pour ne pas le voir. Et je pense que les anti-Archombadin ne sont pas dupes. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser. Les anti-Archombadin sont parfaitement au courant que ces tracts sont un tissu de mensonges. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser. Oui, je suis au courant pour cette histoire de tracts. Crammevoix m'a tout dit. Lui et moi sommes en train de passer la salle de classe au peigne fin. Tenez, une de mes amies a trouvé ça dans sa chambre, je pense que c'est ce que vous cherchez. Curieusement, il n'y avait rien dans la mienne... Theomocent et les autres n'ont rien reçu non plus... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence ? Certains élèves ont reçu des tracts, et d'autres non... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence ? Passez les tracts que vous avez trouvés à Theomocent ; on va tout mettre en commun avant de faire le point. Alors, vos recherches ont été fructueuses ? Ah, merci bien. Voyons ça de plus près... J'ai jeté un œil aux tracts que vous m'avez rapportés. Le contenu est identique pour beaucoup d'entre eux, mais j'ai tout de même pu isoler trois textes différents. Laissez-moi vous lire le premier : “Archombadin n'aime pas qu'on s'oppose à ses idées, et il est prêt à tout pour faire taire ses opposants. S'il accède aux hautes sphères de l'orthodoxie, alors ce sera la fin des libres-penseurs et le retour de la terreur dans la sainte Cité. Vous voilà prévenus !” Ça promet... Le second : “Le coupable du rapt d'Ulaa n'est autre qu'Archombadin. Comme chacun sait, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe défend l'égalité des hommes devant les Dieux, et remet de fait en question la légitimité du pouvoir de la maison Dzemael. Il n'en fallait pas plus pour que ce scélérat décide de s'en prendre à une innocente jeune fille passionnée par cet ouvrage.” De mieux en mieux... Et enfin, le troisième : “Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe vient d'être retrouvé, nulle part ailleurs que dans la chambre d'un certain... Archombadin ! Pour ceux qui en douteraient encore, voilà LA preuve irréfutable qu'il est bel et bien l'auteur de l'ignoble enlèvement de la jeune Ulaa.” Euh... C'est sérieux, là ? D'accord, Ulaa avait souvent le nez plongé dans ce pavé, mais de là à en faire une soi-disant preuve irréfutable... L'auteur de ces tracts va un peu vite en besogne. C'est clair. Il n'y a pas qu'un exemplaire du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe en circulation à Ishgard. Celui qui a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin pourrait très bien provenir d'autre part que du scolasticat. Dis, Blaisie, toi qui connais bien Ulaa... A-t-elle jamais évoqué quelque chose à propos de ce livre qui aurait pu te mettre la puce à l'oreille ? Même un détail en apparence insignifiant ? O-oui ! Maintenant que j'y pense, Ulaa voulait le lire l'autre jour, pendant sa convalescence. Du coup, je suis allée le chercher pour elle dans sa chambre... mais je ne l'ai pas trouvé. Une petite minute. Tu dis que tu es allée dans sa chambre... Ça veut dire que tu avais de bonnes raisons de penser que le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe y serait ? Oui. J'ai croisé Ulaa au scolasticat, un peu avant son enlèvement. Elle m'a dit qu'elle sortirait faire une course, et qu'elle laisserait le livre au dortoir pour ne pas être trop encombrée. Donc, ça voudrait dire qu'entre-temps, quelqu'un serait entré dans sa chambre en douce pour le lui piquer... ? Mais quand bien même ce serait le cas, ça ne change rien au fait qu'Archombadin aurait très bien pu se procurer un exemplaire ailleurs. Ouais, dès qu'on y réfléchit un peu, l'argumentaire de notre corbeau ne tient pas debout. Ça sent l'entubage à plein nez. Et puis, vous ne trouvez pas ça louche que Blaisie, la seule personne à savoir où était le bouquin, et nous-mêmes soyons les seuls à ne pas avoir reçu de tract ? Mais... Qui donc en voudrait assez à Archombadin pour aller jusqu'à enlever une élève dans l'unique but de lui faire porter le chapeau ? Qu'est-ce que cette personne aurait à gagner de son éviction du scolasticat ? Ben dis donc, le moins que l'on puisse dire, c'est que le p'tit coeurl est pas rancunier... Le bonhomme se plie en quatre pour sauver la mise à son concurrent direct, c'est pas beau ça ? Si j'étais une fille, j'aurais du mal à rester insensible face à une telle mansuétude... Pas vrai, Blaisie ? Qu-qu-qu'est-ce que tu insinues !? J-je respecte Theomochou... Euh, Theomocent en tant que personne, c'est tout ! Loin de moi l'idée de lui faire plein de câl... Oh là là, mais qu'est-ce que je raconte, moi !? Crammevoix, tout est de ta faute ! Tu n'es qu'un idiot ! B-Blaisie !? Qu'est-ce qui lui prend à détaler, comme ça, tout à coup ? J'espère qu'elle ne nous fait pas une vilaine indigestion... Euh... mon p'tit coeurl, rassure-moi, tu le fais exprès là ? Enfin bref, je vous laisse. Je dois rattraper la demoiselle et m'excuser d'avoir titillé sa corde sensible... Eh ben... J'espère que Blaisie va vite s'en remettre. Au fait, Player, je vous vois froncer les sourcils depuis tout à l'heure... Peut-être souhaitez-vous nous faire profiter de vos lumières par rapport à tout ce qu'il s'est passé ? De quoi souhaitez-vous discuter ? De l'identité du ravisseur d'Ulaa Vous avez raison. Il est encore tôt pour mettre un nom sur celui ou celle qui a enlevé Ulaa, mais nous pouvons au moins être sûrs qu'il s'agit de la même personne qui a fait circuler ces tracts véreux. Si j'ai bien compris, toute cette machination aurait pour but de destituer Archombadin de son poste de délégué, voire d'entraîner son exclusion pure et simple du scolasticat... Ça craint, on ferait peut-être bien d'en avertir au plus vite le baron détective. Je vois. Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège... Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour. Je comprends... En l'absence de preuve tangible, vous ne voulez pas vous risquer à tirer de conclusion hâtive... On a peut-être pas de preuve, mais tout porte à croire que la raclure qui a enlevé Ulaa l'a fait dans l'unique but de traîner Archombadin dans la boue. Vous en voyez souvent, vous, des enlèvements sans menaces ni demande de rançon ? On se joue de nous, c'est évident ! On ferait mieux d'aller chercher Briardien pour l'avertir que le coupable court toujours. Ah... Alors comme ça, Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège. Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour. Quand Briardien reviendra du Saint-Siège, il sera obligé de passer par ici. Ouvrez l'œil, il ne devrait pas tarder ! Blaisie ? Elle a filé à toute berzingue, je l'ai perdue de vue. Bah, mes excuses attendront... Toute la bande est là, autant faire avancer l'enquête ! Hé, ce serait pas lui, là-bas ? Mais si ! Ohé, Monsieur Briardien ! Vous n'êtes pas au scolasticat ? Que faites-vous tous dehors, au beau milieu de la bise ishgardaise ? Je vois... Décidément, le scolasticat va d'imbroglios en turpitudes, ces derniers temps... Pourrais-je jeter un œil à ces fameux tracts compromettants ? Je vous en prie. Donc, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui se trouvait dans la chambre d'Ulaa aurait été dérobé puis retrouvé dans celle d'Archombadin... Ha ha ha ! Je dois remercier l'auteur de ces tracts... Jusque-là, les incidents au scolasticat n'étaient rien de plus qu'une suite de points isolés. Mais le dernier en date a créé un lien entre eux, avec un mobile criminel à la clef ! Player, je parie que vous voyez où je veux en venir... La solution de l'énigme ne réside nulle part ailleurs que dans l'ouvrage qui a été dérobé. Ah, je vois que ce cher sous-directeur ne s'est pas trompé en vous nommant conseillère spéciale du scolasticat. N'oubliez pas, cependant : la partie ne sera gagnée que lorsque nous aurons confondu notre ravisseur. Et celui-ci va tout faire pour demeurer dans l'ombre. Devant un mystère d'apparence insoluble, il faut parfois savoir prendre du recul pour qu'apparaisse enfin le “bon bout de la raison” ! Forcez donc notre coupable à sortir de sa tanière, et placez-le devant ses propres contradictions ! Vous avez appris l'emote *Ajuster ses lunettes* !
Briardien semble avoir la clef du mystère. L'esprit de déduction particulièrement affûté de Briardien a permis à votre groupe de faire d'étonnantes découvertes pointant toutes vers un même coupable : Lebrassoir, le fidèle bras droit d'Archombadin, seul pensionnaire du scolasticat à pouvoir circuler librement d'une chambre à l'autre, et donc probable auteur des récents méfaits. Ne reste qu'à le confondre, et pour cela, Theomocent semble avoir un plan. Adressez-vous en premier lieu à Archombadin, près du manoir des Dzemael. Grâce à un ingénieux subterfuge de Theomocent, vous et vos amis avez réussi à soutirer des aveux à Lebrassoir. Conformément à vos soupçons, il était bel et bien le commanditaire du rapt d'Ulaa ainsi que le corbeau à l'origine des tracts contre Archombadin. Ses machinations visaient à faire exclure ce dernier au motif d'une vengeance personnelle, Lebrassoir reprochant à la famille d'Archombadin d'avoir spolié la sienne. À présent que vous connaissez la vérité, il ne tient qu'à vous de faire irruption pendant le conseil de discipline d'Archombadin et de tenter de l'innocenter. Pour rejoindre le bureau de la directrice, adressez-vous au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Les derniers masques sont tombés durant le conseil de discipline qui devait décider du sort d'Archombadin. Lebrassoir s'est révélé n'être au final qu'un pantin de plus, le véritable marionnettiste tirant les ficelles dans l'ombre du scolasticat n'étant nul autre que frère Saturnois. Son ultime dessein était de provoquer un scandale public à même d'entacher la réputation de l'établissement au point d'imposer sa fermeture. Là encore, sa motivation première était la vengeance, vengeance contre une orthodoxie qui l'avait formé entre les murs du scolasticat pour, au final, le déposséder de son identité au nom de la protection des secrets d'Ishgard. Theomocent a accueilli ces révélations avec gravité, mais a néanmoins souhaité que la vérité soit divulguée au peuple d'Ishgard, afin d'en finir une fois pour toutes avec les faux-semblants et de permettre enfin l'avènement d'une orthodoxie nouvelle. Votre mission est à présent terminée. Faites le point avec Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Vous avez assisté, non sans un pincement au cœur, aux adieux de Briardien aux élèves du scolasticat. De nouvelles enquêtes attendent le baron détective ; quant à vous, vous pouvez repartir l'esprit serein, avec la fierté d'avoir œuvré à l'édification d'une Ishgard plus juste, enfin libérée de ses démons. Parler à Archombadin Parler au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud Parler à Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud Tant que le fond de l'affaire n'aura pas été élucidé, il nous sera difficile de mettre un nom sur le coupable. Je ne sais pas si le baron détective est un rhétoricien de génie ou un parfait charlatan... Mais il a réussi à me perdre, là. Ce serait bien qu'il arrête de ménager le suspense et qu'il crache le morceau. C'est impressionnant comme Briardien arrive à reconstituer le puzzle complet à partir de quelques indices disparates... Je reconnais bien dans ces éclairs de lucidité la puissance intellectuelle du baron détective. Allez, les jeunes, faisons un test. Je vous mets au défi de me dire où se trouve actuellement le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui avait été emprunté par Ulaa. Euh, bah... Il a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin, non ? À moins que les tracts qu'on a récupérés racontent des craques, auquel cas, euh... Je sais pas, moi, il pourrait être n'importe où ! Player, je vois que vous avez tenu la promesse faite à Lebrassoir. C'est tout à votre honneur ! Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, l'ouvrage qui cristallise toutes les discordes... Il est en ma possession. Lebrassoir l'a découvert dans la chambre d'Archombadin, et me l'a fait parvenir en secret afin d'éviter que la rumeur n'enfle à propos de son ami. Mais pouvez-vous me dire s'il existe un lien entre celui ou ceux qui ont volé ce livre dans la chambre d'Ulaa et les personnes qui ont distribué les tracts ? Et si oui, lequel ? Que répondre à Briardien ? Ce sont les mêmes personnes ! Ils sont complices, c'est évident. Je ne pense pas qu'ils se connaissent... C'est effectivement ce que l'on serait tenté de penser, car ces deux affaires ont nui à l'image d'Archombadin. Le ou les auteurs avaient donc le même objectif... Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa ! Je vous sens à côté de la plaque. Réfléchissez-y. Dans ces deux affaires, le ou les coupables partageaient un même objectif : ternir l'image d'Archombadin. Il y a donc de fortes chances pour qu'il s'agisse d'une seule et même personne, ou au moins de complices ! Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa ! Et je dois dire qu'un détail m'a interpellé. Pour accomplir son méfait, notre coupable s'est introduit dans la chambre de la jeune fille, puis dans celle d'Archombadin. Or, celles-ci sont fermées à clef. Qui donc avait accès à toutes les clefs du dortoir ? Réponse : trois personnes. Frère Saturnois, qui a la garde du dortoir, le délégué de classe, Archombadin, et son bras droit Lebrassoir. J'ajouterais que pour des questions d'organisation, Saturnois n'a pas la clef de la chambre d'Archombadin, ce qui le met hors de cause. Mais alors, celui qui a chipé le bouquin dans la chambre d'Ulaa pour le déposer dans celle d'Archombadin, ce serait... !? Qui est le coupable d'après vous ? Archombadin Lebrassoir ... Archombadin lui-même ? C'est vrai que c'est aussi une possibilité... L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes ? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose ? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt ! Ça n'a aucun sens... Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non ? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos ? Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire... ... Lebrassoir !? Mais, je croyais que lui et Archombadin étaient copains comme cochons. Je le vois mal poignarder son meilleur ami dans le dos... Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire... ... Et si c'était Archombadin ? Après tout, ça reste une possibilité ! L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes ? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose ? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt ! Ça n'a aucun sens... Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non ? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos ? Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, on a tendance à le voir uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire... Le plus simple pour en avoir le cœur net, c'est encore de faire appel à votre pouvoir, Player. Vous pourriez scruter son passé, un peu comme lorsque vous avez fait la lumière sur les manigances de l'archevêché. Ah, ce n'est pas un pouvoir auquel vous pouvez recourir quand bon vous semble... Au temps pour moi. Ceci dit, à part nous, personne n'est au courant de cette subtilité... Ça me donne une idée ! Venez, nous devons parler à Archombadin au plus vite ! Ho ho, mon petit coeurl, j'aime quand tu as l'œil pétillant de malice ! J'ai hâte de voir ton plan à l'œuvre ! Et pour ce qui est de nos deux zozos “Archomboudin” et “Lapassoire”, j'ai ouï dire qu'ils auraient été aperçus près du manoir des Dzemael. En route, mauvaise troupe ! Je suis moi-même curieux de voir quel genre d'idée un garçon aussi innocent que Theomocent a derrière la tête... Mais le devoir m'appelle à nouveau au Saint-Siège. Allez-y à ma place, vous me raconterez tout en détail plus tard. Faites vite, cependant. À l'heure qu'il est, frère Saturnois a déjà déposé une demande officielle d'exclusion visant Archombadin. Un conseil de discipline se tiendra sous peu pour délibérer sur son sort. En tant que conseillère spéciale du scolasticat, vous aurez peut-être à y défendre sa cause. Quoi qu'il arrive, vous devez faire éclater la vérité au grand jour avant que la sentence ne soit prononcée. Battons-nous jusqu'au bout, vous et moi ! Oh là là, on dirait qu'Archombadin est une fois de plus en train de passer ses nerfs sur Lebrassoir... Nos accusations ne vont pas arranger les choses... Eh ben, si Archombadin est toujours aussi sympa avec lui, je comprends que Lebrassoir en ait ras-le-bol d'être son souffre-douleur... À sa place, je l'aurais envoyé sur les roses depuis belle lurette. On va enfin savoir comment le petit coeurl compte s'y prendre pour tirer les vers du nez de “Lapassoire”. Je ne sais pas si je devrais dire ça, mais ça faisait un bail que je ne m'étais pas autant amusé ! J'ignore ce que vous pouvez avoir d'intéressant à nous apprendre, mais auriez-vous l'amabilité de remettre cela à plus tard ? Vous voyez bien que nous sommes occupés. Quoi, qu'est-ce que vous voulez !? ... Ah, vous avez découvert de nouvelles pistes... J'apprécie vos efforts, mais mon sort est déjà scellé. Le conseil de discipline se tiendra très bientôt pour entériner mon exclusion du scolasticat. Il n'y a plus rien à faire. Archombadin, comment peux-tu dire ça ? Ça ne te ressemble pas de baisser les bras aussi facilement ! N'oublie pas que tu as juré de défendre l'honneur de ta famille ! J-je crois en ton innocence, et j'ai bien l'intention d'en témoigner à ton conseil de discipline ! Ha, en voilà de belles paroles ! Et comment comptes-tu t'y prendre pour justifier l'injustifiable ? Comment un béotien comme toi pourrait-il réussir, là où même Lebrassoir, qui m'a sauvé la mise à tant de reprises, a dû s'avouer vaincu ? N'aie crainte, Archombadin... Nous avons encore un atout dans notre manche, en la personne de l'héroïne ayant réussi à déjouer rien de moins que le plus grand des complots qu'Ishgard ait jamais connu... Je veux bien sûr parler de notre conseillère spéciale ! Il s'avère que notre amie possède un don unique. Je suis sûr que vous savez lequel... N'est-ce pas, Lebrassoir ? Elle est capable de voir le passé... Ce qui lui a permis de découvrir les secrets d'Ishgard et de bousculer l'ordre établi. Elle connaît toute la vérité sur ce qui a pu se passer dans la sainte Cité. Hé hé hé... On ne peut donc rien vous cacher ! Tant mieux, si vous avez démasqué le coupable. Il a fallu mille humiliations, se sentir plus bas que terre et déshonoré pour en arriver là... Eh oui... Celui qui a enlevé Ulaa et volé ce livre dans sa chambre... Celui qui a fait croire à tout le monde que le délégué était coupable et qui a distribué ces tracts... C'est moi ! Oui, c'est bien moi qui ai orchestré toute cette mascarade contre toi, Archombadin. Cela faisait des années que je ruminais ma haine en secret, guettant le moment propice... le moment où je pourrais enfin te rendre la monnaie de ta pièce ! T-ta haine... !? La monnaie de ma pièce !? Lebrassoir, tu es tombé sur la tête ? Ah là là... Comme je m'en doutais, tu n'as pas la moindre idée de ce à quoi je fais allusion. Tu te pavanes en bon candide, étranger au poids des crimes qui pèsent sur tes épaules... Étranger aux sévices que ta famille a fait subir à la mienne ! Hé oui... En matière d'inégalités sociales, la maison Dzemael n'a pas à rougir face à la sainte Cité. Aussi loin que je me souvienne, vous autres héritiers de la branche principale vous êtes toujours arrogé tous les privilèges de la noblesse, ne laissant aux miens qu'une vie de servitude et d'humiliations ! Je me suis toujours demandé si c'était là le legs de nos ancêtres, ou seulement un tour sordide du destin... Quel ne fut mon désespoir lorsque je compris que la réponse était “les deux”... Heureusement, votre amie ne s'est pas contentée de nous montrer la terrible réalité ; elle nous a également prouvé qu'elle n'était pas immuable, que nous pouvions l'ébranler de nos propres mains ! Dès lors, j'ai refusé d'accepter la fatalité. L'enlèvement d'Ulaa, la disparition du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, les tracts contre toi... Tout cela, c'était moi. J'ai commis tous ces crimes dans le but de jeter l'opprobre sur toi et les tiens, Archombadin. J'aurais tout sacrifié pour accomplir ma vengeance. J'avais même accepté l'idée de me rendre à la justice si mes agissements devaient être découverts. Tu veux savoir la meilleure ? J'ai soudoyé le ravisseur d'Ulaa avec l'argent de ta bourse de délégué de classe. Voilà ce qui arrive quand on délègue entièrement à autrui la gestion de ses finances, hin hin hin... Lebrassoir, je comprends ton ressentiment, mais cela ne justifie en rien les crimes que tu as commis ! Un peu plus et tu arrivais à tes fins... Dommage pour toi, ton plan est tombé à l'eau à la seconde où tu es passé aux aveux ! Q-que... Non... Ne me dites pas que c'était une ruse depuis le départ !? La soi-disant capacité de votre conseillère spéciale à voir le passé... Tout ça, c'était du vent !? Argh, je me suis fait rouler dans la farine ! Tu es fait comme un rat ! Ne crois pas t'en tirer à bon compte, surtout après avoir insinué que le petit coeurl t'avait menti, alors qu'à aucun moment il ne t'a dit que notre Player avait fouillé ton passé. Tu t'es mis cette idée en tête tout seul, comme un grand ! Hé oui ! Player est bel et bien capable de voir le passé, mais elle ne peut se servir de ce pouvoir quand bon lui chante. Une chance que mon petit stratagème ait fonctionné à merveille ! Allez “Lapassoire”, viens avec moi. Je suis sûr que les grands pontes du scolasticat seront ravis d'entendre ce que tu viens de nous dire. Et pas de blague, hein ? Je t'ai à l'œil ! Ainsi, pendant tout ce temps, Lebrassoir me haïssait en secret... Je n'ai jamais rien remarqué, alors que je le connais depuis notre plus tendre enfance... Comment ai-je pu être aveugle à ce point ? Et dire que je me croyais à même d'accéder au Saint-Siège, à même de guider le peuple... Ha ha, quelle vaste blague ! Je ne suis même pas capable de voir ce qui se trame sous mon nez... Archombadin... Ne te torture pas avec ça. Je suis sûr qu'un jour, vous arriverez à vous entendre, Lebrassoir et toi. Après tout, les hommes ne sont-ils pas tous égaux aux yeux de Halone ? Garde cette vérité dans ton cœur et je te promets que tout finira par s'arranger. Tous égaux devant les Douze, hein... Tu sais, ta capacité à garder la foi même dans les situations les plus désespérées m'impressionne. Je commence à comprendre pourquoi les élèves t'apprécient autant. À moi maintenant de prendre mes problèmes à bras-le-corps et de mettre un terme à toute cette histoire. Ce serait dommage que vous ratiez le spectacle... Donc... On débarque tous en force au conseil de discipline d'Archombadin ? C'est ça le plan ? Allez-y sans moi. Il faut d'abord que j'aille retrouver Briardien pour lui annoncer que nous avons découvert l'identité de notre corbeau. Et puis, il y a quelque chose que je voudrais vérifier avec lui... Ce n'est peut-être qu'une impression, mais mon petit doigt me dit que Lebrassoir n'est pas la seule personne à tremper dans cette affaire... Je vais essayer de me dépêcher, en attendant, faites de votre mieux pour défendre Archombadin ! Alors c'était vous... Vous avez commandité l'enlèvement de cette pauvre Ulaa et fait porter le chapeau à votre propre camarade. Vous avez sali la réputation de notre établissement... Je ne vous félicite pas. Madame la Directrice, si je puis me permettre, prenez garde aux conclusions hâtives. Il s'agit peut-être d'une ruse pour protéger son ami Archombadin. Tant que nous ne disposons pas de preuves concrètes, il serait malavisé de prendre ces déclarations pour argent comptant. Dois-je vous rappeler par ailleurs que cette affaire dépasse le simple cadre du scolasticat ? Dans l'opinion publique, nous avons contribué à la fracture sociale. La défiance des Ishgardais envers notre institution n'a jamais été aussi forte qu'aujourd'hui. Au final, que nous décidions l'exclusion de Lebrassoir ou d'Archombadin, le résultat sera le même : lorsque le peuple saura que des nobles sont impliqués, il retournera sa vindicte contre nous, et nous pourrons alors dire adieu au peu de crédibilité qu'il nous reste. Je ne vois qu'une solution pour sauver notre image auprès du grand public : nous devons de notre propre chef éventer le scandale... et fermer le scolasticat dans la foulée, le temps de réformer en profondeur cette institution décadente ! (-Voix posée-)C'était donc ça, votre objectif inavoué... Vous cherchiez à précipiter la chute du scolasticat, imposteur ! “Imposteur”... ? Je ne comprends pas. Conseiller spécial Briardien, veuillez préciser votre pensée, je vous prie. Dès le départ, je me suis douté que quelqu'un tirait les ficelles dans l'ombre, quelqu'un d'assez haut placé dans l'Église pour se permettre d'agir sans être démasqué. Mais je n'arrivais pas à savoir qui, alors j'ai mené ma petite enquête. Mes récents allers-retours au Saint-Siège, tout cela était dans le but d'éplucher les registres du haut clergé et d'examiner à la loupe le passé de chacun de ses membres. Inutile de dire que cette tâche m'a pris un temps considérable. Mais ceci, combiné aux aveux que Theomocent a obtenus de Lebrassoir, m'a permis de remonter jusqu'au cerveau de l'affaire, notre véritable coupable... Saturnois, c'est de vous que je parle ! La lettre de recommandation qui vous a permis d'accéder à votre poste actuel a été falsifiée, j'en ai la preuve formelle ! C'est vous qui avez poussé Lebrassoir au crime, vous qui avez monté les élèves les uns contre les autres, et encore vous qui avez attisé la haine du peuple contre l'orthodoxie. Vous vouliez provoquer un scandale tel que le scolasticat ne s'en serait jamais relevé. Arrêtez-moi si je me trompe. Euh, d'accord... C'est bien beau tout ça, mais pourquoi diable frère Saturnois souhaiterait-il la fermeture du scolasticat ? Il veut se retrouver au chômage ? L'explication se trouve dans son passé. Voyez-vous, il y a de cela plus de dix ans, frère Saturnois a, tout comme vous, fait ses études au scolasticat Saint-Endalim. Élève brillant, il y a terminé parmi les meilleurs de sa promotion et a été admis au Saint-Siège ; mais pas au poste auquel nous le connaissons actuellement, non... Il s'y est vu assigner le rôle de “veilleur”. Veilleur ? Mais enfin, de quoi parlez-vous ? J'officie au Saint-Siège depuis bien avant cela, et je n'ai jamais eu vent de l'existence d'un tel poste. Ce n'est pas surprenant. C'était l'un des secrets les mieux gardés du Saint-Siège, une fonction connue uniquement de l'Archevêque lui-même, et d'une poignée de ses proches triés sur le volet. Briardien, je dois admettre que vous m'avez impressionné. Ce n'est pas pour rien qu'on vous surnomme le baron détective. Laissez-moi donc éclairer vos lanternes. Comme vous le savez si bien, l'archevêché a falsifié l'Histoire afin de servir ses propres intérêts. Toutefois, ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu'il advenait alors de la véritable Histoire ? La réponse est simple : c'est l'Archevêque en personne qui en avait la charge. Celui-ci n'étant pas immortel, il fallait naturellement que quelqu'un ait la lourde tâche de transmettre ce savoir à l'Archevêque suivant. C'était le rôle des “témoins”. Ces personnes ne devaient quitter l'enceinte du Saint-Siège sous aucun prétexte, consacrant leur existence entière à cette unique fin. Leur sort était loin d'être enviable... Quant à nous autres veilleurs, nous étions chargés de garder un œil sur les témoins. En clair, nous étions leurs geôliers. Et en endossant cette responsabilité, notre existence était, tout comme la leur, rayée des registres officiels, nous condamnant à vivre dans l'ombre le restant de nos jours. Génération après génération, le scolasticat a fourni au Saint-Siège ses témoins et ses veilleurs, choisis parmi les élèves. Oh, pas parmi ceux d'ascendance noble, non... Ce funeste destin était officieusement réservé aux orphelins. M-mais alors, ça voudrait dire que si l'archevêché n'avait pas été renversé, on aurait pu croupir dans ses geôles, nous aussi ? J'ai du mal à vous croire... Des êtres humains enfermés à perpétuité, condamnés à jouer le rôle d'annales vivantes pour parer à l'éventualité du décès de l'Archevêque... C'est tout bonnement terrifiant... Frère Saturnois, je me souviens que vous avez mentionné l'autre fois l'un de vos proches compagnons, aujourd'hui décédé... S'agissait-il par hasard du témoin dont vous aviez la charge ? C'est exact. Pendant toutes ces années de souffrances, nous nous sommes soutenus mutuellement... Témoin et veilleur... Les instigateurs de ce système barbare ont beau avoir étouffé son existence depuis la chute de l'archevêché, la douleur qu'il nous ont infligée, elle, reste plus vivace que jamais ! C'est pourquoi, plutôt que d'attendre ma mort entre quatre murs, j'ai préféré m'enfuir pour finalement revenir là où tout avait commencé, au scolasticat Saint-Endalim. Je ne pouvais laisser cette institution au double visage perpétrer ses crimes indéfiniment... Je me devais de la mettre à terre ! Ainsi donc, nous nous sommes rendus, sans même le savoir, complices de ce système inhumain... Saturnois, bien que je n'approuve pas votre action, je crains fort que vous n'ayez raison sur un point : si ce que vous dites est vrai, alors la fermeture du scolasticat est inéluctable. S-sauf votre respect, je ne suis pas d'accord ! En condamnant les portes du scolasticat, vous ne ferez que tourner le dos à vos responsabilités ! C'est une solution de facilité qui ne résoudra rien ! On nous répète souvent que l'ignorance est un péché... Dans ce cas, je pense que le peuple mérite qu'on lui dise la vérité ! C'est l'occasion ou jamais de vous racheter pour toutes les vies que l'Église a piétinées, tous les mensonges qu'elle nous a racontés durant des milliers d'années ! Je suis de l'avis de Theomocent. Moi-même, j'ai longtemps refusé de voir la réalité en face. Jusqu'au jour où une personne m'a ouvert les yeux. Une personne dont la conviction était que tous les hommes étaient égaux devant les Dieux... Plus que jamais, je veux croire que ce ne sont pas là que de belles paroles. Je sais bien que cela ne me rendra pas tout ce que j'ai perdu... Je pense notamment à cet ami, que j'ai blessé par mon égoïsme et mon aveuglement. J'ignore s'il daignera un jour me pardonner... Pour autant, je n'ai pas l'intention de détourner les yeux de mes erreurs. Je veux rester fidèle à celui que j'étais lorsque je me suis mis en tête d'intégrer le haut clergé, ce garçon rêvant d'un monde plus juste, sans mensonges ni duperies. Frère Saturnois, je ne prétends pas pouvoir comprendre et encore moins apaiser votre colère. Mais je vous fais le serment, au nom de ces écritures saintes que j'ai héritées de père Choisseau, qu'à l'avenir, plus aucun être humain ne sera oublié de l'Histoire. Conformément à la volonté des élèves, les dirigeants du scolasticat tinrent conférence en public. Tous les crimes commis par ses fondateurs furent révélés au grand jour. Pour une fois, l'Église reconnaissait publiquement ses torts, posant ainsi la première pierre à l'édifice d'une orthodoxie assainie. Quel cachottier, ce Theomocent... Apparemment, ça faisait un bail qu'il soupçonnait frère Saturnois ! Son empressement à faire exclure Archombadin lui aurait mis la puce à l'oreille... Je comprends mieux pourquoi il nous a laissés en plan pour aller prévenir Briardien. Frère Saturnois a été recueilli par père Choisseau, lui aussi... En un sens, c'est un peu notre grand frère, même si j'ai toujours senti que quelque chose ne tournait pas rond chez lui... Maintenant, je sais pourquoi. Conseillère spéciale Player, merci encore de nous avoir aidés à ramener la paix au sein du scolasticat... et surtout de m'avoir fait comprendre qu'il existe un monde au-delà de ses portes. Vous nous avez rendu service, à présent c'est à nous de prendre notre destin en main. À nous d'édifier une orthodoxie nouvelle, moins repliée sur elle-même et plus à même de gagner la confiance des Ishgardais. Ouais, ouais... C'est bien beau tout ça, mais moi, je suis surtout triste de vous voir partir, Briardien et vous... Heureusement qu'on vous a réservé des adieux dignes de ce nom ! Les autres sont dehors, allons vite les rejoindre ! Ah, vous voilà. J'avais peur de ne pouvoir vous faire mes adieux avant de prendre mon départ. Je tiens à vous féliciter. Cette affaire n'aurait pu être résolue sans votre aide. D'ailleurs, mon oncle tenait également à vous tirer son chapeau. Ah, mon petit cœur saigne de vous voir partir tous les deux. Avec toutes ces embrouilles au scolasticat, vous étiez un peu nos deux rayons de soleil au milieu de la tempête. Je dois vous avouer que cette affaire a accaparé tout mon temps. Résultat des courses, j'ai une montagne d'enquêtes à résoudre ! Oh, et je dois aussi rendre visite au plus vite à une certaine jeune femme, à Ul'dah... Ah oui ? C'est l'une de vos clientes ? T-Theomocent, voyons ! Le baron détective a le droit de voir les jeunes femmes qu'il veut, y compris lorsqu'il est débordé ! Cela ne nous regarde pas ! Ha ha ha ! Tu vois, c'est ça qui me plaît chez toi, Theomocent. Cette naïveté à toute épreuve est peut-être une faiblesse aux yeux de certains, mais de mon point de vue, c'est justement ce qui te permet de venir à bout de n'importe quel obstacle. Forcément, tant d'optimisme, ça en irrite certains. Ce qu'il te faut, c'est une personne rompue aux intrigues en tous genres pour couvrir tes arrières... Une personne comme moi. Laisse-moi t'aider à ériger l'orthodoxie nouvelle, ce sera ma manière de faire pénitence pour tous mes péchés. Hé, on dirait que le cercle des admirateurs du petit coeurl s'agrandit à vue d'œil ! Ce sont les inconditionnels de la première heure qui vont râler ! N-n'importe quoi ! Tant mieux si Theomocent n'a plus besoin que je lui coure après en permanence ! Ça me fera des vacances ! Ha ha, merci d'être toujours là pour moi, Leigh. Et toi aussi Blaisie, ton, hum... sens de l'organisation nous a bien rendu service ! Surtout, ne changez rien ! Ah, quel bonheur de voir les élèves du scolasticat enfin solidaires ! Si vous saviez combien j'ai rêvé que ce jour arrive... Mon rêve a fini par se réaliser, et c'est à vous que je le dois ! Vous souvenez-vous de ce que je vous ai dit sur la tombe de père Choisseau ? Cette fois, j'en suis convaincu : votre providentielle venue était bel et bien le fruit de sa volonté et de celle de Halone. J'espère sincèrement que vous reviendrez nous rendre visite un de ces jours. J'aimerais que vous admiriez de vos propres yeux la renaissance du scolasticat. Ishgard a traversé tant de révolutions et de crises... Mais tant qu'il y aura des personnes honnêtes et volontaires comme vous, j'ai bon espoir qu'elle continuera de se relever, encore et encore. Bonne continuation à vous, et à notre prochaine rencontre, jeunes gens !
Cyr a l'air préoccupé... Cyr a trouvé de nouveaux hérétiques potentiels. Il s'agit des personnes qui ont monté une escroquerie en se faisant passer pour des chevaliers de l'Azur. Il souhaiterait que vous l'aidiez à convaincre Hildibrand d'enquêter à leur sujet. Rendez-vous au kiosque situé juste à côté du manoir des Fortemps pour discuter avec le meilleur détective d'Éorzéa, car c'est là-bas qu'il semble se trouver. Vous avez discuté avec Hildibrand, qui s'est montré plus que ravi de pouvoir se mettre au travail. Et il ne sera pas seul, car en bonne mère poule, Julyan a décidé de l'accompagner. Commencez par interroger les potentielles victimes des chevaliers de l'Azur, qui se trouvent au Dernier Vigile. Vous avez discuté avec quelques Ishgardaises, mais aucune d'elles ne vous a confié d'informations capitales. Retournez voir Hildibrand, il a peut-être eu plus de succès. Après une courte réunion avec Hildibrand et suite à une remarque de Julyan, le détective s'est brusquement décidé à enquêter. Il a commencé par questionner une femme d'un certain âge, habillée comme une jeune fille, et aussi étrange que cela puisse paraître, il a fait mouche... Cette personne lui a même appris où se cachaient les “chevaliers de l'Âge mûr”, les véritables coupables. Il n'y a pas une minute à perdre ! Partez rejoindre Hildibrand et les autres à Idyllée et poursuivez votre enquête. Vous avez rejoint vos amis à Idyllée. Partez maintenant à la recherche d'informations complémentaires en interrogeant les habitants du hameau. Une chasseuse de trésors qui se trouvait à Idyllée détenait des informations très importantes concernant les chevaliers de l'Âge mûr. Mais sa ressemblance avec la femme qui vous avait déjà renseignés à Ishgard est plus que troublante. Serait-ce la même personne ? Vous n'avez aucune raison de ne pas la croire en tout cas. Allez vite communiquer à Hildibrand les informations que vous venez de recueillir. Hildibrand a décidé de rassembler tout le monde à l'endroit où vivent les chevaliers de l'Âge mûr, mais personne ne leur a ouvert la porte. Quelqu'un de bien élevé aurait ouvert si un gentilhomme comme Hildibrand était venu frapper... Ils s'étaient forcément absentés ! Qu'à cela ne tienne, le détective et ses amis allaient les attendre. Mais à peine en avait-il décidé ainsi que Slowfix vint les rejoindre. Le Gobelin, qui était en fait le tout premier client de Hildibrand, avait une dette envers lui et voulait s'en acquitter. Le détective lui a ainsi demandé s'il y avait une maison libre à Idyllée, dans laquelle ses amis et lui pourraient s'installer. À sa grande surprise, le Gobelin a fini par lui offrir celle qu'occupaient les chevaliers de l'Âge mûr. En mauvais locataires qu'ils étaient, ils ne payaient de toute façon plus leur loyer. Le plus grand rêve de Gigi s'était enfin réalisé. Il avait désormais une maison où vivre avec ceux qui lui sont chers ! Par contre, les chevaliers de l'Âge mûr n'avaient toujours pas pointé le bout de leur nez... Il allait encore falloir s'armer de patience. Parler à Hildibrand, près du manoir des Fortemps Interroger des jeunes Ishgardaises Retourner voir Hildibrand Rejoindre Hildibrand à Idyllée Recueillir des informations à Idyllée Retourner voir Hildibrand Player, c'est toujours un plaisir de vous retrouver ! Rassurez-vous, vos amis détectives ont été sages comme des images. Halone soit louée ! Mais ça ne veut pas dire que le calme règne pour autant à Ishgard... bien au contraire ! On ne parle plus que des chevaliers de l'Azur ici, car des personnes malintentionnées utiliseraient leur nom afin de tromper les habitants de la cité. Qui aurait pu s'imaginer que des gredins se feraient un jour passer pour la garde personnelle de l'Archevêque ? Si ça, ce n'est pas une hérésie ! Devant cette occasion unique de sauver mon travail, j'ai mis au point un plan dans le cadre duquel l'aide de vos amis ne serait pas de refus. J'ai cru comprendre qu'ils n'étaient pas très occupés. J'imagine qu'ils sauteront sur cette chance inespérée de faire quelque chose de leurs journées. Et je dois vous avouer que j'espère également faire d'une pierre deux coups en prouvant au passage l'hérésie du petit Gigi. Vous vous souvenez de la facilité avec laquelle il a réparé le vase brisé sur le marché l'autre jour ? Ne me dites pas que vous n'avez pas trouvé ça louche... ? Toujours est-il que seul, je ne parviendrai jamais à les convaincre de me seconder. Plus j'y réfléchis et plus je me dis que tout serait plus simple si vous acceptiez de m'accompagner encore une fois. Si ça ne vous dérange pas, cela va sans dire ! Qu'en dites-vous ? Je savais que vous diriez oui ! Je vous en ai déjà parlé, mais une restructuration est en cours dans les bureaux du Grand Inquisiteur. Depuis qu'il a choisi de se séparer de certains de mes collègues, je ne ménage plus ma peine. Enfin, ne perdons pas une seconde de plus avec tout ça... Allons rejoindre vos amis dans le petit kiosque qui jouxte le manoir des Fortemps ! Mais pourquoi vous ne voulez pas me laisser faire ? Monsieur Hildibrand et Gigi sont en trrrain de se disputer. Non c'est non, Gigi. Ce comportement est inadmissible de la part d'un gentilhomme ! Pourquoi ? Je ne vois pas où est le problème... Oh ? Quel bon vent vous amène tous les deux ? Ne me dites pas que Cyr s'est finalement découvert un incommensurable respect pour ma carrière et qu'il a demandé à notre aventurière préférée de l'accompagner pour l'aider à obtenir un petit autographe ? C'est cela, oui... Peut-être plus tard. Avant de faire signer quoi que ce soit à l'homme, j'aimerais confier une affaire au détective. Comptez sur moi ! Comme vous le savez, aucun mystère ne me résiste ! Expliquez-moi donc ce qui ne va pas, que nous puissions nous mettre au travail au plus vite... Vous êtes sûr ? Je ne voudrais pas me montrer indiscret, mais j'ai eu l'impression que nous interrompions une importante conversation lorsque nous sommes arrivés. Rien de grave, j'espère ? Je suis fort peiné que vous ayez eu à assister à cette scène... Sachez que mon cher Gigi était sur le point de laisser sa créativité s'exprimer sur les pierres de ce kiosque, et qu'en bon père que je suis, j'étais en train de lui expliquer qu'il est interdit de dégrader ces lieux. Mais je ne voulais rien abîmer, Père... Je voulais juste dessiner notre sceau familial ! Toutes les demeures sont marquées de l'emblème de la famille qui y réside, non ? Alors pourquoi pas la nôtre ? Mais parce que nous ne vivons pas dans ce kiosque, pardi. Ce n'est pas notre maison. Et en plus, cet endroit appartient au comte de Fortemps et à sa famille. Pas à la nôtre... Mais nous avons toujours séjourné ici. On a même un poêle pour avoir bien chaud quand il neige ! Je nous croyais chez nous. Mais alors... si ce n'est pas le cas, où habitons-nous ? Où ? Mais partout et nulle part, mon petit Gigi ! Les détectives itinérants ne peuvent pas se sédentariser, car leur vie est rythmée par les voyages que leurs enquêtes les poussent à entreprendre ! (Alors ils n'ont pas réservé de chambre à l'auberge ? Ils logent à l'œil dans le kiosque des Fortemps ? Se pourrait-il qu'un argument économique les oblige à dormir à la belle étoile ?) Moi, je préférerais qu'on vive dans une maison rien qu'à nous. On y serait tellement heureux tous les trois : Père, Nashu et moi... Tu sais Gigi, je ne voudrais pas détruire ton rrrêve, mais il y a peu de chances que ça se produise. On n'a même pas les moyens d'aller à l'auberge, alors une maison... Écoute la voix de la raison, mon petit Gigi ! De toute façon, un détective itinérant n'a pas besoin de maison. Il n'y a qu'en voyageant qu'il est vraiment heureux, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses. Tu comprends ? Oui, je crois... Hum... Je ne sais pas à quoi vous serviront les gils que je compte vous verser, mais ils vous permettraient certainement de réserver au moins une chambre à l'auberge. À condition que vous retrouviez ces usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur, évidemment ! Ils ont extorqué de grosses sommes aux jeunes filles de la cité, prétextant le financement d'un bal en compagnie des plus séduisants de leurs “confrères”. Mais bien sûr, ils n'ont jamais honoré leur promesse, et ils se sont enfuis avec la recette. Malheureusement, ce n'est pas en enquêtant seul sur ce cas que je les retrouverai. Je suis parfaitement conscient qu'il faut savoir demander de l'aide lorsqu'on en a besoin. C'est pour ça que je me tourne vers vous aujourd'hui... Vous avez bien fait. Pas de panique, Hildibrand s'occupe de tout ! Je vais de ce pas retrouver les impudents qui ont osé duper les belles Ishgardaises, et les escorter jusqu'aux bureaux du Grand Inquisiteur ! (-???-)Tu n'as pas fini de raconter n'importe quoi, mon petit Hildibibi ? Mamounette !? Euh... Maman ? Qu'est-ce que tu fais ici ? Je te croyais rentrée à Ul'dah ! Inquiète comme je l'étais pour mon petit garçon ? Et puis quoi encore !? Maintenant, si tu veux bien arrêter de jouer à la poupée et à l'enquêteur, on va pouvoir rentrer. Papa doit t'apprendre le métier ! Mais j'ai déjà un travail... Je suis détective, et j'en suis fier ! Et puis Gigi est loin d'être une poupée. C'est mon fils ! Mamie !!!♪ AHEEEM !!! Voilà qu'il te croit *sa mie* ! Bref, j'aime mon travail. C'est un métier de gentilhomme que j'exerce avec le même sérieux et le même dévouement que papa. Si tu te donnais la peine de me voir à l'œuvre, tu t'en rendrais très vite compte ! Bien, allons interroger les malheureuses victimes de ces faux chevaliers. Il nous faut de plus amples informations les concernant... Nous n'aurons qu'à nous séparer pour aller plus vite. Venez me trouver quand vous en aurez terminé ! Quand il a une idée quelque part ce petit... Je me demande de qui il tient ça ! Il est imprévisible. Tiens, tant que j'y pense ! Je suis désolée qu'il se tourne toujours vers toi quand il a besoin d'aide... Tu es bien brave de lui prêter main-forte à chaque fois ! Je vais prendre la relève et le surveiller un peu. Et c'est lui qu'elle trouve imprévisible ? Je ne m'attendais pas à ce que les événements prennent une telle tournure en tout cas. Mais passons, attelons-nous à la tâche nous aussi. Ces faux chevaliers de l'Azur ont vraiment laissé un très mauvais souvenir à mes concitoyennes... Je ne pense pas qu'il y en ait une seule aux yeux de laquelle ils trouvent grâce. On dirait que tout le monde dans cette cité connaît les chevaliers de l'Azurrr... C'est fou. Je ne comprends vraiment pas pourquoi il s'obstine à jouer les détectives. Ce n'est pas non plus comme si ce métier permettait de brasser des millions de gils ! Hum... Mon petit Gigi, j'espère que les autres auront plus de succès que nous. Il n'y a rien d'exploitable dans ce que nous avons appris. “Un détective itinérant n'a pas besoin de maison, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses...” N'empêche que ce serait quand même chouette si on avait un endroit rien qu'à nous ! Si j'ai rencontré ces sales usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur ? Et comment ! J'ai répondu à leur appel aux dons pour pouvoir aller à ce bal qu'ils organisaient, mais leurs invités ne ressemblaient absolument pas à nos valeureux combattants ! Moi qui me faisais une joie d'y croiser sire Adelphel... Ses beaux yeux bleus me font complètement craquer. Ces escrocs ont brisé mes rêves ! Vous enquêtez sur l'arnaque dont nous avons été victimes ? J'ai investi tous mes gils pour être sûre de pouvoir assister à ce bal. Vous imaginez ma déception quand j'ai vu les horreurs qui se faisaient passer pour des chevaliers de l'Azur... Mais j'imagine que si vous enquêtez, c'est que la rumeur était vraie et qu'ils ont pris la poudre d'escampette... (soupire) Mon beau sire Zephirin, vous rencontrerai-je un jour ? Si vous êtes là pour les faux chevaliers de l'Azur, vous tombez bien. Moi aussi, je me suis fait avoir par ces sales rats... comme toutes les autres ! Quand sire Charibert apprendra ce qu'ils ont fait, il leur fera regretter d'être nés ! Sire Charibert !? S'il pouvait ne jamais refaire surface, celui-là ! Euh... ne faites pas attention à moi. J'ai cru que vous parliez d'un autre sire Charibert. Un sale type... mais pas le vôtre, ça c'est sûr de sûr ! Ces gredins disaient appartenir aux chevaliers de l'Azur, mais leur apparence disgracieuse aurait dû me mettre la puce à l'oreille ! J'espère qu'ils sont fiers d'eux... Moi qui me faisais une joie de voir mon cher sire Adelphel ! Alors c'est vrai ? Les chevaliers de l'Azur ont quitté la sainte Cité ? Je me demande où est passé mon beau sire Zephirin... Quand sire Charibert saura ce que ces sales rats ont fait, il leur apprendra qu'on ne se fait pas impunément passer pour des chevaliers de l'Azur ! (★未使用/削除予定★) Père, j'ai l'impression que mamie Julyan n'arrête pas de me fixer. Elle me fait presque peur... Écoute Gigi, il faut que tu arrêtes de la renvoyer à son statut de grand-mère. Un gentilhomme ne fait jamais allusion à l'âge d'une dame, même de façon détournée. Tu peux l'appeler tatie si tu veux, mais n'utilise aucune expression qui lui donne l'impression d'être vieille. D'accord. Si ça peut faire plaisir à mamie, je l'appellerai tatie à partir de maintenant. Tatie, Tatie ! Quel est ton secret pour avoir l'air toujours plus belle et plus jeune jour après jour ? Bah voilà ! Il est mignon quand il veut, ce petit. Et s'il est sage, je lui cuisinerai un petit quelque chose plus tard ! Père, vous avez vu ? Votre stratagème a fonctionné à merveille ! Elle est conquise ! (tousse) Alors, comment s'est passée cette récolte d'informations ? Vous avez appris des choses intéressantes ? Malheureusement, non... Ma seule certitude, c'est que ces chevaliers n'étaient pas ceux de l'Azur, un fait qui a passablement énervé les pauvres Ishgardaises qui se sont fait duper. Moi, ce qui m'a le plus étonnée, c'est que toutes les personnes avec qui j'ai discuté connaissaient les chevaliers de l'Azur. Je ne savais pas qu'ils étaient aussi populairrres... Et qu'en est-il de notre détective professionnel ? Après tout, qui mieux que lui pour délier la langue des témoins ? J-je n'ai pas encore eu le temps de me pencher sur la question, mais je connais mon métier, ne t'inquiète pas Maman ! Si nous n'étions pas en train de discuter, je me serais immédiatement mis au travail ! D'ailleurs... Excusez-moi, Mademoiselle ! Puis-je vous demander si vous avez eu des problèmes récemment avec les chevaliers de l'Azur ? “M-Mademoiselle” !? Sous le règne du roi Thordan, premier du nom, oui... (-Jeune Ishgardaise ?-)Ah ça, oui ! Moi aussi, je me suis fait avoir ! (-Jeune Ishgardaise ?-)Je suis complètement folle de sire Vellguine. J'ai rarement vu une moustache aussi bien taillée ! Je m'étais donc pomponnée, persuadée que j'allais le croiser, mais ce ne sont pas les chevaliers de l'Azur que nous avons vus. Ce n'était qu'une mauvaise imitation des “chevaliers de l'Âge mûr” ! (-Jeune Ishgardaise ?-)Par chance, j'ai surpris une de leurs conversations et je peux affirmer qu'ils se cachaient à Idyllée... Merci ! Votre témoignage m'est d'une aide précieuse. (★未使用/削除予定★) Père, vous êtes le meilleur ! Hum... Il est surtout chanceux, oui. Ha... ha ha ha ! Qu'est-ce que vous voulez ? Un détective se doit d'avoir du flair ! Elle a mentionné un lieu appelé “Idyllée”. Où est-ce que ça se trouve exactement ? Je n'en ai jamais entendu parler... Au nord de l'Arrière-pays dravanien !? Ce n'est vraiment pas la porte à côté ! Enfin, si c'est si loin que ça, mettons-nous en route. Plus vite nous partirons, plus vite nous arriverons. Pfiouuu... Il y a eu deux ou trois moments en chemin où j'ai bien cru que j'allais y rester. Vous avez vu les Gobelins ? On dirait presque des Lalafells ! Encore des petites créatures mignonnes à crrroquer... Ah là là, combien de temps encore mon Hildinounet va-t-il me faire tourner en bourrique ? Hum... Cet endroit me rappelle vaguement quelque chose. Ce lieu est merveilleux. Quelle tranquillité ! Et puis vous avez vu comme les humains et les Gobelins parviennent à y vivre en harmonie ? Pardon !? Avons-nous vraiment voyagé ensemble ? Parce que pour ma part, entre les dragons, les insectes plus gros que ma personne et les Gobelins assoiffés de sang, je me demande encore par quel miracle de Halone je suis arrivé ici en un seul morceau ! C'est madame Julyan qu'il faut féliciter ! C'est elle qui s'est assuré qu'aucune de ces crrréatures ne puisse s'approcher de monsieur Hildibrand. Mém... Tatie Julyan est tellement forte ! Mon petit Hildibibi, je me demande ce que tes amis et toi, vous deviendriez sans moi. Player se débrouillerait sûrement très bien toute seule, mais que ferais-tu si quelque chose de terrible devait arriver à Gigi ou à Nashu ? Jamais je ne laisserai un drame se produire. Je protégerai mon fils et mon assistante de tout mon être ! Euh... Et moi alors ? Qui me protégera corps et âme ? Séparons-nous ! Nous irons plus vite en cherchant chacun de notre côté. Procédons comme à Ishgard. Revenez me voir lorsque vous en saurez plus sur ces chevaliers de l'Âge mûr... Au travail ! (Il y a quelque chose qui cloche... Je dirais même que tout ça sent l'hérésie à plein nez.) On dirait bien qu'il n'y a que des brigands ici... Player, je te surveille. Interdiction de te laisser influencer et de mal tourner ! Compris ? Avez-vous eu le temps de visiter les environs ? J'y ai croisé beaucoup de chasseurs de trésors, de Gobelins, mais également d'aventuriers... Ils ont l'air de vivre en parfaite harmonie. Cet endroit est absolument... idyllique ! Je ne sais pas pourquoi, mais je me plais vraiment ici. Il y a beaucoup de magasins différents surrr ce marché, vous ne trouvez pas ? (★未使用/削除予定★) Pssshhh... Pssshhh... Des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr” se sont installés ici. Leur présence met les Gobelins mal à l'aise. Les humains refusent de se mêler à eux. Mais tous ceux qui veulent vivre libres sont les bienvenus à Idyllée. Les Gobelins n'enquêteront pas. Les chevaliers de l'Âge mûr ? Il y a un petit moment qu'ils se sont installés à Idyllée. Mais ce n'est pas vraiment cet endroit qui les intéresse, c'est la Grande bibliothèque de Gubal. Ils fréquentent ce lieu avec une grande assiduité. (-Vieille chasseuse de trésors-)Les chevaliers de l'Âge mûr vivent dans un bâtiment légèrement au sud du marché. Si vous voulez mon avis, ils sont louches ces gens-là. Ils ont l'air d'avoir des choses à se reprocher... Mais attendez, vous ne seriez pas cette femme qu'on a croisée à Ishgard ? C'est vous qui nous avez poussés à venir à Idyllée ! Qu'est-ce que vous faites ici ? (-Vieille chasseuse de trésors-)J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler ! “Y s'gratte” ? Hein !? Je n'ai pas de temps à perdre avec vos fariboles, jeune fou. J'ai des trésors à trouver, moi ! Je n'ai pas rêvé ? C'était bien elle, non ? Cette histoire sent le sale rat d'égout hérétique... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Ça se confirme... les chevaliers de l'Âge mûr ont bel et bien élu domicile ici. Vous dites que les usurpateurs vivraient dans un bâtiment à deux pas du marché ? Il n'y a pas à dire, vous feriez une grande détective, Player ! Vous avez déjà songé à vous reconvertir ? Mais dites-moi... c'est forcément cette demeure ! Vite, contactons les autres et allons capturer ces brigands ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Pas de réponse. Ils doivent être sortis... Ils auraient répondu à la porte s'ils avaient été là. Nous allons être obligés d'attendre sagement leur retour. Ce n'est pas très grave, Père. Cette ville est vraiment très agréable ! Ce sera un plaisir de patienter ici. (★未使用/削除予定★) D'ailleurs, on pourrait peut-être s'y installer nous aussi. On devrait regarder s'il y a un petit pied-à-terre de disponible... Hum... C'est vrai que ce ne serait sans doute pas déplaisant de vivre à Idyllée. Il doit bien y avoir... un kiosque où s'installer ! Pshhh... Pshhh... Hildibrand ? Qu'est-ce que le plus grand détective d'Éorzéa fait chez les gentils Gobelins ? Ça alors... Slowchipssss !? Monsieur Hildibrrrand, c'est un ami à vous ? Tes capacités de déduction m'épateront toujours, Nashu ! Devine qui a été mon tout premier client quand j'ai commencé à exercer la profession... À l'époque, je n'avais pas encore d'assistante ! Tu l'auras compris, c'est ce cher Slowpshiiix... Pshhh... Slowfix s'en souvient comme si c'était hier. Un brigand lui avait volé ses bagages alors que le Gobelin était de passage dans le Thanalan. Les Uldiens n'aimaient pas les hommes-bêtes et personne ne voulait l'aider. Personne, sauf le gentil détective. Il a écouté ce que le pauvre Gobelin avait à dire et a retrouvé les bagages ! Ha ha ha... Que de souvenirs ! Je m'étais infiltré chez le suspect en me faisant passer pour sa femme. Il n'y avait vu que du feu ! Hildibrand a permis à Slowfix d'oublier les préjugés qu'il avait envers les humains. S'il n'avait pas été là, le Gobelin ne leur aurait jamais plus parlé. Sans lui, Idyllée n'aurait jamais existé ! Monsieur Hildibrand... Vous auriez pu me le dirrre ! (★未使用/削除予定★) Hum... Y a-t-il vraiment de quoi être fier ? Ha ha ha. Mais il n'y a rien d'exceptionnel à aider quelqu'un dans le besoin, mon cher Slowplitshhh... Et puis ce n'est pas comme si c'était moi qui avais bâti ce hameau. C'est toi qu'il faut féliciter pour ça ! Ça ne m'étonne pas que cet endroit soit si agréable à vivre. Pshhh... Pshhh... À l'époque, Slowfix n'avait rien à offrir à Hildibrand pour le remercier. Mais le Gobelin se souvient de la dette qu'il a envers le détective et il est prêt à lui accorder une faveur, maintenant qu'il le peut ! Comme c'est aimable, mon bon Slowfipshhh ! Huuuum... de quoi pourrais-je avoir besoin ? Dis-moi, y aurait-il par hasard une maison inoccupée à Idyllée ? Si tel est le cas, j'aimerais pouvoir la louer afin d'y séjourner avec mon fils et mon assistante. S'il n'y a que ça pour faire plaisir au détective, pshhh... La maison derrière lui vient justement de se libérer ! Les locataires ne paient plus leur loyer. Elle sera disponible dès que les vilains humains auront récupéré leurs affaires. C-cette maison !? Mais c'est celle des chevaliers de l'Âge mûr, non ? Nous étions justement à leur recherche. Nous les soupçonnons d'avoir monté une horrible escroquerie ! Pshhh ! Des habitants d'Idyllée ont fait ça !? La ville accueille ceux qui veulent vivre libres, mais pas les criminels en fuite. Pshhh... Slowfix espère que le détective les arrêtera bientôt. Il pourra loger ici gratuitement avec ses amis en guise de dédommagement ! Enfin ! Nous avons une maison rien qu'à nous ! (★未使用/削除予定★) Slowpshix, nous ne te remercierons jamais assez... Le Gobelin n'a rien fait qui justifie une telle gratitude. Il avait une dette et il l'a remboursée aujourd'hui. Il est content de ne plus vivre avec ce poids, pssshhh... Slowfix espère que vous débarrasserez vite Idyllée des vilains humains mal élevés. Père, Père ! Maintenant que nous avons une maison bien à nous, est-ce que je peux l'orner du symbole de notre famille ? Évidemment que oui, mon tout petit ! Dessine-moi tout ce que tu veux ! Nos armoiries, tes créations, un mouton... Je suis certain que ce sera un chef-d'œuvre ! (Mon Hildibibi ne changera donc jamais ? Il vit au petit bonheur la chance. Je ne pensais pas qu'il abandonnerait son grand rêve de vie nomade pour ce petit... pour devenir un père modèle.) Les chevaliers de l'Âge mûr se font désirer... À ce rythme-là, on va prendre racine !
