Un guide, aux drôles d'airs d'aventurier, veut vous faire profiter d'une offre intéressante. L'aventurier improvisé guide a tout de suite reconnu en vous l'aventurière chevronnée que vous êtes. Bien qu'il ne s'attendait pas à trouver une personne ayant accompli un tel exploit, le jeune homme blond vous a tout de même demandé à tout hasard si vous n'aviez pas réussi à dompter les sept faucons bénis. Après l'avoir surpris en lui répondant par l'affirmative, il vous a révélé avoir été engagé par un mystérieux client afin de guider une aventurière de votre trempe vers ce dernier. Allez rendre visite à son employeur, qui vous attend à L'Escargot, derrière le marché des Pas libres. Vous avez trouvé le ménestrel errant, les yeux tournés vers l'horizon. Il s'est réjoui d'apprendre que vous étiez en possession des sept faucons bénis et vous a remis un sifflet permettant d'appeler Hôô. D'après la légende qu'il vous a contée, le souverain des oiseaux ne se lierait d'amitié qu'avec une personne digne de lui. Le ménestrel n'a pas douté un seul instant que vous soyez en mesure de faire apparaître l'oiseau mythique. Et afin de pouvoir assister à cette rencontre, il vous a conseillé de vous rendre dans un lieu propice au début d'une belle amitié avant d'appeler cette légende. Placez-vous à l'endroit indiqué sur le promontoire situé au sud-est de l'Arrière-pays dravanien et faites-y retentir votre nouveau sifflet. Une fois sur le promontoire surplombant l'Arrière-pays dravanien, et accompagnée de votre volée de faucons, vous avez fait usage du précieux sifflet. Peu après, tout droit sorti du néant, est apparu Hôô, dans toute sa majesté. Le ménestrel errant, qui vous avait suivie de près, a été enchanté à la vue que vous lui avez offerte, et a composé des vers pour l'occasion. Il vous a ensuite souhaité la bonne fortune dans vos futures aventures aux côtés de votre ami et espère ainsi que vous lui offrirez de nouvelles occasions de chanter vos exploits aux quatre coins d'Éorzéa. Trouver le mystérieux employeur à L'Escargot Utiliser le sifflet à l'emplacement indiqué sur le promontoire, au sud-est de l'Arrière-pays dravanien Qui veut faire une visite guidée d'Idyllée ? Lisez donc mon itinéraire fait su... Oh ? Vous, vous m'avez l'air d'avoir roulé votre bosse. Les guides, très peu pour vous, hein ? Ah, mais j'y pense ! Avez-vous déjà vu des faucons bénis ? Sept !? Vous en avez dompté sept !? Et moi qui posais la question à tout hasard. Vous êtes celle que je cherchais alors ! Laissez-moi vous guider ! C'est ce que je sais faire de mieux ! N'ayez crainte, hors de question de vous faire débourser cent mille gils, pour vous, et rien que pour vous, ce sera gratuit ! Après tout, ce serait malhonnête. Un de mes clients tenait à ce que je trouve quelqu'un de votre trempe et m'a payé une ronde somme d'argent pour que je vous mène à lui ! Curieuse de savoir de qui il s'agit, c'est ça ? Allez donc à L'Escargot, derrière le marché des Pas libres. Il m'a dit qu'il attendrait là-bas le héros qu'il recherche. Et si vous voulez une visite d'Idyllée plus tard, vous savez où me trouver. Je vous ferai un prix ! L'homme qui a requis mes services avait l'air très avenant. Je serais vous, j'irais voir de quoi il retourne. Descendez les escaliers derrière le marché des Pas libres et vous devriez vite tomber sur lui. Et si vous voulez une visite d'Idyllée plus tard, vous savez où me trouver. Je vous ferai un prix ! Player, ma chère amie, voilà bien longtemps qu'on ne s'était vus. Est-ce le Kirin qui vous a guidé jusqu'à moi ? Ou bien... Seriez-vous la personne que je cherchais, la dompteuse des sept faucons bénis !? Ça par exemple, Player Player. J'ai à maintes reprises fait part de vos exploits à mes clients. Que me vaut l'honneur de votre visite ? Êtes-vous venue me conter vos nouveaux faits d'armes afin que je les disperse de par le monde en chanson ? Ou bien... ne me dites pas que vous êtes la personne que je cherche, la dompteuse des sept faucons bénis !? C'est bien ce que je pensais. Je suis époustouflé par vos prouesses, Player, je dois l'admettre. L'aventurière avertie que vous êtes a peut-être déjà entendu parler de leur maître, Hôô, le souverain des oiseaux ? On dit que l'éclat de cet animal mythique rivalise avec celui du soleil et qu'il consume son énergie vitale pour s'immoler par le feu, lui permettant ainsi de renaître de ses cendres. Apercevez-le, et la flamme de l'espoir brûlera en vous. Touchez-le, et le bonheur résidera à jamais dans votre cœur. La légende veut qu'il parcoure les sept voûtes célestes en quête d'un alter ego. Un héros aux facultés hors pair, quelqu'un digne de lui... J'ai dans l'idée qu'il pourrait s'agir de vous. Qui de mieux que la femme aux sept faucons bénis pour voler aux côtés du souverain des oiseaux ? Tenez, prenez ce sifflet. Je l'ai obtenu au cours de mes pérégrinations à travers Éorzéa tout entière. Selon la personne qui m'en a fait cadeau, celui qui le portera à ses lèvres pourrait se lier d'amitié avec Hôô, pour peu que son âme se révèle suffisamment noble. Je n'ai aucun doute qu'il répondra à votre appel ! Alors quitte à tenter votre chance, pourquoi ne pas le faire dans un lieu approprié ? J'ai un endroit splendide à vous conseiller. De plus, et avec votre accord, je souhaiterais assister à votre rencontre avec cet animal légendaire. Tout comme avec Kirin, j'ai la certitude qu'un tel spectacle me permettra de coucher sur le papier de splendides vers qui sauront immortaliser cet instant magique. De plus, et avec votre accord, je souhaiterais assister à votre rencontre avec cet animal légendaire. J'ai la certitude qu'un tel spectacle saura me mouvoir et me permettra de coucher sur le papier de splendides vers qui sauront immortaliser cet instant magique. Merci beaucoup. Je me souviens avoir bivouaqué sur un petit promontoire au sud-est de l'Arrière-pays dravanien, il sera parfait. Le calme y règne et il offre sur la région une vue imprenable. Je vous conseille de vous rendre là-bas pour utiliser votre sifflet. Et n'ayez crainte, loin de moi l'idée de venir perturber un moment qui restera à n'en rien douter gravé dans votre mémoire. J'attendrai patiemment en retrait, ainsi votre rencontre n'en sera que plus intime. Le voilà ! Surgi du néant, le souverain des oiseaux, Hôô ! Quelle majesté ! Ne le trouvez-vous pas somptueux, Player ? Lui qui cherchait un ami pour partager le poids de sa solitude, il a enfin trouvé quelqu'un à la grandeur d'âme suffisante. Vous voir, vous, les sept faucons bénis et Hôô, réunis après avoir surmonté tant d'épreuves... J'en frissonne, c'est miraculeux, ni plus ni moins... Mes yeux n'ont que rarement contemplé de pareil spectacle. ♪ Hôô déchira le borée et réchauffa l'atmosphère de son éclat flamboyant. ♪ Ainsi, il offrit de parcourir des cieux plus doux à sa nouvelle amie. D'autres vers se bousculent déjà dans ma tête. Mon inspiration déborde ! Il me faut la canaliser... Oui, je sais comment... Je vais écrire un recueil, je l'intitulerai “La chevauchée éternelle de l'amitié” ! Quand j'y pense, Kirin... Et maintenant Hôô... Mais jusqu'où irez-vous ? Quels autres miracles me réservez-vous encore ? Vous n'en finissez pas de me surprendre, je vais devoir vous porter une attention toute particulière, au risque de rater le prochain. Avec ces deux compagnons à vos côtés, vous voilà prête pour vivre de nouvelles aventures ! J'attends notre future rencontre avec la plus grande impatience, mon amie. Car je sais que vous aurez encore bien d'autres fantastiques histoires à me raconter. Que la fortune vous accompagne ! Je ne tiens pas à m'imposer plus longtemps. Je sais à quel point cet instant est précieux pour vous. Cependant, j'attends notre prochaine rencontre avec la plus grande impatience, mon amie. Car je sais que vous aurez encore bien d'autres fantastiques histoires à me raconter. Que la fortune vous accompagne !
Slowfix veut vous confier une première tâche. Slowfix vous a demandé de le débarrasser de golems qui rôdent dans Idyllée, car ils empêchent les Gobelins d'effectuer leurs travaux d'aménagement. Étant originaire de Sharlayan, Y'shtola sait sans doute comment éliminer ces créatures de pierre. Parlez-lui. Votre camarade miqo'te vous a expliqué que les golems sont des sentinelles laissées par les Sharlayanais lorsqu'ils ont quitté leur ville en urgence, probablement dans l'espoir d'y retourner un jour. Selon Y'shtola, il suffirait de prononcer la formule secrète “La vérité est morte” pour les désactiver. Vous savez ce qu'il vous reste à faire. Tout comme l'Héritière de la Septième Aube vous l'avait dit, quelques syllabes vous ont permis de réduire les golems à l'état de poussière. Allez faire part de cet exploit verbal à Slowfix. Le Gobelin s'est montré très satisfait. Grâce à vous, lui et ses camarades vont pouvoir continuer leur travail sans craindre d'être ennuyés par des tas de pierres ambulants. Parler à Y'shtola En mode de discussion **Dire**, saisir “La vérité est morte” pour désactiver des golems Faire un rapport à Slowfix Pshhh... Les étrangers acceptent d'aider les Gobelins ? Génial ! La première demande de Slowfix, c'est... ... d'éliminer les golems qui rôdent dans Idyllée ! Ils empêchent les Gobelins de faire leur travail. Les étrangers doivent les abattre. Les étrangers sont Sharlayanais, pas vrai ? Dans ce cas, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre. Les étrangers doivent abattre les golems qui rôdent dans Idyllée. Comme ils sont Sharlayanais, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre. Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici... Je n'aurais jamais cru que Sharlayan serait encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille. Des golems laissés en état de marche pendant quinze ans ? ... Nos aînés avaient probablement l'intention de retourner dans leur cité un jour, j'imagine. Slowfix veut donc que nous éliminions les golems... Voilà qui ne devrait pas être trop compliqué. Ces créatures étaient utilisées comme sentinelles et pouvaient être désactivées grâce à une formule secrète. Au moment de l'exode, c'était “La vérité est morte”, et il y a peu de chances que ça ait changé depuis. Je vous propose que nous nous partagions le travail. À trois, ça ira plus vite. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem. La vérité est morte Il suffit de dire la formule secrète “La vérité est morte” pour désactiver les golems. Si tout va bien, nous devrions pouvoir accomplir cette tâche sans trop d'efforts. Je vais m'occuper des golems qui sont par là. Je vous laisse vous charger de la zone qui est de l'autre côté. (gronde) (gronde)... En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem. Le golem s'effondre en morceaux... Pshhh... Les étrangers ont bien travaillé. Slowfix est content. Les vilains golems n'embêteront plus les Gobelins dans leur travail ! C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas ? J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort.
Slowfix a l'air d'un Gobelin sur le point de demander un autre service. Bien que vous pensiez avoir rempli votre part du marché, Slowfix vous a expliqué avoir un dernier service à vous demander. En effet, une des ses amies s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo, un groupe de Gobelins belliqueux, et votre nouveau camarade craint que sa vie ne soit en danger. Vous devez rechercher cette Gobeline au quartier des Fabricateurs. L'amie en danger de Slowfix s'est révélée être quelqu'un que vous connaissez de longue date : Brayflox. À peine avez-vous eu le temps de vous réjouir de ces retrouvailles inattendues que les Gobelins de la Main indigo ont fait leur apparition. Il semblerait que ces derniers recherchent depuis longtemps Brayflox pour une histoire de recette de fromage. Probablement pas de quoi en faire un, mais ces dangereux hommes-bêtes en ont décidé autrement et déclaré que votre amie devait payer pour son crime, et vous avec, parce que vous étiez au mauvais endroit au mauvais moment. Malheureusement pour eux, et ce malgré leur supériorité numérique, vous étiez les plus forts, et Y'shtola a mis un terme à cet affrontement grâce à un sort extrêmement efficace. Brayflox en a profité pour repartir en quête de vieilleries sharlayanaises. Voyez avec votre camarade miqo'te ce qu'il convient de faire désormais. Après réflexion, Y'shtola et Alphinaud étaient d'avis que vous aviez fait exactement ce que Slowfix attendait de vous, peut-être même plus. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Idyllée pour lui annoncer ce qui s'est passé. Slowfix s'est montré pour le moins surpris d'apprendre que Brayflox et vous étiez amies, et il vous a laissé entendre que ses agissements étaient considérés comme imprudents même par les Gobelins. Chercher l'amie de Slowfix au quartier des Fabricateurs Parler à Y'shtola Parler à Slowfix, à Idyllée Pshhh... Les étrangers ont aidé les Gobelins. Ils sont de gentils humains ! Nous allons donc pouvoir traverser la rivière ? ... Slowfix a un autre service à demander avant ça ! Il y a peu de temps, une amie de Slowfix s'est aventurée sur le territoire de la Main indigo. Ces Gobelins sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains de la Main indigo. J'ai comme un mauvais pressentiment... Peut-être, mais nous ne pouvons pas ignorer cette demande. Nous ferions mieux de nous dépêcher de retrouver l'amie de Slowfix. C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas ? J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort. Les Gobelins de la Main indigo sont méchants et n'ont aucune pitié pour leurs semblables. Slowfix craint que la vie de son amie soit en danger. Les humains doivent la trouver avant les vilains Gobelins. Pshhh... Amie aventurière ! Cela faisait longtemps ! Serait-elle venue pour les vieilleries que Brayflox a trouvées !? L'aventurière ne doit pas y toucher ! C'est à Brayflox ! Je me disais bien que je connaissais cette voix. Bonsoir, Brayflox. Excuse-nous de t'interrompre dans ton travail, mais le vice-capitaine Wheiskaet m'avait laissée comprendre que tu étais recherchée par la Main indigo... et tu te trouves justement sur leur territoire. Penses-tu qu'il soit sage pour toi de t'aventurer ici ? Pssshhhhh ! Brayflox n'a pas peur ! Brayflox éclate les vilains de la Main indigo quand elle veut ! Pshhhouô... Pshhhouô... Qui éclate qui !? Pshhhouah !? Brayflox est bien imprudente de venir ici après avoir volé la recette secrète du fromage gobelin à la Main indigo ! Brayflox n'a rien fait de mal ! La recette est un droit de naissance des Gobelins ! Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox devrait se taire ! Sa langue ne l'empêchera pas d'être punie ! Elle va payer pour son crime maintenant ! Et ses amis aussi ! Je crois bien que nous n'avons pas d'autre choix que de nous battre... Pshhhahaha ! Les pas beaux de la Main indigo ne font pas le poids contre Brayflox ! Il reste encore beaucoup de vieilleries à récupérer ! Brayflox doit partir ! Me retrouver impliquée dans une guerre fromagère est la dernière chose à laquelle je m'attendais en venant ici. En tout cas, nous avons fait ce que Slowfix nous avait demandé. Allons lui faire part de ce qui s'est passé. Cette Gobeline était donc la fameuse Brayflox ? Mon admiration pour la Fratrie des gabiers ne s'en trouve que renforcée. Qu'un groupe aussi bigarré ait réussi les exploits qu'on leur connaît en dit long sur leur solidarité. Pshhh... Les humains sont revenus ! Ont-ils trouvé l'amie de Slowfix ? Pshhhoh ! Brayflox est toujours aussi casse-cou qu'avant ! Sans l'aide des humains, elle serait peut-être morte. Slowfix est très reconnaissant de leur geste. Brayflox et Slowfix sont unis par des liens particuliers. Si Slowfix avait su que les humains étaient les amis de Brayflox, Slowfix les aurait accueillis dès le début ! Je savais de quoi Y'shtola était capable, mais je n'imaginais pas qu'elle pouvait lancer un sort aussi puissant avec tant d'aise... Il va falloir que je redouble d'efforts pour me rapprocher de son niveau. Errer dans les flux éthérés n'est pas une mince affaire, crois-moi. Non, il faut lutter à tout instant pour préserver son être. Cette expérience m'a renforcée d'une manière que j'aurais bien du mal à expliquer. Protégez Brayflox ! Pshhh ! Brayflox va montrer aux vilains de la Main indigo de quel bois elle se chauffe ! Mort à la voleuse de fromage ! Je ne suis pas sûr d'avoir compris l'objet de la dispute, mais Brayflox a besoin de notre aide ! Pshhhouô... Pshhhouô... Brayflox et ses amis vont apprendre ce qu'il en coûte de s'opposer à la Main indigo ! Mais d'où sortent toutes ces bombes !? Pshhh... Les bombes de la Main indigo ne valent pas mieux que des pétards ! Les lâches de la Main indigo sont nombreux ! Mais Brayflox n'a pas peur ! On dirait bien qu'ils ont l'intention de nous submerger sous le nombre ! Bien, je crois que le moment est venu... Alphinaud, Player ! Je vais lancer un sort spécial ! Ne les laissez pas s'approcher de moi pendant ce temps ! Ouf ! Voilà qui est mieux... Cette magie est vraiment très efficace ! Hourra ! Brayflox a gagné ! Pshhh... Brayflox s'est rappelé une affaire importante... Je... n'ai plus... de forces... J-je... n'étais pas... encore... à la hauteur...
Slowfix semble vouloir vous montrer sa gratitude. Slowfix vous a remerciés pour les services que vous lui avez rendus, considérant que vous avez rempli votre part du marché, et a par conséquent fait de vous et de vos compagnons des citoyens d'Idyllée. Vous êtes désormais libres de traverser la rivière Thaliak, mais avant cela, vous devez vous adresser au guetteur gobelin qui garde la barricade. L'homme-bête vous a confirmé que vous aviez maintenant le droit d'aller et venir à Idyllée, puis a dégagé le chemin pour que vous puissiez traverser la Thaliak. Demandez à Y'shtola vers où poursuivre votre voyage. D'après votre camarade, la caverne de Matoya se trouve près de l'endroit où vous êtes. Parler au guetteur gobelin Parler à Y'shtola Pshhh... Les étrangers ont rempli leur part du marché. Slowfix fait d'eux des citoyens d'Idyllée. Ils sont libres de traverser la rivière ! Même si les humains doivent partir maintenant, Slowfix espère qu'ils reviendront et aideront les Gobelins à bâtir une grande nation ! Nous vous remercions, Slowfix. Nous ne manquerons pas de vous rendre visite à nouveau. Je dois admettre qu'au début, j'étais plutôt agacée de savoir notre ancienne patrie occupée par d'autres habitants, mais je me rends compte désormais que c'est une bonne chose. J'espère que grâce à toi et tes camarades, Sharlayan refleurira et deviendra un lieu où des gens de toutes origines pourront vivre en paix. Slowfix a déjà ordonné au guetteur gobelin de laisser passer les humains. Il leur souhaite un bon voyage ! Alphinaud, Player, je crois qu'il est temps de partir. Ce serait un euphémisme de dire que je suis prête à continuer notre voyage. J'espère que nous en avons suffisamment fait pour pouvoir traverser la rivière... Je serais très ennuyée si les Gobelins décidaient de nous demander de déblayer ce tas de décombres. Nous avons enfin le droit de poursuivre notre chemin... Mais par où devons-nous aller exactement ? Pshhh... Slowfix a dit que les humains étaient désormais libres d'aller et venir. Attention ! La barricade va faire boum-boum ! Nous allons enfin pouvoir poursuivre notre route. La caverne où vit Matoya ne devrait plus être très loin d'ici. À moins que vous n'ayez encore à faire à Idyllée, je propose de partir sans plus tarder. Devant nous se trouve le quartier académique, l'endroit où les érudits de Sharlayan se réunissaient autrefois pour parfaire leurs connaissances. Les ravages que le temps y a faits me brisent le cœur... Je suis prêt à y aller quand vous voulez. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya.
Woolnix souhaite vous jauger. Woolnix vous demande d'éliminer les qui le harcèlent. Cherchez au quartier des Collectionneurs et éliminez trois de ces nuisibles. Vous avez vaillamment terrassé les perturbatrices. Retournez voir Woolnix pour empocher votre récompense. Grâce à vous, Woolnix pourra continuer son travail de sentinelle en se contentant de chasser seulement les intrus, et plus les guêpes. Vaincre des Retourner voir Woolnix Psssh... L'aventurière a l'air forte ! Woolnix aimerait que quelqu'un abatte trois pour lui, au quartier des Collectionneurs ! Allez, quoi ! Woolnix aimerait que quelqu'un abatte trois pour lui, au quartier des Collectionneurs ! Allez, quoi ! Psssh, pssh... Beau travail, beau travail ! Woolnix est reconnaissant ! Woolnix se fait tout le temps piquer par ces sales insectes ! Woolnix s'est enfui... et Woolnix a abandonné sa garde et du coup s'est fait gronder ! Moins il y aura d'insectes, moins Woolnix aura de problèmes ! Même les gardes ont le droit d'avoir peur des petites bêtes !
Midnight Dew aimerait vous mettre à l'épreuve. Midnight Dew vous propose de donner un coup de main à un confrère aventurier pour vous intégrer dans le hameau. Allez parler à l'aventurier convoyeur et écoutez ce qu'il a à dire. L'aventurier convoyeur vient de réaliser qu'il avait perdu une partie de son chargement en chemin. Essayez de chercher les quelques qu'il a perdus dans les environs ; tous ne sont peut-être pas par terre. Vous avez récupéré les cinq ; rapportez-les à l'aventurier. Vous avez rapporté ses fruits au convoyeur et ainsi gagné sa sympathie. Retournez voir Midnight Dew, à présent. Midnight Dew est ravie de votre bon résultat et vous a décrit avec enthousiasme l'esprit d'entraide qui règne sur son hameau. Parler à l'aventurier convoyeur Retrouver les Ramener les à l'aventurier convoyeur Parler à Midnight Dew Bonsoir, est-ce que par hasard tu chercherais du travail ? Cet endroit est un hameau en développement fondé par des personnes de tous bords : voyageurs, anciens vagabonds, immigrés... Or, le meilleur moyen d'apprendre à connaître les gens, c'est de travailler avec eux. D'autres aventuriers comme nous travaillent en tant que convoyeurs, par ici. Il y en a un là-bas, tu pourrais l'aider. D'autres aventuriers comme nous travaillent en tant que convoyeurs, par ici. Il y en a un là-bas, tu pourrais l'aider. Zut ! Je me disais bien que ce pot était étrangement léger, et que j'avais de plus en plus de facilité à le porter sur le chemin... Moi qui espérais que mes muscles se développaient enfin, eh bien non, c'est juste le pot qui était percé. On dirait bien que j'ai semé le contenu du chargement derrière moi comme un petit enfant de bûcheron. Vous voudriez bien aller chercher les perdus pour moi ? Porter ce panier percé m'a de toute évidence épuisé. Dites, vous voudriez bien aller chercher les que j'ai perdus ? Porter ce panier percé m'a de toute évidence épuisé. Psssh... Bonjour ! Le gentil Gobelin a ramassé ! L'aventurière dois le rendre à son propriétaire ! Psssh, psssh... Il y avait un fruit par terre ! C'est ça que la gentille aventurière cherchait ? Dans ce cas, elle peut le prendre ! Il faut rendre à son propriétaire ! Ce fruit, le Gobelin l'a trouvé par terre ! Ce serait tellement bien que quelqu'un me ramène les que j'ai perdus sans que j'aie rien à faire... Un, deux, trois... Ils sont tous là ! Merci, l'amie ! Hé ! Mais c'est vous que Midnight Dew a envoyée m'aider ! Pardon, je vous ai envoyée en mission avant même de faire votre connaissance. Enchanté, donc ! Grâce à vous, j'ai retrouvé mes fruits. Merci ! Ah, te voilà. On dirait que tu vas bien t'entendre avec les gens du coin. J'étais un peu inquiète quand je suis arrivée ici, mais maintenant, tout le monde fait bon ménage, y compris les Gobelins. Nous coopérons et travaillons d'arrache-pied pour bâtir ensemble *notre* hameau. Pour nous, l'esprit d'entraide est important, et ce quelle que soit la race. Les Gobelins sont des êtres faciles à comprendre, qui s'expriment sans détour. Il faut laisser sa chance à tout le monde. C'est en tout cas la leçon que j'ai apprise en travaillant ici.
Slowfix a besoin de vous pour résoudre un problème. Slowfix souhaiterait que vous rendiez visite au Gobelin gaffeur qui se trouve au quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien. Il lui a prêté une pioche qui ne lui a toujours pas été rendue. Vous avez retrouvé le Gobelin gaffeur, qui était attaqué par des monstres. Vous devez le secourir ! Le Gobelin gaffeur vous a rendu . Rapportez-la à Drydox, à Idyllée. Vous avez rendu à Drydox. Allez annoncer la bonne nouvelle à Slowfix. Il se trouve également à Idyllée. Vous avez discuté avec Slowfix, qui vous était reconnaissant d'avoir récupéré la pioche. Retrouver le Gobelin gaffeur, au quartier des Fabricateurs Secourir le Gobelin gaffeur Rendre à Drydox, à Idyllée Parler à Slowfix Pshhh... Pshhh... Ici, les gentils Gobelins bâtissent une cité libre pour des copains libres ! Mais tout ça, ça coûte des gils... beaucoup de gils ! Slowfix demanderait bien aux gentils Gobelins de mettre la moufle à la bourse, mais comme ils sont venus ici pour vivre en liberté, c'est difficile de leur demander de payer. Alors on a réfléchi et on a eu une idée. On s'est dit qu'on allait prêter les outils contre quelques gils ! Le problème, c'est qu'il y a un gentil Gobelin qui n'a toujours pas rendu un outil... Ça embête tout le monde ! La gentille aventurière pourrait peut-être aller le voir et lui demander ce qu'il fabrique ? Elle n'a qu'à aller au quartier des Fabricateurs, c'est là-bas que le Gobelin est parti. La gentille aventurière pourrait peut-être aller voir le Gobelin gaffeur au quartier des Fabricateurs et lui demander ce qu'il fabrique ? Pshhh... Pshhh... L'aventurière a sauvé la vie du gentil Gobelin ! A-t-elle besoin de quelque chose ? Ah la gaffe ! C'est vrai que est toujours dans le sac à dos ! Le gentil Gobelin a décidé de partir en voyage. Il ne pourra pas rendre la pioche à Drydox, mais l'aventurière peut s'en charger pour lui ! Le gentil Gobelin a décidé de partir en voyage. L'aventurière veut bien rendre la pioche à Drydo ? Pshhh... Pshhh... Qu'est-ce que l'aventurière veut à Drydox ? Pshhh... Elle est allée récupérer ? C'est gentil ! Il faut le dire à Slowfix ! Drydox ne savait pas si la pioche reviendrait un jour... Merci ! C'est Slowfix qui va être content. Pshhh... L'aventurière a rendu la pioche à Drydox ? Merci !
Holepix a l'air très motivé... Holepix vous a demandé de vaincre des Gobelins de la Main indigo pour les éloigner du hameau. Allez à L'Arkhitékton et terrassez six Gobelins au choix parmi les , les , les ou les . Vous avez vaincu les Gobelins de la Main indigo. Faites un rapport à Holepix. Vous avez rapporté vos résultats à Holepix. Celui-ci semble convaincu que la Main indigo mijote des choses plus que louches... Vaincre des Gobelins à L'Arkhitékton Retourner voir Holepix Pssshh... L'heure a sonné ! Envoyons les signaux de fumée, lançons l'offensive ! C'est le moment de taper sur les doigts de la Main indigo ! Le combat aura lieu à L'Arkhitékton ! L'aventurière veut bien vaincre six méchants Gobelins pour aider ? Le combat aura lieu à L'Arkhitékton ! L'aventurière veut bien vaincre six méchants Gobelins pour aider ? Pssshh... Bravo, brave aventurière ! Holepix a tout vu ! Les gentils Gobelins du bivouac auront l'avantage, grâce à l'aventurière ! La Main indigo cherche le savoir par tous les moyens, ils sont mauvais ! La Main indigo pratique le culte du secret, ils sont égoïstes ! Il faut les punir ! Ils mijotent toujours quelque chose de louche ! Il faut les surveiller et leur donner un bon coup sur les doigts !
Drydox regarde un tas de bric-à-brac l'air paniqué. Drydox vous a expliqué qu'on lui a volé une partie de son précieux bric-à-brac. D'après elle, la Main indigo est derrière le larcin. Partez pour le quartier des Fabricateurs et récupérez les quatre manquants. Vous avez récupéré les fameux , rapportez-les à Drydox. Drydox, heureuse de votre succès, vous a expliqué que les débris des uns sont des trésors pour les autres, dans ce hameau où nombreux sont ceux qui pratiquent la récupération et le recyclage. Récupérer les Rapporter les à Drydox Pshhh... Pshhh... Les de Drydox ont disparu soudainement !? Drydox a sué sang et eau pour les récupérer ! Drydox veut les retrouver ! C'est sûrement la Main indigo qui a volé les de Drydox ! Il faut les punir ! Il y avait quatre . Drydox aimerait qu'on aille les reprendre pour elle ! Il y avait quatre , la Main indigo les a pris ! Drydox aimerait les récupérer ! Ce sont bien les précieux ! Merci à l'aventurière ! L'aventurière les voit peut-être comme des débris bons à jeter, mais pour un Gobelin accumuleur, ce sont des ressources, des trésors ! Idyllée va briller et scintiller grâce à ces joyaux !
Halfsix a l'air de mijoter une mauvaise blague. Halfsix souhaite gêner les Gobelins de la Main indigo avec ses “” faits maison. Placez les trois appareils aux qu'il vous a indiqués. Vous avez mis en place les . Retournez voir Halfsix. Halfsix est ravi à l'idée que des Gobelins de la Main indigo vont sans doute se faire piéger par ses appareils. Placer les aux Retourner voir Halfsix Pshhh... Pshhh... La gentille aventurière cherche du travail ? Halfsix a un travail à proposer ! Voilà des faits par Halfsix ! Halfsix veut embêter la Main indigo avec ! La Main indigo pourra plus entendre ses communications près de ces appareils... Mais il faut les disposer quelque part, d'abord ! La gentille aventurière voudrait bien le faire pour Halfsix ? Halfsix veut embêter la Main indigo avec des faits maison ! La Main indigo pourra plus entendre ses communications près de ces appareils... Mais il faut les disposer quelque part, d'abord ! La gentille aventurière voudrait bien le faire pour Halfsix ? Psssh, psshhh... Halfsix aime embêter la Main indigo avec de vilaines farces ! Bien fait pour leur tronche ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Loudjox fait face à une pénurie de produit. Vous avez discuté avec Loudjox, qui voudrait que vous lui rapportiez six . Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre au quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, et de vaincre . Vous avez récupéré . Vous pouvez maintenant retourner auprès de Loudjox, qui vous attend à Idyllée, pour les lui remettre. Vous avez donné à Loudjox ce qu'elle vous avait envoyée chercher. La Gobeline vous a expliqué que ses confrères avaient pour habitude de mettre des plantes aromatiques dans leur masque. Elle avait donc besoin de pour composer le bouquet garni qu'elle est la seule à commercialiser. Récupérer des pousses en terrassant au quartier des Fabricateurs Donner à Loudjox, à Idyllée Pshhh... Pshhh... Loudjox n'a plus de bouquet garni. Merci de repasser plus tard... ! Oh, la gentille aventurière n'est pas venue en acheter ? Dans ce cas, Loudjox a un travail à lui confier, car elle ne peut pas abandonner son poste. L'aventurière serait *vraiment* gentille si elle lui rapportait six pousses en tuant . Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente ! Pourquoi elle n'est pas en train de cogner ? Loudjox a besoin de six ! Allez, allez ! Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente ! La gentille aventurière sera très contente si elle rapporte six pousses de ces fichus à Loudjox ! Pshhh... Pshhh... Loudjox va enfin pouvoir reprendre la fabrication des bouquets garnis ! Les Gobelins mettent des plantes aromatiques dans leur masque, comme ça, ça sent toujours bon... même quand ça pue !
Slowfix a de gros soucis... Slowfix a des problèmes, et il aimerait bien que Dripwix l'aide, mais le Gobelin n'a pas l'air de se trouver dans les parages. Il faudrait que vous alliez voir Midnight Dew, car elle sait sûrement où il est passé. Midnight Dew a aperçu le Gobelin alors qu'il se dirigeait vers L'Arkhitékton. Il y a donc de fortes chances pour que vous le retrouviez là-bas, dans l'Arrière-pays dravanien. Dripwix a été pris pour cible par la Main indigo. Il faut à tout prix que vous lui veniez en aide ! Grâce à vous, Dripwix est sain et sauf. Il a eu une belle frayeur et vous est reconnaissant de l'avoir secouru. Parler à Midnight Dew Retrouver Dripwix vers L'Arkhitékton Secourir Dripwix Pshhh... Slowfix a de gros problèmes ces derniers temps. Il aurait bien besoin d'aide ! Peut-être que quelqu'un d'intelligent pourrait utiliser sa tête pour aider le gentil Gobelin. Quelqu'un comme... Dripwix ! Mais Dripwix n'est jamais là quand Slowfix a besoin de lui. Comme par hasard ! Midnight Dew doit savoir où il se trouve. La gentille aventurière voudrait pas aller lui demander ? Si la gentille aventurière est vraiment quelqu'un de bien, elle ira demander à Midnight Dew si elle sait où est Dripwix... Tu cherches Dripwix ? Je l'ai vu se diriger vers L'Arkhitékton. C'est sur le territoire de la Main indigo. Il est soit courageux, soit inconscient. Si c'est Dripwix que tu cherches, je l'ai vu se diriger vers L'Arkhitékton. Je me disais justement qu'il était courageux de se rendre seul sur le territoire de la Main indigo... Courageux ou fou. Dripwix a appelé des renforts ? Pas grave ! Pshhh... Pshhh... M-merci, gentille aventurière ! Dripwix a bien failli passer un sale quart d'heure !
Midnight Dew cherche une personne à qui confier une petite livraison. Midnight Dew vous a demandé de livrer un article à Feltsmox. Trouvez la Gobeline au bord de la rivière Thaliak et remettez-lui qu'elle a commandé. Feltsmox vous a remis et vous a remerciée. Rapportez l'argent à Midnight Dew à Idyllée. D'après Midnight Dew, si beaucoup de Gobelins veulent s'installer à Idyllée, leur peuple est à l'origine nomade. Elle pense que Feltsmox n'a pas perdu ses habitudes de vagabonde, et quittera peut-être un jour cette nouvelle vie sédentaire. Livrer à Feltsmox, près de la rivière Thaliak Remettre à Midnight Dew à Idyllée Psssh psshhh... Pour pêcher plein de poissons, il faut penser... Feltsmox va réfléchir beaucoup beaucoup ! Ah, c'est toi. J'aimerais te confier une nouvelle tâche, une simple livraison. J'ai accepté ce travail, mais je ne vais pas avoir le temps de m'en charger moi-même. Il s'agit d'apporter à une Gobeline du nom de Feltsmox, qui pêche au bord de la rivière Thaliak. Elle te remettra le paiement. Apporte à Feltsmox, une Gobeline qui pêche au bord de la rivière Thaliak. Elle te remettra le paiement. Psssh psssh... Feltsmox a commandé un très, très bon hameçon... Mais il n'est pas encore arrivé, pas encore... Pssh pssh... Voilà enfin l'hameçon idéal ! Avec ça, Feltsmox va pouvoir rattraper le temps perdu, c'est certain ! Merci à l'aventurière pour la livraison ! Voici le paiement, l'aventurière doit le donner à Midnight Dew ! Merci à l'aventurière pour la livraison ! Le paiement est à donner à Midnight Dew. Feltsmox a dû te donner le paiement pour la livraison de sa commande... Ah, merci ! Tu sais, il y a beaucoup de Gobelins qui aiment la pêche, comme Feltsmox. Les Gobelins d'Idyllée comptent s'installer ici et s'investir dans la vie du nouveau hameau, mais à l'origine, leur peuple est nomade. J'ai bien l'impression que Feltsmox ne tient pas tellement en place. Je ne serais pas étonnée qu'un jour, elle nous quitte pour reprendre la vie du voyage...
Halfsix est bien embêté... Halfsix n'a pas le matériel nécessaire pour entretenir les éthérites. Il vous a demandé de vous rendre à L'Arkhitékton, dans l'Arrière-pays dravanien, afin de récupérer dans . Vous avez obtenu . Allez les donner à Halfsix, il vous attend à Idyllée. Vous avez donné à Halfsix, qui vous a confié au passage que le système d'éthérites actuel avait été élaboré en exploitant un savoir très ancien, directement venu de la cité savante de Sharlayan. Prendre dans , à L'Arkhitékton Donner à Halfsix, à Idyllée Pshhh... Pshhh... La gentille aventurière accepterait-elle de s'occuper d'un petit travail pour Halfsix ? C'est très important ! Le Gobelin devrait entretenir les éthérites, mais il n'a pas le matériel nécessaire... Ce serait bien si l'aventurière lui donnait un petit coup de moufle. Pshhh... Il faudrait aller à L'Arkhitékton ! Halfsix a besoin de trois . Il y en a dans ! La gentille aventurière devrait aller à L'Arkhitékton si elle veut trouver et rapporter trois à Halfsix. La gentille aventurière est allée à L'Arkhitékton ? Là-bas, il y a et ce sera facile d'y trouver trois pour les rapporter à Halfsix ! Pshhh... Pshhh... Le Gobelin va enfin pouvoir travailler normalement ! Les éthérites ont été fabriquées grâce à une technologie ancienne. Ce sont les Sharlayanais qui ont trouvé la technique et qui ont créé les premières. Du coup, elles marchent mieux quand on les répare en recyclant des vieilles pièces !
Holepix a l'air fâché. Holepix en a assez de voir les machines de la Main indigo se balader un peu partout. Il voudrait que vous leur donniez une bonne leçon en terrassant trois près de L'Arkhitékton. Vous vous êtes occupée , il ne vous reste plus qu'à retourner voir Holepix. Il vous attend à Idyllée. Holepix était heureux d'entendre que vous aviez accompli la mission qu'il vous avait confiée. Il vous a d'ailleurs appris que ces gobavant-gardes étaient des machines magitek impériales améliorées par les membres de la Main indigo. Il ne voit pas d'un mauvais œil le fait que cette organisation se documente quant à certaines technologies, mais il n'apprécie pas que celle-ci ne partage pas ses connaissances avec les autres Gobelins et qu'elle aille même jusqu'à les attaquer... Vaincre près de L'Arkhitékton Retourner voir Holepix à Idyllée Pssshhh... Ces types de la Main indigo, ils sont vraiment... vraiment... détestables ! Ils n'arrêtent pas d'embêter les gentils Gobelins avec leurs fichues machines ! Si l'aventurière est aussi gentille qu'elle en a l'air, elle ira botter les fesses de ces fichus engins ! Elle n'a qu'à en casser trois près de L'Arkhitékton, ça embêtera bien la Main indigo ! L'aventurière pourrait se rendre utile en cassant trois des fichus engins de la Main indigo près de L'Arkhitékton. Ça fera déjà un peu de ménage. Pshhh... L'aventurière a fait du bon travail ! Ces gobavant-gardes sont des appareils magitek tout droit venus de l'empire, mais améliorés. La Main indigo se documente et modifie les machines. Ce n'est pas une si mauvaise chose. Pssshhh... Le problème, c'est qu'en plus de refuser de partager son savoir avec les autres Gobelins, elle s'attaque à eux ! Ce serait quand même bien que ses membres se calment...
Dripwix a très envie de mettre ses règles à l'épreuve ! Dripwix vous a demandé de remettre à Drydox afin de résoudre le problème des outils de location qui disparaissaient. Drydox n'était pas ravie à l'idée d'avoir à remplir toutes les cases et toutes les colonnes dès que quelqu'un voudrait emprunter un outil. Mais bon, il faudra bien qu'elle fasse avec ! Retournez voir Dripwix. Dripwix a préparé afin que les guetteurs sachent quelle zone ils doivent couvrir. Il vous a demandé d'aller la donner à Tapklix, au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien. Tapklix n'avait pas l'air très sûr de comprendre cette histoire de frontières. Il ne sait pas s'il réussira à mémoriser la carte, mais il va en tout cas essayer. Vous pouvez retourner voir Dripwix l'esprit léger. Vous avez fait ce qu'il vous avait demandé. Dripwix a l'air particulièrement heureux à l'idée que ces problèmes qu'il avait remarqués ne devraient plus se produire à l'avenir. Il est parti regarder s'il ne pourrait pas établir d'autres règles à respecter, certain d'avoir déjà résolu deux très gros problèmes pour les Gobelins. Il n'a pas l'air de s'être demandé si tout cela allait fonctionner comme prévu... Donner à Drydox Parler à Dripwix Donner à Tapklix, au bivouac de Grand-ouest Retourner voir Dripwix Pshhh... Dripwix va enfin pouvoir mettre en application ces règles qu'il a imaginées ! Avant toute chose, il faut s'occuper de la location d'outils ! C'est un problème facile, donc Dripwix a une solution facile. Le plus important, c'est de garder une trace des gentilles personnes qui viennent emprunter des objets. Il faut garder leur nom, leur prénom, le numéro de l'objet emprunté, la date de l'emprunt, la date du retour, l'endroit où ils vont, le nombre de gils à payer... tout ça, tout ça ! C'est pour ça que Dripwix a préparé un registre ! Si Drydox utilise le cahier, il n'y aura plus de problèmes ! Voilà ! Et pendant que la gentille aventurière ira donner le livre, Dripwix réfléchira à une autre règle ! Le registre est prêt, il n'y a plus qu'à le donner à Drydox ! Et pendant que la gentille aventurière ira donner le livre, Dripwix réfléchira à une autre règle ! Pshhh... Pssshhh... Drydox reconnaît l'aventurière ! C'est elle qui lui a rapporté la pioche ! Qu'est-ce qu'elle fait là aujourd'hui ? Pssshhh... Dripwix veut que Drydox écrive là-dedans à chaque fois que quelqu'un loue quelque chose ? Avec toutes ces colonnes, la gentille Gobeline va passer ses journées à ça ! Oh là là... Oh là là là là... C'est déprimant ! Drydox n'a vraiment pas envie d'écrire dans le registre de Dripwix dès que quelqu'un vient emprunter un outil... Pssshhh... C'est bon ? Bien, maintenant que Drydox a le registre, finis les problèmes ! Maintenant, il reste le problème des guetteurs. Dripwix a dessiné une carte avec les frontières à surveiller ! Grâce à elle, les copains gobelins n'auront plus de soucis avec des zones mal protégées ! L'aventurière devrait vite aller voir Tapklix. Pendant ce temps, Dripwix va faire fonctionner sa tête ! Avec la carte, plus de problèmes de territoire mal défini et de zones mal protégées ! L'aventurière devrait vite aller voir Tapklix pour lui donner le petit trésor ! Pendant ce temps-là, Dripwix va réfléchir ! Pssshhh... L'aventurière est revenue aider Tapklix à monter la garde ? Pssshhh... Pssshhh... Qu'est-ce que c'est que ça ? Il y a tellement de lignes que Tapklix a mal aux yeux ! C'est beaucoup trop compliqué ! Dripwix espère vraiment que les gentils Gobelins vont se souvenir d'une telle carte ? Tapklix et ses guetteurs vont essayer, mais ils ne peuvent rien promettre ! Pssshhh... Aïe aïe aïe, la carte de Dripwix fait mal aux yeux de Tapklix ! Pshhh... La meilleure amie de Dripwix est de retour ! Maintenant que les guetteurs ont une carte, ça fait deux problèmes de réglés ! Merci pour tout, gentille aventurière ! Dripwix fera de nouveau appel à elle s'il a besoin de quoi que ce soit !
Slowfix voudrait s'assurer que les règles de Dripwix sont bien acceptées par la communauté. Slowfix vous a demandé de vous assurer que les Gobelins avaient réussi à mettre en application les règles que Dripwix a élaborées. Il souhaiterait que vous interrogiez quelques personnes à Idyllée et au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien. Les règles de Dripwix sont trop compliquées. Les Gobelins ne sont pas très heureux d'avoir à s'y soumettre. Allez annoncer la mauvaise nouvelle à Slowfix. Dripwix a exprimé sa déception après vous avoir écoutée faire votre rapport. Il a quitté Idyllée assez agité, et est parti en direction de L'Arkhitékton, dans l'Arrière-pays dravanien. Slowfix vous a demandé de le retrouver et de lui faire passer un message. Vous avez aperçu Dripwix alors que des membres de la Main indigo étaient en train de l'attaquer. Allez le sauver. Vous avez secouru Dripwix et vous lui avez communiqué le message de Slowfix. Le petit Gobelin a accepté de discuter avec son congénère, mais il voudrait que vous soyez à ses côtés, car il a peur de sa réaction. Allez les retrouver au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien. Après un petit retour aux sources spirituel, Slowfix et Dripwix ont réussi à crever l'abcès. Ils sont prêts à repartir du bon pied, ensemble. Discutez avec Slowfix. Slowfix vous a affirmé qu'il existait une règle suprême, plus importante que n'importe quelle autre : “prendre soin les uns des autres”. C'est cette règle qu'il veut par-dessus tout voir se répandre dans la communauté des Gobelins. Maintenant que tout a l'air d'aller mieux, la construction de leur cité va sans doute pouvoir se poursuivre normalement. Recueillir des informations au bivouac de Grand-ouest Recueillir des informations à Idyllée Parler à Slowfix Chercher Dripwix près de L'Arkhitékton Secourir Dripwix Parler à Dripwix Parler à Slowfix à Idyllée Pssshhh... Pssshhh... Slowfix est vraiment très inquiet au sujet des règles établies par Dripwix. Il a un très mauvais pressentiment ! Il voudrait demander à la gentille aventurière de faire le tour de la cité pour demander aux Gobelins ce qu'ils pensent de tout ça. Slowfix fera venir Dripwix pour qu'il entende ce que l'aventurière aura découvert ! La gentille aventurière voudrait bien aller demander aux gens d'Idyllée ce qu'ils pensent des nouvelles règles ? Slowfix convoquera Dripwix pour qu'il sache à quoi s'en tenir. Psh... Psh... Drydox n'est pas très contente de devoir obéir aux règles de Dripwix. Elle a plus d'une plainte à formuler ! Il y a trop de colonnes dans son registre ! Les clients savent qu'ici, ils vont perdre un temps fou pour remplir toutes les cases. À cause de Dripwix, Drydox a beaucoup de mal à s'occuper des emprunteurs. Il y a parfois des files d'attente si longues que Drydox n'en voit pas le bout. Comme l'aventurière doit s'en douter, le nombre des clients a fondu comme neige au soleil ! À cause de Dripwix et de son registre, il y a parfois des files d'attente si longues que Drydox ne peut plus s'occuper des emprunteurs. Le nombre des clients a fondu comme neige au soleil ! Pssshhh... Pssshhh... L'aventurière veut savoir ce que Tapklix pense de la carte de Dripwix ? Tapklix va enfin pouvoir s'exprimer ! C'est le plus mauvais plan que le Gobelin ait jamais vu ! Personne n'a compris où Dripwix avait situé la frontière ! Les guetteurs ne savent toujours pas ce qu'ils doivent protéger. Les Gobelins passent plus de temps à essayer de déchiffrer la carte qu'à affronter leurs adversaires ! Les guetteurs ne savent toujours pas ce qu'ils doivent protéger. Ils passent plus de temps à essayer de situer la frontière sur la carte de Dripwix qu'à affronter leurs adversaires ! Pssshhh... Pssshhh... L'aventurière est venue demander ce que Loudjox pensait des règles de Dripwix ? Elles étaient inutiles. Les Gobelins étaient plus heureux avant ! Ils étaient libres, mais maintenant quoi qu'ils fassent, ils sont obligés d'obéir à des règles stupides ! En avaient-ils vraiment besoin ? Pourquoi imposer toutes ces règles alors que les Gobelins voulaient être libres ? C'était vraiment nécessaire ? Les règles de Dripwix ? J'en ai pas encore entendu de bien... Suivre des directives, ça ne peut pas faire de mal, mais je pense que Dripwix est allé un peu trop loin. On ne peut plus rien faire normalement. Je pense que ça ne fait pas de mal d'obéir à quelques règles, mais Dripwix est allé un peu trop loin. On ne peut plus rien faire normalement. Pssshhh... Slowfix est sûr que les membres de cette communauté voient Dripwix comme leur sauveur ! Celui qui a remis de l'ordre ici ! Pssshhh... Les gentils Gobelins attendaient justement le retour de l'aventurière. Alors, qu'ont dit les personnes qu'elle a interrogées ? Pssshhh... Dripwix a échoué ? La communauté déteste les règles ? Alors le gentil Gobelin va les réviser ! Pour les frontières, c'est facile, Dripwix va redessiner la carte ! Ce sera limpide la prochaine fois ! Psh... Psh... Dripwix est vraiment déçu. Est-ce que l'aventurière accepterait d'aller le retrouver ? Slowfix voudrait qu'elle lui demande de le rejoindre là où tout a commencé. Est-ce que l'aventurière voudrait bien aller chercher Dripwix, et lui dire que Slowfix l'attend là où tout a commencé ? Les renforts du Gobelin vont souffrir ! Psh... Psh... L'aventurière est toujours là quand Dripwix a des problèmes. Il ne la remerciera jamais assez ! Slowfix voudrait que le gentil Gobelin le rejoigne là où tout a commencé ? Il est fâché parce que Dripwix a beaucoup insisté pour créer toutes ces règles ? Il veut gronder Dripwix ? Est-ce que la gentille aventurière veut bien venir avec Dripwix ? Il a vraiment très peur que cette discussion tourne mal. Le petit Gobelin serait rassuré... Cet endroit où tout a commencé, c'est le quartier des Collectionneurs, dans l'Arrière-pays dravanien. Dripwix ne sait pas ce qu'il deviendra si l'aventurière ne vient pas... Psh... Psh... La vue est vraiment merveilleuse, ici. Psssshhh... Slowfix avait quelque chose à dire à Dripwix ? Psh... Psh... Dripwix se souvient-il de cette discussion que les deux Gobelins ont eue ici ? Ils regardaient la vue en se disant qu'ici, ils construiraient une cité où chacun serait libre. Évidemment que Dripwix s'en souvient ! Il a promis à Slowfix qu'il l'aiderait à construire cette cité parfaite ! Alors Dripwix doit admettre que ses règles vont contre cette liberté à laquelle les deux Gobelins aspiraient. Oui, Dripwix avait tort... Il le reconnaît. Il a oublié la promesse de ce jour et s'est laissé aveugler par quelques problèmes. Il comprendrait tout à fait si Slowfix était fâché au point de le frapper ! Pourquoi Slowfix ferait-il une chose pareille ? Les Gobelins devraient savoir prendre soin les uns des autres ! Slowfix a raison. Ça devrait être ça, la règle numéro un de la communauté ! Ça devrait même être la seule règle à respecter ! Slowfix est content d'entendre les paroles de son copain. Le reste coulera de source... Psh... Slowfix, Slowfix ! C'est horrible, une des cannes à pêche de location a disparu ! Drydox a regardé dans le registre, mais il n'y a rien ! Quelqu'un a dû la prendre en douce ! Les deux Gobelins ont une idée de qui est le coupable ? Psh... C'est Slowfix qui l'a empruntée. Désolé... Il a vu l'ombre d'un gros poisson et il s'est dit que c'était maintenant ou jamais ! Pssshhh ! Slowfix a vraiment été bête de faire ça ! C'est exactement la raison pour laquelle la communauté a besoin de ces règles ! Il a intérêt à remplir tout de suite le registre ! Psh... Dripwix s'est fâché tout rouge contre Slowfix... Et il a raison, la communauté doit respecter certaines règles simples pour bien fonctionner. Dripwix était vraiment motivé pour les établir. Slowfix est sûr que la prochaine fois, Dripwix ne commettra aucune erreur ! Ces prochaines règles seront parfaites ! Pour l'heure, tous les Gobelins de la communauté doivent respecter la règle numéro un : “Toujours prendre soin les uns des autres !” Slowfix tient à remercier du fond du cœur la gentille aventurière pour tout ce qu'elle a fait ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Midnight Dew semble s'inquiéter pour deux nouveaux arrivants. Midnight Dew vous a demandé de sympathiser avec deux nouveaux réfugiés appelés Notched Bone et Dedean afin de les aider à s'intégrer à la communauté d'Idyllée. Notched Bone et Dedean ne veulent pas vivre aux côtés de Gobelins et pensent que ceux-ci ont la mainmise sur Idyllée. Ils vous ont demandé de distribuer des prospectus à d'autres aventuriers dans le but de les inciter à se joindre à eux pour aller fonder une nouvelle patrie ailleurs entre humains. Aucun des aventuriers à qui vous avez donné un prospectus n'a été intéressé par la proposition de Notched Bone et Dedean. Allez apporter la mauvaise nouvelle à ces derniers. Notched Bone et Dedean ont été très déçus que personne ne souhaite partir avec eux fonder une nouvelle patrie entre humains. Ils sont persuadés que les membres de la communauté d'Idyllée ont subi un lavage de cerveau par les Gobelins, et ils ont décidé de leur ouvrir les yeux. Parler à Notched Bone Donner un prospectus à l'aventurier d'Idyllée Donner un prospectus aux aventuriers du quartier académique Parler à Notched Bone Hmm... Qu'est-ce que je pourrais faire pour que ces deux-là s'intègrent à la communauté ? Dis, tu pourrais peut-être m'aider, toi. Il y a deux nouveaux réfugiés qui ont visiblement du mal à s'habituer à Idyllée. Ils restent à l'écart et regardent tout le monde de travers. Ils auraient peut-être plus de facilité à sympathiser avec une aventurière. Tu veux bien aller leur parler ? Ils s'appellent Notched Bone et Dedean. Ils sont dans un coin, là-bas, au sud. Sois gentille, va parler à Notched Bone et Dedean qui restent tout le temps à l'écart dans leur coin, là-bas, au sud. Ça les décidera peut-être à faire un effort pour s'intégrer à la communauté. Vous êtes une aventurière ? On cherche justement des gens comme vous. Mon ami va vous expliquer. Bonsoir, aventurière ! Je parie que vous n'êtes que de passage ici, vous aussi. On est des réfugiés du Fléau. On a dû quitter Ul'dah à cause de types dangereux qui se sont joués de nous et qui nous ont mêlés à une sale histoire d'argent. C'était affreux ! Ils voulaient notre peau ! On l'a échappé belle ! On a erré un peu partout, et puis on est arrivés ici, pensant enfin avoir trouvé un coin tranquille. Ah ça ! Au début, ça nous a paru être un véritable sanctuaire ! Mais on s'est vite rendu compte qu'il y avait des Gobelins partout et qu'ils avaient la mainmise sur cet endroit. Il est hors de question qu'on s'installe ici ! Alors, on a décidé de rassembler les autres humains du coin pour partir fonder une nouvelle patrie ailleurs. J'ai même préparé des prospectus ! À la main, un par un ! Et je suis plutôt fier du résultat ! Faut surtout pas que les Gobelins les voient ! On aurait besoin que vous les distribuiez aux autres aventuriers. Il y en a justement un à côté, et on en a repéré deux autres dans le quartier académique. On compte sur vous ! Surtout, faites attention à ne pas vous faire repérer par les Gobelins quand vous donnerez ces prospectus aux autres aventuriers ! Vous avez juste à donner les prospectus à l'aventurier qui est à côté et à ceux qui sont dans le quartier académique. Je m'occupe de distribuer les autres discrètement aux résidents humains de cet endroit. Ouf ! C'était la dernière livraison ! Oh, bonsoir. Vous voulez quelque chose ? “Partir fonder une nouvelle patrie” ? Désolé, mais ça ne m'intéresse pas. Je me plais bien, ici. Inutile d'insister. Je vous l'ai dit : je me plais bien ici. Et puis, c'est pas le travail qui manque. On a une superbe vue, d'ici. Je ne m'en lasse pas. Pourquoi ces gens veulent-ils aller fonder une nouvelle patrie ailleurs ? J'ai l'intention de passer quelque temps à Idyllée, moi. Les Gobelins sont tellement amusants ! Je suis désolée, mais je n'ai pas l'intention de partir d'ici. C'est calme, les Gobelins sont gentils, et le paysage est fabuleux ! J'vois qu't'as pas peur d'braver les dangers de Dravania, toi non plus. Qu'est-ce que tu m'veux ? Pfft ! Pourquoi j'irais aller fonder une nouvelle patrie ? J'bougerai pas d'ici tant qu'j'aurai pas exploré les moindres recoins d'cette région. Écoute, pas la peine d'insister, ça m'intéresse pas. Allez fonder votre patrie ailleurs sans moi, toi et tes amis. Aucun des résidents n'a voulu lire mes prospectus... Je me suis pourtant donné tant de mal pour les faire... Alors, comment ça s'est passé ? J'imagine qu'ils n'ont pas pu résister à l'appel de l'aventure, hein ? Quoi !? Ils veulent tous rester ici !? Mince alors ! Je pensais que vous auriez eu plus de chance que nous... C'est pas possible ! Comment peuvent-ils tous refuser comme ça !? Ils ont dû se faire embobiner par les Gobelins ! C'est du lavage de cerveau ! Ouais, c'est ce que je me suis dit aussi. Il faut faire quelque chose. On peut pas laisser les humains se faire duper par ces crapules de Gobelins. Il faut leur ouvrir les yeux !
