CompendiumLe premier reflet

L'un des treize mondes issus du monde primitif. Il y a environ un siècle (si l'on se place à l'échelle locale), il fut com­plè­te­ment ravagé par une catastrophe de grande ampleur. À l'époque, les Asciens s'y affairaient en secret, cherchant à engendrer un huitième fléau. Pour ce faire, ils avaient créé de toutes pièces un personnage maléfique appelé “roi de l'Ombre”, dont ils se servaient pour provoquer divers conflits. Ardbert et ses compagnons – les Guerriers de la Lumière du premier reflet – le combattirent sans relâche et finirent par le vaincre, pensant avoir ramené la paix. Or, en chassant ainsi les Ténèbres, ils firent ir­ré­mé­dia­ble­ment pencher l'équilibre éthéré de la planète en faveur de l'élément contraire, déclenchant malgré eux la catastrophe connue sous le nom de “déluge de Lumière”. Lorsque la prêtresse de la Lumière arriva du monde primitif et stoppa enfin la vague destructrice, celle-ci avait déjà englouti la majeure partie du premier reflet, ne laissant intacte que la région de Norvrandt, l'équivalente d'Éorzéa. La Lumière, aussi appelée énergie ombrale, est associée au calme et à la stagnation. De fait, les terres ravagées par le Déluge devinrent Le Grand Vide, une étendue stérile où l'éther ne circule plus. Même à Norvrandt, région pourtant épargnée, le ciel fut noyé dans une clarté perpétuelle, et la nuit cessa d'exister. Le pire était toutefois à venir pour les survivants : en effet, nombre d'entre eux se transformèrent bientôt en monstres appelés “purgateurs”, conséquence d'un équilibre éthéré déréglé. Mus uniquement par leur instinct, ces dévoreurs d'éther s'attaquèrent aux habitants, grossissant toujours davantage leurs rangs. Le seul espoir des rescapés était d'occire les grands purgateurs, de puissants spécimens contrôlant chacun une région, afin de réguler la Lumière, et de regagner petit à petit du territoire. C'est précisément l'exploit qu'accomplirent les Héritiers de la Septième Aube. Grâce à eux, Norvrandt est aujourd'hui débarrassé de sa Lumière excédentaire, et tous les habitants du premier reflet chantent les louanges de leurs sauveurs, qu'ils ont judicieusement rebaptisés les “Guerriers des Ténèbres”.

A century before─by that reflection's measure of time─the Warrior of Light and her companions journeyed to the First, it underwent a terrible transformation which forever changed the world. A failed Ascian attempt to set in motion an Eighth Umbral Calamity on the Source triggered a Flood of Light, which then swept across the land, leaving naught but blank perfection in its wake. The tale of the Flood is one of hubris and tragedy. Hoping to restore peace to an embattled world, brave Warriors of Light fought and felled the Shadowkeeper, steward of Darkness─but in their decisive victory unbalanced the cosmic scales. Though Hydaelyn's agent, the Oracle of Light, managed to stem the ravenous tide and prevent the First's utter annihilation, much was lost. Only Norvrandt─a region the approximate size of Eorzea─remained habitable. Contrary to traditional associations between light and the astral, the Light that consumed the First is characterized by passivity and tranquility─what scholars of the Source would term “umbral” polarity. Thus did the lands claimed by the Flood, known as the “Empty,” come to reach a state of stasis utterly bereft of aetheric activity. Norvrandt itself would be cursed with an empty sky of unyielding Light and ravenous hordes of Light-warped creatures. Save for the greatest among them─the Lightwardens─these “sin eaters” are largely mindless beings, seeking only to corrupt the aether of the living and give rise to more of their own. Nevertheless, for the First's remaining population, it has been a constant struggle to keep these fiends at bay. Only since the Scions of the Seventh Dawn arrived to destroy the extant Lightwardens and purge Norvrandt of Light's corruption have its people known a measure of peace. They yet pay homage to their heroes as “Warriors of Darkness” for their role in restoring the night sky.