Cyr attend visiblement quelqu'un. L'enquête de Cyr lui a apparemment coûté sa place. Un de ses collègues sait désormais qu'il s'est introduit dans la salle des archives des bureaux du Grand Inquisiteur et qu'il y a lu des écrits hérétiques... Mais loin d'être complètement abattu à l'idée d'avoir perdu son travail, Cyr est plus que jamais décidé à élucider cette affaire. Il a décidé de poursuivre son enquête, mais il doit d'abord quitter Ishgard, car il n'est plus en sécurité. Allez le rejoindre à Idyllée, où il s'est réfugié. Vous avez rejoint Cyr et avez ainsi appris que Hildibrand était parti seul traquer les chevaliers de l'Âge mûr dans l'Avant-pays dravanien. Cyr a décidé de passer au peigne fin la maison de Kwane pendant que vous irez chercher Hildibrand avec Nashu et Julyan. Rendez-vous près de La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. Nashu vous a demandé de l'aider à recueillir des informations dans le hameau où vous l'avez retrouvée. Interrogez les habitants de La Penne pour retrouver les chevaliers de l'Âge mûr. Des habitants de La Penne vous ont confié que les chevaliers de l'Âge mûr auraient pris la route d'Annexe Trine et qu'ils parlaient d'affronter des dragons. Allez vite prévenir Nashu ! Alors que vous étiez en train de confier les informations que vous avez recueillies à Nashu, Julyan est arrivée avec des indices concernant Hildibrand. Ces informations rejoignaient celles que vous avez vous-même récoltées : ceux que vous cherchez auraient tous pris la route d'Annexe Trine. Allez de ce pas retrouver les chevaliers de l'Âge mûr à proximité de cet endroit. Votre course après les chevaliers de l'Âge mûr vous a menée à un individu suspect avec la moitié supérieure du corps profondément plantée dans le sol. Son apparence laisse à croire qu'il s'agit probablement d'Orland... Nashu vous a demandé de l'extirper de son trou afin de pouvoir le questionner. Tirez sur les pieds de cet individu... ou poussez-le, au cas où ça fonctionnerait mieux. Vous avez extrait l'individu du sol, et à votre grande surprise, il ne s'agissait pas d'Orland, mais de Hildibrand ! Godbert et Cyr vous ont alors rejoints. Le père de Hildibrand, une fois informé des mésaventures de Gigi, aurait décidé d'affronter le danger pour sauver son petit-fils. Hildibrand s'est ensuite réveillé et vous a avoué que son plan pour s'infiltrer parmi les chevaliers de l'Âge mûr s'était très mal passé. Les chevaliers, désormais rajeunis, l'auraient immédiatement démasqué ! L'heure n'est cependant plus aux longues explications, car Cyr a appris grâce aux notes de Kwane que les ressources de Gigi n'étaient pas illimitées et qu'à trop recourir à la chronomancie, il risquait de ne plus être qu'un simple pantin inanimé. Heureusement, Hildibrand sait où ils se trouvent. Il a entendu les chevaliers dire qu'ils comptaient affronter Hraesvelgr... Toute cette histoire pourrait très mal finir, pour Gigi comme pour Ishgard. Parler à Cyr, à Idyllée Parler à Nashu, près de La Penne Enquêter à La Penne Retourner voir Nashu Chercher les chevaliers de l'Âge mûr près d'Annexe Trine Tirer Orland ? du sol Je n'attendais plus que vous ! Je reviens tout juste de ma mission d'infiltration dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur et je dois dire que mes recherches sur la chronomancie ont été pour le moins fructueuses. Il faut que vous sachiez que les écrits saints d'Ishgard décrivent l'empire d'Allag comme une nation prospère, mais profondément gangrenée par le vice. Sa perte aurait été précipitée par son extravagance et son orgueil. Eh bien figurez-vous que j'ai également mis la main sur des écrits profanes faisant l'apologie de cet empire impie dans nos archives ! Je les ai évidemment étudiés en détail... Et vous ne devinerez jamais ce que j'y ai découvert... Des histoires de mages capables de manipuler le temps... Des chronomanciens ! Vous vous rendez compte ? Les Allagois étaient capables d'arrêter le cours du temps. Que dis-je ? De le remonter, même ! Je suis loin d'être du genre à tirer des conclusions hâtives, mais si Gigi est effectivement l'un de ces chronomanciens, il devrait être capable d'inverser l'horloge biologique de certains individus pour leur rendre leur jeunesse. Comme il l'a fait pour le vase que sire Hildibrand a brisé sur le marché ! Mais alors, de nombreuses questions se posent quant à la façon dont tout cela fonctionne. Par exemple, si le vase avait été rempli d'eau avant d'être cassé, que se serait-il passé ? Cette magie affecte-t-elle un ensemble ou un élément en particulier ? L'eau aurait-elle repris sa place au creux du vase... ou ne serait-elle jamais retournée à l'intérieur ? Vous voyez où je veux en venir ? Si l'on admet que cela fonctionne de la même façon sur un vase et sur un être humain, un défunt retrouverait-il son âme si un chronomancien devait le ramener à la vie ? N'y aurait-il pas un risque de n'obtenir qu'une coquille vide ? Les chevaliers de l'Âge mûr avaient l'air de dire que Gigi pourrait ramener n'importe qui parmi nous, mais les Ishgardais vous le diront : les âmes des défunts quittent leur corps pour rejoindre Halone. Il n'existe aucun moyen de les ramener... Cependant, les écrits conservés dans les archives ont confirmé les dires des chevaliers. Le grand-père de Gigi, Kwane, était effectivement un très grand mage. Ses recherches sur la magie ancienne l'ont rendu célèbre. Il ne serait donc pas surprenant qu'il ait voulu faire de sa création un chronomancien. Et ce n'est pas tout, puisque ces documents décrivaient de façon très précise l'endroit où cet homme vivait, à savoir l'Arrière-pays dravanien. Il serait certainement judicieux de nous y rendre afin d'enquêter sur les origines de Gigi, si nous voulons démêler le mystère qui l'entoure. Et je ne comptais évidemment pas y aller seul... À vrai dire, j'étais justement sur le point d'aller chercher vos amis enquêteurs pour leur demander de m'accompagner. Enfin, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de nous épauler cette fois encore ? Merveilleux ! Ne perdons pas une seconde de plus ! (-???-)P-pas la peine de vous cacher... Vous êtes faits comme des rats, sales hérétiques ! Pardon... ? C'est moi que vous traitez d'hérétique ? T-tout à fait ! J'ai tout entendu !! Je sais que vous vous êtes infiltré dans les archives de nos bureaux afin d'étancher dans le plus grand secret votre soif de connaissances impies... Quoi !? Mais c'était dans le cadre de mon enquête ! Billevesée ! Vous savez aussi bien que moi que le simple fait de poser les yeux sur des documents interdits vous rend coupable d'hérésie ! Vous me voyez contraint de vous demander de me suivre jusqu'à ce qui était hier encore votre lieu de travail... J'en ai assez de tout ça... Est-ce qu'on ne m'accuserait pas de façon tout à fait fallacieuse dans le simple et unique but de se targuer d'avoir arrêté un hérétique ? Laissez-moi vous dire que ce n'est pas comme ça que vous sauverez les bureaux du Grand Inquisiteur ! J'en ai assez de ce travail qui nous oblige à recourir à ces immondes pratiques ! J'ai mieux à faire de mon temps ! V-vous osez résister ? Je... vais le dire à mon supérieur ! Qu'est-ce qui m'a pris... ? Pourquoi me suis-je emporté de la sorte ? Il sait désormais que cela m'est égal de pouvoir coincer Gigi. Il a forcément compris que j'ai d'autres préoccupations. J'ai été le premier surpris lorsque je me suis rendu compte que ce qui m'importe aujourd'hui, c'est de retourner au plus vite mener l'enquête avec sire Hildibrand et les autres. Et je ne saurais dire ce qui a provoqué ce changement en moi... (soupire) Une chose est sûre, je n'ai plus ma place aux bureaux du Grand Inquisiteur. Je suis d'ailleurs prêt à parier que je ferai bientôt l'objet d'un mandat d'arrêt, si ce n'est pas déjà le cas... Je dois quitter ces lieux avant que la situation ne dégénère vraiment, et je vous conseille d'en faire autant. Si vous me cherchez, je serai chez vos amis les enquêteurs, dans leur nouvelle demeure à Idyllée. Monsieur Hildibrand est parrrti, et il nous a laissées en plan ici... Mon Hildibibi est vraiment incorrigible... Je viens tout juste d'arriver et j'ai été stupéfait en apprenant que sire Hildibrand s'en était allé sans prendre la peine d'emmener qui que ce soit avec lui. Il compte apparemment soustraire Gigi à l'emprise des chevaliers de l'Âge mûr. Il faut tout de même préciser qu'on venait tout juste de nous annoncer que ces faux chevaliers crrriaient sur tous les toits qu'ils allaient vaincre des dragons dans l'Avant-pays dravanien... C'est pour ça qu'il est parti comme une flèche. Ce n'est pas le sang de l'enquêteurrr qui n'a fait qu'un tour, mais celui du père... Enfin, au fond le résultat est le même : il m'a abandonnée ici ! Mon Hildoudou a toujours été comme ça. Petit déjà, il prenait ses jambes à son cou dès que j'avais le dos tourné. Je sais que les choses sont un peu différentes aujourd'hui. Il se sent sans doute coupable d'avoir laissé ces personnes lui arracher Gigi... Toujours est-il que je m'inquiète énormément pour monsieur Hildibrand. Je serais vraiment rassurée si vous acceptiez de vous joindrrre à nous pour mener l'enquête. Vous imaginez les conséquences si ces escrocs devaient s'en prendre à l'un des proches du dragon sacré ? Les représailles seraient terribles... Il faut les arrêter au plus vite ! Accompagnez Nashu et les autres dans l'Avant-pays dravanien. Moi, je m'occuperai de fouiller de fond en comble la maison du grand-père de Gigi ! Quoi ? Ne me regardez pas comme ça. Ce n'est pas une tâche particulièrement difficile à accomplir, même seul. Et puis la motivation, c'est communicatif... et les enquêteurs n'en manquent pas ! La mauvaise herbe n'est peut-être pas si incommodante que ça... Bien, allons à La Penne. C'est dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien que les chevaliers de l'Âge mûr auraient été aperçus. Nous aurons toujourrrs un temps de retard si nous courons après monsieur Hildibrand, mais il viendra naturellement à nous si nous mettons la main sur ces escrocs avant lui. Voir tous ces chocobos, ça me rappelle le bon vieux temps, quand mon Hildidi les prenait sur ses épaules et faisait semblant de faire la course. C'est l'endroit parfait pour commencer nos investigations. Disperrrsons-nous... Vous n'aurez qu'à venir me voir quand vous aurez obtenu des informations sur les chevaliers de l'Âge mûr. Vous n'auriez pas vu des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr” ? Ils étaient accompagnés d'une petite créature absolument adorable ressemblant en tout point à une charmante petite Lalafelle. Ça ne vous dit rrrien ? Nous sommes à la recherche d'un Hyurgoth grand et beau, doté d'une musculature de rêve. Les hommes comme les femmes ont tendance à se retourner sur son passage... Vous ne l'auriez pas vu ? Ce sont ces chevaliers et leur pantin que vous cherchez ? Vous les avez ratés de peu. Moi, j'étais plutôt content qu'ils mettent enfin les voiles. Ils me donnaient mal à la tête à force de parler de ces dragons dont ils voulaient nous débarrasser... Des personnes en armure sont passées dans ce hameau avec une marionnette enchantée. Ils ne passaient pas inaperçus vu qu'ils n'arrêtaient pas de dire qu'ils allaient régler son compte au dragon à la tête de tous les dragons ! Mais bon, personne ne les a vraiment pris au sérieux... Vous cherchez trois chevaliers ? Il y en a justement qui m'ont demandé la route d'Annexe Trine. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, à part peut-être y rendre l'âme s'ils arrivent jusque-là. Les chevaliers et leur poupée étaient ici il y a peu... Si c'est bien eux que vous cherchez, vous feriez bien de vous rendre chez les dragons puisqu'ils avaient l'air décidés à en découdre avec eux. Des chevaliers sont passés ici avec une marionnette. Je ne sais pas s'ils étaient sérieux, mais ils disaient vouloir s'occuper d'un dragon avant de lui arracher les yeux. Si j'étais vous, je ne m'inquiéterais pas. Ce ne sont pas les premiers hurluberlus qui nous rendent visite... J'ai donné la direction d'Annexe Trine à trois chevaliers. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, mais ils sont partis d'un pas décidé. Merci mille fois ! Je savais que vous obtiendriez les inforrrmations dont nous avons besoin ! Alors comme ça, ils sont partis pour Annexe Trine ? Ça tombe bien, des personnes disent avoir aperçu mon Hildibibi. Et c'est justement là-bas qu'il se serait rendu ! Que faisons-nous encorrre ici ? Ne devrions-nous pas être déjà en route ? Monsieur Hildibrand nous attend ! Regarrrdez ça... Ce ne serait pas un de nos chevaliers de l'Âge mûr ? Vous croyez que c'est mon Hildibibi qui lui a fait ça ? Des jambes ressemblant étrangement à celles d'Orland dépassent du sol. Le chevalier aurait-il tenté d'exécuter sa botte secrète face à un dragon ? C'est un chevalier de l'Âge mûr, c'est sûrrr ! Monsieur Hildibrand a dû leur donner une bonne correction ! Je n'en attendais pas moins de la chair de ma chair... mais où sont-ils passés, lui et le reste de ces escrocs ? Le plus simple, c'est encorrre de sortir celui-ci de terre pour lui demander directement ! Nous savons tous ici que madame Julyan ne manque pas de ressourrrces, mais ça vous dérangerait de déterrer ce sale type pour nous, Madame ? Je pense que si vous tirez un grand coup sur les pieds de ce chevalier de l'Âge mûr, le reste du corps devrait suivre. Enfin, j'espèrrre... Je ne sais pas pourquoi, mais quelque chose me dit que mon Hildoudou est trop gentil pour infliger pareil traitement à un ennemi vaincu... Ça ne m'étonnerait pas que ce monsieur se soit encastré tout seul dans le sol ! Ç-ça alors ! Monsieur Hildibrand !? Nous qui pensions avoir trouvé un chevalier de l'Âge mûrrr ! Mon Hildibibi est décidément trop gentil. Il n'a pas osé lever la main sur ses ennemis et s'est laissé faire... (-???-)Ho ho ho, je vois que mon fils est encore et toujours en train de faire une petite pause ! Quel fripon... (★未使用/削除予定★) Mince alors, Monsieur Godbert et Monsieur Cyr ! Je ne m'attendais pas à vous voirrr arriver tous les deux ensemble ! En fait, je suis arrivé sain et sauf dans l'Avant-pays dravanien, mais la nuit s'est mise à tomber sans que je ne sache vraiment où aller... J'ai commencé à craindre que les monstres ne me dévorent, mais il faut croire que Halone ne m'a pas oublié puisqu'elle a mis sire Godbert sur mon chemin. Pour ma part, j'étais dans la région pour commercer avec ce cher Edmont quand on m'a raconté ce qui était arrivé à mon petit-fils préféré... Il n'en fallait pas plus pour que je me lance à la recherche de ces malotrus de chevaliers ! Permettez-moi d'ailleurs d'entrer directement dans le vif du sujet en vous parlant de ce que j'ai découvert chez le mage Kwane. Il s'agit d'informations cruciales pour notre affaire... (-Hildibrand-)Bouaaaah... La nuit a été pour le moins agitée ! (-Hildibrand-)Mes amis, vous êtes tous là ! Je dois dire que les chevaliers de l'Âge mûr ne m'ont laissé aucune chance cette fois-ci. Ils m'ont fait mordre la poussière ! (-Hildibrand-)Mais c'est bon de voir que même dans l'échec, je peux toujours compter sur mes proches. Je sais que tu n'as pas besoin qu'on te fasse la morale... mais ce n'était vraiment pas prudent de partir seul comme tu l'as fait ! Enfin passons, on peut savoir pourquoi tu es une fois encore vêtu de la sorte ? (-Hildibrand-)C'était pour une autre mission d'infiltration ! Je pensais sincèrement que les chevaliers se laisseraient berner. Mais maintenant qu'ils ont retrouvé une seconde jeunesse et des yeux beaucoup plus affûtés, ils m'ont vite démasqué... P-pardon !? Ils sont jeunes à nouveau ? Pourquoi ne nous l'avez-vous pas dit tout de suite !? Et Gigi alors, avez-vous remarqué de quelconques changements en lui ? (-Hildibrand-)Maintenant que vous le dites... son regard, autrefois si doux, m'a semblé beaucoup plus sévère et un peu moins vif. C'est très mauvais signe ! Dans les notes que j'ai trouvées chez le mage Kwane, il était écrit que si la magie d'un pantin chronomancien comme Gigi était utilisée sans ménagement, il s'en viderait totalement et redeviendrait alors une simple marionnette inanimée ! (-Hildibrand-)Mais c'est terrible ! Nous devons retrouver au plus vite ces fichus chevaliers !! Effectivement... Vous ont-ils parlé d'un dragon à vous aussi ? Avez-vous vu dans quelle direction ils sont partis ? (-Hildibrand-)Ils ont parlé d'un balai, il me semble... Oui, un balai dans la Mer de nuages ! Qui appartiendrait à un certain... “rat svelte”. Et ils disaient vouloir le tuer d'ailleurs ! Je me souviens m'être dit que c'était pas banal, cette histoire... (-Hildibrand-)Vous n'avez pas tort. Je crois qu'il s'agissait en fait du *palais* de *Hraesvelgr*, à Zénith ! C'est après Hraesvelgr qu'ils en ont... ? Mais qu'est-ce qu'ils ont derrière la tête !?
Jannequinard a une grande nouvelle à vous annoncer. Ravi de vous revoir, Jannequinard vous a confié que Leveva était déterminée à réaliser le vœu de son père Rufin en popularisant l'astromancie sharlayanaise hors de son lieu natal. Pour ce faire, elle projette d'organiser une conférence à Ishgard, et il semblerait qu'elle ait besoin de votre aide. Rejoignez-la à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central. Alors que vous discutiez avec Leveva, votre attention a été attirée par les cris d'un jeune homme blessé du nom de Kyokuho. Après que vous l'avez soigné, il vous a dit être venu d'Orient spécialement pour étudier l'astromancie, et Leveva a accepté d'en faire son disciple. Retrouvez-le au lac des Racines pour l'aider à ouvrir la première porte du firmament. Grâce à votre soutien, Kyokuho est parvenu à ouvrir la porte de la constellation de la terre. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour faire votre rapport à Leveva. Votre amie astromancienne était très contente d'apprendre que son nouvel apprenti faisait de rapides progrès. Continuez de vous entraîner pour lui montrer que vous ne manquez pas de motivation non plus ! * Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63. Parler à Leveva, à l'Observatoire Parler à Kyokuho, au lac des Racines Parler à Leveva, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Content de vous revoir, Player ! J'espère que vos connaissances en astromancie progressent à grands pas. En ce qui concerne dame Leveva, elle est toujours aussi motivée pour continuer l'œuvre de son père Rufin. La bonne nouvelle, c'est que l'astrologie ishgardaise a perdu de sa superbe depuis la fin de la Guerre du chant des dragons. De plus en plus de personnes s'intéressent de près à l'astromancie telle que les Sharlayanais la pratiquent, et vont aux conférences organisées un peu partout dans la sainte Cité. Et voilà que nos destins se croisent à nouveau, comme dame Leveva l'avait prédit ! Figurez-vous qu'elle attendait votre retour avec impatience, car elle a impérativement besoin de votre aide. Quant à moi, je pense pouvoir deviner votre prochaine question : comment se fait-il que notre professeur principal soit capable de prévoir l'avenir ? La réponse se trouve dans ce qu'on appelle la “divination des arcanes”, qui permet de dévoiler le futur à l'aide de l'astromancie. Voici le tirage que dame Leveva a effectué récemment, de la première à la sixième carte : l'Épieu à l'endroit, la Flèche à l'envers, la Balance à l'envers, la Tour à l'envers, le Tronc à l'envers et l'Aiguière à l'endroit. Selon elle, ce tirage doit être interprété de la manière suivante : maintenant que la paix est revenue à Ishgard, l'aventurière que vous êtes va enrichir l'astromancie d'un savoir né après le désastre provoqué par un millénaire de malheurs. Pour être honnête, je ne saurais dire à quel point cette nouvelle méthode est fiable, mais dame Leveva sera certainement ravie de vous donner son sentiment à ce sujet. À l'heure qu'il est, elle se trouve à l'Observatoire, où elle prépare sa prochaine conférence. Elle porte toujours officiellement le nom de Rufin, mais en l'honneur des nombreuses épreuves que vous avez traversées ensemble, elle tient à ce que vous continuiez à l'appeler par son vrai nom en privé. Chacune des six cartes d'un tirage a un sens particulier. La première représente le présent ; la deuxième, le passé ; la troisième, l'avenir ; la quatrième indique les aspects négatifs de la situation ; la cinquième, leurs causes ; et enfin, la sixième englobe toutes les autres et donne la direction prise par le destin. En outre, quatre des six cartes sont liées à un point cardinal : la Balance à l'est, l'Épieu à l'ouest, l'Aiguière au sud et la Tour au nord. Le Tronc représente le centre, tandis que la Flèche est la seule qui n'est liée à aucune direction particulière. Bonsoir, Player. Vous m'avez l'air en pleine forme ! Je suppose que si vous êtes venue me voir, c'est parce que Jannequinard vous a mise au courant du résultat de mon tirage de cartes ? Hé hé, je savais que ma prédiction était la bonne ! “La vagabonde chasseuse de dragons et pacificatrice d'Ishgard est appelée à enrichir l'astromancie à l'aide d'un savoir puisé dans le tréfonds des tragédies passées.” Et voilà que cette vagabonde se trouve juste en face de moi ! Votre présence en ces lieux est la preuve que notre discipline est destinée à franchir un nouveau cap et connaître un essor sans précédent. (-Voix d'homme affolé-)À l'aide ! Un homme a été gravement blessé par un monstre ! Il faut lui porter secours, et vite ! Hmm, on dirait qu'il y a urgence... Allons soulager les souffrances de cet individu à l'aide de nos sorts de soin. (★未使用/削除予定★) (-Blessé à la tenue orientale-)Argh... J'ai tellement mal... Rassurez-vous, nous sommes toutes les deux des astromanciennes expérimentées. Nous allons soigner cet homme en un rien de temps. (★未使用/削除予定★) (-Blessé à la tenue orientale-)Des... Des astromanciennes ? (-Blessé à la tenue orientale-)Ouf... Je suis sauvé... Argh ! Par pitié... faites vite... On peut dire que vous avez eu beaucoup de chance, jeune homme. Sans ces deux personnes, vous ne seriez peut-être déjà plus de ce monde, alors je compte sur vous pour les remercier comme il se doit. Sur ce, je retourne à mon poste. Faites bien attention où vous mettez les pieds, dorénavant. Dame Leveva et Player ? Mais que faites-vous ici ? Je croyais que vous étiez entièrement plongées dans la préparation de la prochaine conférence... Tout va bien, nous avons simplement eu un léger imprévu. Avec tous ceux qui se sont portés volontaires pour nous aider à l'organiser, la conférence se tiendra comme prévu. D'ailleurs, nous ferions mieux de nous rendre sur le lieu de la réunion. (★未使用/削除予定★) (-Homme à la tenue orientale-)Un instant ! Dame Leveva, Player... Vous m'avez sauvé la vie, et je tiens à vous remercier du fond du cœur. (★未使用/削除予定★) (-Homme à la tenue orientale-)Oh là là, je suis tout excité ! Si j'avais su que je rencontrerais des astromanciens dans de telles circonstances... Au fond, je crois bien que la chance est avec moi, ha ha ! Eh bien, on dirait que vous avez déjà retrouvé toutes vos forces. Mais dites-moi, votre tenue est des plus exotiques... Vous êtes originaire d'Orient, n'est-ce pas ? (★未使用/削除予定★) Ça alors ! Ces maîtres astromanciens, on ne peut vraiment rien leur cacher ! Effectivement, je viens de l'est lointain, et je me nomme Kyokuho. Je suis venu jusqu'à Ishgard pour apprendre à lire dans les astres ! Je vois. En tout cas, vous avez fait un bien long voyage, ce qui démontre votre motivation. Pour devenir membre de notre guilde, il vous suffit de vous rendre au collège d'astromancie Saint-Guenriol et d'y remplir les formulaires adéquats. (★未使用/削除予定★) A-attendez ! C'est le destin qui nous a fait nous rencontrer de cette manière, j'en suis absolument persuadé ! Dame Leveva, apprenez-moi votre art, s'il vous plaît ! C'est vous que je veux pour professeur, et personne d'autre ! Eh bien, quel enthousiasme... Pour un peu, vous feriez presque peur. Et vous venez d'où exactement ? (★未使用/削除予定★) J'habite en Hingashi, où j'exerce le métier de géomancien. Les courants aériens et les formes terrestres n'ont plus de secrets pour moi, et j'ai donc décidé d'élargir mon champ d'expertise en étudiant l'astromancie. Tiens donc, voilà qui est fort intéressant... Je me souviens avoir entendu parler plus d'une fois de la géomancie à Sharlayan. On me disait toujours que seuls les Orientaux la pratiquaient, et je suis ravie d'enfin faire la connaissance d'un représentant de la discipline. Dame Leveva, j'ai apporté un grand nombre de cristaux d'astromancien en prévision de la conférence, afin de les donner à ceux qui manifesteraient la volonté de rejoindre notre guilde. Si vous voulez, je peux en remettre un à ce jeune homme dès maintenant. Hmm, quelle coïncidence... L'Épieu pour représenter le présent, et la Balance pour le futur... Mais oui, c'était donc bien ça ! Mon instinct ne m'avait pas menti ! J'imagine que vous voulez parler de votre récent tirage de cartes ? Exactement. Comme vous le savez, certains arcanes sont liés à un point cardinal. En l'occurrence, l'Épieu est à l'ouest, tandis que la Balance se trouve à l'est. En d'autres termes, les deux arcanes font respectivement référence à l'astromancie occidentale et à la géomancie orientale, tandis que la Flèche ne peut correspondre à personne d'autre qu'à la vagabonde, c'est-à-dire notre amie Player ! Et la réunion de ces trois éléments marquera le début d'une avancée sans précédent pour notre art ! Écoutez, Kyokuho... Puisque vous êtes motivé à ce point, j'accepte avec grand plaisir de vous enseigner l'astromancie ! (★未使用/削除予定★) C'est vrai !? Formidable ! Je ne connais encore rien des arcanes et de la divination, mais une chose est sûre, je suis béni des dieux ! Ceci dit, la prochaine conférence ne va pas se préparer toute seule et j'ai du pain sur la planche. C'est pourquoi Player se fera le plaisir de vous guider durant vos premiers pas en tant qu'astromancien. Quelle excellente idée ! La prise en charge d'un élève est une étape par laquelle tout pratiquant confirmé d'une discipline doit passer. Pour commencer, nous allons nous rendre au lac des Racines dans la Forêt du sud, afin d'y contempler la constellation de la terre. Vous n'avez qu'à nous suivre, Kyokuho. Une fois sur place, votre aînée Player vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir. (★未使用/削除予定★) Player, c'est un honneur pour moi de débuter ma carrière d'astromancien sous votre tutelle ! Votre première porte du firmament vous attend, mon cher Kyokuho. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous ! C'est à vous de jouer, Player. Occupez-vous bien de Kyokuho pour la plus grande gloire de l'astromancie ! Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines. Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines. Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai entendu parler de vos récents exploits, Player. Je suis tellement heureux de voyager à nouveau en votre compagnie ! (★未使用/削除予定★) Merci d'être venue aussi vite, Player ! Dites, vous voulez bien me donner des détails sur la constellation de la terre avant que nous passions à l'ouverture de la porte du firmament ? De quoi voulez-vous parler ? L'arbre divin de la constellation de la terre La bénédiction de la constellation de la terre (★未使用/削除予定★) Ainsi, un arbre divin qui a été planté par Nophica la Mère et cultivé par Althyk le Contemplateur se trouve dans cette constellation ? Voilà donc la raison pour laquelle son pouvoir est aussi prodigieux ! (★未使用/削除予定★) Hmm... Si j'ai bien compris, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la terre est le Tronc, un arbre divin. C'est donc pour ça que son pouvoir est aussi prodigieux ! (★未使用/削除予定★) Ça alors... Voilà donc à quoi ressemble la constellation de la terre vue d'Éorzéa... (★未使用/削除予定★) Bien sûr, elle est également visible en Hingashi, mais l'observer d'ici la rend encore plus lumineuse et procure des sensations très particulières. (★未使用/削除予定★) En fait, c'est comme si je faisais l'expérience de son immense pouvoir pour la première fois. J'ai le sentiment que la bénédiction du Tronc, cet arbre divin aux vertus si énergiques, emplit tout mon être... (★未使用/削除予定★) Je contemple des étoiles et pourtant, la chaleur que je ressens provient des entrailles de la terre. Cela ressemble beaucoup aux sensations que j'éprouve lorsque je me concentre sur l'aspect terrestre de la géomancie. Eh bien, voilà qui est fort intéressant. Je suis sûr que dame Leveva sera ravie que vous lui en disiez plus à ce sujet. Félicitations, Kyokuho ! Vous avez ouvert avec brio la porte du firmament qui figure dans la constellation de la terre. Retournons à présent au collège Saint-Guenriol. Dame Leveva attend certainement de vos nouvelles avec impatience. La soif de connaissance de Kyokuho est absolument remarquable. À mon avis, il ne fait aucun doute qu'il deviendra un exemple pour tous les nouveaux venus au sein de notre collège. (★未使用/削除予定★) On m'a raconté les nombreuses épreuves que vous avez dû traverser pour permettre à l'astromancie sharlayanaise de s'implanter à Ishgard. Ça n'a probablement pas été facile tous les jours, mais c'est grâce à ces efforts que votre renommée est aussi grande aujourd'hui ! Merci d'avoir épaulé Kyokuho pour ses débuts dans l'astromancie, Player. Dites-moi, comment s'est passée cette première expérience ? Excellent ! Un disciple aussi intelligent et motivé ne peut qu'avoir une bonne influence sur ses camarades, et sur notre collège en général. De plus, je dois dire que cette corrélation entre l'astromancie et la géomancie m'intrigue au plus haut point. Dès que j'aurai un moment, je demanderai à Kyokuho de m'expliquer sa pratique en détail. Quoi qu'il en soit, je compte sur vous pour continuer à le guider dans son apprentissage. Et pour ce faire, rien de tel que de continuer à vous entraîner pour atteindre sans cesse de nouveaux sommets ! Votre alliance avec Kyokuho était prédestinée, ainsi que mon tirage de cartes l'a clairement montré. Le savoir oriental couplé à l'héroïne qui a sauvé Ishgard... J'ai hâte de voir ce que cette alliance va donner ! Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
Momozigo est complètement affolé. Musosai, qui se reposait jusqu'alors au Chevalier oublié, a disparu peu avant votre arrivée. C'est donc un Momozigo pris de panique que vous avez trouvé aux portes de l'auberge. Il a expliqué que, dans son état, Musosai ne pouvait pas être allé bien loin, et a requis votre aide pour le retrouver. Cherchez votre maître sur la place Saint-Valeroyant. Vous n'avez pas vu l'ombre d'un vieux samouraï sur la place Saint-Valeroyant. Retentez votre chance sur la place de l'Éthérite. Vous avez trouvé Musosai qui vous a paru en meilleure santé que quand vous vous étiez quittés. Il vous a révélé ce que Kogarashi avait fait de si ignoble. L'apprenti de ce samouraï aurait assassiné plusieurs membres du gouvernement de Hingashi avant de disparaître, forçant les autorités à rejeter la faute sur son maître, comme le veut la tradition en Hingashi. Kogarashi se serait ensuite exilé plutôt que d'accepter sa sentence et de procéder au seppuku, le suicide rituel. Par un heureux hasard, votre maître a appris que ce vil personnage se trouvait dans ces régions glaciales. Rejoignez Musosai aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Kogarashi n'était autre que votre propre maître, Musosai. Il a souhaité que ce soit vous qui lui administriez le châtiment ultime et vous a défiée en duel à mort pour vous forcer la main. Le temps était venu pour l'élève de dépasser le maître. Vous avez ensuite triomphé. Votre maître, avant que sa flamme ne s'éteigne, s'est montré heureux que vous ayez assimilé sa technique secrète et a souhaité que vous lui asseniez le coup de grâce. Momozigo s'est alors précipité pour retenir votre lame. Vous avez utilisé la *technique* apprise lors de vos précédentes aventures à Gridania pour exciser le mal qui s'était enfoui dans le cœur de Musosai. Il s'en est ensuite allé, l'âme en paix. Votre ami lalafell s'est alors acquitté d'une promesse faite à son ami, l'amener dans une dernière demeure éclairée par le soleil couchant. Momozigo et vous êtes rentrés à Ul'dah après vous être recueillis ensemble sur la tombe de Musosai. Parlez à Momozigo. Momozigo a suggéré qu'il était maintenant de votre devoir de défendre les principes que Musosai vous a inculqués. Votre maître vous a quittée, cependant ses enseignements perdureront à travers vous. Guidée par le vent et par votre instinct, le code des samouraïs est désormais le vôtre, et pitié à quiconque chercherait à commettre quelque vilenie sur les terres que vous foulerez. * Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour pouvoir commencer une nouvelle quête de samouraï auprès de Momozigo, aux Sables mouvants. Inspecter l'endroit indiqué sur la place Saint-Valeroyant Inspecter l'endroit indiqué sur la place de l'Éthérite Rejoindre Musosai dans les Hautes terres du Coerthas occidental Rejoindre Musosai dans les Hautes terres du Coerthas occidental Parler à Momozigo Player ! Tu arrives au bon moment ! Je reviens de la chambre de Musosai, il a disparu ! Non seulement il avait interdiction de quitter le lit, mais en plus il est parti sans avaler ses médicaments. Cependant, par chance j'ai envie de dire, il n'a pas pu aller bien loin dans son état. Il est forcément toujours dans l'enceinte d'Ishgard. Je vais le chercher ici, à Brouillasse. Va faire un tour du côté de la place Saint-Valeroyant, c'est proche d'ici, il s'y trouvera peut-être ! (★未使用/削除予定★) Vous ne voyez aucune silhouette ressemblant à celle de Musosai... Ah ah ah ! Tu es seule ? J'en déduis que j'ai réussi à fausser compagnie à Momozigo ! Je dois mon apparent rétablissement à un tonique oriental. La fiole qu'il me restait fera effet pendant au moins quelques heures. Je t'ai déjà dit pourquoi j'avais voyagé jusqu'ici, n'est-ce pas ? L'un de mes buts était de trouver quelqu'un comme toi avec le talent nécessaire pour devenir mon apprenti. Je souhaitais aussi retrouver un samouraï de Hingashi nommé Kogarashi, et le faire payer pour ses crimes. Je ne t'avais pas tout dit sur mes raisons, cependant. Son crime est d'avoir failli à former son apprenti correctement. Un jour, son élève se transforma en un homme assoiffé de sang et massacra les uns après les autres plusieurs hauts dignitaires de Hingashi. Il devint un hors-la-loi sanguinaire... Là d'où je viens, les fautes d'un apprenti sont aussi celles de son maître. Les figures de Hingashi lors de leur jugement intimèrent donc à Kogarashi, le maître, d'expier les péchés de son apprenti en procédant au suicide rituel, le seppuku. Cependant, Kogarashi tenait bien trop à la vie pour s'ouvrir le ventre. Il prit donc la fuite et quitta le pays pour venir ici, en Éorzéa. Encore aujourd'hui, il arpente ces terres en toute insouciance, malgré le sang versé par l'élève qu'il n'a pas su garder sur le droit chemin. Cet homme sans honneur ne mérite aucun pardon et certainement pas le titre de samouraï. Tant qu'il vivra, mon devoir de samouraï ne sera pas rempli. J'ai essayé de mettre fin à tout ça... Mais j'échoue à chaque fois que je tente de lui faire face... Toi en revanche, tu as fait des progrès remarquables. Je te crois maintenant capable de le vaincre. Ce sera la dernière épreuve à laquelle je te soumettrai. Player, tu vas éliminer Kogarashi ! Ton apprentissage prendra fin lorsqu'il aura péri par ta lame ! Kogarashi se cache dans un endroit appelé Les Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Cet homme, pour survivre, s'est déshonoré en bafouant le code... Un samouraï ne tolère aucune vilenie ! Allons-y, Player ! Nous y voilà, Player. Es-tu résolue à pourfendre Kogarashi ? Que répondez-vous ? Un samouraï ne tolère aucune vilenie ! Si tu dis vrai, alors tu dois me pourfendre, car moi et l'abominable Kogarashi sommes une seule et même personne. Serait-ce de la pitié que je lis dans ton regard ? Un samouraï ne tolère aucune vilenie, Player. Ne l'oublie pas. Maintenant, pourfends-moi. Car moi et l'abonimable Kogarashi sommes une seule et même personne. Kogarashi est le pseudonyme que je portais lors de mes pérégrinations en Hingashi, quand j'œuvrais pour un monde meilleur. À l'époque, je portais ce chapeau et étais accompagné d'un autre apprenti. Ensemble, nous dispensions la justice à ceux qui méritaient d'être punis. Tu dois avoir compris maintenant que l'histoire que je t'ai contée un peu plus tôt était en réalité la mienne. Je me suis montré incapable de mettre un terme aux méfaits de mon apprenti et j'ai fui ici. Je me couvre chaque jour un peu plus de honte, car j'ai préféré survivre un peu plus longtemps. En outre, je me suis montré on ne peut plus hypocrite envers toi. J'ai eu l'audace de faire appel à ton sens de la justice avec mes beaux discours pour que tu te joignes à moi. Je ne suis qu'un pleutre qui n'a même pas eu le courage d'en finir lui-même. Player ! L'heure est venue pour toi de trancher le fil de mes jours ! Et ainsi, d'achever ton apprentissage ! Tu as en face de toi un abominable criminel ! Il ne retiendra pas sa lame, Player ! Si tu n'en fais pas autant, elle aura raison de toi ! M-mes félicitations, Player... Tu t'es bien battue... Tu m'as montré... la vraie valeur d'un samouraï... On... On dirait que tu as assimilé ma technique secrète... Parfait, je n'ai donc plus rien à t'apprendre... Donne-moi le coup de grâce, Player... Mets fin à la vie du scélérat que tu as devant toi... Non ! Arrête ! Elle vous a puni ! À quoi ça sert d'aller plus loin !? Laisse, Momozigo... C'est moi qui suis... le fautif ici. J'ai fui mes responsabilités en refusant d'accepter mon châtiment... Aujourd'hui, mon passé me rattrape... Non, Player ! Fais pas ça ! Par pitié ! Tu... ? Tu as excisé le mal... qui s'était enfoui dans mon cœur... ? Tu as... Arghhh ! Player... Tu es devenue un meilleur samouraï que je n'aurais jamais pu l'espérer. Je suis heureux d'avoir survécu à ma honte assez longtemps... et d'être venu ici, pour te voir atteindre ces sommets... Tu as allégé mon cœur. Je peux enfin rendre au ciel... les rênes de ma destinée... Musosai ! Non ! Vous ne pouvez pas mourir ! La mort me tenait déjà dans son étreinte... je n'ai fait que l'embrasser à mon tour. Player... Momozigo... Notre voyage... m'a comblé de joie... Nous avons accompli notre tâche... La gangrène... a été éradiquée... de ce mon... de... Musosai... (snif) Merci... Je tiendrai ma promesse. Votre dernier voyage s'achèvera là où vous le vouliez. Musosai m'avait fait promettre de le mettre en terre quelque part où l'on peut apercevoir la mer, sur la côte ouest, si jamais il venait à mourir. Je pense enfin avoir compris pourquoi. L'ouest, c'est là où se couche le soleil, avant de revenir à l'est pour se lever. Hingashi est à l'est aussi. Il souhaitait sûrement ne faire qu'un avec le soleil, car le couchant de notre ouest est le levant de sa patrie. Musosai aimait tant son pays que son ancien disciple meurtrier a occupé ses pensées jusqu'à la fin... Il se fait tard. Rentrons à Ul'dah, Player. J'ai déjà entendu Musosai parler de sa volonté de former un nouvel élève une fois. Il voulait laisser un apprenti derrière lui auquel il aurait transmis tout son savoir et toute sa sagesse. Il a dû ressentir une immense joie quand il t'a rencontrée. J'ai même le sentiment qu'il t'a confié bien plus qu'il n'y paraît. Tu es sa dernière apprentie, après tout. Si tu croises un scélérat, ce sera maintenant à toi de le punir pour défendre les principes qu'il t'a enseignés. Car un samouraï ne tolère aucune vilenie ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de samouraï. Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Momozigo, aux Sables mouvants, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
Stephanivien a quelque chose à vous demander. Stephanivien a été contacté par Hilda, car les miliciens souhaiteraient qu'il leur livre des armes et qu'il envoie un instructeur pour former leurs combattants à leur usage. Il a naturellement pensé à vous... mais pas seulement ! Rostnsthal pourrait également s'en occuper, mais pour qu'il travaille avec les miliciens, il va d'abord falloir le trouver. Il séjourne actuellement hors de la sainte Cité. Rejoignez Stephanivien à proximité de la place de l'Éthérite à Idyllée. Vous avez rejoint le directeur de la manufacture de Cielacier, mais aucun de vous deux ne savait où trouver Rostnsthal... Heureusement, ce Roegadyn est loin d'être discret ! Tâchez de trouver des indices auprès des habitants de la région. Votre petite enquête vous a permis d'apprendre que Rostnsthal avait été aperçu au Bord du gouffre. Il s'y trouve peut-être encore ! Rendez-vous dans cet établissement et adressez-vous à votre ami. Vous êtes bien arrivée au Bord du gouffre, mais le plus important reste à faire. Rostnsthal ne formera aucun combattant tant qu'il n'aura pas rencontré les miliciens. Rejoignez Hilda à Brouillasse pour faire les présentations. Le franc-parler de Hilda et les méthodes qu'elle attendait de Rostnsthal ont séduit le Roegadyn. Elle lui a expliqué comment son organisation était devenue publique, mais surtout comme leur situation était inconfortable puisque certains nobles et templiers les prenaient pour des incapables. Ils vont donc devoir faire leurs preuves, et c'est ce qui les a poussés à s'intéresser à la manufacture. Il n'en fallait pas plus pour convaincre Rostnsthal, qui a décidé d'enseigner les bases de son art aux hommes de Hilda. Et pour être certain que tout se passe pour le mieux, il lui a demandé de ne lui envoyer que les meilleurs de ses combattants. Votre rôle sera simple : vous devrez vous assurer que Rostnsthal a bien fait son travail. Donnez-lui un peu de temps pour se préparer et allez voir Hilda plus tard pour voir si les choses avancent. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63. Rejoindre Stephanivien à Idyllée Recueillir des informations à Idyllée Trouver Rostnsthal Parler à Hilda, à Brouillasse Dis, tu as déjà entendu parler de cette milice ishgardaise qui est née à Brouillasse ? Non mais attends, tu connais personnellement Hilda ? Il y a quelqu'un à qui tu n'as jamais parlé dans cette cité !? Tant mieux pour moi en tout cas, ça me fera moins de choses à expliquer. Son organisation est devenue publique suite au renversement du pouvoir. Elle a ainsi pu commander très officiellement plusieurs pistolets et tenues de machiniste. Hilda souhaiterait donc que nous mettions un instructeur à sa disposition pour former le personnel à son nouvel équipement. Ça fait longtemps que je connais Hilda et je souhaiterais plus que tout satisfaire sa demande, mais mes meilleurs machinistes sont bien trop occupés pour aller jouer les instructeurs chez les miliciens. Ala Mhigo a beau être libre, le calme n'est pas revenu pour autant. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs ! Tu sais forcément déjà qu'Ishgard s'est jointe à l'Alliance éorzéenne afin de libérer Ala Mhigo. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs ! C'est pour ça que j'aimerais te confier cette mission, si ça ne te dérange pas. Je ne connais personne de plus doué que toi ! Évidemment je sais que tu as d'autres chats à fouetter, et que tu ne vas pas pouvoir passer tout ton temps parmi les miliciens pour former leurs combattants. C'est pour ça que je compte demander à Rostnsthal de se joindre à toi. Ça ne t'aura sûrement pas échappé, mais il travaillait autrefois pour les Barracudas de Limsa. Ses compagnons et lui s'occupaient de maintenir l'ordre dans la région où ils vivaient. Si les miliciens cherchent quelqu'un qui sait gérer une organisation et se servir d'une arme, Rostnsthal est leur homme. Et puisque tu es là, tu n'as qu'à aller le voir avec moi. Il séjourne à Idyllée, il paraît. C'est un hameau qui commence à bien se développer. On n'a qu'à se retrouver là-bas ! Ça fait un moment que Rostnsthal n'a plus été instructeur pour nous. J'espère qu'il accueillera favorablement cette demande. C'est la première fois que je mets les pieds ici, et je dois dire que cet endroit est absolument fascinant. Tout ce sur quoi mes yeux se posent est nouveau pour moi !! Mon pifomètre me dit que les Gobelins ont des connaissances technologiques assez exceptionnelles ! Mais qu'est-ce que je raconte... On n'a pas le temps de faire du tourisme, le travail passe avant tout ! Commençons par demander aux gens d'ici s'ils savent où se trouve Rostnsthal. Dites, vous n'auriez pas vu un Roegadyn avec une très grosse hache et un pistolet ? Je suis pas là pour partager les potins et dire à la première nana qui passe qui traîne où et avec qui ! Moi, je veux juste aider les voyageurs perdus à retrouver leur route. Enfin, juste parce que c'est vous, je veux bien avouer que la personne que vous cherchez est passée par ici. J'ai un certain âge, mais mes yeux y voient encore clair. Vous pouvez me croire quand je vous dis qu'il y a effectivement un beau Roegadyn, fort et vaillant, qui est passé par là ! Je crois savoir qui tu cherches, toi... Ce serait pas ce grand gaillard au Bord du gouffre ? Pas pour de vrai, hein ! C'est le nom d'un établissement ici ! Si c'est un gros Roegadyn que vous cherchez, je peux vous dire qu'il est passé par là il y a pas si longtemps. Je peux même vous mettre sur la piste pour la modique somme de mille gils ! C'est donné ! J'ai vu passer votre ami il n'y a pas si longtemps que ça. Si j'avais un beau gaillard aussi costaud que lui à mes côtés pour mes parties de chasse, elles seraient toujours couronnées de succès. Vous croyez que ça l'intéresserait ? Le Roegadyn que tu cherches était en train de faire une petite pause au Bord du gouffre. J'irai sans doute y boire un ou deux verres dans pas longtemps. Il y sera peut-être encore... ? Te fais pas d'idées, gamine. Si tu crois que j'ai eu un coup de foudre, tu te fourres le doigt dans l'œil. Player, ça ne m'étonne pas que tu aies trouvé Rostnsthal avant moi, même s'il faut tout de même admettre que la tâche était simple cette fois-ci. Plus simple que la dernière fois que notre ami s'est fait la malle en tout cas ! Dites donc, je reconnais cette voix et cette odeur d'huile de vidange. Qu'est-ce qui peut bien amener mes deux grands compagnons à Idyllée ? J'imagine que vous n'êtes pas là pour parler du bon vieux temps... On ne peut rien cacher au meilleur instructeur de la manufacture ! J'aimerais que tu écoutes ce qu'on a à te dire, et que tu nous laisses finir avant de donner ta réponse. Écoutez, vous savez que je vous aime bien, mais j'ai déjà donné. Pour moi, fini de jouer les instructeurs. Pourquoi vous demandez pas à Joye de s'en charger ? Elle a beaucoup trop bon caractère pour être aussi efficace que toi. En plus de ça, elle est trop occupée à la manufacture pour que je lui demande d'en faire plus. Et puis toi, tu en as à dire sur les Barracudas, ce qu'elle est loin de pouvoir faire. T'as la mémoire courte, Stephanivien. Tu oublies que j'ai commis une bévue et qu'ils en ont profité pour me virer comme un malpropre. C'est ce genre de type que tu veux pour représenter ta manufacture ? Que répondez-vous ? Aie plus confiance en toi ! Ne nous dis pas que ça te fait peur... ? C'est surtout vous qui me prêtez une valeur que j'ai pas. Y a qu'à voir le prix qu'a payé Stephanivien pour ma liberté. Enfin, c'est vrai que du coup, j'ai une dette envers lui. Difficile de lui refuser quoi que ce soit... C'est quoi ça ? De la psychologie inversée ? Bah, si c'est à moi et à personne d'autre que vous voulez confier cette tâche, va bien falloir que j'accepte. Surtout après tout ce que Stephanivien a fait pour moi. Je suis content de te voir retrouver ton poste au sein de la manufacture de Cielacier. Tu nous avais manqué. Tes nouveaux élèves vont adorer te détester ! Mets pas la charrue avant les chocobos, l'ami. Je veux voir cette Hilda avant de rencontrer ses élèves. On verra après si j'accepte ou pas ce contrat ! Player, tu veux bien l'accompagner à Brouillasse pour faire les présentations ? Fabuleux ! Je ne sais pas ce que je ferais sans toi. Les délais de livraison des bombes et explosifs d'exercice approchent et on est vraiment pas en avance... Bon courage, et à plus tard ! Bon ben en route alors ! Je compte sur toi pour brosser un super portrait de moi à Hilda. On se retrouve sur place ! Tu as présenté Rostnsthal à Hilda ? Je t'ai dit que moi je ne pourrais pas... Il faut vraiment que je m'occupe de nos commandes d'explosifs avant qu'on se fasse remonter les bretelles. Je suis bloqué ici ! Je suis sincèrement très honoré de l'attention que me porte l'héroïne préférée des Ishgardais, mais j'étais en train de discuter avec ces personnes. Je n'ai malheureusement pas une seconde à vous accorder. Tu pouvais pas tomber à un plus mauvais moment. T'as vraiment pas de bol, toi... Tu veux bien nous donner une seconde ? Hilda est un peu prise, là. (-Templier au regard froid-)Bon, vu que vous n'avez pas l'air de comprendre, je vais devoir me répéter, mais ce sera la dernière fois ! Vous êtes avant tout de simples civils. Nous n'attendons rien de vous et nous apprécierions que vous évitiez de nous gêner dans notre travail. Merci ! Pour qui ils se prennent, ces abrutis de nobles !? Ils feraient bien de prendre exemple sur leur supérieur, Aymeric. Je n'arrive pas à croire que ce type-là ait fait le chemin jusqu'ici pour le plaisir de nous faire perdre notre temps. Player ! Stephanivien m'a prévenue que tu allais passer. On a connu des jours meilleurs, mais ça m'a remonté le moral quand il m'a dit que tu allais instruire nos combattants. Et donc toi, c'est Rostnsthal, c'est ça ? Les miliciens n'ont jamais participé à un entraînement. Ce sont des diamants bruts qu'il va falloir tailler à grand coup de burin. D'accord, mais faudra pas venir pleurer au premier bras cassé, alors ! Parce que moi, je vais les former à la dure, comme on fait chez les pirates de Limsa Lominsa. Ça va chialer et ça va saigner, mais pas question de s'arrêter tant que je l'aurai pas décidé ! Tant mieux, car comme ils vont te le prouver, les habitants de Brouillasse ne sont pas seulement aussi butés que des pirates, ils sont aussi très motivés ! T'as de la répartie, et j'aime ça ! Laisse-moi juste te poser une petite question, vu que Stephanivien n'a pas vraiment pris le temps de me mettre au parfum. Comment une milice peut-elle devenir un organe public ? Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Les templiers doivent par conséquent se tenir prêts à agir en cas d'urgence, et ils manquent de monde pour maintenir l'ordre dans la cité quand ils ne sont pas là. Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Certains templiers ont dû s'en aller pour aider à la libération d'Ala Mhigo, et on manque de monde pour maintenir l'ordre en leur absence. C'est comme ça que la milice est devenue un organe public destiné à s'occuper de certaines tâches qui auraient dû être effectuées par les templiers. Et ça n'a pas que des mauvais côtés puisque maintenant, on nous file des gils pour faire ce qu'on faisait déjà avant. Grâce au budget qu'on nous accorde, les miliciens perçoivent un salaire et ne se couchent plus la faim au ventre. Mais maintenant, on se retrouve mêlés à des problèmes d'ordre politique. Les nobles et les employés du Grand Inquisiteur nous cassent les pieds à la première occasion. Si on veut qu'ils nous laissent un peu tranquilles, il faut qu'on leur prouve qu'on n'est pas des amateurs et qu'on sait ce qu'on fait. Mais pour ça, il va falloir qu'on leur montre que nous ne sommes pas là pour rigoler. Et voilà comment les miliciens ont ravalé leur fierté et dépensé leur budget chez Stephanivien pour que sa manufacture nous fournisse des pistolets et du personnel pour entraîner nos hommes. C'est vrai que c'est impossible pour vous de protéger la cité si les habitants n'ont aucun respect pour vous. Rassure-toi, j'encadrerai tes combattants jusqu'à ce que personne n'ose les contrarier ! Et pour commencer, tu vas rassembler les meilleurs de tes hommes, la crème de la crème, et tu vas trouver un nom spécial pour la troupe qu'ils formeront. Il faut que ce soit un nom qui inspire la crainte autant que le respect. Un peu comme les *chevaliers dragon* ou les *chevaliers de l'Azur* ? C'est vrai les nobles ne jurent que par l'apparence et l'autorité. Mais bon, nous, on a aucune compétence ou savoir particuliers. On va quand même pas se faire appeler “Les fous dangereux d'Ishgard” ? Hum... vous êtes prêts à combattre avec des armes à feu quiconque mettra en danger cette cité. Vous êtes motivés, mais vous restez tout de même des civils, moins expérimentés que les chevaliers des templiers... Qu'est-ce que vous dites des “Tirailleurs d'Ishgard” ? C'est vrai que ça sonne plutôt bien. Et avec un nom comme ça, les gens savent que nous sommes prêts à tirer à tout moment. Adjugé vendu ! Je formerai ces hommes pour qu'ils maîtrisent les bases de notre art. Toi, tu n'auras qu'à évaluer leurs performances quand j'en aurai fini avec eux. Ils feront jamais de progrès s'ils nous ont tous les deux sur le dos en permanence. Autant se répartir le travail ! T'inquiète, je ne te décevrai pas. Je vais bien te les dresser, ces petits. Tu seras épatée quand tu verras le résultat. Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
Sidurgu vous regarde d'un air grave. Sidurgu trouve que vos rôles de Guerrière de la Lumière et de chevalier noir sont pour le moins contradictoires. Selon lui, même si vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons, les rues d'Ishgard ne sont pas vides de laissés-pour-compte, au contraire... Comme votre ami chevalier noir vous l'a demandé, rendez-vous au Dernier Vigile et observez les environs, à l'endroit indiqué. En observant les environs à proximité du Dernier Vigile, vous n'avez rien remarqué d'anormal. Vous avez cependant fait la rencontre d'un jeune garçon qui s'est présenté à vous sous le pseudonyme de “Myste” et s'est excusé d'avoir brisé votre cristal d'âme en utilisant son “pouvoir”. Il vous a ensuite demandé de l'aider à trouver quelqu'un à qui il pourra rendre service grâce à sa mystérieuse faculté... Accédez à sa demande et cherchez une personne malheureuse, à L'Assise. Vous avez surpris une discussion entre une femme du nom de Millie et un maçon visiblement irrité, qui refuse de l'aider à rénover une statue. Elle vous a par la suite expliqué qu'elle avait repris le projet de son cousin Ignassel de faire restaurer la statue de Saint-Valeroyant. Malheureusement, la réputation d'Ignassel, ancien chevalier de l'Azur, l'empêche de mener à bien son entreprise, et elle semble sur le point de tout laisser tomber... Rendez-vous sur la place de l'Éthérite pour raconter la scène à Myste. Vous avez raconté l'histoire de Millie à Myste, qui semble bien décidé à aider la jeune femme. Rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant et parlez à Millie. Myste semble avoir la solution pour redonner le sourire à Millie dans cette situation difficile. Quelle idée peut-il bien avoir derrière la tête ? Rendez-vous à l'endroit indiqué, sur la place du tribunal du Saint-Office, et attendez l'arrivée du garçon. À votre plus grande surprise, Myste vous a rejointe sur la place du tribunal du Saint-Office, accompagné de Rielle, Sidurgu et... Ignassel ! En revoyant son cousin qu'elle pensait mort, Millie a retrouvé le sourire, et l'espoir de mener à bien son projet de réfection de la statue de Saint-Valeroyant. Sa mission accomplie, Myste a quitté Ishgard avec vos amis, prenant bien soin de couvrir Ignassel pour que personne ne le reconnaisse. Rendez-vous au Nid du faucon et parlez à Myste. Vous avez retrouvé Myste au Nid du faucon, qui était seul puisque Rielle et Sidurgu avaient emmené Ignassel à l'écart pour éviter d'attirer l'attention. Le garçon vous a invitée à les rejoindre, car il aimerait vous montrer quelque chose... Rendez-vous à l'extérieur du camp et parlez à Myste. Vous avez retrouvé Myste et vos amis, réunis autour d'un étrange nuage sombre... Le garçon vous a expliqué que grâce à son pouvoir, il était capable de transformer cette chose en personne, et que c'est de cette façon qu'il avait permis à Ignassel d'apparaître à Millie. Il vous a ensuite demandé de frapper le nuage de toutes vos forces pour récupérer l'énergie éthérée qui remettra votre cristal en état. Utilisez Dévoreur d'âme sur . Vous avez fait ce que Myste vous avait demandé, mais votre cristal d'âme n'est pas réparé pour autant... Le garçon vous a finalement appris qu'il lui restait assez d'énergie éthérée pour utiliser son pouvoir quatre fois, et qu'il vous faudrait continuer à l'aider pour que le cristal retrouve son apparence d'origine. Retournez au Nid du faucon et demandez à Sidurgu ce qu'il pense de la situation. Vous avez parlé à Sidurgu, qui faisait preuve de défiance à votre égard en raison de votre double rôle de chevalier noir et Guerrière de la Lumière. Vous lui avez cependant affirmé que votre détermination de tendre la main aux laissés-pour-compte était inchangée, et que vous étiez prête à faire le nécessaire pour aider Myste à utiliser son pouvoir afin de retrouver votre cristal d'âme. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63. Observer les environs à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile Chercher une personne malheureuse à L'Assise Parler à Myste Parler à Millie Attendre à l'endroit indiqué, près du tribunal du Saint-Office Parler à Myste, au Nid du faucon Parler à Myste Utiliser Dévoreur d'âme sur Parler à Sidurgu Player, j'aimerais te poser une question. Je ne doute pas que tu as acquis une grande expérience en tant que chevalier noir, que tu comprends la philosophie de notre sombre discipline et en maîtrise toutes les techniques. Mais dans le même temps, tu possèdes aussi un autre visage, celui de la Guerrière de la Lumière, la sauveuse de toute une nation qui a réussi à mettre un terme au conflit millénaire de la Guerre du chant des dragons. C'est une situation pour le moins contradictoire : tu endosses en même temps le costume de l'héroïne du peuple qui combat pour la justice et celui de la combattante de l'ombre au service des laissés-pour-compte. Même si tu sembles réussir à mener de front ces deux combats, je ne peux pas m'empêcher de penser que tu es en conflit avec toi-même... D'où ma question : vas-tu faire un choix et te consacrer exclusivement à l'une de ces voies ? Que répondez-vous ? Je serai toujours là pour ceux qui ont besoin de moi dans l'ombre. Seule la quête de la Guerrière de la Lumière importe. ... Je vois. Dans ce cas, en tant que pair et ami, laisse-moi te prévenir. Ishgard vient de connaître de profonds changements, et ses habitants célèbrent l'arrivée d'une nouvelle ère de lumière. Mais dans l'ombre de cette euphorie, ceux qui ne sont pas conviés à la fête sont plus nombreux qu'on ne le pense. En tant que chevaliers noirs, c'est notre rôle de rester aux aguets pour trouver ces oubliés dans l'obscurité et leur tendre la main. C'était le premier enseignement de mon maître, et celui que j'ai toujours tenu à respecter. Si tu veux toi aussi venir en aide aux laissés-pour-compte, je te conseille d'observer Ishgard avec un œil neuf. Même dans ces rues que tu connais par cœur, tu découvriras bien vite que tout n'est pas si rose pour tout le monde. Cela va sans dire, c'est une très lourde responsabilité qui pèse sur tes épaules. Si c'est la voie que tu as choisie, je ne peux que t'encourager à la suivre. Cela ne m'enchante pas de combattre pour Ishgard ou son peuple... Mais c'est bien parce que mon maître m'a un jour tendu la main que je suis ici aujourd'hui, et que j'ai pu sauver la vie de Rielle. Player, nous aimerions vous voir un peu plus souvent ! Au milieu des bâtisses monotones, votre regard est attiré par le manoir des Fortemps. Le paysage semble ne pas avoir changé depuis la fin de la Guerre du chant des dragons... Je vois que tu n'as pas perdu de temps. Mais dis-moi, tu étais bien l'invitée de la maison Fortemps, n'est-ce pas ? Tu ne vas pas rendre visite au comte ? Que répondez-vous ? J'étais juste un peu nostalgique. Il n'a plus besoin de mon aide. Ah bon... ... Hm ? J'ai cru entendre le bruit de quelque chose qui se cassait sous tes vêtements. Ton cristal d'âme est brisé !? Qu'est-ce qui s'est passé ? (-???-)Pardonnez-moi... Je crois que c'est de ma faute... Je ne pense pas t'avoir déjà vu par ici... Quel est ton nom ? ... Je m'appelle Myste. C'est un nom d'emprunt qu'utilisent les orphelins de Brouillasse. Il y a sûrement anguille sous roche... Si je suis ici, c'est parce que j'ai un *pouvoir*, et j'ai voulu m'en servir pour venir en aide à quelqu'un... Mais ce *pouvoir* nécessite une grande quantité d'éther pour être utilisé. Je n'ai fait qu'emprunter l'énergie des choses autour de moi, dont votre cristal... Je suis vraiment désolé... Je vous promets de le réparer, dès que j'aurai réussi à aider quelqu'un ! Myste, c'est bien ça ? Peux-tu nous dire qui tu as l'intention d'aider ? Eh bien... À vrai dire, je ne sais pas. Quelqu'un qui se sent seul, quelqu'un qui est désespéré... Je veux juste aider ceux qui sont malheureux. Player, Sidurgu, que diriez-vous d'aider Myste à trouver des infortunés, en ville ? C'est ce que nous étions nous-mêmes en train de faire, après tout. Hm... Je me demande comment il a su, pour le cristal de Player. Et puis cette histoire de *pouvoir*, je suis le seul à trouver ça louche ? Et toi, qu'est-ce que tu en dis ? Puisqu'il affirme être capable de rendre l'énergie éthérée qu'il a “empruntée” à ton cristal, je crois qu'on n'a pas le choix... Écoute, petit. On veut bien t'aider, mais comme tu peux le voir, c'est plutôt calme par ici. Allons voir du côté de L'Assise, et si on ne trouve personne, tu répareras le cristal de Player, c'est compris ? Je vous le promets ! Merci beaucoup ! Je sais que beaucoup de gens ont souffert ici, pendant de nombreuses années. J'espère que je pourrai venir en aide à quelqu'un qui en a besoin... Bon sang de bonsoir, mais c'est pas possible ! Vous êtes bouchée, ou quoi ? Je vous paierai, vous avez ma parole. Tout ce que je vous demande, c'est de reprendre la restauration de cette statue... Je vous en prie ! Puisque je vous dis que je suis débordé ! J'ai d'autres travaux qui passent en priorité, donc je ne peux pas vous aider pour le moment. Combien de fois allez-vous me répéter cette excuse ? J'ai déjà beaucoup attendu, et pourtant je vous ai vu travailler au service de quelqu'un qui a fait appel à vos services bien après moi ! C'est vrai. Alors que j'avais commencé à restaurer votre statue, j'ai été appelé sur le chantier de consolidation du scolasticat. S'agissant d'un tel client, vous comprendrez bien que je n'avais pas le choix... Écoutez, tant que vous n'aurez pas réuni la totalité des fonds nécessaires, les travaux resteront en suspens. Je suis désolé, mais vous devez vous mettre à ma place. Il faut bien manger ! Oh... Toutes mes excuses, je ne vous avais pas vue... J'aimerais faire réparer cette statue de Saint-Valeroyant, mais j'ai tellement de mal à trouver un maçon qui accepte de m'aider... Quoi qu'on dise, je ne suis pas idiote : on me fait payer pour mon cousin. Vous avez peut-être entendu parler de lui ? Pas en bien malheureusement, puisqu'il a mauvaise réputation après les événements récents. Il s'agit d'Ignassel, l'un des hommes qui protégeaient l'Archevêque... Aucun des chevaliers de l'Azur n'ayant donné signe de vie depuis la chute de l'Église, ils sont tous portés disparus. Mais ce n'est un secret pour personne qu'ils avaient un rôle important dans les agissements du régime. C'est Ignassel qui a eu l'idée de faire restaurer cette statue et qui a réuni les premiers fonds nécessaires. Je peux comprendre que personne ne soit vraiment enthousiaste à l'idée de mener son projet à bien... Je dois avouer que même moi, je ne sais pas vraiment quelles étaient les idées politiques de mon cousin. Mais ce dont je suis sûre, c'est qu'il voulait faire honneur à Ishgard en réparant la statue de Saint-Valeroyant, l'un de ses symboles. C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de reprendre le flambeau, mais je dois avouer que je ne m'attendais pas à avoir autant de difficultés, autant pour réunir l'argent que pour trouver des ouvriers. Peut-être que je ferais mieux de tout laisser tomber... ? Ignassel, qu'est-ce que tu ferais, à ma place... ? Je vous remercie pour votre gentillesse. Avez-vous réussi à trouver quelqu'un qui a besoin d'aide ? Oh, la pauvre... J'en ai le cœur serré. Vous pensez que je pourrai l'aider, avec mon *pouvoir* ? Il n'y a rien que je désire davantage... J'ai envie de rencontrer cette personne. Pourriez-vous m'accompagner auprès d'elle ? Est-ce bien la personne dont vous m'avez parlé ? Vous connaissez cet enfant ? Il n'arrête pas de me fixer du regard, depuis tout à l'heure... Dites, est-ce que revoir votre cousin pourrait vous aider à retrouver le moral ? ... Ignassel ? Oui, s'il était là, je suis sûre que tous mes doutes s'envoleraient et que je trouverais le courage d'aller de l'avant. Dans ce cas, je vais vous demander de penser très fort à lui, et de vous rendre dans un endroit calme et isolé. Euh, je ne suis pas sûre de comprendre... Tu essayes de me réconforter, c'est ça ? Oh, et puis pourquoi pas, après tout. Un endroit calme et isolé... La place du tribunal du Saint-Office, par exemple ? Je vais y aller en pensant à Ignassel. Pourriez-vous l'y accompagner ? J'aimerais prévenir Rielle et Sidurgu avant de vous rejoindre. Je crois que ce sera mieux, si tout le monde est là pour voir... Je veux bien penser très fort à Ignassel, mais ce n'est pas ça qui va le faire revenir. Je me demande ce que ce petit a en tête... Revoilà le garçon. Tiens, il n'est pas seul... ... Non, ce n'est pas possible ! Ignassel, c'est toi !? J'étais si inquiète ! ... Ne t'en fais pas pour moi, je vais bien. Comment se porte notre maison ? Je suis vraiment désolé d'avoir causé tant de tort... Mais non, ne dis pas ça ! Je suis sûre que tes parents verseront des larmes de joie lorsqu'ils te reverront ! Je n'ai pas l'intention de rentrer chez moi. Ignassel est mort au service du vice-capitaine Vellguine et de l'Archevêque, et l'histoire ne peut être changée. Cependant, j'ai ouï dire que tu avais pris la suite de mon projet de restauration de la statue de Saint-Valeroyant, et je suis venu t'en remercier. Je me suis dit que je pourrais continuer ce que tu avais entrepris, oui... Seulement, avec les difficultés rencontrées, j'étais sur le point de tout laisser tomber. Il n'y a pas de quoi être fière... Mais ça n'arrivera pas, je te le promets. Je mènerai ton projet à bien, quoi que les gens puissent dire à ton sujet. Après tout, cette statue n'a rien à voir avec ce qui s'est passé avec l'Archevêque ! Je t'en prie, tu dois vivre... Tu dois vivre jusqu'à ce que la statue ait retrouvé son apparence originale, et redonné le sourire aux gens qui viennent l'admirer ! ... Merci, Millie. Promets-moi de veiller sur notre maison et de prendre soin de toi. C'est vous qui avez permis à Ignassel de revenir ici, n'est-ce pas ? Je voudrais vous exprimer toute ma gratitude. J'espère que vous pourrez le laisser partir sans qu'il lui arrive quoi que ce soit... Player, je t'expliquerai plus tard. Pour le moment, il nous faut éloigner Ignassel d'Ishgard au plus vite. Nous allons lui cacher le visage et l'emmener au Nid du faucon. Rejoins-nous dès que tu peux. Je ne sais pas comment vous remercier... Prenez soin d'Ignassel, s'il vous plaît. Player, je vous attendais. Sidurgu et Rielle ont emmené Ignassel à l'abri des regards pour éviter d'attirer l'attention. Allons vite les rejoindre, s'il vous plaît. Maintenant que nous nous sommes assez éloignés d'Ishgard et de Millie, j'ai peur que... Dans quel genre d'histoire on est venus s'embarquer... ? Player, j'ai peur... Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous... Je crois que je vous dois quelques explications... Player, ce nuage que vous voyez... c'est la véritable forme d'Ignassel. Mon pouvoir, c'est de matérialiser une personne qui se trouve dans les pensées de quelqu'un. Mais lorsque ces sentiments sont trop lointains, l'apparition reprend sa forme éthérée... C'est grâce à l'énergie contenue dans votre cristal que j'ai pu faire apparaître Ignassel devant Millie, à Ishgard. Je suis content, car on dirait bien que ça lui a redonné le moral ! Pour que votre cristal soit réparé, il vous suffit de récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée. Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme, et tout devrait rentrer dans l'ordre. Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme pour récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée et réparer votre cristal d'âme. Quand Myste est venu nous chercher, nous l'avons vu fermer les yeux et se concentrer. Une fraction de seconde plus tard, il y avait un chevalier de l'Azur à côté de lui ! Il y a de quoi être surpris, non ? Matérialiser un être à partir de sentiments... Voilà quelque chose de vraiment pas banal. ... Au fait, et ton cristal ? Il est toujours brisé !? Hé, qu'est-ce que c'est que cette histoire ? Tu avais promis à Player que tu réparerais son cristal si on acceptait de t'aider ! J-je suis désolé... Comme convenu, j'ai bien rendu l'énergie que j'avais empruntée pour faire apparaître Ignassel, mais... il m'en reste encore assez pour utiliser mon pouvoir quatre fois. Je vous assure que je vous rendrai l'énergie éthérée, une fois que j'en aurai fini... Alors je vous en prie, laissez-moi aider les gens grâce à mon pouvoir ! Hmpf... Tu dis que tu veux aider les gens, mais tu en es incapable sans l'aide des autres. Heureusement que tout le monde n'en fait pas qu'à sa tête comme toi ! Même sans son cristal, on dirait que Player a conservé toutes ses capacités de chevalier noir... Mais si ça devait changer, on serait obligés de reprendre de force ce qui nous appartient. ... Vous dites que je n'en fais qu'à ma tête, mais ce n'est pas vrai. Si je me permets de réclamer votre aide, c'est parce que c'est une cause qui vous touche, vous aussi... La souffrance de perdre un être cher, le chagrin et la solitude... N'entendez-vous pas ces cris silencieux, ces appels à l'aide ? Exaucer les vœux de tous ces cœurs tourmentés, c'est ma raison d'être. Je ne vis que pour rendre ces gens heureux, je n'ai pas le choix... Player, on parle de ton cristal, après tout. C'est toi qui décides. Que dites-vous à Myste ? En tant que chevalier noir, je partage la même mission. Je n'ai pas le choix si je veux retrouver mon cristal. Merci ! Je suis si heureux que vous me compreniez ! ... Ça veut dire que vous acceptez de m'aider ? Nous aussi, nous allons t'aider. Ne t'en fais pas pour Sidurgu, il fait juste sa mauvaise tête, comme d'habitude. Qui t'a permis de... Je n'ai jamais dit que je voulais l'aider ! Et merde... Bon, on va rester plantés dans cette neige encore longtemps ? Rentrons au moins jusqu'au Nid du faucon. Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer ! Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant ! Pourquoi il a fallu que je tombe sur un gamin excentrique, encore !? Je suis pas devenu chevalier noir pour jouer à la nounou, moi ! Enfin, le gosse a raison après tout. *L'héroïne d'Éorzéa* a peut-être ramené la paix, mais il y aura toujours des âmes en détresse. Et qui est là pour leur tendre la main ? Ne le prends pas mal. Comme tu le sais, j'ai un peu de mal à accepter que tu joues ce double jeu... Mais je ne doute pas que c'est le chevalier noir qui se tient en face de moi à cet instant. Puisque tu as décidé de suivre Myste, tu sais ce qui t'attend, maintenant. Pour récupérer l'énergie éthérée de ton cristal, tu vas devoir trouver *quatre* personnes qu'il aidera avec son pouvoir. Oh, et puisque Rielle l'a décidé, on sera à vos côtés, nous aussi. Ça tombe bien, les gamins ont l'air de bien s'entendre... Bon, en tout cas, tu sais où nous trouver. Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
Cette annonce de recrutement a attiré votre attention. D'après l'annonce de recrutement, on recherche des artisans et des récolteurs pour travailler sur le chantier d'Azurée, un quartier d'Ishgard en reconstruction. Pour en savoir plus, adressez-vous à Thomelin, à Brouillasse. Alors que vous parliez avec Thomelin, vous avez été interrompus par Francel de Haillenarte, devenu superviseur général du chantier d'Azurée. Désireux de connaître les attentes de ses concitoyens ishgardais au sujet du quartier en reconstruction, votre ami vous a invitée à l'accompagner pour interroger des passants. Allez retrouver Francel, au Crosseron précieux. Votre venue au Crosseron précieux aura été l'occasion de croiser Hilda, Briardien et Emmanellain, et de savoir ce qu'ils attendent du futur quartier d'Azurée. Parlez à Francel pour connaître son avis sur ce que vous avez entendu. Après avoir discuté de l'avenir d'Azurée, Francel aimerait vous montrer le chantier. Rendez-vous à Brouillasse pour remettre à Thomelin la bouteille de vin chaud achetée par le superviseur général à son attention, puis demandez-lui de vous accompagner à Azurée. Thomelin était touché par le généreux présent du superviseur général à son attention. Il vous a alors accompagnée jusqu'à l'Esplanade des démunis, où Francel vous attendait. Parlez-lui pour connaître la situation des travaux. Alors que Francel s'inquiétait au sujet de sa capacité à mener le projet de reconstruction à bien, le comte de Fortemps lui a prodigué de précieux conseils qui l'ont aidé à y voir plus clair dans sa mission. Le jeune Élézen compte sur vous pour faire d'Azurée le symbole de la paix retrouvée à Ishgard, alors faites de votre mieux pour l'aider ! Parler à Thomelin Attendre à l'endroit indiqué, au Crosseron précieux Parler à Francel Remettre la bouteille de vin à Thomelin, à Brouillasse Parler à Francel Une annonce de recrutement est affichée sur le mur. Elle semble avoir pour objet des travaux publics de grande envergure... Chers concitoyens, Le projet de reconstruction d'Ishgard a officiellement été adopté par les deux chambres de l'assemblée ishgardaise. La majeure partie des travaux concernera Azurée, un quartier interdit d'accès depuis sa destruction lors d'une attaque de dragons. Pour ce chantier, l'un des plus importants de l'histoire de notre ville, nous recherchons de la main-d'œuvre motivée, sans distinction aucune d'extraction. Artisans et récolteurs de toutes disciplines, votre contribution est la bienvenue ! Les travailleurs les plus appliqués seront récompensés à hauteur de leurs efforts. Pour toute inscription ou demande de renseignement, merci de vous adresser directement au personnel présent à Azurée. Au bas de l'affiche, un message manuscrit indique qu'un certain “Thomelin” se propose de guider les personnes intéressées depuis Brouillasse... Une annonce de recrutement pour les travaux à Azurée est affichée sur le mur. Un message manuscrit indique qu'un certain “Thomelin” se propose de guider les personnes intéressées depuis Brouillasse... Bien le bonsoir, chère amie ! Vous désirez vous rendre à Azurée pour participer au projet de reconstruction d'Ishgard ? Votre permis de travail, s'il vous plaît. ... HEIN !? Mais vous êtes Player Player, notre grande héroïne, la sauveuse de notre cité !!! Vous devez être tellement occupée... Ne me dites pas que vous avez vraiment l'intention de travailler sur le chantier !? Que répondez-vous ? Je veux participer aux travaux ! Je suis tombée sur l'annonce par hasard... Je... Je n'ai pas les mots... Non seulement vous mettez fin à une guerre millénaire et résorbez la fracture qui divisait notre cité, mais en plus vous voulez vous impliquer personnellement dans sa reconstruction... ! Malheureusement, aussi grande soit votre générosité, je suis dans l'obligation de vous demander un permis de travail, comme je le fais pour tous les volontaires étrangers à Ishgard... En avez-vous un ? Bien sûr que non... Pourquoi notre plus grande bienfaitrice, qui plus est invitée d'honneur de la maison Fortemps, aurait besoin d'un tel papier ? Ça n'a pas de sens ! Que faire... ? (-???-)Qui pourrait rêver meilleur renfort que Player ? Inutile de dire que pour elle, nous allons faire une exception à la règle. Monsieur le superviseur général ! Vous ne nous faites pas souvent l'honneur de votre présence ici-bas... ! Quel plaisir de vous revoir, Player. Il y avait si longtemps... Vous souvenez-vous de moi ? Que répondez-vous ? Bien sûr que oui ! On se connaît ? Oh, je suis si heureux que vous n'ayez pas oublié ! Ishgard a beaucoup changé depuis la fin de la Guerre du chant des dragons, vous savez... Comme si une éternité avait passé depuis que vous m'avez sauvé la vie. C'est normal, notre rencontre ne date pas d'hier. J'ai passé la majeure partie de mon temps dans les neiges des Cadenas, et ce n'est que récemment que j'ai recommencé à fréquenter la cité. Ça vous revient, maintenant ? Je suis Francel, cadet de la maison Haillenarte. J'ai l'impression qu'une éternité a passé depuis que vous m'avez sauvé la vie. Si notre regretté sire Haurchefant et vous n'étiez pas intervenus au Gouffre des hérétiques pour laver l'honneur de ma famille ce jour-là... Je préfère ne pas imaginer ce qui serait arrivé. Quoi qu'il en soit, je vous serai à jamais redevable de ce que vous avez fait pour moi, pour les Haillenarte et pour Ishgard. Vous êtes ma plus grande héroïne. J'ai mûri depuis notre dernière rencontre, et j'ai compris qu'il était temps de prendre mes responsabilités. La paix et la sérénité qu'Haurchefant et vous avez fait revenir sur la sainte Cité, j'ai décidé de me rendre utile pour les protéger. Lorsque les responsables de la reconstruction d'Ishgard ont été choisis à la Chambre des Nobles, je me suis porté volontaire pour représenter ma maison sans hésiter une seconde. Mon expérience à la manufacture de Cielacier me donne une certaine légitimité, n'est-ce pas ? De fil en aiguille, j'ai finalement été nommé superviseur général du projet. Même si ma nomination est loin de faire l'unanimité, je la vois comme une chance de faire mes preuves et réhabiliter une bonne fois pour toutes le nom Haillenarte. Mais la route sera longue, car la réputation de ma famille me précède, et je ne bénéficie pas d'un soutien suffisant à Ishgard pour mener les travaux à leur terme. C'est pourquoi je fais appel à des ouvriers étrangers, et mets moi-même la main à la pâte. Nombreux sont les ouvriers étrangers qui désirent nous donner un coup de main, et c'est en grande partie à eux que nous devons cette progression des travaux aussi rapide qu'inattendue. En revanche, nous manquons toujours de volontaires pour s'atteler aux tâches administratives. Grâce aux nombreux ouvriers étrangers qui sont venus nous aider, les travaux se sont terminés sans encombre. Seulement, nous manquons encore et toujours de volontaires pour les tâches administratives... C'est d'ailleurs la raison de ma venue ici, aujourd'hui. J'aimerais m'enquérir des attentes des habitants au sujet d'Azurée, le quartier que nous avons commencé à reconstruire. D'ailleurs, que diriez-vous de m'accompagner ? Je suis curieux de connaître l'opinion de la grande voyageuse que vous êtes, et votre présence à mes côtés encouragera les gens à se confier davantage. Merci, Player ! Dans ce cas, commençons par nous rendre au Crosseron précieux. C'est un endroit des plus animés, où nous n'aurons que l'embarras du choix pour choisir à qui poser nos questions. Ne deviez-vous pas rejoindre sire Francel au Crosseron précieux ? Je suppose qu'il vous attend près de l'éthérite urbaine. Cet endroit me semble tout indiqué. Attendons ici que quelqu'un passe. Tenez-vous bien en vue à côté de Francel et préparez-vous à demander aux passants ce qu'ils attendent d'Azurée, le quartier en reconstruction. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer. Attendre à l'endroit indiqué ? Ça alors ! Je viens passer quelques commandes d'équipement pour la milice, et regardez sur qui je tombe ? Ça fait un bail ! Ça alors ! Je viens passer quelques commandes d'équipement pour les Tirailleurs, et regardez sur qui je tombe ? Ça fait un bail ! Et en charmante compagnie en plus... Que fais-tu ici avec ce jeune noble si craquant ? On vous interrompt en plein rendez-vous amoureux ? Que répondez-vous ? Notre secret est dévoilé ! Il a l'air d'être mon genre, franchement ? Je blague, voyons... Bah, le principal c'est que tu aies l'air en forme ! Alors, qu'est-ce qui t'amène sur notre petit marché ? Dame Hilda, j'ai tant entendu parler de vous ! C'est un véritable honneur de vous rencontrer. Player et moi sondons les passants pour connaître leur vision idéale d'Azurée. Peut-être pourriez-vous nous faire part de la vôtre ? Oh ! Dis-moi, tu ne serais pas le superviseur général du projet de reconstruction ? Je comprends mieux, maintenant. Écoute mon garçon, si tu veux connaître mon avis, le voilà sans détour. Tout ce qui m'importe, c'est que ce quartier soit un endroit accueillant pour les gens du peuple, où ils pourront dormir au chaud et manger à leur faim. Même si la situation s'est améliorée depuis la fin de la guerre, la vie n'est pas rose pour tous les Ishgardais, loin de là. Vous autres nobles ne vous en rendez peut-être pas compte, mais c'est toujours la misère, à Brouillasse. L'époque où la sainte Cité était uniquement l'affaire de l'archevêché et des quatre grandes familles est révolue. Si tu veux construire un quartier où il fait bon vivre, ne l'oublie surtout pas. Sur ce, nous allons continuer notre route. Si tu as besoin d'hommes pour la surveillance, fais-moi signe. Qui sait, si on est bien reçus, on pourra peut-être y réfléchir... Sur ce, nous allons continuer notre route. Si tu as besoin d'hommes pour la surveillance, fais-moi signe. Après tout, protéger Ishgard est le devoir des Tirailleurs. (★未使用/削除予定★) Reconnaissez-vous l'homme sur la droite ? C'est sire Briardien, le célèbre baron détective. Je savais qu'il voyageait à travers Éorzéa pour résoudre des affaires, mais on dirait bien qu'il est de retour à Ishgard. Je serais curieux de connaître son avis au sujet d'Azurée... Pensez-vous qu'on peut l'aborder ? Que dites-vous ? Briardien, ça faisait longtemps ! Hé, Monsieur le baron détective ! Hé ho, le grand dadais à lunettes, là ! Ça alors, Player ! Quelle surprise de vous trouver ici. J'ai entendu dire que vous étiez très occupée, depuis notre dernière rencontre... Oui ? C'est bien moi, le meilleur enquêteur d'Éorzéa. Un énergumène se faisant appeler “gentilhomme détective” essaye de me faire de l'ombre, ces derniers temps, mais ce n'est rien de plus qu'une imitation. Qui ose appeler le meilleur enquêteur d'Éorzéa “grand dadais à lunettes” ? On peut dire que vous ne manquez pas d'aplomb, vous ! Enchanté, Messire Briardien. Je suis Francel, superviseur général du projet de reconstruction d'Ishgard. J'aimerais poser une simple question au grand voyageur que vous êtes. Quelles sont vos attentes vis-à-vis d'Azurée, le quartier que nous avons commencé à rebâtir ? Eh bien... Je dirais qu'une activité économique soutenue est une condition *sine qua non* de l'essor d'une communauté. D'après mon expérience, on vit mieux dans les villes animées et accueillant chaque jour de nouveaux visiteurs. J'ai toujours trouvé Ishgard ennuyeuse à mourir, lorsque ses frontières étaient fermées. Maintenant qu'on commence enfin à voir des signes de changement, j'espère que tous ses habitants pourront bientôt mener une vie plus palpitante. Quant à Azurée, si jamais vous avez besoin de faire la lumière sur une affaire épineuse, n'hésitez pas à faire appel à moi ! Sur ce, je vous souhaite une bonne continuation. Ah, Player. Si jamais vous croisez la route de ce “gentilhomme détective”, faites-lui savoir que je le mets au défi de prouver qu'il est meilleur que moi. Bien sûr, il n'a pas la moindre chance face à mes fabuleux talents d'enquêteur, mais cela pourrait nous procurer un petit divertissement intéressant... Je compte sur vous. Que dites-vous ? Hé, Emmanellain ! Youhou, Messire Emmanellain ! Player, quelle heureuse surprise ! Il y a bien longtemps qu'on ne vous avait pas vue à Ishgard. Ça alors, c'est vous ? Moi qui croyais avoir gagné une admiratrice... Ne me faites pas de blagues comme ça ! Hé, je vous ai vue regarder par ici ! Ne faites pas semblant de ne pas m'avoir remarqué ! Oh, vous êtes avec sire Francel ! Comment va dame Laniaitte ? A-t-elle fait allusion au bouquet que je lui ai envoyé ? À mes nouvelles bottes, peut-être ? Non, ma sœur n'a rien mentionné de ce genre... En revanche, si ça ne vous dérange pas, j'aimerais vous poser une question. Qu'attendez-vous d'Azurée, le quartier que nous sommes en train de reconstruire ? Azurée ? En voilà une drôle de question ! Vous me prenez de court, je n'y ai jamais vraiment réfléchi... Maintenant que vous le dites, puisque nous en avons fini avec la guerre... Pourquoi pas un quartier divertissant, où les gens pourraient passer du bon temps dans la joie et la bonne humeur ? Je pense que sire Francel espérait une réponse un peu plus concrète, au sujet du style architectural des bâtisses, par exemple. Hi hi... Au contraire, c'est très intéressant d'entendre ce genre de point de vue ! Je vous remercie tous les deux pour votre précieuse coopération. Bah, ce n'est rien. Si vous avez à nouveau besoin de nous, nous vous rendrons service avec le plus grand plaisir. Ah ! N'oubliez pas de saluer dame Laniaitte de ma part, voulez-vous ? Bien, je pense que nous en avons assez entendu pour aujourd'hui. Il est temps de passer tout cela en revue, vous ne croyez pas ? On dirait que les attentes des Ishgardais sont assez disparates. Chacun des témoignages que nous avons entendus me paraissent intéressants, mais cela ne sera pas chose facile de tous les intégrer au projet de reconstruction... On pourrait rester ici à se triturer l'esprit éternellement, mais il faut aussi savoir se lancer. Depuis le temps que vous entendez parler d'Azurée, que diriez-vous d'aller visiter le quartier ? Vous pourrez voir l'avancée des travaux, et constater de quoi nous avons besoin. Pour vous y rendre, il vous suffira de vous adresser à Thomelin, à Brouillasse. D'ailleurs, à ce sujet, j'ai un petit service à vous demander... J'ai acheté une bouteille de vin chaud pour lui en attendant votre arrivée. Le pauvre est le seul à guider les visiteurs vers Azurée, et je suis sûr qu'un petit remontant lui fera le plus grand bien. Pourriez-vous la lui remettre lorsque vous le trouverez ? Il sera d'autant plus ravi de la recevoir de votre part, vu la grande estime qu'il a pour vous. Quant à moi, je vous attendrai sur le chantier. À plus tard, Player ! Dame , vous revoilà ! Si vous avez besoin d'un guide pour Azurée, je suis à votre disposition. Comment ? Un présent de la part de monsieur le superviseur général ? Quelle généreuse attention, il ne fallait pas ! Lorsque j'ai commencé ce travail, j'étais persuadé que les nobles étaient tous des personnes égoïstes qui méprisaient les petites gens comme moi. Mais sire Francel est un homme charitable, qui se montre prévenant avec tous ceux qu'il côtoie. Plus tôt, lorsqu'il est arrivé alors que je vous demandais un permis de travail, il aurait pu me réprimander. Mais il ne l'a pas fait, et maintenant il a même cette gentille pensée pour moi... Je suis vraiment touché. Je boirai ce vin avec plaisir, une fois que je vous aurai accompagnée à Azurée. Vous êtes prête ? Sire Francel vous attend sûrement sur le chantier, donc nous pouvons nous mettre en route quand vous le voulez. Aller à Azurée ? Si vous désirez vous rendre sur le chantier, je serai ravi de vous y accompagner. Aller à Azurée ? Bienvenue à Azurée, Player ! C'est ici, sur l'Esplanade des démunis, que nous avons installé notre base d'opérations pour le projet de reconstruction. Comme vous pouvez le voir, les travaux ne font que débuter. C'est ici que nous planifions le réaménagement du Nichoir. Nous essayons de faire en sorte que les nouveaux arrivants soient confortablement installés, mais surtout qu'ils puissent se sentir chez eux dans ce quartier. Nous sommes actuellement en train de nous atteler à la construction de Tombeplume. Une fois terminé, nous avons bon espoir que ce nouveau secteur commerçant déborde d'activité et devienne le centre de la vie d'Azurée. Nous planifions actuellement la reconstruction du Nouveau Refrain, un secteur où les habitants d'Azurée et les visiteurs pourront s'épanouir dans un environnement culturel riche et varié. Si nous avons pu mener à bien notre ambitieux projet de reconstruction, c'est grâce à la contribution de tous les artisans et récolteurs qui sont venus nous prêter main-forte. J'ai réfléchi à ce que nous avons entendu ensemble, au marché, et je suis désormais convaincu de vouloir faire d'Azurée un quartier gai et vivant où nobles et gens du peuple pourront cohabiter en parfaite harmonie. Cependant, j'ai bien conscience que ce ne sera pas une mince affaire. À moi tout seul, je suis bien incapable d'accomplir quoi que ce soit, et la maison Haillenarte n'a pas l'influence suffisante pour gérer tout le chantier... (-???-)On dirait que je n'ai pas choisi le meilleur moment pour m'annoncer... ... Monsieur le Comte de Fortemps !? Si j'avais su que vous veniez nous rendre visite, j'aurais fait en sorte de... Voyons, vous devez savoir que j'ai légué ce titre à mon fils Artoirel et que je me suis retiré de la vie officielle ishgardaise. Appelez-moi Edmont, s'il vous plaît. À vrai dire, lorsqu'Emmanellain m'a appris que notre vénérée héroïne nous faisait l'honneur de sa présence, je me suis dit que j'allais l'inviter à prendre le thé, mais... Messire Francel. Depuis qu'Ishgard est devenue une république, le pouvoir appartient au peuple et certaines choses sont devenues plus complexes. Je comprends votre inquiétude, mais je suis sûr que vous saurez mener ce projet à bien. Dites-moi, Dame Player. Est-il vrai qu'on peut trouver ce qu'on appelle des “quartiers résidentiels”, dans les autres cités d'Éorzéa ? Que répondez-vous ? Oui, j'y possède d'ailleurs une maison. Il me semble en avoir entendu parler. Je n'en ai pas la moindre idée. Vraiment !? Il existe donc des lotissements où les aventuriers comme vous peuvent faire l'acquisition d'un logement, et en jouir à leur guise ? Quelle idée intéressante ! J'adorerais en visiter un, si l'occasion se présentait. Je vois... Il existe donc des lotissements où les aventuriers comme vous peuvent faire l'acquisition d'un logement, et en jouir à leur guise ? J'adorerais en visiter un, si l'occasion se présentait. Maintenant que j'y pense, j'en ai discuté avec un ouvrier, il y a quelque temps. Il s'agirait de lotissements où les aventuriers comme Player peuvent faire l'acquisition d'un logement et en jouir à leur guise... Il est impossible de nier que de grandes disparités subsistent encore à Ishgard. Et tant que la frange aisée de la population continuera à “guider” les affaires de la ville, on pourra difficilement parler d'une véritable indépendance... Quel avenir pour les prochaines générations de la noblesse, de l'archevêché et du petit peuple ? D'après moi, le style de vie des aventuriers peut nous servir d'inspiration pour réfléchir à cette difficile question, et trouver la réponse que nous cherchons. Un futur dans lequel chacun déciderait librement de la direction à donner à son existence, exactement comme Player et ses confrères... À l'échelle de notre cité, on pourrait parler de... “gouvernement local autonome” ? Cela me semble être une piste qu'il serait judicieux de creuser, en effet... Mais je ne suis qu'un vieil homme à la retraite, et je ne voudrais pas me mêler des affaires de notre jeunesse prometteuse. Je vous souhaite le plus grand succès, Messire Francel. Merci pour vos sages paroles, Messire Edmont. Grâce à vous, j'ai le sentiment d'enfin apercevoir une lueur au bout du long tunnel dans lequel je me trouve. Dame Player, j'aurais adoré partager cette tasse de thé avec vous, mais je devine que vous allez être très occupée. Mon invitation tient toujours, donc n'hésitez pas à me rendre visite quand bon vous semblera. (-???-)Salut, Francel. Si ta discussion de la plus haute importance est terminée, ça te dérangerait de me présenter à cette fameuse héroïne ? Oh, désolé ! Je n'avais pas vu que tu nous attendais. Player, permettez-moi de vous présenter Augebert, ingénieur de la maison Haillenarte et contremaître du chantier d'Azurée. Au même titre que je m'occupe de l'organisation du site, de l'allocation des fonds et autres tâches administratives, il est en charge du côté pratique des travaux. Enchanté, Player. Quelle surprise de voir l'héroïne d'Ishgard de retour en tenue de travail ! Soyez tout de suite rassurée, je ne fais pas autant de manières que Francel. Si vous avez besoin de savoir quoi que ce soit au sujet de notre chantier, je serai là pour vous renseigner. Sauf pour ce qui est du budget ou de la paperasse, bien sûr, c'est le domaine de Francel. À ce sujet, Player, j'aimerais vous consulter avant de prendre une décision d'importance pour la suite du projet de reconstruction. La priorité immédiate est de faire progresser les travaux. Pour ma part, je vais continuer à réfléchir à la feuille de route du projet de reconstruction. Je vous ferai signe lorsque j'aurai à nouveau besoin de votre conseil. En attendant, je vous laisse avec Augebert ! Vous pouvez désormais aller et venir librement à Azurée. Adressez-vous à Augebert pour savoir comment apporter votre pierre au projet de reconstruction d'Ishgard ! Vous pouvez désormais vous téléporter vers Azurée grâce au réseau de transport urbain éthéré d'Ishgard.