Notched Bone veut ouvrir les yeux aux humains d'Idyllée. Notched Bone pense que tous les humains d'Idyllée ont subi un lavage de cerveau, et il veut leur ouvrir les yeux sur les plans perfides des Gobelins. Pour l'aider dans cet objectif, il vous a demandé d'aller voir ce que manigance un Gobelin armé qu'il a vu partir en direction du quartier des Collectionneurs. Le Gobelin armé était parti éliminer de dangereux insectes volants qui sont venus pondre leurs œufs dans le quartier des Collectionneurs. Il vous a demandé de l'aider, pour le bien des habitants d'Idyllée. Vous avez réglé leur compte aux dernières qui menaçaient la tranquillité du quartier des Collectionneurs. Le Gobelin armé vous a remerciée pour votre aide. Allez raconter à Notched Bone ce qui s'est passé. Notched Bone a refusé de croire que le Gobelin armé était véritablement parti éliminer de dangereux insectes pour le bien d'Idyllée. Il est persuadé que les Gobelins ont de mauvaises intentions, et il espère avoir d'autres occasions de les révéler. Parler au Gobelin armé dans le quartier des Collectionneurs Éliminer les Parler au Gobelin armé Parler à Notched Bone à Idyllée Les pauvres, ils savent pas. Il faut réveiller les gens. Ils sont pas *conscients* qu'ils ont tous subi un lavage de cerveau par les Gobelins. Il faut leur prouver que ces brigands masqués sont dangereux. Mais j'ai l'œil, moi ! J'en ai justement vu un armé jusqu'aux dents partir en direction du quartier des Collectionneurs ! Il paraît pourtant que c'est un endroit tranquille. Pourquoi aurait-il besoin d'être armé pour y aller ? Pour moi c'est clair, il prépare un mauvais coup ! Si vous voulez nous aider à ouvrir les yeux aux gens, allez voir ce que fait ce Gobelin pour révéler à tout Idyllée les plans perfides de son peuple ! Vous verrez ce que je vous ai dit ! Ce Gobelin armé prépare un mauvais coup dans le quartier des Collectionneurs ! Et je compte sur vous pour le prouver ! Pshhh... Pshhh... Le gentil Gobelin est venu éliminer les méchants insectes volants. Ils veulent pondre leurs œufs ici. Si on les laisse faire, il y en aura plein, et cet endroit deviendra très dangereux. Plein de gens pourraient se faire attaquer. L'aventurière arrive au bon moment. Elle va pouvoir aider le gentil Gobelin à éliminer les méchants insectes volants pour le bien des habitants d'Idyllée. L'aventurière doit aider le gentil Gobelin à éliminer les méchants insectes volants qui veulent pondre leurs œufs ici. C'est pour le bien des habitants d'Idyllée. Pshhh... Pshhh... Un grand merci à la gentille aventurière ! Elle a éliminé les derniers méchants insectes volants qui voulaient pondre leurs œufs ici. Le gentil Gobelin va rester ici encore un peu pour se rafraîchir, mais la gentille aventurière peut reprendre sa route si elle veut. Oh ! Vous avez fait vite ! Alors, est-ce que vous avez découvert ce que manigance ce Gobelin armé ? Quoi !? Il était parti éliminer de dangereux insectes volants !? Ou en tout cas c'est ce qu'il vous a fait croire. C'est louche... Je ne me laisserai pas berner, moi. On n'a pas réussi à prouver ses mauvaises intentions cette fois-ci, mais on aura d'autres occasions ! Bon, en tout cas, toutes ces histoires me donnent faim...
Dedean veut révéler les méthodes des Gobelins d'Idyllée. Dedean a vu un Gobelin emmener de nouveaux arrivants vers l'Arboretum Sainte-Mocianne, dans le quartier académique. Il aimerait que vous leur demandiez ce qu'on leur a fait, dans l'espoir d'obtenir des informations sur les méthodes de lavage de cerveau des Gobelins. Les aventuriers vous ont dit que le Gobelin leur avait fait visiter les environs en leur indiquant les endroits dangereux et en leur prodiguant de nombreux conseils pratiques. Demandez directement à leur gentil guide ce qu'il compte faire ensuite. Le Gobelin vous a affirmé qu'il allait simplement continuer sa visite guidée en précisant qu'il était très important de partager les connaissances pour vivre en bonne communauté à Idyllée. Rapportez ce que vous avez appris à Dedean. Dedean s'est montré sceptique quant aux intentions du guide gobelin, qu'il soupçonne de feindre la bienveillance pour mieux duper les nouveaux arrivants par la suite. Parler aux aventuriers près de l'Arboretum Sainte-Mocianne Parler au guide gobelin Parler à Dedean à Idyllée Je n'arrive pas à croire que les gens se laissent embobiner par les Gobelins aussi facilement. Il faut leur montrer qui ils sont réellement. Ah mais au fait ! Il y a un Gobelin qui a emmené des nouveaux vers l'Arboretum Sainte-Mocianne, dans le quartier académique ! Il a voulu m'emmener aussi, mais j'ai refusé, je ne suis pas fou. Il avait sûrement l'intention de leur faire un lavage de cerveau à l'abri des regards ! Vous voulez bien aller jeter un œil là-bas et demander à ces gens ce que le Gobelin leur a fait ? Avec un peu de chance, vous découvrirez les méthodes de ces canailles ! Allez demander à ces gens ce que le Gobelin leur a fait à l'Arboretum Sainte-Mocianne. Il faut les sauver du lavage de cerveau ! Pshhh... Pshhh... Le gentil Gobelin guide les nouveaux aventuriers. L'aventurière de passage veut écouter aussi ? Ce Gobelin nous fait visiter les envirrrons. C'est très gentil de sa part. Il y a beaucoup d'endroits intéressants ici, mais il y a aussi de nombrrreux dangers. Il vaut mieux rester sur ses gardes. Je préfère fairrre le guet tout en écoutant les conseils de ce gentil Gobelin, on ne sait jamais. Cet aimable Gobelin nous indique les endroits les plus dangereux de la région. Je dois d'ailleurs reconnaître qu'il explique plutôt bien. Vous savez ce que l'on dit : un aventurier averti en vaut deux ! C'est une chance que ce Gobelin se soit généreusement dévoué pour nous indiquer les dangers des environs. Mieux vaut prévenir que guérir ! Vous êtes venue profiter des bons conseils de ce gentil Gobelin, vous aussi ? Tout à l'heure, il nous a indiqué les meilleurs endroits du coin pour se faire de l'argent. Je ne pensais pas que les Gobelins étaient si partageurs ! Grâce aux conseils de ce Gobelin, je vais pouvoir économiser plus rapidement. Je lui revaudrai ça ! Pshhh... Pshhh... Ce que le gentil Gobelin compte faire ? Continuer de guider les nouveaux aventuriers ! Le gentil Gobelin leur apprend ce qui est dangereux, ce qui est bon, et plein d'autres choses. C'est très important de partager les connaissances pour vivre tous ensemble à Idyllée. Le gentil Gobelin voudrait continuer d'apprendre plein de choses aux nouveaux. L'aventurière curieuse peut rester aussi, si elle promet de ne plus interrompre le gentil Gobelin... Coucou ! Alors, vous avez sauvé les nouveaux du lavage de cerveau ? Quoi !? Le Gobelin leur faisait visiter les environs et leur donnait des conseils pratiques !? C'est louche ! J'ai vu assez de charlatans à Ul'dah pour les reconnaître du premier coup ! Je n'ai pas confiance. Je suis sûr qu'il faisait le gentil pour mieux les embobiner plus tard. En tout cas, il a dû comprendre qu'on l'avait à l'œil, maintenant...
Le ventre de Notched Bone gargouille bruyamment. Notched Bone est tellement affamé qu'il n'a plus la force d'aller chasser, mais il refuse de manger la viande que lui a offerte un Gobelin. Il vous a demandé d'aller tailler un morceau de viande dans une des chenilles qui rôdent dans le quartier académique, pour lui et Dedean, et de le leur ramener après l'avoir fait griller sur un feu de camp qui se trouve dans les ruines. Vous avez trouvé un morceau de viande de chenille. Elle a un aspect répugnant et dégage une odeur nauséabonde, mais elle devrait être plus présentable une fois grillée sur un feu de camp. Vous avez donné une belle couleur au morceau de viande de chenille qui paraît maintenant étonnamment plus appétissant. Notched Bone devrait être ravi du résultat. Notched Bone était satisfait de la viande que vous lui avez ramenée, et il vous a demandé d'aller rendre au Gobelin du feu de camp sa tranche de buffle fumé, qu'il soupçonne d'être empoisonnée. Le Gobelin était inquiet d'apprendre que Notched Bone et Dedean avaient mangé la viande de chenille grillée. Il vous a dit qu'elle était toxique pour les humains et vous a donné deux verres de thé thérapeutique pour le cas où les deux compagnons auraient mal au ventre. Retournez à Idyllée pour voir si Notched Bone et Dedean ne font pas une indigestion. Notched Bone et Dedean étaient effectivement victimes de terribles maux d'estomac. Donnez-leur chacun un verre de thé thérapeutique. Vous avez fait boire le thé aux deux compagnons, qui se sont plaints de son goût amer. Demandez à Notched Bone comment il se sent. Notched Bone vous a dit que le thé semblait faire effet rapidement, et il vous a remerciée, les larmes aux yeux, pour la gentillesse dont vous avez fait preuve envers lui et Dedean. Cependant, quand vous lui avez annoncé que le thé provenait du Gobelin du feu de camp et que celui-ci s'inquiétait pour eux, il a refusé de vous croire, en disant que tous ceux qui avaient prétendu s'intéresser à leur sort avaient été des escrocs. Il pense que le Gobelin cache forcément quelque chose... Obtenir un morceau de viande d'une chenille du quartier académique Faire griller la viande de chenille sur le feu de camp des ruines Donner la viande de chenille grillée à Notched Bone Donner la tranche de buffle fumé au Gobelin du feu de camp Parler à Notched Bone Utiliser sur Notched Bone Utiliser sur Dedean Parler à Notched Bone Je sais pas comment prouver aux gens que les Gobelins se jouent d'eux. J'ai tellement faim que j'arrive pas à réfléchir. On a quasiment rien mangé depuis qu'on est arrivés ici... J'ai l'estomac dans les talons, moi aussi... On pourrait peut-être quand même essayer que nous a donnée le Gobelin du feu de camp, non ? Tu plaisantes !? La faim te fait perdre la tête, mon pauvre ! Si ça se trouve, elle est empoisonnée ! J'ai honte de l'avouer, mais je tombe quasiment d'inanition. J'ai plus la force de chasser... Vous voudriez pas nous ramener un bout de viande d'une de ces qui rôdent dans le quartier académique ? Par contre, on pourra pas la manger crue. Y a justement un feu de camp dans les ruines, là-bas. Vous n'aurez qu'à faire griller la viande dessus. Merci d'avance ! Je suis vraiment désolé de vous demander ça, mais on n'a plus la force de bouger. On se contentera d'un bout de viande d'une des du quartier académique. N'oubliez pas de la faire griller sur le feu de camp qui se trouve dans les ruines, là-bas. On compte sur vous ! Je crois que je vais m'évanouir, tellement j'ai faim... Je mangerais n'importe quoi, tant que c'est pas empoisonné... Pshhh... Pshhh... L'aventurière peut utiliser le feu de camp tant qu'elle veut, du moment qu'elle ne l'éteint pas. Aucun problème ! Par pitié, dites-moi que vous nous avez ramené un bout de viande de chenille grillée... Mais c'est que ça n'a pas l'air mauvais du tout ! C'est même plus appétissant que cette vieille tranche de buffle fumé que nous avait donnée le Gobelin du feu de camp ! Tenez, vous n'avez qu'à la lui rendre, sa viande empoisonnée ! Ha ha ha ! S'il croyait nous avoir bernés, il s'est fourré le doigt dans l'œil ! Dites-lui qu'on préfère manger de la chenille ! Ha ha ha ! J'imagine la tête que va faire le Gobelin du feu de camp, quand vous lui rendrez ! T'as raison de lui rendre ! Comme ça, on lui devra rien, à ce Gobelin ! Pshhh... Pshhh... L'aventurière a oublié quelque chose ? Elle peut encore utiliser le feu de camp du gentil Gobelin, si elle veut. C'est la viande que le gentil Gobelin avait donnée aux deux aventuriers méfiants ? Et ils ont mangé de la viande de chenille grillée à la place ? Mais... c'est toxique pour les humains. Ça fait très mal au ventre... Le gentil Gobelin est très inquiet... Il offre du thé qui fait partir le mal de ventre aux deux aventuriers méfiants. Le gentil Gobelin est vraiment très inquiet... L'aventurière serviable devrait se dépêcher d'aller donner le thé aux deux aventuriers méfiants... J'ai mal au ventre... J'aurais dû manger le buffle fumé, plutôt que cette viande de chenille... On a des maux d'estomac affreusement douloureux... Je crois que cette viande de chenille était toxique... Je pensais qu'elle serait comestible, une fois grillée... J'ai vraiment trop mal, il nous faut un médicament... J'arrête pas de me tordre de douleur... Ce thé avait un drôle de goût... J'espère qu'il guérit vraiment les maux d'estomac... J'ai tellement mal au ventre... Je crois que je vais tomber dans les pommes, ou pire, rejoindre ma pauvre grand-mère défunte... Elle m'aurait trouvé un remède, elle... Uuurgh... J'espère que ce thé fera effet, parce qu'il était drôlement amer... Urgh... J'ai toujours mal, mais déjà un peu moins. Ce thé a l'air très efficace... Merci pour tout ce que vous avez fait pour nous. Vous êtes tellement gentille. J'en ai les larmes aux yeux... Comment ? C'est le Gobelin du feu de camp qui vous a donné ce thé parce qu'il s'inquiétait pour nous ? Désolé, mais j'y crois pas. Ça cache forcément quelque chose. Jamais personne ne s'est réellement soucié de nous. Ceux qui le prétendaient étaient des escrocs, comme ces soi-disant prêteurs d'argent d'Ul'dah. Alors, un Gobelin... (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Notched Bone marmonne quelque chose au sujet d'un Gobelin “très louche”... Notched Bone a vu un Gobelin qu'il a qualifié de “très louche” partir en direction du quartier académique pour, selon lui, préparer un mauvais coup. Il a décidé de le filer avec Dedean, et vous a demandé de les retrouver sur place pour les accompagner, au cas où. Notched Bone a vu le Gobelin s'enfoncer dans les ruines du quartier académique. Espérant le prendre la main dans le sac, il l'a poursuivi vers le sud avec Dedean, après vous avoir demandé de surveiller leurs arrières et de les rejoindre dans les ruines. Notched Bone a trouvé dans les ruines un homme agenouillé visiblement souffrant. Quand il lui a demandé si c'était un Gobelin qui l'avait mis dans un tel état, l'homme a acquiescé en précisant qu'il n'avait jamais eu aussi mal de sa vie et que le Gobelin avait des techniques incroyables. Notched Bone en a conclu que le Gobelin l'avait lâchement attaqué et, comme l'homme niait l'agression, qu'il l'avait de surcroît menacé pour le faire taire. Le Roegadyn est alors rentré furibond à Idyllée. Retournez-y vous aussi pour lui demander ce qu'il compte faire. Notched Bone et Dedean ont renoncé à leur idée de partir fonder une nouvelle patrie ailleurs. Ils ont décidé de rester à Idyllée pour enrayer les méfaits des Gobelins et sauver les humains de leur emprise, et ils espèrent que vous les aiderez à rendre la justice. Retrouver Notched Bone à l'entrée du quartier académique Rejoindre Notched Bone dans les ruines Parler à Notched Bone à Idyllée Non mais franchement, pourquoi le Gobelin du feu de camp nous a donné du thé qui guérit les maux d'estomac ? Avouez que c'est bizarre, quand même ! Au fait, j'ai repéré un Gobelin vraiment très louche, tout à l'heure. Je suis sûr qu'il préparait un mauvais coup. Ça se voyait comme le nez au milieu de la figure ! Il est parti en direction du quartier académique. Maintenant qu'on a repris des forces, on va pouvoir le filer ! Vous voulez bien venir avec nous, au cas où ? On se retrouve là-bas ! Je sais pas ce que manigance ce Gobelin, mais je compte bien le découvrir ! On se retrouve à l'entrée du quartier académique. On compte sur vous ! Merci de nous avoir apporté ce thé ! Je n'ai plus du tout mal au ventre, maintenant. J'ai l'impression d'être un détective ! Le Gobelin dont je vous ai parlé est allé un peu plus loin dans le quartier académique. Il doit se cacher dans les ruines pour préparer un mauvais coup. On va le poursuivre vers le sud, et cette fois, on va le prendre sur le fait ! Restez un peu en retrait pour surveiller nos arrières, au cas où, et rejoignez-nous dans les ruines ! Mais où est passé ce Gobelin !? J'ai tellement mal que j'en pleure... Apparemment, on arrive trop tard... J'ai mal partout... C'est un Gobelin qui vous a mis dans cet état ? Oui... Il a des techniques incroyables... J'ai jamais eu aussi mal de ma vie... Ah ! Je le savais ! On peut pas laisser les Gobelins attaquer les humains comme ça ! Euh... mais non, il ne m'a pas attaqué... Il vous a menacé pour vous faire taire, en plus ! Je sais comment ils s'y prennent, les malfrats ! Je connais la chanson ! Bon, je rentre à Idyllée ! Ça va pas se passer comme ça ! Ne vous inquiétez pas pour moi, je n'ai presque plus mal. Je suis capable de rentrer tout seul. Je m'inquiéterais plutôt pour votre ami. Il avait l'air énervé... Ça peut plus continuer comme ça ! Il faut qu'on libère les humains d'Idyllée de l'emprise des Gobelins ! J'ai pris ma décision... Je ne veux plus partir fonder une nouvelle patrie ailleurs. Je veux enrayer les méfaits des Gobelins pour sauver les humains d'Idyllée ! J'en ai parlé avec Dedean, et il est d'accord avec moi. On ne laissera plus personne se faire manipuler, exploiter et menacer comme on l'a été autrefois à Ul'dah... Et on espère que vous nous aiderez à rendre la justice !
Notched Bone veut libérer les humains d'Idyllée de l'emprise des Gobelins. Notched Bone a vu le Gobelin louche revenir à Idyllée puis se préparer avant de repartir vers l'entrée du quartier académique. Il vous a donné rendez-vous là-bas pour filer le Gobelin de près dans l'espoir de le prendre sur le fait, cette fois. Le Gobelin louche a suivi la route vers le sud. Notched Bone et Dedean sont partis discrètement à sa poursuite. Retrouvez-les. Notched Bone a remarqué que le Gobelin avait apporté une corde. Il le soupçonne de vouloir s'en servir pour capturer un humain sans défense. Le Gobelin a repris son chemin après une brève pause, suivi de près par Notched Bone et Dedean. Rejoignez-les. Le Gobelin louche a fait une nouvelle pause et a passé un moment à regarder tout autour de lui. Notched Bone pense qu'il était à l'affût d'une victime facile. Le Gobelin est ensuite reparti brusquement, et Notched Bone et Dedean se sont empressés de reprendre leur filature. Rattrapez-les. Notched Bone et Dedean sont tombés sur des dépouilles de colibris après avoir brièvement perdu leur suspect de vue. Ils ne comprennent pas comment le Gobelin a pu abattre les créatures aussi rapidement. Quelque peu effrayés, ils sont tout de même repartis sur sa piste sous un pont proche de là. Suivez-les. En découvrant sous le pont un humain nommé Edred en train de crier de douleur face au Gobelin, Notched Bone a d'abord cru à une agression, mais il a compris quel énorme malentendu il y avait eu dès qu'on lui a expliqué la situation : le Gobelin massait Edred pour le soulager de ses rhumatismes, tandis que l'humain chassait des colibris en guise de paiement. Gêné d'avoir commis une telle méprise et touché par cet esprit d'entraide, Notched Bone a émis la volonté de devenir, lui et son ami Dedean, membres à part entière de la communauté d'Idyllée. Le Gobelin a accueilli la requête avec enthousiasme et a offert un vigoureux massage au Roegadyn pour le détendre, malgré ses protestations douloureuses. Demandez-lui s'il va bien. Notched Bone a fait l'expérience des incroyables techniques de massage du Gobelin, qui l'ont grandement décontracté, mais aussi épuisé. Il vous a dit qu'il avait besoin d'un moment pour récupérer et vous a donné rendez-vous à Idyllée. De retour à Idyllée, Notched Bone a reconnu qu'il s'était laissé aveugler par ses préjugés et ses mauvais souvenirs d'Ul'dah. Il vous a remerciée pour votre patience et votre bienveillance, et vous a confié que lui et Dedean allaient redoubler d'efforts pour s'intégrer à la communauté. Retrouver Notched Bone à l'entrée du quartier académique Rejoindre Notched Bone et lui parler Rejoindre Notched Bone et lui parler Rejoindre Notched Bone et lui parler Rejoindre Notched Bone sous le pont et lui parler Parler à Notched Bone Parler à Notched Bone à Idyllée Le Gobelin qui a attaqué ce pauvre homme dans les ruines est revenu. Il a passé un moment à farfouiller dans son bazar, et puis il est reparti tranquillement. Cette fois, on va le filer de près et on va vraiment le prendre la main dans le sac ! Retrouvons-nous à l'entrée du quartier académique. On arrive tout de suite, vous inquiétez pas. On se retrouve à l'entrée du quartier académique, comme la dernière fois. Ce Gobelin ne perd rien pour attendre. On compte sur vous pour nous aider à mettre fin à ses agissements ! Cette fois, il ne s'échappera pas ! J'ouvre l'œil, et le bon ! Le Gobelin a suivi la route vers le sud. On va le filer discrètement pour découvrir ce qu'il manigance. Notched Bone a raison, ce Gobelin est vraiment très louche. Les malfrats d'Ul'dah cachaient bien leur jeu, mais lui, il a tout d'une canaille ! Pshhh... Pshhh... Bonsoir, aventurière. Le gentil Gobelin est désolé, mais il a un rendez-vous. À une autre fois, peut-être ! Chuuut ! N'attirez pas son attention ! Regardez, il a apporté une corde. Il a probablement l'intention de capturer un pauvre humain sans défense... Ah, il repart ! Allons-y ! T'as eu du flair, Notched Bone. Il a vraiment une attitude suspecte. Pourquoi il s'arrête comme ça au milieu de nulle part ? Pshhh... Pshhh... Le rendez-vous était pourtant par ici... Où est passé cet humain ? Il regarde partout autour de lui depuis tout à l'heure. On dirait qu'il cherche une victime. Il a choisi un bon endroit pour commettre son crime... Ah, ça y est, il repart ! En avant ! C'est affreux ! J'ai peur... J'ai pas envie de finir comme ces pauvres bêtes... Regardez-moi ce massacre... Comment il a fait pour les abattre aussi rapidement ? On était juste derrière lui... Dis, Notched Bone ! Tu crois pas que ça devient un peu trop dangereux, là ? On ferait peut-être mieux d'arrêter notre filature ici pour cette fois, non ? T-t-tu plaisantes ? On va p-p-pas se laisser impressionner par si peu ! Si on n'arrête pas ce Gobelin, il va faire d'autres victimes ! Pense aux humains d'Idyllée. Allez, suivons-le sous le pont ! Il a attiré un humain dans un coin sombre et il l'a mis à terre... Qu'est-ce qu'on fait ? Aïe aïe aïe ! Ça fait mal ! Pshhh... Pshhh... Edred sait très bien que ça ne sert à rien d'y aller doucement ! Il doit endurer la douleur ! Aïe aïe aïe ! Ça fait mal ! Arrête ! J'en peux plus ! Pshhh... Pshhh... Bien sûr que ça fait mal ! Mais qu'Edred se rassure... Le gentil Gobelin va bientôt abréger ses souffrances... Ça suffit ! Retire tes sales pattes de ce pauvre humain, vil Gobelin ! Je ne te laisserai pas lui faire du mal plus longtemps ! Mais... c'est lui qui l'a demandé ! Le gentil Gobelin lui fait des massages pour alléger ses rhumatismes. Il faut savoir souffrir pour guérir ! Hein !? Des massages !? Et tu crois qu'on va avaler ça !? C'est la stricte vérité. Il a des techniques incroyables. Je me sens déjà beaucoup mieux. Mais... et ces dépouilles de colibris sur la route ? Et cette corde qu'il a apportée ? Les colibris, c'est moi qui les ai chassés. Il préfère leur viande plutôt que des gils en paiement de ses massages. Le gentil Gobelin utilise la corde pour attacher la viande. Il n'est pas doué pour la chasse, alors il demande à Edred. Dans le temps, j'étais le chef d'une bande de brigands, la Brigade d'Edred, mais un jour, j'ai pris une flèche dans le genou qui m'a laissé de graves séquelles, alors j'ai dû m'assagir. Les massages de ce grand maître me font un bien fou. Grâce à lui, je peux remarcher normalement. Entre habitants d'Idyllée, c'est normal de s'échanger des services, non ? Et moi qui croyais que les Gobelins voulaient du mal aux humains... Je me suis complètement trompé... Veuillez accepter nos excuses les plus sincères. Nous aimerions nous aussi devenir des membres à part entière de la communauté d'Idyllée. Mais bien sûr ! Les nouveaux sont toujours les bienvenus dans la cité libre ! Fantastique ! Merci ! Nous ferons tout notre possible pour nous intégrer et aider les autres ! Le Roegadyn a l'air encore un peu tendu. Le gentil Gobelin va lui faire un massage. Ça fait un peu mal, mais le Roegadyn se sentira beaucoup mieux après. Hein !? Euh, non, c'est pas la peine, je vais très bien, merci. Je vous assure ! (-Notched Bone-)Mais qu'est-ce que vous faites !? Ah ! Pas les pieds ! Aïe ! Aïe aïe aïe ! Au secouuurs ! J'avais encore jamais vu Notched Bone crier autant... Une fois qu'on a goûté à ces massages, on ne peut plus s'en passer. Vous devriez essayer, vous aussi. Pshhh... Pshhh... Le gentil Gobelin était si heureux d'accueillir des nouveaux qu'il a peut-être mis un peu trop d'enthousiasme dans son massage. Ça fait plus mal que je ne l'imaginais, mais je me sens plus léger et décontracté, maintenant... Ce Gobelin a véritablement des techniques incroyables... C'était épuisant... J'ai encore besoin d'un peu de temps pour récupérer. On a qu'à se retrouver à Idyllée... Retrouvons-nous à Idyllée. J'ai besoin d'un peu de temps pour récupérer... On s'est trompés sur les Gobelins, mais maintenant, on va tout faire pour s'intégrer et aider les autres ! Je me suis laissé complètement aveugler par mes préjugés et mes mauvais souvenirs d'Ul'dah... Merci d'avoir été si patiente et bienveillante envers moi... Dedean... On a beaucoup à se faire pardonner, mais on va tâcher de se faire accepter comme membres de cette communauté. Ouais ! Je suis sûr qu'on y arrivera ! Tout le monde est gentil, ici !
Notched Bone veut devenir un membre de la communauté d'Idyllée. Notched Bone vous a chargée de faire une demande officielle de citoyenneté auprès de Slowfix pour lui et Dedean. Slowfix était ravi d'accueillir deux nouveaux citoyens et s'est rappelé en entendant le nom de Notched Bone qu'il avait reçu une lettre à son attention. Il vous l'a confiée et vous a demandé d'aller la remettre à son destinataire. La lettre provenait d'un usurier annonçant sa venue à Idyllée dans le but de recouvrer une créance qu'il prétendait avoir sur Notched Bone. Ce dernier a décidé de fuir pour ne pas attirer d'ennuis aux gens d'Idyllée. Il vous a demandé d'aller surveiller l'entrée de la ville pendant qu'il se préparait, et de parler à l'usurier, un Uldien patibulaire, si jamais il s'y trouvait, afin de le retarder. L'usurier était bel et bien arrivé à Idyllée, planté devant l'entrée du quartier des Collectionneurs. Allez prévenir Notched Bone. Quand vous lui avez annoncé la mauvaise nouvelle, Notched Bone a décidé d'essayer de se faufiler par le quartier académique, mais Dedean l'a supplié de ne pas fuir et lui a promis d'arranger les choses en faisant appel à l'aide d'autres membres de la communauté, ainsi qu'à la vôtre. Il vous a demandé de le rejoindre à l'entrée du quartier des Collectionneurs pour essayer de convaincre l'usurier de repartir sans faire d'histoires. Après avoir proféré de sombres menaces, l'usurier a finalement cédé à la peur et s'est enfui sans demander son reste face à la détermination et à la fermeté dont Edred, Slowfix et vous-même avez fait preuve. Heureux d'avoir réglé ce problème aussi rapidement, le chef des Gobelins vous a cependant annoncé qu'il avait encore quelque chose à vous demander. Slowfix vous a confié un document important et vous a demandé d'aller le faire signer par Dripwix, près de L'Arkhitékton, pour ensuite aller l'apporter à Notched Bone. Dripwix vous a remerciée d'avoir fait le déplacement et a apposé sa signature sur le document à côté de celle de Slowfix qui y figurait déjà. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Idyllée pour remettre l'enveloppe à Notched Bone. L'enveloppe contenait le certificat de citoyenneté de Dedean et Notched Bone. Les deux compagnons ont été profondément touchés par la magnanimité des Gobelins qui les ont si facilement acceptés malgré la défiance dont ils avaient eux-mêmes fait preuve, et ils ont juré de participer activement à la reconstruction d'Idyllée, leur nouvelle patrie. Parler à Slowfix Donner la lettre à Notched Bone Parler à l'Uldien patibulaire Parler à Notched Bone Parler à l'Uldien patibulaire Parler à Slowfix Donner à Dripwix près de L'Arkhitékton Donner à Notched Bone Dites, je sais que j'abuse, mais j'aurais encore un petit service à vous demander... J'aimerais faire une demande officielle de citoyenneté pour Dedean et moi, mais après tous ces malentendus, j'ai un peu honte. Et puis... je dois avouer que je ne me sens encore pas trop à l'aise avec les Gobelins... Vous vous entendez bien avec leur chef, vous. Slowfix, c'est ça ? Vous ne voudriez pas lui faire la demande à notre place ? Je sais que je dois surmonter ma gêne envers les Gobelins, mais il me faut un peu de temps pour m'habituer. Vous nous rendriez un grand service si vous pouviez faire notre demande de citoyenneté à Slowfix... Notched Bone est plus timide qu'il n'en a l'air. Mais je sais qu'il arrivera à s'intégrer. Pshhh... Deux nouveaux citoyens ? Avec plaisir ! Slowfix va faire le document tout de suite ! L'aventurière doit donner leurs noms ! Notched Bone et Dedean ? Hmm... Ça rappelle quelque chose à Slowfix... Ah oui ! Slowfix a reçu une lettre pour Notched Bone ! L'aventurière peut la lui apporter ? L'aventurière devrait apporter la lettre à Notched Bone. C'est peut-être important ! Alors, Slowfix a accepté notre demande ? Hein ? Une lettre pour moi ? Comment c'est possible ? Qui a bien pu me l'envoyer ? (-Lettre pour Notched Bone-)Je sais où tu es. Je vais venir chercher l'argent que tu nous dois. Inutile de fuir. Tu ne ferais qu'aggraver ton cas, et je te retrouverais où que tu ailles ! Oh non ! Un usurier d'Ul'dah ! Il va venir jusqu'ici !? C'est après moi qu'il en a. Je vais partir. Dedean, reste ici. Je suis sûr que tu t'entendras bien avec les Gobelins. Mais qu'est-ce que tu racontes !? On vient de décider de tout faire pour s'intégrer et aider les gens d'Idyllée ! Justement, je veux pas leur attirer des ennuis... Vous voulez bien aller surveiller l'entrée de la ville pendant que je me prépare ? J'ai peur de ce qui se passerait si j'y croisais cet usurier. Si jamais vous voyez un Uldien à la mine patibulaire, parlez-lui un peu pour le retarder. C'est le dernier service que je vous demanderai... S'il vous plaît, allez surveiller l'entrée de la ville pendant que je me prépare à partir. Si jamais vous voyez un Uldien à l'air menaçant, parlez-lui un peu pour le retarder. Je veux pas que tu partes, Notched Bone... On a décidé qu'on resterait ici ensemble. C'est trop injuste... Ô Nald'thal ! Qu'est-ce qu'on a fait pour mériter ce sort ? Alors c'est là que Notched Bone est venu s'planquer ? Il va payer pour m'avoir fait venir jusqu'ici ! J'vais ajouter toutes mes dépenses à ses dettes ! Salutations ! Vous êtes d'ici, vous ? J'vous préviens, il va y avoir du grabuge dans pas longtemps. Si j'étais vous, j'irais faire un p'tit tour ailleurs. Hé hé hé ! Désolé, mais j'ai pas envie d'faire la causette. Si vous voulez éviter les ennuis, j'vous conseille d'aller faire un tour ailleurs. Hé hé hé ! Oh c'est pas vrai ! Il est déjà là ? Et il est planté devant l'entrée du quartier des Collectionneurs ? Dans ce cas, je vais essayer de me faufiler par le quartier académique... Non, attends ! Ne pars pas ! Je vais demander de l'aide aux autres ! Fais-moi confiance ! Il est tout seul ! Ensemble, on devrait pouvoir le convaincre de repartir sans faire d'histoires ! S'il vous plaît, venez nous aider, vous aussi ! J'aurais pas dû venir ici... J'attire les ennuis... Je vais appeler les autres ! Si on fait front tous ensemble, je suis sûr qu'on pourra chasser cet usurier malhonnête ! On se retrouve à l'entrée du quartier des Collectionneurs ! Je compte sur vous ! Slowfix et Edred sont venus dès que je leur ai demandé ! Montrons à cet usurier qu'on ne se laissera pas faire ! Pshhh... Pshhh... Notched Bone est un ami. Les gentils Gobelins aident les amis. Dedean m'a tout raconté. J'ai réussi a repousser momentanément cet usurier vers le quartier des Collectionneurs. Allons régler cette histoire une bonne fois pour toutes. Je pensais pas que ce vieux chacal trempait encore dans le milieu. Et surtout, j'aurais jamais imaginé le voir ici. Les rapaces dans son genre profitent de ceux qui n'ont pas la force de leur résister. J'te reconnais, toi ! T'es la p'tite sauterelle qu'est toujours collée au train de Notched Bone ! Ça prouve bien qu'il est là ! Vous allez m'rendre l'argent qu'vous m'devez ! Avec les intérêts complémentaires ! Quoi !? Mais on vous a déjà rendu votre argent ! Et il avait jamais été question d'intérêts complémentaires ! Et puis d'abord, Notched Bone n'est même pas ici ! Pas vrai, tout le monde ? Pshhh... Pshhh... Notched Bone est ici. Il vient de devenir citoyen d'Idyllée. Hé hé hé... Au moins, votre chef est intelligent. Il sait qu'c'est dans l'intérêt de tous de m'livrer le faiseur d'ennuis. L'usurier malhonnête n'a pas compris. La règle d'Idyllée est “prendre soin les uns des autres”. Notched Bone est un membre de la communauté. Tout le monde le défendra ! Vous savez qui j'suis ? On m'envoie pas pour rien. Ceux qui ont refusé d'me payer vous diraient à quel point ils le regrettent s'ils pouvaient encore parler. Oh, des menaces ? Et toi, tu sais qui je suis ? Ça te dirait de te mesurer au chef de la Brigade d'Edred ? J'avoue qu'un peu d'exercice ne serait pas de refus. Toi qui aimes faire les comptes, numérote donc tes abattis. Quoi !? J'savais bien qu'ta tête me disait quelque chose. J'me souviens de l'avis d'recherche, maintenant. T'es Edred, l'Éclair blanc du Thanalan !? Ouais, et tu vois, j'aime bien cet endroit. C'est une communauté libre où se retrouve du beau monde, d'anciens mercenaires de renom aux aventuriers aguerris, en passant par des assassins. On n'est pas du genre à se laisser faire, ici. Ouais, les gens d'Idyllée se laissent pas faire ! Ils vont protéger Notched Bone et chasser l'usurier malhonnête ! Où est-ce que j'ai foutu les pieds !? Et l'autre à droite a pas l'air d'plaisanter non plus ! Cette dette en vaut pas la peine ! On a réussi ! Il est reparti la queue entre les jambes ! C'est grâce à vous tous ! Merci de tout cœur ! Le problème est réglé. Mais Slowfix a quelque chose à demander à l'aventurière. Qu'elle vienne le voir tout à l'heure. On a réussi à chasser l'usurier ! Il est pas près de revenir ! Je ne saurai jamais comment vous remercier. C'est envers vous tous que j'ai une dette, maintenant... Ce malfrat et ses acolytes sont connus pour escroquer les réfugiés dans le besoin en leur prêtant de l'argent et en leur réclamant ensuite des intérêts à taux exorbitants. Notched Bone a dû vivre un enfer... Pshhh ! C'est une grande victoire pour les habitants d'Idyllée ! Maintenant, Slowfix peut confier à l'aventurière un document important pour Notched Bone et Dedean. Slowfix est trop occupé. Il aimerait que l'aventurière fasse signer le document par Dripwix, près de L'Arkhitékton, avant de le donner à Notched Bone. L'aventurière doit d'abord aller près de L'Arkhitékton faire signer le document par Dripwix, et ensuite revenir le donner à Notched Bone. Pshhh... Pshhh... L'aventurière qui a sauvé la vie à Dripwix a besoin de quelque chose ? Oh, c'est un document très important ! Merci d'être venue jusqu'ici. Slowfix a déjà signé. Il ne manque plus que la signature de Dripwix... Voilà, le document est signé. L'aventurière peut aller l'apporter à Notched Bone. Slowfix et Dripwix ont signé le document. Tout est en règle. L'aventurière n'a plus qu'à donner le document à Notched Bone. Vous êtes vraiment géniale ! Vous nous avez rendu tant de services ! Merci encore pour tout ! En plus de m'être mal comporté envers les Gobelins, j'ai attiré des ennuis à la communauté... Je ferais peut-être mieux de partir d'ici, en fin de compte... Une enveloppe pour moi ? Qu'est-ce qui va encore me tomber dessus ? Tiens, un document signé par Slowfix et Dripwix... (-Document signé-)Par ce document, les Gobelins reconnaissent Notched Bone et Dedean comme citoyens officiels d'Idyllée. Il n'y a qu'une règle à respecter : prendre soin les uns des autres. Notched Bone ! C'est notre certificat de citoyenneté ! Fini d'errer par monts et par vaux ! On va pouvoir se poser ! On a enfin trouvé notre nouvelle patrie ! Ouiiin ! Arrête ! Tu vas me faire pleurer, moi aussi ! Ils nous ont acceptés malgré tous les problèmes qu'on a causés... On va leur montrer qu'on n'est pas des ingrats ! On va donner tout ce qu'on a pour la reconstruction d'Idyllée ! Et un immense merci à vous ! Vous avez été formidable ! Ça n'aurait jamais été possible sans votre aide !
Drydox s'inquiète de ne pas voir revenir l'une de ses camarades. Drydox vous a dit que les Gobelins d'Idyllée projetaient de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Une jeune recrue a été envoyée sur place pour inspecter les lieux, mais elle n'est toujours pas rentrée. Inquiète, Drydox vous a demandé de la retrouver. Allez dans l'Arrière-pays dravanien et parlez à Boomshox. Vous avez trouvé Boomshox, visiblement dans l'embarras. La Gobeline a pris du retard dans son travail à cause des monstres qui rôdent sur la voie de la Contemplation. Faites un brin de ménage, et éliminez cinq . Vous avez suffisamment réduit la population de chenilles. Retournez voir Boomshox. Boomshox est soulagée. Grâce à vous, elle va pouvoir reprendre ses activités sans craindre que les chenilles ne viennent lui mordre les fesses. Parler à Boomshox au quartier académique de Sharlayan Abattre Parler à Boomshox Les gentils Gobelins d'Idyllée projettent de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Ils ont envoyé une jeune recrue pour inspecter les lieux et s'assurer qu'il n'y a pas de bêtes dangereuses. Mais Drydox est inquiète, car Boomshox n'est toujours pas revenue. Pssshhh... La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ? Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ? Pssh pshh pshh... Boomshox a eu peur ! Elle a cru qu'un monstre l'avait repérée ! Pourquoi l'aventurière est venue lui parler ? ... Boomshox veut retourner à Idyllée et retrouver son amie Drydox, mais elle n'a pas encore terminé son travail d'inspection. Boomshox voit que la belle Hyure a une arme... Elle doit aider Boomshox en chassant les chenilles qui lui mordillent sans arrêt les fesses ! Pssshh... Boomshox a hâte de rentrer à Idyllée pour retrouver son amie Drydox. Pssshh... L'aventurière doit chasser les chenilles qui l'empêchent de faire son travail ! Oui, oui ! Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ? Psshhhhh... L'aventurière est forte ! Boomshox l'a regardée chasser les méchantes chenilles ! Grâce à elle, Boomshox va pouvoir poursuivre son travail ! Merci, merci ! Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ?
Woolnix regarde de tous les côtés comme s'il cherchait quelqu'un. Woolnix vous a fait part de son inquiétude quant à l'un de ses camarades, dont le retour se fait attendre. Incapable de s'éloigner d'Idyllée, le Gobelin vous a demandé d'aller dans l'Arrière-pays dravanien afin de vérifier que son ami n'est pas en danger. Rendez-vous au quartier académique de Sharlayan et parlez au Gobelin craintif. Le Gobelin craintif dit avoir vu des monstres. Inspectez la zone située devant lui et éliminez tous les ennemis. Vous avez éliminé deux pantins. Retournez voir le Gobelin craintif et rassurez-le. Le Gobelin a poussé un grand soupir de soulagement. Grâce à vous, il va pouvoir se remettre au travail. Allez à Idyllée et faites un rapport à Woolnix. Vous avez fait votre rapport à Woolnix. Le Gobelin vous a remis une belle somme en gils pour vous récompenser de vos efforts. Parler au Gobelin craintif dans l'Arrière-pays dravanien Abattre les ennemis Parler au Gobelin craintif Faire un rapport à Woolnix, au Cénotaphe Un gentil Gobelin est parti récupérer des rebuts dans l'arrière-pays, et il tarde à revenir à Idyllée. Woolnix commence à se demander s'il ne lui serait pas arrivé quelque malheur. Psshhh... L'aventurière semble prêter une oreille attentive aux problèmes des autres... et puis elle a une belle arme ! Est-ce qu'elle pourrait aller au quartier académique de Sharlayan et s'assurer que le camarade de Woolnix n'a rien ? Une belle récompense attend l'aventurière si elle aide le gentil Gobelin. L'aventurière aime l'argent, non ? Pssh ! C'est terrible ! Psssh ! Des monstres ! Psshh ! Ils sont là ! Psshh ! Juste devant ! Pssh ! Ils menacent le gentil Gobelin ! Psshhhh ! L'aventurière ne doit surtout pas y aller ! Pssshh ! C'est trop dangereux ! Pshhh ! Une belle récompense attend l'aventurière si elle aide le gentil Gobelin. L'aventurière aime l'argent, non ? Oh là là ! Que va-t-il faire ? Que va-t-il devenir ? Pshhhh... Le pauvre Gobelin est-il condamné à mourir ici ? C'est affreux ! Affreux ! Pshh ! *Bzzt...☆★ Mode défensif activé ★※☆ !* *Tzzz...◆◇ Intrus détecté ☆●◎ !* Une belle récompense attend l'aventurière si elle aide le gentil Gobelin. L'aventurière aime l'argent, non ? Psshhhh... L'aventurière est incroyable ! Elle a détruit ces pantins en un clin d'œil ! Le bon Gobelin va pouvoir poursuivre ses recherches en toute sécurité maintenant. Pssshhhhhhhhh... Quel soulagement ! L'aventurière connaît Woolnix ? Dans ce cas, elle peut aller lui dire que le bon Gobelin retournera au Cénotaphe aussitôt qu'il aura fini son travail. Psshhh... L'aventurière a-t-elle trouvé le gentil Gobelin ? ... Ah ! Woolnix en était sûr ! Il savait que son camarade avait besoin d'aide ! Quelle chance que la courageuse Hyure lui ait adressé la parole. Sans elle, le pauvre Gobelin serait sans doute mort à l'heure qu'il est... L'aventurière a bien mérité sa récompense !
Midnight Dew est d'une humeur massacrante. Vous avez parlé à Midnight Dew et connaissez maintenant la raison de son ire : des voleurs ont dévalisé sa boutique, emportant toutes ses marchandises et ses économies. Un habitant d'Idyllée pense avoir vu les coupables s'enfuir avec leur butin en direction du quartier académique de Sharlayan. Allez dans l'Arrière-pays dravanien et retrouvez la Roegadyne. Vous avez rejoint Midnight Dew, qui vous a demandé d'inspecter les environs de la voie de la Contemplation. Passez la zone désignée au peigne fin et essayez de retrouver les marchandises volées. Vous avez trouvé un coffre suspect. Alors que vous vous apprêtiez à l'examiner des hommes à l'allure patibulaire vous ont sauté dessus. Tuez-les avant qu'ils ne vous tuent. Vous avez vaincu vos agresseurs. Vous êtes désormais convaincue que ces marchandises appartiennent à Midnight Dew. Récupérez le coffre et apportez-le à votre camarade roegadyne. Midnight Dew s'est réjouie de récupérer une partie de ses biens. Elle voudrait à présent retrouver l'autre moitié. Parler à Midnight Dew au quartier académique de Sharlayan Trouver les objets appartenant à Midnight Dew Récupérer le coffre Donner à Midnight Dew Raaah, j'enrage ! Des fils de goobbue galeux ont fait main basse sur mes précieux objets, et toutes mes économies aussi ! Je savais que cet endroit était plein de chasseurs de trésors, mais je ne m'attendais pas à ce qu'ils viennent piller *ma* boutique ! Les Gobelins comptent sur les marchandises que j'apporte pour se nourrir et construire leur société. Si je ne récupère pas rapidement mes biens, je risque de perdre la confiance qu'ils ont placée en moi. Heureusement, j'ai une piste. Un habitant du hameau m'a dit avoir vu un groupe de Roegadyns s'enfuir à toutes jambes avec deux gros coffres sur leurs épaules. Je suis sûre que ce sont eux les coupables ! Ces balourds sont partis en direction du quartier académique. Je pensais m'en occuper seule, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu m'aides à les retrouver. Je vais aller à la voie de la Contemplation. Rejoins-moi dès que tu peux, d'accord ? Les voleurs sont partis en direction du quartier académique. Je pensais y aller seule, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu m'aides à les retrouver. Je propose qu'on se donne rendez-vous près de la voie de la Contemplation et qu'on inspecte la zone ensemble. Ça te va ? Merci d'être venue. Mon petit doigt me dit que ces bandits sont toujours dans les parages. Les marchandises qu'ils ont volées pèsent une tonz et ils ne peuvent pas aller bien loin avec ça sur le dos. Ils vont sans doute utiliser une barque ou une caravane pour les transporter ailleurs. Voilà ce qu'on va faire : je vais contacter mes amis et leur demander d'inspecter la berge de la rivière Thaliak. Toi, pendant ce temps, je veux que tu fouilles les ruines à la recherche d'individus suspects. Mes amis vont inspecter les berges de la rivière Thaliak. Je te laisse t'occuper des ruines. Qu'est-ce que tu regardes ? Ce coffre est à nous ! Bas les pattes ! Alors ? Tu as trouvé quelque chose ? Bravo ! Ce sont bien mes marchandises ! Bon, il n'y en a que la moitié, mais c'est toujours ça de pris ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Y'shtola attend votre signal pour vous montrer où se trouve la caverne de Matoya. Y'shtola vous a expliqué que la caverne où vit Matoya se situe au sud de l'Arrière-pays dravanien, dans un endroit isolé. Tout ce que vous avez à faire, c'est de suivre la route dans cette direction et rejoindre vos compagnons au pied de la falaise. Vous êtes arrivée à l'endroit que Y'shtola vous a décrit, mais vous ne voyez de caverne nulle part. Devant votre scepticisme, la Miqo'te vous a proposé de toucher la paroi de la falaise. Exécutez-vous, mais restez sur vos gardes car des sentinelles et des pièges vous attendent sûrement. Tout comme Y'shtola vous l'avait prédit, des sentinelles ont tenté de vous faire rebrousser chemin, mais ces batraciens n'étaient pas de taille face à vous. Entretenez-vous avec la Miqo'te pour savoir que faire maintenant. Vous êtes parvenus à l'endroit où vit Matoya. Après un bref échange de piques et quelque réminiscence du passé entre le maître et l'élève, Alphinaud a révélé à la vieille femme ermite la raison de votre visite : fabriquer un bélier d'éther et accéder au continent flottant d'Azys Lla. À la grande surprise de Y'shtola, Matoya a accepté d'emblée de vous aider. Parler à Y'shtola, devant la caverne de Matoya Examiner la paroi Parler à Y'shtola La caverne où vit Matoya se trouve dans le sud de l'Arrière-pays dravanien. Elle a choisi cet endroit avant tout pour être laissée en paix. La grotte est extrêmement bien cachée, si bien que seule une personne avertie saurait la trouver. Pour le moment, contentons-nous de suivre la route vers le sud jusqu'à un lieu isolé au pied de la falaise. Les environs cachent peut-être des créatures hostiles, alors soyons vigilants. Je suis prêt à partir à tout moment. J'ai hâte de rencontrer la légendaire Matoya. Voici l'entrée de la caverne. ... Hmm ? Tu n'as pas l'air convaincue, Player. Eh bien, tu n'en seras que plus surprise. Juste un avertissement avant que nous n'entrions : mon maître est quelqu'un de très têtu, et je doute que toutes ces années n'aient amélioré son caractère. Tu peux être sûre que nous trouverons des sentinelles et toutes sortes de pièges sur notre chemin. Mais je ne pense pas que cela nous empêchera d'atteindre notre but. Vas-y, touche la paroi. Toutes sortes de plantes médicinales et aromatiques poussent par ici, et tout semble indiquer que quelqu'un en prend soin. Pourtant, je ne vois aucun signe de présence humaine... Qu'est-ce que tu attends ? Touche la paroi pour voir. Coâc-coâc ! Les intrus ne passent pas ! Ces sentinelles auraient certainement suffi à décourager des intrus ordinaires, mais certainement pas la Guerrière de la Lumière. La voie est libre. Il ne nous reste plus qu'à rejoindre mon maître.