Eine von vierzehn Splitter­welten, über die vor etwa einhundert Jahren örtlicher Zeitrechnung eine epochale Katastrophe hereinbrach. Die Ascians planten - wie so oft unbemerkt im Hintergrund agierend - die Auslösung der Achten Katastrophe und hatten zu diesem Zweck eigens den Schattenkönig ins Feld geführt. Doch ihr Plan wurde durchkreuzt, als die Krieger des Lichts des ersten Splitters, angeführt von Ardbert, den dunklen Fürsten in die Knie zwangen. Dieser Sieg hatte einen fürchterlichen Preis: In ihrem Eifer, alle Finsternis aus der Welt zu verbannen, warfen die Helden das kosmische Gefüge aus der Balance. Der Pol des Lichtes gewann massiv Überhand und löste eine alles überdeckende Lichtflut aus. Bevor das Orakel des Lichts aus der Ursprungs­welt in den ersten Splitter kam und diese apokalyptische Lichtflut stoppte, waren bereits große Teile der Welt in eine leblose Einöde verwandelt und einzig der Kontinent Norvrandt - ein Ort, der in etwa Eorzea im Ursprung entspricht - blieb von der Katastrophe verschont. Die Macht des Lichtpols offenbarte sich in Stille, Stasis und Stagnation. Ein weißes Nichts. Die „Große Leere“ war daher eine passende Bezeichnung für die von der Lichtflut verheerten Orte, in denen keine anderen Elemente mehr existieren. Die Übermacht des Lichts im ersten Splitter war derart groß, dass selbst die Nacht einem immerwährenden Licht wich. Ein endloser Tag ohne Sonnenuntergang oder Morgengrauen. Lebewesen, die der Lichtflut anheimfielen, verwandelten sich in Sünden­ver­tilger, geistlose Kreaturen, deren Äther vom Licht vereinnahmt war und die nach dem Äther anderer Kreaturen dürsteten. Einmal von einem Sünden­ver­tilger angefallen, verwandelten sich Lebewesen, deren Ätherbalance noch stabil war, nach und nach ebenfalls in diese lichtverfluchten Wesen. Erst durch das Bezwingen der Licht­bringer, besonders mächtiger Wesen unter den Sünden­ver­tilgern, konnten sich die Orte, an denen sich diese mächtigen Ungeheuer niedergelassen hatten, gegen die Übermacht des Lichts behaupten. An vorderster Front wirkte der Bund der Morgenröte, der den Widerstand gegen die hoffnungslos überlegenen Licht­bringer organisierte. Nur durch das beherzte Eingreifen seiner Helden konnte Norvrandt vor dem sicheren Untergang bewahrt und letztlich die Dunkelheit der Nacht zurückerlangt werden. Ehrfürchtig bezeichnen die Bewohner des ersten Splitters daher die Helden aus dem Ursprung als die Krieger der Dunkelheit.

鏡像世界のひとつ。その時間軸においておよそ100年前、世界の在り方を変える大事件が発生した。当時はアシエンが第八霊災を起こすべく暗躍し、影の王なる存在を立てて争いを引き起こしていたのだが、これを第一世界の「光の戦士たち」であるアルバート一行が討ち倒したことで問題が生じる。平和をもたらすために闇を掃うというその行いが、悲しいかな、世界を決定的に光属性に傾け「光の氾濫」を誘発させてしまったのだ。  原初世界より渡ってきた「光の巫女」が氾濫を食い止めたときには、すでに多くの土地が呑み込まれ、エオルゼアに相当する「ノルヴラント」地域を残すのみとなっていた。  光属性とは、霊極性とも呼ばれる静穏と停滞の力だ。氾濫に呑み込まれた土地はエーテルの巡りさえも滞った「無の大地」となった。それを免れたノルヴラントでさえも空は無尽光に覆われ、夜の闇が失われた。生き残りたちに追い打ちをかけたのは、体内エーテルが光属性に寄りすぎたことで変質した異形「罪喰い」の存在である。罪喰いに高い知能はなく、本能に従ってエーテルを喰らい、仲間を増やす。唯一「大罪喰い」と呼称された上位個体を退けることができれば一帯の光属性が抑えられ、人の生存圏を確保することができた。  世界を渡った「暁の血盟」の活躍によって、現在はノルヴラント全域から過剰な光が掃われている。第一世界の人々は敬意をこめ、彼らを「闇の戦士」と呼ぶのだった。