Gondelimbaud vous offre un chaleureux sourire. Vous vous sentez comme chez vous. Gondelimbaud vous a appris qu'Ishgard avait bâti un nouveau quartier résidentiel réservé aux étrangers ayant aidé Ishgard à mettre fin à la Guerre du chant des dragons. Allez parler à Thomelin au fond de la ruelle de Brouillasse pour qu'il vous guide jusqu'à Empyrée. Thomelin était enthousiaste à l'idée de vous guider. Demandez-lui de vous montrer le chemin jusqu'à Empyrée. Vous êtes arrivée à Empyrée. Adressez-vous à l'intendante pour en apprendre plus sur le quartier. L'intendante d'Empyrée vous a chaleureusement accueillie. Elle vous a aussi expliqué que des terrains et des appartements étaient disponibles à l'achat. Retournez maintenant voir Gondelimbaud sur la place de l'éthérite. Gondelimbaud s'est avoué ravi que des étrangers puissent enfin s'installer à Ishgard après tant d'années d'autarcie. Si le cœur vous en dit, vous pouvez désormais construire votre propre maison ou acheter un appartement à Empyrée. Pour en savoir plus sur ces démarches, il vous suffit de vous adresser à l'officier du logement qui se trouve là-bas. Parler à Thomelin, à Brouillasse Parler à Thomelin, à Brouillasse Parler à l'intendante d'Empyrée Retourner voir Gondelimbaud, sur la place de l'éthérite Dame ! J'attendais avec impatience que vous veniez à nouveau nous rendre visite ! Comme vous le savez, Ishgard reprend vie depuis que vous avez mis fin à la Guerre du chant des dragons. La Cité se reconstruit peu à peu, aussi bien au sens littéral que figuré. J'en veux pour premier exemple, Azurée, un quartier rebâti pierre par pierre grâce à l'huile de coude d'artisans venus des quatre coins du monde. Eh bien, pour prouver notre reconnaissance envers tous ces étrangers qui ont mis la main à la pâte, les plus grands artisans d'Ishgard, à commencer par ceux de la maison Dzemael, ont uni leurs forces. Qu'ont-ils réalisé forts du savoir acquis lors de notre dernier projet ? Je vous le donne en mille, Empyrée ! Un quartier résidentiel réservé aux étrangers qui souhaiteraient s'installer dans la sainte Cité ! Nous avons tous hâte que vous admiriez notre travail. Allez donc voir Thomelin, au fond de la ruelle de Brouillasse, il vous y guidera. Vous n'en croirez pas vos yeux, je vous le garantis ! Allez donc voir Thomelin, au fond de la ruelle de Brouillasse, il vous guidera jusqu'à Empyrée. Vous n'en croirez pas vos yeux, je vous le garantis ! Dame ! Oh, dites-moi que vous êtes ici pour visiter Empyrée ! Je me ferais un plaisir et un honneur de vous montrer le chemin ! Dame ! Quel plaisir de vous revoir ! Vous aurait-on parlé d'Empyrée, notre nouveau quartier résidentiel ? Il faut que vous voyiez ça ! Une fois là-bas, je vous conseille de vous adresser à l'intendante. Elle vous en dira plus ! Se rendre à Empyrée ? (★未使用/削除予定★) Bienvenue à Empyrée, là où les cieux resplendissants viennent caresser notre bas monde ! Nous avons bâti ce quartier résidentiel dans le cadre de la grande reconstruction d'Ishgard et en guise de remerciement à celles et ceux qui ont aidé à mettre fin à la guerre. Bien entendu, vous êtes plus que bienvenue à vous installer ici, héroïne d'Ishgard. Les terrains et les appartements disponibles à l'achat sont réservés aux étrangers comme vous. Si vous avez des questions au sujet de ces démarches, je vous prierai d'en faire part à notre officier du logement qui se trouve au niveau inférieur. Les logements d'Empyrée vous intéressent ? Si vous avez des questions au sujet de ces démarches, je vous prierai d'en faire part à notre officier du logement qui se trouve au niveau inférieur. Vous revenez d'Empyrée ? Le paysage est saisissant, n'est-ce pas !? La politique du Saint-Siège a voulu qu'Ishgard reste fermée aux étrangers pendant longtemps... J'espère sincèrement qu'ils pourront se sentir là-bas chez eux, et ce, malgré notre histoire. Je ne sais pas si vous avez décidé de vous y installer ou non, mais soyez sûre que vous serez toujours la bienvenue pour y flâner ! Vous pouvez désormais vous téléporter vers Empyrée grâce au réseau de transport urbain éthéré d'Ishgard.
Leveva a un service à vous demander. Kyokuho a fait d'immenses progrès pendant que vous vous entraîniez, et Leveva vous a demandé de l'accompagner pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Sortez sur le perron du collège pour rejoindre le jeune homme et parlez à l'astromancienne. Une fois dehors, vous vous êtes rapidement rendu compte que Kyokuho s'était volatilisé. Selon Jannequinard, il a reçu une lettre de Hingashi qui l'a mis dans tous ses états. Allez au Vigile d'Acier et essayez de le retrouver. Lorsque vous avez retrouvé Kyokuho, il était une nouvelle fois en danger. Après l'avoir sauvé, vous l'avez aidé à ouvrir la porte de la constellation de la glace, suite à quoi il vous a annoncé une mauvaise nouvelle : en raison de circonstances auxquelles il ne peut se soustraire, il doit immédiatement retourner dans sa terre natale. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Leveva. L'astromancienne était évidemment déçue d'apprendre le départ d'un apprenti aussi talentueux, mais elle doit mettre sa tristesse de côté pour préparer la prochaine conférence ishgardaise sur l'astromancie. Parlez à Jannequinard. Inquiet pour sa supérieure après ce départ soudain, le réceptionniste vous a enjoint de continuer votre entraînement pour réaliser votre plein potentiel. L'astromancie compte sur vous, ne la décevez pas ! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 65. Parler à Leveva Retrouver Kyokuho au Vigile d'Acier Faire un rapport à Leveva Faire un rapport à Jannequinard Bienvenue, Player ! Depuis qu'il est arrivé dans notre collège, Kyokuho s'est fait beaucoup d'amis. Sa gentillesse naturelle est très appréciée, et sa profonde connaissance de la géomancie suscite un grand intérêt auprès des autres élèves. (★未使用/削除予定★) Player, quel plaisir de vous revoir ! J'ai l'honneur de vous annoncer que mon apprentissage avance à grands pas. C'est un vrai bonheur d'étudier l'astromancie en observant les étoiles dans le ciel, et tout le monde me dit que j'ai déjà fait beaucoup de progrès. Ah, vous voilà, Player. Sachez que l'enthousiasme et la ferveur de Kyokuho ne sont plus à prouver. Il est tellement doué qu'il a déjà ouvert cinq portes du firmament. Il ne lui reste donc plus que celle de la constellation de la glace. D'autre part, nos conversations m'ont permis de découvrir un grand nombre de points communs entre l'astromancie et la géomancie. Je lui ai donc proposé d'enseigner son art au sein de notre collège durant un séminaire spécialement prévu à cet effet. Ses discours passionnants ont grandement stimulé mon imagination, et j'en ai tiré de nouvelles théories sur le potentiel de notre discipline. J'aimerais beaucoup les mettre en pratique dès maintenant, mais la prochaine conférence risque de me prendre tout mon temps. Nous devons continuer à promouvoir l'astromancie sharlayanaise à Ishgard, tout comme le souhaitait mon père. C'est là mon vœu le plus cher, et je n'aurai pas de répit avant d'y être parvenue. Voilà pourquoi j'ai un service à vous demander. Je pense que vous l'avez déjà deviné, mais je voudrais que vous serviez une nouvelle fois de guide à Kyokuho pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Ce sera un moment très spécial pour lui et je suis sûre qu'il appréciera de vous avoir à ses côtés. J'aimerais sincèrement être présente aussi, mais je dois absolument me rendre au Saint-Siège afin de régler les derniers détails de la prochaine conférence. J'espère que vous comprendrez. Merci beaucoup, je savais que je pouvais compter sur vous. Avant que vous ne vous mettiez en route, je vais personnellement expliquer à Kyokuho le déroulement de cette dernière étape. Il devrait nous attendre dehors, alors rejoignons-le sans plus tarder. Kyokuho est tellement impatient d'ouvrir la sixième et dernière porte du firmament... Il doit être très heureux en ce moment, car il aura atteint son objectif à la vitesse de l'éclair. Hmm, je me demande où est passé Kyokuho... En temps normal, il est constamment sur ce perron, le regard perdu dans les étoiles. Eh bien, on dirait que le principal intéressé est aux abonnés absents, pour une fois. Et moi qui voulais lui souhaiter bonne chance pour son dernier pèlerinage ! Mais où peut-il bien être ? Je n'en ai aucune idée, et c'est bien ce qui m'embête. Malheureusement, vous allez devoir le chercher sans moi. Mon rendez-vous au Saint-Siège approche et je ne voudrais être en retard pour rien au monde. Attendez... Maintenant que j'y pense, Kyokuho a reçu une lettre en provenance de Hingashi pas plus tard que tout à l'heure. Son visage était grave en la parcourant, et il a tout à coup suspendu sa lecture pour me poser un grand nombre de questions sur la constellation de la glace. J'ai d'abord cru qu'il était simplement curieux, comme d'habitude, mais peut-être que quelque chose l'a obligé à retourner dans sa patrie au plus vite. Il est donc possible qu'il n'ait pas eu le temps de nous attendre pour aller ouvrir la dernière porte du firmament. Hmm... En effet, cela pourrait expliquer son absence, sans oublier qu'il a toujours eu une grande soif de connaissance. C'est bien à cause de cet enthousiasme démesuré que je l'ai aussi rapidement accepté parmi nous. Tout de même, cette histoire m'inquiète... Ne vous faites pas de souci, Dame Leveva. Même seul, un astromancien aussi talentueux que lui ne risque pas grand-chose sur le chemin qui mène à la constellation de la glace. Le seul problème, c'est qu'une fois sur place, il aura absolument besoin de l'un d'entre nous pour l'initier. Vous lisez dans mes pensées, Jannequinard. Malgré ses aptitudes remarquables, Kyokuho ne pourra pas se passer d'un guide. Player, je compte sur vous pour vous rendre dès que possible au Vigile d'Acier et le retrouver. Kyokuho n'attend plus que vous, ma chère Player. Votre savoir lui sera indispensable pour ouvrir l'ultime porte du firmament. (★未使用/削除予定★) Player... C'est la deuxième fois que vous me sauvez la vie... Je ne sais pas comment vous remercier. Pour être franc, j'ai honte de vous mettre ainsi en danger à chaque fois... (★未使用/削除予定★) ... Laissez-moi vous expliquer. En effet, je suis parti tout seul précipitamment à cause de cette lettre qui est arrivée de Hingashi. On y exigeait mon retour immédiat au pays, mais avant de me mettre en route, je voulais absolument ouvrir la dernière porte du firmament. (★未使用/削除予定★) Dès que j'aurai acquis le savoir de la constellation de la glace, je devrai me rendre à Kugane, le principal port de Hingashi. Heureusement que vous êtes venue me guider ! (★未使用/削除予定★) Je m'étais préparé à ouvrir la porte du firmament tout seul, avec toutes les difficultés que ça implique, mais maintenant que vous êtes là, je sais que tout se passera bien. Je m'en remets à vous, alors abreuvez-moi de votre savoir ! De quoi voulez-vous parler ? Le palais de la constellation de la glace La bénédiction de la constellation de la glace (★未使用/削除予定★) Mais c'est passionnant ! Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et Halone la Conquérante y a ensuite taillé un somptueux palais avec sa lance. Une telle puissance permet donc de porter des attaques absolument foudroyantes ! (★未使用/削除予定★) Ainsi, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la glace est l'Épieu... Et avec le palais glacé pour source de son pouvoir, pas étonnant qu'il permette de porter des attaques absolument foudroyantes ! Merci beaucoup, Player ! Il ne me reste plus qu'à ouvrir l'ultime porte du firmament ! (★未使用/削除予定★) Vue d'Éorzéa, cette dernière constellation est tout simplement splendide. Ce moment restera gravé dans ma mémoire à tout jamais ! (★未使用/削除予定★) La constellation de la glace brille d'une lumière froide tellement perçante... C'est comme si elle était l'émanation de la force incommensurable de Halone ! (★未使用/削除予定★) Une douce sensation m'envahit, et je comprends mieux les paroles de dame Leveva : “Les six premières portes ne sont qu'un début. Le périple d'un astromancien se conclut au moment où il pose son regard sur la septième voûte, la voûte astrale.” (★未使用/削除予定★) Les géomanciens tirent leur pouvoir de l'interprétation des courants terrestres, aériens et marins. Pour dame Leveva, il s'agit de l'équivalent d'une “astromancie héritée de l'étoile-mère”, concept duquel elle a tiré une nouvelle théorie. (★未使用/削除予定★) Selon elle, la collaboration des géomanciens et des astromanciens débouchera sur l'unification de nos connaissances, et donnera naissance à une toute nouvelle forme de savoir. (★未使用/削除予定★) Hélas, la situation est grave en Hingashi et je dois rentrer immédiatement. Surtout, dites à tout le monde que je regrette infiniment de ne pas pouvoir contribuer davantage à cet effort de rapprochement, et que je suis vraiment désolé d'être parti sans leur dire au revoir. (★未使用/削除予定★) Au moins, je vous aurai revue avant mon départ, et ça me rend un peu moins triste. Merci pour tout ce que vous avez fait pour moi, Player ! Prenez bien soin de vous, surtout ! Ah, Player. Dame Leveva attendait votre retour avec grande impatience ! Vous voilà enfin ! Mais... où est Kyokuho ? Ne me dites pas qu'il lui est arrivé malheur ! Il a dû rentrer en Hingashi d'urgence ? Quel dommage... Les gens aussi talentueux et motivés que lui ne courent pas les rues. Cependant, s'il a été forcé d'abandonner ses études d'astromancie aussi soudainement, c'est qu'il s'agit probablement d'un cas de force majeure. Le destin contient toujours une part d'incertitude, et chacun doit y tracer son chemin par sa propre volonté. Enfin ! Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir, et une séparation peut toujours déboucher sur des retrouvailles. D'ici là, je m'efforcerai de poursuivre mes objectifs comme je l'ai toujours fait. Dans l'immédiat, je dois m'assurer du succès de la conférence à venir dans la sainte Cité. Merci beaucoup pour votre collaboration, Player. Je compte sur vous pour transmettre les nouvelles à Jannequinard. Ainsi, Kyokuho a été forcé de rentrer chez lui en catastrophe... Voilà une bien triste nouvelle. Sa bonne humeur permanente et son amabilité nous manqueront à tous. J'espère que dame Leveva n'est pas trop affectée par son départ. Elle espérait tellement de leur collaboration ! Vous savez, malgré les apparences, c'est au fond quelqu'un de très sensible. Elle met un point d'honneur à populariser l'astromancie à Ishgard ainsi qu'à étendre ses connaissances en matière de divination des arcanes. Notre rôle est de l'y aider du mieux que nous pouvons. Je suis certain que vous serez d'accord avec moi !
Hilda a une mission pour vous. Les miliciens ont été chargés d'assurer la sécurité lors d'une cérémonie des templiers, et Hilda ne serait pas contre un peu d'aide de votre part. Rejoignez Muscadain au palais de l'ordre du Temple pour discuter de tout ceci avec lui. Un messager vous a apporté une terrible nouvelle alors que vous vous entreteniez avec Muscadain : l'arme légendaire Hrunting, qui devait être utilisée lors de la cérémonie d'investiture, a été volée ! Il faut à tout prix la retrouver. Commencez vos investigations en interrogeant le vigile des templiers qui se trouve probablement au Hoplon. Le vigile avec lequel vous vous êtes entretenues vous a remis qui auraient été retrouvés sur les lieux du crime. Une noble tout ce qu'il y a de plus antipathique a alors brutalement interrompu votre conversation. Si son discours était globalement orienté contre les machinistes, elle a cependant dit que des brigands armés sévissaient dans le Coerthas. Pour l'heure, portez à la manufacture de Cielacier pour que Stephanivien y jette un œil. Vous avez donné à Stephanivien, qui n'a malheureusement pas été capable de vous dire d'où provenaient les balles tirées. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Hilda aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour lui annoncer la triste nouvelle. Lorsque vous avez rejoint Hilda, celle-ci était prise pour cible par des monstres. À votre grande surprise, les créatures portaient . Donnez à Hilda celui que vous avez récupéré. Vous avez remis à la milicienne, et plus rien ne vous retient désormais dans la région. Retournez à Brouillasse pour discuter avec Hilda de la suite des événements. Hilda pense que les brigands dont la noble avait parlé sont à l'origine du vol de l'arme de cérémonie des templiers. Elle a décidé d'approfondir son enquête aux Pruches, mais n'a plus besoin de vous dans l'immédiat. Retournez la voir plus tard, lorsque son enquête aura avancé. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 65. Parler à Muscadain Parler au vigile des templiers, au Hoplon Montrer à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier Rejoindre Hilda, aux Pruches Donner à Hilda Parler à Hilda, à Brouillasse T'inquiète pas pour leur formation, je m'en occupe ! Et je peux te dire que tu vas pas être déçue du résultat ! Player ! Tu es venue voir comment ça avance pour nous ? Il n'y a pas eu de problèmes majeurs jusqu'à présent, mais je n'ai pas encore de combattants à te présenter malheureusement. Force est de constater que les miliciens n'ont pas votre capacité d'apprentissage, à toi ou à Joye. Mais assez parlé de l'entraînement... Je pourrais te dire que la barre est haute, mais tu le sais déjà ! J'ai un sujet plus intéressant en tête ! Une mission très importante a été confiée aux miliciens, et je peux te dire que ce n'est pas de la tarte. Il faudrait qu'on assure la sécurité lors de la prochaine cérémonie d'investiture des templiers. C'est un événement politique très important... Il s'agit d'une cérémonie officielle du Saint-Siège, et c'est aux civils de Brouillasse qu'ils ont demandé de former le service de sécurité. C'est un geste symbolique, censé montrer que plus rien n'est comme avant et que l'harmonie règne désormais à Ishgard. Si ça dérape, le ton va vite monter. Lucia m'a même dit que c'en serait fini de nos Tirailleurs ! Enfin je m'écarte du sujet. Pour être tout à fait claire, je voudrais que tu m'accompagnes à la réunion qui a été organisée pour préparer cette cérémonie. Le templier en charge de l'événement me tape sur les nerfs. Tu l'as déjà croisé... Plus d'une fois, j'ai eu envie de le faire taire d'un bon coup de poing ! J'attends de toi que tu m'aides à me dominer... C'est aimable à toi. Quand tu entendras Muscadain, tu comprendras forcément pourquoi il m'énerve autant. Allez, on se retrouve au palais de l'ordre du Temple ! Leur premier entraînement ressemblait pas mal à celui que je t'ai proposé. Je leur ai demandé d'affronter des monstres. Ils ont triomphé, mais j'ai pas pu compter les balles perdues tellement il y en avait. Si tous mes élèves étaient comme toi et Joye, je serais le plus heureux des instructeurs... Parfois, quand l'entraînement se passe bien, j'ai l'impression que Halone apparaît devant moi. C'est pas banal ça, hein ? Non mais y a un problème au niveau des attentes de l'instructeur. Il nous compare à l'héroïne qui a vaincu les dragons... à la meilleure employée de la manufacture de Cielacier ! Il est fou !! (Argh... j'en ai trop dit, mais je crois qu'il n'a rien entendu. J'apprécierais que tu ne lui répètes pas ce que je viens de te dire.) La réunion aura lieu au palais de l'ordre du Temple. Si tu vois que je suis à deux doigts d'en coller une à Muscadain, n'hésite pas à me calmer. Bah... qu'est-ce que vous faites là ? Player sera ma conseillère. Elle est douée, sage et expérimentée. Cette aventurière m'inspire plus confiance que *certains templiers*. Soit, j'apprécie peu le ton adopté, mais j'accepte de faire une exception pour cette personne. En fait, si je pouvais renvoyer des gens de cette salle, ce ne serait pas elle, mais *certains civils*. Elle a plus sa place qu'eux en ces lieux. Je vous présente mes excuses pour mon intrusion, mais il faut que je vous fasse part d'une affaire urgente, Sire Muscadain. Tu n'interromps rien d'important. Parle... À vos ordres ! Des voleurs se sont introduits dans notre chambre forte et ont dérobé la légendaire Hrunting ! (C'est l'épée qui est utilisée lors de l'investiture. C'est un trésor inestimable qui est sous soi-disant haute surveillance... mais visiblement pas assez.) Impossible ! Pour accéder à notre chambre forte, il faut sept clefs qui sont gardées par sept personnes différentes, sans parler du fait qu'il faut tromper la vigilance du garde en poste devant la porte, de jour comme de nuit. Je serais curieux de savoir comment un voleur pourrait passer par là ! La sentinelle dit avoir été assommée et avoir trouvé la porte grande ouverte à son réveil. Le garde s'est évidemment précipité à l'intérieur et a constaté que seule l'épée avait disparu. Tout s'est passé très vite. Compte tenu de l'efficacité des coupables, nous pensons qu'il s'agit d'un plan minutieusement préparé. Seule l'épée a été dérobée... Pourquoi un tel scandale menace-t-il d'éclater juste avant l'investiture... ? Voilà qui risque de discréditer sire Aymeric et d'occasionner bon nombre de troubles. La question ne se pose même pas, il faut retrouver cette épée. Mon seul problème, c'est que je ne sais pas à qui je vais bien pouvoir demander ça... Et pourquoi pas aux Tirailleurs ? Ce sont nos meilleurs miliciens et ils savent tenir leur langue. Ils seraient parfaits pour cette mission ! Cette investiture est aussi importante pour nos Tirailleurs que pour les templiers. Ils n'auraient rien à y gagner si les choses devaient mal tourner. Et puis Aymeric ne pourra plus rien nous refuser si nous retrouvons Hrunting. Faites comme bon vous semble. Si cette aventurière vous accompagne, vous arriverez peut-être à quelque chose. Mais quel sale rat, celui-là ! On lui propose de l'aide et il nous répond avec dédain ? Pfff, qu'il aille vaquer à ses occupations, nous on va retrouver sa fichue épée ! Et je compte sur ton soutien, Player !! On devrait commencer par glaner des informations sur ce qu'il s'est passé dans leur chambre forte. Un événement aussi inhabituel aura forcément attiré l'attention... Qu'est-ce que tu en penses ? Tant mieux, parce que je pensais déjà à quelqu'un. C'est un vigile qui s'occupe de la garde de la sainte Cité et qui a aidé lors des conflits passés, quand il a fallu pénétrer dans le Saint-Siège. On le trouvera sans doute au Hoplon. Un vol d'épée ? Y a de l'agitation ici ! Mais bon, cette enquête fait aussi partie de la mission des miliciens, puisqu'ils sont là pour maintenir l'ordre. Au moins, ils apprendront aux côtés de la meilleure en menant ces investigations avec toi ! Alors comme ça on doit retrouver la précieuse épée des templiers ? Hé hé hé, pas mal ! Je serais bien allé poser deux ou trois questions par-ci, par-là, mais Rostnsthal m'a aboyé dessus dès que j'ai quitté mon poste. “Dis donc l'ahuri, lâche cette besace et viens t'entraîner”, qu'il m'a dit... Rostnsthal dit que nous ne sommes pas encore prêts pour passer à l'action. Enfin je sais que Hilda et toi, vous vous en sortirez très bien sans nous. J'ai expliqué la situation à Rostnsthal et aux autres, et nous allons devoir commencer sans eux. Je suis désolée de me tourner vers toi, mais je n'ai pas le choix. Hilda, Player... Je me doutais que vous n'alliez pas tarder à me rendre visite. Sire Muscadain m'a parlé du scandale qui menace d'éclater. Ce fichu noble a au moins une qualité : il est prévoyant. Voilà qui nous fait gagner un temps précieux... Et alors, tu veux bien nous aider ? Évidemment ! Je peux même vous donner ceci... Comme vous devez déjà le savoir, quiconque veut pénétrer dans la chambre forte doit obtenir les clefs des sept serrures. Or, elles ont été forcées et certaines contenaient des objets métalliques comme ceux-ci. Ce sont des débris de balles, non ? L'impact les a beaucoup abîmées, mais ça m'en a tout l'air... Le coupable sait donc se servir d'un pistolet ? (-???-)Quelle horreur !! Je suis outrée ! (-Noble au maquillage sombre-)Ne me dites pas qu'il y a encore une affaire impliquant des armes à feu !? Serons-nous un jour débarrassés de ces fauteurs de troubles ? C'est encore la faute de sire Aymeric et de sa révolution tout ça ! Euuuh, et on peut savoir à qui nous avons l'honneur au juste ? Et puis ça veut dire quoi “encore une affaire impliquant des armes à feu” ? Ce serait gentil d'éclairer notre lanterne ! (-Noble au maquillage sombre-)Cher vigile, des rumeurs courent dans la haute société. Des brigands armés séviraient dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Nous qui n'avions enfin plus à craindre les hérétiques, pourquoi devons-nous vivre encore dans la terreur !? (-Noble au maquillage sombre-)J'ai récemment entendu un marchand dire qu'il y avait eu des coups de feu dans les environs des Pruches et que son sang n'avait fait qu'un tour. Par Halone, quelle torture ! Nous ne serons donc jamais libérés de la peur !? (-Noble au maquillage sombre-)Nous sommes évidemment très admiratifs de la diplomatie dont font preuve les templiers, mais notre priorité ne devrait-elle pas être le maintien de l'ordre dans notre belle cité ? Peut-être devriez-vous vous montrer plus stricts avec certaines personnes ? Enfin je jacasse, je jacasse... mais j'ai à faire ! Si vous voulez bien m'excuser... Non mais elle se prend pour qui, elle ? Elle ne m'a pas regardée une seule fois ! Elle est maquillée comme si elle était tombée dans un pot de teinture... si c'est ça qui la rend aveugle, qu'est-ce qui la rend sourde ? Elle a dit ce qu'elle avait à dire, et elle se moquait bien de ce qu'on pouvait en penser. Au risque de vous étonner, c'est un comportement commun dans la noblesse... Heureusement, ça a tendance à disparaître, et je crois sincèrement qu'on le doit aux efforts des gens comme vous. C'est pas moi qui l'ai dit ! Merci pour les débris de balles en tout cas. Ça fera certainement avancer notre enquête. Je ne vais pas te cacher que les nobles comme celle qu'on vient de croiser ont le don de me mettre hors de moi. J'essaie de ne pas trop accorder de crédit à ce qu'ils peuvent dire, mais il y a quand même quelque chose qui m'intrigue. Qui sont ces brigands armés qui tirent des coups de feu près des Pruches ? Ce serait un drôle de hasard qu'un autre groupe armé ait attaqué la chambre forte des templiers, non ? Tout semble indiquer qu'il s'agit des mêmes bandits. On ferait sans doute mieux de se séparer pour la suite des opérations. Toi, tu devrais enquêter sur que le vigile vient de nous donner. Porte l'objet à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier. Son œil d'expert nous permettra peut-être d'en savoir plus. Moi, je vais aller aux Pruches pour traquer ces brigands. Tu n'auras qu'à me rejoindre quand tu en auras fini à la manufacture de Stephanivien. Ne me laisse pas tomber, je ne suis pas sûre de pouvoir mener à bien cette enquête sans toi. N'oublie pas de porter à Stephanivien, hein ! Viens me rejoindre aux Pruches quand tu en auras fini avec ça. Alors Player, comment ça se passe avec les Tirailleurs ? Je peux t'aider en quoi que ce soit ? Vous avez vu juste... ce sont bien des débris de balles. Mais dans l'état où ils sont, impossible d'en dire plus sans un examen minutieux. Je voudrais éviter que nous nous basions uniquement sur mon pifomètre. Ils ont cependant l'air de venir de balles faites avec les mêmes matériaux que ceux utilisés dans cette manufacture, mais je ne sais pas si elles venaient réellement d'ici dans la mesure où les projectiles fabriqués à Limsa Lominsa ressemblent beaucoup aux nôtres. C'est tout ce que je peux dire ! Tu as déjà porté les débris à Stephanivien ? Ça a été vite ! Tu voudras bien me répéter ce qu'il t'a dit quand on aura le temps ? On devrait donner la priorité à notre enquête aux Pruches. Difficile de faire parler les débris que tu m'as apportés, mais pas besoin de mon pifomètre pour savoir que c'est louche, tout ça. Tu es arrivée à temps ! Ces monstres ont profité du fait que j'étais complètement absorbée par mon enquête pour me tomber dessus. J'ai réussi à en terrasser quelques-uns mais... Attends, ils portaient des colliers !? Voilà un collier en cuir tout ce qu'il y a de plus ordinaire... Je les croyais sauvages, mais il s'agissait de créatures domestiquées et dressées pour monter la garde ! Maintenant que j'y pense, j'ai effectivement trouvé des traces d'activité humaine à deux pas d'ici. Et s'il s'agissait de ces brigands dont nous a parlé l'autre noble énervante ? Ne restons pas à découvert. Rejoins-moi à Brouillasse pour qu'on discute de tout ça ! Des brigands armés sévissent dans la région ? Ça m'intrigue... Rostnsthal a tenté de nous apprendre comment mener une enquête et éviter de se perdre sur de fausses pistes, mais personnellement, j'ai rien compris. C'est encore trop tôt pour se jeter à l'eau en ce qui me concerne. Je préfère laisser ça aux professionnels. Symme est loin d'être bête, mais il a tendance à ne pas utiliser sa tête. C'est dommage parce qu'il ferait un bon enquêteur, je pense. Le pire, c'est que c'est à moi de travailler pour deux du coup ! Justement, je t'attendais ! Commençons par le commencement... Qu'est-ce que Stephanivien a dit lorsqu'il a vu les débris ? Désolée de t'avoir fait faire ce détour pour rien... J'espérais gagner du temps s'il pouvait nous donner l'origine des balles tout de suite. Enfin, tout semble désigner ces bandits. Nous ferions sans doute mieux de retourner aux Pruches pour les coincer une bonne fois pour toutes ! Je m'occuperai de surveiller le coin tout en assumant mon rôle d'instructeur. Pas besoin de te forcer à nous assister pour une tâche aussi simple. Tu n'auras qu'à revenir plus tard. Hilda te dira s'il y a quoi que ce soit que tu puisses faire. Rostnsthal a raison. Ne perds pas ton temps à tourner en rond ici. Va accomplir d'autres tâches plus intéressantes et reviens me voir un peu plus tard, quand la situation aura évolué. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Quelque chose semble préoccuper Jannequinard. Jannequinard est très inquiet pour Leveva car elle n'est toujours pas rentrée au collège. Depuis le départ de Kyokuho, ses recherches sur les concordances entre l'astromancie et la géomancie sont au point mort et elle n'est plus vraiment dans son assiette. Elle devrait toutefois se trouver quelque part dans Les Contreforts, et le réceptionniste vous a donc demandé de l'aider à la retrouver. Allez-y sans plus tarder. Vous avez retrouvé Leveva, qui se fait effectivement beaucoup de souci pour Kyokuho. Repensant à son récent tirage d'arcanes, elle vous a demandé de vous rendre à Kugane pour aider le jeune homme à résoudre son problème. Une fois sur place, tentez de trouver un emplacement qui permet d'observer les étoiles de manière idéale. Vous êtes arrivée en Hingashi. Les Kuganiens vous ont renseignée sur leur ville : selon eux, le meilleur endroit pour observer les étoiles est le pont Tasogare qui se trouve devant l'auberge Shiokaze. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour voir si Kyokuho ne se trouverait pas dans les parages. Vous avez retrouvé Kyokuho. Après vous avoir raconté l'histoire de Kugane, il vous a demandé de l'aider à restaurer la barrière qui protège la ville contre l'invasion du Renard doré, la divinité tutélaire de la forêt. Rejoignez-le près du sanctuaire miniature appelé “hokora” situé à la petite jetée, à l'ouest de la ville. Avec le concours de Kyokuho, vous êtes parvenue à réparer tant bien que mal la barrière, mais vous savez bien que ce n'est là qu'une mesure d'urgence. Rejoignez votre ami géomancien et parlez-lui. Quels que soient vos efforts, la protection de Kugane ne pourra pas être assurée tant que vous n'aurez pas fait vôtre le savoir perdu de Kazan, l'arrière-grand-père de Kyokuho. Parlez à ce dernier. Kyokuho, Murakumo et vous êtes encore loin d'être au bout de vos peines. Vous allez devoir trouver une solution permanente à votre problème, mais d'ici là, n'oubliez surtout pas de vous entraîner ! * Kyokuho propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 68. Parler à Leveva, aux Contreforts Chercher l'endroit idéal pour observer les étoiles à Kugane Inspecter l'endroit indiqué Parler à Kyokuho, au hokora de l'ouest Parler à Kyokuho Parler à Kyokuho C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, Player. Il me suffit de vous regarder pour voir que vous avez encore fait des progrès. Malheureusement, je ne peux pas en dire autant de dame Leveva, qui est d'humeur maussade ces derniers temps. Les préparatifs de la prochaine conférence ishgardaise avancent à grands pas et tout s'annonce pour le mieux, mais ses recherches sur les correspondances entre la géomancie et l'astromancie sont au point mort depuis le départ de Kyokuho, et cela l'attriste énormément. Je l'ai vue sortir tout à l'heure avec une mine renfrognée et elle n'est toujours pas rentrée. J'avoue que ça m'inquiète un peu, et j'allais justement partir la chercher. Dites, ça vous dérangerait de m'aider à la retrouver ? Elle doit certainement être quelque part aux Contreforts. Merci d'avance ! Dame Leveva doit certainement être quelque part aux Contreforts. À nous deux, nous aurons plus de chances de la retrouver. Oh, Player ! Vous me cherchiez ? Ah, je sais... C'est Jannequinard qui vous envoie, c'est ça ? Je m'en doutais... Tiens, quand on parle du loup ! Dame Leveva, vous n'avez rien ! Je commençais à m'inquiéter pour vous ! Eh bien, il vous en faut peu... Rassurez-vous, je n'ai aucunement l'intention de renoncer à la conférence. J'étais trop préoccupée pour me concentrer, et j'ai simplement voulu me changer les idées en prenant un peu l'air. Lorsque des questions restent sans réponse, il n'y a rien de mieux que de puiser dans la sagesse commune, n'est-ce pas ? Si vous avez des soucis, nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva. Vous avez raison... Me morfondre dans mon coin ne me mènera nulle part, surtout que ce genre d'état d'esprit risque d'entacher le déroulement de la conférence. Permettez-moi donc de vous demander conseil. Je n'arrête pas de penser au résultat de mon dernier tirage de cartes. L'arcane qui est venu se placer en sixième position, celui qui symbolise le destin, était l'Aiguière à l'endroit, ce qui représente la création d'un nouveau savoir. L'aventurière vagabonde va relier l'astromancie et la géomancie à une grande catastrophe et en tirer un nouveau savoir. C'est bien ça ? Oui, mais l'arcane qui est apparu en quatrième position, celui des aspects négatifs, était la Tour à l'envers qui indique le plus grand des malheurs. Vous ne trouvez pas ça étrange ? Hmm... Nous avons donc d'un côté l'espoir incarné par le nouveau savoir, et de l'autre une grande infortune qui vient s'y opposer... En effet, il y a là une certaine contradiction, mais comment l'interpréter ? Voilà bien le fond du problème... Qu'en pensez-vous, Player ? Que vous inspire ce tirage ? Comment interprétez-vous le tirage de cartes ? Une fois le malheur évité, l'espoir naîtra. Il faut garder espoir pour éviter le malheur. Ah ! C'est la conclusion que j'en tire aussi. Je suis bien contente que nous soyons du même avis, ça ne fait qu'accroître la probabilité que notre interprétation soit juste ! Hmm, je ne voyais pas les choses sous cet angle, mais maintenant que vous le dites, il est en effet possible que nous devions mettre nos connaissances à profit pour éviter le malheur. Cependant, ne pensez-vous pas que savoir et espoir puissent en l'occurrence être un seul et même concept ? Vous hésitez ? Je comprends, l'interprétation des arcanes est tout sauf facile. À mon avis, l'espoir ne pourra naître qu'une fois le malheur vaincu. En d'autres termes, ce fameux nouveau savoir sera la récompense de nos efforts. Quoi qu'il en soit, il est bien possible que le retour soudain de Kyokuho dans sa contrée natale soit l'incarnation de ce désastre annoncé. Le savoir porteur d'espoir ne peut donc qu'être devant nous ! Par conséquent, la meilleure chose que nous puissions faire est de lui rendre visite et de l'aider à régler son problème. (★未使用/削除予定★) Votre intention est louable, Dame Leveva, mais ne vouliez-vous pas vous consacrer au développement de l'astromancie dans la sainte Cité ? Si vous partez en voyage maintenant, la conférence ne pourra pas avoir lieu et le rêve de votre père risque de ne jamais se réaliser ! Je sais bien, et c'est justement ce qui me préoccupait tant aujourd'hui... Mais grâce à votre soutien, j'ai enfin réalisé pour de bon que je n'étais pas seule, et je pense avoir trouvé la solution idéale ! Player ! Les arcanes indiquent que votre rôle dans cette affaire est primordial. Rendez-vous en Hingashi à ma place, et portez secours à Kyokuho ! Faites-le pour le bien de l'astromancie, ainsi que pour votre développement personnel ! En effet, le rôle de la vagabonde dans le tirage de cartes prendrait ainsi tout son sens. Mais comment Player va-t-elle retrouver notre ami ? Tout ce que nous savons, c'est qu'il se trouve quelque part à Kugane... De toute évidence, il est inutile de lui écrire ou de tenter de le contacter avant d'être sur place. Ce dont nous avons besoin, c'est de croire en notre capacité à forger notre destin ! N'oubliez jamais que la bénédiction des étoiles est sur nous ! Vous avez raison ! D'ailleurs, j'ai une idée. Sachant à quel point la soif de connaissance de Kyokuho est intarissable, il me paraît peu probable qu'il ait déjà renoncé à ses études d'astromancie. Mon petit doigt me dit qu'il passe beaucoup de temps à contempler les étoiles quelque part à Kugane... Bien vu, Jannequinard. Player, lorsque vous serez arrivée à destination, essayez de trouver un endroit propice à l'observation du ciel. Je suis certaine que vous y parviendrez, car l'avenir de notre art dépend de votre succès ! Que la bénédiction des étoiles soit sur notre ami Kyokuho... L'astromancie est promise à un grand avenir, mais à condition que nous fassions tous de notre mieux pour qu'il se réalise. Vous cherchez le meilleur emplacement pour observer les étoiles ? J'en connais bien un, mais je vous conseille de vous en tenir à l'écart. Des prétendus géomanciens qui n'en ont que le nom sont souvent fourrés là-bas, et ils sont la honte de notre ordre. Ces individus utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par leurs belles paroles ! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part. De prétendus géomanciens utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par ces fourbes ! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part. Vous désirez faire fortune ? Demandez conseil aux géomanciens ! Hélas, nous croulons sous les rendez-vous ces derniers temps, et je ne peux pas vous promettre un entretien dans l'immédiat. Mais si vous êtes vraiment pressée et que vous avez les moyens, peut-être qu'on peut s'arranger... Toute discipline a ses bons et ses mauvais éléments, et la géomancie ne fait pas exception. Gardez l'œil ouvert, et ne vous laissez pas embobiner par ceux qui prétendent être ce qu'ils ne sont pas. Vous cherchez le meilleur endroit pour contempler le ciel ? Je ne peux que vous conseiller de vous rendre sur le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique. Le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze est le meilleur endroit de la ville pour admirer la beauté du ciel. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique. Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil. Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est sans aucun doute grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment reconnaissants ! Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil. Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est vraiment grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment reconnaissants ! (★未使用/削除予定★) (-Voix familière-)Ah, on dirait que quelqu'un a eu la même idée que moi ce soir. Il faudra que je vienne plus tôt la prochaine fois... (★未使用/削除予定★) ... Player !? Je ne rêve pas, c'est bien vous ! Mais qu'est-ce que vous faites ici ? (★未使用/削除予定★) Ah, je vois... Vous êtes venue me retrouver pour trouver une solution concernant le grand malheur annoncé dans le tirage de cartes de dame Leveva. (★未使用/削除予定★) Je dois avouer qu'elle est d'une clairvoyance rare, comme toujours. En effet, Kugane fait face à un sérieux problème à l'heure actuelle. (★未使用/削除予定★) Laissez-moi vous expliquer. Il y a plusieurs dizaines d'années, les dirigeants de Hingashi se sont rendu compte qu'ils avaient besoin d'une ville portuaire pour faciliter le commerce avec les autres nations, et ils ont décidé de la construire sur le territoire d'une ancienne forêt. (★未使用/削除予定★) Hélas pour eux, cela n'a pas plu du tout au Renard doré, la divinité tutélaire qui veillait sur la faune et la flore de la région depuis des millénaires. (★未使用/削除予定★) Refusant d'abandonner un projet dont ils espéraient de nombreux bénéfices, ils ont décidé de se débarrasser de ce trouble-fête, et pour éviter que sa colère n'attire le mauvais sort, ils ont fait appel à mon arrière-grand-père, le géomancien Kazan. (★未使用/削除予定★) Afin de maintenir l'esprit courroucé de la divinité en dehors des limites de la ville, il a mis en place une barrière protectrice autour du terrain vague qui allait devenir Kugane. Si ce port est aujourd'hui le plus riche de Hingashi, c'est grâce à lui. (★未使用/削除予定★) Depuis ces événements, les hommes de pouvoir et les commerçants consultent régulièrement les géomanciens pour leurs affaires, car ils les considèrent comme porteurs de prospérité et d'abondance. (★未使用/削除予定★) Malheureusement, certains d'entre eux se sont laissé gagner par l'avidité et ont renoncé aux fondements de notre art par cupidité. C'est ainsi que la barrière, qui devait être régulièrement entretenue, a été négligée et elle est aujourd'hui sur le point de lâcher. (★未使用/削除予定★) Pour aggraver la situation, une grande partie du savoir et des techniques qui permettaient la création d'un tel rempart s'est perdue au fil du temps. Ce n'est qu'une question de temps avant que l'esprit courroucé de la divinité envahisse la ville, et sa vengeance risque d'être terrible. (★未使用/削除予定★) J'ai tout fait pour alerter mes confrères du danger qui plane sur nous, mais au lieu de m'apporter leur aide, ils m'ont ri au nez en me traitant de menteur... (★未使用/削除予定★) Je ne comprends pas pourquoi ils réagissent comme ça. La géomancie n'a jamais eu pour but de servir leurs intérêts personnels. Comme le pensait mon arrière-grand-père, elle doit contribuer au bonheur des gens avant tout ! (★未使用/削除予定★) C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de me rendre à Ishgard. Je suis convaincu que l'astromancie est le palliatif idéal pour remplacer ce savoir perdu et restaurer la barrière. (★未使用/削除予定★) Malheureusement, pendant que j'étudiais en votre compagnie, j'ai reçu une lettre de mon seul et unique allié à Kugane. Il m'y avertissait que la situation de notre système de défense avait atteint un point critique, et j'ai donc été forcé de rentrer en catastrophe. (★未使用/削除予定★) Depuis, je m'efforce de trouver une solution, mais mon manque d'expérience m'en empêche. Je viens ici tous les soirs, dans l'espoir que les étoiles me montrent la voie... Que feriez-vous à ma place, Player ? Comment résoudriez-vous le problème de la barrière ? Que répondez-vous ? Si la géomancie a créé cette barrière, elle doit pouvoir la réappliquer. L'astromancie peut probablement être utilisée pour renforcer la barrière. (★未使用/削除予定★) Votre raisonnement est tout à fait logique, mais comme je vous le disais tout à l'heure, nous ne disposons plus du savoir qui a permis à mon arrière-grand-père de créer ce système de protection. C'est à cause de ça que j'ai décidé de chercher une autre solution en me rendant à Ishgard. (★未使用/削除予定★) Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suffisamment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà ! (★未使用/削除予定★) Ravi de constater que nous sommes du même avis ! Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suffisamment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà ! (★未使用/削除予定★) Hmm... J'avoue que j'espérais une réponse claire de votre part, mais je comprends votre embarras. Après tout, l'astromancie et la géomancie sont deux disciplines différentes, et ce n'est pas parce que vous maîtrisez la première que vous pouvez vous prononcer sur un problème concernant la seconde. (★未使用/削除予定★) Permettez-moi donc de vous donner mon avis. Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suffisamment compatibles avec les techniques des géomanciens. “Bienfaisance aspectée” serait idéal dans cette situation. Il pourra certainement réparer la barrière. (★未使用/削除予定★) Hélas, j'ai été forcé d'interrompre brutalement mes études, et je n'ai donc pas eu le temps d'apprendre ce sort... Player, vous devez absolument m'aider ! (★未使用/削除予定★) Génial, je savais que je pouvais compter sur vous ! Nous allons tout de suite nous rendre aux sanctuaires miniatures appelés “hokora” qui maintiennent la barrière autour de Kugane pour que vous y utilisiez Bienfaisance aspectée. Ensuite, le géomancien que je suis s'occupera de finaliser l'opération ! (★未使用/削除予定★) Nous allons commencer par le hokora qui se trouve à la petite jetée, à l'ouest de la ville. Ne perdons pas une minute de plus ! (★未使用/削除予定★) Il y a en tout quatre hokora comme celui-ci, répartis autour de la ville. Nous allons nous rendre près de chacun d'entre eux pour améliorer la solidité de la barrière. (★未使用/削除予定★) Il vaut mieux attendre que la nuit tombe afin que nous puissions agir plus discrètement. À ce moment-là, lancez “Bienfaisance aspectée” pour obtenir le meilleur résultat possible. Je compte sur vous ! Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'ouest Vérifiez l'état de la barrière au hokora du sud Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'est Vérifiez l'état de la barrière au hokora du nord Comblez les fissures de la barrière avec le sort “Bienfaisance aspectée” (★未使用/削除予定★) Nous devons d'abord examiner la barrière ! À vous de jouer ! (★未使用/削除予定★) C'est bien ce que je pensais, elle est extrêmement faible... Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour la réparer ! (★未使用/削除予定★) Excellent ! À présent, je vais utiliser une technique de géomancien pour la stabiliser. Ça devrait faire l'affaire ! (★未使用/削除予定★) Ha ha ! Player, laissez-moi vous dire que cette première opération est un grand succès ! Dépêchons-nous, le hokora du sud nous attend ! En route pour les jardins de Rakusui ! (★未使用/削除予定★) Bien, nous y sommes ! On recommence tout dans le même ordre, d'accord ? (★未使用/削除予定★) D-des esprits maléfiques !? Ils sont sûrement envoyés par le Renard doré pour nous mettre des bâtons dans les roues ! (★未使用/削除予定★) Si nous ne les éliminons pas, nous n'obtiendrons jamais la paix intérieure nécessaire pour lancer nos sorts et réparer la barrière. Vous êtes prête ? C'est parti ! (★未使用/削除予定★) Bien joué, Player ! Vite, utilisez “Bienfaisance aspectée” avant que d'autres esprits n'apparaissent ! (★未使用/削除予定★) Parfait ! Laissez-moi faire maintenant ! (★未使用/削除予定★) Et de deux ! Étape suivante, le hokora de l'est au Château de Kugane ! (★未使用/削除予定★) Oh non, les esprits maléfiques m'ont l'air encore plus nombreux que la dernière fois ! La divinité doit être très en colère... Dépêchons-nous de les faire disparaître ! (★未使用/削除予定★) Ne vous éloignez surtout pas trop, Player ! Nous devons rester groupés coûte que coûte ! Dirigez-vous vers le hokora pendant que je surveille nos arrières ! (★未使用/削除予定★) Aïe, en voilà d'autres ! Faisons-leur mordre la poussière ! (★未使用/削除予定★) Il est temps de fortifier cette partie de la barrière ! Vous savez ce qu'il vous reste à faire, Player ! (★未使用/削除予定★) Bravo ! À mon tour ! (★未使用/削除予定★) Et voilà le travail ! Il ne reste plus que le hokora du nord au square Matsuba. Espérons qu'il tienne jusqu'à notre arrivée ! (★未使用/削除予定★) M-mais qu'est-ce que c'est que ça !? Débarrassons-nous de cette monstruosité avant qu'elle ne se mette à attaquer la population ! (★未使用/削除予定★) C'est le dernier hokora, Player ! Faites comme d'habitude et tout devrait bien se passer ! (★未使用/削除予定★) Merci ! C'est l'heure de l'ultime petite touche de géomancie ! (★未使用/削除予定★) Et voilà le travail, ha ha ! Avec ça, la divinité tutélaire va nous laisser tranquilles ! (★未使用/削除予定★) Argh... Player... Pardonnez-moi... (★未使用/削除予定★) Ouf... C'était probablement moins une, mais nous avons réussi ! Avec ce que nous venons d'accomplir, la barrière qui protège Kugane devrait résister encore un bon moment. (★未使用/削除予定★) (-Voix apeurée-)Kyokuho !! Je viens d'apprendre que des esprits maléfiques avaient fait leur apparition en plein cœur de la ville ! Tu n'as rien de cassé ? (★未使用/削除予定★) Rassurez-vous, mon cher Murakumo ! Je me porte comme un charme, et quant à la barrière, mon amie Player et moi venons de la renforcer en combinant des techniques de géomancie et d'astromancie ! (★未使用/削除予定★) Quelle formidable nouvelle ! J'ai beaucoup entendu parler de vous, Player, et je suis très heureux de faire enfin votre connaissance. Kyokuho ne tarit pas d'éloges à votre égard ! (★未使用/削除予定★) Murakumo est en quelque sorte mon tuteur, mais je le considère comme mon grand-père. Il était l'élève de Kazan, et fait donc un peu partie de ma famille. (★未使用/削除予定★) On dirait que j'ai bien fait de te demander de rentrer au plus vite, mon petit Kyokuho. Ta collaboration avec Player nous a au moins permis de gagner du temps. (★未使用/削除予定★) Ça veut dire que je peux retourner à Ishgard pour continuer mes études d'astromancie, pas vrai ? Dites oui, s'il vous plaît ! (★未使用/削除予定★) Désolé de te décevoir, mais nous sommes encore loin d'être à l'abri de la catastrophe. Vous avez tous les deux fait de l'excellent travail, mais quelle que soit la résistance accrue de la barrière, elle s'affaiblira forcément avec le temps. (★未使用/削除予定★) Mais que devons-nous faire alors ? Vous savez tout aussi bien que moi que nous ne disposons plus des connaissances nécessaires à la création d'un nouveau dispositif... (★未使用/削除予定★) Hélas, tu as raison... Malgré ma qualité de disciple du grand Kazan, mon talent n'a jamais été à la hauteur de ses attentes, et il a toujours rechigné à m'enseigner ces techniques ancestrales... (★未使用/削除予定★) Il faut dire qu'il a toujours considéré ton vrai grand-père comme plus doué et plus méritant que moi. Par malheur, ce dernier est mort si jeune qu'il n'a pas eu le temps de transmettre son savoir, et depuis sa disparition, plus personne ne sait comment créer une telle barrière... (★未使用/削除予定★) Sans oublier que la géomancie a été pervertie par ceux qui la pratiquent dans un but égoïste... L'astromancie peut nous permettre de prolonger la durée de vie de la barrière, mais il est vrai que nous devrions désormais nous concentrer sur la restauration de ce savoir perdu. (★未使用/削除予定★) Ce ne sera pas facile, mais c'est la seule solution si nous voulons résoudre définitivement notre problème. D'ailleurs, je vais m'y atteler de ce pas ! Merci encore pour votre aide, Player ! (★未使用/削除予定★) J'espère qu'il reviendra vite avec de bonnes nouvelles... Quoi qu'il en soit, il semblerait que l'astromancie et la géomancie aient de nombreux points communs. Nous serions donc très heureux que vous restiez à nos côtés au cas où vos connaissances s'avéreraient nécessaires, Player. (★未使用/削除予定★) Pour le moment, je vous propose d'aller prêter main-forte à Kyokuho dans ses recherches. Il ne veut pas l'avouer de peur de vous déranger, mais votre aide lui sera certainement très précieuse. Vous devriez le trouver à Kogane-dori. (★未使用/削除予定★) Mon maître Kazan était le plus grand géomancien de tous les temps. Les habitants de Kugane lui doivent leur prospérité et leur sécurité. Si seulement le grand-père de Kyokuho ne nous avait pas quittés aussi subitement... (★未使用/削除予定★) Player, vous ici !? Mais alors, ça veut dire que... vous voulez continuer à m'apporter votre aide ? (★未使用/削除予定★) Oh là là... Vous êtes vraiment trop généreuse ! Jusqu'à maintenant, je n'avais qu'un seul véritable allié en la personne de Murakumo, mais il n'est plus tout jeune... Je suis tellement heureux de vous avoir à mes côtés ! (★未使用/削除予定★) J'ai beau être toujours aussi motivé, je sais bien que j'aurai du mal à atteindre mon but tout seul. C'est pour cette raison que l'idée de dame Leveva d'obtenir un nouveau savoir en alliant astromancie et géomancie m'a immédiatement plu. (★未使用/削除予定★) Et puis, n'oublions pas que son interprétation du tirage d'arcanes nous promet l'espoir après le malheur ! En d'autres termes, nous ne sommes probablement pas au bout de nos peines, mais nous pouvons être sûrs que quelque chose de positif nous attend, hé hé ! (★未使用/削除予定★) En tout cas, comptez sur moi pour vous contacter dès que j'aurai du nouveau. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner sans relâche pour devenir la plus grande des astromanciennes !