Yloise souhaite vous dire quelque chose. Yloise vous a appris qu'il existait des contrats de chasse de niveau avancé au clan Centurio. Allez voir Ardolain au Chevalier oublié pour en apprendre plus à ce sujet. Ardolain vous a donné la permission d'accepter des contrats de niveau avancé. Allez examiner leur contenu au tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau avancé du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'informations et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent ! Parler à Ardolain, au Chevalier oublié Examiner le tableau du clan Centurio C'est bien l'illustre Player que j'ai en face de moi, n'est-ce pas ? Vous savez que tout le clan n'a plus que votre nom à la bouche depuis quelque temps ? Avec toutes ces rumeurs qui courent sur vos compétences hors du commun, je me suis dit que vous deviez être mûre pour les contrats de niveau avancé. Alors, prête à relever le défi ? Si oui, allez en discuter avec Ardolain au Chevalier oublié. Il vous renseignera comme lui seul sait le faire. Alors, prête à relever le défi des contrats du clan Centurio de niveau avancé ? Si oui, allez en discuter avec Ardolain au Chevalier oublié. Il vous renseignera comme lui seul sait le faire. Héhé, te voilà... Yloise m'a dit que tu lui avais tapé dans l'œil. J'en conclus que tu es mûre pour les contrats de chasse de niveau avancé. Comme leur nom l'indique, ce sont des contrats réservés uniquement aux meilleurs, mais leurs récompenses sont également les plus intéressantes. Tu trouveras une liste de ces contrats sur le tableau du clan Centurio. Bon courage et surtout, bonne chance car tu vas en avoir besoin ! Tu trouveras une liste des contrats de niveau avancé sur le tableau du clan Centurio. Bon courage et surtout, bonne chance car tu vas en avoir besoin ! Des contrats de chasse de niveau avancé figurent sur le tableau du clan Centurio. Les contrats de niveau avancé du clan Centurio sont désormais disponibles ! Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio. (★未使用/削除予定★)
Slowfix a besoin de votre aide. Slowfix est très en colère contre Matoya : selon lui, les poroggos qui vivent avec elle empêchent les Gobelins de mener leurs activités en paix, et il vous a demandé de lui transmettre son mécontentement. Rendez-vous dans la caverne de Matoya et parlez-lui. La vieille érudite a balayé d'un revers de la main les accusations de Slowfix. Elle a rétorqué que les Gobelins avaient pour habitude de capturer ses poroggos pour en faire leur repas et qu'elle leur avait simplement ordonné de se défendre. En apprenant que vous étiez en plein pèlerinage pour vous remémorer votre passé, elle vous a conseillé de ne pas vous laisser submerger par la nostalgie et de toujours aller de l'avant. Allez à l'Hélice, à Azys Lla, et rendez-vous à l'endroit indiqué. Une fois arrivée à l'Hélice, vous avez remarqué quelque chose au bout de la plate-forme sur laquelle vous vous trouviez. Allez voir ce que c'est. En vous approchant du bout de la plate-forme, vous avez découvert un bouquet de lys de Nymeia. Quelqu'un l'avait probablement posé là pour rendre hommage à Ysayle. Alors qu'un vent froid vous soufflait au visage, vous avez regardé au loin et avez aperçu une lueur qui vous a rappelé celle de la Poussière de diamants, et toutes vos aventures avec Cœur-de-glace ont ressurgi dans votre esprit. Allez à l'endroit indiqué, à Antithèse, et parlez à Tiamat. Vous avez raconté à Tiamat les événements survenus depuis votre dernière rencontre. Alors qu'elle vous assurait de ses bons sentiments à votre égard, son père Midgardsormr est apparu pour lui demander si sa haine envers les humains avait réellement disparu. Elle lui a assuré que c'était la vérité et qu'elle ne ressentait plus que de la tristesse et des regrets. Voyant sa fille au désespoir, Midgardsormr lui a conseillé de prendre exemple sur les enfants de Hraesvelgr qui avaient décidé de renouer leur alliance avec les humains, afin qu'elle puisse conserver foi en l'avenir. Allez maintenant à l'endroit indiqué devant le Laboratoire de magismologie. Une fois devant le laboratoire, vous vous êtes souvenue des rudes batailles qui s'y sont déroulées contre les Asciens et les chevaliers de la Table ronde. Estinien avait été possédé par les Yeux du dragon mais au prix de nombreux efforts, vous aviez réussi à le libérer de ses tourments. L'ancien Dragon céleste était toujours en vie quelque part, mais vous n'avez pas oublié que certains de vos amis s'étaient sacrifiés pour que vous puissiez accomplir votre devoir. Allez rendre hommage à l'un d'entre eux en découvrant la destination finale de votre voyage. Votre destination finale n'était autre que la tombe de votre cher ami Haurchefant. Après lui avoir dédié une pensée émue en guise de conclusion de votre périple, vous avez décidé de repartir de plus belle vers de nouvelles aventures. Parler à Matoya dans sa caverne Aller à l'endroit indiqué, à l'Hélice Examiner le bouquet de fleurs Aller à l'endroit indiqué Aller à l'endroit indiqué Rendre hommage à l'un de vos amis disparus Au cours de cette quête, ce que vous devrez faire ne sera pas forcément indiqué de façon précise dans le journal, la liste d'objectifs ou sur la carte. Pshhh... Pshhh... Slowfix a besoin de l'aide de l'aventurière, et tout de suite ! La vieille sorcière complètement allumée qui vit au sud d'ici n'arrête pas de chercher des noises aux Gobelins avec ses maudites grenouilles ! Pshhh... Il paraît que l'aventurière la connaît ? Matoya, qu'elle s'appelle ! Slowfix veut que l'aventurière aille dans sa caverne et lui dise d'arrêter de nous embêter ! Sinon, ça va bombarder ! Slowfix veut que l'aventurière aille dans la caverne de Matoya et lui dise d'arrêter de nous embêter ! Sinon, ça va bombarder ! Eh bien... Même dans une caverne perdue au fin fond de l'Arrière-pays dravanien, impossible d'être tranquille ! Qu'est-ce que tu me veux encore, ma petite ? Les Gobelins d'Idyllée se sentent menacés et veulent que je surveille mes poroggos de plus près ? C'est une blague, j'espère ! Figure-toi qu'ils ne font que se défendre, puisque tes chers amis qui font “pshhh pshhh” sans arrêt les capturent pour les faire rôtir à la broche ! Il est hors de question que mes compagnons servent de dîner à ces satanées créatures ! Mais dis-moi... On peut savoir pourquoi tu fais la messagère pour les Gobelins ? Tu n'as donc rien de plus important à faire ? ... Un voyage dans le passé ? Allons, allons... Tu es encore bien trop jeune pour être nostalgique. Chérir ses souvenirs est une chose louable, mais n'oublie jamais que quoi qu'il arrive, ton devoir est de toujours aller de l'avant. Ne tirer aucune leçon de ses expériences est certainement la marque des imbéciles, mais rester agrippé au passé l'est tout autant. Pour une fois, le blanc-bec qui fait office de petit-fils de Louisoix est un bon exemple de la conduite qu'il faut adopter. La première fois que tu m'as rendu visite, tu voulais savoir comment aller à Azys Lla. Ce jour-là, j'ai vu dans tes yeux la volonté inébranlable de surmonter tous les obstacles. Voilà l'attitude que tu dois avoir en toutes circonstances. Bon, laisse-moi tranquille maintenant. Après toi, il ne manquerait plus que Y'shtola débarque une énième fois pour me demander conseil sur que sais-je encore. Allez, zou ! Les paroles de Matoya vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez-vous à l'Hélice, à Azys Lla, pour continuer votre voyage dans le passé. Au fait, dis aux Gobelins que s'ils touchent encore à mes poroggos, je leur ferai manger leurs bombes matin, midi et soir. Comme ça, ils verront ce que ça fait d'avoir le ventre plein à craquer ! Quelque chose au bout de la plate-forme a attiré votre attention. Approchez-vous pour voir de quoi il s'agit. Un bouquet de lys de Nymeia se trouve à vos pieds. Ces fleurs sont connues pour servir d'offrande aux défunts. Quelqu'un les a certainement déposées ici dans un but bien particulier... En vous levant, vous avez senti un vent froid vous balayer le visage pendant qu'une lueur dans le ciel lointain, rappelant celle de la Poussière de diamant, a attiré votre regard. Tout à coup, le visage d'Ysayle s'est dessiné dans votre esprit, et toutes vos aventures communes ont ressurgi dans votre mémoire. Rendez visite à Tiamat, à Antithèse, pour continuer votre voyage dans le passé. Un bouquet de lys de Nymeia se trouve à vos pieds. Ces fleurs sont connues pour servir d'offrande aux défunts. Quelqu'un les a certainement déposées ici dans un but bien particulier... (-Tiamat-)Tu viens une nouvelle fois à ma rencontre, humaine... Depuis la dernière fois que nous nous sommes vues, j'ai aperçu Nidhogg qui parcourait les cieux en direction de la sainte Cité. Raconte-moi ce qui s'est passé ensuite... (-Tiamat-)Ainsi, malgré sa force mentale immense, Estinien a été incapable de résister au pouvoir du dragon maléfique. S'ils ont réussi à prendre le contrôle de l'esprit d'un tel homme, cela signifie-t-il que les Yeux du dragon sont encore plus redoutables que les Asciens ou les Primordiaux ? (-Tiamat-)... Je vois. Après tout, si tu te tiens devant moi aujourd'hui, cela veut dire que Nidhogg n'est plus. Mais cette conclusion n'est rien d'autre que le destin qu'il s'était lui-même tracé. (-Tiamat-)Si tu es venue pour t'enquérir de mes sentiments à ton égard, rassure-toi car je ne te déteste pas. Le souvenir de la chute de Bahamut me hante encore, et je ne sais que trop à quel point la rancœur peut rendre aveugle celui qui la laisse pénétrer en son for intérieur. (-Tiamat-)Je me rappelle le temps où ma soif de vengeance était la même que celle de Nidhogg, et je comprends ce qu'il a pu ressentir. Comment pourrais-je lui reprocher d'avoir haï les humains qui avaient assassiné sa chère sœur ? Tiamat, mon enfant... La haine a-t-elle vraiment disparu de ton cœur ? (-Tiamat-)Elle n'est plus qu'un souvenir, Père. Depuis la destruction de l'empire d'Allag, je ne ressens plus que des regrets et du désespoir. (-Tiamat-)Aujourd'hui, le seul être pour lequel j'éprouve une sorte de haine, c'est moi-même. Pour m'être laissé charmer par les flatteries des Asciens, et pour avoir sous-estimé la force et le courage des humains... Tu parles avec sincérité, ma fille... Mais malgré ta souffrance, tu dois garder espoir. Les enfants de Hraesvelgr ont décidé de faire la paix et de renouer leur alliance avec les humains. Imite leur exemple, et tu comprendras que rien n'est aussi fatidique que tu le crois. (-Tiamat-)... Je ferai tout pour suivre ton conseil, Père. Je contemplerai de ma prison la nouvelle union entre notre peuple et les humains, et je prierai pour que leur avenir soit radieux. (-Tiamat-)Messagère d'Hydaelyn... Ton combat t'attend. Les serviteurs des ténèbres sont loin d'avoir dit leur dernier mot... Les paroles de Tiamat vous ont rappelé une autre de vos aventures d'antan. Rendez-vous au Laboratoire de magismologie, au Navire amiral d'Azys Lla, pour continuer votre voyage dans le passé. Devant le Laboratoire de magismologie, vous vous remémorez les batailles que vous y avez menées. Contre les Asciens Lahabrea et Igeyorhm, ou encore contre Thordan VII et les chevaliers de la Table ronde... Après avoir récupéré les deux Yeux du dragon, Estinien avait fusionné avec le dragon maléfique, mais son esprit indomptable lui avait permis de résister jusqu'au bout à l'emprise de son ennemi mortel. Certains de vos camarades sont toujours près de vous, mais d'autres ont donné leur vie pour vous sauver, et vivent désormais uniquement dans vos souvenirs... Rendez hommage à l'un d'entre eux en découvrant la destination finale de votre voyage. Vous avez appris l'emote *Geste d'Haurchefant* !
Slipslix désespère de trouver un aventurier suffisamment qualifié pour lui confier une enquête. Slipslix vous a appris qu'une étrange créature avait été aperçue à plusieurs reprises près de l'île flottante de Dun Scaith. Les pirates des cieux qui lui ont rapporté ce fait semblent toutefois indécis quant à la nature de cette dernière : certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Aidez Slipslix à faire la lumière sur cette affaire en vous rendant sur place et en lui rapportant un échantillon de tissu de cette entité volante non identifiée. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez obtenu un morceau du blindage qui recouvre l'étrange organisme volant que vous avez croisé sur votre route. Retournez à Idyllée et donnez-le à Slipslix. Slipslix a analysé le débris que vous lui avez remis et vous a expliqué que l'organisme volant que vous avez vu n'était autre qu'une machine de guerre allagoise du même type que l'Ultima Arma. Le Gobelin pense qu'elle a confondu la signature énergétique des démons avec celle d'un Primordial, ce qui l'aurait attirée à Dun Scaith. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné un fragment d'exoblindage et vous a invitée à le remettre à son camarade Slimthix. Si Slipslix dit vrai, cet artisan gobelin devrait pouvoir vous fabriquer des objets exceptionnels à partir de ce matériau. Accomplir le raid “Dun Scaith” Donner à Slipslix Psshh... Psshh... Le Gobelin rusé en connaît un rayon sur l'aventurière. Oui, les pirates des cieux lui ont beaucoup parlé d'elle. Slipslix sait qu'elle a visité Dun Scaith et qu'elle est revenue triomphante de cette expédition. Quel courage, quelle témérité ! Une femme aussi valeureuse pourrait certainement aider le bon Gobelin. Slipslix sait qu'elle s'apprête à partir en expédition pour Dun Scaith. Quel courage, quelle témérité ! Une femme aussi valeureuse pourrait certainement aider le bon Gobelin. Plusieurs pirates des cieux lui ont rapporté avoir vu une mystérieuse créature non loin de la ville flottante. Certains affirment qu'il s'agit d'un dragon, d'autres d'une ancienne machine de guerre... Chacun y va de sa théorie, mais le Gobelin n'a que faire des hypothèses, et il est bien décidé à lever le voile sur le mystère qui entoure les origines de cette bestiole ! Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'amie des Becs-rouges retourne à Dun Scaith et qu'elle rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventurière croit pouvoir y arriver ? Alors pour y voir plus clair, il a besoin que l'amie des Becs-rouges se rende à Dun Scaith et qu'elle rapporte un échantillon de tissu à Slipslix. L'aventurière croit pouvoir y arriver ? L'objet requis par Slipslix ne peut être obtenu qu'en accomplissant le raid “Dun Scaith” dans le cadre de la quête “Objet volant non identifié”. Psshhhh... Une fois encore, l'aventurière se présente face à Slipslix pour son plus grand plaisir. La pièce métallique qu'elle lui a remise a permis au Gobelin d'avancer dans ses recherches, mais ça n'est pas suffisant ! Il lui en faut plus encore, BEAUCOUP PLUS ! L'aventurière doit retourner à Dun Scaith et rapporter un autre fragment de la machine allagoise ! Le bon Gobelin saura se montrer généreux si ses désirs sont satisfaits ! Hop, hop ! Au travail, au travail ! Pssshhh... Le bon Gobelin désespère de trouver un aventurier assez expérimenté pour partir en exploration aux fins fonds de L'Écume des cieux... Aah, il aimerait tant pouvoir faire la lumière sur cette mystérieuse créature... Pour commencer cette quête, il est nécessaire de débloquer le raid “Dun Scaith” (troisième partie de l'arc narratif lié à l'Arche du néant). Slipslix sait qu'il peut faire confiance à l'amie des Becs-rouges. Il a hâte de la voir revenir avec un morceau du monstre qui rôde autour de Dun Scaith. Psshhh... Pourquoi l'aventurière n'est pas encore partie à Dun Scaith ? Slipslix a besoin d'analyser d'autres fragments de l'arme allagoise pour avancer dans ses recherches ! Psshhh ! Pssshh... L'aventurière a trouvé la mystérieuse créature ? ... Ça alors, c'est incroyable ! Slipslix a déjà vu des objets forgés dans la même matière ! C'est un morceau d'exoblindage du même type que celui qui recouvrait l'Ultima Arma ! Mais le Gobelin ne comprend pas ce qu'une machine de guerre allagoise fait à Dun Scaith. Se pourrait-il qu'elle ait confondu la signature énergétique des démons qui s'y cachent avec celle d'un Primordial ? Ou peut-être que... Psh, pssshh ! Les idées se bousculent dans la tête de Slipslix ! Il doit approfondir ses analyses et explorer toutes les pistes possibles ! Que l'aventurière se rassure : le bon Gobelin ne l'a pas oubliée, et ses efforts seront récompensés à la hauteur de son mérite ! Slimthix est l'un des meilleurs artisans de la colonie. Si la Hyure lui donne ce fragment de carcasse, le Gobelin lui fabriquera des objets exceptionnels ! Slipslix espère que l'aventurière reviendra le voir bientôt pour l'aider dans sa quête de savoir. Pssshhh... Pssshh... L'aventurière a-t-elle réussi à prélever un autre morceau de la machine de guerre allagoise ? ... Oui ! C'est bien un fragment d'exoblindage. Avec ça, le Gobelin va pouvoir avancer dans ses recherches, c'est certain ! Voilà la récompense habituelle de l'aventurière. Slipslix espère que la gentille Hyure reviendra vite l'aider !
Geimlona est perdue dans ses pensées. Geimlona vous a appris qu'une jeune fille du nom de Zhloe Aliapoh, anciennement employée par Rowena, avait ouvert son propre commerce. Les amies de la Miqo'te sont cependant très inquiètes car Zhloe a tendance à laisser passer les intérêts des autres avant les siens. C'est ainsi que Geimlona vous a demandé de veiller sur cette enfant. Allez discuter avec Zhloe Aliapoh, au Bord du gouffre. Zhloe Aliapoh est une charmante jeune fille qui déborde de bonté. Elle vous a appris qu'elle avait décidé d'ouvrir un orphelinat, mais qu'elle peinait à le financer. C'est ce besoin de fonds qui l'a décidée à ouvrir un comptoir pour y faire des transactions. Il ne vous reste plus qu'à devenir l'un de ses fournisseurs pour qu'elle puisse gagner quelques gils. Vous ne serez pas perdante puisqu'elle vous récompensera avec des assignats ! Parler à Zhloe Aliapoh, au Bord du gouffre Oh, je ne m'attendais pas à vous voir revenir si vite ! C'est toujours un plaisir en tout cas. Je me demandais justement si vous aviez déjà fait la rencontre de Zhloe Aliapoh. C'est une jeune fille qui travaillait à la maison des splendeurs de Rowena avant, mais qui a décidé de monter son propre commerce. Elle a l'œil pour estimer les produits qui lui sont présentés, mais elle a tendance à sacrifier ses intérêts quand elle travaille pour les autres, ce qui n'est pas sans inquiéter Rowena. Je me demandais donc si nous ne pourrions pas abuser de votre bonté et de votre talent. Il suffirait de passer la voir à son magasin au Bord du gouffre, et de la seconder juste ce qu'il faut pour être certain que tout se passe bien pour elle. Vous êtes bien au comptoir de Zhloe Aliapoh ! À qui ai-je l'honneurrr ? Oooh, c'est Geimlona qui vous envoie pour savoir comment se portent les affaires ? Eh bien, je dois dire que je n'ai pas à me plaindrrre ! Maintenant que j'ai les moyens de louer la salle sous cet établissement, j'ai enfin pu rrréaliser mon rêve et me mettre à gérer un orphelinat ! Si on vous demande, c'est le Foyer de Menphina. Le seul hic, c'est que tout ceci nécessite des ressources économiques assez conséquentes, dont je ne dispose pas forrrcément. J'essaie de me rationner autant que possible... Mon repas du jour était un morceau rassis du pain plat que j'ai cuisiné la semaine dernière. Mais quelle chance d'avoir de quoi manger quand ces orphelins n'ont rien, eux ! Me plaindre ne m'avancera à rien. Pas question de perdre mon temps avec ce genre de chose. J'ai un havrrre de paix à créer pour ces petits ! Et tout ira mieux maintenant que j'ai ouvert ce lieu de transactions pour financer les frais de gestion de mon établissement. Les artisans m'apportent leurs trouvailles et le fruit de leurs efforrrts, et les curieux viennent me voir pour acheter ce que j'ai en stock ! Je récompense évidemment mes fourrrnisseurs ! Je me suis approvisionnée en assignats qu'ils peuvent échanger contre plein d'objets à la maison des splendeurs. Malheureusement, il faut croire que ma proposition n'est pas assez attractive car peu d'entre eux viennent me voir. Mais et vous alors !? Vous m'avez l'air expérimentée dans ce domaine ! Vous ne voudriez pas commercer avec moi ? Je vous assure que vous ne serez pas déçue ! J-j'en perds mes mots... Il faut que vous sachiez que quoi que j'aie pu vous dire lorsque vous êtes arrivée, mes affaires se portent vraiment très mal ! Mes comptes s'enfoncent chaque jour un peu plus dans le rouge, et j'ai peur de devoir abandonner mon rêve d'orrrphelinat. Je suis tellement soulagée de vous compter parmi mes fournisseurs ! Je suis certaine que vous m'apporterez des objets plus merrrveilleux les uns que les autres ! Comme vous l'avez sans doute déjà comprrris, je vous remettrai des assignats échangeables contre des objets à la maison des splendeurs de Rowena à chaque fois que vous me livrerez une commande spéciale. J'aurais préféré vous donner des gils, mais j'en ai besoin pour mon établissement. Enfin, rassurez-vous, vous êtes loin d'être perdante avec ces assignats. Et j'en ai à ne plus savoir quoi en faire puisque c'est avec ça que Rowena me payait. Je vois dans vos yeux que vous vous demandez comment j'ai survécu toutes ces années sans percevoir un seul gil... C'est simple : j'achetais mes repas auprès de Rowena. Une bouteille de jus d'ananas parrr exemple, c'était juste 130 assignats. C'est donné ! Mais assez parlé ! Ce qui serait chouette pourrr commencer, c'est que vous me rapportiez des reliques du Proche-Orient ! Les nobles et les collectionneurs s'arrachent ce genre d'objets en ce moment. L'offre de mon commerce doit pouvoir répondrrre à la demande si je veux rembourser mes dettes et mettre mon établissement à l'abri ! Cette quête pourra être lancée mardi à 17h (temps réel). (★未使用/削除予定★)
Slowfix a l'air très affolé. Malgré son affolement, Slowfix a essayé de vous expliquer tant bien que mal que quelque chose de terrible était arrivé à cause d'un géant mécanique. Par chance, Y'shtola est arrivée à ce moment précis et vous a détaillé la situation. D'après elle, quelqu'un aurait invoqué un Primordial dans les vestiges d'une installation de défense mise au point par les Sharlayanais, et comme à chaque apparition d'un tel être, celui qui se trouve dans l'Arrière-pays dravanien serait en train d'absorber l'éther du sol, présentant une importante menace pour l'environnement local. Il a donc été décidé que les Héritiers de la Septième Aube s'occuperaient de ce problème sur deux fronts : Y'shtola et Matoya doivent chercher un moyen de priver le géant mécanique de sa source d'éther, pendant que vous et Cid essayez de l'éliminer directement. Votre amie miqo'te vous a d'ailleurs demandé d'aller retrouver l'ingénieur garlemaldais, et d'après Slowfix, son camarade appelé Backrix devrait pouvoir vous aider en cela. Allez le voir au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien. Alors que vous interrogiez l'informateur homme-bête, ou plutôt que ce dernier vous démontrait sa capacité à être au courant de tout très vite, Cid vous a rejoints et vous a révélé que le géant mécanique avait très certainement été invoqué par la Main indigo, une société secrète gobeline qui cherche à obtenir le monopole de toutes les connaissances et technologies d'Éorzéa. Vous avez d'ailleurs appris de Backrix et de Roundrox que la barrière magique qui protège le Primordial était apparue il y a trois ans, lors de ce qui était probablement une tentative ratée de l'éveiller. C'est à ce moment que votre vieille connaissance Brayflox est arrivée, ayant été appelée à la demande de Cid pour lui donner plus d'informations sur les motivations des méchants Gobelins. Pendant ce temps, vous devez retrouver Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs pour les aider à découvrir un moyen de pénétrer dans l'immense machine humanoïde. Le grand Roegadyn et son compagnon de toujours se sont réjouis de vous voir et vous ont expliqué avoir découvert une sorte d'écoutille dans la partie du géant mécanique qui se trouve en dehors de la barrière magique. Malheureusement celle-ci semble être verrouillée de l'intérieur, et Wedge essaie désespérément d'obtenir des indices en espionnant les communications par linkperle de la Main indigo. Ces Gobelins utilisant apparemment un système de cryptage compliqué et basé sur un type spécial de cristal, l'ingénieux Lalafell vous a révélé qu'il serait possible de déchiffrer leurs messages en couplant un tel objet à une machine mise au point par Cid. Le hasard faisant bien les choses, Redbrix vous a appris que Roundrox possédait très probablement ce que vous désirez dans sa collection de trésors, au bivouac de Grand-ouest. À vous de vérifier ceci avec la poudre spéciale que vous a remise Wedge. En répandant la poudre 3G7-001B sur les précieux objets de Roundrox, vous avez découvert que l'un d'eux avait fait réagir la substance. Il ne vous reste plus qu'à le prendre... Roundrox n'a pas vu d'un bon œil que l'on touche à ses trésors, et elle vous a fait promettre que vous lui rapporteriez son bien quand vous aurez fini de l'utiliser. N'oubliez pas de préciser ça à Wedge en lui remettant , au quartier des Fabricateurs. L'astucieux Lalafell n'a pas perdu de temps en obtenant de vos mains l'objet dont il avait besoin, et miracle ! les séries de sons longs et courts émis par la Main indigo se sont transformées en un message tout à fait compréhensible... ou presque. Il s'est en effet avéré que le contenu de la transmission, dans laquelle il est même question d'une “gobmnastique matinale”, n'a que peu de sens à vos oreilles. Alors que vous étiez contrariés par ce nouveau problème dû à l'intelligence de vos adversaires gobelins, une jeune Ao Ra du nom de Mide a fait son apparition, et en échange de votre aide pour obtenir un certain trésor qu'elle désire à l'intérieur du géant mécanique, elle vous a révélé la signification de l'étrange message : les horaires cités seraient en réalité la combinaison servant à ouvrir l'écoutille. En tournant une valve selon ces instructions, Biggs a réussi à déverrouiller l'accès donnant dans le bras du colosse. À la demande de Cid, arrivé peu de temps après sur les lieux, vous devez faire une incursion dans le géant et découvrir l'endroit où se trouve son système d'alimentation. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”. Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route. Peu de temps après, vous avez été rejointe par Mide, puis par Roundrox. Alors que la chasseuse de trésors aoranne constatait que ce qu'elle désire ne se trouve pas dans le grand hangar où vous étiez, vous avez été surprises par Quickthinx, le maître de la Main indigo, et plusieurs de ses Gobelins. Ces derniers semblaient savoir que Mide viendrait dans le géant mécanique, et surtout ce qu'elle y cherche : l'Enigma Codex, un ouvrage qui contiendrait des informations sur un mystérieux “Projet Alexander”. Constatant que vous étiez en infériorité numérique, la mystérieuse Ao Ra vous a conseillé d'évacuer les lieux au plus vite, chose que vous avez faite immédiatement. Il est désormais temps que vous alliez raconter ce qui s'est passé à Biggs, au bivouac de Grand-ouest. Le Roegadyn s'est montré très intrigué par les événements auxquels vous avez assisté dans le géant mécanique et en a déduit qu'“Alexander” pourrait très bien être le nom de celui-ci. Après vous avoir dit qu'il transmettrait tout ce que vous lui avez relaté à Cid, Biggs vous a expliqué que vous auriez très certainement besoin de retourner dans le grand robot prochainement, ne serait-ce que pour localiser son système d'alimentation. Parler à Backrix, au bivouac de Grand-ouest Parler à Biggs, au quartier des Fabricateurs Utiliser la poudre 3G7-001B sur le tas d'objets, au bivouac de Grand-ouest Prendre Donner à Wedge, au quartier des Fabricateurs Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père” Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père” Faire un rapport à Biggs Pshhh... C'est terrible ! C'est horrible ! Cid et Y'shtola sont très préoccupés ! Un géant mécanique est apparu ! Idyllée est en danger ! Pshhh... Pshhh ! (-???-)Du calme, du calme, Slowfix. Je vais me charger de tout expliquer à Player. Je vois que tu ne perds pas ton habitude de venir au bon endroit au bon moment... Tout comme te l'a dit Slowfix, un géant mécanique est apparu au beau milieu de ruines immergées dans la rivière Thaliak. Enfin, je devrais plutôt dire qu'il a été *invoqué* par quelqu'un, car les ondes éthérées que j'ai mesurées ne laissent aucun doute sur le fait qu'il s'agisse d'un Primordial. Étrangement, ce géant s'est arrêté immédiatement après avoir commencé à bouger. Nous ne savons pas ce qui se passe exactement, mais il y a fort à parier qu'il se remettra en mouvement tôt ou tard... Pshhh... Pshhh... Y'shtola a dit qu'elle allait analyser l'éther ! Elle a découvert quelque chose de rassurant ? Non, au contraire même, et ça ne présage rien de bon... La concentration d'éther baisse à une vitesse incroyable. Ce Primordial est en train d'absorber toute l'énergie que contient le sol. Si nous n'agissons pas au plus vite, il ne faudra que quelques années pour que l'Arrière-pays dravanien se transforme en une terre désolée. Pshhhoh, non ! Le rêve de cité des gentils Gobelins sera détruit ! Il faut empêcher ça à tout prix ! C'est bien notre intention, Slowfix. J'en ai parlé à Alphinaud, et nous sommes convenus que c'était une mission pour les Héritiers. Étant donné l'ampleur de la menace, nous allons devoir agir sur deux fronts simultanément. Il y a deux moyens d'arrêter un Primordial : le priver de sa source d'éther ou l'éliminer directement. Je vais demander son aide à maître Matoya et essayer de mettre en œuvre cette première méthode. Il s'agit d'une mesure drastique, et elle va nécessiter beaucoup de temps. Si jamais le géant se remet à bouger avant, ça réduira sûrement nos efforts à néant. Et donc, quelqu'un doit se préparer à l'affronter... Ça, c'est la mission que nous aimerions vous confier, à toi et à Cid. Ce Primordial étant très différent des autres, puisqu'il semble être principalement mécanique, je suis sûre que les connaissances de maître Garlond nous seront d'une très grande aide. Pouvons-nous compter sur toi aussi, Player ? Très bien. Je vais aller auprès de Matoya et effectuer un examen plus étendu de la situation. Je compte sur toi pour rejoindre Cid et vous mettre au travail ensemble. Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid ! Player devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander ! Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid ! Player devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander ! Bshhh... Bshhh... Roundrox aime collectionner des vieux objets !♪ Pshhh... Pshhh... Backrix est informateur ! Il écrit tout dans son registre ! Même le fait que l'humaine appelée Player cherche un dénommé Cid ! Je dois admettre que je suis impressionné par ta capacité à obtenir des renseignements en temps réel, Backrix. Salut, Player. Si tu es ici, c'est que Y'shtola t'a mise au parfum, j'imagine. Tu veux bien partager avec moi ce qu'elle t'a dit, s'il te plaît ? ... Je vois. Ce géant mécanique risque donc d'épuiser l'éther du sol très vite. Nous devons faire tout notre possible pour arrêter ce gros tas de ferraille avant qu'il ne soit trop tard. Il aurait été invoqué par les Gobelins de cette société secrète appelée la Main indigo. D'après ce que j'ai entendu, ils ont une vision scientiste du monde et sont particulièrement dangereux. Leur but serait d'obtenir le monopole de toutes les connaissances et technologies existantes, et ils ne reculent devant rien pour arriver à leurs fins, quitte à éliminer ceux qui se dressent sur leur chemin. Il semblerait que ces Gobelins aient invoqué leur Primordial dans les vestiges d'une installation de défense que les Sharlayanais avaient mise au point... Ce géant leur servirait apparemment de base. À mon avis, le seul moyen d'arrêter cette grosse machine est de nous y introduire et de détruire son système d'alimentation... Le problème, c'est qu'elle est protégée par une barrière magique. Pshhh... Pshhh... Backrix sait que le mur magique est apparu en même temps que les ruines il y a trois ans, après un tremblement de terre ! Roundrox était là et a tout vu ! Et Roundrox, c'est qui au juste ? Pshhh... Pshhh... Roundrox est la jeune Gobeline qui chante là-bas. C'est la fille de Slowfix, et elle aime rassembler les vieux objets ! Bshhh... Bshhh... Les jolis objets que Roundrox a ramassés !♪ Ils sont le trésor qu'a trouvé Roundrox !♪ Ah, c'est elle ? ... Pardon, Roundrox, nous aimerions te demander quelque chose. C'est vrai que des vestiges sont apparus après un séisme, il y a trois ans ? Bshhh... Bshhh... Non, non, ce n'est pas ça !♪ Roundrox a vu le géant mécanique se lever et devenir une forteresse ! Et alors, la barrière magique est apparue !♪ Il n'y a donc pas eu de séisme ? ... Et tu as vu ce gros tas de ferraille de tes propres yeux à l'époque ? Intéressant... L'invocation aurait donc échoué il y a trois ans. Pour comprendre ce qui s'est passé, il va nous falloir découvrir les motivations de la Main indigo. J'ai demandé à Slowfix de me présenter quelqu'un qui les connaît bien... ... et cette personne ne devrait plus tarder à arriver... Pshhh... Pshhh... Brayflox est désolée d'être en retard ! Elle a été attirée par des vieilleries sur le chemin et n'a pas pu s'empêcher de les ramasser ! Ah, j'imagine que tu es l'amie dont m'a parlé Slowfix. Tu arrives au bon moment. Player, je vais m'occuper d'obtenir autant d'informations que possible sur la Main indigo auprès de Brayflox. Pendant ce temps, j'aimerais que tu ailles rejoindre Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs. Ils sont en train de chercher un moyen de pénétrer dans le géant. Bshhh... Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox !♪ Roundrox y tient beaucoup parce qu'elle aime leurs angles et leurs courbes !♪ Pshhh... Pshhh... Backrix a tout noté de la discussion avec Cid... Player doit aller rejoindre Biggs et Wedge, près de la rivière Thaliak, dans le quartier des Fabricateurs ! Court - long, court - long - court - court... Court, long - court - court - long... Je suis en train d'espionner les communications de la Main indigo... mais je n'y comprends rien du tout ! Hé, salut, Player ! C'est le patron qui t'envoie nous aider ? Comme tu peux le constater, tout serait plus simple si le géant d'acier n'était pas protégé par une barrière magique. Nous avons toutefois découvert qu'une espèce d'écoutille se trouve en dehors. On dirait bien que ça correspond au bras de ce grand robot. Malheureusement, ça a tout l'air d'être fermé de l'intérieur, et nous ne savons pas comment déverrouiller cet accès. C'est pour cette raison que Wedge espionne les communications par linkperle de la Main indigo. Court - long, court - long - court - court... Je reçois le même message codé depuis tout à l'heure, et il vient de l'intérieur du géant. L'appareil de cryptage de ces Gobelins est probablement basé sur un cristal spécial, qui transforme la voix en une sorte de code fait de sons longs et courts... Si nous en avions un, nous pourrions sûrement l'utiliser avec la machine de cryptanalyse que le patron a mise au point et déchiffrer le message de la Main indigo. Pshhh... Pshhh... Redbrix pense que Roundrox a peut-être ce que le Lalafell futé désire dans ses objets ! Vraiment !? Ça serait de la veine ! Dis, Player, tu voudrais bien aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier ce que Redbrix a dit ? Il te suffira d'utiliser cette substance sur les objets de cette Roundrox. Si tu vois quelque chose qui réagit avec, j'aimerais que tu l'empruntes ! Moi, je vais continuer d'écouter les transmissions des méchants Gobelins ! Player, je compte sur toi pour aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier si cette Roundrox a ce qui nous intéresse grâce à la substance que je t'ai donnée. Le géant mécanique a posé sa main hors de la barrière magique en essayant de se dresser. Par chance, elle dispose d'une espèce d'écoutille qui pourrait nous permettre de pénétrer dans ce tas de ferraille. La poudre 3G7-001B a émis une lueur en réagissant avec un objet ! Bshhh... Bshhhoh ! Mais qu'est-ce que la gentille Hyure fabrique avec le trésor de Roundrox !? Il ne faut pas lui prendre ! ... Comment ? Cet objet va permettre de mieux comprendre le géant mécanique ? ... Mais, c'est ce que Roundrox a de plus précieux ! D'accord, la gentille Hyure peut l'emprunter, mais elle doit lui promettre de le rendre après ! Bshhh... Bshhh... La gentille Hyure ne doit pas oublier de rendre son précieux objet à Roundrox lorsqu'elle n'en aura plus besoin ! Tu as trouvé ce qu'il nous faut dans les affaires de cette Gobeline ? ... Comment ? Il faudra le rendre à Roundrox après ? Pas de problème ! Bon, voyons si ça marche comme je le pense avec la machine de cryptanalyse du patron... Ooooh ! C'est incroyable ! Le message des Gobelins de la Main indigo est parfaitement compréhensible désormais ! Alors qu'est-ce qu'il dit ? ... “Emploi du temps quotidien Sept heures du matin : faire la gobmnastique matinale Trois heures de l'après-midi : nourrir le joli coeurl Deux heures du matin : aller au lit...” Mais qu'est-ce que c'est que ce charabia !? Ils se fichent de nous, ou quoi ? Non, j'ai plutôt l'impression que le contenu du message est lui aussi codé. Il y a fort à parier que cela signifie quelque chose pour les Gobelins de la Main indigo... Hmpf, ils sont bien plus malins que nous ne le pensions. (-???-)J'ai comme qui dirait l'impression que vous êtes coincés. Je m'appelle Mide... Je suis une chasseuse de trésors spécialisée dans un type d'objet particulier. Ce message codé vous donne du mal, à ce que je vois. Je veux bien vous aider à le déchiffrer, mais à condition que vous me donniez un coup de main en retour... pour obtenir quelque chose qui est dans ce géant mécanique. Mais là-dedans, c'est le repaire des Gobelins de la Main indigo ! Oui, je le sais bien. C'est pour cette raison que je pense que nous devrions coopérer. Dans le message que vous avez intercepté, seuls les chiffres ont un sens, à mon avis. Tout le reste ne sert à rien... Cela disait bien “sept heures du matin”, “trois heures de l'après-midi” et “deux heures du matin”, n'est-ce pas ? Toi, le grand Roegadyn, essaie donc de tourner la valve qui est en haut dans ces directions : sept heures vers la droite, trois heures vers la gauche, puis deux heures vers la droite. Ouaah ! Génial ! L'écoutille s'est déverrouillée ! Je vois... Le message de la Main indigo servait donc à transmettre la combinaison d'ouverture de l'écoutille. De mon côté, j'ai posé plein de questions à Brayflox, mais elle n'a pas l'air de savoir ce que mijotent les méchants Gobelins avec ce géant mécanique. Ah, ne fais pas cette tête, mon amie. Nous allons bien trouver un moyen d'obtenir les réponses à nos questions. Pour l'instant, nous pouvons nous dire que c'est juste une grosse marionnette magique. Il suffirait que quelqu'un y pénètre et nous décrive sa structure interne pour que nous puissions deviner où se trouve le système d'alimentation... pour ensuite pouvoir le détruire ! Comme tu t'en doutes, je veux parler de toi, Player. J'aimerais que tu réunisses plusieurs camarades d'aventure et que vous vous lanciez ensemble dans l'exploration du géant mécanique. Est-ce que ça veut dire que je peux passer après et récupérer ce que je veux ? Tout le reste ne m'intéresse pas, alors je vous le laisse. Tant que ça ne gêne pas Player et ses compagnons dans leur mission, je n'ai aucune objection. Je dois avouer que j'aimerais pénétrer dans ce tas de ferraille moi aussi, mais j'ai malheureusement d'autres affaires à régler avant ça... N'hésite pas à faire appel à Biggs et à Wedge, si tu en as besoin, d'accord ? Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Poing du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission. Il n'y a qu'une seule chose qui m'intéresse à l'intérieur de ce géant. Ce n'est rien d'extraordinaire, mais je compte sur toi pour me laisser mettre la main dessus. Si je peux faire quelque chose pour t'aider, n'hésite surtout pas à me le dire. D'accord ? Je vais continuer à écouter les transmissions de la Main indigo. Je te préviendrai si jamais je découvre quelque chose ! Bshhh... Bshhh... La gentille Hyure peut désormais entrer dans le géant mécanique ? Roundrox aussi aimerait bien y aller et récupérer les jolis objets qu'il y a dedans ! Je vois que tu as fait le ménage... Tiens, tiens, on dirait bien que cet endroit attire pas mal de curieux... Bshhh... Bshhh... P-pardon ! Roundrox voulait juste voir s'il y a de jolis objets ! C'était plus fort qu'elle ! De jolis objets ? ... Oh, ce sont les pièces abandonnées qui t'intéressent ? C'est vrai que les machines qu'on trouve ici ont leur charme. Bshhhoh ! La belle Ao Ra est sensible au charme des machines !? C'est la première fois que Roundrox rencontre une humaine comme elle !♪ Ne lui en veux pas, s'il te plaît. La prochaine fois, je ferai attention à elle. En tout cas, on dirait bien que ce que je cherche n'est pas ici... (-???-)PshhhouÔHÔHÔhôhôhôHÔHÔHÔhôhô ! ... Pshhh... Cela faisait longtemps, chasseuse de trésors ! ... En effet, ce qu'elle veut n'est pas ici ! Quickthinx le Cerveau ! Le grand maître de la Main indigo ! Pshhh... Les Gobelins malins ont pris la précaution de remplir leurs sacs d'une poudre très explosive ! L'humaine imbécile ne peut pas leur tirer dessus, ou sinon... boum-booouum ! La Main indigo sait bien ce que l'Ao Ra cherche ! Elle désire l'Enigma Codex dans lequel est décrit le Projet Alexander... mais elle ne le trouvera pas ici ! ... Pshhhéhéhéhé ! Pshhhouô... Pshhhouô... Le crétin vient de révéler le secret de la Main indigo ! Quickthinx lui avait pourtant bien dit de tenir sa langue ! Pshhhouaaaah ! ... P-p-p-pardon, Grand maître ! Tout mais pas la grande punition avec les boums-boums attachés aux fesses ! Pshhh-p-pitiéééé ! Et pan !! Pshhhouuuuaaaah ! La chasseuse de trésors est folle ! Elle a tiré malgré le risque d'explosion !! Et ni elle ni ses compagnons n'ont été blessés ! Pshhhoh non... Je crois que nous ferions mieux de partir d'ici avant que des renforts n'arrivent. Bshhh... Bshhh... C'est quoi l'Enigma Codex ? C'est le trésor que je cherche. Roundrox me montre ses plus jolis objets. Ce qui compte dans les pièces abandonnées, ce n'est pas leur utilité potentielle, mais leur charme ! D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle trouvait que Quickthinx avait un visage aussi énergique qu'une machine. À croire que les Gobelins arrivent à deviner les traits des autres même à travers leurs masques... Bshhh... Bshhh... Mide est vraiment géniale ! Elle sait reconnaître les jolis objets de ceux qui ne le sont pas !♪ Roundrox a trouvé ce magnifique engrenage à soixante-douze yalms au nord-nord-ouest d'ici ! Et ce vieux bidule tout cassé, c'était à vingt-quatre yalms au sud-est de L'Arkhitékton !♪ Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox !♪ Ce sont les plus jolis du monde, et Roundrox en est fière !♪ Content de te revoir, Player ! J'ai obtenu l'aide de Backrix pour écouter et décoder les messages de la Main indigo. Il m'a dit qu'il était informateur. Il sait plein de choses intéressantes au sujet du cryptage et des moyens de communication ! Je n'imaginais pas que les Gobelins étaient aussi avancés technologiquement ! ... Comment !? Toi et Mide, vous êtes tombées nez à nez avec le grand maître de la Main indigo ? ... Ce “Projet Alexander” m'intrigue aussi. Se pourrait-il qu'il s'agisse du nom du géant mécanique ? Bon, je vais me charger de transmettre tout ce que tu m'as dit au patron. J'ai bien l'impression que tu vas devoir pénétrer plus profondément dans ce tas de ferraille pour découvrir où se trouve son système d'alimentation... En tout cas, Mide et Roundrox ont l'air de bien s'entendre. Elles n'arrêtent pas de s'échanger leurs avis sur le “charme” des pièces de machinerie. La menace que représente le géant ne semble pas trop les concerner...
L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention. L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'entraînement, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieuse d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur. Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples renseignements sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins extrêmement résistants. Utilisées à bon escient, ces installations vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire. Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs Salut, frangine. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut ! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître une tueuse quand il en voit une ! Hé hé hé... J'ai une question pour toi : t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille ? ... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades. Heureusement, j'ai récemment découvert une aire d'entraînement où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques ! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais ! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons ! Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées ! Au plaisir de te revoir, l'amie ! ... Tu veux des renseignements sur Solitude ? Mais avec plaisir ! Solitude est un terrain d'entraînement qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents. Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays. Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer. Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins indispensables sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne. Ah ! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos *créations*. Les mannequins d'entraînement de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa. On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre ! Si jamais t'es tentée, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'entraînement où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force ! Vous pouvez désormais participer aux entraînements sur mannequin. Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission.
Rowena semble être sur le point de quitter Idyllée. Alors que vous étiez en train de converser avec Rowena, vous avez été interrompue par Ardashir, un jeune garçon conduisant des recherches sur la création d'esprits synthétiques, et Gerolt, venu implorer la marchande de lui accorder plus de temps pour rembourser une dette. Après de longues tergiversations, Rowena a décidé que le vieux forgeron et vous alliez aider Ardashir à atteindre son but en mettant au point une arme capable d'abriter un esprit. Allez le retrouver à Azys Lla pour commencer les recherches. Vous avez retrouvé Ardashir et Gerolt à Azys Lla. Les recherches qui devraient vous permettre de fabriquer une “arme anima” peuvent désormais commencer. Parler à Ardashir, à l'Hélice Mais qui vois-je ? Player, la grande héroïne d'Éorzéa ! À vrai dire, je ne vais pas tarder à rentrer au Glas des revenants. À moins que tu aies de bons tuyaux pour moi ? ... Tiens, on dirait que j'ai encore de la visite. Ce bon vieux Gerolt et... le garçon de la dernière fois. (-Garçon à l'air déterminé-)Pardonnez-moi de vous interrompre. Mademoiselle Rowena, je sais que peu de temps s'est écoulé depuis ma dernière visite, mais... Hé Rowena, ça fait un bail ! Dis, je pensais vraiment te rembourser aujourd'hui, mais j'ai eu un petit imprévu. J'ai dû utiliser l'argent pour offrir une bonne bouteille à mon voisin, et... Hé, là ! Vous ne voyez pas que nous sommes en train de parler de quelque chose d'important ? Attendez donc que nous ayons fini pour raconter vos histoires à dormir debout. Alors, Mademoiselle Rowena, avez-vous eu des nouvelles de cette spécialiste des êtres arcaniques ? Non mais, pour qui tu t'prends, gamin !? Quand on s'est rencontrés avec Rowena, t'étais encore dans les jupons de ta mère ! Ah, faites des gosses, j'vous jure ! Silence, enfin ! Taisez-vous un peu, tous les deux ! La personne dont tu parles est une femme très âgée, et d'un tempérament particulièrement obstiné... J'ai fait ce que j'ai pu pour la convaincre, mais je ne crois pas qu'elle acceptera de t'aider. J't'en prie, Rowena... Tu peux bien m'laisser un peu plus de temps non ? J'te promets que c'est la dernière fois ! Vous êtes bouché ou quoi !? Je vous ai dit que nous avions une affaire importante à régler ! Attendez que nous ayons fini et vous pourrez continuer avec vos sombres histoires d'ivrogne. Heeeein !!!? Je sais pas de quelle affaire tu parles, mais ça m'étonnerait qu'ça soit si urgent ! Raconte un peu, pour voir ? On ne peut pas dire que vous soyez très avenant, vous ! Très bien, je vais vous expliquer de quoi il s'agit. Je suppose que vous avez déjà entendu parler des esprits, ces petits êtres éthérés qui habitent le monde qui nous entoure. Ils me passionnent depuis mon plus jeune âge, et j'ai passé mon temps à les étudier en compagnie de mon mentor, au Proche-Orient. Après plusieurs années de recherches et de tentatives infructueuses, nous avons enfin réussi à en créer un synthétiquement, en injectant une forte dose d'éther concentré dans une pierre d'âme. Malheureusement, son énergie s'est vite affaiblie et il a fini par disparaître, laissant derrière lui un caillou sans vie en lieu et place de la pierre d'âme. Dépité par cet échec, mon mentor a décidé d'abandonner ses recherches, et je n'ai plus eu aucune nouvelle de lui depuis. Je peux comprendre sa déception après une vie entière consacrée à ses travaux, mais en ce qui me concerne, il est hors de question de renoncer. C'est la raison pour laquelle j'ai voyagé jusqu'en Éorzéa, dans l'espoir de finir ce que nous avons commencé. En venant ici, j'espérais obtenir l'aide de cette spécialiste des êtres arcaniques, mais on dirait bien que je vais devoir trouver une autre solution... Alors, vous pensez toujours que ce n'est pas important ? Et bla bla bla... Qu'est-ce que ça parle, un mioche ! Tes recherches à la noix sont l'cadet d'mes soucis, mets-toi bien ça dans le crâne ! Les jeunes sont tous les mêmes, de nos jours... À la première difficulté, vous laissez tout tomber pour courir chercher de l'aide. On vous a jamais appris à vous débrouiller, bon sang !? À ta place, je m'acharnerais à trouver une solution par moi-même, au lieu d'me reposer sur le travail de quelqu'un d'autre. Au moins, j'pourrais garder ma fierté, même si j'me plantais ! Tiens, par exemple, j'enfermerais l'esprit dans une arme qui servirait de catalyseur en lui donnant l'énergie dont il a besoin pour survivre. M'étonnerait pas non plus que l'esprit s'engaillardisse et devienne en quelque sorte la conscience de l'arme, choisissant qui est digne d'la porter ! Tu vois gamin, ça au moins, ça aurait d'la gueule ! ... Quelle brillante idée... Offrir à l'esprit synthétique une arme comme réceptacle, afin qu'il puisse survivre et s'épanouir... Je n'y aurais jamais pensé ! Hmmm... Voilà une idée qui pourrait rapporter gros... Dis donc mon vieux Gerolt, tu vois que tu peux avoir de bonnes idées, quand tu veux. Ce genre d'arme aurait à n'en pas douter un succès fou auprès des aventuriers... C'est décidé, tu vas collaborer avec Ardashir pour mettre ça en pratique ! Quoiii !? Hors de question que je m'occupe de ce mioche pour qu'il réalise ses rêves abracadabrantesques ! C'était juste un exemple, t'entends ? Un exemple ! Aurais-tu oublié que tu as une dette envers moi ? Si tu arrives à faire entrer un esprit synthétique créé par Ardashir dans une de tes armes, disons que nous sommes quittes. Écoute-moi, Ardashir. Ce vieux grincheux n'en a pas l'air, mais il est le meilleur forgeron d'Éorzéa. S'il y a quelqu'un qui peut t'aider à atteindre ton but, c'est bien lui. Quant à cette aventurière, c'est une héroïne qui a accompli d'innombrables exploits. Elle saura parfaitement évaluer le potentiel de l'arme. Je suis sûre qu'en alliant vos spécialités, vous arriverez à créer quelque chose d'unique ! Une arme habitée par un esprit, douée de conscience et qui agit de son propre chef... Appelons ça une arme... anima ! Player, c'est le destin qui t'a menée ici aujourd'hui. Imagine ce que tu pourrais faire avec une arme d'une telle puissance ! ... Monsieur Gerolt, je vous demande d'excuser mon manque de politesse, tout à l'heure. Accepteriez-vous de collaborer afin de mener à bien cette entreprise ? Depuis tout petit, cela a toujours été mon rêve de recréer ces merveilles de la nature que sont les esprits. Je vous en prie, je suis si près du but ! Bon, si c'est l'seul moyen d'effacer ma dette... J'veux bien donner un coup d'main, mais t'as intérêt à suivre mes instructions à la lettre ! Quant à toi, j'espère bien qu'tu vas pas t'défiler ! Merci, merci à vous deux ! Parfait, l'affaire est entendue. Maintenant, il ne reste plus qu'à commencer les essais... Et à ce sujet, j'ai une idée à vous proposer. Il y a peu, un continent flottant oublié du nom d'Azys Lla a été découvert. C'est un endroit qui était jadis utilisé par les Allagois pour mener des expérimentations secrètes, et je suis sûre qu'il sera propice à vos recherches. Je vais m'occuper de louer un aéronef aux Vols Hautvent pour qu'Ardashir et Gerolt puissent s'y rendre. Player, je suppose que tu as ton propre moyen de locomotion ? Rendez-vous à Azys Lla, Madame Player ! J'ai le pressentiment que ces armes anima vont nous occuper pendant un bon moment. Moi-même, j'ai beaucoup à faire à mon échoppe... Mais je suis sûre que ça en vaudra la peine ! Grrr... Qu'est-ce qui m'a pris d'm'embarquer dans une histoire pareille ! Maintenant, va falloir que j'me tape des allers-retours entre le Moulin des Bois pour le boulot habituel et ce trou paumé pour les armes anima ! Grrr... Qu'est-ce qui m'a pris d'm'embarquer dans une histoire pareille ! Maintenant, va falloir que j'me tape des allers-retours entre ici et ce trou d'Azys Lla pour les armes anima ! Les recherches d'Ardashir valent bien ma vieille dette avec Gerolt. Si nous arrivons à mettre au point ces fameuses armes anima, à nous la gloire ! Et à moi la fortune, hé hé... Vite, va les retrouver à Azys Lla. Azys Lla, le légendaire continent flottant... Mon mentor aurait sûrement beaucoup apprécié conduire ses recherches dans un endroit aussi fascinant. Madame Player, mettons-nous au travail sans plus attendre !
Hildibrand a l'air de s'impatienter... Alors que vous étiez en train d'attendre patiemment le retour des chevaliers de l'Âge mûr, Nashu s'est rendu compte que deux hommes étaient en train de vous observer. Persuadé que ce sont ces hommes qui ont arnaqué les Ishgardaises, Cyr vous a enjoints de vous lancer à leur poursuite. Hildibrand a ainsi pris la direction du quartier académique dans l'Arrière-pays dravanien. Partez le rejoindre. Hildibrand a réussi à coincer les deux chevaliers. Mais la surprise fut grande lorsque vous avez découvert que ces hommes n'étaient autres... que des personnes âgées en armure ! Ils n'ont pas tardé à être rejoints par la femme qui vous avait poussés vous et vos comparses à vous rendre à Idyllée. Cette dernière vous a expliqué que tout ceci faisait en fait partie d'un plan qu'ils avaient élaboré afin de capturer leur véritable cible sans avoir à se déplacer tous les trois. Ce n'était pas après l'argent des Ishgardaises qu'ils en avaient, mais après le petit Gigi ! Il faut bien admettre qu'ils ont atteint leur objectif puisqu'ils ont réussi à s'en emparer avant de prendre la fuite. Allez voir Hildibrand pour qu'il vous dise quoi faire. Hildibrand a décidé de se lancer à la recherche des chevaliers de l'Âge mûr et de Gigi. Après tout, ils n'ont pas pu aller bien loin. Hildibrand est parti en direction de l'Arboretum Sainte-Mocianne. Allez l'y rejoindre. Vous avez retrouvé le détective, bien caché pour surveiller les faux chevaliers. Ces tristes sires n'ont pas hésité une seconde à mettre ce pauvre Gigi en cage... Peu importe, Hildibrand a imaginé un plan infaillible pour le délivrer ! Orland a eu le malheur de s'isoler. C'est l'occasion rêvée de lui *emprunter* son armure, sans arme ni violence, comme le ferait un gentilhomme digne de ce nom. Impossible pour le détective de quitter Gigi des yeux. Heureusement, il sait qu'il peut vous faire confiance et que vous saurez vous occuper de cette tâche délicate. Allez discuter avec Orland, et n'oubliez pas que Hildibrand compte sur vous. Orland sait apparemment qu'il perd la tête, c'est déjà ça. Heureusement pour vous, c'est ce qui l'a poussé à croire que vous étiez une masseuse à qui il aurait donné rendez-vous. Ses épaules et sa nuque le font atrocement souffrir et les sorts de Gonspart ne parviennent pas à le soulager. Aidez-le à retirer , et usurpez-lui cette pièce d'équipement au passage. Vous avez obtenu tant convoitée par Hildibrand ! Reste à savoir comment vous allez faire pour subtiliser le bas sans éveiller les soupçons d'Orland... Contentez-vous de masser les épaules du vieux chevalier pour le moment. Orland est tombé sous le charme de vos doigts de fée et vous a demandé de continuer. Vous devriez peut-être songer à abandonner l'aventure et à ouvrir un salon de massage dans l'une des grandes cités... En attendant, vous n'avez toujours pas le bas de l'armure. Persévérez dans votre massage, pour le bien de votre mission ! Le chevalier n'a pas l'air d'être dans son assiette. Vous y êtes peut-être allée trop fort ? Assurez-vous qu'Orland va bien. Vous avez adressé la parole à Orland et découvert qu'il s'était tout simplement endormi. Ouf ! C'est le moment ou jamais d'agir. Volez-lui ! Vous avez obtenu avec beaucoup de douceur. Hildibrand sera fier de vous, c'est certain. Allez à proximité de l'Arboretum Sainte-Mocianne, et remettez-lui les pièces d'équipement que vous avez récupérées. Vous avez remis les affaires d'Orland à Hildibrand. Le détective a alors pu usurper son identité et s'immiscer au sein des chevaliers de l'Âge mûr. Mais alors que ces vils personnages avaient mordu à l'hameçon et que le sauvetage de Gigi était presque couronné de succès, Dorys est parvenue à convaincre Gigi de ne pas repartir avec vous. Ses paroles ont permis à Gigi de recouvrer la mémoire. Il se souvient qu'un certain Kwane l'a fabriqué et qu'il comptait faire de lui un grand chronomancien, capable d'offrir une seconde jeunesse à n'importe qui et n'importe quoi. Malheureusement, cet inventeur s'est éteint avant de pouvoir terminer son œuvre, et Gigi n'a jamais pu user de sa magie pour lui permettre d'échapper à la mort. La seule raison qui l'a poussé à suivre Dorys et les siens est l'espoir de sauver son créateur. En effet, les chevaliers de l'Âge mûr lui ont promis de faire de lui le mage dont Kwane rêvait. En échange, Gigi devra cependant leur rendre leur jeunesse. Libre à lui de tenter par la suite d'utiliser la chronomancie pour ramener Kwane à la vie... Incapable de le raisonner, Hildibrand a été obligé de laisser son fils adoptif s'en aller, mais le détective est bien décidé à le retrouver et à le faire revenir à ses côtés. Il va élaborer une stratégie avec Nashu dans leur nouvelle demeure à Idyllée. Allez discuter de tout ça avec Cyr, pour savoir ce qu'il en pense. Cyr compte repartir à Ishgard pour se renseigner à propos de la chronomancie. Si cette magie temporelle existe depuis un moment, elle doit être mentionnée dans les archives du Grand Inquisiteur. Allez rejoindre Cyr près de la place de l'Éthérite, à Ishgard, pour qu'il puisse vous parler dans un lieu plus sûr. Cyr vous a confié qu'il y avait dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur des documents écrits par des savants sharlayanais... Ce sera peut-être l'occasion d'en savoir plus sur la chronomancie. Les intentions de Cyr sont cependant moins nobles que ce que l'on pourrait croire, puisqu'il espère apparemment prouver que Gigi n'est qu'un hérétique avant de l'enfermer. Mais tant que ses recherches permettent de raisonner Gigi... quitte à devoir improviser plus tard. Il ne vous reste plus qu'à attendre, en espérant que Cyr lise rapidement ces archives et que Hildibrand ne tarde pas à élaborer un plan. Rejoindre Hildibrand au quartier académique Parler à Hildibrand Rejoindre Hildibrand près de l'Arboretum Sainte-Mocianne Parler à Orland Emprunter d'Orland Masser les épaules d'Orland Continuer le massage S'assurer qu'Orland va bien Emprunter d'Orland Donner les affaires d'Orland à Hildibrand Parler à Cyr Rejoindre Cyr à Ishgard Je sais bien que nous sommes ici pour enquêter sur les chevaliers de l'Âge mûr, qui n'ont d'ailleurs pas l'air décidés à se montrer, mais je dois avouer que cette vieille femme m'intrigue au moins autant qu'eux. Vous avez vu le dessin de Gigi ? Il est tellement mignon... et tellement ressemblant surrrtout ! Mon Hildoudou ne va quand même pas emménager dans un tel endroit ? Il y a des criminels dans tous les coins ! Ce n'est pas un lieu pour élever un enfant ! Enfin, j'imagine qu'il va falloir que je m'y fasse. Je ne peux rien dire étant donné que ce qu'il a, il l'a obtenu à la sueur de son front. J'ai fini de dessiner la famille que nous formerons avec Père et Nashu. Je me demande si on ne pourrait pas en faire nos armoiries... On verra ! En tout cas, j'ai hâte qu'on emménage. Les chevaliers de l'Âge mûr ne sont toujours pas là... Et si on les attendait à l'intérieur avec une tasse de thé, au lieu de poireauter devant la porte ? Je me suis toujours demandé quel goût avaient les légumes de Gysahl en infusion. On pourrait en acheter au marché, qu'en dites-vous ? Hum... Je ne voudrais pas vous alarrrmer, mais il y a deux individus pour le moins étranges qui sont en train de nous observer. Pour nous regarder comme ça, c'était sûrement... des admirateurs du plus grand détective en Éorzéa ! C'était forcément les chevaliers de l'Âge mûr ! Ils ont pris la route des portes de la ville. Rattrapons-les avant qu'ils nous filent entre les doigts ! (★未使用/削除予定★) Ha... Ha... Je ne pensais pas tant manquer d'exercice... Hum ? Où est le pantin ? On l'a perdu en route !? Vous savez ce que la mauvaise herbe en toge bleue fait ici, vous ? C'est un ami de mon Hildoudou ? Pourquoi personne n'a fait les présentations ? Il est tenace en tout cas... Où les chevaliers de l'Âge mûrrr ont-ils bien pu se cacher ? Vous croyez qu'ils sont derrière un de ces gros rochers ? J'ai trébuché en route et j'ai perdu les autres. Mais ne t'en fais pas pour moi, je vous rejoindrai dès que possible. Par contre, je suis très inquiet pour mon père... Si tu sais où le trouver, cours l'aider ! Les chevaliers de l'Âge mûr ont pris le chemin de droite ! Les deux hommes que nous avons pris en chasse se trouvent juste derrière ce rocher. Ils sont coincés, on les tient enfin ! Rendez-vous, chevaliers de l'Âge mûr ! Les dés sont jetés. Vous ne nous échapperez pas ! Qui êtes-vous pour nous donner des ordres !? Vous êtes-vous seulement présentés ? Vous parlez à Orland, un grand chef dont la lance ne craint aucun dragon! Et quant à moi, Gonspart, je suis un soigneur suffisamment expérimenté pour tout guérir... à part la sénilité, malheureusement ! (-Orland et Gonspart-)Chevaliers, et fiers de l'être ! Je comprends mieux cette histoire d'“Âge mûr”... Avouez que vous avez joué sur une certaine proximité de consonance pour arnaquer les jeunes Ishgardaises ! Vous avez certainement déjà entendu parler de Hildibrand, le plus grand détective en Éorzéa. Si c'est le cas, vous savez que toute résistance est inutile. Vous êtes faits. C'est ce qu'on va voir ! Nous sommes encore pleins de vitalité, et je vais vous le prouver avec une technique spéciale qui me permet de m'élever au plus haut des cieux. Elle a ébloui tous ceux qui l'ont vue. Évitez de regarder directement le soleil surtout, ha ha ha ! Piqué du Dragon de l'Âge mûûûûûr! Ça faisait si longtemps que je n'avais plus ressenti une telle plénitude. Je sens mon sang irriguer chacun de mes muscles. Je sens l'éther m'animer. Je savais bien que je n'avais pas à rougir devant les jeunes blancs-becs qui me prennent de haut ! Cette technique est décidément exceptionnelle. Je me souviens que c'est grâce à elle que j'ai séduit ma chère et tendre... Ma douce... ? Serais-je monté si haut dans les cieux que j'ai rejoint les âmes de ceux qui nous ont quittés ? Non ! Mon heure n'a pas encore sonné. J'ai trop à faire... Je ne peux pas vous rejoindre ! Enfin je peux peut-être rester un peu ? Qu'avais-je de si important à faire en bas de toute façon ? J'ai oublié. Et puis je me sens si bien ici... comme enveloppé dans un voile de douceur. Attendez-moi, ma douce. J'arriiiiive ! ORLAAAND ! Pour une technique surprenante, elle était effectivement très surprenante... Les Éorzéens comprendront un jour ce que ce monde a perdu. D'ici là, reposez en paix, cher Orland. Dites, Monsieur le mage mûr, vous n'avez pas l'impression qu'il y a urgence ? Votre ami est relativement mal en point. Qu'est-ce que vous attendez pour vous mettre au travail ? C'est à moi que vous parlez ? Il faut que je fasse quelque chose ? Attendez, laissez-moi y réfléchir un instant... Ô vent salvateur, capable d'insuffler la vie dans les corps inanim... euh... C'était quoi la suite, déjà. Hum... Ah si, j'y suis ! Tournoie autour de ta proie et frappe mes ennemis ! Vent ! C'était quoi ça ? Le coup de grâce !? Aïe, aïe, aïe, mon vieux dos... Vous faites de sacrés adversaires, vous. On peut dire que vous résistez même aux attaques les plus terribles ! C'est gentil de le reconnaître, mais nous n'avons encore rien fait... (-???-)Plus un geste, les empêcheurs de tourner en rond, ou je lui explose la tête comme une pastèque ! Gigi ! Mais... vous êtes la dame de l'autre fois ? Ha ha ha, effectivement ! Jeune Ishgardaise à certains moments, chasseuse de trésors à d'autres... Je suis un véritable caméléon. On m'appelle Dorys, et je suis la reine de l'illusion ! L'illusion ? Parce que vous vous pensiez méconnaissable ? Mais attendez, doit-on en conclure que tout ceci n'était qu'un coup monté pour que nous venions vous rejoindre ici ? J'espère que le voyage ne vous a pas trop fatigués, ha ha ha ! Il aurait été beaucoup trop éprouvant pour mes camarades. Leurs vieilles articulations n'auraient jamais tenu le coup. Il fallait vous encourager à nous rendre visite... Nous avons ainsi eu l'idée d'organiser ce faux bal à Ishgard pour attirer votre attention. Nous devions vous faire venir jusqu'à nous pour voler votre pantin enchanté ! Que comptez-vous faire de Gigi !? Notre nouveau compagnon, c'est l'évidence même ! Nous avons besoin de lui pour retrouver l'ardeur de la jeunesse ! Un écran de fumée ! Ils vont prendre la poudre d'escampette !! Oh, non... Ils sont en train de s'échapper ! Père ! Pèèère ! Gigi ! Mon fils ! Je ne cesserai jamais de te chercher... Je te le promets ! Vu l'allure à laquelle ils marchaient, je pense pouvoir affirmer que nous n'aurions eu aucune difficulté à les rattraper... Quoi qu'il en soit, jamais je ne me serais douté que c'est après Gigi qu'ils en avaient. Et voilà qu'après avoir crié sur tous les toits qu'il protégerait son fils chéri, il en perd la trace... Ah là là, mon Hildibibi... Que vais-je faire de lui ? Ils ont enlevé Gigi... Pourrrvu qu'ils ne lui fassent pas de mal ! J'étais tellement occupé à enquêter sur ces chevaliers que je n'ai pas vu mon fils disparaître... Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le retrouver ! Mais pour ça, il faudrait savoirrr où ils l'ont emmené... Ce n'est pas non plus comme s'ils étaient particulièrement véloces... Ils n'ont pas pu partir bien loin. On les rattraperait sans doute en se mettant en route maintenant. La mauvaise herbe en robe bleue a raison. C'est pas le moment de lambiner ! Comment elle sait que mon ancien chef me qualifiait de mauvaise herbe ? Elle le connaissait ou quoi !? En tout cas, elle a raison : nous ferions mieux d'y aller. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Nous avons trouvé les chevaliers de l'Âge mûr ! Mais impossible d'agir tant que Gigi sera leur prisonnier... (★未使用/削除予定★) Vous avez vu ? Ces bandits sont juste là... et avec mon fils qui plus est ! On ne pourra rien faire tant qu'ils détiendront Gigi... Vous avez un plan ? Vous avez vu ? Il y en a un qui a quitté le groupe... C'est l'occasion rêvée ! On n'a qu'à le capturer et procéder à un échange d'otages ! Vous voulez qu'on agresse une personne âgée ? Ce ne sont vraiment pas des manières de gentilhomme ! Heureusement que j'ai un meilleur plan à vous proposer. Player, accepteriez-vous de prendre en chasse ce chevalier et de lui voler sa tenue ? Je compte évidemment sur vous pour que tout se passe en douceur. Donc si je suis votre raisonnement, prendre quelqu'un en otage, ça ne se fait pas, mais lui voler ses affaires, ça ne pose aucun problème éthique ? Vous ne comprenez pas... C'est juste que je fais confiance à notre amie. Je sais que si c'est elle qui s'occupe de tout ça, notre plan se déroulera sans accroc. C'est tout ! Ils me rendent fou... Depuis quand voler quelqu'un est moins répréhensible qu'en faire son prisonnier ? Player, prenez le chevalier qui vient de s'isoler en chasse et volez-lui l'intégralité de ses vêtements. Mais attention, je compte sur vous pour ne pas lui faire de mal ! On... se connaît !? Veuillez m'excuser, j'ai la mémoire qui flanche. Je me demandais justement ce que j'étais venu faire ici... Mais maintenant que vous êtes là, je sais ! Vous êtes la masseuse à qui j'ai donné rendez-vous ! Ça vous dérangerait de vous occuper de mes épaules ? J'ai la nuque raide et Gonspart m'a dit que sa magie ne pouvait rien contre les ravages du temps... J'imagine qu'il va falloir que je retire mon armure ? Un petit coup de main ne serait pas de refus. Mais je vous préviens, je n'ai plus le corps de mes vingt ans... Allez-y doucement, hein... Avec l'âge, j'ai de plus en plus de mal à m'habiller et à me déshabiller tout seul. Quand ma douce était encore de ce monde, c'était elle qui prenait soin de moi. Elle me manque tant... Enfin, passons aux choses sérieuses si vous le voulez bien ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) AaaAAAaaahhh, ça fait tellement de bieeenn... Vous avez les mains si douces ! Vous me rappelez ma chère et tendre. Elle aussi elle savait y faire ! Mais c'est un tout petit peu plus en haut et à gauche que j'ai très très mal. Ça vous dérangerait de poursuivre, en appuyant un tout petit peu plus fort cette fois-ci ? (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Quel bonheur, j'ai l'impression d'avoir rejoint les Douze. Vous ne m'en voudrez certainement pas... si je rends une courte... visite à ma douce... (★未使用/削除予定★) Le chevalier de l'Âge mûr ne répond plus. Il dort comme une souche. C'est le moment ou jamais de lui voler le bas de son armure. (★未使用/削除予定★) Le chevalier de l'Âge mûr dort comme un mort. Éclipsez-vous discrètement ! Le chevalier de l'Âge mûr dort profondément. Éclipsez-vous discrètement avant qu'il ne se réveille ! Alors, avez-vous réussi à vous procurer les affaires du chevalier sans arme ni violence ? Merci ! Comptez sur moi pour la suite. Vous parlez au roi du déguisement. Avec ça, c'est comme si Gigi était déjà de retour parmi nous ! Ouvrez les yeux... Cette opération est vouée à l'échec ! Ha ha ha, ne soyez pas si défaitiste, Cyr... Vous ne m'avez même pas vu en tenue ! J'ai faim... Quand est-ce qu'on mange ? Tu viens tout juste de manger ! On a déjà assez de problèmes avec l'autre qui s'est probablement égaré en forêt... La situation ne fait décidément qu'empirer. Il va falloir agir. Je suis rentrééé ! Je vous ai manqué ? Ha ha ha ! Avec ça, s'ils ne se rendent compte de rien, c'est qu'ils ont *vraiment* la vue qui baisse. Ça t'a pris moins de temps que je ne l'imaginais... Incroyable... J'en reste pantois ! Alors, on y va ? La jeunesse n'attend pas ! Un instant ! C'est peut-être un peu cruel de forcer un tout petit comme lui à voyager en cage, non ? Et puis ce n'est pas digne de notre statut de chevaliers ! Qu'est-ce que tu fabriques !? Je veux bien tolérer vos bêtises dans une certaine mesure, mais il y a des limites ! Mais vous voyez bien qu'il ne s'enfuit pas. Je pourrais même l'emmener se dégourdir un peu les jambes... Et puis de toute façon, je serai là pour m'assurer qu'il ne nous file pas entre les doigts. Ce détective est plus doué que je ne le croyais... Effectivement... Ça, c'est mon fiston ! Huuu... Depuis quand il fait si froid ici ? Il y a comme un courant d'air ? Mais... c'est moi !? Je suis mort ? Mon âme observe mon corps ? Mais alors... pourquoi ma douce n'est-elle pas encore venue me chercher ? Imposteur ! Ça fait mal !! Ce qui veut dire que... je suis vivant ? Mon petit Gigi, c'est le moment de filer ! Tu partirais sans faire un bibi à tatie Dorys, Vivi !? Qu'est-ce que tu as ? Bi... bi... ?? Vivi !? Oui, “Vivi” !! C'est... mon nom ! Effectivement, Vivi ! Tu te souviens maintenant ? Tu es un pantin ensorcelé fabriqué par Kwane, le grand mage sharlayanais. Kwane ? Huuu... Kwaaane... Grand-père ! Ça me revient maintenant. Je vivais avec mon grand-père avant de me retrouver tout seul ! Alors, tu te souviens de tout ? Oui, de tout ! Mon grand-père s'appelait Kwane. C'est bel et bien lui qui m'a créé ! Ah là là, qu'est-ce qu'on était heureux tous les deux... Jusqu'au jour où il m'a abandonné. Mais il y avait une raison à ça... Tu étais une œuvre inachevée. Il te manquait quelque chose de spécial pour permettre au vieux Kwane de tromper la mort. Hum... Quelque chose de spécial ? Le genre de connaissances qui lui permettraient de remettre un vase en état, par exemple ? Son grand-père aurait pu survivre grâce à ça ? Et comment vous savez tout ça, d'ailleurs !? On peut vous le demander ? Vous n'avez jamais mis les pieds dans une bibliothèque ? Passez donc par celle de Gubal, vous y apprendrez deux ou trois choses. Mais puisqu'il faut tout vous dire... Nous étions des chevaliers d'Ishgard autrefois. Mais l'âge avançant, nous avons eu de plus en plus de mal à nous illustrer au combat. Au début, ce n'était pas si grave. Les gens nous respectaient. Nous avions lutté pour eux contre les dragons. Et puis un jour, un petit malin a révélé toute la vérité à propos de cette guerre sordide. Finis les honneurs, nos actes de bravoure étaient balayés ! Nous avons tout perdu. Les années avaient passé et nous n'avions plus la vigueur nécessaire pour nous refaire un nom... C'est comme ça que nous avons commencé à fréquenter la Grande bibliothèque de Gubal. Nous cherchions un moyen de retrouver une seconde jeunesse... et nous avons fait mouche. Nous avons appris qu'il existait quelque part une poupée manipulant une magie capable de plier le temps. Un pantin chronomancien, qui pouvait remettre en état des objets brisés, et rendre leur jeunesse à des êtres âgés. C'était donc ça ? Mais si c'était bien de la magie, alors c'est de l'hérésie ! Des enquêtes ont dû être ouvertes. Il faut que je consulte les archives ! Et ce n'est pas tout, car il faut croire que la chance était de notre côté ! Devinez qui nous avons surpris en train d'extirper cette poupée du sol enneigé du Coerthas ? Nous qui étions justement à sa recherche... Vous ! Ça faisait si longtemps que nous rêvions de mettre la main dessus ! Allez Vivi, ne fais pas de bêtises. Si tu restes avec eux, tu seras pour toujours une œuvre inachevée. Viens avec nous, et accomplis ta destinée. Tu pourras nous rendre notre jeunesse pour nous remercier ! Et ensuite, libre à toi de rendre la vie à ton grand-père si tu le souhaites. Après tout, qui peut dire de quoi tu seras capable une fois que tu auras réalisé ton potentiel... Hein !? N'écoute pas ces sornettes, Gigi ! Il faut laisser les défunts reposer en paix. Personne n'a le droit de jouer avec leur dépouille. On ne peut pas ramener les morts à la vie. Halone condamne le simple fait d'essayer. Ne te rends pas coupable d'une telle hérésie ! Gigi, où vas-tu ? Tu ne voulais pas vivre à Idyllée avec Nashu et moi ? Des jours heureux nous attendent tous les trois. Père, je voudrais tellement que ce soit possible, mais je dois retrouver mon grand-père. C'est lui qui m'a créé. Quelque part, c'est lui mon véritable père. Nous n'allons quand même pas les laisser s'échapper ? On ne peut pas les laisser emmener Gigi ! Arrêtez... Il n'y a rien que nous puissions faire. Je n'y comprends plus rien... Après tout ce temps passé à lui courir après, on baisse les bras comme ça ? L'expérience parentale aura été aussi brève qu'intense. Enfin au moins, tu es revenu à la raison. Tu vas pouvoir rentrer avec moi ! Maman... J'ai quitté cette maison pour devenir indépendant et me lancer dans cette carrière de détective. Je m'étais toujours dit que je laisserais mon petit Gigi voler de ses propres ailes le moment venu. J'ai toujours voulu qu'il puisse profiter de la même liberté que moi. Mais pas maintenant... pas si vite. Gigi est encore trop jeune ! J'ai certes rencontré des morts-vivants par le passé, mais je sais que les défunts ne reviennent jamais vraiment à la vie. Il m'a été impossible de le raisonner aujourd'hui, mais un bon père ne peut pas abandonner son fils. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le récupérer, foi de Hildibrand ! Je serais bien rentrée dès à présent si mon Hildoudou avait accepté de me suivre, mais puisqu'il s'entête, je reste. Cyr, étant donné que Gigi est parti de son plein gré, nous aurons beaucoup de mal à le convaincre de nous rejoindre. Je dois même dire que je ne sais pas comment il réagirait si je tentais de mettre fin aux agissements des chevaliers de l'Âge mûr. Mais vous, ce n'est pas pareil. Ne pourriez-vous pas les empêcher d'agir ? En les arrêtant, par exemple ? Je ne suis pas sûr d'y parvenir seul, surtout dans la mesure où ils sont maintenant accompagnés d'un chronomancien aux mystérieux pouvoirs... Enfin, je veux bien essayer. Nashu, toi et moi allons dans notre nouvelle demeure. Il faut que nous réfléchissions à un plan. Et puis, vous les avez entendus parler de cette magie capable de vous offrir une deuxième jeunesse ? Non vraiment, si quelqu'un doit être affecté par un de ces terribles sorts, je préfère autant que ce soit moi... Par mesure de précaution plus qu'autre chose, évidemment ! (★未使用/削除予定★) J'étais vraiment à deux doigts d'arrêter tous ces hérétiques : Gigi et ces chevaliers... Dommage ! Mais tout ceci m'a remotivé. Il ne me reste plus qu'à me renseigner sur la chronomancie. Retournons à Ishgard... On y sera plus en sécurité qu'ici pour parler. Il y a de nombreux documents aux bureaux du Grand Inquisiteur. Il s'agit de pièces confisquées dans le cadre de nos enquêtes. Il me semble que certaines ont été écrites par des Sharlayanais. J'y trouverai peut-être des informations sur la chronomancie... Ne vous faites pas d'illusions. Je ne le fais pas pour sauver Gigi, mais pour prouver son hérésie et l'arrêter ! Encore une fois, je ne sais pas comment je m'en serais sorti si vous n'aviez pas été là. Je compte sur vous pour me venir à nouveau en aide dès que j'aurai obtenu de plus amples informations sur le sujet. Merci encore !
Amphelice a un marché à vous proposer. Amphelice vous a demandé de lui faire part des plus grands souvenirs de votre carrière d'aventurière, en échange de quoi elle vous remettra . Accomplissez une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir . * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”. Vous avez obtenu . Accomplissez de nouveau une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir . * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”. Vous avez obtenu . Accomplissez encore une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir . * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”. Vous avez obtenu . Retournez à Idyllée pour apporter les trois chapitres à Amphelice. Vous avez remis les trois chapitres de vos récits d'aventures à Amphelice, qui vous a fait don de quelques en échange. La jeune magicienne vous a expliqué que vos récits allaient garnir le recueil de contes fantastiques qu'elle était en train d'écrire, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez des nouveaux. * Cette quête peut être répétée une fois par semaine. * Une fois la quête terminée, vous devrez attendre le prochain mardi à 17h (temps réel) pour pouvoir la refaire. Réussir une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir Réussir une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir Réussir une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir Apporter les récits d'aventures à Amphelice, à Idyllée Écoutez-moi attentivement. Je veux que vous partagiez avec moi vos expériences d'aventurière. Je veux lire les récits de vos combats les plus épiques, connaître vos glorieux faits d'armes dans les moindres détails. Puisez dans vos souvenirs, remémorez-vous les sommets de votre carrière et racontez-moi les épisodes qui ont fait de vous l'héroïne que vous êtes aujourd'hui. Apportez-moi trois chapitres de vos récits d'aventures et je vous ferai don de quelques-uns de ces agrégats résonnants. J'ai hâte de vous lire ! Ça alors, je ne pensais pas vous revoir si vite ! Vous avez encore besoin de moi, n'est-ce pas ? Ne vous en faites pas, tout le plaisir est pour moi. J'ai beaucoup apprécié de lire les récits de vos aventures, la dernière fois. Si vous m'en apportez à nouveau trois chapitres, je vous ferai don d'agrégats résonnants. Réussissez une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures. Vous savez ce que j'attends de vous. Apportez-moi trois chapitres des récits de vos aventures, et je vous ferai don d'agrégats résonnants en échange. Réussissez une “mission aléatoire : gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures. Alors, quel effet cela fait-il de se remémorer ses aventures ? Vite, montrez-moi vos notes ! Ces récits sont absolument fascinants ! Êtes-vous sûre que vous n'enjolivez pas un peu la vérité ? C'est tout bonnement incroyable, je n'en espérais pas tant... Je crois que je vous dois une petite explication. Si je suis intéressée par vos témoignages, c'est parce que je m'attelle actuellement à la rédaction d'un nouveau recueil de contes fantastiques. Le genre d'histoires qui font frissonner les enfants, et rêver leurs parents ! J'ai eu la chance de publier un premier ouvrage de ce genre qui a rencontré un immense succès, et on m'en réclame un nouveau. Le problème, c'est que j'ai déjà utilisé mes meilleures idées, et je ne sais plus quoi écrire pour le second volume... Mais grâce à vos histoires passionnantes, je sens que l'inspiration revient ! Tenez, voici les agrégats que je vous avais promis. Si vous en voulez encore, n'hésitez pas à m'apporter davantage de vos récits d'aventures ! Merci, on dirait que vos notes sont tout aussi passionnantes que la dernière fois ! Comme promis, voici vos agrégats résonnants. Je ne sais pas comment vous faites pour vous remémorer toutes ces aventures dans les moindres détails, mais je sens que grâce à vous, mon second recueil sera lui aussi un immense succès !
Angelet a une proposition à vous faire. Angelet vous a remis , qu'elle vous a demandé d'emporter avec vous sur le lieu d'un de vos combats récents les plus acharnés, puis de vous remémorer votre victoire pour qu'elle s'imprègne de vos souvenirs. Rapportez-lui alors l'étoffe pour qu'elle vous donne en échange. Accomplissez une “mission aléatoire : donjons avancés” pour obtenir . * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Angelet”. Vous avez obtenu . Retournez à Idyllée pour l'apporter à Angelet. Vous avez remis à Angelet, qui vous a fait don d'un en échange. La jeune magicienne vous a expliqué qu'elle se servait de morceaux de tissu similaires pour créer des poupées servant à apaiser la colère ou la haine qui habite certaines personnes, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez à nouveau. * Cette quête peut être répétée une fois par jour. * Une fois la quête terminée, vous devrez attendre la prochaine réinitialisation du compteur, chaque jour à 0h (temps réel), pour pouvoir la refaire. Réussir une “mission aléatoire : donjons avancés” pour obtenir Apporter à Angelet, à Idyllée Vous avez besoin de ces agrégats résonnants, n'est-ce pas ? Dans ce cas, j'ai une proposition à vous faire. J'ai entendu dire que vous étiez une illustre aventurière, et que vous étiez sortie vainqueur des plus grands défis. Ça tombe bien, vous êtes exactement la personne qu'il me faut. J'aimerais que vous preniez que j'ai ensorcelée et que vous l'emportiez avec vous sur les lieux de vos succès passés. Par un procédé que je ne peux expliquer, lorsque vous vous remémorerez vos combats, elle s'imprégnera de vos souvenirs ! Il vous suffira alors de me ramener , et je vous donnerai un agrégat résonnant en échange. Mais attention, ce sont exclusivement les souvenirs de vos combats les plus acharnés qui m'intéressent. Réussissez une “mission aléatoire : donjons avancés” pour obtenir . Tiens donc, regardez qui voilà ! Vous avez besoin de davantage d'agrégats résonnants, n'est-ce pas ? Eh bien, vous m'en voyez ravie. Prenez un autre carré d'étoffe, et rendez-vous sur le lieu d'un de vos récents combats pour qu'elle s'imprègne de vos souvenirs. N'oubliez pas que ce sont uniquement vos combats les plus dramatiques et les plus violents qui m'intéressent. Je veux que vous m'apportiez une étoffe inondée de sentiments de haine et de colère, ma prochaine poupée n'en sera que plus puissante. Remémorez-vous vos récents combats les plus difficiles pour que mon étoffe s'imprègne de vos précieux souvenirs... Réussissez une “mission aléatoire : donjons avancés” pour obtenir . Alors, m'apportez-vous dont j'ai besoin ? Comment ça ? Voulez-vous dire que ces combats représentent des souvenirs trop douloureux pour les revivre ? Quel dommage, j'aurais adoré que vous les partagiez avec moi. Merci ! D'après ce qu'on raconte à votre sujet par ici, j'ai le sentiment que je ne vais pas être déçue. Incroyable ! Je peux presque ressentir l'aura destructrice de vos ennemis, et la violence des combats au cours desquels vous en êtes venue à bout. Cela fait froid dans le dos... Oh, ne vous en faites pas, c'est exactement ce dont j'ai besoin. En fait, je me sers de ces morceaux d'étoffe pour créer des poupées un peu spéciales, qui servent de talismans pour dissiper la rancœur et la haine qui habitent certaines personnes. J'ai rencontré de nombreux aventuriers au fil de mes voyages, et pourtant, jamais je n'ai ressenti de sentiments si puissants... Vos innombrables victoires sur des adversaires plus féroces les uns que les autres font de vous la plus grande combattante que je connaisse. Comme promis, voici votre agrégat résonnant. Je peux vous en fournir à loisir, donc n'hésitez pas à revenir me voir s'il vous en faut encore. Merci, Player.
Vous avez entendu Drydox prononcer votre nom entre deux respirations. Après un court entretien avec Drydox, vous avez appris que Futé cherchait à vous contacter. Allez retrouver votre disciple débordant d'excitation à Loth ast Vath dans l'Avant-pays dravanien. Futé n'a pas paressé durant votre absence et a réfléchi au meilleur moyen de contribuer encore plus à l'essor de sa communauté. Au cours de l'une de ses discussions avec la vénérable Vidofnir, il a appris l'existence des Mogs célestes. La coopération entre ces derniers, les dragons et les humains pour la restauration de Zénith semble l'avoir marqué et renforcé son idée de leur proposer un échange culturel et commercial. Le Gnathe vous a priée de bien vouloir l'introduire auprès des Mogs célestes et vous avez accepté. Enchanté à l'idée de repartir à l'aventure avec son maître, votre disciple vous a devancée dans L'Écume des cieux de Dravania et attend que vous le rejoigniez au Nid-Mog. Vous avez rejoint Futé devant le Nid-Mog. Entre paysages inconcevables de la Mer de nuages et créatures à pompon dépassant l'entendement, le pauvre ne savait plus où donner de la tête. Il est maintenant en route pour Bahrr Lehs afin d'entrer en contact avec les Mogdernisateurs, les Mogs célestes chargés de restaurer le temple de Zénith. Rejoignez-le là-bas et faites les présentations en vous adressant au contremaître Mogzin. Vous avez introduit Futé auprès de votre ami Mogzin. Votre disciple, bien que prêt à braver tous les dangers pour se faire valoir auprès d'autres peuples, s'est vu remettre des corvées presque *ménagères*. Déçu, il ne semblait cependant pas avoir l'intention de rechigner à l'ouvrage. Une fois Futé parti déblayer et écaler, Mogzin s'est soudainement souvenu que Tarresson, à deux pas de là, désirait vous parler. Allez le saluer et demandez-lui ce qu'il veut. Tarresson vous a appris qu'Ohl Deeh n'a plus le moral. En effet, votre ami dragonnet couvait l'espoir de pouvoir un jour faire profiter Mogzin de son plus beau rugissement. Or, les Mogs ne vivent pas plus de cent ans en moyenne. Et c'est cette nouvelle qui l'aurait plongé dans le plus grand des tourments. Son tempérament étant ce qu'il est, Ohl Deeh a besoin d'encouragements plus que d'une oreille attentive. Allez lui parler sur l'esplanade de Bahrr Lehs. Vous avez parlé à Ohl Deeh qui lui, comme vous vous y attendiez, n'a pas été très loquace et arbore encore un air abattu. Essayez de le *stimuler* pour qu'il retrouve son entrain habituel. *Stimuler* Ohl Deeh a eu l'effet escompté. Votre ami s'est instantanément senti prêt à redoubler d'efforts, puis est parti s'entraîner. Allez annoncer la bonne nouvelle à Tarresson. Tarresson s'est réjoui d'apprendre qu'Ohl Deeh avait réussi à se sortir de sa déprime. L'Ishgardais vous recommande maintenant d'attendre le retour de votre disciple en vous asseyant près du feu de camp un peu plus loin sur sa gauche. Futé, après des heures de dur labeur, vous a trouvée près du feu de camp où vous vous reposiez. Il est ensuite allé parler à Mogzin, mais celui-ci, dans la longue tradition de la farce mog, avait mis à sa place une poupée à son effigie qui a alors explosé en un nuage de fumée, révélant la supercherie. Cette mauvaise plaisanterie, ainsi que les détails de sa mise en œuvre, ont eu raison de la patience de votre disciple. Outré par le comportement puéril des Mogs, celui-ci est sorti de ses gonds et s'apprêtait à repartir pour le hameau des Égarés de Loth ast Vath quand Ohl Deeh est arrivé avec une terrible nouvelle. Gullinbursti aurait attaqué un des ingénieurs venus le renseigner sur l'état d'avancement des travaux. Tarresson est alors intervenu avec autorité pour mettre fin à la discorde et vous a demandé de les rejoindre à Zénith où se trouve le vieux dragon pour voir de quoi il retourne. Une fois sur place, vous avez pu constater par vous-même que Gullinbursti n'était pas dans son état normal. Celui-ci était sur le point de s'en prendre à vous, mais s'est ravisé au dernier instant avant de prendre la fuite. L'ingénieur blessé vous a révélé qu'un individu reconnaissable à son œil rouge avait tiré sur le dragon. Sur la suggestion de Tarresson, vous devez maintenant retourner au campement afin de soigner l'ingénieur et de mettre les choses au clair. Mogzin et Ohl Deeh ont tous les deux émis le souhait de partir à la recherche de Gullinbursti. Cependant, Tarresson pense qu'il est tout aussi nécessaire de capturer le brigand afin d'en savoir plus sur l'état de Gullinbursti. C'est alors que Mogzin a subtilement suggéré que vous et Futé l'aidiez. Retrouver Futé à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien Rejoindre Futé devant le Nid-Mog, dans L'Écume des cieux de Dravania Parler à Mogzin à Bahrr Lehs Parler à Tarresson Parler à Ohl Deeh */stimuler* Ohl Deeh Faire part de votre succès à Tarresson Patienter près du feu de camp Parler à Mogzin à Zénith Parler à Mogzin Pshhh... Pshhh... Player tombe à pic. Futé est venu rendre visite à Drydox et cherchait à contacter l'aventurière. Le Gnathe ne tenait pas en place et avait l'air d'avoir un service à demander à Player. Maintenant que Drydox a fait passer le message, Futé n'a plus qu'à attendre que son maître le rejoigne à Loth ast Vath. Pshhh... Pshhh... Le disciple a besoin de son maître. Il doit faire les cent pas à Loth ast Vath à l'heure qu'il est. Ksss ! Maître, vous êtes venu ! Quel plaisir de vous revoir enfin ! Figurez-vous que je pensais offrir de nouveaux horizons commerciaux à notre guilde. Quand j'en ai parlé à Vidofnir, elle m'a révélé l'existence d'êtres fascinants. Il s'agit du peuple des Mogs célestes. D'après elle, leur hameau se trouverait dans L'Écume des cieux de Dravania. Mais c'est la suite de son discours qui m'a le plus marqué. Elle m'a notamment dit qu'ils travaillent main dans la main avec humains et dragons afin de restaurer un ancien temple. Un peuple aussi ouvert d'esprit n'aura aucune difficulté à se lier d'amitié avec les Gnathes, non ? Vous-même, Maître, les avez déjà côtoyés, n'est-ce pas ? Elle m'a parlé d'un endroit... une esplanade, si je me souviens bien... Ksss ! L'esplanade de Bahrr Lehs, c'est ça ! Accepteriez-vous de m'accompagner jusque là-bas et de me présenter aux Mogs célestes, Maître ? S'il vous plaît, dites oui ! Ksss ! Quelle joie ! Nous ne manquons plus de rien désormais, mais hors de question de nous reposer sur nos lauriers. Je tiens à ce que Loth ast Vath poursuive son essor ! Pour ne rien vous cacher Maître... j'avais surtout hâte de repartir à l'aventure avec vous ! Venez, commençons par nous diriger vers L'Écume des cieux de Dravania ! Ksss... les mandibules m'en tombent ! C'est la première fois que je surplombe les nuages ! Mais le paysage mis à part, ce qui m'a le plus intrigué en arrivant ce sont ces Mogs... Avez-vous vu le curieux objet qui dodeline au-dessus de leur tête ? Qu'est-ce que cela peut bien être... Enfin passons, le savoir ne nous amènerait pas plus vite à Bahrr Lehs. Poursuivons notre route. Kuppopo ? Vous voulez nous présenter un autre de vos disciples ? J'avais toujours pensé que les Mogs étaient les seuls que vous aviez pris sous votre aile... je me sens un peu trahi... Ah, ce n'est pas un artisan ? Ce n'est franchement pas gênant, avec tout ce qu'il y a à faire par ici, chaque paire de bras est la bienven... Pas des bras ? Des pattes, kuppo ? Kuppopo ! Je n'avais encore jamais vu de dragon pareil ! Ksss... Ma race n'a rien en commun avec les dragons. Je suis Futé, un aventurier gnathe, de la tribu des Vathes. Je suis venu ici dans l'espoir d'apprendre à vous connaître et de faire du troc. Je suis prêt à rendre n'importe quel service pour vous prouver notre bonne foi. Je ne comprends pas trop ce qui vous a poussé à venir ici plutôt qu'au Nid-Mog, mais j'accepte volontiers. Cependant, à moins que je ne me trompe, vous n'êtes pas artisan. J'aimerais donc vous confier les corvées d'intendance et de déblaiement. Comme le triage des débris ou l'écalage des noix de kupo. Ksss... Triage ? Écalage ? T-très bien... vous pouvez compter sur moi... C'est rare de voir quelqu'un accepter si sagement de s'occuper de ces tâches ingrates. Il faut qu'à son retour nous lui fassions un accueil digne de sa serviabilité, un accueil dans la plus grande tradition mog ! Oh, j'allais oublier, ça aurait été le pompon ! Monsieur Tarresson voulait profiter de votre venue pour discuter d'un souci avec vous. Pensez à lui parler quand vous aurez le temps. Moi, je dois me préparer pour le retour de Futé, kuppopopo... Ksss... C'est qu'il y en a des rochers à déblayer... Et ensuite, j'ai encore toutes les noix de kupo à écaler... Je suis désolé de vous faire perdre tout ce temps, Maître. Eh bien, vous ne brillez pas qu'aux yeux des dragons et des Mogs à ce que je vois. Des gens de toutes les races comptent sur vous. Vous n'êtes décidément pas faite de la même étoffe que les autres, je l'ai remarqué dès que je vous ai rencontrée. Ah, je voulais vous parler d'Ohl Deeh. Je trouve qu'il a une petite mine ces derniers temps, il fait vraiment peine à voir. Il aurait bien besoin d'un coup de pouce. Ce brave petit s'est mis en tête d'apprendre à rugir comme les dragons adultes. Notre bon vieux Gullinbursti fait ce qu'il peut, mais la tâche est ardue pour un dragonnet aussi jeune, et il n'a pas l'air de faire beaucoup de progrès. Ohl Deeh lui-même nous avait pourtant dit qu'il n'en serait pas capable avant un bon siècle. Comme moi, vous devez vous demander quelle mouche l'a piqué. J'y réfléchissais avant votre arrivée justement, et je me suis souvenu d'un détail. Il y a peu de temps, il a appris au détour d'une conversation avec Mogzin que l'espérance de vie des Mogs dépassait rarement les cent ans. Lui qui espérait tant faire retentir le plus puissant des rugissements pour ravir son ami, ça a dû lui faire un choc ! J'imagine qu'il ressasse les mêmes sombres pensées depuis, mais bien sûr il ne veut pas que Mogzin le sache. Ce serait très prévenant de votre part si vous pouviez en parler avec lui. Après tout, vous avez la confiance des dragons, vos paroles pourront certainement l'aider à sortir de sa morosité. Il ne veut absolument pas que Mogzin l'apprenne. Vous êtes plus familier des dragons que moi, vous devriez en discuter avec lui. Je suis sûr que vous saurez trouver les mots qu'il a besoin d'entendre. Hé... Mais c'est Player qui nous revient... Bah alors, c'est quoi cette tête d'enterrement ? R-regardez, moi j'ai toujours la forme ! J-je déborde d'énergie... Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette... Essayez de le *stimuler* pour qu'il retrouve son entrain habituel. R-regardez, moi j'ai toujours la forme ! J-je déborde d'énergie... Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette... Essayez de le *stimuler* pour qu'il retrouve son entrain habituel. Ça alors ! Vous savez y faire, vous ! Je reprends déjà du poil de la bête ! Je vous le garantis, aujourd'hui mon rugissement va renverser des montagnes ! Ohl Deeh ne réagit pas... Essayez de le *stimuler* pour qu'il retrouve son entrain habituel. Ohl Deeh a retrouvé son ardeur ? Ça me fait plaisir. Dragons, Mogs, humains... votre gentillesse semble ignorer les barrières séparant les races. Comme tous les vieillards, je m'en faisais peut-être trop pour notre fier gaillard, mais merci d'avoir trouvé les mots qui me manquaient. J'ai pu jeter un œil au stock de noix de kupo, j'imagine que votre nouveau disciple en a encore pour un bon moment. Votre voyage a été long, vous devriez en profiter pour vous asseoir près de notre feu de camp et vous reposer. On y est comme un coq en pâte. Avec toutes ces noix à écaler, on n'est pas près de revoir votre disciple. Vous pouvez attendre son retour assis confortablement au pied du feu. Ksss... Ç-ça y est, j'en ai enfin fini avec ces corvées... Mais je réalise maintenant que l'artisanat est un vrai mystère pour moi, je ne pense pas pouvoir me rendre plus utile que ça auprès des Mogs... En plus, ils n'ont pas l'air de prendre leur travail au sérieux. Je les vois toujours en train de s'amuser... Enfin, je vais annoncer à Mogzin que j'ai terminé. Je lui expliquerai par la même occasion que les Gnathes ne peuvent malheureusement rien leur apporter, puis nous pourrons rentrer... Ksss... J'ai accompli les tâches que vous m'aviez confiées. Ksss... Vous m'entendez ? J'ai fini de déblayer les débris et d'écaler les noix... Kuppopo ! Ma farce est un succès total ! Vous ne vous adressiez pas à moi, mais à une reproduction plus vraie que nature ! J'ai utilisé de véritables peignures afin de restituer le duveteux de mon pelage ! Et il flotte grâce à un mauve-nuage caché à l'intérieur du pompon, kuppo ! La seule chose qui le sépare de l'original est son marteau. Pas étonnant qu'avec un tel souci du détail tout le monde tombe dans le panneau, kuppo ! Blague à part, je vous remercie pour votre aide ! J'espère pouvoir compter sur vous par la suite, kuppo ! KSSS ! Blague à part !? Je m'acquitte de mes tâches avec ardeur et diligence ! Et vous, v-vous... Vous vous moquez de moi ! Allons allons, kuppo. Ne vous énervez pas pour si peu. Les farces chez les Mogs c'est autant une seconde nature qu'une tradit... Ksss ! Assez ! J'étais venu ici dans l'intention d'instaurer un partenariat entre nos peuples, et je me retrouve le dodo de la farce. Je n'ai pas l'intention de marchander avec une bande de désœuvrés ! Puisque c'est comme ça, je rentre ! Dé-désœuvrés, kuppo !? Les Mogdernisateurs célestes travaillent jour et nuit à la restauration de Zénith, kuppo ! Nous avons fait bien trop d'efforts pour être encore aujourd'hui traités de flemmards, kuppo ! C'est la cata ! Le vieux Gullinbursti fulmine à nouveau ! Et cette fois c'est du sérieux, il a même blessé un de nos ingénieurs ! Vous avez entendu Ohl Deeh. Mogzin, Futé, ce n'est pas le moment de se chamailler. Si Gullinbursti a attaqué un des nôtres, ça ne présage rien de bon. Player, venez avec nous ! M-Maître ! J'ignore ce qu'il se passe, mais quoi qu'il arrive, je reste à vos côtés ! La réplique ressemble comme deux gouttes d'eau à Mogzin. En fait, tout ce qui les différencie est le vieux marteau qu'elle tient à la main. Gullinbursti ! Mais qu'est-ce qu'il vous prend !? Ne vous en faites pas, il va s'en tirer. Il a seulement perdu connaissance. Ksss... P-prenez garde, Maître... Ce dragon n'est pas dans son état normal... Gullinbursti, maîtrisez-vous, kuppo ! Qu'est-ce qu'il vous arrive ? Ça vous ressemble pas d'attaquer les gens comme ça sans prévenir ! Quelque chose ne tourne pas rond ! Gullinbursti ! Nooon ! V-vous... vous m'avez sauvé la vie... Merci... Mais qu'est-ce qu'il s'est passé ? Qu'est-ce qui a mis Gullinbursti dans une colère pareille, kuppo ? J-j'étais venu rendre compte de l'avancement des travaux de rénovation de Zénith à maître Gullinbursti... Quand tout à coup... un-un homme avec un œil rouge nous a attaqués... et il a réussi à l'atteindre d'une balle avec son fusil. En-ensuite, il a pris la fuite... Et c'est là que Gullinbursti a commencé à s'en prendre à moi. J'le connais le vieux Gullinbursti, il ferait jamais une chose pareille ! Je mettrais mon aile à couper que c'est cet homme qui l'a mis dans l'état où il est ! Et je vous garantis qu'il va nous dire comment... une fois que je l'aurai passé à tabac ! Ohl Deeh, calme-toi. Nous devons d'abord retrouver Gullinbursti, c'est le plus important, kuppo. Nous devrions retourner à Bahrr Lehs pour commencer. Nous pourrons y soigner les blessures de ce malheureux ingénieur et aviser à la suite. Il ferait jamais ça ! C'est forcément l'homme à l'œil rouge qui lui a fait un sale coup ! Mais pourquoi donc s'en prendre à nous ? Je ne comprends pas. Ksss... Je ne suis pas d'ici, mais je dois avouer que la situation est préoccupante. Les dragons ne se comportent pas comme ça d'habitude... Monsieur Tarresson l'a dit. Nous devons mettre toute mésentente de côté pour le moment ! Notre ingénieur devrait s'en sortir sans séquelles, mais je tiens à retrouver Gullinbursti avant que le pire n'arrive, kuppo ! Bien dit ! Qui sait ce qu'il est capable de faire si on ne l'arrête pas !? Hum... il est tout aussi capital que l'on retrouve cet homme mystérieux à l'œil si singulier. Il est le seul à savoir ce qui a déclenché la rage de Gullinbursti. Nous avons du pain sur la planche. Toutes paires de bras seront les bienvenues... Toutes paires de pattes aussi, kuppopo...
Midnight Dew a un service à vous demander. Midnight Dew a reçu une demande des plus particulières, à savoir retrouver un certain ouvrage dans la Grande bibliothèque de Gubal, lieu où votre intrusion a provoqué une infestation de monstres divers et variés. Et c'est vous qu'elle veut voir lui rapporter . Allez retrouver Midnight Dew qui vous attend à l'entrée de la bibliothèque afin de vous indiquer le chemin à emprunter. Midnight Dew vous a indiqué le chemin vers la section interdite. Faites les préparatifs qui s'imposent, puis partez explorer la Grande bibliothèque de Gubal afin d'obtenir . * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez récupéré au terme de votre incursion dans “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”. Allez le remettre à Midnight Dew qui attend votre retour à Idyllée. Vous avez remis à Midnight Dew. À votre grande surprise, la commanditaire n'était autre que Yayake de la guilde des occultistes. Après avoir certifié l'authenticité du registre, elle vous a révélé qu'elle en avait besoin afin de faire l'inventaire de la bibliothèque. Ces explications vous ont convaincue qu'il s'agissait là d'un premier pas vers une réelle organisation des ouvrages qui s'y trouvent. Parler à Midnight Dew dans l'Arrière-pays dravanien Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir Remettre à Midnight Dew à Idyllée Hé, mais c'est Player ! Je te cherchais justement. Figure-toi que je viens de recevoir une demande assez particulière, et je pensais faire appel à toi pour m'épauler dans cette besogne. J'ai entendu dire que tu étais allée fourrer ton nez dans la Grande bibliothèque de Gubal, et du coup, tu serais la personne idéale pour ce boulot. À en croire la personne qui m'a contactée, il y aurait pas comme les autres dans la réserve où sont conservés les ouvrages rares, au dernier étage de la bibliothèque. Elle aimerait qu'on se le procure à sa place. Le hic c'est qu'une certaine aventurière dont je tairai le nom a laissé la porte grande ouverte après avoir pénétré dans la section interdite. Maintenant, à cause d'elle, ça grouille de sentinelles et de monstres en tout genre là-dedans. Du coup, je me suis dit que vu les circonstances, il vaudrait mieux demander ça à quelqu'un qui s'y est déjà introduit avec succès, une personne de confiance, sur qui on peut compter... tu vois ce que je veux dire ? Je vais aller là-bas avec toi, pour t'indiquer le passage à emprunter. On se retrouve sur place, qu'est-ce que t'en dis ? D'après la commanditaire de cette expédition, qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares. On se donne rendez-vous là-bas ? Ah, te voilà. Une fois dans la bibliothèque, si tu continues tout droit, tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte qu'une tête de linotte avait oublié de refermer. La section interdite se trouve de l'autre côté de celle-ci. Je ne peux pas t'accompagner plus loin. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre ! Si tu vas tout droit, au bout d'un moment tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte menant à la section interdite. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre ! De ce qu'on m'a dit, qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares. Je sais que tu seras à la hauteur ! Ça avance ? Tu as pu mettre la main sur ? Ahh, le voilà enfin ce fameux bibelot ! Je savais que j'avais eu raison de te choisir ! Je vais tout de suite demander à la cliente de vérifier s'il s'agit bien de celui qu'elle cherchait. Je vais l'appeler. Attends ici deux secondes ! C'est vous qu'on a envoyée chercher le livre ? Enchantée. Mon nom est Yayake, je fais partie de la guilde des occultistes d'Ul'dah. Je vous suis reconnaissante pour l'aide que vous nous avez apportée dans cette entreprise. Oh ! Eh bien ça, pour une surprise ! Je savais qu'une aventurière expérimentée se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, Player. Si c'est Player, une de nos consœurs, qui s'en est occupée, alors je n'ai aucun souci à me faire. Oh ! Eh bien ça, pour une surprise ! Je savais qu'une aventurière expérimentée se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, Player. Alors comme ça, Player, l'avatar de la destruction en personne, s'est chargée de récupérer l'ouvrage en question. Je n'ai aucun souci à me faire dans ce cas. Bien, je vais donc procéder à l'expertise. Auriez-vous l'obligeance de me montrer ? Voyons voir... Hmm, hmm... Il s'agit bien du registre que je cherchais à obtenir. Vous avez toute ma gratitude. Attendez un peu. Le registre de la bibliothèque vous dites ? Pourquoi vous être mis en tête de déterrer une chose pareille ? Les livres que contient aujourd'hui encore la Grande bibliothèque de Gubal sont le fruit des siècles de dur labeur des savants sharlayanais en quête de connaissance. Leur laisser prendre la poussière serait impardonnable ! Pour une Éorzéa prospère, il nous incombe de cataloguer au mieux ces ouvrages et d'en prendre le plus grand soin, afin d'encourager les efforts de ceux qui, comme eux, ont soif d'apprendre. Ce registre est la pierre angulaire de cet ambitieux projet. Je comprends maintenant... Si cette bibliothèque venait à être réhabilitée, il y a fort à parier que tous ceux qui vouent leur vie à la science viendraient se retrouver ici, à Idyllée. Dans ce cas, vous pouvez compter sur notre aide aussi ! Voilà qui met du baume au cœur ! Grâce à votre soutien, nous allons pouvoir faire le premier pas vers la restauration de la Grande bibliothèque. Je vous remercie infiniment de vous être procuré le registre et de me l'avoir rapporté !
L'aventurier jovial a un service à vous demander. L'aventurier jovial vous a proposé un travail qui a piqué votre curiosité. Pour en savoir plus, rendez visite à Khloe Aliapoh, près du centre de promotion culturelle de Rowena, et demandez-lui de plus amples détails. Vous avez fait la connaissance de Khloe, qui vous a fait part de son projet. Pour redonner de la joie de vivre à son amie qui a perdu ses parents, elle compte lui raconter de nombreuses histoires épiques et pleines de rebondissements. Mais la petite Khloe n'est pas une conteuse née, et son inspiration se tarit rapidement. Pour remédier à cela, elle voudrait que vous lui fassiez part de vos exploits en les notant dans son carnet. À vous de prouver votre valeur d'aventurière ! Parler à Khloe Aliapoh ... Dites-moi, vous ne seriez pas Player Player, par hasard ? Ha ha, j'en étais sûr ! Quelle chance de tomber sur vous, quand même ! J'étais justement à la recherche de quelqu'un qui a de la bouteille pour lui proposer un petit travail. Évidemment, je ne voulais pas demander ça à n'importe qui, et c'est pour ça que je suis bien content de vous voir, hé hé ! Rassurez-vous, vous y trouverez votre compte, faites-moi confiance ! Il vous suffit de rendre visite à la petite Khlo-Khlo... Khloe Aliapoh, je veux dire. Vous la trouverez près du centre de promotion culturelle de Rowena. Je sais que vous êtes quelqu'un de bien éduqué, mais au cas où vous vous sentiriez d'humeur taquine, ne faites surtout rien qui pourrait la rendre triste, d'accord ? Elle a l'air toute guillerette, mais c'est parce qu'elle cache bien ce qu'elle ressent... Bref, je compte sur vous ! Bonsoir, aventurière ! Khloe Aliapoh, pour vous servirrr ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? Ah, vous venez pour m'aider, génial ! Attendez, je vous explique d'abord ! En fait, je cherche à compiler les témoignages de ceux qui accepteront de me décrire leurs aventurrres ! Vous savez, j'ai une amie, elle est vraiment très malheureuse... Un jour, ses parents sont partis en voyage et ils ne sont jamais revenus. Pour lui redonner le sourirrre, j'ai pensé que ce serait une bonne idée de lui raconter des histoires épiques ! Je me suis donc mise à en inventer, mais j'avoue que je commence un peu à manquer d'inspirrration, et je n'ai pas le droit de la laisser tomber... Donc, j'ai rrréfléchi ! Et j'ai vite compris que les aventuriers étaient les mieux placés pour me raconter des histoires toutes plus passionnantes les unes que les autres ! Si ça ne me redonne pas des idées à ne plus savoir qu'en faire, je n'aurai plus qu'à jeter l'éponge ! Pas vrai ? En plus, comme je travaille pour madame Rowena, j'aurai plein de belles rrrécompenses à vous donner en échange ! Je suis sûre que ça vous plairait de gagner des mémoquartz allagois, pas vrai ? Voilà, c'est tout ! Je compte sur vous pour plonger dans vos souvenirrrs et me décrire tout un tas d'aventures fascinantes dans le carnet que je vais vous confier ! Plus vous m'en direz, plus j'aurai d'éléments pour composer un conte à couper le souffle, et plus vous gagnerez de cadeaux ! À vous de jouer, hi hi ! Vous avez désormais accès aux “Aventures imaginaires de Khloe” ! Le carnet contient seize objectifs différents répartis sur une grille de 4x4 cases. Il est possible d'en valider jusqu'à neuf parmi les seize disponibles. À chaque fois qu'un objectif a été validé, une vignette est apposée sur la case correspondante. En remplissant certaines conditions, comme par exemple apposer neuf vignettes ou quatre vignettes formant une rangée, des récompenses peuvent être obtenues auprès de Khloe après lui avoir rendu son carnet. Le carnet est consultable à tout moment dans l'inventaire des objets-clefs. Il est possible d'y vérifier le nombre de vignettes apposées ou la date limite pour remplir les objectifs. Khloe ne peut fournir qu'un seul carnet par semaine. Il peut être obtenu à nouveau tous les mardis à 17h (temps réel).