Hilda voudrait vous parler de son enquête aux Pruches. Les Tirailleurs de Hilda ont mis la main sur un contrat en partie brûlé sur lequel était écrit le nom d'un négociant qui était entré dans le Coerthas. Ils le surveillent depuis la découverte de ce papier et auraient bien besoin de votre soutien. Allez rejoindre Hilda aux Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central. Vous avez rejoint Hilda, qui vous a confirmé que le négociant se trouvait à proximité de votre lieu de rendez-vous. Il serait en train de mener une vente que vous feriez mieux d'aller surveiller. Supervisez Symme aux Coteaux rocheux. Les informations transmises par Symme ont permis à Hilda de lancer l'assaut et de récupérer l'objet volé aux templiers. Les Tirailleurs n'ont malheureusement pas réussi à arrêter le négociant et le chef des brigands... Retournez dans les Hautes terres du Coerthas central. Eudestand et les Tirailleurs ont essayé de retrouver la piste des ennemis en fuite, mais ils n'ont pas réussi. Enfin, puisque les miliciens sont parvenus à accomplir la mission qui leur avait été confiée, Hilda a décidé de rentrer. Allez discuter avec Rostnsthal pour savoir ce qu'il a à vous dire. Rostnsthal a cru reconnaître l'arme que maniait le chef des bandits, mais il ne peut pas être catégorique tant qu'il n'aura pas de preuve étayant sa thèse. Il a décidé d'enquêter sur le sujet, mais voudrait que vous annonciez aux miliciens qu'ils devraient se débrouiller sans lui le temps de son investigation. Retrouvez Hilda à Brouillasse. Vous avez discuté avec Hilda, et bien que peu enchantée que Rostnsthal ne soit pas rentré avec vous, elle vous a dit soutenir son idée d'enquêter. Elle aussi se demandait d'où viennent les armes des bandits. Revenez la voir plus tard, elle aura peut-être plus d'informations à vous transmettre. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 68. Rejoindre Hilda, aux Coteaux rocheux Parler à Symme Parler à Symme Parler à Rostnsthal Parler à Hilda, à Brouillasse Cette enquête aux Pruches, c'est l'occasion rêvée d'enseigner les techniques d'investigation des Barracudas aux miliciens. Player, tu ne vas pas être déçue ! Nous avons découvert des traces d'un feu de camp à proximité des Pruches, et comble de la chance, il y avait dans les cendres un papier partiellement brûlé. Tu ne me croiras jamais quand je te dirai ce que c'était... ... Un contrat de vente dont le bénéficiaire est un négociant limséen ! Et devine l'objet de cette transaction... “l'épée la plus chère jamais mise en vente en Éorzéa” ! Je mettrais ma main à couper que l'arme dont il est question est Hrunting ! Le négociant dont le nom apparaît est un homme qui a fait rapidement fortune après le fléau. Il était certes suspect, mais qui aurait cru qu'il avait les mains sales et vendait des objets volés ? Figure-toi que les templiers le considéraient justement comme un suspect et avaient noté son passage à un poste-frontière ! Ils ont perdu sa trace par la suite, mais ils m'ont confirmé qu'il s'était rendu dans le Coerthas et avait pris la route des Coteaux rocheux. Le contrat de vente qu'on a trouvé ne fait que confirmer nos soupçons. Du coup, on a décidé de retrouver ce négociant et de le suivre jusqu'à ce qu'il récupère l'épée. On pourra alors attraper les voleurs et ce criminel la main dans le sac ! Pour l'instant, le négociant fait le mort, mais il pourrait très bien passer à l'action très bientôt. Du coup, je voudrais que Rostnsthal et toi, vous vous teniez prêts à agir à tout moment. Holà, pas si vite ! On aurait peut-être pu m'en toucher deux mots avant, non ? Stephanivien m'a juste demandé de jouer les instructeurs ici, pas de devenir milicien ! Je me souviens pas avoir donné mon accord pour participer à vos activités ! Qui t'a demandé d'y participer ? Je ne te demande que de continuer à former nos miliciens sur le terrain. Tu auras peut-être à dégainer ton arme pour te défendre, mais je ne te demande pas de te battre pour notre cause. Pfff... Vous valez ce que vous valez avec des armes à feu, mais vous baratinez comme personne ! Bah allez, je connais les bandits limséens bien mieux que vous. Autant vous filer un coup de main. Mais j'irai que si tu m'accompagnes, Player. Parfait, ces criminels n'ont qu'à bien se tenir ! Rejoignez-moi aux Coteaux rocheux dès que possible. Je vous attendrai ! En tant qu'instructeur, je dois m'assurer que les miliciens savent se débrouiller sur un champ de bataille, alors autant faire le voyage avec eux... surtout si on me paie pour ça ! Et puis tu seras là, donc y a aucune raison que ça se passe mal. Hé hé hé, ce sera le premier vrai combat des Tirailleurs. Rien que d'y penser, j'ai hâte d'y être et de montrer qu'on est loin d'être mauvais. Même si j'espère que tout ceci se réglera dans le calme, je me doute évidemment que ça va vite dégénérer. On va enfin savoir si l'entraînement de Rostnsthal a été efficace ! Les troupes sont loin d'être démoralisées à l'idée de s'y mettre. Au contraire, les Tirailleurs d'Ishgard rêvent de s'illustrer enfin au combat. Pour l'instant, tout ce que j'attends de toi et de Rostnsthal, c'est que vous veniez me rejoindre aux Coteaux rocheux. Je me doute évidemment que je vais finir par participer aux opérations, mais c'est pas une raison pour bâcler le travail. Je dois m'assurer que les Tirailleurs sont bel et bien capables de manier les armes que la manufacture leur a vendues ! J-je... j'ai pas peur une seconde ! Si je tremble, c-c-c'est d'excitation !! Cette enquête nous fait quitter la relative sécurité de notre terrain d'entraînement de Brouillasse. À partir de là, c'est normal d'être un peu inquiet. C'est bon, Player. Le négociant est à deux pas d'ici et il est prêt à effectuer une transaction avec un autre type plutôt louche. Je brûle d'envie de vérifier si son interlocuteur a un rapport avec cette histoire de vol. Symme, pars en reconnaissance avec notre collègue derrière toi ! Nous vous rejoindrons pour les arrêter dès que nous saurons si oui ou non ils sont en train de procéder à l'échange. Player, ce serait irresponsable de les laisser partir sans les superviser. Tu veux bien aller voir s'ils s'en sortent ? Merci... N'hésite pas à lui botter les fesses s'il fait capoter cette mission ! Veille sur Symme et file-lui une bonne raclée s'il fait échouer cette mission ! ... Hilda voulait juste qu'on les surveille, non ? Si j'ai survécu à l'entraînement de Rostnsthal, je devrais m'en sortir avec une simple mission de reconnaissance. Bon, mais on était d'accord alors ou pas ? Parce que pour moi, vous deviez livrer directement l'objet à la personne qui avait passé commande dès que vous l'auriez en votre possession. C'est quand même pas n'importe quoi. C'est l'épée légendaire héritée du Saint-Siège ! Je comprends pas... Oui, c'était le plan ! Mais la personne en a pas voulu. Paraît que c'était pas à la hauteur de ses espérances ou quelque chose dans ce goût-là. Et comme c'est pas l'genre de machin qu'on balance par-dessus bord pour s'en débarrasser, on s'est dit que toi, tu saurais mieux que nous quoi en faire. Il faut que je voie avec mes autres clients. Il y en a peut-être un que ça intéresse. Laissez-moi étudier la question... en tout cas, une chose est sûre, notre fortune est faite ! Vous me recevez ? On tient les coupables... Non seulement l'un des hommes a une très belle épée à la ceinture, mais il a en plus confirmé dans ses dires qu'il s'agissait bien de ce qu'on cherche... Compris, on vous attend alors. Terminé. Hilda dit qu'on va lancer l'assaut bientôt. Elle veut qu'on reste à couvert en attendant leur arrivée. Ishgard a bien fait de rouvrir ses frontières, hé hé hé. Je crois bien que c'est la première fois que j'ai un tel trésor entre les mains ! Content que la marchandise te plaise. Et puisque tu as l'air de reconnaître la qualité de l'objet, on peut peut-être passer au paiement maintenant ? Une avance au moins, non ? Pas si vite ! On peut savoir qui vous êtes et c'que vous foutez là !? Nous sommes les Tirailleurs d'Ishgard. Tremblez, criminels, car nous sommes craints de tous... même des monstres ! Ne faites plus un geste, vous êtes suspectés du vol d'un précieux artefact de la sainte Cité ! D-des Ishgardais... !? Sauve qui peuuut ! Reviens, abruti ! Pff... Je sais pas comment vous avez su pour cette transaction, mais j'vous ferai la peau à tous s'il le faut ! On les a tous coincés, à part le négociant et le chef qui se sont enfuis pendant le combat. Il ne nous reste plus qu'à conduire les autres à Ishgard pour les interroger. Enfin ça, Muscadain pourra s'en charger ! On a récupéré l'épée, c'est tout ce qu'on nous avait demandé de faire. Mais parlons peu, parlons bien... Toi qui as vu nos Tirailleurs en pleine action, qu'as-tu pensé d'eux ? Que répondez-vous ? C'était pas mal du tout ! Ils feraient mieux de s'entraîner encore un peu... Si tu le dis, je veux bien te croire ! Ça signifie que les Ishgardais n'auront bientôt plus à douter de nos compétences, et je suis d'autant plus heureuse de l'entendre de ta bouche. Oui, enfin c'est surtout grâce à l'entraînement que je leur ai fait suivre, hein ! Et je peux vous dire à tous que les Tirailleurs ont encore une belle marge de progression devant eux ! Si tu le dis, je veux bien te croire ! Surtout que quelque part, je m'en doutais un peu... Mais je suis sûre qu'ils ne sont plus très loin du but que nous nous sommes fixé ! C'est vrai qu'ils sont techniquement un peu faibles, mais ils ont acquis les connaissances nécessaires, et ils ne manquent pas de volonté. Avec un peu de pratique et d'expérience, ils devraient bientôt être mûrs. Triste nouvelle... On n'a pas réussi à rattraper leur chef. Il avait caché un chocobo à proximité. Impossible de le rattraper à pied, même en courant ! Malhonnête et prudent... Tant pis, on a l'épée au moins. C'est tout ce qui compte. Rentrons ! Attends un instant, j'ai deux mots à te dire. On est pas complètement nuls, quand même ! À nous, les Tirailleurs, de protéger la sainte Cité ! Je suis soulagé qu'on ait rempli notre mission. Je préférerais oublier ce qui s'est passé lors de cet entraînement, mais il faut admettre que c'est ce qui nous a permis de sortir victorieux de cette affaire. Enfin, Symme m'inquiète un peu. Il a l'air survolté, non ? Bah, où est Rostnsthal ? Je croyais qu'il t'accompagnerait ! J'ai remarqué quelque chose pendant ce combat. J'ai jeté un œil vite fait à l'arme utilisée par leur chef, et je crois savoir où elle a été fabriquée. Mais je n'ai évidemment aucune preuve pour étayer ma théorie, et c'est pour ça que j'aimerais poursuivre mes investigations. J'ai besoin de tirer tout ça au clair. Ça titille le Barracuda en moi ! Quand tu verras Hilda, tu voudras bien lui dire que s'ils peuvent se passer de moi un temps, je voudrais prendre un petit congé pour vaquer à mes occupations ? Ce serait gentil de ta part ! Te revoilà ! Mais où est l'autre instructeur... ? Vous n'êtes pas revenus ensemble ? Rostnsthal n'instruira plus nos Tirailleurs pendant quelque temps ? Mais qu'est-ce qu'il lui prend, il aurait pu peaufiner le travail ! Enfin, si c'est pour enquêter sur ces brigands, tant mieux. Moi aussi, je me demandais d'où venaient leurs armes. Je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance et de le laisser agir. Les Tirailleurs vont poursuivre l'entraînement de façon autonome, pour être fin prêts lors de la cérémonie d'investiture. Toi aussi, les armes de ces brigands t'inquiètent, non ? Reviens me voir de temps en temps. Je t'en dirai plus dès que j'aurai de plus amples informations sur le sujet. (★未使用/削除予定★) Couvrez les Tirailleurs et terrassez l'ennemi Approchez et vous allez voir c'qu'on fait aux chiens d'Ishgard ! Tirailleurs, montrez-leur comment on se sert d'une arme ! Rendez vos instructeurs fiers !! Ils ne fléchissent toujours pas... ? Ils sont trop forts... On n'a pas le choix. Il faut sortir notre botte secrète ! Hé hé hé... Mes amis ont une surprise pour vous. Moi, je vous laisse. Salut ! Ordure, tu laisses tes hommes se battre à ta place ? Symme, Eudestand... Rattrapez-le ! Il ira pas bien loin ! Cette créature... va nous en faire baver. La laissez pas vous électrocuter, ou vous serez immobilisés ! Comme si on était pas déjà en mauvaise posture... Désolée Player, on te laisse le gros morceau ! N... Nooon ! C'est fini... pour moi ! Je n'irai pas... plus loin... Nooon ! Désolé... J'aurais voulu me montrer... plus utile. Hilda... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Hilda a reçu une lettre de Rostnsthal. Rostnsthal a découvert que les armes des voleurs avaient été fabriquées à Limsa Lominsa. Il compte évidemment remonter cette piste, mais pas sans vous ! Hilda n'a pas attendu que vous l'invitiez pour vous annoncer qu'elle serait de la fête. Allez retrouver Rostnsthal à proximité de la place de l'Éthérite, à Limsa Lominsa. Rostnsthal n'était pas forcément enchanté de voir que Hilda s'était jointe à vous, mais il devra faire avec. Il sait où se trouve le négociant qui a fourni les armes aux brigands et compte bien lui faire avouer ce qu'il sait de la cachette de leur chef ! Suivez votre ami à L'Ancrage et discutez avec le négociant limséen. Le négociant vous a avoué que le chef des bandits se terrait dans les Hautes terres du Coerthas central. Partez pour Providence et retrouvez ce malotru ! Vous avez retrouvé le chef des bandits qui a alors lancé sur vous des créatures apprivoisées. Les ayant terrassées, vous pouvez maintenant parler au brigand en toute tranquillité. Vous avez pu parler au chef des bandits, mais il ne connaît malheureusement pas le nom de la femme qui a commandité le vol du trésor ishgardais. En entendant son témoignage, Rostnsthal a cependant eu le sentiment qu'elle s'était arrangée pour que les Ishgardais remettent facilement la main sur leur épée. Ceci ne présage rien de bon... Hilda a ainsi décidé de retourner dans la sainte Cité pour demander à Muscadain d'inspecter l'objet. Partez pour le palais de l'ordre du Temple et discutez avec ce dernier. Muscadain est resté aussi froid et distant que d'habitude, mais il s'est montré plus ouvert que jamais aux suggestions de Hilda. Il ne peut pas lui remettre l'épée sans enfreindre les règles, mais il a pris la décision de présenter l'objet aux machinistes pour qu'ils l'inspectent. Allez discuter avec Hilda, à Brouillasse. Hilda était heureuse que Muscadain se soit montré si ouvert d'esprit. Elle reconnaît qu'il a agi pour le mieux et a décidé de se tenir prête pour ce qui se prépare. D'ailleurs, vous feriez bien d'en faire autant ! * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 70. Parler à Rostnsthal, à Limsa Lominsa Parler au négociant limséen, à L'Ancrage Retrouver le chef des bandits, à Providence Parler au chef des bandits Retourner voir Muscadain, au palais de l'ordre du Temple Parler à Hilda J'ai du nouveau ! L'instructeur nous a fait parvenir une lettre pour toi. Il cherche sans doute à t'informer de l'avancée de son enquête. J'ai préféré attendre ton retour pour que tu la lises et que tu me dises ce qui y est écrit. (-Lettre de Rostnsthal-)Je sais enfin d'où viennent les armes des bandits ! Elles sortent des ateliers de la célèbre société limséenne Naldiq et Vymelli ! (-Lettre de Rostnsthal-)Mais l'exportation d'armes étant très strictement réglementée à Limsa Lominsa, je ne vois pas comment ces types auraient pu les faire passer légalement à Ishgard. Un complice les a forcément aidés... (-Lettre de Rostnsthal-)Je compte bien remonter cette piste, et je ne serais pas contre un petit coup de main. Je t'attendrai à Limsa Lominsa ! Hum, ce vol chez les templiers, c'était un peu l'arbre qui cachait la forêt... Ces bandits seraient à l'origine de différents méfaits commis à travers tout Éorzéa. Après tout ce que tu as fait pour nous, il est de mon devoir de t'accompagner. Hein, et pourquoi ça !? Cette affaire, ça sent clairement le roussi ! Ça ne peut que mal tourner !! Symme a raison ! Et si la population apprend que des miliciens ishgardais se sont introduits sans permission dans d'autres cités pour y rendre justice, c'est le scandale diplomatique assuré ! Bande d'andouilles, ces bandits sont venus chercher les embrouilles chez nous, à Ishgard ! On ne va quand même pas laisser Player et Rostnsthal faire tout le sale boulot maintenant que nos problèmes sont résolus ! Quand on vient de Brouillasse, il faut savoir rendre la pareille ! Je t'accompagne, et ce n'est pas négociable. Si ça peut vous rassurer, je n'y vais pas pour tirer sur tout ce qui bouge. Je sais pas si on peut qualifier Hilda de tête brûlée, mais une chose est sûre c'est qu'une fois qu'elle a pris une décision, elle a tendance à foncer tête baissée sans réfléchir aux conséquences. Elle réfléchit plus avec son cœur qu'avec sa tête, et je ne pense pas que ça changera... mais bon, c'est aussi pour ça qu'on a décidé de se joindre à elle. On compte sur toi pour prendre soin d'elle ! Ne t'inquiète pas pour moi. Je ne suis pas encore complètement folle, je saurai me tenir. On ferait mieux d'aller rejoindre Rostnsthal à Limsa Lominsa. C'est quoi cette tête ? Tu pourrais afficher un peu plus de gratitude ! On peut savoir ce que Hilda fait ici ? C'est justement pour éviter que les événements prennent cette tournure que j'avais envoyé cette lettre à ton nom, et pas au sien ! Moi aussi il faut que je fasse mes preuves ou je serai complètement illégitime à la tête des Tirailleurs d'Ishgard. Je me suis invitée sans demander la permission de Player si tu veux tout savoir. Player et moi, on est indépendants. Nos activités en auraient peut-être choqué certains, mais on aurait eu ce qu'on voulait sans mettre en danger les relations entre Limsa Lominsa et Ishgard. Toi, tu viens d'un organisme ishgardais. Ça complique tout ! Tu aurais dû penser aux conséquences, mais je reconnais que tu as des convictions... et j'aime ça. Mettons-nous au travail ! Je crois savoir qui est l'imbécile qui a fourni ces armes aux brigands. Le suspect tout désigné étant évidemment ce négociant qui devait vendre l'épée volée chez les templiers. Avec un peu de chance, il saura même où se cache le chef des brigands. Mais avec ce genre d'embobineurs, ça risque de pas être beau à voir. Faudra peut-être avoir la main lourde si on veut lui faire cracher le morceau. Ce serait bien s'il pouvait nous dire où ce rat a fui. J'avoue que moi aussi, je n'aurais l'impression d'avoir terminé ce contrat que lorsque nous aurons coincé ce type. Au moins, on est sur la même longueur d'onde. Aux dernières nouvelles, notre cible avait l'air de profiter du paysage à L'Ancrage. Enfin, j'ai surtout l'impression qu'il attend ses clients ! Il est temps d'en finir, allons-y. J'espère bien qu'on va coincer le chef des brigands. Tant qu'on ne l'aura pas fait, j'aurais l'impression de ne pas avoir terminé mon travail. Alors l'ami, ça fait un bail. On t'a manqué ? Tu dois avoir pas mal de trucs à nous raconter depuis le temps. Heureusement, on n'a rien de prévu avant un bon moment ! On te laissera pas filer cette fois-ci. Et je te conseille de bien réfléchir avant d'ouvrir la bouche si tu veux pas qu'on t'refasse le portrait. M-mes amis Tirailleurs ! V-v-vous ici !!? En quoi p-puis-je vous aider ? Que répondez-vous ? Où se cache le chef des brigands ? Aide-nous à capturer le chef des brigands ! Il m'est impossible de vous donner ce genre d'information. Vous comprenez bien que même si je le savais, un négociant comme moi doit préserver l'anonymat de ses clients s'il ne veut pas tous les perdre ! Si je trahis la confiance qu'on a placée en moi, je n'ai aucun avenir dans la profession ! Moi !? Mais je ne suis qu'un petit négociant sans importance ! Vous feriez sans doute mieux de demander l'aide des différentes cités-États éorzéennes pour retrouver celui que vous cherchez. Moi, je ne peux rien pour vous. Va pas falloir trop nous faire nous répéter, p'tit gars, ou on va être obligés de discuter avec les casaques jaunes des armes que ces bandits utilisaient... si tu vois ce que je veux dire ! À moins que tu préfères qu'on s'adresse directement à un représentant de la loi ? E-euuuh... pas la peine d'en arriver à de telles extrémités. Je suis certain qu'on peut s'entendre ! Il y a un endroit dans les Hautes terres du Coerthas central qui s'appelle Providence. J'ai entendu dire que le type que vous cherchez se cacherait dans les ruines d'une maison là-bas. Je préfère vous dire tout de suite que vous ne la trouverez pas facilement. Gare à toi si tu nous mens. On pourrait très bien revenir te voir si on ne trouve pas notre bonheur là-bas ! Et on hésitera pas à te faire visiter le fond des océans avec un joli collier de cailloux autour du cou. J'espère que t'as retenu la leçon en tout cas, et que tu vas arrêter tes bêtises. T'es quand même pas bête au point de vouloir mourir jeune quand même... J'ai été attaquée par ces bestioles, qui montaient probablement la garde. Je n'aime pas abattre la faune, qu'elle soit sauvage ou non, mais il a bien fallu que je me défende. Tant pis, au moins elles ne sont pas mortes pour rien puisque j'ai pu m'entraîner sur elles. Les brigands utilisent souvent des monstres pour empêcher les gens de s'approcher. On ne doit plus être très loin de notre objectif. Au moins, le négociant ne nous a pas menti ! Ça m'apprendra à avoir fait confiance à l'autre bonne femme sans même vérifier si c'était une bonne idée. Si j'ai pu me laisser aveugler par l'argent par le passé, c'est bel et bien fini. J'ai décidé de redevenir un négociant tout ce qu'il y a de plus normal ! Qu'est-ce que ça veut dire ! Tu as suivi ma trace jusqu'ici !? Tu vas l'regretter amèrement ! C-comment as-tu pu vaincre mes animaux ? On a entendu des coups de feu, mais je vois que tu maîtrises la situation. Ça ne m'étonne pas de toi, Player. Pitiééé... laissez-moi la vie sauve ! Je ferai tout ce que vous voulez si vous m'épargnez ! Comment répondrais-tu à nos questions si nous te tuons ? Mais attention, gare à toi si tu refuses de nous aider. Nous avons quelques théories à confirmer. C'est quoi cette histoire de théories ? Player, qu'est-ce que ça veut dire ? Quelles sont les théories de Rostnsthal ? Il croit savoir pourquoi le trésor des templiers a été volé. Il croit savoir qui est le commanditaire du vol. C'est l'évidence même, c'est parce qu'il a une valeur marchande presque inestimable ! ... Mais dans ce cas, pourquoi les autres trésors des templiers n'ont-ils pas été volés dans la foulée... ? Mais on le sait, c'est ce satané négociant ! Enfin c'est vrai que si c'était lui, il aurait sans doute demandé aux brigands de voler les autres trésors dans la foulée, espérant les revendre. Les brigands que nous avons coincés n'avaient aucune information réellement intéressante à nous révéler. Et ils n'étaient pas dans une situation où ils auraient pu taire ce qu'ils savaient... Oui, ce qui veut dire que ce type est le seul à avoir rencontré le commanditaire puisqu'il a cherché à lui livrer la marchandise. T'as compris où on veut en venir ? T'as intérêt à cracher le morceau ! Je fais partie de ces pirates qui ont rejoint le port quand la piraterie est devenue formellement interdite et sévèrement punie, mais j'ai jamais trouvé ma place parmi les Barracudas. Au début, ça allait. J'avais mis assez de côté pour survivre un certain temps. Et puis un jour, j'ai plus pu financer ma consommation d'alcool. Comme je commençais à bien connaître le négociant, il m'a présenté une bonne femme qui avait un travail pour moi. Elle m'a demandé d'aller voler cette épée pour elle. Pas besoin de m'inquiéter, elle allait préparer le terrain pour que tout se passe sans souci. Vu qu'elle proposait de me payer grassement, y avait pas tellement besoin d'y réfléchir. Et cette femme, elle t'a donné son nom ? Tu sais qui c'est ? Elle m'a dit que si j'enquêtais sur elle, le contrat serait rompu et je toucherais jamais mes gils. Je crois que même le négociant sait pas comment elle s'appelle. Je me suis évidemment dit que c'était pas prudent de pas savoir avec qui on travaillait, mais le temps pressait. Et puis, c'était censé être un contrat facile. Elle nous avait même donné des pétards de chez Naldiq et Vimelli. Pour le mode opératoire, on s'est juste infiltrés dans le Saint-Siège, et c'était vraiment pas compliqué vu qu'on a croisé aucun garde ! Moi, tout ce que j'ai fait, c'est d'aller dans la chambre forte comme on me l'avait demandé et de casser les serrures en tirant dessus avec mon arme. Je vous jure que c'était un jeu d'enfant jusque-là. C'est après que ça s'est gâté. Quand la commanditaire vous a dit qu'elle ne voulait pas de cet objet ? Dans le mille... Je lui ai apporté le lendemain, mais elle a commencé à dire qu'il y avait erreur. Elle m'a donné la récompense et m'a rendu l'épée. Elle a dit que j'avais qu'à la vendre à quelqu'un d'autre, que c'était pour s'excuser pour le dérangement. Mais c'est pas le genre de bidule qu'on vend sur les marchés ou qu'on jette à la mer comme ça ! Du coup, je suis retourné voir le négociant pour qu'il m'aide à m'en débarrasser. Et c'est là que vous avez rédigé le contrat de vente que nous avons trouvé ! Quel contrat de vente !? Dans quel monde vous croyez qu'on écrit des contrats de vente pour des objets volés ? Vous nous croyez assez débiles pour laisser ce genre de preuves ? Je commence à y voir plus clair. Mais même en admettant que tu dises vrai, il y a quelque chose qui me chiffonne... Pourquoi je mentirais !? Je vous jure que c'est cette bonne femme qui est derrière tout ça ! Je mets pas ta parole en doute, mais le fait qu'elle t'ait rendu l'épée, ça m'interpelle. Elle aurait très bien pu la garder, non ? C'est pas ce qui se fait en général ? Et pourquoi a-t-on retrouvé un contrat de vente ? Tu ne serais pas en train d'insinuer que cette femme n'a jamais voulu de cet objet et qu'elle s'est arrangée pour qu'on retrouve les coupables et l'épée ? C'est plus que louche... Hrunting doit être examinée ! Rostnsthal, je te laisse t'occuper de notre nouvel ami. Player, je vais avoir besoin de toi. Tu veux bien m'accompagner au palais de l'ordre du Temple ? Je voudrais demander à Muscadain de nous laisser jeter un œil à l'épée. N'hésite pas à lui parler si tu arrives avant moi, ça nous fera gagner du temps. Je me doute que ce n'est pas forcément très excitant de m'accompagner au palais de l'ordre du Temple, mais il faut vraiment que je parle à Muscadain. On se retrouve là-bas ! T'inquiète pas pour lui, je m'en occupe. Je te laisse voir pour l'épée. Qu'est-ce que j'ai fait pour me retrouver dans une telle situation ? C'est la faute de l'amirale Bloefhiswyn, ça ! Comment est-ce qu'elle a pu laisser passer un arrêté d'interdiction de piraterie !? C'est toujours un plaisir de recevoir la visite de notre héroïne à tous... et un peu moins de revoir certains visages. Nous n'avons pas de réunion à ce que je sache. Que me vaut l'honneur ? Peut-on avoir une conversation sérieuse ? Nous avons besoin d'un avis. Merci pour ces explications d'une clarté limpide. Tout ceci sent effectivement le coup monté à plein nez. Surtout si la personne ayant commandité ce vol s'est arrangée pour que nous retrouvions notre trésor. Nous nous sommes dit qu'il fallait jeter un œil à l'épée. Maintenant que plus rien n'empêche les templiers de tenir leur cérémonie d'investiture, il ne faudrait pas qu'il y ait un problème avec les objets utilisés. On peut la voir ? C'est vraiment important ! Je ne comprendrai jamais pourquoi vous êtes aussi véhéments chez les miliciens. Les Tirailleurs ont rempli leur mission. Ils nous ont rapporté notre bien. Pourquoi venir me supplier de poursuivre l'enquête, à moi que vous ne supportez pas ? C'est pas parce que je me passerais bien d'avoir cette conversation que je ne dois pas l'avoir. Oui, j'aurais préféré rester avec les miens, mais quand on me donne un travail, j'aime le faire jusqu'au bout ! Que dirait une héroïne comme Player si je refusais d'accomplir ma mission parce que je n'apprécie pas telle ou telle personne ? J'ai l'impression de redécouvrir celle à qui je m'adresse... Vous avez raison sur un point : si quelqu'un avait osé modifier ou endommager Hrunting avant la cérémonie d'investiture, nous aurions un réel problème. Mais le protocole m'empêche de remettre ce trésor aux Tirailleurs. La bonne nouvelle, c'est que notre forgeron a inspecté l'épée et qu'il n'a décelé aucune anomalie. Les templiers sont en train de commettre une grave erreur ! Ça ne veut pas dire que nous avons terminé de l'examiner ! Nos forgerons sont des experts, mais nous pensons que les machinistes de la manufacture de Cielacier devraient eux aussi inspecter l'objet par mesure de précaution. Il s'agit évidemment d'une mission secrète, dont vous êtes priées de ne pas parler. Nous espérons que vous ne trahirez pas notre confiance. Nous savons que Stephanivien et les siens sont assez flexibles et qu'ils accepteront de traiter a posteriori la paperasse relative à cette *révision mécanique*. Je vais immédiatement leur faire porter l'objet potentiellement défaillant. Bon, nous avons fait notre devoir et tout va bien se passer... n'est-ce pas ? On n'a plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Rostnsthal. Allons à Brouillasse ! Hilda nous a raconté vos péripéties ! Je suis pas certain d'avoir bien tout compris, mais l'important c'est que tout se soit passé comme prévu cette fois encore ! Tant mieux si les templiers sont allés voir les machinistes. Ça va nous permettre de nous concentrer sur notre formation en attendant que les employés de la manufacture aient terminé. Les choses ne seraient pas allées si loin pour se terminer comme ça. Elle sent mauvais, cette épée. Faut pas s'éparpiller parce qu'à mon avis, on va encore en entendre parler ! Muscadain m'a surprise. Il n'aime pas les roturiers comme nous, mais il est resté courtois et il a même accepté de prêter une oreille attentive à nos inquiétudes. Moi qui pensais que notre conversation se passerait bien plus mal... Je suis plutôt contente du résultat. Moi aussi, c'est chez les machinistes que je serais allée pour demander conseil. On n'a plus qu'à les laisser faire et attendre leurs conclusions. Je pense que quelque chose de très important se prépare. Ce n'est vraiment pas le moment de se relâcher. Essaie de rester affûtée, et même de te renforcer un peu. Et à bientôt, je pense !
Radovan regarde les environs avec un peu de tristesse. Radovan vous a dit que Sophie et lui venaient juste d'assister à la mort d'un jeune homme à cause du froid qui règne sur Ishgard. Cette triste constatation faite, il vous a appris que les templiers lui avaient donné un “mandat” pour un travail de garde du corps. Le commanditaire est un certain Resse, qui travaille pour les Forges de Garlond, et qui vous attend près de la manufacture de Cielacier. L'employé de Cid vous a expliqué votre mission : escorter un ingénieur magitek qui a récemment décidé de fuir son pays pour se réfugier en Éorzéa. Il serait la cible d'une unité garlemaldaise connue sous le nom de “Alaudae”, un groupe de soldats-prisonniers réputés pour leur cruauté selon Radovan. Ce dernier ayant jugé que ce travail était très risqué, il a demandé à Sophie de rester à Ishgard. Vous devez rejoindre Resse à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, où l'aéronef transportant l'ingénieur doit arriver à tout moment. Resse vous a présenté Cato Mammula, le Garlemaldais que vous devez escorter jusqu'à Ishgard. Soucieux que vos ennemis soient déjà dans les environs, l'employé des Forges de Garlond vous a proposé d'inspecter l'entrée de l'enceinte de l'Observatoire. Rejoignez-y Radovan. Les soupçons de Resse étaient fondés : les Alaudae vous attendaient bien à la sortie de l'Observatoire. Heureusement, vous avez réussi à les neutraliser. De crainte que d'autres ennemis attendent le passage de Cato Mammula, Radovan vous a demandé de partir en reconnaissance. Rendez-vous d'abord aux Cadenas et inspectez les environs. Si d'autres soldats des Alaudae apparaissent, abattez-les. Comme vous pouviez vous y attendre, vos adversaires avaient également prévu de vous assaillir en chemin. Une fois encore, vous avez réussi à les vaincre. Rendez-vous maintenant au camp de la Tête du dragon, où vos camarades doivent vous rejoindre. Une fois sur place, Radovan vous a appris que Resse avait été blessé sur la route menant au camp. Craignant que les choses ne soient encore plus difficiles si jamais Vitus quo Messalla, le terrible chef des Alaudae, devait se montrer, il a décidé qu'il continuerait l'escorte de Cato tout seul, afin d'éviter de vous faire courir un trop grand danger. Peu après leur départ, vous avez été rejointe par Sophie. Ne vous voyant pas arriver à Ishgard, la jeune Viéra a fait le chemin en sens inverse. Lorsque vous lui avez dit le nom de Cato nan Mammula, elle a immédiatement compris ce qui se passait : en effet, l'ingénieur magitek faisait partie des gens responsables d'une expérience ratée qui a causé la mort de la famille de Radovan et la disparition de sa citadelle de Bozja. Estimant que le vieux Hrothgar avait dû chercher un endroit isolé pour exécuter sa vengeance, elle vous a proposé d'aller les chercher dans la zone à l'ouest du camp de la Tête du dragon. Vous êtes chargée du territoire du béhémoth. Lorsque vous êtes arrivée dans ce cirque naturel, vous avez effectivement découvert Radovan sur le point de tuer l'homme qu'il avait promis de protéger. Heureusement, vos paroles ont réussi à le raisonner, et le pistosabreur vétéran a réalisé qu'il avait trahi ses convictions à cause de son désir de vengeance, notamment contre une personne sans défense qui avait choisi de racheter ses erreurs en faisant le bien. Troublé, Radovan est parti pour réfléchir et remettre en cause sa conduite. Peu de temps après, Sophie est venue auprès de vous, et s'est réjouie de voir que vous aviez pu empêcher le pire. Voyant que son compagnon n'était pas là, elle vous a proposé que vous finissiez d'escorter Cato Mammula à deux jusqu'à Ishgard. Sophie vous a confié son soulagement d'avoir pu conduire à bien cette mission. Bien qu'inquiète pour Radovan, elle vous a dit qu'elle ne doutait pas qu'il finirait par revenir. À vous de mettre ce temps à profit pour vous entraîner, mais attention, car il se pourrait que le danger représenté par Vitus quo Messalla et ses Alaudae resurgisse plus tard. * Sophie propose la prochaine quête aux pistosabreurs de niveau 70. Parler à Resse, près de la manufacture de Cielacier Parler à Resse, à l'Observatoire Parler à Radovan, devant l'Observatoire Observer les environs aux endroits indiqués, et abattre les soldats des Alaudae Attendre à l'endroit indiqué, au camp de la Tête du dragon Observer les environs à l'endroit indiqué, vers le territoire du béhémoth Parler à Sophie Malgré le froid, je suis impressionnée par l'élégance des Ishgardaises dans leurs tenues. J'aimerais bien aller à un de ces bals où elles se rendent, moi aussi... Player, je suis content de vous voir. Le climat est si rude ici qu'il arrive que des gens meurent de froid. Pas plus tard que tout à l'heure, j'ai vu des templiers transporter le corps d'un nécessiteux mort dans son sommeil... Et le plus triste, c'est que c'était encore un jeune homme avec toute sa vie devant lui. Comme quoi, même en dehors des territoires de l'Empire, il peut être difficile de survivre au quotidien. Pour parler de quelque chose de plus positif, figurez-vous que je nous ai dégoté un mandat auprès des templiers. Le commanditaire n'est autre que les Forges de Garlond. Notre contact s'appelle Resse et nous attend non loin de la manufacture de Cielacier. Allons le voir immédiatement, si vous voulez bien. J'ai hâte de savoir ce que monsieur Resse va nous demander. Maintenant que j'y pense, toute la technologie magitek qu'on trouve en Éorzéa a été apportée par ce fameux Cid Garlond, n'est-ce pas ? Salut à vous. Je suis Resse des Forges de Garlond et je devine que vous êtes les gens que les templiers nous envoient. Nous avons besoin de vos services pour escorter un ingénieur magitek qui a récemment fui l'Empire. Nous avons décidé de l'engager en tant que conseiller pour nous aider à développer une installation de chauffage au céruleum qui permettra de réduire le nombre de décès dus au froid à Ishgard. Voilà une entreprise des plus louables ! Nous ne sommes pas arrivés ici depuis très longtemps, mais nous avons déjà vu plusieurs personnes être victimes des températures glaciales de cette région. Votre installation sauverait de nombreuses vies, c'est indéniable. Merci. Le problème, c'est que cet ingénieur vient d'une grande famille garlemaldaise, et sa défection a causé un grand déshonneur. Pour laver l'affront, des assassins ont été lancés à sa poursuite. Il s'agirait d'une unité appelée les Alaudae. Les Alaudae !? Ces “alouettes” sont composées de forçats de l'Empire et sont particulièrement réputées pour leur cruauté et leur violence ! Moi aussi, j'ai déjà entendu parler de cette unité. Ses membres obtiennent des réductions de peine en échange de leurs prouesses au combat. Autant dire qu'ils sont prêts à tout, même à braver la mort, pour obtenir leur liberté. Exactement, et l'homme qui est à leur tête, Vitus quo Messalla, est certainement le plus dangereux d'entre eux. Il avait autrefois le grade de commandant au sein de l'armée garlemaldaise, mais il a été démis de ses fonctions et jeté en prison après avoir ordonné le massacre de civils innocents. Cet homme n'a aucun principe ni scrupule, mais nombreux sont ceux qui considèrent que c'est un meilleur combattant que le célèbre Gaius van Baelsar. Le fait qu'il ait réussi à prendre la tête des Alaudae en dit long sur sa hargne et ses capacités. Pour tout vous dire, il m'a même invité à plusieurs occasions à rejoindre son unité lorsque j'étais prisonnier de l'Empire, mais ne voulant pas me mêler à ces scélérats, j'ai refusé à chaque fois. Pourtant, il a bien essayé de me “convaincre” en utilisant les décharges électriques du collier magitek dont je vous avais parlé... Rien que d'y penser, j'en ai froid dans le dos. Ce n'est vraiment pas le genre d'individu dont j'ai envie de croiser la route. Je vois. Nous avons donc affaire à un ennemi particulièrement dangereux. Je vous en supplie, faites tout votre possible pour protéger l'ingénieur des Alaudae. Il doit arriver dans le Coerthas par aéronef. De peur qu'on lui tende une embuscade, nous avons préféré éviter d'utiliser l'aérodrome d'Ishgard, et il débarquera plutôt sur le toit de l'Observatoire. Vous devrez donc l'escorter de là-bas jusqu'à l'intérieur des remparts de la sainte Cité. C'est compris ! Si c'est pour aider les Ishgardais à lutter contre le froid, nous sommes prêts à faire face à tous les dangers ! Ceci dit, nous avons affaire à un ennemi bien plus coriace qu'avant. Sophie, je vais donc te demander de nous attendre en ville. Hein !? Mais pourquoi !? Tu sous-entends que je ne suis pas assez forte pour vous accompagner, c'est ça !? Pour être franc avec toi, oui. Je pense que tu risques de nous gêner en cas de combat. Ah, vraiment !? Puisque c'est ainsi, je vais m'occuper au marché d'Ishgard, pendant que vous marcherez dans la neige en faisant face aux vents glaciaux ! J'imagine que l'aéronef ne devrait plus tarder à arriver à l'Observatoire. Je vous propose donc de nous y rendre sur-le-champ. Ouf ! ... Je m'en veux d'avoir dit ça à Sophie. Elle est en réalité très compétente, mais je ne tiens pas à lui faire courir le risque d'être tuée par les brutes des Alaudae. Ne vous méprenez pas, elle et moi sommes juste des compagnons d'aventure. Mais malgré nos différences, notamment d'âge et de race, un lien très fort nous unit l'un à l'autre. C'est après m'être enfui de prison avec elle que j'ai appris que ma famille était morte... Je m'étais laissé aller au désespoir, et j'avais décidé de mettre un terme à mon existence. Heureusement, elle m'en a dissuadé en me disant qu'il y avait sûrement d'autres gens que je pourrais protéger, que je pouvais commencer une nouvelle vie. Et pourtant, elle avait elle aussi perdu les siens, vous savez... Depuis ce moment, Sophie est devenue ma nouvelle famille, et pour rien au monde je ne voudrais la perdre. Pardonnez-moi, j'ai encore beaucoup parlé du passé, mais je tenais à vous expliquer ça. Bien, dépêchons-nous de rejoindre monsieur Resse à l'Observatoire. Il semblerait que l'aéronef soit arrivé. Disons à monsieur Resse que nous sommes prêts à escorter l'ingénieur magitek. L'aéronef vient juste d'arriver. Voici l'ingénieur magitek dont je vous parlais et que vous allez devoir protéger. Enchanté. Je suis Cato nan Mammula. Enfin, du fait de ma défection, j'imagine que mon titre garlemaldais n'est plus vraiment nécessaire. Vous pouvez donc m'appeler Cato Mammula. Quelque chose vous tracasse ? Euh, non... Ce n'est rien... Cato Mammula n'a pas hésité à braver un grand danger afin de nous fournir des données très importantes pour nos recherches sur Oméga. Pour commencer, j'aimerais aller vérifier s'il n'y a pas des assassins cachés près de l'enceinte de l'Observatoire. Eh bien, nos ennemis n'ont pas perdu de temps ! Je n'imaginais pas qu'ils passeraient aussi vite à l'offensive... Je vous en prie, soyez très prudents ! J'imagine que les Alaudae ont vu l'aéronef arriver et ont eu tout le temps de se mettre en position... Player, je vais rester avec monsieur Resse pour protéger Cato Mammula. Je compte sur vous pour partir en avant et débusquer les ennemis. Retrouvons-nous au camp de la Tête du dragon ! Je reste auprès de Cato Mammula pour le protéger. Partez en avant et débusquez les ennemis. Retrouvons-nous au camp de la Tête du dragon ! Le premier qui se met en travers de mon chemin, je le bute ! Débarrassez-vous des gardes du corps ! Je vais le transpercer avec ma lance ! Aargh... J'ai pas vu venir ce coup... Monsieur Resse a été blessé. Ces satanées “alouettes” méritent bien leur réputation... Elles sont de loin les adversaires les plus coriaces auxquels nous avons eu affaire jusqu'à présent ! Nous avons réussi à faire un bout de chemin, mais si jamais Vitus vient nous attaquer en personne, cela risque d'être très difficile pour nous. Je ne tiens pas à ce qu'il vous arrive du mal, Player. Je vous demande donc de me laisser continuer seul avec Cato Mammula. Que répondez-vous ? Non, je viens, moi aussi ! D'accord... Croyez-moi, Vitus est véritablement un combattant hors du commun. Vous risquez de perdre la vie si jamais il nous attaque. Je vous en prie, laissez-moi faire. Très bien. J'y vais. Aarrgh... Radovan avait raison, les Alaudae sont de terribles combattants, bien trop forts pour moi. Attendons ici la nouvelle que lui et Cato sont arrivés sains et saufs à Ishgard. Je vais en profiter pour faire soigner mes blessures. Player ! Je suis venue parce que je ne voyais personne arriver à Ishgard... Mais où sont Radovan et l'ingénieur que vous deviez protéger !? Comment !? Cato nan Mammula !? Oh, non ! ... Je n'arrive pas à y croire... Laissez-moi vous expliquer. La citadelle de Radovan, Bozja, a été détruite à la suite d'une expérience ratée des Impériaux. Celui qui dirigeait les recherches à l'époque était le père de Cid : Mid nan Garlond, mais il avait pour bras droit Cato nan Mammula ! Si Radovan a été emprisonné, c'est parce qu'il s'était violemment opposé à cette expérience. Et c'est justement à cause de cette expérience que la famille de Radovan a péri... lorsque la citadelle entière s'est évaporée dans les airs ! J'ai bien peur qu'il ne cherche à venger la mort de sa femme et de son fils ! Nous devons vite retrouver leur trace ! Je vous propose de concentrer nos recherches dans la zone à l'ouest d'ici, qui semble à l'abri des regards. Je vais aller du côté du défilé de Daniffen. Occupez-vous du territoire du béhémoth ! C'est toi ! Oui, toi qui as tué ma famille et détruit ma citadelle ! Je comprends mieux maintenant. J'aurais dû deviner que tu étais de Bozja... Player !? ... N'essayez pas de m'arrêter ! ... Cet homme ne mérite pas qu'on lui laisse la vie sauve ! C'est à cause de lui que j'ai tout perdu ! Je vous en prie ! Laissez-moi me venger ! Que dites-vous ? Allez-vous tuer un homme sans défense ? Vous avez pourtant promis de le protéger ! Je suis franchement désolé... Je ne te demande pas de m'excuser, mais j'aimerais que tu me laisses t'expliquer ce qui est arrivé. Ni maître Mid ni moi ne pensions que cette expérience détruirait la citadelle. Pour tout te dire, à ce jour, je regrette encore que nous l'ayons conduite... Pour racheter ma faute, j'ai alors décidé de mettre mes connaissances au service des gens... Pour protéger des vies, pas pour les ôter. C'est pour cette raison que j'ai demandé au fils de maître Mid de m'aider à fuir en Éorzéa. Je reconnais toutefois que tu es dans ton droit, Radovan. Tu as perdu ta femme et ton fils à cause de moi. Je te demande juste que ça soit bref... Que dites-vous ? Un pistosabreur a pour devoir de protéger jusqu'au bout. Cet homme a choisi de faire le bien pour payer ses erreurs. Vous avez raison, Player. J'ai perdu la raison lorsque je l'ai vu. En essayant de me venger, j'ai renié mes convictions... Vous venez de me prouver que vous êtes vraiment digne de l'héritage des pistosabreurs. J'ai... déshonoré les miens et leurs valeurs. J'ai besoin de me remettre en question. Capitaine. On les zigouille ? (-Capitaine-)Attends. On va changer de cible. (-Capitaine-)Je crois que j'ai trouvé une bien meilleure proie. Appelle les autres, on va se redéployer. Je suis rassurée... On dirait que vous êtes intervenue à temps. Mais où est Radovan ? Parti !? Il a abandonné sa mission !? Mais à quoi pense donc cette vieille tête de mule ? Enfin, le plus important, c'est que vous ayez réussi à l'empêcher de tuer Cato nan Mammula. J'imagine que nous n'avons pas d'autre choix que de l'escorter jusqu'à Ishgard sans Radovan. Sophie m'a tout expliqué. Je suis content que rien de fâcheux ne soit arrivé... Merci de m'avoir protégé. Je vous dois la vie. Ouf ! Nous sommes arrivés. Je suis surprise qu'on ne nous ait pas attaqués, ceci dit. Sophie m'a tout expliqué. Je suis content que rien de fâcheux ne soit arrivé. Toutefois, les Alaudae n'ont peut-être pas encore abandonné. Nous allons garder Cato Mammula en sécurité dans un manoir pour quelque temps. Je vous remercie. Merci infiniment. Je suis un peu inquiète de ne pas voir Radovan revenir. J'imagine qu'il regrette son erreur. Mine de rien, c'est quelqu'un de sensible. Il finira bien par réapparaître. Player, occupez-vous comme vous voulez en attendant. Mais avec les Alaudae dans les parages, je ne suis pas rassurée, alors revenez de temps en temps.