Le Mog duveteux semble être à la recherche de quelqu'un. En vous baladant à Idyllée, vous êtes tombée nez à nez avec un petit Mog qui était justement à votre recherche. La créature ailée a sué sang et eau pour vous trouver, ce dans l'unique but de vous transmettre un message de l'illustre dragonne Vidofnir. Cette dernière vous somme de la rejoindre au sommet de Sohm Al afin de s'entretenir avec vous d'une affaire importante. Allez-y pour savoir de quoi il retourne. Vidofnir vous a fait part de ses inquiétudes à propos de Sohm Al ; en effet, depuis que Nidhogg n'est plus, la cime sacrée des dragons est perpétuellement profanée par des monstres en tous genres. Elle souhaite donc que vous l'accompagniez dans une expédition punitive contre ces créatures. À vous d'accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et de rendre à la flamme qui brûle dans les entrailles du massif montagneux sa quiétude originelle. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. Vous avez débarrassé le saint tombeau des dragons des monstres qui y avaient élu domicile. Retournez donc en informer Vidofnir, au sommet de Sohm Al. Les monstres éliminés, la flamme de Sohm Al peut à nouveau brûler au cœur de la roche sans trembler. Grâce à vos actes, les âmes des défunts dragons vont de nouveau pouvoir goûter au repos éternel, y compris celle de Nidhogg et de ses disciples, conformément au souhait de Vidofnir. La dragonne aux blanches ailes a en effet choisi en son âme et conscience d'absoudre le dragon noir de ses péchés, la fraternité entre dragons devant selon ses dires prévaloir sur les sirènes de la rancœur et de la vengeance. Parler à Vidofnir, au sommet de Sohm Al Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” Faire un rapport à Vidofnir, au sommet de Sohm Al Hé, tu es Player, c'est ça ? Je t'ai cherchée partout, kuppo ! J'ai un message pour toi de la part de la vénérable Vidofnir. Mais si, tu sais, la dragonne aux blanches ailes ! Elle est bien gentille de me faire confiance, mais je n'avais aucune idée d'où te trouver. Ça fait des heures que je volette au petit bonheur la chance... Le plus dur, c'était de ne pas me faire repérer par les humains. Il faut dire que j'ai pris un peu d'embonpoint dernièrement... Enfin, laissons de côté les sujets qui fâchent ! Ma cliente souhaiterait te parler d'une affaire cruciale. Laquelle ? Je n'en sais rien, je ne suis que le messager ! Tu vas devoir lui demander en personne ; elle t'attend au sommet de Sohm Al. Bon, tu as des questions ? Non ? Parfait ! Dans ce cas, je vais retourner auprès de la grande dragonne lui annoncer que j'ai accompli ma mission. On se retrouve tout là-haut, kuppo ! Ah, Player ! Ça va, le trajet n'a pas été trop pénible ? Tiens, je te présente ma cliente, la féroce mais néanmoins gracieuse Vidofnir ! Vous êtes venue à ma rencontre, humaine... Cependant, je ne peux vous révéler en ces lieux l'affaire dont il est question cette fois-ci. Retrouvez-moi au sommet de notre montagne sacrée, Sohm Al. Le petit messager duveteux que je vous ai envoyé devrait déjà nous y attendre. Ah, voilà enfin celle que j'attendais. Merci de m'avoir rendu service, petit être dodu. Enfin nous nous retrouvons, brave humaine. J'ai chargé mon petit messager duveteux de t'amener à moi afin que tu m'accordes ton aide... Comme chacun sait, Sohm Al est une cime sacrée, un sépulcre où le repos éternel est accordé aux âmes de mes défunts frères et sœurs... Hélas, depuis le trépas de Nidhogg, ses disciples se sont retirés des lieux, laissant la montagne à la merci de viles créatures qui n'hésitent pas à la profaner. La flamme qui brûle au cœur de ses entrailles vacille à une cadence affolante, comme si une terrible entité y avait pris place... Si rien n'est fait, je redoute le pire pour le repos des miens... Humaine, j'ai besoin de ta force. Ensemble, descendons le saint tombeau et châtions les impudents qui entendent le corrompre. Bien sûr, il aurait été plus juste que cet affront soit lavé par des dragons. Hélas, notre gabarit nous empêche de donner la chasse aux monstres jusque dans les grottes et crevasses, raison pour laquelle je m'en remets à ton altruisme... Accepteras-tu de m'aider ? Tu as toute ma gratitude, humaine. Pendant que tu occiras les monstres à flanc de montagne, je prendrai mon envol et abattrai les créatures célestes qui se dresseront sur mon chemin. Ces impudents sauront ce qu'il en coûte de troubler le repos des miens ! Une dragonne et une humaine combattant main dans la m... l'aile, on aura tout vu ! En tout cas, je n'aimerais pas être à la place des monstres de Sohm Al ! Bonne chasse, kuppo ! Tu as toute ma gratitude, humaine. Pendant que tu occiras les monstres au sol, je parcourrai les cieux et abattrai les créatures volantes qui se dresseront sur mon chemin. Si je compte venir me battre, moi aussi ? Euh... Vous m'avez bien regardé ? J'ai l'air d'un foudre de guerre d'après vous !? Non, non, je vais rester ici et prier pour votre succès, ce sera déjà bien assez, kuppo ! Une fois encore, vous avez prouvé votre valeur, humaine. Retournons à la cime de Sohm Al annoncer à mon cher petit messager duveteux que le combat est terminé. Oh, vous voilà déjà de retour ! Je parie que Vidofnir et vous n'avez fait qu'une bouchée de ces sales monstres, kuppo ! Votre aide m'a été des plus précieuses, humaine. Grâce à notre effort conjoint, les importuns ont déserté Sohm Al, et la flamme qui brûle en son sein a retrouvé sa quiétude habituelle. Il était de mon devoir de défendre ce lieu saint, au nom du repos des descendants de Hraesvelgr dont je fais partie, mais également de celui de tous les dragons de Dravania. La Guerre du chant des dragons a emporté dans son sillage bien trop de vies, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples : que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al. La Guerre du chant des dragons a déjà emporté bien trop de vies dans son sillage, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples : que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al. Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. À présent que les tambours de la guerre se sont tus, il serait sot de nourrir une quelconque rancœur à son encontre. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie... Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie... C'est vraiment profond, ce que dit Vidofnir... Elle considère toujours Nidhogg comme l'un de ses frères, alors que j'ai ouï dire qu'il aurait pris forme humaine et lui aurait planté une lance dans la nuque... Décidément, les dragons sont des créatures pleines de noblesse, kuppo ! En tout cas, merci infiniment pour votre aide ! Nous autres Mogs allons, nous aussi, veiller au grain afin que ce genre d'incident ne se reproduise pas... Il faut dire que les problèmes des dragons finissent souvent par devenir les nôtres, kuppo !
Nonowato semble enfin avoir besoin de vos services. Nonowato vous a invitée à le suivre afin qu'il vous donne les détails de sa première commande de minerai. Rejoignez-le à la fabrique de Stickqix. Vous avez trouvé l'ambiance pesante dès votre arrivée à la fabrique. Et pour cause, un différend entre deux de ses employés a mis un frein à la réalisation du fameux rouleau compresseur. L'heure n'étant plus à l'extraction de minerai mais à la conciliation, chef Stickqix vous a demandé de vous renseigner sur l'origine de la dispute entre ses deux ingénieurs, Krystrymm et Fohcwyda. Parlez-leur tour à tour pour la découvrir. Krystrymm et Fohcwyda vous ont expliqué avoir des avis divergents concernant le blindage de l'engin. L'un est convaincu qu'il devrait avant tout résister aux attaques physiques, tandis que l'autre ne veut pas que sa résistance magique laisse à désirer. Tous deux ont décidé de conserver le statu quo en attendant que l'autre se lasse. Exposez la situation à Stickqix, maintenant que vous en savez plus. Vous avez révélé la source du désaccord à Stickqix. Après un instant de réflexion, le Gobelin vous a demandé de partir pour Les Marges de Gyr Abania afin d'y exploiter les gisements qui y affleurent à la recherche d'un certain minerai. Rendez-vous dans ces contrées, extrayez-y vingt , puis rapportez-les à Stickqix. Impatiente de savoir ce qu'il allait en faire, vous avez remis les vingt à chef Stickqix. Il en a ensuite lavé, fondu et coulé une partie afin d'obtenir un lingot. D'après lui, il serait donc possible de mettre tout le monde d'accord en combinant des plaques faites de ce métal résistant à la magie avec d'autres, plus conventionnelles. Cependant, Krystrymm a objecté qu'un blindage composite aurait pour désavantage rédhibitoire d'épaissir la carrosserie, et donc d'alourdir l'engin. Stickqix a rétorqué que le talent combiné de ses deux ingénieurs saurait trouver un moyen d'y arriver. Krystrymm et Fohcwyda, tenus en si haute estime et maintenant face à un défi d'ingénierie, ont mis leur différend de côté afin de trouver une solution innovante au problème posé. Stickqix vous a remerciée et Nonowato vous a invitée à le suivre dehors. Rejoignez le Lalafell, sur la place de l'Éthérite. Nonowato vous a à son tour exprimé sa gratitude pour votre participation à la création du rouleau compresseur. Il a aussi suggéré que vous reveniez de temps à autre, au cas où vos talents de mineuse puissent être mis à contribution. * Nonowato propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 65. Parler à Stickqix Parler à Krystrymm Parler à Fohcwyda Expliquer la situation à Stickqix Extraire Parler à Nonowato Ah, Player ! Vous voilà de retour, parfait ! J'ai fini l'inventaire de nos minerais, et je sais maintenant lesquels nous manquent. Voudriez-vous bien me suivre jusqu'à la fabrique ? Je vous donnerai le nom de ceux que j'aimerais vous commander une fois que j'aurai vérifié mes notes. Je suis désolé, Player. J'ai peur de vous avoir fait venir pour rien. Il semble qu'il y ait une légère divergence d'opinion entre deux de nos collègues... Le chef vous en dira plus. Fohcwyda commence sérieusement à me taper sur les nerfs. Qu'est-ce qu'elle peut être têtue quand elle s'y met ! Tiens tiens, mais c'est qu'il y aurait de l'orage dans l'air ? Je n'ai vraiment pas de temps à perdre, alors s'ils pouvaient régler ça sur leur temps libre, ça m'arrangerait. Krystrymm pourrait au moins écouter mes arguments, il réaliserait tout de suite que j'ai raison. Mais non ! Surtout pas ! J'ai jamais vu un type aussi borné ! Je vais lui élargir l'esprit à coup de tricoises, moi, tu vas voir ! Pshhh... Stackblox a du pain sur la planche ! Les prises de bec des autres, c'est pas son problème ! Fshhh... Ah, Player. Excusez-moi, mais pourriez-vous patienter un instant, nous avons un petit problème à résoudre... Cela dit... Non, tiens. Restez-là, s'il vous plaît. Comme vous l'avez sans doute remarqué, ça se chamaille. Je sais que nous ne vous avons pas engagée pour ça, cependant la dispute pourrait être plus facilement résolue grâce à vous. Aujourd'hui, j'avais l'intention de vous demander d'extraire le minerai qui allait servir à fondre les plaques de blindage. Malheureusement, les deux ingénieurs chargés de cette étape sont en froid. Difficile de fondre quoi que ce soit dans ces conditions ! Chacun campe sur ses positions et refuse d'entendre les arguments de l'autre, ou même les miens ! La production s'en retrouve bloquée. Vous voulez bien voir s'il n'y a pas moyen de les rabibocher ? Et au pire, essayez d'apprendre de quoi il s'agit. Fshhh... Merci à vous. Vous n'étiez pas obligée. C'est très gentil de votre part. Les fâchés sont Krystrymm et Fohcwyda. Ils seront plus à l'aise pour discuter de leur différend avec quelqu'un qui ne fait pas partie de la fabrique. J'espère que vous pourrez leur faire entendre raison. Fshhh... J'imagine que si on connaissait l'objet de leur désaccord, on pourrait y faire quelque chose. Demandez à Krystrymm et à Fohcwyda ce qui les agace autant, nous verrons comment y remédier ensuite. Pardonnez-moi, Player ! Je vous ai fait perdre votre temps ! Comprenez, nos ingénieurs ont la tête dure... enfin non, ils sont suprêmement fiers de leur travail, c'est ça que je veux dire ! Quoi !? Ah... Maître mineur, c'est vous... Pourquoi je me querelle avec Fohcwyda ? ... Bon, je vais vous le dire, mais c'est bien parce que c'est vous. Le but de notre rouleau compresseur, ce n'est pas d'aplanir les rues déjà sûres d'Idyllée, mais de s'enfoncer dans l'Arrière-pays dravanien. Avec les bêtes qui traînent par là-bas, il va lui falloir de quoi résister à de sacrés impacts. La conception de son blindage doit donc aller dans ce sens. Et Fohcwyda, vous croyez qu'elle a dit quoi quand je lui ai expliqué ça ? “Pas besoin” ! Bien sûr, tiens ! Pourquoi pas le construire en bois pendant qu'on y est ? Ça économisera le coût d'un cercueil pour son pilote ! Comment voulez-vous faire du bon travail avec une tête de mule pareille ? Mais vous pouvez être sûre que je ne lâcherai rien. Mon idée est la bonne, et rien ne se fera tant qu'elle ne s'y sera pas ralliée. Hum ? Ah... Player, c'est toi. Si c'est pour essayer de recoller les pots cassés, tu peux déjà partir. C'est un problème au niveau de la carlingue du rouleau compresseur, donc c'est entre Krystrymm et moi. Enfin, c'est même pas si compliqué, en fait. Tout ce qu'il faudrait c'est qu'il reconnaisse qu'on devrait concentrer nos efforts sur la conception d'un blindage à l'épreuve de la magie. Résister aux crocs ou aux griffes, d'accord. Mais parmi les bêtes sauvages, il y en a aussi qui ont instinctivement recours à la magie. T'imagines, toi ? Se faire mettre en pièce au moindre élémentaire de terre qu'on aurait le malheur d'érafler !? Eh bien à l'autre imbécile de Krystrymm, ça fait ni chaud ni froid ! Pardon... J'aurais pas dû hausser le ton. En tout cas, je bougerai pas le petit doigt tant qu'il aura pas compris que j'ai raison, point final. Je ne peux pas continuer à travailler avec quelqu'un d'aussi entêté. Soit elle admet que le blindage doit avant tout résister aux attaques physiques, soit on reste là à rien faire. On est bien au chaud ici. L'endroit parfait pour patienter en attendant que môssieur Krystrymm se ravise ! Fshhh... Ils n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le type de blindage ? Je vois... Merci de vous être renseignée, Maître mineur. Voilà qui est fort fâcheux. Comment allons-nous bien pouvoir sortir de cette impasse ? Tu as une idée, Nonowato ? Q-qui ? M-moi !? Euh... euh... eh bien... Si chacun pense que ses critères sont les meilleurs, je me dis que nous pourrions les combiner... Malheureusement, c'est bien parce que c'est impossible qu'ils se disputent... Fshhh... Ton idée est la bonne. Mais pas ta conclusion. L'ingénierie, mon petit Nonowato, ça consiste à rendre possible l'impossible ! Alors, nous allons faire comme tu as dit ! Player, nous allons enfin avoir besoin de vos talents. Pourriez-vous me rapporter , je vous prie ? Vingt morceaux devraient faire l'affaire. Quant à savoir ce que j'ai l'intention de faire avec... Ce sera la surprise ! J'ai ouï dire qu'on peut trouver ces gisements aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Ce n'est pas à la portée du premier venu, mais avec vous, Player, je ne me fais aucun souci ! Nous avons besoin de vingt , Maître mineur. Des gisements en recelant devraient affleurer de-ci de-là aux Roches rayées, dans Les Marges de Gyr Abania. Je suis impatient de voir ce que chef Stickqix va faire avec ! Fshhh... Player... Pas trop fatiguée ? Vous avez pu trouver des gisements de mithril du pauvre ? Oh ! Vous en avez déjà vingt morceaux, comme je vous l'avais demandé ! Et quelle qualité ! Nonowato, va nous chercher Krystrymm et Fohcwyda, s'il te plaît ! Nonowato m'a demandé de venir, mais il a omis de mentionner que Fohcwyda serait présente aussi... Qu'est-ce que ça signifie, Chef ? Fshhh... Krystrymm, Fohcwyda, commencez par jeter un œil sur ce lingot. Jamais vu un truc pareil... Fshhh... Il s'agit d'un alliage à base de mithril du pauvre que notre maître mineur a rapporté de son expédition. Sa principale qualité est d'être un excellent isolant éthéréen. Un isolant éthéréen... Mais ça en fait le matériau parfait pour un blindage résistant à la magie ! Vous vous êtes donc rangé de mon côté ! C-comment !? Chef ! Si on fait ça, une charge de gnou et l'engin sera bon pour la casse ! Fshhh... Laissez-moi le temps de finir, vous deux. Et si nous développions un blindage composite faisant usage de deux alliages différents ? Vous voulez utiliser des alliages aux propriétés complémentaires ? Sur le papier, c'est bien joli. Cependant, l'épaisseur et le poids vont facilement tripler ! Même si je préfère votre suggestion à celle de Fohcwyda, elle reste irréalisable ! C'est un défi technique. Vous devrez développer un nouveau type de blindage permettant de tirer parti des avantages de deux matériaux. Cependant, j'ai confiance en vous. Je sais que vous y arriverez, si vous travaillez de concert. N'est-ce pas, Krystrymm ? N'est-ce pas, Fohcwyda ? ... Ha ! Plus facile à dire qu'à faire. On va sérieusement devoir se creuser les méninges pour trouver comment entasser toutes ces couches. Parce que pour respecter le cahier des charges niveau résistance mécanique, résistance magique, épaisseur et poids, ça va pas être du tout cuit ! ... Des plaques composées de deux matériaux tout en conservant l'épaisseur et la légèreté d'une seule... Il va falloir grandement innover pour réussir un tel tour de force. Nous avons du pain sur la planche, Fohcwyda. Ça, tu l'as dit ! Quitte à s'obstiner, autant le faire en mettant au point de nouvelles méthodes ! On va vous montrer de quoi on est capables, Chef ! Ouf ! Ça s'est bien passé, vous ne trouvez pas ? Quel tact, Chef ! Fshhh... Le mérite ne revient pas qu'à moi. C'est aussi grâce à notre maître mineur et au minerai qu'elle a récolté. Merci beaucoup, Player ! C'était du beau travail ! J'aimerais vous remercier, moi aussi ! Mais retrouvez-moi d'abord dehors, je crains que cette chaleur ait raison de moi d'ici peu... Fshhh... Vous nous avez sauvé la mise, Player. Je sais à qui je ferai appel la prochaine fois ! Je suis sincèrement désolé, Maître mineur. Nous vous avons fait perdre votre temps avec nos enfantillages. Nous ferons bon usage du minerai que vous avez extrait. Je vous en donne ma parole ! Ben mince, t'as dû faire une belle trotte à cause de nous. Je te demande pardon. En tout cas, t'en fais pas, j'ai plus Krystrymm dans le nez ! Lui comme moi allons rediriger notre énergie et bosser bras dessus bras dessous pour inventer une nouvelle méthode de fabrication, tu vas pas être déçue ! Ah... Tu ne trouves pas que l'atmosphère est plus détendue que tout à l'heure ? Tant mieux ! C'est comme ça que je préfère m'activer ! Pshhh... Non aux querelles ! Oui à l'innovation ! Stackblox s'apprête à croquer dans la partie la plus juteuse de son travail ! Merci beaucoup, Maître mineur ! Et pas seulement pour le minerai, mais aussi pour avoir aidé à désamorcer le conflit entre nos deux ingénieurs ! Je m'en veux de vous avoir fait perdre votre temps à jouer les médiateurs. Notre équipe est composée de gens formidables, mais ça fuse parfois... Ah... Excusez-moi, je ne devrais pas me plaindre de la sorte. Merci encore pour votre aide ! N'hésitez pas à repasser, nous aurons sûrement à nouveau besoin de vous ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
X'rhun a choisi votre prochaine destination. Dans l'espoir de guérir Arya, X'rhun veut se rendre à la Ziggourat, un édifice où Lambard et lui ont autrefois mené des recherches sur la magie rouge. Il espère y trouver des indices sur la nature des expériences menées par son ancien allié, et pourquoi pas un remède contre le mal dont souffre sa protégée. Retrouvez-le près de la gigantesque construction, à la Dernière forêt. Le savoir des premiers mages rouges serait consigné sur des tablettes en pierre, disséminées sur et autour de la Ziggourat. Essayez d'en trouver trois et rapportez votre butin à X'rhun. Vous avez récupéré trois tablettes en pierre. Remettez-les à X'rhun, près de la Ziggourat, en espérant qu'elles contiennent les réponses que vous êtes venus chercher. L'une des tablettes que vous avez ramassées décrivait une pratique interdite consistant à s'injecter le sang d'une créature du néant, afin d'obtenir des pouvoirs aussi occultes que puissants. Elle mentionnait également l'existence d'un palliatif aux effets indésirables d'une telle transfusion, une décoction qui pourrait soulager la “faim” qui se manifeste parfois chez Arya. X'rhun vous a chargée de vous procurer le principal ingrédient de cette formule miracle, une forme d'éther à moitié cristallisée présente dans le noyau des urolithes. Allez à l'endroit indiqué, aux Pierres-qui-dorment, et tentez de chasser un spécimen de taille respectable afin de récupérer son noyau. Vous avez abattu un urolithe massif et récupéré son noyau. Rapportez-le à X'rhun, à Ala Gannha. Tous les ingrédients de la décoction en poche, il ne reste plus qu'à passer à la fabrication. X'rhun va pour cela solliciter la guilde des alchimistes d'Ul'dah. Pendant ce temps, allez prendre des nouvelles d'Arya, au centre de promotion culturelle de Rowena, à Idyllée. Le remède rapporté par X'rhun a permis à Arya de reprendre des couleurs, à défaut de soigner définitivement son mal. Toujours interdite de magie, elle va néanmoins pouvoir se rendre utile en aidant son maître à se documenter sur l'origine de son affection. Peaufinez vos techniques, en attendant que vos amis aient de nouvelles découvertes à partager avec vous. * X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 65. Parler à X'rhun Tia, près de la Ziggourat Chercher des tablettes en pierre Remettre les tablettes en pierre à X'rhun Tia Abattre à l'endroit indiqué et récupérer son noyau Remettre à X'rhun Tia Parler à Arya, à Idyllée Il faut que j'arrête de voir tout en noir. Le maître a raison : même si je devais de nouveau perdre les pédales, je resterais moi-même malgré tout ! Parée pour un long voyage, Player ? Notre prochaine destination se trouve dans la région des Pics de Gyr Abania. Il s'agit d'une construction monumentale appelée la Ziggourat, qui a été érigée il y a fort longtemps par les précurseurs de notre art. C'est là que dorment la plupart des secrets de la magie rouge. Avant même notre rencontre avec Curtis et notre enrôlement dans l'armée révolutionnaire, Lambard et moi y avons passé énormément de temps pour nos recherches. C'est là que dorment la plupart des secrets de la magie rouge. Avant même notre enrôlement dans l'armée révolutionnaire sous la bannière de l'Ouragan pourpre, Lambard et moi y avons passé énormément de temps pour nos recherches. Sans doute poursuivait-il ses sombres desseins, à l'époque déjà... Aujourd'hui, la Ziggourat est surtout connue pour être un repaire de Qiqirns. Mais c'est encore là que nous aurons le plus de chances d'en découvrir davantage sur les expériences de Lambard. Arya, tu restes bien sagement ici. Et interdiction d'utiliser la magie jusqu'à nouvel ordre. Nous devons à tout prix éviter que ta “faim” ne se réveille, du moins tant qu'on n'en saura pas plus sur l'origine du mal qui t'affecte. J-je comprends... Si je devais de nouveau m'en prendre à vous, je ne pourrais plus me regarder dans un miroir. Mais vous savez, je ne voudrais pas vous forcer à entreprendre un aussi long voyage juste pour me soigner... Arya, ne dis pas de sottises. Si c'était Player à ta place, qu'est-ce que tu ferais ? Ne me dis pas que tu renoncerais à trouver un remède, juste parce que “Gyr Abania, ça fait loin” ? B-bien sûr que non ! J'irais au bout du monde s'il le fallait ! Que dites-vous à Arya ? Merci Arya ! Ç-ça me flatte... Ha ha, c'est bien ce qu'il me semblait. Tout ça pour dire qu'il n'est pas question qu'on t'abandonne. Ha ha ha, ça c'est une réponse qui vient du cœur ! Même Player en est toute chamboulée ! Enfin, tout ça pour dire qu'il n'est pas question qu'on t'abandonne. Player et moi, on va vite trouver un moyen de te remettre d'aplomb. En tant que maître, rien ne me chagrine plus que de voir une élève motivée sur la touche ! Bon, assez discuté. En route pour la Ziggourat ! Désolée de vous causer autant de soucis. J'aimerais beaucoup vous accompagner, mais je serais un boulet pour vous dans mon état actuel. Il vaut mieux que je me repose en attendant d'être de nouveau sur pied. Player, je te présente la Ziggourat. Plutôt impressionnante, n'est-ce pas ? Contrairement à ce qu'on peut croire, sa taille et sa forme ne sont pas le fruit d'un caprice d'artiste. Les premiers mages rouges l'auraient construite afin de stabiliser les courants éthérés sous-terrains, et de réguler un climat fortement perturbé par les fléaux successifs. Nous, c'est plutôt ce qu'elle contient qui nous intéresse, à savoir des tablettes de pierre où sont gravés des bribes de récits historiques ainsi que des arcanes oubliés du reste du monde. Ou plutôt, ce qu'il en reste : le temps et les multiples pillages n'ont hélas pas épargné cet héritage... Séparons-nous et essayons de mettre la main sur un maximum de ces tablettes. J'espère qu'elles nous éclaireront sur les expériences de ce serpent de Lambard... Ah, et attention aux Qiqirns qui grouillent dans le coin ! Les recherches avancent ? De mon côté, j'ai bien réussi à dénicher quelques tablettes, mais aucune avec les informations qui nous intéressent, malheureusement... Ça par exemple... Player, je crois que tu as tiré le gros lot ; l'une des tablettes que tu as ramassées décrit exactement les expériences qu'a menées Lambard. Tiens-toi bien : juste après le sixième fléau et avant que la magie rouge ne soit systématisée, certains mages rouges pactisaient avec des créatures du néant pour leur emprunter leur sang, et obtenir ainsi des pouvoirs surnaturels. Certaines créatures du néant se nourrissent de l'énergie vitale de leurs proies. J'imagine que Lambard s'est injecté le sang d'une telle créature pour acquérir son fameux “vol d'âme”. Le procédé en lui-même est né plus tôt, avant la survenue du sixième fléau. C'est un clan de magiciens mhachois très réputé qui l'a mis au point, afin de pallier le gros handicap inhérent au style de combat des mages rouges : sa consommation excessive d'énergie éthérée. Absorber l'éther de ses adversaires comme le fait Lambard permet non seulement de prolonger sa propre vie en fortifiant son corps, mais aussi de manier des sorts hors de portée d'un être humain normal. La pratique finit néanmoins par être interdite, et les derniers mages à y avoir eu recours se sont éteints dans la foulée. Pas vraiment étonnant, quand on connaît ses effets secondaires... Une minute... Oh, très intéressant ! On dirait que les mages transfusés pouvaient boire une décoction spéciale issue de l'alchimie pour atténuer leur besoin impérieux d'éther... Et sa formule est détaillée ici ! Les symptômes d'Arya sont quasi identiques à ceux de Lambard. Il y a donc fort à parier que cette décoction fonctionnera sur elle ! Son principal ingrédient est une forme d'éther partiellement cristallisée que l'on trouve dans le noyau de certaines créatures, notamment les urolithes. Je sais qu'on en croise parfois aux Pierres-qui-dorment, à l'est d'ici. On aura besoin d'une certaine quantité d'éther, alors essaie de dénicher un urolithe de taille respectable ! Pendant ce temps, je m'occuperai de réunir les autres ingrédients. Retrouve-moi au village d'Ala Gannha, lorsque tu auras ce qu'il faut. Bonne chance ! Où en sont vos recherches ? Comment ? Vous avez peut-être découvert un moyen de soulager mes symptômes !? Mais c'est formidable ! Merci, j'espère que vous aurez d'autres bonnes nouvelles à m'annoncer ! Alors, la chasse a été fructueuse ? Ah, un noyau d'urolithe, et en bon état en plus ! Ça devrait faire l'affaire. Je me suis chargé des autres ingrédients. Il n'y a plus qu'à amener le tout à la guilde des alchimistes d'Ul'dah avec la formule qui va bien, et... Quoi, tu ne croyais tout de même pas que j'allais m'occuper de la tambouille moi-même ? Je suis une quiche en alchimie ! Inutile de m'accompagner à Ul'dah. Va plutôt rendre visite à notre petite Arya à Idyllée. J'espère qu'elle ne déprime pas trop toute seule... ... Donc, vous avez découvert un remède à mes symptômes et réuni les ingrédients pour le préparer. Je ne sais que dire... C'est officiel, le maître et vous, vous êtes mes héros ! ... Le maître est à Ul'dah, vous dites ? J'ai hâte qu'il soit de retour... Salut la compagnie ! Je ne vous ai pas trop manqué, j'espère ! Arya, on a fait de sacrées découvertes, Player et moi. Je vais tout te raconter, mais fais-moi d'abord le plaisir de boire ça ! Ouah... Incroyable ! Je ne sais pas ce que vous m'avez fait boire, mais je me sens beaucoup mieux, comme si le feu qui me brûlait de l'intérieur s'était éteint. Certes, le goût laisse à désirer... mais merci infiniment, Maître ! Ah, ça fait plaisir de te voir souriante à nouveau ! Cependant, garde bien à l'esprit que ce remède ne fait que suppléer à l'énergie magique qui te manque. En d'autres termes, il soigne les symptômes, pas le mal. Je comprends. Si je ne fais pas attention, je risque de perdre de nouveau le contrôle. Ça veut dire... pas de magie jusqu'à nouvel ordre, c'est ça ? Désolé... Je te demande de faire preuve d'encore un peu de patience. Vous dites que mes symptômes sont liés à la présence de sang de créature du néant dans mes veines... Vous croyez que c'est Lambard qui m'a transfusée avec pendant que j'étais inconsciente ? C'est a priori peu probable. Pour avoir épluché les rapports des casaques jaunes au sujet de ta disparition, je peux affirmer avec certitude que nous t'avons sauvée très peu de temps après ton enlèvement. Vu que tu étais de surcroît enfermée dans une caisse la majorité du temps, Lambard n'aurait pas pu mener sur toi une opération aussi pointue. Mon instinct me dit que la vérité est ailleurs, et je compte bien découvrir où. Laissez-moi vous aider ! Je dois tout faire pour reprendre mon entraînement au plus vite, sinon je ne vous rattraperai jamais, madame Player et vous. Surtout, je veux arrêter de me morfondre et redevenir la battante que j'étais il y a peu de temps encore. Que dites-vous à Arya ? Je suis avec toi ! Me rattraper ? Cours toujours ! Merci de m'encourager ! M-même si je sais que ce n'est pas demain la veille que j'aurai votre niveau... Ah, tu es sans pitié, dis-moi... En même temps, Arya n'aurait pas autant envie de te dépasser si tu n'étais que douceur avec elle, hé hé. Ton aide est la bienvenue, Arya. Ça tombe bien, j'avais justement l'intention de jeter un œil aux innombrables écrits sharlayanais et manuscrits rares conservés ici. J'espère que tu n'es pas allergique à la lecture. Player, je sais que tu aurais adoré bouquiner, toi aussi, mais nous devrions être assez de deux pour cette tâche. Travaille plutôt ta magie... Puisqu'Arya tient tant à rattraper ton niveau, autant lui donner du grain à moudre !
Edgyth a une nouvelle à vous annoncer. Edgyth vous a fait savoir que Fufucha l'avait contactée. Les analyses de la terre du potager d'Idyllée sont terminées, et la chef de la guilde des botanistes est prête à annoncer ses découvertes. Partez pour Gridania retrouver Edgyth, sur la place de l'Éthérite. À Gridania, vous avez retrouvé Edgyth qui était visiblement très excitée de visiter la fameuse cité forestière pour la première fois. L'heure est venue de vous rendre à la guilde des botanistes pour parler à Fufucha. Après avoir minutieusement analysé l'échantillon de terre et fait de nombreuses recherches sur la situation géographique et le climat d'Idyllée, Fufucha a conclu que le légume le plus à même de devenir la spécialité de la ville était la popoto. Afin de procéder à un croisement d'espèces, elle vous a demandé de lui procurer des tubercules sauvages qui serviront de base à la culture d'Idyllée. Rendez-vous à la forêt des Confins est, dans Les Marges, pour y retrouver Edgyth. Vous avez retrouvé Edgyth à la forêt des Confins est. Explorez les environs pour récolter vingt puis remettez-les à la jeune botaniste d'Idyllée. Vous avez remis à Edgyth, qui s'est engagée à les emporter jusqu'à Idyllée. Partez pour la rejoindre aux potagers du Vert-manger. Vous avez planté les tubercules aux potagers du Vert-manger avec l'aide d'Edgyth, admirative devant votre maîtrise de cette technique. Consciente du travail qui l'attendait avant d'espérer un jour vous égaler, elle vous a assuré de faire tous les efforts nécessaires et de s'occuper des popotos du mieux qu'elle pourrait. En attendant, il est temps pour elle de s'atteler au processus d'hybridation des tubercules sous la direction de Fufucha. * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 65. Retrouver Edgyth à Gridania Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes Retrouver Edgyth à la forêt des Confins est Récolter Parler à Edgyth, à Idyllée Player, je vous cherchais ! Figurez-vous que Fufucha vient de me contacter ! Aaaah, entendre sa douce voix dans ma linkshell, quelle extase... ... Désolée, j'étais encore en train de rêver ! Fufucha a apparemment avancé dans ses recherches, et elle aimerait que je la rejoigne à Gridania pour en parler. Pour tout vous dire, je n'ai jamais mis les pieds dans la cité forestière, et je ne suis pas vraiment rassurée... Accepteriez-vous de m'y guider ? Merci, mille mercis ! Je peux me rendre à Gridania par mes propres moyens, donc retrouvons-nous sur la place de l'Éthérite, si vous le voulez bien ! J'ai invité Edgyth à Gridania pour lui faire part de mes découvertes, mais elle n'est toujours pas arrivée. J'espère qu'elle ne s'est pas perdue en route ! Voilà donc à quoi ressemble la célèbre cité forestière, berceau de la guilde des botanistes ! Une ville à l'architecture magistrale, qui se fond à merveille dans la nature magnifique qui l'entoure... Pour un amoureux des plantes, c'est le paradis ! Fufucha nous attend au siège de la guilde. Il se trouve à Vieille Gridania, c'est bien ça ? Allons-y vite, j'ai toujours rêvé de visiter ce haut lieu de la botanique ! Je suis dans le temple de la botanique, avec mes idoles Player et Fufucha ! Ah, je peux mourir tranquille, maintenant... Euh, mais pas avant d'avoir écouté ce que Fufucha veut nous dire, hein ! Ah, vous voilà ! Très bien, entrons dans le vif du sujet. Pour moi, la spécialité idéale pour Idyllée est... la popoto. La *popoto* ? Cette même popoto qui a été importée du nouveau continent et pousse maintenant un peu partout en Éorzéa ? Oui, celle-là même. L'Arrière-pays dravanien, où se trouve Idyllée, est une région montagneuse au climat froid. L'ensoleillement y est décent, mais la terre plutôt pauvre. Les conditions sont donc loin d'être optimales pour l'agriculture, et il n'y a rien de surprenant à ce que vos légumes ne soient pas de la meilleure qualité. Mais la popoto, elle, n'aurait aucun mal à pousser dans un tel environnement. Euh... Loin de moi l'idée de vous contrarier, mais la popoto n'est-elle pas extrêmement commune en Éorzéa ? Il me paraît difficile d'en faire la spécialité d'Idyllée... Évidemment, je ne parle pas de cultiver des popotos communes comme on en voit partout. Pour vous faire un nom, je pensais plutôt à *créer* une variété originale de première qualité et adaptée à l'Arrière-pays dravanien ! L'hybridation est un procédé complexe, et la première étape qui conditionnera notre réussite est le choix de l'espèce d'origine. Player, j'aimerais que vous partiez en quête des tubercules que nous planterons à Idyllée. Je pense à ... En croisant cette variété hautement résistante avec des tubercules aux propriétés choisies, nous devrions être en mesure de créer une popoto parfaitement adaptée aux potagers du Vert-manger. Je vous fais entièrement confiance, car je sais que vous saurez choisir les meilleurs spécimens. D'après moi, l'endroit où vous serez la plus à même de trouver ce dont nous avons besoin est la forêt des Confins est. On y cultivait des popotos autrefois, et il est possible qu'il en subsiste encore à l'état sauvage. Je ne vous promets rien, mais ça vaut le coup d'essayer ! Moi aussi, je veux voir cette forêt ! Je m'y connais très peu en récolte et je risque d'abîmer nos précieux tubercules, donc je me contenterai d'observer Player et de l'assister du mieux que je peux. Pourquoi pas, ce n'est pas un endroit très dangereux, et ce sera l'occasion pour vous d'apprendre au contact d'une des meilleures botanistes de notre guilde. Je vais prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre arrivée. Player, ne perdons pas de temps ! Je pars devant, donc on se retrouve à la forêt des Confins est. J'ai hâte de voir ces fameuses popotos ! Je vous fais entièrement confiance pour dénicher . Ne vous en faites pas pour l'hybridation, je serai là pour diriger les opérations. Tout ça est tellement excitant ! En vous attendant, j'en ai profité pour échanger quelques mots avec un soldat de l'ordre des Deux Vipères. Le hameau qui pratiquait la culture de popoto se trouvait bel et bien dans les environs. S'il reste des tubercules comme l'a suggéré Fufucha, c'est ici que nous les trouverons ! Il me semble qu'elle en veut vingt... Lorsque vous les aurez trouvés, pourrez-vous me les apporter ? Je me chargerai de les faire parvenir à Idyllée. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à trouver vingt par ici. Lorsque vous les aurez, merci de me les apporter ! Vous en avez déjà trouvé vingt ? Ouah, vous ne perdez pas de temps ! J'espère qu'un jour, je serai aussi efficace, moi aussi... Par contre, je peux tout à fait me charger d'apporter ces popotos à Idyllée ! Faites-moi confiance, j'en prendrai grand soin. Rejoignez-moi quand vous voulez ! Player, tout est prêt pour planter les tubercules ! Nous pouvons commencer quand vous voulez. Et voilà, nos précieux tubercules sont bien au chaud sous plusieurs ilms de terre bien riche ! À peine en avais-je planté deux que vous vous étiez déjà occupée de tout le reste... Rien d'étonnant à ce que vous soyez une des préférées de Fufucha. Pour moi qui ai appris la botanique en autodidacte, c'est une chance inouïe d'avoir un modèle tel que vous à mes côtés. Je ne vous arriverai certainement jamais à la cheville, mais je ferai tout mon possible pour m'améliorer ! Et je vais commencer par étudier la méthode d'hybridation de Fufucha. Quel privilège de recevoir des cours particuliers de sa part ! Je m'occuperai de nos popotos comme si ma vie en dépendait, alors n'hésitez pas à venir voir comment elles se portent de temps en temps, d'accord ? (★未使用/削除予定★)
Nonowato semble heureux de vous voir. Nonowato vous a annoncé une mauvaise nouvelle. Un nouveau contretemps retarde la construction du rouleau compresseur. Allez demander des détails à Stickqix, le gérant de la fabrique. Stickqix vous a appris qu'une dispute semblable à la précédente avait éclaté, cette fois-ci entre Zansei et Stackblox. Le Gobelin, un peu penaud, vous a priée de leur parler afin d'apprendre l'origine de la mésentente entre ses employés. Convainquez l'Ao Ra Zansei et la Gobeline Stackblox de se confier à vous. L'Ao Ra vous a expliqué que l'ergonomie du poste de pilotage doit être avant tout pensée pour des Gobelins, car selon lui, ce sont eux qui manœuvreront le plus souvent l'engin. À l'inverse, la Gobeline pense que l'adapter pour les humains permettra même aux plus néophytes d'entre eux de tirer parti des capacités du rouleau compresseur. Vous pouvez aller informer Stickqix de l'origine de la querelle. Vous avez fait votre compte rendu à Stickqix. Le Gobelin n'a pas tardé à trouver une solution et vous a demandé de lui rapporter vingt . Le chef de la fabrique ne vous a pas révélé ce qu'il comptait en faire, cependant il vous a conseillé de demander l'aide d'un de ses amis qui lui saura vous dire où trouver les bons filons permettant d'extraire ce minerai rare. Allez parler au colporteur gobelin au Bord du gouffre. Le colporteur gobelin s'est montré particulièrement coopératif. Cette vieille connaissance, d'habitude si avare de conseils, vous a appris qu'on trouvait des gisements de plumacier à la Mer de Rubis, au Couvercle des enfers. Rendez-vous dans ces contrées orientales afin d'en extraire vingt morceaux et livrez-les à Stickqix. Vous avez livré les vingt au gérant de la fabrique. Stickqix a ensuite montré à Zansei et à Stackblox un baquet fabriqué grâce au métal obtenu après avoir fondu le minerai. D'après le Gobelin, ce matériau serait assez léger pour être utilisé en moindre quantité, et permettrait ainsi de gagner de l'espace dans le poste de pilotage. Le chef a ensuite proposé à ses deux ingénieurs d'utiliser cet avantage en développant un système modulaire qui permettrait à l'engin de s'adapter aux besoins de chaque personne, quel que soit son gabarit. Car, l'a-t-il rappelé, Idyllée est une ville où toutes les races vivent en harmonie. Stackblox et Zansei ont accepté de mettre leur différend de côté et de se remettre au travail afin de faire de l'idée de leur chef, une réalité. Reparlez à Stickqix maintenant que tout est rentré dans l'ordre. Une nouvelle crise a été résolue. Cependant, Stickqix, sentant sûrement la prochaine se profiler à l'horizon, a reconnu qu'il pensait demander conseil à Slowfix pour ne plus vous imposer ses problèmes. Rendez-vous sur la place de l'Éthérite et adressez-vous à Nonowato qui souhaitait vous parler. Nonowato vous a remerciée de l'avoir sorti du pétrin une fois de plus. D'après lui, les recherches devraient maintenant se poursuivre normalement. * Nonowato propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 68. Parler à Stickqix Parler à Zansei Parler à Stackblox Expliquer la situation à Stickqix Parler au colporteur gobelin Extraire Parler à Stickqix Parler à Nonowato Maître mineur ! J'attendais votre retour ! Par contre, j'ai bien peur de vous décevoir, ce n'est pas parce que nous avons besoin de minerai... Vous l'aurez deviné, nous faisons face à un nouveau contretemps... Chef Stickqix vous expliquera tout une fois sur place. Si vous voulez bien me suivre ! Je suis sincèrement navré ! Chef Stickqix va tout vous expliquer. Hmm... Il y en a encore deux qui sont à couteaux tirés. Enfin, du moment que ça ne nuit pas à notre travail... Stackblox n'a aucun sens des priorités. Si on l'écoute, tous mes efforts vont passer à la trappe... Mouais, elle va finir en eau de boudin cette histoire. S'ils veulent se castagner pour savoir qui a raison, c'est leur problème. Mais qu'ils nous mettent pas des bâtons dans les roues. Pshhhhhhh ! Zansei a le cerveau ramolli ! Il faut faire comme Stackblox a dit, un point c'est tout ! Fshhh... Oh, Player. Merci d'être passée. Vous avez dû remarquer en entrant qu'il y avait de l'eau dans le gaz. Cette fois, ce sont Zansei et Stackblox qui n'arrivent plus à s'entendre. Résultat, la réalisation du poste de pilotage est au point mort... Ah, je vous jure. Vous pourriez croire que disposer d'une ribambelle d'ingénieurs accélère le travail, mais c'est souvent l'inverse... Fshhhhhhh... Désolé d'être si négatif, Maître mineur. Revenons plutôt à nos moutons. J'aimerais que vous alliez leur demander exactement ce qui les fait suer. Comme la dernière fois en somme. Je sais que vous n'êtes pas là pour résoudre tous nos problèmes à notre place, et encore moins ceux qui n'ont rien à voir avec l'extraction de minerai ! Cependant... J-j'ai l'oreille basse, je n'ai pas le courage de leur demander pourquoi ils sont en bisbille. Faites-le pour moi, s'il vous plaît. Si je savais exactement pourquoi Zansei et Stackblox sont sur les dents, je pourrais peut-être y faire quelque chose. Aidez-nous une fois de plus, je vous en prie. Maître mineur, s'il vous plaît ! Aidez chef Stickqix à apaiser les esprits ! Pourquoi ça se passe mal avec Stackblox ? C'est parce qu'elle a la tête dure comme une enclume. Je lui ai expliqué que le poste de pilotage doit être taillé pour les Gobelins, mais elle m'a contredit ! Ça tombe sous le sens pourtant, non ? Chacun sait que les Gobelins ont une prédilection pour manier les engins mécaniques. On doit donc l'adapter en conséquence, car ils seront le plus souvent aux commandes. N'ai-je pas raison ? Ça ne doit pas tourner bien rond dans la tête de Stackblox pour qu'elle en vienne à la conclusion inverse. Sois certaine que je ne la laisserai pas faire, j'ai raison et je le sais ! Pshhh... Le poste de pilotage doit être conçu pour un humain ! Mais Zansei n'arrête pas de contredire Stackblox ! Avec l'idée de Stackblox, même les humains qui n'y connaissent rien pourront travailler ! Ça fera plus de bras ! Pourquoi Zansei ne veut pas comprendre !? Pshhh ! Zansei ne facilite pas la vie de Stackblox ! Eh bien puisque c'est comme ça, Stackblox ne va pas lâcher le morceau ! Celui ou celle qui me fera changer d'opinion n'est pas encore né. Tout doit être accommodé à la race gobeline. J'espère que tu es d'accord avec moi. Pshhh ! La Gobeline fera admettre à Zansei qu'il a tort et qu'elle a raison ! Pas de repos avant d'avoir eu le dernier mot ! Fshhh... D'accord, c'était donc ça ! Maintenant que je connais leur problème, je peux m'atteler à sa résolution ! J'ai bien une idée, mais cette fois encore, je vais avoir besoin de minerai. Vingt ! Pour le coup, c'est pile dans vos cordes, n'est-ce pas ? Fshhh... Merci, Maître mineur ! Pour savoir où en trouver, je vous conseille de vous renseigner auprès d'un ami à moi. C'est un Gobelin qui fréquente souvent le Bord du gouffre, vous le reconnaîtrez au premier coup d'œil ! Fshhh... Mon ami au Bord du gouffre saura où dénicher du plumacier. Allez donc lui demander où en trouver. N'oubliez pas, Maître mineur. Nous avons besoin de vingt ! Grâce à eux et à l'ingéniosité du chef, nos deux grognons enterreront vite la hache de guerre ! Pshhh... Oh ! C'est la gentille aventurière qui a donné le minerai d'adamant au Gobelin ! Elle va bien ? ? Puisque c'est pour son copain Stickqix, le Gobelin va le dire ! Et comme c'est la gentille aventurière qui demande, ce sera gratuit ! Pshhh... Par contre, elle va devoir voyager loin, loin ! Jusqu'à la Mer de Rubis, au Couvercle des enfers ! Allez ! L'aventurière doit vite en rapporter à Stickqix ! Il y a du plumacier à la Mer de Rubis, au Couvercle des enfers ! Le Gobelin n'en a jamais vu en Éorzéa ! Fshhh... Alors, Player. Mon ami a pu vous renseigner ? ! Merci ! Nonowato ? Va me chercher nos deux échauffés, s'il te plaît ! Pshhh... Pourquoi Zansei est là aussi ? Le chef a quelque chose à leur dire à tous les deux ? Fshhh... Regardez-moi donc ça avant de vous étriper. Je n'ai jamais vu un métal pareil ! Il doit être assez rare, non ? Pshhh... Du plumacier !? Comment le chef a fait pour en trouver ? Stackblox pensait qu'il n'y avait pas de filon en Éorzéa. Fshhh... Une fois de plus, il faut remercier notre maître mineur. Elle est allée jusqu'à la Mer de Rubis pour nous en rapporter. Fondez-le et vous obtiendrez un métal extrêmement léger. Ainsi, vous pourrez l'utiliser pour le poste de pilotage. Grâce à sa résistance accrue, les pièces pourront être moins épaisses tout en restant aussi solides. L'espace gagné devrait vous laisser assez de marge. De la marge... ? Pour quoi donc ? Adapter la machine aux humains ou aux Gobelins, c'est une bonne idée. Cependant, regardez autour de vous ! Nous sommes à Idyllée ! Et ici, Gobelins ET humains vivent en harmonie. Donc, concevoir un engin que n'importe quelle race peut piloter, c'est encore mieux ! On peut imaginer un système modulaire, par exemple. Avec des pédales et des sièges interchangeables lui permettant d'être utilisé, non seulement par les races de petite taille comme les Gobelins ou les Lalafells, mais aussi par les races de grande taille et à forte carrure. Je suis certain que vous êtes tous les deux capables d'une telle prouesse, et je sais que vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour la réaliser. C'est dans cet espoir que j'ai commandé ce minerai à notre amie, après tout. Pshhh... Stackblox aime l'idée du chef ! Elle va travailler avec Zansei ! Comme ça, le rouleau compresseur sera encore mieux que prévu ! Vous avez raison, Chef... J'ai eu tort de vouloir imposer ma solution. Stackblox et moi allons trouver un compromis satisfaisant toutes les races. Nous le ferons ensemble et non chacun de notre côté ! Fshhh... Regardez... Ce miracle, on le doit au minerai que vous avez ramené. Nous avons à nouveau fait un grand pas en avant aujourd'hui. Je vous dois un grand merci ! L'Orient, ce n'est pas la porte à côté, vous devez être épuisée, Maître mineur ! Avant que vous n'alliez vous reposer, j'aimerais m'entretenir avec vous pour discuter de la suite des opérations. Rejoignez-moi dehors, si vous le voulez bien ! Fshhh... La suite des opérations... Hmm... Ah... quelque chose vous retient encore ici ? Vous souhaitez vous adresser à chef Stickqix peut-être ? La tension semble être retombée. En voilà une bonne chose. Je vais enfin pouvoir me concentrer sur mes recherches. Merci pour le minerai et désolé pour les complications, hein. C'est de notre faute si tu as dû aller je ne sais où pour le trouver. En échange, je te promets que nous allons faire un poste de pilotage digne de ce nom. Oh ! Mais c'est qu'ils ont fini de se crêper le chignon ! Ça fait du bien quand ça s'arrête, quand même. J'aime pas être dérangée quand je travaille, moi. Je préfère rester dans ma bulle. Pshhh... La Gobeline a bien embêté l'aventurière... Elle va mettre les bouchées doubles pour se faire pardonner ! Fshhh... Je devrais peut-être demander un coup de main à Slowfix... Qu'en pensez-vous ? Vous comprenez, chaque dispute nous retarde de plus en plus, alors je me dois de tout faire pour y remédier. Cependant, je m'en veux de vous demander de l'aide au moindre souci. Il ne faudrait pas que ça devienne une habitude. Mes employés savent y faire, personne ne viendra vous dire le contraire. Mais comme souvent avec les gens talentueux, ils ont aussi une forte personnalité. Si seulement ils pouvaient s'entendre sans que j'aie à intervenir... ... Excusez-moi, je n'aurais pas dû vous parler de ça. Allez donc voir Nonowato dehors. Il voulait vous parler, je crois. Fshhh... Désolé pour tout à l'heure, oubliez ce que je vous ai dit. Ah, et pensez à parler à Nonowato, il avait quelque chose à vous dire. Player ! Je savais que vous étiez une mineuse d'exception, mais vos talents de conciliatrice sont tout aussi admirables ! J'aurais bien voulu agir, mais je ne pouvais pas me permettre de prendre parti dans ma position... J'étais moi aussi à court d'idées, merci d'avoir volé à mon secours ! Nous ne devrions plus avoir besoin de vos services avant un bout de temps ! Revenez me voir dans les prochains jours, j'aurai alors sans doute des tâches à vous confier ! (★未使用/削除予定★)
X'rhun est à la recherche d'un certain ouvrage. Les recherches bibliographiques de X'rhun et d'Arya se sont avérées infructueuses, mais c'était sans compter sur votre maître, qui s'est souvenu que son ex-camarade Lambard était souvent absorbé par un mystérieux livre... L'ouvrage en question, les mémoires d'un tueur en série aux méthodes peu orthodoxes, pourrait bien vous offrir des pistes pour guérir Arya. Sa rareté le réserve toutefois à l'élite des collectionneurs, c'est pourquoi X'rhun souhaite que vous alliez interroger la chasseuse de trésors Midnight Dew à son sujet. Vous la trouverez à Idyllée. D'après Midnight Dew, un exemplaire du livre que vous recherchez, intitulé “L'Héritage du néant”, reposerait au sein d'une réserve cachée de la Grande bibliothèque de Gubal baptisée la crypte des manuscrits interdits. Allez annoncer ces informations à votre maître, au centre de promotion culturelle de Rowena. X'rhun s'est réjoui de vos découvertes, et souhaite se rendre au plus vite à la Grande bibliothèque de Gubal, avec vous mais sans Arya, l'exploration pouvant s'avérer périlleuse. Retrouvez-le sur place. Malgré la présence d'un comité d'accueil particulièrement féroce, X'rhun et vous avez réussi à vous frayer un chemin jusqu'à la crypte des manuscrits interdits et à repartir avec l'ouvrage tant convoité. Donnez-le à votre maître lorsque vous aurez repris votre souffle. Votre petit aller-retour à la Grande bibliothèque de Gubal n'aura pas été vain : à première vue, c'est bien de “L'Héritage du néant” dont Lambard s'est inspiré pour ses expériences. L'ouvrage apporte par ailleurs d'autres éclaircissements, que X'rhun vous détaillera lorsque vous serez de retour au centre de promotion culturelle de Rowena. Après avoir lu “L'Héritage du néant” en intégralité, X'rhun vous a fait des révélations fascinantes : son auteur, un certain Calowise, serait en effet le descendant d'un grand mage mhachois ayant noué un pacte de sang avec la démone Lilith ; ce même Calowise serait par ailleurs l'ancêtre lointain... de Lambard et d'Arya. Ainsi, le sang de la démone se serait transmis de génération en génération jusqu'à eux, leur octroyant des pouvoirs uniques en contrepartie d'une “faim” handicapante. La malédiction pourrait néanmoins être brisée en terrassant Lilith, retenue prisonnière quelque part, dans un sarcophage magique. X'rhun va tenter de découvrir où en s'appuyant sur les indices laissés par Calowise dans son livre. Préparez-vous à la suite, qui s'annonce musclée. * X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 68. Parler à Midnight Dew Faire un rapport à X'rhun Tia, au centre de promotion culturelle de Rowena Parler à X'rhun Tia, devant la Grande bibliothèque de Gubal Remettre à X'rhun Tia Parler à X'rhun Tia, au centre de promotion culturelle de Rowena Je suis en pleine forme, à ceci près que je suis privée de magie... Enfin, ce n'est pas la fin du monde. Je rabats mes efforts sur la lecture des ouvrages conservés ici, et il y a de quoi faire ! On a épluché des centaines d'ouvrages à la loupe, Arya et moi. Mais aucun qui mentionne une solution à notre problème, hélas. Ceci dit, je viens de me rappeler quelque chose : Lambard avait sans cesse le nez plongé dans un certain bouquin, dont j'ai malheureusement oublié le titre... Je sais juste qu'il s'agissait des mémoires d'un tueur en série qui a autrefois sévi à Ishgard, et qui avait pour particularité de sacrifier ses victimes dans une sorte de rituel occulte. À l'époque, je me suis simplement dit que Lambard avait des goûts tordus en lecture... Mais avec le recul, cette histoire de rituel n'était peut-être pas anodine... Peut-être même qu'il s'en est inspiré pour mettre au point ses propres expériences. Brrr... Comment peut-on publier des écrits aussi sordides ? Enfin, si ce livre existe, je veux bien vous aider à mettre la main dessus. Ce ne sera pas si facile : le nombre d'exemplaires en circulation de ce bouquin se compte sur les doigts d'une main... À mon avis, on aura plus de chance de le trouver en s'adressant directement à des chasseurs de trésors. Player, tu connais Midnight Dew ? C'est une chasseuse de trésors réputée, et accessoirement une de mes amies. Ça te dirait d'aller la voir avec Arya ? Pendant ce temps, je vais vérifier si un exemplaire n'aurait pas miraculeusement atterri dans les rayons de la maison Rowena. Qui sait... Madame Player, j'ai trouvé Midnight Dew... Qu'est-ce qu'elle est grande ! Salut, ça faisait longtemps. Dis, la petite, là, c'est une amie à toi ? Non, parce que depuis tout à l'heure, elle n'arrête pas de me poser des questions sur un livre écrit par un tueur en série... Elle n'est pas un peu jeune pour s'intéresser à ce genre de choses ? ... Ah, tout s'explique. Donc, c'est ce bon vieux X'rhun qui a besoin de ce livre pour ses recherches. Fallait le dire plus tôt ! Voyons voir, les mémoires d'un tueur en série qui s'est fait connaître à Ishgard, condamné à mort... Ah, je vois de quoi vous voulez parler ! Ce bouquin, c'est la marotte de pas mal de chasseurs de trésors. Paraît qu'on en aurait aperçu un exemplaire au fin fond de la Grande bibliothèque de Gubal, dans un endroit appelé la crypte des manuscrits interdits. Son titre ? Euh... “L'Héritage du néant”, si je me souviens bien. Son auteur était salement dérangé du ciboulot. Quand on l'a arrêté, il répétait à qui voulait l'entendre qu'il était le “descendant de la démone”... Quant à son livre, il est à mi-chemin entre le journal intime et le grimoire de sorcellerie, le tout écrit dans un style assez abscons... Madame Player, ça m'a tout l'air d'être le livre qu'on cherche. Retournons au centre de promotion culturelle dire au maître qu'on sait où le trouver. Merci pour votre précieuse aide, Midnight Dew ! Le maître vient tout juste de rentrer. Répétons-lui tout ce que Midnight Dew nous a appris ! Midnight Dew vous a donné le titre du bouquin qu'on cherche ? ... Ah oui, c'est ça ! “L'Héritage du néant”, ça me revient maintenant ! Et donc, son meurtrier d'auteur croyait dur comme fer qu'il était lui-même le descendant d'une démone... Hmm, pas étonnant qu'il ait été qualifié d'hérétique. Cependant, je me demande s'il n'était pas en réalité qu'un simple magicien féru d'expériences interdites, comme Lambard. J'espère qu'on aura la réponse dans ses mémoires. Vous dites qu'il en resterait un exemplaire dans la Grande bibliothèque de Gubal ? Je n'y ai pas mis les pieds depuis le départ des Sharlayanais. Quoi, tu as eu l'occasion d'y aller !? Eh bien, dans ce cas, je suppose que c'est toi qui me serviras de guide. Hmm... Si je comprends bien, les gardiens laissés par les Sharlayanais attaquent tous ceux qui tentent de pénétrer dans la bibliothèque. Arya, tu sais ce que ça veut dire... J-j'ai compris, je vais rester ici sagement. Maître, Madame Player, revenez sains et saufs, d'accord ? Bon, eh bien, c'est décidé. Player, en route pour l'Arrière-pays dravanien. Notre objectif : la Grande bibliothèque de Gubal ! “L'Héritage du néant”... Rien que le titre laisse présager le pire. J'ai presque peur d'en découvrir le contenu... Notre objectif est on ne peut plus simple : on fonce jusqu'à la crypte des manuscrits interdits et on repart vite fait bien fait avec l'exemplaire de “L'Héritage du néant”. Si tu as besoin d'un indice, je me souviens que l'exemplaire de Lambard avait une couverture en cuir. Essaie d'ouvrir tous les livres qui correspondent à cette description. En espérant qu'il n'y en ait pas trop... Pénétrez dans la crypte des manuscrits interdits ! Obtenez l'exemplaire de “L'Héritage du néant” ! Interrompez l'invocation ! La déco fait plus maison hantée que bibliothèque... Bon, où est cette fameuse crypte des manuscrits interdits ? Ah là là, les Sharlayanais ont mis les voiles et c'est à nous de faire le ménage derrière eux ! La crypte des manuscrits interdits est droit devant. Encore un petit effort ! Bien, nous y voilà. Plus qu'à trouver notre bouquin, “L'Héritage du néant”. (-Le jugement du chevalier-)Cette histoire s'est déroulée autour de l'an 960 de la 6e ère astrale. Le prêtre d'une certaine église du Coerthas fut retrouvé assassiné, une épée plantée dans ses entrailles. Le coupable : un chevalier de modeste extraction du nom de Triffaniel. (-Le jugement du chevalier-)Or, le prêtre en question n'avait rien d'un saint. Il prétendait en effet avoir le pouvoir d'exorciser les mauvais esprits, une ruse pour attirer dans son antre les enfants de familles démunies avant de commettre sur eux des actes vils. Triffaniel l'a un jour pris en flagrant délit, et l'a puni par l'épée. Pour avoir fait prévaloir la justice sur une orthodoxie corrompue, il mérite qu'on chante ses louanges à jamais ! (-Anthologie de la peinture pieuse-)Sur le portrait des déesses ci-dessus, les corps sont représentés avec un impressionnant souci du détail. À noter l'absence de dieux masculins, qui auraient nui à l'harmonie de la scène. (-La tragédie des arcanes-)La “tragédie des arcanes” désigne une sordide affaire de meurtres en série qui a mis tout Ul'dah en émoi, à l'époque de la dynastie des Thorne. Elle tire son nom de la particularité qu'avait le tueur de déposer à côté du corps de chacune de ses victimes un arcane, une carte utilisée en astromancie. (-La tragédie des arcanes-)Bientôt, on découvrit que la divination des arcanes lui servait à choisir ses cibles. Au total, il fit des dizaines de victimes avant d'être arrêté, parmi lesquelles plusieurs dignitaires opposés au sultanat. D'aucuns pensent d'ailleurs qu'il s'agissait en réalité d'assassinats politiques déguisés. (-Une vierge dévorée par les ténèbres-)L'impression s'est estompée avec le temps. C'est illisible. (-Journal d'un orfèvre-)Cher journal, aujourd'hui, dame Amandine de la maison Dartancours, l'une de mes fidèles clientes, m'a invité dans sa demeure. C'est ainsi que je traversai la forêt de Sombrelinceul jusqu'au fameux Manoir des Haukke. (-Journal d'un orfèvre-)Ma dernière création en guise de cadeau sous le bras, je franchis son palier. Et c'est alors que je découvris la véritable signification du mot “beauté”... Hmm... Non, ça n'a pas l'air d'être ça. Le livre qu'on cherche s'intitule “L'Héritage du néant”. Continuons de fouiller. Encore loupé... Pas le temps de bouquiner, reprenons nos recherches ! Ouah, on a oublié un gardien !? Laisse tomber les bouquins, on lui rentre dans le tas ! Il appelle ses copains à la rescousse ! Player, empêche-le d'invoquer du renfort en te plaçant dans son pentacle ! Il titube... Finissons-en ! Et toc, fallait pas nous chercher ! Tiens, c'est quoi ça... ? Ça alors, il gardait un livre dans son ventre ! (-L'Héritage du néant-)Je suis le descendant de la démone, né du sang impie. Cet ouvrage vous est dédié, vous dont l'existence est liée à la nuit noire, vous mes frères de sang nocturne. (-L'Héritage du néant-)L'Église me qualifiera d'assassin, de fou à lier. Le peuple me couvrira d'insultes. Mais je sais que je ne suis pas fou. Toute la magie renseignée dans ces pages est réelle. Ce sont leurs enseignements et leurs dogmes qui sont un ramassis de mensonges. “L'Héritage du néant”... Bingo, c'est notre bouquin ! Fichons le camp au plus vite. Cette odeur de papier moisi commence à me donner des haut-le-cœur... Argh... Se faire avoiner pour un bouquin... C'est pas l'pied. Quoi, vous avez trouvé le livre qu'on cherchait ? Formidable ! ... Ah, mais vous avez perdu le maître en chemin ? Il ne serait pas encore à la Grande bibliothèque de Gubal, par hasard ? Bien joué, Player. Une chance que tu connaissais les lieux, sinon je crois que je serais encore en train de tourner en rond dans la bibliothèque à l'heure qu'il est. Tu as le livre sur toi ? Je peux jeter un coup d'œil ? Voilà donc l'œuvre maîtresse de l'autoproclamé “descendant de la démone”. L'orthodoxie de l'époque n'y a vu que les élucubrations délirantes d'un hérétique. Or, aussi surprenant que ça puisse paraître, la magie enseignée dans cet ouvrage n'a rien d'illusoire : elle existe réellement. D'ailleurs, pour peu que l'on y regarde de près, ses pages sont étonnamment riches en démonstrations et exemples concrets. Ça pourrait presque faire un parfait guide du petit sorcier hérétique... Lambard n'a eu qu'à suivre la recette. Il y a encore autre chose... Mais rentrons d'abord à Idyllée, on aura le loisir de discuter de tout ça avec Arya. Maître, Madame Player, vous êtes de retour ! Et vous avez trouvé un exemplaire de “L'Héritage du néant” ? Comme quoi, les rumeurs sont parfois fondées. Ah, Player, tu tombes à pic. Je viens tout juste de terminer de lire “L'Héritage du néant”. J'y ai appris des choses tout bonnement terrifiantes... La bonne nouvelle, c'est que je pense avoir mis le doigt sur un moyen de guérir Arya ! Je vais tout vous expliquer. Attention, ça risque d'être long. Pour commencer, un mot sur l'auteur du livre... C'est donc bien ce que l'on soupçonnait. L'auteur n'était pas juste un tueur en série... C'était aussi un sorcier versé dans la magie ancestrale. Un vrai maniaque, qui plus est. Il a vécu à Ishgard, il y a environ un siècle. Autodidacte, il passait ses journées le nez plongé dans des grimoires. À force, il savait aussi bien se servir de la magie rouge qu'invoquer des entités du néant à la manière des anciens sorciers de Mhach. Or, cette facilité qu'il avait à maîtriser des sortilèges puissants avait un secret : le sang de la démone Lilith qu'il portait en lui. Son ancêtre, un archimage mhachois, avait passé un pacte avec cette créature, léguant à ses héritiers ce sang démoniaque. Cet archimage et son clan furent d'ailleurs les premiers à s'essayer à ces transfusions hasardeuses. La pratique fut très vite condamnée par les mages rouges car contraire à l'ordre naturel. Hélas, lorsqu'elle fut définitivement interdite, il était déjà trop tard. La lignée porteuse du sang de Lilith comptait déjà d'innombrables membres, tous accablés d'un besoin d'absorber de l'énergie vitale pour survivre. Bientôt chassés de leurs terres, ils furent contraints de vivre cachés, ne sortant que la nuit. On les appelait les “frères de sang nocturne”. Arya, ce que je vais te dire à présent risque de te faire un choc. Lambard et toi... Il se pourrait bien que vous soyez leurs descendants. Le dos du livre portait la signature de son auteur, un certain Calowise... C'est le nom de famille de Lambard. Et ce même nom apparaît autre part : dans ton arbre généalogique, Arya. J'ai mené ma petite enquête, il est présent du côté de ta mère, en remontant plusieurs générations en arrière. V-vous voulez dire... que j'ai aussi du sang de Lilith dans mes veines ? Réfléchis : le talent inné que tu as en magie, et notamment ton penchant naturel pour la magie offensive... Tout cela ne peut venir de nulle part. À bien y repenser, Lambard affichait d'ailleurs les mêmes prédispositions. Contrairement à ce que je pensais, il ne s'est pas injecté de sang de monstre... Il en portait déjà en lui, et a simplement trouvé un moyen d'en tirer parti. Calowise explique noir sur blanc dans son livre comment s'y prendre. Il avait préparé le terrain pour ses héritiers... Cette opération... V-vous croyez que je l'ai subie, moi aussi ? Vu qu'elle est longue et complexe, je ne pense pas. Dans ton cas, je me demande si ce n'est pas le cristal d'âme de mage rouge qui a spontanément déclenché l'éveil de tes pouvoirs... J'ajouterais que chez toi, cet éveil a été fulgurant, là où Lambard a dû remodeler son corps pendant des années. C'est un point que j'ai encore du mal à m'expliquer... ... Une question de dispositions naturelles, peut-être ? En tout cas, si c'est bien ton envie de lutter contre la fatalité qui a mis le destin en marche, je comprends mieux à quoi Lambard faisait allusion en parlant d'ironie du sort... Bref, c'est tout pour les mauvaises nouvelles ! Maintenant qu'on sait précisément d'où vient le mal qui t'affecte, on a toutes les clefs en main pour te guérir. La malédiction du sang démoniaque peut être levée, et je sais comment ! Je m'explique... Lilith est un être appartenant à une autre dimension. Elle ne peut normalement pas se manifester physiquement dans notre monde. On peut toutefois l'invoquer en liant son esprit à une enveloppe physique, autrement dit, un être de chair et de sang. C'est exactement ce que l'ancêtre de Calowise a fait : il s'est servi d'un hôte pour invoquer Lilith et passer un pacte de sang avec elle. Suite à quoi, il a enfermé la démone dans un sarcophage magique, l'empêchant de retourner dans sa dimension d'origine. Pourquoi avoir fait ça, me direz-vous ? Eh bien c'est simple : le sang démoniaque n'a de pouvoirs que tant que Lilith demeure dans notre monde... Arya, est-ce que tu vois où je veux en venir ? Arrêtez-moi si je me trompe. Vous dites que le pouvoir du sang démoniaque, celui que je porte en moi, dépend de la présence de Lilith en ce monde... Donc, si on trouve le sarcophage et qu'on arrive à vaincre Lilith... ... Tu as tout compris : tu seras définitivement libérée de la “faim” qui te tourmente ! Face à une démone aussi redoutable que Lilith, aucun être humain ne ferait normalement le poids... Heureusement, l'ancêtre de Calowise a eu la présence d'esprit de l'incarner dans un hôte faible de manière à contenir sa puissance. Dans ces conditions, nous avons une chance de la vaincre ! Reste à retrouver le fameux sarcophage où elle repose... Calowise laisse entendre dans son livre qu'il avait découvert son emplacement. Je n'en suis pas certain, mais il est fort possible qu'il ait mis la main dessus... Bref, tout ça pour dire que l'espoir est permis ! Reposez-vous bien, toutes les deux. Lorsque vous serez en pleine forme, nous nous lancerons à la poursuite du sarcophage perdu !
Edgyth a l'air ravie de vous voir. Edgyth vous a annoncé que l'hybridation des popotos se passait comme prévu et que Fufucha désirait justement vous faire part de ses idées pour la suite du projet. Rendez-vous à la guilde des botanistes pour découvrir ce qu'elle a en tête. Fufucha vous a affirmé que les popotos d'Idyllée avaient désormais besoin d'un “argument de vente” pour se démarquer de la concurrence et pouvoir être qualifiées de spécialité. Pour cela, elle a pensé à un croisement avec une variété appelée “Belle de Noscea”, jadis produite sur l'île de Vylbrand. Rendez-vous à la métairie du Coq rouge et tentez de savoir où vous procurer quelques tubercules de cette espèce. Vous avez appris que la Belle de Noscea n'était plus produite à la métairie du Coq rouge car elle résistait mal aux maladies et aux parasites. En revanche, il est possible qu'elle soit toujours cultivée en Orient, où elle a toujours connu un grand succès. Allez trouver Edgyth pour partager avec elle vos informations. Vous avez fait part de vos découvertes à Edgyth qui était ravie d'avoir trouvé une nouvelle piste. Vous avez décidé de partir en Orient pour tenter de mettre la main sur des tubercules de Belle de Noscea pendant qu'elle rentrerait à Idyllée pour s'occuper des potagers du Vert-manger. Rendez-vous à Kogane-dori, à Kugane, pour tenter d'obtenir des informations à propos de ces précieuses popotos. À Kugane, vous avez appris que la Belle de Noscea était cultivée dans un village appelé Isari. Rendez-vous sur place et parlez à Hikinami. Vous avez parlé à Hikinami, qui vous a confirmé l'existence de champs de popotos au nord du village. Malheureusement, ils sont laissés à l'abandon... Allez visiter ces champs pour essayer de trouver vingt , puis rentrez à Idyllée afin de les remettre à Edgyth. Vous avez remis à Edgyth, qui s'est empressée de les mettre en terre en votre compagnie. La jeune botaniste vous a alors raconté sa triste histoire ainsi que sa relation complexe avec Sawney, le responsable des potagers du Vert-manger... Une chose est sûre, c'est que votre aide est toujours aussi recherchée pour créer la popoto unique qui deviendra la spécialité d'Idyllée ! * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 68. Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes Recueillir des informations à la métairie du Coq rouge Parler à Edgyth Recueillir des informations à Kugane Parler à Hikinami, à Isari Récolter sur la côte orientale d'Othard Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci. Player ! Je suis ravie de vous annoncer que nos popotos sauvages se sont parfaitement acclimatées à leur nouvel environnement, et poussent conformément à nos attentes ! Le processus d'hybridation suit son cours, et les premières évolutions sont visibles. D'ailleurs, il me semble que Fufucha aimerait vous parler à ce sujet... Que diriez-vous d'aller lui rendre visite ensemble ? Chic ! J'étais impatiente de retourner à Gridania, hé hé. Dans ce cas, rendez-vous à la guilde des botanistes dès que possible. Ne vous en faites pas pour moi, je connais le chemin ! Je suis arrivée avant vous, hé hé ! C'est que je fais de plus en plus souvent la navette entre Idyllée et Gridania... Allez, à vous de parler à Fufucha ! Player, je voulais vous féliciter pour les tubercules sauvages que vous avez dénichés. Ils ont constitué une base parfaite pour lancer notre projet d'hybridation ! Grâce à leur résistance naturelle, notre espèce de popoto a su s'adapter à la terre pauvre de l'Arrière-pays dravanien. Bien sûr, ce n'est pas suffisant pour la qualifier de *spécialité*. Il lui manque de quoi se démarquer des autres popotos : je veux bien sûr parler d'un argument de vente imparable ! ... Un *argument de vente* ? Est-ce que vous avez une idée en tête ? Eh bien oui, je pense tout particulièrement à une variété de popoto jadis cultivée sur l'île de Vylbrand, la “Belle de Noscea”. Sa chair était très douce mais non moins robuste, ce qui en faisait la popoto idéale pour les ragoûts. En la croisant avec notre variété, qui a déjà ses propres qualités, nous devrions pouvoir créer une popoto exclusive à Idyllée, et digne d'être qualifiée de spécialité locale. Je vois ! Cela veut dire qu'il nous faut mettre la main sur des tubercules de cette “Belle de Noscea”, et comme la dernière fois, les planter dans les potagers du Vert-manger ! Exactement. Si j'ai bonne mémoire, cette popoto était produite à la métairie du Coq rouge. Peut-être pourriez-vous y passer pour voir si vous en trouvez ? C'est comme si c'était fait ! Player, on se retrouve directement là-bas, d'accord ? À plus tard ! J'espère vraiment que vous pourrez trouver quelques tubercules de “Belle de Noscea”. Les caractéristiques de cette popoto nous permettraient de créer une exquise spécialité, susceptible de représenter Idyllée dans toutes les cuisines d'Éorzéa ! Bonjour, j'aimerais vous poser une question à propos de la “Belle de Noscea”, une popoto qui était vraisemblablement cultivée sur vos terres. Pourriez-vous me dire où en trouver dans le coin ? La Belle de Noscea ? Elle résistait mal aux maladies et aux parasites, donc nous avons décidé d'abandonner sa culture après le septième fléau. Nous nous sommes depuis débarrassés des tubercules restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien pour vous. Bien sûr que je me rappelle de la Belle de Noscea ! C'est une des meilleures popotos que j'ai jamais mangées. D'ailleurs, elle était aussi très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté. Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait ? Nous nous sommes débarrassés des tubercules de Belle de Noscea restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien vous dire de plus. La Belle de Noscea était très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté. Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait ? Player, avez-vous appris quelque chose d'intéressant ? D'après ce que j'ai compris, la Belle de Noscea n'est plus produite à la métairie du Coq rouge... Comment, en Orient !? Bon, ça nous fait une nouvelle piste, mais ça paraît tellement lointain... Vous y avez déjà mis les pieds, vous ? Évidemment, suis-je bête ! En plus d'être experte en botanique, vous êtes également une aventurière très active. Accepteriez-vous de partir à la recherche de nos popotos dans cette ville appelée “Kugane” ? Décidément, vous êtes vraiment géniale ! J'adorerais vous accompagner, mais je ne peux pas me permettre de laisser les potagers sans surveillance pendant aussi longtemps... Je vais retourner à Idyllée et préparer ce qui doit l'être, comme ça il ne manquera plus que les Belles de Noscea pour passer à la prochaine étape de notre hybridation. J'attendrai votre retour avec impatience ! J'espère que vous réussirez à mettre la main sur ces fameuses Belles de Noscea, en Orient. Quant à moi, j'attendrai avec impatience votre retour à Idyllée ! Toutes mes excuses, nous ne vendons pas de Belles de Noscea ici. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'on en cultive au village d'Isari. Quel dommage ! Si vous étiez venue il y a quelques semaines, j'aurais pu vous vendre des Belles de Noscea. Malheureusement, je n'ai plus de nouvelles de mon producteur et mes réserves sont complètement vides. Quel était son nom, déjà... Hikinami, je crois. Il ne m'a plus rendu visite depuis que la Mer de Rubis est devenue si dangereuse... Peut-être vit-il sur le continent ? Depuis que la production de Belles de Noscea s'est arrêtée sur l'île de Vylbrand, il me semble que le village d'Isari a pris le relais. Hikinami, mon producteur de Belles de Noscea, n'a plus donné signe de vie depuis quelque temps. C'est dommage, car c'est la popoto que je vendais le mieux ! Oui, il y a des champs de Belles de Noscea au nord du village. Malheureusement, nous n'avons pas assez de bras pour les récolter, et les plants sont laissés à l'abandon... Avec un peu de chance, vous y trouverez peut-être quelques tubercules qui peuvent encore être sauvés. Vous pouvez vous servir, si vous le voulez. Nous n'avons pas assez de bras pour récolter les Belles de Noscea, et les plants au nord du village sont laissés à l'abandon. Si vous trouvez des tubercules qui peuvent encore être sauvés, n'hésitez pas à vous servir. Player, quel plaisir de vous revoir ! Avez-vous réussi à trouver ? Voilà donc à quoi ressemble cette fameuse popoto ! Sa couleur est vraiment différente de toutes les variétés qu'il m'a été donné de voir jusqu'à aujourd'hui. Bon, allons planter tout ça ! Voilà, tous les tubercules sont en terre ! À force de vous observer, je commence à prendre le coup de main, moi aussi. (-???-)Je vois que ça travaille dur, ici ! Oh, Sawney ! Vous avez vu nos jolis plants ? Oui, c'est du beau boulot. Même si je t'ai confié la responsabilité de créer une spécialité pour Idyllée, je n'ai pas pu m'empêcher de venir constater par moi-même l'avancement du projet. Comment allez-vous, Player ? Depuis que je sais que Fufucha et vous assistez Edgyth, je suis très optimiste quant à nos chances de succès. C'est un véritable honneur pour Idyllée d'avoir de telles botanistes à son chevet ! À vrai dire, si j'avais su que vous étiez disponibles, je me serais moi-même déplacé à Gridania pour vous demander votre aide ! Mais Edgyth a eu l'idée avant moi, et grâce à elle, tout semble aller comme sur des roulettes. Bonsoir, aventurière. Mon nom est Sawney et je suis le responsable des potagers du Vert-manger. Alors, dites-moi, où en êtes-vous exactement ? Eh bien, comme vous vous en doutez, tout est tellement plus simple avec des botanistes aussi talentueuses ! Fufucha apporte son expertise, et Player sa connaissance du terrain. Sans ça, je n'aurais pas avancé d'un iota... Comme toujours, tu ne taris pas d'éloges sur les autres et tu n'arrêtes pas de te rabaisser... N'oublie pas que si nos potagers débordent d'aussi belles popotos aujourd'hui, c'est aussi grâce à tes efforts ! Je ne pense vraiment pas mériter ces louanges... Vous savez bien que j'ai appris la botanique en autodidacte, et que je ne fais rien dans les règles de l'art. Il est rare que mes initiatives soient couronnées de succès ! Edgyth, je sais à quel point l'admiration que tu voues à Fufucha et Player est grande, mais tu n'es plus une enfant. Pourquoi crois-tu que je t'ai confié ce projet ? Tu dois avoir confiance en toi, désormais ! Vous savez, cette petite a beau se comporter comme une groupie en votre présence, elle n'en demeure pas moins une passionnée de botanique en qui je devine un grand potentiel. Elle apprend beaucoup à votre contact, et je suis sûr qu'elle prendra peu à peu confiance en elle en constatant ses propres progrès. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous continuiez à lui servir d'exemple, comme vous l'avez fait jusqu'à présent. C'est la première fois que je vois Sawney comme ça... Vous savez, petite, je n'avais qu'une passion : me plonger dans les livres de botanique pour un jour intégrer la guilde de Gridania. Malheureusement, les aléas de la vie m'ont guidée sur un tout autre chemin. Après une tragédie qui m'a laissée orpheline, je n'ai pas eu le loisir de réaliser mon rêve. Tout ce que je pouvais faire, c'était me rendre utile à droite et à gauche, en échange de quelque chose à manger... C'est à ce moment-là que Sawney m'a recueillie. J'avais enfin un toit et de quoi manger à ma faim, mais aussi des ouvrages à étudier et un botaniste à observer ! Depuis, je n'ai cessé de me consacrer à cette discipline. Pourtant, comme vous avez pu le voir, seule, je ne suis vraiment bonne à rien... Je ne comprends pas pourquoi Sawney s'entête à m'encourager comme il le fait, mais je ne peux pas me permettre de le décevoir en laissant tout tomber. C'est la raison pour laquelle j'ai bien l'intention de mener à bien notre projet de spécialité pour Idyllée ! Je vais rester ici pour m'occuper de nos plants, alors n'hésitez pas à me rendre visite de temps en temps pour voir s'ils poussent bien, d'accord ? Votre contribution capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Labeur automatique du pionnier” ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Geimlona souhaite vous parler. Parler à Adkiragh, au Bord du gouffre Bonsoir, aventurière. J'espère que les affaires vont bon train. Je n'ai pas eu l'occasion de vous remercier pour l'aide que vous avez apportée à Zhloe. Vous la verriez, son visage s'illumine à chaque fois que votre nom est mentionné ! À propos, au risque d'abuser de votre gentillesse, j'aimerais discuter avec vous d'un cas bien différent qui me préoccupe un peu... Cela concerne le gérant du Bord du gouffre, Adkiragh, je ne sais pas si vous le connaissez ? Peut-être est-ce mon imagination, mais je le sens déprimé, dernièrement. Et puis, il fait franchement peine à voir avec son masque de porcelet... J'ai bien tenté de l'approcher pour en discuter avec lui, mais il semble se méfier de moi. Peut-être parce que je suis une concurrente, allez savoir. Essayez de voir comment il va, si vous avez l'occasion de vous rendre au Bord du gouffre. Je vous en serais très reconnaissante. Dites bonjour à Adkiragh la prochaine fois que vous passerez au Bord du gouffre. Comme ça, vous apprendrez peut-être ce qui le mine. Tiens tiens... T'es pas une habituée... Allez, dis-moi tout. Qu'est-ce que le bel Adkiragh peut faire pour toi ? Vous avez vraiment l'air au trente-sixième dessous, ces temps-ci, Adkiragh. Je ne serais pas étonnée qu'elle soit venue prrrendre des nouvelles. J'ai pas rrraison, Player ? Qu'est-ce que vous allez tous chercher là ? Mon commerce a le vent en poupe, et je profite pleinement de la vie. Regardez-moi ces beaux petits yeux bleus tout ronds et osez me dire qu'on y lit de la déprime ! Ah, au fait. C'est ça que vous lisiez l'air pensif, tout à l'heure ? Votre livrrre de compte ? Ça fait longtemps que je n'y ai pas jeté un coup d'... Quoi !? Quoi quoi !? Bas les pattes ! Mais vous êtes complètement dans le rrrouge ! Dans le rouge !? Ah ah ! T'as la berlue ou quoi ? Ah ah ! Ah ah ah, ah... Ahhhh... Ces derniers temps, on ne voit plus passer beaucoup de monde par ici. Les aventuriers ont délaissé Idyllée pour l'Orient... Je suis pour ainsi dire... au bord du gouffre ! Dites-moi ce que je peux faire, Adkiragh ! Je suis prête à partager avec vous la recette de mon légendaire pain plat, si ça peut vous remettre dans le verrrt ! Vous imaginez, Player ? Qu'adviendrait-il du Foyer de Menphina si cet établissement venait à fermer !? Les orrrphelins se retrouveraient sans toit ! Après tout ce que vous avez fait pourrr nous, en plus... (-Femme affolée-)Ahh... Ahh... À l'aide ! S'il vous plaît ! Vous devez me cacher, vite, je vous en supplie ! Hein !? Mais, mais pourrrquoi !? Qu'est-ce qui vous arrive !? Ça sent les ennuis... Heureusement pour elle, je ne suis pas le genre d'homme qui abandonne une femme en détresse ! Allez, venez par ici ! Qu'est-ce que c'est que ces fringues... ? Ah... Vous bossez ici, c'est ça ? On cherche une fugitive qui vient d'Ishgard. Elle s'appelle Melodie, ça vous dit quelque chose ? Et nous racontez pas des salades, pigé ? Pff, ça ne me dit absolument rien. De plus, j'y réfléchirais à deux fois avant de chercher querelle au grand Adkiragh. Parce qu'alors, vous auriez aussi affaire à cette aventurière ! Player Player ! Hmm, okay. C'est que notre nouveau patron est un peu soupe au lait, m'voyez ? Désolé pour le dérangement. Mais de quoi s'agit-il à la fin ? Eh bien, je servais en effet une famille d'aristocrates. Mais mon seigneur me maltraitait, alors je me suis enfuie. J'ai couru jusqu'à n'en plus pouvoir, et je suis arrivée ici... Je n'ai aucune famille à Ishgard ! Rien qui me retienne, mais nulle part où aller. S'il vous plaît, pourriez-vous m'offrir un emploi ? Je n'ose imaginer le sort qui m'attend, devrais-je faire demi-tour... Je compatis grandement à ton malheur... Très bien, tu es la bienvenue ! Par contre, sois prévenue : le Bord du gouffre est aussi au bord de la faillite ! Attendez ! Je viens d'avoirrr un éclair de génie ! Pourquoi ne pas essayer de relancer les ventes en élaborant un nouveau menu !? Vous avez dit que vous étiez servante, Melodie, n'est-ce pas ? Vous devez en connaîtrrre un bout sur la gastronomie ishgardaise, alors vous pourriez nous aider à sélectionner des plats ! Avec le plus grand des plaisirs ! Je maîtrise suffisamment ce domaine pour me rendre utile ! Nous devrons rassembler les ingrédients et les ustensiles de cuisine qu'il nous manque. Parrr chance, nous avons une professionnelle sous la main ! Vous allez pouvoir briller, Player ! Si nous parrrvenons tous ensemble à rétablir la prospérité du Bord du gouffre, c'est tout Idyllée qui pourrait bien connaître un regain d'activité ! Je cours en parler à Rowena pour qu'elle nous alloue un budget ! C'est moi, ou je n'ai pas eu mon mot à dire... ? Cela dit, la petite Zhloe n'a peut-être pas tort... C'est décidé ! Je place mes espoirs en toi pour sortir le Bord du gouffre du gouffre ! Quoi ? Tu as peur de ne pas y trouver ton compte ? Ne t'inquiète pas. Si la maison des splendeurs de Rowena soutient le projet, toi au moins, tu n'en sortiras pas perdante. Si les choses se passent mal, Rowena pourrait bien devenir la nouvelle propriétaire de l'établissement, mais mieux vaut ça que de se renommer le Fond du gouffre, pas vrai !? Allez, je compte sur toi pour nous livrer de quoi se mettre à la cuisine ishgardaise ! (★未使用/削除予定★)
Melodie semble inquiète. Parler à Bulugan Reparler à Bulugan (★未使用/削除予定★) Bonsoir, Madame . Je suppose que vous voulez des détails sur l'Ao Ra que j'ai aperçu en ville ? Je ne l'avais encore jamais vu. Il était affublé de vêtements étranges, un peu comme ceux d'Alghu et de Teleboge, et je crois bien qu'il cherchait quelqu'un. Maintenant que j'y pense, notre patron porte une queue comme celle des Ao Ra... Pourrait-il y avoir un lien ? Chef ! Chef ! Faut se planquer, vite ! Ah, vous êtes... Je veux dire... Bienvenue au Bord du gouffre ! (-Homme adarkim-)Je cherche un homme appelé Adkiragh. Je te serais reconnaissant si tu pouvais me dire où il se trouve. Ah, ah bon ? Heu... Comment dire... Hé ! Mais je te connais, toi ! Tu es l'aventurière qui m'a filé un coup de main dans la steppe ! Quelle coïncidence ! Je suis Bulugan, le petit frère d'Adkiragh. J'ai fait tout ce chemin pour le ramener chez nous, mais impossible de le trouver. Pourtant, d'après la rumeur, il devrait être ici. Tu ne l'aurais pas vu, par hasard ? J'ai trouvé cet endroit en suivant deux Adarkim qui ont essayé de quitter la steppe en catimini l'autre jour. Je ne tirerai rien de plus d'eux, malheureusement. Ils ont plaidé allégeance à mon frère et resteront muets comme des carpes. Ah, je suis bête ! Je ne t'ai pas dit à quoi on pouvait le reconnaître ! Que dire sur mon frère... ? Pour commencer, c'est un sacré vantard. Il sait cuisiner les buuz comme personne, aussi. Mais ça ne t'aide peut-être pas beaucoup... Ah, et bien sûr, il a une queue recouverte d'écaille noire, tout comme moi ! Que dites-vous ? Non, ça me dit vraiment rien, désolée. C'est le cochonnet ! Hum... De ce que j'ai entendu, le gérant de cet établissement porte un masque de cochon et se fait appeler par le même nom que mon frère. J'imagine mal mon propre sang revêtir un accoutrement aussi stupide, mais... Hé, toi. Retire ton masque deux secondes. Non, non, non ! Attendez ! N-notre patron a une bonne raison de porter ce masque ! Il... Il... Il est défiguré ! Une blessure horrible lui traverse tout le visage ! Vous avez pas envie de voir ça ! C'est atroce, faites-moi confiance ! Désolé. C'est vrai que ma demande peut paraître déplacée, si tant est que je me trompe... Puisque c'est comme ça, je vais interroger les habitants du coin. Ils sauront sûrement ce qui se cache derrière cette tête de cochon. Player... Ça m'embête de t'impliquer là-dedans, mais est-ce que tu pourrais le suivre et garder un œil sur lui, s'il te plaît ? Et qui te dit que c'est pas toi qu'il a suivi, hein !? Abruti ! Tu t'es fait filer par Bulugan ! On doit protéger le patron de ce type ! Je ne comprends pas bien le problème, Madame . Y aurait-il un souci ? Tu te proposes de me donner un coup de main ? Merci beaucoup. La dernière fois, au Ralliement, j'aurais peut-être pu m'en sortir seul, mais ces terres-là me sont étrangères. Ton aide est la bienvenue. Je pensais commencer par interroger ces... Gobelins. Ce sont des hommes-bêtes qui vivent avec les humains, c'est ça ? L'Occident est décidément bien étrange... Excuse-moi. Je viens d'Orient et je cherche à retrouver mon frère qui a disparu. Le patron de votre taverne, le Bord du gouffre, ce ne serait pas un Ao Ra de la Steppe d'Azim, par hasard ? Slowfix vous lance discrètement un coup d'œil. Que faites-vous ? Vous secouez la tête Vous attirez son attention Vous faites mine de ne pas écouter Pshhh... Pshhh... À Idyllée, les Hommes et les Gobelins vivent ensemble sans se bagarrer ! Peu importe d'où les gens viennent, ils sont les bienvenus ! Les Gobelins connaissent bien le patron du Bord du gouffre ! Il est parti de rien, et maintenant, il gère une bonne taverne ! Pshhh ! Pshhh... Qu'est-ce que l'étranger peut bien vouloir à l'ami de ce Gobelin ? C'est que... mon frère, il... (soupire)... Non, c'est bon, laisse tomber. Merci quand même, Gobelin. J'ai entendu parler d'une chasseuse de trésors. De ce que j'ai compris, Idyllée lui doit son autonomie, donc elle devrait savoir tout sur tout le monde. Allons la voir. Midnight Dew vous lance discrètement un coup d'œil. Que faites-vous ? Vous secouez la tête Vous lui faites un clin d'œil Vous ne faites rien Je cherche un Adarkim du nom d'Adkiragh. Ça te dit quelque chose ? On m'a dit qu'il était le gérant du Bord du gouffre. Un quoi ? Un Adarkim ? Ça ne me parle pas... Le tenancier du Bord du gouffre, lui par contre, je le connais bien. Il peut paraître bizarre avec son accoutrement, mais il est tout à fait compétent. Il nous accueille toujours avec de bons plats chauds lorsqu'on revient éreintés de nos longues chasses au trésor. Il sait même prêter une oreille attentive quand on casse du sucre sur le dos de quelqu'un, c'est un plus. Idyllée ne serait pas la même sans lui. Après, est-ce que c'est celui que vous cherchez, ça je ne peux pas vous dire. Je vois... Toi aussi, tu te ranges du côté de mon frère ? Je ne te jette pas la pierre, il a un don pour se lier d'amitié avec les gens. Je lui ai toujours envié cette qualité. Je cherche un Adarkim du nom d'Adkiragh. Ça te dit quelque chose ? On m'a dit qu'il était le gérant du Bord du gouffre. Un quoi ? Un Adarkim ? Ça ne me parle pas... Le tenancier du Bord du gouffre, lui par contre, je le connais bien. Il peut paraître bizarre avec son accoutrement, mais il est tout à fait compétent. Il nous accueille toujours avec de bons plats chauds quand on revient éreintés de nos longues chasses au trésor. Il sait même prêter une oreille attentive quand on casse du sucre sur le dos de quelqu'un, c'est un plus. Idyllée ne serait pas la même sans lui. Après, est-ce que c'est celui que vous cherchez, ça je ne peux pas vous dire. Je vois... Ce n'est pas moi que tu protèges en restant à mes côtés comme ça, hein ? Je ne t'en veux pas. Mon frère a un vrai don pour se lier d'amitié avec les gens et les ranger de son côté. J'ai toujours rêvé d'être comme lui. Ce que je ne lui envie pas en revanche, c'est les attentats sur sa personne ! J'en ai ma claque d'être pris pour cible ! Je n'ai rien demandé, moi ! Ah, une enfant. Si j'en crois l'adage, je vais enfin obtenir une réponse sincère. Salut, petite. Dis-moi, tu connais Adkiragh du Bord du gouffre ? Bien sûr que je le connais ! Il nous raconte tout le temps des super histoirrres ! Comme les fois où il a failli se faire assassiner, ou les fois où ses copines voulaient se marrrier avec pour lui chaparder son argent ! Ah ! Et il nous a aussi parlé de son petit frrrère ! Il l'admire plus que personne ! Le meilleur frère du monde, qu'il dit toujours ! J'espère qu'un jour ma sœur dira pareil de moi. Je vais tout faire pour la rendre fièrrre ! C'est lui, aucun doute... Je vais retourner au Bord du gouffre. J'aimerais que tu sois présente, alors je t'attendrai là-bas. On est mal ! Bulugan rapplique ! C'est pas compliqué ! On reste aux côtés du chef, un point c'est tout ! Hors de question qu'il touche à un cheveu du patron ! Ah, vous êtes de retour avec cet homme... Peut-être devrions-nous les laisser seuls. Qu'en pensez-vous ? (soupire)... Tu parles d'une vie. Tout ce que je voulais, c'était qu'on me laisse tranquille ! Le destin est décidément bien mal fait... On peut soit y faire face en dépit des risques, soit tenter de se tracer une nouvelle voie. Dans un cas comme dans l'autre, tout commence par un choix. Voilà ce que je retiens de ma venue ici. Et maintenant, c'est à mon tour de prendre une décision. Je dirai aux membres de la tribu que l'Adkiragh d'Idyllée était un imposteur. Bulugan, attends... J'ai enfin trouvé quelque chose que je veux défendre à tout prix, mais je suis certain que tu en feras autant. Et si un jour tu te sens au bord du gouffre, eh bien... tu pourras toujours venir ici prendre un verre pour oublier tes soucis. C'est incroyable ! Alors comme ça, vous étiez prétendant au titre de chef de votre tribu !? Patron ! Vous allez pouvoir rester ici ! Quelle joie ! Hé hé ! Tout est bien qui finit bien ! Bulugan est un chic type, en fait... Ça va, vous n'avez pas eu trop peur ? Ah ah, un peu plus et le Bord du gouffre se retrouvait privé de son patron fétiche ! J'imagine qu'on va me laisser en paix pour un temps, après cette petite frayeur. Nan, mais c'est quoi cette réaction !? Allez, approchez ! J'ai une belle bouille, pas vrai ? Merci pour ton aide, Player. Ça aurait pu se passer différemment sans toi. Quoi ? Tu t'inquiètes pour Bulugan ? T'en fais pas, va. Mon frère fera la fierté des Adarkim. Il a tout d'un grand chef, à commencer par une attitude posée. J'ai toujours rêvé d'être comme lui. Je lui apporterai une bonne bouteille quand ma tribu le nommera chef, tiens. Tu es invitée à la fête, bien sûr ! J'ai hâte de te faire découvrir le quotidien des Adarkim ! On dirait que je vais enfin pouvoir m'installer pour de bon à Idyllée ! Allez, on va pouvoir se remettre au travail ! Faudrait pas perdre les bonnes habitudes ! En plus, le Bord du gouffre est déjà remonté dans le vert grâce à tes efforts ! Mais ne me lâche pas maintenant, ma pote, d'accord ? J'ai encore besoin de tes services ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Quelque chose semble tracasser Nonowato. Nonowato vous a révélé avoir oublié de payer une facture. Et bien qu'il se soit empressé de l'honorer, la personne lésée dans cette affaire a infligé au Lalafell une pénalité de retard. Rowena, l'entrepreneuse réclamant réparation, a décliné tout gil en échange et a forcé Nonowato à effacer sa dette d'une manière peu conventionnelle. Honteux et sans autre recours, celui qui louait vos services jusqu'alors les sous-loue maintenant à d'autres, pour le plus grand bien de la fabrique et en dépit de son honneur. Allez au centre de promotion culturelle de Rowena et parlez à sa gérante. Rowena vous a chargée de miner vingt et de les lui livrer. En échange, la riche marchande a promis d'effacer les indemnités de retard de Nonowato. Voyagez jusqu'à Yanxia, aux Railleries d'au-delà, pour en extraire, et rapportez à Rowena la quantité qu'elle requiert. Rowena a tenu sa part du marché et vous voilà maintenant en possession du matériel destiné à être utilisé à la fabrique de Stickqix. Qui plus est, elle vous a aussi appris ne pas avoir croisé ce dernier depuis un certain temps. Rejoignez Nonowato sur la place de l'Éthérite et remettez-lui la commande qu'il n'a que trop attendue. Nonowato ne s'est pas réjoui autant que vous l'escomptiez. Une fois sa commande entre les mains et rongé par le remords, il vous a avoué avoir menti par omission. En effet, le Lalafell vous avait caché la disparition de son supérieur, Stickqix, que même une fouille de fond en comble d'Idyllée par ses employés n'a su dénicher. Après avoir discuté des événements passés, vous avez tous les deux conclu que Slowfix, le seul en mesure d'aider Stickqix avec ses conseils, avait de grandes chances d'avoir un début de réponse. Allez donc le voir pour apprendre ce qu'il sait à ce sujet. Malheureusement, bien que Slowfix se soit entretenu avec Stickqix juste avant sa disparition, il n'a pas su vous renseigner sur sa destination. Néanmoins, le Gobelin vous a transmis les inquiétudes et les aspirations que le chef de la fabrique lui a confiées. Celles-ci ont ému Nonowato qui tient maintenant à les partager avec ses collègues et en votre présence. Retournez à la fabrique de Stickqix et parlez à Nonowato. Tout le monde s'est réuni à la fabrique pour écouter le message de Nonowato. Son discours chargé d'émotion a frappé son audience en plein cœur. Chacun, à commencer par lui, a promis de cesser les querelles et de travailler sérieusement et en harmonie pour le bien de la fabrique et de tous les habitants d'Idyllée. Il leur a rappelé, comme Slowfix tenait à le faire quelques moments plus tôt, qu'ici, les gens vivent en paix. Les membres de la section Recherche et Développement ont reconnu leurs erreurs et juré d'achever le rouleau compresseur. Allez sur la place de l'Éthérite et parlez à Nonowato qui souhaite s'entretenir avec vous. Nonowato a bon espoir que plus rien ne viendra mettre en péril la conception du rouleau compresseur. Il vous a demandé de repasser plus tard afin d'assister à l'inauguration de l'engin ou d'épauler l'équipe une dernière fois si le besoin s'en fait sentir. * Nonowato propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 70. Parler à Rowena au centre de promotion culturelle Extraire Remettre à Nonowato Parler à Slowfix Parler à Nonowato Parler à Nonowato, sur la place de l'Éthérite C-comment vais-je bien pouvoir faire... Où a-t-il pu passer... ? Ah ! Player ! Vous m'avez fait peur, je ne vous ai pas entendue arriver ! N-nous avons deux... enfin non, un petit ennui. C'est de ma faute cette fois-ci. J'ai été très occupé dernièrement et j'ai omis de payer madame Rowena pour le matériel qu'elle devait nous faire livrer ! Toute l'équipe paye les conséquences de mon étourderie, car la production a dû être arrêtée... J'ai contacté madame Rowena et la fabrique s'est acquittée de ses arriérés, cela va de soi. Cependant, elle exige autre chose qu'une compensation pécuniaire pour le retard dans notre paiement. En lieu des intérêts, elle requiert un service, le vôtre de surcroît ! Figurez-vous qu'elle a découvert qu'une brillante mineuse œuvrait pour notre compte. Elle veut que je vous prête comme un vulgaire outil... Je trouve ça inacceptable ! Malheureusement, je suis à court d'idées. Sans ce matériel, jamais nous ne pourrons achever le rouleau compresseur... Ma dignité en souffrira cruellement, mais je vous en supplie, allez vous entretenir avec madame Rowena et acquittez-vous de la tâche qu'elle vous confiera. S'il vous plaît ! Je suis on ne peut plus confus. Madame Rowena vous expliquera ce qu'elle attend de vous. Prêtez-lui assistance, s'il vous plaît ! Comme ça... sans rien dire... ? Nous voilà bien embêtés... Sans lui... Il aurait au moins pu laisser un mot. Ça se fait quand même... Pshhh... Tout se passait comme sur des roulettes, alors pourquoi... ? Pourquoi !? Stackblox ne comprend pas ! Alors là... j'en reste bouche bée. C'est la sauveuse d'Éorzéa en personne qui faisait tous ces allers-retours à la fabrique de Stickqix ? Nonowato m'aurait dit ça, je lui aurais ri au nez. Tu m'avais caché ton passe-temps favori. À moins que tu ne sois pauvre au point d'avoir à casser des cailloux pour te payer un repas chaud... Enfin, peu importe. S'il fallait que tout le monde m'explique le comment et le pourquoi de ses marottes, on n'en finirait pas. D'ailleurs, ça a déjà assez traîné comme ça. Tu vas pouvoir te servir de cette pioche que tu sembles si bien manier afin d'extraire des . Rends-moi ce service, et le retard du Lalafell sera oublié. Oh, et ne perds pas ton temps, tu ne trouveras pas de gisement en Éorzéa. Tu devras voyager jusqu'en Orient dans la région de Yanxia, aux Railleries d'au-delà, si tu ne veux pas revenir bredouille. C'est leur rareté qui me permettra de les revendre ici au prix fort aux amateurs de produits exotiques. Pour ce qui est de la quantité, voyons voir... Hmm, oui, vingt éclats devraient suffire à effacer la dette de Nonowato. Allez, ne t'attarde pas plus longtemps. Le temps, c'est de l'argent ! Que faire... Si je ne trouve pas vite une solution... Eh bien ? C'est plus difficile qu'on ne l'imaginait ? Je te préviens, j'en veux vingt. Tu trouveras des aux Railleries d'au-delà, à Yanxia. ... Pas mal, pas mal du tout, même. J'ai presque envie de te débaucher, mais on pourra en parler une autre fois. À moi de respecter mes engagements, va donc livrer ça à Nonowato, c'est ce qu'il m'avait commandé. Une affaire réglée en bonne et due forme, si l'on omet ce petit paiement en retard. Néanmoins, ça me chiffonne... Jusqu'alors, la fabrique de Stickqix avait toujours honoré ses factures en temps et en heure. Je ne m'attendais pas à ça de la part de son responsable. Stickqix... Maintenant que j'y pense, voilà plusieurs jours que je ne l'ai pas croisé. Pourtant, comme tout Gobelin qui se respecte, il venait régulièrement inspecter la qualité de la marchandise. Y aurait-il un lien ? On est quitte. N'oublie pas d'apporter sa commande à Nonowato. Il doit attendre ton retour avec impatience. Maître mineur ! Vous revoilà enfin ! Comment cela s'est-il passé avec madame Rowena ? Vous avez notre commande ? Merci... Grâce à vous, nous allons pouvoir poursuivre l'assemblage... C-c'est très aimable, nous allons nous... nous occuper du reste... Je... Non... Non, pardonnez-moi, Maître mineur ! J'ai trahi votre confiance ! Je n'aurais pas dû vous cacher quoi que ce soit, à vous qui n'avez cessé de nous apporter votre soutien ! Je suis sincèrement désolé ! Je vais vous avouer toute la vérité ! En réalité... voilà maintenant plusieurs jours que plus rien n'avance à la fabrique... N-ne croyez pas que ce soit à cause d'une autre dispute ! L'ennui... c'est que chef Stickqix a disparu... Il est parti sans rien dire, du jour au lendemain. Je l'ai cherché... Nous l'avons tous cherché ! En vain cependant... Et vous, Maître mineur ? Vous a-t-il dit quoi que ce soit la dernière fois que vous vous êtes quittés ? Que répondez-vous ? Ces disputes à répétition le préoccupaient. Il songeait à solliciter le conseil de Slowfix. Ces accrochages le travaillaient !? Pardonnez-moi, Chef... C'est parce que je n'ai pas su être à la hauteur que vous... ! Attendez une seconde... Si tel est le cas, il a pu vouloir demander conseil à quelqu'un d'autre. Quelqu'un qui ne travaille pas ici ! Cette personne en saura probablement plus que nous sur sa disparition ! Si nous nous limitons aux habitants d'Idyllée, je ne vois guère que Slowfix qui soit assez avisé en la matière pour pouvoir préconiser une solution. Allons l'interroger ! Le conseil de Slowfix ? Pourquoi donc ? Ah ! Non, ne me dites rien... Il voulait sûrement lui demander comment mettre fin à ces fâcheries une bonne fois pour toutes, ne pensez-vous pas ? Passons... Le plus important pour le moment est de le retrouver. S'il s'est entretenu avec Slowfix, il y a des chances pour qu'il lui ait aussi confié ses plans ! C'est le seul indice que nous ayons, autant tout miser là-dessus. Allons l'interroger ! J'ai hâte d'entendre ce que Slowfix aura à nous dire. Rendons-lui visite au plus vite ! Nonowato vous a dit pour chef Stickqix ? Personne ne sait pourquoi il a disparu, et impossible de le retrouver. Vous vous imaginez bien que c'est on ne peut plus pénible comme situation. Ça y est, tu as appris pour le chef ? Plus rien n'avance depuis qu'il s'est envolé. On est dans la panade... Tu dois être au courant pour le chef, non ? On a sué sang et eau pour le retrouver, mais sans réussir à lui mettre la main dessus. Je suis ingénieur moi, pas chasseuse ! J'aimerais qu'on me laisse tranquille un peu ! Le chef a pris la poudre d'escampette. Stackblox et les autres ingénieurs se retrouvent tout seuls et ne savent plus quoi faire... Pshhhhh... Excusez-moi, Slowfix ? Serait-il possible d'emprunter quelques minutes de votre temps ? Nous aurions une question à vous poser... Pshhh... Slowfix sait déjà pourquoi Nonowato et l'aventurière sont là ! Ils veulent savoir où est Stickqix, non ? V-vous savez où est chef Stickqix !? Pshhh... Slowfix est désolé. Il ne sait pas. Mais quand il l'a vu, le chef de la fabrique était inquiet ! Il n'aime pas la bagarre, Stickqix. Le gentil Gobelin ne savait plus quoi faire ! Avant, il faisait partie des méchants Gobelins de la Main indigo... À tous les coups, Stickqix a filé, il n'aimait pas voir les gens se chamailler ! Il disait qu'il était content d'être venu habiter ici, que son rêve était à Idyllée, dans la ville de la liberté où humains et Gobelins sont tous amis ! Stickqix voulait que sa fabrique montre l'exemple. Slowfix ne veut pas que les autres l'oublient ! Voilà des paroles que mes collègues devraient entendre. Je vais les leur transmettre de ce pas ! Maître mineur, accompagnez-moi, s'il vous plaît. Je souhaiterais que vous soyez présente, vous aussi ! Pshhh... Slowfix ne sait pas où est parti Stickqix, mais il veut que les gens de la fabrique sachent ce que voulait leur chef. Ah ! Parfait ! J'ai demandé à toute l'équipe de se réunir dès que vous arriveriez. Laissez-leur deux petites secondes et nous pourrons commencer ! Tout le monde est là. Mais Stackblox se demande pourquoi Nonowato les a réunis. Pshhh... Je vais tout vous expliquer. Comme vous devez vous en douter, cela concerne le chef. Player et moi nous sommes entretenus avec une personne proche de lui. Voilà ce que nous avons appris... ... Tu veux dire que s'il est parti c'est parce qu'on arrêtait pas de se voler dans les plumes ? On ne compte plus les disputes, il faut l'admettre. Difficile de dire que ça n'a pas pesé dans la balance... Sans lui à la tête de l'équipe, on ne pourra jamais achever le rouleau compresseur. Nous étions censés le concevoir et l'assembler, mais au lieu de ça, nous l'avons pour ainsi dire mis en pièces de nos propres mains... Maître mineur... Qu'allons-nous faire ? Pensez-vous qu'il soit possible de continuer le projet ? Que répondez-vous ? Quand on veut, on peut ! À ce train-là, il est peut-être temps d'arrêter les frais... Bien dit, la section Recherche et Développement ne va pas se laisser abattre ! L'ingénierie, c'est rendre possible l'impossible. Si nous rectifions le tir maintenant, nous pouvons encore y arriver ! Si nous continuons sur cette pente glissante, oui, sans aucun doute. Cependant, il est encore temps de faire machine arrière ! Si nous rectifions le tir maintenant, nous pouvons encore y arriver ! Excusez-moi ! À quoi bon s'interroger ? La réponse tombe sous le sens ! Si nous rectifions le tir maintenant, nous pouvons encore y arriver ! Pas question de fermer boutique ! Pshhh... Le Lalafell déborde d'énergie ? C'est tout Nonowato ça ! Non, tu te trompes, Stackblox. Il n'a pas pour habitude d'être fougueux à ce point non plus... Dis-moi, Nonowato, qu'est-ce que tu entends par rectifier le tir ? Nous n'allons pas nous contenter de travailler ensemble, mais en harmonie ! Jusqu'ici, chacun se cloîtrait dans son bout d'atelier et en oubliait qu'il faisait partie d'une équipe. Une équipe qu'il devait aider et qui pouvait l'aider en retour. Même moi, je suis à blâmer, j'ai été paresseux. Je comptais constamment sur le chef, Player et vous autres pour tout faire... J'ose vous parler de coopération alors que j'étais le dernier à en faire preuve... L'heure est venue de nous racheter une conduite et d'être solidaires ! Seulement alors, pourra-t-on continuer à travailler ! Seulement alors, le rouleau compresseur sera achevé ! Seulement alors, le rêve du chef deviendra une réalité ! Pshhh... Nonowato a raison. Stackblox se souvient ! Le chef voulait que toutes les races s'entraident ! Bosser ensemble ? Pour de vrai ? Ça va bousculer nos habitudes, c'est sûr, mais ça me dit bien d'essayer ! Oui, faisons comme ça. D'une part, car c'est notre devoir, et d'autre part, car nous avons tant à nous faire pardonner... Hé hé ! Voilà qui promet d'être intéressant ! Tu ne crois pas, Player ? Krystrymm, Fohcwyda, Stackblox, Zansei... Le rêve de chef Stickqix est à portée de main, à nous de le saisir ! À nous d'achever le rouleau compresseur ! Accompagnez-moi dehors, Maître mineur. J'aimerais m'entretenir avec vous. Vos paroles et celles de Nonowato m'ont ouvert les yeux. Je n'avais pas conscience que faire partie de cette équipe et travailler ici, ensemble, avait une telle importance. Je vais redoubler mes efforts et changer en mieux. Pardon, on t'en a vraiment fait voir de toutes les couleurs. On y est presque, cela dit. Ça me ferait plaisir que tu restes avec nous jusqu'à la fin. Avec ton aide, je suis sûr et certain que la machine sortira d'ici. J'avais conscience de pas faire dans la dentelle, mais je m'imaginais pas ces conséquences. Je suis désolée. Tu me pardonnes, Player ? Dorénavant, je ferai plus attention moi aussi. Pshhh... La Gobeline demande pardon... Stackblox restait toujours dans son coin à travailler toute seule... Mais c'est fini ! Elle va écouter les autres à l'avenir ! Maître mineur, désolé de vous avoir une nouvelle fois importunée. Chef Stickqix n'est plus là pour nous diriger, néanmoins soyez certaine que la section Recherche et Développement mènera le projet à terme ! À en juger par l'ardeur qui anime désormais chacun de nous, je ne pense pas que nous aurons à requérir votre aide à l'avenir. Enfin, on ne sait jamais... Si tout se passe comme prévu, vous verrez peut-être le rouleau compresseur tout aplanir sur son passage lors de votre prochaine venue ! En aidant la section Recherche et Développement à élaborer le rouleau compresseur, vous avez appris “Extraction abondante II” !