X'rhun veut coûte que coûte sauver sa protégée. Faute de piste sérieuse pour déterminer où se cache Lilith, X'rhun souhaiterait en savoir plus sur le rituel de transfert d'âme qu'elle compte mettre en œuvre. Pour cela, il va se rendre à la guilde des occultistes d'Ul'dah, haut lieu d'études démonologiques. Rejoignez-le à l'ossuaire d'Arrzaneth. Yayake, la réceptionniste zélée de la guilde des occultistes, vous en a appris davantage sur Lilith ainsi que le fameux rituel devant lui permettre de prendre possession du corps d'Arya. Pour transférer son âme, la démone aurait ainsi besoin du pentacle dont s'est servi Calowise premier du nom lorsqu'il l'a invoquée. Ce fameux pentacle reposerait toujours quelque part dans les ruines de la cité de Mhach, et c'est donc là que vous aurez le plus de chances de retrouver Lilith et Arya. Le lieu n'étant accessible qu'en aéronef, X'rhun va solliciter par linkperle l'aide de votre amie Jessie des Forges de Garlond, dont vous aviez précédemment empêché l'assassinat. Reparlez-lui quand il aura passé son appel. Sans vraiment chercher à comprendre le pourquoi du comment, Jessie a immédiatement accepté d'affréter un aéronef pour vous permettre de vous rendre aux ruines de Mhach. Retrouvez-la aux Forges de Garlond, au Glas des revenants. Jessie a décidé d'honorer sa dette envers Arya en pilotant elle-même l'aéronef qui vous mènera aux ruines de Mhach. Elle vous attend sur la rive nord de Pleurargent. Allez la voir lorsque vous serez prête à partir, et notamment lorsque vous aurez fait le plein d'antidote, comme vous l'a recommandé Yayake. Au terme d'un combat acharné, votre maître et vous êtes parvenus à interrompre la cérémonie de réincarnation de Lilith et à terrasser la démone. Dans un dernier soubresaut, son esprit a tenté de prendre le contrôle du corps d'Arya. Heureusement, l'âme de la jeune femme, fidèle à l'idéal des mages rouges, s'est défendue farouchement et a ainsi réussi à déjouer le funeste destin qui lui était réservé. Lilith définitivement morte et enterrée, il ne vous reste plus qu'à escorter Arya hors des ruines de la cité de Mhach. Vous êtes revenue à la rive nord de Pleurargent grâce aux bons soins de Jessie. Parlez à votre maître lorsque vous aurez repris votre souffle. Vous avez fait vos adieux à Jessie après l'avoir chaudement remerciée. Rentrez au Glas des revenants, et parlez avec votre maître, le temps de revenir sur cet épisode riche en émotions. L'heure des au revoir a sonné pour X'rhun, Arya et vous. Votre maître va poursuivre son périple en solitaire, volant au secours de la veuve et de l'orphelin là où ses pas le guideront. Arya, quant à elle, est déterminée à reprendre son entraînement de mage rouge, et ce bien qu'elle ait perdu son talent inné suite au trépas de Lilith. Sa capacité à toujours aller de l'avant reste néanmoins intacte, ce qui pour un mage rouge est peut-être la plus grande des qualités. Reverrez-vous vos amis un jour ? Certainement, d'après X'rhun. En attendant, vous voilà armée pour forger votre propre destinée. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage rouge auprès d'Arya : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers. Parler à X'rhun Tia, à la guilde des occultistes Parler à X'rhun Tia Parler à Jessie, au Glas des revenants Parler à Jessie Reparler à Jessie Parler à X'rhun Tia Retrouver X'rhun Tia, au Glas des revenants Player, j'ai une idée : on va laisser Ishgard derrière nous et aller rendre visite à la guilde des occultistes, à Ul'dah. Mon petit doigt me dit que c'est notre meilleure chance de retrouver Arya. Je sais que le temps joue contre nous, mais il n'y a pas encore le feu au lac : d'après ce que j'ai pu en lire, la cérémonie de transfert d'âme est longue et complexe à mettre en œuvre. Il est primordial qu'on en sache davantage sur cette fameuse cérémonie. Ça nous permettra d'anticiper les mouvements de Lilith. Le problème, c'est que la littérature sur le sujet est assez limitée ici. Les occultistes sont les plus grands spécialistes en démonologie de ce monde. Et en tant qu'héritiers spirituels des magiciens de Mhach, ça ne m'étonnerait pas qu'ils conservent des documents sur Lilith. C'est bon, tu es convaincue ? Alors en route ! La situation est on ne peut plus préoccupante, en effet... Player, tu connais Yayake ? Réceptionniste ET bibliophile émérite. Je viens de tout lui expliquer. Tiens, tiens, tiens... Ne serait-ce pas mon avatar de la destruction préféré ? Vous êtes donc une amie du mage rouge ? Oh, une alliée de notre guilde. Vous êtes donc amie avec le mage rouge ? Bienvenue à la guilde des occultistes. X'rhun m'a dit ce qui vous amène. Donc, vous vous intéressez à la grande démone Lilith. Hmmm, à vrai dire, il n'y a guère que les anciens écrits hérétiques et autres brûlots prohibés qui mentionnent son nom. J'ai bien quelques sources dignes d'intérêt en tête, mais elles sont rangées tout au fond de notre bibliothèque... N-ne me regardez pas comme ça, j'ai compris. Je vais voir ce que je peux faire... Attendez-moi, je reviens dans une minute. Ça par exemple... Je n'avais jamais pris le temps de me pencher sur la question. Pour moi, Lilith était morte et enterrée depuis longtemps... mais non, il semblerait qu'elle soit toujours vivante et bien vivante ! Voyez-vous, le plus terrifiant chez Lilith est sa capacité à s'immiscer dans la tête des porteurs de son sang et à les manipuler à sa guise. Vu que cela fait un millénaire que ce sang maudit est dans la nature, on peut penser qu'elle a aujourd'hui une véritable armée à son service. D'ailleurs, vous avez déjà pu observer un échantillon du pouvoir de Lilith : les fameux sceaux magiques utilisés par celui que vous appelez Lambard. En tatouant ses victimes avec son propre sang démoniaque, il les a transformées en pantins serviles. Tu veux dire que ce n'était là qu'un avant-goût de ce dont Lilith est réellement capable ? Vous commencez à comprendre la menace qui pèse sur nous... Pour ne rien arranger, la démone voue une haine sans borne à l'espèce humaine. Elle n'a pas digéré le piège que lui a tendu l'ancêtre de Calowise dans le but de s'approprier son pouvoir. Si vous comptez l'affronter, autant vous prévenir tout de suite : vous risquez d'y laisser la vie. Si elle vous attrape, elle absorbera votre énergie vitale en moins de temps qu'il n'en faut pour crier “au secours”... si tant est que vous n'ayez pas déjà succombé à ses effluves toxiques. L'ancêtre de Calowise est parvenu à la vaincre, tout simplement car il avait une bonne réserve d'antidote sur lui... Non content de l'enfermer dans un sarcophage magique, il en a également profité pour lui subtiliser son sceptre fétiche. Même après un millénaire, sa soif de vengeance ne s'est donc pas tarie... Loin s'en faut. Lilith a déjà assis sa domination sur les créatures du néant. La seule chose qui la retenait jusqu'à présent d'en faire de même avec nous était l'absence d'un hôte lui permettant d'exprimer sa pleine puissance. Alors elle a pris le problème à bras-le-corps : pendant mille ans, elle a œuvré en coulisses pour perpétuer sa descendance, éliminant les plus faibles et poussant les plus forts dans les bras les uns des autres, dans le but ultime d'obtenir le vaisseau parfait pour sa réincarnation... Tu veux parler d'Arya... Je peux en attester, elle a un potentiel immense. Si une démone aussi terrifiante que Lilith la possédait... Elle pourrait bien mettre Éorzéa à feu et à sang. Trop longtemps, nous avons ignoré ses manigances et l'avons laissée agir à sa guise. Sa plus grande ruse aura été de faire oublier au monde son existence... Quoi qu'il en soit, il faut qu'on retrouve Arya au plus vite. C'est tout ce qui compte pour l'instant. Pour aboutir, un rituel de transfert d'âme doit se faire dans des conditions identiques à celles de l'invocation initiale. Il n'y a pas que le lieu qui entre en ligne de compte, mais aussi le climat ou encore l'alignement des astres. Et il est bien sûr indispensable de se servir du même pentacle que celui utilisé à l'origine, raison pour laquelle Lilith se rendra forcément là où son pentacle d'invocation a été tracé pour la dernière fois... Je veux parler des ruines de la cité de Mhach. Ah bon, tu y es déjà allée ? Donc, les ruines ne sont accessibles qu'en aéronef... C'est noté. Hmm... D'après mes souvenirs, les ruines de Mhach se trouvent au milieu de la lande saline de Yafaem. Il va nous falloir un aéronef pour nous y rendre, et quelqu'un pour le piloter. Dans ce cas, je sais déjà à qui m'adresser : Jessie des Forges de Garlond ! Je vais l'appeler tout de suite. Je reviens dans une minute. Vous vouliez jeter un œil aux livres qui parlent de Lilith ? Désolée, c'est trop tard : je les ai déjà remis dans leurs étagères. Comprenez, il ne faudrait pas que les savoirs interdits qu'ils contiennent tombent entre de mauvaises mains... Je viens de parler à Jessie via linkperle. “Un aéronef ? C'est comme si c'était fait !” Voilà ce qu'elle m'a répondu. Bon, eh bien, il est temps pour nous de prendre congé. Merci pour tout, Yayake. Je ne sais pas ce qu'on ferait sans toi. Huh huh, ne vous méprenez pas. En vérité, si j'ai accepté d'accéder à votre requête, c'est aussi parce qu'une certaine personne me l'a demandé. Son nom est Wilkin, le connaissez-vous ? C'est un marchand qui a fait florès dans les affaires à Ul'dah, et qui se trouve également être l'un de nos plus généreux donateurs. Pour une raison qui m'échappe, il tenait absolument à ce que je vous accorde mon aide. Je vois... Comme quoi, ça sert de rendre service aux gens ! Assez discuté, Jessie nous attend au Glas des revenants. Ah, une dernière chose. Au risque de me répéter, n'oubliez pas de préparer une réserve conséquente d'antidote si vous comptez défier Lilith. Sinon, vous finirez à coup sûr au sol, à vous tortiller de douleur. Et n'allez pas dire que je ne vous ai pas prévenus ! Si vous voulez avoir une chance contre Lilith, apportez de l'antidote, beaucoup d'antidote. Ses poisons ne pardonnent pas, beaucoup de guerriers en ont fait l'amère expérience par le passé. L'aéronef que Jessie a affrété pour nous nous attend au Gardien du lac. Cerise sur le gâteau : elle va nous faire l'honneur de le piloter elle-même ! Salut ! Je vous ai mis de côté un aéronef tout beau tout neuf, comme me l'a demandé X'rhun. On décolle quand vous êtes prêts ! C'est moi qui prendrai la barre et vous conduirai jusqu'à la terre de Yafaem, là où se trouvent les ruines de l'ancienne cité. Je n'ai pas oublié que votre amie Arya m'a sauvé la vie. Ce sera un bon moyen de rembourser ma dette envers elle, comme je le lui avais promis. Le bébé est amarré du côté de la rive nord de Pleurargent, au sortir du Glas des revenants. Y a plus qu'à ! Notre prochaine confrontation avec Lilith sera la dernière. Pas question de la laisser s'échapper, cette fois. On fonce dans ces ruines, on la débusque et on l'expédie en enfer, compris ? Après ça, Arya n'aura plus à souffrir à cause du sang dont elle a hérité malgré elle. Il n'y a pas une minute à perdre. Si ça se trouve, Lilith est en train d'accomplir son rituel de réincarnation à l'heure où l'on parle. Faisons le plein d'antidote comme nous l'a conseillé Yayake et allons-y ! Lilith est là, quelque part dans les ruines de Mhach... Il est grand temps de mettre un terme à toute cette histoire ! Au fait, désolé si je radote, mais tu as amené de l'antidote ? Elle est bien sympa, la Jessie, d'accepter de piloter l'aéronef pour nous. Dis-lui quand tu seras prête à partir. Prête à décoller ? Dans ce cas, cap sur les ruines de Mhach ! Allez hop, tout le monde à bord ! Une fois que vous serez là-bas, mettez une raclée à cette Lilith ou je ne sais qui de ma part, et sauvez Arya, d'accord ? Qu'elle remarque notre présence ou pas, Lilith cherchera coûte que coûte à achever son rituel. Cela fait un millénaire qu'elle attend, elle ne va pas s'arrêter pour nous. En clair, nous n'aurons pas beaucoup de temps pour lui régler son compte. À nous de déjouer le destin funeste qu'elle a réservé à Arya. Nous avons vaincu Lilith... Pourquoi est-ce qu'elle ne se réveille pas !? Arya, ouvre les yeux, je t'en prie ! Où-où suis-je ? Je ne vois personne... Serait-ce... l'intérieur de mon âme ? Je vois... Je vais bientôt disparaître... et abandonner mon corps à ce monstre... (-???-)Tu as tout compris. Accepte ton destin, mon enfant. Le temps presse... Ces importuns ont détruit mon corps, mais mon esprit a trouvé refuge dans le tien. (-???-)Ton rôle à présent est de disparaître à jamais, afin que je puisse me réincarner en toi, et fouler de nouveau la terre dans une enveloppe de chair et de sang. Et alors... ces vermines d'humains sauront ce qu'il en coûte de m'avoir offensée ! Hin hin hin... Inutile de résister, ma petite. Ne pense plus à rien, laisse mon âme te happer tout entière ! L-Lilith a raison... Je ne suis rien de plus qu'un réceptacle, créé pour la servir... Puisqu'il en a été décidé ainsi avant même ma naissance, je n'ai d'autre choix que d'accepter mon destin... Maître, Madame Player, je suis désolée... J'aurais aimé forger plus de souvenirs en votre compagnie... ... Adieu. Maître... Madame Player... N-non, ça ne peut pas finir comme ça ! Je ne veux pas mourir maintenant ! Allons bon, voilà qu'elle s'accroche à la vie... Quelle enfant capricieuse. Quand comprendras-tu enfin qu'on ne change pas le destin ? On PEUT changer son destin. Et je vais vous le prouver ! A-Arya ! Arya, tu m'entends !? C'est moi, X'rhun ! M-Maître ? Mais... J'étais face à face avec Lilith, et... Que s'est-il passé ? Arya, tu n'as plus rien à craindre. En dernier ressort, l'esprit de Lilith a tenté de te posséder de force, mais heureusement, tu ne t'es pas laissé faire. Non, je n'y suis pour rien... C'est Madame Player et vous qui l'avez vaincue. C'est grâce à vous que je suis encore en vie. J'espère que vous me croyez à présent, quand je vous dis que la magie rouge est l'arme qui brave le destin. Toutes les deux, vous êtes la preuve vivante que rien n'est gravé dans le marbre. Bon, eh bien, plus qu'à regagner nos pénates. Je sais que vous venez de vivre un combat éprouvant, mais tâchez de rester concentrées jusqu'à ce qu'on soit définitivement tirés d'affaire, OK ? Cette fois, je l'ai vraiment échappé belle... Merci d'être venus à mon secours, une fois de plus. J'étais tellement portée par l'adrénaline que je vous ai conduits ici sans réfléchir. Pour ne rien vous cacher, j'aimerais autant garder mes aéronefs le plus loin possible de cet endroit... Ça va, Player ? Pas trop secouée par la bataille ? Le combat fut loin d'être facile, j'en conviens. Mais l'important est qu'Arya soit saine et sauve. J'aurais tant à vous dire, à toutes les deux. Mais d'abord, nous devons remercier celle qui nous a conduits à bon port : la talentueuse Jessie ! Arrêtez, vous allez me faire rougir. Je n'ai fait que rembourser ma dette, rien de plus. À l'inverse d'un certain patron, je m'efforce de ne jamais rien devoir à personne ! Bon, il faut encore que je m'occupe de l'entretien de mon béb... de l'aéronef. Les amis, je vous dis à plus tard. Nous n'oublierons pas ce que vous avez fait pour nous ! Maître, Madame Player, rentrons au Glas des revenants. J'ai hâte d'être au chaud ! Eh bien, vous ne rentrez pas au Glas des revenants avec les autres ? Si vous saviez à quel point ça me fait plaisir de revoir cet endroit... J'ai l'impression que notre dernière visite dans ces lieux remonte à des lustres. Player, je ne t'ai pas encore dit merci pour ton aide. Je n'aurais jamais pu vaincre Lilith et sauver Arya tout seul. Quand je pense que je vais pouvoir reprendre mon entraînement de mage rouge... Si vous saviez comme j'ai hâte ! À propos de ça... Arya, j'ai une nouvelle pas vraiment réjouissante à t'annoncer. Peut-être que tu vois déjà de quoi je veux parler... Ton talent hors du commun pour la magie était indubitablement lié au sang de Lilith qui coule dans tes veines. Or, maintenant qu'elle n'est plus, je doute que son sang conserve encore le moindre pouvoir. Par conséquent... Ne vous en faites pas, je suis au courant. J'ai tenté de lancer quelques sorts basiques tout à l'heure... Eh bien, je n'y arrivais même plus ! Ah, euh... R-ravi que tu le prennes aussi bien... Moi qui me demandais comment j'allais t'annoncer ça en douceur... Ha ha, pas de souci. Je n'ai qu'à reprendre mon entraînement de zéro et j'y arriverai de nouveau. Il n'y a pas de fatalité, rappelez-vous. Alors certes, je n'ai jamais été aussi loin d'égaler le niveau de Madame Player qu'aujourd'hui... Mais ce n'est pas pour cela que je vais abandonner mon rêve. C'est lui qui fait de moi celle que je suis, et je vais me battre pour qu'il devienne réalité. Un jour ou l'autre, je serai une alliée sur qui vous pourrez compter. Vous avez ma parole. Que dites-vous à Arya ? Accroche-toi ! N'en fais pas trop. Merci, hé hé ! J'ai retenu la leçon. Je m'entraînerai à mon rythme, afin de ne plus vous causer inutilement du tracas. À vrai dire, je ne me fais pas trop de souci pour ton avenir. Tu portes en toi cette rage de vaincre qui est la marque des grands mages rouges. Mais bon, puisqu'il faut commencer par le commencement, reviens donc me voir lorsque tu auras maîtrisé quelques sorts ; sans tricher cette fois-ci, en puisant uniquement dans tes ressources. Nous reparlerons de magie rouge une fois que tu auras fait ce premier pas. À vos ordres, Maître ! Quant à toi, Player, j'ai l'impression que tu viens encore de franchir un palier en matière de puissance. Comme tu le sais, la magie que nous défendons s'appuie uniquement sur l'éther de celui qui la pratique. En d'autres termes, elle est un reflet de la volonté qui t'anime. Ton envie de te battre alimente le cristal d'âme, qui en retour t'octroie de nouveaux pouvoirs. Il ne fait aucun doute que l'épreuve que l'on vient de traverser a grandement décuplé tes capacités. En un mot comme en cent... Je n'ai plus rien à t'apprendre. Félicitations, Player, te voilà devenue un mage rouge d'exception ! Une disciple s'en va, une autre s'apprête à la remplacer... La boucle est bouclée ! Grâce à tes exploits, Ala Mhigo relève enfin la tête après toutes ces années d'occupation et de conflits perpétuels. À présent, j'espère simplement que tu continueras à aller de l'avant, en chérissant le souvenir de tous ceux qui ont contribué à ce moment historique. Player... Ce qui se passe en ce moment à Ala Mhigo est plus qu'un simple frémissement. Je le sens dans mes tripes : le jour de la libération est proche, et tu auras sans nul doute un grand rôle à jouer d'ici là. Puisse mon enseignement t'être utile dans les épreuves que tu endureras. Vous savez... J'ai mal quand je repense à Ala Mhigo, ma terre natale, aux conflits qui la balafrent chaque jour un peu plus... Pourtant, je veux croire que son futur comme celui du monde seront radieux. Pas pour moi, non. Pour vous qui vivez aujourd'hui, vous à qui l'avenir appartient. Maître, pourquoi est-ce que vous nous dites tout ça ? J'ai l'impression que vous voulez nous quitter... Je ne peux rien te cacher. Eh bien oui, je vais reprendre mon périple en solitaire. Mais ne vous en faites pas : les routes de ceux qui forgent leur propre destin finissent toujours par s'entrecroiser. Que ce soit demain ou dans dix ans, nous nous reverrons. Ce n'est qu'un au revoir, je vous le garantis. Alors prenez soin de vous, mes amies, et à notre prochaine rencontre ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage rouge. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Arya, au Glas des revenants, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
Hilda a été contactée par la manufacture de Cielacier. Les machinistes ont fini d'examiner Hrunting et souhaiteraient procéder à l'annonce de leurs observations. Hilda vous a demandé de vous rendre à la manufacture de Cielacier. Retrouvez-y tout le monde pour discuter avec Stephanivien. Stephanivien vous a appris que des explosifs d'exercice avaient été dissimulés dans l'épée. Il les a tout de suite reconnus puisqu'il s'agit de bombes fabriquées dans sa manufacture et livrées aux templiers pour leurs entraînements. Les explosifs étaient sans réelle dangerosité, mais ils auraient pu perturber le bon déroulement de la cérémonie d'investiture. Ils auraient fortement discrédité Aymeric et les Tirailleurs d'Ishgard, et les habitants de L'Assise seraient sans doute devenus les coupables idéals. Muscadain s'est immédiatement mis à élaborer une stratégie visant à couper l'herbe sous le pied de l'ennemi. Rendez-vous à Brouillasse pour retrouver Hilda ! Vous avez discuté avec Hilda et, ensemble, vous avez suivi le plan de Muscadain pour arrêter les comploteurs. Le cerveau de l'opération n'était autre que la baronne Melisie. Elle s'était entourée de nobles, d'inquisiteurs et de templiers pour faire obstacle à Hilda et à ses Tirailleurs. Rendez-vous à L'Assise pour retrouver la coupable. Tout est bien qui finit bien. Les coupables ont été arrêtés et tout le monde s'est rassemblé pour discuter des faits. À votre grande surprise à tous, vous avez appris que Hilda et Muscadain avaient le même père et que ces événements marquaient la fin de querelles qui duraient depuis toujours. Heureusement, ils se comprennent mieux et leur relation devrait désormais être plus saine et plus sereine. Cette aventure se termine enfin, il va bientôt être temps d'aller aider d'autres personnes en difficulté. Allez discuter une dernière fois avec Hilda, à Brouillasse. Hilda était attristée d'apprendre que Rostnsthal et vous alliez la quitter. Il faut dire qu'elle a beaucoup apprécié vos services. Rostnsthal est reparti et vous allez pouvoir en faire autant. Les Tirailleurs d'Ishgard ont confiance en eux. Grâce à vous, ils entreront peut-être un jour dans l'Histoire. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers. Parler à Stephanivien Parler à Hilda Parler à Hilda Parler à Hilda Ce matin en me levant, je me suis demandé comment j'en étais arrivé là. Je devais juste faire l'instructeur chez les miliciens, et je me retrouve à mener l'enquête et me battre pour eux. Ils ont intérêt à réévaluer ma récompense... C'est une bonne chose que tu sois là. La manufacture de Cielacier vient justement de nous contacter. Il paraît que la “révision” est terminée. Il faudrait que tout le monde se rassemble pour qu'on puisse en discuter. Nous n'avons qu'à nous retrouver là-bas. La cérémonie d'investiture va bientôt commencer. Hé hé hé, on va enfin pouvoir montrer à nos concitoyens qu'ils peuvent avoir confiance en nous ! Quels que soient les résultats de la révision, les Tirailleurs feront ce qu'ils ont à faire. Tu veux bien aller à la manufacture de Cielacier ? Nous n'aurons qu'à nous retrouver là-bas ! Une tempête approche. J'ai le pressentiment qu'on a affaire à un gros poisson. Sauf erreur de ma part, il ne manque personne à l'appel. Si Sire Stephanivien veut bien se donner la peine... ? N'y allons pas par quatre chemins, des explosifs étaient dissimulés dans la poignée de l'épée... Il s'agissait de bombes d'exercice livrées aux templiers par les machinistes. Elles ont la particularité de pouvoir être déclenchées à distance grâce à l'hyperélectricité. Et si je le sais, c'est parce que c'est moi qui les ai inventées. Alors si l'épée a été dérobée pour y insérer des explosifs, ça veut dire que le coupable espérait faire des victimes parmi les personnes assistant à la cérémonie ? Pas tout à fait. Ces bombes d'exercice sont destinées aux entraînements des troupes et ne causent jamais de grands dégâts. Même si elles t'éclataient dans les mains, elles ne te feraient pas même perdre une phalange, et la brûlure serait à peine plus douloureuse qu'un coup de soleil. C'est déjà beaucoup trop. Le capitaine général en perdrait son honneur si l'épée devait lui tomber des mains en plein milieu de la cérémonie et blesser un chevalier. Cette explosion deviendrait une atteinte à la sécurité que tout le monde reprocherait aux Tirailleurs d'Ishgard. Hummm, ça aurait un lien avec cette rumeur qui court parmi les nobles ? Il me semble bien les avoir entendu parler d'un coup de grâce bientôt porté aux Tirailleurs... De quoi ? Quelle rumeur ? Je n'ai rien entendu, moi ! Des personnes prétendent que les miliciens auraient orchestré ce vol. Ils auraient fourni des armes à des bandits pour qu'ils commettent ce larcin et les auraient ensuite arrêtés pour améliorer l'image que les gens ont d'eux. Nous savons tous ici que ce ne sont que des sornettes, mais c'est ce qui se dit... Si cette épée piégée devait exploser, les gens pointeraient immédiatement du doigt les miliciens et leur puissance de feu ! On ferait immédiatement porter le chapeau aux Tirailleurs d'Ishgard !! Je me demande qui est l'inconscient qui a lancé une telle rumeur. C'est forcément un proche de l'enquête compte tenu du niveau de connaissance du dossier. Il y a en tout cas parmi nos hommes une personne qui ne comprend pas ce qu'est le devoir de réserve et de confidentialité. Qui a répandu cette rumeur selon vous ? La femme ayant commandité le vol. Un traître parmi les templiers. Je vois... Celle qui voudrait du mal aux Tirailleurs ne serait autre que la garce à l'origine de tous ces problèmes. C'est vrai qu'on ne peut pas écarter cette éventualité, mais il ne faut pas oublier la femme qui a commandité le vol de l'épée. Elle n'avait pas l'air d'appartenir aux templiers. Nous ferions sans doute mieux de nous lancer à sa recherche avant d'ouvrir d'autres pistes. Je n'arrive pas à croire que tout ceci avait pour but d'éliminer les miliciens, et plus particulièrement les Tirailleurs. Je parie que ça en a dérangé certains que les civils aient plus de droits ! Il fallait rudement nous craindre pour y consacrer autant d'efforts ! Cette histoire est complètement folle, mais au moins on y voit plus clair. Les miliciens vont pouvoir punir les coupables ! Parce que tu veux attraper cette femme et ses potentiels complices ? Je sais bien qu'on ne peut pas les laisser en liberté, mais nous n'avons pas d'autres pistes. On ne sait même pas où chercher. Vous savez, je me doutais que ce genre de chose arriverait. Et parce que j'ai le pifomètre affûté, j'ai créé une machine capable de détecter les pics d'hyperélectricité. C'est l'appareil idéal pour trouver l'endroit où se trouve le détonateur d'une bombe d'exercice. Cet appareil nous permettrait de trouver les comploteurs. J'aimerais l'emprunter à la manufacture si ça ne dérange personne. Nous nous en servirons pendant la cérémonie d'investiture pour coincer ces imbéciles. J'aurais préféré qu'on trouve un moyen plus musclé de leur tomber dessus, mais cette solution semble plus fiable. On va leur faire regretter d'avoir mis le feu aux poudres... La cérémonie va bientôt commencer. Chacun à son poste, et tenez-vous prêts à agir ! Nous, nous allons parler un peu plus de la stratégie que nous allons suivre, mais n'hésite pas à me rejoindre à Brouillasse quand tu te sentiras prête. On s'occupera de la sécurité pendant la cérémonie. On va enfin prouver aux grands pontes de la sainte Cité qu'on est pas des rigolos ! Je n'aimerais pas être à la place de ceux qui ont conspiré contre les Tirailleurs... Ils vont le sentir passer ! Il ne faut vraiment pas énerver Hilda, et je sais que tu seras là pour la soutenir. Je devais être instructeur chez les miliciens, et me voilà enquêteur ! Je ne suis pas en train de dire que je vais les laisser en plan, mais j'ai hâte qu'on attrape ces sales types et que tout ceci se finisse enfin. Dès que j'aurai été chercher le détecteur d'hyperélectricité dans la réserve et que je serai certain qu'il est opérationnel, je vous attendrai sur la place Saint-Valeroyant. Après avoir autant soutenu les templiers et les miliciens, ce serait étrange que je ne me joigne pas à eux. Prête à affronter les comploteurs ? Laisse-moi te faire le topo de notre stratégie. Ce serait bête d'échouer par manque de communication... L'investiture est sur le point de commencer. Tous les Tirailleurs sauf moi iront assurer la sécurité, comme prévu. Les bombes qui avaient été placées dans la poignée de l'épée n'auraient jamais eu d'effet loin de leur cible. Il faut qu'elles soient très proches de cette dernière pour surprendre. Ils ont sans doute un complice parmi les spectateurs de la cérémonie, dont le rôle est de leur indiquer le moment propice. Muscadain et les siens surveilleront les participants afin de trouver cette personne. Nous, nous resterons en retrait sur la place Saint-Valeroyant. Quand Muscadain saura où se trouvent le détonateur et le reste des comploteurs, nous irons les capturer ! Nous aurons sans doute plus que jamais à faire usage de nos armes. Bien plus que face aux brigands en tout cas. Assure-toi que tu ne manqueras de rien au cours de cette mission. Alors Stephanivien, ça mord ? La cérémonie a déjà commencé... Calme-toi, Rostnsthal. Tant que les comploteurs n'auront pas cherché à accumuler de l'hyperélectricité, ma machine ne détectera aucune charge. Je les tiens ! Ils sont à l'extrémité de Brouillasse !! Incroyable, ils opéraient sur notre territoire ! Ils nous prennent vraiment pour des imbéciles... On va leur donner une bonne leçon ! Ici Melisie, comment ça se pass... hein !? Je suis sûre et certaine d'avoir enclenché le détonateur. Je ne comprends pas pourquoi ça n'a pas marché ! Est-ce que ce ne serait pas parce que nous avons retiré les explosifs de la poignée... ? Les Tirailleurs... !? Je savais bien que je connaissais ce visage... J'aurais dû me douter qu'elle n'était pas très nette cette noble qu'on avait croisée au Hoplon ! Ce serait pas toi qui as dupé ces bandits et rédigé ce faux contrat de vente qu'on a trouvé comme par hasard ? J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler ! Depuis quand les gens de votre espèce se permettent-ils d'accuser des personnes de mon rang ? Elle daigne adresser la parole à une roturière ? Pas comme l'autre jour ! Parfait, j'ai plein de questions à te poser ! Mais d'abord, rendez-vous gentiment. Ne nous obligez pas à faire usage de la force... (-???-)N'est-ce pas à vous de vous rendre ? Je ne vois ici que des inquisiteurs qui cherchaient à faire leur travail quand des individus de Brouillasse sont venus les menacer sans véritable raison. Votre place est dans nos geôles, où vous aurez tout le temps de réfléchir sur vos actes ! Pas si vite, les Tirailleurs n'ont fait qu'accomplir un contrat confié par les templiers ! Demandez à Muscadain si vous ne nous croyez pas. Je crois que nous tenons nos traîtres, Stephanivien... Il en fallait bien pour qu'il n'y ait pas de gardes dans certains couloirs du Saint-Siège et pour que l'épée ne soit plus surveillée. Et qui d'autre aurait pu fournir les explosifs retrouvés dans l'épée ? On se doutait qu'il y avait des félons... Les voilà ! Vous n'avez pas fait le serment de protéger la sainte Cité ? Faut vraiment détester vos concitoyens pour vous ranger du côté de ces nobles et chercher à évincer les Tirailleurs ! Vous n'avez pas honte de trahir ainsi Aymeric, lui qui s'est tant battu pour que la situation s'améliore ? Ha ha ha ! Arrêtez vos simagrées, de vils roturiers comme vous n'ont aucun droit de nous faire la morale. Si vous rendez les armes sans faire d'histoires, nous vous laisserons vivre une longue vie... en cellule, mais sains et saufs ! Dans tes rêves ! Les Tirailleurs d'Ishgard feront tout ce qu'ils peuvent pour protéger la sainte Cité, et nous n'abandonnerons jamais face à une bande de criminels comme vous ! Nous vous arrêtons pour vol, complot et de nombreux autres chefs d'inculpation dont vous aurez à vous défendre lors de votre procès ! On les a tous eus ? Et la noble alors, où est-elle passée ? Elle a profité du désordre pour prendre ses jambes à son cou pendant le combat. Où a-t-elle bien pu aller ? Là ! Elle va vers l'Arc des Valeureux ! Player, rattrape-la ! C-ce sont eux !!! Ils se sont attaqués à des nobles sans défense. Ils sèment le trouble dans la sainte Cité !! Aidez-moi, s'il vous plaît ! Ne me prenez pas pour un imbécile, Baronne Melisie. Nous avons capturé votre ami, celui qui assistait à l'investiture. Il a tout avoué ! Vous êtes du côté des Tirailleurs ? Mais vous êtes un noble, tout comme nous ! N'avez-vous pas de fierté !? Nous sommes une minorité à Ishgard, pourquoi laissez-vous des roturiers nous persécuter !? Les nobles ne sont pas là pour diriger Ishgard. Le peuple ne les a pas mis là où ils sont. En revanche, leur devoir est de protéger cette cité et ses citoyens. Les Tirailleurs sont venus à nous pour nous aider dans notre tâche. En faisant obstruction à leur travail, vous vous rendez coupable d'un crime. Sottise ! Je suis une noble et personne n'a le droit de me dire que je ne fais pas partie des rares élus nés pour diriger cette cité ! Et ce sont les inquisiteurs qui protègent Ishgard, tout le monde le sait. Qui êtes-vous pour nous juger ? Traître ! Traître !! Sale roturier !! Tout est enfin terminé... La baronne et ses comparses étaient persuadés de faire partie d'une élite née pour diriger Ishgard. Ils n'ont pas réussi à trouver leur place dans le nouveau système instauré par le capitaine général. Ils ont alors ressenti une grande frustration quand l'unité des Tirailleurs a été créée. En quoi cela les dérangeait-il si leurs concitoyens avaient enfin un peu leur mot à dire ? En quoi cela les mettait-il en danger ? Hilda, je comprends un peu ce qu'ils ressentent en fait. Si j'avais fait les mauvais choix, peut-être me serais-je laissé aveugler par la jalousie et la haine, moi aussi. Peut-être aurais-je suivi le même chemin que la baronne. J'avais mal jugé les habitants de Brouillasse. J'étais persuadé que vous regrettiez de ne pas être nés dans la haute société et que vous souhaitiez détruire notre belle cité. C'est vrai que plus d'une fois j'en ai eu assez de cet endroit, mais j'ai eu la chance de rencontrer notre amie ici présente et Aymeric. Tout aurait été différent si je n'avais pas croisé ces personnes désireuses de révolutionner Ishgard. Je vois... Chère capitaine des Tirailleurs, je tiens à m'excuser pour l'impolitesse dont j'ai pu faire preuve. Je me suis montré dédaigneux sous prétexte que vous n'étiez que des civils, mais je serais heureux que vous acceptiez malgré tout de collaborer avec nous dans le but de défendre la sainte Cité. Moi aussi, je dois faire mon mea culpa. J'ai cru que tu étais comme mon père et j'ai craché sur toi toute la haine que j'avais pour lui. Je serais comblée que tu ne m'en tiennes pas rigueur et que tu acceptes de travailler avec mes hommes et moi à l'avenir. Bien, maintenant que cette histoire est enfin réglée, je vais pouvoir rentrer et m'entretenir avec mes troupes. Hilda, je suis content que cette querelle familiale se termine enfin. Parce que nous avons résolu une querelle *familiale* ? Hilda, sire Muscadain et toi, vous avez un lien de parenté ? Je ne vous l'avais pas dit ? Lorsque mon géniteur, le noble pour lequel ma mère travaillait, en a eu assez d'elle, il l'a congédiée et a fait un enfant à une autre femme. Muscadain est le puîné, mais il est de bonne descendance. C'est lui qui est devenu l'héritier officiel. On en apprend tous les jours... ! Pourquoi ne pas nous l'avoir dit plus tôt ? Cette histoire ne fait pas particulièrement ma fierté. Même de son côté à lui, je ne pense pas qu'il soit très heureux que les “petites oreilles” qui troublent Ishgard soient celles de sa sœur. Tout ça, c'est du passé. Ça ira sans doute mieux maintenant que plus rien ne vous oppose ! J'espère que tu as raison... Je commençais à en avoir assez de ces disputes infantiles. Je suis peut-être plus mature qu'avant. Toi qui étais l'impertinence incarnée, tu as effectivement changé. Tu as prouvé que même les gens originaires de L'Assise voulaient et pouvaient protéger Ishgard. Je suis fier que ce soit les armes de Cielacier que tu manipules ! Et je ne te remercierai jamais assez de nous avoir tant soutenus. Sans tes pistolets, je pense que nous ne serions jamais arrivés à nos fins. Je n'ai rien fait pour mériter tant de gratitude de ta part... Bon, je vais devoir retourner à la manufacture. J'entends déjà Joye me dire que pendant que certains s'amusent, d'autres croulent sous le travail ! J'espère qu'elle ne va pas me le faire payer. Et nous, nous allons devoir rentrer à Brouillasse. Symme et Eudestand nous attendent. Salut ! Je me suis surpassé pendant l'investiture. J'étais tout le temps aux aguets. Rien de regrettable aurait pu se produire sous ma surveillance, et c'est grâce à l'entraînement que nous a fait suivre Rostnsthal. J'ai beaucoup appris en regardant les templiers. À nous maintenant de tirer des leçons de nos prochaines missions pour devenir aussi qualifiés qu'eux. Nous avons rempli notre part du contrat. Les miliciens n'ont vraiment pas à se plaindre du service rendu. On s'est vraiment donnés à fond. Tu ne trouves pas, Player ? C'est grâce à toi et à Rostnsthal si les Tirailleurs d'Ishgard ont triomphé et si Hilda a tant gagné en maturité. J'ai eu raison d'écouter mon pifomètre et de vous confier cette mission ! Les comploteurs sont derrière les barreaux, Symme et Eudestand se sont montrés très efficaces pendant la cérémonie... Je crois que nous allons enfin pouvoir tourner la page ! J'étais un peu sceptique au début, mais vu comme vous vous êtes bien débrouillés, je pense que les Tirailleurs d'Ishgard seront considérés comme des professionnels de la sécurité par leurs concitoyens et par les templiers. Pour Player et moi, le travail est fini. Tu veux dire que vous nous quittez ? J'aurais bien aimé que vous poursuiviez encore un peu l'entraînement. Mes miliciens ont encore tant à apprendre... Et puis quoi encore ? On cesse jamais d'apprendre. Si on va par là, on est condamnés à rester éternellement ici ! À vous d'utiliser votre savoir et celui qu'on vous a transmis pour parfaire votre art ! Moi, j'ai fait ce qu'on m'a demandé. Les miliciens ont acquis des bases suffisamment solides ! Tu as raison, Rostnsthal. Je suis consciente que nous te devons beaucoup. Vous avez intérêt à m'en mettre plein la vue. Gare à vous si vous me décevez ! Et quant à toi, Player, j'espère qu'on se retrouvera bientôt. Portez-vous bien ! Player, on ne vous fera pas rougir, Rostnsthal et toi. N'hésite pas à repasser nous voir, dès que tu en auras envie. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. Terrassez les templiers et les inquisiteurs Terrassez la baronne Melisie Attaquez-nous juste pour voir, bande de criminels... Vous entendez ce que se permettent de dire ces roturiers ? Tuez-les tous jusqu'au dernier ! Je vous tuerai ! Tous ! Je vous aurai, sales gueux ! La situation n'est plus aux négociations. Allons-y, Tirailleurs ! Mooooorts, vous serez bientôt tous moooorts ! Je sais où puiser la force... pour tous vous tuer !! Du sang de dragon coule dans ses veines !? Je savais que certaines personnes pouvaient se changer en dragon, mais je n'avais jamais vu ça de mes yeux ! L'inquisitrice a complètement perdu la tête ! Ha ha ha, je vais tuer... les roturiers ! Et les traîtres avec ! Je vous tuerai tous ! Ha ha ha ! Brûûûleeeeez ! Que les flammes vous consument !! Aaaaaaaah ! Il ne restera que des cendres d'Ishgard quand j'en aurai fini avec vous ! Cette boule de feu ne présage rien de bon... Player, on compte sur toi pour t'en occuper ! Je vais te guider, Player. Viens par ici ! N-non... ! Ça ne peut pas se terminer ainsi... Je ne peux... plus... Ils m'ont eu... Bonne chance à vous ! Je suis la honte... des templiers ! (★未使用/削除予定★)
Sidurgu semble en avoir assez d'attendre Myste. Sidurgu est convaincu que Myste ne se montrera pas à Ishgard. Pour comprendre le sens des paroles du garçon et vous aider à enfin récupérer toute l'énergie de votre cristal d'âme, il a décidé de partir à sa rencontre. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour recueillir des informations et retrouver la trace de Myste. Parmi les personnes que vous avez interrogées à L'Étendue de Rhalgr, certaines avaient aperçu un garçon répondant au signalement de Myste. Allez retrouver Sidurgu pour lui faire part ce que vous avez appris. Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle. Le chevalier noir est persuadé que Myste est resté à L'Étendue de Rhalgr de son plein gré, et qu'il prépare quelque chose... D'après un garde, le garçon serait parti en direction des Pics. Rendez-vous sur place pour y retrouver Sidurgu. En retrouvant Rielle et Sidurgu, vous avez découvert des cadavres d'oiseaux sans aucune trace de blessure. Cela vous a rappelé la scène décrite par un dresseur de L'Étendue de Rhalgr... Afin de retrouver la trace de Myste au plus vite, Sidurgu a décidé qu'il était plus judicieux de vous séparer. Marchez vers l'est et observez les environs à l'endroit indiqué. Vous avez observé du mieux que vous avez pu, sans découvrir le moindre signe du passage de Myste. Retournez auprès de vos amis, au sud de L'Emprise, et parlez à Sidurgu. Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle à terre, en grande difficulté face à un Myste plus puissant que jamais. Vous avez à votre tour combattu le garçon et les entités qu'il avait invoquées, pour finalement en venir à bout grâce à l'intervention inattendue de Fray. Le moment est venu de faire entendre raison à Myste pour de bon. Myste a tenté de vous expliquer le fond de sa pensée et de ses actions une dernière fois, avant de vous rendre votre énergie éthérée et de retourner à l'intérieur de votre cristal d'âme. Malgré tout, vous n'êtes pas sûre d'avoir percé le secret de l'existence du garçon... Retournez à la taverne du Chevalier oublié pour y retrouver Sidurgu. Vous avez retrouvé Rielle et Sidurgu à Ishgard qui étaient aussi soulagés que vous que cette histoire soit terminée. Néanmoins, certaines questions au sujet de Myste restent encore sans réponse... Comme l'a suggéré Sidurgu, rendez-vous “là où tout a commencé”, au Dernier Vigile. Vous avez fait la rencontre du comte Edmont de Fortemps, qui vous a fait savoir que vous seriez toujours une amie de sa famille... Au fond de vous, vous savez que même si la voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices, vous garderez toujours auprès de vous de précieux alliés qui vous donneront la force d'aller de l'avant pour réaliser vos rêves. Le souvenir de Myste présent dans votre cœur, continuez à combattre pour protéger ceux que vous aimez ! * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers. Recueillir des informations à L'Étendue de Rhalgr Rejoindre Sidurgu Parler à Sidurgu, à L'Emprise Observer les environs à l'endroit indiqué Parler à Sidurgu Parler à Sidurgu Parler à Sidurgu, à Ishgard Se rendre à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La mission de Meffrid” pour progresser dans celle-ci. Myste n'a toujours pas donné signe de vie. Je ne vois plus que deux possibilités : soit il lui est arrivé quelque chose, soit il n'a pas l'intention de revenir. Il t'a bien dit qu'il voulait se servir de son pouvoir une dernière fois avant de “disparaître”, n'est-ce pas ? La seule façon de comprendre le sens de ces paroles, c'est de demander directement à l'intéressé. Je ne suis pas complètement guéri, mais je vais t'aider à retrouver Myste. La dernière fois que tu l'as vu, c'était à L'Étendue de Rhalgr, c'est ça ? Je propose qu'on commence par partir à la pêche aux informations là-bas. Je viens avec vous ! Je n'ai pas fini de m'occuper des blessures de Sidurgu, et puis je peux très bien vous aider à interroger les gens. Demandons aux gens du coin s'ils ont aperçu Myste. C'est ici que vous avez vu Myste pour la dernière fois, n'est-ce pas ? Décidément, ça fait beaucoup de visages inconnus, aujourd'hui. Un garçon avec de longs cheveux bleu clair ? Si j'avais vu passer un hurluberlu pareil, croyez-moi, je m'en rappellerais. Le type qui montait la garde avant moi n'a rien mentionné non plus. Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici. Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici. Oui, j'ai vu le garçon que vous m'avez décrit, pas plus tard qu'hier. Il avait beaucoup de questions à poser à nos élémentalistes, à propos d'énergie éthérée il me semble. Le garçon que vous m'avez décrit avait beaucoup de questions à poser à nos élémentalistes, à propos d'énergie éthérée. Un garçon avec une robe et des longs cheveux !? Je le cherche, moi aussi ! Hier soir, alors que j'inspectais une de mes étables, j'ai entendu une petite voix murmurer “pardonnez-moi”, puis j'ai vu le môme en question s'enfuir sans demander son reste. Comme les chocobos étaient silencieux, je me suis d'abord dit qu'ils dormaient... Mais les pauvres bêtes étaient toutes mortes. Pas une blessure apparente, comme si on leur avait arraché leur âme ! S'il y a bien une chose qui me met hors de moi, c'est la violence envers les animaux. Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre ! Une étable entière de chocobos ! Vous auriez vu ces pauvres bêtes, sans vie... Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre ! J'espère que Myste va bien... Alors, tu as trouvé quelque chose de ton côté ? D'après ce que tu me racontes, il fait peu de doute que le gamin est resté ici de son plein gré. Mais qu'est-ce qu'il peut bien avoir derrière la tête ? Plutôt que de nous perdre en conjectures, je crois que le plus simple est d'interroger Myste directement. Ce garde affirme l'avoir vu partir en direction des Pics, tout à l'heure. Si on se dépêche, on a encore une chance de le rattraper. Player, c'est horrible... Qu'est-il arrivé à ces pauvres créatures ? Aucune blessure apparente... On dirait qu'il leur est arrivé la même chose qu'aux chocobos dont tu m'as parlé. Si l'on en croit ce que disait le dresseur, il y a de fortes chances pour que ce soit encore un coup de Myste. Maintenant que j'y pense, ton cristal d'âme... Le gamin nous a déjà montré qu'il était capable d'absorber de l'énergie éthérée. Myste... Pourquoi ferait-il une chose pareille ? Je n'en ai pas la moindre idée, mais nous avons tout intérêt à le retrouver au plus vite avant que la situation n'empire davantage. Séparons-nous. Rielle et moi vers le sud, et toi vers l'est, sur les traces du gamin. Si on ne trouve rien, on se rejoint ici. Vous n'apercevez pas le moindre signe du passage de Myste... Retournez auprès de Rielle et Sidurgu, qui sont partis vers le sud. Player, à l'aide... Regarde un peu ce qu'on a trouvé... Attention, le Myste que tu vois là n'a rien à voir avec le garçon hésitant que nous connaissons. On dirait qu'avec tout l'éther qu'il a absorbé, il s'est transformé en quelque chose d'abominable... Son pouvoir ne lui sert plus à remonter le moral aux personnes malheureuses, bien au contraire... S'il a matérialisé Ystride, c'est pour se débarrasser de nous, rien d'autre. Pour ça, il s'est servi des souvenirs de Rielle, de ses peurs... Des sentiments si douloureux qu'Ystride est bien plus dangereuse que quand nous l'avons affrontée la dernière fois ! Sidurgu et Rielle me font peur... C'était juste pour leur donner une leçon... Que dites-vous ? Qui es-tu ? Quelle *chose* es-tu !? Pourquoi as-tu fait une chose pareille ? ... C'est moi, Myste ! Même si ce nom n'a pas grande signification, je suppose... Je ne comprends pas. C'est ce que j'ai toujours fait, pourtant. La seule chose que je sais faire... Vous savez, Player... Ce qui m'a donné vie... ce n'est rien d'autre que votre cristal d'âme. Outre de l'énergie éthérée, qu'est-ce que ces cristaux renferment ? Les sentiments de différents chevaliers noirs, à travers les siècles... Vous savez mieux que quiconque ce qui se passe lors de la concentration de fortes émotions et d'une grande quantité d'éther, n'est-ce pas ? Rassurez-vous, je ne suis en aucun cas un phénomène de l'ampleur des Primordiaux. Juste une incarnation imparfaite, tout au plus... Mais les sentiments qui m'ont fait naître sont bien réels, eux. Ceux de ces *personnes* qui combattent pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse... les chevaliers noirs. C'est pourquoi je dois exaucer leur vœu, en créant un monde où personne n'aura plus jamais à pleurer la perte de quelqu'un qui lui est cher. Tout le monde sera heureux, vous comprenez ? ... Et tu comptes t'y prendre comment ? En continuant à ôter davantage de vies ? Tuer les autres pour protéger la seule et unique chose qui nous est chère... Pas de doute, je reconnais bien là l'égoïsme des chevaliers noirs. J'imagine très bien ce monde que tu comptes créer... Un ramassis de chimères complaisantes pour vivre un bonheur illusoire ? Pauvre fou, aucun chevalier noir n'a jamais souhaité telle mascarade ! Oui, notre monde est imparfait. Oui, les humains sont et seront toujours habités par le vice et la folie. Et oui, ce sont des sentiments que nous autres chevaliers noirs déplorons, que nous haïssons, même. Mais nous n'avons pas perdu foi au point de nous raccrocher à ton idéal absurde. Ce monde, nous l'aimons, et nous combattons chaque jour pour le rendre meilleur, alors retourne dans le cristal de Player ! Non, je ne veux pas ! J'y ai entendu sa détresse, ses appels à l'aide... Si je suis ici, c'est pour Player. Mes yeux, mes cheveux, tout en moi n'est que l'écho de celles et ceux qu'elle a perdus. Il faut que je devienne plus fort... Alors, je pourrai faire disparaître la tristesse et les lamentations de tous. Je pourrai matérialiser tous ceux qui ont disparu, tous ceux qui manquent... Personne n'aura jamais plus à souffrir ! Player, vous au moins, vous me comprenez, n'est-ce pas ? Grâce à mon pouvoir, je rendrai tous les habitants de ce monde heureux pour toujours ! ... Même vous, vous êtes contre moi ? Ça me désole... mais je n'ai pas le choix. Si vous vous mettez en travers de mon chemin, je vais devoir vous donner une leçon. J'ai tout vu, Player... Les ténèbres qui se cachent au fond de votre cœur, vos plus grandes peurs, vos pires cauchemars... Je peux les matérialiser à ma guise ! Vous êtes sûre de ne pas vouloir en rester là ? Rien ne vous oblige à revivre ces souvenirs si douloureux, vous savez. Pourquoi lutter ? La seule issue du combat est la mort... Toujours plus de séparation, de tristesse... Vous pouvez endurer la douleur et combattre pour protéger les autres... Mais vous savez que quoi qu'il arrive, vous les perdrez un par un... Si l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs, pourquoi résister ? Je peux vous libérer... Vous souffrez, je le sais. Votre cœur est rongé par le terrible mal qu'est la solitude... La vérité, c'est que... ... vous êtes seule, vous l'avez toujours été. Que dites-vous ? La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices. Tu ne sais pas de quoi tu parles ! (-???-)Quiconque lutte pour un idéal n'a pas peur de la solitude. Lorsque des choix doivent être faits, on est parfois obligé de laisser les autres pour aller de l'avant. (-???-)Mais par leurs paroles, ces personnes qu'on rencontre sur notre route nous donnent aussi la force d'avancer. Elles sont autant de mains tendues qu'il y a d'obstacles à franchir... (-???-)Et ça, personne ne le sait mieux que Player. C'est grâce à tous ces miracles de l'ordinaire qu'on peut poursuivre notre route et aspirer à un jour réaliser nos rêves. ... Fray, c'est toi !? En quelque sorte. Je ne suis qu'une illusion créée par ce gamin, à partir des souvenirs douloureux de Player... Mais je suis de votre côté, évidemment. Player sait très bien que j'ai toujours été là, au plus profond de son âme, à attendre ce moment... Prête ? Elle est à toi. On serait bien embêtés si tu devais encore être vaincu à cause d'une épée mal aiguisée, hé hé. Qu'est-ce que vous faites... ? Non... NON ! Ça ne peut pas se passer comme ça... Vous devez vivre, tous autant que vous êtes, et je vous protégerai... ! Voilà un combat qui s'annonce intéressant... Exactement comme je les aime. Désolé gamin, mais j'ai pas l'intention de m'éterniser ici. Qu'on en finisse ! Je voulais juste que vous soyez tous réunis, pour toujours... Cette douleur... C'est ce qu'on ressent, au moment de la séparation... ? Ça fait mal, hein ? C'est la solitude, qui commence à te ronger de l'intérieur... Ce mal insidieux finit même par avoir raison de certains. Mais d'autres arrivent à se relever, et à repartir de l'avant. Parce qu'on oublie ceux qui sont partis ? Pas exactement. Moi, je ne veux pas oublier ceux que j'ai perdus et je pense souvent à eux, même si c'est parfois douloureux. Mais les blessures d'une séparation peuvent se refermer, lorsqu'on arrive à aimer à nouveau. Main dans la main avec ceux qu'on aime, on peut se relever et avancer. Moi, je veux continuer à vivre avec le souvenir de ceux qui ont disparu, tout en regardant vers l'avenir ! Tu comprends pourquoi tu te trompes, maintenant ? Rielle, Fray et Player viennent de t'en faire la plus convaincante des démonstrations. ... Je comprends ce que tu cherches à accomplir, mais tu ne crois pas que tu t'y prends mal ? Les chevaliers noirs sont importants pour toi, n'est-ce pas ? ... Oui ! Je suis si fier d'avoir eu cette place si spéciale, à vos côtés... Player, pardonnez-moi pour tout ce que je vous ai fait... Je vous ai déjà rendu toute l'énergie éthérée que je vous avais prise, mais j'aimerais aussi que vous emportiez mon souvenir dans votre cristal. La raison même de mon existence est de protéger les autres de la tristesse et de la solitude... Je serai heureux de pouvoir remplir ce rôle, auprès de vous. ... Tout va bien ? Te revoilà... Désolé d'être parti sans rien dire, mais dans une telle situation les mots n'étaient pas faciles à trouver. Je n'ai aucune idée de ce qui se passe exactement dans ta tête, mais ce dont je suis sûr, c'est que ta souffrance et ta solitude n'appartiennent qu'à toi. En revanche, je te serai toujours redevable pour ce que tu as fait dans le passé pour Rielle, et je respecte les exploits que tu as accomplis. Sache que c'est pour ça que je t'ai aidée à récupérer l'énergie de ton cristal. Même si au final, c'est Fray qui a eu le beau rôle... Myste est apparu exactement quand le cristal de Player s'est brisé, n'est-ce pas ? Pourquoi à ce moment, au juste ? Je me le demande, moi aussi... Tout ce que je sais, c'est que le cristal est intact, et que Myste est reparti d'où il était venu. Il est certain que parmi tous les chevaliers noirs, Player est certainement celle dont l'existence est la plus tumultueuse. Je ne suis pas surpris que Myste soit *né* de ses pensées... S-Sidurgu ! Tes blessures ne sont pas encore complètement guéries, tu dois te reposer ! Player, ça vaut pour vous aussi. Toute protectrice des faibles que vous êtes, n'oubliez pas qu'il y a aussi des gens qui se font du souci pour vous. Rielle a raison, tu dois te reposer. Tu as certes récupéré l'énergie éthérée de ton cristal d'âme, mais cette histoire ne s'arrête pas là. On ne sait toujours pas laquelle de tes pensées a fait venir Myste parmi nous. Peut-être qu'on trouverait une réponse en nous rendant là où tout a commencé ? Difficile de discerner la réalité de l'illusion dans cette histoire... Ce dont je suis sûr, c'est que mes blessures me font un mal de chien. Myste était bien réel, ça ne fait aucun doute. Si les gens arrêtaient de se battre, nous n'aurions pas à souffrir de douloureuses séparations aussi souvent. J'aimerais tant montrer notre monde en paix à Myste... (-???-)Tiens donc, qu'est-ce qui vous amène ici ? Il fait si froid, aujourd'hui... Vous auriez dû passer directement au manoir, nous y aurions été plus à l'aise pour discuter. Vous voyagez toujours si loin que les occasions de vous voir à Ishgard se font rares. Tout le monde serait heureux de vous recevoir, vous savez ? Plus qu'une invitée, vous êtes et serez toujours l'amie de la maison Fortemps. Je sais bien évidemment que vous avez beaucoup d'obligations qui accaparent la majeure partie de votre temps, mais l'air d'Ishgard ne vous manque-t-il pas ? J'étais justement plongé dans l'écriture de mes mémoires, et je repensais à tous ces événements que nous avons vécus côte à côte... Nous avons tellement de souvenirs en commun ! À chaque fois que je vous vois, je ne peux m'empêcher de penser à Haurchefant... Vous avez passé tellement de temps à voyager en sa compagnie, j'adorerais que vous me contiez vos aventures avec lui. Quoi qu'il en soit, les portes de mon manoir vous sont grandes ouvertes. Passez si le cœur vous en dit, je vous garde une place au coin du feu. À bientôt, mon amie. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes. 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job. (★未使用/削除予定★)
Sophie semble tracassée. Sophie vous a appris que Radovan n'était toujours pas revenu. En attendant que le vieux Hrothgar daigne se montrer, elle vous a proposé de travailler. Rejoignez-la à l'Arc des Humbles. La jeune Viéra vous a dit qu'un mystérieux commanditaire avait fait une demande de garde du corps par le biais des mandats des templiers. Apparemment, le lieu du rendez-vous est aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez rencontrer là-bas l'homme qui semble avoir besoin de vos services. Vous avez rencontré le mystérieux commanditaire, mais alors que vous le suiviez, Sophie et vous êtes tombées dans un piège tendu par Vitus quo Messalla, le capitaine des Alaudae. Ce dernier, vous ayant reconnue comme étant la fameuse héroïne d'Éorzéa, avait décidé de vous tendre ce guet-apens afin de vous tuer et ainsi regagner son ancien grade de commandant dans l'armée garlemaldaise. Heureusement pour vous, Radovan avait découvert le plan de Vitus et est intervenu juste à temps pour vous sauver. Le pistosabreur vétéran, Sophie et vous-même avez ensuite affronté et vaincu ensemble cet ennemi coriace. Retournez dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour faire le point avec vos compagnons. Radovan vous a expliqué comment il avait fait pour contrecarrer les plans des Alaudae, notamment grâce à un dispositif fabriqué par Cato Mammula. Désireux de partager votre victoire contre ces dangereux assassins avec l'ingénieur garlemaldais, il vous a proposé de retrouver ce dernier à Ishgard, sur la place Saint-Valeroyant. Cato Mammula s'est réjoui en apprenant que vous aviez éliminé Vitus quo Messalla et ses hommes. De son côté, Radovan vous a remerciée pour tout ce que vous aviez fait pour lui et Sophie, et a souligné que vous étiez devenue une authentique pistosabreuse. Avant de vous libérer de tout engagement envers eux, il vous a demandé de les conduire au Glas des revenants, dans le Mor Dhona. Une fois sur place, le vieux Hrothgar et sa camarade vous ont une dernière fois remerciée pour tout ce que vous aviez fait pour eux, et vous ont exhortée à poursuivre votre voie en tant que pistosabreuse. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de pistosabreur auprès de Radovan : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”. 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers. Parler à Sophie, à l'Arc des Humbles Parler au commanditaire, aux Jumeaux Parler au commanditaire, aux Jumeaux Parler à Cato Mammula, à Ishgard Parler à Radovan Player, je suis contente de vous voir. Vous savez, on n'a plus entendu parler des Alaudae depuis la dernière fois. Il est fort probable qu'ils aient abandonné leur mission et soient rentrés à Garlemald. Enfin, ce qui me préoccupe le plus, c'est que Radovan ne soit toujours pas revenu. Je me demande bien où ce vieux bougre est parti ! Dans ces conditions, je crois que nous n'avons pas d'autre choix que de trouver du travail nous-mêmes. Allons voir de ce pas s'il n'y a pas un mandat qui conviendrait à nos activités chez les templiers ! Vous n'allez pas y croire ! Quelqu'un a justement besoin d'être protégé ! En tout cas, le commanditaire semble être quelqu'un de très prudent, parce que son nom ne figure pas sur le mandat. Il a même fixé un lieu de rendez-vous en dehors de la ville, aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Dites, vous n'avez pas le sentiment que ça va être quelque chose d'important ? Le seul moyen de le savoir, c'est d'aller à l'endroit indiqué ! Allez, en route ! (-Commanditaire-)Vous êtes les fameux gardes du corps dont on entend beaucoup parler en Éorzéa récemment, je présume. Vous avez en effet l'air aguerries. (-Commanditaire-)Je vais vous présenter la personne dont je voudrais que vous assuriez la protection. Suivez-moi, s'il vous plaît. Mais qu'est-ce que ça veut dire ? ... Je ne peux pas bouger ! (-Commanditaire-)Une entrave magitek est cachée sous vos pieds. Elle sert à contrôler les détenus les plus violents dans les prisons impériales. Vous pouvez vous agiter autant que vous le voudrez, vous n'arriverez pas à vous en libérer. Ah, pardonnez-moi, j'ai oublié de me présenter. Je suis Vitus quo Messalla, le capitaine des Alaudae. Comme vous le savez certainement, mes hommes et moi avons été envoyés ici pour assassiner ce traître de Cato nan Mammula, mais j'ai trouvé une proie de bien plus grande valeur. En effet, j'ai plus de chance de retrouver mon grade de commandant en tuant l'illustre héroïne d'Éorzéa... Que dis-je, un tel exploit me permettrait même de devenir le général Vitus van Messalla ! D'ailleurs, mon rêve va immédiatement devenir une réalité ! Radovan !? Mais où étais-tu passé !? Pardon. J'étais resté caché afin de mieux les traquer. J'ai fini par deviner qu'ils avaient changé de cible et voulaient éliminer Player ! Tiens, tiens. Ça faisait longtemps qu'on s'était pas vus, Numéro 1 441. Non seulement tu as refusé mes offres répétées de rejoindre mon unité, mais tu t'es échappé. Quel ennuyeux personnage tu fais ! Vitus. Sachant à quel point tu es méticuleux, j'ai préparé quelque chose pour nos retrouvailles. J'ai vu que tes hommes étaient équipés du même type de collier que celui que je portais autrefois. J'imagine que c'est une mesure pour empêcher les mutineries. J'ai donc demandé à Cato Mammula de me fabriquer un émetteur qui marche sur la même fréquence. Tu ne devrais pas traiter tes subordonnés comme des chiens, ça peut jouer de mauvais tours... Hmpf ! Ils sont bons à rien, de toute façon ! Si tu crois que j'ai besoin de ces dispositifs ou de ces hommes pour vous éliminer, tu te fourres le doigt dans l'œil, mon vieux. J'avais tout planifié à la perfection pour capturer et éliminer cette soi-disant héroïne facilement, mais tu me laisses pas d'autre choix que de vous montrer toute l'étendue de mon talent de combattant. Tu vas voir comment on manie vraiment une pistolame ! J'aimerais me vanter de pouvoir protéger la sauveuse d'Éorzéa, mais je sais à quel point elle est talentueuse. Et je ne peux pas te vaincre, même si tu es seul... Player, Sophie ! Donnons une bonne leçon à ce meurtrier ! Vainquez Vitus quo Messalla ! (★未使用/削除予定★) Héhéhé ! Lorsque j'aurai ramené ta tête à l'Empereur, il me nommera général ! Ma pistolame Mercurius va se repaître de votre sang ! Attention, Player ! Vitus est un redoutable combattant ! Soyons très prudents ! Goûtez un peu à ça ! Personne n'a jamais survécu à cette attaque ! Héhéhé ! J'aime quand des adversaires me résistent... Je crois que je vais m'amuser. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Je suis impressionné. L'héroïne d'Éorzéa n'a pas usurpé sa réputation. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Merde ! Il en a après Sophie maintenant ! Vite, Player, venez avec moi ! Bravo ! Vous êtes plus forts que je le pensais. J'ai assez joué avec vous. Il est temps d'en finir ! Faites gaffe ! Il va lancer une attaque dévastatrice ! Je vais nous protéger ! Sophie, j'ai besoin de ton soutien ! Compte sur moi ! Haa... Haa... Je suis à bout de forces... Incroyable ! Ils ont survécu à mon attaque !? ... Player, vous tenez bon ? Montrez à Vitus quelle est la force des véritables pistosabreurs ! MOOOUUUUUOOOOHHHHH !!! Désolée... Player, c'est tout ce que je peux faire... Hmpf ! Pitoyable. Maintenant que tu es seule contre moi, je n'aurai aucun mal à t'éliminer. Tu ne me laisses pas d'autre choix que d'utiliser ce genre d'artifice... Saloperie de barbare ! Ta tête m'appartient ! Je serai général !! C'en est fini de toi, héroïne d'Éorzéa ! ... MEEEUUUURS !!! Non... C'est pas possible... Je ne peux pas... être vaincu... par une vulgaire... Éorzéenne... Vous vous êtes battue comme une vraie pistosabreuse, Player. Je suis désolé de vous avoir laissées sans nouvelles... Mais qu'as-tu fait pendant tout ce temps ? À vrai dire, après que Player m'a remis les idées en place, j'ai remarqué que Vitus et les Alaudae étaient en haut de la falaise. Mais j'ai trouvé étrange qu'ils ne viennent pas nous attaquer. J'ai donc décidé de les observer discrètement. Pour cela, j'ai fait semblant de vouloir rester à l'écart, puis je les ai suivis et j'ai essayé de deviner ce qu'ils mijotaient. C'est ainsi que j'ai compris que Vitus en voulait désormais à Player. Je savais toutefois que nous n'aurions aucune chance de les battre tant qu'ils seraient ensemble. J'ai par conséquent demandé à Cato Mammula de me fabriquer un appareil pour neutraliser les Alaudae. Vitus étant un homme très rusé, je ne pouvais pas vous faire part de mon plan sans risquer d'éveiller ses soupçons. Le jeu en valait la chandelle. Et moi qui me disais que tu devais être en train de te morfondre dans ton coin... Pour être honnête avec toi, il y avait un peu de ça aussi. Après l'erreur que j'avais commise lors de la mission précédente, j'avais vraiment honte et n'osais pas me montrer devant Player. Je cherchais donc aussi à me racheter. Player, je te remercie encore de m'avoir ouvert les yeux lorsque je faisais fausse route. Bien, les Alaudae ont été éliminés. Allons porter la bonne nouvelle à Cato Mammula. Rassurez-vous. J'ai tiré un trait sur le passé et n'en veux plus à Cato Mammula. J'ai un peu l'impression d'avoir été bernée par Radovan, et ça m'agace... Merci d'avoir éliminé la menace que représentaient les Alaudae. Le dispositif que m'a demandé Radovan n'a pas été aisé à fabriquer, mais je suis content qu'il lui ait été utile. Cato... Sans ton aide, je n'aurais pas pu sauver Player. Jamais je n'aurais été capable d'affronter les Alaudae en plus de Vitus. Je te remercie vraiment. Je t'en prie. Ça me fait plaisir d'avoir pu vous être utile. Grâce à vous, je vais pouvoir me concentrer sur la mise au point d'un chauffage au céruleum pour les habitants d'Ishgard. Comptez sur moi pour faire tout mon possible pour les aider à surmonter le froid. Eh bien, Player, je crois que vous êtes devenue une meilleure pistosabreuse que je ne pourrai jamais l'être. Mon peuple a disparu dans la destruction de la citadelle de Bozja, mais les techniques de mes ancêtres continueront d'exister grâce à vous. Je crois aussi que vous m'avez suffisamment aidé à m'établir en tant que garde du corps en Éorzéa. Oui. Et puis, nous nous sommes habitués à la vie ici. Nous n'avons plus de raison de vous tenir à l'écart de vos autres responsabilités. En effet, mais j'aimerais vous demander un dernier service. Nous avons entendu parler du Glas des revenants comme d'un lieu de rendez-vous populaire chez les aventuriers éorzéens. Je pense que ce sera l'endroit idéal pour poursuivre nos activités, et j'y trouverai sans doute une autre personne à qui enseigner le maniement de la pistolame. Voulez-vous donc bien nous y conduire ? Ouah ! Je ne m'attendais pas à voir autant d'aventuriers ici. Merci, Player. Je suis sûr que Sophie et moi n'aurons aucun mal à nous installer et à travailler ici. Des étrangers comme nous pourront facilement s'intégrer dans cette ville faite pour les aventuriers. J'ai déjà presque l'impression d'être chez moi ! Bien, je vais aller voir les boutiques de plus près. Avant que tu nous quittes, j'ai une dernière chose à dire à l'héritière des pistosabreurs que tu es désormais. Nos techniques ont été créées afin de protéger les autres, et non pour les dominer ou les faire souffrir comme l'empire d'Allag autrefois, ou celui de Garlemald de nos jours. C'est la raison pour laquelle nous les avions gardées secrètes et transmises uniquement au sein des nôtres. Mais lorsque je t'ai rencontrée, j'ai senti que tu avais les qualités nécessaires pour les utiliser, et au fur et à mesure de nos aventures, j'en ai eu la nette conviction. Player, tu es une véritable pistosabreuse ! Parcours le monde et protège ceux qui en ont besoin ! Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pistosabreur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 2. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers. Il vous suffira ensuite de vous adresser à Radovan, au Glas des revenants, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
Stephanivien voudrait s'entretenir avec vous dès que possible. Stephanivien s'inquiète du comportement récent de Joye et vous a demandé d'enquêter discrètement. Rendez-vous sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard, et observez les alentours pour essayer de trouver une piste. Vous avez trouvé Joye, qui avait rendez-vous avec Hilda pour quelque expédition mystérieuse. D'après Muscadain, on les aurait aperçues au Nid du faucon. Allez trouver Stephanivien à la manufacture de Cielacier pour le mettre au courant. Vous avez raconté à Stephanivien ce que vous aviez appris. Il voudrait à présent que vous suiviez les deux femmes sur place. Allez le retrouver au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Il semblerait que Joye et Hilda se soient dirigées vers le pont du Fer noir ; rendez-vous sur place et observez les environs à l'endroit indiqué. Vous avez retrouvé la trace de Joye et Hilda. Visiblement, elles cherchaient à mettre au point de nouvelles techniques de machinistes. Stephanivien vous propose de leur donner un petit coup de pouce discret. Pour cela, attendez à l'endroit indiqué au camp des Deux-Rivières et tuez l'ennemi lorsqu'il se montrera. Vous avez vaincu le monstre comme prévu. Il est temps de retrouver Stephanivien près du pont du Fer noir. Vous avez rejoint Stephanivien, qui vous propose à présent de rentrer à la manufacture. Joye et Hilda ont interrompu votre conversation pour vous apprendre qu'elles avaient repéré votre petit manège. Elles vous remercient et affirment une nouvelle fois leur volonté de trouver un jour leur propre style. À vous et à Stephanivien de les soutenir jusqu'à ce jour... Observer les alentours à l'endroit indiqué Faire un rapport à Stephanivien Parler à Stephanivien au Nid du faucon Observer les alentours à l'endroit indiqué Attendre à l'endroit indiqué et éliminer la cible Rejoindre Stephanivien Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier Player ! Je vois que ton pifomètre fonctionne toujours aussi bien. Tu viens me voir juste au moment où j'aurais besoin d'un coup de main. Voilà, Joye se comporte de manière un peu curieuse, ces derniers temps. Pour être précis, elle part souvent sans dire où elle va. Après le traumatisme de l'enlèvement de son père, j'ai vraiment peur qu'elle se retrouve encore dans la panade. Toi qui es une aventurière de talent et la fierté de notre profession, j'aimerais te demander de la surveiller un peu.... et discrètement, si possible. Je m'en chargerais bien moi-même, mais Joye a développé un tel flair que je crois bien qu'elle me grillerait tout de suite. Elle vient justement de s'éclipser. Tu devrais pouvoir la retrouver vers la place Sainte-Reinette. C'est peut-être un peu mal élevé de faire ça à son insu, mais je suis inquiet, alors s'il te plaît, essaie de la suivre. Je m'inquiète pour Joye... Elle vient justement de s'éclipser en direction de la place Sainte-Reinette. C'est peut-être pas très moral de la surveiller à son insu, mais je m'inquiète pour elle, alors s'il te plaît, ne la perds pas de vue. (-???-)Désolée, Joye, je suis là. Tu n'as pas attendu trop longtemps ? Non, non, je viens d'arriver. Mais ne traînons pas, rendons-nous vite à l'endroit convenu. D'accord ! Peut-être qu'on va trouver quelque chose, aujourd'hui ! (-Voix familière-)Tiens, mais voilà l'héroïne préférée des Ishgardais. Pour une coïncidence ! J'ai cru apercevoir ma sœur, et je tombe sur vous... Vous aviez rendez-vous ? ... Je vois, alors comme ça Stephanivien s'inquiète pour Joye. Il est vrai que vous êtes la personne la plus indiquée pour enquêter discrètement. Puisque c'est pour la bonne cause, je vais vous dire ce que je sais. Apparemment, Hilda et Joye ont été aperçues au Nid du faucon ces derniers temps. Il faut dire qu'elles commencent à être connues même à Ishgard. Si on les voit ensemble, vous pouvez être sûre que les templiers en auront vent. J'avoue que je suis moi aussi un peu curieux au sujet des agissements étranges de ma sœur, mais puisque vous vous proposez pour élucider ce mystère, je suis rassuré. Saluez également Stephanivien de ma part, si vous voulez bien. Oh, c'est toi. Désolée, mais je n'ai pas le temps de discuter, je dois partir. Reviens une autre fois. Ah ! Alors, tu as appris quelque chose ? Quoi !? Joye et Hilda, au Nid du faucon ? Mais qu'est-ce qu'elles faisaient là-bas ? Je crois bien que ça dépasse les compétences de mon pifomètre. Il va falloir enquêter sur place, à mon avis. Si tu peux m'aider encore un peu, retrouvons-nous au Nid du faucon pour le découvrir ! Je me demande bien ce que Joye et Hilda mijotent... Retrouvons-nous au Nid du faucon pour en savoir plus. Ah, Player ! On dirait bien que Joye et Hilda sont devenues célèbres, par ici. Il m'a suffi de poser quelques questions pour obtenir une piste. Elles se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas. Joye et Hilda se sont apparemment dirigées vers le pont du Fer noir. Essayons d'aller voir là-bas. Elles devraient être dans les environs. Aide-moi à les chercher ! Cette détonation ! Je suis sûr que c'est elles. Ça venait d'en bas... regarde ! ... Décidément, je n'ai vraiment rien. Et toi, tu as trouvé quelque chose ? Pas plus de chance. C'est bien gentil de nous demander de mettre au point un nouveau style machiniste révolutionnaire, mais c'est plus facile à dire qu'à faire ! Jusqu'à maintenant, on avait nos aînés pour nous aiguiller dans notre discipline, mais maintenant, ça va être à nous de montrer la voie aux autres. Et ce n'est pas facile ! Alors c'est normal qu'on tâtonne au début. Si on est bloquées, est-ce qu'on ne devrait pas demander des conseils au maître ? Non, pas question de se reposer sur lui ! Il faut prouver ce dont on est capables en réussissant toutes seules ! Oui, c'est vrai... Continuons nos exercices, alors. On y retourne ! Au fait, je voulais te demander... pourquoi ta personnalité change quand tu as une arme à la main ? Feuuu !! Arrête de poser des questions idiotes, et cherche notre prochaine cible ! Les machinistes... au départ, c'était moi l'auteur des concepts, Rostnsthal l'exécutant, et Joye, Hilda et toi qui mettiez en application mes idées. Mais aujourd'hui, les choses ont changé. Maintenant, c'est vous trois qui devez trouver les idées. Hé hé hé... Quelle drôle de sensation. Je suis guilleret mais en même temps un peu triste. Apparemment, Joye et Hilda ont quelques difficultés au niveau du concept. Ce serait le moment de les aider. Mais ça ne serait pas bon pour leur estime personnelle si nous intervenions directement. Hum... tu n'as pas une idée ? Que répondez-vous ? Il faut stimuler leur imagination. Il faut leur montrer un autre concept. Stimuler leur imagination ? Il est vrai qu'en brisant nos idées préconçues, on s'ouvre à de nouveaux points de vue. Reste à savoir comment leur faire avoir cette étincelle de génie... Leur montrer un exemple ? Ah oui, pas bête. Mais lequel ? Mais oui, je sais ! Après tout, j'ai avec moi une machiniste qui représente un modèle parfait, capable de stimuler la motivation de n'importe qui ! Player ! Tu voudrais bien leur montrer une de ces techniques que tu maîtrises si bien ? Je suis sûr que ça les inspirera ! Parfait ! Alors je vais attirer un monstre près d'ici, et tu n'auras plus qu'à l'abattre. Je suis sûr qu'elles viendront voir ce qui se passe, si elles entendent une détonation. Comme nous tout à l'heure... On se retrouve ici quand tu auras éliminé le monstre, compris ? Hé, qu'est-ce que tu fabriques ? Je t'ai demandé de vaincre ce monstre pour inspirer Joye et Hilda, souviens-toi ! Tu as terrassé la créature ? Bien joué ! Retrouvons-nous au pont du Fer noir pour faire le point. Beau travail, Player, c'était sacrément impressionnant. Comment est-ce que tu as appris une telle technique, d'ailleurs ? Que répondez-vous ? J'ai voyagé dans un monde où la nuit ne tombe jamais. Je me suis battue pour sauver un autre monde. Ouah, alors ça, ça dépasse mon pifomètre. Je pige pas tout, mais j'imagine que ça devait être quelque chose. En tout cas, j'espère que tout ça a servi à Joye et Hilda. Je suis sûr qu'elles étaient quelque part dans les environs à t'observer. Bref... Je crois qu'on ferait bien de rentrer, maintenant. On verra bien si nos efforts ont payé. Oh, c'est toi. J'ai à te parler, mais ça devra attendre. Merci encore pour le coup de main, je pense que ça en valait la peine. Je vois qu'on peut toujours compter sur toi. Joye et Hilda sont sûrement très reconnaissantes, elles aussi. ... Ah, quand on parle du loup ! Et voilà, ils sont là ! J'en étais sûre. Drôle de façon de dire bonsoir. Sûre de quoi, au juste ? On a vu Player se battre devant nous, comme pour nous montrer ses techniques, juste au moment où l'inspiration nous manquait. Comme par hasard... Ce ne serait pas une idée à vous, ça ? Comment le sais-tu ? C'est plutôt à moi de vous demander... Vous croyiez vraiment qu'on n'allait pas faire le rapprochement ? L'héroïne préférée des Ishgardais qui se bat à côté, pile quand on est là... Qui croirait à une coïncidence aussi énorme ? Ce n'est pas qu'on n'apprécie pas, c'est juste que... Venir nous aider alors qu'on n'a rien demandé, c'est un peu gonflé. Enfin, on est quand même reconnaissantes, bien sûr. Je crois qu'on a réussi à trouver un concept bien à nous. Merci beaucoup. Et voilà ! Je vois que mon pifomètre ne s'est pas trompé quand il a posé ses yeux sur toi. Bon ! Maintenant qu'on a dit merci, il est temps de retourner nous entraîner. Vous verrez, un jour, on arrivera à vous montrer une technique bien à nous. Eh bien ! Elles avaient tout compris, en fait. Je les avais sous-estimées. Ça grandit vite, ces petites choses. Je dois te remercier, en tout cas. Elles vont pouvoir avancer, grâce à toi. Repasse me voir quand tu en auras envie. Tu seras toujours la bienvenue, ici !