X'rhun s'inquiète pour Arya. Arya est en proie à un cauchemar récurrent : dans ce dernier, elle revit ce qui ressemble aux derniers instants de liberté de l'auteur de “L'Héritage du néant”, juste avant qu'il ne soit emmené de force au tribunal du Saint-Office d'Ishgard. Elle mentionne également l'existence d'un mystérieux sarcophage qui aurait été saisi pendant l'arrestation... X'rhun pense qu'il s'agit d'une vision du passé, et souhaite en avoir le cœur net en se rendant sur place. Rejoignez-le au tribunal du Saint-Office, à Ishgard. Au tribunal du Saint-Office, votre maître s'est heurté à un ecclésiastique peu coopératif... Heureusement que vous et votre statut d'héroïne d'Ishgard étiez là pour mettre de l'huile dans les rouages et vous donner accès aux registres du tribunal. L'enquête sur l'arrestation de Calowise risque de prendre du temps. Profitez-en donc pour offrir une petite visite de la sainte Cité à Arya. Elle vous attend au Dernier Vigile. Alors que vous passiez un agréable moment en tête-à-tête avec Arya, X'rhun est arrivé en trombe pour vous demander de le suivre au Gouffre des hérétiques, le dernier emplacement connu du sarcophage de Lilith, dans les Hautes terres du Coerthas central. Allez-y sans tarder. Vous avez retrouvé vos amis au sommet du Gouffre des hérétiques. Il ne vous reste plus qu'à y descendre et à retourner la neige à mains nues dans l'espoir de déterrer le fameux sarcophage. Fouillez les monticules de neige aux endroits indiqués. Avec beaucoup de chance, vous avez finalement sorti de la neige un énorme cercueil correspondant à la description du sarcophage de Lilith. Mais votre joie a été de courte durée : celui-ci contenait en effet une mystérieuse présence qui, ne vous reconnaissant pas comme l'une de ses descendantes, a immédiatement invoqué ses serviteurs afin de vous tenir en respect. Plus de peur que de mal, heureusement. Après cette frayeur, retournez informer X'rhun de votre trouvaille. X'rhun présume que la présence qui vous a prise à partie était bel et bien Lilith. Arya pense par conséquent pouvoir ouvrir le sarcophage, ayant hérité du sang de la démone. Rejoignez-la sur les lieux de votre découverte. À peine Arya a-t-elle effleuré le sarcophage qu'une vive lumière en a jailli, s'estompant peu à peu pour laisser place à l'intimidante silhouette de la démone Lilith. D'entrée de jeu, celle-ci a affiché ses intentions : s'emparer du corps d'Arya afin de retrouver ses pouvoirs d'antan. Selon ses dires, la créature aurait manipulé depuis un millénaire les porteurs de son sang, par l'intermédiaire de rêves comme celui d'Arya, afin d'obtenir au fil des générations un hôte assez vigoureux pour supporter sa pleine puissance. Lambard comme Arya n'auraient par conséquent été que des pantins, créés uniquement pour servir ce but... Sous le choc de cette révélation, Arya s'est soudain avancée vers la démone, avant de disparaître avec elle dans un flash de lumière. Suite à ce revirement inattendu, faites le point avec X'rhun, au Gouffre des hérétiques. Le mage rouge concède que vous avez été pris de court cette fois-ci, mais refuse malgré tout d'abandonner Arya aux griffes de Lilith. L'espoir restera en effet de mise tant que sa cérémonie de réincarnation n'aura pas eu lieu. Pour l'instant, rentrez faire le point avec X'rhun à Ishgard, aux Architectes. La situation est presque désespérée... mais fidèle au credo des mages rouges, X'rhun a l'intention de se battre tant qu'il restera un espoir de secourir sa protégée. Entraînez-vous en vue d'affronter la démone, tandis que votre maître tente de retrouver sa trace. * X'rhun Tia propose la prochaine quête aux mages rouges de niveau 70. Parler à X'rhun Tia, à Ishgard Parler à Arya Rejoindre X'rhun Tia, au Gouffre des hérétiques Retourner la neige aux endroits indiqués Parler à X'rhun Tia Parler à Arya Parler à X'rhun Tia Parler à X'rhun Tia, aux Contreforts Pfiou... Je vous avoue que j'ai un peu de mal à suivre, avec toutes ces révélations qui s'enchaînent. Je préfère encore ne retenir que l'essentiel, à savoir qu'il existe un moyen de me guérir. Comme le dit si bien le maître : l'espoir est permis. Et il le sera d'autant plus lorsqu'on aura trouvé ce fameux sarcophage ! Player, il y a un truc dont il faut qu'on parle. C'est à propos d'Arya, elle n'arrête pas de faire un cauchemar étrange... mais je préfère la laisser te le raconter. V-voilà... Je n'arrête pas de revoir, de façon très nette, le moment où l'auteur de “L'Héritage du néant” s'est fait arrêter. Du moins, je crois que c'est ça. Je vois sa dernière cachette... Dedans, il conserve jalousement un sarcophage couleur noir de jais, çà et là rehaussé de lignes violettes. Tout à coup, quelqu'un défonce la porte et fait irruption dans la pièce : il s'agit d'un inquisiteur, accompagné de chevaliers. Ils l'emmènent de force vers un endroit appelé le tribunal du Saint-Office, et confisquent son sarcophage... Et c'est à ce moment-là que je me réveille. Un sarcophage, comme par hasard... Celui que tu décris ressemble aux appareils magiques de la grande époque de Mhach.... Tout porte à croire que tu as revu une scène du passé. Ou-ou peut-être que ce sont toutes ces histoires sordides qui me sont montées à la tête... Bah, ce n'est pas comme si on avait de meilleures pistes pour l'instant. Nous verrons bien ce que nous apprendrons au tribunal du Saint-Office. En route pour Ishgard ! Oh, vous êtes là. Le maître essaie de négocier pour qu'on nous laisse consulter les registres du tribunal du Saint-Office, mais ça n'a pas l'air facile. Bonsoir... Vous connaissez ces deux personnes en rouge ? (Psst, Player, tu peux me filer un coup de main ? Je voudrais jeter un œil aux documents officiels concernant l'arrestation de Calowise, mais ce chien de garde ne veut pas en entendre un mot.) Vous êtes qui, vous ? Player, hein... C'est drôle, vous portez le même nom que l'héroïne qui a mis fin à la Guerre du chant des dragons. Attendez... N-ne me dites pas que c'est vous !? Navré, je ne vous avais pas reconnue ! Bien sûr, si la demande émane de celle qui a sauvé notre cité, c'est une autre histoire... Donc, vous souhaitez en savoir plus sur l'auteur de “L'Héritage du néant”, ce tueur qui a sévi il y a un siècle, c'est cela ? Dans ce cas, je vais voir ce que je peux faire. Comprenez cependant que cela risque de prendre du temps, compte tenu de l'ancienneté de l'affaire. Hé ho, pourquoi Player a droit à un accueil princier, alors que je me fais jeter comme un malpropre !? Bah, peu importe. Je vais rester ici et aider notre nouveau meilleur ami. Pendant ce temps, tu n'as qu'à emmener Arya faire un tour en ville, tiens ! Oh, chic alors ! Vu qu'il n'y a rien d'autre à faire qu'attendre, autant en profiter pour visiter la sainte Cité. J'ai toujours voulu voir de mes propres yeux l'endroit qu'on appelle le Dernier Vigile. On n'a qu'à se donner rendez-vous là-bas. Je savais que tu étais une héroïne aux yeux des Ishgardais, mais de là à recevoir un tel accueil... Pour le coup, tu m'as soufflé ! Très chère Player, comment allez-vous ? J'interroge actuellement votre ami X'rhun, afin de savoir précisément quelles sont les informations qui vous intéressent. De l'avis général, cet endroit offre l'un des plus beaux panoramas de la région. Je ne pouvais pas rater ça ! Que dites-vous à Arya ? La vue te plaît ? C'est bien joli, mais on se les gèle... Et comment ! On voyage beaucoup, ces temps-ci. Il faut que je grave chacun de ces majestueux paysages dans ma mémoire. Ça m'aide à combler le vide laissé par mes souvenirs perdus. V-vous êtes trop terre-à-terre ! Bon, je vous pardonne pour cette fois. Après tout, c'est vrai qu'il fait un peu froid. On voyage beaucoup, ces temps-ci. Il faut que je grave chacun de ces majestueux paysages dans ma mémoire. Ça m'aide à combler le vide laissé par mes souvenirs perdus. Je me rappelle, lorsque vous m'avez sauvée... Je n'avais nulle part où aller. Je ne savais même pas qui j'étais. J'avais le sentiment d'être un oisillon tombé du nid. Mais depuis, nous avons vécu tant d'aventures. Ma boîte à souvenirs s'est remplie en un clin d'œil et j'ai enfin eu l'impression d'être moi-même, pendant le court laps de temps où je me suis entraînée pour vous égaler. Tout cela, je le dois à mon apprentissage de la magie. C'est la voie que j'ai choisie et s'il faut que je me batte pour y rester, alors je me battrai. Mais quoi qu'il arrive, j'irai jusqu'au bout. C'est aussi ça, être un mage rouge. Hop hop hop, la récréation est terminée, les amies ! J'ai découvert l'emplacement du sarcophage de Lilith ! Arya, tu avais vu juste : les archives du tribunal du Saint-Office évoquent un sarcophage identique à celui de ton cauchemar, qui aurait été saisi il y a un siècle par les inquisiteurs. Sentant la présence maléfique qui s'y cachait, ils auraient pris la décision de le précipiter au fin fond du Gouffre des hérétiques, dans les Hautes terres du Coerthas central. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne nous ont pas facilité la tâche : c'est un vrai nid à monstres, là-bas. Enfin, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à nous frayer un chemin à coups de rapière et à repêcher le fameux sarcophage. Vous êtes prêtes ? V-vous la sentez, vous aussi ? Cette aura oppressante qui se dégage du gouffre... Vous croyez que c'est Lilith qui exhale une telle énergie, même après un siècle ? Je vous préviens : c'est la foire aux monstres, là-dessous. Je me demande d'ailleurs si ce n'est pas Lilith qui les attire... Une fois en bas, on retournera la neige chacun de notre côté. Le premier ou la première qui trouve quelque chose fait signe aux autres. Dis-moi, Arya... Certes, le remède que tu as bu la dernière fois t'a remise d'aplomb... mais quid de ta phobie des esprits et autres fantômes ? (chevrote) N-ne vous en faites pas pour moi. J-je n'ai pas peur. Après tout, on ne croisera pas de f-fantômes, hein ? Ni de s-soldats squelettes ? D-dans ce cas, je n'ai pas peur. Ça devrait aller. J'admire ta force d'autopersuasion... Enfin, ne t'éloigne pas trop, d'accord ? Je te rappelle que tu dois encore t'abstenir d'utiliser la magie. J'imagine qu'il y a un siècle, le climat était bien plus clément. On devait pouvoir faire dix pas sans avoir de la neige plein les bottes. Ah là là, dire que s'il n'y avait pas eu tous ces fléaux, on aurait déjà trouvé le sarcophage à l'heure qu'il est ! (tremble) I-il n'y a pas de fantômes. J-je n'ai pas peur. Tout va b-bien. Rien sous le monticule de neige. Sous la neige, vous trouvez un sarcophage dont émane une aura maléfique ! (-???-)Qui ose troubler mon sommeil ? Seuls les descendants de ma lignée peuvent briser le sceau qui me retient captive... Tu ne m'intéresses pas ! Serviteurs, chassez cette importune ! Hein, vous avez trouvé quelque chose, là-bas !? Il faut en informer le maître, vite ! Tu dis que tu as découvert comme un cercueil, enfoui sous la neige ? Ça doit être le sarcophage de Lilith, bien joué, Player ! Comment ça, une voix s'est échappée du sarcophage ? Et qu'est-ce qu'elle a dit ? Hmmm... Donc, tu t'es fait refouler sous prétexte que tu n'étais pas la bonne personne... Et l'instant d'après, des monstres ont déboulé pour te faire la peau. Tu crois que c'était... la voix de Lilith ? “Les descendants de sa lignée”... Elle attend sûrement quelqu'un qui porte son sang. Peut-être que moi, je pourrais briser le sceau magique dont elle parle. Ça vaut le coup d'essayer. Player, emmène-nous jusqu'à ce fameux cercueil. Pas de doute, c'est bien de là que provient l'aura maléfique qui règne dans les environs. L'énergie que ce truc exsude laisse peu de place au doute : à tous les coups, Lilith est à l'intérieur ! Alors ce serait ça, le sarcophage de Lilith... B-bien, je vais tenter de l'ouvrir. Arya, fais attention. J'ai un mauvais pressentiment... De ma vie, j'ai rarement ressenti une énergie aussi malsaine... Le conseil vaut aussi pour toi, Player. Lilith n'est pas n'importe quelle démone ; c'est une créature sans pitié qui a inspiré la terreur jusque dans les rangs des créatures du néant. Même sous une forme diminuée, elle n'en reste pas moins dangereuse... C'est elle, c'est Lilith ! Hin hin hin... Libre... Je suis enfin libre ! Un millénaire que j'attendais cet instant... Toutes ces années, claquemurée dans cette boîte répugnante... Mais c'est terminé. L'heure de mon règne a de nouveau sonné ! Mon enfant, je te remercie de m'avoir libérée. J'ai une récompense pour toi... Pour m'avoir soustraite de ma prison de fer... Tu auras le privilège d'être mon nouveau vaisseau, hin hin hin ! Son “nouveau vaisseau” ? Par les Douze, elle veut s'emparer du corps d'Arya ! Inutile de lutter. Tout est déjà écrit : pendant un millénaire, je n'ai cessé de guider mes descendants à travers leurs rêves, afin qu'ils se rencontrent, s'aiment, aient des enfants eux-mêmes porteurs de mon sang... Tout ceci afin de renforcer sa pureté et son pouvoir. D'innombrables générations se sont succédé avant qu'un sang assez puissant ne coule dans les veines de mes héritiers. Je n'ai plus eu alors qu'à manipuler l'un d'entre eux afin qu'il se mette en quête du vaisseau le plus propice à ma réincarnation. À son insu, il s'est acquitté avec brio de sa tâche. Lambard... Assez discuté. Allons, approche, mon enfant. Le destin est en marche. De la rencontre de tes parents à ta venue au monde, jusqu'à la solitude dont tu as souffert toute ta vie... Tout a été orchestré par mes soins en vue de ce jour. Approche, mon beau vaisseau ! Elle essaie de te déstabiliser, ne l'écoute pas ! Nul ne peut s'opposer à sa destinée. Tu es née pour m'offrir ton corps, abandonne-toi à l'inexorable fatalité ! A-alors c'est vrai... La rencontre de mes parents... ma naissance... Tout avait été décidé à l'avance... Même la mort de mon oncle... Par ici, mon enfant... Aryaaa ! ... Et merde ! Player, tu as vu ça ? À l'instant, Arya était complètement hypnotisée par la voix de Lilith. Alors c'est vrai, cette saleté de démone arrive à s'insinuer dans la tête de tous ceux qui portent son sang... Tout est clair à présent : elle voulait qu'on vienne ici, c'est pour ça qu'elle a montré ce rêve à Arya. Elle guettait ce moment depuis plus d'un millénaire, et nous, on s'est jetés dans la gueule du loup. Heureusement, tout n'est pas perdu : un transfert d'âme ne se fait pas en un claquement de doigts, et Arya restera elle-même tant que la cérémonie de réincarnation de Lilith n'aura pas eu lieu. Ça nous laisse un peu de temps pour la retrouver et tenter de la sauver. Quoi qu'il en soit, on n'a plus rien à faire ici. Rentrons à Ishgard. Je repensais à ce que nous a dit Lilith. Tu sais, ce discours fataliste selon lequel Arya serait née pour lui offrir son corps, qu'elle ne pourrait pas s'opposer à son destin... Eh bien moi je dis foutaises ! Nous allons tirer Arya de ses griffes et prouver par la même occasion qu'il est possible de déjouer le destin. Ça tombe bien, c'est notre spécialité ! La première étape va être de retrouver la trace de notre démone. Notre ennemie est rusée et le temps joue contre nous... mais la partie est loin d'être terminée !
Edgyth a sa mine des mauvais jours. Edgyth était désolée de vous apprendre que les popotos des potagers du Vert-manger étaient perdues, sûrement à cause d'une maladie. Désireuse de s'entretenir avec Fufucha à ce sujet, elle s'est mise en route pour Gridania et vous a demandé de la rejoindre là-bas. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha. Vous vous êtes entretenue avec Fufucha au sujet de la maladie qui a ravagé vos popotos. À la grande surprise d'Edgyth, même la chef de la guilde des botanistes n'a pas réussi à déterminer la cause exacte de ce désastre... Ainsi, Fufucha vous a demandé d'examiner attentivement le champ qui a servi à l'hybridation, en espérant que vous trouviez ce qui lui a échappé. Rendez-vous à Idyllée et inspectez le champ de popotos. Alors que vous observiez avec la plus grande attention le champ des potagers du Vert-manger qui a servi à l'hybridation de vos popotos, de petits points blancs ont attiré votre attention... Examinez de nouveau l'endroit pour découvrir de quoi il s'agit. Vous avez délicatement retourné la terre du champ de popoto pour y prélever . Allez le montrer à Edgyth, aux potagers du Vert-manger. Lorsque vous avez remis à Edgyth, elle a remarqué quelque chose. Afin d'en avoir le cœur net, elle vous a demandé de lui procurer un réactif. Rendez-vous à la fabrique de Stickqix pour montrer à Goldwox. Vous avez montré à Goldwox, qui a accepté de concocter le réactif dont vous avez besoin, à condition que vous trouviez l'ingrédient qui lui manque. Allez explorer le nord-ouest de Rasen Kaikyo, dans les fonds de la Mer de Rubis, pour récolter vingt puis apportez-les à Goldwox. Vous avez remis à Goldwox qui vous a immédiatement préparé en échange. Rendez-vous aux potagers du Vert-manger pour apporter le produit à Edgyth. Vous avez remis à Edgyth, qui s'est empressée de l'utiliser sur le petit caillou blanc que vous aviez découvert. Le résultat a confirmé ses craintes : vos popotos ont succombé à une infestation de nématodes, des vers parasites. La cause du désastre enfin identifiée, Fufucha et Sawney ont félicité la jeune botaniste, qui avait tout compris depuis le début. Vous allez désormais devoir attendre que tout ce petit monde trouve une solution pour éviter qu'un tel désastre se reproduise, et enfin donner aux habitants d'Idyllée la spécialité potagère qui fera la renommée de leur village. * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 70. Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes Inspecter , à Idyllée Inspecter Apporter à Edgyth Apporter à Goldwox, à la fabrique de Stickqix Récolter à Rasen Kaikyo Apporter à Edgyth J'espère que vous n'allez pas m'en vouloir... Malheureusement, les nouvelles ne sont pas bonnes. Les popotos que nous avons créées par hybridation ont bel et bien germé, mais elles ont flétri en quelques jours. D'après moi, la cause de ce désastre est une maladie... Si vous le voulez bien, j'aimerais demander conseil à Fufucha à ce sujet. D'ailleurs, ça tombe bien, puisqu'elle a quelque chose à nous dire, elle aussi. Rendez-vous à la guilde des botanistes, comme d'habitude ! J'espère que Fufucha saura nous expliquer pourquoi nos pauvres popotos ont rendu l'âme... Allez-y, Player, à vous de lui demander ! Bonsoir, mon amie. Edgyth m'a appris que les popotos avaient dépéri ? Rassurez-vous, j'ai mon idée pour arranger la situation. Et pour ça, je vais avoir besoin de vous. Nous avons toujours su que la Belle de Noscea est une espèce vulnérable aux maladies et aux parasites, mais l'affection qui a eu raison des plants nous est inconnue. Avant de chercher une solution, il va nous falloir découvrir ce qui s'est passé exactement. Je n'en crois pas mes oreilles ! Vous voulez dire que même pour la plus grande spécialiste de la guilde des botanistes, la cause de ce désastre est un mystère ? J'en ai bien peur... Toute experte en botanique que je suis, la nature et son immensité recèlent encore pour moi une infinité de secrets. Et heureusement d'ailleurs ! Je serais malheureuse s'il ne me restait plus rien à découvrir... Mais ne vous en faites pas, ça ne veut pas dire que j'abandonne pour autant ! J'ai bien l'intention d'analyser tous les éléments en notre possession pour comprendre ce qui est arrivé à nos tubercules. Player, écoutez-moi bien. J'aimerais que vous examiniez attentivement le champ qui a servi à l'hybridation aux potagers du Vert-manger. Avec votre regard acéré d'aventurière, vous remarquerez peut-être un détail important. Je vais retourner à Idyllée, moi aussi. Je ne sais pas si j'arriverai à me rendre utile, mais je serai à votre disposition. Je ne pense pas que la perte des popotos soit due à une négligence d'Edgyth. Non, il y a quelque chose qui ne colle pas... Je me suis permis de parler de notre problème à Sawney. Il m'a dit qu'il allait se plonger dans ses ouvrages sharlayanais pour essayer d'y glaner quelques informations. J'espère qu'il n'est pas en colère contre moi... Vous distinguez de minuscules points blancs dans la terre sombre. Peut-être qu'en regardant d'un peu plus près... Vous avez trouvé ! Vous avez trouvé quelque chose ? Vite, vite, montrez-moi ! Alors, Player. Avez-vous découvert la source de nos maux ? Tiens, qu'est-ce que c'est ? Un petit caillou ? À moins que ce soit autre chose... Non, je ne peux pas croire que Fufucha n'ait pas envisagé cette possibilité. Quand elle a parlé d'un détail important, elle ne pensait certainement pas à une chose aussi évidente. J'ai sûrement faux sur toute la ligne, comme toujours... Que dites-vous à Edgyth ? Il faut parfois savoir se fier à son intuition. N'importe qui peut se tromper, y compris Fufucha. Vous le pensez vraiment ? Pourtant, vous savez bien que j'échoue dans tout ce que j'entreprends... Mais venant de vous, ces paroles me donnent du courage ! En effet, elle l'a elle-même rappelé lorsque nous avons discuté à la guilde, la dernière fois... Peut-être ai-je miraculeusement trouvé ce qui lui avait échappé ? Il n'y a qu'une seule façon de savoir si ces petits points blancs sont la cause du dépérissement de nos popotos : préparer un réactif ! Pourriez-vous remettre cette note à Goldwox, une Gobeline alchimiste qui se trouve à la fabrique de Stickqix, et lui demander de préparer ? De mon côté, je vais aller à Gridania pour montrer à Fufucha et lui demander ce qu'elle en pense. À plus tard ! Vous n'allez pas le croire. D'après Edgyth, la cause de la mort de nos popotos est... Non, je préfère être complètement sûre avant de l'affirmer. Pshhh... Pshhh... La gentille aventurière est-elle ici pour voir Stickqix ? Pshhh... Pshhh... Bienvenue à la fabrique de Stickqix. De quoi la gentille aventurière a-t-elle besoin ? Pshhh... ? Goldwox aimerait beaucoup rendre service, mais c'est malheureusement impossible ! Pour ça, il faut , et les réserves de Goldwox sont complètement vides ! Pshhh... Si la gentille aventurière a des talents de botaniste, elle pourrait peut-être aller en couper un peu ? Elle trouvera très loin, à l'est, au fond de la Mer de Rubis... Attention, Goldwox a besoin des plus beaux spécimens ! Pshhh... Pshhh... Si la gentille aventurière apportait vingt à Goldwox, elle lui concocterait avec plaisir ! Pshhh ! Ces algues sont vraiment somptueuses ! C'est exactement ce qu'il fallait à Goldwox. Que la gentille aventurière attende une petite minute, ça ne sera pas long ! Pshhh... Pshhh... Trois gouttes de ci, une pincée de ça, une crotte de nez gobeline... Secouer le tout... et c'est prêt ! Pshhh... Et voilà, , exactement comme la gentille aventurière le voulait ! Elle peut l'apporter à Edgyth, maintenant. Pshhh... Maintenant que la gentille aventurière a son , elle peut peut-être l'apporter à Edgyth ? Player ! Avez-vous réussi à vous procurer ? Parfait, c'est exactement ce que j'avais en tête ! Avec ce produit, nous allons pouvoir identifier le mal qui a sévi sur nos plants de popotos. On va vite savoir si mon intuition était la bonne ! Le produit a bien eu la réaction à laquelle je m'attendais. J'ai encore un peu de mal à y croire, mais on dirait que j'avais vu juste... Alors Edgyth, dites-nous donc ce que vous avez découvert grâce à ce réactif. S'agissait-il bien de ce que j'ai trouvé dans mes documents sharlayanais ? La réaction du produit ne laisse pas de place au doute : nous avons affaire à des “nématodes”. Les petits *cailloux* que Player a trouvés étaient en fait les œufs de ces vers parasites... Vos présomptions étaient parfaitement exactes, Edgyth. Cependant, il y a quelque chose que je ne comprends pas. Comme tout parasite, les nématodes ont besoin d'un hôte pour se nourrir. Nos plants de popotos étant tout récents, comment se fait-il qu'on ait trouvé ces œufs ? D'après les lectures de Sawney, ces vers peuvent entrer dans un état léthargique à l'intérieur du cadavre de leur mère et survivre pendant plus de dix ans. Ils n'ont alors plus qu'à attendre qu'une plante commence à pousser pour s'y installer. Les Sharlayanais pensaient s'être débarrassés définitivement des nématodes, mais ils s'étaient trompés. Des cadavres de ces vers se cachaient certainement encore dans ce potager, ce qui explique l'infestation dont ont été victimes nos popotos. Je comprends mieux, maintenant... Edgyth, vous pouvez être fière de vous. Vous avez fait de grands progrès, aussi bien humainement que professionnellement. M-mais non, voyons ! Ma découverte n'est que le fruit du hasard, et puis il ne faut pas oublier que c'est Player qui a trouvé les œufs... D'ailleurs, je n'ai pas la moindre idée de la façon dont nous allons résoudre notre problème ! Dans les ouvrages que j'ai lus, il n'y avait rien d'écrit à ce sujet. Mais si les Sharlayanais ont réussi a exterminer les spécimens vivants, cela veut bien dire qu'il existe un moyen... Vous avez raison. J'ai le sentiment qu'il nous manque encore une pièce du puzzle... Je vais retourner à la guilde pour étudier les différents cas déclarés d'infestation de nématodes et trouver la solution la plus adaptée à notre problème. Pendant ce temps-là, je vais aider Sawney à éplucher une fois de plus les documents sharlayanais. Maintenant que nous savons à quoi nous avons affaire, nous trouverons peut-être quelque chose qui nous avait échappé ! C'est une très bonne idée. Tu vois, ma petite Edgyth, c'est exactement ce à quoi je pensais quand je t'ai dit d'avoir confiance en toi ! Tu viens de faire preuve d'initiative, et je suis fier de toi. Player, je vais vous demander de patienter le temps que nous décidions quelle mesure adopter pour nous débarrasser de ces empêcheurs de cultiver en rond. Pendant ce temps, j'espère que vous continuerez à vous exercer à la pratique de la botanique ! Votre contribution capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Récolte abondante II” ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
L'excitation se lit sur le visage de Nonowato. Nonowato vous a expliqué que l'assemblage du rouleau compresseur touchait à sa fin et qu'il ne manquait plus qu'une poignée de minerai pour que l'engin soit opérationnel. Retrouvez le Lalafell à la fabrique de Stickqix pour qu'il vous décrive la situation en détail. L'équipe de la section Recherche et Développement a procédé à des essais préliminaires qui se sont soldés par une avarie des pistons du moteur au céruleum. Nonowato souhaite donc requérir vos services afin que vous miniez cinq qui serviront à forger de nouveaux pistons plus résistants. Le Lalafell n'a pas la moindre idée d'où trouver ces gisements et vous a conseillé de demander conseil à votre maître de guilde. Rendez-vous à la guilde des mineurs d'Ul'dah pour en parler à Adalberta. Adalberta vous a conseillé de faire une incursion dans la région des Pics de Gyr Abania, là où des gisements de pulvérite affleurent. Voyagez pour Les Pics de Gyr Abania, extrayez-y cinq et apportez-les à Nonowato à Idyllée. Vous avez livré le minerai que Nonowato vous avait commandé. Ne souhaitant pas perdre une seconde, l'équipe s'est immédiatement attelée à la tâche pour forger et remplacer les pistons au plus vite. Rejoignez Nonowato au quartier académique de Sharlayan pour procéder aux essais du rouleau compresseur. Vous avez assisté aux essais avec Nonowato et les quatre ingénieurs. L'engin est parvenu à aplanir les obstacles qui lui barraient la route et a ainsi mis un terme à une laborieuse conception. Peu après, Stickqix est arrivé et a été ému de voir que ses rêves d'entente entre humains et Gobelins s'étaient enfin réalisés à travers la coopération dont son équipe avait fait preuve pour mettre au point le rouleau compresseur. Stickqix vous a révélé son passé d'officier de la Main indigo. Ses plans pour un véhicule de transport, la gobmobile, furent volés par Quickthinx pour en faire une arme de guerre, le gobtank. Cette trahison fut la goutte qui fit déborder le vase et Stickqix décida de s'excommunier avant de venir s'installer ici. Allez maintenant parler à Nonowato, au quartier académique. Nonowato vous a expliqué que l'équipe allait mettre le rouleau compresseur à l'épreuve en situation réelle afin de trouver ce qui pouvait être amélioré et ainsi concevoir une deuxième version supérieure en tout point à son aînée, tout ceci dans le but de créer les outils nécessaires qui favoriseront l'essor d'Idyllée. Retournez à Ul'dah pour parler à Adalberta qui vous remettra votre paie. Adalberta vous a payée pour l'aide apportée à la fabrique de Stickqix. Par ailleurs, elle s'est montrée particulièrement curieuse au sujet d'Idyllée et il y a fort à parier qu'elle tissera bien assez tôt des liens plus forts avec la ville où tous vivent en harmonie. Parler à Nonowato, à la fabrique de Stickqix Parler à Adalberta, à la guilde des mineurs Extraire Parler à Nonowato dans l'Arrière-pays dravanien Parler à Stickqix Parler à Nonowato Parler à Adalberta, à la guilde des mineurs Maître mineur... Nous y sommes presque ! Par contre, nous aurons besoin d'un peu de minerai, mais vous vous y attendiez, je suppose ! Suivez-moi jusqu'à la fabrique, je vous prie. Nous comptons tous sur vous, Maître mineur. Avec votre aide, nous allons enfin pouvoir achever le rouleau compresseur. Il sera la preuve indéniable de notre concorde ! C'est la première machine que notre équipe conçoit et assemble. Tu es impatiente de voir les gens l'utiliser, j'imagine. Pour ça, nous avons besoin de ton aide, une toute dernière fois. C'est pas le moment de se relâcher. On est à deux doigts d'avoir fini, mais il nous manque un dernier petit truc. File-nous un coup de main, Player ! S'il te plaît ! Pshhh... Stackblox et ses copains ont une toute dernière faveur à demander à l'aventurière. Ils espèrent qu'elle les aidera ! Merci d'être venue. Laissez-moi vous expliquer où nous en sommes. Vous serez peut-être surprise d'apprendre que le rouleau compresseur est à peu de chose près terminé ! Nous avons même procédé à quelques essais ! Cependant, lors de l'un d'eux, nous avons découvert que le moteur au céruleum développe moins de puissance que nous l'avions prévu. L'engin n'a pas réussi à venir à bout des débris que nous avions positionnés devant lui et a de ce fait échoué au test... Bien entendu, nous ne nous sommes pas laissé abattre ! Ce moteur en avait encore dans le ventre, nous avons ajusté ses réglages et entamé une deuxième phase d'essais. Malheureusement, c'est là que les pistons ont décidé de nous lâcher... Sans espoir de les rafistoler, nous les avons jugés bons pour la casse. Nous allons donc devoir les remplacer ! Et pour cela, nous allons avoir besoin de vos services ! Il existe un minerai appelé la pulvérite. Sa capacité thermique massique, sa conductivité thermique ainsi que sa limite d'endurance sont toutes très élevées et en font le matériau parfait pour fondre des pistons ! Je n'ai toutefois aucune idée d'où l'on peut s'en procurer. Il semble qu'il ait disparu des étals et que ce soit une rareté de nos jours... La guilde des mineurs aura sans nul doute plus d'informations à vous fournir à ce sujet, vous devriez aller vous renseigner là-bas. Oh, et il ne nous en faut que cinq gros morceaux. Nous comptons sur vous ! Ce minerai est introuvable, mais il ne nous en faut que cinq morceaux ! C'est notre ultime requête ! S'il vous plaît, Maître mineur ! Tu cherches de la pulvérite... Eh bien, je ne m'attendais pas à une requête pareille. Si je dis ça, c'est parce que c'est un minerai qu'on trouve dans la région des Pics de Gyr Abania. Il paraît qu'on en voyait passer à la pelle autrefois. Cependant, la Guerre des Érables, qui a opposé Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années, a eu raison de l'intégralité des réserves... Et pour clore le tout, voilà vingt ans que Garlemald accapare les terres où ces gisements affleurent. Enfin, jusqu'à il y a peu... Cela dit... Qu'est-ce qui empêcherait une aventurière aguerrie de braver le danger le temps de quelques coups de pioche ? J'en connais bien une qui en serait capable. Je suis sûre que tu trouveras ce que tu cherches, si tu essaies de fouiner vers Les Pics de Gyr Abania. Allez, un dernier petit effort ! Qu'avez-vous appris sur le minerai de pulvérite ? Avez-vous réussi à en trouver !? M-mais, c'est ça ! C'est exactement ce qu'il nous fallait ! Merci, mille mercis ! Je vais le fondre en lingots sans tarder ! Et voilà... Regardez ça... Le résultat dépasse toutes mes espérances ! Grâce à ces lingots, nous allons forger les meilleurs pistons qui soient jamais sortis de la fabrique ! Pshhh... Nonowato a pu obtenir le minerai ? Oui ! Je l'ai lavé et fondu en lingots ! Regardez-moi un peu ça, les amis ! Tu nous as ramené de la pulvérite, Player !? Eh bah, c'est pas pour rien qu'on t'appelle la plus grande des mineuses ! Je suis bluffée ! Ne gâchons pas ses efforts ! Nous devrons forger les pistons à la perfection et ensuite les installer dans les cylindres du rouleau compresseur avec la plus grande précaution ! Une fois que tout sera prêt, nous pourrons passer à la phase d'essai. Je suis surexcité ! Allez, il est temps qu'on s'y mette ! Forger et installer les pistons ne nous prendra pas beaucoup de temps. Après cela, nous effectuerons un essai auquel je souhaiterais que vous assistiez ! Il aura lieu au quartier académique de Sharlayan. Si vous sortez d'Idyllée en franchissant le Pontavant, vous devriez nous trouver après un peu de marche. À tout à l'heure ! Ha, hahaha... Voilà que je tremble... Ça ne me ressemble pas. Je n'ai pas été aussi fébrile depuis ma première transmutation d'eau distillée... Allons, allons... Il n'y a pas de raison de s'inquiéter... T-tout va bien se passer... C'est certain... Hmpf, les dés sont jetés. Il nous reste plus qu'à attendre. On va bien voir si notre savoir-faire et la sueur versée en chemin vont servir à quelque chose. Merci de nous avoir rejoints ! Les pistons ont été forgés et installés sans encombre ! Nous sommes à un tour de clef de procéder à l'essai ! Patientez encore un court instant, je vous prie. Stackblox est sur le point de démarrer le rouleau compresseur. (-Voix de Stackblox-)Pshhh... Attention tout le monde ! Stackblox va démarrer ! (-À l'unisson-)Hourra !!! Fshhh... Eh bien, qu'est-ce que vous faites tous ici ? On se balade ? Pourquoi vous criez tous de joie ? Enfin ! C'est évident, non !? Le rouleau compresseur est enfin une réalité ! Il va de soi que nous sommes heureux du résultat, Chef ! ... C-Chef !? Fshhh... Vous l'avez achevé... Même sans moi, vous avez réussi à mettre vos efforts en commun et à arriver au bout... Chef... Croyez-moi quand je dis être soulagé de vous voir de retour. Cependant, vous nous devez des explications. Quelle mouche vous a piqué pour disparaître d'un coup, comme ça ? Oui, Chef. C'est ça qu'on veut savoir. On s'est fait un sang d'encre, vous savez ! J'ai simplement rendu visite à une vieille amie, afin qu'elle me conseille sur la meilleure manière de conduire nos recherches. Manque de chance, j'ai été retenu par un imprévu. Je lui ai dit de vous prévenir de mon retard, mais de toute évidence elle a oublié. Bon sang, Brayflox... Quelle tête de linotte. Alors, c'était pour ça... On a bien cru que vous nous aviez laissé tomber parce qu'on formait pas une équipe assez soudée. On s'en voulait tellement... Et à cause de... Enfin, grâce à cela, nous avons pu réparer le moteur au céruleum ! Fohcwyda y est pour beaucoup. C'est elle qui nous a montré comment correctement creuser les cannelures et adapter la forme des manetons au nouvel ensemble de bielles et de pistons. Ha ! Écoutez-le ! On va finir par croire que j'ai tout fait toute seule ! Sans tes conseils sur le type de carburant, on en serait pas là ! Attendez un peu là, vous deux. Qui est-ce qui a perfectionné le système d'échappement ? C'est Stackblox et bibi. Ne nous oubliez pas. Heuheum ! Gardons aussi à l'esprit que les plans pour ces modifications ne se sont pas dessinés tout seuls. D'autre part, personne n'aurait pu se vanter de quoi que ce soit sans la pulvérite procurée par notre maître mineur ! Pshhhhhh... Lorsque je suis arrivé à Idyllée et que j'ai contemplé humains et Gobelins œuvrer ensemble, j'y ai aussi vu la promesse d'un avenir radieux. Et aujourd'hui... je réalise que vous l'avez concrétisée. Merci... Merci du fond du cœur. C'est un immense bonheur que d'avoir eu le privilège de travailler sur ce projet avec vous. Ah... Le chef n'est pas avec vous ? Je crois qu'il voulait vous parler avant de rentrer. Je tiens à vous remercier encore, Maître mineur. Comme Nonowato l'a fait remarquer, mon équipe n'aurait rien pu faire si vous n'aviez pas été là pour leur fournir le minerai. Fshhh... Fshhhhh... Voyez-vous, l'idée de base remonte à loin. J'étais autrefois officier dans les rangs de la Main indigo. À l'époque, je travaillais sur la gobmobile, un véhicule qui aurait permis à tous mes compatriotes de voyager en sûreté lors de leurs pèlerinages. Cependant, je n'ai jamais pu mener ce projet à bien... Un beau jour, les plans me furent volés par Quickthinx, le grand maître de l'ordre. Il les modifia et transforma ma gobmobile en ce que l'on appelle aujourd'hui le gobtank, une arme obscène. Autant vous dire que je l'ai très mal vécu... Cet incident fut le déclencheur qui me poussa à m'excommunier. Car même si j'étais l'un des leurs jusque-là, cela faisait longtemps que les ambitions du grand maître me déplaisaient... La suite, vous la connaissez. Fshhh... Enfin, c'est du passé, laissons-le où il est ! Vous avez accompli la tâche pour laquelle nous vous avions engagée, mais j'espère sincèrement vous revoir un jour à Idyllée ! Fshhh... Il y a eu des hauts et des bas, c'est vrai. Cependant, vous m'avez offert la preuve que nous pouvions tous vivre ensemble en harmonie. Je suis heureux de voir que je ne m'étais pas trompé. Maître mineur ! Je tiens à vous remercier une dernière fois pour tout ce que vous avez fait pour nous. J'ai conscience de me confondre en remerciements, mais vous les méritez amplement ! Maintenant que nous avons serré les derniers boulons du rouleau compresseur, nous allons pouvoir l'utiliser en situation réelle et amasser les données qui serviront à la conception d'un nouveau modèle qui surclassera l'ancien ! Ainsi, grâce à nos inventions, Idyllée prospérera et cela placera à portée de main notre rêve de voir humains et Gobelins cohabiter sans heurts ! Je vous souhaite bonne chance dans vos prochaines entreprises ! ... Ah, j'allais oublier ! Nous avons fait parvenir votre rémunération à madame Adalberta, vous n'aurez qu'à la récupérer auprès d'elle ! Encore merci ! Pensez à vous adresser à votre maître de guilde, elle vous remettra la somme convenue ! Alors, Player, tu rentres pour de bon cette fois ? J'ai bien reçu ton salaire, alors j'imagine que tu as réussi à trouver ce fameux minerai et que la fabrique de Stickqix n'a plus besoin de tes services. Dis, je sais que ça n'a pas grand-chose à voir avec ce que tu as fait là-bas, mais je brûle d'envie de te poser la question parce que je n'y suis jamais allée... Qu'est-ce que tu as pensé d'Idyllée ? C'est quel genre de ville ? Que répondez-vous ? Une ville où humains et Gobelins vivent en harmonie. Une ville en plein essor. Une ville où humains et Gobelins vivent en harmonie... Je trouve ça merveilleux. On est bien loin d'Ul'dah et de l'ostracisme que subissent les hommes-bêtes. J'irais bien visiter un de ces jours. C'est que tu m'as donné envie avec tes histoires ! Huhum... intéressant. À ce compte-là, nous aurions tout à gagner à tisser des liens plus étroits avec ses habitants... En y ouvrant une succursale, par exemple, ou bien... Ah ah, c'est excitant de penser à toutes les possibilités qui s'offrent à nous, tu ne trouves pas ? Enfin, on s'écarte du sujet. Bon boulot, Player ! Voilà ta paie. Il faudra viser encore plus haut la prochaine fois, mais compte sur moi pour te trouver quelque chose à la hauteur des capacités de “la plus grande des mineuses“ ! En aidant la section Recherche et Développement à élaborer le rouleau compresseur, vous avez appris “Auto-récupération de PR augmentée” ! (★未使用/削除予定★)
Edgyth attendait votre venue avec impatience. Edgyth vous a annoncé que la parade contre les vers parasites avait été découverte et qu'elle était justement sur le point de partir à Gridania pour en discuter. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha. À la guilde des botanistes, vous avez entendu de la bouche de Fufucha, Sawney et Edgyth les explications sur le plan adopté pour protéger vos popotos. Il faudra d'une part utiliser un produit alchimique pour traiter les plants, et d'autre part les protéger en leur associant des fleurs capables de repousser les vers parasites. Vous avez été chargée de partir à la recherche de cette fleur surnommée “bâton de Rhalgr”. Rendez-vous à Castrum Oriens, dans Les Marges de Gyr Abania, et parlez à Edgyth pour lancer vos recherches. Vous avez retrouvé Edgyth à Castrum Oriens. En parlant avec un soldat mhigois, elle a appris que les bâtons de Rhalgr étaient autrefois cultivés dans un village des Pics de Gyr Abania. Rendez-vous à Ala Ghiri pour y retrouver Edgyth et poursuivre votre enquête. Comme convenu, vous avez rejoint Edgyth à Ala Ghiri. Adressez-vous aux villageois pour essayer d'en savoir plus à propos des bâtons de Rhalgr. Les villageois d'Ala Ghiri vous ont appris qu'ils s'étaient débarrassés de la fleur car elle sentait trop mauvais, et qu'elle pousserait à l'état sauvage sur une montagne reculée de la région des Lacs de Gyr Abania... Allez retrouver Edgyth pour la mettre au courant. Vous avez partagé vos découvertes avec Edgyth, qui a décidé de rentrer à Idyllée afin de préparer la terre autour des popotos pour y planter les fleurs. Rendez-vous aux Chasses royales, dans la région des Lacs de Gyr Abania, et récoltez 5 avant de les apporter à Edgyth, aux potagers du Vert-manger. Vous avez apporté à Edgyth, avant de les planter ensemble autour des popotos. C'est à ce moment-là que la jeune botaniste a remarqué que certains plants avaient résisté aux vers parasites et que de petits tubercules avaient réussi à pousser ! Forte de sa confiance nouvellement acquise et de la tenue reçue de Fufucha, Edgyth a fait le serment de s'occuper personnellement des popotos pour enfin en faire une spécialité dont pourra s'enorgueillir Idyllée. Nul doute qu'avec les fleurs aux propriétés uniques que vous lui avez apportées, son rêve sera bientôt réalisé ! Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes Rejoindre Edgyth à Castrum Oriens Rejoindre Edgyth à Ala Ghiri Recueillir des informations à Ala Ghiri Parler à Edgyth Récolter aux Chasses royales Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci. Player, ça y est ! Nous avons enfin trouvé comment débarrasser nos précieuses popotos de ces maudits vers parasites ! J'étais justement sur le point de me rendre à la guilde des botanistes pour en discuter avec Fufucha. Rejoignez-nous dès que vous pouvez, d'accord ? Nous avons trouvé comment se débarrasser des vers parasites ! Demandez à Fufucha, elle va tout vous expliquer. Salutations, Player. Je suis content de voir que vous n'avez pas oublié notre modeste projet de spécialité potagère pour Idyllée. Tout le monde est là, il me semble. Très bien, mettons-nous au travail sans plus attendre. Je vais commencer, si vous le permettez. Comme prévu, les écrits sharlayanais ne nous avaient pas encore révélé tous leurs secrets. Une nouvelle lecture approfondie nous a permis de différencier deux approches pour notre problème : l'une de nature alchimique, l'autre botanique. La première mesure consiste à préparer un produit traitant. Elle serait sans aucun doute la plus efficace, mais elle présente aussi des risques d'effets secondaires. À trop forte dose, nous pourrions affecter les insectes non nuisibles, comme ceux qui transportent le pollen de la plante... La seconde mesure est le compagnonnage végétal. Elle serait plus douce pour nos popotos, mais son efficacité est loin d'être garantie... C'est pourquoi à l'heure qu'il est, la solution qui s'impose est d'associer ces deux mesures, même si c'est plus facile à dire qu'à faire. Permettez-moi de vous couper, Fufucha. Le *compagnonnage végétal* est un procédé complexe seulement maîtrisé par de rares botanistes, donc je suis sûr qu'une petite explication ne ferait pas de mal à notre amie aventurière. Pour faire simple, on peut aussi parler de culture associée. En plantant certaines plantes côte à côte, celles-ci peuvent se rendre mutuellement service, en fertilisant la terre ou en éloignant les parasites, par exemple. Pour notre cas, c'est une fleur appelée “bâton de Rhalgr” qui est susceptible de nous intéresser. Plantée autour de nos cultures de popotos, elle aurait pour effet de repousser les nématodes, pour qui elle est néfaste. Le problème, c'est que nous ne savons pas où la trouver. D'après nos registres, la guilde n'a jamais eu de bâtons de Rhalgr en réserve, que ce soit en plants ou en graines. Cette fleur semble tout bonnement introuvable, même à l'Arboretum Sainte-Mocianne. En revanche, j'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pousse à l'état sauvage... Comme vous l'avez remarqué, elle tire son nom du Dieu de la destruction et protecteur d'Ala Mhigo. Il y a donc de grandes chances qu'elle ait été baptisée ainsi par les habitants de Gyr Abania, région où l'on voue une grande admiration à Rhalgr. Ma chère Player, je devine à votre regard que vous avez déjà compris où nous voulions en venir. Pourriez-vous vous rendre en Gyr Abania et essayer de trouver des bâtons de Rhalgr ? Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais bien vous accompagner. Je ne vous gênerai pas, c'est promis ! Attends un peu, Edgyth. Même si les affrontements ont cessé en Gyr Abania, ça ne veut pas dire pour autant que l'endroit est assez tranquille pour partir à la cueillette ! Attends un peu, Edgyth. Les affrontements font rage en Gyr Abania, ce n'est vraiment pas le genre d'endroit pour partir tranquillement à la cueillette ! Player est une habituée des voyages périlleux, et je ne vois pas à quoi cela lui servirait de t'avoir dans les pattes. Je vous en prie, je suis prête à tout faire pour me rendre utile ! Je pourrais porter ses affaires, ou encore interroger la population locale pour savoir où trouver les fleurs que nous cherchons ! Qu'en pensez-vous, Player ? Après tout, c'est surtout vous que cela concerne. Voulez-vous qu'Edgyth vous accompagne en Gyr Abania ? Merci beaucoup, Player ! Vous ne le regretterez pas, c'est promis. Je me mets en route pour Castrum Oriens sans plus attendre, donc rejoignez-moi dès que vous le pourrez ! Je m'occupe de prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre venue. Puissent les Douze vous mener jusqu'à ces fleurs ! Player, je vous confie Edgyth. Je suis parfois sévère avec elle, mais c'est pour son bien. Je tiens beaucoup à elle, vous savez ? Je ne doute pas que vous saurez vous occuper d'Edgyth et trouver les bâtons de Rhalgr dont nous avons désespérément besoin. Surtout, soyez prudente. En vous attendant, j'ai discuté avec un soldat des Deux Vipères originaire d'Ala Mhigo qui m'a appris quelque chose de très intéressant ! Figurez-vous que jadis, dans un village appelé Ala Ghiri, on pouvait trouver une fleur qui avait pour particularité de protéger miraculeusement les autres cultures des parasites et des maladies. Ça ne vous rappelle rien ? Le soldat m'a déconseillé de me rendre dans ce village qui se trouve au fond d'une région montagneuse périlleuse, mais ce n'est pas ça qui va m'impressionner. En route pour Ala Ghiri ! Ça y est, nous voilà à Ala Ghiri ! Le voyage n'était pas si terrible, après tout. Bon, voyons si nous trouvons quelqu'un qui a déjà entendu parler des bâtons de Rhalgr... Pardonnez-moi de vous déranger... Je suis à la recherche d'une fleur appelée “bâton de Rhalgr”. Sauriez-vous où j'ai une chance d'en trouver ? Des bâtons de Rhalgr ? Oui j'en vendais, avant... Leur odeur était tellement désagréable qu'une fois les parasites éliminés et les récoltes terminées, je n'en ai plus commandé. Comment oublier ces fleurs... Elles sentaient si mauvais ! Il paraît d'ailleurs qu'on les trouve à l'état sauvage dans la région des Lacs. Eh bien ne comptez pas sur moi pour vous y accompagner ! J'ai entendu dire que les bâtons de Rhalgr que l'on trouvait ici provenaient d'une montagne reculée. Si vous arrivez à situer l'endroit exact, vous trouverez très certainement ces fleurs à l'état sauvage. Ces fleurs sentaient si mauvais qu'une fois les récoltes terminées, nous avons fini par les arracher. Il paraît qu'on trouve ces fleurs à l'état naturel dans la région des Lacs. Je suis étonné qu'on ne les sente pas d'ici ! Il me semble que les bâtons de Rhalgr poussent à l'état sauvage sur une montagne reculée. Player, écoutez un peu ce que j'ai découvert ! Notre fleur pousserait sur une montagne reculée de la région des Lacs, et son parfum serait particulièrement désagréable... Comment ça, vous le saviez déjà !? Bon, je crois que j'ai fini ma part du travail ici. J'ai tenu à vous accompagner jusqu'à Ala Ghiri, mais je sais que dans la région des Lacs, je ne serai rien d'autre qu'un poids pour vous. Je vais rentrer à Idyllée afin de préparer la terre pour la transplantation, en espérant que vous trouverez ces fameuses fleurs. Bien sûr, je compte sur vous pour sélectionner les plus beaux spécimens ! Player, je compte sur vous pour partir à la recherche de dans la région des Lacs de Gyr Abania. À moins que vous ayez déjà terminé votre cueillette ? Je savais bien que vous ne reviendriez pas les mains vides ! C'est donc à ça que ressemblent les bâtons de Rhalgr... Magnifique, tout bonnement magnifique ! ... Oh, ce n'est pas du tout le moment de s'extasier ! Il n'y a pas une seconde à perdre, plantons tout de suite ces fleurs autour de nos chères popotos ! Ouf, nous avons terminé ! Eh bien, notre potager a bien meilleure mine avec toutes ces jolies fleurs, vous ne trouvez pas ? Ça alors, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça ! Ces fleurs sont vraiment belles, c'est vrai, mais leur parfum est... comment dire... très *particulier*. Cette fleur est très certainement parmi les plus rares qui existent, mais ça n'a pas suffi à vous arrêter, hein... Décidément, Player, vous ne cesserez jamais de me surprendre. Hein !? Est-ce bien ce que je crois ? Regardez un peu ça, nos popotos ont germé ! On dirait bien que certains plants ont résisté aux vers parasites. Pour une surprise... Quel heureux hasard de voir ces germes sortir précisément maintenant ! Et cette fois, les bâtons de Rhalgr que nous avons plantés seront là pour les protéger. Je m'occuperai personnellement de ces plants jusqu'à ce qu'ils donnent de magnifiques popotos, parole d'Edgyth ! Quelle ardeur, ça fait plaisir à voir. Vous avez beaucoup progressé, et je ne doute pas que vous saurez tenir votre promesse. D'ailleurs, j'ai un petit cadeau pour vous y encourager. Suivez-moi ! Cette tenue, c'est bien celle que l'on remet aux botanistes qui ont su faire leurs preuves dans votre guilde, n'est-ce pas ? Il doit y avoir erreur, je ne mérite en aucun cas un tel honneur... Vous vous trompez. Si la culture de popotos à Idyllée vient de faire un si grand pas en avant, c'est aussi grâce à vos efforts ! Vous êtes parfaitement digne de porter ces habits, et j'espère qu'ils vous aideront à mener à bien votre projet. Player et moi avons fait ce qui était en notre pouvoir pour vous aider, mais à partir de maintenant, vous êtes seule face à la nature. Écoutez-la, comprenez-la, et surtout aimez-la. Nous sommes de tout cœur avec vous, “Maître botaniste” d'Idyllée ! C-ces mots me touchent vraiment... J'ai toujours rêvé de devenir une véritable botaniste, et me voilà reconnue en tant que telle par les personnes que j'admire le plus... Je vous promets de faire de ces popotos la plus grande fierté d'Idyllée ! Votre contribution capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Auto-récupération de PR augmentée” ! (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
Lalah Jinjahl a de nouvelles informations pour vous. Lalah vous a informée que l'herbe que vous avez découverte dans l'Arboretum est du chicotin, une plante médicinale très dangereuse mais pouvant servir à renforcer l'énergie vitale. Pressentant que Loifa essayerait d'obtenir cette herbe à nouveau, elle a obtenu les coordonnées d'un hameau dans le Thanalan central où l'on en vendrait. Retrouvez-la près de la gare de Roncenoire. À peine arrivées à Roncenoire, vous êtes tombées sur la marchande spécialisée dont Lalah avait entendu parler, une Hyure avec un tatouage distinct au visage. Seulement, elle vous a expliqué qu'un groupe de malfrats avait agressé un de ses clients. Ni une ni deux, Lalah s'est lancée à son secours. Allez lui prêter main-forte. Alors que vous êtes arrivées sur les lieux de l'agression, vous avez découvert que Loifa et sa bande avaient encore pris le docteur Faldrinet pour cible. Le jeune Viéra a alors usé de sa magie pour renforcer une créature aux alentours et l'a dirigée contre le médecin. Afin de protéger les habitants du hameau de ce monstre, Faldrinet a décidé de battre en retraite. Retrouvez-le et abattez cette fourmi géante avant qu'il ne soit trop tard. Vous avez mis fin à la menace qui pesait sur le village. Parlez à Faldrinet. Vous avez secouru le docteur et il vous faut maintenant retourner voir Lalah Jinjahl dans le hameau. À votre retour, vous avez retrouvé Lalah, toujours face à face avec Loifa. Ses compagnons étaient toujours souffrants, et leur état a ravivé la mémoire de votre amie à propos d'une série d'expériences interdites conduites à Sharlayan. Alors qu'elle allait questionner le jeune Viéra pour essayer de tirer cette histoire au clair, les trois évadés ont à nouveau réussi à s'éclipser. Parlez donc à Lalah. Votre amie vous a expliqué que la vue des deux comparses de Loifa à l'agonie a semé le doute dans son esprit. De plus, la marchande de chicotin que vous étiez venus chercher s'est révélée être la mère adoptive de Mahaud et Ancel. Elle vous en a appris un peu plus sur leur passé, et l'arrivée salvatrice d'un médecin sharlayanais nommé Guildivain, qui a promis de les aider, même si cela devait prendre plusieurs années. Reparlez à Lalah Jinjahl qui semble visiblement perturbée. Après le départ de Faldrinet, vous avez appris de la marchande que ce n'était pas Loifa mais Faldrinet qui venait acheter du chicotin chez elle. Bien décidée à mettre cette histoire au clair, Lalah Jinjahl vous invite à repartir pour Idyllée afin de faire le point. Lalah a partagé avec vous ses doutes au vu des dernières révélations. Il semblerait que les informations qu'elle avait reçues sur Loifa et ses compagnons n'étaient pas tout à fait justes. Pendant que votre amie rumine ses théories, profitez-en pour continuer votre entraînement et améliorer votre maîtrise des noulithes. * Lalah propose la prochaine quête aux sages de niveau 75. Parler à Lalah Jinjahl, à la gare de Roncenoire Reparler à Lalah Jinjahl Vaincre la fourmi géante Porter secours à Faldrinet Parler à Lalah Jinjahl Reparler à Lalah Jinjahl Parler à nouveau à Lalah Jinjahl Parler à Lalah Jinjahl, à Idyllée Ah ! Bonsoir Player, vous allez bien j'espère ? J'ai rrreçu des nouvelles de Sharlayan à propos de l'étrange plante que nous avons découverte à l'Arboretum Sainte-Mocianne. Les analyses ont déterminé qu'il s'agit d'une plante médicinale connue sous le nom de chicotin. À haute dose, elle est très nocive, mais son absorption permet de rrrenforcer l'éther corporel. Au vu des dangers qu'elle présente, sa culture est actuellement prohibée par Sharlayan. Cette herbe n'est pas très courante à l'état sauvage, voilà sans doute pourrrquoi nos fugitifs ont songé à s'introduire dans l'Arboretum. En tout cas, c'est ce que nos experts en ont déduit. Je pense que le chicotin était l'objectif de Loifa depuis le début. Avec l'aide du cristal d'âme de sage, lui et ses comparrrses doivent chercher un moyen d'augmenter encore plus leur force. Cependant, je n'ai aucune idée de ce qu'ils veulent accomplir ainsi... Maintenant que nous les avons empêchés de se fournirrr en herbes, il est logique de penser qu'ils vont essayer une autre approche... Avec cette hypothèse en tête, je suis allée me rrrenseigner ici et là pour savoir s'il existait d'autres moyens de mettre la main sur du chicotin. Il semblerait qu'on puisse en acheter dans un des hameaux de réfugiés du Thanalan central. Recourir à de telles bassesses pour améliorer leur capacités... C'est imparrrdonnable ! Dire que ce gredin possède le cristal d'âme de... Ah... Excusez-moi, je m'égarrre. Ce hameau de réfugiés se trouve près de la gare de Roncenoire. Nous devrions nous dépêcher d'y aller, avant que Loifa et les autres ne commettent d'autres méfaits ! Je vous attendrai là-bas. Pfouah... Qu'est-ce qu'il fait chaud ici ! Et sec par dessus le marché... C'est vrrraiment pas un climat pour moi. J'ai hâte d'aller prendre une bonne douche et de retrouver mon lit douillet, oh oui ! Oh ! C'est vous, Player ? Ah ha ha... Vous avez fait vite ! Ahem... D'après mon informateur, une marchande d'herbes vend du chicotin dans le hameau de réfugiés non loin d'ici. C'est une Hyure avec un tatouage au visage, nous ne devrrrions pas avoir de mal à la trouver. Loifa et ses complices sont aussi cerrrtainement à sa recherche. Nous devons absolument la questionner avant que... Tiens ? Vous voyez ce que je vois ? Pour une coïncidence ! Cette femme, là devant nous, doit être la personne que nous cherchons ! Mais elle n'a pas l'air dans son assiette... Allons la voirrr ! Vous êtes aventurières ? J'ai besoin d'aide, je vous en prie ! Que s'est-il passé ? Un groupe de trois malfrats s'est mis à attaquer un de mes clients ! Alors j'ai couru jusqu'ici pour trouver du secours ! Vous pouvez compter surrr nous ! Où sont-ils ? Je vais vous montrer, suivez-moi ! C'est forcément un coup de Loifa et des autres ! Je ne les laisserrrai pas s'échapper cette fois ! Ils ont débarqué de nulle part, et se sont mis à attaquer sans prévenir... J'avais vu juste, ce sont bien Loifa et ses compagnons... Attendez, la perrrsonne qu'ils attaquent, c'est le docteur Faldrinet ! Pas un geste ! Au nom du Conseil, vous êtes tous les trrrois en état d'arrestation ! Rendez-vous sur-le-champ, sinon... Sinon quoi, gamine ? ... Dites-moi seulement... Pourquoi vous vous acharrrnez autant sur ce bon docteur ? Vous avez déjà usé de techniques interdites pour augmenter votre force, non ? Que cherchez-vous à accomplir ? Le bon docteur... Tu ne sais rien de nous ! Je parie que tu as gobé le tissu de mensonges qu'on t'a servi, espèce d'idiote ! Et toi... Si j'avais su que tu viendrais te mettre en travers de notre route, je ne t'aurais pas aidée l'autre fois... Alors, tu commences à ressentir le sacerdoce du sage ? Ce besoin de sauver toute vie... de protéger ce fil ténu et fragile, pour le bien de toute l'humanité ? Ton cristal d'âme... A-t-il partagé tout ce qu'il renferme ? Ressens-tu le poids des péchés de tes prédécesseurs ? Eh bien... Tu parles beaucoup, pour quelqu'un qui ne comprend rien à rien. Le véritable péché est de laisser des vies péricliter sans rien faire. Les hommes sont impuissants face aux ravages du temps sur la chair et l'âme. Le principe même de la noologie est de repousser ces limites. Tu comprends ? Ne gaspille pas ta vie... et profite de ce don qui t'a été fait. La ferme ! Si vous comptez encore protéger ce monstre, vous ne nous laisserez d'autre choix que de vous éliminer ! V... Vous deux... Je vous reconnais... Nous sommes trop près du hameau... Si nous combattons ici, nous risquons de mêler des innocents dans la bataille. Face à une créature aussi gigantesque, les pauvres n'ont aucun moyen de se défendre. Tiens... Cela me rappelle une vieille histoire, celle de jeunes enfants malchanceux... Sale vermine ! Meurs ! Calmez-vous ! Ne le laissez pas jouer avec vos émotions, ce serait tomber dans son piège. Haaa... Haaa... Rhaaa !!! Mahaud ! Ancel ! Si prévisible... Player, je vais m'arranger pour que ce monstre me suive, je peux compter sur ton aide ? Ne vous en faites pas, je gèrrre la situation ici ! Ne vous en faites pas, je gèrrre la situation ici ! Allez aider le docteur. C'est vous... J'ai du mal à y croire... Pfiou ! Nous voilà tirés d'affaire ! Tu as un don inné pour la noologie, c'est absolument fascinant... Bon, nous devrions retrouver tes amies. Même si les circonstances nous excusent, nous les avons tout de même laissées toutes seules. J'espère qu'il ne leur est rien arrivé. Ils se tordent de douleur depuis tout à l'heure... Est-ce que ça va aller ? Tiens, tiens... Ils sont toujours mal en point... Ils sont dans un drrrôle d'état depuis tout à l'heure... Je me demande si je ne devrais pas en profiter pour les arrêter. C... Cependant... Urgh... Aah... On ne peut pas rester ici. Haa... T'en fais pas pour nous, Loifa... Aaargh... Occupe-toi de lui... Et puis quoi encore ! Attendez. Ce qui leur arrive... C'est un effet secondaire de votre magie de rrrenforcement, n'est-ce pas ? Vous ne pourrez pas les soigner avec des sorts de base... Vous le savez sûrement déjà, mais l'éther corporel, notre énergie vitale en somme, est limité. Il augmente durant la crrroissance et s'amenuise avec l'âge. Cependant, ces changements sont infimes et se produisent lentement à l'état naturel. Une fois l'âge adulte atteint, la quantité d'étherrr corporel n'augmente plus. Toutefois... Il y a quelques années de cela... Des rumeurs circulaient à Sharlayan, à propos d'un soigneur surdoué devenu obsédé par ses recherches, et qui aurait tenté par tous les moyens de prrrolonger la vie en augmentant artificiellement la quantité d'éther corporel. De nombreux cobayes ont été soumis à un sort incomplet, et seule une poignée d'entre eux a pu voir son énergie vitale amplifiée. De plus, les effets secondaires de cette expérience étaient très lourrrds... Évidemment le sorrrt utilisé lors de cette expérience a été banni, et seuls une poignée de sages à Sharlayan sont au courant de cette histoire. Et donc, je me demande... Est-ce que par hasard, ce ne seraient pas vous, les fameux cob... Pfff... Tu te donnes des airs de grande érudite, mais tu ne sais rien à rien, pauvre idiote ! Quoi !? Allons-y ! Vous pouvez vous relever ? Attendez... V-vous... Mahaud et Ancel, c-c'est bien vous ? Aah... Je le savais... Je ne vous avais pas reconnus tout de suite. (snif)... Heureuse de vous savoir encore en vie... Quel soulagement... Cela faisait si longtemps... Cette histoire devient de plus en plus complexe. Mahaud... Ancel... J-je... J'avais pourtant ordre de les capturrrer... C'était le moment ou jamais... Vous m'avez l'air de bien les connaîtrrre, je me trompe ? Mahaud et Ancel... sont mes enfants. Enfin... Il n'y a aucun lien de sang entre nous. Ils ont tous les deux perdus leurs parents très jeunes et je les ai adoptés. Cependant avec le temps, leur santé s'est dégradée, surtout Mahaud qui faisait de fortes fièvres à répétition. Très vite, elle s'est retrouvée alitée, à peine capable de rester éveillée. Les soigneurs parlaient d'un cas d'anémie éthérée... Une maladie rare et incurable. D'après ce que j'ai pu lirrre, c'est un mal qui empêche le corps de transformer les nutriments ingérés par le corps en énergie vitale. Il n'existe aucun traitement définitif à ce jour... Et comme un malheur n'arrive jamais seul... Notre hameau a été attaqué par des monstres, et Ancel a été grièvement blessé en tentant de protéger sa sœur. Après ça, c'est à peine s'il pouvait encore bouger... Je n'avais pas les moyens de les soigner tous les deux. J'étais tellement accablée par cette injustice de la vie que j'avais même songé à mettre fin à nos jours, à tous les trois. C'est à cette époque qu'un gentil docteur est arrivé par chez nous. Un médecin ? Oui, il m'a proposé de soigner mes enfants, sans aucune contrepartie, si ce n'est que le traitement prendrait plusieurs années, et que je ne pourrais pas les revoir avant qu'il soit terminé. J'étais si soulagée de savoir qu'ils pouvaient être sauvés que j'ai accepté, mais... je n'ai plus jamais eu de leurs nouvelles... Je me suis longtemps demandée ce qu'ils étaient devenus. Ils ont tellement changé entre temps, je ne les ai pas reconnus immédiatement... Mais de savoir qu'ils sont toujours vivants et en bonne santé, c'est un poids sur ma poitrine qui s'est levé tout à coup. Et ce médecin, comment s'appelait-il ? Si je me souviens bien, c'était un certain Guildivain. Un monsieur très distingué venu de Sharlayan... En tout cas, je suis bien content de voir que tout le monde est sain est sauf ! C'est tout ce qui compte. J'ai encore des patients qui attendent ma visite, alors permettez-moi de vous quitter. Porte-toi bien, Player. Je n'ai pas pu leur parler mais je me demande si Mahaud et Ancel vont vraiment bien... Dans quelle genre d'histoire sont-ils mêlés ? Comme l'a dit le docteurrr, c'est une chance que personne ne soit blessé. Je me charge d'expliquer ce qui s'est passé aux Immortels, j'espère qu'ils consentiront à augmenter le nombre de gardes par ici. Merci à vous. Si je peux me perrrmettre... C'est la première fois que vous rencontrez le docteur Faldrinet ? Pas du tout. C'est un de mes clients régulier depuis qu'un ami me l'a présenté. Il n'hésite pas à venir malgré la distance, et en profite à chaque fois pour dispenser ses soins dans le hameau. Entre lui et Guildivain, on dirait que les médecins sharlayanais sont plus que dévoués à leur art. ... Pourriez-vous nous donner des informations sur la personne qui vous l'a prrrésenté ? C'est un marchand vivant à Port-aux-Ales. Il vend des fournitures luxueuses pour alchimistes, tout droit venues de Thavnair. Je vois... Une derrrnière chose, vous pourriez me dire ce que vous a acheté le docteur cette fois-ci ? Oui, c'est une herbe médicinale rare appelée chicotin. C'est d'ailleurs le docteur lui-même qui m'a expliqué comment en trouver. Il m'a dit qu'il en avait besoin pour un traitement particulièrement difficile... Sur ce, je dois vous laisser. Maintenant que je sais que mes enfants sont en vie, je dois tout faire pour leur offrir un foyer digne de ce nom. Nous devrrrions retourner à Idyllée... Ces péripéties m'ont donné matière à méditer pour un bon moment. Player... Je ne sais plus quoi penser... J'ai un peu honte, je vous l'avoue. Au final celui qui était venu cherrrcher du chicotin n'était autre que le bon docteur Faldrinet... Mais alors comment Loifa et les autres ont-ils su qu'ils le trouveraient là ? Et pourrrquoi le chassent-ils ainsi ? Est-ce une vengeance ? Ah ! Mais alors ça voudrait dire que Faldrinet est en vérrrité... Ah ! Désolée, je ne fais que ruminer mes pensées à voix haute. J'ai l'impression d'avoir mis le doigt sur la clef de ce mystère mais un détail crucial m'échappe encorrre...
Lalah Jinjahl aimerait faire le point sur vos péripéties. Lalah vous a présenté son interprétation des faits. Elle a fini par déduire que Guildivain, le médecin ayant fui Sharlayan pour avoir pratiqué des expériences interdites, et Faldrinet ne sont qu'une seule et même personne. Elle a ensuite décidé de se rendre à Port-aux-Ales pour retrouver le marchand dont vous a parlé la mère de Mahaud et Ancel. Retrouvez-la sur place. Alors que vous étiez sur le point de partir glaner des informations sur le marchand, un membre des casaques jaunes est venu chercher de l'aide pour soigner des blessés. Rendez-vous sur place et parlez à Lalah. Alors que vous vous approchiez des lieux, vous avez découvert Loifa à l'agonie, aux côtés d'un marchand qui ne respirait déjà plus. Dépêchez-vous d'utiliser Diagnosis pour le soigner. Grâce à vos talents de sage, Loifa a échappé à la mort. Il a ensuite consenti à vous raconter son histoire, et vous a confirmé que Faldrinet était bien Guildivain, un savant fou ayant fait d'horribles expériences sur lui et ses amis. Vous avez accepté de l'aider à sauver ses compagnons du terrible docteur. Parlez maintenant à Loifa. Sans aucun indice pour retrouver la trace de Guildivain, vous avez décidé de prendre le temps de réfléchir à un plan pour atteindre votre but. Retrouvez Lalah Jinjahl à Idyllée. Lalah a enfin avoué à Loifa que le cristal d'âme qu'il utilise appartenait à sa mère, tombée sous les coups d'un compagnon du Viéra, devenu incontrôlable après les expériences de Guildivain. Cependant, ayant compris qu'ils n'étaient eux aussi que des victimes du savant fou, Lalah a accepté de le lui laisser, à condition qu'il s'efforce de respecter les principes de sa mère. Elle vous a expliqué avoir sollicité l'aide de Sharlayan pour remonter la piste du docteur, et vous a demandé de prendre votre mal en patience en attendant plus de nouvelles. * Lalah propose la prochaine quête aux sages de niveau 78. Parler à Lalah Jinjahl, à Port-aux-Ales Reparler à Lalah Jinjahl Utiliser Diagnosis sur Loifa Parler à Loifa Parler à Lalah Jinjahl, à Idyllée Excusez-moi, mais... j'ai beau tout ressasser dans ma tête, j'ai l'impression qu'il y a quelque chose qui coince. Laissez-moi rrrésumer un peu ce que nous savons pour avoir une meilleure vue d'ensemble. Tout d'abord, nous avons compris que Loifa et ses compagnons trrraquent sans relâche le docteur Faldrinet. Ensuite vient cette histoire de chicotin. Au début, je pensais avoir affaire à un trrrio de dangereux criminels. Quand j'ai su qu'ils voulaient mettre la main sur du chicotin, j'ai tout de suite pensé qu'ils s'en serviraient avec le cristal de sage pour augmenter à nouveau leur puissance. Mais imaginons un instant qu'ils ne sont pas venus jusqu'à Idyllée pour s'emparer du chicotin, mais pour retrouver un individu à la rrrecherche de cette herbe ? De plus, la vendeuse d'herbes médicinales du Thanalan nous a confirrrmé que Faldrinet venait aussi acheter cette herbe chez elle... Player, vous avez une idée de tout ce que cela signifie ? Que répondez-vous ? Loifa et ses amis ne sont pas les agresseurs mais les victimes ! Pas vraiment, mais Loifa est gonflé de te traiter d'idiote ! Vous le pensez, vous aussi... Ah, vous rrrepensez à ce qu'il m'a dit ? Je ne m'attendais pas à une telle réaction moi non plus... À vrai dire... Les histoires d'expériences interdites dont je vous avais parrrlé... J'ai eu confirmation par ma hiérarchie que les rumeurs étaient bien fondées. Le coupable a réussi à échapper aux autorités en maintenant son opération secrète pendant longtemps. Tout pointe vers ce fameux Guildivain... Seulement, il a lui aussi disparu de Sharlayan quelque temps avant que nos fugitifs ne fassent parrrler d'eux. J'étais tellement persuadée que Loifa et ses amis cherchaient le pouvoir à tout prrrix, qu'ils avaient eux-mêmes perverti le cristal de sage qu'ils ont volé afin d'augmenter leur force. Mais si au contrairrre, ils étaient les victimes d'une expérience sordide, comme celles conduites par ce Guildivain ? Une fois parti de Sharlayan, il a très bien pu changer son apparence et refaire sa vie sous le nom de Faldrinet, au nez et à la barbe de tous ! C'est la seule théorrrie qui expliquerait tout ce que nous avons vu. Bien sûr, je n'ai encore aucune preuve de ce que j'avance... Cependant, j'ai comme un mauvais pressentiment... Il faut que nous allions interroger Faldrinet pour en avoir le cœurrr net ! La vendeuse d'herbes nous a dit qu'un marchand de Port-aux-Ales lui avait présenté le docteur. Lui rrrendre visite serait un bon début... Retrouvons-nous sur place ! Voilà donc Port-aux-Ales, la plaque tournante du commerce à Vylbrand. J'aimerais bien pouvoirrr me balader un peu et découvrir la ville, mais ce sera pour une autre fois ! Nous savons que le marchand en question imporrrte des produits venus de Thavnair, essayons de le retrouver. Ça ne va pas être facile avec tout ce va-et-vient... (-???-)À l'aide ! S'il vous plaît ! L'une d'entre vous est-elle soigneuse ? Nous avons besoin d'aide, il y a des blessés non loin d'ici ! Des témoins ont dit avoir vu un homme les attaquer ! Le coupable rôde peut-être encore dans les parages, alors soyez sur vos gardes ! Je m'occupe d'aller chercher du renfort ! Q-que s'est-il passé ici ? U-urgh... Loifa rrrespire encore... Mais on ne peut plus rien pour cet homme... Nous sommes arrivées trop tard. Player, vous êtes la seule capable de sauver Loifa. Cependant... Ce que je vous ai expliqué plus tôt n'est qu'une hypothèse. Rien ne nous dit qu'il n'est pas le dangereux crrriminel qu'on m'a décrit. Surtout qu'on ne peut pas oublier que lui et sa bande ont commis un meurrrtre ! Je sais que le code moral des sages exige que vous le sauviez, mais... Vous devez me penser crrruelle, n'est-ce pas ? M-mais... Peut-être me comprrrendriez-vous mieux si je vous disais que leur victime... était en vérité ma mère. Aah... Ce n'est pas le moment de vous parrrler de tout ça... J'ai honte, mêler ainsi le travail et ma vie privée... Que répondez-vous ? Loifa m'a sauvée la première fois qu'on l'a croisé. J'ai une dette envers lui. Mort, il ne nous apprendra rien. Sauvons-le, et on pourra en savoir plus sur ta mère. Oui... Vous avez raison. La perrrsonne qui a tué ma mère était devenue hors de contrôle suite aux expériences qu'elle a subies. Elle n'était pas responsable de ses actes... Ah... Oui... Vous avez raison. J'ai décidé de découvrirrr la vérité quel qu'en soit le coût. Et je compte bien aller jusqu'au bout. Pour ma mère et pour toutes les autres victimes, il le faut... Quoi qu'il en soit, désolée de vous imposer ceci, mais vous pourriez utiliser Diagnosis surrr Loifa pour le soigner ? Allez-y... Soignez Loifa, s'il vous plaît... A-ah... Argh... Ooh... E-est-ce que ça va... ? Vous deux... ! Où sont passés Mahaud et Ancel !? Ils n'étaient pas là quand nous sommes arrivées. Il n'y avait que toi et ce marchand. Estime-toi chanceux que Player ait rrréussi à te soigner. ... Encore en train de vous mêler de ce qui ne vous regarde pas. Tu vas enfin nous dire ce qui se passe ? Qui vous a mis dans un état parrreil ? C'est Guildivain, évidemment ! Qui d'autre ? Et on en serait pas là si vous n'étiez pas intervenues l'autre fois... Guildivain... ? Tu veux parler du docteur Faldrinet !? Mes soupçons étaient fondés alorrrs... Je vois que tu arrives enfin à faire marcher ta matière grise. As-tu la moindre idée des crimes que ce monstre a pu commettre ici en Éorzéa ? Il a changé de nom, de visage... Mais c'est tout ! Il est toujours aussi pourri jusqu'à la moelle ! Son déguisement de bon docteur lui donne accès à tous les cobayes dont il peut rêver pour ses horribles expériences. Et dire qu'il prétend œuvrer pour le bien de la race humaine... Alors j'avais vu juste... Et vous êtes tous les trrrois aussi des victimes de ses infâmes pratiques... J-je... Si seulement j'avais comprrris plus tôt... Nous n'en serions pas là... C'est un peu tard pour présenter des excuses ! Mahaud et Ancel se sont interposés afin de me protéger de ses attaques... Il a dû les emmener avec lui ! Et merde ! Je n'ai rien pu faire ! Malgré tout ce qu'on a subi, je n'avais pas encore la force de l'arrêter... Comment ça, ce que “vous avez subi” ? Je suis né avec une maladie rare des poumons. Avec le temps, elle n'a fait qu'empirer jusqu'à me laisser à l'article de la mort. C'est là que cet enfoiré s'est pointé. Il a promis à mon maître qu'il pourrait me guérir à l'aide du savoir avancé de Sharlayan. J'étais si heureux de voir le soulagement sur son visage... Lui qui avait tant donné pour moi... Pour la première fois de ma vie, je voulais enfin vivre ! Ce que nous ne savions pas c'est qu'en guise de traitement, il allait me faire subir une expérience visant à renforcer l'énergie vitale... Les autres patients qui subissaient cette procédure disparaissaient les uns après les autres. Je ne sais pas combien ont été sacrifiés, mais seuls Mahaud, Ancel et moi-même avons survécu à cette épreuve... Le renforcement de notre éther corporel a non seulement guéri nos maladies, mais nous a aussi dotés d'une force surhumaine, que ce soit sur le plan physique ou magique. Mais malgré tout, cela n'aura pas suffi à arrêter Guildivain et ses techniques étranges. À quoi bon avoir reçu le don de la vie si c'est pour perdre mes compagnons en chemin ? Que dites-vous ? C'est justement parce que ce don est précieux que tu dois continuer à vivre ! Ce n'est pas en t'apitoyant sur ton sort que tu sauveras tes amis ! ... Aidez-moi... Je vous en prie. Je veux sauver Mahaud et Ancel plus que tout ! J'ai besoin de votre force... J'ai été trrrop hâtive à le juger... Et par ma faute... Je ne peux pas abandonner mes camarades ! Eux aussi ont été victimes des expériences de Guildivain. Ce salaud considère ses sujets comme des moins que rien. Il s'adonne aux pires bassesses avec eux sans aucun remords. Attendez un instant. Même avec l'aide de Player, je doute que nous soyons suffisamment puissants à nous trrrois pour l'arrêter. Il faut garder la tête frrroide et réfléchir à une stratégie d'attaque. D'autant plus que nous ne savons pas où se cache Guildivain. Il y a de grandes chances qu'il ait aussi utilisé ses techniques interdites de renforcement sur lui-même, vous ne croyez pas ? Alors, rien ne sert de foncer tête baissée vers l'ennemi. Vous êtes d'accorrrd avec moi, Player ? Tssk... C'est bon, j'ai compris... Vous n'avez qu'à retourner à Idyllée tous les deux, je vous rejoindrai sous peu. Mais tout d'abord, je dois contacter les casaques jaunes pour qu'ils s'occupent du corrrps de ce marchand. Mahaud... Ancel... Tenez bon... J'ai reçu de nouvelles informations de Sharlayan. Le chicotin a bien été utilisé lors des expérrriences humaines de Guildivain sur l'éther corporel. Il s'est d'ailleurs donné beaucoup de mal pour effacer toute preuve relative à cette histoire. Une dernièrrre chose, aucun médecin du nom de Faldrinet n'existe dans le registre d'état civil sharlayanais. Tout ça, on le savait déjà ! C'est bien pour ça qu'on avait une longueur d'avance sur vous deux. Je sais qu'on aurait dû essayer de vous en parler, mais... on ne savait pas à qui faire confiance. Non, c'est à moi de m'excuser... J'ai pris pour argent comptant les informations qui m'ont été données, sans prendre la peine de les vérrrifier. J'étais même hésitante à vous soigner alors que vous étiez à l'agonie... Dire que j'ai appris le maniement du bouclier pour défendre les idéaux de ma mère... Elle qui jusqu'à son dernier souffle souhaitait protéger toute vie, sans exception. Mais croyez-moi, je suis plus rrrésolue que jamais ! Ta mère ? Oui, elle était médecin au centrrre de soins de Sharlayan. Le cristal d'âme que tu possèdes... C'était le sien. Quoi !? Tu veux dire que cette femme qui est morte par notre faute, c'était elle... ? Quand Guildivain s'est rendu compte que les autorités allaient découvrir ses expériences secrètes, il a fui Sharlayan. Grâce à cela, nous avons pu nous échapper de son laboratoire. Mais à peine sortis qu'un de nos compagnons a été pris de convulsions, un des effets secondaires du traitement. Une soigneuse qui se trouvait non loin de là s'est immédiatement précipitée à son secours. Mais il avait perdu tout contrôle de lui-même... Et... nous n'avons pas réussi à le restreindre. Pardonne-moi... J'ai fait tout mon possible pour la sauver... Dans son dernier souffle, elle a déposé son cristal dans ma main, et insisté pour que je le prenne. Ne t'excuse pas, tu n'as rien fait de mal, au contraire... Ma mère a donné sa vie en tentant de sauver celle d'un autre. Elle est rrrestée fidèle à ses convictions jusqu'au bout. Mais si je peux me perrrmettre... Comme tu as hérité de son cristal d'âme, j'aimerais que tu continues à faire vivre ses idéaux, à sauver de nombreuses vies pour construire un avenir meilleur. Un avenir meilleur... C'est donc à ça qu'aspirent tous les sages... Nous mettrons fin aux agissements de Guildivain, j'en fais le serment. En attendant de retrouver sa piste, vous devrrriez affûter vos techniques, Player.
Lalah Jinjahl a de nouvelles informations à vous présenter. En attendant de retrouver la piste de Guildivain, votre amie vous a suggéré d'apprendre auprès de Loifa afin d'améliorer vos propres compétences de soins. Les aventuriers et chasseurs de trésors étant légion dans cette région du monde, elle vous a invitée à solliciter l'aide de Midnight Dew. Allez donc la retrouver. La chef des chasseurs de trésors d'Idyllée vous a indiqué que plusieurs de ses collègues n'étaient pas encore rentrés de leurs expéditions dans l'Arrière-pays dravanien. Allez donc explorer le quartier académique et abattez les créatures qui menacent les aventuriers s'il le faut. Vous avez occis la créature qui rôdait, sauvant par la même occasion une chasseuse de trésors. Cependant, ses blessures sont graves, alors soignez-la à l'aide de Diagnosis. Vous avez réussi à soigner la chasseuse de trésors. Cependant, votre ronde dans le quartier académique n'est pas encore terminée. Partez à la recherche d'aventuriers en détresse. Vous vous êtes débarrassée des monstres aux alentours. Parlez désormais à Loifa pour qu'il vous fasse une démonstration de ses talents. Loifa vous a montré l'étendue de ses compétences de soin. Ce moment de répit vous a aussi permis d'échanger avec le jeune Viéra et de lui faire comprendre l'importance des pouvoirs qui lui ont été confiés. Convaincu que votre entraînement est suffisant, il vous invite à rejoindre Lalah Jinjahl. Lalah vous a annoncé que ses informateurs ont réussi à trouver où se cache le laboratoire de Guildivain. Cependant, le docteur étant particulièrement redoutable, elle souhaite concocter de quoi vous donner l'avantage avant de partir à l'assaut. * Lalah propose la prochaine quête aux sages de niveau 80. Parler à Midnight Dew Vaincre des créatures du quartier académique Utiliser Diagnosis sur la chasseuse de trésors blessée Vaincre d'autres créatures Parler à Loifa Parler à Lalah Jinjahl Tu as déjà réfléchi au sens de la vie ? Non, euh... oublie ce que je viens de dire. Merrrci pour votre patience tous les deux. J'ai eu le temps de contacter Sharlayan et mes supérieurs ont accepté de nous allouer des ressources pour localiser Guildivain. Il va nous falloir attendre encore un peu avant de savoirrr exactement où il se cache. Ils vont suivre chaque indice pour remonter sa piste, et nous l'aurons, vous pouvez en être certains ! Player, je suggèrrre que vous continuiez à parfaire vos techniques de sage pendant ce temps. Nous n'avons aucune idée de la force réelle de Guildivain... Il faudra être prêts à tout ! ... Je vais t'accompagner. Je n'en peux plus d'attendre ici sans rien faire. Merci Loifa... En tant que sage plus aguerri, si tu pouvais aider Player à progresser encore plus vite... Mes connaissances sur le sujet sont loin de rrrivaliser avec les tiennes. Et je suis certaine que tu y gagnerais aussi au change. (★未使用/削除予定★) L'Arrière-pays dravanien est la cible de toutes les convoitises de nombreux chasseurrrs de trésors, et ce malgré les dangers présents dans cette partie du monde. Autrement dit, vous devriez trouver aisément des gens ayant besoin de soins. Allez donc trrrouver Midnight Dew, leur chef à Idyllée, elle saura sûrement où vous pourrez vous rendre utile. Tu la connais, cette fameuse Midnight Dew ? Dans ce cas, ce sera plus simple que tu ailles lui parler directement. Je te retrouverai sur place. Mes connaissances en noologie se limitent au peu que j'ai appris à l'académie. Je n'étais pas suffisamment douée en magie pour compléter le currrsus et devenir sage moi-même. Par contre, Loifa a appris à manier les noulithes en autodidacte. Le rrrenforcement infligé par Guildivain l'a sûrement aidé, mais je pense qu'il est naturellement très talentueux pour avoir réussi à atteindre une telle maîtrise. Pars devant, je te retrouverai quand tu auras parlé à cette Midnight Dew. Tiens donc, regardez ce que le vent nous amène ! Je ne connais pas ton compagnon par contre. Enfin bref, je peux faire quelque chose pour vous ? Si j'ai bien compris, tu cherches des gens qui pratiquent une activité plutôt risquée pour la santé, c'est bien ça ? Eh bien, ça ne manque pas par ici... D'ailleurs, tu tombes plutôt bien ! Plusieurs groupes de chasseurs de trésors peinent à rentrer. Tu veux bien aller voir s'ils n'ont pas d'ennuis ? Fais attention, on entend parler de plus en plus de nouvelles créatures étranges, bien plus dangereuses et puissantes que tout ce qui traînait par ici avant. Tu devrais trouver mes hommes au quartier académique, dans l'Arrière-pays dravanien. Si jamais vous tombez sur des gars mal en point, je compte sur vous pour leur administrer les premiers secours, d'accord ? Je ne tiens pas à perdre mes précieux compagnons... J-je... Je comprends. Faites attention à vous aussi, hein ! Quelle ironie... C'est uniquement grâce à cette horrible expérience que j'ai pu réussir à maîtriser les capacités de sage... C'est cette force qui m'a poussé à traquer Guildivain, pour venger tous nos camarades morts dans son horrible laboratoire... Pour que jamais plus personne n'ait à subir le même sort. Bon, allons-y ! Midnight Dew nous a dit que ses hommes étaient dans l'Arrière-pays dravanien, n'est-ce pas ? Ils ont peut-être besoin de notre aide, et si on tombe sur des monstres, ce sera l'occasion parfaite de faire chauffer nos noulithes. Les créatures qui rôdent ici sont sacrément puissantes ! Je me demande si c'est l'œuvre de Guildivain... Merci d'être venus aider mes gars. J'espère qu'ils ne seront pas trop mal en point... Enfin, je compte sur vous pour les remettre sur pied le cas échéant. Aïe... Aaah... Aaah... Cette chasseuse de trésors est grièvement blessée. Utilisez Diagnosis pour la soigner. Merci à vous... On m'avait dit que les monstres d'ici étaient coriaces, mais je n'imaginais pas qu'ils puissent l'être autant ! Je vous dois la vie ! Je vais me mettre à l'abri dans les parages, le temps que mes camarades reviennent. (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★) Cette aventurière... Elle a parlé de ses compagnons. Ils doivent s'inquiéter pour elle, heureusement que nous sommes passés par ici. Allons voir un peu plus loin s'il n'y a personne d'autre en danger. Cet homme... Il est sacrément mal en point. Il faut vite nous débarrasser des monstres si on veut le soigner à temps ! Je... ne peux pas... mourir comme ça... Ses blessures sont profondes... Si nous l'abandonnons à son sort, il mourra. Tout ce qu'il a accompli, tous ses rêves d'avenir, ils disparaîtront avec lui... Je ne peux pas l'abandonner ainsi ! Regarde... Hé ! Ça va ? Ooh... Hein ? Je suis en vie !? C'est vous qui m'avez sauvé ? Euh... Oui. Tu aurais préféré qu'on te laisse à l'agonie ? Pas du tout ! Au contraire, imaginez ce qu'il serait advenu de ma famille ! Merci infiniment. Ma femme est sur le point d'accoucher. Je savais que c'était risqué de venir ici, mais je m'étais dit que le jeu en valait la chandelle... Dans ma hâte, j'ai voulu m'attaquer à de trop gros poissons et... Enfin, grâce à vous, j'ai évité le pire. Je devrais aussi aller présenter mes excuses à Midnight Dew... Quelle chance que vous m'ayez trouvé ! Sans vous, mon enfant serait né orphelin. Vraiment... je ne sais pas comment vous remercier ! Je vous promets que je ne gâcherai pas ce nouvel avenir que vous m'avez offert ! Un avenir... C'est ce dont Lalah parlait aussi... Moi aussi quand j'étais plus jeune, je rêvais d'un avenir meilleur. Où je guérissais de ma maladie et pouvais enfin aider mon clan. Tu sais, un Viéra est une créature très solitaire, qui passe le plus clair de son temps à garder le village où vit son clan. J'aspirais à cela, une vie honorable, dédiée à la protection des miens. Mais... Au vu du nombre de victimes qui ont péri avant moi, sans que je ne puisse rien faire, ce rêve semble si loin... Je ne me sens plus digne de retourner dans mon village. Jamais je ne pardonnerai à Guildivain ! Sous prétexte de vouloir créer un avenir meilleur pour l'humanité entière, il a détruit sans remords un nombre incalculable de vies... Si j'ai dédié mon temps à la maîtrise de la noologie, c'est pour tuer ce monstre, et venger tous ceux qui ont péri de sa main. C'est tout ce qui comptait pour moi. Mais récemment mes sentiments ont un peu changé. Depuis ma rencontre avec Lalah et toi, je commence à envisager une autre manière d'utiliser mes pouvoirs. J'arrive enfin à accepter les souvenirs contenus dans le cristal d'âme. Ce besoin de sauver toute vie... Il émane si puissamment du cristal, comme une lueur chaleureuse, un phare dans la nuit... Je ne me laisserai plus vaincre aussi facilement cette fois ! Je continuerai à vivre, pour protéger mes compagnons, ça j'en fais le serment. Voilà pourquoi j'ai besoin de la puissance des sages. Notre confrontation contre Guildivain approche, il est probable qu'à un moment ou à un autre, la vie de nos compagnons ne dépende plus que de nous. Est-ce que tu te sens prête ? Que répondez-vous ? Je serai là pour te protéger s'il le faut, Loifa. Même une idiote finit par apprendre de ses erreurs, non ? Ha ha ! On verra bien. Tâche de ne pas traîner dans mes pattes non plus. Oh... Merci de prendre mon attitude passée avec autant d'humour... Bon, nous devrions retourner voir Lalah. J'espère qu'elle a reçu des nouvelles à propos de Guildivain... Je vous en prie, mes amis... Tenez bon... Ravie de vous revoir tous les deux. Je sais que vous êtes à peine rrrentrés de votre excursion mais j'ai du neuf ! J'ai enfin reçu de nouvelles informations à prrropos de Guildivain. Nous avons été capables de déterrrminer où il se cache. Des agents de Sharlayan ont détecté une concentration anormale d'éther dans une grotte de l'Avant-pays dravanien. Nous en avons déduit qu'il s'agissait sûrrrement là de son centre d'expérimentation. De ce que nous avons pu voir, Mahaud et Ancel sont toujours vivants, mais nous n'en savons pas plus... Ce misérable... Nous avons collecté des témoignages de la parrrt de ses anciens collègues afin de mieux comprendre l'homme qui se cache derrière le masque. Guildivain a étudié à l'école de magie de Sharlayan où il s'est spécialisé, entre autres, en noologie. Puis il a rrrejoint un centre de soin, tourné vers la recherche. C'est là qu'il a rrrencontré sa femme, une de ses collègues, sage de formation elle aussi. Elle était particulièrement douée en noologie, cependant... Quelque temps après leur mariage, elle a contracté une maladie rare. Tous les sages et guérisseurs de Sharlayan ne purent rien pour elle. Son état s'aggrava rapidement et elle mourut en l'espace de quelques jourrrs... C'est aprrrès cet événement tragique que l'attitude de Guildivain changea du tout au tout. Pas besoin de m'en dire plus, ce monstre ne mérite pas notre pitié ! Vous n'avez aucune idée de son vrai visage... Il n'a plus rien d'humain. Il n'a jamais éprouvé la moindre émotion pour sa femme. Il disait simplement qu'il était très désappointé d'avoir perdu une mine de talents si rare. Pour lui, la vie d'une personne n'a de valeur que si elle participe à ses expériences. ... Je vois. Peu importe les raisons qui l'ont poussé à agir ainsi, nous ne pouvons pas le laisser courir librement plus longtemps. Il a déjà fait bien trrrop de victimes ! Cela dit, même si je comprends ton impatience, il serrrait malvenu de foncer tête baissée dans son laboratoire. Il doit certainement nous attendre au tournant... Sans compter que sa maîtrise de la noologie est sans équivoque. Fais-moi confiance, et accorde-moi encore un peu de temps, tu veux bien ? J'ai confectionné quelque chose qui devrrrait nous donner un net avantage, mais je ne l'ai pas encore terminé. Évidemment, moi aussi j'aimerrrais sauver Mahaud et Ancel au plus vite... Cependant, je souhaite que nous puissions tous sortir indemnes de ce combat qui nous attend. Entendu... Je compte sur toi. Mahaud et Ancel ont une mère qui les attend impatiemment. Alors je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour les ramener sains et saufs...
Le voyageur ishgardais semble avoir quelque chose d'intéressant à vous dire. Selon le voyageur ishgardais, Khloe Aliapoh aurait adopté un bien étrange renard... Rendez-vous au centre de promotion culturelle de Rowena à Idyllée et parlez à ce dénommé “président” pour connaître la raison de sa présence. Le “président”, de son vrai nom Sotan, était en réalité un Zuijû amateur de contes et légendes qui compte sur vous pour étancher sa soif d'émotions fortes. Accomplissez un défi irréel et racontez-lui vos exploits pour le satisfaire, accéder à Touché-tourné et gagner de nombreuses récompenses. Parler au “président” Dis-moi, aventurière... Il me semble t'avoir déjà vue en pleine séance de bavardage avec Khloe Aliapoh. Tu confirmes ? Que répondez-vous ? Elle est comme une petite sœur pour moi ! Il faut avouer que c'est moins fatigant que de remplir son carnet... Euh, d'accord... En tout cas, j'ai une bonne nouvelle pour toi. Il se trouve qu'elle s'est mis en tête de prendre une sorte de renard bizarre pour animal de compagnie. Ça fait déjà un petit bout de temps que je le vois tournicoter autour d'elle à son comptoir. Ça a attisé ma curiosité, alors l'autre jour, je me suis approché pour l'observer de plus près... et devine quoi ? Il ressemble comme deux gouttes d'eau à une de tes *connaissances*... Tu n'as qu'à aller voir par toi-même si tu ne me crois pas, je te garantis que tu ne seras pas déçue. Figure-toi que les enfants lui ont donné le surnom de “président”... T'en fais pas, tu comprendras ! Un petit renard mignon tout plein se tient fièrement sur le comptoir. À côté de lui, vous apercevez un étrange meuble en bois... Pourquoi tu me regardes comme ça, toi ? Tu veux relever le défi, c'est ça ? Que répondez-vous ? Un renard qui parle !! “Président”, “président”... C'est vous, Aymeric ? Tu ne serais pas un Zuijû, par le plus grand des hasards ? Et alors ? Je croyais qu'il en fallait un peu plus que ça pour surprendre quelqu'un à ce point... Si l'idée de visiter le sanctuaire Reisen te vient un jour, n'oublie pas de prendre tes médicaments pour le cœur avant. Il est rempli d'animaux encore plus bavards que moi ! Aymeric ? C'est qui ça ? Jamais entendu parler. Pour ta gouverne, sache que je ne suis pas, mais alors pas du tout originaire d'Ishgard, et que malgré toute l'ambition qui bout au fond de mes tripes, je n'ai malheureusement jamais été président. Bingo ! Bien joué ! Mais laisse-moi d'abord te regarder d'un peu plus près... Khloe m'a parlé d'une aventurière de renom qui lui sert d'inspiration pour ses contes épiques... Player, c'est ça ? Oh là là, c'est Tenzen qui t'envoie, mon amie ! Tu es la candidate idéale pour redonner du grain à moudre à la muse de mon inspiration ! Salut, Player ! Ça me fait plaisirrr de vous voir ! Je vois que vous vous entendez déjà à merrrveille avec le “président” ! Comme moi, il aime les contes et légendes pleins de rebondissements, et passe de longues soirées à les narrer à d'autres Zuijû avec tout le talent qu'on connaît à ces animaux pas comme les autres. Mais à force de ressasser les mêmes histoires sans arrêt, il s'est dit qu'il avait besoin de renouveler son répertoire. Il a donc décidé de partir en voyage pour découvrir de nouveaux mythes, et c'est ainsi qu'il s'est retrouvé sur mon comptoirrr ! Au fait, vous ne trouvez pas qu'il ressemble au prrrésident Aymeric ? C'est pour ça que les enfants le surnomment ainsi, hi hi hi ! Sans rire, ils ont tous les deux la même bouille qui inspire confiance, pas vrai ? Mais arrêtez de me parler de cet Aymeric, par les quatre animaux sacrés ! Je m'appelle Sotan ! S-O-T-A-N, c'est compris !? Je suis le maître de thé du sanctuaire Reisen, et vous me devez respect et considération ! Non mais... Bref, revenons à nos moutons. On m'a soufflé dans l'oreille que tu avais fait le tour du monde et pourfendu un nombre incalculable de créatures hostiles, dont plusieurs Primordiaux. Eh bien, sache que tout ce sang, cette sueur et ces larmes versées font mon affaire ! Je serais ravi que tu me racontes tes exploits, et en échange, je t'offrirai la possibilité de faire joujou avec ma planche de Touché-tourné. Si le hasard et la chance jouent en ta faveur, je te donnerai des folioles irréelles, directement issues de mes pouvoirs magiques incommensurables. Plus tu en auras, plus la récompense que je pourrai t'échanger en contrepartie sera alléchante. Mais d'abord, tu vas devoir me prouver que tu es une fabuliste hors pair ! Raconte-moi tes plus grandes batailles, et tâche d'être aussi lyrique qu'un ménestrel en difficulté financière. J'ai tellement écouté d'épopées au fil des siècles que je me mets à bailler à la moindre retombée de la tension. Surtout, assure-toi de bien avoir tous les détails en tête avant de commencer ton récit. La mémoire joue parfois des tours, et laisse-moi te dire que ça ne s'arrange pas avec l'âge... Je compte sur toi ! Vous pouvez utiliser l'outil de raid afin de trouver des équipiers pour participer à un défi irréel. Les défis irréels sont des versions remaniées des défis extrêmes contre les Primordiaux, destinées aux joueurs ayant atteint le niveau maximum. Les Primordiaux pouvant être affrontés au cours d'un défi irréel seront modifiés à chaque mise à jour. Une fois le défi irréel accompli, parlez au “président” afin de tenter votre chance à Touché-tourné. Cette action n'est possible qu'une seule fois par semaine. Les conditions de participation à Touché-tourné peuvent être vérifiées à tout moment dans les informations détaillées du défi irréel figurant dans l'outil de raid. En outre, le processus est réinitialisé tous les mardis à 17h (temps réel). N'hésitez pas à vous adresser au “président” pour obtenir plus de détails. Plus vos histoires épiques le passionneront, plus les récompenses qu'il vous offrira seront juteuses !
Lalah Jinjahl est prête à donner l'assaut. Lalah vous a expliqué où se trouvait le repaire de Guildivain. Vous êtes maintenant tous fin prêts à partir pour sauver les amis de Loifa. Retrouvez Lalah près des Cent Râles, dans l'Avant-pays dravanien. Votre amie vous a présenté sa botte secrète pour le combat à venir, une protection contre les sorts de confusion. Désormais parés à affronter le docteur, vous entrez dans son repaire accompagnée de Lalah et Loifa. Au terme d'un âpre combat, vous avez réussi, avec l'aide de Loifa, à vaincre Guildivain. Mahaud et Ancel sont sains et saufs, et vous avez mis un point d'arrêt définitif aux expériences du savant fou. Parlez à Lalah près des Cent Râles. Grâce à vos efforts, Guildivain a été arrêté. Loifa, à la grande surprise de ses compagnons, a finalement renoncé à sa vengeance, laissant les autorités sharlayanaises s'occuper du docteur. Le jeune Viéra est enfin le sage que le cristal d'âme l'encourageait à devenir. Retrouvez-le désormais à Idyllée. Vous êtes retournée à Idyllée où vous attendaient Loifa, Mahaud et Ancel, incertains de leur avenir. Lalah les a rassurés quant à leur destin : pour Sharlayan, les trois amis se sont volatilisés dans la nature. Heureux de pouvoir enfin goûter à la liberté, Loifa vous a expliqué qu'il souhaite utiliser à bon escient les talents de sage qui lui ont été confiés, pour trouver un remède contre les effets secondaires des expériences de Guildivain. Lalah a accepté de céder définitivement le cristal d'âme de sa mère à Loifa, convaincu qu'il en ferait un usage digne d'elle. Parler à Lalah Jinjahl, près des Cent Râles Reparler à Lalah Jinjahl Parler à nouveau à Lalah Jinjahl Parler à Loifa, à Idyllée Le moment fatidique approche. Je sauverai mes compagnons et mettrai un terme à cette folie, tu peux en être sûre. Merci pour votre patience. Mon plan pour capturrrer Guildivain est enfin prêt. Je vous expliquerai les détails sur place. Si vous êtes prête à partir, allons jusqu'à son laboratoirrre. Tu es vraiment certaine que Mahaud et Ancel sont encore en vie ? Oui, les informateurs de Sharlayan m'ont confirmé qu'ils se trrrouvaient sur place. Nous allons les sortir de là, quoi qu'il arrive ! Ils sont la dernière famille qu'il me reste... Je compte sur vous deux. Le repaire de Guildivain se trrrouve dans une grotte située au nord-est de l'Avant-pays dravanien, dans un endroit appelé les Cent Râles. Bien, je pars devant pour inspecter les lieux. Retrouvons-nous à l'entrée de la caverne. C'est ici que se cache Guildivain... Notre priorité sera tout d'abord de rrretrouver Mahaud et Ancel. Puis de les aider à s'échapper de cet endroit. D'autre parrrt, j'ai mis au point une pièce d'équipement capable de résister aux sorts de confusion. Si Guildivain se met à utiliser ses techniques les plus terribles, vous devriez pouvoir y résister... Ce n'est peut-être pas trrrès confortable, mais je vous conseille de l'enfiler malgré tout. Sa durée de vie est limitée mais devrait tenir le temps de votre mission. Certaines pièces de votre équipement seront remplacées pendant cette bataille de quête, mais leurs attributs resteront identiques à ceux d'origine. Bien, vous êtes prrrête ? Mahaud ! Ancel ! Aaah... Rhaaaa !!! Uoorrrgh !!! Guildivain ! Qu'est-ce que tu leur as fait subir !? Tiens... Pourquoi tant de haine ? Tu sais très bien que mes expériences vont servir à élever l'humanité tout entière, alors attends bien sagement que j'aie fini. Quel dommage de voir de grands talents, des esprits affûtés et uniques disparaître à cause de la fragilité de leur corps, tu ne trouves pas ? Alors pour que la race humaine n'ait plus jamais à perdre ses élites à cause des caprices de la nature, il faut bien que certains se sacrifient pour le bien commun. Mais toi, tu es un spécimen inestimable... Je suis heureux d'avoir à nouveau la chance de pouvoir t'étudier. Comment osez-vous !? Combien de vies avez-vous volées ainsi ? Vous avez une idée du malheur que vous avez semé dans votrrre sillage ? Déplorable créature... Comme tous les Sharlayanais, tu n'as qu'une vision étriquée du monde. Mais vous arrivez tous pile au bon moment. Je vais pouvoir tester le résultat de mes recherches. Sujet Mahaud, sujet Ancel... Exterminez-moi ces imbéciles. Gwoooooh ! Ne vous en faites pas, mes amis... J'ai juré de vous sauver, même si je dois y laisser la vie ! Il semblerrrait qu'ils soient sous l'emprise d'un sort qui leur permet de dépasser encore plus leurs limites physiques. Il faut d'abord les immobiliser ! Et toi... Vil perrrsonnage ! Je t'interdis de souiller le nom de Sharlayan ! Dire que j'ai crrru à ton baratin... Tu me dégoûtes ! Ouh là là... J'ai peur ! Bon... pendant que vous vous démènerez dans le vent, je vous observerai de loin, bien en sécurité. Mahaud ! Ancel ! Désolé... Nous n'avons pas eu le choix. Ne bougez pas, je vais vous soigner. Tiens donc, tu as réussi à dissiper mon sort interdit ! Tu as atteint des sommets dans ta maîtrise de la noologie dis-moi ! C'est sûrement grâce à ce corps unique que j'ai façonné... Tout cela est très intéressant. Hé hé hé... Avec cette aventurière vous faites une sacrée paire ! De parfaits sujets pour mes expériences. Laissez-moi encore vous voir à l'œuvre, j'ai besoin de plus de données ! Attention ! Hein ? Que dites-vous ? Tu avais dit que tu ne te laisserais plus vaincre, non ? Avec ça, on est quittes. Je ne faillirai plus, c'est promis. Je suis ici et en vie... C'est grâce aux sacrifices de ceux qui m'ont précédé... C'est pourquoi je ne laisserai personne d'autre périr de ses mains ! Je lui ferai face, encore et encore s'il le faut ! Alors... prêtez-moi votre force, mes amis. Avec plaisir ! On est avec toi, Loifa. Player, Loifa ! À vous de jouer ! Je ne te pardonnerai jamais ! Tu vas payer pour tous tes crimes ! Mwahahaha ! Vous voulez vous battre ? À la bonne heure ! Venez donc goûter à ma puissance ! Le vainqueur écrira l'avenir de l'humanité ! Achève-le ! Il a détruit nos vies à tous, il ne mérite que ça ! Arrête, Ancel. Loifa est venu nous sauver, c'est à lui que revient la décision. J'ai promis d'utiliser mon pouvoir pour sauver mes compagnons... Cette force, obtenue après tant de sacrifices, ne devrait pas être gâchée pour faire couler le sang ! J'en ai fait le serment, à nos anciens compagnons... aux âmes contenues dans ce cristal. Je refuse de le tuer, de souiller mes noulithes avec son sang... Il devra faire face au jugement de ses pairs et expier ses péchés lui-même. Pardonnez-moi, Mahaud, Ancel... Lalah... Ce cristal d'âme appartenait à ta mère, n'est-ce pas ? Maintenant que j'ai obtenu ce que je voulais, il est grand temps que je te le rende. Je te l'ai pourrrtant dit, non ? Tant que tu t'efforceras de faire vivre ses idéaux, je te le laisse. J'ai déjà mon épée et mon bouclier ! Et puis... la magie ce n'est vrrraiment pas mon truc. Bon, je vais m'occuper de Guildivain. Il devra fairrre face au Conseil de Sharlayan. Vous devriez rrretourner à Idyllée pour vous reposer un peu. Je vous rejoindrai une fois les détails de son transport réglés. Vous allez devoirrr payer le prix de vos errements... Tâchez d'être digne de la clémence qui vous a été accordée. J'ai beaucoup appris depuis mon arrivée en Éorzéa... Et tout cela, aucun cours ni aucun livrrre n'aurait pu me l'enseigner. Je ne ressens plus le besoin de récupérer le cristal d'âme de ma mère. Il me reste tous nos souvenirs ensemble, son sourire si doux et affectueux... J'ai toujours été fièrrre d'elle et de ce qu'elle représentait. Et je le suis d'autant plus désormais que je sais qu'elle est rrrestée fidèle à ses convictions jusqu'à ses derniers instants ! C'est pourrr cela que je continuerai à manier mon épée et mon bouclier. Je veux être capable de protéger les autres, de sauver des vies à ma façon. Je ferai en sorte que Loifa et ses amis soient trrraités enfin correctement, ne vous en faites pas. Vous devriez retourner à Idyllée vous aussi, Player. Vous avez bien mérrrité un peu de repos. Vous devriez rrretourner à Idyllée vous aussi, Player. Vous avez bien mérité un peu de repos. Hé hé... Incroyable... Vraiment splendide... Tu ne trouves pas... Hatia ? Hatia... ? Où es-tu ? Hatia... Merci du fond du cœur... Ancel et moi allons pouvoir retrouver notre mère, et c'est grâce à toi. Tu as toute ma gratitude. On était prêts à mourir pour assouvir notre vengeance... Heureusement, on a maintenant une bonne raison de vouloir rester en vie. Eh ben ! Tu en as mis du temps à revenir ! Trop occupée à décider de notre sort ? Le Conseil doit trépigner à l'idée de nous questionner, non ? (-Voix de Lalah-)Vous n'avez pas à vous inquiéter pourrr ça. J'ai déjà envoyé mon rrrapport vous concernant à Sharlayan. Il explique qu'après le combat contre Guildivain, vous avez fui les lieux et disparu sans laisser de traces. Je ne doute pas de la justice du Conseil, mais j'estime que vous avez droit à enfin un peu de liberté. Si je vous emmenais avec moi, je ne pourrais pas garantirrr que ce droit soit respecté. Mes supérieurrrs savent désormais toutes les atrocités que vous avez subies, je doute qu'ils envoient des troupes à vos trousses. Hmm... Je te croyais bien plus à cheval sur les règles que ça. Ravi de voir que tu possèdes finalement une once de bon sens. Q-quoi !? Mais quel ingrrrat, je vous jure ! Cette force incroyable qui m'a été confiée... je compte l'utiliser pour sauver les autres, comme l'auraient voulu les générations de sages qui m'ont précédé. Pour offrir un avenir à tous ceux qui croiseront mon chemin. Je compte aussi étudier les effets secondaires des expérimentations que nous avons subi. Après tout, nous sommes toujours susceptibles de perdre le contrôle lorsque nos émotions s'emballent. Quand j'aurai terminé, ces deux-là pourront enfin revoir leur mère sans avoir à s'inquiéter d'une rechute. Nous n'avons pas encore pris la peine de te remercier. Du fond du cœur, nous te sommes éternellement reconnaissants. Sans toi, ni Loifa, nous ne serions plus de ce monde. Honnêtement, j'étais prêt à me sacrifier pour accomplir ma vengeance... Mais quand on a revu notre mère l'autre jour, j'ai compris qu'il était encore trop tôt pour mourir. Nous allons aider Loifa à terminer ses recherches. Sous ses airs de gros dur, c'est un grand sentimental ! De toute façon il ne pourrait pas se passer de nous. Hein !? Et dire qu'on raconte que les Viéras sont solitaires et taciturnes ! Eh bien, on ne s'ennuie jamais avec vous ! Depuis toute petite, je me suis plongée dans les rrrécits héroïques des sages d'antan, ils me semblaient tous si solennels, presque irréels... Mais plus j'y pense, et plus je me dis que ces hérrros devaient avoir eux aussi une famille et des compagnons qu'ils souhaitent protéger plus que tout. Dédier sa vie à sauver celles des autrrres... J'ai décidément beaucoup à apprendre avant de pouvoir suivre leur exemple. Player, merci infiniment pour votre aide. J'espèrrre que nous aurons le plaisir de nous revoir bientôt. J'ai hâte de découvrir l'avenir que vous allez écrire.