Sidurgu a un pli à vous remettre. Après des retrouvailles plutôt animées, Sidurgu vous a remis un courrier. Inspectez , au Chevalier oublié. Vous avez lu la lettre, qui n'était pas signée. Pour en savoir plus, allez la montrer à Lunnie, aux Saintes Écuries. Lunnie a examiné la lettre, mais vous a dit ne pas en être l'auteur. Allez maintenant la montrer à Patrounade, au palais de l'ordre du Temple. Vous avez montré la lettre à Patrounade, qui n'avait fait que la transmettre. Rendez-vous maintenant à L'Étendue de Rhalgr pour la montrer à Orella, au Barbier. Vous avez présenté la lettre à Orella, qui vous a avoué l'avoir trouvée par hasard. Rendez-vous maintenant dans le Thanalan méridional pour la montrer à Gundobald, à Petite Ala Mhigo. Vos efforts ont enfin payé, puisque Gundobald savait qui était l'auteur de la lettre ! Rendez-vous maintenant en Basse-Noscea et parlez à Godeheard, à la métairie du Coq rouge. Godeheard vous a expliqué les raisons qui l'ont incité à écrire la lettre, avant de vous faire cadeau de fleurs en symbole du geste que vous avez eu pour lui autrefois. Il aimerait que vous en offriez une à Fray... Rendez-vous à l'endroit indiqué devant les Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central, et en mode de discussion **Dire**, saisissez une phrase contenant son nom pour l'appeler. Fray a entendu votre appel, et vous avez pu lui remettre la fleur comme Godeheard vous l'avait demandé. Rendez-vous au Chevalier oublié et parlez à Sidurgu. Vous avez retrouvé Sidurgu, toujours aussi déconcerté par l'attitude de Rielle. Arrivera-t-elle un jour à se faire comprendre par le taciturne Ao Ra ? En ce qui vous concerne, cet épisode aura été l'occasion de comprendre l'importance de vos actes de chevalier noir pour les personnes qui vous entourent, et de transformer la somme de ces sentiments en une force nouvelle. Inspecter l'enveloppe pour lire la lettre Montrer la lettre à Lunnie, aux Saintes Écuries Montrer la lettre à Patrounade, au palais de l'ordre du Temple Montrer la lettre à Orella, à L'Étendue de Rhalgr Montrer la lettre à Gundobald, à Petite Ala Mhigo Parler à Godeheard, à la métairie du Coq rouge En mode de discussion **Dire**, appeler Fray en prononçant son nom devant les Portes du Jugement Parler à Sidurgu, au Chevalier oublié Tiens donc, une revenante. Tu tombes bien, j'ai quelque chose pour toi. ... Ah, mais as-tu seulement quelques minutes à me consacrer ? Ça sent le roussi en ce moment, j'imagine que les Héritiers sont plutôt occupés. Que répondez-vous ? Nous venons de sauver un monde de la disparition. Nous avons terrassé le plus terrible des purgateurs. Quoi !? Tu as combattu des “purgateurs” dans un monde appelé “premier reflet” ? Comme d'habitude, tu ne fais pas les choses à moitié... Tu veux bien m'en dire plus ? Tes aventures sont si incroyables qu'elles valent toujours la peine d'être écoutées. Je vois. Une terrible bataille avec pour enjeu le destin de notre planète s'est déroulée sans que nous en ayons la moindre idée... Décidément, tu es vraiment insatiable, hein ? Quels que soient tes faits d'armes exceptionnels ou les exploits mémorables que tu accomplis, tu en veux toujours plus. Hein !? Ne me dis pas que tu ne sais pas de quoi je parle ! Ça m'a sauté aux yeux dès notre première rencontre pourtant... Non seulement tu es l'héroïne de tout un peuple, la protectrice de notre planète, mais tu revêts aussi ton armure de chevalier noir pour venir en aide aux laissés-pour-compte. Et cette fois, alors que tu viens tout juste de sauver un autre monde de la destruction, te voilà déjà fidèle au poste, prête à défendre la veuve et l'orphelin. Je me demande bien quelle force t'anime ! Car même si tu étais invincible, tu ne peux pas rester insensible à la perte d'êtres chers, n'est-ce pas ? Tu dois sûrement faire des sacrifices à la hauteur des combats que tu décides de mener. Et pourtant tu ne fléchis jamais, toujours prête à aller de l'avant pour défendre la cause que tu as choisie, qu'elle soit cruciale ou insignifiante. Player, vous aussi vous portez quelqu'un dans votre cœur, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que j'ai dit de si incroyable ? Les Mogs célestes comme ton maître semblaient dire que rien ne nous rend plus forts que l'amour... Je me suis dit que si Player était capable de réaliser d'aussi grands exploits, c'était peut-être par passion pour quelqu'un. Que dites-vous ? Tu veux qu'on parle d'amour, kuppo ? Et si on demandait à Sidurgu, plutôt ? ... Ahem ! Ça me fait penser à ce Thancred, dont tu nous parlais tout à l'heure. C'est rare que quelqu'un m'inspire autant de sympathie ! Se retrouver tout à coup flanqué d'une gamine partout où on va et devoir la protéger, je comprends *très* bien ce que ça fait. ... Pourquoi tu fais cette tête ? ... La différence, c'est que je ne suis pas ta *fille*, moi. C'est ça qui t'inquiète ? Regarde-nous, personne ne risque de penser qu'on est de la même famille. Quoi ? Qu'est-ce que j'ai dit, encore ? Tu préfères qu'on soit maître et apprentie ? Ou peut-être princesse et fidèle chevalier ? Sidurgu, je... ... Je te déteste ! Tu n'es qu'un rustre qui ne comprend rien à rien ! Rielle, attends ! Merde... Bon, il faut que j'aille la chercher. À la proch... Oh, j'allais oublier. Lunnie, une fille de Brouillasse, m'a apporté cette lettre pour toi. Tout ce qu'elle m'a dit, c'est qu'elle n'avait jamais oublié ce que tu avais fait pour elle, et qu'elle aimerait que je te la remette. Je ne l'ai pas ouverte, évidemment. Si tu as des questions après l'avoir lue, tu n'auras qu'à les poser à Lunnie. À cette heure, elle est sûrement du côté des Saintes Écuries. Vous ouvrez l'enveloppe et découvrez une lettre écrite avec le plus grand soin. Madame, Veuillez m'excuser pour cette missive impromptue. Vous m'avez un jour sauvé la vie, et c'est pour vous exprimer ma gratitude que je prends la plume. Le temps a passé depuis notre rencontre, et votre quotidien étant fait d'aventures épiques et d'exploits retentissants, vous l'avez sûrement déjà oubliée. Pour moi, il s'agit tout simplement de l'événement le plus important de ma vie. Si vous n'aviez pas croisé ma route ce jour-là, je ne serais plus de ce monde. La bienséance voudrait que je vous remercie en personne, mais j'aurais trop honte de vous distraire de vos importantes occupations une deuxième fois. Je voudrais vous souhaiter bonheur et réussite dans vos aventures, et du fond du cœur, vous exprimer ma reconnaissance pour votre immense générosité. La lettre n'est pas signée. Peut-être que Lunnie en saura davantage ? Dame , c'est bien vous !? Pardonnez-moi, je suis tellement émue... Je ne pensais pas avoir le privilège de rencontrer à nouveau ma sauveuse. Je n'oublierai jamais comment vous vous êtes courageusement interposée ce jour-là, alors que des templiers étaient en train de me violenter. Grâce à vous, la situation à Ishgard a bien changé, et je peux désormais vivre en paix aux côtés de ma grand-mère. Mais dites-moi, que me vaut l'honneur de votre visite, aujourd'hui ? Est-ce que... ? Je vois, il s'agit de cette lettre... Non, ce n'est pas moi qui l'ai écrite. Elle m'a été remise par un chevalier du nom de Patrounade. Il m'a dit qu'elle était adressée à l'héroïne des Héritiers de la Septième Aube. Je ne savais pas de qui il s'agissait, mais j'ai tout de suite pensé à vous ! Si vous voulez en savoir plus, vous devriez aller à la rencontre de Patrounade. Vous le trouverez sûrement au palais de l'ordre du Temple. Je suis tellement heureuse d'avoir pu vous revoir ! Au fait, que devient cette personne au masque noir qui vous accompagnait ce jour-là ? Ça alors ! Vous êtes bien Player Player !? La lettre vous est donc parvenue ! Me voilà rassuré. Elle m'a été remise par Orella, une médecin de L'Étendue de Rhalgr, lorsque j'ai temporairement quitté le front de Ghimlyt. C'est quand j'ai entendu qu'on vous avait emmenée à son infirmerie lorsque vous êtes tombée au champ de bataille que j'ai décidé de m'y rendre. Malheureusement, à mon arrivée, vous n'étiez déjà plus là. Orella m'a donné la lettre, mais comme vous étiez toujours introuvable lorsque je suis rentré à Ishgard, je l'ai confiée à Lunnie. Je n'ai été qu'un messager dans cette histoire, et je ne peux rien vous apprendre de plus concernant la lettre. Si vous voulez connaître le pourquoi du comment, je vous conseille d'aller trouver Orella, à L'Étendue de Rhalgr ! Si je me suis éloigné du front de Ghimlyt, c'est pour soigner une vieille blessure qui datait de l'époque où j'étais en mission aux Pics de Gyr Abania, lors de l'écroulement de Specula Imperatoris. Vous m'avez sauvé ce jour-là, et je vous en serai reconnaissant à jamais. Où que je sois, je prierai toujours pour vous ! Vous apercevez les noms de Conrad et Meffrid sur une longue liste des victimes de la guerre. Le dernier nom est celui de Gallien. On dirait que son corps a été transporté jusqu'ici... Oh, je vous reconnais ! Ne me dites pas que ce garçon aux cheveux longs s'est encore perdu ? Ah oui, la lettre. Elle est arrivée ici avec une livraison de marchandises en provenance de Petite Ala Mhigo. Elle était certainement destinée à vous parvenir via Lyse, mais avec le début de la guerre contre Garlemald, tout est devenu plus compliqué ici. Lorsque je l'ai trouvée coincée entre deux caisses de remèdes, je l'ai confiée à un chevalier qui était sur le point de prendre la route pour Ishgard, dans l'espoir qu'il vous la remette. Comme ce n'est pas moi qui ai écrit cette lettre, je ne peux que vous aiguiller vers Gundobald, qui s'occupe de mon approvisionnement depuis Petite Ala Mhigo. Vous devriez lui rendre une petite visite ! Il faut que je continue à m'occuper de la liste des victimes... Lorsque tout sera fini, ce sera notre devoir de rendre hommage à tous ceux qui se sont sacrifiés pour la nation. Oh, mon amie aventurière ! Quelle heureuse surprise de te voir ici ! ... Je vois, tu cherches désespérément à savoir de qui vient cette lettre. Eh bien figure-toi que je connais la personne qui l'a écrite. Mais avant de te dire de qui il s'agit... Je veux que tu saches que les mots qui y sont écrits expriment non seulement la reconnaissance de son auteur, mais aussi celle de toutes les personnes à qui tu as rendu service. Pour ma part, j'ai autrefois été profondément touché par ta bonne volonté, et je m'associe totalement à cet éloge de tes exploits. Mais excuse-moi, avec tout le chemin que tu as parcouru pour rencontrer l'auteur de la lettre, je ne vais pas te faire attendre davantage. Il s'agit d'un certain Godeheard, qui travaille à la métairie du Coq rouge. Il a entendu parler de tes exploits à Ala Mhigo, et il a fait tout ce chemin pour me confier le pli ! Allez, va vite le trouver. Je suis vraiment impressionné par cette énorme épée que tu portes sur le dos ! Tu as tellement changé, comparé à l'époque où tu étais accompagnée de cette personne vêtue de noir... C-c'est vous !? C-comment avez-vous su !? Oui, je... je n'ai pas eu le courage de signer. À cause de moi, vous avez voyagé aux quatre coins d'Éorzéa... Décidément, je suis bon qu'à vous embarrasser. Vous souvenez-vous de notre première rencontre ? C'était au chantier naval de Moraby. Vous portiez déjà une énorme épée, et il y avait cette personne au masque noir avec vous. Mes marchandises avaient été volées par des Qiqirn, mais vous êtes allée les récupérer pour moi. Et au lieu de vous remercier, je vous ai demandé de me dédommager pour les dégâts... Oui, ce marchand désagréable, c'était moi. Je regrette tellement l'attitude que j'ai eue ce jour-là... D'ailleurs, je me demande si je n'ai pas été *puni* par une force supérieure puisque j'ai enchaîné les échecs dans mes affaires depuis. J'ai perdu toutes mes possessions, mes amis m'ont tourné le dos... Pour être tout à fait honnête, je vous en ai même voulu. Une véritable héroïne ne laisserait personne tomber aussi bas ! Mais un jour, alors que j'étais assis, seul au milieu de ma pièce entièrement vide, j'ai remarqué que quelque chose avait été oublié dans un coin par les recouvreurs de dettes... Il s'agissait d'un sachet de bulbes de fleurs, qui faisait partie des marchandises que vous aviez arrachées aux Qiqirns. On l'avait sûrement laissé là en raison de son mauvais état. Lorsque je m'en suis saisi, je n'ai pu m'empêcher de fondre en larmes... Moi qui me sentais abandonné, j'ai compris que je me trompais. Je me suis souvenu qu'on m'avait un jour tendu la main, et que j'étais le seul responsable de mes malheurs. Je me suis alors promis de faire fleurir les bulbes, en honneur de votre geste. J'ai supplié les fermiers de la métairie du Coq rouge de me laisser travailler pour eux, en échange de leur savoir-faire en horticulture. C'est lorsque le premier bouton est sorti, il y a quelques soleils, que j'ai décidé de prendre ma plume pour vous écrire cette fameuse lettre. Et vous vous tenez maintenant devant moi... Je voudrais profiter de ce moment pour vous adresser mes excuses, une fois de plus. Je n'oublierai *plus jamais* la valeur de votre geste, et je ferai toujours en sorte d'être digne de la chance que vous m'avez donnée. Ah, j'allais oublier. J'aimerais vous faire cadeau des fleurs que j'ai fait pousser, si vous le voulez bien. Si ce n'est pas trop demander, pourriez-vous en offrir une à votre compagnon qui s'était mis dans une colère noire ce jour-là ? Vous avez reçu une fleur de Godeheard. Peut-être pourrez-vous l'offrir à Fray, sur les lieux de votre promesse ? J'aurais aimé faire mes excuses à votre compagnon à la robe noire, mais je n'ai pas réussi à retrouver sa trace. Pourriez-vous lui transmettre mon message en même temps qu'une de mes fleurs ? Fray Pour appeler Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**. ... Vous n'entendez aucune réponse. Peut-être qu'en attendant encore un peu... (-???-)... Si tu aimes tant que ça les fins d'histoire joyeuses et fleuries, je te souhaite d'en connaître encore beaucoup. Évidemment, ça ne sera pas le cas si tu passes l'arme à gauche, donc n'oublie pas de prendre soin de toi. Je m'efforce toujours de te protéger, tu sais ? Mais pendant la bataille finale dans le premier reflet, j'ai vraiment cru que tu... qu'*on *allait y passer. Cependant, si tu es ici, encore en vie aujourd'hui, c'est bel et bien parce que tu as combattu pour un autre monde, que tu as tout donné pour ses habitants qui n'étaient pas les tiens. Oui, je crois qu'on peut le dire comme ça. En sauvant ce monde, tu t'es aussi sauvée. Malgré les douleurs, les peines et les séparations, tu es toujours allée de l'avant, sans jamais regarder derrière toi. Voilà des principes qui m'auraient été bien utiles, le jour où nous nous sommes affrontées... Décidément, tu es vraiment incroyable ! J'espère que vous ne m'en voulez pas de m'être enfuie comme ça la dernière fois... Ah, te revoilà. Rielle aussi est revenue, mais je ne comprends toujours pas quelle mouche l'a piquée la dernière fois. Et cette lettre, au fait ? C'était quelque chose d'important ? Que répondez-vous ? Elle m'a permis de retrouver de vieilles connaissances. Elle m'a permis de tenir une vieille promesse. ... Tant mieux, alors. Je l'avais déjà deviné à voir ta mine comblée !
Jannequinard aurait besoin que vous lui prêtiez main-forte. Jannequinard vous a appris que Leveva faisait preuve d'un comportement pour le moins étrange depuis quelque temps, et vous a demandé d'en percer le mystère. Rendez-vous au Dernier Vigile et parlez à l'astromancienne. Kyokuho est sur le point d'arriver à Ishgard, et Leveva vous a demandé d'aller l'accueillir à sa place pendant qu'elle règle une affaire urgente aux Architectes. Allez près de la place de l'Éthérite et parlez à Kyokuho. Avant de rejoindre Leveva, Kyokuho vous a proposé de rendre visite à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Retrouvez-le sur place. Sûr de lui, Kyokuho a déclaré que Leveva se comportait bizarrement car elle souffrait d'un chagrin d'amour, et il est bien décidé à apaiser ses malheurs. Allez aux Architectes et parlez au Kuganien. Leveva a catégoriquement nié avoir des peines de cœur car elle est déjà fiancée ! Remettez-vous de vos émotions après cette nouvelle fracassante et rendez-vous au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour tenter de tirer définitivement les vers du nez à l'astromancienne. Leveva s'était bien jouée de vous, et son malaise n'avait rien à voir avec une quelconque amourette, mais avec son incapacité à faire aboutir ses recherches sur l'éventuelle fusion de l'astromancie et de la géomancie. Durant votre discussion, elle a cru comprendre que vous aviez reçu la bénédiction des étoiles dans un monde où la nuit ne tombe jamais... Prouvez-lui la véracité de vos dires en l'enveloppant du sort “Bienfaisance aspectée”. Grâce à votre sort, Leveva a enfin compris comment obtenir à nouveau la bénédiction des étoiles afin de poursuivre ses recherches et atteindre son objectif. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez-lui. Leveva a retrouvé sa motivation, Kyokuho est satisfait d'avoir passé quelques moments en votre compagnie, et Jannequinard est content que tout le monde soit content. N'hésitez pas à revenir au collège quand vous voulez ! Parler à Leveva Parler à Kyokuho, près de la place de l'Éthérite Parler à Kyokuho, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Rejoindre Kyokuho Parler à Leveva, au camp de la Tête du dragon Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur Leveva Parler à Leveva, au collège d'astromancie Saint-Guenriol Player, ça alors ! Permettez-moi de vous dire que vous ne pouviez pas mieux tomber, car je pensais justement vous contacter par linkperle pour vous prier de venir me donner un coup de main. Voyez-vous, c'est au sujet de dame Leveva. Son comportement est pour le moins étrange ces derniers temps. Elle semble régulièrement avoir la tête dans les nuages, et je l'entends soupirer lourdement sans cesse... Je ne vous cacherai pas que cela m'inquiète au plus haut point. Plutôt que de lui en parler directement et risquer de l'embarrasser, j'ai eu l'idée de recourir à la bénédiction des étoiles pour comprendre la raison de sa mélancolie, et j'ai senti un vent puissant me souffler au visage. Et quelques instants plus tard, voilà que vous franchissiez la porte de notre collège ! Portée par le vent glacial des contrées nordiques, à n'en point douter ! C'est un signe prémonitoire ou je ne m'y connais pas ! Dites, vous voulez bien rejoindre dame Leveva au Dernier Vigile et lui demander ce qui ne va pas ? Je sais bien qu'elle vous considère comme son égale, et qu'elle vous ouvrira davantage son cœur qu'à moi... Ne vous en faites pas, j'ai l'habitude. Merci d'avance, Player ! Dame Leveva se trouve au Dernier Vigile en ce moment même. Vous voulez bien la rejoindre là-bas et lui demander ce qui ne va pas ? Merci d'avance, Player ! Ah là là, je ne sais pas quoi faire... Hmm ? Player ? C'est Jannequinard qui vous a dit où j'étais, je présume... Figurez-vous que pour une fois, il se sera rendu fort utile, car je pensais justement vous demander un service. Notre ami Kyokuho m'a contactée pour me dire qu'il comptait nous rendre visite à Ishgard. Bien sûr, je me réjouis de sa venue, mais j'aimerais que vous alliez l'accueillir à ma place. Vous comprendrez pourquoi très rapidement. À l'heure qu'il est, il devrait déjà être quelque part près de la place de l'Éthérite. Je vous saurais gré de bien vouloir vous y rendre de ce pas, car nous ne voudrions pas faire attendre notre invité. En ce qui me concerne, j'ai une course à faire du côté des Architectes, mais je vous promets de vous rejoindre dès que possible. À tout à l'heure. Dame Leveva vous a demandé d'aller accueillir Kyokuho à sa place ? Voilà qui ne lui ressemble pas du tout... Mais je suppose qu'elle nous expliquera tout au moment opportun. Player, comme ça me fait plaisir de vous revoir ! Est-ce le hasard, ou bien est-ce dame Leveva qui vous envoie ? C'est bien ce que je me disais. J'espère que nous aurons l'occasion de la retrouver très bientôt, en tout cas. J'ai vraiment hâte que nous soyons tous réunis comme au bon vieux temps ! Après que nous avons éliminé la menace du Renard doré qui pesait sur Kugane, la situation a mis un certain temps à se stabiliser dans ma ville natale, mais maintenant que le calme est enfin revenu, je me suis dit que c'était le moment de vous remercier comme il se doit pour votre collaboration. Puisque dame Leveva est occupée, allons d'abord retrouver Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol, d'accord ? Quel bonheur de revoir ce cher Kyokuho ! Merci à vous d'être allée l'accueillir. Ravi de vous revoir, Messire Jannequinard ! Je suis venu vous dire à quel point je vous suis reconnaissant pour tout ce que les membres de ce collège ont fait pour moi à Kugane, mais je viens d'apprendre que quelque chose préoccupe dame Leveva. Ce n'est rien de grave, j'espère ? Bienvenue à vous, Kyokuho. En effet, elle semble particulièrement anxieuse en ce moment. Pour vous dire la vérité, elle passe le plus clair de son temps à se promener seule en ruminant des pensées qui ont l'air de lui peser sur le cœur. Je vois... Hmm... Voyez-vous, je pense connaître la raison profonde de son comportement. V-vraiment !? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir éclairer notre lanterne sans tarder ! Quelle est donc cette mystérieuse raison ? Il ne peut y en avoir qu'une seule, voyons... C'est l'Amour avec un grand A ! L'a... L'amour avec qui !? Allons allons allons, qu'allez-vous imaginer là, Kyokuho ? Je vous assure que dame Leveva a bien d'autres préoccupations ! Et pourquoi cela vous paraît-il aussi invraisemblable ? Nous parlons là d'une très belle jeune demoiselle qui, jusqu'à présent, a consacré toute sa vie à l'astromancie. Quoi de plus normal qu'une fois la tension retombée et les objectifs accomplis, elle tombe amoureuse de quelqu'un ? Player, je vous propose d'aller de ce pas redonner le sourire à notre bien-aimée dame Leveva. Savez-vous où elle se trouve ? Aux Architectes ? Ah, je sais, vous voulez parler des statues des douze chevaliers fondateurs d'Ishgard, n'est-ce pas ? Eh bien, en route alors ! ... Dame Leveva, amoureuse ? Mais de qui ? Vous comprenez que si tel est le cas, je dois m'assurer qu'il s'agit d'une personne bien sous tous rapports, à la conduite irréprochable, et qui lui convient en tous points. Et si le candidat ne se montre pas à la hauteur, je me ferai un plaisir de lui montrer la porte de sortie ! Mais... qu'est-ce que vous faites ici, Player ? Euh, Player... Dame Leveva se trouve juste là... Que demandez-vous à Kyokuho ? Qu'a-t-il bien pu arriver pour que vous restiez planté là comme ça ? Vous ne vouliez pas lui parler vous-même ? Euh, rien, rien du tout... Justement, il ne s'est rien passé, sinon vous pensez bien que... Euh... Euh... O-oui oui, bien sûr ! I-il faut juste que je me prépare psychologiquement, voilà tout ! Pour être franc, j'ai envie d'aider dame Leveva, mais si elle souffre bien d'une peine de cœur comme je le crois, j'avoue que je ne saurais pas par où commencer... Vous avez une idée, vous ? Attendez, essayez de me comprendre avant de me juger ! Après tout, je ne suis qu'un simple géomancien, pas un conseiller matrimonial... (-???-)Hmm ? Que se passe-t-il ici ? Qu'est-ce que vous mijotez tous les deux ? D-D-Dame Leveva ! C-c'est un immense plaisir pour moi de... de vous revoir dans cette cité dont la splendeur vous sied à merveille ! Kyokuho ? C'est vraiment vous ? Qu'est-ce qui vous prend de bafouiller comme ça sur un ton aussi obséquieux ? Oh, peu importe. Je vous remercie sincèrement d'être venu d'aussi loin pour nous rendre visite, mais je dois vous demander d'être patient car les festivités célébrant nos retrouvailles devront attendre encore un peu. J'ai besoin de réfléchir au calme en ce moment, et je comptais me diriger vers le camp de la Tête du dragon pour y méditer quelques instants. Veuillez prévenir Jannequinard afin qu'il ne fasse pas une syncope, s'il vous plaît. Quant à ces histoires tout droit sorties de votre imagination, comme quoi je vivrais un amour impossible et qu'il faudrait me consoler ou je ne sais quoi, vous vous mettez le doigt dans l'œil. Je vous signale que je suis déjà fiancée, et personne n'est invité à fourrer son nez dans ma vie privée. Fi... Fian... FIANCÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉE !??? Et moi qui n'ai même pas de petite amie à mon âge... Quelle honte... Excusez-moi d'interrompre votre conversation, mais je me faisais tellement de souci pour dame Leveva que je me suis senti obligé de venir vous rejoindre. Puis-je savoir ce qui se passe exactement ? Dame Leveva est fiancée ? Eh bien quoi ? C'est une demoiselle absolument ravissante, vous n'êtes pas d'accord ? Vous avez raison, je ne devrais pas être surpris... Et dire que je faisais tout un pataquès de ses tourments, alors qu'ils n'existaient que dans mon imagination... Vos batteries ont l'air complètement à plat, mon pauvre Kyokuho... Qu'est-il arrivé au jeune homme plein d'entrain qui a franchi la porte de notre collège pas plus tard que tout à l'heure ? Quoi qu'il en soit, dame Leveva n'est pas en proie à des peines de cœur, et c'est en soi une très bonne nouvelle. Plutôt que de continuer à nous creuser la tête inutilement, pourquoi ne pas demander directement à l'intéressée la raison véritable de son étrange comportement ? Player, vous êtes la personne à laquelle dame Leveva est la plus susceptible de se confier. Si cela ne vous dérange pas, je vous suggère de la rejoindre au camp de la Tête du dragon afin que nous obtenions tous le fin mot de cette histoire. Merci. Kyokuho et moi allons à présent rentrer au collège Saint-Guenriol. Nous y attendrons votre rapport avec impatience ! Avez-vous discuté avec dame Leveva au camp de la Tête du dragon ? Vous êtes la personne à laquelle elle est la plus susceptible de se confier. Nous comptons sur vous ! On dirait bien que vous êtes la seule à pouvoir tirer les vers du nez de dame Leveva, alors bonne chance ! Tiens, Player... Vous êtes venue me demander qui était mon fiancé, n'est-ce pas ? Ah là là, votre curiosité vous perdra... Et celles de Jannequinard et de Kyokuho encore plus ! C'était une simple plaisanterie, voyons ! Pour être tout à fait honnête, j'ai été fiancée quand je vivais encore à Sharlayan. C'était un mariage arrangé par mon grand-père, mais depuis que je suis présumée morte, l'arrangement a certainement été rendu caduc, et rien ne pourrait me faire davantage plaisir. ... Vous vous demandez ce qui me préoccupe autant, dans ce cas ? Au fond, c'est parce que vous vous inquiétez pour moi que vous avez fait tout ce chemin... Merci, c'est très gentil de votre part. Il se trouve que mes efforts pour unir l'astromancie et la géomancie ne donnent pas les résultats escomptés, voilà tout... J'étais persuadée que la géomancie était une “astromancie héritée de l'étoile-mère”, comme je l'avais baptisée, mais son éclat m'aveugle et m'empêche d'en tirer suffisamment d'enseignements. Je ne sais vraiment plus quoi faire... Parfois, j'ai l'impression d'être une astromancienne novice qui s'efforce d'ouvrir les six portes du firmament dans un monde où la nuit ne tombe jamais... Que dites-vous à Leveva ? Un monde où la nuit ne tombe jamais ? Justement, j'en reviens ! ... Vous en revenez !? Un tel monde existe ? Player, soit vous vous moquez de moi, soit nous allons avoir une longue, très longue conversation incessamment sous peu ! Je veux tout savoir à ce sujet, vous m'entendez ? Hmm... Mon intuition me trompe rarement, et elle me dit que mes paroles ont fait mouche. D'ailleurs, où étiez-vous depuis tout ce temps ? Et si vous me racontiez vos dernières aventures, par exemple ? Ainsi, vous êtes parvenue à obtenir la bénédiction des étoiles dans un monde sans ciel nocturne... Pourquoi est-ce que ça ne m'étonne pas ? Peut-être parce que rien n'arrête une astromancienne telle que vous, pas même un déluge de Lumière ! Néanmoins, ce n'est pas que je doute de vous, mais j'aimerais vous demander de me prouver vos dires. Montrez-moi encore une fois votre maîtrise de “Bienfaisance aspectée”, je vous prie. Prouvez-moi que vous avez obtenu la bénédiction des étoiles dans un monde sans nuit en me montrant votre maîtrise de “Bienfaisance aspectée”, je vous prie. Pas de doute, les étoiles et vous ne faites réellement plus qu'un. Je ressens au plus profond de mon être que vous avez déjà accompli une destinée exceptionnelle, mais aussi que vous êtes loin d'être arrivée au bout de votre route. Je me rends compte que jusqu'à aujourd'hui, je ne prêtais attention qu'aux étoiles les plus brillantes, et je négligeais leur bénédiction intégrale... Comment ai-je pu faire une erreur aussi grossière ? Je vous remercie de m'avoir remise sur le droit chemin, Player. Je peux vous assurer que mes recherches vont reprendre de plus belle, et bientôt, j'atteindrai mon objectif ! Sur ces belles paroles, étant donné que nous n'avons plus rien à faire ici, retournons ensemble au collège Saint-Guenriol. Je crois que nous avons deux connaissances en commun qui attendent impatiemment d'être rassurées sur mon avenir sentimental ! Dame Leveva semble avoir retrouvé le sourire, et vous m'en voyez fort aise ! Merci infiniment pour votre intervention. D'un côté, je suis content que dame Leveva ait résolu son problème. De l'autre, j'ai un peu honte de m'être emballé de la sorte... Kyokuho, Jannequinard, je tiens d'abord à vous présenter mes excuses. J'étais tellement obsédée par mes échecs que je n'ai pas tenu compte de l'effet que mon attitude distante avait sur vous. Je vous promets de faire attention à ce que ça ne se reproduise pas. Ceci dit, j'aimerais tout de même que vous m'expliquiez pourquoi vous êtes allés vous imaginer que je souffrais d'un chagrin d'amour, ou que sais-je encore. Qu'est-ce qui a bien pu vous mettre une idée pareille dans le crâne ? En ce qui me concerne, je me suis simplement fié aux explications de Jannequinard. Pour quelle raison est-ce que je douterais de sa parole ? Il vous fréquente au quotidien et vous connaît donc mieux que moi. Ah bon !? Voilà que c'est de ma faute, maintenant ! Dame Leveva, soyez certaine que je n'ai jamais rien clamé de tel ! Celui qui a prétendu que vous souffriez d'un mal d'amour, c'est le sieur Kyokuho et personne d'autre, vous pouvez me croire sur parole ! Vous êtes vraiment désespérants, tous les deux... Vous croyiez que j'avais des peines de cœur, alors qu'au contraire, je n'ai jamais été aussi amoureuse ! ... C'est encore une blague, n'est-ce pas ? Kyokuho, vous devriez savoir qu'on peut rire d'une plaisanterie avec la même personne une fois mais on ne peut pas... Bref, je suis on ne peut plus sérieuse ! Et on peut savoir quel est l'objet de votre affection, au final !? N'est-ce pas l'évidence même ? L'astromancie, bien sûr ! Quoi !? Qu'est-ce qui vous fait soupirer autant ? Dites-le-moi tout de suite ou je me fâche tout rouge ! Maintenant que tout est rentré dans l'ordre à Kugane, je vais pouvoir consacrer tous mes efforts à mon école privée de géomancie. J'ai plein d'idées pour améliorer l'efficacité de mon enseignement, et attirer ainsi davantage d'étudiants. Une fois que le savoir géomantique se sera suffisamment propagé en Orient, je ne manquerai pas de faire un voyage d'études à Ishgard pour m'imprégner des arcanes de l'astromancie dans leurs moindres détails auprès de dame Leveva. Ah, comme j'ai hâte que ce moment advienne enfin ! En espérant que lorsque je rentrerai à Kugane, j'aurai un peu moins l'air d'un imbécile qu'aujourd'hui... Je ferai tout pour, en tout cas ! À bientôt, tout le monde ! Au moins, on ne peut pas dire qu'il soit fainéant... À ce propos, je ferais bien de prendre exemple sur lui, et de me remettre immédiatement au travail. Merci encore pour votre aide, Player ! Ma chère Player, votre aide nous aura encore été des plus précieuses. Ce n'est pas la première fois, et nous espérons tous que ce ne sera pas la dernière. Je vous avouerai qu'en repensant à cette histoire rocambolesque, je ne saurais dire s'il vaut mieux en rire ou en pleurer, mais du moment que Kyokuho est satisfait de sa visite et que dame Leveva a retrouvé sa joie de vivre, je n'en demande pas plus. Vous savez, je m'en voudrais terriblement s'il lui arrivait malheur... Son père Rufin ne me le pardonnerait jamais, et moi non plus d'ailleurs. En tout cas, ce fut un véritable plaisir de passer ces quelques moments en votre compagnie, Player. Un grand merci à vous, et n'oubliez pas de venir nous voir la prochaine fois que vous traverserez Ishgard.
L'ingénieur de la manufacture de Cielacier est à la recherche d'une personne qualifiée. Un ingénieur de la manufacture de Cielacier vous a appris que son lieu de travail cherchait des individus qualifiés pour mener à bien un nouveau projet. Allez parler à Neillemard devant l'entrée de l'usine pour en savoir plus. Le fameux projet de Neillemard et de ses deux acolytes Nimie et Denys consiste à améliorer les outils de Cielacier pour augmenter leur efficacité, et permettre une reconstruction d'Azurée encore plus rapide qu'elle ne l'est déjà. À vous d'apporter votre pierre à l'édifice en leur fournissant les matériaux nécessaires. Parler à Neillemard, près de la manufacture de Cielacier Une petite seconde, s'il te plaît ! T'étais en train de prendre le chemin d'Azurée, j'me trompe ? J'sais pas si t'es au courant, mais il se trouve que la manufacture de Cielacier recrute en ce moment, et... Attends... Mais t'es la célébrissime Player, par Halone ! J'suis peut-être pas machiniste, mais j'vous ai vus à l'œuvre, Stephanivien et toi. Franchement, ça envoyait du boudin ! Attends... Tu serais pas la célébrissime Player, par hasard ? La vache, j'ai pêché un gros poisson ! J'étais à la recherche d'un simple ouvrier suffisamment qualifié, et voilà que Halone m'envoie l'héroïne d'Ishgard ! En tout cas, tu pouvais pas mieux tomber. Vu ton dévouement passé en notre faveur, il va sans dire qu'on peut te faire confiance. Comme j'te le disais, la manufacture de Cielacier a besoin d'ouvriers chevronnés en ce moment, et mon flair d'ingénieur m'indique que t'as déjà pris tes marques à Azurée. J'ai bon ? Que répondez-vous ? Un peu mon neveu, j'y bosse jour et nuit ! Disons que j'aide Francel pour que la reconstruction se déroule au mieux. J'm'en doutais ! Il suffit de regarder tes mains. Si elles tremblotent autant, c'est pas seulement à cause du froid, c'est aussi parce qu'elles sont usées comme celles d'une ouvrière qui se tue à la tâche, hé hé ! Assez parlé ! J'te propose de rendre une petite visite à la manufacture de Cielacier pas plus tard que tout de suite. Une fois arrivée devant l'entrée, adresse-toi à Neillemard, il t'expliquera toute l'affaire en détail. À plus ! Une fois arrivée devant l'entrée de la manufacture de Cielacier, adresse-toi à Neillemard, il t'expliquera toute l'affaire en détail. À plus ! Le bruit court que la manufacture de Cielacier recrute ? Tes oreilles ne t'ont pas trompée ! Merci d'avoir fait le déplacement. Comme dirait ce bon vieux Stephanivien, mon pifomètre me dit que quand il s'agit d'artisanat ou de récolte, tu n'es pas née de la dernière pluie. Bien, passons sans plus tarder aux explications ! Ou plutôt aux présentations, puisque je ne suis pas tout seul à diriger ce nouveau projet. Je vaux peut-être des millions, que dis-je, des milliards de gils à moi tout seul, mais je ne suis pas tout-puissant non plus ! Alors, commençons... par moi, tiens ! Je m'appelle Neillemard, et j'œuvre pour la manufacture de Cielacier au poste d'ingénieur en chef. Avec mes collègues Nimie et Denys ici présents, nous avons concocté un petit projet de derrière les fagots dont tu me diras des nouvelles. De quoi s'agit-il, hein ? La question te brûle les lèvres mais tu restes coite, histoire de te faire désirer un peu ? Comme je te comprends, je fais la même chose tous les jours ! Tu n'es pas sans savoir que les Haillenarte, Francel en tête, sont en charge de la reconstruction d'Azurée, pas vrai ? Eh bien, figure-toi que Stephanivien est récemment allé faire un tour dans notre entrepôt et l'a mis sens dessus dessous, dans l'espoir de trouver quelque chose d'utile pour tous ces artisans et récolteurs qui se démènent jour et nuit afin de rendre à Ishgard sa splendeur d'antan. Et quelle ne fut pas sa surprise en mettant la main sur des outils tellement vieux que la poussière qui les recouvrait l'a littéralement étouffé... sans oublier les innombrables plans qui les accompagnaient ! Nous les avons étudiés attentivement, et nous en avons conclu que ces outils étaient en réalité des patrons. Les ingénieurs d'autrefois se sont basés sur les ustensiles utilisés par les ouvriers avec lesquels ils collaboraient, dans le but de rendre leur maniement encore plus simple et efficace. Nous avons donc décidé de suivre l'exemple de nos prédécesseurs, et de procéder de la même manière en coopérant avec les reconstructeurs d'Azurée. En unissant nos forces, nous pensons pouvoir notablement augmenter leur productivité et accélérer la progression des travaux. Voilà qui est alléchant pour quelqu'un d'aussi dévoué au projet des Haillenarte que toi, non ? Alors, que dirais-tu de participer au développement des outils de Cielacier en notre compagnie ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Que répondez-vous ? Tout le plaisir sera pour moi ! Je suppose que je devrai fournir les matériaux nécessaires, comme d'habitude ? Voilà une réponse qui fait plaisir à entendre ! Tiens, voici un premier échantillon de ces outils en guise de cadeau de bienvenue. Ce ne sont peut-être que des patrons, mais j'aimerais pas avoir à obéir à leurs ordres, si tu vois ce que je veux dire ! Hé hé, je vois qu'on ne te la fait pas à l'envers ! En effet, nous allons avoir besoin de matériaux pas évidents à dégoter, et nous comptons évidemment sur toi pour nous les fournir. Tiens, voici un premier échantillon de ces outils en guise de cadeau de bienvenue. Ce ne sont peut-être que des patrons, mais j'aimerais pas avoir à obéir à leurs ordres, si tu vois ce que je veux dire ! Si vous en voulez d'autres, n'hésitez pas à me faire signe ! Vous me trouverez à l'intérieur de la manufacture, prêt à prendre en charge toutes vos requêtes ! Eh bien voilà, il est temps de nous mettre tous au boulot. Termine tes affaires pressantes et reviens me voir quand tu seras d'attaque, je ne bouge pas d'ici. que Neillemard vous a donnée ne peut fournir qu'un seul outil correspondant à votre classe d'artisan ou de récolteur. Veillez à l'utiliser après avoir choisi la classe que vous voulez incarner. Les outils des autres classes sont disponibles auprès de Denys, dans la manufacture de Cielacier.
Neillemard veut vous expliquer comment améliorer les outils de Cielacier. Les outils de Cielacier ont besoin de matériaux pour être améliorés. Une fois que tous les éléments seront en votre possession, remettez-les à Denys dans la manufacture pour qu'il fasse passer votre instrument au niveau supérieur. Lorsque vous aurez obtenu un outil amélioré au troisième niveau, équipez-le et montrez-le à Nimie. Même si votre outil de Cielacier est un des plus beaux qui puissent exister, les ingénieurs de la manufacture réfléchissent déjà à la création de nouveaux plans pour les améliorer encore davantage ! D'ici là, mettez du cœur à l'ouvrage pour aider les Ishgardais à reconstruire Azurée ! Montrer un outil de Cielacier de niveau 3 à Nimie après l'avoir équipé Tu as ouvert la boîte que je t'ai donnée ? Laisse-moi donc te donner quelques détails supplémentaires sur l'outil que tu en as extrait. Nous avons trouvé un grand nombre de plans pour améliorer l'efficacité de ces objets, mais les amener jusqu'au summum de leurs possibilités ne se fait pas en deux coups de cuillère à pot. Il faut évidemment augmenter leur solidité, mais aussi ajuster leur forme. Il est donc obligatoire de procéder par étapes afin que l'ouvrier s'adapte en douceur aux évolutions de son outil. Ceci dit, même en suivant la procédure à la lettre, certains problèmes subsistent. Depuis l'époque de nos prédécesseurs, nous avons grandement fait progresser la technique de traçage des plans, et la variété de matériaux utilisés pour la fabrication a également considérablement augmenté. Il serait dommage de se priver de ces avancées technologiques, pas vrai ? Après avoir étudié la question avec Nimie et Denys, nous avons décidé de d'abord diviser les outils en trois niveaux différents, le premier étant l'original avant modification. Tu vas donc tenter d'amener celui que tu as obtenu à son degré de qualité le plus élevé à l'heure où nous parlons. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Une fois cela fait, je voudrais que tu montres le résultat à Nimie. Ses yeux de professionnelle examineront ton outil sous toutes les coutures, ce qui nous permettra de mettre au point les étapes suivantes de l'amélioration. J'ai déjà déterminé les matériaux nécessaires pour les deux niveaux suivants que nous avons mis au point, et je dois te prévenir que les obtenir ne sera pas une partie de plaisir. Mais tu as de la bouteille, et je suis certaine qu'avec un peu de persévérance, tu y arriveras. Désolé de t'assommer avec tous ces détails, mais il y a encore autre chose que tu dois savoir au sujet de ce processus. Tout d'abord, si tu décides de fabriquer les matériaux toi-même, je te conseille de le faire à l'aide de ton outil de Cielacier. Je ne saurais dire à quel point ça peut influencer le résultat, mais selon les notes de bas de page des plans, les matériaux fabriqués par un artisan en symbiose évolutive avec son outil ne peuvent qu'avoir, en retour, un effet positif sur la qualité de celui-ci. D'autre part, les instruments de pêcheur sont soumis à une règle particulière. Les produits de la mer requis pour améliorer les cannes ne peuvent être acquis qu'en pêchant avec un appât bien particulier. Nous avons mis la main à la poche et avons réussi à nous procurer le sésame en question, mais garde à l'esprit que Denys ne pourra t'en fournir qu'une quantité limitée. C'est également à Denys que tu devras remettre les matériaux destinés à l'amélioration. Tu n'auras plus qu'à le laisser faire, et il te rendra un outil de niveau supérieur. Une fois que celui-ci aura atteint le niveau trois, équipe-le et montre-le-moi. Je suis impatiente d'étudier ses nouvelles propriétés en détail ! En espérant qu'il résiste à toutes ces altérations... Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les matériaux nécessaires à Denys, à l'intérieur de la manufacture. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes”. Quant aux ressources requises pour les outils de mineur et de botaniste, leurs points de récolte sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Les produits de la mer nécessaires à l'amélioration des cannes à pêche doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. En outre, une partie des matériaux ne peut être obtenue qu'à l'aide d'assignats disponibles après avoir fini la quête annexe “De nouvelles collections”. Lorsque tu auras mis la main sur les matériaux nécessaires, va les remettre à Denys dans la manufacture. Il se fera un plaisir de faire passer ton outil de Cielacier au niveau supérieur ! Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les matériaux nécessaires à Denys, à l'intérieur de la manufacture. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes” Quant aux ressources requises pour les outils de mineur et de botaniste, leurs points de récolte sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Les produits de la mer nécessaires à l'amélioration des cannes à pêche doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. En outre, une partie des matériaux ne peut être obtenue qu'à l'aide d'assignats disponibles après avoir fini la quête annexe “De nouvelles collections”. Une fois que ton outil de Cielacier aura atteint le niveau trois, équipe-le et montre-le-moi, s'il te plaît. Ravie de constater que tu es enfin arrivée au bout de tes peines ! Voyons voir un peu ce chef-d'œuvre... Alors là, je reste sans voix... Cet outil est proche de la perfection ! Même dans mes rêves les plus fous, je ne me serais pas attendue à ça. En plus, il te va comme un gant ! Si j'osais, je dirais même qu'il est presque aussi beau que toi ! Ce dont je suis le plus fière, ce sont ses décorations dans le plus pur style draconique. Je trouve qu'elles commémorent la fin de la Guerre du chant des dragons en beauté ! Alors là, je suis bien d'accord ! Cet outil ne vaut peut-être pas autant de millions de milliards que moi, mais il en jette un max ! Il n'y a pas design plus adapté pour incarner un savoir ancien en cours de transmission aux générations futures. Je continuerais volontiers de l'améliorer dès maintenant, mais j'ai peur que tu sois un peu trop rapide pour les cérébraux que nous sommes. Les prochains niveaux ne sont pas encore tout à fait au point, et il va donc falloir t'armer de patience. Mais j'ai tout de même le plaisir de t'annoncer que Stephanivien en personne nous aidera à les planifier comme ils le méritent ! C'est pas une bonne nouvelle, ça ? D'ici là, je compte sur toi pour faire honneur à la manufacture de Cielacier et à user de ton outil de première classe pour reconstruire Azurée encore plus vite que ton ombre... ou celle du quartier, au choix !
Neillemard veut poursuivre l'amélioration des outils de Cielacier. Grâce aux efforts du trio d'ingénieurs et à la collaboration de Rowena, il ne vous reste plus qu'à fournir les éléments nécessaires aux prochaines étapes d'amélioration des outils de Cielacier. Parlez à Nimie. Nimie n'attend plus que vous pour se lancer dans des explications au sujet des nouveaux plans d'amélioration. Parlez-lui à nouveau pour en savoir plus. Parler à Nimie On n'attendait plus que toi, belle gosse ! Stephanivien, Nimie et moi-même avons bossé dur, et nous sommes heureux de t'annoncer que les prochaines étapes d'amélioration des outils de Cielacier sont prêtes. Le souci, c'est qu'on a beau avoir mis au point les plans détaillés, on manque sérieusement de matériaux nécessaires à leur réalisation. La plupart d'entre eux étant fabriqués selon des procédés tenus secrets par les Gobelins, il nous est difficile de les produire tout seuls, ou même de nous les procurer. C'est pourquoi nous avons fait appel à une spécialiste en la matière, qui est en train de s'entretenir avec Denys au moment où je te parle. Ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre, accompagnés de bonnes nouvelles, j'espère... (-???-)Hé hé, mon intuition ne m'avait pas trompée. Dès que Denys a commencé à me vanter les talents d'une artisane d'exception qui aidait au développement des outils de Cielacier, j'ai tout de suite su que ça ne pouvait être que toi, Player. Je ne serai pas hypocrite : associer ton nom au mien m'ayant toujours rapporté gros, tu te doutes bien que j'ai accepté de collaborer avec vous sans hésiter. Réjouissez-vous car je vous apporte de grandes et belles nouvelles ! J'ai réussi à convaincre un certain nombre des employés de la fabrique de Stickqix de nous prêter main-forte. Leurs tarifs ne sont pas donnés, mais vous pouvez vous attendre à de l'excellent travail de leur part. J'ai déjà communiqué tous les détails à Denys, je vous laisse donc en discuter ensemble. Quant à notre contrat, je compte sur vous pour ne pas oublier les clauses en bas de page, d'accord ? Ouf, me voilà enfin soulagée... Je commençais vraiment à perdre espoir de dégoter ces matériaux un jour. Comme tu as pu le constater, Rowena en personne a accepté de nous donner un coup de pouce pour ces prochaines étapes. Heureusement qu'Arvide, un collaborateur de longue date de la manufacture de Cielacier, était là pour nous apprendre son existence ! Sans lui, nous serions probablement encore au point mort. D'ailleurs, j'ai cru comprendre que vous vous connaissiez ? Il m'a parlé de cette jeune dragonne qui s'était mise à l'artisanat... L'image est un peu cocasse, mais si ça peut aider à affermir la paix entre humains et dragons, on ne peut que se réjouir de telles initiatives. En un mot comme en cent, Arvide nous a présenté Anna, qui nous a mis en relation directe avec Rowena. Voilà comment nous sommes arrivés au résultat d'aujourd'hui qui, malgré la somme non négligeable de gils qu'il nous a coûtée, a au moins eu le mérite d'être pleinement satisfaisant. C'est un collaborateur de longue date de la manufacture de Cielacier qui nous a parlé d'elle. Il nous a mis en garde contre son goût du profit un peu trop prononcé, mais il serait difficile de considérer ça comme un défaut chez une commerçante aussi prospère. Voilà comment nous sommes arrivés au résultat d'aujourd'hui qui, malgré la somme non négligeable de gils qu'il nous a coûtée, a au moins eu le mérite d'être pleinement satisfaisant. Quoi qu'il en soit, nous pourrons continuer à compter sur la maison des splendeurs tant que nous mettrons au point des plans pour améliorer les outils et que nous gérerons convenablement les stocks de matériaux nécessaires, ce qui ne pourra que nous être utile. Mais si on m'avait dit que Rowena était aussi dure en affaires, j'aurais certainement pris le temps de réfléchir à un autre stratagème, bien plus profitable pour le coup... Enfin, ce qui est fait est fait. (★未使用/削除予定★) Comme Neillemard vient de vous l'expliquer, nous prendrons en charge la gestion des matériaux, mais si nous avons accepté cette condition, c'est pour une raison bien particulière. Les composants qui seront désormais requis sont de très grande valeur, et nous estimons que les matériaux qui serviront à leur fabrication doivent être manipulés par des artisans qui ont déjà fait la preuve de leurs talents en employant nos outils de manière adéquate. Les composants qui seront désormais requis sont de très grande valeur, et nous estimons que les ressources qui serviront à leur fabrication doivent être manipulées par des récolteurs qui ont déjà fait la preuve de leurs talents en employant nos outils de manière adéquate. C'est là que vous entrez en scène, Player. Si vous l'acceptez, nous serons heureux de vous confier la tâche de nous fournir les matériaux dont votre outil ne pourra que bénéficier à l'avenir. À la bonne heure ! Une fois qu'ils seront en votre possession, venez me voir dans la manufacture. Je serai toujours posté à l'endroit habituel ! Denys est également chargé de gérer nos relations avec la maison des splendeurs de Rowena. Pour ne pas l'accabler de travail, c'est Nimie qui s'occupera désormais de l'amélioration des outils à proprement parler. Je suis sûr qu'elle attend déjà ton retour avec impatience ! Pour ne pas accabler de travail le pauvre Denys, c'est Nimie qui s'occupera désormais de l'amélioration des outils à proprement parler. Je suis sûr qu'elle attend déjà ton retour avec impatience ! J'espère que tu as aussi hâte que moi d'améliorer ton outil de Cielacier, collègue ! Laisse-moi d'abord te donner les détails sur les composants dont j'aurai besoin pour parvenir à un résultat convenable.
**Règle spéciale : classe ou job fixe** Nimie a hâte de procéder aux nouvelles améliorations des outils de Cielacier. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Afin de l'amener au niveau quatre, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne. Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de quatrième niveau. Continuez de collaborer avec Neillemard et ses collègues pour l'améliorer encore davantage. Donner ainsi que **90** à Nimie Si vous commencez la quête “Des outils tels des étoiles” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Des outils tels des étoiles” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Des outils tels des étoiles”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie. Au moment où nous parlons, Neillemard, Stephanivien et moi avons déterminé les plans d'amélioration des outils de Cielacier jusqu'au cinquième niveau. L'outil que tu possèdes actuellement étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre. (★未使用/削除予定★) Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier ? C'est tout à ton honneur ! Voyons voir... Celui que tu possèdes actuellement étant de niveau trois, la première étape consistera à le faire passer au niveau quatre. (★未使用/削除予定★) Pour ce faire, tu vas devoir me procurer . Pour ce faire, tu vas devoir me procurer et . Puisque c'est la première fois que nous te demandons de nous fournir les matériaux requis, permets-moi de te rappeler que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche. Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure. Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au quatrième niveau. Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture. Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes” Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée. (★未使用/削除予定★) Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier. En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie. Tu as besoin que j'éclaire ta lanterne ? Aucun problème, je ne vaux pas des millions de milliards pour rien ! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier. Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au quatrième niveau. Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture. Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes” Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée. (★未使用/削除予定★) Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier. En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie. Ravie de te revoir, chère collègue. As-tu terminé ta part du travail ? Voyons voir... Les composants sont prêts, l'outil est là... Bravo à Denys et à toi, c'est du bon boulot ! À moi de jouer maintenant ! Et voilà un magnifique outil de Cielacier de niveau quatre ! En plus, j'ai vraiment l'impression de m'être surpassée, ce qui n'est pas pour me déplaire. Merci à tous ! Grâce à vous, nos recherches progressent à pas de géant ! Cette nouvelle version de l'outil offre encore bien plus de possibilités d'usage que la précédente, alors je te conseille de les tester dès que tu pourras pour t'y habituer. Tiens, tu as bien mérité ! J'espère que tu prendras autant de plaisir à t'en servir que j'en ai eu à travailler !
**Règle spéciale : classe ou job fixe** Nimie est excitée à l'idée d'améliorer encore davantage votre outil de Cielacier. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe qui a servi à la commencer.* Afin de l'amener au niveau cinq, Nimie vous a demandé de lui apporter votre outil de Cielacier ainsi que les composants requis, que vous devez au préalable vous procurer auprès de Denys en échange de matériaux. Une fois votre tâche terminée, mettez l'outil dans votre inventaire ou votre arsenal et allez voir l'Élézenne. Vous avez accompli votre part du travail avec brio et obtenu un outil de Cielacier de cinquième niveau. Mettez-le au service de la reconstruction d'Azurée sans plus tarder ! Donner ainsi que **105** à Nimie Si vous commencez la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” maintenant, l'outil de Cielacier que vous pourrez améliorer sera celui d'. Voulez-vous améliorer l'outil d' ? Une fois la quête “Un ciel nouveau à l'horizon” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil de Cielacier d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant. Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Nimie. Vous devez être équipée ou en possession pour progresser dans la quête “Un ciel nouveau à l'horizon”. Vous possédez déjà . Sélectionnez une autre classe et reparlez à Nimie. Nous voilà déjà rendus au niveau cinq ! C'est tellement grisant ! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires. Tu veux améliorer un autre outil de Cielacier ? Eh ben dis donc... Personne ne pourra t'accuser de tirer au flanc, en tout cas ! Comme lors de la fois précédente, j'aurais besoin que tu m'apportes les éléments nécessaires. (★未使用/削除予定★) Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer . Laisse-moi réfléchir... Ah oui, voilà. Tu vas devoir me procurer et . Les instructions sont les mêmes que pour le niveau quatre, camarade. J'insiste à nouveau sur le fait que tu devras obligatoirement utiliser ton outil de Cielacier pour t'acquitter de cette tâche. Une fois que les matériaux seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. N'hésite pas à revenir me voir si tu as besoin de réviser la procédure. Pour finir, tu devras m'apporter tous les composants nécessaires en compagnie de ton outil de Cielacier, afin que je puisse me mettre au travail pour l'amener au cinquième niveau. Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture. Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes” Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée. (★未使用/削除予定★) Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier. En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie. Encore un souci de lanterne ? Heureusement que ma montagne de lingots d'or brille à en rendre aveugle ! Sache donc que tu devras obligatoirement te procurer les matériaux requis en utilisant ton outil de Cielacier. Une fois qu'ils seront en ta possession, remets-les à Denys qui s'occupera de les rendre compatibles avec les composants des Gobelins. Ensuite, reviens ici les donner à Nimie en compagnie de ton outil de Cielacier, afin qu'elle puisse l'amener au cinquième niveau. Les outils de Cielacier peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Nimie, près de la manufacture. Les composants requis pour que Nimie puisse améliorer l'outil doivent d'abord être obtenus auprès de Denys, à l'intérieur de la manufacture, en lui échangeant les matériaux demandés. Les matériaux requis pour les outils d'artisan peuvent être fabriqués à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils de Cielacier” de la catégorie “Quêtes annexes” Ces matériaux doivent impérativement être fabriqués avec l'outil de Cielacier. Certains d'entre eux peuvent être échangés contre des assignats d'artisan ou des assignats d'Azurée. (★未使用/削除予定★) Les points de récolte des matériaux requis pour les composants sont indiqués dans la section “Outils de Cielacier” du carnet de récolte. Ces matériaux doivent impérativement être récoltés avec l'outil de Cielacier. Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Denys dans la manufacture de Cielacier. Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil de Cielacier. En outre, l'outil de Cielacier ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Nimie. Te revoilà enfin ! J'avoue que je ne tenais plus en place ! Vas-y, fais-moi voir toutes ces belles petites babioles ! (marmonne)... outil... (marmonne)... composants... C'est bon, tout y est ! En route pour le niveau cinq ! Tout se passe bien de votre côté ? Euh... Quelque chose ne va pas, Neillemard ? Disons que je suis partagé entre ma joie de nous voir parvenir jusqu'au cinquième niveau d'amélioration, et ma tristesse de constater qu'il n'en reste probablement plus beaucoup avant d'atteindre les limites physiques des outils... Je vois... À vrai dire, je ressens un peu la même chose. Le sentiment de plaisir réside toujours dans le processus, et non pas dans la finalité... mais ces outils ne peuvent supporter qu'une certaine quantité de modifications, et nous devrons apprendre à nous en satisfaire. Il suffit de voir la méticulosité de Nimie quand elle travaille... Honnêtement, j'ai peur qu'elle nous fasse une crise de nerfs durant les derniers niveaux ! Merci encore pour ta précieuse collaboration, camarade. Nous sommes arrivés au faîte de nos possibilités présentes, et il va falloir que nous retournions à nos recherches avant de pouvoir envisager la suite. J'espère que nous pourrons continuer à compter sur ton soutien, en tout cas. Voilà un hochement de tête qui fait chaud au cœur ! De toute façon, ton outil et toi avez tout à y gagner, hé hé ! Oh, avant que j'oublie ! J'ai une information qui devrait vous intéresser, Player. Figurez-vous que Rowena, qui ne perd jamais le nord, nous a proposé de fabriquer des répliques des outils de Cielacier. Les motifs draconiques raffinés de ces outils attirent certainement l'œil, et son sens aigu du commerce n'a pas manqué d'y voir un potentiel de profit non négligeable. Puisque nous ne sommes pas encore au bout de nos peines, elle voudrait commencer par mettre ces répliques en circulation. Si les ventes s'avèrent satisfaisantes, ça pourra peut-être nous être utile pour les prochains niveaux d'amélioration. N'hésitez pas à venir me voir si vous voulez en savoir plus ! Ouf, j'ai sué à grosses gouttes... C'était plus corsé que je ne m'y attendais ! Mais au final, le niveau cinq n'a pas su me résister outre mesure ! Hé hé, plus ça va, plus je trafique des outils pour les amener au niveau cinq les mains dans les poches ! Merci à toi de m'en donner l'opportunité ! Et voilà ! Un vrai petit bijou, n'est-ce pas ? J'espère que tu en feras toujours aussi bon usage !
Neillemard n'attendait plus que vous pour entamer la dernière phase d'amélioration des outils de Cielacier. Neillemard vous a envoyée à l'annexe de la manufacture de Cielacier pour procéder à la dernière étape d'amélioration des outils. Rendez-vous sur place et parlez à Emeny. Le sixième niveau d'amélioration est enfin accessible grâce à l'apport de Bras d'acier, un robot d'origine allagoise que Neillemard, Stephanivien et les autres ingénieurs de la manufacture ont ramené du continent flottant d'Azys Lla. À vous de collaborer avec Emeny et Joellie pour pousser l'efficacité de vos outils à leur paroxysme. Parler à Emeny, près de l'annexe de la manufacture de Cielacier Revoilà notre collaboratrice préférée ! Ton outil de Cielacier est toujours aussi clinquant qu'au premier jour, j'espère ? Parfait, c'est tout ce que je voulais entendre ! En ce qui nous concerne, mes chers collègues et moi venons tout juste de finaliser les plans de la prochaine étape d'amélioration. Laisse-moi te dire qu'on est très fiers du travail accompli ! Malheureusement, comme tu le sais déjà, cette prochaine étape sera aussi la dernière. Nos outils ont quasiment atteint leur plein potentiel, et tout ce qu'il nous reste à faire, c'est les pousser jusqu'à leur extrême limite. Tu te souviens des Gobelins de la dernière fois ? Eh bien, figure-toi que leurs composants risquent de ne pas être appropriés pour la suite des opérations. Après avoir débattu du problème avec mes camarades ingénieurs, nous avons décidé d'en parler directement à Rowena. Tu sais, j'ai beau avoir les poches pleines, j'ai dû les vider considérablement pour obtenir des informations de sa part ! Mais je ne regrette rien, car elle n'a pas chômé. Grâce à ses relations, nous allons pouvoir amener nos outils jusqu'à la pure et simple perfection ! La seule différence avec les étapes précédentes, c'est que nous avons besoin de davantage de place. La manufacture n'étant pas bien grande, nous avons logiquement décidé d'utiliser l'espace supplémentaire que nous procure l'annexe. En plus, nos collègues là-bas meurent d'envie de te rencontrer. L'une d'entre elles s'appelle Emeny, et comme Nimie vient de le dire, elle t'attend à l'annexe de la manufacture de Cielacier, à Tombeplume. On a encore quelques petites affaires à régler ici, alors pars devant et on vous rejoindra dès qu'on aura fini. Emeny t'attend à l'annexe de la manufacture de Cielacier, à Tombeplume. On a encore quelques petites affaires à régler ici, alors pars devant et on vous rejoindra dès qu'on aura fini. Si vous avez besoin d'informations, veuillez vous adresser à Emeny, s'il vous plaît. Salutations, aventurière ! Dites-moi, c'est bien vous que j'ai aperçue en train de discuter avec Neillemard et les autres à la manufacture, pas vrai ? J'en conclus donc que vous venez nous aider pour la dernière étape d'amélioration ! Ha ha, je le savais ! Vous êtes Player Player, pas vrai ? Ça alors, quel honneur ! Je m'appelle Emeny, enchantée ! Ah, et voici ma collègue Joellie. Allez, dis bonsoir à notre nouvelle associée ! Euh, bonsoir... et désolée pour le cinéma que vous fait Emeny. Vous arrivez à point nommé, l'entretien de notre *nouveau bébé* est quasiment terminé... (-???-)Ça y est, *Bras d'acier* est prêt à marteler ! Player, quelle bonne surprise ! Francel n'arrête pas de me parler de toi, tu sais ? Il paraît que tu fais des merveilles à Azurée, et je constate qu'il en va de même quand il s'agit des outils de Cielacier. Ah ! C'est toi dont Francel me parle tout le temps, je présume ? Il paraît que tu fais des merveilles à Azurée, et je constate qu'il en va de même quand il s'agit des outils de Cielacier. Ravi de constater que tout le monde est là ! Player, le robot étrange que tu vois là-bas est notre solution pour fabriquer les composants dont nous avons besoin. Grâce aux informations que Rowena nous a vendues à prix d'or, nous sommes parvenus à lui mettre la main dessus sur le continent flottant d'Azys Lla. Ça n'a pas été de tout repos, mais on est revenus en un seul morceau. J'ai d'abord dû convaincre Aurvael de nous prêter un aéronef, mais quelques bobards mélangés à une dose suffisante de vérité auront suffi, hé hé ! Ça valait le coup en tout cas, car mon pifomètre ne m'avait pas trompé : Azys Lla est un lieu absolument épatant ! Dommage qu'il grouillait de monstres beaucoup trop dangereux pour l'explorer à notre guise, mais heureusement pour nous, notre cible ne se trouvait pas dans un coin trop reculé. Mission accomplie ! En trifouillant dans la mémoire vive de Bras d'acier, on a découvert qu'elle contenait nombre de plans pour outils datant de l'époque d'Allag, avec les listes détaillées de tous les composants nécessaires. Certains peuvent uniquement être dégotés à Azys Lla, mais d'autres sont trouvables au Diadème sans trop de difficultés, ce qui fait nos affaires. Quoi qu'il en soit, Bras d'acier est désormais totalement opérationnel. Joellie connaît déjà son fonctionnement sur le bout des doigts, et elle t'expliquera tout ce que tu dois savoir. Et bien sûr, fais comme chez toi dans l'annexe de la manufacture ! Tous les équipements nécessaires sont à ta disposition, et tu peux te rendre au Diadème en un clin d'œil quand tu veux. C'est la dernière ligne droite, alors en avant toute ! Cette annexe est flambant neuve, et nous allons donc nous en servir pour procéder à l'étape finale d'amélioration. J'aurais volontiers pris en charge tout le processus moi-même, mais je sais bien que je n'ai pas à m'en faire avec quelqu'un comme toi pour nous épauler. Pour être honnête, on a déjà une sacrée dose de boulot à la manufacture... Les commandes de Rowena pleuvent en ce moment, et on ne peut pas laisser Denys et les autres s'en charger tout seuls. Il serait indécent de nous plaindre d'avoir du travail, mais parfois, je me demande si notre associée de la maison des splendeurs ne profiterait pas un peu trop de la situation... Enfin bon, c'est comme ça. Player, nous te faisons entièrement confiance et nous savons que tu ne nous décevras pas. Emeny et Joellie sont à ton service. Tu verras, elles en connaissent un rayon, presque autant que moi ! Allez, travaillez bien et à plus tard ! Bon, à moi de jouer ! Je m'en remets à votre talent pour cette ultime étape, Player ! Ah, au cas où c'était pas clair... Les installations de l'annexe nous permettent uniquement d'améliorer les outils de Cielacier jusqu'au sixième et dernier niveau. Si vous avez besoin de passer par les niveaux précédents pour un certain outil, vous devrez retourner à la manufacture. Neillemard, Nimie et Denys se feront une joie de subvenir à vos besoins. Voilà pour la parlotte, il ne nous reste plus qu'à nous mettre au boulot ! Dites-nous quand vous serez prête et on s'y collera illico presto !
Artoirel attend le rapport de Clem. En compagnie d'Aymeric et d'Artoirel, vous avez écouté les confidences de Clem, qui refuse d'abandonner tout espoir en l'avenir d'Ishgard malgré ses craintes concernant la foi orthodoxe, mise à mal par les mensonges de Thordan VII et de l'Église. Vous avez ensuite résolu de découvrir la véritable identité de l'homme qui s'est métamorphosé en Hérésiarque. Allez aux environs du Hoplon et interrogez quelques passants qui étaient potentiellement présents au moment des faits. Vous avez interrogé quelques personnes. Tous n'ont pas vu la scène de leurs yeux, mais un homme d'un certain âge vous a parlé d'un Élézen en haillons, Vaindreau de son prénom, qui s'était échappé peu de temps auparavant de la maison de repos Rouchemande. Allez en toucher mot à Aymeric, près de l'Arc des Vénérables. Après avoir échangé vos informations avec vos camarades, Artoirel a suggéré de se rendre à Azurée, où il connaît quelqu'un qui pourrait vous donner des précisions sur le dénommé Vaindreau. Rendez-vous à l'endroit indiqué, à Brouillasse, et attendez-le en compagnie d'Aymeric. Loverick, un employé de la maison de repos Rouchemande, vous a appris que Vaindreau était son patient avant qu'il décide de s'enfuir. D'autre part, il semblerait qu'il ait été un homme très pieux, puisqu'il répétait sans cesse les mots “Archevêque” et “Monseigneur” dans son sommeil... Retournez à la salle des opérations et parlez à Artoirel pour faire le point sur la situation. * Vous pouvez retourner à la salle des opérations en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. Qui peut bien être ce “Monseigneur” que Vaindreau mentionnait en dormant ? C'est la question que se pose Aymeric, et la prochaine étape de votre enquête constituera à interroger l'évêque Vartinoix qui est l'un des rares à porter ce titre, mais pas avant que Clem vous ait contactés pour vous donner les disponibilités de son supérieur. * Artoirel propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 87. Interroger des témoins aux environs du Hoplon Parler à Aymeric Attendre à l'endroit indiqué, à Brouillasse Parler à Artoirel, à la salle des opérations Dame , j'ai du nouveau à vous communiquer. Après s'être suffisamment remis de leurs émotions, les ecclésiastiques que nous avons secourus ont été interrogés par Clem, qui ne devrait pas tarder à nous rejoindre pour nous faire son compte rendu. Je me suis déjà chargé de prévenir sire Aymeric. Encore un peu de patience et ils seront tous deux en notre compagnie. Merci de vous être déplacé jusqu'ici, Diacre Clem. Nous sommes tous impatients de découvrir ce que vous avez appris depuis notre retour à Ishgard. C'est moi qui vous remercie pour votre aide. Je serais très heureux de pouvoir me rendre utile à mon tour. J'en viens tout de suite au fait, si vous le permettez. Nous savons déjà que les compagnons du malheureux inquisiteur qui a trouvé la mort aux bergeries de Gorgagne étaient tous deux membres de notre archevêché. Pour l'heure, il semblerait qu'ils aient décidé ensemble de refaire leur vie loin de la sainte Cité, afin d'éviter l'hostilité d'une partie de nos concitoyens suite aux mensonges du Saint-Siège. Est-ce exact ? Oui, je peux vous le confirmer. Avant que le fracas des révélations sur la falsification de notre histoire ne s'abatte sur eux, la foi des Ishgardais n'avait d'égale que leur confiance envers les dignitaires de l'Église. Leur rancune est donc proportionnelle à l'amour qu'ils éprouvaient autrefois. En un sens, les diacres comme moi ressentent exactement la même chose. Nous aussi avons été trompés pendant de nombreuses années par des supérieurs en lesquels nous croyions plus qu'en nous-mêmes. Comment aurions-nous pu risquer de provoquer la discorde en les remettant en cause ? Je comprends parfaitement ce que vous voulez dire, mais hélas, nombre d'Ishgardais estiment que ceux qui ont péché à leurs yeux doivent désormais rendre des comptes. C'est une réalité à laquelle nous ne pouvons pas nous soustraire. J'aurais une autre question plus personnelle à vous poser, si vous le permettez. Comment avez-vous vécu l'immédiate après-guerre du chant des dragons, et à quel point estimez-vous que vos pairs partageaient votre point de vue ? Nous souhaitions tous la fin du conflit, du plus profond de notre cœur... mais à mon humble avis, aucun d'entre nous ne pouvait imaginer que la situation évoluerait de la sorte. Pour nous, il était impensable que notre Église puisse se rendre coupable d'un tel crime envers ceux qui lui avaient consacré leur existence, sans même parler des fidèles. Il nous a fallu un certain temps pour réaliser à quel point nous avions été trompés, vous savez... Puis, chacun a dû affronter les sentiments de tristesse et d'impuissance qui l'assaillaient jour et nuit. C'était comme une perte de repères après la disparition d'un être aimé... J'essaie de résister autant que possible à cette pensée impure, mais parfois, je ne peux m'empêcher de présumer que Halone nous a abandonnés... et je sais que je ne suis pas le seul. Malgré tout, j'ai confiance. Confiance que l'orthodoxie ishgardaise saura se relever de ce coup dur, et que notre foi redonnera sourire et espoir à notre peuple... un beau jour... Votre sincérité est palpable, Clem, et je vous en remercie. J'aurais préféré que ces événements prennent une tournure différente, mais au moins, je sais désormais dans quelle direction je dois nous mener. Vous devez savoir que ce phénomène des métamorphoses n'est pas exclusif à Ishgard. Il se produit partout dans le monde, en Éorzéa comme ailleurs, et il semble avoir pour fondement le désespoir de ceux qui y succombent. Nous avons discuté de cette question avec sire Artoirel et notre amie, et nous sommes tous les trois parvenus à la conclusion que la transformation de nos gens d'Église était probablement due à l'état d'esprit négatif que vous venez de décrire. Par conséquent, la logique voudrait que vous ne vous soyez pas métamorphosé à votre tour parce que vous avez conservé suffisamment d'espoir en l'avenir. C'est en tout cas notre hypothèse principale, et nous aimerions que vous nous aidiez à la confirmer. Je vois. Si mon humble participation peut à terme remettre un peu de joie dans le cœur de mes compagnons d'infortune, vous pouvez compter sur moi à tout moment du jour comme de la nuit. Merci, Clem. Je ne doute pas un instant que nous atteindrons notre but plus facilement avec vous à nos côtés, mais il nous reste un mystère complet à élucider : la véritable identité de Fafner, l'Hérésiarque. S'agirait-il d'un homme de foi encore plus consumé par le chagrin que quiconque... ou bien se pourrait-il qu'il y ait une autre raison à son élection, si je puis dire ? Je l'ignore... Je ne l'ai aperçu qu'un court instant avant qu'il n'entame sa mue, mais j'ai eu le temps de remarquer qu'il était vêtu comme un miséreux. Si je devais me risquer à une affirmation, j'aurais tendance à dire qu'il ne s'agissait pas d'un dignitaire de l'Église. D'après les rapports que nous avons reçus de Radz-at-Han, le comportement d'un Hérésiarque est grandement influencé par son caractère du temps où il était humain, ainsi que les souvenirs qui l'ont marqué. En suivant ce principe, je pense que nous devrions enquêter dès maintenant sur cet homme qui s'est métamorphosé en Fafner. Plus nous en saurons à son sujet, plus nous aurons de chances de le mettre hors d'état de nuire. Clem, je compte sur vous pour rassurer vos compagnons les plus ébranlés par cette crise. Ils ont certainement besoin d'un peu de réconfort. Je suis entièrement de votre avis, et d'ailleurs, ce n'est que mon devoir de les soutenir. Sur ce, concentrons-nous sur la véritable identité de notre Hérésiarque. J'ai déjà dépêché plusieurs templiers dans toute la ville, mais rien ne nous empêche de mettre la main à la pâte pour hâter les recherches. Beaucoup de personnes ont assisté à la transformation de ce mystérieux inconnu ; des religieux, bien sûr, mais aussi de simples citoyens. Rendons-nous tous ensemble aux Contreforts, si vous le voulez bien, et commençons par interroger quelques passants. Player, je compte sur vous pour couvrir la zone près du Hoplon. Nous nous retrouverons ensuite pour faire le point. Séparons-nous pour discuter avec un maximum de monde, d'accord ? Je me charge de ce quartier pendant que vous interrogez les passants près du Hoplon. Ah, c'est à propos du dragon gigantesque sorti de nulle part l'autre jour, c'est ça ? Désolée, mais je n'ai rien vu de mes propres yeux. C'est absolument effrayant, quand on y pense... Nos dirigeants nous ont juré qu'il ne s'agissait pas d'une nouvelle attaque des Dravaniens, mais je me demande si nous pouvons leur faire confiance... Le dragon du Hoplon ? Quelques secondes avant son apparition, c'était un être humain comme vous et moi, un Élézen même ! Quand j'ai vu ça, je me suis dit qu'il ne pouvait s'agir que d'un énième hérétique... Et vous, qu'est-ce que vous en pensez ? Hmm... Je n'ai pas assisté personnellement aux événements du Hoplon, mais je me souviens avoir entendu parler d'un Élézen loqueteux... Attendez que ça me revienne... Ah oui, ça y est ! Un employé de la maison de repos Rouchemande cherchait un individu qui s'était évadé de sa chambre, et qui correspond bien à votre description. Il me semble qu'il s'appelait Vaindreau... Nos dirigeants nous ont juré qu'il ne s'agissait pas d'une nouvelle attaque des Dravaniens, mais je me demande si nous pouvons leur faire confiance... Le dragon du Hoplon ? Quelques secondes avant son apparition, c'était un être humain comme vous et moi, un Élézen même ! Quand j'ai vu ça, je me suis dit qu'il ne pouvait s'agir que d'un énième hérétique... Et vous, qu'est-ce que vous en pensez ? Un employé de la maison de repos Rouchemande cherchait un individu qui s'était évadé de sa chambre, et qui correspond bien à votre description. Il me semble qu'il s'appelait Vaindreau... Avez-vous appris quelque chose d'intéressant ? Eh bien, Player, qu'avez-vous découvert au cours de vos rencontres ? Hmm, voilà un indice de taille... Cet homme en haillons se serait donc échappé de la maison de repos Rouchemande, qui se trouve dans le quartier en reconstruction d'Azurée... Hmm, voilà un indice de taille... Cet homme en haillons se serait donc échappé de la maison de repos Rouchemande, qui se trouve dans le quartier d'Azurée... De mon côté, j'ai également recueilli plusieurs témoignages mentionnant un Élézen titubant dans la rue, le regard vague, et pas suffisamment bien vêtu pour parer au froid du Coerthas. En regroupant toutes nos informations, il paraît logique qu'il ait été dans cet état s'il venait tout juste de quitter sa chambre de soins. En effet, il y a de fortes chances que nous tenions là notre Hérésiarque. Il ne nous reste plus qu'à mettre au clair ses liens avec ce dénommé Vaindreau... Ah, peut-être l'ignorez-vous, mais le nom de Vaindreau de Rouchemande est connu dans tout Ishgard. Il s'agit de l'ancien capitaine des chevaliers de l'Azur, et la maison de repos d'Azurée a été baptisée ainsi pour lui rendre hommage. Son grand âge ne lui permettant plus d'exercer ses fonctions convenablement, j'ai entendu dire qu'il avait quitté la sainte Cité sans prévenir personne... Je me demande quel genre de lien il peut bien avoir avec notre affaire. Je vais me rendre de ce pas à Azurée pour en avoir le cœur net. Veuillez m'attendre à Brouillasse, je vous y rejoindrai dès que possible avec quelqu'un de confiance qui devrait pouvoir nous renseigner. Attendons ici l'arrivée de sire Artoirel, comme il nous l'a demandé. Sire Aymeric, Dame , je vous présente Loverick, qui était chargé de subvenir aux soins du fameux Vaindreau à la maison de repos Rouchemande. Je... Je ne sais pas si je pourrai vous être utile, mais avez-vous au moins retrouvé Vaindreau ? Je crains de plus en plus qu'il ne lui soit arrivé malheur... Hélas non, et j'en conclus donc que vous n'avez aucune idée de l'endroit où il pourrait se trouver. Pourriez-vous nous donner quelques détails à son sujet afin de faciliter nos recherches, s'il vous plaît ? Oui, bien sûr... C'est un homme assez jeune qui avait été sauvé par des templiers postés dans les Hautes terres du Coerthas central. Cependant, les médecins locaux ont constaté qu'il avait besoin d'être pris en charge plus longuement, alors ils l'ont transféré dans notre maison de repos. Un homme assez jeune... Si je comprends bien, vous confirmez donc qu'il ne s'agit en aucun cas du célèbre Vaindreau de Rouchemande. L'ancien capitaine des chevaliers de l'Azur ? Bien sûr que non, ça se verrait comme le nez au milieu de la figure ! Ceci dit, je dois vous avouer qu'au-delà de ces quelques éléments, je ne sais rien de plus sur notre homme. Il n'avait ni souvenirs précis de son passé, ni d'effet personnel qui aurait pu nous permettre de déterminer ses antécédents. L'autre jour, quand j'ai constaté son absence, j'ai immédiatement sonné l'alarme et lancé un avis de recherche. Voilà en gros tout ce que je peux vous dire... Loverick... Je suis au regret de vous informer qu'il y a de fortes chances pour que Vaindreau soit l'homme qui s'est récemment transformé en Fafner, l'Hérésiarque qui sévit dans notre région. J-je n'arrive pas à y croire... Et dire que nous venions à peine d'entamer une nouvelle ère de paix... Puisse la Conquérante nous venir en aide ! Pardon d'insister, Loverick, mais n'y a-t-il vraiment rien qui vous ait mis la puce à l'oreille pendant que vous vous occupiez de lui ? Un comportement spécifique ? Une déclaration bizarre, peut-être ? Laissez-moi réfléchir... Maintenant que vous le dites, je me souviens qu'il répétait en boucle les mêmes mots durant son coma, comme s'il faisait sans arrêt le même cauchemar. C'était “Archevêque” et “Monseigneur”... Pour être franc avec vous, je n'en ai pas fait grand cas, pensant qu'il s'agissait simplement d'un homme très pieux. Je vois. Merci pour votre collaboration, Loverick. Comptez sur nous pour vous tenir informé dès que possible de l'évolution de notre enquête. Sur ce, rendons-nous à la salle des opérations pour faire le point, vous voulez bien ? Ce Vaindreau m'intrigue de plus en plus... Chers amis, il nous reste du chemin à parcourir, mais nous avons fait un pas dans la bonne direction. Nous savons désormais qu'il y a de fortes chances pour que ce Vaindreau et Fafner ne fassent qu'un. D'après les dires de Clem, il ne faisait pas partie du corps sacerdotal, mais si l'on se fie aux déclarations de Loverick, les mots qu'il répétait dans son sommeil indiquent une piété possiblement très marquée. Sa métamorphose pourrait donc bien avoir un lien avec sa foi. À mon avis, qu'il ait prononcé en boucle le mot “Archevêque” n'a rien de particulièrement surprenant. En revanche, “Monseigneur” me paraît nettement plus digne d'intérêt... Qu'en pensez-vous ? Seule une partie infime des prélats de l'Église orthodoxe d'Ishgard peuvent prétendre à ce titre. Je suppose que nous devrions consacrer la prochaine étape de notre enquête à les interroger à leur tour. En ce qui concerne monseigneur Vartinoix, le supérieur hiérarchique de Clem, ce dernier devrait pouvoir nous organiser un entretien avec lui dans les plus brefs délais. Excellente idée, mais j'ai bien peur qu'il soit plus occupé que vous ne semblez le penser. Dans tous les cas, nous n'aurons qu'à patienter jusqu'à ce que notre ami diacre nous contacte. Merci pour votre aide, Player. Nous nous reverrons très bientôt. Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?
Artoirel n'attendait plus que vous pour poursuivre l'enquête. Artoirel vous a annoncé que Clem avait convaincu l'évêque Vartinoix de vous consacrer un peu de son précieux temps pour le bien de votre enquête. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud et parlez au diacre. Clem est venu vous accueillir lors de votre arrivée, mais il vous a aussitôt dit que Vartinoix avait été forcé de s'absenter pour une raison inconnue. Partez à sa recherche afin de ne pas perdre trop de temps. Vous avez retrouvé l'évêque, et après lui avoir demandé des détails à propos du dénommé Vaindreau, vous avez eu une vision du passé dans laquelle Vartinoix essayait d'invoquer une nouvelle fois les chevaliers de la Table ronde. À peine étiez-vous mentalement de retour dans le présent qu'Aymeric lui a demandé de vous suivre jusqu'au palais de l'ordre du Temple pour un interrogatoire plus poussé, mais Vartinoix n'a rien voulu entendre et s'est aussitôt mis dans une colère noire. Quelques instants plus tard, il s'était métamorphosé en bête de l'apocalypse, et Aymeric n'a eu d'autre choix que de le mettre à mort. Retournez à la salle des opérations et parlez à Aymeric. * Vous pouvez retourner à la salle des opérations en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. Selon le président de la Chambre des Nobles, il est probable que l'invocation à moitié réussie de Vartinoix et la transformation du dénommé Vaindreau en Hérésiarque aient la même origine... * Artoirel propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 88. Parler à Clem, à la cathédrale Saint-Reymanaud Trouver Vartinoix Parler à Aymeric, à la salle des opérations Vous arrivez à point nommé, Dame . Par chance, les nouvelles sont bonnes. Pas plus tard que tout à l'heure, Clem nous a annoncé que monseigneur Vartinoix avait consenti à nous accorder une audience. Ne voulant pas lui faire perdre plus de temps que nécessaire, sire Aymeric s'est déjà rendu à ses côtés. Il ne manque donc plus que nous deux pour entamer l'entretien. Espérons que notre évêque saura nous expliquer pourquoi cet homme qui s'est métamorphosé en Hérésiarque, et qui a hérité du même nom que l'illustre Vaindreau de Rouchemande, appelait un certain “Monseigneur” dans son sommeil... Nous le découvrirons bien assez tôt. En route pour la cathédrale Saint-Reymanaud, chère amie. Ravi de vous revoir, Player. J'ai beau regarder, je ne vois pas trace de l'évêque... Merci à tous de nous avoir rejoints aussi vite. Malheureusement, je suis au regret de vous faire savoir que monseigneur Vartinoix a été forcé de s'absenter au moment même où je lui annonçais votre venue. Il m'a simplement dit qu'il devait sortir un moment, sans me donner plus de précisions. Je ne pense pas qu'il compte vous faire patienter longtemps, mais si vous êtes pressés, vous pouvez le rejoindre dès maintenant. Il n'est certainement pas parti bien loin, et après tout, vous ne seriez pas là s'il ne vous avait pas lui-même invités. Puisque vous le proposez, nous acceptons votre offre. Chaque seconde compte dans la situation où nous nous trouvons, et je ne voudrais pas prendre le risque que monseigneur Vartinoix subisse un quelconque malheur à son tour. Séparons-nous pour le retrouver plus rapidement. (★未使用/削除予定★) Monseigneur Vartinoix est toujours lui-même, et c'est tout ce qui compte. Monseigneur Vartinoix ne devrait pas être parti bien loin... Hé-héroïne d'Ishgard ! C'est bien aimable de votre part d'être venue aussi vite... Monseigneur Vartinoix, nous avons accouru dès que vous nous en avez donné la permission, mais nous ne voudrions pas vous gêner dans vos obligations... Ah, voilà sire Aymeric et Clem. (★未使用/削除予定★) ... Ah, v-vous êtes déjà tous là ! Justement, je m'apprêtais à aller vous accueillir... Veuillez nous excuser d'avoir pris les devants, mais le temps joue contre nous. Comme vous le savez, nous sommes à la recherche de toute information qui nous permettrait de lever le voile sur le passé de ce jeune homme prénommé Vaindreau. Le connaissiez-vous ? V-Vaindreau ? Je suis désolé, mais hormis sire Rouchemande, l'ancien capitaine des chevaliers de l'Azur, je n'ai jamais rencontré personne qui porte ce prénom... Quant à ce fameux jeune homme, puisqu'il a mentionné l'Archevêque ainsi qu'un certain “Monseigneur” dans son sommeil, il doit s'agir d'un fervent adepte de l'Église orthodoxe. En ma qualité d'évêque, je ne peux que m'en réjouir, et prier pour que sa foi l'aide à endurer ses souffrances. Pardonnez mon impolitesse, mais si vous n'avez pas d'autres questions, je vous saurais gré de me laisser à mon office... C'est moi qui hériterai de la mission de l'Archevêque, et moi seul... Tout est prêt comme vous l'avez requis, Monseigneur Vartinoix, mais... êtes-vous certain que nous sommes sur la bonne voie ? Absolument. D'après le compte rendu de sire Aymeric, Son Éminence avait l'intention de revigorer la foi orthodoxe grâce au pouvoir des Primordiaux. J'ai d'abord douté que cela soit possible, mais de toute évidence, je me trompais... Lorsque le Synode a été chargé de mettre de l'ordre dans les effets personnels de Thordan VII, je suis tombé sur une note écrite de sa main. Il y était mentionné qu'avec suffisamment de prières et d'éther dirigés vers l'Œil du dragon, des divinités salvatrices pouvaient être invoquées. Et c'est ici, à Azys Lla, que sommeille une énergie comparable. L'épée sacrée et ce pantin sans âme, artefact allagois que le destin a bien voulu mettre entre nos mains, seront la clef de notre succès ! Nous invoquerons une nouvelle fois les chevaliers de la Table ronde, et restaurerons le règne absolu du Saint-Siège sur la cité d'Ishgard ! ... Quoi !? Un vulgaire Élézen ? Mon... devoir... est de protéger... son Émi... Ce n'est pas possible... Quelle pitié ! Pourquoi les véritables chevaliers de la Table ronde ne se montrent-ils pas comme prévu ? Il suffit ! Je vais immédiatement retourner à la sainte Cité pour étudier les notes de Thordan VII de plus près ! La prochaine fois sera la bonne car de toute manière, je ne tolérerai plus aucun échec ! Attendez, Monseigneur ! Que devons-nous faire de cette... chose ? Disposez-en comme vous voudrez. Elle n'est plus bonne à rien. ... Tout va bien, Player ? Auriez-vous eu une vision du passé, par hasard ? U-une nouvelle invocation des chevaliers de la Table ronde !? Par Halone, mais... Monseigneur Vartinoix, vous ne pouvez pas ignorer que l'invocation de Primordiaux est formellement interdite ! Pardonnez la brusquerie, mais je suis dans l'obligation de vous demander de nous accompagner séance tenante au palais de l'ordre du Temple pour un interrogatoire ! Auriez-vous l'intention de me mettre aux fers !? Alors que j'ai consacré mon existence entière à répandre la piété au sein de notre peuple ? N'est-ce pas plutôt vous qui êtes les premiers responsables de nos maux ? Vous qui avez réduit l'Église à néant en imposant à marche forcée votre nouveau système politique ? Comment croyez-vous œuvrer pour le bien de notre nation, en niant le fondement qui la soutient depuis sa création !? Je ne veux pas d'un peuple qui aurait perdu la foi ! Et je refuse de voir Ishgard dirigée par des impies comme vous !! (★未使用/削除予定★) ... GRRRRAAAAAAAAARRRRGH !!!! Par Halone... M-Monseigneur... Vartinoix... Lui non plus ne nous a pas laissé le choix... Paix à son âme... Aucun d'entre nous ne pensait vivre une telle tragédie un jour, mais nous devons rester forts et soudés, car nous sommes désormais les garants de la paix à Ishgard... Sire Aymeric plus que quiconque... Laissez-moi me charger de la situation ici. Au-delà du rapport indispensable que je m'occuperai de transmettre aux autorités compétentes, quelqu'un doit absolument rester auprès de Clem afin qu'il ne sombre pas à son tour dans le désespoir. Profitez-en pour retourner au palais de l'ordre du Temple et prenez un moment pour vous reposer. Après toutes ces émotions fortes, vous devez en avoir besoin. Nous nous reverrons bien assez tôt. Comment va Clem, Sire Artoirel ? Il se repose au dortoir de la cathédrale. Comme nous pouvions le prévoir, la scène d'horreur que nous avons vécue a causé en lui un choc psychologique de grande ampleur. Heureusement, il devrait bientôt être à nouveau sur pied puisqu'il n'a pas été physiquement blessé. Cependant, je ne vous cacherai pas que je crains de plus en plus pour sa santé mentale... Ce n'est pas la première fois qu'il assiste à la métamorphose d'un autre ecclésiastique comme lui en bête de l'apocalypse. Il a fait preuve d'une immense force de caractère jusqu'à présent. Oui, espérons qu'il continue dans cette voie... Néanmoins, je dois admettre que je ne m'attendais pas à ce qu'un membre du Synode succombe à la métamorphose, et encore moins à ce qu'une telle catastrophe se déroule sous mes yeux... Il me peine de le reconnaître, mais les ténèbres de l'apocalypse s'étendent de plus en plus sur la sainte Cité, et pour le moment, nous sommes incapables de les contenir. Est-ce vraiment la conséquence inévitable de la séparation de l'Église et de l'État ishgardais ? Je n'ose le croire... Vous avez eu une vision du passé juste avant que monseigneur Vartinoix ne vive ses derniers instants, n'est-ce pas ? Pourriez-vous nous la décrire plus en détail ? Provoquer le retour des chevaliers de la Table ronde à l'aide de la technique de clonage mise au point par les Allagois... Quel projet insensé... Cependant, vous dites que monseigneur Vartinoix n'était parvenu qu'à insuffler la vie dans un clone à forme humaine, c'est bien ça ? Hmm... Cet échec est probablement dû à un manque d'énergie éthérée. Ajoutons à cela que le pouvoir de l'Œil du dragon a depuis longtemps quitté Ascalon, l'épée sacrée que l'évêque voulait utiliser comme catalyseur. Par bonheur, vous nous avez déjà débarrassés de la Triade guerrière, dont Thordan VII voulait faire usage pour accomplir ses sombres desseins... Il était à n'en point douter le modèle de Vartinoix. (★未使用/削除予定★) Mais dans ce cas... comment se fait-il que le clone ait pris vie ? (★未使用/削除予定★) Ce n'est pour le moment qu'une spéculation de ma part, mais je pense que dans son cas, la... “cérémonie” s'est déroulée avec succès malgré l'insuffisance d'éther. Vartinoix estimait qu'un clone était indispensable pour servir de réceptacle, et il avait raison, même s'il n'a réussi qu'à invoquer un seul chevalier. Il pourrait vraisemblablement s'agir de notre Vaindreau... (★未使用/削除予定★) Sire Aymeric, vous voulez dire que l'homme qui s'est transformé en Fafner était... un clone !? Ça paraît difficile à croire, mais nous ne pouvons écarter cette possibilité à l'aune de tout ce que nous venons d'apprendre. Évitons toutefois les conclusions hâtives et poursuivons notre enquête. Nous avons besoin d'autres preuves si nous voulons être sûrs de ce que nous avançons. Pour le moment, nous ferions mieux de prendre un peu de temps pour réfléchir à toute l'affaire. Retrouvons-nous ici lorsque tout le monde se sera suffisamment reposé. Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?
Artoirel continue de réfléchir au moyen le plus efficace pour venir à bout de l'Hérésiarque. Aymeric, Artoirel et vous étant fin prêts pour continuer votre enquête, vous avez décidé d'obtenir la preuve que Vaindreau et le clone utilisé par Vartinoix pour invoquer les chevaliers de la Table ronde sont bien la même personne. Artoirel se rendra à Azys Lla pour examiner les lieux, tandis que vous accompagnerez Aymeric au camp de la Tête du dragon. Rendez-vous sur place et interrogez quelques témoins potentiels au sujet de Vaindreau. Vous avez recueilli quelques témoignages intéressants. Allez en faire part à Aymeric. Vous avez appris à Aymeric que Vaindreau avait été secouru après l'accident probable d'un aéronef aux environs de Providence. Rendez-vous sur le site sinistré à dos de chocobo noir. En arrivant sur les lieux de l'accident, vous avez constaté que l'Hérésiarque Fafner s'y trouvait déjà. C'est alors que vous avez eu une autre vision du passé, dans laquelle vous avez assisté à une conversation entre Loverick et un Vaindreau bien mal en point qui a confirmé vos hypothèses à son sujet. Retournez à la salle des opérations et parlez à Artoirel. * Vous pouvez retourner à la salle des opérations en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. Après avoir écouté le récit détaillé de votre vision, Aymeric en a conclu que Vaindreau et le clone que Vartinoix a utilisé pour son invocation ne faisaient qu'un. Conscient du danger qui pèse sur chaque Ishgardais, le président de la Chambre des Nobles a décidé d'organiser un concile œcuménique pour discuter de la nouvelle forme que doit prendre la foi ishgardaise. Cependant, Fafner rôde toujours dans le Coerthas... * Artoirel propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 89. Enquêter sur Vaindreau au camp de la Tête du dragon Faire un rapport à Aymeric Parler à Aymeric Parler à Artoirel, à la salle des opérations Heureux de vous revoir, Dame . Sire Aymeric devrait nous rejoindre d'un instant à l'autre. Mes amis, je n'irai pas par quatre chemins : la nouvelle de la métamorphose de monseigneur Vartinoix a causé un immense désordre au Saint-Siège. J'ai envoyé des templiers demander des explications aux hommes qui avaient essayé d'invoquer un Primordial à Azys Lla avec lui. Figurez-vous qu'ils se sont tous déjà transformés en bêtes, sans exception... Inutile de préciser qu'ils n'avaient rien à nous apprendre dans cet état. Ce ne sera donc pas eux qui nous apporteront la confirmation que notre Vaindreau était un de ces clones issus de leurs expériences... En effet, mais au lieu de nous embourber à cause du manque d'indices sur cet aspect de l'enquête, peut-être devrions-nous tenter de nous renseigner sur la manière dont il est arrivé à la sainte Cité ? Si jamais il apparaissait clairement qu'il y avait été aidé par des complices, dont certains pourraient même être extérieurs au Saint-Siège, nous devrions prendre garde car ils pourraient compromettre nos actions contre l'Hérésiarque. Dans ce cas, je pense qu'une inspection du continent flottant serait le meilleur point de départ pour œuvrer en ce sens. Je vais m'y rendre et tenter de retrouver la trace du clone. Si vos présomptions s'avèrent correctes, il ne devrait plus y rôder depuis longtemps, et si au contraire je l'y croise, cela voudra automatiquement dire que Vaindreau et le clone sont deux personnes différentes. Merci de vous donner cette peine, Sire Artoirel. Nous attendrons votre rapport avec grande impatience. Pendant ce temps, Player, que diriez-vous d'une petite visite au camp de la Tête du dragon ? C'est le lieu où Vaindreau a été soigné avant d'être transféré à Ishgard. Nul doute que nous y ferons la connaissance de quelques témoins qui se souviennent de lui. En route ! Je continue d'interroger les soldats de mon côté. À ce propos, une idée m'est venue à l'esprit... Je vous en reparlerai lorsque nous aurons terminé. C'est gentil de nous rendre visite, héroïne d'Ishgard ! Vous savez que parfois, j'ai l'impression de vous voir traverser le camp, comme lorsque vous logiez au Refuge des neiges ? Mais oui, comme un fantôme ! Est-ce que je me rappelle un blessé qui a été transféré à Ishgard ? Voyons voir... Ah, vous voulez sûrement parler de ce jeune homme qui a été retrouvé par des soldats alors qu'ils revenaient de leur séance d'entraînement. Il avait peut-être été attaqué par des monstres, mais personne n'en était vraiment certain. Quoi qu'il en soit, je crois me souvenir qu'ils sont tombés sur lui près de Providence. Il a ensuite été pris en charge par le service hospitalier de l'ordre du Temple dès son arrivée ici. Votre discussion avec Yaelle vous a permis d'en savoir plus sur “Le lieu où Vaindreau a été découvert”. ... Pardon ? Non, je n'ai secouru aucun blessé dans la région récemment... Mais je crois voir de qui vous voulez parler. En fait, si je m'en souviens aussi bien, c'est parce que j'ai aperçu ce jour-là un aéronef qui volait à très basse altitude, tellement basse qu'il semblait sur le point de s'écraser. Malheureusement, il a aussitôt disparu dans le blizzard... Votre discussion avec Theobalin vous a permis d'en savoir plus sur “L'aéronef en difficulté”. Oh, mais c'est notre héroïne ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? Ah, vous voulez parler du blessé de l'autre jour ? Oui, je me souviens très bien de lui, j'ai même donné un coup de main aux médecins pour lui administrer les premiers soins. Ses vêtements étaient tellement en lambeaux qu'il est arrivé ici à moitié gelé, le pauvre... Lorsque le corps humain est exposé à un froid aussi intense, ça peut provoquer toutes sortes d'hallucinations. Par exemple, il se pourrait que cet homme ait tout à coup eu l'impression d'avoir très chaud en dépit de tout bon sens, et se soit mis à retirer ses vêtements à la hâte, voire à les déchirer. Votre discussion avec Ninne vous a permis d'en savoir plus sur “L'état de Vaindreau quand il a été découvert”. Je me souviens que le jeune homme dont vous parlez a été retrouvé près de Providence. Il a ensuite été pris en charge par le service hospitalier de l'ordre du Temple dès son arrivée ici. Le même jour que ce jeune homme a été ramené ici, j'ai aperçu un aéronef qui volait à très basse altitude, tellement basse qu'il semblait sur le point de s'écraser. Malheureusement, il a aussitôt disparu dans le blizzard... J'ai personnellement donné un coup de main aux médecins pour administrer les premiers soins au jeune inconnu. Ses vêtements étaient tellement en lambeaux qu'il est arrivé ici à moitié gelé, le pauvre... Où en sommes-nous, Player ? Avez-vous appris de quoi nous mettre sur la bonne voie ? Tiens donc... Cette histoire d'aéronef sur le point de s'écraser me met la puce à l'oreille. Si vous voulez mon avis, nous ferions bien de l'étudier sous tous les angles. En premier lieu, assurons-nous qu'un accident s'est réellement produit. Ensuite seulement, nous tenterons de découvrir si cet aéronef a un quelconque rapport avec Vaindreau. Nous allons explorer Providence à dos de chocobo noir afin de passer rapidement la zone au peigne fin. Allons-y ! Si vous êtes prête à partir, je le suis également. Voulez-vous chevaucher le chocobo noir ? Aucun signe de l'aéronef par ici... Continuons un peu en direction du nord-est. C'est... C'est lui ! C'est l'Hérésiarque, Fafner ! Je dois protéger... Son Éminence... Halone soit louée, vous avez enfin repris connaissance ! Nous commencions à craindre que vous resteriez pour toujours dans le coma, vous savez... Comment vous sentez-vous ? Pourriez-vous me donner votre nom, ainsi qu'éventuellement votre maison d'allégeance ? Si vous avez la force de parler, bien sûr ! Je... Non, je ne suis pas... Tellement de noms différents se bousculent dans ma tête... Vellguine, Paulecrain, Hermenoist, Ignassel... Et aussi plusieurs voix qui me répètent sans cesse “Mais non ! Mais non !”... J'ai l'impression de porter tous ces noms à la fois, mais qu'aucun n'est vraiment le mien... Euh... Vous êtes sûr que ça va ? (-Vaindreau-)Non, je m'appelle... Vaindreau. ... Comme le capitaine qui a donné son nom à cette maison de repos ? En voilà une coïncidence ! Vaindreau, je ne voudrais pas vous forcer la main, mais y a-t-il autre chose dont vous vous souvenez ? Encore une fois, pas besoin de faire d'efforts inutiles si vous vous sentez trop affaibli, d'accord ? (-Vaindreau-)Je descends de l'illustre lignée des Dzemael... Non ! Je suis un pieux ecclésiastique, et j'ai foi en la vérité révélée de l'orthodoxie ishgardaise... Je veux me battre... ou étudier la magie... ou peut-être simplement discuter avec mes camarades autour d'un bon feu ? Ou tout à la fois... (-Vaindreau-)J'avais beau faire tous les efforts du monde, je n'étais qu'un homme de piètre naissance... Elle m'a empêché de devenir capitaine général des templiers, mais Son Éminence m'a offert une seconde chance... (-Vaindreau-)C'est alors que je lui ai prêté serment... Quoi qu'il advienne de mon vieux corps, mon épée le servirait à tout jamais, afin qu'il pourfende le Mal dravanien et fasse régner la justice... (-Vaindreau-)Oui, c'est ça... Je dois rester aux côtés de Son Éminence... C'est mon devoir... de chevalier de l'Azur... Chevalier de... Sans vouloir vous offenser, ce n'est pas vraiment ainsi que je vous aurais décrit... Malheureusement, j'ai bien peur que vous ayez perdu une bonne partie de votre mémoire. Les chevaliers de l'Azur ont tous disparu, et l'archevêque Thordan VII n'est plus de ce monde... Enfin, tout ça devrait vous revenir avec davantage de repos et quelques médicaments ! Ne bougez surtout pas, je vous les apporte tout de suite avec un grand verre d'eau bien fraîche. (-Vaindreau-)L'Archevêque... n'est plus de ce monde !? Mais... c'est impossible... Si tel était réellement le cas, je serais mort avec lui... (-Vaindreau-)Je dois partir d'ici pour découvrir la vérité... par moi-même... Player, attention ! Pouuur la graaande gloiiire... de Thooordaaan... Encore une vision du passé, n'est-ce pas ? Je m'en doutais... Retournons immédiatement à la salle des opérations. Sire Artoirel doit avoir terminé sa part de l'enquête, et je suis sûr qu'il nous en voudrait si nous discutions de l'expérience que vous venez de vivre sans lui. Vous tombez à pic, je viens moi-même tout juste d'arriver. Sire Aymeric ne devrait plus tarder. Désolé de vous avoir fait attendre. Sire Artoirel, avez-vous retrouvé la trace de notre prétendu clone à Azys Lla ? Malheureusement non. Hormis la sainte épée Ascalon, je n'ai rien découvert qui pourrait nous aider dans notre enquête. Qu'en est-il de votre côté ? Eh bien, après avoir interrogé quelques personnes au camp de la Tête du dragon, nous avons fini par arriver à un endroit près de Providence où le Soleil, l'aéronef personnel de l'Archevêque, s'était écrasé. On peut supposer que l'accident s'est produit juste après l'utilisation d'Ascalon à Azys Lla, alors que l'appareil se dirigeait vers la sainte Cité. Hmm... Un accident d'origine inconnue serait donc arrivé, suite à quoi le clone aurait été retrouvé par les soldats du camp alors qu'il croupissait dans la neige. Mais ce n'est pas tout. À notre arrivée sur les lieux, nous avons eu la surprise de constater que Fafner en chair et en os se reposait près de l'aéronef. Il s'est hélas enfui aussitôt qu'il nous a aperçus. Entre-temps, Player a eu une seconde vision, dans laquelle elle a assisté à un épisode important du passé de Vaindreau. Auriez-vous l'amabilité de nous le raconter en détail, s'il vous plaît ? Votre vision concorde avec les rapports des témoins. Il paraît désormais clair que le clone utilisé par Vartinoix pour son invocation a pris le nom de Vaindreau, et qu'il s'est métamorphosé en Hérésiarque sous le coup d'un désespoir insoutenable... Néanmoins, difficile de ne pas s'interroger sur son comportement plus qu'étrange lorsque Loverick lui a demandé son nom... En effet. Si l'on se fie au compte rendu établi par les Héritiers de la Septième Aube, lorsqu'un Primordial est à nouveau invoqué, la mémoire de sa précédente incarnation se transmet à la suivante. Dans le cas des chevaliers de la Table ronde, il s'ensuivrait logiquement que les souvenirs de chacun d'entre eux investissent l'esprit du corps utilisé pour leur prochaine incarnation. Par conséquent, je suppose que Fafner a préféré se retirer pour le moment car notre présence devant lui a réveillé de douloureux souvenirs dans son subconscient. Sans parler des nombreuses personnalités qui se superposent dans son esprit, notamment celle de Vaindreau qui doit être en constante opposition avec les autres... Cela ne doit pas être facile à vivre. Chacun sait que la raison d'être des chevaliers de l'Azur, bien que pervertie par la suite, était de protéger l'Archevêque, fût-ce au péril de leur vie. Et lorsqu'ils ont compris qu'ils ne pourraient s'acquitter de leur devoir... Ils se sont dressés contre nous et ont commis des crimes impardonnables, qui ont coûté la vie à certains de nos amis les plus chers. Mais même si nous n'avions pas d'autre choix que de les éliminer, je refuse de croire que quiconque parmi nous souhaitait que leurs souffrances se prolongent au-delà de la mort, et que leur désespoir se réincarne sous la forme d'un dragon. Qui plus est, le phénomène ne concerne pas uniquement les chevaliers de l'Azur, puisque nos clercs sont également touchés... La foi n'était probablement pas aussi intense dans le cœur de tous les Ishgardais, mais elle était présente en chacun d'entre nous. Elle nous guidait dans la vie, et nous soutenait dans les moments difficiles. Si nous ne trouvons pas de solution au plus vite, je crains le pire... Que dites-vous ? Le passé ne peut jamais être complètement effacé, mais l'avenir est bien plus important ! Et si vous essayiez de trouver un autre guide ? Je comprends ce que vous voulez dire. Les croyances de nos ancêtres ont fait leur temps, c'est une évidence. Malgré la douleur que nous pouvons ressentir à l'idée de les perdre, nous ne gagnerons rien à nous y accrocher à tout prix. À ce propos, Sire Artoirel, j'ai décidé de proposer la formation d'un concile œcuménique au cours de la prochaine réunion parlementaire. Il s'agit de la plus haute assemblée pour discuter des questions fondamentales concernant la foi... Sire Aymeric, auriez-vous désormais l'intention de définir de nouvelles doctrines religieuses censées révolutionner l'orthodoxie ishgardaise ? J'ai fait voter la séparation de l'Église et de l'État pour plusieurs raisons, mais l'une d'entre elles était de laisser le Saint-Siège régler ses affaires internes sans interférence du pouvoir politique. Je ne veux pas convoquer le clergé en tant que président de la Chambre des Nobles, mais en tant que simple fidèle. Je souhaite insuffler un nouvel élan à notre Église afin qu'elle puisse redevenir le pilier qui soutient les Ishgardais dans les épreuves de la vie. Merci infiniment pour votre aide, Player. Encore une fois, j'ai le sentiment d'avoir compris quelque chose d'important grâce à vous. Je vais sans plus tarder soumettre cette idée au diacre Clem et à tous les dignitaires qui sont favorables à un renouveau de l'Église. Comptez sur moi pour vous contacter dès que les préparatifs seront terminés. Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?
Artoirel semble un tantinet anxieux. Avant de se mettre en route pour le lieu où se déroulera le concile œcuménique, Artoirel vous a proposé d'aller chercher Aymeric qui avait besoin de s'absenter un instant. Rejoignez le président de la Chambre des Nobles au Dernier Vigile. Aymeric vous a fait quelques confidences sur la situation ishgardaise, puis vous a proposé une promenade avant d'aller assister au concile. Parlez-lui à nouveau. En compagnie d'Aymeric, rendez-vous dans un premier temps au manoir des Fortemps. * Si vous vous retrouvez séparée d'Aymeric, reparlez-lui au Dernier Vigile pour qu'il vous accompagne à nouveau. Votre ami élézen s'est souvenu avec émotion de votre passage chez les Fortemps, lorsque vous êtes arrivée à Ishgard. Dirigez-vous désormais en sa compagnie vers Les Architectes. Devant les représentations des douze chevaliers, Aymeric a fait le point sur le passé de la sainte Cité et émis le vœu de réparer les erreurs du roi Thordan. À présent, allez à La Voûte en compagnie de votre ami et parlez à Clem pour participer au concile œcuménique. Malgré quelques frictions, le concile s'est déroulé sans accroc majeur, et tous les participants se sont mis d'accord sur la nécessité de réformer l'Église orthodoxe ishgardaise et de s'unir pour affronter les futures épreuves avec sérénité. Parlez à Aymeric dans la salle des opérations. * Si vous avez quitté la salle des opérations, vous pouvez y retourner en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. Alors qu'Ishgard a désormais officiellement emprunté la voie du renouveau spirituel, il vous reste encore à balayer le désespoir qui obscurcit le quotidien de ses habitants en éliminant l'Hérésiarque Fafner. À ce sujet, Aymeric semble avoir préparé une petite surprise qui pourrait vous faciliter la tâche... * Artoirel propose la prochaine quête aux jobs de DPS magiques de niveau 90. Trouver Aymeric, près du Dernier Vigile Reparler à Aymeric afin qu'il vous accompagne Se diriger avec Aymeric vers le manoir des Fortemps et lui parler à l'arrivée Se diriger avec Aymeric vers Les Architectes et lui parler à l'arrivée Accompagnée par Aymeric, parler à Clem Parler à Aymeric J'ai une bonne nouvelle à vous apprendre, Dame . Grâce aux efforts continus de sire Aymeric, le concile œcuménique qu'il appelait de ses vœux lors de notre précédente discussion est sur le point de devenir réalité. Pour votre gouverne, cet événement réunit les plus hautes autorités en matière de dogme et de coutumes religieuses dans le but de débattre des questions essentielles du moment. La dernière fois qu'un concile œcuménique a eu lieu remonte à environ quatre-vingts ans, c'est vous dire à quel point son organisation est exceptionnelle. Seuls l'Archevêque et le Synode étaient jadis autorisés à y prendre part, mais nous avons affaire à une situation d'autant plus exceptionnelle que l'un d'entre eux, l'évêque Vartinoix, a péri après s'être transformé en bête. Cette session sera par conséquent ouverte à toutes les couches de la population. Et c'est une excellente nouvelle, si je puis me permettre de vous couper la parole. Voir tous les hauts dignitaires de l'Église ainsi que des fidèles réunis dans une même pièce pour le bien commun ne pourra que mettre du baume au cœur de tous les hommes de foi. Bien entendu, nous espérons que vous serez des nôtres. Il va sans dire que vous pourrez compter sur notre présence, Diacre Clem. Mais dites-moi, comment vous sentez-vous ? Après le malheur que vous venez de vivre... Je vais mieux, merci de vous en inquiéter. De toute manière, maintenant que je suis par défaut responsable de la cathédrale Saint-Reymanaud, je ne peux pas me permettre de passer mon temps à me morfondre. Je me concentre sur la préparation du concile, ça me permet de penser à autre chose. Tout ce que j'espère, c'est que nous parviendrons à surmonter cette terrible épreuve une bonne fois pour toutes, et que notre peuple reprendra goût à la vie... Au fait, sire Aymeric n'est pas avec vous ? Il m'a dit qu'il avait besoin de s'absenter afin de réfléchir... Je suppose que nous ferions mieux de l'attendre directement sur place, mais un peu de compagnie lui ferait le plus grand bien. Dame , j'espère que ce n'est pas trop vous demander d'aller le chercher ? Il m'a dit qu'il se rendait au Dernier Vigile, vous devriez donc le trouver là-bas. À tout à l'heure. Ah, Player... Laissez-moi deviner, l'heure du concile œcuménique approche, n'est-ce pas ? Je m'en doutais... Pardonnez-moi de vous avoir forcée à faire un détour. Pour vous dire la vérité, j'avais besoin de m'isoler un peu... et de réfléchir à tout ce chemin que nous avons parcouru, et qui peine encore aujourd'hui à nous octroyer des jours véritablement meilleurs... Nombre de mes compatriotes ont péri durant cette bien trop longue guerre... Eux aussi ont achevé leur existence au comble du désespoir, mais se battre était devenu leur raison de vivre. Et voilà qu'est venu le tour de ceux qui, bien que la paix soit revenue, préféraient le monde d'avant... L'union dans la foi ishgardaise était notre force, mais cela n'empêchait pas nos opinions d'être plurielles. Maintenant que nous avons fait la paix avec les dragons, il nous reste encore à faire la paix avec nous-mêmes. Nous imaginions tous des lendemains qui chantent, sans comprendre que c'était à nous d'entonner le début de la mélodie à l'unisson... Comment faire pour concilier autant de sensibilités différentes, et les faire avancer dans la même direction ? Je crains de ne pas avoir encore trouvé la réponse à cette question... En tout cas, vous savez tout de mes tourments, désormais. Mettons-nous en route doucement. Je serais heureux de converser avec vous pendant le trajet, cela me donnera du courage. Faisons donc une petite promenade avant le début du concile, vous voulez bien ? Je passerais volontiers devant la maison des Fortemps, car je ne leur ai pas rendu visite depuis bien longtemps. (★未使用/削除予定★) Aymeric va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à Aymeric à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée d'Aymeric et rester proche de lui en tout temps. Aymeric ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Je suis content de faire quelques pas en votre compagnie. Je n'ai pas vraiment le temps de me promener à cause de mes obligations, malheureusement... Voulez-vous vraiment vous séparer d'Aymeric ? Auriez-vous une affaire urgente à régler avant de participer au concile ? Aucun problème, je vous attendrai là où vous m'avez trouvé. Vous êtes prête ? Dans ce cas, mettons-nous en route et profitons de cette promenade. Et dire qu'il y a encore quelque temps, vous étiez l'invitée spéciale du comte de Fortemps dans cette même demeure, en compagnie d'Alphinaud et de Tataru... C'est suite à votre venue à Ishgard que nous avons commencé à entrevoir le bout du tunnel de notre interminable conflit avec les dragons. C'était la radieuse époque de l'harmonie retrouvée... Nous nous sommes engouffrés avec empressement dans la brèche que vous aviez ouverte, et malgré les difficultés auxquelles nous faisons face pour l'heure, nous ne pourrions vous en être davantage reconnaissants. Merci, Player. Arrêtons-nous un instant aux Architectes, si vous n'y voyez pas d'inconvénient. Nous voici à présent devant les douze valeureux chevaliers qui ont combattu aux côtés du roi Thordan pour vaincre Nidhogg... Hélas, depuis les révélations sur le véritable passé de notre peuple, certains pensent que ces statues n'ont plus leur place dans la sainte Cité. Il m'est difficile de nier que leurs choix nous furent funestes, mais malgré leurs erreurs, ils ont été un modèle pour tous les Ishgardais sans exception, et je ne puis me résoudre à les reléguer aux oubliettes sans autre forme de procès. La paix a beau être revenue, il nous reste encore tellement à construire... Mais l'essentiel, c'est que nous nous attelions à la tâche dans l'union, et non dans la discorde. Voilà pourquoi il est si important que nous ne nous laissions pas envahir par le désespoir. (soupire)... Pardonnez-moi de me répéter autant, mais le poids de mes responsabilités ne me laisse pas vraiment le choix. Allons rejoindre Clem et les autres dignitaires à l'intérieur de La Voûte. ... Vous êtes seule, Dame ? Sire Artoirel m'avait pourtant annoncé que sire Aymeric et vous arriveriez en même temps... Il reste encore un peu de temps avant que les préparatifs du concile œcuménique soient entièrement terminés. Profitez-en pour faire une petite promenade, si le cœur vous en dit. Merci à vous de nous avoir rejoints. Le concile œcuménique aura lieu dans la salle du trône. Veuillez me suivre, je vous prie. Hauts dignitaires du Saint-Siège, éminents inquisiteurs, et surtout, à tous les représentants de notre beau peuple ici présents... Merci infiniment d'avoir accepté aussi promptement d'assister à ce concile œcuménique. Vous n'êtes certainement pas sans savoir que l'apocalypse déchaînée par les Télophores menace la survie de notre planète, et qu'elle a d'ores et déjà provoqué un phénomène inquiétant de métamorphose en bête chez certains humains. Afin d'empêcher que d'autres catastrophes nous frappent de plein fouet, je suis convaincu que nous aurons besoin de guérir des blessures profondément enfouies en nous, et qui saignent depuis bien trop longtemps. C'est pourquoi je propose d'engager une réforme en profondeur de l'Église. Et pour atteindre ce but que je crois noble, en dépit de l'opposition qu'il ne manquera pas d'attiser, j'aimerais que nous parvenions au moins à nous entendre sur ses fondements, dans un esprit d'union et de collaboration. Depuis les temps anciens, notre Église a toujours eu un visage double : un de ses côtés est symbolisé par la lance de la Conquérante pourfendant les dragons, l'autre par son bouclier protégeant la foi ancrée dans nos cœurs. Le rôle de la lance n'ayant plus lieu d'être, je suis d'avis qu'il serait également temps de repenser celui du bouclier. Je suis entièrement d'accord avec vous, à condition que cette réforme concerne avant tout l'abolition de la prééminence de la Chambre des Nobles au sein de l'archevêché. La puissance détenue par les dignitaires de haut rang est à mon sens la source de tous nos malheurs. Tiens donc ! Figurez-vous que je vois très bien où vous voulez en venir. Vous seriez heureux de ne plus voir ma tête et celle de mes pairs au Synode, n'est-ce pas ? Alors que nous transmettons le savoir ishgardais et répandons la foi dans les cœurs de nos brebis depuis des siècles ! L'Église orthodoxe dépouillée de ses traditions que vous semblez appeler de vos vœux ne mériterait plus de porter ce nom ! Voilà le fond du problème ! Par Halone... Où est donc la vérité ? Qui croire, désormais ? Voilà qui est inquiétant... Si l'incertitude et la discorde continuent de régner en maître dans la salle, cela pourrait nous amener à assister à de nouvelles horreurs ! Il nous faut absolument casser ce cercle vicieux ! Lorsque la Guerre du chant des dragons a pris fin, l'orthodoxie ishgardaise s'est retrouvée à la croisée des chemins, et aucun d'entre nous n'a su la guider de manière appropriée. Même un évêque de renom tel que monseigneur Vartinoix, malgré toutes les qualités qu'on pouvait lui conférer, a péché par excès d'attachement à la tradition, et enfreint notre loi. Son attitude lui a valu de finir sa vie dans la peau d'une créature monstrueuse... Mille ans, mes amis... Mille ans de sacrifices, de pleurs, de souffrances ! Comment pourrions-nous jamais les oublier ? Même si nous le voulions, cela nous serait impossible. Or, c'est justement parce que nous avons persévéré dans l'erreur pendant si longtemps que nous devons absolument saisir cette chance de la réparer. Il en va de notre avenir, et de celui de toute la sainte Cité. Nous voici à nouveau à cette croisée des chemins, et l'heure est venue d'emprunter celui qui nous apportera joie et prospérité, et non celui qui nous fera répéter les fourvoiements de nos ancêtres. Je ne peux qu'approuver les dires du président. Si je suis présent parmi vous aujourd'hui, c'est en premier lieu à cause de ma foi inébranlable en notre Église. Mais cette foi ne doit pas nous aveugler sur l'impasse où elle nous a autrefois menés. Admettons-le, Ishgard est réfractaire au changement, et a toujours eu une tendance à se replier sur elle-même. Il n'y aurait rien de plus simple que de tout oublier et de continuer comme si de rien n'était, mais... À l'orée d'une nouvelle ère de paix, n'est-il pas temps de tenter une autre voie ? Notre religion nous a toujours apporté un immense soutien, dans les bons comme dans les mauvais moments. À nous de lui rendre la pareille, par respect pour nos ancêtres, mais aussi pour notre futur. Personne ne niera que nous avons trop longtemps vécu sur un tas de mensonges. Le sentiment de trahison est palpable dans la population, mais nous pouvons le transformer en quelque chose de positif, et nous devrions en être reconnaissants envers notre héroïne. Il ne s'agit pas, et il ne s'agira jamais de renier nos racines, ou la protection que la Conquérante nous a accordée dans sa grande mansuétude. Sur ce point, nos livres d'histoire n'ont jamais menti, et les témoignages de nos prédécesseurs sont là pour l'attester. C'est pour manifester notre plus grand respect à leur égard que nous devons transmettre les leçons tirées de nos erreurs aux générations à venir. Ainsi seulement pourrons-nous vaincre le désespoir qui nous ronge, et retrouver l'unité qui nous fait tant défaut. L'unité de tous les Ishgardais... Voilà un beau projet. En effet, mais un projet qui requiert une révision complète de nos écrits et de nos pratiques traditionnelles, et qui risque de prendre beaucoup de temps. C'est justement pour cette raison que nous aurons besoin d'érudits tels que vous. Votre union pour accomplir cette réforme pourrait être la première pierre de l'édifice qui deviendra la nouvelle cathédrale d'Ishgard, aussi bien au sens matériel que symbolique. D'autant plus qu'un certain nombre de nos ecclésiastiques et inquisiteurs sont désœuvrés depuis la disparition de Thordan VII, et qu'une telle entreprise leur redonnerait un but noble dans la vie. Vous voulez que je vous dise, Player ? Je pense avoir enfin trouvé quoi répondre... à ce père que je n'ai jamais vraiment eu... Les mots de sire Aymeric durant le concile résonnent encore dans mon esprit... La Chambre des Nobles a énormément de chance de l'avoir pour président. Un petit pas pour l'Église, un grand pas pour les Ishgardais... Eh bien, ce concile fut une grande réussite, et je tiens à vous en remercier tout particulièrement. Je suis entièrement d'accord avec vous. Il nous reste encore de nombreux détails à définir, mais nous sommes parvenus à poser de solides bases à nos indispensables mesures. Sire Aymeric, Sire Artoirel, il y a déjà longtemps que votre éloquence n'est plus à prouver, mais vous en avez fait une nouvelle démonstration, et de fort belle manière. Grâce à vous, nous avançons désormais d'un seul homme sur le chemin du renouveau. C'est très aimable de votre part, mais le rôle qu'aura joué la présence de l'héroïne d'Ishgard n'est certainement pas négligeable. Player est pour nous tous l'incarnation du renouveau, et nous n'en serions pas là aujourd'hui si elle n'était pas venue à notre secours. Sire Aymeric a raison. Qui pourrait oublier ce jour où vous êtes réapparue triomphante à la sainte Cité, à dos de dragon ? Vous avez véritablement réussi l'impossible... Un tel exploit ne pourra que nous servir de source d'inspiration pour réfléchir ensemble à la façon dont nous voudrons désormais vivre notre foi en Halone, et je sais qu'elle acceptera de nous guider en retour. Et s'il en est parmi nous qui se laissent aller au découragement, nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour leur faire relever la tête. Nous les écouterons, nous les consolerons, et nous prierons ensemble pour notre avenir commun. Les Ishgardais sont un grand peuple, et nous le prouverons une nouvelle fois. N'en doutez jamais ! Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser, mais le devoir m'appelle. N'hésitez pas à me rendre visite à la cathédrale si vous avez besoin de quoi que ce soit. Pardon, j'ai failli oublier... Votre commande est en notre possession, Sire Aymeric, mais elle nécessite quelques aménagements. Nous vous tiendrons informé dès qu'elle sera prête. (★未使用/削除予定★) Je ne vous en avais pas encore parlé, mais j'ai effectivement demandé à Clem de nous dégoter un objet bien particulier pour notre affrontement imminent contre Fafner. À mon sens, nous en aurons grandement besoin. Je craignais qu'il soit difficilement trouvable, mais je suis ravi d'apprendre que je me trompais. Croyez-moi, ce sera un avantage de taille dans la rude bataille qui s'annonce. Il s'agit probablement du dernier obstacle qui se dresse sur notre chemin, mais nous en viendrons à bout, comme nous l'avons toujours fait jusqu'à maintenant. Nous débarrasserons notre patrie des bêtes de l'apocalypse, et réduirons à néant le désespoir qui nous accable ! Oui, nous allons plonger l'Hérésiarque dans un sommeil éternel, comme nous l'avons fait pour les menteurs de notre passé... Préparez-vous bien d'ici là, mes amis. Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?
Artoirel supervise les préparatifs pour le combat final. Après avoir discuté avec Aymeric et Artoirel, vous avez résolu d'unir vos forces pour éliminer Fafner. Rendez-vous devant La Voûte et parlez à Aymeric. Vous avez parlé à Aymeric. À vous de mettre l'Hérésiarque du Coerthas hors d'état de nuire ! Vous avez vaincu Fafner, et Aymeric a prononcé quelques mots à la mémoire de Vaindreau de Rouchemande, le dernier chevalier de l'Azur qui s'était retrouvé pris dans les mensonges de l'Église ishgardaise. Retournez à la salle des opérations et parlez à Artoirel. * Vous pouvez retourner à la salle des opérations en parlant à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple. Artoirel vous a solennellement remerciée pour votre contribution à la prospérité d'Ishgard. À présent, parlez à Clem. Clem était hautement admiratif devant votre succès fulgurant. Pour finir, parlez à Aymeric. Le président de la Chambre des Nobles vous a promis qu'il unirait le peuple de la sainte Cité dans un seul et même objectif : une vie meilleure et un avenir radieux, débarrassé des fautes du passé. Retournez à Radz-at-Han pour faire votre rapport à l'attaché militaire d'Ishgard. L'attaché militaire d'Ishgard était surpris d'apprendre que vous aviez vaincu l'Hérésiarque du Coerthas aussi promptement. N'oubliez pas de faire un crochet par la Syzygie pour lui narrer vos futurs exploits lorsque vous repasserez dans le coin ! Parler à Aymeric, devant La Voûte Parler à Aymeric, devant La Voûte Parler à Artoirel, à la salle des opérations Parler à Clem Parler à Aymeric Parler à l'attaché militaire d'Ishgard, à la Syzygie Grande nouvelle, Dame ! Depuis la tenue du concile œcuménique, j'ai le plaisir de vous annoncer qu'aucun nouveau cas de métamorphose n'a été constaté dans la sainte Cité. Nous pouvons donc en conclure qu'un certain niveau de sécurité et de stabilité a été atteint à l'intérieur de nos murs. La seule étape qu'il nous reste à accomplir, c'est de nous débarrasser de l'Hérésiarque... Player, vous êtes là. Clem vient justement de m'avertir que ma commande était prête. Passons donc à la préparation de notre plan pour vaincre Fafner, si vous le voulez bien. Selon ce que nous avons pu observer dans les Hautes terres du Coerthas central, notre Hérésiarque semble attaché à veiller sur le Soleil, l'aéronef personnel de l'Archevêque. On peut donc logiquement supposer que son instinct le pousse à protéger tout ce qui est lié de près ou de loin aux anciens souverains d'Ishgard, dont il conserve le souvenir dans sa mémoire. C'est également sans doute la raison pour laquelle il a été aperçu plusieurs fois en train de survoler Ishgard, et en particulier La Voûte. Après avoir pris conscience de son comportement atypique, j'ai demandé à Clem de me fournir un *petit quelque chose* qui nous permettra d'attirer Fafner au cœur du sanctuaire de l'Azur. Et ce petit quelque chose est... Je veux parler de la Grâce de Halone, le sceptre sacré que seul un Archevêque avait le droit de manier. Il a très probablement été ramené par monseigneur Vartinoix suite à l'une de ses tentatives d'invocation à Azys Lla. Clem a donc eu la gentillesse de le restaurer avant de nous le confier, et il ne nous reste plus qu'à aller le chercher. Ce sceptre est la pièce maîtresse qui nous permettra d'attirer l'Hérésiarque dans nos filets. Et je suis prêt à parier que nous y parviendrons ! S-Sire Aymeric ! Avec tout le respect que je vous dois, ne croyez-vous pas qu'une telle entreprise pourrait se révéler bien trop dangereuse ? Il est impossible de prévoir la réaction d'une créature comme Fafner, dont l'attachement à l'Église n'est plus à prouver, face aux évolutions que celle-ci subit. Si jamais la colère l'emporte dans son esprit, nous devons nous préparer à ce qu'il la déchaîne sur nous de toutes ses forces. Si les chevaliers de l'Azur ont juré de protéger l'Archevêque, ceux de l'ordre du Temple dont j'étais le capitaine général ont fait le serment d'en faire de même avec le peuple ishgardais. Par conséquent, j'endosserai l'entière responsabilité de cet acte, quelle que soit sa conclusion. Tous les chevaliers de l'Azur qui sont allés sur le continent flottant ont déjà rendu leur dernier souffle... Vaindreau était leur ultime représentant... Il nous a quittés plein de rancœur et d'amertume... À nous de lui offrir le doux repos qu'il mérite. Rejoignez-moi devant La Voûte lorsque vous aurez terminé vos préparatifs. L'heure est venue d'en finir avec l'Hérésiarque du Coerthas ! Vous serez en première ligne, mais comptez sur sire Aymeric et moi-même pour couvrir vos arrières. Le combat contre Fafner sera ardu, mais nous avons toutes les chances de l'emporter. Êtes-vous prête ? Fafner plane au-dessus de nous ! Sire Aymeric, maintenant ! Que la Conquérante nous garde, mes amis ! Je suis là, dragon ! Pouuur la graaande... gloiiire de... Thooordaaan... Tuuuu n'es paaas... Son Émineeeeence !!! Vaindreau de Rouchemande, dernier chevalier de l'Azur ! Que votre quiétude soit désormais éternelle ! Voilà, c'est fini... Reposez en paix, Vaindreau... Votre dévouement envers la patrie ne sera jamais oublié. Ni par notre génération, ni par les suivantes. La trahison du Saint-Siège envers les dragons, couverte par l'autorité des Archevêques, ne pouvait que faire dévier les chevaliers de l'Azur du droit chemin... À présent, je réalise à quel point l'attachement que vous éprouviez envers Ishgard était grand. La fusion de votre âme dans le corps d'un Primordial a beau vous avoir ôté toute conscience propre, jamais vous n'avez oublié votre devoir et votre serment. Même si vous ne serez plus physiquement à nos côtés, sachez qu'hériter de vos convictions est un honneur pour moi. Vous vivrez pour toujours dans mon cœur, ainsi que dans celui de tous les Ishgardais. Player... Si vous n'aviez pas vaincu le roi Thordan pour nous sauver... C'est peut-être moi que vous auriez été forcée de pourfendre à la place de Vaindreau... Que répondez-vous ? Vous êtes bien trop courageux pour succomber à un tel désespoir ! Allons, inutile de faire ce genre d'hypothèses. ... Merci, mon amie. Pardonnez-moi, je me suis un peu laissé aller. Revenons à nos obligations, si vous le voulez bien. Dans ce cas, retrouvons-nous une dernière fois à la salle des opérations. J'ai hâte de voir la joie se dessiner sur les visages de nos compatriotes quand ils apprendront la bonne nouvelle ! Vous savez déjà toute l'estime que j'ai pour vous, héroïne d'Ishgard. Je préfère laisser sire Artoirel et le diacre Clem s'exprimer en premier lieu. J'ai accouru ici dès que j'ai appris votre victoire sur l'Hérésiarque ! Quelle merveilleuse nouvelle ! Dame ... Vous avez déjà tellement apporté de bonheur à ce pays que j'en perds mes mots. Merci, tout simplement. Si je devais ajouter quelque chose, je dirais que cette affaire m'a permis de réaliser à quel point notre cité est encore une société où les classes sociales prévalent sur les individus qui les composent. Voilà le problème que je m'appliquerai à résoudre dans les temps à venir. Nous sommes certainement sur le bon chemin, mais il nous reste de nombreux progrès à accomplir, et de réformes à entreprendre. Nous devrons accorder plus de place aux opinions contradictoires dans le débat public, sans laisser les préjugés d'antan obscurcir notre jugement. En ce jour radieux, je vous prends à témoin, et jure sur le blason des Fortemps que je consacrerai toute mon énergie à bâtir une Ishgard nouvelle, où chacun se sentira accepté à sa juste mesure. Merci encore pour votre soutien indéfectible, Dame . Je laisse la parole au diacre Clem, qui tient certainement aussi à vous faire part de sa gratitude. Merci encore pour votre soutien indéfectible, Dame . Je laisse la parole au diacre Clem, qui tient certainement aussi à vous faire part de sa gratitude. Je suis tellement heureux de vous revoir en pleine forme ! Vous avez été formidable ! Sire Aymeric m'a tout expliqué à propos de la véritable identité de l'Hérésiarque, et comment il en est arrivé à connaître un tel destin... Cela me peine de l'admettre, mais tel est le résultat des égarements de l'Église, et au nom de tous ses dignitaires, je vous remercie sincèrement de lui avoir offert la paix éternelle. Malgré leurs fourvoiements, je peux vous assurer que nous continuerons de prier pour le repos des chevaliers de l'Azur, de monseigneur Vartinoix et de tous ceux qui ont fait de la sainte Cité ce qu'elle est devenue aujourd'hui. Puisse la Conquérante vous couvrir toujours de son égide, héroïne d'Ishgard... Excusez-moi d'avoir été un peu long. Il me semble que sire Aymeric voudrait également vous dire un mot, et il serait d'ailleurs temps que je lui exprime ma reconnaissance à mon tour. Excusez-moi d'avoir été un peu long. Il me semble que sire Aymeric voudrait également vous dire un mot, et il serait d'ailleurs temps que je lui exprime ma reconnaissance à mon tour. Vous êtes une immense source d'inspiration pour sire Aymeric. Croyez-moi, c'est à en devenir jaloux ! Player, Sire Artoirel, vous avez tous deux été absolument brillants durant cette entreprise, et tout particulièrement face à l'Hérésiarque. Je n'aurais jamais remporté cette bataille sans votre concours, et Ishgard vous en sera éternellement redevable. En ce qui me concerne, j'ai pu constater que notre amie était plus douée au combat que jamais. Je n'ose imaginer le foudre de guerre qu'elle sera demain ! Dorénavant, les terres du Coerthas n'auront plus à craindre d'être submergées par des bêtes de l'apocalypse ayant émergé de leur propre sein. J'en veux pour preuve l'alliance que nous avons tous scellée durant le concile œcuménique, et dont nous ne pouvons que nous réjouir. Tant que les Ishgardais retrouvent des raisons d'espérer en l'avenir, nous pourrons toujours les soutenir à l'aide de notre foi en Halone. Ce sera un combat spirituel de tous les instants, mais il nous suffira de le mener unis pour le remporter. Et vous pourrez compter sur mon soutien permanent, que ce soit en tant que président de la Chambre des Nobles, capitaine général de l'ordre du Temple, ou simple croyant. Les Ishgardais sont venus à bout de Fafner l'Hérésiarque et des bêtes de l'apocalypse, mais ils n'ont pas l'intention de s'arrêter là ! Et une telle réussite n'aurait jamais été possible sans vous, Player. Notre pays a envers vous une dette dont il ne pourra jamais s'acquitter, mais je sais que vous avez suffisamment de grandeur d'âme pour ne jamais nous en tenir rigueur. Vous avez sauvé un nombre incroyable de vies, mais ce n'est pas tout. Vous avez également sauvé leurs âmes de la perdition, et leurs cœurs de l'égarement. Nous savons bien que vous ne désirez aucune récompense, mais nous tenterons tout de même de vous en fournir une en allant sans cesse de l'avant. Nous tâcherons également de garder à l'esprit que tout le monde peut s'égarer dans une ère de changements, et nous serons là pour guider ceux qui en ont besoin dans les moments difficiles. Au-delà des souffrances et des questionnements, je suis certain que nous trouverons ensemble une voie commune. C'est ainsi qu'Ishgard redeviendra la cité qu'elle n'aurait jamais dû cesser d'être. Je vous en fais le serment solennel. Dame , si je puis me permettre de vous demander un dernier service, pourriez-vous retourner à Radz-at-Han pour avertir l'attaché militaire d'Ishgard de notre victoire sur l'Hérésiarque ? Nous lui enverrons une missive officielle dès que possible, mais je suis certain qu'il sera ravi d'apprendre la bonne nouvelle directement de votre bouche. Merci infiniment, et en espérant vous revoir très bientôt, ô grande héroïne ! Merci pour votre aide inestimable. Saluez l'attaché militaire d'Ishgard de ma part lorsque vous retournerez à Radz-at-Han. Héroïne d'Ishgard, je pensais justement à vous ! Qu'en est-il de l'Hérésiarque !? Ne me dites pas que... Vous l'avez déjà vaincu !? Et qui plus est, la sainte Cité est sur la voie du renouveau suite à un concile œcuménique !? Mais c'est absolument merveilleux ! Voilà une joie que je vais m'empresser de partager avec les autres attachés ! Eh bien, je ne m'attendais pas à un succès aussi rapide... J'espère que vous trouverez un instant pour venir me raconter vos futurs exploits, ça ne pourra que me donner de l'inspiration dans la vie ! Merci encore pour votre collaboration, ce fut un véritable honneur ! Vous pouvez désormais teindre l'équipement de niveau 90 des jobs de DPS magiques ! Pour obtenir l'équipement de job de niveau 90, vous devez préalablement progresser jusqu'à une étape donnée de l'épopée (Endwalker). Désirez-vous vous rendre dans la salle des opérations, héroïne d'Ishgard ? Aller dans la salle des opérations ?
Tentoawa observe les badauds ishgardais d'un œil curieux. Il semblerait que Leophyne ait été aperçue près du camp de la Tête du dragon. Allez-y sans plus tarder et parlez à Eugennoix. Pendant qu'Eugennoix vous expliquait que votre cible avait potentiellement circulé sur la route au sud du camp, il a reçu un appel d'urgence exigeant des secours pour une troupe de ravitaillement en proie à une attaque de monstres. Tentoawa et vous ayant offert votre aide, rendez-vous sur la route à l'ouest de l'Observatoire et parlez à votre ami. Tentoawa et vous avez résolu de fouiller la zone. Retrouvez la troupe de ravitaillement au plus vite et abattez les monstres qui l'assaillent. Vous avez réglé leur compte . À présent, secourez le chevalier des Fortemps. Pour une raison mystérieuse, les templiers devant protéger le convoi se sont endormis pendant l'attaque des monstres, et le chevalier des Fortemps était furieux contre eux... Retournez devant le palais de l'ordre du Temple et parlez à Firmalbert. Tentoawa a confié à Firmalbert que le totem du Narval était à l'origine de la sieste inopinée des gardes, mais leur punition semble néanmoins inévitable... Parlez à Tentoawa, sur la place Saint-Valeroyant. Tentoawa vous a expliqué qu'il était en réalité le “guerrier insomniaque” ayant pour partenaire une “dormeuse”, en l'occurrence Loazenikwe. Grâce au pouvoir du totem, il pouvait lui transférer sa fatigue afin qu'elle dorme à sa place, lui permettant de s'entraîner jour et nuit sans relâche... Un pouvoir qui semble intéresser grandement Leophyne et les Affranchis, et Tentoawa compte plus que jamais sur vous pour contrecarrer leurs plans. * Tentoawa propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 94. Parler à Eugennoix, au camp de la Tête du dragon Parler à Tentoawa Retrouver la troupe de ravitaillement et vaincre les monstres Secourir le chevalier des Fortemps Parler à Firmalbert, au palais de l'ordre du Temple Parler à Tentoawa (★未使用/削除予定★) Je vous contacterai dès que j'aurai du nouveau sur l'affaire Leophyne. D'ici là, prenez soin de vous, Dame . Ça va, Player ? Tu t'es bien entraînée comme il faut ? J'ai visité Ishgard pendant ce temps-là, et figure-toi que ça m'a fait réfléchir. J'ai cherché des gens endormis dans la rue, mais j'ai trouvé personne. Tu me diras, il fait tellement froid que ça vaut mieux ainsi... mais même les soûlards de taverne ont l'air de rentrer sagement sous leur toit une fois imbibés d'alcool ! Bref, tout ça pour dire que si jamais on croise quelqu'un qui dort par terre dehors, on pourra être quasiment certains qu'il a été plongé dans un profond sommeil par le pouvoir du totem du Narval. Difficile d'imaginer que cette voleuse de Leophyne ne l'utilisera pas pour parvenir à ses fins crapuleuses... Il faut vraiment qu'on la capture avant qu'elle fasse de trop gros dégâts ! Dame , Messire Tentoawa ! J'ai du nouveau pour vous : nous avons fait diffuser un portrait de Leophyne dans tout le pays, et nous venons tout juste de recevoir un appel nous annonçant que la suspecte avait probablement été aperçue non loin d'ici. C'est vrai !? Où ça !? Près du camp de la Tête du dragon, pour être tout à fait exact. Un soldat prétend avoir croisé une femme aux cheveux rouges avec une cicatrice sur le front pendant qu'il effectuait sa ronde. Le chemin le plus court pour vous rendre au camp de la Tête du dragon est de sortir de la cité par l'Arc des Valeureux et de suivre le chemin vers l'est. Une fois sur place, adressez-vous au dénommé Eugennoix pour plus de détails. On touche peut-être déjà au but, Player ! Allons-y tout de suite ! J'espère que la femme qui a été aperçue au camp de la Tête du dragon est bien Leophyne... Eugennoix saura vous renseigner davantage. Bonne chance, Dame . C'est lui, Eugennoix ? Vite, demandons-lui ce qu'il en est ! ... Dame , vous ici ? Ah oui, je sais. Vous êtes là à cause de cette histoire de portrait diffusé par le palais de l'ordre du Temple. Votre coupable présumée a été aperçue le long de la route menant vers le sud. J'espère que cette information vous suffira, car c'est de toute façon la seule que je peux vous donner. (★未使用/削除予定★) Ici Eugennoix du camp de la Tête du dragon, j'écoute. Q-quoi !? Tenez bon, je vous envoie des renforts sur-le-champ ! Vous avez un problème ? Oui, et de taille. Une troupe de ravitaillement vient de se faire attaquer par des monstres durant son trajet de retour. Or, elle devrait être constituée de templiers servant de gardes du corps. Je me demande pourquoi ils seraient autant en difficulté, tout à coup... (★未使用/削除予定★) Player, laissons Leophyne de côté un instant et allons les tirer de ce bourbier ! V-vous feriez vraiment ça pour nous ? Alors là, merci infiniment ! La troupe a été assaillie sur la route à l'ouest de l'Observatoire. Une escouade de renforts s'y dirigera dans un instant, mais ils ne refuseront certainement pas l'aide de deux alliés supplémentaires ! La troupe a été assaillie sur la route à l'ouest de l'Observatoire. Une escouade de renforts s'y dirigera dans un instant, mais ils ne refuseront certainement pas l'aide de deux alliés supplémentaires ! La troupe de ravitaillement devrait être quelque part dans le coin, non ? Je vais jeter un œil du côté de la rivière là-bas, d'accord ? Pendant ce temps, continue de longer la route ! Merci pour votre bravoure... J'ai bien cru que j'allais y rester, cette fois ! HYAAAAAAH !! Et voilà le travail ! Embrassez le repos offert par *le guerrier insomniaque*... Que dites-vous ? Nous sommes malheureusement arrivés trop tard... Qu'ils reposent en paix... Ne vous méprenez pas. Ils sont simplement endormis. Tiens donc... Nous longions la route, quand tout à coup, les chocobos ont semblé avoir un gros coup de fatigue et se sont effondrés, provoquant un accident. J'ai alors immédiatement tenté de réparer la caravane. Les templiers montaient la garde pendant ce temps, mais pour une raison que j'ignore, eux aussi se sont endormis alors que j'avais le dos tourné. C'est à ce moment-là que les monstres sont apparus... et vous connaissez la suite. Eh ! Faut se réveiller, mon grand ! Si tu restes ici à roupiller, tu vas te transformer en glaçon ! Uhhh... Où... suis-je ? ... Comment ça, on s'est endormis pendant qu'on montait la garde !? Ce serait indigne de notre rang, voyons ! Comme mon collègue vient de le dire, votre explication ne tient pas debout. Tous les templiers suivent un entraînement extrêmement strict, et apprendre à garder tous ses sens en alerte pendant un tour de garde en fait partie. Insinuez-vous que nous mériterions d'être bannis de l'ordre du Temple ? Je n'insinue rien du tout, je ne fais que décrire la vérité ! Ceux qui m'ont sauvé des griffes de ces monstres ne sont pas vous, que je sache ! D'après les dires de messire Eugennoix, ces deux braves individus ont spontanément offert leur aide pour vous épauler, mais au final, ils ont fait tout le travail à votre place ! Vos supérieurs entendront parler de cette triste histoire très bientôt, n'en doutez pas un seul instant ! Attendez, j'ai une explication ! Si ces deux chevaliers se sont endormis, c'est à cause du totem du... (Non, mieux vaut me taire pour l'instant. De toute façon, ils en croiraient pas un mot...) Les chocobos ont l'air à nouveau en forme, en tout cas. Il ne me reste plus qu'à terminer la réparation de la caravane et nous pourrons reprendre notre route. Merci encore à vous deux, vous avez fait preuve d'une bravoure exceptionnelle ! Des soldats qui s'endorment alors qu'ils sont sur le point de se faire dévorer par des créatures assoiffées de sang... Ça ne peut être qu'un coup du totem du Narval. Leophyne a sûrement pris la poudre d'escampette depuis longtemps déjà. Viens, mieux vaut que nous retournions à Ishgard pour le moment. Je vais finir de remettre la caravane en état pendant que nous attendons l'arrivée de l'escorte envoyée par messire Eugennoix. Faites attention à vous sur le chemin du retour. J'ai cru comprendre que sans vous, notre précieuse cargaison ainsi que les hommes chargés de l'acheminer à bon port seraient en train de transiter dans les boyaux de créatures aux dents pointues. Que la Conquérante vous bénisse pour votre courage ! Leophyne est toujours en vadrouille on ne sait où, mais au moins, nous pouvons maintenant être certains qu'elle est pas bien loin. Les templiers doivent être remerciés comme ils le méritent. Dame , Messire Tentoawa, ravi de vous voir tous les deux en un seul morceau. Nous venons justement de recevoir un compte rendu des événements de la part du camp de la Tête du dragon. Des gardes qui somnolent en plein service... Quelle histoire rocambolesque ! Heureusement, votre vaillance a permis de réduire les dégâts au strict minimum, mais les deux recrues qui ont failli à leur devoir et mis un homme en danger de mort auront à endurer une punition exemplaire. Il en va de l'honneur de l'ordre du Temple. Je comprends votre réaction, mais à votre place, je serais pas trop dur avec eux. Il y a de fortes chances que vos hommes se soient endormis à cause de Leophyne et du totem du Narval. Je vois... Vous pouvez compter sur moi pour transmettre votre point de vue à notre commandement. Toutefois, je préfère vous prévenir dès maintenant que nos dirigeants risquent de ne pas accorder beaucoup de crédit à de telles explications, tout du moins pas au point d'absoudre nos deux dormeurs en herbe. Je comprends... Vous avez l'air de prendre vos responsabilités très au sérieux. Je devrais prendre exemple sur vous... En tout cas, si vous apprenez quoi que ce soit de nouveau au sujet de Leophyne, vous savez où nous trouver. Nos gardes et nos patrouilles continuent de surveiller les environs jour et nuit. Soyez assurés que vous serez les premiers informés en cas de nouvelles informations à son sujet. L'ordre du Temple vous remercie pour votre aide et votre patience. Viens, allons discuter un peu plus loin. J'aurais probablement dû te confier certains détails sur le totem du Narval un peu plus tôt... Je ferai de mon mieux pour transmettre l'opinion de messire Tentoawa à mes supérieurs. D'ici là, comptez sur nous pour garder l'œil ouvert en toutes circonstances ! On aura au moins confirmé une chose au cours de cette petite escapade : le totem du Narval a le pouvoir de plonger instantanément les gens dans un profond sommeil. Évidemment, quelqu'un qui dort est sans défense, mais mon peuple en tenait pas compte car le totem n'a jamais été destiné à attaquer autrui. C'était plutôt un moyen de se débarrasser de sa propre fatigue en la transférant à autrui, dans le but d'accroître sa vigueur et son endurance en échange. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) C'est ainsi que j'ai passé les dix dernières années sans fermer l'œil une seconde. J'ai profité de tout ce temps pour m'entraîner jour et nuit afin de protéger les miens. C'est pour ça que j'ai pris le titre de “guerrier insomniaque”. Et pour me maintenir éveillé, j'ai besoin de sans cesse transférer ma fatigue à mon acolyte, celui ou celle qui porte le titre de “dormeur”. C'est d'ailleurs une dormeuse, que tu as croisée à Tuliyollal... Loazenikwe. Elle passait donc le plus clair de son temps à somnoler pour mon compte. Elle profitait du peu de temps qu'elle passait éveillée pour faire un peu d'exercice physique et manger un morceau afin de ne pas dépérir. Au bout d'un moment, nos relations étaient donc devenues... à peu près inexistantes, puisqu'on se voyait jamais. Quand je repense à tout ce temps passé ensemble quand on était gamins, à gambader par monts et par vaux ! C'était le bon vieux temps... De mon côté, j'ai commencé à me consacrer exclusivement à mon entraînement. Parfois, j'avais même l'impression que plus rien d'autre n'existait... Mais si c'était le prix à payer pour la sécurité des nôtres, Loazenikwe et moi étions ravis de casquer. Que dites-vous ? J'ai pu constater que tu savais te servir d'une épée, en tout cas. Et malgré tout cet entraînement, tu t'es quand même fait dérober le totem ? Ça n'a pas dû être facile tous les jours de ne plus voir son amie d'enfance... Hé hé, merci ! Mes efforts personnels y sont pour beaucoup, mais c'est aussi et avant tout grâce à Loazenikwe que j'ai pu atteindre ce niveau. Si elle avait pas accepté de devenir ma dormeuse, j'aurais jamais pu m'entraîner aussi longtemps ! Eh oui, que veux-tu... Il s'en est passé des choses avant d'en arriver là... Mais je cherche pas à me trouver des excuses. Le totem a été dérobé, et puisque sa garde était sous ma responsabilité, c'est de ma faute, point. Ouais... On se voyait uniquement quand on enclenchait le pouvoir du totem. En dehors de ça, je la regardais parfois dormir, en regrettant de ne pas pouvoir lui causer comme avant. Être tout le temps éveillé, ça donne une impression de liberté et ça rallonge peut-être le temps de vie, mais quand les autres passent au moins toutes leurs nuits à dormir... c'est pas toujours marrant non plus. Enfin bref, restons-en là pour le moment. Comme je te l'ai dit, le pouvoir du totem du Narval me servait avant tout à prolonger sans cesse mon entraînement. Mais placé entre de mauvaises mains, il peut provoquer des dégâts considérables, voire meurtriers... comme nous avons pu le constater tout à l'heure. C'est pour ça qu'on doit empêcher Leophyne de nuire davantage ! Je compte sur toi pour m'y aider, mon amie ! (★未使用/削除予定★)
Tentoawa semble préoccupé. Selon Tentoawa, Leophyne en aurait particulièrement après ses anciens camarades de l'ordre du Temple... Lorsque Firmalbert vous a annoncé qu'une manœuvre d'ampleur allait avoir lieu aux bergeries de Gorgagne, vous avez immédiatement résolu de vous y rendre. Dans un premier temps, allez au Nid du faucon et parlez à Redwald. Redwald vous a indiqué le lieu où ses hommes s'étaient rendus pour prêter main-forte aux templiers. Dirigez-vous de l'autre côté du pont du Fer noir, aux bergeries de Gorgagne, et parlez à Tentoawa. En arrivant sur place, vous avez trouvé quelques templiers déjà endormis... Fouillez le bâtiment pendant que Tentoawa veille sur eux. Vous avez vaincu quelques qui étaient aux prises avec des sentinelles des Durendaire. Secourez l'une d'entre elles. En sortant du bâtiment, vous êtes enfin tombée nez à nez avec Leophyne, la voleuse du totem du Narval. Au bout de votre échange verbal, elle a utilisé l'artefact pour endormir nul autre que le guerrier insomniaque en personne, et s'approprier son énergie... Donnez une bonne leçon aux brigands qu'elle a envoyés pour vous éliminer. Vous avez vaincu . Secourez Tentoawa. Tentoawa est malheureusement plongé dans un profond sommeil, et nul ne saurait deviner l'instant où il pourrait se réveiller... Retournez à Ishgard et parlez à Firmalbert, au palais de l'ordre du Temple. Firmalbert vous a rassurée en vous promettant que ses camarades veilleraient sur Tentoawa jusqu'à ce qu'il se réveille. En attendant, vous anticipez déjà de nouveaux coups fourrés de la part de Leophyne... Continuez de vous entraîner afin d'agir en conséquence dès que l'occasion se présentera ! * Firmalbert propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 96. Parler à Redwald, au Nid du faucon Parler à Tentoawa Fouiller le bâtiment et vaincre les ennemis éventuels Secourir la sentinelle des Durendaire Vaincre Secourir Tentoawa Parler à Firmalbert, au palais de l'ordre du Temple Je ferai de mon mieux pour transmettre l'opinion de messire Tentoawa à mes supérieurs. D'ici là, comptez sur nous pour garder l'œil ouvert en toutes circonstances ! Ah, Player. Justement, je voulais te demander un truc... Ça fait un moment que j'ai pas écrit à Loazenikwe. En temps normal, je la contacte régulièrement, mais vu que notre enquête piétine... D'un côté, j'ai rien de nouveau à lui dire, de l'autre, elle doit commencer à s'inquiéter... Que dites-vous ? Écris-lui simplement pour lui dire que tu vas bien, ça suffira. Si tu n'as pas envie qu'elle se fasse du mauvais sang pour toi, ne tarde pas trop. Ouais, t'as raison... car si j'allais mal, je pourrais même pas lui écrire ! Simple question de logique, hé hé ! Ouais, t'as raison... Elle sera sûrement déçue d'apprendre qu'on a pas beaucoup progressé, mais au moins, elle sera rassurée. Merci du conseil en tout cas, je vais m'y mettre dès que possible. Si je me dépêche pas, ça risque de me retomber dessus... Jusqu'à ce qu'on se le fasse dérober, je me suis toujours servi du totem du Narval pour rester éveillé... Son pouvoir magique a encore de l'effet sur moi, mais pour ne pas s'épuiser, il a besoin d'être constamment renouvelé, ce qui est impossible pour le moment... Si on le retrouve pas avant, moi aussi, j'aurai tôt ou tard envie de piquer un roupillon. Et cette satanée Leophyne ne manquera pas de profiter de mon sommeil pour accomplir ses méfaits ! Là d'où je viens, on dit souvent qu'il n'y a pas de bête plus dangereuse que celle qui ne dort jamais. Voilà pourquoi on doit l'empêcher de nuire aussi vite que possible. Templier Firmalbert au rapport ! Dame , Messire Tentoawa, nous venons de recevoir une information qui devrait vous concerner de près. Notre ordre s'est malheureusement à nouveau ridiculisé, et votre fameux totem pourrait bien être la cause principale de ce fiasco. “Ridiculisé” ? Dans quel sens ? Vos recrues se sont encore endormies en plein service ? Absolument, et cela va même bien au-delà du cas précédent : cette fois, ce sont plusieurs templiers qui se sont assoupis dans plusieurs endroits simultanément. Pour des chevaliers comme nous, il n'y a rien de plus important que l'honneur. Et échouer à remplir sa mission parce qu'on s'est endormi en plein milieu est une disgrâce qui le fait plonger en dessous de zéro, croyez-moi. Or, il se trouve que cette fois, la situation est telle que notre humiliation est à son comble... Suite à l'assoupissement soudain de nombreux gardes, des scènes impensables ayant fait rougir de honte notre commandement ont commencé à se produire un peu partout, mais Halone soit louée, nous n'avons pour l'heure aucune victime à déplorer. Cela étant dit, les Affranchis sont peut-être parvenus à ternir durablement l'image de l'ordre du Temple, mais il en faudra bien davantage pour faire chuter une nation comme Ishgard. Très franchement, leurs méthodes présumées me laissent perplexe... Peut-être est-ce là leur véritable objectif ? Qui sait... Mais tant que nous n'aurons pas révélé leur complot réel au grand jour, nous ne pourrons pas dormir sur nos deux oreilles. Que dites-vous ? Peut-être que Leophyne prend simplement un malin plaisir à tout ça ? Et si c'était un entraînement permettant à Leophyne de se familiariser avec le totem ? Beaucoup de mes confrères ont eu la même idée que vous. En tout cas, son comportement détonne par rapport à ce qu'on attendrait du membre d'une organisation clandestine. D'aucuns pensent qu'elle agit de la sorte uniquement par jeu... Notre précieux totem, utilisé par une voleuse pour ses petits plaisirs sadiques personnels... Argh, la simple pensée me donne des boutons ! Si je vous suis bien, vous semblez croire que tout ceci ne serait qu'une introduction à l'exécution d'un plan de plus grande envergure... En effet, c'est une hypothèse que nous ferions mieux de ne pas négliger. Quel que soit son but, tant que notre totem sera en sa possession, les dégâts ne feront que s'amplifier. À nous de le récupérer au plus vite ! Une petite seconde... Dans ce cas, pourquoi est-ce que Leophyne concentrerait uniquement ses attaques sur les gardes de l'ordre du Temple ? Je me pose exactement la même question que vous. Ni le chevalier des Fortemps, ni les divers hommes d'armes présents lors des autres attaques ne se sont soudain assoupis à leur tour... En tant qu'ancienne templière elle-même, Leophyne connaît aujourd'hui encore nos règles et habitudes de patrouille sur le bout des doigts. Peut-être cela nous transforme-t-il en cibles plus faciles à ses yeux ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir : suivre vos hommes à la trace et espérer qu'elle mordra à l'hameçon. (★未使用/削除予定★) Laissez-moi réfléchir... Il y a en ce moment une manœuvre en cours dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Un nombre non négligeable de soldats ont été envoyés aux bergeries de Gorgagne, un ancien fief des hérétiques au cas où vous l'auriez oublié. Les soldats du Nid du faucon sont censés venir leur prêter main-forte pour nettoyer la zone des brigands, ce qui fait donc deux contingents différents sur le même lieu. Allez donc voir sire Redwald sur place et proposez-lui votre aide, je suis sûr qu'il l'acceptera avec plaisir. Les chevaliers des Durendaire sont les défenseurs traditionnels du Nid du faucon. Allez donc voir sire Redwald sur place et proposez-lui votre aide, je suis sûr qu'il l'acceptera avec plaisir. Dame , toujours un plaisir de recevoir votre visite ! Ce jeune homme est votre accompagnateur, je présume ? Je vois... Les déboires récents des chevaliers de l'ordre du Temple sont parvenus jusqu'à nos oreilles, vous savez. Nous avions peine à croire qu'ils se laissaient aller au point de piquer un somme pendant leur tour de garde, mais nous avons rapidement dû nous rendre à l'évidence. Tout ça est vrai, mais si notre hypothèse se vérifie, ces braves hommes et femmes n'y sont pour rien. En effet, s'ils ont été endormis par un sort de magie agissant comme un puissant somnifère, ça change tout. Les soldats du Nid du faucon devront également redoubler de vigilance désormais. Fort heureusement, notre contingent est composé de suffisamment d'individus pour qu'une partie d'entre eux puisse servir de remplaçants à ceux qui seraient indisposés. En tout cas, nous devrions avoir le temps d'observer la situation avant de nous retrouver en difficulté. Je vois que l'entraide est un élément majeur de votre façon d'envisager le passage à l'action. C'est très différent des traditions de mon peuple. À nos yeux, tout repose sur les épaules du guerrier insomniaque. Je vous prierai de ne pas vous méprendre, toutefois : ce n'est pas parce que nous n'avons pas confiance dans les capacités individuelles de nos recrues que nous adoptons cette stratégie. Il s'agit avant tout de développer leur esprit de coopération même dans les plus grandes difficultés. Pouvoir faillir au combat en sachant que la bataille n'est pas perdue pour autant... Voilà bien une vision des choses qui m'a toujours été étrangère. Les bergeries de Gorgagne ? Tout à fait, une patrouille comportant plusieurs soldats du Nid du faucon s'y dirige à l'heure où nous parlons. Si je me fie à vos explications, la situation paraît idéale pour que votre suspecte soit tentée d'y poursuivre ses mauvais coups. Même si vous n'en avez pas vraiment besoin, vous avez mon accord le plus total pour vous joindre à la troupe. Vous devriez la trouver dès maintenant non loin au-delà du pont du Fer noir, au nord d'ici. Je vous souhaite bon courage, et surtout, restez vigilants ! Allons-y tout de suite, on tient peut-être enfin une occasion de capturer Leophyne ! J'espère que tout se passera au mieux... Je compte sur vous pour y veiller, Dame . On arrive trop tard... Ceux-là dorment déjà tous à poings fermés ! Heureusement, ce ne sont que quelques templiers qui montaient la garde devant cette entrée. Il reste encore tous les autres. Je reste ici pour les réveiller tout en surveillant les environs. Rends-toi vite à l'intérieur du bâtiment, Leophyne s'y trouve peut-être encore ! V-vous avez trouvé des templiers endormis dès votre arrivée sur les lieux !? Mais que faites-vous ici, alors !? Dépêchez-vous de retourner sur place, je vous envoie du renfort immédiatement ! Faut avouer qu'ils ont l'air sacrément ridicules, affalés comme ça dans la neige... Leophyne a bien dû rigoler en les endormant à leur insu ! Je reste ici pour les réveiller tout en surveillant les environs. Rends-toi vite à l'intérieur du bâtiment, elle s'y trouve peut-être encore ! (-Voix d'homme-)Q-q-qui êtes-vous !? Où sont passés les templiers qui devaient monter la garde !? Des chevaliers se sont fait attaquer au sous-sol de ce bâtiment !? Assure-toi qu'ils vont bien, j'arrive tout de suite ! Ça alors, vous êtes l'héroïne d'Ishgard ! Halone vous envoie pour nous sauver... une énième fois, oserais-je dire ! Nous étions en train de fouiller la cave quand ces pillards nous sont tombés dessus... Nous pensions être hors de danger grâce à la vigilance des templiers postés à l'entrée, mais je suppose qu'ils se sont fait piéger ? Qu'est-ce que vous dites !? Ils... dormaient ? Sans vouloir être méprisant, les jeunes recrues ne sont plus ce qu'elles étaient... Enfin, heureusement que vous étiez là pour pallier leurs manquements ! Nous allons rester ici pour soigner nos blessures avant de poursuivre notre mission. Retournez auprès des templiers, ils ont peut-être déjà besoin de vous ! (-Femme au front balafré-)Tiens tiens... J'ai bien fait de ne pas prendre mes cliques et mes claques tout de suite, j'aurais loupé des retrouvailles d'anthologie ! Alors, qu'est-ce qui t'amène aux bergeries de Gorgagne, mon petit Tentoawa ? Te voilà enfin, traîtresse ! Rends le totem du Narval immédiatement ! (-Femme au front balafré-)Tu portes le titre de “guerrier insomniaque”, si mes souvenirs sont exacts. En effet, tu n'as pas dû beaucoup dormir pour débarquer en Éorzéa aussi rapidement... Reste sur tes gardes, Player ! Leophyne s'est enfin montrée, mais le totem est toujours en sa possession ! Ainsi donc, tu t'es allié avec cette mauviette pour récupérer ton précieux trésor ? Laisse-moi te dire un truc... Tu ferais mieux de te soucier de ta propre existence, crois-moi ! Les humains sont avant tout des créatures incapables de se libérer de leurs chaînes. En général, la mort vient les cueillir au moment où ils prennent enfin conscience de leur esclavage... Tu sais très bien que c'est la vérité, alors pourquoi te sacrifier pour une cause qui ne t'appartient pas ? Vis plutôt ta vie comme tu le sens sans te soucier des règles et des devoirs, tu t'en sortiras bien mieux ! La ferme ! Je me fiche de tes conseils ! Je n'en attendais pas moins de toi, mais sache que tu ferais mieux de me prêter une oreille plus attentive... Quand j'ai rencontré Apyaahi et entendu parler de son projet d'organisation... j'ai aussitôt été séduite. Mais toute cette histoire, comme quoi nous allions mettre les nations sens dessus dessous, et provoquer la venue d'une nouvelle ère... Bah, quelles foutaises ! Je dois avouer que ça me fait plaisir de voir la réputation des templiers traînée dans la boue de cette façon... Si je peux provoquer ce genre de catastrophe au sein de mon ancienne organisation bien-aimée, je serai amplement satisfaite ! T'es juste bourrée de haine, Leophyne ! Mais tu peux me faire confiance pour t'empêcher de nuire davantage ! Je vais te coller une bonne rouste et récupérer... le totem... Tu vas voir... C'est fini... ... pour... toi... Hein ? Je vais voir quoi ? Si tu avais la possibilité de m'attaquer pendant que je dors, tu aurais peut-être une chance, à la limite... D'ailleurs, j'ai failli piquer un somme à l'instant, mais je me suis dit que j'allais te transférer ma fatigue ! Après tout, tu as besoin de dormir un peu, non ? Quant à moi, me voilà fraîche comme un gardon ! Honnêtement, je ne pensais pas autant déborder d'énergie, hé hé ! Mais on dirait que je ne peux pas utiliser cet objet trop de fois à la suite... Mon “entraînement” touche donc à sa fin. De toute façon, il est grand temps de passer aux choses sérieuses... Je vous laisse nettoyer ce qui reste de mauvaises herbes par ici ! Maintenant que je vous ai donné la *liberté* d'agir, ça ne devrait pas être trop difficile... L'ennemi nous attaque !? Ne vous souciez pas de moi, allez aider les autres ! Héroïne d'Ishgard, vous avez été sensationnelle comme toujours ! Maintenant que nos ennemis ont pris la poudre d'escampette, il est temps pour moi de voler au secours de mes camarades ! Tentoawa est plongé dans un profond sommeil... Vous avez beau le secouer, il ne semble pas avoir envie de se réveiller. Nous voilà enfin débarrassés d'eux... pour le moment. Votre ami... Vous êtes sûre qu'il va bien ? Il a l'air de dormir comme un loir... Messire Firmalbert nous avait avertis de cette éventualité dans son rapport... C'était donc ça ! Je suppose qu'il est réconfortant d'apprendre que tous ces templiers ne s'endormaient pas parce qu'ils passaient leurs nuits dans des endroits peu fréquentables jusqu'au petit matin, mais à cause d'un sort de magie. Mon hébétude m'empêchait de l'écouter avec toute l'attention nécessaire, mais son ton arrogant ne laissait que peu de doute : il s'agissait certainement de Leophyne, l'ancienne templière. La voilà donc en train de provoquer le malheur de ses anciens frères d'armes... Quelle ignominie ! Une chose est sûre, elle nous a bien eus ! Nous sommes tombés dans son piège la tête la première... et l'honneur des templiers avec ! Qui sait si nous pourrons un jour laver un tel affront... Sans votre assistance, nous ne serions peut-être même plus là pour en parler à l'heure qu'il est. Merci infiniment, héroïne d'Ishgard. Ne vous souciez pas de votre ami, nous l'escorterons jusqu'à la sainte Cité afin qu'il s'y repose en toute sécurité. Les brigands ayant été éliminés, c'est le moins que nous puissions faire pour vous. Merci encore pour votre aide, et soyez prudente sur le chemin du retour. Notre éclaireur nous a transmis les événements des bergeries de Gorgagne. Vous avez fait de l'excellent travail comme d'habitude, Dame . Comptez sur nous pour vous contacter si le nom de cette Leophyne parvient à nos oreilles. Vous êtes saine et sauve et c'est tout ce qui compte, Dame . Qui plus est, vous avez enfin retrouvé la trace de Leophyne, si je ne m'abuse ! Messire Tentoawa se repose présentement au deuxième étage de notre quartier général. Nos soigneurs veilleront sur lui jusqu'à ce qu'il rouvre les yeux, vous avez ma parole. Puisqu'il semble simplement plongé dans un profond sommeil, nous ne devrions pas avoir à nous inquiéter, mais si le cœur vous en dit, vous pouvez bien sûr lui rendre visite quand bon vous semble. J'ai toutefois une autre nouvelle à vous communiquer, et elle n'est pas forcément des plus réjouissantes. Juste avant que vous ne partiez pour les bergeries de Gorgagne, un autre incident d'ampleur a fait beaucoup de bruit. Figurez-vous qu'une bande de criminels se sont évadés de leurs cellules de prison. Les gardes ont été retrouvés en train de ronfler à même le sol... Nul doute qu'il s'agit là du dernier coup en date de Leophyne. Par conséquent, il serait naturel d'établir un lien direct entre eux et les bandits que vous avez affrontés dans ce sous-sol. Il semblerait que Leophyne prenne un malin plaisir à s'allier avec les pires ennemis des templiers afin de les utiliser à son avantage. Quoi qu'il en soit, nous pouvons désormais être certains qu'elle en a après l'honneur de notre ordre, et qu'à ses yeux, tous les moyens semblent bons pour le traîner dans la boue. Lorsque j'ai abordé le sujet auprès du commandement supérieur, on m'a ordonné de ne pas souffler mot de l'affaire. Si les Affranchis cherchent réellement à renverser les nations et à établir un nouvel ordre sur terre, alors ils ne reculeront devant aucune infamie, que ce soit la manipulation de la population ou l'organisation d'attentats. Si les Affranchis cherchent réellement à renverser les nations et à établir un nouvel ordre sur terre, alors ils ne reculeront devant aucune infamie, que ce soit la manipulation de la population ou l'organisation d'attentats. Peut-être possèdent-ils même leur propre version des Hérésiarques... Tant que ces nuisances reposent sur les épaules des templiers, nous pourrons peut-être éviter la disgrâce absolue. Notre image a déjà été grandement ternie et nous devons profiter de chaque occasion pour redorer notre blason ! Parviendrons-nous à mettre Leophyne derrière les barreaux avant qu'elle ne salisse notre nom au point qu'il en devienne flétri à jamais... ? Seul l'avenir le dira, mais même si messire Tentoawa est indisposé pour l'heure, nous ne devons pas la lâcher d'une semelle !
Firmalbert continue de monter la garde en attendant des nouvelles. Inquiète pour Tentoawa, Loazenikwe a accouru du Tural pour vous prêter main-forte. Pour tirer Tentoawa de son sommeil, elle vous a demandé de récupérer des pissenlits solaires et de la salive de grand morbol afin qu'elle puisse préparer un philtre des nuits blanches. Dans un premier temps, rendez-vous aux environs de Fort-Heaume, à L'Écume des cieux de Dravania, pour ramasser les pissenlits. Vous avez cueilli les pissenlits solaires. À présent, dirigez-vous au quartier académique dans l'Arrière-pays dravanien, attendez à l'endroit indiqué et abattez pour obtenir sa salive. Vous avez récupéré les ingrédients indispensables pour préparer le médicament censé tirer Tentoawa de son sommeil profond. Retournez au palais de l'ordre du Temple et donnez-les à Loazenikwe. Loazenikwe a concocté le philtre des nuits blanches avec succès et ainsi réveillé Tentoawa. Parlez à ce dernier sur la place Saint-Valeroyant. À la suite des derniers événements, vous avez conclu que Leophyne pourrait bien utiliser le totem du Narval non seulement pour endormir ses adversaires, mais aussi et surtout pour pomper leur énergie vitale et les pousser dans les bras de la mort... Puisque tel semble être le pouvoir ultime de l'artefact, continuez de vous entraîner pour empêcher d'autres catastrophes de se produire ! * Tentoawa propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 98. Cueillir à Fort-Heaume Attendre à l'endroit indiqué, au quartier académique de Sharlayan, et abattre pour obtenir sa salive Donner et à Loazenikwe, au palais de l'ordre du Temple Parler à Tentoawa (★未使用/削除予定★) Heureux de vous revoir aussi vite, Dame . Hélas, depuis qu'elle s'est éclipsée, Leophyne n'a pas daigné remontrer le bout de son nez. Il est fort probable qu'elle se terre à nouveau quelque part, le temps d'ourdir un autre complot... Après tout, la fois où vous l'avez croisée, elle a dit qu'il était “grand temps de passer aux choses sérieuses”... Difficile d'imaginer une autre “chose sérieuse” qu'une énième attaque de sa part, mais de bien plus grande envergure. Nous ne pourrons pas empêcher sa mise en œuvre, mais seulement espérer que messire Tentoawa se réveille d'ici là... (-Voix familière-)Player !! Loué soit le Narval, je t'ai enfin retrouvée ! Je commençais à me dire que je ferais mieux d'abandonner... Cette tenue... Vous êtes la fameuse compatriote de messire Tentoawa, n'est-ce pas ? Je suis Firmalbert, chevalier de l'ordre du Temple. Ravi de faire votre connaissance. Ah, c'est donc vous ! Tentoawa m'a parlé de vous dans sa dernière lettre. Je m'appelle Loazenikwe, enchantée ! Tentoawa n'est pas là ? Vous pourriez me dire où je peux le trouver, s'il vous plaît ? Ça fait un moment qu'il ne m'a pas écrit, alors j'ai décidé de le rejoindre pour m'assurer que tout allait bien... Mais quel idiot... Quel idiot ! Je lui avais bien dit de réfléchir avant d'agir, vu la situation, mais il n'en a fait qu'à sa tête et voilà le résultat ! Il m'avait promis de m'écrire aussi souvent que possible... C'est normal que je m'inquiète, non... ? Il faut quand même que je te remercie, Player. Si Tentoawa n'est pas blessé, c'est sans aucun doute grâce à toi. Que dites-vous ? Il n'y a donc pas de remède contre le pouvoir du totem du Narval ? J'ai cru comprendre que tu étais la “dormeuse”... C'est un peu comme si tu me demandais s'il existe un remède contre la faim. Il y a un moment où si on ne mange pas, notre corps ne peut plus suivre. C'est pareil pour le sommeil. C'est même encore pire quand il s'agit de dormir. Il suffit de manger pour reprendre des forces, mais quand on est plongé dans un sommeil profond, on perd intégralement le contrôle de son propre corps. Personne n'est capable de se réveiller de sa propre volonté. C'est exact. Ça fait déjà dix ans que je prends en charge la fatigue accumulée de Tentoawa. Comparée à celle d'une personne ordinaire, ma condition physique est très faible. Je ne sais même pas où j'ai trouvé l'énergie de venir jusqu'ici... Je ne devrais pas le dire, mais je suppose que cette période de tumulte depuis le vol du totem m'a été bénéfique, au fond. J'ai pu manger à ma faim et faire de l'exercice, ce qui ne m'était pas arrivé depuis belle lurette ! Dame Loazenikwe, puisque vous semblez vous y connaître, pourriez-vous nous expliquer pourquoi messire Tentoawa semble si profondément endormi ? Les autres individus ayant succombé au pouvoir du totem du Narval se sont tous réveillés en quelques heures maximum... Je... Désolée, je n'en ai pas la moindre idée pour le moment. Mais maintenant que j'y pense, mon peuple a déjà vécu ce genre de mésaventure. Pendant mon entraînement, j'ai entendu parler plus d'une fois de dormeurs m'ayant précédée qui ne se sont jamais réveillés. On craignait naturellement pour leurs vies, alors on leur faisait boire un remède de force pour tenter de les tirer de leur sommeil. Quel genre de remède, si ce n'est pas indiscret ? Notre peuple l'appelle le “philtre des nuits blanches”, un breuvage issu du contact de ses ingrédients avec la lumière chaleureuse du soleil. Si nous parvenons à en concocter un pour Tentoawa, je suis sûre qu'il reprendra ses esprits en un clin d'œil ! J'ai une partie des ingrédients toujours en ma possession, mais pour le reste, ils doivent absolument être aussi frais que la rosée du matin. Nous allons donc devoir les cueillir nous-mêmes. L'un d'entre eux est une fleur jaune qui pousse au-dessus des nuages et qu'on devrait aussi trouver en Éorzéa, mais elle y porte probablement un autre nom. Étant donné qu'elle baigne dans la lumière du soleil depuis son premier bourgeon, elle est réputée pour avoir des vertus purificatrices et provoquer l'éveil des consciences, aussi bien au sens physique que spirituel. Votre description de ce végétal semble correspondre en tous points aux pissenlits solaires qui poussent dans un des lieux les plus géographiquement élevés d'Éorzéa : L'Écume des cieux de Dravania. Parfait, nous voilà déjà sur une bonne piste ! Ensuite, il nous faudrait quelques échantillons de salive de grand morbol. Vous n'êtes pas sans savoir que sa puanteur exécrable est capable de réveiller les morts, n'est-ce pas ? Vous m'ôtez les mots de la bouche... Les grands morbols vivent surtout dans l'Arrière-pays dravanien, et d'après le peu que j'en sais, plus ils sont agressifs, plus ils produisent de salive. Il faudra donc focaliser vos efforts sur ce genre de spécimen. Pour être tout à fait honnête, j'ai du mal à croire que cette substance dégoûtante puisse avoir des vertus médicinales... Faites-moi confiance, je m'y connais ! Tu peux te charger de récupérer ces deux ingrédients, Player ? Super, je sens qu'on va régler ce problème en un rien de temps ! Concentre-toi d'abord sur les pissenlits, et garde ton énergie combative pour la fin afin de récupérer la salive de grand morbol ! Moi qui ai passé le plus clair de mon temps à dormir, je n'aurais jamais imaginé que la vue de quelqu'un dans cet état pouvait provoquer autant d'anxiété... Tentoawa, parle-moi ! J'ai tellement envie d'entendre ta voix... Si dame Loazenikwe a traversé l'océan tout entier pour prendre soin de messire Tentoawa, c'est qu'ils sont faits l'un pour l'autre en tant que partenaires. J'aimerais tellement en dire autant de certains de mes camarades ! Vous avez cueilli suffisamment de pissenlits solaires. Rendez-vous désormais à l'Arrière-pays dravanien pour récupérer la salive de grand morbol. Vous avez déjà obtenu les deux indispensables ingrédients, Dame ? Quelle rapidité ! Dame Loazenikwe n'attendait plus que vous pour procéder à la préparation du remède. Ah, te revoilà ! Je suis prête à procéder à l'opération “Réveil du beau dormeur” si tu es parvenue à te procurer les ingrédients ! Merci, ça devrait amplement suffire ! Il ne me reste plus qu'à concocter le philtre. Et voilà le travail ! Voyons maintenant combien de temps il lui faut pour revenir parmi les vivants... Où... suis-je... ? Il est l'heure de se lever, Tentoawa ! La grasse matinée est terminée ! Ouf... Te revoilà enfin parmi nous ! Loazenikwe !? Mais qu'est-ce que tu... ? C'était donc ça... Moi, le guerrier insomniaque, je me suis laissé prendre au piège de mon propre totem ! Après tout, c'était qu'une question de temps... Merde ! Et dire qu'on venait enfin de retrouver Leophyne ! Malgré tout mon entraînement, j'ai été incapable d'agir efficacement... Quelle honte ! Tu n'as pas à t'en vouloir, Tentoawa. Si notre totem a été dérobé, c'est avant tout de ma faute... Pfff... Arrête, pas la peine de raconter n'importe quoi pour me remonter le moral... Quand Leophyne s'est présentée à nous comme une scientifique spécialisée dans les totems turaliens, on a beaucoup réfléchi à la manière dont nous devions adresser la situation. Malheureusement, je lui ai fait confiance et lui ai donné beaucoup de détails sur nos coutumes. Elle en a aussitôt profité pour me prendre en otage... Elle s'est servie de moi pour appâter Tentoawa qui, en tant que guerrier insomniaque, était le gardien officiel du totem du Narval. Je la revois encore en train de presser sa lame sur ton cou pendant que tu dormais, Loazenikwe... Je me suis senti obligé de lui remettre le totem afin qu'il ne t'arrive pas malheur. J'ai agi comme ma conscience me le dictait sur le moment, mais ce faisant... j'ai mis tout notre peuple en danger. Pour un guerrier insomniaque, c'est un échec impardonnable... Que dites-vous ? Nous n'avons qu'à récupérer le totem et tout sera pardonné ! Au contraire, tu as protégé ton amie, et ce faisant, tu as protégé ton peuple. C'est clair comme de l'eau de roche ! J'ai peut-être échoué une première fois, mais j'ai pas l'intention d'abandonner maintenant ! Leophyne n'a qu'à bien se tenir ! Bien dit, Tentoawa ! À nous trois, on lui fera payer ses crimes ! Tes mots me mettent du baume au cœur, Player... Je pouvais quand même pas laisser mon amie se faire trancher la gorge ! Tentoawa... Même sans totem, tu restes la fierté de notre peuple ! On va se sortir de cette mésaventure tous ensemble, crois-moi ! Merci, les amies ! Grâce à vous deux, j'ai retrouvé une pêche d'enfer, hé hé ! Et merci doublement à toi, Player ! Si t'avais pas été là pendant que je dormais comme un loir, je me serais peut-être jamais réveillé à temps ! Maintenant, il nous faut unir nos forces et élaborer une stratégie pour mettre Leophyne définitivement hors d'état de nuire ! Le médicament de dame Loazenikwe a fait son effet, et vous m'en voyez ravi ! Maintenant que messire Tentoawa a repris du poil de la bête, j'ai le sentiment qu'il pourrait tous nous dévorer ! Je peux te faire une confidence ? C'était la première fois que je préparais un médicament. Je suis donc d'autant plus ravie qu'il ait été aussi efficace ! Au fait, il faut que je vous raconte... Pendant que je dormais, j'ai fait un rêve. Loazenikwe et moi étions enfants. On faisait rien de spécial, au fond... On appréciait le temps passé ensemble, c'est tout. Vu mon statut de guerrier insomniaque, j'avais oublié à quel point il est agréable de rêver, parfois... Je me souviens avoir caressé l'idée de ne jamais me réveiller... de rester éternellement dans cet état de plénitude absolue. Mais la réalité est aussitôt venue me rattraper... Et quand j'ai ouvert les yeux... Loazenikwe était là devant moi, en chair et en os. D'ailleurs, je me demandais... Quand on aura récupéré notre totem, tu te remettras à dormir sans cesse comme avant ? J'en ai bien peur... C'est mon rôle, non ? C'est vrai... Tu serais pas venue jusqu'à Ishgard pour m'aider si c'était pas le cas, en plus ! Mais il faut que je te dise... J'ai pas envie que tout redevienne comme avant. Hein !? Je veux qu'on récupère le totem pour que Leophyne ne puisse plus nous faire de mal, mais... pas pour qu'on reprenne notre train-train habituel. Tu ne devrais plus avoir à dormir tout le temps pour mon compte, ni toi ni aucun autre dormeur. Je veux qu'on retourne à notre vie d'avant, quand on était enfants et heureux... J'ai envie qu'on construise un nouvel avenir ensemble, tu comprends ? Pas celui qui nous a été tracé par la coutume et les traditions ! Enfin bref, on discutera de tout ça plus tard. On a d'autres priorités pour le moment ! Il faut que je vous avoue un truc... Depuis que je me suis réveillé, j'ai une impression de faiblesse permanente. Comme si mon corps était tout engourdi, que tous mes mouvements se déroulaient au ralenti... Comme si on avait pompé mon énergie vitale, en quelque sorte... Que dites-vous ? Ce ne serait pas dû au totem, par hasard ? En contrepartie, Leophyne débordait visiblement d'énergie... Tu crois donc que... le totem aurait des pouvoirs cachés !? Nous ne pouvons être sûrs de rien, mais si le totem absorbait toute l'énergie vitale de sa cible... Ça pourrait signifier qu'il la plongerait non seulement dans un état de sommeil profond, mais qu'il la condamnerait également à une mort certaine ! C'est bien possible... Si je me suis toujours réveillée après de longues séances de sommeil, c'est peut-être parce que tu ne m'as jamais trop vidée de mon énergie... Car si tu l'avais fait, je ne serais peut-être pas là aujourd'hui pour en discuter ! Je sais pas si Leophyne s'est déjà rendu compte du pouvoir qu'elle tenait entre les mains, mais si c'est le cas, nous sommes dans de beaux draps. Raison de plus pour agir immédiatement ! Enfin, je dis “immédiatement” mais j'ai toujours pas complètement récupéré... Je tâcherai de faire au plus vite mais j'aurai besoin d'un peu de temps. D'ici là, entraîne-toi à fond, Player ! Loazenikwe et moi, on compte plus que jamais sur ton aide !
Malgré sa motivation, Tentoawa ne semble pas encore avoir récupéré toute son énergie. Afin d'en apprendre davantage sur Leophyne, vous avez résolu d'interroger des templiers l'ayant côtoyée de près. Parlez à Tentoawa afin qu'il vous accompagne. Avec Tentoawa à vos côtés, rendez visite à quelques templiers qui ont bien connu Leophyne. Ils pourront certainement vous donner quelques détails croustillants à son sujet. * Si vous vous retrouvez séparée de Tentoawa, reparlez-lui pour qu'il vous accompagne à nouveau. Au bout de votre discussion avec les templiers, vous avez appris que Leophyne vivait une vie dissolue, qu'elle avait été particulièrement humiliée en s'endormant juste avant une attaque des dragons alors qu'elle était de garde, et qu'elle projetait probablement de frapper à nouveau lors d'une visite officielle des Ishgardais chez les Zundu. Retournez au palais de l'ordre du Temple en compagnie de Tentoawa et parlez à Handeloup pour lui faire part de votre suggestion quant à la marche à suivre. Vous avez convaincu Handeloup du bien-fondé d'un maintien de la cérémonie chez les Zundu, ainsi que d'une collaboration avec ces derniers pour mettre un point final aux agissements néfastes de Leophyne. En attendant que le templier soumette vos idées à ses supérieurs, parlez à Tentoawa sur la place Saint-Valeroyant. Vous avez retrouvé un Tentoawa et une Loazenikwe bien *rêveurs*... mais aussitôt forcés par les circonstances de se réveiller et de redescendre sur terre. En attendant que Handeloup vous recontacte, entraînez-vous sans relâche pour rabattre définitivement le caquet de Leophyne ! * Tentoawa propose la prochaine quête aux jobs de tanks de niveau 100. Parler à Tentoawa afin qu'il vous accompagne Accompagnée par Tentoawa, parler aux templiers Accompagnée par Tentoawa, parler à Handeloup Parler à Tentoawa Leophyne n'a pas fait de vagues depuis votre dernière rencontre... Maintenant que j'y pense, et si elle attendait d'avoir accumulé un maximum de fatigue afin de tous nous endormir d'un coup !? Les templiers feraient bien de se reposer autant que possible désormais... J'aurais adoré préparer d'autres philtres des nuits blanches, mais pour ça, il nous faudrait de nombreuses heures pour récupérer suffisamment d'ingrédients. Je doute fort que Leophyne se tienne à carreau pendant tout ce temps... Player, l'heure est venue de se bouger ! Je suis peut-être pas en pleine forme, mais j'ai suffisamment récupéré pour repasser à l'action. Et cette fois, je vais montrer à Leophyne de quel bois je me chauffe ! Elle s'en sortira pas avec une pirouette dans les airs comme la dernière fois, tu peux me croire ! Si j'ai bien compris, les Affranchis sont partis pour chercher querelle avec toutes les nations du monde, pas vrai ? Pourtant, on dirait bien que Leophyne focalise tous ses efforts malfaisants sur les templiers, et eux uniquement... Notre hypothèse principale à ce sujet, c'est qu'en tant qu'ancienne templière elle-même, elle connaît déjà très bien leur mode opératoire. Eh bien voilà, on la tient, notre solution ! Il nous suffit de faire comme elle ! En nous renseignant sur ses habitudes, on pourrait prévoir son prochain coup ! Hmm... Bonne idée, mais nous renseigner auprès de qui, exactement ? Firmalbert ? Je lui ai parlé pendant que tu dormais. D'après lui, il vaudrait mieux concentrer nos efforts sur les templiers ayant appartenu à la même escouade que Leophyne. Certains d'entre eux sont de garde en ce moment même, et Firmalbert m'a donné leurs emplacements. C'est l'occasion idéale pour les interroger discrètement, non ? Ouais, c'est exactement ce qu'on va faire ! Merci, Loazenikwe ! Ne le prends pas mal, mais j'avais oublié que tu pouvais être aussi efficace ! Forcément, puisque je passais mon temps à dormir ! D'ailleurs, je dois avouer que je me mets à bâiller dès que je reste inactive un peu trop longtemps... Justement, tu ferais bien d'en profiter pour te reposer un peu. Pendant que tu récupères, je me charge des interrogatoires. Tentoawa... Tu ne connais pas vraiment la cité, ni la région, et encore moins les coutumes locales. Tu es sûr que tu t'en sortiras tout seul ? Player... Désolée de te mêler sans cesse à nos histoires, mais si ça ne te dérange pas trop, tu veux bien accompagner Tentoawa ? Sans toi, il risque d'y passer des heures... Merci, tu es un amour ! Je vous indique les emplacements des gardes tout de suite ! L'Histoire a jugé Leophyne la templière comme l'une des pires recrues de tous les temps, mais le personnage a toujours conservé une grande part de sa vie et de ses pensées sous le voile du secret. Si jamais elle s'est confiée à quelqu'un, ça ne peut être qu'à un proche camarade. L'ordre du Temple comporte un très grand nombre de membres. Tout le monde ne connaît pas tout le monde, loin de là. Autant nous concentrer sur les hommes et femmes qui ont côtoyé Leophyne au plus près. J'ai du mal à croire qu'une traîtresse telle que Leophyne a pu un jour faire équipe avec qui que ce soit, mais mieux vaut ne pas me laisser distraire par ma colère envers elle. À nous d'essayer de découvrir ce qui se cache dans sa tête pourrie, Player ! En interrogeant suffisamment de ses anciens camarades qui la connaissent le mieux, on pourra peut-être deviner son prochain coup fourré. Tentoawa va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête. Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui. Le cas échéant, reparlez à Tentoawa à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau. Que voulez-vous faire ? Discuter Vous séparer Rien en particulier Cette cité est tellement grande... Pas étonnant qu'il faille autant de templiers pour la défendre et y monter la garde ! Mais quelle que soit la prudence des hauts gradés lors du recrutement, il y a toujours un mauvais élément ou deux qui parviennent à se glisser entre les mailles du filet. C'est sûrement à cause d'une erreur de jugement comme ça que Leophyne a été engagée. La vie est plus simple chez les peuples du Xak Tural, crois-moi ! Enfin, jusqu'aux jours maudits où on s'est fait dérober nos totems... Voulez-vous vraiment vous séparer de Tentoawa ? Tu dois aller quelque part ? C'est vraiment urgent ? D'accord, si tu le dis... Je retourne t'attendre au point de départ mais essaie de faire vite, s'il te plaît ! On y retourne ? Allez, c'est parti ! **Parler de la statue de Sainte-Reinette Les Ishgardais croient en... Halole, c'est ça ? Non, Halone ! Une déesse de la guerre, si j'ai bien suivi, mais malgré ça, ils construisent aussi des statues à l'effigie d'autres humains ? C'est pas banal... Chez moi, personne ferait jamais ça. Ça signifierait qu'on cherche à retenir l'âme du défunt sur terre, en l'enfermant dans une peinture ou une sculpture. On pratique donc pas ce genre d'art, la seule exception étant le totem du Narval. Il est celui qui nous honore de chacun des guerriers insomniaques depuis de nombreuses lunes, et nous lui serons éternellement reconnaissants de ses bienfaits. À nos yeux, adorer une quelconque autre idole serait comme une trahison envers le Narval. C'est en tout cas ainsi que nous avons perduré à travers les générations. Dame , notre héroïne bien-aimée ! Comment puis-je vous être utile ? Toutes mes excuses, Dame , mais je n'ai pas le droit de tailler le bout de gras en plein service. Rien à signaler par ici, Dame ! Soyez tranquille, nous continuons de monter la garde avec la plus grande des vigilances ! Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Tentoawa et rester proche de lui en tout temps. Tentoawa ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher. C'est un honneur de recevoir votre visite, Dame . Qu'y a-t-il pour votre service ? Ah, Leophyne... Il faut croire que son destin l'a toujours poussée à se sentir différente des autres. Et vu qu'elle est de naissance noble, c'était particulièrement le cas durant son séjour parmi nous, au milieu de camarades roturiers pour la vaste majorité. En dépit de cela, elle ne manquait pas vraiment de mépris non plus pour les traditions ishgardaises et le code d'honneur de notre aristocratie. Elle était uniquement éprise de liberté, une idée qui, à ses yeux, ne pouvait avoir aucune limite. Sa conduite exécrable lui a valu d'être bannie de l'ordre du Temple et déchue de ses titres de noblesse, mais au fond, j'ai toujours eu le sentiment que c'était la conclusion qu'elle appelait de ses vœux depuis le départ. Si elle ne supporte pas l'ordre et la discipline à ce point, pourquoi rester et causer du grabuge au lieu de simplement... partir ? Vous avez mille fois raison. Je ne saurais spéculer sur ce point particulier, mais j'ai entendu dire qu'elle avait rejoint une sorte de groupuscule de révolutionnaires antiétatistes... Quelqu'un serait donc parvenu à la mettre sous ses ordres, ce qui est un exploit en soi, si vous voulez mon avis. Vivre librement est un droit naturellement octroyé à chacun, mais ce droit inclut le devoir de respecter la liberté des autres. Nous devons tous nous employer à maintenir cet équilibre précaire, et il est toujours regrettable de constater la plongée de certains dans l'extrémisme... Or, imposer à autrui un sommeil forcé signifie le priver de sa conscience contre son gré, et donc de sa liberté la plus essentielle. À mon sens, Leophyne démontre ainsi son péché fondamental : un égoïsme sans foi ni loi sous couvert d'une lutte contre les carcans imposés par la société. Je peux faire quelque chose pour vous, Dame ? Je sais bien que vous êtes notre héroïne, mais au cas où vous l'auriez pas remarqué, je suis en service... Vous voulez des détails sur Leophyne ? Euh, je sais pas trop quoi vous dire... Ah, vous avez déjà entendu parler de la fois où elle a dépassé les bornes et s'est définitivement fait virer des templiers ? Faut avouer qu'elle a toujours été fortiche l'épée à la main, en plus de chevaucher les montures comme personne, mais elle pouvait pas s'empêcher de sortir s'amuser dans des endroits louches le soir. Et une fois, ça a pas loupé, elle s'est endormie alors qu'elle était de garde. On peut dire qu'elle a pas eu de chance, puisque des dragons ont décidé d'attaquer son périmètre de patrouille pile à ce moment-là. Beaucoup de citadins ont péri par sa faute, et l'affaire lui a coûté sa place chez les templiers ainsi que tous ses titres de noblesse. Une templière qui s'endort en plein service ? Tiens, ça me rappelle fortement quelques événements récents ! Vu ce qui lui est arrivé, on peut comprendre qu'elle considère le sommeil comme quelque chose d'effrayant, d'humiliant... voire comme une arme de guerre, celle dont elle a visiblement décidé d'user contre nous. Maintenant qu'elle a surmonté sa faiblesse d'alors, voilà qu'elle cherche à nous dominer pour prouver sa force ! Elle se prend vraiment pas pour de la... Pardon, je devrais pas employer ce langage. Elle se croit au-dessus des vulgaires humains que nous sommes, sans aucune considération pour ses semblables... excepté ceux qui lui procurent du plaisir et de l'amusement une fois le soleil couché, je suppose ! Je parierais gros qu'elle passe toujours ses nuits à faire la fête... Rien à signaler par ici, Dame ! Mais vous m'avez l'air assez préoccupée, que se passe-t-il ? Je vois... Leophyne est un nom qui inspire beaucoup de dégoût depuis sa radiation de notre ordre. Personnellement, je trouve que certains oublient un peu vite ses qualités : son sens aigu de la stratégie, et une réactivité à toute épreuve sur le champ de bataille. Voilà qui en fait un ennemi de taille si elle a décidé de mettre le boxon parmi les nations... Auriez-vous une idée de ce qu'elle trame exactement ? Probablement pas une attaque de grande envergure, vu le peu de membres que semble contenir son groupuscule. J'ai le sentiment que son intention est plus sournoise... C'est comme si elle cherchait à saper les fondations morales d'Ishgard pour mieux précipiter sa chute par un effet domino. Ce qui m'inquiète plus que tout à l'heure actuelle, c'est qu'elle prépare un mauvais coup lors de la visite officielle de nos diplomates chez les Zundu. Si cette rencontre tournait mal, la réputation d'Ishgard en souffrirait grandement. À l'instar de la cérémonie organisée au Nid du faucon, tout grand événement de cet ordre est une occasion pour nos ennemis de semer les graines du chaos. D'ailleurs, cela fait bien des jours que messire Handeloup se demande s'il ne vaudrait mieux pas tout annuler. Si vous voulez en savoir davantage, je vous suggère d'aller en discuter directement avec messire Handeloup au palais de l'ordre du Temple. Son intuition le trompe rarement... Je crois qu'on a fait le tour des gardes et... je te cache pas que j'ai un peu du mal à remettre tout ce qu'ils ont raconté en ordre dans ma tête. Qu'est-ce que tu en penses, toi ? Que répondez-vous ? J'en pense que nous en savons assez pour deviner son prochain coup d'éclat. Ça ne doit pas être facile pour le capitaine général non plus, en ce moment... Parfait, c'est déjà amplement suffisant ! Quel que soit son but final, il paraît évident qu'elle a décidé d'en faire voir de toutes les couleurs aux templiers. Et cette visite diplomatique chez les... Munbu ? Rungu ? Enfin bref, chez cette peuplade me paraît l'occasion idéale pour elle de commettre son prochain crime ! Le capitaine général ? J'ai jamais été à l'aise avec ce genre de personnage, mais je préfère mille fois avoir affaire à lui plutôt qu'à Leophyne. Et cette visite diplomatique chez les... Munbu ? Rungu ? Enfin bref, chez cette peuplade me paraît l'occasion idéale pour elle de commettre son prochain crime ! Bon, je crois qu'on a fait le point ! À nous maintenant de coordonner toutes les parties impliquées pour prendre Leophyne au piège une bonne fois pour toutes ! Sur ce, allons mettre ce messire Handeloup au courant immédiatement ! Vous voulez vous entretenir avec messire Handeloup ? Vous le trouverez à l'intérieur. Par ici, je vous prie. Ah, Dame ... Mais dites-moi, où est le jeune homme qui est censé vous accompagner ? Dame , je pensais justement à vous ! Leophyne fait plus que jamais parler d'elle, et mes hommes m'ont prévenu que vous comptiez vous occuper de son cas. Je suppose que vous êtes Messire Tentoawa, le guerrier originaire du Tural. Comment vous portez-vous ? Toujours un peu fatigué ? Plus du tout, j'ai repris du poil de la bête, merci de vous en inquiéter ! Et désolé d'avoir occupé un de vos lits aussi longtemps, je ferai en sorte de rester éveillé désormais ! Allons, ne vous souciez pas de cela. Vous êtes notre invité ! En outre, c'est moi qui devrais vous remercier d'avoir protégé mes hommes durant l'assaut de Leophyne. Bien, et si nous passions sans plus tarder à la raison de votre venue ? Je suis entièrement d'accord avec vous... Notre visite officielle chez les Zundu est l'occasion idéale pour Leophyne de tenter un gros coup, et je me demandais justement si nous devions maintenir nos engagements ou les remettre à plus tard. Les templiers considèrent qu'il est de leur devoir de protéger Ishgard dans sa totalité. Par conséquent, il est essentiel que nous maintenions les meilleures relations possibles avec les peuples voisins. Après nous être mutuellement envoyé plusieurs messagers, nous avons résolu de raffermir nos liens afin de bâtir une relation durable. Sonu Vanu, l'illustre ancien des Zundu, a d'ailleurs amplement approuvé cette idée. Hélas, tant que la menace incarnée par Leophyne planera au-dessus de nos têtes, nous aurons du mal à faire avancer ce beau projet. S'il arrivait quoi que ce soit aux Zundu par notre faute, cela pourrait définitivement compromettre nos accords et je ne me le pardonnerais jamais. Or, nous pouvons tenter de deviner ce qui se trame dans l'esprit fourbe de Leophyne, mais nous ne pourrons jamais être certains de son plan d'action. Je crains donc que notre seule solution consiste à repousser indéfiniment notre visite... Que dites-vous ? C'est pourtant une excellente opportunité pour enfin coincer Leophyne ! Nous protégerons les Zundu ! En plus, je suis certaine qu'ils accepteront de vous aider ! Vous prévoyez d'organiser une grande cérémonie, pas vrai ? Leophyne est tellement arrogante qu'elle se croit capable de surpasser une armée entière de templiers, mais c'est justement l'occasion de lui prouver qu'elle se trompe lourdement ! En nous concertant au préalable avec les Bumz... les Zundu, il nous serait plus facile de leur expliquer la délicatesse de notre situation, voire de les convaincre de nous prêter main-forte pour donner une bonne leçon à cette criminelle ! En tout cas, vous pouvez amplement compter sur mon épée, ainsi que sur celle de notre amie Player, pour protéger tout le monde jusqu'au bout ! Faites-nous confiance et maintenez la cérémonie, vous ne le regretterez pas ! Votre motivation fait chaud au cœur... Très bien, j'accepte votre proposition. Après tout, plus vite nous serons débarrassés de Leophyne, mieux ça vaudra pour tout le monde, et si les Zundu acceptent de nous épauler, nous aurons au moins mis toutes les chances de notre côté. À ce propos, il ne faudrait pas oublier que c'est à vous, Dame , que nous devons nos rapports cordiaux avec les Vanu Vanu de manière générale. Quand les Zundu apprendront que vous êtes partie prenante de notre stratégie, cela devrait les convaincre d'y adhérer. Dans ce cas, c'est décidé ! Il en va de l'honneur de l'ordre du Temple, et nous devons le laver par tous les moyens. Avec votre permission, je vais soumettre votre plan au capitaine général dans les plus brefs délais ! Bien dit, Messire Handeloup ! Tout va se passer comme sur des roulettes, ça fait aucun doute ! Veuillez patienter jusqu'à ce que je vous recontacte, et n'hésitez pas à en profiter pour vous entraîner un peu ! À très bientôt, camarades ! La réunion avec le capitaine général et les hauts gradés de l'ordre du Temple se tiendra dès que possible. Veuillez patienter jusqu'à ce que je vous recontacte, s'il vous plaît. J'ai ouï dire de votre suggestion quant à une alliance avec les Zundu dans le but de contrecarrer les plans de Leophyne. Par Halone, comment n'y avons-nous pas pensé plus tôt !? Pour être tout à fait honnête, je n'ai aucun mal à comprendre l'envie de Leophyne de ne plus être soumise aux impératifs du sommeil régulier... Mais d'un autre côté, c'est justement parce que nous ne disposons pas librement de l'intégralité de notre temps sur cette terre que chaque seconde de notre vie est aussi précieuse. Au fait, Player, j'ai complètement oublié de te demander... Quel genre de peuple sont les Dunzu ? Pardon, les Zundu !! Que répondez-vous ? Ils sont semblables à d'énormes oiseaux avec des grosses plumes touffues ! Ils ressemblent à s'y méprendre aux Hanu Hanu du Tural ! Ah oui, je vois tout à fait maintenant ! Les Vanu Vanu, les Hanu Hanu... Ha ha, quelle coïncidence ! Je voulais te dire aussi... Il y a un truc qui m'épate vraiment à Ishgard, tu sais ? Si j'ai bien compris, après avoir été en guerre pendant plus de mille ans, les humains et les dragons sont parvenus à faire la paix... Tu imagines si le monde entier pouvait faire pareil ? La fin de la haine et des conflits... et donc, de la nécessité de *protéger* qui que ce soit... Si mon peuple compte autant sur le guerrier insomniaque, c'est non seulement pour repousser les monstres et autres créatures hostiles, mais aussi pour le défendre contre d'éventuelles attaques de peuples voisins. La possibilité de nous parler et de tisser des liens nous est si étrangère... La vague de froid que nous avons subie récemment n'a fait qu'aggraver la situation. On était tellement en panique... Tout ce qu'on voulait, c'était assurer notre survie à n'importe quel prix. Mais penser ainsi qu'à soi et à rien d'autre... C'est peut-être indispensable pour survivre, mais ça n'améliore jamais rien sur le long terme. Si seulement nous pouvions trouver une occasion de collaborer avec nos semblables, dans la confiance et le respect... Ce serait comme un *rêve* qui se réaliserait, pas vrai ? Je ne demande que ça depuis tellement longtemps, tu sais... Enfin bref, remettons la réalisation de rêves à plus tard ! Pour le moment, il faut nous entraîner pour coller une rouste à Leophyne. La bataille finale approche, Player ! Profite de l'accalmie pour affûter ta lame, mais n'oublie pas de te reposer non plus. Un petit somme de temps en temps, ça n'a jamais fait de mal à personne, hé hé ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)